d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Броня воина Легиона

**Броня воина Легиона** и **Шлем легионера-воина** (англ. Legion prime armor и англ. Prime helmet) — броня *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Эта броня очень похожа на броню ветерана Легиона, и отличается от неё лишь отсутствием наголенников и нарукавника с гвоздями на правой руке. Она также состоит из полупанциря из дублёной кожи и прошитых стальными заклёпками ремней, изготовленных мастерами-оружейниками Легиона. На плечах можно заметить небольшие стальные наплечники. Эта броня прекрасно подходит для тех, кто предпочитает ближний бой — она достаточно легка, чтобы позволить своему владельцу эффективно уклоняться от прямых ударов, способных пробить её, и достаточно прочна, чтобы уберечь носителя от скользящих ударов. Хотя в перестрелке она не столь эффективна. Шлем представляет собой кожаный подшлемник от довоенного футбольного шлема.

## Характеристики

По уровню защиты эта броня уступает броне ветерана Легиона, и практически не отличается от неё по весу, и уступает ей в прочности. Эта броня даёт своему носителю статус члена Легиона. Броня и шлем относятся к классу лёгкой брони.

## Местонахождение

- Броня и шлем нигде в Мохаве в открытом виде не встречаются и могут быть сняты только с тел павших легионеров, либо найдены в контейнерах.
- Коттонвуд-Коув — в этом лагере есть воины Легиона в этой броне.
- Форт — может быть найдена в контейнерах и на легионерах.
- По ходу квеста «Я забыл забыть» несколько воинов в этой броне атакуют Биттер-Спрингс.

## Баги

Из-за ошибки, на женский вариант шлема не назначена world-модель (для отображения в мире, не на персонажах). Как следствие, шлем, выложенный из инвентаря на землю, пропадёт бесследно.

## Появление

*Броня воина Легиона *и* Шлем легионера-воина* появляются только в *Fallout: New Vegas*.
Верфь Наханта

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Расположенное рядом с полицейским департаментом медленно ржавеющее собрание построек, домиков для лодок, складов и прекрасным видом на Либерталию.Описание в Survival Guide стр. 338

[1]

**Верфь [2] Наханта** (англ. Nahant Wharf) — локация

*Fallout 4*.

## Описание

Локация находится на юго-западной оконечности полуострова Нахант, на берегу. Представляет собой комплекс зданий производственного характера с разновеликими пирсами для швартовки судов различного водоизмещения. С севера к ней вплотную примыкает департамент шерифа Наханта. На юге надстроенные мостки с одного из пирсов ведут в Либерталию.

При первом посещении локации Выживший может стать свидетелем стычек между случайными персонажами (рейдерами, поселенцами, дворнягами, супермутантами).

Непригодна для основания поселения, но очень удобна как перевалочный пункт по дороге в Либерталию.

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

## Предметы | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|
| ||||||||||||

## Игровые объекты | |||||||||||||

|
|


* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Квесты

Задержание - Протагонисту нужно встретится с институтским охотником X6-88 в верфи Наханта.

## Появление

*Верфь Наханта* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ [4.18] NAHANT WHARF. This is a selection of outbuildings, a boathouse, and a warehouse overlooking Libertalia to the south, adjacent to the police station, slowly rusting away.
- ↑ Не является верфью в обычном понимании этого слова — отсутствуют доки, стапели, эллинги. Правильнее было бы использовать название «Пристань Наханта».
Внезапно организованная встреча рейдеров

**Внезапно организованная встреча рейдеров** (англ. Impromptu raider meeting) — голодиск *Fallout 76*.

## Содержание

**Репо**: Убери оружие, мы хотим поговорить.


**Фрэнк**: Ладно.


**Репо**: Ты от Головорезов?


**Фрэнк**: Возможно. А ты кто?


**Репо**: Я Репо. Я из Матёрых.


**Фрэнк**: Я Фрэнк. Так о чём речь-то?


**Репо**: Речь о выживании. Наши банды кто-то истребляет, убивает по одному.


**Фрэнк**: Да, их убивают другие банды. Так заведено.


**Репо**: На хер это всё! Мы погибаем. Вся Аппалачия пытается нас убить, и дело тут не в земле или добыче.


**Фрэнк**: Ты о Гурманах? Эти идиоты сожрали друг друга.


**Репо**: Не только о Гурманах, но и о Блэкуотерских бандитах, и о Звероловах — чёрт побери, да обо всех нас.


**Фрэнк**: Да, жизнь тяжела, я понял. В чём твоё предложение?


**Репо**: Мы должны объединиться. Помогать друг другу. Иначе мы можем просто исчезнуть.


**Фрэнк**: А нам что с этого будет?


**Репо**: Возможность выжить! Ты хоть понимаешь, о чём я, или ты слишком тупой?


**Фрэнк**: Не смей так говорить.


**Репо**: Именно об этом я и говорю. Целясь в меня, ты ничего не добьёшься.


**Фрэнк**: Нет, добьюсь. Заткну тебе пасть.


*(Звук одиночного выстрела)*


**Дейл**: Какого чёрта?! Он убил Репо! Стреляй… Стреляй в него!


*(Звуки беспорядочной стрельбы)*

## Местонахождение

Лагерь «Спрус-Ноб» — на столике перед входом в одну из палаток.

## Появление

Голодиск *«Внезапно организованная встреча рейдеров»* появляется только в *Fallout 76*.
Всадники Пост-Апокалипсиса

В Убежище есть статьи о других всадниках апокалипсиса. |


Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Мы здесь не нужны.

**Всадники пост-апокалипсиса** (англ. Four Horsemen of the Post-Apocalypse) — специальная встреча, локация *Fallout Tactics*.

## Описание

Четыре скучающих всадника библейского Апокалипсиса: Чума, Голод, Война и Смерть. Конец света уже сто с лишним лет как свершился, так что делать им на Земле нечего. Всадники сидят у костра и лениво перебрасываются репликами: Чума жалуется на простуду, Голод клянчит у товарищей чипсы, Война пытается устно опровергнуть фразу «Война никогда не меняется», а Смерть жалуется на людей: «те, мол, и так всё разнесли». Всадники настроены к протагонисту дружелюбно.

## Бой со всадниками

Вся четвёрка находится в состоянии «При смерти», но попытка атаковать их приведёт к длинному и нудному бою — у каждого всадника по 14332 ОЗ. Всадники безоружны, не имеют при себе никаких предметов и обороняться будут исключительно кулаками. За их убийство даётся всего по 270 единиц опыта — де-факто это обычные обитатели пустоши, просто с очень большим здоровьем (если их лечить, оно достигнет 100030 ОЗ).

## Заметки

- При убийстве всадников портится карма.

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |


- В игре
*Fallout Shelter*появляются четыре персонажа с аналогичными именами и серия заданий «Всадники Постапокалипсиса».

Конец информации, основанной на данных .Fallout Shelter |


## Появление

Локация *«Всадники пост-апокалипсиса»* появляется только в *Fallout Tactics*.

## За кулисами

- Четыре всадника — это образы из Апокалипсиса, шестой главы Откровения Иоанна Богослова, последней из книг Библии. Они по воле Божьей появляются во время апокалипсиса и сеют в мире разрушение и хаос. Имена всадников в Библии не упоминаются, они были додуманы средневековыми богословами.
- Безлошадность всадников (вполне объяснимая отсутствием в игре спрайтов лошадей) может быть отсылкой к книгам Пратчетта о Плоском мире. В книге «Посох и шляпа» (1988) у четвёрки всадников Абокралипсиса крадут лошадей, от безысходности компания остаётся на месте и ударяется в запой. Лошадь остаётся только у Смерти, так что всадников Абокралипсиса было трое.
- В файлах игры содержатся объекты ещё четырёх персонажей (Апатия, Забота, Дар и Летаргия), которые были вырезаны из данной встречи.

## Баги

До патча 1.27 при входе на локацию боец с наименьшей привлекательностью в отряде автоматически становился лидером отряда.
Выполнить задание в Убежище 96

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Выполнить задание в Убежище 96** (англ. Complete a Mission in Vault 96) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Гаусс-миниган MEC

Миниган имеет и другие виды. |


Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Гаусс-миниган MEC был разработан в Китае. Создает множественные электромагнитные поля, позволяющие делать 90 000 выстрелов в минуту на невероятной скорости.Описание в игре


**Гаусс-миниган MEC** (англ. MEC Gauss minigun) — тяжёлое оружие в *Fallout Tactics*.

## Местонахождение

- Скотт-Сити — единственным вооружён робот-гуманоид, в одном из помещений на крыше заводского здания.
- Убежище 0 — 1 шт. можно приобрести у командира отряда «Кинжал» — у Паладина Максимуса (до атаки).

## Звуки

## За кулисами

- Общим прототипом для оружия в реальном мире является «пушка Гаусса».
- При разработке минигана Гаусса для
*Fallout 76*художник Чун Чой исходил от оружия из*Fallout Tactics*[1].
Гладкоствол: рукоять избиения

**Гладкоствол: рукоять избиения** (англ. Pipe Gun Bruising Grip) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол: рукоять избиения* появляется только в *Fallout 76*.
Голова штурмотрона (Fallout Shelter)

У этого термина существуют и другие значения, см. Голова штурмотрона. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Отрубание от тела ничуть не уменьшило её смертоностностиОписание в игре


**Голова штурмотрона** (англ. Assaultron head) — редкое оружие *Fallout Shelter*.

## Варианты

### Сравнительные характеристики

Ржавая голова штурмотрона | 7—11 | 100 | Редкое |

Голова штурмотрона
|
8—12 | 100 | Редкое |

Улучшенная голова штурмотрона | 9—13 | 100 | Редкое |

Укреплённая голова штурмотрона | 10—14 | 100 | Редкое |


## Изготовление

Оружие может быть изготовлено на оружейной фабрике или заводе. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Ловкость».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Будильник (3) Глобус (3) | Оружейная мастерская (2 уровень) Крышки: 250 Чертёж | Голова штурмотрона (1) |


## Местонахождение

- Может быть найдено в Пустоши;
- Может быть найдено на заданиях;
- В ланчбоксах;
- Может быть создано в оружейной мастерской.

## Заметки

Данный предмет был добавлен в игру обновлением 1.15, которое доступно только для мобильных устройств.

## Появление

*Голова штурмотрона* появляется только в *Fallout Shelter*.
Горшок (Fallout)

Горшок появляется и в других играх. |



Искусно сделанный горшок.Описание в игре


**Горшок** (англ. Pot) — игровой объект *Fallout* и *Fallout 2*.

## Описание

Представляет собой глиняный сосуд двух различных форм. Встречается повсеместно по Основному региону.

## Заметки

Оба вида горшка совпадают с одноимённым контейнером в *Fallout 2*.
Гуль-падальщик

**Падальщики** — персонажи случайных встреч *Fallout 2*.

## Описание

Во время путешествий в окрестностях Гекко есть шанс встретиться с группами гулей-падальщиков. Падальщики по характеру встреч походят на психов, однако имеют другие спрайты, используют, так называемую «Новую модель гуля» (NAVGUL). В связи с данной особенностью, падальщики могут использовать только одноручное огнестрельное оружие. Падальщики изначально враждебны к Избранному и делятся на два типа: обычные и светящиеся. Примечательны тем, что никогда не попадаются поодиночке, всегда перемещаясь группами. Количество гулей в группе, а также их расположение относительно Избранного зависят от навыков натуралиста и приобретённых способностей. Вооружены пистолетами или пистолетами-пулемётами. С трупов почти всегда можно снять несколько монет.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

— | Камень (5—8 шт.) Кастет Коктейль Молотова 10-мм пистолет Дезерт Игл 0,44 Пистолет-пулемёт 10 мм |
Деньги (0—20 монет) |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Падальщики00000227 165 |
|
|
| ||||||

Светящиеся падальщики 00000229 135 |
|
|
|


## Появление

*Гули-падальщики*, как обычные, так и светящиеся, появляются в *Fallout 2*.
Декларация об объявлении войны Германии

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 3 |


**Декларация об объявлении войны Германии** (англ. Declaration of War on Germany) — квестовый предмет, документ, встречающийся в файлах *Fallout 3* и вырезанный в окончательной редакции.

Этот документ напоминает миру, что Соединённые Штаты были той силой, к которой нельзя относиться легкомысленно. Хранится в Обществе по сохранению столицы.

## Появление

*Декларация об объявлении войны Германии* упоминается в файлах *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.
Джейн Майерс

**Джейн Майерс** (англ. Jane Myers) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*, последний смотритель Убежища 95.

## Описание

Женщина, наркоманка, жившая в Бостоне до войны. Получила место в Убежище 95 и стала его жительницей по программе реабилитации наркоманов, разработанной корпорацией «Волт-Тек» для проведения эксперимента над ними в убежище. Согласно правилам Убежища о ежегодном избрании смотрителя на общем собрании, была избрана жителями Убежища смотрителем 30 ноября 2081 года. Как и все смотрители данного Убежища, знала о первой фазе эксперимента «Волт-Тек» для Убежища (излечение от наркотической зависимости изоляцией от наркотиков), но, так как не была сотрудником корпорации, о второй фазе (появление наркотического стимула и изменение социального порядка), а также тайной комнате с наркотиками для неё, не имела никакого понятия.

23 октября 2082 года, за день до начала второй фазы эксперимента и за неделю до очередных выборов смотрителя, на общем собрании жителей поддержала тайного агента «Волт-Тек» в убежище Рэнделла Гутьереса, заявлявшего о необходимости продолжения программы реабилитации без малейших отклонений. После этого запущенная Гутьересом на следующий день вторая фаза привела к полной анархии, вакханалии и убийствам. В результате чего все жители убежища погибли, включая и саму Джейн Майерс.

## Появление

*Джейн Майерс* упоминается только в *Fallout 4*.
Джон Янг

Эта статья переведена с другого языка
Пожалуйста, проверьте содержащуюся здесь информацию. См. также: Список переведённых статей |


Неэнциклопедичная статья
В данной статье присутствует вся или значительная часть необходимой информации, но стиль изложения нуждается в переработке. Вы можете помочь Убежищу, исправив её. См. также: Список неэнциклопедичных статей |


Для улучшения этой статьи желательно:
добавить информацию из дизайн-документов. См. также: список статей к доработке |


В Убежище есть статьи о других персонажах с фамилией Янг. |


Внимание! У предмета этой статьи отсутствует официальная локализация.
|


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


**Джон Янг** (англ. Jon Young) — персонаж *Van Buren*, повар Братства Стали в 2253 году.

## Описание

Джон — молодой человек с единственной целью — повеселиться в жизни. Он пользуется женщинами для удовольствия, но он по крайней мере честен и признает это.

Джон наслаждался беззаботным образом жизни, пока не встретил Тамару. Он был честен с ней и сказал ей точно, что он от неё хочет. Она согласилась, и всё было хорошо. Когда она объявила, что покидает город для новой работы, Джон попросил её взять его с собой. Он был готов отказаться от своего образа жизни, если бы мог проводить с ней свои дни. Тамара согласилась.

Джон — хороший человек, несмотря на то что он употребляет наркотики. Он любит Тамару, уважает её и хочет женится на ней. Хотя они не состоят в браке, она согласилась носить фамилию Джона.

## Появление

*Джон Янг* должен был появиться в *Van Buren*.

|
Боевой дробовик: настоящий длинный ствол

**Боевой дробовик: настоящий длинный ствол** (англ. Combat Shotgun True Long Barrel) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Боевой дробовик: настоящий длинный ствол* появляется только в *Fallout 76*.
Броня выжившего

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



В этом костюме вам не страшна ни одна опасность ПустошиОписание в игре


**Броня выжившего** (англ. Survivor armor) — редкий костюм *Fallout Shelter*.

## Описание

Представляет собой плотные кожаные штаны и кожаную куртку багрового цвета без рукава, усиленные металлическими наплечниками. На предплечье имеется металлический нарукавник; куртку стягивает двойной кожаный пояс. Пах и колени защищают металлические накладки. К броне прилагается металлический шлем.

Повышает у своего носителя основные характеристики «Сила», «Удача» и «Ловкость».

## Изготовление

Костюм может быть изготовлен на фабрике или заводе костюмов. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Ловкость».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Шкура брамина (4) | Мастерская костюмов (2 уровень) Крышки: 300 Чертёж | Броня выжившего (1) |


## Местонахождение

- Может быть найден в Пустоши;
- Может быть найден на заданиях;
- В ланчбоксах;
- Может быть создан в мастерской костюмов.

## Заметки

Броню могут носить только жители мужского пола.

## Появление

*Броня выжившего* появляется только в *Fallout Shelter*.
Бычара

**Бычара** (англ. Gang thug) — безымянный персонаж *Fallout 2*, группа обитателей Реддинга.

## Биография

Бычары — бандиты, являющиеся членами банды Лягушки Мортона. Они охраняют его и препятствуют покушениям на его жизнь и собственность.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Кожаная броня | Боевой дробовик 1Обрез 2 |
Картечь, 12 калибр — 20 шт. 1 2 |
— |


Примечание: различными индексами обозначено снаряжение разных персонажей.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Охотник за головами (7-12)00000184 225 |
|
|
|


## Появление

*Бычара* появляется только в *Fallout 2*.

|
Верхний город

Незавершённая статья о The Pitt
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Верхний город** (англ. Uptown) — локация *The Pitt*, дополнения к *Fallout 3*, район в Питте.

## Описание

Верхний город на карте расположен ближе к крепости Ашура. Верхний его уровень занимают рейдеры Питта, нижний не населён. Асфальт улиц нижнего уровня покрыт трещинами с радиоактивной водой, кроме того, встречаются россыпи бочек с радиоактивными отходами. Из Верхнего города есть выходы в локации «Заброшенная квартира», «Крепость», «Питтсбургское подземелье», «Нижний город» и «Завод».

## Обитатели

## Связанные квесты

## Появление

*Верхний город* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *The Pitt*.

|
Внезапный скорпион

**Внезапный скорпион** — случайная встреча, локация *Fallout*.

## Описание

Возможная встреча в центре Основного региона. При входе в локацию Выходец из Убежища оказывается возле одного радскорпиона. Расстояние до скорпиона определяется проверкой уровня навыка «Удача». Встреча может возникнуть независимо от уровня персонажа. Прекращается с развитием навыка «Натуралист».

## Появление

Локация *«Внезапный скорпион»* появляется только в *Fallout*.
Выполнить задание в защитной маске

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Выполнить задание в защитной маске** (англ. Complete a Quest while wearing a Gasmask) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Гаусс-пистолет

**Гауссов пистолет** (англ. Gauss Pistol) — вариант лёгкого оружия, один из пистолетов в некоторых играх серии *Fallout*. Гаусс-пистолет работает по принципу пушки Гаусса, так же, как винтовка Гаусса и Гаусс-миниган MEC.

*Fallout 2*

Гауссов пистолет — универсальное и очень эффективное оружие. Используемые патроны и оружейная способность «Точный прицел» придают Гаусс-пистолету бронебойность и превосходную точность, а всего лишь 4 ОД на выстрел (с дальнейшей перспективой сделать шесть выстрелов за ход), максимальная дальнобойность и приличный начальный урон делают это оружие лучшим в своём классе.

*Fallout Tactics*

При должной прокачке в пошаговом бою позволяет сделать 12 выстрелов за ход, что даёт тотальное превосходство над любым соперником. В бою в реальном времени также чрезвычайно эффективен против всех противников, кроме некоторых роботов. При обладании способностью «Снайпер» и при высоком показателе основной характеристики «Удача» и роботы перестают быть проблемой. В целом, это очень мощное оружие, но боеприпасы к нему трудно отыскать.

*Fallout PnP*


В первую очередь, это оружие немецкого производства ценится своей высокой дальностью стрельбы и убойной силой. Основой этой «малютки» является технология электромагнитного поля, позволяющая разогнать пулю до невероятной скорости, благодаря чему её пробивная мощность необыкновенно возрастает. Внешне ППK-12 напоминает обычный автоматический пистолет, за исключением необычных электромагнитных колец вокруг ствола. После выстрела в воздухе остаётся спиральный след из ионизированных частиц. Только одиночный огонь. В обойме до 12 патронов калибра 2мм EC.

*Van Buren*

*Fallout Shelter*

- Ржавый пистолет Гаусса;
- Сфокусированный пистолет Гаусса;
- Укреплённый пистолет Гаусса;
- Улучшенный пистолет Гаусса.
Гладкоствол: рукоять силы

**Гладкоствол: рукоять силы** (англ. Pipe Gun Forceful Grip) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол: рукоять силы* появляется только в *Fallout 76*.
Голова штурмотрона «Ведьма»

У этого термина существуют и другие значения, см. Голова штурмотрона. |


**Голова штурмотрона «Ведьма»** (англ. Assaultron Hag Helm) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Голова штурмотрона «Ведьма»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Горшок (Fallout 2)

Горшок появляется и в других играх. |



Искусно сделанный глиняный горшок.Описание в игре


**Горшок** (англ. Pot) — контейнер в *Fallout 2*.

## Описание

Представляет собой глиняный сосуд четырёх различных форм. Встречается повсеместно по Основному региону.

## Заметки

Два вида горшка совпадают с одноимённым игровым объектом.

## Появление

Контейнер-*горшок* появляется только в *Fallout 2*.