d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Сумка ОДЗЖ

Сумка появляется и в других играх. |


Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Сумка** (англ. Duffle bag) — игровой объект, контейнер в *Fallout 4* и дополнений *Far Harbor*, *Nuka-World*.

## Описание

Представляет собой армейский вещмешок, изготовленный из зелёного брезента, застёгивающийся на молнию и с длинной лямкой через плечо. Обычно в сумке можно найти боеприпасы и оружие.

## Разновидности

Также можно найти именные сумки:

*Сумка Жак*(англ. Jacq’s Duffel Bag), принадлежащую Жаклин Спенсер — в Юниверсити-пойнт;*Сумка ОДЗЖ*(англ. AFAD Duffle Bag), принадлежащую ОДЗЖ — в центре приёма посетителей и на территории аттракциона «Злая анаконда» .

## Местонахождение

## Появление

*Сумка* появляется в *Fallout 4*, дополнениях к *Fallout 4* — *Far Harbor* и *Nuka-World*.
Сфотографировать камерой мост через ущелье Нью-ривер

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сфотографировать камерой мост через ущелье Нью-ривер** (англ. Take a camera picture of New River Gorge Bridge) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Схема: взрывное отверстие T-60

**Схема: взрывное отверстие T-60** (англ. Plan: T-60 Explosive Vent) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: взрывное отверстие T-60* появляется только в *Fallout 76*.
Револьвер Билла-Дикаря

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- Револьвер Билла-Дикаря — лёгкое оружие в
*The Pitt*, дополнении к*Fallout 3*; уникальная версия револьвера кал. 32. - Револьвер Билла-Дикаря — легендарное оружие
*Fallout Shelter*.
Рецепт: заварившийся чай с цветами душителя

**Рецепт: заварившийся чай с цветами душителя** (англ. Recipe: Steeped Strangler Bloom Tea) — рецепт *Fallout 76*.

## Местонахождение

Продает Антуан на курорте «Уайтспринг».

**Рецепт: заварившийся чай с цветами душителя** (англ. Recipe: Steeped Strangler Bloom Tea) — рецепт *Fallout 76*.

Продает Антуан на курорте «Уайтспринг».
Роберт Коллиер

**Роберт Коллиер** (англ. Robert Collier) — художник, нанятый в *Interplay Entertainment* для работы над первыми играми *Fallout*.

## Биография

На момент 1996 — 1997 гг. работал художником как в отношении демо-версии, так и основной игры с его продолжением[1][2][3][4].

К 2001 году он покинул компанию и перешёл в *Sony Online Entertainment*, где поныне работает в должности художника[5].

## Заметки

*Fallout 2* сделали упоминания о Роберте:

- Его тёзка, который отчасти описывает его характер, упоминается на надгробии;
- Граффити
*BigRobC*изображено на западной стене порностудии «Райские сферы».

## Галерея

## Примечания

- ↑ Титры
*Fallout* - ↑ Профиль на
*mobygames.com* - ↑ Титры
*Fallout*2 - ↑
*Fallout 2 Official Strategies & Secrets*, стр. 338:*Artist Robert Collier worked on Scenery, inventory items, critters, and town maps*. - ↑
Р. Коллиер на
*linkedin.com*
Рукопись Эрнесто, стр. 3

«**Рукопись Эрнесто, стр. 3**» (англ. Ernesto's Manuscript #3) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Зеленые холмы Аппалачии

Часть 3: Преследование и раскаяние


Бла-бла-бла сопли бла-бла

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

Заметка *«Рукопись Эрнесто, стр. 3»* появляется только в *Fallout 76*.
Самая опасная дичь

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Похоже, вам нужна задача посложнее. Может, поохотитесь на людей? На этот раз вы можете надеть только комбинезоны убежищаОписание


**Самая опасная дичь** (англ. The Most Dangerous Game) — бессрочное задание *Fallout Shelter*, пятое в линейке заданий «Бой за припасы».

## Получение

Задание появляется в списке доступных после возвращения отряда с выполнения предыдущего задания линейки и находится там, пока не будет выполнено. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задания не повторяются.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 25, одетые в любой комбинезон убежища и их оружие должно наносить урон не ниже 10. Других требований нет.

## Прохождение

Внутреннее устройство локации случайно. При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания жителям необходимо убить главаря рейдеров.

## Цитаты

Главарь рейдеров
Светящийся гуль

Это гули, которые под воздействием большого количества радиации стали её живыми проводниками. Светящиеся гули излучают радиацию, опасную для людей. Они могут быть опасными даже после своей смерти.

Светящиеся гули обладают способностью испускать волны радиации как для самолечения, лечения ближайших гулей, так и для поражения цели.

Часто светящиеся гули являются вожаками диких гулей, так как те стремятся к ним из-за радиации, которую светящиеся испускают.

При том, что в основном регионе многие светящиеся гули сохранили нормальные человеческие интеллектуальные способности, создаётся впечатление, что все или почти все светящиеся гули на Столичной Пустоши стали дикими.

Светящиеся гули обладают люминесценцией; в темноте они светятся ярким жёлто-зелёным светом. Вероятно, это связано с тем, что они имеют большое количество радиоактивных веществ в крови: после расчленения светящихся гулей из них вместо нормальной крови выливается светло-зелёная. Также их скелеты просвечивают через кожу, как на рентгене.

При установленном дополнении Broken Steel в Спрингвейле появляется секта «Апостолы Вечного Света». Участники секты считают наивысшим благом радиоактивное излучение. Живым образом божественного света является светящийся гуль в подвале. Он именуется «Свет Атома» и нейтрален к Одинокому Путнику. Что интересно, другого подобного совместного проживания разумных гулей с неразумными нет на всей Столичной Пустоши — даже в Подземелье. Видимо, они настолько дикие, что разумные гули не могут найти с ними общий язык. Остаётся только гадать, как это удалось Матушке Кюри III.

В Разделочной Подземелья за неоткрываемой дверью (можно проникнуть только с помощью консольных команд) есть два неагрессивных светящихся гуля, у которых есть свои имена — Этил и Мясо. Даже если Путник атакует их, они не станут враждебными.

Если надеть маску гуля, то светящиеся, как и дикие гули, будут считать персонажа за своего.

Fallout NV

Заметки

Светящиеся гули могут лечить себя радиацией, а также должны лечить окружающих гулей, но по каким то причинам происходит наоборот и они наносят урон ближайшим гулям. Это исправлено в Unofficial NVSE patch plus.

Fallout 4

В игре называется „Светящийся“.

Светящихся можно встретить плавающими на плотах. Сами по себе гули плавать не умеют, поэтому легко могут быть расстреляны издали. Светящийся, который находится на плоту напротив Тикондероги, может спокойно пробежаться по воде и начать атаковать. Баг или задумка — не известно.

Светящиеся часто играют роль вожаков больших групп сородичей (например, обитающих в западной части тоннеля «Масс Пайк» и здании компании «Хьюбрис Комикс»).

(Скобками) обозначены подвиды существ, курсивом обозначены существа из дополнений. Кроме того, некоторые ссылки могут вести на страницы с описанием соответствующих существ из других игр.
Сделать фото на мосту через ущелье Нью-ривер возле Флэтвудса с помощью фоторежима

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сделать фото на мосту через ущелье Нью-ривер возле Флэтвудса с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode on the New Gorge Bridge near Flatwoods) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Сказочный улов

**Сказочный улов** (англ. A Whale of a Tale) — заметка *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

Мемуары Манча: История про китов


Дети в наше время не знают правду про китов. Киты были самыми большими и самыми жуткими сухопутными хищниками Северной Америки. Об их приближении знали все, потому что они вызывали китотрясения. Киты выходили из спячки и начинали выкапываться на поверхность.


Выйдя на поверхность, они превращались в чистую разрушительную силу. Один кит мог снести целое здание. Их острые словно бритва плавники резали людей пополам, а вместо зубов у них был этот страшный китовый ус. Если кит тебя засасывал, китовый ус резал тебя на ломти, словно батон хлеба.


Во время раскопок Ядра детишки обнаружили старые кости. Я сказал, что им повезло: не только потому, что кит уже умер, но потому, что этот был ещё маленьким.

## Местонахождение

Кратер — в доме Манча на столе, крайняя справа из трёх заметок.

## См. также

Другие мемуары Манча:

## Появление

Заметка *«Сказочный улов»* появляется только в *Wastelanders*.
Смертельный ланч

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Оказалось, что шеф-повар на самом деле пытался нас убить. Судя по всему, он из рейдерской банды, положившей глаз на наше Убежище. После разоблачения он бежал, но нам уже известно, что он собирается встретиться с другими рейдерами на заброшенной «Красной ракете»Описание


**Смертельный ланч** (англ. By Hook or by Cook) — бессрочное задание *Fallout Shelter*, седьмое и последнее в линейке заданий «Еда, сиятельная еда».

## Получение

Задание появляется в списке доступных после возвращения отряда с выполнения предыдущего задания линейки и находится там, пока не будет выполнено. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задания не повторяются.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 46, их оружие должно наносить урон не ниже 19. Других требований нет.

## Прохождение

Локация состоит из одной комнаты. Для выполнения задания жителям необходимо убить шеф-повара.

## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Ох ты! Нас нашли жители Убежища! Ну, вы пережили мою готовку… |
Плохая еда, скверное обслуживание… Пожалуй, это заведение потянет на одну звезду. | Одна звезда — уже показатель! |

Шеф-повар, ты приготовил последнее блюдо в своей жизни. | Это было мясо по-бургундски, и оно было превосходным! | |

Ты заплатишь за карамель во всех своих пирожных! | Сами попробуйте сделать марципаны без миндаля! |
Современные замки

|


**Современные замки** (англ. Tumblers Today) — учебная книга *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas* и *Fallout 4*.

## Описание

В этом издании описывается устройство всех механических замков, которые производились в довоенное время и предназначались для установки в двери, сейфы и различные контейнеры. Оно будет полезным как для новичка, впервые взявшего отмычку в руки, так и для взломщика-специалиста. При прочтении книга повышает навык «Взлом», а в *Fallout 4* даёт способность «Современные замки».

## Стандартное издание

На обложке этого издания изображено дерево с висящими на нем замками, символизирующее их многообразие и обыватель, держащий открытый замок.

## Появление

Журнал *«Современные замки»* появляется в *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas* и *Fallout 4*.
Союзник: время собирать добычу

Найдите и заберите полезный предмет.Описание задания


**Союзник: время собирать добычу** (англ. Ally: Time to Collect) — квест союзника *Wastelanders*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Рейдер-панк слышал об одной «странной хрени», которую кое-кто спрятал в Аппалачии. Честно говоря он даже не может её описать, но чует, что штука стоящая. Осталось найти ящик с оружием или ящик с бронёй в указанном месте. Отправляйтесь в место, указанное рейдером, и найдите его в случайном контейнере вроде ящика, сумки и т. д. Отнесите ящик обратно рейдеру, чтобы завершить квест.

## Награда

Шанс получить легендарное оружие, случайный предмет помощи, случайные патроны, случайный предмет брони.

## Стадии квеста

Cтадия | Описание | Сообщение |
---|---|---|

1 | Ящик с оружием — вернуть | Я помогаю другу из моего С. А.М. Р. |

2 | Принести: Ящик с оружием (для: Рейдер-панк) | Я помогаю другу из моего С. А.М. Р. |
Стандартный прицел

**Стандартный прицел** (англ. Standard Sight) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Стандартный прицел* появляется только в *Fallout 76*.
Стелс-бой T-45

**Стелс-бой T-45** (англ. T-45 Stealth Boy) — модификация для *название силовой брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Стелс-бой T-45* появляется только в *Fallout 76*.
Сумка Уцелевшего

В Убежище есть статьи о других сумках. |


**Сумка Уцелевшего** (англ. The Survivalist's Duffle Bag) — уникальный контейнер *Honest Hearts*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Сумка, принадлежавшая Рэндаллу Дину Кларку. Имеет ту же модель, что и спортивная сумка.

## Содержимое

- Уникальная винтовка Уцелевшего;
- Голодиск с записками Рэндалла Кларка;

Кроме этого с разной степенью вероятности в сумке Курьер может найти:

## Местонахождение

Сумка находится в локации «Ред-Гейт» рядом со скелетом. Прочитав голодиск, что лежит в сумке, можно понять, что это останки Уцелевшего.

## Появление

*Сумка Уцелевшего* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.
Сфотографировать камерой насекомое

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сфотографировать камерой насекомое** (англ. Take a Camera Picture of an Insect) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Схема: взрывное отверстие T-65

**Схема: охлаждающее отверстие силовой брони T-65** (англ. Plan: T-65 cooling vent) — схема *Wastelanders*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы открывает возможность создания модификации охлаждающее отверстие для силовой брони T-65 на станции силовой брони, (ранее эта схема называлась **схема: взрывное отверстие T-65**).

## Местонахождение

Схему купить только у торговца Регза в золотохранилище Убежище 79 за 100 золотых слитков.

## Появление

*Схема: взрывное отверстие T-65* появляется только в *Wastelanders*.
Револьвер Билла-Дикаря (Fallout Shelter)

Револьвер кал. 32 появляется и в других играх. |


Револьвер Билла-Дикаря появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Враг говорит «дуэль», а вы говорите «сдохни».Описание в игре


**Револьвер Билла-Дикаря** (англ. Wild Bill's Sidearm) — легендарное оружие *Fallout Shelter*.

## Варианты

- Ржавый револьвер .32;
- Револьвер .32;
- Улучшенный револьвер .32;
- Усиленный револьвер .32;
- Бронебойный револьвер .32.

### Сравнительные характеристики

Ржавый револьвер .32 | 1 | 10 | Обычное |

Револьвер .32 | 1—2 | 10 | Обычное |

Улучшенный револьвер .32 | 1—3 | 10 | Обычное |

Усиленный револьвер .32 | 1—4 | 100 | Редкое |

Бронебойный револьвер .32 | 1—5 | 100 | Редкое |

Револьвер Билла-Дикаря
|
1—6 | 500 | Легендарное |


## Изготовление

Оружие может быть изготовлено на оружейном заводе. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Ловкость».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Глобус (2) «Лютик» (1) Чудо-клей (1) | Оружейная мастерская (3 уровень) Крышки: 14 700 Чертёж | Револьвер Билла-Дикаря (1) |


## Местонахождение

- Может быть найдено в Пустоши (до обновления 1.2);
- Может быть найдено на заданиях;
- В ланчбоксах;
- С этим револьвером в Убежище появляются легендарные персонажи Джеймс и мистер Бёрк;
- Может быть создано в оружейной мастерской.
Рецепт: заварившийся чай с цветами тошки

**Рецепт: заварившийся чай с цветами тошки** (англ. Recipe: Steeped Tato Flower Tea) — рецепт *Fallout 76*.

## Местонахождение

Продает Антуан на курорте «Уайтспринг».

**Рецепт: заварившийся чай с цветами тошки** (англ. Recipe: Steeped Tato Flower Tea) — рецепт *Fallout 76*.

Продает Антуан на курорте «Уайтспринг».
Роберт Коллиер (Fallout 2)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Роберт. |



Роберт Коллиер. Тихий. Смертоносный. Роб.Описание в игре.


**Роберт Коллиер** (англ. Robert Collier) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 2*.

## Описание

Могила этого персонажа генерируется случайным образом в одной из трёх локаций игры: кладбище Дыры, Реддинг или Голгофа.

## Появление

*Роберт Коллиер* упоминается только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Имя погребённого является шуткой-отсылкой к Роберту Коллиеру, художнику *Fallout* и *Fallout 2*.
Рукотворная эволюция (особенноть)

**Рукотворная эволюция** — это особенность персонажа, доступная персонажам с происхождением супермутант в *Fallout: The Roleplaying Game*.

## Описание

СИЛ | ВОС | ВЫН | ХАР | ИНТ | ЛОВ | УДЧ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|

Макс. | 12 | 10 | 12 | 6 | 6 | 10 | 10 |


Черта "рукотворная эволюция" увеличивает начальные характеристики Силы и Выносливости на +2 каждая, а максимальная персонажа Сила и Выносливость увеличиваются до 12, но максимальный Интеллект и Харизма уменьшены до 6, каждый. У супермутанта может быть не более 4 рангов в любом навыке. Персонаж полностью невосприимчивы к радиации и ядам.

## Заметки

- Название способности отсылает к Вирусу Рукотворной Эволюции.
Саммаэль

Саммаэль говорит человеку спрятаться в пределах Святилища днём. Если он не сможет его найти в течение часа, тогда человек может присоединиться к следующему походу.

**Саммаэль** (англ. Sammael) — персонаж *Fallout*; лидер мусорщиков в Могильнике.

## Описание

Саммаэль — обшарпанного вида мужчина в тёмно-синей одежде, работающий ночами в Могильнике. Вместе с другими мусорщиками он разыскивает полезные предметы и информацию по всей округе. Считает свою работу опасной, потому что за городом живут когти смерти, а в Святилище — Регуляторы. Ни те, ни другие особой доброжелательностью и великодушием не отличаются, поэтому некоторые из коллег Саммаэля не возвращаются домой.

Выходец из Убежища может узнать от мусорщика о банде Клинков, об Оружейниках, Последователях Апокалипсиса и Чадах Собора. Саммаэль может поделиться слухами о церкви, построенной над старым Убежищем, и появляющихся там тварях, похожих на людей.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Кожаная куртка (муж.)00000017 65 |
|
|
|


## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Кожаная куртка | Нож | — | — |


## Квесты

Отремонтировать плантации в Святилище • Саммаэль может подсказать Выходцу, где можно найти компоненты для починки гидропонных ферм.

## Появление

*Саммаэль* появляется только в *Fallout*.
Светящийся дутень

Дутни появляются и в других играх. |


Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Дутень — один из самых мерзких обитателей Пустошей — стреляет своими личинками, словно пулями, а после смерти часто взрывается.

**Дутень** (англ. Bloatfly) — существо *Fallout 4*.

## Описание

Представляет собой мутировавшее насекомое, внешне напоминающее муху. Вероятно, происходит из рода настоящих мух вида «зелёная падальщица» (хотя больше напоминает слепней наподобие *Tabanus sabuletorum* — слепня песчаного или *Tabanus cordiger* — слепня широколобого, в частности, поведением — обитает у рек, водоёмов, в отличие от мух, которые предпочитают сушу). Обитает преимущественно во влажных местах и недалеко от воды. Также встречается на трупах животных, которыми питается. Стреляет личинками, которые способны поразить жертву. Дутни переносят различные болезни в режиме игры «Выживание». После смерти дутень может взорваться. Из материалов, взятых с мёртвого дутня, можно изготовить особый тип шприцев для инъекционного карабина, который позволит при смертельном попадании в агрессивную цель вылупляться из неё новым дутням. Учитывая высокую вероятность появления из трупа врага легендарной версии дутня, данный способ может использоваться для получения легендарной экипировки и оружия.

## Виды


Самый распространённый вид дутней. Встречается повсеместно на ранних уровнях группами по 2—3 особи, для здорового персонажа не представляет особой опасности.

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Дутень00029469 |
|
|



Вид дутней желтоватого окраса. Можно встретить поодиночке или в компании других дутней, гнуса и жалокрылов. Помимо физического урона, его личинки отравляют жертву ядом.

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Гнойный дутень001423b1 |
|
|



Самый выносливый и опасный вид дутней. Личинки и взрывающиеся после смерти дутни наносят радиационный урон.

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Светящийся дутень001423b2 |
|
|



Вид дутней чёрного окраса. Имеет чуть более высокие характеристики по сравнению с обычным дутнем. Неагрессивен к другим видам насекомых, может встречаться в компании гнуса или жалокрылов.

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Чёрный дутень001423b0 |
|
|


## Квесты

**Время на исходе**• Одной из задач квеста является уничтожение обитающих в Сэнкчуари радтараканов и дутней.*Отнести железы дутня доктору Дафф*• Доктор Дафф из научного центра Даймонд-сити просит Выжившего принести ей железу дутня для изучения.

## Реакция напарников

Кодсворт: «*За последние сто лет насекомые сильно увеличились в размерах*».

## Появление

*Дутень* появляется в *Fallout 4*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas* и дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

## Галерея

|
Сделать фото на мосту через ущелье Нью-ривер с помощью фоторежима

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Сделать фото на мосту через ущелье Нью-ривер с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode on the New River Gorge Bridge) — испытание *Fallout 76*.
Скай

**Скай** (англ. Sky) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Скай* упоминается только в *Fallout 76*.

**Скай** (англ. Sky) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 76*.

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


*Скай* упоминается только в *Fallout 76*.