d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
DcMarc.msg

**DcMarc.msg** — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

# 0. Look

{100}{}{Вы видите охранника.}

{101}{}{Вы видите Марка, охранника.}

{102}{}{Вы видите Марка, одного из охранников Тайлера.}


# 1. Door opened

{150}{}{Эй, Тайлер!}


# 2. Hostile

{200}{}{Что за...?}


# 3. Gang 1 Won War

{225}{}{Мы должны были поиметь этих кошечек.}

{226}{}{Спасибо за совет. Славно поразвлекались.}

{227}{}{Плохо, что мы их всех перебили. Что нам теперь делать?}

{228}{}{Ну что, худо нам, или как?}

{229}{}{Мы ваще супергерои.}

{230}{}{Надрали мы, блин, кому-то задницу! Бляха-муха!}


# 4. TRAP NO

{250}{}{Говорите с Тайлером, не со мной, леди.}

{251}{}{Вот чего. Если чего-то надо, это к Тайлеру.}

{252}{}{На что ты смотришь?}

{253}{}{Говорите с Тайлером, не со мной, приятель.}


# 5. TRAP SET

{255}{}{И надерем мы кому-то задницу сегодня ночью!}

{256}{}{Ух и будет нынче ночка!}

{257}{}{Уж эту ночку я не забуду.}

{258}{}{Только не говорите мне, что они на попятный пошли.}

{259}{}{Надеюсь, эти ублюдки появятся.}


# 6. TRAP NOSHOW

{260}{}{Так я и думал, что эти уроды не появятся.}

{261}{}{Им надо показать как следует хотя бы за то, что они подумали на нас наехать.}

{262}{}{Мы их порвем, если они заявятся.}

{263}{}{Я бы и сам с ними справился.}

{264}{}{Мы с Тайлером серьезной шишке собрались задницу надрать.}
Fallout: New Vegas Manual

Незавершённая статья о Fallout: New Vegas
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


|


* Fallout: New Vegas Manual* — буклет с инструкциями для

*Fallout: New Vegas*.

## Описание

Буклет идет в комплекте с DVD-Box изданием Fallout: New Vegas. Руководство пользователя содержит основные инструкции по геймплею игры. Включает в управление в игре, экран игры, описание Пип-Боя, бой, V.A.T.S. и другие базовые знания механики игры. На предпоследней странице буклета указаны сведения о гарантии и поддержке клиентов.

Издателем и локализатором буклета в России выступила компания «1C».

## См. также

*Fallout Official Survival Guide**Fallout 2 Official Strategies & Secrets**Fallout 3 Official Game Guide**Fallout: New Vegas Official Game Guide**Fallout 4 Vault Dweller’s Survival Guide**Fallout Tactics Official Strategies & Secrets*en*Fallout: Brotherhood of Steel Official Strategy Guide*en
HOUSCHAR.MSG

**HOUSCHAR.MSG** — диалоговый файл *Fallout*, срабатывающий в одном из домов Шэйди Сэндс.

{100}{}{Вы видите потертое кресло.}

{101}{}{Вы видите потертое кресло.}

{102}{}{Кресло так и манит; но надо работать[1].}

## Примечания

- ↑ Ошибка перевода. Правильно —
*тем не менее, вы должны продолжить свою миссию.*(англ. however, you must continue on your mission.)
10-мм пистолет-пулемёт: стабилизированный короткий ствол

**10-мм пистолет-пулемёт: стабилизированный короткий ствол** (англ. 10mm Submachine Gun Stabilized Short Barrel) — модификация для 10-мм пистолета-пулемёта в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*10-мм пистолет-пулемёт: стабилизированный короткий ствол* появляется только в *Fallout 76*.
2059 год

История Fallout |
---|

2054 ·
2055 ·
2056 ·
2057 ·
2058 ·
|


## События

- США увеличивают своё военное присутствие на Аляске для защиты своих нефтяных интересов. Эти действия вызывают трения между Соединёнными Штатами и Канадой, и США пытаются надавить на Канаду введением патрулирования возле её границ
[1]. Открытие Анкориджкского фронта накалило и без того натянутые отношения между США и Канадой, территория которой использовалась для транспортировки американских военных частей для охраны аляскинского нефтепровода. - «Рождён» первый искусственный интеллект. Из-за недостатка ресурсов памяти его саморазвитие вскоре прекратилось. Это открытие проторило путь для дальнейших исследований ИИ в США
[1].
2257 год

История Fallout |
---|

2252 ·
2253 ·
2254 ·
2255 ·
2256 ·
|


## События

- Алистер Тенпенни нанимает пятерых наёмников (Дуков, Джеф Стрэйер, Дэйв, Мистер Краули и Тара) для рейда в форт Константин за экспериментальной военной технологией. Экспедиция проваливается — Тара погибает, Краули запирают в форте, остальные бегут, так и не раздобыв броню
[1]. - 10-летняя Рейли встречается с человеком, имевшего официальную военную подготовку, который берёт её к себе под опеку
[2].

## Родились

Джастин[3] — охранник Семьи на станции метро Мерешти.

## Примечания

- ↑
*Fallout 3 Prima Official Game Guide*, стр. 216. В последней версии*GotY*эти данные отсутствуют. - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 42 и 93. - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 79.
BVLIVE.MSG

**BVLIVE.MSG** — диалоговый файл, срабатывающий при осмотре убежища 15.

{100}{}{Вы видите, что из трещины в ножке стула торчит кончик ключа.}

{101}{}{Вы смотрите на стул и видите, что с ним что-то не так.}

**BVLIVE.MSG** — диалоговый файл, срабатывающий при осмотре убежища 15.

{100}{}{Вы видите, что из трещины в ножке стула торчит кончик ключа.}

{101}{}{Вы смотрите на стул и видите, что с ним что-то не так.}
DcMetRom.msg

**DcMetRom.msg** — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

# 0. Look

{100}{}{Вы видите крепкого работорговца средних лет.}

{101}{}{Вы видите здоровенного работорговца.}


{150}{}{Этот работорговец, похоже, любит свою работу.}

{151}{}{Этот работорговец, похоже, очень силён, но не слишком умён.}


# 1. Metzger's Bedroom Guard (2nd Time = Hostile)

{200}{}{А ну, отойди подальше от двери.}

{201}{}{Это ты что, блин, делаешь такое?}

{202}{}{Мецгер получит твою голову. Прочь с дороги, приятель.}

{203}{}{Эй, девка, отойди от этой двери.}

{204}{}{Ни одна сука не войдёт в комнату Мецгера. Прочь с дороги.}

{205}{}{Отойди отсюда, сука. Работорговцы, не работорговцы, в комнату Мецгера вход воспрещён.}


# 2. CF: Generic

{250}{}{Разговаривай с Мецгером, не со мной, дружище.}

{251}{}{Хочешь вступить в гильдию?}

{252}{}{В гильдии можно заработать неплохие бабки.}

{253}{}{Если вступишь в гильдию, скучать не придётся.}

{254}{}{Разговаривай с Мецгером, не со мной, леди.}

{255}{}{Мецгер не нанимает баб, так что забей.}

{256}{}{Шла бы ты.}

{257}{}{Эй, дружище.}

{258}{}{Тебе повезёт, если придётся работать только на захватах.}

{259}{}{Скучная работа у охранника.}

{260}{}{Как дела?}

{261}{}{Ты первая женщина, которую нанял Мецгер.}

{262}{}{Наверное, у Мецгера к тебе слабость.}

{263}{}{Вы тут совсем одна, маленькая леди.}

{264}{}{Женщина-работорговец… Вот так неожиданность.}


#Женский вариант.

#{10256}{}{Шла бы ты.}

#переводить нужно было для Ж
HR 1205

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Робот 1205 был освобождён Братством на ремонтной станции 10,92. Это стандартный двуногий штурмовой робот-гуманоид, сконструированный по проекту компании Акме согласно контракту 10056-567 с американским правительством. Другими словами, офигенная машина.Описание в игре


**РГ-1205** (англ. HR 1205) — персонаж *Fallout Tactics*, робот.

## Описание

Робот-гуманоид серии С-27, который был изготовлен до войны по контракту № 10056-567 для правительства США и в дальнейшем поступил в Убежище 0.

В 2197 году он был захвачен бойцами Среднезападного Братства Стали на ремонтной станции 10.92 в Каньон-Сити и перепрограммирован.

РГ-1205 становится доступен после завершения миссии в Каньон-Сити и может быть включён в состав отряда Воина, что позволяет примерно оценить боевой потенциал такой машины в борьбе с различными видами противников. Стоит учесть, что в борьбе с однотипными машинами он не особенно эффективен. Робот обладает иммунитетом к радиации и отравлениям.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Броня робота | Шипы (встроенное) Удар ногой с разворота (встроенное) |
— |


## Заметки

- Робота бесполезно лечить аптечками первой помощи, стимуляторами или иными медицинскими препаратами. Для устранения повреждений робота следует ремонтировать с использованием набора инструментов.
- Единственным типом брони, который можно надеть на робота, является броня брамина.
- В локализации «7 Волк» назван ХР120.
- Имеет общий портрет с другими роботами сетевой игры — ГР-1200 и ГР-2999.

## Появление

*РГ-1205* появляется только в *Fallout Tactics*.
MANAGER.MSG

**MANAGER.MSG** — диалоговый файл гуля-управляющего, персонажа *Fallout*.

{100}{}{Вы видите управляющего-гуля.}

{101}{}{Ты что тут делаешь?}

{102}{}{Ищу связь между прошлым и будущим.}

{103}{}{Я путешествую.}

{104}{}{Тебе какое дело, уродец?.}

{105}{}{Даг-даг.}

{106}{}{Чо ты сказал??}

{107}{}{Ничего.}

{108}{}{Я ищу забытое знание[1].}

{109}{}{Я так и понял. Вон из моего дома.}

{110}{}{О, дес диче такова дет. Мож быть, навьрху ли там де вада. Япшол.}

{111}{}{О-па! Не надо у меня тут шарить! Иди отсюда! Я серьезно.}

{112}{}{Де маячь меня пер лицом, во так. Я тут глвавн.}

{113}{}{Ага.}

{114}{}{Я ть щас рожу ваю те знашь, куда зысуну…}

{115}{}{Ох, извини! Уже ухожу.}

{116}{}{Не наглей! Тоже мне, громила. Сейчас огребешь у меня по полной!}

{117}{}{Я не буду с тобой говорить.}

{118}{}{Ты кто вообще?}

{119}{}{Я гуль. Гулей никогда не видел?}

{120}{}{Да.}

{121}{}{Нет.}

{122}{}{Нэрна, этат педик в падзимелье жил. Они тя похож в живых ставили, штоб ты меня доставал. А теперь, вали с моего дома.}

{123}{}{А вот теперь да. Вали-ка из дому-ка!}



- Женский вариант, Елка, 09.12.2006 16:29

{10106}{}{Чо ты сказала??}


- {10110}{}{О, дес диче такова дет. Мож быть, навьрху ли там де вада. Япшол.}#Проверить, кто говорит

{10119}{}{Я гуль. Гулей никогда не видела?}

{10122}{}{Нэрна, этат педик в падзимелье жил. Они тя похож в живых ставили, штоб ты меня доставала. А теперь, вали с моего дома.}

## См. также

*GHOUL.MSG* — другой диалоговый файл гуля-управлящего.

## Примечания

- ↑ В оригинале
*lost technology*.
10-мм пистолет-пулемёт: стабилизированный укороченный ствол

**10-мм пистолет-пулемёт: стабилизированный укороченный ствол** (англ. 10mm Submachine Gun Stabilized Stub Barrel) — модификация для 10-мм пистолета-пулемёта в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*10-мм пистолет-пулемёт: стабилизированный укороченный ствол* появляется только в *Fallout 76*.
2060

История Fallout |
---|

2055 ·
2056 ·
2057 ·
2058 ·
2059 ·
|


## События

- Европейское содружество распадается на несколько стран, которые дерутся между собой за оставшиеся ресурсы
[1]. - Из урожая данного года сделано вино марки Falmouth Winery
[2]. - Построен город Брэдбертон для сотрудников компании «Корпорация «Ядер-кола», работавших в зонах развлечений парка «Ядер-Мир»
[3]. - В конце года армия США отправила в Аппалачию серию автоматических грузовых роботов
[4].

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Библии Fallout |


- Дорожное движение по всему миру остановлено. Бензин становится слишком ценным, чтобы просто сжигать его на автомобилях, поэтому ведутся поиски альтернатив — начинают производиться электромобили и автомобили на термоядерном топливе, но заводы могут производить ограниченное количество. Усиливаются исследования в области термоядерной энергетики
[5]. - Европейско-ближневосточная война закончилась — месторождения нефти иссякли. Нет больше причины конфликта, обе стороны обращены в руины
[5].

Конец информации, основанной на данных .Библии Fallout |


## Родились

**13 апреля** • Вероника Ли, технический директор компании «Дженерал Атомикс Интернешнл»[6].

## Примечания

- ↑ Упомянуто без указания года во вступлении
*Fallout*. - ↑ Этикетка на бутылке вина и бутылке из-под вина.
- ↑ Загрузочные экраны
*Fallout 4* - ↑ Сообщение на загрузочном экране
*Fallout 76*. - ↑
5,05,1*Библия Fallout*. - ↑ Офис продаж и обслуживания «РобКо» — записи в терминалах
2258

История Fallout |
---|

2253 ·
2254 ·
2255 ·
2256 ·
2257 ·
|


## События

**13 июля**• Начало событий*Fallout 3*— у Джеймса и Кэтрин в Мемориале Джефферсона родился ребёнок, будущий Одинокий Путник.- Приостановлен проект «Чистота»
[1]. - Джеймс и его ребёнок были сопровождены Кросс
[2]и в дальнейшем переселились в Убежище 101. - Дядюшка Роу и его сестра Дэйзи основывают Общину Кентербери
[3].

## Родились

- Одинокий Путник, главный герой
*Fallout 3*. - Амата, жительница Убежища 101.
- Мачете, будущий житель Литл-Лэмплайта.
[4] - Тед Стрэйер
[5], житель Ривет-Сити. - Боб
[6], житель Республики Дэйва.

## Умерли

**13 июля** • Кэтрин — умерла сразу после рождения Одинокого Путника от остановки сердца[7].

## Примечания

- ↑ DialogueExportMQDad.txt.
- ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 98. - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 71—72. - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 83.* - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 100. - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 63. - ↑ DialogueExportCG01Dad.txt.
BVMEET.MSG

* BVMEET.MSG* — диалоговый файл, срабатывающий при осмотре убежища 15.

{100}{}{В углу комнаты находится крысиная дыра. Видимо, через нее крысы попали в убежище.}

* BVMEET.MSG* — диалоговый файл, срабатывающий при осмотре убежища 15.

{100}{}{В углу комнаты находится крысиная дыра. Видимо, через нее крысы попали в убежище.}
HSPURIFY.MSG

HSPURIFY.MSG — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

{100}{}{Какой-то здоровенный механизм.}

{101}{}{Очиститель воздуха скрипит и стучит. Наверное, он сломан. Может, в нем какой детали не хватает...}

{102}{}{Очиститель воздуха тихонько жужжит. Похоже, он работает хорошо.}


{110}{}{Эта деталь здесь непригодна.}

{120}{}{Вы починили очиститель воздуха.}

{125}{}{Вы уничтожили очиститель воздуха.}

{129}{}{Заговорщики больше не могут послать детонационный сигнал. Взрыватель теперь бесполезен, поэтому вы смело его выбрасываете.}

{130}{}{Это уже починено.}

{131}{}{Тук}

{132}{}{Скрииип}

{133}{}{Тук}

{134}{}{Хрррррррррр}
MANGLED.MSG

**MANGLED.MSG** — диалоговый файл *Fallout*, проявляющийся в Некрополе.

{100}{}{Вы заметили следы крови, ведущие к телам.}

{101}{}{Похоже, что их тащили сюда какие-то животные.}

**MANGLED.MSG** — диалоговый файл *Fallout*, проявляющийся в Некрополе.

{100}{}{Вы заметили следы крови, ведущие к телам.}

{101}{}{Похоже, что их тащили сюда какие-то животные.}
10-мм пистолет-пулемёт: стандартная ложа

**10-мм пистолет-пулемёт: стандартная ложа** (англ. 10mm Submachine Gun Standard Stock) — модификация для 10-мм пистолета-пулемёта в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*10-мм пистолет-пулемёт: стандартная ложа* появляется только в *Fallout 76*.
2060 год

История Fallout |
---|

2055 ·
2056 ·
2057 ·
2058 ·
2059 ·
|


## События

- Европейское содружество распадается на несколько стран, которые дерутся между собой за оставшиеся ресурсы
[1]. - Из урожая данного года сделано вино марки Falmouth Winery
[2]. - Построен город Брэдбертон для сотрудников компании «Корпорация «Ядер-кола», работавших в зонах развлечений парка «Ядер-Мир»
[3]. - В конце года армия США отправила в Аппалачию серию автоматических грузовых роботов
[4].

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Библии Fallout |


- Дорожное движение по всему миру остановлено. Бензин становится слишком ценным, чтобы просто сжигать его на автомобилях, поэтому ведутся поиски альтернатив — начинают производиться электромобили и автомобили на термоядерном топливе, но заводы могут производить ограниченное количество. Усиливаются исследования в области термоядерной энергетики
[5]. - Европейско-ближневосточная война закончилась — месторождения нефти иссякли. Нет больше причины конфликта, обе стороны обращены в руины
[5].

Конец информации, основанной на данных .Библии Fallout |


## Родились

**13 апреля** • Вероника Ли, технический директор компании «Дженерал Атомикс Интернешнл»[6].

## Примечания

- ↑ Упомянуто без указания года во вступлении
*Fallout*. - ↑ Этикетка на бутылке вина и бутылке из-под вина.
- ↑ Загрузочные экраны
*Fallout 4* - ↑ Сообщение на загрузочном экране
*Fallout 76*. - ↑
5,05,1*Библия Fallout*. - ↑ Офис продаж и обслуживания «РобКо» — записи в терминалах
2258 год

История Fallout |
---|

2253 ·
2254 ·
2255 ·
2256 ·
2257 ·
|


## События

**13 июля**• Начало событий*Fallout 3*— у Джеймса и Кэтрин в Мемориале Джефферсона родился ребёнок, будущий Одинокий Путник.- Приостановлен проект «Чистота»
[1]. - Джеймс и его ребёнок были сопровождены Кросс
[2]и в дальнейшем переселились в Убежище 101. - Дядюшка Роу и его сестра Дэйзи основывают Общину Кентербери
[3].

## Родились

- Одинокий Путник, главный герой
*Fallout 3*. - Амата, жительница Убежища 101.
- Мачете, будущий житель Литл-Лэмплайта.
[4] - Тед Стрэйер
[5], житель Ривет-Сити. - Боб
[6], житель Республики Дэйва.

## Умерли

**13 июля** • Кэтрин — умерла сразу после рождения Одинокого Путника от остановки сердца[7].

## Примечания

- ↑ DialogueExportMQDad.txt.
- ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 98. - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 71—72. - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 83.* - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 100. - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 63. - ↑ DialogueExportCG01Dad.txt.
BVSTORE.MSG

* BVSTORE.MSG* — диалоговый файл, срабатывающий при осмотре убежища 15.

{100}{}{Где-то здесь должен быть "Узи", если его еще не утащили.}

* BVSTORE.MSG* — диалоговый файл, срабатывающий при осмотре убежища 15.

{100}{}{Где-то здесь должен быть "Узи", если его еще не утащили.}
HTBODY.MSG

HTBODY.MSG — диалоговый файл персонажа Fallout 2.

{100}{}{Кажется, этот человек мертв.} {101}{}{Похоже, всех этих людей убили.} {102}{}{Вы очень грустно смотрите на мертвецов.}
MAP.MSG

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**MAP.MSG** — список локаций в *Fallout* и *Fallout 2*.
Так как *Fallout* и *Fallout 2* реализованы на одинаковом движке, имена файлов остались одинаковыми.

Файлы:
10-мм пистолет-пулемёт: стандартный магазин

**10-мм пистолет-пулемёт: стандартный магазин** (англ. 10mm Submachine Gun Standard Magazine) — модификация для 10-мм пистолета-пулемёта в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*10-мм пистолет-пулемёт: стандартный магазин* появляется только в *Fallout 76*.
2061

История Fallout |
---|

2056 ·
2057 ·
2058 ·
2059 ·
2060 ·
|


## События

**Март**• Начало строительства Убежища 108[1].*17 марта*• Закрытие психиатрической лечебницы «Аллегейни» в Западной Вирджинии из-за опубликования журналистского расследования издания «Чарлстон геральд» о порядках и методах лечения, царивших в больнице[2].- Льюисберг в Западной Вирджинии по итогам ежегодного конкурса получает звание «Самый крутой маленький городок США»
[3].

## Примечания

- ↑ Терминал «Волт-Тек».
- ↑ Передовица в «Гералд» о лечебнице Аллегейни.
- ↑ Указатель на въезде в город.
2259

История Fallout |
---|

2254 ·
2255 ·
2256 ·
2257 ·
2258 ·
|


## События

- Доктор Мэдисон Ли становится главой научной лаборатории Ривет-Сити, заняв пост Пинкертона
[1]. Последний уходит в отломанный нос корабля, чтобы продолжить свои исследования в одиночку. - Джеймс становится руководителем медицинского центра в Убежище 101.
- Одинокий Путник учится ходить.
*7 октября*• В Братстве Стали происходит второй случай смещения старейшины. Кеннет Джонс лишился своего поста за нарушение «Связующих Устоев».

## Родились

- Диего, будущий житель Ривет-Сити
[2]. - Фредди Гомес, житель Убежища 101
[3].

## Примечания

- ↑
*Fallout 3 Prima Official Game Guide*, стр. 154 - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 69. - ↑ Реплики взрослых жителей Убежища 13 июля 2268 года, на праздновании 10-летия Одинокого Путника:

«*До тебя слухи про Фредди Гомеса дошли?*»

«*Ага. ПДС, да? Как такое вообще возможно в девять лет?*»
BYCHRIS.MSG

* BYCHRIS.MSG* — диалоговый файл персонажа

*Fallout*.

{100}{}{Вы видите прекрасную девушку.}

{101}{}{Вы видите Кристину, жену Майкла.}

{102}{}{Эй! Тебе помочь?}

{103}{}{Кто ты?}

{104}{}{Кто тут главный?}

{105}{}{Ты можешь рассказать мне об этом месте?}

{106}{}{Спасибо, не надо.}

{107}{}{Ты что, моя мамочка?}

{108}{}{Меня зовут Кристина, я живу здесь со своим мужем Майклом.}

{109}{}{Бритва - главная среди Клинков. Она следит тут за всем}

{110}{}{Мы с Майклом недавно сюда переехали, так что я тут не очень хорошо ориентируюсь. Говорят, к югу отсюда есть большая церковь, но, думаю, это все слухи.}

{111}{}{Знаешь еще что-нибудь интересное?}


#

# TRANSLATION NOTE: Do NOT translate the next 4 lines. They will NOT make any

# sense in any other language.

#

{112}{}{Янки Дудль к нам верхом}

{113}{}{Приезжал на пони.}

{114}{}{Шляпу круглую с пером}

{115}{}{Звал он макарони.}


{116}{}{Помочь еще чем-нибудь?}

{117}{}{Нет, я не твоя мамочка. Беги, поиграй во дворе.}
DcPenGrd.msg

**DcPenGrd.msg** — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

# 0. Look

{100}{}{Вы видите работорговца.}


{150}{}{Он явно держит ушки на макушке.}


# 1. Messed with Door 2nd Time

{200}{}{Дотронешься еще раз -- останешься без руки.}

{201}{}{Все, хватит!}


# 2. CF: Not Slaver

{210}{}{Там никого нет, кроме рабов.}

{211}{}{К рабам гости не ходят.}

{212}{}{Через эту дверь проходят только работорговцы.}

{213}{}{Ищешь раба? Поговори с Мецгером.}

{214}{}{Поговори с Мецгером. Вход в рабские загоны воспрещен.}

{215}{}{Что это ты тут все ходишь, ходишь? Вали отсюда.}

{216}{}{Вали отсюда, сука. К рабам гости не ходят.}


# 3. CF: Slaver

{230}{}{Как дела, дружище?}

{231}{}{Тормозишь сегодня.}

{232}{}{Надеюсь, в гильдии тебе понравится.}

{233}{}{Здорово получилась твоя татуировка.}

{234}{}{Как тебе последний захват?}

{235}{}{Привет.}

{236}{}{Ты девчонка как раз в моем вкусе.}

{237}{}{Женщина-работорговец -- поневоле зауважаешь.}

{238}{}{Привет.}

{239}{}{Неплохо выглядишь.}


#Женский вариант. Добавил Майкл.

#{10230}{}{Как дела, подружка?}

#230 только для мужчин

#231-235 для обоих полов

#236-239 только для женщин
HTCORPSE.MSG

HTCORPSE.MSG — диалоговый файл персонажа Fallout 2.

{100}{}{Вы видите останки нескольких жителей Брокен Хиллс.}
10-мм пистолет-пулемёт: стандартный ресивер

**10-мм пистолет-пулемёт: стандартный ресивер** (англ. 10mm Submachine Gun Standard Receiver) — модификация для 10-мм пистолета-пулемёта в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*10-мм пистолет-пулемёт: стандартный ресивер* появляется только в *Fallout 76*.
2061 год

История Fallout |
---|

2056 ·
2057 ·
2058 ·
2059 ·
2060 ·
|


## События

**Март**• Начало строительства Убежища 108[1].*17 марта*• Закрытие психиатрической лечебницы «Аллегейни» в Западной Вирджинии из-за опубликования журналистского расследования издания «Чарлстон геральд» о порядках и методах лечения, царивших в больнице[2].- Льюисберг в Западной Вирджинии по итогам ежегодного конкурса получает звание «Самый крутой маленький городок США»
[3].

## Примечания

- ↑ Терминал «Волт-Тек».
- ↑ Передовица в «Гералд» о лечебнице Аллегейни.
- ↑ Указатель на въезде в город.