DialogueExportJacobstownKeene.txt

Данная страница содержит человекочитаемую расшифровку файла **dialogueExportJacobstownKeene.txt**, получаемого путём экспорта диалога из редактора GECK. Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: «Novac», «Jacobstown Nightkin Generic Dialogue», «Nightkin Dialogues».

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | 00145D95 | GREETING
|
Мой запрос вполне обоснован. Дай нам стелс-снаряжение — и нам не придется пачкать пол твоими внутренностями. | Радость 5 |

00147745 | GREETING
|
Разве ты не ведешь дела с доктором Генри? Мы с тобой больше дел не ведем. | Спокойствие 50 | |

0013FD97 | GREETING
|
Еще человек. Одного было достаточно. | Спокойствие 50 | |

0014BE0F | (Маркус мёртв) GREETING
|
Говорил же я Маркусу, с людьми нам не ужиться. Ну и вот… Я прав, а он мертв. | Спокойствие 50 | |

0013FD98 | GREETING
|
Доставай кого-нибудь еще. Я с тобой никаких дел иметь не хочу. | Спокойствие 50 | |

NightkinToDoctorHenry | 0013FE75 | NightkinToDoctorHenry
|
Так-так. Поздравляю, доктор, прототип II заработал. Теперь отдайте его нам, и мы пошли. | Гнев 5 |

VMS41…KeeneTopic001< Speech 80 >
|
00145D86 | (Красноречие>=80) То, что вы творите в Пустошах, влияет на всех мутантов; но вы об этом не подумали, верно?
|
[УСПЕХ] Нет, до этой секунды нет. Хорошо, человек. Я принимаю твои аргументы и отказываюсь от своей… просьбы. | Спокойствие 50 |

00145D87 | (Красноречие<80) У доктора Генри еще нет лекарства, но он почти закончил. Проявите терпение.
|
[ПРОВАЛ] Хватит переговоров, и уж точно хватит ожидания. Это твой последний шанс, потом мы возьмем нужное силой. | Спокойствие 50 | |

VMS41…KeeneTopic002 | 00145D88 | Что ты будешь делать с оборудованием? | Здесь есть склад стелс-боев. С прототипом II их все можно будет легко усовершенствовать. | Спокойствие 50 |

VMS41…KeeneTopic003 | 00145D82 | Прототип II даже опаснее обычных стелс-боев. | Это наши жизни, нам решать. Мы устали сидеть в Джейкобстауне и ждать лекарства. | Спокойствие 50 |

VMS41…KeeneTopic004 | 00145D8A | Доктор Генри, делай, как он говорит. | Хорошо, отлично. Это разумно, человек. | Радость 50 |

VMS41…KeeneTopic005 | 00145D85 | Ты не получишь модель II. | Люди не способны на рассудительность! Я так и знал! Глупые, глупые люди! Я убью тебя! | Гнев 100 |

vDialogue…KeeneTopic000 | 0015E44D | Что Тени делают в Джейкобстауне? | Стелс-бои, которыми мы пользуемся, оказывают кумулятивное негативное воздействие на мозг. Джейкобстаун был должен стать безопасным пристанищем, местом для поиска лекарства. | Спокойствие 50 |

Вместо этого мы просто сидим и ждем. Мне осточертело ждать. | Спокойствие 50 | |||

0015E44E | Что Тени делают в Джейкобстауне? | Стелс-бои, которыми мы пользуемся, оказывают кумулятивное негативное воздействие на мозг. Но, благодаря тебе, у нас скоро будет лекарство. | Спокойствие 50 | |

vDialogue…KeeneTopic002 | 00145EE2 | А кто этот другой человек? | Доктор Генри. Он из ваших — с ним и говори. | Спокойствие 50 |

vDialogue…KeeneTopic003 | 00145EE3 | Что ты здесь делаешь? | Я представляю Теней. Пусть Маркус и главный в городе, но Тени слушают то, что им говорю я. | Спокойствие 50 |

Это не значит, что я не уважаю Маркуса за все, что он пытается тут делать. Но он не понимает, насколько сложно живется Теням. | Спокойствие 50 | |||

vDialogue…KeeneTopic004 | 00148414 | До свидания. | Наконец-то. | Спокойствие 50 |

vDialogue…LeaderTopic007 | 0013FD94 | У вас проблема с людьми? | Люди вечно пялятся. Мы, Тени, не любим, когда на нас пялятся. Это… неприятно. | Спокойствие 50 |

vDialogue…LeaderTopic008 | 0013FD95 | Разве это такое уж большое отличие от людей? | Большое! Я сейчас изо всех сил пытаюсь проявлять вежливость, а ты усложняешь мне жизнь дурацкими вопросами! | Спокойствие 50 |

vDialogue…LeaderTopic009 | 0013FD92 | [Молча на него уставиться.] | Тьфу! Ох уж эти люди. | Спокойствие 50 |


## Общение

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GOODBYE | 0014841D | До свидания. | Наконец-то. | Спокойствие 50 |


## Примечания к таблицам

- Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].