d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Джонатан Фауст

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джонатан. |



**Джонатан Фауст** (англ. Jonathan Faust) — основатель и первый лидер банды рейдеров Гадюк[1].

## Общая информация

В 2097 году человек по имени Джонатан Фауст вывел группу из 200 человек из перенаселенного Убежища наружу, в Пустоши. Так получилось, что его маленькая группа набрела на оазис посреди пустыни, в центре которого была глубокая яма, похожая на кратер. После развёртывания лагеря Фауст решил осмотреть яму. Тьма приветствовала его.

Когда члены группы окликнули его, Фауст обернулся и, испугавшись, упал в яму. Он прокатился вниз на дюжину футов (~3,5 метра), после чего упал ещё на двадцать (~6 метров) и сломал себе ногу. Пока он лежал там, не двигаясь, гигантские Норные Гадюки подползли к нему. Не зная, что это за существа, Фауст испытал дикий ужас. Группа сверху услышала один длинный крик и больше ничего. Ещё трое спустились, чтобы найти его, но никто из них не пришёл назад.

Вернулся Фауст через неделю. Это был уже не тот сильный лидер, которого они помнили. Он был бледным и истощённым, а его глаза лихорадочно блестели. Он рассказал им, что в яме ему явился бог, указавший Истинный Путь. Они должны приносить жертвы Богам Ямы и будут жить в счастье и благополучии.

Конечно, все были настроены скептично. Некоторые были охвачены бунтарскими настроениями, говоря, что Фауст сошёл с ума. Фауст терпеливо их выслушал, потом свистнул, и откуда-то из-за него выползли две очень большие Норные Гадюки. Они напали без предупреждения. Гады атаковали всех из группы, включая Фауста, но он лишь смеялся, когда они кусали его плоть.

Когда на следующий день взошло солнце, две змеи, убитые руками Фауста, лежали на земле. Половина людей была мертва, другая половина была на грани смерти, потому что яд Норных Гадюк начал проникать в их организм. К вечеру большинство из них умерло, но сорок из них пережили воздействие яда, хотя и стали полубезумными. Сам Фауст имел иммунитет к яду, поэтому смог помочь остальным в это время, которое позднее было названо Великим Пробуждением. Он шептал им что-то, говорил, что Великая Змея спасла их, и поэтому они будут сражаться, повинуясь её приказаниям.

Так будущий лидер основал клан Гадюк. Когда Фауст (или Великий Властитель Змей, как его стали называть) стал слишком старым, чтобы править, его сын Аспид стал правителем.

## Появление

*Джонатан Фауст* упоминается в *Fallout* и *Fallout Bible*.

## Примечания

- ↑ Здесь и далее с использованием информации из Библии Fallout 6 Криса Авеллона
Бизнес-центр Могильника

В Убежище есть статьи о других локациях с названием Бизнес-центр. |



*City of Lost Angels*»



**Бизнес-центр Могильника** (англ. Boneyard Downtown) — локация *Fallout*, центральный район Могильника.

## Планировка

Значительную часть района занимает большое здание, в прошлом, скорее всего, принадлежавшее довоенной компании «Клинки», чья вывеска размещена на нём, и являвшееся производственным или офисным зданием компании.

После Великой войны в нём стали селиться беженцы из Пустошей. Пришедшая сюда Бритва объединила и сплотила людей в единый клан, который стали называть по названию компании — Клинки. Здание стало базой и основным обиталищем клана. Кроме этого здания, сохранилось ещё несколько мелких построек.

Из данного района можно попасть в Святилище, библиотеку и склад. Также это одна из локаций, имеющих собственный выход на карту мира.

## Обитатели

## Связанные квесты

Доступные для выполнения квесты не отмечаются в Пип-Бое:

*Достать оружие для Клинков*: Выходец должен помочь Клинкам достать хорошее оружие.*Очистить Святилище от Регуляторов*: Выходец должен уничтожить Регуляторов, сам или с помощью отряда Клинков.*Убить Бритву*: Выходец должен отомстить за смерть Джейсона Циммермана.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout |


Следующие квесты были вырезаны из финальной версии игры:

- Отнести кулон Ромеро: Выходец из Убежища должен был помочь двум влюблённым встретиться.
- Прекратить нападения банд на Святилище: Выходец должен был добиться мира между Святилищем и двумя бандами.
- Стать Клинком: Выходец мог вступить в ряды Клинков.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout
|


## Находки

- Ядер-кола — 7 шт. вокруг Дагана.
- Метательный нож — 4 шт. в полках в здании.

## Появление

*Бизнес-центр Могильника* появляется только в *Fallout*.
Боевой дробовик: стандартная мушка с подсветкой

**Боевой дробовик: стандартная мушка с подсветкой** (англ. Combat Shotgun Glow Front Sight Ring) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Боевой дробовик: стандартная мушка с подсветкой* появляется только в *Fallout 76*.
Бонус движения

Каждый новый уровень бонуса движения даёт вам 2 дополнительных ОД на ход, но их можно использовать только для передвижения. Другими словами, вы будете ходить дальше на 2 клетки с каждым уровнем этой способности.

Каждый уровень бонуса движения даёт вам дополнительно 20% расстояния, которое можно пройти, используя одно очко действия.Описание в

Fallout Tactics

**Бонус движения** (англ. Bonus Move) — способность в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*, *J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game* и отменённом *Van Buren*.

## Эффект

*Fallout*, *Fallout 2* и *Van Buren*

За каждый уровень этой способности персонаж получает дополнительно 2 очка действия, которые можно израсходовать только на передвижение.

#### Примечания

- На панель Пип-Боя выводятся только 10 ОД, хотя учитываются все дополнительные. В
*Fallout*дополнительные ОД невидимы, а в*Fallout 2*отображаются жёлтым цветом. - При завершении хода неиспользованные бонусные ОД, в отличие от обычных, не дают никакой надбавки к классу брони.

#### Баги

- В бою при сохранении и загрузке эти ОД восстанавливаются, что даёт возможность неограниченно перемещаться по карте, не тратя «обычные» ОД;
- В
*Fallout*ход заканчивается после того, как кончились «основные» ОД, независимо от наличия дополнительных.

*Fallout Tactics*

Персонаж на одно ОД может пройти дистанцию, бо́льшую на 20 % за каждый уровень.

*J.E. Sawyer’s Fallout RPG*

Персонаж может пройти на 1 дополнительный гекс больше за каждый уровень.

|


|
Бюро по туризму

**Бюро по туризму** (англ. Bureau of tourism) — квест *Fallout 76*.

## Описание

Мэр Графтона, являясь компьютером, и его роботы-слуги не знают о наступлении Великой войны. Ожидая притока туристов в ближайшем будущем, он выдаёт резидентам поручение на техническое обслуживание нескольких местных туристических достопримечательностей, в то время как бо́льшая часть человечества уничтожена.

## Краткое прохождение

- Поговорить с мэром Графтона, чтобы получить квест.
- Посетить следующие места и выполнить соответствующие задания по просьбе мэра:
- Аквапарк «Уэйви Уиллард» — открыть водяной вентиль..
- Охотничий домик «Чёрный медведь» — отремонтировать терминал регистрации возле входной двери.
- Стрелковый клуб Кларксберга — собрать 10 пивных бутылок, разбросанных по стрельбищу.
- Форт Прикетта — отремонтировать автомат для жетонов перед музеем.


## Подробное прохождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Завершающий этап

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Стадии квеста

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Верхняя часть черепа (Fallout 76)

**Верхняя часть черепа** (англ. Upper Skull) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Верхняя часть черепа* появляется только в *Fallout 76*.
Внутренний банк памяти Т-60

**Внутренний банк памяти Т-60** (англ. T-60 Internal Database) — модификация для *название силовой брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Внутренний банк памяти Т-60* появляется только в *Fallout 76*.
Всем, кого это касается

**Всем, кого это касается** (англ. To whom it may toll) — заметка *America’s Playground*, второй части обновления *Atlantic City* для *Fallout 76*.

## Содержимое

Постучи один раз, если ты к Кончетте

Еще два раза, если к старику Квентино

Еще разок, чтобы спугнуть предателя

И входи


Не спрашивай, как это работает.

## Местонахождение

Затопленный центр города, заметка, можно найти прикрепленной к стене рядом с задней дверью склада семьи Ломбарди.

## Появление

Заметка *«Всем, кого это касается»* появляется только в *America’s Playground*.
Гвоздемёт: большой штык

**Гвоздемет: большой штык** (англ. Railway rifle large bayonet) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гвоздемет: большой штык* появляется только в *Fallout 76*.
Гладкоствол: стандартный коллиматорный прицел

**Гладкоствол: стандартный коллиматорный прицел** (англ. Pipe Gun Standard Reflex Sight) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол: стандартный коллиматорный прицел* появляется только в *Fallout 76*.
Головная повязка (Fallout 76)

**Головная повязка (Fallout 76)** () — ВЫБРАТЬ: Броня/Одежда/Головной убор или т.п. *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Характеристики

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Головная повязка (Fallout 76)* появляется только в *Fallout 76*.
Государственный заказ

**Государственный заказ** (англ. Government contract) — заметка *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

СОСТОЯНИЕ: Принято

Предложение: Разработать на основе «формулы К» сыворотку, эффективно действующую на людей в условиях невесомости.


Вознаграждение: Ежемесячно, после успешного проведения испытаний.


Подпись:



Совет директоров, «Арктос фарма»,

«РобКо», УДАЛЕНО, УДАЛЕНО,


## Местонахождение

Капитолий Чарлстона, в помещении рядом с кабинетом Сэма Блэквелла, в картотеке.

## Квесты

Союзник: запутанный контракт • Надо найти и принести Софии Дагер эту заметку.

## Появление

Заметка *«Государственный заказ»* появляется только в *Wastelanders*.
Гумбольдт

**Гумбольдт** (англ. Humboldt) — локация, упоминаемая в *Mothership Zeta*, дополнении к *Fallout 3*; город в штате Орегон.

## Упоминания

16 августа 2041 года пришельцами был похищен доктор Моррисон Ренд, профессор местного колледжа. Одинокий Путник узнаёт об этом, прослушав одну из записей пленников Чужих.

## Появление

*Гумбольдт* упоминается только в дополнении к *Fallout 3* — *Mothership Zeta*.
Дело о пропавшей перчатке

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Описание


**Дело о пропавшей перчатке** (англ. The Case of the Missing Mitt) — бессрочное задание *Fallout Shelter*, второе в линейке заданий «Дела детективные».

## Получение

Задание появляется в списке доступных после возвращения отряда с выполнения предыдущего задания линейки и находится там, пока не будет выполнено. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задания не повторяются.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 25, имеющие уровень основной характеристики «Восприятие» не ниже 4 и их оружие должно наносить урон не ниже 10. Других требований нет.

## Прохождение

Внутреннее устройство локации случайно. При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания жителям необходимо найти бейсбольную перчатку.

## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

А, ты, наверное, друг Ника. Долго же тебя пришлось ждать. Ты ведь хочешь найти перчатку моего прапрапра… …прадедушки? Ну так я облегчу тебе задачу. |
А что если я просто поговорю с похитителем? Попрошу его отдать перчатку? | Мне всё равно. Главное, верни то, что моё по праву. |

Вздуть? Это становится интересно. | Вот молодчина. А теперь иди. Перчатка сама себя не вернёт. | |

А откуда ты знаешь, что это дело рук «маленькой дряни»? | Потому что больше здесь никого и нет. Слушай, я не хочу никого допрашивать. Мне просто нужна перчатка. Так что иди. | |

А что такого особенного в этой перчатке? | Она моя. Вот что в ней такого особенного. И я не хочу, чтобы меня обкрадывали. Ну что, может, займёшься делом, а? | |

Эй, эй! Тебя прислал Кларенс? Слушай, перчатки у меня нет. Ну, то есть она у меня была, но её больше нет. |
Есть мысли насчёт того, кто её взял? | Нет, но она ведь не сама уползла. Возможно, её похитил кто-то ещё. |

Кларенс посоветовал тебя вздуть. Есть идеи, почему мне не стоит этого делать? | Эй, эй, не горячись. Я отдам тебе часть добра, которое мне «посчастливилось найти». Ну что, тебе разве не нужно перчатку искать? | |

Зачем было красть его перчатку? | Если честно, то он просто мне не нравится. Хотелось стереть с его лица эту тупую ухмылку. |
Джейсон Стивенс

**Джейсон Стивенс** (англ. Jason Stevens) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 3*, житель Убежища 87.

## Описание

Упоминается в терминале его отца, Питера Стивенсона, где он в своих записях упоминает, что Джейсон пропал, а его мать впадает в депрессию.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 3 |


В секретных досье говорится, что у Питера Стивенса не было жены и ребёнка[1].

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3
|


Джейсон погиб вследствие экспериментов с ВРЭ. Упоминание о нём можно найти в медицинском терминале.

## Появление

*Джейсон Стивенс* упоминается только в *Fallout 3*.

## Примечания

- ↑ Возможно, это была попытка скрыть те случаи, когда в Убежище начали пропадать люди.
Джонатан Фолькман

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джонатан. |


**Джонатан Фолькман** (англ. Jonathan Volkmann) — упоминаемый персонаж *Fallout: New Vegas*, боец армии НКР.

## Биография

Джонатан Фолькман служил рядовым в армии НКР на мохавской пустоши. В 2277 году участвовал в Первой битве за дамбу Гувера, во время которой погиб.

## Джонатан Фолькман в *Fallout: New Vegas*

Курьер может увидеть выгравированные инициалы и должность Джонатана Фолькмана на северной стороне мемориала в Боулдер-Сити. Третье имя двадцать третьей строки принадлежит ему: «Рядовой Джонатан Фолькман» (PVT Jonathan Volkmann).

## Появление

*Джонатан Фолькман* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.
Бизнес-центр НКР

В Убежище есть статьи о других локациях с названием Бизнес-центр. |



*A Trader's Life*»

Звуковой файл

**Бизнес-центр НКР** (англ. NCR Downtown) — локация *Fallout 2*.

## Описание

Центр города. Тут Избранный получит первый контакт с культурой и бытом НКР. В этом месте расположены ключевые здания, такие как: больница, полицейский участок, отделение Братства Стали, церковь Хабологов, штаб-квартира Ассоциации скотоводов и электростанция.

## Квесты

- «Позаботиться о полисмене Джеке» для Миры
- Завершить перегон браминов
- Взять бумаги у доктора Генри
- Испытать мутагенную сыворотку на супермутанте. Найти мутанта советуют в Брокен Хиллс
- Достать карту у рейнджеров НКР для работорговца Вортиса
- Для рейнджеров: освободить рабов из загона
- Доставить полевой отчёт хабологов НИК-9 в Сан-Франциско
- Убить хаболога в НКР для Мерка

В баре Дасти можно победить Хосса, что положительно скажется на диалоге с Танди.

## Заметки

Фон для говорящих голов, которые находятся в бизнес-центре, иллюстрирует каменное здание.

## Появление

*Бизнес-центр НКР* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Место рядом с баром Дасти было показано в пресс-релизе на сайте *No Mutants Allowed* от 6.09.1998 г.[1]. Примечательно, что, помимо отсутствия вывески, локация была обставлена мёртвыми деревьями.

## Галерея

## Примечания

|
Боевой дробовик: стандартный длинный ствол

**Боевой дробовик: стандартный длинный ствол** (англ. Combat Shotgun Standard Long Barrel) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Боевой дробовик: стандартный длинный ствол* появляется только в *Fallout 76*.
Бонус рукопашного урона

*Не следует путать с бонусом рукопашной атаки*

Вы оттачиваете своё боевое мастерство в сторону нанесения большего урона. Каждый уровень этой способности позволяет вам наносить на 2 очка урона больше при рукопашной атаке.Описание в

Fallout

Опыт рукопашных боёв сделал вас экспертом по нанесению урона. Дополнительные 15% урона при рукопашной атаке и атаке холодным оружием для каждого уровня этой способности.Описание в

Fallout Tactics

**Бонус рукопашного урона** (англ. Bonus HtH Damage) — способность в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics* и *J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game*.

## Описание

Урон при ударе в рукопашном бою возрастает на 2 единицы за каждый уровень способности. Действует **только** на максимальный урон, поэтому фактическая прибавка к среднему урону всего 1 единица.

Несмотря на описание, действие этой способности в *Fallout Tactics* совпадает с *Fallout* и *Fallout 2*.

В *Fallout Tactics* также влияет на урон метательного оружия без взрывчатки. Сюрикены, бумеранги и т.д.

Возможно это связано с зависимостью урона метательного оружия от силы как и в рукопашной.

А вот скорость их метания уже зависит от Fast Shot и Bonus Rate of Fire.

## За кулисами

- Волт-Бой изображает героя комиксов «
*Marvel Comics*» Халка.
На иконке способности - Одноимённая способность появлялась в другой игре, над которой также работали
*Black Isle*и*Interplay*—*Lionheart: Legacy of the Crusader*.

|


|
Броня и одежда Fallout: The Board Game

Механика брони работает легче, чем механика оружия. У каждой брони есть уровень — от 1 до 3. Когда враг наносит урон, кол — во попаданий снижается на уровень брони, и таким образом мы снижаем урон по персонажу. В слот брони можно экипировать только одну броню (исключение — комбинезон убежища — на него можно надеть ещё одну броню). Действие особенности брони (если не сказано иное), действуют только когда она надета.

В бою, если вы выбросили (голова, 1 точка), увеличите уровень брони на 1.

Плащ детектива

6 крышек

1

При проверке, использующей P, добавьте 1 попадание. Можете повернуть в любой момент, чтобы посмотреть 2 верхние карты колоды добычи. Положите просмотренные карты на верх и/или низ колоды в любом сочетании.

Этот предмет нельзя сбросить, или убрать из экипировки. Вместимость инвентаря увеличивается на 2. Если в вашем инвентаре есть хотя бы одна карта «хлам», увеличте уровень брони на 1. Вы не получаете радиацию.

Fallout: Atomic Bounds

Карты модификаций

Дополнение Fallout: Atomic Bounds не добавляет броню и одежд. Но она улучшает данную механику. Оно добавляет карты модификаций.

Механика

При торговле вы можете потратить любое кол-во действий торговли, чтобы взять столько же карт (они бесплатны). Потом ОБЯЗАТЕЛЬНО выбираем одну из них и закрепляем на оружии или броне, в зависимости от значка. Если на карте уже есть модификация, сбросьте старую карту. Карту модификации оружия нельзя прикрепить на броню, и наоборот. Их эффект действует, когда одежда экипирована.

Все модификации брони

Название

Эффект

Убийственная

Когда вы получаете урон во время боя против врага типа человек, получите на 1 урон меньше.

Гибельная

Когда вы получаете урон во время боя против врага типа тварь, получите на 1 урон меньше.

Ремонтное

Когда вы получаете урон во время боя против врага типа робот, получите на 1 урон меньше.

Мутантоистребительная

Когда вы получаете урон во время боя против врага типа супермутант, получите на 1 урон меньше.

Хамелионская

Когда враги активируются, можете повернуть эту карту. Если вы сделали это, враги игнорируют вас до конца хода.

Спринтерская

Когда вы выполняете действие "движение", получите 1 доп. очко движения.

Дуэльная

Во время боя, если результат любого кубика VATS совпадает с закрашенной частью тела на жетоне врага, снизьте кол-во попаданий врага по вам на 1.
Бёрди

Незавершённая статья о телесериал Fallout
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Бёрди** (англ. Birdie) — персонаж телесериала *Fallout*, жительница Убежища 4.

## Описание

Она утверждает, что родилась на поверхности и родом из Шейди-Сэндс. Ее мать была курьером, и когда ей было 11, она поехала с матерью в Филли. Неизвестно, сколько времени прошло между ее прибытием и бомбардировкой Шейди-Сэндс.

Когда в начале 2280-х годов ее родной город подвергся ядерной бомбардировке, Бёрди почувствовала жар взрыва, исходившего от Шейди-Сэндс по всему региону. В конце концов она добралась до Убежища 4, где жили другие выжившие из Шейди-Сэндс.

В 2296 год она является помощницей смотрителя Бенджамина и жрицей культа посвященного Ли Молдейвер.

## Сериал *Fallout*

### Ловушка

Берди приветствует Люси Маклин и Максимуса, когда они оказываются в Убежище 4.

### Радио

Берди и Бен допрашивают Люси после того, как ее поймали на том, что она изучала запретный 12 уровень. Берди объясняет Люси, как Убежище пытается найти лекарства, чтобы облегчить страдания тех, над кем экспериментировали первоначальные лидеры Убежища 4.

## Цитаты

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Галерея

## Появление

*Бёрди* появляется только в телесериале *Fallout*.
Верхняя электрическая броня Мистера Помощника

**Верхняя электрическая броня Мистера Помощника** (англ. Mr. Handy Top Voltaic Frame) — модификация для *название робота* в *Automatron*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Верхняя электрическая броня Мистера Помощника* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Внутренний банк памяти рейдерской силовой брони

**Внутренний банк памяти рейдерской силовой брони** () — модификация для *название силовой брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Внутренний банк памяти рейдерской силовой брони* появляется только в *Fallout 76*.
Вскипятить воду

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Вскипятить воду** (англ. Boil Water) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.