d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Таинственная пещера (Wastelanders)

В Убежище есть статьи о других пещераx. |


**Таинственная пещера ** (англ. Mysterious cave) — локация *Wastelanders*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

### Местоположение

Локация расположена в регионе Дикий рубеж, в северной части Аппалачии

### Предыстория

До выхода *Wastelanders* это была заброшенная пещера на краю пустоши. Внутри было хорошее укрытие и небольшой интерьер с тремя спальными мешками, пунктом приготовления пищи и некоторым хламом, который можно собрать[1].

С выходом *Wastelanders* у пещеры появилась новая история, связанная с Убежищем 79. Корпорация «Волт-Тек» построила здесь секретное убежище, предназначенное не для людей, а для золотого запаса США. В пещере находился основной вход в Убежище 79.

Объект был секретным и охранялся армией США. Приказ правительства гласил, что любые посторонние лица на объекте автоматически считаются вражескими агентами, что подразумевало смертную казнь. Любая информация про само строительство также относилась к высшему уровню секретности. Все непричастные лица, вне зависимости от формы и степени ознакомления, также повергались смертной казни[2]. Таким образом были казнены Флавия Стабо[3], Эммануил Тиллингс[4], Алисия Шей[5] и 42-летний бригадир из депо Харперс-Ферри[6].

Солдатам, дежурящим в пещере, предписывалось в конце каждой смены стирать все записи в терминале охраны, а журналы упаковывать и доставлять вахтенному офицеру, не курить вне обозначенного места для курения и держаться подальше от глаз местных жителей[2].

Строительство успешно завершилось, золото было завезено, а Убежище 79 было запечатано во время падения бомб в 2077 году дежурными солдатами, заметившими увеличенный трафик ВВС[2].

### Планировка

Верхняя часть пещеры ограничена лифтом, для которого необходим код. Есть два способа получить рандомизированный код для лифта:

- завершить квест «Неизвестное сокровище» в ломбарде Графтона. Ввести шесть цифр, прочитанных (с доски в ломбарде) слева направо; первые три цифры находятся в верхнем ряду, а последние три цифры — в нижнем;
- начать квест «Зарытое сокровище». Код для лифта можно получить от рейдеров.

Лифт ведёт в большую пещеру перед фирменной зубчатой дверью Убежища 79. Оказавшись внутри пещеры, протагонист увидит часть склада, трейлер грузовика с товарами и платформу, включая терминал для входа в Убежище 79. Дверь Убежища нельзя было открыть до выхода обновления *Wastelanders*, после интерьер стал доступен.

## Находки

Находки |
---|


## Квесты

«Неизвестное сокровище», необходимо собрать пять посылок и шесть фрагментов карты, оправленные Флавией Стабо, чтобы обнаружить вход в Убежище 79.

### Снаружи

## Примечания

- ↑
*Savage Divide: Zone A. Cave at Wilderness Edge. A cave opening, good hiding spot, and small interior with three sleeping bags, a cooking station, and some junk to gather.* - ↑
2,02,12,2Терминал для входа в Убежище 79 - ↑ Скелет Флавии Стабо в пещере
- ↑ Подозрительная смерть Эммануила Тиллингса
- ↑ Подозрительная смерть Алисии Шей
- ↑ Подозрительная смерть в Харперс-Ферри
Терминал журнала учёта

Эта статья содержит записи в терминале, который Выживший может найти в послевоенном Сэнкчуари. Пунктуация и орфография записей сохранены.

Терминалы довоенного Сэнкчуари, вырезанные из игры, описаны в соответствующих статьях:

Здесь соблюдена оригинальная орфография
В некоторых местах текста намеренно были оставлены орфографически некорректные слова, т. к. именно в таком виде информация присутствует в игре. См. также: Список статей с оригинальной орфографией |


## Терминал журнала учёта


### Описание

**Терминал журнала учёта** (англ. Ledger terminal) — стандартный настольный терминал, способность Хакер не требуется (лёгкий). Записи вносились наркодилером проживающим в довоенном Сэнкчуари — мистером Хоторном.

### Местонахождение

Дом Хоторнов (№ 13), большая комната с картотеками, на металлическом письменном столе с настольной лампой.

__Записи__

#### Главное меню

Добро пожаловать в сеть «РОБКО Индастриз(ТМ)»

«Мы работаем в сфере счастья».


[Сэнкчуари-Хиллз]

[Конкорд]

[Бостон]

[Задачи]


> Пароль принят.

##### Сэнкчуари-Хиллз

###### ДиПьетро

Слишком напряжён. Ему надо расслабиться. Я постоянно ему об этом говорю, предлагаю помощь, но пока без толку. Судя по его виду, занимается самолечением пирожками.


>

###### Бейкер

Мой любимый чудик в шапочке из фольги. Всегда берёт по 7 ампул глюконавта в неделю. Видимо, по одной на день. Ну что ж, я не жалуюсь.


>

###### Роза

###### Джаани

###### Рассел

До сих пор торчат мне за прошлую партию X-клеток. Они вообще себе брали? А то ведь, богом клянусь, если узнаю, что они пытаются на них нажиться, одним разговором дело не обойдётся. Хотя боюсь, и так уже поздно разговаривать. Точно знаю, что у них есть сейф в полу. В главной спальне под шкафом. Наверняка его не так уж сложно взломать.


>

##### Конкорд

###### О’Киф

###### Уильямс

###### Андерс

С детьми я обычно дел не имею, но эта девчонка — молодец. К тому же, закидываться она не собирается. Ее заказ — 20 пакетов крови. На Хэллоуин хочет прикольнуться или типа того. А там, кто ее знает, может, она и правда вампир. Плевать. Главное, что у неё есть папашкины деньжата.


>

##### Бостон

###### Айзекс

###### Уорд

Молодожёны. Берут по паре глюконавтов в неделю. Простой заказ, клёвые клиенты, всё чудесно.


>

###### Макдермотт

###### Сепалски

##### Задачи

###### Малькольм

Потенциальный новый клиент из Чарльзтауна. Просит Мед-Х. Слишком уж отчаянно просит. Возможно, коп. Надо быть осторожнее.


>

###### Дьюкейн

Модель, демонстрирующая нижнее бельё. Из Брейнтри. Красивая, умная, жутко странная. Заказывает исключительно стимуляторы. Больше 10 в неделю. Лучше об этом не думать...


>

## Появление

*Терминал журнала учёта* появляется только в *Fallout 4*.
Тоннель Мэриз-Рок

Тоннель, пробитый сквозь склон горы, является домом для группы мертвых НИП, которые укрылись от бомб, а теперь еще и от бури снаружи.Джордж Платтен


**Тоннель Мэриз-Рок** (англ. Marys Rock Tunnel) — неотмечаемая локация *Fallout 76*, представленная в обновлении *Skyline Valley*.

## Описание

Построенный до Великой войны тоннель находится в парке Шенандоа, который является частью Аппалачии. Через туннель проходит Скайлайн-драйв. Тоннель имеет мрачную и заброшенную атмосферу, с обрушенными участками и следами былой активности выживших и их борьбой за выживание в постапокалиптическом мире.

## Находки

Внутри тоннеля можно найти заметку “Дневник Роба”, которая лежит недалеко от тела персонажа по имени Роб, около надписи SOS.

## Квесты

## Появление

*Тоннель Мэриз-Рок* появляется только в *Skyline Valley*.

## За кулисами

- Тоннель Мэриз-Рок существует в реальном мире. Это автомобильный тоннель, расположенный в горах Блу-Ридж в штате Вирджиния, США. Он находится на 32,2 миле Скайлайн-драйв, живописной дороги, проходящей через Национальный парк Шенандоа.
- Джордж Платтен, разработчик из
*Double Eleven*был дизайнером уровней в этой локации.[1][2]

## Галерея

## Примечания

- ↑
*“Fallout 76: Mary's Rock Tunnel”*на*ArtStation*. - ↑ Джордж Платтен:
*Assignment: I was tasked with creating a location for the main quest line for the patch "Skyline Valley." I, alongside a quest designer, where tasked to create the location to fit in with the quest beats and lore for the Introduction quest branch. Fiction: Mary's Rock Tunnel is a real-life iconic feature of the Skyline Drive. A tunnel blasted through a mountainside, this location is home to a group of dead NPCs who took shelter from the bombs and now the storm outside.*
Тройк

**Тройк** (англ. Troike) — персонаж *Fallout: New Vegas*, контрабандист оружия, работающий на Большого Сэла, босса Омерты.

## Описание

Тройк — хитрый и умный человек, и в придачу способный техник. При этом он — распутник и балуется наркотиками, чем и воспользовался Большой Сэл.

## Биография

Тройк был контрабандистом и сумел наладить перевозку оружия из НКР в Мохаве. Один его приятель-военный, отвечающий за снабжение солдат Республики на Стрипе, помечал ящики с контрабандой как еду и медикаменты, а Тройк платил взятки местным интендантам, чтобы они позволили ему их забрать.

В 2281 году боссы Омерты Большой Сэл и Неро вступили в сговор с Вульпесом Инкультой и стали готовиться провести диверсию на Стрипе во время Второй Битвы за дамбу Гувера. Им было нужно большое количество оружия, и когда Тройк развлекался в «Гоморре» с проституткой, подручные Сэла подсунули ему всякой химии, чтобы он потерял сознание, а потом зарезали «девочку».

Тройк пришёл в себя рядом с трупом проститутки, весь испачканный её кровью, и закричал от неожиданности. Тут же прибежали «солдаты» Омерты и пообещали молчать, если Тройк обеспечит им поставки больших партий оружия со скидкой. Боясь, что его сдадут властям, Тройк согласился и стал работать на Большого Сэла, а Качино стал обеспечивать его всем необходимым. Одну из последних его поставок перехватила банда Чертей.

На случай, если боссы решат сдать или убить его, Тройк приготовил зажигательную смесь из ржавчины и алюминиевого порошка, а также настроил внешний выключатель так, чтобы он искрил и выполнял роль детонатора.

## Тройк в *Fallout: New Vegas*

Курьер может найти Тройка в «Гоморре», в клубе «Зоара», куда будет пропущен, если действует заодно с Большим Сэлом или Качино.

Если Курьер помогает боссам, то Тройк поручит ему разыскать груз с компонентами оружия, похищенный Чертями.

Напротив, чтобы сорвать планы Омерты, Курьер может убедить Большого Сэла отпустить Тройка, разговорить Тройка («Красноречие» 30) пригрозить ему (в этом случае Курьер получит минус к карме), что сдаст его НКР («Красноречие» 80) или принести ему свидетельства того, что его подставили. Они находятся в сейфе в кабинете Большого Сэла. Вдобавок, расспросив Тройка про убийство проститутки, Курьер может догадаться, что смесь баффаута, винта и виски недостаточна для того, чтобы человек потерял сознание на целую ночь («Медицина» 30).

Прежде, чем уйти из «Гоморры», Тройк отдаст Курьеру зажигательную смесь, чтобы поджечь оружие в подвале, а также ключ от двери. Он сам уничтожит оружие, если Курьер уговорит его самому отомстить боссам («Красноречие» 70), но тогда будет схвачен и под пытками всё расскажет, а потом будет застрелен.

## Появление

*Тройк* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Убить радкрыс

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить радкрыс** (англ. Kill Radrats) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить радкрыс** (англ. Kill Radrats) — испытание *Fallout 76*.
Усиленная боевая броня (модификация)

**Усиленная боевая броня** () — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Усиленная боевая броня* появляется только в *Fallout 76*.
Фетровая шляпа (Fallout 4)

**Фетровая шляпа** (англ. Trilby hat) — головной убор *Fallout 4*.

## Описание

Добавляет +1 к Харизме.

## Местонахождение

- Данную шляпу носят Генри Кук, Теодор Круп и Кент Конолли.
- Эту шляпу могут носить гангстеры, торговцы и поселенцы.
- Универмаг «Фэллонс» — 2 шт.
- Уэст-Эверетт — 2 шт.
- Бэк стрит аппарел — 1 шт. на одной из торговых витрин в магазине.
- Конгрегация священной миссии — 1 шт. возле парочки скелетов на скамейке в последнем ряду.
- Театр «Чарльз-Вью» — 1 шт. на столе в амфитеатре.
- Водоочистная станция «Уэстон» — 1 шт. в раздевалке около входа внутрь.
- Карьеры Квинси — 1 шт. к востоку, рядом со скелетом Чарльза и его последней записью.
- Пивоварня «Бинтаун» — 1 шт. на плюшевом мишке, расположенного в северной части нижнего уровня пивоварни.
- Фанел-Холл — 1 шт. на одной из полок в торговом зале на цокольном этаже.
- Корпорация «ГаллюциГен».
- Иногда появляется в продаже у торговцев:
- У Бекки Фэллон в Подвале Фэллон на рынке Даймонд-сити.
- У Блюджея в гараже Атомных Котов.
- У Энн Харгрейвс при назначении торговцем в магазин одежды в любом поселении.
- Аллена Ли в Фар-Харборе. У
- Брукса в Фар-Харборе. У
- Шелби Чейз на рынке Ядер-тауна. У


## Появление

*Фетровая шляпа* появляется только в *Fallout 4*.
Фритч

**Фритч** (англ. Fritsch) — персонаж *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Владелец Ядер-Аркады, а также механик, оружейник и организатор развлечений в Ядер-Мире. Все игровые автоматы и аттракционы Фритч чинит сам, попутно улучшая и модифицируя оружие и броню, которые потом использует в качестве высокоуровневых призов. До захвата Ядер-Мира рейдерами Фритч жил вместе с торговцами в Ядер-Тауне и, в принципе, занимался тем же самым, вот только, судя по его реакции в разговоре с Выжившим («…было скучновато.»), бизнес Фритча на развлечениях при торговцах был чахлым. Всё изменилось с приходом в Ядер-Мир Кольтера и его банд. Навыки и способности Фритча как оружейника оказались востребованными у рейдеров, а страсть рейдеров к развлечениям и, соответственно, навыки ремонта аттракционов позволили ему не только избежать рабского ошейника и сохранить своё место в Ядер-Аркаде, но и де-факто самому стать рейдером с высоким положением, равноудалённым от всех трёх банд. Фритч также не забывает о своём прошлом торговца и попутно приторговывает разными вещами и предметами: медпрепаратами, предметами для игры в аттракционах.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Дорожная кожаная одежда Кожаная броня для туловища Броня Операторов для левой ноги Броня Операторов для правой ноги |
Штурмовой карабин 5,56 мм патрон* |
— |


**Количество генерируется случайным образом*

## Квесты

Аморальная битва • Фритч при появлении претендента на роль босса из Пустоши, прошедшего Испытание, предлагает Выжившему выбор: либо участвовать в битве с претендентом, либо отпустить его, либо отказаться от битвы.

## Заметки

- Убийство Фритча автоматически закрывает все незавершённые квесты рейдеров с пометкой «провалено» и запускает квест «Сезон охоты», делая всех рейдеров враждебными.
- Даже случайное попадание по Фритчу делает его враждебным, но при этом остальные рейдеры остаются нейтральными вплоть до момента убийства. Чтобы Фритч снова стал нейтральным, достаточно просто выйти из Ядер-Аркады и снова зайти.
- Не станет враждебным после выполнения квеста «Сезон охоты» и никак не реагирует на убийство остальных рейдеров.
- Может выдать от 1 до 3 жетонов «Ядер-Аркады» (в зависимости от уровня харизмы Выжившего).

## Появление

*Фритч* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Схема: коммунистические плакаты

**Схема: коммунистические плакаты** (англ. Plan: Communism posters) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

- Появляется с вероятностью 15,6% в продаже у робота-торговца Феникса, робота-торговца на станции Ватога, робота-торговца Уоллеса и робота-торговца Братства Стали.
- Появляется с вероятностью 10% в продаже у Грэма.



## Появление

*Схема: коммунистические плакаты* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: нагрудник тёмной кожаной брони

**Схема: нагрудник тёмной кожаной брони** (англ. Plan: Shadowed Leather Armor Chest) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: нагрудник тёмной кожаной брони* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: превосходный ресивер для гладкоствола

**Схема: превосходный ресивер для гладкоствола** (англ. Plan: Prime Pipe Gun Receiver) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: превосходный ресивер для гладкоствола* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: современные столы

**Схема: современные столы** (англ. Plan: Modern Tables) — схема *Fallout 76*, изучение позволяет создавать в лагере или мастерской современные столы для гостиной.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: современные столы* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: шест с карнавальными лентами

**Схема: шест с карнавальными лентами 01** (англ. Plan: Fasnacht Ribbons Pole 01), **Схема: шест с карнавальными лентами 02** (англ. Plan: Fasnacht Ribbons Pole 02) — схема *Fallout 76*.

## Содержание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Схему можно получить среди прочих наград за успешное выполнение события «Фастнахт» с шансом 2,70 %.

## Появление

*Схема: шест с карнавальными лентами* появляется только в *Fallout 76*.
Таинственная сыворотка

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |


**Таинственная сыворотка** (англ. Mysterious Serum) — медпрепарат *Fallout 4*.

## Описание

Препарат, получаемый в ходе квестов «Тайна дома Кэботов» и «Срочная доставка» (вариативно). По словам Джека Кэбота, эта сыворотка способна остановить процесс старения, а если неразбавленна (похоже, что в игре используется только этот вид сыворотки) — временно увеличить силу, и сопротивляемость физическому ущербу и выводить радиацию

Может быть использован для излечения Андре Мишо.

## Заметки

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 4 |


Предполагалось что Выживший смог получить зависимость от этой сыворотки.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 4
|


## Местонахождение

- Маслобойня «Парсонс»:
- в инвентаре рейдера (1)

- Психиатрическая больница «Парсонс»:
- в инвентаре Левши (4)
- на столе возле камеры с Лоренцо Кэботом (3)


## Появление

*Таинственная сыворотка* появляется только в *Fallout 4*.
Терминал инженера (X-13 Исследовательский комплекс)

**Терминал инженера** (англ. Technician Terminal) — название двух терминалов в *Old World Blues*, дополнении к *Fallout: New Vegas*. Терминалы находятся в Исследовательском комплексе X-13 на верхнем уровне лаборатории тестирования обнаружения.

## X-13 Лаборатория тестирования обнаружения

## Терминал инженера

Терминал не заперт , после его активации следуют стандартные

процедуры идентификации устройства в сети («Server 6») и на экране появляется приветственное сообщение:

>\ >\ Добро пожаловать, исследователь Чаянов.

### Главное меню

#### Звуковой эмиттер. Заметки

Мы сконструировали ёмкостный модуль для звукового эмиттера, теперь оружие способно выпускать сфокусированный электромагнитный импульс. Импульс оказывает слабое физическое воздействие, но, когда Дженкинс выстрелил по силовому полю, он сжёг генератор поля. Последующие исследования показали, что оружие воздействует на очень узкий диапазон частот — к несчастью, частота нашего силового поля в него попадает. Оружие было направлено в X-8 на доработку.


-Д-р Калис

Показ сообщения…

#### Независимое исследование

Наблюдая, как Мендоса топчется на тестах X-13, я обнаружил крайне серьёзную проблему в устройстве эмиттеров растяжек. Человек с познаниями в науке или электронике способен раскурочить корпус и перенастроить систему опознавания свой-чужой так, чтобы она игнорировала подопытного. На этой неделе будет визит руководства, они уедут, и я проверю, можно ли укрепить корпус.

Показ сообщения…

## Терминал инженера

Терминал не заперт, после его активации следуют стандартные

процедуры идентификации устройства в сети («Server 6») и на экране появляется приветственное сообщение:

>\ >\ Добро пожаловать, техник Скиннер.

#### Независимое исследование

Пока Слаф обжирается и ищет новые тайники, где доктор Калис не найдёт его чипсы, я решил поэкспериментировать с одной штучкой из X-8. Может, у меня и не хватило денег на докторантуру, как у яйцеголовых наверху, зато программировать я умею с пелёнок. А эти недоумки, оказывается, наплодили столько мусорного кода и зацикливаний… Я всё подчистил. Скорострельность оружия K9, над которым они пыхтят, должна вырасти в разы. Может, если потом оставить модель у них на столе, её хоть в производство пустят. Всё равно, видит бог, мне никто не поверит, если я скажу, что это моя работа.

Показ сообщения…

## Появление

*Терминал инженера* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

## Примечания

- ↑ Добавляется одноимённая заметка
- ↑ Добавляется голодиск «Апгрейд главного компьютера: K9000 мод. „Ментат чау“»
Тоннель Питта

Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации
Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения. См. также: Список cтатей с нелокализованными иллюстрациями |


В Убежище есть статьи о других туннелях. |


**Питтсбургский туннель** (англ. Train tunnel) — локация *The Pitt*, дополнения к *Fallout 3*.

## Описание

Внутри туннеля находится дрезина, на которой можно добраться до питтсбургского депо. Попытка пройти по тунеллю пешком выводит сообщение:

Этот туннель ведёт к сложной системе транспортных путей, ведущих на северо-запад, к Питту. Вы не можете отправиться в дорогу прямо сейчас.

## Местонахождение

Локация находится на самом севере карты, к северо-западу от форта Константин, через Потомак на северо-восток от Рэйвен-Рок.

## Квесты

## Появление

*Питтсбургский туннель* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *The Pitt*.

## Галерея

|
Тройной инструмент

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Тройной инструмент** (англ. Tri tool) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Ручной инструмент с несколькими функциями, вероятно отвёртки, кусачек и ножа. Может быть использован в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт 1 единицу алюминия и 1 единицу ядерного материала.

## Местонахождение

Можно найти в Институте.

## Появление

*Тройной инструмент* появляется только в *Fallout 4*.
Убежище 4

**Убежище 4** (англ. Vault 4) — локация телесериала *Fallout*, одно из Убежищ Волт-Тек.

## Описание

Убежище, заселенное учёными. Это Убежище фигурировало в довоенной рекламе и ознакомительных видеороликах с Купером Говардом в качестве представителя «Волт-Тек»[1]. Оно находится под медицинскими лабораториями Хортона и связано с ними лифтом.

Главной целью хранилища был эксперимент: скрещение людей с радиационно устойчивыми созданиями для создания нового вида. Также изучалось влияние радиации на живых существ, таких как люди или другие живые создания. В итоге подопытные мутанты восстали, уничтожили своих мучителей и захватили власть. Впоследствии в убежище начали пускать и жителей поверхности. Именно здесь нашли приют множество беженцев из разрушенного Шейди Сэндс.

В убежище царит культ Шейди Сэндс, его обитатели проводят оргаистические ритуалы поминовения погибшего города и почитают Ли Молдейвер как святую. 12-й ярус убежища запрещён для посещения, так как здесь содержатся неудачные плоды экспериментов, не способные существовать среди людей. В остальном убежище благополучно, несмотря на то, что значительную часть его населения составляют мутанты, в том числе возглавляющий его Смотритель Бенджамин.

Убежище 4 посетили Люси Маклин и Максимус, где им оказали помощь. Не разобравшись в особенностях убежища, Люси заподозрила, что здесь проводятся жестокие опыты, вторглась на запретный ярус и искалечила одного из сотрудников. За это её изгнали из убежища. Максимус же собирался остаться в убежище, которое показалось ему райским местом. Но после того, как он силой пытался освободить Люси из-под стражи и украл атомный блок, его также изгнали.

## Появление

*Убежище 4* появляется только в телесериале *Fallout*.

## Галерея

## Примечания

|