Грутар

Перед вами самый впечатляющий коготь смерти, какого вы могли себе когда-либо представить. Должно быть, это существо уникально среди своего племени.Описание в игре


**Грутар** (англ. Gruthar) — персонаж *Fallout 2*; вожак разумных когтей смерти, живущих в Убежище 13 в 2241 году, отец Гориса.

## Описание

Первый разумный альфа-самец когтей смерти, который встретится Избранному в Убежище 13, один из самых сильных среди сородичей.

Как и все когти в убежище, Грутар не нападёт на главного героя, если его не провоцировать и не проявлять агрессии к обитателям убежища. Именно у него можно спросить про ГЭКК. Опасаясь за свою стаю, вожак стаи проявляет осторожность по отношению к каждому из посетителей.

Если Избранный приходит с благими намерениями, в обмен на ремонт компьютера Грутар соглашается отдать ГЭКК. Если у персонажа положительная карма, то Грутар разрешит доступ на уровни убежища, поняв, что Избранный не представляет угрозы. В противном случае придётся чинить компьютер.

Лидер стаи может рассказать про набеги когтей смерти на окрестности НКР. Не так давно когти смерти могли управлять Убежищем через главный компьютер посредством речи, чтобы многие системы убежища (в том числе и производство еды) полноценно работали. Однако из-за поломки голосового модуля компьютер перестал принимать команды, а остатки еды в Убежище почти иссякли. Грутар приказал напасть на браминов и доставить добычу в Убежище, чтобы прокормить стаю.

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Библии Fallout |


Через две недели после того как Избранный найдёт и унесёт ГЭКК, в Убежище 13 заявится карательный отряд Анклава во главе с Фрэнком Хорриганом и уничтожит всю популяцию разумных когтей смерти, включая самого Грутара. Единственным известным разумным когтём смерти останется его сын Горис.

Конец информации, основанной на данных .Библии Fallout |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Грутар00000151 1200 |
|
|
|


## Квесты

**Достать ГЭКК для Арройо**• Грутар подтвердит наличие ГЭКК в убежище, но в обмен на него попросит модуль голосового управления. Если Избранный принесёт необходимую деталь, Грутар позволит забрать ГЭКК.- Починить компьютер Убежища 13 • Избранный должен осмотреть компьютер, установить причину его поломки, найти исправный голосовой модуль и заменить деталь, получив взамен награду.

## Заметки

- ГЭКК можно получить, не выполняя его квест, для этого нужно просто зайти на третий этаж в кладовую (2-я комната справа), открыть третий ящик (навык «Взлом» не меньше 50 %) и взять ГЭКК.
- Грутар позволит Избранному находиться на нижних уровнях убежища, только если карма главного героя положительная или если тот имеет низкий уровень основной характеристики «Интеллект».
- Грутар появляется на карте после открытия двери убежища перед ним, но заговорит с героем, только если подойти ближе в режиме реального времени. Если перейти в режим боя, триггер не сработает, из-за чего можно атаковать и убить его по незнанию.
- С титулом «Убийца детей» Грутар не пустит Избранного и не даст квест, сказав, что чувствует в нём зло. В этом случае в убежище можно попасть, только спровоцировав Грутара и убив всех.
- Если Избранный поговорит с Грутаром, имея низкий уровень «Интеллекта» (3 и ниже), то коготь смерти в дальнейшем перестанет вступать в диалог даже при повышении характеристики до нормального уровня.
- Изначально предполагалась возможность получить хорошую концовку для Убежища 13, где стая Грутара, как и ее вожак, процветает и расширяется, но из-за наличия багов в скриптах игры для концовки Убежища 13 хорошая концовка не наступает никогда.
- Если Анклав вернётся в убежище 13, Фрэнк Хорриган убьёт Грутара последним, предварительно поговорив с ним
[1].

## Цитаты

- «
*Не бойся меня, человек. Я не причиню тебе вреда. Я Грутар, вожак этой стаи Когтей Смерти. Зачем ты здесь?*» - «
*Прими мои извинения. Видимо, у тебя проблемы с интеллектом. Ты не угрожаешь ни мне, ни стае. Тебе рады в этой безопасной гавани, закрытой от внешнего мира. Не причиняй никому зла, не создавай неприятностей, и тебе всегда будут рады здесь*». - «
*Понимаю… Что ж, Когти Смерти опасны по своей природе, и при встречах с ними в обычных условиях нужно быть осторожным. Однако я убеждён, что ты заметил: мы — исключение. Моя стая не представляет угрозы ни для тебя, ни для людских сообществ. Мы переросли наших собратьев и хотим одного — чтобы нас оставили в покое*». - «
*Я провёл много бессонных ночей в размышлениях, обдумывая и взвешивая именно такие проблемы. В конце концов, я пришёл к выводу, что бремя ответственности, накладываемое на нас даром интеллекта, неизмеримо. Для мыслящего существа есть только два выбора: либо принять жизнь такой, какая она есть, и сделать всё возможное, чтобы сделать её лучше для себя и окружающих, либо просто перестать существовать. Я выбрал противостояние превратностям судьбы. Если это делает меня врагом человечества, тогда мне жаль тот маленький разум, который так считает*».

## Появление

*Грутар* появляется в *Fallout 2* и упоминается в *Fallout Bible*.

## За кулисами

- В вопросе про файл
*dethclaw.mve*Крис Авеллон утверждает, что изначально планировалось создать ролик встречи с Грутаром, однако позднее это не было реализовано[2]. - Создателем Грутара является Джон Дейли
[3][4][5]. - В ноябре 2018 года поступило сообщение о том, что изначально Дейли вносил намного больше текста в диалоговые файлы говорящих когтей смерти. Неизвестно точно, насколько правдивы эти высказывания
[6]:- Валдис должен был запускать квест, в ходе которого он мог свергнуть Грутара; коготь смерти считал, что нынешний вожак слишком миролюбив, в квесте должен был участвовать Горис.


## Галерея

## Примечания

- ↑ От стр. 129
- ↑ Библия
*Fallout*8 - ↑ Библия
*Fallout*5 - ↑ Интервью Ричарда Коста от 30.09.2018
- ↑ Библия
*Fallout*4:*Designed by superman John Deiley who has worked on every Interplay game known to man, Goris is a six-stage NPC ally*. - ↑ Ссылка на
*NMA*

|