d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
I-515

**Шоссе 515** или **I-515** (англ. Interstate 515) — неотмечаемая локация, шоссе в *Fallout: New Vegas.*

## Описание

Шоссе I-515 берёт своё начало возле города Хендерсон и идёт по тому же маршруту что и 93-ая и 95-ая магистрали до пересечения с I-15 в центре Нью-Вегаса. По классификации системы межштатных автомагистралей США выполняла роль подъездной дороги.

## Появления

*I-515* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## За кулисами

I-515 — подъездная дорога I-15 длиной 14,444 мили (23,245 км) в штате Невада, которая проходит от пересечения I-215 и State Route 564 (SR 564) в Хендерсоне до пересечения с I-15. Шоссе проходит по той же дороге, что и 93-ая и 95-ая магистрали и оканчивается на развязке *Spaghetti Bowl* в центре Лас-Вегаса.

## Галерея

|
MIS Z22 Speech.txt

**MIS Z22 Speech.txt** — диалоговый файл локации *Fallout Tactics*.

//==============================================================================

// Speech File for Unique Mission 22 - Brahmin Tipping Bonanza

// Version 1.0

// The format for the speech file is explained in the README.txt file in the

// speech file directory.

//

// Huge field of Brahmin that can be tipped over. Sign that says "please do not

// tip the Brahmin".

//==============================================================================


//==============================================================================

// Object: Signpost

//==============================================================================


name_BrahminSign = { Надпись на знаке: "Браминов не валять"}

## За кулисами

Данный текстовый файл был написан Дэниэлом Левином[1].

## Примечания

- ↑ Интервью с Aisur'ом:
*My main job is to write all the dialogue for the game but I also do mission design, storyline and movie/cut scenes with the other designers (Ed Olson of Micro Forte and Fallout Guru Chris Taylor*
OEI Motion Pictures

* OEI Motion Pictures* — довоенная организация в мире

*Fallout*.

## Описание

Довоенная кинокомпания, создавшая фильм «Паруса любви».

## Появление

*OEI Motion Pictures* упоминается только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Dead Money*.

* OEI Motion Pictures* — довоенная организация в мире

Довоенная кинокомпания, создавшая фильм «Паруса любви».

*OEI Motion Pictures* упоминается только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Dead Money*.
Rockwell

* Rockwell* (рус. Роквелл) — упоминаемая довоенная организация.

## Описание

Компания занималась разработкой и производством пулемётов по схеме Гатлинга для армии США. Также эта компания разработала переносной многоразовый гранатомет «Супербазука».

## Появление

*Продукция компании* появляется в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas* и *Van Buren*.

## За кулисами

*Rockwell International* — реально существующая оборонно-промышленная компания в США.
V13COMP.MSG

**V13COMP.MSG** — диалоговый файл *Fallout*.

{100}{}{Вы используете входной компьютер. Компьютер не признает ваш код доступа.}

{101}{}{Вы используете входной компьютер. Громкоговоритель потрескивает и возвращается к жизни.}

{102}{}{Прости, но мы не можем тебя сейчас снова впустить. Ну, технические трудности. Приходи снова попозже.}

{103}{}{Вы видите входной компьютер Убежища 13.}
XPN-20A

**XPN-20A** (англ. XPN-20A) — персонаж *Fallout 4* и *Fallout Shelter Online*, синт 2-го поколения.

## Описание

Боец Института, который будет изначально враждебен Выжившему при появлении в зале реактора Института в процессе прохождения квеста «Критическая масса» за любую фракцию. XPN-20A будет в команде с другими уникальными синтами Z4K-97B и A-2018 противостоять в качестве финальных боссов во всех иных концовках, кроме прохождения за Институт.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Форма синта Черная броня синтов* |
Лазер Института Импульсная граната** |
Крышки** Боеприпасы*** Ядерная батарея** |


* *Неснимаемый элемент*

** *Количество генерируется случайным образом*

*** *Тип и количество генерируется случайным образом*

## Квесты

## Заметки

**XPN-20A**носит уникальную броню синта угольно-чёрного цвета, которая может быть повреждена выстрелом, огнём и взрывчатыми веществами, так же как и силовая броня. Сама броня является частью его модели, и её невозможно снять или украсть. Даже если усмирить XPN-20A с помощью способности «Говорящий с Пустошью» и экипировать его другой бронёй синтов, чёрная броня не появится в его инвентаре.- Z4K-97B и A-2018 также одеты в чёрную броню синтов.

## Баги

В отличие от Z4K-97B и А-2018, XPN-20A может генерируется не в реакторе Института, а рядом с лифтом в центре первого этажа, перед входом в отдел высших систем. Таким образом, финальный бой будет немного легче.

## Галерея

## Появление

*XPN-20A* появляется в *Fallout 4* и *Fallout Shelter Online*.
Автоматический лазер протектрона — правая рука

**Автоматический лазер протектрона — правая рука** (англ. Protectron right hand automatic laser) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Автоматический лазер протектрона — правая рука* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Анархист

**Анархист** (англ. Fight the Power!) — способность *Honest Hearts*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Эффекты

Вы достаточно натерпелись от этих так называемых «авторитетов», обижающих бедных людей вокруг! Вы получаете +2 к порогу урона и +5 % к шансу критического удара против любого, кто носит броню НКР, Легиона или Братства Стали.

## Появление

*Анархист* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.

## За кулисами

Анархизм в Википедии.

|
Аудиозапись — Лай Гейбриэла

**Аудиозапись — Лай Гейбриэла** (англ. Audio Sample - Gabriel's Bark) — голодиск, заметка *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка имеет модель и иконку голодиска.

## Текст

На этой плёнке записан лай Гейбриэла. Аудиозапись можно использовать для модификации звукового эмиттера с помощью музыкального автомата Умного Дома.

## Местонахождение

Голодиск можно найти в локации «X-8 Исследовательский центр», он зарыт в одной из куч мусора в жилом испытательном комплексе. Голодиск понадобится Курьеру в ходе трёх квестов: «X-8: ужас в средней школе!», «Лучший друг мозга» и «Полевые исследования».

Заметка используется для модификации звукового эмиттера с помощью музыкального автомата. Удаляется из пип-боя после активации в музыкальном автомате.

## Появление

Голодиск *«Аудиозапись — Лай Гейбриэла»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.
1776

История Fallout |
---|

1771 ·
1772 ·
1773 ·
1774 ·
1775 ·
|


## События

**4 июля**• По словам Авраама Вашингтона, куратора «Общества по сохранению столицы», группа, назвавшая себя Вторым Концептуальным Конгрессом, собралась в форте Макхарри в штате Мэриленд. После торжественной церемонии, в конце которой Пол Ревир спел национальный гимн, была подписана Декларация независимости США. Документ отправили в Англию, предположительно — самолётом[1], и вручили королю Георгу III. Так началась Эволюционная война[2].- В терминале с игрой «Угадай и выиграй!», установленном в фойе здания Национальных архивов, в вопросах викторины по истории США упоминаются восстание североамериканский колоний против Великобритании, произошедшее в 1776 году, и правящий в это время король Георг III.
- Год начала непрерывной традиции службы в армии представителей семьи Джо Крейга, вплоть до Великой войны
[3].

## Примечания

- ↑ Первый самолёт в мире
*Fallout*появился в 1903 году. - ↑
*AbrahamWashington.txt*. - ↑ Диалог Джо Крейга: «
*Вся моя служит в армии! Вернее служила. До войны. Члены моей семьи служили в армии с 1776 года. Это традиция!*»
2 мм

|


**Иглы 2 мм** (англ. 2 mm EC, Electromagnetic Cartridge) — боеприпас в *Fallout 2*, *Fallout Tactics*, *Van Buren* и *Fallout 4*.

|


**Иглы 2 мм** (англ. 2 mm EC, Electromagnetic Cartridge) — боеприпас в *Fallout 2*, *Fallout Tactics*, *Van Buren* и *Fallout 4*.
DialogueExportDLC04MisterBurke.txt

**DialogueExportDLC04MisterBurke.txt** — получаемый с помощью редактора *GECK* файл, содержащий диалоги персонажа *Point Lookout*, Мистера Брека.

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | xx010F0F
Квест«ПРОГУЛКА С ДУХАМИ» (DLC04MQ02) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Мистер Брек |
|
Нет-нет. Не пытайся подняться. Тебе станет только хуже. | Радость 50 |


## Общение

TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

DLC04HallucinationLine1 | xx010728
Квест«ПРОГУЛКА С ДУХАМИ» (DLC04MQ02) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Мистер Брек |
DLC04HallucinationLines
|
Ну, давай. Рано сдаваться. | Спокойствие 50 |

DLC04HallucinationLine2 | xx00F9F1
Квест«ПРОГУЛКА С ДУХАМИ» (DLC04MQ02) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Мистер Брек |
DLC04HallucinationLine2
|
Возможно, ты ощущаешь легкую тревогу. Но куда бы тебя ни занесло, на самом деле ты ничего не чувствуешь. | Спокойствие 50 |

DLC04HallucinationLine3 | xx01072A
Квест«ПРОГУЛКА С ДУХАМИ» (DLC04MQ02) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Мистер Брек |
DLC04HallucinationLine3
|
Какой же у тебя бардак в голове, а. Попробую немножечко ее почистить. | Спокойствие 50 |

DLC04HallucinationLine4 | xx01072E
Квест«ПРОГУЛКА С ДУХАМИ» (DLC04MQ02) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Мистер Брек |
DLC04HallucinationLine4
|
Ты молодец. Ты просто молодец! Знаешь, большинство посвященных не доходит до этого уровня. | Спокойствие 50 |

DLC04HallucinationLine5 | xx01072B
Квест«ПРОГУЛКА С ДУХАМИ» (DLC04MQ02) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Мистер Брек |
DLC04HallucinationLine5
|
Тяжело тебе приходится, да? Давай папочка все тебе подлатает. | Спокойствие 50 |

DLC04HallucinationLineEnd | xx01072C
Квест«ПРОГУЛКА С ДУХАМИ» (DLC04MQ02) Условия квестанет Условия репликиПИ — мужчина и Субъект — Мистер Брек |
DLC04HallucinationLine6
|
Поздравляю, мальчик мой! Ты прорвешься, и все наконец будет хорошо. | Спокойствие 50 |

xx01072D
Квест«ПРОГУЛКА С ДУХАМИ» (DLC04MQ02) Условия квестанет Условия репликиПИ — женщина и Субъект — Мистер Брек |
DLC04HallucinationLine6
|
Поздравляю, моя хорошая! Ты прорвешься, и все наконец будет хорошо. | Спокойствие 50 |


## Примечания к таблицам

- Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам:
*DLC04Generic*. - Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
I-59

**Шоссе 59** или **I-59** (англ. Interstate 59) — неотмечаемая локация *Fallout 76*, шоссе, пролегающее в Аппалачии.

## Описание

До Великой войны I-59 служила основной магистралью Западной Вирджинии. Межштатная автомагистраль 59 соединяет между собой многие достопримечательности, города и регионы штата. Начинающаяся возле города Графтон, автострада идёт в южном направлении и вскоре соединяется с 64-ой магистралью возле Убежища 76. Автострада продолжается над Нью-Ривер, проходит мимо города Саттона и Флэтвудса, после чего пересекается с трассой №86 перед мостом через ущелье Нью-Ривер.

Возле Гигантского чайника шоссе меняет направление на восточное и движется через Чарлстон, пролегая мимо аэропорта Уэйда, плотины Саммерсвилля и особняка Риверсайд. Не доходя до курорта «Уайтспринг», сразу за разломом, южный конец I-59 вливается в 62-ую магистраль.

## Появление

*I-59* появляется только в *Fallout 76*.

## За кулисами

I-59 существует в реальном мире, однако пролегает совершенно в другом месте. Берущая своё начало в штате Луизиана, шоссе пересекает штаты Луизиана, Миссисипи, Алабама и оканчивается в штате Джорджия. Дорожная система Аппалачии, представленная в *Fallout 76* является абсолютной выдумкой разработчиков, не имеющей связи с реальными одноимёнными дорогами. Шоссе, которое действительно начинается в городе Чарлстон и проходит по территории штата Западная Вирджиния — это I-79. Но, в отличие от игры, данная дорога идёт далее на север, в штат Пенсильвания, где и оканчивается.

## Галерея

|
MIS Z23 Speech.txt

**MIS Z23 Speech.txt** — диалоговый файл локации *Fallout Tactics*.

//==============================================================================

// Speech File for Unique Mission 23 - Titanic

// Version 1.0

// The format for the speech file is explained in the README.txt file in the

// speech file directory.

//

// Life ring from the titanic with a dead body. It clutches a huge gem in one

// hand and has a sketch of a naked girl in the other [it’s an incredibly

// crudely drawn stick-figure with boobs].

//==============================================================================


//==============================================================================

// Object: Sketch

//==============================================================================


name_TitanicSketch = { Рисунок}

desc_TitanicSketch = { Рисунок фигуры, тощей, как палка, с грубо нарисованными грудями.}


//==============================================================================

// Object: Gem

//==============================================================================


name_TitanicGem = { Самоцвет}

desc_TitanicGem = { Чертовски огромный драгоценный камень.}


//==============================================================================

// Object: Life Ring

//==============================================================================


name_TitanicLifeRing = { Кольцо жизни}

desc_TitanicLifeRing = { Кольцо жизни. Как оно сюда попало, непонятно.}

## За кулисами

Данный текстовый файл был написан Дэниэлом Левином[1].

## Примечания

- ↑ Интервью с Aisur'ом:
*My main job is to write all the dialogue for the game but I also do mission design, storyline and movie/cut scenes with the other designers (Ed Olson of Micro Forte and Fallout Guru Chris Taylor*
Ronald Lee Ermey

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Рональд. |


**Рональд Ли Эрмей** (англ. R. Lee Ermey) — актёр, озвучивший Генерала Барнаки в Fallout Tactics.

## Биография

Обрёл известность за роли военных, особую популярность ему принесла роль сержанта Хартманна в фильме Стенли Кубрика «Цельнометаллическая оболочка». Что примечательно, первоначально он должен был выполнять роль военного консультанта, но после проведённых проб был безоговорочно утверждён на роль. 11 лет провёл в Морской Пехоте США (где получил прозвище «The Gunny») дослужившись до звания Staff Sergeant (старший сержант), однако, после 14 месяцев службы во Вьетнаме и двух командировок на Окинаву (Япония) получил почётное звание Gunnery Sergeant (не переводится. Наиболее близкий аналог — «сержант артиллерист»). Однако, после тяжёлого ранения вынужден был оставить службу и выйти в отставку. Персонажи Рональда Ли Эрмея обладают особой харизмой и натурализмом, в чём ему, несомненно помогает многолетний армейский опыт. Скончался 15 апреля 2018 года от осложнившейся пневмонии.

**Википедии**. Оригинальная статья доступна по адресу Эрмей, Ли. Список авторов можно просмотреть

**в истории статьи**. Согласно правилам использования Википедии, текст из Википедии распространяется на условиях Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.
V13DOOR.MSG

**V13DOOR.MSG** — диалоговый файл, привязанный к двери Убежища 13.

{100}{}{Эта дверь слишком тяжелая, чтобы открыть ее вручную. Используйте входной терминал.}

**V13DOOR.MSG** — диалоговый файл, привязанный к двери Убежища 13.

{100}{}{Эта дверь слишком тяжелая, чтобы открыть ее вручную. Используйте входной терминал.}
XXX

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**XXX** (англ. XXX) — голозапись *Wild Appalachia*, обновления *Fallout 76*.

## Содержание

**Тея**:

Ленни просто не терпелось взять эти яйца. Я сказала, чтобы он оставил их в покое. Мы же не знаем, какая тварь их отложила. Но этот жадный урод меня не послушал, и теперь нас выслеживает коготь смерти — мама, которая отложила это яйцо. Она уже убила двоих из нашей банды и утащила неизвестно куда. А что же Ленни? Он сбежал! Даже не попытался дать бой. А теперь эта самка вернулась, и мы вряд ли доживём до утра. Так что спасибо тебе большое, Ленни. Надеюсь, эти чёртовы яйца были потрясающими на вкус, потому что за них мы заплатили своей жизнью.

## Заметки

У этой голозаписи то же содержимое, что и у «Спасибо, Ленни», которую можно найти в локации «Плотина Расселины».

## Появление

Голозапись *«XXX»* была вырезана из *Wild Appalachia*.
Автоматический ответ

**Автоматический ответ** (англ. Automated solution response) — голодиск; заметка *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка имеет модель и иконку голодиска. Является аудиозаписью.

## Текст

Поздравляю, жители Убежища 11! Вы приняли решение не жертвовать одним из вас. Вы можете высоко поднять головы, зная, что ваш гуманизм служит всем нам блестящим примером. И, чтобы вы могли гордиться собой еще больше, я сообщу вам прекрасную новость. Вопреки тому, что вам внушали, население Убежища 11 не будет уничтожено за своеволие. Напротив, мы включили механизм, открывающий главную дверь убежища — вы можете входить и выходить, когда хотите. Но не торопитесь! Поговорите со смотрителем, чтобы убедиться в безопасности выхода. Здесь, в «Волт-Тек», ваша безопасность — наша главная задача.

## Местонахождение

Данную аудиозапись-заметку Курьер загрузит при прочтении раздела «*Автоматический ответ: решение*» в главном компьютере Убежища 11. Это завершит неотмечаемый квест «*Бездействие демократии*».

## Заметки

Расшифровка текста находится в техническом квесте *VFreeformVault11*, topic *VVault11AudioLogSolutionResponse *. Все фразы произносит технический персонаж «Волт-Тек», голосовая запись.

## Появление

Голодиск *«Автоматический ответ»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Анатолий Субботин

**Анатолий Субботин** — разработчик *Fallout*, *Fallout Tactics* и *Fallout 3*.

## Описание

Работал в *PR*-отделе фирмы «1С»[1][2][3].

## Примечания

- ↑ Титры
*Fallout* - ↑ Наставление молодому бойцу, стр. 76
- ↑ Руководство пользователя по
*Fallout 3*, стр. 42
Аудиозапись — Оперный певец

**Аудиозапись — Оперный певец** — (англ. Audio Sample - Opera Singer) голодиск, заметка *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка имеет модель и иконку голодиска. Представлена в игре как предмет.

## Текст

На этой пленке аудиозапись под названием «Оперный певец». Аудиозапись можно использовать для модификации звукового эмиттера с помощью музыкального автомата Умного Дома.

## Местонахождение

Голодиск с соответствующей записью может быть найден в посёлке Хиггса, на втором этаже дома #108, на газетном столике.

Эта аудиозапись используется для модификации звукового эмиттера с помощью музыкального автомата Умного Дома. Заметка понадобится в ходе квеста «Полевые исследования». Удаляется из пип-боя после активации в музыкальном автомате.

## Появление

Голодиск *«Аудиозапись — Оперный певец»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.
1776 год

История Fallout |
---|

1771 ·
1772 ·
1773 ·
1774 ·
1775 ·
|


## События

**4 июля**• По словам Авраама Вашингтона, куратора «Общества по сохранению столицы», группа, назвавшая себя Вторым Концептуальным Конгрессом, собралась в форте Макхарри в штате Мэриленд. После торжественной церемонии, в конце которой Пол Ревир спел национальный гимн, была подписана Декларация независимости США. Документ отправили в Англию, предположительно — самолётом[1], и вручили королю Георгу III. Так началась Эволюционная война[2].- В терминале с игрой «Угадай и выиграй!», установленном в фойе здания Национальных архивов, в вопросах викторины по истории США упоминаются восстание североамериканский колоний против Великобритании, произошедшее в 1776 году, и правящий в это время король Георг III.
- Год начала непрерывной традиции службы в армии представителей семьи Джо Крейга, вплоть до Великой войны
[3].

## Примечания

- ↑ Первый самолёт в мире
*Fallout*появился в 1903 году. - ↑
*AbrahamWashington.txt*. - ↑ Диалог Джо Крейга: «
*Вся моя служит в армии! Вернее служила. До войны. Члены моей семьи служили в армии с 1776 года. Это традиция!*»
300 сребреников

**300 сребреников** (англ. 300 Pieces of Silver) — неотмечаемый квест *Fallout 3*, дополнительное[1] задание к квесту «След в след».

## Получение

Одинокий Путник получит это задание, если скажет Колину Мориарти, что ему нечем заплатить за информацию о том, куда направился отец после того, как покинул Мегатонну. Негласный хозяин города предложит в качестве платы оказать ему помощь в решении проблемы с Сильвер. Мориарти утверждает, что та украла у него крышки и сбежала в Спрингвейл.

## Прохождение

Путник может найти испуганную Сильвер на маленьком ранчо в Спрингвейле, она с порога спросит, не Мориарти ли прислал героя сюда. Возможны следующие варианты развития событий:

- главный герой может убедить Сильвер отдать 400 крышек, пообещав сказать Мориарти, что её нигде нет, однако требуется высокий уровень навыка «Красноречие»;
- если Путник окажется недостаточно убедительным, то она легко отдаст 300 крышек, чтобы тот сказал Мориарти о её отсутствии;
- можно разозлить Сильвер, убить её и забрать 400 крышек вместе со всем прочим имуществом (понижение кармы или без изменений, если спровоцировать её с первой же фразы);
- Путник может сказать Сильвер, чтобы она оставила себе крышки, и пообещать сообщить Мориарти, что Сильвер нигде нет (положительная карма);
- после того, как Выходец из 101-го уговорит Сильвер поменять крышки на молчание, он может (как вариант) убить её и забрать ещё 100 крышек.

## Заметки

При желании Путник может получить крышки от Сильвер сразу после выхода из Убежища 101, ещё не побывав в Мегатонне, её диалоги будут такими же, однако Мориарти уже не станет упоминать про неё.

## За кулисами

Название квеста — отсылка к библейскому Иуде Искариоту, которому, согласно Евангелию от Матфея, было заплачено 30 сребреников за выдачу Иисуса Христа иудейским первосвященникам.

## Примечания

- ↑
*(Дополнительно) Разобраться с Сильвер в Спрингвейле*.
I-70

**Шоссе 70** или **I-70** (англ. Interstate 70) — локация, упоминаемая в дизайн-документе Денвераen для *Van Buren*.

## Описание

I-70 проходит с запада на восток пересекаясь с автомагистралью I-25 в районе города Денвер[1].

## Появление

*I-70* упоминается только в дизайн-документе Денвераen для *Van Buren*.

## За кулисами

I-70 — межштатная автомагистраль в Соединённых Штатах Америки, длиной 2153,13 мили (3465,13 км). Проходит по территории десяти штатов.

## Источники

*Denver design document*.

## Примечания

- ↑ Пересечение I-25 с I-70 можно увидеть на схеме-рисунке карты города, представленной на странице 5 дизайн-документа Денвера
en.