Давно пора

Данное задание становится доступно после выполнения задания «Опасные мысли».

После некоторого улучшения отношений с Выжившим, Ник Валентайн вызовет его на разговор и расскажет, что его личность — на самом деле личность довоенного полицейского Ника Валентайна, когда-то согласившегося на сканирование мозга. Из воспоминаний следует что, девушку Валентайна убили громилы из банды некоего Эдди Уинтера.

Вышеупомянутый Эдди, как выясняется, к 2287 году вовсе не превратился в скелет, так как перед войной вложился в «проект, связанный с радиоактивностью» и превратил себя в гуля, после чего заперся в своём убежище, где, по слухам, живёт и поныне. Но вот беда, вход в убежище заперт паролем из 10 цифр, благо Эдди закодировал каждую цифру в своих голозаписях, по одной на запись. Ник просит вас найти эти записи и помочь прикончить бандита.

Краткое прохождение

(необязательно) Воспользоваться терминалом с уликами в Кембридже

Найти голографические записи Эдди Уинтера (всего 10)

Поговорить с Ником

Добраться до убежища Эдди

Проникнуть в бункер Эдди Уинтера

Разобраться с Эдди Уинтером

Следовать за Ником

Поговорить с Ником

Стадии квеста

Стадии квеста «Давно пора»

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

10

(необязательно) Воспользоваться терминалом с уликами в Кембридже

(Далее)

195

Ник попросил меня забрать десять голографических записей, принадлежащих Эдди Уинтеру. Он полагает, что информацию о том, где их искать, можно найти в полицейском терминале с уликами

195

Найти голографические записи Эдди Уинтера ( {X} / 10 )

(Далее)

200

Мне удалось найти все голографические записи Эдди Уинтера. Надо отдать их Нику

200

Поговорить с Ником

(Далее)

210

Мне удалось найти все голографические записи Эдди Уинтера. Надо отдать их Нику

210

Добраться до убежища Эдди

(Далее)

217

Изучив голографические записи, Ник сумел вычислить код от бункера Эдди Уинтера. Пора отправиться на станцию "Эндрю" и покончить с Эдди

217

Проникнуть в бункер Эдди Уинтера

(Далее)

230

230

Разобраться с Эдди Уинтером

(Далее)

250

250

Следовать за Ником

(Далее)

600

Мы с Ником убили Эдди Уинтера. Ник говорит, что у него осталось еще одно незаконченное дело. Пожалуй, мне следует отправиться с ним

500

Квест провален (Ник мёртв или ненавидит Выжившего)

(Далее)

(Квест провален!)

600

Поговорить с Ником, Квест выполнен

(Далее)

(Квест выполнен!)

Теперь, когда Эдди не стало, Ник наконец смог примириться со своим прошлым или Мы с Ником ликвидировали Эдди Уинтера. Этот старый гангстер больше не угрожает Содружеству

Команды для манипуляций с квестами

GetStage 000229fe – показывает номер текущей стадии квеста.

sqs 000229fe – показывает все стадии заданного квеста.

sqo 000229fe – показывает все задачи заданного квеста.

sqt 000229fe – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.

SetStage 000229fe <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.

movetoqt 000229fe – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.

completeallobjectives 000229fe – завершает все текущие задачи заданного квеста.

sqv 000229fe – показывает переменные для заданного квеста.

CompleteQuest 000229fe – успешно завершает заданный квест.

caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Квест стартует при достижении уровня отношений 750 и при выполненном задании «Опасные мысли», однако Ник даёт его не сразу, а спустя некоторое время после разговора. Во время выполнения квеста максимальный уровень отношений ограничен 999.

Если начать вводить консольные команды прохождения этого квеста, Ник Валентайн может потеряться как напарник, так как одна из стадий квеста вводит его в состояние временного напарника, а консольная команда завершения квеста может проигнорировать вывод его из этого состояния. Последствие этого сложно лечится набором команд смены фракций. Поэтому рекомендуется делать несколько сохранений, чтобы лечить сбой загрузкой сейва.

За кулисами

Ключевую роль в концепте квеста и его воплощении играл ведущий дизайнер Эмиль Пальяруло. Он придумал ключевых персонажей квеста — Ника и Эдди — и даже лично просил своего давнего приятеля, Джей Джаннонеen, с которым порой состоял в конфликте, озвучить Эдди Уинтера[1][2].

↑Там же его высказывание насчёт Ника: It was set somewhere else, and I still have the design doc in my desk, the original design doc. And in that design doc, the one thing, the one holdover is the character of Nick Valentine. He was conceived even way back then, he was like the first character they came up with

Основные (в том числе и фракционные) квесты обозначены полужирным шрифтом и расположены в порядке их следования в основной сюжетной линии. (Квесты «Война никогда не меняется», «Враг моего врага» и «Осколки», хоть и относятся к основной сюжетной ветке, являются неотмечаемыми).
Побочные квесты расположены в алфавитном порядке. Неотмечаемые обозначены курсивом и расположены в алфавитном порядке.