d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Интервью Сэма Блэквелла

**Интервью Сэма Блэквелла** (англ. The Sam Blackwell interview) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

**Интервью с Сэмом Блэквеллом**

Вопросы задавала Квин Картер

Когда повсюду гремят восстания шахтеров, забастовки и гражданские беспорядки, у всех на устах одно имя — Сэм Блэквелл. Он начал общественную карьеру как активист профсоюза, вел переговоры между ущемленными в правах шахтерами и сильными мира сего в лице компаний «Гаррахан майнинг» и «Хорнрайт индастриал». Его карьера продолжила стремительно развиваться, когда его переизбрали в сенат Соединенных Штатов. На этих выборах он набрал рекордные 73 % голосов.


Однако популярности сенатора начала вредить его открытая поддержка Свободных Штатов Аппалачии — это местное движение за выживание, знаменитое сепаратистскими наклонностями. Однако после того, как мелкие стычки между Свободными Штатами и полицией стали перерастать в открытую конфронтацию, а сенатор стал активнее выражать свою позицию, оживились и те, кто требовал его отставки.


Затем сенатор внезапно исчез. Звонки ему домой и в чарлстонский офис оставались без ответа. Его дочь, Джудит, перестала посещать занятия в УВТ. Полиция и обеспокоенные граждане организовали несколько поисковых групп, но результатов это не дало.


И вот, всего три дня назад на моем столе оказалось письмо без обратного адреса с предложением взять интервью у пропавшего сенатора. Хотя это и было похоже на обман, я согласилась на встречу.


Однако все оказалось правдой.


Чтобы взять эксклюзивное интервью у столь неоднозначной фигуры, я встретилась с бывшим сенатором в тайном месте. Меня интересовало, почему сенатор Блэквелл покинул сенат. Я полагала, что причиной стало его разочарование в общественной работе, вызванное давлением со стороны избирателей. Однако ответ сенатора оказался куда более мрачным, чем я могла предположить.


«В рядах правительства действуют зловещие силы… И я больше не хотел иметь к этому отношения». Когда я спросила о подробностях, Блэквелл напрямую обвинил в заговоре высшие эшелоны власти: правительство США, министерство сельского хозяйства, крупнейшие корпорации. И для этих людей простые американцы, по словам сенатора, — «лишь пешки в безумной игре».


Нашим гражданам, над которыми нависла эта пугающая угроза, сенатор советует: «У обычного американца остался только один выход: бежать из города в глушь… туда, где есть хоть какая-то надежда укрыться от взоров правительства, которое замышляет против нас недоброе». На протяжении всей беседы сенатор был собран, говорил четко и определенно верил, что все им сказанное, как бы дико оно ни звучало, было правдой.


Пожалуй, из всех шокирующих откровений этого вечера, наименее удивительным из всех стал отказ сенатора от должности в сенате Соединенных Штатов. «Считайте, что это интервью — мое заявление о том, что я покидаю правительство и народ». После этого меня выдворили, оставив в раздумьях о том, что из сказанного сенатором считать бредом, а что — отчаянной попыткой спасти своих сограждан.

## Местонахождение

## Появление

Заметка *«Интервью Сэма Блэквелла»* появляется только в *Fallout 76*.
Караваны Кэссиди

Так что, если хочешь купить «Караваны Кэссиди», они все перед тобой. Могу карманы вывернуть. Но даже и такую малость я все равно не продам.

«**Караваны Кэссиди**» (англ. Cassidy Caravans) – караванная компания, созданная и возглавляемая Розой Шароной Кэссиди до 2281 года, когда компания была выкуплена «Красным караваном».

## Описание

После смерти матери, Кэсс стала путешествовать по городам Калифорнии. Иногда она подрабатывала, доставляя посылки, и позднее решила зарабатывать на этом деньги. Так она основала небольшую компанию «Караваны Кэссиди». Когда ей наскучило в безопасной Новой Калифорнийской Республике, она отправилась в Мохаве, где вела бизнес практически со всеми, даже с Правящими Семьями Стрипа.

В 2281 году на её караван напали наёмники Глории Ван Графф и Элис Маклафферти во главе с Жаном-Батистом, которые таким образом разоряли мелких конкурентов «Красного каравана», чтобы скупить их. Караванщики и брамин были убиты, весь груз — сожжён. Подозрение в нападении пало на Чертей. От всех «Караванов Кэссиди» осталась только их владелица.

Сама Кэсс во время нападения была на западе. Когда она попыталась перейти границу на аванпосте Мохаве, рейнджер Джексон не пропустил её, так как в Мохаве стало слишком опасно для караванщиков. И хотя у Кэсс уже не было никакого каравана, она осталась в казармах на аванпосте, проводя время за опустошением запасов виски в баре Лейси.

Выполняя задания Элис Маклафферти, Курьер может попытаться выкупить «Караваны Кэссиди» у Кэсс. Несмотря на огромную сумму, Кэсс откажется продавать компанию, ведь теперь от неё осталось только имя, а имя не продаётся. Курьер может переубедить Кэсс аргументами («Красноречие» 75), расправившись с муравьями для рейнджера Джексона («Красноречие» 50), принеся 12 бутылок виски и выпив с ней за сделку («Бартер» 75), накинув ей 750 крышек сверху или сказав, что так получится, что Маклафферти не покупает «Караваны Кэссиди», а финансирует их восстановление («Бартер» 50). После продажи компании Кэсс формально перестанет быть караванщицей, и Джексон пропустит её в Мохаве. Поскольку ей некуда податься, она может путешествовать вместе с Курьером, однако если Курьер злой, она вернётся в Калифорнию, пройдя через ворота аванпоста.

## Появление

*Компания «Караваны Кэссиди»* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.
Кегельбан

Вы пришли поиграть в боулинг? Всего пять тысяч долларов за игру!

**Кегельбан** (англ. Back Alley Bowling) — локация *Fallout 4*, здание в Дженерал Атомикс Галлериа.

## Описание

Двухэтажное здание внутри Дженерал Атомикс Галлериа, расположено по центру сразу за статуей мистера Помощника. До войны служило местом для развлечений. Центральное место занимал конечно боулинг, для которого предназначено 6 дорожек. Но также на втором этаже для желающих есть несколько бильярдных столов.

На входе с правой стороны встречает мистер помощник Тенпин, или его замена Запасная кегля и просит предоставить 5 тысяч долларов за вход, при вопросе о крышках смеется. Можно заплатить 5000 довоенных денег, если столько есть у Выжившего в инвентаре (Выживший делает это с фразой "Поверить не могу, что я правда это делаю"). Деньги потом можно украсть из инвентаря менеджера. Либо, для дальнейшего изучения локации в разговоре вместо денег можно пройти проверку харизмы (легкого уровня) или предъявить удостоверение «Дженерал Атомикс».

Здесь же по правую руку стоит за кассой еще Сплит. За ним в кухонном помещении расположился еще один робот Лейн. В баре на втором этаже за прилавком находится Страйк.

Также в дальнем помещении слева есть Терминал управляющего, где можно найти информацию про сбои программы «Директор» и сомнения на счет её исправности, а также пароль к терминалу «Директора», чтобы вручную запустить церемонию открытия галереи, если Выживший не пройдет проверку на харизму, и Директор атакует его. Дальше можно спустится в подвальное помещение где находится робот-техник Кингпин.

## Находки

Все находки в данной локации доступны для использования без помощи кражи только после оплаты 5’000 долларов за игру.

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Квесты

Если в квесте выбор пал на профессора Скару, тогда она появится в подвальном помещении Кегельбана, где проводит некие экспедиционные изыскания.

## Появление

*Кегельбан* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея



|


|
Клиника здоровья

Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации
Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения. См. также: Список cтатей с нелокализованными иллюстрациями |



Это клиника здоровья Тенпенни, а я доктор Бэнфилд. Я слежу за здоровьем постояльцев.

**Клиника здоровья** (англ. Clinic and wellness center) — неотмечаемая локация *Fallout 3*, медицинский центр, расположенный в северной стороне холла Тенпенни-Тауэр.

## Описание

Вход в клинику расположен слева от входа в холл на первом этаже. Это небольшое помещение с интерьером на довоенный манер, обставленное медицинскими принадлежностями. В дневное время здесь торгует лекарствами доктор Джулиус Бэнфилд, в клинику периодически наведываются охранники.

## Находки

- Неповреждённый садовый гном;
- Контейнер «Медицинские препараты», которые открываются только ключом, который можно взять с трупа доктора Бэнфилда;
- Планшеты, потрёпанные книги — на полке в кабинете.

## Квесты

Тенпенни-Тауэр • В случае, если Одинокий Путник принимает сторону гулей, Доктор Бэнфилд, как и все прочие жильцы-люди, будет убит и клиника не будет работать.

Искусственный человек • Доктор Бэнфилд может поделится своими знаниями про сбежавшего андроида. В его кабинете может находится голодиск с записью об этом.

## Заметки

- В официальном руководстве (стр. 381) локация называется иначе —
*Doctor Banfield’s Surgery*.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 3 |


- Имеющаяся в ресурсах игры ячейка была предназначена некоторое время как место пребывания Бэнфилда.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3
|


## Появление

*Клиника здоровья* появляется только в *Fallout 3*.

## Галерея

|
Коктейль «Белый русский»

**Коктейль «Белый русский»** (англ. White Russian) — напиток *Wild Appalachia*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Охлажденный коктейль, приготовленный путем смешивания водки с молотым кофе и молоком брамина. Коктейль после изготовления появляется в стеклянной банке, заполненной белой жидкостью.

## Эффекты

Коктейль уменьшает повреждение конечностей для игрового персонажа на 25%.

## Местонахождение

Может быть изготовлен в аппарате для напитков.

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Водка (1) Молотый кофе (1) Молоко брамина (3) | Коктейль «Белый русский» (1) |


## Появление

*Коктейль «Белый русский»* появляется только в *Wild Appalachia*.
Консул

**Консул** *(англ. и лат. Consul)* — звание в мире Fallout. Консулы являются чиновниками Легиона Цезаря.

## История

В XXIII веке в Аризоне была создана конфедерация из нескольких дикарских племён, которую возглавил Эдвард Сэллоу из Последователей Апокалипсиса. Считая, что таким образом помогает дикарям, он решил создать новое государство согласно своим политическим и философским взглядам, для чего создал армию кочевников, названную «Легион Цезаря», а сам был коронован, приняв титул Цезаря.

За основу порядков, законов и экипировки Легиона Цезарь намеренно взял чуждую американцам культуру древнего Рима. Согласно этому, одно из званий чиновников Легиона получило название «Консул».

## Статус консула

Порядок получения легионером звания консула точно не известен. Их положение в Легионе, по-видимому, является довольно высоким, но информации о консулах очень мало. По всей видимости, консулы не участвуют непосредственно в боевых действиях. Можно предположить, что они занимаются тыловым обеспечением и другими сравнительно мирными обязанностями. Единственный известный консул служит в *Официоруме аб фамулатус*, что может быть переведено с латинского языка как «Служба рабства».

## Консулы в *Fallout: New Vegas*

Курьер может найти упоминание о консуле Лицинии Крассе в договоре купли-продажи в рабство Карлы Бун за 1000 крышек и её нерождённого ребёнка за 500 крышек, заключённого от его лица Скрибонием Либоном Друсом с хозяйкой мотеля «Дино Дилайт» в Новаке Дженни Мэй Крофорд.
Костюм «Дикий Запад» с оранжевой рубашкой

**Костюм «Дикий Запад» с оранжевой рубашкой** (англ. Orange shirt Western outfit) — костюм *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Ковбойский костюм, состоящий из оранжевой рубашки, кожаной жилетки и тёмно-серых классических джинсов.

## Характеристики

Помогает владельцу стать более обаятельным, ношение под броню невозможно, не модифицируется.

## Местонахождение

## Появление

*Костюм «Дикий Запад» с оранжевой рубашкой* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.

## Галерея

|
---|
| Существа | | Брамилуф (*длиннорогий, короткорогий, вьючной*) · Газель (*газель Стаи*) · Гульрилла (*королевская, гульрилла Стаи*) · Кровочервь (*ядовитый, светящийся, матка кровочервей*) · Крокодилокоготь (*альбинос*) · Муравей (*фуражир, солдат, светящийся, рой крылатых муравьёв*) · Пещерный сверчок (*охотник, пронзатель, светящийся*) · Радкрыса (*радкрысёныш, шелудивая, заражённая, чумная*) |
|
|


|
---|
| Обмундирование напарников | | Снаряжение для собак (Броня для собаки, Двойной собачий ошейник, Лёгкая броня для собаки, Надульник с шипами, Ошейник-цепочка, Собачий ошейник, Собачий ошейник c шипами, Собачья каска, Тяжёлая броня для собаки, Усиленный собачий ошейник) · Снаряжение для супермутантов (Бойцовский шлем супермутанта, Броня для ног супермутанта, Броня сёгуна супермутантов, Броня супермутанта, Лёгкая броня супермутанта, Лётный шлем супермутанта, Лохмотья супермутанта, Набедренная повязка супермутанта, Нагрудные ремни супермутанта, Нарукавники супермутанта, Наручи супермутанта, Обмотки для запястий супермутанта, *Одежда супермутанта из медвежьей шкуры*, Повязка наблюдателя, Поножи супермутанта, Тяжёлая броня супермутанта, Тяжёлые рукавицы супермутанта, Цепи супермутанта, Шлем супермутанта, Шлем супермутанта с лезвиями) |
| | |
|
Костюм хаболога

Костюм хаболога (англ. Hubologist outfite ) —одежда Nuka-World , дополнения к Fallout 4 .

Описание [ ]
Костюм, состоящий из длинного чёрного кожаного плаща с капюшоном и жёлтым шарфом, под который надеты серая водолазка и чёрные штаны, на ногах сапоги, обмотанные фольгой.

Характеристики [ ]
Незначительно защищает от урона и помогает владельцу стать более обаятельным , также может быть модифицирован в Подземке.

Местонахождение [ ]
Носят хабологи .
Игрок может получить костюм от Фила Роллера после прохождения процедуры «выравнивания».
Появление [ ]
Костюм хаболога появляется только в дополнении к Fallout 4 — Nuka-World .

Галерея [ ]



Существа Брамилуф (длиннорогий , короткорогий , вьючной ) · Газель (газель Стаи ) · Гульрилла (королевская , гульрилла Стаи ) · Кровочервь (ядовитый , светящийся , матка кровочервей ) · Крокодилокоготь (альбинос ) · Муравей (фуражир , солдат , светящийся , рой крылатых муравьёв ) · Пещерный сверчок (охотник , пронзатель , светящийся ) · Радкрыса (радкрысёныш , шелудивая , заражённая , чумная )













Обмундирование напарников Снаряжение для собак (Броня для собаки , Двойной собачий ошейник , Лёгкая броня для собаки , Надульник с шипами , Ошейник-цепочка , Собачий ошейник , Собачий ошейник c шипами , Собачья каска , Тяжёлая броня для собаки , Усиленный собачий ошейник ) · Снаряжение для супермутантов (Бойцовский шлем супермутанта , Броня для ног супермутанта , Броня сёгуна супермутантов , Броня супермутанта , Лёгкая броня супермутанта , Лётный шлем супермутанта , Лохмотья супермутанта , Набедренная повязка супермутанта , Нагрудные ремни супермутанта , Нарукавники супермутанта , Наручи супермутанта , Обмотки для запястий супермутанта , Одежда супермутанта из медвежьей шкуры , Повязка наблюдателя , Поножи супермутанта , Тяжёлая броня супермутанта , Тяжёлые рукавицы супермутанта , Цепи супермутанта , Шлем супермутанта , Шлем супермутанта с лезвиями )
Дэниэлс

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Дэниэлс**, **Дэниелс** (англ. Daniels) — фамилия некоторых персонажей, имеющих отношение к серии игр *Fallout*.

- Налётчик Люк Дэниэлс — персонаж
*Fallout Tactics*. - Сержант Дэниэлс — персонаж
*Mothership Zeta*, дополнения*Fallout 3*. - Рядовой Дэниэлс — упоминаемый персонаж
*Fallout: New Vegas*. - Штаб-сержант Дэниэлс — персонаж, упоминаемый в
*Fallout: New Vegas*. - Т. Дэниелс
en— упоминаемый персонаж*Fallout 4*. - Харви Дэниелс
en— упоминаемый персонаж*Fallout 76*.
Жилая комната

У этого термина существуют и другие значения, см. Жилые помещения. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Увеличивает максимальное число жителей

Позволяет создавать новых жителейОписание в игре


**Жилая комната** (англ. Living quarters) — комната *Fallout Shelter*.

## Описание

Жилая комната предназначена для размещения жителей (не более двухсот) в Убежище, а также для продолжения рода или временного пребывания незанятых в производстве или обучении жителей.

В жилых комнатах во время происшествия укрываются беременные женщины, дети и питомцы.

Два жителя разного пола, не состоящие в прямом родстве, оказавшиеся в жилой комнате, начинают разговор, переходящий во флирт. Кульминацией этого процесса является совместный танец, после которого влюблённые бросаются в спальню для зачатия ребёнка. Скорость развития отношений зависит от уровня характеристики *SPECIAL* «Харизма» обоих партнёров. После зачатия уровень счастья супругов повышается на 50 %.

Полигамия в игре разрешена, инцест невозможен. Если два кровных родственника уединятся в жилой комнате, то будут выдавать реплику: «Нет ничего лучше, чем отдых дома с семьёй».

**В обновлении 1.8 доступны темы для комнат:** теперь игроки могут показать всем, на чьей они стороне в *Fallout*. Сделать это поможет мастерская тем, которая позволяет создавать темы, связанные с различными фракциями *Fallout 4*: Минитменами, Подземкой, Братством Стали и Институтом. Фрагменты чертежей тем можно найти в ходе заданий или получить за «Квантовую Ядер-Колу». Включить и выключить тему можно в любой момент.

## Заметки

- Количество жителей в Убежище указано в левом верхнем углу экрана в шестерёнке, нажав на которую, можно посмотреть список всех жителей и узнать количество свободных мест. Если есть жители в очереди на принятие в Убежище, их количество указывается рядом с шестерёнкой;
- Когда число жителей сравнивается с количеством мест в существующих жилых комнатах, принятие новых жителей из Пустоши и рождение детей становятся невозможными;
- Когда количество мест в существующих жилых комнатах позволит разместить в Убежище 200 человек, строительство новых, а также улучшение уже построенных жилых комнат, становится невозможным;
- На некоторые праздники в течение ограниченного времени доступны разные темы оформления для комнат (Хэллоуин, День благодарения и Рождество).

## Стоимость и вместимость

Одинарная комната | Двойная комната | Тройная комната | |
---|---|---|---|

Начальная вместимость | 8 | 18 | 28 |

Стоимость улучшения до жилого комплекса | 250 | 375 | 500 |

Вместимость жилого комплекса | 10 | 22 | 34 |

Стоимость улучшения до казармы | 750 | 1125 | 1500 |

Вместимость казармы | 12 | 26 | 40 |


## Галерея

|
Завершить событие «Чаепитие»

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Завершить событие «Чаепитие»** (англ. Complete the Event "Tea Time") — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Завершить событие «Чаепитие»** (англ. Complete the Event "Tea Time") — испытание *Fallout 76*.
Заметка «Хорнрайт индастриал»

**Заметка «Хорнрайт индастриал»** (англ. Hornwright Industrial Notice) — заметка *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Заметка используется в качестве подсказки во время квеста Коммерческие тайны, а дата 1 мая 2073 года является возможной подсказкой к паролю, необходимому для доступа в безопасную комнату. Однако число 050173 в конечном итоге оказывается неверным.

## Содержание

Я с гордостью сообщаю вам о том, что с 1 мая 2073 г. моя дочь, доктор Пенелопа Хорнрайт, будет работать в компании в качестве топ-менеджера.


Пенни сыграет важную роль в нашей компании, она поможет нам разработать новую концепцию нашего бизнеса. Пожалуйста, поприветствуйте ее в этот знаменательный день.


Дэниел Хорнрайт

Генеральный директор

«Хорнрайт индастриал»

## Местонахождение

Заметка находится на тележке на балконе поместья Хорнрайтов, на верхнем уровне, с видом на Шлаковую бездну.

## Появление

Заметка *Заметка «Хорнрайт индастриал» * появляется только в *Wastelanders*.
Записка от Грега

**Записка от Грега** (англ. Note from Greg) — заметка *Once in a Blue Moon*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

Деб,


Помнишь, Кенни трудился на соседнем руднике «Гаррахан»? Оказалось, что они заныкали кое-какие припасы. Почва там зыбкая, но у нас осталось слишком мало запасов, поэтому придется рискнуть. Пойду проверю это место.


Скажи Карверу, что я люблю его,

Грег

## Местонахождение

Льюисберг — эту записку можно найти только во время прохождения квеста «Бизнес Коста: Карвер» в теплице старого дома семьи Тиммерман. После завершения квеста заметка удаляется из инвентаря резидента.

## Появление

*«Записка от Грега»* появляется только в *Once in a Blue Moon*.
Идея для фильма 5

Неверный заголовок
Правильный заголовок этой статьи — . Он показан некорректно из-за технических ограничений.Идея для фильма #5См. также: Список статей с неверным заголовком |


**Идея для фильма #5** (англ. Movie pitch #5) — голозапись *Fallout 76*.

## Содержание

## Местонахождение

- В бирюзовой спортивной машине без крыши. Может быть подобрана, если взорвать автомобиль (в ранних версиях игры).
- На столе в крайнем северном здании, где есть стояка для силовой брони (в текущей версии игры).

## Появление

Голозапись *«Идея для фильма #5»* появляется только в *Fallout 76*.
Интервью Сэма Блэквелла, ч. 1

**Интервью Сэма Блэквелла, ч. 1** (англ. Sam Blackwell Interview, Pt. One) — голозапись *Fallout 76*.

## Содержание

**Квин Картер**: Так. Запись идёт. Ещё раз спасибо за то, что обратились ко мне. Честно сказать, сенатор, я была потрясена, когда узнала, что ваше письмо — не подделка.


**Сэм Блэквелл**: Всегда пожалуйста, мисс Картер. Надеюсь, путь не слишком вас утомил.


**Квин Картер**: Это было… познавательно. Нечасто я начинаю интервью с мешком на голове. Рада, что всё это не оказалось розыгрышем.


**Сэм Блэквелл**: Прошу прощения за это. Сейчас мы вынуждены скрываться.


**Квин Картер**: Но почему, сенатор? Почему вы так внезапно покинули свой пост?


**Сэм Блэквелл**: Я решил, что только так смогу защитить свою семью, мисс Картер.


Но затем я понял, что опасность грозит многим другим людям, которые мне дороги. Я надеялся, что вы поможете мне решить эту проблему.


**Квин Картер**: О чём вы, сенатор?


**Сэм Блэквелл**: В рядах правительства действуют зловещие силы.


Я и мои соратники из Свободных Штатов больше не привязаны к гниющему трупу этой страны.


Каждый, кто ценит свою жизнь, должен присоединиться к нам. У народа Соединенных Штатов остался только один выход: рассчитывать только на себя.


Берите всё, что можете унести, и как можно быстрее уходите в подполье. Конец близок, мисс Картер.


И когда он наступит, правительство не станет заботиться о вашей безопасности.

## Местонахождение

## См. также

## Появление

Голозапись *«Интервью Сэма Блэквелла, ч. 1»* появляется только в *Fallout 76*.