d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Бонус +1 к ловкости

**Бонус +1 к ловкости** (англ. Bonus +1 Agility) — предмет-заглушка *Fallout 2*, используемый для повышения характеристики секс-партнёра во время оказания услуг в борделе мисс Китти в обход стандартной игровой механики.

## Описание

Технически предмет представляет собой медикамент, который при употреблении повышает «Ловкость» персонажа на один игровой час.

Предмет используется только скриптовой системой, поэтому недоступен для игрока. Получить его в инвентарь можно лишь при помощи редактора персонажа.

## Особенности использования

Во время оказания секс-услуг в борделе мисс Китти владелица заведения генерирует данный медикамент в руке и использует его на персонаже, который в диалоге был определён игроком в качестве секс-партнёра. Таким партнёром может быть сам Избранный или его конкретный напарник.

Из-за особенностей движка и построения скрипта вся эта операция оказывается успешной только в том случае, если секс-партнёр окажется __на момент завершения диалога__ в непосредственной близости от мисс Китти, то есть на __соседнем с ней гексе__, так как спустя долю секунды партнёр переместится в одну из комнат борделя. Именно из-за этой особенности происходит баг с анимацией, когда по завершению диалога Китти пытается куда-то бежать. На самом деле она пытается добежать до партнёра, чтобы использовать на нём данный медикамент, но так как партнёр оказывается уже в другом месте, то операция прерывается.

Из-за особенностей построения скрипта *Бонус +1 к ловкости* используется только в том случае, если секс-партнёром является сам Избранный (а не его спутник), а выбранной услугой является, в зависимости от интеллекта Избранного, либо «просто обычный, низкий, грязный секс», либо «полная проработка верхней и нижней зон тела».

## См. также

|
Верхняя часть маленькой стеклянной банки

**Верхняя часть маленькой стеклянной банки** (англ. Small Glass Jar Top) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Верхняя часть маленькой стеклянной банки* появляется только в *Fallout 76*.
Внутренний банк памяти T-51b

**Внутренний банк памяти T-51b** (англ. T-51b Internal Database) — модификация для *название силовой брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Внутренний банк памяти T-51b* появляется только в *Fallout 76*.
Всего хорошего и прощай

**Всего хорошего и прощай** (англ. Have a nice life) — голодиск *Fallout 76*.

## Содержание

**Джейк**:

Сэм, ты сказал, что разберёшься. Ты обещал, что пошлёшь АМС ко всем чертям.

Сколько они тебе заплатили? Теперь у тебя красивый дом в Ватоге?

Смерть этих парней на твоей совести. Ты это допустил!

С меня хватит. Я ухожу. Думаю даже навестить этого недоноска Кервуда и врезать ему как следует.

Вообще, я так сейчас и сделаю. И не пытайся меня остановить.

Надеюсь, ты каждую ночь будешь слышать в кошмарах вопли этих тонущих людей. Всего тебе хорошего, урод.

## Местонахождение

Стеклянная пещера — в одном из помещений на ящике рядом с шахтёрской каской.

## Появление

Голодиск *«Всего хорошего и прощай»* появляется только в *Fallout 76*.
Выполнить задания лагеря — кот

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Выполнить задания лагеря — кот** (англ. Complete Camp Quests a cat) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Выполнить задания лагеря — кот** (англ. Complete Camp Quests a cat) — испытание *Fallout 76*.
Гвидо

**Гвидо** (англ. Guido) — персонаж *Fallout*.

## Описание

Гвидо вместе с Леоном охраняет вход в «Дружественный заём» в центре Хаба. Считает, что профессионалам, как они, нужно полагаться на силу и неважно, что о них думают окружающие.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Металлическая броня | Пистолет 14 мм | Крышки от бутылок (25 шт.) 14 мм ББ — 30 шт. Стимулятор (3 шт.) |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Охранник00000258 95 |
|
|
|


## Заметки

Лоренцо Джованни называет своего подчинённого *Гуидо*[1].

## Появление

*Гвидо* появляется только в *Fallout*.

## Примечания

- ↑
*LORENZO.MSG*, стр. 135, 136, 137, 142, 152, 258, 10142 и 10152.
Гладкоствол: стандартный длинный прицел

**Гладкоствол: стандартный длинный прицел** (англ. Pipe Gun Standard Long Scope) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол: стандартный длинный прицел* появляется только в *Fallout 76*.
Головная повязка (Fallout: New Vegas)

Головная повязка появляется и в других играх. |


**Головная повязка** (англ. Head wrap) — головной убор в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Представляет собой надетый на голову обыкновенный платок плотной ткани, завязанный сзади на узел. Помимо отсутствия стоимости и веса, повязка лишена ещё и значения предела урона. Ремонтируется только обычной повязкой (у торговцев восстановить нельзя, так как повязка не имеет стоимости). Встречается четырёх цветов.

## Варианты

### Белая

Такую повязку носят наёмники, путники в Убежище 21 и ассистент Майкла Анджело,

### Серая

Эту повязку могут носить путники в Убежище 21.

### Тёмно-серая

Её носят Малобород, путники из Убежища 21 и Филип Лем. Иногда попадаются как у живых старателей, так и на их трупах.

### Жёлто-красная

Она лежит в шкафчике дома Перл на Авиабазе Неллис.

## Появление

*Головная повязка* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Гульрилла

Незавершённая статья о Nuka-World
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Гульрилла** (англ. Ghoulrilla) — существо *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Потомки генетически модифицированных горилл, использовавшихся в качестве живого аттракциона в зоопарке «Сафари». Судя по внешнему виду, подверглись частичной гулификации, но в остальном мало отличаются от своих довоенных предков. Гульриллы неагрессивны, но в случае нападения на любого из членов стаи сообща атакуют обидчика.

## Виды


Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Гульриллаxx00d347 xx02342f xx03c5ec |
|
|



Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Королевская гульриллаxx00d354 xx023430 xx03c5eb |
|
|


## Появление

*Гульрилла* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.

## См. также

## За кулисами

Во время квеста «Сафари» можно взять в битву против крокодилокогтей королевскую гульриллу. Вероятнее всего этот факт является отсылкой к фильму «Кинг-Конг» 2005-го года, к моменту, где Конг бился с вастатозаврами.

## Галерея

|
Дело о Квантовом ползуне

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Ника попросили раскрыть тайну Квантового Ползуна — чудовища, которое пожирает жителей близлежащего Убежища и крадёт у них «Квантовую Ядер-Колу». Поможете им?Описание


**Дело о Квантовом ползуне [1]** (англ. The Case of the Quantum Creeper) — бессрочное задание

*Fallout Shelter*, третье в линейке заданий «Дела детективные».

## Получение

Задание появляется в списке доступных после возвращения отряда с выполнения предыдущего задания линейки и находится там, пока не будет выполнено. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задания не повторяются.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 25, имеющие уровень основной характеристики «Восприятие» не ниже 4 и их оружие должно наносить урон не ниже 10. Других требований нет.

## Прохождение

Внутреннее устройство локации случайно. При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания жителям необходимо убить Квантового Ползуна.

## Цитаты

Стой!Здесь кровь. И синяя жидкость. «Квантовая Ядер-Кола»! Похоже, это правильный путь!

Минутку… Это… следы когтей? Они… светятся… Наверное, зверь уже близко.

Жители при перемещении по локации


## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Т-тебя прислал Ник? Помоги нам! Квантовый Ползун пожирает наших людей. Кроме нас, тут больше никого не осталось. Как только я закрываю глаза, я вижу свечение этой твари. |
Ползуну пришёл конец! | Слава богу. В последний раз эту тварь видели там, в глубине Убежища. Разберись с ней, пока она ещё кого-нибудь не убила! |

А я за это что-нибудь получу? | Серьёзно? Ладно, держи. Только разберись с этой тварью, ладно? | |

Расскажи мне об этом Ползуне. | Ну, мне не удалось её рассмотреть, но, честно слово, это настоящее чудовище. Трёхголовое, невероятно проворное. И, что самое главное, оно обожает «Квантовую». Эта тварь забрала у нас все бутылки до единой! |


## Галерея

## Примечания

- ↑ Так в игре.
Джейсон Мэрсден

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джейсон. |


**Джейсон Мэрсден** (англ. Jason Marsden) — американский актёр, сценарист и продюсер, озвучивший некоторых персонажей игр серии *Fallout*.

## Описание

В играх *Fallout* озвучил нескольких персонажей:

- в
*Fallout 2*его голосом говорит Майрон[1]; - в
*Fallout Tactics*он озвучил Гассана и Хоруса[2]; - в
*Fallout: New Vegas*озвучил Крейга Буна[3][4].

## Появление

Голос *Джейсона Мэрсдена* можно услышать в *Fallout 2*, *Fallout Tactics и Fallout: New Vegas*.

## Ссылки

- Д. Мэрсден на
*kinonews* - Д. Мэрсден на
*kinopoisk* - Д. Мэрсден на
*imdb.com*

## Примечания

- ↑ Титры
*Fallout 2* - ↑ Титры
*Fallout Tactics* - ↑ Сообщение на
*bethsoft.com*:*No, the earlier post was correct. Boone is Jason Marsden, not James. No X-Men connection. Just a quality VO actor* - ↑ Титры
*Fallout: New Vegas*

В этой статье использован материал из

**Википедии**. Оригинальная статья доступна по адресу :en:Jason Marsden. Список авторов можно просмотреть**в истории статьи**. Согласно правилам использования Википедии, текст из Википедии распространяется на условиях Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.
Джонатан Скрипка

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джонатан. |



В этой могиле лежит сиротливо Джонатан Скрипка, сыгравший фальшиво.Описание в игре.


**Джонатан Скрипка** (англ. Jonathan Fiddle) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 2*.

## Описание

Могила этого персонажа генерируется случайным образом в одной из трёх локаций игры: Дыра, Реддинг или Голгофа.

## Появление

*Джонатан Скрипка* упоминается только в *Fallout 2*.

## За кадром

[1].
Боевой дробовик: стандартная мушка

**Боевой дробовик: стандартная мушка** (англ. Combat Shotgun Front Sight Ring) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Боевой дробовик: стандартная мушка* появляется только в *Fallout 76*.
Бонус +1 к силе

**Бонус +1 к силе** (англ. Bonus +1 Strength) — предмет-заглушка *Fallout 2*, используемый для повышения характеристики секс-партнёра во время оказания услуг в борделе мисс Китти в обход стандартной игровой механики.

## Описание

Технически предмет представляет собой медикамент, который при употреблении повышает «Силу» персонажа на один игровой час.

Предмет используется только скриптовой системой, поэтому недоступен для игрока. Получить его в инвентарь можно лишь при помощи редактора персонажа.

## Особенности использования

Во время оказания секс-услуг в борделе мисс Китти владелица заведения генерирует данный медикамент в руке и использует его на персонаже, который в диалоге был определён игроком в качестве секс-партнёра. Таким партнёром может быть сам Избранный или его конкретный напарник.

Из-за особенностей движка и построения скрипта вся эта операция оказывается успешной только в том случае, если секс-партнёр окажется __на момент завершения диалога__ в непосредственной близости от мисс Китти, то есть на __соседнем с ней гексе__, так как спустя долю секунды партнёр переместится в одну из комнат борделя. Именно из-за этой особенности происходит баг с анимацией, когда по завершению диалога Китти пытается куда-то бежать. На самом деле она пытается добежать до партнёра, чтобы использовать на нём данный медикамент, но так как партнёр оказывается уже в другом месте, то операция прерывается.

*Бонус +1 к силе* используется только при выборе услуг орального секса или «драматической просьбы».

## См. также

|
Броня и одежда Fallout: Brotherhood of Steel

Внимание! У предмета этой статьи отсутствует официальная локализация.
|


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Fallout: Brotherhood of Steel |


|


Эта страница содержит список всех видов брони и одежды Fallout: Brotherhood of Steel. |

|


## Список

### Броня

- Улучшенная силовая броня
- Одежда (2 варианта)
- Боевая броня
- Кожаная броня
- Металлическая броня
- Силовая броня
- Полицейская броня
- Броня Тесла

### Головные уборы

### Перчатки и рукавицы

- Тканевые перчатки
- Боевые перчатки
- Кожаные перчатки
- Металлические перчатки
- Силовые перчатки
- Полицейские перчатки
- Перчатки Тесла

### Обувь

- Тканевая обувь (2 варианта)
- Боевая обувь
- Кожаная обувь
- Металлическая обувь
- Силовая обувь
- Полицейская обувь
- Обувь Тесла

|
Бюро науки и производства

**Бюро науки и производства** (англ. Office of Science and Industry), упоминаемое также как **бюро науки и промышленности** (сокращённо **БНП** (англ. OSI)) — организация в мире *Fallout*, государственное научное сообщество Новой Калифорнийской Республики, занимающееся прикладными исследованиями.

## История

В XXII веке в Калифорнии жителями Шэйди Сэндс было основано демократическое светское государство, стремящееся возродить порядки довоенных Соединённых Штатов Америки, основанные на идеалах свободы, демократии и верховенства закона: Новая Калифорнийская Республика.

Для проведения прикладных научных исследований в 2275 году было организовано «Бюро науки и производства» после прекращения официальной поддержки Республикой «Последователей Апокалипсиса»[1]. Учёные БНП занимаются исследованиями в области медицины, инженерии, энергетики, биологии и других науках. Самые известные проекты Бюро: восстановление дамбы Гувера, создание линии электропередач до Калифорнии и оптимизация солнечной электростанции ГЕЛИОС Один.

Существует мнение, что Бюро слишком зациклено на выполнении правительственных проектов, например Эмили Ортал из Последователей Апокалипсиса считает, что БНП уделяет недостаточно внимания развитию медицины, сосредотачиваясь на исследованиях, необходимых для ведения войн.

## Статус сотрудников Бюро

Сотрудники Бюро — наёмные работники на службе государства. Порядок получения рабочего места в БНП точно не известен, но, например, Фантастик смог стать сотрудником Бюро просто сказав рекрутёру, будто он — учёный.

Бюро — правительственная организация и его сотрудники пользуются определёнными привилегиями, например администратор мохавского отделения БНП занимает кабинет в лагере Маккарран, а статус инженера Бюро позволяет находиться на посадочной площадке винтокрыла во время визита президента Кимбола на дамбу Гувера.

## Экипировка сотрудников Бюро

Учёные Бюро носят лабораторные халаты, а инженеры — рабочие комбинезоны с символикой НКР или без неё. Как правило, сотрудники БНП безоружны, и полагаются на защиту бойцов Республики или носят пистолеты.

## Состав

- Анджела Уильямс, ассистентка управляющего директора БНП-Восток;
- Майк Лосон, главный инженер на дамбе Гувера;
- Томас Хилдерн, управляющий директор БНП-Восток;
- Фантастик, «главный инженер» ГЕЛИОС Один;
- Безымянные инженеры на дамбе Гувера.

Курьер может помочь БНП, разыскав данные исследований, проводившихся в Убежище 22 для доктора Хилдерна и оптимизировав работу ГЕЛИОС Один.

## Заметки

В ранних версиях перевода «1С» подразделение называлось «Отдел науки и производства», ОНП.

## Появление

*Бюро науки и производства* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Примечания

- ↑
*Fallout: New Vegas Official Game Guide Collector’s Edition*, стр 458.
Внутренний банк памяти X-01

**Внутренний банк памяти X-01** (англ. X-01 Internal Database) — модификация для *название силовой брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Внутренний банк памяти X-01* появляется только в *Fallout 76*.
Выполнить задания лагеря — собака

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Выполнить задания лагеря — собака** (англ. Complete Camp Quests a dog) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Выполнить задания лагеря — собака** (англ. Complete Camp Quests a dog) — испытание *Fallout 76*.
Гвоздемёт

Гвоздемёт или Железнодорожная винтовка (англ. Railway rifle) — оружие Fallout 3, Fallout 4 и Fallout Shelter.

Гвоздемёт «Эйч-энд-Эйч тулз»
Гладкоствол: стандартный длинный ствол

**Гладкоствол: стандартный длинный ствол** (англ. Pipe Gun Standard Long Barrel) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол: стандартный длинный ствол* появляется только в *Fallout 76*.
Головная повязка (Fallout 3)

Головная повязка появляется и в других играх. |


**Головная повязка** (англ. Head wrap) — головной убор *Fallout 3*.

## Описание

Представляет собой надетый на голову обыкновенный платок плотной ткани, завязанный сзади на узел. Встречается четырёх цветов.

## Варианты

### Белая

Носят Билл Сьюард и жители Мегатонны Билли Крил и Стокгольм.

### Серая

Можно увидеть на Барсуке из Ривет-Сити и мёртвом рабе Билле-Дикаре (*The Pitt*). Также можно снять с тела обитателя пустошей, найденного при случайной встрече «Сокровища Джона». Обитатель возрождается через 73 игровых часа, и может быть повторно убит без потери кармы.

### Тёмно-серая

Беглая рабыня Алехандра Торрес из Храма Единения и жители Ривет-Сити Мей Вон и Красотка Бонни носят тёмную повязку.

### Жёлто-красная

Этот вариант присутствует в *Fallout 3*, но используется только в дополнении *The Pitt* — её носит Медея из Питта.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 3 |


Также её носит рабыня Бет.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3
|


## Характеристики

Повязка не имеет стоимости и веса, добавляет только один пункт к сопротивляемости урону, ремонтируется только обычной повязкой (у торговцев восстановить нельзя, так как повязка не имеет стоимости).

## См. также

## Галерея

## Появление

*Головная повязка* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.
Гуманитарный груз Спасателей

**Гуманитарный груз Спасателей** (англ. Responders care package) — квестовый предмет *Atlantic City*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Мешок с предметами для выполнения задания Спасателей.

## Изготовление

После первого взятия квеста открывается возможность его изготовления на любом ремонтном верстаке, в разделе «предметы для задания».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Пищевой паек (1) Бинты (1) Послание (1) | Гуманитарный груз Спасателей (1) |


## Квесты

Ежедневное: Светлое завтра • Лейн Плэтт просит отнести груз выбранной фракции и положить в почтовый ящик.

## Появление

*Гуманитарный груз Спасателей* появляется только в *Atlantic City*.
Дело о похищенной собаке

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Вы нашли нераскрытые дела знаменитого детектива Пустоши Ника Валентайна! Первое — дело о похищенной собаке!Описание


**Дело о похищенной собаке** (англ. The Case of the Captured Canine) — бессрочное задание *Fallout Shelter*, первое в линейке заданий «Дела детективные».

## Получение

Задание появляется в списке доступных и находится там, пока не будет выполнено. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задания не повторяются.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 20, имеющие уровень основной характеристики «Восприятие» не ниже 3 и их оружие должно наносить урон не ниже 8. Других требований нет.

## Прохождение

Внутреннее устройство локации случайно. При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания жителям необходимо найти собаку.

## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Жители Убежища! Чего вы здесь вынюхиваете? Случаем, не украденную собачку ищете? |
Отвратительно. | Ну, каждому своё. |

Спасибо за информацию! А ты ничего… для гуля. | И ты ничего, гладкокожий. | |

Ох! Значит, нельзя терять ни минуты! | Удачи! Она тебе понадобится! | |

А почему ты, ну… такой рациональный? | Потому что папа правильно меня воспитывал! И кроме того, потому что у меня миндалевидное тело не пострадало! |