PROTO.MSG (Fallout)

PROTO.MSG появляется и в других играх. |


## 1С, версия 1.1

#

# Messages for Prototypes

#

# strings

#

{10}{}{<Нет>}


#

# Material Types

#

{100}{}{Стекло}

{101}{}{Металл}

{102}{}{Пластик}

{103}{}{Дерево}

{104}{}{Земля}

{105}{}{Камень}

{106}{}{Цемент}

{107}{}{Кожа}


#

# Item Types

#

{150}{}{Броня}

{151}{}{Сосуд}

{152}{}{Наркотик}

{153}{}{Оружие}

{154}{}{Боеприпасы}

{155}{}{Разное}

{156}{}{Ключ}


#

# Scenery Types

#

{200}{}{Портал}

{201}{}{Лестница}

{202}{}{Лифт}

{203}{}{Низ лестницы}

{204}{}{Верх лестницы}

{205}{}{Общий ландшафт}


#

# Damage Code Types

#

{250}{}{normal_dam}

{251}{}{лазер}

{252}{}{огонь}

{253}{}{плазма}

{254}{}{электричество}

{255}{}{ЭМИ}

{256}{}{взрыв}


#

# Caliber Types for weapons

#

{300}{}{Нет}

{301}{}{Ракета}

{302}{}{Топливо для огнемета}

{303}{}{Батарейка C}

{304}{}{Батарейка D}

{305}{}{.223}

{306}{}{5 мм}

{307}{}{Калибр 0,40}

{308}{}{10 мм}

{309}{}{Калибр 0,44}

{310}{}{14 мм}

{311}{}{12 калибр}

{312}{}{9 мм}

{313}{}{Шарики}


#

# Race Types

#

{350}{}{Белая раса}

{351}{}{Африканская раса}


#

# Body Types

#

{400}{}{Двуногое существо}

{401}{}{Четвероногое существо}

{402}{}{Робот}

#

# Kill Types names

#

{450}{}{Мужчины}

{451}{}{Женщины}

{452}{}{Дети}

{453}{}{Супермутанты}

{454}{}{Гули}

{455}{}{Брамины}

{456}{}{Радскорпионы}

{457}{}{Крысы}

{458}{}{Летуны}

{459}{}{Кентавры}

{460}{}{Роботы}

{461}{}{Собаки}

{462}{}{Богомолы}

{463}{}{Когти Смерти}

{464}{}{Создатель}

#

# Kill type info descriptions

#

{465}{}{Здесь показано количество мужчин, которых вы убили за время своих путешествий.}

{466}{}{Здесь показано количество женщин, которых вы убили за время своих путешествий.}

{467}{}{Здесь показано количество человеческих детей, которых вы убили за время своих путешествий.. Сволочь такая.}

{468}{}{Количество супермутантов, которых вы убили за время своих путешествий.}

{469}{}{Количество мужских и женских особей гулей, которых вы убили за время своих путешествий.}

{470}{}{Здесь показано количество браминов (коров-мутантов), которых вы забили за время своих путешествий.}

{471}{}{Количество мутировавших радскорпионов, которых вы уничтожили за время своих путешествий.}

{472}{}{Количество крыс, которых вы уничтожили. Включая всех животных, относящихся к семейству крыс.}

{473}{}{Это количество летунов-мутантов, которых вы уничтожили.}

{474}{}{Количество кентавров-мутантов, которых вы уничтожили.}

{475}{}{Это количество роботов, которых вы уничтожили или разобрали.}

{476}{}{Общее количество собак, которых вы отправили на небесную псарню.}

{477}{}{Здесь показано общее количество богомолов или крупных богомолоподобных насекомых-мутантов, которых вы раздавили.}

{478}{}{Число уничтоженных Когтей Смерти и их отродий.}

{479}{}{Не показано. Ошибка!}


#

# Use text

#

{480}{}{Вы видите: %s.}


#

# Use Container text

#

{485}{}{Вы обыскали %s.}

{486}{}{Вы закрыли %s.}

{487}{}{Закрыто.}


#

# Look text

#

{490}{}{Вы видите: %s.}

{491}{}{Вы видите труп: %s.}

{492}{}{Вы видите останки: %s.}

{493}{}{Вы не видите ничего необычного.}


#

# Examine text

#

{500}{}{Труп}

{501}{}{При смерти}

{502}{}{Тяжело раненым}

{503}{}{Раненым}

{504}{}{Без повреждений}


#

# Examine text messages

#

{518}{}{Вы выглядите: %s}

{519}{}{%s %s}

{520}{}{Вы выглядите: %s.}

{521}{}{%s %s.}

{522}{}{Он выглядит:}

{523}{}{Она выглядит:}

{524}{}{Оно выглядит:}

# (note: hps are short for hit-points)

{525}{}{%s : %d/%d здоровья.}

# (note: this is for guns that have ammo)

{526}{}{Осталось %d/%d зарядов типа %s.}

{530}{}{, несколько конечностей искалечено.}

{531}{}{, но конечности искалечены.}

{532}{}{, несколько конечностей искалечено.}

{533}{}{, но конечности искалечены.}

# (note: hps are short for hit-points)

{535}{}{У него %d/%d ОЗ}

{536}{}{У нее %d/%d ОЗ}

{537}{}{У него %d/%d ОЗ}

{540}{}{Весит %d фунта(ов).}

{541}{}{Весит %d фунт.}

{544}{}{,}

{545}{}{.}

{546}{}{ и несет на себе %s.}

{547}{}{ и несет на себе %s с %d/%d зарядов типа %s.}


#

# Examine text error messages

#

{550}{}{Ошибка: lookup_val вне зоны действия!}

{551}{}{Ошибка: obj_examine: proto_ptr не работает!}


#

# Use text messages

#

{580}{}{Вы используете предмет %s.}

{581}{}{Вы применяете предмет %s на существо %s.}

{582}{}{Это ничего не даст.}

{583}{}{К вашему сожалению, это существо уже умерло.}

{584}{}{Наклонившись, вы понимаете, что это существо уже умерло.}

{585}{}{Увы, слишком поздно.}

{586}{}{С мертвецами это не работает.}

{587}{}{Вы зажигаете фонарик.}

{588}{}{Фонарик уже включен.}

{589}{}{Вы устанавливаете таймер.}

{590}{}{Таймер уже активирован!}


#

# Experience-Point messages

#

{620}{}{Вы получаете очки опыта (%d) за убийство: %s.}

{621}{}{%s вы получаете очки опыта (%d).}

{622}{}{За победу над врагами}

{623}{}{Убив своих противников,}

{624}{}{Вы победили в бою и}

{625}{}{За сокрушительную победу над противником}

{626}{}{За победу над врагами без единой царапины}


#

# Dialog messages

#

{650}{}{[Готово]}

{651}{}{[Дальше]}

{652}{}{Далее}

{653}{}{[Назад]}

{654}{}{Назад}

{655}{}{Продолжайте.}

{656}{}{Э-э...}

{660}{}{Вы не видите, что там происходит.}

{661}{}{Слишком далеко.}


#

# Not Enough AP message

#

{700}{}{У вас недостаточно очков действия.}

#

# Book messages

#

{800}{}{Вы читаете книгу.}

{801}{}{Вы не узнаете ничего нового.}

{802}{}{Вы получаете новую научную информацию.}

{803}{}{Вы узнаете много нового о ремонте сломанной электроники.}

{804}{}{Вы узнаете новые способы излечивать раны.}

{805}{}{Вы узнаете, как лучше обращаться с оружием.}

{806}{}{Вы узнаете много нового о том, как выжить в пустошах.}

#

# Use on messages (and some extra stuff that Jesse needed)

#

{900}{}{Препараты в докторском чемоданчике закончились.}

{901}{}{Препараты в аптечке первой помощи закончились.}

{902}{}{Вы не можете этого сделать во время боя.}

{903}{}{Этот человек не будет с вами торговать.}

{904}{}{Этому человеку нечего вам сказать.}

{905}{}{Вы не можете взять этот предмет. Вы уже несете максимально возможный вес.}

## TeamX, версия 1.3.5

*Примечание: приведены только отличающиеся строки.*

{522}{}{Он выглядит: %s.}

{523}{}{Она выглядит: %s.}

{524}{}{Оно выглядит: %s.}