Источник вдохновения

**Источник вдохновения** (англ. Classic Inspiration) — побочный квест *Fallout: New Vegas*.

## Предыстория

Самая южная часть Стрипа заметно тише, чем северная и центральная. Здесь нет шумных казино и почти нет игроков, что позволяет сосредоточиться на чём-то другом, при этом оставаясь в самом сердце Мохаве, среди бурлящей жизни.

В здании давным-давно законсервированной фабрики по очистке воды Курьер обнаружит небольшое предприятие по изготовлению и ремонту вывесок и билбордов — мастерскую Майкла Анджело.

## Описание

Курьеру нужно помочь художнику вновь обрести вдохновение.

## Задачи

Стадии | Этапы | Описание |
---|---|---|

10 | 10 | Майклу Анджело нужны фотографии самых знаменитых эмблем Нью-Вегаса. |

20 | 20 | Сфотографируйте термометр, что в лапах фигуры динозавра в Новаке. |

30 | 30 | Сфотографируйте эмблему отеля «Бизон Стив». |

40 | 40 | Сфотографируйте эмблему аэропорта Маккарран. |

50 | 50 | Сфотографируйте эмблему «Гелиос Один» |

60 | 60 | Сфотографируйте огромную бутылку у штаб-квартиры «Сансет саспариллы». |

70 | 70 | Возвращайтесь к Майклу Анджело за наградой. |

80 | 80* | Майкл Анджело погиб. Ему больше не нужна ваша помощь. |

90 | Завершение квеста.
| |

100 | Провал квеста.
|


**Задача не отображается в пип-бое.*


## Подробное прохождение

### Художник

— Кто такой Майкл Анджело?

— Благодаря ему Стрип сверкает, как звезда в ночи. Майк придумал и сделал все вывески, растяжки и иллюминации, которые ты видишь вокруг.

Майкл Анджело сначала удивится приходу Курьера, но затем в голосе послышится страх — он примет Курьера за посланника мистера Хауса. Смекнув, что пахнет выгодой, протагонист может подтвердить опасения Майкла («Красноречие» 40) и, выслушивая оправдания, развить успех («Красноречие» или «Ремонт» 45). Майкл попытается договориться, попросив сдвинуть срок выполнения заказа, в ответ на что Курьер может запросить 300 («Красноречие» 55) или 150 крышек, если не умеет говорить убедительно. Теперь Курьер может принять оговоренные деньги[1], решить, что шутка затянулась и пора заканчивать, либо попробовать стрясти с Майкла ещё крышек, но уже с мёртвого. Тот испугается угрозы физической расправы и будет умолять не трогать его и забрать деньги, и здесь у Курьера есть последний шанс принять крышки[2] и разойтись без драки, напасть на Майкла, либо просто уйти, но к этому моменту отношения будут безвозвратно испорчены и общаться Майкл более не станет.

Не воспользовавшись страхами Майкла перед Хаусом сразу, либо не реализовав возможность до конца, Курьер может позже вновь прибегнуть ко лжи («Красноречие» 50), либо к угрозам физической расправы.

Если в начале общения Курьер не стал никого изображать, то узнает, что «Майкл Анджело» — это псевдоним, настоящее имя художника — Шелдон Вайнтроб, у него есть сестра[3], вместе с которой они родились и выросли в Убежище 21. Шелдон немного расскажет об истории 21-го и своём знакомстве с доком Митчеллом, спасителем Курьера.

Понемногу разговор дойдёт до момента, когда станет ясно, что Шелдону не по душе Стрип и огромные просторы Вегаса, ему ближе узкие стены и коридоры 21-го, источающие тепло и дающие защиту. Новый мир негативно сказывается на вдохновении Шелдона, из-за чего, собственно, не получается выполнить заказы Хауса в срок. Курьер что-то слышал про такие случаи, но даже если не сможет вспомнить точное название термина («Медицина» 55), его предположений[4] будет достаточно, чтобы Шелдон догадался сам: у него агорафобия. Обрадовавшись, Курьер может предложить Шелдону несколько методов лечения, включая трепанацию, но художника заинтересуют только прогулки по пустошам… но без него самого. Заметно оживившись, Шелдон попросит Курьера самостоятельно прогуляться до знаковых мест Мохаве, сфотографировать их и принести снимки. Это должно вернуть ему вдохновение. Среди пожеланий будут упомянуты: динозавр с термометром, вывески отеля «Бизон Стив», аэропорта Маккарран и ГЕЛИОСа, бутылка из штаб-квартиры «Сансет Саспариллы».

Курьер может заикнуться о надбавке за столь сложную работу, на что Шелдон с грустью назовёт его *тушканчиком*[5] и пообещает 150 крышек за каждое фото. Впрочем, эта же сумма полагается Курьеру и без попыток нажиться на беде Шелдона. Получив фотоаппарат и плёнку на 24 кадра, Курьер может отправляться в поисках источников вдохновения.

### Источники

Ближайшая к Стрипу точка — Маккарран, где Курьера будет интересовать вывеска над входом на территорию лагеря. Оттуда можно быстро добраться до завода «Сансет Саспариллы» и сфотографировать огромную бутылку, захватив в кадр логотип компании. К ГЕЛИОСу можно подбираться с любой стороны, так как на станции три эмблемы — одна над входом и две на крыше здания — и каждая из них подойдёт. Сам динозавр в Новаке Майкла не интересует, а вот термометр в его лапах — очень даже. В Примме у отеля есть две эмблемы в виде бизона, одна стационарная, другая вращающаяся, но Майкла устроит любая.

## Завершающий этап

Первое же сделанное фото принесёт Курьеру 100 ОО, а каждое последующее на 25 ОО больше предыдущего, что суммарно даст 750 ОО. Он может каждый раз возвращаться к Шелдону, сдавая по одному или несколько снимков, получая вознаграждение в 150 крышек за каждый, а может отдать все сразу, получив 750 крышек.

Когда все снимки будут переданы Майклу, Курьер может напомнить о награде: Шелдон горячо поблагодарит Курьера и вручит ещё 500 крышек в знак признательности. Завершение квеста принесёт Курьеру дополнительные 200 ОО и «добрую славу»[6] на Стрипе.

## Заметки

- Фотографии можно делать издалека, захватывать только край вывески или объекта, однако локация должна «подгрузиться», то есть Курьер должен находиться в том же квадрате. Время суток роли не играет. Технически каждая из вывесок представляет собой активатор-мишень, в которую нужно попасть, выстрелив фотоплёнкой из фотоаппарата.
- Узнав об агорафобии Шелдона, Курьер может воспользоваться этим в диалоге с его сестрой Сарой, и, обойдя проверку на «Восприятие», узнать, что она страдает тем же расстройством. В обратную сторону схема не работает.
- В диалоговом файле можно увидеть, насколько Шелдон эмоционален.
- Фотоаппарат является квестовым предметом и выбросить его из инвентаря нельзя. Чтобы избавиться от него, нужно воспользоваться консольной командой player.removeitem 0011a208 1. Плёнку можно предварительно «отщёлкать» или просто выбросить.
- Чтобы Майкл начал снова общаться, если Курьер вдруг «переиграл» с шантажом, необходимо сбросить квест консольной командой resetquest 112577.
- На каждый запрос фотоплёнки Курьер будет получать 24 штуки. Количество просьб не ограничено.
- Упоминание в диалоге ГЕЛИОСа является триггером в личном квесте ЭД-Э — «ЭД-Э, любовь моя».

## За кулисами

- Псевдоним Шелдона — «Майкл Анджело» — отсылка к Микеланджело Буонарроти, одному из величайших скульпторов человечества.
- Упомянутый в диалоге тушканчик — неверный перевод слова «Shuckster». Здесь более корректным было бы слово «мошенник».
- Агорафобия Шелдона настолько сильная, что не только не даёт ему выйти и пофотографировать окрестности, но даже не позволяет ему пройти по улице к Убежищу 21
[7].

## Баги

- Ты говорил, что вырос в Убежище 21. Расскажешь поподробнее?», Курьеру будет недоступна проверка на «Красноречие», останется только «Медицина». Проблему можно решить, добравшись до этой развилки по другой ветке (версия игры 1.4.0.525). Выбрав ветку диалога «
- Не закончив с угрозами, но закончив диалог, Курьер не получит крышек, но и разговор возобновить не сможет (версия игры 1.4.0.525).

## Галерея

## Примечания

- ↑ Без потери кармы.
- ↑ 300 крышек, падение кармы на 50 «единиц» и провал текущего квеста.
- ↑ Сару по имени он назовёт лишь в случае её гибели.
- ↑ Через провал проверки.
- ↑ Неточный перевод. См. подробности в разделе «За кулисами».
- ↑ Рост репутации на 3 «единицы».
- ↑ Дж. Э. Сойер.
*Was Michael Angelo's workshop originally meant to be*… (перевод),*Formspring.me*, 2013-06-хх.