d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Эд (Fallout)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Эд. |



Вы видите Эда. Эд мёртв.Описание в игре


**Эд** (англ. Ed) — мёртвый персонаж *Fallout* и *Fallout 2*.

## Описание

Скелет человека в костюме Убежища, который можно увидеть в различных уголках мира. Впервые встречается протагонисту сразу же после выхода из Убежища 13, у главного входа. Поскольку на трупе сохранились остатки снаряжения (нож и 24 шт. 10-мм бронебойных патронов), можно предположить, что Эд путешествовал после ядерной войны. Причина смерти неизвестна.

По предположениям Криса Авеллона, Эд — ещё один сосунок из Города Убежища, возможно, пришедший с одним из караванов. Также возможно, что это учёный или рабочий Анклава, ведь они тоже носили костюмы Убежищ, но это маловероятно[2].

## Местонахождение

Останки Эда можно обнаружить в различных уголках мира *Fallout*:

- если позволить Гарри из Некрополя отвести Выходца в Марипозу, то можно оказаться в камере, в которой находится скелет Эда;
- скелет Эда можно также найти на нижних палубах нефтеналивного танкера и у входа в шахту Ванаминго в Реддинге в
*Fallout 2*.

## Инвентарь

*Fallout*

#### Убежище 13

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Комбинезон Убежища | Нож | Бронебойные 10-мм патроны — 24 шт. |


#### Военная база Марипоза

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Комбинезон Убежища | Пистолет 10 мм | Стимулятор (3 шт.) |


*Fallout 2*

#### Реддинг

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Комбинезон Убежища | Динамит |


#### Нефтеналивной танкер

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Комбинезон Убежища | — | — |


## Появление

*Эд* появляется в *Fallout*, *Fallout 2* и упоминается в *Fallout Bible*.

## За кулисами

- Криминальное чтиво»: «Зед мёртв, детка, Зед мёртв» (англ. Zed's dead, baby. Zed's dead). Крис Тейлор так отозвался об Эде: «Что насчёт Эда? Зед мёртв, детка, Зед мёртв» (англ. What's the deal with Ed? Zed's Dead, baby, Zed's dead…). Предназначение Эда двояко: незамедлительно показать игроку, что внешний мир опасен, а также сообщить ему, что его персонаж не единственный, кого послали наружу. Эда выпроводили до поломки водного чипа, тем не менее, теперь он лишь кучка костей. Между тем, Крис Авеллон отмечает, что найденные трупы в синих комбинезонах в
*Fallout 2*являются неудачниками, покинувшими Город Убежища, либо подопытными Анклава[2].
Эд — это отсылка к фразе Бутча из фильма « *Fallout: New Vegas*— труп с похожим содержимым находится рядом со входом в Убежище 34. Отсылка на Эда есть в

## Галерея

## Примечания

- ↑ Вид — предмет, тип — контейнер.
- ↑
2,02,1Библия*Fallout 6, 1b*.
Эммет

**Эммет** (англ. Emmett) — существо и персонаж *Fallout 4*, кот на дирижабле «Придвен».

## Описание

Светло-серый кот, любимец проктора Квинлана. Обычно находится в комнате Квинлана на главной палубе дирижабля «Придвен», часто играя с газетой «Бостон бьюгл» или сидя на столе проктора и задумчиво разглядывая огоньки свечей.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

— | — | — | Кошатина |


## Заметки

Технически кот состоит в Братстве Стали.

## Появление

*Эммет* появляется только в *Fallout 4*.
Ядерный импульсный заряд (Fallout 76)

/// Типы можно найти на странице шаблона: Предмет \\\ \\\ Удалить данное сообщение перед сохранением страницы. ///

**Ядерный импульсный заряд (Fallout 76)** () — предмет *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Ядерный импульсный заряд (Fallout 76)* появляется только в *Fallout 4*.
Шлем скафандра (Nuka-World)

Незавершённая статья о Nuka-World
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


Скафандр появляется и в других играх. |


**Скафандр** (англ. Spacesuit costume) и **шлем скафандра** (англ. Spacesuit costume helmet)— комплект одежды *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Декоративный скафандр, использовавшийся в тематических аттракционах Ядер-Мира. Негерметичен.

## Характеристики

При ношении полного комплекта игрок получает следующие бонусы:

## Местонахождения

- Шесть скафандров можно снять с аниматронных моделей астронавтов на экспозиции «„Волт-Тек“: среди звёзд», ещё один — в Мире свежести.
- В скафандр одета Дара Хаббелл.

## Квесты

«Путешествие к звёздам» • Дара Хаббелл попросит Выжившего раздобыть пять скафандров.

## Разновидности

Защитный комплект и Повреждённый защитный комплект

## Заметки

Скафандр не даёт возможности дышать под водой.

## Появление

*Скафандр* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Эд (Fallout 2)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Эд. |



Вы видите человека в голубой рубашке, у которого выбито несколько зубов. От него сильно пахнет браминами.Описание в игре.


**Эд** (англ. Ed) — персонаж *Fallout 2*.

## Описание

Торговец браминами в пригороде Города Убежища. Он непосредственно участвует в сюжетной линии, так как предоставляет Избранному информацию о происхождении фляги с цифрой «13». Также рассказывает о торговом маршруте под названием Большой Круг и указывает расположение населённых пунктов, входящих в данный маршрут: Модока, Брокен Хиллс, Гекко, Реддинга и Нью-Рино.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычный купец00000058 50 |
|
|
| Красноречие: 58 |


## Инвентарь

## Ценные находки

В закрытом столе рядом с *Эдом* — бутылка самогона и 13$.

## Заметки

Эд не расскажет про флягу, если Избранный предварительно не спросил откуда фляга появилась у Вика.

## Появление

*Эд* появляется только в *Fallout 2*.

## Баги

*Эд* может ответить на вопросы о фляге даже если её нет у Избранного в инвентаре.
Эмми (Nuka-World)

**Эмми** (англ. Emmy) — упоминаемый[1] персонаж *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Находилась в составе торгового каравана Санчеса в Содружестве.

## Заметки

Из голозаписи неясно, была ли Эмми человеком, гулем или брамином.

## Появление

*Эмми* упоминается только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.

## Примечание

- ↑ Голодиск «Сувенир Дикси».
Ядерный ключ

Какой-то специальный ключ.Описание в игре


**Ядерный ключ** (англ. Nuke Key, внутриигровое название — **Ключ**) — предмет в *Fallout*.

## Характеристики

Этот ключ находится в шкафчике Лейтенанта на 4-м уровне Марипозы. Ключ служит для запуска таймера ядерной бомбы на 4-м уровне убежища под Собором в качестве одного из вариантов уничтожения Создателя.

## Появление

*Ядерный ключ* появляется только в *Fallout*. Также присутствует в файлах *Fallout 2* без применения в геймплее.
Шахта Херцога

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Шахта названа по имени её владельца, «злобного старикашки» Херцога, который славился тем, что заставлял работать шахтёров в ужасных условиях. Если Одинокий Путник попросит Кенни, мальчика, который ныне живёт в одном из ответвлений шахты — «Привале шахтёра», то он расскажет её историю. По его словам, однажды шахтёры, недовольные условиями труда, прекратили работу, начав забастовку. Херцогу это не понравилось, но вместо решения конфликта мирным путём, он приказал заминировать шахту «миллионами миллионов тонн динамита» (так говорит Кенни) и взорвать всех рабочих. После взрыва никто не захотел работать в шахте Херцога, и от безысходности тот повесился. Дата, когда произошёл этот конфликт, не указывается. В шахте можно найти обвалившиеся туннели и массу человеческих останков.

Шахта Херцога находится к югу от собора «Арк и Дав», прямо в обрыве. Найти вход в шахту можно, либо поднявшись с пляжа, либо спустившись с вершины холма. У входа в шахту валяется некоторое количество мусора.

Шахта представляет собой сеть туннелей, проложенных в внутри холма. Некоторые ответвления шахты были завалены ещё до Великой войны. После того, как повесился старик Херцог, появилась легенда, что его призрак до сих пор бродит по туннелям, поэтому местные в неё не суются, а для защиты от чужаков Кенни установил массу различных ловушек. После того, как Путник пройдет ряд туннелей от входа, он может попасть в локацию «Привал шахтёра», где и проживает Кенни и откуда можно попасть в загазованный ствол шахты, населённой болотниками, а через лесенку выбраться на поверхность недалеко от собора.

Обитатели

Первая локация:

Один местный абориген, который, скорее всего, угодит в одну из ловушек.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

В загазованном стволе шахты можно найти висящий скелет — возможно это и есть Херцог-самоубийца.

В «Привале шахтёра» можно обнаружить одну из двух свободно встречающихся в дополнении Point Lookoutмасок Крохотного Убивца.

В шахте есть уникальные ловушки, установленные Кенни: оползень из кукольных голов и различного мусора, яркая вспышки фотоаппарата и бейсбольная пушка, кроме мячей выстреливающая осколочные гранаты.

На уступе над входом в шахту Путник может обнаружить тело контрабандистаДжона Эдлема, у него можно найти голодиск, объясняющий почему его убили. Иногда при подходе к шахте можно увидеть сам процесс убийства, иногда даже дважды — при входе в шахту и при выходе.
Шлем скелета

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Old World Blues |



**Скелет** (англ. Skeleton) и **Шлем скелета** (англ. Skeleton Head Helm) — броня NPC *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Неотъемлемое облачение аниматронного скелета Y-17 (англ. Y-17 Animatronic Lab Skeleton) и улучшенного аниматронного скелета Y-17 (англ. Y-17 Advanced Animatronic Skeleton) .

Модель брони не была до конца реализована и содержит артефакты при надевании на персонажа игрока.

## Характеристики

Броня выглядит, как обычный скелет. По характеристикам идентична скафандру скелета, но при этом относится к фракции НКР.

Головной убор визуально представляет собой череп скелета в шлеме скафандра. Как и многие головные уборы, немного увеличивает «Восприятие».

## Местонахождение

Бронёй должны были экипироваться существа *аниматронный скелет Y-17* и уникальное существо *улучшенный аниматронный скелет Y-17*. С некоторой долей вероятности *шлем скелета* может появиться на обычном травмокостюме Y-17.

## Галерея

|
Эд (Fallout 76)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Эд. |


**Эд** (англ. Ed) — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Эд* упоминается только в *Fallout 76*.
Эммис

**Эммис** (англ. Emmis) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Мужчина, живший в Бостоне до войны, сотрудник компании «Уэстон Уотерлинк». Работал на водоочистной станции «Уэстон» . Его обязанностью была чистка отстойника, при которой он всегда забывал закрыть впускной клапан, что и привело, в итоге, к его гибели 19 октября 2077 года.

## Появление

*Эммис* упоминается только в *Fallout 4*.
Ядерный кратер

Большой ядерный кратер со скелетом ученого, сидящго на северном краю.Описание в руководстве, стр. 449

[1]

**Ядерный кратер** (англ. Nuke Crater) — неотмечаемая локация *Fallout 76*.

## Описание

Безымянный кратер расположенный на обочине дороги 107 в Диком рубеже, между между Шоу уродов и Лифтом монорельса.

Точное время и причина появления кратера неизвестна. Ранее кратер был объектом внимания доктора Блейка Сондерса который начал с 17 февраля неизвестного года измерять в нем уровни радиации биометрическим сканером. Данный он записывал в исследовательскую заметку карандашом. 20 февраля Доктор Блейк порвал свой защитный костюм, в результате чего радиация проникла в его тело, а через два дня у него началась рвота кровью. Постепенно осознавая свою судьбу, Блейк надеялся, что его напарнику Робби повезет больше, чем ему. К 23 февраля, в тот день, когда он увидел медведя, Блейк смирился с тем, что скоро умрет, и решил увидеть последний восход солнца с бутылочкой пива. В 2102 году его скелет все еще находится на северной стороне кратера, рядом с Повреждённым защитным комплектом.

В локации находится место случайной встречи категории Битва.

## Находки

Возле скелета доктора лежит исследовательская заметка.

## Появление

*Ядерный кратер* появляется только в *Fallout 76*.

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Savage Divide: Zone C: Secondary locations. 139 Nuke Crater (South Mountain East). A large nuke crater with a scientist skeleton sitting on the northern rim.*
Шахта герцога

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Шахта названа по имени её владельца, «злобного старикашки» Херцога, который славился тем, что заставлял работать шахтёров в ужасных условиях. Если Одинокий Путник попросит Кенни, мальчика, который ныне живёт в одном из ответвлений шахты — «Привале шахтёра», то он расскажет её историю. По его словам, однажды шахтёры, недовольные условиями труда, прекратили работу, начав забастовку. Херцогу это не понравилось, но вместо решения конфликта мирным путём, он приказал заминировать шахту «миллионами миллионов тонн динамита» (так говорит Кенни) и взорвать всех рабочих. После взрыва никто не захотел работать в шахте Херцога, и от безысходности тот повесился. Дата, когда произошёл этот конфликт, не указывается. В шахте можно найти обвалившиеся туннели и массу человеческих останков.

Шахта Херцога находится к югу от собора «Арк и Дав», прямо в обрыве. Найти вход в шахту можно, либо поднявшись с пляжа, либо спустившись с вершины холма. У входа в шахту валяется некоторое количество мусора.

Шахта представляет собой сеть туннелей, проложенных в внутри холма. Некоторые ответвления шахты были завалены ещё до Великой войны. После того, как повесился старик Херцог, появилась легенда, что его призрак до сих пор бродит по туннелям, поэтому местные в неё не суются, а для защиты от чужаков Кенни установил массу различных ловушек. После того, как Путник пройдет ряд туннелей от входа, он может попасть в локацию «Привал шахтёра», где и проживает Кенни и откуда можно попасть в загазованный ствол шахты, населённой болотниками, а через лесенку выбраться на поверхность недалеко от собора.

Обитатели

Первая локация:

Один местный абориген, который, скорее всего, угодит в одну из ловушек.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

В загазованном стволе шахты можно найти висящий скелет — возможно это и есть Херцог-самоубийца.

В «Привале шахтёра» можно обнаружить одну из двух свободно встречающихся в дополнении Point Lookoutмасок Крохотного Убивца.

В шахте есть уникальные ловушки, установленные Кенни: оползень из кукольных голов и различного мусора, яркая вспышки фотоаппарата и бейсбольная пушка, кроме мячей выстреливающая осколочные гранаты.

На уступе над входом в шахту Путник может обнаружить тело контрабандистаДжона Эдлема, у него можно найти голодиск, объясняющий почему его убили. Иногда при подходе к шахте можно увидеть сам процесс убийства, иногда даже дважды — при входе в шахту и при выходе.
Шлем супермутанта

Шлем супермутанта (англ. Super mutant helmet ) — головной убор Fallout 4 .

Описание [ ]
Шлем, похоже, является крышкой пожарного гидранта. Ни Выживший , ни их спутники не могут экипировать этот шлем. Единственным известным компаньоном, который может его экипировать, является супермутант Силач .


Местонахождение [ ]
Появление [ ]
Шлем супермутанта появляется только в Fallout 4 .

Галерея [ ]








Обмундирование напарников Снаряжение для собак (Броня для собаки , Двойной собачий ошейник , Лёгкая броня для собаки , Надульник с шипами , Ошейник-цепочка , Собачий ошейник , Собачий ошейник c шипами , Собачья каска , Тяжёлая броня для собаки , Усиленный собачий ошейник ) · Снаряжение для супермутантов (Бойцовский шлем супермутанта , Броня для ног супермутанта , Броня сёгуна супермутантов , Броня супермутанта , Лёгкая броня супермутанта , Лётный шлем супермутанта , Лохмотья супермутанта , Набедренная повязка супермутанта , Нагрудные ремни супермутанта , Нарукавники супермутанта , Наручи супермутанта , Обмотки для запястий супермутанта , Одежда супермутанта из медвежьей шкуры , Повязка наблюдателя , Поножи супермутанта , Тяжёлая броня супермутанта , Тяжёлые рукавицы супермутанта , Цепи супермутанта , Шлем супермутанта , Шлем супермутанта с лезвиями )
Эд (Fallout Shelter)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Эд. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |


**Эд** (англ. Ed the Ghoul) — легендарный персонаж *Fallout Shelter*.

## Описание

Один из возможных обитателей убежища, которых игрок может получить, чтобы помочь им выжить в постапокалиптическом мире. Эд — опытный выживальщик, который может использовать свои навыки, чтобы защитить убежище от нападений и других опасностей. Он обладает высоком значением Интеллекта и может быть эффективен в медпункте или лаборатории.

Назначенные в одну с ним комнату жители будут сетовать на него из-за его внешности, также как и на других гулей.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Костюм инженера «РобКо» | Особый силовой кастет Эда | — |


## Квесты

Поиски во тьме — Эда можно завербовать в своё убежище в процессе выполнения последней стадии этой линейки заданий.

## Заметки

Данный персонаж был добавлен в игру с обновлением 1.15, которое доступно только для мобильных устройств.

## Появление

*Эд* появляется только в *Fallout Shelter*.
Ядерный материал

Не следует путать с Ядерным топливом. |


**Ядерный материал** (англ. Nuclear material) — один из компонентов в *Fallout 4*

## Описание

Ядерный материал используется для изготовления в мастерской различных объектов поселений, а также для модификации оружия и брони.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


- Можно купить партиями по 25 штук у следующих торговцев (вероятность наличия около 20 %. Продается только одна партия и это может быть партия масла, электронных схем, защитного волокна, оптоволокна или ядерного материала. Так как инвентарь генерируется при первом обращении, то можно сохраниться перед торговцем и, если в наличии не будет партии ядерного материала, просто выйти и загрузить снова):

- Алексис Комбс — Убежище 81
- Перл (Far Harbor) — Убежище 118
- Убежище 88 — Месторождение урана

- Можно получить, разбирая месторождения урана в режиме мастерской.
- Можно подобрать с тел любых врагов, превращённых в лужицу слизи плазмой.
- Можно подобрать с тел некоторых врагов:
- супермутант-камикадзе (только если он успеет взорваться);
- С любых светящихся мутантов.


- Можно получить из различного хлама, разбирая его в мастерской.

Перечень хлама-источника | |||
---|---|---|---|

Хлам для разборки | Получаем | Вес хлама | Получаем/вес хлама |

Ядерный материал (с тел) | 1 | 0,1 | 10 |

Аварийный пульсатор | 1 | 1 | 1 |

Бериллиевая оболочка минибомбы | 1 | 0 | 1 |

Биометрический сканер | 2 | 3 | 0,67 |

Будильник | 1 | 1 | 1 |

Будильник «Будиломастер» | 2 | 1 | 2 |

Выключенный аварийный передатчик | 1 | 1 | 1 |

Гальванокаутер | 1 | 0,5 | 2 |

Детонатор минибомбы | 1 | 0 | 1 |

Диктофон | 1 | 0,7 | 1,4 |

Жало радскорпиона | 2 | 0,5 | 4 |

Мешок с гемолимфой | 1 | 0,5 | 2 |

Мощный магнит | 1 | 5 | 0,2 |

Настольная игра «Радиус взрыва» | 1 | 1 | 1 |

Передатчик | 1 | 1 | 1 |

Полусферическое основание минибомбы | 1 | 0 | 1 |

Прототип биометрического сканера | 2 | 3 | 0,67 |

Радиоактивная железа | 2 | 0,5 | 4 |

Сенсор | 1 | 0,5 | 2 |

Тройной инструмент | 1 | 0,5 | 2 |

Швабра институтская | 2 | 4 | 0,5 |


## Появление

*Ядерный материал* появляется только в *Fallout 4*.
Шахтное оборудование

**Шахтное оборудование** (англ. Mining machine) — контейнер *Fallout 2*.

## Описание

*Шахтное оборудование* — промышленный проходческий экскаватор, использующийся для проведения горных выработок при добыче полезных ископаемых.

Именно в нём находится чип, который Избранный должен найти для того, чтобы Реддинг имел будущее.

## Местонахождение

*Шахтное оборудование* находится на втором уровне Великой шахты Ванаминго в Реддинге.

## Появление

*Шахтное оборудование* появляется только в *Fallout 2*.
Шлем супермутанта с лезвиями

**Шлем супермутанта с лезвиями** (англ. Super mutant bladed helmet) — головной убор *Fallout 4*.

## Описание

Шлем, сделан из тяжёлого металла, с плоским лезвием, торчащим над лицевой частью шлема.

## Местонахождение

## Появление

*Шлем супермутанта с лезвиями* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

|
---|
| Обмундирование напарников | | Снаряжение для собак (Броня для собаки, Двойной собачий ошейник, Лёгкая броня для собаки, Надульник с шипами, Ошейник-цепочка, Собачий ошейник, Собачий ошейник c шипами, Собачья каска, Тяжёлая броня для собаки, Усиленный собачий ошейник) · Снаряжение для супермутантов (Бойцовский шлем супермутанта, Броня для ног супермутанта, Броня сёгуна супермутантов, Броня супермутанта, Лёгкая броня супермутанта, Лётный шлем супермутанта, Лохмотья супермутанта, Набедренная повязка супермутанта, Нагрудные ремни супермутанта, Нарукавники супермутанта, Наручи супермутанта, Обмотки для запястий супермутанта, *Одежда супермутанта из медвежьей шкуры*, Повязка наблюдателя, Поножи супермутанта, Тяжёлая броня супермутанта, Тяжёлые рукавицы супермутанта, Цепи супермутанта, Шлем супермутанта, **Шлем супермутанта с лезвиями**) |
| | |
|
Эд (Fallout Tactics)

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Эд. |



Эд отлично разбирается в механизмах. Будь то механическое или электронное устройство, он умеет заставить его работать, прекратить его работу или объяснить его функции. Он может разобрать пистолет или взломать замок в рекордное время.Описание в одиночной игре


**Эд** (англ. Ed) — персонаж *Fallout Tactics*.

## Описание

Мужчина в возрасте 27 лет, рекрут (а впоследствии боец) Среднезападного Братства Стали. Имеет звание «Рыцарь».

Обладая высоким интеллектом, Эд проводил в мастерской очень много времени, оттачивая свои умения в обращении с техникой. Легко мог починить механический или электрический предмет любой сложности, слыл гением в этой области. К сожалению, такое времяпрепровождение притупило его восприятие, и как боец он не представляет собой большого значения, хотя неплохо владеет лёгким оружием. Являясь мастером на все руки, Эд нашёл применение своим техническим навыкам на заданиях, научившись быстро и легко взламывать запертые замки.

## Доступность

Эд становится доступен для найма, если Воин достиг звания «Рыцарь».

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Кожаная броня | — | — | — |


## Заметки

- Эд обладает несвойственной людям особенностью «Гений техники».
- Эд имеет одинаковый портрет с Рексом, персонажем тренировочной миссии, а также киллером, персонажем демоверсии
*Fallout Tactics*.

## Появление

*Эд* появляется только в *Fallout Tactics*.