d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
DialogueExportRSBravoEricsen.txt

Данная страница содержит человекочитаемую расшифровку файла **dialogueExportRSBravoEricsen.txt**, получаемого путём экспорта диалога из редактора GECK. Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: «Generic», «GenericAdult», «GenericAdultCombat», «Novac», «vDialogueNCRMilitaryCombat».

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | 0011E4FA | (надета униформа НКР) GREETING
|
Выправка у тебя совсем не солдатская, но черт с тобой. Что тебе нужно? | Спокойствие 50 |

001523F7 | (не надета униформа НКР) GREETING
|
Что тебя привело на пост «Браво»? | Спокойствие 50 | |

001523FB | GREETING
|
Что-то стряслось? | Спокойствие 50 | |

VMSRSBravoQuest…Topic000 | 0011EB2A | Что вы здесь делаете? | Следим, чтобы Легион не обошел озеро Мид и не напал на НКР с другой стороны. | Спокойствие 50 |

VMSRSBravoQuest…Topic002 | 0011EB33 | До свидания. | Ага. | Спокойствие 50 |

VMSRSBravoQuest…Topic006 | 0014F398 | (хорошая репутация «НКР»>=3) Тилден сказал, у вас избыток боеприпасов. Можно позаимствовать?
|
Ты не значишься в нашем штате, но твоя репутация в НКР говорит сама за себя. У нас тут в основном патроны для винтовок, но я накину пару коробок пистолетных. | Спокойствие 50 |

Так вообще-то не положено, но эту гору мы не то что не используем — даже не унесем. | Спокойствие 50 | |||

001523F3 | (хорошая репутация «НКР»<3) Тилден сказал, у вас избыток боеприпасов. Можно позаимствовать?
|
Извини, но по уставу я не могу отдавать боеприпасы НКР лицам, не приписанным к посту. Еще не хватало, чтобы потом в нас же и стреляли нашими патронами. | Спокойствие 50 |


## Общение

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GOODBYE | 001523F2 | До свидания. | Ага. | Спокойствие 50 |


## Примечания к таблицам

- Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
Gaston

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Тихий, но грозный, славится умением вдохновлять на подвигиОписание в игре


* Gaston* — питомец

[1]

*Fallout Shelter*, легендарная собака породы бриттани.

## Описание

Описание и изображение питомца можно найти в разделе «Руководство по выживанию» (кнопка помощи в меню управления убежищем), численность питомцев отражается в общем списке предметов, хранимых в складских комнатах. Также можно узнать, какой именно питомец закреплён за жителем, выбрав жителя в списке всех жителей и кликнув его анимированное изображение, если он в разведке, или в слот с животным.

## Сравнительные характеристики

Название | Время и цена изготовления предметов в мастерских | ||
---|---|---|---|

Бриттани | Обычная | 100 | −6—10 % |

Редкий бриттани* | Редкая | 500 | −16—20 % |

Gaston
|
Легендарная | 1000 | −26—30 % |


* Кличка генерируется случайным образом

## Местонахождение

- В ланчбоксах.
- В переносках.

## Появление

*Gaston* появляется только в *Fallout Shelter*.

## Примечания

- ↑ Питомцы появились в игре после обновления до версии 1.3.
LC060 WhitespringVendor GourmetRecipes Antoine

* LC060 WhitespringVendor GourmetRecipes Antoine* — тексты диалогов для Антуана.

## WhitespringQuest (0037d8dd)

# | Dialog Topic | Speaker ID | Speaker | Start Scene Form ID | INFO group | Prompt | Dialogue Form ID | Response Text | Script Notes* |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

133 | 0037d8df | WhitespringVendor_GourmetFood_Antoine | 003a28d7 | Добро пожаловать в “Ле гран гурмэ”. Вы пришли на мастер-класс? | Antoine: Protectron chef. [RE-RECORD: 'Le Grand Gourmet']
| ||||

134 | WhitespringVendor_GourmetFood_Antoine | 003a28d8 | Особое предложение: блюда, приготовленные на костре. | Antoine: Protectron chef.
| |||||

135 | WhitespringVendor_GourmetFood_Antoine | 003a28d9 | Рецепты на любой вкус и уровень подготовки. | Antoine: Protectron chef.
| |||||

136 | WhitespringVendor_GourmetFood_Antoine | 003a28da | Ингредиенты для гурманов следует готовить по-гурмански. | Antoine: Protectron chef.
|


* *Комментарии разработчиков для актёров озвучивания.*
Snap-Off

Ммм, «Снэп-офф», самая лучшая марка.

**Снэп-офф** (англ. Snap-Off) — довоенная компания, упоминаемая в *Fallout 2*.

## Описание

Название компании, выпускающей суперремнаборы инструментов, упоминает в диалоге с Избранным Скитер, гуль-механик из Гекко. За один комплект инструментов он готов отдать топливный контроллер для «Хайвеймена».

## Появление

*«Снэп-офф»* упоминается только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Название «Снэп-офф» является отсылкой к реальной фирме «*Snap-on*».
W05 RE SceneZW02

* W05_RE_Scene_JP04_A* — файл диалога для случайной встречи «Натуралист».

## W05_RE_SceneZW02 (005655e4)

# | Dialog Topic | Speaker Form ID | Speaker | Start Scene Form ID | INFO group | Prompt | Dialogue Form ID | Response Text | Script Notes |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

1 | 005655e5 | W05_RE_SceneZW02_Travel | Не могу
|
005655eb | Ничего страшного, я сам поищу этих сказочных существ. Классификация сама себя не проведет! | ||||

2 | 005655e7 | W05_RE_SceneZW02_Start | 005655ed | Вот это возможность! Шанс задокументировать и каталогизировать настоящих криптидов! Не желаешь ли отправиться со мной в экспедицию? | |||||

3 | 005655e8 | W05_RE_SceneZW02_Travel | Да я и не спорю.
|
005655ee | В путь! Ох, какое славное приключение нас ждет! | ||||

4 | 0056744e | 00567457 | Я останусь здесь: буду проводить тщательные измерения и записывать важные наблюдения. Возможно, мы еще увидимся! | ||||||

5 | 0056744f | W05_RE_SceneZW02_Travel | Недавно пришлось убить одного
|
00567455 | Боже мой! И тебе удалось выжить? Нам нужно немедленно увидеть эту особь! | ||||

6 | 00567450 | 00567453 | Вживую это по-настоящему чудесно! Невозможно в полной мере оценить такое существо по одним только устным рассказам. Это великая честь! | ||||||

7 | 00567451 | 00567456 | Его мясо ценится гурманами со всего региона, а кислотные соки находят применение в самых разных отраслях промышленности. | ||||||

8 | 00567452 | 00567454 | Гексапод гигантский аппалачский — восхитительная особь. Несмотря на безобидное имя, этот так называемый пещерный сверчок — серьезный противник. |
А. Вулач

Внимание! У предмета этой статьи отсутствует официальная локализация.
|


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Fallout: Brotherhood of Steel |



**А. Вулач** (англ. A. Vulaj) — персонаж, упоминаемый в *Fallout: Brotherhood of Steel*.

## Описание

Имя этого персонажа упоминается при активации одного из столов на 2 уровне руин Секретного Убежища.

## Появление

*А. Вулач* упоминается только в *Fallout: Brotherhood of Steel*.

## За кулисами

Персонаж назван в честь одного из разработчиков *Fallout: Brotherhood of Steel* Алендора Вулача.
Акции «РобКо» (1000)

**Акции «РобКо» (1000)** (англ. RobCo stock shares (1000)) — заметка *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

РЕКЛАМНАЯ ЛИСТОВКА #007 (v3)


{ВСТАВИТЬ НАЗВАНИЕ}!

+ + + + + + + + + + + + + + + + +


На этой странице могут быть акции компании! Миллион долларов! Королевские драгоценности! То, что важно для вас, важно для нас!


{ВСТАВИТЬ НАЗВАНИЕ} оснащён патентованным «глазом быстрого доступа „РобКо“», который способен распознать любое зарегистрированное устройство типа «Пип-бой» и мгновенно дать вам доступ к вашим ценностям!


Закажите уже сегодня!


+ + + + + + + + + + + + + + + + + +

ДОСТУПНО С {ДАТА}!

+ + + + + + + + + + + + + + + + + +


## Местонахождение

Автотайник «РобКо» 001.

## Появление

Заметка *„Акции «РобКо» (1000)“* появляется только в *Wastelanders*.
Аркджет системс (компания)

**Аркджет системс** (англ. ArcJet Systems) — довоенная аэрокосмическая компания в США.

## История

В начале 2070-ых компания Аркджет системс начала работу над новейшим ракетным двигателем, работающим на ядерных и плазменных технологиях. Требования на создания подобного двигателя выразил сам основатель и глава компании Томас Рейнхарт. Он понимал, что управление по исследованию космического пространства хочет отправить астронавтов на Марс, а может и ещё дальше, и им понадобиться подобный двигатель. Макеты и чертежи для создания двигателя были готовы к 2075 году. В феврале началась постройка тестового образца.[2]

Через шесть месяцев Томасу удалось убедить ЮССА подписать контракт с его компанией, тем более он пообещал агентству, что двигатель будет готов за год до запуска, который планировался к июлю 2078-го, как раз к первой экспедиции на Марс. Также его компании поручили разработать новое коммуникационное устройство для космического корабля.

В марте 2076 года в компании сложилась беспокойная обстановка, они начали на месяц отставать от графика, а инспекция ЮССА сообщила инженерам Аркджет, что из-за их системы переработки урана двигатель превысил ограничение «на пару сотен тонн». Томас, который начал паниковать из-за возможного срыва контракта, попросил главного инженера компании, Доктора Макклеллана, решить эту проблему как можно скорее. Макклеллан сообщил, что они уже давно решают эту проблему и успевают в срок. Проблема с перевесом была решена под конец 2076, что сразу сняло напряжённость среди сотрудников компании.[3]

В марте 2077 года в компании произошёл несчастный случай, за несколько часов до официальной фотосессии, одному из журналистов удалось пробраться к двигателю во время испытания, беднягу превратило в кучку пепла. Компании пришлось скрыть этот инцидент.[4]

Сентябрь 2077 года, ЮССА сообщает о переносе запуска проекта «Марс», из-за сложной политической обстановки в США и за её пределами. Томас получает от агентства деньги только за передатчик. В октябре того же года начинается Великая война.

## Появление

Компания *«Аркджет системс»* упоминается в *Fallout 4* и *Fallout 76*.

## Заметки

Название компании в русской локализации явно написано с ошибкой, подробнее см. в ошибки перевода.

## За кулисами

Название корпорации «ArcJet» может быть отсылкой на реактивный двигатель «ArcJet», выпускаемый компанией «Lockheed Martin», специализирующейся на авиакосмической технике.
Бар-казино Бекки

В Убежище есть статьи о других локациях с названием Казино. |


**Бар-казино Бекки** (англ. Becky’s) — локация *Fallout 2*. Бар-казино в Дыре.

## Описание

Бар-казино названо именем его владелицы Ребекки Дайер. Заведение славится честными крупье и дешёвой выпивкой. Причины дешевизны алкоголя находится в секрете, однако Бекки готова поделиться им со своими постоянными клиентами, в числе которых может оказаться Избранный (достаточно более трёх раз выпить у Бекки в баре). Дело в том, что в подвале казино находится самогонный аппарат, вследствие чего владелице заведения не нужно закупать спиртное где-либо.

## Планировка

Бар-казино имеет два уровня: первый этаж и подвал. Первый этаж разделён три комнаты. В первой из них находится игорный зал с рулетками, столами и стульями. В конце зала устроен бар, возле которого можно найти владелицу. Вторая комната отдана под кухню, а в третьей находится лестница в подвал. В подвале две комнаты, в первой стоит самогонный аппарат, а вторая — личные апартаменты Бекки.

## Квесты

- Забрать деньги у Фреда • Избранному необходимо выбить 200 долларов у Фреда, не возвращающего давний долг Ребекке.
- Забрать книгу у Дерека • Хозяйка бара-казино просит вернуть ей книгу «Цветок лаванды», которую она когда-то дала почитать «великому повару».
- Устроить диверсию на самогонном заводе Бекки • Фрэнки, владеющий баром «Яма», просит Избранного уничтожить самогонный аппарат конкурентки.

## Появление

*Бар-казино Бекки* появляется только в *Fallout 2*.

## Баги

Игорные столы не принимают во внимание навык «Азартные игры», что делает возможность выигрыша весьма проблематичной.

|
Безобидный

Ваше невинное поведение несколько облегчает процесс воровства. Вы получаете 20% к своему навыку кражи.Описание в играх


**Безобидный** (англ. Harmless) — способность в *Fallout 2* и *Fallout Tactics*.

## Эффект

Уровень навыка «Кража» единовременно возрастает на 20 %. Персонаж приобретает столь невинный вид, что в нём труднее заподозрить вора.

## Заметки

В *Fallout Tactics* эта способность недоступна Когтям смерти, поскольку их весьма трудно назвать безобидными.

|
Бинго (The Pitt)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Бинго. |



Бинго!Бинго


**Бинго** (англ. Bingo) — персонаж *The Pitt*, дополнения *Fallout 3*.

## Описание

Один из постоянных посетителей гриль-бара «Вертиго», Бинго является старым питтсбургским рейдером, который до сих пор помнит время Бича Божьего, хотя он и не поделился этой информацией с кем-либо. Он довольствуется тем, что напивается до потери памяти, собирая большую коллекцию пива[1].

Одинокий Путник может встретить патрулирующего окрестности Бинго в Нижнем городе после того как выиграет все схватки в Дыре. При попытке с ним заговорить он произносит лишь слово «Бинго», говоря его с восклицанием, обычной интонацией или в вопросительной форме.

Бинго живёт в разрушенной угловой квартире Нижнего города справа от ремонтной лавки Пятницы, если двигаться по направлению в Верхний город. На столике рядом с его кроватью у него припасено несколько бутылок пива, которые он распивает, усевшись на стуле за окном с видом во двор[2].

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Броня рейдеров или Металлическая броня |
10-мм пистолет* Кастет*** Китайский пистолет* Нож*** Револьвер кал. 32* |
10-мм патрон** Баффаут*** Бутылочная крышка*** Винт*** Грязная вода Мед-X*** Ментаты*** Патрон кал. 32** Пачка сигарет*** Рад-X Психо*** |
Палец**** |


* *Тип генерируется случайным образом*

** *Генерируется вместе с оружием соответствующего типа*

*** *Может быть сгенерировано с определённой вероятностью*

**** *Если Одинокий Путник имеет способность «Законник» и убьёт Бинго*

## Квесты

Как и все рейдеры, Бинго будет оказывать сопротивление рабам, поднявшим восстание.

## Заметки

Несмотря на свой возраст и довольно долгое проживание в Питте, Бинго не имеет внешних признаков ИТВ.

## Появление

*Бинго* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *The Pitt*.

## За кулисами

*Бинго* является как сама игра, так и выкрикиваемое слово в ней при составлении определённой фигуры в карточке или заполнении всех имеющихся номеров.

## Примечания

- ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 62. - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 513.
Боевой карабин: усовершенствованный ресивер

**Боевой карабин: усовершенствованный ресивер** (англ. Combat Rifle Refined Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Боевой карабин: усовершенствованный ресивер* появляется только в *Fallout 76*.
DialogueExportRSBravoTilden.txt

Данная страница содержит человекочитаемую расшифровку файла **dialogueExportRSBravoTilden.txt**, получаемого путём экспорта диалога из редактора GECK. Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: «Generic», «GenericAdult», «GenericAdultCombat», «Novac», «NCR Military Dialogue Quest», «vDialogueNCRMilitaryCombat».

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | 00116B3A | (надета униформа НКР) GREETING
|
Не знаю, в чем твоя провинность, что тебя погнали на блокпост в такую даль, но я тебе сочувствую. | Спокойствие 50 |

0014F399 | (не надета униформа НКР) GREETING
|
Если ты то-то продаешь, нам ничего не надо. | Отвращение 5 | |

0012B87B | GREETING
|
В чем дело? | Спокойствие 50 | |

VMSRSBravo…TildenTopic000 | 0014F367 | До свидания. | Будь поосторожнее. | Спокойствие 50 |

VMSRSBravo…TildenTopic001 | 0014F388 | Поговорим о чем-нибудь другом. | Ладно. | Спокойствие 50 |

VMSRSBravo…TildenTopic002 | 0014F38A | Почему вы не сообщите по рации, чтобы вам не присылали лишнего? | Думаешь, мы не пытались? Всякий раз лагерь Гольф говорит «разберемся». А потом — опять патроны. | Спокойствие 50 |

VMSRSBravo…TildenTopic003 | 0014F36F | А как у вас с запасами воды сейчас? | От жажды мы пока не умрем, но воды много не бывает. | Спокойствие 50 |

VMSRSBravo…TildenTopic004 | 0014F36B | Раз уж у вас излишки, нельзя ли забрать часть патронов? | Э-э, я не имею права. Поговори об этом с рейнджером Эриксен. | Спокойствие 50 |

VMSRSBravo…BravoTopic000 | 00116BAF | Меня послала сержант Райес. У меня коды безопасности для вашей рации. | Не вопрос. Слушай, сделай одолжение, когда вернешься к Райес, скажи ей, что не надо нам патронов, они у нас скоро из ушей полезут. А вот воды бы не помешало. | Спокойствие 50 |

VMSRSBravo…BravoTopic001 | 0011808F | Что вы здесь делаете? | Это граница территории НКР, и мы — первая линия обороны. К востоку уже никакой цивилизации не сыщешь. | Спокойствие 50 |

К югу отсюда лагерь Гардиан, но у них там проблемы со связью, так что с той стороны уже давно ничего не слышно. | Спокойствие 50 | |||

vDialogue…TildenTopic000 | 001523F1 | Что за история с завалом патронов? | Нам почему-то все время поставляют боеприпасы. Я, в общем-то, люблю пострелять, но тут особо и палить не в кого. | Спокойствие 50 |


## Общение

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GOODBYE | 0014F393 | До свидания. | Будь поосторожнее. | Спокойствие 50 |


## Примечания к таблицам

- Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
FARLI.MSG

**FARLI.MSG** — диалоговый файл персонажа *Fallout*.

{100}{}{Вы видите паладина Фарли.}

{101}{}{Приветствую.}

{102}{}{Чед'ра чу ка?}

{103}{}{Катя чу ни ка чак'ра Фарли.}

{104}{}{Фарли, ни ко }

{105}{}{ мат'чак о Дрейк.}

{106}{}{А, Дрейк ко мат'чак.}

{107}{}{Если ещё увидишься с нашим общим другом, передай ему привет.}

{108}{}{Братство напоминает мне родной дом.}
LC060 WhitespringVendor JewelryAndAccessories Helena

* LC060_WhitespringVendor_JewelryAndAccessories_Helena* — тексты диалогов для Елен.

## WhitespringQuest (0037d8dd)

# | Dialog Topic | Speaker ID | Speaker | Start Scene Form ID | INFO group | Prompt | Dialogue Form ID | Response Text | Script Notes* |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

104 | 0037d8df | 0037d971 | Елена | WhitespringVendor_JewelryAndAccessories_Helena | 003a28b8 | Заходите, дорогуша. Заходите. Это... аурум. | Crystal: Bemused grand dame
| ||

105 | 0037d971 | Елена | WhitespringVendor_JewelryAndAccessories_Helena | Боюсь, у нас раскупили все подчистую. Внезапно люди снова увидели ценность в золоте и серебре. Кто бы мог подумать. | Crystal: Bemused grand dame
| ||||

106 | 0037d971 | Елена | WhitespringVendor_JewelryAndAccessories_Helena | 003a28b9 | Дорогуша, ничто не вечно. Но наши драгоценности почти вечны. | Crystal: Bemused grand dame
| |||

107 | 0037d971 | Елена | WhitespringVendor_JewelryAndAccessories_Helena | 003a28ba | Золото и серебро всегда пользуются спросом. | Crystal: Bemused grand dame
| |||

108 | 0037d971 | Елена | WhitespringVendor_JewelryAndAccessories_Helena | 003a28bb | Хм... Дорогуша, я точно знаю, что подойдет к этому костюму. | Crystal: Bemused grand dame
| |||

109 | 0037d971 | Елена | WhitespringVendor_JewelryAndAccessories_Helena | 003a28bc | Может, что-то из золота? Или... платины? | Crystal: Bemused grand dame
|


* *Комментарии разработчиков для актёров озвучивания.*
Solitare

* Solitare* — довоенная организация в мире Fallout.

## Описание

Заправочные станции данной фирмы можно встретить в Хоупвиле и Эштоне.

## Появление

*Solitare* упоминается только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Lonesome Road*.

* Solitare* — довоенная организация в мире Fallout.

Заправочные станции данной фирмы можно встретить в Хоупвиле и Эштоне.

*Solitare* упоминается только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Lonesome Road*.
Алабама

**Содружество Залива** (англ. Gulf Commonwealth) — локация, упоминаемая в отменённом проекте *Fallout Tactics 2*, одно из 13-ти содружеств довоенных США.

## Описание

Созданное в середине 21-го века, оно состояло из бывших штатов Луизиана, Миссисипи, Алабама и Флорида.

## Пустошь Флориды

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Tactics 2 |


По мере своего продвижения Братство Стали наткнулось на жемчужину Флориды. Их попыткам установить здесь базы препятствует большое количество аллигаторов, созданных облучённым радиацией ГЭКК производства коррумпированной компании «Волт-Тек».

Конец информации, основанной на данных .Fallout Tactics 2 |


## Появление

Содружество *Залив* должно было появиться в *Fallout Tactics 2*. Здесь же происходили события игры *Fountain of Dreams*, наследника *Wasteland*.
Бар «Арфа»

Ну, «Арфа» так названа в память одного местечка, где я любил проводить время до войны. Это вроде напоминания о старых временах.Вузи о своём заведении


**Бар «Арфа»** (англ. The Harp) — локация *Fallout 2*, здание в Гекко.

## Описание

«Арфа» — единственный бар в Гекко, находящийся рядом с электростанцией. Баром заведует Вузи, который может предложить Избранному на продажу пиво «Гамма-глоток» и Рентген-ром. Если поговорить с барменом, можно выучиться правилам игры в «Трэджик». Кроме Вузи в баре всегда присутствуют шестеро местных жителей. Они не вступают в полноценный диалог с Избранным, однако произносят реплики в зависимости от полученных им квестов и их результатов.

## Ценные находки

У завсегдатаев бара можно украсть или снять с трупов:

- журнал «Кошачья лапка»;
- колода карт TTG — 2 шт.;
- нож — 4 шт.;
- охотничье ружьё — 2 шт.;
- пиво «Гамма-глоток» — 4 шт.;
- Рентген-ром — 2 шт.;
- стимулятор — 2 шт.;
- сырные орешки;
- талисман.

## Появление

*Бар «Арфа»* появляется только в *Fallout 2*.

## Галерея

|