Vcoldjoe.msg

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 2 |


**Vcoldjoe.msg** — вырезанный диалоговый файл Яна, персонажа *Fallout 2*.

{100}{}{Вы видите старика с безумным блеском в глазах.}

{101}{}{Вы видите Старого Джо, местного сумасшедшего учёного.}

{102}{}{Привет. Давно не виделись.}

{103}{}{Я вас знаю?}

{104}{}{Ага. Давно. Что поделываете?}

{105}{}{Да, довольно давно. Что вы тут затеваете?}

{106}{}{То одно, то другое. Откуда вы меня знаете?}

{107}{}{Слушай, старик, я не знаю, кто ты вообще такой.}

{108}{}{А то. Ну, а я все здесь болтаюсь; так и помру в этом богом проклятом месте. Не так, как в старые добрые времена. Нет, сэр.}

{109}{}{Да, старые добрые времена. Кстати, помнишь, мы ещё…}

{110}{}{В последнее время все уже не так, это точно. Так… что мы делали вместе?}

{111}{}{Не помните меня, да? Ну, вообще-то, вы и вправду довольно молодо выглядите.}

{112}{}{О чём это вы говорите?}

{113}{}{А мне кажется, мы уже где-то встречались. Наверное, это мои старые глаза обманывают меня. Что ж, удачи вам.}

{114}{}{Ага, ну… до свидания.}

{115}{}{Ну да, задали мы жару этому Создателю! Но после твоего ухода все развалилось. Пришлось переехать и сменить имя. А у тебя как всё сложилось?}

{116}{}{Ну, мне пришлось пожить в небольшой деревушке.}

{117}{}{Тут надо вести себя осторожно. Всё уже не так чисто, как раньше было. Смотри, чтобы в спину не ударили.}

{118}{}{Ладно, спасибо.}

{119}{}{Ага, я немного поискал твоё Убежище, но так и не нашёл. Ну, так что ты расскажешь своему старому другу Яну?}

{120}{}{Яну?}

{121}{}{Ага, Яну. Ты меня разве не помнишь? Лет-то прошло немало. Но лучших друзей вроде как не принято забывать. Ну… пара-другая выстрелов в спину ведь не в счёт? Ещё раз извини меня за это.}

{122}{}{Мне очень жаль, но, похоже, вы меня приняли за Жителя Убежища. Того, кто основал мою деревню.}

{123}{}{Да, вот теперь я понял. Что ж, приятно узнать, что у старого друга все получилось. Что ж, старый Ян даст тебе совет. Веди тут себя осторожно. Это место уже совсем не такое славное, как кажется.}

{124}{}{Что здесь происходит?}

{125}{}{Ну, граждане Убежища очень пекутся о чистоте своей крови и мало заботятся о простых людях, вроде нас с тобой. Вот, возьми эту пушку. Она тебе поможет, если что-нибудь пойдет не так. Ладно, нечего тебе светиться рядом со старым сумасшедшим. Иди своей дорогой.}

{126}{}{Спасибо за помощь.}

{127}{}{Дайте старому человеку отдохнуть.}

{128}{}{Такое сходство…}

{129}{}{Оставьте меня в покое.}

{130}{}{Проходите, проходите.}

{131}{}{Если мы ещё будем разговаривать, они начнут подозревать.}

{132}{}{Ну же, иди. Старый друг будет гордиться тобой.}


# Женские реплики

{10108}{}{А то. Ну, а я всё здесь болтаюсь; так и помру в этом богом проклятом месте. Не так, как в старые добрые времена. Нет, мэм.}

## За кулисами

Изначально персонажа и его оригинальный диалоговый файл допускался в *Fallout 2*[1] Тимом Кейном.

Для второго Fallout было кое-что, что я изначально задумал и сделал, но оно не попало в релиз. Это было Аббатство Потерянных Знаний, полностью основанное на книге Миллера „Страсти по Лейбовицу“. Я помню, что это Аббатство было основано на Братстве Стали, но оно было более прямым намёком. Монастырь был расположен к северу от Города Убежища. Там находились монахи, а всё, что ни делали — это хранили чертежи, руководства и техническую документацию различных технологий. Они делали копии и иллюстрации, всё это происходило очень консервативно. И это отличалось от Братсва, которое искало технологии для личного накопления и оберегало от других людей. В Аббатстве же стремились сохранить знания и любой мог бы пройти к ним вас могли бы там поприветствовать и показать всё, что вы захотите. Монахи предупреждали, что вы ничего не можете забирать или ломать. Мною было запланировано много цепочек квестов, по которым вы должны были посетить Аббатство для получения информации по основному квесту. Или же Братство Стали само обнаружит Аббатство и, конечно же, всё оттуда конфискует. Тамошние монахи были миролюбивы, они не хотели конфликтов и чтобы у них что-то забирали. При возможности они попросили бы вас вмешаться или что-то в этом роде. Был сценарий для всей этой ситуации, но это не было доделано, и я не помню почему.Тим Кейн

[2]