Колесо фортуны

**Колесо фортуны** (англ. Wheel of Fortune) — побочный квест *Fallout: New Vegas*.

## Предыстория

— Как они попали в лагерь?

— Увы, этого я не знаю. Где-то в лагере могут быть подсказки, но я не собираюсь туда за ними идти.Курьер спрашивает о заражении города.


Обнаружив около 95-й магистрали небольшой городок Сёрчлайт и выслушав советы первого сержанта Астора, Курьер может решить обследовать бывший лагерь НКР.

## Описание

Курьеру необходимо помочь старателю по имени Логан и его товарищам отыскать ценные вещи, брошенные войсками НКР в Сёрчлайт после его заражения.

## Задачи

Стадии | Этапы | Описание |
---|---|---|

10 | 10 | Поговорите с кем-нибудь в Ниптоне о пропавших радиационных костюмах. |

15 | 15 | Найдите костюмы в ближайшей пещере. |

20 | 20 | Возвращайтесь с костюмами к Логану. |

30 | 30 | Идите вместе с Логаном и обыщите полицейский участок. |

35 | Логан внутри полицейского участка.
| |

40 | 40 | Идите вместе с Логаном и обыщите пожарную часть. |

45 | Логан в пожарной части.
| |

50* | Завершение квеста.
| |

55* | Частичное завершение квеста.
| |

60 | Провал квеста.
|


**Несмотря на описание, в обоих случаях нет отметки о завершении.*


## Подробное прохождение

— Мы идём осматривать полицейский участок и пожарное депо. НКР больше всего использовала эти здания, там больше всего шансов найти нужное.Логан поясняет Курьеру текущие задачи.


Расспрашивая Астора о произошедшем, Курьер узнает о диверсии Легиона, которая привела в радиационному заражению местности и гибели гарнизона лагеря. Подробности об инциденте сержант предложит поискать в самом городе, а напоследок упомянет гулифицировавшихся бойцов НКР, всё ещё разгуливающих по улицам города, и попросит об услуге — их уничтожении. Если Курьер согласится, то получит соответствующий квест — «Мы вместе».

Внутри ближайшей к блокпосту разрушенной церкви, под указателем «Storage Area», находится дверь в погреб, ведущая на склад НКР, где Курьер обнаружит двух старателей во главе с Логаном.

### Склад НКР

Мародёр не будет рад общению, стараясь поскорее отделаться от назойливого собеседника. Он скажет, что выполняет задание Элис Маклафферти, главы Мохавского отделения «Красного каравана», нанявшей его ради расширения бизнеса и укрепления позиций компании. Старатели должны были отыскать в Сёрчлайт любые ценные предметы, оставшиеся от НКР, однако у них возникла проблема — в городе сильный радиационный фон, а местоположение костюмов радиационной защиты указано в терминале базы данных склада НКР, который защищён «Средним паролем» («Наука» 50). Логан готов поделиться добычей с Курьером, если тот сможет взломать терминал и выяснить, где эти костюмы.

Получив доступ к терминалу, Курьер узнает, что ящики с припасами для лагеря были перенесены куда-то в сторону от Ниптона, причём людьми, не похожими на солдат НКР. Узнав о находке, Логан возьмёт Курьера «в долю» и попросит принести костюмы. Выпросив («Красноречие» 50)[2] для себя условия получше и выразив согласие, Курьер начнёт текущий квест. За информацией о пропавших костюмах Курьеру нужно наведаться в Ниптон, что в своё время и собирался сделать бывший интендант лагеря Сёрчлайт.

### Ниптон

— Я видел, как легионские ублюдки тащили ящики в пещеру к северу отсюда. Может, это дерьмо было энкаэровское, без понятия.Товарняк.


О причинах дыма над Ниптоном Курьер мог узнать ранее, если уже наведывался в город и беседовал с победителями «лотереи». Расспросив Товарняка, по-прежнему сидящего в магазине, он узнает, что ящики с костюмами выкрали легионеры и спрятали неподалёку от Ниптона.

### Пещера

Следуя на север[3] в сторону гор, Курьер обнаружит потайной пещерный склад, дверь в который заперта на «Средний замок» («Взлом» 50). Внутри, вдоль стен пещеры, будут стоять несколько крупных ящиков, а в центре — три[4] обычных. На одном из них будет лежать антирадиационный костюм, который Курьер может взять себе, а внутри соседнего — искомый пакет с костюмами, который нужен старателям. Подобрав невесть как попавший сюда лотерейный билет и прихватив с одного из высоких ящиков книгу «Грогнак-варвар», Курьер может возвращаться к Логану.

Переодевшись, тот выдаст Курьеру «ключ от отделения полиции Сёрчлайта» и будет готов следовать за Курьером, а его подельники — за своим шефом.

### Полицейский участок

— Мне попалось кое-какое энкаэровское барахло.

— Продолжай поиски, должно быть что-то ещё.Курьер нашёл лишь

кое-что, к недовольству Логана.

При продвижении от склада НКР до полицейского участка отряд Курьера повстречает несколько групп различных гулей-солдат, не считая тех, о которых упоминал сержант Астор. Здесь могут пригодиться активированные[5] Курьером турели, хотя и старатели будут помогать ему в сражении.

Уничтожив троих гулей-бойцов внутри полицейского участка, переделанного НКР в центр связи, Курьеру нужно приступить к поискам ценностей. Справа от входа, в одной из камер заключения, на полу перед кроватью, он найдёт «9-мм пистолет-пулемёт НКР». В центральной комнате с большим количеством терминалов — «10-мм пистолет НКР» на одном из столов. Здесь же, в различных столах, ещё две «части компьютера НКР» и две «части радиоприёмника НКР». В смежном складском помещении — три «осколочных гранаты НКР» на стеллаже и «40-мм гранатомёт НКР» на деревянном ящике.

Среди неработающих терминалов находится один исправный, запертый на «Простой пароль» («Наука» 25) терминал связи НКР. В терминале хранятся записи журнала офицера по связи лагеря Сёрчлайт, из которых Курьер узнает о неорганизованности ночного патрулирования, ставшей причиной проникновения в лагерь радскорпионов и создающей возможность проникновения легионерам. Последняя запись обрывается системным сообщением об аварийном отключении по причине резкого повышения температуры.

Найдя все десять предметов и передав их Логану, Курьер получит от него «ключ от пожарного депо Сёрчлайта» и указание следовать к другому зданию — пожарной части.

### Пожарное депо

— Так что мы ищем?

— Та же фигня. Любое оружие НКР, компьютерные детали или обломки радио.Цели не изменились.


В гаражном помещении депо команду будут поджидать два обычных радскорпиона и редчайшая особь — радскорпион-матка, окутанная зелёным ореолом. Там же стоят два грузовика со странными канистрами, пара из которых открыта, а на полу лежат два трупа рекрутов Легиона. В инвентаре каждого из них Курьер найдёт записку с приказом, а в Пип-бой добавится соответствующая заметка. Из записки Курьер поймёт, как именно случилась трагедия в Сёрчлайт, а в подписи на приказе будет фигурировать всё тот же Вульпес Инкульта, уже успевший отличиться в «Ниптонской лотерее».

В офисных помещениях пожарного депо нет гулей, но радиация доходит до 16 рад/сек. В первом кабинете слева Курьер найдёт на полке «9-мм пистолет-пулемёт НКР» и «две осколочных гранаты НКР». Записи в терминале начальника пожарной службы, запертом на «Простой пароль», ответят Курьеру на оставшиеся вопросы. Окажется, что ещё до Великой войны в Сёрчлайт из Сан-Онофре прибыли три машины с радиоактивными отходами, но в гараже остались только две — третья уехала в Коттонвуд-Коув[6].

В туалетной комнате, в одной из кабинок, Курьер найдёт уникальный пожарный топор «Тук-тук». В комнате напротив — две «части радиоприёмника НКР» на прикроватном столике, а в спортивных сумках, рядом с ближайшей кроватью и в предпоследней от стены, — по две «части компьютера НКР».

Прямо по коридору, в кухне, помимо внушительного запаса облучённого провианта, Курьер найдёт последние трофеи — «10-мм пистолет НКР» и крышку со звездой.

## Завершающий этап

— Нет, я сваливаю отсюда.

— Слушай, я никуда не уйду, пока не найду нужное. Если передумаешь, я буду на складе в подвале.Курьер не выдержал.


Собрав все «предметы НКР» в пожарном депо, Курьеру нужно сообщить об успехе Логану. Не долго думая, старатель посмеётся над наивностью Курьера и вместе со своими напарниками нападёт.

После смерти Логана квест будет считаться выполненным. Курьер получит от 75 до 250 ОО в зависимости от того, на каком этапе погибнет главарь мародёров. В качестве поощрительного приза Курьер сможет забрать с его тела всё найденное в лагере.

## Заметки

- В здания полицейского участка и пожарного депо не попасть без ключей, поэтому текущий квест — единственный способ получить туда доступ, не считая убийства Логана — ключи у него в инвентаре появляются только после смерти.
- Для завершения обыска нужно собрать по десять
[7]предметов в каждом здании. - Если Логан или его напарники погибнут
*после*диалога с Товарняком, то квест*уже*будет считаться благополучно завершённым, однако Курьер получит всего 75 ОО. Если Логан погибает на последующих стадиях квеста, то Курьер получает 125, 175 и 250 ОО соответственно. - Логан не вступает в диалог, если Товарняк погиб
[8]до получения текущего квеста. - Скорее всего, легионеры старались заполучить антирадиационные костюмы, чтобы обезопасить себя во время диверсии. Возможно, именно этот отряд участвовал также в налёте на Ниптон, и именно поэтому в пещере есть лотерейный билет.
- Оружие с меткой НКР выглядит как настоящее оружие, однако это квестовые предметы и использовать их нельзя. При передаче их Логану в его инвентаре они «превратятся» в обычные аналоги — вместо «10-мм пистолета НКР» появится обычный 10-мм пистолет и так далее. Все костюмы будут в 60%-ном состоянии, оружие из участка — в 20%-ном, из депо — в 30%-ном.
- «Квестовые предметы НКР» появляются в зданиях при пересечении
*Логаном*определённых триггеров, так что без его присутствия, либо при его неподвижности, они не появятся. Такое возможно, например, если Курьер с Логаном вбежали в помещение, а снаружи ещё продолжается бой или остались враги — Логан не станет продвигаться вглубь помещения, вступать в диалог и «задевать» триггер. В дополнение, пересекая эти триггеры в зданиях, Логан полностью излечивается. Следует помнить, что уход Курьера из Сёрчлайт приводит к подобному эффекту — Логан возвращается обратно в подвал. - По заданию можно найти двадцать «квестовых предметов НКР»: «9-мм пистолет-пулемёт НКР» — 2 шт., «10-мм пистолет НКР» — 2 шт., «40-мм гранатомёт НКР» — 1 шт., «осколочная граната НКР» — 5 шт., «части компьютера НКР» — 6 шт., «части радиоприёмника НКР» — 4 шт.
- Нахождение на территории лагеря Сёрчлайт опасно для жизни из-за высокого уровня радиации, который без специальной экипировки и приёма препаратов достигает 17 рад/сек. Перед началом квеста рекомендуется обзавестись костюмом с защитой от радиации, а также запастись антирадином и Рад-X.
- Напарники Логана, если снова станут нейтральными после убийства их главаря, отправятся обратно в подземный склад.
- Активированные турели не помогут Курьеру в сражении со старателями.

## За кулисами

- Название квеста на английском языке — отсылка к одноимённой песне 1951 года «Wheel of Fortune», написанной Бенни Бенджамином (Bennie Benjamin) и Джорджем Дэвид Вайсом (George David Weiss) и исполненной в 1952 году Кей Старр (Kay Starr).
- Колесо Фортуны — аналог слепой судьбы, превратности, непостоянства человеческого счастья. Судьба, счастье (намёк на изменчивость судьбы: как в движущемся колесе, верхняя точка сменяется нижней и т. д.) — переменяется то к худшему, то к лучшему. Само колесо — отсылка к ярмарочным колёсам в средневековой Европе.

## Баги

*экипируются*защитными костюмами, а также*получают*их в инвентарь (версия игры 1.4.0.525).
Из-за ошибки в скриптах мародёры - Марафон» провален и пленники убиты, то в диалоге с Товарняком будет доступна лишь фраза «Мне пора», что не позволит выполнить текущий квест (версия игры 1.4.0.525). Решение — сбросить квест «Марафон» командой resetquest 00131e7c. Это не позволит выполнить квест «Марафон», но нормализует диалоги Товарняка. Если квест «
- металлические шлемы иногда
*проглядывают*через стекло гермошлемов защитного костюма (версия игры 1.4.0.525).
У соратников Логана *преобразуются в обычные аналоги*. Вследствие того, что аналогов у «частей компьютера НКР» и «частей радиоприёмника НКР» нет, они преобразуются в*аналогичные*, с такими же названиями и свойствами, отличаясь от предыдущих лишь стоимостью. По этой причине в пожарном депо можно не искать «части компьютера НКР»*или*«части радиоприёмника НКР» — можно сдать квест без них, поговорив с Логаном. Подробности — в соответствующих статьях (версия игры 1.4.0.525).
После получения Логаном «квестовых предметов НКР» от Курьера они - После убийства Логана «по сценарию квеста» в его инвентаре остаются «части компьютера НКР» и «части радиоприёмника НКР» в количестве от 2 до 6 и от 2 до 4 соответственно. Аналогично, если убить Логана до завершающей фазы квеста, то в зданиях депо или участка могут остаться и другие «предметы НКР». Если их взять, то удалить из инвентаря их можно будет только с помощью консольных команд. Подробности — в соответствующих статьях (версия игры 1.4.0.525).
*после*завершения квеста (версия игры 1.4.0.525)[9]. На выходе из полицейского участка пропадает один из мародёров. Такое возможно, если один из них слишком отдалился от Логана перед выходом. Решение — подождать его на выходе или вернуться за ним. Также он может появиться уже

## Галерея

## Примечания

- ↑ Только диалог с Товарняком.
- ↑ Фактически, это ни на что не повлияет, кроме получения дополнительных 50 ОО.
- ↑ Маркер карты в пип-бой не добавляется.
- ↑ До взятия квеста ящиков всего два, третий появляется только при активации задачи «Найдите костюмы в ближайшей пещере».
- ↑ См. подробности в статье «Мы вместе».
- ↑ Эта информация будет Курьеру полезна при прохождении квеста «Око за око».
- ↑ См. Подробности в разделе «Баги».
- ↑ При этом текущий квест
*уже*будет считаться проваленным. - ↑
*Не совсем*исправлено в патче 1.4.0.525.

|