d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Консьерж (квест)

Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке |



К нам идёт посылка. Ты же понимаешь? Посылка. Я разработал для неё маршрут. Нам поможет новенький турист

**Консьерж** (англ. Concierge) — повторяющийся квест *Fallout 4*.

## Предыстория

Подземке необходим временный дом для того, чтобы принять нового сбежавшего синта, перед тем как он покинет Содружество.

## Краткое прохождение

- Добраться до Станции Мерсер
- {Локация N}: устранить угрозу
- Вернуться к Опекуну

## Подробное прохождение

Опекун отправит Выжившего зачистить случайно выбранную им локацию от врагов: рейдеров, супермутантов, болотников и др. Для завершения квеста следует вернуться к Опекуну на станцию Мерсер, забрать награду и узнать, что синт K8-23[1] уже в пути. Также он скажет, что позднее ему будет нужна ещё помощь.

## Стадии квеста

Стадии квеста «Консьерж» | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


Команды для манипуляций с квестами | |
---|---|

|


## Заметки

- Если в Nuka World пройти квест «Звёздный диспетчер», не уничтожая роботов и турели (за исключением Арены роботов, где нужно уничтожить роботов на арене, чтобы выбраться), то в списке локаций для зачистки может попасться одна из локаций в этом районе, что приведёт к невозможности закончить квест, поскольку врагов на подобной локации не будет. В подобных случаях или когда не хочется убивать дружественных персонажей поможет команда setstage 000b3e82 300.

- Иногда Опекун может дать задание зачистить заведомо дружественное поселение (даже если оно не было открыто до этого), например ферму Данморов .

- Иногда Опекун, по неизвестной причине, не появляется на станции Мерсер . Соответственно - квест не может начаться. Можно "призвать" его командой 000b3ec9.moveto 14 , чтобы начать диалог и запустить квест. Однако, когда придет время сдавать квест, Опекун будет находиться там, где был до "призыва" (как правило - случайное поселение Содружества). Впрочем - маркер на карте будет работать и найти его не составит труда.
Костюм «Плохие новости, Билли»

Надевайте костюм «Плохие новости, Билли», выпускайте наружу самую темную часть своей души и отправляйтесь творить гадости!Описание в магазине


**Костюм «Плохие новости, Билли»** (англ. Baaaad News Billy Suit) — одежда *Wild Appalachia*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Тематическая одежда совместно с головным убором, дополняет серию квестов про Кэлвина ван Лоу и шипсквотча. Является разновидностью костюма ростовой куклы шипсквотча.

## Характеристики

Данный костюм не предоставляет какой либо защиты и эффектов.

## Местонахождение

Можно купить в комплекте с головным убором в Атомной лавке за 800 Атомов. После покупки одежда будет доступна для изготовления на верстаках для брони, требуется 5 текстиля.

## Галерея

## Появление

*Костюм «Плохие новости, Билли»* появляется только в *Wild Appalachia*.
Костюм хирурга

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Когда нужно подлечить раненого друга. Ну или себяОписание в игре


**Костюм хирурга** (англ. Surgeon outfit) — редкий костюм *Fallout Shelter*.

## Описание

Костюм имеет минималистический стиль и состоит из синей футболки, брюк, рубашки и маски. Имеется специальная сумка с ремешком, которая одевается через плечо. Носитель данного костюма получает прибавку к основным характеристикам «Восприятие», «Ловкость» и «Удача».

## Заметки

Костюм могут носить только жители женского пола.

## Изготовление

Костюм может быть изготовлен на фабрике или заводе костюмов. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Восприятие».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Шкура брамина (4) Пряжа (3) | Мастерская костюмов (2 уровень) Крышки: 300 Чертёж | Костюм хирурга (1) |


## Местонахождение

- Может быть найден в Пустоши.
- Может быть найден на заданиях.
- Носят некоторые редкие жители.
- В ланчбоксах.
- Может быть создан в мастерской костюмов.

## Появление

*Костюм хирурга* появляется только в *Fallout Shelter*.
Жилет и слаксы (Fallout 76)

**Жилет и слаксы (Fallout 76)** () — ВЫБРАТЬ: Броня/Одежда/Головной убор или т.п. *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Характеристики

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Жилет и слаксы (Fallout 76)* появляется только в *Fallout 76*.
Завершить событие «Черный ящик»

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Завершить событие «Черный ящик»** (англ. Complete the Event "The Black Box") — испытание *Fallout 76*.
Заметка геолога

**Заметка геолога** (англ. Geologist's note) — заметка *Atlantic City*, обновления для *Fallout 76*.

## Содержимое

Если вы нашли это послание, знайте, что меня зовут Сайрус Кингдом. Я учился на геологическом факультете университета «Волт-Тек» и изучал рассказы местных жителей о том, как они добывали из земли кроваво-красную воду. В Чарлстоне я нашел старые геологические отчеты, где упоминалась «Органная пещера», названная так якобы в честь каменной структуры, напоминающей орган с трубами. Рассказы оказались правдой: вода там действительно кроваво-красная.


Я нашел простое объяснение: вода скапливается в верхней части большой железорудной жилы, а затем смешивается с грунтовыми водами. Но меня не покидало чувство, что все это не к добру. Видимо, мне следовало прислушаться к своей интуиции.


Составляя карту пещеры, я почувствовал, как земля вокруг содрогнулась, после чего обвал отрезал мне путь к выходу. Землетрясение? Конец света? Вряд ли я теперь узнаю, что это было.


Если меня когда-нибудь найдут после смерти, пусть захоронят мои останки возле дома. Не бросайте меня в этом адском месте.


Мама и папа, я люблю вас.

## Местонахождение

Заметку можно найти на камне рядом со скелетом в Органной пещере. Она находится за комнатой с большим красным водопадом и плотом у его причала (не в центральной камере). Пройдя по воде на юго-запад, войдите в коридор, где на стене находится большая тень, она будет в пещерном проходе слева (на юго-восток). Или же на верхних уровнях комнаты с водопадом пройдите налево (на юг) от озера и спуститесь в пещеру.

## Появление

Заметка *«Заметка геолога»* появляется только в *Atlantic City*.
Записка от Джен

**Записка от Джен** (англ. Note from Jen) — одноименные заметки *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Содержание 1

Если человек сволочь, за это он вынужден расплачиваться. А тебе придётся заплатить золотом. Когда мы наконец до него доберёмся, я возьму часть себе. Десять слитков — наверное, именно столько я сумею унести. Ты и не заметишь. Я просто включу стелс-поле, заберу золото и уйду. И ты поймёшь это, только когда прочитаешь мою записку. Не пытайся меня искать. Я покидаю Аппалачию вместе с добычей. И не забывай: если человек сволочь, за это он вынужден расплачиваться.


Джен

## Содержание 2

Привет! Мне удалось найти схему стандартной маскировочной брони китайцев. Думаю, тебе понравится. Она не настолько крутая, как моя экспериментальная модель, но сгодится, если нужно где-то прошмыгнуть.


Джен

## Местонахождение

Награда за завершение квеста Невидимые связи.

## Появление

Заметка *Записка от Джен* появляется только в *Wastelanders*.
Здание Совета НКР

Для упрочнения справедливости и свободы, все граждане имеют доступ в суд НКР и право голосования за кандидата для представления их интересов в Палате Конгресса…

…каждый штат имеет право послать своих представителей в Конгресс. Эти представители избирают Президента и вице-президента для руководства Советом, который будет помогать Президенту принимать решения.

*A Trader's Life*»

**Зал Конгресса** (англ. Hall of Congress) — локация *Fallout 2*.

## Описание

Сердце города и всей Новой Калифорнийской Республики, здесь базируется её правительство. В здании имеются офис президента и место заседания конгресса.

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Библии Fallout |


Правительство НКР очень похоже на довоенные США, с палатой конгресса, состоящего из избираемых представителей от каждого штата республики. Эти представители назначают президента и вице-президента для возглавления совета и правления республикой, естественно, советуясь с этими представителями. В НКР нет определённых сроков правления президента — срок правления президентства может быть и менее года и более 10 лет. Названия представителей могут быть различными — «Советник», «Член совета», «Представитель», «Сенатор»; в этом отношении отличились хабберы — они решили называть своих представителей «Губернаторами». Все звания определяются и принимаются вне конгресса, и используются только в патетических речах и жарких спорах, не являясь ничем больше, кроме как жалкими попытками каждого штата поважничать своей независимостью[1].

Конец информации, основанной на данных .Библии Fallout |


На площади перед зданием установлена статуя Выходца из Убежища, национального героя республики.

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


В качестве правительственного центра и символа демократического общества, зал конгресса является приоритетным стратегическим объектом для врагов республики.

Во время войны между Братством Стали и Новой Калифорнийской Республикой, через два дня после того как учёная по имени Агнес послала экспедицию, чтобы исследовать Купол Боулдера, здание Конгресса было разрушено, предположительно шпионами Братства (на самом деле Виктором Преспером).

Уничтожение здания серьёзно сказалось на моральном состоянии граждан республики, а также значительно замедлило и усложнило аппарат управления страны[2].

Конец информации, основанной на данных .Van Buren |


## Квесты

## Заметки

- Фон для говорящих голов, которые находятся на рынке, иллюстрирует каменное здание.
- Здание упоминается в воспоминаниях Келлога — ожидание Арадеша у зала Конгресса упоминают по радио.

## Появление

*Зал Конгресса* появляется в *Fallout 2* и упоминается в *Fallout 4*, Библии *Fallout* 6 и *Van Buren*.

## Галерея

## Примечания

|
Идиот

**Идиот** (англ. Idiot) — существо *Fallout 4*.

## Описание

Именованный вьючный брамин в караване дока Уэзерса.

## Появление

*Идиот* появляется только в *Fallout 4*.

**Идиот** (англ. Idiot) — существо *Fallout 4*.

Именованный вьючный брамин в караване дока Уэзерса.

*Идиот* появляется только в *Fallout 4*.
Интервью с фермы Филчеров

**Интервью с фермы Филчеров** (англ. Filtcher Farm Interview) — голодиск *Fallout 76*.

## Содержание

**Флавия Стабо**. С вами… Бдительная Гражданка, и вы слушаете интервью с Глэдис Филчер. Вы не могли бы повторить?

**Глэдис Филчер**. Так вот, эти солдаты заехали на мою землю и начали огораживать северную часть моей фермы. Это было два года назад. Но я не из тех, кто сдаётся без боя. Я подняла шум, и ко мне заявился их командир. Сказал, что это ради моей же безопасности. Что там якобы опасный уровень радиации.

**Флавия Стабо**. Они сказали, чем это вызвано?

**Глэдис Филчер**. Не сказали ни слова. Не успела я продолжить, как подошёл человек в чёрном. И говорит, мол, мои земли забирает правительство. И суёт мне чек. Суммы с таким количеством нулей я в жизни не видела.

**Флавия Стабо**. Вы его приняли?

**Глэдис Филчер**. Конечно, чёрт возьми. Времена-то сейчас тяжёлые. Все мои знакомые тоже согласились. Нам велели держать язык за зубами. Чтобы не пугать народ почём зря.

**Флавия Стабо**. Вы видели хоть какие-нибудь доказательства наличия радиации?

**Глэдис Филчер**. Это не для записи. Я верно выразилась?

**Флавия Стабо**. Совершенно верно. Даю вам слово.

**Глэдис Филчер**. В том-то и дело. Я так и не заметила никаких признаков опасности. У меня была парочка коров, которые всегда любили там пастись. После того как поставили забор, я их оттуда прогнала. Но они, дуры такие, всё время туда возвращались. Когда я поймала их там в третий раз, я сдалась. Решила, что им всё равно конец.

**Флавия Стабо**. И вы не замечали ничего подозрительного?

**Глэдис Филчер**. Нет. По правде говоря, я почти забыла об этом. Вот разве что шум…

**Флавия Стабо**. Шум?

**Глэдис Филчер**. Да, иногда слышно, как туда-сюда ездят грузовики. Даже в самое неожиданное время. И ещё я пару раз слышала гудок поезда. Но на этом всё.

## Местонахождение

Внутри посылки для Мэделин Де Сильва

## Появление

Голодиск *«Интервью с фермы Филчеров»* появляется только в *Fallout 76*.
Каракули сектанта

**Каракули сектанта** (англ. Cultist's scrawling) — серия заметок *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Каракули сектанта 1

Великий Мотылёк снова подарил нам богатый урожай.


Сегодня вечером мы отплатим добром за добро и предложим ему одного из наших.


Устроим пир, отпразднуем его щедрость.

## Каракули сектанта 2

Что стало бы с нами, если бы не он?


Даже сегодня он шептал, он манил нас, и благодаря ему мы наткнулись на этот лагерь, ещё один подарок Леса. Наша благодарность усиливается, наша связь с ним всё прочнее.


Мы должны устроить великий пир. Давайте же усердно готовиться к его появлению.

## Каракули сектанта 3

Благодаря наставлениям Великого Мотылька в нашей жизни снова настали времена изобилия. Необходимо устроить пышную церемонию в его честь.


Пусть голоса Леса присоединятся к общему хору.


Мы должны без устали готовиться к сегодняшнему жертвоприношению.

## Местонахождение

Случайная встреча «враждебный лагерь сектантов» из категории «лагерь» — на матрасе или на деревянном ящике в палатке.

## Появление

Заметки *«Каракули сектанта»* появляются только в *Wastelanders*.
Кегля для боулинга (Fallout 76)

**Кегля для боулинга** (англ. Bowling Pin) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Кегля для боулинга* появляется только в *Fallout 76*.
Клинки (компания)

У этого термина существуют и другие значения, см. Клинки. |


**Клинки** (англ. Blades, **Клинок**[1], **Остриё**[2]) — довоенная организация, упоминаемая в *Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout: Brotherhood of Steel*.

## Описание

«Клинки» — довоенный производитель бритвенных принадлежностей в *Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout: Brotherhood of Steel*.

## Упоминания

Упоминания о «Клинках» можно встретить на рекламных плакатах в Могильнике (*Fallout*), Кламате, а также в Сан-Франциско (*Fallout 2*) и Карбоне (*Fallout: Brotherhood of Steel*).

Так же в *Fallout* называют банду, обитающую в крупном здании с вывеской компании.

## Появление

*«Клинки»* упоминаются в *Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout: Brotherhood of Steel*.
Коктейль «Маргарита» из текилы «Кровь клеща»

**Коктейль «Маргарита» из текилы «Кровь клеща»** (англ. Tick blood Tequila Margarita) — напиток *Wild Appalachia*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Ярко-зеленый коктейль в стеклянной банке, приготовленный из текилы «Кровь клеща», сока трупных семян и соли. Наделяет эффектом вампиризма в атаках ближнего боя для восстановления здоровья, но может вызвать у игрока болезнь.

## Эффекты

- Восстановление ОЗ при попадании—180
- Вероятность зависимости от алкоголя — 20%
- Шанс заражения при попадании — 1%

## Местонахождение

- Получить в награду за завершение ежедневного задания Дегустация под мухой.
- Создать на аппарате для напитков в разделе
**КОКТЕЙЛИ**:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Соль (3) | Коктейль «Маргарита» из текилы «Кровь клеща» (1) |


## Появление

*Коктейль «Маргарита» из текилы «Кровь клеща»* появляется только в *Wild Appalachia*.
Костюм «Ракета» Ядер-Гёрл

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- Костюм «Ракета» Ядер-Гёрл — костюм
*Nuka-World*, дополнения к*Fallout 4*. - Костюм «Ракета» Ядер-Гёрл — одежда
*Fallout 76*.

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|
Костюм хранителя

Лучший наряд для борьбы с сорняками и злом Пустоши.Описание в магазине


**Костюм хранителя** (англ. The Keeper Outfit) — одежда *Fallout 76*.

## Описание

## Характеристики

Данная одежда не предоставляет какой-либо защиты и эффектов, и выполняет только декоративную роль.

## Местонахождение

После приобретения одежда будет доступна для изготовления на верстаках для брони, требуется 5 единиц текстиля.
Жилище Алана

Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации
Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения. См. также: Список cтатей с нелокализованными иллюстрациями |


**Заброшенное здание** или **Жилище Алана** (англ. Abandoned residence) — неотмечаемая локация *Fallout 3*, здание в Арефу.

## Описание

Небольшой двухэтажный дом с заколоченной дверью в поселении Арефу, располагающийся справа от входа в поселение. Рядом со зданием находится загон с браминами. Вход в здание заблокирован — дверь была забита досками и возможности попасть в неё раньше момента выполнения определённой концовки квеста «Узы крови» нет.

На первом этаже имеется кухня со столиком, холодильником, печью и припасами с ящиками. На втором этаже имеется кровать, шкаф и стеллаж.

## Квесты

*Маленькая помощь от Алана* • Если между жителями Арефу и Семьёй будет заключён договор о защите Арефу при обмене пакетами крови, Алан немедленно отправится туда в качестве охранника и поселится в хижине. Хижина станет носить его имя, сам же Алан обустроит своё жилище на свой скромный лад и будет оттуда выходить на патрулирование города. В хижине он будет отдыхать в ночное время.

## Находки

- Книга «Кулачный бой в иллюстрациях»
- Виски — 2 шт.
- Ящик с боеприпасами — 2 шт.
- Бутылка из-под виски — 2 шт.
- Кофейник — 1 шт.
- Металлическая кастрюля — 2 шт.
- Пепельница — 1 шт.
- Холодильник — 1 шт.
- Печь — 1 шт.
- Металлическая сковорода — 1 шт.
- Шкаф — 1 шт.

## Появление

*Заброшенное здание* появляется только в *Fallout 3*.

## Галерея

|
Завершить событие «Шедевр»

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Завершить событие «Шедевр»** (англ. Complete the Event "Magnum Opus") — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Завершить событие «Шедевр»** (англ. Complete the Event "Magnum Opus") — испытание *Fallout 76*.
Заметка для Конфетки

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


«**Заметка для Конфетки**» (англ. Note to Sugarplum) — заметка *Fallout 76*. Заметка была вырезана с обновлением *Steel Dawn*.

## Содержание

Конфетка, я сейчас вместе с Тыковкой поеду к озеру, привезём еды и воды. Постараемся вернуться не позже полудня: ты и не заметишь, что нас не было.


С любовью,

папуля

## Местонахождение

Передатчик 1AT-U03 — на столе, рядом с пистолетом.

## Появление

*«Заметка для Конфетки»* появляется только в *Fallout 76*.
Записка от Джима

**Записка от Джима** (англ. Note from Jim) — заметка *Skyline Valley*, обновления для *Fallout 76*.

## Содержимое

Это все крышки, которые нам удалось собрать. Пожалуйста, дайте нам больше времени, и мы принесем весь выкуп.


Джим

## Местонахождение

Заметка находится в лагере Кровавых Орлов на Скайлайн-драйв к югу от лагеря Рапидан. Записка находится на северном хребте, рядом с охладителем и стульчаком.

## Появление

Заметка *Записка от Джима* появляется только в *Skyline Valley*.
Здание Стрелков

Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке |


Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации
Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения. См. также: Список cтатей с нелокализованными иллюстрациями |



Когда-то «СГН-Плаза» была местным офисом «Сети галактических новостей», однако сейчас в здании располагается штаб стрелков — самой организованной и опасной группы наёмников.

**Здание Стрелков** (англ. Gunners plaza) — локация *Fallout 4*, главный штаб организации «Стрелки».

## Предыстория

До Великой войны в этом здании располагалось одно из отделений «Сети Галактических Новостей», которое транслировало проправительственные телевизионные кинохроники. С тех пор, как бомбы упали, здание сменило владельца, и теперь оно является основной базой группировки безжалостных наёмников, известных как «Стрелки».[1]

## Описание

Штаб «Стрелков» находится в большом и очень хорошо обороняемом здании. Снаружи и внутри здания находится множество стрелков, расставлены ловушки, мины и турели. Один из стрелков на крыше здания вооружён «Толстяком».

Здание стрелков включает в себя два этажа, подвал, в который можно спуститься на лифте с крыши или первого этажа, и крышу, на которую можно выйти через дверь на втором этаже, подняться на лифте из подвала или по пожарной лестнице с тыльной стороны здания.

Здесь находится трое из известных лидеров стрелков: капитан Уэс, Круз и Райдер. Находятся на первом и втором этажах и в подвале соответственно.

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Квесты

Здание стрелков является локацией, где возможны ситуации по сопровождению скрипторов и поиску технологий для Братства Стали, по освобождению пленников для «Минитменов», а также нахождению ресурсов.

## Заметки

- К востоку от локации в болоте бродит чудище, рядом — сундук.
- В вагоне южнее от здания стрелков периодически появляется легендарный супермутант-камикадзе. При получении урона он также мутирует, но после смерти ничего не даёт, кроме ядерного минизаряда.
- На крыше находится генератор с ядерным блоком.

## Появление

*Здание Стрелков* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Survival Guide*, стр. 382 [6.17]*GUNNERS PLAZA. This was once the headquarters of the Galaxy News Network, delivering pro-government televised newsreels. Since the bombs dropped, the station has changed hands and is now the main base of a gang of ruthless mercenaries known as the Gunners*.

|


|
Идите по следу

**Идите по следу [1]** (англ. Follow the Trail) — неотмечаемый квест

*Fallout 76*.

## Описание

Исследуя Пустошь житель убежища случайно встречает внимательного рад-оленя. Эта разновидность белого рад-оленя не агресивна и явно хочет что-то показать. Если житель убежища не убьет его, а проследует за ним, внимательный рад-олень приведет к тайнику с добычей в выдолбленных деревьях.

Это может быть пень, пень с дуплом или взорванный пень внутри которого может быть случайное нелегендарное оружие и броня, немного крышек и боеприпасов.

## Стадии прохождения

Стадии | Задачи | Дневник | Note |
---|---|---|---|

10 | Run On Start*
|
||

50 | Player got close enough, trigger critter to approach player*
|


* В Пип-бое не отображается.

## Примечание

Внимательного рад-оленя можно встретить в некотором радиусе около мест случайных встреч категории „Сцена“.

## Галерея

## Примечания

- ↑ В Пип-бое не отображается оригинальное название квеста