Смерть мозга

Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке |


**Смерть мозга** (англ. Brain Dead) — побочный квест *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Выжившему предлагают провести детективное расследование убийства робота с мозгом и личностью одного из постояльцев.

## Прохождение

Место действия — отель «Клиффс Эдж». К нему приведёт робот-помощник Перл, он обращается к Выжившему с просьбой расследовать убийство в отеле и намекает на хорошую оплату. Если разговорить робота на предоплату, он расплатится довоенными деньгами.

Придя на место, Выживший увидит закрытую гермодверь от 118 убежища и разруху вокруг. Со слов Перл, в отеле есть «буйные» постояльцы, которых пришлось «успокоить». Проследовав за Перл, Выживший подвергается нападению неразумных (от диких до обгорелых, в том числе легендарных) гулей (видимо, бывшие постояльцы). Подойдя к лифту, робот обнаружит, что тот неисправен и предложит идти в обход.

На втором-третьем этаже находится труп траппера и его палатка, в которой лежит записка со словами о его поиске пути в убежище. По пути продолжаются встречаться агрессивно настроенные гули: на мансарде - гниющий гуль, на спуске с крыши - легендарный гуль, при спуске по лестнице - около 6-8 гулей (+ легендарный, светящийся, гниющий). Также на этом уровне находятся комнаты со средними замками, в которых нет ничего полезного, кроме довоенных денег. Далее — подвал в нём — 2 лифта (1-й ведёт на 1 этаж и 2-ой ведёт в Убежище), музыкальный аппарат и 2 потолочные турели. У входа в Убежище 118 у Выжившего по интеркому поинтересуются, тот ли это детектив, за которым посылали робота, и попросят открыть дверь. Встретит Мистер Помощник по имени Максвелл Убежище 118. Он проведёт к месту преступления.

Обследовав кровавые пятна, Выживший найдёт уникальную биту. Из разговора с Максвеллом, выяснится, что бита была реквизитом со съёмок, ими руководил Кит Маккинни, на которого предложит собрать досье. Осмотрев ещё раз место преступления, Выживший найдёт банку с краской, что даёт понять, что это не кровь.

Кит Маккинни даст наводку на Сантьяго Авиду, а тот, в свою очередь, даст наводку на Джулианну Риггс. Побеседовав с мужем Джулианны, мистером Бертом Риггсом, и разговорив его, можно понять, что Джулианна — это замаскированный Эзра Паркер.

Паркер убил Джули за то, что она обо всём догадалась — он обворовал их и хочет сбежать с деньгами. На их конфликт указывают записи с компьютера смотрителя убежища.

Убийца Эзра Паркер под личиной Джулианны Риггс.

Так же с убийцей можно договориться и дать ему сбежать, за это он даст (если выторговать) 200—400 довоенных денег. Но если его убить, то с трупа можно поднять ещё 500. Отпустив Паркера, можно сообщить Максвеллу, кто убийца, и вместе с ним догнать убегающего Эзру. Таким образом детектив заработает уровневую сумму как взятку, плюс уровневую сумму как гонорар и премию, плюс деньги с трупа робомозга-убийцы.

Также, чтобы не утруждать себя «погоней», имея перк «Робототехник», можно после получения взятки от Эзры сказать, что его отпускают, и взломать его — деактивировать единицу или взять управление им на себя. Начнется квест «Смерть мозга часть 2». После разговора с Максвеллом о Эзре\Джулиане Выживший направляется обратно и активирует Эзру. Протектроны убивают Эзру, после разговора с Максвеллом заканчиваются оба квеста.

## Стадии квеста

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Cтадия | Статус | Описание |
---|---|---|

0 | Поговорить с Максвеллом | |

3 | Осмотреть место преступления в поисках улик | |

5 | Обсудить информацию с Максвеллом | |

7 | Найти и обвинить убийцу | |

10 | Собрать досье на Кита Маккинни | |

15 | Собрать досье на Сантьяго Авиду | |

20 | Поговорить с четой Риггс | |

21 | Поговорить с Джулианной Риггс | |

25 | Осмотреть кабинет Смотрителя | |

27 | Поговорить с Джулианной | |

30 | Победить убийцу в Убежище 118 | |

35 | (Дополнительно) Расказать Максвеллу об Эзре | |

40 | Доложить Максвеллу об успехе | |

50 | Победить Эзру в Убежище 118 |


## Баги

- Если Перл остановится на пол пути к отелю, можно воспользоваться консолью. Откройте консоль, кликните на Перл, затем введите
**moveto player**закройте консоль. Затем переместитесь либо добегите до отеля «Клиффс Эдж». У парадного входа в отель повторите в консоли команду сочетанием клавиш**Alt**+**«стрелка вверх»** - Перл может застрять в стене лифта и, соответственно, не будет диалога. Лечится либо консолью, либо поездками лифта туда-сюда.
- На ранних версиях, если моментально убить Эзру, то при старте квест «Смерть мозга 2» он становился невыполнимым.
*Возможно, исправлено.* - При входе в комнату Берта и Джулианны Риггс, поговорить с ними будет нельзя, высвечивается «Персонаж занят». Решается ожиданием пары часов, тогда диалог запустится.
- После выполнения задания, выход из убежища 118, персонаж может подвиснуть в лифте, лечится перезапуском с последней точки сохранения.

|