d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Директор (Fallout 4)

В Убежище есть статьи о других директорах. |


Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Директор** (англ. Director) — персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Робот серии «Мистер Помощник», созданный в «Дженерал Атомикс Интернешнл» для пилотного проекта «Галлериа» в рамках программы роботизированных торговых центров от «Дженерал Атомикс».

Он был запрограммирован на роль директора Дженерал Атомикс Галлериа при активированном протоколе «Директор». По характеру и манерам весьма схож с личностью Мистера Храбреца.

## Местонахождение

Находится в центре площади, на вершине башни в форме Мистера Помощника.

## Связанные квесты

Доложиться системе «Директор» торгового центра «Дженерал Атомикс Галлериа».

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

— | — | Ядерная батарея |


## Заметки

- Внешний вид Директора генерируется случайным образом при первой встрече.
- Когда Выживший приближается к Директору, поднявшись на лифте, он должен пройти проверку навыка «Красноречие», попытавшись убедить робота, что является управляющим, или предъявить удостоверение «Дженерал Атомикс». В противном случае Директор и все роботы-охранники становятся враждебными.
- В случае предъявления удостоверение Директор наградит Выжившего часами, вручит пачку довоенных денег и активирует системы торгового центра (торжественное открытие).
- Взломав Директора, можно дать ему команду следовать за Выжившим.

## Появление

*Директор* появляется только в *Fallout 4*.



|
Дневник Чейза Терриера

**Дневник Чейза Терриера** (англ. Chase Terrier's journal) — заметка *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

Ребенок — это самое настоящее чудо. Год назад, когда Мерси рассказала нам о своей беременности, я боялся худшего. Что хорошего может принести дитя, рожденное в убежище и взращенное кучкой правительственных агентов? На деле же это событие пошло на пользу всем нам.


За 15 с лишним лет мы все замкнулись в себе, отдалились друг от друга. Меньше половины из нас похожи на себя прежних. Некоторые свели счеты с жизнью. Слишком многие погибли во время мятежа. Теперь же мы начали сближаться друг с другом ради Мерси и ее ребенка.


Хитрец стал заботиться о Мерси, помогать ей, несмотря на ее возражения и периодические гневные отповеди. Регз прочитал все что мог о рождении ребенка и по-настоящему погрузился в вопрос. Я же смастерил колыбель и игрушки перед прибытием нового агента. Общему настроению поддался даже дежурный, занявшись организацией торжества по случаю скорых родов, пускай и очень скромного.


Сегодня Магдалена Стерн отпразднует свой первый день рождения. Мэгги спасла нас друг от друга. Мы все сплотились, чтобы вырастить этого ребенка. Мерси продолжает скрывать от нас имя отца, да и никто из мужчин не рвется назваться папой. Но это ничего. Девочка принадлежит всем нам, а мы принадлежим ей.

## Местонахождение

Убежище 79, на столе около чайника в дальнем запертом помещении где находятся живые агенты в процессе квеста Раскрытые тайны.

## Появление

Заметка *Дневник Чейза Терриера* появляется только в *Wastelanders*.
Дробовик (Fallout 76)

**Дробовик (Fallout 76)** () — оружие *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Дробовик (Fallout 76)* появляется только в *Fallout 76*.
Жаклин

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Жаклин** (англ. Jacqueline) — имя персонажей мира *Fallout* и людей, имеющих отношение к серии игр *Fallout*.

## Персонажи

- Жаклин Спенсер — персонаж
*Fallout 4*, житель Юниверсити-пойнт. - Жаклин Мёрфи — мёртвый персонаж
*Fallout 76*. - Жаклин (англ. Jacquelyn) — упоминаемый персонаж
*Fallout 76*.

## Реальные люди

Жаклин Грейс Лопесen — актриса, озвучившая персонажей *Fallout 4*.
Записи по делу Кэндзи Накано

**Записи по делу Кэндзи Накано** (англ. Kenji Nakano Case Notes) — заметка *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Содержание

ДЕЛО: старый друг в беде?


Клиент: Кэндзи Накано


Ник !


Пока тебя не было, в офис приходил некий мистер Кэндзи Накано. Он сказал, вы с ним знакомы и ему опять нужна твоя помощь. Я его первый раз вижу. Твой старый клиент? Я заглянула в архивы, но… Скажем так, Ник: я очень рада, что теперь я веду записи по твоим делам.


В общем, мистер Накано сказал, что обсуждать это дело будет только лично с тобой. Но не нужно быть величайшим в Содружестве детективом, чтобы догадаться, о чём пойдёт речь. У него был такой взгляд, как будто он уже несколько дней не смыкал глаз, так что, думаю, нас ждёт очередное дело о пропавшем родственнике. Бедняга…


Накано живёт на северо-востоке, у побережья. У него маленький рыбацкий домик. Он сказал, они с женой будут тебя ждать. Я также проинформировала его о твоём новом напарнике — на тот случай, если вы отправитесь туда порознь.


Только будь осторожен. Побережье — район опасный. Там кроме них, по-моему, никто и не живёт.


Надеюсь, ты им поможешь.

Элли

## Местонахождение

Детективное агентство Валентайна в Даймонд-сити.

## Появление

Заметка *«Записи по делу Кэндзи Накано»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.
Запретное знание

Незавершённая статья о Far Harbor
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Это обычная операция по возвращению, только масштабы другие.

**Запретное знание** (англ. Forbidden Knowledge) — побочный квест *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Один из второстепенных квестов дополнения, выполнение которого приводит к уничтожению Акадии.

## Краткое прохождение

- Рассказать Институту всё об Акадии.
- Подождать перенастройки телепорта.
- Поговорить с доктором Мосли.
- Подчинить синтов Акадии.
- Поговорить с Мосли.

## Подробное прохождение

После обнаружения Акадии и установления союза с Институтом, в Пип-бое протагониста в разделе «Разное» заданий появляется запись «*Рассказать Институту всё об Акадии*». Выживший может информировать Институт об обнаружении коммуны сбежавших синтов, найдя в отделе высших систем Уильяма Мосли и поговорив с ним (непосредственно сам квест запускается только после этого первого разговора с Мосли в Институте). После чего нужно немного выждать, пока Институт перенастроит телепорт, построив приёмник в Рейберн-Пойнт, и вышлет туда команду для возвращения синтов. Прибыв туда и обнаружив зондер-команду в составе нескольких синтов, возглавляемую охотником под командованием Мосли, Выживший должен поговорить с Уильямом Мосли, чтобы отдать ему приказ о начале рейда в Акадию. Переместившись в Акадию, необходимо убить всех беглых синтов и пленить всех оставшихся именных персонажей-синтов, опустив их здоровье до минимума. После выполнения этой задачи необходимо опять поговорить с Мосли, после чего вся команда вместе с пленными синтами телепортируется из Акадии и на этом квест завершается.

## Стадии квеста

Стадии квеста «Запретное знание» | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


Команды для манипуляций с квестами | |
---|---|

|


## Заметки

- Выполнение этого квеста может привести к провалу квеста «Семейное дело», если Касуми Накано в Акадии.
- Выполнение этого квеста может помешать выполнению квеста «Реформация».
- До разговора с Уильямом Моcли Акадия не становится враждебной и её квесты остаются доступны.
- На самом деле синты не переносятся в Акадию, это просто анимация. На самом деле персонажи просто деактивируются (disable).
- Построенный приёмник телепорта в Рейберн-Пойнт остаётся на месте и в дальнейшем там постоянно дежурит команда синтов с охотником во главе, сам приёмник телепорта активировать невозможно ни до, ни во время, ни после квеста.

## См. также

|
Значок опоссумов: кожевник

**Опоссум: кожевник** (англ. Possum: Leatherworker) — испытание *Wild Appalachia*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

## Прохождение

- Пройти теоретический экзамен на кожевника с помощью терминала экзаменов.
- Изготовить кожаную броню для туловища.
- Изготовить кожаную броню для левой руки.
- Изготовить кожаную броню для левой ноги.
- Изготовить кожаную броню для правой руки.
- Изготовить кожаную броню для правой ноги.
- Изготовить коврик из медвежьей шкуры в мастерской или C.A.M.P.
- Создать производитель удобрений в мастерской или C.A.M.P.
- Создать палатку в мастерской или в C.A.M.P.
- Создать верстак для брони в мастерской или C.A.M.P.
- Создать принадлежности для таксидермии в мастерской или в C.A.M.P. (3).
- Модифицировать кожаную броню.
- Разобрать шкуру брамина.
- Разобрать шкуру когтя смерти.
- Разобрать шкуру рад-оленя.
- Разобрать шкуру яо-гая.
- Сфотографировать камерой голову кошки на подставке в магазине Ван Лоу, таксидермист.
- Сфотографировать камерой головы браминов на подставках в охотничьем домике «Черный медведь».
- Сфотографировать камерой головы рад-оленей на подставках в Древностях Аппалачии.
Излучатель бета-волн

**Излучатель бета-волн** (англ. Beta wave emitter) — игровой объект *Wasteland Workshop*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Сооружение для принудительного одомашнивания диких животных, пойманных клеткой.

Излучатель бета-волн, будучи построенный в конкретном поселении, способен усмирять обычно враждебных существ пустоши и животных, захваченных в клетках. Любое выпущенное на свободу существо под воздействием активного излучателя будет воздерживаться от нападения на Выжившего, его спутников и любых местных поселенцев, однако они всё равно могут время от времени атаковать других прирученных существ, не принадлежащих к их собственному виду. Монстры будут бродить по территории и защищать её от внешних агрессоров, добавляя определённую прибавку к рейтингу защиты поселения, не занимая при этом слот поселенца. Таким образом, этих существ можно использовать в качестве мобильных сил обороны различной мощности.

Однако, размещение в поселении пойманных неодомашненных существ любого вида делает это поселение объектом регулярных нападений со стороны других представителей захваченного вида или фракции.

### Таблица необходимых компонентов

Название
|
Компоненты для создания
|
Компоненты для ремонта
|
Энергия
|
Разбор
|
Base ID
|
---|---|---|---|---|---|

Излучатель бета-волн | 8 Алюминий 3 Проводка 5 Медь 4 Кристалл 5 Ядерный материал 2 Резина |
1 |


Также Выжившему необходимо иметь способности «Друг животных» и «Говорящий с Пустошью» на базовом уровне.

## Рейтинг защиты, даваемый существами

- Дутень: 2
- Гнус: 3
- Брамин: 0; Производит удобрения
- Коготь смерти: 10
- Дикий гуль: 4
- Горилла: 10; Добавляет счастье
- Болотник: 6
- Кротокрыс: 4
- Дворняга: 4
- Гончая-мутант: 5
- Радтаракан: 1
- Радскорпион: 7
- Рад-олень: 2
- Яо-гай: 7

Эти числа не зависят от подтипов соответствующих существ. Так, мифический коготь смерти увеличивает рейтинг защиты поселения так же, как и стандартный коготь смерти, но, конечно, он будет гораздо более мощным в реальном бою.

Единственное исключение — рад-олень, чьи вариации «годовалый» и «самка» вообще не дают рейтинга защиты.

## Заметки

- Все прирученные существа станут враждебными по отношению к протагонисту и его спутникам/поселенцам, если излучатель будет отключён.
- Устройство не влияет на захваченных стрелков, рейдеров и супермутантов, и они будут атаковать игрока, поселенцев, роботов или товарищей, как только их увидят, когда их выпустят из соответствующих клеток.
Испытуемый объект 1

**Испытуемый объект 1** (англ. Test Subject 1) — персонаж *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Лоботомиты — несчастные жертвы медицинских экспериментов, проводимых в Большой Горе, в результате которых они стали дикими, косноязычными монстрами. Однако, несмотря на повреждение мозга, они остались ловкими и сильными для ведения ближнего боя с холодным оружием, равно как и не утратили способность использовать огнестрельное оружие. Следы от полученных в процессе операции шрамов отображаются на модели лоботомита.

Как следует из названия, *испытуемый объект 1* — это человек, которому первому сделали лоботомию.

## Характеристики

От других лоботомитов отличается большим количеством ОЗ и вооружением.

## Местонахождение

Обитает в локации «Гнездо Кукушки».

## Снаряжение

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Очки лоботомита Комбинезон лоботомита/Больничная рубаха |
Инверсионный протонный топор Охотничий револьвер*, Медвежье ружьё*, Шиш-кебаб*, 10-мм пистолет-пулемёт*, Мачете |
Стимулятор**, молоток**, сигарета** | — |


* Тип определяется случайным образом

** Количество определяется случайным образом

## Появление

*Испытуемый объект 1* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

## За кулисами

Варианты перевода названия: «Объект исследования 1», «Подопытный 1» или просто «Испытуемый 1».
Каньон Кресент — восток

В Убежище есть статьи о других каньонах. |


**Каньон Кресент — восток** (англ. Crescent Canyon east) — локация «Fallout: New Vegas».

## Описание

Место на пустоши Мохаве к юго-востоку от аванпоста Мохаве. Восточный вход-выход узкого каньона в форме полумесяца. Здесь внизу приземлились несколько вагонов с обвалившейся железной дороги. От сброшенных в каньон бочек с радиоактивными отходами исходит небольшое радиоактивное излучение.

## Ценные находки

По пути к противоположной стороне каньона — Каньон Кресент — запад:

- После входа в каньон, как кончается спуск сразу справа, стоит выдолбленный камень с тайником (на запад от точки быстрого путешествия).
- Случайная броня — в ящике для брони, ближе к востоку (вид зависит от уровня Курьера, иногда ящик может оказаться пустым).
- Аптечка первой помощи, недалеко от ящика для брони.
- Улучшенный антирадиационный костюм — в ящике, у голубого трейлера, ближе к западу.
- Ещё один выдолбленный камень в начале подъёма — западного выхода, ориентир — лотерейный билет на земле возле него.

## Обитатели

- Золотые гекконы, по всей территории, довольно много, респавнятся.
- Кротокрысы наверху, на границе с пустыней.
- Из соседних локаций наверху могут оказаться радскорпионы, ночные охотники и иногда рейдеры.
Карта каньона Зайон

**Карта каньона Зайон** (англ. Zion Canyon map) — квестовый предмет *Honest Hearts*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Будучи квестовым предметом, карта не может быть удалена из инвентаря Курьера. Использовать её никак нельзя и, хотя это карта каньона Зайон, она не добавляет в пип-бой локаций, которые не были найдены Курьером. Взяв карту, Курьер сможет вернуться на пустошь Мохаве через южный проход.

## Местонахождение

- Карта появляется в разделе «Разное» инвентаря Курьера по окончании основной сюжетной линии дополнения
*Honest Hearts*. - Если был начат квест «Хаос в Зайоне», карта может быть найдена в лагере Скорбящих. Она находится в небольшом глиняном горшке, принадлежащем Дэниэлу, возле соломенной подстилки чуть севернее пещеры Белой Птицы.

## Появление

*Карта каньона Зайон* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.
Кимберли

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Кимберли** (англ. Kimberly) — имя некоторых персонажей и реальных людей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*.

## Персонажи

- Кимберли Уиз — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*, кандидатка в Смотрители Убежища 114.
Джоанна Штраусер

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джоанна. |



**Джоанна Штраусер** (англ. Joanne Strausser) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 3*.

## Описание

Сотрудница корпорации «Волт-Тек» до войны, работавшая в должности руководителя отдела по связям с общественностью в городе Вашингтоне. Сделала заявление для пресс-релиза компании «Хьюбрис Комикс», которая, по договорённости с «Волт-Тек», намеревалась ввести в комикс «Скованные адской цепью» нового персонажа — маскота «Волт-Тек» Волт-Боя. Первый выпуск новой серии комикса планировался перед Рождеством 2077 года.

## Появление

*Джоанна Штраусер* упоминается только в *Fallout 3*.
Директор Барники

Роль
Упоминаемый персонаж

Организация
Управление музеями

Директор Барники (англ. Barnicky ) — упоминаемый персонаж Broken Steel , дополнения к Fallout 3 .

Описание [ ]
Упоминание о Барники можно обнаружить в рабочей станции сотрудника Далласа Брайса , установленной в здании Управления музеями .

Согласно записям в терминале, Барники четыре раза отвечал отказом на запросы доктора Джиллиан Тэйлор о начале строительства нового резервуара для выставки китов, содержащихся в Национальном аквариуме Вашингтона , так как средств хватало только на содержание текущей экспозиции. В конце концов он договорился о переводе как китов, так и самой Тэйлор в Сан-Франциско , Аквариум которого согласился построить резервуар бо́льших размеров и обзорную площадку для выставки.

Появление [ ]
Директор Барники упоминается только в дополнении к Fallout 3 — Broken Steel .


Достижения Смерть с небес · Плата за электричество · Кто смел, тот побеждает · Дьявол · Истинный смертный · Мессия Локации База ВВС Адамс (Фабрика , Адамс — контрольная башня , Выход — База ВВС Адамс , Мобильная база , Платформа запуска , Пункт управления спутником , Ретрансляционная станция , Фабрика , Хранилище ) · «Электроснабжение» Хэнка · Мемориал Джефферсона (Музей Джефферсона и м-н сувениров , Подвал Мемориала , Ротонда Мемориала Джефферсона ) · Оружейная Цитадели · Монастырь Вечного Света · Здание Управления музеями · «Силовые установки» Олни (Олд-Олни — подземные помещения , Олд-Олни — комплекс Уилсона ) · Президентская ветка метро (Президентская ветка — подэтаж ) · Спутниковая станция-ретранслятор (Автомобильный туннель Роклэнд , Служебные помещения «СатКом» ) · Белый Дом — площадь Test Water Quest (вырезано) · Test Tony (вырезано) · Traps Warehouse (вырезано) · Оружие «Магнум» Каллахана · Разрядный молот (вырезано) · Grenade Launcher (вырезано) · Тяжёлый инсинератор · Lightning Gun (вырезано) · Гатлинг-лазер повышенной точности · Скорострельный огнемёт · «Поджигатель » · Пушка «Тесла» · Tesla Cannon (вырезано) · Трёхлучевая лазерная винтовка · Лазерный пистолет полковника Отема Броня и одежда Пижама «Ночное бдение» · Шлем композитной брони разведчика · Броня Анклава «Геенна» · Лабораторный халат · Боевая броня Шурупа · Очки Шурупа · Полицейская фуражка · Резонансная броня «Тесла» (вырезано) · Парик Предметы Лечебная вода · Свежая вода · Устройство контроля над когтем смерти · Святая вода · Главный предохранитель · ID-карта сотрудника Сената · Образец крови супермутанта · Трансформатор Тесла
Дневник Шерил

«**Дневник Шерил**» (англ. Cheryl’s journal) — заметка *Fallout 76*.

## Описание

Запись в дневнике миссис Шерил Беннетт-Оруэлл, сделанная ею в октябре 2077 года, за несколько дней до начала войны.

## Содержание

— 14 октября 2077 года —


Сегодня Иэн отправился в Чарлстон просить ещё один кредит. Банк снова отказал ему. Не знаю, что мы теперь будем делать.


Мы знали, что в этом году у нас могут быть проблемы, но я сомневаюсь, что мы сможем собрать с деревьев хотя бы три тонны. Эти масляные ловушки не слишком помогают от моли, а мы не можем позволить себе купить достаточно инсектицида без серьёзной помощи извне.


Даже не знаю, откуда нам взять столько денег. В любом случае, осенний урожай почти пропал.

## Местонахождение

Сады Оруэллов — на комоде второго этажа жилого помещения.

## Появление

Заметка *«Дневник Шерил»* появляется только в *Fallout 76*.
Дом-чайник

**Дом-чайник** (англ. House Teapot) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Керамический заварочный чайник в виде дома. Является источником компонентов для модификации и крафтинга.

## Использование

При разборе даёт 2 единицы керамики.

## Местонахождение

- Гельвеция (4 шт.)
- Гигантский чайник (2 шт.)
- Гольф-клуб Уайтспринга (2 шт.)
- Курорт «Уайтспринг» — в окрестностях и внутри локации (5 шт.).
- Необыкновенные пещеры
- Особняк Риверсайд
- Уэлч — в доме Эвана.
- Форт Прикетта
- Хижина на скале
- Школа Ватоги

## Появление

*Дом-чайник* появляется только в *Fallout 76*.
Дробовик (Fallout Shelter)

Дробовик появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Подойдите поближе и поприветствуйте врага… картечьюОписание в игре


**Дробовик** (англ. Shotgun) — редкое оружие *Fallout Shelter*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Варианты

### Сравнительные характеристики

Ржавый дробовик | 9 | 100 | Редкое |

Дробовик
|
9—10 | 100 | Редкое |

Улучшенный дробовик | 9—11 | 100 | Редкое |

Усиленный дробовик | 9—12 | 100 | Редкое |

Двуствольный дробовик | 9—13 | 100 | Редкое |

«Фермерская дочь» | 9—14 | 500 | Легендарное |


## Изготовление

Оружие может быть изготовлено[1] на оружейной фабрике или заводе. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Выносливость».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Глобус (3) Изолента (3) | Оружейная мастерская (2 уровень) Крышки: 250 | Дробовик (1) |


## Местонахождение

- Может быть найдено в Пустоши;
- Может быть найдено на заданиях;
- В ланчбоксах;
- Может быть создано в оружейной мастерской.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Создание доступно без чертежа, сразу после улучшения мастерской до оружейной фабрики.
Жаклин (Fallout 76)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Жаклин. |


Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения, сославшись на источники. См. также: список статей к доработке |


**Жаклин** (англ. Jacquelyn) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Незадолго до Великой войны Жаклин вместе с профессором Майклом Блейком изучал местные ориентиры, в частности петроглифы Хорс-Крик. Местное произведение искусства было создано древними жителями, и их создание не имело реального эквивалента среди старых европейских рун или существующих петроглифов коренных американцев в Западной Вирджинии.