IiSafe.msg

**IiSafe.msg** — файл диалога в *Fallout 2*, появляющегося при использовании сейфа в лагере налётчиков.

# 0. LOOK

{100}{}{Вы видите большой чёрный железный сейф.}

{101}{}{Вы видите чёрную квадратную штуку с большим носом.}


# 2. EXAMINE SAFE, CLOSED (WTG, 10)

{200}{}{Вы видите большую квадратную штуку из чёрного металла с носом спереди.}

{201}{}{Вы видите большой чёрный железный сейф, слишком тяжёлый, чтобы его можно было поднять. Спереди у него кодовый замок.}

{202}{}{Алё ящик, моя }

{203}{}{ Твоя кто?}

{204}{}{Покрутить у штуки нос.}

{205}{}{Оставить штуку в покое.}

{206}{}{Хмммм. Может быть, номера на этих трёх солдатских жетонах подскажут код…}

{207}{}{Покрутить колёсико, прислушиваясь к щелчкам.}

{208}{}{Покрутить колёсико наугад.}

{209}{}{Проверить сейф на предмет ловушек.}

{210}{}{Оставить сейф в покое.}


# 3. SAFE IS OPEN (WTG, 2, 4, 5, 6, 7, 8)

{220}{}{Звучный ЩЁЛК-ДЗЫНЬ, и сейф отпирается.}

{221}{}{Сейф отперт.}

{222}{}{Нос вертится у вас в руке! Похоже, если его как следует покрутить, можно будет открыть лицо и посмотреть, что у штуки внутри.}

{223}{}{Похоже, эту большую квадратную железяку можно открыть.}

{224}{}{Открыть лицо.}

{225}{}{Оставить штуку в покое.}

{226}{}{Обчистить сейф.}

{227}{}{Оставить сейф в покое.}


# 4. TRAPS, SUCCESS . . . ? (2, 6)

{235}{}{Внимательно осмотрев сейф, вы обнаруживаете чёрный проводочек, уходящий куда-то в пыль позади сейфа. Смахнув пыль, вы видите, что запальный шнур ведёт к динамиту с часовым механизмом.}

{236}{}{Хмммм. Может быть, номера на трёх солдатских жетонах подскажут код…}

{237}{}{Попытаться обезвредить ловушку.}

{238}{}{Оставить сейф в покое.}


# 5. CLICKING (2, 5, 6, 8)

{250}{}{Вы медленно вертите диск минут пять, но ничего не происходит.}

{251}{}{Хмммм. Может быть, номера на этих трех солдатских жетонах подскажут код…}

{252}{}{Покрутить колёсико, прислушиваясь к щелчкам.}

{253}{}{Покрутить колёсико наугад.}

{254}{}{Оставить сейф в покое.}


# 6. TRAPS . . . ? (2, 6)

{275}{}{Вы не нашли никаких ловушек на сейфе.}

{276}{}{Хмммм. Может быть, номера на трёх солдатских жетонах подскажут код…}

{277}{}{Покрутить колёсико, прислушиваясь к щелчкам.}

{278}{}{Покрутить колёсико наугад.}

{279}{}{Снова обследовать сейф на предмет ловушек.}

{280}{}{Оставить сейф в покое.}


# 7. SPIN RANDOM, SUCCEED (2, 5, 6, 8, 9)

{290}{}{Вы поворачиваете ручку… неожиданно раздаётся ЩЁЛК-ДЗЫНЬ, и сейф отпирается!}

{291}{}{Вы наугад вертите диск, и неожиданно один из номеров чуть застревает… ЩЁЛК-ДЗЫНЬ. Сейф отперт!}

{292}{}{Алё? Алёёё? Есть кто дома?}

{293}{}{Хватит, брось бяку.}

{294}{}{Ага, мне вот так везёт…}


# 8. SPIN RANDOM, FAIL (2, 5, 6, 8, 9)

{305}{}{Вы поворачиваете ручку, но крошечная дверка не открывается!}

{306}{}{Вы крутите диск в течение нескольких минут, но ничего не происходит.}

{307}{}{Алёёёёё? Алёё, ящик…}

{308}{}{Крутить нос дальше.}

{309}{}{Оставить штуку в покое.}

{310}{}{Хмммм. Может быть, номера на этих трёх солдатских жетонах подскажут код…}

{311}{}{Покрутить колёсико, прислушиваясь к щелчкам.}

{312}{}{Наугад вертеть диск дальше.}

{313}{}{Оставить сейф в покое.}


# 9. HELLO? (2, 8, 9)

{320}{}{Штука не отвечает.}

{321}{}{Чёрный квадратный ящик, похоже, отказывается с вами разговаривать.}

{322}{}{Железный ящик не обращает на вас внимания.}

{323}{}{Привеееет? Моя }

{324}{}{ Твоя хто?}

{325}{}{Покрутить у штуки нос.}

{326}{}{Оставить штуку в покое.}


# 10. TRAP DISARMED . . . ? (4)

{340}{}{С хирургической точностью вы обезвреживаете запал и вытаскиваете динамит из пыли. Ловушка обезврежена.}

{341}{}{Теперь взломаем сейф…}

{342}{}{Оставить сейф в покое.}


# During Combat

{343}{}{У вас нет времени взламывать сейф в разгар боя.}


# Safe opening Message

{344}{}{Вы взломали сейф налётчиков.}