Патч 1.0.4.13 для Fallout 76

Очередное обновление *Fallout 76* исправляет множество ошибок, связанных со способностями, оружием, изготовлением предметов и многим другим. Ниже приведен полный список всего, что вошло в это обновление.

### Версия обновления

Это обновление для консолей занимает около 4 ГБ, а для ПК — около 500 MB.

– ПК: 1.0.4.13

- PS4: 1.0.4.13
- Xbox: 1.0.4.14

## ПК: 1.0.4.13

### Общие изменения

— **Силовая броня**: теперь ее свет стал ярче.

— **Производительность**: улучшена производительность внутриигровых элементов.

— **Стабильность**: дополнительно повышена стабильность клиентской и серверной частей Fallout 76.


### Баланс

— **Модификация «Заряжающиеся стволы»** еще больше увеличивает урон, который наносит гатлинг-лазер.

— **Светящиеся**: при убийстве светящихся игрок больше не получает по ошибке большое количество опыта. **Примечание разработчиков**: раньше при убийстве светящихся игроки получали столько же опыта, сколько и при убийстве большого босса, что в сочетании с радиоактивными зонами позволяло им получать слишком большую выгоду.

— **Изготовление предметов**: теперь генераторы будут создавать меньше ядерных блоков.

— **Изготовление предметов**: чтобы изготовить здания мастерских, требующие сталь, дерево или пластмассу, теперь требуется по 2 единицы каждого типа.

— **Шпильки**: вес шпилек уменьшен с 0,1 до 0,001.

### Общение

— **Команды**: теперь игроки получают уведомление «Игроки, находящиеся в Убежище 76, не могут объединиться в команду», если приглашение было отправлено другу, который еще не вышел из Убежища 76.

### Системы

— **PvP**: открытие запертых ящиков, принадлежащих другому игроку, теперь будет считаться PvP-действием.

## Исправленные ошибки

### Стабильность и производительность

— **Производительность [Xbox One]**: взрывы терминалов ядра центрального компьютера больше не будут снижать производительность.

— **«Бесконечная загрузка» [ПК]**: исправлена неполадка, из-за которой попытка подключиться к серверу на ПК иногда вызывала экран «бесконечной загрузки».

— **Критическая ошибка**: исправлена неполадка, при которой игра вылетала, когда игрок открывал пип-бой.

— **Производительность**: улучшена производительность клиента при взрыве ядерного заряда.

— **Производительность**: устранена неполадка, вызывавшая зависание фонового изображения при чтении заметок.

— **Производительность**: повышена производительность в местах со множеством статуй горелых.

### Общие изменения

— **Системы**: исправлена неполадка, в результате которой предметы могли дублироваться.

— **Управление [ПК]**: возврат к первоначальным настройкам управления больше не выводит из строя большую часть команд взаимодействия.

— **Управление [ПК]**: исправлена неполадка, из-за которой элементы управления в меню настроек не обновлялись при подключении/отключении игрового контроллера.

— **Системы**: исправлена неполадка, из-за которой модификации брони могли уменьшать значение максимального груза ниже заданного уровня.

— **Системы**: радиационное заражение больше не будет полностью исчезать после нескольких смертей подряд.

— **Системы**: решена проблема, из-за которой игроки после быстрого перемещения оказывались внутри текстуры.

— **Системы**: если ударить по врагу прикладом гвоздемета или арбалетом, в инвентарь врага больше не добавляются снаряды.

### Графика

— **Анимация**: теперь при перезарядке карабина с рычажным затвором отображается верное количество патронов.

— **Эффекты**: после поедания ягодных ментатов вокруг игроков и существ образуется фиолетовая светящаяся аура.

### C.A.M.P., мастерские и изготовление предметов

— **Изготовление предметов**: защитное волокно теперь требуется для изготовления брони 25-го уровня и выше.

— **Ремонт**: количество компонентов, необходимых для ремонта брони и оружия среднего и высокого уровня, уменьшено (не более, чем на 20 %). **Примечание разработчиков**: стоимость ремонта довольно высока, и с ростом уровня только увеличивается. Мы решили снизить ее для высоких уровней.

— **Изготовление предметов**: теперь защитное волокно требуется для брони не ниже 25-го уровня (ранее — не ниже 20-го).

— **Изготовление предметов**: теперь для изготовления груза кислоты требуется 15 ед. кислоты.

— **Изготовление предметов**: теперь игроки, которые правильно использовали карты способности, могут изготовлять антибиотики и лекарства (Дикий рубеж).

— **Изготовление предметов**: «Застывшая масса» больше не будет утилизироваться при выборе действия «Разобрать весь хлам».

— **Ремонт**: снижена общая стоимость ремонта для брони и оружия.

— **Изготовление предметов**: теперь защитное волокно требуется для починки брони 25-го уровня и выше (ранее — 20-го уровня и выше).

— **Мастерские**: исправлены ошибки, из-за которых в ряде мастерских из-под земли появлялись враги, мешавшие их захватить. Относится к мастерским в следующих местах: свалка Чарлстона, домики у озера и ферма «Солнечные луга».

— **Мастерские**: исправлена ошибка, из-за которой при закрытии меню мастерской предметы в мастерской оставались парить в воздухе.

— **Мастерские**: уничтожение кормушки с сеном и коллектора удобрений больше не помешает игрокам их отремонтировать.

— **C.A.M.P./Мастерские**: при размещении верстаков для силовой брони на фундаменте они больше не появляются на полу или на потолке.

— **C.A.M.P./Мастерские**: исправлена ошибка, из-за которой на экране появлялось сообщение «Не поддерживается» при попытке установить под крышей короткий или длинный столб.

— **Чертежи**: исправлена ошибка, из-за которой при хранении чертежей не учитывалась стоимость проводов.

— **Изготовление предметов**: исправлена ошибка, в результате которой определенные предметы невозможно было разобрать через вкладку «Сохраненные».

— **Мастерские**: исправлена ошибка, из-за которой сохраненные предметы, полученные при захвате общественной мастерской, больше нельзя было разместить.

— **Изготовление предметов**: исправлена ошибка отображения разборки в меню изготовления предметов.

— **Изготовление предметов**: исправлена ошибка, из-за которой для модификаций требовалось меньше стали, чем отображалось в меню изготовления предметов.

— **Изготовление предметов**: исправлена ошибка, из-за которой в меню изготовления предметов отображалось неверное количество хлама.

### Испытания

— **Ежедневные испытания**: исправлено несколько ежедневных испытаний, которые не всегда предлагались игрокам. **Примечание разработчиков**: это испытания «Собрать дикие цветы», «Собрать урожай мутафруктов» и «Собрать дикие растения и грибы».

— **Ежедневное испытание**: исправлена ошибка, из-за которой часть диких цветов не учитывалась в ежедневном испытании «Собрать дикие цветы».

— **Еженедельное испытание**: исправлена ошибка, из-за которой еженедельное испытание «Завершить задания и события в составе группы ночью» работало только днем и учитывало только события. Теперь оно будет учитывать задания и события, завершенные ночью.

— **Еженедельное испытание**: изменено описание еженедельного испытания. Теперь в нем указано верное направление.

— **Дополнительное испытание**: исправлена ошибка, не позволявшая завершить некоторые испытания, связанные с фоторежимом.

— **Дополнительное испытание**: исправлена ошибка, не позволявшая завершить некоторые испытания, связанные с пупсом.

— **Дополнительное испытание**: исправлена ошибка, из-за которой испытание ошибочно помечалось как выполненное.
— Пожизненные испытания: исправлена ошибка, из-за которой после выхода из игры сбрасывался прогресс некоторых пожизненных испытаний.

### Противники

— **Роботы**: исправлена ошибка, из-за которой роботы в Уайтспринге возрождались слишком часто.

— **Горелые**: исправлена ошибка, из-за которой способность «Говорящий с Пустошью» могла воздействовать на горелых. **Примечание разработчиков**: способность «Говорящий с Пустошью» больше нельзя использовать для усмирения горелых.

— **Горелые**: выстрел горелым в ногу больше не будет ломать их оружие (из-за этого они были вынуждены не атаковать игрока).

— **Горелые**: исправлена ошибка, из-за которой оружие горелых становилось невидимым или некорректно отображало выстрелы.

— **Горелые**: исправлена ошибка, из-за которой в руках убитого горелого появлялись парящие обломки и разобранное оружие.

### Предметы

— **Оружие**: исправлена ошибка, из-за которой плазменное оружие, огнеметы и их модификации, а также оружие с разрывными пулями не наносило урон другим игрокам и существам.

— **Броня**: исправлена ошибка, из-за которой игроки, сняв силовую броню, иногда выглядели растянутыми и не могли надеть ее обратно.

— **Броня**: исправлен ряд ошибок, из-за которых игроки не могли снять силовую броню и иногда теряли доступ к пип-бою.

— **Оружие**: исправлена ошибка, из-за которой карабин Гаусса не определялся как карабин. Теперь к нему применимы все способности, связанные с карабинами.

— **Автоматы по продаже боеприпасов**: исправлена ошибка, из-за которой некоторые автоматы по продаже боеприпасов продавали только компоненты для ремонта.

— **Оружие**: теперь при убийстве врага может выпасть легендарный охотничий карабин.

— **Оружие**: исправлена ошибка, из-за которой при разборке посоха можно было получить столько же материалов, сколько требуется для его изготовления.

— **Броня**: исправлена ошибка, из-за которой нагрудники с карманами после повторного входа в игру сбрасывали максимальный груз игрока до базового значения.

— **Броня**: исправлена ошибка, из-за которой игроки могли сбросить нерабочее шасси после снятия силовой брони.

— **Журнал**: прочтение 6-го выпуска журнала «Жизнь скаута» теперь правильно замедляет разрядку эффектов пищи и воды.

— **Оружие**: гранатомет M79 теперь считается в работе способностей взрывчатым оружием, а не дробовиком.

— **Ядерные блоки**: исправлена ошибка, из-за которой генераторы ядерных блоков производили блоки медленнее, чем задумывалось. Теперь они снова производят 8 блоков в час.

— **Журнал**: теперь 2-й выпуск журнала «Жизнь в глуши» корректно усиливает урон от томагавков.

— **Яйца болотника**: при сборе яиц болотника у игрока больше не окажется два отдельных яйца.

— **Оружие**: модификации боевого карабина с автоматическим ресивером теперь корректно получают бонусы способностей, связанные с автоматами.

— **Оружие**: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог выбрать несколько видов оружия сразу.

— **Оружие**: эффект модификации вампирского оружия теперь работает только при попадании в живых противников, как и задумывалось.

— **Броня**: исправлена ошибка, из-за которой элементы силовой брони отображались поверх выбранных ранее элементов.

— **Системы**: если атаковать врага с помощью определенных видов оружия, в инвентарь врага больше не добавляются снаряды.

— **Броня**: ядерные блоки больше не восстанавливают заряд после перемещения в другой мир.

### Задания и события

— **«Забрать сброшенный груз»**: теперь во время события «Забрать сброшенный груз» будет извлекаться голозапись, принадлежащая игроку, который запросил сброс груза.

— **Задание**: теперь награду за ежедневное задание, связанное с ракетной шахтой, можно получить только один раз за день.

— **«Точка невозврата»**: исправлена ошибка в задании «Точка невозврата», из-за которой звукогенератор уже был починен, и игрок не мог завершить задание. Теперь, если в начале события звукогенератор уже починен, событие просто перейдет к следующей стадии.

— **«Блюз вербовщика»**: исправлена ошибка в задаче «Найти почтовую макулатуру», не позволявшая завершить задание игрокам, которые перешли из одного мира в другой.

— **«Добавка»**: теперь после завершения задания «Добавка» будут доступны следующие метки на карте: Слокам Джо, шахта «Гоули», депо Моргантауна и аэропорт Моргантауна.

### Способности

— **«Всю ночь»**: после использования способности «Всю ночь» вы будете меньше хотеть есть и пить по ночам.

— **«Форсаж»** теперь корректно увеличивает шанс критической атаки.

— **«Хирург-шарлатан»**: вы больше не сможете воскрешать враждебно настроенных игроков.

— **«Толпа странных»**: теперь эффекты корректно действуют на нескольких соратников (как с мутациями, так и без них).

— **«Отражатель»**: исправлена ошибка, из-за которой каждый уровень способности удваивал сопротивляемость энергии, вместо того чтобы прибавлять 20 ед., как указано в описании карты способности.

— **«Огнеупорный»**: урон от взрывов и атак огнем снижается на 15 % за каждый уровень способности.

— **«Веселый турист»** : теперь способность работает корректно независимо от того, находится ли игрок внутри или снаружи C.A.M.P., если условия способности обновляются.

— **«Награда мясника»**: исправлена ошибка, позволявшая способности срабатывать повторно на уже осмотренном существе.

— **«Домосед»**: теперь работает корректно, когда игрок находится в захваченной общественной мастерской.

— **«Тусовщик»**: накладывает на игрока активный эффект опьянения.

### PVP

— **Команды**: игроки, состоящие в одной команде, больше не могут нечестным образом заблокировать атакующего игрока, когда тот пытается захватить мастерскую. Ваш соратник и атакующий игрок перейдут в режим PVP.

— **Турели**: теперь турели в мастерских будут атаковать игроков, с которыми сражается владелец мастерской.

### Общение

— **Системы**: теперь блокировка игрока также заглушит его и в голосовом чате.

— **Обмен**: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог увидеть инвентарь другого игрока, прежде чем успевал ответить на приглашение к обмену.

— **Обмен**: больше нельзя совершить обмен, пока запрашиваемый игрок не даст на него согласие.

— **Обмен**: исправлена ошибка, в результате которой после совершения обмена с другим игроком появлялось пустое меню переноса тайника.

— **Обмен**: стимуляторы, которые ничего не стоят, в меню обмена будут сопровождаться действием «использовать», а не «принять».

— **Обмен**: устранена уязвимость, позволявшая игрокам совершать взаимный обмен, который превышает предел стоимость в 5000 крышек.

### Звук

— **Чат**: исправлена ошибка, из-за которой голосовой чат иногда работал некорректно после выхода из Атомной лавки.

— **Атомная лавка**: исправлена ошибка, из-за которой у части товаров Атомной лавки отсутствовали звуковые эффекты.

— **Атомная лавка**: теперь звуковые эффекты «Машущего Санты» будут воспроизводиться только в режиме «вкл».

### Интерфейс

— **Общее**: игроки больше не будут видеть всплывающее сообщение Атомной лавки после первого возрождения.

— **Разрешение [ПК]**: окно открытия набора способностей теперь занимает весь экран монитора с соотношением сторон 21:9.

— **Атомная лавка**: теперь при отключении Атомной лавки игроки, которые в ней находятся, получат уведомление и будут перенаправлены в главное меню.

— **Угол обзора [ПК]**: решена проблема с некорректным масштабированием оружия с оптическим прицелом при изменении стандартных настроек угла обзора.

— **PvP**: исправлена ошибка, из-за которой приглашение в PVP появлялось несколько раз подряд, хотя эти игроки уже сражались друг с другом.