Патч 1.3.2.10 для Fallout 76

## FALLOUT 76: Подробности обновления 20 от 30 июня 2020 года

Вместе с обновлением 20 в игре появится «Легендарная гонка» — первый сезон нашей новой системы развития и наград. Кроме того, обновление включает исправления ошибок и улучшения, а также систему публичных команд, благодаря которой находить единомышленников для совместной игры станет как никогда просто. Подробности читайте ниже.

## Краткое описание обновления

- Сезоны: зарабатывайте очки
*S.C.O.R.E.*, повышайте свой уровень сезона и получайте ценные награды благодаря новой системе развития, которая кардинально изменит систему испытаний. - «Легендарная гонка»: первый 10-недельный сезон стартует уже сегодня! Доберитесь до финиша быстрее злобного доктора Зорбо, попутно зарабатывая уникальные косметические предметы, различные виды игровой валюты и многое другое.
- Публичные команды: с помощью социального меню вы сможете без труда отыскивать, присоединяться и создавать публичные команды. Находите единомышленников и получайте уникальные командные усиления.

## Версия обновления

Ниже приведены версии и размер сегодняшнего обновления для различных платформ:

- ПК (Bethesda.net): 1.3.2.10 (4,0 ГБ)
- ПК (Steam): 1.3.2.10 (4,3 ГБ)
- PS4: 1.3.2.9 (11,2 ГБ)
- Xbox: 1.3.2.9 (11,6 ГБ)

## Сезоны: зарабатывайте очки S.C.O.R.E, повышайте свой уровень сезона и получайте ценные награды!

Вместе с обновлением 20 в игре появятся сезоны — новая система прогресса, привязанная к учетной записи, которая заменяет собой систему испытаний и позволяет зарабатывать множество игровых наград! Первый сезон — «Легендарная гонка» — будет доступен для всех совершенно бесплатно сразу выхода обновления.

Если вам интересно, как работают сезоны и «Легендарная гонка», читайте свежий выпуск «Вестей из Убежища» или посетите страницу сезонов на сайте *Fallout.com*.

### Гонка среди звёзд

- Мы добавили в главное меню кнопку «Легендарная гонка». Она позволит вам перейти на экран первого сезона, где вы сможете отслеживать свой прогресс и просматривать награды.
- Экран «Легендарной гонки» оформлен в виде настольной игры «Капитан Космос». Вам предстоит принять участие в космической гонке и попытаться опередить злобного Доктора Зорбо.
- Ваш прогресс представлен фигуркой космического корабля на игровом поле. Сможете ли вы добраться до финиша быстрее Доктора Зорбо? На всё про всё у вас будет 10 недель!

- Вы начнете легендарную гонку на 1-м уровне. Чтобы продвигаться по игровому полю, зарабатывайте очки
*S.C.O.R.E*. Для этого вы можете выполнять ежедневные и еженедельные испытания, участвовать в публичных событиях или, например, просто повышать уровень своего персонажа.- С каждым новым уровнем сезона вы будете получать уникальные награды, например броню, предметы для
*C.A.M.P.*, облики оружия, окраски силовой брони, расходные предметы, наборы карт способностей, а также различные виды игровой валюты (атомы, сертификаты, крышки или золотые слитки)! - Первый сезон включает сто уровней и более сорока новых косметических предметов.
- Порядок клеток на игровом поле будет для всех игроков одинаковым, как и награды в каждой из них.

- С каждым новым уровнем сезона вы будете получать уникальные награды, например броню, предметы для
- Через две недели после начала легендарной гонки вы получите возможность покупать уровни сезона за 150 атомов каждый и получать положенные за их разблокировку награды.
**Обратите внимание:**каждый уровень покупается отдельно и по порядку.


### Проходите новые испытания

- Ежедневные и еженедельные испытания были кардинально изменены.
- Теперь вместо атомов за выполнение ежедневных и еженедельных испытаний начисляются очки
*S.C.O.R.E.*, и это — основной способ прогресса в сезоне. - За выполнение ежедневных и еженедельных испытаний
*Nuclear Winter*также выдаются очки*S.C.O.R.E.*вдобавок к другим наградам. - Ежедневные и еженедельные испытания стали проще и понятнее.
- Мы также изменили количество ежедневных и еженедельных испытаний, чтобы вы всегда были в курсе того, чего и сколько вас ожидает.

- Теперь вместо атомов за выполнение ежедневных и еженедельных испытаний начисляются очки
- Вы можете перейти к ежедневным и еженедельным испытаниям с экрана «Легендарной гонки», когда находитесь в игровом мире.
- Если вы хотите отслеживать свой прогресс при выполнении определённых испытаний, добавьте их к указателю в меню испытаний.

- Пожизненные испытания, такие как испытания персонажа, социальные и мировые испытания, остались без изменений. Вы по-прежнему можете получать атомы за их выполнение в том же количестве, что и раньше.

### Получите свои призы

- После получения уровня сезона вы можете забрать награды на соответствующей клетке игрового поля.
- Расходные предметы (например наборы для разборки) и игровая валюта (например крышки) будут доступны только для одного персонажа. Перед получением таких наград убедитесь, что у вас выбран нужный персонаж.
- Уровни привязаны к вашей учетной записи, и награды за них можно получить только один раз за сезон.

- О разблокируемых наградах «Легендарной гонки», включая ланчбоксы и преобразователь боеприпасов, читайте в нашей статье «В преддверии первого сезона» на сайте
*Fallout.com*.

## Публичные команды

Новая система публичных команд, среди прочего включающая уникальные командные усиления, позволяет без труда находить единомышленников, чтобы вместе с ними выполнять задания или заниматься другими делами.

### Присоединяйтесь к публичной команде!

- В социальном меню появилась новая вкладка «Публичные команды», где вы можете просмотреть все команды в вашем мире, присоединиться к одной из них или создать собственную.
- У каждой публичной команды есть своя цель, которую устанавливает лидер команды, например исследование Аппалачии или завершение событий. Это поможет вам быстро найти единомышленников.
- В публичной команде может быть до четырёх игроков, и вы можете присоединиться к любой группе, если в ней есть свободные места. Для этого достаточно щёлкнуть по понравившейся вам команде из списка.

- Вы можете узнать местоположение текущих публичных команд и присоединиться к ним, открыв карту.
- Лидеры команд отмечены особыми значками, при наведении на которые можно узнать цель команды. Щёлкните по значку, чтобы увидеть дополнительную информацию о команде или присоединиться к ней.


### Создайте свою команду

- Чтобы создать свою публичную команду, щелкните по кнопке «Создать новую команду» на вкладке «Публичные команды» в социальном меню.
- Затем выберите цель команды. В настоящее время доступно шесть целей: охота, отыгрыш роли, события, исследование, строительство и обычная игра.
- После выбора цели все игроки в вашем текущем мире получат уведомление о создании публичной команды.
- Уведомление не будет отображено для игроков, которых вы заблокировали, и наоборот.

- В мире могут сосуществовать несколько команд с одинаковыми целями, и вы можете выбрать любую цель для своей команды.
- Лидер команды может в любое время изменить цель команды через социальное меню.
- Вы можете исключить или заблокировать любого игрока вашей команды.

- Вы также можете объединяться с друзьями или другими игроками в закрытые команды, которые можно в любое время сделать публичными через социальное меню.
**Обратите внимание:**команды, созданные через главное меню или путем прямого приглашения игроков, будут по умолчанию закрытыми.


### Цели команд и связи

- Во время игры в составе публичной команды вы будете получать небольшие уникальные усиления, зависящие от текущей цели команды.
- Со временем между игроками вашей команды будут формироваться связи. Чем больше связей между соратниками, тем значительнее уникальное усиление команды.
- Ниже вы можете ознакомиться со списком текущих целей публичных команд и всеми усилениями:
**Охота:**+25% к опыту за убийства легендарных существ (+100%, если в команде сформированы все связи).**Отыгрыш роли:**+1 к харизме (+4, если в команде сформированы все связи).**События:**+25% к опыту за завершение событий (+100%, если в команде сформированы все связи).**Исследование:**+1 к выносливости (+4, если в команде сформированы все связи).**Строительство:**+1 к интеллекту (+4, если в команде сформированы все связи).**Обычная игра:**+1 к удаче (+4, если в команде сформированы все связи).


Вот еще несколько советов по игре в составе публичной команды:

- Ваши соратники, скорее всего, будут сосредоточены на текущей цели команды. Выбирайте команду, которая соответствует вашим интересам, или создайте свою, если не нашли ничего подходящего.
- Вы и ваши соратники не сможете заниматься строительством в
*C.A.M.P.*соратников. Однако это по-прежнему можно делать в обычных закрытых командах. - Если вы попытаетесь взломать закрытые двери или контейнеры соратников, вы будете объявлены в розыск.

Подробности системы публичных команд читайте в нашей статье на сайте *Fallout.com*.

## Изменения дизайна

**Командное PvP:**мы изменили правила командного PvP для закрытых и для публичных команд, чтобы член команды, вступивший в бой с игроком, не состоящим в группе, больше не вовлекал в схватку соратников.- Чтобы присоединиться к PvP-сражению, каждый соратник должен будет сам вступить в схватку с чужаком.
- Это поможет предотвратить принуждение игроков к бою, в который они и не думали ввязываться.


## Звук

**Музыка:**в Атомную лавку добавлена внеземная музыка — специально для легендарной гонки.

## Интерфейс

**Значки:**основываясь на ваших отзывах, мы добавили на карту и в компас уникальный значок в виде крота-шахтёра, показывающий местоположение Поставщицы.**Карта:**метки соратников на карте стали большими и анимированными, чтобы их было легче увидеть. Кроме того, имя и значок соратника теперь появляются на карте только при наведении на его метку.**Настройки:**громкость голосового чата теперь можно настроить независимо от общей громкости.- Это должно исправить проблему, из-за которой игроки плохо слышали других игроков при использовании голосового чата. Общая громкость будет и дальше регулировать все настройки громкости, за исключением громкости голосового чата.


## Исправленные ошибки

### Графика и анимация

**Анимация:**исправлена анимация водяной мельницы в деревенском стиле.**Анимация:**исправлена боевая анимация облика «Стэнли» для топора Грогнака при игре с видом от третьего лица.**Анимация:**исправлена ошибка, из-за которой персонаж неправильно держал карабин Теслы после использования реактивного ранца брони секретной службы при игре с видом от третьего лица.**Графика:**при использовании шляп охотника за сокровищами и повстанца у персонажа больше не исчезают волосы на голове и на лице.**Графика:**исправлена ошибка, из-за которой схема экспериментального пип-боя отображалась в перевернутом виде при просмотре в меню.**Графика:**исправлена ошибка, из-за которой изображение облика «Стэнли» для топора Грогнака выходило за границы экрана при просмотре в меню.**Графика:**исправлена ошибка, из-за которой вместо изображения рюкзака-холодильника «Ликвидатор» появлялось изображение рюкзака «Ядер-кола» при просмотре в меню.**Графика:**нагрудник силовой брони рейнджера «Красная ракета» больше не проходит сквозь элементы силовой брони для рук.**Эффекты:**после уничтожения костра визуальные и звуковые эффекты прекращаются.

### C.A.M.P. и мастерские

**Ящики:**исправлена ошибка, из-за который было невозможно добавлять предметы в бродильные чаны, торговые автоматы, бочки, чаши для пунша и холодильники при максимальном бюджете*C.A.M.P.***Уязвимость:**устранена ошибка бюджета*C.A.M.P.*, связанная с цирковым фургончиком.**Зернохранилище:**исправлена ошибка, из-за который зернохранилище можно было разместить в воздухе.**Модификация:**при строительстве в*C.A.M.P.*соратника или мастерской функция «Заменить» в меню модификации больше не показывает предметы из Атомной лавки, предметы*Fallout 1st*и предметы, получаемые за золотые слитки, которые нельзя построить.**Ловушки с острыми шипами:**ловушки с острыми шипами больше нельзя ставить друг на друга.**Гаражная дверь «Красная ракета»:**исправлена ошибка, из-за которой гаражную дверь «Красная ракета» заменял некорректный предмет, с которым нельзя было взаимодействовать.**Амбар:**союзникам и коллектронам теперь легче входить и выходить из амбара.**Палатка для выживания:**свободная от строительства зона вокруг палатки для выживания теперь исчезает, когда владелец палатки выходит из игры или переходит в другой мир.**Турели:**исправлена ошибка, из-за которой турели, которые были уничтожены и восстановлены, начинали атаковать врагов с большой задержкой.**Обратите внимание:**турелям все еще нужно 2–3 секунды, чтобы навестись на цель и начать стрельбу.


### Испытания

**Общее:**исправлена ошибка, из-за которой ежедневные и еженедельные испытания могли выполняться автоматически.**Общение:**ферма Дэбни добавлена в испытание «Захватить разные мастерские».**Мир:**события «Страшные истории», «Свободный выгул» и «Проект «Рай» добавлены в испытание «Завершить различные события».**Мир:**событие «Битва, которой не было» убрано из испытания «Завершить различные события».**Мир:**задания «Важность общения», «Кадры решают все», «Заслуженная пенсия» и «Важное оборудование» добавлены в испытание «Выполнить различные ежедневные задания».

### Бой

**Уязвимость:**исправлена ошибка, из-за которой при определённых условиях игроки становились неуязвимы.**V.A.T.S.:**выстрелы из заряжающегося оружия (оружия Гаусса или лука) в режиме*V.A.T.S.*теперь корректно наносят пропорциональный заряду урон.

### Противники

**Зверожоги:**зверожоги больше не превращаются в кучку пепла или вязкую жижу после гибели.**Вендиго-колосс:**вендиго-колосс теперь имеет 10%-ный шанс появиться при бомбёжке одного из возможных мест его появления.

### Предметы

**Броня:**модификации теперь корректно применяются к элементам брони робота для рук.**Броня:**тёмную модификацию теперь можно применить ко всем типам брони.**Костюмы:**исправлена ошибка, связанная с изготовлением распрекрасного ковбойского костюма на верстаках для брони.**Лук:**уменьшена дальность стрельбы обычными стрелами из лука и композитного лука. Теперь она соответствует дальности стрельбы для всех остальных типов стрел.**Лук:**луки и арбалеты с модификацией «Плазма» теперь корректно наносят энергетический урон вдобавок к обычному.**Плазменный карабин:**теперь игроки узнают, как изготавливать ультрацитовые плазменные боеприпасы, после изучения схемы «Превосходный ресивер» для плазменного карабина.**Поддоспешники:**добавлено несколько схем модификаций для поддоспешника секретной службы, которые можно купить у Регза в Убежище 79 за золотые слитки.**Рюкзаки:**изображения рюкзаков, изготовленных до выхода 19-го обновления, теперь поворачиваются в нужную сторону при просмотре в меню.**Силовая броня:**модификацию «Реактивный ранец» для силовой брони теперь можно применить только на туловище ультрацитовой силовой брони.**Силовая броня:**исправлена ошибка, из-за которой при помещении ядерного блока в силовую броню экипированные элементы силовой брони могли исчезнуть с шасси.**Топор Грогнака:**топор Грогнака с обликом «Стэнли» теперь корректно появляется на оружейных верстаках.**Ягодные ментаты:**неигровые персонажи, связанные с заданием (например, Сол), теперь подсвечиваются корректно.**Ядерные мины:**радиация от ядерных мин больше не наносит урон друзьям и нейтральным игрокам.

### Мутации

**«Электрический заряд»:**мутация больше не срабатывает, если на вас напал игрок не при PvP.

### Неигровые персонажи

**Союзники:**исправлена ошибка, из-за которой Беккет мог не выдавать ежедневные задания после завершения его сюжетной линии.**Союзники:**исправлена ошибка, из-за которой рейдер-панк мог не выдавать новые ежедневные задания.**Союзники:**в сообщении, которое появляется при разборке радио рейдера-панка, теперь корректно указано, что будут сняты все экипированные предметы.**Кратер:**исправлена ошибка, из-за которой враги могли нападать на Акселя, Крида и Геолога в Кратере.**Геолог:**Геолог теперь не передвигается и всегда находится возле школьного автобуса в Кратере.**Смайли:**больше не принимает крышки от игроков, которые хотят купить золотые слитки после достижения лимита на их покупку.**Уорд:**теперь не передвигается и всегда находится за своим столом в Опоре.**Рен:**теперь не передвигается и всегда находится за своим терминалом в Кратере.

### Производительность и стабильность

**Стабильность клиента:**исправлена ошибка, которая могла привести к критическому сбою клиента при загрузке области с неигровыми персонажами.**Стабильность клиента:**исправлена ошибка, связанная со снаряжением пип-боя, которая могла привести к критическому сбою клиента.**Стабильность клиента:**исправлена ошибка режима*Nuclear Winter*, которая могла привести к критическому сбою клиента при попытке подключения к матчу, где не было свободных мест.**Стабильность сервера:**исправлена ошибка, которая могла привести к критическому сбою сервера при модификации экипированных предметов в рюкзаке.**Стабильность сервера:**исправлена ошибка, связанная с прокладкой маршрута, которая могла привести к критическому сбою сервера.**Стабильность сервера:**исправлена ошибка, которая могла привести к критическому сбою сервера при одновременном срабатывании нескольких эффектов взрыва.**Стабильность сервера:**исправлена ошибка, связанная со снарядами, которая могла привести к критическому сбою сервера.**Стабильность сервера:**исправлено несколько ошибок, которые могли привести к критическому сбою сервера во время игры.**Стабильность сервера:**исправлена ошибка, связанная с предметами, обладающими легендарными эффектами, которая могла привести к критическому сбою сервера.**Стабильность сервера:**исправлена ошибка, которая могла привести к критическому сбою сервера при завершении диалога с неигровым персонажем.**Стабильность сервера:**исправлена ошибка, которая могла привести к критическому сбою сервера при загрузке батареи.

### Способности

**«Каннибал»:**способность «Каннибал» теперь позволяет есть только людские трупы.**«Уступка»:**способность «Уступка» теперь корректно снижает цены у Герцогини в «Уэйуорде».**«Загадочный незнакомец»:**исправлена ошибка, из-за которой загадочный незнакомец мог не напасть.**Наборы карт способностей:**исправлена ошибка, из-за которой некоторые карты способностей не появлялись в наборах.

### Задания и события

**«Исчезнувшие боеприпасы»:**игроки, покинувшие область события, теперь корректно получают об этом уведомление и исключаются из события.**«Смерти вопреки»:**задача «Поговорить со следопытом» больше не появляется при повторном входе в шахту Карлтона после завершения закрытой части задания.**«Игры и развлечения»:**исправлена ошибка, из-за которой слишком быстрое приближение к Ра-Ра после спасения её от второй волны лазерных турелей иногда приводило к тому, что она «застревала» или начинала бежать не в том направлении.**«Наемный охотник»:**диалог с Дэниэлом больше не заканчивается преждевременно при выборе реплики, связанной с параметром*S.P.E.C.I.A.L.***«Раскрытые тайны»:**исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях невозможно было поговорить с Эй-Си, что не позволяло выполнить задание.**«Странная дружба»:**исправлена ошибка, из-за которой в разговоре с Олдриджем нельзя было выбрать реплику с требованием [Харизма +8].**«Сила в единстве»:**за завершение задания теперь корректно выдаются крышки вдобавок к другим наградам.**«Плотнее воды»:**Беккета больше нельзя выманить из подземки Ватоги во время этого задания.**«Важное оборудование»:**решение пожертвовать награду больше не приводит к пропуску оставшейся части диалога с Уордом.

### Звук

**Робоглазы:**при уничтожении робоглазов теперь корректно воспроизводится звук взрыва.**Водяная мельница в деревенском стиле:**после уничтожения водяной мельницы перестают воспроизводиться её звуковые эффекты.

### Интерфейс

**Контейнеры:**исправлена ошибка, из-за которой при попытке использовать некоторые контейнеры могла быть недоступна кнопка переноса.**Управление:**исправлена ошибка, которая иногда не давала игрокам на ПК использовать мышь, чтобы экипировать и убирать карты способностей.**Интерфейс:**при лечении радиации (с помощью обеззараживания, антирадина и т. д.) в интерфейсе больше не отображается положительное значение радиации над шкалой здоровья.**Интерфейс:**шкала здоровья игрока больше не закрывает интерфейс силовой брони при открытом пип-бое.**Значки:**значки игрока, полученные в испытаниях режима*Nuclear Winter*, теперь корректно отображаются в игре, если они экипированы.**Названия предметов:**«боевой карабин» больше не дублируется в названии оружия при модификации боевого карабина.**Уведомления:**уведомление «Это действие невозможно выполнить в силовой броне» теперь корректно появляется при попытке выполнить невозможное действие, например сыграть на музыкальном инструменте.**Пип-бой:**задания в пип-бое теперь можно упорядочить по алфавиту.**Пип-бой:**во время нахождения под воздействием способности «Страх» вендиго-колосса на вкладке «Эффекты» пип-боя теперь отображается описание «Неконтролируемый страх».**Возрождение:**исправлена ошибка, из-за которой игроки в состоянии смерти теряли бонусы к максимальному грузу, в результате чего могли возродиться только в Убежище 76.**Настройки:**изменения настроек громкости чата теперь не сбрасываются после повторного входа в игру.**Команды:**если игрок был исключён из команды после смерти в закрытой области, он больше не возрождается в закрытой области команды.

### Мир

**Общее:**исправлено множество областей, где игроки могли «застревать».**Случайные встречи:**исправлена ошибка, из-за которой случайно найденные объекты, например пункты приготовления пищи, палатки и т. д., могли внезапно исчезнуть.

## Исправленные ошибки в *Nuclear Winter*

**Уязвимость:**исправлена уязвимость, из-за которой игроки не получали урон от бурь и радиации.**Локализация:**игроки, использующие неанглоязычную версию игры, теперь могут подключаться к матчам режима*Nuclear Winter*даже при наличии изменённых файлов игры.**Способности:**исправлена ошибка, из-за которой атаки при использовании карты способности «Неслыханная щедрость» наносили меньше урона от радиации, чем было задумано.

## Ссылки

Сообщение на официальном сайте *Bethesda.net*