Fallout 4 SPECIAL

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |


|


Эта страница содержит описание реализации SPECIAL Fallout 4. |

|


## Создание персонажа

При создании персонажа игроку предлагается распределить 21 очко талантов по 7 категориям, в каждой из которых уже имеется 1. Мало? Безусловно, однако настоятельно рекомендуем удержаться от соблазна «хочется всё и сразу». Следует учесть несколько факторов:

- при получении очередного уровня можно отдать полученную прибавку не только на Способности, но и на сами SPECIAL. Вместо того, чтобы тратить лишь бы куда, можно подравнять те характеристики, которые способствуют отыгрываемой роли (Сила для любителя помахать кулаками/железом, Восприятие и Ловкость для снайпера-невидимки и т. д.).
- в игре имеется одежда, модификации и химия на временное изменение тех или иных параметров. Прибавка работает в бою / диалогах и пр., однако не учитывается при проверке ограничений на взятие новых Способности.
- в самом начале игры, под комодом в детской комнате дома протагониста в Сэнкчуари-Хиллз лежит книга на поднятие 1 параметра из списка
*SPECIAL*Может быть многократно продублирована использованием бага, однако этот путь снижает интерес к игре. - В отличие от предыдущих игр серии в Fallout 4 нет предела параметров. То есть ВСЕ добавочные бонусы к параметрам: одежда, химия, еда и т. д. УЧИТЫВАЮТСЯ и отображаются. Также возможно повышение постоянного предела параметра до 11 — взятием соответствующего пупса при значении без эффектов равном 10.

## Основные характеристики

Основные способности — семь главных параметров персонажа по системе SPECIAL, которые влияют на все элементы игры, начиная с цен на товары и заканчивая скоростью набора очков опыта. Стандартные значения одной конкретной основной способности могут варьироваться от 1 до 10. Посмотреть их значения можно в разделе пип-боя SPECIAL, где перечислены ваши основные способности, а также указано, распространяются ли на них какие-нибудь бонусы или штрафы.

Первое распределение доступных очков в начале игры происходит после разговора с представителем «Волт-Тек», повторно перераспределить очки возможно перед выходом из Убежища 111. При этом, в отличии от 5 стартовых очков в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*, в *Fallout 4* игрок может использовать 21 очко для распределения среди производных способностей и только 7 среди основных способностей. Однако, в отличие от предыдущих игр, значение каждого параметра S.P.E.C.I.A.L. начинается c 1, а не с 5.

В дальнейшем их постоянное значение можно повысить в следующих случаях:

- При получении нового уровня прибавляется одно очко, которое может повысить любой из параметров как основных, так и производных.
- При нахождении 7 пупсов для каждой из 7 основных способностей (+1 к существующему значению).
- При чтении детской Книжки SPECIAL! (+1 к существующему значению).

Параметры основных способностей также можно временно повысить, надев определенное снаряжение, употребив особую пищу или препараты.

Значение параметров может быть увеличено и больше 10. Временно (например, препараты и одежда). Для постоянного значения следует повысить до 10, после чего взять соответствующий пупс и поднять значение до 11. Поднять характеристику с 10 до 11 можно почти сразу после выхода из Убежища 111, играя в режиме «Выживание». В режиме «Выживание» на персонажа действуют эффекты жажды, голода, усталости и перегруза, которые временно снижают значение способности S.P.E.C.I.A.L., что позволяет обойти скрипт книжки.

Иконка | Название | Описание |
---|---|---|

Сила | Чем вы сильнее, тем больший груз можете на себе таскать и тем эффективнее ваши рукопашные атаки.. | |

Восприятие | Чем выше показатель восприятия, тем больше у вас шансов поразить цель в режиме VATS и тем раньше на радаре будут появляться метки врагов. | |

Выносливость | Показатель выносливости определяет, сколько очков здоровья вы получаете с каждым уровнем, а также как быстро вы расходуете очки действия при ускорении. | |

Харизма | Чем выше ваш показатель харизмы, тем проще вам будет переубедить собеседника и тем более выгодную цену вы сможете получить у продавца. | |

Интеллект | Показатель интеллекта влияет на то, с какой скоростью вы набираете очки опыта. | |

Ловкость | Показатель ловкости отвечает за ваши навыки скрытного перемещения и воровства, а также определяет, сколько очков действия у вас будет в режиме VATS. | |

Удача | Показатель удачи определяет, с какой скоростью заполняется индикатор критической атаки в режиме VATS и с какой вероятностью вам попадутся хорошие трофеи. |


## Видео

|