Псина (Fallout 4)

Псина появляется и в других играх. |


Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающей информацией (техданные) и переоформить статью, учитывая имеющиеся в ней данные. См. также: список статей к доработке |



Пойдём, дружок.

**Псина** (англ. Dogmeat), также известный как **собака**[1] — персонаж *Fallout 4*, собака, возможный напарник протагониста.

## Описание

У такого вольного духа не может быть хозяина. Но он выбирает себе друзей и хранит им верность. Теперь он будет тебя сопровождать. Я видела.

По всей видимости, является немецкой овчаркой. Выглядит довольно чисто и опрятно. Впервые встречается на стоянке грузовиков «Красная ракета», где бродит по территории. После подходит к Выжившему, если тот входит в зону его внимания, то есть приближается на определённое расстояние.

Особый спутник, который может сопровождать Выжившего в странствиях по Содружеству. Может оказывать поддержку в бою, даже если не является в данный момент его формальным спутником, и всегда атакует враждебные Выжившему объекты, может нести на себе снаряжение и выполнять команды, но, в отличие от людей, он не изменит своего отношения к протагонисту, какие бы решения он ни принимал. Псина всегда будет с Выжившим, если только тот не примет решение с ним расстаться.

## Инвентарь

Псина может быть оснащён различными косметическими предметами, которые можно поместить в соответствии с типом предмета в четыре отдельных слота: «глаза», «оголовье», «шея» и «торс». Надевание/удаление предметов экипировки Псины даёт временный эффект, до перезагрузки игры, увеличивающий переносимый Псиной вес с 25 ед. до 150 ед.

Одежда | Слот инвентаря собаки | Кто может надеть | Локация |
---|---|---|---|

Очки сварщика | Глаза | Все | |

Собачья каска | Оголовье | Псина | Пёс в тяжёлой броне в Гайд-Парке Пёс в броне в Карьер Тикет |

Собачья каска | Оголовье | Псина | |

Собачий ошейник | Шея | Псина | |

Двойной собачий ошейник | Шея | Псина | |

Ошейник-цепочка | Шея | Псина | |

Собачий ошейник c шипами | Шея | Псина | |

Усиленный собачий ошейник | Шея | Псина | |

Красная бандана | Шея | Все | |

Синяя бандана | Шея | Все | |

Камуфляжная бандана стрелка | Шея | Все | |

Зелёная бандана стрелка | Шея | Все | |

Бандана Дженглса | Шея | Все | |

«Леопардовая» бандана | Шея | Все | |

Бандана с черепами | Шея | Все | |

Звёздно-полосатая бандана | Шея | Все | |

Полосатая бандана | Шея | Все | |

Лёгкая броня для собаки | Торс | Псина | |

Броня для собаки | Торс | Псина | |

Тяжёлая броня для собаки | Торс | Псина |


## Квесты

- Поздороваться с собакой • При первой встрече на стоянке грузовиков «Красная ракета» в пип-бое Выжившего в разделе «Разное» на вкладке «Квесты» появится задание «Поздороваться с собакой». Задание выполнится, когда главный герой впервые начнёт «разговор» с Псиной.
- Воссоединение • Псина приведёт Выжившего к Келлогу в Форт-Хаген.
- Откровение • После проникновения в дом Келлога и обнаружения сигар особой марки можно использовать Псину, чтобы тот взял след.

## Способности

- Как и Псина из
*Fallout 3*, он умеет искать боеприпасы, оружие, врагов, разные предметы и т. д. Даже без команды может обнаружить контейнер с медикаментами или боеприпасами и привлечь лаем внимание Выжившего. Псина даже может попасть в те места, куда Выживший не может, как в случае с шляпой капитана Айронсайда. - В отличие от прошлой части, Псина, помимо присущей всем напарникам неубиваемости, может поймать человека или гуля за руку и повалить, давая Выжившему возможность разобраться с ним или вывести из игры других противников.
- Псина не имеет бонусов для Выжившего, как остальные напарники, однако для него можно взять способности, которые улучшат его поведение в бою и сделают ещё более полезным.
- Требования способности «Одинокий странник» не распространяются на Псину, то есть бонусы этой способности не пропадают, если Псина сопровождает протагониста.

## Заметки

- Псину нельзя убить, как и большинство спутников.
- Изначально имеет имя Собака, получает имя Псина после того, как Выживший узнаёт имя пса от минитменов. Но даже если Выживший ни разу не встречался с минитменами, собака всё равно получит имя Псина во время квеста «Воссоединение».
- При движении неявно всегда устремляется чуть вперёд в направлении взгляда протагониста.
- По сравнению с прошлой частью, Псина вместе с игроком переходит в стелс-режим", если тот присядет. Однако отыгрывать скрытые битвы вместе с Псиной все равно может быть непросто.
- Для Псины можно построить конуру.
- Псина является (как и Ада) спутником, который не реагирует на поступки протагониста.
- Если Псина потерялся в назначенном поселении, стоит обыскать все будки в округе. Скорее всего, собака лежит в одной из них.
- Псину можно одевать. Подходят очки для сварщика, ошейники, шейные платки. В игре встречаются различные варианты специализированной брони для собак для экипировки Псины. Также его инвентарь можно использовать для переноски грузов, например, оружия и экипировки. Броня для собак не имеет сопротивляемости урону, эффект исключительно визуальный, возможны рикошеты, как у брони супермутантов. В Конкорде в ближайшем к заправке доме на втором этаже находятся Красная бандана и Очки сварщика.
- В случае, если в инвентарь Псины положить плюшевого мишку, то проиграется анимация того, как собака играет с ним, стискивая в пасти и подбрасывая в воздух. Стоит заметить, что это не повлияет на наличие мишки в инвентаре собаки.
- Можно попросить Псину исполнить трюк, заставив его принять позу «Зайки», или же пёс ляжет на спину и начнёт кататься по земле.
- Некоторые спутники (в частности, Кейт, Кодсворт, Кюри, Дьякон, Пайпер, Ник и Х6-88) будут лучше относиться к Выжившему, видя, как тот лечит Псину во время битвы — но для этого нужно, чтобы при битве присутствовали и сами эти герои, и Псина. Более того, скрипт
*FollowerScript*использует два разных значения:*PlayerHasCompanionActive*и*PlayerHasDogmeatCompanionActive*, — чтобы указать, есть ли у Выжившего спутник и/или собака. Некоторые другие компаньоны будут негативно относиться к герою, если тот будет лечить собаку. - Цитата матушки Мёрфи о Псине как о «сильном духе» — это намёк на Выходца из Убежища, Избранного и Одинокого Путника, которых сопровождали одноимённые собаки.
- Джонс — один из немногих персонажей, реагирующих на Псину.
[2] - Псина также может принести и положить под ноги взведённую вражескую мину, найденную поблизости.
- Может жить как в обычном поселении, так и в форпосте рейдеров.

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |


- Псина из
*Fallout 4*упоминается в вопросе на задании*Fallout Shelter*«Испытание — игровое шоу». - Тёзка Псины в
*Fallout Shelter*называется*Dogmeat*.

Конец информации, основанной на данных .Fallout Shelter |


## Появление

*Псина* появляется в *Fallout 4*, *Fallout Shelter Online* и упоминается в *Fallout Shelter*.

## За кулисами

- Прототипом Псины является немецкая овчарка Ривер
[3], собака Джоэла и Мишель Бёрджесс, сотрудников*Bethesda Softworks*. При этом, в отличие от Псины, Ривер является сукой. - Псина признан лучшей собакой в видеоиграх на
*World Dog Awards*. - Псине планировали сделать возможность сопровождать протагониста совместно с другим спутником, так, в Убежище 81, если консолью или модом взять Псину с другим спутником, охранник при первом посещении спрашивает «
*Мэм, а как же его спутник и собака?*»

## Баги

- Возможна анимация «игры с мишкой» при отсутствии самой игрушки в инвентаре Псины. Впрочем, это, скорее всего, не баг, поскольку и для других собак в игре периодически проигрывается анимация «игры» с каким-то предметом.
- Псина может «раздвоить» предмет. Необходимо приказать Псине поднять предмет, затем, когда пёс прибежит к главному герою, то он может вместо одного предмета «выбросить» из пасти два. (проверено на огнетушителе). Не совсем ясно, что нужно сделать заранее, чтобы сработал баг.
- Иногда Псина может пропасть. Обычно это случается, когда она застревает в текстурах земли или стен. В таком случае нужно использовать консольные команды, чтобы «подтянуть» Псину к персонажу.
- В Убежище 81 Выживший может заразиться кротокрысиной болезнью, если кротокрысы атакуют Псину.
- Если в доме, построенном Выжившим, начало пропадать оружие со стоек для тяжёлого оружия, пока Псина является напарником, рекомендуется поискать в инвентаре у собаки. По какой-то причине собака реагирует на стойки для тяжёлого оружия как на находку, пропущенную игроком. Высвечивается надпись «Псина что-то нашёл», и собака благополучно забирает оружие, выставленное для украшения дома, прямо со стойки в свой инвентарь. Также Псина умудряется таскать оружие с настенных оружейных стоек, сколь высоко они бы не находились от пола. Рекомендуется перед заходом в жилище оставлять собаку ждать у входа, иначе можно недосчитаться оружия.

## Галерея

*The Art of Fallout 4*

## Примечания

- ↑ Изначальное наименование в игре.
- ↑ Дружелюбно, разговаривающий с собакой: «
*Привет! Какой же ты красавец. Какой молодец*». - ↑
*Michelle Burgess Twitter*

|