Станция Мерсер (квест)

После последнего разгромного удара «Института» по тайным станциям «Подземки» перед её лидерами встала проблема поиска и организации новых станций. Выжившему, завоевавшему доверие после задания «Ночной Бостон», будет поручено новое задание. Для начала квеста необходимо поговорить с ПАМ в штабе «Подземки». Она сообщит, что «Подземке» нужно организовать новую станцию Мерсер — распределительный центр, в котором беглые синты находятся до тех пор, пока им не обеспечат безопасный путь из Содружества.

Краткое прохождение

Случайное поселение: провести зачистку и воспользоваться мастерской

Случайное поселение: строить укрепления

Поговорить с ПАМ

Подробное прохождение

ПАМ отправит Выжившего зачистить случайно выбранное ею поселение от врагов: рейдеров, супермутантов, болотников и др. После уничтожения всех противников необходимо активировать мастерскую и обеспечить новому поселению 10 единиц защиты путём постройки любых турелей, ловушек или защитных укреплений. После постройки защиты в поселении появляется суетливый агент Опекун, и после диалога с ним он даёт задание «Консьерж». Для завершения квеста следует вернуться к ПАМ в штаб.

После выполнения квеста на карте пип-боя рядом с иконкой поселения появится маркер с иконкой «Подземки» — «Станция Мерсер». При быстром перемещении на станцию Мерсер Выживший всё равно попадёт в поселение. Маркер не исчезнет даже после разгрома «Подземки».

Стадии квеста

Стадии квеста «Станция Мерсер»

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

100

{Поселение N}: провести зачистку и воспользоваться мастерской

(Далее)

200

ПАМ удалось подыскать подходящее место для новой тайной базы. От меня требуется зачистить это место и возвести там укрепления

200

{Поселение N}: строить укрепления ( {X%} )

(Далее)

300

Похоже, ПАМ удалось подыскать подходящее место для новой тайной базы. Теперь мне надо только возвести там укрепления

300

Поговорить с ПАМ

(Далее)

400

Станция Мерсер зачищена от врагов и укреплена. Надо доложить об этом ПАМ

400

Квест выполнен

(Далее)

(Квест выполнен!)

Подземка понесла большие потери, однако теперь у неё есть новая тайная база. Будем надеяться, здесь найдёт прибежище еще множество синтов

9000

Квест провален

(Далее)

(Квест провален!)

Команды для манипуляций с квестами

GetStage 000b26c2 – показывает номер текущей стадии квеста.

sqs 000b26c2 – показывает все стадии заданного квеста.

sqo 000b26c2 – показывает все задачи заданного квеста.

sqt 000b26c2 – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.

SetStage 000b26c2 <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.

movetoqt 000b26c2 – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.

completeallobjectives 000b26c2 – завершает все текущие задачи заданного квеста.

sqv 000b26c2 – показывает переменные для заданного квеста.

CompleteQuest 000b26c2 – успешно завершает заданный квест.

caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Заметки

В ходе выполнения задания ПАМ может выдать квест на уже зачищенную и защищённую (защита больше 10) локацию. В таком случае, для выполнения квеста можно добавить постройку, повышающую защиту, или же, в случае отсутствия материалов, сохранить одну из таких построек в мастерской и добавить её обратно.

Основные (в том числе и фракционные) квесты обозначены полужирным шрифтом и расположены в порядке их следования в основной сюжетной линии. (Квесты «Война никогда не меняется», «Враг моего врага» и «Осколки», хоть и относятся к основной сюжетной ветке, являются неотмечаемыми).
Побочные квесты расположены в алфавитном порядке. Неотмечаемые обозначены курсивом и расположены в алфавитном порядке.