d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
40-мм граната

40-мм гранатомётный унитарный выстрел представляет собой собственно гранату сферической формы различного назначения (обычная, осколочно-фугасная, зажигательная и др.), вставленную в алюминиевую гильзу, содержащую малое количество вышибного ВВ. При выстреле вышибной заряд выбрасывает гранату из ствола (она при этом получает незначительное вращение), и со скоростью 75 м/сек она летит в сторону цели на дистанцию 50-350 м (в зависимости от угла подъёма ствола гранатомёта). Он значительно больше 25-мм гранаты, а потому тяжелее по весу и выше по мощности поражения.

Зажигательные 40-мм гранаты

Зажигательные 40-мм гранаты более эффективны, чем обычные, потому как кроме урона от взрыва, поджигают цель на длительное время, нанося остаточный урон. Этот тип гранат особенно эффективен против обычных и мутировавших животных, например таких, как гигантский радскорпион.

Плазменные 40-мм гранаты

Разновидность гранат, добавленная в дополнении Gun Runners’ Arsenal. Они наносят значительно больший, чем у обычных гранат, урон, но радиус взрыва у них чуть меньше.

Несмотря на то, что эти гранаты вызывают именно плазменный взрыв, на оружие, стреляющее ими, не действует способность «Плазменный привет».

Импульсные 40-мм гранаты

Разновидность гранат, добавленная в дополнении Gun Runners’ Arsenal. Они наносят всего 8 единиц урона обычным целям, 150 единиц урона роботам и 60 единиц урона противнику в силовой броне; кроме того, имеют вдвое меньший радиус взрыва по сравнению с обычными гранатами.

Варианты

Легенда

(Тип боеприпасов)

— тип боеприпасов

(Модификатор разброса)

— разброс оружия

(Модификатор урона)

— урон оружия

(Дополнительные эффекты)

— дополнительные эффекты

(Модификатор предела урона)

— ПУ цели

(Создать самостоятельно)

— создать самостоятельно

(Модификатор износа оружия)

— износ оружия

(Вероятность получения гильзы)

— вероятность получения гильзы, истощённых батареи, заряда и т.п.
C.A.M.P.

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями См. также: список статей к доработке |


**C.A.M.P.** или * Construction and Assembly Mobile Platform* (рус. конструктивно-агрегатная мобильная платформа) — игровой объект

*Fallout 76*.

## Описание

Приобретается персонажем игрока в Убежище 76 на выходе в Аппалачию. Другой *C.A.M.P.* можно найти в лагере Смотрительницы, где смотрительница оставила её для жителей убежища. Персонажи игроков также могут найти *C.A.M.P.*, помещённые другими игроками на том же сервере.

Личная мастерская, которую можно установить практически где угодно и использовать в качестве базы для поселения. Постоянно находится в инвентаре и является мобильной точкой быстрого перемещения и возрождения. При перемещении *C.A.M.P.* все готовые постройки сохраняются в форме чертежей, что позволяет быстро восстановить их на новом месте или создать копию нужного здания. Поэтому, даже если поселение персонажа игрока сгорит в ядерном взрыве или подвергнется нападению персонажей других игроков, не придётся начинать всё с нуля.

Кроме того, внутри *C.A.M.P.* находится личный тайник — надёжное постоянное хранилище нужных вещей. Воспользоваться тайником можно также с помощью контейнеров для припасов, расположенных на железнодорожных станциях и стоянках «Красная ракета».

В игре есть также общедоступные мастерские. Чтобы получить доступ к какой-либо из них, необходимо зачистить район от врагов или отнять её у персонажа другого игрока. Общедоступные мастерские дают бесплатные строительные материалы для верстаков, добычи ресурсов, строительства укреплений против монстров и персонажей враждебных игроков, а также для экспериментов с постройками, в ходе которых можно разработать новые чертежи. Если *C.A.M.P.* принадлежит только персонажу игрока и никому более, то в общедоступной мастерской могут трудиться сразу несколько персонажей игроков, развивая наработки своих предшественников.

## Появление

*C.A.M.P.* появляется только в *Fallout 76*.

## За кулисами

Концепт-арт объекта был нарисован Екатериной Гудкиной.
DialogueExportVFSKingGroupie01.txt

Данная страница содержит человекочитаемую расшифровку файла **dialogueExportVFSKingGroupie01.txt**, получаемого путём экспорта диалога из редактора GECK. Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: «Generic», «GenericAdult», «GenericAdultCombat».

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | 00159A7B | GREETING
|
Когда ко мне снова заглянет Король? Мне скучно! | Спокойствие 50 |

00159A7C | GREETING
|
Король — настоящий король. И даже больше того. | Спокойствие 50 | |

00159A7D | GREETING
|
Король обещал с нами сегодня погулять. Я обожаю ходить в «Топс»! | Спокойствие 50 |


## Примечания к таблицам

- Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
Fcdocsqa.msg

**Fcdocsqa.msg** — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

{100}{}{Вы видите грязного, нечёсаного человека.}

{101}{}{Вы видите скваттера.}

{102}{}{Вы видите грязного, нечёсаного человека.}

{103}{}{Лучшего дома у нас не было много лет!}

{104}{}{Ахх… морской воздух!}

{105}{}{Вот это жизнь, правда? Ни начальства, ни правительства… только чистый морской бриз.}

{106}{}{Там в океане машина. Вот только вся проржавела.}

{107}{}{Наверняка дети здесь просто в восторге.}

{108}{}{Каждый вечер свежая рыба! Вкусная, хоть и двухголовая.}

{109}{}{Наши соседи определенно «интересные».}

{110}{}{Когда-нибудь мы переедем, не сомневаюсь.}

{111}{}{Вам нравятся наши дома?}

{112}{}{Мне нравится жить на берегу.}

{113}{}{Пожалуйста, не надо меня бить!}

{114}{}{Нет! Не делайте мне больно!}

{115}{}{Оставьте моих детей в покое!}

{116}{}{Не надо! Не трогайте нас!}

{117}{}{Я что угодно сделаю.}

{118}{}{На помощь!}

{119}{}{О нет! Угнетатели!}

{120}{}{Если бы только у нас была охрана!}

{121}{}{Теперь я жалею, что мы отринули общество и оказались без защиты…}
ID-карта подсобного рабочего

**ID-карта подсобного рабочего** (англ. Utility worker ID) — предмет *Fallout 3*.

## Местонахождение

*ID-карта подсобного рабочего* выглядит как синяя смарт-карта и находится рядом со скелетом, на полу в одном из помещений коллекторов Олни.

## Использование

*ID-карта подсобного рабочего* может быть предъявлена протектрону, который находится в том же помещении, и может быть активирован с помощью расположенного рядом терминала. Впрочем, не обнаружив у Одинокого Путника вышеупомянутой карты, робот всё равно не становится враждебным.

## Заметки

*ID-карта подсобного рабочего* присутствует в файлах данных *Fallout: New Vegas*, но не задействована в игровом процессе.

## Появление

*ID-карта подсобного рабочего* появляется только в *Fallout 3*.
MLMED.MSG

**MLMED.MSG** — диалоговый файл супермутантов, персонажей *Fallout*, которые находятся в Демонстрационном Убежище.

{100}{}{Вы видите двух Супермутантов. Один из них выглядит раненым, а другой поддерживает его.}

{101}{}{Ну, как ты сейчас себя чувствуешь?}

{102}{}{[пожимает плечами] А, осталась ещё небольшая рана. По крайней мере, кровотечение остановилось.}

{103}{}{Отлично, отлично. Продолжай применять свои лекарственные средства и будешь как новенький.}

{104}{}{Отлично. Как только я доберусь до этого ничтожного существа, я раздавлю его.}

{105}{}{Отлично. Как только я доберусь до этого ничтожного существа, я раздавлю ее.}

{106}{}{Он причинил много повреждений в последний раз. Я надеюсь, они скоро его поймают.}

{107}{}{Она причинила много повреждений в прошлый раз. Я надеюсь, они скоро её поймают.}

{108}{}{Только представь, что все твои планы обрушились всего из-за одного несчастного человека.}

{109}{}{[смеётся] О да, это было бы позором.}

{110}{}{[хихикает]}
Obsidian Entertainment

**Obsidian Entertainment** — разработчик компьютерных видеоигр, появилась в 2003 году и до сих пор располагается в Санта Ане, штат Калифорния.

## История

Основание компании произошло после роспуска *Black Isle Studios *в 2003-ем, когда *Interplay Entertainment* находилась на грани банкротства. *Black Isle Studios* являлась известным разработчиком компьютерных игр для ПК и игровых приставок.

*Obsidian* продолжает работать под управлением директоров-основателей: Фергуса Уркхарта, Криса Паркера, Даррена Монахана, Криса Авеллона (до июня 2015) и Криса Джонса. В июле 2005 год штат сотрудников *Obsidian* пополнил Джош Сойер, известный участием в разработке серии *Icewind Dale* и работой над проектом *Van Buren*.

*Obsidian Entertainment* использует кодовое обозначение своих игр, основанное на списке штатов США в порядке их включения в союз. Такой способ именования придумал Крис Паркер. Похожая система (которую придумал Джош Сойер в 1999 году, когда поступил на работу в *Black Isle*) применялась и в *Black Isle*, где для названий проектов использовались имена американских президентов по порядку их прихода к власти[1].

## Разработки игр серии Fallout

- Caravan Pack;
- Classic Pack;
- Courier’s Stash;
- Dead Money;
- Fallout: New Vegas;
- Gun Runners’ Arsenal;
- Honest Hearts;
- Lonesome Road;
- Mercenary Pack;
- Old World Blues;
- Tribal Pack.

## Примечания

- ↑ Дж. Э. Сойер. Wikipedia claims that you are responsible for … (перевод), Tumblr, 2021-01-02.

**Википедии**. Оригинальная статья доступна по адресу Obsidian Entertainment. Список авторов можно просмотреть

**в истории статьи**. Согласно правилам использования Википедии, текст из Википедии распространяется на условиях Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.
V63 2 CUT FlaggedToNotExportInScript

* V63_2_CUT_FlaggedToNotExportInScript* — диалоги для квеста Пожар.

## V63_2_CUT_FlaggedToNotExportInScript (00335399)

# | Dialog Topic | Speaker Form ID | Speaker | Start Scene Form ID | INFO group | Prompt | Dialogue Form ID | Response Text | Script Notes* |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

1 | 0033539b | 00324211 | Экстренное сообщение из Убежища 63 | 003353d7 | Sector 3 ventilation system activated. Atrium is now clear. | ||||

2 | 0033539c | 00324211 | Экстренное сообщение из Убежища 63 | 003353d3 | Sector 2 ventilation system activated. Recreation Level is now clear. | ||||

3 | 0033539d | 00324211 | Экстренное сообщение из Убежища 63 | 003353d0 | Sector 1 ventilation system activated. Residential area is now clear. | ||||

4 | 0033539e | 00324211 | Экстренное сообщение из Убежища 63 | 003353e1 | Спасибо за помощь. При выходе из Убежища заберите из помещения охраны доплату за риск. Всего доброго. | ||||

5 | 0033539f | 00324211 | Экстренное сообщение из Убежища 63 | 003353e6 | Vault fire has been suppressed. | ||||

6 | 003353a0 | 00324211 | Экстренное сообщение из Убежища 63 | 003353f1 | Warning: Fires have spread out of control and have completely taken over the Vault. Please evacuate Vault 63 immediately. | ||||

7 | 003353a1 | 00324211 | Экстренное сообщение из Убежища 63 | 003353f3 | Warning: Containment will be lost in 1 minute. | ||||

8 | 003353a2 | 00324211 | Экстренное сообщение из Убежища 63 | 003353f6 | Warning: Containment will be lost in 5 minutes. | ||||

9 | 003353a3 | 00324211 | Экстренное сообщение из Убежища 63 | 003353fa | Warning: Fires are continuing to spread. Vault will be lost in 10 minutes. | ||||

10 | 003353a4 | 00324211 | Экстренное сообщение из Убежища 63 | 003353fb | Warning: Fires are continuing to spread. Vault will be lost in 12 minutes. | ||||

11 | 003353a5 | 00324211 | Экстренное сообщение из Убежища 63 | 003353ce | Fires are continuing to spread. Vault will be lost in 15 minutes. | ||||

12 | 003353a6 | 00324211 | Экстренное сообщение из Убежища 63 | 003353fd | Opening Emergency Bulkhead Door. | ||||

13 | 003353a7 | 00324211 | Экстренное сообщение из Убежища 63 | 003353f8 | Vault Door Cycling complete. | ||||

14 | 003353a8 | 00324211 | Экстренное сообщение из Убежища 63 | 003353fc | Authorized Emergency Personnel: Proceed to the Maintenance Room and activate the Fire Suppression System. | ||||

15 | 003353a9 | 00324211 | Экстренное сообщение из Убежища 63 | 003353cf | Fires have spread throughout Vault 63. Initiating Emergency Maintenance Protocol. |


* *Комментарии разработчиков для актёров озвучивания.*
Y-17 Мобильный травмокостюм «Мастер»

**Y-17 Мобильный травмокостюм «Мастер»** (англ. Y-17 master trauma harness) — уникальное существо *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Уникальный мобильный травмокостюм Y-17, обитающий в исследовательском центре X-12.

В этом травмокостюме ещё с довоенных времён заключены останки исследователя по фамилии Харрис, подавившегося тыквенными семечками и скончавшегося прямо на рабочем месте. По неизвестным причинам «Мастер» не отключился и начал атаковать других сотрудников центра.

Сотрудники Х-12 предприняли попытку уничтожить «Мастера», для чего собрали специальную группу, вооружённую ружьём-киберпсом K9000. Впрочем, эта попытка полностью провалилась, когда сотрудник, державший ружьё, поскользнулся, упал и выронил его. Оставшись без оружия, группа отступила и изолировала Х-12 при помощи силового поля. В результате «Мастер», завладевший ружьём-киберпсом, оказался запертым в нижнем помещении центра.[2]

## Характеристика

От обычных травмокостюмов «Мастер» отличается тем, что его характеристики не зависят от уровня Курьера, а количество очков здоровья всегда равно 261, что, впрочем, не является рекордным значением среди его сородичей, которые могут иметь до 311 ОЗ. Другим отличием является то, что он вооружён очень редким огнестрельным оружием — ружьём-киберпсом K9000.

«Мастер» всегда враждебен по отношению к Курьеру и нападёт на него при первой возможности. Кроме того, сразу после его уничтожения Курьеру придётся столкнуться ещё и с группой из трёх агрессивно настроенных травмокостюмов, внезапно появляющихся на верхней площадке центра.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

SkeletonSpaceSuit (ССТ: 35—55 %) SkeletonHead |
Ружьё-киберпёс K9000 (ССТ: 78 %) | 100 патронов кал. 357 «Магнум» | Резиновый хирургический жгут или отходы электроники или человечина |


## Заметки

Технически реплика травмокостюма «*Эй, кто выключил свет?*», которая привязана к особенности «Дикая Пустошь», принадлежит Автодоку.

## Появление

*Y-17 Мобильный травмокостюм «Мастер»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

## Примечания

- ↑
1,01,1Информация приводится по данным редактора G.E.C.K. и может конфликтовать с прочей внутриигровой информацией. Наличие противоречий обусловлено техническими особенностями игрового движка. - ↑ Записи в терминале X-12.
Автомобильная парковка (НКР)

**Автомобильная парковка** (англ. Сar parking) — локация *Fallout 2*.

## Описание

Парковка находится на Рынке НКР. Представляет собой ровное, заасфальтированное место, обнесённое со всех сторон забором (кроме въезда) и стоящее под навесом.

Возле парковки обитает Дуфус — местный оборванный тощий парень. Он, всего за несколько баксов радостно согласится круглосуточно охранять Хайвеймен Избранного.

## Примечание

- Достаточно единожды заплатить Дуфусу за охрану автомобиля. При последующем посещении города, он будет охранять авто бесплатно.
- Оставив автомобиль на стоянке и незаплатив за охрану, можно навсегда его лишиться.

## Появление

*Автомобильная парковка* появляется только в *Fallout 2*.

|
Ангары АБ Неллис

**Ангары АБ Неллис** (англ. Nellis Hangars) — локация на пустоши Мохаве к северу от ворот авиабазы Неллис.

## Описание

Это два огромных ангара, где помещаются:

- Собственно ангар, где Адепт собирает самолёт;
- Столовая и склад. Здесь есть несколько симуляторов виртуальной реальности, которыми Курьер воспользоваться не может.

## Обитатели

- Адепт
- Джек
- Дженет (при завершении квеста «Юные сердца»).
- Бомбисты-повара
- Бомбист — зав. складом

## Квесты

## Ценные находки

- 2 крышки от «Сансет саспариллы» со звездой — в столовой, на столе с простыми крышками.
- В ангаре с самолётом на одном из стеллажей — чертёж «Ракетки», оружия из
*Fallout 3*, стреляющего хламом; его можно продать, в заметки добавляется рецепт (удалено патчем 1.2.0.314). - В том же ангаре с самолётом среди ящиков — плюшевый медвежонок «мистер Дружок», потерянный Линси.

## Появление

*Ангары АБ Неллис* появляются только в *Fallout: New Vegas*.

## Галерея

|
Ахмед Бест

**Ахмед Бест** (англ. Ahmed Best) — американский закадровый актёр.

## Биография

Американский актёр Ахмед Бест родился 19 августа 1973 года в Нью-Йорке. Прожил большую часть своей юности в районе Саундвью в Бронксе. Потом в 1984 году переехал в Мэйплвуд, штат Нью-Джерси. Он учился в средней школе Колумбии до окончания в 1991 году.

Первое признание получил в 1999 году за озвучку персонажа Джа-Джа Бинкса во франшизе «Звёздных войн». Также Бест участвовал в эпизоде «Робоцып: Звёздные войны» (также и в его продолжении), «Звёздные войны: Войны клонов» и в эпизоде сериала Стивена Кольбера «Отчёт Кольбера». Бест также появлялся с напарниками по сериалу «Звёздные войны» в ТВ-шоу «Вперёд — к успеху».

В *Wastelanders*, обновлении для *Fallout 76*, Ахмед Бест озвучил Джида, Карвера Тиммермана и и Джеймса Эддисона.

## Появление

Голос *Ахмеда Беста* можно услышать в *Wastelanders*.
1787 год

История Fallout |
---|

1782 ·
1783 ·
1784 ·
1785 ·
1786 ·
|


## События

- На Конституционном конвенте в Филадельфии принята Конституция США, написанная годом ранее
[1]. - Год основания бара «Клевер»
[2].

## Примечания

- ↑ Добро пожаловать в Общество по сохранению столицы.
- ↑
*Fallout 4 Vault Dweller’s Survival Guide*, коллекционное издание, стр. 505.
2105 год

История Fallout |
---|

2100 ·
2101 ·
2102 ·
2103 ·
2104 ·
|


## События

- Начало событий дополнения
*Fallout 76 — Atlantic City*. Некоторые обитатели Убежища 76 отправляются в Атлантик-Сити на винтокрыле Спасателй. Они помогают семье Ломбарди противостоять жестокому «аудиту» со стороны Муниципалов и Шоуменов, а также участвуют в «Самой потрясающей игре». - Прибывшая из Атлантик-Сити семья Руссо планирует открытие ночного клуб Роуз Рум. Открытие оказывается сорванным убийцами из семьи Ломбарди, которым успевает помешать прибывший на открытие Резидент из Убежища 76.
- Резидент отправляется в Атлантик-Сити, чтобы достать для подсевшей на наркотик Дьявольская кровь Эбби Руссо новую дозу.
- Вин Руссо и Резидент отправляются на поиски производителя дьявольской крови, чтобы заполучить у него противоядие. Производителем оказывается учёная-наркоманка Джин, которую контролирует семья Ломбарди. Она раскрывает информацию, что у истока создания наркотика стоял Антонио Руссо, отец Эбби.
- Вин и Резидент раскрывают, что Антонио всё время симулировал деменцию, дабы не вызывать подозрение семьи Ломбарди. Бывший мафиози подтверждает причастность к изготовлению дьявольской крови и отправляется с Резидентом в Атлантик-Сити, чтобы изготовить противоядие для Эбби Руссо.
- Антонио и Резидент выманивают и убивают дьявола из Джерси, взяв за основу его кровь для изготовления противоядия.
40-мм граната (Fallout: New Vegas)

40-мм гранатомётный унитарный выстрел представляет собой собственно гранату сферической формы различного назначения (обычная, осколочно-фугасная, зажигательная и др.), вставленную в алюминиевую гильзу, содержащую малое количество вышибного ВВ. При выстреле вышибной заряд выбрасывает гранату из ствола (она при этом получает незначительное вращение), и со скоростью 75 м/сек она летит в сторону цели на дистанцию 50-350 м (в зависимости от угла подъёма ствола гранатомёта). Он значительно больше 25-мм гранаты, а потому тяжелее по весу и выше по мощности поражения.

Зажигательные 40-мм гранаты

Зажигательные 40-мм гранаты более эффективны, чем обычные, потому как кроме урона от взрыва, поджигают цель на длительное время, нанося остаточный урон. Этот тип гранат особенно эффективен против обычных и мутировавших животных, например таких, как гигантский радскорпион.

Плазменные 40-мм гранаты

Разновидность гранат, добавленная в дополнении Gun Runners’ Arsenal. Они наносят значительно больший, чем у обычных гранат, урон, но радиус взрыва у них чуть меньше.

Несмотря на то, что эти гранаты вызывают именно плазменный взрыв, на оружие, стреляющее ими, не действует способность «Плазменный привет».

Импульсные 40-мм гранаты

Разновидность гранат, добавленная в дополнении Gun Runners’ Arsenal. Они наносят всего 8 единиц урона обычным целям, 150 единиц урона роботам и 60 единиц урона противнику в силовой броне; кроме того, имеют вдвое меньший радиус взрыва по сравнению с обычными гранатами.

Варианты

Легенда

(Тип боеприпасов)

— тип боеприпасов

(Модификатор разброса)

— разброс оружия

(Модификатор урона)

— урон оружия

(Дополнительные эффекты)

— дополнительные эффекты

(Модификатор предела урона)

— ПУ цели

(Создать самостоятельно)

— создать самостоятельно

(Модификатор износа оружия)

— износ оружия

(Вероятность получения гильзы)

— вероятность получения гильзы, истощённых батареи, заряда и т.п.
C.H.A.T.

|


Надоело смотреть на скучные стандартные клавиши? Тогда воспользуйтесь новинкой от «Волт-Тек» — Чрезвычайным Асинхронным Телекоммуникатором (он же ЧАТ). Привнесите в свою переписку дух Fallout, воспользовавшись специальной клавиатурой с особыми текстовыми стилями, 60 эмодзи и анимированными картинками про Волт-Боя. Разомните пальчики, установите ЧАТ и покажите всем, что нет в мире более ярого фаната Fallout, чем вы!Сделайте общение веселее с помощью 60 эмодзи в стиле Fallout! Покажите свои истинные намерения с помощью анимированных картинок про Волт-Боя! Попробуйте специальную клавиатуру в стиле Fallout.

Используйте все эти сервисы, чтобы соответствовать строгим стандартам «Волт-Тек».Описание в

Play MarketиApp Store

**Ч. А. Т. Fallout** или

**Чрезвычайный Асинхронный Телекоммуникатор**(англ. Communication Hub And Transmitter; рус.

*коммуникационный концентратор и передатчик*) — бесплатное приложение для iOS и

*Android*, добавляющее в устройство дополнительную клавиатуру, позволяющую использовать для текстовых сообщений более 60 эмодзи и анимированных GIF-файлов по тематике

*Fallout*.

## Описание

После установки и запуска приложения появляется текст соглашения, в котором говорится, что акт использования мобильного приложения *Fallout C.H.A.T.* (Ч. А. Т. или Чрезвычайного Асинхронного телекоммуникатора) является невербальным соглашением между всеми сторонами, обитающими в убежище, и компанией «Волт-Тек Индастриз», по которому «Волт-Тек» не несёт никакой ответственности за ущерб, травмы или моральные страдания, возникшие в процессе или по окончании использования приложения «Обитатель убежища (карманное издание)». Обитатели убежищ также обязуются воздержаться от воссоздания, распространения или дешифровки данного приложения.

Под соглашением размещёно примечание о правах: «©2077 Волт-Тек Индастриз. Все права сохранены».

## Использование

При использовании предлагается выбрать соответствующую клавиатуру, набрать сообщение, которое отражается в специальном окне над эмодзи, нажать кнопку *Ok* (при этом сообщение копируется в буфер), затем вставить его в строку набора сообщения используемого приложения и отправить адресату.

Для вставки доступен обычный текст на фоне цвета крафт-бумаги, изображения Волт-Боя и некоторых предметов из игр и GIF-изображения («движущиеся картинки»). В случае какой-либо ошибки выводится сообщение «Извините! Ничем не могу помочь. Технические трудности» и кнопка «Попробуйте ещё раз».