Играйте, музыканты

**Играйте, музыканты** (англ. Strike Up the Band) — квест *Dead Money*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Предыстория

Отыскав в разных районах Виллы троих членов своей будущей команды, Курьер обратится к Элайдже за дальнейшими указаниями. Старик расскажет, что попасть в казино «Сьерра-Мадре» можно только с началом гала-представления, без которого его двери попросту не откроются. Как Элайджа уже выяснил ранее, один человек запустить торжество не сможет и нужна команда, где каждый из четырёх выполнит свою функцию.

## Описание

Один из трёх квестов второго акта дополнения[2]. Элайджа разблокировал двери в другие районы города — Пуэста-дель-Соль и Салида-дель-Соль, а Курьер должен сопроводить Дина Домино в южную часть Пуэста-дель-Соль и убедить его выполнить свою часть задачи.

## Задачи

Стадии | Этапы | Описание |
---|---|---|

10 | 10 | Отведите Дина на крышу в южной части Пуэста-дель-Соль. |

20 | Прикажите Дину оставаться на месте и сыграть свою роль в запуске гала-представления. | |

30 | 30 | Включите две голограммы для охраны подходов к позиции Дина. |

40 | 40 | Сообщите Дину, что теперь он может без опаски занять свою позицию для запуска гала-представления. |

50 | Идите на крышу в южной части Пуэста-дель-Соль вместе с Дином. | |

100 | Завершение квеста.
| |

255 | Провал квеста.
|


## Подробное прохождение

### Вилла

Судя по реакции Дина Домино на диалог Курьера с Элайджей, он не знаком с «главным боссом», но напуган перспективой большого шума, который взбудоражит город и аборигенов, что неизбежно при запуске торжества. Блефуя («Красноречие» 25), Курьер узнает, что из-за нехватки мощности и, соответственно, перегрузки в электропитании при запуске торжества отключается система безопасности казино, и его двери на некоторое время оказываются открыты. Эта проблема появилась ещё при застройке города, и Синклер не сумел от неё избавиться, поэтому решил обратить её в часть торжества. Однако двери должны открыться лишь на короткое время, после чего они закроются вновь, и выбраться обратно будет сложно. Забавным окажется то, что из-за этой проблемы вместо сирены ПВО, которая должна была зазвучать при падении бомб, из репродукторов зазвучал голос Веры, являясь, по сути, не приглашением, а сигналом тревоги.

Заострив внимание на этом имени, Курьер услышит историю о Вере Киз, о Синклере, — хозяине города, — и о том, какую роль в их отношениях сыграл сам Дин Домино. Окажется, что Веру он *знавал раньше* и содействовал их роману с Синклером, который искренне полюбил Веру и позже построил Сьерра-Мадре именно для неё. Дин скажет, что рассчитывал поквитаться с Синклером, но пока не станет вдаваться в подробности.

Рассуждая о месте, отведённом ему при запуске торжества, Дин скажет, что тот район в Пуэста-дель-Соль кишит призраками, и один он туда не пойдёт и там не останется. Его заденет, что Элайджа назначил его на второстепенную роль «парня с руками», и Дин намекнёт, что тем хуже для него. Он добавит, что Силач явно будет нужен там, где понадобится грубая сила и «мозги там ни к чему», а вот насчёт Кристин он затруднится с ответом, но поблагодарит Курьера за её имя.

### Северная часть

Двигаясь от фонтана Виллы на запад, напарники должны дойти до дверей в северную часть Пуэста-дель-Соль. Разобравшись с призраками на площади, слева Курьер обнаружит дверь в южную часть Пуэста-дель-Соль, но она будет закрыта на ключ — Курьеру нужно найти другой путь. На помощь ему придут указатели в виде стрелок, оставленные их безымянными предшественниками в виде табличек на столбах, либо нанесённых прямо на стены домов. Двигаясь согласно им, напарники поднимутся на крышу одного из зданий, где пип-бой Курьера поймает частоту 743.00[3], принадлежащую Элайдже. Здесь же на крыше стоит ящик с инструментами, в котором находится один из нескольких предохранителей, которые могут ему пригодиться позже[4]. Спрыгнув с крыши на арку и двигаясь по карнизам, напарники дойдут до ступеней, ведущих вверх, к подстанции. Здесь Элайджа выйдет на связь, пояснив, что сюда Курьеру нужно будет привести *немую*. В этом месте указатели заканчиваются — Курьеру нужно двигаться на юг и дойти до дверей в южную часть Пуэста-дель-Соль.

### Южная часть

Проникнув в южную часть и оставив по левую руку разрушенное кафе, напарникам нужно двигаться дальше на юг, на первом же перекрёстке повернув на восток. Другой вариант — зайти в кафе и, поднявшись на второй этаж, попасть через левую дверь на один из карнизов над площадью с высохшим деревом. Чуть дальше по карнизу будет пролом в стене, где в комнате стоит общедоступный терминал, с которого можно активировать голограмму. От площади с высохшим деревом нужно повернуть на юго-восток и пройти прямо сквозь облако. Здесь Дин скажет, что, похоже, они на месте — через пролом в стене они попадут в нужное здание. Поднявшись на третий этаж, Курьер услышит от Элайджи подтверждение — они прибыли к месту, назначенному им для гуля.

Выйдя на крышу, Дин обратится к Курьеру. Он скажет, что его роль, видимо, будет заключаться в том, чтобы соединить два конца оборванного провода, чтобы заработала аудиосистема Виллы, однако есть одна проблема: на её звук сюда сбегутся все аборигены, и Дин не хочет остаться с ними наедине. На попытку убеждения Дин не среагирует, сказав, что лучше сразу покончить жизнь самоубийством. Курьер может сказать, что не допустит, чтобы с ним что-то случилось[5], либо солгать по этому же поводу[6]. Дин по-разному отреагирует на слова Курьера, в зависимости от того, как тот вёл себя при его вербовке в Жилом районе, но в любом случае не согласится здесь оставаться. Курьер может начать угрожать Дину и заставить остаться[7], либо спросить об условиях выполнения его части задачи. Разбираясь в науке («Наука» 60), Курьер может предложить активировать голограммы для его защиты, в противном случае Дин их упомянет сам, пояснив, что местные почему-то стараются избегать охранников.

## Завершающий этап

Одну голограмму Курьер мог включить ранее, пройдя через разрушенное кафе, но одной Дину недостаточно — он будет просить две. Вторая, к счастью, управляется с терминала в соседнем доме, этажом ниже, куда можно попасть с крыши через дверь. Включив и её, Курьеру нужно вновь обратиться к Дину. Тот обрадуется, но опять начнёт сомневаться, хватит ли этих голограмм и не будет ли перерыва в подаче энергии. Здесь Курьер может попробовать его убедить («Чёрная вдова»[8], «Ремонт» 35, «Бартер» 25 или «Красноречие» 80), либо, если их отношения сложились хорошо изначально, просто напомнив ему об этом.

Убедив Дина, Курьеру нужно возвращаться за следующей задачей. Теперь он сможет воспользоваться воротами в северную часть, которые ранее были закрыты на ключ.

## Заметки

- Зачистив район от призраков, Курьер существенно упростит себе сопровождение Кристин до её позиции, а выполнение квеста Кристин раньше текущего позволит очистить улицы Пуэста-дель-Соль от облака, таким образом упростив поиск места для Дина.
- Напротив предпоследнего указателя, в комнате второго этажа с радиоприёмником, есть терминал, с которого можно активировать голограмму — она поможет в борьбе с призраками. Терминал заперт на «уровневый» пароль.
- Голограммы в южной и северной частях после атаки не меняют цвета. Очки опыта за убийство призраков голограммой начисляются Курьеру.
- Около оборванных проводов находится код для автомата с модификацией «Улучшенный механизм автоматической винтовки».
- Код для автомата с модификацией «Улучшенная калибровка головинтовки» можно найти в южной части Пуэста-дель-Соль, на самом верху отдельно стоящего здания с сеточными пандусами на верхнем этаже. Добраться туда можно по карнизу из разрушенного кафе или разрушенного здания.

## Примечания

- ↑ Для 15-20 уровней.
- ↑ Формально 2 из 3. Разделение на акты упоминается в редакторе.
- ↑ В этой части города поймать её можно только на верхних этажах зданий.
- ↑ В квесте «Смешанные сигналы».
- ↑ Рост кармы на 25 «единиц».
- ↑ Падение кармы на 25 «единиц». Вариант доступен и после «правдивых» слов.
- ↑ Если их отношения изначально были испорчены, то Курьер ничего не потеряет, а вот если ещё нет, то расположение Дина он потеряет навсегда.
- ↑ Получив за использование 50 ОО.

|