d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Приют — записи в терминале

Эта статья содержит записи терминале, который можно найти в Приюте.

Пунктуация и орфография записей сохранены.

## Терминал


### Описание

**Терминал Лорна** (англ. Lorne's terminal) — стандартный настольный терминал, требуется 1-й ранг способности «Хакер» (средний).

### Местонахождение

В домике на дереве недалеко от центра деревни, на столе.

### Главное меню

Добро пожаловать в сеть «РОБКО Индастриз(ТМ)»


[19.09.81]

[21.09.81]

[30.10.81]

[19.11.81]


> Пароль принят.

#### [19.09.81]

Рейдеры преследовали нас уже около двух часов, когда моя дочь Дарлен увидела этот домик на дереве. Мы взобрались по верёвочной лестнице и притаились в надежде, что они не полезут за нами. Как только рейдеры прошли внизу, мы открыли огонь.


Наша огневая позиция оказалась более чем выгодной, и мы уложили их всех за несколько секунд. Думаю, они даже не успели разобраться, откуда стреляют. В этот момент я понял, что наша группа Свободных Штатов нашла свой дом.


> Загрузка…

#### [21.09.81]

Хоть самодельный форт на дереве и показался сперва отличной идеей, мы и понятия не имели, сколько работы нам предстоит.


Каролин вызвалась спуститься вниз к хижине Гэвина Маккалоу и узнать, не хочет ли он с группой присоединиться к нам. До войны Гэвин был профессиональным плотником. Нашей команде не помешал бы такой человек.


К счастью, они согласились, и благодаря их помощи и знаниям Гэвина мы за пару дней соорудили настоящий форт. Устали жутко, но Гэвин убедил всех, что это всего лишь трудное начало счастливого пути.


> Загрузка…

#### [30.10.81]

Прошло чуть более месяца с тех пор, как наш форт на дереве превратился во что-то вроде настоящей парящей деревни.


Гэвин предложил использовать соседние деревья, чтобы создать целую сеть связанных между собой платформ, и это было просто гениальное решение! У каждой группы была бы крыша над головой, свой маленький уединённый домик, но при этом мы все не отдалились друг от друга.


Оказалось, что такое детское, казалось бы, развлечение как дом на дереве, станет нашей самой счастливой находкой в жизни.


> Загрузка…

#### [19.11.81]

Я проснулся от звуков взрывов и воплей Гэвина о том, что рейдеры снова атаковали. Мы заняли свои места у окон и открыли ответный огонь.


Нам удалось отбить атаку, но урон был непоправимый. Они убили Дарлен. Стало ясно, что одной только парящей деревни недостаточно, чтобы уберечь всех. Рейдеры будут приходить снова и снова, и уносить всё больше жизней.


Мы решили уйти из деревни в поисках более безопасного укрытия. Я оставил несколько ловушек на прежнем месте в качестве прощального подарка, на случай, если рейдеры захотят вернуться. Маленькая месть за то, что они сделали с моей дорогой Дарлен.


> Загрузка…

## За кулисами

В англоязычной версии вместо дат проставлены числа: 29848; 29850; 29889; 29909 (это даты в числовом формате).
Профессиональный пьяница

**Профессиональный пьяница** (англ. Professional Drinker) — способность *Fallout 76*.

## Описание

Способность убирает вероятность получить алкогольную зависимость. Способность стоит 3 очка способности.

*Эффекты*

Ранг | Описание | Base ID |
---|---|---|

1 | Алкоголь не вызывает зависимости. |


## Появление

Способность *«Профессиональный пьяница»* появляется только в *Fallout 76*.
Пётр Иващенко

**Пётр Александрович Иващенко** — российский актёр кино и озвучивания. Принял участие в озвучивании ряда персонажей *Fallout Tactics* («Фаргус»).

## Биография

Родился 19 августа 1976 года. Окончил Российский государственный гуманитарный университет (факультет информатики) в 1999 году. По профессии программист, пошёл работать в компанию Фаргус, где очень скоро стал не только работать над локализацией компьютерных игр, но и заниматься озвучанием некоторых проектов. Спустя несколько лет Пётр делает для друзей озвучание своего первого фильма — «Укуренные», который впоследствии, как и вся серия фильмов с участием Чича Марина и Томми Чонга, становится культовым среди молодёжи. Свои переводы под псевдонимом Пётр Гланц (по фамилии отца — Александра Витальевича Гланца (род. 9 сентября 1945), зам. главного редактора и дизайнера газеты «Спорт-Экспресс»), Иващенко начинает бесплатно выкладывать в Интернет.

Спустя некоторое время он создаёт сайт Glanz.Ru, на котором собирает любые авторские переводы к западным фильмам. В это время Пётр переходит на работу в компанию Акелла, где участвует во многих интересных проектах. Именно Пётр — знаменитый и полюбившийся многим голос принца всей серии игр "Принц Персии", голос главного героя игры "Готика 2" и множества других проектов. Начиная с 2005 года, Пётр прочно обосновался среди лидеров российского дубляжа, к настоящему времени на его счету дублирование ролей в более чем трёхстах западных картинах, его голос звучит в десятках компьютерных игр, а сам Пётр всё ещё продолжает закадрово озвучивать фильмы для друзей и коллег.

Пётр также сотрудничает с сайтом КиноПоиск, для которого переводит и озвучивает трейлеры к западным фильмам. Там же можно найти небольшой блог «Видеосалон», посвящённый киноновинкам, и подкаст ПолКино. С марта 2014-го по октябрь 2015-го года являлся бренд-войсом телеканала Перец.

Женат на Валерии Иващенко (дев. Дегтярёва), которая работает звукорежиссёром. В прошлом был женат на Инне Королёвой. От обоих браков имеет двух детей - Ульяну (род. 2002) и Марианну (род. 2014).

## Появление

*Голос Петра Иващенко можно услышать в *Fallout Tactics* (локализация «Фаргус»).*

## Ссылки

- Пётр Иващенко на КиноПоиске
- Пётр Иващенко на Кино-Театр.ru
Разрушенное здание

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Небольшая квартира на втором этаже, состоящая из жилой комнаты, кухни и санузла. Имеет два выхода в южную и северную части «Пуэста-дель-Соль», оба выхода находятся на уровне второго этажа и недоступны с земли:

Через который можно только покинуть данное здание. Находится на юго-западе северной части «Пуэста-дель-Соль», строго на юг от подстанции, чуть выше и правее основных ворот в южную часть.

Находится в южной части «Пуэста-дель-Соль», на балконе второго этажа, западнее тех же основных ворот в северную часть, через улицу напротив разрушенного кафе. Добраться до него можно только по крыше, забравшись на неё через кафе.

Воздух в здании чистый и пригоден для дыхания. Имеется кровать, пригодная для сна, раковина и унитаз с водой.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

Напротив двери в северной части, рядом с тремя большими вазами, лежат баффаут, ментаты и одна фишка.

Напротив двери в южной части, на перилах балкона, лежат три фишки.
Охотник/жертва

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |



У каждого «охотника» есть особое устройство, обеспечивающее связь с телепортом в Институте. Оно встроено в чип, который находится в голове «охотника». Тебе нужен этот чип. Но чтобы его добыть, нужно найти «охотника».

**Охотник/жертва** (англ. Hunter/Hunted) — основной квест *Fallout 4*.

## Предыстория

В разговоре с Вёрджилом Выживший узнает, что единственным способом попасть в Институт является молекулярный телепорт, для создания которого необходим чип охотника. Теперь главному герою нужно выследить и убить одного из охотников.

## Краткое прохождение

- Добраться до Института
- Настроиться на радиоволну охотника
- Выследить охотника по радиоволне
- Убить охотника
- Забрать чип охотника

## Подробное прохождение

Поиски охотника стоит начать около развалин института к северу от Даймонд-сити. Недалеко от входа в локацию радио в пип-бое начнёт ловить «Сигнал охотника», который приведёт главного героя ко входу в здание «Гринтек Дженетикс» на востоке от развалин.

Внутри находится база стрелков, которую берёт штурмом охотник. По пути наверх персонажа будут постоянно атаковать небольшие группы стрелков. Также стоит обратить внимание на ловушки.

Поднявшись на последний этаж на лифте, Выживший услышит, как институтский охотник Z2-47 допрашивает пленных стрелков в попытке узнать пароль от камеры. Если подойти ближе, начнёт разговор и впоследствии нападёт. Охотник пользуется стелс-боем.

С трупа Z2-47 протагонист заберёт чип охотника, что завершит квест и автоматически запустит следующее задание «Молекулярный уровень».

## Стадии квеста

Стадии квеста «Охотник/жертва» | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


Команды для манипуляций с квестами | |
---|---|

|


## Заметки

- В комнате с охотником находится запертая комната, из которой можно освободить девушку-синта. Замок двери управляется терминалом со сложным паролем, найти который можно в ящике под лестницей. Девушка поблагодарит за спасение и расскажет историю своего бегства из Института и пленения стрелками. Никакой другой награды не будет.
- Если попросить у матушки Мёрфи видение до битвы с Z2-47, она подскажет код деактивации. Таким образом, сражения можно будет избежать.

## Баги

- Если успеть подобрать чип с тела охотника до того, как обновится стадия квеста, то дальнейшее прохождение без консоли станет невозможным.
- Ношение шлема силовой брони с модификацией «Целеуказатель» или употребление ментатов приведут к тому, что диалога с охотником не будет, он сразу атакует.
- Если выбраться из здания до боя с охотником, то он может погибнуть и его тело нельзя будет обыскать (возможно, исправлено).
Пакет для внутривенного вливания

**Пакет для внутривенного вливания** (англ. IV bag) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Пластиковый пакет для капельного внутривенного вливания медицинских препаратов, снабжён табличкой для указания времени начала вливания и ФИО пациента. Может быть использован в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт единицу пластмассы.

## Местонахождение

- Здание Стрелков
- Мед-Тек Рисёрч — 2 шт.
- Медцентр Массачусетс-Бэй — 3 шт.
- Психиатрическая больница «Парсонс»
- Рынок Ядер-Тауна
- Санаторий «Сэнди-Коувс»
- Склад (Добрососедство)
- Тоннель «Масс Пайк»
- Тренировочная площадка Национальной гвардии - в казармах национальной гвардии на втором этаже, в писсуаре - 1 шт.
- Убежище 95 - в комнате смотрителя - 3 шт.
- Школа имени Шоу

## Появление

*Пакет для внутривенного вливания* появляется только в *Fallout 4*.
Патрон кал. 45 Супер (ручной снарядки)

Патрон кал. 45 появляется и в других играх. |


**Патрон кал. 45 Авто** (англ. .45 Auto) — тип боеприпасов в *Honest Hearts*, дополнении к *Fallout: New Vegas*.

## Характеристика

Крупнокалиберный пистолетный патрон, использующийся для стрельбы из оружия, появляющегося в *Honest Hearts*. После прохождения дополнения может быть куплен и в основной игре.

### Оружие, использующее данный тип боеприпасов

## Варианты

### Патрон кал. 45 Авто

Стандартный вариант, используемый NPC.

### Патрон кал. 45 Авто, +P

Обладает повышенными проникающим действием и уроном, ускоряя при этом износ оружия. Для изготовления этого варианта патрона требуется наличие способности «Ручное снаряжение».

### Патрон кал. 45 Авто, экспансивный

Наносит увеличенный урон небронированным целям. При стрельбе по противникам обладающим пределом урона (ПУ), последний показатель считается увеличенным втрое, серьёзно снижая получаемый ими урон.

### Патрон кал. 45 Супер (ручной снарядки)

Обладает теми же свойствами, что и патрон +P, однако превосходит некоторые его показатели в два раза, и может быть получен только при наличии способности «Ручное снаряжение».

## Сравнение

Легенда | ||||
---|---|---|---|---|

— тип боеприпасов | — разброс оружия | |||

— урон оружия | — дополнительные эффекты | |||

— ПУ цели | — создать самостоятельно | |||

— износ оружия | — вероятность получения гильзы, истощённых батареи, заряда и т.п. |


## Изготовление

Стандартный, «+P» и «Супер» варианты *патрона кал. 45 Авто* могут быть изготовлены самостоятельно по следующим схемам:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Свинец (16) | Ремонт: 25 Курьер должен посетить Каньон Зайон | Патрон кал. 45 Авто (1) |


Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Пистолетный порох (10) Свинец (17) | Ремонт: 45 Способность «Ручное снаряжение» Курьер должен посетить Каньон Зайон | Патрон кал. 45 Авто, +P (1) |


Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Пистолетный порох (12) Свинец (19) | Ремонт: 80 Способность «Ручное снаряжение» Курьер должен посетить Каньон Зайон | Патрон кал. 45 Супер (ручной снарядки) (1) |


## Разбор

*Патрон кал. 45 Авто* может быть разобран на составляющие части по следующей схеме:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Патрон кал. 45 Авто (1) | Ремонт: 25 Дополнение Honest Hearts | Свинец (16) |


## Примечания

*Патрон кал. 45 Авто*является единственным типом боеприпасов в игре, для отображения каждой разновидности которого используется отдельная модель упаковки.*Патрон кал. 45 Авто*является также одним из двух типов боеприпасов (второй — Ракета, появляющаяся в дополнении*Lonesome Road*), который можно создать ровно из того же количества компонентов, что добавляются в инвентарь при его разборе.- Вес данных боеприпасов такой же, как и у .45-70. Вероятно, это следствие того, что при создании этого боеприпаса использовались файлы .45-70.

## Галерея

|
Пентиктон

Раньше я жил в Пентиктоне, в Канаде. Или я увидел это на карте когда-то давно.

**Пентиктон** (англ. Penticton) — локация, упоминаемая в *Fallout*.

## Описание

Посвящённый из чад Собора Дэйн упоминает о том, что он знает о Пентиктоне, расположенном в Канаде[1].

## Появление

*Пентиктон* упоминается только в *Fallout*.

## За кулисами

Пентиктон — реально существующий город, находящийся в Канаде.
Пещера яо-гаев

Не следует путать с Туннелем яо-гаев. |


В Убежище есть статьи о других пещераx. |



**Пещера яо-гаев** (англ. Yao guai cave) — локация *Honest Hearts*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Пещера яо-гаев состоит из нескольких узких туннелей, ведущих в большую центральную часть пещеры, где обитают три яо-гая. Сразу после входа Курьер наткнётся на развилку. Путь направо приведёт к тупику, где лежат два скелета, поэтому единственным вариантом останется путь налево. Пройдя по пути налево, Курьер найдёт ещё одну развилку, путь прямо приведёт к выгодной позиции, с которой открывается обзор на центральную часть пещеры. Если игрок хочет начать обстрел из этой области, то его персонажу придётся перепрыгнуть через камень, блокирующий обзор.

Если вернуться к развилке и, на сей раз, повернуть налево, это приведёт Курьера к нижним уровням пещеры. Они заканчиваются очередной развилкой. Путь налево приведёт к тупику, путь направо приведёт в большую центральную область пещеры.

Локация задействована в квесте «Речные чудища».

## Ценные находки

Пещерный гриб — 13 шт. можно найти по всей пещере.

## Заметки

- Если Курьер решил войти в центральную часть пещеры до убийства яо-гаев, проход, ведущий к тупику — отличное место для отступления, так как он слишком узкий для прохода яо-гаев.
- Курьер может использовать взрывчатку, которую ему даст Дэниэл, чтобы обрушить пещеру. Для этого необходимо установить выданную шахтёрскую взрывчатку в трёх местах, отмеченных на карте.
- Если Курьер убьёт трёх обитающих в пещере яо-гаев по квесту «Речные чудища», они появятся там снова при повторном посещении пещеры.
- Яо-гаев в пещере всегда трое, их тип определяется уровнем Курьера (5, 15, 25, 35).

## Появление

*Пещера яо-гаев* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.

|
Пожарный кран

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающей информацией (данные в карточке, местонахождение).) См. также: список статей к доработке |



Не следует путать с Пожарным гидрантом. |


**Пожарный кран** (англ. Firehose box) — контейнер в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Металлический настенный контейнер красного цвета, предназначенный для хранения пожарного шланга, подключённого к системе водоснабжения.

## Местонахождения

Пожарные краны можно найти во многих местах, преимущественно внутри зданий, на Столичной и Мохавской пустошах.

*Fallout 3*

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


- Данвич-билдинг — 2 шт.
- Выход — База ВВС Адамс — 1 шт.
- Тенпенни-Тауэр
- Пентхаусы — 1 шт.
- Апартаменты Тенпенни — 1 шт.

- Открытый кинотеатр «Обозреватель» — 1 шт.
- Офисы Бетесды — восток — 1 шт.
- Сервисный туннель Мерешти — 1 шт.
- Станция Тенлитаун/Френдшип — 1 шт.
- Электростанция MDPL-13 — 1 шт.
- Станция Мэриголд — контейнер, именуемый как «Пожарный кран Грейди»

*Fallout: New Vegas*

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


- Сталелитейный завод Нью-Вегаса — 1 шт.
- «Неоновые знаки» Зэппа — 1 шт.
- «Пуэста-дель-Соль» — подстанция — 1 шт.
- «Сьерра-Мадре» — казино — 1 шт.
- Хоупвиль — оружейная — 1 шт.

## Содержимое

*Fallout 3*

Практически все пожарные краны на Столичной Пустоши содержат в себе по одной насадке пожарного шланга, необходимых для создания «Ракетки».

Исключение составляет *пожарный кран Грейди*, который находится в одном из служебных помещений станции метро «Мэриголд» и содержит в себе ключ, открывающий расположенный рядом сейф с откровенной пижамой (см. «*Посылка Грейди*»).

*Fallout: New Vegas*

На Мохавской Пустоши данные контейнеры, помимо насадок пожарного шланга, могут содержать металлолом, жестяные банки, отходы электроники, сенсорные модули, кружки, пепельницы, манометры, чудо-клей и прочий мусор. А с выходом дополнения *Dead Money* их «ассортимент» был расширен ещё больше, включая теперь и оружие: монтировки, свинцовые трубы, ножи, топоры.

## Заметки

Пожарные краны, в отличие от гидрантов, не могут быть использованы для утоления жажды и восстановления очков здоровья.
Получить новый уровень на Острове когтя смерти

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Получить новый уровень на Острове когтя смерти** (англ. Level up on Deathclaw Island) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Послушник Лоринг

**Послушник Лоринг** (англ. Initiate Loring) — упоминаемый персонаж *Fallout 3*, послушник Братства Стали.

## Описание

Упоминается в медицинском терминале Цитадели, где числится в записях «донесений о потерях в ЛС» с пометкой «происшествие во время тренировки (расследование на стадии проведения)».
Приятная неожиданность

Удача благоволит смелым.Описание в игре


**Приятная неожиданность** (англ. Serendipity) — способность *Fallout 76*.

## Описание

Способность, связанная с основной характеристикой «Удача». За каждый ранг добавляет 15% к шансу пропустить удар, если здоровье менее 30%. Не работает, если резидент в силовой броне.

## Ранги

Ранг | Описание | Base ID |
---|---|---|

1 | 15% к шансу избежать урона, если уровень здоровья ниже 30%. (Без силовой брони) | 00330b9b |

2 | 30% к шансу избежать урона, если уровень здоровья ниже 30%. (Без силовой брони) | 00330b9c |

3 | 45% к шансу избежать урона, если уровень здоровья ниже 30%. (Без силовой брони) | 00330b9d |


## Появление

Способность *«Приятная неожиданность»* появляется только в *Fallout 76*.
Р. Дженкинс (The Pitt)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Дженкинс. |


**Р. Дженкинс** (англ. R. Jenkins) — упоминаемый персонаж *The Pitt*, дополнения *Fallout 3*.

## Описание

До Великой войны Р. Дженкинс был сотрудником Питтсбургского Управления общественных работ. Он имел проблемы со здоровьем и во время врачебного осмотра у доктора Бормана жаловался на насморк, жар, опухание ног, неприятный запах изо рта, головную боль, желтуху и обильное потоотделение. Кроме того, коллега Дженкинса по имени Том в электронном письме к их начальнику Хэдли Джеймсу жаловался на неприятный запах исходящий от Дженкинса и на его манеру жевать жвачку[1].

## Появление

*Р. Дженкинс* упоминается только в дополнении к *Fallout 3* — *The Pitt*.
Разрушенное кафе

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Чудом уцелевшее довоенное кафе в южной части «Пуэста-дель-Соль». Все внутренние помещения сохранились, хотя выглядят заброшенными. Здание состоит из двух этажей, первый предназначен для обслуживания посетителей, второй — для отдыха и проживания.

В холле первого этажа много диванчиков и столиков для гостей. Позади барной стойки находится помещение кухни и холодильная камера. На стойке бара, за голограммой-торговцем находится электроплитка. В совмещённом санузле есть раковина и унитаз с водой. На втором этаже находятся две квартиры, каждая со своей спальной комнатой и кухней. Из каждой квартиры есть отдельный выход в южную часть «Пуэста-дель-Соль».

Западный вход в кафе находится на улице, недалеко от ворот в северную часть «Пуэста-дель-Соль». Южный и восточный входы расположены на балконах второго этажа, воспользоваться ими можно лишь попав туда по карнизам с соседних зданий или изнутри кафе.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

Попав внутрь, Дог произнесёт фразу «Надоело внутри. Хочет наружу, хочет съесть в себя еду».

Выйдя на балкон через восточную дверь второго этажа, можно двинуться влево и вправо по карнизу. Двигаясь вправо, на карнизе можно в нескольких местах подобрать восемь истощённых микроядерных батарей, а достигнув следующего балкона — ещё и 20 полных батарей. Двигаясь влево, можно дойти до пролома в стене, где в комнате будет терминал, активирующий охранную голограмму.
Охотник/жертва (Fallout 76)

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Охотник/жертва (Fallout 76)** (англ. Hunter/Hunted) — квест *Fallout 76*.

## Описание

Нововведение *Fallout 76*. По сути, это вариация режима Manhunt, в котором игроки охотятся друг за другом и пытаются стать последним выжившим. Одержать победу будет очень трудно, но награды стоят участия.

Сама Bethesda назвала данный режим "королевской битвой", хотя на деле не всё так, как кажется. Каждому игроку дают четыре цели, которые должны быть уничтожены. Этими целями являются другие игроки. На интерфейсе игрок видит расстояние до цели. Если игрок убивает свою цель, то получает награду. Победителем является последний выживший, который получит награду в зависимости от количества убитых целей и эффективности в бою.

Чтобы принять участие в данном режиме, игрок должен настроиться на радиоволну Hunter/Hunted, которая автоматически добавляет игрока к матчу. После того, как на радиоволну подключатся четверо геймеров, игра будет запущена.

За убийство другого игрока убийца получает очки опыта и много крышек. Конечная награда зависит от числа убитых игроков, при этом с каждой смертью бонус усиливается.

## Появление

Режим *Охотник/Жертва* появляется только в *Fallout 76*.