Норы (Fallout 76)

Не следует путать с локацией Fallout «Норы». |


Норы, новое подземелье дляWild Appalachia, откроются 16 апреля для самых отважных исследователей. Соберите отряд и идите по следам бойцов Братства Стали, которые отправились с неизвестной целью в темноту канализации под Харперс-Ферри.Вести из Убежища от 4 апреля 2019 года: что будет после восьмого обновления


**Норы** (англ. The Burrows) — локация из обновления *Wild Appalachia* для *Fallout 76*.

## Описание

Система тоннелей под Харперс-Ферри на основе огромной ливневой канализации, построенная ещё до Великой войны жителями Харперс-Ферри. Большинство горожан считало, что жить в этих тоннелях было невозможно, но туда частенько забредали бродяги, хулиганистые подростки и те, кто хотел скрыться от закона. После падения бомб Норы обрели вторую жизнь. Они стали надёжным подземным прибежищем для путников и переселенцев, которые нашли там укрытие от опасностей Пустоши и в конце концов образовали гостеприимную общину[1].

Позже члены Братства Стали заметили, что канализация излучает странные электронные сигналы. Они отправили в Норы своих бойцов, чтобы найти источник этих сигналов, однако назад никто не вернулся[1].



## Планировка

### Периферия

Если войти с южного входа, можно сразу попасть в центральную зону. Зона безопасного входа с трупом члена Братства и терминалом жителей Нор ведет к основному ливневому стоку, с ответвлениями примерно на север и юг, которые идут параллельно основному каналу. Обе области сильно населены большим количеством диких гулей. Северо-западные области содержат столовую с запертой кладовой и позволяют обойти пещеру дальше по центральному каналу. Ответвляющийся путь ведет к поврежденной трубе, по которой можно добраться до убранной области моста. Южная сторона находится там, где располагалась рыбацкая пристань, и соединяется с небольшим жилым помещением с верстаком для брони и освещенным туннелем, ведущим в закрытое помещение с силовой броней. Оба пути заканчиваются баррикадой, ведущей в центральную зону. Доступ к дорожке можно получить через правый путь (если смотреть на вход в центр) и ведет к убранному мосту, который можно открыть с помощью ближайшего терминала рядом с ловушкой для огнемета. За мостом находится рынок, прямо рядом с северной стороной Нор. Через большое жилое пространство проходит закрытая ливневая канализация, которую можно открыть с помощью ближайшего клапана, и она ведет к клинике доктора Кена на западе. Он содержит некоторые химикаты и другие медицинские принадлежности и окружен большим количеством извилистых коридоров. В южной части за логовом находится северный вход в Норы. Туннели, ведущие на северо-восток, ведут к главной секции с ремонтным верстаком, спрятанным в западном углу.

### Центральный канал

Сердце Нор, заполненное причудливой трущобной застройкой. Главный «зал» включает в себя оружейный верстак со смещенными в стороны хранилищами. У соседнего резервуара (примерно северная/восточная сторона) есть закрытый бар на верхнем этаже. Пункт приготовления пищи находится внизу, с видом на водохранилище. В западной части центральной части находится тронный зал Норных мальчишек с терминалом Норных мальчишек в углу. Приближение к нему вызывает появление нескольких диких гулей. Южная часть ведет к рынку и далее обратно к клинике доктора Кена, где находится Терминал доктора Кена. Восточная часть, отмеченная красным светом и знаком «Вход запрещен», ведет к старым, поврежденным туннелям и через них к насосной станции, необходимой для выполнения квеста «Управление отходами».

### Насосная станция

Насосная станция состоит из враждебных роботов и доступна, если повернуть клапан в северном конце старого туннеля. Она имеет открытую планировку с трубами, обеспечивающими укрытие. В офисе в углу справа от входа есть верстак. На противоположном конце станция ведет по проходам в старую диспетчерскую и дальше, в сердце системы обслуживания и контроля роботов. Вход в комнату вызовет появление дополнительных роботов. Доступ к терминалу позволяет забрать финальную голографическую запись квеста и открыть дверь в ближайшей красной трубе, ведущую обратно в бар.

## Примечательные находки

### Голозаписи и заметки

- Для Мод — голозапись вставленная в терминал управления в насосной.
- Для Пита — заметка у входа в старые ворота туннеля, около трупа (нельзя подобрать).
- Описание задания в Норах — голозапись на теле трупа Братства сразу у выхода/входа из обеих частей нор.
- Предупреждение для Дилана — голозапись на металлической полке возле канала с освещением.
- Предупреждение Нор — заметка на столе в столовой.
- Речь Маркуса — голозапись вставлена в терминал Норных мальчишек.
- Страница из дневника Мод — заметка на столе рядом со спальным мешком к востоку от рынка.

### Другие предметы

- Ключ от старого тоннеля Нор — на тумбочке в тронном зале Норных мальчишек.
- Силовая рейдерская броня рейдера — в углу затопленной боковой комнаты перед каналом с освещением.
- Случайный журнал — на красной бочке возле канала с освещением.
- Случайная схема для брони — на металлической полке возле канала с освещением, в нижнем ряду.
- Случайная модифкация оружия — возле верстака для брони в тире, на столе.
- Случайный рецепт — рядом с пунктом приготовления пищи в центральной камере, на шлакоблоке.

## Квесты

Ликвидация отходов • Исследуйте Норы и найдите причину активности роботов.

## За кулисами

Норы были созданы дизайнером уровней Тревором Сваффордом, который также написал историю локации (включая терминалы и голозаписи, которые рассказывают историю о том, как жестокий главарь банды привел к падению Нор) и квест, связанный с локацией. Он стремился «большое пространство» старым туннелям ливневой канализации при проектировании района, которое игроки могли бы исследовать несколько раз. Он также написал боевые столкновения, используя многоуровневые засады, чтобы создать ощущение большого количества гулей, выползающих из грязи, заскриптовал такие эпизоды, как раздвижной мост, двери с клапанами и сирены для последней комнаты.[2].

## Появление

*Норы* появляются только в *Wild Appalachia*.