d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Охранник Шэйди Сэндс

|
**В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Охранник.**
|


**Охранник Шэйди Сэндс** (англ. Shady Sands guard) — любой из трёх безымянных персонажей в *Fallout*.

## Описание

Охранники Шэйди Сэндс защищают поселение от налётчиков и радскорпионов. Они не доверяют незнакомцам.

## Инвентарь

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно |
---|

**Крестьянин** 00000030 (оо) 45
| (Сила) 4 (Восприятие) 5 (Выносливость) 6 (Харизма) 4 (Интеллект) 4 (Ловкость) 5 (Удача) 5 | (Очки здоровья) 12 (Класс брони) 5 (Очки действия) 7 (Максимальный груз) 125 (Урон холодным оружием) 1 | (Реакция) 10 (Скорость восстановления) 2 (Шанс критического урона) 5% (Сопротивляемость ядам) 30% (Сопротивляемость радиации) 12% |
| (урон) 0 / 0% (лазер) 0 / 0% (огонь) 0 / 0% (плазма) 0 / 0% (взрыв) 0 / 0% (электричество) 0 / 0% (эми) 0 / 500% |
| (Без оружия) 58% (Холодное оружие) 68% |
| |


## Появление

*Охранник Шэйди Сэндс* появляется только в *Fallout*.
Пароль Большого Сэла

**Пароль Большого Сэла** (англ. Big Sal's password) — заметка *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка не имеет модели, но имеет иконку.

## Текст

D@ddyZH0M3!

## Общая информация

Данная записка находится в инвентаре Большого Сэла. Используется для доступа к терминалу, с помощью которого можно открыть сейф в его кабинете.

## Появление

Заметка *Пароль Большого Сэла* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## За кулисами

В заметке завуалирована фраза «daddy’s home», что в переводе означает «папочкин дом».
Патч 1.3.3.31 для Fallout 76

## FALLOUT 76: описание исправлений от 18 августа 2020 года

Сегодня мы выпустили новый набор исправлений для *Fallout 76*, среди которых устранение ошибок и доступ к публичному событию «Колоссальная проблема».

**Обратите внимание:** сегодня мы выпустим набор исправлений для ПК-версии *Fallout 76* (*Bethesda.net*, *Steam* и *Microsoft Store*). В течение следующих нескольких дней мы будем внимательно следить за внесёнными изменениями. Набор исправлений для консольных версий игры выйдет позже на этой неделе[1].

## Версия обновления

Ниже приведены версии и размер сегодняшнего обновления для различных платформ[2]:

- ПК (Bethesda.net): 1.3.3.31 (24,6 Мб)
- ПК (магазин Microsoft): 1.3.3.31 (1,65 Гб)
- ПК (Steam): 1.3.3.31 (83,2 Мб)

## «Колоссальная проблема» уже доступна

После установки сегодняшнего обновления вам станет доступно публичное событие «Колоссальная проблема». Вместе с семью другими игроками вы сможете отправиться в самое сердце шахты «Мононга» и сразиться с ужасающим легендарным вендиго-колоссом.

- Обратите внимание: чтобы начать событие «Колоссальная проблема», игроки должны нанести ядерный удар по шахте «Мононга» в Диком рубеже.
- С подробностями события можно ознакомиться в списке изменений обновления 21.

## Исправленные ошибки

### Союзники

**Поселенец-собиратель:**Игроки теперь, как и положено, будут получать ежедневные задания от поселенца-собирателя.

### C.A.M.P. и мастерские

**Стены:**теперь игроки могут корректно заменять стены на варианты с дверными проемами в*C.A.M.P.***Уязвимость:**исправлена уязвимость, связанная с маленькими генераторами и бюджетом*C.A.M.P.*

### Предметы

**Броня секретной службы:**теперь за золотые слитки у Регза можно приобрести модификации «Прикарманенный» и «Глубокие карманы» для конечностей брони секретной службы.**Поддоспешник:**форма Братства Стали теперь корректно считается поддоспешником, а не костюмом.

### Производительность и стабильность

**Производительность:**оптимизирована производительность игры во время события «Колоссальная проблема».

### Задания и события

**«Из России со Львом»:**исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли войти в здание проката лодок Спрус-Ноб на озере Спрус-Ноб.

### Интерфейс

**Карта:**Исправлена ошибка, из-за которой после использования внешнего вида «Технологии будущего» для модуля*C.A.M.P.*, значок*C.A.M.P.*игрока не отображался на карте.
Перепрограммирование поведения

**Перепрограммирование поведения** (англ. Behavioral reprogramming) — голозапись *Wild Appalachia*, обновления *Fallout 76*.

## Содержание

**Кэлвин ван Лоу**: Так, посмотрим… сценарий начинается на странице двадцать пять, так что… ага. Вот. Кхм… «Начинается перепрограммирование поведения модели номер»… э-э… RX, ноль, ноль… и так далее. Настоящим документом я, Кэлвин ван Лоу, даю своё согласие… ответственность за результат… смерть и/или увечье… и так далее… Ладно, хватит терять время. Слушайте меня внимательно, мистер штурмотрон. Я намереваюсь дополнить ваши поведенческие программы.


<**Голос штурмотрона**>: Ответ принят.


**Кэлвин ван Лоу**: Значит, так… вводим данные… вот сюда… Получилось?


<**Голос штурмотрона**>: Получено: особые параметры поведения — «Шипсквотч».


**Кэлвин ван Лоу**: Превосходно. Следующая часть может показаться немного странной… Все, кто меня слушает! Уверяю вас, это необходимо.


<**Голос штурмотрона**>: Получено: особые параметры поведения — «Брачные игры шипсквотчей». Ошибка: запрос противоречит основным принципам руководства персоналом. Составлен отчёт.


**Кэлвин ван Лоу**: Стой, стой, нет! Всё совсем не… это же природа, это для… постой! Выполнить переопределение управления!


<**Голос штурмотрона**>: Получено: запрос на перезапись. Требуется подтверждение.


**Кэлвин ван Лоу**: Э-э… Подтверждаю!


<**Голос штурмотрона**>: Подтверждено. Поверх первичного поведения будет записана представленная программа «Брачные игры шипсквотчей». Перезагрузка.


**Кэлвин ван Лоу**: Стой! Нет! Не надо перезаписывать! Я сказал «переопределение»! Оно должно было только дополнить… постой, что ты… стой! Нет! Не-ет! Не-е-ет! Как больно! Сволочь ты! <Screaming, clatter, death wails> Нет… пожалуйста, не надо… За что?… А-а!


<**Голос штурмотрона**>: Бе-е-е…

## Местонахождение

Ван Лоу, таксидермист — в терминале сборочной платформы в подвале. Только в процессе прохождения квеста «Бесчестная игра».

## Появление

Голозапись *«Перепрограммирование поведения»* появляется только в *Wild Appalachia*.
Пистолет-инъектор (Fallout Tactics)

Пистолет-инъектор появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Вы подозреваете, что этот пистолет-инъектор Брингама когда-то использовался для научных исследований. В качестве боеприпасов пистолет использует шприцы-дротики из твёрдого пластикаОписание в игре


**Пистолет-инъектор** (англ. Needler pistol) — пневматический пистолет, который встречается в *Fallout Tactics*.

## Местонахождение

- Мардин — 1 экземпляр у одного из зверомагов, если спуститься в подземелье по центральной лестнице кладбища;
- Торговец (специальная встреча) — 1 шт. в продаже у торговца.

## Звуки

## За кулисами

В локализации «7 Волка» называется «Нидлер».
Плазменный (Fallout 76)

Плазменные пистолеты и винтовки появляются и в других играх. |


**Плазменный** (англ. Plasma gun) — оружие *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Облики

Изображение | Название | Описание | Получение | Base ID |
---|---|---|---|---|

Внешность по умолчанию. | — | Известно по умолчанию. | 0037d0c1 | |

Окраска «Покер». | Покажите всем, что вы опытный игрок, с этой окраской «Покер»!
|
Награда 33 ранга в 15 сезоне «Большой куш». | 006f7e55 006f7e61 |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Плазменный* появляется только в *Fallout 76*.
Погладить собаку

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Погладить собаку** (англ. Pet a dog) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Погладить собаку** (англ. Pet a dog) — испытание *Fallout 76*.
Полка

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Полка** (англ. Shelf) — разновидность контейнеров и объектов в *Fallout* и *Fallout 2*:

- Книжная полка
- Полка — контейнер
- Полка — объект
- Полка для инструментов
Посадить урожайное растение в мастерской или в C.A.M.P.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Посадить урожайное растение в мастерской или в C.A.M.P.** (англ. Plant a Crop in a Workshop or C.A.M.P.) — испытание *Fallout 76*.

## Описание

Сорвать плод дикого растения,посадить,собрать плод с выращенного растения
Починить арбалет

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Починить арбалет** (англ. Repair a Crossbow) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Починить арбалет** (англ. Repair a Crossbow) — испытание *Fallout 76*.
Промышленный район Питтсбурга

Поскольку Питтсбург был крупным промышленным центром, во время бомбежек Великой войны ему пришлось особенно тяжело. Выжившие среди развалин его некогда процветавших заводов едва сводят концы с концами.

**Промышленный район Питтсбурга** (англ. The Pitt - Industrial) — локация *Expeditions: The Pitt*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

До Великой войны промышленный район Питсбурга был собственностью Сталелитейной компании Союза Питсбурга, где располагались кроме завода также хозяйственный магазином, ресторан, пекарня, мини-маркет и жилые дома поблизости, которые, вероятно, использовались для предоставления услуг и жилых помещений для рабочих Сталелитейного завода.

После войны Литейный завод был оккупирован группой выживших объединившихся в Союз Питтсбурга, которым удалось его полностью восстановить и использовать для производства необходимых деталей и оборудования. В дальнейшем эта группа стала себя называть 42-я ячейка Союза Питтсбурга. Обладание Литейным заводом давало Союзу Питтсбурга серьезное преимущество над фанатиками. Ни одна другая фракция в Питте не могла похвастаться тем же. В какой-то момент до 2104 года Литейный завод был захвачен фанатиками, а Союз создал и укрепил базу в небольшой части промышленного района, назвав ее «Пенн». Союз рассматривал эту базу как временную, пока Литейный завод не будет отбит[1].

## Обитатели

- Гекс
- Леннокс
- Сержант Нин
- Саботажник из Союза
- Уикер

## Планировка

- Депо
- Завод
- Зона приземления винтокрыла
- Пен
- Погрузочная площадка

## Примечательные находки

### Депо

- Шахматы по переписке — на деревянном ящике около здания Сталелитейной компания Союза
- Звонок — на столе в комнате отдыха здания Сталелитейной компания Союза.
- Журнал ударника, запись 01: описание задания — на нижнем уровне депо, в запертом на замок коллекторе, в тупике возле трупа.
- Список желаний— на деревянном ящике возле трупа бойца Союза за сеткой, в здании южнее депо.
- Вроде ничего — на столике возле трупа бойца Союза, около входа в здание южнее депо.

### Погрузочная площадка

- Журнал ударника, запись 02: погоня — в зоне складирования транспортных контейнеров, внутри разрушенного здания, около трупа.
- Всё болит — на втором ярусе, немного севернее южного входа в завод.

### Центральный квартал

- Предупредительные выстрелы — на крыше закусочной «The Pitt Stop».
- Прощание с Питтсбургом — на полу закусочной «The Pitt Stop», рядом с трупом наёмника «Хеллкэт».
- Мой чудный малыш — на кухне в закусочной «Blind Pig», рядом с кофемашиной.
- Список покупок — в хозяйственном магазине около того места, где впервые лежит раненая Гекс.

### Пен

- Я валю из этого города — на столе в квартире рядом с радио.

### Зона приземления винтокрыла

- Теперь у меня есть время — в горящей квартире прямо за местом, где приземляется винтокрыл.

## Квесты

## Появление

*Промышленный район Питтсбурга* появляется только в *Expeditions: The Pitt*.

## Галерея

### Промышленный район

|
Радиевый карабин «Килотонна»

**Радиевый карабин «Килотонна»** (англ. Kiloton Radium rifle) — уникальное оружие *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Неэнциклопедичный раздел
В данном разделе присутствует вся или значительная часть необходимой информации, однако стиль изложения нуждается в переработке. Вы можете помочь Убежищу, исправив его. См. также: Список неэнциклопедичных статей |


Радиевый карабин «Килотонна» — уникальный радиевый карабин, имеющий легендарное свойство «Взрывной», что делает его похожим на уникальный пистолет-пулемёт «Жми и молись», поскольку он тоже может быть полностью автоматическими и они оба наносят дополнительные 15 очков взрывного урона по площади за выстрел. Помимо прочего, оба оружия используют патроны калибра .45. Это оружие наносит смешанный тип урона — физический, взрывной и радиационный (последний является стандартом для радиевых карабинов). Взрывы от пуль наносят существенный урон любому противнику, а также добавляют очень высокий шанс на повреждение и отрывание конечностей всем, даже когтям смерти и чудищам любого уровня, что делает «Килотонну» чрезвычайно мощным оружием.

Однако стоит учитывать, что при использовании в ближнем бою от взрывов пуль может пострадать и сам персонаж, даже если он облачён в максимально модифицированную стандартную или силовую броню, поскольку будут сильно страдать ноги, а также серьёзно возрастёт износ последней. Справится с этим поможет способность «Адамантиевый скелет», прокачав которую до 3-го уровня, конечности полностью перестанут повреждаться. Также выстрелы из данного оружия серьёзно мешают напарникам, поскольку одной очередью можно «усадить отдыхать» любого из них и поэтому, чтобы полностью исключить причинение вреда напарникам, рекомендуется прокачать способность «Прирождённый лидер» до максимума. Без способности «Адамантиевый скелет», игнорировать повреждения подобного рода возможно только в полном комплекте брони с легендарным свойством «Защитная».

## Местонахождение

Можно купить в Ядре у брата Кейна после завершения квеста «Туманные видения».

## Варианты

- Радиевый карабин — базовая версия.
- Переделанный аппарат — уникальный радиевый карабин с легендарным свойством «Пробивающий». Даётся в награду сестрой Мэй за выполнение квеста «Омовение».

## Появление

*Радиевый карабин «Килотонна»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.

## За кулисами

Килотонна — это единица измерения, используемая для определения размера мощных взрывных событий, таких как удары метеоритов и разрушительные промышленные аварии, но в первую очередь для определения относительной мощности взрывов ядерных бомб. Одна килотонна равна 1000 тоннам в тротиловом эквиваленте. По всей вероятности, название оружия может отсылать к его комбинации взрывного и радиационного урона.

Оружие взято за идею немецкого карабина Volkssturmgewehr VG-45
Олд-Олни — комплекс Уилсона

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Две Полицейских фуражки: одна в офисе возле кассового аппарата, а другая — в центральной части на бетонном перекрытии, выступающем из опорной колонны, над туалетом (пустая клетка когтей смерти позволяет попасть туда).

Два ядерных выстрела на выступе внутри упавшей радиомачты в центре области. Попасть туда можно прыгнув с самой высокой части восточной стороны (как вариант — посредством выстрела сбить заряды с выступа и собрать их уже внизу).

ВинтокрылАнклава появляется на верхнем уровне, куда невозможно добраться обычным способом. При его обстреле, он загорится и попытается улететь, но вскоре взорвётся.

Уровень чуть ниже винтокрыла также недоступен и мало примечателен из-за отсутствия стен и незначительных предметов, что могут появиться в столах и картотечных шкафах.

Через консольные команды можно найти гнома, стоящего с утюгом рядом с гладильной доской, на которой лежит плюшевый мишка. Найти его можно за лестницей, ведущей в силовые установки, пройдя сквозь стену.

Появление

Олд-Олни — комплекс Уилсона появляется только в дополнении к Fallout 3 — Broken Steel.
Осмотреть бункер Эллы

**Осмотреть бункер Эллы** (англ. Investigate the Cabin) — задание в разделе разное *Fallout 76*.

## Описание

Разовое задание пролог к ежедневному квесту Естественное решение. На карте показывает круг с заданием осмотреть бункер Эллы. Требуется найти Бункер Эллы Эймс в регионе Топь и почитать записи в терминале Эллы. После чего начнется квест: Естественное решение.
Отчёт о повреждении

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Отчёт о повреждении** (англ. Injury report) — заметка, вырезанная из *Fallout 76*.

## Содержание

Работник, получивший повреждения: Уильям Энглер


Повреждение: сожжение


Причина повреждения на рабочем месте (если есть): дефект ограждений мостика над печью.


Медицинская помощь на месте: нет


Отправлен в больницу? Нет


Какие части фабрики были затронуты? Производство стали, полностью.


Произошедшее повлияет на выполнение норм? Ещё как


Если да, то что было сделано для предотвращения последствий? Ничего


Если ничего, то кто из сотрудников был наказал за произошедшее? Никто


Если никто не был наказан, то кто из менеджеров несёт ответственность? Никто


Если никто из рабочих или управляющих не несёт ответственность, определите, какой из сотрудников, не наделённый исполнительными полномочиями, ответственен за произошедшее: никто. Начальство отклонило запрос на починку ограждений.


Примечания: сегодня мы лишились одного хорошего человека. И всё из-за того, что вы, ублюдки, зажали пару баксов, чтобы починить ржавый поручень. Моё заявление на увольнение приложено к этому отчёту. Ищите себе нового бригадира.

## Появление

Заметка *«Отчёт о повреждении»* была вырезана из *Fallout 76*.
Охранник банка

В Убежище есть статьи о других охранниках. |



Вы видите огромного, мускулистого мутанта, на его лице выражение типа «Я при деле».Описание в игре


**Охранник банка** (англ. Bank guard) — персонаж *Fallout 2*, один из четырёх безымянных обитателей Брокен Хиллс.

## Описание

Охранники банка назначены Маркусом на охрану здания банка, превращённого в тюрьму для содержания преступников. На момент визита Избранного в тюрьме за «нарушение общественного порядка» содержатся Мэнсон и Фрэнк.

В диалог вступает только один из охранников (патрулирующий холл), остальные находятся в своих комнатах и выходят оттуда только при неудачной попытке освободить заключённых.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Одежда | Миниган 1Шипованный кастет |
Ключ от двери камеры 2Стимулятор — 2 шт. |


Примечания:

1у двух охранников;2у охранника в холле.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Супермутант 00000119 350 |
|
|
|


## Связанные квесты

Освободить из тюрьмы Мэнсона и Фрэнка: Избранный должен каким-либо способом освободить из камеры заключённых.

## Баги

Охранник банка атакует Избранного через несколько секунд после того, как заметит его (то есть освобождать Мэнсона и Фрэнка нужно очень быстро). Этот баг не исправлен даже в неофициальном патче 2.3.3.

## Появление

*Охранник банка* появляется только в *Fallout 2*.

|
Пароль Веллингтона

/// Типы можно найти на странице шаблона: Предмет \\\ \\\ Удалить данное сообщение перед сохранением страницы. ///

**Пароль Веллингтона** (англ. Wellington's Passcode) — предмет *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Пароль Веллингтона* появляется только в *Fallout 4*.
Пистолет-огнемёт

Огнемёты в других играх. |


Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Плохо разработанное оружие, не прижившееся в широком обращении. Собственно, обрезанная версия Факела-450. Развлеки своих друзей: подожги себя и всё, что есть вокруг.Описание в игре


**Пистолет-огнемёт** (англ. Flamer pistol) — оружие *Fallout Tactics*, компактная модель огнемёта.

## Характеристика

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

- Джефферсон — 1 шт. находится в ящике, в низине на северной стороне карты.
- Торговец (специальная встреча) — единственный пистолет находится в продаже.

## Появление

*Пистолет-огнемёт* появляется только в *Fallout Tactics*.
Плазменный блок

**Плазменный блок** () — боеприпас *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


### Оружие, использующее данный боеприпас

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Гатлинг плазма

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Плазменный блок* появляется только в *Fallout 76*.

|
Погладить собаку (раз в день)

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Погладить собаку (раз в день)** (англ. Pet a dog (once per day)) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Погладить собаку (раз в день)** (англ. Pet a dog (once per day)) — испытание *Fallout 76*.
Полка (контейнер)

В Убежище есть статьи о других полках. |


Деревянные полки.Описание в игре


**Полка** или **полки** (англ. Shelf, shelves) — игровой объект и контейнер в *Fallout* и *Fallout 2*.

## Описание

Полки можно встретить повсеместно практически во всех жилых помещениях по всему Основному региону. Внутри полок можно найти самые разнообразные предметы и вооружение. Очень часто полки используются как «контейнер торгуемого инвентаря» у различных торговцев, в случаях, когда NPC просто не сможет сдвинуться от количества товара, а контейнер «вне игрового пространства локации» по каким-либо причинам не создан.

## Заметки

Из-за того, что контейнеры в игре являются разновидностью предметов, существуют полки, которые можно поднимать и класть к себе в инвентарь. Чтобы это было недоступно персонажу, вес данных полок был увеличен до 1010 или 1099 фунтов.

## Появление

*Полка* появляется в *Fallout* и *Fallout 2*.
Посадить урожайное растение или создать источник воды в мастерской или C.A.M.P.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Посадить урожайное растение или создать источник воды в мастерской или C.A.M.P.** (англ. Plant a Crop or Build a Water Source in a Workshop or C.A.M.P.) — испытание *Fallout 76*.
Починить броню

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Починить броню** (англ. Repair Armor) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Починить броню** (англ. Repair Armor) — испытание *Fallout 76*.