d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Док Скальпель

У этого термина существуют и другие значения, см. Скальпель. |


**Док Скальпель** (англ. Doc Sawbones) — персонаж *Fallout: New Vegas*; военно-полевой медик НКР в лагере Гольф.

## Описание

Курьер может встретить дока Скальпеля в нижней части лагеря Гольф. Обычно он находится в медицинской палатке к востоку от основного лагеря. Раненых или пациентов в палатке нет.

Скальпель предлагает стандартные медицинские услуги: лечение ранений и травм, снятие радиоактивного облучения и продажа медицинских препаратов. Откажется лечить, если Курьер имеет плохую репутацию в НКР.

Никаких дополнительных реплик у Дока нет, его биография и личность не раскрываются.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Одежда врача с пустошей | 10-мм пистолет Боевая винтовка |
10-мм и 5,56-мм патроны, гильзы от них |
— |


## Появление

*Док Скальпель* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

|
Дороти

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Дороти** (англ. Dorothy) — имя персонажей в играх серии *Fallout*.

- Дороти Риксон — писатель, автор книги «Цветок лаванды», упоминаемый персонаж
*Fallout 2*. - Элли (англ. Dorothy) — городской инженер НКР, персонаж
*Fallout 2*. - Дороти Прауд — репортёр издательства «Кэпитал Пост», упоминаемый персонаж
*Fallout 3*. - Дороти — упоминаемый персонаж
*Point Lookout*, дополнения к*Fallout 3*. - Доротти Оррис
— упоминаемый персонаж*Fallout 76*.
Взрывная приманка

**Взрывная приманка** (англ. Explosive bait) — оружие *Fallout 76*. Одно из фирменных орудий Звероловов.

## Описание

Самодельное взрывное устройство, выполняющая такие же функции, как мина. Взрывная приманка может заманить к себе живое существо с дальнего расстояния. Как только существо приблизится к приманке, мина взорвется, нанося урон или убивая его.

## Изготовление

*Взрывная приманка может быть изготовлена на ремонтном верстаке после изучения рецепта. Рецепт изучается по мере прохождения квеста Разновидности хаоса.*

### Таблица крафта

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Клей (2) Медь (1) Осколочная Мина (1) Мясо рад-оленя (1) | Взрывная приманка (1) |


## Появление

*Взрывная приманка* появляется только в *Fallout 76*.
Военная шипастая броня робомозга — левая кисть

**Военная шипастая броня робомозга — левая кисть** (англ. Robobrain Left Hand Warmonger Spiked Plate) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Военная шипастая броня робомозга — левая кисть* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Выбрать 3-й уровень способности «Тайный агент»

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Выбрать 3-й уровень способности «Тайный агент»** (англ. Equip Rank 3 "Secret Agent" Perk) — испытание *Fallout 76*.
Генри (Братство Стали)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Генри. |


**Генри** (англ. Henry) — упоминаемый персонаж *Fallout 76*[1].

## Описание

В послевоенное время Генри жил в штате Западная Вирджиния со своей женой Сарой и несколькими детьми. В неизвестный момент времени Генри был завербован местной ячейкой Братства Стали, пообещавшие обучить главу семейства всему необходимому для защиты близких. Но, как следует из письма за авторством самого Генри, оный быстро разочаровался в организации из-за излишней серьёзности и милитаризованности, вследствие чего собирался дезертировать обратно домой, что незамедлительно попытался обсудить со своей женой через ранее упомянутое письмо[1].

## Появление

*Генри* упоминается только в *Fallout 76*.
Гладкоствол с патронником: настоящая рукоять

**Гладкоствол с патронником: настоящая рукоять** (англ. Pipe Revolver True Grip) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол с патронником: настоящая рукоять* появляется только в *Fallout 76*.
Голод

Голод увеличивается со временем, и по достижении определённых значений будет отрицательно влиять на некоторые основные характеристики. Так же, как и в случаях с радиацией, сном или жаждой, негативные эффекты увеличиваются за каждые 200 пунктов параметра. Первоначально страдает Сила, затем начинает проявляться снижение Харизмы и Восприятия. По достижении значения 1000 наступает смерть Курьера.

Стадии истощения

Стадия

Значение

Эффекты

Нет истощения

0-199

Нет эффекта

Лёгкое истощение

200-399

Сила −1

Истощение средней тяжести

400-599

Харизма −1, Сила −2

Критическое истощение

600-799

Восприятие −1, Харизма −2, Сила −3

Смертельное истощение

800-999

Восприятие −2, Харизма −2, Сила −3

Фатальное истощение

1000

Смерть

Заметки

Без вмешательства внешних факторов Курьеру понадобится около пяти игровых суток чтобы умереть от истощения.

В игре не имеется продуктов и эффектов, которые бы увеличивали уровень голода.

Навык «Выживание» увеличивает количество очков голода, которое восстанавливает любая пища. При высоких значения навыка Курьер сможет обходиться гораздо меньшим количеством пищи.
Граффити

|


**Граффити** (англ. Graffiti) — надписи или рисунки, написанные, нацарапанные или нанесённые с помощью краски на стену или другую поверхность в различных общественных местах. Граффити варьируются от простых небрежно написанных слов до сложной настенной живописи, иногда отсылают к разработчикам.

В серии «Fallout» граффити может служить информацией о местонахождении важных предметов, являться шутками разработчиков, аллюзиями на поп-культуру или намёками на содержание контента будущих дополнений. В ряде случаев в них может отсутствовать смысл как таковой.

## Появление

*Граффити* появляются в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas* и *Fallout 4*.
Дерек (Fallout 2)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Дерек. |



На вид он шустрый малый.Описание в игре


**Дерек** (англ. Derek) — персонаж *Fallout 2*, житель Дыры в 2241 году.

## Описание

Дерек говорит о себе как о «великом поваре» и сетует на то, что Ребекка Дайер не хочет брать его на работу — «Говорит, я нестабилен». Дерек явно невменяемый и говорит по большей части непонятные глупости, периодически у него болит голова, ему чудятся голоса и зелёные человечки. Избранный может встретить его у ресторана Мамаши в восточной части Дыры.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычный крестьянин00000065 40 |
|
|
|


## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

? | — | 2 $ | — |


## Квесты

Я зашвырнул ее за тот угол… нет, вон за тот… нет… а за угол или куда?Дерек о книге


**Забрать книгу у Дерека** • У Дерека можно получить информацию о том, что книгу нужно искать вовсе не у него[1]. Чтобы поговорить с Дереком, его придётся поискать, Дерек и Фред — единственные нестатичные персонажи в Дыре. Дерек отказывается общаться с Избранным ночью.

## Цитаты

- «
*Эй! А я тут при чём? И что мне было делать? Сражаться с ними? Маленькие такие зелёные человечки, а зубы большие и острые! Блин! Ой! Да хватит же!*» - «
*Когда-нибудь я открою собственный ресторан*». - «
*Почему мне от жизни одни шишки достаются?*» - «
*Что? Эй, ты! Пошёл в жопу, приятель! Я не… Тьфу! На хер*». - «
*Что? Вы что, издеваетесь! В жопу! Я нормальный! Я готовить умею! Нет у меня никаких голосов в голове! Я собираюсь — м-мать! Чёрт! Дьявольщина! Прекратите. Заткнитесь! Что?… Ладно*».

## Появление

*Дерек* появляется только в *Fallout 2*.

## Примечания

- ↑ Фактически это не требуется, подобрать книгу можно и без участия Дерека.
Джентльмен

Джентльмен (англ. Gentleman) — упоминаемый[1] персонаж Fallout 4.

Джентльмен был «туристом» (т.е. информатором), работающим на «Подземку».

Джентльмен упоминается только в Fallout 4.
Джулия (Fallout 2)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джулия. |



Джулия сбежала, но они на следующий день поймали её на Голгофе, привязали к колесу и оставили умирать с голоду.

**Джулия** (англ. Julia) — упоминаемый персонаж *Fallout 2*.

## Описание

Женщина-раб на железнодорожной станции Нью-Рино.

## История

Единственным упоминанием о Джулии служит реплика[1] одного из рабов на железнодорожной станции Райтов в Нью-Рино. Судя по его словам, женщина попыталась сбежать, но была настигнута людьми Райтов на Голгофе, после чего подвергнута казни — привязана к колесу и оставлена умирать с голода. О дальнейшей судьбе Джулии ничего не известно.

## Появление

*Джулия* упоминается только в *Fallout 2*.

## Примечания

- ↑ NcSlave.msg, стр. 301
Дитя цветов

*Эта статья о способности Fallout и Fallout Tactics. О персонаже Fallout см. соответствующую статью.*

Эта способность значительно понижает вероятность того, что вы пристраститесь к наркотикам (на 50%). Также ломка у вас длится вдвое меньше, чем у обычных людей.Описание в

Fallout

Эта способность снижает ваши шансы пристраститься к химикатам (если точнее, то на 50%), а ломка длится вдвое меньше.Описание в

Fallout Tactics

**Дитя цветов** (англ. Flower Child) — способность в *Fallout*, *Fallout Tactics* и *J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game*. В *Fallout 3* её эквивалентом является способность «Сопротивляемость химии».

## Эффект

C этой способностью на 50 % снижается вероятность возникновения зависимости от медпрепаратов и на 50 % сокращается время ломки.

|
Док Стэнли

Препараты на любой вкус. Отпускается без рецепта.Док Стэнли


**Док Стэнли** (англ. Doc Stanley) — персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Модифицированный протектрон-медик Уайтспринга, один из нескольких продавцов роботов, которыми «Уайтспринг» заменил свой человеческий персонал незадолго до Великой войны. Док Стэнли обитает в магазине «*The Chemist's*» в торговом центре курорта «Уайтспринг».

Док Стэнли отвечает за продажу препаратов для лечения и развлечений клиентам курорта, а также электрошоковую терапию заинтересованным клиентам. [1]

## Ассортимент

Антирадин, бафф-таты, баффаут, мед-х, ментаты, психо, психо-бафф, рад-х, стимулятор, ярость.

## Появление

*Док Стэнли* появляется только в *Fallout 76*.

## Примечания

- ↑ Док Стэнли:
*Электрошоковая терапия доступна по запросу*.
Дороти (Point Lookout)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Дороти. |


**Дороти** (англ. Dorothy) — персонаж, упоминаемый в *Point Lookout*, дополнении к *Fallout 3*.

## Описание

Упоминания о Дороти можно найти в терминале Народного банка Пойнт-Лукаута. Из записи следует, что Дороти пришла, чтобы получить завещание Берна, но но не смогла, поскольку замок банковкой ячейки был настроен на голос покойного. Служащий банка посоветовал Дороти вернуться домой, разыскать записи голоса Берна и попробовать обмануть замок, проиграв перед ним голодиск.

Точных данным, кем приходилась Дороти Берну, в игре нет.

## Появление

*Дороти* упоминается только в дополнении к *Fallout 3* — *Point Lookout*.
Дэнни

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Дэнни ** (англ. Danny) — имя некоторых персонажей и реальных людей, имеющих отношение к серии игр *Fallout*:

## Персонажи

- Дэнни Салливан — персонаж
*Fallout 4*, охранник Даймонд-сити; - Дэнни Паркер — персонаж, упоминаемый Дином Домино в преддверии второго акта дополнения
*Dead Money*; - Дэнни — персонаж
*Fallout 4*, робот серии «Мистер Помощник». - Дэнни — персонаж, упоминаемый в
*Far Harbor*, дополнении*Fallout 4*.

## Реальные люди

- Дэнни Мартинес — разработчик
*Fallout 2*,*Fallout Tactics*и*Van Buren*; - Дэн «Дэнни» Трехо — актёр, озвучивший Рауля в
*Fallout: New Vegas*. - Дэнни Шораго — актёр, озвучивший Хэнкока в
*Fallout 4*.
Взрывное отверстие T-45

**Взрывное отверстие T-45** (англ. T-45 Explosive Vent) — модификация для *название силовой брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Взрывное отверстие T-45* появляется только в *Fallout 76*.
Военная шипастая броня робомозга — правая кисть

**Военная шипастая броня робомозга — правая кисть** (англ. Robobrain Right Hand Warmonger Spiked Plate) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Военная шипастая броня робомозга — правая кисть* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Выбрать 3-й уровень способности «Уклончивый»

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Выбрать 3-й уровень способности «Уклончивый»** (англ. Equip Rank 3 "Evasivet" Perk) — испытание *Fallout 76*.
Вэн Ян (фотография)

**Вэн Ян (фотография)** (англ. Wan Yang (photo file)) — заметка в *Point Lookout*, дополнении к *Fallout 3*.

## Изображение

## Местонахождение

Эта фотография добавляется в Пип-бой Одинокого Путника после прочтения постера о розыске Вэн Ян, а также записей в терминале офицера РУМО в пункте вербовки или в терминале в здании администрации карантинного лагеря «Горлица».

## Появление

Заметка *«Вэн Ян (фотография)»* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *Point Lookout*.
Генри (Поиск Шерил)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Генри. |


**Генри** (англ. Henry) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 3*.

## Упоминания

Одинокий Путник может обнаружить в найденных на Столичной Пустоши могильниках записи поисковой партии, в которых повествуется о злоключениях нескольких жителей Общины Кентербери, включая Генри, отправившихся на поиски некой Шерил, которая ранее направилась сначала в Цитадель, а затем на базу рейнджеров Рейли, но пропала в пути. Этот же участок маршрута стал трагическим и для Генри — он пошёл за водой, но был замечен супермутантами и погиб. Его тело было предано земле в южной части Ланфан-плаза.

## Квесты

*Поиск Шерил* • О Генри, покоящемся в первой найденной Путником могиле, становится известно из найденной в ней записи.

## Появление

*Генри* упоминается только в *Fallout 3*.

## За кулисами

История поисков Шерил был написана Джоэлом Бёрджессом, ведущим дизайнером уровней *Fallout 3*[1].

## Примечания

|
Гладкоствол с патронником: настоящий длинный ствол

**Гладкоствол с патронником: настоящий длинный ствол** (англ. Pipe Revolver True Long Barrel) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол с патронником: настоящий длинный ствол* появляется только в *Fallout 76*.
Голод (персонаж)

Не следует путать с параметром Голод. |


Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



У кого чипсы?Голод


**Голод** (англ. Famine) — персонаж *Fallout Tactics*, появляющийся в специальной встрече «Всадники пост-апокалипсиса».

## Описание

Голод и другие всадники будут стоять у костра и спорить друг с другом.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Одежда | — | — |


## Цитаты

- «
*Как эти люди вообще едят?*» - «
*Здесь ничего не растёт. Ничего!*» - «
*Разбудите меня, когда будет чем заняться*» - «
*Господи, как ску-учно!*»

## Появление

Персонаж *Голод* появляется только в *Fallout Tactics*.

## За кулисами

Четыре всадника — это образы из шестой главы Откровения Иоанна Богослова, последней из книг Библии. Они по воле Божьей появляются во время Апокалипсиса и сеют в мире разрушение и хаос. Имена Всадников в Библии не упоминаются, они были додуманы средневековыми богословами.
Граффити Fallout

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (технические названия граффити и изображения, демонстрирующие эти граффити в игре (если таковые места есть). См. также: список статей к доработке |


Граффити появляется и в других играх. |


**Граффити** (англ. Graffiti) — надписи или рисунки, написанные, нацарапанные или нанесённые с помощью краски на стену или другую поверхность в различных общественных местах. Граффити варьируются от простых небрежно написанных слов до сложной настенной живописи, иногда отсылают к разработчикам *Fallout*.

Изображение | Появление в игре | Описание | Местонахождение |
---|---|---|---|

JDA RULES (рус. Дж.Ди.А. РУЛИТ) — сленговая отсылка к имени Джейсона Андерсона, дизайнера Fallout.
|
Могильник, на здании в юго-западной части от главного здания Клинков. | ||

IP — аббревиатура компании разработчиков.
|
На стене в северной части склада в Могильнике. | ||

GRAF09.FRM
|
Имеется в игровых данных. | DONALD RAY ISAAC II (рус. ДОНАЛЬД РЭЙ АЙЗЕК II) — неизвестная отсылка, имеющая отношение к художнику Р. Айзеку.
|
|

GRAF03.FRM
|
Имеется в игровых данных. | RIPPERS (рус. ПОТРОШИТЕЛИ) Отсылает к одноимённой банде.
|
|

GRAF01.FRM
|
Имеется в игровых данных. | Надпись BLADES (рус. КЛИНКИ) с изображением меча. Отсылает к одноимённой банде.
|
|

GX018.FRM
|
Имеется в игровых данных. | Надпись VINNIE (рус. ВИННИ). В игре имеется персонаж.
|
Дамба Гувера — инфоцентр

Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации
Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения. См. также: Список cтатей с нелокализованными иллюстрациями |


**Дамба Гувера — инфоцентр** (англ. Hoover Dam visitor center) — локация *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Снаружи инфоцентра располагаются две лестницы, ведущие к главному входу. В задней части здания находится лестница на крышу, на которой есть дверь, ведущая на второй этаж.

Внутри, на первом этаже располагается стойка регистрации, на ней — терминал и снежный шар. Слева от стойки находится лифт в офисы, а позади неё — дверь в кладовку, в которой можно обнаружить важную улику при прохождении квеста «Ты почувствуешь приближение». На втором этаже находится ещё один лифт до офисов, а в дальней части помещения — лестница на крышу, охраняемая тяжеловооружённым бойцом НКР. Рядом расположена дверь на внешнюю сторону дамбы.

## Обитатели

## Ценные находки

Снежный шар. Дамба Гувера — на стойке администратора, рядом с компьютерным терминалом.

## Заметки

При первом посещении инфоцентра, можно поговорить с рейнджером НКР, стоящим у главного входа. Из разговора с ним Курьер узнаёт, что полковник Кассандра Мур — суровый и жёсткий руководитель.

## Появление

*Инфоцентр Дамбы Гувера* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## За кулисами

Локация является прототипом реально существующего инфоцентра на вершине Плотины Гувера, повторяя дизайн и архитектуру здания.

|
Дерек (Fallout 4)

**Дерек** (англ. Derek) — персонаж, вырезанный из *Fallout 4*.

## Описание

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Панталоны | Гладкоствольное оружие | — | — |


## Появление

*Дерек* был вырезан из *Fallout 4*.
Джентльмен Джонни Уэстон

Незавершённая статья о Wastelanders
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Джентльмен Джонни Уэстон** (англ. Johnny Weston) — персонаж *Wastelanders*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

В 2103 году находится в локации «Ядро Кратера».

Джонни родился перед Великой войной в военной семье. Из-за службы отца Джонни вырос на различных армейских базах США по всей стране. Хотя его семья не одобряла этого, Джонни мечтал стать актёром в Нью-Йорке. Это вызвало раскол между ним и его родителями. Джонни заявил, что либо они отрекутся от него, либо он отречётся от них[1].

Однако его карьера в конечном итоге провалилась, Джонни Уэстон вспоминает себя как «бедолагу, живущего на улицах Нью-Йорка» после падения бомб в 2077 году[2].

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Смокинг* | — | — |


* Неснимаемый элемент одежды.

## Появление

Персонаж *Джентльмен Джонни Уэстон* появляется только в *Wastelanders*.

## Примечания

- ↑ Джонни Уэстон:
*Wow, Vault Dweller, you’re going right for the juicy details. I had a family, but either they disowned me or I disowned them depending on who you believe. They could be dust now for all I care. As for romantic partners… I’ve had many and there’s always room for more. But, sorry to dash your hopes and dreams, my friend. While I wouldn’t mind shacking up with you occasionally, I don’t think Meg would approve.* - ↑ Резидент:
*Where are you from originally?*

Джонни Уэстон:*I don’t like talking about it, but I know you’ll keep it secret. My dad was military. I saw army bases all over the country as a kid. When the bombs dropped, I was a bum. A failed actor, living on the streets in New York City. My parents never approved of acting for all the reasons you’d expect from a family with strong military tradition. Anyway, that’s the story I’m telling you. You can decide for yourself if it’s true.*

|
Джулия Мастерс

Нет... Мы разрабатываем робота, который достовляет молоко к дверям. Он довольно умён. Я бы хотела увидеть Убежище под его началом.Джулия Мастерс на встрече в офисе «Волт-Тек»


**Джулия Мастерс** (англ. Julia Masters) - персонаж телесериала *Fallout*, а также упоминаемый в *Fallout: New Vegas*, финансовый директор компании «РЕПКОНН Эйроспейс».

## История

Джулия занимала должность финансового директора «РЕПКОНН Эйроспейс» и вместе с вице-президентом компании Леонардом Стиплом успешно противостояла попытке «Посейдон Энерджи» поглотить РЕПКОНН. В 2075 году, когда «РобКо» решила купить РЕПКОНН, Леонард, не желая иметь дело с компанией, сотрудничающей с министерством обороны США, снова попросил Джулию о помощи. Она притворно согласилась, обещая заручиться поддержкой совета директоров, но сама вместе с исполнительным директором Пирсом Айсли убедила совет объявить Леонарду вотум недоверия.

## Джулия в *Fallout: New Vegas*

Курьер может обнаружить упоминания о Джулии и её переписку с Леонардом Стиплом и Пирсом Айсли в одном из компьютерных терминалов на втором этаже штаб-квартиры РЕПКОНН.

## Заметки

- На компьютере Джулии есть безымянное сообщение, которое добавляется в пип-бой.
- Выпускные данные на Q-35 тоже находятся на её терминале. По всей видимости Джулия занималась корпоративным шпионажем, и именно её пыталась вычислить Сара Уэн, хотя прямых подтверждений этому нет.

## Появление

*Джулия Мастерс* появляется в телесериале *Fallout*, в эпизоде "Начало"и упоминается в *Fallout: New Vegas*..