d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Уничтожение Рэйвен-Рок

**Уничтожение Рэйвен-Рок** — событие в истории мира Fallout. Уничтожение штаб-квартиры Анклава на Столичной Пустоши силами Столичного Братства Стали или усилиями Одинокого Путника, произошедшее в 2277 году.

## Саботаж Одинокого Путника

### Прелюдия

После захвата проекта «Чистота» Анклавом, Одинокий Путник понял, что Анклав не успел забрать ГЭКК из Убежища 87. Соответственно, без него нельзя было запустить очиститель и Братство Стали отправило Путника за ним. Получив искомое Путник попал в засаду Анклава, был обезврежен и переправлен в Рэйвен-Рок на винтокрыле.

Когда Путник пришёл в сознание, полковник Отем начал допрос, желая узнать код активации очистителя — последнее, что останавливало запуск. После отказа сказать правильный код, Отем был готов застрелить Путника, но в дело вовремя вмешался президент Эдем. Он приказал Отему прекратить допрос, а также дать возможность Путнику беспрепятственно добраться до него на аудиенцию.

Поначалу Отем исполнил приказ. Путник забрал своё снаряжение и отправился к президенту. Но в какой-то момент, он услышал по громкоговорителям приказ стрелять в противника (коим он являлся) на поражение.

### Битва

По пути к президенту, Путника атаковали солдаты Анклава и даже учёные, но он стремительно продвигался. В итоге он попал в офис Эдема, коим оказался суперкомпьютер ZAX.

Эдем рассказал о планах Анклава на очиститель и Столичную Пустошь в целом, а также отдал Путнику модифицированный вирус ВРЭ, чтобы с его помощью доставить вирус в воду. Одинокий Путник, не смотря ни на что, заставил Эдема запустить процедуру самоуничтожения компьютера и комплекса в целом, а сам спешно эвакуировался оттуда. В это время, несколько винтокрылов успели покинуть базу, остальные же члены Анклава погибли при взрывах, пожарах и похоронены под завалами.

### Последствия

Анклав потерял свою основную базу в Содружестве Колумбия, база ВВС Адамс стала новым командным центром, а войска Анклава в мемориале Джефферсона начали готовиться к обороне очистителя.

## Уничтожение комплекса Либерти Праймом

### Прелюдия

В случае, если Путник согласится доставить ВРЭ и покинет Рэйвен-Рок не уничтожая его, после битвы за проект «Чистота» он впадёт в двухнедельную кому. За это время Либерти Прайм при поддержке «Львиного Прайда» направится уничтожать базу.

### Битва

Прибыв туда, Братство Стали полностью уничтожило комплекс.

### Последствия

После уничтожения Рэйвен-Рок и потери Анклавом очистителя, база ВВС Адамс осталась единственным крупным центром Анклава.

## Заметки

- Уничтожение Рэйвен-Рока будут обсуждать жители Ривет-Сити, если это событие произошло.
- Около разрушенного Рэйвен-Рока могут периодически появляться пара солдат Анклава.

## Галерея

## Примечания

|
Уэс (Fallout 4)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Уэс. |


**Уэс** (англ. Wes) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Мужчина, житель Содружества, поселенец. Пытался разбудить Филлис Дейли, когда ей снился кошмар. После того, как она приставила пушку к его горлу, её обезвредили, и в итоге ей пришлось уйти из поселения.

## Появление

*Уэс* упоминается только в *Fallout 4*.
Форма заявки на получение детали

Это форма заявки на получение детали.Описание в игре


**Форма заявки на получение детали** (англ. Part requisition form) — квестовый предмет в *Fallout 2*.

## Описание

Одна *Форма заявки на получение детали* позволяет получить один трёхступенчатый плазменный трансформатор у Джереми, начальник склада атомной электростанции Гекко. Трансформатор, в свою очередь, очень нужен Скитеру, механику Гекко, который взамен согласен оказать услуги по улучшению оружия.

## Местонахождение

В Гекко можно найти две формы:

## Заметки

Если Избранный не знает, зачем нужна форма (не получил соответствующий квест), то вместо необходимой детали будет спрашивать «губозакатывательную машинку третьей модели»[1].
Характеристики существ Fallout 2/2

### 00000020

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Здоровый раб00000020 70 |
|
|
| Натуралист: 78 |


### 00000021

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Крепкий раб00000021 75 |
|
|
|


### 00000022

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Крепкий раб00000022 75 |
|
|
|


### 00000023

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Бойцовый раб00000023 80 |
|
|
|


### 00000024

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Бойцовый раб00000024 80 |
|
|
|


### 00000025

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Умный раб00000025 40 |
|
| Скрытность: 50 |


### 00000026

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Умный раб00000026 40 |
|
| Ремонт: 58 |


### 00000027

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Раб обыкновенный00000027 50 |
|
|
|


### 00000028

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Раб обыкновенный00000028 50 |
|
|
|


### 00000029

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Анна00000029 150 |
|
|
|
Хоупвиль — мужское общежитие

**Хоупвиль — мужское общежитие** (англ. Hopeville men's barracks) — локация *Lonesome Road*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Находится южнее восточного входа в базу Хоупвилля. Здесь есть терминал армейского магазина, которому можно продать ненужное барахло, пополнить запасы, и, при необходимости, отремонтировать свою экипировку.

## Обитатели

Несколько меченых.

## Ценные находки

- Kнига «Современные замки» — можно найти в уборной, если приподнять деревянный ящичек.
- 2 ящика с боеприпасами, спортивная сумка — можно обнаружить в центре комнаты.
- Аптечка первой помощи — у северо-западного входа, за деревянным стеллажом.
- Терминал армейского магазина.

## Появление

*Хоупвиль — мужское общежитие* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Lonesome Road*.

## За кулисами

Варианты перевода названия: «Мужские казармы Хоупвиля» или «Мужские бараки Хоупвиля».

## Галерея

|
Чарлстон геральд — Хорнрайт побеждает!

**Чарлстон геральд — Хорнрайт побеждает!** (англ. Charleston Herald - Hornwright wins!) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Понедельник, 18 октября 2077 года, Льюисберг.

Эта битва не прекращалась многие годы. Два горнодобывающих гиганта сражались за превосходство, и их силы были равны: знаменитые самостоятельные автошахтеры «Хорнрайт» против сверхпрочной раскопочной силовой брони «Гаррахан майнинг». Оба показали невероятные результаты на своих участках, но исход битвы решил отрыв в 1,85 тонн, который обеспечил триумф «Хорнрайт индастриал».


Президент компании, Дэниел Хорнрайт, признает, что победа была бы невозможна без упорного труда сотрудников отдела исследований и разработки, а также помощи «технологических гениев» из «Атомик майнинг сервисиз». «Это победа всей нашей команды, ведь мы вместе смогли доказать превосходство машин над людьми. Это начало нашей общей дороги в будущее», — говорит Дэниел. Президент проигравшей компании, Вивиан Гаррахан, так прокомментировала ситуацию: «Наши ребята сделали всё, что могли, и я очень горжусь ими. 1,85 тонн с трудом хватит на один грузовик. Вряд ли это можно назвать победой в полном смысле слова». Что же это: речь уверенного лидера или всего лишь обидчивые оправдания проигравшего? Ответ на этот вопрос решит будущее «Гаррахан майнинг».

## Местонахождение

Штаб-квартира «Гаррахан майнинг» — в офисе директора, на столе слева от терминала директора.

## Появление

Заметка *«Чарлстон геральд — Хорнрайт побеждает!»* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: очищенная краска для бластера пришельца

**Схема: Окраска для бластера Чужих «Зенит»**[1] (англ. Plan: Zenith Alien Blaster Paint) — схема *America’s Playground*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать модификацию **окраска «Зенит»** для бластера Чужих на оружейном верстаке.

## Местонахождение

Схему можно получить с вероятностью 4 % в качестве награды за успешное выполнение события: «Захватчики извне».

## Появление

*Схема: Окраска для бластера Чужих «Зенит»* появляется только в *America’s Playground*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Ранее называлась
**Схема: очищенная краска для бластера пришельца**.
Схема: ржавый рейдерский кастет

**Схема: ржавый рейдерский кастет** (англ. Plan: Raider Rusty Knuckles) — схема *Fallout 76*, изучение позволяет ставить на рейдерскую силовую броню модификацию **Ржавый кастет**.

## Местонахождение

- Продает Робот-торговец Смола в локации горнолыжный курорт Плезент-Вэлли.
- Небольшой шанс найти в кургане с картами сокровищ.

## Появление

*Схема: ржавый рейдерский кастет* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: уличное освещение

**Схема: уличное освещение** (англ. Plan: Street Lights) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: уличное освещение* появляется только в *Fallout 76*.
Сыворотка «Травоядный»

Мутацию впервые обнаружили разведчики. Поскольку было решено, что это один из способов диких животных приспосабливаться к изменениям в окружающей среде, ее не сочли достойной внимания.Позже возникла идея, что сыворотка на основе такой мутации может оказаться полезной для военных, которые вынуждены долгое время находиться в полевых условиях. Первые испытания привели к полному отторжению мясной пищи у подопытных, так что даже запах приготовленного или сырого мяса вызывал рвоту.

Примечание: первые испытания, помимо физиологических эффектов, продемонстрировали и легкие психические отклонения. Подопытные были спокойнее и послушнее, а в результате стали покорными.

**Сыворотка «Травоядный»** (англ. Herbivore serum) — медпрепарат *Fallout 76*.

## Описание

Закрытая колба с немного прозрачной зеленой сывороткой, которая при употреблении заставит персонажа игрока получить мутацию «Травоядный».

Эта мутация уберет шанс заболеть дизентерией или паразитами при употреблении сырых овощей, а также удвоит бонусы от еды, содержащей овощи. Однако употребление как сырого мяса так и приготовленных с мясом блюд больше не утоляет голод и не наносит эффектов на игрового персонажа.

Получение этой мутации блокирует существующую мутацию «Плотоядный». Бонусы от мутации «Травоядный» изменяются с x2.0 на x2.5 при использовании карты способности «Толпа странных».

## Местонахождение

- Бункер «Уайтспринг» можно купить в терминале лабораторного отдела МОДУСа за 5000 крышек.
- После изучения соответствующего рецепта создана в химлаболатории:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Ультрацит (1) Кость (5) Удобрение (5) | Сыворотка «Травоядный» (1) |


## Появление

*Сыворотка «Травоядный»* появляется только в *Fallout 76*.
Театральный район

Эта статья переведена с другого языка
Пожалуйста, проверьте содержащуюся здесь информацию. См. также: Список переведённых статей |



**Театральный район** (англ. Theater District) — локация *Fallout 4*, район города Бостона.

## Описание

До Великой войны район, как предполагает его название, являлся местом для большого количества театров. К ним относятся *Театр Уоррена* и театр внутри Боевой зоны. Также в районе расположен крупнейший медцентр Бостона — Массачусетс-Бэй. Через район проходит оранжевая ветка Бостонского метро.

После падения атомных бомбы, район подвергся сильным разрушениям с огромным количеством жертв. Медицинский центр Массачусетс-Бэй был вскоре захвачен остатками военных для лечения пострадавших от ядерного взрыва[1].

К моменту начала игры самый большой театр в районе был переориентирован Томми Лонеганом в бойцовский клуб для рейдеров — «Боевую зону»[2].

## Локации

**Основные:**

- 01 Боевая зона
- 02 Станция «Медцентр»
- 03 Медцентр Массачусетс-Бэй
- 04 Политехническая школа Центрального Бостона
- 05 Домашние роботы Хестера

**Второстепенные:**

- 01
*Хаб 360* - 02
*Резиденции Грушевого дерева* - 03
*Дощатая аллея (Театральный район)* - 04
*Лагерь стрелков (Театральный район)* - 05
*Парковочный гараж (Театральный район)* - 06
*Зал тикерной ленты (Северо-Запад)* - 07
*Зал тикерной ленты (Юго-Восток)* - 08
*Под пандусом: Лагерь и гараж* - 09
*На Рампе (Театральный район)* - 10
*Железнодорожный Тупик (Театральный район)* - 11
*Угол улицы (Театральный район)* - 12
*Старый Снайперский лагерь*

## Появление

*Театральный район* появляется только в *Fallout 4*.

## За кулисами

Театральный район — реально существующий район города Бостон в штате Массачусетс, США.

## Примечания

- ↑ Голозапись Бонни
- ↑ Fallout 4 Vault Dweller’s Survival Guide стр.497-498
Тошка

Тошка появляется и в других играх. |


Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (терминал Придвена, официальное руководство, продажа у торговцев, цитаты персонажей про фрукт) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |



**Тошка ** (англ. Tato) — еда *Fallout 4*, предмет, упоминаемый в *Fallout Shelter*.

## Описание

Мутировавший после Великой войны гибрид томата и картофеля (**ТО**мат и карто**ШКА**).

## Использование

- Посадочный материал в поселениях для первичного создания кустов тошки.
- Ингредиент для создания: клейстера, овощного супа, жареного яо-гая, супа из белки.
- Как самостоятельная еда.
- В автомате ядер-смешивания используется для приготовления напитка «Ядер-Спортсмен».
- Создание Пюре быстрого приготовления с помощью пищевого процессора .

## Местонахождение

- Даймонд-сити, 5 под навесом и 36 на ферме у зелёной стены.
- Ферма Эбернети, 28 кустов.
- Ферма Уорвиков, 23 куста.
- Тенпайнс-Блафф, 16 кустов.
- Станция «Оберленд», 15 кустов.
- Грейгарден, 3 кюветы с тошкой.
- При наличии тошки можно создать плантации в любом подконтрольном поселении, используя мастерскую.

## Заметки

- После того как Выживший приобретёт первый выпуск журнала «Руководство по выживанию в Пустоши» («Фермерство на пустошах»), употребление плодов тошки в пищу будет восстанавливать на 50 % ОЗ больше.
- После обнаружения третьего выпуска руководства по выживанию в Пустоши («Светлая сторона радиационного отравления»), употребление плодов тошки в пищу будет восстанавливать на 50 % ОЗ больше.

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |


- Растение упоминается в линейке заданий
*Fallout Shelter*— «Великий тошечный голод».

Конец информации, основанной на данных .Fallout Shelter |


## Появление

*Тошка* появляется в *Fallout 4* и упоминается в *Fallout Shelter*.

## За кулисами

Реальный гибрид томата и картофеля (получаемый прививкой томата на картофельный куст) носит коммерческое название *TomTato* (в русском варианте — «Помидофель»).

|
Убить горелого из плазменного оружия

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить горелого из плазменного оружия** (англ. Kill Scorched with a Plasma Weapon) — испытание *Fallout 76*.
Узник

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


**Узник** (англ. The Prisoner) — персонаж, протагонист *Van Buren*.

## Описание

Заключённый тюрьмы Тиббетс, зловещего исправительного учреждения ещё довоенной постройки. Биография Узника выбирается игроком лично, так что жизнь до заключения может быть вариативной — либо он был посажен за совершённые им злодеяния, либо Узник является невиновным. В любом случае Узник когда-то был жителем востока НКР, которого поймали роботы и посадили в тюрьму, и к моменту начала игры он провел в ней уже много лет. Узник заключён в 13-ю камеру тюрьмы и носит синюю тюремную робу с числом 13 на спине.

В начале игры Узник просыпается в камере. Внезапно взрыв разрушает часть камеры, после чего через образовавшуюся в стене дыру заключённый выбирается за пределы тюрьмы, где на него нападает незнакомый противник. Рассудив, что собственная шкура дороже, Узник бежит прочь от тюрьмы, в Пустошь, чтобы найти там себе пристанище.

## Заметки

- Персонаж женского пола является одним из самых непроработанных элементов в игре. Разработчики не предусмотрели для персонажа женского пола одежду, поэтому игрок вынужден начинать игру с абсолютно обнажённым персонажем.
- Узник может приобрести в качестве временного напарника барсука, медведя гризли, пантеру или волка на выбор. Одно из этих животных может быть присоединено в питомнике.
- Узник и Гражданин имеют одну и ту же игровую модель.
- В отличие от Избранного, протагониста предыдущей игры серии
*Fallout*, Узник не является потомком Выходца из Убежища или любого другого жителя Убежища 13. - При определённых условиях Узник может вступить в отношения с гулем Белль, которая в результате забеременеет и родит Узнику малыша
[1]. Это делает его одним из четырёх протагонистов, у которых могут быть дети (трое других — Выходец из Убежища, Избранный и Выживший).

## Появление

*Узник* должен был появиться в *Van Buren*.

## За кулисами

- Число 13 на тюремной робе Узника возможно является отсылкой к Убежищу 13.
- Если игрок в демоверсии выберет своему персонажу мужской пол, то в качестве иконки протагониста в диалоге будет использоваться фотография Эрика Ву, создателя популярного вебсайта
*Eric Conveys an Emotion*. - Дизайн-документы локаций, содержащие перечень событий в локации и упоминающие побег Узника как начало событий
*Van Buren*[2], упоминают в качестве места его заключения не тюрьму Тиббетс, а тюрьму Ливенворт. «Ливенворт» — мужская федеральная тюрьма неподалёку от Канзас-Сити.

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Reservation design documents, part 2: Major side-effect from the player’s amorous affair with Belle — Belle becomes*.**pregnant**!; part 4: If the PC slept with Belle, she will not be in the battle. Instead, she will be hiding out in one of the shanty shacks awaiting the outcome of the battle (hey, we need that**ghoul junior**slide show for the end of the game) - ↑
*Jericho design document*,*New Canaan design document*,*Burham Springs design document*
Уничтожение Сан-Франциско

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |



**Уничтожение Сан-Франциско** — неканоническое событие в истории мира *Fallout*.

## Описание

После уничтожения Избранным нефтяной вышки Анклава и убийства президента Ричардсона в 2242 году выжившие члены организации из Наварро и других подразделений заподозрили в содеянном жителей Сан-Франциско, сбросив на город ядерную бомбу, что привело к его уничтожению. В частности были заподозрены бродяги с танкера, который при их помощи был активирован, а также китайцев из Чайнатауна, которые по уверению представителей Анклава, могли являться его идеологическими врагами и заказчиками по уничтожению нефтяной платформы.

## За кулисами

- Уничтожение Сан-Франциско должно было упоминаться в
*Fallout: New Vegas*, однако было вырезано из игры по просьбе*Bethesda Game Studios*.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 2 |


- Наличие в Сан-Франциско вполне дееспособной подлодки также могло послужить дополнительным поводом для проведения спецоперации Анклава по уничтожения людей.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 2
|
Уэс Джонсон

Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке |


**Уэс Джонсон** (англ. Wes Johnson) — американский актёр, карикатурист и комик, принимавший участие в озвучивании *Fallout 3*, *Fallout 4* и *Fallout 76*.

## Биография

Актер Уэс Джонсон, родился в Арлингтоне, Вирджиния, США 06 июня 1961 г. Близнецы по знаку зодиака. Принял участие более чем в 14 фильмах начиная с 1987 года. Первая картина - Неразгаданные тайны. Уэс Джонсон активен в социальных сетях и имеет персональный сайт. Страница на википедии (англ.)

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


### Серия *Fallout*

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Форма инженера

**Форма инженера** (англ. Engineer's uniform) — одежда *Fallout 76*.

## Описание

Фракционная рабочая одежда писцов Аппалачского отделения Братства Стали, предназначенная для широкого спектра промышленных работ. Основу образует толстый мягкий пиджак в сочетании с рабочими брюками, а также кожаный фартук с множеством карманов для инструментов и частей, надетых поверх. Фартук содержит дополнительные карманы для больших инструментов и заднюю пару ремней для крепления топливного бака паяльной лампы.

Каждый писец также носит пару толстых кожаных перчаток для защиты пальцев, кистей рук и запястий от травм. Ансамбль обычно носят с маской сварщика, сочетающим откидную лицевую панель с изолированным капюшоном.

В *Fallout 4* аналогичная одежда называется броня инженера.

## Характеристики

Данная одежда не предоставляет какой либо защиты и эффектов.

## Местонахождение

- Вероятная награда за сдачу Технические данных.

## Появление

*Форма инженера* появляется только в *Fallout 76*.
Характеристики существ Fallout 2/20

**Кочевник, средн.** 00000209 (оо) 95
| (Сила) 6 (Восприятие) 6 (Выносливость) 7 (Харизма) 4 (Интеллект) 4 (Ловкость) 7 (Удача) 5 | (Очки здоровья) 65 (Класс брони) 22 (Очки действия) 8 (Максимальный груз) 175 (Урон холодным оружием) 1 | (Реакция) 12 (Скорость восстановления) 2 (Шанс критического урона) 5% (Сопротивляемость ядам) 35% (Сопротивляемость радиации) 14% |
| (урон) 2 / 25% (лазер) 0 / 20% (огонь) 0 / 20% (плазма) 0 / 10% (взрыв) 0 / 20% (электричество) 0 / 30% (эми) 0 / 500% |
| (Лёгкое оружие) 75% (Тяжёлое оружие) 60% (Без оружия) 85% (Холодное оружие) 85% (Метание) 80% |
| |
Хоупвиль — оружейная

**Хоупвиль — оружейная** (англ. Hopeville Armory) — локация *Lonesome Road*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Находится примерно в 10 м от западного входа в лагерь меченых и в 3 м слева от дороги. Представляет собой стандартное полукруглое строение типа ангара, предназначенное для хранения стрелкового вооружения и боеприпасов к нему. Чтобы проникнуть в оружейную, нужно взломать терминал («Взлом» — 100 или «Наука» — 75), либо взять код доступа в штаб-квартире.

## Внутри

- У левой стены стоят шкафчики, столы, запертый шкаф (уровень взлома 100).
- У правой стены стоят нерабочий прожектор освещения, шкаф, перевёрнутые стеллажи, кровать для сна.
- У дальней стены находятся пожарный кран со шлангом, труп меченого, холодильник, сундук, спортивная сумка, перевёрнутый стол, витрина.

По всему полу раскиданы ящики с боеприпасами, инструментами, игрушечные машинки, свинина в банках, пустые бутылки. На стенах висят 2 плаката с описанием ракетной пусковой установки наплечного типа «Сполох».

## Ценные находки

- кассеты для «Сполоха» валяются на столах и на полу;
- ядерные батареи на столе;
- силовой кастет в сундуке;
- полицейская броня в отличном состоянии и полицейский дробовик также в отличном состоянии в шкафу слева;
- наливные яблоки на витрине;
- Книга «Пистолеты и пули» под письменным столом.

## Появление

*Хоупвиль — оружейная* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Lonesome Road*.

## Галерея

|