d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Монеты Легиона

У этого термина существуют и другие значения, см. Монеты. |


**Монеты Легиона Цезаря** — валюта в мире *Fallout*, являются деньгами Легиона Цезаря.

## История

В XXIII веке в Аризоне была создана конфедерация из нескольких дикарских племён, которую возглавил Эдвард Сэллоу из Последователей Апокалипсиса. Считая, что таким образом он помогает дикарям, он решил создать новое государство согласно своим политическим и философским взглядам, для чего создал армию кочевников, названную «Легион Цезаря», а сам был коронован, приняв титул Цезаря.

За основу порядков, законов и экипировки Легиона Цезарь намеренно взял чуждую американцам культуру Древнего Рима. Согласно этому, в Легионе была введена монетная система, напоминающая античную римскую. Известны монеты Легиона двух номиналов: динарии и Ауреи. Один Аурей приравнивается к 25 динариям. Монеты других достоинств Легиона в играх серии *Fallout* не упоминаются, но само название «Динарий» *(лат. «Состоящий из десяти»)* возможно предполагает их существование.

### Производство

Судя по информации в одной из концовок, монеты производятся в землях, подконтрольных Легиону. Можно предположить, что для этого используется довоенное оборудование, например знаменитый монетный двор Денвера.

### Обращение

Динарий является наиболее распространённой денежной единицей среди легионеров Цезаря и жителей земель, подконтрольных ему. Ауреи менее распространены. Если они достаточно точно соответствуют историческим ауреям Римской империи, то они являются наградными монетами и выдаются за военные подвиги.

Также монеты Легиона имеют хождение на территориях вне контроля Легиона, например они свободно принимаются повсеместно в пустыне Мохаве. Это может быть связано с наличием торговцев, путешественников и посетителей казино Нью-Вегаса с восточного берега Колорадо. Возможно, динарии имеют ценность среди солдат НКР в качестве трофеев.

Один динарий приравнивается к 4 бутылочным крышкам, 10 долларам НКР или 4 фишкам казино.

## Монеты Легиона в *Fallout: New Vegas*

Динарии и Ауреи Легиона являются предметами в игре. Их держат при себе легионеры, деканы, преторианцы, центурионы. Курьер может получать монеты в награду за службу Легиону.

Курьер может обменять монеты Легиона на фишки любого из казино и попросить выдать в них выигрыш. В последнем случае, если монеты в кассе закончатся, разница будет выдана бутылочными крышками. Также деньгами Легиона могут быть сделаны ставки при игре в Караван.

Динарии можно использовать в качестве поражающего элемента при создании патронов 12 кал. Койн-шот.

### Монета в честь Курьера

В одной из концовок игры, в случае если Курьер привёл Легион к победе во Второй битве за дамбу Гувера, сообщается что Цезарь приказал отчеканить новую золотую монету в честь Курьера.
Мэк (Мистер Помощник)

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Мэк** (англ. Mack) — персонаж *Fallout 4*, робот модели «Мистер Помощник».

## Описание

Мэк — это один из двух Мистеров Помощников в тренажёрном зале Дженерал Атомикс Галлериа.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

— | — | — |


## Цитаты

- «
*Добро пожаловать к Мэддену! К сожалению, наш тренер по боксу, Чемпион, сегодня неважно себя чувствует. Если вам что-то нужно, обращайтесь к Дэнни. А теперь, извините, но мне надо отойти…*»

## Появление

*Мэк* появляется только в *Fallout 4*.



|
Навыки J.E. Sawyer’s Fallout RPG

Эта страница содержит список всех **навыков** *J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game*.

- В этой статье приведено лишь краткое описание объектов. Более подробная информация содержится в соответствующих статьях.
- Статья по тематике навыков в других играх серии
*Fallout*: «Навыки». - Чтобы ознакомиться с другой информацией по тематике
*J.E. Sawyer’s Fallout RPG*, перейдите на*J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game*.

## Список навыков

В *J.E. Sawyer’s Fallout RPG* представлено 16 навыков:
Напарники

|


**Напарники** или **спутники** — союзники персонажей-протагонистов, сопутствующие и помогающие им во время их приключений.

В зависимости от игры, а также её версии, применённых патчей или модов напарники могут иметь возможность менять оружие и броню, расти в уровнях вместе с протагонистом.

## Заметки

- В
*Fallout Tactics*их эквивалент называют**рекрутами**или**новобранцами**. - На количество возможных напарников накладывается ограничение в виде численности группы.
- В
*Fallout 76*система напарников была серьёзно переработана. Фактически напарники, которых можно было встретить в других играх серии, в*Fallout 76*отсутствуют. Основные отличия от других игр:- Они стали называться
*союзниками*. - Одновременно в игре может присутствовать только один союзник игрока.
- После вербовки они
__постоянно__находятся в базовом лагере протагониста (*C.A.M.P.*), никуда его не сопровождая. - Для появления в
*C.A.M.P.*союзника, а также его замены на другого требуется построить уникальный для каждого союзника объект, при этом «старый» союзник исчезает из мира вместе со своим объектом.

- Они стали называться
Необожжённая прихватка (Fallout 4)

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


Advertisement

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|
Ночная рубашка

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Когда нужно выспаться… или развлечьсяОписание в игре


**Ночная рубашка** (англ. Nightwear) — обычный костюм *Fallout Shelter*.

## Описание

Наряд состоит из рубашки с длинным рукавом и длинных брюк. Ношение ночной рубашки Жителями Убежища даёт им +3 к Харизме.

## Варианты

### Сравнительные характеристики

Название | Эффекты | Стоимость | Редкость |
---|---|---|---|

Ночная рубашка
|
Харизма: +3 | 10 | Обычный |

Откровенная ночная рубашка | Харизма: +5 | 100 | Редкий |

Ночная рубашка, приносящая удачу | Харизма: +7 | 500 | Легендарный |


## Изготовление

Костюм может быть изготовлен в мастерской костюмов. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Харизма».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Изолента (1) Пряжа (1) | Мастерская костюмов (1 уровень) Крышки: 5 | Ночная рубашка (1) |


## Местонахождение

- Может быть найден в Пустоши;
- Может быть найден на заданиях;
- В ланчбоксах;
- Может быть создан в мастерской костюмов.

## Появление

*Ночная рубашка* появляется только в *Fallout Shelter*.
Один путь

**Один путь** (англ. One choice) — заметка *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

Солнце сюда не достаёт, поэтому я даже не знаю, когда наступает новый день. Время здесь остановилось. Я даже не помню, когда в последний раз ел. Знаю только, что это было давно. Люди впадают в отчаяние. Джеймс умер от ран при первом обвале, и они попытались нам его скормить.


Одна мысль о том, чтобы съесть другого человека… невыносима. И что же мне остаётся? Либо я буду есть других, либо съедят меня. Я не хочу ни того ни другого. Разве это жизнь? Чувствую, выход только один.


Думаю, когда меня не станет, они съедят и меня. Уж лучше так, чем стать одним из… этих.

## Местонахождение

Шахта «Мононга» — внутри шахты на развилке туннелей, ближе к левому, ведущему в пещеру с вендиго, на габионе рядом с головным убором шахтёра.

## Заметки

Хотя данная заметка не является квестовым предметом, найти её возможно только при выполнении квестов «Нечто сентиментальное» (задание „Войдите в шахту «Мононга», предварительно запустив по ней ракету“) или «Колоссальная проблема» (после присоединения к событию, начатому другим резидентом), в ходе которых открывается заблокированный вход в шахту.

## Появление

Заметка *«Один путь»* появляется только в *Wastelanders*.
Оружейный мастер «Оружейников»

**Оружейный мастер «Оружейников»** (англ. Gun Runner gunsmith) — любой из трёх безымянных персонажей *Fallout: New Vegas*, производитель оружия на заводе «Оружейников».

## История

В 2155 году в Могильнике была создана компания «Оружейники», занимающаяся производством оружия по довоенным чертежам. Будучи единственными обладателями этих чертежей, «Оружейники» ведут замкнутый образ жизни и работают в строгой изоляции, чтобы исключить любую возможность того, что чертежи достанутся кому-то ещё.

## Статус мастера «Оружейников»

Мастера «Оружейников» являются наёмными работниками компании. Они не связаны какими-либо контрактами и не имеют иерархической лестницы. Каждый сам решает, что ему делать, отлично знает свою работу и честно её выполняет, так как для недобросовестных сотрудников предусмотрено только одно наказание — увольнение с потерей всех привилегий.

## Экипировка мастера «Оружейников»

Мастера «Оружейников» носят одежду наёмника-борца и вооружены 9-мм пистолетами.

## Мастера «Оружейников» в *Fallout: New Vegas*

Курьер может встретить трёх мастеров «Оружейников» на заводе компании. Днём они работают в мастерской, ночью спят. Выполняя поручение Элис Маклафферти, Курьер может проникнуть в мастерскую, чтобы украсть чертежи оружия. Мастера атакуют его, если заметят.

## Появление

*Оружейные мастера «Оружейников»* появляются только в *Fallout: New Vegas*.
Открытка родителям

**Открытка родителям** (англ. Postcard to parents) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Здравствуйте, мама и папа!

Учеба идет отлично! Вы еще собираетесь приехать на следующей неделе? Сообщите, когда, и я заберу вас со станции. Мы можем сходить в этот новый ресторан, который только что открылся. Очень хочу там побывать. Жду вас не дождусь!

Кэсси

## Местонахождение

Лифт монорельса, внутри нижнего монорельсового поезда, который разбился возле западного лифта.

## Появление

Заметка *«Открытка родителям»* появляется только в *Fallout 76*.
Охотничий карабин: ложа избиения

**Охотничий карабин: ложа избиения** (англ. Hunting Rifle Bruising Stock) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Охотничий карабин: ложа избиения* появляется только в *Fallout 76*.
Паладин Райджек

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Пока я служил в Братстве, я лично выдрессировал более пятидесяти новобранцев и скажу с гордостью — почти четырнадцать из них живы и ещё шевелятся. Старейшины приказали мне дрючить вашу толстозадую братию любителей коровьих задниц, пока не станете похожими на воинов. И я сделаю это, даже если вы сдохнете.Райджек


**Паладин Райджек** (англ. Paladin Ryczek)[1] — персонаж *Fallout Tactics*.

## Описание

Есть всего три правила как обращаться со снаряжением:

Повредишь оружие — неделя в карцере!

Повредишь броню — неделя в карцере!

Если что-то потеряете — я вас лично прикончу!

И ещё кое что, девочки… Добро пожаловать в Братство!Райджек


Глава учебных курсов Среднезападного Братства Стали в 2197 году. Резкий на слова, могучего телосложения и устрашающего вида мужчина. Всё его лицо покрыто шрамами и рубцами. Облачён в силовую броню без шлема. Вместе с паладином Зискалом осуществил подготовку огромного количества бойцов Братства, включая Воина и членов его отряда.

## Заметки

- Райджек не имеет игровой модели и встречается только в игровых заставках.
- Имя паладина можно услышать единственный раз в игре, во время заставки перед первым заданием, когда он сам представляется новобранцам.
- Портрет паладина Райджека использован в дизайн-документах
*Fallout Extreme*для обозначения Абеля, лидера The Cause. - Судя по форме головы и цвету причёски, человеком в силовой броне на кадре изгнания Воина из Братства Стали является именно Райджек.

## Появление

*Паладин Райджек* появляется только в *Fallout Tactics*.

## За кулисами

- Данный персонаж является отсылкой к инструкторам по строевой подготовке армии США, занимающимся муштрой новобранцев.
- Специалисты по муштре — явление в основном в американской армии, где их называют «Drill instructor».

## Галерея

## Примечания

- ↑ Написание имени предположительное, так как в игровых файлах не встречается.
Патрулирование 2: центр сортировки раненых

**Патрулирование 2: центр сортировки раненых** (англ. Patrol 2: Triage Center) — голодиск *Fallout 76*.

## Содержание

**Киша Макдермотт**:

Отлично, волонтёр. В центр сортировки раненых поступает больше всего пострадавших, поэтому там припасы всегда на исходе.

Пополните их, а затем выходите на взлётную полосу. Спасатель Рокки находится в промежуточном лагере, в одном из грузовых контейнеров. Эй… у вас неплохо получается, волонтёр.

Я знаю, что нелегко ходить мимо раненых и просто ставить вещи на полки, но нам очень важно, чтобы вы это делали. О раненых позаботятся другие Спасатели.

Нам нужны люди, которые могут нас поддержать. Знаете, если мы все будем в безопасности, то мы что угодно можем восстановить. Мир не уничтожен, ему просто нужна наша помощь.

В общем… следующий тайник заперт на ключ. Ключ нужно будет взять у Спасателя Рокки. Просто скажите ему, что Киша отправила вас в патрулирование.

## Местонахождение

Аэропорт Моргантауна — центр сортировки раненых, в палатке в незапертом сейфе.

## Квесты

Безопасно для работы • Данный голодиск нужно прослушать по заданию «Прослушать голозапись „Патрулирование 2: центр сортировки раненых“».

## Появление

Голодиск *«Патрулирование 2: центр сортировки раненых»* появляется только в *Fallout 76*.
Переваренная жижа

**Переваренная жижа** (англ. Digested Goo) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Переваренная жижа* появляется только в *Fallout 76*.
Модификация: кожа (туловище, сверхлёгкость)

**Модификация: кожа (туловище, сверхлегкость)** () — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: кожа (туловище, сверхлегкость)* появляется только в *Fallout 76*.
Монеты Легиона Цезаря

У этого термина существуют и другие значения, см. Монеты. |


**Монеты Легиона Цезаря** — валюта в мире *Fallout*, являются деньгами Легиона Цезаря.

## История

В XXIII веке в Аризоне была создана конфедерация из нескольких дикарских племён, которую возглавил Эдвард Сэллоу из Последователей Апокалипсиса. Считая, что таким образом он помогает дикарям, он решил создать новое государство согласно своим политическим и философским взглядам, для чего создал армию кочевников, названную «Легион Цезаря», а сам был коронован, приняв титул Цезаря.

За основу порядков, законов и экипировки Легиона Цезарь намеренно взял чуждую американцам культуру Древнего Рима. Согласно этому, в Легионе была введена монетная система, напоминающая античную римскую. Известны монеты Легиона двух номиналов: динарии и Ауреи. Один Аурей приравнивается к 25 динариям. Монеты других достоинств Легиона в играх серии *Fallout* не упоминаются, но само название «Динарий» *(лат. «Состоящий из десяти»)* возможно предполагает их существование.

### Производство

Судя по информации в одной из концовок, монеты производятся в землях, подконтрольных Легиону. Можно предположить, что для этого используется довоенное оборудование, например знаменитый монетный двор Денвера.

### Обращение

Динарий является наиболее распространённой денежной единицей среди легионеров Цезаря и жителей земель, подконтрольных ему. Ауреи менее распространены. Если они достаточно точно соответствуют историческим ауреям Римской империи, то они являются наградными монетами и выдаются за военные подвиги.

Также монеты Легиона имеют хождение на территориях вне контроля Легиона, например они свободно принимаются повсеместно в пустыне Мохаве. Это может быть связано с наличием торговцев, путешественников и посетителей казино Нью-Вегаса с восточного берега Колорадо. Возможно, динарии имеют ценность среди солдат НКР в качестве трофеев.

Один динарий приравнивается к 4 бутылочным крышкам, 10 долларам НКР или 4 фишкам казино.

## Монеты Легиона в *Fallout: New Vegas*

Динарии и Ауреи Легиона являются предметами в игре. Их держат при себе легионеры, деканы, преторианцы, центурионы. Курьер может получать монеты в награду за службу Легиону.

Курьер может обменять монеты Легиона на фишки любого из казино и попросить выдать в них выигрыш. В последнем случае, если монеты в кассе закончатся, разница будет выдана бутылочными крышками. Также деньгами Легиона могут быть сделаны ставки при игре в Караван.

Динарии можно использовать в качестве поражающего элемента при создании патронов 12 кал. Койн-шот.

### Монета в честь Курьера

В одной из концовок игры, в случае если Курьер привёл Легион к победе во Второй битве за дамбу Гувера, сообщается что Цезарь приказал отчеканить новую золотую монету в честь Курьера.
Мэкки

**Мэкки** (англ. Mackie) — упоминаемый персонаж *Fallout 4*.

## Биография

Мэкки жил до Великой войны. Он принимал участие в ограблении «Фэллонс» вместе с Эдди Уинтером и Родриго Паломаром. После того, как Родриго взломал сейф и воры заполучили бриллианты, по вине Родриго сработала сирена и Мэкки арестовали. Дабы поступить по справедливости, Эдди планировал отдать долю Родриго вышедшему на свободу Мэкки, а Родриго оставить ни с чем[1].

## Появление

*Мэкки* упоминается только в *Fallout 4*.
Необожжённая прихватка (Fallout 76)

Необожжённая прихватка появляется и в других играх. |


**Необожжённая прихватка** (англ. Unscorched oven mitt) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Представляет собой толстую перчатку, которая надевается на руку, чтобы избежать ожога при использовании горячих предметов на кухне. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборе даёт 2 единицы текстиля и единицу асбеста.

## Местонахождение

Единственная в игре прихватка находится на территории курорта «Ущелье Нью-ривер».

## Появление

*Необожжённая прихватка* появляется только в *Fallout 76*.
Ночная рубашка, приносящая удачу

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Вы будете засыпать и просыпаться с улыбкой. ВсегдаОписание в игре


**Ночная рубашка, приносящая удачу** (англ. Lucky nightwear) — легендарный костюм *Fallout Shelter*.

## Описание

Наряд состоит из рубашки с длинным рукавом и длинных брюк. Ношение откровенной ночной рубашки даёт +7 к Харизме.

## Варианты

### Сравнительные характеристики

Название | Эффекты | Стоимость | Редкость |
---|---|---|---|

Ночная рубашка | Харизма: +3 | 10 | Обычный |

Откровенная ночная рубашка | Харизма: +5 | 100 | Редкий |

Ночная рубашка, приносящая удачу
|
Харизма: +7 | 500 | Легендарный |


## Изготовление

Костюм может быть изготовлен на заводе костюмов. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Харизма».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Чудо-клей (4) | Мастерская костюмов (3 уровень) Крышки: 21000 Чертёж | Ночная рубашка, приносящая удачу (1) |


## Местонахождение

- В ланчбоксах;
- Может быть создан в мастерской костюмов.

## Появление

*Ночная рубашка, приносящая удачу* появляется только в *Fallout Shelter*.
Оружейный подвал

Незавершённая статья о Far Harbor
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации
Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения. См. также: Список cтатей с нелокализованными иллюстрациями |


**Оружейный подвал** (англ. Basement armory) — локация *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*. Заправка с магазином, расположенная к югу от Святилища Сияющей вершины.

## Описание

Крошечная заправочная станция на 2 колонки и магазин, сзади которого и расположен вход в подвал. В магазине рыскают дикие гули. В самом подвале был штаб промышленного шпиона и диверсанта Обри Копленда, который хранил там разнообразное оружие и устроил там импровизированный тир, чтобы улучшить свои стрелковые навыки. Справа от магазина находится небольшой склад, далее по дороге на юг метрах в 50 от заправки можно встретить грузовик Корпорации «Вим!» с запертым на лёгкий замок трейлером.

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Появление

*Оружейный подвал* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.

## Галерея

|
Открытка — Дом страхов Фредди

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Открытка — Дом страхов Фредди** (англ. Freddy's House of Scares postcard) — вырезанная заметка в *Fallout 76*.

## Описание

Эта квестовая заметка присутствует в файлах игры, но в игре её нельзя получить. Должна была находится в инвентаре случайного горелого.

## Содержание

## Появление

Заметка *Открытка — Дом страхов Фредди* была вырезана из *Fallout 76*.
Охотничий карабин: ложа силы

**Охотничий карабин: ложа силы** (англ. Hunting Rifle Forceful Stock) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Охотничий карабин: ложа силы* появляется только в *Fallout 76*.
Патрулирование 3: центр обработки

**Патрулирование 3: центр обработки** (англ. Patrol 3: Processing Center) — голодиск *Fallout 76*.

## Содержание

**Киша Макдермотт**:

А теперь идите к медицинскому центру. Действуйте быстро, чтобы база данных Спасателей не лишила вас доступа.

В центре обработки мы храним еду и напитки для тех, кого доставили для перевязки. Поэтому там всегда должны быть запасы!

Поддерживать запасы стало страшно сложно… с тех пор как появились горелые… или даже… с тех пор как упали бомбы… Кажется, что прошла уже вечность.

Я всегда говорила ученикам: вас всегда ждут новые сложности, но вы можете к ним приспособиться. Вы должны быть стойкими настолько, чтобы справиться с заданием.

Но это не всё… Для выживания нужны ресурсы, и, кроме того, никто не может выжить в одиночку. Так. Теперь идите в клинику.

## Местонахождение

Аэропорт Моргантауна — центр обработки, в грузовом контейнере в запертом сейфе около тела спасателя Рокки.

## Квесты

Безопасно для работы • Данный голодиск нужно прослушать по заданию «Прослушать голозапись „Патрулирование 3: центр обработки“».

## Появление

Голодиск *«Патрулирование 3: центр обработки»* появляется только в *Fallout 76*.