d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Облучённый хрустящий мутафрукт

Хрустящий мутафрукт появляется и в других играх. |


**Облучённый хрустящий мутафрукт** (англ. Irradiated crunchy mutfruit) или **Обл. хрустящий мутафрукт** или **Обл. хруст. мутафрукт** (англ. Irr. crunchy mutfruit) — еда *Fallout: New Vegas*.

## Описание

За исключением большей дозы радиации, получаемой при его употреблении, данный продукт ничем не отличается от обычного хрустящего мутафрукта.

Навык | Эффект | Эффект в режиме «Хардкор» |
---|---|---|

10 | +1 ОЗ/с на 5 с | -30 Голод |

20 | +1 ОЗ/с на 5 с | -35 Голод |

30 | +1 ОЗ/с на 5 с | -40 Голод |

40 | +1 ОЗ/с на 5 с | -45 Голод |

50 | +2 ОЗ/с на 5 с | -50 Голод |

60 | +2 ОЗ/с на 5 с | -55 Голод |

70 | +2 ОЗ/с на 5 с | -60 Голод |

80 | +2 ОЗ/с на 5 с | -65 Голод |

90 | +2 ОЗ/с на 5 с | -70 Голод |

100 | +3 ОЗ/с на 5 с | -75 Голод |


*Примечание*: значение навыка «Выживание» не влияет на дозу получаемой радиации.

## Местонахождение

- Пожарное депо Серчлайта — 2 шт.;
- Кратер в Мескитских горах — на полке в мотеле Хелла (1 шт.).

## Заметки

- В ранних версиях перевода «1С» предмет назывался «Обл. хрустящий мутафрукт» (версия игры 1.0.0.240), тогда как в более поздних его название было сокращено до «Обл. хруст. мутафрукт».

## Появление

*Облучённый хрустящий мутафрукт* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Кровавая сетка

**Кровавая сетка** (англ. Gore bag) — игровой объект *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Контейнер, встречающийся на Столичной и Мохавской пустошах.

При вскрытии (когда Одинокий Путник и Курьер открывают сетку) издаёт «чавкающий» звук, как и кладка болотника.

На Столичной пустоши кровавые сетки обычно используется супермутантами для хранения останков убитых людей. Встречаются два типа сеток — обычные, расположенные на земле и в подвешенном состоянии.

В Мохавской пустоши сетки не так сильно распространены, видимо ввиду отсутствия большого количества супермутантов.

## Содержимое

В *Fallout 3* каждой кровавой сетке могут быть обнаружены части тел убитых людей.

В различном количестве и случайном порядке в сетках могут попадаться бутылочные крышки, боеприпасы для лёгкого оружия и осколочные гранаты.

## Местонахождение

*Fallout 3*

- Мемориал Джефферсона — 1 шт.
- Штаб-квартира «Волт-Тек» — 2 шт.
- Метро-центр — 3 шт. подвешены над крышей метрополитена
- Джорджтаун — 3 шт. около дерева
- Кладбище Холлоуд Мурс — 3 шт. в церкви
- Лагерь супермутантов рядом с заражённым радиацией метро — 3 шт.
- Гостиница «Стейтсмен» — 4 шт.
- Коллектор (Вернон-сквер) — 4 шт.
- Сьюард-сквер — 6 шт. разбросаны по району
- Больница Надежды — 7 шт. внутри здания
- Лагерь супермутантов к северу от мемориала Джефферсона — 8 шт.
- Селение Клиффтоп — всего 12 шт.: 6 снаружи и 6 внутри лагуг.
- Полицейский участок Джермантауна — 17 шт., 15 из них внутри здания
- Академия Рузвельта — 19 шт. находятся в самом здании академии
- Убежище 87 — всего 19 шт.
- Крайслус-билдинг — всего в здании 21 шт.

*Fallout: New Vegas*

- Гора Блэк — 1 шт. на скале, левее первого поворота серпантина, около подъёма с падающими булыжниками.
- Пещера озера Мид — снаружи пещеры, около корабля — 4 шт.

## Появление

*Кровавая сетка* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.
Кэлвин Креншоу

**Кэлвин Креншоу** (англ. Calvin Crenshaw) — упоминаемый[1] персонаж *Automatron*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Мужчина, живший в Бостоне до войны, являлся постоянным клиентом местного офиса продаж и обслуживания корпорации «РобКо», куда обращался с претензией на отказы его старого компьютера марки NX-12. По заключению техника С. Ли компьютер настолько старый, что ремонт бесполезен — необходимо либо заменить всю внутреннюю начинку, либо купить новый. В противном случае, кроме как писать письма и играть в текстовые игры, на большее он не пригоден.

## Появление

*Кэлвин Креншоу* упоминается только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Лазерный мушкет: делитель луча

**Лазерный мушкет: делитель луча** (англ. Laser Musket Beam Splitter) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Лазерный мушкет: делитель луча* появляется только в *Fallout 76*.
Лейтенант чужих

В Убежище есть статьи о других лейтенантах. |



Когда вы продолжаете отбивать атаки пришельцев после захода на капитанский мостик, в том месте, где находился капитан, появляется янтарная голограмма пришельцев; похоже, что на вас кричит лейтенант чужих… …ждите, пока не закончится его тарабарщина. Затем вы увидите сам корабль лейтенанта. Он готовится к атаке на корабль «Дзета»!

Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 712[1]

**Лейтенант чужих** (англ. Alien Lieutenant) — персонаж *Mothership Zeta*, дополнения *Fallout 3*; финальный антагонист дополнения.

## Описание

Лейтенант управляет другим космическим кораблём, что находится на некотором расстоянии от «Дзеты». На момент захвата «Дзеты» Одиноким Путником, Салли и другими пленниками лейтенант пытается выйти на связь — его голограмма активируется на мостике после убийства капитана. После произнесения некоторых реплик, к Одинокому Путнику выйдут несколько пришельцев. Устранив их, главный герой даст понять лейтенанту, что пленники не намерены сдаваться. После этого командир произнесёт ещё некоторые фразы и даст команду расположить корабль в позиции для выгодной стрельбы, после чего начнёт командовать атакой.

## Квесты

**Эта галактика не столь велика…** • Лейтенант будет убит во время битвы.

## Обращения на мостике

## Появление

*Лейтенант чужих* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *Mothership Zeta*.

## Галерея

## Примечания

- ↑
*As you continue to drop Alien scum as they pour into the Bridge, an amber Alien hologram appears from where the Captain was standing; this appears to be an Alien Lieutenant screeching gobbledegook at you. Ignore the four generator controls for the moment (they are on each side of the Bridge), and wait for the jabbering to end. The Alien Lieutenant’s ship hoves into view in front of you. It is preparing to fire on the Mothership!*

|
Майкл Флаэрти

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Майкл. |



**Майкл Флаэрти** (англ. Michael Flaherty) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Житель Бостона до войны. Был женат на Джоан Флаэрти и имел дочь Элизабет. Как один из представителей бостонской элиты, должен был поселиться в Убежище 114. Для него и его семьи предназначались места в резиденции А1. Заселение не состоялось по причине незавершённого строительства убежища к моменту ядерного удара.

## Появление

*Майкл Флаэрти* упоминается только в *Fallout 4*.
Маска ЗК с очками НЗ

**Защитный комплект** (англ. Hazmat suit) и **Маска ЗК с очками НЗ** (англ. Hazmat darklight cowl) — уникальная броня и шлем в *Old World Blues*, дополнении к *Fallout: New Vegas*.

## История

Защитный комплект был разработан в исследовательском комплексе «Большая Гора» ещё до Великой войны и фактически представляет собой эксперимент в эксперименте: именно эти костюмы использовались рабочими на Вилле Сьерра-Мадре при монтажных работах в условиях окружения, заполненного токсином, известным как «Облако» — который, в свою очередь, также был разработан в лабораториях «Большой Горы» в экспериментальных целях. Результатом «эксперимента в эксперименте» стали люди-призраки — жуткие мутанты, навсегда застрявшие в проржавевших костюмах. Причины такого странного воздействия Облака на людей в этих костюмах так и остались загадкой — вскоре грянула Великая война.

## Описание

Защитный комплект представляет собой тяжёлый, неудобный комбинезон грязно-коричневого цвета и комплектуется шлемом-маской с противогазом и встроенным прибором ночного видения. Он никак не защищён от коррозии и теряет эластичность при использовании настолько, что впоследствии его можно снять, лишь разрезав. Прибор ночного видения очень слабый, но работает постоянно, о чём свидетельствует зелёное свечение в окулярах маски; маска плотно обхватывает лицо своего владельца и создаёт трудности при общении, так как не оборудована переговорным устройством. Несмотря на свою прочность и превосходную защиту от большинства токсинов, этот комбинезон никак не поможет своему владельцу при контакте с Облаком, хотя и был предназначен для этого.

## Характеристика

Костюм обеспечивает максимальную сопротивляемость ядам, а шлем даёт постоянный эффект ночного видения. В отличии от костюмов в Сьерра-Мадре, этот экземпляр не теряет эластичность при ношении, не ржавеет и не блокируется на пользователе. Также, разговор в костюме не затрудняется и у него нет капюшона, хотя выглядит он таким же потёртым.

## Местонахождение

Костюм нельзя снять с людей-призраков, но есть возможность получить экземпляр в дополнении *Old World Blues*: он находится под защитой силового поля в локации «Полигон опасных материалов». Чтобы отключить поле, нужно иметь пароль к модулю ЗК, который можно получить на заводе инновационных токсинов Z-43, или выстрелить в него из звукового эмиттера (выполнив перед этим квест «Улучшение звукового эмиттера»).

## Появление

*Защитный комплект и маска ЗК с очками НЗ* появляются только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

## За кулисами

Защитный комплект внешне схож с костюмами *Fallout Shelter* — обычный, прочный и тяжёлый походные костюмы.

## Галерея

|
Медфордская больница

В Убежище есть статьи о других Больницах. |


Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие (данные из Survival Guide) и изложить в более удобной форме имеющиеся сведения, после чего переоформить статью.См. также: список статей к доработке |



Это место демонстрирует красноречивые признаки укреплений супермутантовОписание в

руководстве к игрестр. 285-286[1]

**Медфордская больница** (англ. Medford Memorial Hospital) — локация *Fallout 4*.

## Описание

Больница имеет 3 этажа. На входе и внутри охраняется супермутантами. Патруль снаружи состоит из двух мутантов с оружием, мутанта-камикадзе и мутировавшей гончей. Ещё один камикадзе находится внутри больницы на первом этаже в левой части центрального помещения. Супермутантов внутри около двух десятков и 5-6 гончих. На стрельбу в холле может прийти примерно половина. Не исключено появление двух громил сразу. В центре холла стоит ящик с гранатами. На втором этаже слева от входа «средний» склад, с журналом. Этажом выше медицинский протектрон в камере. Двери в анатомический театр на 3 этаже заперты «очень сложным» замком, ключ в ящике для инструментов на стойке в правом крыле второго этажа. В самом театре 2 гончих, мясник и 1 обычный. Там же находится инъекционный карабин. Тайник «Джекпот» находится на третьем этаже правого крыла, там же хранилище медпрепаратов больницы.

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Квесты

- Один из квестов серии «Джекпот»
- Квест Братства стали по восстановлению Либерти Прайма — Прайм обретённый
- Здесь может быть выполнен квест на освобождение похищенного поселенца, от одного из жителей поселений Выжившего.
- Здесь может быть выполнен квест на зачистку от супермутантов, от поселении «Потогонка», «Стоянка грузовиков «Красная ракета»», «Ресторан "Старлайт"» или «Альянс»

## Заметки

- К западу от больницы на холме стоит ржавый железный трейлер. Охраняется враждебными роботом-охранником и турелью на крыше. Внутри — кровать, стейк из когтя смерти, два тайника с крышками.
- На первом этаже, в одной из дальних операционных с душевой, есть действующая раковина, из которой можно попить чистой воды.

## Появление

*Медфордская больница* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ [2.20] MEDFORD MEMORIAL HOSPITAL. This plaza shows the telltale signs of Super Mutant fortification.

|
Модификация: броня морской пехоты (конечность, карманы)

**Модификация: броня морской пехоты (конечность, карманы)** (англ. Marine Pocketed Limb Mod) — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: броня морской пехоты (конечность, карманы)* появляется только в *Fallout 76*.
Модифицировать оружие, чтобы оно наносило урон от электричества.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Модифицировать оружие, чтобы оно наносило урон от электричества.** (англ. Mod a weapon to do shock damage) — испытание *Fallout 76*.
Муравьиное мясо

Не следует путать с мясом муравья из Nuka-World. |



Отличное будет мясо, сочное, вкусное. Если, конечно, ты любишь муравьятину.Звуковой файл

**Муравьиное мясо** (англ. Ant meat) — пища *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Описание

В игре представлено в виде отрезанного брюшка гигантского муравья.

## Характеристики

В обеих играх при употреблении мясо восстанавливает немного очков здоровья, но одновременно увеличивает накопление радиации в организме.

Хардкор», кроме всего этого, *муравьиное мясо* уменьшает голод на 25 единиц и уменьшает показатель силы на 1 единицу сроком на 2 минуты. В зависимости от значения навыка «Выживание» эффекты могут меняться.

### Влияние навыка «Выживание»

Навык | Эффект | Эффект в режиме «Хардкор» |
---|---|---|

10 | +1 ОЗ/с на 5 с | -1 СИЛ на 2 мин, -30 голод |

20 | +1 ОЗ/с на 5 с | -1 СИЛ на 2 мин, -35 голод |

30 | +1 ОЗ/с на 5 с | -1 СИЛ на 2 мин, -40 голод |

40 | +1 ОЗ/с на 5 с | -1 СИЛ на 2 мин, -45 голод |

50 | +2 ОЗ/с на 5 с | -2 СИЛ на 2 мин, -50 голод |

60 | +2 ОЗ/с на 5 с | -2 СИЛ на 2 мин, -55 голод |

70 | +2 ОЗ/с на 5 с | -2 СИЛ на 2 мин, -60 голод |

80 | +2 ОЗ/с на 5 с | -2 СИЛ на 2 мин, -65 голод |

90 | +2 ОЗ/с на 5 с | -2 СИЛ на 2 мин, -70 голод |

100 | +3 ОЗ/с на 5 с | -3 СИЛ на 2 мин, -75 голод |


*Примечание*: доза получаемой радиации зависит от величины сопротивляемости радиации.

## Местонахождение

*Fallout 3*

- Пещеры Рок-Крик — 10 шт. разбросаны в различных местах.
- Уильям Брэндис имеет при себе 6 порций
*муравьиного мяса*. - Станция Мэриголд — 4 шт. в лаборатории доктора Леско.
- Гнездовая нора болотника — 3 шт.
- «Скобяные товары» Хэйли — 2 шт. в холодильной камере .
- Клиника Резчицы — 1 шт.
- Мясо можно найти или взять с тел мёртвых гигантских муравьёв.
- Кладка муравьиных яиц может содержать
*муравьиное мясо*. - Иногда куски мяса могут попадаться в инвентаре супермутантов.
- Может продаваться такими торговцами, как охотники за дичью, бабуля Спаркл и док Хофф.

*Fallout: New Vegas*

- Можно найти или взять с тел мёртвых гигантских муравьёв.
- Может появляться в инвентаре Огромного Сукинсына.
- Кладка муравьиных яиц может содержать
*муравьиное мясо*.

## Заметки

*Муравьиное мясо*по внешнему виду идентично мясу дутня.- Часть лежащего на полу/земле
*муравьиного мяса*, представленного в игре, может быть невидима.

## Появление

*Муравьиное мясо* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

|
Мёртвый гуль

**Мёртвый гуль** (англ. Dead ghoul) — любой из нескольких мёртвых персонажей *Fallout: New Vegas*, гуль из культа Последователей Брайта, погибший при нападении супермутантов-теней.

## История

Культ Последователей Брайта был основан Джейсоном Брайтом, необычным разумным светящимся гулем. Как рассказывает сам Брайт, однажды ему было видение, в котором он узрел место с высоким уровнем радиации под названием «Прекрасные дали», где, как он решил, гули смогут жить счастливо. Именно с целью осуществления «Великого путешествия» в Прекрасные дали и были основаны Последователи.

Для Великого путешествия предполагалось использовать космические ракеты из испытательного полигона РЕПКОНН, несмотря на то, что Прекрасные дали, по представлениям Брайта, находятся на Земле. В 2279 году к Последователям Брайта примкнул Крис Хеверсем, сумасшедший человек, возомнивший себя гулем. Джейсон безуспешно пытался убедить Криса, что он не гуль, но разрешил ему остаться с Последователями на несколько дней. За это время выяснилось, что Крис был более талантливым техником, чем любой из Последователей. Брайт, решив, что сумасшедший человек послан к нему по воле Создателя, определил его командовать подготовкой ракет к Великому путешествию.

В 2281 году в испытательный полигон РЕПКОНН пришли супермутанты-тени во главе с Дэйвисоном. Безумные тени напали на гулей Брайта. В сражении погибло несколько теней, а больше половины гулей погибло или разбежалось.

## Мёртвые гули в *Fallout: New Vegas*

Курьер может найти нескольких мёртвых гулей в испытательном полигоне РЕПКОНН и его окрестностях. Они одеты в рясы и при них находится разное лёгкое энергетическое оружие и боеприпасы к ним.
Найти дневник Смотрительницы, запись 2

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Найти дневник Смотрительницы, запись 2** (англ. Collect Overseer's Journal, Entry 2) — испытание *Fallout 76*.
Наёмник (Fallout 4)

У этого термина существуют и другие значения, см. Наёмник. |


**Наёмник** (англ. Mercenary) — любой из многих безымянных персонажей *Fallout 4*.

## Описание

Наёмники могут быть встречены случайно по всему Содружеству (например, на точке спавна врагов рядом с фермой Эбернети). Группа наёмников охраняет вход в Психиатрическую больницу «Парсонс». В отличие от Стрелков, изначально настроены нейтрально по отношению к Выжившему.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Боевая броня Вариативно: Панталоны Кожаная одежда рейдера Дорожная кожаная одежда |
Боевой карабин | — | — |


## Появление

*Наёмник* появляется только в *Fallout 4*.
Новая сине-зелёная ваза-бутон (Fallout 76)

**Новая сине-зелёная ваза-бутон** () — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Новая сине-зелёная ваза-бутон* появляется только в *Fallout 76*.
Обман

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


**Обман** (англ. Deception) — навык в *Van Buren*, *J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game*. В этих играх навык речи был разделён на навык обманывать и убеждать. Навык обмана, соответственно позволяет обманывать в разговорах и вводить в заблуждение.

## Описание в *J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game*

Этот навык используется в диалоге, но он также используется как основной производительный навык для изготовления снаряжения, используемого в качестве «альтернативного» средства хитрого пути. Как и *Красноречие* в *Fallout*, Обман проверяется в диалоге по характеристикам. Однако варианты с обманом в диалоге в целом принимают форму блефа, вводящего в заблуждение или же в таком случае можно выявить ложь в разговоре с таким человеком.

Обман также может быть использован для «скрытия из виду» с помощью переодевания. Маскировку можно быть либо найти или создать с помощью маскировочного набора. Набор является тем элементом, который носит определённый персонаж, однако это может занимать несколько слотов, если это необходимо. Маскировка может включать в себя такие вещи, как снаряжение рейнджера НКР, снаряжение Хабологиста, рейдера Гадюк и других. Когда персонаж использует маскировку, репутация и личность персонажа становятся неизвестными.

## Появление

Навык *Обман* появляется в *Van Buren* и *J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game*.
Кровавая чаша для пунша

Следующая информация основана на данных «Атомной лавки» и не подтверждена основным каноном. |


Жуткая вечеринка не может обойтись без чаши с напитком, который бы заряжал энергией всех гостей! Кровавая чаша для пунша — емкость, с помощью которой можно разливать коктейли в C.A.M.P.Описание


**Кровавая чаша для пунша** (англ. Blood Punch Bowl) — игровой объект *Milepost Zero* обновления *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Схема создания *кровавой чаши для пунша* автоматически изучалась в награду за прохождения испытания Жуткие горелые: Хеллоуин 2024:

*Хеллоуин: пройдите еженедельные испытания «Сладость или гадость» (0/1)*.

## Появление

*Кровавая чаша для пунша* появляется только в *Fallout 76*.
Кэлвин Синф

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Кэлвин. |


**Кэлвин Синф** (англ. Calvin Singh ) — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Кэлвин — брат Эбигейл Синф, который был примерно того же возраста, что и Дэниел Коэн[1], часто действовал на нервы Эбби, когда они втроём с их отцом Нираджем жили в бункере. Однако переломным моментом стала ответственность Кэлвина за смерть и исчезновение их собаки Дакса, что, как предполагалось, было вызвано его некомпетентностью[2].

Кэлвин умер в некий момент до 2102 года, но Эбигейл продолжала бороться и развивать систему обнаружения горелых в память о Кэлвине и Нирадже[3].

## Появление

*Кэлвин Синф* упоминается только в *Fallout 76*.
Лазерный мушкет: длинный ночной прицел

**Лазерный мушкет: длинный ночной прицел** (англ. Laser Musket Long Night Vision Scope) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Лазерный мушкет: длинный ночной прицел* появляется только в *Fallout 76*.