d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
История Моргантауна, часть 2

**История Моргантауна, часть 2** (англ. History of Morgantown: Vol. II) — голозапись *Fallout 76*.

## Содержание

Алиша Паркер:

Нас повели вперёд какие-то парнишки, которые учились на Смотрителей. А кое-кто из «греческих домов» создал сообщества. Я даже не помню, как они назывались. Самое крупное из них, Каппа чего-то-там, стало поглощать дома поменьше и расширять свою территорию. Если бы не конец света, то меня бы заинтересовала эта новая версия феодализма на фоне ядерной войны. Многие студенты погибли в первый год. Кое-кто от лучевой болезни. Другие — от более типичных причин, например, от голода и жажды. На одного парнишку во дворе УВТ напала большая крыса, но мы её так и не нашли. Но, в основном, наши гибли в войнах между кланами.

## Местонахождение

Моргантаун — следуя по монорельсу к востоку от деревянной башни на северных путях монорельса и спрыгнув с настила, образованного шлакоблоками и доской, на соседнюю крышу. После этого, следуя по доскам в соседнее здание, вы найдете голозапись, лежащую на столе с синей миской, тарелкой и посудой.

## Появление

Голозапись *«История Моргантауна, часть 2»* появляется только в *Fallout 76*.

|
Капля

**Капля** (англ. The drop) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Аккуратнее, не упади.


Р.

## Местонахождение

В Чарлстоне, на столе в соседнем здании с Чарлстон геральд.

## Появление

Заметка *«Капля»* появляется только в *Fallout 76*.

**Капля** (англ. The drop) — заметка *Fallout 76*.

Аккуратнее, не упади.


Р.

В Чарлстоне, на столе в соседнем здании с Чарлстон геральд.

Заметка *«Капля»* появляется только в *Fallout 76*.
Касадор — легенда

**Касадор — легенда** (англ. Legendary cazador) — уникальное существо в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Это самый сильный касадор на пустоши Мохаве. В игре встречается в единственном экземпляре. Отличается большими размерами и наносимым уроном. После смерти повторно не генерируется.

## Характеристики

Имя (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Касадор — легенда00166df8 |
|
|


## Местонахождение

Находится в шахте «Силвер-Пик» со множеством других касадоров.

## Появление

*Касадор — легенда* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Кисть (Fallout 76)

Кисть появляется и в других играх. |


**Кисть** (англ. Paintbrush) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Плоская кисть c щетиной шириной 100 мм, предназначена для окрашивания поверхностей. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт единицу дерева и единицу текстиля.

## Местонахождение

- Брошенный Богтаун
- Вдовья гора
- Каменоломни Брима
- Комплекс «Сыны Дейна»
- Лагерь Макклинток
- Медцентр AVR
- Мононга
- Национальный исследовательский центр радиоастрономии
- Перестроенный завод боеприпасов
- Шоу уродов

## Появление

*Кисть* появляется в *Fallout 76* и *Fallout 4*.
Ковбойский револьвер (Fallout 76)

**Ковбойский револьвер** (англ. Western revolver) — оружие *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Облики

Изображение | Название | Описание | Получение | Base ID |
---|---|---|---|---|

Внешность по умолчанию. | — | Известно по умолчанию. | 0037d0c1 | |

Окраска «Пушечная бронза». | — | Схема: окраски для оружия «Пушечная бронза» | 006e922f | |

Окраска «Ржавчина». | — | Схема: окраски для оружия «Ржавчина» | 006e922f | |

Окраска «Волт-Тек». | — | Схема: окраски для оружия «Волт-Тек» | 006e922f | |

«Американская окраска». | Ощутите дух демократии с американской окраской для ковбойского револьвера.
|
В Атомной лавке 500 часть набора Revolver American Paint Set.
|
, 0054e329 |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Ковбойский револьвер* появляется только в *Fallout 76*.
Комбинезон механика (Fallout 76)

Комбинезон механика появляется и в других играх. |


**Комбинезон механика** (англ. Mechanic jumpsuit) — одежда *Fallout 76*.

## Описание

Костюм комбинезон на молнии зеленого цвета с большими карманами. Костюм дополнен шнурованными сапогами черного цвета.

## Характеристики

Данная одежда не предоставляет какой либо защиты и эффектов.

## Местонахождение

- Моргантаун — в лагере выживших.
- Электростанция «Грозовая гора»
- Мост через ущелье Нью-ривер — запад
- Очиститель воздуха Хорнрайт — точка 2
Коробка для пожертвований

Небольшая коробка, в которую собираются деньги для бедных.Описание в игре


**Коробка для пожертвований** (англ. Poor box) — контейнер в *Fallout 2*.

## Описание

*Коробка для пожертвований* — копилка для денег, которые собирают для оказания помощи бедным.

## Заметки

- Количество денег в коробке обновляется раз в игровую неделю, пока жив отец Тулли. Изменение суммы рассчитывается путём генерации случайного числа от 1 до 50 и вычитанием из него содержимого коробки. Обновлённое количество «запоминается».
- Избранный может положить в коробку деньги (пожертвовать) или украсть их оттуда.
- Каждый вход в локацию проверяется содержимое коробки на соответствие «запомненному». Если было пожертвование, карма Избранного увеличивается на 3, а репутация в Нью-Рино — на 1. Если была кража, то соответственно уменьшаются. После этого сумма в коробке снова «запоминается». Таким образом, коробка является бесконечным источником кармы и репутации пропорционально пожертвованным (или украденным) деньгам.

## Местонахождение

*Коробка для пожертвований* находится в церкви Нью-Рино.

## Появление

*Коробка для пожертвований* появляется только в *Fallout 2*.
Дни былые

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Герб Вест сказал, что люди, которые отправляются в Убежище 31, пропадают. Я пойду в офис „Волт-Тек“, чтобы узнать больше об этом убежищеОписание


**Дни былые** (англ. Days Gone Bye) — срочное задание *Fallout Shelter*, третье в линейке заданий «Тайна Убежища 31».

## Описание

Задание появляется накануне и во время празднования Хэллоуина. Если задание не будет принято к выполнению в определённый срок, оно станет недоступным — исчезнет из списка. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задание не повторяется.

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 13, их оружие должно наносить урон не ниже 4.

При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания необходимо поговорить с персонажем, одетым в костюм скелета.

## Награда

- Случайные обычный и легендарный хлам
- Случайная обычная одежда
- Различные случайные предметы

## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Как хорошо, что вы здесь! Эти рейдеры едва меня не убили! Они нападают на всех, кто приближается к Убежищу 31. На самом деле никаких призраков нет. Думаю, они придумали эту историю, чтобы отвадить людей. | Пора отплатить рейдерам той же монетой. | Хм, может, вы возьмёте на старой фабрике костюмы призраков и напугаете их? |
Дом Мо Кронина

Жилище Мо Кронина, расположенное сзади его магазина «Мухобои». Сам Мо спит на грязном матрасе, потому что все лучшие места его дома заняты бейсбольными атрибутами, стены украшены надписями, а рядом с матрасом гордо стоит звёздно-полосатый флаг.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Дубинка (Fallout)

Дубинка появляется и в других играх. |


**Полицейская дубинка** (англ. Club) — представляет собой тонфу из твёрдого дерева.

## Описание

Предположительно, довоенного производства, однако встречается достаточно часто. В качестве оружия не особенно эффективна.

## Местонахождение

*Fallout*

- Одна дубинка находится на разбитой книжной полке секретного прохода за Залом Мёртвых в Некрополе, еще одна на книжной полке в заброшенном здании над Залом Мёртвых.
- Дубинка лежит внутри одного из ящиков со льдом в западной комнате Библиотеки Могильника, а также в подвале склада в Могильнике.
- Одна дубинка лежит в верхнем левом шкафчике казармы на военной базе Марипоза.
- Дубинкой вооружен один из охранников Гастофера(букмекер боксёрского ринга в Джанктауне).
- Одна дубинка лежит на полу в нижней части подвала Склада Могильника, недалеко от кладки яиц Матки.

*Fallout 2*

- Достаточно часто полицейские дубинки встречаются у работорговцев, которые промышляют в окрестностях Дыры и НКР.
- Немало таких дубинок лежит на складе военной базы Сьерра.
- Одна находится в пещере под фермой ужасов, в книжном шкафу.
- Большинство охранников Города Убежища вооружены ими.
- Одна дубинка есть в борделе «Кошачья лапка» на книжных полках.

## Заметки

Вне инвентаря модель дубинки используют и другие единицы оружия ближнего боя, например, монтировка.

## Баги

Без мода на отображение надетой брони спутники Избранного не смогут использовать Луисвилльскую биту, Гаечный ключ, Дубинку, Монтировку и электрокнуты (из-за отсутствия необходимых анимаций), так как их модель не является ножом, копьём или молотом

## Появление

*Дубинка* появляется в *Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout Tactics*.

## Галерея

|
Жасмин

В нынешний момент является членом гильдии воров, где является верной помощницей Локсли, главаря банды. Жасмин вместе с остальными ворами занимается грабежом более состоятельных жителей города и караванщиков, а потом распределяет награбленное между бедными жителями Старого города. В нынешний момент она вынуждена отсиживаться в подвале одного из зданий из-за напряжённой ситуации с пропавшими караванами.

«Добро пожаловать в Круг воров. Я — Жасмин. Я помогу тебе проникнуть в поместье Дарена Хайтауэра как можно безболезненнее. Поместье Хайтауэра расположено на Высотах. Там как минимум два охранника на посту постоянно. Ожерелье скорее всего в стальном ящике. В нём могут быть небольшие ловушки, так что осторожнее там. Вот несколько отмычек и пара фонариков, они тебе немного облегчат работу. И бутылка Ядер-колы. Постарайся не убить мистера Хайтауэра. Он один из наших „лучших“ людей. Всё понятно?»

Следующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout и не подтверждена основным каноном.

«Ну, он становился нашим благодетелем уже много раз. Если ты его убьёшь, его место может занять кто-то более умный. Нам бы это не понравилось». (про Дарена Хайтауэра и его обворовывание)[1]

«ПФт! Настоящий ворюга живёт своим умом. Мы к тебе щедро отнеслись. Давай шагай!»[1]

«Они наш корпоративный спонсор. Локсли замучила жажда, и они „поделились“ несколькими дюжинами бутылочек с нами. Очень мило с их стороны».[1]

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout

Заметки

Выходец из Убежища может обсудить с Жасмин задание и снаряжение.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout и не подтверждена основным каноном.

В игру не были допущены реплики Жасмин про ядер-колу, Дарена, необходимость его убийства, провал миссии, а также реплики протагониста женского пола.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout и не подтверждена основным каноном.
ЗИГ-Зауэр

**ЗИГ-Зауэр** (англ. SIG-Sauer) — довоенный швейцарско-германский производитель оружия, встречающегося в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout: New Vegas* и *Fallout Tactics: Brotherhood of Steel*.

## Продукция

Компания производила и поставляла в США 12,7-мм пистолеты (*Fallout: New Vegas*), 14-мм пистолеты (*Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*) и пистолет ЗИГ-Зауэр P220 (*Fallout Tactics*).

## Появление

*ЗИГ-Зауэр* упоминается в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout: New Vegas* и *Fallout Tactics*.

## За кулисами

В реальном мире германская компания *SIG-Sauer* является американским представителем оружейной швейцарской *Swiss Arms*, в свою очередь выросшей из швейцарской же компании *Schweizerische Industrie Gesellschaft (SIG)*, существовавшей с 1853 года.
Задняя дикая броня Мистера Помощника

**Задняя дикая броня Мистера Помощника** (англ. Mr. Handy Rear Savage Plate) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Задняя дикая броня Мистера Помощника* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Записка Карла

**Записка Карла** (англ. Carl’s note) — голодиск *Fallout 76*.

## Содержание

**Карл**: Даг, это Карл. Я пошёл в Кэмден-парк на встречу с покупателем. …Даг, я взял твой ключ от западной двери. Прости, но мне надоело каждый раз приходить домой и обнаруживать новые вмятины и царапины только потому, что тебе невтерпёж опробовать наш «маленький проект» ещё разок. Если ты не забыл, мы пытаемся продать эту штуку. Слушай, если этот парень появится, то к вечеру я вернусь. Покупатель — какой-то военный. Он хочет заключить сделку, одновременно управляя Душегубом. Понятия не имею, почему. Кажется, это у него какая-то личная фантазия про шпионов. Но мне-то что, я согласен: с детства мечтал покататься на этой штуке.

## Местонахождение

Мост через ущелье Нью-ривер — восток — на столе в помещении под мостом.

## Появление

Голодиск *«Записка Карла»* появляется только в *Fallout 76*.
Заседание совета Юниверсити-пойнт

**Заседание совета Юниверсити-пойнт** (англ. University Point council meeting) — голодиск *Fallout 4*.

## Содержание

**Берт Стрикленд**: Я, как глава городского совета, призываю всех к порядку.

На этом собрании присутствуют Перри Оуэнс, Джеральд Спенсер, Сильвия Купер, и я, Берт Стрикленд, исполняющий обязанности главы совета.


**Сильвия Купер**: Берт, в чём дело? Мне пшеницу нужно убирать.


**Берт Стрикленд**: Вчера у меня был один жуткий посетитель. Часть беседы с ним мне удалось записать. Будет лучше, если вы её послушаете.


*(Начало записи)*

**Берт Стрикленд**: В моих записях про это ничего нет. Повторите пожалуйста, что вам нужно?


**Мужской голос**: Не шути со мной. Мы знаем, что одна девушка отсюда раздобыла довоенные данные об исследованиях энергии. И ты мне их отдашь.


**Берт Стрикленд**: Честно, я понятия не имею, о чём вы говорите. Мы же простые фермеры и рыбаки.

Я с радостью наведу для вас справки. Но, пожалуйста, уберите оружие.


**Мужской голос**: Слушай, я не чудовище, но эти данные нужны Институту. У тебя два дня на поиски, а потом будем говорить по-плохому.

*(Конец записи)*


**Джеральд Спенсер**: О боже, Жаклин.


**Сильвия Купер**: Джеральд, что натворила твоя дочь?


**Джеральд Спенсер**: Она говорила, что нашла что-то интересное в этих старых терминалах, которые ремонтирует. Но, кажется, ей так и не удалось собрать всю нужную информацию.


**Перри**: Ерунда. На прошлой неделе я слышал её разговор с тем торговцем. Речь шла о товаре, который в Даймонд-сити можно продать в десять раз дороже.


**Джеральд Спенсер**: Слушай, сначала я просто ней поговорю. Выясню, есть у неё эти данные или нет.


**Берт Стрикленд**: Пит, сядь, пожалуйста. Нам всем надо успокоиться.

Пока что держите это дело в секрете, иначе начнётся паника.

## Местонахождение

Юниверсити-пойнт, здание с кассами, второй этаж, терминал мэра.

## Появление

Голозапись *«Заседание совета Юниверсити-пойнт»* появляется только в *Fallout 4*.
Золотой слиток

**Золотой слиток** (англ. Gold bar) — предмет *Dead Money*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

В игре есть 37 слитков золота. Их общий вес — 1295 фунтов, а общая ценность — 390239 крышек. Все 37 слитков лежат в хранилище «Сьерра-Мадре». 36 слитков аккуратно сложены в пирамидки на столе справа от входа в хранилище, последний лежит около терминала.

Надпись на слитке гласит: «10 унций чистого золота 999,9», что соответствует примерно 284 граммам.

## Заметки

- Способы по выносу слитков описаны в статье о соответствующем квесте.
- Золотой слиток больше нельзя переместить при помощи кнопки «Z» (update 7).
- Слитки можно обменять на дорогостоящее уникальное оружие
*Gun Runners’ Arsenal*, которое продают, например, Торготрон, Глория Ван Графф, Мик, рыцарь Торрес и Клифф Брискоу. - Слитки можно продать следующим торговцам:
- Александру (8000 крышек)
- Блейку (иногда у него есть 12000 крышек)
- Мамаше Гибсон (под конец игры у неё имеется 12000 крышек)
- Оружейникам (8000 крышек)
- Рыцарю Торрес (8000 крышек)
- Сержанту Дэниэлу Контрерасу (8000 крышек)
- Торговцу вооружением (8000 крышек)
- ЦЛМ Умного Дома (12000 крышек)
- довоенные деньги у голограмм-торговцев. Разменять на
- Разлома. Стоит учитывать, что там не бывает крышек больше 6000, если конечно предварительно не купить что-нибудь в терминале. Торговые терминалы


## Появление

*Золотой слиток* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Dead Money*.

## За кулисами

- Число слитков вероятно является отсылкой к количеству секторов на рулетке: 36 + 1 «зеро».
- Размер игровой модели близок к стандарту Good Delivery в 400 тройских унций или 12,4 кг/27 фунтов, то есть к классическому большому золотому слитку. Вес игровых слитков 35 фунтов, это сделано специально, чтобы усложнить их вынос. Поэтому текст на текстуре игрового слитка неточный, это ошибка
[1].

## Галерея

## Примечания

- ↑ Дж. Э. Сойер.
*A question about your New Vegas mod: I saw you*… (перевод),*Formspring.me*, 2013-08-07.
Имитация морепродуктов

**Имитация морепродуктов** (англ. Imitation seafood) — пища *Fallout 76*.

## Описание

Довоенная пища со вкусом «морепродуктов» в жестяной банке. Она не портится со временем, что делает её идеальной для выживших. В инструкции на упаковке сказано, что её не следует нагревать перед употреблением.

## Эффекты

- Урон от радиации +2, восстановление здоровья 1 ОЗ/сек. (25 сек.) и утоление голода +15%.
- Мутация «Плотоядный» при использовании с картой способности «Толпа странных» позволяет увеличить на x2.5 следующие эффекты: очки здоровья +63 и пища +37%.

## Местонахождение

- Три в Гельвеции, в «Медовом доме» за запертой дверью уровня 0.
- Две в «Хижине воскресных братьев» в запертом подвале.
- Одну можно найти на крыше кафе «Краб» рядом с ядовитым высохшим озером.
- Одну из них можно найти в трейлере к юго-западу от фермы Грэнинджеров.
- Одну можно найти на озере Рейнольдс, рядом с умершим поселенцем.
- Одну банку в деревянном домике выживальщика северо-восточнее Убежища 76.
- Одну банку на станции Уэлч.
- Одну банку на станции Саттон
- Способность «Это можно!» с некоторой вероятностью позволяет найти имитацию морепродуктов в контейнерах с едой: холодильниках, охладителях, урнах для мусора и мусорных баках с защитой от медведей.
- Способность «Это можно!» с некоторой вероятностью позволяет появится в продаже у Санни, Герцогини, Мари и Антуана.

## Появление

*Имитация морепродуктов* появляется только в *Fallout 76*.
История Моргантауна, часть 3

**История Моргантауна, часть 3** (англ. History of Morgantown: Vol. 3,) — голозапись *Fallout 76*.

## Содержание

Алиша Паркер:

Антирадина страшно не хватало. Парни нашли партию в аптеке по соседству, и из-за неё вышел спор. Кто-то достал ствол и выстрелил. Так был зафиксирован первый случай гибели студента от рук товарища. Это был новый Моргантаун. Два самых больших клана — Клан крыш и Клан улиц — названы по тем территориям, которые они контролируют. Началась великая война студентов, но она уже не имела ничего общего с милыми ритуалами и розыгрышами, которые знакомы студентам УВТ. Это была борьба не на жизнь, а на смерть.

## Местонахождение

Моргантаун — возле коробки с патронами и сумкой в нижней части деревянной башни на монорельсовых путях, к юго-востоку от аэропорта Моргантауна.

## Появление

Голозапись *«История Моргантауна, часть 3»* появляется только в *Fallout 76*.

|
Капрал

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Капрал** (англ. Corporal) — низшее звание командного состава, унтер-офицерское звание в армии США.

*Fallout 2*

- Капрал Диксон — персонаж упоминаемый в
*Fallout 2*, сотрудник службы безопасности военной базы Сьерра.

*Fallout 3*

- Капрал Римс — персонаж
*Fallout 3*, боец 108-го пехотного полка в Анкоридже, пленник Чужих. - Капрал Спелок — персонаж
*Fallout 3*, медик в 108-ом пехотном полку в Анкоридже, пленница Чужих.

*Fallout: New Vegas*

- Капрал Уайт — персонаж упоминаемый в
*Fallout: New Vegas*, в 2281 году, занимался расследованием, недостатка воды на ферме издольщиков НКР. - Капрал Стерлинг — персонаж
*Fallout: New Vegas*, снайпер из первого разведывательного батальона. - Капрал Бетси — персонаж
*Fallout: New Vegas*, снайпер из первого разведывательного батальона. - Капрал Уолтер Хорнсби — персонаж
*Fallout: New Vegas*, боец НКР в лагере Маккарран. - Капрал Уильям Фарбер — персонаж
*Fallout: New Vegas*, повар в лагере Маккарран. - Капрал Маркус Кристенсен — персонаж
*Fallout: New Vegas*, боец НКР погибший в Первой битве за дамбу Гувера.

*Nuka-World*

- Капрал Дауни — персонаж
*Nuka-World*, дополнения к*Fallout 4*. - Капрал Торнин — упоминаемый персонаж
*Nuka-World*, дополнения*Fallout 4*.

*Van Buren*

- Капрал Армстронг — персонаж отменённой
*Van Buren*.
Кит

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Кит** (англ. Keith) — имя некоторых персонажей и реальных людей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*.

## Персонажи

- Кит — персонаж
*Fallout: New Vegas*, житель бизнес-парка «Аэротех», карточный шулер и наркоторговец. - Кит Диринг — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*, житель Бостона до войны. - Кит Деннинг (англ. Kit Denning) — упоминаемый персонаж
*Far Harbor*, дополнения*Fallout 4*, довоенный актёр. - Кит Маккинни — персонаж
*Far Harbor*, дополнения*Fallout 4*, житель Убежища 118, робомозг. - Кит Докинз — персонаж
*Nuka-World*, дополнения*Fallout 4*, уборщик в кафе Мистера Крышки.

## Реальные люди

- Кит Дэвид — американский актёр, озвучивший персонажей в
*Fallout*. - Кит Шарабайка — актёр, озвучивший персонажей
*Honest Hearts*, дополнения*Fallout: New Vegas*, и*Fallout 4*с его дополнением.

## См. также

- Кейт
. - Останки кита — специальная встреча
*Fallout 2*. - Выброшенный на берег кит — объект
*Fallout 4*и дополнения*Far Harbor*; объект*Fallout 76*.
Коврокрыс

Улыбающийся, большеглазый ребёнок.Описание в игре


**Мельхиор младший** (англ. Melchior Jr.) — персонаж *Fallout 2*.

## Описание

10-летний[2] Мельхиор младший находится в Реддинге, где может рассказать историю о своём отце, которого некоторое время назад забрали солдаты Анклава. Сам же он хочет быть похожим на отца — быть таким же волшебником, когда вырастет. Мальчик отмечает, что во время фокусов его отец доставал крыс из цилиндра[3].

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Мальчик00000052 30 |
|
|
|


## Инвентарь

## Заметки

В локализации «1С» слово «*rugrat*» из описания персонажа переведено как «коврокрыс» (букв. англ. rug — ковёр, *rat* — крыса), в то время как подразумевается «*маленький ребёнок, пока не умеющий ходить (только ползать)*» (амер. разг.).

## Появление

*Мельхиор младший* появляется в *Fallout 2* и упоминается в *Fallout Bible*.

## Примечания

- ↑ Согласно Библии
*Fallout 0* - ↑ Учёт на момент начала игры
*Fallout 2*. - ↑ EcMelKid.msg

|