d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Напоминание

**Напоминание** (англ. Reminder) — заметка *Fallout 4*.

## Описание

Записка находится на третьем этаже штаб-квартиры корпорации «Уилсон Атоматойз», адресована Арлену Глассу.

## Содержание

## Появление

Заметка *«Напоминание»* появляется только в *Fallout 4*.

## Примечания

- ↑ Следует читать: четверг. Ошибка перевода. Перепутаны слова
*thursday*и*tuesday*.
Необычный гриб

**Необычный гриб** (англ. Basket of Tatos) — квестовый предмет *Skyline Valley*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Хильда Штольц хочет попробовать получить стабилизатор, собрав споры из гименофора молодых грибов. Три штуки должно хватить.

## Местонахождение

Пещера у Шайнинг-Крик — в галлюциногенной пещере.

## Квесты

Генератор в камере • Резиденту нужно собрать три таких гриба для экспериментов Хильды, чтобы она сделала сыворотку.

## Появление

*Необычный гриб* появляется только в *Skyline Valley*.
Ночные охотники. Образцы

**Ночные охотники. Образцы** (англ. Nightstalker Samples) — контейнер в *Old World Blues*, дополнении к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Внешне это ящик Анклава. Содержимое составляют предметы обычно находящиеся на трупах ночных охотников:

А также зелье ночного охотника.

## Местонахождение

Три контейнера находятся в локации «Z-9 Центр консервации ДНК змей». Больше нигде не встречаются.

## Появление

Контейнер *«Ночные охотники. Образцы»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.
Объект K-120F

**Объект K-120F** (англ. Subject K-120F) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Объект K-120F* упоминается только в *Fallout 76*.
Одиночка

Ваше одинокое детство и отрочество — причина того, что без компании вы справляетесь гораздо лучше. Получите +10% к всем броскам вне зоны влияния других членов отряда.Описание в игре


**Одиночка** (англ. Loner) — способность в *Fallout Tactics*.

## Эффекты

Персонаж получает +10 % ко всем броскам, когда рядом с ним нет других членов отряда.

## Баги

Бонус работает независимо от присутствия или отсутствия рядом других членов отряда.
Оружие (значения)

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- ОРУЖИЕ (локация) (англ. GUNS) — ряд магазинов в
*Fallout*и*Fallout 2*; - Оружие (навык) (англ. Guns) — один из навыков в
*Fallout: New Vegas*. - Оружие (англ. Weapon) — устройства и предметы, предназначенные для поражения живой или иной цели.
Открыть вход в базу

Сама по себе вагонетка не пробьет завал в шахту.Сообщение Пип-Боя


**Открыть вход в базу** — неотмечаемый квест *Fallout 2*.

## Описание

Избранный должен пробить завал, закрывающий вход в военную базу Марипоза, для того, чтобы попасть внутрь базы.

## Прохождение

Прохождение фактически описывается при «использовании» вагонетки, стоящей на рельсах перед завалом. Избранный должен найти неподалёку железный лом, установить его на вагонетку через команду «использовать на», далее таким же образом установить на лом динамит, причём взводить его не нужно. Сам динамит можно найти рядом, в ящиках в запертой будке.

После этого необходимо снова «использовать» вагонетку, она покатится и подорвёт завал, а Избранный получит награду.

## Заметки

- Просто подорвать завал динамитом не получится.
- Вместо динамита можно использовать пластиковую взрывчатку.
- Для того чтобы толкнуть вагонетку необходимо 5 или 6 силы.

## Награда

- 5000 очков опыта.

## Диалоги

- etEnter.msg — при осмотре завала;
- esEntRks.msg — после подрыва завала;
- ESMINCRT.MSG — работа с вагонеткой;
- etBattle.msg — при входе на первый уровень базы.
Охотничий карабин: ресивер калибра .38

**Охотничий карабин: ресивер калибра .38** (англ. Hunting Rifle .38 Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Охотничий карабин: ресивер калибра .38* появляется только в *Fallout 76*.
Паладин Эдвардс

Оперативный сотрудник Эдвардс (англ. Operations Officer Edwards ) — персонаж Broken Steel , дополнения Fallout 3 , паладин Братства Стали .

Описание [ ]
Эдвардс поднялся по ступеням Братства и стал полноправным паладином. Был произведён в офицеры и возглавил штурмовую группу, зачищающую помещения спутниковой станции .

Квесты [ ]
Инвентарь [ ]
* Количество генерируется случайным образом

Заметки [ ]
В игре Эдвардс назван просто Паладин Братства Стали .

Появление [ ]
Паладин Эдвардс появляется только в дополнении к Fallout 3 — Broken Steel .


Достижения Смерть с небес · Плата за электричество · Кто смел, тот побеждает · Дьявол · Истинный смертный · Мессия Локации База ВВС Адамс (Фабрика , Адамс — контрольная башня , Выход — База ВВС Адамс , Мобильная база , Платформа запуска , Пункт управления спутником , Ретрансляционная станция , Фабрика , Хранилище ) · «Электроснабжение» Хэнка · Мемориал Джефферсона (Музей Джефферсона и м-н сувениров , Подвал Мемориала , Ротонда Мемориала Джефферсона ) · Оружейная Цитадели · Монастырь Вечного Света · Здание Управления музеями · «Силовые установки» Олни (Олд-Олни — подземные помещения , Олд-Олни — комплекс Уилсона ) · Президентская ветка метро (Президентская ветка — подэтаж ) · Спутниковая станция-ретранслятор (Автомобильный туннель Роклэнд , Служебные помещения «СатКом» ) · Белый Дом — площадь Test Water Quest (вырезано) · Test Tony (вырезано) · Traps Warehouse (вырезано) · Оружие «Магнум» Каллахана · Разрядный молот (вырезано) · Grenade Launcher (вырезано) · Тяжёлый инсинератор · Lightning Gun (вырезано) · Гатлинг-лазер повышенной точности · Скорострельный огнемёт · «Поджигатель » · Пушка «Тесла» · Tesla Cannon (вырезано) · Трёхлучевая лазерная винтовка · Лазерный пистолет полковника Отема Броня и одежда Пижама «Ночное бдение» · Шлем композитной брони разведчика · Броня Анклава «Геенна» · Лабораторный халат · Боевая броня Шурупа · Очки Шурупа · Полицейская фуражка · Резонансная броня «Тесла» (вырезано) · Парик Предметы Лечебная вода · Свежая вода · Устройство контроля над когтем смерти · Святая вода · Главный предохранитель · ID-карта сотрудника Сената · Образец крови супермутанта · Трансформатор Тесла
Патч

|


**Патч** (англ. Patch) — информация, предназначенная для автоматизированного внесения определённых изменений в компьютерные файлы. Как правило, является программой и служит для обновления другой, более сложной программы.

## Описание

Применительно к играм серии *Fallout* означает отдельную программу или архив, исправляющий ошибки в играх и/или изменяющий функционал игр.

Различают официальные патчи — патчи, выпущенные издателем либо официальным локализатором, и неофициальные патчи, выпущенные обычно сообществом людей, увлекающихся конкретной игрой и работающих с её ресурсами при помощи разнообразных утилит — как от издателя, так и самодельных.

## Ссылки

Патч в Википедии.
Пикар

**Капитан Пикар** (англ. Captain Pickard) — офицер Анклава, который проводил раскопки на военной базе Марипоза.

## Общая информация

Капитан Пикард был офицером Анклава, охранявшим раскопки на военной базе Марипоза. Он был последним, кто остался на базе вместе с несколькими своими солдатами, чтобы выиграть оставшееся время и запечатать вход на базу.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Улучшенная силовая броня | Динамит Плазменная граната |
Военная база, уровень 1 Рация (Fallout) |


## Появление

*Пикар* упоминается только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Возможно, имя данного персонажа является отсылкой к Жан-Люку Пикару, одному из героев популярного научно-фантастического сериала «Звёздный путь» («Star Trek»).
Плазменная жижа

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



**Плазменная жижа** () — контейнер *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Плазменная жижа* появляется только в *Fallout 76*.
Мэнни (Fallout 4)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Мэнни. |


Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (техданные, сведения из руководства) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |


**Мэнни** (англ. Manny) — персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Мэнни является главой охраны Комплекса. Один из членов тайной организации, цель которой борьба с синтами. Выживший может встретить Мэнни сразу у входа в Комплекс.
Кроме охранных функций Мэнни руководит операциями по захвату синтов. Так, группой захвата синтов незадолго до прихода Выжившего в Альянс был захвачен Объект 14 (Амелия Стоктон). Следующим объектом для захвата был выбран некто Бойд, за которым производилась слежка[1].

Но, учитывая, что операция со Стоктон привлекла слишком много ненужного внимания, Рослин Чамберс приказала прекратить всю деятельность группы Мэнни до тех пор, пока ситуация с “Честным Дэном” не разрешится, и порекомендовала впредь не захватывать объекты настолько близко к Альянсу[1].

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Броня охранника Альянса | Гладкоствол Патрон калибра .38 |
Ключ от комплекса Еда* Бутылочные крышки** |
— |


* *Тип генерируется случайным образом*.

** *Количество генерируется случайным образом*.

## Квесты

• Если Выживший примет сторону синтов и решит спасти Амелию Стоктон, Мэнни будет враждебен к нему.

## Появление

*Мэнни* появляется только в *Fallout 4*.

## Примечания

|
Награда за заслуги

Массивный золотой сувенир с надписью «Дэйву от Д.К. за то, что ты такой особенный».Описание в игре


**Награда за заслуги** (англ. Trophy of recognition) — предмет в *Fallout 2*.

## Описание

Выглядит как стандартный приз-кубок. Особого смысла и какого-либо способа использования не несёт.

## Местоположение

Находится в Сан-Франциско в доме хозяина, Дэйва Хэнди либо в инвентаре Дэйва (можно снять с трупа)

## Появление

*Награда за заслуги* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Библии Fallout 8, Крис Авеллон предположил, что данный предмет является чьей-то шуткой над Дэйвом Хэнди, судя по описанию предмета автором шутки был Дэвид Крэйвенс[1].

## Примечания

- ↑
*«Никто не знает, что такое „Награда за заслуги“, хотя я могу предположить, что это чья-то шутка над Дэйвом Хэнди».*— Крис Авеллон, Библия Fallout 8.
Напоминание: запасы

**Напоминание: запасы** (англ. Reminder: supplies) — заметка *Steel Reign*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

Примечание для себя: когда компания «Хеллкэт» доставит новые образцы, надо будет попросить, чтобы они привезли еще и химикаты. Мои запасы на исходе, а я терпеть не могу сидеть без дела. Возможно, я бы даже отправился за ними сам, но текущие эксперименты не позволяют мне отлучиться. Нужно будет дать им четкие инструкции, чтобы заполнить пробелы в образовании и химической грамотности. Больше я такой ошибки не повторю.


Метановая кислота

Диметилсульфат

Диамид

Пиперидин

Нитрил акриловой кислоты

Додецилсульфат натрия

2-меркаптоэтанол

Тетрахлорметан

## Местонахождение

Убежище 96 — на носилках в криогенной лаборатории. Только во время прохождения квеста «Чистая совесть».

## Появление

Заметка *«Напоминание: запасы»* появляется только в *Steel Reign*.
Необязательные вопросы

**Необязательные вопросы** (англ. Unnecessary questions) — заметка *America’s Playground*, второй части обновления *Atlantic City* для *Fallout 76*.

## Содержимое

Т.,


Мне казалось, что по прошествии стольких лет все об этом забыли, но к нам по-прежнему обращаются бывшие фанаты Карли, которые спрашивают, почему она до сих пор не вернулась. Они не верят в историю про «позор». Один из них мнит себя репортёром, который стремится «раскрыть всю правду». Он наверняка пудрит мозги, ведь у него нет командировочного письма от газеты.


Я знаю, что ты наверняка хочешь забить на всё это, но советую передумать. Семья и шоумены опасны. Если эти слухи расползутся — а это произойдёт, уж поверь, — то наши позиции ослабнут. И тогда остальные сочтут это поводом не платить налоги. Мы обанкротимся. Коммунальные службы закроются, сюда нагрянут полчища разросшихся, а полчища туристов УБЕГУТ, куча людей умрёт, и Атлантик-Сити настанет конец. Ты этого хочешь?


Просто дай мне добро, и я улажу вопрос. Журналист без крови в венах статью не напишет.


— Б.

## Местонахождение

Общественный центр Атлантик-Сити. Заметка лежит в северо-восточной части второго этажа, в офисном помещении с желтыми обоями, котрое находится рядом с запертой дверью в комнату для совещаний, где с потолка падают заросли.

## Появление

Заметка *«Необязательные вопросы»* появляется только в *America’s Playground*.
Объект K-120F, личное дело

**Объект K-120F, личное дело** (англ. Subject K-120F personal recording) — голодиск *Fallout 76*.

## Содержание

Объект K-120F:

Когда они забрали меня из Хантерсвилла, я думала, что меня везут в больницу. Я болела уже много дней, но там, похоже, всем было плевать. Комната, в которую меня привели, больше похожа на камеру. Дверь всё время заперта. Медбрат, который меня навещает, это второй человек, которого я видела с тех пор, как меня привезли сюда. Он со мной не разговаривает. Он делает мне уколы, но мне не становится лучше. Что со мной происходит? Почему цвет моей кожи меняется? Я заболела? Мне никто ничего не рассказывает! С меня хватит. Я просто хочу выбраться отсюда и вернуться домой.

## Местонахождение

Центр «Вест-Тек Рисёрч» — на раковине внутри одного из запертых отсеков верхнего уровня.

## Появление

Голодиск *«Объект K-120F, личное дело»* появляется только в *Fallout 76*.
Одиночный

**Одиночный выстрел** — стандартная атака для большинства видов стрелкового оружия. Одиночный выстрел стоит меньше всего ОД. При этой атаке оружие выстреливает только одним боеприпасом (пулей, снарядом, зарядом).

Одиночный выстрел не даёт никакого бонуса к шансу критического удара и не налагает штрафа к шансу на попадание.
Открыть шкафчик шахтёра

Если есть ключ, должен быть и замок… Найдите старый тайник с припасами.Описание в игре


**<Локация>:Открыть шкафчик шахтёра [1]** (англ. Lost and Found) — повторяющийся неотмечаемый квест

*Fallout 76*.

## Описание

Квест запускается при взятии ключа шахтёра из инвентаря кротов-шахтёров. Ключ можно использовать, чтобы открыть шкафчик с добычей в одной из шахт Аппалачии.

## Краткое прохождение

- Обнаружить ключ шахтёра.
- Отправиться в указанную локацию и забрать содержимое из шкафчика.

## Локации

- Брошенная шахта «Киттери»
- Горящая шахта
- Заброшенная шахта — ствол 1
- Заброшенная шахта — ствол 2
- Заброшенная шахта — ствол 4
- Заброшенная шахта — ствол 6
- Испытательный полигон АМС
- Каменоломни Брима
- «Маунт Блэр»
- «Отрыжка Бетти»
- Очиститель воздуха Хорнрайт — точка #2
- Очиститель воздуха Хорнрайт — точка #4
- Рабочий лагерь «Роллинс»
- «Хорнрайт» — точка для испытаний #02
- «Хорнрайт» — точка для испытаний #03
- Шахта «Блэкуотер»
- Шахта «Кервуд»
- Шахта «Счастливая дыра»

## Стадии квеста

Стадия | Лог/задание | Описание |
---|---|---|

100 | <Локация>: открыть шкафчик шахтера | Мне удалось обнаружить ключ у погибшего крота-шахтера. Видимо, это какой-то важный ключ, раз он не бросил его. |

200 | Мне удалось найти ценные вещи одного из шахтеров, жившего здесь еще до войны. | |

300 | Завершено |


## Примечания

- ↑ В Пип-бое не отображается оригинальное название квеста
**Бюро находок**, а только задание 100 стадии квеста.
Охотничий карабин: ресивер калибра .50

**Охотничий карабин: ресивер калибра .50** (англ. Hunting Rifle .50 Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Охотничий карабин: ресивер калибра .50* появляется только в *Fallout 76*.
Передатчик радара

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Передатчик радара** (англ. Radar transmitter) — квестовый предмет *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Компоненты

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Передатчик радара* появляется только в *Fallout 4*.
Пикард

**Капитан Пикар** (англ. Captain Pickard) — офицер Анклава, который проводил раскопки на военной базе Марипоза.

## Общая информация

Капитан Пикард был офицером Анклава, охранявшим раскопки на военной базе Марипоза. Он был последним, кто остался на базе вместе с несколькими своими солдатами, чтобы выиграть оставшееся время и запечатать вход на базу.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Улучшенная силовая броня | Динамит Плазменная граната |
Военная база, уровень 1 Рация (Fallout) |


## Появление

*Пикар* упоминается только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Возможно, имя данного персонажа является отсылкой к Жан-Люку Пикару, одному из героев популярного научно-фантастического сериала «Звёздный путь» («Star Trek»).
Плазменная ловушка

Вы чувствуете, что рядом западня.Описание в игре


**Плазменная ловушка** (англ. Plasma trap) — игровой скриптовый объект *Fallout*.

## Описание

*Плазменная ловушка* представляет собой участок пола с нажимной пластиной, активирующей скрытое плазменное оружие.

Как физический объект ловушка не существует, это скрипт, привязанный к определённой точке локации и срабатывающий при приближении персонажа.

## Воздействие

*Плазменная ловушка* имеет внутренний счётчик проверок, исходно равный нулю.

При нахождении Выходца из Убежища или его напарника на расстоянии не более 2-3 гексов от ловушки на каждом шаге проверяется навык «Ловушки» наступившего. Если проверка успешна, Выходцу начисляется 25 очков опыта, а счётчик ловушки увеличивается на 1. После третьей успешной проверки подряд ловушка разряжается и перестаёт реагировать на персонажей. В случае провала любой проверки персонажу наносится урон плазмой 15-40, и ловушка отключается.

### До финальной версии

Каждая ловушка была снабжена нажимной пластиной, невидимой изначально, которую можно было обнаружить при высоком Восприятии (также помогало наличие способности «Наблюдательность»). Обнаруженную ловушку можно было деактивировать (проверка навыка «Ловушки»).

Если на ловушку кто-нибудь всё же наступал, персонажу наносился урон плазмой 10-20. Повторное наступание на сработавшую ловушку перезаряжало её.

Согласно диалоговому файлу, скрытое плазменное оружие смонтировано в северной стене уровня.

## Заметки

- Ловушка активна только после включения тревоги на базе.

## Местонахождение

*Плазменные ловушки* расположены на третьем уровне военной базы Марипоза.

## Появление

*Плазменная ловушка* появляется только в *Fallout*.

## См. также

## За кулисами

Ловушки с обнаружимыми нажимными пластинами были реализованы в *Fallout 2* в Храме испытаний.
Монсиньор-Плаза — записи в терминалах

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


Здесь соблюдена оригинальная орфография
В некоторых местах текста намеренно были оставлены орфографически некорректные слова, т. к. именно в таком виде информация присутствует в игре. См. также: Список статей с оригинальной орфографией |


Эта статья содержит записи в терминалах, которые Выживший может найти в «Монсиньор-Плаза». Пунктуация и орфография записей сохранены.

## Терминал

**Терминал** (англ. Terminal) — стандартный настольный терминал, взлом не требуется. Осуществляет управление турелями.

Находится на письменном столе у главного входа в «Монсиньор-Плаза».

### Записи

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Терминал


**Терминал** (англ. Terminal) — стандартный настенный терминал, взлом не требуется. Осуществляет управление протектроном.

Находится на первом этаже, рядом с магазином бытовой техники.

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


### Записи

Добро пожаловать в сеть «РОБКО Индастриз(ТМ)»

[ > Управление протектроном]

>

#### [ > Управление протектроном]

Стандартный интерфейс управления протектроном v2.40

Данный интерфейс предназначен только для специалистов, обладающих лицензией «РобКо». Несанкционированное вмешательство в работу протектрона может привести к непоправимому ущербу.

СОСТОЯНИЕ: Единица(ы) заряжается(ются)/неактивна(ы)

ПОДКЛЮЧЕНО: К терминалу подключено 1 ед.

Выберите операцию:

[Активировать единицу(ы)] [Сменить матрицу характера]

>

## Терминал Гризвольда


**Терминал** (англ. Griswold’s Terminal) — нестандартный напольный терминал с футуристическим дизайном.

Находится в оружейном магазине на верхнем этаже.

#### Системы подключены

Наконец все терминалы подключены. Особенно пришлось повозиться с турелями. Надо не забыть купить подарок Джейку за то, что случилось с его ручным кротокрысом...


Вот ещё бы Сью не пилила меня по поводу сроков. Раз она умеет загружать голографические записи, это ещё не значит, что она у нас спец по этому старью.


Не важно. Теперь всё работает.

### Воспроизвести Запись

## Терминал Сью 


**Терминал** (англ. Sue’s Terminal) — нестандартный напольный терминал с футуристическим дизайном.

Находится в конце коридора верхнего этажа, рядом с закусочной «Слокам Джо».

.,;: Терминал Сью :;,.


Только тронь и умрёшь мучительной смертью


(Особенно ты, Гризвольд)

### Чтобы не забыть.

Ещё раз увижу Гризвольда, выпущу в него три пули.

## Появление

*Записи в терминалах «Монсиньор-Плаза»* появляется только в *Fallout 4*.