d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Мэгс

**Мэгс** (англ. Mags) — персонаж *Fallout: New Vegas*, боец армии НКР, командир отделения «Шваль».

## Описание

Амбициозный и целеустремлённый боец. Очень переживает из-за своего назначения в лагерь Гольф, что, по её мнению, означает конец карьеры. Считает, что её не взяли в рейнджеры Новой Калифорнийской Республики из-за того, что ей досталось «самое задрипанное отделение».

## Биография

Мэгс родилась в Нью-Рино. Она пошла в армию, мечтая сделать карьеру и стать рейнджером, но не преуспела. В 2281 году Мэгс служит командиром отделения солдат, известных своей ленью, недисциплинированностью и полным отсутствием боевого духа, которое называют не иначе как «Шваль».

## Местонахождение

Курьер может встретить Мэгс в нижней части лагеря Гольф вместе с остальными бойцами отделения «Шваль».

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Броня НКР с патронташем | Боевая винтовка 40-мм гранатомёт |
5,56-мм патрон* 40-мм граната* |
Жетон НКР |


* *Количество генерируется случайным образом*

## Заметки

- Выполняя задание сержанта Маккриди, Курьер может помочь Мэгс натренировать «Шваль» в обращении с винтовками («Оружие» 45) и гранатами («Взрывчатка» 45).
- От выбора Курьера зависит судьба всех бойцов отделения во время Второй битвы за дамбу Гувера, которая может разниться от награды за храбрость и героизм до смертной казни за трусость и бегство с поля боя. Мэгс рассказывает о судьбе «Швали» в концовке игры.

## Появление

*Мэгс* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Галерея

|
Набрать дикорастущих грибов

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Набрать дикорастущих грибов** (англ. Harvest Wild Fungi) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Налётчик Дейзи

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Дейзи. |


Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Дейзи-Мэй — племянница Джесси Гомера, и эта связь даёт ей все виды привилегий. Она властная женщина[1]со склонностью к пыткам.

**Дейзи-Мэй Гомер**[2] (англ. Daisy-May Gomer) — персонаж *Fallout Tactics*.

## Описание

Молодая, хладнокровная и жестокая женщина, которая является одним из четырёх командиров группировки налётчиков, действующей в районе к югу от Великих озёр.

Хотя Дейзи охарактеризована в качестве одного из командиров группировки налётчиков, но можно предположить, что в своей деятельности она не полностью самостоятельна, а подчиняется своему дяде Джесси Гомеру (и скорее всего, является его доверенным лицом и заместителем)[3]. Одна из фраз Дейзи позволяет предположить, что Дейзи и Джесси Гомер близки не только как родственники, но и как любовники[4].

Также из дизайн-документов известно, что в лагере налётчиков Дейзи исполняла функции «инквизитора» (*Inquisitor of the Camp*).

Известно, что она имеет садистские наклонности и любит пытать рабов для развлечения.

Убита отрядом Воина из Братства Стали в 2197 году.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

? | Выкидной нож Охотничье ружьё |
7,62-мм патрон (50 шт.) Ключ от камеры с запертым Нануком Ментаты |
— |


## Цитаты

- «
*Хммм. У тебя в компании есть парочка красавчиков, чужак. Наверное, одного-двух оставлю себе в качестве личных рабов. Посмотрим, каково тебя трахать!*» (приветствие Воина)Звуковой файл - «
*Когда я с тобой закончу, удар по яйцам покажется тебе поцелуем ангела*» - «
*Снимай штаны, медленно… Я СКАЗАЛА, МЕДЛЕННО!!*» - «
*Я твоё хозяйство узлом завяжу!*» - «
*С кожаным мешком на голове у тебя такой прикольный вид*»

## Заметки

Люк, Бо и дядя из-за ошибки переводчиков называют Дейзи-Мэй *Фиалкой* (англ. daisy — маргаритка или ромашка).

## Появление

*Налётчик Дейзи* появляется только в *Fallout Tactics*.

## За кулисами

Дейзи, Джесси, Бо и Люк из Рок-Фоллс являются отсылкой к одноимённым персонажам семьи Дьюк из комедийного телесериала 1980-х годов «Придурки из Хаззарда».

## Примечания

- ↑ англ. Dominatrix — «госпожа», женщина, подчиняющая мужчину в садомазохистких отношениях.
- ↑ Полные имя и фамилия Дэйзи в файле диалога.
- ↑ На территории укреплённого лагеря налётчиков в Рок-Фолсе у неё есть отдельный дом с комнатой отдыха и камерой для рабов.
- ↑ «
*Мой дядя Джесси говорит, что я целуюсь лучше всех во всём лагере*».
Неллис — мастерская

В здании имеются два верстака, обычный и верстак для снаряжения патронов, а также другое довоенное оборудование, и кроме того, кровать. До войны здание использовалось как солдатские казармы.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Номера, одобренные шоуменами

**Номера, одобренные шоуменами** (англ. Showmen approved acts) — заметка *Atlantic City*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

- Джоуи Беллос — комик (в черном списке)
- Кит Райдер — ресторанный певец (в черном списке)
- Поппи Зидль, невероятный человек-рогалик
- Трое пожирателей горчицы
- «Крабовый оркестр» с ксилофоном из китовой кости капитана Джуди
- Невероятный комедийный номер «Это кровь или просто кетчуп?»
- Час йодлинга в исполнении павлина Пэм
- Шоу-игра «Сколько-сколько блинчиков они съели???»

## Местонахождение

Казино «Неаполитанец», на столе рядом с терминалом Концерты Ломбарди в комнате 105.

## Появление

*«Номера, одобренные шоуменами»* появляется только в *Atlantic City*.
Одежда сектанта-адепта

**Мантия сектанта-адепта**[1] (англ. Cultist adept clothes) — одежда *Night of the Moth*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Рваный и сделанный вручную наряд состоит из коричневых брюк, ботинок и перчаток без пальцев который носят сведущие адепты Просвещённых Мудрого Молерота. Одежда украшена ветвями деревьев и дополняется соответствующим капюшоном.

## Характеристики

Данный костюм не предоставляет какой либо защиты и эффектов.

## Местонахождение

Одежду можно получить в награду за завершение события: «Равноденствие Молерота».

## Появление

*Мантия сектанта-адепта* появляется только в *Night of the Moth*.

## Примечания

- ↑ Ранее называлась
**Одежда сектанта-адепта**.
Оружейная Цитадели

Оружейная Цитадели представляет собой недоступную для Одинокого Путника часть комплекса, которую возможно посетить исключительно в случае уничтожения Цитадели орбитальным огнём в ходе квеста «Кто смел, тот побеждает».

Не следует путать оружейную Цитадели с оружейной, находящейся в лаборатории Цитадели. По всей видимости, оружейная в лаборатории выполняла функции магазина и пункта выдачи снаряжения, а описываемая локация являлась непосредственно складом. Данную теорию доказывает один из терминалов оружейной[1].

Сама оружейная расположилась в отделе военной полиции США при Пентагоне. Его офисы находятся непосредственно в «стенах» Цитадели и кроме двух камер хранения, члены Братства Стали не заняли ни одну из уцелевших комнат и не навели ни в одной из них порядок[2].

Из оружейной есть два выхода: дверь, уцелевшая при обстреле на самом дне кратера и дверь, выходящая во внутренний двор сверху.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

На теле мёртвого Послушника Братства Стали можно найти ключ от оружейной, который открывает вторую камеру хранения.

Заметки

В заметке «Единица 908777» терминала оружейной указывается, что в данное хранилище попало 4 пушки «Тесла», однако на момент посещения оружейной Одиноким Путником их лежит всего две.

↑Единица 908777. «Оружие создано командой под руководством писца Валлинкорт и затем в целях безопасности размещено для хранения в нескольких оружейных».

↑Судя по лежащим скелетам, которых Великая война явно застала врасплох.
Отключённый робомозг

Неполное кибернетическое тело, в котором не хватает нескольких деталей.Описание в игре


**Отключённый робомозг** (англ. Deactivated robobrain) — квестовый игровой объект *Fallout 2*.

## Характеристики

Отключённый робомозг фактически представляет собой корпус робомозга без мозгового бака.

## Местонахождение

Отключённый робомозг находится в лаборатории робототехники на третьем уровне военной базы «Сьерра».

## Связанные квесты

*Собрать корпус для Скайнет*: в корпус нужно установить все недостающие детали.
Охотники за головами

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Охотники за головами** (англ. Bounty hunters, дословно — Охотники за наградой) — название нескольких объектов в играх серии *Fallout*:

- Охотники за головами — вид деятельности в
*Fallout*и*Fallout 2*; - Охотники за головами — случайная встреча
*Fallout*и*Fallout 2*; - Охотник за головами — безымянный персонаж
*Fallout 2*. - Глава охотников за головами — безымянный персонаж
*Fallout 2*. - Охотник за головами — квест и достижение
*Automatron*, дополнения к*Fallout 4*; - Охотник за головами — достижение
*Fallout 76*; - Охотник за головой, I — неотмечаемый квест
*Fallout: New Vegas*; - Охотник за головой, II — неотмечаемый квест
*Fallout: New Vegas*.
Паладин Братства Стали (Сплошные заботы)

**Паладин Братства Стали** — любой из четырёх безымянных персонажей *Fallout: New Vegas*, паладин Братства Стали, недовольный поступками и реформистскими взглядами Вероники.

## Паладины Братства Стали в *Fallout: New Vegas*

Курьер может встретить этих паладинов, если помогает Веронике убедить старейшину Мохавского отделения в необходимости реформы Братства Стали. Они встречают Курьера и Веронику у выхода со второго уровня Хидден-Вэли и предупреждают, что не будут спокойно смотреть на то, как Вероника извращает принципы Основателя.

Если Курьер и Вероника принесут старейшине вещественное доказательство того, что Братству необходимы перемены, Паладины встретят их у выхода из бункера. Их поведение зависит от того, как убедил поступить Веронику Курьер:

- Если Вероника решила остаться в Братстве, Курьер может убедить паладинов («Красноречие» 95), что её действия укрепили верность Братства. Иначе они нападут. Страшный человек может запугать паладинов, и они застынут от ужаса. Несмотря на это Курьеру придётся снова поговорить с паладинами и либо уговорить лидера, либо убить их всех.
- Если Вероника решила покинуть Братство, паладины обрадуются, что им не придётся её прогонять самим, но лидер паладинов предупредит, что если заметит хоть тень предательства, то убьёт обоих: и Веронику, и Курьера. Позже, в том случае, если Курьер поговорит с доктором Альварес о вступлении Вероники в ряды Последователей Апокалипсиса, в назначенный час на аванпосте окажутся паладины, а Альварес, Шиллер, другие доктора и охранники окажутся убиты. Паладины завяжут разговор с Курьером, а потом попытаются убить его и Веронику. «Страшный человек» может запугать паладинов, и они застынут от ужаса. Несмотря на это Курьеру придётся снова поговорить с паладинами и убить их всех.

Паладины носят силовую броню T-51b Братства и шлемы от неё или от T-45d. В Хидден-Вэли они вооружены гатлинг-лазером, винтовками Гаусса и 10-мм пистолетом, а на аванпосте их лидер вместо гатлинг-лазера пользуется трёхлучевой лазерной винтовкой.
Мистер Бишоп (Fallout: New Vegas)

*Это статья о персонаже серии Fallout, возглавляющем семью Бишопов в 2281 году. О персонаже Fallout 2 см статью Джон Бишоп*.

**Мистер Бишоп** (англ. Mr. Bishop) — упоминаемый персонаж *Fallout 2* и *Fallout: New Vegas*, глава семьи Бишопов.

## Описание

Хозяин казино клуба «Акула» в Нью-Рино, предположительно — сын Избранного. Сам мистер Бишоп не появляется ни в одной игре, о его личности можно косвенно судить по одной из концовок *Fallout 2* и диалогам с одним из персонажей *Fallout: New Vegas*.

*Fallout 2*

В одной из концовок для Нью-Рино, которая появляется в случае, если Избранный переспал с Лесли или Анжелой Бишоп без презерватива, рассказывается, что та родила ребёнка, который в тринадцать лет стал главой клана Бишопов и победил остальные семьи Нью-Рино. Он не был похож на остальных воротил города, предпочитая путешествовать по пустошам, и умер в возрасте 73 лет, так никогда и не узнав, кто был его отцом.

*Fallout: New Vegas*

В 2281 году мистер Бишоп остаётся владельцем клуба «Акула».

Курьер может встретить певца Брюса Айзека, который, скрываясь от преследования мистера Бишопа, сбежал в Новак и будет чувствовать себя в безопасности, только получив работу на Стрипе. Брюс рассказывает, что мистер Бишоп не похож на остальных воротил Нью-Рино, он и его люди способны отыскать человека на пустошах.

Этьен, выходец из Нью-Рино, не упоминает мистера Бишопа, говоря, что город делят между собой Райты и Ван Граффы.

## Появление

*Мистер Бишоп* упоминается в *Fallout 2* и *Fallout: New Vegas*.
Модификация: клёпаная кожа (туловище)

**Модификация: клёпаная кожа (туловище)** (англ. Leather Studded Torso Mod) — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: клёпаная кожа (туловище)* появляется только в *Fallout 76*.
Молотов-кола (Fallout 76)

**Молотов-кола** (англ. Nuka grenade) — оружие *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Молотов-кола* появляется только в *Fallout 76*.
Мэддокс

Незавершённая статья о Nuka-World
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Мэддокс** (англ. Maddox) — персонаж *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Мэддокс один из многочисленных торговцев рынка Ядер-Тауна, неизвестно где и как он жил до прихода рейдеров в Ядер-Мир. Во время первой встречи с Выжившим довольно лицемерно сочувствует новому боссу, но затем вкрадчиво предлагает свои препараты, которые помогут справиться с любыми проблемами.

## Взаимодействие с персонажем

У Мэддокса можно купить различные препараты и припасы.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Электрический ошейник Лохмотья пленника |


## Квесты

- Дать Мэддоксу 10 кусков мяса кровочервя. Мясо кровочервей необходимо для изготовления шёлкового Успокоина.

## Появление

*Мэддокс* появляется только в *Fallout 4*.
Набрать очищенной воды

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Набрать очищенной воды** (англ. Collect Purified Water) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Набрать очищенной воды** (англ. Collect Purified Water) — испытание *Fallout 76*.
Налётчик Джесси

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джесси. |


Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



У тебя слишком много либо ума, либо глупости, чтоб сюда заявиться, засранец. Никто, даже ваше Братство, не смеет врываться ко мне в лагерь! Взять их, ребята, и постарайтесь одного приберечь живым для моей милой Фиалки. Убить их, быстро! С запада на нас надвигается куда большая проблема.Джесси — Воину


**Джесси Гомер** (англ. Jesse Gomer) — персонаж *Fallout Tactics*.

## Описание

Джесси Гомер — высокий, крепкий, битый жизнью мужчина, разменявший вторую половину четвёртого десятка лет. Он является «капитаном» крупной группировки рейдеров («*Captain of the Raiders*»), которая действует к югу от Великих Озёр и координирует деятельность нескольких других банд в этом регионе. Подчиненные относятся к нему со страхом и уважением и между собой называют «дядюшка Джесси»[1].

Из сказанных им реплик можно сделать вывод, что он имеет представление о ведении разведки[2], планировании операций[3] и организации снабжения отдельных отрядов.

Он погибает в начале 2197 года в бою с отрядом Среднезападного Братства Стали.

## Инвентарь

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|


Носит характерное для рейдеров защитное снаряжение, он вооружён автоматом АК-47 (с боекомплектом 50 шт. 7,62-мм патронов) и в качестве дополнительного оружия имеет разбитую бутылку.

## Цитаты

- «
*От этого крепко несёт нацистами из Братства*». - «
*Эти говнососы, которые типа разведчики, ещё не вернулись?*» - «
*Мне надо знать, что задумало Братство*». - «
*Клянусь волосатыми яйцами моего отца, это ещё что за херня?*» (Воин проник на базу) - «
*Может, вы и победили старика Джесси, но теперь у вас есть ку-уда большие проблемы, чем я. *Тяжелый кашель* Посмотрим, как ваши солдатики справятся с этими монстрами. *вздыхает**» (предсмертные слова)Звуковой файл

## Появление

*Налётчик Джесси* появляется только в *Fallout Tactics*.
Неллис — медицинский центр

Одна комната с медицинским оборудованием и тремя кроватями с пациентами.

Связанные квесты

Пытаясь подружиться с бомбистами, Курьер может улучшить отношение к себе, если поможет доктору Аргиллу вылечить его пациентов.

Ценные находки

Часть предметов может провалиться сквозь текстуры. Все вещи принадлежат бомбистам и их взятие вызовет агрессию.
Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Одежда сектанта-новичка

**Мантия сектанта-новичка**[1] (англ. Cultist neophyte clothes) — одежда *Night of the Moth*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Рваный и сделанный вручную наряд состоит из укороченных коричневых брюк, ботинок и перчаток без пальцев который носят новички секты Просвещённых Мудрого Молерота. Одежда украшена ветвями деревьев и дополняется соответствующим капюшоном.

## Характеристики

Данный костюм не предоставляет какой либо защиты и эффектов.

## Местонахождение

Одежду можно получить в награду за завершение события: «Равноденствие Молерота».

## Появление

*Мантия сектанта-новичка* появляется только в *Night of the Moth*.

## Примечания

- ↑ Ранее называлась
**Одежда сектанта-новичка**.
Оружейная комната

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения. См. также: список статей к доработке |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Отправьте жителей сюда, чтобы улучшить их восприятиеОписание в игре


**Оружейная комната** (англ. Armory) — комната *Fallout Shelter*.

## Описание

Комната становится доступной для постройки, когда число жителей в Убежище достигнет 28. В оружейной комнате жители могут улучшить параметр «Восприятие». Высокий уровень восприятия необходим жителям для эффективной работы в комнатах, производящих воду — станция обработки воды и комната фильтрации воды, а также при создании некоторых костюмов и оружия.

## Стоимость

Одиночная | Двойная | Тройная | |
---|---|---|---|

Производительность | +1 к восприятию | +1 к восприятию | +1 к восприятию |

Бонус улучшения | Увеличивает скорость улучшения восприятия | Увеличивает скорость улучшения восприятия | Увеличивает скорость улучшения восприятия |

Арсенал | 1500 | 2250 | 3000 |

Оружейный центр | 4500 | 6750 | 9000 |


## Галерея

|
Место крушения В-29

**Место крушения В-29** (англ. Crashed B-29) — локация *Fallout: New Vegas*.

## Описание

К юго-востоку от Колвилл-Бэй, на дне озера Мид (возле пещеры) лежит бомбардировщик Боинг B-29 Суперфортресс, разбившийся 21 июля 1948 года, за 129 лет до Великой войны.

## Квесты

В небо! • В ходе выполнения квеста необходимо поднять самолёт со дна озера, используя 2 понтона, данных Курьеру Адептом. Их нужно прикрепить между двигателями под каждым крылом. После всплытия самолёта Адепт пошлёт своих роботов разобрать и привезти его в ангары авиабазы Неллис. После этого можно будет увидеть, как Бомбисты восстанавливают бомбардировщик в своих ангарах.

## Заметки

- После поднятия B-29 со дна озера на радио Нью-Вегас можно услышать новости о том, как местные жители видели большой «объект или животное» на поверхности озера Мид.
- Восстановленный бомбардировщик можно увидеть в ходе квестов «Эврика!», «Ни богов, ни господ» и «Всё или ничего». Если пройти определённую точку и посмотреть на небо, то можно заметить пролетающий самолёт, бомбящий позиции Легиона Цезаря или НКР.
- После того, как самолёт будет восстановлен в ангарах АБ Неллис, на его фюзеляже, возле кокпита, можно будет увидеть рисунок. Он изображает молодую Перл в комбинезоне Убежища 34 на фоне двери Убежища в форме шестерёнки.
- Быстрое перемещение к зоне крушения перенесёт Курьера на берег Колвилл-Бэй.

## Появление

*Место крушения В-29* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## За кулисами

- Настоящее падение B-29 в озеро Мид произошло в июле 1948 года, хотя настоящий самолёт был лишь переделанным для атмосферных исследований B-29 и не был бомбардировщиком. В отличие от игровой версии B-29, самолёт из реального мира получил более тяжёлые повреждения: кокпит был вмят внутрь фюзеляжа, три из четырёх двигателей оторвались от самолёта, левый горизонтальный стабилизатор был оторван, а сам фюзеляж раскололся в кормовой части.
- Рисунок Перл на борту самолёта выполнен в типичной манере рисования красоток 1950-х годов (пин-ап). Такие рисунки наносили на фюзеляж самолётов ВВС США во времена Второй мировой войны.