Fallout: Brotherhood of Steel

Не следует путать с Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. |



|


**Fallout: Brotherhood of Steel** (рус. Выпадение радиоактивных осадков: Братство Стали) (также называемая *Brotherhood of Steel, FO:BoS, BoS*) — action-RPG, разработанная компанией *Interplay Entertainment* для приставок *Xbox* и *PlayStation 2*. Вышедшая 14 января 2004 года игра стала четвёртой игрой в серии игр *Fallout* и первой игрой из этой вселенной на игровых консолях. Игра считается неканоничной.

## Сюжет

Сюжет повествует о приключениях новобранца организации «Братство Стали». Братство Стали направляет одного из своих новобранцев найти пропавших паладинов, которые, по мнению Братства, находятся в городе Карбон (*Carbon*). По прибытии для новобранца находится много заданий от местного населения, первое из которых заключается в очистке склада от радскорпионов. После этого герой отправляется на дно воронки, оставленной ядерными взрывами, где обнаруживает, что мэр города Ричард находится на стороне рейдеров, которые грабят и убивают горожан. После убийства мэра новобранец возвращается в город и видит, что на него напали рейдеры, и прячущиеся в обломках жители просят спасти их. Протагонисту приходится очистить все кварталы от рейдеров и убить женщину, которая их возглавляет. При помощи Выходца из Убежища, главного героя оригинального *Fallout*, герой направляется в город Лос (*Los*), в котором предположительно находятся мутанты. Далее нити ведут его в Церковь Потерянных, культа, основанного в этом городе. Ромбус (*Rhombus*), паладин Братства, просит главного героя убить лидера культа по имени Блейк (*Blake*). После изъятия ключа с тела убитого Блейка персонаж игрока сопровождает Ромбуса в церковь, где паладина убивают мертвяки-самоубийцы сразу после того, как главный герой получает ключ-карту. Затем протагонист находит секретное убежище армии мутантов и в ходе борьбы с Аттисом (*Attis*), генералом мутантов, теряет сознание и остаётся умирать. Благодаря людям-жителям убежища, протагонист приходит в себя и отправляется в руины убежища мутантов в поисках Аттиса. Когда они снова встречаются, Аттис мутирует и превращается в гигантскую «каплю». Герой в ходе последнего боя должен прорваться к главному терминалу и запустить механизм самоуничтожения, после чего ему придётся добраться до монорельсового вагона и уехать на нём, чтобы не быть погребённым в руинах.

## Геймплей

*Fallout: Brotherhood of Steel* является изометрической action-RPG, завязанной на истреблении большого числа врагов с целью получения опыта и добычи с тел поверженных. За убийство врагов и выполнение квестов герой получает очки прокачки, которые можно тратить на усовершенствование своих физических параметров или для приобретения способностей, значительно облегчающих игровой процесс. Также протагонист должен уничтожать или открывать хранилища или контейнеры, в которых припрятаны различные сокровища — стимуляторы, боеприпасы, оружие, броня или крышки (являющиеся здесь игровой валютой). При этом персонаж игрока не ограничен максимальным весом и в инвентаре может храниться сколько угодно вещей.

Сохранение игры происходит путём использования специальных терминалов Братства Стали, которые расположены в разных местах в различных игровых зонах.

В «мирных» участках герой может общаться с неигровыми персонажами ради получения информации или побочных квестов, а также продавать или покупать вещи у торговцев. При этом, в отличии от всех прошлых игр серии, герой не может убивать мирных жителей, поскольку в таких зонах отключена возможность атаковать.

### Кооператив

В *Fallout: Brotherhood of Steel* присутствует кооперативное прохождение, рассчитанное на двоих игроков. Кооператив схож с обычной одиночной игрой, но имеются свои особенности:

- После гибели одного из игроков игра не заканчивается, и живой игрок способен продолжать игровой процесс. Для оживления сопартийца живой игрок должен либо сменить локацию, либо подойти к терминалу Братства Стали. В случае гибели двух героев игра оканчивается провалом.
- У каждого игрока имеется свой инвентарь. В случае если одному игроку нужно будет воспользоваться инвентарём часть экрана будет перекрыта меню снаряжения и навыков, в то время как второй игрок способен продолжать игровой процесс. Система диалога и торговли работает аналогичным образом.
- В игре присутствует дружественный огонь, который можно включить или отключить в настройках.

## Локации

Действие игры происходит на территории Техаса. В отличии от прошлых и будущих игр серии с обилием локаций, в *Fallout: Brotherhood of Steel* есть всего три большие локации, разделённые на множество зон, часть из которых недоступна до выполнения определённого сюжетного квеста. Каждая из этих трёх локаций закреплена за определённым актом игры, при прохождении которого герой не может вернуться в прошлую локацию.

- Прототип Убежища — база Братства Стали в Техасе, используемая организацией для тренировки бойцов. Именно здесь Надя проходит курс молодого бойца. Появляется только в режиме обучения.
- Карбон — небольшой техасский городок, которым правит мэр Ричард. Это поселение страдает от нашествия радскорпионов и рейдерского налёта, организованного Джейн. Именно здесь начинается действие игры.
- Лос — уничтоженный во время Великой войны мегаполис, ставший домом для многих гулей, в особенности представителям Церкви Потерянных во главе с верховным жрецом Блейком.
- Секретное Убежище — Убежище, созданное корпорацией «Волт-Тек» для своих нужд, в котором содержались запасы ВРЭ. До сих пор обитаемо, но подверглось нападению армии супермутантов Аттиса ради ВРЭ. Финальная локация игры.

## Игровые персонажи

В игре присутствует шесть игровых персонажей. Трое из них доступны сразу, остальные «открываются» в процессе прохождения. Различия между выбранными героями заключаются в наличии определённых способностей, владении оружием и стартовыми навыками.

- Каин (
*Cain*) — гуль, решивший присоединиться к Братству после того, как мутанты уничтожили его родной город. Может пользоваться как тяжёлым оружием, так и двуручным. - Сайрус (
*Cyrus*) — был рождён в деревне дикарей, но начал исследовать пустоши после того, как мутанты уничтожили его деревню. Позже он решил стать одним из солдат Братства. Может пользоваться тяжёлым оружием. - Надя (
*Nadia*) — в детстве выживала, выпрашивая милостыню на улицах города. Несмотря на то, что она привыкла к такой жизни, она всё же решила присоединиться к Братству, когда увидела, что оно помогает людям. Может пользоваться двуручным оружием. - Пэтти (
*Patty*) — офицер охраны скрытого убежища, открывается после прохождения первой главы. - Ромбус (
*Rhombus*) — паладин Братства Стали. Несмотря на то, что по сюжету умирает во второй главе, открывается после её прохождения. - Выходец из Убежища (
*The Vault Dweller*) — главный герой*Fallout*, открывается после прохождения игры. Может пользоваться тяжёлым и двуручным оружием.

## Персонажи

Помимо названных выше Пэтти, Ромбуса и Выходца из Убежища, в *Fallout: Brotherhood of Steel* можно встретить следующих действующих лиц:

- Армпит (
*Armpit*) — бармен из города Карбон, который хочет изготовить новый алкогольный напиток с использованием хвостов радскорпионов. Погибает в ходе налёта рейдеров, но перед смертью отдаёт главному герою рецепт изобретённого им коктейля; - Аттис (
*Attis*) — один из бывших командиров армии Повелителя, лидер армии супермутантов, финальный «босс»; - Блейк (
*Blake*) — мутант, бывший офицер службы безопасности секретного Убежища, ставший главой Церкви Потерянных в городе Лос. Сражается с главным героем во второй главе; - Видия (
*Vidya*) — женщина-врач из города Карбон; - Гарольд (
*Harold*) — гуль, живущий в городе Лос, просит главного героя найти пропавшие части тела; - Гиз (
*Giese*) — гуль, живущий в городе Лос. Может создавать оружие из кусков мусора; - Джейн (
*Jane*) — женщина-главарь банды местных рейдеров в городе Карбон; - Джесси (
*Jesse*) — пустынный торговец; - Дюбуа (
*Dubois*) — главный учёный секретного Убежища, был сожран королевой когтей смерти; - Иероним (
*Hieronymus*) — организатор гладиаторских боёв в городе Лос. Умирает от рук Сальери; - Мэри (
*Mary*) — молодая девушка, житель секретного Убежища, она спасает главного героя после первой схватки с Аттисом; - Ричард (
*Richard*) — мэр города Карбон, который тайно работает на рейдеров. Опасаясь разоблачения, сражается с протагонистом на дне Кратера; - Руби (
*Ruby*) — проститутка из Карбона, даёт несколько поручений; - Сальери (
*Salieri*) — торговец из города Лос. Просит главного героя доставить посылку Иерониму; - Техник (
*Technician*) — обслуживает убежище, помогает главному герою; - Цзин Цзунь (
*Ching Tsun*) — один из жителей секретного Убежища, торговец, который скупает детали компьютеров.

## Заметки

- В оригинальном
*Fallout*первое задание, которое герой мог получить от жителей ближайшего к родному Убежищу поселения, также состояло в уничтожении радскорпионов. - Герой отдаёт Выходцу из Убежища флягу с изображением символа Убежища 13. Ранее эта вещь появлялась в
*Fallout*и*Fallout 2*, а впоследствии появилась и в*Fallout: New Vegas*. - Гуль по имени Гарольд также встречается в
*Fallout*,*Fallout 2*и*Fallout 3*(один и тот же персонаж), а также*Fallout Tactics: Brotherhood of Steel*. - Это первая игра из мира
*Fallout*, в которой невозможно вернуться назад к уже пройденным местам. *Fallout: Brotherhood of Steel*не упоминалась в опросе игроков*Fallout 76*на официальном сайте*Bethesda*, однако упоминалась в разделе об истории серии*Fallout*, приуроченному к 25-летию серии.*Fallout: Brotherhood of Steel*стала первой трёхмерной игрой серии*Fallout*.

## За кулисами

*Fallout: Brotherhood of Steel*и*Fallout Shelter*— единственные игры серии*Fallout*, в которых Рон Перлман не озвучивал ни одного персонажа.- Музыка к игре была написана группами
*Slipknot*,*Killswitch Engage*,*Meshuggah*, Дэвином Таунсэндом и группой*Skinlab*. - Гитариста из группы
*Skinlab*можно увидеть в майке с логотипом*Bawls Guarana*(Боулз Гуарана) на видео, сопровождающем игру.*Brotherhood of Steel*обвиняют в рекламе напитка, почтенную Ядер-колу из оригинальных игр заменили в ней бутылками «Боулз Гуарана». - труп, лежащий на столе, при активации которого появится надпись:
*His name is Robert Paulson*(рус. Его имя — Роберт Полсон), когда город атакуют рейдеры. Это отсылка к роману Чака Паланика «Бойцовский клуб» и одноимённому фильму, снятому по роману.
В Карбоне можно найти - Во вступительном ролике можно увидеть фрагменты игровых роликов
*Fallout*(выход из Убежища 13, захват Убежища 13 мутантами),*Fallout 2*(эпизод из диалога Старейшей и Избранного) и геймплея*Fallout Tactics*. - Это первая и, на данный момент, единственная игра серии, в которой есть система «Новая игра+», позволяющая перепройти игру с прокачанным героем.
- Руководство IGN по прохождению
- Раздел
*Gamebanshee*, посвящённый Братству Стали. - Решение создания
*Fallout: Brotherhood of Steel*пришло*Interplay*после успеха игры*Baldur’s Gate: Dark Alliance*, являющейся адаптацией изометрической CRPG*Baldur’s Gate*под реалии консольного геймплея. Для охвата более широкого рынка*Interplay*предложила убрать «сложные» элементы ретро-футуризма и сделать упор на сексуализацию[1].

## Галерея

## Видео

## Примечания

**Википедии**. Оригинальная статья доступна по адресу Fallout: Brotherhood of Steel. Список авторов можно просмотреть

**в истории статьи**. Согласно правилам использования Википедии, текст из Википедии распространяется на условиях Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.