d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Лохмотья дикаря

Лохмотья дикаря (англ. Wildman rags ) — уникальный костюм Nuka-World , дополнения к Fallout 4 .

Описание [ ]
Одеяние дикаря Цито , вероятно, созданное им самим. Представляет собой меховую набедренную повязку и обмотки для рук и ног (в женском варианте добавляется ещё и короткий топ).

Характеристики [ ]
Повышает Силу носителя и позволяет ему наносить на 20 % больше урона в ближнем бою.

Местонахождение [ ]
Костюм можно получить двумя способами:

убив Цито
обокрав дикаря (необходим навык «Карманник » 4-го уровня)
Варианты [ ]
Костюм Грогнака

Заметки [ ]
Украденный у Цито костюм через несколько дней вновь появится на нём.
По своим характеристикам лохмотья полностью аналогичны костюму Грогнака .
Появление [ ]
Лохмотья дикаря появляется только в дополнении к Fallout 4 — Nuka-World .

Галерея [ ]








Обмундирование напарников Снаряжение для собак (Броня для собаки , Двойной собачий ошейник , Лёгкая броня для собаки , Надульник с шипами , Ошейник-цепочка , Собачий ошейник , Собачий ошейник c шипами , Собачья каска , Тяжёлая броня для собаки , Усиленный собачий ошейник ) · Снаряжение для супермутантов (Бойцовский шлем супермутанта , Броня для ног супермутанта , Броня сёгуна супермутантов , Броня супермутанта , Лёгкая броня супермутанта , Лётный шлем супермутанта , Лохмотья супермутанта , Набедренная повязка супермутанта , Нагрудные ремни супермутанта , Нарукавники супермутанта , Наручи супермутанта , Обмотки для запястий супермутанта , Одежда супермутанта из медвежьей шкуры , Повязка наблюдателя , Поножи супермутанта , Тяжёлая броня супермутанта , Тяжёлые рукавицы супермутанта , Цепи супермутанта , Шлем супермутанта , Шлем супермутанта с лезвиями )
Маска рейдера-следопыта

Наденьте маску рейдера-следопыта и отправляйтесь грабить и жечь по всей Пустоши!Описание


**Маска рейдера-следопыта** (англ. Raider pathfinder outfit) — головной убор *Wastelanders*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Маска для головы, совмещается с головными уборами, в дополнение к костюму рейдера-следопыта.

## Характеристики

Маска защищает от урона и заболеваний, распространяющихся воздушно-капельным путём.

## Местонахождение

Маску нельзя получить иначе, как покупкой дополнительного контента *Raiders content bundle*, и последующего создания на верстаке для брони:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Текстиль (3) | Верстак для брони | Маска рейдера-следопыта (1) |


## Появление

*Маска рейдера-следопыта* появляется только в *Wastelanders*.
Ментаты (Fallout)

Ментаты появляются и в других играх. |



A syrige filled with mind-altering drugs. Increases memory related functions, andspeeds other mental processes. Highly addictive.Описание в демоверсии

Fallout

Таблетки из химического вещества, расширяющего сознание. Улучшает функции головного мозга, связанные с памятью, а также убыстряет некоторые умственные процессы. Вызывает сильное привыкание.Описание в

Fallout

**Ментаты** (англ. Mentats, внутриигровое название — **Ментат**) — медпрепарат *Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout Tactics*.

## Описание

Популярное лекарство, разработанное до войны фармацевтической корпорацией «Мед-Тек» и выпущенное в виде красных пилюль. Приём ментат вызывает улучшение памяти, обострение чувств, а также повышение бодрости и привлекательности, после чего наступает сонливость и апатия. Ментаты могут вызвать сильное привыкание.

При употреблении этот препарат повышает уровень трёх основных характеристик — интеллекта, восприятия и харизмы.

## Местонахождение

*Fallout*

- Убежище 13 — в центре управления Убежища 13, на складе воды, в первом шкафу у левой стены.
- Джанктаун — «Отель «Развалина»», в комнате Киллиана, в шкафу рядом с сейфом.
- Хаб — Старый город, в продаже у торговца наркотиками Вэнса.
- Хаб — Бизнес-центр, в продаже у торговца Митча.
- Хаб — в здании Чад Собора на книжных полках.
- Хаб — в здании компании «Дружественный заём» на книжных полках за запертой дверью.
- Некрополис — на полу в здании мотеля.
- Некрополис — в Зале Мёртвых, в шкафу рядом с Сетом.
- Свечение — на уровне 3.
- Собор — первый этаж, на книжном шкафу в левой комнате
- Братство Стали — уровень 2, в шкафчике за спиной доктора.

*Fallout 2*

- Город Убежища — в рюкзаке Линетт.
- Брокен Хиллс — у Эрика, также в инвентаре Профессора.
- Реддинг — у доктора Джонсона.
- Нью-Рино — может появиться в продаже у Ренеско.
- НКР — склад офиса шерифа, в одном из шкафчиков; также на столе, в баре Дасти.
- Убежище 15 — в инвентаре у нескольких рейдеров-охранников.
- Сан-Франциско — танкер, в продаже у Кэла.
- В случайных встречах с торговцами, у начальника каравана.
- Специальная встреча «Страж Вечности», в шкафчике в кладовой.

*Fallout Tactics*

- В случае, если одним из основных навыков специализации является «Наука», одна упаковка имеется изначально.
- Лес браминов — 1 шт. можно найти.
- Пеория — 2 шт. можно найти в подземном бункере.
- Бункер Бета — 2 шт. можно приобрести у торговца Керра при первой встрече с ним.
- Грейт-Бенд — 1 шт. есть у Глории Тиммонс.
- Колдуотер — дон Луиджи Винченцо подарит 1 шт. в случае, если выполнить его поручение убить Ма Бейкер (в случае, если убить её по собственной инициативе, вознаграждение получить невозможно).
- В продаже у Отшельника в одноимённой специальной встрече — 1 шт.
- В продаже у Торговца в одноимённой специальной встрече — 1 шт.

## Заметки

Если целевые характеристики равны 10, пост-эффектов не будет.

## За кулисами

- В демоверсии
*Fallout*у препарата было другое изображение. - Фрэнка Герберта «Дюна», где «ментатами» называли людей-наставников с высокими интеллектуальными и аналитическими способностями. Их название является отсылкой к роману

## Галерея

|


|
Мисс Няня (случайный персонаж)

**Мисс Няня** (англ. Chloe) — персонаж случайной встречи *Fallout 76*, робот модели «Мисс Няня».

## Описание

Путешествуя по Аппалачии, Резидент может в местах случайных встреч категории «Сцена» встретить одинокого робота и поучастововать в эпизоде Время сказок с Мисс Няней. Она скажет, что очень давно не видела людей, а также, что она должна рассказать сказку. После этого Мисс Няня расскажет известную детскую сказку. Это может быть сказка о Златовласке и трёх медведях, о Золушке или другая (например про бобовый стебель или трех поросят), но с отличным от стандартного финалом.

## Появление

*Мисс Няня (случайный персонаж)* появляется только в *Fallout 76*.
Модификация: броня робота — туловище из биосети

**Модификация: броня робота — туловище из биосети** (англ. Robot Armor BioCommMesh Torso Mod) — модификация для *брони робота* в *Fallout 76*.

## Эффект

Увеличение действия медпрепаратов на 50%.

При разборе модификации даёт: необработанный текстиль — 1 ед.

Статистика предмета: кожа — 3 ед.

## Местонахождение

- Может быть найдена в следующих локациях:

## Появление

*Модификация: броня робота — туловище из биосети* появляется только в *Fallout 76*.
Мутировавший гриб

**Мутировавший гриб** (англ. Mutant cave fungus — мутировавший пещерный гриб) — еда *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

За многие годы воздействия радиации грибы подверглись мутациям. В отличие от обычного пещерного гриба, который снимает радиацию, мутировавший гриб её добавляет.

## Характеристики

Эффект от употребления зависит от навыка «Выживание».

Навык | Эффект | Эффект в режиме «Хардкор» |
---|---|---|

10 | +2 ОЗ/с на 5 с | -24 Голод |

20 | +2 ОЗ/с на 5 с | -28 Голод |

30 | +3 ОЗ/с на 5 с | -32 Голод |

40 | +3 ОЗ/с на 5 с | -36 Голод |

50 | +4 ОЗ/с на 5 с | -40 Голод |

60 | +4 ОЗ/с на 5 с | -44 Голод |

70 | +4 ОЗ/с на 5 с | -48 Голод |

80 | +5 ОЗ/с на 5 с | -52 Голод |

90 | +5 ОЗ/с на 5 с | -56 Голод |

100 | +6 ОЗ/с на 5 с | -60 Голод |


*Примечание: доза получаемой радиации от навыка «Выживание» не зависит*

## Применение

Употребляется в пищу как в сыром виде, так и в качестве ингредиента при приготовлении на лагерном костре или электроплитке чёрной кровяной колбасы, боевого напитка, густой красной пасты и зелья ночного охотника.

## Местонахождение

Мутировавший гриб зачастую можно встретить в пещерах:

- Таинственная пещера — 20 шт.;
- Большая Гора — Северный туннель — 5 шт.;
- Наблюдательный пункт Улисса — 4 шт.;
- Магнитно-гидравлический комплекс — 1 шт.;
- Также гриб встречается в ботаническом саду X-22.

## Появление

*Мутировавший гриб* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

|
Наблюдатель Эррол

До своего первого приобщения я был заблудшей душой. Бешеным псом, поедающим объедки со стола. А он показал мне место в лучших ресторанах… с самыми изысканными яствами.Эррол


**Наблюдатель Эррол** (англ. Observer Errol) — персонаж *Night of the Moth*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Эррол, вместе с другими наблюдателями Джоанной и Марлоном, был частью группы, возглавляемой толкователем Кларенсом. Вместе они предприняли долгое путешествие от Фонаря до Пойнт-Плезант, чтобы увидеть дом Мудрого Молерота.

До первого причастия Эррол был «бешеным псом, поедающим объедки со стола», и с тех пор стал полагаться на видения Мудрейшего. Он проявляет довольно зловещее и каннибалистическое поведение по отношению к другим, особенно к поселенцам Опоры и кажется, получает удовольствие от насилия в целом. Он завидует способности другого наблюдателя (кого именно не уточняется) слушать голоса, которые тот слышит, и проявляет легкие признаки тоски по дому.

Во время равноденствия Молерота его можно найти у костра внутри церкви в Пойнт-Плезант.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Мантия просвещённого сектанта* Капюшон просвещённого сектанта* |
— | — |


* Неснимаемый элемент одежды.

## Квесты

- Событие: «Равноденствие Молерота» • Эррол просит убить пророков сектантов в Пойнт-Плезант.

## Цитаты

- «
*Я скучаю по свету Фонаря. Охота часто уводит меня далеко от дома, но так далеко я еще ни разу не уходил. Отсюда его сияние почти не видно.*» - «
*Твои глаза… Они так похожи на мои. Я вижу в них любознательность. И голод… Возможно, даже сильнее того, что терзает меня. Интересно, эти книги говорят тебе больше, чем мне?*»

## Появление

*Наблюдатель Эррол* появляется только в *Night of the Moth*.
Найти паладинов Братства

Внимание! У предмета этой статьи отсутствует официальная локализация.
|


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Fallout: Brotherhood of Steel |


**Найти паладинов Братства** (англ. Find Brotherhood Paladins) — основной сюжетный квест первой главы *Fallout: Brotherhood of Steel*, который появляется одновременно с началом игры.

## Прохождение

В разговоре с жителями города Карбон вы можете узнать, что паладины Братства Стали, которых вы разыскиваете, проходили через город «несколько недель тому назад».

Мэр города Ричард при первой встрече с ним говорит, что может рассказать больше, но только после того, как послушник Братства выполнит его поручение — очистит от радскорпионов здание городского склада.

После того, как все скорпионы в здании склада уничтожены, мэр рассказывает вам о том, что паладины Братства спустились на дно кратера и вручает послушнику ключ от подъемника. Но эта информация оказывается ложью — на дне кратера послушнику подготовили засаду рейдеры.

Выбравшись из ловушки, послушник пытается найти ответы на вопросы у руководства группировки рейдеров, приказы которых выполнял мэр Ричард.

На базе рейдеров, расположенной в корпусах завода на окраине Карбона послушник становится свидетелем разговора командира армии Супермутантов Аттиса с женщиной по имени Джейн, возглавлявшей местную группировку рейдеров.

Заметив послушника, Джейн начинает с ним разговор, в котором рассказывает о том, что она встречалась с паладинами Братства Стали и предоставила им информацию о местонахождении армии Супермутантов, а те в свою очередь, решили «не заметить» действия ее людей по отношению к местному населению и сделки, заключенные Джейн с Супермутантами. Кроме того, она сообщает, что паладины Братства уже покинули окрестности города и направились к городу Лос. После этого Джейн предпринимает попытку убить послушника, но в результате погибает сама.

После схватки с Джейн, послушник покидает Карбон и направляется на юг, к городу Лос — по следам Супермутантов и паладинов Братства Стали.

Прибыв в Лос, он узнает, что опоздал — большинство паладинов уже убиты, а последний содержится в здании Собора.

|
Недостающий ключ

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Недостающий ключ** (англ. Missing key) — заметка, вырезанная из *Fallout 76*.

## Содержание

Папа!


Мне ужасно неловко, но я куда-то ухитрилась подевать ключ от лаборатории. Если он тебе попадется, сообщи, пожалуйста.

Не волнуйся, он совершенно точно где-то в доме. Я на всякий случай, конечно, закажу запасной, но все-таки неплохо было бы найти старый.


Пенни

## Появление

Заметка *«Недостающий ключ»* была вырезана из *Fallout 76*.
Новый путь

**Новый путь** (англ. A New Path) — заметка *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Содержание

Атом всемогущий, я их потерял…


Тект жаждет крови, и Дети ему вторят. Я молю их прислушаться к голосу разума, а меня за глаза называют предателем. И я спрашиваю себя: что же я такого мог сделать? За что Ты отобрал их у меня?


Но в глубине души я знаю ответ.



Увядающая вера — как угасающее пламя. Упустишь момент — и его уже не разжечь вновь. И потому я сижу здесь, глядя на угли, и пытаюсь найти в себе смелость сделать то, что нужно было сделать уже давным-давно.


Я переступлю этот порог. И после этого моя жизнь начнётся заново.


Но впервые на моей памяти, лучезарный Атом, ты будешь над этой жизнью не властен.

## Местонахождение

Управление насосом — на столе.

## Появление

Заметка *«Новый путь»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.
Образец Tungsten Dominium

/// Типы можно найти на странице шаблона: Предмет \\\ \\\ Удалить данное сообщение перед сохранением страницы. ///

**Образец Tungsten Dominium** (англ. Tungsten Dominium Sample) — предмет *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Образец Tungsten Dominium* появляется только в *Fallout 4*.
Одежда Легенды Пустошей

**Одежда Легенды Пустошей** (англ. Wasteland legend outfit) — одежда наёмников *Fallout 3*.

## Описание

Разновидность одежды наёмников, отличающаяся от других внешним видом и непригодностью к ремонту какого-либо другого вида одежды наёмников.

По виду идентична одежде наёмника-ветерана и напоминает одежду наёмника-патрульного — состоит из таких же кожаных плаща без рукавов, серой футболки (майки в женском варианте) и тёмных джинсов, заправленных в высокие укреплённые голенища армейских ботинок, но добавлены шарф и маска для дыхания.

- Мужской комплект дополнительно усилен защитными каркасами из проволоки на плечах и поверх вязаных манжетов; на левой стороне груди висят три медали; на ремне к одному из двух подсумков подвешены три крупных болта с гайкой, сзади закреплена деталь, напоминающая решётку какого-то вентустройства.
- В женском варианте манжеты длиннее, на левом красуются крупные часы со стрелками, показывающими примерно без пяти семь; на шее нитка с кулоном из красного камня в виде перевёрнутой капли; ремень оснащён подсумками под левой рукой и муфтой с полукольцом для крепления оружия.

## Характеристики

Имеет относительно невысокую стоимость и слабую защиту, дает прибавку по 2 очка к навыкам «Лёгкое оружие» и «Холодное оружие».

## Местонахождение

- Иногда можно найти в шкафах и контейнерах.
- В
*Point Lookout*на Маяке иногда можно найти эту одежду на контрабандистах.

## Появление

*Одежда Легенды Пустошей* появляется только в *Fallout 3*.

## За кулисами

*Одежда Легенды Пустошей* присутствует в игровых файлах *Fallout: New Vegas*, но в игре не встречается.
Лесопилка на озере Эхо

**Лесопилка на озере Эхо** (англ. Echo Lake Lumber) — локация *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Старая лесопилка, населённая гулями. После уничтожения всех гулей во время прохождения квеста «Остановить туман» появляется сошедший с ума каннибал Малькольм, называющий себя владельцем лесопилки. Он предложит Выжившему присылать ему за деньги поселенцев, которых Малькольм собирается съесть.

После завершения квеста в локации будет доступна мастерская. Очень удобное место для строительства благодаря своим размерам и большому количеству древесины, оставшейся со времён работы лесопилки.

Также после завершения квеста на лесопилке появляются 3 поселенца, которые первым делом предлагают убить краба-отшельника, прячущегося в фургоне по соседству (квест «Лесопилка на озере Эхо: опасный улов»). Предлагают в любом случае, даже если вы краба уже ликвидировали, поэтому рекомендуется до разговора с ними краба не убивать, иначе придется тащиться за ним куда-то подальше — в качестве жертвы будет выбран другой живой, а их не так много.

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Заметки

- Можно найти бункер с химлабораторией, сейфом и несколькими контейнерами, если пересечь болото по четырём брёвнам (на восток), примерно посреди первого островка, под упавшим стволом. Внутри немного хлама, сумка и сейф, закрытый на очень сложный замок, со случайным содержимым. Также имеется 2 дозы препарата «Шик». Наводку на бункер можно получить в записке Леви.
- Возможна ситуация, когда при попытке переселения поселенцев из лесопилки в любое другое поселение все переселяемые поселенцы будут пропадать по дороге и не будут добираться до места назначения. Данная проблема решается сопровождением поселенцев всю дорогу и их защитой
[1].

## Появление

*Лесопилка на озере Эхо* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Чтобы поселенец гарантированно отправился на новое место жительства сразу после команды, а не занялся чем-то другим, лучше разбудить его ночью во время сна и переселить именно тогда.

|


|
Лохмотья исповедника Кромвеля

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Клянусь Атомом, вы выглядите великолепно!Описание в игре


**Тряпьё исповедника Кромвеля** (англ. Confessor Cromwell's rags) — легендарный костюм *Fallout Shelter*.

## Описание

Представляет собой облачение из грубо сшитых кусков ткани в виде некоего подобия рубахи и брюк. Одеяние, к которому прилагаются чёрные ботинки, покрыто заплатками и швами.

## Характеристики

Своему носителю костюм даёт прибавку к основным характеристикам «Восприятие» (2 пункта), «Выносливость» (2 пункта), «Удача» (2 пункта) и «Интеллект» (1 пункт).

## Изготовление

Костюм может быть изготовлен на заводе костюмов. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Удача».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Шкура брамина (4) | Мастерская костюмов (3 уровень) Крышки: 21000 Чертёж | Тряпьё исповедника Кромвеля (1) |


## Местонахождение

- Носит исповедник Кромвель;
- Может быть найден на Пустоши (в обновлении 1.2 и ниже);
- В ланчбоксах;
- Носит Джек в задании «ХА-А-А-А-АН!!!» из рождественской линейки «Вечеринка на краю света»;
- Награда за выполнение задания «Летнее время» линейки «Ядерная весна»;
- Может быть создан в мастерской костюмов.

## Заметки

Костюм могут носить только жители мужского пола.

## Появление

*Тряпьё исповедника Кромвеля* появляется только в *Fallout Shelter*.
Маска робота для Фастнахта

**Маска робота для Фастнахта** (англ. Fasnacht robot mask) — головной убор *Skyline Valley*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Большая маска из папье-маше, выполненная в виде головы робота. Надевается поверх любой экипированной брони.

## Характеристики

Данная маска не предоставляет какой либо защиты, но обладает эффектом защиты органов дыхания.

## Местонахождение

Головной убор можно получить в награду за успешное выполнение события: «Фастнахт». Шанс выпадения 4,75 %.

## Появление

*Маска робота для Фастнахта* появляется только в *Skyline Valley*.
Ментаты (Fallout: New Vegas)

Ментаты появляются и в других играх. |



**Ментаты** (англ. Mentats) — химикат *Fallout: New Vegas*.

## Характеристики

Ментаты, которые можно найти в игре, по эффектам являются идентичными ментатам из ранних игр серии и отличаются от тех, что были в *Fallout 3*. Видимо, в целях баланса даваемые ими бонусы к характеристикам серьёзно урезали, а сам наркотик в основной части игры встречается не так часто, как на Столичной Пустоши. Однако он всё ещё даёт самый большой бонус к основным характеристикам «Восприятие» и «Интеллект» среди всех препаратов в Мохаве, а также +1 к «Харизме».

Ментаты могут вызывать зависимость с шансом 5 %, которая влечёт за собой уменьшение на единицу характеристик «Интеллект» и «Восприятие».

## Местонахождение

- 1 пачку можно изготовить с помощью мини-лаборатории ещё в Гудспрингс.
- Бизнес-парк «Аэротех»
- Исправительное учреждение НКР, блок «B» — 2 штуки на матрасе.
- Кларк-Филд — 1 штука возле юго-восточного входа, под жёлтым контейнером.
- Лагерь Маккарран, двор — 1 штука в палатке склада.
- Ниптон — 1 штука на столе мэра.
- Пивоварня — 1 штука справа от входа.
- Примм — Отель «Бизон Стив», первый этаж — 2 штуки: одна в запертой комнате рядом с вестибюлем, вторая возле автомата с ядерколой, на полке автомага.
- Старый ядерный полигон — 1 штука в домике на стеллаже
- Стрип — Казино «Гоморра» — выдаётся в награду после второго крупного выигрыша.
- Убежище 3
- Зона отдыха — бильярдный зал, верхний ярус, 1 штука на столе.
- Жилые помещения — спальня возле затопленного коридора, 1 штука на книжной полке.

- Хижина Гибсон — 2 штуки.
- Гоморра — продаёт бармен.

*Dead Money*

- Жилой район — 2 шт.

*Old World Blues*

- Запретный купол — 45 штук в комнатах.
- Мозговой Центр — 5 штук в закрытой комнате.
- Посёлок Хиггса — Дом 102 — 17 штук на втором этаже.
- Умный Дом — 2 в спальне, 1 возле Тостера, 2 в пищеблоке.

*Lonesome Road*

- База Хоупвиль — штаб-квартира — 1 штука возле унитаза.
- Хоупвиль — мужское общежитие — 1 штука справа от терминала.

Кроме того, они иногда появляются в продаже у следующих торговцев:

## Компоненты

Ментаты необходимы для производства на лагерном костре или электроплитке следующих продуктов:

- праздничные ментаты (при уровне навыка «Наука» не менее 50);
- атомный коктейль (при уровне навыка «Наука» не менее 25).

## Заметки

- Ими злоупотребляет доктор Мёбиус.
- В файлах данных присутствуют ягодные, апельсиновые и виноградные ментаты, но в самой игре они не используются.

## Появление

*Ментаты* появляются только в *Fallout: New Vegas*.

## За кулисами

Фрэнка Герберта «Дюна», где «ментатами» называли людей-наставников с высокими интеллектуальными и аналитическими способностями.

Их название является отсылкой к роману
Мисс Официантка

**Мисс Официантка** (англ. Ms Waitress) — персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Мистер Помощник, который наряду с мистером Официантом, выполняет функции официантки в ресторане на втором этаже курорта «Уайтспринг». Меню состоит из довоенных, послевоенных блюд, напитков и даже сырого мяса. Для того, чтобы жителю Убежища 76 сделать заказ достаточно сесть за один из свободных столиков в ресторане. У мисс Официантки общий баланс крышек с другими торговцами.

## Ассортимент

Лучшая кухня в Аппалачии ждет вас в элегантном Обеденном зале Уайтспринга, на верхнем этаже отеля.УАЙТСПРИНГ — РЕСТОРАНЫ


Официанты продают 14 случайных предметов (возможны дубликаты для каждого списка) из списков ниже:

- Главное блюдо (5 из 17 возможных)
- Напитки (3 из 20 возможных)
- Гарнир (4 из 12 возможных)
- Десерт (2 из 5 возможных)

Каждые 24 часа меню официантов меняется.

## Появление

*Мисс Официантка* появляется только в *Fallout 76*.