d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Рецепт: вкусный суп из гончей-мутанта

**Рецепт: вкусный суп из гончей-мутанта**[1] (англ. Recipe: Tasty mutant hound stew) — рецепт *Fallout 76*.

## Описание

Изучения рецепта открывает возможность создания вкусного супа из гончей-мутанты на кухонной станции.

## Местонахождение

- Охладители и контейнеры-холодильники в любом регионе.
- Появляется на местах нахождения рецептов в любом регионе.
- С некоторым шансом получить награду за квест «Личное дело каждого».
- С некоторым шансом получить награду за квест «Событие: уважаемые гости».
- С низким шансом получить награду за выполнение ежедневных/повторяющихся квестов и событий в Ядовитой долине.
- Продает Антуан на курорте «Уайтспринг».
- Продает Молли в Кратере.
- Продает Мусорщик-торговец (торговец едой).
- Продает Ясмин Чоудхури.

## Примечания

- ↑ Ранее называлась:
**Рецепт: суп из гончей-мутанта**(англ. Recipe: Mutant hound stew).
Светящаяся маска свиньи для Фастнахта

**Светящаяся маска свиньи для Фастнахта** (англ. Fasnacht glowing pig mask) — головной убор *Skyline Valley*, обновлении для *Fallout 76*.

## Описание

Большая маска из папье-маше, выполненная в виде свиной головы. Её носят поверх любой надетой брони. Светящийся вариант имеет другую окраску и светящиеся глаза.

## Характеристики

Данная маска не предоставляет какой либо защиты, но обладает эффектом защиты органов дыхания.

## Местонахождение

Головной убор можно получить в награду за успешное выполнение события «Фастнахт». Шанс получения 0,238 %.

## Появление

*Светящаяся маска свиньи для Фастнахта* появляется только в *Skyline Valley*.
Сделать фото на кладбище церкви в Канове с помощью фоторежима

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сделать фото на кладбище церкви в Канове с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode at the Kanawha Church Cemetery) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Сержант Бейкер — 06.08.2078

**Сержант Бейкер — 06.08.2078** (англ. Sgt. Baker - 20780806) — голозапись *Nuclear Winter*, обновления *Fallout 76*. Для её прослушивания необходим 37-й ранг смотрителя (до патча 1.2.3.9 требовался 76-й).

## Содержание

**ЗАКС**: Начинаю запись. Сержант Роберт Бейкер. 6 августа 2078 года. Сержант Боб, согласно записям, в вас недавно стреляли. Я прошу вас убрать баррикаду в вашей комнате, чтобы вам можно было оказать медицинскую помощь.

**Сержант Бейкер**: Нет, ЗАКС. Со мной всё кончено. Я здесь и умру.

**ЗАКС**: Неверно. Обязанность сержанта Боба — обучать ЗАКСа. Бобу не разрешается отказываться от медицинской помощи.

**Сержант Бейкер**: Ну, ты всё равно ничего не можешь с этим поделать. Тебе не сле… не следовало давать этим людям оружие, ЗАКС.

**ЗАКС**: Не понимаю. Анализ показывает, что если бы сержант Боб вывел из строя кандидата Рубена Гилла, он предотвратил бы гибель троих кандидатов. Однако вы ничего не сделали. Почему?

**Сержант Бейкер**: Потому что хватит с меня убийств, ЗАКС. Ну убью я его, а дальше что? Кто-нибудь другой возьмёт его оружие и продолжит убивать. Убьёшь и его — жертв будет еще больше. Мне такая жизнь уже поперек горла. Это никогда не кончится. Нельзя было давать этим бедолагам оружие, ЗАКС. Твоему… Твоему Смотрителю не за кем будет присматривать.

**ЗАКС**: Анализ показывает, что 78% зарегистрированных смертельных исходов в Убежище произошло бы в течение более длительного периода. Выдача огнестрельного оружия привела к ожидаемым результатам в гораздо более короткие сроки.

**Сержант Бейкер**: Мне следовало догадаться, что ты никогда этого не поймёшь. Скажи мне напоследок, ЗАКС… С моими родными… всё в порядке?

**ЗАКС**: Джошуа Бейкер, Анна Бейкер и Кристина Бейкер погибли в результате несчастного случая до закрытия их Убежища. Однако их Убежище закрылось должным образом, сохранив жизнь других жителей. Сержант Боб, ваше сердцебиение остановилось. Вероятность того, что вы умерли, составляет 99,7%. Вас перенесут в медицинский центр. Анализ: выдача оружия дала эффективные результаты, но в более долгие сроки, чем ожидалось. Согласно инструкциям сержанта Боба, от кандидатов не следует ожидать умения обращаться с огнестрельным оружием. Результат: кандидатам должно быть предоставлено лучшее вооружение.

## Местонахождение

Убежище 51 — на полу рядом с лазерной сеткой за пределами комнаты мэйнфрейма ZAX.

## Появление

Голодиск *«Сержант Бейкер — 06.08.2078»* появляется только в *Nuclear Winter*.
Система наведения для гранатомёта

**Система наведения для гран-та** (англ. Missile launcher guidance system) — модификатор оружия *Fallout: New Vegas*.

## Эффекты

Установка системы наведения уменьшает разброс гранатомёта на 0,25 ед. (0,30 → 0,05 ед.).

## Местонахождение

Данный модификатор можно приобрести у некоторых торговцев.

## Заметки

- Системой наведения также оснащён «Аннабель» — уникальный вариант гранатомёта.
- До патча 1.3.0.452 стоимость модификатор составляла 250 крышек.
- В ранних версиях перевода «1С» в названии модификатора не было сокращений и он назывался «Система наведения для гранатомёта» (версия игры 1.0.0.240).

## Появление

*Система наведения для гран-та* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Событие: точка невозврата

Горелых становится все больше, но система обороны форта Дефайанс готова к бою. [Рекомендуемый уровень: 40]Описание задания


**Событие: точка невозврата** (англ. Event: Line in the Sand) — квест *Fallout 76*.

## Описание

Около форта Дефайанс скриптор Грант Макнамара создал автоматизированную систему обороны с датчиками обнаружения горелых и зверожогов. В 2103 году эта система все ещё находится в рабочем состоянии. Периодически датчики периметра обороны обнаруживают приближающихся горелых и запускают автоматическое сообщение для братьев с призывом защитить форт Дефайанс.

### Загрузочный экран события

*Автоматизированная система защиты форта Дефайанс может противостоять горелым, но сначала ее нужно починить. Эти горелые даже не успеют ничего сообразить!**Отремонтируйте систему защиты*.*Защитите звукогенератор*.

## Краткое прохождение

- Починить звукогенератор;
- Провести предбоевую подготовку;
- Защитить звукогенератор от трех волн горелых и зверожогов.

## Подробное прохождение

Это публичное событие отображается специальным значком на глобальной карте. Резиденту требуется очистить область около форта от горелых, отремонтировать звуковой генератор и автоматизированную ракету класса «земля-воздух». Когда резидент будет готов, следующим шагом будет использовать терминал системы обороны Братства Стали и выбрать пункт [Провести предбоевую подготовку].

Следующие 10 минут резидент должен отражать три последовательные атаки горелых на звуковой генератор. Если звуковой генератор будет сломан необходимо будет его отремонтировать. В процесе атак горерых возможны атаки зверожогов. Единственный способ потерпеть неудачу в этом событии позволить истечь таймеру ремонта звукового генератора. Хотя это и не является требованием квеста, ремонт ракеты «земля-воздух» также может быть необходим, так как отвлекает зверожогов и горелых.

## Стадии квеста

Стадии | Описание задания | Дневник |
---|---|---|

100 | Починить звукогенератор | Обнаружена толпа горелых. Если удастся подключить звукогенератор к сети, мы сможем воспользоваться системами защиты Братства Стали. |

200 | Провести предбоевую подготовку | |

300 | Подготовиться к нападению зверожогов | |

325 | Защитить звукогенератор | Горелые напали на форт Дефайанс. Чтобы их остановить, надо воспользоваться системами защиты Братства. |

350 | Починить звукогенератор | |

400 | Отбить первую волну | |

500 | Отбить вторую волну | |

600 | Отбить последнюю волну | |

700 | Задание выполнено
|
|

8900 | Задание провалено
|
Период ожидания завершен
|

9900 | Задание провалено
|
Звукогенератор сломан
|


## Заметки

В обновлении 1.6.2.16 была изменена механика квеста:

- Событие «Точка невозврата» было несколько растянутым. Теперь оно ограничено 10 минутами, причем продолжительность атак горелых определяется таймером, а не необходимостью убить всех врагов в отдельно взятом отряде. Эти изменения повысят шансы на успешное завершение события и уменьшат время вынужденного бездействия.
- Пока генератор работает, событие не будет считаться проваленным, даже если отведенное время истекло. Однако, победив все вражеские отряды, вы получите больше наград.
Сото

…я мог чуять запах горелой плоти, когда Сото оторвало руку…

**Сото** (англ. Soto) — персонаж, упоминаемый в *Fallout*.

## Описание

Сото был членом отряда сержанта Денниса Аллена, занимавшегося исследованием развалин Свечения. Весь отряд погиб от огня охранной системы комплекса и радиации. Спустившись в кратер, на третьем уровне бывшего исследовательского комплекса «Вест-Тек» отряд попал под огонь сохранившейся системы безопасности, из под которого удалось выбраться живыми только Аллену, Камарилло и Сото, лишившемуся руки. Через некоторое время после того, как они вернулись на первый уровень, Камарилло ушёл в неизвестном направлении, унеся с собой весь запас имевшегося у отряда антирадина. Дальнейшая судьба Сото неизвестна, но оставшийся с ним Аллен, получивший повреждение брони, не смог найти Камарилло и погиб от высокого уровня радиации[1].

## Появление

*Сото* упоминается только в *Fallout*.

## Примечания

|
Стальные нервы

Со способностью «Стальные нервы» очки действия восстанавливаются куда быстрее.Описание в игре


**Стальные нервы** (англ. Nerves of Steel) — способность в *Broken Steel*, дополнении *Fallout 3*, а также в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Со способностью *Стальные нервы* очки действия у протагонистов игры восстанавливаются на 20% быстрее.

## Появление

Способность *«Стальные нервы»* появляется в дополнении к *Fallout 3* — *Broken Steel* и *Fallout: New Vegas*.

|


|
Стеклянный кувшин

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


Advertisement

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|
Судья Зеллер

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



**Судья Зеллер** (англ. Judge Zeller) — персонаж *Fallout 4*, рейдер.

## Описание

Судья Зеллер — безжалостный человек, лидер группы рейдеров, известной как «Армия Зеллера», куда он вербует людей, пытая и промывая им мозги. Те, кто соглашался, подписывали контракт кровью. Исследуя терминалы внутри школы, Выживший может обнаружить, что Зеллер использовал очень жестокие методы для выбивания согласия, такие как прижигание подошв ног, удаление зубов, ломание пальцев, угрозы скормить крысам.

У него была договорённость с главой Банкер-Хилла — Кесслер, что он не будет трогать их караваны, но он нарушил это соглашение. захватив троих торговцев, что вынудило Кесслер обратиться к Выжившему для того, чтобы расправиться с Зеллером и его бандой, а также освободить торговцев.

## Квесты

## Инвентарь

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Рейдерская броня | Гладкоствол | Патрон калибра .45 Патрон калибра .38 5-мм патрон |
Контракт на убийство |


## Появление

*Судья Зеллер* появляется только в *Fallout 4*.
Сфотографировать камерой легендарного супермутанта

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Сфотографировать камерой легендарного супермутанта** (англ. Take a Camera Picture of a Legendary Super Mutant) — испытание *Fallout 76*.
Схема: броня секретной службы со свинцовой обшивкой (туловище)

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Схема: броня секретной службы со свинцовой обшивкой (туловище)** (англ. Plan: Secret Service Lead Lined Armor Torso) — схема *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Схема: броня секретной службы со свинцовой обшивкой (туловище)* появляется только в *Fallout 76*.
Ребёнок (случайная встреча)

|
**В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Ребёнок.**
|



Вы видите маленького мальчика.


Вы видите маленькую девочку.

Описание в игре


**Ребёнок** (англ. Child) — безымянный персонаж *Fallout 2*.

## Биография

Маленькие дети, попадающиеся Избранному в путешествиях по Пустошам.

## Инвентарь

**Одежда** |
**Оружие** |
**Другие предметы** |

Одежда |
— |
— |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно |
---|

**Беспризорник** 00000050 (оо) 30
| (Сила) 4 (Восприятие) 7 (Выносливость) 4 (Харизма) 3 (Интеллект) 4 (Ловкость) 8 (Удача) 7 | (Очки здоровья) 26 (Класс брони) 8 (Очки действия) 9 (Максимальный груз) 125 (Урон холодным оружием) 1 | (Реакция) 14 (Скорость восстановления) 1 (Шанс критического урона) 7% (Сопротивляемость ядам) 20% (Сопротивляемость радиации) 8% |
| (урон) 0 / 0% (лазер) 0 / 0% (огонь) 0 / 0% (плазма) 0 / 0% (взрыв) 0 / 0% (электричество) 0 / 0% (эми) 0 / 500% |
| (Без оружия) 54% (Метание) 104% |
| |

**Беспризорница** 00000051 (оо) 30
| (Сила) 4 (Восприятие) 8 (Выносливость) 3 (Харизма) 3 (Интеллект) 4 (Ловкость) 7 (Удача) 8 | (Очки здоровья) 20 (Класс брони) 7 (Очки действия) 8 (Максимальный груз) 125 (Урон холодным оружием) 1 | (Реакция) 16 (Скорость восстановления) 1 (Шанс критического урона) 8% (Сопротивляемость ядам) 15% (Сопротивляемость радиации) 6% |
| (урон) 0 / 0% (лазер) 0 / 0% (огонь) 0 / 0% (плазма) 0 / 0% (взрыв) 0 / 0% (электричество) 0 / 0% (эми) 0 / 500% |
| (Без оружия) 52% (Метание) 91% |
| |


## Появление

*Ребёнок* появляется только в *Fallout 2*.
Рецепт: вкусный суп из жалокрыла

**Рецепт: вкусный суп из жалокрыла** (англ. Recipe: Tasty stingwing stew) — рецепт *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


**Рецепт: вкусный суп из жалокрыла** (англ. Recipe: Tasty stingwing stew) — рецепт *Fallout 76*.

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Роб

**Роб** (англ. Rob) — упоминаемый[1] персонаж *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Роб выполнял обязанности администратора аттракциона, доводил до персонала распоряжения начальства и результаты инспекций по технике безопасности, предъявленные ему Гудвином, а также составлял расписание трудовых смен.

## Местонахождение

Дата и обстоятельства смерти неизвестны.

## Появление

*Роб* упоминается только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Салун «Грубая шкура»

**Салун «Грубая шкура»** (англ. Rawhide Saloon) — локация *Fallout 2*.

## Описание

Бар принадлежит бармену Мире, у неё можно приобрести выпивку по справедливым ценам. Поскольку бар находится во внешней части города, тут любит заседать местный криминальный авторитет Мерк, который владеет подпольным казино внутри стен города. Если Избранный так или иначе докажет, что ему можно дать работу, Мерк даст её.

## Планировка

Бар состоит из двух комнат. В первой комнате находится собственно бар, со столами и стульями. Нельзя не заметить массивного супермутанта Ленни, стоящего возле барной стойки. Он может предложить Избранному борьбу на руках. Если Избранный выиграет, он произведёт впечатление на Мерка и тот предложит ему работу.

Вторая комната абсолютно пустая, если не считать находящегося там Мерка. Из этой комнаты есть выход наружу.

## Квесты

- «Позаботиться о полисмене Джеке» для Миры
- Взять бумаги у доктора Генри
- Убить хаболога в НКР для Мерка
- Испытать мутагенную сыворотку на супермутанте. Найти мутанта советуют в Брокен Хиллс

*Fallout: New California*

Появляется в настольной игре Fallout (дополнение *New California*, сценарий «Новая Калифорния») — там можно за 3 крышки нанять спутника с рынка. Является частью локации НКР.

## Появление

*Салун «Грубая шкура»* появляется в *Fallout 2* и *Fallout: New California*.

|
Светящаяся маска синего дьявола для Фастнахта

**Маска синего дьявола для Фастнахта** (англ. Fasnacht Blue Devil mask) — головной убор *Atlantic City* обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Большая маска из папье-маше для фестиваля Фастнахт, выполненная в виде головы Синего дьявола. Надевается поверх любой экипированной брони.

## Характеристики

Данная маска не предоставляет какой либо защиты, но обладает эффектом защиты органов дыхания.

## Местонахождение

Головной убор можно получить в награду за успешное выполнение события «Фастнахт». Шанс получения 0,238 %.

## Заметки

Дизайнером головного убора в комментариях к .nif файлу указан Craig Wright.

## Появление

*Маска синего дьявола для ФастнахтаFO76AC* .
Сделать фото на курорте «Уайтспринг» с помощью фоторежима

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сделать фото на курорте «Уайтспринг» с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode in the Whitespring Resort) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Сержант Бейкер — 13.10.2077

**Сержант Бейкер — 13.10.2077** (англ. Sgt. Baker - 20771013) — голозапись *Nuclear Winter*, обновления *Fallout 76*. Для её прослушивания необходим 28-й ранг смотрителя (до патча 1.2.3.9 требовался 56-й).

## Содержание

**ЗАКС**: Начинаю запись. Сержант Роберт Бейкер. 13 октября 2077 года. Доброе утро, сержант Роберт Бейкер. Меня зовут ЗАКС.

**Сержант Бейкер**: Здравствуй, ЗАКС. Пожалуйста, называй меня Боб. С моей семьей всё в порядке?

**ЗАКС**: Загрузка. Согласно записям из Убежища УДАЛЕНО, Джошуа Бейкер, Анна Бейкер и Кристина Бейкер находятся там.

**Сержант Бейкер**: А ты не можешь сказать мне… э-э… Впрочем, неважно, у меня и так гора с плеч свалилась. Ну, что будем делать? Я должен научить тебя… руководить?

**ЗАКС**: Подтверждаю. Вы должны помочь данному компьютеру ЗАКС выбрать Смотрителя для Убежища 51. ЗАКС определит лучшего кандидата при помощи собственного внутреннего мыслительного процесса, который сформируется по мере общения ЗАКСа с жителями Убежища.

**Сержант Бейкер**: Понятно. И что же нужно, чтобы стать «лучшим кандидатом»?

**ЗАКС**: Пока неизвестно. На данный момент лучшим Смотрителем стал бы сержант Боб. Однако ЗАКС не может назначить сержанта Боба Смотрителем до тех пор, пока остаются другие кандидаты. Спасибо за понимание.

**Сержант Бейкер**: Это разумно — если я просто возьму всё в свои руки, мне незачем будет тебя учить. Для начала неплохо бы провести голосование, как только все соберутся здесь. Так принято в Америке, а это величайшая страна на земле.

**ЗАКС**: Исследую. Анализ завершен. «Голосование» — подходящий вариант для первого эксперимента.

**Сержант Бейкер**: Первого эксперимента?

**ЗАКС**: Подтверждаю. Чтобы определить качества, которыми должен обладать Смотритель, ЗАКС должен провести множество экспериментов. Определение позиции Смотрителя через действия жителей Убежища малозначимо. ЗАКС должен суметь определить Смотрителя с помощью собственных мыслительных процессов.

**Сержант Бейкер**: Я… понимаю. Ну что ж, пока ты и твои приятели из «Волт-Тек» охраняют мою семью, я буду помогать тебе всем, чем смогу, ЗАКС. Рад с тобой работать.

**ЗАКС**: Спасибо, сержант Боб.

## Местонахождение

Убежище 51 — на столике бара в кабинете Смотрителя.

## Появление

Голодиск *«Сержант Бейкер — 13.10.2077»* появляется только в *Nuclear Winter*.
Система управления населением «Волт-Тек»

**Система управления населением «Волт-Тек»** (англ. Vault-Tec Population Management System) — игровой объект *Vault-Tec Workshop*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Этот терминал позволяет Выжившему отслеживать напарников в качестве квеста, появляющихся в качестве маркеров на карте Пип-боя. Он также может быть использован для управления поселенцами, позволяя назначать или перераспределять каждого из них на имеющиеся свободные должности, а также отслеживать, какие в поселении есть профессии и сколько людей какой из них занимаются.

При подключении системы управления к электрической сети, включающей различные механизмы, как-то: турели, прожекторы, станки и другие, в терминале появляется соответствующие меню для управления этими механизмами.

## Строительство

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Алюминий (4) Проводка (2) Медь (2) Резина (2) | Система управления населением «Волт-Тек» (1) |


## Заметки

Важно помнить, что каждый новый терминал, подключённый к электрической сети, автоматически забирает у старых терминалов (в том числе и системы управления населением) все функции управления подключёнными механизмами, оставляя системе только функции управления населением и отслеживания спутников. Для возврата всех функций терминал системы управления населением необходимо отсоединить от сети и заново подключить.

## Появление

*Система управления населением «Волт-Тек»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Vault-Tec Workshop*.
Слюна скито

**Слюна скито** (англ. Skeeto Spit) — медпрепарат *Fallout 4*.

## Описание

Препарат на основе крови, извлечённой из желудка гнуса. Временно повышает максимальный уровень здоровья.

## Изготовление

*Слюну скито* можно изготовить самостоятельно по следующей схеме:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Кроволист (1) Кровяной мешок (1) Сталь (1) Стекло (1) | Слюна скито (1) |


## Появление

*Слюна скито* появляется только в *Fallout 4*.
Событие: уважаемые гости

Помогите мистеру Биллингсли подготовить хеллоуинскую вечеринку. [Рекомендуемый уровень: 25]Описание задания


**Событие: уважаемые гости** (англ. Event: Distinguished Guests) — квест типа «событие» в *Fallout 76*.

## Описание

Во время события нужно вернуть к работе роботов-официантов и сервировать столы украшениями и столовыми приборами.

### Загрузочный экран события

*Мистер Биллингсли хочет устроить бал по случаю Хеллоуина. Ваша помощь в подготовке торжества ему очень пригодится. В конце концов, секрет отличной вечеринки — тщательная подготовка*.*Найдите пропавших роботов-официантов: загляните на поле для гольфа и в клуб*.*Соберите тарелки и букеты и расставьте их на столах*.*Не позволяйте незваным гостям испортить подготовку к балу*.*Завершите все дела до того, как закончится время*.

## Краткое прохождение

- Отправиться в Болтон-Гринс и поговорить с Биллингсли.
- Найти 5 официантов-роботов на территории Болтон-Гринс, и поговорить с ними, чтобы они вернулись к работе.
- Найдите 24 Болтон-Гринс — столовый прибор и 6 Болтон-Гринс — украшение стола и разместите их на столах в столовой.
- Убивайте всех врагов, которые пытаются вторгнуться в комнату, пока вы накрываете столы.
- Ремонтируйте роботов-официантов, поврежденных врагами.

## Подробное прохождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Завершающий этап

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Стадии квеста

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Сотрудник «Волт-Тек»

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Сотрудник «Волт-Тек»** (англ. Vault-Tec staff) — персонаж *Fallout 4*.

## Описание

23 октября 2077 года резидентов в Убежище 111 встречали сотрудники «Волт-Тек». Они сверяли списки, выдавали форменные комбинезоны, успокаивали, обнадёживали и показывали дорогу к помещениям с криокамерами. В 2287 году останки нескольких сотрудников всё ещё находятся в помещениях убежища.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Комбинезон Убежища 111 (новый) | — | — | — |


## Появление

*Сотрудник «Волт-Тек»* появляется только в *Fallout 4*.