d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Доктрина Монро

У этого термина существуют и другие значения, см. Монро. |


Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 3 |


**Доктрина Монро** (англ. Monroe Doctrine) — квестовый предмет, документ, встречающийся в файлах *Fallout 3* и вырезанный в окончательной редакции.

## Описание

Доктрина Монро — декларация принципов внешней политики США, провозглашённая в ежегодном послании президента США Джеймса Монро Конгрессу 2 декабря 1823 года. Доктрина провозглашала принцип взаимного невмешательства стран Американского и Европейского континентов во внутренние дела друг друга.

Непосредственным поводом для появления доктрины Монро стала угроза интервенции Священного союза в Латинскую Америку в целях восстановления господства Испании в её американских владениях. В своём послании Монро выдвинул принцип разделения мира на европейскую и американскую системы государственного устройства, провозглашалась идея невмешательства США во внутренние дела европейских стран и соответственно невмешательства последних во внутренние дела стран Американского континента. Из этой посылки появился принцип «Америка для американцев».

В заключительной части своего послания Монро обусловил рост могущества США необходимостью присоединения новых территорий и образования новых штатов, что свидетельствовало о стремлении к территориальной экспансии за счёт бывших испанских колоний. Доктрина Монро послужила для США обоснованием для захвата свыше половины мексиканской территории в ходе американо-мексиканской войны (1846—1848).

## Появление

*Доктрина Монро* упоминается в файлах *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.
Древний диск Братства

Голографический диск Братства Стали.Описание в игре


**Древняя запись Братства** (англ. Ancient Brotherhood disk, в инвентаре — **Плёнка Братства**) — голодиск в *Fallout*. Является квестовым предметом, необходимым для выполнения квеста «Стать посвящённым».

## Содержание

Капитан Максон был прав. Это место смерти. Я пишу это, чтобы если мы не сможем вернуться, кто-нибудь однажды смог узнать, что на самом деле произошло с нами.


Мы прорвались к Западному исследовательскому комплексу после 20 дней в аду. Но это было ещё легко. Уровень радиации взлетел, как только мы увидели гигантский кратер. Мы проверили наши запасы, и подсчитали, что с нашей броней и антирадинами, мы можем провести здесь как минимум один день. Мы чувствовали, что это был расчётный риск, но технологии, которые мы могли бы оттуда извлечь стоили того.


Мы спустились вниз по кратеру на первый уровень, и всё, казалось, шло согласно плану. Электричество было отключено, так что нам не пришлось обходить систему защиты. Точнее, мы так думали. На этом уровне не было ничего ценного, так что мы пошли дальше.


На втором уровне мы застали такую же картину.


Когда Иенсен спустился на третий уровень, началось светопреставление. Датчики безопасности были сожжены на первых двух уровнях, но не на третьем. Иенсена порезало на кусочки раньше, чем он понял, что случилось. Мы никогда не видели, чтобы оружие так легко пробивало силовую броню. Вокруг стали падать люди. А выжившие растерялись. Я попробовал отдать приказ о перегруппировке, но только Сото и Камарилло смогли выбраться вместе со мной сюда, на первый уровень.


Тот факт, что я мог чуять запах горелой плоти, когда Сото оторвало руку, означает, что моя броня начинает пропускать воздух, так что я получил куда больше рентген, чем собирался. Я с пугающей быстротой теряю жидкость. Нам нужно оказаться достаточно далеко от этого места прежде, чем моя броня откажет.


Камарилло, казалось, был вполне в порядке физически, но час назад он ушёл куда-то, бормоча себе под нос что-то про Геенну. У него весь запас антирадина.


Таким образом, остались я и Сото. Мы не сможем уйти отсюда достаточно далеко без антирадинов, так что я должен попробовать найти Камарилло прежде, чем будет слишком поздно.


Сержант Д. Аллен, ВС США.

## Местонахождение

Диск находится на первом уровне Свечения на трупе Денниса Аллена в силовой броне.

## Заметки

- Древняя запись Братства фигурирует в
*New California*, дополнении для настольной игры*Fallout*под названием «Голодиск».

## За сценой

Человек по имени Камарилло, бормочущий что-то про Геенну, является отсылкой к настольной игре *Vampire: The Masquerade*.

|


|
Ещё одна пружина

«**Ещё одна пружина**» (англ. Another spring) — две одноимённые заметки *Fallout 76*.

## Содержание

### Заметка 1

Расследуйте слухи о другом источнике. Возможно, это пустяки, но если здесь осядет кто-то ещё, конкуренция повредит бизнесу. Если есть другой источник, мы заберём его себе.

### Заметка 2

Не знаю, зачем я пришёл в Большое брюхо. Никогда не задумывался над тем, почему мы его так назвали. Насколько я помню, его просто всегда так называли. Помню, как здесь проходили семейные пикники, а летом старшие дети спускались вниз, чтобы искупаться. Но теперь всё стало ясно. Не могу сказать с уверенностью, по каким причинам оно открылось. Я только точно знаю, что должен войти внутрь. Это запах, или звук, или тепло? Даже сейчас, когда я пишу эти последние слова, меня так и подмывает оглянуться на эту зияющую бездну, настоящее Брюхо. Древний тёзка Большого брюха.

## Местонахождение

- Первая заметка находится в локации «Илистая дыра», на шкафчике рядом с радио.
- Вторую заметку можно найти в локации «Большое брюхо», на столе для пикника.

## Появление

Заметки *«Ещё одна пружина»* появляются только в *Fallout 76*.
Журнал Эриксена (предмет)

В Убежище есть статьи о других журналах. |


Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout: New Vegas |


**Журнал Эриксена** (англ. Ericsen's logbook) — квестовый предмет, вырезанный из финальной версии *Fallout: New Vegas*.

## Описание

В инвентаре Курьера должен был выглядеть как планшет. После взятия журнала в Пип-бой Курьера должна была добавиться заметка.

## Появление

*Журнал Эриксена* был вырезан из финальной версии *Fallout: New Vegas*.
Загадочный автомат с «Ядер-колой»

Загадочный автомат с «Ядер-колой» наконец-то стал достоянием публики. Эта чудо-машина содержит все известные разновидности «Ядер-колы»!Описание в Атомной лавке


**Загадочный автомат с «Ядер-колой»** (англ. Nuka-Cola Mystery Machine) — игровой объект-активатор *Fallout 76*.

## Описание

Автомат производит различные вкусы «Ядер-колы», по одному вкусу за одну активацию. При активации автомата списывается 15 крышек с персонажа. Перезарядка автомата длится 5 минут. При срабатывани сперва проверяется 10% шанс на редкие вкусы, потом 30% шанс на необычные виды. В случае неудачной проверки первых двух с 100% шансом выдается один из двух вкусов: ядер-кола «Твист» или обычная «Ядер-кола».

### Ассортимент

Рис. | Название | Шанс | Эффект | Form ID
|
---|---|---|---|---|

Редкие | ||||

Клюквенная «Ядер-кола» | 10 % | Радиация +5 Очки опыта +2% (30 мин.) ОЗ +40 |
00598DCD | |

Квантовая Ядер-Кола | 10 % | Радиация +10 ОД +100 ОЗ +200 |
0004835F | |

Тёмная Ядер-Кола | 10 % | СИЛ +1, ВЫН +1, ВСП -1 | 00113294 | |

Необычные | ||||

Ядер-Вишня | 30 % | Радиация +5 ОЗ +100 ОД +25 |
00048360 | |

Ядер-Виноград | 30 % | Радиация -400 ОЗ +150 ОД +50 |
00113292 | |

Ядер-Апельсин | 30 % | Защита от радиации +25 ОЗ + 150 50 ОД +50 |
00113298 | |

Дикая Ядер-Кола | 30 % | Радиация +5 ОЗ +40 ОД +25 |
0011329B | |

Обычные | ||||

Ядер-кола | 100 % | Радиация +5 ОЗ +40 |
0004835D | |

Ядер-кола «Твист» | 100 % | Радиация +5 ОЗ +40 ОД +10 Случайный положительный эффект |
00660864 |


## Постройка

Загадочный автомат с «Ядер-колой» можно построить в своем *C.A.M.P.* или захваченной публичной мастерской в разделе «Ресурсы» в меню строительства. Можно построить только 1 автомат на *C.A.M.P.* и 1 автомат на одну мастерскую. Автомат нельзя построить в укрытиях.

## Местонахождение

- Схема: загадочный автомат с «Ядер-колой» продается у только у Мортимера в Ядре Кратера за 1250 золотых слитков, с уровенем репутации у рейдеров не ниже
**настороженный**. - Постройка автомата автоматически изучалась по достижении 14 уровня в 11 сезоне «Ядер-Мир».
Заплатанный костюм-тройка (Fallout 76)

**Заплатанный костюм-тройка** (англ. Patched three-piece suit) — одежда *Fallout 76*.

## Описание

Костюм с синим жилетом, красным не сильно затянутым галстуком, с тёмными штанами и ботинками. Наверх накинут засаленный пиджак песочного цвета.

## Характеристики

Данная одежда не предоставляет какой либо защиты и эффектов.

## Местонахождение

- Моргантаун — в лагере выживших.
- Точка «Альфа» — в домике.
Значок «головастиков»

**Значок «головастиков»** (англ. Tadpole badge) — внутриигровая валюта и предмет *Wild Appalachia*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Значки добываются путем выполнения различных испытаний «головастиков». Является валютой для обмена в торговых автоматах «Головастик», на различные предметы:

Товар | Цена | Валюта |
---|---|---|

Рубашка скаута-пионера «Головастик» | 1 | |

Схема: знамя скаута-пионера «Головастик» | 1 | |

Схема: плакат скаутов-пионеров о растениях | 1 | |

Спальный мешок скаута-пионера | 1 | |

Схема: флаг США (чистый) | 2 | |

Шляпа скаута-пионера «Головастик» | 3 | |

Шорты скаута-пионера «Головастик» | 1 |


## Появление

*Значок «головастиков»* появляется только в *Wild Appalachia*.
Изготовить пакеты крови

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Изготовить пакеты крови** (англ. Craft Bloodpacks) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Исправительный центр Города Убежища

**Исправительный центр** (англ. Corrections Center) — локация в *Fallout 2*.

## Описание

Исправительный центр — здание в северной части внутреннего города Города Убежища. Там за силовыми полями содержатся граждане города, нарушившие закон.

## Обитатели

## Связанные квесты

У Старка можно выпросить много довольно простых и интересных заданий по разведке местности и убийству налётчиков.

## Ценные находки

Все столы и шкафчики в здании заперты и находятся под наблюдением Старка и охранников. Однако, при должной сноровке, или же после боевых действий, ликвидации нескольких персонажей и потери кармы можно раздобыть следующие предметы:

- журнал «Оружие и боеприпасы», боевой нож, 25$ и 20 патронов калибра 0.44 «Магнум» — в столе Старка;
- картечь, 12 калибр — по 20 шт. в столе у стены и в столе рядом со столом Старка;
- картечь, 12 калибр — 40 шт., 5 мм ББ — 100 шт., 5 мм п/об — 100 шт., 40 патронов калибра 0.44 «Магнум» и две осколочные гранаты в верхнем шкафу;
- металлическая броня — в чёрном шкафчике.

Кроме того, в инвентаре охранников можно обнаружить по 23—25 $ и боевые ножи, а с трупов снять боевые дробовики и боеприпасы к ним.

## Появление

*Исправительный центр Города Убежища* появляется только в *Fallout 2*.

## Галерея

|
Двуствольный дробовик: настоящая короткая ложа

**Двуствольный дробовик: настоящая короткая ложа** (англ. Double-Barrel Shotgun True Short Stock) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Двуствольный дробовик: настоящая короткая ложа* появляется только в *Fallout 76*.
Джамал

**Джамал** (англ. Jamal) — упоминаемый персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Друг или родственник безымянного лунатика, живший в Содружестве до 2287 года. Ему адресована записка, находящаяся в лагере на эстакаде восточнее блокпоста Южного Бостона.

## Появление

*Джамал* упоминается только в *Fallout 4*.
Джо Джонс

**Джо Джонс** (англ. Joe Jones) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 3*.

## Описание

Он был нанят на работу на завод фирмы «Мама Дольче» по переработке и упаковке пищи в Вашингтоне вместе с несколькими людьми[1].

## Появление

*Джо Джонс* упоминается только в *Fallout 3*.
Дневник Смотрительницы, запись 1

**Дневник Смотрительницы, запись 1** (англ. Overseer's journal, entry 1) — голодиск *Fallout 76*.

## Содержание

**Смотрительница**: Дневник… Назовём это «личный дневник Смотрительницы». Не официальный. Просто… запись для меня.


Сельскохозяйственный центр. Одно из первых мест моей работы в «Волт-Тек». Помню, я была так взволнована, ведь в детстве я часто приходила на эту же самую ферму.


Помню, однажды… на осеннем фестивале… Я носилась по кукурузному лабиринту. Пробежала его вдоль и поперёк. Мама с папой кричали, чтобы я не носилась так. Ха! Ни за что.


Наверное, я всегда пыталась взять от жизни всё. Обычным скаутом-пионером я быть не могла, только командиром отряда. Не могла быть просто хорошей ученицей, должна была быть отличницей.


Как же я скучаю по тем временам. По… детству. Нас было трое. Жили мы просто. В простом доме. Интересно, сохранился ли он…

## Местонахождение

Центр аграрных исследований «Волт-Тек» — в чемоданчике «Волт-Тек» на столе приёмной.

## См. также

- Дневник Смотрительницы, запись 2
- Дневник Смотрительницы, запись 3
- Дневник Смотрительницы, запись 4
- Дневник Смотрительницы, запись 5
- Дневник Смотрительницы, запись 6

## Появление

Голодиск *«Дневник Смотрительницы, запись 1»* появляется только в *Fallout 76*.
Древний клинок

**Древний клинок** () — оружие *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Древний клинок* появляется только в *Fallout 76*.
Ещё холоднее

**Ещё холоднее** (англ. Up Closer) — испытание в *Fallout: New Vegas*.

## Требования

Необходимо убить семьдесят пять противников холодным оружием. Испытание «Холодно» должно быть выполнено.

## Награда

- 75 ОО;
- Возможность выполнить испытания «Можно порезаться!», «Вы это пробовали?», «Мясник» и «Две руки лучше».

## Заметки

Испытание повторяется.
Журнал возвращений хламобота

**Журнал возвращений хламобота** (англ. Scrapbot recovery log) — заметка *Expeditions: The Pitt*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

===========================


Ж У Р Н А Л Ы


ТИП РОБОТА: КОЛЛЕКТРОН


НАЗНАЧЕНИЕ: МУСОРЩИК


ЗАДАЧА: ПОИСК


===========================


РЕЗУЛЬТАТ: ЗАДАЧА ВЫПОЛНЕНА УСПЕШНО


НАЙДЕННЫЕ МАТЕРИАЛЫ:


БУТЫЛКА ИЗ-ПОД ВОДЫ, ПУСТАЯ (2)


СТЕКЛЯННАЯ БУТЫЛКА, ПУСТАЯ (6)


ПРОМЫШЛЕННЫЕ ОТХОДЫ, ПРИГОДНЫЕ ДЛЯ ПЕРЕРАБОТКИ (16)


ЯЩИК С ПРИПАСАМИ, ВРАЖЕСКИЙ (1)


===========================


ПУНКТ НАЗНАЧЕНИЯ: ПЛАВИЛЬНЯ

## Местонахождение

Заметку можно найти на бортике красного погрузчика в секции *Twin Cauldrons* на заводе в промышленном районе Питтсбурга (при условии, что ящик с припасами Союза также в секции *Twin Cauldrons*).

## Появление

Заметка *«Журнал возвращений хламобота»* появляется только в *Expeditions: The Pitt*.
Заплатанный костюм (Fallout 76)

**Заплатанный костюм** (англ. Patched suit) — одежда *Fallout 76*.

## Описание

Состоит из коричневого пиджака и брюк, зелёного фланелевого жилета и красного полосатого галстука. Карманные часы прицеплены на жилет, в кармане пиджака жёлтый цветок. Похож на заплатанный костюм-тройку, но не имеет застёгивающихся пуговиц и выглядит значительно чище.

Костюм дополняется соответствующей смятой шляпой.

## Характеристики

Данная одежда не предоставляет какой либо защиты и эффектов.

## Местонахождение

В продаже у роботов торговцев в курорте «Уайтспринг»
Значок ДС

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Значок Чад Собора** - предмет в *Fallout*. Бывает двух типов:

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Значок Чад Собора** - предмет в *Fallout*. Бывает двух типов:
Изготовить плазменные гранаты

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Изготовить плазменные гранаты** (англ. Craft Plasma Grenades) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Изготовить плазменные гранаты** (англ. Craft Plasma Grenades) — испытание *Fallout 76*.
Исправный автомат

В Убежище есть статьи о других Автоматах. |



Нажми кнопку — и у тебя в руках ледяная ядер-кола!

**Исправный автомат** (англ. Pristine vending machine) — игровой объект, контейнер в *Fallout 3*, одно из возможных улучшений для дома Одинокого Путника.

## Описание

По виду представляет собой обычный довоенный торговый автомат для продажи ядер-колы. Отличается лучшей степенью сохранности, чем прочие, встречающиеся на Столичной Пустоши.

## Использование

Превращает обычную ядер-колу в ледяную. При покупке автомата к нему бесплатно прилагаются восемь бутылок ледяной ядер-колы, а также фирменные лампа или часы. После выдачи восьми напитков запасы автомата необходимо пополнить, чтобы охладить до ледяного состояния обычную ядер-колу.

Автомат в доме Петровиты заперт на ключ, которого не существует в игре, и пуст до тех пор, пока Путник не найдёт и не принесёт по заданию Сьерры 30 бутылок квантовой ядер-колы — находки перекочуют в автомат. Последующие бутылки будут просто исчезать.

## Местонахождение

- Мой люкс в Тенпенни-Тауэр — если купить у Лидии Монтенегро (или Майкла Мастерса) соответствующий голодиск.
- Мой дом в Мегатонне — если соответствующий голодиск купить у Мойры Браун.
- Дом Сьерры Петровиты в Гердершейде.

## Заметки

- Если положить ядер-колу в автомат как в контейнер, она не превратится в ледяную.
- Вырезанный автомат должен был содержать случайное количество:
- Бутылок квантовой ядер-колы;
- Бутылок ядер-колы.
- Бутылочных крышек;


## Появление

*Исправный автомат* появляется только в *Fallout 3*.
Каннибал (Fallout 76)

**Каннибал** (англ. Cannibal) — способность *Fallout 76*.

## Описание

Способность позволяет поедать тела людей, гулей, супермутантов, горелых и кротов-шахтёров, и тем самым восстанавливать здоровье и утолять голод.

*Эффект*

Ранг | Описание | Base ID |
---|---|---|

1 | Мясо людей, гулей, супермутантов, горелых и кротов-шахтёров восстанавливает здоровье и утоляет голод. | |

2 | Мясо людей, гулей, супермутантов, горелых и кротов-шахтёров эффективнее восстанавливает здоровье и утоляет голод. | |

3 | Мясо людей, гулей, супермутантов, горелых и кротов-шахтёров ещё эффективнее восстанавливает здоровье и утоляет голод. |


## Появление

Способность *«Каннибал»* появляется только в *Fallout 76*.
Джо Джонсон

|
**В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джо или фамилией Джонсон.**
|


**Джо Джонсон** (англ. Joe Johnson) — упоминаемый[1] персонаж *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Один из жителей Брэдбертона до войны, который предложил сотрудникам магазина «Ядер-Сувенир» парковку для автомобилей около своего дома.

## Появление

*Джо Джонсон* упоминается только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.

## Галерея

Терминал магазинчика «Ядер-Сувенир» с упоминанием имени

## Примечание

|
---|
| Существа | | Брамилуф (*длиннорогий, короткорогий, вьючной*) · Газель (*газель Стаи*) · Гульрилла (*королевская, гульрилла Стаи*) · Кровочервь (*ядовитый, светящийся, матка кровочервей*) · Крокодилокоготь (*альбинос*) · Муравей (*фуражир, солдат, светящийся, рой крылатых муравьёв*) · Пещерный сверчок (*охотник, пронзатель, светящийся*) · Радкрыса (*радкрысёныш, шелудивая, заражённая, чумная*) |
|
|
Динамит с длинным запалом

**Динамит с длинным запалом **(англ. *Long-fuse dinamite*) — взрывчатое оружие в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Это обычный динамит с удлинённым фитилём. Используется в случаях, когда между броском и взрывом необходима пауза — задержка взрыва составляет 5 с.

## Местонахождение

- В ящиках со взрывчаткой.
- Парашютная школа Джин
- Используют некоторые подрывники.
- Можно купить у бродячих торговцев и у Чета.

## Разновидности

## Появление

*Динамит с длинным запалом* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Дневник Смотрительницы, запись 2

**Дневник Смотрительницы, запись 2** (англ. Overseer's journal, entry 2) — голодиск в *Fallout 76*.

## Содержание

**Смотрительница**: Привет, мам. Привет, пап. Я дома. Простите, что я так задержалась. Я… я не смогла выйти пораньше.


Я знаю, что вы это не услышите. Но я скучаю по вам. Помню, как папа проверял контрольные в гостиной. Как мы втроём собирались у приёмника, чтобы послушать шоу «Серебряный плащ».


Папа, ты был прав насчёт того, какой будет жизнь под землёй. Двадцать пять лет в компании одних и тех же людей оказались… настоящим испытанием.


Но когда я видела, как они знакомятся, женятся, рожают детей… Кажется, я поняла, что вы с мамой пытались мне сказать.


Ну, раз уж я углубилась в воспоминания, возможно, стоит заглянуть в мою школу…

## Местонахождение

*Дом Смотрительницы* — в северной части Саттона, на втором этаже на круглом столе в чемоданчике «Волт-Тек».

## См. также

- Дневник Смотрительницы, запись 1
- Дневник Смотрительницы, запись 3
- Дневник Смотрительницы, запись 4
- Дневник Смотрительницы, запись 5
- Дневник Смотрительницы, запись 6

## Появление

Голодиск *«Дневник Смотрительницы, запись 2»* появляется только в *Fallout 76*.
Древности Аппалачии

В этом двухуровневом магазине можно найти настоящую сокровищницу хлама, часть которого в полуразрушенном красном сарае позади.Описание в руководстве, стр., 490.

[1]

**Древности Аппалачии** (англ. Appalachian Antiques) — локация *Fallout 76*.

## Описание

Этим антикварным магазином управляла женщина преклонного возраста, продававшая «псевдо-антикварные» предметы богатым клиентам из ближайшего города Ватоги. Не замечая разницы, они скупали ее товары в огромных количествах, что позволило ей получить неплохую прибыль и накопить средства для возможного переезда в Ватогу, если бы не произошла Великая война[2].

После войны Аппалачское Братство Стали использовало антикварный магазин в качестве плацдарма для рейдов в Ватогу, возглавляемых оруженосецем Шульцом. Забеги были остановлены после того, как роботы, бродящие по улицам города, ока слишком много жертв[3].

## Описание

Этот магазин источник ненужных вещей. За прилавком находится сейф (взлом 3 уровень) вместе с терминалом (хакерство 2 уровень). В этом здании также может появиться пара костюмов Братства Стали внизу или наверху. Первый этаж состоит из полок и столов, набитых хламом. На небольшой стойке у лестницы с сейфом и несколькими полками лежит голозапись дела хорошо

Наверху находится спальня хозяйки где есть тайник для крышек, труп члена Братства и голозапись рапорт БС — Антикварный магазин. Там также есть небольшой навес с боеприпасами и боевой дробовик. В сарае сзади есть ящик с боеприпасами и спальный мешок.

## Находки

Находки |
---|

|


## Квесты

Ежедневное: Гони бомжей • Одна из возможных локаций для проведения изгнания обитателей.

## Испытания

Значок опоссумов: кожевник • Сфотографировать Головы рад-оленей на подставках, которые висят на первом этаже над дверью.

## Появление

*Древности Аппалачии* появляется только в *Fallout 76*.

## Галерея

## Примечания

- ↑
*22. APPALACHIAN ANTIQUES. A veritable treasure trove of junk is available throughout this two-level store, with a few scraps in the dilapidated red shed out back. The Brotherhood of Steel have been here recently; learn more about their activities, and take a Power Armor frame if it’s available.* - ↑ Дела хорошо
- ↑ Рапорт БС — Антикварный магазин