d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Схема: модификация «Дубинка шипсквотча, обмотанная горящей колючей проволокой»

**Схема: модификация «Дубинка шипсквотча, обмотанная горящей колючей проволокой»** () — схема *Fallout 76*.

## Содержание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Схема: плюшевый радфазан

Следующая информация основана на данных неиспользованного контента и не подтверждена основным каноном. |


**Схема: плюшевый радфазан** (англ. Plan: Radpheasant Plushie) — неиспользованная схема *Skyline Valley*, обновлении для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать плюшевого радфазана в *C.A.M.P.* или захваченной публичной мастерской в категории **украшения пола**.

## Местонахождение

Схема присутствует в файлах игры но не доступна для получения легальным способом в игре.

## Появление

*Схема: плюшевый радфазан* появляется только в *Skyline Valley*.
Схема: сверхлёгкий нагрудник брони робота

**Схема: сверхлёгкий нагрудник брони робота** (англ. Plan: Ultra-Light Build Robot Armor Chest) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: сверхлёгкий нагрудник брони робота* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: фланелевая рубашка и джинсы

**Схема: фланелевая рубашка и джинсы** (англ. Plan: Flannel shirt and jeans) — схема *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создавать фланелевую рубашку и джинсы.

## Местонахождение

С небольшим шансом в местах появления схем в регионе Топь с шансом 0,73%.

- Харперс-Ферри, в доме №394.
- Хижина братьев Сандей, на бочке в сарае с самогонным аппаратом.
- Домик на дереве, возле верстака для брони.
- Радиостанция KMAX, возле верстака для брони.
- В местах раскопок с картами сокровищ в регионе Топь с шансом 0,36%.
- В точке сброса C2

## Появление

*Схема: фланелевая рубашка и джинсы* появляется только в *Fallout 76*.
Теодор Маркс

**Теодор Маркс** (англ. Theodore Marks) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Мужчина, живший в Бостоне до войны, сотрудник компании «Уэстон Уотерлинк». Работал на водоочистной станции «Уэстон» в отделе снабжения. Одними из его обязанностей были подготовка и участие в презентациях и рекламных компаниях, а также техобслуживание, в частности, работа с компьютерами, в том числе перепрограммирование турелей.

## Появление

*Теодор Маркс* упоминается только в *Fallout 4*.
Том

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Том** (англ. Tom) — имя нескольких вымышленных персонажей и реальных людей, имеющих отношение к серии игр *Fallout*.

## Персонажи

- Том Магнум — персонаж, упоминаемый в
*Fallout*, «легенда пустыни». - Том Мюррей — персонаж
*Fallout 2*, глава Комиссии по атомной энергии. - Том Холден — персонаж
*Fallout 3*, житель Убежища 101. - Том — персонаж, упоминаемый в
*Fallout 3*, отец Дэйва. - Том Мэллоун — персонаж, упоминаемый в
*Fallout 3*, пациент «Больницы Надежды». - Том Мак-Мюллин — персонаж, упоминаемый в дополнении
*The Pitt*, начальник подсобного цеха. - Том — персонаж, упоминаемый в дополнении
*The Pitt*, сотрудник Питтсбургского Управления общественных работ. - Том Андерсон — персонаж
*Fallout: New Vegas*, один из Последователей Апокалипсиса. - Том Дули — персонаж, вырезанный из
*Fallout: New Vegas*. - Техник Том — персонаж
*Fallout 4*, техник и торговец в «Железной дороге». - Том — персонаж, упоминаемый в
*Fallout 4*. - Том-Башня — персонаж
*Fallout 4*, рейдер. - Том Франклин
en— персонаж, упоминаемый в*Fallout 4*; учёный, работавший в лаборатории «Кембридж Полимер».

## Реальные люди

- Том Доннер — сотрудник
*Interplay Entertainment*, traffic manager*Fallout 2*. - Том Смилак — сотрудник
*Bethesda Softworks*, тестировщик*Fallout 3*и*Fallout: New Vegas*. - Том Филлипс — сотрудник
*Interplay Entertainment*, тестировщик*Fallout Tactics*.
Требование вывода войск

Я решил, что ты сочтёшь за честь ознакомить с ним командира НКР, когда Легион будет повержен.Мистер Хаус


**Требование вывода войск** (англ. Order of Withdrawal) — голодиск; заметка *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка имеет модель планшета и иконку голодиска.

## Текст

ГЕНЕРАЛУ ОЛИВЕРУ (или старшему офицеру из числа выживших)


ПРЕЗИДЕНТУ НКР


СОВЕТУ НКР


ОТ РОБЕРТА ЭДВИНА ХАУСА


Как глава исполнительной власти Свободной экономической зоны Нью-Вегас настоящим требую НЕМЕДЛЕННОГО ВЫВОДА всего военного персонала НКР из Нью-Вегаса и прилегающих территорий.


a) Да, понятие «весь военный персонал» включает рейнджеров НКР.


b) Термин «Нью-Вегас и прилегающие территории» включает (но не ограничивается) дамбу Гувера, международный аэропорт Маккарран, ГЕЛИОС Один и подстанцию Эльдорадо.


ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ: моя многочисленная армия тяжеловооружённых секьюритронов жёстко запрограммирована бескомпромиссно подавлять любые акты агрессии.


a) Если у вас возникнут вопросы, что означают слова «тяжеловооружённый» и «бескомпромиссное подавление», сошлюсь на безжалостное истребление Легиона Цезаря — к тому времени, когда вы прочтёте этот документ, мои секьюритроны уже успеют нанести им визит.


b) Любой военный персонал НКР, не выведенный из Нью-Вегаса и его территорий, будет считаться совершившим[1] «акт агрессии».


Распоряжение о выводе НЕ относится к гражданским лицам НКР! Они могут свободно посещать Нью-Вегас и наслаждаться всем, что может предложить Стрип!


Пока военный персонал НКР соблюдает распоряжение о выводе, с дамбы Гувера в НКР будут поступать вода и электричество.


a) Электричество: 5 крышек за квт/ч.


b) Вода: 5 крышек за галлон


Администрация НКР будет получать счета каждые две недели. Цены могут изменяться без предварительного уведомления.


Искренне ваш,


Роберт Эдвин Хаус

Губернатор

Свободная экономическая зона Нью-Вегас

## Местонахождение

Этот документ Курьер получает в диалоге с мистером Хаусом в ходе выполнения квеста «Всё или ничего».

## Появление

*Требование вывода войск* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Примечания

- ↑ В оригинале перевода опечатка: «совершим».
Список торговцев мясом

**Список торговцев мясом** (англ. Meat vendor list) — голодиск; заметка *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка имеет модель и иконку голодиска.

## Содержание

Имеется несколько торговцев, продающих мясо и закуски. Можно попробовать обратиться к Фитцу. Он вместе с парой приятелей держит небольшую лавку. У Руби Нэш в Примме может быть что-нибудь интересное. Наконец, «Красный караван» сможет обеспечить нас изрядным количеством припасов. Попытайся уговорить их обменяться на наши излишки. Нам желательно сберечь крышки.

## Местонахождение

Заметку Курьер получает в диалоге с капралом Уильямом Фарбером, поваром, работающим в главном зале лагеря Маккарран в ходе неотмечаемого квеста «*Скудный паёк из кукурузы с фасолью*».

## Появление

Голодиск *«Список торговцев мясом»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Старик МакГи

В Убежище есть статьи о других персонажах с фамилией МакГи. |



Вы видите пожилого мужчину. Он выглядит рассерженным и бубнит себе под нос.Описание в игре


**Старик МакГи** (англ. Old Man McGee) — персонаж *Fallout 2*.

## Описание

Избранный может найти старика МакГи у игровых автоматов в клубе «Акула». Он уже пять лет играет на одном и том же сломанном автомате и ни разу не выиграл. Избранный может починить автомат и при достаточно высокой удаче выиграть 500 монет. В этом случае МакГи вступит в диалог и станет требовать «свои» деньги. Избранный может отдать ему половину выигрыша или отказать и начать бой.

Если отдать старику половину денег, Избранный получит +5 единиц кармы, а если отдать весь выигрыш, то +10. После завершения диалога можно украсть деньги из инвентаря МакГи, но в таком случае полученные очки кармы снимут.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Одежда | Охотничье ружьё | $ 23 |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

МакДжи00000445 75 |
|
|
|


## Цитаты

- «
*Я из тебя весь дух вытрясу, впихну обратно, потом опять вытрясу*». - «
*Мальчик/Девочка, мы не будем о всяком ДЕРЬМЕ говорить. Единственное, что ты будешь делать, это глотать пули*». - «
*Ты! Это ты срубил джекпот на МОЁМ автомате! Тот, ради которого я играл *пять сраных лет* и не выиграл ни гроша!*» - «
*Дотронешься до моего автомата ещё раз, и я прослежу, чтобы твоя шкура гнила на Голгофе*».

## Появление

*Старик МакГи* появляется только в *Fallout 2*.
Стоянка грузовиков

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Fallout: Brotherhood of Steel 2 |


**Стоянка грузовиков** (англ. Truck Stop) — первая локация в отменённом проекте *Fallout: Brotherhood of Steel 2*, место стоянки караванов северного Техаса. Именно сюда Гарольд приводит главного героя после спасения от гибели в Пустоши.

## Описание

Локация представляет из себя место стоянки караванов с несколькими домами и грузовиками. Вместо газовых баллонов для грузовиков там находится некое подобие кормушек. Также на стоянке грузовиков есть выход к северной и южной дорогам, но персонаж игрока не может пересечь её. Сама локация состоит из двух небольших карт — интерьера и экстерьера.

### Свалка

Свалка находится на востоке локации. Чтобы попасть туда, персонаж игрока должен поговорить с владелицей стоянки Стеллой, которая должна будет открыть ворота на свалку. Перед входом Стелла посоветует остерегаться гигантских голых кротокрысов, которые «уродливые, как грех». Помимо агрессивных кротокрысов, среди мусора персонаж сможет найти сарай и сломанную розовую машину, которую можно будет починить. Данная часть локации состоит из двух средних карт.

## Взаимодействие

- После вопросов о «Шакалах» Стелла отправит героя на свалку, сказав что некоторое время назад шакалы занимались поиском металлолома. Персонаж игрока должен будет найти одного из шакалов в запертом сарае, снаружи которого будет 10 кротокрысов. После допроса рейдер скажет, что остальные отправились на юг в Лаббок, чтобы раздобыть рабов.
- На этой локации персонаж игрока также должен был найти рычаг переключения передач для починки розовой машины.

## Появление

*Стоянка грузовиков* должна была появиться в *Fallout: Brotherhood of Steel 2*.
Схема: Несокрушимое чудовище

**Схема: Несокрушимое чудовище** (англ. Plan: Unstoppable Monster) — схема обновления «Полная боеготовность» для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать на оружейном верстаке легендарное оружие — Неудержимое чудовище.

## Местонахождение

Можно получить только игрокам уровня 50+ в качестве награды за успешное выполнение «ежедневных операций». Шанс выпадения зависит от времени завершения:

- Ранг «Послушник»: не более 16 минут, шанс получения 0,053%.
- Ранг «Паладин»: не более 12 минут, шанс получения 0,106%.
- Ранг «Старейшина»: не более 8 минут, шанс получения 1,064%.

## Заметки

Ранее эта схема называлась *схема: неудержимое чудовище*.

## Появление

*Схема: Несокрушимое чудовище* появляется только в *Locked and Loaded*.
Схема: деревянный стол для пикника

**Схема: деревянный стол для пикника**[1] (англ. Plan: Picnic Table) — схема *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать в своем *C.A.M.P.*, а также в захваченной публичной мастерской деревянный стол для пикника в категории **столы**.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: деревянный стол для пикника* появляется только в *Fallout 76*.

## Галерея



## Примечания

- ↑ В ранних версиях называлась:
**Схема: стол для пикника**.
Схема: картонная фигура «Волт-Тек»

**Схема: картонная фигура «Волт-Тек»** (англ. Plan: Vault-Tec cardboard standees) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Церковь Флэтвудса, в тайнике Смотрительницы.

## Появление

*Схема: картонная фигура «Волт-Тек»* появляется только в *Fallout 76*.

**Схема: картонная фигура «Волт-Тек»** (англ. Plan: Vault-Tec cardboard standees) — схема *Fallout 76*.

Церковь Флэтвудса, в тайнике Смотрительницы.

*Схема: картонная фигура «Волт-Тек»* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: модификация «Дубинка шипсквотча, обмотанная колючей проволокой»

**Схема: модификация «Дубинка шипсквотча, обмотанная колючей проволокой»** () — схема *Fallout 76*.

## Содержание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Схема: плюшевый розовый брамин

**Схема: плюшевый розовый брамин** (англ. Plan: Pink Brahmin Plushie) — схема *Once in a Blue Moon*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать в своём *C.A.M.P.*, а также в захваченной публичной мастерской объект «плюшевый розовый брамин» в категории украшения пола.

## Местонахождение

Схему можно получить за успешное завершение события «В целости и сохранности».

## Появление

*Схема: плюшевый розовый брамин* появляется только в *Once in a Blue Moon*.
Схема: сверхлёгкий нагрудник кожаной брони

**Схема: сверхлёгкий нагрудник кожаной брони** (англ. Plan: Ultra-Light Build Leather Armor Chest) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Можно получить в качестве награды за выполнение ежедневного квеста «Ежедневное: заслуженная пенсия».

## Появление

*Схема: сверхлёгкий нагрудник кожаной брони* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: фонарь-гангстер из тыквы

**Схема: фонарь-гангстер из тыквы** (англ. Plan: Mobster jack o'lantern) — схема *Nuclear Winter*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать в своем или дружественном C.A.M.P., а также в захваченной публичной мастерской объект из категории «украшения пола» — фонарь-гангстер из тыквы.

## Местонахождение

Схему можно получить в награду за завершение временного события Ночь шалостей.

## Появление

*Схема: фонарь-гангстер из тыквы* появляется только в *Nuclear Winter*.
Теперь у меня есть время

**Теперь у меня есть время** (англ. Time enough at last) — заметка *Expeditions: The Pitt*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

Все исчезло в мгновение ока, раз — и нет. Моя семья, мои соседи. Одиночество — это хуже всего.


Что ж, зато у меня хотя бы есть книги. Коллективный труд Венейбла, Брэма, Стерлинга и Мередит.


Книги! Книги, все книги, о которых только можно мечтать! И, что самое прекрасное, теперь у меня есть время, чтобы их прочитать.


Время — это единственное, что у меня сейчас в избытке.

## Местонахождение

Промышленный район Питтсбурга — на тумбе в здании, около которого садится вертобот.

## За кулисами

- Эта заметка является отсылкой к эпизоду №8 «Теперь времени достаточно» , 1-го сезона телесериала «Сумеречная зона» 1959 года. Эпизод посвящен книголюбу в постапокалиптическом, антиинтеллектуальном мире. Список имен, представленных в заметке, является отсылкой к реальным людям, участвовавшим в этом эпизоде: Венейбл — Линн Венейбл (автор оригинального рассказа), Брэм — Джон Брам (режиссёр эпизода), Стерлинг — Род Серлинг (автор сценария), а Мередит — Бёрджесс Мередит (актер, сыгравший главного героя Генри Бемиса).
- Эта заметка была реализована ведущим дизайнером уровней Крэйгом Бернардо
[1].

## Появление

Заметка *«Теперь у меня есть время»* появляется только в *Expeditions: The Pitt*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ BGS_Steve (Стив Мэсси) в официальном Discord Bethesda Game Studios
Том-Башня

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (техданные, инвентарь) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Том. |


**Том-Башня** (англ. Tower Tom) — персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Главарь банды рейдеров, обосновавшихся в пивоварне «Бинтаун». Своё прозвище получил, скорее всего, благодаря атлетическому телосложению. Судя по записям в личном терминале, строит планы по захвату цеха сборки машин «Корвега» (или, как вариант, Политехнической школы Центрального Бостона). Для осуществления этих планов ему не хватает самой малости — продовольствия. На пивоварне огромные запасы пива, но еды нет.

Том ждал известий от группы своих людей во главе со Спартой, которые вышли на поиски продуктов из Регионального офиса БКОАНТОЛО. Не дождавшись, он решился на штурм Федерального продовольственного склада, в котором засела банда Рыжей Туретт. Потерпев поражение и потеряв половину своих людей, вернулся в пивоварню с несколькими заложниками. Позже в одной из заложниц он узнал Лили, младшую сестру Рыжей Туретт, и понял, что теперь его банде не грозят голод и распад. Под угрозой смерти Том заставил Лили написать сестре письмо с требованием прислать продукты. Продукты он получил, но пленницу не выпустил, справедливо полагая, что дальнейшим шантажом может получать гораздо больше еды.

Так продолжалось до тех пор, пока однажды ночью Лили не удалось освободиться. Она напала на спящего Тома-Башню, но силы были неравны, и тот её убил. Убирая следы крови с пола, он думал только об одном — как не потерять налаженные поставки продовольствия. К утру у него был готов план. Боясь утечки информации, Том никому не сказал о произошедшем. Он отправил всю свою банду в погоню за несуществующим караваном, а сам в это время спрятал тело Лили в один из пивных чанов. После того, как всё утряслось, он продолжил отправлять письма для Рыжей Туретт от имени сестры. К моменту встречи с Выжившим вся эта затея Тома-Башни с подложными письмами была на грани провала. Рыжая Туретт заподозрила неладное, и была готова отправить на разведку своих людей.

В это время знакомые Тома-Башни, друзья с криминальными наклонностями, жители Даймонд-сити Бык и Хищник приводят и прячут на пивоварне Вадима Боброва, бармена Скамьи запасных (квест Аферист). Надо полагать, что Том соглашается на это в надежде на щедрый выкуп за пленника. Но вместо брата Ефима выручать Вадима приходит Выживший.

## Инвентарь

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|


## Квесты

## Появление

*Том-Башня* появляется только в *Fallout 4*.
Требование выкупа

**Требование выкупа** (англ. Ransom note) — заметка *Skyline Valley*, обновления для *Fallout 76*.

## Содержимое

Мы поймали твоего глупого друга. Гони 3000 крышек, иначе ему хана. Если будешь умничать — узнаешь, что бывает с теми, кто нас злит. Приноси крышки в наш лагерь до полудня, если хочешь, чтобы он выжил.

## Местонахождение

Заметка находится в инвентаре Джима, чей труп лежит в клетке на территории лагеря Кровавых Орлов на Скайлайн-драйв к югу от лагеря Рапидан.

## Появление

Заметка *Требование выкупа* появляется только в *Skyline Valley*.
Список убитых

Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке |



После уничтожения Коммутатора мы вышли на связь почти со всеми Станциями. Остались две. Я хочу отправить тебя в Августу и выяснить, что там произошло.

**Список убитых** (англ. Butcher’s Bill) — побочный квест *Fallout 4*.

## Предыстория

По завершении квеста «Ночной Бостон» доктор Каррингтон выражает озабоченность по поводу неизвестного статуса двух подпольных станций, после того как «Подземка» подверглась одновременному нападению Института на многие подпольные станции. Каррингтон попросит Выжившего осмотреть тайник, который использовался для связи со станцией Августа.

## Краткое прохождение

- Добраться до закладки
- Выяснить, что произошло на станции Августа
- Вернуться к доктору Каррингтону

## Подробное прохождение

Выживший отправляется для осмотра тайника в почтовой ящике, который будет в случайной локации. В тайнике будет находится голодиск с отчетом агента «Подземки». После прослушивания голозаписи агента становится известно, что станция Августа по-прежнему не выходит на связь. Также становится известно местонахождение подпольной станции — это больница «Кендалл».

По прибытии в больницу Выживший обнаружит, что она заселена рейдерами, также в большом зале можно обнаружить шесть тел агентов «Подземки», всего одиннадцать убитых и два тела синтов Института. После спуска на лифте в подвал обнаружится целый подземный лагерь, заселенный рейдерами разного уровня. После зачистки нужно найти в одной из комнат с красными обоями стол, в ящике которого находится голодиск с последним отчётом станции Августа. Становится ясно, что на тайную базу напали агенты Института, и вряд ли там мог кто-то выжить. Нужно доложить об этом доктору Каррингтону. После этого Выживший может вернутся обратной дорогой или спрыгнуть вниз к другому выходу. Внизу будет коготь смерти, также дверь наружу будет обесточена, нужно включить рубильник и выйти коридором с высоким уровнем радиации.

### Завершающий этап

Станция Августа была уничтожена Институтом.Выживший


По возвращении в штаб «Подземки», Выживший сообщает скорбную весть Каррингтону и получает награду.

## Стадии квеста

Стадии квеста «Список убитых» | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


Команды для манипуляций с квестами | |
---|---|

|


## Заметки

Если Выживший не будет выполнять задание слишком долго, «Подземка» изменит свой статус на «ненавидеть вас». Этот квест и любые другие фракционные задания будут провалены.
Старик Нейт

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Нейт. |


**Старик Нейт** (англ. Old Nate) — мёртвый персонаж *Fallout 76* и обновления *Wastelanders*.

## Заметки

До Wastelanders Старик Нейт был найден рядом с голодиском в инвалидной коляске и с кислородным аппаратом. После обновления Wastelanders, Старик Нейт был сброшен с уступа и теперь лежит на земле лицом вниз (предположительно брошенный Кровавыми Орлами, захватившими здание).

## Галерея

## Появление

*Старик Нейт* появляется в *Fallout 76* и *Wastelanders*.
Схема: Окраска для бластера Чужих «Зенит»

**Схема: Окраска для бластера Чужих «Зенит»**[1] (англ. Plan: Zenith Alien Blaster Paint) — схема *America’s Playground*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать модификацию **окраска «Зенит»** для бластера Чужих на оружейном верстаке.

## Местонахождение

Схему можно получить с вероятностью 4 % в качестве награды за успешное выполнение события: «Захватчики извне».

## Появление

*Схема: Окраска для бластера Чужих «Зенит»* появляется только в *America’s Playground*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Ранее называлась
**Схема: очищенная краска для бластера пришельца**.
Схема: деревянный топор

**Схема: деревянный топор** (англ. Plan: Wood Axe) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: деревянный топор* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: картонная фигура Волт-боя в костюме Старухи с косой

**Схема: картонная фигура Волт-боя в костюме Старухи с косой** (англ. Plan: Grim Reaper Vault-Boy cutout) — схема *Fallout 76*, изучение позволяет создавать в лагере, в категории украшения пола эту фигурку Волт-боя в костюме Старухи с косой.

## Местонахождение

Потенциальная случайная награда за прохождение события Ночь шалостей, если игрок одет в костюм.

## Появление

*Схема: картонная фигура Волт-боя в костюме Старухи с косой* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: модификация «Изолированный рюкзак»

**Схема: модификация «Изолированный рюкзак»** (англ. Plan: Backpack insulated mod) — схема *Wild Appalachia*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создавать модификацию «Изолированный» для рюкзака. Сопротивляемость энергии повышена на 90. Максимальный груз уменьшен на 60.

## Местонахождение

## Появление

*Схема: модификация «Изолированный рюкзак»* появляется только в *Wild Appalachia*.