Дэйв (Fallout 3)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Дэйв. |



Я Дэйв, президент республики Дэйва. Ты будешь обращаться ко мне „господин президент“, или я прикажу тебя казнить. Что тебе нужно — гражданство, политическое убежище или отдых в Республике Дэйва?

**Дэйв** (англ. Dave) — персонаж *Fallout 3* и *Fallout Shelter Online*; президент Республики Дэйва в 2277 году.

## Описание

Дэйв является потомком людей, которые бежали в горы и сумели пережить войну. Его семья жила в течение последних 200 лет на территории республики, названной его именем в дальнейшем. Сами же «граждане» республики главным образом являются потомками его собственных предков или другими людьми с подобным мировоззрением. За несколько десятков лет крошечный участок земли Дэйва был также известен как «*Королевство Ларри*», «*Республика Стиви-Рея*», «*Биллсильвания*», «*Новая Республика Стиви-Рея*», и, совсем недавно, как «*Королевство Тома*» при отце Дэйва[1].

Дэйв родился в 2230 году[1] и воспитывался в политической атмосфере с уклоном на монархизм его отца. Не согласившись с его политикой, Дэйв был изгнан из королевства. Позднее, в 2257 году, 27-летний Дэйв нашёл работу — вместе с Краули, Джефом Стрэйером, Тарой и Дуковым он нанялся на задание Алистера Тенпенни в форт Константин для добычи экспериментальной военной технологии[2].

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 3 |


По пути в форт Дэйв вёл записи, в которых размыто описывал текущие события и упоминал момент своей ссоры с Джефом Стрэйером. Дэйв с ним был тогда в партнёрских отношениях больше, чем с остальными по команде. Он предлагал Джефу дальнейшее содействие в продвижении его политических взглядов, однако тот не разделял его мнения, из-за чего Дэйв осерчал на него.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3
|


Придя в форт, компания начала поиски оборудования. В ходе исследования комплекса наёмники нашли особые ключи, которые давали доступ на различные секции. В конечном счёте, каждый из наёмников, кроме Краули, взял по одному ключу[2].

На подходе к цели они наткнулись на диких гулей. После гибели Тары Дуков захотел забрать всю награду себе и избавится от остальных. Увидев, как Дуков запер Краули в с дикими гулями[2], Дэйв и Джеф взяли Дукова на мушку, из-за чего оставшейся троице пришлось нелегко, но всё же охладить себя в конфликте. Однако из-за проявления раннего недоверия к своей активной политической натуре Дэйв припоминает Джефу прошлое, из-за чего тот отстраняется — в результате этого каждый из троицы становится сам по себе.

Поняв, что втроём им не выполнить задание, владельцы особых ключей порешили, что заказ Тенпенни не достанется никому и решают покинуть форт. По пути они разживаются всевозможным добром, которое только могут достать, держа при этом на мушке друг друга, и покидают форт, закрыв все двери на ключи. Затем наёмники направились в двух направлениях — Королевство Тома и Ривет-Сити[2], выбор Дэйва был на первом. На память у него остался особый ключ, который открывал дверь, ведущую в помещение форта с силовой бронёй.

В дальнейшем Дэйв (так же, как Дуков и Тед Стрэйер) стал утверждать, что выполнил миссию Тенпенни и разжился богатством, что является неправдой.

Позднее Дэйв встречает на Столичной Пустоши Рози, которая на тот момент руководила караваном. После знакомства Рози признала в Дэйве заботливого и доброго человека, который хоть и не признаёт своих благих поступков и намерений перед остальными, но всё же старается быть доброжелательным. После некоторого времени и совместных странствий она вышла замуж за Дэйва и забеременела от него.

Некоторое время спустя Дэйв вернулся в Королевство Тома и, унаследовав престол от отца, сменил режим правления своего государства с монархии на республику, присвоив ей собственное имя, дав гражданам свободу демократии в виде выборов. После проведённых выборов Дэйв одержал победу, после чего он объявил себя президентом и верховным главнокомандующим Республики Дэйва.

Дэйв твёрдо убеждён, что его земля — действующее государство, он рассматривает огороженный участок как суверенную территорию[1]. Теперь же, когда он стал обладать полной автономией над своими подданными, он начал управлять своей республикой железным кулаком, чтобы остальные видели в нём доброжелателя[3].

После своего становления в должности президента, Дэйв женился на Рози, которая осталась с ним. От неё в 2258 году рождается Боб, а затем, в 2260-ом, Шона. Дети были воспитаны Дэйвом в манере сурвивиализма, он обучал их стрельбе, охоте, драке и использованию других способов выживания на тот случай, если им когда-нибудь придётся покинуть республику. Со временем Шона стала полностью верить во всемогущество своего отца[4]. Позднее Дэйв убедился, что его жена и дети знают, как бороться и выживать[5], и решает дальше продвигаться по «политической лестнице».

Он решает выполнить задачу по «повторному заселению Пустоши», внеся поправки в «консервативные брачные законы Королевства Тома», тем самым установив многожёнство в качестве «одной из самых свободных свобод Республики». Помимо уже имеющихся двоих детей, рождённых от Рози, президент надеялся увеличить численность граждан Республики, женившись на молодой Джессике.

Впоследствии у Дэйва рождается ещё четверо детей: Мэри от Рози в 2265-м , Рэйчел в 2266-м, и позднее Ральф и Маргаритка. Шона становится учителем и начинает учить своих сестёр и брата, рассказывая им в основном историю жизни своего отца-президента, который регулярно выделяет деньги на покупку учебников.

Самый старший сын Дэйва, Боб, назначается «Вторым Главнокомандующим армии Дэйва» и несёт боевую службу, защищая республику. Дэйв никогда не говорит плохо о своём сыне Бобе прилюдно, но отчитывает его, когда они остаются вдвоём. Боб обижается на своего отца и с нетерпением ждёт дня, когда сможет создать свою Империю[6].

Рози, первая жена Дэйва, иногда пытается высказать своё мнение касательно дел в республике, но Дэйв быстро напоминает ей, в чьих руках власть, и та остаётся неслышимой. Хоть у неё имеется множество предложений о том, как сделать жизнь в Республики безопаснее, веселее и намного эффективнее, люди в поселении редко спрашивают о том, что она думает[7].

Сам же Дэйв ненавидит Тенпенни и ему подобных; он не хочет напоминаний о прошлом[1].

Ранее оружейный арсенал Дэйва включал в себя несколько охотничьих ружей, однако со временем в ходе эксплуатации они были потеряны и сломаны. Последнее такое ружьё Дэйв потерял во время охоты на болотников. Оставшееся особое ружьё «Наркоз», которое он хранит с особой любовью, является его гордостью и радостью[8], он держит его в своём сейфе.

В 2277 году Дэйв до сих пор является несменяемым президентом, которого избирали несколько раз подряд. В должности президента Дэйв возглавляет *Департамент прав туристов*, *Департамент по иммиграции*, *Департамент иностранных дел* и *Бюро дэйвоподобных дел*. С особой гордостью он также занимает пост главнокомандующего *Армии Дэйва*, согласно его же словам, «самой мощной военной единицы Пустошей». Истории его прежней «жизни» посвящён музей, названный, как и Республика, именем президента.

Ведя активную политическую деятельность, Дэйв успевает проворачивать дела в республике, привлекая людей в своё поселение. Он предоставляет путникам временное пребывание в качестве граждан, туристов, нуждающихся в отдыхе, или иммигрантов, которые были вынуждены покинуть свои прежние места жительства. Туристам отведены меньшие сроки пребывания, а беженцам предоставляется маленькая компенсация из-за нанесённого ущерба в прошлом. В обмен за нахождение в республике беженцы обязаны выдать Дэйву всю информацию о поселении-государстве, откуда он прибыл или же иную просьбу. В случае отказа от выполнения условий и/или неповиновения общему порядку беженцев и туристов депортируют из Республики.

В 2277 году Департамент иммиграции к моменту прибытия Одинокого Путника превысили квоту по иммиграции на этот год[9]. Также в республике на момент прихода Одинокого Путника на туризм наложен запрет, впрочем проведению процедуры рассмотрения заявок от туристов и беженцев ничего не мешает — каждый прибывший в республику обязан прийти к президенту с сопровожатым, одним из детей Дэйва, и высказать свои намерения на этот счёт. В случае нарушения процедуры прихода и составления заявок, Дэйв заподозрит в странниках шпионов, которые тайно проникли на его территорию. В вежливой форме он попросит пройти процедуру сопровождения одним из своих детей и после этого примется рассматривать случай. Странникам, которые выступают в качестве туристов, разрешено находиться на территории республики сутки, после чего их выгоняют и казнят в случае неповиновения. В добавок к этому, Дэйв не использует прошлые встречи и впечатления от людей против них самих (даже от одних и тех же самых, которые находились в республике ранее)[9].

В случае запрета беженцев и туристов в республике, или же в случае того, если президент Дэйв выявит обман в действиях и намерениях Одинокого Путника, тот может принять с того налог как с беженца/туриста объёмом в 250 крышек или же отдать ему охотничье ружьё. Срок на уплату даётся сутки — если к этому моменту Путник не отдаст деньги или ружьё, то Дэйв становится враждебен. В случае же с отдачей требуемой суммы или оружия Дэйв разрешит находиться в своей республике на правах официального беженца.

### Характер

Находясь и воспитываясь в среде людей, сильно зацикленных на политике, Дэйв уподобился им же, тем самым дав продвижение личным политическим интересам на той же земле, что делали и его предшественники. Как человек, проявляющий лидерские качества и зацикленный на политической власти, бюрократии, организации и сопряжённых с ними тематиках, Дэйв проявляет черты мании величия и культа своей личности. Он является очень чутким, вплоть до обидчивого состояния, человеком, который в случае критических, ложных и отличимых от его высказываний доводов грозит обидчикам, лгунам и обычным людям снятием имеющихся статусов беженца/туриста/посла, расстрелом или насильной депортацией из своей республики в кратчайшие сроки. В то же время Дэйв зациклен на формальностях и законах своей выдуманной системы с республиканской формой правления. Высокомерие выявляется во многих его действиях — от обычных формальностей с посетителями до момента объявления последних врагом народа в лице китайских коммунистов и обидчивости в отношении голосовавших не за него людей.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 3 |


Сам же сослуживец Дэйва, Тед Стрэйер, описывает Дэйва на момент проведения экспедиции как *сумасшедшего*, который *ведёт себя, будто важная шишка — типа президента в изгнании*.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3
|


### Распорядок дня

С 9 до 17 часов дня Дэйв заседает за столом в кабинете первого этажа, расположенном в капитолии, названном его именем. После этого он участвует в общей вечерней трапезе за столом и, после некоторых разборов в своей республике, ложится спать в 22:00. В ночное время Дэйв не будет заниматься президентской деятельностью.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Одежда наёмника-авантюриста | Китайский автомат | 5,56-мм патрон* Бутылочные крышки* (до 150) Особый ключ Дэйва |
— |


* *Количество генерируется случайным образом*

## Квесты

Контрольный выстрел • Является одной из целей Краули. При первой встрече Одинокий Путник может притвориться беженцем, туристом или послом Пустошей. В последнем случае протагонист может заявить о сотрудничестве с республикой, что позволит получить от Дэйва ключ самым мирным способом. В ходе удачных проверок на красноречия Путнику будет легче поддерживать политическую атмосферу беседы с Дэйвом и повышать шансы на дальнейшие успехи в таких же проверках.

Провалы ведут к аннулированию статуса посла или беженца[10]. Президент будет рассержен и объявит о расстреле главного героя спустя некоторое время. Спросив его о том, чем можно сгладить ситуацию, чтобы остаться в республике, Дэйв скажет, что может принять Путника в беженцы на тех же условиях — 250 крышек или новое охотничье ружьё.

День выборов • Является обязательным кандидатом в голосовании. Если он проиграет, то направится в Олд-Олни.

## Заметки

- 12-летняя Мэри, дочь Дэйва и Рози, является яркой и любознательной девочкой, но, вероятно, Дэйв скоро «вылечит её от этого»
[11]. - Ральф малость похож на миниатюрную версию своего отца — он следует правилам своего государства в дословности и иногда дерзости, но он может быть дружелюбным
[12]. - В случае дачи Дэйву охотничьего ружья в любом состоянии, тот получит данное оружие в 100% состоянии.
- Крышки, переданные Дэйву как налог, будут в дальнейшем находиться в его инвентаре и могут быть выкрадены.
- Квинн, гуль из Подземелья, который активно странствует по Пустоши, в ходе своих походов встречался с Дэйвом и отмечает, что тот не имеет неприязни к гулям.
- Дэйв и его республика по фортификации и замкнутости людей внутри своего „жилища“ сопоставляются с собором «Ковчег и Голубь»
[13].

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 3 |


- Дэйв упоминается в заказе мистера Краули.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3
|


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |


- Дэйв упоминается в вопросах викторины
*Fallout Shelter.*

Конец информации, основанной на данных .Fallout Shelter |


- Как в оригинальной, так и в версии локализатора, главный герой может возразить Дэйву, сказав что он живёт в трейлере (англ. Spy on what? Your trailer-home?). В данном случае подразумевается, что капитолий представляет из себя обветшалое и ветхое здание, а не дом на колёсах.
- Если персонаж игрока в пределах видимости Дэйва выполняет прыжки, тот недовольным тоном запретит выполнять эти движения.
Примечательно, что в варианте локализатора допущен неверный перевод этой фразы — вместо «*Эй, в капитолии нельзя прыгать!*» опускается название здания, где находятся персонажи — «*Эй, не прыгать в нашей столице*».

- На моменте, где Одинокий Путник узнаёт от Дэйва, что его отец Том был монархом, главный герой в оригинальной версии игры может задать вопрос, где он сравнит его с бабочкой. В версии локализатора допущен другой вариант вопроса, который допускает более комический момент — герой переспросит Дэйва о том, что его отец был монахом, а не монархом.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 3 |


- В диалогах Дэйва имеется предвзятость в приветствии главного героя. Если кто-то из его детей не сопроводил Путника лично от ворот в капитолий и не доложил о гостях, Дэйв резко возразит герою и сочтёт его шпионом. На вопрос о том, как уладить дело миром Дэйв ответит, что нужно попросить стража ворот договориться о приёме и следовать за ним.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3
|


## Цитаты

- «
*Ну да. В качестве президента я возглавляю Департамент прав туристов, Департамент по иммиграции и Бюро дэйвоподобных дел. Почти так же, как должностью президента, я горжусь постом главнокомандующего Армии Дэйва — самой мощной военной единицы Пустошей*».Звуковой файл - «
*У тебя что, от радиации в голове помутилось? Да не монахом, кретин. Он был монархом, то есть пожизненным правителем. Мой отец унаследовал политическую власть с рождения и назвал свою великую страну Королевством Тома. Я тоже унаследовал политическую власть от отца, но когда я взошёл на престол, то создал Республику, чтобы народ сам выбирал своего лидера*».Звуковой файл - «
*Первым делом тебе следует обращаться ко мне „господин президент“. Всегда. Без исключений. Во-вторых, после тщательного рассмотрения заявки Департамент иммиграции сообщил, что мы уже превысили квоту по иммиграции на этот год. В разрешении отказано. У тебя 24 часа на то, чтобы покинуть Республику, или тебя ждёт депортация*». (в ответ на просьбу о гражданстве)Звуковой файл - «
*У тебя 24 часа на пребывание в Республике, потом тебя ждёт казнь. Приятного пребывания*». (в случае отказа дачи «подарка» президенту)Звуковой файл - «
*Коммунист! Он коммунист! Быстрее, все сюда!*» (в ответ на покорение республики Пустошами)Звуковой файл

## Появление

*Дэйв* появляется в *Fallout 3*, *Fallout Shelter Online* и упоминается в дополнении к *Fallout 3* — *Point Lookout*.

## За кулисами

Разработчики придали Дэйву и его республике особое значение, где у выживших после ядерной войны людей имелась большая привязанность к политическому правлению:

Ну что я могу сказать? Кажется, что где-то на Пустоши нашёлся простой парень по имени Дейв, который захотел основать свою собственную республику. Чёрт, да если бы свершился конец света, вы не поступили бы так же?

## Галерея

## Примечания

- ↑
1,01,11,21,3*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 68. - ↑
2,02,12,22,3*Fallout 3 Prima Official Game Guide*, стр. 216. - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр.330. - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 96. - ↑
*Fallout 3 Prima Official Game Guide*, стр. 289;*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 78. - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 63. - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 93. - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 123. - ↑
9,09,1Точное количество обратившихся в республику неизвестно. - ↑ С учётом имеющихся данных, число провалов может доходить до шести.
- ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 84. - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 92. - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 617. - ↑ Интервью
*1UP*: «*Hey, what can I say? It seemed like somewhere out in the Wasteland, there'd be a simple guy, named Dave, who wanted to start his own republic. Hell, if the world ended, and you were still alive, wouldn't you?*»

|