d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ряса старейшины

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Так одеваются лишь старейшины Братства СталиОписание в игре


**Одеяние старейшины** (англ. Elder robe) — легендарный костюм *Fallout Shelter*.

## Описание

Представляет собой комплект рясы, наплечников и ремней. Наплечники крепятся к рясе металлическим пуговицами и дают носителю наибольшую защиту. Несмотря на то, что вся ряса и наплечники окрашены в синий цвет, рукава коричневые. На манжете имеется застёжка, а само одеяние снабжено широким ремнём, который крепится на уровне пояса.

## Варианты

### Сравнительные характеристики

Название | Эффекты | Стоимость | Редкость |
---|---|---|---|

Одеяние послушника | Харизма: +2 Ловкость: +1 |
10 | Обычный |

Одеяние скриптора | Харизма: +3 Ловкость: +2 |
100 | Редкий |

Одеяние старейшины
|
Харизма: +4 Ловкость: +3 |
500 | Легендарный |


## Изготовление

Костюм может быть изготовлен[1] на заводе костюмов. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Харизма».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Шкура яо-гая (5) Плюшевый мишка (4) | Мастерская костюмов (3 уровень) Крышки: 21000 | Одеяние старейшины (1) |


## Местонахождение

- Носит старейшина Лайонс;
- Может быть найден на Пустоши (в обновлении 1.2 и ниже);
- В ланчбоксах;
- Может быть создан в мастерской костюмов.

## Заметки

- Костюм использует ту же модель, что и одеяния Голода.

## Появление

*Одеяние старейшины* появляется только в *Fallout Shelter*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Создание доступно без чертежа, сразу после улучшения фабрики до завода костюмов.
Сборка ядра

**Сборка ядра** (англ. Core Assembly) — модификация для *название силовой брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Сборка ядра* появляется только в *Fallout 76*.
Сделать фото в разломе «Дельта» с помощью фоторежима

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сделать фото в разломе «Дельта» с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode at Fissure Site Delta) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Семейный архив Келлеров, 1 из 5

**Семейный архив Келлеров** (англ. Keller family transcript) — серия голодисков, заметок *Fallout 3*.

## Описание

В ходе выполнения неотмечаемого квеста «Прибежище семьи Келлеров» Одинокий Путник может найти аудиозаписи, оставленные членами семьи Келлеров перед началом Великой войны в разных частях Столичной Пустоши. Упоминаемые в них цифры образуют четырёхзначный код («5746»), который необходим для того, чтобы открыть дверь в бункер, расположенный под базой Национальной гвардии.

## Местонахождение голодисков

*Семейный архив Келлеров, 1 из 5*— под одной из опор ЛЭП, расположенной к северу от электростанции VAPL-58 (3-я по счёту, если идти на север).*Семейный архив Келлеров, 2 из 5*— на кладбище Холлоуд Мурс.*Семейный архив Келлеров, 3 из 5*— в жуткой закусочной.*Семейный архив Келлеров, 4 из 5*— в заброшенной лачуге, расположенной на скале к западу от заправки Рокбрейкера.*Семейный архив Келлеров, 5 из 5*— в лагере супермутантов, расположенном к северо-западу от Анкориджского мемориала, на северном берегу Потомака (палатка рядом с грузовиками).

## Текст записей

### Семейный архив Келлеров, 1 из 5

Тина, это я. Твой брат. Алекс. Слушай, мама убьёт меня, если узнает что я с тобой говорил, но она сейчас совсем с цепи сорвалась. Тебе надо вернуться домой. Понимаешь? Эта война с Китаем… она не кончится. Нам нужно попасть в одно из убежищ. Если это не получится, ну что ж… У меня есть ещё один план. На базе Национальной гвардии… есть надёжный бункер… тоже типа убежища. Послушай, хоть тушкой, хоть чучелом, но семья Келлер переживёт этот кошмар. Только тебе надо побыстрее тащить домой свою задницу. Сейчас же!

### Семейный архив Келлеров, 2 из 5

Пол, это я, Тина. Я говорила с моей сестрой Кендейс. Мы не смогли пробиться в убежище. 101, 87, неважно — все переполнены. Но мой брат Алекс в армии и… он как бы украл пароль от секретного военного бункера. Он это сделал для семьи. Но его поймали. Пока его не арестовали, Алекс переслал каждому из нас одну цифру четырёхзначного кода. Теперь для того, чтобы войти, нам нужно объединиться. Мой номер — 5, мой день рождения. Так что, я хочу сказать… Я всё равно ухожу. Было здорово. Ну вроде как… Ах да, я не беременна. Так что не волнуйся.

### Семейный архив Келлеров, 3 из 5

[Помехи] Мам, это Кендейс. О Боже мой, это случилось! Я вижу тучу… она такая большая… Мама, мне так страшно. Я сейчас бегу в убежище. Сделаю всё, что смогу, чтобы попасть внутрь. Моя цифра из кода была 7, верно?

### Семейный архив Келлеров, 4 из 5

### Семейный архив Келлеров, 5 из 5

Кендейс, это Ральф. Скажи отцу, что я ни за какие деньги на свете не проведу армагеддон, закрывшись с ним в каком-то вонючем чулане. Заберите мою цифру. Это 6. А теперь, с вашего позволения, у меня свидание с ядерным грибочком. Счастливого всем Холокоста!

## Появление

*Семейный архив Келлеров* появляется только в *Fallout 3*.
Силовой модуль Чужих

Не следует путать с энергоячейкой Чужих. |


**Силовой модуль Чужих** (англ. Alien power module) — боеприпас к оружию пришельцев в *Mothership Zeta*, дополнении к *Fallout 3*.

## Оружие

## Местонахождение

Силовые модули могут быть найдены:

- На трупах убитых пришельцев.
- Взять с уничтоженных охранных и боевых роботов.
- Достать из контейнеров и полок по всему кораблю.
- По окончании сюжета
*Mothership Zeta*Салли будет давать около 40 силовых модулей за раз в игровые сутки.

## Заметки

Несмотря на схожесть с энергоячейками чужих, к бластеру чужих и «Огнестрелу» силовые модули не подходят.

## За кулисами

Силовой модуль чужих появляется в файлах *Fallout: New Vegas*, его можно получить только с помощью консольной команды player.additem f26d4 1. При этом у него нет названия, нет изображения в пип-бое, и он действует как перчатка, а также не наносит урона.

## Появление

*Силовой модуль Чужих* появляется в дополнении к *Fallout 3* — *Mothership Zeta* и присутствует в игровых файлах *Fallout: New Vegas*.

|
Слешер

**Слешер** (англ. Slasher) — химикат *Fallout: New Vegas*.

## Характеристика

Увеличивая при употреблении показатели наносимого урона (+25 %) и сопротивления урону (+25 ед.), слешер сочетает в себе эффекты психо и мед-X. Этот медпрепарат может быть использован одновременно с мед-Х для получения СУ (+50 %), однако при сочетании с психо эффекты не суммируются, и бонус к урону будет составлять только +25 %.

При частом употреблении данного препарата существует 20%-й шанс привыкания к психо.

## Изготовление

Может быть изготовлен самостоятельно по следующей схеме:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Психо (1) Стимулятор (2) | Наука: 50 | Слешер (1) |


## Местонахождение

*Слешер* появляется в продаже у Великих ханов, если в ходе выполнения квеста «Медовый месяц в Аба-Даба», обучить его изготовлению Джека.

## Заметки

- При наличии способностей «Сопротивляемость химии», «Радости Старого мира» и «Большой ум» , шанс привыкания к данному препарату уменьшается до 3 %.
- Способность «День под кайфом» увеличивает срок его действия на 33 %.

## Появление

*Слешер* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Собрать ночные ползуны

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Собрать ночные ползуны** (англ. Harvest Starlight Creeper Plants) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Солнышко

**Солнышко** (англ. Sweetheart) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание


Мы так хотели тебя… но это было невозможно. Но это к лучшему, теперь я это знаю, если учесть… все это.

## Местонахождение

Аэропорт Моргантауна — в большой палатке-трейлере с окнами, на стуле справа.

## Появление

Заметка *«Солнышко»* появляется только в *Fallout 76*.
Старый домик у пруда

Трёхэтажный довоенный дом, относительно неплохо сохранившийся. Судя по обстановке до войны в нём жила семья, приезжавшая на Остров отдохнуть летом. Во время посещения Выжившим населён трапперами, обустроившими здесь небольшую базу.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Появление

Старый домик у пруда появляется только в дополнении к Fallout 4 — Far Harbor.
Страшилка

Страшилка


**Страшилка** (англ. Spook) — персонаж *The Pitt*, дополнения к *Fallout 3*.

## Описание

Эта девушка охраняет вход в Дыру и дружит с Федрой. Она любит свою работу, пить пиво и орать на рабов. После того как Страшилка пропустит Путника к Федре, она будет бродить по верхним переходам внутри завода. Она положила мишку на шкафчик так, чтобы тот мог наблюдать бои на арене[1].

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Броня рейдеров или Металлическая броня |
Револьвер кал. 32 или 10-мм пистолет или Китайский пистолет иКастет* или Нож* |
Боеприпасы** | Палец*** |


* *Тип оружия и брони генерируется случайным образом*

** *Количество генерируется случайным образом*

*** *Если Одинокий Путник имеет способность «Законник» и убьёт Страшилку*

## Квесты

Страшилка на заводе прокомментирует появление Одинокого Путника, если тот направляется к Дыре. Несмотря на описание в руководстве, по прошествии боёв она уходит с завода в неизвестном направлении.

## Цитаты

- «
*Тупые выродки, блин. Всё надеетесь, что сможете продраться наверх*».Звуковой файл - «
*Давно пора бы понять: свалились на дно, там и воняйте*».Звуковой файл - «
*Сомневаюсь, что мы ещё увидимся*»Звуковой файл

## Заметки

Плюшевый мишка, которого Страшилка положила на шкаф, находится на верхнем уровне строительных лесов, откуда имеется обзорный вид на Дыру.

## Появление

*Страшилка* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *The Pitt*.
Сфотографировать камерой гончую-мутанта

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сфотографировать камерой гончую-мутанта** (англ. Take a Camera Picture of a Mutant Hound) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Рассказ Инолы Уокер, ч. 4

**Рассказ Инолы Уокер, ч. 4** (англ. Enola Walker's story, part 4) — голодиск *Fallout 76*.

## Содержание

Инола Уокер:

Она, наконец-то, остановилась, чтобы искалечить болотника. Но она его не съела. И моих собак тоже. Она просто пожевала его и выплюнула, как и меня. Будто мы для неё шоколадки на пробу! Я подошла уже довольно близко, когда она снова взлетела. Клянусь, в этой огромной башке, похожей на цветную капусту, вообще нет глаз. Она остановилась рядом с Ватогой, но в город не идёт. Может, ей не нравится вкус жестянок? Мы с болотником просто идём по её следу, как утята. Пожалуй, я назову его «Дейв». Дейв, похоже, не собирается на меня нападать. А вот свой собственный выводок сожрал, как свинья, попавшая в кладовку. Я могу даже прикоснуться к нему, а он ничего не делает, просто смотрит… Я нашла ещё препараты, но мне уже сложно идти. Из глаз и ушей идёт кровь, и… Я вижу и слышу то, чего нет. Чёрт побери, я даже не знаю, есть ли тут Дейв — кроме тех случаев, когда я чую его вонь. Такие вещи и представить себе нельзя.

## Местонахождение

## Появление

Голодиск *«Рассказ Инолы Уокер, ч. 4»* появляется только в *Fallout 76*.
Рекс

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Рекс** (англ. Rex) — имя нескольких персонажей игр серии *Fallout*:

- Рекс (Fallout Tactics) — один из новобранцев Среднезападного Братства Стали;
- Рекс (Fallout 3) — сторожевая собака в Литл-Лэмплайт;
- Рекс (Fallout: New Vegas) — киберпёс Короля, возможный спутник Курьера.
- Рекс Гудмен — артист, решивший окультурить супермутантов
Ржавый гранатомёт

Гранатомёт появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Кое-какие части погнулись, но он всё ещё работаетОписание в игре


**Ржавый гранатомёт** (англ. Rusty missile launcher) — легендарное оружие *Fallout Shelter*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Варианты

### Сравнительные характеристики

Ржавый гранатомёт
|
20 | 500 | Легендарное |

Гранатомёт | 20—21 | 500 | Легендарное |

Улучшенный гранатомёт | 20—22 | 500 | Легендарное |

Усиленный гранатомёт | 20—23 | 500 | Легендарное |

Управляемый гранатомёт | 20—24 | 500 | Легендарное |

«Гранато-Мед» | 20—25 | 500 | Легендарное |


## Изготовление

Оружие может быть изготовлено[1] на оружейном заводе. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Сила».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Золотые часы (3) Микроскоп (3) | Оружейная мастерская (3 уровень) Крышки: 20 450 | Ржавый гранатомёт (1) |


## Местонахождение

- Может быть найдено в Пустоши (до обновления 1.2);
- Может быть найдено на заданиях;
- В ланчбоксах;
- Может быть создано в оружейной мастерской.

## Появление

*Ржавый гранатомёт* появляется только в *Fallout Shelter*.

## Звуки

Выстрел |
Взрыв |


## Галерея

## Примечания

- ↑ Создание доступно без чертежа, сразу после улучшения фабрики до оружейного завода.
Рональд Ли Эрмей

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Рональд. |


**Рональд Ли Эрмей** (англ. R. Lee Ermey) — актёр, озвучивший Генерала Барнаки в Fallout Tactics.

## Биография

Обрёл известность за роли военных, особую популярность ему принесла роль сержанта Хартманна в фильме Стенли Кубрика «Цельнометаллическая оболочка». Что примечательно, первоначально он должен был выполнять роль военного консультанта, но после проведённых проб был безоговорочно утверждён на роль. 11 лет провёл в Морской Пехоте США (где получил прозвище «The Gunny») дослужившись до звания Staff Sergeant (старший сержант), однако, после 14 месяцев службы во Вьетнаме и двух командировок на Окинаву (Япония) получил почётное звание Gunnery Sergeant (не переводится. Наиболее близкий аналог — «сержант артиллерист»). Однако, после тяжёлого ранения вынужден был оставить службу и выйти в отставку. Персонажи Рональда Ли Эрмея обладают особой харизмой и натурализмом, в чём ему, несомненно помогает многолетний армейский опыт. Скончался 15 апреля 2018 года от осложнившейся пневмонии.

**Википедии**. Оригинальная статья доступна по адресу Эрмей, Ли. Список авторов можно просмотреть

**в истории статьи**. Согласно правилам использования Википедии, текст из Википедии распространяется на условиях Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.
Ряса старейшины Братства

**Ряса старейшины Братства** (англ. Brotherhood Elder's robe) — уникальная броня *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Выдаётся старейшинам Братства Стали. Основана на рясе писца. Представляет собой комплект сверхпрочной рабочей одежды, состоящей из прочного двухслойного пальто, защищающего от опасностей окружающей среды и несчастных случаев на рабочем месте. Кожаные перчатки для рук ещё больше снижают риск получения травм, как и тяжёлые ботинки. Для удобства надевается толстый кожаный пояс. Мантии обычно окрашены в синий цвет.

## Характеристики

При ношении, ряса добавляет 1 очко к ПУ. Несмотря на то, что эта одежда принадлежит Братству, она не является фракционной, то есть не придает статус члена Братства Стали. Очень похожа на рясу писца, но отличается от неё по цвету.

## Местонахождение

Найти рясу можно только на втором уровне бункера Братства, в локации Хидден-Вэли. Её носит старейшина Макнамара или главный паладин Хардин, если в ходе квеста «В неведении» Курьер помог последнему занять пост старейшины. В обоих случаях снять рясу можно только с трупа или с помощью реверсивной кражи.

## Варианты

- Ряса отца Элайджи — имеет ПУ 2.
Сборка ядра T-45

**Сборка ядра T-45** (англ. T-45 Core Assembly) — модификация для *название силовой брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Сборка ядра T-45* появляется только в *Fallout 76*.
Сделать фото в разломе «Зета» с помощью фоторежима

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сделать фото в разломе «Зета» с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode at Fissure Site Zeta) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Семейный архив Келлеров, 2 из 5

**Семейный архив Келлеров** (англ. Keller family transcript) — серия голодисков, заметок *Fallout 3*.

## Описание

В ходе выполнения неотмечаемого квеста «Прибежище семьи Келлеров» Одинокий Путник может найти аудиозаписи, оставленные членами семьи Келлеров перед началом Великой войны в разных частях Столичной Пустоши. Упоминаемые в них цифры образуют четырёхзначный код («5746»), который необходим для того, чтобы открыть дверь в бункер, расположенный под базой Национальной гвардии.

## Местонахождение голодисков

*Семейный архив Келлеров, 1 из 5*— под одной из опор ЛЭП, расположенной к северу от электростанции VAPL-58 (3-я по счёту, если идти на север).*Семейный архив Келлеров, 2 из 5*— на кладбище Холлоуд Мурс.*Семейный архив Келлеров, 3 из 5*— в жуткой закусочной.*Семейный архив Келлеров, 4 из 5*— в заброшенной лачуге, расположенной на скале к западу от заправки Рокбрейкера.*Семейный архив Келлеров, 5 из 5*— в лагере супермутантов, расположенном к северо-западу от Анкориджского мемориала, на северном берегу Потомака (палатка рядом с грузовиками).

## Текст записей

### Семейный архив Келлеров, 1 из 5

Тина, это я. Твой брат. Алекс. Слушай, мама убьёт меня, если узнает что я с тобой говорил, но она сейчас совсем с цепи сорвалась. Тебе надо вернуться домой. Понимаешь? Эта война с Китаем… она не кончится. Нам нужно попасть в одно из убежищ. Если это не получится, ну что ж… У меня есть ещё один план. На базе Национальной гвардии… есть надёжный бункер… тоже типа убежища. Послушай, хоть тушкой, хоть чучелом, но семья Келлер переживёт этот кошмар. Только тебе надо побыстрее тащить домой свою задницу. Сейчас же!

### Семейный архив Келлеров, 2 из 5

Пол, это я, Тина. Я говорила с моей сестрой Кендейс. Мы не смогли пробиться в убежище. 101, 87, неважно — все переполнены. Но мой брат Алекс в армии и… он как бы украл пароль от секретного военного бункера. Он это сделал для семьи. Но его поймали. Пока его не арестовали, Алекс переслал каждому из нас одну цифру четырёхзначного кода. Теперь для того, чтобы войти, нам нужно объединиться. Мой номер — 5, мой день рождения. Так что, я хочу сказать… Я всё равно ухожу. Было здорово. Ну вроде как… Ах да, я не беременна. Так что не волнуйся.

### Семейный архив Келлеров, 3 из 5

[Помехи] Мам, это Кендейс. О Боже мой, это случилось! Я вижу тучу… она такая большая… Мама, мне так страшно. Я сейчас бегу в убежище. Сделаю всё, что смогу, чтобы попасть внутрь. Моя цифра из кода была 7, верно?

### Семейный архив Келлеров, 4 из 5

### Семейный архив Келлеров, 5 из 5

Кендейс, это Ральф. Скажи отцу, что я ни за какие деньги на свете не проведу армагеддон, закрывшись с ним в каком-то вонючем чулане. Заберите мою цифру. Это 6. А теперь, с вашего позволения, у меня свидание с ядерным грибочком. Счастливого всем Холокоста!

## Появление

*Семейный архив Келлеров* появляется только в *Fallout 3*.
Силовой привод робота

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



**Силовой привод робота** (англ. Robot actuator) — предмет *Fallout Tactics*

## Описание

Это часть робота-гуманоида Калькулятора, убитого и разобранного в Джанкшен-сити.

## Местонахождение

Сердитый Рик показывает привод посетителям своего бара. Для получения силового привода Воин может запугать Рика.

## Появление

*Силовой привод робота* появляется только в *Fallout Tactics*.
Сливки

**Сливки** (англ. Cream) — пища *Fallout 76*.

## Описание

Сливки восстанавливают 20 очков здоровья персонажа игрока при потреблении и восстанавливает 15% воды, но также несет в себе риск заболевания при приеме питания. Сливки могут с вероятностью 8% заразить игрока паразитами.

## Местонахождение

- Кафе-мороженое «Пятнистая корова» в холодильнике.
- Станция Саттон восточнее на столике.

## Появление

*Сливки* появляется только в *Fallout 76*.
Собрать овощи

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Собрать овощи** (англ. Harvest Vegetables) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Собрать овощи** (англ. Harvest Vegetables) — испытание *Fallout 76*.
Соломенная шляпа

Вернитесь к земле в этой простой соломенной шляпе.Описание в магазине


**Соломенная шляпа** (англ. Straw Hat) — головной убор *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Характеристики

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Можно купить в Атомной лавке за 500 Атомов. После покупки одежда будет доступна для изготовления на верстаках для брони.

## Появление

*Соломенная шляпа* появляется только в *Fallout 76*.
Старый дробовик

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout: Brotherhood of Steel |


**Старый дробовик** (англ. Junk shotgun) - оружие, вырезанное из *Fallout: Brotherhood of Steel*.

## Описание

Это оружие можно было увидеть в видео про оружия из бонусного раздела в главном меню, после завершения игры.

## Появление

*Старый дробовик* был вырезан из *Fallout: Brotherhood of Steel*.
Страшный карандаш Мистера Пушистика

Карандаш появляется и в других играх. |


**Страшный карандаш Мистера Пушистика** (англ. Spooky Mr. Fuzzy Pencil) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Деревянный карандаш с графитовым стержнем и фигуркой чёрного мистера Пушистика с зелёным галстуком-бабочкой. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт единицу дерева и единицу свинца.

## Местонахождение

Можно приобрести в терминале выдачи призов в Кэмден-парке за 5 жетонов Мистера Пушистика.

## Появление

*Страшный карандаш Мистера Пушистика* появляется только в *Fallout 76*.
Сфотографировать камерой горелого

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Сфотографировать камерой горелого** (англ. Take a Camera Picture of a Scorched) — испытание *Fallout 76*.