d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дневник (ПалСофт)

«**Дневник**» (англ. Journal-It Software; от «Запиши это!») — прикладное программное обеспечение *Fallout 3*.

## Описание

Программа была выпущена и зарегистрирована фирмой-разработчиком «ПалСофт» в 2072 году. Предназначалась для ведения пользователями архивных записей. Поздние версии программы были модифицированы для использования в среде *Unified Operating System*.

Рабочие копии «Дневника» можно увидеть в нескольких терминалах:

- в здании школы Спрингвейла (идентифицирован сетью как
*Server 5*), где в 2277 году некий рейдер, подписавшийся псевдонимом*SUK*(рус. отсоси у меня, ха-ха-ха), оставил в электронном журнале три записи, подытожившие попытки банды прорыть подземный туннель в Убежище 101;[1]ME HAHAHA - на первом этаже станции сети «СатКом» NW-05a (тоже
*Server 5*), где «Дневник» хранит записи анонимного пользователя, пытавшегося активировать орбитальный военный спутник с номером*USDOD-21TXH*и позывными «Укороченные брюки»; - в технических туннелях под станцией «Жюри-стрит» (два терминала,
*Server 5*), где Райан Бригг хранит заметки о проводимых им экспериментах по улучшению вкуса мяса кротокрысов; - в полевом лагере на берегу пруда за зданием химфабрики в районе Такома-парк (
*Server 5*) учёный Изабелла Прауд записывала с помощью этой программы результаты своих наблюдений за дикими гулями.

## Появление

*«Дневник»* появляется только в *Fallout 3*.

## За кулисами

Терминал Райана Бригга с установленным «Дневником» содержит запись об инициируемом пользователем протоколе памяти, очищающем архивы по принципу LIFO, для прерывания его действия пользователю предлагается нажать любую кнопку.

## Примечания

- ↑ Искажённое
*suck*.
Доктор Брайс Джейхарт

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем или фамилией Брайс. |



А потом я нашёл потрёпанную книжку доктора Брайса Джейхарта «Будь лучше себя худшего». Она изменила мою жизнь.

**Доктор Брайс Джейхарт** (англ. Dr. Bryce Jayhart) — упоминаемый[1] персонаж *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Мужчина, живший в США до войны. Работал в области психологии, имел учёное звание доктора. Регулярно проводил тренинг под названием «Помоги себе сам», состоящий из 29 мастер-классов, стоимость каждого составляла 999 долларов. Написал книгу «Будь лучше себя худшего», которая в 2103 году помогла Уорду порвать с рейдерами и стать одним из руководителей поселенцев в Опоре.

## Появление

*Доктор Брайс Джейхарт* упоминается только в *Wastelanders*.

## Примечания

- ↑ Заметка «Дневник Уорда».
Достать оружие для Клинков

Нам нужно более совершенное оружие. Тут неподалеку обитают Оружейники, у них есть оружие, но мы не можем до них добраться.

**Достать оружие для Клинков** (англ. Get weapons for the Blades) — неотмечаемый квест *Fallout*.

## Описание

Для успешной борьбы с Регуляторами Клинкам нужно хорошее оружие. Бритва знает, где его взять — у Оружейников в Крепости. Однако между Клинками и Оружейниками есть небольшое препятствие — склады, населённые Когтями Смерти.

## Прохождение

### Краткое

- Поговорите с Бритвой о Регуляторах и согласитесь достать оружие.
- Выполните квест
*Уничтожить Когтей Смерти*. - Во время получения награды за квест из п. 2 напомните про своих «друзей».
- Поговорить с Бритвой и сказать ей про успех.

### Подробное

Выходец из Убежища должен пройти через Склад в Крепость и поговорить с Габриэлем. Последний скажет Выходцу, что для того, чтобы получить помощь, сначала нужно оказать помощь — уничтожить Когтей Смерти, закрывающих Оружейникам дорогу к другим районам Могильника.

После выполнения полученного от оружейников задания Выходец должен доложить Габриелю и сказать, что в качестве награды желает получить оружие и снаряжение для «друзей».

## Награда

Выполнение этого квеста увеличит награду за квест *Очистить Святилище от Регуляторов* с 500 очков опыта до 2000, если Выходец НЕ скажет, что попробует поговорить с Циммерманом, а присоединится (либо откажется присоединяться) к атакующему отряду Клинков.

## Заметки

- Убийство Бритвы отменяет возможность получить и/или выполнить этот квест.
- Если Выходец решит оставить оружие себе, квест останется невыполненным
[1]. - После завершения этого квеста Клинки начнут выполнять квест «
*Очистить Святилище от Регуляторов*» собственным вооружённым отрядом. Выходец может присоединиться к нему либо отказаться — основная награда от этого не изменится. Также Выходец может предупредить Бритву о том, что попробует переговорить с Циммерманом — и атаки отряда не будет.
Дёшево и сердито

**Дёшево и сердито** (англ. Nifty Thrifty's) — неотмечаемая локация *Fallout 3*, комиссионный магазинчик в районе Такома-Парк.

## Описание

Находится напротив выхода со станции «Такома», с левой стороны *Carrol Street*[1]. Рядом со входом установлен рекламный щит, извещающий о том, что магазин всё покупает и продаёт — быстро и за наличные: аппаратуру, оружие, горшки и кастрюли, компьютеры, инструменты и машины, новые и бывшие в употреблении. Внутри, кроме торгового зала с лежащими на стеллажах уценёнными товарами (два телевизора «Радиэйшен-Кинг» с внешним монитором, кофеварка «Coffee King», работающий радиоприёмник и книги), в магазине есть небольшой офис, кухня и ванная. Все предметы в ванной тоже должны были продать..

## Находки

- Кепка младшей лиги Такома-Парк висит на вешалке недалеко от входа
- Камера — 2 шт.
- Запальник
- Различная посуда, столовые приборы, испорченные книги и пр.

Общая номинальная стоимость товаров весом 34 фунта составляет 61 крышку (помимо находок в письменном столе, кассе, холодильнике, шкафах и металлических ящиках).

Рядом со входом в магазин (по правой стороне улицы) расположена бакалея «Cornucopia Fresh Groceries» c торговым автоматом по продаже ядер-колы, холодильником и различными продуктами на уличной витрине (в том числе сахарными бомбами).

## Появление

*Дёшево и сердито* появляется только в *Fallout 3*.

## Баги

Если открыть магазинный холодильник, табличка с надписью «SALE» проваливается в дверку.

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Carrol Street*— реально существующая улица в северо-западном Вашингтоне, идущая от станции метро Такома Парк, а здание магазина напоминает*Takoma Masonic Building*.

|
Житель Гудспрингс (Вновь в седле)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Житель. |


- Об остальных жителях Гудспрингс имеется отдельная статья.


Ну и ну! Если бы не ты, меня бы тут запросто убили. Я пришла сюда за водой, но вот, возьми. Тебя, похоже, мучает жажда.Женщина благодарит своего спасителя


**Житель Гудспрингс** (англ. Goodsprings settler) — безымянный персонаж *Fallout: New Vegas*, один из четырёх безымянных жителей, которому отведена особая роль.

## Описание

Светловолосая женщина средних лет. В 2281 году она живёт в Гудспрингсе и, отправившись за водой к источнику, была атакована стаей гекконов.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Одежда полевого рабочего | Секач | Крышки* | — |


**Количество генерируется случайным образом.*

## Квесты

Вновь в седле • Курьер может встретить эту женщину, проходя обучение Санни Смайлс в очистке источника Гудспрингс от гекконов. Жительница будет отчаянно отбиваться секачом от трёх мутировавших ящериц. Она намного слабее их и скорее всего будет убита, если Курьер быстро её не спасёт, а если женщина погибнет — получить статус «Кумир» в Гудспрингс будет невозможно.

После её спасения Курьеру следует поговорить с ней для получения награды: трёх бутылок очищенной воды и 3 ед. «доброй славы» в Гудспрингс.

## Заметки

- После спасения житель вернётся в белый дом к востоку от школы, где и будет жить безвылазно, соблюдая следующее расписание:
- 06:00 — подъём, свободное время;
- 12:00 — обед;
- 13:00 — свободное время;
- 22:00 — отбой.

- Бутылок очищенной воды не будет наблюдаться на трупе жительницы.

## Появление

*Житель Гудспрингс* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Баги

В ранних версиях игры персонаж порой появлялся в местах, откуда не было возможности уйти в город обычным способом (см. «Галерея»).
Зависимость/Fallout 3

В *Fallout 3* зависимость не проходит со временем. Однако её можно снять у доктора (за крышки), или с помощью мини-лаборатории (бесплатно). Также зависимость снимает посещение медицинской арки в дополнении *Mothership Zeta*.

Препарат | Класс | Риск получения | ВНР, часов | UMON | Эффект ломки |
---|---|---|---|---|---|

Пиво | Алкоголь | 5 % | N/A | N/A | −1 ЛОВ, −1 ХАР |

Вино | Алкоголь | 5 % | N/A | N/A | −1 ЛОВ, −1 ХАР |

Водка | Алкоголь | 10 % | N/A | N/A | −1 ЛОВ, −1 ХАР |

Виски | Алкоголь | 10 % | N/A | N/A | −1 ЛОВ, −1 ХАР |

Скотч-виски | Алкоголь | 10 % | N/A | N/A | −1 ЛОВ, −1 ХАР |

Баффаут | Химикат | 10 % | 30 | 30 | −1 ВЫН, −1 СИЛ |

Винт | Химикат | 20 % | 30 | 30 | −1 ЛОВ, −1 ХАР |

Ультравинт1
|
Химикат | 20 % | 48 минут | 12 | −2 ЛОВ, −1 ХАР, −1 СИЛ |

Ментаты2
|
Химикат | 5 % | 30 | 30 | −1 ИНТ, −1 ХАР |

Психо | Химикат | 10 % | 30 | 30 | −1 ВЫН, −1 ХАР |

Мед-X | Химикат | 10 % | 30 | 30 | −1 ЛОВ, −1 ИНТ |

Муравьиный нектар3
|
Химикат | 5 % | 1 | 20 | −2 СИЛ |

Квантовая ядер-кола | Напиток | 10 % | 48 минут | 12 | −1 ХАР, −15 сопротивление радиации |


1Зависимость неизлечима.2Зависимость могут вызвать только обычные ментаты. Их виды, такие как ягодные ментаты, апельсиновые ментаты и виноградные ментаты, зависимости не вызывают.3Можно вылечить только у врача.- Риск рассчитывается при каждом применении препарата, и для химикатов накапливается (см. колонку «UMON»).



## Связанные способности

- Сопротивляемость химии — эта способность означает, что у вас вдвое меньше шансов подсесть на химию — например, на психо или винт;
- Король вечеринок (королева вечеринок) — эффекты алкогольной зависимости отсутствуют.
Габриэль

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Габриэль** (англ. Gabriel) — имя некоторых персонажей и реальных людей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*:

## Персонажи

- Габриэль — персонаж
*Fallout*, глава Оружейников в Могильнике; - Габриэль — вырезанный персонаж
*Fallout*, послушник Чад Собора в Могильнике; - Габриэль Смит — персонаж
*Van Buren*, хозяин Рынка Габриэля в Нью-Ханаане.

## Реальные люди

Габриэль Саналитроen — актриса, принимавшая участие в озвучивании персонажей *Fallout 4*.
Герметизированный огнемёт

Огнемёт появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Дыхание дракона у вас в рукахОписание в игре


**Герметизированный огнемёт** (англ. Pressurized flamer) — редкое оружие *Fallout Shelter*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Варианты

### Сравнительные характеристики

Ржавый огнемёт | 15 | 100 | Редкое |

Огнемёт | 15—16 | 100 | Редкое |

Улучшенный огнемёт | 15—17 | 100 | Редкое |

Усиленный огнемёт | 15—18 | 100 | Редкое |

Герметизированный огнемёт
|
15—19 | 100 | Редкое |

«Сжигатель» | 15—20 | 500 | Легендарное |


## Изготовление

Оружие может быть изготовлено на оружейной фабрике или заводе. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Сила».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Будильник (3) Лопата (3) Микроскоп (3) | Оружейная мастерская (2 уровень) Крышки: 400 Чертёж | Герметизированный огнемёт (1) |


## Местонахождение

- Может быть найдено в Пустоши;
- Может быть найдено на заданиях;
- В ланчбоксах;
- Может быть создано в оружейной мастерской.

## Появление

*Герметизированный огнемёт* появляется только в *Fallout Shelter*.
Гладкоствол с патронником: усовершенствованный ресивер

**Гладкоствол с патронником: усовершенствованный ресивер** (англ. Pipe Revolver Refined Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол с патронником: усовершенствованный ресивер* появляется только в *Fallout 76*.
Голозапись «Прототип боевого стража, в. IV»

**Голозапись «Прототип боевого стража, в. IV»** (англ. Combat sentry proto MK IV holotape) — голодиск в *Fallout 4*.

## Описание

Данный голодиск можно найти в терминале, стоящем в бункере на Кладбище старых роботов. Голозапись содержит программу дистанционного управления для прототипа Робота-охранника Mark IV. Если голозапись используется в Пип-Бое, когда игрок находится поблизости от робота-охранника, он будет работать, но если слишком далеко или на любом другом терминале, он покажет ошибку 992GF7 и ничего не сделает. Использование программы с голозаписью позволяет отправить робот-охранника на различные военные объекты для уничтожения всех врагов в указанном районе.

## Содержание

### Сведения

Данная голографическая запись предназначена для прототипа робота-охранника MK IV.


<УДАЛЕНО> не несет ответственности за ущерб имуществу, ущерб здоровью или летальный исход, возникшие в результате управления данным прототипом.


Если вы не являетесь членом <УДАЛЕНО> или помощником владельца данного прототипа, <УДАЛЕНО>, вы обязаны немедленно уничтожить данную голографическую запись и отрицать существование данной записи или сопутствующего прототипа.

### При доступности

**[Активировать робота-охранника]**

Данная операция активирует прототип боевого робота-охранника MK IV и все текущие загруженные системы.


Внимание! Данные боевой робот-охранник является прототипом. Настоятельно рекомендуется проводить все испытания в замкнутой среде. В соответствии с "Инициативой прототипных боевых систем"", статья 3392F6, текущий пользователь несет полную ответственность за возможные инциденты при тестировании. Продолжить последовательность загрузки?


Да/Нет


**[Деактивировать робота-охранника]**

Ошибка обработки запроса -ДАННЫЕ ПОВРЕЖДЕНЫ-


**[Активировать протокол обороны]**

Поиск ближайших военных комплексов США, которым требуется помощь.

Для какого военного комплекса требуется активировать протокол обороны?


Защитить станцию ВВС США «Оливия»

--- Расчет маршрута к станции ВВС США «Оливия»


Защитить КПП Южного Бостона

--- Расчет маршрута к КПП Южного Бостона


Защитить спутниковую антенну Ревира

--- Расчет маршрута к спутниковой антенне Ревира


Защитить Форт-Хаген

--- Расчет маршрута к Форт-Хаген


**[Начать самоуничтожение]**

Запуск протокола самоуничтожения...


В соответствии с "Инициативой прототипных боевых систем", статья 5763D9, данную последовательность разрешено запускать исключительно в чрезвычайных обстоятельствах. Текущий пользователь обязуется возместить <УДАЛЕНО> полную стоимость уничтоженного имущества, включая любой сопутствующий ущерб.


Продолжить?


- Да

Самоуничтожение неизбежно


- Нет

Отмена запроса на самоуничтожение...

### Если робот уничтожен или в другом терминале

КОД ОШИБКИ 992GF7----

Не удалось установить соединение с охранником. При наличии проводной связи проверьте все соединения. При беспроводной связи проверьте отсутствие препятствий между терминалом и подключенным охранником.

## Появление

*Голозапись «Прототип боевого стража, в. IV»FO4* .
Грекс

**Грекс** (англ. Grecks) — персонаж *Fallout: New Vegas*, уродливый нищий гуль из Фрисайда, задолжавший Френсин Гаррет.

## Биография

Происхождение Грекса не уточняется. Он, по видимому, долго влачил жалкое существование бедняка и однажды при неизвестных обстоятельствах был изуродован каким-то водным бароном.

В 2281 году Грекс живёт на улице во Фрисайде. Он развлекался азартными играми в «Атомном Ковбое» и в результате задолжал Френсин Гаррет 138 крышек.

## Образ Грекса

Грекс — несчастный гуль, начисто утративший чувство собственного достоинства. Его внешность примечательна не только обезображенным правым глазом, который повредил некий водный барон, как он сам говорит, но и наличием волос и даже бороды, что редко бывает у гулей.

## Грекс в *Fallout: New Vegas*

Если Курьер стал работать коллектором на Френсин Гаррет, то получит задание взыскать с Грекса 138 крышек. Сам гуль находится в северной части Фрисайда и безропотно отдаёт крышки по первому требованию.

Пригрозив убить Грекса («Красноречие» 40), Курьер заберёт оставшиеся у него 41 крышку. В придачу Курьер может затем отобрать у гуля ещё и его одежду («Красноречие» 60), это считается злым поступком.

Френсин предупреждает Курьера, что Грекс очень переживает из-за своего глаза. Посмеявшись над ним дважды, Курьер спровоцирует нападение гуля. Его убийство считается злым поступком и приносит дурную славу во Фрисайде.

## Интересный факт

Если в ответ на просьбу Грекса подать пару крышек назвать его «уродливым сукиным сыном», он отпарирует эту насмешку при помощи расхожего интернет-мема «Спасибо, Капитан Очевидность». В оригинале фраза звучала как *«Thank you, Mister Obvious»*, а мем в привычной форме появился лишь в локализации от «1С».

## Появление

*Грекс* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Дара Хаббелл

Незавершённая статья о Nuka-World
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Дара Хаббелл** (англ. Dara Hubbell) — персонаж *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

В 2287 году возглавляет секту хабологов, расположившуюся в бывшей закусочной на юго-западе «Ядер-Мира». Дара является прямым потомком основателя хабологии Дика Хаббелла и хранителем всех его секретов, собирательно именуемых хабологией. У неё высшая, девятая степень очищения нейродинов и тот же уровень Настроенного Искателя Колеса (НИК-9). Она ведёт свою паству к грядущей битве, к путешествию в иной мир, и просит Выжившего помочь ей в этом.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Скафандр Шлем скафандра |
Плазменный карабин Заряд плазмы (12 шт.) |


## Появление

*Дара Хаббелл* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.

## Галерея

|
Деталь аппаратуры

Вы видитесистолический мотиватор. Это странное устройство очень маленькое.

**Деталь аппаратуры** (англ. Small piece of machinery) — квестовый предмет *Fallout*.

## Характеристики

Об этой детали нет данных, кроме того, что она является одной из частей силовой брони. Её точное название — систолический мотиватор.
Дик (Nuka-World)

**Дик** (англ. Deke) — упоминаемый персонаж *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Судя по голозаписи, оставленной ему Кларком, Дик промышлял кражами. Судя по тайнику он так и не успел забрать свою долю, и тем более не добрался до офиса Корпорации «Вим!». Судя по голозаписи, Дик был склонен к обману подельников.

## Появление

*Дик* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Дневник (Пуэста-дель-Соль)

Не следует путать с дневником (Салида-дель-Соль). |


**Дневник** (англ. Journal) — заметка *Dead Money*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка имеет модель маленькой разодранной книги очень редкую «сияющую» иконку заметки. Представлена в игре как предмет.

## Текст

Есть кое-что в спиртном, которое они поставляют. Оно развязывает язык. Босс зашёл к нам и сказал, что наметилось интересное дельце, и одно случайно брошенное слово, достигшее ушей сотрудника безопасности, может в натуре всё погубить…

## Местонахождение

Дневник внешне представляет собой маленькую разодранную книгу, которую можно найти на книжной полке, рядом с телевизором, на втором этаже разрушенного магазина. При взятии она добавляется в пип-бой.

## Появление

*Дневник* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Dead Money*.
Достать плуг для мистера Смита

**Достать плуг для мистера Смита** (англ. Get a plow for Mr. Smith) — побочный квест в *Fallout 2*.

## Описание

Фермер по имени мистер Смит просит для его семьи достать плуг.

## Прохождение

Плуг продаётся в соседнем магазине. Можно купить плуг за 800 монет (или за 600 монет при уровне навыка «Бартер» 51% и выше).

## Награда

+5 кармы сразу, если при взятии квеста не упоминать о награде.

250 ОО после доклада Смиту о завершении.

Фермер в награду подарит Дезерт Игл и 2 обоймы патронов к нему, или 100 монет если потребовать награду.

Квест примечателен тем, что повышает репутацию в Городе Убежища.
ЕСС «Кветцель»

Космический шаттл ЕСС «Кветцель» (англ. ESS Quetzel) — транспорт Fallout 2, космический корабль многоразового использования на термоядерной тяге, построенный перед Великой войной.

Находится в руинах Сан-Франциско. У него нет ни ракетных ускорителей, ни внешнего топливного резервуара. Анклав мог планировать использовать один или несколько шаттлов, чтобы покинуть Землю и колонизировать другие планеты, но, похоже, что большая часть шаттлов была уничтожена во время или после Великой войны. Шаттл получил своё название в честь мифической планеты Кветцель, на которой, согласно верованиям хабологов, они смогут воссоединиться со своим Звёздным Отцом[1]. Префикс корабля ESS означает «Erlongist Space Ship» — «Элроноский/Элронгистский космический корабль», отсылая к первоначальному названию хабологов — элронологи (или элронгисты).

Заметки

Следующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 2 и не подтверждена основным каноном.

Существует три концовки для хабологов, связанные с этим шаттлом. Если Избранный не достанет топливо для корабля, то Хабологи воспользуются дешёвой альтернативой, и шаттл взорвётся при попытке взлететь. Если Избранный достанет топливо, то шаттл взлетит без проблем, однако из-за повреждения воздушной изоляции весь экипаж хабологов задохнётся в космосе. Если Избранный достанет хабологам чертежи винтокрылов, они сделают надёжную герметизацию, но всё равно погибнут, поскольку никто не позаботится о рециркуляции воздуха для дыхания. К сожалению, эти концовки недоступны из-за неоконченной работы по скриптингу (не исправлено ни одним официальным патчем).

На ранних стадиях разработки предполагалось, что Избранный сможет улететь вместе с хабологами, запустив шаттл лично.

Разработчики планировали, что игрок мог попасть в салон шаттла. Находясь на экране выбора локаций Сан-Франциско, можно нажать клавишу 5 и попасть в заготовку карты салона с заглушками вместо объектов карты.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 2

В Fallout: New Vegas есть похожий квест «Давай полетаем», в котором вместо шаттла используются три ракеты исследовательского центра РЕПКОНН, вместо хабологов — разумные гули во главе с Брайтом, и также по причине вмешательства главного героя или его бездействия можно увидеть полёт ракет с разной концовкой.