d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Джанел Кук

В Убежище есть статьи о других персонажах с фамилией Кук. |



**Джанел Кук** (англ. Janelle Cooke) — упоминаемый[1] персонаж *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Сотрудница корпорации «Ядер-кола» до войны, актриса аттракциона «Замок Ядер-Короля» в зоне «Детское королевство» парка развлечений «Ядер-Мир». Играла роль Квантовой Королевы при дворе Ядер-Короля.

## Заметки

Хоть об этом и не упоминается, но, вероятнее всего, также как и все остальные артисты, стала гулем после войны.

## Появление

*Джанел Кук* упоминается только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Джо Палмер

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джо. |


**Джо Палмер** (англ. Joe Palmer) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 3*; техник Убежища 101.

## Описание

Джо Палмер упоминается мистером Бротчем в том случае, если по результатам теста К.О.З.А. (квест «Будущее в тумане») Одинокий Путник получает специальность, связанную с ремонтом: «Слава Богу. У нас наконец-то есть новый механик для музыкального автомата. Эта штука со смерти старика Джо Палмера всё время барахлит».

## Заметки

Положение Джо по отношению к другим членам семьи Палмер не уточняется.

## Появление

*Джо Палмер* упоминается только в *Fallout 3*.
Дино

**Дино** (англ. Dino) — персонаж *Fallout 4*, гангстер, в Убежище 114.

## Описание

Член банды Доходяги Мэлоуна, охраняет офис смотрителя Убежища 114, в котором удерживается Ник Валентайн. Валентайн использует свои речевые навыки, чтобы убедить Дино, что Доходяга Мэлоун планирует убить его из-за шулерства, в результате чего Дино бежит в панике. Кроме того он хранитель пароля от офиса смотрителя, где заперт Валентайн.

## Квесты

Валентайнов день • Впервые Выживший может встретить Дино в Убежище 114.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Грязный серый костюм или Грязный синий костюм |
Пистолет-пулемёт | Патрон калибра .45 Пароль от двери Смотрителя |
— |


## Появление

*Дино* появляется только в *Fallout 4*.
Дневник Смотрительницы, запись 5

**Дневник Смотрительницы, запись 5** (англ. Overseer's journal, entry 5) — голодиск *Fallout 76*.

## Содержание

**Смотрительница**: Личный дневник Смотрительницы.


Убежище 76 должно было принять лучших, самых умных людей, но… Убежища строились не только для этого.


Комитет по сохранению общества. Я не должна была об этом узнать, но когда узнала…


Эван хотел, чтобы я обо всём рассказала прессе… но я не стала этого делать.


Да, проводить эксперименты над жителями Убежищ — это не этично. А что если ваша цель — найти самых подходящих людей для возрождения человечества, понять, какими становятся люди в экстремальных ситуациях… А что если без этого мы бы не выжили?


«Мы не сможем спасти всех». Так нам всегда говорили. И я думала… и сейчас думаю… что они правы.


В «Волт-Тек» поняли, что я знаю. Я думала, меня уволят или арестуют, а вместо этого они пошли со мной на откровенность. Сказали, что Убежище 76 будет контрольным. Никаких экспериментов.


У меня прямо камень с души упал… Но они сказали, что меня отправят в Вашингтон, в Убежище 101. Я должна была оставить Западную Вирджинию… свой народ.


Я не могла этого допустить. Я должна была сделать всё, чтобы этого не случилось.


Прости, Эван. Я могла бы сказать, что хотела сделать другой выбор. Что выбрала бы умереть в этом доме вместе с тобой, когда упали бомбы. Но это неправда.


Я всё время думала о тебе, и я не успокоюсь, пока не узнаю, что произошло. Если тебя нет здесь, значит, есть только одно место, где ты бы хотел быть. В шахте.

## Местонахождение

*Дом Эвана* — в Уэлче, в чемоданчике «Волт-Тек».

## См. также

- Дневник Смотрительницы, запись 1
- Дневник Смотрительницы, запись 2
- Дневник Смотрительницы, запись 3
- Дневник Смотрительницы, запись 4
- Дневник Смотрительницы, запись 6

## Появление

Голодиск *«Дневник Смотрительницы, запись 5»* появляется только в *Fallout 76*.
Долговая расписка

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


«**Долговая расписка**» (англ. IOU) — заметка, вырезанная из *Fallout 76*.

## Содержание

Просто прекрасно, сволочи

## Местонахождение

Убежище 96 — в сейфе «Волшебная забава».

## Появление

Заметка *«Долговая расписка»* появляется только в *Fallout 76*.
Дрезина

**Дрезина** (англ. Handcar) — игровой объект и транспортное средство *Fallout 3*, дополнения *The Pitt* и *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Старая железнодорожная тележка, приводимая в движение посредством ручной силы. До войны применялась при обслуживании железнодорожных путей. В условиях практически полного отсутствия транспорта в послевоенное время находит применение в качестве импровизированного транспортного средства. В дополнении к *Fallout 3* — *The Pitt* используется для транспортировки людей из Столичной Пустоши в Питт.

## Местонахождение

*The Pitt*

Может быть найдена в Питтсбургском туннеле и использована для путешествия в Питт и обратно.

*Fallout: New Vegas*

- На обнесённой ограждениями территории исправительного учреждения НКР можно найти три штуки и ещё две в его окрестностях, на стоянке с трейлерами, рядом с дорожкой ведущей ко входу;
- Ещё одна находится возле депо экстренной службы.

## Появление

*Дрезина* появляется в дополнении к *Fallout 3* — *The Pitt* и *Fallout: New Vegas*.
Её собственная шахта

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


Не дайте сгореть шахте Либби О'БрайенОписание задания


**Её собственная шахта** (англ. A Mine of Her Own) — вырезанный квест *Fallout 76*.

## Описание

Войдя в горящую заброшенную шахту, игрок встречается с робомозгом по имени Либби О’Брайен. Необходимо собрать в шахте минералы и металлолом до того, как она обрушится, используя автошахтёров A, B и C (Алан, Бенни и Карлос). Кроме того следует защищать Либби, пока она ремонтирует вентиляционную систему на трех панелях, что позволит вам продвинуться вглубь шахты. Во время этого события на будут нападать кроты-шахтёры и освободители.

## Стадии квеста

Стадии | Задачи | Дневник |
---|---|---|

Поговорить с Либби О'Брайен, когда будете готовы | ||

Защитить Либби О'Брайен | ||

Либби О'Брайен упала! Почините ее! | ||

Состояние ремонта панели управления (#%) | ||

Победить когтя смерти | ||

(Дополнительно) Найти спрятанных кобольдов (# из #) | ||

(Дополнительно) Перезагрузить автошахтеров (# из #) | ||

Беги от Огненной Смерти! | Либби приказывает тебе — беги! Или умрешь! | |

9999 | Задание выполнено
|
Мы остановили орду диких гулей, которая пыталась прорваться ко входу в Убежище 76. |


## Появление

Квест *«Её собственная шахта»* был вырезан из *Fallout 76*.
Журнал испытаний 23-9-77-A10.

**Журнал испытаний 23-9-77-A10** (англ. Test log: 9-23-77-A10) — голодиск *Fallout 76*.

## Содержание

Натали Ингессон:

Журнал испытаний 9-23-77-A10. У подопытного животного не обнаружено значительного увеличения или уменьшения мышечной массы. Однако это испытание показало, что скорость роста увеличилась до 25 %. Так говорят люди из лаборатории флоры. Мы уверены, что жидкость с таким молекулярным составом должна произвести значительный эффект и на фауну… …но даже добавление в раствор соответствующего белка не приводит к увеличению размеров или скорости роста животных. Ой! Так… Лежать! Лежать! Джесси, можешь взять его? А-а! Ох. Что это было? Спасибо. Дополнительное наблюдение: подопытное животное, похоже, испытывает сильную тягу к раствору. Это следует изучить. Белковая последовательность та же?

## Местонахождение

## Появление

Голодиск *«Журнал испытаний 23-9-77-A10»* появляется только в *Fallout 76*.
Загадочный незнакомец (заметка)

**Загадочный незнакомец** (англ. The Mysterious Stranger) — заметка в *Fallout 4*.

## Описание

Заметку можно найти под кроватью на первом этаже детективного агентства Ника Валентайна, рядом с плиткой и патронами.

## Содержание

ДЕЛО: Загадочный незнакомец


Уже несколько лет по всей территории бывших США появляются сообщения о человеке, которого прозвали Загадочный незнакомец.


В лучшем случае он аморальный псих.


В худшем — опаснейший серийный убийца.


Известен только его почерк: появляется неожиданно, убивает безжалостно, исчезает без единого слова. Насколько известно, у «Незнакомца» нет соучастников, нет чёткого метода выбора жертв, и он не оставляет никаких визитных карточек.


На протяжении десятилетий его видели везде: от НКР до Восточного побережья. Теперь он добрался до Содружества.


Только безудержного психопата нам всем не хватало. Пора начать расследование и избавиться от него.


ОПИСАНИЕ

Человек, пол — мужской. Носит разную одежду, но в последнее время, судя по описанию, появлялся в длинном плаще и шляпе (во вкусе ему не откажешь).


Один человек? Группа? Гуль с минимальными шрамами? Это могло бы объяснить длительные периоды между нападениями.


Появляется и исчезает внезапно, что говорит об исключительных способностях или наличии доступа к сложным технологиям маскировки.


Все случаи, кроме самых ранних, свидетельствуют, что «Незнакомец» использует исключительно традиционное оружие. Это говорит в пользу его профессионализма.


(Имея дело с такими преступниками, я жалею о том, что Институт не ввёл тепловое обнаружение до того, как запустил меня.)


МЕСТА ПРЕСТУПЛЕНИЯ

— Содружество (подтверждено)

— Столичная Пустошь (подтверждено)

— НКР (старые слухи)

— Шейди-Сэндс (очень старые слухи)

## Появление

Заметка *«Загадочный незнакомец»* появляется только в *Fallout 4*.
Заплесневевшая пещера

Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации
Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения. См. также: Список cтатей с нелокализованными иллюстрациями |


В Убежище есть статьи о других пещераx. |


**Заплесневевшая пещера** (англ. Musty caverns) — неотмечаемая локация *Fallout 3*; пещера, расположенная на северо-западе Столичной Пустоши.

## Описание

Вход в пещеру находится под муравейником на вершине холма к юго-востоку от Утиля Мейсона Диксона. Сама пещера относительно невелика по размерам и населена гигантскими муравьями.

## Обитатели

4 гигантских муравья бродят у входа в пещеру, ещё 6 находятся внутри.

## Находки

Муравьиный нектар и различные предметы в муравьиных кучах, муравьиное мясо в кладках. Кроме того, можно обыскать тела мёртвых рейдера и обитателя пустошей.

## Появление

*Заплесневевшая пещера* появляется только в *Fallout 3*.
Значок Чад Собора (чёрный)

Знак в форме символа Чад Собора. На одной стороне вы обнаружили странные выступы, которые сильно напоминают ключ.Описание в игре


**Значок Чад Собора (чёрный)** (англ. COC badge (black)) — ключ в *Fallout*.

## Характеристики

При выполнении квеста «Уничтожить лидера мутантов» Выходец из Убежища попадает в Собор, где ему нужно проникнуть в скрытое Убежище, расположенное за секретной и жилой зонами Собора. Этот значок открывает дверь из жилой зоны в секретную, существует в двух экземплярах: один находится у лидера Чад Собора, Морфеуса, второй - у посланника Создателя по имени Иеремия.

## Дополнительно

## Появление

*Значок Чад Собора (чёрный)* появляется в *Fallout*, а также присутствует в файлах *Fallout 2* без применения в геймплее.

|
Изготовить психо

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Изготовить психо** (англ. Craft Psycho) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Испытание головастика по плаванию

Доплывите до каждого буйка и вовремя выйдите на берегОписание в игре


**Испытание головастика по плаванию** (англ. Tadpole Swimming Test) — квест *Wild Appalachia*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Слушайте внимательно: нужно доплыть до каждого буйка и успеть вернуться к старту. Порядок буйков значения не имеет, главное, доплывите до каждого. И не забудьте про купальные костюмы. И помните: не тонуть. На старт... внимание... марш!Тренер по плаванию


На озере Спрус-Ноб в довоенном периоде проводились испытания по плаванию для скаутов. Скаутам требовалось доказать, что они умеют плавать. И не только потому, что им нужны значки, но и потому, что умение плавать весьма полезно. В 2102 году Резидент желая получить значок головастиков: пловец, должен пройти это испытание.

## Краткое прохождение

- Надеть купальный костюм.
- Нажать на активатор старта.
- Проплыть пять меток и вернутся на старт.

## Подробное прохождение

Надеть купальный костюм, который лежит рядом в ящике, нажать активатор старта на причале. Доплыть до каждого буйка и вернуться к старту за отведенное время в 5 минут. К буйкам можно плыть в любом порядке, без разницы.

Выход из воды или заплыв слишком далеко по воде приведет к сбою задания. К трудностям следует отнести живущих в озере болотников и Матку болотников. Они появятся во время заплыва, если они не будут убиты до его начала.

## Стадии квеста

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Карта Крейна

Незавершённая статья о Wastelanders
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Карта Крейна** (англ. Crane’s map) — заметка *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

Заметка *«Карта Крейна»* появляется только в *Wastelanders*.
Джанет

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Джанет** (англ. Janet) — имя нескольких персонажей мира *Fallout*:

- Джанет
[1](англ. Jenet) — упоминаемый персонаж*Fallout 76* - Джанет Бедделл (англ. Janet Badall) — персонаж специальной встречи
*Fallout Tactics*; - Джанет Роквелл (англ. Janet Rockwell) — обитатель Трэнквилити-лейн, персонаж
*Fallout 3*.
Дино (Wastelanders)

Незавершённая статья о Wastelanders
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Дино** (англ. Dino) — персонаж случайной встречи «Парочка на свидании» *Wastelanders*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

В 2103 году Карла и Дино из неизвестного убежища прибыли в Аппалачию. Здесь они встретили свой юбилей 50 лет вместе.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Очки* Чистый серый костюм* |
- | - |


* Неснимаемый элемент одежды.

## Появление

*Дино* появляется только в *Wastelanders*.
Дневник Смотрительницы, запись 6

**Дневник Смотрительницы, запись 6** (англ. Overseer's journal, entry 6) — голодиск *Fallout 76*.

## Описание

Добавление записи в инвентарь закрывает стадию квеста «Личное дело каждого»: **«Найти следующий дневник в «Маунт Блэр»** и открывает стадию **«Прослушать дневник Смотрительницы, запись 6»**. Эта голозапись необходима для прохождения испытания Найти голозаписи с личными дневниками Смотрительницы.

## Содержание

**Смотрительница**: Личный… Личный дневник Смотрительницы.


Я нашла его. Эвана. Он там, как я и думала. Но я… Я не ожидала, что он… станет одним из этих существ. У него на лице зелёная сыпь…


О боже… Это я виновата. Это моя вина.


Они сказали, что я могу получить Убежище 76, но только… только если не выйду замуж. Ведь тогда им пришлось бы сделать исключение для Эвана и дать ему место в Убежище.


Но… на это место претендовал более квалифицированный человек. Талантливый инженер, его навыки помогли бы возродить общество. Он был дальним родственником одного из руководителей «Волт-Тек» и уже почти попал в список…


Убежище 76 предназначалось для самых лучших, для самых умных, и Эван в их число не вошёл. В глубине души я понимала, что это правильно.


Поэтому я расторгла помолвку. Я… пожертвовала им. Ради Убежища. Ради Аппалачии.


Я знаю, что нужно сделать, но… Я просто не могу. Я люблю его. Один раз я уже убила его и не могу сделать это ещё раз.


Я всё отдала Убежищу 76. Вы все были такими талантливыми. Первые годы оказались тяжёлыми, но мы научились доверять друг другу. Вы научились доверять мне. Я была молода… так молода… Моложе, чем большинство из вас. Но вы приняли меня, как своего Смотрителя.


Поэтому я хочу, чтобы вы сделали это — ради меня. Подарите Эвану покой. Он не заслужил всего этого.


Горелые. Нужно уничтожить эту заразу. Теперь дело не только в выживании. Теперь это личное. Мы должны взять под контроль ракеты. Стереть эту мерзость с лица Земли.

*Прослушивание записи закрывает стадию прохождения квеста: «Прослушать дневник Смотрительницы, запись 6» и открывает стадию «Взять карту».*

## Местонахождение

*Склад «Маунт Блэр»* — около дверей склада в Маунт Блэр (западнее Рокхаунда), на металлическом стеллаже в чемоданчике «Волт-Тек», рядом с ключом от складского подвала.

## См. также

- Дневник Смотрительницы, запись 1
- Дневник Смотрительницы, запись 2
- Дневник Смотрительницы, запись 3
- Дневник Смотрительницы, запись 4
- Дневник Смотрительницы, запись 5

## Появление

Голодиск *«Дневник Смотрительницы, запись 6»* появляется только в *Fallout 76*.
Долгожданное воссоединение

**Долгожданное воссоединение** (англ. Overdue Reunions) — достижение/трофей *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Требования

Найти Смотрительницу.

**Долгожданное воссоединение** (англ. Overdue Reunions) — достижение/трофей *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

Найти Смотрительницу.
Дрейк

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |



Мы не «банда», странник. Когда-то, может, годы назад. А теперь мы святые воины Гекаты, и мы замочим любого, кто не понравится ей или встанет на её пути.Дрейк


**Дрейк** (англ. Drake) — персонаж *Van Buren*, лидер Гадюк в Меса-Верде в 2253 году.

## Описание

Дрейк — высокий, мускулистый, имеющий множество татуировок лидер банды Гадюк в Меса-Верде. Не особо злой, но его непоколебимая верность Гекате и Дочерям требует от него выполнение жестоких поступков. Носит большое мачете.

## Появление

*Дрейк* должен был появиться в *Van Buren*.
Жаба

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Жаба. |


**Жаба** (англ. Fishface) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Рейдер, захваченный в плен бандой «Армия Зеллера», находящейся в подготовительной школе Восточного Бостона и руководимой Судьёй Зеллером, с целью вербовки в состав банды. Не выдержав избиений, после которых лицо опухало до такого состояния, что невозможно было принимать пищу и, вследствие этого, сильно отощавщий от голода, с целью прекратить пытки, подписал контракт.

## Появление

*Жаба* упоминается только в *Fallout 4*.
Журнал испытаний 3-12-78-A14

**Журнал испытаний 3-12-78-A14** (англ. Test log 3-12-78-A14) — голодиск *Fallout 76*.

## Содержание

**Натали Ингессон**:

Журнал испытаний 3-12-78-A14. Глаза кажутся стеклянными. У объекта, видимо, снижено кровяное давление и пульс. Новый раствор, похоже, вызывает вазовагальную реакцию у подопытных с комплементарной структурой ДНК, однако других изменений нет. Всё плохо. Я мало что знаю о том, какие мутации вызваны радиацией, а какие — соединением, над которым мы работаем. Я не понимаю, как Сэмсону разрешили провести тестовое распыление ещё до окончания лабораторных испытаний. Это мы вызвали данное… кожное заболевание… или это просто мутация? А как же те, у кого деградировал мозг? Супер. Предохранители сработали. Зима стала серьёзным испытанием для лаборатории. Пожалуй, займусь ремонтом, пока растения не замёрзли.

## Местонахождение

## Появление

Голодиск *«Журнал испытаний 3-12-78-A14»* появляется только в *Fallout 76*.
Загадочный незнакомец (способность)

*О способности из других игр см. статью «Загадочный незнакомец».**О персонаже Fallout и Fallout 2 см статью «Загадочный незнакомец».**О персонаже из других игр см. статью «Таинственный незнакомец (персонаж)».*

**Загадочный незнакомец** (англ. Mysterious Stranger) — способность в *Fallout 4*.

## Описание

Способность, позволяющая получить руку помощи в трудную минуту. Загадочную руку с большим пистолетом.

В режиме V.A.T.S. иногда недалеко от Выжившего появляется персонаж по имени «Загадочный незнакомец», который делает единственный выстрел из своего особого пистолета, после чего исчезает. Оба этих события сопровождаются особой музыкой.

Появление Незнакомца |
Исчезновение Незнакомца |


- При своем исчезновении этот персонаж вообще пропадает из мира игры, так что последовать за ним нельзя.
- Незнакомец стреляет не куда попало. Он выстрелит в одну из выбранных Выжившим для серии VATS целей.
- Выстрел Незнакомца не всегда убивает врага, но урон в любом случае будет существенным.
- Некоторые напарники могут прокомментировать появление Незнакомца.
- В отличие от предыдущих игр серии, лицо Незнакомца более затенено шляпой. Оно остаётся в тени, даже если стоит солнечный день.

Ранг | Требования | Описание | ID |
---|---|---|---|

УДЧ 4 | Кто он? Почему он вам помогает? Какая разница! При использовании V.A.T.S. к вам на помощь иногда будет приходить смертельно опасный незнакомец. |
0004c929 | |

УДЧ 4; Уровень 22 |
При использовании V.A.T.S. загадочный незнакомец появляется чаще. | 001d2493 | |

УДЧ 4; Уровень 41 |
При использовании V.A.T.S. загадочный незнакомец появляется чаще. Когда он убивает противников, ваш индикатор критической атаки может заполняться. | 001d2494 | |

УДЧ 4; Уровень 49 |
В режиме VATS чаще появляется Загадочный незнакомец. Когда он убивает противника, ваш индикатор критической атаки с высокой вероятностью может заполниться. | xx029b26 |


## Заметки

«Загадочный незнакомец» — одна из семи способностей, получивших дополнительные ранги с выходом дополнения *Nuka-World*, другие шесть это: «V.A.N.S.», «Боевой пёс», «Гуль», «Ловкость рук», «Наблюдательность» и «Твёрдая рука».

## Баги

[*не подтверждено 3199 дней*]
Иногда незнакомец появляется слишком близко к цели, что мешает ему стрелять.- Винтокрыл, то даже появившись, Незнакомец не будет стрелять в него.
[*не подтверждено 3199 дней*]
Если одна из целей, выбранных перед появлением Незнакомца — [*не подтверждено 3199 дней*]
Если целью при появлении Незнакомца была выбрана потолочная турель, он появится прямо в текстурах потолка и не сможет стрелять.- С очень малой вероятностью Незнакомец может вообще не попасть по цели во время выстрела.
- Иногда вероятно, что напарники не будут путешествовать за вами при этой способности.