d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Астрономическая агрессия

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Братство атакует обсерваторию Гриффит, чтобы отнять у НКР некое смертоносное оружие. Мы не знаем, что это за оружие, но оно никому не должно попасть в руки. Разберись с этой проблемой во имя общего благаОписание


**Астрономическая агрессия** (англ. Astronomical Aggression) — бессрочное задание *Fallout Shelter*, восьмое (заключительное) в линейке заданий «Борьба за власть».

## Описание

Задание появляется в списке доступных и находится там пока не будет выполнено. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задание не повторяется. Один из жителей должен быть одет в повседневную одежду БС, другой — в комбинезон Убежища Люси.

При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания необходимо разобраться с лидером НКР.

## Награда

- Поцарапанная силовая броня.
- Чертёж темы.
- Различные случайные предметы.

## Диалоги

### Диалог с членами НКР

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Вы не солдаты Братства. Что вы здесь делаете? | Мы здесь, чтобы помочь! Пропустите нас, умоляю! Ваш лидер совершает огромную ошибку! | Она в последнее время странно себя ведёт. Раз вы пришли помочь — помогайте. |

Мы здесь, чтобы остановить вас и вашего безумного лидера! | Открыть огонь! | |

Если подойдёшь ближе — отправим тебя на орбиту! | Мы не желаем никому вреда! Мы просто хотим вразумить вашего лидера! | С какой стати ей вообще вас слушать! |

Ну, налетай! Я люблю драться! | Вы сами напросились! |


### Диалог с членами Братства Стали

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Жители Убежища? Вам удалось выбраться! | Мы знаем про оружие. Мы пришли помочь! | Тогда вперёд. Вроде дальше путь чист. А мы займём оборону здесь. Кстати! Мы вот что нашли. Держите, пригодится вашему убежищу. |


### Диалог с лидером НКР

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Стоять! Не подходите ближе! Вы всё испортите! Меня не остановят устаревшие идеалы и паранойя Братства. Никто не помешает нам отстроить всё заново. | Отстроить заново? Вы только разрушаете. Непоправимо. | Это единственный способ вернуть то хорошее, что было утрачено. Я никому не позволю этому помешать. |

В любом случае мы вас уничтожим! |
Бахт

В Убежище есть статьи о других Смотрителях. |



**Бахт** (англ. Baht) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Смотритель Убежища 81, бывший смотрителем до Гвен Макнамара. Покинул свой пост смотрителя за несколько лет до появления Выжившего. Причины и время оставления должности неизвестны.

## Появление

*Бахт* упоминается только в *Fallout 4*.
Бен (инженер)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Бен. |


**Бен** — персонаж *Fallout: New Vegas*, пропавший инженер на дамбе Гувера.

## Бен в *Fallout: New Vegas*

Курьер может узнать о Бене от его подруги Элисон Валентайн, в том случае, если обеспечивает безопасность президента Кимбола во время его визита на дамбу Гувера. Элисон говорит, что они с Беном договорились вместе послушать речь президента, но он ещё не пришёл.

Упоминание Бена — намёк на то, что один из диверсантов Легиона маскируется под инженера НКР. В подсобном помещении инфоцентра есть лужа крови, осмотрев которую Курьер может понять (Восприятие 6), что какой-то инженер был убит там ударом гаечного ключа по голове. По всей видимости, убит был именно Бен, но прямых подтверждений этому нет.

## Появление

*Бен* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.
Болотное масло

**Болотное масло** (англ. Swamp butter) — заметка в *Fallout 76*.

## Содержание

Я не могу выбраться, чтобы лично осмотреть больного, но на основании ваших слов порекомендую внимательно наблюдать за всеми, у кого проявляются описанные вами симптомы. Кроме того, советую немедленно прекратить добавлять так называемое «болотное масло» для приготовления пищи, потому что это ядовитая плесень.

## Местонахождение

Мосстаун — на пустом книжном шкафчике в металлической хижине в юго-западном углу трущоб.

## Появление

Заметка *«Болотное масло»* появляется только в *Fallout 76*.
Брод-стрит

**Брод-стрит** (англ. Broad Street) — упоминаемая локация *Fallout 76*.

## Описание

В отличие от большинства городов США, погрузившихся в хаос и анархию в первые часы после Великой войны, город Чарлстон, благодаря эффективным действиям группы пожарных, полицейских и врачей, известной как «Спасатели», продолжил своё относительно цивилизованное существование. Однако, как до войны, так и, в особенности, после неё, людьми продолжали осуществляться правонарушения, которые Спасатели стремились устранить. Некая Виктория Питерсон, проживающая по адресу: Брод-стрит, 450, была одной из таких правонарушителей[1].

## Заметки

- Название улицы упоминается в терминале капитолия Чарлстона.

## Появление

Улица *Брод-стрит* упоминается только в *Fallout 76*.

## Примечания

- ↑ Запись в терминале капитолия Чарлстона.

|
Бун (Nuka-World)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Бун. |


**Бун** (англ. Boone) — упоминаемый[1] персонаж *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Один из техников арены, выполнявший различные ремонтные работы, а также очистку пола и машин от различных видов загрязнений. Работал посменно с Эджмонтом.

## Местонахождение

Дата и обстоятельства смерти неизвестны.

## Появление

*Бун* упоминается только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Вдова Руни

Вы видите худую старуху с бородавками и самыми настоящими усами.Описание в игре


**Вдова Руни** (англ. Widow Rooney) — персонаж *Fallout 2*, старушка из Реддинга.

## Местонахождение

Вдову Руни можно найти в бизнес-центре Реддинга.

## Связанные квесты

Шериф Эрл после вашего согласия ему помогать даёт неотмечаемый квест «по взыманию долга за жильё» со старушки. Также вдова может пожаловаться на звуки из колодца.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Одежда | Дробовик | 31$ Картечь, 12 калибр (20 шт.) |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычный крестьянин00000066 40 |
|
|


## Появление

*Вдова Руни* появляется только в *Fallout 2*.

## Галерея

|
Вим! Свежесть

Незавершённая статья о Far Harbor
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Вим! Свежесть** (англ. Vim Refresh) — напиток *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Одна из разновидностей «Вим!». Обладает освежающим яблочным вкусом благодаря входящим в состав ингредиентам. Отличается от «Вим!» этикеткой зелёного цвета. Напиток желто-зелёного цвета, светящийся в темноте. Восстанавливает немного здоровья и очков действия, в придачу повышает скорость восстановления очков действия на короткий срок.

## Эффекты

ОЗ +50, ОД +35, повышение скорости восстановления ОД (+10 ОД/с в течение 60 с)

## Местонахождение

- 2 бутылки на фабрике лимонада «Вим!».
- Можно приготовить самостоятельно в пункте приготовления пищи.

## Приготовление

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Вим! (1) Наливные яблоки (1) Тыква (1) | Вим! Свежесть (1) |


## См.также

## Появление

*Вим! Свежесть* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.

## Галерея

|
Волновой щит

**Волновой щит** (англ. *Shield Harmonics*) — способность *Fallout 4*.

## Описание

Выживший получает эту способность в том случае, если достигнуты максимальные отношения с X6-88, одним из возможных напарников. После получения способность остаётся навсегда и путешествовать с X6-88 далее не обязательно.

## Эффект

+20 к сопротивляемости энергии.

## Появление

Способность *Волновой щит* появляется только в *Fallout 4*.
Выкидной нож (Fallout 2)

Выкидной нож появляется и в других играх. |


Лезвие этого небольшого ножа крепится на пружине. При нажатии кнопки на ручке лезвие выскальзывает с приятным сердцу звуком «Шшшшк».Описание в игре.


**Выкидной нож** (англ. Switchblade) — оружие *Fallout 2*.

## Описание

По механике игры — обычный нож, в «иерархии» ножей игры, находящийся между обычным и боевым ножами. Если повезёт, протагонист сможет его найти на пути из Кламата в Дыру.

## Местонахождение

## Появление

*Выкидной нож* появляется в *Fallout 2*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*, *Fallout Tactics*, a также должен был появиться в *Van Buren*.
Гамма-пистолет: снайперская рукоять

**Гамма-пистолет: снайперская рукоять** (англ. Gamma Gun Sharpshooter's Grip) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гамма-пистолет: снайперская рукоять* появляется только в *Fallout 76*.
Гидравлическая броня протектрона — правая нога

**Гидравлическая броня протектрона — правая нога** (англ. Protectron Right Leg Hydraulic Frame) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гидравлическая броня протектрона — правая нога* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Глубокий храм

Острый нож. Острый нож пошлёт его в Глубокий храм. Снимайте кожу и повторяйте за мной. Абдулла приходит снова, и слабые станут пищей для него. Так устроим же пир во имя Глубокого храма! Возродился здесь и сейчас. Алхаззаред Гъет Гъет!

**Глубокий храм** (англ. Deep Temple) — локация, упоминаемая в *Fallout 3*.

## Появление

*Глубокий храм* упоминается только в *Fallout 3*.

## За кулисами

Абдул Альхазред — вымышленный персонаж Мифов Ктулху, придуманный Говардом Лавкрафтом, автор Некрономикона.
Автозаправка «Эльдорадо»

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Если же у Курьера хорошая репутация в Легионе, то здесь можно встретить переодетого фрументария, дающего координаты ящиков с припасами и монетами, специально оставленных для Курьера.

Галерея

Интерьер

Старатель

Засада Гадюк неподалёку от заправки

Старатель отдыхает на заправке (ранние версии игры)
Алюминиевый лом

**Алюминиевый лом** (англ. Aluminum Scrap) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Алюминиевый лом выглядит как металлический серый слиток. Его нельзя продать торговцам, пока он не будет собран в груз алюминия на ремонтном верстаке.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


- Может быть получен в Химлаборатории из соответствующих материалов.

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Алюминиевая руда (3) Кислота (2) | Алюминиевый лом (2) |


## Появление

*Алюминиевый лом* появляется только в *Fallout 76*.
Атака болотников

Незавершённая статья о Wasteland Workshop
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Атака болотников** (англ. Mirelurk Attack) — повторяющийся квест *Wasteland Workshop*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Требуется защитить случайное поселение Выжившего от атаки болотников.

## Краткое прохождение

- Поселение {N}: помочь защитить

## Возможные локации

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Башня-ретранслятор KX-B8-11

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Ретранслятор — одна из радиовышек, встречающихся по всей Пустоши. Расположена на северо-востоке, непосредственно по соседству с «Жуткой закусочной». При включении рубильника рядом с вышкой появляется радиосигнал «Оскар Зулу», в котором некий Боб Эндерстин просит о помощи.

К северо-западу от башни есть сложенное из остовов автомобилей укрытие, в котором находится ванна. В ней плавает квантовая ядер-кола, а рядом с ванной есть пара ящиков с боеприпасами.

Находки

Неполный список предметов

Здесь может быть указан неполный список предметов. Пожалуйста, проверьте заполненность каждой секции.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Появление

Башня-ретранслятор KX-B8-11 появляется только в Fallout 3.
Бен Бродяга

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Бен. |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Бродяга. |



Перед вами Бен Бродяга, начальник каравана Реддинг — Город УбежищаОписание в игре


**Бен Бродяга** (англ. Ben Wade) — персонаж *Fallout 2*.

## Описание

Удивительно, но в отличии от остальных граждан Города Убежища, Бен Бродяга не боится путешествовать по пустошам. Собственно, это его работа — он караванщик.

Его караваны курсируют между Городом Убежища и Реддингом, перевозя медицинские препараты и забирая в обмен золотую руду соответственно.

Избранный может подзаработать устроившись охранником каравана. Караван Бена отправляется каждый месяц первого числа из Реддинга.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Гражданин00000092 100 |
|
|
| Красноречие: 65 |


## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Комбинезон Убежища | Боевой нож | Деньги (17 монет) Стимулятор |
— |


## Появление

*Бен Бродяга* появляется только в *Fallout 2*.

|
Блок «Божья воля»

**Блок «Божья воля»** (англ. *Divine Will Bloc*) — организация, упоминаемая в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Это политическое объединение, объединявшее небольшое число жителей Убежища 11, являлось одним из блоков голосующей коалиции. Исходя из социального эксперимента «Убежище», члены этого блока имели некоторый вес при выдвижении и выборе кандидата в смотрители, который исполнял роль своеобразной жертвы, которая должна была быть умерщвлена компьютером убежища, чтобы тот не выключал системы жизнеобеспечения. Известно, что чтобы сохранить целостность своей безопасности, блок «Божья воля» выдвигал на пост смотрителя Генри Гловера.

В связи с тем, что изданный Кэтрин Стоун «приказ 745» повлёк за собой вооружённый конфликт, спровоцированный блоком «Правосудие», члены блока «Божья воля» и другие объединения были также вовлечены в гражданскую войну[1].

К моменту завершения кровопролития в убежище осталось всего пятеро человек, однако неизвестно точно, кто именно из выживших тогда являлся членом прекратившего своё существование блока «Божья воля»[2].

## Заметки

Примечательно, что Терри Харт, лидер блока «Человеческое достоинство», при обращении к жителям Убежища 11 насчёт убийства людей из блока «Правосудие» косвенно произносит название этого блока, сказав, что найденный убийца будет кандидатом в смотрители. Данный момент проявляется из-за русской локализации, где перевелось словосочетание *God willing*[3].
Болотное растение

**Болотное растение** (англ. Swamp plant) — пища *Fallout 76*.

## Описание

Растение, внешне похожее на Бутон с лозы душителя. Его можно есть сырым, чтобы утолить небольшой голод, но при этом получить среднюю дозу радиации и шанс заболеть, а можно приготовить, чтобы получить дополнительные преимущества.

## Эффекты

Радиация +5, пища: 5 % с шансом заражения 2 %.

## Местонахождение

- Болотное растение с вероятностью 50% будет собрано при сборе цветка-душителя. Существует 13 возможных мест спавна прямо к западу от Дайер Кемикал. Цветы-душители появляются только во время активной финальной стадии квеста Естественное решение.
- 2,7% шанс быть проданным случайным торговцем-мусорщиком, продающим еду.
- 0,8% шанс быть собранным на Станция карнавального коллектрона.

## Заметки

- Сбор болотных растений отличается от сбора всех остальных растений в игре. Растение, с которого собирают болотные растения, называется "цветком душителя", и когда его собирают, в 50 % случаев оно дает только цветок душителя, а в 50 % случаев - цветок душителя и
**болотное растение**одновременно.

- Цветы-душители появляются только тогда, когда персонаж, находящийся на правильной стадии выполнения квеста "Естественное решение" (сбор цветков-душителей или создание Радщита), входит в эту зону, и сохраняются до перезапуска сервера. Персонажи, создавшие Радщит (выполнившие квест), больше никогда не будут вызывать спаун цветов-душителя. Самый верный способ найти цветки-душители, помимо наличия нужного персонажа, - это прыгать по серверам (выходить в меню и снова нажимать "играть") возле Дайер Кемикал до тех пор, пока не найдется сервер, где они уже спаунились. Обратите внимание, что игра распознает, что ресурс был собран, как только они подобраны, поэтому придется собрать 250 различных предметов, а затем перезайти на сервер, чтобы собрать их снова, даже если они появятся в игре.
- Используется для приготовления Болотного тофу

## Баги

Несмотря на восполнение голода, звуковой эффект потребления **болотного растения** используется совместно с предметами для напитков. Аналогично, звуковые эффекты подбора и сброса являются общими для предметов с бутылками.

## Галерея

## Появление

*Болотное растение* появляется только в *Fallout 76*.
Броди Джонс

В Убежище есть статьи о других персонажах с фамилией Джонс. |


В Убежище есть статьи о других Смотрителях. |


**Броди Джонс** (англ. Brody Jones) — упоминаемый персонаж *Fallout 3*, смотритель Убежища 108.

## Описание

Он имел генетическую предрасположенность к редкой форме рака, которая должна была свести его в могилу в течение 40 месяцев после начала работ по проекту. Согласно эксперименту, проводившемуся в убежище, все стандартные вакансии преднамеренно были оставлены свободными, и м-р Джонс должен был распределить должности лично. Эти два ключевых момента вместе должны были стать идеальным катализатором, позволяющим проекту развиваться в запланированном направлении[1].

## Появление

*Броди Джонс* упоминается только в *Fallout 3*.
Бунгало Клиффа Брискоу

Это дом Клиффа Брискоу, владельца сувенирного магазина «У динозавра». Его дом — первый дом слева от сувенирного магазина «У динозавра», если находиться внутри Новака.

Типичный дом в Новаке с ванной комнатой, холодильником, кухонным столом, кроватью и диваном. По всему дому расположены игрушечные динозавры. В центре комнаты установлена растяжка, но она ничего не активирует. В оружейном ящике на стене гарантированно находится охотничья винтовка.

Ценные находки

Все вещи принадлежат хозяину — Клиффу.

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

* Виктор появляется в Новаке одновременно с первым прибытием туда Курьера и остаётся там тех пор, пока тот не достигнет Боулдер-Сити. ** Крис Хеверсем может переселиться в Новак по условию квеста «Давай полетаем».
Вдовья гора

Подходящее название для ненадежной лачуги и шатких мостиков, которые доходят до старого рекламного щита.Описание в руководстве, стр. 365.

[1]

**Вдовья гора** (англ. Widow's Perch) — локация *Fallout 76*.

## Описание

Склон с рекламным щитом, рядом с которым сооружена высокая деревянная хижина скрытая от посторонних глаз билбордом. Находится на границе Лес а и Шлаковой бездны. Обитатели этого жилища боровшиеся с всеобщей автоматизацией в Аппалчии выиграли себе время, но не смогли убежать от судьбы, которая постигла всю Аппалачию.

В 2103 году это место заняла группировка Кровавые Орлы.

## Планировка

Грубая деревянная лачуга, построенная на краю Шлаковой бездны и Леса. На северо-западной стороне крыши есть небольшая пункт приготовления пищи. На верхнем этаже есть случайные груды мусора, верстак для брони и аппарат для напитков. На следующем этаже внизу есть матрас и деревянный ящик.

На нижнем уровне есть подвесной мост, который ведет к рекламному щиту с промежутком посередине. В яме под проломом есть запертый сейф (взлом 3). В конце рекламного моста есть сундучок и охладитель.

## Примечательные находки

- Случайный пупс — на рекламном щите, около столбика.
- Случайный журнал — за шлакоблоком и тонкой деревянной доской, возле метлы и знака протеста, напротив матраса и маленькой синей рамки на стене, в нижней лачуге, прямо перед выходом на рекламный щит.
- Ядерный блок — на деревянной полке над металлическим ящиком, на балконе верхнего этажа.

## Заметки

В руководстве эта локация ошибочно помещена в раздел с локациями региона Шлаковая бездна.

## Появление

*Вдовья гора* появляется только в *Fallout 76*.

## Галерея

## Примечания

- ↑
**22. WIDOW’S PERCH**. An apt name for a precarious shanty hut and rickety platforms that stretch out to an old billboard.
Вин

**Вин** (англ. Vin) — персонаж, упоминаемый в *Mothership Zeta*, дополнении к *Fallout 3*.

## Описание

Одинокий Путник может услышать голос Вина в одной из аудиозаписей пленников Чужих, которая находится в криолаборатории. Как следует из записи, Вин был жителем Флэтбуша, одного из районов Бруклина, что в Нью-Йорке. Оказавшись на корабле Чужих, он, в отличие от большинства других похищенных, не проявляет покорности перед своими мучителями, продолжая насмехаться над ними и оскорблять их даже после нескольких ударов шокером. Дальнейшая его судьба неизвестна.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

— | — | — | — |


## Заметки

Вин присутствует в игровых файлах и может быть добавлен в игру с помощью консольных команд. Он никак не реагирует на попытки Путника заговорить с ним, но будет сражаться или убегать при появлении рядом врагов.

## Появление

*Вин* упоминается только в дополнении к *Fallout 3* — *Mothership Zeta*.
Волнуюсь

**Волнуюсь** (англ. Worry) — заметка *Atlantic City*, обновления для *Fallout 76*.

## Содержимое

Беспокоюсь за деток. Кажется, Мэри соскучилась по гостям. Я вижу, как она ищет их взглядом возле окна, но никого нет.


Марти почти ничего не ест. Я пытаюсь проводить с ним зарядку, но он стал очень вялым. Плавает кругами все дни напролет.


Ребята, потерпите еще чуть-чуть. Нас непременно найдут. Вы не успеете опомниться, как весь океан окажется в вашем распоряжении.

## Местонахождение

Аквариум Атлантик-Сити, в технической зоне, на столе возле арены с белугами.

## Появление

Заметка *«Волнуюсь»* появляется только в *Atlantic City*.