Наведение порядка

Есть 2 варианта прохождения. Внутри комплекса можно либо следовать «прямым путем», открывая защищенные двери с помощью Ады, и в конце попасть в зал управления, где находится Механист — но в этом случае не избежать боя с армией роботов Механиста и есть риск нарваться на существенные баги в связи с этим.

Либо же можно собрать 3 голографические записи, а именно: ведущего инженера, административного директора и главного учёного. После нахождения записи главного ученого не открывать защищённую дверь с помощью Ады и вернуться в самое начало комплекса, туда где стоят три антирадиационные арки, снабжённые лазерными ловушками. Слева от коридора с арками имеется лифт возле которого на стене находится терминал. После взлома терминала (Оч Сложный), необходимо, стоя возле него. проиграть все три голографические записи. Последует звуковое подтверждение принятия образца голоса, сразу после того как прозвучит имя и должность и лифт будет разблокирован. В результате Выживший попадёт прямо в комнату управления к Механисту и в этом случае можно будет обойтись без боя с роботами и не потребуются «красные» проверки убеждения (если имеется желание закончить квест мирным путем). Также первая реакция Механиста на появление в контрольной комнате Выжившего и его диалог будет совсем иной.

Примечание: Если прийти к Механисту в костюме «Серебряного плаща», то Механист обращается к Выжившему как к «Серебряному плащу», а сразу, после отключения оборудования по перегрузу, не спуская трап, открывает дверь на эстакаду слева от своего пульта управления, выходит, спрыгивает в низ и вступает в бой, держа циркулярный резак, в диалоги не вступает. С её убийством предлагается взять комплекс под контроль, поговорить с Адой, которая и выдаёт квест «Взбунтовавшийся робот».

Стадии квеста

Стадии квеста «Наведение порядка»

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

400

Поговорить с Адой

(Далее)

500

Вход в тайное логово Механиста находится в старом офисе продаж и обслуживания компании «РобКо». Надо обсудить с Адой, что делать дальше

500

Оснастить робота спутниковым модулем

(Далее)

600

Чтобы установить спутниковый модуль на робота, мне будет нужен верстак для роботов. После этого я смогу войти в логово Механиста

600

Проникнуть в логово Механиста

(Далее)

700

Спутниковый модуль установлен. В логове Механиста мне придется держать робота при себе, чтобы иметь возможность открывать двери

700

Остановить Механиста

(Далее)

900

Мне удалось пробраться в тайное логово Механиста. Теперь мне нужно положить конец бесчинствам роботов в Содружестве. Для открытия некоторых дверей в логове мне понадобится робот со спутниковым модулем

900

Взять комплекс под контроль

(Далее)

1000

Мне удалось получить пароль. Теперь надо найти терминал, который позволит мне взять комплекс под контроль и остановить производство роботов

1000

Поговорить с Адой

(Далее)

1100

Мне удалось остановить Механиста. Надо сообщить об этом Аде

1100

Квест выполнен

(Далее)

(Квест выполнен!)

Команды для манипуляций с квестами

GetStage xx0010f5 – показывает номер текущей стадии квеста.

sqs xx0010f5 – показывает все стадии заданного квеста.

sqo xx0010f5 – показывает все задачи заданного квеста.

sqt xx0010f5 – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.

SetStage xx0010f5 <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.

movetoqt xx0010f5 – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.

completeallobjectives xx0010f5 – завершает все текущие задачи заданного квеста.

sqv xx0010f5 – показывает переменные для заданного квеста.

CompleteQuest xx0010f5 – успешно завершает заданный квест.

caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Заметки

У Ады с модулем хакера гораздо меньше шансов взломать терминал около лифта. Если у вас способность «Хакер» не прокачена полностью, есть один способ все же взломать терминал. Действуем следующим образом. Проходим весь комплекс и берем все три голозаписи. Дальше выходим из здания, меняем Аду на Ника. Ник взломает терминал с большим шансом. Потом опять меняем Ника на Аду и идем уже в комнату управления к Механисту.

В ходе данного квеста можно насобирать внушительное количество деталей для роботов , патронов , а также легендарных предметов. Для этого - после взятия записи ведущего инженера поднимаемся по лестнице и выходим к залу где под потолком видим конвейер который перемещает готовых роботов Механиста , а также баллоны красного цвета. Важно - в сам зал не заходим , а с балкона расстреливаем роботов которые перемещаются с помощью конвейера . Потребуется скорострельное, дальнобойное оружие с легендарным эффектом "Взрывной". Как только робот получает примерно 25% повреждений он падает вниз и начинает атаковать. Стоя на балконе расстреливаем упавших роботов среди которых будет довольно много легендарных противников. Если спуститься в зал то примерно секунд через 20 роботы перестанут появляться и конвейер будет перевозить только баллоны .На сложности игры "очень высокая" можно за 10 минут выбить около 15-20 легендарных противников.

Баги

При быстром убийстве всех роботов существует возможность попадания скрипта квеста в «петлю», в которой подача электричества не прекращается и Механист продолжает атаковать Выжившего.

Для данного бага есть решение. После «заедания» скрипта необходимо переместиться внутрь помещения с Механистом командой «TCL», затем разблокировать, используя команду «UNLOCK», центральный компьютер, находящийся за спиной Механиста и отменить режим тревоги. После этого можно начинать диалог; при этом все двери и прочие запертые объекты откроются автоматически. (Возможно это единичный случай, но после данного способа у меня зависло Логово Механиста: играет боевая музыка при загрузке игры (Лечится через радио и сохранение/загрузку), мигают аварийные лампы и играет сигнал тревоги. Решение пока что не найдено)

В финальной стадии квеста возможен баг, при котором Исабель становится агрессивной даже тогда, когда игроком был выбран мирный вариант решения проблемы. Это происходит в том случае, если у игрока активирована подсветка целей — как эффект модификации шлема силовой брони или под воздействием ягодных ментатов. В первом случае нужно снять шлем перед диалогом с Механистом, во втором — дождаться окончания действия препарата.

Если был выбран второй вариант прохождения (с использованием голографических записей для разблокировки лифта), то Выживший при начале разговора будет обращаться к Механисту как к женщине, даже не зная, по сути, кто именно находится в костюме Механиста. Впрочем, возможно, что здесь неявно подразумевается то, что Выживший к тому моменту уже нашёл в зоне центрального терминала голодиск с журналом Механиста и, начиная разговор, точно знает, что под бронёй Механиста скрывается некая Исабель Крус. В первом же случае (если был выбран стандартный вариант прохождения — с уничтожением армии роботов) Выживший будет обращаться к Механисту как к мужчине ровно до того момента, пока Механист не снимет маску.

Возможен баг, при котором Ада не сканирует порты доступа, двери не открываются и дальнейшее прохождение невозможно. Лечится загрузкой ранних сейвов.

Если при попытке доступа к финальному терминалу (после разговора с Механистом) персонаж «зависает» на подходе, надо отстрелить двух мини-роботов, расположенных сверху.

Основные (в том числе и фракционные) квесты обозначены полужирным шрифтом и расположены в порядке их следования в основной сюжетной линии. (Квесты «Война никогда не меняется», «Враг моего врага» и «Осколки», хоть и относятся к основной сюжетной ветке, являются неотмечаемыми).
Побочные квесты расположены в алфавитном порядке. Неотмечаемые обозначены курсивом и расположены в алфавитном порядке.