d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Терминал управления дверями/Схема открывания дверей

Лабиринт безопасности можно представить в виде матрицы 3×3. Комнаты нумеруются от 1 до 9 слева направо сверху вниз.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

При входе в локацию закрываются все двери, кроме выходов в коридоры и арсеналы.

Управление

Обозначим зелёным открывающиеся двери, красным — закрывающиеся. Тогда все возможные комбинации можно представить в виде следующей таблицы:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

1

2

3

4

5

6

7

8

9

1

2

3

4

5

6

7

8

9

1

2

3

4

5

6

7

8

9

1

2

3

4

5

6

7

8

9

1

2

3

4

5

6

7

8

9

1

2

3

4

5

6

7

8

9

1

2

3

4

5

6

7

8

9

1

2

3

4

5

6

7

8

9

Синим обозначены двери, которые открываются и сразу же закрываются. Видимо, это ошибка разработчиков.

Оптимальные маршруты

Пусть «1»—«9» — номер комнаты, в которую нужно перейти, выделенный жирным номер — комната, в которую нужно перейти и активировать терминал, «В» — вход и выход.
Топоруб

Перед вами Топоруб, Немытый Оружейник, Зачинатель огней, Мастер Хранитель Мудрости Тенепопятам.Описание в игре


**Топоруб** (англ. Hatchetman) — персонаж специальной встречи *Fallout 2*.

## Описание

Топоруб — один из Немытых деревенщин.

## Местонахождение

Избранный может встретить Топоруба в локации «Немытые деревенщины охотятся за спамером». К моменту прибытия Избранного Деревенщины заняты избиением Смерти с косой.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

— | Пистолет 10 мм | 10-мм патроны (48 шт.) | — |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Загадочный незнакомец00000270 100 |
|
|
|


## Появление

*Топоруб* появляется только в *Fallout 2*.

|
Убить снеллигастера

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить снеллигастера** (англ. Kill a Snallygaster) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить снеллигастера** (англ. Kill a Snallygaster) — испытание *Fallout 76*.
Улучшенный гранатомёт

Гранатомёт появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Теперь это оружие ещё страшнее, чем раньшеОписание в игре


**Улучшенный гранатомёт** (англ. Enhanced missile launcher) — легендарное оружие *Fallout Shelter*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Варианты

### Сравнительные характеристики

Ржавый гранатомёт | 20 | 500 | Легендарное |

Гранатомёт | 20—21 | 500 | Легендарное |

Улучшенный гранатомёт
|
20—22 | 500 | Легендарное |

Усиленный гранатомёт | 20—23 | 500 | Легендарное |

Управляемый гранатомёт | 20—24 | 500 | Легендарное |

«Гранато-Мед» | 20—25 | 500 | Легендарное |


## Изготовление

Оружие может быть изготовлено на оружейном заводе. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Сила».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Золотые часы (3) Микроскоп (3) | Оружейная мастерская (3 уровень) Крышки: 20 450 Чертёж | Улучшенный гранатомёт (1) |


## Местонахождение

- Может быть найдено в Пустоши (до обновления 1.2);
- Может быть найдено на заданиях;
- В ланчбоксах;
- Может быть создано в оружейной мастерской.

## Появление

*Улучшенный гранатомёт* появляется только в *Fallout Shelter*.

## Галерея

## Звуки

Выстрел |
Взрыв |
Филипп Росс

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Филипп. |


**Филипп Росс** () — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Филипп Росс* упоминается только в *Fallout 76*.
Фрэнси Глик

**Фрэнси Глик** (англ. Francie Glick) — актриса, принявшая участие в озвучивании персонажей из дополнения *Fallout 3*.

## Описание

Фрэнси Глик известна по немногочисленным ролям, которые ей удалось осуществить в некоторых фильмах, а также в компьютерных играх. В дополнении *The Pitt* она озвучила Сандру и питтсбургских рабов.

## Сссылки

Фрэнси Глик на на IMDB
Химическая граната

' Химическая граната' имеет и другие виды, см. Граната. |


Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout Tactics |



Вызывает отравление и снижает восприятие в радиусе действия.Описание в игре


## Описание

Химическая граната (англ. Chemical grenade) — это один из типов ручных гранат, метательное оружие, которое должно было появиться в *Fallout Tactics*, но не было включено в окончательную версию.

## Появление

*Химическая граната* была вырезана из *Fallout Tactics*.
Центр тяжести

**Центр тяжести** (англ. Center of Mass) — способность *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Описание в игре


## Заметки

- Торс — самая большая и тяжёлая часть организма, так что можно сказать, что он — центр тяжести человека или любого другого существа, куда легче всего попасть.
- Волт-Бой, представленный на иконке особенности, продублирован на картинке особенности «Тренированный».

## Появление

Способность *«Центр тяжести»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Схема: коричневый Молерот из ячеистой бумаги

**Схема: коричневый Молерот из ячеистой бумаги** (англ. Plan: Honeycomb paper brown Mothman) — схема *America’s Playground*, второй части обновления *Atlantic City* для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать коричневого Молерота из ячеистой бумаги в своем *C.A.M.P.*, а также в захваченной публичной мастерской, в категории **освещение**.

## Местонахождение

Схему можно получить в награду за завершение события: «Равноденствие Молерота».

## Появление

*Схема: коричневый Молерот из ячеистой бумаги* появляется только в *America’s Playground*.
Схема: настоящий конденсатор плазменного карабина

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Схема: настоящий конденсатор плазменного карабина** (англ. Plan: Plasma Caster True Capacitor) — схема *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Схема: настоящий конденсатор плазменного карабина* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: пробивающий багор

**Схема: пробивающий багор** (англ. Plan: Puncturing pole hook) — схема *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы открывает возможность создания модификации «пробивающий» для багра на оружейном верстаке.

## Местонахождение

В инвентаре заглотов (вероятность 5%) и удильщиков (вероятность 3%) после того, как изучена схема: багор. Схема больше не будет выпадать, если персонаж выучил её.

## Появление

*Схема: пробивающий багор* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: стабилизированная ложа для лазерного карабина V63

**Схема: стабилизированная ложа для лазерного карабина V63** (англ. Plan: V63 Laser Carbine Stabilized Stock) — схема *Milepost Zero*, обновлении для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать модификацию «стабилизированная ложа» для лазерного карабина V63 на оружейном верстаке .

## Местонахождение

Схема появляется в продаже у Теодора в Нулевой миле, после прохождения квеста Нестандартное оружие.

## Появление

*Схема: стабилизированная ложа для лазерного карабина V63* появляется только в *Milepost Zero*.
Схема: шляпа шерифа

**Схема: шляпа шерифа** (англ. Plan: Sheriff's hat) — схема обновления *Nuka-World on Tour* для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать шляпу шерифа на верстаке для брони.

## Местонахождение

Схему можно получить в награду за выполнение события «В розыске».

## Появление

*Схема: шляпа шерифа* появляется только в *Nuka-World on Tour*.
Тайна Убежища 31

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |


**Тайна Убежища 31** (англ. The Mystery of Vault 31) — срочная линейка заданий *Fallout Shelter*. Линейка состоит из пяти заданий.

Первое задание линейки появляется накануне празднования Хэллоуина. Если задание не будет принято к выполнению в определённый срок, оно станет недоступным — исчезнет из списка. После выполнения задания появляются в списке выполненных.

Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|

(Не)выдуманные страшилки | Приближается Хэллоуин, и поэтому люди снова пересказывают историю об Убежище 31 и его странное прошлое. Но действительно ли там водятся призраки — или что-то ещё? Только вы можете раскрыть… тайну Убежища 31! | Узнать больше об Убежище 31 в разрушенной библиотеке. | Узнайте больше об Убежище 31 в разрушенной библиотеке. | Уровень 10 3 |
|

На запад! | Хранитель библиотеки сказал, что про Убежище 31 может знать некто по имени Герб Вест. Его можно найти на старой кондитерской фабрике. | Найти Герба Веста на старой кондитерской фабрике. | Поговорите с Гербом Вестом об Убежище 31. | Уровень 12 4 |
|

Дни былые | Герб Вест сказал, что люди, которые отправляются в Убежище 31, пропадают. Я пойду в офис «Волт-Тек», чтобы узнать больше об этом убежище. | Найти информацию о прошлом Убежища 31. | Найдите в офисах «Волт-Тек» информацию об Убежище 31. | Уровень 13 4 |
|

Маскарадная истерия | Услужливый путник посоветовал взять на старой фабрике костюмы призраков и напугать рейдеров, живущих в Убежище 31. | Добыть костюмы призраков на фабрике. | Найдите костюмы призраков на старой фабрике. | Уровень 14 5 |
х2 |

Запугивание | Костюмы призраков у нас, пришло время отправиться в Убежище 31 и разобраться с рейдерами раз и навсегда! | Найти рейдеров в Убежище 31. | Найдите рейдеров в Убежище 31. | Уровень 15 |
Терминал управления подводной лодкой

**Терминал управления подводной лодкой** (англ. Submarine Operations Terminal) — терминал в *Point Lookout*, дополнении к *Fallout 3*.

Терминал находится на китайской разведывательной подводной лодке SSN-37-1A.

## Терминал управления подводной лодкой

Терминал не заперт, после его активации следуют стандартные процедуры идентификации устройства в сети («Server 2») и на экране появляется приветственное сообщение:

Разведывательная подводная лодка SSN-37-1A

==================

Да здравствует народ,

да здравствует партия!

### Главное меню

### Без названия (DLC04FF05SubTermMission)

СЕКРЕТНЫЕ ДИРЕКТИВЫ

Военно-морское командование Китая

Боевая задача:

Патрулирование/Наблюдение


Судно SSN-37-1A должно патрулировать вражеские воды в секторе:

+38° 3' 36.00", -76° 18' 36.00"

+37° 49' 41.61", -76° 0' 37.02"

+37° 5' 60.00", -76° 1' 12.00"



Допускается отклонение от заданной области патрулирования с целью уклонения от врага. При обнаружении команде строго предписывается не вступать в бой с противником. В случае неминуемого захвата необходимо инициировать протокол самоуничтожения. Выходить на связь следует каждые 6 часов, путём односторонней пакетной передачи данных на орбитальной частоте #K17.18.v121.

СЕКРЕТНО! Только для командира.

### Без названия

ОШИБКА: Отсутствует код активации!

либо после ввода кодов самоуничтожения:

### Без названия (DLC04FF05SubTermDestructNote)

Выполняется протокол самоуничтожения. Для подтверждения кода инженер должен активировать аварийный выключатель в кормовом машинном отделении.


На эвакуацию личного состава отводится менее одной минуты.

Рекомендуется эвакуация.

### Без названия (DLC04FF05SubTermDestructNote02)

Код протокола: ПРИНЯТО


**Для самоуничтожения инженер должен активировать аварийный выключатель.

Протокол выполняется…

## Появление

*Терминал управления подводной лодкой* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *Point Lookout*.

## Примечания

- ↑ Появляется после ввода кодов самоуничтожения.
Труп чужого

Труп очевидно внеземного происхождения.Описание в игре


**Труп чужого** (англ. Alien corpse) — игровой объект *Fallout*.

## Описание

Скелет чужого, хранившегося в жидкостном резервуаре как биологический материал.

## Местонахождение

Свечение, уровень 4, «внутри» сломанного жидкостного резервуара.

## Заметки

Описание объекта зависит от успешности и критичности проверки навыка «Доктор».

## Баги

По неизвестной причине скрипт не был привязан к объекту, поэтому описание соответствует объекту «Кости».

## Появление

*Труп чужого* появляется только в *Fallout*.

## За кулисами

- Труп упоминается Джессом Хейнигом в Библии
*Fallout*9 (вопрос №6 интервью) как отсылка к сериалу «Секретные материалы». - Также Хейниг упоминает, что рядом с трупом на каком-то столе должна была находиться записка (GRAFFITI.MSG) об эвакуации, составленная Даной Скалли.
Убежище 81 (квест)

Квест можно взять, встретив жителя убежища, конвоируемого рейдерами запускается после убийства конвоя. Квест так же начинается автоматически, когда Выживший попытается подключить Пип-Бой к панели управления дверью. Начинается диалог между охранником и выжившим, вскоре вмешивается смотритель убежища, и предлагает получить доступ внутрь в обмен на 3 ядерных блока. Можно так же попросить помощи, как «житель другого убежища», и, если пройти красную проверку на харизму, дверь откроется.

Стадии квеста

Стадии квеста «Убежище 81»

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

100

Найти ядерные блоки ({X}/{3})

(Далее)

200

Мне удалось обнаружить Убежище под номером 81, в котором, судя по всему, до сих пор живут люди. Местный смотритель предложила мне сделку: мне разрешат войти, если я принесу им ядерные блоки

200

Воспользоваться интеркомом Убежища 81

(Далее)

300

Мне удалось раздобыть ядерные блоки. Нужно вернуться к терминалу Убежища и сообщить об этом. Надеюсь, после этого они меня впустят

300

Доставить смотрителю Макнамаре ядерные блоки

(Далее)

310

Теперь у меня есть доступ к Убежищу 81. Надо отдать смотрителю ядерные блоки, о которых она просила

310

Поговорить со смотрителем Макнамарой

(Далее)

1000

1000

Квест выполнен

(Далее)

(Квест выполнен!)

Команды для манипуляций с квестами

GetStage 000b8464 – показывает номер текущей стадии квеста.

sqs 000b8464 – показывает все стадии заданного квеста.

sqo 000b8464 – показывает все задачи заданного квеста.

sqt 000b8464 – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.

SetStage 000b8464 <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.

movetoqt 000b8464 – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.

completeallobjectives 000b8464 – завершает все текущие задачи заданного квеста.

sqv 000b8464 – показывает переменные для заданного квеста.

CompleteQuest 000b8464 – успешно завершает заданный квест.

caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Баги

Квест можно пройти не отдавая ядерные блоки, просто во время диалога выкинув их из инвентаря

Основные (в том числе и фракционные) квесты обозначены полужирным шрифтом и расположены в порядке их следования в основной сюжетной линии. (Квесты «Война никогда не меняется», «Враг моего врага» и «Осколки», хоть и относятся к основной сюжетной ветке, являются неотмечаемыми).
Побочные квесты расположены в алфавитном порядке. Неотмечаемые обозначены курсивом и расположены в алфавитном порядке.
Убить супермутанта

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Убить супермутанта** (англ. Kill a Super Mutant) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Улучшенный двигатель

**Улучшенный двигатель** (англ. Upgraded Motor) — квестовый предмет *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Улучшенный двигатель* появляется только в *Fallout 4*.
Усиленная штурмовая винтовка

Штурмовая винтовка появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Идеальное оружие для тех, кому нужна всего одна пушка.Описание в игре


**Усиленная штурмовая винтовка** (англ. Hardened assault rifle) — редкое оружие *Fallout Shelter*.

## Варианты

- Ржавая штурмовая винтовка;
- Штурмовая винтовка;
- Улучшенная штурмовая винтовка;
- Бронебойная штурмовая винтовка;
- «Инфильтратор».

### Сравнительные характеристики

Ржавая штурмовая винтовка | 8 | 100 | Редкое |

Штурмовая винтовка | 8—9 | 100 | Редкое |

Улучшенная штурмовая винтовка | 8—10 | 100 | Редкое |

Усиленная штурмовая винтовка
|
8—11 | 100 | Редкое |

Бронебойная штурмовая винтовка | 8—12 | 100 | Редкое |

«Инфильтратор» | 8—13 | 500 | Легендарное |


## Изготовление

Оружие может быть изготовлено на оружейной фабрике или заводе. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Ловкость».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Чудо-клей (3) Будильник (2) | Оружейная мастерская (2 уровень) Крышки: 250 Чертёж | Усиленная штурмовая винтовка (1) |


## Местонахождение

- Может быть найдено в Пустоши;
- Может быть найдено на заданиях;
- В ланчбоксах;
- Может быть создано в оружейной мастерской.

## Появление

*Усиленная штурмовая винтовка* появляется только в *Fallout Shelter*.
Фрэнсин

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Френсин**, **Фрэнсин** (англ. Francine) — имя персонажей серии игр *Fallout*.

- Фрэнсин — упоминаемый персонаж
*Fallout*. - Френсин Гаррет — персонаж
*Fallout: New Vegas*.
Химическая колба

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Химическая колба** (англ. Chemistry jar) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Широкий стеклянный сосуд цилиндрической формы с выпуклыми рисками для лабораторных работ.

## Использование

Может быть использована в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга. При разборке даёт:

- Стекло — 1 ед.

## Местонахождение

Повсеместно в Содружестве в больницах, лабораториях, исследовательских центрах.

- Азалия
- Аптека Квинси
- Бар «Лента новостей»
- Больница «Милтон»
- Брэдбертон
- Бункер (Far Harbor)
- Жилой дом «Уотер-стрит»
- Завод «Дженерал Атомикс»
- Кайф-сити
- Кафе Мистера Крышки
- Коммутатор — 2 шт.
- Корпорация «ГаллюциГен»
- Лаборатории «Кембридж Полимер»
- Логово Механиста
- Мальден
- Массачусетский центр переливания крови
- Мед-Тек Рисёрч
- Медцентр Массачусетс-Бэй
- Психиатрическая больница «Парсонс»
- Развалины института
- Рынок Ядер-Тауна
- Склад (Добрососедство)
- Убежище 114
- Убежище 81
- Убежище 95
- Фабрика лимонада «Вим!»
- Центр приёма посетителей
- Частная школа округа Саффолк
- Янцзы (Fallout 4)

## Появление

*Химическая колба* появляется только в *Fallout 4*.
Центр управления

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Центр управления** (англ. Command center, control center) — название различных локаций в играх серии *Fallout*.

- Центр управления — локация
*Fallout*и*Fallout 2*, часть Убежища 13. - Центр управления — локация
*Fallout*и*Fallout 2*, часть Убежища 15. - Центр управления — локация
*Van Buren*, часть Блумфилдского космического центра. - «Лаки 38» — центр управления — локация
*Fallout: New Vegas*, часть казино «Лаки 38».
Схема: коричневый кожаный рюкзак

Следующая информация основана на данных неиспользованного контента и не подтверждена основным каноном. |


**Схема: коричневый кожаный рюкзак** (англ. Plan: Brown Leather Backpack) — схема *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создавать окраску «коричневый кожаный» для рюкзака.

## Местонахождение

Схема присутствует в игровых файлах, но легальным способом получить её в игре невозможно.

## Галерея

## Появление

*Схема: коричневый кожаный рюкзак* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: настоящий расщепитель для плазменного ружья

**Схема: настоящий расщепитель для плазменного ружья** (англ. Plan: Plasma Gun True Splitter) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: настоящий расщепитель для плазменного ружья* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: простая длинная скамья

**Схема: простая длинная скамья** (англ. Plan: Simple Long Bench) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: простая длинная скамья* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: стабилизированный расщепитель для плазменного ружья

**Схема: стабилизированный расщепитель для плазменного ружья** (англ. Plan: Plasma Gun Stabilized Splitter) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: стабилизированный расщепитель для плазменного ружья* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: штатная ложа для лазерного карабина V63

**Схема: штатная ложа для лазерного карабина V63** (англ. Plan: V63 Laser Carbine Standard Stock) — схема *Milepost Zero*, обновлении для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать модификацию «штатная ложа» для лазерного карабина V63 на оружейном верстаке .

## Местонахождение

Схема появляется в продаже у Теодора в Нулевой миле, после прохождения квеста Нестандартное оружие.

## Появление

*Схема: штатная ложа для лазерного карабина V63* появляется только в *Milepost Zero*.
Тайна Убежища 666

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Описание


**Тайна Убежища 666** (англ. The Mystery of Vault 666) — особое задание *Fallout Shelter*.

## Получение

Эти задания жители могут найти в контейнерах во время выполнения какого-либо задания (кроме случайных). Они появляются в списке доступных заданий после возвращения отряда в Убежище и находятся там до выполнения. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задания не повторяются.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 30, их оружие должно наносить урон не ниже 13. Других требований нет.

## Прохождение

Локация представляет собой убежище, её внутреннее устройство случайно. При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания жителям необходимо убить Эль-Дьябло.

## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Муа-ха-ха-ха! Итак! Тебе удалось найти моё логово! Убежище 666! Я… |
Заткни пасть, второсортный суперзлодей! | Кого это ты называешь второсортным? |

Спрятанное Убежище… Ах ты, чертёнок… | И это даже далеко не всё. | |

Отправляйся в… Ну, ты знаешь куда! | Мы с тобой ещё встретимся там! | |

Серьёзно? Убежище 666? Эль-Дьябло? | Критиковать легко. |