Амбициозный план

В данной статье присутствует вся или значительная часть необходимой информации, но стиль изложения нуждается в переработке. Вы можете помочь Убежищу, исправив её.

Встретившись с Гейджем в своём новом пристанище, точнее месте гордо именуемом берлогой босса, Выживший в ходе разговора узнаёт больше подробностей относительно расстановки сил в Ядер-Мире. Сам Гейдж не хочет быть боссом, о чём он прямо заявляет (мрут они как мухи), предпочитает роль серого кардинала. Гейдж объясняет, что для захвата Ядер-Мира необходима поддержка 3-х банд, которые на данный момент держат территорию. Надо познакомиться и обговорить свой новый статус с главарями этих банд.

Встречаться с лидерами ОПГ можно в произвольном порядке, в любом случае последний будет знать, что вы уже разговаривали с остальными.

В Салоне обосновались сестра с братом Блэки (фракция Операторы), которые более всего ценят крышки. В высшей степени деловые люди, серьёзны и обстоятельны, высказывают завуалированные угрозы, если им не понравится политика партии. Весьма высокомерны.

В горе Физзтоп логово Адептов, при первом посещении есть ощущение дурдома. Сразу становится ясно, что Адепты — приверженцы насилия, даже горячие поклонники. Ниша нахальная дамочка, обзывает Выжившего марионеткой Гейджа, но её легко можно поставить на место, угрожает в открытую, если что будет не по ней.

При посещении амфитеатра Бредбертона будет ощущение что вы попали в цирк потому что, члены Стаи одеты как клоуны. Они любят животных: держать, есть или убивать, а ещё устраивать бои с их участием. Лидер Мэйсон весьма примечательный колоритный тип, признаёт только грубую силу.

После разговора со всеми главарями Выживший возвращается к Гейджу, который предлагает начать экспансию в остальные части парка. Подаёт ценные советы и предлагает свои услуги в качестве напарника.

Стадии квеста

Стадии квеста «Амбициозный план»

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

10

Поговорить с Гейджем в жилище босса

(Далее)

100

Мне нужно встретиться с Портером Гейджем в берлоге босса в "Ядер-Мире". Он объяснит мне, какова ситуация и что от меня требуется

100

без названия

(Далее)

200

Гейдж объяснил, что для того, чтобы захватить весь "Ядер-Мир", мне необходимо заручиться поддержкой трех соперничающих банд. Нужно убедить Адептов, Операторов и Стаю, что я заслуживаю права быть боссом

200

Встретиться с лидером Адептов

(Далее)

300

300

Встретиться с лидером Операторов

(Далее)

400

400

Встретиться с лидером Стаи

(Далее)

500

500

Вернуться к Гейджу

(Далее)

1000

Мне удалось заручиться поддержкой всех трех банд. Надо сообщить Гейджу, что все признали меня боссом

1000

Квест выполнен

(Далее)

(Квест выполнен!)

Мне удалось заручиться поддержкой Адептов, Операторов и Стаи. Теперь мы сможем захватить остальные секторы "Ядер-Мира"

1500

Квест провален

(Далее)

(Квест провален!)

Команды для манипуляций с квестами

GetStage xx000802 – показывает номер текущей стадии квеста.

sqs xx000802 – показывает все стадии заданного квеста.

sqo xx000802 – показывает все задачи заданного квеста.

sqt xx000802 – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.

SetStage xx000802 <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.

movetoqt xx000802 – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.

completeallobjectives xx000802 – завершает все текущие задачи заданного квеста.

sqv xx000802 – показывает переменные для заданного квеста.

CompleteQuest xx000802 – успешно завершает заданный квест.

caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Заметки

Если правильно построить разговор с Мэйсоном (выбирать только правые варианты в беседе) и пройти проверку Харизмы (средний уровень), то можно получить уникальный автомат с раскраской стаи «Человек, который решает проблемы», являющийся аналогом карабина «Брызгострел».

Основные (в том числе и фракционные) квесты обозначены полужирным шрифтом и расположены в порядке их следования в основной сюжетной линии. (Квесты «Война никогда не меняется», «Враг моего врага» и «Осколки», хоть и относятся к основной сюжетной ветке, являются неотмечаемыми).
Побочные квесты расположены в алфавитном порядке. Неотмечаемые обозначены курсивом и расположены в алфавитном порядке.