d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Маска пришельца для Фастнахта

**Маска пришельца для Фастнахта** (англ. Fasnacht alien mask) — головной убор *Skyline Valley*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Большая маска из папье-маше, выполненная в виде головы дзетанца. Надевается поверх любой экипированной брони.

## Характеристики

Данная маска не предоставляет какой либо защиты, но обладает эффектом защиты органов дыхания.

## Местонахождение

Головной убор можно получить в награду за успешное выполнение события: «Фастнахт». Шанс выпадения 4,75 %.

## Появление

*Маска пришельца для Фастнахта* появляется только в *Skyline Valley*.
Мисс Няня

Мисс Няня — робот, созданный компанией «Дженерал Атомикс» в качестве «женского аналога» Мистера Помощника. Она оснащена аналогичным встроенным вооружением.Текст на загрузочном экране


«**Мисс Няня**» (англ. Miss Nanny) — существо *Fallout 4*, серия роботов.

## Описание

Модификация роботов серии «Мистер Помощник», разработанных компанией «Дженерал Атомикс». В довоенных США использовались в сфере различных социальных услуг, в том числе в качестве нянь, лаборантов и учителей. В отличие от оригинала говорят с французским акцентом.

Вооружение: циркулярная пила и лазер. Как и основная модель «Мистер Помощник», передвигается на реактивном двигателе, имеет 3 манипулятора, 3 сенсора слежения с обзором более 270 градусов.

## Характеристики

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Мисс Няня0000000? |
|


## Именованные «Мисс Няни»

## Появление

*«Мисс Няня»* появляется только в *Fallout 4*.
Модификация: броня робота — стандартное туловище

**Модификация: броня робота — стандартное туловище** (англ. Robot Armor Standard Torso Mod) — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: броня робота — стандартное туловище* появляется только в *Fallout 76*.
Мои малыши

**Мои малыши** (англ. My babies) — заметка *Atlantic City*, обновления для *Fallout 76*.

## Содержимое

Если вы читаете эти строки, пожалуйста, позаботьтесь о моих детках.



Я не знаю, что делать, с тех пор как их мать перестала со мной общаться.



Умоляю, я не знаю, что мне делать.



Они никому не желали вреда.



Умоляю.

## Местонахождение

Променад Атлантик-Сити. Записа лежит на крыше Пирса шоуменов под вывеской, прямо над входными дверями.

## Появление

Заметка *«Мои малыши»* появляется только в *Atlantic City*.
Мутировавшая флора: флюс (флуоресцентный)

Неверный заголовок
Правильный заголовок этой статьи — . Он показан некорректно из-за технических ограничений.Мутировавшая флора: флюс {флуоресцентный} См. также: Список статей с неверным заголовком |


**Мутировавшая флора: флюс {флуоресцентный}** (англ. Mutated flora: Flux {fluorescent}) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

**КОВАК-МАЛДУН — РЕЗУЛЬТАТЫ СПЕКТРАЛЬНОГО АНАЛИЗА**

__________________________

Тип образца: флюс {флуоресцентный}

__________________________

01fo: светящийся гриб

02fo: чертополох

## Местонахождение

Бункер «Уайтспринг», в оружейной, наверху красной компьютерной стойки.

## Появление

Заметка *«Мутировавшая флора: флюс {флуоресцентный}»* появляется только в *Fallout 76*.

## Заметки

В патче 1.5.4.15 текст заметки был исправлен и и теперь в нем говорится, что чертополох приносит флюс при ядерном ударе (раньше был рододендрон).
Наблюдатель Марлон

Что написано на страницах этих книг? Почему мы не можем их прочитать?.. Ты можешь? И о чем там говорится?.. Серьезно?Марлон о книгах в церкви


**Наблюдатель Марлон** (англ. Observer Marlon) — персонаж *Night of the Moth*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Марлон, вместе с другими наблюдателями Джоанной и Эрролом, был частью группы, возглавляемой толкователем Кларенсом. Вместе они предприняли долгое путешествие от Фонаря до Пойнт-Плезант, чтобы увидеть дом Мудрого Молерота.

В основном он разговаривает сам с собой и с голосами, которые слышит только он, доходит до того, что спорит с ними, или заставляет их рассказывать ему веселые истории. Находясь в таком состоянии ума, он легко раздражается при общении с реальным человеком. Несмотря на все это, Марлон знает, что голоса на время покинут его и заговорят с Мудрым Молеротом, если последний будет успешно вызван во время равноденствия. В эти краткие мгновения он обретает ясность, которой сам наслаждается. После разговора с Мудрым Молеротом голоса говорят Марлону более приятные вещи. Они также рассказали ему об опасности длительного вдыхания пыли во время ритуала, чем он поделился с Джоанной.

Во время равноденствия Марлон присматривает за костром под Серебряным мостом в Пойнт-Плезант.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Мантия просвещённого сектанта* | — | — |


* Неснимаемый элемент одежды.

## Квесты

- Событие: «Равноденствие Молерота» • Марлон просит уничтожить охранные тотемы «Скудоумных» в Пойнт-Плезант.

## Появление

*Наблюдатель Марлон* появляется только в *Night of the Moth*.
Недовольная записка

**Недовольная записка** (англ. Disgruntled note) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Эти ублюдки послали меня сюда проверить эти камни. Ага, этот радиоактивный. Эй, смотри, этот тоже. Постой, а этот? Нет, тоже радиоактивный. К черту, с меня хватит. Сами проверяйте свою проклятую щебенку.


Роберт

## Местонахождение

Заметку можно найти немного южнее места крушения винтокрыла между локациями «вышка в южной части гор» и «Шоу уродов».

## Появление

Заметка *«Недовольная записка»* появляется только в *Fallout 76*.
Новый пароль Делберта

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Новый пароль Делберта** (англ. Delbert's new password) — заметка, вырезанная из *Fallout 76*.

## Содержание

## Появление

Заметка *«Новый пароль Делберта»* была вырезана из *Fallout 76*.
Образец Tetratoxus-6

/// Типы можно найти на странице шаблона: Предмет \\\ \\\ Удалить данное сообщение перед сохранением страницы. ///

**Образец Tetratoxus-6** (англ. Tetratoxus-6 Sample) — предмет *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Образец Tetratoxus-6* появляется только в *Fallout 4*.
Одежда Дэниэла

**Одежда Дэниэла** (англ. Daniel's outfit) и **Шляпа Дэниэла** (англ. Daniel's hat) — уникальная одежда из *Honest Hearts*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Костюм включает в себя слегка потрёпанную клетчатую рубашку с закатанными рукавами, шейный платок и тёмные пыльные джинсы с заплатками. Также в него входит тёмная мормонская шляпа, ковбойский ремень с крупной пряжкой и ботинки.

## Характеристики

Костюм даёт +5 к навыкам «Бартер» и «Медицина», шляпа увеличивает на 5 пунктов «Красноречие» и на 1 — основную характеристику «Восприятие». Костюм и шляпа относятся к классу лёгкой брони.

## Местонахождение

## Появление

*Одежда Дэниэла* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.
Лайза О'Мэлли

**Лайза О’Мэлли** (англ. Liza O’Malley) — персонаж *Fallout: New Vegas*, секретарь в посольстве НКР на Стрипе.

## Описание

В 2281 году Лайза служит секретарём в посольстве НКР на Стрипе. В действительности эта должность является её прикрытием: Лайза работает в республиканской разведке и следит за правящими семьями Стрипа. У неё есть некоторые связи среди сотрудников казино, например, администратор «Гоморры» у неё в долгу, с тех пор как Лайза помогла ей разобраться с некими бандитами, пытавшимися ею «попользоваться», что бы это ни значило. Учитывая её подлинную профессию, неудивительно, что о жизни Лайзы практически ничего не известно.

Курьер может встретить Лайзу в посольстве НКР на Стрипе. Днём она принимает посетителей в фойе, а ночью спит в казарме здесь же. Она может указать Курьеру путь в кабинет посла Крокера и порекомендовать с вопросами обращаться к нему. В диалогах с Курьером Лайза ведёт себя как немногословный человек, погружённый в свои рабочие обязанности.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Щегольский костюм игрока | ? | ? | ? |


## Квесты

В ходе сюжетной линии за НКР полковник Мур советует Курьеру обратиться к Лайзе за информацией о планах «Омерты». Секретарь-шпионка посоветует обратиться к администратору «Гоморры» и Курьер получит новый квест — «Как мало мы знаем»[1].

## Появление

*Лайза О’Мэлли* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Примечания

- ↑ Если не пообщаться с Лайзой на данном этапе квеста «За Республику, часть 2», то его будет невозможно продолжить.
Лесозаготовочный лагерь Сильви и сыновей

Лес на вершине горы в этом районе когда-то был вырублен и разбит на более удобные для хранения штабеля древесины, которые теперь можно собрать вместе с другим хламом в этом палаточном лагере.Описание в руководстве, стр. 411.

[1]

**Лесозаготовочный лагерь Сильви и сыновей** (англ. Sylvie & Sons logging camp) — локация *Fallout 76*.

## Описание

Лесозаготовительный лагерь в горах Аппалачии, которым управляло местное семейное предприятие «Сильви и сыновья».

## Планировка

Лагерь лесорубов, расположенный к востоку от комплекса «Сыны Дейна». Представляет собой три больших освещённых палатки, рядом с которыми лежат поленницы дров, благодаря которым локация является хорошим источником древесины. Здесь можно найти скелеты давно умерших лесорубов, их каски все еще прикреплены к головам. В северной палатке находятся ящики, две кровати и первая помощь. За пределами этой палатки на востоке находится пункт приготовления пищи рядом с двумя стульями и несколькими кустами ежевики, откуда открывается вид на горный склон внизу.

В юго-восточной палатке также находятся четыре кровати и три ящика. Один из них не заперт, другой заперт (взлом 1), а на одном отсутствует крышка. На одной из кроватей в этой палатке могут находиться препараты. В южной палатке есть радиоприемник, граммофон, две полки, заполненные различными припасами и топором.

Уровень опасности здесь низок: Резидентов могут подстерегать лишь несколько гнусов, кротокрысов, волков, собак или радкрыс.

## Находки

Находки |
---|

|


## Появление

*Лесозаготовочный лагерь Сильви и сыновей* появляется только в *Fallout 76*.

## Галерея

## Примечания

- ↑
**26. SYLVIE & SONS LOGGING CAMP**. The mountaintop forest in this area was once cleared and chopped into more manageable stacks of wood, which can now be scavenged, along with other junk items at this tent camp.
Лохмотья беспризорника

**Лохмотья беспризорника** (англ. Street urchin rags) — детская одежда *Fallout 4*.

## Описание

Сильно поношенная коричневая рубашка, застёгивающаяся на пару пуговиц на животе, с обтрёпанными рукавами и обтрёпанные штаны. Не модифицируется.

## Местонахождение

## Появление

*Лохмотья беспризорника* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

|
---|
| Обмундирование напарников | | Снаряжение для собак (Броня для собаки, Двойной собачий ошейник, Лёгкая броня для собаки, Надульник с шипами, Ошейник-цепочка, Собачий ошейник, Собачий ошейник c шипами, Собачья каска, Тяжёлая броня для собаки, Усиленный собачий ошейник) · Снаряжение для супермутантов (Бойцовский шлем супермутанта, Броня для ног супермутанта, Броня сёгуна супермутантов, Броня супермутанта, Лёгкая броня супермутанта, Лётный шлем супермутанта, Лохмотья супермутанта, Набедренная повязка супермутанта, Нагрудные ремни супермутанта, Нарукавники супермутанта, Наручи супермутанта, Обмотки для запястий супермутанта, *Одежда супермутанта из медвежьей шкуры*, Повязка наблюдателя, Поножи супермутанта, Тяжёлая броня супермутанта, Тяжёлые рукавицы супермутанта, Цепи супермутанта, Шлем супермутанта, Шлем супермутанта с лезвиями) |
| | |
|
Макларен

**Макларен** (англ. McLaren) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Макларен был членом Братства Стали, прилетел вместе с остальными в Содружество на Придвене.

## Появление

*Макларен* упоминается только в *Fallout 4*.
Маска пчелы для Фастнахта

**Маска пчелы для Фастнахта** (англ. Fasnacht honey bee mask) — головной убор *Atlantic City* обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Большая маска из папье-маше, напоминающая голову антропоморфной пчелы для фестиваля Фастнахт. Надевается поверх любой экипированной брони. Светящийся вариант имеет другую окраску, а также светящиеся глаза и детали.

## Характеристики

Данная маска не предоставляет какой либо защиты, но обладает эффектом защиты органов дыхания.

## Местонахождение

Головной убор можно получить в награду за успешное выполнение события: «Фастнахт». Шанс выпадения 4,75 %.

## Заметки

Дизайнером головного убора в комментариях к .nif файлу указан Craig Wright.

## Появление

*Маска пчелы для Фастнахта* появляется только в *Atlantic City*.
Мисс Няня (Fallout 4)

Мисс Няня — робот, созданный компанией «Дженерал Атомикс» в качестве «женского аналога» Мистера Помощника. Она оснащена аналогичным встроенным вооружением.Текст на загрузочном экране


«**Мисс Няня**» (англ. Miss Nanny) — существо *Fallout 4*, серия роботов.

## Описание

Модификация роботов серии «Мистер Помощник», разработанных компанией «Дженерал Атомикс». В довоенных США использовались в сфере различных социальных услуг, в том числе в качестве нянь, лаборантов и учителей. В отличие от оригинала говорят с французским акцентом.

Вооружение: циркулярная пила и лазер. Как и основная модель «Мистер Помощник», передвигается на реактивном двигателе, имеет 3 манипулятора, 3 сенсора слежения с обзором более 270 градусов.

## Характеристики

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Мисс Няня0000000? |
|


## Именованные «Мисс Няни»

## Появление

*«Мисс Няня»* появляется только в *Fallout 4*.
Модификация: броня робота — стандартный шлем

**Модификация: броня робота — стандартный шлем** (англ. Robot Armor Standard Helmet Mod) — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: броня робота — стандартный шлем* появляется только в *Fallout 76*.
Мой виски

**Мой виски** (англ. My whiskey) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Карл!

Ты не знаешь, **почему** у виски из бочки, которую я купил, вкус **мочи**? Ты снова **напился** и перепутал перегонный куб с **сортиром**?


*Наверное, дело в том, что ты не отличаешь хороший самогон от дерьма, старый дурак.*

## Местонахождение

Комплекс «Сыны Дейна», в трейлере с верстаком на столе рядом с фонарем.

## Появление

Заметка *«Мой виски»* появляется только в *Fallout 76*.
Наблюдатель Чэттингем

**Наблюдатель Чэттингем** (англ. Supervisor Chattingham) — персонаж *Fallout 76*, именованный протектрон, находящийся в Аппалачии в 2102 году.

## Описание

В результате ошибки МакФаддена «Мистеры Фермеры» и протектроны-наблюдатели за Фермерами из центра аграрных исследований «Волт-Тек» вышли из-под контроля и враждебны к людям[1]. Чэттингем является одним из таких роботов.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

• Предохранитель • Катушка силового реле |


## Появление

*Наблюдатель Чэттингем* появляется только в *Fallout 76*.
Недостаточно

**Недостаточно** (англ. Not enough) — заметка *America’s Playground*, второй части обновления *Atlantic City* для *Fallout 76*.

## Содержимое

Мама говорит, что Кровь раскрывает наш истинный потенциал. Значит ли это, что я плаваю в той же бескрайней бездне? На блаженное мгновенье волны засияли всеми цветами радуги и стали мягкими, словно шелк, а мое невесомое тело дрейфовало в пустом раю. В первый и единственный раз мне удалось познать то, что называют Умиротворением.


А затем — какофония. Сверкающие огни! Кричащие голоса! Стены рушатся, возвращая перспективу! Грубая, оглушающая мощь гравитации! Все стало громче прежнего. Полностью раскрывшийся лик Угрозы смотрит вдаль с каждой поверхности… но Он все же не стал закрывать глаза.


Но во Мне по-прежнему ничто не пробудилось. Я дышу, испытывая ужас сильнее, чем прежде. Я чаще спотыкаюсь. Я открываю рот и не могу найти слов, которые только что удалось схватить. Неужели это весь мой потенциал? Неужели я такая бездарность?


Этого не может быть, не может… Мне просто нужно погрузиться глубже и найти его. Да… На дне этой бездны наверняка что-то есть. Там кроется нечто великолепное! Я хочу обрести нечто большее, чем нам когда-либо было дозволено… Но где? Как? У каждого колодца есть источник. Нужно найти его и испить. До дна.


И тогда… Лишь тогда я познаю величие.

## Местонахождение

Пирс шоуменов, под столиком в туалете, только в процессе прохождения квеста Весь мир — сцена.

## Появление

Заметка *«Недостаточно»* появляется только в *America’s Playground*.
Новый попечитель Лесничих

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Новый попечитель Лесничих** (англ. The Fairgrounds' New Sponsor) — голодиск, вырезанный из *Fallout 76*.

## Содержание

**Марк Кинсер**: Знаешь, Тэл, все скажут, что ты продался.


**Талбот**: Ну, и они будут правы. Это так и есть. Более того, это классический пример продажности.


**Марк Кинсер**: Тебя это не беспокоит? То, что Ядер-кола приходит сюда, лепит везде свои логотипы, устанавливает дешёвые копии аттракционов… устанавливает контроль?


**Талбот**: Конечно, беспокоит! Моя семья владела этим парком более 30 лет! Но у меня нет выбора. В одиночку я не протяну ещё один сезон.


**Марк Кинсер**: Мы могли бы организовать сбор средств…


**Талбот**: Да брось. Ты прекрасно знаешь, что это не поможет. А вот Ядер-кола — большая корпорация, у неё денег куры не клюют.


**Марк Кинсер**: И что… О чём ты договорился?


**Талбот**: Чёрт, ты же прекрасно знаешь, что сумму я тебе не назову.


**Марк Кинсер**: Мы дружим уже 15 лет, и ты всё равно мне не скажешь?


**Талбот**: Ну, скажем так: моя семья теперь обеспечена надолго. А всё остальное меня не волнует.

## Появление

Голодиск *«Новый попечитель Лесничих»* был вырезан из *Fallout 76*.
Образец Triphosphal Irradium

/// Типы можно найти на странице шаблона: Предмет \\\ \\\ Удалить данное сообщение перед сохранением страницы. ///

**Образец Triphosphal Irradium** (англ. Triphosphal Irradium Sample) — предмет *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Образец Triphosphal Irradium* появляется только в *Fallout 4*.
Одежда Кэсс

**Одежда Кэсс** (англ. Cass' outfit) и **шляпа Кэсс** (англ. Cass' hat) — одежда NPC *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Принадлежит Розе Шарона Кэссиди, также известной как Кэсс.

### Одежда Кэсс

Состоит из короткого кожаного жакета коричневого цвета, надетого поверх красно-белой клетчатой рубашки, расстёгнутой на три пуговицы; сильно поношенных синих джинсовых штанов со множеством дыр, и вечно грязных сапог на массивном каблуке. Костюм дополнен ромбовидным кулоном с маленькой розочкой, доставшимся Кэсс от её отца — Джона Кассиди[1]; широким кожаным ремнём с пряжкой, украшенной изображением черепа брамина; коричневым платком, заткнутым за пояс сзади и тёмными перчатками.

### Шляпа Кэсс

Представляет собой уникальный вариант ротанговой ковбойской шляпы, отличающийся наличием тёмной окантовки и повреждёнными полями.

## Характеристики

Ни одежда, ни шляпа не обеспечивают никакой защиты и не обладают специальными эффектами. Оба предмета не предназначены для использования Курьером, и не могут быть излечены из инвентаря Кэсс без использования консольных команд. Более того, одежда имеет только женский вариант, а попытка экипировать её на персонажа мужского пола приведёт к возникновению графического бага.

## Появление

*Одежда Кэсс и шляпа Кэсс* появляются только в *Fallout: New Vegas*.
Лесопилка «Гилмен»

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями (планировка, история, находки, обитатели) и переоформить статьи. См. также: список статей к доработке |



На этой заросшей лесопилке всё ещё стоят два ветхих склада пиломатериалов, которые обслуживают несколько (относительно дружелюбных) роботов-лесорубов.Описание в руководстве, стр. 287

[1]

**Лесопилка «Гилмен»** (англ. Gilman lumber mill) — локация *Fallout 76*.

## Описание

Один из нескольких лесопильных заводов, работающих в лесах Аппалачии, «Гилмен» отличался большими инвестициями в роботизированную рабочую силу, неуклонно уменьшая долю людей в пользу протектронов-лесорубов.

Представляет собой обширную огороженную территорию прямоугольной формы, на которой расположены полуразрушенное основное здание и склад для лесоматериалов, в котором можно собрать значительное количество древесины. Ещё больше ресурсов можно получить, взаимодействуя с окрашенными в жёлтый цвет протектронами-лесорубами, некоторое количество которых продолжает работать в окрестностях лесопилки. Внутри главного здания есть ремонтный верстак и аптечка.

## Планировка

Планировка лесопилки представляет собой большую огороженную прямоугольную площадку. Внутри этой области находится полуразрушенное главное здание, деревянные бревна и верстак. Рядом с главным зданием находится склад, заполненный штабелями бревен, внутри есть еще древесные отходы. Снаружи довольно ровная площадка, пригодная для создания небольшого лагеря. Разговор с протектронами-лесорубами приведет к тому, что робот предоставит Жителю Убежища дополнительную древесину для использования в *C.A.M.P.* Также поблизости будет несколько мест, где можно разместить экстрактор древесины, чтобы иметь хороший запас древесины для строительства в *C.A.M.P.* в начале изучения Аппалачии.

## Ценные находки

- Заметка «Хорошая вакансия» — на ящике на внешнем подиуме.
- Заметка «Для Адди» — на столе рядом с Лейн Платте в главном здании.
- Заметка «Отчёт интенданта» — на ящике с фонарем рядом с Джун Сивер.
- Ремонтный верстак
- Древесина

## Появление

*Лесопилка «Гилмен»* появляется только в *Fallout 76*.

## Галерея

### Atlantic City

## Примечания

- ↑
*05. GILMAN LUMBER MILL. Two dilapidated warehouses still stand in this overgrown lumberyard, tended by a nearby (relatively friendly) robots. Come here for the initial scavenging opportunities.*

|