«Взгляд из Убежища», часть 1

**«Взгляд из Убежища», часть 1** (англ. View from the vault, part 1) — заметка в *Fallout 4*.

## Описание

Заметка будет выдана Выжившему Нат после того, как тот даст интервью Пайпер. Содержание заметки будет варьироваться в зависимости от того, как именно Выживший расскажет о жизни в Убежище 111.

## Транскрипция

### Вариант № 1

Взгляд из убежища

Часть 1

Автор

Пайпер Райт


Каждый раз, гуляя по Даймонд-сити, я смотрю на всё то, за что, как все меня убеждают, я должна быть благодарна городу. Чистая вода, работающие лампы, электричество, безопасность. Действительно, у нас есть столько всего, о чём пару десятилетий назад люди и мечтать не могли. Но очень легко забыть, что даже с учётом нашего прогресса мы всё ещё находимся в тени былого мира. Мира до угрозы радиации. До супермутантов, диких гулей и синтов.


Но недавно мне посчастливилось встретить человека по имени <Alias=Player>. <Alias.PronounCap=Player> только что из убежища и впервые видит Содружество. Как выглядят наши достижения в <Alias.PronounObj=Player> глазах? Действительно ли Даймонд-сити — «Великий зелёный самоцвет», как все мы утверждаем?


Прежде чем ответить на этот вопрос, давайте узнаем побольше о прошлом нашего гостя. К моему удивлению, <Alias=Player> ничего не может сказать о жизни в убежище. Потому что всё это время перед <Alias.PronounObj=Player> глазами было лишь обледеневшее стекло. Каждый день. В течение двух веков. Да, <Alias=Player> не просто выходец из убежища — <Alias.Pronoun=Player> родом из довоенного мира. <Alias.PronounCap=Player> и <Alias.PronounObj=Player> семья все эти годы пребывали в криогенной заморозке.


*Читайте продолжение в части 2.*

### Вариант № 2

Взгляд из убежища

Часть 1

Автор

Пайпер Райт


Каждый раз, гуляя по Даймонд-сити, я смотрю на всё то, за что, как все меня убеждают, я должна быть благодарна городу. Чистая вода, работающие лампы, электричество, безопасность. Действительно, у нас есть столько всего, о чём пару десятилетий назад люди и мечтать не могли. Но очень легко забыть, что даже с учётом нашего прогресса мы всё ещё находимся в тени былого мира. Мира до угрозы радиации. До супермутантов, диких гулей и синтов.


Но недавно мне посчастливилось встретить человека по имени <Alias=Player>. <Alias.PronounCap=Player> только что из убежища и впервые видит Содружество. Как выглядят наши достижения в <Alias.PronounObj=Player> глазах? Действительно ли Даймонд-сити — «Великий зелёный самоцвет», как все мы утверждаем?


Прежде чем ответить на этот вопрос, давайте узнаем побольше о прошлом нашего гостя. Рассказывает <Alias=Player> немногое — лишь упоминает, что жизнь в убежище была совершенно нормальной. Но что в <Alias.PronounObj=Player> понимании является нормой? Ведь за стальными дверями комплекса «Волт-Тек» жизнь должна была сохраниться в том виде, в котором она была до войны, до того, как упали бомбы.


*Читайте продолжение в части 2.*

### Вариант № 3

Взгляд из убежища

Часть 1

Автор

Пайпер Райт


Каждый раз, гуляя по Даймонд-сити, я смотрю на всё то, за что, как все меня убеждают, я должна быть благодарна городу. Чистая вода, работающие лампы, электричество, безопасность. Действительно, у нас есть столько всего, о чём пару десятилетий назад люди и мечтать не могли. Но очень легко забыть, что даже с учётом нашего прогресса мы всё ещё находимся в тени былого мира. Мира до угрозы радиации. До супермутантов, диких гулей и синтов.


Но недавно мне посчастливилось встретить человека по имени <Alias=Player>. <Alias.PronounCap=Player> только что из убежища и впервые видит Содружество. Как выглядят наши достижения в <Alias.PronounObj=Player> глазах? Действительно ли Даймонд-сити — «Великий зелёный самоцвет», как все мы утверждаем?


Прежде чем ответить на этот вопрос, давайте узнаем побольше о прошлом нашего гостя. Наше интервью начинается с того, что <Alias=Player> шутит по поводу своего прошлого в убежище. Рассказ <Alias.PronounObj=Player> начинается так: «Там были только я и тысяча морских свинок. И они превратились в… хищников». Но мы-то знаем, что за стальными дверями комплекса «Волт-Тек» жизнь должна была сохраниться в том виде, в котором она была до войны, до того, как упали бомбы.


*Читайте продолжение в части 2.*

## Заметки

В этой статье Выживший назван именем другого человека — Выходцем из Убежища (*Vault Dweller*), персонажа *Fallout* и протагониста игры.

## Появление

*"Взгляд из Убежища", часть 1* появляется только в *Fallout 4*.