d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Джонни Вес

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джонни. |


**Псих Джонни Вес** (англ. Mad Johnny Wes) — персонаж *Fallout 3*.

## Описание

Джонни Вес был окружён в лагере супермутантов и доведён почти до смерти беспрестанным натиском гулей. Его рассудок помутился, вернувшись к самым простым инстинктам. Джонни укрылся в самом защищённом месте «Хьюбрис Комикс» (в офисе начальника типографии, который он назвал «Аламо») и установил множество ловушек по всему зданию. Они никогда не возьмут его живым. Никогда![1]

Джонни враждебен ко всем персонажам. Чтобы удерживать оборону, помимо всюду расставленных противопехотных мин и двух турелей, Джонни запасся оружием, медпрепаратами, продуктами и изрядным количеством горячительных напитков. Использование дыма активированных печатных прессов делает чуть менее точной стрельбу сумасшедшего Джонни из его минигана[2].

## Инвентарь

* *Генерируется случайным образом*.

** *Количество генерируется случайным образом, тип зависит от сгенерированного оружия*.

## Заметки

- Псих Джонни Вес является одним из немногих персонажей с высоким показателем ОЗ (315). Также имеет максимальный уровень основной характеристики «Восприятие» (10), поэтому легко замечает врагов.
- Как и Арканзас, Джонни заскриптован на стрельбу по взрывчатым объектам, которые находятся совсем близко с Путником (огнетушители и генератор).
- Джонни Вес — единственный неигровой персонаж, в инвентаре которого можно обнаружить дротики.

## Появление

*Псих Джонни Вес* появляется только в *Fallout 3*.

## За кулисами

- Джонни Вес назван в честь Уэса Джонсона, выдающегося актёра озвучивания, работающего с
*Bethesda Softworks*, который в*Fallout 3*также озвучил мистера Бёрка. - Аламо, упоминаемая Джонни — символ стойкости и беззаветной отваги в истории США.

## Примечания

- ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 83. - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 451.
Бизнес Косты: Киран

Помогите Винни выяснить, что подрывает моральный дух его команды.Описание в игре


**Бизнес Косты: Киран** (англ. Costa Business: Kieran) — квест обновления *Once in a Blue Moon* для *Fallout 76*.

## Предыстория

Винни Коста тревожится, что с Кираном, что-то не так. В последнее время он ползает как сонная муха, но Винни нужно, чтобы Киран работал нормально, а не ползал как сонная муха. Он просит жителя Убежища 76 поговорить с ним и выяснить, в чём дело.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Винни Коста.
- Поговорить с Кираном.
- Добраться до Гастролей «Ядер-Мира»
- Найти 5 игрушечных грузовиков «Ядер-Мира»
- Поговорить с Кираном.
- Вернуться к Винни Коста.

## Подробное прохождение

Это серия «ежедневных» одноразовых квестов. Каждый день нужно будет навещать Винни, и он скажет, с кем из сотрудников поговорить дальше. Всего нужно найти и поговорить с 7 сотрудниками. Можно посещать только одного сотрудника каждые 20 часов, в порядке, указанном в игре.

Для начала задания нужно поговорить с Винни Костой, одним из боссов «Блю ридж» в западной части тоннеля «Большой излом». Он попросит резидента поговорить с Кираном, находящемся в локации «Тоннель «Большой излом» — восточная часть».

После разговора с Кираном резиденту следует отправится исследовать Гастроли «Ядер-Мира» в Шлаковой бездне, чтобы собрать 5 игрушечных грузовиков «Ядер-Мира». Как только резидент прибудет в «Ядер-Мир», он увидите маркеры на карте, по которым вы сможете определить местонахождение каждого грузовика. Грузовики появятся только в том случае, если у резидента есть квест в вашем пип-бое, и ни один другой персонаж не может их собрать. После сбора 5 грузовиков необходимо вернутся к Кирану. ДЛя завершения квеста и получения наград следует вернутся к Винни Коста.

## Награды

Очки опыта 200, крышки 80, схема: игрушечный грузовик «Блю ридж», боеприпасы, алкоголь и медпрепараты.

## Стадии квеста

Стадии | Описание задания | Дневник |
---|---|---|

100 | Поговорить с Винни Костой | Возможно, в компании «Блю ридж караван» есть для меня работа. Надо поговорить с Винни Костой, который отвечает за запад Большого излома. |

200 | Проведать Кирана Кеннеди | Винни предложил мне работу: поговорить с Кираном Кеннеди и узнать, почему он бездельничает. Кирана можно найти на востоке Большого излома. |

300 | Собрать игрушечные грузовики «Ядер-Мира» (5/5) | Оказалось, что Киран волнуется за детей, оставшихся дома. Он попросил меня прихватить для них сувениры из «Гастролей „Ядер-Мира“» неподалеку. |

500 | Вернуться к Кирану | Этого количества игрушек хватит, можно отнести их Кирану. Он находится на востоке Большого излома. |

600 | Доложить Винни Косте | Киран готов вернуться к работе. Нужно сообщить об этом Винни, чтобы получить вознаграждение. |

9000 | Задание завершено
|
Боевой дробовик: сфокусированный автоматический ресивер

**Боевой дробовик: сфокусированный автоматический ресивер** (англ. Combat Shotgun Focused Automatic Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Боевой дробовик: сфокусированный автоматический ресивер* появляется только в *Fallout 76*.
Борец за чистоту

**Борец за чистоту** (англ. Purifier) — способность *Fallout: New Vegas*.

## Действие

Способность действует на следующих чудовищ:

- Дикий гуль
- Кентавр
*(включая Моу)* - Коготь смерти
- Люди-призраки
- Мистер Хаус
- Ночной охотник
- Споронос
- Супермутант
- Тень
- Споровое растение
- Чужой

## Появление

Способность *Борец за чистоту* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
В. Шлетт

**В. Шлетт** (англ. V. Schlett) — упоминаемый персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Сотрудник «Волт-Тек» Шлетт упоминается в записях терминала руководителя научного отдела Убежища 75 как один из авторов (наряду с Брауном и Ламбе) гипотезы о стремительном улучшении человеческого генома посредством селекционного разведения, гормональной терапии, генетической модификации и ускоренного цикла поколений, проверить которую предстояло на жителях Убежища 75.

Для осуществления исследований в рамках секретной военной программы учёными был разработаны соответствующий план и расписание опытов над несколькими поколениями живущих в закрытой среде людей.

Написанные учёными инструкции содержали рекомендации по долговременной изоляции отобранных испытуемых и предложению «удачным образцам» штатного сотрудничества. Отказывавшиеся от такого предложения должны были быть уничтожены. Согласно последующим отчётам, 74 % «отбракованных» считались очень низкой долей[1].

## Появление

*В. Шлетт* упоминается только в *Fallout 4*.
Веселое ориентирование скаута Орсона

**Веселое ориентирование скаута Орсона** (англ. Scout Orson's Orienteering Fun Run) — вырезанный квест *Fallout 76*.

## Предыстория

Скаут Орсон, член организации скаутов-пионеров создал маршрут для спортивного ориентирования в живописной южной части Апплачии, вокруг Спрус-Ноб. Спустя многие годы машрут все еще функционирует.

Добро пожаловать в удивительный мир ориентирования, скаут-«томагавк»! Покажите свои таланты в ориентировании, приняв участие в гонке: кто быстрее всех справится с заданием, получит золотой значок! Здесь вы можете взять контрольную карту. На ней будут ставиться отметки о прохождении контрольных пунктов. Каждую неделю вас ждет новый маршрут и шанс выиграть новый значок! Внимание: сообщество американских скаутов-«томагавков» не несет ответственности за вред для жизни и здоровья, полученный на маршруте. К подобным случаям относятся, в частности: падение камней, нападения медведей и другие несчастные случаи на охоте, падение с большой высоты, сход селей, голодная смерть и переохлаждение. В случае чрезвычайной ситуации обращайтесь к руководству скаута-«томагавка». Получить контрольную карту и начать программу?Сообщение после активации квеста в терминале


## Прохождение

Отправиться в локацию лагерь «Спрус-Ноб», где в теминале ориентирования взять карту и пройти контрольные пункты в районе Спрус-Ноб. Вернуться к терминалу ориентирования в Спрус-Ноб, чтобы завершить квест.

## Стадии квеста

Стадия | Описание задания | Дневник |
---|---|---|

100 | Контрольные пункты для ориентирования на этой неделе разбросаны в районе Спрус-Ноб. | Контрольные пункты для ориентирования на этой неделе разбросаны в районе Спрус-Ноб. |

200 | Вернуться к терминалу ориентирования в Спрус-Ноб | Взяты все контрольные пункты для ориентирования на этой неделе. |

300 | Задание завершено | Совершено возвращение к терминалу ориентирования в Спрус-Ноб. |


## См. также

Испытание головастика по плаванию
Внутриигровые игры (Fallout 4)

Внутриигровые игры появляется и в других играх. |


**Внутриигровые игры** (англ. ?) — мини-игры *Fallout 4* и дополнения *Automatron*, хранящиеся в виде голозаписей, которые Выживший может найти и поместить в пип-бой.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Игры

*Fallout 4*

*Atomic Command*— необходимо управлять противоракетным оружием для защиты городов Америки.*Red Menace*— необходимо уворачиваться от бочек, бросаемых антагонистом.*Zeta Invaders*— необходимо отразить атаку инопланетян на город.*Pipfall*— необходимо собрать 5 статуэток за отведённое время.*Grognak & The Ruby Ruins*— предстоит набрать команду из наёмников и спасти мир от зла (JRPG-игра).

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 4 |


*Captain Cosmos in “Jangles’ Big Day”*— вырезанная из*Fallout 4*мини-игра.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 4
|


*Automatron*

*Automatron* — необходимо отстреливаться от роботов, не задевая людей.

## Появление

*Внутриигровые игры* появляются в *Fallout 4*, дополнении к *Fallout 4* — *Automatron* и других играх серии *Fallout*.

## См. также

- «Игроман» — вырезанная из
*Fallout Tactics*способность, которую игрок мог получить, сыграв в мини-игру на «Пип-Бое 2000». - «Ретрофутуризм» — достижение
*Fallout 4*, для получения которого необходимо сыграть в любую мини-игру.
Встреча (заметка)

**Встреча** (англ. Meetup) — заметка *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

Том:


Встретимся в месте, про которое я тебе говорил. Я не могу надолго покидать часть, но если мы всё провернём, игра будет стоить свеч. Я подгоню тебе 3 слитка из ЧИСТОГО золота. Поделим выручку пополам, и всё будет в шоколаде. Не забудь мой задаток и НЕ ПРИСЫЛАЙ ВМЕСТО СЕБЯ ЭТОГО СРАНОГО РОБОТА. Только личная встреча, иначе я ничего тебе не дам!


- Рядовой Миллер

## Местонахождение

Случайная встреча «Поддельные золотые слитки» категории «Объект» — в инвентаре робота Тома.

## Появление

Заметка *«Встреча»* появляется только в *Wastelanders*.
Вырванный из дневника листок

Не следует путать с вырванной из дневника страницей. |


**Вырванный из дневника листок** (англ. Torn out journal entry) — заметка в *Fallout 3*.

## Общая информация

Заметка представляет собой бумажный листок, который можно найти под большой испорченной книгой на столе, расположенном в одной из комнат на верхнем уровне Убежища 106.

## Текст заметки

Запись: E6/24/3


Почему-то сегодня воздух иной… Я не могу точно определить, но на вкус он немного… голубой. Звучит мистически, но воздух на вкус голубой… голубой, как мой костюм. Вот рифма пришла. Мистика — чепухистика. Хех.


Я всегда хотел быть битником, но они носили слишком узкие брюки.

## Появление

Заметка *«Вырванный из дневника листок»* появляется только в *Fallout 3*.
Гвоздемёт: пистонный ресивер с автоогнём

**Гвоздемёт: пистонный ресивер с автоогнём** (англ. Railway Rifle Automatic Piston Receiver) — модификация для *гвоздемёта* в *Fallout 4* и модификация для *гвоздемёта* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гвоздемёт: пистонный ресивер с автоогнём* появляется только в *Fallout 76*.
Гладкоствол: укороченный ствол

**Гладкоствол: укороченный ствол** (англ. Pipe Gun Stub Barrel) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол: укороченный ствол* появляется только в *Fallout 76*.
Головной убор Техника

(dr) 5

(electrical) 5

(radiation) 0

editor id
Armor_TinkerHeadgear

Головной убор Техника (англ. Tinker headgear ) — уникальный головной убор Fallout 4 .

Описание [ ]
Представляет собой некое подобие лётного шлема, с приклеенными и примотанными к нему различными механизмами, трубками, защитными очками с дополнительными линзами, фонариком и источником питания в затылочной части.

Местонахождение [ ]
Носит Техник Том , который обычно находится в штабе «Подземки» . Можно снять с трупа владельца или украсть с помощью 4-го ранга способности «Карманник ».

Появление [ ]
Головной убор Техника появляется только в Fallout 4 .

Галерея [ ]








Обмундирование напарников Снаряжение для собак (Броня для собаки , Двойной собачий ошейник , Лёгкая броня для собаки , Надульник с шипами , Ошейник-цепочка , Собачий ошейник , Собачий ошейник c шипами , Собачья каска , Тяжёлая броня для собаки , Усиленный собачий ошейник ) · Снаряжение для супермутантов (Бойцовский шлем супермутанта , Броня для ног супермутанта , Броня сёгуна супермутантов , Броня супермутанта , Лёгкая броня супермутанта , Лётный шлем супермутанта , Лохмотья супермутанта , Набедренная повязка супермутанта , Нагрудные ремни супермутанта , Нарукавники супермутанта , Наручи супермутанта , Обмотки для запястий супермутанта , Одежда супермутанта из медвежьей шкуры , Повязка наблюдателя , Поножи супермутанта , Тяжёлая броня супермутанта , Тяжёлые рукавицы супермутанта , Цепи супермутанта , Шлем супермутанта , Шлем супермутанта с лезвиями )
Готовый персонаж

|


**Готовый персонаж** — персонаж игры, предназначенный для управления игроком, характеристики которого были заданы разработчиками. Как правило, готовые персонажи имеют разную специализацию и предназначены для игроков, проходящих игру в первый раз либо не стремящихся вникать в распределение параметров персонажа.

## Готовые персонажи в играх

Игра | Персонаж | Специализация |
---|---|---|

Fallout
|
Альберт Коул | Дипломатия |

Макс Стоун | Рукопашный бой | |

Наталия Дубровская | Скрытность | |

Fallout 2
|
Минган | Воровство |

Нарг | Рукопашный бой | |

Читса | Дипломатия | |

Fallout Tactics
|
Бетти | Снайпер |

Змей | Вор | |

Мик | Ближний бой | |

Питер | Медик | |

Уилма | Рукопашный бой | |

Fallout: Brotherhood of Steel
|
Каин | Стрелок-универсал |

Надя | Лёгкое оружие | |

Пэтти | Стрелок | |

Ромбус[1]
|
Энергетическое оружие | |

Сайрус | Тяжёлое оружие | |

Выходец из Убежища[2]
|
Стрелок-универсал | |

Fallout 4
|
Нейт | |

Нора |
Гэлтон

**Гэлтон** (англ. Galton) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*, учёный Института.

## Описание

Учёный, работавший в Институте в начале 23-его века, занимал пост главы отдела. Он был ответственным за испытания синта нового поколения мистера Картера в Даймонд-сити в 2229 году, несмотря на неготовность данной модели к полевым испытаниям. В итоге это привело к инциденту «Треснувшая маска» со множеством жертв. Это испытание и последующий провал были проведены без уведомления Директората, что вызвало раздражение у директора Института, пообещавшей Гэлтону найти и строго наказать того, кто давал разрешение на испытания.

## Заметки

Предположительно, отделом, которым руководил Гэлтон, могли быть либо отдел бионаук, либо отдел роботехники.

## Появление

*Гэлтон* упоминается только в *Fallout 4*.
Дельта Дав

Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации
Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения. См. также: Список cтатей с нелокализованными иллюстрациями |


**Дельта Дав** (англ. Dove Delta) — локация *Point Lookout*, дополнения к *Fallout 3*.

## Описание

Представляет собой несколько маленьких островков на юго-западе парка «Пойнт-Лукаут».

## Находки

Интересные находки отсутствуют, но можно поучаствовать в кладоискательстве. Если обследовать острова, то можно обнаружить несколько странных грязевых куч. Если у вас есть лопата можете попробовать раскопать их. Ответ на вопрос, что это за кучи, можно получить, найдя голосовую запись «Для Освальдо».

Запись и лопата лежат на одном из островов рядом со скелетом человека (на скриншоте локации виден дальний правый остров с одиноким деревом, Освальдо находится на соседнем острове справа).

Прочитав запись, можно понять, что Освальдо был очень близок к цели, но выбрал остров не с тем деревом. В любом случае можно пойти и завершить дело неудавшегося кладоискателя. В искомой яме можно найти сундук, а в нём 10-мм патроны, патроны с картечью и довоенные деньги.

Кроме того напротив островов находится причал, который заселили болотники. На нём можно найти аптечку. А под причалом сейф (уровень сложности — простой).

## Галерея

## Появление

*Дельта Дав* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *Point Lookout*.

|
Джек (Van Buren)

Джек является сиротой из Бёрэм Спрингс и страдает раковым поражением. Несмотря на небольшой рост, он носит большую куртку и борется с жестокостью кого-то гораздо большего.

Вылечить детей Хелен ·Установить медицинские имплантаты ·Узнать, что рассчитывает ZAX ·Робомозг как компаньон ·Исследование записей учёных Боулдера ·Пройти компьютерные занятия ·Разузнать о Вагнере ·Проспать холокост Преспера ·Продать голодиски гикам ·Изучить данные о чуме ·Привести в Боулдер рабов для создания робомозгов ·Уничтожить Шакалов ·Победить солдат/команду Ларсена ·Наладить радиосвязь и торговлю с Денвером ·Стабилизировать реактор ·Использовать мозговые баки под данные ·Уничтожить грузовик ·Джимми — Каннибал ·Рассказать Братству Стали о Куполе ·Починить вещи в куполе ·Отравить антирадин Ларсена ·Оставить союзника в куполе ·Изолировать светящихся гулей ·Прокачать интеллект
Джонни Д.

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить описание из каких-нибудь источников (диалогов, заметок). См. также: список статей к доработке |


**Джонни Д.** (англ. Johnny D.) — персонаж *Fallout 4*, член организации «Атомные Коты».

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


«Стиляга» «Атомных Котов» и по совместительству охранник их гаража.

## Инвентарь

## Появление

*Джонни Д.* появляется только в *Fallout 4*.
Бизнес Косты: Либби

Помогите Винни выяснить, что подрывает моральный дух его команды.Описание в игре


**Бизнес Косты: Либби** (англ. Costa Business: Libby) — квест обновления *Once in a Blue Moon* для *Fallout 76*.

## Предыстория

Винни Коста тревожится, что Либби Уэнсейчас с ней что-то не так… и с ее меткостью тоже. Например, на днях она чуть не отстрелила Карверу ухо, пацан был в шоке. С одной стороны — Кровавые Орлы, с другой — сектанты. Не хватало еще, чтобы его охранники начали палить по клиентам. Он просит жителя Убежища 76 выяснить, в чем проблема, и решить её…

## Краткое прохождение

- Поговорить с Винни Коста.
- Поговорить с Либби Уэн
- Добраться до кладбища Плезент-Хиллс
- Найти уникальные детали для оружия
- Поговорить с Либби Уэн
- Вернуться к Винни Коста.

## Подробное прохождение

Это серия «ежедневных» одноразовых квестов. Каждый день нужно будет навещать Винни, и он скажет, с кем из сотрудников поговорить дальше. Всего нужно найти и поговорить с 7 сотрудниками. Можно посещать только одного сотрудника каждые 20 часов, в порядке, указанном в игре.

Для начала задания нужно поговорить с Винни Костой, одним из боссов «Блю ридж» в локации Тоннель «Большой излом» — восточная часть. Он просит резиденту поговорить с Либби Уэн…

## Награды

Очки опыта 200, крышки 80, схема: окраска охранника «Блю ридж», боеприпасы, алкоголь и медпрепараты.

## Стадии квеста

Стадии | Описание задания | Дневник |
---|---|---|

100 | Поговорить с Винни Костой | Надо сходить к Винни и узнать, есть ли у него для меня новая работенка. |

200 | Проведать Либби Уэн | Винни говорит, что Либби в последнее время стала часто промахиваться. Он попросил заглянуть к ней и узнать, почему она расслабилась. |

300 | Отправиться на кладбище Плезент-Хиллс | Чтобы починить оружие Либби, нужны запчасти. Ее знакомый спрятал их в укромном месте на кладбище Плезент-Хиллс. Место тайника отмечено керосиновой лампой. |

325 | Найти тайник, где лежат уникальные детали для оружия Либби | Странное место для тайника. Надеюсь, я не нарвусь тут на неприятности. |

350 | Взять лопату на кладбище | Тайник найден. Однако, чтобы его раскопать, понадобится лопата. Наверняка ее можно найти на этом кладбище… |

375 | Выкопать уникальные детали для ремонта | Лопата есть. Осталось найти запчасти. |

400 | Вернуть детали Либби Уэн | Мне удалось откопать все запчасти. Надо срочно отнести их Либби, пока она ненароком кого-нибудь не убила. |

500 | Доложить Винни Косте | Запчасти возвращены. Либби очень обрадовалась, что теперь может снова стрелять без промаха. |

600 | Доложить Винни Косте | Винни был рад узнать, что Либби снова в строю. Он попросил меня прийти завтра, пообещав дать новое задание.
|

9000 | Задание завершено
|


## Галерея

- Кладбище Плезент-Хиллс
Боевой дробовик: укреплённый ресивер

**Боевой дробовик: укрепленный ресивер** (англ. Combat Shotgun Hardened Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Боевой дробовик: укрепленный ресивер* появляется только в *Fallout 76*.