d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Модификация: броня Зверолова (конечность, рукопашный бой)

**Модификация: броня Зверолова (конечность, рукопашный бой)** (англ. Trapper Brawling Limb Mod) — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: броня Зверолова (конечность, рукопашный бой)* появляется только в *Fallout 76*.
Модифицированные семена

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Модифицированные семена ** (англ. Modified seeds) — квестовый предмет *Fallout 4*.

## Описание

Небольшая белая коробочка с эмблемой Института на лицевой стороне, содержащая в себе генетически модифицированные семена. Выживший должен отнести их Роджеру Уорвику на ферму в ходе квеста «Борьба за урожай».

## Появление

*Модифицированные семена* появляется только в *Fallout 4*.
Музыкальный автомат

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- Музыкальный автомат — игровой объект-активатор
*Fallout 3*и*Fallout: New Vegas*. - Музыкальный автомат — игровой объект
*Fallout 4*и*Vault-Tec Workshop*, дополнения к*Fallout 4*. - Музыкальный автомат — игровой объект
*Fallout: Brotherhood of Steel*.
Мятая шляпа (Fallout 76)

Мятая шляпа появляется и в других играх. |


**Мятая шляпа** (англ. Battered fedora) — головной убор *Fallout 76*.

## Описание

Это шляпа серого цвета с кожаным ремешком, обернутым вокруг нее. Засчитывается при испытании Собрать кости, надев шляпу для получения значка опоссумов: археолог.

## Характеристики

Не имеет показателей сопротивляемости урону, энергии и радиации, а также эффектов.

## Местонахождение

- С шансом 6,6% шляпа может появится в местах появления головных уборов.
- В домиках Уайтспринга.
- Хижина на скале — на столике у бассейна.
Найти голозапись «Графтонская тварь — часть 1»

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Найти голозапись «Графтонская тварь — часть 1»** (англ. Find the Holotape "The Beast of Grafton - Part 1") — испытание *Fallout 76*.
Новая ваза-бутон «Цветы»

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Новая ваза-бутон «Цветы»** (англ. Floral vase) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Прекрасно сохранившаяся фарфоровая ваза с цветочным орнаментом и с живыми цветами внутри. Можно найти несколько разновидностей ваз с этим рисунком, основные отличия в форме. Может быть использована в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт 2 единицы керамики.

## Местонахождение

Новые вазы можно найти в Убежищах.

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Новая ваза-бутон «Цветы»* появляется только в *Fallout 4*.
Облучённое пюре

**Облучённое пюре** (англ. Irradiated InstaMash) — еда *Fallout: New Vegas*.

## Характеристика

По сравнению с обычным пюре быстрого приготовления, данный продукт содержит бо́льшую дозу радиации, и не может быть использован ни в одном из рецептов.

### Эффект от навыка «Выживание»

Навык | Эффект | Эффект в режиме «Хардкор» |
---|---|---|

10 | +1 ОЗ/с на 5 с | -30 Голод |

20 | +1 ОЗ/с на 5 с | -35 Голод |

30 | +1 ОЗ/с на 5 с | -40 Голод |

40 | +1 ОЗ/с на 5 с | -45 Голод |

50 | +2 ОЗ/с на 5 с | -50 Голод |

60 | +2 ОЗ/с на 5 с | -55 Голод |

70 | +2 ОЗ/с на 5 с | -60 Голод |

80 | +2 ОЗ/с на 5 с | -65 Голод |

90 | +2 ОЗ/с на 5 с | -70 Голод |

100 | +3 ОЗ/с на 5 с | -75 Голод |


*Примечание*: значение навыка «Выживание» не влияет на дозу получаемой радиации.

## Местонахождение

- Лагерь Сёрчлайт — в пожарном депо − 2 шт.
- Курьерская Миля − 2 шт.

## Появление

*Облучённое пюре* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Куча яиц гигантского богомола

**Куча яиц гигантского богомола** (англ. Pile of giant mantis egg) — квестовый предмет *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Будучи квестовым предметом, *куча яиц гигантского богомола* не имеет модели, предназначенной для отображения её вне инвентаря, ничего не весит и ничего не сто́ит.

## Квесты

Курьер должен принести кучу яиц Рыжей Люси, взяв их из кладки, которая ранее была недоступна. Она находится на уровне пищевого производства в Убежище 22.

Как альтернативный вариант по приобретению данной кучи яиц есть при возможности собрать в инвентаре Курьера двенадцать яиц богомола. В том случае, если Курьер согласится добыть их Рыжей Люси, то имеющиеся в инвентаре двенадцать яиц пропадут, а вместо них появится нужная квестовая *куча*.

## Появление

*Куча яиц гигантского богомола* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Лазерная винтовка Ван Граффов

Лазерная винтовка появляется и в других играх. |


**Лазерная винтовка Ван Граффов** (англ. Van Graff laser rifle) — уникальное энергетическое оружие *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Версия лазерной винтовки, разработанная Ван Граффами для внутреннего пользования. Курьеру она достаётся в идеальном состоянии. Стоимость этой винтовки чуть ниже, чем плазменной, а на выстрел тратится по 2 микроядерных батареи.

## Местонахождение

Выдаётся при согласии подработать охранником «Серебряной лихорадки». Напарник по охране предлагает на выбор лазерную или плазменную винтовку. По завершении смены выданную экипировку заберут обратно, если Курьер не решит дезертировать, или же не допустит подрыв охраняемого объекта.

## Разновидности

## Появление

*Лазерная винтовка Ван Граффов* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Ломка после нектара

**Ломка** (англ. Withdrawal) — состояние персонажа в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas* и *Fallout 4*, вызванное зависимостью от алкоголя или медицинского препарата.

## Описание

Ломка возникает у персонажа, имеющего какую-либо зависимость, при отказе от приёма очередной дозы в течение некоторого времени. На время ломки у персонажа снижаются определённые основные и производные характеристики, а в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*, кроме этого, кратковременно ухудшается зрение.

Время действия ломки может быть уменьшено некоторыми особенностями или способностями.

## Механика

*Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*

Ломка наступает после определённого срока отказа от препарата и продолжается 7 дней, заканчивается приёмом очередной дозы (на время её действия), или с окончанием зависимости. Исключение составляет зависимость от винта в *Fallout 2*, которая лечится только противоядием, а ломка заканчивается только с приёмом одного из них, причём наступает уже через 2 дня.

Также стоит помнить, что:

- Особенность «Чувствительность к химии» и способность «Дитя цветов» уменьшают срок ломки в два раза.
- В
*Fallout Tactics*способность «Психоман», доступная только супермутантам, сокращает время ломки от психо вдвое.

*Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*, *Fallout 4*

Здесь ломка начинается сразу после возникновении зависимости. Снять негативные эффекты можно употреблением новой дозы (на время её действия) или исцелением от зависимости.

- В
*Fallout 4*, чтобы увидеть влияющие на персонажа эффекты, включая снижение характеристик от ломки, нужно нажать [Q] на ПК, находясь в разделе Пип-Боя «Состояние».

## Влияние на персонажа

Подробно про это можно прочитать в статье «Зависимость», в таблицах раздела «Зависимости по играм».

|
Майкл (Fallout 76)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Майкл. |


**Майкл** (англ. Michael) — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Сотрудник финансового отдела «Атомик майнинг сервисиз» до Великой войны, мужчина крупного телосложения[1] и меланхолического[2] склада характера. Из-за своих габаритов и неудачно спроектированного пневмолифта постоянно в нём застревал. Это происходило так часто, что для работников головного офиса компании, да и для самого Майкла, очередное такое происшествие превратилось в привычную «спасательную операцию». Во избежание потенциальных рисков[3] и предполагая, что он делает это нарочно, руководство АМС готовило документы на его увольнение[4].

## Появление

*Майкл* упоминается только в *Fallout 76*.

## Примечания

- ↑
*Holotape_CBLore_AMS_OverweightAccountant_Male* - ↑ Застрявший.
- ↑ Засудите их.
- ↑ Терминал секретаря.
Мартин Фробишер

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Мартин. |



**Мартин Фробишер** (англ. Martin Frobisher) — персонаж *Fallout 2*, глава Убежища 13 на момент 2241 года.

## Описание

Мартин является образованным и умным человеком[1], который являлся главой группы жителей убежища 13.

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Библии Fallout |


15 мая 2241 года Анклав послал закодированное сообщение в Убежище, тем самым активировав его центральный компьютер и объявил, что жителям пора выходить наружу. Мартин Фробишер решил собрать всех жителей Убежища на просмотр обучающего фильма, который поможет лучше освоиться при выходе на Пустоши. На следующий день, 16 мая, Анклаву удалось открыть дверь Убежища. После встречи, при которой солдаты убили трёх «сопротивлявшихся аресту» жителей Убежища, два десанта захватили Убежище, похитив всех его жителей[2].

Конец информации, основанной на данных .Библии Fallout |


Мартин был отвезён на винтокрыле. Прибыв на нефтяную платформу, он и другие пленные были посажены в медицинский изолятор и стали подвергаться опытам.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Мужчина из Убежища 1300000267 60 |
|
|
|


## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Одежда | — | — |


## Квесты

Будучи образованным человеком, Мартин подскажет Избранному, что следует взорвать главный компьютер при помощи взрывчатки.

## Появление

*Мартин Фробишер* появляется в *Fallout 2* и упоминается в *Fallout Bible*.

## Примечания

- ↑ QCMARTIN.MSG, стр. 100.
- ↑ Библия
*Fallout 0*.
Медпрепараты

**Медпрепараты и еда** (англ. Consumable) — предметы в серии игр *Fallout*, содержащие вещества, которые при попадании в организм способны менять характеристики персонажа.

## Классификация

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Данный тип предметов можно разделить на на следующие классы:

### Еда

### Напитки

### Медпрепараты

Медпрепараты условно можно разделить на несколько типов:

- По консистенции — твёрдые (таблетки) и жидкие.
- По способу употребления — оральные и внутривенные. Оральные медпрепараты представлены в играх виде упаковок с таблетками или баночек с жидкостью, внутривенные — в виде шприцов.
- По воздействию на персонажа — изменение основных и производных характеристик SPECIAL, а также связанных с ними навыков и способностей. Изменения при приёме медпрепаратов могут происходить как в одну (повышение), так и в другую (снижение) стороны.
Мини-лаборатория

Мини-лаборатория, разработанная светлыми умами из Мед-Тек, немедленно нейтрализует все ядовитые вещества в вашем организме и избавит вас от всех вредных зависимостей. Если хотите поэкспериментировать, переведите лабораторию в режим синтеза, и на следующий день получите случайный полезный состав. Но помните, пока лаборатория готовит смесь, вы не можете использовать ее в качестве детоксикатора.

**Мини-лаборатория** (англ. My First Laboratory) — игровой объект *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Одно из *дополнительных бытовых удобств*, которые после выполнения квеста «Сила Атома» и получения свидетельства о собственности на дом или апартаменты можно купить у Мойры Браун или Лидии Монтенегро (Майкла Мастерса в случае выполнения квеста «Тенпенни-Тауэр» в пользу гулей). После покупки соответствующего голодиска мини-лаборатория появляется в доме или люксе Путника.

Лаборатория в довоенное время была разработана компанией «Мед-Тек». По виду она ничем не отличается от тех лабораторий, что можно найти на Столичной Пустоши.

## Применение

- С помощью мини-лаборатории Путник может полностью избавиться от любой зависимости (см. в «Заметки»).
- Вывести из организма токсины.
- Один раз в сутки бесплатно создать один из следующих препаратов:
- Мед-X;
- винт;
- грязная вода;
- баффаут;
- стимулятор;
- ментаты;
- психо;
- антирадин;
- Рад-X;
- Свежая вода.


## Местонахождение

*Fallout 3*

- Мой дом в Мегатонне
- Мой люкс в Тенпенни-Тауэр

*Fallout: New Vegas*

Одну лабораторию можно обнаружить в доме дока Митчелла. При уровне навыка «Наука» 25 % можно создать или 5 стимуляторов, или набор наркотиков (психо, баффаут, ментаты, спок и рикошет).

## Заметки

С помощью мини-лаборатории нельзя избавиться от пристрастия к нектару огненных или обычных муравьев. Для лечения этой зависимости нужно обратиться к любому доктору.

## Появление

*Мини-лаборатория* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.
Модификация: броня Зверолова (конечность, сверхлёгкость)

**Модификация: броня Зверолова (конечность, сверхлегкость)** () — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: броня Зверолова (конечность, сверхлегкость)* появляется только в *Fallout 76*.
Модифицированный вирус ВРЭ

Эх, Вирус Рукотворной Эволюции. У него такая долгая и неаппетитная история. Вирус в этой пробирке так отличается от того, каким первоначально был задуман. Но сейчас это неважно. Важно то, что этот вирус ликвидирует все мутации.

**Модифицированный вирус ВРЭ** (англ. Modified FEV) — квестовый предмет *Fallout 3*, вырезанный контент *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Представляет собой цилиндрическую капсулу со знаком биологической опасности. На основании капсулы имеется надпись *FEV*.

### История создания

Это модифицированный штамм вируса рукотворной эволюции, разработан к 2277 году Джоном Генри Эдемом, президентом Анклава. Эдем рассчитывает на использование данного вируса в проекте «Чистота», разместив капсулу с вирусом на панели комплекса мемориала Джефферсона и активировав запуск очистки воды кодом.

### Воздействие

Заражение вирусом будет происходить через употребление воды, которая будет поступать с очистителя. Вода будет очищена от радиации и примесей, однако будет заражена ВРЭ модифицированной версии. Вода, налитая в бутылки, а также находящаяся в бассейне реки Потомак, также будет заражена вирусом.

Основными признаками воздействия вируса являются частые и сильные боли, которые не излечиваются.[1] Заболевшие начинают сильно страдать от боли и, в конечном счёте, умирают.

Использование вируса в воде, пущенной по очистителю в мемориале Джефферсона, позволит уничтожить всех живых существ, подвергшихся воздействию радиации и довоенной версии ВРЭ. Таким образом выживут лишь представители расы чистых людей в лице людей Анклава и жителей Убежищ, которые никогда не выходили на поверхность и очень редко или вообще никогда не подвергались воздействию радиации[2].

### Местонахождение

Ёмкость с модифицированным вирусом Одинокий Путник получает в бункере Рэйвен-Рок от президента Эдема в ходе квеста «Американская мечта».

### Использование

Одинокий Путник может отдать ёмкость старейшине Лайонсу, установить контейнер с вирусом в панель дополнительной фильтрации в зале управления мемориала Джефферсона в ходе квеста «Забери его!» или не использовать его вообще. После пробуждения в лаборатории Цитадели во время начала событий *Broken Steel* ёмкость с вирусом у Одинокого Путника будет изъята.

## Заметки

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout: New Vegas |


Модифицированный вирус ВРЭ также можно найти в файлах *Fallout: New Vegas*.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout: New Vegas
|


## Галерея

## Примечания

- ↑ На основании данных из диалогов Доктора Престона, Дока Чёрча и Берроуза о своих пациентах.
- ↑ Концовки
*Fallout 3*, слайд 14.
Музыкальный автомат (Fallout: Brotherhood of Steel)

Музыкальный автомат появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Fallout: Brotherhood of Steel |


**Музыкальный автомат** — игровой объект *Fallout: Brotherhood of Steel*.

## Описание

Довоенный аппарат для воспроизведения грампластинок.

## Местонахождение

Карбон — в баре.

## Появление

Данный вид *музыкального автомата* появляется только в *Fallout: Brotherhood of Steel*.
Мяч

**Мяч** (англ. Ball) — подвижный игровой объект *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Игрушечный резиновый мяч красного цвета. Не может быть помещён в инвентарь, но его можно перенести в руках в другую локацию (но не через двери), однако вскоре он исчезнет. Таким образом мячи нельзя собрать вместе.

В *Fallout 3*, такой мяч (в числе прочих игрушек) используется в процессе создания персонажа для обучения игрока перемещению предметов.

## Местонахождение

*Fallout 3*

- Убежище 101:
- 1 шт. во время создания персонажа;
- 1 шт. в самой южной комнате нижнего уровня. Доступен в ходе квеста «Проблемы на домашнем фронте».

- Арлингтонская библиотека — 2 шт. в детском крыле.
- Жилище Дукова — 1 шт. в туалете на первом этаже.
- Френдшип-Хайтс — 1 шт. в ~70 метрах на север—северо-запад от станции Тенлитаун/Френдшип.

*Fallout: New Vegas*

- Гора Блэк — 2 шт. на складе.
- Площадь Норт-Вегаса — 1 шт.
- источника Гудспрингс — 4 шара использованы в сцене «Джонни Пять Тузов». На скале к востоку от

## Появление

*Мяч* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.
Найти голозапись «Графтонская тварь — часть 2»

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Найти голозапись «Графтонская тварь — часть 2»** (англ. Find the Holotape "The Beast of Grafton - Part 2") — испытание *Fallout 76*.
Начальник службы безопасности Уайтспринга

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями (техданные, общие сведения о поведении, инвентарь, цитаты) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |


**Начальник службы безопасности Уайтспринга** (англ. Whitespring security chief) — персонаж *Fallout 76*, робот-протектрон, имеющий отношение к району «Уайтспринг».

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Инвентарь

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|


## Появление

*Начальник службы безопасности Уайтспринга* появляется только в *Fallout 76*.
Новая ваза-бутон «Цветы» (Fallout 76)

**Новая ваза-бутон «Цветы»** () — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Новая ваза-бутон «Цветы»* появляется только в *Fallout 76*.
Облучённые кексы

**Облучённые кексы** (англ. Irr. Fancy Lads) — еда *Fallout: New Vegas*.

## Характеристика

За исключением большей дозы радиации, получаемой при его употреблении, данный продукт ничем не отличается от обычных кексов.

### Эффект от навыка «Выживание»

Навык | Эффект | Эффект в режиме «Хардкор» |
---|---|---|

10 | +1 ОЗ/с на 5 с | -18 Голод |

20 | +1 ОЗ/с на 5 с | -21 Голод |

30 | +1 ОЗ/с на 5 с | -24 Голод |

40 | +1 ОЗ/с на 5 с | -27 Голод |

50 | +2 ОЗ/с на 5 с | -30 Голод |

60 | +2 ОЗ/с на 5 с | -33 Голод |

70 | +2 ОЗ/с на 5 с | -36 Голод |

80 | +2 ОЗ/с на 5 с | -39 Голод |

90 | +2 ОЗ/с на 5 с | -42 Голод |

100 | +3 ОЗ/с на 5 с | -45 Голод |


*Примечание*: значение навыка «Выживание» не влияет на дозу получаемой радиации.

## Местонахождение

- Лагерь Сёрчлайт — в пожарном депо (1 шт.);
- Курьерская Миля (4 шт.).

## Появление

*Облучённые кексы* появляются только в *Fallout: New Vegas*.
Критическая масса (голодиск)

**Критическая масса** (англ. The Nuclear Option) — голозапись *Fallout 76*.

## Содержание

**Роджер Мэксон**: Это срочно, Лиззи?

**Элизабет Таггерди**: Старейшина, я прочла отчёты скриптора Такано. Кроме того, я неоднократно говорила с Грантом…

**Роджер Мэксон**: Выкладывай.

**Элизабет Таггерди**: Звукогенераторы работают, но сьерра-бравос слишком много. Поэтому выбранная нами стратегия лишь ненадолго отодвигает неизбежный финал.

**Роджер Мэксон**: Ты же не собираешься сдаваться?

**Элизабет Таггерди**: Нет. Конечно, нет. Но мне кажется, нам нужно что-то более мощное. Окончательное.

**Роджер Мэксон**: Продолжай.

**Элизабет Таггерди**: Один из оруженосцев в ходе патрулирования обнаружил шахту с ядерной ракетой. В рабочем состоянии.

**Роджер Мэксон**: Что? И ты туда же, Лиззи? Ты что, из ума выжила? Посмотри вокруг. Посмотри, что стало с миром. Разрушения, смерть, конец света. Всё это принесли нам ядерные бомбы.

**Элизабет Таггерди**: Но если мы не разберёмся с бравос раз и навсегда, они убьют всех. Всё живое на этом континенте. Такано же так сказал, да?

**Роджер Мэксон**: Всегда найдётся причина применить оружие. Всегда. Но ядерные бомбы? Никогда. Будь моя воля, я бы запретил применять эту технологию в любых целях. Вопросы есть?

**Элизабет Таггерди**: Нет, старейшина.

**Роджер Мэксон**: Считаю вопрос закрытым. Не хочу больше говорить об этом. Конец связи.

## Местонахождение

Форт Дефайанс — на четвёртом этаже, на тумбочке в комнате Паладина Таггерди.

## Появление

Голодиск *«Критическая масса»* появляется только в *Fallout 76*.
Куча яиц касадора

**Куча яиц касадора** (англ. Pile of cazador eggs) — квестовый предмет *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Будучи квестовым предметом, *куча яиц касадора* не имеет модели, предназначенной для отображения её вне инвентаря, ничего не весит и ничего не сто́ит.

## Квесты

Курьер должен принести эту кучу яиц Рыжей Люси, взяв их из кладки, которая была ранее недоступна. Она находится примерно посередине ущелья, тянущегося от бункера Оставшихся до каньона Ред-Рок.

Как альтернативный вариант по приобретению данной кучи яиц есть при возможности собрать в инвентаре Курьера двенадцать яиц касадора. В том случае, если Курьер согласится добыть их Рыжей Люси, то имеющиеся в инвентаре двенадцать яиц пропадут, а вместо них появится нужная квестовая *куча*.

## Появление

*Куча яиц касадора* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Лазерная ловушка

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Лазерная ловушка** (англ. Laser trap) — название различных объектов в играх серии *Fallout*.

*Fallout*

- Лазерная ловушка — вырезанный игровой скриптовый объект, ловушка на Марипозе.
- Лазерная ловушка — игровой скриптовый объект, ловушка в Свечении.

*Fallout 4*

- Лазерная ловушка — игровой объект.