DialogueExportNVDLC03CrSecuritronBoss.txt

Данная страница содержит человекочитаемую расшифровку файла **DialogueExportNVDLC03CrSecuritronBoss.txt**, получаемого путём экспорта диалога из редактора GECK.

## Бой

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

Attack | XX015ED4 | Attack
|
&& ^!!^@% && | Спокойствие 50 |

XX015ED5 | Attack
|
&& ^!@!^% && | Спокойствие 50 | |

XX015ED6 | Attack
|
&& ^!%@^! && | Спокойствие 50 | |

XX015ED7 | Attack
|
&& ^!^%!@ && | Спокойствие 50 | |

Death | XX015E9E | Death
|
.. # .. & .. @ .. | Спокойствие 50 |

XX015E9F | Death
|
.. @ .. # .. & .. | Спокойствие 50 | |

XX015EA0 | Death
|
.. & .. @ .. # .. | Спокойствие 50 | |

Hit | XX015E74 | Hit
|
## $*!$*! ## | Спокойствие 50 |

XX015E75 | Hit
|
## $*$!!* ## | Спокойствие 50 | |

XX015E76 | Hit
|
## $*!*$! ## | Спокойствие 50 | |

XX015E77 | Hit
|
## $*!!$* ## | Спокойствие 50 | |

XX015E78 | Hit
|
## $**!!$ ## | Спокойствие 50 | |

XX015E79 | Hit
|
## $**$!! ## | Спокойствие 50 | |

PowerAttack | XX015E19 | PowerAttack
|
%% @#^!!^ %% | Спокойствие 50 |

XX015E1A | PowerAttack
|
%% @#!^^! %% | Спокойствие 50 | |

XX015E1B | PowerAttack
|
%% @#^^!! %% | Спокойствие 50 | |

XX015E1C | PowerAttack
|
%% @#!!^^ %% | Спокойствие 50 |


## Обнаружение

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

AlertIdle | XX015E5A | AlertIdle
|
&* = (([[$$]])) = &* ... | Спокойствие 50 |

XX015E5B | AlertIdle
|
&* = ([[($$)]]) = &* ... | Спокойствие 50 | |

XX015E5C | AlertIdle
|
&* = [[(($$))]] = &* ... | Спокойствие 50 | |

AlertToCombat | XX015DF2 | AlertToCombat
|
&^# = <((....))> = &^# ! | Спокойствие 50 |

XX015DF3 | AlertToCombat
|
&^# = <(.(..).)> = &^# ! | Спокойствие 50 | |

XX015DF4 | AlertToCombat
|
&^# = <(..()..)> = &^# ! | Спокойствие 50 | |

AlertToNormal | XX015EBB | AlertToNormal
|
&^@ = ..(([])).. = &^@ ... | Спокойствие 50 |

XX015EBC | AlertToNormal
|
&^@ = .(.([]).). = &^@ ... | Спокойствие 50 | |

XX015EBD | AlertToNormal
|
&^@ = .((.[].)). = &^@ ... | Спокойствие 50 | |

CombatToLost | XX015E3D | CombatToLost
|
#^% = [[..<<>>..]] = #^% ?? | Спокойствие 50 |

XX015E3E | CombatToLost
|
#^% = [.[.<<>>.].] = #^% ?? | Спокойствие 50 | |

XX015E3F | CombatToLost
|
#^% = [..[<<>>]..] = #^% ?? | Спокойствие 50 | |

CombatToNormal | XX015EAF | CombatToNormal
|
#^@ = ((..<<>>..)) = #^@ !?! | Спокойствие 50 |

XX015EB0 | CombatToNormal
|
#^@ = (.(.<<>>.).) = #^@ !?! | Спокойствие 50 | |

XX015EB1 | CombatToNormal
|
#^@ = (..(<<>>)..) = #^@ !?! | Спокойствие 50 | |

LostIdle | XX015E08 | LostIdle
|
%* = ()[]$$[]() = %* ?!? | Спокойствие 50 |

XX015E09 | LostIdle
|
%* = []()$$()[] = %* ?!? | Спокойствие 50 | |

XX015E0A | LostIdle
|
%* = ()()$$()() = %* ?!? | Спокойствие 50 | |

LostToCombat | XX015EC2 | LostToCombat
|
%^# = <.(.$$.).> = %^# !! | Спокойствие 50 |

XX015EC3 | LostToCombat
|
%^# = <..($$)..> = %^# !! | Спокойствие 50 | |

XX015EC4 | LostToCombat
|
%^# = <(..$$..)> = %^# !! | Спокойствие 50 | |

LostToNormal | XX015E02 | LostToNormal
|
%^@ = ((.[$$].)) = %^@ ... | Спокойствие 50 |

XX015E03 | LostToNormal
|
%^@ = (([.$$.])) = %^@ ... | Спокойствие 50 | |

XX015E04 | LostToNormal
|
%^@ = ([(.$$.)]) = %^@ ... | Спокойствие 50 | |

NormalToAlert | XX015E67 | NormalToAlert
|
@^& = [.([<>]).] = @^& ? | Спокойствие 50 |

XX015E68 | NormalToAlert
|
@^& = [.[(<>)].] = @^& ? | Спокойствие 50 | |

XX015E69 | NormalToAlert
|
@^& = [[.(<>).]] = @^& ? | Спокойствие 50 | |

NormalToCombat | XX015DD9 | StartCombat
|
@^# = <<((..))>> = @^# !!! | Спокойствие 50 |

XX015DDA | StartCombat
|
@^# = <((<..>))> = @^# !!! | Спокойствие 50 | |

XX015DDB | StartCombat
|
@^# = <(<(..)>)> = @^# !!! | Спокойствие 50 | |

StartCombatResponse | XX015E4A | StartCombatResponse
|
<#> = [.(<<>>).] = <#> !!! | Спокойствие 50 |

XX015E4B | StartCombatResponse
|
<#> = [(.<<>>.)] = <#> !!! | Спокойствие 50 | |

XX015E4C | StartCombatResponse
|
<#> = [(<<>>)] = <#> !!! | Спокойствие 50 |


## Примечания к таблицам

- Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].