d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Стервятник (Fallout: New Vegas)

Стервятник появляется и в других играх. |


**Стервятник**[1] (англ. Vulture) — игровой объект, появляющийся в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Динамический объект отображает птицу, которая парит над различными локациями по кругу. Объект расположен на достаточно далёком расстоянии от земли, и на него невозможно как-либо повлиять игровыми приёмами, за исключением консольных команд.

## Местонахождение

*Fallout 3*

- Арсенал Уитона;
- Мегатонна;
- Храм Единения;
- Лагерь супермутантов, на запад от станции «Жюри-стрит»;
- Блокпост Анклава к юго-западу от общины Кентербери, на перекрёстке;
- Олд-Олни;
- Жуткая закусочная
- Депо «Мерешти»;
- Лагерь обитателей Пустоши — к северо-западу от Гердершейда;
- Станция сети «СатКом» NW-05a — к югу, над радиоактивным водоёмом;
- Парадиз-Фоллз;
- Развалины Фэйрфакса;
- Туннели яо-гаев — к югу, среди скал и радиоактивного водоёма;
- Арефу — над пирсом к востоку, слабо заметно из-за большей, нежели обычно, высоты;
- Эвергрин-Миллс;
- Электростанция VAPL-66
- Приводной маяк Чужих;
- Крепость;
- Питт — Мост;
- Пирс Пойнт-Лукаут;
- Подводная лодка;
- Маяк;
- Пункт оказания помощи при бедствиях;
- Открытое пространство, под затонувшим кораблём (никаких полезных предметов не имеется) — к юго-западу от пирса;
- Дельта Дав — к югу, над водным буем.

*Fallout: New Vegas*

- Ниптон;
- Исправительное учреждение НКР;
- Пещера Дед-Винд;
- Проход «Примм»;
- Парашютная школа Джин — над автострадой, по дороге в Слоун;
- Автодром «Айвенпа» — ближе к автостраде;
- Муравейник;
- Караван Данна;
- Карьер;
- Руины Саут-Вегаса, западный вход;
- Лагерь Чертей, возглавляемый Драйвером Нефи;
- Пещера Нопа;
- Гудспрингс, городское кладбище и места обитания радскорпионов к востоку от него;
- Племя;
- Лагерь Форлорн-Хоуп, над кладбищем;
- Магистраль 95. Лагерь Гадюк;
- Кларк-Филд;
- Разграбленная ферма;
- Пещера Брок;
- Животноводческая ферма Мэтью;
- Автозаправка «Эльдорадо» — над растерзанным трупом брамина к северу от заправки;
- «Обжорка».

## Появление

*Стервятник, как игровой объект,* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Созгласно названию текстуры
*fxvultures01.nif*
Сфотографировать камерой светящегося гнуса

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Сфотографировать камерой светящегося гнуса** (англ. Take a Camera Picture of a Glowing Bloodbug) — испытание *Fallout 76*.
Схема: водяная колонка

**Схема: водяная колонка** (англ. Plan: Water pump) — схема *Fallout 76*.

## Описание

Изучение позволяет создавать «водяную колонку» в *C.A.M.P.*.

## Местонахождение

В тайниках смотрительницы во Флэтвудсе и аэропорту Моргантауна.

## Появление

*Схема: водяная колонка* появляется только в *Fallout 76*.
Регламент безопасности

**Регламент безопасности** (англ. Vault security protocols) — голодиск, заметка *Dead Money*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка имеет модель и иконку голодиска.

## Текст

Охранная система хранилища «Сьерра-Мадре»


Регламент:


— Охранная система включена:

- Лифт находится у номеров

- Защитные турели активированы — не экранированы

- Электрические барьеры в хранилище включены


— Охранная система выключена:

- Лифт находится у номеров

- Защитные турели выключены — экранированы

- Электрические барьеры в хранилище выключены

## Местонахождение

Заметка добавляется в пип-бой Курьера при просмотре записи «Вниманию персонала ТО» с *терминала СБ хранилища* в хранилище «Сьерра-Мадре». Запись должна помочь Курьеру понять логику работы систем безопасности хранилища во время поиска обратного пути.

## Появление

Заметка *«Регламент безопасности»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Dead Money*.
Рецепт: красный эль «Нью-ривер»

«**Рецепт: красный эль «Нью-ривер»**» (англ. Recipe: New River Red Ale) — рецепт *Wild Appalachia*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение рецепта позволяет создавать в аппарате для напитков сбраживаемый красный эль «Нью-ривер».

Рецепт можно получить в награду за завершение квеста дегустация под мухой.
Робин Бунт

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Робин. |


**Робин Бунт** (англ. Robin Bunt) — упоминаемый персонаж *Fallout: New Vegas*, боец армии НКР.

## Биография

Робин Бунт служил рядовым в армии НКР на мохавской пустоши. В 2277 году участвовал в Первой битве за дамбу Гувера, во время которой погиб.

## Робин Бунт в *Fallout: New Vegas*

Курьер может увидеть выгравированные инициалы и должность Робина Бунта на северной стороне мемориала в Боулдер-Сити. Второе имя четвёртой строки принадлежит ему: «Рядовой Робин Бунт» (PVT Robin Bunt).

## Появление

*Робин Бунт* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.
Ручка

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


Advertisement

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|
Самодельное Убежище

Это подземное сооружение изначально должно было стать для кого-то бюджетным вариантом Убежища. Его новая жизнь в качестве тайника Братства Стали наверняка привлечет ненужное внимание.

**Самодельное Убежище** (англ. Makeshift vault) — локация *Steel Dawn*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

### Местоположение

Локация расположена в регионе Ядовитая долина, в северо-западной части Аппалачии.

### Предыстория

Укрытие от радиоактивных осадков, построенное бывшим подрядчиком корпорации «Волт-Тек» с использованием материалов, украденных со строительных площадок различных Убежищ в Аппалачии. Строительство началось после того, как подрядчику сообщили, что он с семьей не получит места ни в одном Убежище, из-за того, что они «несущественны». К октябрю работы в основном были завершены, а строительство этого «бюджетного» Убежища значительно опережало график[1][2].

После Великой войны обитатели погибли, а в 2103 году рейдеры из Кратера захватили территорию, использовав ее в качестве хранилища для украденных ракетных установок «Адский шторм».

После событий, связанных с квестом Имущественные права, Шин отмечает, что протектроны будут созданы для его охраны, а фактическое убежище будет использоваться Братством в качестве промежуточного пункта для патрулей северных Аппалачей[3].

### Планировка

Снаружи в убежище ведет деревянная красная дверь около ржавого автомобиля. Пещера начинается длинным туннелем с разбросанными ящиками с припасами Братства Стали. За углом находится большая пещера, заполненная припасами Братства и «Волт-Тек», а также строительным оборудованием, сломанным протектроном, термоядерным генератором и оружейным верстаком.

В дальнем конце пещеры находится убежище за дверью как в хранилище банка, ведущая в жилую зону. В жилой зоне находится полузасыпанный скелет в шахтерской каске. В нескольких футах от этого трупа находятся две могилы, каждая из которых украшена шляпой и цветами, в одной из которых лежит квантовый мишка.

## Находки

Находки |
---|

|


## Квесты

Имущественные права • В составе отряда Братства Стали во главе с Рыцарем Шином разобраться с рейдерами в этом Убежище.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Несущественное
- ↑ Последнее путешествие
- ↑ Резидент Убежища 76:
*What's going to happen to this place?*

Шин:*We'll set up some Protectrons to guard it, and transfer the weapons back to Fort Atlas. After that it can be used as a intermediate storehouse for anything our patrols find in the northern part of Appalachia.*
Сделать фото на стоянке в Бекли с помощью фоторежима

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сделать фото на стоянке в Бекли с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode at the Station in Beckley) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Сержант Тедди (заметка)

У этого термина существуют и другие значения, см. Сержант Тедди. |


**Сержант Тедди** (англ. Sergeant Teddy) — заметка *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка не имеет ни модели, ни иконки.

## Содержание

Антоний забрал у Мелоди её медвежонка, Сержанта Тедди, и отдал его на забаву своим псам. Она хотела бы получить игрушку обратно. Как только вы заберёте у Антония медвежонка, верните его Мелоди.

## Местонахождение

Заметка появляется в пип-бое Курьера в диалоге с Мелоди и начинает неотмечаемый квест «*Вырывая (или разрывая) Сержанта Тедди*». После возврата мишки заметка удаляется.

## Появление

Заметка *«Сержант Тедди»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Скарз

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout |


**Скарз** (англ. Scars) — персонаж, упоминаемый в *Fallout*.

## Описание

Скарз должен был являться членом «Клинков» — банды, обитающей в бизнес-центре Могильника. Другие персонажи, вырезанные из игры, лишь упоминают о нём.

## Появление

Упоминание о *Скарзе* было вырезано из *Fallout*.
Смит (Fallout)

Богословы Чад Собора (англ. Scholar of the Children of the Cathedral) — подразделение Чад Собора в 2161 году. Предполагалось, что эта группа должна была находиться в Могильнике и участвовать в войне банд за спорную территорию, выискивая различные сведения о Последователях Апокалипсиса.

Состав

Ананут;

Айкенкофф;

Варалон;

Джонс;

Зиглифф;

Куиносос;

Слейтер;

Спикавар;

Теслин;

Смит.

Другие персонажи

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джонс.

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Смит.

Заметки

Все персонажи группы использовали один диалоговый файл;
Союзник: призыв на помощь

Есть серьезная работенка. Друг моего друга в беде. Нужен настоящий герой.Поселенец-странник


**Союзник: призыв на помощь** (англ. A Call For Help) — квест союзника *Wastelanders*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Поселенец-странник сообщает, что её знакомый торговец просит спасти одного хорошего поселенца. Она просит персонажа найти пропавшего поселенца, которого нужно спасти о врагов, отметив его местоположение на карте. У странницы можно спросить какая цель и она расскажет, кто какие там есть опасности и враги. Отправляйтесь в место, указанное странницей, освободите его. Как только это будет сделано, вернитесь к страннице, чтобы завершить квест.

## Награда

Шанс получить легендарное оружие, случайный предмет помощи, случайные патроны, случайный предмет брони.

## Стадии квеста

Стадия | Задачи | Дневник |
---|---|---|

1 | Спасти: (Имя) | Я помогаю другу из моего С.А.М.Р. |

2 | Вернуться к: Поселенец-странник | Я помогаю другу из моего С.А.М.Р. |
Станция «Колледж-Сквер»

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



В Убежище есть статьи о других станциях. |


**Станция «Колледж-Сквер»** (англ. College Square Station) — локация *Fallout 4*.

## Описание

Станция Бостонского метрополитена, расположена на площади Колледж-Сквер в районе Кембридж. Внутри наполнена дикими гулями, мёртвыми рейдерами и ловушками.

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Заметки

- В помещении касс стоит протектрон, которого можно активировать через лёгкий терминал.
- На одном из тел рейдеров, лежащих на территории станции метро, есть заметка, проливающая свет на то, что случилось с рейдерами. В исходной версии документа нет упоминания про желание автора заметки перебраться в Добрососедство.
- Ключ от станции «Колледж-Сквер» открывает помещение с кассами и второй выход из помещения, где находится сам ключ. Однако ключ в обоих случаях может не потребоваться: дверь в помещение, где находится ключ, можно открыть отмычкой, а если активировать второго протектрона на нижнем уровне и атаковать его, то первый протектрон сам откроет дверь в помещение с кассами и направится к Выжившему для атаки. Также протектрон сам откроет дверь, если в терминале на нижнем уровне выставить ему программу патрулирования.

## Появление

*Станция «Колледж-Сквер»* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

|
Стервятник (Fallout 2)

Стервятник появляется и в других играх. |


**Стервятник** (англ. Vulture) — существо *Fallout 2*; птица, которая также в ней упоминается.

## Описание

Крик стервятника можно услышать в некоторых локациях (например, «Пустыня» случайных встреч и некоторые специальные встречи), хотя его самого невозможно увидеть в живую.

## Заметки

Ренеско может назвать Хулио стервятником[1].

## Появление

*Стервятник* появляется только в *Fallout 2*.

## Примечания

- ↑
*NcRenesc.msg*, 795.
Сфотографировать камерой светящегося дутня

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Сфотографировать камерой светящегося дутня** (англ. Take a Camera Picture of a Glowing Bloatfly) — испытание *Fallout 76*.
Схема: водяной котел

**Схема: водяной котел** (англ. Plan: Water boiler) — схема *Skyline Valley*, обновлении для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать водяной котел в *C.A.M.P.* или захваченной публичной мастерской в категории **вода**.



## Местонахождение

Продает торговец Мортимер в Ядре Кратера за 1250 золотых слитков, при репутации у рейдеров не ниже настороженный.

Схема появляется в продаже только если изучение постройки водяного котла не было изучено в награду за прохождение сезона.

## Появление

*Схема: водяной котел* появляется только в *Skyline Valley*.
Регулярная броня рейдеров

Обеспечивает ту же защиту, что и обычная рейдерская броня, и даёт бонус к навыку «Лёгкое оружие». Встречается у некоторых питтсбургских рейдеров.

GOTY Edition OGG, стр. 132[1].

**Регулярная броня рейдеров** (англ. Raider ordinance armor) — броня *The Pitt*, дополнения к *Fallout 3*.

## Описание

Эта рейдерская броня представляет собой лишь рваные штаны, сапоги и небольшие элементы защиты на руках и груди, скреплённые кожаными ремнями. Примечательно, что в комплект этой брони входят некоторые части ядерного выстрела, которые прикрывают грудину — носовой обтекатель ядерного выстрела используется для создания бюстгальтера, а хвостовой стабилизатор защищает грудину у рейдеров-мужчин.

## Характеристики

Броня даёт бонус к навыку «Лёгкое оружие» на 4 очка.

## Местонахождение

- Носят рейдеры Питта;
- Может продаваться у Пятницы.

## Разновидности

## Появление

*Регулярная броня рейдеров* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *The Pitt*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ «
*This offers the same general protection as usual Raider Armor and has a Small Guns bonus. It is found on some Pitt Raiders*»

|
Рецепт: крепкий лимонад

«**Рецепт: крепкий лимонад**» (англ. Recipe: Hard Lemonade) — рецепт *Fallout 76*.

## Местонахождение

В продаже у персонажа случайных встреч мистера Зажима. После изучения позволяет создавать крепкий лимонад.

«**Рецепт: крепкий лимонад**» (англ. Recipe: Hard Lemonade) — рецепт *Fallout 76*.

В продаже у персонажа случайных встреч мистера Зажима. После изучения позволяет создавать крепкий лимонад.
Робо-скорпион

У этого термина существуют и другие значения, см. Скорпион (значения). |


Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающую информацию (техданные, выдержки их диалоговых файлов) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |



Они сами себя собирают из напольных панелей и валяющихся запчастей. Осень изобретательно — никогда не знаешь, когда они вдруг появятсяДоктор Мёбиус


**Робоскорпион** (англ. Robo-scorpion) — существо, робот *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Роботы, созданные доктором Мёбиусом, его персональная армия. Идея создания пришла учёному под впечатлением от нашествия живых особей из пустыни. Он решил создать своих собственных, стреляющими энергией, чтобы они служили ему ходячими глазами, обладали возможностью извлекать данные из компьютеров и имели мегафоны.

На дальних дистанциях робоскорпион применяет стрельбу из бластера, а в ближнем бою использует клешни. Как можно узнать из разговора с самим Мёбиусом, робоскорпионы были созданы им с целью занять умы учёных Мозгового Центра, которые без этих уловок, скорее всего, вспомнили бы свою прежнюю жизнь и попытались бы распространить свои исследования за пределы Большой Горы — на территорию Мохаве.

## Виды

Есть три типа робоскорпионов, отличающихся используемым типом оружия, размерами и моделями.

### Робоскорпионы с бластером

- Робоскорпион с Бластером Мод.1
- Робоскорпион с Бластером Мод.2
- Робоскорпион с Бластером Мод.3
- Робоскорпион с Бластером Мод.3b
- Робоскорпион с Бластером Мод.4
- Робоскорпион с Бластером Мод.4b
- Робоскорпион с Бластером Мод.5
- Робоскорпион с Бластером Мод.5b

### Робоскорпионы с клещами

- Робоскорпион с Клещами Мод.1
- Робоскорпион с Клещами Мод.2
- Робоскорпион с Клещами Мод.3
- Робоскорпион с Клещами Мод.4
- Робоскорпион с Клещами Мод.5
- Робоскорпион с Клещами Мод.5b

### Робоскорпионы со взрывчаткой

- Робоскорпионы со взрывчаткой Мод.3
- Робоскорпионы со взрывчаткой Мод.5

## Заметки

- После уничтожения робоскорпион взрывается, нанося, предположительно, импульсный урон в небольшом радиусе вокруг себя.
- Даже если Курьер после разговора с Мёбиусом (после уничтожения огромного скорпиона) не убьёт его, скорпионы всё равно будут враждебны Курьеру.
- Чаще всего встречаются группами по 4—6 единиц.
- Могут быть отключены Курьером при наличии способности «Робототехник».
- Это единственный тип существ, которые враждебны ко всем остальным существам Большой Горы, которые, в свою очередь, нейтральны ко всем, кроме робоскорпионов.

## Появление

*Робоскорпион* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

## За кулисами

Робоскорпион аналогичен скорпитрону из игры *Wasteland* (предшественницы *Fallout*), вышедшей в 1988 году.
Ручка (Fallout 4)

Ручка появляется и в других играх. |


**Ручка** (англ. Pen) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Шариковая ручка в синем пластмассовом корпусе. Может быть использована в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт единицу пластмассы.

## Местонахождение

Повсеместно в помещениях бывших офисов на письменных столах.

## См. также

## Появление

*Ручка* появляется в *Fallout 4* и *Fallout 76*.
Самодельное оружие

Статья к улучшению
Эта статья содержит грубые ошибки, и/или в ней не хватает важной информации, и/или она неправильно оформлена. Отнеситесь к её недостаткам с пониманием и, если у вас есть возможность, помогите их исправить. См. также: Список статей к улучшению |


**Схема** (англ. Schematic) — предмет *Fallout 3*.

## Базовые сведения

Приобретение каждой дополнительной схемы позволяет вам производить на верстаке лучшие версии самодельного оружия (например, «Ракетка» в.2) при наличии соответствующих компонентов.

Прекрасная идея — искать дополнительные копии, если вы планируете часто использовать такое оружие. Получение более одной копии будет обновлять схемы. Две копии схемы позволяют изготавливать оружие, процент первоначального состояние которого равен вашему навыку «Ремонт» (при наличии одной копии — 75 % от навыка «Ремонт»). Три копии схемы — 125 % от вашего навыка «Ремонт».

- 1 схема ---> состояние (в процентах) = 75 % от вашего навыка «Ремонт»
- 2 схемы ---> состояние (в процентах) = 100 % от вашего навыка «Ремонт»
- 3 схемы ---> состояние (в процентах) = 125 % от вашего навыка «Ремонт» (+25 % HP предмета)

Дополнительно найденные схемы для предметов «крышко-мина» и «молотов-кола» позволят вам производить большее их количество из одного комплекта компонентов, а не увеличат урон, наносимый ими. С одной схемой — вы изготавливаете 1 предмет, с двумя — 2, с тремя — 3.

**Примечание**: Дополнительные схемы, найденные сверх трёх уже имеющихся, ни на что не будут влиять. Они просто будут доступны в вашем инвентаре как предмет, который можно будет выгодно продать торговцам.

Высокий навык «Ремонта» позволит изготавливать самодельное оружие с более высоким уровнем начального состояния. Если вы имеете несколько экземпляров одного оружия, то, используя навык «Ремонт», вы можете починить их друг другом для получения оружия с лучшим состоянием и соответственно с увеличенным наносимым уроном. В качестве альтернативы можно ремонтировать такое оружие у других персонажей. Крышко-мина и молотов-кола всегда имеют максимальное начальное состояние и урон, наносимый ими, можно увеличить, подняв навык «Взрывчатка».

Несмотря на присутствующий в игре текст (для схемы в.3 — «Теперь на 20 % лучше!») увеличение наносимого урона не происходит (например, каждая схема «Шиш-кебаба» служит для производства предмета 434e). Поскольку базовый предмет один и тот же, то соответственно и его характеристики идентичны. Изменения касаются только начального состояния предмета (или количества производимых экземпляров в случае с крышко-миной и молотов-колой).

## Список оружия и схем

## Появление

*Схемы* появляются в *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas* и дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.
Свинцовая кожа

Если вы искали статью о похожей способности в Fallout 4, см. «Свинцовые штаны». |



У вас лучшая сопротивляемость радиации. За каждый уровень этой способности ваше сопротивление радиации увеличивается на 10 %.Описание в

Fallout

У вас больше шансов избежать радиационного поражения и его последствий. Каждый уровень этой способности повышает вашу сопротивляемость радиации на 15%.Описание в

Fallout 2,Fallout Tactics

**Рад-сопротивление** (англ. Rad Resistance) — это способность в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*, *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

*Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout Tactics*

За каждый уровень этой способности ваше сопротивление радиации увеличивается на 15 %.

### Заметки

- В переводе от фирмы «1С» в
*Fallout*,*Fallout 2*и*Fallout Tactics*эта способность названа «Свинцовая кожа»; - В руководстве и описании способности
*Fallout*ошибочно указано значение прибавки к сопротивляемости в 10 %; - Полезность этой способности спорна, поскольку для абсолютной защиты от облучения достаточно принять две дозы Рад-X подряд, чего хватает на следующие 24 часа. К тому же в
*Fallout*просто нет обширных областей с высоким уровнем фоновой радиации, помимо Свечения, которое посещается лишь раз или два за всю игру. А основная угроза в*Fallout 2*— это немногочисленные схватки с ванаминго, встреченными за пределами Реддинга.

*Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*

Рад-сопротивление позволяет вам — вот неожиданность — сопротивляться радиации. Эта способность добавляет 25 % к сопротивляемости радиации.Описание в играх


### Заметки

- В
*Fallout 3*способность поможет, если вы захотите прогуляться до главного входа Убежища 87 (хотя в само убежище оттуда всё равно попасть не сможете). - В
*Fallout: New Vegas*существенная польза будет при обследовании Убежища 34. - В
*Lonesome Road*эта способность может оказаться полезной при исследовании Курьерской Мили.

## Появление

Способность *«Рад-сопротивление»* появляется в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas* и *Fallout Tactics*.

|


|


|


|
Сделать фото на стоянке в Беркли с помощью фоторежима

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сделать фото на стоянке в Беркли с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode at the Station in Berkeley) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.