d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Схема: крематор (медленная горелка)

**Схема: крематор (медленная горелка)** (англ. Plan: Cremator slowburner mod) — схема *Skyline Valley*, обновлении для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать модификацию «медленная горелка» для крематора на верстаке для оружия.

## Местонахождение

Продает торговец Мортимер в Ядре Кратера за 150 золотых слитков, при максимальной репутации у рейдеров.

Схема появляется в продаже только если изучение модификации не было изучено в награду за прохождение сезона.

## Появление

*Схема: крематор (медленная горелка)* появляется только в *Skyline Valley*.
Схема: окраска «Призрачная мясорубка» для бензопилы

**Схема: окраска «Призрачная мясорубка» для бензопилы** (англ. Plan: Chainsaw Ghostly Grinder Paint) — схема *Once in a Blue Moon*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создавать окраску «Призрачная мясорубка» для бензопилы.

## Местонахождение

Схему можно найти в жутковатых сумках для угощений полученные от жутких горелых в момент проведения события «Жуткие горелые».

## Появление

*Схема: окраска «Призрачная мясорубка» для бензопилы* появляется только в *Once in a Blue Moon*.
Схема: раскопочный инжектор стимуляторов

**Схема: раскопочный инжектор стимуляторов** (англ. Plan: Excavator Medic Pump) — схема *Fallout 76*.

## Описание

Изучение этой схемы открывает доступ к созданию модификации инжектор стимуляторов для раскопочной брони.

## Местонахождение

В продаже у торговцев:

- Робот-торговец Чед в Кэмден-парк;
- Торговец Спасателей на курорте «Уайтспринг».

## Появление

*Схема: раскопочный инжектор стимуляторов* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: тактический шлем морской пехоты

**Схема: тактический шлем морской пехоты** (англ. Plan: Marine tactical helmet) — схема *Fallout 76*.

## Описание

Изучение позволяет создавать на верстаке для брони тактический шлем морской пехоты.

## Местонахождение

- С небольшой вероятностью обнаружить в бункере локации Точка сброса C2 и других местах появления схем брони в Шлаковой бездне 0.48% и Клюквенном болоте 0.87%.
- С небольшой вероятностью обнаружить при использовании карт сокровищ в Шлаковой бездне и Клюквенном болоте.

## Появление

*Схема: тактический шлем морской пехоты* появляется только в *Fallout 76*.
Схема — K9000 ФИДО

**Схема — K9000 ФИДО** (англ. Schematics - K9000 FIDO) — заметка *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка имеет модель чертежа и иконку заметки. Представлена в игре как предмет.

## Текст

Схема для улучшения ружья-киберпса К9000, позволяющая снабдить оружие плавающим в красном биогеле мозгом особенно агрессивного и вместе с тем преданного животного.

## Местонахождение

Схема находится в псарне центрального комплекса исследовательского центра X-8. Доступ в это помещение возможен только при наличии ключа «X-8 Ключ от псарни».

Наличие заметки в пип-бое позволяет изготовить ФИДО — улучшенную версию ружья-киберпса K9000, оснащённую более агрессивным мозгом и стреляющую патронами большего калибра.

## Появление

Заметка *«Схема — К9000 ФИДО»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.
Тактический шлем морской пехоты (Fallout 76)

**Тактический шлем морской пехоты** (англ. Marine tactical helmet) — шлем в *Fallout 76*.

## Описание

Тактический шлем морской пехоты входит в единый комплект с гидрокостюмом морской пехоты.

## Характеристики

Не имеет показателей сопротивляемости урону, энергии и радиации, но защищает от урона и заболеваний распространяющихся воздушно-капельным путём.

## Изготовление

Для изготовления тактического шлема морской пехоты необходимо изучить его схему, после чего он может быть создан на верстаке для брони в разделе «Шлемы».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Пластмасса (1) Резина (3) Стекло (1) | Открыт предмет для изготовления: Тактический шлем морской пехоты | Тактический шлем морской пехоты (1) |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Заметки

Так как тактический шлем морской пехоты не требует много ресурсов при изготовлении и имеет относительно высокую базовую стоимость, его можно использовать для продажи торговцам, тем самым получая их ежедневный лимит крышек.
Техник Рэнд

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Рэнд. |


В Убежище есть статьи о других техниках. |


**Техник Рэнд** (англ. Technician Rand) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Работая в отделе силовых установок, Рэнд и Яновский провели три месяца, работая над расчётами тяги для ракетного двигателя XMBen, к большому раздражению своего начальника. В 2077 году они оба были призваны в армию США. За несколько недель до отъезда на обучение Рэнд сосредоточилась на своей работе в Аркджет, надеясь отвлечься от предстоящей командировки.

## Появление

*Техник Рэнд* упоминается только в *Fallout 4*.
Торговый автомат (ядер-кола)/Lonesome Road

Всего в дополнении можно найти 1 торговый автомат. Ещё 7 торговых автоматов (в таблице отмечены «*») имеют base id = xx007e47 и geck id = NVDLC04NukaVendingMachine, и кроме этого ничем от основного не отличаются.

Локация | Количество | Примечание |
---|---|---|

Хоупвиль | 3 | Штаб-квартира ракетной базы — 1 Перед дверью в штаб-квартиру ракетной базы — 1* Справа от заправки напротив женского общежития — 1* |

Разлом | 5* | Пятый этаж «Санстоун-тауэр» — 1 Первый этаж здания с входом в погребённые здания — 1 Второй этаж здания с входом в погребённые здания — 2 Административное здание 3-й улицы, четвёртый этаж — 1 |
Туннели яо-гаев

Не следует путать с пещерой яо-гаев. |


В Убежище есть статьи о других туннелях. |


**Туннели яо-гаев** (англ. Yao Guai Tunnels) — локация *Fallout 3*.

## Описание

Разветвлённый комплекс пещер на Столичной Пустоши, заселённый яо-гаями. Вход в туннели находится у западного края карты, к западу от сгоревшего дома и к северо-западу от гаража Кейси Смита. Сам вход выглядит как решётчатая дверь среди скал.

В пещерах находится множество останков обитателей Пустоши, рейдеров и браминов. Судя по записке, которую можно найти на одном из тел, обитатели Пустоши пытались выстроить в туннелях поселение, расчистили и отгородили баррикадами часть проходов. По-видимому, из-за нападения рейдеров баррикады были проломлены, яо-гаи ворвались внутрь и перебили обе сражающиеся группировки людей.

Непосредственно к северу от входа находится место случайных встреч. После квеста «Живая вода» восточнее туннелей можно будет обнаружить лагерь Анклава, который, по всей видимости, подвергся нападению яо-гаев.

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Заметки

- При наличии у протагониста способности «Друг животных» яо-гаи не будут враждебны.
- Некоторые предметы невозможно подобрать без использования консольных команд.
- К югу-западу и юго-востоку от туннелей расположены две неотмечаемые локации — «Лагерь обитателя пустошей» и «Рокополис», соответственно.

## Появление

*Туннели яо-гаев* появляется только в *Fallout 3*.

## Галерея

|
Убить Нила

**Убить Нила** (англ. Kill Neal) — квест в *Fallout*.

## Описание

После того, как урна украдена, Винни, глава банды «Черепов», предложит, чтобы Выходец из Убежища помог ему убить Нила. При этом можно выбрать один из трёх вариантов ответа:

- оскорбить членов банды (они становятся враждебными, квест провален);
- согласиться участвовать в налёте немедленно;
- («Интеллект» 5) согласиться участвовать в налёте, когда не будет других дел (и в это время можно донести Ларсу на Черепов для квеста «Разгромить банду „Черепа“»)

После согласия Выходец попадёт в бар Нила. Бой будет простым — одному Нилу не выстоять против четверых бандитов, двое из которых вооружены 10-мм пистолетами. После убийства Нила и Триш квест будет закончен, а большинство жителей города и охрана станут враждебными.

## Награда

## За кулисами

Скрипты и персонажи, задействованные в квесте, были созданы Джесси Хейнигом[1].

## Примечания

|
Увеличитель максимального груза

Выпейте и получите +50 к максимальному весу переносимых грузов в течение получаса!Описание


**Увеличитель максимального груза** (англ. Carry weight booster) — напиток *Locked and Loaded*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Обычная коричневая пивная бутылка, содержащая мощную жидкость для увеличения веса. При употреблении она на 30 минут увеличивает максимальный пеносимый вес на 50 и утоляет небольшую жажду без риска привыкания, без радиации и без эффекта похмелья. Находится в категории «пища/напитки». Получите при входе в режим приключения. Общее количество не может превысить максимальный переносимый груз.

## Местонахождение

Можно получить, получить по достижении 4 (1 шт.), 33 (1 шт.), 53 (1 шт.), 73 (1 шт.), 97 (3 шт.) уровней в четвертом сезоне Мастер брони в «Холодной стали».

## Появление

*Увеличитель максимального груза* появляется только в *Locked and Loaded*.
Ультрацитовый гатлинг-лазер: усовершенствованный модулятор бета-волн

**Ультрацитовый гатлинг-лазер: усовершенствованный модулятор бета-волн** (англ. Ultracite Gatling Laser Refined Beta Wave Tuner) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Ультрацитовый гатлинг-лазер: усовершенствованный модулятор бета-волн* появляется только в *Fallout 76*.
Утилизация робототехники США

Безопасно утилизируем робототехнические отходы с 2053 годаСлоган компании


**Утилизация робототехники США** (англ. US Robotics Disposal) — довоенная компания, упоминаемая[1] в *Fallout 4*.

## Описание

Довоенная компания, основанная в 2053 году. Занималась хранением и утилизацией различной старой, неисправной или списанной по разным причинам робототехники.

Имела несколько подразделений, работавших в разных частях США, единственным известным из которых являлся филиал в Бостоне — «Утилизация робототехники, Восток», которому принадлежала свалка роботов на севере города, куда, в основном, поступали неисправные «Мистеры Помощники», робоглазы, робомозги, протектроны и роботы-охранники.

## Известные сотрудники

## Появление

*Компания «Утилизация робототехники США»* упоминается только в *Fallout 4*.
Фляга (Fallout)

Фляга появляется и в других играх. |



Сосуд для хранения воды или какой-либо другой жидкости.Описание в игре


**Фляга** (англ. Water flask) — предмет *Fallout* и *Fallout 2*.

## Описание

Реликвия Убежищ. В таких флягах хранится запас воды на случай непредвиденных обстоятельств.

## Местонахождение

*Fallout*

- Выходец из Убежища получает три фляги в самом начале игры, если при создании персонажа в качестве основного навыка был выбран Натуралист.
- На складе Убежища 13 хранится 46 фляг. Ещё 3 фляги находится в инвентаре охранника возле этого же склада, их можно у него украсть.
- 1 фляга находится в инвентаре Марты Растелло, её можно выкрасть.
- 1 фляга находится в инвентаре караванщика Торговцев водой, её можно выкрасть.

*Fallout 2*

Не следует путать с флягой Вика. |


- Брокен Хиллс — можно купить у Лиз или забрать с её трупа;
- 46 штук можно найти в Убежище 13 во время специальной встречи «Страж вечности» (ровно столько же фляг находилось в том же складе в
*Fallout*); - Есть у людей в костюмах Убежища 13 в Кафе Разбитых надежд.

## Заметки

- Фляги можно использовать для продажи (стоимость $25);
- В
*Fallout*фляги расходуются во время случайной встречи «Обезвоживание», спасая от потери очков жизни и траты игрового времени. - Несмотря на то, что фляги используются для утоления жажды и в описании указано что в флягах хранится вода, предмета
*Вода*в*Fallout*и*Fallout 2*нет.

## Появление

*Фляга* появляется в *Fallout* и *Fallout 2*.

## См. также

|
Халат лаборанта

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- Халат лаборанта — разновидность одежды в игре
*Fallout 3*. - Халат лаборанта — разновидность одежды в игре
*Fallout: New Vegas*.
Ходячий глаз

Следующая информация основана на данных «Дикой Пустоши» и не подтверждена основным каноном. |



Лоботомиты, внимание! Не забывайте мыть Ходячий Глаз!

**Ходячий глаз** (англ. Walking eye) — статичный игровой объект *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Робот, произведённый компанией *Big MT*. Белое сферическое тело снабжено четырьмя металлическими ножками.

Четыре робота появятся в магнитно-гидравлическом комплексе, если Курьером была взята особенность «Дикая Пустошь».

Также, при наличии «Дикая Пустошь» если посетить локацию Сигнальный Холм через некоторое время, после посещения магнитно-гидравлического комплекса то во время нападения лоботомитов можно услышать объявление голосом Доктора Клейна — «Лоботомиты! Внимание! Не забывайте мыть ходячий глаз!»

Данное событие будет обозначено:

- «таинственной» музыкой;
- сообщением «…» и иконкой Волт-Боя, идентичной значку особенности.

## Появление

*Ходячий глаз* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

## За кулисами

- Объект и фраза доктора 0 насчёт них отсылает к ходячему глазу из мультсериала «Братья Вентура», эпизоду
*Fallen Arches*. Примечательно, что Джеймс Урбаниак, который озвучивает доктора 0, также озвучил и доктора Вентура.- В свою очередь, роботы из «Братьев Вентура» отсылают к ранее появившимся роботам-шпионам из мультсериала «Джонни Квест».

- Робот-паук, уже как самостоятельный робот, который передвигался на своих ножках, появлялся в виртуальной симуляции
*Operation: Anchorage*, дополнения к*Fallout 3*.
Церковь Юнионс-Хоуп

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

Если входить через центральный вход, а выходить через боковой, то на кладбище может оказаться легендарный гуль.

Дикие гули появляются и нападают после того как отец Гейб нападёт на Выжившего.

Появление

Церковь Юнионс-Хоуп появляется только в Fallout 4.
Схема: кресло из гориллы

**Схема: кресло из гориллы** (англ. Plan: Gorilla chair) — схема *Once in a Blue Moon*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать в своем или дружественном *C.A.M.P.*, а также в захваченной публичной мастерской объект «кресло из гориллы» в категории «Стулья».

## Местонахождение

Схему можно получить только игрокам уровня 50+ в качестве награды за успешное выполнение «ежедневных операций». Шанс выпадения зависит от времени завершения:

- Ранг «Послушник»: не более 16 минут, шанс получения 0,083 %.
- Ранг «Паладин»: не более 12 минут, шанс получения 0,167 %.
- Ранг «Старейшина»: не более 8 минут, шанс получения 1,667 %.

## Появление

*Схема: кресло из гориллы* появляется только в *Once in a Blue Moon*.
Схема: окраска «Разросшиеся» для когтя смерти

**Схема: окраска «Разросшиеся» для когтя смерти** (англ. Plan: Overgrown deathclaw gauntlet paint) — схема обновления *Atlantic City* для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать окраску «Разросшиеся» для нарукавника когтя смерти на оружейном верстаке. Схема не подлежит обмену и продаже между игровыми и неигровыми персонажами.

## Местонахождение

- Схему продает Джузеппе за 50 марок;
- Схему можно получить в награду за выполнение экспедиции в Атлантик-Сити «Самая потрясающая игра».

## Появление

*Схема: окраска «Разросшиеся» для когтя смерти* появляется только в *Atlantic City*.
Схема: раскопочный кинетический генератор

**Схема: раскопочный кинетический генератор** (англ. Plan: Excavator Kinetic Dynamo) — схема *Fallout 76*.

## Описание

Изучение этой схемы открывает доступ к созданию модификации кинетический генератор для раскопочной брони.

## Местонахождение

В продаже у торговцев:

- Робот-торговец Чед в Кэмден-парк;
- Торговец Спасателей на курорте «Уайтспринг».

## Появление

*Схема: раскопочный кинетический генератор* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: танбо смерти

**Схема: танбо смерти** (англ. Plan: Death Tambo) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: танбо смерти* появляется только в *Fallout 76*.
Схема — «Личный знак»

**Схема — «Личный знак»** (англ. Schematics - dog tag fist) — заметка *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка имеет модель и иконку.

## Текст

Этот рецепт позволяет вам изготавливать кастет «Личный знак».

## Местонахождение

Заметка добавляется вместе с заметкой «Записка Хелфорда» после взятия в инвентарь одноимённого предмета, которым обладает рядовой Хелфорд из пещер лагеря Гардиан.

Наличие данной заметки в пип-бое является необходимым условием работоспособности рецепта на верстаке.

## Появление

Заметка *«Схема — „Личный знак“»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Техник Стоун

В Убежище есть статьи о других персонажах с фамилией Стоун. |


В Убежище есть статьи о других техниках. |


**Техник Стоун** (англ. Stone) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Техник Стоун* упоминается только в *Fallout 76*.
Торговый автомат (ядер-кола)/Mothership Zeta

Всего в дополнении можно найти 2 торговых автомата.

Локация | Количество | Примечание |
---|---|---|

Корабль Чужих «Дзета» | 2 | Грузовой отсек — 1 Инженерно-технический центр — 1 |


Всего в дополнении можно найти 2 торговых автомата.

Локация | Количество | Примечание |
---|---|---|

Корабль Чужих «Дзета» | 2 | Грузовой отсек — 1 Инженерно-технический центр — 1 |
Убить Светящегося

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Убить Светящегося** (англ. Kill a Glowing One) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Увеличительное стекло

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- Увеличительное стекло — хлам в
*Fallout 4*; - Увеличительное стекло — хлам в
*Fallout Shelter*; - Увеличительное стекло — хлам в
*Fallout 76*.
Ультрацитовый гатлинг-лазер: фокусировочное устройство

**Ультрацитовый гатлинг-лазер: фокусировочное устройство** (англ. Ultracite Gatling Laser Beam Focuser) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Ультрацитовый гатлинг-лазер: фокусировочное устройство* появляется только в *Fallout 76*.
Утиль Мейсона Диксона

Локация в северной части Столичной Пустоши. Представляет собой свалку довоенных автомобилей. Здесь разбили лагерь супермутанты. Сюда они возвращаются с добытыми пленниками, которых потом переправляют в Убежище 87[1]. Один из пленников на момент игры содержится здесь.

Находки

Неполный список предметов

Здесь может быть указан неполный список предметов. Пожалуйста, проверьте заполненность каждой секции.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Точка появления Одинокого Путника при быстром перемещении и точка появления супермутантов совпадают.

Название локации может являться намеком на линию Мэйсона — Диксона. Эта линия служила воображаемой границей между рабовладельческим Югом и свободным Севером до окончания гражданской войны в США. Тем не менее, настоящая линия Мейсона — Диксона находится далеко на север от Столичной Пустоши.

Появление

Утиль Мейсона Диксона появляется только в Fallout 3.

Галерея

Интерьер восточной лачуги

Интерьер западной лачуги

Местонахождение книги «Современные замки»

Местонахождение книги «Никола Тесла и вы»

Местонахождение книги «Терапевтический журнал округа Колумбия»
Фляга Вика

Фляга появляется и в других играх. |


Возможно, эта реликвия из Убежища когда-то использовалась для хранения некой святейшей святыни. Вы видите роспись в виде священного числа 13 на боку этого драгоценного звена, связывающего вас с прошлым вашего народа и, будем надеяться, с будущим.Описание в игре


**Фляга Вика** (англ. Vic's water flask) — предмет в *Fallout 2*.

## Описание

Представляет собой металлическую флягу для хранения воды, с номером «13» на боку.

## Местонахождения

- Одну даёт Старейшая в деревне Арройо, по возвращении из Храма испытаний.
- Ещё три штуки лежат в платяном шкафе мастерской Вика, здание которой находится в Бизнес-центре Кламата, правее Купальни и северо-восточнее таверны Бакнера.

## Заметки

- Если показать её Эду, торговцу браминами в пригороде Города Убежища, то он упомянет в разговоре поселения Брокен Хиллс, Гекко, Реддинг и Нью-Рино и их маркеры появятся на глобальной карте. Перед этим нужно узнать у Вика, откуда он взял флягу.
- Первая гражданка Линетт поверит Избранному, что его предок вышел из Убежища, и позволит просмотреть архивы, если тот будет иметь гражданство.
- Если избранный несколько раз откажется от выполнения миссии, заявив что боится смерти, старейшая не даст флягу.

## Появление

*Фляга Вика* появляется только в *Fallout 2*.
Халат лаборанта (Fallout: New Vegas)

Халат лаборанта появляется и в других играх. |


**Халат лаборанта** (англ. Lab technician) — уникальная одежда *Fallout: New Vegas*.

## Описание

В женском варианте у халата 4 крупных кармана с клапаном, надевается поверх тёмно-зелёного платья с длинным рукавом и рубашечным воротом. В комплекте пара тёмных туфель и светлые эластичные перчатки. В мужском варианте халат имеет три накладных кармана меньшего размера, надевается поверх тёмной рубашки с галстуком в клетку и брюк. На левом ботинке можно разглядеть бантик шнурка. Версии различаются и пуговицами: к женскому они пришиты крест-накрест, к мужскому — параллельными стежками.

## Характеристики

Халат не способен защитить носящего от урона, но повышает его навык «Наука» на 5 пунктов.

## Местонахождение

Единственный существующий *халат лаборанта* носит доктор Кемп в лагере Маккарран. Может быть получена методом реверсивной кражи или снята с трупа.

## Появление

*Халат лаборанта* появляется в *Fallout: New Vegas* и *Fallout 3*.
Ходящий с Дьяволом

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |



Если Узник приручит Дьявола и возьмёт его в напарники, Битые псы будут называть Узника так. Битые Псы будут больше бояться Узника, потому что с ним ходит плохая примета.Описание в документе


**Ходящий с Дьяволом** (англ. Walks With the Devil) — титул репутации *Van Buren*.

## Описание

Для получения этого титула Узник должен приручить Дьявола и показаться вместе с ним любому Битому Псу.

Титул снимается после гибели или убийства собаки.

## Эффект

Битые Псы значительно больше уважают и больше боятся Узника.