d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Битва за Канзас-Сити

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



**Битва за Канзас-Сити** — событие в истории мира Fallout. Битва между Среднезападным Братством Стали и армией Гамморина.

## История

В 2197 году, в период правления епископа Дефкона сына Отсчёта Обратного в южной части Канзас-Сити обосновались супермутанты из армии Гамморина, которые через некоторое время предприняли попытку штурма Надгробия с целью захватить хранившийся там ядерный боезаряд[1]. Гули сражались отчаянно, но силы были слишком неравными. По этой причине они обратились за помощью к Братству Стали.

Встревоженное известием о стремлении супермутантов заполучить в свои руки ядерное оружие, Братство направило в Канзас-Сити один из своих отрядов, который прибыл на место в решающий момент. К этому времени защитники были с потерями вытеснены с южной окраины своего поселения и по сути, заблокированы в укрепленном здании кафедрального собора. С помощью Братства Стали, штурм собора был отражён, а объединенные силы супермутантов — разгромлены.

После завершения сражения, в район Канзас-Сити прибыли отряды Братства «Тень» и «Пятно» с целью закрепить достигнутый успех и обеспечить безопасность на этой территории.

В качестве благодарности за спасение, гули разрешили Братству Стали забрать боеголовку, транспортировку которой в бункер Братства осуществил Исследовательский отряд[2]. Впоследствии, «Плутоний» был использован Братством для достижения победы над Калькулятором.

## Примечания

- ↑ Судя по предсмертным словам командира супермутантов (
*«НЕТ! Как мы остановить блестящие чудища без „Большой Бабах“? Джуго не хотеть проиграть…»*), ядерный заряд предполагалось использовать не против Братства Стали, а против Калькулятора. - ↑ Непосредственно перемещением и транспортировкой боезаряда занимались пленные налётчики и зверомаги, большинство из которых погибло от лучевой болезни (в отличие от конвоиров, их не обеспечили ни защитной одеждой, ни дефицитными медицинскими препаратами).
Брошенная шахта «Киттери» — записи в терминале

Эта статья содержит записи в терминале, который можно найти на территории локации Брошенная шахта «Киттери». Пунктуация и орфография записей сохранены.

## Системный терминал шахты 

**Системный терминал шахты** (англ. Mine System Terminal) — терминал *Fallout 76*.

**Главное меню**

Собственность «Хорнрайт индастриал»

##########################

## ТРЕВОГА! ТРЕВОГА! ТРЕВОГА! ##

##########################

УГРОЗА ОБРУШЕНИЯ ТУННЕЛЯ!

Всем управляющим: срочно завершить сбор.

[АВАРИЙНАЯ ИНФОРМАЦИЯ]

[Настройка автошахтеров]

[Журналы автошахтеров]

[Воспроизвести голозапись]

### АВАРИЙНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Соединение с Геологической службой США-центр-01… СБОЙ

Соединение с главным офисом… СБОЙ


Сила сейсмического явления НЕИЗВЕСТНА.

Автоматические сенсоры улавливают множественные СЕРЬЕЗНЫЕ структурные подтверждения.

Всем управляющим-людям: контролировать автошахтеров и продолжать сбор руды и ценных металлов до тех пор, пока это возможно.


«Хорнрайт индастриал» предлагает щедрую премию за риск тем управляющим, которые покинут шахту менее чем за две минуты до полного обрушения.

### Настройка автошахтеров

!!АВАРИЙНАЯ БЛОКИРОВКА!!

Контролируйте автошахтеров вплоть до момента, предшествующего полному обрушению.

### Журналы автошахтеров

!!АВАРИЙНАЯ БЛОКИРОВКА!!

Контролируйте автошахтеров вплоть до момента, предшествующего полному обрушению.

### Воспроизвести голозапись

Извлечь голозапись: Кассета из шахты — 23.10.77
Вакуумная лампа (Fallout 76)

**Вакуумная лампа** (англ. Vacuum Tube) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Вакуумная лампа* появляется только в *Fallout 76*.
FN FAL (с ПНВ)

FN FAL имеет и другие виды. |



С момента создания эту винтовку всегда предпочитали любым другим. Надёжное штурмовое оружие, идеально подходящее для тактических операций. Оснащена прибором ночного видения, что повышает её точность в темноте.

**FN FAL (с ПНВ)** (англ. FN FAL (night sight) — лёгкое оружие *Fallout 2*, модификация FN FAL.

## Характеристики

Благодаря ПНВ стрельба из этой винтовки по эффективности аналогична стрельбе из обычной FN FAL со способностью «Кошачий глаз».

## Местонахождение

Саму улучшенную версию найти в игре невозможно, модификацией винтовки занимаются:

- Валери в бизнес-центре Города Убежища;
- Скитер в Гекко;
- Элдридж в оружейном магазине Нью-Рино;
- Элджернон в подвале оружейного магазина.


## Звуки

## Появление

*FN FAL (с ПНВ)* появляется только в *Fallout 2*.
LaserStinger

**LaserStinger** — неотъемлемое оружие обычных и гигантского робоскорпиона X-42 в *Old World Blues*, дополнении к *Fallout: New Vegas*; собирательное название нескольких орудий, имеющих схожие характеристики.

## Описание

Оружие, в зависимости от модели, наносит урон от 100 до 200/25 до 75 ОЗ. Вместе с этим одно попадание по Курьеру добавит радиацию (30 РАД в секунду).

Подобрать оружие с роботов обычными способами не получится — придётся использовать консольные команды. Несмотря на это, как-либо взять оружие Курьеру не удастся — *LaserStinger* не предназначен для взятия в руки.

## Заметки

- Оружие не имеет ни модели в игре, ни иконки в Пип-бое.
- Имеет анимацию хвата, что наблюдается у пистолетов.

## Появление

*LaserStinger* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

|
NW: победить и выжить в матче

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**NW: победить и выжить в матче** (англ. NW: Win and Survive a Match) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
RADIO.MSG

**RADIO.MSG** — диалоговый файл *Fallout*, задействованный на военной базе Марипоза. Данный диалог возможен только при использовании рации.

{100}{}{Рация}

{101}{}{[Раздается шум помех, затем через них прорывается глубокий голос.] База патрулю, база патрулю. Доложите обстановку. Прием.}

{102}{}{Щелк!}

{103}{}{Э, тут все нормально. Мы в порядке, э, а как вы?}

{104}{}{База, мы атакованы большой группой вооруженных людей. Запрашиваю подмогу. Прием.}

{105}{}{На помощь! На нас напали! Тяжелые потери! Координаты: 10... Ааааррргхх!}

{106}{}{Принято, патруль. Высылаем подкрепление. Прием.}

{107}{}{Кто это? Каково твое задание?}

{108}{}{Мое задание - заткнуть преисподнюю.}

{109}{}{Я, хммм, да ладно, неважно. Я все равно собираюсь вас всех перебить.}

{110}{}{Это, хммм, Фред[1]. Задание: патрулирование. Я, хмммм, кажется, немного растерялся после падения.}

{111}{}{Принято, патруль. Ваши координаты.}

{112}{}{224 на 104.}

{113}{}{Четыре мили на зюйд-зюйд-вест.}

{114}{}{Гамма сектор, на омикрон-дельта-бета.}

{115}{}{Принято, патруль. Отбой.}

{116}{}{Принято, патруль. Посылаем подкрепление.}

{117}{}{А, это все объясняет. Высылаем помощь.}

{118}{}{Вас понял. Высылаем поддержку! Держитесь!}

{119}{}{Слышны только атмосферные помехи.}

{120}{}{Вы перехватили какой-то разговор по рации. В нем не содержится ничего важного.}

{121}{}{На рации загорается красный мигающий огонек. Она издает высокий писк.}

{122}{}{Звучит как зашифрованная аудиозапись.}

{123}{}{Вы посылаете командный код доступа к управлению силовым полем.}

{124}{}{На канале только атмосферные помехи.}

{125}{}{Рация не работает.}

{126}{}{Эта рация в отличном состоянии. Причина поломки должна быть внешней.}

{127}{}{Ничего не слышно, кроме писка зашифрованного аудиопотока.}

{128}{}{[Писк-щелк-поп] База! Докладывайте, патруль.}

{129}{}{Эк!}

{130}{}{Ух, виноват. Случайно нажал на кнопку связи.}

{131}{}{Посторонние на базе! Поднять тревогу!}

{132}{}{Вас понял, патруль. Отбой.}

{133}{}{[Вы настраиваетесь на частоту канала базы] [Щелк!] Введите код доступа. [Щелк!]}

{134}{}{Гм.}

{135}{}{Ну, 69.}

{136}{}{5566534571}

{137}{}{Закончить.}

{138}{}{Автоматическая блокировка канала безопасности.}

{139}{}{Вы получаете 1,500 единиц опыта за то, что обманули охранников-мутантов.}

{140}{}{Вы получаете 2,000 единиц опыта за то, что прокрались внутрь военной базы незамеченным... (пока что)...}



- Женский вариант, Елка, 11.12.2006 22:34
- {118}{}{Вас понял. Высылаем поддержку! Держитесь!}#Проверить, кто говорит

{10130}{}{Ух, виновата. Случайно нажала на кнопку связи.}


- {132}{}{Вас понял, патруль. Отбой.}#Проверить, кто говорит

## Примечания

- ↑ Под этим именем притворяется Выходец из Убежища.
WORLDMAP.MSG

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**WORLDMAP.MSG** — список названий локаций на карте мира в *Fallout* и *Fallout 2*.
Так как *Fallout* и *Fallout 2* реализованы на одинаковом движке, имена файлов остались одинаковыми.

Файлы:

- WORLDMAP.MSG для
*Fallout*; - WORLDMAP.MSG для
*Fallout 2.*

## Примечание

Файл *Fallout* сохранён в файлах *Fallout 2* под именем WORLDMP.MSG.
Абель (Fallout Extreme)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Абель. |



Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Fallout Extreme |


**Абель**(англ. Abel) — основатель и лидер филантропической военизированной группировки повстанцев The Cause.

## Описание

Об Абеле известно крайне мало.

Он был недоволен тем, что Братство Стали покоряет деревни и использует местных жителей как «пушечное мясо» и дешёвую рабочую силу, а мутантов вообще истребляет. Недовольный таким ходом дел, Абель собрал группу единомышленников, среди которых, помимо людей, были и мутанты (что, вероятно, подразумевает толерантное отношение к мутантам), и назвал её *The Cause*. Впоследствии началась Война повстанцев и Среднезападного Братства Стали, по результатом которой *The Cause* свергло Братство Стали и обезвредило «Ракету Судного дня».

Является лидером *The Cause*. Имеет трёх известных союзников: подрывника УберДэна, снайпера Калеба и тяжеловооружённого супермутанта Большую Бетти.

Является «лицом» революции. Именно Абель ведёт переговоры с людьми, предлагая им вступить в *The Cause*.

## Способности

**Особая способность 1**—*Тихая ходьба*. Абеля очень трудно обнаружить.**Особая способность 2**—*Стрельба по-македонски*. Абель умеет стрелять с двух рук.**Особое движение 1**—*Перекаты*. Абель умеет делать перекаты во время стрельбы.**Особое движение 2**—*Акробатика*. Ловкость Абеля помогает ему делать заднее и переднее сальто, чтобы уклоняться от пуль.

## Заметки

- На концепт-артах Абель одет в силовую броню Среднезападного Братства Стали.
- Неизвестно оканчивалась ли игра поражением, если Абеля убьют во время боя.
- Восстания Абеля напоминает последствия концовки пожертвования мозга генерала Барнаки в
*Fallout Tactics*. - В дизайн-документах
*Fallout Extreme*для Абеля используется портрет паладина Райджека.
Александр

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Александр** (англ. Alexander) — имя некоторых персонажей и реальных людей, имеющих отношение к серии игр *Fallout*.

## Персонажи

- Александр Пчела-Убийца (англ. Alexand the Killer Bee) — персонаж
*Fallout 2*, один из Немытых деревенщин. - Александр — персонаж
*Fallout: New Vegas*, оружейник на 188-м торговом посту. - Александр — персонаж, упоминаемый в
*Fallout 4*. - Александр Стрельников (англ. Aleksandr Strelnikov) — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*. - Лукас Александр Маккенн — упоминаемый персонаж
*Fallout 76*.

## Реальные люди

- Александр Андриенко — актёр озвучивания
*Fallout 3*и дополнения*Broken Steel*. - Александр Бербак
en— разработчик*Fallout 76*, строитель мира. - Александр Барков — работник 1С, тестер
*Fallout 2*. - Александр Белый — актёр озвучивания
*Fallout*,*Fallout 3*и его дополнения*Broken Steel*. - Александр Бобровский — актёр озвучивания
*Fallout*. - Александр Гурин — исполнительный продюсер 1С, работавший над
*Fallout*,*Fallout 2*и*Fallout Tactics*. - Александр Клюквин — актёр озвучивания
*Fallout*,*Fallout 2*,*Fallout 3*и*Fallout Tactics*. - Александр Латышев — работник 1С, тестер
*Fallout 2*. - Александр Морозов — актёр озвучивания
*Fallout 3*и*Fallout Tactics*. - Александр Трифонов — работник 1С, тестер
*Fallout 2*. - Александр Холл
en— тестер*Fallout 76*. - Александр Чутко — актёр озвучивания
*Fallout 3*. - Александр Шелапутов — работник 1С, тестер
*Fallout*и*Fallout 2*. - Александр Шишов — работник 1С, тестер
*Fallout*,*Fallout 2*и*Fallout Tactics*.
Армейская сумка для боеприпасов

**Армейская сумка для боеприпасов** (англ. Military ammo bag) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Предмет, который обычно используется для хранения дополнительных боеприпасов. В этих сумках уже давно нет содержимого и полезно только разборкой на две единицы защитного волокна.

## Местонахождение

- Форт Дефайанс (10) в северном крыле на 3 и 4 этажах.
- Лагерь Макклинток (6).

## Появление

*Армейская сумка для боеприпасов* появляется только в *Fallout 76*.
Барахольщик

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- Барахольщик — способность в Fallout 2, Fallout Tactics и Fallout: New Vegas.
- Барахольщик — персонаж Fallout 3.

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|
Бейсболка с очками

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


Advertisement

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|
Битва за Моргантаун

**Битва за Моргантаун** (англ. The Battle of Morgantown) — голозапись *Fallout 76*.

## Содержание

Ванесса:

Сегодня мы потеряли ещё одну группу первокурсников. Ночью я приказала им лезть по пожарным лестницам, но оказалось, что это ловушка. Они были покрыты горючим, и эти уроды с крыш их подожгли. Я не могу это продолжать. Мы пытаемся уморить их голодом, ведь все дороги в городе под нашим контролем, но они каким-то образом добывают себе еду. Они даже стали издеваться над нами — бросать в нас упаковки из-под продуктов. Как им удаётся там выживать? Где они достают припасы?

## Местонахождение

Моргантаун — в первом слева зелёном переносном туалете рядом со скелетом к северо-востоку от Университета Волт-Тек в Моргантауне. Переносные туалеты находятся за стенами заброшенного лагеря на северной стороне.

## См. также

- Тупые парни с улиц
- Проблемы с радиацией
- История Моргантауна, часть 1
- История Моргантауна, часть 2
- История Моргантауна, часть 3
- История Моргантауна, часть 4
- История Моргантауна: заметки автора

## Появление

Голозапись *«Битва за Моргантаун»* появляется только в *Fallout 76*.

|
Боевой шлем, усиленный

Боевая броня появляется и в других играх. |


**Боевая броня, усиленная** (англ. Combat armor, reinforced) — броня *Fallout: New Vegas*.

## Описание

В этой улучшенной (и более дорогой) усиленной боевой броне наборные бронепластины заменены на жилет с двумя цельнолитыми пластинами, одинаково хорошо защищающие как всю грудь и верхнюю часть живота, так и спину. Жилет, как правило, надевается сверху на бронекостюм с длинными рукавами. Нижняя часть брони всё так же не снабжена твёрдыми бронепластинами, за исключением голеней. Модифицированный шлем разработан для защиты от баллистических повреждений, холодного режуще-рубящего оружия и тупых травм. Поляризованный визор не только бережёт лицо владельца от пыли и песка, но и защищает глаза от ослепления лазером или поражения осколками. В шлем также встроены лазерный дальномер и система целеуказания.

Эта броня относится ко второму поколению представителей боевой брони. Относится к классу средней брони.

## Характеристики

Эта броня предоставляет большую защиту, чем боевая броня первого поколения. Она прочнее, чем её предшественница, и имеет тот же вес. Недостатком этой брони по-прежнему остаётся высокая стоимость. Она имеет отличное соотношение «вес-защита», и одинаково эффективна как на персонажах специализирующихся на стрельбе, как и на тех, кто предпочитает ближний бой.

## Местонахождение

- Тайная квартира Последователей — комплект такой брони в отличном состоянии лежит на кровати.
- Глотка дьявола — на трупе старателя, в плохом состоянии.
- К востоку от ранчо «Перекати-поле» и к северу от фермы Хоровица — у костра, ей экипирован наёмник, вооружённый уникальной винтовкой YCS/186.
- Пещера Уокин-Бокс — может быть найдена внутри вещмешка.
- Гоморра — после того, как Курьер выиграет 6800 крышек, то получит в награду такой бронекостюм в идеальном состоянии.
- Можно найти к востоку от курорта Блю-Парадайз. В неотмечаемой локации, с небольшим заливом, где обитают озёрники.

Кроме того, эта броня иногда появляется в продаже у следующих торговцев:

Торговец | Местонахождение | Уровень |
---|---|---|

Блейк | Компания «Красный караван» | не ниже 16 |

Сержант Дэниэл Контрерас | Лагерь Маккарран, склад | 12—15 |

Торговец вооружением | 188 — Торговый пост | 12—15 |

Торготрон | Оружейники | любой |


## Разновидности

## Заметки

Если бросить эту броню на землю, то можно увидеть, что она выглядит так же, как и обычная боевая броня.

## За кулисами

Визуально данная модель боевой брони практически идентична боевой броне, встречающейся в *Fallout* и *Fallout 2*.
Брат Кейн

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями (техданые, уточнить предметы, вариативно появляемые в инвентаре). См. также: список статей к доработке |


**Брат Кейн** (англ. Brother Kane) — персонаж *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Мужчина средних лет негроидной расы, житель Ядра в 2287 году, Дитя Атома, торговец оружием и бронёй. О его жизни ничего не известно. Как и подобает настоящему оружейнику, брат Кейн суров и краток. В двух словах заверив Выжившего, что видение Матери Тумана является знаковым для всей Семьи, он тут же переходит к делу и предлагает как следует вооружиться. Ведь Остров с его еретиками, трапперами и зверями тумана — опасное место. И Атом не только подарил своё царство Детям, но и поручил им охранять его. Среди товаров брата Кейна есть уникальные экземпляры — радиевый карабин «Килотонна» и разведброня морской пехоты для левой руки.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Зелёные лохмотья Детей Атома | Модифицированный радиевый карабин Патрон калибра .45 (21 шт.) |
вариативно | — |


## Появление

*Брат Кейн* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.
Брошенное письмо

**Брошенное письмо** (англ. Discarded letter) — заметка *Steel Reign*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

Карвер!


Боюсь, я вынуждена отклонить твою просьбу. Эйрис, конечно, странный тип, но у нас слишком мало охранников, чтобы угождать всем и каждому. Подумай, что скажут твои мамы, если узнают, что ты тут капризничаешь? (Передавай Деб и Шелл от меня привет!)


Поверь, я понимаю твои опасения, дорогой… Нет, Эйрис не ненавидит тебя и не считает «никчемным неудачником». Вообще-то ты первый, кто жалуется на его гиперопеку, но я позабочусь, чтобы больше он тебя не беспокоил. Наверняка это всего лишь еще одно проявление его… эксцентричности. Я точно знаю, что он очень к тебе привязан. Он даже просил, чтобы его почаще ставили с тобой в пару. Если уж на то пошло, я бы на твоем месте скорее волновалась из-за того, что он ЧЕРЕСЧУР тобой интересуется…


черт возьми, зачем я это пишу??? чтобы напугать бедолагу? ДУРА!

## Местонахождение

Офис «Блю ридж», на втором этаже между диваном и полкой.

## Появление

Заметка *«Брошенное письмо»* появляется только в *Steel Reign*.
Вакцинация

Медицинские исследования, проведённые в Питте, укрепили ваше здоровье. Постарайтесь не думать, чего это могло стоить остальным. Сопротивление радиации возросло на 10 %.Описание в игре


**Вакцинация** (англ. Booster Shot) — способность *The Pitt*, дополнения *Fallout 3*.

## Описание

Данная способность навсегда добавляет Одинокому Путнику дополнительные 10 % к производной характеристике «Сопротивляемость радиации».

Способность вызывает первая в своём роде вакцина, сделанная на основе скромных материалов, полученных Сандрой от Мари[1][2].

Если Сандра будет убита и питтсбургские рабы одержат верх в восстании, то Мари будет отдана в руки Вернеру и Медее. Вернер, используя всё необходимое оборудование и припасы в укрытии, начнёт работы по извлечению лекарства[3][4], а Медея завершит его работу и изготовит вакцину[5].

В случае победы рабов вакцина будет передана от Медеи Вернеру, а в случае победы рейдеров — от Сандры Ашуру. По завершении квеста «Свободный труд» вакцина будет отдана Одинокому Путнику.

## Заметки

В момент взятия Мари из колыбели Сандра может сказать, что рабы не способны выделить лекарство. Тем не менее, случай с Вернером и Медеей опровергает это.

## Появление

Способность *«Вакцинация»* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *The Pitt*.

## За кулисами

Иконка способности с изображённым на ней человеком в антирадиационном комбинезоне похожа на иконку способности *Fallout* «Радсопротивление».

## Примечания

- ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 24:*Depending on who you side with, Ashur or Wernher grants you a vaccine based on the latest research of tests conducted on Marie*. - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 518:*Sandra has made progress with steps toward a Radiation Cure, too, and you’re the first to receive the antidote!*. - ↑ Со слов Медеи: «
*Вернер сообщил мне, что скрывается на заводском дворе. У него есть всё необходимое для того, чтобы выделить лекарство*». - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 518:*Enter Wernher’s hideout, and you’re quickly ordered to place «the brat» in the crib he’s had constructed, so he can start the tests*. - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 520:*Midea has made a little progress with the kid too; there are steps toward a Radiation Cure, and you’re the first to receive the antidote!*.

|
FN FAL HPFA

FN FAL имеет и другие виды. |


**FN FAL HPFA** (англ. FN FAL HPFA) — лёгкое оружие *Fallout 2*, выпускавшееся довоенной бельгийской компанией «*FN Herstal*».

## Описание

Данный экземпляр — в своем роде эксклюзивная версия FN FAL. Выглядит в точности как стандартная винтовка, однако выстреливает весь магазин за одну очередь, что делает её весьма эффективной в борьбе с группами слабозащищенных противников. Данный вид оружия имеет единственный недостаток — позднее появление в игре.

Это оружие наносит сокрушительный для своего класса урон целям без брони и даже в средней броне — примерно 280 и 150 очков здоровья соответственно. FN FAL HPFA является единственной винтовкой, которая способна нанести более чем тысячу единиц урона одной удачной очередью без помощи каких-либо способностей.

Однако, довольно низкий урон одной пулей делает винтовку малополезной против тяжёлой брони, если только не произошло критическое попадание.

## Местонахождение

Заполучить винтовку можно, только купив в магазинах НКР и Сан-Франциско.

## Заметки

- Это оружие нельзя модифицировать.
- Единственное оружие в
*Fallout 2*, способное опустошить магазин за одну очередь. - У этого оружия отсутствует описание.

## Звуки

## Появление

*FN FAL HPFA* появляется только в *Fallout 2*.
Lasergrafter

* Lasergrafter* — довоенная организация, упоминаемая в

*Fallout 3*и

*Old World Blues, дополнении*Fallout: New Vegas

*.*

## Описание

Довоенная компания, специализирующаяся на технологиях, позволяющих проводить пластические операции. Название компании можно увидеть на интерфейсе смены черт лица при проведении операции у Пинкертона или у Автодока.

По использованным в названии словам *laser* (лазер) и *grafter* (для пересадки, прививания) можно предположить, что компания занималась лазерными инструментами для трансплантологии.

## Появление

*Lasergrafter* упоминается в *Fallout 3* и дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.