d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Безжалостная зазубренная броня протектрона — левая кисть

**Безжалостная зазубренная броня протектрона — левая кисть** (англ. Protectron Left Hand Merciless Serrated Plate) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Безжалостная зазубренная броня протектрона — левая кисть* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Билли Белтбаклс

Незавершённая статья о Atlantic City
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Я бухгалтер Семьи. Очень важная работа, между прочим. От папы досталась!Билли


**Билли Белтбаклс**, также известный как **Уильям Бертуччи** (англ. Billy Beltbuckles) — персонаж *Atlantic City*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Описание персонажа...

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Пристегнутые ремни* | Самодельный карабин | - |


* Неснимаемый элемент одежды.

## Квесты

Название и краткое описание квеста(ов), связанных с персонажем...

## Появление

*Билли Белтбаклс* появляется только в *Atlantic City*.
DialogueExportQJSnuffles.txt

Данная страница содержит человекочитаемую расшифровку файла **dialogueExportQJSnuffles.txt**, получаемого путём экспорта диалога из редактора GECK.

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | 00140E1F | GREETING
|
<пыхтит> | Спокойствие 50 |

00140E20 | GREETING
|
<громко фыркает> | Спокойствие 50 | |

vFreeformSloan…Topic000 | 00140E19 | Прощай. | <фыркает> | Спокойствие 50 |

vFreeformSloan…Topic001 | 00140E1A | Гмм-м… похоже, у тебя лапа повреждена. | <пыхтит> | Спокойствие 50 |

vFreeformSloan…Topic002 | 00140E1B | Как делишки? | <пыхтит> | Спокойствие 50 |

00140E1C | Как делишки? | <громко фыркает> | Спокойствие 50 | |

vFreeformSloan…Topic003< Medicine — 30 >
|
00140E1D | (Медицина>=30) [Промыть рану антибиотиком и умело забинтовать раненую лапу Нюхача.]
|
[УСПЕХ] <громко фыркает!> | Спокойствие 50 |

00140E1E | (Медицина<30) [Попытаться вылечить лапу Нюхача в меру ваших умений.]
|
[ПРОВАЛ] <громко пыхтит> | Спокойствие 50 |


## Примечания к таблицам

- Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
DialogueExportVTopsDealer.txt

Данная страница содержит человекочитаемую расшифровку файла **dialogueExportVTopsDealer.txt**, получаемого путём экспорта диалога из редактора GECK. Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: «Generic», «GenericAdult», «GenericAdultCombat», «Tops Dialogue».

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | 00151DA4 | GREETING
|
Думаешь, сорвешь банк, детка? | Спокойствие 50 |

00151DA5 | GREETING
|
Удачи в блэкджек, детка! | Спокойствие 50 | |

00151DA6 | GREETING
|
Чувствуешь удачу? У нас тут лучший стол в заведении! | Спокойствие 50 | |

00151DA7 | GREETING
|
Отвали, детка, у меня перерыв. | Спокойствие 50 | |

00151DA8 | GREETING
|
Слушай, я отдыхаю, не видно? | Спокойствие 50 | |

00151DA9 | GREETING
|
Спокойно, детка, я скоро вернусь к столу. | Спокойствие 50 |


## Примечания к таблицам

- Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
Eileen Suh

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Сью. |



**Эйлен Сью** (англ. Eileen Suh) — один из разработчиков *Fallout 2*.

## Биография

Являлась одной из продюсеров *Fallout 2*. С 1998 по 2000 годы работала в «Interplay Entertainment». Эйлен получила особую благодарность от Криса Авеллона за участие в подготовке к выходу *Fallout 2*. В дальнейшем работала над *Icewind Dale*.

## Заметки

- Её имя можно найти на надгробии, но локализаторы лишили российскую аудиторию отсылки.
- Также она упоминается в заметке «Примечания разработчиков Города Убежища».
GROUNDR.MSG

**GROUNDR.MSG** — диалоговый файл подземщика, персонажа *Fallout*.

{100}{}{Вы видите гуля, живущего под землей.}

{101}{}{Мы просто хотим, чтобы нас оставили в покое.}

{102}{}{Сет - дурак. Из-за него нас всех убьют.}

{103}{}{Мутанты когда-нибудь убьют нас всех, и Сет не поможет.}

{104}{}{Мы здесь прячемся. Никому о нас не рассказывай, ладно?}

{105}{}{Не нравится мне твоя рожа.}

{106}{}{Уходи. Оставь нас в покое.}

{107}{}{Слухи о тебе даже до нас доходят. Неужели это все правда?}
L3-37

**L3-37** (англ. L3-37) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Синт третьего поколения, сбежавший из Института, после изменения Подземкой памяти получил новое имя — Лео. Последнее известное место пребывания — цех сборки машин «Корвега». Прошёл обучение в Подземке, умеет обращаться с различными видами оружия. Дважды избегал поимки, оба раза ранил охотников Института. Считается в Институте опасным противником. На его поиски и возврат в Институт отправлен охотник X9-73, которому предписано действовать с исключительной осторожностью.

## Появление

*L3-37* упоминается только в *Fallout 4*.
NIPRIGRV.MSG

**NIPRIGRV.MSG** — диалоговый файл *Fallout 2*, задействованный на Голгофе.

{100}{}{В этом гробу лежит тело старика с перерезанным горлом. На теле ничего нет.}

{101}{}{Тело Причарда лежит в крепком деревянном гробу, и ясно видно, что ему перерезали горло.}

{150}{}{Обыскивая тело Причарда, вы снимаете с него ботинки и замечаете, что один из каблуков сидит неплотно. Оторвав его, вы находите карту, ведущую в некое место под названием «АрС». Вы вводите карту в ваш PipBoy.}

{200}{}{Надгробие гласит: «Здесь лежит Сэм Причард: он так много говорил, что ему пришлось сделать второй рот».}

{250}{}{Вы нашли могилу Причарда… и карту с местонахождением арсенала Сьерра.}

{255}{}{Хммм… Похоже, это улика.}

{256}{}{Хммм… бамашка, подтиреть какашка.}
Pro misc.msg

**Pro misc.msg** — игровой файл *Fallout 2*.

## Содержание

{100}{}{Ракета}

{200}{}{Плазменный заряд}

{300}{}{Взрыв}

{400}{}{Кровь}

{500}{}{Непроходимая клетка}

{501}{}{}

{600}{}{нож}

{700}{}{копье}

{800}{}{Электромагнитный взрыв}

{900}{}{Лазерный взрыв}

{1000}{}{Плазменный взрыв}

{1100}{}{Взрыв}

{1200}{}{Блокировщик прокрутки}

{1300}{}{Электрический заряд}

{1400}{}{Взрыв}

{1500}{}{Взрыв}

{1600}{}{Сетка выхода}

{1700}{}{Сетка выхода}

{1800}{}{Сетка выхода}

{1900}{}{Сетка выхода}

{2000}{}{Сетка выхода}

{2100}{}{Сетка выхода}

{2200}{}{Сетка выхода}

{2300}{}{Сетка выхода}

{2400}{}{Фонарик}

{2500}{}{Граната}

{2600}{}{Камень}

{2700}{}{Взрыв}

{2800}{}{Взрыв}

{2900}{}{Взрыв}

{3000}{}{Коктейль Молотова}

{3100}{}{Сетка выхода}

{3200}{}{Сетка выхода}

{3300}{}{Сетка выхода}

{3400}{}{Сетка выхода}

{3500}{}{Сетка выхода}

{3600}{}{Сетка выхода}

{3700}{}{Сетка выхода}

{3800}{}{Сетка выхода}

{3900}{}{Сетка выхода}

{4000}{}{Сетка выхода}

{4100}{}{Сетка выхода}

{4200}{}{Сетка выхода}

{4300}{}{Сетка выхода}

{4400}{}{Сетка выхода}

{4500}{}{Сетка выхода}

{4600}{}{Сетка выхода}

{4700}{}{Ракета робота}

{4701}{}{}

{4800}{}{Ба-бум!}

{4801}{}{}

{4900}{}{Шип растения}

{4901}{}{}

{5000}{}{Спаренный плазменный заряд}
Sipaint.msg

Sipaint.msg — диалоговый файл персонажа Fallout 2.

{100}{}{На обратной стороне картины вы обнаруживаете нарисованную от руки карту, где указано местоположение Убежища 13.}
«Умная» осколочная граната

Незавершённая статья о Nuka-World
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**«Умная» осколочная граната** (англ. Smart fragmentation grenade) — оружие *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Граната, при взрыве не наносящая урона Выжившему, благодаря чему её можно бросать хоть себе под ноги. За исключением этой особенности и большего веса, аналогична обычной осколочной гранате.

## Местонахождение

Две таких гранаты можно купить у Шелби Чейз на рынке Ядер-Тауна.

## Разновидности

## Появление

*«Умная» осколочная граната* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.

|
Арена

Квест должен был являться самостоятельным квестом, который запускался во время выполнения основного квеста «Боевая зона». Необходимо было вступить в бой с Кейт в клетке в Боевой зоне, в игровых файлах сохранилась стадия 300 квеста «Боевая зона»: OBSOLETE: External Quest: Player fought Cait (CZ_Arena).

Стадии квеста

Стадии квеста «Арена»

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

100

(необязательно) Сделать ставку

(Далее)

200

200

Забрать премию до следующего ранда (Ошибки перевода)

(Далее)

300

300

Забрать приз до следующего раунда

(Далее)

500

500

Войти в клетку через лифт

(Далее)

600

600

(необязательно) Встать в угол

(Далее)

(Квест выполнен!)

Команды для манипуляций с квестами

GetStage xx020748 – показывает номер текущей стадии квеста.

sqs xx020748 – показывает все стадии заданного квеста.

sqo xx020748 – показывает все задачи заданного квеста.

sqt xx020748 – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.

SetStage xx020748 <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.

movetoqt xx020748 – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.

completeallobjectives xx020748 – завершает все текущие задачи заданного квеста.

sqv xx020748 – показывает переменные для заданного квеста.

CompleteQuest xx020748 – успешно завершает заданный квест.

caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Основные (в том числе и фракционные) квесты обозначены полужирным шрифтом и расположены в порядке их следования в основной сюжетной линии. (Квесты «Война никогда не меняется», «Враг моего врага» и «Осколки», хоть и относятся к основной сюжетной ветке, являются неотмечаемыми).
Побочные квесты расположены в алфавитном порядке. Неотмечаемые обозначены курсивом и расположены в алфавитном порядке.
Банка с краской

**Банка с краской** (англ. Paint can) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Металлическая банка без этикетки, узнать, какого цвета там краска, не представляется возможным. Может быть использована в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт 2 единицы масла и 2 единицы стали.

## Местонахождение

- Азалия
- Альянс
- Ангар базы Форт-Хаген
- Арьерсцена «Ядер-Тауна» - 10 шт.
- Верфь «Айриш прайд индастриз» - 2 шт.
- Завод по розливу напитков - 2 шт.
- Зона для сотрудников «Сухого ущелья»
- Карьер Нортвуд-Ридж - 2 шт.
- Кембриджская база рейдеров
- Консервный завод Большого Луковски - 2 шт.
- Крыша замка Ядер-Короля
- Лаборатория ВРЭ
- Океанологическое общество Наханта
- Перевал Киттередж
- Остров Охотницы
- Офисное здание - 3 шт.
- Политехническая школа Центрального Бостона
- Посейдон Энерджи
- Психиатрическая больница «Парсонс» - 2 шт.
- Согас Айронворкс
- Спутниковая станция ВВС США «Оливия»
- Станция «Парк-стрит» - 2 шт.
- Тайное Убежище 81
- Технические тоннели
- Убежище 81 - 3 шт.
- Фабрика лимонада «Вим!» - 2 шт.
- Ферма Финча - 2 шт.
- Ферма Эбернети
- Хижина Лонгфелло - 2 шт.
- Хозмаг - 2 шт.
- Школа в южном Бостоне

## Появление

*Банка с краской* появляется только в *Fallout 4*.
Безжалостная зазубренная броня протектрона — левая нога

**Безжалостная зазубренная броня протектрона — левая нога** (англ. Protectron Left Leg Merciless Serrated Plate) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Безжалостная зазубренная броня протектрона — левая нога* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Билли Беттис

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout: New Vegas |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Билли. |


**Билли Беттис** (англ. Billy Bettis) — персонаж, вырезанный из *Fallout: New Vegas*.

## Общая информация

В игровых файлах не содержится никаких элементов диалогов, квестов или скриптов, касающихся данного персонажа. Предположительно должен был быть продавцом напитков.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Одежда коробейника | Обрез | Бутылочные крышки Патроны 12 кал. |
— |


## Появление

*Билли Беттис* был вырезан из *Fallout: New Vegas*.
DialogueExportHVBrotherhoodOfSteelPaladinCMShootingRange.txt

Данная страница содержит человекочитаемую расшифровку файла **dialogueExportHVBrotherhoodOfSteelPaladinCMShootingRange.txt**, получаемого путём экспорта диалога из редактора GECK. Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: «Brotherhood Faction Dialog», «Generic», «GenericAdult», «GenericAdultCombat».

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | 0010A6F6 | GREETING
|
Добро пожаловать на стрельбище. Используй любую дорожку. | Спокойствие 50 |

HVShootingRangeAllowed | 0010A6DD | Мне можно попрактиковаться на стрельбище? | Без проблем. Старейшина уже дал согласие. Но только со своим оружием и боеприпасами. | Спокойствие 50 |

HVShooting…MissingWeapon | 0010A6DA | Тебе что-то известно о пропавшем оружии? | Торрес, наверное, в полной растерянности, если согласилась принять помощь. Я тебе скажу все то же, что и ей. | Спокойствие 50 |

По моим записям, последним его брал послушник Стентон, но на другой день он его вернул. | Спокойствие 50 |


## Примечания к таблицам

- Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
El Periódico de las Aburridas

Было интервью в мексиканском журнале с одной звездулькой, которая встречалась с Хаусом. Она заявила, что они никогда, хм… можно, я не буду произносить этого вслух, шеф?

**El Periódico de las Aburridas**[1] (англ. The Newspaper of the Bored; *рус. досл*. газета от скуки) — довоенная компания, косвенно упоминаемая в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Довоенное Мексиканское издательство, выпускавшее журналы, в которых, наряду с прочим, публиковались интервью, скандального характера взятые у различных известных личностей. Об издательстве ровным счётом ничего не известно, даже названия, однако известно, что таковое имелось в довоенной Мексике.

В одном из выпусков вышло интервью с одной из тогдашних «звёзд», в котором рассказывалось про Роберта Хауса, а именно о том, как он сканировал мозги интервьюируемой гостьи и заставлял наряжаться её в разные платья[2].

По словам Рауля Техады, после опубликования вышеупомянутого интервью разгорелся целый скандал, по крайней мере в мексиканской жёлтой прессе.

## Появление

*El Periódico de las Aburridas* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Примечания

- ↑ Фактически это не название издания, а упоминание существования такового Раулем в разговоре с Курьером.
- ↑ Вероятно, это правдивая история, однако не известно, была ли этой звездой женщина, личность которой представляет секьюритрон Джейн.
L33-сты

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Йо, йо, йо! Киса куку?Единственная переведённая фраза в диалогах


**L33-сты** (англ. L33tists) — специальная встреча, локация *Fallout Tactics*.

## Описание

Два придурка, Толстяк и Малыш, общаясь на малопонятном сленге, бродят по баскетбольной площадке, разыскивая мяч. У одного из них есть форсажная жвачка.

## Появление

*L33-сты* появляются только в *Fallout Tactics*.

## За кулисами

- Название «L33-сты» (грамматически вернее было бы «L33тисты») образовалось от характерной для «малопонятного сленга» формы записи слова
*elitist*(рус. элитарный). - Оригинальные имена
*Ph4tman*и*L33tleboy*(*Fat Man*и*Little Boy*) являются намёком на названия двух атомных бомб («Толстяк» и «Малыш»), сброшенных в 1945 году США на Хиросиму и Нагасаки. - Встреча является идеей Криса Тейлора, которое имеет небольшое дополнение. Какое именно — не уточняется
[1].

## Примечания

- ↑
*MIS Z09 Speech.txt*:*A bit of an expansion on one of Chris's idea's. Two guys arguing in L33+ talk*

Note: Let me know if you want a more complex argument - that is, multiple levels of argument.
NITOILET.MSG

**NITOILET.MSG** — диалоговый файл *Fallout 2*, срабатывающий в казино «Десперадо» при особых условиях.

## Описание

Файл активируется скриптом после того, как Избранный с удачей 9 узнает через волшебный бильярдный шар, что в мужском туалете на первом этаже казино Мордино есть что поискать. Если герой придёт на указанное место, то после изучения унитаза он найдёт в нём импульсную, осколочную и плазменную гранаты.

## Текст файла

{100}{}{Ээ... это унитаз.}

{101}{}{Ого! Кто-то заначил в бачке несколько гранат.}

{102}{}{Здесь больше ничего... такого, что стоило бы взять с собой.}
Sishelf1.msg

Sishelf1.msg — диалоговый файл, срабатывающий при осмотре одного из стеллажей Бастера *Fallout 2*.

{100}{}{Вы видите книжный стеллаж, используемый для хранения инвентаря.}

{101}{}{Здесь стоит старый книжный стеллаж. Он выглядит достаточно крепким, так что на его полках вы можете хранить свои вещи.}

{195}{}{Похоже, стеллаж не заминирован.}

{200}{}{ не думает, что стеллаж заминирован.}

{206}{}{Эй, не надо сюда эту штуку ставить.}

{207}{}{Оставь в покое стеллаж, черт возьми, не то мне придется применить исключительные меры к твоей заднице!}

{208}{}{Не делайте этого.}
«Умная» осколочная граната (Fallout 76)

**«Умная» осколочная граната** (англ. Fragmentation grenade MIRV) — оружие *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*«Умная» осколочная граната* появляется только в *Fallout 76*.
Арена «РобКо»

«Волт-Тек», «РобКо», «Аркджет» и кинотеатры «Звёздный свет» - вот всего лишь часть компаний, у которых были аттракционы или выставки в зоне «Галактика».

**Арена «РобКо»** (англ. RobCo Battlezone) — локация Nuka-World, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Арена была открыта для того, чтобы у посетителей парка было такое развлечение как гладиаторские бои между различными моделями роботов от «РобКо». Представляет собой непосредственно саму арену, закрытую броневым стеклом во избежание несчастных случаев, и ряды сидений перед ней. Также внизу находятся камеры подзарядки для роботов и небольшой магазинчик с сувенирами. Но, спустя некоторое время, посетители были разочарованы, потому что никаких новых моделей не было, а только доработанные внешне протектроны и штурмотроны.

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Квесты

## Появление

*Арена «РобКо»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.

## Галерея

|


|
Банка с краской (Fallout 76)

**Банка с краской** (англ. Paint Can) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Банка с краской* появляется только в *Fallout 76*.
Безжалостная зазубренная броня протектрона — правая кисть

**Безжалостная зазубренная броня протектрона — правая кисть** (англ. Protectron Right Hand Merciless Serrated Plate) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Безжалостная зазубренная броня протектрона — правая кисть* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Билли Боб

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


Безрадостное детство Билли Боба прошло в городе на среднем западе; в конце концов он убежал из дома с бродячим цирком. К сожалению, из цирка его выгнали, посчитав его слишком уродливым. Он горевал не на шутку и направил всю свою злобу на обучение навыкам обращения с оружием.Описание в одиночной игре


Неплохо владеет холодным оружием и умеет оказывать первую помощь. Его главная сила в лёгком оружииОписание в сетевой игре


**Билли Боб** (англ. Billy Bob) — персонаж *Fallout Tactics*.

## Описание

Гуль, входит в силы самообороны Квинси. После освобождения Квинси, Билли Боб становится рекрутом Братства Стали.

## Инвентарь

### Одиночная игра

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Броня гуля | — | — | — |


### Сетевая игра

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Улучшенная броня гуля | АК-47 Беретта M9FS, 9 мм Потрошитель |
7,62-мм патрон (200 шт.) Суперстимулятор (5 шт.) 9 мм ББ (48 шт.) 9 мм Люгер (192 шт.) Малая батарейка (40 шт.) |
— |


## Доступность

Билли Боб становится доступен для найма после миссии Квинси, если Воин спасёт гулей под предводительством Эллиота Нестинга и достиг звания «Старший сквайр».

## Появление

*Билли Боб* появляется только в *Fallout Tactics*.
Боевой карабин: стандартный длинный прицел

**Боевой карабин: стандартный длинный прицел** (англ. Combat Rifle Standard Long Scope) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Боевой карабин: стандартный длинный прицел* появляется только в *Fallout 76*.