d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Гренадёр ударной группы

Уровень
3 → 5 → 7 → 10 → 13


Гренадёр ударной группы (англ. Strike Team grenadier ) — безымянный персонаж Operation: Anchorage , дополнения к Fallout 3 .

Описание [ ]
Одинокий Путник в процессе прохождения квеста «Подготовка наступления» может собрать себе ударную группу , распорядившись пятью выданными жетонами комплектования ЛС. Гренадёра можно нанять за — 1 жетон в терминале Паттерсона , Гренадёр одет в утеплённую боевую броню и шлем, вооружён 10-мм пистолет-пулемётом и 5-ю осколочными гранатами .

После оформления списка гренадёр и все другие выбранные боевые единицы появляются около выхода из командной палатки. В дальнейшем он будет самостоятельно или во взаимодействии с другими членами ударной группы помогать Путнику в бою, тем самым поспособствовав в ходе миссии «Подготовка наступления» более быстрому уничтожению китайских солдат.

Инвентарь [ ]
Появление [ ]
Гренадёр ударной группы появляется только в дополнении к Fallout 3 — Operation: Anchorage .

Квесты/достижения Помощь Изгоям · Орудия Анкориджа · Подготовка наступления · Операция Анкоридж · Тайные операции Локации Аванпост Изгоев (VSS ) · Бейлиз Кроссроудз · Станция метро «Бейлиз Кроссроудз» · Симуляция освобождения Анкориджа (Высота , Выход на высоту ,
Заброшенный шахтёрский городок , Китайское импульсное поле , Оккупированный НПЗ , Передовой китайский лагерь «Дельта» , Полевой штаб армии США , Пост перехвата , Танковая база «Химер» , Анкориджские утёсы , Фронтовые траншеи )Оружие Винтовка Гаусса · Винтовка Гаусса (бета) (вырезано) · Дымовая граната (вырезано) · Сигнальная ракета (вырезано) · Траншейный нож · Электрический меч Циньвэя · Jingwei’s Shocksword DOT (вырезано) · Jingwei’s Shocksword Stack (вырезано) · No Ammo Silenced 10mm Pistol (вырезано) · 10-мм пистолет с глушителем из легированной стали (вырезано) · 10-мм пистолет из легированной стали (вырезано) · Штурмовая винтовка из легированной стали (вырезано) · Китайский драгунский автомат (вырезано) · Китайский драгунский пистолет (вырезано) · Test Tank Laser (вырезано) Броня и одежда Комбинезон армейского механика · Китайская стелс-броня · Нейрокостюм · Ряса писца Изгоев · Униформа генерала Циньвэя · Утеплённая боевая броня · Утеплённый китайский комбинезон · Утеплённая силовая броня T-51b · Шинель генерала Чейза · The Peepers (вырезано)
Дарелл

Не следует путать с Дарреллом. |



Братство — отличное место, самое безопасное во всей пустыне. Ты нигде не найдёшь брони и оружия лучше, чем у нас. Мы служим технологии, а технология служит нам.Дарелл


**Дарелл** (англ. Darrel) — персонаж *Fallout*.

## Описание

Паладин Братства Стали, охраняющий вход в бункер Лост-Хиллз вместе с Кэбботом. Может рассказать Выходцу из Убежища о том, что Братство — это сообщество людей, посвятивших свою жизнь накоплению технических знаний, и объяснить, что слухи, будто бы они приносят в жертву щенков — глупость, которую придумывают всякие психи в пустыне.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Силовая броня | Миниган | 5 мм п/об патрон (50 шт.) Стимулятор |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Даррелл00000125 200 |
|
|
|


## Квесты

Стать посвящённым • Дарелл может дать Выходцу из Убежища некоторую информацию о Братстве и отправить его к Кэбботу, если главный герой хочет присоединиться к Братству; также Дарелл поделится информацией о Свечении, если Выходец согласился отправиться туда.

## Заметки

Если уровень основной характеристики «Интеллект» Выходца менее 4, то Дарелл посоветует ему обзавестись оружием в Свечении и даст ему один Рад-X.

## Появление

*Дарелл* появляется только в *Fallout*.

## За кулисами

Тим Кейн пояснял, что во время получения квеста «Стать посвящённым» Кэббот направляет Выходца к руинам Старого ордена, расположенного далеко на юге, когда как на самом деле Свечение находится к юго-востоку от них. Это объясняется тем, что озвучивание персонажа произошло до того, как разработчики осознали, что необходимо переработать контент, чтобы успеть к выпустить игру к намеченной дате, которая и так уже многократно переносилась. Расположение локаций было изменено, но повторную запись реплик с исправлением решили не делать. Исправление же реплик Дарелла, который был предназначен стать помощником Кэббота, и которого упоминал Кейн, были лишь отчасти выполнены[1].

## Примечания

|
Деталь насоса Уорвиков

**Деталь насоса Уорвиков** (англ. Warwick pump part) — квестовый предмет в *Fallout 4*.

## Описание

Светло голубая деталь часть насоса необходимая для ремонта водяного насоса на Ферме Уорвиков.

## Использование

При разборке даёт 2 единицы керамики.

## Местонахождение

Деталь находится у Рауди торговца в Гараже Атомных Котов которую нужна для ремонта насоса в квесте «Гараж Атомных Котов». Ее же можно приобрести у Рауди, до начала квеста.

## Появление

*Деталь насоса Уорвиков* появляется только в *Fallout 4*.
Джесси-Крюк

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джесси. |


**Джесси-Крюк** (англ. Jessi the Hook) — персонаж *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Член группировки Кровавые Орлы, Джесси-Крюк находится в локации Кровавый Фрэнк.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Случайные элементы одежды и брони рейдеров* Колпак повара* Поддоспешник Кровавого Орла* |
Огнемёт | Случайно |


* Неснимаемый элемент одежды.

## Появление

*Джесси-Крюк* появляется только в *Wastelanders*.
Дневник Авы

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Дневник Авы** (англ. Ava's journal) — серия из трёх заметок *Expeditions: The Pitt*, обновления для *Fallout 76*.

## Содержимое

### Дневник Авы #1

И вновь меня привели к спасению.


Скольких мне пришлось оставить позади. Сколько невинных жизней разрушено теми, кто сбился с пути. Город рушится у меня на глазах. Но это по-прежнему мой дом.


А люди, которых тут бросили, — мои соседи. Я останусь здесь и приведу к спасению всех, кого смогу, — как привели к спасению меня.


Я молюсь, чтобы мне была дарована сила, которая поможет вести их. А если мое стареющее тело подведет меня, я буду спасать при помощи слов, делиться своей надеждой. Здесь еще есть те, на кого я могу повлиять. И я молюсь, чтобы провидение привело их ко мне.

### Дневник Авы #2

Эти заблудшие агнцы — ответ на мои молитвы. Одичавшее дитя, родившееся в разломе. Химик с завода, едва не сошедшая с ума, когда земля разверзлась и извергла на нее ее же творение. Раскаявшийся фанатик в бегах.


Я предложила дитяти и химику разделить со мной мое укрытие. В первый день они не осмеливались подойти друг к другу. На второй день, к моему изумлению, они стали делиться друг с другом едой, которую им удалось найти. На третий день они ушли. Две души, полагавшие себя чудовищами и все же нашедшие человечность друг в друге.


Фанатик пока медлит. Он старается не попадаться на глаза и берет только то, что ему нужно. Но у человека есть не только физические потребности. Возможно, со временем мне удастся его научить.

### Дневник Авы #3

Сбежавший следопыт — думаю, уже пора забыть о том, кем он был раньше, — по-прежнему медлит, старается не выходить на свет. Но теперь он принимает мои подарки. Надеюсь, это значит, что его сердце оттаивает.


Он ищет новый смысл жизни. Свою новую роль в этом заброшенном городе. Но он не считает себя достойным.


Даже если он не может простить себе ошибки прошлого, он должен позволить себе сделать шаг вперед. Сначала один, затем второй. Каждый новый день приносит нам новый свет, новые испытания, новые возможности. Возможно, однажды он оглянется и поймет, что человек, которым он был, теперь всего лишь тень вдали. Заживший шрам на бесконечном горизонте.

## Местонахождение

Все три дневника можно найти в Траншея Питтсбурга, в разных углах платформы на опорном пункте Союза у водопада, где постоянно находится Ава Роуз.

## Появление

Заметка *«Дневник Авы»* появляется только в *Expeditions: The Pitt*.
Достать сталь Убежища

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Достать сталь Убежища** (англ. Acquire Vault Steel) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Достать сталь Убежища** (англ. Acquire Vault Steel) — испытание *Fallout 76*.
Ева (Fallout 4)

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Ева. |



Хоть я и синт, благодаря Алану и Лайаму я чувствую себя членом их семьи.Ева


**Ева** (англ. Eve) — персонаж *Fallout 4* и *Fallout Shelter Online*.

## Описание

Является субъектом социального эксперимента, проводимого доктором Аланом Бинэ — главой отдела робототехники, который хочет увидеть возможности синта интегрироваться в человеческую семью. Для эксперимента Алан выбрал собственную семью. Таким образом, Ева действует как своего рода суррогатная мать к сыну Алана, Лайаму Бинэ, и жена самого Алана. Хотя сама она осознаёт, что она никогда не сможет стать Лайаму настоящей матерью или заменить Алану жену, но, по крайней мере, может помогать по хозяйству. Выживший может пофлиртовать с Евой, сказав, что если все личные синты такие симпатичные, он тоже себе такого хочет. Ева также помогает Лайаму Бинэ (Патриоту) в его помощи «Подземке».

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Комбинезон Института | Вариативное оружие Института | — |


## Квесты

Утечка • В ходе расследования участившихся побегов синтов, протагонисту будет необходимо противостоять Еве, которая как мать не сможет допустить, чтобы протагонист сдал Лайама Бинэ доктору Айо.

## Появление

*Ева* появляется в *Fallout 4* и *Fallout Shelter Online*.
Заметки по автоматизации резьбы по тыквам

**Заметки по автоматизации резьбы по тыквам** (англ. Pumpkin carving automation notes) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Что ж, я наконец-то научил роботов вырезать из тыкв светильники и заставил их работать. Правда, они еще не научились складывать тыквы ровно, чтобы те не заваливались. Но в целом, мне очень нравится вся эта идея с автоматизацией.


Венди назвала Джеком Фонарем робота, который будет встречать гостей. Думаю, дети будут в восторге! 31 октября уже скоро, и это будет лучший праздник в истории!

## Местонахождение

Тыквенный дом, на тумбочке стоящей на втором этаже.

## Появление

*«Заметки по автоматизации резьбы по тыквам»* появляются только в *Fallout 76*.
Габриэль Адамс

**Габриэль Адамс** (англ. Gabrielle Adams) — дизайнер нескольких игровых объектов *Fallout 4* и *Fallout 76*.

## Биография

Габриэль Адамс — 3D-художник с многолетним опытом работы в качестве универсалиста, художника мира и окружающей среды. Она принимала участие в создании многих игр класса ААА. Сейчас живет в Праге, но не забывает о родном доме в Сиэтле.

Габриэль Адамс изучала графический дизайн в Институте искусств Сиэтла (2001—2003) и 3D компьютерную анимацию в Технологическом институте Дигипен (2004—2007).

Для игры *Fallout 4* выступила дизайнером таких игровых обьектов, как выброшенное китообразное, розовый фламинго для газона, гнезда моллюсков, гриль-барбекю, садовый шланг, деревья и разрушенная церковь в Светящемся море. В *Fallout 76* работала над набором: стулья, стол и зонт для газона.

## Серия *Fallout*

Год | Игра | Должность |
---|---|---|

авг. 2010 — май 2014 | Fallout 4
|
Дизайнер игрового мира. |


## Другие проекты

Год | Игра | Должность | Компания |
---|---|---|---|

2018 | Kingdom Come: Deliverance
|
Environment Artists, Additional Models
|
Warhorse Studios s.r.o.
|

2016 | The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition
|
Additional Environment Art
|
Bethesda Softworks LLC
|

2011 | The Elder Scrolls V: Skyrim
|
Additional Environment Art
|
Bethesda Softworks LLC
|

2010 | Call of Duty: Black Ops
|
FXVille
|
Activision (UK) Limited
|

2009 | Forza Motorsport 3
|
Environment Art Team
|
Microsoft Game Studios
|


## Ссылки

- Artstation — портфолио.
- www.mobygames.com — информация на сайте
*MobyGames*. - linkedin — профиль.
Гладкоствол с патронником: эргономичная полная ложа

**Гладкоствол с патронником: эргономичная полная ложа** (англ. Pipe Revolver Comfort Full Stock) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол с патронником: эргономичная полная ложа* появляется только в *Fallout 76*.
Голозапись Антонио

**Голозапись Антонио** (англ. Antonio's holotape) — голодиск *Fallout 76*.

## Содержание

**Антонио Салавар**: Привет, Габби. Ты наверняка не ожидала снова получить от меня весточку. Столько всего случилось — развод, борьба за дочь, изгнание… может, ты и слышать-то меня не хочешь. Но я волнуюсь за тебя и за Анжелику. Они ищут сообщество, которое стремится к миру и не приемлет насилия. По-моему, это как раз про твоих прихожан.

Подумай об этом. После всего, что было… Ты это заслужила.

Я сейчас работаю в «Волт-Тек». Я замолвил словечко, чтобы тебя поселили в Убежище 94.

## Местонахождение

Убежище 94 — в терминале общественного центра.

## Появление

Голодиск *«Голозапись Антонио»* появляется только в *Fallout 76*.
Грета

Если хочешь поесть, заказывай побыстрее, дорогуша. Похлёбка только-только перестала шевелиться.Грета


**Грета** (англ. Greta) — персонаж *Fallout 3*, повар и официантка в заведении «У Кэрол» в Подземелье

## Описание

Грета и Кэрол вместе на протяжении долгого времени[1]. В действительности это Грета убедила Кэрол открыть «её заведение» и теперь Кэрол заботится о регистрации, в то время как Грета готовит и подаёт еду. Большинство людей не назвали бы это едой, но у гулей имеется сверхчеловеческая стойкость кишечника[2].

Всё свое время Грета проводит в заведении, за исключением выхода на перекур на входе в Подземелье. Грета подмечает, что Кэрол стала плохо высыпаться на кровати, в которой они вместе спят.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Грязная довоенная весенняя одежда | 10-мм пистолет | 10-мм патрон* | Ухо** |


* *Количество генерируется случайным образом*

** *Если Одинокий Путник имеет способность Наёмный убийца и убьёт Грету*

## Квесты

Контрольный выстрел • Грета может рассказать немногое, что ей известно про Краули.

*Помощь наёмнику* • Азрухал по договорённости с Путником попросит убить её.

## Заметки

Примерно в районе с 21.00 до полуночи Грета выходит из заведения Кэрол на перерыв и курит, стоя около входа в поселение. Во время перерыва она не продаёт еду.

## Цитаты

- «
*Я говорю, что тебе надо отдохнуть, ты стоя засыпаешь. Ты больше никогда не спишь всю ночь целиком. Я же слышу, ты встаешь и ходишь*» (к Кэрол)Звуковой файл - «
*Знаешь, правду тебе сказать, я немного об этом знаю. Знаю только, что это была какая-то выставка. Что-то там про ад, или жизнь после смерти, или ещё что. В этом Тюльпан разбирается. Хотя в её магазине все равно никто ничего не покупает*»Звуковой файл - «
*Проклятье! Зачем было говорить Кэрол, что Харя мёртв? Трудно было придержать язык за зубами? Знаешь, не всем нужно слышать правду обо всём. Она была совершенно спокойна, думая, что он там нашёл свое счастье. Просто… закажи что-нибудь и уйди с глаз моих*»Звуковой файл - «
*Ну опять. Я тебе уже десять лет говорю, и каждый день: не нравится — сам себе готовь еду*»Звуковой файл - «
*Если тебе у нас не нравится, Краули, иди охотиться на крыс в туннели к дикарям*».Звуковой файл

## Появление

*Грета* появляется только в *Fallout 3*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Кэрол отмечает, что она знакома с Гретой уже 60 лет.
- ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 75.

|
Дарен Хайтауэр

**Дарен Хайтауэр** (англ. Daren Hightower) — персонаж в *Fallout*, глава организации «Торговцы водой».

## Описание

Дарен Хайтауэр руководит Торговцами водой в 2161 году. Будучи мнительным и параноидальным человеком, он самоустранился от управления, взвалив всё на Марту Растелло, уединился в своей резиденции на Высотах и окружил себя небольшой группой охранников.

Его опасения небезосновательны: Декер, лидер преступности в Хабе, давно запланировал устранение Хайтауэра как руководителя самой процветающей компании Хаба. По словам Леона, телохранителя Хайтауэра, на Дарена было уже пять покушений[1].

В разговоре с Хайтауэром Выходец из Убежища должен быть очень аккуратен, чтобы внезапно не оказаться за дверью или не быть пристреленным на месте.

## Квесты

- Выкрасть ожерелье у торговцев • Локсли попросит Выходца из Убежища украсть ожерелье у Хайтауэра для того, чтобы вступить в гильдию воров.
- Избавиться от торговца • Выходцу из Убежища нужно ликвидировать Хайтауэра по просьбе Декера.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Одежда | — | Крышки от бутылок (135 шт.) |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Дарeн Хайтауэр00000118 210 |
|
|
|


## Появление

*Дарен Хайтауэр* появляется только в *Fallout*.

## Примечания

- ↑
*HTWRLEON.MSG*, стр. 121, 122, 123
Деталь орудия

**Деталь орудия** (англ. Artillery piece) (правильный перевод — *Артиллерийская единица*) — игровой объект *Fallout 4*.

## Описание

Представляет собой игровой объект, который нужно построить в Замке в ходе прохождения квеста «Старые пушки», и которой затем можно будет строить во многих поселениях. Мортира внушительного калибра может наносить артиллерийский удар по площади с большим уроном. Радиус действия одного орудия составляет 5 секторов на карте Пип-Боя.

## Изготовление

Деталь орудия может быть построена после получения чертежа орудия.

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Бетон (4) Болт (4) Дерево (4) Масло (4) Пружина (5) Сталь (16) Шестерёнки (6) | Деталь орудия (1) |


## Использование

- Для работы орудия требуется назначение поселенца. Артиллерийские удары вызываются броском артиллерийской дымовой шашки в пределах зоны действия пушки. Максимальная дальность действия — около 5 квадратов, если смотреть на карту мира.
- Добавляет 6 единиц защиты поселению.
- При разборе в мастерской даёт: бетон х1, болт х2, дерево х2, сталь х8, пружина х2, шестерёнки х3.

## Заметки

- Обычно одна пушка стреляет 5 раз.
- Если в области поражения окажется 2 и более орудия (из одного или из нескольких поселений), то чаще всего они все вместе будут стрелять, но по очереди (по разной очереди. Например, О.1 — 4 раза, О.2 — 1 раз, О.1 — 1 раз и т. д.), при этом выполняя «норму» по выстрелам. Это может вызвать некоторые затруднения, если орудий в окрестностях окажется слишком много.
- Орудиям требуется время на перезарядку, о чём сообщит минитмен по радио, если Выживший запросит повторный огонь сразу после предыдущего.
- В рейдерских поселениях из
*Nuka-World*нельзя построить артиллерию, однако если перед захватом поселения для рейдеров там была артиллерия, она будет исправно работать. - Если рядом с точкой куда была брошена шашка окажутся мирные жители, например поселенцы, выстрел произведён не будет, о чём сообщит минитмен по радио.
- Для максимального артиллерийского прикрытия Содружества их можно разместить в каждом союзном поселении.

## Баги

- Если назначенный поселенец по каким-либо причинам не может добраться до орудия, то последнее будет стрелять само.
- Артиллерия может стрелять сквозь разные преграды (например, сквозь потолок в одном из домов Альянса), при выпуске снаряда, однако при приземлении снаряд всё же может разбиться о крышу ближайшего здания.
- Если во время залпа поселенец всё ещё не сможет добраться до своего «поста», то после прицеливания мортиру (в режиме строительства) можно будет повернуть в любую сторону, что не помешает ей стрелять по цели. Более того, выстрелы не прекратятся, даже если орудие «взять», но не поставить на землю.
- После того, как артиллерия кого-то ранит, игрок тут же будет замечен, даже если не находится в поле зрении врага и использует стелс-бой.

## Появление

*Деталь орудия* появляется только в *Fallout 4*.
Джесси (Fallout: Brotherhood of Steel)

Житель небольшого техасского города Карбон, местный торговец. Пожилой человек, одетый в довоеннуюармейскую униформу, состоящую из разгрузочного жилета, камуфляжных штанов и каски. Левую руку утратил при неизвестных обстоятельствах.

Взаимодействие с протагонистом

Джесси относится к Послушнику с симпатией. В разговоре упоминает, что торгует «всем, чем только можно» и что в числе его покупателей есть «разного рода нехорошие люди».

Джесси предоставляет протагонисту скидку на свои товары, если во время первого разговора с мэром Ричардом Послушник «поставил» мэра на место.

В целом Джесси производит впечатление достаточно рискового человека. По меньшей мере два фактора свидетельствуют в пользу этой версии:

Он длительное время находится в городе, контроль над которым осуществляют рейдеры, привозит им товары[1], однако относится к ним с нескрываемым презрением, более того, оказывая помощь протагонисту, он выступает против них.

Он не имеет никакой охраны и не испытывает беспокойства по этому поводу, хотя является ограниченно боеспособным, располагает достаточно крупной суммой денежных средств (сколько бы предметов ему не принесли, у него достаточно крышек, чтобы приобрести их все) и открыто торгует оружием и боеприпасами (в которых нуждаются как рейдеры, так и местные жители).
Дик Хаббелл

Не следует путать с Хабом. |


**Ричард «Дик» Хаббелл** (англ. Dick Hubbell) по прозвищу «**Хаб**», или «**Великий Хаб**» (англ. The Hub) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 2* и *Nuka-World*, дополнении *Fallout 4*.

## Биография

Довоенный писатель и прорицатель. Основываясь на собственном видении недостатков медицины, религии, правительства и мира, создал собственное учение — хабологию, которая сразу была названа «псевдонаукой» и большинством воспринята в штыки. Несмотря на это, обрёл множество последователей. Хотя он скончался до Великой войны, его учение сохранилось, и в 2241 году хабологи — развитая организация, сравнимая с Ши и Братством Стали.

## Появление

*Дик Хаббелл* упоминается в *Fallout 2* и дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.

## За кулисами

Лафайета Рональда Хаббарда (Л. Рона Хаббарда), создателя саентологии.

Дик Хаббелл — пародия на
|
Дневник Агаты Ааронхолт

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Дневник Агаты Ааронхолт** (англ. Agatha Aaronholt's diary) — заметка, вырезанная из *Fallout 76*.

## Содержание

Дневник Агаты Ааронхолт


Трое моих братьев были потрясены решением правительства забрать фермерские земли для строительства лесопилки и примкнули к рядам протестующих местных, чтобы саботировать еë работу. Но всë безуспешно. Единственное, к чему привели их старания, — необходимость скрываться от правосудия.


Какое-то время им удавалось прятаться, но когда объявились стервятники, они из упрямства решили сражаться в надежде защитить свою землю, и в итоге погибли за неë. Боюсь, меня ждëт такая же судьба.

## Появление

Заметка *«Дневник Агаты Ааронхолт»* была вырезана из *Fallout 76*.

## Заметка

Идентификатор заметки со значением *LC149_Clara_Webber_Diary*, связывает эту заметку с локацией Ржавая кирка и Дневником Клары Уэббер. Но содержимое заметки связано совсем с другой историей. Трое братьев Ааронхолт, это Лоуэлл Ааронхолт, Джон Ааронхолт и Шон Ааронхолт. Упоминаемая ферма и лесопилка это Ферма Ааронхолтов и Компания «Люмбер», Западная Вирджиния.