d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дела семейные

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Вы нашли небольшую хижину в Пустоши. Возможно, там ещё кто-то живётОписание


**Дела семейные** (англ. Family Matters) — случайное задание *Fallout Shelter*.

## Получение

На случайное задание может наткнуться разведчик в Пустоши. Об этом Смотрителю сигнализирует, появляющийся в левом верхнем углу экрана, значок. Игрок имеет выбор: войти или отказаться от выполнения задания.

## Прохождение

На первом этаже хижины расположена одна комната и лифт, ведущий в подвал. В комнате жителя встречает хозяин хижины и начинает диалог. Выбор ответа ни на что не влияет. Подвал состоит также из одной комнаты. Для выполнения задания жителю необходимо уничтожить двух диких гулей в подвале.

## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Бабуля не предупреждала, что у нас будут гости! Ой, надо было прибраться. |
Кто такая бабуля? | Это моя бабушка. Она кусается. Папа тоже кусался, пока было чем. Но они добрые! |

Это твоя бабушка? | Да, но осторожно, она кусается. Папа тоже кусался, пока было чем. Но они добрые! |


## Появление

*Дела семейные* появляется только в *Fallout Shelter*.
Джейсон (учёный)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем или фамилией Джейсон. |


**Джейсон** (англ. Jason) — мертвый персонаж *Fallout 3*.

## Описание

Вместе со своим коллегой-учёным Изабеллой Прауд Джейсон отравился на руины Вашингтона, где они пытались найти укромное место для исследования диких гулей. В то время как Изабелла вела исследования с гулями, анализировала данные и вела записи в дневнике и терминале, который расположен в Такома-парк, Джейсон занимался поиском средств и предметов на развалинах города в дневное время суток, а также ремонтом, охраной и переносом вещей. Иногда Изабелла так сильно увлекалась исследованиями, что забывала пистолет, на ношении которого настаивал Джейсон. В ночное время Джейсон и Изабелла отсыпались в одном из зданий.

На 45-й день с момента начала ведения Изабеллой записей Джейсон находит в руинах подходящий терминал для сохранения данных и по просьбе Изабеллы Джейсон относит его ближе к месту проведения исследований. После этого Джейсон находит портативный источник энергии.

На 53-й день Джейсону удалось найти и починить генератор, что позволило переместить терминал Изабеллы и часть снаряжения в более удобное место, откуда можно было наблюдать за дикими гулями.

На 63-й день с момента начала ведения записей Изабелла отмечает, что Джейсон разделяет её опасения по поводу затяжной эмиграции диких гулей на исследовательскую площадку.

Спустя четыре дня (на 67-й день) Изабелла провести пробную ночёвку на исследовательском полигоне, но Джейсон возражал ей.

На следующий день из-за повторного желания Изабеллы заночевать на месте испытаний Джейсон настоял на своём присутствии и сделал маскировочную завесу их пункта наблюдений, чтобы спрятаться от гулей.

На 75-й день наблюдений Изабелла выявляет отсутствие новых данных и решается на отчаянный шаг — вступить в прямой контакт с дикими гулями вечером завтрашнего дня, предварительно покрыв костюм радиоактивной смолой. Также она решает обмазать смолой и костюм Джейсона, когда тот занят дневным обходом развалин. После этого они встают лагерем у водоёма.

Дальнейший ход событий неизвестен[1], тело мёртвого Джейсона находится на берегу радиоактивного пруда к северо-востоку от фабрики «Такома» в районе Такома-парк.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Антирадиационный костюм | 10-мм пистолет | 10-мм патрон* Резиновый хирургический жгут Сенсорный модуль |


* *Количество генерируется случайным образом*

## Заметки

В отличие от учёных-женщин, оживлённый при помощи консольных команд Джейсон становится враждебным к Одинокому Путнику.

## Появление

*Тело Джейсона* появляется только в *Fallout 3*.
Джонатан (Fallout: New Vegas)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джонатан. |


**Джонатан** (англ. Johnathan) — упоминаемый персонаж *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Джонатан — работник мастерской ««Неоновые знаки» Зэппа», который получил производственную травму. Один из подъёмников на верхнем ярусе здания сломался. К несчастью, погрузочно-разгрузочные работы были в самом разгаре, и Джонатан находился прямо под лифтом. Из-за внезапной остановки один из знаков выпал из поддона, ударил ему по ноге и сломал её. Он не смог выйти на работу по меньшей мере месяц, пока кость не срослась[1].

## Появление

*Джонатан* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.
Бигл

**Помощник Бигл** (англ. Deputy Beagle) — персонаж *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Помощник шерифа Примма Макбейна и брат его жены.

## Биография

Бигл жил в Примме и служил помощником шерифа Макбейна два с половиной месяца. Как он получил эту должность, неясно, но можно предположить, что только потому, что был братом миссис Макбейн.

В 2281 году Примм был захвачен большой группой заключённых, сбежавших из исправительного учреждения НКР. Макбейны были убиты, а Бигл остался жив, потому что спал в офисе. Бестолковый помощник некоторое время следил за Подрывниками и даже видел, как к ним приходил Бенни с Великими Ханами, но при этом был замечен и схвачен бандитами.

## Образ Бигла

Бигл — честный и ответственный человек, неплохой стрелок. Но труслив и в перестрелках с бандитами зачастую погибает.

## Помощник Бигл в *Fallout: New Vegas*

Курьер, разыскивая своего неудавшегося убийцу, может узнать от Джонсона Нэша, что о нём может что-то знать помощник Бигл, и что преступники держат его в плену в отеле «Бизон Стив».

Курьер может найти Бигла связанным на кухне на первом этаже отеля и освободить. В таком случае Бигл решит уйти, но Курьер может убедить («Красноречие») его помочь с зачисткой отеля от преступников. Бигл в любом случае покинет Курьера, если Курьер выйдет за пределы отеля (через любой из входов).

Узнать от Бигла о маршруте Бенни и Великих ханов Курьер может после того, как Бигл покинет «Бизон Стив», разговорив его («Красноречие») до освобождения или из диктофонной записи на голографическом диске, который находится у помощника с собой.

Обретя свободу, Бигл откажется становиться новым шерифом Примма, так как он всего лишь помощник, и не может быть помощником без шерифа, «это называется субординация». Курьер может узнать у Бигла о кандидатах на вакансию шерифа. После этого разговора в инвентаре Курьера появится заметка «Просьба помощника». Независимо от того, кто станет новым шерифом, Бигл будет недоволен.

## Заметки

- Если Курьер убедит Бигла помочь ему с зачисткой отеля, то появится возможность беспрепятственно заглянуть в инвентарь Бигла и взять и/или подарить любую вещь.
- Подаренные предметы останутся у Бигла и после выполнения квеста по зачистке отеля.
- Бигл наденет переданную ему броню НКР и будет продолжать её носить после выполнения квеста. Это свойственно только временным напарникам, так как постоянные не примут в инвентарь фракционную броню.
- У помощника Бигла и бомбиста Джека одинаковые модели лица.
- В ранних версиях перевода «1С» фраза «Я пря… э-э, собирал информацию о подрывниках…» звучала как «Я пи… э-э, собирал информацию о бандитах…».

## Появление

*Помощник Бигл* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

|


|
Боевой дробовик: ресивер с автоогнём

**Боевой дробовик: ресивер с автоогнём** (англ. Combat Shotgun Automatic Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Боевой дробовик: ресивер с автоогнём* появляется только в *Fallout 76*.
Боннер, Дж.

**Боннер, Дж.** (англ. J. Bonner) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 3*.

## Описание

Боннер был прикомандирован под номером *GMA03* к полевому лагерю Анклава, находящемуся северо-восточнее арсенала Уитона и западнее сервис-центра робототехники. Упоминание об этом можно найти в отчёте по полевым исследованиям Анклава.

## Появление

*Боннер, Дж.* упоминается только в *Fallout 3*.
Броня дикаря-воина

**Броня дикаря-воина** (англ. Tribal raiding armor) — уникальная броня *Tribal Pack*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Внешне эта броня ничем не отличается от брони рейдеров-взрывников.

## Характеристики

По характеристикам эта броня ничем не отличается от любой из брони рейдеров. Она также может быть отремонтирована при помощи брони рейдеров.

## Местонахождение

Эта броня выдается Курьеру при первом заходе в игру при подключенном дополнении *Tribal Pack* (входит в состав дополнения *Courier’s Stash*).

## Появление

*Броня дикаря-воина* появляется только в *Tribal Pack*.
Верхняя заводская броня охранника

**Верхняя заводская броня охранника** (англ. Sentry Rear Factory Armor) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Верхняя заводская броня охранника* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Внимание (Fallout 76)

В Убежище есть статьи о других заметках «Внимание». |


**Внимание** (англ. Warning) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Если вы читаете это — убирайтесь отсюда, пока можете. Шахтёры начали уничтожать роботов, и Хорнрайт скоро пойдёт на всё, чтобы защитить свою собственность. Это лишь вопрос времени.


Митчелл слышал, что военные уже в пути, так что мы с парой человек из группы решили отправиться к железнодорожной станции «Маунт Блэр». Говорят, на поездах оттуда можно выбраться из города. Думаю, ты тоже в курсе.

## Местонахождение

Бекли — на крыше одного из домов, на столике рядом со стил-гитарой.

## Заметки

После прочтения данной заметки на карте появится маркер локации «Маунт Блэр». Даже если локация уже была найдена ранее, игра оповестит о добавлении её маркера на карту.

## Появление

Заметка *«Внимание»* появляется только в *Fallout 76*.
Все за одного

**Все за одного** (англ. All For One) — испытание *Dead Money*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Получение

В ходе подготовки к гала-представлению Курьер должен суметь сохранить хорошие отношения с Догом, Дином Домино и Кристин, чтобы после, уже в казино, суметь с ними договориться. (Примечание: Испытание засчитывается после спуска в хранилище)

|
Выполнить задания Убежища 94

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Выполнить задания Убежища 94** (англ. Complete Vault 94 Missions) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Выполнить задания Убежища 94** (англ. Complete Vault 94 Missions) — испытание *Fallout 76*.
Гвен

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Гвен** (англ. Gwen) — женское имя некоторых персонажей и реальных людей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*:

## Персонажи

- Гвен — персонаж
*Fallout*; налётчица Ханов, служившая в качестве помощницы Гарла. - Гвен Аптон — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*, жительница Бостона до войны. - Гвен Макнамара — персонаж
*Fallout 4*, смотритель Убежища 81.

## Реальные люди

- Гвен МакГи — американская актриса, принявшая участие в озвучивании персонажей
*Fallout: New Vegas*.
Гладкоствол: стабилизированная рукоять

**Гладкоствол: стабилизированная рукоять** (англ. Pipe Gun Stabilized Grip) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол: стабилизированная рукоять* появляется только в *Fallout 76*.
Головастик: повар

**Головастик: повар** (англ. Tadpole: Cook) — испытание *Wild Appalachia*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Для получения значка головастиков: повар необходимо выполнить 9 различных испытаний. Кроме теоретического экзамена и поиска колпака повара вам необходимо приготовить семь особенных блюд. Наиболее сложные задания — это приготовление по рецепту сэндвича с тефтелями и клюквой, а также поджаренного зефира с крекерами.

## Прохождение

- Пройти теоретический экзамен на повара с помощью терминала экзаменов.
- Приготовить еду в колпаке шеф-повара.
- Приготовить медовые крошки с ежевикой.
- Приготовить бомбы из мозгов.
- Приготовить сэндвич с тефтелями и клюквой.
- Приготовить томлёную оленину с ягодами.
- Приготовить поджаренный зефир с крекерами.
- Приготовить сладкий рулет.
- Приготовить вкусного жареного яо-гая.

## Заметки

- Все рецепты (кроме поджаренного зефира с крекерами) можно приобрести у Антуана в магазине
*Grand Gourmet*на курорте «Уайтспринг». Обычная стоимость рецепта 110 крышек - Если у Антуана нет какого-либо рецепта в продаже, необходимо перезайти на сервер, вследствие чего у него обновится ассортимент.
- Рецепт поджаренного зефира с крекерами может быть получен в результате публичного события «Страшные истории» (генерация данного события происходит очень редко) или приобретён у другого игрока.
- Для полного выполнения заданий запаситесь некоторыми ингредиентами в следующем количестве: Специи — 5 штук, Перец — 4 штуки, Сахар — 5 штук. Они не имеют срока годности и могут храниться неограниченное время.

|
Горящий посох шипсквотча

**Горящий посох шипсквотча** (англ. Burning Sheepsquatch Staff) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Горящий посох шипсквотча* появляется только в *Fallout 76*.
Гуль (способность)

*Если вы искали статью о существе, смотрите «Гуль»*.

**Гуль** (англ. Ghoulish) — способность *Fallout 4*.

## Описание

Способность, позволяющая получать некоторые преимущества гулификации.

Ранг | Требования | Описание | ID |
---|---|---|---|

ВНС 9; Уровень 1 |
Вы все ещё человек, просто несколько менее симпатичный. Теперь радиация восстанавливает ваше здоровье. | 0004d89e | |

ВНС 9; Уровень 24 |
Радиация ещё быстрее восстанавливает ваше здоровье. | 00065e22 | |

ВНС 9; Уровень 48 |
Радиация ещё быстрее восстанавливает ваше здоровье. Некоторые дикие гули могут стать вашими союзниками. | 00065e23 | |

ВНС 9; Уровень 50 |
Доза облучения будет со временем уменьшаться, а запас здоровья — восстанавливаться. | xx028a25 |


Примечание: *Ghoulish* вернее было бы перевести как «Гулеподобный».

## Эффект

Благодаря этой способности происходит восстановление здоровья при получении дозы радиации. При ранге 1 количество восстанавливаемого здоровья равно 50 % от полученной радиации; при ранге 2 — 100 %; при ранге 3 — 150 %. Однако постоянной регенерации здоровья при ненулевом уровне облучения, как после взятия способности «Дитя радиации» в *Fallout: New Vegas*, персонаж не получает.

Очевидно, что данная способность плохо сочетается с сопротивлением радиации — чем выше уровень сопротивления, тем меньше уровень получаемой дозы радиации и количество восстанавливаемого здоровья.

## Заметки

- Восстановление здоровья происходит в том числе и во время боя.
- Эффективность лечения сырым мясом и фруктами повышается за счёт дополнительного лечения от получаемой радиации.
- Эта способность не препятствует накоплению радиации, так что рост красной части полоски здоровья никуда не денется. Как следствие, если у персонажа нет с собой антирадина или таинственной сыворотки, он может погибнуть от лучевой болезни.
- «Гуль» — одна из семи способностей, получивших дополнительные ранги с выходом дополнения
*Nuka-World*, другие шесть это: «V.A.N.S.», «Боевой пёс», «Загадочный незнакомец», «Ловкость рук», «Наблюдательность» и «Твёрдая рука». - При 4 ранге способности радиация уменьшается только при «активной» игре персонажем — сон, ожидание, быстрое путешествие, переходы между зонами дополнений не уменьшают радиации.
- Способность «Свинцовое брюхо» может сослужить плохую службу, поскольку на последнем уровне полностью нейтрализует радиацию от пищи и воды.
- Несмотря на описание первого уровня способности, внешность персонажа не изменяется.
Дела сердечные

**Дела сердечные** (англ. A Matter of Heart) — испытание в *Fallout: New Vegas*.

## Требования

Необходимо покалечить туловища противников сто раз.

## Награда

75 ОО.

## Заметки

Испытание повторяется.

**Дела сердечные** (англ. A Matter of Heart) — испытание в *Fallout: New Vegas*.

Необходимо покалечить туловища противников сто раз.

75 ОО.

Испытание повторяется.
Джейсон Айкман

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем или фамилией Джейсон. |


**Джеймсон Айкман** (англ. Jason Aikman) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Мальчик, живший в Бостоне до войны, ученик школы имени Шоу в 2077 году. Он был «регулярным нарушителем дисциплины», который умел «незаметно проворачивать дела и держать рот на замке», чем и привлёк внимание директора школы Таннера, которому были необходимы такие ученики для выполнения его плана по распространению ментатов среди учеников с целью поднять успеваемость в школе.

## Появление

*Джеймсон Айкман* упоминается только в *Fallout 4*.
Джонатан (Лост-Хиллз)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джонатан. |



Вы видите старейшину Братства.Описание в игре


**Джонатан** (англ. Jonathan) — персонаж *Fallout*.

## Биография

Джонатан — один из старейшин Братства Стали в 2161 году. Как и все старейшины, он весьма высокого мнения о себе и к другим членам Братства относится снисходительно.

С Выходцем из Убежища не общается, произнося реплики.

Среди старейшин выделяется Восприятием.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Мантия старейшины | Лазерный пистолет | Малая батарейка — 40 шт. |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Джонатан00000211 150 |
|
|
|


## Появление

Старейшина *Джонатан* появляется только в *Fallout*.

|
Боевой дробовик: совершенствованный ресивер

**Боевой дробовик: совершенствованный ресивер** (англ. Combat Shotgun Refined Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Боевой дробовик: совершенствованный ресивер* появляется только в *Fallout 76*.
Бонни

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Бонни** — женское имя некоторых персонажей, а также название локаций, имеющих отношение к играм серии *Fallout*.

- Красотка Бонни (англ. Belle Bonny) — обитатель города Ривет-Сити, владелица бара «У руля»,
*Fallout 3*. - Бонни Торнквист (англ. Bonnie Tournquist) — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*, жена Уэйна Торнквиста, медсестра в медцентре Массачусетс-Бэй до войны.

## См. также

Бонни-Спрингс — локация *Fallout: New Vegas*
Броня для ног супермутанта

**Броня для ног супермутанта** (англ. Super mutant leg armor) — броня *Fallout 4*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Броня для ног супермутанта* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

|
---|
| Обмундирование напарников | | Снаряжение для собак (Броня для собаки, Двойной собачий ошейник, Лёгкая броня для собаки, Надульник с шипами, Ошейник-цепочка, Собачий ошейник, Собачий ошейник c шипами, Собачья каска, Тяжёлая броня для собаки, Усиленный собачий ошейник) · Снаряжение для супермутантов (Бойцовский шлем супермутанта, **Броня для ног супермутанта**, Броня сёгуна супермутантов, Броня супермутанта, Лёгкая броня супермутанта, Лётный шлем супермутанта, Лохмотья супермутанта, Набедренная повязка супермутанта, Нагрудные ремни супермутанта, Нарукавники супермутанта, Наручи супермутанта, Обмотки для запястий супермутанта, *Одежда супермутанта из медвежьей шкуры*, Повязка наблюдателя, Поножи супермутанта, Тяжёлая броня супермутанта, Тяжёлые рукавицы супермутанта, Цепи супермутанта, Шлем супермутанта, Шлем супермутанта с лезвиями) |
| | |
|
Бэл

Я вижу, ты пытаешься взывать к светлой стороне моей натуры. Очень жаль, но её у меня нет. Это я тебе скажу бесплатно — мы убиваем больших супермутантов из наших больших пушек, чтобы люди вроде тебя могли спокойно спать по ночам.Паладин Бэл


**Паладин Бэл** (англ. Paladin Bael) — персонаж *Fallout 3*, охранник входных ворот Цитадели на момент 2277 года.

## Описание

Бэл — достойный боец, но он не освоил искусство беседы — недостаток, едва не приведший к ссоре с жителем Мегатонны. Однако его властность гарантирует, что нежелательные лица останутся подальше от входных ворот[1].

Рядом с ним находится робот-охранник и рыцарь Братства, ещё два рыцаря стоят наверху над воротами. Если Одинокий Путник обратится к остальным паладинам, те отправят к своему командиру Бэлу, но до завершения квеста «Живая вода» паладин не пустит Путника в Цитадель.

После того, как в ходе выполнения квеста Путник сопроводит доктора Ли и учёных Ривет-Сити до Цитадели, паладин Бэл, до этого не пускавший главного героя внутрь крепости, после разговора Ли со старейшиной Лайонсом пропустит всех за ворота.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Силовая броня Братства | Миниган | 5-мм патрон* | Жетон Братства Стали Ухо** |


* *Количество генерируется случайным образом*
** *Если Одинокий Путник имеет способность «Наёмный убийца» и убьёт Бэла; невозможно осуществить*

## Квесты

**Живая вода** • Бэл не пускает Путника в Цитадель до завершения квеста и возражает доктору Ли. После того, как Ли свяжется с Лайонсом по интеркому, ворота Цитадели откроются. Бэл будет на своём посту до завершения квеста «Забери его!», после чего исчезнет и в дополнении *Broken Steel* уже не появится.

## Цитаты

- «
*Конечно. Но нужно получить разрешение старейшины Лайонса, и, честно говоря… Не верю, что ты его получишь. Так что давай топай*».Звуковой файл - «
*Да, они просто кишат в руинах города. Почти весь старый Вашингтон теперь под ними. Окажи себе и нам услугу и держись от них как можно дальше. Это точно не место для гражданских*».Звуковой файл - «
*Ответ отрицательный. Супермутантам, гражданским и бродячим коммерсантам вход строго воспрещён. Ты кто из них?*»Звуковой файл - «
*Прошу прощения, мэм. Гражданским доступ в Цитадель без специального разрешения закрыт. Прошу вас удалиться*». (на моменте подхода учёных к Цитадели)Звуковой файл - «
*Ответ утвердительный. Ты можешь пройти. Но мне всё равно это не нравится. И ты тоже*». (Одинокому Путнику, после одобрения Лайонса)Звуковой файл

## Заметки

Является бессмертным персонажем.

## Появление

*Паладин Бэл* появляется только в *Fallout 3*.
Верхняя зловещая вредоносная броня Мистера Помощника

**Верхняя зловещая вредоносная броня Мистера Помощника** (англ. Mr. Handy Top Sinister Noxious Plate) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Верхняя зловещая вредоносная броня Мистера Помощника* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.