d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Боевой дробовик: магазин бронебойности

**Боевой дробовик: магазин бронебойности** (англ. Combat Shotgun Perforating Magazine) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Боевой дробовик: магазин бронебойности* появляется только в *Fallout 76*.
Броня вандала

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить места нахождения и покупки брони. См. также: список статей к доработке |


**Броня вандала** (англ. Vandal armor, другой вариант перевода: *Броня громилы*) — броня в *Fallout Tactics*.

## Описание

Это улучшенная версия стандартной брони налётчика, в которой под кожаными пластинами вшиты металлические. По характеристикам она сравнима с кожаной бронёй модели II Среднезападного Братства Стали. Её носят отдельные, более сильные представители средне-западных налётчиков в 2190-е годы.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


- Носит Налётчик Бо в Рок-Фолс и Хорус в Лесе браминов.
- Иногда может быть найдена на трупах других налётчиков.

## Появление

*Броня вандала* появляется только в *Fallout Tactics*.
Вертобот

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (техданные, история производства, местонахождение) и переоформить статью См. также: список статей к доработке |


**Вертобот** (англ. Vertibot) — транспорт *Fallout 76*, беспилотный винтокрыл.

## Описание

Беспилотная версия винтокрылов модели II, практически ничем не отличающаяся от обычной версии, кроме отсутствия пассажиров на борту. В 2102 году вертоботы были замечены резидентами Убежища 76 в Аппалачии. Вертоботы встречаются на бывших военных объектах вроде Кэмп-Венчур и Форт Дефайанс, а также в регионах Топь и Дикий рубеж.

В процессе игры и при выполнении определённых квестов можно запросить помощь, которую с воздуха сбрасывает грузовой робот в сопровождении нескольких нейтральных вертоботов. Если атаковать их, они станут враждебными.

Персонаж игрока может заполучить в своё распоряжение вертобот, призывая его при помощи сигнальных шашек. Тем не менее, в отличие от *Fallout 4*, использовать вертобот в качестве транспортного средства нельзя, поэтому единственная его функция — поддержка в бою. Личный вертобот является более слабой версией по сравнению с обычной.

Если у персонажа нет вертоботов в своём распоряжении, то при броске шашки появится сообщение об отсутствии дружелюбных вертоботов. После окончания боя он возвращается обратно на базу.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Заметки

С уничтожением вертобота связано испытание.

## Появление

*Вертобот* появляется только в *Fallout 76*.

## За кулисами

Концепт-арт робота создан Екатериной Гудкиной.
Влияние семьи

Внимание! У предмета этой статьи отсутствует официальная локализация.
|


**Влияние семьи** или **счётчик семьи** (англ. Family counter) — элемент игровой механики *Fallout 2*, скрытый параметр семей Мордино, Бишопов, Сальваторе и Райтов.

## Описание

Нью-Рино поделен между четырьмя семьями, имеющими определённые интересы. Параметр влияет на концовки Fallout 2 и определяет, которая из семей займёт главенствующее положение в конце игры.

## Расчёт

В начале игры влияние каждой семьи равно 100. Действия Избранного могут изменить влияние каждой семьи:

- Убийство босса: обнуляет уровень влияния (технически становится равным −1);
- Убийство бармена, крупье, обычного охранника или безымянного взрослого Райта: −1
- Мордино: убийство или найм Майрона: +20
[1], убийство Хесусика Мордино: −1 - Бишопы: уничтожение налётчиков: −20
- Сальваторе: прерывание сделки с Анклавом: −20, убийство Мэйсона: −5
- Райты: уничтожение самогонных аппаратов: −20, убийство Кейта Райт: −2, убийство Криса Райт: −1

Семья считается уничтоженной, если её влияние упало ниже нуля. Семья, имеющая бо́льшее влияние к концу игры, побеждает. В случае ничьей приоритет таков — Мордино, Бишопы, Сальваторе, Райты.

## Заметки

Во время игры этот параметр никак не позиционируется интерфейсом и ролевой системой.

## Примечания

- ↑ В результате опечатки в скрипте вместо ослабления семьи получилось усиление.
Время переговоров

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Всадник Апокалипсиса по имени Война пригласил нас на переговоры. Его посланец предупредил, что Воинственные попытаются нас убить, но ведь это отличная возможность выяснить, что им нужно! Чтобы встретиться с Войной, нам следует найти репортёров «Еженедельной дозы» и сказать им пароль «Орёл» в ответ на упоминание «Ядер-Колы»Описание


**Время переговоров** (англ. Parley Time) — бессрочное задание *Fallout Shelter*, первое в линейке заданий «Всадники Постапокалипсиса, ч. 2».

## Получение

Задание появляется в списке доступных после возвращения отряда с последнего задания линейки «Всадники Постапокалипсиса, ч. 1» — «Неулаженные дела», и находится там, пока не будет выполнено. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задания не повторяются.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 20, их оружие должно наносить урон не ниже 7. Других требований нет.

## Прохождение

Внутреннее устройство локации случайно. При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания жителям необходимо поговорить с Войной.

## Цитаты

Может, Война вас и звал, но встречи с ним достоин не каждый.Заслужите её, проявив себя в сражении.

Жители Убежища! К бою!

Воинственные


Занимайтесь Войной, а не любовью!Да здравствует Война!

Как хорошо, что Война никогда не меняется

[1]!Воинственные во время атаки


## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Салют. Мне было приказано дать вам бой, но вы застали меня врасплох. Это ведь нечестно, верно? Поэтому я вас просто пропущу. |
Всё в порядке, но вам стоит пересмотреть свою тактику. | Так точно. Будет исполнено. Немедленно приступаю. |

Орёл прилетел. И что от нас нужно Войне? | Пароль принят! Ну, он просто хочет потолковать, вы не поверите, насчёт перемирия. | |

Орёл летит по небу. А почему Войну вообще так называют? | Пароль принят! Его так рейдеры прозвали, но, сдаётся мне, они не сами это придумали. Их кто-то подучил. | |

Козёл бежит по лугу. А у Войны есть какие-то слабости, которыми можно воспользоваться? | Козёл? Ну, почти. Он очень неуверенный. Заставьте его усомниться в себе. | |

Я — ВОЙНА, ВСАДНИК АПОКАЛИПСИСА, А ВЫ — ЖАЛКИЕ НИЧТОЖЕСТВА. Я ПРЕДЛАГАЮ ВАМ СОЮЗ ПРОТИВ ОСТАЛЬНЫХ ТРЁХ ВСАДНИКОВ. |
Да, только держи своих Воинственных подальше от мирных поселенцев. | Я НЕ ПОДЧИНЯЮСЬ ПРИ… Ой, извините, привычка. Без проблем, мы оставим их в покое. |

Разумеется. В конце концов, ты самый грозный Всадник Апокалипсиса. | Спасибо. Я очень стараюсь, и мне приятно, что мои усилия не пропадают даром. | |

Ага. А ты правда Война? Мы ждали кого-то более грозного. | Чёрт. Я старался, честно. Вот, держите. Только скажите моим почитателям, что я вас поразил. | |

По рукам. Что ты ещё знаешь о Смерти? | Только то… Извините… ТОЛЬКО ТО, ЧТО Я УБЬЮ ЕГО И БУДУ ПРАВИТЬ ВСЕМ МИРОМ. |


## Галерея

## Примечания

- ↑ «Война никогда не меняется» — слова из вступления
*Fallout*, которые рефреном проходят по всем играм серии.
Выполнить задание Убежища 94 «Распад»

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Выполнить задание Убежища 94 «Распад»** (англ. Clear the Vault 94 Mission: Meltdown) — испытание *Fallout 76*.
Гаубичный снаряд

Гаубичный снаряд калибра 75 мм. Гильза практически вся заржавела, но все еще можно разобрать надпись "ГОДН. 25.09.98".Описание в игре


**Гаубичный снаряд** — квестовый предмет *Fallout 2*.

## Описание

Боеприпас от довоенной 75-мм гаубицы.

## Местонахождение

Военная база «Сьерра», бункер у входа.

## Связанные квесты

Найти вход в базу Сьерра: снаряд заряжается в гаубицу неподалёку, после чего необходимо выстрелить из гаубицы, взломав ворота.

## Заметки

Ещё одна доступная гаубица (второй вариант) находится в оружейном магазине Нью-Рино, но она является обычным элементом окружения и зарядить снаряд в неё нельзя.

## Появление

*Гаубичный снаряд* появляется только в *Fallout 2*, однако на Авиабазе Неллис в *Fallout: New Vegas* можно найти похожие предметы под именем «артиллерийские снаряды».
Гладкоствол: полная ложа избиения

**Гладкоствол: полная ложа избиения** (англ. Pipe Gun Bruising Full Stock) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол: полная ложа избиения* появляется только в *Fallout 76*.
Голова робота

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



**Голова робота** (англ. Robot head) — предмет в *Fallout Tactics*, деталь одного из роботов-гуманоидов Калькулятора.

## Местонахождение

Джанкшен-сити — артефакт можно получить у Джона Левиса после выполнения миссии в городе. Мэр даст предмет, если Воин уничтожит отряд разбойников, однако ничего не мешает украсть предмет сразу.

## Появление

*Голова робота* появляется только в *Fallout Tactics*.
Горожанин Модока

Горожанин Модока (англ. Modoc townsperson ) — персонаж Fallout 2 .

Описание [ ]
Большинство жителей Модока — фермеры. В момент засухи 2241 года , фермеры буквально остались без работы, и всё, что им остаётся делать — это бродить по городу и обсуждать насущные проблемы.

Характеристики [ ]
Имя (Proto ID ) Характеристики Защита Боевые навыки Дополнительно Слабый крестьянин 00000063 (оо) 30(Сила) 4

(Восприятие) 4

(Выносливость) 4

(Харизма) 4

(Интеллект) 4

(Ловкость) 4

(Удача) 4

(Очки здоровья) 30

(Класс брони) 4

(Очки действия) 7

(Максимальный груз) 125

(Урон холодным оружием) 1

(Реакция) 8

(Скорость восстановления) 1

(Шанс критического урона) 4%

(Сопротивляемость ядам) 20%

(Сопротивляемость радиации) 8%


(урон) 0 / 0%

(лазер) 0 / 0%

(огонь) 0 / 0%

(плазма) 0 / 0%

(взрыв) 0 / 0%

(электричество) 0 / 0%

(эми) 0 / 500%


Обычный крестьянин 00000065 (оо) 40(Сила) 5

(Восприятие) 4

(Выносливость) 6

(Харизма) 4

(Интеллект) 4

(Ловкость) 5

(Удача) 4

(Очки здоровья) 33

(Класс брони) 5

(Очки действия) 7

(Максимальный груз) 150

(Урон холодным оружием) 1

(Реакция) 8

(Скорость восстановления) 2

(Шанс критического урона) 4%

(Сопротивляемость ядам) 30%

(Сопротивляемость радиации) 12%


(урон) 0 / 0%

(лазер) 0 / 0%

(огонь) 0 / 0%

(плазма) 0 / 0%

(взрыв) 0 / 0%

(электричество) 0 / 0%

(эми) 0 / 500%


(Без оружия) 50%


Обычный крестьянин 00000066 (оо) 40(Сила) 5

(Восприятие) 4

(Выносливость) 5

(Харизма) 4

(Интеллект) 4

(Ловкость) 4

(Удача) 4

(Очки здоровья) 28

(Класс брони) 4

(Очки действия) 7

(Максимальный груз) 150

(Урон холодным оружием) 1

(Реакция) 8

(Скорость восстановления) 1

(Шанс критического урона) 4%

(Сопротивляемость ядам) 25%

(Сопротивляемость радиации) 10%


(урон) 0 / 0%

(лазер) 0 / 0%

(огонь) 0 / 0%

(плазма) 0 / 0%

(взрыв) 0 / 0%

(электричество) 0 / 0%

(эми) 0 / 500%


Крепкий крестьянин 00000067 (оо) 55(Сила) 6

(Восприятие) 5

(Выносливость) 7

(Харизма) 4

(Интеллект) 4

(Ловкость) 6

(Удача) 4

(Очки здоровья) 36

(Класс брони) 6

(Очки действия) 8

(Максимальный груз) 175

(Урон холодным оружием) 1

(Реакция) 10

(Скорость восстановления) 2

(Шанс критического урона) 4%

(Сопротивляемость ядам) 35%

(Сопротивляемость радиации) 14%


(урон) 0 / 0%

(лазер) 0 / 0%

(огонь) 0 / 0%

(плазма) 0 / 0%

(взрыв) 0 / 0%

(электричество) 0 / 0%

(эми) 0 / 500%


(Без оружия) 54%



Инвентарь [ ]
Цитаты [ ]
«Очень надеюсь, что скоро пойдет дождь ».
«Наши посевы гибнут от засухи ».
«Раньше Модок был процветающим фермерским сообществом ».
«Жизнь в Модоке течет неторопливо. Как раз так, как мне нравится ».
«Мы всегда будем рады увидеть тебя в Модоке ».
Заметки [ ]
Они будут комментировать тот или иной расклад решения проблемы с «Ушельцами ».

Появление [ ]
Горожанин Модока появляется только в Fallout 2 .
Гуль-беженец

Вы видите гуля-беженцаОписание в игре


**Гуль-беженец** (англ. Ghoul refugee) — безымянный персонаж *Fallout*.

## Биография

Сет, лидер гулей Некрополя, уговаривает Выходца из Убежища очистить водораздел от пришедших туда супермутантов. Если Выходец возьмётся за это и выполнит задание, через 30 дней Некрополь будет атакован супермутантами армии Создателя. Большинство гулей погибнет, часть успеет сбежать.

Гуль-беженец — единственный гуль, успевший спрятаться во время атаки и переживший её. Он мало что сможет сказать Выходцу.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Одежда гуля | — | — |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Охранник 00000185 80 |
|
|
|


## Появление

*Гуль-беженец* появляется только в *Fallout*.

|
Декер

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


## Персонажи

- Декер (англ. Decker) — бизнесмен и лидер криминального подполья в Хабе,
*Fallout*. - Генерал Деккер (англ. General Dekker) — руководитель среднезападного Братства Стали,
*Fallout Tactics*.

## Реальные люди

Томас Р. Декер (англ. Thomas R. Decker) — сотрудник *Interplay Entertainment*, принимавший участие в разработке *Fallout*.
Джон Хэнкок (Fallout 3)

Джон Хэнкок появляется и в других играх. |


Не следует путать с Хэнкоком. |


**Джон Хэнкок** (англ. John Hancock) — упоминаемый[1][2] персонаж *Fallout 3* и *Fallout 4*, политический деятель США.

## Описание

Джон Хэнкок упоминается в терминале Национальных архивов и на табличке дома Пола Ревира. Сюртук и треуголка Джона Хэнкока, которую носит его тёзка, находятся в Старом Капитолии.

## Заметки

- Подпись Джона Хэнкока под Декларацией о Независимости — самая крупная.
- В детстве владел одним рабом.
- Окончил Гарвард
- По свидетельству современников — один из умнейших людей планеты своего времени.

## Появление

*Джон Хэнкок* упоминается в *Fallout 3* и *Fallout 4*.

## За кулисами

## Примечания

- ↑ Национальные архивы: «Угадай и выиграй», вопрос №3.
- ↑
*Fallout 4 Vault Dweller’s Survival Guide*, стр. 388:*John Adams, John Quincy Adams, and John Hancock were all born here*.
Боевой дробовик: магазин быстроты

**Боевой дробовик: магазин быстроты** (англ. Combat Shotgun Quick Magazine) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Боевой дробовик: магазин быстроты* появляется только в *Fallout 76*.
Бомбист-охранник

**Бомбист-охранник** (англ. Boomer guard) — любой из двух безымянных персонажей *Fallout: New Vegas*, член племени Бомбистов, охранник авиабазы Неллис.

## История

Не позднее 2231 года из Убежища 34 ушла большая группа жителей, которым не нравилось, что Смотритель запретил им пользоваться взрывчаткой[1]. Уходя они взяли с собой большое количество мощного оружия, которое очень пригодилось им для защиты от дикарей Мохаве. Тем не менее, время от времени кто-нибудь из выходцев из Тридцать четвёртого погибал в сражениях с дикарями (1 погибший на каждые 43,6 убитых дикаря), и им пришлось искать себе надёжное укрытие. Они поселились в довоенной авиабазе Неллис, которую остальные избегали из-за некогда высокого радиационного фона.

Для защиты от дикарей «Бомбисты», как они себя назвали, доставили в Неллис несколько гаубиц с военной базы «Зона-2». С тех пор они больше никогда не покидали Неллис, создав благодаря солнечной электростанции и своим полям пшеницы, бобов и фасоли самообеспечивающееся сообщество.

До 2281 года никто из внешнего мира не сумел установить контакт с Бомбистами: все, пытавшиеся достигнуть Неллиса, просто погибали под их артиллерийским обстрелом.

## Статус охранника Бомбистов

Охранники Бомбистов являются членами своего племени, занимающиеся охраной авиабазы. Выполняют ли они эти обязанности постоянно или по сменам — не уточняется. Командиром охранников является Ракель, оружейник Неллиса.

## Экипировка Бомбистов-охранников

Бомбисты-охранники носят комбинезоны жителей Убежища 34, поверх которых надевают куртки лётчиков[2], украшенные различными нашивками, эмблемами, орденами и медалями, и шлемы боевой брони. Они вооружены гранатомётами.

Охранники не носят Пип-бой 3000.

## Охранники Бомбистов в *Fallout: New Vegas*

Курьер встретит двух Бомбистов-охранников у ворот авиабазы Неллис. При его первом посещении Неллиса один из охранников подбежит к воротам и заведёт разговор. Бомбист будет очень удивлён тем, что Курьер выжил под обстрелом артиллерии и, независимо от его реплик, настоит на том, чтобы тот ожидал Ракель, которая появится немедленно.

Охранники станут враждебными по отношению к Курьеру, если тот нападёт на кого-либо из Бомбистов.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Лётный комбинезон бомбиста Боевой шлем |
Гранатомёт | — | — |


## Появление

*Бомбист-охранник* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Баги

Охранник может не начать разговор с Курьером, что сделает визит на базу невозможным.

## Примечания

- ↑ В Убежище хранилось большое количество оружия.
- ↑ Бомбисты носят куртки расстёгнутыми и застёгнутыми. С точки зрения игровой механики — это два разных предмета.
Броня вексилария Легиона

**Броня вексилария Легиона** и **Шлем вексилария** (англ. Legion vexillarius armor и англ. Vexillarius helmet) — броня *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Вексилларии (вексиллярии) Легиона, они же знаменосцы, как правило состоят в отрядах, ведущих боевые действия, пока сам легион несёт гарнизонную или патрульную службу. Броня вексиллариев Легиона практически не отличается от брони ветерана Легиона, главное отличие — это закреплённый за спиной знаменосца вексиллум Легиона, жёлтый бык на красном поле. Также, грудь защищена несколькими металлическими тарелками. Предполагается, что вексилларий несёт знамя только в походе, при боевых действиях оно опускается, чтобы не мешать. В местах, где широко распространено огнестрельное оружие, такая броня не очень эффективна — голые, ничем не защищённые ноги знаменосца являются отличной мишенью для стрелка со своеобразным чувством юмора.

Шлем сделан из головы койота и оснащён тёмными очками для защиты глаз.

## Характеристики

Очевидно, из-за открытых ног, эта броня предоставляет не очень высокую защиту, и при этом имеет относительно высокий вес и не очень высокий запас прочности. К достоинствам можно отнести тот факт, что для починки этой брони сгодится любая броня Легиона. Эта броня даёт своему носителю статус члена Легиона. Доспехи относятся к классу средней брони, а шлем — к классу лёгкой.

## Местонахождение

- Тайная квартира Легиона Цезаря — полный комплект, броню со шлемом, в открытом виде можно найти только там.
- Форт — этой бронёй экипированы 2 вексилария Легиона.
- Если Курьер имеет дурную славу в Легионе, на некоторых посылаемых за ним убийцах может быть такая броня.
- Шлем носит Вульпес Инкульта, если встречается Курьеру в Ниптоне.

## Заметки

Более корректным является перевод «вексилл**я**рий».
Вертолёт

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


**Вертолёт** (англ. Helicopter) — игровой объект, неуправляемое транспортное средство и противник *Fallout Tactics*.

## Описание

Довоенный боевой вертолёт, оснащённый турбированным двигателем, двухлопастными несущим и хвостовым винтами. Использовался армией США до наступления энергетического кризиса. Из-за подорожания нефти все вертолёты были вынуждены прирасти к земле, а армия решила начать разработку винтокрылов.

Воин может найти один из немногих сохранившихся вертолётов в Джефферсоне.

## Заметки

Согласно некрологу мистера Хауса, его родители погибли после попадания молнии в вертолёт.

## Появление

*Вертолёт* появляется в *Fallout Tactics* и упоминается в *Fallout: New Vegas*.

## За кулисами

По внешнему виду и характеристикам вертолёт имеет близкое сходство с Белл UH-1 «Ирокез».
Вместе мы сильны

**Вместе мы выстоим** (англ. United We Stand) — способность *Fallout 4*.

## Описание

Выживший получает эту способность в том случае, если достигнуты максимальные отношения с Престоном Гарви, одним из возможных напарников. После получения способность остаётся навсегда и путешествовать с Престоном далее не обязательно.

## Эффект

+20 % урона и +20 единиц сопротивляемости урону в случае столкновения с тремя и более врагами. Данная способность весьма эффективна ввиду частых массовых схваток, да и к тому же подходит игроку при любой раскачке.
Выполнить задание Убежища 96 «Вирус»

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Выполнить задание Убежища 96 «Вирус»** (англ. Clear the Vault 96 Mission: Gone Viral) — испытание *Fallout 76*.
Гаусс-винтовка

**Винтовка Гаусса** (англ. Gauss rifle) — оружие в серии игр *Fallout*.

## Описание

Действует по принципу электромагнитной индукции, которая ускоряет ферромагнитный снаряд, помещённый в ствол. Отличается высоким показателем урона, дальностью стрельбы и точностью, что делает её чрезвычайно эффективной на средних и дальних дистанциях.

## За кулисами

Прототипом для данной винтовки является «Пушка Гаусса», названная так в честь выдающегося немецкого математика Карла Фридриха Гаусса, заложившего основы математической теории электромагнетизма.
Гладкоствол: полная ложа точности

**Гладкоствол: полная ложа точности** (англ. Pipe Gun Precise Full Stock) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол: полная ложа точности* появляется только в *Fallout 76*.
Голова супермутанта

**Голова супермутанта** (англ. Super Mutant Head) — предмет *Fallout 76*.

## Описание

Изувеченная голова супермутанта.

## Местонахождение

- Место захоронения на горе Эммет — в одном из тупиков на подземном уровне (4 шт.).
- Укрытие Заточки — в пещере, на полке в шкафу справа от загона для кур (1 шт.).

## Появление

*Голова супермутанта* появляется только в *Fallout 76*.