d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Коннар

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 2 |



Вы видите грязного, но сильного на вид человека.Описание в игре


**Коннар** (англ. Connar) — персонаж, вырезанный из *Fallout 2*.

## Описание

Глава небольшой деревни неподалёку от Города Убежища. Постоянно лавирует между двумя большими проблемами — семейством кротокрыс, обосновавшимся неподалёку, и охранниками Города Убежища, — кое-как отбиваясь от первой и не желая встречаться со второй. Подозрительно относится к посторонним, видя в них посланцев Города Убежища и, как следствие — угрозу деревне.

## Квесты

Решить проблему близлежащей деревни • Коннар хочет, чтобы Избранный решил проблему в пользу деревни.

## Заметки

Атака этого персонажа автоматически лишает Избранного гражданства Города Убежища.

## Появление

*Коннар* был вырезан из *Fallout 2*.

|
Кости левой руки (Fallout 76)

**Кости левой руки** (англ. Left Arm Bones) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Кости левой руки* появляется только в *Fallout 76*.
Дополнительно: Военнопленные

Военнопленные (Внутриигровое название Дополнительно: Военнопленные; англ. Prisoners of War или англ. Optional: Prisoners of War) — побочный квестHonest Hearts, дополнения к Fallout: New Vegas.

Несмотря на беспокойство Дэниэла о возможных потерях среди Скорбящих, по размеру сопоставимых или даже больших, чем участие в битве с Белоногими, эвакуация из Теснины началась ночью по его приказу. Дэниэл рассчитывал, что Белоногие не успеют сообразить, что происходит, а к тому времени основная масса людей, разбившись на небольшие группы, уже достигнет туннеля Пайн-Крик.

Отправляйтесь на пост рейнджеров Оспрей и освободите Скорбящих-пленников.

20

(Дополнительно) Убейте Белоногих на посту рейнджеров Оспрей.

30

Найдите ключ от двери камеры.

100

Завершение квеста.

255

Провал квеста.

Подробное прохождение

Небольшая группа Скорбящих наткнулась на разведчиков Белоногих и была взята в плен. Их отвели на старый пост рейнджеров «Оспрей» и заперли в гараже-складе.

Двигаясь от лагеря Скорбящих, Курьер не встретит сопротивления или разведчиков Белоногих. Миновав «каменные ворота» над тропой, ведущий к посту рейнджеров, он должен решить, будет ли вступать в открытую конфронтацию с Белоногими, или попытается решить дело тихо, лишь освободив пленников.

Скрытно подобравшись к воротам и обладая отличным навыком взлома замков («Взлом» 75), Курьер может вскрыть замок и так же тихо отступить, пока трое пленников убегают. Если навыка недостаточно, то придётся выкрасть ключ Белоногих, который находится на втором этаже поста, в ящике для инструментов, но схватка с четырьмя враждебными дикарями уже будет неизбежна.

Завершающий этап

Освободив пленников, Курьер должен двигаться в сторону Пайн-Крик на встречу с Дэниэлом, либо выполнить его другие дополнительные просьбы.

Заметки

Пленники не помогут в стычке с Белоногими.

Из-за ограничений Джошуа, как спутника, его невозможно попросить «подождать», поэтому скрытно к Белоногим подобраться может только Курьер — Джошуа всё равно вступит с ними в бой. Как вариант, можно издалека убить троих Белоногих и открыть дверь тюрьмы, пока этого не видит четвёртый, находящийся чуть дальше, на юго-восток от поста.

Если кто-то из пленников умрёт, квест будет провален. При этом ворота вновь окажутся незаперты.

Провал или невыполнение одного из дополнительных квестов сводит на нет выполнение остальных.
Дэлия

00000168 (Убежище 15)00000047 (Убежище 13)

Дэлия в Убежище 13

Я же говорю, я Дэлия. Послушайте, не хочется быть грубой, но сейчас я не в настроении ни с кем разговаривать. Ясно?

Дэлия (англ. Dalia ) — персонаж Fallout 2 , приспешник Дэриона в 2242 году.

Биография [ ]
Дэлия является членом банды «Новые Ханы » под предводительством Дэриона . Она назначена на охрану перехода из Сквата к восточному входу в Убежище 15 и пропускает только тех, у кого есть разрешение.

Инвентарь [ ]
Характеристики [ ]
Имя (Proto ID ) Характеристики Защита Боевые навыки Дополнительно Работник ранчо 00000168 (оо) 130(Сила) 6

(Восприятие) 9

(Выносливость) 6

(Харизма) 5

(Интеллект) 4

(Ловкость) 8

(Удача) 6

(Очки здоровья) 73

(Класс брони) 8

(Очки действия) 9

(Максимальный груз) 175

(Урон холодным оружием) 1

(Реакция) 18

(Скорость восстановления) 2

(Шанс критического урона) 6%

(Сопротивляемость ядам) 30%

(Сопротивляемость радиации) 12%


(урон) 0 / 0%

(лазер) 0 / 0%

(огонь) 0 / 0%

(плазма) 0 / 0%

(взрыв) 0 / 0%

(электричество) 0 / 0%

(эми) 0 / 500%


(Лёгкое оружие) 95%

(Без оружия) 95%

(Холодное оружие) 90%


Охранник с пушкой 00000047 (оо) 95(Сила) 6

(Восприятие) 7

(Выносливость) 5

(Харизма) 3

(Интеллект) 4

(Ловкость) 7

(Удача) 5

(Очки здоровья) 64

(Класс брони) 17

(Очки действия) 8

(Максимальный груз) 175

(Урон холодным оружием) 1

(Реакция) 14

(Скорость восстановления) 1

(Шанс критического урона) 5%

(Сопротивляемость ядам) 25%

(Сопротивляемость радиации) 10%


(урон) 4 / 30%

(лазер) 6 / 75%

(огонь) 4 / 10%

(плазма) 4 / 20%

(взрыв) 4 / 25%

(электричество) 0 / 0%

(эми) 0 / 500%


(Лёгкое оружие) 78%

(Без оружия) 58%

(Холодное оружие) 50%

(Метание) 51%



Квесты [ ]
Спасти Крисси • Избранный должен разобраться с Дэлией, чтобы пройти к лачуге, в которой держат Крисси.

Заметки [ ]
Если Избранный уговорит Дэлию пропустить его, то она задумается о своей жизни, покинет Ханов и отправится путешествовать. Увидев однажды костёр и приблизившись к нему, она попадёт в лапы разумных Когтей смерти , заселённых в опустошённое Убежище 13 . В дальнейшем её можно будет найти на третьем уровне Убежища.
Если она попала в Убежище 13, то, как и другие его обитатели, гибнет при атаке Анклава .
Появление [ ]
Дэлия появляется только в Fallout 2 .
Жетон скриптора Фариса

В Убежище есть статьи о других жетонах. |


**Жетон скриптора Фариса ** (англ. Scribe Faris' holotag) — квестовый предмет *Fallout 4*.

## Описание

Жетон Братства Стали, находящийся на трупе скриптора Фариса. Выживший может отыскать его труп в одной из хижин на спутниковой антенне Ревир-Бич в ходе квеста «Пропавший патруль».

## Использование

При разборке даёт 1 единицу стали.

## Появление

*Жетон скриптора Фариса* появляется только в *Fallout 4*.
Завершить событие «Медитация с инструктором»

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Завершить событие «Медитация с инструктором»** (англ. Complete the Event "Guided Meditation") — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Закусочная

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Закусочная** имеет следующие значения:

- Жуткая закусочная (англ. Grisly Diner) — локация
*Fallout 3* - Закусочная «Друмлин» (англ. Drumlin Diner) — локация
*Fallout 4* - Закусочная «Друмлин» (компания) (англ. Drumlin Diner) — довоенная организация, упоминаемая в
*Fallout 4* - Закусочная Портера (англ. Porter's Cafe) — неотмечаемая локация
*Fallout 3* - Закусочная «Спелеолог» (англ. Spelunkers Restaurant) — незавершённая и вырезанная локация
*Fallout 3* - Закусочная «У Дот» (англ. Dot's Diner) — довоенная организация, упоминаемая в
*Fallout 3* - Закусочная Аделаиды (англ. Adelaide's Diner) — неотмечаемая локация
*Fallout 76*
Записка маленькой девочки

**Записка маленькой девочки** (англ. Little girl's note) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Мики все время говорит, что если я выйду ночью, меня съест вендиго! Я не боюсь! Я ему покажу!

## Местонахождение

Озеро Элоизы в разрушенном доме на восточном берегу озера, лежит на стереосистеме.

## Появление

Заметка *«Записка маленькой девочки»* появляется только в *Fallout 76*.
Зверёныш

**Зверёныш** (англ. Pup of the Beast) — персонаж *Wild Appalachia*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Белый волк-мутант, появившийся у волчицы с прозвищем Зверь из Бекли, на окраине городка Бекли в Западной Вирджинии. Зверёныша одного или с одноименными братьям можно встретить только в процессе прохождения квеста Не раскрыто: «Смерть и таксидермия».

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Сырая волчатина |


## Появление

*Зверёныш* появляется только в *Wild Appalachia*.
Игрушечный грузовик

**Игрушечный грузовик** (англ. Toy truck) и **новый игрушечный грузовик** (англ. New toy truck) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Красный грузовичок с логотипом Ядер-Колы, выпущенный в рекламных целях. Может быть использован в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт 2 единицы стали и 1—2 единицы болтов.

## Местонахождение

- Аптека Квинси
- Бар «За ваше здоровье!»
- Больница «Милтон»
- «Волт-Тек»: среди звёзд
- Гринтек Дженетикс
- Джамейка-Плейн
- Загадочный особняк Грандчестер — 2 шт.
- Здание «Масс фьюжн» — 2 шт.
- Жилой дом «Уотер-стрит»
- Канализация Фенс-стрит
- Капитолий штата Массачусетс
- Клуб любителей электроники
- Лаборатория ВРЭ
- Лейтон тауэрс
- Мальден-центр
- Масс Кемикел
- Медцентр Массачусетс-Бэй
- Мир Свежести
- Монсиньор-Плаза
- Наркопритон
- Натик-Бэнкс
- Оружейный подвал
- Подготовительная школа Восточного Бостона
- Политехническая школа Центрального Бостона
- Психиатрическая больница «Парсонс»
- Региональная штаб-квартира «Волт-Тек»
- Релейная башня 0MC-810 — 2 шт.
- Рынок Ядер-Тауна
- Сафари — 2 шт.
- Сиротский приют «Уэйвз-Крест»
- Склад (Добрососедство)
- Сомервилл-Плейс
- Станция «Парк-стрит»
- Станция «Уэст-Роксбери» — 2 шт.
- Таинственные сосны
- Убежище 75
- Убежище 81 — 2 шт. ( в том числе новый)
- Убежище 95
- Убежище 114
- Уолден-понд
- Уэст-Эверетт
- Ферма Уорвиков
- Хьюбрис Комикс
- Частная школа округа Саффолк
- Штаб-квартира корпорации «Уилсон Атоматойз» — 2 шт.
- Юго-западный Харбор — 2 шт.
- Ядер-Таун, США — 4 шт.

## Появление

*Игрушечный грузовик* появляется только в *Fallout 4*.
Инструктор по выживанию в Фар-Харборе

Незавершённая статья о Far Harbor
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Вы приобрели навыкЖитель Фар-Харбора, повышающий сопротивляемость ко всем типам урона!Описание способности


**Житель Фар-Харбора** или **Инструктор по выживанию в Фар-Харборе** (англ. Far Harbor Survivalist) — способность *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Выживший получает данную способность как возможное вознаграждение за квест «Очищение земли» если воспользуется ключом запуска и уничтожит Ядро. Выбрав этот вариант развития квеста, невозможно будет получить способность «Защитник Акадии».

## Эффект

Выживший получает +5 к сопротивляемости всем видам урона перманентно.

## Заметки

В описании способности и её названии используются разные варианты: **Житель Фар-Харбора** или **Инструктор по выживанию в Фар-Харборе.**

|
Карабин с рычажным затвором: стабилизированная ложа

**Карабин с рычажным затвором: стабилизированная ложа** (англ. Lever Action Rifle Stabilized Stock) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Карабин с рычажным затвором: стабилизированная ложа* появляется только в *Fallout 76*.
Клейтон Холдрен

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями (техданные, гайд, цитаты), после чего переоформить статью. См. также: список статей к доработке |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Клейтон. |


**Клейтон Холдрен** (англ. Clayton Holdren) — персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Один из ведущих учёных Института и глава отдела бионаук, который занимается такими областями знаний, как ботаника, генетика и медицина. Клейтон очень гордится своим последним проектом гориллами-синтами.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Зелёный халат главы отдела Института | Вариативное оружие Института | Ядерная батарея |


## Квесты

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Цитаты

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Заметки

Неизвестно точно насколько сильно Мэдисон Ли, ранее занимавшаяся гидропоникой и возглавляющая другой отдел в Институте, повлияла на отдел бионаук, где в 2280-х гг. занимаются гидропоникой. Клейтон Холдрен и другие действующие сотрудники отдела не предоставляют каких-либо сведений на этот счёт. Сама же Ли утверждает, что некоторые учёныеиз отдела бионауки с ней не делятся сведениями о своей работе[1][2].

## Появление

*Клейтон Холдрен* появляется только в *Fallout 4*.
Кожаная броня со шкурами гекконов

Кожаная броня появляется и в других играх. |


**Кожаная броня с подкладкой из шкуры геккона** (англ. Gecko-backed leather armor) — броня *Honest Hearts*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Внешне эта броня не отличается от стандартной кожаной, но существенное отличие есть: вместо выделанных шкур браминов при её создании использовались сшитые шкуры гекконов. Благодаря многолетним мутациям, толстая шкура позволяет им выживать в условиях высокой радиации, и делает практически нечувствительными к ядам и палящему солнцу Пустошей — все эти свойства в какой-то мере достаются и владельцу этой брони. В сочетании с металлическими частями, закрывающими потенциально уязвимые места на теле её владельца, эта броня даёт защиту не худшую, чем усиленная кожаная.

## Характеристики

Эта броня даёт больший ПУ, чем обычная кожаная. Благодаря ряду мутаций гекконов, их жёсткие и прочные шкуры, используемые в качестве основы, дают носителю этой брони сопротивление огню, яду и радиации, а также повышают запас её прочности, по сравнению со стандартной. Относится к классу лёгкой брони.

## Изготовление

*Кожаная броня с подкладкой из шкуры геккона* может быть изготовлена самостоятельно по следующей схеме:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Кожаная броня (1) | Выживание: 80 Дополнение Honest Hearts | Кожаная броня с подкладкой из шкуры геккона (1) |


## Разновидности

- Кожаная броня
- Облегчённая кожаная броня
- Кожаная броня, усиленная
- Кожаная броня с подкладкой из шкуры геккона, усиленная

## Заметки

- Несмотря на то, что основой для этой брони послужили цветные шкуры гекконов, она использует ту же текстуру, что и обычная кожаная.
- Независимо от состояния исходной брони, вновь изготовленная броня будет обладать 75 % ССТ.
- К этой броне, как и любой другой кожаной, нет соответствующего шлема.

## Появление

*Кожаная броня с подкладкой из шкуры геккона* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.

## За кулисами

В одном из последних патчей был глобально исправлен крафтинг, после чего эта и похожая гекконова броня, изготавливаемая в *HH*, получила ССТ меньший, чем 100 %, который был изначально[1].

## Примечания

- ↑ Дж. Э. Сойер. (
*Источник не проверен*)*You told us you couldnt patch dlcs but*… (перевод),*Formspring.me*, 2011-09-10.

|
Коннелли

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Конелли** или **Коннелли** (англ. Connelly) — имя или фамилия некоторых персонажей серии *Fallout*.

- Конелли — мёртвый персонаж
*Broken Steel*, дополнения*Fallout 3*, житель Олд-Олни, гуль. - Николь Коннелли — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*, жительница Бостона до войны, угонщица. - Николь Коннелли (англ. Nicole Connell) — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*, жительница Бостона до войны, владелица угнанной машины.
Кости левой стопы

**Кости левой ноги** (англ. Left leg bones), **Кости левой стопы** (англ. Left foot bones), **Кости правой ноги** (англ. Right leg bones), **Кости правой стопы** (англ. Right foot bones) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Части ног человеческого скелета. Могут быть использованы в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт 2 единицы кости стопы или 3 единицы кости ноги.

## Местонахождение

### Кости левой ноги

- Амфитеатр Брэдбертона
- Арена «Ядер-Мобильчиков»
- Арьерсцена «Ядер-Тауна»
- Больница «Милтон»
- Брэдбертон
- Гора Физзтоп
- Домашние роботы Хестера
- Излучина Катлера
- Кладбище Вайлдвуда
- Логово кротокрыса
- Медфордская больница
- Политехническая школа Центрального Бостона
- Посейдон Энерджи (Fallout 4)
- Тоннель «Масс Пайк»
- Убежище 75
- Убежище мэра Бостона
- Уэст-Эверетт
- Фанел-Холл
- Хьюбрис Комикс (Fallout 4)
- Церковь Троицы

### Кости левой стопы

### Кости правой ноги

- Больница «Милтон»
- Бостонская публичная библиотека
- Бэк стрит аппарел
- Галерея Пикмана
- Гора Физзтоп
- Домашние роботы Хестера
- Излучина Катлера
- Капитолий штата Массачусетс
- Кладбище Вайлдвуда
- Конкорд — служебный вход
- Лаборатории «Кембридж Полимер»
- Насосная станция (Fallout 4)
- Согас Айронворкс
- Технические тоннели «Ядер-Мира»
- Федеральный продовольственный склад
- Хьюбрис Комикс (Fallout 4)
- Штаб-квартира корпорации «Уилсон Атоматойз»

### Кости правой стопы

## Галерея

## См. также

## Появление

*Кости левой ноги* появляется только в *Fallout 4*.
Довоенный домашний костюм

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Не можете выбрать — свитер или жилет? Почему не оба?Описание в игре


**Довоенный домашний костюм** (англ. Pre-War suburbanite) — обычный костюм *Fallout Shelter*.

## Описание

Костюм состоит из голубой рубашки с длинным рукавом, серых брюк и свитера-жилета. Довоенный домашний костюм даёт носителю бонус +1 к Восприятию и Интеллекту.

## Изготовление

Костюм может быть изготовлен в мастерской костюмов. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Интеллект».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Пряжа (1) | Мастерская костюмов (1 уровень) Крышки: 5 | Довоенный домашний костюм (1) |


## Местонахождение

Костюм нельзя получить иначе, как созданием в мастерской.

## Заметки

Костюм могут носить только жители мужского пола.

## Появление

*Довоенный домашний костюм* появляется только в *Fallout Shelter*.
Дополнительный детонатор

Детонатор появляется и в других играх. |


**Дополнительный детонатор** (англ. Redundant failsafe detonator) — квестовый предмет *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Детонатор можно украсть у диверсанта Легиона Цезаря, маскирующегося под Инженера НКР, который попытается убить президента Кимбола во время квеста «Ты почувствуешь приближение» и может быть предъявлен рейнджеру Гранту как доказательство готовящегося теракта.

## Появление

*Дополнительный детонатор* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Дэмиен Фолетто

**Дэмиен Фолетто** (англ. Damien Foletto) — один из разработчиков *Fallout Tactics* и *Van Buren*. Работал в Black Isle Studios во время разработки *Van Buren*. В качестве дизайнера он отвечал за такие локации, как: Блумфилдский космический центр, Баллистическая Орбитальная Мобильная База 001, Дамба Гувера и Резервация.

Ранее он работал тестировщиком по обеспечению качества в *Interplay Entertainment* и значился в титрах *Fallout Tactics*.

## Биография

- 2000—2003гг. — работа в
*Interplay*. - 2005—2007гг. — работа в
*Activision Publishing, Inc.*.

## Должности

*Fallout Tactics*— тестировщик.*Van Buren*— дизайнер.

## Работа над *Van Buren*

Создал локации: Блумфилдский космический центр, Баллистическая Орбитальная Мобильная База 001, Дамба Гувера и Резервация.
Жетоны

У этого термина существуют и другие значения, см. Жетон. |


**Жетоны** (англ. Dog tags) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Два небольших металлических жетона, скреплённых тонкой цепочкой. На каждом есть небольшая голубая панелька, также на одном штрихкод, а на другом имя. Могут быть использованы в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт единицу стали.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Жетоны* появляется только в *Fallout 4*.
Завершить событие «Медитация с инструктором» зараженным

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |



Силы Хаоса могут причинить вред вашему здоровью, если вы позволите им навредить своей душе.

**Завершить событие «Медитация с инструктором» зараженным** (англ. Complete the Event "Guided Meditation" while Diseased) — ежедневное повторяемое испытание *Fallout 76*.

## Описание

Квестовое событие «Медитация с инструктором» проходит во «Дворце извилистого пути» и активируется при пересечении границы локации. Как заразиться болезнями, можно узнать из статьи про болезни.
Закусочная «Друмлин»

В 2287 году данная закусочная обитаема. При приближении к закусочной в первый раз Выживший становится свидетелем конфликта между наркоторговцем Вольфгангом с одной стороны, а с другой Труди и Патриком. Труди и её сын Патрик владельцы закусочной, которую преобразовали в магазин. Из реплик персонажей становится понятно, что сын Труди подсел на Винт, который ему продавал Вольфганг, и задолжал последнему некоторую сумму, которую наркоторговец хочет получить с Труди.

Планировка

Небольшая овальной формы закусочная с парковкой. Часть столов в закусочной сломаны или отсутствуют. В полу есть сейф, в области справа при входе в закусочную через переднюю дверь.

К югу от закусочной на железнодорожной ветке стоят несколько вагонов, в маленьком решётчатом вагончике, закрытом на средний терминал, стоит каркас силовой брони.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Квесты

Ваш заказ принят • В первый раз посетив локацию, Выживший станет свидетелем конфликта между Вольфгангом (рядом стоит его напарница Симона, которая говорит о себе, что она громила) и Труди, хозяйкой закусочной. После беседы с Вольфгангом становится понятно, что Патрик, сын Труди, подсел на наркотики, которые ему продавал Вольфганг, и задолжал некоторую сумму, которую наркоторговец хочет получить с Труди. Выживший может либо защитить Труди, либо же поддержать Вольфганга.

Заметки

Если Вольфганг мёртв, при быстром перемещении в данную локацию, с большой вероятностью, можно столкнуться лицом к лицу с несколькими рейдерами.

В игре существует несколько подобных закусочных, однако работающая и как отмечаемая локация — данная является единственной.

Если подойти к Вольфгангу в силовой броне, он это отметит в диалоге.

Все находки в данной локации доступны для использования только с помощью кражи.

В случае неудачной кражи какого-либо предмета обитатели закусочной начинают проявлять агрессию не только к протагонисту и его напарнику, но и ко всем торговцам, оказывающимся поблизости. Велика вероятность, что они в конце концов будут убиты одним из торговцев (например, Карлой Урной).
Записка мусорщика

**Записка мусорщика** (англ. Scavenger's note) — одна из двух заметок в *Fallout 4*.

## Описание

Первая находится в инвентаре мертвого мусорщика внутри туалета на первом этаже Хьюбрис Комикс, вторая которая активирует задание *охота за сокровищами* в инвентаре мертвого мусорщика одной из случайных встреч.

## Содержание

### Хьюбрис Комикс

Чёрт меня дёрнул согласиться. Кому нужно это дерьмо? Босс говорит, «коллекционерам». И кто из нас идиот? Они или мы?

### Охота за сокровищами

Один из охранников сказал, что <*Случайная локация*> может быть неплохим источником утиля. Возможно стоит разведать.

## Появление

Заметка *«Записка мусорщика»* появляется только в *Fallout 4*.