d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Модель дома

**Модель дома** (англ. Model of home) — уникальный контейнер *Fallout 3*, квестовый игровой объект.

## Описание

Находится на первом этаже дома Гибсона в Минном поле, на комоде справа от телевизора «Радиэйшен-Кинг». Заперт на очень сложный замок («Взлом»: 100) и может быть открыт ключом, хранящимся в инвентаре Гибсона, обезглавленное тело которого лежит в подвале офиса «Кэпитал Пост» на Ланфан-плаза.

## Внутри

- Баффаут — 3 шт.
- Довоенные деньги — 3 шт.
- Чипсы — 1 шт.

## Заметки

Модель представляет собой уменьшенную в 50 раз копию дома Гибсона.

## Появление

*Модель дома* появляется только в *Fallout 3*.

## За кулисами

История с Гибсоном, его домом и запиской создана дизайнером уровней *Fallout 3* Джоэлом Бёрджессом и является отсылкой к Жан-Жаку Гибсону, персонажу игры *Snatcher*, обезглавленное тело которого можно найти в руинах завода *Turbocycle*. При исследовании одежды Жан-Жака можно найти ключ и записку «Обыщите дом!» (*Search the house!*).

## Галерея

## Появление

*Модель дома* появляется только в *Fallout 3*.
Модификация: сварная рейдерская броня (туловище)

**Модификация: сварная рейдерская броня (туловище)** (англ. Raider Welded Torso Mod) — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: сварная рейдерская броня (туловище)* появляется только в *Fallout 76*.
Мотоциклетные очки (Fallout 3)

Очки появляются и в других играх. |


**Мотоциклетные очки** (англ. Biker goggles) — разновидность очков *Fallout 3*.

## Описание

Очки с двумя стёклами в мягкой прилегающей оправе с двумя треугольными металлическими держателями ремешка. Ремонтируются или такими же очками, или у торговцев.

## Местонахождение

Очки можно увидеть на Стокгольме, Калебе Смите, часто их носят мародёры и рейдеры Столичной Пустоши. Продаются у торговцев, специализирующихся на продаже широкого круга товаров (например, Мойра Браун или Сигрейв Холмс).

## Появление

*Мотоциклетные очки* появляются в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.
Мясо брамина (Fallout 76)

**Мясо брамина** (англ. Brahmin meat) — пища *Fallout 76*.

## Описание

Крупный ломоть мяса брамина, вырезанный из подлопаточной части. При употреблении в сыром виде утоляет большой голод, загрязняя организм радиацией с высокой вероятностью получить болезнь дизентерию.

Из мяса брамина можно приготовить другие блюда: Аппалачили, стейк из брамина и стейк-палочки.

## Эффекты

Пища +15%, Рад +15%.

## Местонахождение

В инвентаре убитых браминов.
Найдите выпуск «Несокрушимых» 1

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Найдите выпуск «Несокрушимых» 1** (англ. Collect Unstoppables Issue #1) — испытание *Fallout 76*.
Натали Ингессон

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем или фамилией Натали. |


**Натали Ингессон** (англ. Natalie Ingesson) — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Ингессон была исследователем компании «Арктос фарма» и работала над проектом жидкого препарата с особенным молекулярным составом, используемого для обработки флоры и фауны. В Журналах испытаний остались показания, что препарат в первом испытании дал 25% прирост скорости роста у подопытного животного с именем «Джесси», но не произвел желаемого эффекта увеличения или уменьшения мышечной массы. Однако животное, которое они изучали, схватило раствор, указав на притяжение к препарату, предположительно из-за сходства в последовательности белков[1].

После Великой войны она оставалась в Арктос фарма еще несколько лет, изучая мутировавшую флору и фауну, чтобы определить, что может быть вызвано простой радиацией, а что может быть связано с препаратом, над которым компания работала до войны, став гулем в процессе. Она размышляла, каким образом директор компании Сэмсон Арктос взял разрешение на проведение тестового распыления ещё до окончания лабораторных испытаний. И считала, что раздражение кожи, мутации и болезни у испытуемых не связаны с ихним препаратам. Однако из-за продолжающейся зимы в здании отключилось электричество, что побудило её проверить предохранители, прежде чем замерзнут растения в лаборатории[2]. Её дальнейшая судьба неизвестна.

## Появление

*Натали Ингессон* упоминается только в *Fallout 76*.
Нижняя броня Мистера Помощника

**Нижняя броня Мистера Помощника** (англ. Mr. Handy Torso Bottom Armor) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Нижняя броня Мистера Помощника* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Обезвоживание (случайная встреча)

Вы смогли избежать обезвоживания, найдя источник воды. Поиски заняли еще час.Сообщение в Пип-Бое


Вы смогли избежать обезвоживания благодаря вашим запасам воды.Сообщение в Пип-Бое


**Обезвоживание** (англ. Dehydration) — случайная встреча, локация *Fallout*.

## Описание

Если Выходец из Убежища долгое время путешествует по карте, не заходя на локации, то начинает испытывать жажду, и его путешествие может прерваться в случайной точке. От обезвоживания спасает фляга из Убежища. Если фляг несколько, то все они будут потрачены.

При отсутствии фляги в зависимости от проверки характеристики «Удача» Выходец проведёт в поисках воды от 1 до 6 игровых часов, а результат будет зависеть от значения навыка «Натуралист». При неудачной проверке Выходцу будет нанесено 1-2 (при критически неудачной — 2-4) пункта урона и Выходец будет сбит с ног. Наличие способности «Мастер выживания» даст бонус в 20 % при проверке.

## Заметки

- Из-за ошибки перевода некоторые реплики говорят о «восстановлении здоровья», которого нет — только урон.
- Урон может быть поглощён бронёй.
- Строго говоря, трудно назвать это
**встречей**, так как кроме самого Выходца (и его напарников) на локации больше никого нет.
Курису

Внимание! У предмета этой статьи отсутствует официальная локализация.
|


Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 2 |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |



Работорговцы сеструху нашу забрали. Вик нам информацию поставлял. А его не видать, вот мы и напились в сосиску. Духи Гнева и Хаоса вылезли наружу, и теперь нам придётся заплатить, чтобы всё утрясти.Звуковой файл

**Курису** (англ. Kurisu) — персонаж, вырезанный из *Fallout 2*. Также она должна была появиться в *Van Buren*, где является лидером Черноногов.

## Биография

Курису и Сулик родились и выросли в примитивном племени. В 2241 году работорговцы похитили Курису, после чего Сулик отправился на её поиски.

## Курису в *Fallout 2*

Встретив Сулика в Кламате, Избранный может взять его в напарники и, прислушавшись к уговорам, отправиться искать Курису. Предположительно, Курису должна была обнаружиться в Дыре, где располагается основная база работорговцев.

Курису была вырезана из игры вместе с примитивным племенем. Однако в диалоге Сулика сохранились упоминания о ней.

## Курису в *Van Buren*

Работорговцы продали Курису Черноногам. Тяжёлым трудом Курису заработала себе сначала свободу как работник, затем авторитет как рейдер, и в конце концов стала лидером племени после смерти пожилого руководителя. Постоянно ведёт себя как жестокая задира. Имела нескольких мужей.

Узник, попав в деревню Черноногов, может повлиять на Курису или забрать её с собой в качестве напарника.

### Связанные квесты

- Помочь Чагасу подчинить племя Черноногов: Чагас, брат предыдущего лидера племени, хочет занять место Курису, но ему не хватает опыта и знаний. Узник может обучить Чагаса, и в случае его победы Курису согласится покинуть племя в роли напарника Узника.
- Проклясть душу Курису: Узник может подчеркнуть характер Курису, что сделает её ещё более жестокой и усилит работорговлю в племени.
- Спасти душу Курису: Узник может переубедить Курису и заставить её отказаться от работорговли.

## Появление

*Курису* была вырезана из *Fallout 2*, a также должна была появиться в *Van Buren*.

## Источники

Дизайн-документ племени Черноногов (англ.)

|
Лагуна заглотов

На этом лесном болоте есть небольшой скальный водоем, в котором обитают одноименные враги - гигантские мутировавшие тритоноподобные.Описание в руководстве, стр. 454.

[1]

**Лагуна заглотов** (англ. Gulper lagoon) — локация *Fallout 76*.

## Описание

Река, текущая вниз по склону и заканчивающаяся небольшим прудом с неподвижной водой. Над рекой большие деревья, на ветвях которых свисают до четырех заглотов. Лагуна усеяна человеческими костями, но неизвестно, являются ли они жертвами заглотов или Великой войны.

Хижина с ремонтным верстаком находится внизу соседнего обрыва. Лозы мутанты выросли, чтобы создать пандус, чтобы легко спускаться к нему.

## Испытания

## Появление

*Лагуна заглотов* появляется только в *Fallout 76*.

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Atlas of Appalachia – The Mire: Zone A.***09. GULPER LAGOON.**This forested marsh has a small rock pool inhabited by the location’s namesakes—giant mutated newt-like foes.
Легионер-кузнец

**Легионер-кузнец** (англ. Legionary blacksmith) — любой из двух безымянных персонажей *Fallout: New Vegas*, ветеран Легиона Цезаря, кузнец в Форте.

## Легионеры-кузнецы в *Fallout: New Vegas*

Курьер может встретить этих двух легионеров в Форте. Один из них затачивает мачете на точильном круге с электрическим приводом у входа в лагерь. Второй выковывает что-то на импровизированной наковальне, расположенной в задней части верхнего лагеря.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Броня ветерана Легиона со шлемом | Мачете или Цепная пила |
— | Ухо легионера |


## Появление

*Легионер-кузнец* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Логово (Fallout 4)

Небольшой бункер применялся, возможно, для хранения ядерных отходов в бочках, о чём могут свидетельствовать стеллажи с бочками и высокий уровень радиации в помещении (49 рад). На момент Великой войны несколько человек укрылось в бункере. Некоторые подверглись гулификации, остальные решили покончить с собой, приняв яд. На это указывают скелеты вокруг стола, на котором находятся стаканы, крысиный яд и бутылка водки.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Магазин «Новый стиль»

Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации
Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения. См. также: Список cтатей с нелокализованными иллюстрациями |



Добро пожаловать в „Новый стиль“. У меня лучший выбор довоенной одежды. Быстрее, сменим это отвратительное тряпьё на что-нибудь стильное!

**Магазин «Новый стиль»** (англ. New Urban Apparel) — неотмечаемая локация *Fallout 3*, магазин одежды, расположенный в холле Тенпенни-Тауэр.

## Описание

Вход в магазин «Новый стиль» расположен справа от входа в холл, напротив входа в бар «Федералистская гостиная». Это небольшое помещение с интерьером на довоенной манер. В шкафах и на витрине находится много довоенных косюмов и головных уборов. Здесь с 8:00 до 18:00 магазином заведует Энтони Лин. К нему в магазин периодически приходят безымянные жители Тенпенни-Тауэр и Тиффани Чен. Также магазин регулярно обходят охранники.

Энтони Лин может предложить большой выбор довоенных нарядов — костюмы, шляпы, кепки, очки, кроме того с пополнением ассортимента появляется пара комплектов кожаной и боевой брони и несколько стимуляторов.

На витринах магазина выставлены довоенные наряды: 4 костюма весенней одежды, 4 повседневных наряда, 3 бейсбольных кепок, 3 соломенные шляпки, а также по паре обычных и в черепаховой оправе очков.

В дальнем углу под мегафоном расположены 2 ящика товаров «Нового стиля», где хранятся одежда и броня. Между этими ящиками и витриной находятся настенный терминал и сейф.

## Квесты

Если Одинокий Путник принимает сторону гулей в конфликте и не смог уговорить Энтони Лина смирится с этим, он может взломать магазинный сейф и выкрасть оттуда все крышки. Терминал средней сложности взлома открывает сейф, в котором лежат крышки. Далее в разговоре Энтони начнёт паниковать из-за того, что воры ограбили его магазин, и он остался ни с чем и он вынужден уйти из Тенпенни-Тауэр, т.к. он лишился средств и денег на жильё.

В случае ухода или смерти Энтони Лина и окончания квеста в пользу гулей Бесси Линн займет его место и начнёт торговать запасами «Нового стиля».

## Заметки

- Руководство (как оригинальное (стр. 210), так и дополненное (стр. 270)), имеет ложное сведение, что после выполнения квеста «Тенпенни-Тауэр» Бесси Линн занимает бутик «Шик», а Майкл Мастерс — магазин одежды «Новый Стиль». Однако в самой игре происходит обратное — Бесси занимает магазин одежды, а Майкл занимается торговлей в бутике.
- Примечательно, что далее в руководствах (стр. 351 и 381 соответственно) идёт верное описание событий по занимаемым гулями заведений.


## Появление

*Магазин «Новый стиль»* появляется только в *Fallout 3*.

|
Мария Келлог

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Мэри. |



Я не знаю, почему решил, что такой человек, как я, достоин иметь детей… Я не заслужил своей дочери. Никогда ее не заслуживал.

**Мэри** (англ. Mary) — персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Её родители Келлог и Сара познакомились в Хабе. Позднее, пытаясь начать новую совместную жизнь, они переехали в Сан-Франциско, где и родилась Мэри. В Сан-Франциско Келлог сколотил себе команду и стал работать в охране Ши. Спустя недолгую семейную жизнь, Келлог, ввязавшись в неприятности, подверг опасности свою семью. Сара и Мэри погибли от рук жаждущих мести противников. Келлог отомстил убийцам и отправился на восток.

## Квесты

Опасные мысли • Мэри в воспоминаниях Келлога предстаёт в виде младенца, лежащего в детской кроватке. После непродолжительных диалогов Сары и Келлога она заплачет, и Келлог подойдёт к ней.

## Заметки

- Мари, Мэри и Шон — единственные младенцы в серии игр
*Fallout*. - С точки зрения механики игры Мэри не является
*NPC*, и, соответственно, не имеет присущих им характеристик (очков жизни, способностей и т.п.)

## Появление

*Мэри* появляется только в *Fallout 4*.
Медведь гризли

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


**Медведь гризли** (англ. Grizzly bear) — существо *Van Buren*, хищник, проживающий в Питомнике в 2253 году.

## Описание

Хищник, проживающий в Питомнике. В отличие от других мутировавших медведей, проживающих на Столичной Пустоши, медведи гризли на юго-западе США практически не изменились под воздействием радиации. Это животное огромно, медленно и, очевидно, плотоядное. Его удары тяжелы и наносят значительный урон. Когда гризли близок к смерти, он становится неистовым и наносит двойной урон[1].

## Заметки

Узник может приобрести в качестве временного спутника медведя гризли, который находится в окрестностях Убежища 29.

## Появление

*Медведь гризли* должен был появиться в *Van Buren*.

## Примечания

- ↑
*Nursery design document*, part 1.

|
Мешок с деньгами

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Lonesome Road |



**Мешок с деньгами** (англ. Swag bag) — контейнер, вырезанный из финальной версии *Lonesome Road*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Внешне это должен был быть полотняный мешок усиленный кожаной полосой и кожаным дном. Горловина мешка завязывалась верёвкой с узлами на концах. На боковины мешка нанесены два знака доллара[1]. Содержимое, вопреки названию, должно было состоять из различных медикаментов, боеприпасов, а также еды.

## Появление

*Мешок с деньгами* был вырезан из дополнения к *Fallout: New Vegas* — *Lonesome Road*.

## Примечания

- ↑ Эту же модель используют мешки в
*Fallout: New Vegas*, которые можно найти в «Атомном ковбое» и оружейной Великих ханов.
Модель из деталей робота

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (тех. данные в карточке, описание, местонахождение). См. также: список статей к доработке |



**Модель из деталей робота** (англ. Robot parts model) — предмет *Fallout 4*.

## Описание

Небольшая коллекционная модель, состоящая из частей от разных моделей роботов. Существуют три известных варианта:

- Верхняя часть тела от Мистера Помощника и нижняя часть тела от протектрона (модель A);
- Верхняя часть тела от протектрона и нижняя часть тела от робота-охранника (модель B);
- Верхняя часть тела от робота-охранника и нижняя часть тела от Мистера Храбреца (модель C).

Хотя эти модельки впервые появляются *Fallout 4*, их дизайн основан на: протектроне, роботе-охраннике, мистере Помощнике, мистере Храбреце из *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*, черты которых переняли большинство коллекционных моделек в *Fallout 4*.

## Местонахождение

Существует по два экземпляра каждой из трёх моделей. Первый набор создаётся из коробок с деталями моделей роботов при прикосновении к ним, второй набор находится в логове Механиста уже в собранном виде.

«Коробочные» экземпляры:

- Озеро Кочитуате — коробка лежит на деревянном ящике в крайней от озера ветхой хижине на северо-восточном берегу озера;
- Резервуар «Посейдона» — в закрытой сеткой нише с наружной южной части завода;
- Рыбный завод «Мэхкра» — на ржавом стеллаже в закрытой пристройке рядом с наружной восточной частью завода.

Версии в собранном виде (*Automatron*):

- В шкафчике сразу после подстанции А, в помещении с затопленным полом;
- В помещении, запертом терминалом уровня «очень сложный» в исследовательском крыле;
- В исследовательских лабораториях в секции по извлечению мозга, рядом с терминалом.

## Заметки

- Продать торговцам ни одну из моделек невозможно, появляется извещение о том, что «Квестовые предметы нельзя продать», хотя ни в каком квесте эти предметы не участвуют.
- Данные модельки являются уникальными предметами.
Модификация: сверхтяжёлый разводной ключ

*Это статья о модификации для оружия Fallout 76, об аналогичной модификации для оружия Fallout 4 см. статью «Сверхтяжёлый разводной ключ: модификация».*
**Модификация: сверхтяжелый разводной ключ** (англ. Extra Heavy Pipe Wrench Mod) — модификация для *разводного ключа* в *Fallout 76*.

## Эффект

Урон +15%.

При разборе модификации даёт: свинцовый лом — 1 ед., стальной лом — 1 ед.

Статистика предмета: сталь — 2 ед.

## Местонахождение

- Может быть найдена в следующих локациях:

## Появление

*Модификация: сверхтяжелый разводной ключ* появляется только в *Fallout 76*.
Мотоциклетный шлем

**Мотоциклетный шлем** (англ. Motorcycle helmet) — головной убор в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Представляет собой довоенный мотоциклетный шлем старого типа. Он серого цвета с неснимаемыми мотоциклетными очками и трикотажным тёмно-серым подшлемником, закрывающим шею. Женский вариант шлема отличается более светлым цветом, наличием козырька, «ушей» с фиксирующим ремешком, иным типом очков и тканевым подшлемником защитного цвета.

## Fallout 3

### Характеристики

При весе 1 фунт прибавляет 5 пунктов к сопротивлению урону (СУ), имеет незначительную цену (для сравнения, шлем охраны Убежища 101 даёт СУ только 3 при весе 3 и впятеро большей цене). Основной недостаток — малое значение параметра HP, вследствие чего шлем быстро приходит в негодность и требует постоянной починки.

### Местонахождения

- Часто можно увидеть на обитателях Пустошей, мародёрах.
- Сигрейв Холмс и Майкл Мастерс носят такие шлемы.

## Fallout: New Vegas


### Характеристики

При весе 1 фунт прибавляет 2 пункта к пределу урона (ПУ), имеет незначительную цену. Основной недостаток как и в *Fallout 3* — малое значение параметра HP, вследствие чего шлем так же быстро теряет защитные свойства и требует постоянных вложений в ремонт.

### Местонахождения

При зачистке города Примма и отеля «Бизон Стив» некоторая часть враждебных персонажей носит эти шлемы.

## Заметки

- Шлем, хоть он и не закрывает лица, нельзя носить с другими очками.
- Дизайн мотоциклетного шлема основывается на шлемах, показанных в фильме Безумный Макс 2: Воин дороги (англ. «Mad Max 2: The Road Warrior»).

## Появление

*Мотоциклетный шлем* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas* и должен был появиться в отменённом проекте Van Buren.

|
Мясо газели

Незавершённая статья о Nuka-World
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Мясо газели** (англ. Gazelle meat) — пища *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Отрубленная нога убитой газели. При поедании в сыром виде восстанавливает здоровье, загрязняя организм радиацией.

## Эффекты

## Использование

Используется для приготовления стейка из газели.

## Местонахождение

Можно найти на убитой газели.

## Появление

*Мясо газели* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Найдите выпуск «Несокрушимых» 2

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Найдите выпуск «Несокрушимых» 2** (англ. Collect Unstoppables Issue #2) — испытание *Fallout 76*.
Наталия

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Наталья. |



**Наталия Дубровская** (англ. Natalia Dubrovhsky) — один из готовых персонажей *Fallout*, доступных для выбора в начале игры.

## Описание

Наталия — внучка российского дипломата, который работал в Советском консульстве в Лос-Анджелесе. Она — талантливый акробат с отличной координацией движений и рефлексами. Единственной проблемой в детстве было понимание закона о частной собственности. Наталия очень хочет покинуть Убежище и исследовать мир.

## Стартовое снаряжение

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Комбинезон Убежища 13 | Нож Пистолет 10 мм + Метательный нож |
Полуоболочечные 10-мм патроны — 48 шт. Стимулятор (4) Фонарик (2) + Отмычки |


## Баги

В скрипте не используется выдача предметов готовым персонажам, поэтому Наталия получает дополнительные предметы только по основным навыкам: кастет.

## Заметки

- Выходец из Убежища женского пола и множество других женщин Убежища 13 использует модель с причёской как у Наталии.
- Наталия является героем, ориентированным на скрытность, что должно помочь ей в уничтожении Собора с помощью незаметной активации ядерной бомбы.

## Появление

*Наталия* появляется только в *Fallout*.

## За кулисами

- Упоминание деда Наталии в биографии — одно из немногочисленных свидетельств тому, что СССР не распался в 1991 году и по-прежнему существует в мире
*Fallout*. - Наталия Дубровская наряду с другими готовыми персонажами
*Fallout*появляется в официальном платном текстур-паке «Fallout Mash-Up pack» для игры*Minecraft*в качестве скина для персонажа. В текстур-паке представлено две версии Наталии — обычная и зелёная (вероятно, является отсылкой к портрету Наталии в меню создания героя).

## Галерея

|