d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Трансформатор Тесла

xx 005687 (предмет,

Test Tony )

xx 005705 (активатор)

xx 00a975 (предмет,

Test Tony )

xx 0065a4 (активатор)

xx 005705 (активатор,

Test Tony )

DLC03TeslaCoil (Test Tony ) DLC03TeslaCoil01 (активатор)

Трансформатор Тесла (англ. Tesla coil ) — игровой объект и квестовый предмет Broken Steel , дополнения к Fallout 3 .

Описание [ ]
Трансформатор Тесла является последним компонентом пушки «Тесла» .

Местонахождение [ ]
Трансформатор Тесла находится на электростанции Олни , в главном реакторе. Перед тем, как взять трансформатор, надо выключить все переключатели, иначе при снятии можно потерять ОЗ .

Рядом есть исследовательский терминал удалённого доступа («Наука » 75), через который можно безопасно отключить устройство, после этого можно взять трансформатор Тесла без потери здоровья.

Квесты [ ]
Плата за электричество

Появление [ ]
Трансформатор Тесла появляется только в дополнении к Fallout 3 — Broken Steel .

За кулисами [ ]
Трансформатор Тесла был изобретён Николой Теслой для передачи электроэнергии от точки к точке без использования проводов.

Галерея [ ]

Помещение, в котором находится трансформатор Тесла


Достижения Смерть с небес · Плата за электричество · Кто смел, тот побеждает · Дьявол · Истинный смертный · Мессия Локации База ВВС Адамс (Фабрика , Адамс — контрольная башня , Выход — База ВВС Адамс , Мобильная база , Платформа запуска , Пункт управления спутником , Ретрансляционная станция , Фабрика , Хранилище ) · «Электроснабжение» Хэнка · Мемориал Джефферсона (Музей Джефферсона и м-н сувениров , Подвал Мемориала , Ротонда Мемориала Джефферсона ) · Оружейная Цитадели · Монастырь Вечного Света · Здание Управления музеями · «Силовые установки» Олни (Олд-Олни — подземные помещения , Олд-Олни — комплекс Уилсона ) · Президентская ветка метро (Президентская ветка — подэтаж ) · Спутниковая станция-ретранслятор (Автомобильный туннель Роклэнд , Служебные помещения «СатКом» ) · Белый Дом — площадь Test Water Quest (вырезано) · Test Tony (вырезано) · Traps Warehouse (вырезано) · Оружие «Магнум» Каллахана · Разрядный молот (вырезано) · Grenade Launcher (вырезано) · Тяжёлый инсинератор · Lightning Gun (вырезано) · Гатлинг-лазер повышенной точности · Скорострельный огнемёт · «Поджигатель » · Пушка «Тесла» · Tesla Cannon (вырезано) · Трёхлучевая лазерная винтовка · Лазерный пистолет полковника Отема Броня и одежда Пижама «Ночное бдение» · Шлем композитной брони разведчика · Броня Анклава «Геенна» · Лабораторный халат · Боевая броня Шурупа · Очки Шурупа · Полицейская фуражка · Резонансная броня «Тесла» (вырезано) · Парик Предметы Лечебная вода · Свежая вода · Устройство контроля над когтем смерти · Святая вода · Главный предохранитель · ID-карта сотрудника Сената · Образец крови супермутанта · Трансформатор Тесла









Терминалы Полевые исследования Анклава · Терминал СБ · Терминал контроля автоматики
Тяжёлое оружие

Управление и обслуживание действительно тяжёлого оружия. Миниганы, гранатомёты, огнемёты и т.п.Описание в

Fallout

Обращение и уход за тяжёлым оружием: миниганами, гранатомётами, огнемётами и так далее.Описание в

Fallout 2

**Тяжёлое оружие** (англ. Big Guns) — навык *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout 3* и *Fallout Tactics*. Он определяет эффективность применения в бою тяжёлого оружия, такого как огнемёты, гранатомёты и пулемёты.

## Действие навыка в *Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout Tactics*

Значение навыка определяет базовую вероятность попадания (до применения модификаторов). Чем оно больше, тем точнее вы стреляете. Навык применяется автоматически. В случае с пулемётами шанс на попадание для каждой пули рассчитывается отдельно — чем выше навык, тем больше пуль из очереди попадёт в цель.

Тяжёлое оружие требует развитой силы. Эта величина обозначена в характеристиках оружия. Если «Сила» персонажа меньше указанного значения, то шанс на попадание уменьшается на 20 % за каждый недостающий пункт.

**Начальное значение**:

### Тяжёлое оружие в *Fallout*

### Тяжёлое оружие в *Fallout 2*

### Тяжёлое оружие в *Fallout Tactics*

- АОВ М-249
- Брен
- Браунинг M2
- Гаусс-миниган MEC
- Гранатомёт
- Льюис MKII
- М60
- Миниган «Виндикатор»
- Миниган «Мститель»
- Огнемёт
- Танковая пушка
- Шоша

## Действие навыка в *Fallout 3*

Влияющий **параметр S.P.E.C.I.A.L.** — Выносливость.
**Начальное значение**: 2 + (2 x Выносливость) + Удача/2 (с округлением в большую сторону). Среднее значение (при ВНС 5, УДЧ 5) составит 15 %.

При увеличении навыка увеличивается и наносимый урон и точность выстрелов из тяжёлого оружия, как в режиме V.A.T.S., так и вне его.

### Тяжёлое оружие в *Fallout 3*

- Миниган
- «Юджин»

- Огнемёт
- Гатлинг-лазер
- Гранатомёт
- «Толстяк»
- «Ракетка»
- Тяжёлый инсинератор
- Пушка робота
Убить диких гулей-гольфистов в Уайтспринге

Убить враждебных существ на землях Уайтспринга!Описание в игре


**Убить диких гулей-гольфистов в Уайтспринге** [1] (англ. Kill unruly golfer feral ghouls at Whitespring) — квест *Fallout 76*.

## Описание

Квест автоматически запускается при первом посещении локации. Необходимо убить 10 диких гулей-гольфистов. Требуемые дикие гули крайне редки и не всегда находятся внутри квестового круга, отмеченного в Пип-Бое. От других диких гулей они отличаются специфической надетой поверх одеждой: юбка для игры в гольф, костюм для игры в гольф или коричневыми шортами с красного цвета тенниской.

## Стадии квеста

Cтадия | Статус | Описание | ||
---|---|---|---|---|

100 | Убить диких гулей-гольфистов в Уайтспринге [0 из 10] | |||

1000 | Задание выполнено | |||

Не все стадии квеста отображаются в Пип-Бое
|


## Примечания

- ↑ В Пип-бое не отображается оригинальное название квеста
**Буйные гости**, а только название 100 стадии квеста.
Уилфред

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Уилфред** (англ. Wilfred) — имя некоторых персонажей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*:

- Уилфред Волшебник — персонаж, упоминаемый в
*Dead Money*, дополнении*Fallout: New Vegas*, один из известных в 2070-х годах актёров, который выступал на открытии «Сьерра-Мадре» в Тампико. - Доктор Уилфред Бергман
en— персонаж, упоминаемый в*Fallout 4*, учёный, работавший в лаборатории «Кембридж Полимер».
Уничтожить робомозги, штурмотронов или роботов-охранников в Убежище 96

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Уничтожить робомозги, штурмотронов или роботов-охранников в Убежище 96** (англ. Destroy Robobrains, Assaultrons, or Senty Bots in Vault 96) — испытание *Fallout 76*.
Фанат больших пушек (мастер)

Вы — ходячий танк.Описание в игре


**Фанат больших пушек (мастер)** (англ. Master Heavy Gunner) — способность *Fallout 76*.

## Описание

Способность повышает урон от тяжёлого невзрывного оружия.

### Ранги

Ранг | Описание |
---|---|

1 | +10% к урону, наносимому тяжёлым оружием, которое не стреляет взрывчаткой. |

2 | +15% к урону, наносимому тяжёлым оружием, которое не стреляет взрывчаткой. |

3 | +20% к урону, наносимому тяжёлым оружием, которое не стреляет взрывчаткой. |
Формованная пластмасса

**Формованная пластмасса** (англ. Molded Plastic) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Рулон оранжевого пластика, предназначен для изготовления в мастерской различных объектов, а также для модификации оружия и брони. Его нельзя продать торговцам, пока он не будет собран на ремонтном верстаке в груз пластмассы.

## Местонахождение

- Формованную пластмассу можно получить при разборке различного хлама.
- Формованную пластмассу можно найти в кучах хлама, которые можно найти в различных мастерских. Экстрактор хлама можно разместить поверх кучи хлама, чтобы увеличить его производительность. Кучи хлама можно также найти в различных местах Аппалачии, например:

## Появление

*Формованная пластмасса* появляется только в *Fallout 76*.
Характеристики существ Fallout 2/46

**Охранник 2** 00000460 (оо) 125
| (Сила) 7 (Восприятие) 6 (Выносливость) 6 (Харизма) 5 (Интеллект) 5 (Ловкость) 7 (Удача) 5 | (Очки здоровья) 70 (Класс брони) 22 (Очки действия) 8 (Максимальный груз) 200 (Урон холодным оружием) 2 | (Реакция) 12 (Скорость восстановления) 2 (Шанс критического урона) 5% (Сопротивляемость ядам) 30% (Сопротивляемость радиации) 12% |
| (урон) 4 / 35% (лазер) 7 / 80% (огонь) 4 / 15% (плазма) 4 / 25% (взрыв) 4 / 30% (электричество) 1 / 10% (эми) 0 / 500% |
| (Лёгкое оружие) 85% (Тяжёлое оружие) 80% (Энергетическое оружие) 80% (Без оружия) 75% (Холодное оружие) 75% (Метание) 75% |
| |
Части навигационного компьютера

Судя по виду, эти компьютерные части должны устанавливаться внутрь машины. А тот факт, что на них написано «Посейдон Ойл» и «Навигационный компьютер» подсказывает вам, что они подходят для навигационного компьютера компании «Посейдон Ойл».Описание в игре


**Части навигационного компьютера** (англ. NavCom parts) — квестовый предмет *Fallout 2*.

## Описание

*Части навигационного компьютера* представляют собой деталь от навигационного компьютера. Эта деталь активирует отключённую аппаратуру нефтеналивного танкера.

## Местонахождение

*Части навигационного компьютера* находятся в правом нижнем шкафчике на складе третьего уровня Убежища 13.

## Появление

*Части навигационного компьютера* появляются только в *Fallout 2*.
Чистая перечница (Fallout 76)

В Убежище есть статьи о других перечницах. |


**Чистая перечница** (англ. Clean Pepper Mill) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Внутри поместья Хорнрайтов, на кухне.

## Появление

*Чистая перечница* появляется только в *Fallout 76*.
Шелли Динз

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Шелли. |


**Шелли Динз** (англ. Shelley Deans) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Девочка, жившая в Бостоне до войны, ученица школы имени Шоу в 2077 году. Она была «регулярным нарушителем дисциплины», которая умела «незаметно проворачивать дела и держать рот на замке», чем и привлекла внимание директора школы Таннера, которому были необходимы такие ученики для выполнения его плана по распространению ментатов среди учеников с целью поднять успеваемость в школе.

## Появление

*Шелли Динз* упоминается только в *Fallout 4*.
Схема: ультрацитовый внутренний банк памяти

**Схема: ультрацитовый внутренний банк памяти** (англ. Plan: Ultracite Internal Database) — схема *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создавать модификацию «внутренний банк памяти» для ультрацитовой силовой брони.

## Местонахождение

Появляется в инвентаре матки зверожогов с шансом 7% и обычных зверожогов с шансом 0,7%.

## Появление

*Схема: ультрацитовый внутренний банк памяти* появляется только в *Fallout 76*.
Товарная станция Вильхельма

В Убежище есть статьи о других станциях. |


Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации
Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения. См. также: Список cтатей с нелокализованными иллюстрациями |



Только посмотрите! К нам гости пожаловали! Небось у тебя тут важные дела, раз тебя сюда занесло. Но ничё, не буду совать нос не в своё дело. Но если тебе поторговать, я всегда не прочь.

**Товарная станция Вильхельма** (англ. Wilhelm’s Wharf, пристань, причал Вильхельма) — локация *Fallout 3*.

## Описание

Пристань можно легко найти, если двигаться вдоль реки на юго-запад от «Супермарта». Бабуля Спаркл живёт здесь в небольшой хижине, и с ней можно поторговать. Её сыновья охотятся на болотников вдоль реки. Если карма Одинокого Путника хотя бы раз достигала значения «добрый», бабуля упомянет в беседе троих мужчин, которые искали некого «благодетеля человечества» или «чистоплюя из Убежища» — это намёк на наёмников из компании «Коготь», периодически открывающих охоту на Путника.

Здесь же находится вход в туннели, через которые можно попасть в здание редакции «Хьюбрис Комикс». Канализационный люк, ведущий в туннели, расположен у кромки воды, слева от пристани (если стоять лицом к реке).

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

## Предметы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|
| ||||||||||

## Игровые объекты | |||||||||||

|
|


* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Заметки

- В воде перед пристанью торчит мачта затопленной лодки; если нырнуть к ней, можно найти 2 ящика с боеприпасами, 2 аптечки и 2 металлических ящика.
- Рядом с хижиной стоит холодильник бабули, который нельзя взломать. Ключ от холодильника можно получить, только убив Спаркл (с соответствующей потерей кармы).
- После установки дополнения
*Broken Steel*здесь будет лагерь разбойников, нападающих на караваны водовозов, идущих от Ривет-Сити. - Данная локация будет показана в концовках игры.

## Появление

*Товарная станция Вильхельма* появляется только в *Fallout 3*.
Траншейный нож

Боевой нож появляется и в других играх. |


**Траншейный нож** (англ. Trench knife) — уникальное холодное оружие *Operation: Anchorage*, дополнения к *Fallout 3*.

## Описание

Обладает точно такими же характеристиками, как у стандартного боевого ножа и отличается от него только визуально — наличием защитной дужки на рукояти.

## Местонахождение

Данное оружие можно найти в оружейной на аванпосте Изгоев, после прохождения симуляции освобождения Анкориджа.

## Разновидности

### Сравнение версий

Оружие | Урон | УВС | АВС | МножКрит | Крит. Урон | Вес | ОД | HP | Стоимость |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Боевой нож | 7 | 21 | 3 | x3 | 13 | 1 | 17 | 450 | 50 |

Бритва Оккама | 10 | 30 | 3 | x3 | 13 | 1 | 17 | 600 | 65 |

Кровопийца | 10 | 30 | 3 | x4 | 15 | 1 | 17 | 600 | 65 |

Траншейный нож |
7 | 21 | 3 | x3 | 13 | 1 | 17 | 450 | 50 |


## Заметки

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Operation: Anchorage |


- В файлах игры имеется схема и заметка, с помощью которых можно было бы изготовлять траншейный нож на верстаке.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Operation: Anchorage
|


- Используя баги дополнения, можно получить неограниченное число копий траншейного ножа.

## Появление

*Траншейный нож* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *Operation: Anchorage*.

## За кулисами

Траншейный нож — реально существующее холодное оружие.

|
Тяжёлое оружие робота

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


Не следует путать с одноимённым навыком. |



Атака тяжёлым оружиемОписание в игре


**Тяжёлое оружие робота** (англ. Robot heavy weapon) — неотъемлемое оружие *Fallout Tactics*.

## Описание

Тяжёлое оружие робота представляет собой 7,62-мм пулемёт. Им вооружены различные турели.

## Характеристики

Характеристики этого пулемёта аналогичны пехотному пулемёту М60, за исключением сильно сокращённого магазина.
Убить диких гулей в Убежище 94

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить диких гулей в Убежище 94** (англ. Kill Feral Ghouls in Vault 94) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить диких гулей в Убежище 94** (англ. Kill Feral Ghouls in Vault 94) — испытание *Fallout 76*.
Уилфред Волшебник

**Волшебник Гарри Уилфред** (англ. Harry Wilfred) — персонаж, упоминаемый в *Fallout: New Vegas* и дополнении *Dead Money*.

## Описание

Уилфред — самый восхитительный мистик всех времён собственной персоной[1]. Уилфреду предложили выступить на гала-представлении при торжественном открытии игорно-развлекательного курорта «Сьерра-Мадре» в октябре 2077 года.

Он принял предложение о работе, но не попал туда из-за глобальной ядерной войны. Его дальнейшая судьба неизвестна.

Уилфред изображен на плакатах, расклеенных во всем Нью-Вегасе, а также упоминается в терминале театра «Тампико» в «Сьерра-Мадре».

## Галерея

## Примечания

- ↑ Об этом можно прочитать на рекламном постере:
*On stage HARRY WILFRED in person. The most delightful mystic of all times*.
Уничтожить робота

**Уничтожить робота** (англ. Destroy a Robot) — испытание *Fallout 76*.

## Описание

Для выполнения испытания требуется уничтожить одного из любых следующих роботов: вертобота (грузового робота), или Мистера Помощника (Мистера Храбреца), или освободителя, или протектрона, или робоглаза, или робота-охранника, или штурмотрона.

В старых версиях игры наградой являлись 10 атомов, заменённых позже на 3 стимулятора.
Фанат больших пушек (эксперт)

**Фанат больших пушек (эксперт)** (англ. Expert Heavy Gunner) — способность *Fallout 76*.

## Описание

Способность повышает урон от тяжёлого невзрывного оружия.

### Ранги

Ранг | Описание |
---|---|

1 | +10% к урону, наносимому тяжёлым оружием, которое не стреляет взрывчаткой. |

2 | +15% к урону, наносимому тяжёлым оружием, которое не стреляет взрывчаткой. |

3 | +20% к урону, наносимому тяжёлым оружием, которое не стреляет взрывчаткой. |


## Появление

Способность *«Фанат больших пушек (эксперт)»* появляется только в *Fallout 76*.
Формула P

**Формула P** (англ. Formula P) — медпрепарат *Wild Appalachia*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Уникальный препарат созданный в лаборатории биомов «Арктос фарма». Хотя ARIC-4 упоминает, что «возможные побочные эффекты формулы P включают рост силы, агрессивное поведение, пену изо рта и смерть»[1], однако ни один из этих симптомов не наблюдается у персонажа игрока.

## Эффекты

+5 к харизме, +3 к удаче, повышение точности при использовании стрелкового оружия на 5 минут.

## Местонахождение

Найти препарат в мире невозможно. Его можно только изготовить. Получить рецепт для изготовления этого препарата можно с некоторой вероятностью за выполнение публичного события „Проект «Рай»“. Три выживших животных шанс 14.29%, 2 выживших животных шанс 18.75% и одно выжившее животное шанс 16.67%.

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Антисептик (1) Кроволист (1) Пепельная роза (2) | Изучен рецепт: формула P | Формула P (1) |


## Появление

*Формула P* появляется только в *Wild Appalachia*.

## Примечания

- ↑ SFS09 Habitat Quercus.txt
Характеристики существ Fallout 2/47

**Охранник Ло Пэна** 00000478 (оо) 350
| (Сила) 8 (Восприятие) 8 (Выносливость) 6 (Харизма) 6 (Интеллект) 5 (Ловкость) 7 (Удача) 6 | (Очки здоровья) 165 (Класс брони) 22 (Очки действия) 8 (Максимальный груз) 225 (Урон холодным оружием) 8 | (Реакция) 20 (Скорость восстановления) 2 (Шанс критического урона) 10% (Сопротивляемость ядам) 30% (Сопротивляемость радиации) 12% |
| (урон) 2 / 25% (лазер) 0 / 20% (огонь) 0 / 20% (плазма) 0 / 10% (взрыв) 0 / 20% (электричество) 0 / 30% (эми) 0 / 500% |
| (Лёгкое оружие) 120% (Тяжёлое оружие) 100% (Энергетическое оружие) 75% (Без оружия) 120% (Холодное оружие) 130% (Метание) 70% |
| |
Части радиоприёмника НКР

**Части радиоприёмника НКР** (англ. NCR radio parts) — квестовые предметы в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Это четыре из двадцати предметов, которые Курьер должен найти в лагере Сёрчлайт и принести Логану в ходе квеста «Колесо фортуны». Выглядят как обычная ядерная батарея, однако в качестве таковой использованы быть не могут.

## Местонахождение

Две части радиоприёмника НКР Курьер может найти в отделении полиции Сёрчлайта, одну слева, в третьем, из стоящих в центре офиса полукругом, столах, и вторую в столе в северо-восточном углу комнаты. Ещё две — на верхнем этаже пожарного депо, на столике в комнате с кроватью.

## Заметки

*Видоизменённые*«Части радиоприёмника НКР» добавляются в инвентарь Логана после изъятия их у Курьера в ходе квеста. Если их забрать с тела после его убийства, то эти части невозможно будет выложить или продать, как и любой другой квестовый предмет. При желании их можно удалить с помощью консольной команды player.removeitem 001482f6 4, где «4» — количество «частей радиоприёмника НКР» в инвентаре Курьера.- Из-за бага в квесте «Колесо фортуны» может получиться так, что в пожарном депо квест может быть сдан без «частей радиоприёмника НКР», находящихся там же на столике. Как следствие, Курьер может забрать их со столика уже
*после*убийства Логана и его*обыска*, что приведёт к наличию у него*двух*типов «частей радиоприёмника НКР». Удалять*новый*тип нужно командой player.removeitem 001482f8 2.

## Появление

*Части радиоприёмника НКР* появляются только в *Fallout: New Vegas*.
Чистая подставка для зонтиков

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Подставка для зонтиков** (англ. Umbrella stand) и **чистая подставка для зонтиков** (англ. Clean umbrella stand) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Керамический контейнер, использовавшийся до войны для хранения зонтов и как элемент декора. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт 2 единицы керамики.

## Местонахождение

### Чистая подставка для зонтиков

Чистую подставку можно найти в Убежищах

### Подставка для зонтиков

- Аптека (Fallout 4)
- Арена «Ядер-Мобильчиков»
- Вербовочный пункт Национальной гвардии
- Гранд-отель «Харбор»
- Джамейка-Плейн — 2 шт.
- Дом Кодманов
- Дом Марльборо
- Домашние роботы Хестера
- Завод «Дженерал Атомикс»
- Загадочный особняк Грандчестер
- Здание «Масс фьюжн»
- Капитолий штата Массачусетс
- Клуб Бойлстона
- Конкорд (Fallout 4)
- Корпорация «ГаллюциГен»
- Лаборатории «Кембридж Полимер»
- Натик-Бэнкс
- Особняк семьи Крупов
- Офис мэра
- Политехническая школа Центрального Бостона
- Резервуар Честнат-Хиллок
- Салем
- Санаторий «Сэнди-Коувс»
- Свалка Долговязого Джона
- Скамья запасных
- Суперсалон Кэти и Джона
- Убежище мэра Бостона
- Универмаг «Фэллонс» (Галлериа)
- Универмаг «Фэллонс»
- Уэст-Эверетт
- Фанел-Холл
- Хэддок-Коув

## Появление

*Подставка для зонтиков* появляется только в *Fallout 4*.
Шелли Миллер

**Шелли Миллер** (англ. Shelly Miller) — мёртвый персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Шелли Миллер* появляется только в *Fallout 4*.
Схема: ультрацитовый выровненный ствол для автоогня

**Схема: ультрацитовый выровненный ствол для автоогня** (англ. Plan: Ultracite Aligned Automatic Barrel) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: ультрацитовый выровненный ствол для автоогня* появляется только в *Fallout 76*.
Сью

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Сью** (англ. Sue) — имя и фамилия некоторых персонажей и реальных людей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*.

## Персонажи

- Сью — вырезанный персонаж
*Fallout*, одна из Детей ночи, супермутант. - Сью (Побрякушка) — персонаж
*Fallout 3*, житель Литл-Лэмплайта в 2277 году. - Сью — упоминаемый персонаж
*Fallout: New Vegas*. - Сью — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*, рейдер из Монсиньор-Плаза.[1] - Сью — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*, член «Женской дружины» в Бостоне до войны. - Сью — вымышленный персонаж, упоминаемый в
*Fallout 4*, идеализированный выходец (Герой Поверхности) из Убежища 75. - Сью Хэмптон — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*, студентка магистратуры университета Массачусетс-бэй. - Сью — персонаж, упоминаемый в
*Fallout 4*.