d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
REBEL.MSG

* REBEL.MSG* — диалоговый файл растроенного жителя Убежища 13, персонажа

*Fallout*.

{100}{}{Вы видите: жителя Убежища.}

{101}{}{Вы видите: огорчённого жителя Убежища.}

{102}{}{}

{103}{}{}

{104}{}{}

{105}{}{Спасибо за наше спасение!}

{106}{}{Мне казалось, ты не справишься, но теперь я в тебя верю.}

{107}{}{Спасибо! Спасибо!}

{108}{}{Ты настоящий герой. Мой малыш Бобби хочет быть таким, как ты, когда вырастет. Не знаю, нравится ли мне такая перспектива.}

{109}{}{Ты наша героиня. Мой малыш Бобби хочет быть таким, как ты, когда вырастет. Не знаю, нравится ли мне такая перспектива.}

{110}{}{Ты отличный парень!}

{111}{}{Ты удивительная девушка!}

{112}{}{Лучше не ходи здесь с оружием.}

{113}{}{Это же оружие!}

{114}{}{На тебя уже кто-нибудь нападал?}

{115}{}{Думаешь, стоит здесь ходить с оружием?}

{116}{}{Приветствую! Как продвигаются поиски?}

{117}{}{Отлично.}

{118}{}{Не слишком хорошо.}

{119}{}{Ухх.}

{120}{}{Ну, приятно слышать. Так держать!}

{121}{}{Никаких проблем.}

{122}{}{Мы всегда знали, что надежды нет. Нам никогда не добыть новый чип вовремя. Думаю, некоторым из нас пора потихоньку перебираться наружу, пока не стало слишком поздно.}

{123}{}{Не думаю, что это хорошая идея.}

{124}{}{Хммм, но может быть — лучшая из имеющихся.}

{125}{}{Поторопись, пожалуйста.}

{126}{}{Не беспокойся, я добуду чип.}

{127}{}{Может быть, тебе стоило бы прийти на одно из наших собраний. У Терезы есть неплохие идеи. Мы собираемся в её комнате на втором уровне в пять часов каждый вечер.}

{128}{}{Я подумаю об этом.}

{129}{}{Нет, спасибо. У меня много работы.}

{130}{}{Именно об этом Тереза и говорит. У нее есть разработанный план. Мы подумываем вскоре покинуть Убежище.}

{131}{}{Удачи!}

{132}{}{Думаю, вам пока не стоит уходить.}

{133}{}{Почему Смотритель выбрал тебя? Да ты шнурки от своих ботинок найти никогда не мог, не то что водяной чип. Эхх, ладно.}

{134}{}{Урхх.}

{135}{}{Тебе что, заняться нечем? Поторопись и найди нам чип!}

{136}{}{Не учи меня жить, неудачник!}

{137}{}{Конечно! Всегда мечтал!}

{138}{}{Гдорф!}

{139}{}{Ты запечатал нашу судьбу в этом Убежище, предатель. Надеюсь, ты собой доволен.}


{1000}{}{Смотритель}

{1001}{}{Убежище 13}

{1002}{}{Убежище-13}

{1003}{}{Убежище}

{1100}{}{Смотритель хочет просто держать всех здесь под контролем. Мы должны сами выйти во внешний мир.}

{1101}{}{Убежище было нам домом, но оно уже не простоит долго. Пришло время найти себе новый дом.}

{1102}{}{Убежище было нам домом, но оно уже не простоит долго. Пришло время найти себе новый дом.}

{1103}{}{Убежище было нам домом, но оно уже не простоит долго. Пришло время найти себе новый дом.}


#Женский вариант, Елка, 12.12.2006 5:12

{10133}{}{Почему Смотритель выбрал тебя? Да ты шнурки от своих ботинок найти никогда не могла, не то что водяной чип. Эхх, ладно.}

{10139}{}{Ты запечатала нашу судьбу в этом Убежище, изменница. Надеюсь, ты собой довольна.}
TRAIT.MSG

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- TRAIT.MSG (Fallout) — игровой файл
*Fallout*. - TRAIT.MSG (Fallout 2) — игровой файл
*Fallout 2*.

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|
X-12 Исследовательский центр

Исследовательский центр, в котором ранее проводилась разработка мобильного травмокостюма Y-17. Является трёхэтажным зданием с подземным расположением этажей.

На первом уровне расположен терминал X-12, из которого можно узнать историю комплекса. При испытании новых травмокостюмов произошёл инцидент — травмокостюм скончавшегося исследователя Харриса вследствие технических недостатков вышел из-под контроля и напал на других исследователей. В качестве помощи учёным было выдано «ружьё-киберпёс K9000», но один из бойцов выронил его из рук, и им вооружился травмокостюм. Вследствие этого проход на уровень 2 был заблокирован силовым полем (которое может быть отключено только при помощи усовершенствованногозвукового эмиттера), а персонал эвакуировался.

В конструкционном плане является 3-х этажным зданием, которое погружено в землю на 2/3. Первый этаж находится на уровне земли и является КПП. Здесь находится терминал СБ и электронное оборудование. Подземные этажи огорожены силовым полем. Второй этаж представляет из себя боковой коридор (идёт параллельно и имеет 2 выхода) и навесные конструкции (решётчатые мостки с лестницами), на которых расположено оборудование. Последний третий этаж представляет из себя просторное пространство, заполненное 6-ю неработающими терминалами, генератором, хим. лабораториями, проектором и столовой. В общем плане комплекс представляет из себя ангар со сложной системой навесных конструкций. В целом X-12 хорошо сохранился, хотя имеется мусор и непонятная груда обломков (неясно откуда они взялись, так как потолок цел).

Обитатели

В комплексе заперт «Y-17 Мобильный травмокостюм «Мастер»». После его уничтожения в комплекс войдут ещё три обычных мобильных травмокостюма Y-17.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

Если не успеть достаточно быстро убить скелетов, то один из них может взять протонные топоры. После убийства оного на теле топоров не будет.

Травмокостюм «Мастер» может пройти через силовое поле.

За кулисами

Следующая информация основана на данных «Дикой Пустоши» и не подтверждена основным каноном.
Аварийный сигнал Спасателей

Все Спасатели должны явиться на базу в аэропорту Моргантауна. Повторяю: всем Спасателям немедленно явиться в аэропорт Моргантауна. Берите оружие, если у вас оно есть. Сюда идут горелые, и их много. Пожалуйста, торопитесь. У нас мало времени. Конец связи. Это сообщение будет воспроизведено повторно.

**Аварийный сигнал Спасателей** (англ. Responders emergency signal) — радиосигнал *Fallout 76*, радиосигнал запущенный Марией Чавес в 2096 году, по случаю нападения горелых на главный штаб Спасателей.

## Описание

Сигнал является одним из необязательных элементов в ходе выполнения квеста «Последнее отправление».

## Охват сигнала

Сигнал улавливается на расстоянии 600 метров от точки вещания, охватывая весь Моргантаун, с запада — свалку в ущелье и с севера — восточную региональную тюрьму и Графтонскую плотину.

## Появление

*Аварийный сигнал Спасателей* появляется только в *Fallout 76*.

Шаблон:Navbox Радиостанции Fallout 76
Алкоголь понижает здоровье

Ваш уровень здоровья немного понизился из-за постоянного пьянства.Описание в игре


**Алкоголь понижает здоровье** (англ. Alcohol Lowered hit points) — особая способность *Fallout 2*.

## Описание

Эта способность не зависит от уровня персонажа. Её можно получить в том случае, если Избранный имеет Удачу 2 и употребит 100 порций «Алкоголя-Зет» (на что нужно 2000$).

## Эффекты

-2 максимальных очка здоровья.

## Появление

Способность *«Алкоголь понижает здоровье»* появляется только в *Fallout 2*.
Артиллерийский расчёт сектора 2

**Артиллерийский расчёт сектора 2** (англ. Sector 2 artillery note) — голодиск *Broken Steel*, дополнения к *Fallout 3*.

## Текст записи

От верховного командования Анклава

Приказ по артиллерии #553

Сектор 2


Братство Стали захватило внешний периметр базы. Дано разрешение применить артиллерийские удары в секторе 2, но тогда и только тогда, когда остальные ресурсы исчерпаны, а цели находятся в прямой видимости. Соблюдайте предельную осторожность.

## Местонахождение

Голодиск с аудиозаписью Одинокий Путник может обнаружить на базе ВВС Адамс.

## Появление

Голодиск *«Артиллерийский расчёт сектора 2»* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *Broken Steel*.

## Смотри также

Артиллерийский расчёт сектора 1
Белая волчья шляпа

**Белая шляпа Волка** (англ. White Wolf Fedora) — головной убор *Wild Appalachia*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Классическая шляпа-федора белого цвета, обвитая чёрной лентой. С левой стороны, на ленте, изображена маленькая голова белого волка.

Предположительно принадлежала агенту компании Биши, известному под псевдонимами «Большой Серый Волк», а также «Волк» и «Мистер Волк». Это также подверждается тем, что шляпа должна была быть среди улик в квесте Ты скажи, барашек наш…, и при взаимодействии с которой активировалось сообщение: *На внутренней поверхности головного убора вышито: Б.С. Волк.*

## Характеристики

Не имеет показателей сопротивляемости урону, энергии и радиации, а также эффектов.

## Местонахождение

Шляпу можно получить в качестве награды за завершение события «Криптидография».

## Появление

*Белая волчья шляпа* появляется только в *Wild Appalachia*.
Бластер Чужих: короткий ствол

**Бластер Чужих: короткий ствол** (англ. Alien Blaster Short Barrel) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Бластер Чужих: короткий ствол* появляется только в *Fallout 76*.
Боитесь будущего?

**Боитесь будущего?** (англ. Fear the Future?) — заметка в *Fallout 4*.

## Описание

Заметку можно будет найти по всему Даймонд-сити. Её распространяет Нат Райт из Общественных событий, если Выживший завершил квесты «Сюжет века» и «Расщепление семьи».

## Содержание

Страх перед будущим?

Автор

Пайпер Райт


Каждый из нас хоть раз в жизни ему поддавался. Какими бы отважными и сильными ни были жители Содружества, они знают, что такое страх.


После инцидента «Треснувшая маска», случившегося здесь, в Даймонд-сити, в 2229 году, когда первый человекоподобный синт проник в общество и убил невинных жителей, мы не можем спать по ночам из-за страха перед Институтом и всем, что с ним связано.


Мы не перестаём дрожать при мысли о том, что будет дальше. Кого-то похитят посреди ночи по неизвестной причине? Мои близкие вдруг обернутся против меня, оказавшись синтами? Или страшный призрак наконец выйдет из тени и поглотит каждого, кто стоит на его пути?


Мы, народ Содружества, помним прошлое. Наше настоящее полно ужаса. Но надо ли бояться будущего?


За последнее время произошло практически невероятное: Институт уничтожил всех членов Содружества, у кого был шанс его остановить, включая своих старых противников из «Подземки» и новых из Братства Стали. Более того, эта тайная зловещая организация завершила работу над новым ядерным реактором, который в обозримом будущем обеспечит ей практически неограниченное питание. Разумеется, это приведёт к расширению их подземных владений и увеличению радиуса действия технологии телепортации (которая до недавних пор хранилась в строжайшей тайне).


И что же это означает для Содружества?


По всеобщему мнению, ничего хорошего. Более того, большинство опасается худшего.


Но есть ли вероятность, что эти опасения необоснованны? «Подземка» была врагом Института, но при этом она защищала всех синтов, включая шпионов. И пусть могучий воздушный корабль Братства лежит в руинах, но действительно ли этот новоявленный рыцарский орден действовал в интересах Содружества?


Пожалуй, главная причина, по которой я отказываюсь прощаться с надеждой, заключается в том, что, если мои сведения верны, — а я знаю, что это так, — Институт сейчас находится под прямым влиянием того, с кем многие из нас уже знакомы. Выходец из убежища. Тот самый человек, который прибыл к нам в поисках пропавшего сына и явно нашёл нечто большее. И возможно, теперь Институт станет куда терпимее.


Так что будьте осторожны, встречая завтрашний день, друзья мои. Но будьте сильными. И всегда, всегда помните, что человечество живёт и погибает на поверхности. Человечество и ЕСТЬ Содружество. И, вероятно, Институт теперь сможет стать его частью.

## Заметки

В этой статье Выживший назван именем другого человека — персонажа *Fallout* и протагониста игры, Выходцем из Убежища (*Vault Dweller*).

## Появление

Заметка *«Боитесь будущего?»* появляется только в *Fallout 4*.
Брейкхарт-Бэнкс (пещера)

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 4 |


Следующая информация основана на данных, полученных с помощью консольных команд и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout 3, Fallout: New Vegas или Fallout 4 |


**Брейкхарт-Бэнкс** **пещера** (англ. Breakheart Banks) — локация, вырезанная из *Fallout 4*.

## Описание

Локацию можно посетить только с помощью консольной команды coc zUnusedCave. Переход осуществляется в небольшую пещеру. В самой пещере нет ничего, кроме лестницы, по которой никуда попасть нельзя.

## Заметки

В игре *Fallout 4* существует локация с таким же названием — «Брейкхарт-Бэнкс», — в которой, вероятно, и должна была быть эта пещера.

## Появление

Локация *Брейкхарт-Бэнкс* появляется только в *Fallout 4*.
Варгас

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Варгас** (англ. Vargas) — фамилия персонажей в играх серии *Fallout*.

- Манья Варгас — житель Мегатонны,
*Fallout 3*. - Натан Варгас — муж Маньи Варгас,
*Fallout 3*. - Паладин Варгас — паладин Братства Стали, член «Львиного Прайда»,
*Fallout 3*. - Мэнни Варгас — дневной снайпер в Новаке,
*Fallout: New Vegas*. - Управляющий Р. Варгас — упоминаемый персонаж
*Fallout 76*. - Мигель Варгас, известный как Эль Диабло — персонаж
*Van Buren*.
Викки Гольдман

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Викки. |



Обсуждение Избранного


**Викки Гольдман** (англ. Vikki Goldman) — персонаж *Fallout 2*.

## Описание

Популярная порнозвезда из Нью-Рино, снявшаяся в сотнях фильмов (в качестве примера приводит «Сдобные попки», «Игривый бизнес» и «Дни резины»).

Увлёкшись идеями хабологов и соблазнившись предложениями, совместно с Хуаном Крузом переехала в Сан-Франциско, где получила статус НИК-5 и занимается предварительной обработкой неофитов секты.

После лекции у неё можно получить диск хабологов.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Платье | — | — | — |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Викки00000372 100 |
|
|
| Красноречие: 80 |


Примечание: эту же модель персонажа использует Сюзи.

## Заметки

- Викки Гольдман использует один диалоговый файл с Хуаном Крузом, говорят они по очереди.
- В «боевом» диалоговом файле в примечаниях её имя указано как
*Nikki Goldman*.

## Появление

*Викки Гольдман* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Викки Гольдман — пародия на американскую актрису Николь Кидман.

|
Воитель Атома

Не следует путать с способностью «Инквизитор Атома». |



Вы приобрели навык 'Воитель Атома', повышающий урон от оружия. Чем сильнее вы облучены, тем больше урон!Описание способности


**Воитель Атома **(англ. Crusader of Atom) — способность *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Эта способность даётся в качестве возможной награды за квест «Очищение земли», в случае уничтожения Фар-Харбора от имени Детей Атома. Однако обратите внимание, что завершение «Очищения земли» путём уничтожения Фар-Харбора даст способность только в том случае, если игрок не продвинулся по квесту «Реформация» дальше точки убийства или изгнания Текта, потому что его синт-двойник никогда не инициирует диалог, который выдаёт её.

Если оба квеста «Еретичка» или «Охота на ведьм» были решены мирным путём, провалены или вообще проигнорированы, персонаж игрока получит титул Воителя и способность «Воитель Атома». Если вместо этого квесты были решены агрессивно, персонаж игрока получит титул Инквизитора и способность «Инквизитор Атома». Обе способности имеют одинаковый эффект, разница лишь в том, как некоторые NPC обращаются к Выжившему.

## Эффект

Способность даёт бонус к урону от оружия. За каждые 100 рад урон увеличивается на 10 %. Кроме того, начиная с 900 рад, урон увеличивается в общей сложности на 100 %.

## Заметки

Бонусный урон применяется к баллистическому, энергетическому, взрывному и чистому радиационному урону. Не влияет на ущерб от радиационного отравления. В этом смысле она точь-в-точь как «Кровавая баня».

## Появление

Способность *«Воитель Атома»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.

|
Газетный автомат

Этот газетный автомат пуст.Описание в игре


Этот газетный автомат пуст. Кажется, когда-то в нем были журналы для взрослых.[1]Описание в игре


**Газетный автомат** (англ. Newspaper machine) — игровой объект *Fallout* и *Fallout 2*.

## Описание

*Газетный автомат* представляет собой довоенный автомат по продаже различных газет и журналов. Сохранились три вида разной степени повреждённости, в нерабочем состоянии.

## Местонахождение

*Газетный автомат* можно найти в городах и среди их остатков.

## См. также

## Появление

*Газетный автомат* появляется в *Fallout* и *Fallout 2*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Вероятно, имеется в виду «Кошачья лапка».
X-12 Терминал

**X-12 Терминал** (англ. X-12 Terminal) — терминал в *Old World Blues*, дополнении к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Терминал находится на верхнем уровне X-12 исследовательского центра, и содержит электронную переписку между Барб из X-12 и Адамом из X-8 исследовательского центра[1].

## Записи

### Главное меню

**** Исследовательская сеть Большой Горы ****

X-12 Исследовательский центр


—————————————————————————————————————————————

> X-12 Просьба о помощи

> Помощь предоставлена

> Ружье-киберпес K9000 заперто в X-12

#### X-12 Просьба о помощи

У нас возникла небольшая сложность с мобильным травмокостюмом Y-17. К несчастью, один из членов исследовательской группы X-12 вчера вечером подавился тыквенными семечками и скончался прямо на рабочем месте. По неизвестной причине его мобильный травмокостюм Y-17 не отключился. Хуже того, в результате сбоя системы костюм с покойным Харрисом внутри теперь атакует других сотрудников. Вы нам не одолжите какой-нибудь прототип, чтобы прекратить безобразие?


-Барб

#### Помощь предоставлена

Высылаю вам ружье-киберпса K9000. Должно помочь. Сообщите, если возникнут сложности с управлением.


-Адам

#### Ружье-киберпес K9000 заперто в X-12

У нас случилось очередное происшествие. При попытке уничтожить травмокостюм Харриса сотрудник, державший ружье, поскользнулся, упал и выронил его. Оставшись без оружия, группа была вынуждена отступить и изолировать лабораторию X-12. К несчастью, ваше ружье-киберпес K9000 тоже осталось там.


-Барб

## Появление

*X-12 Терминал* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

## Примечания

- ↑ Терминал Адама называется «X-8 Терминал наблюдателя», и находится на наблюдательной палубе испытательного комплекса в X-8 исследовательском центре.
Авария в шахте

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


Следующая информация основана на данных неиспользованного контента и не подтверждена основным каноном. |


**Авария в шахте** (англ. A Miner Incident) — вырезанный квест *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Стадии квеста

Стадия | Описание задания | Дневник |
---|---|---|

10 | Понять, как снова открыть шахту | |

100 | Выбросить ядерный блок на свалку | |

200 | Защитить свалку ядерных отходов |
Алкоголь понижает здоровье II

Ваш уровень здоровья немного понизился из-за постоянного пьянства.Описание в игре


**Алкоголь понижает здоровье II** (англ. Alcohol Lowered hit points II) — особая способность *Fallout 2*.

## Описание

Эта способность не зависит от уровня персонажа. Её можно получить в том случае, если Избранный имеет Удачу 1 и употребит 100 порций «Алкоголя-Зет» (на что нужно 2000$).

## Эффекты

-4 максимальных очка здоровья.

## Появление

Способность *«Алкоголь понижает здоровье II»* появляется только в *Fallout 2*.
Артиллерийский снаряд АБ Неллис

**Артиллерийский снаряд АБ Неллис** (англ. Nellis Artillery Shell) — боеприпас *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Боеприпас для скриптового оружия «Артиллерийское оружие АБ Неллис». В инвентаре выглядит идентично ядерному выстрелу.

## Местонахождение

Не встечается где либо в игре, может быть получено только с помощью консольных команд

## Появление

*Артиллерийский снаряд АБ Неллис* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

|
Басбер

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout |


Кто входит в залы Последователей?


**Разведчики Последователей Апокалипсиса** — подразделение Последователей Апокалипсиса в 2161 году, предназначавшееся для разведывательной деятельности в Могильнике и его окрестностях. Также в их функции входили операции против враждебных организаций, например, Чад Собора.

## Состав

Командир — Питер.

- Басбер ;
- Гвендолин ;
- Джейсон ;
- Джерри ;
- Линн ;
- Ребека ;
- Ричард ;
- Роза ;
- Шэдоу ;
- Элизабет .

### Другие персонажи

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джейсон. |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джерри. |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Ребекка. |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Ричард. |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Роза. |


## Квесты

- Найти шпиона Чад среди Последователей : Выходец из Убежища мог расспрашивать разведчиков о шпионе и даже сам попасть под подозрение. В этом случае все Последователи становились враждебны;
- Уничтожить лидера мутантов: Если Выходец убедил Николь помочь ему, при входе в Собор к нему присоединятся четверо безымянных разведчиков.

## Заметки

- Все персонажи группы использовали один диалоговый файл;
- После завершения квеста о шпионе Выходец мог обучить любого персонажа группы рукопашному бою. Обучение занимало 4 игровых часа. Вероятно, это должно было дать Выходцу очки опыта;
- Группа
*разведчиков*с именами была вырезана из финальной версии игры. Вместо них остались персонажи, которых игра называет «Разведчик — Последователи».

## За кулисами

- Диалоговый файл вырезанных
*разведчиков*практически полностью совпадает с диалоговым файлом вырезанных охранников, за исключением имён. - Именно Джесси Хейниг после успеха с Яном сделал некоторых последователей временными напарниками Выходца
[1][2].

## Примечания

- ↑ Библия
*Fallout*9 - ↑ Правка Д. Хейнига на Nukapedia: «
*Ian was a test case character designed to see if the engine could handle non-player-controlled followers who would move from map to map with the player's character. Though the initial implementation required some troubleshooting, it functioned well enough for the team to decide to implement followers.*»

|
Белая маска

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout: New Vegas |


**Белая маска** (англ. White mask) — головной убор, вырезанный из *Fallout: New Vegas*

## Описание

Надев её, Курьер не сможет замаскироваться под члена общества «Белая перчатка». Возможно, что она была заменой для маски общества «Белая перчатка».

## Местонахождение

Данный предмет может быть получен только через консоль.

## Появление

*Белая маска* была вырезана из *Fallout: New Vegas*.
Бластер Чужих: снайперская рукоять

**Бластер Чужих: снайперская рукоять** (англ. Alien Blaster Sharpshooter's Grip) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Бластер Чужих: снайперская рукоять* появляется только в *Fallout 76*.