d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Декан

**Декан** *(англ. и лат. Decanus: Десятник, Десятиначальник)* — звание в мире Fallout. Деканы являются младшими командирами Легиона Цезаря.

## История

В XXIII веке в Аризоне была создана конфедерация из нескольких дикарских племён, которую возглавил Эдвард Сэллоу из Последователей Апокалипсиса. Считая, что таким образом он помогает дикарям, он решил создать новое государство согласно своим политическим и философским взглядам, для чего создал армию кочевников, названную «Легион Цезаря», а сам был коронован, приняв титул Цезаря.

За основу порядков, законов и экипировки Легиона Цезарь намеренно взял чуждую американцам культуру древнего Рима. Согласно этому, звание младшего командира бойцов Легиона получило название «Декан».

## Статус декана

Порядок получения легионером звания декана точно не известен. Деканы могут быть помощниками или заместителями центурионов, а могут получать приказы от легата или лично от Цезаря, не подчиняясь при этом никому кроме него.

Деканы командуют одним или несколькими контуберниями рекрутов, воинов или ветеранов Легиона, могут быть комендантами лагерей и командирами патрулей и диверсионных отрядов. При этом опыт декана и подчинённых легионеров может не совпадать: декан-рекрут может иметь в подчинении воинов и ветеранов.

Декан имеет право единолично назначать наказания, вплоть до смертной казни, пленным. Не уточняется, имеют ли они право суда над подчинёнными им легионерами. Напротив, декан может раздавать лицам, не являющимися членами Легиона, привилегии, например право передвигаться по его военному лагерю без препятствий со стороны подчинённых декана. Сам декан подлежит суду своего командира и может быть приговорён центурионом к смерти за нарушение его приказа.

## Экипировка декана

Деканы носят такие же доспехи, как и рядовые легионеры, то есть деканы рекрутов — броню рекрутов Легиона, деканы воинов — броню воинов, а деканы ветеранов — броню ветеранов. Опознавательным знаком декана является характерный шлем, украшенный перьями. Цвета перьев шлема также различаются у деканов рекрутов (чёрный и красный), воинов (чёрный) и ветеранов (чёрный, красный и белый).

Деканы вооружены таким же холодным оружием, как их подчинённые. Обычно они носят мачете, деканы ветеранов могут иметь кувалду или пожарный топор. В качестве огнестрельного оружия деканы используют пистолеты-пулемёты разных калибров.

## Деканы в *Fallout: New Vegas*

Курьер может встретить нескольких деканов во время путешествия по Мохавской пустоши:

- Алекс, декан воинов в шахте «Течаттикап»;
- Мёртвое Море, декан рекрутов в Нельсоне;
- Декан Север, командир воинов в Коттонвуд-Коув;
- Деканы рекрутов Легиона в походном лагере;
- Декан во главе легионеров, на сделке с семьёй Ван Графф;
- Деканы ветеранов во время Второй битвы за дамбу Гувера;
- Командиры отрядов, сражающихся с патрулями НКР;
- Командиры отрядов, охотящихся за Курьером, заслужившим очень плохую репутацию в Легионе либо приговорённым к смерти без права прощения.

Декан вместе с разведчиком изображён на иконке Легиона Цезаря в Пип-бой 3000.
Джеймс Хоган

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джеймс. |



**Джеймс Хоган** (англ. James Hogan) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Был студентом магистратуры университета Массачусетс-бэй. Его средний бал составлял 3,0.

## Появление

*Джеймс Хоган* упоминается только в *Fallout 4*.
Джон Прайс

**Джон Прайс** (англ. John Price) — сотрудник *Interplay Entertainment*, работавший над играми *Fallout* и *Fallout 2*.

## Биография

Учился в Техасский университете в 1987—1992 гг. по специальности компьютерных наук[1].

*Interplay*

Начал работать в компании старшим программистом в 1993 году, зачастую были востребованы его компьютерные навыки. В отношении некоторых игр, таких как *Star Trek: Starfleet Academy*, он также работал и в качестве дизайнера. В 1999 году покинул компанию и перешёл работать в *Reflexive Entertainment*[1][2].

#### Игры *Fallout*

В отношении игр *Fallout* выступил в должности дополнительного программиста[3][4]. Джон писал скрипты и создал звуковой движок, возможности которого можно сейчас наблюдать в этих играх[1][5][6].

### Дальнейшая деятельность

После окончания работ в *Reflexive Entertainment* продолжал заниматься программированием в различных компаниях — *Spotwerks*, *Dimat Enterprises* и некоторых других. Ныне является высококвалифицированным специалистом в области игрового дизайна, консольных и многопользовательских игр, который специализируется на различных приложениях и платформах. На данный момент является техническим директором *Ridiculous Games* и владельцем собственной компании *JP Games*, которую он основал в 2016 году[1].

## Заметки

В качестве отсылки к Джону разработчики *Fallout 2* оставили упоминание его тёзки на могиле.

## Ссылки

Сайт *Ridiculous Games*
Боевой дробовик: калиброванный ресивер

**Боевой дробовик: калиброванный ресивер** (англ. Combat Shotgun Calibrated Receiver) — модификация для *боевого дробовика* в *Fallout 76*.

## Эффект

Критический урон +100%, точность стрельбы от бедра +10%.

При разборе модификации даёт: стальной лом — 1 ед.

Статистика предмета: сталь — 2 ед.

## Местонахождение

- Может быть найдена в следующих локациях:

## Появление

*Боевой дробовик: калиброванный ресивер* появляется только в *Fallout 76*.
Бомба с часовым механизмом

**Бомба с часовым механизмом** (англ. Time bomb) — оружие *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Самодельное взрывное устройство. В отличие от мин, данное устройство не может быть деактивировано после установки, и взрывается автоматически после 15-секундной задержки. Это оружие не может быть использовано в режиме V.A.T.S..

*Бомба с часовым механизмом* может быть использована для выполнения испытания «Властелин времени».

## Изготовление

*Бомба с часовым механизмом* может быть изготовлена самостоятельно по следующей схеме:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Динамит (5) Изолента (1) Таймер (1) | Взрывчатка: 50 | Бомба с часовым механизмом (1) |


## Разновидности

Бомба с часовым механизмом большой мощности (Бешеный террорист) (GRA)

## Появление

*Бомба с часовым механизмом* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Броня Цезаря

**Броня Цезаря** (англ. Caesar's armor) — уникальная броня *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Это личная броня Цезаря. Она представляет из себя плотную красную тунику (вероятно, переделанную из довоенного женского платья), расшитую на груди и по вороту шерстью и подпоясанную широким ремнём. Под туникой можно заметить футбольную форму — видны рукава длинной футболки и бриджи из-под края туники.

## Характеристики

Являясь по сути одеждой, эта броня очень легка и даёт невысокий уровень защиты, однако имеет очень высокий запас прочности. Эта броня даёт своему носителю статус члена Легиона и может быть отремонтирована любой другой бронёй Легиона.

## Местонахождение

Эту броню носит Цезарь. Получить её можно, убив Цезаря, или же украв, подложив ему в инвентарь броню с большим ПУ.

## Заметки

- В оригинальной игре это единственная броня, дающая бонус к навыку «Выживание»; в дополнениях появляются ещё четыре — шляпа егеря , простая и украшенная одежда Скорбящих , и боевая броня Армии США ;
- Хотя Курьер и будет в одежде Цезаря, никто не будет принимать его за последнего.

## Появление

*Броня Цезаря* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Быстрая перезарядка

Быстрая перезарядка позволяет перезаряжать всё ваше оружие на 25% быстрее.Описание в игре


**Быстрая перезарядка** (англ. Rapid Reload) — способность в Fallout: New Vegas.

## Описание

Данная способность позволяет Курьеру быстрее перезаряжать боеприпасы любого стрелкового, взрывчатого и энергетического оружия. Эта способность также затрагивает моменты с перезарядкой оружия на другие типы боеприпасов.

Примечательно, что бонус более быстрой перезарядки не складывается вместе с эффектом от основной характеристики «Ловкость», которая играет ключевую роль для взятия способности и определяет скорость перезарядки оружия. В случае того, если главный герой обладает показателем ловкости в 10 единиц, то это само по себе даёт эффект более быстрой перезарядки на 50 %. Таким образом, взятая способность в дополнении с максимальной ловкостью даст возможность делать перезарядку более, чем в 2 раза быстрее.

## Заметки

Пистолет, который держит Волт-Бой на картинке способности — револьвер «Магнум» кал. 44, так как это единственный в игре револьвер с поворотно-откидным барабаном. Однако, перезарядка «Магнума» в игре отличается от того, что показано на рисунке.

## За кулисами

Рисунок, что отображается в *Fallout: New Vegas*, является перерисованным вариантом Волт-Боя из ресурсов *Van Buren*.
Верстак (Fallout 3)

У этого термина существуют и другие значения, см. Верстак. |



Если вы наткнётесь на любые чертежи на пустошах, вы сможете воплотить их в жизнь здесь, на специально спроектированном верстаке.

**Верстак** (англ. Workbench) — игровой объект *Fallout 3* и *Mothership Zeta*, дополнения игры; активатор.

## Описание

Cпециальный станок, на котором, имея схему и компоненты, можно изготовить самодельное оружие. На некоторых из них можно найти разные инструменты и крышко-мину, лежащую на одной из полок. Станок оснащён слесарными тисками и струбицей.

Чужие тоже имеют специальные станки, которые сильно отличаются по виду — имеются шкафчики, голографическое «обозначение» и не совсем удобное рабочее место для ручной сборки с кнопкой запуска — в связи с этим их функционал по человеческим меркам не понятен полностью. Несмотря на это, Одинокий Путник может без каких-либо затруднений использовать технологию пришельцев для создания оружия.

## Местоположение

## Появление

*Верстак* появляется в *Fallout 3* и дополнении к *Fallout 3* — *Mothership Zeta*.
Влажная пещера

В Убежище есть статьи о других пещерах. |



Старина Боб — он такой, специально небось место над пещеркой выбрал. А теперь у меня ноги мерзнут!

**Влажная пещера** (англ. Damp cave) — локация *Fallout 3*, часть пещер под Оазисом.

## Описание

Влажная пещера состоит из двух частей с отдельными входами: один, подводный, находится в Роще западнее Харольда, а второй — в Подземных чертогах. Ключ от пещер хранит Ствол Кипарис. До квеста вход во Влажную пещеру из Рощи заперт на простой замок.

Из северной, нижней части пещеры с озером невозможно попасть в южную из-за преграждающего путь высокого уступа, поэтому двигаться нужно по «квестовому» пути — через пещеры Оазиса и Подземные чертоги. Внизу Одинокий Путник встретит большой сводчатый зал с неглубоким озером, в котором живут несколько болотников и болотник-король (число зависит от уровня Путника). Озеро с заражённой водой (+ 5 РАД) буквально усыпано разнообразным плавающим мусором, но на берегу в нескольких местах можно найти боеприпасы, неплохое оружие и части для его создания, еду и медпрепараты. Выход из Влажной пещеры скрывается под водой с противоположной уступу стороны; в конце заполненного водой прохода находится дверь в Рощу, открываемая полученным ключом.

## Квесты

Оазис • По Влажной пещере после завершения квеста кратчайшим путём можно вернуться в Рощу Оазиса, где Путника дожидается один из тех древенов, чью сторону он принял.

## Ценные находки

На уступе:

На берегу озера:

- 10-мм пистолет;
- 10-мм патрон;
- антирадин;
- баффаут;
- боевой нож;
- квантовая ядер-кола;
- мед-X;
- проводник;
- снайперская винтовка с патронами в ящике с боеприпасами;
- стимулятор;
- ядер-кола — 2 шт;
- ядерная батарея — 2 шт.

## Появление

*Влажная пещера* появляется только в *Fallout 3*.

## Галерея

|
Временное правительство Содружества

ВПС — это временное правительство Содружества. Много лет назад наиболее крупные поселения решили создать некий союз.

**Временное правительство Содружества** (англ. Commonwealth Provisional Government) — упоминаемая организация *Fallout 4*.

## История

После Великой войны, уничтожившей политическую целостность Соединённых Штатов Америки, регион Бостона и его окрестностей стал более известен как Содружество. Без новой компетентной силы, которая смогла бы сдерживать возрастающие анархические настроения, в Содружестве начали массово возникать банды рейдеров и наёмников, а в дополнение к этому регион заполонили супермутанты и различные мутировавшие существа.

Намереваясь стабилизировать ситуацию в Содружестве, наиболее крупные поселения региона решили создать некий союз[1]. Институт, который в те годы был более открытым для внешнего мира, также участвовал в данном процессе и на протяжении четырёх лет прикладывал определённые усилия по поддержанию данной инициативы[2]. Однако, после бесконечных ссор и распрей между главами сообществ, руководство Института решило поменять вектор своей внешней политики и пресечь данное начинание[3]. Когда пришло время организовывать съезд ВПС, каждое из сообществ отправило на него своих делегатов, чтобы вместе выработать некую общую стратегию. А Институт послал туда своего представителя — синта, который устроил массовую бойню и положил конец зарождающемуся Временному правительству[1]. Позднее, данный инцидент был назван «Резня на съезде ВПС», а Содружество погрузилось в новый период смуты.

Независимо от того, был ли это преднамеренный саботаж или же игра одной из фракций внутри Института, потеря ВПС обрекла любые будущие попытки организовать какое-либо правительство и привела к тому, что Институт навсегда изолировал себя от поверхности после разработки молекулярного телепорта в 2180-x годах[4][5].

## Появление

*Временное правительство Содружества* упоминается только в *Fallout 4*.

## Примечания

- ↑
1,01,1Диалог Ника Валентайна. - ↑ Запись директора 52.
- ↑ Диалог Шона.
- ↑ Загрузочные экраны Fallout 4: «
*Отдел высших систем почти сто лет назад изобрел молекулярный телепорт.».* - ↑ Загрузочные экраны Fallout 4: «
*Создав молекулярный телепорт, Институт перекрыл все выходы на поверхность и стал расширять свой подземный комплекс.».*
Выполнить задание, надев шапочку из фольги

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Выполнить задание, надев шапочку из фольги** (англ. Complete a Quest while wearing a Tinfoil Hat) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Гатлинг-плазма: стандартный магазин

**Гатлинг-плазма: стандартный магазин** (англ. Gatling Plasma Standard Magazine) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гатлинг-плазма: стандартный магазин* появляется только в *Fallout 76*.
Гладкоствол: настоящая рукоять

**Гладкоствол: настоящая рукоять** (англ. Pipe Gun True Grip) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол: настоящая рукоять* появляется только в *Fallout 76*.
Голова робомозга «Гоблин»

**Голова робомозга «Гоблин»** (англ. Robobrain Goblin Helm) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Голова робомозга «Гоблин»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Городок трапперов

*Moribund World*»

**Городок трапперов [1]** (англ. Trapper Town) — локация

*Fallout 2*, район Кламата.

## Описание

Небольшое поселение на окраине Кламата, возглавляемое Тощим Колом. Населено трапперами и их детьми. Несмотря на внешнюю бедность, представляет собой своеобразный кладезь «оборотного товара», так как местные жители довольно много носят с собой.

## Ценные находки

- Резиновые сапоги — в оставленном оружейном магазине (в помещении по ту сторону стены с вывеской Guns).
- Топливный регулятор — снимается со сломанного Хайвеймена, после прохождения Крысиных ям.
- Настольная книга скаута — у одного из бегающих по локации мальчишек.
- Крайний левый дом с огородом, в кладовке с 2 дверями лежат 2 шкуры золотого гекко и 6 серебряных. Обе двери довольно крепкие, требуется около 50 взлома.

Что особенно приятно, все двери и полки в Кламате общие, их взлом и ограбление никак не раздражает жителей (кроме дома Дантонов).

У жителей |
---|

|


## Квесты

Поговорив с Тощим Колом, можно взять квест по убийству Крысобога (300 ОО +50 Карма, Репутация Кламата +5), а также ключ от северной части городка, где находится вход в подземные тоннели.

Избранный может попросить Кола обучить его охоте на гекконов за 100$ или, имея хорошую репутацию в Кламате, за 50$, что повысит навык «Натуралист» на 2*ИН. Однако это может получиться не с первого раза, иногда он будет просто отмахиваться от Избранного. (Баг: за обучение деньги получит не Кол, а, наоборот, Избранный).

Достать топливный регулятор из разбитого Хайвеймена, после прохождения Крысиных пещер (300 ОО).

## Появление

*Городок трапперов* появляется только в *Fallout 2*.

## Примечания

- ↑ В автокартах локация обозначена как
**Супермаркет**.

|


|
Декан Алан Паттерсон

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Алан. |


**Алан Паттерсон** (англ. Alan Patterson) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 4*. Глава университета Массачусетс-бэй в 2077 году.

## Описание

Незадолго до Войны профессор Стюарт Кэмпбелл заключил контракт с армией США на проведение исследований в области энергетики. Исследования должны были проводиться на территории Массачусетс-бэй, однако они были настолько секретными, что для этого военным потребовалось построить специальную лабораторию под зданием администрации учебного заведения во время двухнедельного отпуска декана университета Алана Паттерсона на острове Мауи. Профессор Кэмпбелл организовал в лаборатории необходимые для работы условия и взял в свою группу двух студентов магистратуры — Лесли Мэтьюс и Кёртиса Марша; армию представлял полковник Розмонт, а сержант Ривера принимал участие непосредственно в исследованиях.

Исследования проходили без ведома Алана Паттерсона и, несмотря на хорошее финансирование, которое университет получал по грантам от контракта, сильно его раздражали. Чтобы разузнать об исследованиях и расположении лаборатории, декан развернул целую кампанию: он запугивал профессора Кэмпбелла полицией и прессой, и устроил за ним слежку, что поначалу замедляло работы на проектом.

Слежка декана Паттерсона за коллегами как и его жизнь оборвалась с началом Великой войны. Его скелетированные останки можно найти в личном кабинете прямо возле рабочего стола.

## Появление

*Скелетированные останки Алана Паттерсона* появляются только в *Fallout 4*.
Джеймс Хоран

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джеймс. |


**Джеймс Хоран** (англ. James Horan) — американский актёр.

## Биография

Хоран родился 14 декабря 1954 года в Луисвилле, штат Кентукки, США. Он снялся в многочисленных телевизионных сериалах и кинофильмах. В дополнение к телевизионным и кино-работам, Хоран озвучивал несколько видео-игр, включая «Star Trek» и «Star Wars».

В *Fallout: New Vegas* Джеймс Хоран озвучил Короля.

## Появление

Голос *Джеймса Хорана* можно услышать в *Fallout: New Vegas*.

## Ссылки

- Джеймс Хоран на сайте IMDB.
- Официальный сайт
- В английской Википедии
Джон Прайс (Fallout 2)

**Джон Прайс** (англ. John Price) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 2*.

## Описание

Могила этого персонажа генерируется случайным образом в одной из трёх локаций игры: кладбище Дыры, Реддинг или Голгофа.

## Появление

*Джон Прайс* упоминается только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Имя погребённого является шуткой-отсылкой к Джону Прайсу, программисту *Fallout* и *Fallout 2*.
Библиоманьяк

**Библиоманьяк** (англ. Diebrarian) — достижение/трофей *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Требования

Собрать все выпуски журнала «Мусорщик!»



Незавершённая статья о Nuka-World
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |
Боевой дробовик: коллиматорный прицел (точка)

**Боевой дробовик: коллиматорный прицел (точка)** (англ. Combat Shotgun Reflex Sight (Dot)) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Боевой дробовик: коллиматорный прицел (точка)* появляется только в *Fallout 76*.
Броня Чумы

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Броня из экзоскелета Чумы. До сих пор радиоактивнаОписание в игре


**Броня Чумы** (англ. Pestilence's Plating) — легендарный костюм *Fallout Shelter*.

## Описание

Костюм состоит из металлических пластин белого цвета, надетых поверх светло-синего комбинезона. Пластины закреплены при помощи ремней на туловище, руках и ногах. К броне прилагается шлем, который надёжно защищает голову своего владельца.

## Характеристики

Своему носителю костюм даёт прибавку к основным характеристикам «Выносливость», «Харизма», «Интеллект» и «Ловкость» (на 4 пункта каждый).

## Местонахождение

Костюм является наградой за выполнение линейки заданий «Всадники Постапокалипсиса, ч. 3».

## Заметки

- Костюм был добавлен в игру обновлением 1.12.
- Костюм использует ту же модель, что и тяжёлая броня синта.
Быстрая починка

**Быстрая починка** (англ. The Quick Fix) — оружие *Wild Appalachia*, дополнения к *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Быстрая починка* появляется только в *Wild Appalachia*.
Влажное дно

Небольшая коммуникационная вышка, связанная с квестом стоит посреди болота.Описание в руководстве, стр. 486

[1]

**Влажное дно** (англ. Soggy Bottom) — неотмечаемая локация *Fallout 76*.

## Описание

Площадка со стоящим в центре детектором зверожогов, на поросшем травой участке клюквенного болота, окружённой окаменевшими трупами. Небольшой ручей, образованный горным стоком, протекает вдоль южной границы местности, в нём находится небольшой плот. Ржавый внедорожник Свободных Штатов стоит на северо-восточном углу, рядом с баррикадами в военном стиле.

## Квесты

Событие: это ловушка • Нужно активировать ловушку, приманить и убить зверожога в линейке квестов «жизнь сторонника Свободных Штатов».

## Появление

*Влажное дно* появляется только в *Fallout 76*.

## Примечания

- ↑
*19. Military Comms Tower Kerwood. A small, quest-related comms dish standing in the middle of a bog.*
Время вышло

**Время вышло** (англ. Time Out) — достижение/трофей *Contraptions Workshop*, дополнения к *Fallout 4*.

## Требования

Отправить поселенца к позорному столбу.

## Получение

Необходимо построить позорный столб из категории «Ресурсы» → «Разное» и назначить поселенца на этот объект.

Возможно отправить к позорному столбу напарника, что приведёт к его заточению, но это не откроет достижение.
Выполнить задание, надев шляпу

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Выполнить задание, надев шляпу** (англ. Complete a Quest while wearing a Hat) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.