Патч 1.2.2.9 для Fallout 76

## Описание 12-го обновления для *Fallout 76* от 20 августа 2019 года

Сегодня мы выпустили 12-е обновление, которое добавляет в *Fallout 76* Убежище 94, витрины, систему выбора способностей для режима *Nuclear Winter*, исправляет множество ошибок и вносит дополнительные улучшения. Ниже вы найдёте его описание.

## Краткое описание обновления

**Приготовьтесь к штурму Убежища 94:**собирайте команду и готовьтесь отправиться в первый индивидуальный рейд в глубины Убежища! Выполняйте задания, чтобы выяснить, что произошло с обитателями Убежища 94, и получить замечательные награды, например схемы для изготовления новых уникальных комплектов брони Убежища.**Обратите внимание:**Убежище 94 откроется 20 августа, но пока что только для обладателей ПК. Если в течение следующих нескольких дней серьёзных проблем не обнаружится, мы откроем его и для владельцев консолей.

**Размещайте свою коллекцию:**похвастайтесь собранным снаряжением перед посетителями своей платформы*C.A.M.P.*, установив на ней несколько витрин.**Набивайте карманы:**теперь каждый персонаж может хранить у себя до 30000 крышек.**Отдыхайте спокойно:**режим взаимодействия с мебелью, игры на музыкальных инструментах или питья из водоёмов теперь будет включаться долгим нажатием, поэтому случайных срабатываний станет меньше.**Система выбора способностей (**за дублирующиеся карты способностей теперь будут выдаваться билеты Смотрителя, которые можно будет обменять на те карты, которых у вас ещё нет.*Nuclear Winter*):**Изменения баланса (**мы внесли ряд изменений в дизайн и баланс множества видов оружия и других предметов режима*Nuclear Winter*):*Nuclear Winter*.

## Версия обновления

Это обновление занимает примерно 7 ГБ для консолей и 2 ГБ — для ПК.

- ПК: 1.2.2.9
- PS4: 1.2.2.9
- Xbox: 1.2.2.9

## Новый рейд: Убежище 94

- После открытия Убежища 94 игроки смогут проникнуть внутрь и принять участие в первом рейде — серьёзном испытании, рассчитанном на команду не более чем из 4 персонажей 50-го уровня или выше.
- Убежище 94 использует технологию индивидуальных карт, благодаря которой вам не смогут помешать игроки, не входящие в число ваших соратников.
**Обратите внимание:**сегодня, 20 августа, мы планируем открыть Убежище 94 только для обладателей ПК. Если в ближайшие пару дней все экспедиции в Убежище 94 пройдут гладко, мы откроем его для владельцев консолей. Если мы столкнемся с серьёзными проблемами, то можем отложить открытие для консолей или отключить рейд для владельцев ПК, пока неполадки не будут устранены.

**Для начала настройтесь:**прежде чем отправиться в рейд, настройтесь на аварийную частоту Убежища 94.**Три задания:**в Убежище 94 вам предстоит выполнить три разных задания: «Мы обречены», «Распад» и «Промывка».- Задания будут меняться каждую неделю. Каждые три недели задания повторяются, а единовременно будет доступно только одно из них.
- Каждую неделю во время смены заданий Убежище 94 будет временно недоступно в течение приблизительно трёх часов.

**Три уровня сложности:**в начале каждого задания вы сможете выбрать один из трёх уровней сложности: «Новичок», «Стандартный» или «Эксперт».- На уровне сложности «Новичок» время прохождения не ограничено. Уровни сложности «Стандартный» и «Эксперт» предлагают группе более сложные испытания и налагают жёсткие ограничения по времени. На высоких уровнях сложности вы также сможете получить более ценные предметы и больше опыта.
- Если время истечёт или вся группа погибнет, задание придется начинать сначала.

**Новые награды:**выполняйте задания Убежища 94, чтобы заработать опыт, крышки, улучшенные ремонтные наборы, легендарные сертификаты, редкие материалы, а также оружие, броню и схемы.- За выполнение заданий на любом уровне сложности вы также получите сталь Убежища 94 — ресурс для создания новых комплектов брони, которые приносят владельцу уникальные преимущества.
- За выполнение заданий на уровне сложности «Стандартный» или «Эксперт» вы получите схемы для создания комплектов брони Убежища. Изготовить их можно на верстаках для брони.
- Слитки стали Убежища 94, схемы, а также готовые части брони Убежища нельзя выбросить, обменять или продать.
- Награду за выполнение задания Убежища можно получить один раз в день для каждого задания и режима сложности.

- Все подробности об Убежище 94 можно узнать из новой статьи на сайте
*Fallout.com*.

## Витрины для *C.A.M.P.*

- Витрины — это новые предметы для
*C.A.M.P.*, с помощью которых вы сможете показать всем свою коллекцию предметов: оружия, журналов, пупсов и т. д.- Чтобы создать витрины, откройте меню строительства
*C.A.M.P.*и найдите новую вкладку «Стойки и витрины» (она находится между вкладками «Хранение» и «Украшения пола»).

- Чтобы создать витрины, откройте меню строительства
- Создав витрины, можно переносить на них предметы прямо из тайника.
- Предметы, помещённые на витрины, останутся в тайнике, но для вашего удобства рядом с их названиями появится новая метка.
- В
*C.A.M.P.*можно разместить до 30 витрин одновременно; на разных типах витрин помещается разное количество предметов.

- Все подробности о витринах можно узнать из новой статьи на сайте
*Fallout.com*.

## Общие изменения

**Атомная лавка:**на железнодорожной станции Беркли-Спрингс появится стенд, с помощью которого можно будет зайти в Атомную лавку во время игры в режимах «Приключение» или «Выживание».**Крышки:**максимальное количество крышек, которое может иметь при себе персонаж, увеличено с 25000 до 30000.**Графтон:**точка быстрого перемещения «Графтон» теперь располагается дальше от железнодорожной станции Графтона, по другую сторону восточного моста.

## Предметы

**Броня:**все модификации брони скаута Анклава теперь всегда можно купить в арсенале Анклава.**Боеприпасы:**топливо для огнемётов теперь можно изготовлять на ремонтных верстаках.**Боеприпасы:**количество ультрацитовых боеприпасов, изготовляемых по всем соответствующим рецептам, удвоено, а стоимость нефлюсовых ингредиентов увеличена приблизительно на 50 %.**Хлам:**сожжённые книги и журналы теперь можно разбирать. При разборе вы будете получать 1 единицу необработанного текстиля.**Силовая броня:**для ультрацитовой и рейдерской силовой брони добавлена модификация «Реактивный ранец».**Оружие:**с помощью прицелов разведчика больше нельзя целиться в других игроков.

## Карты способностей

**Наборы карт способностей:**игроки больше не будут получать карты способностей с единственным рангом.**Примечание разработчика:**благодаря этому изменению игроки больше не будут получать копии карт способностей, которые нельзя улучшить. В частности, в наборах больше не будут появляться карты следующих способностей: «Аква-мальчик»/«Аква-девочка», «Наблюдательность», «Химик», «Куратор», «Сиделка», «Специалист по побегам», «Полевой хирург», «Кладоискатель», «Хороший пёсик», «Садовник», «Хакер», «Хакер-эксперт», «Хакер-мастер», «Исцеляющие руки», «Смеющийся последним», «Лёгкие шаги», «Ночной глаз», «Коллекционер журналов», «Пупсолокатор», «Взломщик», «Взломщик-эксперт», «Взломщик-мастер», «Профессиональный пьяница», «Хирург-шарлатан», «Радикрутость», «Сборщик утиля», «Толпа странных», «Турагент» и «Дровосек».


## Задания и события

### Суд при Капитолии Чарлстона

- Мы радикально изменили всю структуру внутренних помещений суда в Капитолии Чарлстона, и теперь они лучше согласуются с сюжетной линией «Ключ от прошлого».
- Поскольку цели задания «Ключ от прошлого», которые нужно выполнить в здании суда, остались без изменений, эти улучшения обеспечат игрокам более комфортное прохождение задания.
- Добавлено несколько текстов с информацией об окружающем мире.

- Главное здание Капитолия и его крыло с помещениями суда разделены на две разные локации, и уровни генерируемых врагов в каждом помещении теперь настраиваются отдельно:
- диапазон уровней в локации «Суд» теперь соответствует «Вершине мира»;
- диапазон уровней в локации «Капитолий» теперь соответствует региону «Топь».

**Обратите внимание:**офис регистратора, в который нужно попасть во время прохождения сюжетной линии «Блюз вербовщика», перенесён из здания суда в главное здание Капитолия.

### Аэропорт Моргантауна

- Мы серьёзно поработали над территорией вокруг аэропорта Моргантауна, чтобы помочь новым игрокам справиться с заданиями в первые часы игры.
- Столкновения с врагами в этой области были переработаны, чтобы сделать бои проще.
- Изменена структура амбулатории — теперь она лучше согласуется с заданием «Последнее отправление».
- Задания «Предварительные планы» и «Безопасно для работы» теперь выдаёт терминал, расположенный напротив амбулатории.
- Из внутреннего терминала аэропорта удалена запись «Курсы обучения Спасателей высокого уровня». Соответствующая цель теперь появляется автоматически после выполнения задания «Предварительные планы».


### Дополнительные задания и обновления событий

**Событие «Опасный курс»**больше не начинается автоматически после того, как игроки входят в зону события. Игроки должны начать его самостоятельно, выпустив сигнальную ракету из новой ракетницы, добавленной в зону события.- Кроме того, мы немного изменили отображение целей события «Опасный курс», чтобы они выглядели аккуратнее, и усовершенствовали прокладку маршрута и способ доставки вертобота, когда он сбрасывает груз в конце события.

**Ежедневные задания:**все ежедневные задания больше не исчезают после повторного входа в игру. Кроме того, некоторые из них теперь создают контрольные точки, чтобы вам было проще продолжить выполнение с того места, на котором вы остановились.- Также мы значительно увеличили количество крышек и опыта, получаемых за многие ежедневные задания. Выполнять ежедневные задания должно быть интересно, и мы улучшили награды за них, чтобы сделать их привлекательнее для игроков.
**Обратите внимание:**нам известно об ошибке, мешающей повторно выполнить некоторые ежедневные задания в Топи, если вы уже выполнили их один раз. Мы работаем над решением этой проблемы и исправим ошибку в следующем обновлении.


## Звук

**Музыка**в Атомной лавке заменена на три новых трека.

## Интерфейс

**Удерживаемые активаторы:**теперь режим взаимодействия с мебелью, игры на музыкальных инструментах или питья из водоёма будет включаться долгим нажатием соответствующей кнопки. Это было сделано для того, чтобы уменьшить количество случайных срабатываний.**Описания меток заданий:**возле меток заданий, которые появляются в мире, теперь будет отображаться текст целей заданий, к которым они относятся.- В меню параметров экрана эти описания целей можно по желанию включить или отключить, а также настроить дистанцию их отображения.

**Счётчик бросаемых предметов:**количество имеющихся у игрока предметов, которые можно бросить (гранат, мин, метательных ножей и т. д.), теперь временно появляется при извлечении оружия или перезарядке стрелкового оружия и сразу же исчезает, когда игрок убирает оружие.

## Изменения игрового процесса *Nuclear Winter*

### Система выбора способностей

- Прислушавшись к просьбам игроков, мы добавили в режим
*Nuclear Winter*систему выбора, позволяющую более свободно выбирать карты способностей, которые игрок хотел бы открыть.- За копии карт способностей, попадающиеся вам в наборах, вы теперь будете получать особую валюту — билеты Смотрителя.
- В меню способностей вы можете купить на билеты Смотрителя любую карту способности, которой у вас ещё нет.
- Все новые карты стоят разное количество билетов Смотрителя.

- Кроме того, наборы карт способностей вы теперь будете получать не через случайные промежутки времени, а за каждое повышение ранга Смотрителя.
- Игроки получат наборы сразу за все ранги Смотрителя, достигнутые до введения этого изменения. Эти наборы станут доступны сразу после получения следующего ранга.


### Дизайн и баланс

#### Общие изменения

**Терминалы:**функция терминала «Запрос стимулятора» была переработана и теперь называется «Запрос о помощи».- При выборе этой функции вы получите 3 стимулятора, 1 суперстимулятор, 2 антирадина и случайную сыворотку. Ранее игроки получали 4 стимулятора либо 2 суперстимулятора.
**Примечание разработчиков:**ранее эта функция была не так популярна, как остальные. Увеличение количества получаемых препаратов и добавление антирадина и сыворотки значительно повышает ее ценность. Кроме того, это изменение помогает сделать антирадин доступнее.

**Убежище 51:**для доступа к определённым помещениям в Убежище 51 теперь требуются иные ранги Смотрителя.

#### Предметы

**«Ярость»**больше не даёт бонуса к урону от кастетов и атак без оружия.**Антирадин:**эффективность антирадина значительно увеличена.**Примечание разработчиков:**эффективность антирадина была несопоставима с тем, насколько редко он попадается, поэтому мы решили ее увеличить.

**Быстрые наборы:**добавлен быстрый набор «Лестница», с помощью которого можно взобраться на крутой склон или занять выгодную позицию на возвышенности.

#### Оружие

**Вес оружия:**изменен баланс веса стрелкового оружия.**Примечание разработчиков:**в весе различных видов оружия было много несоответствий, и зачастую трудно было сказать, что в вашем рюкзаке весит больше всего. Мы изменили значения веса стрелкового оружия, чтобы привести его в соответствие с остальным оружием. Теперь его вес будет таков:- Пистолеты: 5 фунтов
- Карабины, дробовики и пистолеты-пулеметы: 10 фунтов
- Тяжёлое оружие: 20-30 фунтов

**Автоматический радиевый карабин:**немного ослаблена отдача при стрельбе из автоматического радиевого карабина.**Автоматический самодельный карабин:**количество боеприпасов, которые появляются вместе с оружием, увеличено с 60 до 90.**Автоматический штурмовой карабин:**количество боеприпасов, которые появляются вместе с оружием, увеличено с 60 до 90.**Примечание разработчиков:**автоматические самодельный и штурмовой карабины — единственные два вида оружия, которые используют боеприпасы калибра 5,56. Мы хотели, чтобы игроки могли пользоваться этим оружием чаще, поскольку эти боеприпасы встречаются реже остальных.

**Боевой снайперский карабин:**боезапас боевого снайперского карабина уменьшен с 10 до 8.**«Гатлинг»:**понижена точность стрельбы из «Гатлинга» на большом расстоянии.**Карабин с рычажным затвором:**скорость перезарядки карабина с рычажным затвором повышена, а его боезапас увеличен с 5 до 8.**Примечание разработчиков:**обычный карабин с рычажным затвором был слишком слабым по сравнению с другим оружием этого же ряда. Эти изменения помогут сделать его более полезным.

**Миниган:**понижена скорость перезарядки минигана.**Карабин Теслы:**значительно уменьшена дальнобойность карабина Теслы.**Примечание разработчиков:**атаки по области карабина Теслы были слишком мощными и гибкими, из-за чего одолеть игрока с таким оружием было почти невозможно. Снижение дальнобойности вернет его мощность в разумные пределы.


### Интерфейс

**Подробности матча:**на экран «Подробности матча» добавлены новые визуальные украшения для команд, занимающих второе и третье места.**Меню способностей:**теперь при открытии наборов карт способностей игроки могут оставаться на том же экране, что позволит открывать наборы быстрее.

## Исправленные ошибки

### Графика

**Анимация:**при возвращении в режимы «Приключение» или «Выживание» после матча в*Nuclear Winter*анимации стимуляторов теперь проигрываются должным образом.**Графика:**при использовании реактивного ранца силовой брони визуальные эффекты огня теперь появляются должным образом.

*C.A.M.P.*, изготовление предметов и мастерские

**Чертежи:**исправлена ошибка, из-за которой предметы сохранялись не в виде чертежей, а по отдельности, если игрок перемещал*C.A.M.P.*, ни разу не внеся туда изменений за игровую сессию.**Бюджет:**исправлена ошибка, из-за которой при открытии меню строительства на шкале бюджета*C.A.M.P.*ненадолго отображалось неверное значение.**Светящиеся таблички:**горящие табличка «Добро пожаловать, друзья» и набор светящихся букв теперь читаются лучше.**Теплица**теперь отмечена в меню строительства как премиальный предмет.**Замки:**замок на двери*C.A.M.P.*игрока теперь будет удаляться после взлома.**Аттракцион Мистера Пушистика:**при выходе из аттракциона модели персонажей больше не будут уходить в него краями.**Питание:**исправлена ошибка, из-за которой правильно подключённые к сети питания предметы иногда не получали питание при размещении или перемещении.**Пункт обслуживания силовой брони:**исправлена ошибка, из-за которой игрок мог переместить пункт обслуживания силовой брони, используемый другим игроком.**Разбор предметов:**кнопка «Разобрать весь хлам» теперь не появляется на верстаке, если в рюкзаке игрока нет хлама, который можно разобрать.**Статуи:**бронзовую и железную версии статуи героя Пустоши теперь можно перемещать или убирать на хранение после создания.**Белые заборы из штакетника:**теперь в*C.A.M.P.*можно установить не 16, а 32 единицы белого забора из штакетника.

### Испытания

**Общие изменения:**уже выполненные игроком испытания «Узнать кулинарные рецепты» и «Отыскать локацию», прогресс которых не отображался в меню испытаний, теперь будут отмечены как выполненные, а игрок получит за них награды.**Еженедельные:**испытание «Убить шипсквотча», часть испытания «Убить гигантских существ», теперь при выполнении переходит к следующей стадии должным образом.**Мировые:**многие испытания «Отыскать локацию» теперь при выполнении переходят к следующей стадии должным образом.**Мировые:**локации, найденные во время выполнения заданий, теперь засчитываются при выполнении испытаний, связанных с поиском локаций.**Мировые:**дополнительное испытание на получение значка химика «опоссумов» — «Выстрелить в яо-гая из инъектора» — теперь выполняется при попадании в яо-гая из инъектора любого типа.

### Существа

**Брамины**теперь получают повышенный урон при попадании в голову.**Трупы:**при осмотре убитых врагов, у которых нет вещей, в меню переноса предметов больше не отображается бесконечно значок загрузки.**Трупы:**тела убитых бродячих торговцев теперь выглядят как человеческие, а не тела когтей смерти или других существ.**Мелкие животные:**уменьшен запас здоровья у нескольких мелких животных (например, кур), у которых было больше здоровья, чем у низкоуровневых существ, способных на них напасть.**Флэтвудское чудовище:**атаки Флэтвудского чудовища в ближнем бою теперь должным образом наносят урон игрокам.**Заглоты:**исправлена ошибка, из-за которой у заглотов во время боя восстанавливалось здоровье.**Освободители**больше не превращаются в вязкую жижу после гибели.**Рад-жабы:**теперь с рад-жаб будет выпадать больше разных предметов, а высокоуровневые существа с высокой вероятностью принесут игроку больше добычи.**Рад-жабы:**яйца-мины рад-жаб теперь можно обезвредить.

### Предметы

**Добыча:**2- и 3-звездочное легендарное холодное оружие, которое можно найти на телах врагов, теперь не всегда появляется с характеристикой «+50 % к урону конечностям».**Броня:**обновлено описание легендарной характеристики брони «Антисептик». Теперь в описании указано, что она даёт «+25 % к сопротивляемости болезням от окружающей среды», а не «+25 % сопротивляемости радиации».**Криолятор:**исправлена ошибка, из-за которой в описании модификации «Стандартная ложа» было указано, что она понижает отдачу.**Уязвимость:**устранена уязвимость, которая вызывала проблемы, связанные с моделью силовой брони.**Модификации:**в сообщении об ошибке, которое появляется при попытке изготовить налобный фонарь «Молерот» для силовой брони, не покрытой окраской «Молерот», больше не отображается временный текст.**Молот:**у молота удалена модификация «Нет улучшений».**Поставщица:**исправлена ошибка, из-за которой у Поставщицы можно было получить лишние типы боевой брони.**Карты сокровищ:**исправлено название карты сокровищ Шлаковой бездны #2 (ранее — #7).**Оружие:**легендарная «Яростная» характеристика оружия теперь увеличивает урон от нескольких последовательных попаданий в одну и ту же цель.

### Мутации

**Хамелеон:**исправлена ошибка, из-за которой эффект скрытности от мутации «Хамелеон» не отображался у других игроков.

### Производительность и стабильность

**Стабильность:**исправлена ошибка, приводившая к критическому сбою клиента игры при выходе в главное меню.**Стабильность:**исправлена ошибка, приводившая к критическому сбою клиента игры, когда игрок дожидался входа в матч*Nuclear Winter*в главном меню.**Производительность:**внесён ряд изменений для улучшения производительности сервера.

### Задания и события

**«Это ловушка»:**исправлена ошибка, из-за которой зверожог не мог попасть в зону события в Топи.**«Задание: обратный отсчет»:**теперь игроки должным образом получают опыт после прохождения каждого участка каждой ракетной шахты при условии выполнения задания один раз в день.**«Орден головастика»:**звуки трубы в лагере Льюиса теперь воспроизводятся только до тех пор, пока игрок не поговорит со старшим скаутом Джегги в первый раз, и больше не воспроизводятся непрерывно.**«Сладость или гадость?»:**исправлена ошибка, из-за которой не сохранялся прогресс выполнения ежедневного задания «Сладость или гадость?».**«Испытание головастика по плаванию»:**теперь игроки, попытавшиеся начать испытание по плаванию без купального костюма, увидят метку задания, указывающую, где его можно найти.**«Волк в овечьей шкуре»:**метка задания к цели «Найти тайник Волка и забрать то, что там лежит» теперь отображается постоянно до тех пор, пока цель не будет выполнена.

### Интерфейс

**Атомная лавка:**у новых предметов на странице избранного Атомной лавки теперь отображается метка «Новинка».**Управление:**команды управления в ПК-версии игры больше не блокируются после открытия социального меню во время ввода имени персонажа или переименования предмета.**Горячие клавиши:**закрытие главного меню нажатием кнопки «М» в ПК-версии игры теперь закрывает также и подменю.**Интерфейс:**исправлена ошибка, из-за которой шкала опыта иногда оставалась на экране.**Легендарный обмен:**при продаже предмета устройству легендарного обмена прочие легендарные предметы в рюкзаке игрока больше нельзя выделить, если на экране отображается запрос подтверждения продажи.**Метки:**исправлена ошибка, из-за которой после использования эмоции на компасе и на карте неверно отображались метки направления.**Режим «Выживание»:**виджет списка лидеров «Тройка лучших» удалён с карты в режиме «Выживание» в соответствии с предыдущими изменениями, отключившими отображение на карте в мире режима «Выживания» трёх самых успешных игроков.**Режим «Выживание»:**из раздела с более подробной информацией о режиме «Выживание» удалено упоминание об отображении на карте трёх самых успешных игроков.**Торговля:**если торговый автомат оказывается разобран или убран на хранение, помещённые в него предметы больше не остаются в списке предметов для продажи, отображаемом на карте.**Вода:**водоёмы с грязной или ядовитой водой теперь сопровождаются соответствующими метками.

### Мир

**Шахта «Счастливая дыра»:**исправлено количество ранее недоступных рудных жил.

## Исправленные ошибки в *Nuclear Winter*

### Графика

**Анимация:**визуальные эффекты бури, появляющиеся до первого уменьшения игровой зоны во время матча, теперь отображаются корректно.**Графика:**трава, оказывающаяся за стеной бури, теперь выглядит сожжённой и покрытой пеплом.**Графика:**клубы дыма и обломки, созданные ядерным взрывом, стали более прозрачными и приобрели более естественный цвет.

### C.A.M.P.

**C.A.M.P.:**модуль*C.A.M.P.*теперь остается доступным даже после удаления размещённого под ним фундамента.**Плакаты:**все плакаты в комплекте «*Nuclear Winter*» теперь стали двусторонними.

### Бой

**Появление:**в начале матча, пока активен эффект первого появления, игроки больше не будут получать урон от радиации.

### Предметы

**Силовая броня:**в описаниях окрасок силовой брони, открытых путём повышения ранга Смотрителя, теперь указано, что их можно применять ко всем типам силовой брони.**Оружие:**исправлено несколько видов оружия, у которых после выхода 11-го обновления неверно отображалась сила урона.

### Карты способностей

**«Отбивной молоток»:**в тексте описания способности теперь более точно сформулирован принцип её действия: «После вашей атаки оружием цель получает на 20 % больше урона от оружия в течение 10 секунд».

### Интерфейс

**Интерфейс:**показатели сопротивляемости урону больше не исчезают после выбора игроком брони более качественной, чем та, что использовалась ранее.**Интерфейс:**индикаторы зоны ядерного взрыва больше не остаются висеть на краю экрана после того, как игрок покинул зону.**Подробности матча:**исправлена ошибка, из-за которой на экране «Подробности матча» неверно отображался опыт из режима «Приключение».**Подробности матча:**у фонового изображения при появлении экрана окончания матча больше не видны края.**Меню способностей:**исправлена ошибка, из-за которой не проигрывалась анимация открытия набора способностей.**Меню способностей:**открытие меню способностей во время появления карты размещения больше не приводит к появлению в верхней части карты напоминания о «неоткрытом наборе способностей».

### Мир

**Активируемые объекты:**исправлено множество объектов игры и*C.A.M.P.*, которые не должны быть активируемыми в режиме*Nuclear Winter*.**Ядерные чемоданчики:**ядерный чемоданчик, появляющийся возле фермы Виксонов, теперь можно использовать.**Убежище 51:**исправлены ошибки столкновения предметов в нескольких помещениях внутри Убежища 51.**Оружие:**в коттедже в Гельвеции больше не будет появляться лишний боевой нож.

## Ссылки

Сообщение на официальном сайте *Bethesda.net*