d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Легион. Старый документ

**Легион. Старый документ** (англ. Old Legion paperwork) — заметка *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка не имеет ни модели, ни иконки.

## Содержание заметки

Бумаги, которые дал мне Аврелий из Феникса, содержат информацию о движении войск и их численности в стратегически важных точках, а также переписку с Цезарем касательно рейдов на южные пустоши Невады. Конечно, вся эта информация устарела и сослужит НКР плохую службу в её стремлении противодействовать рейдам Легиона.

## Местонахождение

Заметка появляется в инвентаре Курьера в ходе диалога с Аврелием из Феникса, параллельно со старыми планами выступления Легиона.

## Появление

Заметка *«Легион. Старый документ»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
МУ

**Модификатор урона** (англ. Damage Modifier) — характеристика боеприпасов *Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout: New Vegas*, названая в *Fallout Tactics* как **Урон**, влияющая на значение нанесённого урона при расчёте.

В *Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout: New Vegas* задаётся дробной величиной, конечный урон рассчитывается путём перемножения модификатора урона боеприпаса на базовый урон оружия, заряженного этим боеприпасом. В *Fallout: New Vegas* не все боеприпасы имеют данный модификатор.

## Пример расчета

*Fallout* и *Fallout 2*

Для примера полуоболочечные патроны 10 мм в *Fallout 2* имеют модификатор урона 2/1 (проще говоря, 2). Поэтому любое оружие, заряженное этими патронами, нанесёт двукратный урон. Однако для того, чтобы сбалансировать данный эффект, эти патроны имеют модификатор сопротивляемости урону, равный 25 %, что делает эти патроны эффективными только против слабо бронированных противников.

Сводные характеристики боеприпасов приведены на страницах Боеприпасы Fallout и Боеприпасы Fallout 2.

*Fallout Tactics*

Урон задаётся значением в процентах, конечный урон рассчитывается по формуле:

Урон оружия × (100 % + модификатор).

*Fallout: New Vegas*

Модификатор урона указывается с точностью до сотых, например, для бронебойных патронов — «УРН ×0,85». Грубо говоря, урон оружия с данным патроном будет уменьшен на 15 % (хотя для компенсации патрон может иметь модификатор, снижающий порог урона цели).

## Ошибки

Из-за ошибки в логике работы движка *Fallout* модификатор урона боеприпасов полностью игнорируется. Эта ошибка была исправлена только с выходом *Fallout 2*. Существуют пользовательские модификации, исправляющие данную ошибку в первой части.
Мария (Fallout 2)

Весёлая ночка, проведённая в её компании (для этого требуется «Привлекательность» ≥7, успешная её проверка и положительная репутация в Модоке), обернётся для Избранного неожиданным супружеством. Если у Избранного достаточно развит навык «Медицина», он может сказать её отцу, что всего лишь проводит обследование организма, и тем самым избежать свадьбы (что интересно, Мария бисексуальна). Чертовски бестолкова, не растёт в уровне, зато может присоединиться, несмотря на превышение лимита персонажей. Её нельзя попросить подождать и улизнуть. Единственный способ избавиться от неё, не подставляя под монстров, — развестись в церкви в Нью-Рино либо продать в рабство. Марию можно за небольшую мзду отдать в аренду изголодавшимся до девичьих прелестей трапперам. Мария атакует Избранного, если тот нападёт на кого-либо в Модоке.

(pc) Посетив Модок впервые при наличии хотя бы одного напарника, Избранный может услышать от Марии фразу: «Не ожидала я увидеть это место так скоро». Данная фраза должна срабатывать только при условии присутствия самой Марии в партии и при повторном посещении данной локации. Происходит баг из-за ошибки скриптов, неправильно определяющих настоящего спутника.

(pc) Мария может исчезнуть в случае, если Избранный женился на ней, а после этого решил взорвать местный туалет ради того, чтобы найти часы. В статусе все ещё остается информация, что главный герой в браке, а отец Марии считает, что она все ещё жива, но её самой нет. Возможно, это связанно с тем, что локация обновляется или заменяется новой после взрыва. На других напарников данный баг не распространяется.

За кулисами

Крис Авеллон высказывался, что Джейсон Свинн, дизайнер Модока, лично разрабатывал сценарий и сцену свадьбы в городе с участием Марии[1]

Примечания

↑Интервью на NMA: «Other minor cool Fallout in-game memories:… running into the shotgun wedding encounter with a female character and laughing out loud (Jason Suinn)»
Медальон (Fallout 76)

/// Типы можно найти на странице шаблона: Предмет \\\ \\\ Удалить данное сообщение перед сохранением страницы. ///

**Медальон (Fallout 76)** () — предмет *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Медальон (Fallout 76)* появляется только в *Fallout 4*.
Модель «Мистер Храбрец» (Fallout 76)

**Модель «Мистер Храбрец»** (англ. Mr. Gutsy model) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Маленькая модель Мистера Храбреца. Моделью «Мистер Храбрец» можно украсить свой C.A.M.P. расположив на витрине или разобрать на 2 единицы алюминия.

Модель «Мистер Храбрец» выглядит аналогично модели Мистера Храбреца-Кинга.

## Местонахождение

Исследовательский центр «РобКо»

## Заметки

Дизайн основан на форме Мистера Храбреца в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.
Модификация: рука из вываренной кожи

**Модификация: рука из вываренной кожи** (англ. Leather Boiled Arm Mod) — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: рука из вываренной кожи* появляется только в *Fallout 76*.
Мотоцикл (Fallout)

В Убежище есть статьи о других мотоциклах. |


**Мотоцикл** (англ. Motorcycle) — игровой объект *Fallout* и *Fallout demo*.

## Описание

Довоенный американский дорожный мотоцикл с довольно длинной передней вилкой, высоким рулём и вторым сиденьем со спинкой, напоминающий классические «чопперы». В отличие от многих довоенных автомобилей, мотоциклы сохранились в сравнительно неплохом состоянии, несмотря на отвалившуюся вилку переднего колеса.

## Местонахождение

Остатки мотоциклов иногда можно обнаружить среди прочих обломков (прежде всего автомобильных), образующих импровизированные стены из металлолома. Они встречаются в следующих локациях:

*Fallout demo*— Свалка, 1 шт;*Fallout*— Джанктаун, 2 шт.

Все мотоциклы непригодны для использования и не подлежат восстановлению, взаимодействие с ними невозможно.

## Заметки

Как и многие другие обломки транспортных средств, согласно механике игры мотоцикл является не самостоятельным игровым объектом, а участком стены из металлолома, а потому не имеет собственного описания и может быть опознан лишь визуально.

## Появление

*Мотоцикл* появляется в *Fallout*, *Fallout demo*, и присутствует в файлах *Fallout 2*.
Мясо болотника с мягким панцирем

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- Мясо болотника с мягким панцирем — пища
*Fallout 3*. - Мягкое мясо болотника — вырезанная еда
*Fallout: New Vegas*. - Мясо болотника с мягким панцирем — пища и кулинарный ингредиент
*Fallout 4*. - Мясо болотника с мягким панцирем — пища
*Fallout 76*.
Найдите выпуск «Науки Теслы» 4

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Найдите выпуск «Науки Теслы» 4** (англ. Collect Tesla Science Issue #4) — испытание *Fallout 76*.
Настроенный плазменный пистолет

Плазменный пистолет появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Более горячая (и зелёная), чем стандартная модель.Описание в игре


**Настроенный плазменный пистолет [1]** (англ. Tuned plasma pistol) — редкое оружие

*Fallout Shelter*.

## Варианты

- Улучшенный плазменный пистолет;
- Плазменный пистолет;
- Сфокусированный плазменный пистолет;
- Усиленный плазменный пистолет;
- ВПЭ «Прибой».

### Сравнительные характеристики

Улучшенный плазменный пистолет | 11 | 100 | Редкое |

Плазменный пистолет | 11—12 | 100 | Редкое |

Настроенный плазменный пистолет
|
11—13 | 100 | Редкое |

Сфокусированный плазменный пистолет | 11—14 | 100 | Редкое |

Усиленный плазменный пистолет | 11—15 | 500 | Легендарное |

ВПЭ «Прибой» | 11—16 | 500 | Легендарное |


## Изготовление

Оружие может быть изготовлено на оружейной фабрике или заводе. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Ловкость».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Будильник (3) Глобус (2) Микроскоп (2) | Оружейная мастерская (2 уровень) Крышки: 300 Чертёж | Настроенный плазменный пистолет (1) |


## Местонахождение

- Может быть найдено в Пустоши;
- Может быть найдено на заданиях;
- В ланчбоксах;
- Может быть создано в оружейной мастерской.

## Появление

*Настроенный плазменный пистолет* появляется только в *Fallout Shelter*.

## Галерея

## Примечания

- ↑
**Настроенный плазм. пистолет**— название в игре.
Ни богов, ни господ (достижение)

**Ни богов, ни господ** (англ. No Gods, No Masters) — достижение в *Fallout: New Vegas*.

## Требования

Необходимо пройти квест «Ни богов, ни господ».

## Появление

Достижение *«Ни богов, ни господ»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.


**Ни богов, ни господ** (англ. No Gods, No Masters) — достижение в *Fallout: New Vegas*.

Необходимо пройти квест «Ни богов, ни господ».

Достижение *«Ни богов, ни господ»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Обед Расти

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Охладитель** (англ. Cooler) — игровой объект, контейнер в *Fallout 4*.

## Описание

Небольшой контейнер голубого цвета с ручкой для переноски. На крышке, плотно застёгивающейся с помощью двух металлических скоб, есть несколько вмятин, углы оббиты от частого использования.

По своей сути является термосом, сохраняя внутри более низкую температуру, чем у окружающей среды. Как до войны, так и после применяется для недолговременного хранения пищи и напитков, а также различных медпрепаратов и химикатов.

## Изготовление

Охладитель можно изготовить самостоятельно в любом поселении Выжившего.

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Сталь (2) Стекловолокно (1) | Охладитель (1) |


## Уникальные версии

*Обед Расти*(англ. Rusty’s Lunch) — принадлежал ученику Расти Бёртону (Школа имени Шоу).*Тайник с препаратами*(англ. Chem stash) — в холодильном помещении в подвале Массачусетский центр переливания крови.

## Галерея

## См. также

Можно найти «Кулер для препаратов», который выглядит идентично и выполняет ту же функцию.

## Появление

*Охладитель* появляется только в *Fallout 4*.
Криогенная граната (Fallout 4)

Граната имеет и другие виды. |


**Криогенная граната** (англ. Cryogenic grenade) — оружие в *Fallout 4*.

## Описание

Высокотехнологичная граната, при взрыве понижающая температуру в радиусе поражения до критических значений. Может заморозить цель или повредить ей конечности. Применение её в помещениях затруднено ввиду возможности отскоков от стен и других предметов. Зато противники почти никогда не промахиваются, и для игрока их гранаты особо опасны как раз в замкнутых помещениях и тесных проходах.

Некоторый интерес представляет так называемый «подрыв штанов», когда крадущийся протагонист скрытно подкладывает гранату с выдернутой чекой в инвентарь противника. Но для подобных эффектных фокусов не всегда есть время и возможность. Кроме того, это требует активации второго ранга способности «Карманник» (требуются уровень 6 и «Восприятие» 1).

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


В продаже у:

## Производство

*Криогенную гранату* можно изготовить в химлаборатории или, при установленном дополнении *Contraptions Workshop*, — на станке для взрывчатки.

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Алюминий (2) Кислота (3) Клей (3) Пружина (1) Ядерный материал (2) | 1 (1) |


## Заметки

- Взрыв данной гранаты наносит физический урон, что странно, так как ледяной урон в игре есть (его наносят оружия с легендарным свойством «Леденящее»). Его особенности в том, что:
- Урон наносится равномерно всем существам в зоне поражения.
- Урон получает цель целиком, а не конкретная часть тела цели.

- При получении урона цель может замёрзнуть на несколько секунд, что парализует её и сделает крайне уязвимой к любому урону. Но важно отметить, что данный эффект действует только на слабых врагов, сильные же чисто визуально покрываются инеем, полностью игнорируя эффект «Заморозки».
- В случае, если сам протагонист попадёт под взрыв криогенной гранаты, его скорость гарантированно замедлиться.
- Некоторые существа устойчивы к эффекту заморозки, например когти смерти
Куратор посещаемости парка

Квест запускается автоматически каждый раз по прошествии некоторого времени после передачи одной из локаций Ядер-Мира под контроль бандам рейдеров.

Необходимо прибыть в заданную локацию, которая была ранее отдана одной из банд, и недалеко от входа в локацию найти и открыть тайник с данью для банды. Сразу после просмотра содержимого тайника квест засчитывается выполненным.

В некоторых случаях квест может содержать лишь некоторые из указанных ниже стадий (минимум 1 стадию) — это зависит от количества локаций, уже отданных бандам на данный момент.

Стадии квеста «Куратор посещаемости парка»

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

20

Получить добычу банды с завода по розливу напитков

(Далее)

30

30

Получить добычу банды из "Галактики"

(Далее)

40

40

Получить добычу банды из "Детского королевства"

(Далее)

50

50

Получить добычу банды из "Сафари"

(Далее)

60

60

Получить добычу банды из "Сухого ущелья"

(Далее)

(Квест выполнен!)

Команды для манипуляций с квестами

GetStage xx0447e8 – показывает номер текущей стадии квеста.

sqs xx0447e8 – показывает все стадии заданного квеста.

sqo xx0447e8 – показывает все задачи заданного квеста.

sqt xx0447e8 – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.

SetStage xx0447e8 <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.

movetoqt xx0447e8 – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.

completeallobjectives xx0447e8 – завершает все текущие задачи заданного квеста.

sqv xx0447e8 – показывает переменные для заданного квеста.

CompleteQuest xx0447e8 – успешно завершает заданный квест.

caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Основные (в том числе и фракционные) квесты обозначены полужирным шрифтом и расположены в порядке их следования в основной сюжетной линии. (Квесты «Война никогда не меняется», «Враг моего врага» и «Осколки», хоть и относятся к основной сюжетной ветке, являются неотмечаемыми).
Побочные квесты расположены в алфавитном порядке. Неотмечаемые обозначены курсивом и расположены в алфавитном порядке.
Лагерь у моста

Расположен в центре Бостона на набережной, западнее театра «Чарльз-Вью». Представляет собой пешеходный мостик через бывшую когда-то оживлённой Бэк стрит. Здесь оборудовал крошечный лагерь одинокий супермутант, для устрашения подвесив мешки с мясом. Около воды можно найти два лежака и парочку болотников.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Ловушки и уловки от Меддокса

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Удиви своих друзей и коллег с помощью этого простого и доступного справочника по ловушками и устройствам массового поражения. Обхохочешься!Описание в игре.


**Ловушки и уловки от Меддокса** (англ. Maddock's Tricks & Traps) — учебная книга в *Fallout Tactics*.

## Характеристика

После прочтения навсегда добавляет к уровню навыка Ловушки у Воина 0-15 очков (со способностью «Понимание» прибавляемые очки увеличатся в 1,5 раза).

## Местонахождения

Локация | Как найти, комментарий |
---|---|

Грейт-Бенд | На теле пленницы Рипли (если освободили её во Фрипорте) |

Мэйкомб | У библиотекаря Уилсона — в качестве награды за возвращение очков (или кражей) |

Пеория | На довоенном складе термоядерных батарей, в книжной полке с ловушкой |

Рок-Фолс | В сейфе штаба налётчиков |

Скотт-Сити | На земле |

Купец (специальная встреча) | В продаже у купца около палатки |


## Заметки

- До 55 базового значения навыка книги прибавляют по 15 очков (без учёта способности «Понимание»), далее эта прибавка уменьшается на 1 за каждые 3 значения навыка, вплоть до 0 при 97 и выше.
- Количество начисленных очков от прочтения книги зависит от базового значения навыка с учётом вложенных игроком очков навыка (в том числе прибавки от книг), но без учёта бонусов от основных характеристик, способностей и особенностей. Например, если персонаж имеет 8 интеллекта (что даёт ему 24 навыка «Ремонт»), то он может получать прибавку в 15 вплоть до значения 24+55=79. Если у него взята особенность «Одарённый», которая даёт штраф (-10 %), тогда это значение уменьшится до 24+55-10=69. Если ещё взята способность «Приз!», которая дополнительно даёт +20 % к навыку, тогда значение изменится на: 24+55-10+20=89 и т.д.
- При взятой способности «Понимание» значение прибавки округляется в меньшую сторону. Способность «Приз!» может влиять на конечную прибавку, так как учитываются десятичные дроби.
- Таблица начисляемых очков при прочтении книг:

Базовый уровень навыка
|
до 55 | 56—58 | 59—61 | 62—64 | 65—67 | 68—70 | 71—73 | 74—76 | 77—79 | 80—82 | 83—85 | 86—88 | 89—91 | 92—94 | 95—97 | выше 97 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Прибавка от книги |
15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |

Прибавка с «Пониманием» |
22 | 21 | 19 | 18 | 16 | 15 | 13 | 12 | 10 | 9 | 7 | 6 | 4 | 3 | 1 | 0 |


## Появление

*Ловушки и уловки от Меддокса* появляется только в *Fallout Tactics*.

## За кулисами

Название предмета отсылает к программисту *Micro Forté*, Робину Мэддоку.
МЯ аппарат

**Микроядерный аппарат** (англ. Microfusion breeder) — боеприпас в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

*Микроядерный аппарат* со временем генерирует энергию для работы оружия. Появляется в инвентаре с любым оружием из списка ниже. При надевании оружия с подзарядкой генерирует патроны до максимума (20 в пистолете, 7 в винтовке, 10 в «Альфе»). При снимании оружия заряд пропадает, при повторном надевании заряды генерируются с нуля.

## Использование

## Заметки

- Как и любой другой тип боеприпасов для энергетического оружия, микроядерный аппарат игнорирует 2 единицы сопротивления урона у врага.
- Микроядерный аппарат, используемый в лазерном детонаторе, можно отделить от него и, соответственно, выбросить, переложить или потерять, однако он будет добавлен в инвентарь снова.
- Если игрок хочет, чтобы один из его напарников стрелял любым оружием, основанном на микроядерном аппарате, то он должен поместить этот аппарат в инвентарь напарника.
- Из-за нулевого веса боеприпас эффективен в режиме "Хардкор"

## Появление

*Микроядерный аппарат* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

|
Мария (Fallout 4)

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Мария. |



**Мария** (англ. Maria) — персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Начальник охраны у психиатрической больницы «Парсонс», работает на Джека Кэбота.

В начале квеста «Тайна дома Кэботов» Мария неизбежно погибает во время нападения банды рейдеров.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Боевая броня | Штурмовой карабин |


## Квесты

В квесте «Срочная доставка» у Марии нужно узнать местоположение рейдеров.

## Появление

*Мария* появляется только в *Fallout 4*.
Медальон Анники

**Медальон Анники** (англ. Annika's locket) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Серебряный медальон. когда-то принадлежавший погибшей Аннике. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт 2 единицы серебристых.

## Местонахождение

На дне резервуара Честнат-Хиллок, рядом с правой рукой скелета Эдвина.

## Заметки

По внешнему виду медальон Анники идентичен серебряному медальону, старинному серебряному медальону и медальону Эйвери.

## Появление

*Медальон Анники* появляется только в *Fallout 4*.
Меченый (способность)

**Меченый** (англ. Marked) — способность в *Lonesome Road*, дополнении к *Fallout: New Vegas*.

## Получение

Для получения этой способности нужно убить трёх поименованных меченых в Разломе: Волдыря, Зверя, Пильщика или Клинка.

## Эффект

Эта способность добавляет +10% урона и +10 % ПУ в бою против Меченых.

## Появление

Способность *«Меченый»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

|
Модель «Протектрон»

Не следует путать с Набор модели «Протектрон». |


Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Модель «Протектрон»** (англ. Protectron model) — предмет *Fallout 4*.

## Описание

Небольшая коллекционная модель робота серии «Протектрон», которой Выживший может украсить своё жилище.

## Местонахождение

- Можно найти в ланчбоксах «Волт-Тек» и «Ядер-Кола»;
- Логово Механиста — 1 шт.
- Наземная Станция Ревир-Бич (собирается из набора).

## Заметки

Продать торговцам статуэтку невозможно, появляется извещение о том, что «Квестовые предметы нельзя продать», хотя ни в каком квесте этот предмет не участвует.

## См. также

## Появление

*Модель «Протектрон»* появляется только в *Fallout 4*.
Модификация: сварная броня Зверолова (нога)

**Модификация: сварная броня Зверолова (нога)** (англ. Trapper Welded Leg Mod) — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: сварная броня Зверолова (нога)* появляется только в *Fallout 76*.