Битва за Банкер-Хилл

Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке |



Тебе уже рассказывали о битве между Братством и Институтом у Банкер-хилла? Такая мясорубка была.


**Битва за Банкер-Хилл** (англ. The Battle of Bunker Hill) — фракционный квест *Fallout 4* и событие в истории мира *Fallout*.

## Описание

Первый акт открытого противостояния Столичного Братства Стали и Института, а также Железной дороги.

## Краткое прохождения

- Поговорить с Отцом
- (необязательно) Проинформировать Братство
- (необязательно) Проинформировать «Подземку»
- Добраться до Банкер-Хилла
- Найти беглых синтов
- Разобраться со сбежавшими синтами
- Поговорить с Отцом в развалинах института

## Подробное прохождение

Отец хочет, чтобы Выживший пошёл в Банкер-Хилл и вернул обратно беглых синтов. Выживший встретится с охотником X4-18, который должен сбросить их характеристики и телепортировать обратно в Институт.

Банкер-Хилл находится под защитой Подземки. При желании можно сообщить Дездемоне о готовящихся планах Института. Можно дополнительно информировать Артура Мэксона о нападении. Если поговорить с каждой из сторон, то их бойцы не будут нападать на Выжившего.

### Варианты

**Институт:**Необходимо добраться до всех синтов и сбросить их настройки при помощи кодов отзыва, выданных охотником.**Подземка:**Вместо преследования беглых синтов, убейте охотника. В Институте Выживший доложит о провале операции.**Братство Стали:**Вместо сброса настроек просто перестреляйте всех синтов! Выживший по понятной причине также доложит в Институте о провале задания.

## Стадии квеста

Команды для манипуляций с квестами | |
---|---|

|


## Заметки

- Если отношения с Подземкой и Братством Стали к моменту начала квеста ещё не испорчены, можно просто пройти к синтам, игнорируя все три сражающиеся стороны (Институт, Подземку и Братство Стали) и никого, соответственно, не убивая — ни одна из них не будет открывать огонь по игроку (кроме пулеметных турелей Подземки — они будут воспринимать Выжившего как врага). После этого достаточно отключить синтов при помощи кодов сброса и выбраться на поверхность. Далее можно переходить к следующей фазе квеста.
- Несмотря на многочисленные убийства представителей Подземки в ходе данного квеста, данная организация всё равно останется дружественной к Выжившему, и возможность выполнять квесты Подземки так же останется.
- Если вы не закончили квест «Агентурная работа» перед выполнением этого квеста за Институт, то квест от Подземки будет провален, и о дальнейшем сотрудничестве с Железной дорогой можно забыть.
- Если так или иначе не вернуть беглых синтов, то во время разговора с Шоном можно отказаться от участия в делах Института. Квест будет провален, опыт не дадут, Институт станет враждебен.
- От одного из синтов можно получить 60 крышек в диалоге. Далее, на выбор — отпустить или активировать код сброса и отправить в Институт.
- В телах охотника и четверых синтов отсутствует деталь синта.
- Во время битвы можно заполучить в своё распоряжение несколько комплектов силовой брони Братства Стали. Если Братство неагрессивно по отношению к Выжившему, то можно сделать следующее: подойти сзади к рыцарю Братства, выстрелить (желательно, через систему VATS) в ядерный блок силовой брони (нанести достаточный урон для его детонации, но недостаточный для убийства рыцаря) дождаться детонации блока и, если рыцарь Братства выживет, подождать несколько секунд — пилот при отсутствии ядерного блока вылезет из брони, тем самым оставив каркас на поле боя. В таком случае, защитные элементы брони будут практически все уничтожены, а сам каркас будет помечен как «чужая собственность», соответственно, его использование будет считаться кражей.

Если прокачан навык «Карманник», то можно выкрасть ядерный блок: в этом случае части брони остануться целыми. Каркас можно присвоить консольной командой на объекте setOwnership - После завершения квеста на стороне Института при повторном посещении подлокации подвал Банкер-Хилл, все оставшиеся там после битвы члены Подземки умирают как от команды killall и все их вещи можно беспрепятственно собрать.

## За кулисами

Битва за Банкер-Хилл — реальное историческое крупное сражение между английскими и американскими войсками, произошедшее 17 июня 1775 года во время Войны за независимость США.

## Баги

- (версия 1.02) Если предварительно выполнить ряд квестов и у Братства Стали, и у Подземки — все три стороны, которые участвуют в битве, будут нейтральны к Выжившему. Можно просто пройти сквозь толпу, сделать выбор с пленниками из трёх вариантов и вернуться, собрав лут. Если не вмешиваться в битву, то в большинстве случаев её выигрывает Подземка, за счёт большей численности, турелей и Карабинов Гаусса. Баг присутствует во всех версиях на всех платформах, поэтому правильнее считать его не багом, а особенностью фракционной логики: к моменту выдачи квеста Выжившему вполне по силам иметь хорошие отношения со всеми вовлеченными фракциями.
- Если предупредить Братство Стали и Подземку, при этом выполнить квест на стороне Подземки, то поселение Банкер-Хилл не переходит под контроль Выжившего. Для того чтобы получить контроль над поселением, необходимо поговорить с Кесслер после боя. Также она даст задание освободить пленных караванщиков.
- Игра может зависнуть в режиме V.A.T.S. или вылететь.

## Галерея

## Примечания

- ↑ При выборе любой стороны

|


|