Навыки Fallout

|


Эта страница содержит список всех навыков оригинальном Fallout. |

|


**Навыки** *Fallout* — это изученные способности. Их можно развивать по мере получения опыта. Уровень навыка выражен в процентах. Чем выше процент, тем больше вероятность успеха при применении этого навыка.

В зависимости от выбранного уровня сложности игры, изменяются все небоевые навыки:

- При лёгком уровне: +20 % от изначального значения.
- При сложном: −10 %

## Призовые навыки

Призовые навыки — это специализация вашего персонажа. Чтобы начать игру необходимо выбрать три таких навыка. В начале игры ваш персонаж получает +20 % к каждому из призовых навыков, но что ещё более важно, развивать их гораздо проще: за каждое очко навыка персонаж получает не один, а два процента прироста. Чтобы прочитать описание навыка, нажмите на его название. Чтобы выбрать навык как призовой, нажмите на маленькую кнопку слева от его названия. Призовые навыки выделяются другим цветом, чтобы вы не путали их с обычными. Некоторые навыки применяются автоматически. Другие навыки требуют, чтобы вы сами активировали их через панель навыков.

При выборе некоторых призовых навыков Выходец из Убежища получает дополнительное снаряжение:

- Лёгкое оружие — 24 10 мм п/об;
- Без оружия — кастет;
- Метание — 2 метательных ножа.

При игре на среднем уровне сложности персонаж также получит некоторые предметы при выборе этих навыков:

- Первая помощь — 2 стимулятора;
- Доктор — аптечка п/п;
- Взлом — отмычки;
- Кража — отмычки;
- Наука — 2 пачки ментатов, 2 баффаута;
- Ремонт — инструменты.

## Полный список навыков

Название | Начальное значение | Ср. 1
|
Описание |
---|---|---|---|

Лёгкое оружие | 35 % + (1 % x ЛВ) | 40 % | Этот навык отвечает за использование пистолетов, автоматов, винтовок и дробовиков. Чем выше ваш навык, тем легче вам будет попасть в цель и больше будет дальность стрельбы. |

Тяжёлое оружие | 10 % + (1 % x ЛВ) | 15 % | Это навык использования огнемётов, пулемётов, гранатомётов и другого тяжёлого оружия. Как и в случае с навыком «Лёгкое оружие», высокий уровень владения им улучшит точность и дальность стрельбы. |

Энергетическое оружие | 10 % + (1 % x ЛВ) | 15 % | Это не самый распространенный навык в Убежище. На момент ядерной катастрофы энергетическое оружие едва-едва начало входить в обиход. К энергетическому оружию относятся лазеры, плазменные ружья и любое оружие, которое работает на элементах питания или аккумуляторах. |

Без оружия | 65 % + (1 % x (ЛВ+СЛ)/2) | 70 % | Умение драться без оружия — голыми руками и ногами, а также с использованием кастетов. На высоких уровнях этого навыка вы сможете прицельно бить по болевым точкам и наносить врагам неприятные травмы. Основы этого искусства довольно просты, поэтому у всех жителей Убежища этот навык изначально неплохо развит. |

Холодное оружие | 55 % + (1 % x (ЛВ+СЛ)/2) | 60 % | Умение сражаться оружием ближнего боя — ножами, копьями, монтировками. |

Метание | 40 % + (1 % x ЛВ) | 45 % | Навык успешного метания ножей, гранат и даже камней. Максимальная дистанция броска высчитывается на основе вашей Силы и особенностей самого оружия. Если вы метнули во врага один из своих ножей, у вас в руке автоматически появится следующий, и так до тех пор, пока ножи в вашем снаряжении не закончатся. |

Красноречие 2
|
25 % + (2 % x ПР) | 35 % | Умение вести диалог. Чем лучше ваше красноречие, тем легче вам будет убедить других в своей правоте. Этот навык используется автоматически, когда вы пытаетесь убедить или обмануть персонажа. |

Бартер 2
|
20 % + (2 % x ПР) | 30 % | Навык торговли. В постъядерном мире деньги уже не имеют хождения. Бартер позволит вам успешно торговаться, обменивая предметы и снаряжение. Высокий показатель бартера позволяет сбить цены на покупку товаров и продать свои пожитки дороже. |

Азартные игры | 20 % + (3 % x УД) | 35 % | Навык азартной игры позволяет вам играть на деньги и выигрывать чаще, чем проигрывать. Когда близится конец мира и всё, что остаётся у человека — это миска похлебки, обязательно найдется кто-нибудь, кто поставит её на тараканьи бега. Этот навык используется автоматически. |

Натуралист | 5 % + (1 % x (ИН+ВН)/2) | 10 % | Умение выживать в условиях дикой природы. Мало кто в Убежище может похвастаться таким навыком! Используется автоматически. |

Скрытность | 25 % + (1 % x ЛВ) | 30 % | Умение прятаться и передвигаться незаметно для врага — если вас, конечно, разделяет некоторое расстояние. Если вы подберётесь слишком близко к опасному мутанту, он заметит вас, как бы хорошо вы ни прятались. Этот навык необходимо активировать вручную. Он автоматически выключается, если вы начинаете бежать. Когда вы крадётесь, на экране появляется индикатор, отражающий вашу видимость для окружающих существ. Проверка навыка проводится при активации, затем постоянно во время его использования. |

Взлом | 20 % + (1 % x (ВС+ЛВ)/2) | 25 % | Если вам нужно открыть замок без ключа, то этот навык — для вас. Наличие подходящей отмычки повысит ваши шансы на успех. В мире Fallout есть два типа замков — обычные и электронные. Простые отмычки годятся для обычных замков, а электронная отмычка — для электронных. Некоторые замки могут оказаться менее податливыми, чем другие. Навык проверяется при активации после указания цели.
|

Кража | 20 % + (1 % x ЛВ) | 25 % | Искусство незаметного изъятия вещей и ценностей. Даже при успешной краже остаётся шанс попасться с поличным. Чем больше предмет, тем труднее его украсть. Чем больше вещей вы пытаетесь стащить, тем больше вероятность того, что вас заметят. Вы не можете красть те вещи, которые надеты на человеке. Чтобы обчистить чьи-то карманы, разумнее подойти к клиенту сзади, чтобы ему было сложнее вас заметить. Навык проверяется при активации после указания цели. |

Ловушки | 20 % + (1 % x (ВС+ЛВ)/2) | 25 % | Умение обезвреживать зловещие устройства, расставленные врагами вам на погибель, а также способность ставить собственные капканы на негодяев. Навык проверяется при активации, но иногда используется автоматически. Вы должны указать ловушку, которую хотите обезвредить. |

Первая помощь 3
|
30 % + (1 % x (ВС+ИН)/2) | 35 % | Умение оказывать первую медицинскую помощь. Вы сможете лечить незначительные раны, порезы и ушибы, но только три раза в день. Лечение занимает некоторое время. Необходимо указать цель. |

Доктор 3
|
15 % + (1 % x (ВС+ИН)/2) | 20 % | Более серьёзный навык врачевания. Вы можете излечить серьёзные раны и срастить сломанные конечности. Впрочем, лечение отравления и радиоактивного заражения остаётся вне сферы ваших возможностей. Лечение занимает определенное время. Сращивание конечностей увеличивает это время ещё больше. Вы можете использовать этот навык только три раза в день. Требует указания цели. |

Наука | 25 % + (2 % x ИН) | 35 % | Умение познавать, изучать и рассуждать. Помогает решать проблемы с компьютерами, электроникой, механическими устройствами и т. п. Чаще используется при активации, иногда автоматически. Необходимо указание цели исследования. |

Ремонт | 20 % + (1 % x ИН) | 25 % | Это практическое применение научных знаний. Ремонт позволит вам чинить разные вещи, а в мире мусора и сломанных машин это ценный дар. Включается при активации. Необходимо указать цель для ремонта. |


**ПРИМЕЧАНИЯ**:

1Начальное значение навыка для среднего персонажа.2Красноречие и Бартер — основные навыки персонажа-дипломата. Маньяку, убивающему каждого на своём пути, бартер вряд ли понадобится, но вменяемым персонажам он пригодится. Этот навык используется автоматически.3Эти навыки — научные.- Лёгкое оружие, Тяжёлое оружие, Энергетическое оружие, Без оружия, Холодное оружие и Метание — это боевые навыки. Они отвечают за умение пользоваться оружием в бою и применяются автоматически при нападении на противника.
- Фирма «Волт-Тек» не одобряет применение следующих четырёх навыков: Скрытность, Взлом, Кража, Ловушки.

## Заметки

При разговоре с Тихо можно получить с помощью особого диалога +5% к Натуралист. После того как навык достигнет 200% будут выдаваться свободные очки, которые можно потратить на любой навык и прокачать все навыки в игре до 200% даже в начале игры.