d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Лифт (Fallout)

Лифт появляется и в других играх. |


**Лифт** (англ. Elevator) — игровой объект *Fallout* и *Fallout 2*.

## Описание

Предназначен для перемещения между разными уровнями локации.

Технически это не единый объект, а группа: три объекта окружения (крыша либо шахта лифта, лифт внутри и дверь лифта), две объекта-стены (левый и правый дверной проёмы), а также два скрипта: скрипт двери, отвечающий за её открытие и закрытие (соответствующую анимацию), и скрипт локации, отвечающий за перемещение между уровнями (подгрузку соответствующей карты и/или уровня).

## Местонахождение

*Fallout*

*Лифт* встречается в убежищах 13, 15 и 13, Лост-Хиллз, Свечении, на военной базе Марипоза и в демонстрационном Убежище.

*Fallout 2*

*Лифт* имеется в ядовитых пещерах, в убежищах 8, 13 и 15, шахте Ванаминго, Наварро, базе «Сьерра», на военной базе Марипоза и в отделении БС Сан-Франциско.

## Заметки

В Убежище 15 часть шахты лифтов, видимая «сверху», и часть шахты лифтов, видимая через дверной проём — единое изображение (один объект окружения), в отличие от остальных.

## Появление

*Лифт* появляется в *Fallout* и *Fallout 2*.
Люси (Fallout)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Люси. |


Вы видите Люси, на вид нормальную женщину. У нее на голове корона.Описание в игре


**Люси** (англ. Lucy) — персонаж *Fallout*.

## Биография

Люси — псионик, один из результатов экспериментов Создателя с ВРЭ. Доза вируса оказалась недостаточна для превращения Люси в супермутанта, но зато привела к развитию псионических способностей, конкретно — телекинеза. Проще говоря, Люси силой разума может перемещать вещи. Также у Люси появились слабые способности к фотокинезу — созданию источников света.

Хотя Люси выглядит нормальной, она, как и двое других псиоников, сошла с ума.

Люси содержится на втором этаже демонстрационного Убежища, а для блокировки несанкционированного применения способностей на неё надет психонейтрализатор.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Люси00000142 300 |
|
|
| Азартные игры: 50 |


## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Одежда | — | Психонейтрализатор |


## Появление

*Люси* появляется в *Fallout* и упоминается в *Fallout Bible*.

## См. также

|
Манифест Дэриуса Энглера, часть 6

**Манифест Дэриуса Энглера, часть 6** (англ. Darius Angler's manifesto, part 6) — голозапись, *Fallout 76*.

## Содержание

**Дэриус Энглер**:

Сирены воздушной тревоги. Земля трясётся. Это Билли. Так он говорит, что время пришло. Все думают только о бомбах. Меня они не заметят.

Нужно просто пробраться на «Графтон стил» и применить секретный ингредиент. Тогда дым из их труб разнесёт ядовитую пыль по всей долине.

Они пожалеют о том, что причинили вред Билли. Пожалеют и заплатят жизнью!

## Появление

Голозапись *«Манифест Дэриуса Энглера, часть 6»* появляется только в *Fallout 76*.

## Местонахождение

Голозапись в локации Графтон стил лежит на столе в здании с табличкой «workroom» у дверей. В ранних версиях игры эта голозапись была вырезана.
Матушка Перл

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Перл** (англ. Pearl) — имя некоторых персонажей из игр серии *Fallout*.

- Перл — персонаж
*Fallout: New Vegas*, лидер Бомбистов. - Перл — персонаж
*Far Harbor*, дополнения к*Fallout 4*; робот серии «Мисс Няня». - Перл Сонгер
en— упоминаемый персонаж*Fallout 76*.
Метательное копьё

**Метательное копьё** (англ. Throwing spear) — холодное метательное оружие *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Копьё длиной примерно 1,6 метра, соответствующим образом уравновешенное для удобства метания.

## Характеристики

*Метательное копьё* обладает базовым уроном 50 и быстродействием 0,6 бр./с; в режиме V.A.T.S. на один бросок расходуется 24 ОД. Для наиболее эффективного использования этого оружия требуются Сила не ниже 1 и навык «Холодное оружие» не ниже 25.

В походном положении метательные копья вешаются на пояс. Бросок производится из положения «над головой», при этом копьё сначала подбрасывается вверх, а затем перехватывается в воздухе, после чего производится сам бросок. После броска это оружие не может быть подобрано вновь.

Подобно любому другому холодному оружию, на метательное копьё может быть нанесён яд, что позволяет улучшить боевые характеристики этого оружия. Причём, если отравленное копьё не попало в цель, яд автоматически «переносится» на следующее копьё.

## Местонахождение

### Фиксированные локации

- При наличии дополнения
*Tribal Pack*, в начале игры 10 шт. будет добавлено в инвентарь Курьера. - Восточная Вирджиния — 1 шт. лежит на дне реки, приблизительно на полпути к лагерю Мёртвых Лошадей.
- Гнездо Кукушки — 1 шт.

### В продаже

Это оружие иногда можно приобрести у следующих торговцев:

### Персонажи

- Часто встречается у легионеров-рекрутов.
- Используется дикарями в каньоне Зайон.

## Разновидности

- Метательный нож-копьё
- Метательное копьё Недремлющей Туче. Обладает уменьшенным нормальным и критическим уроном (35 и 7 соответственно). При броске это копьё не расходуется, и может быть использовано неограниченное количество раз. — недоступное Курьеру копьё, принадлежащее
- Отравленное метательное копьё охотниками (Мёртвые Лошади). Обладает уменьшенным нормальным и критическим уроном (35 и 7 соответственно). На копьё нанесена разновидность «Тёмного дурмана», вызывающая следующие симптомы: −1 ОЗ/с × 60 с; −10 ОД (60 с); −5 Ловкость (60 с); головокружение (60 с). — недоступное Курьеру копьё, используемое

## Заметки

Конечность, оторванная копьём, исчезает через несколько секунд вместе с этим копьём.

## Появление

*Метательное копьё* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Баги

- После броска это оружие может быть подобрано вновь, однако сделать это нужно быстро и процесс подъёма выброшенного копья не отображается, хотя и озвучивается. Это становится возможным, если сделать сохранение после броска, а затем поднять выброшенное копьё после загрузки этого сохранения (версия игры 1.4.0.525).
- Копья часто «наслаиваются» друг на друга в инвентаре Курьера или в других контейнерах, а не стекируются, тем самым не позволяя определить их точное количество и вес (версия игры 1.4.0.525). Решением может быть только поиск «сбойных» единиц и их последующая утилизация.
Мистер Храбрец (Fallout 4)

Для улучшения этой статьи желательно:См. также: список статей к доработке |


Мистер Храбрец появляется и в других играх. |


**Мистер Храбрец** (англ. Mister Gutsy) — существо *Fallout 4, робот*.

## Описание

Робот серии Мистер Храбрец является военной модификацией робота «Мистер Помощник», разработанного[1] компанией «РобКо» при участии «Дженерал Атомикс Интернешнл». В довоенных США использовался, в военных целях, в том числе в виде часовых, охранников.

*Вооружение:* циркулярная пила и лазер. Как и основная модель «Мистер Помощник», передвигается на реактивном двигателе, имеет 3 манипулятора, 3 сенсора слежения с обзором более 270 градусов[2].

Мистеры Храбрецы подразделяются на часовых, охранников, майоров, лейтенантов и полковников. Также встречаются их Легендарные версии. Мистеры Храбрецы имеются на вооружении Стрелков.

## Классификация

?

## Виды

### Мистер Храбрец

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Мистер Храбрец000e9293 |
|


### Мистер Храбрец из Братства

Мистер Храбрец из Братства ассистирует в проведении экспериментов старшему скриптору Нерие. Его можно найти в научно-исследовательском отделе на Придвене.

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Мистер Храбрец из Братства001552c4 |
|


### Мистер Храбрец Стрелков

### Лейтенант Храбрец

Уровень врага — 32. Сопротивление обычному урону — 75, энергетическому — 50. Вооружён очень скорострельным пулемётом.

### Лейтенант Храбрец Стрелков

### Майор Храбрец

### Майор Храбрец Стрелков

### Полковник Храбрец

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Полковник Храбрец00146ce2 |
|


### Полковник Храбрец Стрелков

### Мистер Храбрец Ржавых Дьяволов

Попадаются Выжившему во время случайных встреч с группировкой Ржавые Дьяволы. Агрессивны.

### Космокурсант Храбрец

Встречается в локации Ядер-Галактика.

### Космолейтенант Храбрец

Встречается в локации Ядер-Галактика.

### Космокапитан Храбрец

Встречается в локации Ядер-Галактика.

### Космокоммандор Храбрец

Встречается в локации Ядер-Галактика.

### Именованные Мистеры Храбрецы

## Появление

*Мистер Храбреца* появляется в *Fallout 4*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas* и *Fallout 76*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Первый Мистер Помощник.
- ↑ Сенсоры могут расходится или фокусироваться на конкретном предмете, чего не было показано в предыдущих играх серии.
Модификация: металлическая броня — тёмная рука

**Модификация: металлическая броня — тёмная рука** (англ. Metal Armor Shadowed Arm Mod) — модификация для *металлической брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Сопр. энергии +1.

При разборе модификации даёт: необработанная резина — 1 ед., необработанный текстиль — 1 ед., стальной лом — 1 ед.

Статистика предмета: сталь — 2 ед.

## Местонахождение

Можно получить в качестве награды за выполнение ежедневного квеста „Ежедневное: «Важное оборудование»“.

## Появление

*Модификация: металлическая броня — тёмная рука* появляется только в *Fallout 76*.
Море Минданао

**Море Минданао** (англ. Bohol Sea) — локация, упоминаемая в *Fallout 4*, море в Тихом океане.

## Упоминания

Море упоминается диктором телевидения в начале *Fallout 4* в связи с боями за остров Мамбаджао между 5-м противопехотным полком армии США и китайской армией. Диктор отметит, что на острове в ближайшее время будут прохладные ночи и что механизированным войскам даже будет легче вытеснить коммунистов в *море Минданао*.

## Появление

*Море Минданао* упоминается только в *Fallout 4*.

## За кулисами

Море Минданао является межостровным морем Тихого океана в южной части Филиппинского архипелага.
Мэри (Fallout 4)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Мэри. |



Я не знаю, почему решил, что такой человек, как я, достоин иметь детей… Я не заслужил своей дочери. Никогда ее не заслуживал.

**Мэри** (англ. Mary) — персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Её родители Келлог и Сара познакомились в Хабе. Позднее, пытаясь начать новую совместную жизнь, они переехали в Сан-Франциско, где и родилась Мэри. В Сан-Франциско Келлог сколотил себе команду и стал работать в охране Ши. Спустя недолгую семейную жизнь, Келлог, ввязавшись в неприятности, подверг опасности свою семью. Сара и Мэри погибли от рук жаждущих мести противников. Келлог отомстил убийцам и отправился на восток.

## Квесты

Опасные мысли • Мэри в воспоминаниях Келлога предстаёт в виде младенца, лежащего в детской кроватке. После непродолжительных диалогов Сары и Келлога она заплачет, и Келлог подойдёт к ней.

## Заметки

- Мари, Мэри и Шон — единственные младенцы в серии игр
*Fallout*. - С точки зрения механики игры Мэри не является
*NPC*, и, соответственно, не имеет присущих им характеристик (очков жизни, способностей и т.п.)

## Появление

*Мэри* появляется только в *Fallout 4*.
Комбинезон Убежища (Van Buren)

Комбинезон Убежища появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


**Комбинезон Убежища** (англ. Vault jumpsuit) — одежда, которая должна была появиться в отменённой игре *Van Buren*.

## Описание

Внешне выглядит как стандартные комбинезоны убежищ, характеристики костюма неизвестны.

## Появление

*Комбинезон Убежища* появляется в *Van Buren tech demo*, a также должен был появиться в *Van Buren*.
Коричневый лётный шлем

**Коричневый лётный шлем** (англ. Brown flight helmet) — шлем *Fallout 4*.

## Описание

Довоенный шлем коричневого цвета со встроенной гарнитурой связи, использовавшийся лётчиками. Незначительно защищает от ударов и энергетического оружия.

## Местонахождение

## Разновидности

## Появление

*Коричневый лётный шлем* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

|
---|
| Обмундирование напарников | | Снаряжение для собак (Броня для собаки, Двойной собачий ошейник, Лёгкая броня для собаки, Надульник с шипами, Ошейник-цепочка, Собачий ошейник, Собачий ошейник c шипами, Собачья каска, Тяжёлая броня для собаки, Усиленный собачий ошейник) · Снаряжение для супермутантов (Бойцовский шлем супермутанта, Броня для ног супермутанта, Броня сёгуна супермутантов, Броня супермутанта, Лёгкая броня супермутанта, Лётный шлем супермутанта, Лохмотья супермутанта, Набедренная повязка супермутанта, Нагрудные ремни супермутанта, Нарукавники супермутанта, Наручи супермутанта, Обмотки для запястий супермутанта, *Одежда супермутанта из медвежьей шкуры*, Повязка наблюдателя, Поножи супермутанта, Тяжёлая броня супермутанта, Тяжёлые рукавицы супермутанта, Цепи супермутанта, Шлем супермутанта, Шлем супермутанта с лезвиями) |
| | |
|
Костюм работника

**Костюм работника** (англ. Worker Outfit) — одежда *Wastelanders*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Это синий жакет с серой рубашкой и чёрным галстуком. На ногах коричневые брюки и чёрные туфли. На руках одеты рабочие перчатки. Костюм дополняется головным убором рабочего.

## Характеристики

Данный костюм не предоставляет какой либо защиты и эффектов.

## Местонахождение

- Костюм можно получить за завершение квеста «Всё, что блестит».
- Костюм носят безымянные поселенцы в Аппалачии.

## Появление

*Костюм работника* появляется только в *Wastelanders*.
Кузнечный молот

У этого термина существуют и другие значения, см. Молот. |


**Кузнечный молот** (англ. Blacksmith hammer) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Ручной инструмент, используемый для ковки металла. Может быть использован в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт единицу дерева и 2 единицы стали.

## Местонахождение

*Кузнечный молот* — редкий предмет и найти его в локациях можно только в одном экземпляре.

- Азалия
- Карьер Нортвуд-Ридж — в шахте рядом с верстаком для создания брони.
- Лаборатория ВРЭ
- Станция «Масс Пайк» — наверху на эстакаде у стрелков, возле бочек напротив станции обслуживания брони.
- Служебное помещение «Ядер-Мира» - рядом с верстаком для создания брони.

## Появление

*Кузнечный молот* появляется только в *Fallout 4*.
Лагерь Маккарран — терминал

**Лагерь Маккарран — терминал** (англ. Camp McCarran terminal building) — локация на пустоши Мохаве в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Обитатели

- Полковник Джеймс Шу, временно исполняющий обязанности начальника базы.
- Капитан Роналд Кёртис
- Лейтенант Кэрри Бойд
- Сил, пленный центурион Легиона Цезаря.
- Капрал Уолтер Хорнсби
- Томас Хилдерн, руководитель БНП-Восток.
- Анджела Уильямс, его сотрудница.
- Бойцы НКР

## Квесты

## Ценные находки

Часть предметов может провалиться сквозь текстуры. При взятии предметов из кучи, куча может рассыпаться (под текстуры). Все вещи принадлежат НКР и их взятие вызовет агрессию. Еду могут взять обитатели. Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Появление

*Лагерь Маккарран — терминал* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Баги

На станции монорельса стена лагеря не имеет текстуры на стороне, обращённой к игроку.

## Галерея

|


|
Левый наруч Апокалипсиса

Для улучшения этой статьи желательно:
Описать ошибку касательно «Левого наруча Апокалипсиса» на странице «Ошибки перевода» См. также: список статей к доработке |




**Броня Апокалипсиса** (англ. Apocalypse armor) — уникальный комплект брони *Fallout 4*.

## Описание

Уникальный комплект металлической брони, состоящий из двух элементов: нагрудника и левого поножа.

- Нагрудник Апокалипсиса обладает «Мученическим» легендарным свойством.
- Левый наруч Апокалипсиса
обладает «Подкрепляющим» легендарным свойством.

## Местонахождение

- Нагрудник Апокалипсиса продаётся у Скриптора, если сделать его торговцем в своём поселении.
- Левый наруч Апокалипсиса можно купить у представителя «Волт-Тек», если назначить его торговцем в своём поселении.

## Разновидности

## Заметки

Вопреки ошибке локализаторов, «Левый наруч Апокалипсиса» на самом деле является **поножем**.

## Появление

*Броня Апокалипсиса* появляется только в *Fallout 4*.
Лифт (Fallout Shelter)

Лифт появляется и в других играх. |


Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения о комнате и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Даёт доступ к нижним этажам убежищаОписание в игре


**Лифт** (англ. Elevator) — комната *Fallout Shelter*.

## Описание

Лифт предназначен для перемещения между этажами Убежища. Кроме жителей, Мистеров Помощников и питомцев, лифтами могут воспользоваться рейдеры и гули во время происшествия. Когтям смерти также требуются лифты, но они ими не пользуются, вместо этого проламывают пол или потолок в лифтовой комнате.

## Строительство

Лифт можно строить где угодно на этаже, но только возле комнаты, а также выше или ниже существующего лифта.

Если начать строить новую шахту лифта, то поставится сразу 2 лифта — один в указанном месте, один под ним (если под лифтом есть место) или над ним (если над лифтом есть место, а под ним нет). Дополнительных крышек при этом не взимается.

## Удаление лифта

Лифт возле входа можно удалить в самом начале игры, когда в убежище ещё нет жителей. Возле входа лучше всего построить помещение из трёх блоков, например, генератор, затем из двух блоков ещё одно помещение, например, тот же генератор или станцию обработки воды, и в самом конце сделать два лифта. Это в дальнейшем поможет усилить оборону от вторжения в убежище. Однако стоит учитывать, что без доната денег хватит только на первый этаж (после постройки комнаты из 3х блоков, комнаты из 2х блоков и лифта останется 90 крышек). Таким образом, на первом этаже обязательно должна присутствовать жилая комната(из одного или двух блоков), иначе в убежище невозможно будет заселить жителей, а без этого невозможно получить дополнительные крышки. Для более оптимального расположения комнат, лифт непосредственно возле входа можно не удалять (удалив только лифты под ним). В противном случае, чтобы не терять место на последующих уровнях, в конце первого уровня придётся построить два лифта рядом (удалив нижний лифт у первого), что в начале игры довольно проблематично, из-за малого количества крышек.

## Галерея

## Звуки

Открытие | Закрытие |


|
Манифест ОДЗЖ

**Манифест ОДЗЖ** (англ. A.F.A.D. manifesto) — голодиск в *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Содержание

**Бурундук**: Мы, члены ОДЗЖ, хотим донести важную информацию…

**Кролик**: Бурундук! Объясни им, что значит наше название!

**Бурундук**: Что ты делаешь? У меня же микрофон включен…

**Кролик**: Нельзя просто сказать «ОДЗЖ». Объясни, что это такое!

**Бурундук**: Ты мне мешаешь сейчас, Кролик! Я уже начал запись.

**Кролик**: Мы потом это вырежем. Просто дай расшифровку.

**Бурундук**: Ладно. Мы, члены Общества друзей и защитников животных, хотим донести важную информацию до тех, кто разрушает природу! Мы не намерены безучастно наблюдать за тем, как наших братьев и сестёр из животного царства безжалостно истребляют. Мы примем меры! Мы не намерены сидеть без дела, пока корпорации издеваются над нашими братьями и сёстрами во имя так называемой науки. Мы примем меры! Мы не отвернёмся от…

**Кролик**: Не забудь сказать про неоправданное истребление животных для пропитания.

**Бурундук**: Ты понимаешь, что у меня идёт запись? Видишь, красный огонёк горит?

**Кролик**: Извини, Бурундук… Я просто пытаюсь, ну…

**Бурундук**: Ладно, начнём заново. Только, когда закончим, смотри не выброси нормальную запись и не поставь вместо неё неудачную, как в прошлый раз.

## Местонахождение

Сафари — в Центре приёма посетителей, в сумке ОДЗЖ.

## Появление

*Манифест ОДЗЖ* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Метательный нож

|


**Метательный нож** (англ. Throwing knife) — холодное оружие, предназначенное для метания в противника. В сравнении с обыкновенными ножами, имеет определённые конструктивные отличия, изменённую заточку и баланс.

В мире *Fallout* метательные ножи распространены достаточно широко, встречаются несколько различных моделей.

В *Fallout* и *Fallout 2* метательный нож скелетного типа является моделью довоенного производства (в описании упомянуто, что он «*изготовлен из титана и заточен лазером*»). Отличается высоким качеством изготовления. Можно предположить, что такие ножи могли использовать бойцы специальных подразделений, однако они также могли находиться в коммерческой продаже. Во всяком случае, они имелись в Убежище 13 (два ножа включены в снаряжение Выходца из Убежища при выборе им навыка «Метание»).

Метательные ножи также использовались в спорте: метательный нож в *Fallout Tactics*, по всей видимости, является именно спортивным снарядом, так же как дротики для игры в «дартс» (эффективность применения у него достаточно низкая).

После войны простые по конструкции метательные ножи могли быть изготовлены повсеместно в кустарных условиях. Метательный нож в * New Vegas*, по всей видимости, является именно послевоенным изделием. Эффективность применения ножа может быть увеличена при смазывании клинка ядом.
Мистер Храбрец «Марк 3»

Незавершённая статья о Old World Blues
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Мистер Храбрец серии «Марк»** (англ. Mister Gutsy mark series) — разновидность робота, обитающего в Большой Горе в 2281 году. Уровень Мистера Храбреца зависит от уровня игрока — от «Марк 1» до «Марк 6».



## Описание

Роботы данного типа были сделаны для охраны Большой Горы и даже после Великой войны всё ещё функционируют. Являются 3-й моделью серии роботов «Мистер Храбрец». Невосприимчивы к импульсному оружию и импульсной взрывчатке.

## Появление

*Мистер Храбрец серии «Марк»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.
Модификация: металлическая броня — тёмное туловище

**Модификация: металлическая броня — темное туловище** () — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: металлическая броня — темное туловище* появляется только в *Fallout 76*.