d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Стена (Даймонд-сити)

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Никому еще не удавалось пробиться через нашу Стену. Никому. И в благодарность мы обязаны уж как минимум содержать ее в полном порядке.

**Стена** (англ. The Wall) — неотмечаемая локация *Fallout 4*, защитная стена в Даймонд-сити.

## Описание

Огромная зелёная стена Даймонд-сити защищает город от врагов так долго, что никто не может вспомнить. Но только Эббот здесь тратит время на то, чтобы поддерживать стену в исправности, кормить браминов и красить стену[1].

## Планировка

Стена расположена на севере Даймонд-сити.

## Обитатели

* *Во время выступления, при первом посещении локации Выжившим.*

** *После завершения сюжета игры, связано с выбором фракции*

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Fallout 4 Vault Dweller’s Survival Guide*, стр. 436.

|
Сундук (Fallout 76)

Статья к улучшению
Эта статья содержит грубые ошибки, и/или в ней не хватает важной информации, и/или она неправильно оформлена. Отнеситесь к её недостаткам с пониманием и, если у вас есть возможность, помогите их исправить. См. также: Список статей к улучшению |


Сундук появляется и в других играх. |


**Сундук** () — контейнер *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Сундук (Fallout 76)* появляется только в *Fallout 76*.
Сфотографировать камерой робоглаза

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Сфотографировать камерой робоглаза** (англ. Take a camera picture of an Eye Bot) — испытание *Fallout 76*.
Схема: витрины

**Схема: витрины** (англ. Plan: Display Cases) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: витрины* появляется только в *Fallout 76*.
Регз

Незавершённая статья о Wastelanders
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Все золото упаковано и учтено. Два года изнурительного труда по перетаскиванию тяжеленных слитков. Мы немного отпраздновали и сразу вернулись к работе. Бумаги сами себя не заполнят. Никто не думает, что это важно, но я лучше знаю. Когда власти вернутся за своим золотом, всё должно быть в идеальном порядке.Регз


**Реджинальд Стоун Регз** (англ. Reginald “Regs” Stone) — персонаж *Wastelanders*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Агент секретной службы, Реджинальд Стоун с кодовым именем Регз[1].

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Грязный чёрный костюм* Солнечные очки* |
- | - |


* Неснимаемый элемент одежды.

## Торговля

Регз предлагает для продажи за золотые слитки определенные схемы.

## Квесты

Раскрытые тайны

## Появление

*Регз* появляется только в *Wastelanders*.
Рецепт: коктейль «Беллини» из свинцового шампанского

«**Рецепт: коктейль „Беллини“ из свинцового шампанского**» (англ. Recipe: Lead Champagne Bellini) — рецепт *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Роберт Хертенштайн 2

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Роберт. |



Роберт Хертенштайн 2. Врач пытался сказать ему что-то, но он настаивал: „С меня хватит информации“.Описание в игре.


**Роберт Хертенштайн 2** (англ. Robert Hertenstein 2) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 2*.

## Описание

Могила этого персонажа генерируется случайным образом в одной из трёх локаций игры: кладбище Дыры, Реддинг или Голгофа.

## Появление

*Роберт Хертенштайн 2* упоминается только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Персонаж является отсылкой к Роберту Хертенштейну.
Рут

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Рут. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |



**Рут** (англ. Ruth) — персонаж *Van Buren*, бывшая Дочь Гекаты.

## Описание

Рут была типичной дочерью Гекаты — умной, хитрой, жестокой, честолюбивой и набожной последовательницей своей богини. Она пришла в племя Матерей-близнецов с намерением ослабить их так же, как другие дочери ослабляли племена пустыни. Однако этому не суждено было случиться.

Лидеры племени вежливо выслушали Рут, но сразу отклонили все её предложения. Они спокойно объяснили, что богиня Диана единственно истинная, и что они не должны поклоняться никаким иным богам. Когда она попыталась дискредитировать Диану как ложную богиню, племя предложило Рут предстать перед ней. Она, конечно же, приняла это предложение.

Рут была глубоко потрясена, когда богиня появилась, облачённая в туман, мерцающий золотым светом и освещающий комнату. Она посмотрела Рут в глаза и улыбнулась. В этот момент Рут поняла, что была обманута и поклонялась ложным богам. Она сразу же упала на пол и попросила прощения за то, что собиралась сделать. Она клялась в верности Диане и просила, чтобы та пощадила её. Но подняв глаза через минуту, увидела, что богини уже не было. Видимо, Рут была прощена.

Рут теперь изучает обычаи племени у Хелии. Две женщины стали хорошими подругами.

## Появление

*Рут* должна была появиться в *Van Buren*.

|
Самоделкин

Не следует путать с Самоделкин (Fallout 3). |


**Самоделкин** (англ. Jury Rigger) — достижение в *Fallout: New Vegas*.

## Требования

Необходимо самостоятельно починить 30 предметов.

## Заметки

На иконке достижения изображён Волт-бой, держащий однозарядное ружьё.

## Появление

Достижение *«Самоделкин»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Свинец

|


**Свинец** (англ. Lead) — предмет в серии игр *Fallout*.

## Описание

Ковкий, сравнительно легкоплавкий металл серебристо-белого цвета с синеватым отливом.

Во всех встречаемых играх требуется для создания патронов, а в *Fallout 4* и *Fallout 76* ещё для модификации брони. (В случае *Fallout 4* также требуется дополнение Contraptions Workshop для создания боеприпасов)
Сделать фото на подвесном мосту на Охотничьем перевале с помощью фоторежима

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сделать фото на подвесном мосту на Охотничьем перевале с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode at a Rope Bridge at Hunters Ridge) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Сержант Оллмейн

В Убежище есть статьи о других сержантах. |


**Сержант Оллмейн** (англ. Sgt. Allemane) — персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Оллмейн был участником последней миссии Огнедышащих, чтобы задержать проникновение горелых из Клюквенного болота в Дикий рубеж, запечатав тоннель «Большой излом» с помощью взрывчатых веществ [1][2]. Помимо Оллмейна в этой миссии приминали и другие Огнедышащие сержант Комински и сержант Холштейн.

Кодовая фраза из записки в инвентаре Оллмейна для главного терминала Огнедышащих в пожарной части Чарлстона была «*Smoker Boy*», отсылка к его привычке курить.

Труп Оллмейна можно найти с западной стороны туннеля «Большой излом» около вагона. Предположительно, он был убит при установке взрывчатки. С выходом обновления *Wastelanders*, труп Оллмейна был перенесен немного дальше по железной дороге.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Шлем Огнедышащих* Форма Огнедышащих* |
Код Оллмейна Распоряжения Мелоди |


* Неснимаемый элемент одежды.

## Появление

*Сержант Оллмейн* появляется только в *Fallout 76*.
Скальпель

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- Скальпель — персонаж
*Fallout 3*, робот системы «Мистер Храбрец», выполняющий функции врача в Цитадели. - Док Скальпель — персонаж
*Fallout: New Vegas*, военно-полевой медик в лагере Гольф. - Скальпель — предмет в
*Fallout 3*и*Fallout: New Vegas*. - Скальпель — хлам в
*Fallout 4* - Скальпель — холодное оружие в
*Fallout Tactics*.
Смерть с небес!

У этого термина существуют и другие значения, см. Смерть с небес. |



Приближается ядерная бомба! Посмотрите по карте, где она упадет... и есть ли смысл бежать!Описание задания


**Смерть с небес!** (англ. Death from Above!) — квест *Fallout 76*.

## Описание

Внимание, граждане. Ядерный удар неизбежен. Пожалуйста, покиньте зону при первой же возможности. Спасибо за сотрудничество.Система запуска ракет


Этот квест автоматически начинается для всех игроков на сервере, если кто-то инициировал запуск ядерной ракеты в одном из трёх хранилищ ядерных бомб. Система запуска ракет предупреждает всех выживших про это событие. Зона взрыва будет отмечена на карте красным цветом, указывая область, по которой ударит ракета, и таймер начнёт трёхминутный обратный отсчёт. Это время можно использовать, чтобы покинуть зону взрыва или отправиться на её окраину, чтобы стать свидетелем взрыва. По сценарию игры это предупреждение слышат также и все неигровые персонажи, что заставляет их переодеться в защитные комплекты.

Как только таймер истечёт, ракета опустится в заданную область и взорвется в зоне взрыва, завершив квест, когда грибовидное облако поднимется над землей, и эта область вскоре окутается облаком радиоактивных осадков. Неспособность покинуть зону взрыва до истечения времени таймера приведет к немедленной смерти, хотя если персонажа убили ядерной бомбой в первый раз, он получит достижение эпицентр взрыва.

## Стадии квеста

Стадии | Задание | Описание |
---|---|---|

10 | 03:00: время до падения бомбы | Скоро будет нанесен ядерный удар! Нужно как можно скорее выйти из зоны поражения! |

100 | Задание выполнено
|


## Заметки

- Предупреждение, которое воспроизводится для этого квеста, остановит все воспроизводимые в данный момент голозаписи, а также прервет беседы с
*NPC*, добавленными в*Wastelanders*. - Если ракета видна из местоположения персонажа игрока, когда она начинает свой последний спуск, играет жуткий аккорд, становящийся все громче и зловещее вплоть до удара и детонации ракеты, прежде чем затихнет, когда произойдет ядерный взрыв.
- Взрыв ядерной ракеты на секунду прерывает любое радиовещание Пип-Боя.
Содружество

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


## Поствоенный регион

**Содружество** (англ. The Commonwealth) — основная игровая локация *Fallout 4*.

## Федеративное деление США

К 2077 году в состав США входили следующие содружества:

- Колумбия — Вашингтон (округ Колумбия), Мэриленд, Вирджиния;
- Центральный Восток — Огайо, Кентукки, Теннесси;
- Восток — Западная Вирджиния, Делавэр, Пенсильвания, Нью-Джерси, Нью-Йорк;
- Четыре штата — Юта, Колорадо, Аризона, Нью-Мексико;
- Залив — Луизиана, Миссисипи, Алабама, Флорида.
- Средний Запад — Висконсин, Миннесота, Иллинойс, Индиана, Мичиган;
- Новая Англия — Мэн, Нью-Гэмпшир, Вермонт, Массачусетс, Род-Айленд, Коннектикут;
- Север — Монтана, Вайоминг, Северная Дакота, Южная Дакота
- Северо-Запад — Вашингтон, Орегон, Айдахо, Аляска;
- Равнины — Небраска, Канзас, Айова, Миссури, Оклахома;
- Юго-Восток — Джорджия, Южная Каролина, Северная Каролина;
- Юго-Запад — Калифорния, Невада, Гавайи;
- Техас — Техас, Арканзас.
Союзник: ограниченное пространство

**Союзник: ограниченное пространство** (англ. Ally: Space Limitations) — квест союзника *Wastelanders*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Командир Дагер сообщает, что обнаружила интересную сигнатуру в одном из мест населенных врагами. Она просит персонажа найти ящик с оружием в указанном месте. Отправляйтесь в место, указанное Дагер, и найдите его в случайном контейнере вроде ящика, сумки и т. д. Отнесите ящик с оружием обратно Дагер, чтобы завершить квест.

## Награда

Случайный предмет помощи, случайные патроны, случайный предмет брони, случайное легендарное оружие.

## Стадии квеста

Стадия | Задачи | Дневник |
---|---|---|

1 | Ящик с оружием - вернуть | Я помогаю другу из моего С.А.М.Р. |

2 | Принести ящик с оружием (для: Командир Дагер) | Я помогаю другу из моего С.А.М.Р. |
Станции сети «СатКом»

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Сеть «СатКом»** (англ. SatCom Arrays) — сеть станций для связи с военными спутниками США. Три станции этой сети находятся в северо-западной части Столичной Пустоши:

- Станция сети «СатКом» NN-03d — находится между фортом Константин и электростанцией MDPL-21.
- Станция сети «СатКом» NW-05a — находится западнее, между фортом Константин и электростанцией MDPL-05.
- Станция сети «СатКом» NW-07c — расположена к югу от электростанции MDPL-05 и западнее телебашни KB5.
Стена секретного прохода

**Стена секретного прохода** (англ. Secret wall) — игровой объект *Fallout*.

## Описание

*Стена* является замаскированной под стену дверью с ловушкой.

## Местонахождение

*Стена* с двух сторон маскирует секретный проход между основным помещением Зала Мёртвых и кабинетом Сета.

## Взаимодействие

Каждая такая дверь исходно заперта и заминирована. При осмотре стены Выходец из Убежища заметит странное при успешной проверке Восприятия, при исследовании результат зависит от уровня навыков «Взлом» и «Ловушки» — чем они выше, тем выше вероятность узнать состояние двери.

Результат взаимодействия зависит от действия и состояния двери.

Действие\Состояние двери | Заперта и заминирована | Заминирована | Заперта |
---|---|---|---|

Попытка открыть[1]
|
У: обнаружение ловушки Н: детонация ловушки [2], дверь остаётся заперта
|
У: обнаружение ловушки Н: детонация ловушки |
— |

Навык «Ловушки» | У: разминирование, 50 ОО Н: детонация ловушки | ||

Навык «Взлом»[3]
|
У: отпирание, 50 ОО КН: замок заклинивает | ||

Использование отмычек[4]
|
У: обнаружение ловушки Н: детонация ловушки, дверь остаётся заперта |
У: обнаружение ловушки Н: детонация ловушки |
У: отпирание, 50 ОО КН: замок заклинивает, отмычки ломаются |


Примечание: У — успех, Н — неудача, КН — критическая неудача.

Дверь можно также подорвать при помощи динамита или пластиковой взрывчатки, однако разрушится она только в том случае, если уже была разминирована или отперта. Если ловушка ещё активна, она взрывается с нанесением 20-40 урона. Таким образом, если дверь заперта и заминирована, понадобится два подрыва.

## Заметки

При использовании отмычек их бонус к взлому не учитывается.

## Баги

При использовании навыков никак не учитывается состояние двери, то есть разминированную дверь можно снова разминировать или подорвать, отпертую — отпереть или заклинить.

## Появление

*Стена* появляется в *Fallout*, присутствует в файлах *Fallout 2*.
Сфотографировать камерой робомозга

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сфотографировать камерой робомозга** (англ. Take a Camera Picture of a Robobrain) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Схема: вместительная броня разведчика Братства (конечности)

**Схема: вместительная броня разведчика Братства (конечности)** (англ. Plan: Brotherhood recon pocketed armor limb) — схема *Steel Dawn*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать на верстаке для брони модификацию прикарманенный для брони разведчика Братства.

## Местонахождение

## Появление

*Схема: вместительная броня разведчика Братства (конечности)* появляется только в *Steel Dawn*.
Региональная 98 NAR

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Случайный пупс — Пупс находится во втором вагоне, состава ехавшего с горы. Чтобы попасть к пупсу нужно подойти к вагону в присяди и подлезть под вагон, он завален на бок и дверь находиться снизу. Внутри вагона лежит пупс!

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Рецепт: коктейль «Белый русский»

«**Рецепт: коктейль „Белый русский“**» (англ. Recipe: White Russian) — рецепт *Wild Appalachia*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение рецепта позволяет создавать коктейль «Белый русский» в аппарате для напитков.

## Местонахождение

Может выдаваться как один из вариантов награды за выполнение квеста «Дегустация под мухой».

## Появление

*Рецепт: коктейль «Белый русский»* появляется только в *Wild Appalachia*.
Роберт Хертенштейн

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Роберт. |


**Роберт Xертенштейн** (англ. Robert Hertenstein) — разработчик первых двух частей серии игр *Fallout*.

## Биография

В работах над *Fallout* и *Fallout 2* он занимался программированием и дополнительным дизайном[1][2].

В отношении первой игры его приоритетным зонами являлись Собор, Хаб и лагерь Ханов. В отношении программирования вёл работы с общими скриптами (к примеру, такими, которые обеспечивали функционал способности «Внушительность»)[3][4].

В *Fallout 2* его рабочими зонами были Арройо, Реддинг, нефтяная вышка «Посейдон Ойл», военная база «Сьерра», военная база Марипоза, некоторые случайные встречи[5] и Город Убежища[6].

Роберт являлся хранителем истории мира *Fallout*; в 2000-х гг. было известно, что большая часть сведений о том, что произошло после окончания *Fallout*, имелась у него[7].

## Цитаты

*Fallout*

- «
*Как тут людей убивать? Мне нужны трупы*». (титры[1]) - «
*Мне нужно больше рэндома в моей рэндомологии*». (титры[1]) - «
*— Я не буду делать коров.*». (Дэн Спитцли и Роберт), титры

— Коровы очень рады это слышать[1]

*Fallout 2*

- «
*По-моему, Крис А. трахается… опять с чем-то*». (титры[2]) - «
*Джесси каждый день перед людьми сверкает…*» (титры[2]) - «
*Хочешь его 'окуклить'?*» (титры[2])

## Заметки

В качестве отсылки на Роберта разработчики сделали упоминание о Роберте Хертенштайне Втором.

## Примечания

- ↑
1,01,11,21,3Титры*Fallout* - ↑
2,02,12,22,3титры*Fallout*2. - ↑
*Modiphius Discord*,*fallout-2d20-chat*: ссылка 1, ссылка 2. - ↑ Картинка из
*Discord*1, Картинка из*Discord*2. - ↑
*Fallout 2 Official Strategies & Secrets*, стр. 337: «*Robert Hertenstein 2 Areas: Random encounters, Arroyo, Redding, the Enclave, the Military Base, and the Sierra Army Depot*» - ↑ Примечания разработчиков Города Убежища.
- ↑ Библия
*Fallout*9
Рут (Nuka-World)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Рут. |



**Рут** (англ. Ruth) — упоминаемый[1] персонаж *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Жительница Содружества. Имела знакомых Сэма и Кейт, которые бродили по Содружеству, ища безопасное место, где можно было бы спокойно жить, не опасаясь рейдеров. Кейт периодически записывала сообщения для Рут.

## Появление

*Рут* упоминается только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.

## Примечание

- ↑ Голодиск «Сувенир Дикси».
Самоделкин (Fallout: New Vegas)

Не следует путать с Самоделкин (Fallout 3). |


**Самоделкин** (англ. Jury Rigger) — достижение в *Fallout: New Vegas*.

## Требования

Необходимо самостоятельно починить 30 предметов.

## Заметки

На иконке достижения изображён Волт-бой, держащий однозарядное ружьё.

## Появление

Достижение *«Самоделкин»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Свинец (Fallout: New Vegas)

Свинец появляется и в других играх. |


**Свинец** (англ. Lead) — предмет в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

*Свинец* применяется при изготовлении всех видов патронов для огнестрельного оружия, за исключением патрона 12 кал., койн-шот, который снаряжается динариями Легиона. Кроме того, свинец может быть использован для изготовления ранцевого заряда .

Из-за малого веса одной единицы свинца, Пип-бой 3000 не может правильно отобразить вес менее чем четырёх частей, выдавая нулевые показания.

Внешний вид свинца полностью повторяет внешний вид металлолома.

## Изготовление

*Свинец* может быть получен на верстаке для снаряжения патронов, путем разбора следующих боеприпасов:

Разбираемый патрон | Кол-во получаемого свинца |
Требуемый уровень навыка Ремонт |
---|---|---|

Патрон кал. 22LR | 2 | 10 |

5,56-мм патрон | 10 | 25 |

5-мм патрон | 11 | 25 |

9-мм патрон | 11 | 25 |

Патрон кал. 357 «Магнум» | 14 | 25 |

10-мм патрон | 15 | 25 |

Патрон кал. 308 | 15 | 25 |

Патрон кал. 45 Авто | 16 | 25 |

Патрон 20 кал. | 26 | 10 |

Патрон кал. 44 «Магнум» | 27 | 50 |

Патрон кал. 45-70 | 27 | 65 |

12,7-мм патрон | 28 | 60 |

Патрон 12 кал. | 37 | 10 |

Патрон кал. 50 MG | 64 | 75 |


Альтернативой разбору боеприпасов является извлечение свинца из металлолома, проводимое по следующей схеме:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Металлолом (1) | Ремонт: 10 | Свинец (200) |


## Использование

*Свинец* является компонентом, необходимым для создания следующих видов оружия и боеприпасов:

## Местонахождение

Свинец никогда не поступает в продажу и не появляется в инвентаре персонажей. Более того, без установки дополнений его невозможно найти и в контейнерах. Ниже перечислены все существующие источники свинца, не связанные с разбором патронов:

- ящиков с запчастями для снаряжения патронов; До 86 ед. свинца может находиться в каждом из четырёх
- Умный Дом:
- 100 ед. внутри полки, висящей над верстаком для снаряжения патронов;
- После включения Кружка, Курьер сможет приносить ему белые тарелки, получая взамен 20 ед. свинца за каждую тарелку;
- Книгоприёмник с установленным улучшением «Переработка» может перерабатывать карандаши, возвращая по 5 ед. свинца за один карандаш;

- База Хоупвиль — грузовая станция — 3 ед. на стеллаже, стоящем позади куонсетского ангара;
- Станция утилизации отходов — 68 ед. в рюкзаке искателя приключений;
- металлических ящиках и мусорных контейнерах, разбросанных по всей территории Разлома. Случайное количество свинца может находиться в

## Появление

*Свинец* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Сделать фото на подвесном мосту на плотине Саммерсвилла с помощью фоторежима

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сделать фото на подвесном мосту на плотине Саммерсвилла с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode at a Rope Bridge at Summersville Dam) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Сержант О’Малли

**Сержант О’Малли** (англ. Sergeant O'Malley) — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Сержант О’Малли* упоминается только в *Fallout 76*.
Скальпель (Fallout 4)

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Скальпель** (англ. Scalpel) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Довоенный хирургический инструмент, медицинский нож из нержавеющей стали с коротким и острым лезвием, предназначенный для рассечения мягких тканей и сосудов.

## Использование

Может быть использован в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга. При разборке даёт единицу стали.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Скальпель* появляется только в *Fallout 4*.