d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Урон холодным оружием

Не следует путать с Ухо. |


**Урон холодным оружием** — производная характеристика системы SPECIAL игр *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*, *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

*Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*

*Количество дополнительных очков урона, наносимых вашим персонажем в рукопашном бою.*

При начальной генерации персонажа дополнительный урон равен **Сила — 5**, но не может быть меньше единицы. Количественно эффект данной характеристики отражается в увеличении верхнего предела урона для холодного и рукопашного оружия (который можно увидеть в инвентаре, взяв соответствующее оружие в руки), нижний предел урона при этом не изменяется, то есть фактически средний урон увеличивается только на 0,5 за каждое очко дополнительного урона.

Особенность «Тяжёлая рука» увеличивает данную характеристику на 4 очка, при этом снижая силу критического удара, давая −30 очков по таблице критических эффектов для попадания холодным и рукопашным оружием в ближнем бою. Также взятие данной особенности делает невозможным получение эффекта мгновенной смерти при критическом попадании холодным или рукопашным оружием.

Способность «Бонус рукопашного урона» за каждый из трех уровней увеличивает данную характеристику на 2 очка.

В *Fallout 2*, используя все предоставленные игрой возможности, можно увеличить дополнительный урон холодным оружием до 15 единиц («Сила» 10 + «Тяжёлая рука» + «Бонус рукопашного урона» × 3), имея уже к 9-му уровню урон голыми руками 1—17 (что, например, в среднем больше урона шипованным кастетом для неподготовленного персонажа с Силой ≤ 6).

Данная характеристика также повышает урон от метания колов, копий и заточенных копий, однако никак не влияет на другое оружие, которое также может быть использовано как в рукопашном бою, так и в качестве метательного (камни, золотые самородки, куски обычной или обогащённой урановой руды, Метательные ножи).

*Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*

Скрытая характеристика — определяет дополнительный урон, наносимый холодным оружием. Целиком зависит от уровня «Силы».

## Заметки

Сила никак НЕ влияет на урон, наносимый оружием из категории «Без оружия».
Схема: защитная обшивка поддоспешника агента

**Схема: защитная обшивка поддоспешника агента** (англ. Plan: Protective Lining Operative Underarmor) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: защитная обшивка поддоспешника агента* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: комбинезон Убежища 51

**Схема: комбинезон Убежища 51** (англ. Plan: Vault 51 Jumpsuit) — схема обновления *Fallout Worlds* для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать на верстаке для брони поддоспешник комбинезон Убежища 51.

## Местонахождение

Схема может выпасть с небольшим шансом при открывании праздничного подарка, созданного на верстаке или взятого из инвентаря новогодних горелых. Изучение изготовления комбинезона Убежища 51 в режиме игры *Ядерная зима* после достижения 1 ранга смотрителя, не влияет на вероятность получить эту схему.

## Появление

*Схема: комбинезон Убежища 51* появляется только в *Fallout Worlds*.
Схема: нагрудник кожаной брони со свинцовой обшивкой

**Схема: нагрудник кожаной брони со свинцовой обшивкой** (англ. Plan: Lead Lined Leather Armor Chest) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: нагрудник кожаной брони со свинцовой обшивкой* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: превосходный ресивер для автоматического штурмового карабина

**Схема: превосходный ресивер для автоматического штурмового карабина** (англ. Plan: Prime Automatic Assault Rifle Receiver) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: превосходный ресивер для автоматического штурмового карабина* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: снежный шар «Ядер-Аркада»

**Схема: снежный шар «Ядер-Аркада»** (англ. Plan: Nuka-Cade snow globe) — схема обновления *Nuka-World on Tour* для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать в *C.A.M.P.* или публичной мастерской украшение снежный шар «Ядер-Аркада» в категории **разное**.

## Местонахождение

Схему можно купить в терминале призов за 1600 очков «Ядер-Аркады».

## Появление

*Схема: снежный шар «Ядер-Аркада»* появляется только в *Nuka-World on Tour*.
Схема: чучело старика Мороза

**Схема: чучело старика Мороза** (англ. Plan: Old Man Winter Effigy) — схема *Fallout 76*.

## Содержание

Изучение схемы позволяет создать в своем или дружественном C.A.M.P., а также в захваченной публичной мастерской объект из категории «Украшения пола» — карнавальный костер.

## Местонахождение

Схему можно получить среди прочих наград за успешное выполнение события «Фастнахт» с шансом 2,70 %.
Таинственная Госпожа (персонаж)

Если вы искали статью о квесте в Fallout 76, см. Таинственная Госпожа. |



Ха! Нет, мой милый. Наткнулся Плащ, а Госпожа увернулась. Я давно знала о кознях мэра.

**Таинственная Госпожа** (англ. Mistress of Mystery) — вымышленный персонаж *Fallout 4*, *Fallout 76* и *Fallout Shelter Online*.

## Образ персонажа

Вымышленный персонаж в мире *Fallout*, супергероиня комиксов и радиопередач компании Хьюбрис Комикс. Бывшая любовь и компаньон Серебряного Плаща, помогает ему сражаться с преступниками Бостона, является главной героиней множества историй, комиксов, радиопостановок и графических романов, а также появляется в нескольких выпусках радиоспектакля на Радио Серебряного Плаща и должна была участвовать в телешоу о Серебряном Плаще. Дебют персонажа произошёл в 2039 году, в 8-м выпуске комикса «Герои Хьюбрис!».

Настоящее имя Таинственной Госпожи — Клаудия Мартин. Она родилась в семье американского археолога и потеряла родителей, когда те отправились на поиски Затерянной пирамиды Амон-Ра. Осиротевшая девочка выживала на улицах Каира, пока её не удочерила богатая женщина. В восемнадцать лет Клаудия унаследовала её богатство и поклялась узнать, что стало с её родителями. И попадает в паутину тайн, оккультных организаций и мировых заговоров.

Таинственная Госпожа чаще всего действует одна, но иногда она объединялась с другими героями, например, с Серебряным Плащом и Инспектором. У неё нет каких-либо сверхчеловеческих способностей, в бою с врагами она использует опыт, скрытность, умение импровизировать и тщательную подготовку.

Таинственная Госпожа носит пистолет-револьвер 44 калибра «Голос Сета», стреляющий пулями, которые оставляют после себя облако ядовитого дыма, выводят из строя электронные устройства и разбивают магические барьеры. и упоминает, что использует клинок, который называет «Булат Бастет», и владеет рукопашным боем. Также у Госпожи было устройство «Фантом», создававшее облако дыма, с помощью которого она вводила врагов в заблуждение и быстро скрывалась. Она носит длинные черные перчатки, черное вечернее платье с белым воротником и зелеными полосами. На её лице полупрозрачная «Вуаль секретов», которая не позволяет врагам узнать, кто она, а также защищает от дыма и ядовитых газов. Кроме того, у Госпожи есть очень ценная для неё брошь «Глаз Ра», являющаяся, по-видимому, её талисманом.

В дополнение к серии с Серебряным Плащом, она появляется качестве члена Несокрушимых — команды супергероев, состоящей также из других персонажей комиксов, таких как Грогнак-варвар, Серебряный Плащ, Морской Дьявол и Инспектор.

В радиопостановке роль Таинственной Госпожи в течение двадцати шести лет, вплоть до октября 2077 года, играла актриса Шэннон Риверс. После войны актрисой была создана секретная женская организация Орден тайн, миссией которого была защита Аппалачии от врагов и сохранение качеств, воплощённых в образе Таинственной Госпожи: мудрости, отваги и милосердия.

## Появление

*Таинственная Госпожа* упоминается в *Fallout 4*, *Fallout 76* и *Fallout Shelter Online*.

## За кулисами

## Галерея

## Концепт-арт

Наброски персонажа художника Криса Ортеги



|
Терминал доктора Леско

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Терминал доктора Леско:**

- Терминал доктора Леско (недавно построенная хижина) — терминал, находящийся в недавно построенной хижине в Грейдиче
- Терминал доктора Леско (станция Мэриголд) — терминал, находящийся в лаборатории на станции Мэриголд
- Портативный компьютер доктора Леско — терминал, находящийся в логове муравьиной матки под станцией Мэриголд.
Убить рад-оленя

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Убить рад-оленя** (англ. Kill a Radstag) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Улучшенная полицейская броня

**Улучшенная полицейская броня** (англ. Advanced riot gear) — уникальная броня *Lonesome Road*, дополнения *Fallout: New Vegas*.

## Характеристики

Броня выглядит более совершенной. На ней можно заметить значок в виде лошади, а на плечах — белые косые полосы. Панцирь также находится в лучшем состоянии. Шлем тоже выглядит совершеннее — на нём можно заметить дополнительные приспособления. Окуляры красного цвета. Шлем обладает способностью включать в режиме скрытности прибор ночного видения с красными светофильтрами.

Шлем относится к категории «Тяжёлая броня» и, при наличии способности «Очумелые ручки», может служить для починки любой относящейся к этой категории брони, в том числе силовой брони T-51b.

## Местонахождение

Воронье гнездо — на трупе рейнджера НКР.

## Виды

- Боевая броня рейнджера НКР
- Боевая броня пустынного рейнджера
- Полицейская броня
- Элитная полицейская броня

## За кулисами

Герб с лошадью принадлежит реально существующему 11-тому бронекавалерийскому полку, основанному в 1901 году и в настоящее время располагающемуся в знаменитой Долине Смерти (Форт Ирвин, Калифорния), на полпути между Лос-Анджелесом и Лас-Вегасом.

## Баги

*Hat*.

## Появление

*Улучшенная полицейская броня* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Lonesome Road*.

## Галерея

|
Урсала

По-моему, ты злоупотребляешь нашим гостеприимством. А тебе так не кажется?Урсала


**Урсала **[1] (англ. Ursala) — персонаж *Wastelanders*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

В 2103 году в Аппалачию начинают возвращаться поселенцы. Среди них оказывается Даниэл с группой поселенцев в числе которых Урсала. Они останавливаются на ферме «Якорь».

Урсала не очень гостеприимна и не доверяет резиденту.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Форма шахтёра* | - | - |


* Неснимаемый элемент одежды.

## Появление

*Урсала* появляется только в *Wastelanders*.

## Примечания

- ↑ В игре обозначена просто
**Поселенец**. Также её имя указано в*editor id*персонажа
Феска

Боже мой, фески! Фески — это круто!Описание в магазине


**Феска** (англ. Fez) — головной убор *Fallout 76*.

## Описание

Косметический головной убор, красного цвета шапочка в виде усечённого конуса с кисточкой.

## Характеристики

Данный головной убор не предоставляет какой либо защиты и эффектов.

## Местонахождение

Можно купить в Атомной лавке за 400 Атомов. После покупки головной убор будет доступна для изготовления на верстаках для брони, требуется 3 текстиля.

## Появление

*Феска* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: комбинезон Убежища 63

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Схема: комбинезон Убежища 63** (англ. Plan: Vault 63 jumpsuit) — схема *Fallout 76*. Изучение позволяет создавать поддоспешник комбинезон Убежища 63.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: комбинезон Убежища 63* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: нагрудник металлической брони с глубокими карманами

**Схема: нагрудник металлической брони с глубокими карманами** (англ. Plan: Deep Pocketed Metal Armor Chest) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Можно получить в качестве награды за выполнение ежедневного квеста «Ежедневное: заслуженная пенсия».

## Появление

*Схема: нагрудник металлической брони с глубокими карманами* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: превосходный ресивер для арбалета

**Схема: превосходный ресивер для арбалета** (англ. Plan: Prime Crossbow Receiver) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: превосходный ресивер для арбалета* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: снежный шар Винди

Следующая информация основана на данных неиспользованного контента и не подтверждена основным каноном. |


**Схема: снежный шар Винди** (англ. Plan: Windy's Snow Globe) — схема *Milepost Zero*, обновлении для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать снежный шар Винди в *C.A.M.P.* или захваченной публичной мастерской в категории **украшения пола**, или как сувенир на ремонтном верстаке.

Схему нельзя продать. а при выбрасывании она уничтожается.

## Местонахождение

Схему можно было получить на публичном тестовом сервере в награду в Нулевой миле, после улучшения Винди до уровня 3 и появления нового диалога игрового персонажа: *Мне нравится слушать твои рассказы о них*. На, что Винди скажет: *Мне очень нравились чудища и криптиды, потому что их легко понять* и даст схему снежного шара.

В релизной версии игры Винди не появилась и схему невозможно получить легальным путем.

## Появление

*Схема: снежный шар Винди* появляется только в *Milepost Zero*.
Схема: чучело стоящего радбобра

Следующая информация основана на данных неиспользованного контента и не подтверждена основным каноном. |


**Схема: чучело стоящего радбобра** (англ. Plan: Taxidermy RadBeaver Standing) — неиспользованная схема *Skyline Valley*, обновлении для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать чучело стоящего радбобра в *C.A.M.P.* или захваченной публичной мастерской в категории **украшения пола**.

## Местонахождение

Схема присутствует в файлах игры но не доступна для получения легальным способом в игре.

## Появление

*Схема: чучело стоящего радбобра* появляется только в *Skyline Valley*.
Таинственная голозапись

**Таинственная голозапись** (англ. Mysterious holotape) — голодиск *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Содержание

**Неизвестный**: Ну всё. Я в полной жопе. Проклятый туман. Казалось бы, маяк должно быть легко найти, но нет. Никогда не видел такого тумана. И как только я дал себя уговорить? Откуда я знаю — может, она вообще сумасшедшая? Я начинаю думать, что она просто сочинила всю эту историю. Чтобы привлечь к себе внимание. Убить одного траппера, чтобы отомстить за смерть мужа… На словах-то просто. Только вот теперь я думаю, зря я вообще сунулся на этот проклятый остров. Чёрт… Кто-то приближается.

## Местонахождение

Верхняя площадка маяка Брукс-Хед, в инвентаре Дугласа.

## Появление

Голозапись *«Таинственная голозапись»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.
Терминал доктора Леско (недавно построенная хижина)

У этого термина существуют и другие значения, см. Терминал доктора Леско. |


**Терминал доктора Леско** (англ. Doctor Lesko's terminal) — настольный терминал *Fallout 3*, принадлежащий доктору Леско, и находящийся в его хижине в Грейдиче.

## Описание

Терминал защищён паролем средней сложности, после его взлома или использования пароля следуют стандартные процедуры идентификации устройства в сети («Server 9») и на экране появляется главное меню. Активация терминала влечёт к потере кармы.

## Записи

### Главное меню 

Доктор Уэстон Леско

Личное - Пожалуйста, не трогайте без разрешения


———————————————————————————————————————————————

> Активировать робота - помощника ученого

> Дать команду роботу - помощнику ученого

> Личные заметки

#### Команда «Активировать робота — помощника ученого» 

> Ошибка - модуль пуст

#### Команда «Дать команду роботу — помощнику ученого» 

> Ошибка - робот вне досягаемости

#### Подменю «Личные заметки» 

Доктор Уэстон Леско

Личное - Пожалуйста, не трогайте без разрешения


———————————————————————————————————————————————

> В чем я ошибся?

> Обнаружен экспериментальный материал!

> Опасности

> Назад

##### Запись «В чем я ошибся?» 

В чем я ошибся?

===============

Серия A27 - полный провал. Мне нужно вернуться к исходным формулам и начать все заново. Возможно, виной всему условия, в которых приходится работать - не имея надлежащего лабораторного оборудования; возможно, я ошибся с сплайсингом, что привело к искажению генетической информации; возможно, я проклят. Что бы ни было, A27 - сущая катастрофа. Мне нужно быстренько ввести в действие новую формулу, или я могу не дожить до момента, когда буду наслаждаться плодами своих трудов.

##### Запись «Обнаружен экспериментальный материал!» 

Обнаружен экспериментальный материал!

=================

Я нашел идеальный материал для тестов на станции Мэриголд! Я устроил под землей мини-лабораторию на время подготовки эксперимента. Мне нужно лишь скорректировать программу робота, и он сможет произвести необходимые инъекции. Скоро я докажу, что моя формула - реальная альтернатива уничтожению этих непонятых людьми живых существ.

##### Запись «Опасности» 

Опасности

=========

Я осознаю опасности, возникающие при попытке вмешательства в природу. Я знаю, сколько копий было поломано вокруг "игры в Бога". Однако я твердо решил вернуть этих несчастных созданий к их прежнему маленькому размеру, когда они не представляли опасности для людей. Это возможно только с помощью переписывания генетической информации. Все, что мне нужно - подходящие подопытные. Я продолжаю поиски, одновременно работая над формулой.

## Появление

*Терминал доктора Леско* появляется только в *Fallout 3*.
Троглодитическая дегенеративная инфекция

Это трудно описать. Не самое приятное зрелище. И у всех по-разному. Но чем дольше там живёшь, тем хуже становится. Кто-то просто болеет и умирает. Другие сходят с ума, совсем. Они живут за пределами города. Мы их называем «дикарями». А хуже всего… лучше бы тебе никогда их не видеть. Те, что превращаются в зверей. Забывают, кто они такие. Могут только есть, спать и убивать[1]. Но, надеюсь, лекарство положит этому конец.

**Инфекционное Троглодитовое Вырождение** или **ИТВ** (англ. Troglodyte Degeneration Contagion или *TDC*) — заразная болезнь, свирепствующая в Питте на протяжении многих лет. Она характерна только для этого города, и покинувшие его выздоравливают (не считая тех, кто полностью превратился в трога). Большинство рабов и рейдеров в Питте больны ИТВ — это можно видеть по язвам на их лицах. Заразившийся ИТВ со временем может превратиться в отвратительного кровожадного мутанта — трога («троглодита»), теряя человеческий разум и становясь опасным для окружающих; если его не убивают на месте, сбегает и прячется в заброшенных районах Питта, нападая на людей и пожирая их.

Согласно выводам доктора Сандры, ИТВ имеет не вирусную или бактериологическую природу — это результат долгого воздействия радиации, наложившегося на уникальное для Питта сочетание токсинов и химических примесей в воздухе.

## Симптомы

Уже после нескольких недель пребывания в ИТВ-активной зоне у человека начинаются заболевания кожи — поначалу мелкие язвы, в дальнейшем разрастающиеся. Для многих заболевших ИТВ этим всё и ограничивается, причём за пределами города язвы заживают в течение месяца или чуть более того. Тем не менее, ИТВ нередко затрагивает и биохимическую деятельность мозга; многие жители Питта под его действием становятся настолько агрессивными и раздражительными, что выпадают из жизни общества, превращаясь в полусумасшедших дикарей.

Примерно у 20 % больных поражение мозга, равно сопряжённое с воспалением кожи, заходит ещё дальше — они деградируют, превращаясь в трогов. Троги — звероподобные, практически лишённые кожи и передвигающиеся на четвереньках существа — теряют всякий разум и все воспоминания о человеческой жизни, становясь смертельно опасными для обычных людей каннибалами. В Питте ходят малообоснованные слухи о том, что троги могут узнавать своих бывших друзей и близких и не нападают на них. При первом заходе на заводской двор можно увидеть за забором раба, пытающегося разговаривать с трогом — его бывшим братом. Хотя поначалу трог неагрессивен по отношению к Одинокому Путнику и бывшему брату, через некоторое время он всё равно нападет.

Дети в Питте рождаются уже больными и впадают в звероподобное состояние уже через несколько недель после рождения, поэтому население Питта пополняется не за счёт рождаемости (хотя у Ашура есть дочь, кроме этого, есть и коренные жители, как Братья Медведи), а только за счёт жителей Пустошей, пришедших сюда добровольно, как рейдеры, или пригнанных насильно, как рабы.

## Лекарство

Мари, дочь Ишмаэля Ашура и Сандры, обладает естественным иммунитетом к ИТВ — это даёт надежду со временем выработать на основе её генов лекарство от болезни.
Убежище 36

**Убежище 36** (англ. Vault 36) — убежище, построенное корпорацией «Волт-Тек».

## Общая информация

По условию социального эксперимента, пищевые синтезаторы в этом убежище могли производить только водянистую кашицу. Местоположение, история и другие данные об этом убежище неизвестны[1].

## Появление

*Убежище 36* упоминается только в *Fallout Bible*.

## См. также

## Примечания

|
Убить рад-оленя во время радиоактивной бури

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Убить рад-оленя во время радиоактивной бури** (англ. Kill a Radstag during a Radstorm) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Улучшенная пружина для боевой винтовки

**Улучш. пружина для боевой в-ки** (англ. Service rifle upgraded springs) — модификатор оружия *Fallout: New Vegas*.

## Эффекты

Модификатор увеличивает скорострельность боевой винтовки на 30 % (4,2 → 5,46 выст./c). Внешний вид модифицированного оружия остаётся неизменным.

## Местонахождение

Улучшенную пружину можно приобрести у некоторых торговцев.

## Заметки

- До патча 1.3.0.452 стоимость модификатора составляла 100 крышек.
- В ранних версиях перевода «1С» в названии модификатора были другие сокращения, он назывался «Улучш. пружина для боевой винтовки» (версия игры 1.0.0.240).

## Появление

*Улучш. пружина для боевой в-ки* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Урсула Фуллер

**Урсула Фуллер** (англ. Ursula Fuller) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 3*.

## Описание

Один из жителей Убежища 87, погибший вследствие экспериментов с ВРЭ. Единственное упоминание о нём можно найти в медицинском терминале в жилых помещениях.

## Появление

*Урсула Фуллер* упоминается только в *Fallout 3*.
Фестус

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Фестус** — имя двух персонажей из серии игр Fallout.

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Фестус** — имя двух персонажей из серии игр Fallout.
Фрикасе из огненного муравья

**Фрикасе из огненного муравья** (англ. Fire ant fricassée) — еда в *Fallout: New Vegas*.

## Характеристика

При употреблении этого продукта можно восстановить немного очков здоровья. В режиме «Хардкор», кроме этого, уменьшается голод на 80 единиц.

## Изготовление

*Фрикасе из огненного муравья* можно изготовить самостоятельно по следующей схеме:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Готовый обед (1) Мука (1) | Выживание: 75 | Фрикасе из огненного муравья (1) |


## Появление

*Фрикасе из огненного муравья* появляется только в *Fallout: New Vegas*.