d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Крепкая пустошная текила

**Крепкая пустошная текила** (англ. Large wasteland tequila) — алкогольный напиток *Honest Hearts*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Характеристики

Крепкая пустошная текила разливается в бутылки большей ёмкости, чем пустошная текила, и обладает повышенным, по сравнению с ней, воздействием на Курьера. Внешне бутылка крепкой пустошной текилы выглядит так же, как большая бутылка виски, но без этикетки.

Воздействие крепкой пустошной текилы зависит от навыка «Выживание». Оно колеблется от Сила+3/ХАР+1/ИНТ-3 для навыка равного нулю до +9/+3/-9 для навыка равного 100. Бонус ПУ колеблется от +2 до +6.

## Изготовление

*Крепкая пустошная текила* может быть изготовлена самостоятельно по следующей схеме:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Очищенная вода (2) | Выживание: 40 | Крепкая пустошная текила (1) |


## Заметки

- Со способностью «Виски и Роза», Курьер не подвержен эффекту снижения интеллекта.
- Несмотря на то, что большая бутылка виски весит два фунта, бутылка крепкой пустошной текилы весит всего лишь один фунт.
- Общая стоимость компонентов, необходимых для изготовления одной бутылки крепкой пустошной текилы составляет 51 крышку, что более чем в два раза превышает стоимость готового продукта.
- Пустошная текила — это единственный алкогольный напиток повышающий ПУ. Однако, крепкая пустошная текила обеспечивает меньший предел урона, чем обычная со способностью «Виски и Роза».

## Появление

*Крепкая пустошная текила* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.

|
Купальный костюм

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


Advertisement

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|
Легендарный гнойный дутень

Дутни появляются и в других играх. |


Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Дутень — один из самых мерзких обитателей Пустошей — стреляет своими личинками, словно пулями, а после смерти часто взрывается.

**Дутень** (англ. Bloatfly) — существо *Fallout 4*.

## Описание

Представляет собой мутировавшее насекомое, внешне напоминающее муху. Вероятно, происходит из рода настоящих мух вида «зелёная падальщица» (хотя больше напоминает слепней наподобие *Tabanus sabuletorum* — слепня песчаного или *Tabanus cordiger* — слепня широколобого, в частности, поведением — обитает у рек, водоёмов, в отличие от мух, которые предпочитают сушу). Обитает преимущественно во влажных местах и недалеко от воды. Также встречается на трупах животных, которыми питается. Стреляет личинками, которые способны поразить жертву. Дутни переносят различные болезни в режиме игры «Выживание». После смерти дутень может взорваться. Из материалов, взятых с мёртвого дутня, можно изготовить особый тип шприцев для инъекционного карабина, который позволит при смертельном попадании в агрессивную цель вылупляться из неё новым дутням. Учитывая высокую вероятность появления из трупа врага легендарной версии дутня, данный способ может использоваться для получения легендарной экипировки и оружия.

## Виды


Самый распространённый вид дутней. Встречается повсеместно на ранних уровнях группами по 2—3 особи, для здорового персонажа не представляет особой опасности.

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Дутень00029469 |
|
|



Вид дутней желтоватого окраса. Можно встретить поодиночке или в компании других дутней, гнуса и жалокрылов. Помимо физического урона, его личинки отравляют жертву ядом.

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Гнойный дутень001423b1 |
|
|



Самый выносливый и опасный вид дутней. Личинки и взрывающиеся после смерти дутни наносят радиационный урон.

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Светящийся дутень001423b2 |
|
|



Вид дутней чёрного окраса. Имеет чуть более высокие характеристики по сравнению с обычным дутнем. Неагрессивен к другим видам насекомых, может встречаться в компании гнуса или жалокрылов.

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Чёрный дутень001423b0 |
|
|


## Квесты

**Время на исходе**• Одной из задач квеста является уничтожение обитающих в Сэнкчуари радтараканов и дутней.*Отнести железы дутня доктору Дафф*• Доктор Дафф из научного центра Даймонд-сити просит Выжившего принести ей железу дутня для изучения.

## Реакция напарников

Кодсворт: «*За последние сто лет насекомые сильно увеличились в размерах*».

## Появление

*Дутень* появляется в *Fallout 4*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas* и дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

## Галерея

|
Лёгкий пулемёт (Fallout 76)

**Лёгкий пулемёт** (англ. Light machine gun) — оружие *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Облики

Изображение | Название | Описание | Получение | Base ID |
---|---|---|---|---|

Внешность по умолчанию | — | Известно по умолчанию. | 0037d0c1 | |

«Президентская окраска» | Сделайте свой легкий пулемет более стильным с этой президентской окраской!
|
Награда 5 ранга в 14 сезоне «Борьба за свободу». | 006ca228 006ca231 | |

Окраска «Анклав» | Пусть ваши пули сражаются за Анклав с окраской «Анклав» для легкого пулемета.
|
В Атомной лавке 500 . | 00692a3b 00692a3d | |

Краска «Красный террор» (только для уникального варианта «Красный террор») |
— | Известно по умолчанию. | 007478d2 | |

Зелёная краска «Красный террор» (только для уникального варианта «Красный террор») |
— | Известно по умолчанию. | 007478d3 |


## Варианты

- «Красный террор» — награда за событие «Опасные развлечения».

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## За кулисами

Скорее всего, в основе пулемёта лежат реальные пулемёты MG3 или MG 42.

## Появление

*Лёгкий пулемёт* появляется только в *Fallout 76*.
Маяк орбитального удара

**Маяк орбитального удара** (англ. Orbital strike beacon) — оружие *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Национальный исследовательский центр радиоастрономии — первоначально находится в сброшенном ящике с ресурсами с платформы «Ковак-Малдун» при выполнении задания «Собрать предметы из сброшенного ящика» по квесту «Один из нас».

## Изготовление

После первого взятия *маяка орбитального удара* открывается возможность его изготовления на любом ремонтном верстаке. Находится маяк в разделе «Гранаты».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Сталь (10) Шестерёнки (5) | Выполнено задание «Собрать предметы из сброшенного ящика» квеста «Один из нас» | Маяк орбитального удара (1) |


## Квесты

Один из нас • Маяк является одним из двух предметов, которые нужно забрать при выполнении задания «Собрать предметы из сброшенного ящика» данного квеста.

## См. также

## Появление

*Маяк орбитального удара* появляется только в *Fallout 76*.
Мишка цвета жвачки

В Убежище есть статьи о других плюшевых мишках. |


**Мишка цвета жвачки** (англ. Bubblegum bear) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Довоенная мягкая игрушка-медвежонок. Эта версия отличается розовым окрасом.

## Местонахождение

Рядом со скелетом, на колесе обозрения Ярмарки округа Тайлер.

## Появление

*Мишка цвета жвачки* появляется только в *Fallout 76*.
Модификация: рейдерская броня (конечность, аэродинамика)

**Модификация: рейдерская броня (конечность, аэродинамика)** (англ. Raider Aerodynamic Limb Mod) — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: рейдерская броня (конечность, аэродинамика)* появляется только в *Fallout 76*.
Мост Смерти

В Убежище есть статьи о других мостах. |


Ни шагу дальше! Тот, кто хочет пересечь Мост Смерти, должен ответить мне на три вопроса, и если ответит неправильно, Мост оправдает своё название.

**Мост Смерти** (англ. Bridge of Death) — локация, специальная встреча *Fallout 2*.

## Описание

Минимальный уровень Избранного для осуществления встречи — 10.

Избранный наткнётся на глубокую пропасть. Перекинутый через неё мост охраняется неким человеком, облачённым в мантию, «с безумным взглядом, всклокоченной бородой и хриплым голосом. Его правый глаз выглядит так, словно вот-вот выскочит из глазницы». Если Избранный путешествовал на машине, она чудесным образом окажется на противоположной стороне моста. Хранитель не даёт пройти по мосту, предлагая Избранному ответить на его вопросы. Установленные Хранителем правила таковы: тот, кто ответит на заданный вопрос неверно, умрёт. Это касается и самого Хранителя. Если ответить на все вопросы правильно — Хранитель пропустит протагониста, если же на последний вопрос ответить вопросом — Хранитель взорвётся и тогда можно будет снять с его тела фиолетовую мантию, по защитным свойствам идентичную боевой броне, а также Избранный получит 500 очков опыта.

Если на него напасть, он будет вызывать взрывающихся браминов.

## Вопросы Хранителя

## Заметки

- Примечательно, что каньон Арройо идентичен каньону, над которым находится мост Смерти. Рисунки в ущелье, переправа, количество мёртвых деревьев и кактусов вокруг моста остаются прежними, в то время как другой декор (палатки, кострища, контейнеры, кости на дне каньона) отсутствует.
- Мост показан в руководстве по игре на стр. 116.
- В официальном гайде (стр. 116) локация называется Мост (англ. The Bridge).

## Появление

Локация *«Мост смерти»* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Монти Пайтон и Священный Грааль» культовой английской комик-группы «Монти Пайтон». Персонаж фильма также встречал и спрашивал любого путника, результатом же неверных ответов являлась смерть при падении в пропасть или проход дальше.

Встреча с Хранителем моста является отсылкой к фильму «Хранитель Моста: Стой! Как твоё имя?

Артур: Я — Артур, король бриттов.

Хранитель Моста: В чём твоя задача?

Артур: Я ищу Священную Чашу Грааля.

Хранитель Моста: Какова скорость полёта ласточки без груза?

Артур: Речь об африканской или европейской ласточке?

Хранитель Моста: …Не знаю… *(с диким криком улетает в пропасть)*
Мэтью Фрай

**Мэтью Фрай** (англ. Matthew Fry) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 3*.

## Описание

Один из жителей Убежища 87, погибший вследствие экспериментов с ВРЭ. Единственное упоминание о нём можно найти в медицинском терминале в жилых помещениях.

## Появление

*Мэтью Фрай* упоминается только в *Fallout 3*.
Найдите выпуск «Жить и любить» 6

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Найдите выпуск «Жить и любить» 6** (англ. Collect Live and Love Issue #6) — испытание *Fallout 76*.
Настольная игра «Несокрушимые!»

**Настольная игра «Несокрушимые!»** (англ. Unstoppables! Board game) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Это настольная игра, сделанная в США компанией *Don’t Be Bored Games Company*.

Цель этой семейной игры стать любимым супергероем из команды «Несокрушимых»: Грогнаком-варваром, Серебряным Плащем, Таинственной госпожой, Мантамэном или Инспектором. Игровой процесс включает в себя вращение поля и выяснение того, ждет ли ваш настоящий враг за загадочной дверью. В игре играют до пяти игроков.

## Местонахождение

- Две на Курорте «Уайтспринг».
- Одна на Ферме Биллингсов.
- Одна в Награде, в маленькой металлической хижине на столе для пикника.
- Одна в Доме страхов Фредди, в запертой комнате на крыше.
- Одна в Доме «Эта Пси» на втором этаже.

## Появление

*Настольная игра «Несокрушимые!»* появляется только в *Fallout 76*.
Крепкий, молчаливый тип

Внимание! У предмета этой статьи отсутствует официальная локализация.
|


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


**Крепкий, молчаливый тип** (англ. Strong, Silent Type) — особенность *Van Buren*.

## Описание

*Бонус*: +2 к «Силе» и «Выносливости».*Штраф*: Отсутствует.

## Заметки

Данной особенностью обладает капитан Дэвидсон.
Купальный костюм (Fallout 76)

Купальный костюм появляется и в других играх. |


**Купальный костюм** (англ. Swimsuit) — одежда *Fallout 76*.

## Описание

Купальник передаёт стиль обычных купальных костюмов, которые носили в течение 1920—1950-х годов. Он цельный с красными и белыми вертикальными полосами.

## Местонахождение

- Можно найти перед горячей ванной, полной скелетов, к югу от
*Super Duper Mart*в Моргантауне, возле флигеля. - Его можно найти в бюро в комнате напротив офиса Сэмюэл Блэквелла в Капитолии Чарльстона.
- На полке в помещении рядом с парикмахерской в Чарлстоне.
- Один комплект в магазине города Саттон.
- Продаётся у робота-торговца Флореска в локации Курорт «Уайтспринг».
Лагерь национального парка

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Появление

Лагерь национального парка появляется только в дополнении к Fallout 4 — Far Harbor.
Лёгкий шаг

Вы ловки, удачливы и всегда осторожны. Эта способность удваивает ваши шансы успешно обезвредить ловушку.Описание в

Fallout 2

Вы ловки, удачливы и всегда осторожны. Эта способность в два раза снижает ваши шансы активировать ловушки.Описание в

Fallout Tactics

Взяв способность «Лёгкий шаг», вы никогда не наступите на вражескую мину и не попадёте в напольную ловушку.Описание в

Fallout 3

**Лёгкий шаг** (англ. Light Step) — способность в *Fallout 2*, *Fallout 3*, *Fallout Tactics*, *Fallout: New Vegas* и *J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game*.

## Эффект

*Fallout 2* и *Fallout Tactics*

Эта способность в официальной локализации называется «**Лёгкая походка**» и вдвое уменьшает шанс срабатывания ловушки.

#### Баги

В *Fallout 2* эта способность влияет только на ловушки, расположенные на военной базе Сьерра и наземном уровне Великой шахты Ванаминго в Реддинге.

*Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*

С этой способностью персонаж не вызовет срабатывания мин и напольных ловушек.

#### Заметки

- Напольные ловушки включают в себя: мины, растяжки, нажимные плиты, медвежьи капканы;
- Лазерные растяжки из дополнения Old World Blues также не будут срабатывать при наличии этой способности;
- Ловушки будут срабатывать на напарников персонажа, в том числе летающих (например, РЛ-3 или ЭД-Э);
- Другие ловушки, вроде взрывающихся детских колясок, также будут срабатывать, как и связки гранат, если персонаж зацепит их или выстрелит в гранату.
- Лазерные растяжки в Храме Улисса будут срабатывать от пересечения их Курьером.

*J.E. Sawyer’s Fallout RPG*

Возможно, это была мина, почти оторвавшая вам ногу, или вид вашего приятеля, разорванного на куски рядом. Какой бы ни была причина, каждый раз, когда Вы активируете мину, дверную ловушку или капкан, есть шанс 4 из 20 (за каждый уровень), что ловушка не сработает.

Проще говоря, каждый уровень способности на 20 % снижает шанс срабатывания активированной ловушки.

## Заметки

- Изображение Волт-Боя с этой способности появляется на плакатах Секретного Убежища в
*Fallout: Brotherhood of Steel*, но в раскрашенном варианте.

## Появление

Способность *"Лёгкий шаг"* появляется в *Fallout 2*, *Fallout 3*, *Fallout Tactics*, *Fallout: New Vegas* и *J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game*.

|


|


|
Маргаритка

Не следует путать с Маргаритками. |



Ни с места, мистер! Что это ты делаешь в Республике Дэйва?Маргаритка


**Маргаритка** (англ. Flower) — персонаж *Fallout 3*, житель Республики Дэйва в 2277 году.

## Описание

Маргаритка — дочь Дэйва, самый младший ребёнок в семье. Из-за этого остальные дети обычно закрепляют за ней самые неприятные из домашних обязанностей, которые она, несмотря на это, бодро выполняет их[2], например она выполняет уборку навоза в загоне у браминов.

Маргаритка ходит на занятия в начальную школу, расположенную в музее Дэйва, и иногда пропускает уроки из-за наступившей очереди сторожить ворота. На вопрос в классе, за кого бы она проголосовала на выборах, неизменно отвечает: «Санта-Клаус». Маргаритка спит в женском общежитии.

Если Одинокий Путник попал в её смену дежурства у ворот, то чтобы зайти на территорию республики, необходимо добиться разрешения открыть ворота и пройти внутрь у Маргаритки. Добившись её расположения, она проводит Путника к Дэйву.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Спортивный костюм пустошей | — | Ключ от ворот | — |


## Цитаты

- «
*Когда я вырасту, то хочу быть, как Шона. Она умная, прямо как мамочка! Но, конечно, папочка умнее. Причём намного*».Звуковой файл - «
*Он был глупый, страшный и гадкий!*» (ответ на вопрос Шоны, какие три ошибки допустил Том)Звуковой файл - «
*Хм… он сказал волшебные слова?*» (ответ на вопрос Шоны, как Дэйв спас граждан от гнева Тома, его отца.)Звуковой файл - «
*Неужто слишком стар стал?*» (о проигрыше Дэйва на выборах)Звуковой файл - «
*Эй, привет. Ты поиграешь с нами в Республику?*»Звуковой файл

## Появление

*Маргаритка* появляется только в *Fallout 3*.

## Примечания

- ↑ Данных о том, кто всё-таки является биологической матерью Ральфа, не имеется.
- ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 73.

|
Маяк разведывательного корабля «Тета»

В Убежище есть статьи о других маяках. |


Незавершённая статья
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Маяк разведывательного корабля «Тета»** (англ. Recon craft Theta beacon) — радиосигнал в *Fallout 3* и дополнении *Mothership Zeta*.

## Описание

*Fallout* 3

Источником сигнала является автоматизированная аппаратура на борту корабля пришельцев «Тета», продолжающая работать даже после крушения разведчика и гибели пилота. Дальность вещания не превышает 6000 ед. (~85 м), при этом уверенный приём возможен не далее 900 ед. (~13 м) от передатчика. Маяк транслирует набор из трёх повторяющихся сообщений, воспроизводимых в случайном порядке с периодичностью в 10 секунд. Сообщения представляют собой неразборчивые аудиофрагменты длительностью от 2,75 до 5,25 секунд, отдалённо напоминающие искажённую помехами речь чужих.

*Mothership Zeta*

После установки дополнения *Mothership Zeta* маяк будет транслировать те же сообщения, но уже с периодичностью 5 секунд. Кроме того, мощность передатчика возрастёт настолько, что сигнал можно будет уверенно принимать даже в самых отдалённых уголках пустошей, включая Питт и Пойнт-Лукаут.

После того, как приблизившийся к источнику сигнала Одинокий Путник будет похищен чужими, корабль «Тета» будет поднят на борт корабля чужих «Дзета».

## Квесты

- Не из этого мира • Поиск источника сигнала является первым заданием квеста, а его местоположение будет отмечено маркером цели на стадии «Исследовать странный радиосигнал, идущий откуда-то из пустоши».
- Эта галактика не столь велика… • После завершения квеста маяк корабля прекратит вещание навсегда.

## Появление

*Маяк разведывательного корабля «Тета»* появляется в *Fallout 3* и дополнении к *Fallout 3* — *Mothership Zeta*.

## Аудио

Сообщение № 1:

Сообщение № 2:

Сообщение № 3:

|
Младший брат

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Это оружие не очень опасное, но довольно мерзкоеОписание в игре


**Младший брат** (англ. Little Brother) — легендарное оружие *Fallout Shelter*.

## Описание

Обладает большим уроном, чем другие гладкоствольные пистолеты. Также имеет наибольший диапазон урона.

## Варианты

- Гладкоствольный пистолет;
- Чувствительный гладкоствольный пистолет;
- Тяжёлый гладкоствольный пистолет;
- Оптический гладкоствольный пистолет;
- Автоматический гладкоствольный пистолет.

### Сравнительные характеристики

Гладкоствольный пистолет | 1—3 | 10 | Обычное |

Чувствительный гладкоствольный пистолет | 2—5 | 10 | Обычное |

Тяжёлый гладкоствольный пистолет | 3—7 | 10 | Обычное |

Оптический гладкоствольный пистолет | 4—9 | 100 | Редкое |

Автоматический гладкоствольный пистолет | 5—11 | 100 | Редкое |

Младший брат
|
6—13 | 500 | Легендарное |


## Изготовление

Оружие может быть изготовлено на оружейном заводе. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Ловкость».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Глобус (3) «Лютик» (2) Чудо-клей (2) | Оружейная мастерская (3 уровень) Крышки: 16800 Чертёж | Младший брат (1) |


## Местонахождение

Оружие нельзя получить иначе, как созданием в мастерской.

## Появление

*Младший брат* появляется только в *Fallout Shelter*.
Модификация: рейдерская броня (конечность, балансировка)

**Модификация: рейдерская броня (конечность, балансировка)** (англ. Raider Weighted Limb Mod) — модификация для *рейдерской брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Увеличивает пробитие брони врагов при атаках без оружия и в ближнем бою на 10%.

При разборе модификации даёт: осколки костей — 1 ед.

Статистика предмета: кожа — 3 ед.

## Местонахождение

Можно получить в качестве награды за выполнение ежедневного квеста „Ежедневное: «Важное оборудование»“.



## Появление

*Модификация: рейдерская броня (конечность, балансировка)* появляется только в *Fallout 76*.
Мост Фрэнсиса Скотта Ки

В Убежище есть статьи о других мостах. |


**Мост Фрэнсиса Скотта Ки** (англ. Francis Scott Key Bridge) — неотмечаемая локация *Fallout 3*.

## Описание

Мост Фрэнсиса Скотта Ки пересекает реку Потомак строго с запада на восток, связывая Арлингтон и Вашингтон, и совмещает в себе функции как важнейшего городского междуречного путепровода, так и хорошо видимого издалека ориентира, позволяющего не сбиться с дороги по прибрежному пути до Цитадели или Ривет-Сити.

Со стороны Арлингтона мост расположен в непосредственной близости от штаб-квартиры Столичного Братства Стали (что, в прочем, не помешало обосноваться небольшой группе рейдеров прямо внутри строения) и предполагает для путников свободный доступ, а со стороны Вашингтона доступ на мост контролируется супермутантами, занявшими выгодную огневую позицию.

Сам мост достаточно успешно перенёс Великую войну (обрушился лишь один пролёт над сушей) и, судя по всему, является чрезвычайно крепким, так как в ходе битвы за проект «Чистота» боевой робот Либерти Прайм, во-первых, при массе в несколько десятков тонн, беспрепятственно пересёк реку Потомак по поверхности моста, а, во-вторых, одновременно с этим подвергался массированному огню со стороны боевых винтокрылов Анклава.

## Появление

*Мост Фрэнсиса Скотта Ки* появляется только в *Fallout 3*.

## За кулисами

Мост Фрэнсиса Скотта Ки — реально существующий мост, расположенный в городе Вашингтон, округ Колумбия.
Мюррей

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Мюррей** (англ. Murray) — имя и фамилия некоторых персонажей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*:

- Том Мюррей — персонаж
*Fallout 2*; глава Комиссии по атомной энергии Анклава; - Крот Мюррей — игровой объект, персонаж, упоминаемый в
*Fallout 3*; - Г. Мюррей — прокурор, упоминаемый в
*Fallout 4*. - Мюррей — персонаж
*Wastelanders*, обновления для*Fallout 76*.
Найдите выпуск «Жить и любить» 7

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Найдите выпуск «Жить и любить» 7** (англ. Collect Live and Love Issue #7) — испытание *Fallout 76*.