Раб (рейд за рабами из Дыры)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Раб .


00000003 , 00000004 , 00000021 , 00000022 , 00000063 , 00000068

Раб (англ. Slave ) — персонаж Fallout 2 , группа безымянных персонажей локации Рейд за рабами из Дыры .

Биография [ ]
Рабы — жители небольших поселений вокруг Дыры , дикари либо кочевники. По характеру делятся на испуганных, ударяющихся в бега при виде работорговцев , и агрессивных, с оружием отстаивающих своё право на свободу.

Инвентарь [ ]
Испуганные [ ]
Инвентарь пуст.

Агрессивные [ ]
Лагерь [ ]
Примечание: оружие персонажу выдаётся случайным образом; огнестрельное выдаётся заряженным с соответствующими боеприпасами.

Другие зоны [ ]
Одежда
Оружие
Другие предметы
Одежда
Копьё Нож
—

Примечание: оружие персонажу выдаётся случайным образом.

Характеристики [ ]
Лагерь [ ]
Имя (Proto ID ) Характеристики Защита Боевые навыки Дополнительно Крепкий раб 00000021 (оо) 75(Сила) 8

(Восприятие) 4

(Выносливость) 5

(Харизма) 4

(Интеллект) 3

(Ловкость) 5

(Удача) 4

(Очки здоровья) 35

(Класс брони) 5

(Очки действия) 7

(Максимальный груз) 225

(Урон холодным оружием) 3

(Реакция) 8

(Скорость восстановления) 1

(Шанс критического урона) 4%

(Сопротивляемость ядам) 25%

(Сопротивляемость радиации) 10%


(урон) 0 / 0%

(лазер) 0 / 0%

(огонь) 0 / 0%

(плазма) 0 / 0%

(взрыв) 0 / 0%

(электричество) 0 / 0%

(эми) 0 / 500%


(Без оружия) 70%

(Холодное оружие) 59%


Крепкий раб 00000022 (оо) 75(Сила) 9

(Восприятие) 4

(Выносливость) 6

(Харизма) 4

(Интеллект) 3

(Ловкость) 4

(Удача) 4

(Очки здоровья) 37

(Класс брони) 4

(Очки действия) 7

(Максимальный груз) 250

(Урон холодным оружием) 4

(Реакция) 8

(Скорость восстановления) 2

(Шанс критического урона) 4%

(Сопротивляемость ядам) 30%

(Сопротивляемость радиации) 12%


(урон) 0 / 0%

(лазер) 0 / 0%

(огонь) 0 / 0%

(плазма) 0 / 0%

(взрыв) 0 / 0%

(электричество) 0 / 0%

(эми) 0 / 500%


(Без оружия) 75%

(Холодное оружие) 61%


Слабый крестьянин 00000063 (оо) 30(Сила) 4

(Восприятие) 4

(Выносливость) 4

(Харизма) 4

(Интеллект) 4

(Ловкость) 4

(Удача) 4

(Очки здоровья) 30

(Класс брони) 4

(Очки действия) 7

(Максимальный груз) 125

(Урон холодным оружием) 1

(Реакция) 8

(Скорость восстановления) 1

(Шанс критического урона) 4%

(Сопротивляемость ядам) 20%

(Сопротивляемость радиации) 8%


(урон) 0 / 0%

(лазер) 0 / 0%

(огонь) 0 / 0%

(плазма) 0 / 0%

(взрыв) 0 / 0%

(электричество) 0 / 0%

(эми) 0 / 500%


Крепкий крестьянин 00000068 (оо) 55(Сила) 6

(Восприятие) 5

(Выносливость) 6

(Харизма) 4

(Интеллект) 4

(Ловкость) 5

(Удача) 4

(Очки здоровья) 31

(Класс брони) 5

(Очки действия) 7

(Максимальный груз) 175

(Урон холодным оружием) 1

(Реакция) 10

(Скорость восстановления) 2

(Шанс критического урона) 4%

(Сопротивляемость ядам) 30%

(Сопротивляемость радиации) 12%


(урон) 0 / 0%

(лазер) 0 / 0%

(огонь) 0 / 0%

(плазма) 0 / 0%

(взрыв) 0 / 0%

(электричество) 0 / 0%

(эми) 0 / 500%


(Без оружия) 52%



Другие зоны [ ]
Имя (Proto ID ) Характеристики Защита Боевые навыки Дополнительно Житель деревни 00000003 (оо) 100(Сила) 8

(Восприятие) 5

(Выносливость) 5

(Харизма) 5

(Интеллект) 5

(Ловкость) 8

(Удача) 5

(Очки здоровья) 50

(Класс брони) 8

(Очки действия) 9

(Максимальный груз) 225

(Урон холодным оружием) 3

(Реакция) 15

(Скорость восстановления) 1

(Шанс критического урона) 5%

(Сопротивляемость ядам) 25%

(Сопротивляемость радиации) 10%


(урон) 0 / 0%

(лазер) 0 / 0%

(огонь) 0 / 0%

(плазма) 0 / 0%

(взрыв) 0 / 0%

(электричество) 0 / 0%

(эми) 0 / 500%


(Без оружия) 70%

(Холодное оружие) 70%

(Метание) 80%


Житель деревни 00000004 (оо) 100(Сила) 7

(Восприятие) 5

(Выносливость) 5

(Харизма) 5

(Интеллект) 5

(Ловкость) 7

(Удача) 5

(Очки здоровья) 50

(Класс брони) 7

(Очки действия) 8

(Максимальный груз) 200

(Урон холодным оружием) 2

(Реакция) 15

(Скорость восстановления) 1

(Шанс критического урона) 5%

(Сопротивляемость ядам) 25%

(Сопротивляемость радиации) 10%


(урон) 0 / 0%

(лазер) 0 / 0%

(огонь) 0 / 0%

(плазма) 0 / 0%

(взрыв) 0 / 0%

(электричество) 0 / 0%

(эми) 0 / 500%


(Без оружия) 70%

(Холодное оружие) 70%

(Метание) 80%



Баги [ ]
В качестве оружия для рабов из лагеря могли также появляться пистолет 10 мм и шипованный кастет , однако из-за несовпадения создаваемых прототипов персонажей и проверяемых прототипов при вооружении персонажей это оружие не выдаётся.

Появление [ ]
Раб появляется только в Fallout 2 .