d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Записка Оберт

**Записка Оберт** (англ. Aubert's Note) — заметка *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Содержание

Эдгар!


Великий зилот утверждает, что это был несчастный случай. Якобы ты ушёл один, и он не успел найти тебя вовремя. Не смог спасти тебя…


Он лжёт.


Я в этом уверена, потому что ты бы ни за что не поступил так глупо. Они все будут это отрицать до последнего вздоха, но это дело рук Текта. Он подстроил твою гибель, потому что боится Мартина. Потому что ТЕКТ ЗНАЕТ: только Мартин был достоин руководить этой семьей.


Атом свидетель, ты мне нужен, Эдгар. Ты бы подсказал мне, как быть. То, что мне пришло в голову… Я знаю, что это плохая идея.


Когда-нибудь мы увидимся вновь.

Оберт

## Местонахождение

Заметка находится в сундуке на судне во время выполнения квеста «Охота на ведьм».

## Появление

Заметка *«Записка Оберт»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.
Захватить мастерские в состоянии «нетрезвый» или «хорошо накормленный»

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Захватить мастерские в состоянии «нетрезвый» или «хорошо накормленный»** (англ. Claim Workshops while Intoxicated or Well Fed) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Зубная паста

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


Advertisement

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|
Импульсная граната (Fallout)

Импульсная граната появляется и в других играх. |


Электромагнитная импульсная граната, создает сильное ЭМ поле при детонации. Не влияет на биологические создания. Активируется при контакте. Мин. СЛ: 4.Описание в

Fallout

Граната электромагнитного импульса, при взрыве генерирующая мощное магнитное поле. На живые существа не действует. Поле возникает при ударе. Мин. сила: 4.Описание в

Fallout 2

**Импульсная граната** (англ. Pulse grenade) — метательное оружие в *Fallout* и *Fallout 2*.

## Описание

Граната представляет собой компактный генератор электромагнитного импульса, активирующийся при ударе о препятствие. Генератор вырабатывает мощное электромагнитное поле, губительное для роботов и практически безвредное для всех остальных живых персонажей: практически все неигровые персонажи (за исключением роботов) имеют «врождённую» сопротивляемость урону в 500 %, что нивелируют любой урон, даже с учетом критических попаданий. Единственным исключением является протагонист без какой-либо брони, который не имеет подобной сопротивляемости (возможно, это является багом) и получает полный урон в соответствии с расчетами. Любая другая броня защитит протагониста от электромагнитного импульса.

Ввиду этого импульсная граната имеет очень ограниченное, но весьма эффективное применение — только против роботов, по которым граната наносит огромный урон и при этом никак не задевая остальных (живых) участников боя. Технически Создатель является роботом, поэтому бой с ним может закончиться в течение нескольких ходов с помощью нескольких импульсных гранат.

## Местонахождение

*Fallout*

- Несколько штук можно купить в Хабе, у торговца оружием Джейкоба.
- В Могильнике в локации «Крепость», у торговца.
- Можно найти на Тенях военной базы Марипоза.
- В нескольких шкафах Свечения.

*Fallout 2*

- Встречается на военных базах и у торговцев, пару штук можно найти в Наварро.
- Две штуки в подвале оружейного магазина Нью-Рино.
- Три штуки на складе Убежища 13.

## Галерея

## Примечания

|
Исход

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Исход** (англ. Exodus) — различные события в играх серии и мире *Fallout*:

- Исход — событие в мире
*Fallout*; - Исход — протокол действий Убежищ в
*Fallout Tactics*; - Исход из рая (англ. Departing Paradise) — сюжетный квест
*Honest Hearts*, дополнения к*Fallout: New Vegas*.
Капюшон бойца Траншеи

**Очки мастера** (англ. Trench runner's hood) — головной убор *Expeditions: The Pitt*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Головной убор грубо сшитый из ткани, выглядит как капюшон с козырьком.

## Характеристики

Данный головной убор не предоставляет какой либо защиты и эффектов.

## Местонахождение

Головной убор можно создать на верстаке после изучения соответствующей схемы.

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Текстиль (3) | Изучена схема: капюшон бойца Траншеи | Капюшон бойца Траншеи (1) |


## Появление

*Капюшон бойца Траншеи* появляется только в *Expeditions: The Pitt*.
Кастет (Fallout: New Vegas)

Кастет появляется и в других играх. |


**Кастет** (англ. Brass knuckles) — рукопашное оружие в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Внешне в точности повторяет аналогичный кастет в *Fallout 3*: представляет собой четыре сваренных между собой латунных кольца для продевания пальцев и упор для ладони в виде скобы, соединённой с крайними кольцами. Предназначен для нанесения повышенного урона противнику за счёт концентрированной передачи энергии удара рукой на меньшую поверхность выступов кастета и для защиты рук.

## Местонахождение

- Можно найти у низкоуровневых рейдеров, в контейнерах или купить у торговцев.
- На посту Невадского дорожного патруля, около трупа мёртвого старателя за решеткой.
- Им вооружён Омлет в ИУ НКР.
- Имеется у Неро и Большого Сэла, в Гоморре.
- Может встречаться у караванщиков.
Китайский офицерский меч

Не следует путать с мечом китайского офицера. |


**Китайский офицерский меч** (англ. Chinese officer's sword) — холодное оружие в *Fallout 3*.

## Описание

По всей видимости, *Китайский офицерский меч* является трофеем войны Соединённых Штатов с Китаем, которая стала причиной Великой войны. Он представляет собой прямое лезвие длиной около 80 см, с обмотанной кожей рукоятью и узорчатой гардой. За 200 лет он успел покрыться ржавчиной и царапинами, но всё ещё является эффективным оружием ближнего боя.

## Характеристики

Китайский офицерский меч является опасным оружием ближнего боя — длинное лезвие позволяет держать дистанцию в бою, а серьёзный урон, удвоенный множитель шанса нанесения критического удара и высокая скорость атаки позволяют быстро и эффектно расправляться с большинством противников на пустоши. Также этот клинок обладает высоким запасом прочности.

## Местонахождение

- Мегатонна, в доме Джерико, воткнутый в игрушечного мишку.
- Республика Дэйва, в музее.
- Может быть снят с трупа китайского коммандо, в результате случайной встречи.
- На заводе Мама Дольче, выжившие офицеры и капитан также могут использовать этот меч.
- Может быть найден у нескольких выживших безумцах Убежища 106.
- Рейдеры очень редко, но могут использовать это оружие, в зависимости от уровня игрока.
- Один экземпляр есть в музее Авраама Вашингтона в Ривет-Сити.
- Это оружие также используется в дополнении
*Operation: Anchorage*китайскими драгунами.

## Уникальные варианты

- «Клык вампира» — уникальный китайский офицерский меч, обладающий меньшим весом, увеличенным уроном, множителем шанса нанесения критического удара х3 и увеличенным запасом прочности.
- Электрический меч Циньвэя» — уникальный китайский офицерский меч, обладающий существенно увеличенным уроном и увеличенным запасом прочности, а также наносящий при ударе урон электричеством. «
- Самурайский меч» — уникальный меч, используемый Тоширо Каго в дополнении
*Mothership Zeta*.
« - Катана
- Тесак Кловер

## Заметки

- Вариант этого меча у Кловер имеет base id
*0006415d*. У него неограниченный запас прочности, а в остальном идентичен стандартному. - Меч присутствует в файлах
*Fallout: New Vegas*, однако в игре используется в виде декорации: в зале старейшины внутри бункера Хидден-Вэли есть герб Братства Стали в виде модели, в котором, если присмотреться, можно узнать по трём звездам на клинке само оружие.

## Появление

*Китайский офицерский меч* появляется только в *Fallout 3*.

## За кулисами

Образцом для этого оружия послужил китайский прямой меч.
Коготь смерти — охранник

В Убежище есть статьи о других когтях смерти. |


Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 2 |



Здравствуй опять. Не мочь говорить. Моя охранять.Коготь смерти — охранник


**Коготь смерти — охранник** (англ. Deathclaw guard) — вырезанное существо, персонаж *Fallout 2*.

## Описание

Судя по сохранившемуся файлу диалога и записи в списке всех предназначавшихся для игры типовых персонажей, планировалось, что Убежище 13 будет охранять[1] один или несколько рядовых безымянных разумных когтей смерти. Они бы изъяснялись ломаными фразами, как не отличающиеся интеллектом Фирн и Дар. Однако в финальной версии все когти смерти Убежища 13 (за исключением детёнышей Керит), включая охранников, имеют имена.

## Появление

*Коготь смерти — охранник* был вырезан из *Fallout 2*.

## За кулисами

Предположительно, создателем персонажа был Джон Дейли, так как именно он создал всех вошедших в релизную версию когтей смерти в Убежище 13.

## Примечания

- ↑
*SCRIPTS.LST: OCGrunt.int; Generic Deathclaw guard in Vault 13*

Рядовой коготь смерти — охранник Убежища 13.

|


|
Комната Медеи

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Эта просторная комната имеет выход Нижний город Питта через дверь. Медея отдыхает здесь в спокойное от работ время[1].

Помещение слабо освещается прожектором, который закреплён на потолке. Сторона, не подвергшаяся обвалу со второго этажа, обставлена различной мебелью — кроватью, полками, столом.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в комнате Медеи.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Коробка со взрывчаткой

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Коробка со взрывчаткой** (англ. Explosives box) — игровой объект, контейнер *Fallout 4*.

## Описание

Крепкий деревянный ящик с откидной крышкой, который можно запереть на замок. Наверху и по бокам полустёртые надписи, для удобства переноски снабжён двумя верёвочными ручками. Чаще всего заперт на лёгкий замок, может быть заминирован.

В этой коробке можно найти гранаты и мины.

## Появление

*Коробка со взрывчаткой* появляется только в *Fallout 4*.
Добро пожаловать в рай

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Мне удалось найти карту, на которой отмечено Убежище 242, «жители» которого — не люди, а другие существа. Нужно пойти туда и узнать, какие тайны оно скрываетОписание


**Добро пожаловать в рай** (англ. Welcome to Paradise) — особое задание *Fallout Shelter*.

## Получение

Эти задания жители могут найти в контейнерах во время выполнения какого-либо задания (кроме случайных). Они появляются в списке доступных заданий после возвращения отряда в Убежище и находятся там до выполнения. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задания не повторяются.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 50, их оружие должно наносить урон не ниже 15. Других требований нет.

## Прохождение

Внутреннее устройство случайно. При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания жителям необходимо убить когтя смерти-альфу и осмотреть Убежище 242.
Дом Хендерсон

Поместье Хендерсонов в полном порядке, молодой господин. Всего хорошего.Мистер Помощник в доме


**Дом Хендерсон** (англ. Henderson residence) — локация *Fallout 3*, здание на Трэнквилити-лейн.

## Описание

Обшитый светлым сайдингом двухэтажный дом со скатной крышей, расположенный на юго-востоке Трэнквилити-лейн, в котором проживает Мэйбл Хендерсон. К дому ведёт пешеходный переход от детской площадки в центрее аллеи, слева от дома установлен почтовый ящик с фамилией хозяйки, рядом припаркован новый седан, пространство за домом огорожено забором с воротами, открывающимися со стороны парковки. Слева от крыльца посажены цветы, территория освещается фонарём на столбе справа от дома и двумя светильниками по бокам от входной двери (хотя в виртуальной реальности никогда не темнеет). На тротуаре слева от дома кто-то оставил трёхколёсный велосипед.

## Интерьер

Как и в большинстве остальных жилых построек в локации, жилые помещения оклеены обоями в вертикальную полоску и застелены ковровым покрытием в высоким ворсом. Первый этаж дома отдан под двусветную гостиную-холл с лестницей на верхний этаж и кухню-столовую с обеденным столом, стульями, газовой печью и холодильником. Там же установлен терминал компьютера, через который можно управлять не совсем исправным роботом серии «Мистер Помощник», встречающим гостей в холле. Слева от входа в столовую находится ванная комната.

Помимо «железного помощника», в гостиной можно увидеть настенные часы, пару диванов и журнальный столик с радиоприёмником, над которым висит тяжёлая чугунная люстра на старой металлической цепочке, от состояния которой зависит жизнь Мэйбл.

Второй этаж, попасть на который можно по лестнице из гостиной (на верхней площадке лестницы Тимми Нейсбаум оставил свой роликовый конёк), занят ещё одной ванной, внутренним холлом и просторной спальней с двумя кроватями, тумбочками возле них, парой деревянных шкафов и вешалкой стойкой, идентичной той, которая стоит возле входной двери на первом этаже.

## Квесты

Трэнквилити-лейн • Одинокому Путнику предстоит посетить дом по просьбе Бетти и расправиться с хозяйкой.

## Заметки

- Ни в одной комнате дома нет дверей.
- Расположение окон на боковых и заднем фасадах дома и контуры стен не совпадают с внутренней планировкой, также не совпадает расположение ручек на входной двери.
- Дом Мэйбл — единственный с полностью огороженным внутренним двором.

## Появление

*Дом Хендерсон* появляется только в *Fallout 3*.

## Галерея

|
Дуплексная антенна RCX01-A39

**Дуплексная антенна RCX01-A39** (англ. RCX01-A39 Duplexer) — квестовый предмет *Fallout 76*.

## Описание

Плата, внешне очень похожая на военную электросхему, используется в радио- и электротехнике. Является составной частью ретранслятора.

## Местонахождение

Региональный манифест 98 NAR — в одном из вагонов, в панели с проводкой.

## Квесты

Мощность сигнала • Нужно найти дуплексную антенну RCX01-A39, чтобы изготовить ретранслятор.

## Появление

*Дуплексная антенна RCX01-A39* появляется только в *Fallout 76*.
Железнодорожная станция Нью-Рино

В Убежище есть статьи о других станциях. |


**Железнодорожная станция Нью-Рино** (англ. Railway Station) — локация *Fallout 2*.

## Месторасположение

Станция располагается в Восточной части Нью-Рино.

## Описание

Крупная довоенная станция, которая в 2241 году занята семьёй Райт и является жемчужиной их бизнеса. Состоит из двух уровней. На первом — в бывшем зале ожидания — обитают обычные люди. На подземном уровне находится массивный самогонный аппарат, на обслуживании которого работают рабы, дабы заполучить желанный самогон.

## Квесты

Разгромить самогонный завод Райта под ж/д станцией • Избранный может разрушить аппарат.

## Обитатели

- Крис Райт
- Дети Райта
- Рабы
- Джулия (ранее)

## Находки

На станции:

- Пиво (23 шт.)
- Самогон (22 шт.)
- Картечь, 12 калибр (40 шт.)
- Деньги (88 шт.)
- 0,223 оболочечные (50 шт.)

Под станцией:

- Самогон (12 шт.)
- Мусор
- Кошачья лапка

У разных жителей станции:

У Криса Райта:

## Заметки

Пока самогонный аппарат цел, можно отравить его продукцию, для чего достаточно использовать на баке хвост радскорпиона. Если это удалось, то через три игровых дня в городе погибнут пьяницы: отец Тулли, а также с 20%-й вероятностью каждый из клиентов казино, очень худых торчков, жителей Нью-Рино. Избранный получит −30 кармы.

## Появление

*Железнодорожная станция Нью-Рино* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Локация была показана в пресс-релизе на сайте *No Mutants Allowed* от 6.09.1998 г.[1]. Примечательно, что на снимке заметно окружение — среди кучи хлама не появляется стол, а главная довоенная достопримечательность станции — железнодорожный путь — отсутствует, вместо него показаны канализационные решётки.

## Галерея

## Примечания

|
Заброшенная лачуга (Fallout: New Vegas)

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

Над входом в лачугу висит табличка с надписью «THE HORNITS NEST 588».
Задняя усиленная броня штурмотрона

**Задняя усиленная броня штурмотрона** (англ. Assaultron Rear Actuated Frame) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Задняя усиленная броня штурмотрона* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Записка Обри

«**Записка Обри**» (англ. Aubrie's Note) — заметка *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Содержание

Тому, кто найдёт эту записку…


Меня зовут Обри Уиллем. Я хочу извиниться перед всеми теми, кто меня знает, — мне пришлось это сделать. Тем же, кто слышит обо мне впервые, сообщаю, что я доктор с более чем 30-летним стажем. Я прошу только одного: прочитайте эту записку и поверьте, что я говорю истинную правду.


Опасайтесь болезни. Она поражает людей и прочих существ на этой земле. Заражённые, которых мы встретили, потеряли остатки разума и перебили моих людей. Говорят, тут поможет только смерть.


Прошу вас, уберегите своих друзей и родных от заражения. Если вы точно знаете или хотя бы подозреваете, что заражены, то найдите в себе силы сделать то, что необходимо… подобно мне.

## Местонахождение

Уединённая пещера

## Появление

Заметка *«Записка Обри»* появляется только в *Wastelanders*.
Захватить мастерскую

Вы можете захватить мастерскую!Описание в игре


**Захватить мастерскую** (англ. Claim Workshop) — квест *Fallout 76*.

## Описание

В Аппалачии расположено несколько публичных мастерских. Любой резидент может попытаться захватить мастерскую и использовать её ресурсы. Общедоступные мастерские могут использоваться для сбора других ресурсов, например, путем установки сборщиков ресурсов над месторождениями полезных ископаемых, выращивания сельскохозяйственных культур и т.п. При наведении курсора на иконку мастерской на карте мира будут перечислены ресурсы, которые могут быть собраны в этом месте.

## Краткое прохождение

- Уничтожить врагов около мастерской.
- Активировать мастерскую, чтобы захватить её.

## Подробное прохождение

Когда резидент подходит достаточно близко к незахваченной публичной мастерской, это задание активируется автоматически. Резидент должен очистить территорию мастерской от любых врагов в этой области. После очистки персонаж игрока может захватить мастерскую. Активация мастерской запустит таймер захвата. Во время захвата у всех резидентов в этом мире высвечивается сообщение *Мастерскую в локации %s захватывает игрок %s*. Другие резиденты, увидев это сообщение, могут оспорить попытку получить мастерскую.

## Завершающий этап

После захвата у резидента есть короткий период времени (около 90 секунд) для построения защиты перед началом следующего квеста «Событие: защитить», хотя эта подготовка не является обязательной.

## Стадии квеста

Стадия | Задание | Описание |
---|---|---|

100 | Уничтожить врагов в локации: | Я смогу пользоваться мастерской, если уничтожить врагов, обитающих в локации: |

200 | Захватить мастерскую | Вы можете захватить мастерскую в локации: |

600 | Задание завершено |


## Заметки

Захват мастерской стоит минимум 25 крышек. При наличии объектов, построенных предыдущими владельцами стоимость захвата возрастает и может составить до 40 крышек.
Зубная паста (Fallout 4)

Зубная паста появляется и в других играх. |


**Зубная паста** (англ. Toothpaste) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Наполовину использованный тюбик зубной пасты неизвестной марки. Может быть использована в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт 2 единицы антисептика и единицу пластмассы.

## Местонахождение

- Брэдбертон — 1 шт.
- Бэк стрит аппарел — 1 шт.
- «Волт-Тек»: среди звёзд — 1 шт.
- Гранд-отель «Харбор» — 1 шт.
- Коттедж — 1 шт.
- Мед-Тек Рисёрч — 1 шт.
- Психиатрическая больница «Парсонс» — 2 шт.
- Региональная штаб-квартира «Волт-Тек» — 1 шт.
- Резервуар Честнат-Хиллок — 1 шт.
- Салон — 1 шт.
- Санаторий «Сэнди-Коувс» — 1 шт.
- Станция «Копли» — 1 шт.
- Тауэр апартментс — 1 шт.
- Федеральный склад 84NE — 1 шт.
- Хьюбрис Комикс — 1 шт.
- Штаб «Подземки» — 1 шт.

## Появление

*Зубная паста* появляется в *Fallout 4* и *Fallout 76*.
Импульсная граната (Fallout: New Vegas)

Импульсная граната появляется и в других играх. |


Незавершённая статья о Fallout: New Vegas
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Импульсная граната** (англ. Pulse grenade) — взрывчатое оружие в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Электромагнитная импульсная граната предназначена для борьбы с роботами и практически бесполезна против биологических существ. При детонации образуется мощный электромагнитный импульс, который наносит серьёзные повреждения роботам и на время отключает их.

## Местонахождение

- В тайной квартире Последователей, на одной из кроватей.
- Новак — может быть куплена у Клиффа Брискоу, если у Курьера высокий уровень.
- Хидден-Вэли — можно купить у рыцаря Торрес.
- По крайней мере 5 штук можно купить на 188-м торговом посту у торговца вооружением.
- 6 штук можно найти в металлическом ящике в холле ГЕЛИОС Один.
- Гудспрингс — продаёт Чет на более поздних этапах игры.
- Авиабаза Неллис — можно украсть из ангара столовой/склада.
- 5 штук можно найти в бункере секьюритронов.
- Слоун — 6 гранат лежат в металлическом ящике, в бараке рабочих.
[*не подтверждено 525 дней*] - Легионеры убийцы иногда будут иметь при себе, если у протагониста высокий уровень.

## Заметки

- Патч 1.4.0.514 (1.06, PlayStation 3) увеличивает радиус импульсных и плазменных гранат. В настоящее время они невероятно хорошо работают со способностью «Зона поражения».
- Если в вашей команде ЭД-Э, то стоит быть внимательным при использовании импульсных гранат, особенно в режиме «Хардкор». Способность «Дружеские подколки» позволит ЭД-Э выжить после взрыва импульсной гранаты, так как достаточно всего лишь одной для его гибели.
- Подложив импульсную гранату в карман биологического противника, вы добьётесь того же эффекта, что и от обычной гранаты — враг погибнет.