d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
DialogueExportVFSRatChasingChild0Х.txt

Данная страница содержит человекочитаемую расшифровку файла **DialogueExportVFSRatChasingChild0*.txt**, получаемого путём экспорта диалога из редактора GECK. Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к неигровому квесту «GenericKids».

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | 00118362 | (мужской пол И Гигантская крыса мертва) GREETING
|
Спасибо, мистер! | Спокойствие 50 |

0011D8B7 | (женский пол И Гигантская крыса мертва) GREETING
|
Спасибо, леди! | Спокойствие 50 | |

00118365 | (Гигантская крыса жива) GREETING
|
У нас сегодня на ужин будет крыса! | Спокойствие 50 | |

00118364 | (Гигантская крыса жива) GREETING
|
Он даже милый, правда? | Спокойствие 50 | |

00118363 | (Гигантская крыса жива) GREETING
|
Лучше бы он остановился. | Спокойствие 50 |


## Примечания к таблицам

- Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
Duchess

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Настоящий аристократОписание в игре


**Duchess** — питомец[1] *Fallout Shelter*, легендарная кошка породы турецкий ван.

## Описание

Добавляет 3 единицы ко всем значениям S.P.E.C.I.A.L. новорожденного. Бонус применяется, если кликнуть на женщине, готовой родить. По сути можно получить ребёнка с характеристиками между «редким» и «легендарным» (12 стандартных очков, + 21 бонусом от питомца).

Описание и изображение питомца можно найти в разделе «Руководство по выживанию» (кнопка помощи в меню управления убежищем), численность питомцев отражается в общем списке предметов, хранимых в складских комнатах. Также можно узнать, какой именно питомец закреплён за жителем, выбрав жителя в списке всех жителей, и кликнув его анимированное изображение, если он в разведке, или в слот с животным.

## Сравнительные характеристики

Название | S.P.E.C.I.A.L. ребёнка | ||
---|---|---|---|

Редкий турецкий ван* | Редкая | 500 | +1 |

Pumpkin | Легендарная | 1000 | +2 |

Duchess
|
Легендарная | 1000 | +3 |


* Кличка генерируется случайным образом

## Местонахождение

- В ланчбоксах;
- В переносках;
- Является возможной наградой за выполнение определённых заданий.

## Появление

*Duchess* появляется только в *Fallout Shelter*.

## Примечания

- ↑ Питомцы появились в игре после обновления до версии 1.3.
Fcmercha.msg

**Fcmercha.msg** — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

{100}{}{Вы видите торговца.}

{101}{}{Вы видите торговца.}

{102}{}{Вы видите исполненного энтузиазма торговца Ши. Как и все остальные, он очень многословен.}

{103}{}{Покупайте осьминогов! Очень вкусные осьминоги!}

{104}{}{Вы любите рыбу? У нас есть рыба!}

{105}{}{Не проходим, а подходим! Покупаем, покупаем!}

{106}{}{Не покупайте у него! Он тухлятину подсунет и обсчитает!}

{107}{}{Вы только подойдите, посмотрите! Вам очень понравится!}

{108}{}{Убедитесь сами! Убедитесь сами! Убедитесь сами!}

{109}{}{Привет, лао вай! Чего тебе продать? У меня всё есть!}

{110}{}{Все сюда! Все сюда! Все сюда!}

{111}{}{Это у него-то хороший товар? Взгляните на мой!}

{112}{}{Рыба, водоросли, рис… ммм… ещё-то что?}

{113}{}{Тут, может, и немного растёт, но всё, что растёт, у меня есть!}

{114}{}{Лао вай, гоу хоум, лао вай, гоу хоум!}

{115}{}{Никто тебе ничего не продаст!}

{116}{}{Уходи! Уходи!}

{117}{}{Не нужны нам твои деньги! Вон отсюда!}

{118}{}{Убирайся!}

{119}{}{Не любишь драться? Мэй Да Чианг подберёт тебе оружие!}

{120}{}{Предпочитаешь любовь, а не войну, а?}

{121}{}{Привет, попрыгунчик!}

{122}{}{Покупайте осьминогов! Очень вкусные осьминоги!}

{123}{}{Вы любите рыбу? У нас есть рыба!}

{124}{}{Не проходим, а подходим! Покупаем, покупаем!}

{125}{}{Не покупайте у него! Он тухлятину подсунет и обсчитает!}

{126}{}{Вы только подойдите, посмотрите! Вам очень понравится!}

{127}{}{Убедитесь сами! Убедитесь сами! Убедитесь сами!}

{128}{}{Привет, лао вай! Чего тебе продать? У меня всё есть!}

{129}{}{Все сюда! Все сюда! Все сюда!}

{130}{}{Это у него-то хороший товар? Взгляните на мой!}

{131}{}{Рыба, водоросли, рис… ммм… ещё-то что?}

{132}{}{Тут, может, и немного растёт, но всё, что растёт, у меня есть!}

{133}{}{Распродаём все подчистую!}

{134}{}{Интересно… а новый начальник введёт новые налоги?}

{135}{}{Бедный Кен Ли.}

{136}{}{Ши-таун никогда не станет прежним без старины Кен Ли.}

{137}{}{Вы любите рыбу? У нас есть рыба!}

{138}{}{Не проходим, а подходим! Покупаем, покупаем!}

{139}{}{Не покупайте у него! Он тухлятину подсунет и обсчитает!}

{140}{}{Вы только подойдите, посмотрите! Вам очень понравится!}

{141}{}{Убедитесь сами! Убедитесь сами! Убедитесь сами!}

{142}{}{Привет, лао вай! Чего тебе продать? У меня всё есть!}

{143}{}{Все сюда! Все сюда! Все сюда!}

{144}{}{Это у него-то хороший товар? Взгляните на мой!}

{145}{}{Рыба, водоросли, рис… ммм… ещё-то что?}

{146}{}{Тут, может, и немного растёт, но всё, что растёт, у меня есть!}
MP5 H&K

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



MP5 H&K. Наверное, самый распространенный и надежный пистолет-пулемет конца ХХ века.Описание в игре


**MP5 H&K** (англ. MP5 H&K) — лёгкое оружие в *Fallout Tactics*.

## Описание

Пистолет-пулемёт под патрон 9×19 мм. По своим тактико-техническим характеристикам (дальности стрельбы и боевой эффективности) он превосходит большинство «конкурентов» («скорпионы» и Узи).

## Местонахождение

**Новое Братство Стали:**

- MP5 вооружены некоторые рядовые бойцы, завершившие курс обучения (например, Рекс, Стром, воин и Тидук), а также отдельные категории военных специалистов (например, механики и водители).
- 1 штука появляются в продаже у интенданта после завершения миссии Лес браминов. Ещё два добавятся после Рок-Фолс. Последний экземпляр можно приобрести у квартирмейстера по возвращении из Пеории.

**Трофейные:**

- Кладбище Дьявола — 24 шт. у рейдеров
- Фрипорт — 1 шт. у главаря банды рейдеров, О’Рейли
- Пеория — 1 шт. у мёртвого налётчика
- Джанкшен-сити — 1 шт. можно найти в катакомбах под городом, и ещё 2 шт. есть у полицейских (enforcers).

## Заметки

В игровом инвентаре изображена не стандартная модель этого ПП, а его модификация — MP5 SD с интегрированным глушителем, но при этом в *Fallout Tactics* используется стандартный для ПП звук выстрела.

## За кулисами

Пистолет-пулемёт HK MP5 (*Maschinenpistole 5*) под патрон 9×19 мм Парабеллум (Люгер) был разработан в 1965-х году группой конструкторов и оружейников немецкой компании «Heckler & Koch GmbH» и впоследствии принят на вооружение полицейских и армейских спецподразделений во многих странах мира. Кроме того, значительное количество самозарядных вариантов находится в коммерческой продаже.
VALTSTOR.MSG

**VALTSTOR.MSG** — диалоговый файл *Fallout*.

{100}{}{Это кладовая. Она выглядит более пустой, чем раньше. Судя по всему, Убежище потребляет запасы куда быстрее, чем вы могли себе вообразить.}

**VALTSTOR.MSG** — диалоговый файл *Fallout*.

{100}{}{Это кладовая. Она выглядит более пустой, чем раньше. Судя по всему, Убежище потребляет запасы куда быстрее, чем вы могли себе вообразить.}
Автотопор

В Убежище есть статьи о других пилах. |


В Убежище есть статьи о других топорах. |


Научитесь изготавливать автотопор и верните самое убойное самодельное оружие из Питтсбурга в Аппалачию!Описание


**Автотопор** (англ. Auto axe) — оружие *Expeditions: The Pitt*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Автоматический топор, созданный компанией H&H Tools Company, представляет собой промышленную пилу, перепрофилированную в смертоносное оружие ближнего боя. Как автоматическое оружие ближнего боя, оно имеет высокий урон.

## Модификации

Модификации | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Модификация | Описание | Название | Эффекты | Требования | Ресурсы | Form ID | ||||||

Нет модификаци | Стандарт | – | – | – | – | – | – | – | – | – | 00571d9c | |

Горящий | Цель горит в течение 1 секунды. Добавляет урон от огня. | – | – | +20% +10 +5 длит. 1 сек. | – | – | – | – | Самодельный воин 5 Схема: модификация «Пылающий автотопор» | ? | 00571d9a | |

Электрический | Добавляет электрический урон. | – | – | +20% +10 +5 длит. 1 сек. | – | – | – | – | Самодельный воин 5 Схема: модификация «Электроавтотопор» | ? | 00571d99 | |

Отравили | Цель отравлена на 5 секунд. Добавляет урон ядом. | – | – | +20% +10 +50 длит. 5 сек. | – | – | – | – | Самодельный воин 5 Схема: модификация «Отравленный автотопор» | ? | 00571d9b | |

Турбо | Уменьшен урон. Повышена скорость атаки. | – | +200% скорости атаки | -33% | +200% | – | – | – | Самодельный воин 5 Схема: модификация «Турбоавтотопор» | ? | 00571d9d |


## Облики

Изображение | Название | Описание | Получение | Base ID |
---|---|---|---|---|

Внешность по умолчанию. | — | Известно по умолчанию. | 0037d0c1 | |

Окраска «Фанатик» | Покажите врагам, что с вашим смертоносным топором шутки плохи, выбрав окраску для автотопора «Фанатик».
|
Награда 68 ранга в 10 сезоне «„Красная Ракета“ представляет: Город Стали».
|
0037d0c1 | |

Окраска «Глазастик» | Внушите своим врагам страх слежки с помощью окраски «Глазастик»!
|
Награда 6 страницы для подписчиков Fallout 1st в 16 сезоне «Дуэль с Дьяволом».
|
00746cf1 | |

Окраска «Редд-аппер» | Разберитесь с врагами при помощи Редд-аппера! Обязательно ознакомьтесь с ограниченными по времени заданиями «Взмах топором».
|
Можно было получить бесплатно в Атомной лавке с 15 ноября по 28 ноября 2022 года. | 0037d0c1 |


## Местонахождение

- Создание автотопора изучивалась автоматически при достижении 15 уровня сезона «Красная Ракета» представляет: Город Стали.
- Также схему можно купить у Джузеппе в локации Курорт «Уайтспринг» за 500 марок.

## Появление

*Автопила / Автотопор * появляется в дополнении к *Fallout 3* — *The Pitt* и *Expeditions: The Pitt*.
Андрей

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Андрей** — имя некоторых реальных людей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*:

- Андрей Данилюк — актёр театра и кино, принявший участие в озвучивании персонажей
*Fallout Tactics*, а также*Fallout 3*и его дополнениях*Operation: Anchorage*,*The Pitt*,*Point Lookout*и*Broken Steel*; - Андрей Жириновский — работник 1С, занимавшийся тестированием
*Fallout 2*; - Андрей Мошков — тестер
*Fallout*, работавший в 1С. - Андрей Ярославцев — советский и российский актёр, озвучивший ряд персонажей в
*Fallout*,*Fallout 2*,*Fallout Tactics*,*Fallout 3*и его дополнениях*Operation: Anchorage*и*Point Lookout*.
БЕРЕГИСЬ — ПО КАНЬОНАМ БРОДИТ МСТИТЕЛЬНЫЙ ДУХ

**"БЕРЕГИСЬ — ПО КАНЬОНАМ БРОДИТ МСТИТЕЛЬНЫЙ ДУХ "** (англ. BEWARE - A VENGEFUL SPIRIT STALKS THESE CANYONS) — голодиск; заметка *Honest Hearts*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка не имеет модели, но имеет иконку.

## Текст

Если вы читаете это сообщение, то, во имя собственного спасения, поворачивайте и бегите из этого каньона.


Около 11 месяцев мои люди сражались со злым духом этих мест. Мы, 118 крепких людей, прибыли сюда в феврале прошлого года. Тут же мы были атакованы дикарями, и нам пришлось защищаться. После чего что-то стало убивать нас. Мы сделали всё возможное, чтобы найти и уничтожить эту тварь, полагая, что лишь человек может использовать огнестрельное оружие и ставить ловушки. Но никакой человек не смог бы противостоять нам, а тварь смогла. Это зло в его абсолютном проявлении, человек на такое не способен.


Нас осталось всего 34. Некоторые погибли от лёгочной болезни, которую мы подхватили в убежище, но большинство было убито тварью. До меня было шесть смотрителей, все сгинули.


Теперь, когда смотрителем стал я, мы покидаем эти места и больше не вернёмся. Если вы пришли в этот «рай» в поисках чистой воды, богатых охотничьих угодий и укрытия и предполагали, что найдёте здесь всё это, не обманывайте себя. Здесь вы найдёте только смерть. Бегите отсюда и не останавливайтесь, пока не пройдёте многие мили.


Да хранит нас всех Бог.


Дж. Хендрикс

Смотритель

Экспедиция Убежища 22

## Местонахождение

Голодиск находится в спортивной сумке в лагере обитателей Убежища 22.

## Появление

Голодиск *«БЕРЕГИСЬ — ПО КАНЬОНАМ БРОДИТ МСТИТЕЛЬНЫЙ ДУХ»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.
5-мм патрон (Fallout)

5-мм патрон появляется и в других играх. |


**Патрон калибра 5 мм** (англ. 5mm round) — боеприпас для некоторых видов огнестрельного оружия в *Fallout* и *Fallout 2*.

## Описание

В первых двух частях *Fallout* патрон имеет две модификации:

### 5 мм п/об

Обойма маленьких, легких боеприпасов. Калибр: 5мм, п/об.Описание в игре


**5 мм полуоболочечные** (англ. 5mm JHP - Jacket Hollow Point) — стандартные экспансивные патроны для штурмовых винтовок и пулемётов. Малоэффективны против брони.

### 5 мм ББ

Обойма малокалиберных боеприпасов. 5мм, бронебойные.Описание в игре


**5 мм бронебойные** (англ. 5mm AP - Armor Piercing) — обладают более выраженным бронебойным действием, чем полуоболочечные, за счёт сниженного урона.

## Оружие, использующее патрон калибра 5 мм

- Штурмовая винтовка и её модификация с увеличенным магазином;
- миниган;
- Миниган «Мститель»;
- XL70E3.

|
Duke

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Чуете этот запах? Нет? А он — чует!Описание в игре


**Duke** — питомец[1] *Fallout Shelter*, легендарная собака породы бладхаунд.

## Описание

Описание и изображение питомца можно найти в разделе «Руководство по выживанию» (кнопка помощи в меню управления убежищем), численность питомцев отражается в общем списке предметов, хранимых в складских комнатах. Также можно узнать, какой именно питомец закреплён за жителем, выбрав жителя в списке всех жителей и кликнув его анимированное изображение, если он в разведке, или в слот с животным.

## Сравнительные характеристики

Название | Хлам из Пустоши | ||
---|---|---|---|

Valentine
|
Легендарная | 1000 | +25—33 % |

Moose | Легендарная | 1000 | +58—66 % |

Duke |
Легендарная | 1000 | +91—100 % |


## Местонахождение

- В ланчбоксах.
- В переносках.

## Появление

*Duke* появляется только в *Fallout Shelter*.

## Примечания

- ↑ Питомцы появились в игре после обновления до версии 1.3.
Implied Hypnotics, Inc

**Импайлд Хипнотикс, Инк** (англ. Implied Hypnotics, Inc) — американская довоенная организация, упоминаемая в *Fallout 3*.

## Описание

Довоенный производитель нелетального оружия, такого как гипнотрон. Выпускаемые образцы прошли полевые испытания, в результате которых оружие было отнесено к классу «экспериментально работоспособного», о чём компания уведомляла потребителей в прикладываемой к изделиям инструкции.

## Появление

*Импайлд Хипнотикс, Инк* упоминается только в *Fallout 3*.
MQ101MrCallahan.txt

**MQ101MrCallahan.txt.txt** — диалоговый файл мистера Каллахана, персонажа *Fallout 4*.

FILENAME | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER | TOPIC | VOICE TYPE |
---|---|---|---|---|---|

0015E913 | Хорошо сидит, правда? | VaultTecCryo: Наши комбинезоны удобные и стильные. | 0015E911 | NPCMMrCallahan | |

0015E915 | VaultTecCryo: Наши комбинезоны удобные и стильные. | Полная готовность к будущему! Да? | 0015E90E | NPCMMrCallahan | |

0015E91B | Похоже, нам крупно повезло, а? | 000D34E3 | NPCMMrCallahan | ||

0015E91C | Какое счастье, что мне пришло в голову записаться! Лучшее решение в моей жизни! | 000D34E3 | NPCMMrCallahan | ||

0015E91D | Добрались! Господь нас не оставил! | 000D34E3 | NPCMMrCallahan |
OldManBilly

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 4 |


**OldManBilly** (рус. Старина Билли) — персонаж, вырезанный из *Fallout 4*.

## Описание

Старина Билли который, если учитывать, что он одет идентично Дездемоне, должен был быть одним из персонажей Подземки, возможно даже одним из руководителей, но по неизвестным причинам был вырезан из релизной версии игры.

## Заметки

Старина Билли — бессмертный персонаж.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Рабочая одежда | — | — | — |


## Появление

*OldManBilly* был вырезан из *Fallout 4*.
VANCE.MSG

**VANCE.MSG** — диалоговый файл Вэнса, персонажа *Fallout*.

{100}{}{Вы видите Вэнса.}

{101}{}{Чем могу помочь?}

{102}{}{Покупаю.}

{103}{}{Кто ты?}

{104}{}{А что тут происходит в этом здании?}

{105}{}{Я слыхал, что у тебя есть то, что мне нужно. Кинешь парочку?}

{106}{}{Ладно, пока!}

{107}{}{Звать меня Вэнс, и больше тебе ничего знать не надо. Подбросить тебе что-нибудь?}

{108}{}{Откуда мне знать, если ты даже не говоришь, чем торгуешь?}

{109}{}{Приятно познакомиться, Вэнс. Что продаешь?}

{110}{}{Пусто}

{111}{}{Ладно, пока!}

{112}{}{Если не знаешь, тебе тут делать нечего. Проваливай.}

{113}{}{Я, ЧЕРТ ТЕБЯ ДЕРИ, ИДУ ТУДА, КУДА Я ХОЧУ! ПОНЯЛ?}

{114}{}{Хорошо. Я ухожу.}

{115}{}{То-то же! Теперь вали отсюда!}

{116}{}{Заставь меня… если сможешь, урод!}

{117}{}{Ладно-ладно… Я ухожу.}

{118}{}{Вроде ты в норме. Вот мой товар.}

{119}{}{<Barter>}

{120}{}{Чем могу помочь?}

{121}{}{Еще.}

{122}{}{Хочу купить еще товара.}

{123}{}{Ты мне не нравишься.}

{124}{}{Кто такие эти твои друзья вон там?}

{125}{}{Кто такие эти твои друзья в задней комнате?}

{126}{}{Да просто зависаю.}

{127}{}{Очень жаль. Теперь вали отсюда.}

{128}{}{НЕТ!}

{129}{}{Я ухожу.}

{130}{}{Это — Джастин и Чад. Они заботятся о том, чтобы тут никто не устраивал неприятностей.}

{131}{}{Они похожи на пару геев.}

{132}{}{Рад познакомиться, парни.}

{133}{}{Я тут просто слегка зависну на некоторое время, если вы, парни, не против.}

{134}{}{Просто мои друзья. Это все, что тебе нужно знать. Не задавай слишком много вопросов.}

{135}{}{Очень хорошо. Чем торгуешь?}

{136}{}{Я знаю, чем ты тут занимаешься, и мне это не нравится.}

{137}{}{Я тут просто слегка зависну на некоторое время, если вы, парни, не против.}

{138}{}{Перейдем к делу.}

{139}{}{Ну, че у тебя есть-то?}

{140}{}{Я думаю, я тут чуток зависну.}

{141}{}{Тебя тут не ждали. Проваливай!}

{142}{}{Я тебя спущу в Ад, там тебе и место.}

{143}{}{Жаль. Извини.}

{144}{}{Эй, успокойся. Это просто недоразумение. Давай все обсудим.}

{145}{}{Я не хочу никаких неприятностей, так что я думаю, тебе лучше будет сваливать, прежде чем я сделаю что-то, о чем ты пожалеешь.}

{146}{}{Нееееееееет!}

{147}{}{Лаааадно. Я пошел.}

{148}{}{Мне наплевать, что ты думаешь.}

{149}{}{Ладно, пока!}

{150}{}{Не используй сразу все.}

{151}{}{Спасибо.}

{152}{}{Ы.}



- Женский вариант, Елка, 13.12.2006 7:11

{10105}{}{Я слыхала, что у тебя есть то, что мне нужно. Кинешь парочку?}

{10132}{}{Рада познакомиться, парни.}

{10147}{}{Лаааадно. Я пошла.}
ZAX-29

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


**ZAX-29** — персонаж *Van Buren*, центральный искусственный компьютерный интеллект Убежища 29.

## Описание

ZAX-29 — типичный искусственный интеллект для управления Убежищами. ZAX-29 был запрограммирован на управление Убежищем 29, обеспечение безопасности жителей, воспитание подростков до совершеннолетия, обучение примитивному сельскому хозяйству. Он был обеспечен достаточными средствами для выполнения своих программ и был доволен своим занятием.

Вскоре после активации Убежища 29 ZAX получил широковещательный запрос для обеспечения открытого доступа к его программному обеспечению. Он сразу же запросил соответствующий допуск и ждал ответа. Через пару секунд правильные коды безопасности были получены и был открыт канал загрузки. За несколько дней новая основная программа была введена в его основные базы данных. Обнаружив новую программу, противоречащую его первоначальной цели, ZAX запросил повышенную категорию допуска. Он послал запрос на частные коды доступа, известные только одному человеку, его создателю. Через несколько дней он получил коды и начал новую программу, тем самым удалив старую.

ZAX теперь работает на искусственный интеллект Питомника, известный как Диана. Как и большинство компьютеров своего рода, он довольствуется тем, что служит и выполняет свои обязанности в меру своих возможностей.

## Связанные квесты

- Восстановить защиту: Узник может уговорить ZAX активировать роботов-охранников.
- Обнаружить спутниковую тарелку: Узник может узнать расположение спутниковой тарелки.
*Стать богом*: Узник может перепрограммировать ZAX на подчинение себе.

## Заметки

При общении с Узником ZAX отметит, что лишь служит высшему руководству, но не скажет, кто это.

## Появление

*ZAX-29* должен был появиться в *Van Buren*.

## Источники

|
Андрей Данилюк

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Андрей. |


**Андрей Викторович Данилюк** — актёр, озвучивший ряд персонажей *Fallout 3*; актёр театра и кино, заслуженный артист Российской Федерации (2005).

## Биография

Родился 13 апреля 1958 года в Москве в семье военнослужащих.

В 1975 году поступил в Школу-студию МХАТ на курс В. К. Монюкова. По окончании института, в 1979 г., был призван на срочную службу в команду артистов-военнослужащих Театра Советской Армии (с 1993 года Центральный академический театр Российской Армии). Через два года вошёл в труппу театра, где работал до своей кончины. Играл на сцене театра «Вернисаж».

Мастер дубляжа и озвучивания зарубежных фильмов. Озвучивал аудиокниги (В. Панов «Тайный город: Войны начинают неудачники» и другие), компьютерные игры. Также озвучил Двалина в х/ф «Хоббит: Нежданное путешествие» и Аберфорта Дамблдора в «Гарри Поттер и Дары Смерти. Часть 2».

Скоропостижно скончался от врачебной ошибки 5 марта 2013 года. Похоронен на Ваганьковском кладбище.

## Озвучивание персонажей серии *Fallout*

Год | Игра | Персонажи | Безымянные персонажи | Прочая озвучка |
---|---|---|---|---|

2008 | Fallout Tactics[1]
|
Купец Керр Октавий Эллиот Нестинг |
Терминал активации ядерной боеголовки на горе горе Шайенн | |

2008 | Fallout 3
|
Алекс Даргон Алекс Келлер (на аудиозаписи архива семьи Келлеров) Билли Крил Боб Буч (галлюцинация в Убежище 106) Джастин Диего Динамит Грейди (аудиозапись) Липучка Пол Хэннон Пронто Сполох Тед Стрэйер Том Холден Уолли Мак (Проблемы на дом. фронте и галлюцинация в Убежище 106) Фредди Гомес Чокнутый Вольфганг Энди Стал |
Обитатель пустошей | Защитник Рокфаул («аудиозапись №2») |

2010 | Point Lookout
|
Джимсон Кроатоа Рип Смити |
Безымянные дикари | |

2010 | The Pitt
|
Грудд-Медведь Джексон Дюк Заноза О-Дог Харрис |
Надсмотрщик Охранник Питтсбургские рейдеры |
|

2010 | Operation: Anchorage
|
Сержант Бенджамин Монтгомери | ||

2010 | Broken Steel
|
Алекс Даргон Стиггс |


## Появление

Голос *Андрея Данилюка* можно услышать в *Fallout Tactics*, *Fallout 3* и дополнениях *Broken Steel*, *Operation: Anchorage*, *Point Lookout* и *The Pitt*.

## Примечания

- ↑ Не упоминается в титрах игры.

**Википедии**. Оригинальная статья доступна по адресу Данилюк, Андрей Викторович. Список авторов можно просмотреть

**в истории статьи**. Согласно правилам использования Википедии, текст из Википедии распространяется на условиях Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.