d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Мэрилин (Аванпост Опоры)

**Мэрилин** (англ. Marilyn) — мёртвый персонаж *Test Your Metal*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Случайная одежда поселенцев* | Скрипка |


* Неснимаемый элемент одежды.

## Появление

Персонаж *Мэрилин* появляется только в *Test Your Metal*.

|
Найдите выпуск «Жизни в глуши» 5

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Найдите выпуск «Жизни в глуши» 5** (англ. Collect Backwoodsman Magazine Issue #5) — испытание *Fallout 76*.
Костюм скелета

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


Advertisement

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|
Кукуруза (Fallout 76)

Кукуруза появляется и в других играх. |


**Кукуруза** (англ. Corn) — пища *Fallout 76*.

## Описание

Кукуруза продукт потребления, массово выращиваемый на территории довоенных Соединенных Штатов. Растение вырастает в высокий листовидный стебель, на котором образуются колосья кукурузы, которые можно собирать и использовать в пищу или готовить компоненты, например клейстер.

## Эффекты

Неприготовленный колос кукурузы, собирается со стебля дикой кукурузы. Его можно употреблять в сыром виде для утоления небольшого голода 5%, при этом получить среднюю дозу радиации +5 и 2% шанс заболеть, а можно приготовить для получения дополнительных преимуществ следующую пищу и напитки: фруктовое пюре, шашлык из белки, кукурузный суп ...

## Квесты

Ежедневное: Горячий гриль • Нужно найти 5 шт. кукурузы по заданию «(Дополнительно) Найти кукурузу» и положить их с другими овощами на гриль по заданию «Положить овощи на гриль».

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Кукуруза* появляется в *Fallout 4* и *Fallout 76*.
Лагерь Форлорн-Хоуп — клиника

Наспех оборудованная и не особенно чистая палатка, служащая одновременно больничной палатой, хирургическим отделением и приёмным кабинетом. Днём здесь постоянно находится доктор Алекс Ричардс.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Лягушачьи лапки

**Лягушачьи лапки** (англ. Frog Legs) — способность *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

Способность *«Лягушачьи лапки»* появляется только в *Fallout 76*.
Манул

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



По слухам, под всей этой шерстью где-то скрыта кошкаОписание в игре


**Манул** (англ. Pallas's cat) — питомец[1] *Fallout Shelter*, кошка.

## Описание

Описание и изображение манула можно найти в разделе «Руководство по выживанию» (кнопка помощи в меню управления убежищем), численность питомцев отражается в общем списке предметов, хранимых в складских комнатах. Также можно узнать, какой именно питомец закреплён за жителем, выбрав жителя в списке всех жителей и кликнув его анимированное изображение, если он в разведке, или в слот с животным.

## Сравнительные характеристики

Название | Хлам из Пустоши | ||
---|---|---|---|

Манул
|
Обычная | 100 | +25—33 % |

Редкий манул* | Редкая | 500 | +58—66 % |

Cinder | Легендарная | 1000 | +91—100 % |


* Кличка генерируется случайным образом

## Местонахождение

- В ланчбоксах;
- В переносках.

## Появление

*Манул* появляется только в *Fallout Shelter*.

## Примечания

- ↑ Питомцы появились в игре после обновления до версии 1.3.
Мачете (Fallout Tactics)

Мачете появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Этот садовый нож поможет вам прорубить тропу через заросли флоры и фауны.Описание в игре


**Мачете** (англ. Machete) — это холодное оружие из *Fallout Tactics*.

## Описание

Представляет собой нож с длинным и широким лезвием, который используется как сельскохозяйственное орудие и универсальный инструмент в джунглях (в частности, для прорубания троп в густых зарослях).

В пост-атомном мире *Fallout* мачете высоко ценится как инструмент, которым можно прорубить путь сквозь флору и фауну.

## Характеристики

В целом, это достаточно эффективное оружие против низкоуровневых противников.

## Местонахождение

*Fallout Tactics demo*

Кладбище Дьявола — несколько налётчиков из группировки Гаргантюа вооружены мачете в качестве дополнительного оружия

*Fallout Tactics*

- Фрипорт — 1 шт. имеется у главаря банды налётчиков, О’Рейли в качестве дополнительного оружия;
- Квинси — 1 шт. есть у зверомага, который охраняет заложников в публичном доме;
- Мардин — 3 шт. есть у зверомага в качестве дополнительного оружия.

## Появление

*Мачете* появляется в *Fallout Tactics* и *Fallout: New Vegas*.
Метрдотель

**Метрдотель** (англ. Head waiter) — безымянный персонаж *Fallout: New Vegas*, член общества «Белая перчатка», участник заговора каннибалов.

## История

В 2274 году мистер Хаус посредством секьюритронов нанял племя каннибалов и два других племени дикарей и предложил им служить ему. Обращённые дикари и роботы построили вокруг Стрипа стену и захватили дамбу Гувера. В результате войска НКР, решившие занять дамбу, были вынуждены начать переговоры с Хаусом, что привело к заключению выгодного для него Нью-Вегасского соглашения.

В качестве награды за службу Хаус объявил обращённые племена Правящими Семьями Омерта, Председатели и «Белая перчатка» и дал им в управление уцелевшие казино «Гоморра», «Топс» и «Ультра-Люкс». Главным условием соглашения с «Белой перчаткой» стал запрет на поедание человечины.

В 2281 году Мортимер решил возвратить «Белых перчаток» к каннибализму и стал устраивать тайные встречи с этой целью. Каннибалы-заговорщики стали похищать людей из Фрисайда и других удалённых мест, но азарт охотника взял верх над ними и они начали нападать на людей на Стрипе, даже в собственном отеле.

Как-то раз они решили похитить молодую девушку, а отвлекать её жениха было поручено Чонси. Девушка стала очередным блюдом, и жених нанял детектива, чтобы найти её. Марджори, дорожа репутацией «Белых перчаток» приказала Мортимеру бесплатно предоставить ему комнату до конца расследования.

Поскольку за поедание человечины в «Белой перчатке» предусмотрена только казнь, Мортимер заодно с поваром Филиппом задумал отменить запрет на каннибализм. Заговорщики спланировали похитить, убить, приготовить и подать к столу какого-нибудь человека на традиционном ежевечернем банкете. Они похитили в «Ультра-Люкс» Теда Гундерсона, которого Филипп запер в холодильнике.

## Метрдотель в *Fallout: New Vegas*

Курьер, пытаясь освободить Теда Гундерсона, может после 7 вечера вызвать метрдотеля по интеркому, чтобы он подал к столу вино или «сладкую телятину». Метрдотель спустится в подвал, возьмёт вино или мясо и подаст его к столу во внутренней секции «Белой перчатки», после чего либо все «Белые перчатки» на банкете уснут, либо Мортимер будет разоблачён.

Метрдотель нападёт на Курьера, если, например, увидит, что Тед Гундерсон на свободе.

## Появление

*Метрдотель* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Митчелл Линехан

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем или фамилией Митчелл. |



**Митчелл Линехан** (англ. Mitchell Linehan) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Житель Бостона до войны. Был сыном Марты и Шона Линехан, имел брата Джона. Как член семьи одного из представителей бостонской элиты, должен был поселиться в Убежище 114. Для него и его семьи предназначались места в резиденции А1. Заселение не состоялось по причине незавершённого строительства убежища к моменту ядерного удара.

## Появление

*Митчелл Линехан* упоминается только в *Fallout 4*.
Модификация: острый тяжёлый молот

**Модификация: острый тяжелый молот** (англ. Sharp Heavy Sledgehammer Mod) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: острый тяжелый молот* появляется только в *Fallout 76*.
Морской грот

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Морской грот (англ. Sea cave), маркер карты «Разбившееся судно» (англ. Wrecked seatub) — локацияPoint Lookout, дополнения Fallout 3; находится на северо-востоке Пойнт-Лукаута.

Представляет собой судно, напоровшееся на камни и лежащее на боку. Вокруг судна находятся болотники, которые охраняют свои кладки. На палубе судна есть люк, запертый на замок. Без ключа взломать замок невозможно, а доступ к нему будет доступен только в ходе основного квеста. Помимо этого входа на палубе разбившегося судна, далее будет доступен второй вход — по лестнице в колодце, выход из которого имеется на северо-востоке от собора «Арк и Дав».

Грот, куда ведёт вход в судно, представляет собой обширную пещеру, большая часть которой заполнена радиоактивной водой. Безопасно можно передвигаться по узкой тропинке вдоль стены. Густо населена болотниками и водяными. Здесь находится место контакта Джексона с профессором Кэлвертом.

На островке, что находится напротив судна, имеется большое множество кладок яиц болотников.

За кладками имеется тропинка, которая ведёт на самый верх, где находится тупик — подняться выше не удастся. В конце пути имеется скелет и небольшое количество химикатов и два ящика с патронами.

Есть два подводных сейфа и подводный тайник с сундуком, кроватью и пачками довоенных денег вокруг.

Находки

Неполный список предметов

Здесь может быть указан неполный список предметов. Пожалуйста, проверьте заполненность каждой секции.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Квесты

Шепчущие голоса • Одинокий Путник может попасть туда в ходе выполнения квеста «Шепчущие голоса», после того как поговорил в соборе «Арк и Дав» с Надин и получив от неё ключ. После открытия люка Путник попадет в морской грот.

Заметки

Воспользовавшись командой tcl и выйдя через текстуры ко входу в локацию (место, где люк лодки) можно найти прозрачного персонажа «Мозг».
Мэрион Энн

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Энн. |


**Мэрион Энн** (англ. Marion Ann) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 3*.

## Описание

Один из жителей Убежища 87, погибший вследствие экспериментов с ВРЭ. Единственное упоминание о нём можно найти в медицинском терминале в жилых помещениях.

## Появление

*Мэрион Энн* упоминается только в *Fallout 3*.
Найдите выпуск «Жизни в глуши» 6

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Найдите выпуск «Жизни в глуши» 6** (англ. Collect Backwoodsman Magazine Issue #6) — испытание *Fallout 76*.
Костюм скелета (Fallout Shelter)

Костюм скелета появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Самый популярный костюм 2077 — это американец 2078Описание в игре


**Костюм скелета** (англ. Skeleton costume) — редкий костюм *Fallout Shelter*.

## Описание

На костюме из чёрной ткани нанесены изображения костей человека. Они анатомически повторяют форму костей рук, ног и туловища. На маске с лицевой стороны изображён череп.

## Разборка

При удачной попытке разборки костюма можно получить хлам:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Костюм скелета (1) | Свободное место на складе | Пряжа (5) Плюшевый мишка (1) |


## Местонахождение[1]

- Может быть найден на заданиях ();
- В ланчбоксах.
- Является наградой в задании «Жуткий розыгрыш».

## Заметки

Костюм был добавлен в игру обновлением 1.2.

## Появление

*Костюм скелета* появляется только в *Fallout Shelter*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Только накануне и в день Хэллоуина.
Крафтинг Fallout 76

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


Крафтинг появляется и в других играх. |


|


Если хочешь, чтобы что-то было сделано правильно, сделай это сам! С помощью сбора хлама, разборки, а затем создания предметов на верстаке или станции, вы можете создавать компоненты и предметы для себя и своей команды, вместо существования за счёт найденных предметов или недостатка крышек из-за недобросовестных игроков, или проигрывать торг с безэмоциональным роботом-торговцем с высокими ценами. Вас ждут улучшенные предметы, лучшая кухня, химикаты и боеприпасы, а также новейшая и лучшая броня и оружие, а также силовая броня, созданная по вашему вкусу, с множеством модификаций в придачу! Теперь вы можете стать беспринципным игроком-крафтером, а может и нет....Описание в руководстве, стр. 94.


**Крафтинг** (англ. Crafting) — создание и модификация предметов в *Fallout 76*.

## Описание

Крафтинг подразумевает создание или модификацию различных предметов: расходных материалов, брони и оружия с использованием компонентов и рабочих мест (верстаков). Модификация осуществляется путем применения заранее определенных компонентов к броне и оружию, например, добавление свинца к деталям брони для повышения радиационной стойкости или установка нескольких типов стволов на огнестрельное оружие. При создании и модификации предметов житель Убежища 76 также получает очки опыта.

При разборке различного оружия или брони персонаж «открывает» новые модификации для установки на оружие и броню, которое было разобрано.

Основой для крафтинга и моддинга является сбор компонентов. Для сбора этих материалов обычно требуется разборка, найденного хлама, брони, оружия, ящиков поставки.

## Влияющие способности

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Верстаки для крафтинга и моддинга

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Кукурузные лепёшки

— Очистите зёрна кукурузы с пары початков

— Разбейте одно большое скользкое яйцо речного краба

Отлично пойдёт под вискарь! И не забудьте похвалить повара!

— Плесните грязной кипячёной водички

— Присыпьте сверху сахаром

Как следует перемешайте и жарьте на сковороде, на открытом огне.

Рецепт Делберта Уинтерса


**Кукурузные лепешки** (англ. Corn pone) — пища *Fallout 76*.

## Описание

Разновидность кукурузного хлеба, приготовленного из кукурузного теста на сковороде. Его рецепт был создан Делбертом Уинтерсом.

## Эффекты

Пищевой урон от радиации 5, увеличение харизмы + 2 (длит. 30 мин), восстановление здоровья 1,8 ОЗ в сек (длит. 25 сек.), утоление голода +15%

## Местонахождение

Можно изготовить на любом пункте для приготовления пищи после изучения рецепта.

### Изготовление

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Дерево (1) Кукуруза (2) Кипячёная вода (1) Сахар (1) Яйцо болотника (2) | Кукурузные лепешки (1) |


## Появление

*Кукурузные лепешки* появляются только в *Fallout 76*.
Лагерь Форлорн-Хоуп — склад

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Легенда о звезде (достижение)

**Легенда о звезде** (англ. The Legend of the Star) — достижение *Fallout: New Vegas*.

## Требования

Необходимо пройти квест «Бесценный урок».

## Появление

Достижение *«Легенда о звезде»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

**Легенда о звезде** (англ. The Legend of the Star) — достижение *Fallout: New Vegas*.

Необходимо пройти квест «Бесценный урок».

Достижение *«Легенда о звезде»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Личный дневник

**Личный дневник** (англ. Personal log) — голодиск в *Nuka-World*, дополнении к *Fallout 4*.

## Содержание

Личный дневник

С возвращением, рядовой Тайлер

### Запись 1

Надоели мне эти стрелки. Нужно валить. Да, сначала было весело, но с тех пор я повзрослел, и теперь меня бесит, что приходится постоянно быть на стрёме. Я хочу с этим завязать. Может, залягу в Добрососедстве. Или подамся в Даймонд-сити. Или ещё куда-нибудь, где хоть можно будет спокойно спать по ночам.

### Запись 2

Сегодня выяснилось, что вчера вечером сержант грохнул Дэвиса. Вроде как за день до того Дэвис на него огрызнулся, вот и получил. Что за херня вообще… Вот именно поэтому мне нужно побыстрей отсюда свалить. И голозапись эту лучше держать при себе. А то если они узнают, что я собираюсь слинять, пристрелят на месте.

### Запись 3

Завтра отправляемся на задание, и я уверен, что без салюта не обойдётся. Мы точно встретим супермутантов — их тут много развелось. Если завяжется бой, я смогу убежать, и никто не станет меня искать. Все решат, что меня просто взяли в плен.

### Запись 4

Всё, выбрался. Сижу сейчас в каком-то заброшенном здании на западной границе Содружества. Дождусь темноты. Может, даже перекантуюсь тут пару дней, поищу припасы. Главное — не ошибиться с маршрутом, чтобы не забрести на территорию стрелков.

### Запись 5

Чёрт, я забрёл куда дальше на запад, чем рассчитывал. Всё из-за кучки диких гулей… Одно утешает: вероятность, что я встречу тут ребят из отряда, минимальна. А местечко-то, кстати, не такое плохое. Тут можно будет выстроить нормальную оборону.


Чёрт… Я думал, тут никого нет, а сейчас слышу — вроде кто-то зовёт на помощь. Пойду гляну.

## Местонахождение

В инвентаре Тайлера.

## Появление

Голозапись *Личный дневник* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Лягушачья лапка

**Лягушачья лапка** (англ. Frog egg) — пища *Fallout 76*.

## Описание

Сырая лапка лягушки, отрезанная от ее трупа. Можно употреблять в сыром виде, чтобы утолить небольшой голод с очень высокой дозой радиации. Из лапки нельзя приготовить пищу, но можно использовать при изготовлении таксидермического украшения чучело лягушки.

Через 75 минут лягушачья лапка в инвентаре превратися в тухлое мясо.

## Эффекты

При употреблении продукт утоляет голод на 3% и одновременно увеличивает на 10 количество радиации в организме с 5% шансом заражения дизентерией.

## Местонахождение

С вероятностью 20% выпадает из убитых лягушек. Использование способности «Награда мясника» увеличивает шанс выпадения дополнительной лапки.

## Появление

*Лягушачья лапка* появляется только в *Fallout 76*.
Мануфактура

Локация находится в северной части Конкорда на улице, перпендикулярной той, что ведёт к музею Свободы. Представляет собой четырёхэтажное кирпичное здание с зажжённой лампой у входной двери. Внутри помещение состоит из обрушившихся перекрытий, лестницы в дальнем конце и офиса на четвёртом этаже. В офисе прямо на сейфе находятся два скелета — предположительно, один человек задушил другого.

Есть задний выход во двор и выход на крышу. Достоверно определить, какую именно продукцию выпускала данная мануфактура, не представляется возможным, поскольку отсутствует какая-либо документация, демонстрационные витрины на первом этаже пусты, а фрагменты станков в завалах не поддаются идентификации.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Метро

|


**Метрополитен** (от фр. métropolitain, сокр. от chemin de fer métropolitain — «столичная железная дорога»), метро́ (фр. métro, англ. underground, амер. англ. subway[1]) — довоенная транспортная система в серии игр *Fallout*.

## Описание

В мире Fallout метрополитен представлен подземным, железнодорожным типом. После Великой войны все встречаемые в играх транспортные системы оказались сильно разрушенными.

## За кулисами

В современном мире метрополитеном считают внеуличную городскую пассажирскую транспортную систему с регулярно курсирующими по ней маршрутными поездами. Линии метрополитена могут прокладываться под землёй в тоннелях, по поверхности и на эстакадах. Поезда могут быть на железнодорожном, монорельсовом и шинном ходу.
Митчем

**Митчем ** (англ. Mitchum) — персонаж, упоминаемый в *Honest Hearts*.

## Описание

Митчем заказал наборы ланчбоксов «Юный скаут» через магазин Хораса Эплбаума. В ответ на прибывшие наборы Хорас пишет сообщение о прибытии товаров и ожидании отряда скаутов в День независимости[1].

## Появление

*Митчем* упоминается только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.
Модификация: посох с шипами

**Модификация: посох с шипами** (англ. Spiked Walking Cane Mod) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: посох с шипами* появляется только в *Fallout 76*.
Морской дьявол (Fallout 4)

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями (техданные) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |



Приветствую! Это я, Морской дьявол, защитник свободы и справедливости в Содружестве и по всему миру!. Они дают им надежду[1].Морской дьявол


**Морской Дьявол** (англ. Manta Man) — персонаж случайных встреч *Fallout 4*.

## Описание

Житель Содружества, который по неизвестным причинам считает себя супергероем комиксов по имени — Морской дьявол, миссия которого бороться со злом в Содружестве. Встреча с ним может произойти только после завершения квеста «Серебряный Плащ».

Если Выживший одет в костюм Серебряного Плаща, после скоротечного сражения с кротокрысом в диалоге с ним появляются уникальные реплики.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Синий шлем бейсболиста Фланелевая рубашка и джинсы Очки-консервы |
Хламотрон | * Бейсбольный мяч |


## Цитаты

- «
*Злодеи вздрагивают от страха, когда слышат имя… Морской дьявол!*» - «
*Злодеи, где же вы? Я жажду свершить правосудие!*». - «
*Рад тебя видеть. Серебряного Плаща и Морского дьявола не видели вместе с тех самых пор, как вышел тот кроссоверный эпизод*».[1]

## Появление

*Морской Дьявол* появляется только в *Fallout 4*.

## Примечания

- ↑
1,01,1Если Выживший одет в костюм Серебряного Плаща