Нейт Пуркипайл

**Нейт Пуркипайл** (англ. Nathan Purkeypile) — сотрудник компании *Bethesda Softworks*, ведущий художник *Fallout 3* и дополнений *Point Lookout*, *Operation: Anchorage*, а также дизайнер *Fallout 4* и *Fallout 76*.

## Биография

### Серия *Fallout*

В обязанности Нейта Пуркипайла в *Fallout 3* входили основные локации, освещение и создание наборов, из которых отдел дизайна уровней мог строить области[1]. Его обязанности будут распространяться на два его дополнения в качестве ведущего художника *The Pitt* и *Point Lookout*[2]. Он работал над компоновкой, освещением и пространством для Литл-Лэмплайт, Тенпенни-Тауэр, Парадиз-Фоллз[3] и Подземелья[4]. в *Fallout 3*, Даймонд-сити в *Fallout 4* и Кратера в обновлении *Fallout 76* *Wastelanders*[5].

Помимо того, что он был ведущим художником *Fallout 76*, Нейт также был «разведчиком локаций» в игре. Он взял отпуск в Западную Вирджинию и сделал большое количество фотографий, которые команда использовала для основы[6]. Некоторые из незнакомых мест, такие как не имеющий выхода к морю маяк Лэндвью, были добавлены в игру, когда Пуркейпайл доказал недоверчивым разработчикам, что такие места действительно существуют в Западной Вирджинии[7].

На картинах *Fallout 4* в и *Fallout 76* с котами изображены домашние питомцы Нейта самец Гален (он был очень хорошеньким и даже умел делать трюки)[8] и его сестра Бумер[9].

### Другие работы

Среди других заслуг Пуркейпайла — *The Elder Scrolls V: Skyrim*, в которой он работал художником мира.

## Участие в проектах

### Серия *Fallout*

Год | Игра / Проект | Должность |
---|---|---|

2007-2009 | Fallout 3 |
Художник уровней |

2007-2009 | The Pitt |
Ведущий художник |

2007-2009 | Point Lookout |
Ведущий художник |

2015 | Fallout 4 |
Ведущий художник |

2018 | Fallout 76 |
Ведущий художник |

2020 | Wastelanders |
Ведущий художник |


### Другие проекты

Год | Игра / Проект | Должность |
---|---|---|

2004 | BloodRayne 2 |
Художник |

2005 | Æon Flux |
Дополнительный арт |

2003 | Metroid Prime 3: Corruption |
Дополнительный арт |

2011 | The Elder Scrolls V: Skyrim/Special Edition |
Художник уровней |


## Ссылки

- Mobygames
- ArtStation
- Нейт Пуркипайл в
*Twitter*

## Галерея

## Примечания

- ↑ Nate Purkeypile’s Fallout 3 Developer Diary:
*«My name is Nate Purkeypile and I am a world artist on Fallout 3. My main responsibilities on Fallout 3 were major locations, lighting, and creating kits for the level design department to create areas with.»* - ↑ Nate Purkeypile on Twitter:
*«As of today I have been at Bethesda for 13 years.*

I have been in the industry for 16 years in total.

In that time at Bethesda I’ve shipped Fallout 3, F3: The Pitt as Lead Artist, F3: Point Lookout as Lead Artist, Skyrim, Fallout 4 and Fallout 76 as Lead Artist.» - ↑ Интервью
*Washington Square News*:*Yeah, I did Tenpenny Tower, and a whole bunch of random smaller places like Paradise Falls* - ↑ Пост
*Twitter*:*I've built places for Skyrim/Fallout such as Diamond City, Little Lamplight Paradise Falls, Underworld, Crater etc* - ↑ Nate Purkeypile on Twitter:
*«Various settlements I have made on the Fallout series over time. / Also, to clarify, I did the layout, lighting and cluttering. So not just the world art side of things. I enjoy thinking about how a city is laid out and functions. Designers handled the actual NPCs, quests and dialogue.»* - ↑ Внутриигровые версии мест, которые он посетил для разведки в игре, включают, но не ограничиваются: : Выставка «Шахта Бекли», the Клюквенное болото, Форт Дефайанс, Харперс-Ферри, Гельвеция, Хиллфолк хотдогз, Маяк «Лэндвью», Льюисберг and Курорт «Уайтспринг». См. Соответствующие страницы для получения подробной информации об их реальных эквивалентах.
- ↑ Bethesda Fallout 76 Interview ~ QuakeCon At Home 2020:

Марк Такер:*«Well, I know our lead artist actually… he took a 'vacation' [air quotes], but while he was on vacation, was taking a lot of photographs. And apparently the people with him were like 'why are you taking all these pictures?' and [he was] like 'I don’t know, it’s just, y’know, really interesting…' And so he took a lot of photos, so we got a lot of photo reference there. That’s one thing that I’m aware of that helped. Ferret can probably elaborate quite a bit more because he was more involved in those earlier stages than I was. But I do know that that has been, in the past, other projects have done that.»*

Феррет Бодойн:*«Yeah. Nathan Purkeypile was our location scout, like, he did an epic tour of West Virginia. And some of the goofiest things in there, like the Маяк «Лэндвью» … Y’know, the first time I saw that on the list, I’m like 'dude, no way, we can’t do that! I mean, Fallout’s goofy enough!' And then he’d show a picture: 'there! It’s there!' I’m like, 'fair enough!'»* - ↑ Нейт Пуркипайла в Twitter:
*«So, it's tough to post this, but Galen, one of the stars of the cat paintings in Fallout 4/76 has passed away. He was a great cat. He was super cuddly and even knew how to do tricks. He will be missed. I hope his cat paintings continue to bring everyone joy.»* - ↑ Нейт Пуркипайла в Twitter:
*«Wow, thanks again everyone. It's especially touching seeing the tributes people have done. His sister (Boomer) misses him. She is the other star of the cat paintings. Unlike Galen she doesn't have a heart condition and she's doing great. :) So there's some good news!»*