d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Гранж

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout |


**Гранж** (англ. Grunge) — персонаж, упоминаемый на одном из концепт-артов разработчиков *Fallout*.

## Описание

Судя по зарисовке, Гранж является супермутантом, который отчасти имеет признаки гуля. На его голове имеется немного волос, в области правого темени отсутствует кожный покров, а в левой брови мутанта имеется пирсинг. Мускулистый супермутант не имеет носа, а часть подбородка и верхней губы с левой стороны у него разодрана. В качестве защиты левого плеча Гранж использует череп неизвестного существа в качестве наплечника.
Дальние странствия

Вы отлично научились паковать снаряжение для дальних странствий. Даже если вы перегружены, это не мешает вам пользоваться быстрым перемещением.Описание в игре


**Дальние странствия** (англ. Long Haul) — способность *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Взяв эту способность, Курьер сможет совершать быстрое перемещение даже при перегрузе, причём степень перегруза значения не имеет.

## Появление

Способность *«Дальние странствия»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Деревянная ложка (Fallout 4)

Деревянная ложка появляется и в других играх. |


**Деревянная ложка** (англ. Wooden spoon) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Повседневный предмет кухонной утвари, вырезанный из дерева. Может быть использована в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт 2 единицы дерева.

## Местонахождение

- Ангар базы Форт-Хаген
- Брэдбертон
- Джамейка-Плейн
- Дом семьи Руков
- Карст «Старая глотка»
- Карьер Нортвуд-Ридж
- Конкорд — служебный вход
- Круг сторонника Союза
- Крутые печеньки
- Мальден-центр
- Маяк Брукс-Хед
- Натик-Бэнкс
- Пещера Пайн-Крест
- Политехническая школа Центрального Бостона
- Полицейский участок Квинси
- Руины Квинси
- Салон
- Святилище Детей Атома
- Спа-салон «Олдерси»
- Теплица «Гринтоп» — 3 шт.
- Ферма Финча
- Химическая лаборатория Маровски
- Церковь Троицы
- Частная школа округа Саффолк
- Штаб «Подземки»

## Появление

*Деревянная ложка* появляется только в *Fallout 4*.
Дженни (Nuka-World)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Дженни. |


**Дженни** (англ. Jenny (Nuka-World)) — упоминаемый[1] персонаж *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Сотрудница салуна Дока Фосфата до войны, выглядела старше своих лет, поэтому администратор принял её на место Барбары несмотря на то, что ей ещё не было 18 лет.

## Появление

*Дженни* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Джукбокс

Джукбокс (англ. Jukebox) — упоминаемый[1] персонаж Fallout 4.

Джукбокс был «туристом» (т. е. информатором), работающим на «Подземку».

Джукбокс упоминается только в Fallout 4.
Броня скаута со взрывозащитой

**Броня скаута со взрывозащитой** () — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Броня скаута со взрывозащитой* появляется только в *Fallout 76*.
Вагонетки Безумного Маллигана

Незавершённая статья о Nuka-World
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



«Вагонетка Безумного Маллигана» — один из первых аттракционов во всем мире, часть которого находится под землей. Благодаря этому у пользователей создается впечатление, что они на самом деле едут на шахтерской вагонетке

**Вагонетки Безумного Маллигана** (англ. Mad Mulligan's Minecart Coaster) — локация *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Входная зона на аттракцион, начинающийся в шахте. Здесь расположен вход в виде небольшого лабиринта. Слева от входа расположены тележки с мороженым и небольшой тир. Сзади здания можно увидеть деревянные декоративные постройки, выполненные в стиле Дикого Запада.

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

## Предметы | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|
| ||||||||||||

## Игровые объекты | |||||||||||||

|
|


* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Существа

Кровочерви всех разновидностей.

## Квесты

## Появление

*Вагонетки Безумного Маллигана* появляются только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.

## Галерея

|
Взломать терминал нагишом

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Взломать терминал нагишом** (англ. Hack a Terminal while Naked) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Вход на Верхнюю дорогу

В Убежище есть статьи о других локациях с названием Вход. |


**Вход на Верхнюю дорогу** (англ. High Road entrance) — локация *Lonesome Road*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Вход на Верхнюю дорогу — это начало автострады, Верхней дороги, которая до войны шла в сторону Эштона и, скорее всего, продолжалась дальше. Сейчас она в руинах, местами завалена частями небоскрёбов, некоторые части обвалились вовсе. Верхняя дорога выходит из Обрушившегося туннеля и скрывается в другом разрушенном туннеле, но от основной автострады идёт второстепенная дорога в сторону ШПУ Эштона.

У самого начала дороги, под мостом, находится большой рекламный щит с надписью «OUR HOPE FOR OUR CHILDREN» (рус. «Наша надежда для наших детей»). Здесь же металлический ящик и спортивная сумка.

Чуть выше небольшой лагерь меченых, где находится их уникальный представитель — Зверь. В лагере грузовик с терминалом армейского магазина и несколькими ящиками.

На пути к «Вороньему гнезду» попадётся пара брошенных автомобилей с чемоданами рядом.

## Ценные находки

- Звериный шлем меченого (лицо) — на трупе Зверя.
- 2 ранцевых заряда (не взведены) рядом с терминалом армейского магазина и несколько в ящике с ранцевыми зарядами.
- Наплечный пулемёт с патронами в армейском транспортном ящике у грузовика с терминалом армейского магазина.
- «Аварийный комплект» со стандартным содержимым.

## Заметки

Фоновая музыка характерна для локаций, входящих в зону влияния НКР.

## Появление

*Вход на Верхнюю дорогу* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Lonesome Road*.

## Галерея

|
Вышка в лагере Адамсов

На вершине холма стоит огороженная башня. У подножия стоят небольшие домики в лагере Адамс. Поднявшись на вершину, заметно, что платформа уже очищена, но зато вы можете исследовать другие места.Описание в руководстве, стр. 331

[1]

**Вышка в лагере Адамсов** (англ. Camp Adams lookout) — локация *Fallout 76*.

## Описание

Вышка находится вдали от дорог на вершине холма в северной части скаутского лагеря Адамс. Одна из многих смотровых площадок служба национальных парков США, эта представляет обзорный вид на Лес.

Помещение окружено балконом, на котором ничего особенного нет. На верхней площадке вышки активатор исследования местности открывает локации: ферма Биллингсов, лагерь Адамсов, свалка Чарлстона, станция Чарлстон, депо Чарлстона, мост через ущелье Нью-ривер, «Приключения на реке Огайо» и ферма Сильвы.

Вышка в лагере Адамсов является местом возможной встречи с поселенцем или временным союзником.

## Квесты

Ежедневное: Экологический баланс • Эта вышка одно из нескольких место где из воздушного датчика необходимо забрать голозапись «Данные о воздухе».

## Испытания

Посещение вышки необходимо при прохождении испытания для получения значка опоссумов: специалист по пешему туризму.

## Появление

*Вышка в лагере Адамсов* появляется только в *Fallout 76*.

## Галерея

## Примечания

- ↑
*The Forest: Zone D. 70. CAMP ADAMS LOOKOUT. Atop the hill is a fenced tower. Below are small cabins of Camp Adams. Climb to the top. The platform has been picked clean, but you can survey other locations.*
Генератор (Fallout Shelter)

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |


У этого термина существуют и другие значения, см. Генератор. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |


**Генератор** (англ. Power generator) — комната *Fallout Shelter*.

## Описание

Генератор позволяет жителям производить энергию для Убежища.

Энергия требуется каждой комнате (кроме лифтов и двери убежища) для функционирования. Если её будет недостаточно, то другие комнаты перестанут производить ресурсы или оказывать развивающие услуги.

## Производство энергии

Скорость выработки энергии зависит от силы обслуживающих генератор рабочих.

Большинство комнат в игре дают бонус к производству и стоимости улучшения от объединения с другой такого же типа и уровня:

- +2 к производству за каждую присоединенную комнату;
- стоимость улучшения на 25 % выгоднее для двойной и на 34 % выгоднее для тройной комнаты по сравнению с улучшением соответствующего количества одинарных комнат.

## Стоимость

Одинарная комната | Двойная комната | Тройная комната | |
---|---|---|---|

Выработка генератора | 10 | 21 | 44 |

Вместимость генератора | 50 | 100 | 150 |

Стоимость улучшения до энергоустановки | 250 | 375 | 500 |

Выработка энергоустановки | 12 | 25 | 52 |

Вместимость энергоустановки | 75 | 150 | 225 |

Стоимость улучшения до электростанции | 750 | 1125 | 1500 |

Выработка электростанции | 15 | 31 | 66 |

Вместимость электростанции | 100 | 200 | 300 |




## Заметки

Если построить генератор у самого входа (вместо жилой комнаты по умолчанию), вам будет проще защищать убежище. На генератор назначаются самые сильные жители и они скорее остановят монстров и рейдеров, что ломятся в дверь.

## Галерея

|
Гладкоствол с патронником: длинный ночной прицел

**Гладкоствол с патронником: длинный ночной прицел** (англ. Pipe Revolver Long Night Vision Scope) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол с патронником: длинный ночной прицел* появляется только в *Fallout 76*.
Голографическая запись главного учёного

**Голографическая запись главного учёного** (англ. Chief scientist's holotape) — голодиск *Automatron*, дополнения *Fallout 4*.

## Содержание

**Аниза Чиролетти**: Аниза Чиролетти, научный руководитель. Я уже в третий раз прошу усилить охрану. Да, сборка проходит под тщательным контролем, но нужно учитывать и человеческий фактор. Это преступники, неуравновешенные личности. Каждому подопытному нужно вводить седативные средства, но этим не должны заниматься учёные. Мне обещали поддержку и защиту, но этого мало. Я не допущу, чтобы моей группе угрожала опасность. Объединить человеческий мозг и тело робота — это потрясающая идея. Однако иногда я жалею о том, что подписалась на этот проект.

## Местонахождение

Голодиск можно найти в отделе извлечения мозга в логове Механиста, ниже офиса продаж и обслуживания «РобКо». Он находится слева от терминала церебрального перепрограммирования.

## Появление

*Голографическая запись главного учёного* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Гранит

В Убежище есть статьи о других сержантах. |



Рота контроля Анклава. Мы отвечаем за охрану периметра. То есть обычно отвечаем.Гранит


**Гранит** (англ. Granite) — персонаж *Fallout 2*; командир роты контроля Анклава.

## Описание

Вместе со своим отрядом из четырёх солдат осуществлял охрану внешнего периметра. По счастливой случайности, когда Избранный приплыл на танкере, отряд не был на своём посту и герой благополучно проник внутрь.

## Квесты

*Остановить Анклав* • Сержант с подопечными прибудет к тому моменту, когда Избранный взорвёт реактор и заметит на выходе Фрэнка Хорригана, который будет представлять серьёзную опасность. В зависимости от реплик, Гранит и его люди могут:

- в случае угроз и нападения они станут атаковать;
- дезертировать;
- более красноречивый Избранный может объяснить ситуацию с уничтожением базы и убедить, что Хорриган — последнее препятствие на пути к спасению; в случае успешной проверки группа перейдёт на сторону Избранного и окажет ему поддержку в бою.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Улучшенная силовая броня мод. II | Импульсное ружьё YK42B* | Ядерный микрореактор |


* *Снимается только с трупа*

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Охранник Анклава00000291 750 |
|
|
| Пол: |


## Цитаты

- «
*Он — он какой-то генетически спроектированный урод. Был телохранителем президента. Агент секретной службы Фрэнк Хорриган. А теперь он больше чем наполовину машина*». - «
*Ну да, он ещё хуже. Он тобой просто пол вытрет. Он крепкий, быстрый и просто гад. Я навидался, что он творит с мутантами, приятного мало*». - «
*Давай лучше замнём. Мне потом кошмары снились. Скажем так, эти стены покрыты отнюдь не ржавчиной*». - «
*Ладно, ладно. За всех не скажу, но я и мой взвод — мы всё сделаем, чтобы помочь тебе упокоить этого урода Хорригана. Мне не улыбается утонуть, как мокрой крысе*». - «
*Какая убедительная история. Мне смешно. Знаешь, а ты, пожалуй, продержишься против Хорригана целую минуту. Это будет новый рекорд. Удачи, мутант*».

## Заметки

- Гвардейцы Гранита являются недурным подспорьем в схватке с Хорриганом: на вооружении имеют гатлинг-лазер, турбоплазменную винтовку, импульсное ружьё YK42B и гаусс-пистолет.

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Библии Fallout |


- На вопрос о Сержанте Граните и его команде после уничтожения нефтяной платформы Крис Авеллон поясняет, что они сбежали на танкер и высадились на материк,
*шепча «О, чёрт!» самим себе, равно, как и бросая взгляды на женщин из Убежища 13 и Арройо*. После этого они отправились в Наварро, или его остатки в случае, если Избранный убил её обитателей. Больше о них никто не слышал. С иронией Крис отмечает, что их приключения могли бы породить несколько серий дешёвых комиксов[1].

Конец информации, основанной на данных .Библии Fallout |


## Появление

*Сержант Гранит* появляется в *Fallout 2* и упоминается в *Fallout Bible*.

## За кулисами

*Это не те дроиды, которых мы ищем*» отсылает к сцене из фильма «Звёздные войны. Эпизод-IV».
Деревянная ложка (Fallout 76)

Деревянная ложка появляется и в других играх. |


**Деревянная ложка** (англ. Wooden spoon) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Повседневный предмет кухонной утвари, вырезанный из дерева. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборе даёт 2 единицы дерева.

## Местонахождение

- Авторемонтная мастерская братьев Уилсонов
- Гельвеция (2 шт.)
- Депо Моргантауна
- Кафе-мороженое «Пятнистая корова» (2 шт.)
- Мегастоянка «Красная ракета» (3 шт.)
- Норы (2 шт.)
- Остатки самолёта «Хорайзон»
- Флэтвудс (2 шт.)
- Шахта «Счастливая дыра» (2 шт.)
- Школа Моргантауна (3 шт.)

## Появление

*Деревянная ложка* появляется в *Fallout 76* и *Fallout 4*.
Дженни (Point Lookout)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Дженни. |


**Дженни** (англ. Jenny) — упоминаемый персонаж *Point Lookout*, дополнения к *Fallout 3*.

## Описание

Дженни отнесла записку Блю, чтобы он узнал о произошедшей аварии и отправился туда чтобы взять лампы для маяка[1].

## Появление

*Дженни* упоминается только в дополнении к *Fallout 3* — *Point Lookout*.
Джул

Воин стаи разумных когтей смерти, поселившихся в Убежище 13 в 2241 году. Выполняет наиболее ответственную работу — охраняет Керит и яйца. Джула можно найти на третьем этаже Убежища 13, он располагается перед входом в кладовую и прорытую когтями пещеру так, чтобы его нельзя было обойти. Джул не допустит Избранного к матке, если тот имеет отрицательную карму или является детоубийцей.

Следующая информация основана на данных Библии Fallout и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.

Джул погибает при атаке Анклава через 14 дней после починки Избранным компьютера Убежища 13.

Изначально предполагалась возможность получить хорошую концовку для Убежища 13, где стая Грутара, в том числе и Джул, процветает и расширяется, но из-за наличия багов в скриптах игры для концовки Убежища 13 хорошая концовка не наступает никогда.

Цитаты

«Тут питомник. Внутри мать стаи. Внутри яйца. Я охраняю. Вся стая охраняет».

«Охрана матери — позиция с большой ответственностью. Ты должен быть важным членом стаи».

«Рогатая ящерица… А, понял. Ха ха! А теперь ты понимай. Я охранять здесь, потому что я самый мощный, крутой, безжалостный сукин сын во всём сраном убежище. Полезешь ко мне — полезешь к лучшему. Ты уходи, или я оторву тебе голову и покажу тебе, как какаю тебе в горло».

В ноябре 2018 года поступило сообщение о том, что изначально Дейли вносил намного больше текста в диалоговые файлы говорящих когтей смерти. Неизвестно точно, насколько правдивы эти высказывания[3]:

один из персонажей должен был стать своеобразным инструктором Избранного и был способен повысить боевые навыки героя;

другому было предназначено стать инженером для разработки защитной брони для когтей смерти;

для третьего предназначалась роль добытчика сырья, из которого должен быть разработан доспех.

(Скобками) обозначены подвиды существ, курсивом обозначены существа из дополнений. Кроме того, некоторые ссылки могут вести на страницы с описанием соответствующих существ из других игр.
Диспенсер боеприпасов

editor id
DLCAnchAmmoDispenser01


Диспенсер боеприпасов (англ. Ammo dispenser ) — игровой объект Operation: Anchorage , дополнения Fallout 3 .


Описание [ ]
Диспенсер представляет собой автоматическое устройство пополнения боеприпасов. Диспенсеры, как и все доступные для использования в симуляторе предметы, подсвечиваются красным, а при приближении к ним издают характерный звук. Всего можно найти 26 таких устройств.

Использование [ ]
При активации диспенсер добавляет в инвентарь Одинокого Путника боеприпасы из ограниченного списка. Общее количество боеприпаса в инвентаре не может превышать определённого значения:

Заметки [ ]
Ограничение по количеству патронов можно обойти, выбрасывая полученные, и снова активируя диспенсер желаемое число раз.
В симуляторе нельзя найти свободно лежащим оружие, использующее 5-мм патрон и топливо для огнемёта, однако его можно получить путём реверсивных краж .
Появление [ ]
Диспенсер боеприпасов появляется только в дополнении к Fallout 3 — Operation: Anchorage .

Квесты/достижения Помощь Изгоям · Орудия Анкориджа · Подготовка наступления · Операция Анкоридж · Тайные операции Локации Аванпост Изгоев (VSS ) · Бейлиз Кроссроудз · Станция метро «Бейлиз Кроссроудз» · Симуляция освобождения Анкориджа (Высота , Выход на высоту ,
Заброшенный шахтёрский городок , Китайское импульсное поле , Оккупированный НПЗ , Передовой китайский лагерь «Дельта» , Полевой штаб армии США , Пост перехвата , Танковая база «Химер» , Анкориджские утёсы , Фронтовые траншеи )Оружие Винтовка Гаусса · Винтовка Гаусса (бета) (вырезано) · Дымовая граната (вырезано) · Сигнальная ракета (вырезано) · Траншейный нож · Электрический меч Циньвэя · Jingwei’s Shocksword DOT (вырезано) · Jingwei’s Shocksword Stack (вырезано) · No Ammo Silenced 10mm Pistol (вырезано) · 10-мм пистолет с глушителем из легированной стали (вырезано) · 10-мм пистолет из легированной стали (вырезано) · Штурмовая винтовка из легированной стали (вырезано) · Китайский драгунский автомат (вырезано) · Китайский драгунский пистолет (вырезано) · Test Tank Laser (вырезано) Броня и одежда Комбинезон армейского механика · Китайская стелс-броня · Нейрокостюм · Ряса писца Изгоев · Униформа генерала Циньвэя · Утеплённая боевая броня · Утеплённый китайский комбинезон · Утеплённая силовая броня T-51b · Шинель генерала Чейза · The Peepers (вырезано)
Дозор южного моста

**Дозор южного моста** (англ. South Bridge Watch — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

## Местонахождение

Пойнт-Плезант — на шлакоблоке кострища на крыше здания с силовой бронёй.

## Появление

Заметка *«Дозор южного моста»* появляется только в *Fallout 76*.
Броня скаута со свинцовой обшивкой

**Броня скаута со свинцовой обшивкой** () — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Броня скаута со свинцовой обшивкой* появляется только в *Fallout 76*.
Вадим

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


## Персонажи

- Вадим Бобров — персонаж
*Fallout 4*, один из владельцев бара «Скамья запасных» в Даймонд-сити.

## Реальные люди

- Вадим Максимов — российский актёр, озвучивший персонажей
*Fallout и Fallout 3*.
Взломать терминал ночью

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Взломать терминал ночью** (англ. Hack a Terminal at Night) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Вы ослепительны

**Вы ослепительны** (англ. You'll Blind Somebody) — испытание в *Fallout: New Vegas*.

## Требования

Необходимо нанести четыре тысячи девяносто шесть пунктов повреждения из энергетического оружия, подобного винтовке по типу хвата.

## Награда

100 очков опыта

## Заметки

Испытание повторяется.

## Появление

Испытание *«Вы ослепительны»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Вышка в северной Канове

Остерегайтесь Жнеца! По крайней мере, так гласит граффити в подполом лачуги около этой смотровой вышки. Поднимитесь через дыру, чтобы исследовать интерьер лачуги. Затем проверьте башню и ближайший туалет на предмет ключа (на крыше) от сейфа на вершине башни.Описание в руководстве, стр. 287

[1]

**Вышка в северной Канове** (англ. North Kanawha lookout) — локация *Fallout 76*.

## Описание

## Местоположение

Локация расположена в регионе Лес к востоку от Убежища 76, к югу от Хижины «Две сосны».

## Предыстория

Вероятно, до войны смотровая башня принадлежала рейнджерам, а уже после стала пристанищем для супермутантов и рейдеров. На каждом этаже вышки можно найти человеческие кости и кровавые сундуки.

Наверху находится закрытый сейф, который нельзя взломать, но можно открыть ключом. На нем записка с указанием, что ключ сбросили с балкона и он валяется на крыше туалета.

С башни доступно «Исследование местности», активировав которое, можно увидеть неоткрытые ранее локации.

Рядом со смотровой площадкой есть разрушенная хижина с надписью «Sickleman is here» (рус. Жнец здесь). До обновления *Wastelanders* на граффити было написано «Sickleman was here» (рус. Жнец был здесь)[2]. Рядом с граффити также есть несколько обезглавленных скелетов. Отверстие в полу обеспечивает доступ внутрь кабины.

## Находки

Находки |
---|


## Квесты

Посещение вышки необходимо при прохождении испытания для получения значка опоссумов: специалист по пешему туризму.

## Появление

*Вышка в северной Канове* появляется только в *Fallout 76*.

## Галерея

## Примечания

- ↑
*The Forest: Zone A. 03. NORTH KANAWHA LOOKOUT. Beware of Sickleman! At least, that’s what the graffiti in the crawl space of the cabin on the grounds of this lookout tower states. Crawl up through the hole here to explore the cabin interior. Then check the tower and nearby outhouse for a key (atop an outhouse roof) to the safe atop the tower.* - ↑
*Nate Purkeypile on Twitter:*