d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Коробка с образцами

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Old World Blues |


**Коробка с образцами** (англ. Samples Box) — контейнер, вырезанный из финальной версии *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Внешне это металлический ящик. Содержимое должны были составлять сушёные плоды.

- Первый:
- Второй:
- Третий:

Коробка с образцами, вероятно, была прототипом пакетов с семенами для биологической станции в Умном Доме. Скорее всего, коробки должны были быть задействованы во второй части квеста «Полевые исследования».

## Появление

*Коробка с образцами* была вырезана из дополнения к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.
Добро пожаловать в Пустошь

**Добро пожаловать в Пустошь** (англ. Welcome to the Wasteland) — заметка *Once in a Blue Moon*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

Привет, новички!


Добро пожаловать в Аппалачию! Крутое место, правда? Здесь вас ждут самые разные опасности и приключения.


Добрые люди помогли мне сделать первые шаги в этом огромном, чудесном радиоактивном мире… Я считаю, что и вам нужно помочь. Поэтому мне захотелось смастерить небольшой ящичек для подарков, в котором имущие могли бы оставлять предметы для неимущих. Если найдете в нем что-нибудь нужное — берите. А если нет… выживете и так.


Удачи.


Подпись:

ваш дружелюбный сосед из Пустоши

## Местонахождение

Снаружи Убежища 76, прибитая к ящику для пожертвований для новичков возле Пеннингтона.

## Появление

Заметка *«Добро пожаловать в Пустошь»* появляется только в *Once in a Blue Moon*.
Дом Смотрительницы — записи в терминале

Эта статья содержит записи в терминале, которые можно найти на территории локации Дом Смотрительницы. Пунктуация и орфография записей сохранены.

## Терминал службы безопасности

**Терминал службы безопасности** (англ. Security Terminal) — терминал *Wastelanders*, обновления для *Fallout 76*.
Этот настенный терминал расположен на стене первого этажа, возле дверей ведущих в подвал.

**Главное меню**

****ТЕРМИНАЛ ВХОДА****

Несанкционированное использование запрещено


Только для персонала «Хорнрайт индастриал»
Думбот

Перед вами Думбот, Богиня Звука и сестра Баффи. Она немного похожа на Мэри Осмонд.Описание в игре


**Думбот** (англ. Doombot) — персонаж специальной встречи *Fallout 2*.

## Описание

Думбот — одна из Немытых деревенщин.

## Местонахождение

Избранный может встретить Думбот в локации «Немытые деревенщины охотятся за спамером». К моменту прибытия Избранного Деревенщины заняты избиением Смерти с косой.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

— | Пистолет 10 мм | 10-мм патроны (48 шт.) | — |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Здоровенный бандит00000031 110 |
|
|
|


## Появление

*Думбот* появляется только в *Fallout 2*.

|
Железная дорога (сетевая игра)

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout Tactics |



Разрушенная секция железной дороги стала полем битвы — жестокой битвыОписание в игре


**Железная дорога** (англ. Railroad) — локация *Fallout Tactics* для сетевой игры в режиме «Стычка». В одиночной игре не появляется.

## Планировка

По неизвестной причине карта не вошла в игру и только упоминается в её файлах.

|
Забрать книгу у Дерека

Дерек взял у меня книгу почитать уже довольно давно.

**Забрать книгу у Дерека** (англ. Get book from Derek) — побочный квест *Fallout 2*.

## Описание

У Ребекки Дайер была интересная книга, которую она одолжила почитать Дереку. Дерек получил книгу давно, и Ребекка просит Избранного помочь вернуть её.

## Прохождение

Книга называлась «Цветок лаванды». Дерек обычно ошивается у закусочной Мамаши в восточном районе.Ребекка Дайер


Дерек обитает в восточной части города. Избранный может найти его у горящей бочки рядом с заведением «Закусочная Мамаши». Если спросить его о книге, он скажет, что она ему не понравилась и он выбросил её, но не помнит куда. Распрашивать его дальше бессмыслено — внятного ответа он так и не даст. Убивать его также не стоит — книги при нём нет. Он действительно её выбросил.

Местонахождение книги генерируется случайно, но она всегда находится в восточной части города:

- В сортире севернее заведения Фрэнки.
- У горящей бочки на юге локации.
- На кладбище, возле дерева у самой западной (левой) могилы.
- На северо-востоке от гильдии работорговцев между четырьмя деревьями, стоящими позади разрушенной стены.
- Около помойки напротив старой церкви.

После того, как Избранный нашёл книгу, он должен отнести её Ребекке.

## Награда

- 80 монет.
- 300 очков опыта.

## За кулисами

Разработчиком квеста является Дэвид Хэнди[1].

## Галерея

## Примечания

- ↑ Чат с разработчиками Fallout 2, 11.11.1998:
*What are the 4 different location that you can find becky's book*

Feargus_BIS - Dave?

DaveH_BIS - Ahem

DaveH_BIS - 1. Graveyard, SW corner

DaveH_BIS - 2. Outhouse

DaveH_BIS - 3. By trash can, South of Graveyard...

DaveH_BIS - 4. Behind a broken down wall, just east of Metzger's Bedroom
Задняя основная грузовая броня охранника

**Задняя основная грузовая броня охранника** (англ. Sentry Rear Primal Storage Plate) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Задняя основная грузовая броня охранника* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Записка Люси Харвик

**Записка Люси Харвик** (англ. Lucy Harwick’s note) — три одинаковых заметки *Fallout 76*.

## Содержание

Если вы читаете это, значит, вы стали одним из Изменившихся. Люди называют вас «монстрами» и «гулями». Но на самом деле вы ничем не отличаетесь от них, просто они боятся за своё будущее. Природа решила, что вы станете такими, и, следовательно, это ваша судьба.


Знайте: несмотря на то, что вы повсюду сталкиваетесь с ненавистью, есть место, которое вы можете назвать своим домом. Место, где вы сможете объединиться с такими же, как вы, и пережить эту бурю. Ищите нас в Аппалачии, на развалинах «Галереи в долине». Мы обещаем встретить вас с открытыми объятиями и, что более важно, с открытыми сердцами.


Люси Харвик

## Местонахождение

- Мегастоянка «Красная ракета» — на стойке внутри здания у автозаправки.
- Беркли-Спрингс — на втором этаже одного из домов, на белом двухтумбовом столе рядом с лестницей.
- Церковь в Хейвене — левое крыло здания, на столе в учебном классе.

## Появление

*Записка Люси Харвик* появляется только в *Fallout 76*.
Захария

Незавершённая статья о Nuka-World
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Захария** (англ. Zachariah) — персонаж *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Бывший стрелок, дезертировавший из лагеря на станции «Масс Пайк». Служил под началом Уинлока и Барнса, но в один прекрасный момент понял, что это не для него. В 2287 году сбежал из расположения, добрался до «Ядер-Мира» и обнаружил старый особняк с привидениями. Решив использовать его дурную славу себе во благо, Захария нашпиговал дом смертельными ловушками и заманивал в него всех желающих пощекотать себе нервы. Трупы доверчивых путешественников он складывал в подвале, а их добро менял у рейдеров на провизию. В последнее время Захарии стал постоянно слышаться детский смех. Не сумев достоверно определить его источник, он решил, что это сбой в программе штурмотрона.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Военная форма Случайные элементы боевой брони |
Лазерный карабин Ядерная батарея (7 шт.) |
Ключ от особняка Грандчестер |


## Появление

*Захария* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.

## Галерея

|
Зонтик (Fallout 76)

**Зонтик** (англ. Umbrella) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Зонтик* появляется только в *Fallout 76*.
Имплантат харизмы

**Имплантат харизмы** (англ. Charisma Implant) — способность в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Ваш префронтальный кортикальный слой был улучшен с помощью эмпатического синтезатора, и харизма возросла на 1.Описание в игре


## Получение

Курьер получает эту способность после приобретения соответствующего имплантата у доктора Усанаги в медицинской клинике Нью-Вегаса.

## Появление

Способность *«Имплантат харизмы»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Истребитель призраков: жнецы

**Истребитель призраков: жнецы** (англ. Ghost Eater - Harvesters) — испытание *Dead Money*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Получение

Для прохождения испытания необходимо убить 10 призраков-жнецов. Испытание повторяется.

|


**Истребитель призраков: жнецы** (англ. Ghost Eater - Harvesters) — испытание *Dead Money*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

Для прохождения испытания необходимо убить 10 призраков-жнецов. Испытание повторяется.

|
Капюшон-маска призрачного черепа

Следующая информация основана на данных «Атомной лавки» и не подтверждена основным каноном. |


Пугайте всех до смерти в этот Хеллоуин, надев этот светящийся капюшон-маску призрачного черепа!Описание


**Капюшон-маска призрачного черепа** (англ. Ghost skull hood mask) — головной убор *Once in a Blue Moon*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Капюшон-маска с изображением скелета светящегося голубым светом.

## Местонахождение

Капюшон-маску призрачного черепа можно было получить в награду за прохождение испытания «Жуткие горелые: Хеллоуин 2023»:

*Хеллоуин: пройдите еженедельные испытания «Сладость или гадость» (0/1)*.

## Появление

*Капюшон-маска призрачного черепа* появляется только в *Fallout 76*.
Кассир «Ультра-Люкса»

**Кассир «Ультра-Люкса»** (англ. Ultra-Luxe cashier) — безымянный персонаж *Fallout: New Vegas*, сотрудник казино «Ультра-Люкс».

## История

В 2274 году мистер Хаус посредством секьюритронов нанял племя каннибалов и два других племени дикарей и предложил им служить ему. Обращённые дикари и роботы построили вокруг Стрипа стену и захватили дамбу Гувера. В результате войска НКР, решившие занять дамбу, были вынуждены начать переговоры с Хаусом, что привело к заключению выгодного для него Нью-Вегасского соглашения.

В качестве награды за службу Хаус объявил обращённые племена Правящими Семьями «Омерта», «Председатели» и «Белая перчатка» и дал им в управление уцелевшие казино «Гоморра», «Топс» и «Ультра-Люкс». Члены «Белой перчатки» не нанимают людей извне, занимая в казино абсолютно все должности. Находится в кассе казино «Ультра-Люкс» и обменять у него крышки, доллары НКР, монеты Легиона на фишки казино «Ультра-Люкс» и наоборот.

В том случае, если кассир будет убит, получить выигрыш станет невозможно и Курьер может оказаться обладателем совершенно бесполезных фишек казино.

## Инвентарь

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

— |


## Появление

*Кассир «Ультра-Люкса* *Fallout: New Vegas*..
Китайский драгунский автомат

Китайский автомат появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Operation: Anchorage |


**Китайский драгунский автомат ** (англ. Chinese Dragoon assault rifle) — оружие, вырезанное из финальной версии *Operation: Anchorage*, дополнения к *Fallout 3*.

## Описание

Разновидность китайского автомата на основе отвода пороховых газов и запиранием ствола поворотным затвором. Модель *Type* 93 производилась китайским индустриальным конгломератом *Norinco* для Народно-освободительной армии в период Ресурсных войн для снабжения китайских захватчиков и американской «пятой колонны». С этой целью он был изготовлен внешне похожим на полуавтоматический калашниковский вариант «штурмового оружия», популярного среди американских владельцев оружия (несмотря на то, что само оружие — с переводчиком режима огня), а также под патрон типа 5,56×45 мм, поскольку это позволяет использовать трофейные американские боеприпасы.

## Характеристики

Довольно мощное, но не очень точное оружие, бережное использование может сделать его эффективным на больших расстояниях. При использовании оружия в режиме V.A.T.S. оно стреляет очередью из трёх патронов.

## Местонахождение

Данное оружие невозможно найти в игре, так как оно не используется в игровом процессе. Его можно получить только с помощью консольной команды.

## Разновидности

## Появление

*Китайский драгунский автомат* был вырезан из дополнения к *Fallout 3* — *Operation: Anchorage*.
Коготь смерти (Fallout Shelter)

Следующая информация основана на данных Fallout Shelter и не подтверждена основным каноном.

Открывая вход в Убежище, вы каждый раз рискуете впустить когтей смерти, которые придут уничтожить ваши ресурсы. Держите наготове стимуляторы и оружие, иначе они порвут ваших жителей в клочья с такой же лёгкостью, с какой нож режет кекс!

Одни из самых опасных существ на всей территории постъядерной Америки. Присутствуют во всех частях серии игр Fallout. Представляют собой гигантских хищных рептилий с двумя массивными рогами на голове, шипообразными наростами на спине и хвостом, отдалённо напоминающий крокодилий. Рост составляет около 2,5—3 метра, передвигаются на задних конечностях, при прыжках опираясь на передние.

История

Когти смерти были созданы военнымиСША до начала Великой войны с целью создания штурмовых боевых подразделений. Они были выведены искусственным путём из рогатых хамелеонов Джексона. После войны судьба образцов неизвестна, однако судя по тому, что когти смерти теперь населяют весь континент, им удалось вырваться на свободу и найти свою нишу в экосистеме Пустоши. Известно, что некоторые когти смерти попали к Создателю, который экспериментировал с ними и улучшил их генетически[1].

Долгое время когти смерти были окутаны тайной[2], их встречали только караваны. Торговцы говорили о страшных огромных существах, нападавших на людей и других животных, разрывавших их на части одним ударом. Обычно когти смерти охотятся целой группой, поэтому доподлинно сообщить об этих животных мало кому удавалось.

Когти смерти нападают на Убежище довольно часто. Открытие дверей и трансляция сигналов радиостудией значительно увеличивают шансы их появления. Ходят стаями из 3-х особей. Начинают атаковать при населении Убежища от 60 человек и выше (на уровне сложности «Выживание» начинают атаковать с 36 жителей). После разрушения двери проникают внутрь, двигаясь последовательно по помещениям этажа и проникая на нижелещащие уровни через лифтовые шахты. Являются очень серьёзным противником и могут сильно уменьшить население неподготовленного Убежища. Единственная мера противодействия — полностью заселять комнаты на первых этажах высокоуровневыми хорошо вооружёнными и экипированными жителями, а также держать наготове стимуляторы. Кроме того, можно модернизировать двери, чтобы когтям смерти труднее было их сломать.

Во время заданий можно встретить гигантских когтей смерти (коготь смерти-альфа), обладающих способностью издавать рык, увеличивающий уровень атаки остальных когтей стаи. Способен обычной атакой на высоких уровнях сложности убить за один удар жителя с малым количеством очков здоровья.

Чтобы избежать нападения когтей смерти, достаточно не поднимать количество жителей выше 59 (на стандартном уровне сложности).

(Скобками) обозначены подвиды существ, курсивом обозначены существа из дополнений. Кроме того, некоторые ссылки могут вести на страницы с описанием соответствующих существ из других игр.
Коммуна «Солнечные приливы» — записи в терминале

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Терминал «Солнечных приливов»** (англ. Sunshine Tidings Terminal) — терминал *Fallout 4*.

## Описание

Терминал находится в главном помещении поселения Коммуна «Солнечные приливы». Уровень для взлома лёгкий.

## Записи

Добро пожаловать в сеть «РОБКО Индастриз™»

Коммуна «Солнечные приливы»


Стандартный интерфейс управления Мистером Помощником v1.20


[Журнал]

[> Управление Мистером Помощником]

### Журнал

Аллен?

Мы наконец выцепили у лохов раба для нашей свободной фермерской коммуны: Мистер Помощник из чёрт знает каких трущоб. Эта консервная банка пыталась вернуться к своим рабовладельцам, попутно чуть всех нас не засветив. Так что Джонни его крякнул и переключил все протоколы мотивации на «Простое бытие». Теперь мы зовём его Профессор Расслабон. Наслаждается окружающим миром и никому ничего не обязан.


Аккуратнее с другими протоколами. Эти жестянки совсем с катушек слетают, когда дичают.


-Джек

### > Управление Мистером Помощником

...Проверка связи с единицами...

...Единицы не обнаружены...

*Терминал «Солнечных приливов»* появляется только в *Fallout 4*.
Коробка с препаратами

**Коробка с препаратами** (англ. Chem Box) — игровой объект, контейнер *Fallout 4* и дополнения *Nuka-World*.

## Описание

Небольшая металлическая коробка жёлтого цвета с почти стёршейся надписью (Аптечка), сильно забрызгана красной жидкостью предположительно кровью. Содержит в себе различные препараты, может быть подвешена на стену или столб, может стоять на какой-либо поверхности. Содержимое коробок возобновляется.

## Местонахождение

- Акадия (локация)
- Бар «Парквью»
- Болото Форест-Гроув
- Больница «Кендалл»
- Больница «Милтон»
- Веранда гриль-бара «Физзтоп»
- Галактика
- Гора Физзтоп
- Дом доктора Суна
- Дом Марльборо
- Жилой дом «Уотер-стрит»
- Здание «Масс фьюжн»
- Здание Стрелков
- Излучина Катлера
- Кайф-сити
- Карьер Нортвуд-Ридж
- Карьер Тикет
- Карьеры Квинси
- Кембриджская база рейдеров
- Кембриджское бейсбольное поле
- Кинотеатр «Райские кущи»
- Кладбище Вайлдвуда
- Конкорд — служебный вход
- Конкорд (Fallout 4)
- Круг сторонника Союза
- Крупный перекрёсток
- Лейтон тауэрс
- Либерталия
- Мальден-центр
- Медфордская больница
- Медцентр Массачусетс-Бэй
- Наркопритон
- Натик-Бэнкс
- Оружейный подвал
- Отель «Рексфорд»
- Отель «Харбормастер»
- Офисное здание
- Перевал Киттередж
- Перевалочный пункт
- Пещера Пайн-Крест
- Подготовительная школа Восточного Бостона
- Политехническая школа Центрального Бостона
- Психиатрическая больница «Парсонс»
- Разбитая «Северная звезда»
- Разрушенный корабль «Клокот»
- Расколотая статуя
- Рыбный завод «Мэхкра»
- Рынок Ядер-Тауна
- Салон
- Сафари (локация)
- Свалка Долговязого Джона
- Скамья запасных
- Спутниковая станция ВВС США «Оливия»
- Станция «Копли»
- Станция «Парк-стрит»
- Станция «Уэст-Роксбери»
- Станция «Эндрю»
- Станция Ревир-Бич
- Супермаркет (Fallout 4)
- Тикондерога
- Трейлерный парк «Фидлерс Грин»
- Универмаг «Фэллонс»
- Уэст-Эверетт
- Федеральный продовольственный склад
- Химическая лаборатория Маровски
- Хозмаг
- Церковь Троицы
- Цех сборки машин «Корвега»
- Школа (Fallout 4)
- Юго-западный Харбор
- Ядер-Таун, США

## Появление

*Коробка с препаратами* появляется в *Fallout 4* и дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Добро пожаловать в Содружество

Следующая информация основана на данных Fallout: The Board Game и не подтверждена основным каноном. |



## Начало

Квест начинается автоматически при начале сценария «Содружество». Имеет № 14. В начале квеста выжившие прибывают в Содружество, где они узнают о жутких «синтах». Они внедрились в Содружество как шпионы.

## Прохождение

### Институт

В варианте 1 нам предлагают убить синта, которого никто не будет искать. Мы находим любого врага типа «человек» (этот тип встречается довольно часто), и убиваем его. Даже если мы не хотим пройти этот этап, убив врага данного типа мы всё равно его проходим. В награду мы увеличиваем влияние Института в пустоши, получаем 2 добычи. Стартуют квесты «Резонанс» и «Плоть и кости».

### Подземка

Но мы можем пойти в Даймонд-сити собрать информацию, не навредив синтам. Для этого надо потратить 1 действия, находясь в Даймонд-сити. В награду мы увеличиваем влияние Подземки в пустоши, получаем 2 добычи. Стартуют квесты «Все на борт!» и «Слухи об убежище».
Дом Соломона

Рядом со своим магазинчиком живёт Соломон. Его жилище представляет собой очень грязную тёмную и захламленную комнату, где на полу валяется лишь спальный мешок и винт. В доме Соломона Выживший может неплохо поживиться медпрепаратами неправедным путём нажитыми.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Дункан

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


*Дункан* (англ. Duncan) — имя или фамилия некоторых персонажей и реальных людей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*.

## Персонажи

- Дункан — персонаж, упоминаемый в
*Fallout 4*, сын Маккриди и Люси. - Дункан — персонаж
*Fallout 4*, упоминаемый в терминалах Убежища 81, первый смотритель Убежища 81. - Р. Дункан — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*, житель Бостона до войны, преступник. - Дункан Маккенн — мёртвый персонаж
*Fallout 76*. - Джеймс Дункан
en— упоминаемый персонаж*Wastelanders*, обновления*Fallout 76*. - Джонатан Дункан
en— упоминаемый персонаж*Wastelanders*, обновления*Fallout 76*.

## Реальные люди

Дункан Худen — американский актёр, принимавший участие в озвучивании *Fallout 3* и его дополнении *Point Lookout*.
Железная руда

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Железная руда** (англ. Iron ore) — предмет *Fallout 76*.

## Описание

Представляет собой серый камнеподобный кусок руды с металлическим отливом и вкраплениями ржаво-коричневого цвета. В небольшом количестве встречается около месторождений железа.

## Изготовление

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Железная руда (2) Кислота (1) | Стальной лом (5) |


## Местонахождение

- Руду можно получить из месторождений железа.
- Также её можно найти около штаб-квартиры «Хорнрайт индастриал».
- Большое количество руды можно найти на ленточном конвейере графтонского сталелитейного завода.

## Появление

*Железная руда* появляется только в *Fallout 76*.