Папа

В Убежище есть статьи о других отцах. |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джеймс. |



Помнишь цитату из Библии, про источник воды живой? Это не просто буковки в рамочке. Мы с твоей мамой жили этой идеей. Вода, чистая и даром, для всех на Пустошах! Подумай об этом. Никакой больше лучевой болезни, мутировавших всходов, ежедневной битвы за выживание. Наконец-то… надежда. Разве дать людям такую надежду не стоит риска?

**Папа** или **Джеймс** (англ. Dad, James) — персонаж *Fallout 3*, отец Одинокого Путника, встречается во многих событиях игры; также является персонажем *Fallout Shelter* и *Fallout Shelter Online*.

## Описание

Многие сведения о нём, включая и место рождения, неизвестны. Джеймс работал в проекте «Чистота» со своей женой Кэтрин, доктором Ли и её научной группой. Проект «Чистота» должен был осуществить очистку огромных масс воды из приливного бассейна вблизи Мемориала Джефферсона, однако из-за трудностей нахождения источников энергии, дальнейшего продвижения супермутантов в развалины Вашингтона и скорого рождения своего ребёнка от своей жены, Джеймс осознаёт опасность сворачивания проекта. У них родился ребёнок, но Кэтрин при родах умерла. Переживая смерть жены, Джеймс покинул проект и под защитой высшего паладина Кросс и других паладинов отправился в Убежище 101. Там он стал работать врачом, но всё же хотел продолжать работу над проектом. Джеймс завлекает своей идеей очищения воды во всём регионе Джонаса, с которым начал водить дружбу и назначил своим помощником. Со временем Джеймс с Джонасом проникали в секретные места Убежища 101, «заимствовали» водяные чипы для экспериментов из генераторной у Стэнли. Это продолжалось до тех пор, пока Джеймс не пробрался в кабинет смотрителя и не взломал компьютер, где и узнал про ГЭКК.

В ночь с 16 на 17 августа 2277 года Джеймс покидает Убежище 101 с целью найти ГЭКК и записи его создателя, доктора Брона, беспокоясь о судьбе своего друга Джонаса, поскольку смотритель Убежища 101 мог решить, что он (Джеймс) и его ребёнок должны умереть, чтобы сохранить тайну Убежища 101. Выйдя из убежища, Джеймс направился в близлежащую Мегатонну узнать, что нового случилось на Пустошах, где узнаёт от Мориарти о неком Тридогнайте, диджее радиостанции «Новости Галактики», через которого проходят все новости Столичной Пустоши. Далее Джеймс идёт к Тридогнайту на радиостанцию, чтобы узнать, не сообщал ли кто-нибудь ему про ГЭКК, в чём Тридогнайт не смог помочь. Но он заинтересовался работой Джеймса.

Джеймс рассказывает Тридогнайту о проекте «Чистота», что его очень впечатлило и порадовало. Затем Джеймс возвращается в Ривет-Сити, прося помощи у доктора Ли, но ему отказали. Из Ривет-Сити Джеймс вернулся в лабораторию проекта «Чистота» в мемориале Джефферсона. Проанализировав всю собранную информацию, он смог отследить местопребывание доктора Брона в Убежище 112 и быстро отправился туда.

Придя в убежище, Джеймс погружается в симулятор Трэнквилити, где и находит Брона. Джеймс раздражает его кучей задаваемых вопросов про ГЭКК. И за то, что Джеймс не хочет задерживаться и сотрудничать с ним в виртуальности, Брон превращает Джеймса в собаку. Его спасает сын/дочь, которому удаётся победить программу Трэнквилити-лейн. Удивлённый тем, что видит свое чадо (хотя и не благодаря за спасение), он предлагает быстренько убраться оттуда и направиться в Ривет-Сити, чтобы собрать группу доктора Ли на восстановление очистителя и рассказать про существование ГЭКК. Встретившись с сыном/дочерью в лаборатории после разговора с Мэдисон, он обращается с просьбой помочь в восстановлении проекта «Чистота». Его ребёнок соглашается и после выполнения нескольких заданий (в том числе: освобождение мемориала от супермутантов, включение питания насосов откачки воды, запуск суперкомпьютера, ремонт трубопроводов), они смогли привести проект «Чистота» в рабочее состояние.

К этому моменту Анклав высаживает десант и занимает Мемориал. Операцией руководит сам полковник Отем. Полковник, двое солдат Анклава, Дженис Каплински и Джеймс заперты в Ротонде Мемориала, где полковник требует передачи контроля над проектом «Чистота». Командир Анклава на глазах у Джеймса убивает Каплински, тогда Джеймс соглашается включить очиститель. Но вместо этого он устраивает перегрузку реактора и смертельный уровень радиации заполняет командный пункт проекта «Чистота». Солдаты Анклава умирают сразу, Джеймс же, со словами к остальным «*Бегите… бегите!*» умирает несколько секунд спустя, успев выиграть время для своего ребёнка и доктора Ли, в то время как Август Отем, имевший при себе инъекцию специального препарата против радиации, спасается.

После смерти отца Одинокому Путнику очень многие выражают соболезнования. Тридогнайт говорит об этом в одном из своих эфиров.

## Инвентарь

*Fallout 3*

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Лабораторный халат Убежища* Отцовский костюм** |
Монтировка** Револьвер кал. 32 |


* *Только в Убежище 101*

** *Только в пути к Ривет-Сити*

*Fallout Shelter*

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Лабораторный халат высшего класса | Револьвер Билла-Дикаря | — | — |


## Квесты

## Цитаты

- «
*Твоя мама, она… она была прекрасна. Но… совсем не той красотой, которая бросается в глаза. Есть многое, о чем никогда не расскажут старые фотографии. И в ней было столько страсти. В жизни, в любви… Но больше всего — она любила тебя. Когда она забеременела — такой счастливой я никогда ее раньше не видел. Ох-х… она столько всего для тебя планировала… И вот! Хватит тянуть время — иди в класс! Пожалуйста, сынок, отнесись к профориентации серьёзно. Не хочу, чтобы меня до смерти преследовал призрак твоей матери из-за того, что её единственного ребёнка определили в мусорщики*»Звуковой файл - «
*Почти двадцать лет я делал все, что мог, чтобы подарить тебе хорошую жизнь. Убежище было неидеально, разумеется, но безопаснее места на Пустошах не найти. Потому я и отнес тебя туда. Я не считал, что бросаю тебя. Я считал, что раз ты в безопасности, я могу продолжить своё дело*»Звуковой файл - «
*Пойми. Я люблю тебя, но этот проект был смыслом моей жизни задолго до твоего рождения. Слишком много людей пожертвовали ради него всем, чтобы его бросить. Твоя мама… Если ты позволишь, я покажу тебе, чего мы достигли. Мне будет приятно, если в решающий момент ты будешь рядом со мной. Через столько лет я наконец вижу результат своих усилий. Сейчас я не могу остановиться*»Звуковой файл - «
*Вот мы и здесь. Где всё началось. Ты помнишь мамину любимую цитату? Откровение, 21:6. Я есмь Альфа и Омега, начало и конец; жаждущему дам даром от источника воды живой. Разве ты не видишь? Вот что это значит. Вода, очиститель. Вот она, „вода живая“. Мечта твоей мамы. Не будем тратить время. За дело. У нас много работы*»Звуковой файл - «
*На Пустошах жизнь не более реальна, чем в Убежище. Ты по-прежнему отвечаешь за свои действия. За прошлые грехи приходится расплачиваться так, как ты никогда не ожидал. Не забывай об этом. Что бы ни случилось, знай: я люблю тебя. Что ж, хватит читать морали. За дело*»Звуковой файл

## Заметки

- Джеймс настолько любит своего единственного ребёнка, что с большой долей вероятности поверит, что тот не имеет никакого отношения к взрыву Мегатонны. Если уровень навыка «Красноречие» у Одинокого Путника от 75 и выше, то шансы сказать Джеймсу неправду увеличиваются до 100 %.
- В разговоре между Тобаром-Паромщиком и Одиноким Путником Джеймс может упоминаться дважды. Первый раз Путник может упомянуть его на причале, до отплытия парома. Второй раз его может упомянуть Тобар, когда окажется в машинном отделении.
- В разговоре с Профессором Кэлвертом Одинокий Путник может сказать фразу своего отца о том, что
*никогда не следует доверять бестелесному мозгу*. - Тридогнайт упоминает о Джеймсе по радио «Новости Галактики» во время событий дополнения
*Broken Steel*, после битвы за проект «Чистота». - Также отца вспоминает писец Бигсли.
- Неиспользуемую в игре фотографию Джеймса и Кэтрин можно увидеть в комнате Сары Вайнтроб в Убежище 21.

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |


- Джеймс является легендарным персонажем, которого можно получить случайным образом, вытянув соответствующую карточку из призового ланчбокса.
- Из игры был вырезан легендарный костюм, названный в честь Джеймса.

Конец информации, основанной на данных .Fallout Shelter |


- Одинокий Путник может упомянуть отца при разговоре с защитником Моррилом.
- Джеймс разбирается в военной иерархии, поскольку определил что Отем является полковником.
- Отец Одинокого Путника имеет отдельную реплику по поводу присоединения Псины к их компании.

## Появление

*Папа* появляется в *Fallout 3*, *Fallout Shelter*, *Fallout Shelter Online* и упоминается в дополнениях к *Fallout 3* — *Operation: Anchorage*, *Point Lookout*, *Broken Steel* и *Fallout: New Vegas*.

## За кулисами

- В диалогах Джеймса есть реплика «
*Чистая вода для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный*», которая кроме интерпретации любимой библейской цитаты Кэтрин «*…жаждущему дам даром от источника воды живой*» (англ. I will give unto him that is athirst of the fountain of the water of life freely) является отсылкой локализаторов к фразе из романа братьев Стругацких «Пикник на обочине» («*Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный!*»). В то же время, в оригинальной игре такой фразы нет (англ. Free, clean water for everyone). - В ранней версии игры основной сюжет был другим — Джеймс становился супермутантом, Одинокий Путник изначально не был вовлечён в проект «Чистота» и должен был найти отца в Убежище 87, где Джеймс был в начальной стадии мутации и просил сына убить его:

Огромное изменение коснулось судьбы отца после выхода из Убежища 101. В оригинальном сценарии игрок ни за что бы не имел дела с отцом в отношении проекта „Чистота“, а отец не жертвовал собой ради спасения своего ребёнка и коллег от войск полковника Отема. Вместо этого был момент, где игрок нашёл бы своего родителя в Убежище 87, где тот в процессе [превращения в супермутанта] умолял бы своего ребёнка покончить с собой. Потенциально это был бы волнующий момент, но тот факт, что отец мог переродиться и дальше сражаться со своим ребёнком, нам показался казался избитым клише и, честно говоря, на мой взгляд, слишком близким к аналогичному повороту сюжета в Prey. Когда сцена [с отцом] была переработана, мы поняли, как здорово было для игрока поработать с отцом на проекте «Чистота», пусть даже ненадолго, но окончательная версия была намного лучше во всех отношениях и смыслах.