Событие: «Свободный выгул»

Отведите брошенных браминов домой.Описание в игре


**Событие: «Свободный выгул»** (англ. Event: Free Range) — квест *Wild Appalachia*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Задание автоматически начинается по прибытии резидента в одно из трёх мест: Барбекью-киоск Большого Фреда, Хижина семьи Гроувс, Мотель «Южная красавица». На дороге стоит брошенное стадо браминов и сломанный Мистер Фермер, который за ними присматривал, есть пастуший посох и кое-какие инструкции касательно того, как с ними обращаться. Требуется с помощью этого посоха отвести браминов домой на одну из трёх ферм: Ааронхолтов, Беквитов или Дилейно.

### Загрузочный экран события

*Возвращаясь на ферму, стадо браминов лишилось своего робота-пастуха. Отведите их домой и постарайтесь не попасться дикому шипсквотчу!**Найдите и возьмите в руки пастуший посох — им можно подгонять браминов**Защитите браминов от опасностей на дороге. Чем больше браминов уцелеет, тем выше будет ваша награда**Если брамины разделятся, вам также следует рассредоточиться*

## Краткое прохождение

- Найти повреждённого Мистера Фермера, взять у него из инвентаря пастуший посох.
- Отвести стадо браминов на указанную ферму, отбивая атаки животных и используя в качестве погоняла посох.
- После того, как брамины доходят до фермы, появляется один или два шипсквотча, которые должны быть побеждены для завершения квеста.
- Завершение квеста со всеми тремя живыми браминами даст наилучшие награды. Если хоть один брамин умрет, схемы не будут выданы в качестве награды.

## Подробное прохождение

Это публичное событие достаточно простое по основной цели: трёх бродячих браминов нужно сопроводить домой, на их ферму, с которой они ушли. Однако путь туда усеян различными врагами, которые будут нападать на браминов и атаковать их. Если все они погибнут, не дойдя до места назначения, событие будет провалено. Если хотя бы один останется в живых, событие будет завершено. Однако, хотя с большинством врагов можно легко справиться, если несколько персонажей игрока будут работать вместе, чтобы защитить брамина, последнее препятствие перед завершением события — это борьба с одним или реже двумя легендарными шипсквотчами, которые станут последней угрозой для брамина. Так как у шипсквотча очень высокий уровень здоровья и защиты, это может стать дилеммой между тем, чтобы сохранить жизнь всем трём браминам или уйти с меньшими наградами, если один из них будет убит шипсквотчем, особенно если шипсквотч использует свою дальнобойную атаку с большим радиусом поражения, чтобы поразить всех выживших браминов сразу. Как только шипсквотч будет убит, событие завершается, и награды выдаются в зависимости от того, сколько браминов выжило.

## Стадии квеста

Стадии | Описание задания | Дневник |
---|---|---|

100 | Забрать пастуший посох | На дороге мне попалось брошенное стадо браминов. У сломанного Мистера Фермера, который за ними присматривал, есть пастуший посох и кое-какие инструкции касательно того, как с ними обращаться. С помощью этого посоха я смогу отвести браминов домой. |

200 | Перегнать браминов в локацию <Alias=EventLoc> | |

210 | <Alias=Actor_Brahmin_01> | |

220 | <Alias=Actor_Brahmin_01> | |

230 | <Alias=Actor_Brahmin_01> | |

600 | Защитить браминов! | Когда мы прибыли на ферму, на нас набросился знаменитый шипсквотч, и он явно хочет сожрать наших браминов! Так как я сейчас исполняю обязанности фермера, мне предстоит справиться с этим свирепым криптидом и защитить браминов. |

9000 | Задание выполнено
|
|

9990 | Задание провалено
|
Таймер подготовки истёк
|

9991 | Задание провалено
|
Период ожидания завершён
|

9992 | Задание провалено
|
Все брамины мертвы
|


## Награда

В качестве награды можно получить:

- Таинственный выбор Мурмры! (1);
- Рецепт: пирог с бараниной;
- Схема: пастуший посох;
- Высокий уровень вознаграждения (3 брамина выжили):
- Легендарный блок — 8 шт. (шанс 100 %)

- Средний уровень вознаграждения (2 брамина выжили):
- Легендарный блок — 4 шт. (шанс 48 %), 6 шт. (шанс 32 %), 8 шт. (шанс 20 %)

- Низкий уровень вознаграждения (1 брамин выжил):
- Легендарный блок — 1 шт. (шанс 48 %), 2 шт. (шанс 32 %) и 3 шт. (шанс 20 %)


## Заметки

Имена браминов генерируются случайно из следующего списка: Бесси, Бурбон, Гомер, Грогнак, Далия, Денди, Дьюк, Дэйзи, Пенелопа, Самсон, Сахарная бомба, Хамфри, Эрл, Эсмеральда, Ядер-кола.