Characters.txt

**Characters.txt** — список персонажей *Fallout Tactics*.

//New File 2/6/2001

//

// Demo Character names [added 14-10-00 by Ed]

//


name_CORE_stealth = {Призрак}

desc_CORE_stealth = {Используйте навык скрытности персонажа, чтобы приблизиться к противнику или разведать территорию.}


name_CORE_sniper = {Мишень}

desc_CORE_sniper = {Переведите снайпера на среднее расстояние и позвольте ему снимать противников по одному.}


name_CORE_smg = {Стром}

desc_CORE_smg = {Используйте ПП в бою на близкой или средней дистанции.}


name_CORE_medic = {Док}

desc_CORE_medic = {Медик обладает всесторонними боевыми навыками, но его лучше держать ближе к тылу, чтобы обеспечить в случае надобности медицинскую помощь бойцам.}


name_CORE_shotgun = {Рвач}

desc_CORE_shotgun = {Дробовик - мощное оружие ближнего боя, но его скорость оставляет желать лучшего.}


name_CORE_shotgunb = {Бластоид}

desc_CORE_shotgunb = {Дробовик - мощное оружие ближнего боя, но его скорость оставляет желать лучшего.}


//

// Demo Character names [added 13-11-00 by Ed]

//


name_CORE_stealth2 = {Тень}

desc_CORE_stealth2 = {Используйте навык скрытности персонажа, чтобы приблизиться к противнику или разведать территорию.}


name_CORE_sniper2 = {Киллер}

desc_CORE_sniper2 = {Переведите снайпера на среднее расстояние и позвольте ему снимать противников по одному.}


name_CORE_smg2 = {Мистер Т}

desc_CORE_smg2 = {Используйте ПП в бою на близкой или средней дистанции.}


name_CORE_medic2 = {Утка}

desc_CORE_medic2 = {Медик обладает всесторонними боевыми навыками, но его лучше держать ближе к тылу, чтобы обеспечить в случае надобности медицинскую помощь бойцам.}


name_CORE_trapper = {Ищейка}

desc_CORE_trapper = {Траппер отлично умеет ставить и обнаруживать ловушки. Проанализируйте путь вражеского патруля, затем расставьте ловушки там, куда, скорее всего, наступит противник.}


name_CORE_grenade = {Бумер}

desc_CORE_grenade = {Гранатометчика лучше посылать вперед, чтобы сломить сопротивление врага. Будьте внимательнее, когда кидаете гранаты, так как они наносят урон КАЖДОМУ, кто оказался в радиусе их действия.}




//

// Screenshot Character names [added 18-10-00 by Ed]

//

name_CORE_ghost = {Призрак}

name_CORE_bullseye = {Мишень}

name_CORE_storm = {Стром}

name_CORE_doc = {Док}

name_CORE_bloodhound = {Ищейка}

name_CORE_boomboom = {Бум-бум}



//

// Character names

//


name_CORE_nardo = {Нардо}

desc_CORE_nardo = {Нардо офигенно крутой, прикольный кекс и все такое.}

name_CORE_narg = {Нарг}

desc_CORE_narg = {Нарг - неудачник.}


name_CORE_lakin = {Лакин}

desc_CORE_lakin = {Большую часть жизни Лакин провел, рыская по лагерям противника и воруя ценное имущество. Он прирожденный вор, его слабость - навыки исцеления.}


name_CORE_ivan = {Иван}

desc_CORE_ivan = {Иван живет с одной целью: пролить кровь, даже если она его собственная. Годы физических тренировок и постоянных ударов по голове привели к тому, что он силен на руку, но слаб на голову.}


name_CORE_rex = {Рекс}

desc_CORE_rex = {Незаконнорожденный сын паладина Братства и одноногой проститутки. Рекс - вполне хороший солдат, рожденный для того, чтобы воевать.}




//

// Generic names

//


name_CORE_raider = {Налетчик}

name_CORE_tribal = {Дикарь}


name_CORE_dog = {Собака}

name_CORE_wolf = {Волк}

name_CORE_roach = {Таракан}

name_CORE_brahmin = {Брамин}


// Added 28-11-00

name_CORE_bos = {Воин}

name_CORE_citizen = {Штатский}

name_CORE_vault0 = {Гражданин Убежища 0}

name_CORE_ghoul = {Гуль}

name_CORE_mutant = {Супермутант}

name_CORE_freak = {Суперурод}

name_CORE_reaver = {Разбойник}

// Robot Names

name_CORE_behemoth = {Бегемот}

name_CORE_hover = {Робот на воздушной подушки}

name_CORE_humanoid = {Робот-гуманоид}

name_CORE_lifter = {Грузоподъёмник}

name_CORE_pacification = {Робот-миротворец}

name_CORE_scurry = {Робот-молния}

name_CORE_security = {Робот-охранник}

name_CORE_repair = {Ремонтный бот}

name_CORE_explode = {Робот-разрушитель}

name_CORE_tracks = {Робот-танк}

// Critter Names

name_CORE_bdc = {Большой таракан}

name_CORE_ldc = {Маленький таракан}

name_CORE_deathbaby = {Маленький Коготь Смерти}

name_CORE_deathclaw = {Коготь смерти}

name_CORE_rat = {Огромная крыса}

name_CORE_lizard = {Комодо}

name_CORE_radscorp = {Радскорпион}

name_CORE_wasp = {Огромная оса}





//end 2001-01-24


//

// PREFABS - STARTING CHARACTERS

//


name_CORE_prefab1 = {Мик}

desc_CORE_prefab1 = {У Мика не самые высокие умственные возможности - наверное, именно поэтому он вступил в Братство Стали. Его приняли, потому что он умеет обращаться с оружием. Довольно сильный и подвижный, он имеет все шансы стать хорошим солдатом на передовой.}


name_CORE_prefab2 = {Змей}

desc_CORE_prefab2 = {Скауты Братства обнаружили Змея, когда тот бродил в пустошах. Выяснилось, что в его родной деревне произошел ряд грабежей. Змей был признан виновным. У него был выбор: умереть от голода в пустоши или лишиться обеих рук. Он предпочел третий вариант: служить Братству.}


name_CORE_prefab3 = {Питер}

desc_CORE_prefab3 = {Питер учился у своего отца, который работал врачом в небольшой деревеньке. Однажды он отправился собирать целебные травы, а в это время налетчики напали на его деревню и убили всех членов его семьи. Теперь он стал целителем в Братстве, надеясь, что когда-нибудь оно заставит налетчиков почувствовать ту боль, которую испытал он.}


name_CORE_prefab4 = {Бетти}

desc_CORE_prefab4 = {Бетти была младшей в семье из 10 человек. Она унаследовала красоту и твердость руки своей матери, а также исключительное зрение отца. У нее дар меткого стрелка, но ей не хватает быстроты реакции, необходимой для ближнего боя.}


name_CORE_prefab5 = {Уилма}

desc_CORE_prefab5 = { Уилма - старшая в семье из 10 человек. Ее специализация - боевые искусства. В большинстве наук она новичок, но уже знает сто способов, как убить человека. Учитывая ее исключительно легкую походку, она может победить в таких боях, где самые сильные бойцы не справились бы.}


//

// More encounter names

//

name_CORE_farmer = {Фермер}

name_CORE_hermit = {Отшельник}

name_CORE_trader = {Торговец}

name_CORE_merchant = {Купец}

name_CORE_guard = {Охранник}

name_CORE_highwayman = {Гоп-стопщик}

name_CORE_bandit = {Бандит}

name_CORE_cannibal = {Каннибал}

name_CORE_slaver = {Работорговец}

name_CORE_mercenary = {Наемник}

name_CORE_bountyHunter = {Охотник за головами}

name_CORE_villager = {Житель деревни}

name_CORE_starvingVillager = {Голодающий селянин}

name_CORE_peasant = {Крестьянин}


//Pool characters


name_CORE_rec_hm01 = {Робин}

desc_CORE_rec_hm01= {Иногда осмотрительность становится неотъемлемой частью храбрости! Робин входит в битву, как горячий нож в масло, и так же легко выходит из нее.}


name_CORE_rec_hm05 = {Джакс}

desc_CORE_rec_hm05= {Нужно разобраться с вражескими снайперами? Пошлите к ним Джакса. А если он погибнет в процессе... ну, война все-таки! Он хорошо владеет легким, тяжелым и энергетическим оружием.}


name_CORE_rec_hm09 = {Шов}

desc_CORE_rec_hm09= {Обычный фронтовой врач. Если вы наступите на мину, он вас соберет по кусочкам - если будет что собирать!}


name_CORE_rec_hf03 = {Глазастик}

desc_CORE_rec_hf03= {Отец научил Глазастик стрелять с большого расстояния в неблагоприятных условиях. Ее достоинства - твердая рука и отличное зрение.}


name_CORE_rec_hf11 = {Торн}

desc_CORE_rec_hf11= {Тяжелое детство, проведенное в дикой местности, сделало ее отличным бойцом. У нее к тому же отличное зрение и хорошее чувство опасности.}


name_CORE_rec_hm11 = {Тревор}

desc_CORE_rec_hm11= {В Америке XX века Тревор мог бы сделать баскетбольную карьеру. Если нужно что-нибудь куда-нибудь метнуть, Тревор - ваш человек! Интеллектом не блещет, но уж очень хорош в метании. Так я уже говорил, что он отлично метает?}


name_CORE_rec_hm12 = {Кевин}

desc_CORE_rec_hm12= {Кевин любит идти на личный контакт с врагом и всю жизнь совершенствуется в этой области. Он отлично умеет работать гаечным ключом и любит повозиться с чем-нибудь, что можно разобрать на части.}


name_CORE_rec_hm06 = {Брайан}

desc_CORE_rec_hm06= {Брайан - настоящий солдат. Дайте ему дробовик или ПП в руки и покажите, куда стрелять. Он будет палить до победного конца.}


name_CORE_rec_hm03 = {Бешеный}

desc_CORE_rec_hm03= {В нормальном обществе психоз Бешеного был бы проблемой. Но для Братства это БОЛЬШОЕ преимущество! Умный и целеустремленный убийца, при стрельбе из ПП он предпочитает длинные очереди, а из двустволки - стрелять дуплетом. На самом деле, он просто неравнодушен к пушкам.}


name_CORE_rec_hf15 = {Ребекка}

desc_CORE_rec_hf15= {Из хорошего ружья Ребекка может прикончить маленького Когтя Смерти с 200 ярдов. А дайте ей настоящую снайперскую винтовку, и она его кастрирует. К тому же она умеет оказывать первую помощь.}


name_CORE_rec_hf05 = {Ледышка}

desc_CORE_rec_hf05= {Хладнокровная, собранная, достать ее - это надо постараться. Она не любит флирт, не крутит с парнями. Многие считают ее высокомерной, а на самом деле Ледышка просто так воспитала в себе боевой дух, что почти не нуждается в контакте с внешним миром.}


name_CORE_rec_hf06 = {Джо}

desc_CORE_rec_hf06= {Джо стала Послушницей вместе с Ледышкой, и именно тогда началась их дружба. Но они отдалились друг от друга из-за "инцидента с Бешеным". Джо великолепно справляется с легким оружием, но для нее нет большего счастья, чем сидеть за рулем ревущего Хаммера, несущегося через пустошь.}


name_CORE_rec_hf10 = {Мэнди}

desc_CORE_rec_hf10= {Способная фронтовая медсестра, Манди заботлива по отношению к тем, кого лечит, но иногда работа ее напрягает. Поэтому, хоть она и отлично выхаживает больных - лучше, чем оперирует, - она предпочитает избегать обоих занятий, совершая разведоперации на вражеской территории.}


name_CORE_rec_tr05 = {Быстроногий}

desc_CORE_rec_tr05= {Ммм... Когда-то домом ему служили дикие равнины, где он бегал наперегонки с бешеными собаками. Свою скорость и бесшумную походку он позднее научился применять и в бою. Лучше всего работает в одиночку.}


name_CORE_rec_tr01 = {Попал}

desc_CORE_rec_tr01= {Попал (ударение на 'о') победил бы в 22 соревновании "Метни копье" в Аплтоне... если бы он не оказался единственным участником, который кого-то убил. А убил он судью. Поэтому сейчас он в Братстве.}


name_CORE_rec_tr03 = {Кейт}

desc_CORE_rec_tr03= {Кейт ненавидит убивать, но еще больше ненавидит жить в землянке. Он вступил в Братство, увидев в этом возможность применить свой врачебный дар к людям, которые действительно в этом нуждаются, а не к тем, кто вроде бы нуждается, но платить отказывается.}


name_CORE_rec_hm04 = {Стейн}

desc_CORE_rec_hm04= {Стейн хорошо сражается на большом расстоянии или в войсках поддержки. Он сочетает умение вести дальний бой с умением управляться с тяжелым оружием, что идеально подходит для разрушения вражеских бункеров. Предпочитает держаться сзади и оттуда нейтрализовать неожиданно появляющихся противников.}


name_CORE_rec_hm14 = {Громила}

desc_CORE_rec_hm14= {Легкое оружие, рукопашная и ловушки. Ну что вам еще надо?}


name_CORE_rec_hm08 = {Стома}

desc_CORE_rec_hm08= {Крупный, сильный и тупой. Любит по-настоящему БОЛЬШОЕ оружие. Несмотря на то, что он умеет обращаться и с пистолетами, и с ПП, его здоровенным ручищам всегда не хватает гранатомета или огнемета. Иногда он немного тормозит, но никто не решается сказать ему об этом.}


name_CORE_rec_hf02 = {Стиви}

desc_CORE_rec_hf02= {Стиви обладает гибким телом танцовщицы, рефлексами кошки и хищными инстинктами Когтя Смерти. Она легка и подвижна, что отражается на ее доспехах и вооружении. Подходит для быстрой и неожиданной атаки.}


name_CORE_rec_hf12 = {Бет}

desc_CORE_rec_hf12= {Бет - большая девочка! Не толстая, именно БОЛЬШАЯ! Хотя с ее силищей она еще и довольно подвижна, Бет компенсирует это некоторым недостатком интеллекта. Не ставьте ей сложных задач: кулаки или длинный кусок трубы способны развлекать ее часами.}


name_CORE_rec_tr04 = {Резка}

desc_CORE_rec_tr04= {Резка собрала наибольшее количество голосов на 22 конкурсе в Аплтоне на звание "Девушки, которая, скорее всего, так и останется девственницей". Произошло это в первую очередь потому, что большинство мужчин, которые встречались на ее жизненном пути, ждала странная, пугающая и необъяснимая смерть. Жуткая тетка.}


name_CORE_rec_tr02 = {Шерон}

desc_CORE_rec_tr02= {Ее мать может проследить их родословную вплоть до эпохи Семи королевств в Англии. Так она говорит, по крайней мере. Шерон любит подолгу возиться со своей прической. Ее тщеславие может свести вас с ума, но Шерон достаточно хорошо владеет оружием, чтобы избегать неприятностей.}


name_CORE_rec_go04 = {Фрэнк}

desc_CORE_rec_go04= {У членов вашего отряда переломаны кости, отсутствуют части тела или они страдают от грыжи? Ваше тело разваливается на кусочки, или вы не можете обойтись без поврежденной конечности? Вызовите доктора Фрэнка! Если он вам не поможет, значит, вы уже на кладбище!}


name_CORE_rec_go01 = {Бабс}

desc_CORE_rec_go01= {Бабс невероятно красива - для гуля. Такая стройная, что некоторые части тела вообще отсутствуют. Это придает ей определенную гибкость, но делает ее слабой физически, поэтому, чтобы продержаться, ей пришлось развить у себя воровские способности. Не оставляйте ее без присмотра на складе снаряжения.}


name_CORE_rec_go03 = {Билли Боб}

desc_CORE_rec_go03= {Безрадостное детство Билли Боба прошло в городе на среднем западе; в конце концов он убежал из дома с бродячим цирком. К сожалению, из цирка его выгнали, посчитав его слишком уродливым. Он горевал не на шутку и направил всю свою злобу на обучение навыкам обращения с оружием.}


name_CORE_rec_dc01 = {Шаав}

desc_CORE_rec_dc01= {Маленького роста, очень быстрый и ловкий даже по меркам Когтя Смерти, Шаав настолько осторожен, что может иногда, сам того не желая, куда-нибудь тайком просочиться. Первое (и последнее), что замечают его враги - это то, что изо рта у него ужасно воняет.}


name_CORE_rec_dc02 = {Крлдраав}

desc_CORE_rec_dc02= {Быстрый и сильный. Крлдраав (читается "Крлдраав") специализируется на потрошении. На жизнь хватает.}


name_CORE_rec_dc03 = {Крик}

desc_CORE_rec_dc03= {Молодой Коготь Смерти с высокими идеалами. Его идеал - самым зверским образом перебить как можно больше неродственных ему существ. При обычном стечении обстоятельств Крика пристрелили бы из дробовика в каком-нибудь мерзком городишке, но в данный момент он работает на Братство...}


name_CORE_rec_dc04 = {Матка}

desc_CORE_rec_dc04= {Огромная, волосатая и страшная! Она видела, как Зверомаги захватили и перебили почти все ее потомство, поэтому она остерегается людей и немного неуютно чувствует себя в Братстве. Очень сильная и быстрая, представляет смертельную опасность для противника в рукопашном бою.}


name_CORE_rec_ra01 = {Ползун}

desc_CORE_rec_ra01= {Ползун ненавидел жизнь в лагерях налетчиков. Ползун ненавидит жизнь в Братстве. Ползун и свою жизнь ненавидит и с радостью сообщает об этом всем, кто встречается на его пути, а особенно тем, кто пытается его убить. Братство, по крайней мере, предоставляет ему возможность совершенствовать свои навыки боя и скрытности, но придет время...}



name_CORE_rec_ra02 = {Вред}

desc_CORE_rec_ra02= {Вред вступил в Братство по одной только причине - там он может убивать, и его за это не повесят. В этом он больших высот еще не достиг, предпочитает легкое и холодное оружие. Но он над этим работает.}


name_CORE_rec_ra03 = {Травма}

desc_CORE_rec_ra03= {Раньше Травма была зубным врачом в лагере налетчиков, где и получила это прозвище, так как несчастные ее пациенты испытывали нестерпимую боль во время лечения. В настоящий момент она обратилась к более широкой области медицины, где у нее будет возможность причинять РЕАЛЬНУЮ боль раненым.}


name_CORE_rec_ra04 = {Злоба}

desc_CORE_rec_ra04 = {Имя его Злоба и душонка у него злобная! Он ненавидит всех, включая Братство, но будет терпеть жизнь в бункерах ради возможности иметь доступ к заветному оружию. Лучше всего у него получается стрелять очередями из ПП, так что он может быть незаменим при борьбе с толпой.}


name_CORE_rec_ra05 = {Бумер}

desc_CORE_rec_ra05= {Бумер просто обожает играть с врагами в игру "А ну поймай". Она кидает гранату, а потом ловит различные кусочки тел, которые летят в ее сторону! За свою недолгую карьеру она уже собрала впечатляющую коллекцию частей тела, которую прячет в своем сундучке.}


name_CORE_rec_go02 = {Диллон}

desc_CORE_rec_go02= {У Диллона только один глаз...но зато какой! Если дать ему охотничье ружье с оптическим прицелом, никто не сравнится с ним в меткости. Когда ему надоедает попадать в яблочко, он любит повозиться с разными предметами, обычно в конце концов их ломая.}


name_CORE_rec_go06 = {Гарольд}

desc_CORE_rec_go06= {Гарольд обожает взрывчатые вещества, запах кордита, глухой отзвук подземного взрыва. Гранаты или ловушки, для него все равно. Он их устанавливает, кидает или обезвреживает. Ему дали прозвище "Несокрушимый", потому что несмотря на несколько серьезных травм и столетний возраст, он, кажется, никогда не умрет.}


name_CORE_rec_go05 = {Мартин}

desc_CORE_rec_go05= {Один из предков Мартина руководил компанией, разрабатывавшей ПО в Англии, пока она не обанкротилась. Сам Мартин унаследовал у своего предка сверхъестественные способности к вождению, а когда он не за рулем, он превосходно обнаруживает и обезвреживает ловушки.}


name_CORE_rec_hm07 = {Макс}

desc_CORE_rec_hm07= {Макс - нереальный подонок! Сильный и тупой, но отлично владеет тяжелым оружием. Он долго тормозит, но уж когда наберет скорость - остановить его невозможно.}


name_CORE_rec_hf07 = {Элис}

desc_CORE_rec_hf07= {Элис - сестра Макса. Они любили вместе жарить шашлык. Из браминов. На огнемете. Потом они догадались, что проще браминов сначала убить. Сильная и тупая женщина.}


name_CORE_rec_hm15 = {Эд}

desc_CORE_rec_hm15= {Эд отлично разбирается в механизмах. Будь то механическое или электронное устройство, он умеет заставить его работать, прекратить его работу или объяснить его функции. Он может разобрать пистолет или взломать замок в рекордное время.}


name_CORE_rec_sm01 = {Чак}

desc_CORE_rec_sm01= {Чак - это сокращение от Чарльза, но он получил это имя по другой причине. Именно такие нечленораздельные звуки начинали издавать люди, встречающие его на своем пути! Достоинств у него очень мало, если не считать невероятную силу и умение обращаться с пулеметом.}


name_CORE_rec_sm02 = {Тугодум}

desc_CORE_rec_sm02= {Его настоящее имя Джулия, но друзья зовут его Тугодумом. Вообще-то, его все зовут Тугодумом. Он терпеть не может имя Джулия, и люди, которые его так называют, очень быстро понимают, почему все остальные зовут его иначе.}


name_CORE_rec_sm03 = {Тони}

desc_CORE_rec_sm03= {Даже по супермутантским меркам ее внешность нельзя назвать привлекательной. Однако у нее золотое сердце, и ей нравятся ее новые наставники в Братстве. Будучи сообразительной по супермутантским стандартам (и не сильно вонючей), она хорошо управляется с энергетическим оружием.}


name_CORE_rec_sm04 = {Боб}

desc_CORE_rec_sm04= {У Боба огромные руки. В прошлом такими руками хорошо было бы принимать мяч в бейсболе или держать только что родившегося ребенка. А в настоящее время он просто дубасит ими кого-нибудь, пока тот не перестает двигаться.}


name_CORE_rec_sm05 = {Печенье}

desc_CORE_rec_sm05= {У Куки в жизни все просто. Она умеет метать штуки (большие тяжелые штуки) далеко. Она умеет ударить штукой по штуке, сильно ударить. К тому же она подвижней, чем большинство ее друзей-мутантов, и у нее очень развито чувство стиля.}


name_CORE_rec_hf13 = {Кайса}

desc_CORE_rec_hf13= {Кайса - последняя в длинном списке великолепных скандинавских блондинок. Ее семья прославилась своими мобильными телефонами и восхитительной выпечкой. Кайса продолжила эту традицию в том, что касается высоких технологий, но вот кулинарные способности у нее начисто отсутствуют.}


name_CORE_rec_hf01 = {Фрэн}

desc_CORE_rec_hf01= {Фрэн многому научилась, живя в тени своего брата, Старейшины Братства. Она познала цену осторожности. Она поняла, что добродетель может восторжествовать над грубой силой. Она поняла, что быстрый удар ножом в спину может решить большинство проблем.}


name_CORE_rec_hm16 = {Карл}

desc_CORE_rec_hm16= {Ну что можно рассказать про Карла? Однажды кинутая им граната не вовремя взорвалась, и мозги его старшего офицера разлетелись по всей тренировочной площадке. Потом ему самому пришлось все убирать. Такие уж эти чертовы гренадеры. Своих мозгов нет, так хоть чужие попортить.}


name_CORE_rec_hm10 = {Джон}

desc_CORE_rec_hm10= {Раньше Джон мог бы стать великим нейрохирургом или известным пианистом. Но в настоящее время он работает врачом в Братстве и применяет свое врачебное мастерство и ловкость на поле битвы. Сытый по горло зашиванием людей, он научился стрелять из тяжелого оружия, чтобы разрывать их на части.}


name_CORE_rec_hf04 = {Вектор}

desc_CORE_rec_hf04= {Вектор раньше была стриптизершей, а сейчас числится снайпером. Она может часами лежать в канаве или на крыше, не шевелясь, а затем выпустить пулю как раз в самый нужный момент.}


name_CORE_rec_rv01 = {Мак}

desc_CORE_rec_rv01= {Мак отлично разбирается в новых технологиях. Гибкая и элегантная, она могла бы стать хорошей танцовщицей, если бы было, где танцевать... Как и все Разбойники, она одевается в кожу и пластик. Разница лишь в том, что ей это _действительно_ нравится.}


name_CORE_rec_rv02 = {Дос}

desc_CORE_rec_rv02= {Благодаря улучшенному зрению и хирургическим имплантантам на руках из него вышел превосходный снайпер. Он сам придумывает способы усовершенствования своего тела и постоянно стремится к чему-то новому. К сожалению, ему сложно убедить остальных в необходимости наращивания ствола.}


name_CORE_rec_rv03 = {Хардрайв}

desc_CORE_rec_rv03= {Огромный и очень целеустремленный парень. Хардрайв хорошо владеет большинством видов оружия, но особенно неравнодушен к энергетическому.}


name_CORE_rec_rv04 = {Сиди}

desc_CORE_rec_rv04= {В молодости Сиди плотно сидела на транквилизаторах, а после того как ей пришлось резко завязать, она совсем потеряла чувство страха. Она не боится ловушек и все время ищет себе новых приключений. Остальные новобранцы уже поняли, что в покер с ней лучше не играть. Никогда не понятно, блефует она или нет.}


name_CORE_rec_hf14 = {Дебби}

desc_CORE_rec_hf14= {У Дебби очень умелые руки. Она хороший полевой врач и может залечить все несмертельные ранения. Ее способности также позволяют ей обнаруживать и обезвреживать сложные ловушки.}


name_CORE_rec_hm02 = {Тощак}

desc_CORE_rec_hm02= {Раньше Тощак питался только пирожками и запивал их Ядер-Колой. Потом он заболел лучевой болезнью и отощал. Но радиационная горячка не ослабила его интеллект, так что он умеет обращаться с техникой и может очень тихо перемещаться.}


name_CORE_rec_hm13 = {Трясец}

desc_CORE_rec_hm13= {До несчастного случая Трясец делал отличную карьеру в качестве траппера. Но с тех пор он освоил все средства передвижения Братства. Высококвалифицированный водитель и искусный механик. Жаль только, что нервы не в порядке. К тому же нарколепсия. И тайное пристрастие к наркотикам.}


name_CORE_rec_hf16 = {Пета}

desc_CORE_rec_hf16= {Эта девушка четыре года потратила на изучение энергетического оружия. Ее не удивишь лазерами, плазменными винтовками и электромагнитным оружием. Используя холодное оружие, она всегда старается выбрать что-то такое, что билось бы током - очень она его любит.}


name_CORE_rec_hf08 = {Коробка}

desc_CORE_rec_hf08= {Даже для солдата Братства Бокс слишком мускулиста. В настоящий момент она такая здоровая, что может втиснутся в силовую броню только с приличного разбега. Она предпочитает тяжелое оружие, типа гранатометов, но может и в рукопашной уделать кого угодно.}


name_CORE_rec_hf09 = {Клариса}

desc_CORE_rec_hf09= {Клариса - полная противоположность Бокс, своей старой подруге-послушнице. Но хоть она и выглядит хрупкой, как подснежник, в ней скрыта внутренняя сила. Внутренняя сила, которая позволяет ей справляться с профессиональным энергетическим оружием и кидать гранаты на большое расстояние.}


name_CORE_rec_robby = {РГ-1205}

desc_CORE_rec_robby= {Робот 1205 был освобожден Братством на ремонтной станции 10,92. Это стандартный двуногий штурмовой робот-гуманоид, сконструированный по проекту компании Акме согласно контракту 10056-567 с американским правительством. Другими словами, офигенная машина.}


name_CORE_rec_pipboy = {Pip boy}

desc_CORE_rec_pipboy= {Это странный генетический урод? Или клоун, сбежавший из какого-нибудь давно разрушенного парка развлечений? Или взбесившийся робот-воспитатель? НЕТ! Это PIPBOY, черт побери, и он здесь, чтобы прославиться и надрать всем задницы!}


name_CORE_rec_riddick = {Риддик}

desc_CORE_rec_riddick= {Риддик - преступник, который скрывается от властей и от разных людей, но отказывается говорить, от кого именно. Ему доставляет радость подраться с другими людьми, но он предпочитает испытывать свое исключительное ночное зрение на смертоносных тварях пустошей.}


name_CORE_rec_joeGrimm = {Джо}

desc_CORE_rec_joeGrimm= {У Джо есть брат Джим. Вместе они братья Гримм. А прозвали их так, потому что после встречи с ними уже никакой грим не поможет. Джо любит все разбивать и строить из себя мачо. Джо - физическая сила этого союза.}


name_CORE_rec_jimGrimm = {Джим}

desc_CORE_rec_jimGrimm= {у Джима есть брат Джо. Вместе они братья Гримм. Джим любит одеваться в женские платья, чем реально бесит своего брата. Он эксперт по тяжелому оружию и мозг этого союза.}


// MISSION SPECIFIC CHARACTER NAMES AND DESCRIPTIONS

// GENERAL BUNKER NAMES

name_CORE_bosElder = {Старейшина}

name_CORE_bosScribe = {Писец}

name_CORE_genBarnaky = {Генерал Барнаки}

name_CORE_genDekker = {Генерал Деккер}

name_CORE_bosMechanic = {Механик}

name_CORE_bosMedical = {Военный врач}

name_CORE_quarterMaster = {Интендант}

name_CORE_recruitsMaster = {Наставник новобранцев}


// BUNKER 01

name_CORE_tribalShauri = {Шори}

name_CORE_tribalTiduk = {Тидук}

name_CORE_medCelsius = {Военный врач}

name_CORE_medTimothy = {Военный врач}

name_CORE_QMOctavius = {Интендант}

name_CORE_mechSmith = {Механик}

name_CORE_RMBunker = {Наставник новобранцев}


// BUNKER 02

name_CORE_merchantKerr = {Купец Керр}

name_CORE_ghoulBradley = {Брэдли}

name_CORE_ghoulPatches = {Развалина}

name_CORE_cypher = {Шыфер}

name_CORE_dyson = {Нежилец}

name_CORE_paladinSolo = {Паладин Соло}

//name_CORE_RMBunker02 = {Recruits Master}

name_CORE_QMCaligari = {Интендант}

name_CORE_mechPeck = {Механик}

name_CORE_medJeffrey = {Военный врач}


// BUNKER 03

name_CORE_ghoulHazmat = {Газмат}

name_CORE_mayorEastwood = {Хиллари Иствуд}

name_CORE_ghoulElliot = {Эллиот Нестинг}

name_CORE_mother = {Матриарх}

name_CORE_paladinLancelot = {Паладин Ланцелот}

name_CORE_mechMurdock = {Механик}

name_CORE_QMArugula = {Интендант}

//name_CORE_RMBunker03 = {Recruits Master}


// BUNKER 04

name_CORE_bosScribeBlythe = {Писец Блайт}

name_CORE_initiatePercy = {Послушник Перси}

name_CORE_andrewSmith = {Смит Никто}

//name_CORE_RMBunker04 = {Recruits Master}

name_CORE_QMHassan = {Интендант}

name_CORE_medHyland = {Военный врач}

name_CORE_medBlythe = {Военный врач}

name_CORE_mechMidas = {Механик}



// BUNKER 05

name_CORE_caldriss = {Генерал-ревизор}

name_CORE_mechAllen = {Механик}

name_CORE_QMFoletto = {Интендант}

//name_CORE_RMBunker05 = {Recruits Master}


// MISSION 01

name_CORE_Mis01_Elder = {Старейшина деревни}

name_CORE_Mis01_Hawkeye = {Шаман}

name_CORE_Mis01_RaiderLeader = {Хорус}




// MISSION 02

name_CORE_Mis02_Elder = {Старейшина деревни}

name_CORE_Mis02_Informant = {Осведомитель}

name_CORE_Mis02_Prisoner = {Пленница Рипли}

name_CORE_Mis02_RaiderLeader = {О’Рейли}


name_M02_still = { Самогонный аппарат}


// MISSION 03

name_CORE_Mis03_Bo = {Налётчик Бо}

name_CORE_Mis03_Daisy = {Налётчик Дейзи}

name_CORE_Mis03_Dyson = {Ученый}

name_CORE_Mis03_Jesse = {Налётчик Джесси}

name_CORE_Mis03_Luke = {Налётчик Люк}

name_CORE_Mis03_Nanuk = {Нанук}



// MISSION 04

name_CORE_Mis04_Pilot = {Пилот Кристиан}

name_CORE_Mis04_Librarian = {Библиотекарь}



// MISSION 05

name_CORE_Mis05_Elder = {Старейшина Шеврон}

name_CORE_Mis05_Shaman = {Шаман Даль}


// MISSION 06

name_CORE_Mis06_Gorgi = {Жоржи}

name_CORE_Mis06_GhoulLeader = {Эллиот}

name_CORE_Mis06_Mayor = {Мэр Иствуд}

name_CORE_Mis06_Secretary = {Арлин}

name_CORE_Mis06_Warden = {Надсмотрщик Феликс}

name_CORE_Mis06_Evita = {Эвита}

name_CORE_BeastMaster = {Укротитель Дафф}

name_CORE_Beastlord = {Зверомаг}

name_CORE_Mis06_Hostage = {Заложник}

name_CORE_Mis06_Prostitute = {Проститутка}


name_mis06_Siren = {Сирена}


// MISSION 07

name_CORE_Mis07_Dar = {Император Даарр}

name_CORE_Mis07_Matriarch = {Матриарх}

name_CORE_m07_Beastlord = {Зверомаг}



// MISSION 08

name_CORE_m08_Carino = {Городской стражник Карино}

name_CORE_m08_Presnell = {Преснелл}

name_CORE_m08_Joe = {Бармен Джо}

name_CORE_m08_Avellone = {Мэр Авеллон}

name_CORE_m08_Assassin = {Наемный убийца}

name_CORE_m08_Withers = {Главный наемный убийца}



// MISSION 09

name_CORE_Mis09_Inquisitor = {Токкаматта}

name_CORE_Mis09_Paladin = {Паладин Соло}

name_CORE_m09_Burke = {Бёрк}

name_CORE_m09_Talon = {Группа «Коготь»}

name_CORE_Mis09_Lieutenant = {????}

name_CORE_Mis09_General = {Генерал Барнаки}


// MISSION 10

name_CORE_Mis10_Captain = {Вожак}

name_CORE_Mis10_Scientist = {Ученый-мутант}

name_CORE_Mis10_SMFreak = {Мутант-урод}


name_mis10_Embryo01 = {Бак с эмбрионом}

name_mis10_Embryo02 = {Бак с эмбрионом}

name_mis10_Embryo03 = {Бак с эмбрионом}

name_mis10_Embryo04 = {Бак с эмбрионом}


// MISSION 11

name_CORE_m11_Acolyte = {Прислужник}

name_CORE_Mis11_Defcon = {Епископ Дефкон}

name_CORE_m11_Commander = {Джагго}

name_CORE_Mis11_Sidekick = {Кореш}


// MISSION 12

name_mis12Briefcase = {Чемоданчик}

name_mis12Gastank = {Бензобак}

name_CORE_Mis12_Gammorin = {Гамморин}

name_CORE_Mis12_Inquisitor = {Токкоматта}

name_CORE_Mis12_Roshambo = {Рошамбо}


// MISSION 15

name_CORE_Casey = {Кейси Баррет}

name_CORE_Mis15_jakk0 = {Джак-0}

name_CORE_Mis15_john = {Мэр Левис}

name_CORE_Mis15_anna = {Помощник мэра}

name_CORE_Mis15_juan = {Хуан}

name_CORE_Mis15_AngryRick = {Сердитый Рик}

name_CORE_Mis15_p4at = {P4at}

name_CORE_Mis15_snipez = {Снайпез}

name_CORE_Mis15_Martha = {Марта Дилберт}

name_CORE_Mis15_stephen = {Стивен Баррет}

name_CORE_Mis15_tate = {Крошка Тейт}

name_CORE_Mis15_chuck = {Чак}

name_CORE_m15_Enforcer = {Полицейский}


name_mis15_RobotActuator = {Силовой привод робота}

name_mis15_RobotArm = {Рука робота}

name_mis15_RobotHead = {Голова робота}

name_mis15_RobotTorso = {Корпус робота}


// MISSION 16

name_CORE_Mis16_Jake = {Джейк}

name_CORE_Mis16_Mike = {Майк}

name_CORE_Mis16_Noelene = {Неелена}

name_CORE_Mis16_Gloria = {Глория}

name_CORE_Mis16_Ripley = {Тело Рипли}


name_mis16Hydrogen = {Баллоны с водородом}


// MISSION 17

name_CORE_Mis17_Adele = {Адель Дадли}

name_CORE_Mis17_AuditorGeneral = {Генерал-ревизор}

name_CORE_Mis17_Brad = {Брэд}

name_CORE_Mis17_Jacob = {Джейкоб}

name_CORE_Mis17_Father = {Отец Дональд}

name_CORE_Mis17_Guldo = {Гульдо Чиаво}

name_CORE_Mis17_Louie = {Дон Винченцо}

name_CORE_Mis17_MaBaker = {Мамаша Бейкер}

name_CORE_Mis17_Simon = {Саймон Дадли}

name_CORE_Mis17_Jeff = {Джефф}

name_CORE_Mis17_Rainman = {Человек дождя}

name_CORE_Mis17_Gambler = {Игрок}

name_CORE_Mis17_Ganger = {Бандит}



// MISSION 19

name_CORE_Mis19_Ambassador = {Альб. Ламор}

desc_CORE_Mis19_Ambassador = {Альберт Ламор, первый посол движения Разбойников .\n\nЧестный религиозный фанатик, заботящийся о своем народе и своей вере.}


name_CORE_Mis19_Warrior = {Роджер Гэр}

desc_CORE_Mis19_Warrior = {Родж Гэр, Начальник Генерального штаба.\n\nЭтот здоровенный мускулистый мужчина командует армией Разбойников. Он отдает приказы по всем крупным военным проектам. Он искусный тактик и изощренный стратег.\n\n}


name_CORE_Mis19_Healer = {Гленда Клоз}

desc_CORE_Mis19_Healer = {Гленда Клоуз, глава медицинского отделения.\n\nЧерноволосая женщина с проницательными глазами. Отвечает за медицинские исследования и практическое применение медицины на поле боя. Будучи глубоко религиозным человеком, твердо следует убеждениям своего народа. К сожалению, сейчас она в депрессии после неудачных отношений.\n\n}


name_CORE_Mis19_Scientist = {Тобиас Песте}

desc_CORE_Mis19_Scientist = {Тобиас Песте, Шеф науки, отдел военных проектов.\n\nЭтот мужчина с громким голосом считается гением в физике высоких энергий. Тобиас - один из тех, кто действительно боготворит науку. Большая часть его изобретений сначала пришли к нему как священные видения, а затем приняли материальную форму в мастерских Разбойников.}




// MISSION 21

name_mis21_powernode = {Энергоузел}

name_mis21_powernodeswitch = {Выключатель}

name_mis21_terminal = {Терминал}


// MISSION 22

name_CORE_Mis22_Lancelot = {Паладин Ланцелот}

name_CORE_Mis22_Percy = {Послушник Перси}


name_mis22_console = {Консоль}

name_mis22_terminal = {Терминал}

name_mis22_powernode = {Энергоузел}

name_mis22_powerplant = {Электростанция}

name_mis22_turbine = {Турбина}


// MISSION 23

name_CORE_Mis23_Elaine = {Элейн}

name_CORE_Mis23_Grink = {Себастьян}

name_CORE_Mis23_Jerry = {Дерри}

name_CORE_Mis23_Merchant = {Купец Керр}

name_CORE_Mis23_merchantKerr = {Купец Керр}

name_CORE_Mis23_General = {Тело генерала Барнаки}



name_mis23_Switch = {Панель переключателя}

name_mis23_jammingtower = {Башня радиопомех}

name_mis23_alarm = {Панель сигнализации}


// MISSION 24

name_CORE_Mis24_Reeves = {Паладин Ривз}




// MISSION 25

name_CORE_mis25_Bos01 = {Паладин Максимус}

name_CORE_mis25_Bos02 = {Феникс}

name_CORE_mis25_Bos03 = {Хронис}

name_CORE_mis25_Bos04 = {Таис}

name_CORE_mis25_Bos05 = {Мелира}


name_mis25_ArcPole = {Изогнутый кол}

name_mis25brain = {Кибермозг}

name_mis25_DentalSensor = {Зубной сканер}


name_mis25_terminal = {Терминал}


// MISSION 26

name_CORE_mis26_General = {Генерал Барнаки}

name_CORE_mis26_Calc = {Калькулятор}


name_CORE_mis26_Brain = {Кибермозг}

name_CORE_mis26_Brain01 = {Мозг юриста}

name_CORE_mis26_Brain02 = {Мозг доктора}

name_CORE_mis26_Brain03 = {Мозг художника}

name_CORE_mis26_Brain04 = {Мозг разработчика игр}

name_CORE_mis26_Brain05 = {Мозг ученого}

name_CORE_mis26_Brain06 = {Мозг порнозвезды}

name_CORE_mis26_Brain07 = {Мозг евангелиста}

name_CORE_mis26_Brain08 = {Мозг политика}


//end 2/6/2001


// added 22/02/00


name_CORE_mis05_uberRoach = {Роачер}

name_CORE_MZ09_L33tleboy = {Малыш}

name_CORE_MZ09_Phatman = {Толстяк}


//Multi-player character descriptions



name_mp_br01 = {Бетси}

desc_mp_br01= {Бетси - это брамин. У нее две головы и два вымени. Благодаря этому она популярна на вечеринках. Она может здорово вас покалечить в рукопашной (вернее, рукопытной) схватке, но не очень хорошо разбирается в энергетическом оружии.}


name_mp_dg01 = {Лаки}

desc_mp_dg01 = {Лучший друг человека! Отлично подходит для разведки и других операций, требующих скрытности. Из военных навыков развит только рукопашный (вернее, зубопашный) бой, но зато может обезвреживать ловушки. Только вот псиной от него попахивает.}


name_mp_hf10 = {Мэнди}

desc_mp_hf10= {Способная фронтовая медсестра, заботящаяся о пациентах. Она не только залечивает раны, но и сама прекрасно умеет их делать.}


name_mp_dc02 = {Крлдраав}

desc_mp_dc02= {Быстрый и сильный. Крлдраав (читается "Крлдраав") специализируется на потрошении. На жизнь хватает.}


name_mp_dc04 = {Мэри}

desc_mp_dc04= {Мэри - огромная, волосатая и страшная! Она видела, как Зверомаги захватили и перебили почти все ее потомство, поэтому она остерегается людей и немного неуютно чувствует себя в Братстве. Очень сильная и быстрая, представляет смертельную опасность для противника в рукопашном бою.}


name_mp_hm07 = {Макс}

desc_mp_hm07= {Макс - нереальный подонок! Сильный, как мутант, и отлично владеет тяжелым оружием. Поначалу немного тормозит, но уж когда наберет скорость - остановить его невозможно.}


name_mp_sm02 = {Перси}

desc_mp_sm02= {Отлично справляется с тяжелым и холодным оружием. А также неплохо владеет тяжелым энергетическим оружием.}


name_mp_hm05 = {Джакс}

desc_mp_hm05= {Будучи не самым удачливым воином, Джакс компенсирует это тем, что превосходно управляется с любым оружием, которое попадает к нему в руки. К сожалению, годы работы техником сделали его очень восприимчивым к боли.}


name_mp_hm14 = {Громила}

desc_mp_hm14= {Обучение траппера в Братстве происходит очень жестко. Большинство не выживает, а те, кому удается закончить обучение, как правило, не досчитываются пары конечностей. Стампи потерял всего пару пальцев, и это означает, что ему пришлось пропустить обучение легкому оружию. Но он чертовски ловко обнаруживает ловушки и относительно легко может проломить кому-нибудь голову.}


name_mp_tr02 = {Шэз}

desc_mp_tr02= {Шэз обладает навыком скрытности, легко обращается с легким оружием и отлично дерется в рукопашной. К тому же у нее очень быстрая реакция.}


name_mp_ra05 = {Рыжик}

desc_mp_ra05= {Отлично бросает и немного разбирается в ловушках. Как и у большинства солдат Братства, у Рыжика имеются основные навыки стрельбы из легкого оружия. Ее прозвали так из-за ее огненно-рыжих волос. Но для женщины у нее слишком большие руки.}


name_mp_sm05 = {Печенье}

desc_mp_sm05= {Отлично управляется с тяжелым и метательным оружием, а также голыми руками. Довольно ловкая для мутанта и невероятно сильная. Но она очень глупая, а уж готовить не научится даже ради спасения жизни.}



name_mp_hf11 = {Неелена}

desc_mp_hf11= {Отлично владеет рукопашным боем и холодным оружием. Также умеет работать с ловушками.}


name_mp_hm12 = {Кевин}

desc_mp_hm12= {Кевин любит идти на личный контакт с врагом и всю жизнь совершенствуется в этой области. Он отлично умеет работать гаечным ключом, используя его для ремонта техники и выбивания мозгов.}


name_mp_hm08 = {Стома}

desc_mp_hm08= {Огромный, сильный и тупой. Любит по-настоящему БОЛЬШОЕ оружие. Несмотря на то, что умеет обращаться и с пистолетами, и с пистолетами-пулеметами, его здоровенным ручищам всегда не хватает радостно гудящего минигана. Также неплохо владеет холодным оружием. Лучше всего работает в команде.}


name_mp_ra03 = {Кейт}

desc_mp_ra03= {Кейт - отличная медсестра. К тому же она закончила первый год обучения на врача в медицинской школе Братства. Также умеет обращаться с огнестрельным оружием.}


name_mp_hf13 = {Кайса}

desc_mp_hf13= {Кайса всегда любила костры. И горящие факелы. И полыхающие здания. И тлеющие останки людей. Будучи пироманом с навязчивыми идеями, она долго не протянула бы одна в пустоши, так как кто-нибудь проломил бы ей череп. Но она нашла свое призвание, став "экспертом по тяжелой пиротехнике" в Братстве.}


name_mp_robby2 = {ГР-2999}

desc_mp_robby2= {Робот 2999 - механический эквивалент солдата. Он может обращаться с любым типом стрелкового оружия и очень качественно изготовлен.}


name_mp_hf03 = {Глазастик}

desc_mp_hf03= {Отец научил Глазастик стрелять с большого расстояния в неблагоприятных условиях. Ее достоинства - твердая рука и отличное зрение. Она хороший водитель и обладает навыком скрытности.}


name_mp_hf15 = {Ребекка}

desc_mp_hf15= {Из хорошего ружья Ребекка может прикончить маленького Когтя Смерти с 200 ярдов. А дайте ей настоящую снайперскую винтовку, и она его кастрирует}


name_mp_hf12 = {Бет}

desc_mp_hf12= {Бет - маленькая и хрупкая, но довольно зловредная для своего роста. Она легко справляется с простыми задачами: легким оружием, холодным оружием и метанием.}


name_mp_go01 = {Сэм}

desc_mp_go01= {Ловкая и быстрая. Ее излюбленный метод - тихонько подползти к противнику и разрядить в него оба ствола дробовика. К тому же она умеет обнаруживать ловушки.}


name_mp_go02 = {Диллон}

desc_mp_go02= {У Диллона только один глаз...но зато какой! Если дать ему охотничье ружье с оптическим прицелом, никто не сравнится с ним в меткости. Когда ему надоедает попадать в яблочко, он любит повзрывать что-нибудь! И посмотреть, как горит.}


name_mp_hm16 = {Карл}

desc_mp_hm16= {Он одинаково хорош за рулем и под капотом. Но его основная сила в метании. И с дробовиком он тоже неплохо обращается.}


name_mp_robby1 = {ГР-1200}

desc_mp_robby1= {Улучшенный тяжеловооруженный робот тактической поддержки. Специализируется на тяжелом оружии, энергетическом оружии, ремонте и бое без оружия (если считать эти жуткие лезвия, встроенные в его локти, за отсутствие оружия). ГР-1200 оснащен экспериментальным ПО.}


name_mp_hm09 = {Шов}

desc_mp_hm09= {Обычный полевой врач! Быстро и почти безболезненно вернет вам прежний вид!}


name_mp_hf02 = {Стиви}

desc_mp_hf02= {Стиви, быстрая и беспощадная. Хорошо работает руками. Отлично ногами.}


name_mp_go03 = {Билли Боб}

desc_mp_go03= {Неплохо владеет холодным оружием и умеет оказывать первую помощь. Его главная сила в легком оружии.}



name_mp_ra04 = {Злоба}

desc_mp_ra04 = {Злоба бывает счастлив только тогда, когда у него в руках тяжелое оружие. Он также умеет метать и стрелять из легкого оружия.}



name_mp_hf08 = {Коробка}

desc_mp_hf08= {Бокс сильна и упряма. Страшная любительница охотиться и убивать.}


name_mp_sm03 = {Берт}

desc_mp_sm03= {Берт хорошо владеет тяжелым оружием и довольно умело сражается без оружия. Он также прошел полную подготовку на курсах полевых медбратьев. Но подойти к пациентам на достаточно близкое для лечения расстояние является для него проблемой.}


name_mp_go04 = {Фрэнк}

desc_mp_go04= {У членов вашего отряда переломаны кости, отсутствуют части тела или они страдают от грыжи? Ваше тело разваливается на кусочки или вы не можете обойтись без поврежденной конечности? Вызовите доктора Фрэнка! Если он вам не поможет, значит, вы уже на кладбище! К тому же он умеет обращаться с легким оружием.}


//others as per original file descs.


name_mp_hf06 = {Джо}

desc_mp_hf06= {Великолепно стреляет из легкого оружия и довольно недурно сражается без оружия. Одинаково быстро перемещается пешком и на машине.}


name_mp_hm11 = {Тревор}

desc_mp_hm11= {В Америке XX века Тревор мог бы сделать баскетбольную карьеру. Если нужно что-нибудь куда-нибудь метнуть, Тревор - ваш человек! Интеллектом не блещет, но уж очень хорош в метании. Так я уже говорил, что он отлично метает?}


name_mp_hm04 = {Стейн}

desc_mp_hm04= {Стейн хорошо сражается на большом расстоянии или в войсках поддержки. Он сочетает умение вести дальний бой с умением управляться с тяжелым оружием, что идеально подходит для разрушения вражеских бункеров. Предпочитает держаться сзади и оттуда нейтрализовать неожиданно появляющихся противников.}


name_mp_tr01 = {Шустрик}

desc_mp_tr01= {Шустрик невероятно ловок. Хорошо владеет легким и метательным оружием. Также он превосходно обнаруживает и обезвреживает ловушки.}


name_mp_hf14 = {Дебби}

desc_mp_hf14= {У Дебби очень умелые руки. Она хороший фронтовой врач и может залечить все несмертельные ранения. Ее способности также позволяют ей обнаруживать и обезвреживать сложные ловушки. К тому же отлично владеет энергетическим оружием.}


name_mp_hf09 = {Клариса}

desc_mp_hf09= {Она сильная и ловкая, что позволяет ей справляться с профессиональным энергетическим оружием и принимать участие в битве без оружия. Она также обладает навыком скрытности, хотя силовая броня несколько мешает его применять.}


name_mp_hm13 = {Джейсон}

desc_mp_hm13= {Джейсон не только хорошо владеет энергетическим оружием, но и неплохо освоил кулачный бой. Еще он неплохой водитель.}


// added by ed 2/3/2001

name_CORE_dummy = {Манекен}


name_CORE_clarisse = {Клариса}


sentinel = {!}


name_Turret = {Турель}