Серия Fallout

* Fallout* (рус. радиоактивные осадки) — серия компьютерных ролевых игр, издаваемых

*Interplay Entertainment*и, позже,

*Bethesda Softworks*.

## Описание

Действие игр серии происходит в XXII—XXIII веках на территории США после ядерной войны, превратившей североамериканский континент в выжженную радиоактивную пустошь. Хотя события игр и отнесены в столь далёкое будущее, дизайн игр во многом черпает вдохновение из послевоенной американской культуры 1950-х годов с её уверенностью в грядущем торжестве технологии и страхе перед ядерным апокалипсисом.

Неофициально прародителем серии может считаться игра *Wasteland* (1988), также посвящённая приключениям в постъядерной Америке. Однако прямой связи между *Wasteland* и играми серии *Fallout* нет, их события происходят в разных вымышленных вселенных, хотя первые два *Fallout* много и часто цитируют *Wasteland* (например, в *Fallout* Выходец из Убежища может взять в спутники пустынного рейнджера Тихо, который является отсылкой к пустынным рейнджерам из *Wasteland*). Отчасти это связано с тем, что компания-издатель *Electronic Arts*, владевшая правами на торговую марку *Wasteland*, не пожелала уступить её *Interplay Entertainment*. Так или иначе, серию *Fallout* с полным на то правом можно назвать духовным наследником *Wasteland*, унаследовавшим основные идеи и темы этой игры. Создатель *Wasteland* Брайан Фарго участвовал в издании трёх первых игр *Fallout* (*Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout Tactics*) и был упомянут в начальных и конечных титрах на почётном месте — «Брайан Фарго представляет».

## Мир *Fallout*

Довоенный мир *Fallout*, на руинах которого происходят события игр серии, отличается от нашего — это своего рода альтернативная история, продлённая в будущее. История мира *Fallout* расходится с реальной примерно после 1945 года[1] и соответствует скорее представлениям о грядущем столетии американской научной фантастики начала пятидесятых годов — в первую очередь, журнальным сериям наподобие *Worlds of Tomorrow*. Действие первой игры серии (*Fallout*) начинается через 90 лет после уничтожившей этот «мир будущего» ядерной войны, действие самой отдалённой в будущем игры (*Fallout 4*) — через двести десять лет, а самые ранние послевоенные игровые события происходят через 25 лет в последней вышедшей игре (*Fallout 76*).

Великая ядерная война разразилась в мире *Fallout* 23 октября 2077 года, когда США, коммунистический Китай и другие великие державы выпустили друг по другу большую часть ракет из своих ядерных арсеналов. Никто в постъядерном мире не знает, кто выпустил первую ракету или кто выиграл войну, вероятно никто — большая часть человечества погибла в этот день или первые годы после него.

Мир погрузился во тьму и варварство, представляя собой пустыню с радиоактивными руинами городов. Потомки переживших войну стали дикарями, часто даже жестокими бандитами. Малочисленные города укрылись за высокими стенами и колючей проволокой. За их пределами радиация и разработанный перед войной вирус рукотворной эволюции превратили многих людей и животных в ужасных мутантов. Пустоши послевоенной Америки очень опасны.

Тем не менее, часть жителей США укрылась от войны в огромных подземных Убежищах, построенных до войны. Убежищ было 122, каждое на тысячу человек — очевидно, что для спасения всего американского населения потребовались бы сотни тысяч Убежищ, а построенные могли спасти лишь ничтожную часть. Настоящей причиной строительства Убежищ был проводимый теневым правительством США — так называемым Анклавом — жестокий социальный эксперимент над их обитателями. И всё-таки многие Убежища существуют и сотни лет спустя после войны, а их обитатели ведут безбедную жизнь, чувствуя своё превосходство над жителями внешнего мира. Сам Анклав также пережил войну и лелеет планы нового покорения Америки.

Кроме него, на руинах Америки существует множество фракций. Благодаря торговле, крошечные деревеньки постепенно набрали силу — так появились, например, Хаб, а после него — могущественная Новая Калифорнийская Республика. В крупных городах, вроде Нью-Рино и Питта расцвела организованная преступность и работорговля. Братство Стали, сформированное бывшими солдатами армии США, с веками превратилось в могущественный рыцарский орден, озабоченный прежде всего сбережением знаний и технологий. А в некоторых случаях, как это случилось с потерпевшими крушение, Братство целенаправленно ведёт войну с супермутантами и Анклавом, считая их особенной угрозой.

## Игры

Первые две игры серии, изометрические *Fallout* (1997) и *Fallout 2* (1998), были разработаны *Black Isle Studios* и изданы *Interplay Entertainment*. Эти игры принадлежат к «чистому» жанру компьютерных ролевых игр, достаточно точно имитирующему игровой процесс настольных RPG. Несмотря на исключительно высокие оценки критики, они не снискали особого коммерческого успеха, но в последующие годы получили культовый статус и огромное признание игроков.

В 2001 году появился спин-офф серии — тактическая изометрическая ролевая игра *Fallout Tactics: Brotherhood of Steel* (или просто *Fallout Tactics*), разработанная *Micro Forté* и изданная *14 Degrees East*. В 2004 году, уже после закрытия *Black Isle Studios*, *Interplay* сама разработала и издала второй спин-офф под названием *Fallout: Brotherhood of Steel* — боевик с элементами RPG, изданный, в отличие от всех предшественников по серии, только на игровых консолях — *PlayStation 2* и *Xbox*.

Третья часть основной серии, *Fallout 3*, вышла в 2008 году, будучи разработанной *Bethesda Game Studios* и изданной *Bethesda Softworks*. В течение следующего года Bethesda выпустила ряд дополнений к *Fallout 3*. В 2010 году *Bethesda Softworks* выпустила очередную игру *Fallout: New Vegas*. Её разработкой занималась уже студия *Obsidian Entertainment*, частично состоящая из бывших сотрудников *Black Isle Studios*.

3 июня 2015 года компания *Bethesda Softworks* анонсировала новую игру серии, *Fallout 4*. Её релиз состоялся 10 ноября 2015 года.

15 июня 2015 года жанр мобильных приложений *Free-To-Play* пополнился замечательной игрой *Fallout Shelter* на iOS, а 13 августа *Android*-версия стала доступна для скачивания в *Play Market*.

На октябрь 2017 года был запланирован выход *Fallout 4 VR* (версия *Fallout 4* для VR анонсированная ещё на выставке E3 2016), но очередное переиздание так и не появилась на свет.

30 мая 2018 *Bethesda Softworks* анонсировала новую игру серии, *Fallout 76* которая стала онлайн игрой по типу *TES Online*. B.E.T.A.-версия игры вышла 23 октября 2018 года для XboxOne и 30 октября для остальных платформ. Полноценный релиз состоялся 14 ноября 2018 года.

## Настольные игры

*Fallout: Warfare*— настольная игра на базе упрощённой системы S.P.E.C.I.A.L., разработанная Крисом Тейлором и шедшая бонусом к Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.*Fallout: Wasteland Warfare*— настольная игра в жанре wargame, разработанная*Modiphius Entertainment*.*Fallout (настольная игра)*и её аддон*New California*— настольная игра по мотивам вселенной Fallout.*Fallout Shelter (настольная игра)*— настольная игра по мотивам*Fallout Shelter*.*Fallout: The Roleplaying Game*(также известная как*Fallout 2d20*)настольная ролевая игра, разработанная**—***Modiphius Entertainment*, использующая модифицированную систему SPECIAL и ролевую механику*2d20*.

## Заметки

На обложках большинства игр серии изображён в том или ином виде шлем силовой брони, однако на обложке *Fallout: New Vegas* — шлем рейнджера, не являющийся силовой бронёй.

## Отменённые игры

*Fallout (PlayStation)*— скролл-шутер для консоли*PlayStation*, отменённый*Interplay*после нескольких месяцев разработки.*Fallout Tactics 2*— отменённое продолжение*Fallout Tactics*в жанре тактической ролевой игры, действие которого должно было разворачиваться на юго-востоке США, во Флориде.*Fallout Extreme*— другое отменённое продолжение*Fallout Tactics*, тактическая игра с видом от первого и от третьего лица, в которой Братство Стали должно было покорить Аляску, восточное побережье СССР и Китай.*Van Buren*— отменённый*Fallout 3*от*Interplay*. Некоторые элементы его сюжета и сеттинга были использованы в*Fallout 3*от*Bethesda*и*Fallout: New Vegas*.*Fallout: Brotherhood of Steel 2*— отменённое продолжение Fallout: Brotherhood of Steel.*Fallout d20*— отменённая из-за проблем с авторскими правами настольная ролевая игра по вселенной*Fallout*.- Project V13 — отменённая онлайн версия
*Fallout*

## Неигровые проекты серии *Fallout*

Несмотря на то, что *Fallout* изначально является игровой вселенной, по этой серии игр было выпущено несколько проектов, не являющихся видеоиграми:

*One Man, and a Crate of Puppets*— интернет-комикс 2007 года, рассказывающий о судьбе единственного жителя Убежища 77.*All Roads*— комикс, написанный Крисом Авеллоном и изданный Dark Horces Comics, который шёл в комплекте с коллекционными изданием*Fallout: New Vegas*. Сюжет комикса является приквелом к самой игре.*Fallout (телесериал)*— адаптация вселенной*Fallout*в формате телесериала, чьими авторами являются*Amazon Studios*и*Kilter Films*при содействии*Bethesda Game Studios*.

## За кулисами

Предположительно, Кейн и Боярский как-то сказали, что создавали и задумывали *Fallout* целиком «безтранзисторным», чтобы обосновать то, как всё выглядело. Джошуа Сойер, однако, указывает, что роботы в серии игр *Fallout* подвержены влиянию ЭМИ-гранат и схожему воздействию, поэтому чёткое разделение технологий всё же не соблюдено[2].

## Примечания

- ↑ Крис Авеллон в Библии
*Fallout 6*: «Никто об этом не спрашивал, но я подумал, что надо заранее отсечь этот вопрос.*Fallout*имеет место в будущем Земли в альтернативной реальности. Я не буду давать информацию о том, как и где расходятся эти реальности и события, так что это останется тайной сеттинга. Просто представьте себе, что реальности расходятся после Второй мировой». - ↑ Дж. Э. Сойер. I know Cain and Boyarsky have said that they … (перевод), Tumblr, 2019-03-05.