d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Терминал Уизерли

**Терминал Уизерли** (англ. Weatherly terminal) — терминал *Fallout 3*, который находится в гостинице Уизерли на верхней палубе Ривет-Сити.

## Описание

Настольный вариант терминала серии *RIT-V300*, принадлежащий Вере Уизерли, установлен на стойке ресепшен в гостинице Уизерли, расположенной в юго-западной части верхней палубы, доступ к записям защищён очень простым паролем (взлом приводит к потере кармы), после ввода которого устройство с помощью *MF Boot Agent* версии 2.3.0 загружает *RETROS BIOS* версии 4.02.08.00 52EE5.E7.E8, тестирует оборудование и соединяется с сервером мейнфрейма (*Server 1*).

Работает под управлением *Unified Operating System*. Как и большинство терминалов на корабле, входит в «Компьютерную систему Ривет-Сити».

Записи содержат сведения о постояльцах гостиницы и продуктах, которые необходимо приобрести на следующей неделе.

## Записи

Добро пожаловать в компьютерную систему Ривет-Сити. Чем могу помочь сегодня?

————————————————————————————————————————————————————————

> Книга регистрации

> Список покупок

> ■

### Книга регистрации

### Список покупок

Нужно купить к следующей неделе:


13 мутафруктов, проверить, чтоб не было плесени

9 порций шашлыка из игуаны

5 бутылок пива

> ■

## Заметки

- Третий номер будет числиться незанятым, даже если Одинокий Путник арендует его. Остальные номера также останутся за постояльцами, даже если те погибнут или покинут Ривет-Сити.
- К терминалу периодически присаживаются как сама Вера, так и обитатели верхней палубы, зашедшие в отель пообедать.

## Появление

*Терминал Уизерли* появляется только в *Fallout 3*.
Тони Ганн

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Тони. |


**Тони Ганн** (англ. Tony Gunn) — персонаж *Fallout 2*.

## Биография

Тони Ганн — один из боксёров, занимающихся в спортзале «Джунгли» в Нью-Рино.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

— | Особое оружие боксёра | — | — |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Боксёр 300000429 100 |
|
|
|


## Связанные квесты

*Стать чемпионом по боксу в Нью-Рино*: Тони будет вторым противником Избранного вместо Пита МакКинли, если тот погибнет до боя.

## Заметки

Встретить Тони вне ринга нельзя.

## Появление

*Тони Ганн* появляется только в *Fallout 2*.
Трико

**Трико** (англ. Long johns) — поддоспешник *Fallout 76*.

## Описание

Лёгкая одежда, которую носили рейдеры Аппалачии. Портупея входит в рейдерскую группу поддоспешников и носится под одеждой. Для создания на верстаке этой одежды требуется изучение соответствующей схемы, которая периодически появляется в продаже у пятерых роботов-торговцев рейдеров.

## Характеристики

Модификация | Эффекты | Описание | Вес | Ресурсы | Стоимость | Base ID | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Стандартная обшивка | 0 | 0 | 0 | Нет | Обычная конфигурация. | 1,1 | Защитные волокна x2 Пробка x3 |
22 | 0016e88f |

Обработанная обшивка | 4 | 2 | 0 | Восприятие +1 Ловкость +1 |
Повышает восприятие и ловкость | 1,2 | Защитные волокна x4 Пробка x9 |
26 | 0016e87f |

Прочная обшивка | 6 | 3 | 0 | Восприятие +1 Ловкость +2 |
Повышает восприятие и ловкость | 1.3 | Защитные волокна x7 Пробка x14 |
30 | 00204c26 |

Защитный слой | 8 | 4 | 0 | Восприятие +2 Ловкость +2 |
Повышает восприятие и ловкость | 1.3 | Защитные волокна x9 Пробка x19 Стабильный флуоресцентный флюс x2 |
? | 00204c27 |

Экранированная обшивка | 10 | 5 | 0 | Восприятие +3 Ловкость +3 Удача +2 |
Повышает восприятие, ловкость и удачу. | 1.4 | Защитные волокна x11 Пробка x24 Стабильный флуоресцентный флюс x4 |
44 | 00204c28 |


## Местонахождение

Периодически появляется в продаже у пятерых роботов-торговцев рейдеров.
Убить офицера службы безопасности

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Fallout: Brotherhood of Steel |



**Убить офицера службы безопасности** (англ. Kill Security Officer) — квест *Fallout: Brotherhood of Steel*.

## Прохождение

Квест появляется после разговора с Пэтти, которая находится в лаборатории №4 секретного Убежища. Она предприняла попытку инициировать систему самоуничтожения бункера, однако была схвачена одним из щупалец мутировавшего Аттиса, которое начало медленно пожирать и переваривать её. В последний момент, заметив приближение протагониста, она просит убить её, чтобы прекратить свои мучения.

## Награда

Убийство Пэтти считается положительным поступком, за него не начисляется отрицательная карма.
Улучшение кнопки 02: «Воодушевляющий свет»

**Улучшение кнопки 02: «Воодушевляющий свет»** (англ. Light Switch 02 Upgrade: "Mood Lights") — голодиск, заметка *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка имеет модель и иконку голодиска. Представлена в игре как предмет.

## Текст

Эта голозапись содержит улучшенное ПО для робота-помощника из Умного Дома: «Кнопка включения света 02».

## Местонахождение

Голодиск Курьер может найти на одной из полок шкафа в локации «Лаборатория сплавов сатурнита». После установки обновления заметка удаляется.

## Использование

Голодиск используется в ходе выполнения квеста «Оказываем влияние на людей». При разговоре с Кнопкой 02 улучшение автоматически поступает в распоряжение Курьера, который может в любой момент включить «Воодушевляющий свет», дающий +2 «Харизма», +5 «Бартер», +5 «Красноречие» на 12 часов с момента включения.

## Появление

Голодиск *«Улучшение кнопки 02: „Воодушевляющий свет“»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.
Схема: амортизирующие ноги кожаной брони

**Схема: амортизирующие ноги кожаной брони** (англ. Plan: Cushioned Leather Armor Legs) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: амортизирующие ноги кожаной брони* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: загон для радфазанов

Следующая информация основана на данных неиспользованного контента и не подтверждена основным каноном. |


**Схема: загон для радфазанов** (англ. Plan: Rad-Pheasant Coop) — неиспользованная схема *Milepost Zero*, обновлении для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать загон для радфазанов в *C.A.M.P.* или захваченной публичной мастерской.

## Местонахождение

Схема присутствует в файлах игры, но недоступна для получения легальным способом в игре.

## Появление

*Схема: загон для радфазанов* появляется только в *Milepost Zero*.
Схема: кожаная броня (туловище) со взрывозащитой

**Схема: кожаная броня (туловище) со взрывозащитой** (англ. Plan: Dense Leather Armor Torso) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: кожаная броня (туловище) со взрывозащитой* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: нагрудник боевой брони с карманами

**Схема: нагрудник боевой брони с карманами** (англ. Plan: Pocketed Combat Armor Chest) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: нагрудник боевой брони с карманами* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: правая рука рейдерской силовой брони

**Схема: правая рука рейдерской силовой брони** (англ. Plan: Raider Power Right Arm) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: правая рука рейдерской силовой брони* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: слой матрицы V.A.T.S. T-45

**Схема: слой матрицы V.A.T.S. T-45** (англ. Plan: T-45 VATS Matrix Overlay) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: слой матрицы V.A.T.S. T-45* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: чучело зверожога

**Схема: чучело зверожога** (англ. Plan: Mounted Scorchbeast) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: чучело зверожога* появляется только в *Fallout 76*.
Табличка — «Долой автоматизацию»

**Табличка — «Долой автоматизацию»** (англ. Protest sign Against Automation) — оружие *Fallout 76*.

## Описание

Двуручное холодное оружие. Слоган: «Workers united against automation!»



Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Табличка — «Долой автоматизацию»* появляется только в *Fallout 76*.
Терминал Уинтропа

**Терминал Уинтропа** (англ. Winthrop’s terminal) — терминал *Fallout 3*, принадлежащий гулю Уинтропу из Подземелья.

## Описание

Настольный терминал серии *RIT-V300* находится на столе в комнате Уинтропа, расположенной в юго-западной части площади Подземелья, доступ к записям защищён паролем средней сложности (взлом приводит к потере кармы), после ввода которого устройство с помощью *MF Boot Agent* версии 2.3.0 загружает *RETROS BIOS* версии 4.02.08.00 52EE5.E7.E8, тестирует оборудование и соединяется с сервером мейнфрейма (*Server 1*). Работает под управлением *Unified Operating System*.

## Записи

Приветствую, Уинтроп.

—————————————————————————————————————

> Заметки об электрической системе.

> Открыть сейф


> ■

### Заметки об электрической системе.

Соединение AA76 — Нужен новый блок плавких предохранителей

Соединение AA84 — Утечка воздуха

Соединение AB36 — Запасной вентилятор сломан

Соединение AB40 — Этот только что накрылся. Перенаправить.

Соединение AC22 — Возможно, подгорает. Проверить позже.

Соединение AC67 — Что-то воняет. Кротокрыс?

Соединение AC88 — Отсутствуют детали. Все детали.


> ■

### Открыть сейф

Сейф открыт


> ■

## Заметки

Передаваемая через терминал команда открывает замок настенного сейфа, находящегося в той же комнате и запертого на замок уровня «очень сложный».

## Появление

*Терминал Уинтропа* появляется только в *Fallout 3*.
Тони Джей

**Тони Джей** (англ. Tony Jay) — американский актёр и певец, принимавший участие в озвучивании некоторых игр серии *Fallout*. В мировой культуре известен как обладатель необычайно выразительного баритона, которым он часто озвучивал роли злодеев.

## Биография

Родился в Англии в 1933 году. Позднее он переселяется в ЮАР, а затем в США. Благодаря творческим способностям он допускался к участию в радиовещательные и театральные постановки в 1950 гг. Успешные выступления побудили Джея развиваться в актёрском мастерстве и дальше, концентрируясь на речевой подаче. Именно благодаря этому ему удалось выдерживать особые выступления во время работы рассказчиком и ведущим на радио в 1960-70гг.

В 1973 году, по возвращении в Англию, Джей работал актёром озвучивания в многочисленных рекламных роликах, радиопостановках; его стали приглашать сниматься в фильмах, в том числе исторических, от компании «*BBC*». Благодаря хорошим актёрским талантам он решает вести свою деятельность и в театре, продолжая сниматься в различных фильмах. Его приглашали сниматься в других странах, по большей части он стремился работать в США.

Он принял участие в озвучивании различных мультипликационных фильмов и сериалов, среди которых был Клод Фролло в мультфильме «Горбун из Нотр-Дама», Мегабайт в мультсериале «*ReBoot*», Дуглас Милфорд сериале «Твин Пикс» и Шерхан в «Книге Джунглей 2».

Услышать голос актера можно и в некоторых видеоиграх, в некоторых из них он озвучивает антагонистов — таких, как Древний Бог в серии игр *Legacy of Kain* и Трансциндентного из *Planescape: Torment*.

С апреля 2006 года он испытывает затруднения после перенесённой операции по удалению опухоли в легких. Скончался в Лос-Анджелесе 13 августа 2006 года в возрасте 73 лет.

## Озвучивание игр серии *Fallout*

Год | Игра | Персонажи | Остальное |
---|---|---|---|

1997 | Fallout
|
Лейтенант | |

2003 | Fallout: Brotherhood of Steel
|
Аттис | Рассказчик, озвучивающий различные ролики, в том числе вступление. |


## Появление

Голос *Тони Джея* можно услышать в *Fallout* и *Fallout: Brotherhood of Steel*.

**Википедии**. Оригинальная статья доступна по адресу Джей, Тони. Список авторов можно просмотреть

**в истории статьи**. Согласно правилам использования Википедии, текст из Википедии распространяется на условиях Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.
Тринити-тауэр

Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке |



Этот возвышающийся офисный небоскреб самое высокое здание в Бостоне. Необычная площадка на уровне земли, теперь характеризуется показной эстетикой «потроха и брызги», свойственной супермутантам.Описание в руководстве игры, стр. 456.

[1]

**Тринити-тауэр** (англ. Trinity Tower) — локация *Fallout 4*.

## Описание

Небоскрёб, находящийся недалеко на восток от Даймонд-сити. Здание занято большим количеством супермутантов и гончих-мутантов во главе с Кулаком. Вход в здание находится прямо через открытый вестибюль внизу. Чтобы добраться до вершины в первый раз, придётся местами петлять в полуразрушенных этажах, местами подниматься на лифте. Обратно можно спуститься на подъёмниках с внешней стороны здания.

## Квесты

Поймав радиосигнал о помощи, Выживший узнает, что супермутанты держат в плену Рекса Гудмена и его сторонника Силача. Выжившему придётся пробиваться через супермутантов, чтобы убить Кулака и освободить пленников.

Иногда можно получить дополнительное задание на посещение этой локации при освобождении поселенца от конвоя супермутантов. Этот конвой — случайное событие.

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Заметки

- Известно, что к небоскрёбу в 2287 году подъезжал неизвестный путник-битбоксер, который довольно умело мог воспроизводить звуки голосом. Делая вид, что он подъезжает на мотоцикле и переключает скорости, он сделал вид, что достаёт из кармана гранату, умело кидает в фойе Тринити-тауэр и громко произносит слово «Бум!». Заставшие его в этот момент супермутанты и наблюдавшие за всем этим рейдеры не атаковали его и пропустили далее по дороге
[2]. - Играя на уровне сложности выживание, при вызове лифта на последний этаж, игра автоматически сохранится.

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |


- Локация упоминается в вопросах викторины
*Fallout Shelter*.

Конец информации, основанной на данных .Fallout Shelter |


## Появление

*Тринити-тауэр* появляется в *Fallout 4* и упоминается в *Fallout Shelter*.

## Галерея

### Концепт-арт

## Примечания

- ↑ [11.05] TRINITY TOWER. The tallest building in Boston, this towering office skyscraper with a fancy plaza at ground level now features the “offal and splattering” aesthetic the Super Mutants are so keen on showcasing.
- ↑
*EncRaider01Boss.txt*

|
Убить пещерного сверчка

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить пещерного сверчка** (англ. Kill a Cave Cricket) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить пещерного сверчка** (англ. Kill a Cave Cricket) — испытание *Fallout 76*.
Урна для мусора

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Урна для мусора** (англ. Trash can) — игровой объект, контейнер *Fallout 4* и дополнения *Vault-Tec Workshop*.

## Описание

Довоенная урна, в изобилии встречающаяся около жилых домов, офисных зданий и других строений. Представляет собой металлический контейнер, выкрашенный в зелёный цвет, тронутый ржавчиной, но всё ещё исправно функционирующий. Над откидывающейся крышкой имеется выцветшая надпись «Мусор». В урнах можно найти незначительное количество довоенных денег и/или немного хлама. Периодически содержимое урн может обновляться, поэтому не рекомендуется хранить там свои запасы.

Также существуют урны в форме ракеты жёлто-оранжевого цвета, которые наиболее часто используются в помещениях.

## Изготовление

Урны можно самостоятельно построить в любом поселении Выжившего.

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Сталь (4) | Урна для мусора (1) |


При разборке можно получить 2 единицы стали.

## Заметки

На задних дворах домов и зданий можно найти мусорные баки.

## Появление

*Урна для мусора* появляется в *Fallout 4* и дополнении к *Fallout 4* — *Vault-Tec Workshop*.
Схема: амортизирующие ноги металлической брони

**Схема: амортизирующие ноги металлической брони** (англ. Plan: Cushioned Metal Armor Legs) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: амортизирующие ноги металлической брони* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: зажигательные стрелы для композитного лука

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Схема: зажигательные стрелы для композитного лука** (англ. Plan: Compound Bow Flaming Arrows) — схема *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Схема: зажигательные стрелы для композитного лука* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: кожаная одежда рейдера

**Схема: кожаная одежда рейдера** (англ. Plan: Raider Leathers) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: кожаная одежда рейдера* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: нагрудник боевой брони со свинцовой обшивкой

**Схема: нагрудник боевой брони со свинцовой обшивкой** (англ. Plan: Lead Lined Combat Armor Chest) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Можно получить в качестве награды за выполнение ежедневного квеста «Ежедневное: заслуженная пенсия».

## Появление

*Схема: нагрудник боевой брони со свинцовой обшивкой* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: праздничные карнавальные гирлянды

**Схема: праздничные карнавальные гирлянды 01** (англ. Plan: Fasnacht Party Streamers 01), **Схема: праздничные карнавальные гирлянды 02** (англ. Plan: Fasnacht Party Streamers 02) — схема *Fallout 76*.

## Содержание

## Местонахождение

Схему можно получить среди прочих наград за успешное выполнение события «Фастнахт» с шансом 2,70 %.

## Появление

*Схема: праздничные карнавальные гирлянды* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: слой матрицы V.A.T.S. T-51b

**Схема: слой матрицы V.A.T.S. T-51b** (англ. Plan: T-51b VATS Matrix Overlay) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: слой матрицы V.A.T.S. T-51b* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: чучело клеща

**Схема: чучело клеща** (англ. Plan: Mounted Tick) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: чучело клеща* появляется только в *Fallout 76*.
Табличка — «Люди, а не машины»

**Табличка — «Люди, а не машины»** (англ. Protest sign Men not machines) — оружие *Fallout 76*.

## Описание

Двуручное холодное оружие. Слоган: «Work for men! Not machines!»



Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Табличка — «Люди, а не машины»* появляется только в *Fallout 76*.
Тони Дилейно

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения касательно работы в компании (найти источник). См. также: список статей к доработке |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Тони. |


**Тони Дилейно** (англ. Tony Delano) — упоминаемый персонаж *Automatron*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Тони — сотрудник корпорации «РобКо Индастриз» работал в офисе продаж и обслуживания «РобКо», упоминается в записях терминалов офиса «РобКо».

## Появление

*Тони Дилейно* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Тринити Данлэп

**Тринити Данлэп** (англ. Trinity Dunlap) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 3*.

## Описание

Один из жителей Убежища 87, погибший вследствие экспериментов с ВРЭ. Единственное упоминание о нём можно найти в медицинском терминале в жилых помещениях.

## Появление

*Тринити Данлэп* упоминается только в *Fallout 3*.
Убить пещерного сверчка в Необыкновенных пещерах

**Убить пещерного сверчка в Необыкновенных пещерах** (англ. Kill a Cave Cricket in or at Uncanny Caverns) — ежедневное повторяемое испытание *Fallout 76*.

## Описание

Локация “Необыкновенные пещеры” находится в регионе Дикий рубеж между Уайтспрингом и Льюисбергом. Пещерные сверчки там появляются случайно, так что возможно придётся несколько раз перезапустить игру, прежде чем там появится это насекомое.
Улучшение раковины: Производство воды

У этого термина существуют и другие значения, см. Вода. |


**Улучшение раковины: Производство воды** (англ. Sink Upgrade: Water Production) — голодиск, заметка *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка имеет модель и иконку голодиска. Представлена в игре как предмет.

## Текст

Эта голозапись содержит улучшенное ПО для робота-помощника из Умного Дома: «Раковина».

## Местонахождение

Голодиск Курьер может найти возле одного из бульдозеров в локации «Строительная площадка». После установки обновления заметка удаляется.

## Использование

Голодиск используется в ходе выполнения квеста «Оказываем влияние на людей». При разговоре с раковиной улучшение автоматически поступает в распоряжение Курьера, который может наполнять водой пустые бутылки, такие как:

- Большая бутылка виски
- Бутылка из-под «Сансет саспариллы»
- Бутылка из-под виски
- Бутылка из-под газировки
- Молочная бутылка
- Пустая бутылка из-под ядер-колы

## Появление

*«Улучшение раковины: Производство воды»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.
Урна для мусора (Fallout 76)

**Урна для мусора** () — контейнер *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Урна для мусора (Fallout 76)* появляется только в *Fallout 76*.


**Урна для мусора** () — контейнер *Fallout 76*.

*Урна для мусора (Fallout 76)* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: аниматронный клоун

**Схема: аниматронный клоун** (англ. Plan: Animatronic Clown) — схема обновления «Одна пустошь для всех» для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать в своём или дружественном C.A.M.P., а также в захваченной публичной мастерской объект из категории «Украшения пола» — аниматронного клоуна.

## Местонахождение

Схему можно получить из сундука «Крот-шахтер», декоративного сундука «Крот-шахтер» и грязного сундука «Крот-шахтер», а также из их самодельных вариантов.

## Появление

*Схема: аниматронный клоун* появляется только в *One Wasteland For All*.
Схема: зажигательные стрелы для лука

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Схема: зажигательные стрелы для лука** (англ. Plan: Bow Flaming Arrows) — схема *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Схема: зажигательные стрелы для лука* появляется только в *Fallout 76*.