d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Скотт Лоу

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Скотт. |


В Убежище есть статьи о других генералах. |


**Скотт Лоу** (англ. Scott Lowe) — персонаж, упоминаемый в *Fallout: New Vegas*, бригадный генерал армии США.

## Описание

Было спланировано, что бригадный генерал Скотт прибудет на ГЕЛИОС Один и будет определять цели для испытаний включённой системы «АРХИМЕД»[1].

## Появление

*Скотт Лоу* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.

## Примечания

- ↑ Запись в терминале на ГЕЛИОС Один.
Собачий ошейник

**Собачий ошейник** (англ. Dog collar) — броня *Fallout 4*.

## Описание

Броня для Псины. Выглядит как потрепанный ошейник для собаки, сделанный из чёрной кожи.

## Местонахождение

## Заметки

Если одеть на поселенца в платье, будет отображаться визуально как браслет.

## Появление

*Собачий ошейник* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

|
---|
| Обмундирование напарников | | Снаряжение для собак (Броня для собаки, Двойной собачий ошейник, Лёгкая броня для собаки, Надульник с шипами, Ошейник-цепочка, **Собачий ошейник**, Собачий ошейник c шипами, Собачья каска, Тяжёлая броня для собаки, Усиленный собачий ошейник) · Снаряжение для супермутантов (Бойцовский шлем супермутанта, Броня для ног супермутанта, Броня сёгуна супермутантов, Броня супермутанта, Лёгкая броня супермутанта, Лётный шлем супермутанта, Лохмотья супермутанта, Набедренная повязка супермутанта, Нагрудные ремни супермутанта, Нарукавники супермутанта, Наручи супермутанта, Обмотки для запястий супермутанта, *Одежда супермутанта из медвежьей шкуры*, Повязка наблюдателя, Поножи супермутанта, Тяжёлая броня супермутанта, Тяжёлые рукавицы супермутанта, Цепи супермутанта, Шлем супермутанта, Шлем супермутанта с лезвиями) |
| | |
|
Приготовить взрывной виски (бродящий)

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Приготовить взрывной виски (бродящий)** (англ. Craft Firecracker Whiskey (Fermenting)) — испытание *Fallout 76*.
Проекты Касуми: рация

**Проекты Касуми: рация** (англ. Kasumi's projects: radio) — голодиск *Far Harbor*, дополнения *Fallout 4*.

## Содержание

**Касуми Накано**: Журнал проекта. Рация. Поправка: работающая рация! Наконец-то я смогу узнавать новости не от родителей. Мой позывной будет… «Закон Ома». Это собьёт с толку всяких мерзких типов, а если кто и разгадает его, то у нас, по крайней мере, будет хоть что-то общее.

## Местонахождение

Резиденция Накано, на столе в комнате Касуми.

## Появление

Голозапись *«Проекты Касуми: рация»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.

## См. также

- Проекты Касуми: голозаписи
- Проекты Касуми: качели
- Проекты Касуми: кухня
- Проекты Касуми: лампа
- Проекты Касуми: сны
- Проекты Касуми: телевизор
Пульт управления силовыми полями

Бьюсь об заклад, что мы смогли бы пройти через эти силовые поля при помощи небольшого короткого замыкания, или если бы нам удалось найти компьютер, который управляет полямиТихо видит преграды на базе


Кажется, это пульт управления силовыми полями.Описание в игре


**Пульт управления силовыми полями** (англ. Field Control computer) — игровой объект *Fallout*.

## Описание

Охраняется четырьмя тяжеловооружёнными (2 минигана, 2 гранатомёта) супермутантами.

Позволяет включать и отключать силовые поля на первом уровне базы.

## Местонахождение

Расположен в юго-восточном углу первого уровня базы.

## Взаимодействие

Несмотря на якобы утилитарное использование, один из разработчиков, Джесси Хейниг, заложил в него достаточно сложное взаимодействие.

Взламывание системы управления силовыми полями осуществляется в два этапа:

- Необходимо применить на пульт навык «Наука». При успешной его проверке разблокируется следующий этап
**и**включаются все силовые поля первого уровня.

Поднятая на базе тревога позволяет пропустить этот этап. - Далее нужно просто использовать пульт. При успешной проверке навыка «Азартные игры» пульт будет взломан, а Выходец из Убежища получит 800 очков опыта. На взломанном пульте можно снова применить навык «Наука», и если проверка успешна, то в зависимости от качества успешности будут отключены все или часть силовых полей первого уровня.

В качестве бонуса можно применить на пульт рацию, и при успешной проверке навыка «Ремонт» рация будет запрограммирована[1] на управление силовыми полями на уровнях 1-3.

Все манипуляции с пультом тратят игровое время, от минуты до трёх.

## Заметки

- Если включить на другом терминале «Уничтожение Паразитов» в режим «Крупные живые паразиты», охрана пульта будет убита.
- Если пульт активирован, то осмотр пульта или использование навыка «Наука» выводит описание в зависимости от проверки Восприятия персонажа с бонусом при наличии способности «Наблюдательность». Расширенное описание выводится до отключения силовых полей с пульта.

## За кулисами

Пульт упомянут в 2011 году Хейнигом на форуме NMA по поводу слабой востребованности в игре навыка «Азартные игры».

## Появление

*Пульт управления силовыми полями* появляется только в *Fallout*.

## Примечания

- ↑ Причём независимо от того, взломан пульт или нет. Непонятно, можно ли считать это багом.
Радиационные катушки

**Радиационные катушки** (англ. Radiation Coils) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Радиационные катушки* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Разобрать садовых гномов

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Разобрать садовых гномов** (англ. Scrap Gnomes) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Рапорт лейтенанта Томаса

**Рапорт лейтенанта Томаса** (англ. Lt. Thomas’ action report) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Рапорт лейтенанта Томаса


21:40, 10.03.95

Задание номер 23

Цель: Каменоломни Брима


Яс, Гарретт, Дастин, Омар и я начали штурм Каменоломен Брима сегодня на закате, примерно в 19:15. Разведдонесения сообщали о значительном присутствии противника, и он был слишком близко, чтобы мы могли не волноваться.


Мы столкнулись с умеренным числом… ну, мы не знаем точно, что о них думать; они ходят на двух ногах и носят старые костюмы шахтёров. Они ворчат и визжат как чудовища, но мы находим бумажники, ключи, часы… Не знаю, пойму ли я когда-нибудь все ужасы этого нового мира.


Результаты: лагерь над каменоломней зачищен. Все враги ликвидированы. Потери: 1. Гаррет. Дастин попытался утешить нас, сказав что это было почти безболезненно. Гаррет умер мгновенно[1]. Но ему едва исполнилось 20. Мальчик не знал ничего, кроме этого адского мира. Мир закалил его. Он был ещё мальчик, но хотел сражаться и умереть, чтобы помочь другим. Он этого не заслужил.


Я думал, что огонь привлечёт к каменоломне остальных, но никто не пришёл. Как отмечено в других сообщениях, их ничего не интересует. Это не люди, по крайней мере, уже нет.


Мы похоронили Гарретта рядом с ящиками на погрузочной площадке. Это было меньшее, что мы могли для него сделать. На восходе мы атакуем врагов на горе. Ребята знают, что мы там найдём.


Раньше, когда я был лейтенантом пожарной части в Чарлстоне, первое, чему мы учили новобранцев — это бесстрашно идти в огонь. И этому же я пытался научить Огнедышащих и ребят в моём отряде. Какой бы огонь ни бушевал над каменоломней, мы готовы.

## Местонахождение

Каменоломни Брима, смотровая вышка, на столе.

## Появление

Заметка *«Рапорт лейтенанта Томаса»* появляется только в *Fallout 76*.

## Примечания

- ↑ В оригинале говорится, что смерть была,
*вероятно*, безболезненной: Гарретт умер ещё до того, как его тело коснулось земли.
Рейнджер Джексон (Последний шанс для Эстебана)

**Рейнджер Джексон** (англ. Ranger Jackson)[1] — мёртвый персонаж *Fallout: New Vegas*.

## История

В 2281 году во время патрулирования на отряд рейнджера Моралеса напала большая шайка хорошо вооружённых и одурманенных наркотиками Чертей. Моралес прикрывал отступление своих соратников и был ранен. Товарищи не сумели вернуться за ним: рейдеры преследовали их до самого Маккаррана.

Черти положили труп Моралеса на видное место и стали использовать его как приманку для солдат Республики. Кристина Моралес, вдова рейнджера Моралеса, просила полковника Шу забрать тело мужа, но тот запретил солдатам рисковать своими жизнями ради мёртвого рейнджера. Джексон, лучший друг Моралеса, попытался вернуть тело друга, но и сам был убит Чертями.

## Рейнджер Джексон

Кристина Моралес, рассказывая Курьеру о своей беде, упоминает, что Джексон отважился вернуть тело её мужа вопреки приказу полковника, но так и не вернулся.

Курьер может обнаружить тело рейнджера Джексона неподалёку от места, где Черти положили труп Моралеса.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Броня рейнджера-патрульного НКР | — | Антирадин Стимулятор |
— |


## Баги

*до*взятия текущего квеста была открыта локация «Штаб-квартира РЕПКОНН» (версия игры 1.4.0.525). Тело рейнджера Джексона не появляется в локации. Причин может быть несколько, одна из них — если

## Появление

*Рейнджер Джексон* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Примечания

- ↑ Имя персонажа не совподает с его идентификатором в редакторе G.E.C.K., который указывает на то, что изначально его планировалось назвать рейнджер Томас.
Рецепт миссисипского квантового пирога

**Рецепт миссисипского квантового пирога** (англ. Mississippi Quantum Pie Recipe) — заметка в *Fallout 3*.

## Получение

Данная заметка появляется в Пип-бое Одинокого Путника после того, как Сьерра Петровита впервые угостит его миссисипским пирогом.

## Текст заметки

Сьерра Петровита из Гердершейда рассказала мне, из чего делают пирог: мука, водка и квантовая ядер-кола.

## Заметки

Даже при наличии данного рецепта Одинокий Путник не сможет приготовить миссисипский пирог самостоятельно.

## Появление

*Рецепт миссисипского квантового пирога* появляется только в *Fallout 3*.
Рожковый магазин

**Рожковый магазин** (англ. Straight Magazine) — модификация для *название силовой брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Рожковый магазин* появляется только в *Fallout 76*.
Рэнделл Гутьерес

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Рэнделл. |


**Рэнделл Гутьерес** (англ. Randall Guttierez) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Мужчина, сотрудник корпорации «Волт-Тек», живший в Бостоне до войны. Согласно приказам «Волт-Тек» поселился в Убежище 95, предназначенное для наркоманов и, выдавая себя за обычного жителя, полностью сотрудничал со смотрителями в вопросах выполнения протоколов первой фазы эксперимента в убежище — программы реабилитации в течении пяти лет. По окончанию этого срока, удостоверившись, что все жители прошли реабилитацию, на общем собрании жильцов 23 октября 2082 года выступил против отдельных жильцов, сомневающихся в целесообразности дальнейшего выполнения программы реабилитации и был поддержан на собрании смотрителем Джейн Майерс, после чего запустил этой же ночью, согласно приказам «Волт-Тек», вторую фазу эксперимента. Для этого открыл двери секретной комнаты с наркотиками, о которой не знал никто, включая смотрителей, а только он, как сотрудник корпорации. Во время второй фазы его обязанностью было фиксировать реакцию жителей, внезапно получивших доступ к наркотикам, а также изменения в социальном поведении и устройстве. Однако, после обнаружения комнаты резидентами, буквально за пару дней весь общественный порядок и социальное устройство убежища рухнули, начались полная анархия, вакханалия и убийства. В результате все жители убежища погибли, включая и самого Рэнделла Гутьереса.

## Появление

*Рэнделл Гутьерес* упоминается только в *Fallout 4*.
Санфлауэр Саммерс

**Санфлауэр Саммерс** (англ. Sunflower Summers) — персонаж, упоминаемый в *Lonesome Road*, дополнении к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Она с группой единомышленников протестовала против решения армии Соединённых Штатов о размещении ядерного оружия в регионе. Она лично встречалась с командованием местной военной базы, возможно, в том числе с генералом Мартином Ретслафом с базы Хоупвиль. Саммерс была либо очень доверчивой, либо до глупости оптимистичной, полагая что военные, обещая «нечто особенное», подразумевают всеобщее ядерное разоружение[1]. На самом деле под этой фразой подразумевалась отправка всех протестующих в исследовательский комплекс «Большая Гора» в качестве подопытных. Как считал командующий Девлин, там «они смогут принести пользу своей стране, а не вонять тут пачулями и не жрать ЛСД». Доставить «гостей» на Большую Гору должен был генерал Уэллесли[2].

## Местонахождение

Её скелет может быть найден в пещере Аваддона, рядом с её дневником (в чемодане) и Сеймуром[3].

## Появление

*Санфлауэр Саммерс* упоминается только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Lonesome Road*.

## За кулисами

Локализаторы ошибочно допустили её как персонажа мужского пола.

## Примечания

- ↑ Дневник Санфлауэр Саммерс: "
*По-моему, у нас получилось! Мы наконец сумели убедить торговцев смертью внять стонам нашей прекрасной Матери-Земли! Я только что встречался с командующим базой, и он сказал, что они всерьёз рассмотрят наши требования и подготовят для нас нечто особенное. Мне так интересно, что же это будет такое — держу пари, это всеобщее ядерное разоружение!* - ↑ Сообщение внутренней почты: «
*Мы ожидаем приезда величайшего американского патриота современности, генерала Уэллесли. Для тех из вас, кто в танке, генерал Уэллесли отвечает за координацию действий с исследовательским комплексом Большая Гора. Он со своей группой прибудет сюда, чтобы забрать наших „гостей“ и отправить их туда, где они смогут принести пользу своей стране, а не вонять тут пачулями и не жрать ЛСД.*» (Командующий Девлин). - ↑ При наличии способности «Дикая Пустошь».
Сделать фото в аэропорту Моргантауна с помощью фоторежима

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Сделать фото в аэропорту Моргантауна с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode at Morgantown Airport) — испытание *Fallout 76*.
Сейф (Fallout 3)

Сейф появляется и в других играх. |


**Сейф** (англ. Safe) — игровой объект, контейнер *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Как правило, сейф заперт на замок, и его вскрытие требует определённого уровня навыка «Взлом» или наличие ключа.

Часто рядом с сейфом расположен терминал для его открытия, как правило заблокированный паролем и требующий для взлома защиты определённого уровня навыка «Наука».

За взлом сейфа, имеющего владельца, может снижаться карма. Если владелец обнаружит взлом, он может атаковать.

## Характеристики

Тёмного цвета укреплённый металлический контейнер, снабжённый дверкой со скрытыми петлями и кодовым замком. В центре дверки расположена кнопочная панель для набора кода и индикатор, слева — замочная скважина.

Кроме отдельно стоящих, встречаются сейфы, вмонтированные в стены и полы (некоторые из них имеют собственные названия — «напольный сейф» и «стенной сейф»). Определённые персонажи владеют именными сейфами соответствующих названий (сейф Каллахана, Дэшвуда и пр.)

Большинство сейфов нельзя открыть в буквальном смысле, при активации до момента открытия меню воспроизводится только короткая анимация приоткрывания дверки. Часть сейфов (обычно открытых или сломанных) представляют собой просто игровые объекты без возможности взаимодействия с ними.

Помимо сейфов стандартных размеров, в Пустошах можно встретить уменьшенные или увеличенные образцы.

## Местонахождение

*Fallout 3*

- Заброшенная квартира в Верхнем городе Питта — напольный, под тумбочкой у кровати в спальне второго этажа (коэф. масштабирования ×0,43); встроенный в стойку ресепшена (×0,45).
- «Латунный фонарь» — напольный сейф в рабочей комнате Сталов (×0,40).
- «Магазин Подземелья» — на полках за прилавком (×0,55).
- Национальные архивы, комната в бронированном хранилище, позади рабочего стола Баттона Гвинетта — два сейфа по бокам от сейфа Архивов (×0,89).
- Офис «Кэпитал Пост» — в торце стойки ресепшена (×0,61).
- Сервис-центр роботехники, сектор А — на письменном столе в операторской перед дверью в кузницу Механиста (×0,42).
- «У Кэрол» — за прилавком (×0,50).

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


*Fallout: New Vegas*

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Убежище 34, 1-й этаж, нижний уровень, комната с надписью *Clinic* — стенной сейф с замком средней сложности.

## Появление

*Сейф* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.
Скотт Малиш

Незавершённая статья о Wastelanders
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Скотт. |


**Скотт Малиш** (англ. Scott Malish) — персонаж *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

В 2103 году находится в трейлере, южнее кратера, рядом с Олдриджем.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Костюм из шкуры рад-оленя | - | Письмо Скотта Довоенные деньги |


* Неснимаемый элемент одежды.
Собачий ошейник c шипами

**Собачий ошейник c шипами** (англ. Spiked dog collar) — броня *Fallout 4*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Собачий ошейник c шипами* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

|
---|
| Обмундирование напарников | | Снаряжение для собак (Броня для собаки, Двойной собачий ошейник, Лёгкая броня для собаки, Надульник с шипами, Ошейник-цепочка, Собачий ошейник, **Собачий ошейник c шипами**, Собачья каска, Тяжёлая броня для собаки, Усиленный собачий ошейник) · Снаряжение для супермутантов (Бойцовский шлем супермутанта, Броня для ног супермутанта, Броня сёгуна супермутантов, Броня супермутанта, Лёгкая броня супермутанта, Лётный шлем супермутанта, Лохмотья супермутанта, Набедренная повязка супермутанта, Нагрудные ремни супермутанта, Нарукавники супермутанта, Наручи супермутанта, Обмотки для запястий супермутанта, *Одежда супермутанта из медвежьей шкуры*, Повязка наблюдателя, Поножи супермутанта, Тяжёлая броня супермутанта, Тяжёлые рукавицы супермутанта, Цепи супермутанта, Шлем супермутанта, Шлем супермутанта с лезвиями) |
| | |
|
Приготовить вино (бродящее)

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Приготовить вино (бродящее)** (англ. Craft Wine (Fermenting)) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Проекты Касуми: сны

**Проекты Касуми: сны** (англ. Kasumi's projects: Dreams) — голодиск *Far Harbor*, дополнения *Fallout 4*.

## Содержание

**Касуми Накано**: Журнал проекта. Сны. Записываю то, что помню, когда просыпаюсь. Я вижу один и тот же сон. Я в белой комнате. Люди говорят обо мне так, словно меня нет, или словно им на меня плевать. А затем этот… я даже не знаю… удар. Словно разряд тока в затылок. А потом все поворачиваются и смотрят на меня. О боже… Надеюсь, что сегодня я его не увижу.

## Местонахождение

Резиденция Накано, под кроватью в комнате Касуми.

## Появление

Голозапись *«Проекты Касуми: сны»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.

## См. также

- Проекты Касуми: голозаписи
- Проекты Касуми: качели
- Проекты Касуми: кухня
- Проекты Касуми: лампа
- Проекты Касуми: рация
- Проекты Касуми: телевизор
Пуля

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 4 |


**Патрон** (англ. Bullet) — квест, вырезанный из *Fallout 4*.

## Описание

О квесте неизвестно совершенно ничего, не считая того, что он был побочным. К тому же, так как отсутствует что-либо, связанное с квестом, кроме названия, возможно, разработка была закончена сразу же после технического создания.
Радиационный костюм — пакет

**Радиационный костюм — пакет** (англ. Radiation suit package) — квестовый предмет в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Пакет представляет собой аккуратно сложенный антирадиационный костюм. Курьер должен доставить этот пакет Логану в лагерь Сёрчлайт в ходе выполнения квеста «Колесо фортуны».

## Местонахождение

В ходе выполнения квеста «Колесо фортуны» Курьер может узнать от Товарняка в универсальном магазине Ниптона местонахождение пакета. Он находится в сундуке в потайном пещерном складе (сундук не появляется в игре до перехода квеста на стадию «Найдите костюмы в ближайшей пещере»).

## Появление

*Радиационный костюм — пакет* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Разобрать сожжённые книги и журналы

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Разобрать сожженные книги и журналы** (англ. Scrap Burnt Books and Magazines) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Рапорт рейнджера НКР

**Рапорт рейнджера НКР** — (англ. NCR Ranger action reports) голодиск, заметка *Lonesome Road*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка имеет модель и иконку голодиска.

## Содержание

Отчёт штаб-сержанта Балморала, 3-й взвод, рота «Касадор», 4-й батальон рейнджеров. Мы достигли области, именуемой местными «Разломом», и пока что эта дорога не представляется мне подходящей для переброски войск на дамбу Гувера. Местность практически непроходима, имеются враждебно настроенные аборигены, а счётчики Гейгера тикают, как бешеные.


Полный отчёт будет в 23:00, после возвращения передовой группы разведчиков, но пока что я бы советовал бросить это гиблое дело.

## Местонахождение

Рапорт находится в спортивной сумке возле костра на выступе прямо на север от водоочистного завода.

## Заметки

Это одна из 10 записей необходимых для прохождения испытания «Ностальгия».

## Появление

Голодиск *«Рапорт рейнджера НКР»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Lonesome Road*.

## См. также

Рапорт рейнджера НКР — дополнение
Рейнджер Кадлоу

**Рейнджер Кадлоу** (англ. Ranger Kudlow) — персонаж *Fallout: New Vegas*, командир Рейнджеров Новой Калифорнийской Республики на посту «Фокстрот».

## Биография

Кадлоу служит рейнджером НКР на Мохавской пустоши. В 2281 году она является командиром поста «Фокстрот», откуда ведётся наблюдение за Великими ханами в каньоне Ред-Рок.

## Рейнджер Кадлоу в *Fallout: New Vegas*

Курьер может встретить рейнджера Кадлоу на посту «Фокстрот». Она сообщает, что недавно из Ред-Рок ушла как минимум одна крупная группа. Узнав от Ленк о её истории, Курьер может поговорить о ней с Кадлоу.

Расследуя донесение о нападениях дрессированных Когтей смерти Великих ханов на пост «Фокстрот» по заданию тех. сержанта Райес, Курьер может получить от Кадлоу рапорт, в котором это донесение опровергается. Доклад находится у рейнджера при себе и может быть у ней похищен.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Броня рейнджера-патрульного НКР Шляпа рейнджера |
Винтовка ковбоя | Бутылочная крышка* Доллары НКР* Гильзы, .357 «Магнум»* Патроны кал. 357 «Магнум»* Отчёт рейнджера Кадлоу |


**Количество генерируется случайным образом*

## Появление

*Рейнджер Кадлоу* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

|