d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Хижина Нила

В Убежище есть статьи о других хижинах.. |



Табита в эфире радио горы Блэк


**Хижина Нила** (англ. Neil's shack) — локация *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Расположена в пустыне Мохаве, почти в самом центре её, к востоку от Слоуна, и к северо-востоку от Хидден-Вэли, у подножия горы Блэк.

Это ветхая лачуга, фактически навес из подручных материалов в самом начале серпантина, ведущего на гору Блэк. Внутри имеются два металлических стеллажа, два стола, на одном из них радиоприёмник, несколько стульев и матрац для отдыха. В хижине обитает Нил, супермутант первого поколения. При приближении Курьера к локации на определённое расстояние Нил сам подбегает к нему и предупреждает об опасностях, которые поджидают в районе горы Блэк. В диалоге он рассказывает об истории горы Блэк, радиовещательной станции, Табите, государстве Утобита[1], Маркусе, Рауле и Джейкобстауне. По просьбе Курьера Нил также поведает о пути на вершину горы, блок-постах супермутантов, патрулях, курсирующих по дороге, и Тенях, использующих стелс-бои.

## Квесты

Это место опасно, человек — особенно для твоих сородичей! Предлагаю тебе повернуть назад. Дальше тебя не ждёт ничего хорошего.Нил при первой встрече с Курьером


Диалог Курьера с Нилом даёт старт квесту «Сумасшествие», требующему подняться на вершину горы Блэк и прекратить правление Табиты. При уровне 50 % и более навыка «Красноречие» Курьер может убедить Нила помочь ему. Квест может быть выполнен и без помощи Нила.

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

## Предметы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|
| ||||||||||

## Игровые объекты | |||||||||||

|
|


* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Заметки

Хижина Нила является наиболее близким маркером от географического центра карты *Fallout: New Vegas*.

## Появление

*Хижина Нила* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ В локализации Нил называет государство Утобита
*«штат Утобита»*, а главнокомандующую Табиту —*«высшим командиром»*.

|
Чертёж гранаты «Хищник»

**Чертёж гранаты «Хищник»** (англ. Predator grenade recipe) — заметка *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Содержание

Граната «Хищник» Мейсона

Нужно:

- кусок алюминия

- ткань, нашитая на оболочку

- мясо! (хорошее)

- 1 обонятельная железа пещерного сверчка

- пара клейких штуковин

- пружина

- лихоцвет (ы?)

## Местонахождение

Можно получить от Мэйсона в ходе квеста «Дом, милый дом»

## Появление

*Чертёж гранаты «Хищник»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Чужой (Дикая Пустошь)

Двое чужих вместе с капитаном находятся в локации «Парящая аномалия». Чужие становятся враждебными по отношению к Курьеру при его приближении к капитану. Если тот начинает атаку на героя, остальные пришельцы также откроют по нему огонь.

В официальном руководстве утверждается, что все пришельцы в локации «Парящая аномалия» изначально являются агрессивными[1]. Тем не менее, если устранить капитана пришельцев так, чтобы другие этого не заметили, то проявлять агрессию выжившие пришельцы не будут.

Также в руководстве имеется сведение, что пришельцы имеют более скромное вооружение — капитан будет иметь при себе только бластер, а его подчинённые будут пользоваться лазерными пистолетами[2].

Приводимые параметры по уровню, восприятию и показателю здоровья в руководстве сильно занижены по сравнению с игровыми (1, 5 и 50 соответственно)[2].

Пришельцы не способны вести бой без оружия — в этом случае они лишь будут убегать от врагов.

При отрывании конечностей наблюдается эффект появления частей рук и ног бóльшего размера, чем в оригинале. Цвет тканей на отсечённых от тела конечностях сменится с жёлтого на красно-зелёный.

Сравнение роста обычного чужого (справа) и капитана чужих (слева)

Примечания

↑Стр. 301: Something odd is glinting off the rocks forming the northern boundary of the Mojave Wasteland. On closer inspection (assuming you have the Wild Wasteland trait), you see a strange, circular craft and three spindly forms. These are hostile and must be defeated!

(Скобками) обозначены подвиды существ, курсивом обозначены существа из дополнений. (warning) Некоторые ссылки могут вести на страницы с описанием соответствующих существ из других игр.
Шкафчик Улыбки Джека

**Шкафчик Улыбки Джека** (англ. Smiling Jack's Locker) — шкаф, уникальный контейнер *Fallout 3*.

## Описание

Внешне «Шкафчик Улыбки Джека» — это металлический шкаф. Заперт на ключ Улыбки Джека, который появляется в инвентаре Улыбки Джека только в случае смерти хозяина.

## Местонахождение

- Шкаф — за прилавком в магазине Улыбки Джека на нижнем уровне базара Эвергрин-Миллс, слева от входа в магазин Джека.
- Контейнер с предметами — в локации «Захороненные склады».

## Содержимое

В открытом шкафу можно найти*:

- боеприпасы (кроме уникального и ядерного выстрела);
- броня и одежда (включая силовую)
- крышки;
- стимуляторы;
- оружие (кроме уникального).

* *При выборе запертого шкафчика курсором мыши и использовании команды inv внутри отображается только карандаш*

## Заметки

В контейнере, находящемся в скрытой служебной локации «Захороненные склады», хранятся предметы, которые при торговле отображаются в магазине торговца. При использовании команды unlock предметы из контейнера перемещаются в него, магазин торговца при этом становится полностью пустым. То же самое происходит и при открытии шкафа ключом, с той разницей, что ключ берётся у мёртвого хозяина, магазин которого недоступен.

## Появление

*«Шкафчик Улыбки Джека»* появляется только в *Fallout 3*.
Штурмовой карабин: длинный ночной прицел

**Штурмовой карабин: длинный ночной прицел** (англ. Assault Rifle Long Night Vision Scope) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Штурмовой карабин: длинный ночной прицел* появляется только в *Fallout 76*.
Электромагнитный импульс

**Электромагнитный импульс** (сокр. ЭМИ, англ. EMP, Electromagnetic pulse) — поражающий фактор источников кратковременно наведённого электромагнитного поля, таких, как ядерный взрыв, молния и др. Во вселенной *Fallout* электромагнитный импульс производится специальными генераторами, имеющими различный вид и назначение.

## Воздействие

В результате воздействия ЭМИ в проводниках (металлических предметах, проводах, электронных деталях и т. п.) возникают наведённые токи и напряжения, значительно превышающие безопасный уровень для существ или рабочий уровень для приборов. Итогом такого воздействия обычно является повреждение проводников и приборов, ожоги и удары током от металлических предметов, соприкасающихся с телом существа.

Для мира *Fallout* это означает повреждение и уничтожение роботов и другой электроники, в том числе силовой брони.

## Оружие на принципах ЭМИ

### Fallout / Fallout 2

### Fallout Tactics

### Fallout 3

### Fallout: New Vegas

- Импульсный пистолет
- Звуковой эмиттер — Откровение
- Звуковой эмиттер — Лай Гейбриэла
- Звуковой эмиттер — Оперный певец
- Звуковой эмиттер — Тарантул
- Звуковой эмиттер — Робоскорпион
- Электросварка
- Импульсная граната
- Импульсная мина
- Антенна X-2
- Протонный топор
- Инверсионный протонный топор
- Метательный протонный топор
- Инверсионный метательный протонный топор
- «Бах-перчатка»
- «Тостер паладина»

### Fallout 4 / Fallout 76

«Импульсное» оружие существует, но наносит энергетический урон; на дополнительные повреждения роботам влияют легендарные свойства оружия.

## См. также

- Электромагнитный импульс в Википедии.
Юрий Ловенталь

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Юрий. |


Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить исполняемые роли персонажей Fallout 4 См. также: список статей к доработке |


**Юрий Ловенталь** (англ. Yuri Lowenthal) — американский актёр кино, закадровый актёр, сценарист, продюсер.

## Биография

Ловенталь родился 5 марта 1971 года в городе Альянс, штат Огайо, США. Как актёр озвучивал сериалы «Код Гиас: Восставший Лелуш», «Росомаха и Люди Икс. Начало», «Афро самурай», «Наруто», «Монстр» и других.

Участвовал в озвучивании мультфильмов «Тёмный рыцарь: Возрождение легенды», «Блич 2», «Бен-10: Инопланетная сила», «Бэтмен: Возвращение Тёмного рыцаря», *Space Racers* и других.

Участвовал в озвучивании видеоигр *BioShock Infinite*, *Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3*, *Sly Cooper: Thieves in Time*, *Call of Duty: Black Ops II*, *The Amazing Spider-Man*, *Mass Effect 3* и других.

*Fallout: New Vegas*

*Fallout 4*

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Роль | Роль (массовка) | Роль |
---|---|---|

Дэнни Салливан |


## Появление

Голос *Юрия Ловенталя* появляется в *Fallout: New Vegas* и *Fallout 4*.

## Ссылки

- Юрий Ловенталь в Википедии
- Домашняя страница Юрия Ловенталя
- Юрий Ловенталь на
*IMDb*
Френсис

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Фрэнсис** — имя различных персонажей:

- Сестра Фрэнсис — член Чад Собора в
*Fallout*; - Фрэнсис — супермутант в Брокен Хиллс в
*Fallout 2*; - Старейшина Фрэнсис — упомянутый член Братства Стали в
*The Armageddon Rag, Vol. 3*; - Фрэнсис Аллен — упомянутый солдат, воевавший и погибший в кампании «Янцзы» в
*Fallout: New Vegas*; - Фрэнсис Липсетт — упомянутый солдат, воевавший и погибший в Первой битве за дамбу Гувера в
*Fallout: New Vegas*; - Фрэнсис О’Делл — персонаж
*Fallout 4*. - Фрэнсис Перри — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*, детектив Полицейского управления Бостона до войны;
Хижина Рауля

Хижина расположена на Мохавской пустоши, к востоку от медицинской клиники Нью-Вегаса, и принадлежит Раулю, который возвращается сюда после освобождения из плена Табиты или увольнения из команды Курьера. Перед домом располагается небольшой палисадник с разнообразными растениями.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

Рауль никак не реагирует на убийство телёнка.

После увольнения Рауля на карте появится отметка хижины, если Курьер не нашёл её ранее.
Целая бейсбольная перчатка

Бейсбольная перчатка появляется и в других играх. |


**Бейсбольная перчатка** (англ. Baseball glove (Fallout 4)) и **Целая бейсбольная перчатка** (англ. Undamaged baseball glove) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Перчатка кетчера для игры в бейсбол. Может быть использована в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт 3 единицы кожи.

## Местонахождение

- Туалет около Форт-Стронг — 1 шт.
- Убежище 81 (целая) — 1 шт.
- Бостонская публичная библиотека — 1 шт. можно приобрести за 5 жетонов возврата книг
- Санаторий «Сэнди-Коувс» (целая) — 1 шт.
- Домашние роботы Хестера
- Джамейка-Плейн — 2 шт.
- Ферма Уорвиков
- Старый Капитолий

## Появление

*Бейсбольная перчатка* появляется только в *Fallout 4*.
Чертёж гранаты «Ярость»

**Чертёж гранаты «Ярость»** (англ. Fury grenade recipe) — заметка *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Содержание

Граната «Ярость»

ИНГРЕДИЕНТЫ

— лихоцветы

— антифриз, 1 бут.

— вода, 1 бут.

— 2 клейких материала (изолента, клей, не важно)

— кованый алюминий (2 секции)

— 1 пружина

## Местонахождение

Можно получить от Дикси в ходе квеста «Дом, милый дом»

## Появление

*Чертёж гранаты «Ярость»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Чужой (заложник)

**Чужой** (англ. Alien) — существо *Mothership Zeta*, дополнения *Fallout 3*, один из представителей дзетанцев, внеземных существ.

## Описание

При неизвестных обстоятельствах этот пришелец, одетый в белый комбинезон, попал в инженерно-технический центр после того, как Одинокий Путник уничтожит первый реактор и вернётся к другим освобождённым пленникам[1]. Поняв, что ему не удастся пройти мимо людей незамеченным, пришелец не станет атаковать и, проявляя покорное поведение, просит не причинять ему вред.

Взявшись за оружие, освобождённые пленники окружат пришельца. Сначала им заинтересуется медик Эллиот, который и начнёт разговор о его дальнейшей судьбе. Он выскажется, что пришельца можно взять в плен и попытаться «выбить» из него информацию. В ответ Эллиоту Сома скажет, что его затея бесполезна — язык инопланетян им не понять. Окружённый людьми пришелец продолжает просить его не убивать, всё также демонстрируя покорное поведение и страх. Эллиота, который не знает конкретно что дальше делать, перебивает Полсон — он делает серию выстрелов по пришельцу, тем самым убивая его. Компания расходится и уходит дальше от трупа чужого.

За всей этой сценой будет наблюдать маленькая девочка Салли, она будет находиться за Сомой. После того, как беззащитный пришелец умрёт, она сбежит от взрослых.

## Квесты

**Среди звёзд** • Пришелец выполняет эпизодическую роль. Если Полсон на этом моменте вышел из ангара с главным героем, то быстро направится с Соме и Эллиоту. Подойдя ко всем ним, Одинокий Путник застанет их разговор.

Эллиот Теркориен. Он никуда не денется. Почему бы не использовать его, чтобы попробовать договориться? Ну, типа как заложника?

Сома. И как нам это сделать? Мы ни черта не понимаем, что они там лопочут!

Эллиот Теркориен. Не знаю, но, может, ну… должно же быть что-то…

<Полсон убивает пришельца>

Полсон. Чего воду в ступе толочь.

## Заметки

- Салли просит не трогать рабочих, которые одеты в красный комбинезон, однако в данной ситуации ничего не прокомментирует.
- Хоть Эллиот и предпочитает убивать всех инопланетян, только завидев их, случай в инженерном центре для него будет исключением.
- В случае убийства пришельца главным героем компания просто расходится.
- На моменте выхода Эллиота из криолаборатории появится рабочий, который может помешать людям обсуждать заложника — очень быстро сбежав и спрятавшись где-либо в инженерном центре, он будет вызывать у них агрессию, из-за чего в дальнейшем появившийся заложник также подвергнется атаке, а разговор о нём будет неполным.
- В случае смерти кого-либо из людей — как в инженерном центре, так и в локации, куда их попросил зайти Путник — остальные выжившие не станут заводить разговор о появившемся пленнике, они сразу начнут его атаковать.
- Испуганный Чужой появится всего лишь один раз — после уничтожения второго генератора в инженерный центр прибудут два пришельца, которые будут тщетно пытаться выбить выживших людей.

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Guide*, стр. 703.
Шкафчик криминалиста

**Шкафчик криминалиста** (англ. ?) — контейнер *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Шкафчик криминалиста* появляется только в *Fallout 76*.

**Шкафчик криминалиста** (англ. ?) — контейнер *Fallout 76*.

*Шкафчик криминалиста* появляется только в *Fallout 76*.
Штурмовой карабин: длинный прицел разведчика

**Штурмовой карабин: длинный прицел разведчика** (англ. Assault Rifle Long Recon Scope) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Штурмовой карабин: длинный прицел разведчика* появляется только в *Fallout 76*.
Электроника Дина

|


**Починка электроники** (англ. Dean’s Electronics) — учебная книга *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout 3*, Fallout Tactics и *Fallout: New Vegas*. В переводах *Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout Tactics* от «1С» она называется «Электроника Дина».

## Описание

Представляет собой учебник по электронике. Надпись на обложке гласит, что он сможет «в каждом выявить юного электрика!». При прочтении повышает уровень навыка «Ремонт».

## Издание с символикой трёх искр

Встречается в основном регионе, за исключением Мохаве. Обложка у пособия сохранилась неплохо.

## Издание с символом лампы

Часто встречается на Столичной Пустоши и довольно редко — на Мохавской. У издания сильно выцвела обложка — приобрела коричневатый оттенок.

## За кулисами

Обложка и название книги являются отсылкой к «Практической электронике для изобретателей» Пола Шерца.
Юрий Мирошников

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Юрий. |


**Юрий Мирошников** — разработчик *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics* и *Fallout 3*.

## Описание

Работая в 1С, выполнял обязанности продюсера[1][2][3][4].

## Примечания

- ↑ Титры
*Fallout* - ↑ Титры
*Fallout 2* - ↑ Наставление молодому бойцу, стр. 76
- ↑ Руководство пользователя по
*Fallout 3*, стр. 42
Френчи

Внимание! В этой статье используются варианты перевода нескольких локализаторов.
|



Вы видите оборванного человека. Он сидит съёжившись у горящего мусорного бака и поёт. У него очень неплохой голос.Описание в игре


**Помойные певцы** (англ. Garbage singers) — персонажи *Fallout 2*, обитатели Нью-Рино на момент 2241 года.

## Описание

Пейн, Френчи и Симс — три бездомных певца, ошивающиеся на южном углу спортзала «Джунгли». Они стоят возле горящей бочки и поют некоторые песни:

*A Kiss to Build a Dream On**We Don't Need Another Hero**Row Row Row Your Boat**99 Bottles of Beer**Taste the Pain**My baby ain't comin' home*

При низком уровне основной характеристики «Интеллект» Избранный может попросит спеть на выбор одну из двух детских песенок — *Row Row Row Your Boat* и *99 Bottles of Beer*. Более высокий уровень интеллекта позволяет Избранному лишь дать пару долларов, и тогда певцы с радостью споют что-нибудь другое спустя некоторое время.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Одежда | — | — |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Лошина00000054 35 |
|
| |||||||

Слабый крестьянин00000063 30 |
|
| |||||||

Обычный крестьянин00000065 40 |
|
|
|


## Заметки

- Песню о
*ненужном герое*также могут петь очень худые торчки. - Неизвестно точно какая именно песня перепевается певцами во время исполнения композиции
*My baby ain't comin' home*.

## Появление

*Помойные певцы* появляются только в *Fallout 2*.

## За кулисами

*A Kiss to Build a Dream On*», в исполнении Луи Армстронга, звучит в вступительном ролике игры.
Одна из песен помойных певцов — «*Зачем очередной герой… Зачем нам нужен путь домой… Все нам откроет только он… Метадон*» (*We don't need another hero… We don't needta know the way home… All we need is whaz beyond… Methadone*). Данная песня является перепевом*We Don’t Need Another Hero*из фильма «Безумный Макс 3: Под куполом грома» в исполнении Тины Тёрнер.
Иногда певцы поют такую песню: «- Go on, taste the pain, cum again sum otha day является перепевом композиции «
*Taste the Pain*» в исполнении*Red Hot Chili Peppers*англ. Walk away and taste the pain come again some other day.
Другая песня помойных певцов англ. - В локализации «ЛК», певцы поют «
*Из-за острова на стрежень*», русскую песню о Степане Разине, а также популярные советские песни «Молодая гвардия», «Песня Защитников Москвы», «Волховская застольная» и «По долинам и по взгорьям»[1]. - Одним из основных разработчиков Нью-Рино является Томас Френч, в честь которого назван один из помойных певцов.
Хижина Угрюмца

|
**Незавершённая статья о ***Fallout 76*
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её.
|


**Хижина Угрюмца** (англ. Surly's shack) — локация *Fallout 76*, представленная во второй части обновления *Atlantic City* — *America’s Playground*.

## Описание

Дряхлая хижина которая появилась на высоких скалах у края Ядовитой долины…

## Находки

## Квесты

Адские Орлы

## Появление

*Хижина Угрюмца* появляется только в *America’s Playground*.

|
---|
| Шлаковая бездна | | Бекли · Брошенная шахта «Киттери» · Гастроли «Ядер-Мира»(fo76nwot) •Горящая шахта · Депо «Маунт Блэр» · Заброшенная шахта «Илейн» · Заброшенная шахта — стволы: 1, 2, 3, 4, 5, 6 · Заправочная станция «Красная ракета» · Испытательный полигон АМС · Каменоломни Брима · Камера Кэмден-парка · Кладбище Плезент-Хиллс · Кэмден-парк · Льюисберг · Маунт Блэр · Место для засады у опоры · Недостроенный особняк · Разлом «Омега» · Озеро Рейнольдс · Отрыжка Бетти · Очиститель воздуха Хорнрайт — точки: 1, 2, 3, 4 · Поместье Гарраханов · Рабочий лагерь «Роллинс» · Разлом · Релейная вышка HG-B7-09 · Ржавая кирка · Станция Льюисберг · Станция Уэлч · Страйкер Роу · Сэндвичи Сэла · Тоннель «Большой излом» — западная часть · Тупик Николсона · Убежище 63 · Уэлч · «Хорнрайт» — точки для испытаний: #02, #03, #04 · *Брамуэлл* · *Ван Лоу, таксидермист* · *Забег по глине* · *Дом Эвана* · *Домик на дереве с трамплином* · *Ларек мусорщика из оранжевого брезента* · *Коттедж на берегу реки* · *Пыльная куча* · *Святилище в Пустошах* · *Склад «Маунт Блэр»* · *Складской подвал* · *Тоннель «Большой излом»* · *Туннель любви* |
| | |
|
Целая бейсбольная перчатка (Fallout 76)

**Целая бейсбольная перчатка** (англ. Undamaged Baseball Glove) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Целая бейсбольная перчатка* появляется только в *Fallout 76*.
Чертёж модифицированного шара для боулинга

Незавершённая статья о Far Harbor
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Чертёж модифицированного шара для боулинга** (англ. Modified bowling ball schematic) — хлам *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Рулон бумаги, содержащий схему изготовления модифицированного шара для боулинга, который является боеприпасом для Страйкера. Может быть использована в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и создания.

## Использование

При разборке даёт единицу текстиля.

## Местонахождение

## Появление

*Чертёж модифицированного шара для боулинга* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.
Чума

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- Новая чума — заразная болезнь, упоминаемая в
*Point Lookout*, дополнении к*Fallout 3*, в*Fallout Tactics*и*Van Buren*, а также в*библии*;*Fallout* - Чума горелых — заразная болезнь мира Fallout, упоминаемая в
*Fallout 76*и охватившая Аппалачию между 2085 и 2102 годами. - Новая чума. Листовка — голодиск, вырезанный из финальной версии
*Point Lookout*, дополнении к*Fallout 3*; - Чума — персонаж
*Fallout Tactics*, появляющийся в случайной встрече «Всадники пост-апокалипсиса».
Штурмовой карабин: доработанный автоматический ресивер

**Штурмовой карабин: доработанный автоматический ресивер** (англ. Assault Rifle Tweaked Automatic Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Штурмовой карабин: доработанный автоматический ресивер* появляется только в *Fallout 76*.