Охотник за головами (квест)

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

10

Забрать второй пеленгатор

(Далее)

100

Ада обнаружила второй робомозг. Нужно найти его и забрать пеленгатор.

100

Поговорить с Адой

(Далее)

110

Мне удалось добыть второй пеленгатор у робомозга. Нужно отнести его Аде, чтобы она смогла найти третий - и последний - пеленгатор.

110

Пройти к спутниковой антенне базы Форт-Хаген

(Далее)

130

Ада нашла последний робомозг на спутниковой антенне базы Форт-Хаген. Мне нужно отправиться туда и забрать его пеленгатор - это единственный способ найти Механиста.

130

Войти в ангар Форт-Хаген

(Далее)

140

140

Поговорить с Джезебел

(Далее)

145

Похоже, странный сигнал, найденный Адой, излучает голова робомозга, подключенная к какой-то странной машине. Мне надо попробовать наладить с этой головой контакт - возможно, она согласится отдать свой пеленгатор.

145

No Deal with Jezebel

(Далее)

150

Голова робомозга, которая называет себя "Джезебел", сказала, что поможет мне найти Механиста и проникнуть в его комплекс, если я заберу ее из ангара Форт-Хагена и найду для нее новое тело.

150

Забрать Джезебел с собой

(Далее)

160

160

Покинуть ангар Форт-Хаген

(Далее)

180

Мне удалось заключить сделку с головой робота, которая называет себя "Джезебел". Мне нужно будет вытащить ее из ангара Форта Хаген. В ответ Джезебел пообещала отдать свой пеленгатор и рассказать, как пройти в комплекс Механиста.

180

Поговорить с Адой

(Далее)

190

Мне удалось выбраться из ангара на базе Форт-Хаген. Теперь нужно отнести голову робота Аде, чтобы она смогла вытащить последний пеленгатор.

190

Построить тело для Джезебел

(Далее)

200

Чтобы узнать, как проникнуть в комплекс Механиста, мне нужно изготовить тело для Джезебел на верстаке для роботов.

200

Поговорить с Джезебел

(Далее)

255

Теперь у Джезебел есть тело - мне удалось выполнить свою часть сделки. Нужно поговорить с ней и узнать, как попасть в комплекс Механиста.

255

Квест выполнен

(Далее)

(Квест выполнен!)

Джезебел сказала, что для того, чтобы проникнуть в комплекс Механиста, мне нужно будет установить на робота устройство под названием "спутниковый модуль". Она загрузила чертежи этой модификации на мой "Пип-Бой".

Команды для манипуляций с квестами

GetStage – показывает номер текущей стадии квеста.

sqs – показывает все стадии заданного квеста.

sqo – показывает все задачи заданного квеста.

sqt – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.

SetStage <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.

movetoqt – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.

completeallobjectives – завершает все текущие задачи заданного квеста.

sqv – показывает переменные для заданного квеста.

ResetQuest – перезапускает заданный квест.

CompleteQuest – успешно завершает заданный квест.

caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Заметки

Если перебив рейдеров и открыв двери войти в ангар, но не доходя до Джезабел, вернуться в Сэнкчуари, а потом вернуться к спутниковой антенне не сразу, а через какое-то время, то рейдеры и роботы снова будут на месте, а вход снова будет заблокирован терминалом.

Если прийти к антенне до знакомства с Адой, можно встретить там Ржавых дьяволов, турели, роботов, но перебив всех в ангар невозможно попасть, так как в локации не будет терминала, чтобы открыть дверь в ангар.

Основные (в том числе и фракционные) квесты обозначены полужирным шрифтом и расположены в порядке их следования в основной сюжетной линии. (Квесты «Война никогда не меняется», «Враг моего врага» и «Осколки», хоть и относятся к основной сюжетной ветке, являются неотмечаемыми).
Побочные квесты расположены в алфавитном порядке. Неотмечаемые обозначены курсивом и расположены в алфавитном порядке.