d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Зверожог

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (техданные, происхождение существ (архивы бункера «Уайтспринг») См. также: список статей к доработке |



Зверожоги. Это название вызывает в памяти ужасающие образы огромных летучих мышей-мутантов, отравляющих землю и превращающих живых существ в смертельно опасных рабов.

**Зверожог** (англ. Scorchbeast) — существо *Fallout 76*.

## Описание

В глубинах Аппалачии находится обширная колония этих драконоподобных летучих мышей-мутантов. Через некоторое время колония перенаселяется, и зверожоги вылезают на поверхность, чтобы уничтожать поселения и пожирать людей, оставляя на месте выхода большие разломы в ландшафте. Единственный способ закрыть выходы — запустить один из немногих оставшихся ядерных снарядов в одной из трёх пусковых шахт, разбросанных по карте, для уничтожения оставшихся зверожогов[1].

Первыми людьми, увидевшими зверожогов, было Братство Стали, чьи солдаты столкнулись с ними на юго-востоке[2].

Незадолго до открытия Убежища 76 смотрительница установила, что зверожоги несут частичную ответственность за появление горелых, так как, согласно её исследованиям, подземная колония зверожогов содержит грибок, ответственный за болезнь, вызывающий появление кристаллических ростков на горелых[3].

## Виды

### Заражённый зверожог

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Заражённый зверожог003c2bd4 |
|


### Зверожог

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Зверожог00011c80 |
|
|


### Матка зверожогов

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Матка зверожогов003e2720 |
|
|


### Зверожог с хрустящей корочкой *(Nuclear Winter)*

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Зверожог с хрустящей корочкой0048ea6e |
|


## Местонахождение

Места появления зверожогов на карте Западной Вирджинии.

## Появление

*Зверожог* появляется в *Fallout 76* и *Nuclear Winter*.

## За кулисами

Концепт-арт существа был нарисован Екатериной Гудкиной.

## За кулисами

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


С данным существом было связано испытание.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 76
|
Игрушечная ракета

**Игрушечная ракета** (англ. Toy rocketship) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Игрушечная космическая ракета из алюминия и красного пластика. Может стоять на четырёх элементах хвостового оперения. Также ракета используется в качестве рисунка на детской пижаме.

## Использование

- При разборке дает 1 ед. алюминия и 2 ед. пластмассы.

## Местонахождение

- Апартаменты Квинси
- Арена «Ядер-Мобильчиков»
- Аркджет системс
- Банк Содружества — 2 шт.
- Бар «Клевер»
- Бар «Лента новостей»
- Боксёрский зал
- «Волт-Тек»: среди звёзд
- Галерея Пикмана
- Гринтек Дженетикс
- Жилой квартал Пирвуд
- Заброшенный дом
- Загадочный особняк Грандчестер
- Канализация Фенс-стрит
- Капитолий штата Массачусетс
- Квартира
- Мальден
- Натик-Бэнкс
- Подготовительная школа Восточного Бостона
- Политехническая школа Центрального Бостона
- Посейдон Энерджи
- Региональная штаб-квартира «Волт-Тек»
- Резиденция Накано
- Сафари
- Святилище Детей Атома
- Станция Ревир-Бич — 2 шт.
- Станция «Эндрю»
- Сухое ущелье
- Туристический центр национального парка
- Убежище 75
- Уэст-Эверетт
- Федеральный склад 84NE
- Ферма Уорвиков — 2 шт.
- Химическая лаборатория Маровски
- Церковь Троицы — 2 шт.
- Юго-западный Харбор
- Ядер-Таун, США

## Появление

*Игрушечная ракета* появляется только в *Fallout 4*.
Карабин с рычажным затвором: отрегулированный ресивер

**Карабин с рычажным затвором: отрегулированный ресивер** (англ. Lever Action Rifle Tuned Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Карабин с рычажным затвором: отрегулированный ресивер* появляется только в *Fallout 76*.
Клеймор

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Небольшой заряд, наносящий урон цели и одновременно предупреждающий поставившего ловушкуОписание в игре


**Клеймор** (англ. Claymore) — противопехотная мина-ловушка в *Fallout Tactics*.

## Описание

Клеймор относится к категории обезвреживаемых (возможна деактивация и повторное применение).

При срабатывании калечит и уничтожает живую силу противника.

## Применение

Мина-ловушка может быть установлена на дверь, контейнер (сундук, шкафчик, сейф…) или на сирену системы тревожной сигнализации.

## Местонахождение

- 15 шт. можно приобрести у интендантов Братства Стали
- Спрингфилд — одна мина установлена противником на тело убитого гуля
- Джанкшен-сити — две мины можно найти в катакомбах под городом (в заминированном сундуке), ещё одна установлена на заминированную дверь в здании, которое удерживают риверы.
- Скотт-Сити — одна мина установлена на сундук в подвале здания автозаправочной станции

## Появление

*Клеймор* появляется только в *Fallout Tactics*.

## За кулисами

Противопехотная управляемая мина направленного действия M18A1 «Клеймор» состоит на вооружении армии и Корпуса морской пехоты США. Отличительные особенности: пластиковый корпус в виде выпуклого параллелепипеда с надписью на выпуклой стороне «Перед. К врагу», прицел в верхней части, поражающий элемент из 700 шариков, два гнезда под взрыватели, позволяющие использовать как дистанционный пульт, так и натяжной либо обрывной взрыватели одновременно. Название «клеймор» дано разработчиком, Норманом Маклаудом, по названию шотландского двуручного меча.
Кожаная броня мод. II

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Кожаная броня мод. II** встречается в разных играх:

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Кожаная броня мод. II** встречается в разных играх:
Кости зверожога

**Кости зверожога** (англ. Scorchbeast Bones) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Часть скелета зверожога с ультрацитовыми наростами. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборе даёт 2 единицы кости и единицу ультрацита.

## Местонахождение

В инвентаре убитых зверожогов.

## Появление

*Кости зверожога* появляются только в *Fallout 76*.
Довоенные деньги (Fallout 76)

Довоенные деньги появляется и в других играх. |


**Довоенные деньги** (англ. Pre-War money) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Перевязанная лентой пачка довоенных долларов США, некогда одной из самых ценных мировых валют. В связи с Великой войной выжившие люди вынужденно перешли на новые денежные единицы — крышки от бутылок, хотя Западное побережье со временем смогло освоить и выпуск собственных денег.

## Использование

При разборке даёт 1 единицу текстиля.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Довоенные деньги* появляется только в *Fallout 76*.
Дополнение

|


**Дополнения** или **расширения** (также называемые «**пакетами расширения**») (англ. **Add-ons**, expansions, expansion packs) — дополнительное игровое содержимое (контент), выпущенное отдельно от основного выпуска игры. «**Загружаемый контент**» (англ. Downloadable content, **DLC**) — специфическая форма дополнения, распространяемая через Интернет.

## Описание

Как правило, дополнения вносят в игру новые карты, персонажей, задания и предметы.

*Fallout 3*

Первой игрой в серии *Fallout* с дополнительным содержимым стал *Fallout 3*. Всего было выпущено пять дополнений:

*Fallout: New Vegas*

*Fallout: New Vegas* также имеет дополнения, в общей сложности четыре бонуса при предзаказе и шесть пакетов расширения:

*Fallout 4*

## Заметки

Дополнение к игре, написанное сторонними разработчиками или любителями, называется «модом» (сокр. от «модификация»).
Дэйзи (Fallout 4)

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями. См. также: список статей к доработке |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Дэйзи. |



Если хочешь толкнуть что-нибудь из своего имущества, не надо заливать, что это фамильная реликвия. Скорее всего, этой реликвии меньше лет, чем мне.Дэйзи


**Дэйзи** (англ. Daisy) — персонаж *Fallout 4*, торговец в Добрососедстве.

## Описание

Дэйзи родилась в Содружестве примерно в 2017 году[1], в детстве часто бывала в Бостонской публичной библиотеке. Под воздействием радиации после падения бомб во время Великой войны она превратилась в гуля. В 2287 году проживает в Добрососедстве, где торгует в собственной лавке.

## Квесты

- Достояние общественности • Дэйзи с ностальгией вспоминает о Бостонской публичной библиотеке, где она очень любила бывать ещё до войны. Теперь библиотека захвачена супермутантами, и торговка просит Выжившего разобраться с ними.
- Дальняя дорога • Дэйзи будет одной из тех, кто поможет в доставке лекарства для сына Маккриди на Столичную пустошь.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Заплатанный костюм-тройка | Гладкоствол | Ключ от дома Дэйзи Патрон калибра .38 Патрон калибра .308 Смоляника Шашлык из игуаны |
— |


## Заметки

- У Дэйзи можно покупать партии клея, кристаллов, проводки и серебра.
- Если Выживший заведёт с Дэйзи разговор о гулях и признается, что и сам жил в довоенные времена, Дэйзи упомянет о некоем гуле-постояльце отеля «Рексфорд», который также помнит довоенные времена и любит о них поговорить. Этим постояльцем окажется представитель «Волт-Тек» — тот самый, что интервьюировал Выжившего в прологе игры.
- Хэнкок во время своего выступления с балкона Старого Капитолия упоминает, что Дэйзи
*гуляет с Маровски под ручку*. - KL-E-0 вынашивает идею о том, чтобы убить Дэйзи лазерным выстрелом с большого расстояния
[2]. - Кейт понравится, если Выживший согласится очистить библиотеку от супермутантов (выбор "Да" в диалоге).

## Цитаты

«*Ладно, ладно, на самом деле где-то 270 лет, только ты об этом никому.*»

## Появление

*Дэйзи* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Она скидывает себе 50 лет и не сразу говорит, что она на самом деле старше.
- ↑ Терминал Клео: лазерный выстрел с большого расстояния. Она слишком близко к дому, чтобы лобовая атака прошла успешно.

|
Жетон паладина Брэндиса

В Убежище есть статьи о других жетонах. |


**Жетон паладина Брэндиса ** (англ. Paladin Brandis' holotag) — квестовый предмет *Fallout 4*.

## Описание

Жетон Братства Стали, который можно снять с тела паладина Брэндиса, убив его или выкрав. Выживший может отыскать Брэндиса в разведбункере Тэта в ходе квеста «Пропавший патруль».

## Использование

При разборке даёт 1 единицу стали.

## Появление

*Жетон паладина Брэндиса* появляется только в *Fallout 4*.
Завершить событие «Колоссальная проблема»

**Завершить событие «Колоссальная проблема»** (англ. Complete the Event: "A Colossal Problem") — испытание *Fallout 76*.

## Описание

Еженедельное испытание в котором требуется один раз успешно завершить событие «Колоссальная проблема». В награду дается 1000 очков *S.C.O.R.E.*.
Закончить уборку

Робот #462 предназначен для уборки. Должен закончить уборку и текущий ремонт данного уровня.

**Закончить уборку** (англ. Doing a little clean-up work) — неотмечаемый квест в *Fallout*.

## Описание

Выходец из Убежища должен починить Помощника, чтобы тот смог закончить начатую уборку.

## Прохождение

Робот #462 находится на четвёртом уровне военной базы и входит в состав команды чанов № 9, которая, помимо него, включает трёх супермутантов.

Подойдя к роботу, Выходец обнаружит, что тот сломан, и потребуются высокие навыки «Ремонт» и «Наука». Сначала нужно починить робота, затем перепрограммировать его. После этого в разговоре с роботом нужно отправить его выполнять задание (некоторые уточняющие ветки диалога доступны только при Интеллекте не ниже 6).

Если эмиттер силового поля, перекрывающего вход в комнату управления чанами, ещё не уничтожен, то робот, приблизившись к нему, взорвётся, разрушив эмиттер (поле отключится) и оставив после себя миниган. Выходец при этом получит 1000 ОО.

## Награда

## За кулисами

Согласно дизайнеру *Fallout* Дэвиду Хэнди, планировалось, что робота-уборщика можно было перепрограммировать так, чтобы он начал «уборку» вредителей крупнее человека (то есть супермутантов в локации):

Вы можете перепрограммировать роботов на базе на «уборку», а затем указать им на ликвидацию более крупных вредителей, которые больше человека (работало только для этой области.)20.04.1998

[1]

## Примечания

|
Записка интенданта

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Записка интенданта** (англ. Quartermaster's note) — заметка, вырезанная из *Fallout 76*.

## Содержание

Всему персоналу:


Если во время чрезвычайной ситуации вам нужно получить доступ к защищенному хранилищу, обращайтесь к квартирмейстеру.

## Появление

Заметка *«Записка интенданта»* была вырезана из *Fallout 76*.
Игрушечная ракета (Fallout 76)

**Игрушечная ракета** (англ. Toy Rocketship) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Игрушечная ракета* появляется только в *Fallout 76*.
Карабин с рычажным затвором: ресивер жестокости

**Карабин с рычажным затвором: ресивер жестокости** (англ. Lever Action Rifle Severe Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Карабин с рычажным затвором: ресивер жестокости* появляется только в *Fallout 76*.
Кожаная броня мод. II (Fallout 2)

Кожаная броня мод. II появляется и в других играх. |



Усовершенствованная версия обычной кожаной брони. Дополнительные слои качественно выделанной кожи брамина обеспечивают дополнительную защиту носящему.Описание в Fallout 2


**Кожаная броня мод. II** — броня в *Fallout 2*.

## Описание

Усовершенствованная версия стандартной кожаной брони с несколькими уровнями защиты. Искусно изготовлена из выделанной шкуры брамина. От обычной версии выгодно отличается тем, что защищает не только от обычного урона. Хотя цвет у этой брони другой, на модели персонажа это никак не сказывается.

## Характеристики

Улучшенная версия обычной кожаной брони.

## Местонахождение

- Модок — продаёт Балтаз.
- Город Убежища — магазин в пригороде.
- Нью-Рино — Оружейный магазин Нью-Рино, подвал.
- Нью-Рино — выдаёт большой Хесус Мордино при вступлении в семью.
Конкорд

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Конкорд** имеет следующие значения:

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Конкорд** имеет следующие значения:
Кости левой кисти

**Кости левой кисти** (англ. Left hand bones), **Кости левой руки** (англ. Left arm bones)**Кости правой кисти** (англ. Right hand bones)**Кости правой руки** (англ. Right arm bones) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Части рук человеческого скелета. Могут быть использованы в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт 2 единицы кости кисти или 3 единицы кости руки.

## Местонахождение

### Кости левой кисти

- Амфитеатр Брэдбертона
- Аркджет системс
- Верфь «Айриш прайд индастриз»
- Гора Физзтоп
- Домашние роботы Хестера
- Загадочный особняк Грандчестер
- Здание Стрелков
- Излучина Катлера
- Кегельбан
- Кладбище Вайлдвуда
- Маяк Брукс-Хед
- Мед-Тек Рисёрч
- Медфордская больница
- Пивоварня «Гвиннет»
- Политехническая школа Центрального Бостона
- Посейдон Энерджи (Fallout 4)
- Психиатрическая больница «Парсонс»
- Региональный офис БКОАНТОЛО
- Ресторан «Гвиннет»
- Станция метро (Норт-Энд)
- Технические тоннели «Ядер-Мира»
- Уоттс Электроникс

### Кости левой руки

- Амфитеатр Брэдбертона
- Арьерсцена «Ядер-Тауна»
- Бруклайн-билдинг
- Бэк стрит аппарел
- Галерея Пикмана
- Гранд-отель «Харбор»
- Двор Ядер-Короля
- Домна «Согаса»
- Излучина Катлера
- Канализация Фенс-стрит — 6 шт.
- Кегельбан
- Кладбище Вайлдвуда
- Консервный завод Большого Луковски
- Логово кротокрыса
- Логово Механиста
- Музей ведьм Салема
- Остров Охотницы
- Перевал Киттередж
- Пивоварня «Гвиннет»
- Подготовительная школа Восточного Бостона
- Политехническая школа Центрального Бостона
- Посейдон Энерджи (Fallout 4)
- Согас Айронворкс
- Уэст-Эверетт
- Фабрика лимонада «Вим!»
- Фанел-Холл
- Церковь Троицы

### Кости правой кисти

- Амфитеатр Брэдбертона
- Арена «Ядер-Мобильчиков»
- Аркджет системс
- Бэк стрит аппарел
- Верфь «Айриш прайд индастриз»
- Гайд-Парк
- Галерея Пикмана
- Гора Физзтоп
- Домашние роботы Хестера
- Домна «Согаса»
- Излучина Катлера
- Кегельбан
- Кладбище Вайлдвуда
- Лаборатории «Кембридж Полимер»
- Логово Механиста
- Мед-Тек Рисёрч
- Медфордская больница
- Политехническая школа Центрального Бостона
- Санаторий «Сэнди-Коувс»
- Уоттс Электроникс
- Устричный бар Шенли
- Хьюбрис Комикс (Fallout 4)
- Церковь Троицы
- Школа имени Шоу
- Штаб-квартира корпорации «Уилсон Атоматойз»

### Кости правой руки

- Амфитеатр Брэдбертона
- Бэк стрит аппарел
- Гора Физзтоп
- Домашние роботы Хестера
- Домна «Согаса»
- Излучина Катлера
- Канализация Фенс-стрит — 6 шт.
- Карст «Старая глотка»
- Кладбище Вайлдвуда
- Лесопилка на озере Эхо
- Мед-Тек Рисёрч
- Пещера Пайн-Крест
- Политехническая школа Центрального Бостона
- Посейдон Энерджи (Fallout 4)
- Пруд Лебедя
- Станция «Уэст-Роксбери»
- Театр «Сухого ущелья»
- Тоннель «Масс Пайк»
- Тринити-тауэр
- Устричный бар Шенли
- Уэст-Эверетт
- Церковь Троицы
- Штаб-квартира корпорации «Уилсон Атоматойз»
- Электростанция «Ядер-Мира»
- Юниверсити-пойнт
- Ядер-Таун, США

## Появление

*Кости левой кисти* появляется только в *Fallout 4*.
Довоенные деньги (Fallout Shelter)

Предмет «Довоенные деньги» появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Гуляем, словно на дворе 2077-й!Описание в файлах игры


**Довоенные деньги** (англ. Pre-War money) — хлам, ресурс, вырезанный из *Fallout Shelter*.

## Заметки

Изображение и описание довоенных денег можно найти в файлах игры, однако в самой игре они не появляются.

## Появление

*Довоенные деньги* были вырезаны из *Fallout Shelter*.

|
Дэйзи Дэвис

**Дэйзи Дэвис** (англ. Daisy Davis) — упоминаемый[1] персонаж *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Молодая женщина, жительница Острова до войны. Имела двоюродного брата Томаса Дэвиса, завсегдатая и чемпиона боулинга «Бивер-Крик» а также дядю и тётю — его родителей. Работала помощником менеджера в боулинге «Бивер-Крик». Как администратор, решала множество вопросов, связанных с функционированием заведения, для решения некоторых из них привлекая своего кузена, всеобщего любимца.

## Появление

*Дэйзи Дэвис* упоминается только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.
Жетон послушника Кларка

В Убежище есть статьи о других жетонах. |


**Жетон послушника Кларка** (англ. Initiate Clarke's holotag) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Жетон Братства Стали, принадлежавший послушнику Кларку. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга. По внешнему виду никак не отличается от обычного жетона Братства.

## Использование

При разборке даёт единицу стали.

## Местонахождение

Можно найти на трупе послушника Кларка в ходе квеста «Честь или бесчестье»

## См. также

## Появление

*Жетон послушника Кларка* появляется только в *Fallout 4*.
Завершить событие «Криптидография»

**Завершить событие «Криптидография»** (англ. Complete the Event: «Encryptid») — испытание *Fallout 76*.

## Описание

Еженедельное сезонное испытание, находится в категории «Еженедельное». Для выполнения испытания требуется выполнить публичное событие «Криптидография».
Закрытые тоннели

Следующая информация основана на данных неиспользованного контента и не подтверждена основным каноном. |


**Закрытые тоннели** (англ. Closed Tunnels) — неиспользованная заметка *Skyline Valley*, обновления для *Fallout 76*.

## Содержимое

Внимание!!!


Подводящие туннели закрыты на неопределенный срок. Вчера трое сотрудников ушли туда и не вернулись. Многие сообщают о том, будто там обитает некое «существо». Мы считаем, что это всего лишь галлюцинации, а безумные заявления о «демоне» — полнейшая чушь. Мы же, в конце концов, люди науки, а не чокнутые суеверные глупцы.


Мы ищем добровольцев, готовых отправиться на поиски пропавших коллег. Вероятно, пещера обвалилась и они попали в ловушку. Обращайтесь к Майку, если захотите помочь.

## Появление

Заметка *«Закрытые тоннели»* появляется только в *Skyline Valley*.
Записка караульного

**Записка караульного** (англ. Guard note) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Просто дружеский совет от охранников из дневной смены. Не лучшая идея — разрешить механикам чинить здесь свои личные машины в рабочее время. Мы не знаем, что они дают вам взамен, но хотите ли вы из-за этого лишиться работы? Кстати, это же аэропорт… тут повсюду камеры. Мы вас видим.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

Заметка *«Записка караульного»* появляется только в *Fallout 76*.
Зверь

**Зверь** (англ. Beast) — персонаж *Lonesome Road*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Курьер встречает Зверя у входа на Верхнюю дорогу, в небольшом лагере, находящемся сразу за выходом из обрушившегося туннеля, вместе с одним меченым-грабителем.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Звериный шлем меченого (лицо) Племенная броня меченого |
Наплечный пулемёт | 10-мм патрон Аурей Легиона (3) Баффаут Грязная вода ИРП Стимулятор |
Человечина |


## Появление

*Зверь* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Lonesome Road*.

## См. также

## Галерея

|
Игрушечные солдатики

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Один житель Убежища сказал, что «Головорезы Мэксона» добрались до завода «Уилсон Атоматойз». Следует зайти тудаОписание


**Игрушечные солдатики** (англ. Toy Soldiers) — бессрочное задание *Fallout Shelter*, второе в линейке заданий «Стальное эхо».

## Получение

Задание появляется в списке доступных после возвращения отряда с выполнения предыдущего задания линейки и находится там, пока не будет выполнено. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задание не повторяется.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 50. Других требований нет.

## Прохождение

Внутреннее устройство локации случайно. При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания жителям необходимо убить главаря рейдеров.

## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Смотри-ка! Новые солдаты, которые хотят, чтобы их убили! | Ты про «Головорезов»? А куда они ушли? | Выжившие убежали в офисы «Посейдон Энерджи». Но вам повезёт гораздо меньше! |