Race.txt

**Race.txt** — список существ различных рас в *Fallout Tactics*.

// RACE NAMES

//

//begin 8th September 2000


//Key racial types

name_BOS = {Человек}

name_Mutant = {Супермутант}

name_Deathclaw = {Коготь Смерти}

name_Ghoul = {Гуль}

name_RobotHumanoid = {Робот-гуманоид}

name_Dog = {Собака}


desc_BOS = {Тот факт, что хоть какие-то люди смогли пережить войну, свидетельствует об их изобретательности. Тот факт, что эта война вообще имела место, свидетельствует об их глупости. Люди получают новые способности каждые 3 уровня.}

desc_Mutant = {Супермутанты были сотворены Создателем 40 лет назад. В основном они очень сильны, но глупы. Их громоздкость не позволяет им ни носить человеческую броню, ни использовать лёгкое оружие. Они получают бонус к здоровью, а также сопротивлению радиации и ядам.}

desc_Deathclaw = {Когти смерти были выведены с помощью генной инженерии — из ДНК различных животных отобрали лишь те участки, которые были нужны для создания сверхбыстрой машины- убийцы. Благодаря невероятной силе они получают большое количество очков здоровья и повышенную сопротивляемость радиации. Однако они уязвимы для огня и не могут использовать ни оружие, ни броню.}

desc_Ghoul = {Гули были когда-то людьми, которые не успели попасть в защитное убежище во время бомбардировки. Облучение придало им повышенную сопротивляемость радиации; они также получают бонус к сопротивляемости ядам. К сожалению, физически они слишком слабы и не могут использовать тяжёлое оружие.}

desc_RobotHumanoid = {Роботы-гуманоиды модели C-27 — разрушительные военные машины, созданные по довоенной технологии. У них повышенная сопротивляемость всем видам урона, но они уязвимы для электромагнитного оружия. Они никогда не получают новых способностей, но за каждый уровень им дается 5 дополнительных очков навыков}

desc_Dog = {Послевоенные собаки не слишком отличаются от довоенных собак, разве что они худее. У собак повышенные восприятие и ловкость по сравнению с людьми, но они могут переносить с собой только один предмет, не используемый в настоящий момент. Они получают новую способность каждые 2 уровня.}

//end 8th September 2000 revision




name_Tribal = {Дикарь}

name_TribalLarge = {Дикарь, большой}

name_Raider = {Налётчик}

name_RaiderLarge = {Налётчик, большой}

name_RaiderHuge = {Налётчик, огромн.}

name_Reaver = {Разбойник}

name_ReaverHuge = {Разбойник, огромн.}

name_BOSScribe = {Писец БС}

name_BOSElder = {Старейшина БС}

name_CitizenAlpha = {Гражданин, Альфа}

name_CitizenThin = {Гражданин, худой}

name_CitizenMedium = {Гражданин, средний}

name_VaultZero = {Гражданин Убежища 0}

name_DeathclawBaby = {Маленький Коготь}

name_BDCSmall = {Мал. таракан}

name_BDCLarge = {Бол. таракан}

name_RobotPacification = {Робот-миротворец}

name_RobotLifter = {Робот-грузчик}

name_RobotHover = {Робот на ВП}

name_RobotTank = {Робот-танк}

name_RobotBehemoth = {Бегемот}

name_RobotSecurity = {Робот-охранник}

name_RobotScurry = {Робот-молния}

name_Wasp = {Оса}

name_Radscorpion = {Радскорпион}

name_Rat = {Крыса}

name_Brahmin = {Брамин}

name_Komodo = {Комодо}

name_GunTurret01 = {Турель01}

name_GunTurret02 = {Турель02}

name_Tank = {Танк}

name_Hummer = {Хаммер}

name_Scouter = {Разведмашина}

name_APC = {БТР}

name_Car = {Автомобиль}

name_DuneBuggy = {Багги}

name_PipBoy = {PipBoy}

name_Wolf = {Волк}

name_Dummy = {Манекен}


// Added 11/1/01

name_UniqueHumanoid = {Уник. гуманоид}

name_UniqueOther = {Др. уникальные}

//end 2001-01-24