Туннельщик

У этого термина существуют и другие значения, см. Туннель. |


Не следует путать с квестом «Обитатели туннелей». |



**Туннельщик** (англ. Tunneler) — существо *Lonesome Road*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## История

Если расспросить Улисса, то можно узнать, что туннельщики обитали в Разломе до катастрофы.

Возможно, это потомки людей, спрятавшихся во время ядерной войны в сети пещер под будущим Разломом, образованной утечкой вод из неисправного водопровода. Радиация и ВРЭ всё же проникали в туннели, но в меньших дозах — не убивая людей, а формируя из них новых, изменённых существ. Туннельщики хорошо приспособлены для жизни под землёй: их большие глаза великолепно видят в темноте (но чувствительны к свету), а люминофор на концах шипов является не только ядом, но и средством общения; прочная чешуя туннельщиков отлично защищает их как от физических повреждений, так и от радиации.

Когда в Разлом пришли солдаты НКР и Легиона, туннельщики стали для них проблемой, которую они недооценили. В переходе с автотрассы в полуобвалившиеся туннели можно найти группу мёртвых солдат НКР, занимавшихся зачисткой перехода от «малоопасных существ, живущих в туннелях»; солдаты были осведомлены о том, что туннельщики боятся яркого света и использовали светошумовые гранаты, но погибли все до единого. После катастрофы, создавшей Разлом, туннельщики начали активно осваивать поверхность; по словам Улисса, они могут заселить всю пустошь, поскольку мало что может им противостоять.

## Виды

Уровень туннельщиков и их характеристики меняются и растут в зависимости от роста уровня протагониста, начиная с 20 и заканчивая 45.

### Туннельщик

Наиболее распространённый вид туннельщиков, нападают обычно группами. ОЗ: 60 → 315 , урон: 25 → 150. Их убийство приносит 50 ОО.

### Ядовитый туннельщик

Самый слабый вид туннельщиков, такие обычно пребывают в стае вместе с другими видами. ОЗ: 50 → 295, урон: 15 → 85. Их убийство приносит 50 ОО. При ударе есть вероятность поражения протагониста ядом. Их яд может временно понизить «Восприятие» и соответствующие навыки. После смерти взрываются, разбрызгивая тем самым яд.

### Большой туннельщик

Второй по величине вид туннельщиков. ОЗ: 125 → 350, урон: 35 → 125. Их убийство приносит 50 ОО.

### Туннельщик-король

Самый сильный и крупный вид туннельщиков, имеет фиксированный 45 уровень, 475 ОЗ, наносит 175 очков урона. Единственная особь обитает в пещере Аваддона. Убийство приносит 50 ОО.

## Места обитания

- Обрушившийся туннель.
- Пульт управления ШПУ Эштон, особенно много — в шахте лифта.
- Внутри Санстоун-Тауэр.
- Пещера Аваддона, в которой находится король туннельщиков.
- Площадка отдыха у станции 7, появляются после нахождения снежного шара.
- Станция утилизации отходов.

## Заметки

- Люминофор в обильном количестве содержится в их крови, а также служит активным ядом на их шипах.
- Визуально напоминают помесь геккона, трога и пришельца.
- Согласно словам Улисса, стая туннельщиков легко раздирает на куски когтя смерти. До этого диалога, в начале туннеля, главный герой может заметить когтя смерти, который по скрипту не будет его атаковать, а будет продолжать движение вглубь локации. Через несколько секунд можно услышать громкий рык, а под перевёрнутым кузовом найти его труп. Чуть позже можно увидеть выбегающего оттуда туннельщика, также нейтрального протагонисту.
- Туннельщики боятся светошумовых гранат и могут впасть в бешенство при взрыве такой гранаты в непосредственной близости от них.
- Попадание из сигнального пистолета подожжёт туннельщика и заставит его бежать в страхе до тех пор, пока он будет гореть. Это же сбросит агрессию туннельщика — он потеряет протагониста из виду. Критическая атака может разорвать туннельщика.
- Непосредственно после того, как туннельщики вылезают из норы, они отмечаются как нейтральные существа.
- У королевы всегда фиксированный инвентарь: кошеглаз, пещерный гриб (5), плод вонючей тыквы (3), странное мясо (3), шкура туннельщика (2).

## Появление

*Туннельщик* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Lonesome Road*.

## За кулисами

Туннельщики обязаны своему появлению научно-фантастическому фильму 1956 года «Люди-кроты» (англ. The Mole People), который взял себе на заметку Крис Авеллон[1].

Я смотрел много фильмов 50-х годов. ОЧЕНЬ МНОГО. …мы смотрели отдельные сцены из них, чтобы получить преувеличенное (научное!) ощущение [для дальнейшего развития сюжета игр], и многое из этого я смотрел в одиночестве. Частью темы был мир, где многие изобретения основаны на атомной энергии, а все ядерные [технологии] сулили в будущем удивительные вещи…

На этапах исследования, подготовки и производства [игр и дополнений] мы учли множество научно-фантастических фильмов 50-х годов, в том числе „Мозг с планеты Ароус“, „Облик грядущего“, „Запретная планета“, „Когда миры столкнутся“, „Смертоносный богомол“, „Тарантул“, „Люди-кроты“ (мы окончили проталкивание людей-кротов как туннельщиков для Одинокой дороги), „Монстры-монолиты“ и многое другое.К. Авеллон

[2]

К. Авеллон

[3]

## Баги

- За убийство туннельщика может начисляться всего 10 ОО (версия игры 1.4.0.525).
- Иногда туннельщик может быть невидимым, видна остаётся только его тень (версия игры 1.4.0.525).
- При повторном посещении тоннеля некоторые могут быть нейтральны, причём даже если нападать на их сородичей (версия игры 1.4.0.525).
- административное здание 3-й улицы) и внутри Санстоун-Тауэр. Туннельщик может «сбежать в нору» в земле или в полу, даже если норы нет. Как следствие, просто исчезают из локации (версия игры 1.4.0.525). Такую картину можно наблюдать в муниципальных коллекторах (

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Fallout Apocrypha*К. Авеллона:*…the Tunnelers in Lonesome Road, for example, were based on Mole People from 1950s bad sci-fi…* - ↑ Интервью
*Gamebanshee*от 23.11.2011 - ↑ Твит от 22.08.2022

|