DialogueExport1EWatchFiend1.txt

Данная страница содержит человекочитаемую расшифровку файла **dialogueExport1EWatchFiend1.txt**, получаемого путём экспорта диалога из редактора GECK. Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: «Generic», «Novac».

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | 0013E271 | GREETING
|
Не торопи меня. Мы уже уходим, лады? | Спокойствие 50 |

0013E26F | GREETING
|
На что пялишься, твою мать? | Гнев 30 | |

0013E270(1)
|
GREETING
|
Гори в аду. | Спокойствие 50 | |

VDialogue…Fiend1Topic000 | 0013E272 | Говорят, вы тут воду мутите. | Да ну? Проваливай, чмо. | Гнев 60 |

VDialogue…Fiend1Topic001 | 0013E26B(1)
|
[Атаковать] Я смотрю на мою следующую жертву. | Чего? Эй, парни! На помощь! | Удивление 50 |

VDialogue…Fiend1Topic002 | 0013E270(2)
|
До свидания. | Гори в аду. | Спокойствие 50 |

VDialogue…Fiend1Topic003 | 0013E26D(1)
|
Обойдемся без драки. Что нужно, чтобы вы ушли? | Что-нибудь стоящее. Я не стану рисковать жизнью на пустошах за просто так. | Спокойствие 50 |

VDialogue…Fiend1Topic004 | 0013E273(1)
|
(Красноречие<65) Эти люди вас долго терпеть не будут.
|
[ПРОВАЛ] А мне плевать. Я ж сказал, проваливай, а то рожу тебе начистим. | Гнев 50 |

0013E274(1)
|
(Красноречие>=65) Местные нервничают. Как думаешь, скоро толпа вас на кусочки раздерет?
|
[УСПЕХ] А мне ка… погоди. А ведь верно. | Удивление 30 | |

Ладно, ребята. Валим из этой помойки. | Гнев 50 | |||

VDialogue…Fiend1Topic005 | 0013E26B(2)
|
[Напасть] Вот такой разворот мне очень нравится. | Чего? Эй, парни! На помощь! | Удивление 50 |

VDialogue…Fiend1Topic006 | 0013E26D(2)
|
Обойдемся без драки. Что нужно, чтобы вы ушли? | Что-нибудь стоящее. Я не стану рисковать жизнью на пустошах за просто так. | Спокойствие 50 |

VDialogue…Fiend1Topic007 | 00156F76 | («Страшный человек») [Напасть] Я из тебя всю кровь выпущу — с удовольствием.
|
Черт, у тебя крыша поехала! | Спокойствие 50 |

VDialogue…Fiend1Topic008 | 0013E26C | (Бутылочные крышки>=100) Может, вам дать 100 крышек, чтобы вы отсюда убрались?
|
Устраивает. | Спокойствие 50 |

Ладно, ребята. Валим из этой помойки. | Гнев 50 | |||

VDialogue…Fiend1Topic009 | 0013E26E | (Бартер>=50 И Бутылочные крышки>=50) Вам тут вряд ли нравится жить. Берите 50 крышек и валите отсюда.
|
[УСПЕХ] О. Да я за неделю столько не натрясу из этих оборванцев. | Удивление 30 |

Ладно, ребята. Валим из этой помойки. | Гнев 50 | |||

00156F77 | (Бартер<50 ИЛИ Бутылочные крышки<50) Вам тут вряд ли нравится жить. Берите 50 крышек и валите отсюда.
|
[ПРОВАЛ] Не гони. У тебя есть нормальное предложение или ты просто меня грузишь? | Спокойствие 50 | |

VDialogue…Fiend1Topic010 | 0013E270(3)
|
До свидания. | Гори в аду. | Спокойствие 50 |

VDialogue…Fiend1Topic011 | 0013E273(2)
|
(Красноречие<65) Эти люди вас долго терпеть не будут.
|
[ПРОВАЛ] А мне плевать. Я ж сказал, проваливай, а то рожу тебе начистим. | Гнев 50 |

0013E274(2)
|
(Красноречие>=65) Местные нервничают. Как думаешь, скоро толпа вас на кусочки раздерет?
|
[УСПЕХ] А мне ка… погоди. А ведь верно. | Удивление 30 | |

Ладно, ребята. Валим из этой помойки. | Гнев 50 | |||

VDialogue…Fiend1Topic012 | 0013E270(4)
|
До свидания. | Гори в аду. | Спокойствие 50 |

VDialogue…Fiend1Topic013 | 0013E26D(3)
|
Обойдемся без драки. Что нужно, чтобы вы ушли? | Что-нибудь стоящее. Я не стану рисковать жизнью на пустошах за просто так. | Спокойствие 50 |

VDialogue…Fiend1Topic014 | 0013E270(5)
|
До свидания. | Гори в аду. | Спокойствие 50 |

VDialogue…Fiend1Topic015 | 0013E26B(3)
|
[Атаковать] Ну что, мы честно старались. Время умирать! | Чего? Эй, парни! На помощь! | Удивление 50 |


## Примечания к таблицам

- Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].