Контрольный выстрел

Для улучшения этой статьи желательно:
Упорядочить изложение. См. также: список статей к доработке |



Разговор с Краули не то, чем кажется на первый взгляд


**Контрольный выстрел** (англ. You Gotta Shoot ’Em in the Head) — побочный квест *Fallout 3*.

## Прохождение

Квест можно получить от гуля по имени мистер Краули, в Подземелье.

Одинокий Путник должен убить четырёх человек и принести мистеру Краули три особых ключа. Cписок жертв:

Мистер Краули говорит, что эти люди — гулененавистники, даёт Одинокому Путнику снайперскую винтовку и просит уничтожить каждого из них выстрелом в голову. В качестве доказательства он хочет получить три особых ключа, смерть же Алистера Тенпенни доказательств не требует, так как новость о его гибели будет «достаточно громкой».

Далее следуют различные варианты развития событий.

### Вариант 1

Исполнить просьбу гуля. После получения мистером Краули последнего ключа либо новости о смерти Алистера Тенпенни квест завершится.

### Вариант 2

Нужно разговорить жителей Подземелья и узнать, чем в действительности занимается Краули. Выяснится, что почти все цели, намеченные для убийства, не являются гулененавистниками. Также Одинокий Путник узнает историю о мистере Краули, проливающую свет на происходящее. Дело в том, что гуль входил в отряд из пяти наёмников, нанятых Алистером Тенпенни и направленных в форт Константин для получения силовой брони Т-51b. Миссию отряд выполнить не смог, потеряв при этом девушку-рейдера по имени Тара. Особые ключи нужны мистеру Краули для проникновения в форт и изъятия оттуда силовой брони. После разговора с Краули на эту тему он предложит просто принести ему ключи любым способом, даст задаток 100 крышек, но потребует всё же убить Алистера Тенпенни, действительно непримиримого расиста. Если заявить, что ключи Путник оставит у себя, то и Краули, и находящиеся поблизости жители Подземелья станут враждебными по отношению к нему, в том числе и Сидни (если она будет находиться там же в этот момент). Впрочем, квест будет засчитан и без убийства Тенпенни, главное — добыть 3 ключа.

### Вариант 3

Собрать ключи, но не отдавать их, а отправиться в форт Константин. В форте много агрессивно настроенных роботов: «Мистер Храбрец», робот-охранник, робомозг. На самом нижнем уровне можно найти дверь. Рядом с дверью лежит труп рейдера Тары с ещё одним особым ключом в инвентаре, открывающий выход из форта.

Дверь на нижнем уровне открывается особым ключом Дукова. За дверью — силовая броня T-51b. Чтобы её получить, нужно отключить силовое поле, взломав терминал. После этого квест будет завершён. Если вернуться после этого к Краули и пытаться поговорить с ним, то меню диалога не будет доступно, а при нажатии клавиши «Е» он лишь будет (недовольно) говорить единственную фразу: «*Воровать нехорошо. Убирайся!*». Как Краули, безвылазно сидящий в Подземелье, узнал, что Одинокий путник получив все три ключа, побывал в форте Константин, а уже после этого пришёл к нему, неизвестно. Также эта фраза звучит, если сдать Краули все ключи, а затем украсть их.

### Вариант 4

Когда после взятия квеста Одинокий Путник придёт к Алистеру Тенпенни, то можно поговорить с ним и получить задание убить самого мистера Краули за 200 крышек (или 300 — при высоком уровне навыка «Красноречие»). На этом квест будет завершён и, если у Путника есть все ключи, останется возможность забрать силовую броню T-51b форта Константин.

### Вариант 5

См. Вар. 1, после чего подождать (походить энное время и вернуться в бар), убить Краули (не придётся идти в форт Константин).

### Вариант 6

Собрать все ключи, убить Алистера, отправиться в форт Константин, там открыть путь к силовой броне имеющимися ключами, вернуться к Краули за наградой, после чего быстрым путешествием вернуться в форт и забрать броню. Правда, через некоторое время Краули выслеживает Путника и нападает.

### Самый прибыльный вариант

Собрать все ключи и взять у мистера Тенпенни задание на убийство мистера Краули. Придя к Краули, Путнику необходимо сначала сообщить о том, что цели не гулененавистники, а потом за один диалог отдать ему все 3 ключа, сообщив о том, что все жертвы убиты в голову (это возможно, только если это действительно было так), либо при высоком уровне навыка «Красноречие» соврать о таком развитии событий с каждой из жертв.

- Солгать сразу невозможно за неимением такой опции в диалоге с Краули, сначала требуется сказать, что ключей нет, и только после появится такая ветка в диалоге.
- Солгать не получится, если кто-либо из жертв погиб на глазах Путника. Это может произойти с Дейвом, если выборы в Республике завершились не в пользу Дейва, и он отправился на Пустоши. Если это произошло, то в диалоге Путник сможет сообщить Краули, что жертва мертва, но в голову убить её не удалось.

Не закрывая диалог, Путник должен сообщить Краули, что его нанял Алистер Тенпенни и предложить откупиться, на что Краули естественно не согласится и станет враждебен.

- Убить Краули в подземелье таким образом без последствий практически невозможно. Если Путник довёл диалог до вражды, то все гули в помещении, где он находится, станут враждебны к нему. Лучше всего сделать это в баре Девятый круг после того, как куплен контракт Харона.
- Если Харон находится в напарниках, то лучше позволить ему и/или напарникам убить мистера Краули, так как, если Путник сам нанесёт Краули урон, то после увольнения Харон станет враждебен.
- Также есть возможность вывести Краули из подземелья. Достаточно когда он спит в гостинице У Керол, нажать кнопку взаимодействия и отойдя от него можно заметить что он идет за нами. На этом моменте нужно держаться от него настолько чтоб диалог не начинался, выйти за пределы подземелья и перейти в режим ожидания от 1 до 3 часов. Таким образом можно вывести Краули из подземелья и избежать враждебности гулей, а напарникам бесприпятственно убить его. Краули не пойдет за вами дальше входа в исторический музей. Он появится вблизи мамонта или в редких случаях провалится под землю. (Но нежелательно сохраняться когда ведешь Краули за собой иначе эти сохранения могут иногда вылетать)

После вышеописанных действий у Путника на руках 400 (300 за ключи и 100 за информацию о лжегулененавистниках) крышек от Краули и выполненное задание с убийством Краули, а также новое задание квеста: получить награду у Алистера Тенпенни.

По приходу к последнему вероятнее всего возникнет баг с отсутствием диалога о выполненном задании. Нужно просто открыть и закрыть диалог с ним 2 раза, и на третий он сам начнет говорить о смерти Краули и выдаст награду в 200 крышек (300 при успешной проверке «Красноречия», 100 крышек он даёт авансом). Однако после этого квест не завершится, и маркер по-прежнему будет указывать на Тенпенни с заданием получить награду.

Решения этой проблемы нет. Если убить Алистера Тенпенни, то появится задание сообщить Краули о смерти Тенпенни, а маркер будет указывать на труп мистера Краули, убитого ранее. Единственный способ закончить квест после этого — направиться в форт Константин и забрать силовую броню T-51b.

## Заметки

- После окончания квеста можно украсть ключи у мистера Краули и проникнуть в форт Константин.
- Также по завершении квеста, если Путник отдал мистеру Краули ключи, можно убить гуля (например, поставить у него на пути крышко-мину и спрятаться для нанесения критического урона). Ключи можно собрать с трупа.
- Если в той же ситуации, никого не убивая и не воруя ключи, подождать некоторое время и направиться в форт Константин, мистер Краули будет находиться там, одетый в силовую броню Т-51b.
- Провидица Сирень упоминает о возможном варианте завершения задания: «
*Я вижу четырёх безголовых и создание, лишённое достоинства*». - Убийство Алистера Тенпенни и Теда будет обсуждаться жителями Ривет-Сити. Они будут говорить про маньяка, который убил их контрольным выстрелом в голову. Примечательно, что они всегда будут сравнивать эти моменты с «традиционными» убийствами зомби и гулей.
- Выйдя из Подземелья, Краули следует определённому маршруту по пути в форт Константин. Он посетит следующие локации и/или будет подходить к ним на близкое расстояние: станция «Музей», Анакостийский причал, мемориал Джефферсона, мост через Потомак, Цитадель, Арлингтонская библиотека, лагерь рейдеров около затопленного метро, завод «Ядер-кола», развалины Фэйрфакса, военный пост к северу от Фэйрфакса, станция метро «Жюри-стрит», южная и западная окраины форт Баннистер, западные окраины свалки братьев Джалбертов и разрушенной деревни, заправка Рокбрейкера, стоянка «Пять осей», станция-ретранслятор MDPL, академия Рузвельта, бывший район особняков и разрушенная переправа через Девил.
- Про силовое устранение всех целей Краули будет рассказывать Тридогнайт на «Новостях Галактики». Реплики будут разниться в зависимости от пола главного героя.

Кажется, наш чокнутый парнишка из Убежища 101 в последнее время был очень занят, убивая самых колоритных людей на Пустошах. Эй, в чем дело, сто первый? Ты убиваешь для души — или тебе за это приплачивают? Может, мне стоит поспрашивать в Подземелье, а? Потому что одна радиоактивная пташка напела мне, что ты проводишь слишком много времени в Гулевилле…

Кажется, наша чокнутая девица из Убежища 101 в последнее время была очень занята, убивая самых колоритных людей на Пустошах. Эй, в чем дело, сто первый? Ты убиваешь для души — или тебе за это приплачивают? Может, мне стоит поспрашивать в Подземелье, а? Потому что одна радиоактивная пташка напела мне, что ты проводишь слишком много времени в Гулевилле…

- Если при первой встрече в разговоре «опустить» Теда, назвав его халявщиком и бездельником, последний станет комплексовать и отстранится от своих прежних дел. При дальнейших попытках взаимодействовать с ним появится сообщение о том, что Тед Стрэйер убегает, а вступить с ним в диалог не предоставится возможности.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 3 |


- Согласно недопущенной до игры заметки «Заказ мистера Краули» и концепт-арту от Адама Адамовича в квесте ранее фигурировал некий Вэндо. Со временем его заменил Дуков.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3
|


## Баги

- В некоторых случаях, если поговорить с Тедом Стрэйером до взятия квеста, то потом, после взятия квеста, поговорить с ним будет невозможно.
- После прохождения дополнения
*Operation: Anchorage*на складе аванпоста Изгоев появится утеплённая силовая броня T-51b. При её взятии квест завершится. - Если Одинокий Путник проникнет в форт Константин после завершения квеста, то может оказаться, что там нет силовой брони.
- Можно получить по два ключа, если украсть их до взятия квеста, затем взять задание, сразу же солгать Краули о смерти персонажей, вернуться к ним, убедить отдать ключ и сдать квест.
- Также если Одинокий Путник пройдёт квест Тенпени-Тауэр, и гули убьют Тенпени, то возникнет баг, и квест можно будет пройти, только если Путник возьмёт броню.
- Проверено на Теде Стрэйере: возможность получить чуть больше крышек без убийства Теда. Получив ключ, прийти к Краули, сказать, что Тед жив, получить 25 крышек, затем тут же украсть у него ключ и снова начать диалог, затем солгать, что Тед мёртв и отдать ключ, получив 100 крышек (итого 125 крышек).
- Сказав, что Тенпени заплатил больше Краули, тот произнеся фразу что необходимо убить Одинокого путника - не станет враждебным. После Краули направится в форт Константин.
- По прибытии к установке с силовым полем, Краули сначала возьмёт силовую броню, экипируется в неё, а затем возьмёт себе шлем, но не наденет его. Примечательно, что защитное поле зачастую не выключается, Краули не воздействует как-либо на терминал. На момент взятия брони персонажу в инвентарь добавится 5 стимуляторов.

## Галерея

|


|