Fallout: Warfare

Не следует путать с Fallout: Wasteland Warfare. |



* Fallout: Warfare* — настольная игра, за основу которой была взята

*Fallout Tactics*, с использованием упрощённой ролевой системы SPECIAL. Она была написана Крисом Тейлором (главным творцом SPECIAL) и была добавлена в бонусный диск

*Fallout Tactics*. Также была доступна в британском издании Антологии

*Fallout*(

*Fallout Collection от White Label*).

## Пролог

Это прошлое. Это будущее. Понемногу того и другого.

Мир *Fallout* не совсем похож на наш. Где-то по пути они разошлись. В нём по-прежнему можно узнать наш мир, но с некоторыми отличиями. Одним из которых была Третья мировая война, которая длилась очень недолго, но была невероятно разрушительна. В первые моменты этой войны было выпущено больше энергии, чем за все предыдущие конфликты вместе взятые.

Также появился мутировавший вид ВРЭ — вируса рукотворной эволюции. Сочетание ВРЭ и радиации в воздухе, земле и воде вызвала всевозможные опустошения среди выживших. Мутировавшие существа, мутировавшие люди, чума, смерть и отчаяние — это было действительно ужасное время.

Однако бороться с пустошью приходилось не всем… Немногие, немногочисленные счастливчики выжили глубоко в подземных Убежищах, построенных перед войной за счёт налогоплательщиков (и большой прибыли для Волт-Тек!) Это, однако, не их история.

Много лет после разорения Третьей мировой войны, человечество (и появившася на нём мутантская накипь) начало медленно скатываться обратно ко дну жизни. Конечно, не всем это нравилось. Появилось множество группировок, которые стали конфликтовать друг с другом. Это немного ближе к нашей нынешней истории.

В войнах в мире *Fallout* больше не использовались МБР, большие армии, направленное пучковое оружие, военно-морские силы, военно-воздушные силы и другие орудия цивилизованной войны. Всё сократилось до мужчин (и женщин), вооруженных чем попало, возможно, ножом или древней винтовкой, и воевавших небольшими отрядами. Группы бойцов, в иных случаях немногим
лучшие, чем банды, боролись за территорию, трофеи и, конечно же, выживание.

Братство Стали является одной из немногих организаций, поставивших цель сделать мир более безопасным для всех (даже если все не хотят видеть его более безопасным). Орды мутантов, остатки огромной армии супермутантов Создателя и Единства, борются за мир с теми людьми, ради замены которых они были созданы. Рейдеры и их технологически учёные братья, называемые Разбойниками, сражаются за остатки цивилизации. Странные Зверомаги бродят по пустошам, порабощая волю мутировавших созданий. И новая угроза, которая действительно добавляет стали в Братство, была недавно обнаружена. Эта роботизированная чума — бич человечества или ключ к восстановлению лучших времён?

Среди разрушенных остатков Америки и по всему миру, фракции борются за клочки глупости своих предков. Выживание — постоянный образ жизни для тех, кто до сих пор беспокоится.

Война давно закончилась, но битва продолжается…

## Фракции

В *Fallout: Warfare* можно выбрать одну из 5 фракций:

- Братство Стали: организация, основанная потомками довоенных учёных. Они посвятили себя поиску и восстановлению древних технологий.
- Мутанты: состоят из двух видов бойцов: гулей и супермутантов. Хотя они обычно недружелюбны друг к другу, но объединяются перед лицом общего врага.
- Налётчики и грабители: разрозненные группы людей, занимающиеся, в основном, разбоем и обыском руин.
- Роботы: не знающие страха и боли роботы находятся под управлением центрального компьютера. Для решения различных ситуаций в бою создаются различные модели.
- Зверомаги: благодаря своей мутации имеют возможность управлять животными. Под их началом могут находиться гигантские крысы, радскорпионы, волки, брамины и когти смерти.

## Юниты

Кол-во юнитов в *Fallout: Warfare* бывают 3-х видов:

*Пехотинцы*: составляют самую большую часть армии. Управляют пехотой лидер команды или герой;*Лидеры отряда*: управляют определённым количеством пехотинцев, они должны быть присоеденены к команде и используют определённые виды оружия.*Герои*: могут действовать либо самостоятельно, либо как часть команды. Они обладают возможностью применять навыки и не имеют ограничения на использование оружия.

## Сценарии

Игра *Fallout: Warfare* включает в себя несколько сценариев.

*Перестрелка*• Является основным типом игры. Она напоминает стандартный*Deathmatch*между двумя противоборствующими сторонами. Очки начисляются в зависимости от оставшихся в живых юнитов команды и убитых противников.*Конвой*• Рейдеры сражаются с командой конвоя. Рейдеры должны уничтожить БТР, принадлежащий конвою. Команда конвоя пытается вытеснить рейдеров с южной стороны карты, не теряя при этом машину. При уничтожении БТР команда конвоя проигрывает.*Охота за сокровищами*• Две команды — археологов и рейдеров — борются за шесть сундуков с сокровищами. Сокровища расположены по карте в случайном порядке. Очки начисляются за нахождение сокровищ и убийство врагов. Игра заканчивается, когда одна из команд отступает или уничтожена.*Дикая Америка*• Обе стороны сражаются за территории Америки, населённые мутантами. Каждый игрок после своего хода может переместить мутанта. Количество мутантов увеличивается с количеством управляемым игроком юнитов.

## Источники

Руководство к игре *Fallout: Warfare*

## Галерея

- Миниатюры