Племя

Не следует путать с локацией «Примитивное племя». |


**Племя** (англ. Tribal village) — локация *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Находится севернее Гудспрингса и юго-западнее Бонни-Спрингса, в стороне от 160-ой трассы, соединяющей эти два населённых пункта.

На момент появления Курьера это место представляет собой разорённый лагерь, состоящий из двух больших и трёх маленьких палаток, расположенных полукругом с восточной стороны от лагерного костра. На скале над лагерем — гнездо касадоров. На территории лагеря валяются семь трупов Чертей, два трупа Великих ханов и шесть сожжённых тел безымянных обитателей. Везде разбросаны наркотики. Около костра находятся предметы обихода и различный мусор. В левой большой палатке — шесть металлических стеллажей, на полках которых находятся разнообразные предметы. В центральной большой палатке — ящик с инструментами, ящик с бронёй и три матраца, на которых можно отдохнуть, что бывает полезно в режиме «Хардкор». Немного не доходя до Племени, с северной стороны есть проход через узкое ущелье в горах в локацию «Нац. парк „Ранчо у горы Спринг“». Около входа в это ущелье есть скала с выдолбленным камнем. На камне граффити *Smile!*. Рядом растёт корень зандер.

## История

События, приведшие к гибели обитателей Племени, произошли за неделю до появления Курьера в игре. Эти события описаны в комиксе *All Roads* (рус. Все дороги), созданном Крисом Авеллоном. Отряд «Великих ханов», среди которых Джесап, Макмерфи и Шанс, высокий, немой человек, страдающий от наркозависимости и психологической травмы после резни в Биттер-Спрингсе, вместе с Бенни, главой «Председателей» по пути в Гудспрингс для встречи с Курьером оказались рядом с Племенем в тот момент, когда на его обитателей напала банда рейдеров из группировки «Черти». Черти заживо сжигали поселенцев. Великие ханы вступились за обитателей Племени и уничтожили Чертей, но в ходе битвы был тяжело ранен Шанс — он был сильно обожжён и умирал. Тогда его товарищи нашли у мёртвых чертей наркотики и отдали их Шансу, чтобы облегчить его страдания. Бенни же предложил Шансу яд из психо, который раньше использовал Франт для убийства Певца. Шанс решил принять яд и погиб. Великие ханы похоронили Шанса в горах неподалёку от Племени. В могилу Шанса положили одетым в простую броню «Великих ханов» и с ножом. Курьер может найти неотмечаемую локацию «*Могила Шанса*» в горах юго-восточнее Племени. Рядом с могилой растут цветки брока.

## Находки

- Пять доз психо и шесть доз винта вокруг костра;
- Аптечка в левой палатке;
- Два стимулятора там же;
- Ящик с броней со случайным содержимым в соседней палатке: возможно найти оружие, патроны, броню, другие случайные предметы;
- Ящик с инструментами там же;
- Различная броня рейдеров в инвентаре Чертей;
- Различные шлемы в инвентаре Чертей: обычный, воинский и боевой;
- Различное холодное оружие в инвентаре Чертей: с большой долей вероятности можно найти пожарный топор и мачете;
- Простая и солдатская броня Великих ханов на трупах 2 ханов.

## Заметки

- По-видимому, до событий, описанных в комиксе
*All Roads*, касадоров в этой локации не было, так как Макмёрфи после смерти Шанса только предсказывает их появление и предлагает похоронить Шанса и быстро убираться с этого места. - В деревне в игре лежат трупы двух Великих ханов, хотя по комиксу никто из ханов не был убит.
- Чтобы найти могилу Шанса, нужно идти вдоль южной стороны ущелья до подъёма, который ведёт в горы.
- За убийство возродившихся в режиме скрытности сожжённых тел Курьеру добавляется положительная карма.
- Если вернуться в локацию через некоторое время, то все трупы снова окажутся полностью экипированными. Но и касадоры тоже появятся.
- Тела Великих ханов исчезают при повторном посещении локации через определённый промежуток времени.

## Появление

*Племя* появляется в *Fallout: New Vegas* и *All Roads*.

## Баги

*Respawn*, поэтому через некоторое время после первого посещения локации персонажи оживают вновь (версия игры 1.4.0.525).
В редакторе у «сожжённых тел» не убран параметр - Тела Чертей, сожжённые тела и/или касадоры могут исчезать, но при перезагрузке сохранения или при повторном посещении локации могут снова появиться (версия игры 1.4.0.525).

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Respawn*, поэтому через некоторое время после первого посещения локации персонажи оживают вновь (версия игры 1.4.0.525). В редакторе у «сожжённых тел» не убран параметр