d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Жевательная палочка

**Жевательная палочка** (англ. Chew stick) — пища *Fallout 76*.

## Описание

Приманка из водорослей, поджаренная на огне.

## Эффекты

- Радиация +2, восстановление здоровья +1 ОЗ/сек (25 сек), увеличение удачи +1, утоление голода +10%.
- Мутация «Травоядный» при использовании со способностью «Толпа странных» увеличивает позитивные эффекты на x2.5, позволяя получить следующие эффекты: ОЗ +63, удача +3, пища +25%.

## Местонахождение

Жевательная палочка может быть изготовлена в пункте приготовления пищи в разделе «РАСТЕНИЯ», после того, как персонаж впервые взял приманку из водорослей. Приманка из водорослей не растет в Аппалачии и может быть найдена только в кулерах и холодильниках, а также в продаже у некоторых торговцев.

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Дерево (1) | Изучено при взятии приманки из водорослей | Жевательная палочка (1) |


## Появление

*Жевательная палочка* появляется только в *Fallout 76*.
За Мо

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout: New Vegas |


**За Мо** (англ. Xa Mo) — персонаж, вырезанный из *Fallout: New Vegas*.

## Общая информация

В игровых файлах не содержится никаких элементов диалогов, квестов или скриптов, касающихся данного персонажа.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Костюм Гробовщика Джонса | — | — | — |


## Появление

*За Мо* был вырезан из *Fallout: New Vegas*.
Задняя жестокая броня Мистера Помощника

**Задняя жестокая броня Мистера Помощника** (англ. Mr. Handy Rear Cruel Plate) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Задняя жестокая броня Мистера Помощника* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Записка Карло (Fallout 76)

Не следует путать с запиской Карло Far Harbor. |


Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Записка Карло** (англ. Carlo's Note) — заметка, вырезанная из *Fallout 76*.

## Содержание

A — Test1

B — Test2

C — Test3

## Появление

Заметка *«Записка Карло»* была вырезана из *Fallout 76*.
Заслуженная пенсия

Разобраться с бывшими членами банды Кратера.Описание в игре


**Ежедневное: заслуженная пенсия** (англ. Retirement Plan) — квест *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Геолог предлагает Резиденту подзаработать. Выясняется, что из банды в Кратер каждый день сбегают члены. Если рейдеры будут просто так отпускать беглецов, все решат, что они слабаки, что ими можно помыкать. Геолог хочет, чтобы беглецов находили и наказывали за уход. Как именно - её не интересует, и она оставляет выбор метода решения за жителем убежища. Главное, считает Геолог, чтобы до них дошла её мысль. За беглецами будет охотится не только житель убежища но и пару минут назад отправленные охотники на рейдеров. Впрочем Геолог считает, что чем больше народа, тем веселее.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Геологом
- Убить рейдера
- (Дополнительно) Разобраться с охотниками
- (Дополнительно) Убедить рейдера

- Поговорить с Геологом

## Подробное прохождение

После получения задания на карте появляются несколько отметок: несколько охотников и сам беглец. С охотниками можно (но не обязательно) разобраться двумя способами: убить или убедить бросить работу.

При разговоре с беглецом можно его убедить сбежать из Аппалачии, вернуться к рейдерам либо присоединиться к Опоре. А можно его просто убить. При любом варианте нам будет необходимо вернуться к Геологу и сказать, что задание выполнено. После этого будет выдана награда в зависимости от прохождения задания.

## Награда

- Очки опыта — 700.
- Крышки — 60 шт.
- Репутация рейдеров:
- +200 (обычное выполнение или отправить рейдера в Опору
- +225 (если сказать «В Аппалачии появился ещё один труп»)
- +210 (вернуть рейдера в Кратер).

- Репутация поселенцев — +25 (отправить рейдера в Опору)

## Стадии квеста

Стадии | Описание задания | Дневник |
---|---|---|

100 | Поговорить с Геологом | |

101 | Встретиться с Геологом | |

200 | Разобраться с бывшим рейдером | Геолог попросила меня разобраться с бывшим рейдером из Кратера, и неважно как. Этим также занимаются и другие охотники. |

1000 | Вернуться в Кратер | |

2000 | (Дополнительно) Перехватить охотников | |

2005 | (Дополнительно) Перехватить охотников | |

2500 | (Дополнительно) Помочь союзному охотнику | |

2505 | (Дополнительно) Помочь союзному охотнику | |

5000 | Поговорить с Геологом | С бывшим рейдером покончено. Пора возвращаться к Геологу. |

9000 | Задание выполнено
|


**Стадия не отображается в пип-бое.*

|
Золотой слиток (Wastelanders)

Не следует путать с хламом Золотой лом. |



Золото! Этот драгоценный металл с незапамятных времен лежал в основе всей коммерческой деятельности.

**Золотой слиток** (англ. Gold bullion) — предмет *Wastelanders*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Золото в форме слитков из 24-каратного золота. Золото сохраняет свою ценность как драгоценный металл, даже после Великой войны, слитки по-прежнему принимаются торговцами и трейдерами, специализирующимися на золоте. Валюта используется для торговли с торговцами золотыми слитками (Регз, Мортимер, Сэмюэл) для обмена на различные схемы.

## Получение

- Золотые слитки — это одна из наград за завершение основного квеста «Раскрытые тайны»;
- Можно получить в обмен на казначейские облигации в автоматах «Золотой пресс» (максимум 400 в день (800 во время «Золотой лихорадки»));
- Можно купить у торговца Смайли в Уэйуорд по цене 1000 крышек за 50 слитков (максимум 300 в неделю).

## Заметки

- Лимит золотых слитков на персонажа — 10000. Трата казначейских облигаций при достижении лимита приведёт к удалению облигаций без получения золотых слитков.
- Чертежи, которые покупаются за золотые слитки, и предметы, которые можно изготовить из этих чертежей, нельзя обменять, выбросить или продать продавцам. Попытка выбросить чертежи уничтожит их.
Импайлд Хипнотикс, Инк

**Импайлд Хипнотикс, Инк** (англ. Implied Hypnotics, Inc) — американская довоенная организация, упоминаемая в *Fallout 3*.

## Описание

Довоенный производитель нелетального оружия, такого как гипнотрон. Выпускаемые образцы прошли полевые испытания, в результате которых оружие было отнесено к классу «экспериментально работоспособного», о чём компания уведомляла потребителей в прикладываемой к изделиям инструкции.

## Появление

*Импайлд Хипнотикс, Инк* упоминается только в *Fallout 3*.
История Моргантауна: заметки автора

**История Моргантауна: заметки автора** (англ. History of Morgantown: Author's notes) — голозапись *Fallout 76*.

## Содержание

Голозапись не имеет звукозаписи, а только текст который можно прочитать на любом терминале. Это финальная запись из пяти голозаписей записанных Алишей Паркер.

### Эпилог [рабочий черновик]

Я смирилась со своей судьбой и с участью Моргантауна. Жаль, мы не познакомимся лично, но теперь вам известна история этого жуткого места. И моя тоже.


Удачи, и постарайтесь не повторять историю. У вас есть шанс начать всё с чистого листа. Пожалуйста, не будьте, как мы.

### Примечания автора [удалить позже]

Я скучаю по маме с папой. Не знаю, уцелели ли они, но доходили слухи, что в Чарлстоне случилось что-то ужасное, и я потеряла всякую надежду. Я не могу уйти из Моргантауна и отправиться на поиски. Скорее всего, я так на этой крыше и умру. Но я хоть ещё жива.


Виктор предложил встретиться, но я не настолько ему доверяю. И нет такой силы, которая бы меня заставила уйти с крыши. И не потому что я боюсь студенческих банд на улицах. Но… я заметила, что… у меня начали выпадать волосы. Я, как могла, старалась растянуть свой антирадин, но его и так-то было немного. Хватало, чтобы ушла боль, и только. А теперь и это не помогает.


Вот поэтому я и засела за историю Моргантауна в четырёх томах. Этого недостаточно, конечно, но сил с каждым днём всё меньше. Я сделала всё, что могла.

### Идеи и наброски [старое]

1. Подробный рассказ о Моргантауне после войны

----- поправка: времени не хватит, мне слишком плохо

2. Исторические отчёты выживших из Моргантауна

----- поправка: не получится, люди слишком агрессивны

3. Встретиться с парнем, у которого телескоп? Ну, нет.

4. Короткие записки. Широкий охват, высокий уровень. «История Моргантауна»? Нужно название покороче, это слишком пышное.

## Местонахождение

Моргантаун — на крыше штаба Спасателей, здания, где находится Стальное сердце. На крышу здания можно попасть, поднявшись по пожарной лестнице на южной стороне здания, а затем спрыгнув на крышу под рекламным щитом с самой высокой пожарной лестницы со скелетом.

## Появление

Голозапись *«История Моргантауна: заметки автора»* появляется только в *Fallout 76*.

|
Капрал Бетси

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Бетси. |


В Убежище есть статьи о других капралах. |


**Капрал Бетси** (англ. Betsy) — персонаж *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Боец армии НКР, снайпер первого разведывательного батальона. В 2280 году её напарником стал снайпер-новичок по прозвищу Десятка пик.

В 2281 году первый разведбат был расквартирован в лагере Маккарран, где снайперы занялись отстрелом чертей. Их самой желанной целью стал Драйвер Нефи, убивший многих солдат лагеря. Бетси сумела попасть в него два раза, однако Нефи остался в живых.

Однажды к Бетси и Десятке пик подкрался Шеф-Шеф. Он оглушил Десятку и насиловал Бетси, пока она не вырвалась и не сбежала. Командир разведбата лейтенант Горобец хотел, чтобы она обратилась за психотерапевтической помощью, но не стал ей этого приказывать.

## Образ капрала Бетси

Бетси — добрая женщина: она согласилась взять в напарники Десятку пик, с которым не хотел работать никто другой, и, иногда, испытывает угрызения совести из-за того, что убивает одурманенных наркотиками Чертей, которые даже не понимают, что делают. Капрал надеется скорее отправиться на передовую, чтобы отстреливать легионеров.

Из-за полученной при изнасиловании психологической травмы, Бетси сама стала домогаться других женщин. Она может флиртовать с достаточно привлекательной («Харизма» не ниже 7) женщиной-Курьером и надеется получить в напарники «горячую блондинку».

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Броня НКР Берет 1-го разведбатальона Солнечные очки |
Охотничья винтовка | Патрон кал. 308* | — |


* *Количество генерируется случайным образом*

*Fallout: New Vegas*

Курьер может узнать о Бетси и об истории с Шеф-Шефом от лейтенанта Горобца. Сама Бетси находится в лагере Маккарран вместе с остальными снайперами первого разведывательного батальона. Узнав про случай с Шеф-Шефом от лейтенанта Горобца, Курьер может уговорить Бетси обратиться за психотерапевтической помощью к доктору Усанаги, сказав, что психологическая травма делает её самым слабым звеном в команде («Красноречие» 60), убедив, что психологическая травма, как и любая другая рана, нуждается в лечении («Медицина» 40), либо рассказав, что Десятка пик и сержант Горечавка уже ходили к Усанаги, а капрал Стерлинг призывает её отказаться от гордыни.

Бетси вместе со всем разведбатом участвует в охоте на Драйвера Нефи, а после его смерти переводится в лагерь Форлорн-Хоуп. Если Курьер убьёт Шеф-Шефа, Бетси посетует, что не застрелила его сама, но в благодарность даст Курьеру 380 долларов НКР.

## Появление

*Капрал Бетси* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## За кулисами

Бетси создал Джордж Циетсen[1].

## Примечания

- ↑ Дж. Э. Сойер.
*Who wrote Corporal Betsy?*, (перевод),*Formspring.me*, 2012-01-19.

|
Касакиллер II

**Касакиллер II** (англ. Caza-Death Dealer II) — испытание в *Old World Blues*, дополнении к *Fallout: New Vegas*.

## Требования

Нужно убить троих касадоров на Большой Горе. Испытание «Касакиллер I» должно быть выполнено.

## Награда

ДНКасадор II ранга.

## Заметки

- Испытание не повторяется.
*Касакиллер II*имеет продолжение в виде испытания «Касакиллер III», которое наступает сразу же после выполнения данного испытания.- Касадоры респаунятся в локации Z-14 Лаборатория ДНК-сплайсинга.

## Появление

Испытание «*Касакиллер II*» появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

|
Кит (персонаж)

В Убежище есть статьи о других сержантах. |



Так это вы с той пигалицей поставили на уши всех моих наемников? Не верю! Мы, «Хеллкэт», не любим, когда нам переходят дорогу и лишают нас крышек. Вам конец.Диалог в квесте «Пропавшие без вести»


**Сержант Кит** (англ. Sergeant Kit) — персонаж *Steel Reign*, обновления для *Fallout 76*. Сержант наёмников компании «Хеллкэт», работающий на доктора Блэкберна.

## Описание

Лидер в звании сержанта группы наемников Компании «Хеллкэт», действующих в Аппалачии. В 2103 году, бывший учёный «Вест-Тек» — доктор Блэкбёрн возвращается в Аппалачи, что бы воспользовавшись ВРЭ создать нового, улучшенного человека, но для этого ему нужны были подопытные. Для достижения своей цели, он связывается с сержантом Китом — лидером наёмников «Хеллкэт» в Аппалачи, ныне выполнявшие задачи в Питте[1]. Пока отряд капрал Вудс занимался охраной доктора, отряд Кит занимался похищением людей[2]. У Кита получилось похитить членов Компании «Блю ридж караван», а немного позже группу рейдеров Войска — для экспериментов доктора. Блэкберн был доволен его усилиями, особенно в поимке сотрудников «Блю ридж караван», и считал рейдеров хорошим контрастом караванщикам, но попросил, чтобы сержант пытался захватывать подопытных, которые не так активно употребляют наркотики[3].

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Военная форма* Силовая броня «Хеллкэт»* |
Миниган** | 5-мм патроны (5) Стимулятор |
Очередная поставка «Блю ридж» Жетоны Пиво (2) Психо |


* Неснимаемый элемент одежды.


** Неснимаемое вооружение.

## Квесты

**Пропавшие без вести**• Кит возглавляет отряд наемников, обосновавшихся в штаб-квартире корпорации АМС, где они пленили Шину и Болвана. После появления резидента Убежища 76 и Марсиии Леоне, Кит выходит из своей комнаты, чтобы напрямую столкнуться с ними, и должен быть убит.

## Цитаты

- «
*Моей пушке как раз одиноко!*» - «
*«Хеллкэт» не победить!*» - «
*Я и бесплатно тебя уничтожу!*»

## Заметки

- Модель силовой брони Кита была изменена на силовую броню «Хеллкэт» между его появлением на публичном тестовом сервере и релизом обновления
*Steel Reign*. - На сержанте Ките хорошо заметны последствия радиационного облучения.

## Появление

*Сержант Кит* появляется только в *Steel Reign*.

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Разговор наёмника «Хеллкэт»*. Наёмник «Хеллкэт»: «*Это лучше, чем иметь дело с фанатиками в Питте.*» - ↑ Проект «ВРЭ», журнал исследований, запись 112
- ↑ Очередная поставка «Блю ридж»
Ковшик (Fallout 76)

**Ковшик** (англ. Sauce Pan) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Ковшик* появляется только в *Fallout 76*.
Комбинезон механика высшего класса

Комбинезон механика появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Идеально подходит для выживания в ПустошиОписание в игре


**Комбинезон механика высшего класса** (англ. Expert jumpsuit) — легендарный костюм *Fallout Shelter*.

## Описание

Комбинезон красного цвета имеет застёжку-молнию на груди и пояс. Нагрудные и набедренные карманы являются накладными; к самому же комбинезону прилагаются тёмные ботинки. Благодаря удобству использования рабочая одежда даёт прибавку в 7 очков к основной характеристике «Ловкость».

## Варианты

### Сравнительные характеристики

Название | Эффекты | Стоимость | Редкость |
---|---|---|---|

Комбинезон механика | Ловкость: +3 | 10 | Обычный |

Улучшенный комбинезон механика | Ловкость: +5 | 100 | Редкий |

Комбинезон механика высшего класса
|
Ловкость: +7 | 500 | Легендарный |


## Изготовление

Костюм может быть изготовлен на заводе костюмов. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Ловкость».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Шкура яо-гая (5) Плюшевый мишка (4) | Мастерская костюмов (3 уровень) Крышки: 21000 Чертёж | Комбинезон механика высшего класса (1) |


## Местонахождение

- Носит Мойра Браун;
- В ланчбоксах;
- Может быть создан в мастерской костюмов.

## Появление

*Комбинезон механика высшего класса* появляется только в *Fallout Shelter*.
Коробка из-под пиццы

**Коробка из-под пиццы** (англ. Pizza tray) — хлам *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Картонная упаковка от съеденной пиццы.

## Использование

При разборке даёт 1 единицу текстиля.

## Местонахождение

- Детское королевство
- Ядер-Таун, США - 21 шт.
- Кинотеатр «Звёздный свет» — 2 шт.
- Сафари
- Можно найти в мусорках

## Появление

*Коробка из-под пиццы* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
До свидания, папа

**До свидания, папа** (англ. Goodbye dad) — голодиск *Fallout 76*.

## Содержание

**Дженни:**

Папа, я знаю, ты хочешь, чтобы я осталась, но я уезжаю. Я… Теперь я должна заботиться о дочери. Город умирает, а ты этого даже не видишь. Правительство, горнодобывающие компании, «Волт-Тек»… Они хотят, чтобы в Западной Вирджинии работали машины. Неужели ты не понимаешь? После Ватоги здесь больше не останется рабочих мест. Люди им больше не понадобятся. Прости. Очень надеюсь, что когда-нибудь ты поймёшь.

## Местонахождение

Брошенный Богтаун — в почтовом ящике на автобусной остановке.

## Появление

Голодиск *«До свидания, папа»* появляется только в *Fallout 76*.
Дом Нейсбаумов

**Дом Нейсбаумов** (англ. Neusbaum residence) — локация *Fallout 3*; здание в Трэнквилити-лейн, расположенное между домом Роквеллов и заброшенным домом.

## Описание

Отделанный сайдингом двухэтажный дом в Трэнквилити-лейн, в котором проживает семья Нейсбаумов — Джордж Нейсбаум, его жена и сын.

Как и все дома в виртуальной локации, дом Нейсбаумов заполнен стандартным набором мебели: пара кресел и тумба с телевизором в холле, стол, несколько стульев, а также холодильник на кухне, на втором этаже двуспальная кровать в одной спальне и односпальная в другой. В доме две ванных комнаты, по одной на каждом этаже. Всего в доме на стенах висит 10 картин, одна из которых примечательна.

## Квесты

Трэнквилити-лейн • Одинокий Путник может найти в доме Нейсбаумов брошюру военного училища и с её помощью, выполняя задание Бетти, довести Тимми до слёз. После этого Тимми превратится в фигурку садового гнома и будет стоять на крыльце своего дома.

## Заметки

- Примечательно, что в спальне Нейсбаумов висит картина с изображением человека на фоне Тенпенни-Тауэр, расположенного с дальней, западной стороны.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 3 |


- Неизвестно точно, предназначалась ли картина с изображением Джорджа Нейсбаума в этой локации (см. «Галерея»).

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3
|


## Появление

*Дом Нейсбаумов* появляется только в *Fallout 3*.

## Галерея

|
Дубинка (Л)

**Дубинка (Л)** (англ. Left Hand Baton) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Дубинка (Л)* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Жевательная резинка

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- Жевательная резинка — в
*Fallout 3*. - Жевательная резинка — в
*Fallout: New Vegas*. - Жевательная резинка — в
*Fallout 4*. - Жевательная резинка — в
*Fallout 76*. - Жевательная резинка со вкусом колы — в
*Fallout 76*. - Арбузная жевательная резинка — в
*Fallout 76*. - Виноградная жевательная резинка — в
*Fallout 76*. - Клубничная жевательная резинка — в
*Fallout 76*. - Идеальная жевательная резинка — в
*Steel Dawn*, обновлении*Fallout 76*.
За Республику

**За Республику** (англ. For the Republic, Part 2) — достижение в *Fallout: New Vegas*.

## Требования

Необходимо пройти квест «За Республику, часть 2».

## Появление

Достижение *«За Республику»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.


**За Республику** (англ. For the Republic, Part 2) — достижение в *Fallout: New Vegas*.

Необходимо пройти квест «За Республику, часть 2».

Достижение *«За Республику»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Задняя жестокая шипастая броня штурмотрона

**Задняя жестокая шипастая броня штурмотрона** (англ. Assaultron Rear Cruel Spiked Plate) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Задняя жестокая шипастая броня штурмотрона* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Записка Квентино

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Записка Квентино** (англ. Quentino's note) — заметка вырезанная из *America’s Playground*, второй части обновления *Atlantic City* для *Fallout 76*.

## Содержимое

Столько денег и власти в Атлантик-Сити, но в конечном итоге никто не станет держать меня за руку на смертном одре.


Тони, мне очень жаль.

## Местонахождение

Казино «Неаполитанец», заметка должна была появится в квесте Владыка мертвых.

## Появление

Заметка *Записка Квентино»* была вырезана из *America’s Playground*.
Заслужил!

**Заслужил!** (англ. Get Passcode) — заметка *Fallout 3*.

## Описание

Одинокий Путник получает эту заметку после того, как разгадает компьютерную головоломку, части которой (#001, #002 и #003) раскиданы по различным терминалам в Техническом музее. Она является частью неотмечаемого мини-квеста «Лут Джиггса».

## Содержание

Отличная работа, Джиггс,


Я знал, ты вспомнишь старые деньки! Добро запрятано в сейфе Службы безопасности в верхней части западного крыла. Используй терминал, чтобы попасть туда. Порадуйся, приятель… ты заслужил это. Встретимся в старой забегаловке рядом со станцией Жюри-стрит. Увидимся.


Удачи,

Простак.

## Квесты

## Появление

Заметка *«Заслужил!»* появляется только в *Fallout 3*.
Золотой столовый нож

**Золотой столовый нож** (англ. Gold Table Knife) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Золотой столовый нож* появляется только в *Fallout 76*.