d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Перезарядка

**Перезарядка** — операция по снаряжению стрелкового оружия боеприпасами.

## Общее описание

Каждое стрелковое оружие имеет магазин определённого объёма. Точное значение можно узнать в снаряжении, рассмотрев оружие. В боевом интерфейсе заполненность магазина боеприпасами отображается в виде зелёной полосы справа от изображения оружия. Перезаряжать оружие можно, если из магазина потрачен хотя бы один боеприпас, полностью заряженное оружие перезарядить нельзя.

*Перезарядку* можно осуществить двумя способами:

- открыть снаряжение и перетащить нужные боеприпасы на оружие; в бою на открытие снаряжения тратятся очки действия;
- действием «Перезарядка» из боевого интерфейса; в бою на это тратятся 2 очка действия.

### Примечания

- Если оружие имеет несколько типов боеприпасов и заряжено одним из них, то нельзя зарядить другой тип перетаскиванием, предварительно оружие необходимо разрядить;
- При пустом магазине действие «Перезарядка» заряжает в оружие первый попавшийся в снаряжении подходящий тип боеприпасов.

## Метательное оружие

В отличие от стрелкового, у метательного оружия нет магазина по определению, и его количество ограничено только доступным максимальным грузом. Количество оставшихся экземпляров оружия указывается в снаряжении, после броска оружие автоматически «берётся» из снаряжения (очки действия при этом не тратятся), пока не закончится.
Писец Братства Стали (Хорошая репутация)

**Писец Братства Стали** — безымянный персонаж *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Писец мохавского Братства Стали, сообщающий Курьеру о благодарности Братьев. Внешность и пол этого персонажа случайны.

*Fallout: New Vegas*

Если Курьер станет «Своим человеком» в Братстве Стали, то в бункере Хидден-Вэли, неподалёку от входа на первый уровень, его встретит писец в разведброне со шлемом. Писец сообщит, что Братья хотят поблагодарить Курьера за дружбу и будут оставлять для него заряды к энергооружию в ящике возле кабинета Рамоса. Передав сообщение, писец убежит на второй уровень и, пройдя через дверь, исчезнет.

Писец может появиться вновь, например, если Курьер напал на Братьев. Для того, чтобы уничтожить мохавское отделение, убивать писца не обязательно.

## Появление

Этот *писец Братства Стали* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Плазменное ружьё Анклава: стабилизированный короткий ствол

**Плазменное ружье Анклава: стабилизированный короткий ствол** (англ. Enclave Plasma Gun Stabilized Short Barrel) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Плазменное ружье Анклава: стабилизированный короткий ствол* появляется только в *Fallout 76*.
Повторяющееся: Напиться в стельку

Помогите Напу проверить качество нового алкогольного напитка.Описание в игре


**Повторяющееся: «<название алкоголя> — напиться в стельку»** (англ. Wasted on Alcohol) — квест *Fallout 76*.

## Описание

Робомозг Нап хочет получить от резидента убежища новый напиток для своей ежедневной проверки качества. Осталось попробовать что-нибудь приготовить в аппарате для напитков, дождаться, когда напиток забродит, и отдать его Напу.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Напом в тату-салоне «Большая Эл».
- Изготовить указанный алкоголь в аппарате для напитков.
- Подождать, пока алкоголь созреет.
- Использовать бродильный чан, чтобы сократить время сбраживания (необязательно).
- Отдать готовый алкоголь Напу.

## Подробное прохождение

Нап хочет, чтобы персонаж игрока создал новый напиток для проверки качества алкоголя. Это шесть разовых квестов в случайной последовательности. При этом персонаж игрока автоматически научится создавать один из следующих напитков:

- Баллистическое пиво;
- Взрывной виски ;
- Индийский светлый эль «Хмельной охотник»;
- Пиво «Высокое напряжение»;
- Пиво «Радмуравей»;
- Свинцовое шампанское;
- Текила «Кровь клеща».

Используйте Аппарат для напитков, чтобы создать новый алкоголь, собрав предварительно все необходимые компоненты по мере необходимости. После изготовления сбраживаемого напитка, нужно подождать пока алкоголь дозреет. По желанию, можно ускорить его дозревание в бродильном чане для уменьшения времени ожидания. По завершении отдайте напиток Напу для отчета.

Нет необходимости варить запрошенный алкоголь, если у персонажа игрока он уже есть в инвентаре. Имеющийся алкоголь можно отдать непосредственно Напу.

## Стадии квеста

Стадии | Задание | Описание |
---|---|---|

100 | Приготовить <название алкоголя> в аппарате для напитков | Нап хочет получить от меня новый напиток для своей ежедневной проверки качества. Надо попробовать что-нибудь приготовить в аппарате для напитков, дождаться, когда напиток забродит, и отдать его Напу. |

200 | Дождаться, когда <название алкоголя> забродит | |

(Дополнительно) Использовать бродильный чан в C.A.M.P. | ||

Взять <название алкоголя> из своего ящика с припасами или из бродильного чана | ||

400 | Отдать <название алкоголя> Напу | |

9000 | Задание выполнено
|


## Заметки

В ранних версия квест назывался *Вдарить по <название алкоголя>*.
Полицейский участок Мальдена — записи в терминалах

Эта статья содержит записи в терминале, который Выживший может найти на территории неотмечаемого *полицейского участка Мальдена*, фактически относящегося к Мальден-центру. Пунктуация и орфография записей сохранены.

Здесь соблюдена оригинальная орфография
В некоторых местах текста намеренно были оставлены орфографически некорректные слова, т. к. именно в таком виде информация присутствует в игре. См. также: Список статей с оригинальной орфографией |


## Терминал с уликами в участке Мальдена


### Описание

**Терминал с уликами в участке Мальдена **(англ. Malden police evidence terminal) — стандартный настольный терминал, взлом не требуется.

### Местонахождение

2-й этаж, кабинет в юго-восточном углу, на металлическом столе с голозаписью Эдди Уинтера 2, винтом и оглушающим прутом.

__Записи__

#### Главное меню

ТЕРМИНАЛ С УЛИКАМИ В УЧАСТКЕ МАЛЬДЕНА

Полиция Мальдена - грозная сила


[ДЕЛО 155-У: Уинтер, голографические журналы]

[ДЕЛО 449-ВР: Гулд, вооруженный разбой - журналы]

[ДЕЛО 612-ПД: Ричардс, подделка документов - журналы]


>

##### [ДЕЛО 155-У: Уинтер, голографические журналы]

*Открытие страницы добавляет на карту пип-боя локацию «Департамент шерифа Наханта».*

ДЕЛО 155-У: Уинтер, голографические записи - журналы


ЗАПИСЬ В ЖУРНАЛЕ ВЕЩЕСТВЕННЫХ ДОКАЗАТЕЛЬСТВ: EdWi-02

ПРЕДМЕТ: голографическая запись 02

СОСТОЯНИЕ: выдано сержанту Зульцбаху, полицейское управление Мальдена.


ЗАПИСЬ В ЖУРНАЛЕ ВЕЩЕСТВЕННЫХ ДОКАЗАТЕЛЬСТВ: EdWi-05

ПРЕДМЕТ: голографическая запись 05

СОСТОЯНИЕ: передано заместителю Голду, управление шерифа Наханта.


>

##### [ДЕЛО 448-ВР: Гулд, вооруженный разбой - журналы]

ДЕЛО 448-ВР: Гулд, вооруженный разбой - журналы


ЗАПИСЬ В ЖУРНАЛЕ ВЕЩЕСТВЕННЫХ ДОКАЗАТЕЛЬСТВ: RiGo-00

ПРЕДМЕТ: дробовик, изьятый с места преступления, нестреляный, 1 шт.

СОСТОЯНИЕ: в хранилище вещдоков Мальдена, сейф K13.


ЗАПИСЬ В ЖУРНАЛЕ ВЕЩЕСТВЕННЫХ ДОКАЗАТЕЛЬСТВ: RiGo-01

ПРЕДМЕТ: запись с камеры наблюдения кафе "Джо Слокам", 1 шт.

СОСТОЯНИЕ: в хранилище вещдоков Мальдена, сейф B03.


ЗАПИСЬ В ЖУРНАЛЕ ВЕЩЕСТВЕННЫХ ДОКАЗАТЕЛЬСТВ: RiGo-02

ПРЕДМЕТ: показания свидетелей, 4 шт.: офицеры Уэст, Зульцбах, Бун и Кристи, полицейское управление Мальдена

СОСТОЯНИЕ: в хранилище вещдоков Мальдена, шкаф B03.


>

##### [ДЕЛО 612-ПД: Ричардс, подделка документов - журналы]

ДЕЛО 612-ПД: Ричардс, подделка документов - журналы


ЗАПИСЬ В ЖУРНАЛЕ ВЕЩЕСТВЕННЫХ ДОКАЗАТЕЛЬСТВ: DeRi-00

ПРЕДМЕТ: поддельное платежное поручение, подписанное мистером Ричардсом и изъятое в ссудо-сберегательной ассоциации Мальдена, 2 шт.

СОСТОЯНИЕ: в хранилище вещдоков Мальдена, шкаф A01.


ЗАПИСЬ В ЖУРНАЛЕ ВЕЩЕСТВЕННЫХ ДОКАЗАТЕЛЬСТВ: DeRi-01

ПРЕДМЕТ: поддельное платежное поручение, изъятое из дома Ричардса, 19163 шт.

СОСТОЯНИЕ: в хранилище вещдоков Мальдена, шкафы A01-A05.


ЗАПИСЬ В ЖУРНАЛЕ ВЕЩЕСТВЕННЫХ ДОКАЗАТЕЛЬСТВ: DeRi-02

ПРЕДМЕТ: печатный пресс, изъятый из дома Ричардса, 1 шт.

СОСТОЯНИЕ: передано в хранилище вещдоков штата, R81-FN5-DeRi.


>
Портье (казино «Неаполитанец»)

Незавершённая статья о America’s Playground
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Портье** (англ. Doorman) — персонаж *America’s Playground*, второй части обновления *Atlantic City* для *Fallout 76*.

## Описание

Описание персонажа…

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Грязная шляпа* Грязный серый костюм* Грязный коричневый костюм* Грязный синий костюм* Грязный черный костюм* Кепка газетчика* Костюм бандита* Котелок* Мятая шляпа* Очки в черной оправе* Смятая шляпа* Солнечные очки* Фетровая шляпа* Чистый серый костюм* Чистый черный костюм** |
- |


* Неснимаемый элемент одежды, выбираемый случайным образом из списка.

## Квесты

## Появление

*Портье* появляется только в *America’s Playground*.
Походная смесь

**Походная смесь** (англ. Trail mix) — еда *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Внешне этот продукт выглядит как обычный ланчбокс. При его употреблении восстанавливается значительное количество очков здоровья и очков действия, а также немного повышается уровень радиации в организме. В режиме «Хардкор», помимо перечисленного, существенно уменьшается голод.

### Эффект от навыка «Выживание»

Навык | Эффект | Эффект в режиме «Хардкор» |
---|---|---|

10 | +6 ОЗ/с на 15 с, +6 ОД/с на 30 с | -180 голод |

20 | +7 ОЗ/с на 15 с, +7 ОД/с на 30 с | -210 голод |

30 | +8 ОЗ/с на 15 с, +8 ОД/с на 30 с | -240 голод |

40 | +9 ОЗ/с на 15 с, +9 ОД/с на 30 с | -270 голод |

50 | +10 ОЗ/с на 15 с, +10 ОД/с на 30 с | -300 голод |

60 | +11 ОЗ/с на 15 с, +11 ОД/с на 30 с | -330 голод |

70 | +12 ОЗ/с на 15 с, +12 ОД/с на 30 с | -360 голод |

80 | +13 ОЗ/с на 15 с, +13 ОД/с на 30 с | -390 голод |

90 | +14 ОЗ/с на 15 с, +14 ОД/с на 30 с | -420 голод |

100 | +15 ОЗ/с на 15 с, +15 ОД/с на 30 с | -450 голод |


*Примечание*: значение навыка «Выживание» не влияет на дозу получаемой радиации.

## Изготовление

*Походная смесь* может быть изготовлена самостоятельно по следующей схеме:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Кедровые орехи (1) Сахарные бомбы (1) Свежая груша (1) Свежее яблоко (1) | Выживание: 25 | Походная смесь (1) |


## Местонахождение

- TestMap01 — 1 шт.;
- Пещера Гласс-Чайм — 1 шт.;
- Пещера Свит-Флауэр — 1 шт.

## Заметки

- В
*Fallout: New Vegas*нельзя найти свободно лежащую походную смесь, но можно случайным образом найти в контейнерах и в продаже у торговцев. - Несмотря на то, что это блюдо хранится в ланчбоксе, сам ланчбокс при его приготовлении не требуется.
- До патча 1.2.0.31x для изготовления смеси требовалось 5 кедровых орехов.

## Появление

*Походная смесь* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Приготовить свинцовое шампанское (бродящее)

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Приготовить свинцовое шампанское (бродящее)** (англ. Craft Lead Champagne (Fermenting)) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Пром. чистящее средство «Абраксо» (Fallout 76)

**Пром. чистящее средство «Абраксо»** (англ. Abraxo Cleaner Industrial Grade) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Пром. чистящее средство «Абраксо»* появляется только в *Fallout 76*.
Пупс Волт-Бой

|


**Пупс Волт-Бой** (англ. Vault-Tec bobblehead) — предмет *Fallout 3*, *Fallout 4* и *Fallout 76*; до войны являлся частью промоакции «Волт-Тек».

## Пупсы в играх серии

Общее для *Fallout 3* и *Fallout 4*:

- можно собрать коллекцию из 20 пупсов;
- 7 пупсов из коллекции добавляют по 1 к одному из параметров
*S.P.E.C.I.A.L.*; - коллекцию можно разместить на специальном стенде.

Характерно для *Fallout 3*:

- каждый из остальных 13 пупсов повышает один из навыков на 10;
- стенд для пупсов идёт в комплекте с жилищем и местоположение его фиксировано.

Характерно для *Fallout 4*:

- каждый из остальных 13 пупсов даёт уникальный дополнительный бонус;
- стенд для пупсов необходимо построить самостоятельно и разместить его можно в любом месте любого поселения;

## Подробно

Подробнее о эффектах пупсов и их расположении можно узнать в соответствующих статьях:
Окровавленный медвежий капкан

**Окровавленный медвежий капкан** (англ. Bleeding bear trap) — оружие *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Характеристики

Такая же механика как и у медвежьего капкана.

## Изготовление

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Сталь (1) Шестерёнки (1) Пружина (1) | Кузнец: 2 | Окровавленный медвежий капкан (1) |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Разновидности

## Появление

*Окровавленный медвежий капкан* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.

|
Осколочная мина (Fallout 76)

**Осколочная мина** (англ. Fragmentation mine) — оружие *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Осколочная мина* появляется только в *Fallout 76*.
Отчёт интенданта

**Отчёт интенданта** (англ. Quartermaster's report) — заметка *Atlantic City*, обновления для *Fallout 76*.

## Содержимое

Привет, Ракер! Мадам Ракер? Генерал? Главный интендант?


В общем, отправляю свой дежурный отчет. Мы собрали… довольно много необычного хлама, но в основном бесполезного для выживания.


Например, судя по моим записям, там всего шесть банок готовых завтраков, зато почти девяносто бутылок пива! Это, конечно, поднимет боевой дух, ведь наши часовые набухаются так крепко, что не заметят приближения горелых за версту, но о здоровом питании можно забыть.


Пользуясь случаем, хочу выразить — и заранее прошу прощения, если лезу не в свое дело, — свое несогласие с политикой раздачи всех бинтов и консервов во имя «мира во всем мире», или как его там. Знаю, знаю, что насчет этого надо говорить с Лейном…


Я пыталась отпускать пассивно-агрессивные намеки (с упором на пассивность, конечно), но до него не дошло! Может, напишете ему письмо, преисполненное пассивной агрессии? С упором на агрессию? Очень прошу!


Это было бы очень полезно.


С уважением,

ваша покорная слуга, достопочтенная Джун Сивер

## Местонахождение

Лесопилка «Гилмен» — на ящике с фонарем рядом с Джун Сивер.

## Появление

Заметка *«Отчёт интенданта»* появляется только в *Atlantic City*.
Охранник Декера

Персонаж Fallout Охранник Декера
00000231 , 00000240 , 00000243


Вы видите одного из охранников Декера.

Описание в игре

Охранник Декера (англ. Decker's guard ) — персонаж Fallout , группа безымянных обитателей Хаба .

Биография [ ]
Охранники Декера охраняют своего босса, Декера , в штаб-квартире «Подземелья ».

В диалог не вступают.

Инвентарь [ ]
Характеристики [ ]
Имя (Proto ID ) Характеристики Защита Боевые навыки Дополнительно Охранник 00000231 (оо) 95(Сила) 7

(Восприятие) 9

(Выносливость) 6

(Харизма) 5

(Интеллект) 6

(Ловкость) 7

(Удача) 6

(Очки здоровья) 54

(Класс брони) 12

(Очки действия) 8

(Максимальный груз) 200

(Урон холодным оружием) 2

(Реакция) 18

(Скорость восстановления) 2

(Шанс критического урона) 6%

(Сопротивляемость ядам) 30%

(Сопротивляемость радиации) 12%


(урон) 0 / 15%

(лазер) 0 / 15%

(огонь) 0 / 15%

(плазма) 0 / 15%

(взрыв) 0 / 10%

(электричество) 0 / 20%

(эми) 0 / 500%


(Лёгкое оружие) 85%

(Тяжёлое оружие) 65%

(Без оружия) 91%

(Холодное оружие) 105%

(Метание) 70%


Охранник 00000240 (оо) 95(Сила) 8

(Восприятие) 10

(Выносливость) 9

(Харизма) 5

(Интеллект) 5

(Ловкость) 8

(Удача) 6

(Очки здоровья) 61

(Класс брони) 28

(Очки действия) 9

(Максимальный груз) 225

(Урон холодным оружием) 3

(Реакция) 20

(Скорость восстановления) 3

(Шанс критического урона) 6%

(Сопротивляемость ядам) 45%

(Сопротивляемость радиации) 18%


(урон) 0 / 20%

(лазер) 0 / 20%

(огонь) 0 / 20%

(плазма) 0 / 10%

(взрыв) 0 / 10%

(электричество) 0 / 30%

(эми) 0 / 500%


(Лёгкое оружие) 85%

(Тяжёлое оружие) 65%

(Без оружия) 99%

(Холодное оружие) 115%

(Метание) 75%


Охранник 00000243 (оо) 95(Сила) 7

(Восприятие) 9

(Выносливость) 7

(Харизма) 5

(Интеллект) 6

(Ловкость) 7

(Удача) 7

(Очки здоровья) 56

(Класс брони) 27

(Очки действия) 8

(Максимальный груз) 200

(Урон холодным оружием) 2

(Реакция) 18

(Скорость восстановления) 2

(Шанс критического урона) 7%

(Сопротивляемость ядам) 35%

(Сопротивляемость радиации) 14%


(урон) 0 / 20%

(лазер) 0 / 20%

(огонь) 0 / 20%

(плазма) 0 / 10%

(взрыв) 0 / 10%

(электричество) 0 / 30%

(эми) 0 / 500%


(Лёгкое оружие) 85%

(Тяжёлое оружие) 70%

(Без оружия) 96%

(Холодное оружие) 110%

(Метание) 75%



Связаные квесты [ ]
Сдать Декера шерифу : При нападении Выходца из Убежища на Декера охранники будут его защищать, однако уберут оружие и прекратят нападать, как только Декер погибнет.

Появление [ ]
Охранник Декера появляется только в Fallout .
Паркер (Fallout 76)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем или фамилией Паркер. |


**Паркер** (англ. Parker) — персонаж, упоминаемый[1] в *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Паркер* упоминается только в *Fallout 76*.

## Примечания

- ↑ Голозапись «Реквием по Келли»
Патч 1.2.4.6 для Fallout 76/Сообщение от ЗАКСа

## Сообщение от ЗАКСа: осенние празднества и другие развлечения начинаются в *Nuclear Winter*

22 октября 2019 г.

### Мы получили еще одно сообщение из Убежища 51.

ЗАКС наблюдал за вашими осенними празднествами и… заинтригован. Посмотрите, какие Сладости и гадости ждут вас в *Nuclear Winter* на этой неделе.

Приветствуем, кандидат в смотрители [ВВЕДИТЕ ИМЯ].

Текущие наблюдения в районе Убежища 51 указывают на то, что в Аппалачии происходит смена сезона. Судя по всему, сокращение дневного времени суток и снижение активности животных, которые я наблюдал, говорят о том, что наступает [ОСЕНЬ]. Данные свидетельствуют о том, что в течение этого сезона люди потребляют разнообразные калорийные продукты питания и принимают участие в большем количестве общественных мероприятий. Надеюсь, сами вы ничего подобного не планировали. Ни товарищество с коллегами-кандидатами, ни ухудшение физического состояния не повысят ваши шансы стать Смотрителем.

Анализ последних данных позволяет предположить, что мои протоколы тестирования всё ещё нуждаются в корректировке, чтобы сделать процесс отбора в Смотрители как можно более эффективным. В настоящее время некоторые кандидаты с трудом пытаются понять, какое оружие из предоставленного мной для тестирования будет наилучшим образом служить им в бою. Для уменьшения неразберихи вскоре я начну предоставлять кандидатам больше информации об оружии, имеющемся в их арсеналах. Простая система цветовой дифференциации, в зависимости от редкости и эффективности оружия, должна помочь даже самым неразумным кандидатам выбрать наилучшие инструменты для уничтожения своих конкурентов.

Помимо данных о редкости и эффективности оружия, вы также сможете использовать пользовательские интерфейсы для получения сжатой информации о любых препаратах, пупсах, мутациях и других активных эффектах, влияющих на процесс тестирования. Считайте это напоминанием «Волт-Тек» о том, что вы настоящий *S.P.E.C.I.A.L.’ист*, несмотря на ваши постоянные посредственные показатели.

Я буду продолжать следить за поведением кандидатов как внутри, так и за пределами Убежища 51 всю [ОСЕНЬ]. Анализ исторических источников показывает, что некоторые человеческие праздники, отмечавшиеся в данный период времени, сопровождались большим количеством злодеяний. Обратите внимание, что подобное деструктивное поведение вне рамок тестирования неприемлемо и будет немедленно пресекаться любыми методами, которые я сочту целесообразными. АНАЛИЗ: определяется подходящее сезонное обращение…………………. Успешно; подходящее сезонное обращение определено

СЛАДОСТЬ || ГАДОСТЬ

ЗАКС
Плазменное ружьё Анклава: стабилизированный расщепитель

**Плазменное ружье Анклава: стабилизированный расщепитель** (англ. Enclave Plasma Gun Stabilized Splitter) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Плазменное ружье Анклава: стабилизированный расщепитель* появляется только в *Fallout 76*.
Повторяющееся: Операция «Уборка»

Уберите токсичные мутагенные отходыОписание задания


**Повторяющееся: Операция «Уборка»** (англ. Repeatable: Operation Tidy) — квест *Wild Appalachia*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Мистер Помощник по имени Старший скаут Помпи, в локации Хижины «Детского уголка» предлагает работу для скаута. Помпи жалуется, что стоит убрать старые мутагенные отходы, как тут же появляются новые. Ему нужна помощь в очистке местности от ядовитых отходов.

## Краткое прохождение

- Поговорить со старшим скаутом Помпи в хижинах «Детского уголка».
- Собрать пять токсичных мутагенных отходов, указанных на карте.
- Поместить отходы в бочку с защитной оболочкой около одной из хижин «Детского уголка».

## Подробное прохождение

Задание начинается с разговора со старшим скаут Помпи в локации хижины «Детского уголка». Отправляйтесь в место, указанное командиром разведчиков, и соберите пять разливов токсичных мутагенных отходов, которые можно найти поблизости. Возможные местоположения включают:

Собранные отходы следует поместить отходы в бочку с защитной оболочкой в хижинах «Детского уголка», чтобы завершить квест. Эта бочка стоит рядом с хижиной, где стоит верстак для брони.

## Стадии квеста

Стадии | Задачи | Дневник |
---|---|---|

100 | Поговорить со старшим скаутом Помпи | |

200 | Убрать токсичные мутагенные отходы (0/4) | Старший скаут Помпи просит меня собрать токсичные мутагенные отходы и поместить их в... |

300 | Выбросить токсичные мутагенные отходы в бочку с защитной оболочкой | Мне удалось собрать все токсичные мутагенные отходы для старшего скаута Помпи. Теперь мне нужно безопасно утилизировать их. |

1000 | Задание выполнено
|
Мне удалось собрать все токсичные мутагенные отходы для старшего скаута Помпи и утилизировать их. |