d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Нож

**Нож** (англ. Knife) — холодное оружие ближнего боя.

## Нож выживальщика

По внешнему виду напоминает охотничий нож. Встречается практически повсеместно, по всей видимости, включен в «наборы выживания» для жителей Убежищ (по крайней мере, в *Fallout* такой нож получает Выходец из Убежища, и ещё один такой же нож можно найти на трупе мертвеца по имени Эд у входа в Убежище 13).

## Кухонный нож

Кухонный нож шеф-повара. Встречается практически повсеместно. Часто такими ножами вооружены рейдеры.

- Уникальная версия ножа в
*Fallout 3*— Жало муравья - Уникальные версии ножа в
*Point Lookout*, дополнении*Fallout 3*— Ритуальный нож и Игрушечный нож

## Космический нож

Грязный кухонный нож, созданный из сплава под названием сатурнит. Также существуют его очищенная и перегретая версии.

## Керамический нож

Нож, изготовленный из немагнитных материалов, также входит в экипировку бойцов Среднезападного Братства Стали и встречается у различных категорий населения (в частности, некоторых рейдеров и Супермутантов).

## Старый нож

Старый нож с покрытым ржавчиной лезвием. Вырезанная из *Fallout* версия.

## Появление

*Нож* появляется в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*, дополнениях к *Fallout: New Vegas* — *Lonesome Road*, *Dead Money*, *Fallout Tactics* и *Van Buren*.
Образование

За каждый уровень этой способности вы получите +2 к очкам навыков, когда достигнете нового уровня. Эта способность работает на полную мощность, если её приобрести на ранних этапах игры.Описание в

Fallout

Каждый уровень способности «Образование» добавляет 2 дополнительных очка навыков при получении нового уровня. Эта способность намного выгоднее, если приобрести её в начале путешествия.Описание в

Fallout 2,Fallout Tactics

Способность «Образованный» даёт дополнительные 3 очка навыков на каждый новый уровень. Лучше взять её пораньше.Описание в

Fallout 3

**Образованный** (англ. Educated) (*пер. Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics: Образование*) — способность в

*Fallout*,

*Fallout 2*,

*Fallout Tactics*,

*Fallout 3*,

*Fallout: New Vegas*,

*J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game*.

## Описание

*Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics* и *J.E. Sawyer’s Fallout RPG*

С каждым уровнем этой способности персонаж получает дополнительно 2 очка навыков каждый раз, когда переходит на следующий уровень.

*Fallout 3*

Эта способность даёт дополнительные 3 очка навыков при получении следующего уровня.

С возрастанием уровня интеллекта эта способность становится всё менее и менее востребована. Лучшее сочетание — это высокий уровень характеристики «Интеллект» и способность «Понимание», которая позволит персонажу получать дополнительные 2 очка навыков при прочтении каждой учебной книги, что, в конце концов, позволит к 20 уровню поднять все его навыки до максимума. Конечно, если найти все 324 книги и использовать.

*Fallout: New Vegas*

При наличии этой способности персонаж получает дополнительно +2 очка навыков каждый раз, когда переходит на следующий уровень.

Способность более ценна, чем в *Fallout 3*, так как прочие дополнительные способы получить очки умений встречаются значительно реже. Со всеми 4-мя установленными дополнениями максимальный уровень персонажа будет увеличен до 50. Эта способность обеспечит дополнительные 92 очка навыка с 4-го уровня до 50-го.

## Появление

Способность *«Образованный»* появляется в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*, *Fallout Tactics*, a также должна была появиться в *J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game*.

## За кулисами

Одноимённая способность появляется в другой игре, над которой также трудились разработчики *Fallout* — *Lionheart: Legacy of the Crusader*.

|


|


|


|
Одежда вольного торговца (Fallout 3)

Не следует путать с Одеждой коробейника из Fallout: New Vegas.. |


**Одежда вольного торговца** и **головной убор вольного торговца** (англ. Roving trader outfit и roving trader hat) — вариант одежды в *Fallout 3*.

## Описание

Представляет из себя длинную коричневую куртку с множеством карманов, перетянутую двумя наплечными и поясным ремнями с дополнительными подсумками, синие потёртые брюки с двумя поперечными швами на штанинах, похожие по покрою на джинсы, перчатки с обрезанными пальцами и ботинки. В комплекте присутствуют очки, напоминающие мотоциклетные. Также к поясному ремню подвешена фляжка и множество различных предметов: кружка, отвёртка, гаечные ключи и столовые приборы. Рукава куртки перетягивают пять наручных часов шестигранной формы. Одежда часто используется вольными торговцами из-за своей функциональности. Персонажи, одетые в такую одежду, часто носят и кепку.

## Характеристики

Одежда добавляет 2 пункта к СУ и бонус в 5 очков к навыку «Бартер». Ремонтируется одеждой Пустошей. Такими же эффектами обладает и кепка, но к сопротивляемости урону прибавляет только единицу.

## Местонахождение

- Обе части комплекта можно найти в убежище когтей смерти на телах мёртвых мародёров или снять с их трупов в некоторых случайных встречах.
- Можно купить у торговцев или просто найти на Столичной Пустоши.
- Обитатели Мегатонны также замечены в ношении этой одежды.

### Одежда вольного торговца

- Данную одежду носят следующие персонажи:
- Кроме того, эту одежду носят все без исключения мародёры.

### Головной убор вольного торговца

- Данный головной убор носят следующие персонажи:

## Появление

*Одежда вольного торговца* появляется только[1] в *Fallout 3*, *кепка вольного торговца* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Идентичная по виду одежда появляется в
*Fallout: New Vegas*, но имеет название «Одежда коробейника».
Органная пещера

Нам сообщили, что члены опасной секты Молерота расположились в пещерах неподалеку. И это лишь малая часть крупной сети, которая действует по всей Аппалачии.

**Органная пещера** (англ. Organ Cave) — локация *Atlantic City*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

В пещерную систему ведут три входа: запад, север и юг. Восточного входа не существует. Западный вход находится на территории свалки рекламных щитов на шоссе 88, к северу от казармы «Блю Ридж». Северный вход находится непосредственно к северу от Убежища 76 и к востоку от Хребта поселенцев. Южный вход находится в бывшей пещере стрелка к северу от передовой станции «Танго» и к востоку от казармы «Блю Ридж».

### Предыстория

Пещера Органная получила свое название от местных жителей из-за каменного образования внутри, напоминающего трубный орган. Перед Великой войной Сайрус Кингдом, студент-геолог из университета «Волт-Тек» попал здесь в смертельную ловушку, исследуя сообщения местных жителей о том, как они добывали из земли кроваво-красную воду[1]. Пещера долгое время оставалась скрытой от внимания обитателей Аппалачии пока в 2105 году здесь не объявилась секта Молерота.

### Планировка

Здесь можно увидеть человеческие останки в клетках и цепях. Культистов можно увидеть занимающимися своими делами, например, копающими, точащими ножи, собирающими грибы или готовящими пищу. В одном из речных туннелей человеческие кости были выставлены перед мощным светильником, чтобы отбросить на стену гигантскую тень, изображающую Молерота.

Глаза гигантского лица в стиле арт-деко видны через трещину в стене, в туннеле рядом с комнатой со множеством клеток. Скульптура идентична другим закопанным скульптурам в Аппалачии, которые можно увидеть в таких местах, как шахта «Счастливая дыра» и Танагра-таун.

## Примечательные находки

- Заметка геолога — заметка за комнатой с большим красным водопадом и плотом.
- Случайный пупс — в комнате с большим красным водопадом, импровизированными доками и плотом (не в центральной камере). Он находится на верхнем уровне, рядом с катушкой.

## Квесты

Ежедневное: Светлое завтра • Собрать артефакты сектантов.

## Появление

*Органная пещера* появляется только в *Atlantic City*.
Лу (Wastelanders)

Незавершённая статья о Wastelanders
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем или фамилией Лу. |


**Лу** (англ. Lou) — персонаж *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

До Великой войны Лу был инженером и жил в Питтсбурге. Он родился в 2007 году, а когда бомбы упали, ему исполнилось 70. Слухи в среде рейдеров Кратера говорят о том, что атомная бомба упала прямо в его гостиную, но не взорвалась[1]. После этого у Лу появилось прозвище Счастливчик, отсылающее к его способности превращать проклятие в благословение. Когда радиация наполнила Питтсбург, Лу превратился в гуля. После того, как Лу присоединился к рейдерам, его стали уважать такие люди, как Калеб Фишер, но некоторым из рейдеров была противна его внешность[2].

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Серая вязаная шапка* Форма шахтёра* |
— | — |


* *Неснимаемый элемент одежды*.

## Появление

*Лу* появляется только в *Wastelanders*.

## Примечания

- ↑ Резидент.
*Почему его прозвали Счастливчиком Лу?*

Мег Гроберг.*У Лу настоящий талант обманывать смерть. 70 лет назад, когда началось всё это дерьмо, он был в Питтсбурге. Говорят, самая настоящая атомная бомба угодила прямиком в его гостиную. И не взорвалась. Осечка вышла*. - ↑ Калеб Фишер: «
*Он всегда мрачен. Возможно, это связано с его состоянием. Но за столько лет он мог к нему и привыкнуть. Да, кое-кому не нравится, как он выглядит, но его всё равно уважают. Слушай, за Лу тут все под пули пойдут. Правда, ему это и не нужно, поскольку каждое проклятье для него превращается в благословение*».
Макс Кочена

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Макс. |


**Макс Кочена** (англ. Max Gochenour) — упоминаемый персонаж *Fallout: New Vegas*, боец армии НКР.

## Биография

Макс Кочена служил новобранцем в армии НКР на мохавской пустоши. В 2277 году участвовал в Первой битве за дамбу Гувера, во время которой погиб.

## Макс Кочена в *Fallout: New Vegas*

Курьер может увидеть выгравированные инициалы и должность Макса Кочены на северной стороне мемориала в Боулдер-Сити. Второе имя двенадцатой строки принадлежит ему: «Новобранец Макс Кочена» (PV2 Max Gochenour).

## Появление

*Макс Кочена* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.
Маска старика Жары для Фастнахта

Описание в магазине


**Маска летнего человека для Фастнахта** (англ. Fasnacht Old Man Summer mask) — головной убор *Fallout 76*.

## Описание

Маска летнего человека является противоположностью маски старика Мороза. Она изображает старика с бородой, усами и ярко-красным лицом. Данная маска не предоставляет какой-либо защиты и эффектов.

## Местонахождение

Можно купить в Атомной лавке за 500 Атомов. После покупки маска будет доступна для изготовления на верстаках для брони.

## Появление

*Маска летнего человека для Фастнахта* появляется только в *Fallout 76*.
Мердок

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



**Мёрдок** (англ. Murdock) — персонаж *Fallout Tactics*.

## Описание

Это молодой парень, работающий механиком Нового Братства Стали в Бункере Гамма. Он постоянно находится в гараже и сосредоточен на выполнении своей работы.

## Инвентарь

Механик Мёрдок облачен в металлические латы и вооружён пистолетом-пулемётом MP5 H&K с боекомплектом в 30 шт. стандартных 9-мм патронов.

#### Товары на продажу

При первой встрече в бункере Дельта, Мёрдок предлагает следующие товары:

- деньги — 3750 чеков Братства;
- два супер-ремонтных набора;
- четыре ремонтных наборов;
- большой набор отмычек;
- книгу по ремонту «Электроника Дина»;
- книгу по обучению вождению;
- 2 шт. стимуляторов;
- ломик-монтировку

Мёрдок принимает в качестве оплаты чеки Братства, но не бутылочные крышки.

## Появление

*Мёрдок* появляется только в *Fallout Tactics*.

## За кулисами

Пек, Смит, Мидас и Мёрдок отсылают к известным героям сериала «Команда „А“» — Темплтону «Красавчику» Пеку, Джону «Ганнибалу» Смиту, Баракусу и капитану «Безумный Вой» Мэрдоку.
Миссионер (Fallout: New Vegas)

В Убежище есть статьи о других миссионерах. |


**Миссионер** (англ. Missionary) — любой из двух безымянных персонажей *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Солдат службы снабжения армии НКР, участник гуманитарной миссии во Фрисайде под командованием майора Кирен.

## История

В 2281 году майор Элизабет Кирен из службы снабжения войск НКР запланировала гуманитарную миссию во Фрисайде и отправила посланца к Королю, чтобы согласовать свою деятельность. Посланец был избит кем-то из банды Королей, предположительно людьми Пейсера, и командование сократило финансирование миссии. По этой причине отряд Кирен снабжает водой и пищей только скваттеров из НКР.

## Миссионеры в *Fallout: New Vegas*

Курьер может встретить миссионеров в лагерях скваттеров в северной части Фрисайда, если расследует деятельность НКР. В диалоге они спрашивают, является ли Курьер гражданином Республики и перестают говорить с ним, если он ответит «Нет».

Если Курьер ответит, что он — гражданин НКР, миссионеры зададут ему три вопроса, чтобы убедиться в этом:

*Первый вопрос:* Какой президент НКР был самым популярным в истории страны?

*Второй вопрос:* Каково первоначальное название столицы НКР?

- Арадеш;
- Шэйди Сэндс
*(правильный ответ)*; - Могильник;
- Убежище 13.

Третий вопрос: Какое животное изображено на флаге НКР:

- Двухголовый медведь
*(правильный ответ)*; - Орёл;
- Двухголовая змея;
- Двухвостый лев.

Если Курьер правильно ответит на все три вопроса, миссионер расскажет, как пройти к разрушенному магазину возле северо-западной части Фрисайда, и назовёт пароль «Надежда».

Узнать пароль, избежав проверки, можно следующими способами:

- убедительно соврать, что Курьер совсем недавно прибыл из Калифорнии («Красноречие» 50). (+50 ОО);
- поступить, так как подобает
*истинному*гражданину НКР — предложить взятку в 100 крышек. («Бартер» 70). Миссионер крышек не возьмёт, но данный поступок не оставит у него и тени сомнений насчёт подданства Курьера. (+70 ОО); - похитив заметку у любого из миссионеров.

После того, как Курьер расскажет Королю о гуманитарной миссии, Пейсер и его подручные вступят в перестрелку с бойцами НКР у железнодорожной станции. Солдаты отобьют атаку и миссионеры будут обстреливать автобусную остановку, в которой спрячется Пейсер, из охотничьих винтовок. Они прекратят огонь, если Курьер передаст майору Кирен, что Король согласен сотрудничать с ней. Миссионеры нападут на Курьера, если он будет угрожать Кирен, приблизится к ним с оружием в руках или не станет рассказывать Королю о посланце майора.

## Инвентарь

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Миссионеры* появляются только в *Fallout: New Vegas*.
Модификация: валик с шипами

**Модификация: валик с шипами** (англ. Spiked Rolling Pin Mod) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: валик с шипами* появляется только в *Fallout 76*.
Мухобот

Незавершённая статья о Automatron
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



**Мухобот** (англ. Swarmbot) — робот *Automatron*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Виды

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


### Мухобот

Базовая, слабейшая модель мухобота.

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Мухоботxx00101d |
|


### Сервоприводный мухобот

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Сервоприводный мухоботxx001efa |
|


### Интегрированный мухобот

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Интегрированный мухоботxx0026f4 |
|


### Кибермеханический мухобот

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Кибермеханический мухоботxx0026f5 |
|


### Квантовый мухобот

Самый сильный из мухоботов Механиста. После уничтожения взрывается.

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Квантовый мухоботxx00e6ab |
|
|


## Появление

*Мухобот* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Наблюдения, т. XXVII

**Наблюдения, т. XXVII** (англ. Observations, vol. XXVII) — заметка *Night of the Moth*, дополнения к *Fallout 76*.

## Содержание

__Наблюдения, т. XXVII__


Лес, Огайо? Время за полночь. Луна почти полная. Вой волков заглушают рассекающие воздух взмахи огромных крыльев. Над лесом воцаряется тишина, и я засыпаю, ничего не опасаясь.


ТУ: Как низшие существа смиряют свою свирепость под умиротворяющим влиянием Мудрого Молерота, так и мы должны всегда поддерживать спокойствие в душе.


Заброшенный город, Вирджиния? (Галакс? Дорожный знак повреждён). Сумерки. Убывающий полумесяц висит над самым горизонтом. На фоне умирающего солнца виднеется тёмный силуэт, на котором сияют фиолетовые сферы. Во мне растёт ощущение опасности. Надо найти новое убежище.


ТУ: По всей видимости, Мудрый Молерот часто направляет тех, у кого есть глаза, чтобы видеть, и уши, чтобы слышать. Сам он лишен злобы, но вслед за ним приходят тьма и опасность.


Горная тропа, Теннесси. Ближе к вечеру. На небе грозовые тучи. Над головой проносится тень и исчезает прежде, чем я успеваю её разглядеть. Ветер несёт мелкую серую пудру, которая липнет к моему лицу и волосам.


ТУ: Будучи учениками его Мудрости, мы должны напоминать себе, что не из всего можно извлечь урок. Скудоумные начали бы нести бред насчет «святого благословения праха Его». Мы же помним: он Мудр, но от этого он не перестает быть мотыльком.


Шоссе, Вирджиния. Ночь, примерно час после того, как стемнело. Новолуние. Сидя у костра, я слышу хлопанье его крыльев, слышу, как он мягко опускается на землю позади меня. Я знаю, что на него нельзя смотреть, и продолжаю сидеть лицом к огню. Он шепчет, и я вижу леса, куда ещё не ступала моя нога. Когда я просыпаюсь, на востоке уже всходит солнце, а я совершенно не помню, когда же он улетел.


ТУ: Не все ученики могут вынести его Истину, услышав её напрямую, и не всякое Знание можно постичь при изучении. Мы слышим его послание, и наш разум открывается, но значение его мы Понимаем, только когда мы готовы.


Ватога, Западная Вирджиния. Почти рассвело. Луна зашла. Мудрый Молерот на моих глазах пожрал робомозга. Я спрятался в одном из биотуалетов, и робомозг наделал в нем кучу дырок. И тут откуда ни возьмись появился Мудрый Молерот и заглотил этого робомозга целиком. А потом сказал «Всё хорошо, Дейв» и улетел.


ТУ: Наблюдатель Дейв в очередной раз пал жертвой тяги к препаратам. Здесь нам поневоле преподает урок не Мудрый Молерот, а сам Дейв.

## Местонахождение

Пойнт-Плезант — в церкви первая слева на правой витрине около алтаря. Для чтения заметки требуется десять раз завершить событие «Равноденствие Молерота».

## Появление

Заметка *Наблюдения, т. XXVII* появляется только в *Night of the Moth*.
Найти терминал у входа в Харперс-Ферри

**Найти терминал у входа в Харперс-Ферри** (англ. Investigate the gate terminal) — квест *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Краткое прохождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Подробное прохождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Завершающий этап

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Стадии квеста

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Незваные гости

Статья к улучшению
Эта статья содержит грубые ошибки, и/или в ней не хватает важной информации, и/или она неправильно оформлена. Отнеситесь к её недостаткам с пониманием и, если у вас есть возможность, помогите их исправить. См. также: Список статей к улучшению |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



**Незваные гости** (англ. Uninvited Guests) — случайное задание *Fallout Shelter*.

## Получение

На случайное задание может наткнуться разведчик в Пустоши. Об этом Смотрителю сигнализирует, появляющийся в левом верхнем углу экрана, значок. Игрок имеет выбор: войти или отказаться от выполнения задания.

## Прохождение

На первом этаже хижины расположена одна комната и лифт, ведущий в подвал. В комнате жителя атакуют трое рейдеров. Подвал состоит также из одной комнаты. Как только житель войдёт в комнату, находящийся там рейдер начнёт диалог. Не зависимо от выбранного ответа начнётся бой. Для выполнения задания жителю необходимо уничтожить всех рейдеров в обеих комнатах.

## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Это частная вечеринка! Вас не приглашали! |
Что здесь происходит? | Это называется «ужин» — и угадайте, кто только что попал в меню?! |

Но нас приглашали… | Ну, наверное, мы всегда можем добавить в меню жителей Убежища! |
Нож-боуи

Нож Боуи появляется и в других играх. |


**Нож-боуи** (англ. Bowie knife) — оружие *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Нож-боуи* появляется только в *Fallout 76*.