d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Билл (Республика Дэйва)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Билл. |


**Билл** (англ. Bill) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 3*.

## История

Незадолго до начала Великой войны часть граждан, разочарованных правительством США, переехала в отдалённые сельские районы, начав самостоятельно строить новую жизнь. Большинство из них погибло во время войны или последовавшего за ней хаоса. Однако некоторым, укрывшимся достаточно глубоко, удалось пережить худшие из первых послевоенных десятилетий и продолжить своё дело в образовавшемся микрогосударстве.

На протяжении последних двух веков этот крошечный участок земли был известен как *Королевство Ларри*; *Республика Стиви-Рея*; *Биллсильвания* и *Новая Республика Стиви-Рея*[1].

## Описание

Эстафету власти от прежних правителей принял Билл, который дал своё имя своей земле — *Биллсильвания*. После некоторого времени Билла сменил другой правитель.

## Появление

*Билл* упоминается только в *Fallout 3*.

## Примечания

|
Боевой карабин: калиброванный ресивер

**Боевой карабин: калиброванный ресивер** (англ. Combat Rifle Calibrated Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Боевой карабин: калиброванный ресивер* появляется только в *Fallout 76*.
Бостон Бьюгл

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- «Бостон бьюгл» — довоенная компания, упоминаемая в
*Fallout 4*. - «Бостон бьюгл» — газета, выпускаемая компанией «Бостон Бьюгл».
- Свёрнутая «Бостон бьюгл» — другой вариант газеты «Бостон Бьюгл».
- Доставленный выпуск «Бостон бьюгл»
- Запечатанный выпуск «Бостон бьюгл»
- Сложенный выпуск «Бостон бьюгл»

- Здание «Бостон бьюгл» — локация
*Fallout 4*.
В память о книгах

**В память о книгах** (англ. In memory of books) — голозапись *Fallout 76*.

## Содержание

Книгопродавец:

О, мои книги. Мои большие, прекрасные книги, наполненные сюжетами, знаниями и историей. Я люблю свои книги. И всегда буду любить. Но в последнее время у меня возникло чувство, что книги становятся антиквариатом. Бумажные книги больше никто не читает. Вчера в магазин зашли какие-то студенты. Они просто посмотрели на обложки книг, и всё. Невероятно! Как можно целиком оценить содержимое по обложке? Это просто невероятно. Теперь везде эти голозаписи и терминалы. Спасибо тебе, «РобКо», за то, что ты убила книги и, вообще говоря, тем самым уничтожила всю нашу цивилизацию. И если кто-то сейчас меня подслушивает, то да, я записываю этот свой монолог и прекрасно понимаю всю иронию. Я могу оплакивать судьбу своих любимых книг, и при этом идти в ногу со временем [1].

## Местонахождение

Моргантаун — книжный магазин, в настенном сейфе справа от прилавка.

## Появление

Голозапись *«В память о книгах»* появляется только в *Fallout 76*.

## Примечания

- ↑ Не локализована завершающая часть предложения «
*большое вам спасибо*»

|
Весёлый турист

**Весёлый турист** (англ. Happy Camper) — способность *Fallout 76*.

## Описание

Шкалы голода и жажды растут медленнее, когда Резидент в лагере или мастерской своей команды.

## Эффекты

Ранг | Описание | Base ID |
---|---|---|

1 | Когда вы в лагере или мастерской своей команды, уровни голода и жажды растут на 40 % медленнее. | |

2 | Когда вы в лагере или мастерской своей команды, уровни голода и жажды растут на 80 % медленнее. |


## Появление

Способность *«Весёлый турист»* появляется только в *Fallout 76*.
Водное дыхание

**Дыхательный аппарат** (англ. Rebreather) — уникальный предмет одежды *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Представляет собой прорезиненную дыхательную маску. От неё отходят две гофрированные трубки (вдоха и выдоха), соединённые с устройством, в котором происходят процессы, похожие на происходящие в жабрах рыб. Позволяет неограниченно долго находиться под водой и увеличивает сопротивляемость урону на 3 пункта. Относится к классу лёгкой брони.

## Местонахождение

*Дыхательный аппарат* можно получить в ходе выполнения квеста «В небо!» у Джека в ангарах авиабазы Неллис, при наличии скороварки или не менее 45 очков навыка «Наука».

## Заметки

- Является квестовым предметом, поэтому может быть удалён из инвентаря только с помощью консоли.
- Его нельзя надеть с очками, но может быть надет вместе с некоторыми головными уборами.
*Водное дыхание*с точки зрения редактора является способностью (base id 00100630).

## Появление

*Дыхательный аппарат* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## За кулисами

3 СУ вместо 3 ПУ предмет даёт по ошибке, как оказалось, разработчикам никто на это не жаловался в процессе работы над игрой и дополнениями[1].

## Примечания

- ↑ Дж. Э. Сойер. (
*Источник не проверен*)*Why havent you patched the rebreather?*… (перевод),*Formspring.me*, 2011-09-02.
Вступление: Honest Hearts

**Honest Hearts: Вступление** (англ. Honest Hearts intro) — вступительный видеоролик, начинающий *Honest Hearts*, дополнение игры *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Показ начинается с чёрного слайда с названием основной игры, к которому на втором слайде добавляется название дополнения, затем следуют слайды, рассказывающие о Джошуа Грэхеме, постигшей его на дамбе Гувера неудаче и последующем сожжении. Повествование ведётся от имени Джеда Мастерсона, озвученного Дейвом Фенноемen.

## Раскадровка

# | Кадр | Голос за кадром |
---|---|---|

1 | ||

2 | ||

3 | «Дорога нам предстоит ещё длинная, так что можешь развесить уши и послушать, что расскажет старый Джед». Звуковой файл | |

4 | «Несколько десятилетий назад в НКР узнали про общину в северной Юте под названием Нью-Ханаан». Звуковой файл | |

5 | «Про них мало что знали, только что они были верующие. Посылали миссионеров в разные племена». Звуковой файл | |

6 | «Мы на своём веку навидались разных сект, но новые ханааниты — они были честными торговцами. И хорошими бойцами. Рейдеры их побаивались». Звуковой файл | |

7 | «Но потом в Аризоне появился Легион. Полагаю, про него вам рассказывать не надо». Звуковой файл | |

8 | «Первый военачальник Цезаря, Базальтовый Легат, как оказалось, был новым ханаанитом. Его звали Джошуа Грэхем». Звуковой файл | |

9 | «Легенда гласит, что Грэхем был самым крутым и жестоким сукиным сыном во всём чёртовом Легионе. Новые ханааниты не хотели о нем говорить. Им было стыдно. Думаю, нельзя их корить за это». Звуковой файл | |

10 | «Но на дамбе Гувера Базальтовый Легат наконец встретил себе равных. Хенлон и Оливер пнули его под зад так, что он живо перелетел обратно на ту сторону реки». Звуковой файл | |

11 | «Цезарь решил использовать этот случай как пример того, что он не потерпит неудач даже от легионеров самого высокого уровня». Звуковой файл | |

12 | «Он приказал облить Грэхема смолой, поджечь и бросить в Большой каньон. Говорят, пока он летел, он даже не закричал». Звуковой файл | |

13 | «А вскоре после этого некоторые рабы и дикари стали говорить, мол, Грэхем не умер. Никто особо не удивился». Звуковой файл | |

14 | «Эти все разговоры сильно доставали Цезаря, так что он запретил упоминать его имя. Хотел стереть Джошуа Грэхема из истории». Звуковой файл | |

15 | «У него всё получилось. Джошуа Грэхем исчез. И вместо него появились легенды о Горелом, человеке, разгуливающем по пустошам». Звуковой файл | |

16 | «Может, это просто легенда у дикарей. Но о Нью-Ханаане уже давно ничего не слышно. Может, это совпадение. Может, Базальтовый Легат умер. А может, Джошуа Грэхем выбрался из этого каньона и добрался домой». Звуковой файл |


## Заметки

Введя во время показа слайдов консольную команду tfc и «пролетев» сквозь экран, можно обнаружить одноглазого седого старика по имени *Боб из бухгалтерии*, одетого в броню центуриона Легиона.

## См. также

## Видео[]
Высота Коттонвуд

**Высота Коттонвуд** (англ. Cottonwood Overlook) — локация на пустоши Мохаве, на берегу реки Колорадо.

## Описание

Заброшенный посёлок на утесе откуда открывается живописный вид на окрестности.

Несмотря на то, что посёлок не пострадал, поживиться здесь нечем. Все шесть домов заколочены, но есть два мусорных контейнера и лагерный костёр на восточной окраине. У северной окраины находится грузовик с ядерными отходами, не доехавший из Сан-Онофре в Сёрчлайт.

## Квесты

## Баги

При открытии кузова грузовика, бочки не выкатываются. Как продолжение бага — легионеры собираются в кучу, но не умирают.

## Появление

*Высота Коттонвуд* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Где же ключ, чёрт побери?!

«**Где же ключ, чёрт побери?!**» (англ. Where’s the damn key?!) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Джеско, у меня получилось!


Я прикончил старика, пока он спал, но всё равно не могу найти этот чёртов ключ! Ты говорил, что он никогда с ним не расстаётся, но, клянусь, его нигде нет!


Я уже думаю, что весь этот чёртов план был ошибкой. Вернусь в Богтаун — первым делом набухаюсь.


Если ты читаешь это, то можешь сам поискать этот сраный ключ.

## Местонахождение

Хижина контрабандиста — приколота отвёрткой справа от двери в подвал.

## Появление

Заметка *«Где же ключ, чёрт побери?!»* появляется только в *Fallout 76*.
Гладкоствол с затвором: коллиматорный прицел с подсветкой

**Гладкоствол с затвором: коллиматорный прицел с подсветкой** (англ. Pipe Bolt-Action Glow Reflex Sight) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол с затвором: коллиматорный прицел с подсветкой* появляется только в *Fallout 76*.
Головной убор клоуна

**Головной убор клоуна** (англ. Clown hat) — головной убор *Fallout 76*.

## Описание

Лёгкий остроконечный головной убор белого цвета, раскрашенный синими звёздами, наверху прилеплена еще одна звезда золотистого цвета. Головной убор клоуна использовался как элемент одежды клоуна.

## Характеристики

Данный головной убор не предоставляет какой либо защиты и эффектов.

## Местонахождение

- Горнолыжный курорт «Саннитоп», в дымоходе.
- Барбекью-киоск Большого Фреда на центральном столе для пикника слева от лачуги.
- Ржавая кирка в небольшом здании возле бара.
- Дом страхов Фредди в магазине костюмов.
- Дом «Пи» около скелетов.
- Можно получить открывая жутковатые сумки для угощений полученные от жутких горелых.
Гражданская война в Европе

**Гражданская война в Европе** — событие в истории мира *Fallout*, серия военных конфликтов между странами Европейского содружества.

## История

На фоне энергетического кризиса и распада ООН в 2052 году многие малые нации обанкротились, и Европейское содружество, находясь в зависимости от поставок нефти со Ближнего Востока, ответило на повышение цен на топливо военными действиями, которые затянулись на продолжительное время.

Но позднее нефть на Ближнем Востоке закончилась, продолжать войну было бесполезно и обе стороны конфликта лежали в руинах. После этого Европейское содружество распалось на несколько воюющих между собой за последние оставшиеся ресурсы наций. Так началась гражданская война в Европе, пока не закончилась Великой войной[1].

## Появление

*Гражданская война в Европе* упоминается в *Fallout*, *Fallout Bible*, a также должна была появиться в сюжете *Fallout: Resource Wars*.
Д.С. Лоуэри

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |



**Д.С. Лоуэри** (англ. D.C. Lowery) — персонаж *Van Buren*, один из утильщиков Денвера в 2253 году.

## Описание

Заместитель Портера. Мрачный и тихий. У него есть тайный секрет — это он сообщил Доджу об ограблении, потому что чувствовал, что иначе им не заплатят. Его арестовали вместе со всеми остальными. Он считает, что быть в Денвере лучше, чем гнить в тюрьме. Яростно предан Портеру, потому что чувствует себя виноватым перед ним и знает, что, если утильщики вернутся на запад, все узнают о его предательстве.

Хардин шантажирует его, чтобы оказать давление на Портера. Лоуэри был бы счастлив, если бы Хардина убили, хотя сам он этого не сделает и, скорее всего, даже не стал бы прямо просить кого-то помочь ему с этой проблемой.

Он чувствует, что с НКР что-то не так, иначе их бы уже посетили.

## Появление

*Д.С. Лоуэри* должен был появиться в *Van Buren*.
Деннис (Fallout: New Vegas)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Деннис. |


**Деннис** (англ. Dennis) — персонаж *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Гуль, караванщик, пленник Чертей в Убежище 3.

## Биография

В 2281 году Деннис вместе с Риком Ленсером, Рэйчел и Картером шли с караваном в Нью-Вегас, когда на них напали Черти. Всех выживших рейдеры отвели в Убежище 3, надеясь, что им удастся получить за них выкуп, но все, кто мог бы заплатить за пленников были убиты во время нападения.

## Деннис в *Fallout: New Vegas*

Курьер может встретить Денниса в Убежище 3, он находится в клетке в жилых помещениях. При попытке диалога с ним он говорит, чтобы Курьер обращался к Рику Ленсеру.

Будучи освобождённым, Деннис, вместе с Риком и Рэйчел, незаметно выбирается из Убежища 3. Если Рик и Рэйчел к моменту освобождения мертвы, то именно он в диалоге поблагодарит Курьера за спасение.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Одежда поселенца с пустошей | — | — | — |


## Появление

*Деннис* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

|
Джеки (Wastelanders)

Незавершённая статья о Wastelanders
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джеки. |


**Джеки** (англ. Jacky) — персонаж *Wastelanders*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

В 2103 году находится в офисе компании «Люмбер», Западная Вирджиния.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Портупея* Различные элементы рейдерской брони* |


* Неснимаемый элемент одежды.

## Появление

*Джеки* появляется только в *Wastelanders*.
Джордж (Fallout Tactics)

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джордж. |



Тут не стоит церемониться с мутантами — я видел как Джордж столкнулся с одним, и сразу же они открыли жёсткий перекрёстный огонь, и он у пал с криками боли…Эмеральд Соло (в локализации 1С)


**Джордж** — персонаж *Fallout Tactics: Brotherhood of Steel*.

## Описание

Джордж — боец отряда «Коготь», одного из отрядов Среднезападного Братства Стали под командованием паладина Эмеральд Соло.

В 2197 году, отряд был направлен в окрестности города Сент-Луис — для отражения атаки супермутантов. В ходе длительного сражения, отряд понёс потери. Джордж был одним из погибших в той битве.

Персонаж не обозначен в игре, поэтому трудно определить кто из двух погибших является Джорджем. Имя можно узнать только из диалога паладина Соло (в локализации от 1С):

- Пол персонажа — мужской, чётко обозначается два раза в цитате Соло.
- Звание — также неизвестно. Но судя по стандартной комплектации отрядов — ниже чем «паладин».

## Экипировка и снаряжение

У двоих убитых бойцов оружие отсутствует (предположительно, разбито; возможно, захвачено супермутантами или сгорело внутри машины). По крайней мере один боец был дополнительно вооружён ручными гранатами.

## Появление

*Джордж* появляется только в *Fallout Tactics*.

|
Билл (Убежище 15)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Билл. |


Извини, пришелец. У меня нет времени с тобой разговаривать.Билл


**Билл** (англ. Bill) — персонаж *Fallout 2*, скваттер из Убежища 15.

## Описание

Один из пришедших к Убежищу 15 вместе с Заком. Это мужчина средних лет, в поношенной, как у всех скваттеров, одежде.

Постоянно сообщает Избранному, что у него нет времени с ним разговаривать. Если Избранный уже помог Ребекке — благодарит.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Одежда | — | — |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Лошина00000054 35 |
|
|


## Появление

*Билл* появляется только в *Fallout 2*.

|
Боевой карабин: компенсатор

**Боевой карабин: компенсатор** (англ. Combat Rifle Compensator) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Боевой карабин: компенсатор* появляется только в *Fallout 76*.
Бостон Бьюгл (компания)

Трубим правду уже более 50 летСлоган компании в 2077 году


**Бостон Бьюгл** (англ. Boston Bugle, дословно * Горн Бостона*) — довоенная организация

*Fallout 4*, новостное издательство.

## Описание

Довоенная организация, выпускавшая в Бостоне газету информационно-аналитического характера. В газете публиковались статьи самых разных тематик: политика, экономика, спорт, новости криминального мира. Статьи могли дополняться результатами журналистских расследований, сведениями из конфиденциальных источников и показаниями очевидцев. Финансирование (отчасти или полностью) поступало за счёт размещения в газете раздела объявлений и рекламы. В целом, газета придерживалась независимой и объективной позиции.

## Известные сотрудники

- Бастер Конолли — штатный корреспондент.
- Магс Веччио — штатный корреспондент.
- Тим Сталь — штатный корреспондент.

## Заметки

- Слоган компании утверждает, что компания была основана до 2027 года.
- Повсеместно в Содружестве можно найти один из последних выпусков газеты за октябрь 2077 года. На передовице можно прочитать начало статьи про Эдди Уинтера, а на обратной стороне — заголовок статьи про войну с Китаем.
- На другом выпуске газеты можно разглядеть раздел объявлений и рекламы.

## Появление

*Бостон Бьюгл* упоминается в *Fallout 4* и дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.
В погоне за золотом

**В погоне за золотом** (англ. Go for the Gold) — достижение/трофей *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Требования

Выполнить задание «Зарытое сокровище».

**В погоне за золотом** (англ. Go for the Gold) — достижение/трофей *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

Выполнить задание «Зарытое сокровище».
Водный волшебник

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |


**Водный волшебник** (англ. The Wizard of Water) — бессрочная линейка заданий *Fallout Shelter*. Линейка состоит из восьми заданий.

Первое задание линейки находится в списке доступных пока не будет выполнено. После выполнения задания появляются в списке выполненных.

Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|

Живительный источник | Все говорят о какой-то новой воде, которая исцеляет, делает тебя сильнее и приносит удачу. Приключения! Движуха! Свежесть! За это нужно выпить! | Поговорить с поселенцами, которые пили новую «волшебную воду». | Люди обсуждают «волшебную воду». Узнайте о ней больше. | Уровень 18 8 |
2 000 |

Полная чаша горя | Неужели это правда? Неужели кто-то смог создать воду, способную лечить все болезни, повышать урожай всех культур и смазывать дверные петли? Жители Убежища 315 могут знать правду! | Узнать больше о волшебной воде. | Соберите информацию о «волшебной воде» в Убежище 315. | Уровень 20 9 |
х2 |

Наполовину пуст, наполовину полон | Похоже, не всё так просто, как кажется с первого глотка. Этот «чудесный освежающий напиток» на самом деле не такой уж чудесный и освежающий. Возможно, правду знают люди на заводе «РобКо»… | Встретиться с людьми на старом заводе «РобКо». | Узнайте больше о волшебной воде на старом заводе «РобКо». | Уровень 22 9 |
2 500 |

Чудо с водой | Неужели эта «чудесная» вода и вправду чудесна? Надо найти этого Водного волшебника и разобраться, не жулик ли он. | Поговорить с людьми в старых офисах «Волт-Тек». | Расспросите людей в офисах «Волт-Тек» про воду. | Уровень 24 10 |
х2 2 750 |

Аква Ядер-Кола | Единственный способ узнать больше о Водном волшебнике — зачистить этот лагерь рейдеров. Это будет легче лёгкого! | Зачистить лагерь рейдеров. | Зачистите лагерь рейдеров для поселенцев из «Волт-Тек». | Уровень 26 11 |
х2 |

Аква-схема | Мы выполнили просьбу людей из офисов «Волт-Тек». Теперь пора узнать ответы на вопросы! | Вернуться в офисы «Волт-Тек». | Вернитесь в офисы «Волт-Тек». | Уровень 28 12 |
3 250 |

Раскаявшийся пособник | Мы почти выследили Водного волшебника: его бывший помощник укрылся в одном из супермаркетов. Мы заставим этого типа рассказать всю правду! | Отыскать помощника Волшебника. | Отыщите помощника Волшебника. | Уровень 30 13 |
5 000 |

Шарлатанская вода | Наконец-то мы выследили Водного волшебника. Надо заставить его прекратить торговлю водой из-под крана под видом чудесного напитка. Может, и заработать на этом удастся… | Остановить Водного волшебника. | Остановите Водного волшебника. | Уровень 32 13 |
х2 3 500 |
Вступление: Old World Blues

## Слайды

*Читает доктор Мёбиус.*

# | Кадр | Голос за кадром |
---|---|---|

1 | ||

2 | ||

3 | «До Великой войны Большая Гора была домом для ярчайших умов XXI столетия».Звуковой файл | |

4 | «Талантливые учёные стремились туда, чтобы решать величайшие технологические задачи того времени».Звуковой файл | |

5 | «Они стремились создать новый мир на основе технологий, поставленных на службу человечеству».Звуковой файл | |

6 | «Звуковые эмиттеры, космические сплавы, гибридизация ДНК, исследование частиц силовых полей, развитие нейро-, кардио- и травматической хирургии… многие надежды и мечты тех времён стали реальностью в электронном горниле Большой Горы».Звуковой файл | |

7 | «Центром исследований был Купол — огромное каменное здание, в котором располагались лаборатории всех наук, известных человечеству. В этом Мозговом Центре не было ни нерешаемых проблем, ни безнадёжных вопросов».Звуковой файл | |

8 | «Великая война вдохнула новую энергию в Большую Гору и её учёных обитателей».Звуковой файл | |

9 | «Вдали от линии фронта, научные работники вели свою войну — на атомарном театре военных действий».Звуковой файл | |

10 | «Расчёты и уравнения маршировали по доскам и компьютерным терминалам к единой цели: безоговорочной победе».Звуковой файл | |

11 | «В течение долгих лет умы и компьютеры Большой Горы были похожи на вихрь траекторий, чертежей оружия и ядерных теорий».Звуковой файл | |

12 | «Число проблем стало обгонять число решений — сначала в геометрической прогрессии, потом экспоненциально. Чем дольше шла война, тем масштабнее становились вопросы».Звуковой файл | |

13 | «Но 23 октября 2077 года учёные получили ответ, который перечеркнул все вопросы».Звуковой файл | |

14 | «Лаборатории Большой Горы уснули, а учёные медленно умирали в новом мире, столь далёком от того, к созданию которого они стремились».Звуковой файл | |

15 | «А кратер посреди Большой Дыры лежит нетронутый, до краёв наполненный технологическими чудесами… которые в конечном счёте были ответами на неправильно заданный вопрос».Звуковой файл |