Нефтяная вышка «Посейдон Ойл»

*Followers' Credo*»



Добро пожаловать в Анклав.Текст на терминале при стыковке СКП «Вальдез» с нефтяной вышкой


«Ну что ж, здравствуйте! Я всегда рад уделить время одному из наших бравых десантников, но, видите ли, я весьма занят, так эм… Чем президент Соединённых Штатов Америки может вам помочь?»Звуковой файл

**Нефтяная вышка «Посейдон Ойл»** (англ. Enclave Oil Rig) или **Центр управления Анклава** (в официальных записях Анклава) — локация *Fallout 2*, упоминаемая в *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*, *Fallout 4* и *Fallout 76*.

## Описание

Довоенная нефтяная платформа для подводного бурения в Тихом океане, в 175 милях от побережья Калифорнии. Штаб-квартира Анклава.

## История

На фоне финансового краха и рекордного роста цен на бензин Соединённые Штаты Америки опередили Китай, захватив последнее известное месторождение нефти[1][2]. До недавнего времени оно считалось недоступным, так как залежи располагались в тысячах футов под дном океана. Китайская сторона опережала Штаты на несколько месяцев, однако серия несчастных случаев на китайской нефтяной вышке сорвала их планы, и американцы выиграли гонку по созданию платформы.

Вероятно, американская платформа изначально проектировалась в сотрудничестве с Анклавом — тайным милитаризированным «теневым правительством», которое должно было взять на себя управление страной в случае ядерного конфликта. Платформа должна была стать самодостаточной мощной военной базой, с тяжёлыми промышленными объектами и высококлассным исследовательским и медицинским обеспечением.

Проходившие впоследствии[2][3] нефтяные переговоры между державами были сорваны, когда президент США сделал официальное заявление, что последний запас углеводородов будет использован только Штатами, и нефть не будут ни обменивать, ни продавать другим странам.

Не позднее весны 2077 года пресс-центр Белого дома был распущен, а правительство Соединенных Штатов во главе с президентом тайно переместилось на нефтяная вышку «Посейдон Ойл» у побережья Сан-Франциско.

После 2077 года Анклав долгое время никак не проявлял себя, занимаясь исследованиями военных технологий.

В 2215 году по распоряжению президента учёные Анклава приступили к работе над усовершенствованной версией силовой брони. Были разработаны и испытаны многочисленные прототипы[4].

В марте 2220 года конгрессмен Дик Ричардсон при помощи и прямом политическом давлении его отца[4] был избран на должность президента на первый пятилетний срок.

Лишь в 2230-х годах вооружённые силы Анклава, экипированные новой силовой бронёй, занялись разведывательной деятельностью на континенте. 20 июля 2236 года разведка обнаружила полуразрушенную военную базу «Марипоза». Учёные приступили к исследованиям базы, а штурмовые отряды начали прочёсывать пустошь в поисках рабов, которых предполагалось использовать для расчистки пути к ёмкостям с ВРЭ. В рейдах принимал участие 25-летний Фрэнк Хорриган, недавно уволенный из Президентской секретной службы. В сентябре приступили к раскопкам на военной базе. Рабочие добрались до ёмкостей с ВРЭ, и у людей начали проявляться признаки мутаций. Образцы вируса были отправлены на нефтяную вышку с целью дальнейшего исследования. Фрэнка Хорригана, также контактировавшего с вирусом, направили в лабораторию на обследование.

В январе 2237 года, заполучив данные, касающиеся ВРЭ, военные покинули базу, оставив отряд для её зачистки. Однако супермутанты, используя спрятанное Мельхиором оружие, превратили этот отряд в пепел, понеся при этом значительные потери. Но в последний момент бойцам Анклава удалось взорвать вход в «Марипозу» и запечатать супермутантов внутри.

По прибытии образцов вируса на нефтяную вышку учёные немедленно приступили к работе. В процессе экспериментов было обнаружено, что на основе ВРЭ можно создать невероятно мощный и смертельный токсин. Тем не менее, для продолжения дальнейших исследований требовались тест-группы двух типов. Первая должна была состоять из людей, не подвергавшихся воздействию радиации, а вторая — из живущих по всей территории континента, страдающих от воздействия радиации и ВРЭ долгие годы. Для последней группы идеально бы подошли, например, обитатели Арройо.

*Fallout 2*

15 мая 2242 года Анклав посылает закодированное сообщение в Убежище 13, активировав его центральный компьютер и объявив, что пора покидать Убежище. На следующий день прибывшие на винтокрылах бойцы открывают входную дверь Убежища, захватывают его обитателей и вывозят на нефтяную платформу.

20 июля[5] Анклав нападает на Арройо. Соплеменники Избранного взяты в плен и также доставлены на нефтяную платформу.

Вскоре после получения химическим отделом Анклава всех необходимых данных Чарльз Кёрлинг разработал собственный штамм ВРЭ, ставший известным как «Кёрлинг-13». Все сотрудники Анклава прошли необходимые прививки, началась подготовка к распылению культуры вируса в атмосфере для уничтожения постъядерной популяции всего континента.

Осенью того же года[4] Избранный полностью восстанавливает работоспособность нефтяного танкера и вместе с супермутантом Маркусом[6] проникает в центр управления нефтяной вышки, чтобы спасти похищенных соплеменников из Арройо и обитателей Убежища 13. Он убивает президента Ричардсона и Фрэнка Хорригана, вызывает сбой в работе системы охлаждения реактора и освобождает пленников. Вместе со спасёнными он отплывает на танкере обратно в Сан-Франциско, попутно наблюдая ядерный взрыв, уничтоживший нефтяную платформу.

Во время саботажа некоторые из обитателей установки успевают эвакуироваться в Наварро[7].

## Планировка

Обширная структура нефтяной вышки предусматривала многочисленные зоны промышленного производства, исследований и разработок, технического обслуживания винтокрылов и пр. Но в локации можно посетить только небольшую часть нефтяной платформы.

### Док вышки

При помощи ключа танкер подходит к парадным дверям Анклава. Сам причал не представляет собой ничего примечательного, кроме двух устрашающих, массивных колонн в виде лиц, соединённых трубчатым сводом. По всей видимости, газовой трубой. Вход на вышку и большой причал освещёны жёлтыми прожекторами. Каждый прибывающий корабль швартуется здесь, в том числе и СКП «Вальдез». Отсюда можно войти только через ворота, ведущие в главный холл Анклава, либо вернуться обратно на танкер, пока он стоит у причала.

### Вестибюль вышки

Вестибюль укреплён мощными автоматическими турелями, которые разработаны для уничтожения любого, кто попытается проникнуть далее. Центр зала украшает вписанный в прямоугольник напольный рельеф в виде двух человеческих фигур и пятиконечной звездой в центре его нижней части, венчаемой названием *ENCLAVE* с двумя симметричными надписями *ENERGY* и *YGRENE* под ним. В левом нижнем углу вестибюля находится терминал управления турелями.

В восточной части есть большая герметичная дверь, ведущая в складские помещения, казармы охраны и комнаты отдыха для персонала и солдат Анклава, располагающиеся на этом же уровне. В южной части вестибюля есть лестница, ведущая вниз в тюремные помещения, медицинский центр, лабораторию, комнаты отдыха и служебные помещения. Если реактор остановлен, дверь на лестницу закрывается. Здесь проходит финальный бой с Фрэнком Хорриганом.

После успешного завершения манипуляций с реактором или с бомбой, здесь будет ожидать главного героя Фрэнк Хорриган.

### Склад и казармы охраны

На этом уровне находятся различные складские помещения — большой ангар с погрузчиками и подсобное помещение, наполненное контейнерами со взрывчаткой. Помимо этого, большую часть уровня занимают казармы с большими тренажёрным залом и просторная душевая с санузлом. Есть небольшая комната отдыха с двумя бильярдными столами и парой автоматов с ядер-колой.

Примечательно, что солдаты Анклава вместо вилочных погрузчиков используют силовую броню T-51b, которую носят бойцы Братства Стали. Вполне вероятно, что эту броню в Анклаве используют как «рабочую» для выполнения различных работ на складе, поскольку какая-то часть неиспользованных комплектов силовой брони предыдущего образца осталась, и её нужно как-то использовать уже не в военных целях, так как для военного использования есть комплекты новейшей разработки Анклава.

Вернуться обратно в главный вестибюль можно через большие герметичные двери на северо-западе. За ещё одними запертыми герметичными дверями на северо-востоке находится винтовая лестница, ведущая напрямую на расположенный ниже президентский этаж (с 5-го на 2-й уровень). Открыть эту дверь без специального ключа-карты президентского доступа невозможно. Пока реактор работает, дверь всегда заперта, за исключением активации особых протоколов, таких как, например, протокол: «Подавление Восстания».

Добыча |
---|

|


### Камеры заключения и лаборатория

Здесь располагается тюремные камеры, используемые для содержания жителей Арройо, людей из Убежища 13, а также для захваченных жителей Пустоши и прочих неугодных Анклаву личностей с материка или внутренние заключённые (возможно, дезертиры, предатели, саботажники и т. п.). Медицинский центр оборудован для предоставления экстренной и самой лучшей из возможных видов медицинской помощи жителей Анклава. Также на этом уровне расположена лаборатория, в которой проводятся различные опыты, в том числе и на людях. На этом же уровне располагается несколько комнат отдыха для персонала базы и солдат Анклава, душевые комнаты и кабинет с библиотекой в самой дальней части уровня, на северо-востоке.

Вернуться назад можно, либо поднявшись по северо-западной лестнице в главный вестибюль нефтяной платформы Анклава, либо с другой стороны, в северной части уровня, спустившись вниз по винтовой лестнице в коридор доступа, ведущий в оружейную комнату с левой стороны, и комнату с медицинскими препаратами и патронами, располагающуюся справа.

### Коридор доступа

Ряд небольших комнат с управляемыми компьютером дверями и электрифицированным полом. Пока не найдена правильная комбинация активации компьютеров, двери поймают в ловушку незадачливого путешественника и оставят его на растерзание полу (который наносит Избранному и его напарникам от 20 до 40 урона электричеством каждую игровую секунду). Две комнаты по бокам совмещают в себе арсеналы и зону отдыха для солдат. В одной из них, в камере с табличкой, в одном из шкафчиков можно найти ГЭКК.

Вернуться назад можно, либо поднявшись наверх по северной винтовой лестнице в тюремные помещения, медицинский центр, лабораторию, комнаты отдыха и служебные помещения, либо в южной части уровня спуститься ещё ниже на президентский этаж, где располагается приёмная президента и вице-президента, технический центр обслуживания ядерного реактора, переговорная для высокопоставленных лиц и комната планирования стратегических операций.

### Президентский этаж

Самый важный и самый защищённый этаж нефтяной платформы Анклава (не считая вестибюля с находящимся там Фрэнком Хорриганом и охранными турелями с двойными пулемётами Гатлинга). На этом уровне располагаются главные офисы президента Дика Ричардсона, вице-президента Бёрда, секретаря Ричардсона и другой элиты Анклава. В юго-западной части этажа находится технический центр обслуживания ядерного реактора и учёные-техники в белых халатах, которых охраняют агенты из числа охраны президента и секретной службы США. Переговорная достаточно просторная, с вытянутым длинным столом на 9 мест. На стене установлен проекционный экран, который демонстрирует карту мира и отмеченные на ней красным важные для руководства Анклава точки. В помещении находится один агент из охраны президента. Комната стратегических операций имеет стол с установленным на нём макетом какой-то местности.

Вернуться назад с юго-западной стороны в коридор доступа можно, поднявшись по винтовой лестнице. С северной стороны, за кабинетом президента, можно спуститься на уровень с ядерным реактором нефтяной платформы, а также переговорным центром, комнатой отдыха для жителей Анклава и исследовательской лабораторией с мощнейшим суперкомпьютером. Кроме того, имея президентский ключ-карту, можно открыть герметичные двери на юге и подняться по винтовой лестнице сразу на уровень складских помещений (со 2-го сразу на 5-й уровень).

### Реакторный этаж

Основное пространство уровня занимает сам реактор и исследовательская лаборатория, с центральным суперкомпьютером и энергогенераторами нефтяной платформы. Взаимодействовать с суперкомпьютером не получится. В одном из помещений исследовательской лаборатории есть лифт, но непонятно, куда он может вести. Остальное пространство этажа занимают служебные помещения с обычными компьютерами и комнаты отдыха жителей нефтяной платформы. Почти все, за исключением солдат-охранников и учёных, носят голубые с жёлтым костюмы жителей убежища, но без номера на спине.

Можно вернуться на президентский этаж, в технический центр обслуживания ядерного реактора, переговорную для высокопоставленных лиц и комнату планирования стратегических операций, поднявшись по лестнице наверх на севере.

### Система защиты

Как военная база, вышка была сильно защищена — капитан А. Рон Майерс указывает на пушки «Посейдона», которые способны взорвать корабль размером с танкер, если протокол IFF не активен.

Внутри, помимо агентов секретной службы и солдат, оснащённых улучшенной силовой бронёй, разветвлённой сети охранных турелей (двойные миниганы 223-го калибра), также присутствуют роботы-часовые, готовые уничтожить любого врага.

## Жители

Персонал безоружен, носит синие и жёлтые комбинезоны, одинаковые по дизайну с комбинезонами убежищ «Волт-Тек». Члены научного отдела носят халаты и вооружены личным оружием (обычно лазерными пистолетами), в то время как военные (в том числе секретной службы) используют силовую броню T-51b и Гаусс-винтовки M72 или улучшенную силовую броню и различное тяжёлое вооружение. У многих можно своровать гаусс-патроны.

Президент безоружен, однако имеет самый важный актив на вышке — президентскую карту доступа, дающую ему полный контроль над системами управления платформой. Убить можно супер стимпаками или «взрывом штанов».

## Заметки

- Компьютер в Наварро даёт следующие координаты нефтяной платформы: 37 градусов 18 минут северной широты и 120 градусов 7 минут западной долготы
[8]. - В левом арсенале коридора доступа расположен ещё один терминал управления турелями. На реакторном этаже такими терминалами являются практически все компьютеры, кроме трёх у реактора.
- При достаточном уровне навыка «Ремонт» и наличии инструментов у Избранного или его напарника можно попробовать перерезать провода, торчащие из стены в правой нижней комнате коридора доступа (проверка навыка со штрафом в 30 %). В случае успеха пол будет отключён и перестанет наносить урон, а Избранный получит 1000 очков опыта.
- Если у Избранного высок навык «Наука», а один из основных навыков небоевой и превышает 99 %, он может попытаться
*отремонтировать*любой терминал управления дверями. Если ему повезёт (проверка «Науки» со штрафом в 20 %), он получит**награду**в зависимости от того, какой основной навык из небоевых максимален. Подробнее см. Терминал управления дверями. - Избранный
**НЕ СМОЖЕТ**пройти дальше коридора доступа, если в инвентаре нет ГЭКК (при открытии финальной двери Избранный говорит фразу «А где же мой ГЭКК?» и дверь остается заперта). Придется обязательно вернуться за ГЭКК. - При выходе из платформы, перед финальным боем, Избранный может убедить командира роты контроля сержанта Гранита дезертировать или помочь против Френка Хорригана. Также возможно использовать Карту доступа президентского уровня и перенаправить турели.
- Фон для говорящих голов, которые находятся на нефтяной вышке, иллюстрирует коридоры.
- В руководстве по игре, стр. 234, изображён кабинет Ричардсона без мировой карты.
- Нефтяная вышка и Анклав упомянуты в записях терминалов здания «Бостон Бьюгл» (Fallout 4).
- Установка упоминается в
*Fallout 76*, 23 октября 2077 года командный центр в Уайтспринге пытается связаться с нефтяной вышкой, однако, как показал терминал архива, безуспешно.

## Появление

*Нефтяная вышка «Посейдон Ойл»* появляется в *Fallout 2*, *Fallout: New California* и упоминается в *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*, *Fallout 4*, *Fallout 76* и *Fallout Bible*.

## За кулисами

- Дизайнером локации выступил Мэтью Нортон, который вместе с Джейсоном Свинном создал подуровни локации и расположил объекты, после чего локацию тестировал Роберт Хертенштейн, который по возможности делал исправления и занимался изменением интерьера локации
[9][10]. - Изначально платформа изображалась на рисунке Гэри Платнера, которую потом Леонард Боярский попробовал использовать для создания фона, а на переднем плане оставил дикаря в силовом шлеме. После ухода Леона оставшийся в должности арт-директора Гэри Планер разукрасил получившийся рисунок, однако не поместил его на обложку игры, как это изначально было задумано руководителями проекта. Рисунок, где была изображена нефтяная вышка, Платнер оставил как один из загрузочных экранов
[11][12]. - Напольный рельеф с изображением атлантов в вестибюле является переделанной работой Ульрика Эллерхузена, который создал на одной из стен электротехнического здания особую мемориальную доску «Энергия». Работа была подготовлена к международной выставке «Век прогресса» который проводился в Чикаго, штат Иллинойс в 1933 году
[13].

На нефтяной вышке „Посейдон“ [постоянно] дислоцировалось 60 — 80 человек, и да, были/имеются другие остатки федерального правительства, что были разрознены по планете и континенту, а вот были ли они связаны с Анклавом, остаётся неизвестным.

## Галерея

## Видео

## Примечания

- ↑ По неточным данным, 11 января 2073 года.
- ↑
2,02,1Крис Авеллон в Библии*Fallout*6 не советует доверять электронным источникам «Сьерры»: «*Принято считать, что базы данных и другие данные подразделения могли пострадать от какого-то повреждения или сбоя во внутренних часах базы*». - ↑ По неточным данным, 24 июня 2074 года.
- ↑
4,04,14,2Библия*Fallout*0. - ↑ Считается, что событие наступает либо в эту дату, либо в момент получения Избранным ГЭКК.
- ↑ Маркус подтверждает своё участие в этом деле при разговоре с Курьером.
- ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 41. Об этом также упоминают доктор Генри и Джуда Крегер из «Оставшихся» в*Fallout: New Vegas*. - ↑ На самом деле, примерно в этих координатах находится город Марипоса.
- ↑
*Fallout 2 Official Strategies & Secrets*, стр. 337:*Programmer Robert Hertenstein 2 worked on areas: …the Enclave* - ↑
*Fallout 2 Official Strategies & Secrets*, стр. 338:*Lead designer Matthew J. Norton worked on… the Enclave*; стр. 338:*Level Designer Jason G. Suinn worked on… the Enclave* - ↑ Выступление Л. Боярского от 10.09.2017 года:
*Then this was the this was the cover that I wanted to make for I wanted to put on a Fallout 2 they used it for a loading screen I believe a guy named Gary Plather did the background for it* - ↑ Шэрон Шеллман на
*NMA*: «*This was an early concept drawing the Leonard was working on just before we left Interplay a a Fallout2 boxcover*» - ↑ Ссылка 1, Снимок
*Wikimedia* - ↑
*Vault13.net*, 2001 год

|


|