d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Баджер

Баджер (англ. Badger; барсук ) — мёртвый персонаж Broken Steel , дополнения к Fallout 3 .

Описание [ ]
После стычки со старейшинами Подземелья Баджер решил идти вперёд с группой смелых единомышленников, преисполненных решимости найти новое место, чтобы назвать его домом. Ответственный за продовольствие, Баджер был недавно поражён (во время игры в бильярд ), обнаружив, что его с Сандерсом лагерь кишит когтями смерти [1] .

Одинокий Путник может обнаружить труп Баджера в подземных помещениях Олд-Олни .

Инвентарь [ ]
Появление [ ]
Тело Баджера появляется только в дополнении к Fallout 3 — Broken Steel .

Галерея [ ]

(консоль) Баджер без шляпы

Примечания [ ]

Достижения Смерть с небес · Плата за электричество · Кто смел, тот побеждает · Дьявол · Истинный смертный · Мессия Локации База ВВС Адамс (Фабрика , Адамс — контрольная башня , Выход — База ВВС Адамс , Мобильная база , Платформа запуска , Пункт управления спутником , Ретрансляционная станция , Фабрика , Хранилище ) · «Электроснабжение» Хэнка · Мемориал Джефферсона (Музей Джефферсона и м-н сувениров , Подвал Мемориала , Ротонда Мемориала Джефферсона ) · Оружейная Цитадели · Монастырь Вечного Света · Здание Управления музеями · «Силовые установки» Олни (Олд-Олни — подземные помещения , Олд-Олни — комплекс Уилсона ) · Президентская ветка метро (Президентская ветка — подэтаж ) · Спутниковая станция-ретранслятор (Автомобильный туннель Роклэнд , Служебные помещения «СатКом» ) · Белый Дом — площадь Test Water Quest (вырезано) · Test Tony (вырезано) · Traps Warehouse (вырезано) · Оружие «Магнум» Каллахана · Разрядный молот (вырезано) · Grenade Launcher (вырезано) · Тяжёлый инсинератор · Lightning Gun (вырезано) · Гатлинг-лазер повышенной точности · Скорострельный огнемёт · «Поджигатель » · Пушка «Тесла» · Tesla Cannon (вырезано) · Трёхлучевая лазерная винтовка · Лазерный пистолет полковника Отема Броня и одежда Пижама «Ночное бдение» · Шлем композитной брони разведчика · Броня Анклава «Геенна» · Лабораторный халат · Боевая броня Шурупа · Очки Шурупа · Полицейская фуражка · Резонансная броня «Тесла» (вырезано) · Парик Предметы Лечебная вода · Свежая вода · Устройство контроля над когтем смерти · Святая вода · Главный предохранитель · ID-карта сотрудника Сената · Образец крови супермутанта · Трансформатор Тесла









Терминалы Полевые исследования Анклава · Терминал СБ · Терминал контроля автоматики
1877 год

История Fallout |
---|

1872 ·
1873 ·
1874 ·
1875 ·
1876 ·
|


## События

- Завершение строительства современного здания церкви Троицы
[1]. - Год издания первых газет «Кэпитал Пост»
[2].

## Примечания

- ↑
*Fallout 4 Vault Dweller’s Survival Guide*, коллекционное издание, стр. 452. - ↑
*200th Year No476*(текст в левом верхнем углу газеты от 11 января 2077 года).
2147 год

История Fallout |
---|

2142 ·
2143 ·
2144 ·
2145 ·
2146 ·
|


## События

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


Саймон Барнаки встречается со своей будущей женой[1].

Конец информации, основанной на данных .Fallout Tactics |


## Примечания

- ↑ Хоть и в файлах игры указано, что возраст его кибернетической оболочки указан в
*.ent*-файле, из текста письма к жене известно, что они впервые встретились 50 лет назад.
9 айрон

**9 айрон** (англ. 9 iron) — холодное оружие *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Судя по названию, эта клюшка для гольфа была предназначена для направления мяча ближе к лунке и имела угол наклона ударной поверхности около 45°.

В идеальном состоянии это оружие может успешно поразить цель 295 раз перед тем, как сломается.

### Специальный удар

В режиме V.A.T.S. *9 айрон* имеет специальную атаку «Фор!», которая сбивает противника (кроме турелей и споровых растений) с ног на две секунды.

В режиме реального времени можно нанести двойной урон, если применить силовую атаку, двигаясь вперёд.

## Местонахождение

- На втором этаже школы двойников Короля во Фрисайде;
- В Ниптоне, в туалете дома с мистером Храбрецом. Дом находится левее от выхода из здания ратуши;
- В заброшенной лачуге к северу от мемориала Янцзы, прямо у двери.
- На первом этаже разрушенного здания к северо-востоку от ранчо «Кротокрыс»
- Часто встречается у низкоуровневых рейдеров.

Кроме того, это оружие иногда появляется в продаже у следующих торговцев:

## Разновидности

Имеется уникальная версия — Драйвер — клюшка Нефи.

## Заметки

- Дополнение
*Gun Runners’ Arsenal*добавило в игру испытание «Раб подчиняется». Для его прохождения нужно убить мистера Хауса любой клюшкой для гольфа. Это — отсылка к игре Bioshock. По сюжету игры протагонист забивает насмерть клюшкой для гольфа одного из ключевых персонажей — Эндрю Райана. При этом Райан не перестаёт повторять фразу: «Человек выбирает, раб подчиняется». - На самом деле название айрон (англ. iron — железо) произошло от того, что раньше делали железные клюшки, впоследствии начали использовать сталь, а позже и более лёгкие сплавы. Но название прижилось.
- В V.A.T.S. нокаут при спецатаке «Фор!» по непонятным причинам может исчезнуть или появиться. Лечится перезагрузкой игры.

## Появление

*9 айрон* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
COKE.MSG

**COKE.MSG** — диалоговый файл автомата с Ядер-колой, игрового объекта *Fallout*.

{100}{}{Он неисправен.}

{101}{}{Вы нашли несколько старых бутылочных пробок.}

**COKE.MSG** — диалоговый файл автомата с Ядер-колой, игрового объекта *Fallout*.

{100}{}{Он неисправен.}

{101}{}{Вы нашли несколько старых бутылочных пробок.}
DialogueExportVHDLegionPowerPlant0XLegionary.txt

Данная страница содержит человекочитаемую расшифровку файла **DialogueExportVHDLegionPowerPlant0*Legionary.txt**, получаемого путём экспорта диалога из редактора GECK. Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: .

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | 0014F07C | GREETING
|
Голова Оливера не лучше моей! | Спокойствие 50 |

0014F07D | GREETING
|
Это правда, что снаружи бой уже закончился? | Спокойствие 50 | |

0014F07E | GREETING
|
Вверх или вниз? Будь я трусом, где бы я спрятался? | Спокойствие 50 | |

0014F07F | GREETING
|
Не забывай об укрытии. Атакуй, когда они меняют магазин. | Спокойствие 50 | |

0014F080 | GREETING
|
Их оружие далеко не столь эффективно в ближнем бою. | Спокойствие 50 | |

0014F081 | GREETING
|
Скоро тут все будет захвачено Легионом. | Спокойствие 50 | |

0014F082 | GREETING
|
Я уже восемь засечек добавил. А сколько у тебя? | Спокойствие 50 |


## Примечания к таблицам

- Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
ECGUARD.MSG

ECGUARD.MSG — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

{100}{}{Вы видите покрытого шрамами путешественника.}

{101}{}{Вы видите охранника торговцев.}


{200}{}{Уберите оружие, подходя к боссу.}

{201}{}{Не подходить к боссу с оружием.}

{202}{}{Убрать оружие, или мы будем стрелять.}

{203}{}{Уберите ствол или убирайтесь вон.}


{250}{}{Вас предупреждали -- теперь вы заплатите.}


{300}{}{Поговорите с боссом, он ведет все дела.}

{301}{}{Я серьезно отношусь к своей работе. Перейдешь дорогу боссу -- умрешь.}

{302}{}{Босс хороший парень по большей части.}

{303}{}{Чтоб и мысли не было запустить боссу руку в карман.}
Fsphysta.msg

Fsphysta.msg — диалоговый файл физической станции Ши в *Fallout 2*.

{100}{}{Вы видите компьютерный терминал.}

{101}{}{Вы видите физическую станцию.}

{102}{}{Вы видите работающий компьютерный терминал.}

{103}{}{Здравствуйте. Пожалуйста, введите пароль для доступа.}

{104}{}{[Ух ты! Смотри, как огонечки мигают!]}

{105}{}{::угадать пароль::}

{106}{}{KSLJKJ:Ken-Lee-97313}

{107}{}{::взломать компьютер::}

{108}{}{Отключиться.}

{109}{}{Физическая база данных: -Исследования- -Теория-}

{110}{}{Исследования...}

{111}{}{Теория...}

{112}{}{Отключить станцию.}

{113}{}{Пароль неверен. Обратитесь к системному администратору. До свидания.}

{114}{}{::взломать компьютер::}

{115}{}{::уйти::}

{116}{}{Тревога: попытка несанкционированного доступа. Система завершает свою работу. Хорошего вам дня.}

{117}{}{-готово-}

{118}{}{"Благодаря недавнему приобретению чертежей винтокрылов возможность создания практичных летательных аппаратов увеличилась на порядок. К концу года мы планируем создать рабочий прототип, а через два года поставим производство таких транспортных средств на поток." -Доктор Вонг}

{119}{}{::вы копируете чертежи:: Назад.}

{120}{}{Назад.}

{121}{}{"Мы все еще работаем над созданием действующей модели летательного аппарата. Ни один из созданных нами проектов не оказался пригодным - они либо небезопасны, либо не обладают нужными аэродинамическими характеристиками. Если бы у нас были старинные чертежи..." -Доктор Вонг}

{122}{}{Назад.}

{123}{}{(Продравшись через введение и математику, вы обнаруживаете, что Ши неплохо продвинулись в том, чтобы воссоздать атомную энергетику, восстанавливают теории космических путешествий древних, высмеивая при этом аналогичные попытки хабологов, работают над использованием энергии солнца, ветра и моря. По крайней мере, такой вывод можно сделать из заметок.)}

{124}{}{Назад.}

{125}{}{Станция отключена.}

{126}{}{Включить станцию.}

{127}{}{-уйти-}

{128}{}{Вы "от балды" набираете какие попало буквы - и получаете доступ! Ну вы и везунчик!}

{129}{}{- дальше -}

{130}{}{Компьютер не отвечает ни на какие команды.}

{131}{}{Вы не видите ничего, куда бы это деть.}


{132}{}{Идет копирование... Копирование закончено. Возвращение к... Ошибка ввода/вывода... Общее нарушение защиты... Терминал выключается.}
JAKE.MSG

**JAKE.MSG** — диалоговый файл Джейка, персонажа, вырезанного из *Fallout*.

{100}{}{Вы видите Джейка из Последователей.}

{101}{}{Вы видите Последователя Апокалипсиса.}

{102}{}{Приветствую тебя, мой друг! Чем могу помочь тебе сегодня?}

{103}{}{Я помочь! Я помочь!}

{104}{}{Я слышал, ты знатный боец. Давай проверим.}

{105}{}{Я слышал, тебе нужна помощь. В чем дело?}

{106}{}{Расскажи мне про Последователей?}

{107}{}{Ты хочешь помочь. Не думаю, что ты сможешь помочь мне. Иди, поговори с Нилом.}

{108}{}{Я бы с радостью с тобой сразился, но я очень занят. Я должен помочь Николь.}

{109}{}{Логично. В любом случае, ты показался мне слабаком.}

{110}{}{Оденься. Пока.}

{111}{}{Как такой слабак как ты смог стать вторым человеком в командовании?}

{112}{}{Послушай. Только то, что я не хочу драться, не значит, что я слабак. Мне просто не хочется.}

{113}{}{Я был прав. Просто слабак.}

{114}{}{Некоторые предпочитают использовать голову, чтобы чего-то добиться в этом мире. Многое может быть улажено мирным разумным путем.}

{115}{}{А ты мозгами иногда пользуешься?}

{116}{}{Ты прав. Прости.}

{117}{}{Вот так. Я не собираюсь с тобой разговаривать дальше.}

{118}{}{Так-то лучше. Теперь. У меня тут проблема с одни шпионом. Поможешь?}

{119}{}{Конечно. В чем дело?}

{120}{}{Сам разбирайся с этим, раз ты такой крутой.}

{121}{}{Я говорю, шпион у нас тут. Думаю, может это один из охранников. Хотя может быть и разведчик. Это две единственные категории, у которых есть доступ к Чадам.}

{122}{}{Окей. Я найду этого шпиона и избавлю тебя от проблемы.}

{123}{}{Есть какие-нибудь наводки?}

{124}{}{Забудь. Я не буду тебе помогать.}

{125}{}{Спасибо большое. Иди скорее!}

{126}{}{Особо ничего нет. Единственное, о чем я точно знаю, это то, что Чадам поступает большое количество информации низкого уровня. Это нехорошо. Хизер считает, что это из-за Нила или Питера.}

{127}{}{Окей. Я проверю.}

{128}{}{Забудь. Я не буду тебе помогать.}

{129}{}{Тогда я не могу тебя отпустить.}

{130}{}{Хорошо. Пока!}

{131}{}{У нас проблемы с тем, что кое-какая информация доходит до Чад. Думаю, что здесь есть шпион.}

{132}{}{Окей. Так в чем проблема?}

{133}{}{Окей, я разберусь с этим шпионом.}

{134}{}{Нет каких-нибудь наводок?}

{135}{}{Забудь. Я не буду тебе помогать.}

{136}{}{Сейчас я не могу тебе ничего сказать. Счастливо.}

{137}{}{Я пытаюсь поспать. Не мешай мне.}

{138}{}{Поспеши! Найди эту мразь!}

{139}{}{Я так и знал, что это Хизер. Она с самого начала была неискренней. Мне сразу надо было всем сказать, что я о ней думаю.}

{140}{}{Я ничему у тебя не научился. Твои тренировки оказались бесполезны.}

{141}{}{У меня для тебя посылка от Гэбриэл.}

{142}{}{Гм, ясно. Спасибо.}

{143}{}{Проваливай к чертовой матери.}

{144}{}{Это трудный путь. Это всегда трудный путь.}



- Женский вариант, Майкл, 15.11.2006 12:43

{10104}{}{Я слышала, ты знатный боец. Давай проверим.}

{10105}{}{Я слышала, тебе нужна помощь. В чем дело?}
MVNUKE.MSG

**MVNUKE.MSG** — диалоговый файл *Fallout*.

{100}{}{Это ядерная боеголовка.}

{101}{}{К компьютеру доступа подключены кабели, ведущие к боеголовке позади него.}

{102}{}{Вы зарядили боеголовку. Четырехминутный таймер начал отсчет.}

{103}{}{Вы разрядили ядерную боеголовку.}

{104}{}{БА-БА-БАХ! [Вы взорвали ядерную бомбу!]}

{105}{}{Не похоже на то, что это работает.}

{106}{}{Отсчет все еще идет... может, вам следует перерезать красный провод.}

{107}{}{Может, вам также следует использовать ключ.}

{108}{}{Это ядерная боеголовка. Ее контролирует компьютер, соединенный с ней при помощи кабелей.}

{109}{}{На этой ядерной боеголовке нет ничего, что нуждалось бы в ремонте.}

{110}{}{На этой ядерной боеголовке нет ничего, что можно было бы взломать.}

{111}{}{Это очень серьезная ловушка которая не может быть обезврежена, или установлена отсюда.}
PEASANTD.MSG

**PEASANTD.MSG** — диалоговый файл крестьянина, персонажа *Fallout*.

{100}{}{Вы видите крестьянина.}

{101}{}{О, да, большой дядька убегает от страшного пса. Фил, ты им это показал. Ох, показал.}

{102}{}{Ты что делаешь, Фил? Ищешь след этих тихарей, да?}

{103}{}{Кажется, собака очень голодна. Она наверняка хочет съесть тебя, Фил.}

{104}{}{Эээ, для бедного беззащитного животного ты многовато людей поубивал, а?}

{105}{}{Какая милая дворняга.}

{106}{}{Наверное, Фил не будет возражать, если ты избавишь его от собаки.}

{107}{}{Спасибо за помощь.}
SKILL.MSG

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


Advertisement

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|
VCMELIND.MSG

* VCMELIND.MSG* — диалоговый файл Мелинды, персонажа

*Fallout 2*.

{100}{}{Вы видите очень суровую женщину. Она выглядит так, словно уже много лет не отдыхала.}

{101}{}{Вы видите Мелинду, руководителя Службы Приветствий.}

{102}{}{Привет. По-моему, я вас тут раньше не видела. Добро пожаловать в Город Убежища. Я могу вам чем-нибудь помочь?}

{103}{}{Да, чем ещё я могу помочь?}

{104}{}{Этот огороженный район и есть город?}

{105}{}{Я ищу Убежище.}

{106}{}{Кто вы?}

{107}{}{Ничем, спасибо. До свидания.}

{108}{}{Эт град Бежища?}

{109}{}{Нет, нет… пусть вас все это не смущает. Сейчас вы находитесь в Пригороде. А сам город немного севернее.}

{110}{}{В чём разница между этими двумя районами?}

{111}{}{Могу я спросить о другом?}

{112}{}{Спасибо за помощь. До встречи.}

{113}{}{Спасибки}

{114}{}{Наше Убежище? Оно находится внутри города. Но я должна сказать, что в Убежище допускаются только граждане.}

{115}{}{Мне нужно попасть в Убежище.}

{116}{}{Могу я спросить о другом?}

{117}{}{Спасибо за помощь. До встречи.}

{118}{}{Моя имя? О, я Мелинда. Я руководитель Службы Приветствий Город Убежища.}

{119}{}{Похоже, это сложная работа.}

{120}{}{Могу я спросить о другом?}

{121}{}{Спасибо за помощь.}

{122}{}{В пригороде мы защищаем жителей внешнего мира, которым не повезло. Многие живут под нашей защитой и работают ради величия Города Убежища. Во Внутреннем Городе живут только граждане.}

{123}{}{А почему во Внутреннем Городе живут только граждане?}

{124}{}{Могу я спросить о другом?}

{125}{}{Спасибо за помощь.}

{126}{}{Мне очень жаль, но, как я уже сказала, в Убежище допускаются только граждане. Я не могу допустить вас туда. Поговорите с Уоллесом, начальником таможни. Возможно, он вам поможет. Его кабинет вы найдёте в северной части Пригорода.}

{127}{}{Могу я спросить о другом?}

{128}{}{Спасибо за помощь. До встречи.}

{129}{}{Моя работа приносит пользу Городу Убежища, и я горда своей обязанностью рассказывать путешественникам о величии нашего города.}

{130}{}{Ой ладно вам, неужели это *ни капельки* не скучно?}

{131}{}{Могу я спросить о другом?}

{132}{}{Спасибо за помощь.}

{133}{}{Чтобы строить лучшую жизнь для всех, мы должны бдительно защищаться от внешнего влияния.}

{134}{}{И поэтому вы отделяетесь от окружающего мира?}

{135}{}{Я очень горжусь тем, что работаю на благо Города Убежища. Прошу меня извинить, но у меня очень много дел. Счастливо.}

{136}{}{Мы делаем это не для *себя*. Мы делаем это для общего блага.}

{137}{}{Да, ну конечно. Так звучит гораздо лучше.}

{138}{}{Могу я спросить о другом?}

{139}{}{Спасибо за помощь.}

{140}{}{Вы просто не в состоянии понять, чем мы здесь занимаемся.}

{141}{}{Вы правы. Я не в состоянии понять этого, потому что в этом нет никакого *смысла*.}

{142}{}{Просто интересно. Спасибо вам за помощь.}

{143}{}{Я сейчас очень занята. Если вам нужна помощь, обратитесь к моему помощнику.}
«Аэротех» — блок 300

**«Аэротех» — блок 300** (англ. Aerotech Suite 300) — локация *Fallout: New Vegas*.

## Местонахождение

Блок 300 находится в бизнес-парке «Аэротех». Здание стоит в северо-восточном углу парка.

## Планировка

Внутри представляет собой обыкновенное офисное помещение.

## Ценные находки

- Внутри блока, на столиках справа и слева от входа, находятся журналы: «Терапевт сегодня» и «Торговля. Еженедельник».
- На кухне лежит крышка от «Сансет Саспариллы» со звездой.
- Револьвер «Магнум» кал. 357, на полу возле скелета за запертой дверью. 20 патронов к нему там же, в раковине.
- 3 винта, 2 ментата, психо и баффаут в комнате правее от входа, в открытых сейфах.

## Обитатели

Изначально Блок 300 пустует, но если Курьер выбрал помощь жителям Убежища 34, в ходе выполнения квеста «Тяжёлая судьба», то в этом здании поселятся выжившие из Убежища. Так же тут поселится Элис Хостетлер, если не покончит с собой или не будет убита Курьером во время выполнения квеста «Кто-то должен приглядеть».

## Появление

*«Аэротех» — блок 300* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

|
Анна Спенсер

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Анна. |


Прошу вас, передайте эту записку моей бывшей жене, Анне. Расскажите ей, как я помер. И можете сказать этой подлой изменнице, что я надеюсь, она будет по уши счастлива с этим импотентом Рори Спенсером.Джеймс Рубинек


**Анна Спенсер** (англ. Anna Spencer) — упоминаемый персонаж *Lonesome Road*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Бывшая жена Джеймса Рубинека, Анна изменила ему и вышла замуж за Рори Спенсера. Упоминание об этом можно найти в записке, написанной Джеймсом.

## Появление

*Анна Спенсер* упоминается только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Lonesome Road*.
Баз Бэбкок

**Баз Бэбкок** (англ. Buzz Babcock) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 3*; командующий силами США в Канаде.

## Описание

Упоминание о Бэбкоке можно найти в репортаже об аннексии Соединёнными Штатами Канады, написанном собственным корреспондентом газеты «Кэпитал Пост» Дороти Прауд. Бэбкок, очевидно, полностью поддерживает такое решение, называя Канаду «Маленькой Америкой» и заявляя, что она «всегда была нашей».

## Появление

*Баз Бэбкок* упоминается только в *Fallout 3*.
1879

История Fallout |
---|

1874 ·
1875 ·
1876 ·
1877 ·
1878 ·
|


## События

Джеймс Ритти[1] изобретает прообраз кассового аппарата[2].

## Примечания

- ↑ Реальное историческое лицо.
- ↑ Табличка «Незаслуженно забытые изобретатели» в Техническом музее.

История Fallout |
---|

1874 ·
1875 ·
1876 ·
1877 ·
1878 ·
|


Джеймс Ритти[1] изобретает прообраз кассового аппарата[2].
2150

История Fallout |
---|

2145 ·
2146 ·
2147 ·
2148 ·
2149 ·
|


## События

В начале 2150-х «Гадюки» восстановились после неудачной атаки на Хаб, пополнив свои ряды за счёт рабов и погонщиков караванов. Основав базу к северу от Хаба (и к югу от бункера Лост-Хиллз), они начинают новые набеги с ещё большей ожесточённостью, чем привлекают внимание Братства Стали[1].

## Умерли

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout |


Минишен, разумный енот, создатель «Религии Свечения»[2].

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout
|


## Примечания

- ↑ Дизайнерский документ «Гадюк» из Библии
*Fallout*6. Даты диздока не привязаны к истории*Fallout*. - ↑ Диздок Скотта Кэмпбелла и Брайана Фрейермута, Библия
*Fallout*.
9 мм

Незавершённая статья
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


|


**9 мм** (англ. 9mm) — тип боеприпаса в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*, *Fallout: New Vegas*, *Fallout: Brotherhood of Steel*, который также должен был появиться в *Van Buren*.

## Прошлое

До Великой войны, *9 мм* был предпочтительным типом боеприпасов для стрелкового оружия в Юго-Западном содружестве, в то время как военные на восточных и западных побережьях склонялись в пользу 10 мм боеприпасов .

## Виды

### 9 мм

*Основная статья: Fallout 2*

Вид боеприпасов. Калибр: 9 мм.

- В
*Fallout: Brotherhood of Steel*они называются «Маленькие пули».

### 9 мм Люгер

*Основная статья: Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics*

Древние патроны калибра 9×19 мм. Обильная смазка защищает их от повреждений. Стандартные пули.

### 9 мм бронебойные

*Основная статья: Fallout Tactics*

Вид боеприпасов. Калибр: 9 мм, бронебойные

### 9 мм полуоболочечные

*Основная статья: Fallout Tactics*

Вид боеприпасов. Калибр: 9 мм, полуоболочечные

### 9 мм +P

*Основная статья: 9-мм патрон*

Вид боеприпасов. Калибр: 9 мм, повышенной мощности

### 9 мм +P

*Основная статья: 9-мм патрон, 9-мм патрон*

Вид боеприпасов. Калибр: 9 мм, экспансивный

### 9 мм DD

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


*Основная статья: 9-мм патрон*

Вид боеприпасов. Калибр: 9 мм, DD

### 9 мм FMJ

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


*Основная статья: 9-мм патрон*

Вид боеприпасов. Калибр: 9 мм, цельнометаллический
COMBAT.MSG

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**COMBAT.MSG** — название игровых файлов *Fallout* и *Fallout 2*, сообщения которых срабатывают при различных событиях во время боя.

Файлы:

*COMBAT.MSG*для*Fallout*;*COMBAT.MSG*для*Fallout 2*.
ECHUNTER.MSG

{100}{}{Вы видите охотника.}
{101}{}{Добро пожаловать, Избранный.}
{102}{}{Удалось ли найти священный ГЭКК?}
{103}{}{Возвращайся скорее с ГЭККом.}
{104}{}{Да будут твои странствия удачными.}
{105}{}{Верни нам то, что должно.}
{106}{}{Поторопись, Избранный.}
{107}{}{С тобою наши молитвы, Избранный.}