d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дегустация под мухой

СистемаS.P.E.C.I.A.L.доступна всегда! Даже когда вы под мухой. Верно?Описание в игре


**Повторяющееся: «Дегустация под мухой»** (англ. Tipsy Taste-Test) — повторяющийся квест *Wild Appalachia*, обновления для *Fallout 76*.

## Краткое прохождение

Проверить одно из качеств *SPECIAL* под действием одного определённого алкогольного напитка.

## Подробное прохождение

Этот простой тест требует, чтобы игрок выпил напиток, на который указывает робот Нап, а затем выполнил назначенное им задание, находясь под действием указанного напитка (стандартное действие алкоголя длится **3 минуты**). После проверки нужно только поговорить с Напом.

Иконка | Способность | Способ проверки | Комментарий Напа |
---|---|---|---|

Сила | Убить кого-нибудь атакой ближнего боя |
| |

Восприятие | Убить кого-нибудь атакой дальнего боя |
| |

Выносливость | Съесть испорченную еду |
| |

Харизма | Покупка или продажа вещей у торговцев. |
| |

Интеллект | Создать предмет на станке |
| |

Ловкость |
Провести скрытую атаку |
| |

Удача | Нанести критический удар |
|


## Награды

В награду даётся по одному напитку и рецепту — случайно из нижеуказанных списков, схема может как выдаваться, так и нет.

### Напитки

- Баллистическое пиво
- Выдержанная текила «Кровь клеща»
- Выдержанное свинцовое шампанское
- Выдержанный Ядер-самогон
- Индийский светлый эль «Хмельной охотник»

### Рецепты

- Рецепт: клюковка
- Рецепт: коктейль «Беллини» из свинцового шампанского
- Рецепт: коктейль «Белый русский»
- Рецепт: коктейль «Восходящее солнце» из текилы «Кровь клеща»
- Рецепт: коктейль «Маргарита» из текилы «Кровь клеща»
- Рецепт: коктейль «Мимоза» из свинцового шампанского
- Рецепт: красный эль «Нью-ривер»
- Рецепт: лагер «Оук-холлер»
- Рецепт: пиво «Блэкуотер»
- Рецепт: пиво «Старый опоссум»
- Рецепт: пилзнер «Секач»
- Рецепт: самогон «Горный мёд»
- Рецепт: тёмная «Ядер-Кола»

### Схемы

## Стадии квеста

Стадии | Описание задания | Дневник |
---|---|---|

100 | Проверить мое качество (Название одного из S.P.E.C.I.A.L.), пока на меня действует (Название алкоголя) | Сегодня Нап предлагает мне проверить, как спиртное повлияет на мои характеристики S.P.E.C.I.A.L. Мне нужно выполнить задание, которое он мне дал, будучи под действием определенного напитка. Что тут может пойти не так? |

140 | Выпить свежий напиток (Название алкоголя) | |

150 | Выпить свежий или выдержанный напиток (Название алкоголя) | |

200 | Убить кого-нибудь атакой ближнего боя.(Если выбрана Сила)
|
|

300 | Убить кого-нибудь атакой дальнего боя.(Если выбрано Восприятие)
|
|

400 | Съесть испорченную пищу.(Если выбрана Выносливость)
|
|

500 | Купить предмет у торговца.(Если выбрана Харизма)
|
|

600 | Изготовить предмет.(Если выбран Интеллект)
|
|

700 | Провести скрытную атак.(Если выбрана Ловкость)
|
|

800 | Нанести критический удар.(Если выбрана Удача)
|
|

8000 | Сообщить о результатах Напу | |

9000 | Задание выполнено
|


**Стадия не отображается в пип-бое.*
Джейкоб

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Джейкоб** (англ. Jacob) — имя персонажей и реальных людей, относящиеся к играм *Fallout*

## Персонажам

- Джейкоб — старейшина Братства Стали в
*Fallout*; - Джейкоб — владелец оружейного магазина в Хабе в
*Fallout*; - Джейкоб — паладин Братства Стали, персонаж, упоминаемый в
*Fallout 2*и*Fallout: New Vegas*; - Джейкоб — персонаж
*Fallout 2*, житель Брокен Хиллс, получил имя в честь Джейкоба, описанного выше; - Джейкоб (Van Buren)
en— персонаж*Van Buren*; - Джейкоб Янг — житель Колдуотера в
*Fallout Tactics*; - Джейкоб Гумбольдт — персонаж
*Point Lookout*, дополнения*Fallout 3*, участник сафари; - Джейкоб Хофф — персонаж
*Fallout: New Vegas*, химик-наркоман из Фрисайда; - Джейкоб Орден — персонаж
*Fallout 4*, мэр Альянса; - Доктор Джейкоб Форсайт — персонаж
*Fallout 4*; - Джейкоб Уайт — упоминаемый персонаж
*Far Harbor*, дополнения к*Fallout 4*, житель Острова до войны.

## Реальные люди

- Джейкоб Крейнер
en— разработчик*Fallout: New Vegas*, редактор диалогов*Fallout: New Vegas*; - Рейджи Джейкоб
en— разработчик*Fallout: New Vegas*.

## См. также

- Джейк
- Якобс
- Джейкобстаун — город в
*Fallout: New Vegas*.
Бодрый бензинчик

Вы видите: Знак заправки «Бодрый бензинчик».Исследование плаката в

Fallout 2

**Бодрый бензинчик** (англ. Pep Gas) — довоенная организация, упоминаемая в *Fallout 2*.

## Описание

Cтарая, ещё довоенных времён автозаправочная станция. Вокруг строений наросло кладбище полуразобранных автомобилей[1].

## Местонахождение

Заправку «Бодрый бензинчик» можно обнаружить в Нью-Рино, посетив мастерскую.

## Появление

*«Бодрый бензинчик»* упоминается только в *Fallout 2*.

## Примечания

- ↑
*Newr1.msg*, стр. 102.

|
Бронник

**Бронник** (англ. Armorer) — способность *Fallout 76*.

## Описание

Позволяет создавать разные виды брони в лучшем качестве и затрачивая меньше материалов, а также модифицировать ее.

*Эффекты*

Ранг | Описание | Base ID |
---|---|---|

1 | Теперь вы можете создавать сложные модификации брони. (Требуются схемы) | 003440d7 |

2 | Для изготовления брони требуется меньше материалов. | 0034ebd8 |

3 | Созданная вами броня обладает повышенной прочностью. | 0034ebd9 |


## Появление

Способность *«Бронник»* появляется только в *Fallout 76*.
Бутылка из-под бургундского

**Бутылка из-под бургундского** (англ. Burgundy Bottle) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


- Аквариум Атлантик-Сити — 8 шт.

## Появление

*Бутылка из-под бургундского* появляется только в *Fallout 76*.
Вера Киз: «Go to the Faraway»

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Dead Money |


**Вера Киз: «Go to the Faraway»** (англ. Vera Keyes' "Go to the Faraway") — голодиск; квестовый предмет *Dead Money*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Квестовый предмет. Имеет модель и иконку голодиска.

## Местонахождение

Голодиск мог бы быть получен Курьером при скачивании с терминала «*Управление музыкальным сопровождением*», предположительно располагавшегося на стойке секретаря в холле «Сьерра-Мадре». При этом в пип-бой Курьера добавлялась бы запись «„Go to the Faraway“ в исполнении Веры Киз».

В финальной версии дополнения терминал «*Управление музыкальным сопровождением*» является частью *терминала секретаря* и заметка *«Go to the Faraway» в исполнении Веры Киз* добавляется прямо из меню этого терминала, минуя получение голодиска.

## Появление

Голодиск *«Вера Киз: „Go to the Faraway“»* был вырезан из дополнения к *Fallout: New Vegas* — *Dead Money*.
Винчестер (Fallout Shelter)

Винчестер появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Если вы чувствуете себя немного ковбоем.Описание в игре


**Винчестер** (англ. Lever-action rifle) — обычное оружие *Fallout Shelter*.

## Варианты

- Ржавый винчестер;
- Улучшенный винчестер;
- Усиленный винчестер;
- Бронебойный винчестер;
- Винтовка Линкольна.

### Сравнительные характеристики

Ржавый винчестер | 4 | 10 | Обычное |

Винчестер
|
4—5 | 10 | Обычное |

Улучшенный винчестер | 4—6 | 10 | Обычное |

Усиленный винчестер | 4—7 | 100 | Редкое |

Бронебойный винчестер | 4—8 | 100 | Редкое |

Винтовка Линкольна | 4—9 | 500 | Легендарное |


## Изготовление

Оружие может быть изготовлено в оружейной мастерской. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Восприятие».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Изолента (1) | Оружейная мастерская (1 уровень) Крышки: 5 | Винчестер (1) |


## Местонахождение

- Может быть найдено в Пустоши;
- Может быть найдено на заданиях;
- В ланчбоксах;
- Может быть создано в оружейной мастерской.
Восстание в Убежище 92

**Восстание в Убежище 92** (англ. Vault 92 Revolt) — событие в истории мира *Fallout*.

## История

Убежище 92 задумывалось как обиталище музыкальных талантов, одновременно — комплекс по изучению воздействия белого шума и различных звуков на человека. Совместно с профессором Мэллиесом, Смотритель Ричард Рубин инициировал начало тайной экспериментальной программы «Волт-Тек» по изучению воздействия низкочастотного «белого» шума на подсознание проживающих в Убежище 92 музыкантов.

В дальнейшем, он, не поставив в известность Мэллиеса, начал реализацию проекта «БШЭВРБ (Белый шум: эксперимент по влиянию на разум бойца)», целью которого было превращение обычного человека в послушного, обладающего невероятной силой и выносливостью, солдата. По его приказу вещательное оборудование для белого шума было перенесено из звуковых студий и подключено напрямую к транслирующей сети всего убежища.

Сначала всё шло по плану, однако ситуация быстро вышла из-под контроля после того как введённые в состояние буйства испытуемые перестали реагировать на специальные командные фразы, призванные их успокаивать и начали убивать других жителей. Когда сумевший докопаться до истины Мэллиес потребовал объяснений, Рубин лишь посетовал в одной из записей в своём терминале на то, что ему возможно придётся дать охране приказ убить Мэллиеса, который «подговаривал остальных резидентов к бунту». Впрочем, сделал он это или нет — неизвестно. Известно лишь то, что выжил по крайней мере один человек — Хильда Эглбрехт, которая является пра-прабабушкой Агаты. Возможно, выживших было больше[2].

## Последствия

Как и множество других экспериментов «Волт-Тек» — комплекс по изучению воздействия белого шума и различных звуков на человека не увенчался успехом. Некоторым жителям удалось сбежать, но большая часть, включая Смотрителя погибла. К 2277 году Убежище 92 населяют лишь мутировавшие животные Столичной Пустоши.
Выполнить в Убежище 94 задание 1: «Мы обречены» (режим «Эксперт»)

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Выполнить в Убежище 94 задание 1: «Мы обречены» (режим «Эксперт»)** (англ. Complete Vault 94 Mission 1: "Dead in the Water" (Expert Mode)) — испытание *Fallout 76*.
Гарсиа

Незавершённая статья о Van Buren
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


Эта статья переведена с другого языка
Пожалуйста, проверьте содержащуюся здесь информацию. См. также: Список переведённых статей |


Для улучшения этой статьи желательно:
Добавить полный текст из дизайн-документов, дополнив частично взятый текст. См. также: список статей к доработке |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |



**Гарсиа** (англ. Garcia) — персонаж *Van Buren*, один из утильщиков Денвера в 2253 году.

## Описание

Гарсиа может быть найден в больнице, без сознания и сильно раненый, со сломанной рукой, глубокими ранами и ожогами. Он вместе с Дэвисом нашёл Бокс, и был сильно ранен взрывчаткой Бомбея Джека, когда они попытались взломать Бокс.

## Появление

*Гарсия* должен был появиться в *Van Buren*.
Главное здание Служб Обустройства

**Главное здание Служб Обустройства** (англ. Amenities office) — локация *Fallout 2*.

## Описание

Главное здание служб обустройства находится на северо-востоке от входа в бизнес-центр Города Убежища, к востоку от ремонтного центра. Состоит из двух комнат: в дальней — множество стеллажей без инвентаря, в ближней — два шкафа и стол. Руководит службами обустройства Рэндал. Здесь Избранный может получить гидроэлектрический регулятор магнитосферы, необходимый для помощи жителям Гекко.

## Ценные находки

Шкафы в первой комнате пустые, а стол охраняется Рэндалом и закрыт. Из стола можно забрать:

- 78 $;
- 10-мм пистолет с полной обоймой.

## Заметки

Если Избранный не является гражданином или не имеет фальшивого удостоверения, Рэндал торговать не будет.

## Появление

*Главное здание Служб Обустройства* появляется только в *Fallout 2*..

|
Годы

**История Fallout** (англ. Fallout timeline) — временно́й отрезок альтернативной реальности, охватывающий период VII—XXXII вв. Центральным событием является серия конфликтов в середине XXI века, в том числе между США и Китаем, вылившихся в крупномасштабную ядерную войну, низвергнувшую весь мир в хаос.

Большая часть истории *Fallout* получена из Библии *Fallout* 0, написанной Крисом Авеллоном. Основная часть изложенной Авеллоном истории произошла от сеттинга оригинальной игры *Fallout*, созданной Брайаном Фрейермутом и Скоттом Кэмпбеллом. Некоторая часть после *Fallout* была создана Робертом Хертенштейном с добавлениями Авеллона. Также эта история содержит все даты, упомянутые в руководствах игр, на голодисках, в заметках, диалогах серии и старых дизайнерских документах, опубликованных в Библии *Fallout* и *Van Buren*.

Примечание: в играх серии *Fallout* нет високосного года, и за 28 февраля всегда следует 1 марта, но все даты с указанием дня недели, числа, месяца и года соответствуют реальным.

## Годы

|
Горацио

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


Advertisement

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|
Грязная форма почтальона

**Форма почтальона** (англ. Postman uniform) и **Грязная форма почтальона** (англ. Dirty postman uniform) — одежда *Fallout 4*.

## Описание

Форма синего цвета, которую носили американские почтальоны до Великой войны.

## Местонахождение

- На мёртвых почтальонах при случайных встречах.
- Носит один из бродяг в Добрососедстве.
- Иногда появляется в продаже у торговцев:
- У Бекки Фэллон в Подвале Фэллон на рынке Даймонд-сити.
- У брата Огдена в Кратере Атома (грязная).
- У Перси на рынке Даймонд-сити (грязная).
- У Энн Харгрейвс при назначении торговцем в магазин одежды в любом поселении (оба варианта).
- Брукса в Фар-Харборе (грязная). У


## Появление

*Форма почтальона* появляется только в *Fallout 4*.
Дед-Хорс-Пойнт

**Дед-Хорс-Пойнт** (англ. Dead Horse Point) — локация, упоминаемая в *Honest Hearts*, дополнении к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Дед-Хорс-Пойнт упоминается как родина племени «Мёртвые Лошади».

## Появление

*Дед-Хорс-Пойнт* упоминается только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.

## За кулисами

Парк штата Дед-Хорс-Пойнт существует в реальном мире.
Джейкоб (Fallout 76)

**Джейкоб (Fallout 76)** () — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Джейкоб (Fallout 76)* упоминается только в *Fallout 76*.
Джокер: Туз в рукаве

Джокер: Туз в рукаве (англ. Wild Card: Ace in the Hole) — основной квест Fallout: New Vegas сюжетной линии за независимость Нью-Вегаса. Первый квест серии из пяти.

Квест не является обязательным, несмотря на то, что он первый в серии «Джокер». Квест появляется в ходе квеста «Звонок», если КурьерубилБенни, не встретившись или не поговорив подробно с Йес-мэном[1]. Для того, чтобы этот квест не появился, в ходе выполнения квеста «Звонок», Курьеру необходимо выведать у Йес-мэна всю информацию, запустив тем самым серию квестов за независимость Нью-Вегаса.

Задачи

Осмотрите комнату Бенни в поисках ответов на свои вопросы*

Поговорите с Йес-мэном о том, как получить контроль над Вегасом

*Задача появится, если Курьер ещё не встречался с Йес-мэном.

Подробное прохождение

Курьеру необходимо найти лифт на 1-м этаже казино «Топс» и подняться на 13-й этаж. Направо по коридору, по левую сторону, будет двустворчатая дверь — за ней номер Бенни. В зависимости от способов прохождения квеста «Звонок», дверь может оказаться открыта, закрыта или заперта на «Средний» замок[2]. Йес-мэн в секретной комнате за спальней. Квест завершится, если Курьер в диалоге изъявит желание «рулить Нью-Вегасом вместо Бенни», автоматически начав квесты «Джокер: Смена руководства» и «Джокер: Делайте ваши ставки». Дальнейшие расспросы о бункере в Форте приведут к началу квеста «Джокер: Вы и армия?», а расспросы про организации и фракции, претендующие на Нью-Вегас, к запуску квеста «Как мало мы знаем», если он не был получен ранее.

Заметки

Курьер может убить Йес-мэна из чувства мести, он всё равно «скопирует» себя в другого секьюритрона[3] и будет ждать у входа в «Топс». Он «извинится за прошлый раз» и пообещает «исправиться». Это можно проделывать неоднократно, пока он стоит на Стрипе.

За кулисами

Фраза «Туз в рукаве» используется для описания того, что обеспечит гарантированную победу при предъявлении.

Примечания

↑Не было получено ни одного квеста серии «Джокер».
Бодрый пчеловод

Гельвеция похожа на пчелиную общину. Мы все вместе трудимся на общее благо. Только вот пчеломатки у нас нет.Бодрый пчеловод


**Бодрый пчеловод** (англ. Cheerful Beekeeper) — персонаж *Wild Appalachia*, обновления *Fallout 76*, робот модели протектрон.

## Описание

Один из восьми роботов протектронов, которые использовались во время фестиваля Фашнахта для развлечения туристов в городе Гельвеция. Применение роботов было фрагментом общей тенденции в Западной Вирджинии к автоматизации перед вызовом нехватки рабочей силы и общего упадка американского общества.

Бодрый пчеловод на время шествия одевает маску солнца для Фастнахта.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

- | - | - | Стальной лом, алюминиевый лом |


## Появление

*Бодрый пчеловод* появляется только в *Wild Appalachia*.
Большой Джим

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- Большой Джим — упоминаемый персонаж
*Fallout: New Vegas*, житель Ниптона. - «Большой Джим» — уникальное холодное оружие
*Fallout 4*.
Бронсон

Эй, эй! Песню хочешь? А танец? Налей мне выпить, и всё будет!Бронсон


**Бронсон** (англ. Bronson) — персонаж *Fallout 3*, раб, содержащийся в загоне рядом с бараком рабов Парадиз-Фоллза.

## Описание

Бронсон, попросту говоря, пьяница. Неспособный справиться с жизнью после пленения, он согласился на унижения ради развлечения работорговцев, которые предоставляют достаточно выпивки, чтобы заставить забыть, как закончилась его жизнь. Уклейка пытается вселить в него надежду, но пока терпит неудачу[1].

Уклейке, соседке по бараку, которая наблюдает за охранниками и пытается понять схему их перемещения, чтобы выбрать подходящий момент для побега, нужен детонатор, поэтому она заключила с Бронсоном сделку (условия сделки не разглашаются), но постоянное пьянство мешает тому помочь в «тайной просьбе». Однако Уклейка не оставляет затею, в очередной раз полагаясь на обещания Бронсона.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Одежда бродяги Пустошей* Одежда из шкуры брамина* Одежда поселенца Пустошей* Рабский ошейник |
— | Приют для рабов | Ухо** |


**Тип генерируется случайным образом*

***Если Одинокий Путник имеет способность «Наёмный убийца» и убьёт Бронсона*

## Квесты

*Свобода!* • В случае открытия ворот в загон и начала диалога с Бронсоном Одинокий Путник может сказать Бронсону, чтобы тот бежал. Бронсон сначала подумает, что может поживиться выпивкой, но после разъяснений Путника, что на свободе выпивки будет хоть залейся, он сразу ринется бежать к выходу. В случае побега может сбежать или погибнуть от рук работорговцев, которые его атакуют.

## Заметки

- Бронсон будет интересоваться у Батона, как тот получил своё имя.
- Бронсон часто хвастается тем, что способен рассмешить — ему бы только выпить, и он покажет. При встрече с Одиноким Путником предложит спеть или станцевать за спиртное.

## Цитаты

- «
*Хочешь посмеяться? Мне бы только выпить, и я покажу!*»Звуковой файл - «
*Эй, приятель. Батон… откуда у тебя такое прикольное имя?*»Звуковой файл - «
*Что? Я… Я в порядке. Это просто. То есть… что мне ещё делать? Работа? Да пошли они к чёрту… Я лучше напьюсь…*»Звуковой файл - «
*Пфф… пьянство — един… единственный способ, каким… я себя ещё не убивал. Не знаю, может кто не заметил… но мы тут типа… того… в рабстве*».Звуковой файл - «
*Ха… ну и сведёт… так и лучше. Лучше уж упиться до смерти… чем дать им меня прибить*»Звуковой файл

## Появление

*Бронсон* появляется только в *Fallout 3*.
Бутылка из-под вина

**Бутылка из-под вина** (англ. Wine Bottle) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Пустая бордовая бутылка без пробки, в которой раньше хранилось красное вино, произведенное винодельней «Falmouth Winery» в 2060 году. При разборке дает 1 ед. стекла.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


- Аквариум Атлантик-Сити — 9 шт.

## Появление

*Бутылка из-под вина* появляется только в *Fallout 76*.
Вера Киз: «Let the Bright Tomorrow in»

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Dead Money |


**Вера Киз: «Let the Bright Tomorrow in»** (англ. Vera Keyes' "Let the Bright Tomorrow in") — голодиск; квестовый предмет *Dead Money*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Квестовый предмет. Имеет модель и иконку голодиска.

## Местонахождение

Голодиск мог бы быть получен Курьером при скачивании с терминала «*Управление музыкальным сопровождением*», предположительно располагавшегося на стойке секретаря в холле «Сьерра-Мадре». При этом в пип-бой Курьера добавлялась бы запись «„Let the Bright Tomorrow in“ в исполнении Веры Киз».

В финальной версии дополнения терминал «*Управление музыкальным сопровождением*» является частью *терминала секретаря* и заметка *«Let the Bright Tomorrow in» в исполнении Веры Киз* добавляется прямо из меню этого терминала, минуя получение голодиска.

## Появление

Голодиск *«Вера Киз: „Let the Bright Tomorrow in“»* был вырезан из дополнения к *Fallout: New Vegas* — *Dead Money*.
Винчестер (компания)

**Винчестер** (англ. Winchester) — довоенная организация, упоминаемая в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics* и *Fallout New Vegas*.

## Описание

Довоенная компания, производящая и поставляющая различное оружие. Наиболее известными являются дробовик и боевой дробовик. Также они производили мультиплазменную винтовку и плазменное ружьё P94.

## Появление

*Плазменное ружьё P94* упоминается в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics* и *Fallout: New Vegas*. *Дробовик и боевой дробовик* упоминаются в *Fallout* и *Fallout 2*.

## За кулисами

Прототипом этой компании является реальная *Winchester Repeating Arms Company*.
Восстание в Эдмонтоне

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



**Восстание в Эдмонтоне** — бунт, развёрнутый сторонниками канадского сопротивления во время аннексии Канады, происходящий в городе Эдмонтоне провинции Альберта.

## Фигурирование

Восстание в Эдмонтоне упоминается в *Fallout Tactics* во время специальной встречи «Аттракцион «Вторжение в Канаду»».
Выполнить в Убежище 94 задание 1: «Мы обречены» (стандартный режим)

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Выполнить в Убежище 94 задание 1: «Мы обречены» (стандартный режим)** (англ. Complete Vault 94 Mission 1: "Dead in the Water" (Standard Mode)) — испытание *Fallout 76*.
Гас

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Гас** (англ. Gus) — имя персонажей и людей, имеющих отношение к серии игр *Fallout*:

## Персонажи

- Гас — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*, рейдер, живший в Мальден-центре. - Гас — персонаж
*Fallout 4*, робот-охранник, появляющийся вместе со своей хозяйкой Кэт в рамках одной из случайных встреч.

## Реальные люди

- Гас Трэверс — актёр, озвучивший персонажей
*Fallout 3*.