Операция «Тикондерога»

В данной миссии вам придётся столкнуться с мощным противником. И это снова будут синты. Только не первое поколение, а мощные синты-охотники. Причём их будет несколько. Так что готовьтесь к тяжёлому бою.

В квесте «Ночной Бостон» мы отвели беглого синта на базу адаптации роботов к Содружеству. «Подземка» держала там агентов, чтобы те помогали новоприбывшим. Но прибыв в штаб, мы узнаём от Дездемоны не очень приятные новости.

Та заявит нам, что станция Тикондерога перестала выходить на связь. Поэтому нужно отправиться туда и проверить — всё ли у них в порядке. И первая наша задача — добраться до этой самой станции. Но перед этим лучше надеть силовую броню, так как бой будет нешуточным. А там уже поднимаемся на лифте в место обитания жителей объекта. На выходе из лифта вы обнаружите синта-охотника X9-27, который заявит, что о вашем прибытии сообщено не было. Если вы уже познакомились с «Институтом», то синт вас примет за своего, а если нет, то атакует.

В общем, беседовали ли вы с синтом или нет, его и всех остальных роботов всё равно необходимо ликвидировать. Стоит помнить, что охотник при первых же выстрелах в него включит стелс-бой. После того, как уничтожите врагов, в этом же холле обнаружите и погибшего Хай-Райза. Уровнем выше будет находиться погибший агент «Подземки». Но нам нужно идти вниз. Там нашего героя также ожидает засада. Опять уничтожаем синтов.

Ещё ниже стоит опасаться турелей. В конце концов, утыкаемся в дверь с терминалом, при помощи которого собственно её и открываем. Она ведёт нас к выходу из здания, где снова обнаружится синт-охотник. И опять нам придётся с ним разбираться. Охотник очень быстро восстанавливает своё здоровье. Так что придётся его убить — вам потребуется мощное и скорострельное оружие. Как только убьёте и этого андроида, вам останется только вернуться к Дездемоне и доложить об увиденном. Она будет разочарована тем, что все агенты Подземки на станции уничтожены. Но честно заплатит вам 500 крышек. А также выразит надежду на дальнейшую вашу помощь организации в освобождении синтов.

Это побочный квест, продолжения в виде других квестов он не имеет.

Стадии квеста

Стадии квеста «Операция «Тикондерога»»

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

100

Добраться до Станции Тикондерога

(Далее)

200

Разведчики засекли охотников, а значит, нас ждут неприятности. Недавно мы потеряли связь со Станцией Тикондерога, и Дездемона попросила меня проверить, в чем дело. Будем надеяться, что я успею раньше Института

200

Убить всех охотников

(Далее)

300

Оправдались наши худшие опасения. Институт уничтожил Тикондерогу. Все, кто там был, погибли. Теперь моя задача — ликвидировать агентов Института. Никто не должен выжить

300

Вернуться к Дездемоне

(Далее)

400

Все охотники уничтожены. Тикондерога — или то, что от нее осталось — зачищена. Надо рассказать Дездемоне о том, что здесь произошло

400

(Далее)

500

Дездемона поставлена в известность. Мы потеряли Тикондерогу и Хай-Райза. Теперь придется действовать наперегонки со временем: успеем ли мы освободить синтов, прежде чем Институт нас уничтожит?

500

Квест выполнен

(Далее)

(Квест выполнен!)

9000

Квест провален

(Далее)

(Квест провален!)

Команды для манипуляций с квестами

GetStage 0007cc61 – показывает номер текущей стадии квеста.

sqs 0007cc61 – показывает все стадии заданного квеста.

sqo 0007cc61 – показывает все задачи заданного квеста.

sqt 0007cc61 – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.

SetStage 0007cc61 <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.

movetoqt 0007cc61 – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.

completeallobjectives 0007cc61 – завершает все текущие задачи заданного квеста.

sqv 0007cc61 – показывает переменные для заданного квеста.

CompleteQuest 0007cc61 – успешно завершает заданный квест.

caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Баги

Если вы уже побывали в Институте, то поговорите сначала с охотником, не стреляйте сразу. Если убить его без разговоров, то скрипт может не перейти на следующую ступень выполнения квеста. К тому же можно заработать немного опыта на разговорных навыках.

Квест не начнется, если убита Глория — её разведданные используются Дездемоной. Исправляется оживлением Глории с помощью консоли.

Основные (в том числе и фракционные) квесты обозначены полужирным шрифтом и расположены в порядке их следования в основной сюжетной линии. (Квесты «Война никогда не меняется», «Враг моего врага» и «Осколки», хоть и относятся к основной сюжетной ветке, являются неотмечаемыми).
Побочные квесты расположены в алфавитном порядке. Неотмечаемые обозначены курсивом и расположены в алфавитном порядке.