d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Район Мейсон

**Район Мейсон — юг** (англ. Mason District South) — локация *Fallout 3*.

## Местоположение

Расположенная на юго-востоке Столичной Пустоши. К ней ведёт Затопленное метро. Район Мейсон — юг прилегает к району Хьюбрис Комикс (второй половине района Мейсон).

## Обитатели

Населён радтараканами и супермутантами. В центре площади можно встретить большую группу супермутантов и одного пленника.

## Находки

- В здании на углу улицы, расположенном точно к югу от выхода из метро (возле Хьюбрикс-комикс), на втором этаже рядом со скелетом на столике лежит книга «Пистолеты и пули», а на полу валяется снайперская винтовка.
- Книга «Починка электроники» в укрытии Пуловски напротив входа в метро Фоллз-Чёрч/р-н Мейсон

## Появление

*Район Мейсон — юг* появляется только в *Fallout 3*.
Резервуар «Посейдона» — записи в терминале

## Описание

Стандартный настольный терминал (взлом не требуется), который Выживший может найти внутри здания Резервуар «Посейдона». Терминал находится в техническом помещении, расположенном сразу справа от входа.

В процессе прохождения квеста Кривая обучения пункт меню * База данных: ОТКЛЮЧЕНО* заменяется на пункт

*, после того как скриптор братства Стали завершит сбор данных в терминале.*

**База данных: ВКЛЮЧЕНО**__Записи__

#### Главное меню

Добро пожаловать в сеть "РОБКО Индастриз(ТМ)"


-----------------------------

Резервуар "Посейдон Энерджи"

-----------------------------


[Детский день]

[Состояние резервуара]

[База данных: ОТКЛЮЧЕНО]

[База данных: ВКЛЮЧЕНО]

[ > Управление дверью]

##### [Детский день]

Сообщение отправлено 22 октября 2077

Кому: _ВсеСотрудники

--

Напоминаем, что завтра "Детский день". Хотя протокол запрещает приводить детей на завод, мы решили в этом году устроить краткие экскурсии для ваших детей (не более двух одновременно). Если желаете принять участие, запишитесь в список у главной двери. У входа будут дежурить сопровождающие для помощи многодетным сотрудникам (более двух детей), которые хотят пройти на экскурсию. Как всегда, примите все необходимые меры безопасности.


- Администрация


>

##### [Состояние резервуара]

<Ошибка 267>

Дата: 23 октября 2077

--

Сбой в насосной станции резервуара

...Активировано автоматическое аварийное отключение

...Автоматическое аварийное отключение завершено

--

Немедленно свяжитесь с управляющим

--

</Ошибка 267>


>

##### [База данных: ОТКЛЮЧЕНО]

Состояние сети

базы данных: ОТКЛЮЧЕНА


Доступ к сети базы данных открыт только для уполномоченного персонала.


>

##### [База данных: ВКЛЮЧЕНО] 

Состояние сети

базы данных: РАБОТАЕТ


Главное меню

- УДАЛЕНО

- УДАЛЕНО

- УДАЛЕНО


Ради вашей безопасности эта база данных теперь является собственностью Братства Стали.

- Ad victoriam


>

##### [ > Управление дверью]

Интерфейс управления дверями "МаксЛок"

СОСТОЯНИЕ: открыто/закрыто


>
Рецепт: пюре из илофасоли

**Рецепт: пюре из илофасоли** (англ. Recipe: Silt Bean Puree) — рецепт *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


**Рецепт: пюре из илофасоли** (англ. Recipe: Silt Bean Puree) — рецепт *Fallout 76*.

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Робот-миротворец

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



**Робот-миротворец** (англ. Pacification Robot) — существо *Fallout Tactics*, робот армии Калькулятора.

## Описание

Крупный наземный робот, передвигающийся на четырёх конечностях. Грузоподъёмность — достаточно высокая.Про его источник энергии ничего не известно. Скорость перемещения — средняя, по пересечённой местности — низкая. Маневренность — низкая. Бронирование тяжёлое, экранирование затруднено. Живучесть средняя, так как, несмотря на прочность конструкции и толщину броневых пластин обшивки, в ней немало уязвимых сочленений.

Встроенное вооружение — жёстко закреплённый в передней части корпуса электрический разрядник с небольшим сектором обстрела. Дальность эффективного действия «шокера» по живой цели невелика, при этом попавший под единственный разряд человек чаще теряет сознание и получает низкотемпературные ожоги. Комплектуется боезапасом из 240[1] малых батареек. Также робот может топтать противника, неосторожно подошедшего вплотную (или не успевшего отойти, например, после оглушения).

## Появление

*Робот-миротворец* появляется только в *Fallout Tactics*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ В инвентаре доступны только 40.

|


|
Первый разведывательный батальон НКР

Последнее, чего ты не увидишь.Девиз подразделения


**Первый разведывательный батальон НКР** (англ. NCR 1st Recon) — элитное снайперское подразделение армии НКР.

## Описание

В отряд, по словам бывшего члена батальона Буна, попадают те, кто хорошо проявил себя на стрельбище. Внешне отличаются от остальных бойцов НКР красным беретом с вышитым на нём девизом отряда. Базируется разведбат в лагере Маккарран, но после выполнения квеста «Охота за головами»[1] переводится в лагерь Форлорн-Хоуп.

## Члены отряда

Члены батальона разделены на двойки. Десятка Пик и капрал Бетси — единственная двойка, упомянутая в игре, но поскольку Горобец — офицер, то Стерлинг и Горечавка тоже скорее всего должны составлять двойку.

## Связанные квесты

## Заметки

- 1-й разведывательный батальон участвовал в Первой битве за дамбу Гувера.
- Во время путешествия в лагерь Форлорн-Хоуп вполне может случиться, что большая часть батальона погибнет из-за возможных стычек с обитателями Мохаве. Наиболее серьёзную опасность для снайперов представляют касадоры, обитающие неподалёку от своего гнезда, расположенного на пути следования отряда. Меньшую опасность представляют огненные муравьи, обитающие на высохшем озере Эльдорадо.
- Все члены батальона (за исключением Стерлинга и Буна) вооружены охотничьими винтовками без оптических прицелов. После заявления лейтенанта Горобца, что они могут «… засадить пулю между глаз с 700 метров», данный факт вызывает искреннее восхищение. Это объясняется тем, что батальон состоит, скорее, из метких стрелков-застрельщиков, чем из снайперов
[2] - Время перехода от лагеря Маккарран до Форлорн-Хоуп в среднем составляет 17 часов. Маршрут следования практически прямой и пролегает близ офисов «Элайд текнолоджиз», штаб-квартиры РЕПКОНН, Убежища 11, высохшего озера Эльдорадо и гнезда касадоров.
- Согласно одной из возможных концовок, Бун снова вступает в 1-й разведывательный батальон.

## Появление

*Первый разведывательный батальон НКР* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## За кулисами

- 1-й разведбат может быть отсылкой к 1-му разведывательному батальону корпуса морской пехоты Соединённых Штатов.
- Многие члены отряда схожи с персонажами фильма «Морпехи» (англ. «Jarhead»), снятому по книге Энтони Своффорда «Морпехи: Хроники морских пехотинцев времён войны в Заливе и прочих битв» (англ. «Jarhead: A Marine’s Chronicle of the Gulf War and Other Battles», 2003).
- Первый разведбатальон создал Джордж Циетс
en, а девиз придумал либо Эрик Фенстермейкер, либо Роджер Чангen[3][4].

## Баги

Даже после прибытия в лагерь Форлорн-Хоуп члены батальона могут продолжать считать, что они по-прежнему сражаются с Чертями в руинах Саут-Вегаса.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Иногда достаточного убийства Драйвера Нефи и получения награды за его голову.
- ↑ Дж. Э. Сойер.
*First Recon must be some pretty awesome dudes if*… (перевод),*Formspring.me*, 2012-07-25. - ↑ Дж. Э. Сойер.
*Hey Josh, I’m a long time fan and I’ve been*… (перевод),*Tumblr*, 2017-01-09. - ↑ Дж. Э. Сойер.
*Who came up with the First Recon’s «The last thing you never see»*… (перевод),*Formspring.me*, 2013-02-11.
Пиво «Гвиннет Лагер»

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Пиво «Гвиннет Лагер»** (англ. Gwinnett lager) — алкогольный напиток в *Fallout 4*.

## Описание

Пиво в бутылке из темного стекла. На этикетке в медальоне из венка портрет «Баттона Гвиннетта». Снизу на светлой ленте надпись «Button Gwinnett», ниже на красной ленте — «Blackened Victory Lager».

Робот-протектрон Бадди может варить это пиво, после того, как Выживший даст ему голодиск Рецепт пива «Гвиннет Лагер». Бадди также может сделать из из него ледяное пиво «Гвиннет Лагер».

## Эффекты

Сила +1, Харизма +1, Интеллект −1 (на 3 минуты)

## Зависимость «Алкоголизм»

## Местонахождение

Повсеместно в Содружестве.

## Появление

*Пиво «Гвиннет Лагер»* появляется только в *Fallout 4*.
Плодоносящая панга

*О плодоносящей*.**дикой**панге см. статью «Дикая панга»

**Плодоносящая панга** (англ. Refined punga plant) — игровой объект-активатор, растение *Point Lookout*, дополнения *Fallout 3*.

## Описание

Растение в виде небольших кустов с тёмно-зелёной листвой и двумя или тремя лимонно-жёлтыми плодами каплевидной формы, которые используются дикарями в пищу и для обмена на другие товары у торговцев. Тобар-Паромщик ведёт активную торговлю с племенем и вывозит пангу на Столичную Пустошь.

## Местонахождение

Выращивается в Пойнт-Лукауте дикарями только возле собора «Ковчег и Голубь» и на специальных установках в самом соборе.

## Заметки

- Вне зависимости от количества плодов на кусте при срывании исчезают все, а в инвентаре Одинокого Путника появляется только один.
- Мать племени дикарей Лесная Роза может рассказать Путнику, что панга быстро растёт.
- Пацифист Джимсон думает, что возделываемая ими культура хорошо растёт, потому что «почва, наверное, плодородная — кладбище всё-таки». Он же говорит, что панга и больше других ухаживающий за ней Кроатоа находятся на одном уровне развития.
- Кроатоа может поделится с Путником секретом выращивания «сильной панги», которую он понимает (а она понимает его), и подарить свою особую навозную лопату.
- Из-за некорректного перевода оригинального названия «плодоносящей пангой» названы и кусты дикого подвида с тремя плодами.

## Появление

*Плодоносящая панга* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *Point Lookout*.
Помочь Саулу

Она для меня очень много значит. Но ей очень не нравится, что я боксирую. Кажется, она не понимает, что это именно то, чем я хочу заниматься.

Саул — мой парень. Он мне правда очень нравится. Конечно, это — его бокс. Он и вправду хороший парень, но ему лучше бросить это дело, прежде чем оно его доконает.

**Помочь Саулу** (англ. Help Saul) — неотмечаемый квест *Fallout*.

## Описание

В Джанктауне есть боксёр Саул. У него романтические отношения с Триш, официанткой в баре «Выгребная яма», но пара никак не может развить их в нечто большее — мешают трения между характерами. Выходцу из Убежища необходимо помирить влюблённых.

## Прохождение

После того, как Выходец станет свидетелем нападения «черепов» на Триш, он должен расспросить её о Сауле. Триш расскажет, что Саул ей нравится, однако она против его занятий боксом.

Для квеста предусмотрено два варианта решения.

### Убедить Саула

Выходец должен расспросить Саула о том, как он стал боксёром, о братьях и о том, что держит его в Джанктауне. Саул ответит, что ему хорошо с Триш. Пройдя проверку красноречия (с интеллектом менее 6 — две проверки) Выходец сможет сказать, что Триш заботится о здоровье Саула, и Саул задумается над этим.

### Убедить Триш

После работы Триш отдыхает в своей комнате в отеле «Развалина». Выходец может найти её там, разбудить, спросить о Сауле и попытаться убедить бросить его. Триш станет возражать, на что Выходец должен сказать, чтобы она принимала Саула таким, какой он есть. Триш любит Саула и потому согласится.

## Награда

- От Саула:
- 250 ОО.

- От Триш:
- 250 ОО;
- +2 кармы;

- Через баг: 250 ОО × (количество сданных квестов / 2)+1.

## Заметки

- Несмотря на то, что квест упоминается в перечне квестов, в Пип-Бое он не отмечается.

## Баги

- Если дождаться 18:00, прийти в бар и просто поговорить с Триш, а затем подойти к Саулу, можно много раз сдавать квест, рассказывая о том, что Триш надо уделять больше внимания. Опыт будет выдаваться каждый нечётный раз, но после второго раза Триш пропадёт (из-за особенностей скрипта будет считаться убитой).
- Из-за ошибок в скриптах вариант с Триш недоступен.

## За кулисами

Скрипты и персонажи, задействованные в квесте, были созданы Джесси Хейнигом[1].

## Примечания

|
Пост рейнджеров «Дельта»

Пост рейнджеров НКР — расположен в пустоши Мохаве на гористом берегу реки Колорадо, к северу от лагеря Форлорн-Хоуп. Проще всего сюда попасть двигаясь по дороге от Боулдер-сити до дамбы Гувера, сойдя с дороги, когда она начнет заворачивать на север. До войны здесь располагался гостиничный или частный дом, от которого остались только развалины и целый подвал (заперт (50), минус к карме), который используется как часть поста. Двигаясь на запад по узкой тропинке, можно выйти к наблюдательному пункту.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

В подвале:

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

Робомозг появляется на скале, на обзорной площадке, ближе к воде. Через некоторое время, при повторном посещении локации, может бесследно исчезнуть.

Возможно, в ранних версиях игры чип памяти GBRM2KX, извлечённый из робомозга, мог быть использован Курьером как альтернатива рапорту рейнджера Пейсона, в ходе выполнения квеста «Бумеранг».
Прекратите брать ключ!

**Прекратите брать ключ!** (англ. Stop taking the key!) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Рой!


Перестань забирать чёртов ключ и бросать его где попало. Теперь бригадир я, это мой ключ, и он должен лежать в моём кабинете.


Если не начнешь слушать, что я говорю, вылетишь отсюда. Мне плевать, кто твой дядя.

## Местонахождение

Шахта «Кервуд», в одном из помещений на тумбочке, рядом с ключем от шахты.

## Появление

Заметка *«Прекратите брать ключ!»* появляется только в *Fallout 76*.
Прочти меня. Не бросай меня

**Прочти меня. Не бросай меня.** (англ. Read Me. Never Leave Me.) — неиспользованная заметка *Night of the Moth*, дополения к *Fallout 76*.

## Содержание

поговори с проктором

он доктор

у него нет друзей

может быть, ты станешь первым

и останешься здесь навсегда

## Местонахождение

Неиспользованная.

## Появление

Заметка *Прочти меня. Не бросай меня.* появляется только в *Night of the Moth*.
Разводной ключ с пробойником: модификация

*Это статья о модификации для оружия Fallout 4, об аналогичной модификации для оружия Fallout 76 см. статью «Модификация: разводной ключ с пробойником».*
**Разводной ключ с пробойником: модификация** (англ. Puncturing Pipe Wrench Mod) — модификация оружия *Fallout 4*.

## Описание

Повышает урон, вес и стоимость разводного ключа. Частично игнорирует броню целю.

## Местонахождение

Институт, на полке в одном из заброшенных помещений лаборатории ВРЭ — 1 шт.

## Изготовление

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Клей (4) Сталь (4) | Кузнец: 1 | Разводной ключ с пробойником: модификация (1) |
Район Мейсон — юг

**Район Мейсон — юг** (англ. Mason District South) — локация *Fallout 3*.

## Местоположение

Расположенная на юго-востоке Столичной Пустоши. К ней ведёт Затопленное метро. Район Мейсон — юг прилегает к району Хьюбрис Комикс (второй половине района Мейсон).

## Обитатели

Населён радтараканами и супермутантами. В центре площади можно встретить большую группу супермутантов и одного пленника.

## Находки

- В здании на углу улицы, расположенном точно к югу от выхода из метро (возле Хьюбрикс-комикс), на втором этаже рядом со скелетом на столике лежит книга «Пистолеты и пули», а на полу валяется снайперская винтовка.
- Книга «Починка электроники» в укрытии Пуловски напротив входа в метро Фоллз-Чёрч/р-н Мейсон

## Появление

*Район Мейсон — юг* появляется только в *Fallout 3*.
Резервуар Честнат-Хиллок

Локация находится в центре Содружества, на юго-западной окраине Бостона. Представляет собой небольшое круглое озеро. С севера и востока к нему вплотную примыкают улицы Фенса, на южной и западной стороне расположены несколько разрушенных домов. Возле одного из них (дома Эдвина) лежит труп браминБесс, в воде неподалёку от мостков — перевёрнутая лодка, на веранде — электроловушка от насекомых, внутри «очень сложный» сейф и терминал. В терминале находится голозапись «Дневник Эдвина». На дне озера под перевёрнутой лодкой можно найти скелет Эдвина, медальон его жены (Медальон Анники), ключ от сейфа (Ключ Эдвина) в охладителе и аптечку Первая помощь.

В северной части озера на берегу находятся несколько скелетов, рядом с ними — более или менее ценные находки (медпрепараты, квантовая ядер-кола). Под водой в разных частях озера разбросаны несколько сундуков (в утонувшем трейлере, в скоплении покрышек — на локальной карте Пип-Боя эти места хорошо видны).

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Квесты

Кис-кис-кис • Кот Пепел может убежать к одному из домов на берегу резервуара.

Терминал Эдвина • Выживший прочитав записи дневника в терминале Эдвина внутри дома на восточном берегу узнает о медальоне. После погружения в воду под опрокинутой лодкой Выживший обнаруживает ключ в охладителе на дне озера. Вернувшись назад в дом Эдвина Выживший сможет открыть находящийся там сейф.[2]

Реакция напарников

Кодсворт: «Надеюсь, хозяин этой лодки умел плавать».

Маккриди: «Лучше не выяснять, что находится под лодкой».

Ник Валентайн: «Интересно, сколько времени тут эта лодка проторчала»...

Престон Гарви: «Интересно, кому бы захотелось кататься по этому озеру? Выглядит оно не очень привлекательно».

Заметки

В доме Эдвина около терминала на стене установлен рубильник, которым можно активировать электроловушку от насекомых на веранде и тем самым уничтожить часть дутней и гнусов, обитающих около дома.

По поваленному дереву можно попасть на чердак дома Эдвина.

В западной части дна озера находится куча радиоактивных бочек.

Слабый радиационный фон в одном месте в доме Эдвина вызван спрятавшимся светящимся радтараканом.

При повторном посещении дома Эдвина вещи в сейфе не обновляются.

Появление

Резервуар Честнат-Хиллок появляется только в Fallout 4.
Рецепт: пюре из светящегося гриба

**Рецепт: пюре из светящегося гриба** (англ. Recipe: Glowing fungus puree) — рецепт *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


**Рецепт: пюре из светящегося гриба** (англ. Recipe: Glowing fungus puree) — рецепт *Fallout 76*.

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Робот-молния

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


**Робот-молния** (англ. Scurry robot, дословно «быстрый, суетливый робот») — существо, робот *Fallout Tactics*, который также должен был появиться в *Van Buren*.

## Описание

Сравнительно небольшой насекомообразный наземный робот, внешне напоминающий металлического паука. Небольшие размеры и способ передвижения обеспечивают ему высокую маневренность, скорость и проходимость, в том числе на пересечённой местности.

Способен маскироваться, закапываться в грунт, совершать прыжки на высоту человеческого роста, подниматься и спускаться по очень крутому склону. Теоретически «паук» способен взобраться даже по отвесной стене, если она сложена из брёвен, кирпича или дикого камня.

Силовая установка — скорее всего, компактный и бесшумный электродвигатель. Элемент питания двигателя — вероятно, батарея наподобие малого энергоблока.

Бронирование отсутствует, однако конструкция и прочность корпуса делают робота устойчивым и малоуязвимым для ударов. По всей видимости, корпус герметизирован, что позволяет роботу при необходимости пересекать по дну ручьи, рвы с водой, озера, неглубокие равнинные реки (или прятаться под поверхностью воды).

## Появление

*Робот-молния* появляется в *Fallout Tactics*, a также должен был появиться в *Van Buren*.

## См. также

## Галерея

|


|
Первый рубеж

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Из рации доносится безумный голос. Какой-то поселенец попал в беду! Время уходит…Описание


**Первый рубеж** (англ. First Down) — срочное задание *Fallout Shelter*, первое в линейке заданий «Банда спортсменов».

## Получение

Задание появляется в списке доступных сразу после постройки кабинета Смотрителя. Время принятия линейки к выполнению ограничено. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задания не повторяются.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 6, их оружие должно наносить урон не ниже 4. Других требований нет.

## Прохождение

Локация представляет собой промышленное здание, внутреннее устройство которого случайно. При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания жителям необходимо найти поселенца и поговорить с ним.

## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Слава богу! А мне уже показалось, что мой сигнал никто не услышит. На нас напали рейдеры. Эту банду мне ещё ни разу не приходилось видеть. |
Ты знаешь, куда они пошли? | Они направлялись к одному зданию неподалёку. Кажется, они что-то искали. |

Суперкубок? | Скорее всего, хотели произвести впечатление на своего предводителя. Может, сами их спросите — после того, как спасёте мою сестру? |
Пиво «Гвиннет Пилзнер»

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Пиво «Гвиннет Пилзнер»** (англ. Gwinnett pilsner) — алкогольный напиток в *Fallout 4*.

## Описание

Пиво в бутылке из темного стекла. На этикетке в медальоне из венка портрет "Баттона Гвиннетта". Снизу на светлой ленте надпись "Button Gwinnett", ниже надпись — "Peabody Pilsner". (Работники пивоварни называли этот сорт Пибоди Пилснер)

Робот-протектрон Бадди может создать из него ледяное пиво «Гвиннет Пилзнер» после того, как Выживший даст ему голодиск рецепт пива «Гвиннет Пилзнер».

## Эффекты

Сила +1, Харизма +1, Интеллект −1 (на 3 минуты).

## Зависимость «Алкоголизм»

## Местонахождение

Повсеместно в Содружестве.

## Появление

*Пиво «Гвиннет Пилзнер»* появляется только в *Fallout 4*.
Пища для кузнечика

«**Пища для кузнечика**» (англ. Food for the grasshopper) — заметка *Fallout 4*.

## Описание

Заметка находится внутри позолоченного кузнечика, установленного на шпиле Фанел-Холла.

## Содержание

Создатель — Шем Драун, 25 мая 1742 года.


Моим собратьям-кузнечикам. Упал 13 ноября 1753 (1755) года, рано утром по причине сильнейшего землетрясения, вызванного Создателем свыше.


И вновь превратился в груду металла, покинув свой пост. Сломанные кости и множество ушибов. Был излечен и исправлен.


Сын Создателя Томас Драун, 28 июня 1768 года. Торжественно обещаю более не покидать свой пост и всегда следовать ветру.


На берегах Чарльз-Ривер, где покоится Создатель Шем, каждый способен обрести смысл жизни.

## Квест

## Появление

Заметка *«Пища для кузнечика»* появляется только в *Fallout 4*.

## За кулисами

Записка, как и здание со шпилем, и Шем Драун, также существует в реальном мире. Она находится внутри позолоченного флюгера в виде кузнечика. Оригинальный текст заметки является дословным, кроме последней строки.