d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Натан Стоун

**Натан Стоун** (англ. Nathan Stone) — персонаж, упоминаемый в *Fallout: New Vegas*.

## Биография

Натан Стоун являлся одним из кандидатов на должность смотрителя Убежища 11. Он был выдвинут от блока «Правосудие».

## Образ Натана

В Убежище 11 избрание на должность Смотрителя означало отсроченную на год смерть, поэтому кандидаты пытались найти любую причину, чтобы избежать победы на выборах. Намерение выдвинуть Натана Стоуна кандидатом было, в том числе, уловкой Роя Готтлиба и способом оказать воздействие на жену Натана, Кэтрин Стоун, с целью получения от неё услуг сексуального характера. Кроме того, по словам его жены, Натан, видимо был хорошим либо удачливым игроком и обыгрывал компанию Готтлиба в карты.

## Натан Стоун в *Fallout: New Vegas*

Упоминание о Натане Стоуне Курьер может найти в общих терминалах Убежища 11. Он также упоминается в показаниях его жены.

## Появление

*Натан Стоун* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.
Никита

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Никита** — имя нескольких вымышленных персонажей и реальных людей, имеющих отношение к серии игр *Fallout*.

Персонажи:

- Никита — упоминаемый персонаж
*Fallout 2*[1][2]; - Никита — персонаж, вырезанный из
*Fallout: New Vegas*, собака.

Реальные люди:

- Никита Прозоровский — актёр озвучивания
*Fallout*,*Fallout Tactics*и*Broken Steel*.

## Примечания

- ↑ NcPerson.msg, строка 310
- ↑ NcCasPat.msg, строка 226
Обжорка

Находится на пустоши Мохаве, у трассы 95, к северу от штаб-квартиры РЕПКОНН. Представляет собой обычную остановку для путешественников с лагерным костром, четырьмя лежанками для сна и тремя навесами для отдыха и приёма пищи. В центре находится загон с тремя браминами. Есть хижина, но дверь в неё заколочена и завалена, так что войти невозможно.

Несмотря на то, что это территория НКР, вещи никому не принадлежат и их можно спокойно забрать.
Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

При плохой репутации у Курьера в НКР Фитц и Люп будут враждебны.

«Обжорка» — одна из локаций, в которой на Курьера могут напасть легионеры-убийцы, если у него плохая репутация в Легионе. В ходе таких нападений Фитц бросается в атаку на легионеров и зачастую погибает.
Криолятор (Fallout 76)

Криолятор появляется и в других играх. |


**Криолятор** (англ. Cryolator) — оружие *Fallout 76*.

## Описание

Оружие, использующее при стрельбе особые криогенные заряды. В базовом варианте представляет собой «излучатель холода», по принципу действия аналогичный огнемёту, но может быть переделан в автоматическое оружие, стреляющее сгустками холода, чем-то похожими на снежки.

Оба варианта наносят цели урон холодом. Холод в игре относится к энергетическому урону, но его особенность в том, что он способен заморозить цель, что не только парализует её, но также делает крайне уязвимой к урону. Шанс заморозки рассчитывается для каждого попадания отдельно. Поэтому, если рассматривать некий период времени, у варианта «излучатель холода» шанс заморозки выше, но зато у автоматического варианта больший прямой урон.



Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Облики

Изображение | Название | Описание | Получение | Base ID |
---|---|---|---|---|

Внешность по умолчанию | — | Известно по умолчанию. | 0037d0c1 | |

Окраска «Мягкое мороженое» | Щедро отгружайте ледяную боль с окраской «Мягкое мороженое».
|
В Атомной лавке 500 . | 006ef91d 006ef920 |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Криолятор* появляется только в *Fallout 76*.
Курс меткого стрелка

Поразите все цели, пока не закончилось время.Описание задания


**Курс меткого стрелка** (англ. Marksmanship Course) — квест *Fallout 76*.

## Описание

В рамка подготовки новобранцев к службе в армии США резидент должен пройти тренировочный курс меткого стрелка в лагере Макклинток. Основная задача — как можно быстрее уничтожить цели. Так быстро, как только это позволяют человеческие рефлексы человека.

## Прохождение

Прохождение этого квеста необходимо для завершения обязательной стадии «пройти учебный курс по стрелковой подготовке» в квесте «Возвращение к основам». Маркер квеста укажет путь к терминалу стрелковой подготовки на стрельбище. В терминале необходимо выбрать пункт [Начать курс], чтобы начать испытание.

После короткого 15-секундного обратного отсчета начнется испытание. Резиденту дается 30 секунд на то, чтобы поразить 8 мишеней на полигоне, помеченных квестовыми маркерами. Каждый маркер исчезнет после того, как резиджент успешно поразит его. После поражения последней мишени квест будет завершен. Если резидент не успеет завершить задание за отведенные 30 секунд, его можно перезапустить заново с терминала.

## Стадии квеста

Стадии | Задачи | Дневник |
---|---|---|

10 | 00:15 до начала тренировки | Теперь мне надо подстрелить все цели, пока не закончилось время. Заряжай! |

20 | 00:30 Попасть по всем целям, пока не закончилось время! | |

110 | Задание выполнено
|
Получилось! Мне удалось попасть по всем целям в отведенное время! |

120 | Задание провалено
|
У меня не получилось попасть по всем целям в отведенное время. Похоже, придется пройти тренировку снова. |
Лазер: интенсивный модулятор бета-волн

**Лазер: интенсивный модулятор бета-волн** (англ. Laser Gun Severe Beta Wave Tuner) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Лазер: интенсивный модулятор бета-волн* появляется только в *Fallout 76*.
Логово воров

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Рыжая Рейчел, безжалостный главарь рейдеров, украла ваши припасы. Верните их и проучите эту воинственную воровку!Описание


**Логово воров** (англ. Den of Thieves) — задание *Fallout Shelter*.

## Получение

Это задание можно получить в кабинете Смотрителя. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задание не повторяется.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 15, их оружие должно наносить урон не ниже 6. Других требований нет.

## Прохождение

Внутреннее устройство локации случайно. При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания жителям необходимо вернуть украденные припасы. Опционально можно поговорить с Рыжей Рейчел. Чтобы завершить диалог мирным путём, нужно выбрать первый вариант ответа.

## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Ладно, ладно! Не стреляй! Вот все крышки, которые у меня есть. |
Давай сюда крышки и уходи. | По рукам! |

Так не пойдёт. Ты за это заплатишь. | Хочешь по-плохому? Ну, давай! |
Магистраль 62

**Магистраль 62** (англ. Highway 62) — магистраль, проходящая по территории Аппалачии.

## Описание

Магистраль 62 начинается в городе Чарлстон, пересекает внутриштатную 87-ую трассу и идёт с запада на восток до Уайтспринга, где и оканчивается. От дороги идут ответвлениями внутриштатные трассы 83A и 93A.

## Появление

*Магистраль 62* появляется только в *Fallout 76*.

## За кулисами

Магистраль 62 существует в реальном мире, однако пролегает совершенно в другом месте. Берущая своё начало в городе Эль-Пасо, магистраль идёт на северо-восток, пересекая штаты Техас, Нью-Мексико, Оклахома, Арканзас, Миссури, Иллинойс, Кентукки, Огайо, Пенсильвания, Нью-Йорк и оканчивается в городе Ниагара-Фолс. Дорожная система Аппалачии, представленная в *Fallout 76* является абсолютной выдумкой разработчиков, не имеющей связи с реальными одноимёнными дорогами.

|
Марк Ким

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Марк. |



**Марк Ким** (англ. Mark Kim) — упоминаемый[1] персонаж *Automatron*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Мужчина, живший в Бостоне до войны, сотрудник корпорации «РобКо Индастриз». Приглашался на совещание Альбертом Каннингемом по поводу празднования Хэллоуина в 2077 году.

## Заметки

Вероятнее всего, данный персонаж в мире *Fallout* является вымышленным (см. Обсуждение).

## Появление

*Марк Ким* упоминается только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Мешочек с порошком

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Низкотехнологичное охотничье оружие. Если бросить его в лицо какого-нибудь существа, облако порошка проникнет через ткань мешочка и парализует цель.Описание в игре.


**Мешочек с порошком** (англ. Powder bag) — это метательное оружие из *Fallout Tactics*.

## Описание

Представляет собой небольшой матерчатый мешочек, наполненный порошком, который стремятся бросить в лицо противнику. Вдыхание порошка дезориентирует и ошеломляет противника.

## Местонахождение

Мардин — несколько есть у двух зверомагов.

## Появление

*Мешочек с порошком* появляется только в *Fallout Tactics*.
Модификации оружия

|


**Модификация** (англ. Weapon mod) — улучшение характеристик оружия за счёт увеличения ёмкости магазина, замены частей на изготовленные из более износоустойчивых, прочных либо лёгких материалов, установки прицельного оборудования и т.п.

В первых двух играх серии *Fallout* модификация оружия производится только определёнными персонажами. В *Fallout 3* можно найти только уже модифицированные образцы (которые от уникального оружия отличаются только тем, что присутствуют более чем в одном экземпляре) и только в *Fallout: New Vegas* игроку предоставляется возможность приобретать и самому устанавливать модифицирующие части оружия.

*Fallout*

Единственное модифицированное оружие можно получить путем улучшения плазменного ружья у кузнеца Смитти в Святилище Могильника после ремонта гидропонных ферм.

*Fallout 2*

Оружие могут модифицировать:

### Оружие и их модификации

- FN FAL → FN FAL (с ПНВ);
- Дезерт Игл 0,44 → Дезерт Игл (увеличенный магазин);
- Лазерное ружьё → Лазерное ружьё (увеличенный магазин);
- Лазерный пистолет → Магнито-лазерный пистолет;
- Огнемёт → Усовершенствованный огнемёт;
- Охотничье ружьё → Охотничье ружьё с оптическим прицелом
- Плазменный пистолет → Плазменный пистолет (увеличенный магазин);
- Плазменное ружьё → Турбоплазменная винтовка;
- Револьвер Магнум 0,44 → Магнум 0,44 (ускоритель заряжания);
- Силовой кастет → Силовой суперкастет;
- Штурмовая винтовка АК-112 → Штурмовая винтовка (увеличенный магазин);
- Электрокнут → Суперэлектрокнут.
Модификация: тесак с ритуальным клинком

**Модификация: тесак с ритуальным клинком** (англ. Sacrificial Blade Machete Mod) — модификация для *тесака* в *Fallout 76*.

## Эффект

Урон +15%

При разборе модификации даёт: стальной лом — 1 ед.

Статистика предмета: Сталь — 2 ед.

## Местонахождение

Можно получить в качестве награды за выполнение ежедневного квеста «Ежедневное: Гони бомжей».

## Появление

*Модификация: тесак с ритуальным клинком* появляется только в *Fallout 76*.
Мясо детёныша болотника (Fallout 3)

У этого термина существуют и другие значения, см. Мясо. |


Мясо детёныша болотника имеет и другие виды. |


**Мясо детёныша болотника** (англ. Hatchling mirelurk meat) — пища *Fallout 3*.

## Описание

Выглядит как клешня обыкновенного болотника.

## Характеристики

При употреблении восстанавливает 5 очков здоровья (6, если в инвентаре Одинокого Путника есть дезинфектант для пищи), но на 2 рад увеличивает накопление радиации в организме.

## Местонахождение

Мясо детёнышей болотников можно найти преимущественно в кладках яиц болотников. Одно из таких мест можно обнаружить к северо-востоку от Мегатонны, на берегу реки Потомак.

## Появление

*Мясо детёныша болотника* появляется только в *Fallout 3*.
Найдите выпуск «Пистолетов и пуль» 7

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Найдите выпуск «Пистолетов и пуль» 7** (англ. Collect Guns and Bullets Issue #7) — испытание *Fallout 76*.
Натан Филмор

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Жаль, что я так мало времени провожу с Квентином, но я не могу быть в двух местах одновременно… Эту проблему нам пока решить не удаётся.Натан Филмор


**Натан Филмор** (англ. Nathan Filmore) — персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Ученый исследователь отдела высших систем Института в 2287 году. Жалеет, что проводит мало времени с сыном Квентином, вследствие чего последний ведет себя очень несносно, постоянно задираясь к сестрам Томпсон. Не желая быть в подчинении у своей жены Элли — члена Директората Института, — работает в другом отделе.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Синий халат Института |


## Появление

*Натан Филмор* появляется только в *Fallout 4*.
Никита Прозоровский

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Никита. |


**Никита Юрьевич Семёнов-Прозоровский** — советский и российский актёр кино, театра и дубляжа, бард, озвучивший персонажей в серии игр *Fallout*.

## Биография

До поступления в институт работал рабочим сцены в Театре на Таганке. В 1983 году окончил Театральный институт имени Бориса Щукина пройдя курс Юрия Катина-Ярцева. После чего был приглашён Юрием Любимовым назад в Театр на Таганке, где работает актёром. За последующие годы активно занимается дубляжом и закадровым озвучиванием зарубежных фильмов и телесериалов, играет в кино и театре, озвучивает компьютерные игры.

На момент мая 2015 года им были озвучены 585 документальных, художественных и мультиппликационных фильмов и сериалов. Как актёр Никита Семёнов-Прозоровский снялся в более 60 фильмах а также озвучил персонажей более 90 компьютерных игр.

Им озвучено и сыграно более 1000 различных ролей, среди которых Ян Сушонг в игре *«BioShock»*, роль комиссара Гордона (дублирование Гэри Олдмена) из фильма «Тёмный рыцарь», роли Росса и Джо (дублирование Мэтта Леблана и Дэвида Швиммера) из сериала «Друзья» а также «Джи-мэн» в первом и втором эпизодах «*Half-Life 2*».

## Появление

Голос *Никиты Семёнова-Прозоровского* можно услышать в *Fallout*, *Fallout Tactics* и *Broken Steel* — дополнения к *Fallout 3*.

## Ссылки

- Никита Прозоровский в Википедии
- Никита Прозоровский на КиноПоиске
- Никита Прозоровский на КиноТеатре

**Википедии**. Оригинальная статья доступна по адресу Семёнов-Прозоровский, Никита Юрьевич. Список авторов можно просмотреть

**в истории статьи**. Согласно правилам использования Википедии, текст из Википедии распространяется на условиях Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.
Обзор «Роуз Рум»

**Обзор «Роуз Рум»** (англ. The Rose Room Review) — заметка *America’s Playground*, второй части обновления *Atlantic City* для *Fallout 76*.

## Содержимое

ОБЗОР «РОУЗ РУМ»

Автор: Биббиус Сниббиус


«Роуз Рум»? Розовый зал? Скорее уж, БУРЫЙ зал, ведь тут всё наводит на мысли о корнеплодах, а не о цветах! Будучи главным анонимным ресторанным критиком и знатоком кулинарии Аппалачии, я направил стопы в так называемый «Роуз Рум», ожидая уровень сервиса, который можно редко встретить в этом горном регионе. Ведь владельцы заведения утверждают, что они из Атлантик-Сити, оплота цивилизации, известного своими богатыми транжирами и фешенебельными отелями.


Путь к старому «особняку», если его можно вообще назвать таковым, был утомительным и унылым. Я чувствовал себя не гостем элитного заведения, а скорее паломником, совершающим религиозный обряд ради стейка из брамина и стопки виски.


Когда я наконец вошёл в «клуб», то был полностью разочарован его архитектурой и атмосферой. Там было непростительно грязно, ремонтом даже не пахло, а шторы были настолько отвратными, что стали бы достойным украшением второго Судного дня.


Меня встретила блондинка в аляповатом платье. Она представилась как Эвелин Руссо и сообщила, что является хозяйкой «Роуз Рум». Я попытался узнать у неё, почему она выбрала гарнир из рододендронов для моего паштета из кротокрыса, ведь все знают, что паштет из кротокрыса надо подавать с икрой болотника. Она посмотрела на меня как на больного и сказала, чтобы я отдыхал и наслаждался музыкой.


Музыка! О, Дин Домино перевернулся бы в гробу, услышав дрянь, которую они выдавали за МУЗЫКУ! Единственное, что её хоть как-то спасало, — весьма умелая игра на тубе. Но потом на сцену вышла дешёвая пародия на ресторанную певицу с ближайшей автозаправки и начала хрипеть. Клянусь всем святым и порочным, я не хотел услышать, как орёт рожающая матка зверожога.


К этому моменту из моих ушей хлестала кровь, а каждый из миллиардов моих вкусовых рецепторов был лично оскорблен разбавленными алкогольными напитками и безвкусными «блюдами». Бармен, молодой человек со стрижкой, которая выглядела более стильно, чем он сам, подошёл и попытался задобрить меня скидкой.


За все годы работы ресторанным критиком я ни разу не брал ВЗЯТКИ! Я посмотрел этому парню по имени Вин в лицо и прямо сказал об этом! Я дал ему понять без обиняков, что напишу честный отзыв об этой дыре и никакие уговоры не изменят мое мнение!


На этом позвольте закончить мою очередную прославленную рецензию. «Роуз Рум» не заслуживает вашего времени и крышек. Ставлю ему ноль звёзд из пяти. Более того, я готов лично снять с неба все звёзды до единой, чтобы этому унылому заведению ни одной не досталось.


До встречи в следующей рецензии, мои дорогие читатели. Надеюсь, она будет не такой грустной, как эта.

## Местонахождение

Роуз Рум, на полке за стойкой бара особняка.

## Появление

Заметка *«Обзор «Роуз Рум»»* появляется только в *America’s Playground*.
Криомина

|


' Мина' имеет и другие виды, см. Мина (оружие). |


У этого термина существуют и другие значения, см. Мина. |


**Криомина** (англ. Cryo mine) — оружие в серии игр *Fallout*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Лазер: калиброванный конденсатор

**Лазер: калиброванный конденсатор** (англ. Laser Gun Calibrated Capacitor) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Лазер: калиброванный конденсатор* появляется только в *Fallout 76*.
Ледник

Ледник в старинном стиле. Механизм в хорошем состоянии.Описание в игре


**Ледник** (англ. Ice Chest) — контейнер *Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout Tactics*.

## Описание

Квадратный ящик серо-зелёного цвета, который можно найти в барах или внутри зданий. Содержимое самое разнообразное: различные медикаменты и Ядер-кола. Наиболее часто в ледниках можно найти: фрукты, стимуляторы, Рад-X.

## Появление

*Ледник* появляется в *Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout Tactics*.
Логово дутней

Влажное гниющее месиво из останков животных и людей внутри пещеры.Описание в руководстве, стр. 466

[1]

**Логово дутней** (англ. Bloatfly Lair) — неотмечаемая локация *Fallout 76*.

## Описание

Локация расположена в регионе Топь, север-восточнее дома страхов Фредди. Логово представляет из себя небольшую пещеру на склоне холма увитого лозами душителями. Внутри над останками людей и животных летают 5-6 дутней, а внизу ползают два медозверя.

## Находки

Бедренная кость (8), сломанная бедренная кость (5), кости левой руки (10), грудная клетка (10), ребра и таз (2), кости правой руки (1), кости правой стопы (1), кости правой ноги (1), череп (5), череп брамина (6), череп брамина без челюсти (3), труп брамина (7), труп яо-гая (1),

## Квесты

Хоботки, шипы и всё такое • Старший скаут Трэдли отправляет сюда раздобыть железу дутня.

## Появление

*Логово дутней* появляется только в *Fallout 76*.

## Галерея

## Примечания

- ↑
*The Mire (Zone A) – Secondary Locations.***4. Bloatfly Lair**(north of Abbie's Bunker) A humid, rotting mess of animal and human remains in a cave alcove.
Магистраль 63

**Магистраль 63** (англ. Highway 63) — магистраль, проходящая по территории Аппалачии.

## Описание

Магистраль 63 идёт с севера на юг и начинается на перекрёстке-ответвлении внутриштатной трассы №98 в качестве продолжения 66-ой магистрали. Проходит в непосредственной близости от Форт-Атлас, пересекает северный лагерь Головорезов, после чего проходит поблизости от железнодорожной станции Плезент-Вэлли и заканчивается в Уайтспринг.

## Появление

*Магистраль 63* появляется только в *Fallout 76*.

## За кулисами

Магистраль 63 существует в реальном мире, однако пролегает совершенно в другом месте. Берущая своё начало в штате Висконсин, магистраль идёт с севера на юг, пересекая штаты Висконсин, Миннесота, Айова, Миссури, Арканзас и оканчивается в штате Луизиана. Дорожная система Аппалачии, представленная в *Fallout 76* является абсолютной выдумкой разработчиков, не имеющей связи с реальными одноимёнными дорогами.

|
Марк Кинсер

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Марк. |


Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Марк Кинсер** (англ. Mark Kinser) — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Старый друг Талбота. Ярмарка принадлежала семье Талбота более 30 лет, но после того, как для бизнеса наступили тяжелые времена, Талбот решил подписать контракт с корпорацией «Ядер-Кола» в качестве спонсора выставочного комплекса, что привело к тому, что площадь была оклеена рекламой ядер-колы, а аттракционы были заменены «подделками» на тему ядер-колы. Марк скептически отнесся к этому решению, но Талбот заверил его, что ему и его семье хорошо платят, и он сможет поддерживать бизнес долгие годы. Несмотря на их 15-летнюю дружбу, Талбот отказался сообщить Марку, сколько именно ему заплатили. [1]

## Появление

*Марк Кинсер* должен был упоминаться в *Fallout 76*.
Медвежья берлога

Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации
Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения. См. также: Список cтатей с нелокализованными иллюстрациями |



Помимо больших природных зон в «Сафари» также были несколько аттракционов внутри зданий — такие, как «Дом приматов», «Медвежья берлога» и популярный «Дом рептилий».

**Медвежья берлога** (англ. Bear cave) — локация *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Небольшая берлога, обустроенная специально для медведей, имеет два выхода: один на территорию, а нора непосредственно в большой вольер. Разделена на 2 зоны решёткой, чтобы обезопасить сотрудников зоопарка во время кормления и уборки. На момент первого визита Выжившего в берлоге живёт легендарный яо-гай, защищающий свою территорию от крокодилокогтя. Около входа из вольера живёт карликовый яо-гай.

## Существа

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

## Предметы | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|
| ||||||||||||

## Игровые объекты | |||||||||||||

|
|


* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Квесты

## Появление

*Медвежья берлога* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.

## Галерея

|