Dlcworkshop02 ru.dlstrings

**Dlcworkshop02 ru.dlstrings** — игровой файл *Contraptions Workshop*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

- Имя исходного файла — «
*DLCworkshop02 — Main.ba2 dlcworkshop02_ru.dlstrings*». - Версия игры —
*1.10.75.0*. - Размер исходного файла — 10’644 байт.
- Количество записей — 77.

Декодировано в формат txt utf-8. Для удобства использования файл представлен в табличном виде.

Файл в формате ODT можно скачать по ссылке: Файл:FO4CW ru dlstrings.odt, Файл:FO4CW en dlstrings.odt.

## Таблица

# | ID | utf8text |
---|---|---|

1 | 0000000E | Передает энергию, пока энергия не будет подана на все входы. |

2 | 0000000F | Передает энергию, если энергия есть на всех входах. |

3 | 00000012 | Передает энергию, если энергия есть хотя бы на одном входе. |

4 | 00000013 | Передает энергию, если ни на одном из входов нет энергии. |

5 | 00000015 | Передает энергию, если ни на одном из входов нет энергии. |

6 | 00000018 | Оружие можно класть только на стойку. |

7 | 00000019 | На стойке больше нет места для оружия. |

8 | 000001CB | Это нужно обнулить, чтобы не использовали NPC (и не вставали в позу "руки в стороны"). Это только для игрока. |

9 | 00000440 | Этот миномет нельзя зарядить снарядами разных типов. |

10 | 000005D0 | Передает энергию, если энергия есть строго на одном входе. |

11 | 0000070E | Это нужно обнулить, чтобы не использовали NPC (и не вставали в позу "руки в стороны"). Это только для игрока. |

12 | 0000075A | Броня Т-51 для правой ноги |

13 | 0000075C | Повышает силу при покраске всех элементов брони. |

14 | 00000764 | Повышает ловкость при покраске всех элементов брони. |

15 | 0000076A | Броня Т-51 для туловища |

16 | 0000076B | Броня Т-51 для левой руки |

17 | 0000076D | Броня Т-51 для туловища |

18 | 00000778 | Броня Т-51 для левой ноги |

19 | 0000077E | Броня Т-51 для правой руки |

20 | 00000781 | Броня Т-51 для левой руки |

21 | 00000784 | Броня Т-51 для правой руки |

22 | 0000078C | Броня Т-51 для правой ноги |

23 | 0000078D | Броня Т-51 для головы |

24 | 00000791 | Броня Т-51 для головы |

25 | 00000792 | Броня Т-51 для левой ноги |

26 | 000007BD | Используйте логические элементы для более сложной настройки энергосети. У каждого элемента есть вход и выход, к которым можно подключить провода. Есть два основных типа элементов: И/ИЛИ/ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ИЛИ: Эти элементы действуют как переключатели. Они передают или не передают энергию в зависимости от того, есть ли энергия на их входах. И: передает энергию, если энергия есть на всех входах. ИЛИ: передает энергию, если энергия есть хотя бы на одном входе. ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ИЛИ: передает энергию, если энергия есть строго на одном входе. НЕ/НЕ-И/НЕ-ИЛИ/ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ НЕ-ИЛИ: Эти элементы передают энергию в том случае, если их входы подключены напрямую к выходам других логических элементов. НЕ и НЕ-ИЛИ: передает энергию, если ни на одном из входов нет энергии. НЕ-И: передает энергию, пока энергия не будет подана на все входы. ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ НЕ-ИЛИ: передает энергию, если все входы находятся в одинаковом состоянии (подается энергия или не подается). |

27 | 000007BE | Станок создает новые предметы из того, что в него заложено. Вы можете класть в него предметы вручную или загружать автоматически с помощью конвейерной ленты. Станок продолжит создавать новые предметы, пока к нему подведена энергия, а в инвентаре - необходимые предметы или компоненты. Чтобы выбрать предмет, который будет создан станком, воспользуйтесь терминалом, подключенным к одной со станком сети. |

28 | 000007C2 | Миномет для фейерверков можно заряжать специальными снарядами. Он будет стрелять ими, пока к нему подведена энергия. Вы можете изменить интервал между выстрелами с помощью терминала, подключенного к одной с минометом сети. Различные снаряды для фейерверков можно создать в химлаборатории или с помощью станка для фейерверков. |

29 | 000007DA | Для работы необходима энергия. |

30 | 000007E1 | Подсвеченная стойка для силовой брони. |

31 | 000007E2 | Если устройство подключено к сети, то оно выпускает шар. |

32 | 000007E3 | Включает или выключает подачу энергии, когда по устройству стреляют. |

33 | 000007E4 | При наличии энергии создает простое оружие из списка. Управляется терминалом. |

34 | 000007E7 | Во включенном состоянии стреляет снарядами для фейерверка. Эти снаряды можно создать в химлаборатории. |

35 | 000007E8 | Выпускает шар. |

36 | 000007E9 | Для показа одного оружия среднего размера. |

37 | 000007EF | При наличии энергии создает энергетическое оружие из списка. Управляется терминалом. |

38 | 000007F0 | Стальной шар, идеально подходящий для того, чтобы испытать дорожку. |

39 | 000007F4 | Во включенном состоянии стреляет снарядами для фейерверка. Эти снаряды можно создать в химлаборатории. |

40 | 000007F5 | Для показа одного пистолета. |

41 | 000007F6 | При наличии энергии вынимает предметы из стоящего рядом контейнера. |

42 | 000007F7 | Для показа одного крупногабаритного оружия. |

43 | 000007F8 | При наличии энергии создает разнообразную броню из списка. Управляется терминалом. |

44 | 000007F9 | При наличии энергии создает разнообразные простые предметы из списка. Управляется терминалом. |

45 | 000007FA | При наличии энергии выбрасывает маленькие заложенные в нее предметы. |

46 | 000007FB | При наличии энергии сбрасывает находящиеся внутри предметы вниз. |

47 | 000007FC | При наличии энергии создает тяжелое оружие из списка. Управляется терминалом. |

48 | 000007FD | Лифт для двухэтажного здания. |

49 | 000007FE | При наличии энергии сортирует входящие объекты, основываясь на заложенных в него предметах. |

50 | 000007FF | При активации на мгновение включает подачу энергии. |

51 | 00000801 | Стационарное орудие, которое стреляет при наличии энергии. |

52 | 00000802 | После каждой активации включает или выключает энергию. |

53 | 00000803 | При наличии энергии создает разнообразную готовую еду из списка. Управляется терминалом. |

54 | 00000804 | При наличии энергии создает разнообразные мины и гранаты из списка. Управляется терминалом. |

55 | 00000805 | Для тех, кто заслужил наказание. |

56 | 00000806 | Ненадолго включает подачу энергии, когда по устройству стреляют. |

57 | 00000807 | При наличии энергии создает разнообразные снаряды для фейерверков из списка. Управляется терминалом. |

58 | 00000808 | Переключает дорожки, если подача энергии включена или выключена. |

59 | 0000080B | Лифт для четырехэтажного здания. |

60 | 0000080C | Лифт для трехэтажного здания. |

61 | 0000080F | При активации на мгновение включает подачу энергии. |

62 | 00000811 | При наличии энергии создает разнообразную одежду из списка. Управляется терминалом. |

63 | 0000084D | Сортирует объекты по наличию компонентов, в зависимости от данного набора предметов. |

64 | 000008DF | При наличии энергии создает разнообразные боеприпасы из списка. Управляется терминалом. |

65 | 00000914 | Передает энергию, если все входы находятся в одинаковом состоянии (подается энергия или не подается). |

66 | 00000954 | Стационарный краскомет, который стреляет при наличии энергии. |

67 | 00000A03 | При активации некоторое время передает энергию. |

68 | 00000A2B | Для показа одного пистолета или одноручного оружия. |

69 | 00000A2D | Для показа одного оружия среднего размера. |

70 | 00000A31 | При активации издает музыкальный сигнал. Чтобы изменить высоту сигнала, используйте терминал. |

71 | 00000A33 | Если подать энергию, стреляет загруженными в него предметами. |

72 | 00000A3A | При активации издает звуковой эффект. Чтобы изменить звук, воспользуйтесь подключенным терминалом. |

73 | 00000A3B | Для складирования предметов, доставленных на конвейере. |

74 | 00000ABE | При активации включает или выключает подачу энергии. |

75 | 00000ABF | При активации передает энергию. |

76 | 00000AC0 | Для показа одежды и брони. |

77 | 00000AC1 | Для показа одежды и брони. |