d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Китайское импульсное поле

Оно генерирует решётчатый локализованный электромагнитный импульс. Любое механическое устройство, которое пытается там пройти, мигом закоротит. Единственное, что способно пройти через эту защиту — наши T-51б , так что проблема очевидна. Лейтенант Морган

Китайское импульсное поле (англ. Chinese Pulse Field ) — виртуальная локация Operation: Anchorage , дополнения к Fallout 3 .

Описание [ ]
Импульсное поле — это своеобразное минное поле, поражающее ЭМИ механические цели. Отключить его можно на расположенном рядом с ним аванпосту.

Обитатели [ ]
Появление [ ]
Китайское импульсное поле появляется только в дополнении к Fallout 3 — Operation: Anchorage .

Квесты/достижения Помощь Изгоям · Орудия Анкориджа · Подготовка наступления · Операция Анкоридж · Тайные операции Локации Аванпост Изгоев (VSS ) · Бейлиз Кроссроудз · Станция метро «Бейлиз Кроссроудз» · Симуляция освобождения Анкориджа (Высота , Выход на высоту ,
Заброшенный шахтёрский городок , Китайское импульсное поле , Оккупированный НПЗ , Передовой китайский лагерь «Дельта» , Полевой штаб армии США , Пост перехвата , Танковая база «Химер» , Анкориджские утёсы , Фронтовые траншеи )Оружие Винтовка Гаусса · Винтовка Гаусса (бета) (вырезано) · Дымовая граната (вырезано) · Сигнальная ракета (вырезано) · Траншейный нож · Электрический меч Циньвэя · Jingwei’s Shocksword DOT (вырезано) · Jingwei’s Shocksword Stack (вырезано) · No Ammo Silenced 10mm Pistol (вырезано) · 10-мм пистолет с глушителем из легированной стали (вырезано) · 10-мм пистолет из легированной стали (вырезано) · Штурмовая винтовка из легированной стали (вырезано) · Китайский драгунский автомат (вырезано) · Китайский драгунский пистолет (вырезано) · Test Tank Laser (вырезано) Броня и одежда Комбинезон армейского механика · Китайская стелс-броня · Нейрокостюм · Ряса писца Изгоев · Униформа генерала Циньвэя · Утеплённая боевая броня · Утеплённый китайский комбинезон · Утеплённая силовая броня T-51b · Шинель генерала Чейза · The Peepers (вырезано)
Код дешифровки Убежища 96

**Код дешифровки Убежища 96** (англ. Vault 96 decryption code) — заметка *Nuclear Winter*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

--- УБЕЖИЩЕ 96 ---


КОД ДЕШИФРОВКИ: <Token=AnalysisKeypadCode>

## Местонахождение

## Появление

Заметка *Код дешифровки Убежища 96* появляется только в *Nuclear Winter*.
Королевство Тома

**Королевство Тома** (англ. Kingdom of Tom) — организация, упоминаемая в *Fallout 3*.

## Описание

### История

Незадолго до падения бомб многие граждане считали, что правительство США стало безнадёжно продажным, и что стране угрожает серьёзная опасность со стороны анархистов, либералов и коммунистов. Эти люди переехали в отдалённые сельские районы, создали частную милицию и пообещали, что однажды вернут правительство для народа. У них никогда не было шанса. Бомбы упали, разрушив все правительства мира. Большинство этих «сепаратистов» было убито во время войны или последовавшего хаоса. Однако некоторые укрылись, зарывшись достаточно глубоко, и пережили худшее из первых нескольких десятилетий. За два последних столетия этот крошечный участок земли был известен как *Королевство Ларри*, *Республика Стиви-Рея*, *Биллсильвания* и *Новая Республика Стиви-Рея*[1].

### Правление Тома

Том, отец Дэйва, принял эстафету, унаследовав правление, и создал на землях прошлых республик и королевств собственное королевство, дал ему своё имя и провозгласил себя монархом.

### Падение

Власть Тома, очевидно, не отличалась особым либерализмом, и через какое-то время Дэйв, сын монарха, вернувшийся из странствий по Столичной Пустоши, «освободил несчастных людей от диктатуры Тома», провозгласив республику, назвав её, как и отец, своим именем. Впрочем, сам же Дэйв признаётся, что «престол» получил от отца по наследству. Такой же версии, что муж-президент просто-напросто «унаследовал республику от своего отца», придерживается и Рози, первая жена Дэйва. Боб, внук Тома, рассказывает, что дедушка просто назначил отца главным. О том, что случилось на самом деле и какова судьба прежнего монарха королевства, ничего не известно.

## Появление

*Королевство Тома* упоминается только в *Fallout 3*.

## Примечания

|
Добрый путь

Не следует путать с заметкой «Доброго пути». |


**«Добрый путь»** или **«Счастливые тропы»** (англ. Happy Trails) — организация *Honest Hearts*, дополнения к *Fallout: New Vegas*

## Описание

Калифорнийская торговая компания.

## История

Торговая компания «Добрый путь» была основана после Великой войны в Сакраменто. Компания вела бизнес в северной Калифорнии и Неваде на маршруте, называемом «Малая петля», проходящем через Нью-Рино. Большой доход «Пути» приносили рейсы в Солт-Лейк-Сити, которые они совершали с помощью нью-ханаанитов. По-видимому, караваны «Доброго пути» бывали также и в Аризоне.

В 2281 году Нью-Ханаан был разрушен племенем Белоногих, и «Добрый путь» потерял маршрут в Солт-Лейк-Сити — компании, уже пережившей несколько неудачных сезонов, стало угрожать банкротство. Надеясь восстановить торговлю с Солт-Лейк-Сити, «Путь» организовал экспедицию в каньон Зайон во главе с Джедом Мастерсоном.

## «Добрый путь» в *Honest Hearts*

В ходе сюжета дополнения Курьер принимает участие в экспедиции «Доброго пути» в Зайон и оказывается единственным выжившим после нападения Белоногих.

О судьбе компании рассказывает в концовке дополнения Джед Мастерсон.

## За кулисами

- Всё или большую часть сеттинга создал Джон Гонзалез
en[1][2], а спроектировал — Джошуа Сойер[3]. - Логичным было бы создать торговца товарами дополнения в пустоши Мохаве, но разработчики вынуждены были беречь память [консолей] и с каждым новым дополнением убирали персонажей из Мохаве
[4].

## Появление

Компания *«Добрый путь»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.

## Примечания

- ↑ Дж. Э. Сойер.
*Hey Josh, I’m a long time fan and I’ve been*… (перевод),*Tumblr*, 2017-01-09. - ↑ Дж. Э. Сойер.
*big fan of new vegas and its expansions! in OWB*… (перевод),*Tumblr*, 2020-07-04. - ↑ Дж. Э. Сойер. (
*Источник не проверен*)*I know you were the project director of*…, (перевод),*Formspring.me*, 2011-12-21. - ↑ Дж. Э. Сойер.
*Would it not have made more sense (with regard to in-universe coherence)*… (перевод),*Formspring.me*, 2012-06-04.
Дом Юэрсов

Тебя наверняка совсем вымотала ходьба по этой ужасной жаре. Да и голод даёт себя знать! Присаживайся! Меня зовут Брэйли Юэрс. Не обращай внимания на моего мужа Кеннета. Он нынче утром встал не с той ноги.

**Дом Юэрсов** (англ. Ewer residence) — локация *Fallout 3*, здание в Арефу.

## Описание

Дом расположен в восточной части Арефу и является первым зданием со стороны входа в это поселение. Как и многие другие подобные ему строения на Столичной Пустоши, представляет собой небольшую хибарку, собранную из металлических балок и обшитую металлическими листами.

В единственной комнате, являющейся одновременно и кухней, и гостиной, и спальней проживают Кен и Брэйли Юэрсы.

## Квесты

Одинокий Путник посещает дом Юэрсов, выполняя обход жителей Арефу по просьбе Эвана Кинга.

## Находки

В доме можно найти только малоценные предметы, принадлежащие Юэрсам. Все они могут быть взяты с потерей кармы.

Прочее |
---|

|


Также в шкафу и холодильнике хранятся различные вещи.

## Заметки

После завершения квеста «Узы крови» Брэйли и Кен, до тех пор не покидавшие своего жилища, начнут прогуливаться снаружи.

## Появление

*Дом Юэрсов* появляется только в *Fallout 3*.

## Галерея

|
Дуфус

Я ЛЮБЛЮ МОКАСИНЫ, ОНИ ПОХОЖИ НА МАШИНЫ, А ЗА НИМИ Я СЛЕЖУ!Дуфус


**Дуфус** (англ. Doofus) — персонаж *Fallout 2*.

## Описание

Это оборванный тощий парень, постоянно дергается и наверняка из торчков.Описание в игре


Основное его занятие — присматривать за машинами.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Скитер00000147 120 |
|
|
|


## Инвентарь

## Квесты

Мерк говорит, что Дуфус его порядком достал и даёт квест на его ликвидацию, за выполнение которого Избранный получит штраф к карме.

## Местонахождение

Дуфуса можно найти возле автомобильной парковки на рынке НКР.

## Заметки

- Вне зависимости от пола Избранного, Дуфус будет называть его «парень». Если Избранный — женщина, то диалог убеждения может продолжаться вечно.
- Разговор с Дуфусом ведётся в двух вариантах — нормальный и «наркоманский». Выбор этих диалоговых линий происходит в случайном порядке при загрузке карты.
- Если диалогу выпадает быть «наркоманским», то Дуфус будет называть героя великаном и нести бред в ответ. Однако в «наркоманской» линии диалога есть особая ветка (начинается с фразы «
*Всё верно. Я могучий великан! Ты будешь подчиняться мне.*»), доступная только при наличии способности «Оратор». Суть её сводится к тому, что Избранный может безнаказанно получить все вещи, которые есть при Дуфусе, и последовательно расспросить его о Мерке.

- Если диалогу выпадает быть «наркоманским», то Дуфус будет называть героя великаном и нести бред в ответ. Однако в «наркоманской» линии диалога есть особая ветка (начинается с фразы «

## Появление

*Дуфус* появляется только в *Fallout 2*.
Железный Дровосек (Fallout 4)

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



**Железный Дровосек** (англ. Tin Man) — персонаж *Fallout 4*, робот серии «Протектрон».

## Описание

Робот который был перепрограммирован рейдерами в гонщика. Изначально он не участвует в гонке на беговой дорожке в Кайф-сити против других роботов, а находится в резерве, но может быть активирован для участия в терминале центрального управления.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

— | — |


## Появление

*Железный Дровосек* появляется только в *Fallout 4*.

## За кулисами

Железный Дровосек — имя одного из героев серии книг американского писателя Лаймена Фрэнка Баума «Удивительный волшебник из страны Оз».
Заброшенная шахта — ствол 2

Рядом с особенно зловонным прудом в склоне холма стоят два барака из синего металла. Ожидайте больше оружия здесь, чем вы обычно собираете. Верхний барак ведет к закрытой шахте и позволяет избежать падения.Описание в руководстве, стр. 389.

[1]

**Заброшенная шахта — ствол 2** (англ. Abandoned mine shaft 2) — локация *Fallout 76*.

## Описание

Вторая из серии заброшенных шахт, эта была в процессе ремонта укрытия, когда произошла Великая война. Спустя годы радиация продолжает вытекать из укрытия, обливая любопытных искателей приключений большим количеством радиации.

## Планировка

Точка быстрого перемещения находится с запада. Локация состоит из двух синих капсул и вытяжной трубы шахты. Нижняя синяя капсула, загромождена контейнерами и хламом. На столе будет стоять случайная приготовленная еда. Через дверь на востоке и вверх по лестнице, можно попасть во вторую синюю капсулу. В ней есть больше контейнеров, в том числе две коробки с препаратами и зеркало. Южная дверь ведет на крышу вытяжной труба шахты из которой выходит ядовитый дым и смертельная радиация (125 РАД в сек.).

Северо-восточнее локации находится место случайных встреч категории объект.

## Находки

- Голозапись — в инвентаре бывшего члена шайки Кровавых Орлов Джека Вудхауса.
- Дневник добытчика ультрацита — на столе второго этажа.
- Неповреждённая форма шахтёра — второй этаж.
- Порванная записка — в нижнем помещении, на столе между сломанным терминалом и головой скелета.
- Ядерный блок — на тележке для диагностики снаружи второй капсулы.
- Случайная модификация для силовой брони — внутри второй капсулы, на металлической полке, ближайшей к лестнице в нижнем ряду.
- Случайная схема для брони — прямо под ядерным блоком.

## Квесты

- Заброшенная шахта — ствол 2: открыть шкафчик шахтёра • Эта локация одно из возможных для шкафчика шахтёра.
- Что спало в глубине • Найти следы неуловимого зверя в заброшенной шахте 2.

## Появление

*Заброшенная шахта — ствол 2* появляется только в *Fallout 76*.

## Галерея

*Fallout 76*

*Nuka-World on Tour*

## Примечания

- ↑
*Atlas of Appalachia – The Ash Heap: Zone B.***43. ABANDONED MINE SHAFT 2**. Close to a particularly fetid pond (with some small, rudimentary structures), are two blue metal maintenance huts dug into the hillside. Expect more weaponry here than you usually scavenge. The upper hut leads to the sealed shaft and a drop to avoid.
Зажжённая сигарета

Сигарета появляется и в других играх. |


Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Сигарета** (англ. Cigarette) и **зажжённая сигарета** (англ. Lit cigarette) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Сигарета марки «Grey Tortoise», может встретиться в закуренном виде в пепельнице. Может быть использована в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт 1 единицу текстиля.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


### Сигарета

### Зажжённая сигарета

- Караван Джексона (1)
Записка Стрэйера

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 3 |


**Записка Стрэйера** (англ. Strayer's note) — заметка, вырезанная из финальной версии *Fallout 3*.

## Описание

Записка написана Джефом Стрэйером и адресована его жене, Миранде. В финальном релизе игры записку можно получить только через консоль.

## Текст

Дорогая Миранда,


Не знаю, получишь ли ты это письмо. Я вместе с другими наёмниками подрядился выполнить одно задание, но дела идут неважнецки. Один из членов нашей группы сумасшедший. Он ведёт себя, будто важная шишка — типа президент в изгнании. Я ему не доверяю. Другой — спившийся развратник. Вечно пристаёт к женщине из нашей группы. Вчера нас всех чуть не убило, поскольку он смотрел на неё, а не на дорогу.


Если я не вернусь, позаботься о Теде. Возьми его в Ривет-Сити. Вы двое будете там в безопасности. Я присоединюсь к вам, если выживу.

## Появление

*Записка Стрэйера* была вырезана из *Fallout 3*.
Захватить мастерскую: ферма Биллингсов

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Захватить мастерскую: ферма Биллингсов** (англ. Claim the Workshop: Billings Homestead) — испытание *Fallout 76*.
И. Гуо

**И. Гуо** (англ. Y. Guo) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 3*.

## Описание

Исходя из своего потенциального китайского происхождения по имени и фамилии этот человек по Указу Президента США 99066 подлежал интернированию министерством обороны США из-за активной войны с Китаем. Согласно приказу об интернировании он должен быть доставлен в лагерь для перемещённых лиц PA-32 к 29 октября 2077 года.



## Появление

*И. Гуо* упоминается только в *Fallout 3*.
Импульсное копьё

' Импульсное копьё' имеет и другие виды, см. Копьё. |


Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Копьё со встроенным в наконечник пневмоусилителем. Наносит больший урон при ударе.Описание в игре


**Импульсное копьё** (англ. Piston spear) — холодное оружие *Fallout Tactics*.

## Описание

Представляет собой копьё со встроенным в наконечник пневматическим поршнем.

## Местонахождение

- 10 шт. есть в продаже у интенданта Братства Стали в бункере;
- Ньютон — 3 шт. можно найти у одного из убитых разбойников.

## Появление

*Импульсное копьё* появляется только в *Fallout Tactics*.

## За кулисами

Во всех играх серии *Fallout* «импульсным» называется электромагнитное оружие, однако данному копью лучше бы подошло название «пневматическое», так как оно не обладает свойствами электромагнитного оружия.
Иштван Пели

**Иштван Пели** (англ. Istvan Pely) — ведущий художник и арт-директор *Bethesda Softworks*.

## Биография

Родился в 1974 году, в США. В 1998 году присоединился к *Bethesda Softworks*.

*Fallout 3*

Как ведущий художник и технический руководитель *Fallout 3*, Пели отвечал за общий визуальный стиль игры, графику интерфейса, среду и любых персонажей или существ.

Работа в *Bethesda Softworks* привела к неожиданному плюсу для Пели: в компании он встретил свою жену Хиу-Лай Чонг, художницу, создававшую образы персонажей *Fallout 3*.

*Fallout 4*

Силовая броня Т-60, которую изобразил Иштван[1], была создана для *Fallout 4* ещё в 2008 году, и в течение многих лет, вплоть до выхода игры, претерпевала изменения[2] [3][4].

Как и в предыдущей игре, Пели отвечал за общий визуальный стиль, графику и среду игры. Многочисленные современные постройки заставили команду художников задуматься над тем, как будет выглядеть «Бостон завтрашнего дня», если бы он был разработан в стиле ретро и футуристической эстетики. Столкнувшись с некоторыми проблемами по выявлению «наиболее атмосферного» Бостона, который не вписывается в традиционные визуальные рамки *Fallout*, Пели с художниками и дизайнерами остановились на акценте строений колониального стиля[2].

## Должности

*Fallout 3*— ведущий художник, технический руководитель.*Mothership Zeta*— ведущий художник.*Fallout 4*— ведущий художник.*Fallout Shelter*— арт-директор.*Fallout 76*— арт-директор[5].

## Другие проекты

*Elder Scrolls 4* (2006), *Bethesda Softworks*

## Заметки

- Его именем названа
*Pirate Pely’s Boat and Bait*(в русской локализации: «Лодочная станция») — неотмечаемая локация*Fallout 3*. - В игровых файлах все звуковые файлы, относящиеся к штурмовому карабину
*Fallout 4*, названы его именем.

## Ссылки

- Домашняя страница
*movkup.com* - Профиль на сайте
*MobyGames* *Istvan Pely’s developer diary*- Иштван Пели в Википедии

## Галерея

## Примечания

- ↑ Сообщение в
*Twitter*: - ↑
2,02,1Ссылка на*gameinformer* - ↑
*Repeating history, Pely crafted Fallout 4’s first in-game model of the Power Armor, and upgraded it to the T-60 model. That art, created over seven years ago, is in the game today, but it underwent a number of iterations throughout the years* - ↑
*Bigger and bulkier, the T-60 armor isn’t just another wearable piece of apparel that you slide over your head and shoulders. This armor is “authentic in the power armor sense,” Pely says, almost acting like a standalone vehicle. When it’s needed for war, the armor opens up, gears turn noisily as the cockpit is revealed, and the protagonist climbs in – serving as the brains and skeleton of a lumbering tank* - ↑ Титры
*Fallout 76*
Китс

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Fallout: Brotherhood of Steel 2 |


**Кеатс** (англ. Keats) - персонаж *Fallout: Brotherhood of Steel 2.*

## Описание

Кеатс - разумный супермутант, отказавшийся от *захвата этого мира*, заменяя этот план надеждами на то, что люди и мутанты могут мирно жить вместе. На данным момент он является нынешним лидером Остина, однако его планам мешает нашествие мутантных растений и потеря власти в городе. [1]

## Взаимодействие с игроком

- Если у игрока хорошая репутация, то Кеатс попросит его разобраться с проблемой мутантных растений, чтобы энергия могла быть восстановлена, он мог бы сделать всё сам, но он хочет показать мутантам, что людям можно доверять. Во время квеста игрок найдёт ГЭКК и странный чип для передачи данных и отдаст их Кеатсу и и его группе учёных, в то время как он поручит игроку защитить базу Братства Стали в Аламо от нападения косоплётов. Когда игрок вернётся из Аламо, Кеатс пригласит их на речь, которую он произнесет перед жителями Остина.
[2] - Если при первом посещении Остина игрок встал на сторону Шейла, он поручит игроку убить Кеатса во время его выступления.
[3]

## Заметки

Даже если игрок не вставал на сторону Шейла, Кеатс всё равно будет убит Шэйлом или одним из его последователей, что позволит ему захватить власть в городе. [4]

## Появление

*Кеатс* появляется только в *Fallout: Brotherhood of Steel 2*.
Код доступа Кэлвина

«**Код доступа Кэлвина**» (англ. Calvin's Security Code) — заметка *Wild Appalachia*, обновления *Fallout 76*.

## Содержание

## Местонахождение

Ван Лоу, таксидермист — в подвале, в секретном сейфе.

## Квесты

Что скрывает Лоу • Открывает доступ к разделу «Исследования» в терминале кабинета Кэлвина.

## Появление

Заметка *«Код доступа Кэлвина»* появляется только в *Wild Appalachia*.

## За кулисами

MARY'S LITTLE LAMB) является отсылкой к известному американскому детскому стихотворению начала девятнадцатого века и одноимённой детской песенке на его основе, написанной чуть позже, *Mary Had a Little Lamb* (рус. «У Мэри был ягнёнок»), более известная в современной России под названием «У Мэри маленький барашек был».
Комодо

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Комодо** относится к нескольким сущностям *Fallout Tactics*:

- Комодо — специальная встреча;
- Комодо — персонаж этой специальной встречи;
- Дракон Комодо — существо, рептилия;
- Шкура Комодо — предмет, шкура дракона Комодо.
Дом в Мохаве

**Дом в Мохаве** (англ. Mojave home) — неотмечаемая локация *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Типовой одноэтажный жилой дом с несколькими комнатами, включая ванную и кухню, расположенный во внешнем Норт-Вегасе. От любого другого подобного здания отличается тем, что пол внутри обильно присыпан землёй, из которой растёт маис, а также стоящим на кухне самогонным аппаратом. Можно предположить, что дом используется как база самогонщиков.

Поблизости нет никаких живых существ. Однако обе входные двери заперты на средние замки, взлом которых ведёт к понижению кармы. При этом взятие предметов и открытие ящиков внутри дома на карму не влияет.

## Находки

- Маис — растёт по всему дому (всего 38 штук)
- Самогон — на столе
- Аптечка первой помощи
- Ящик для патронов
- Открытый сейф

## Появление

*Дом в Мохаве* появляется только в *Fallout: New Vegas*..

|
Дух Дикого Запада

**Дух Дикого Запада** (англ. Western Spirit) — уникальное оружие *Nuka-World on Tour*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Уникальная винтовка на основе карабина с рычажным затвором, обладающий тремя легендарными свойствами:

- Увеличение урона с каждой последующей атакой одной и той же цели;
- +25% к наносимому урону при прицеливании;
- Ускорение перезарядки на 15%.

## Установленные модификации

- Ресивер злобы;
- Выровненный длинный ствол;
- Выровненная ложа;
- Открытый прицел с подсветкой;
- Компенсатор;
- Окраска «Дух Дикого Запада» (увеличивает боезапас и добавляет в магазин 2 дополнительных патрона).

## Местонахождение

Возможная награда с шансом 50% при удачном завершении события В розыске.

## Появление

*Дух Дикого Запада* появляется только в *Nuka-World on Tour*.
Железный Дровосек (специальная встреча)

У этого термина существуют и другие значения, см. Железный Дровосек. |



Вы видите человека в какой-то броне.Описание в игре


**Железный Дровосек** (англ. Tin Man; букв. — жестяной человек) — локация, специальная встреча *Fallout 2*.

## Описание

Минимальный уровень, которым должен обладать Избранный, чтобы осуществить встречу — 6.

Избранный встречает солдата Анклава в улучшенной силовой броне, который уже довольно длительное время не может пошевелиться из-за того, что его броня заржавела. Недалеко от солдата Анклава находится маслёнка, которую можно взять и использовать на его броне. В награду за помощь солдат поблагодарит Избранного и даст ему 150 ядерных микрореакторов. Если Избранный убьёт его, то ничего не получит.

## Заметки

В официальном гайде (стр. 117) локация называется *Tin Woodman*.

## Появление

Локация *«Железный Дровосек»* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

*Tin Woodman*— персонажу книги*Land of Oz*Лаймена Фрэнка Баума (Железному Дровосеку в «Удивительном волшебнике из страны Оз» Александра Волкова).
Сюжет специальной встречи является отсылкой к - «
*Fallout 2 Official Strategies & Secrets*» на странице 118 утверждает, что солдат должен был научить Избранного делать любую силовую броню гибче.