d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
W05 Raider Johnny

* W05 Raider Johnny* — диалоговый файл персонажа джентльмена Джонни Уэстона.

## 

# | Dialog Topic | Editor ID | Prompt | Dialogue ID | Response Text | Script Notes |
---|---|---|---|---|---|---|

1 | 005a163c | W05_MQR_205P_Johnny_Hello_01 | 00572d52 | Мне уже не терпится заполучить все это золотишко. | ||

2 | W05_MQR_205P_Johnny_Hello_02 | 00572d53 | Кто же знал, что есть хранилище, рядом с которым Форт-Нокс — детская копилка? | |||

3 | W05_MQR_205P_Johnny_Hello_03 | 00572d54 | Надо быть начеку. В этом месте должно быть полно охраны. | |||

4 | W05_MQR_205P_Johnny_Hello_04 | 00572d55 | Я ожидал, что тут будет как-то поживее. Странно, не так ли? | |||

5 | W05_MQR_205P_Johnny_Hello_05 | 00572d56 | Я знаю, что некоторые считают, будто золото совсем обесценилось, но скоро мир встанет на ноги — это лишь вопрос времени, и кто будет смеяться тогда? | |||

6 | W05_MQR_205P_Johnny_Hello_06 | 00572d57 | Обычно я бы не стал работать с человеком, которому не доверяю, но Мег приказала взять тебя с собой, так что не облажайся. |
Арлен

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Арлен** (англ. Arlen) — имя или фамилия некоторых персонажей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*.

- Арлен Гласс — персонаж
*Fallout 4*; гуль, бывший работник компании «Уилсон Атоматойз» в Бостоне. - Квентин Арлен — упоминаемый персонаж, вырезанный из
*Fallout 76*, член группировки Герцогини до войны. - Послушник Арлен — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*; член Братства Стали, погибший на полевых учениях.
Безопасный путь (заметка)

**Безопасный путь** (англ. A Safer Way) — заметка *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Содержание

АтомНАМподсказал


какНаблюдатьБЕЗопаски


неИССЯКНУТдары

## Местонахождение

Хэддок-Коув, на чердаке красного дома, стоящего на восток от локации.

## Появление

Заметка *«Безопасный путь»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.
Биогель Чужих

Биогель появляется и в других играх. |


**Биогель Чужих** (англ. Alien biogel) — предмет *Mothership Zeta*, дополнения *Fallout 3*.

## Описание

Гель является альтернативой стимуляторам и представляет собой небольшую ёмкость с синей светящейся жидкостью. Обладает хорошими лечебными свойствами с возможностью неприятных эффектов.

## Характеристики

Препарат восстанавливает от 18 до 30 ОЗ в зависимости от уровня навыка «Медицина» у персонажа. Может восстановить максимум 36 ОЗ, если имеется способность «Ускоренный метаболизм». Однако он также может вызвать и биохимическую аномалию. Шанс её получить — 50 %. Случайным образом сроком на 30 секунд вызывает один из 10-ти эффектов:

- Интеллект: −1;
- Восприятие: −1;
- Ловкость: −1;
- Выносливость: −1;
- РАД: +5 (за 1 с);
- РАД: −10 (за 1 с);
- ОЗ: +5 (за 1 с);
- ОД: +10;
- Ловкость: +2;
- Сила +2;

## Местонахождение

- Повсеместно встречается на корабле Чужих «Дзета».
- Можно найти на телах абоминаций и рабочих Чужих.
- Салли может по просьбе Одинокого Путника отыскать 1—3 шт. биогеля на корабле после завершения квеста «Эта галактика не столь велика…».

## Заметки

Эллиот Теркориен может по просьбе Путника сделать адаптированный биогель, который имеет улучшенные свойства.

## Появление

*Биогель Чужих* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *Mothership Zeta*.

|
Боевой карабин (Fallout 76)

Боевой карабин появляется и в других играх. |


**Боевой карабин** (англ. Combat rifle) — оружие *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Облики

Изображение | Название | Описание | Получение | Base ID |
---|---|---|---|---|

Окраска «Темная материя» | Вооружитесь для исследования самых отдаленных уголков космоса с окраской для боевого карабина «Темная материя».
|
Награда 59 ранга в 1 сезоне Легендарной гонки. В Атомной лавке 500 . |
005ad5cc | |

Окраска «Покер» | Покажите всем, что вы опытный игрок, с этой окраской «Покер» для боевого карабина и «Мастера»!
|
Награда 13 ранга в 15 сезоне Большой куш.
|
006f6515 | |

Окраска «Глазастик» | Внушите своим врагам страх слежки с помощью окраски «Глазастик»!
|
Награда с первой бонусной страницы 100 ранга в 16 сезоне Дуэль с Дьяволом.
|
00767e72 | |

Окраска «Коммунистическая угроза» | Покажите врагам, что такое настоящая угроза.
|
В Атомной лавке 700 | .006e8c1a | |

Окраска «Джек-Фонарь» | Нанесите окраску «Джек-Фонарь» на боевой карабин, и пусть ваша зловещая ухмылка станет последним, что перед смертью увидят враги.
|
Награда в игровом режиме Ядерная зима во время события Хеллоуин 2019.
|
00575a1d |


## Появление

*Боевой карабин* появляется только в *Fallout 76*.
Брамин-броня

Внимание! В этой статье используются варианты перевода нескольких локализаторов.
|


Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


**Брамин-броня** (вариант — *Броня Брамина*, англ. Brahmin armor) — специальная встреча, локация *Fallout Tactics*.

## Описание

В игре можно обнаружить место, где находятся 4 турели и брамин. Турели расстреливают брамина. Если уничтожить турели и обыскать труп животного, можно найти уникальную броню брамина; боец, надевший её, превращается в самое настоящее парнокопытное млекопитающее. Плюс ко всему, это единственная броня, налезающая на робота.

Способность *Наблюдательность* показывает, что у турелей по 391 ОЗ, однако получая урон от 20+ единиц, турель разрушается. Также к разрушению турели приводит критическое повреждение ЦПУ прицельным выстрелом.

- Нижняя западная турель вооружена лазером. Содержит ядерные микрореакторы.
- Нижняя восточная турель вооружена гатлинг-лазером. Содержит ядерные микрореакторы.
- Верхняя западная турель вооружена гатлинг-лазером. Содержит ядерные микрореакторы.
- Верхняя восточная турель вооружена гранатомётом. Невозможно обыскать. (Возможно если одеть броню брамина)

## Заметки

Персонаж-человек, одетый в брамин-броню, не имеет возможности стрелять и метать гранаты.

## Баги

При повторном посещении локации невозможно выйти из зоны.

## Появление

Локация *«Брамин-броня»* появляется только в *Fallout Tactics*.

## За кулисами

*Diablo II*, где на секретном уровне был Король коров, всегда возрождающийся внутри ограды, а также к игре *Diablo: Hellfire*, в которой по выполнении определённого квеста персонаж получал «Броню Быка» (*Bovine Plate*) — белый с чёрными пятнами доспех, который выдавался Полным Психом (*Complete Nut*), одетым в костюм коровы.
Броня скаута со стекловолокном

**Броня скаута со стекловолокном** () — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Броня скаута со стекловолокном* появляется только в *Fallout 76*.
DialogueExportRSFoxtrotKudlow.txt

Данная страница содержит человекочитаемую расшифровку файла **dialogueExportRSFoxtrotKudlow.txt**, получаемого путём экспорта диалога из редактора GECK. Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: «Generic», «GenericAdult», «GenericAdultCombat», «Novac», «vDialogueNCRMilitaryCombat».

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | 00120182 | (надета униформа НКР) GREETING
|
С Великими ханами проблем не было, я надеюсь? Они что-то беспокойнее обычного в последнее время. | Спокойствие 50 |

00152610 | (не надета униформа НКР) GREETING
|
Тут небезопасно для гражданских. Ты же не хочешь, чтобы тебя зацапали Великие ханы. | Спокойствие 50 | |

00152614 | GREETING
|
Да? | Спокойствие 50 | |

VMSRSFoxtrotQuestTopic005 | 00120DBA | Что вы тут делаете? | В основном следим за Великими Ханами. Они обычно держатся вокруг каньона Ред-Рок, но недавно ушла как минимум одна крупная группа. | Спокойствие 50 |

Мы об этом сообщили, но вроде никаких инцидентов с Ханами не было. Не знаю, что у них на уме, но они действуют скрытно. | Спокойствие 50 | |||

vDialogue…KudlowTopic000 | 00152600 | До свидания. | Будь там осторожнее. | Спокойствие 50 |

vDialogue…KudlowTopic001 | 001525FE | Мне нужно подтверждение твоего доклада о Великих ханах с дрессированными когтями смерти. | Это какая-то ошибка — я ничего такого не сообщала. Дрессированные когти смерти? Я бы такое запомнила. | Удивление 10 |

Если кто-то говорит, что это был мой доклад — они врут. Не желаю иметь никакого отношения к этой глупости. | Гнев 15 | |||

vDialogue…KudlowTopic002 | 00152601 | Что ты знаешь о Великих ханах? | Сильные, независимые и безжалостные. Они сидят в каньоне Ред-Рок, а мы за ними приглядываем. | Спокойствие 50 |

vDialogue…KudlowTopic003 | 001525F7 | Ленк мне рассказала свою историю. | Да, это позор. Было много разговоров о том, чтобы выгнать ее из рейнджеров, когда она начала пить и играть. | Спокойствие 50 |

Назначение сюда — это ее последний шанс, и пока что результаты меня не радуют. Ленк постоянно дергается, остальных это раздражает. | Спокойствие 50 |


## Общение

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GOODBYE | 00152604 | До свидания. | Будь там осторожнее. | Спокойствие 50 |


## Примечания к таблицам

- Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
DialogueExportVault3Prisoner03.txt

Данная страница содержит человекочитаемую расшифровку файла **dialogueExportVault3Prisoner03.txt**, получаемого путём экспорта диалога из редактора GECK. Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: «Generic», «GenericAdult», «GenericAdultCombat», «Novac», «Mojave Civilian Dialogue».

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | 000F47A4 | (Рик Ленсер мёртв) GREETING
|
Ты собираешься меня освободить или как? | Спокойствие 50 |

000FA298 | GREETING
|
Спасибо тебе за нашу свободу. | Спокойствие 50 | |

000F47A6 | GREETING
|
Если у тебя есть что сказать, поговори с Риком. | Спокойствие 50 | |

VMS07Greeting | 000F479D | VMS07Greeting
|
Спасибо за помощь. Мы сами выберемся. | Спокойствие 50 |


## Примечания к таблицам

- Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
FEMFARMR.MSG

**FEMFARMR.MSG** — диалоговый файл фермера, персонажа *Fallout*.

{100}{}{Вы видите фермера.}

{101}{}{Приветствую! Как вам мой урожай?}

{102}{}{С добрым утром!}

{103}{}{День добрый!}

{104}{}{Добрый вечер!}

{105}{}{Хороший денёк, а?}

{106}{}{Эта земля всё-таки не бесплодна.}

{107}{}{Я хочу спасти эти деревья. Думаю, это можно сделать.}

{108}{}{Караван с удобрениями что-то не идёт.}

{109}{}{Заходите, места на всех хватит.}

{110}{}{Снаружи прохладно, присаживайтесь.}

{111}{}{Мне нравится сельская жизнь.}

{112}{}{Вы знаете, что растения растут лучше, если к ним ласково обращаться?}

{113}{}{Мне бы побольше плодородной земли…}

{114}{}{Когда-то здесь были большие запасы воды.}

{115}{}{Я читал о реках. Вот бы у меня рядом с полем была речка!}

{116}{}{Столько всего надо сделать! Днём времени не хватает.}
Ginger

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Весёлая кошечка с нежными ушкамиОписание в игре


**Ginger** — питомец[1] *Fallout Shelter*, легендарная шотландская вислоухая кошка.

## Описание

Описание и изображение питомца можно найти в разделе «Руководство по выживанию» (кнопка помощи в меню управления убежищем), численность питомцев отражается в общем списке предметов, хранимых в складских комнатах. Также можно узнать, какой именно питомец закреплён за жителем, выбрав жителя в списке всех жителей и кликнув его анимированное изображение, если он в разведке, или в слот с животным.

## Сравнительные характеристики

Название | Опыт | ||
---|---|---|---|

Шотландская вислоухая | Обычная | 100 | +6—15 % |

Редкая шотландская вислоухая* | Редкая | 500 | +21—30 % |

Ginger
|
Легендарная | 1000 | +36—45 % |


* *Кличка генерируется случайным образом*

## Местонахождение

- В ланчбоксах.
- В переносках.

## Появление

*Ginger* появляется только в *Fallout Shelter*.

## Примечания

- ↑ Питомцы появились в игре после обновления до версии 1.3.
QCSECBOT.MSG

QCSECBOT.MSG — диалоговый файл персонажа Fallout 2.

{100}{}{Вы видите робота-охранника.} {101}{}{Вы видите тяжеловооруженного робота-охранника.} {102}{}{Он похож на одного из тех, который положит целый взвод и еще останется.} {103}{}{Он не отвечает вам.}
Sscomp.msg

Sscomp.msg — диалоговый файл персонажа Fallout 2.

{100}{}{Вы видите компьютер.} {101}{}{Это компьютер. Кажется, он работает вполне нормально.} {102}{}{Это компьютер. Он явно поврежден.} {103}{}{Оперативный режим. Идет самотестирование...} {104}{}{Это не сработало.}
АВТОМАТИЗИРОВАННАЯ ЗАПИСЬ 0000001

**АВТОМАТИЗИРОВАННАЯ ЗАПИСЬ 0000001** (англ. AUTOMATED RECORD 0000001) — голозапись *Wild Appalachia*, обновления *Fallout 76*.

## Содержание

[УДАЛЕНО]:<Sound of a large crate lid opening, someone getting out and coughing, and the crate closing>[1]


[УДАЛЕНО]:О боже. Где я? Что… за чёрт? А, неважно. Где там было то, второе Убежище? Башня. Река. Вилка.

## Местонахождение

Моргантаун — в таинственной коробке.

## Появление

Голозапись *«АВТОМАТИЗИРОВАННАЯ ЗАПИСЬ 0000001»* появляется только в *Wild Appalachia*.

## Примечания

- ↑ Непереведенный фрагмент:
**Звук открывающейся крышки большого ящика, кто-то вылазит покашливая, и ящик закрывается**.

|
Алан Бинэ

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Алан. |


Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями (техданные, данные руководства, цитаты, баги) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |


**Алан Бинэ** (англ. Alan Binet) – персонаж *Fallout 4.*

## Описание

Алан работает в отделе робототехники в составе других учёных Института. Отец Лайама Бинэ и один из немногих, кто немного симпатизирует синтам.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Костюм для чистой комнаты |


## Квесты

- Борьба с вредителями — Алан просит уничтожить гулей, мешающих работе синтов-мусорщиков.
- Утечка — является главным подозреваемым в деле о побеге синтов.

## Появление

*Алан Бинэ* появляется только в *Fallout 4*.
Бар «Лента новостей»

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Бар «Лента новостей»** (англ. Ticker Tape Lounge) — локация *Fallout 4*.

## Описание

Представляет собой заведение со входом с автострады. На входе приёмная, выше по лестнице зал отдыха, в другой части бара находится кухня, обеденный зал и выход на смотровую площадку. Находится южнее рухнувшего перехода, также можно спуститься в бар на подъёмнике c крыши медцентра Массачусетс-Бэй. В локации обитают двое стрелков, и один из них пытается взломать сейф, однако ничего не выходит и он приходит в ярость.

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Появление

*Бар «Лента новостей»* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

|
Безумная Брага Бакнера

В Убежище есть статьи о других сортах пива. |



Хочешь выпить? Стакан Безумной Браги Бакнера стоит $5.Мэйда Бакнер


**Безумная Брага Бакнера** (англ. Buckner's Best Brew) — алкогольный напиток *Fallout 2*.



## Описание

По сути, обыкновенное пиво[1] кустарного изготовления, которым торгует Мэйда в таверне Бакнера. Напиток неплохого качества — впервые появившись в Кламате, Избранный может заказать по кружке пива всем посетителям бара, повысив себе таким образом репутацию в городке.

## Появление

Пиво *«Безумная Брага Бакнера»* появляется только в *Fallout 2*.
Биография Элси

**Биография Элси** (англ. Elsie's story) — заметка *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

Я не писатель, но Деррик этим заниматься отказывается, поэтому это придется делать мне. Дэйви заслужил, чтобы мы все это записали.


Мы с Дерриком познакомились в Питте. Он там застрял: ему приказали строить какие-то здания. А я была надсмотрщицей. Я уже возненавидела свою работу, а он — свою. Нас обоих тошнило от Питта. Но только после того, как появился Дэйви, мы решили, что пора действовать.


Деррик ненавидит пушки, но в тот день он стрелял. Правда, ни разу не попал, так что мне пришлось уложить восьмерых. После этого мы оттуда выбрались. У меня было сломано ребро, а одна из пуль поцарапала мне голову, но я горжусь тем, что Деррик не пострадал.


Я устроила засаду на тех, кого они отправили в погоню, после чего они, наверно, решили, что с нами слишком много возни. С тех пор я рейдеров из Питта не видела.


Теперь мы здесь, в Опоре. Раньше мы на одном месте не сидели, нигде не задерживались больше чем на неделю. В таких условиях ребенка не вырастишь. Опора все это изменила. Она все изменила ради тебя, Дэйви.

## Местонахождение

Опора, в доме Тейлоров, на кухонной стойке.

## Появление

Заметка *Биография Элси* появляется только в *Wastelanders*.
Брамин-фри

Размером примерно с мяч для гольфа, покрыты слоем теста и поджарены в масле до золотой корочки.Описание в игре


**Брамин-фри** (англ. Brahmin fries) — пища *Fallout 2*.

## Описание

Запечённые яички браминов. Они добываются при холощении живых браминов. Блюдо готовит Роза — хозяйка мотеля в Модоке. Избранный может заказать порцию стоимостью в 5 $.

## Изготовление

Избранный может поинтересоваться секретом приготовления, на что она ответит:

Нет никакого секрета. Ты обмакиваешь их в тесто, немного солишь и жаришь в жире. Ну, у нашего блюда вкус особенный, потому что мы собираем ингредиенты, пока брамины ещё живы. Просто хватаешь брамина за мошонку и «срезаешь» все четыре одним ударом.

## Конкурс

При первом заказе Избранным брамин-фри у Розы, та упомянет, что есть возможность побить прошлый рекорд максимально съеденных порций этого блюда, составляющий 36 штук. В случае, если Избранный побьёт рекорд, Роза вернёт ему все деньги, заплаченные за эти порции, а именно 20 монет. Если Избранный согласится на участие, то произойдет следующее:

Примерно на 34-й штуке вы начинаете чувствовать симптомы переедания. Вокруг вас собралась толпа, жаждущая стать свидетелями исторического события.

После этого, Избранный съест ещё две порции, побив рекорд, и попытается съесть последнюю, 38 порцию, однако:

38-й лакомый кусок, должно быть, был съеден со скоростью света, но неожиданно он с той же скоростью и силой выскакивает у вас изо рта.

Во всяком случае, Избранный побьёт рекорд и Роза отдаст деньги. Но из-за переедания он отравится.

## Появление

*Брамин-фри* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Когда Избранному расскажут, из каких частей браминов делается это жаркое, он выплюнет последний кусочек. Эта ситуация была заимствована из кинофильма «Забавная ферма», только в фильме вместо брамина был баран.

|
Броня скриптора-агента

**Броня скриптора-агента** (англ. Field scribe's armor) — броня *Fallout 4*.Головной убор скриптора - 000e3710

## Описание

Броня скриптора-агента занимает все слоты брони, кроме головы. Не смотря на то, что она имеет рюкзак и несколько карманов, она не увеличивает переносимый вес и не может быть улучшена.

Когда надета, броня скриптора-агента добавляет 5 единиц сопротивляемости урону и 10 единиц сопротивляемости энергии и сопротивляемости радиации.

## Местонахождение

- Можно найти на Спутниковой антенне Ревир-Бич на трупе скриптора Фариса.
- Может быть куплена у Скриптора, странствующего NPC, которого можно случайно встретить. Он продаёт разную броню, включая броню скриптора-агента.
- Может быть украдена у любого скриптора-агента в локациях Братства, таких как Придвен и Кембриджский полицейский участок.

## Появление

*Броня скриптора-агента* появляется только в *Fallout 4*.
FEVDISK.MSG

**FEVDISK.MSG** — диалоговый файл, срабатывающий при загрузке данных в Пип-бой из голодиска «Запись экспериментов с ВРЭ».

Advertisement

**FEVDISK.MSG** — диалоговый файл, срабатывающий при загрузке данных в Пип-бой из голодиска «Запись экспериментов с ВРЭ».
Gleaming Depths

* Gleaming Depths* (рус. Сияющие недра) — двадцать первое крупное официальное обновление

*Fallout 76*.

[1]Ему предшествовало

*Milepost Zero*.

## Особенности

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


- 19 сезон: Кузница науки.

## Локации

Сияющие недра

## Квесты

## Персонажи

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Предметы

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


### Оружие

- Tesla cannon
- Валькирия
- Кастет-перфоратор
- Коматозник
- Меч «Ультрацитовое чудовище»
- Прижигатель
- Раз-два
- Сокрушитель воли
- Точка кипения

### Голозаписи

### Заметки

Название | Местонахождение | Связанный квест | Editor ID
|
FormID
|
---|---|---|---|---|

Новое начальство | Сияющая бездна | RD01_NewManagement_Note |
007A2BA1 | |

Компания «Рэйвен» | Сияющая бездна | RD01_RavenLLC_Note |
007A2BA2 | |

Стрелять без предупреждения | Труп бойца Анклава (Сияющая бездна) | RD01_ShootOnSight_Note |
007A2BA3 | |

Последние приготовления | Сияющая бездна | RD01_FinalPreparations_Note |
007A2BA4 | |

Сообщение о безопасности | Сияющая бездна | RD01_SecurityMissive_Note |
007A2C44 | |

Батч | Сияющая бездна | RD01_Butch_Note |
007A2C45 | |

Сияющая бездна | Сияющая бездна | RD01_GleamingDepths_Note |
007A2C46 |


### Схемы и рецепты

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |




## Галерея

## Видео

## Примечания

|
LENORE.MSG

**LENORE.MSG** — диалоговый файл Ленор, персонажа *Fallout*.

{100}{}{Вы видите крестьянина.}

{101}{}{Взрослый мужчина убегает от страшной собаки. Фил, теперь с тобой все ясно.}

{102}{}{Что ты делаешь, Фил? Проверяешь, не жмёт ли новая обувь?}

{103}{}{Кажется, собака очень голодна. Она наверняка хочет съесть тебя, Фил.}

{104}{}{Может, не стоило убивать бедное животное?}

{105}{}{Какая милая дворняга.}

{106}{}{Наверное, Фил не будет возражать, если ты избавишь его от собаки.}

{107}{}{Спасибо за помощь.}

{108}{}{Вы видите Ленор.}

## За кулисами

Диалоговый файл создал Джесси Хейниг[1].