d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Лачуга торговца

В Убежище есть статьи о других лачугаx. |



Торгуйте здесь или обворуйте небольшой сад с дикой кукурузой и тошкой.Описание в руководстве игры, стр. 271

[1]

**Лачуга торговца** (англ. Trader’s Shack) — неотмечаемая локация *Fallout 4*.

## Описание

Хибара средних размеров, расположенная на берегу небольшого пруда в лесу к западу от хижины рейнджера. Стены жилища состоят из грубо сколоченных досок разного размера и кусков фанеры, крыша сложена из насквозь проржавевших листов гофрированного металла, пол представляет собой дощатый настил на сваях. Единственное окно занимает половину восточной стены и занавешено куском ткани.

Внутренняя обстановка включает кровать (чужая собственность), скамейку, на которой можно посидеть, пару столиков, металлический стеллаж, сумку, деревянный ящик и ящик с инструментами.

Служит домом для безымянного торговца и его кошки. Кошка обычно сидит на столике у окна или на деревянном мосту, перекинутом через пруд. Торговец, чья экипировка, внешность и пол генерируются случайно, большую часть времени проводит в огороде неподалёку от хижины.

## Находки

Помимо случайного содержимого контейнеров, в доме можно найти невозвращённую книгу (кража) и банку собачьих консервов с миской.

С грядок, которые возделывает торговец, можно собрать несколько початков дикой кукурузой и цветков тошки. В пруду растёт кроволист. В лежащей рядом лодке находятся охладитель, пара пивных бутылок и удочка.

## Появление

*Лачуга торговца* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ [1.12]
*TRADER’S SHACK (WEST OF RANGER CABIN). Trade here or steal a small garden of wild corn and tato fruit.*
Линкольн Томас

**Линкольн Томас** (англ. Lincoln Thomas) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Мужчина, был известным сомелье до войны. Приглашался в элитный бостонский клуб Бойлстона для презентации и дегустации азиатских вин.

## Появление

*Линкольн Томас* упоминается только в *Fallout 4*.
Любовная история Джека

**Любовная история Джека** (англ. Jack's Love Story) — заметка *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка не имеет ни модели, ни иконки.

## Текст

Джек рассказал мне, что ему нравится девушка, работающая в «Красном караване». Он не знает её имени, сказал только, что она рыжеволосая. Он просил меня поговорить с девушкой и узнать, хочет ли она с ним встретиться.

## Местонахождение

Заметка добавляется в пип-бой Курьера во время разговора с Джеком на авиабазе Неллис в момент получения квеста «Юные сердца». При этом технически заметка относится к квесту «В небо!».

## Появление

Заметка *«Любовная история Джека»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Малькольм (Гавань Риб)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Малькольм. |


**Малькольм** (англ. Malcolm) — упоминаемый персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Малькольм с братом Юджином жили до войны и после бомбёжки прибыли на пристань и пытались восстановить одну из двух яхт, чтобы «сбежать от этого хаоса войны»[1]. Однако, они задержались на пристани дольше, чем планировали из-за разногласий: Юджин планировал плыть на юг, а Малькольм хотел плыть на север. В течение нескольких месяцев их отношения ещё сильнее ухудшились (из записок Юджина можно узнать, что Малькольм сильно хлюпал, когда пил кофе, и не вычищал за собой туалет) и в конце концов Малькольм запрограмировал трёх Мистеров Помощников, чтобы убить Юджина в его день рождения и уехать на яхте.

## Заметки

- Юджин также планировал запрограмировать трёх Мистеров Помощников, чтобы убить Малькольма в его день рождения, но сделал это раньше, чем Малькольм.
- Сцены поздравления с днём рождения можно избежать, если сразу при входе активировать Оружейный верстак. В таком случае Мистер Помощник произнесёт свою первую фразу, но на кухню не пойдёт, поздравления не произойдёт и Мистеры Помощники не станут агрессивны к вам.

## Появление

*Малькольм* упоминается только в *Fallout 4*.

## Примечания

- ↑ Заметки Юджина «02.11.2077» в его терминале
Мастерская Нью-Рино

У этого термина существуют и другие значения, см. Мастерская. |



*Biggest Little City in the World*»

**Мастерская** (англ. Chop Shop) — локация *Fallout 2*, часть Нью-Рино. Появляется на карте Нью-Рино только после того, как Избранный посетит локацию в поисках своего автомобиля[1]. Выход из локации ведёт на карту мира.

## Планировка

Мастерская представляет собой остатки заправки «Бодрый бензинчик»: ржавые раздаточные колонки, гараж, склад и хранилище топлива. Вокруг в большом количестве разбросаны остатки довоенных автомобилей, из которых в гараже Ти-Рэй с командой из 6 механиков извлекают топливные элементы, старые батареи и прочие детали, которые ещё могут пригодиться. Механики работают на Бишопа.

## Квесты

Найти свой угнанный автомобиль • Избранный попадает в мастерскую в поисках своего угнанного автомобиля. Он должен убедить Ти-Рэя вернуть имущество.

## Заметки

Используемый фон для разговора с говорящими головами в мастерской иллюстрирует городские стены.

## Появление

*Мастерская* появляется только в *Fallout 2*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Попасть в мастерскую с карты города можно, нажав цифру «5». До квеста это немного незаконно.

|
Металлическая броня мод. II

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Металлическая броня мод. II** встречается в разных играх:

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Металлическая броня мод. II** встречается в разных играх:
Модификация: металлическая броня — гладкая конечность

**Модификация: металлическая броня — гладкая конечность** (англ. Metal Armor Sleek Limb Mod) — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: металлическая броня — гладкая конечность* появляется только в *Fallout 76*.
Кибернетический привод конечности

**Кибернетический привод конечности** (англ. Cybernetic limb actuator) — предмет *Fallout 4*.

## Описание

Является имплантантом, вживленным в Конрада Келлога учеными в Институте. Хотя его предназначение не указано в игре, название подразумевает использование в качестве импланта для поврежденной конечности или увеличения силы/выносливости для одной из конечностей Келлога.

Кибернетический привод конечности в единственном экземпляре может быть найден на трупе Келлога после его убийства, в процессе прохождения квеста Воссоединение. В отличие от кибернетических имплантатов, в предыдущих играх, игрок не может имплантировать его в себя, и поэтому его единственной целью может быть продажа, или использование в качестве украшения.

## См. также

## Появление

*Кибернетический привод конечности* появляется только в *Fallout 4*.
Книга советов Fallout по БС

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Ну, ЭТО было бы полезно иметь в начале этой чёртовой игры.Описание в игре


**Книга советов Fallout по БС** (англ. Fallout BOS Hintbook) — уникальная учебная книга, которая предполагалась к появлению в *Fallout Tactics*.

## Описание

Книга, видимо, должна была стать наградой вроде аналогичной в *Fallout 2*. Однако её включение в игру было лишь запланировано[1], но не осуществлено — скорее всего потому, что, в отличие от *Fallout 2*, *Fallout Tactics* не предполагает продолжения игры после завершения сюжетной линии.

## Появление

*Книга советов Fallout по БС* только упоминается в списке предметов *Fallout Tactics*.

## Примечания

- ↑ Примечания разработчиков к разделу подобных предметов: «The following are cool items which we should consider doing» — «Ниже идут классные вещи, которые необходимо попробовать вставить [в игру]»
Комбинезон

**Комбинезон** (англ. Jumpsuit) — одежда *Fallout 76*.

## Описание

Грязного вида зеленоватый комбинезон без логотипов каких-либо организаций. Носят некоторые горелые, которых можно встретить повсеместно в Аппалачии.

## Появление

*Комбинезон* появляется только в *Fallout 76*.
Костюм ныряльщика

**Костюм ныряльщика** () — ВЫБРАТЬ: Броня/Одежда/Головной убор или т.п. *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Характеристики

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Костюм ныряльщика* появляется только в *Fallout 76*.
Красное платье

Красное платье появляется и в других играх. |


**Красное платье** (англ. Red Dress) — одежда *Fallout 4*.

## Описание

Красное коктейльное платье с пайетками, дополненное парой чёрно-белых туфель на низком каблуке. Не защищает от урона, однако повышает на 2 единицы значение основной характеристики «Харизма».

## Местонахождение

- Носит Магнолия.
- Можно найти в чемоданах.
- Иногда появляется в продаже у торговцев:
- У Мирны на рынке Даймонд-сити.
- У Энн Харгрейвс при назначении торговцем в магазин одежды в любом поселении (часто).


## Разновидности

## Заметки

Несмотря на сугубо женский фасон, данная одежда может быть надета и на мужских персонажей.

## Появление

*Красное платье* появляется только в *Fallout 4*.
Крэг

**Крэг** (англ. Crag) — мёртвый персонаж *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Супермутант, погибший в 2287 году в технических тоннелях «Ядер-Мира» во время «Испытания». Его труп можно найти в заболоченной яме между транспортным тоннелем и электроподстанцией. Судя по записке в инвентаре Крэга, он был слишком самоуверенным супермутантом, решившимся в одиночку сокрушить парк рейдеров.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

вариативно | вариативно | План Крэга |


## Появление

*Крэг* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Лавка Дэйзи

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Зайди днём в мой магазин. "Лавка Дэйзи". У меня есть всё, что может понадобиться в путешествии.

**Лавка Дэйзи** (англ. Daisy's Discounts) — неотмечаемая локация *Fallout 4*

## Описание

Небольшой магазинчик со скидками единственный владелец и торговец которого Дэйзи, расположен внутри Добрососедства, сразу напротив входа. Лавка Дэйзи делит одно здание вместе с соседним магазином Круши-Кромсай. Дэйзи продаёт различные предметы, такие как оружие, одежда, помощь и боеприпасы. По лестнице можно подняться на второй этаж, где Дэйзи отдыхает в нерабочее время.

## Находки

Все находки в данной локации (кроме отмеченных) доступны для использования только с помощью кражи.

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

## Предметы | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|
| ||||||||||||

## Игровые объекты | |||||||||||||

|
|


* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Появление

*Лавка Дэйзи* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

|
Лачуга траппера

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


В Убежище есть статьи о других лачугаx. |


**Лачуга траппера** — название различных локаций в серии игр *Fallout*:

- Лачуга траппера
[1]— скотобойня Дантонов в*Fallout 2* - Лачуга траппера — локация
*Point Lookout*, дополнения к*Fallout 3*

## Примечания

- ↑ название локации в игре не указано
Линн

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout |


Кто входит в залы Последователей?


**Разведчики Последователей Апокалипсиса** — подразделение Последователей Апокалипсиса в 2161 году, предназначавшееся для разведывательной деятельности в Могильнике и его окрестностях. Также в их функции входили операции против враждебных организаций, например, Чад Собора.

## Состав

Командир — Питер.

- Басбер ;
- Гвендолин ;
- Джейсон ;
- Джерри ;
- Линн ;
- Ребека ;
- Ричард ;
- Роза ;
- Шэдоу ;
- Элизабет .

### Другие персонажи

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джейсон. |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джерри. |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Ребекка. |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Ричард. |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Роза. |


## Квесты

- Найти шпиона Чад среди Последователей : Выходец из Убежища мог расспрашивать разведчиков о шпионе и даже сам попасть под подозрение. В этом случае все Последователи становились враждебны;
- Уничтожить лидера мутантов: Если Выходец убедил Николь помочь ему, при входе в Собор к нему присоединятся четверо безымянных разведчиков.

## Заметки

- Все персонажи группы использовали один диалоговый файл;
- После завершения квеста о шпионе Выходец мог обучить любого персонажа группы рукопашному бою. Обучение занимало 4 игровых часа. Вероятно, это должно было дать Выходцу очки опыта;
- Группа
*разведчиков*с именами была вырезана из финальной версии игры. Вместо них остались персонажи, которых игра называет «Разведчик — Последователи».

## За кулисами

- Диалоговый файл вырезанных
*разведчиков*практически полностью совпадает с диалоговым файлом вырезанных охранников, за исключением имён. - Именно Джесси Хейниг после успеха с Яном сделал некоторых последователей временными напарниками Выходца
[1][2].

## Примечания

- ↑ Библия
*Fallout*9 - ↑ Правка Д. Хейнига на Nukapedia: «
*Ian was a test case character designed to see if the engine could handle non-player-controlled followers who would move from map to map with the player's character. Though the initial implementation required some troubleshooting, it functioned well enough for the team to decide to implement followers.*»

|
Любовная ссора

Незавершённая статья о Expeditions: The Pitt
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Моя вторая половинка спит в силовой броне. Это очень странно, да и обниматься так тяжело.

**Любовная ссора** (англ. Lover's Quarrel) — побочный квест из категории «РАЗНОЕ» *Expeditions: The Pitt*, обновления *Fallout 76*.

## Предыстория

Прогуливаясь в Пристанище «Уайтспринга» резидент Убежища 76 встречает разговаривающих обиженного партнера и озлобленного партнера. Сложный период в отношениях случается у всех пар. Для этой уже немолодой парочки это стало препятствием, с которым не удается справиться...

## Прохождение

Одно из десятка побочных заданий в Пристанище, из которых каждый день выбирается только одно одно. Это задание начинается с задачи в разделе «Разное» — Поговорить со спорящей парочкой…

## Стадии квеста

Стадии | Описание задания | Дневник |
---|---|---|

100 | Поговорить со спорящей парочкой | |

9000 | Задание завершено
|


## Награда

- Крышки от бутылок — 50
- Очки опыта — 500

## Заметки

Название квеста — **Любовная ссора**, не отображается в Пип-бое в процессе выполнения (отображаются только названия стадий квеста), но появляется после завершения квеста в списке выполненных квестов в категории «Ежедневное», а также указано в ресурсах игры.
Малькольм Латимер

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Малькольм. |


Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями (инвентарь, биография, участие в квестах, техданные) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |


**Малькольм Латимер** (англ. Malcom Latimer) — персонаж *Fallout 4*, один из главарей гангстеров.

## Описание

В 2267 году Малькольм Латимер вместе с Полом Пемброуком и Генри Куком ограбили старый склад препаратов в Квинси, принадлежащий Маровски. В те времена Маровски был самым влиятельным гангстером в округе.

Богатый человек. Проводит своё время на открытой площадке перед «Колониальным баром» в Даймонд-сити. Его сын, Нельсон, пошёл по стопам отца и занят в криминальном бизнесе.

После завершения квеста «Блюз Даймонд-сити», в случае гибели сына, Малькольм подходит к Выжившему с угрозами. При достаточном уровне основной характеристики «Харизма» главного героя он или выдаст квест «Убить Маровски», или (если Выживший сознается, что виноват) простит его и уйдёт. Если же уровень харизмы недостаточный, Малькольм пошлёт за Выжившим наёмных убийц.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Очки Чистый чёрный костюм |
— | Ключ от дома Латимера Крышки |
— |


## Квесты

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Малькольм Латимер* появляется только в *Fallout 4*.
Мастерская костюмов

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Отправьте жителей сюда, чтобы создать костюм.Описание в игре


**Мастерская костюмов** (англ. Outfit workshop) — комната *Fallout Shelter*.

## Описание

Комната становится доступной для постройки, когда число жителей в Убежище достигнет 32. Используется для создания костюмов. Для создания требуется хлам, который можно найти в Пустоши и ланчбоксах, либо получить при успешной разборке ненужных костюмов и оружия. Для эффективной работы жителям необходим высокий уровень параметра SPECIAL, соответствующего выбранному для создания костюму. Для создания редких и легендарных костюмов требуется улучшение комнаты и, как правило, чертёж. Можно отказаться от уже создаваемого костюма и получить назад весь использованный хлам, но только часть потраченных крышек.

## Стоимость

Требуется жителей | Стоимость | Создание костюмов | |
---|---|---|---|

Мастерская костюмов | 32 | 1200 | Обычные |

Фабрика костюмов | 55 | 12000 | Редкие |

Завод костюмов | 90 | 90000 | Легендарные |


## Заметки

- При постройке комната занимает сразу три одиночных секции и дальнейшее расширение невозможно;
- В данной комнате нельзя применять ускорение.
- Иногда выпадает шанс ускорить производство (в т.ч. легендарки) всего за одну бутылочку ядер-колы. Проверяйте комнату почаще. Практически нет смысла строить легендарку «по-честному», шанс мгновенно сделать костюм (оружие, тему) обязательно выпадет за те несколько дней, что нужны для их производства.

## Галерея

|
Металлическая броня мод. II (Fallout 2)

Металлическая броня мод. II появляется и в других играх. |


Данный образец представляет собой несколько качественно соединённых отполированных металлических пластин, формирующих броню.Описание в Fallout 2


**Металлическая броня мод. II** — броня в *Fallout 2*.

## Описание

Броня, искусно сформированная из полированных металлических пластин. Визуально выглядит намного более качественно и совершенно по сравнению с обычной металлической бронёй, все повреждения отсутствуют... Она выглядит совершенно нетронутой временем или изготовленной совсем недавно.

## Характеристики

Улучшенная версия обычной металлической брони. Она обеспечивает чуть большую защиту и обороняет носителя от электрического урона, в отличие от предыдущей версии. Кроме того, класс этой брони увеличен на пять пунктов.

## Местонахождения

- Можно получить от Мэйсона, телохранителя Луиса Сальваторе в Нью-Рино по завершении финального квеста семьи Сальваторе, или снять с трупа Мейсона.
- Лежит на втором уровне Великой шахты Ванаминго в Реддинге, в туннеле со сломанными ящиками и «пакостью».
- В Городе Убежища продаёт заведующий распределением товаров после получения гражданства.
- В Оружейном магазине Нью-Рино продаёт Элдридж.
- Продаёт Дуппо в НКР.
Мистер Помощник (Fallout 76)

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Мистер Помощник — идеальный слуга и гордость «Дженерал Атомикс Интернешнл». Тем не менее, в случае необходимости он может использовать бытовые насадки, чтобы постоять за себя.

**Мистер Помощник** (англ. Mr. Handy) — существо, робот *Fallout 76*.

## Описание

Робот серии «Мистер Помощник», разработанный[1] компанией «РобКо» при участии «Дженерал Атомикс Интернешнл». В довоенных США использовался, в том числе, в качестве прислуги, способной вести домашнее хозяйство: готовить еду, выгуливать собаку, читать детям сказки на ночь и тому подобное, выполнять функции экскурсоводов, грузчиков, охранников.

## Классификация

### Мистер Помощник

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Мистер Помощник0000000? |
|


### Мистер Фермер

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Мистер Помощник0001555b 00015559 |
|
Модификация: металлическая броня — жёсткая конечность

**Модификация: металлическая броня — жёсткая конечность** (англ. Metal Armor Braced Limb Mod) — модификация для *металлической брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Увеличение количества блокируемого урона в ближнем бою во время блокировки.

При разборе модификации даёт: осколки костей — 1 ед., стальной лом — 1 ед.

Статистика предмета: кожа — 3 ед.

## Местонахождение

Можно получить в качестве награды за выполнение ежедневного квеста «Ежедневное: Похороны со всеми почестями».

## Появление

*Модификация: металлическая броня — жёсткая конечность* появляется только в *Fallout 76*.
Кибернетический стимулятор мозга

**Кибернетический стимулятор мозга** (англ. Cybernetic brain augmenter) — квестовый предмет *Fallout 4*.

## Описание

Кибернетический усилитель мозга создан и имплантирован в мозг Келлога, предположительно, «Институтом».

Он нужен доктору Амари для доступа к воспоминаниям Келлога в ходе выполнения квеста «Опасные мысли».

## Местонахождение

В финале квеста «Воссоединение» нужно снять стимулятор с трупа Келлога в Форт-Хагене.

## Появление

*Кибернетический стимулятор мозга* появляется только в *Fallout 4*.