d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Офисное здание Дармута

Легко видимый ориентир, эта огромная башня имеет второй небоскреб, упавший на бок. Недоступна, кроме первоначальной внутренней комнаты, в которой есть одинокий радтаракан и портативный обед, с которым можно поиграть.

Высотное легко узнаваемое здание, находится в южной части Бостонского района Бэк-бэй. Это второй по величине небоскрёб после Тринити-тауэр в этом районе. Практически не пострадал во время войны и прошедших после неё лет, выдержал даже обрушение на него соседнего здания.

Для посещения доступны только лобби на первом этаже, лифт и ресепшн наверху, поросший светящимися грибами. Для отдыха есть два спальных мешка. Его единственный живой обитатель — радтаракан.

Два куска мела, один из которых на столе, а другой у конца нарисованной белой линии на полу рядом, навсегда разделил не только офис, но и двоих людей, чьи скелеты лежат по разные стороны линии. На одной стороне есть останки мужского тела с бутылкой из-под хладагента и женского скелета на другой стороне с крысиным ядом. Из этой обстановки можно сделать вывод, что пара спряталась в этой комнате вместе, и возможно, изначально хорошо ладила, но со временем разногласия заставили их разделить комнату, пищу, и в итоге они оба покончили жизнь самоубийством.

Первый этаж офисного здания Дармута является местом горячих сражений между людьми всех возможных фракций, гулями и супермутантами.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Появление

Офисное здание Дармута появляется только в Fallout 4.

Галерея

Главный вход

Лобби

Ресепшн

Примечания

↑[11.06] Dartmouth Professional Building. An easily distinguished landmark, this huge tower has a second skyscraper half collapsed into its side. There’s no access other than the initial interior room of this structure, which has a single Radroach and a Port-a-Diner to fiddle with.
Очки мастера

**Очки мастера** (англ. Tinkerer's goggles) — головной убор *Expeditions: The Pitt*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Очки для защиты глаз прикрепленные к ремням и цепляемые на голову. Аналогичные очки носит Скиппи Рерих.

## Характеристики

Данный головной убор не предоставляет какой либо защиты и эффектов.

## Местонахождение

Головной убор можно создать на верстаке после изучения соответствующей схемы.

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Текстиль (2) | Изучена схема: очки мастера | Очки мастера (1) |


## Появление

*Очки мастера* появляется только в *Expeditions: The Pitt*.
Патрик Доллаган

**Патрик Доллаган** (англ. Patrick Dollaghan) — американский актёр, озвучивший нескольких персонажей *Fallout 76*.

## Биография

Патрик Доллаган родился 26 ноября 1951 г.

Принимал участие в съемках и озвучивании фильмов «Фиалка» (1981), «Флаги наших отцов» (2006), «Новое время» (1994) и др., сериалов «Династия» (1981—1989), «Отчаянные домохозяйки» (2004—2012), «Скорая помощь» (1994—2009) и др., игр *Call of Juarez: Bound in Blood* (2009), *Red Dead Redemption* (2010), *Grim Fandango* (1998) и др.

*Fallout 76*

### Озвучивание

Год | Игра / Проект | Роль |
---|---|---|

2018 | Fallout 76 |
Фредерик Риверс |

2018 | Fallout 76 |
Преподобный Делберт Уинтерс |

2018 | Fallout 76 |
Харланд Макклинток |

2018 | Fallout 76 |
Диктор[1]
|


## Появление

Голос *Патрика Доллагана* появляется только в *Fallout 76*.

## Примечания

- ↑ NPCM_EN07_PosterNarrator «Диктор» [VTYP:004EB0D6]
Паукомёт

В Убежище есть статьи о других гранатомётах. |


**Гранатомёт «Красная победа»** (англ. Red Victory grenade rifle) — уникальное оружие, вырезанное из финальной версии *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*, но которое впоследствии появилось в другом дополнении — *Lonesome Road*.

## Характеристики

«Красная победа» стреляет обычными гранатами 40 мм. По сравнению с другим уникальным гранатомётом — «Большой медведь», скорость перезарядки у него выше, а убойная сила меньше. Также несколько ниже вес и в два раза меньше прочность.

## Местонахождение

Гранатомёт находится в ящике с оружием в западной части Драй-Уэлз (локация открывается после запуска ракет по Легиону в ходе квеста «Апокалипсис»).

## Варианты

## Заметки

В находящейся в том же ящике, что и гранатомёт, записке, сказано, что это трофейное оружие. В подтверждение — на текстурах можно заметить изображение китайского флага.

## Появление

*Гранатомёт «Красная победа»* появляется в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Lonesome Road*, был вырезан из дополнения к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

## Галерея

|


|
Петра

«Глаза красны, как два рубина

Радость иль беда?»

Или укус от комара

Она у входа в мою спальню

Что привело ее сюда? Желанье,

Ода Молероту


**Петра** (англ. Petra) — упоминаемый персонаж, *Wild Appalachia* дополнения к *Fallout 76*.

## Описание

Жительница округа Канова, штата Западная Вирджиния, которая написала оду Молероту опубликованную в октябрьском выпуске журнала C.H. Monthly.

## Появление

*Петра* упоминается только в *Wild Appalachia*.
Письмо Линде

**Письмо Линде** (англ. Letter to Linda) — 2 одноимённые заметки *Fallout 76*.

## Содержание

Линда, детка, это Чарли. Филип сказал, что передаст это тебе. Пишу на бегу. Я знаю, что сейчас все пошло кувырком, но я должен оставаться на своем посту. Скажи Бенни, что я его люблю. Вернусь домой, как только смогу. Береги себя, детка.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

Заметка *«Письмо Линде»* появляется только в *Fallout 76*.
Пластмассовая рамка для гатлинг-лазера

**Пласт. рамка для гатлинг-лаз.** (англ. Gatling laser carbon fiber frame) — модификатор оружия *Fallout: New Vegas*.

## Эффекты

Установка пластиковой рамки позволяет снизить вес гатлинг-лазера на 50 % (18 → 9 фунтов). Визуально модификатор заменяет часть металлических деталей гатлинг-лазера на углепластиковые.

## Местонахождение

Модификатор можно приобрести у Торготрона («Оружейники») или Глории Ван Графф (Фрисайд, «Серебряная лихорадка»).

## Заметки

- До патча 1.3.0.452 стоимость модификатора составляла 250 крышек.
- В ранних версиях перевода «1С» в названии модификатора не было сокращений и он назывался «Рамка из углепластика для гатлинг-лазера» (версия игры 1.0.0.240).
- В оригинальной (англоязычной) версии игры и в ранних переводах «1С» название модификатора содержит прямое указание на то, что рамка изготовлена из углепластика.

## Появление

*Пласт. рамка для гатлинг-лаз.* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Подземщики

**Подземщики** (англ. Underground ghouls) — организация *Fallout*.

## История

Вскоре после образования Некрополя в 2083 году власть в нём была захвачена Сетом, жестоким и своенравным. Политика, которую он стал проводить, не понравилась части обитателей, имевших миролюбивый характер.

Ситуация значительно ухудшилась с приходом в 2157 году супермутантов. Не найдя в Некрополе желаемого, они оставили гарнизон и склонили Сета к весьма невыгодному сотрудничеству. Под давлением обстоятельств и ещё сильнее озлобившегося Сета миролюбивые гули решили покинуть поверхность, спустившись в канализацию.

## Подземщики в *Fallout*

Слабовооружённые и малочисленные, подземщики с трудом противостоят мутантам, населяющим канализацию, и стоят на грани вымирания, поскольку воды в ней нет.

От полного истребления их спасает нежелание Сета лишаться резерва на случай конфликта с супермутантами. Именно поэтому он до сих пор снабжает их водой.

### Связанные квесты

**Найти водяной чип**: Лидер подземщиков укажет Выходцу из Убежища, где искать водяной чип.- Починить водяной насос Некрополя: Взамен чипа лидер подземщиков просит Выходца починить насос, чтобы Некрополь не остался без воды.

## Будущее

Согласно канону, подземщики вместе с другими обитателями Некрополя погибают при вторжении армии Создателя после того, как Выходец уничтожил супермутантов в водоразделе.

В альтернативной концовке подземщики вместе со всеми могут погибнуть от обезвоживания либо выжить.
Получить мастерскую на перестроенном заводе боеприпасов

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Получить мастерскую на перестроенном заводе боеприпасов** (англ. Claim the Converted Munitions Factory Workshop) — испытание *Fallout 76*.
Последнее путешествие

**Последнее путешествие** (англ. One last trip) — заметка *Steel Dawn*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

Постройка нашего собственного убежища опережает график, так что мы решили в последний раз наведаться в Графтон за припасами.


Когда вернулись, заметили медведя, который что-то вынюхивал. Отогнали его карабином. Думаю, он ещё долго не вернётся.


Ситуация ухудшается, но мы должны всё закончить за пару недель. Всё будет хорошо.

## Местонахождение

Самодельное Убежище — в дальнем помещении на столе слева от входа.

## Появление

Заметка *«Последнее путешествие»* появляется только в *Steel Dawn*.
Праздничные ментаты

Ментаты появляются и в других играх. |



**Праздничные ментаты** (англ. Party Time Mentats) — химикат *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Выглядит как обычная пачка ментат, однако при употреблении персонажем игрока проявляются иные свойства основных характеристик — харизма увеличивается на 5 единиц, а «восприятие» и «интеллект» увеличиваются на 2 единицы. Этот эффект длится в течение 1 минуты.

Кроме того, имеется 15%-ый шанс возникновения зависимости от ментатов.

## Изготовление

*Праздничные ментаты* могут быть изготовлены самостоятельно по следующей схеме:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Виски (1) Ментаты (1) | Наука: 50 | Праздничные ментаты (1) |


## Местонахождение

- Химическая лаборатория Ред-Рока — продаются Джеком, если Курьер обучил его изготовлять их.
- Пуэста дель Соль — север — лежат на светильнике в одной из комнат.

## Заметки

- Эффекты от одновременного употребления праздничных и обычных ментат складываются.
- Праздничные ментаты являются эффективным средством для временного повышения навыков «Бартер» и «Красноречие», позволяя прибавить к каждому из них до 10 единиц (при уровне основной характеристики «Харизма» ≤ 5), что равноценно прочтению соответствующих журналов (при отсутствии способности «Понимание»).

## Появление

*Праздничные ментаты* появляются только в *Fallout: New Vegas*.
Протектрон «Стейкхауса генерала»

Вот, попробуйте это. Идеальный мраморный бифштекс из “Стейкхауса Генерала”. Теперь он сделан из 96-процентной говядины.Протектрон вручает протухшую еду


**Протектрон «Стейкхауса генерала»** (англ. General's Steak House Protectron) — персонаж случайной встречи *Fallout 76*, протектрон, проживающий в Аппалачии в 2102 году.

## Описание

Персонаж случайной встречи **Бесплатные образцы — «Стейкхаус Генерала»**. Робот предлагает посетить кулинарию «Стейкхаус Генерала», ведь у них наилучшие бифштексы. Далее он предлагает бесплатную дегустацию и вручает протухшую еду.

## Появление

*Протектрон «Стейкхауса генерала»* появляется только в *Fallout 76*.
Радиостанция Даймонд-сити (локация)

Находится в старом поднятом над водой трейлере, оборудованном под жилое помещение и радиостанцию. Расположена в северной части города, между рынком и фермерской полосой. Здесь живёт и работает Трэвис Майлз — диджей радио Даймонд-сити.

Внутри стоит кровать и различные необходимые для радиовещания приборы. Под кроватью лежит чемодан, рядом — коробка с боеприпасами. На столе — радио, настроенное на радиостанцию Даймонд-сити.

Квесты

Аферист • Многие жалуются на Трэвиса из-за его неуверенности в себе, которая отрицательно влияет на его ораторские качества. Вадим Бобров просит Выжившего очень своеобразным способом помочь Трэвису стать увереннее.

Запуск • Став главой Института, Выживший должен записать речь от имени Института для всех жителей Содружества и перенастроить передатчик радиостанции Даймонд-сити, чтобы через неё время от времени передавалась записанная речь.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Появление

Радиостанция Даймонд-сити появляется только в Fallout 4.
Оповещение системы гражданской обороны

**Оповещение системы гражданской обороны** (англ. Civil Alert System Broadcast) — радиосигнал *Fallout 4*.

## Описание

Пип-бой Выжившего ловит данный радиосигнал после включения ретрансляционной башни 0BB-915. Сигнал транслируется из армейского бункера, люк в который находится в основании западной тарелки спутниковой антенны базы Форт-Хаген. Прервать трансляцию сигнала можно выключив любительскую радиостанцию.

### Транскрипция сигнала

Это сообщение системы аварийного оповещения штата Массачусетс. Этим утром, в субботу, 23 октября, против Соединенных Штатов Америки была предпринята ядерная атака. В числе пораженных городов — Вашингтон, Нью-Йорк, Филадельфия и Бостон. Если вы слушаете это сообщение, немедленно проследуйте в убежище[1], которое обеспечит вам защиту от радиоактивных осадков. Это было сообщение системы аварийного оповещения.

## Появление

*Оповещение системы гражданской обороны* появляется только в *Fallout 4*.

## Примечания

- ↑ Неточность перевода. В оригинале речь идёт об укрытии (
*shelter*).
Остановить туман

**Остановить туман** (англ. Turn Back the Fog) — побочный квест *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Надо зачистить локацию «Лесопилка на озере Эхо» по просьбе Маленькой Берты. Она считает, что жителям Фар-Харбора нужны свои собственные земли, и лесопилка как раз для этого подходит: оттуда к старой электростанции протянуты провода, и если Выживший убьёт всех враждебных существ, люди смогут включить конденсаторы и не бояться тумана.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Маленькой Бертой.
- Захватить лесопилку на озере Эхо.
- Вернуться к Маленькой Берте.
- Пойти за Маленькой Бертой
- Поговорить с Маленькой Бертой, Тедди Райтом и капитаном Эйвери.

## Подробное прохождение

### Захватить лесопилку на озере Эхо

После разговора с Маленькой Бертой Выживший должен добраться до лесопилки. Она населена различными видами диких гулей. Главной мишенью, убийство которой закончит данный этап квеста будет светящийся, обитающий на чердаке. Попасть на чердак можно двумя способами: либо взломав дверь (уровень — «средний»), либо забравшись по стеллажам на втором этаже. После зачистки локации появится человек по имени Малькольм — судя по всему, траппер. Он потребует у Выжившего отдать ему землю. Он также предлагает завести ничего не подозревающих жителей на лесопилку взамен на 615 крышек. Можно согласиться на его условия, а можно просто его убить. Как вариант, можно не брать крышки и не засылать в западню поселенцев (Малькольм будет намекать, что не прочь съесть Выжившего, но в то же время благодарен ему за зачистку земли), а вернуться к Берте и уточнить, чья всё-таки лесопилка. Она ответит, что помнит Малькольма. В диалоге можно выбрать, чтобы Берта и поселенцы сами разобрались (прогнали) Малькольма.

### Вернуться к Маленькой Берте

После зачистки лесопилки Выживший должен вернуться к Маленькой Берте. Она отдаст все свои деньги — 14 крышек и предложит пойти вместе с ней к капитану Эйвери. Та поначалу отнесётся к идее Берты с неодобрением, но в конце согласится помочь девочке.

## Завершающий этап

После разговора с капитаном Эйвери и Тедди Райтом квест завершится.

## Стадии квеста

Команды для манипуляций с квестами | |
---|---|

|


## Награда

300 ОО, лесопилка на озере Эхо в качестве поселения, а также 424 крышки: 14 от Берты и 410 от Тедди Райта.

## Заметки

- Если выполнить этот квест, в дальнейшем Маленькая Берта поддержит Выжившего во время спора с Алленом Ли в ходе квеста «Какой должна быть жизнь».
- Если в напарниках с Выжившим Ник Валентайн, он никак не отреагирует на убийство Малькольма, но если согласиться взять у него крышки — он взбесится.
- На территории лесопилки завалы брёвен, упавших деревьев, шлакоблоков, контейнеров, разрушенных сараев, техники и автомобилей. Всё это имеет смысл разобрать, чтобы освободить землю для выращивания еды и постройки турелей.
- Маленькая Берта, упросившая Выжившего зачистить лесопилку, чтобы фар-харборцы могли там поселиться, сама, тем не менее, останется жить на причале.

## Баги

Если сперва зачистить локацию, а после взять квест — он может застопориться.

|


|
Офисные здания Литл-Лэмплайта

**Офисные здания Литл-Лэмплайта** (англ. Little Lamplight office building) — локация *Fallout 3*, здание, расположенное внутри пещер Литл-Лэмплайт справа от входа через ворота Лэмплайта.

## Описание

Представляет собой небольшое деревянное здание, построенное на деревянных брусьях. К зданию приставлены стол с ящиком инструментов. Внутри имеется 3 комнаты, соединённые с коридором.

Первая комната справа по коридору — классная, обставленная школьными партами, доской и является местом, куда дети приходят учиться и что-то узнать новое.

Вторая комната справа — клиника, где расположены столы с довоенными вещами, по большей части медицинской техникой и принадлежностями. Сюда приходят дети, чтобы лечиться от болезней и недугов.

Третья, самая маленькая комната, является освобождённой от вещей подсобкой. В каждой из комнат есть матрасы, на котором ночью спят обитатели здания.

## Обитатели

- Джозеф — «учитель» детей Литл-Лэмплайт
- Люси — выполняет в клинике обязанности врача.
- Спотыкушка — самая юная жительница Литл-Лэмплайт

## Квесты

- Искусственный человек • В ходе расспросов про сбежавшего андроида можно спросить Люси, что она знает об этом.
*Грибная сделка*• От Люси можно узнать о чудодейственных свойствах пещерных грибов и можно договорится с ней выменивать их на баффаут.*Похититель детей*• Уговорив Спотыкушку выйти на поверхность (путём использования «Красноречия» или «Вечное дитя»), Одинокий Путник может заманить её в плен к работорговке.

## Ценные находки

- Дневник Керри Дилэни — в клинике офисного здания.
- Голодиски искусственного человека — там же, на маленьком столике. Может быть выпрошена у Люси в ходе разговора.

## Появление

*Офисные здания Литл-Лэмплайта* появляется только в *Fallout 3*.

## Галерея

|
Патрик Кельт

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Патрик. |



Я странствую с места на место, зарабатываю на жизнь музыкой и иногда починкой всякой всячины.Патрик Кельт


**Патрик Кельт** (англ. Patrick the Celt) — персонаж *Fallout*, встречающийся в случайных встречах.

## Описание

Неунывающий парень, носящий кожаную броню с причудливыми украшениями. Потомок американизировавшейся кельтской семьи, имевшей глубокие, устоявшиеся традиции по сохранению своего «этнического наследия». Патрик, чтя семейные ценности, хранит и поддерживает память о кельтской музыке, еде, одежде — а также собирает вещи и истории от других людей, совмещая, помимо остального, роль рассказчика и летописца. Из музыки — предпочитает исполнять в основном кельтскую, но отдаёт должное и старому «фолку». Независимо от того, существуют ли до сих пор Британские острова, Патрик полон решимости сохранить историю туманного Альбиона. Также зарабатывает на жизнь починкой мелких электроприборов и механических приспособлений. Утверждает, что в Джанктауне наладил освещение, а в Шэйди Сэндс предложил людям лучший дизайн для тамошних печей[1].

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Кожаная броня | — | — |


## Заметки

- В разговоре с Патриком Выходец из Убежища, пройдя проверку на Интеллект (ИН >= 7), в диалоге про песенный репертуар Патрика может спросить, знает ли тот песню «Na Gheala Mbeadh» (неправильная транскрипция названия ирландской народной песни Mo Ghile Mear). Патрик может спеть ее, после чего Харизма Выходца навсегда поднимется на 1. Диалог про песню доступен только при успешной проверке Красноречия, причем проверка производится только при первом разговоре с Патриком. Выход из диалога и возврат в него сделает эту проверку недостижимой. Однако, если в первый раз строка с нужным репликой не появилась, можно пробовать получить ее бесконечное количество раз, проходя цикличные диалоги. Главное — не завершать общение.
- Также даёт информацию о городах: Шэйди Сэндс, Джанктаун, Хаб, Некрополь.

## Появление

*Патрик Кельт* появляется в *Fallout* и упоминается в *Fallout Bible*.

## За кулисами

Персонаж был создан Джесси Хейнигом[2], прототипом послужил его приятель по колледжу[3][4].

## Примечания

- ↑
*PATRICK.MSG*. - ↑ Библия Fallout 9
- ↑
*Modiphius Discord*,*fallout-2d20-chat*: Ссылка - ↑ Картинка из
*Discord*
Паула Хэмильтон

В Убежище есть статьи о других персонажах с фамилией Гамильтон. |


**Паула Хэмильтон** (англ. Paula Hamilton) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Паула Хэмильтон* упоминается только в *Fallout 76*.
Петрис

**Петрис** (англ. Petris) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Петрис был членом Братства Стали, прилетел вместе с остальными в Содружество на Придвене.

## Появление

*Петрис* упоминается только в *Fallout 4*.
Письмо Марты

**Письмо Марты** (англ. Martha's Letter) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Дорогая Энн!


я решила воспользоваться вашим благородным предложением и поселиться вместе с тобой и Луисом. Мне очень не хочется быть обузой для вашей семьи, но я должна вывезти маленького Тимми из умирающего города. Этот лжец Хорнрайт лишил нас всего. Пусть Тимми в последний раз отпразднует Хеллоуин в Мононге, а потом мы погрузим вещи в машину и уедем отсюда.


Целую тебя, сестрёнка. До встречи.


Марта

## Местонахождение

Мононга — на табуретке на крыльце дома с табличкой *For rent* (рус. Сдаётся в аренду).

## Появление

Заметка *«Письмо Марты»* появляется только в *Fallout 76*.
Пластун

Вы ползаете, как маленький ребенок! (Очень БЫСТРЫЙ ребенок). Вы можете передвигаться по-пластунски со скоростью ходьбы.Описание в игре


**Пластун** (англ. Tunnel Rat) — способность в *Fallout Tactics*.

## Эффекты

С этой способностью персонаж в положении лёжа двигается с той же скоростью, как и при ходьбе.

## За кулисами

Точный перевод названия названия способности с английского — «Тоннельная крыса». «Тоннельные крысы» — неофициальное название подразделений в вооружённых силах США, Австралии и Новой Зеландии во время Вьетнамской войны, созданных специально для действий в подземных туннелях, вырытых вьетнамскими партизанами.