Нейт (Fallout 4)

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями из диалогов, заметок и других источников. См. также: список статей к доработке |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Нейт. |



Война никогда не меняется…Нейт у зеркала


**Нейт** (англ. Nate) — персонаж *Fallout 4*, возможный протагонист игры, муж Норы/Выжившей.

## Описание

Бывший военнослужащий армии США, пошедший по стопам своего прапрадеда и участвовавший в составе роты Фокс, 2-го батальона 108-го пехотного полка[2] в конфликте между США и Китаем[3]. Во время военного конфликта между США и Китаем Нейт встречается с Норой, с которой он знаком с 2076 года[4]. После того, как Нора родила Шона в 2077 году, Нейт увольняется с военной службы и женится на ней. Ранее они находились в отпуске и на память сделали фотографии на камеру. Известно, что вдвоём они посещали Банкер-Хилл. Также супруги ранее имели собаку, однако та потерялась при неизвестных обстоятельствах[5]. С тех пор они вместе проживают в Сэнкчуари.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Майка и слаксы* Комбинезон Убежища 111** Обручальное кольцо |
— | — | — |


* *В Сэнкчуари*


** *В Убежище 111*

## Квесты

23 октября 2077 года в своём доме в Сэнкчуари Нейт готовится к выступлению в зале ветеранов Конкорда. Однако, недавно прибывший представитель «Волт-Тек», лично сообщает о том, что семья Нейта включена в список резидентов Убежища 111. Узнав позднее об атомной бомбёжке и объявлении тревоги, Нейт с семьёй направляется в Убежище, попадает внутрь и погружается с остальными жителями в криостаз. В случае выбора игры за Нору, Нейт погибает после проникновения агентов Института в Убежище.

Во время игры за Выжившего-женщину Нейт также фигурирует во время квестов Дом воспоминаний и Опасные мысли, во время которых повторяется сцена убийства и похищения.

## Заметки

- Наряду со своей женой Норой является одним из первых двух на выбор озвученных протагонистов в серии
*Fallout*, который может иметь другое имя. - Игрок может настроить внешность как Нейта, так и Норы. От внешности супругов будет зависеть внешность их сына
[6]. - Часовой, находящийся рядом с «Конститьюшн», сканируя Нейта-Выжившего, находит его личное дело в архивах армии США.
- В момент знакомства с учёными Института один из них скажет, что Отец упомянул о том, что Нейт работал до войны в сфере «близкой к научной». Что по факту не является истиной.
- Судя по вырезанному семейному терминалу, а так же голозаписи «Привет, зайка!», Нейт на момент начала игры нигде не работал.

## За кулисами

- Английское имя Нейт (
*Nate*), как правило, является сокращением от имени Натаниэль (*Nathaniel*), но иногда встречается и как самостоятельное полное имя. - Нейт появляется в файлах
*Fallout 76*как заглушка для стандартного мужчины-Резидента, поверх которого добавляется облик персонажа, созданного игроком. Иногда при запуске игры можно на пару секунд заметить модель Нейта. - Дизайнер
*Fallout 4*Эмиль Пальяруло в апреле 2024 года заявил в*Twitter*, что одним из американских солдат, что были показаны при аннексии Канады во время вступления к*Fallout*(не стрелком, который убивает связанного повстанца, а того, что стоял рядом с ним на момент казни), был Нейт[7]. После этого Пальяруло опубликовал дополнительную ветку диалога, где разъяснил, что такая связь персонажей была установлена на ранней стадии разработки*Fallout 4*в рамках обсуждения опыта Нейта как довоенного солдата, но это в конечном счёте для участия в финальной версии игры не было реализовано и применено. Разработчики обусловились, что детали военной службы Нейта оставлены на усмотрение игрока. Пальяруло добавил, что не всякая информация про Fallout, которой он делится, автоматически является каноном и что Нейт НЕ является военным преступником[8].

## Появление

*Нейт* появляется в *Fallout 4* и *Fallout Shelter Online*.

## Галерея

### Слайды с Нейтом в концовке *Fallout 4*

Нейт в концовках игры
|
---|


### Концепт-арт

## Примечания

- ↑ В случае игры за Нору
- ↑ Семейный терминал Выжившего
- ↑ Fallout 4: Вступление: При встрече накануне Великой войны представитель «Волт-Тек» упоминает заслуги Нейта перед США во время войны.

Также Нейт будет сам упоминать о службе в армии с некоторыми персонажами, например, при первом разговоре с послушником Братства Стали при попытке попасть на «Придвен». - ↑ В квесте «Война никогда не меняется» при выборе игроком сарказма на вопрос супруги/супруга о прогулке в парк протагонист упомянет о прошлых прогулках и гуляньях, которые закончились беременностью и женитьбой.
- ↑ С учётом комментариев Выжившего на камеру и собачьей миски у него в доме во время квеста «Война никогда не меняется».
- ↑ Тодд Говард,
*Bethesda E3 Showcase* - ↑ Ссылка:
*Given the great vibes recently, and the millions of amazing Fallout fans (that's you!) I feel like the time is right to finally share an unknown link between Fallout 1 and Fallout 4. Remember the Fallout 1 opening movie? Annexation of Canada? SAME. GUY. (No, NOT the shooter!)* - ↑ Ссылка:
*(1/3) Oof. I wanted to share what I thought was a cool Fallout tidbit without realizing how divisive it might be. I should have. I get dumb when I get excited… and I get excited a lot. 😬 Not every bit of Fallout info I share is automatically canon. Nate is NOT a war criminal! (2/3) When you're world and character building, you have a LOT of head canon. You're always sorting ideas. Early on, we talked about that being Nate, in that video. He had been through hell as a soldier. Every day was another unknown horror. This was one of them. (3/3) So, internally, it was a cool nod to OG Fallout and a way to fictionally frame the character. It wasn't shared with the player because it was never meant to be who YOU think Nate is. For a player, Nate's soldier past is whatever you think it is. THAT is canon.*

|