Патч 1.6.4.13 для Fallout 76

Сегодня выходит свежее обновление, которое добавит в Fallout 76 новое сезонное событие, восьмой сезон, улучшения Fallout Worlds и многое другое. Читайте дальше, чтобы узнать подробности.Описание


Патч 1.6.4.13 (англ. patch 1.6.4.13) — для *Fallout 76*. Подробности приведены ниже.

## Краткое описание обновления

— **Инопланетяне уже здесь:** в Пустоши высадились пришельцы, которые хотят украсть наши мозговые волны! Собирайте соратников в начале каждого часа и участвуйте в новом неземном сезонном событии до 15 марта.

— **Начало восьмого сезона:** вспомните славные деньки в уютных стенах Убежища, повышая уровень на игровом поле восьмого сезона и получая награды: новые окраски для оружия и брони, предметы для C.A.M.P., нового союзника и многое другое.

— **Очки S.C.O.R.E. в Fallout Worlds:** получайте очки S.C.O.R.E., повышайте свой уровень в сезоне и получайте награды игрового поля, выполняя испытания в открытых и личных мирах.

— **Новые настройки личных миров:** настраивайте личные миры по своему вкусу — размещайте предметы для C.A.M.P. как угодно, включайте и отключайте эффекты V.A.T.S. и карт способностей и т. д. Полная свобода для экспериментов!

## Версия обновления 1.6.4.13

Ниже опубликован размер сегодняшнего обновления для различных платформ:

— **ПК (Bethesda.net):** 10,0 Гб

— **ПК (магазин Microsoft):** 17,9 Гб

— **ПК (Steam):** 11,6 Гб

— **PlayStation:** 18,1 Гб

— **Xbox:** 17,2 Гб

## Новое сезонное событие

Таинственные существа из далекого космоса вторглись на наши небеса и хотят украсть мозговые волны у живых обитателей Аппалачии! Объединитесь с другими людьми, дайте отпор пришельцам и отправьте их обратно на корабли, прежде чем они успеют завершить свое «исследование».

— **До 15 марта в начале каждого часа** над одним из шести известных мест Аппалачии будет появляться инопланетный корабль и устанавливать сифоны мозговых волн.

— Чтобы активировать событие, посетите место, где появился корабль, и осмотрите сифон «Каппа».

— Когда событие начнется, постарайтесь уничтожить все три сифона мозговых волн поочередно до того, как пришельцы завершат процедуру извлечения.

— Есть одна проблема: все сифоны защищены силовыми полями, которыми управляет свой инопланетный командир.

— Убивайте пришельцев, чтобы привлечь внимание командира, отвечающего за сифон. Победив командира, вы отключите силовое поле и сможете уничтожить сам сифон.

— Вовремя уничтожив все три сифона мозговых волн, вы получите добычу, опыт и, если повезет, схемы для изготовления нового инопланетного оружия, например дезинтегратора Чужого и электродубинки, а также новых высокотехнологичных объектов для C.A.M.P.

- Не расслабляйтесь, ведь во время сезонного события вы можете столкнуться с пришельцами из космоса в некоторых публичных событиях, таких как «Страшные истории», «Свободный выгул» и «Точка невозврата». Кроме того, любопытные гости иногда появляются в новых случайных встречах, которые мы добавили в этом обновлении.

## Восьмой сезон Fallout 76: новое игровое поле, награды и многое другое!

Вот что ожидает вас в восьмом сезоне, который начинается уже сегодня:

— **Новое игровое поле:** вспомните славные деньки из жизни в уютных стенах Убежища с новым игровым полем. В этом сезоне у вас вновь будет возможность превысить 100-й уровень и получить множество новых наград, которым позавидует даже Смотритель.

— Повышая свой уровень в сезоне, вы сможете получить новые окраски для оружия, брони и силовой брони, стильные и удобные предметы для C.A.M.P., нового союзника, костюмы, косметические и расходуемые предметы и многое другое!

— **Улучшения покупки уровней:** больше не нужно без конца щелкать мышью, покупая повышения за атомы по одному! Мы добавили на игровое поле кнопку для одновременной покупки любого необходимого количества уровней.

— Выберите уровень, которого хотите достичь, и нажмите кнопку «Повысить уровень до этого значения» в нижней части игрового поля.

— Подтвердив свое решение, вы сразу же перейдете к этому уровню на игровом поле и получите доступ ко всем наградам между начальным и конечным уровнями.

— **Новые радиопостановки:** настраивайтесь на пиратскую станцию, где вас ждут всевозможные драмы и интриги, которые неизбежно возникают в замкнутом пространстве Убежища. Новые постановки восьмого сезона, созданные при поддержке «Абраксо Кемикал», рассказывают про обитателей Убежища, которые изо всех сил пытаются выжить.

Другие подробности о восьмом сезоне Fallout 76 можно узнать на странице «Сезоны» на сайте Fallout.com или в нашей недавно опубликованной статье.

## Улучшения Fallout Worlds

### Получайте очки S.C.O.R.E. в мирах Fallout Worlds!

По многочисленным просьбам мы добавили возможность повышать уровень в сезоне в Fallout Worlds. Отныне вы сможете получать очки S.C.O.R.E. за любые неповторяющиеся ежедневные и еженедельные испытания, выполненные в открытых и личных мирах.

### Новые настройки личных миров

Мы добавили в игру множество новых параметров настроек личных миров, которые будут доступны участникам клуба Fallout 1st. Ознакомьтесь с кратким описанием каждого из них ниже и заходите в игру, чтобы опробовать их в деле.

— **Максимальный груз:** теперь вы сами определяете грузоподъемность своего персонажа. Вы можете задать определенное значение, обнулить его или же увеличить значение по умолчанию (но не более чем в одиннадцать раз).

— **Частое «Конфетти»**: новый параметр «Тяжкие увечья» заставит убитых вами врагов взрываться облачками конфетти.

**Эффекты способностей:**этот параметр позволяет выбрать, какие способности действуют на игроков: обычные, легендарные, никакие либо и те и другие.**V.A.T.S.:**теперь вы можете запретить целиться в других игроков с помощью V.A.T.S. либо отключить эту систему вовсе. —**Смягчение ограничений строительства:**открыв этот раздел в Fallout Worlds, вы увидите новый параметр «Режим размещения», который можно переключать во время строительства в мастерской или C.A.M.P., чтобы размещать объекты для C.A.M.P. даже с частичным пересечением. —**Погода:**если вам понравилось темное небо из сезонного события «Равноденствие Молерота», теперь вы можете включить его и в личном мире, используя параметр «Погода».

Также мы добавили в несколько открытых миров ряд новых настроек для всех игроков:

— **Веселый строитель:** теперь игроки могут настроить функцию «Режим связи», чтобы размещать объекты C.A.M.P., даже если они пересекаются.

— **Большой риск:** эффекты карт способностей, легендарных карт способностей и системы V.A.T.S. отключены, чтобы любители острых ощущений могли насладиться чувством опасности.

### Дополнительные изменения и улучшения

— **Строительство пиратской радиостанции:** наслаждайтесь новым радио Аппалачии прямо у себя дома — пиратскую радиостанцию теперь можно добавить в C.A.M.P. из вкладки «Приборы» в меню строительства.

— **Невидимые рюкзаки:** игроки давно уже просили нас добавить в игру возможность скрывать используемые рюкзаки, и мы исполнили эту просьбу, добавив новый переключатель «Показать рюкзак» в меню настроек игры. Не волнуйтесь: от того, что рюкзак станет невидимым, его функции не изменятся.

— **Неуязвимые противники:** чтобы вам было проще определить, когда существо становится неуязвимым, мы добавили новый значок в виде щита. Если вы его видите, значит, противник не получит урона.

— **Минерва:** в ассортимент Минервы добавлено несколько схем праздничных предметов, которые ранее были доступны только в режиме Nuclear Winter. Теперь их можно приобрести в обмен на золотые слитки.

— **Ограничение превышения бюджета C.A.M.P.:** в сегодняшнем обновлении в игру было добавлено предельное значение превышения бюджета C.A.M.P., напоминающее введенный ранее абсолютный максимум переносимого груза. При входе в игру владельцы C.A.M.P., у которых значительно превышен бюджет строительства, увидят уведомление о недоступности некоторых действий из-за превышения бюджета. Чтобы устранить превышение, игроку придется разобрать или уничтожить часть предметов. Недоступны будут следующие действия:

— Быстрое перемещение: при входе в игру владелец C.A.M.P. сможет переместиться в C.A.M.P. с превышенным бюджетом, чтобы устранить превышение, иначе быстрое перемещение будет работать так же, как при перегрузе.

— Размещение, перемещение и хранение объектов C.A.M.P.

— Переключение между ячейками C.A.M.P.

— Отображение C.A.M.P. на карте.

— Взаимодействие с предметами обстановки и интерактивными объектами, включая входы в укрытия.

— **Изменения, связанные со стимуляторами:** мы уменьшили вес и стоимость стимуляторов и разбавленных стимуляторов на 25%, а также увеличили их количество в автоматах по продаже медикаментов.

## Исправления ошибок

#### Графика

— **Костюмы:** лодыжки персонажей, одетых в полевое снаряжение «Хеллкэт», больше не будут нелепо растягиваться.

— **Оружие:** из ствола гвоздемета во время стрельбы теперь идет пар, как и задумано.

#### C.A.M.P. и мастерские

— **Приборы:** попкорн из автомата для приготовления попкорна теперь замедляет усиление жажды и голода на 25%, как и задумано.

— **Строительство:** предметы на вкладке «Новое» в меню строительства теперь дольше остаются видимыми после повторного входа в игру и после перезапуска клиента игры.

— **Строительство:** исправлена ошибка, из-за которой на вкладке «Новое» в меню строительства не отображались некоторые объекты C.A.M.P.

— **Строительство:** вокруг разобранного или убранного на хранение объекта C.A.M.P. больше не остается серая подсветка.

— **Строительство:** при выборе объекта для размещения и последующем переключении на пустую вкладку в режиме строительства на экране больше не остается предпросмотр расположения этого объекта.

— **Строительство:** немного увеличены требования для изготовления некоторых предметов для C.A.M.P., например посевов, при разборке которых ранее можно было получить ровно столько же материалов, сколько требовалось для их изготовления.

— **Станции коллектрона:** на терминалах станций коллектронов, схемы которых были куплены за золотые слитки, например коллектронов «Ядер-кола» и «Красная ракета», теперь открывается доступ к уникальной функции сбора.

— **Оборона:** изменена точка подсоединения провода к турелям Анклава. Теперь игроки смогут без проблем соединить проводом одну турель Анклава с другой.

— **Оборона:** приведение в действие турелей Анклава теперь сопровождается звуковыми эффектами.

— **Витрины:** при разборке или отправке на хранение витрин и манекенов на экране теперь появляется предупреждение о том, что все предметы, помещенные в витрину или надетые на манекен, будут извлечены.

— **Витрины:** при размещении на настенных витринах для оружия «Перечница» теперь располагается правильно.

— **Витрины:** помещенные в витрину варианты сувенирных медвежат теперь смотрят в нужном направлении.

— **Витрины:** лимит строительства витрины масок для Фастнахта теперь равен 30.

— **Уязвимость:** устранена уязвимость, позволявшая игрокам копировать некоторые посевы.

— **Флаги:** лимит строительства объектов-флагов теперь равен 10.

— **Разное:** лимит строительства игрового автомата «Западная Вирджиния» теперь равен 5.

— **Модификация:** исправлена ошибка отображения, из-за которой при попытке заменить объект C.A.M.P. с помощью меню модификации на экране появлялось неверное сообщение об ошибке.

— **Электричество:** потолочные соединения проводов теперь правильно подсоединяются через плоские части крыши Анклава к электрическим объектам под ними.

— **Лестницы:** удалены перила со столбиками с верхней части лестницы Гильдии древностей — в помещении они иногда проходили через другие объекты.

— **Постройки:** логово Вайлдвуда теперь будет проще «утопить» в землю, а когда местность не идеально ровная, оно будет визуально располагаться ближе к земле и выглядеть более естественно.

— **Стены:** верхняя часть напольного покрытия больше не будет проходить через стены из набора C.A.M.P. «Анклав».

#### Испытания

— **Бой:** схемы для изготовления брони разведчика Братства теперь засчитываются в пожизненных испытаниях, в которых требуется изучать схемы брони.

— **Еженедельные испытания:** испытание «Повторяющееся ниже 100-го уровня: набор опыта» теперь доступно на 99-м уровне.

— **Всемирные испытания:** ежедневное задание «Передача ответственности» убрано из списка всемирного испытания «Выполнить различные ежедневные задания».

— **Всемирные испытания:** грязная шляпа и смятая шляпа теперь засчитываются при выполнении всемирного испытания «Опоссум: археолог» на этапе «Собрать кости, надев шляпу».

#### Бой

— **Стихийная сопротивляемость:** расчеты энергетического и стихийного урона скорректированы и согласованы с расчетами физического урона. Общий уровень энергетического и стихийного урона увеличился.

— **Здоровье противников:** устранены причины появления «бесконечной» шкалы здоровья у противника при использовании оружия с высокой скоростью стрельбы, когда сеть работает нестабильно.

— **Всплывающие показатели урона:** во всплывающих показателях урона, которые появляются при атаке противников, теперь учитывается их бронебойность.

— **V.A.T.S.:** теперь игроки могут использовать V.A.T.S. для атак воздушными гранатами.

#### Ежедневные операции

— **Боссы:** исправлена ошибка, из-за которой боссы ежедневных операций убегали от игрока.

— **Награды:** за ежедневные операции теперь можно получить ядерные блоки для ультрацитового гатлинг-лазера.

#### Враги

— **Трупы:** при открытии быстрого меню добычи путем наведения перекрестья на расчлененный труп противника его конечности и одежда больше не будут появляться снова.

— **Люди:** исправлена ошибка, из-за которой противники-люди пытались войти в заранее размещенную силовую броню.

— **Молероты:** горелые Молероты теперь получают дополнительный урон от оружия с зилотской легендарной характеристикой.

— **Дворняги:** покалеченные дворняги теперь будут продолжать попытки напасть на игрока, а не просто зловеще смотреть на него.

#### События и задания

— **Колоссальная проблема:** исправлена ошибка, из-за которой публичное событие «Колоссальная проблема» начиналось после взрыва ядерной бомбы в Клюквенном болоте, запускающего событие «Горелая земля».

— **Чистая совесть:** в ходе этого задания Вальдес и другие неигровые персонажи больше не застревают в укрытии после окончания битвы.

— **Страшные истории:** исправлена ошибка, из-за которой в ходе этого события противники всегда обнаруживали игроков, находящихся в режиме скрытности.

— **Страшные истории:** озвучение одной из реплик старшего скаута Пенни во время сражения с боссом больше не будет заменяться на временное.

— **Свободный выгул:** теперь за завершение этого события игроки будут получать нужные награды.

— **Обнажение пласта:** ультрацитовую руду, которая появляется во время этого события, теперь можно добывать.

— **Ночь насилия:** обновлена формулировка дополнительной цели «Победить ночного охотника голыми руками» — теперь в ней указано, что игроки могут также использовать взрывчатку или метательное оружие.

— **Чаепитие:** исправлена ошибка, из-за которой событие «Чаепитие» не завершалось, а продолжалось в фоновом режиме, не давая начаться следующему публичному событию.

### Fallout Worlds

— **Легендарные карты способностей:** исправлена ошибка, из-за которой легендарная карта способности «Мастер-шпион» убиралась сама по себе после входа в личный мир.

— **Меню:** порядок разделов настроек личного мира теперь один и тот же для всех платформ.

— **Настройки:** игроки больше не будут получать статус «В розыске», если параметр «Правила PvP» в личном мире имеет значение «Никогда».

— **Настройки:** теперь игроки будут получать уведомление о недоступности быстрых перемещений в личном мире, если они отключены в его настройках.

— **Настройки:** анимации прыжков в личных мирах с увеличенной высотой прыжков теперь станут более плавными.

— **Настройки:** если параметр «Расход ОД на прыжки» в личном мире имеет значение «Ноль», прыжки при перегрузе больше не будут расходовать очки действия.

— **Настройки:** если параметр «Правила PvP» в личном мире имеет значение «Всегда», игроки больше не смогут наносить урон объектам собственной C.A.M.P.

— **Настройки:** если параметр «Расход ОД в ближнем бою и V.A.T.S.» в личном мире имеет значение «Ноль», V.A.T.S. теперь будет поражать противников, даже когда у игрока закончились очки действия.

— **Настройки:** если в личном мире включен параметр «Близость появления противников», противники больше не будут появляться, пока игрок находится на экране возрождения.

— **Настройки:** игроки больше не смогут размещать убранные на хранение объекты C.A.M.P., если параметр «Бюджет C.A.M.P.» в личном мире имеет значение «Ноль».

— **Настройки:** теперь в личных мирах можно размещать объекты в воздухе, если включен параметр «Смягчение ограничений строительства».

### Предметы

— **Помощь:** время действия некоторых эффектов, например эффекта от ланчбокса, больше не будет рассинхронизироваться с сервером.

— **Помощь:** исправлено описание токсичной жижи — теперь в нем четко указано количество урона от радиации, которое игрок получит при употреблении этого предмета.

— **Боеприпасы:** количество патронов калибра .45 и пушечных ядер, которые можно получить за ежедневные операции, согласовано с другими типами боеприпасов.

— **Броня:** спасательная легендарная броня теперь, как и положено, расходует стимулятор при возрождении игрока.

— **Уязвимость:** устранена уязвимость, позволявшая игрокам активировать несколько предметов из раздела «Помощь» одновременно.

— **Уязвимость:** устранена уязвимость, позволявшая игрокам многократно и быстро накапливать эффекты предметов из раздела «Помощь».

— **Уязвимость:** устранена уязвимость, позволявшая игрокам значительно увеличить размер магазина оружия.

— **Головные уборы:** маска брони тайного разведчика больше не мешает срабатывать мутации «Хамелеон».

— **Головные уборы:** шлем пожарного и шлем «Капитан Космос» теперь, как и положено, защищают игрока от отрицательных эффектов, распространяющихся воздушно-капельным путем.

— **Холодное оружие:** атака противника автоматическим холодным оружием, например бензопилой, буром или потрошителем, теперь расходует очки действия.

— **Силовая броня:** если вас атакует в ближнем бою другой игрок, пока на вас надета силовая броня с легендарными способностями горения, электричества, холода или яда, это больше не будет считаться PvP-взаимодействием.

— **Силовая броня:** при извлечении ядерного блока из силовой брони с реактивным ранцем последний больше не будет парить в воздухе рядом с игроком.

— **Силовая броня:** модификация «Ржавый кастет» для силовой брони теперь увеличивает урон, если применяется только к одной руке, а не к двум, как раньше.

— **Силовая броня:** снижение расхода ОД на мощные атаки, которые дает модификация «Эргономичные наручи» для силовой брони, теперь суммируется, если модификация применена к обеим рукам, вместо того чтобы обеспечивать преимущество только для одной руки.

— **Силовая броня:** исправлена ошибка, из-за которой окраску силовой брони «Слокам Джо» нельзя было нанести на элементы силовой брони.

— **Стрелковое оружие:** бластер Чужих теперь наносит урон не случайной конечности противника, а именно той, в которую попадает.

— **Стрелковое оружие:** ведение прицельного огня из оружия с оптическим прицелом больше не прерывает использование реактивного ранца.

— **Стрелковое оружие:** время взвода гатлинг-оружия больше не сбрасывается, если игрок пытается выстрелить сразу после выхода из режима прицеливания.

— **Стрелковое оружие:** в игре больше нельзя будет найти оружие, использующее ядерные блоки, например гатлинг-лазер и гатлинг-плазму, с четырехствольной легендарной характеристикой.

— **Стрелковое оружие:** патроны для бластера Чужих теперь выпадают из всех источников подходящих боеприпасов.

— **Метательная взрывчатка:** игроки теперь могут бросать гранаты на бегу.

### Мутации

— **Чумной ходок:** мутация «Чумной ходок» теперь правильно наносит урон противникам в области ее действия.

### Неигровые персонажи

— **Союзники:** предметы для C.A.M.P. Дафны и Кувалды больше не будут оказываться частично уничтожены, поскольку это не соответствовало предметам для C.A.M.P. других союзников.

### Производительность и стабильность

— **Стабильность клиента:** исправлена ошибка, из-за которой в пип-бое игрока появлялись копии предметов и которая приводила к критическому сбою клиента.

— **Стабильность клиента:** быстрое употребление большого количества предметов из раздела «Помощь» больше не будет приводить к зависанию или критическому сбою клиента.

— **Стабильность клиента:** исправлена ошибка, приводившая к критическому сбою клиента во время игры в команде.

**Стабильность сервера:**исправлена ошибка, приводившая к критическому сбою сервера во время боя.

### Карты способностей

— **Коллекционер крышек:** при обыске убитых браминов и кур на экране больше не появляются фанфары для карты способности «Коллекционер крышек».

— **Коммандос:** при использовании карты способности «Коммандос» автоматический режим стрельбы и критические удары в V.A.T.S. теперь работают правильно.

— **Эффекты карт в светлое время суток:** карты способностей, которые действуют с 6 до 18 часов, теперь работают правильно, даже если игрок находится в закрытой области.

— **Дружественный огонь:** обновлено описание карты способности «Дружественный огонь» — теперь в нем указано, что она не действует на гранаты.

— **Дружественный огонь:** теперь карта способности «Дружественный огонь» действует на модификацию ракетомета «Адский шторм» «Боевой заряд с напалмом».

— **Дружественный огонь:** турели, принадлежащие неигровым персонажам, больше нельзя починить при помощи карты способности «Дружественный огонь».

— **Локомотив:** исправлена ошибка, из-за которой эффекты «Локомотива» не действовали, если персонаж входил в расслабленное состояние, не убрав оружие.

### Выживание

— **Болезни** теперь имеют фиксированное время действия и больше не зависят от региона, в котором произошло заражение. Кроме того, быстрое перемещение в различные регионы больше не влияет на продолжительность болезни.

### Интерфейс

— **Управление:** исправлена ошибка, которая приводила к отключению управления при гибели персонажа в самом конце события и таким образом не давала возродиться.

— **Уведомления:** оповещения «Открыт предмет для изготовления», которые появляются после изучения схем различных генераторов, а также генератора «Ветряк», теперь содержат названия соответствующих предметов.

— **Пип-бой:** исправлена ошибка, мешавшая игрокам прокручивать содержимое вкладки пип-боя «Коллекции» в меню состояния.

— **Общение:** теперь меню общения открывается сразу после нажатия соответствующей клавиши в главном меню игры.

### Мир

— **Кэмден-парк:** терминал Мистера Пушистика теперь без ошибок выдает награды, если вы решили обменять жетоны на суперкомикс.

— **Уязвимость:** исправлена уязвимость, позволявшая игрокам многократно обезвреживать заранее размещенные ловушки.

## Ссылки

Сообщение на официальном сайте *Bethesda.net*