d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Детектив Перри

Эта статья переведена с другого языка
Пожалуйста, проверьте содержащуюся здесь информацию. См. также: Список переведённых статей |


**Детектив Фрэнсис [1] Перри** (англ. Det. Francis Perry) — упоминаемый

[2]

[3]

[4]

[5]персонаж

*Fallout 4*.

## Описание

Мошенник-детектив Перри работал в центре снабжения бостонской полиции в партнерстве с Макдоннеллом. Он заключил сделку с сержантом Дж. Райзом для кражи товаров, предназначенных для гражданского населения, и продажи их на черном рынке с неплохой прибылью. Поскольку он и его партнер по преступлению отвечали за график смен, это было тривиально.[6]

Когда жара стала слишком высокой из-за новых сообщений о украденных припасах и настойчивости Макдоннелла в расследовании, он решил позволить Райзу взять на себя ответственность, а сам уехал в Нью-Йорк. Однако его подслушали, записывая сообщение для своего кузена, и двое преступников быстро убили друг друга, прямо накануне войны.[2] Его останки можно найти рядом с его голозаписью в подвале центра снабжения бостонской полиции.

## Заметки

По неизвестной причине имя детектива «Фрэнсис» (англ. Francis) при локализации не было переведено.

## Появление

*Детектив Перри* упоминается только в *Fallout 4*.

## Примечание

- ↑ Имя присутствует в оригинальной версии
*Fallout 4*. - ↑
2,02,1Голозапись детектива Перри - ↑ Голозапись детектива Макдоннелла
- ↑ Голозапись сержанта Райза
- ↑ Центр снабжения бостонской полиции — записи в терминалах
- ↑ Центр снабжения бостонской полиции — записи в терминалах; Полицейский терминал, Расписание
Дикарь (Белоногие)

Незавершённая статья о Fallout: New Vegas
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Дикарь (Белоногие)** (англ. White Legs tribal) — персонаж *Fallout: New Vegas*, любой из нескольких безымянных персонажей *Honest Hearts*, дикарь из племени Белоногих.

## Описание

Как и их соплеменники, Дикари окрашивают свои тела меловым белым порошком в качестве боевой краски, а также носят уникальную прическу с дредами, как дань уважения Улиссу, научившего их большинству своих боевых навыков, и покрывают лица белой и красной боевой краской.

Используют различные виды оружия: от простого самодельного, например, перчатки богомола, до высококлассного, такого как 12,7-мм пистолета-пулемёта и медвежьего ружья. Часто воинов сопровождают псы Легиона Цезаря.

Курьер может встретить Дикарей из племени Белоногих в Зайоне, часто вместе с другими воинами племени. Они враждебны как по отношению к Курьеру и его напарникам, так и к Мёртвым Лошадям.

## Снаряжение

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Одежда Белоногих
или Сыромятная броня Белоногих |
12,7-мм пистолет-пулемёт
или Медвежье ружьё или Перчатка богомола или Арматура |
Дурманная защита
или Ритуальное зелье |


## Появление

*Дикарь (Белоногие)* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.
Доктор Джонсон

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем или фамилией Джонсон. |



— А почему вас зовут «Наркоз»?

— Потому что мои больные обычно теряют сознание раньше, чем успевают очень уж сильно закричать. Это такая шутка.

**Доктор «Наркоз» Джонсон** (англ. "Painless" Doc Johnson) — персонаж *Fallout 2*, практикующий врач Реддинга.

## Описание

Худощавый нервный человек с землистым лицом и выпученными глазами, его всегда можно найти в госпитале Реддинга. Кроме лечения больных, Джонсон взялся за расфасовку винта в безопасные одноразовые ампулы, чтобы снизить у шахтёров риск заражения при пользовании приготовленным в кустарных условиях препаратом, и за установку имплантатов.

Доктор — верный сторонник и гражданин Города Убежища, поэтому закрывает глаза на откровенно жестокое отношение к живущим там негражданам. Имеет помощника по имени Реттрей.


- Смотри у меня, не бездельничай, а не то опять тебя выпорю.- НЕТ! Доктор, не надо пороть Ретта. Ретт теперь будет хороший.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Мясник00000200 60 |
|
|
|


## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Одежда | Нож | $123 Аптечка первой помощи Ментаты Противоядие Стимулятор (4 шт.) Суперстимулятор (2 шт.) |


## Квесты

Передать доктору Джонсону противоядие от винта • Если приготовленное доктором Троем противоядие отнести доктору Джонсону, тот начнёт распространять препарат среди шахтёров Реддинга, после чего будет избран мэром города и заключит союз с Городом Убежища.

## Цены на медицинские услуги

- Лёгкие ранения — 80$
- Ранения средней тяжести — 200$
- Тяжёлые ранения — 500$
- Лечение от отравления — 300$
- Установка Имплантантов — Подкожная броня 5000$ / $30000 и Бронеимплант «Феникс» $8000 / $48000

## Цитаты

- «
*Если бы только дикари были так же пассивны, как брамины — от них было бы столько же пользы*». - «
*В последнее время шахтёры больше времени проводят под кайфом, чем на добыче руды. Если так будет продолжаться, Реддинг перестанет давать золото. Хотя Нью-Рино это, похоже, не беспокоит*». - «
*Весь этот винт поставляет в город семья Мордино из Нью-Рино. Поступает он по большей части в крупной расфасовке, а потом я его фасую по разовым капсулам… так что именно я весь его тут и продаю*». - «
*От всех этих пластин под кожей вы будете выглядеть очень угловатым, но с весьма изящными линиями. В конце концов, кому не нравится, как выглядит новый автомобиль — а я постараюсь не приделывать вам хвостовые плавники*».

## Появление

*Доктор Джонсон* появляется только в *Fallout 2*.

|
Европейское содружество

**Европейское содружество** (англ. European Commonwealth) — тесно связанное межгосударственное политическое и экономическое объединение европейских стран, существовавшее в мире *Fallout* аналогично Европейскому союзу в реальном мире.

## Описание

В игре нет каких-либо прямых указаний на то, какие именно страны состояли в Содружестве, на каком принципе они были объединены и какой политики придерживались. Единственный достоверно известный член этой организации — Великобритания. В основном, информация о европейских странах в серии *Fallout* исходит из описаний оружия.

В 2052 году Европа сильно зависела от экспорта нефти из богатых государств Ближнего Востока. На повышение цен ЕС ответило военными действиями — началась Европейско-Ближневосточная война, положившая начало Войнам за ресурсы.

Подразумевается, что Содружество — в отличие от ЕС в реальном мире — обладало объединённой армией или, по крайней мере, было ещё и военным блоком. После окончательного истощения запасов нефти на Ближнем Востоке в 2060 году война прекратилась. К 2077 году Европейское содружество окончательно распалось на враждующие национальные государства.

## Известные члены

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.J.E. Sawyer’s Fallout RPG |


## Оружие

### Европейские производители оружия в мире *Fallout*

- Немецкие образцы оружия см. здесь:
*Heckler & Koch*(*Heckler & Koch*были партнерами Британии) и*Rheinmetall AG*.*Rheinmetall AG*производили Гауссово оружие. *Glock*из Австрии.*Nationale FN*из Бельгии.- Лёгкий пулемёт используется в армии Великобритании.
- Винтовка «Энфилд XL70E3» была разработана британской военной промышленностью.
- Швейцарско-немецкие пистолеты
*SIG Sauer*. - Крупнокалиберная снайперская винтовка из Франции.

### Европейское вооружение в мире *Fallout*

## Упоминание в играх

- Европейское сообщество упоминается только во вступлении
*Fallout*,*Fallout 3*и в Библии*Fallout*. Изделия из Европы упоминаются во всех играх серии*Fallout*, кроме*Fallout 3*и*Fallout: Brotherhood of Steel*. - Также в приквеле к серии
*Fallout*должна была появится*Fallout: Resource Wars*, в которой должны были показать разрушенную Европу (во время вторжения на Ближний Восток). - Алистер Тенпенни, персонаж
*Fallout 3*, прибыл на Столичную Пустошь с Британских островов. - Доктор Дж. Макдональд собирался провести отпуск в Европе
[1]. - Европа упоминается как одна и возможных целей луча смерти. Несмотря на это, никто не знает точно, куда был направлено оружие
[2].

## За кулисами

Брайан Фрейермут и Скотт Кэмпбелл, оригинальные дизайнеры *Fallout*, приводили сведения о некоторых довоенных странах в изначальной версии истории мира *Fallout*.

## Примечания

|
Житель Подземки

|
**В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Житель.**
|


|
**Для улучшения этой статьи желательно:**
Дополнить недостающими сведениями (техданные, реплики, данные официального гайда по игре) и переоформить статью.
|


**Житель Подземки** (англ. Underpass citizen) — общее обозначение нескольких вырезанных персонажей *Fallout: New Vegas*.

## Описание

## Инвентарь

## Появление

*Жители Подземки* должны были появиться в *Fallout: New Vegas*.
Замочный мастер

**«Замочный мастер»** (англ. Locksmith's Reader) — журнал в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

При прочтении увеличивает навык «Взлом» на 10 пунктов, сроком на 60 секунд. Если персонаж обладает способностью «Понимание» навык увеличивается на 20 пунктов. Время действия журнала может быть продлено до 180 секунд способностью «Хорошая память».

## Изготовление

Может быть изготовлен самостоятельно по следующей схеме:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Чистый журнал (2) Чудо-клей (1) | Ремонт: 25 Cпособность «Ненасытный читатель» Копия журнала «Замочный мастер» Дополнение Lonesome Road | «Замочный мастер» (1) |


## Местонахождение

- Апартаменты «Каса Мадрид» — на первом этаже, у входа;
- «Гоморра» — апартаменты — в номере Неро;
- Гудспрингс — выдаёт Санни Смайлс, если завести разговор о работе;
- Дамба Гувера — выдаёт Кассандра Мур для убийства Папы Хана;
- Дамба Гувера — электростанция 1 — на столе перед дверью, ведущей в офисы;
- Кантина Мадрид» — в столе управляющего рестораном; «
- Курортный отель — на втором этаже, в первой комнате правого коридора;
- Лагерь Маккарран — главный зал — в центре зала;
- Лагерь Маккарран — терминал — находится в запертом сундуке с конфискатом;
- Лагерь меченых — в разрушенном доме;
- Люксы — на верстаке;
- Ранчо «Кротокрыс» — в разрушенном здании, к востоку от локации;
- «Топс» — 13-й этаж — в номере Бенни, комната, в которой стоит Йес-мэн.
- Убежище 3 — жилые помещения:
- почти перед каждой запертой дверью, на полу;
- в восточной затопленной комнате;
- в западной затопленной комнате;
- в запертой комнате;
- в одной из комнат, на кровати;

- Убежище 3 — технические помещения — в запертой комнате.

## Появление

Журнал *«Замочный мастер»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

|
Гадюка

**Гадюка** (англ. Viper) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Гадюка был членом группы Кованые. В один момент он отказался убить гражданского, за что его семью казнили, а его самого изгнали. Дальнейшая судьба неизвестна.

## Появление

*Гадюка* упоминается только в *Fallout 4*.
Геттисбергская речь

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 3 |



Самая пламенная речь Линкольна! Какая чудесная находка. Я заплачу тебе за неё 75 крышек.

**Геттисбергская речь** (англ. Gettysburg Address) — квестовый предмет, документ, встречающийся в файлах *Fallout 3* и вырезанный в окончательной редакции.

## Описание

Геттисбергская речь Авраама Линкольна — одна из известнейших речей в истории Соединённых Штатов Америки, произнесённая им 19 ноября 1863 года при открытии Национального солдатского кладбища в Геттисберге, штат Пенсильвания. В этой речи президент обратился к принципам равенства, провозглашённым когда-то в Декларации независимости, а Гражданскую войну оценил как «возрождение свободы», призванное даровать истинное равноправие всем гражданам и создать единое государство, в котором более не будут доминировать права отдельных штатов.

## Использование

Согласно сохранившимся диалогам, в ходе неотмечаемого квеста «Наследие Линкольна» этот свиток у Одинокого Путника могли купить:

- Ганнибал Хэмлин за 75 крышек;
- Лерой Уокер за 50 крышек.

## Местонахождение

Геттисбергская речь может быть получена только с помощью консольных команд — добавлена непосредственно в инвентарь, либо найдена в контейнере «All Misc Items» в локации «*TestQAItems*».

## Заметки

- Общество по сохранению столицы располагает экземпляром «Речи», который экспонируется (в развёрнутом виде) в музее на cредней палубе Ривет-Сити (крайняя правая рамка в нижнем ряду). Терминал музея содержит подробное описание этого экспоната.
- Полный текст речи можно прочесть на южной стене мемориала Линкольна.

## Появление

*Геттисбергская речь* упоминается в файлах *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*, в качестве заметки и игрового объекта появляется в *Fallout 3*.
Грибная сделка

Да, ручаюсь, тебе уже все уши прожужжали о „плесени в моей пещере“. Но — да, пещерный грибок, конечно. Еда и лекарство, та самая главная причина, по которой мы тут все выжили. Так что, хочешь кусочек этого серо-зелёного золота, а? Думаю, мы можем договориться. Что ты предлагаешь?

**Грибная сделка** (англ. Fungus Deal) — неотмечаемый повторяющийся квест *Fallout 3*[1].

## Описание

Обеспечив себе беспрепятственный доступ в Литл-Лэмплайт, Одинокий Путник встретит там Люси, местного врача. Она расскажет, что для оказания нужной медицинской помощи ей нужны химикаты под названием «баффаут», однако единственное, на что она может его разменять — грибы, которые помогают послужить пищей и средством для профилактики лучевой болезни. Она попросит разрешение на такой обмен от мэра Мак-Криди.

Встретив в Литл-Лэмплайте Эклера и расспросив про грибок, Одинокий Путник может узнать, что тот являются основным продуктом в рационе питания детей. Сам же Эклер, который готовит из него пищу, отмечает, что грибок очень быстро растёт в воде, если в неё кинуть куски странного мясо. Повар не понимает, почему такое происходит, однако скажет, что ради этого мяса будет готов отдавать кусочки грибов.

Расспросив Мак-Криди об этом, герой может совершить с ним сделку. Применив имеющуюся способность «Вечное дитя» или же воспользовавшись определённым уровнем навыка «Бартера», Одинокий Путник так или иначе убедит его в том, чтобы Люси и Эклер принимали от него необходимые вещи на обмен. Согласившись, Мак-Криди оставляет главному герою заметку.

## Награда

Пещерный гриб в обмен на баффаут или на странное мясо в соотношении:

- 1:3, если навык «Бартер» 50—75;
- 1:2, если навык «Бартер» выше 75;
- 1:1 при наличии способности «Вечное дитя».

## Заметки

- Для успешного разговора с Мак-Криди о грибах уровень навыка «Бартер» Путника должен быть не ниже 50.
- Если в разговоре вместо варианта с бартером выбрать проверку уровня «Красноречия», где Одинокий Путник убедит мэра в том, что он
*замурует пещеры*, герой получит от Мак-Криди личную заначку в 10 порций грибов, после чего возможность обмена баффаута и странного мясо станет доступна.

## Примечания

|
Дарлен Шерман

**Дарлен Шерман** (англ. Darlene Sherman) — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Дарлен Шерман* упоминается только в *Fallout 76*.
Детективное агентство Валентайна

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Небольшое двухэтажное здание в переулке за рынком Даймонд-сити, на вход указывает неоновая вывеска VALENTINE DETECTIVE AGENCY. Тут проживают и работают детектив Ник Валентайн и его секретарь Элли Перкинс. Сразу при входе в здание посетитель попадает в приёмную. Здесь детектив выслушивает истории своих потенциальных клиентов и принимает решения о расследовании, тут же находится рабочее место его помощницы и обширная картотека. Коридор позади кресла для посетителей ведёт в одну из спален, а на 2-м этаже находится ещё одна, где хранится небольшой запас еды и откуда можно попасть на крышу.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Появление

Детективное агентство Валентайна появляется только в Fallout 4.
Джесси Уайт — список композиций в жанре «хонки-тонк»

«**Джесси Уайт — список композиций в жанре „хонки-тонк“**» (англ. Jesse White — Honkytonk set list) — две заметки *Fallout 76*.

## Содержание

### Заметка 1

**Джесси Уайт — Танцующий бандит в «Ржавой кирке»**

Пятница, 22 октября — Концерт под открытым небом


Сет-лист:

*In Time*

*Psalms*

*Hell Bent*

*Sea of Tears*

*Tornado’s in Texas*

*The Railroad*

*Snake Song*

*Carry My Body Down*

*Wayfaring Stranger*

*Lead Me Home*

*The Devil is My Runnin’ Mate*

*Soul of a Man*

*Thirteen*

### Заметка 2

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


Джесси Уайт — Танцующий бандит


Сет-лист:

*In Time*

*Hell Bent*

*The Railroad*

*Snake Song*

*Carry My Body Down*

*Wayfaring Stranger*

*Lead Me Home*

*The Devil is My Runnin’ Mate*

*Soul of a Man*

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 76
|


## Местонахождение

«Ржавая кирка» — на импровизированной сцене на деревянной бочке рядом с банджо.

## Появление

Заметка *„Джесси Уайт — список композиций в жанре «хонки-тонк»“* появляется только в *Fallout 76*.
Дикарь (Мёртвые Лошади)

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями См. также: список статей к доработке |


**Дикарь (Мёртвые Лошади)** (англ. Dead Horse tribal) — любой из нескольких безымянных персонажей *Honest Hearts*, дикарь из племени Мёртвые Лошади.

## Дикари Мёртвых Лошадей в *Honest Hearts*

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Курьер может встретить дикарей племени Мёртвые Лошади в лагере Скорбящих. При попытке поговорить с ними они произносят реплики на дикарском наречии:

*Ni ar toht!*

## Инвентарь

Носят броню охотника и вооружены дубинками.

## Появление

*Дикарь (Мёртвые Лошади)* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.
Достигнуть уровня 10!

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Достигнуть уровня 10!** (англ. Reach Level 10!) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Достигнуть уровня 10!** (англ. Reach Level 10!) — испытание *Fallout 76*.
Житель Примма

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Житель. |


**Житель Примма** (англ. Primm Resident) — один из шести безымянных персонажей *Fallout: New Vegas*.

## Описание

На момент прибытия в Примм Курьера шестеро жителей Примма находятся в казино «Викки и Вэнс». После завершения квеста «Город, который мне нравится», они переместятся в свои дома, где будут оставаться до конца игры.

## Инвентарь

Персонаж | Одежда | Оружие | Другое | На трупе |
---|---|---|---|---|

Женщина-европеоид (PrimmResidentFemale1TEMPLATE; 000a59e3) |
— | |||

Женщина-европеоид (PrimmResidentFemale2; 000a59e4) |
|
|
— | |

Мужчина-европеоид (PrimmResidentMale1; 000a59de) |
|
|
— | |

Мужчина-европеоид (PrimmResidentMale2; 000a59df) |
|
|
|
— |

Мужчина-азиат (PrimmResidentMale3; 000a59e0) |
|
— | ||

Мужчина-афроамериканец (PrimmResidentMale4; 000a59e1) |
|
|
|
— |


* *Количество генерируется случайным образом*

## Появление

*Жители Примма* появляются только в *Fallout: New Vegas*.

|
Зависимость от гидры

**Ломка** (англ. Withdrawal) — состояние персонажа в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas* и *Fallout 4*, вызванное зависимостью от алкоголя или медицинского препарата.

## Описание

Ломка возникает у персонажа, имеющего какую-либо зависимость, при отказе от приёма очередной дозы в течение некоторого времени. На время ломки у персонажа снижаются определённые основные и производные характеристики, а в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*, кроме этого, кратковременно ухудшается зрение.

Время действия ломки может быть уменьшено некоторыми особенностями или способностями.

## Механика

*Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*

Ломка наступает после определённого срока отказа от препарата и продолжается 7 дней, заканчивается приёмом очередной дозы (на время её действия), или с окончанием зависимости. Исключение составляет зависимость от винта в *Fallout 2*, которая лечится только противоядием, а ломка заканчивается только с приёмом одного из них, причём наступает уже через 2 дня.

Также стоит помнить, что:

- Особенность «Чувствительность к химии» и способность «Дитя цветов» уменьшают срок ломки в два раза.
- В
*Fallout Tactics*способность «Психоман», доступная только супермутантам, сокращает время ломки от психо вдвое.

*Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*, *Fallout 4*

Здесь ломка начинается сразу после возникновении зависимости. Снять негативные эффекты можно употреблением новой дозы (на время её действия) или исцелением от зависимости.

- В
*Fallout 4*, чтобы увидеть влияющие на персонажа эффекты, включая снижение характеристик от ломки, нужно нажать [Q] на ПК, находясь в разделе Пип-Боя «Состояние».

## Влияние на персонажа

Подробно про это можно прочитать в статье «Зависимость», в таблицах раздела «Зависимости по играм».

|
Замызганная записка

**Замызганная записка** (англ. Stained note) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Зак с Майком последили за Фортни, пока была его смена. Он вроде бы регулярно ходит курить на крышу домны. Подкараулим его там, немножечко *поболтаем* — глядишь, что-нибудь и придумаем с этими роботами в административном здании.


Насовсем их это не остановит, но хотя бы выгадаем время, чтобы перестроиться с Рейли.

## Местонахождение

Записка находится в одном из туалетов возле здания печи в Графтон стил. Её нельзя поднять.

## Появление

Заметка *«Замызганная записка»* появляется только в *Fallout 76*.
Гиббс

В Убежище есть статьи о других персонажах с фамилией Гиббс. |


**Гиббс** (англ. Gibbs) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Житель довоенного Бостона, офицер БКОАНТОЛО. Отмечен Дэйвом Мэллори как "маньяк", часто рискующий жизнью без всякой на то необходимости.

## Появление

*Гиббс* упоминается только в *Fallout 4*.
Голозапись Джексона

**Голозапись Джексона** (англ. Jackson's holotape) — голодиск *Automatron*, дополнения *Fallout 4*.

## Содержание

**Джексон**: Сегодня мы встретили враждебно настроенных роботов. Они были собраны из разных частей — прямо как те, которых мы делаем на верстаке. Один из них кричал что-то про какого-то «Механиста». Про то, что они защищают Содружество. Ну да, защищают, как же. Нам удалось от них отвязаться, но ситуация была очень напряжённой. Позже мы с Шейдсом вернулись и подобрали руку, которую отстрелили одному из них. Их делает настоящий мастер — возможно, даже более талантливый, чем я. Мне придётся модифицировать Аду и Хертца, чтобы они могли меня защитить.

## Местонахождение

Находится в инвентаре погибшего Джексона, на месте гибели его каравана восточнее Уоттс Электроникс.

## Появление

*Голозапись Джексона* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.