Nuka-World

Отправляйтесь в «Ядер-Мир», огромный парк развлечений, ставший рейдерской цитаделью, где царит беззаконие. Исследуйте совершенно новую область, на обширных пространствах которой нашлось место и для секторов — таких, как «Сафари», «Сухое ущелье», «Детское королевство» и «Галактика». Возглавьте банды смертоносных рейдеров и поведите их на захват поселений. Подчините Содружество своей воле! В дополнении Nuka-World вас ждут новые задания, группировки рейдеров, оружие, существа и многое другое! Приятного путешествия!

В парке есть шесть отдельных зон, каждая из которых имеет свои собственные достопримечательности и опасности. «По размеру „Ядер-Мир“ немного меньше, чем Фар-Харбор, — рассказывает нам ведущий дизайнер уровней Джастин Шрем. — Но плотность контента и огромное количество вещей делают его почти таким же большим»[2].

Выживший начинает с захваченного рейдерами «Ядер-Тауна». Оттуда его персонаж может посетить захваченную роботами «Галактическую зону», где граждане прошлых лет воплотили в жизнь свои представления о фантастическом мире завтрашнего дня. Или отправиться назад в прошлое, в «Сухое ущелье» — город на Диком Западе, где есть шерифы-протектроны и аттракцион с шахтёрскими вагонетками.

«Сафари» — версия ядер-зоопарка, но его обитатели очень сильно изменились. «Мир свежести» — это работающий завод по производству «Ядер-Колы» с веселой поездкой на поезде, в которой рассказывается история вашего любимого газированного напитка. Наконец, посетите «Детское королевство», рай для семей. Ну, по крайней мере, когда-то он там был. «„Детское королевство“ — это место для развлечения всей семьей, — говорит ведущий художник Марк Тир. — Это, конечно, делает его идеальным местом для того, чтобы создать контраст между действительно привлекательным и ужасным»[2].

Сюжет

Выживший улавливает сигнал, который приводит его в транзитный центр «Ядер-Мира». Затем сигнал о помощи приводит его к монорельсовой дороге, которая доставляет в «Ядер-Мир», впрочем, всё это можно сделать и просто «случайно» попав в транзитный центр «Ядер-Мира», не дожидаясь достижения Выжившим 30-го уровня, когда он сможет получить этот сигнал. Там Выживший увидит три сосуществующие и очень непохожие друг на друга банды рейдеров с напряжёнными отношениями между ними. Рейдеры уже очень давно не расширяли свои территории, и это начинает их злить. Далее Выживший встречает нового напарника-рейдера Портера Гейджа, который поможет вжиться в роль.

«Прибыв на место, вы побеждаете предыдущего босса рейдеров и сами становитесь новым боссом, — объясняет ведущий дизайнер заданий Алан Нейнс. — Банды много времени провели в „Ядер-Мире“ и уже терпеть друг друга не могут. Ваша задача — заставить их действовать сообща и сделать их снова рейдерами»[2].

После победы Выжившего над Кольтером герой станет «боссом» объединения трёх банд рейдеров: «Адептов», «Операторов» и «Стаи».

Каждая из трёх банд имеет очень разные принципы и свой стиль. «„Стая“ любит животных, — говорит Шрем. — Они считают, что животные лучше людей. Людей они держат в качестве рабов и обучают их животному стилю боя на арене»[2].

«Операторы» предпочитают убивать стильно. Они эффективны и расчётливы, предпочитая нападать из темноты (и при этом не замарав кровью свою шикарную одежду). Они что-то вроде «высокомерного высшего общества» среди рейдеров «Ядер-Мира».

И, кроме того, есть «Адепты», группа ненормальных безумцев, интересующихся только хаосом и убийством. «Они очень обезличены, — говорит Шрем. Они носят маски и прячут лица, чтобы не смотреть другим в глаза»[2].

Выжившему будет нужно покинуть относительно безопасный «Ядер-Таун» и отправиться в непокорённые зоны парка для их завоевания и последующей передачи одной из банд. Однако те, кому достанется мало, впоследствии захотят отомстить Выжившему.

Но то, что главный герой становится рейдером, не означает, что он должен стать бессмысленным убийцей. «Вы играете в качестве рейдера, — говорит ведущий продюсер Анджела Браудер, — именно вы решаете, каким именно рейдером вы станете»[2].

«Вы можете стать тем, кого мы в шутку называем „добросердечным рейдером“, — добавляет Нейнс. — Вы увидите, что можно самыми разными способами выгнать поселенцев или подчинить их себе. Услышав слово „рейдер“, люди представляют себе массовую бойню. Но мы сделали так, чтобы у игрока не было необходимости убивать всех подряд»[2].

Возможен и кардинально другой взгляд на сюжет и прохождение дополнения. Протагонист становится заложником обстоятельств, пытается выжить и изменить сложившуюся ситуацию, оставаясь нормальным человеком, выжидая подходящий момент и создавая для него соответствующие предпосылки.