Репутация

Не следует путать с Кармой. |


**Репутация** (англ. Reputations) в общем случае — мнение общественности по отношению к человеку или группе людей. Применительно к играм серии *Fallout* репутация — показатель отношения жителей Пустошей (или определённых их групп) к персонажу игрока в зависимости от его действий.

Как и карма, суммирующая поступки персонажа за весь процесс игры, *репутация* влияет на отношение и возможности диалогов с неигровыми персонажами, но в отличие от неё может указывать на действия в отношении весьма узкого круга неигровых персонажей или даже одного-единственного.

Определённые действия могут навесить на персонажа «ярлык» в виде титула, который будет отталкивать от него или приближать к нему других персонажей или возможных напарников всю оставшуюся игру.

*Fallout*

В *Fallout* *репутация* как таковая не существует (её заменяет карма), за исключением трёх титулов, обозначающих поступки (и проступки) игрока:

*Fallout 2*

В *Fallout 2* появилась репутация персонажа в поселениях, в которых он побывал. Для каждой локации этот показатель отдельный.

### Репутация в поселениях

В порядке уменьшения слева направо:

Положительная:
|
Репутация ≥30Здесь каждый мечтает оказаться на вашем месте. Вы — цвет местного общества и блестящий пример для подражания во всем. |
Репутация ≥15Люди здесь машут вам в знак приветствия, куда бы вы ни направились. Каждый что-нибудь да слышал о вас, и обязательно приятное. |
Репутация ≥1Хотя вас и не встречают здесь с распростёртыми объятиями, большинство людей, по крайней мере, кивают вам в знак приветствия. Вы неплохо вписались в среду. |

Нейтральная:
|
Репутация =0Хотя обычно люди здесь с подозрением относятся к незнакомцам, они ещё не решили, что думать о вас. | ||

Отрицательная:
|
Репутация ≤-1Вы здесь всего лишь очередной чужеземец. От вас не ждут ничего хорошего. |
Репутация ≤-15Вы доказали здешним жителям, что их изначальное недоверие к вам было не напрасным. Люди шепчутся за вашей спиной, когда вы проходите мимо. Они знают, что хорошего от вас ждать не приходится. |
Репутация ≤-30Одни переходят улицу, чтобы не встретиться с вами, другие сплевывают и отворачиваются, когда вы приближаетесь. Все знают — вы самая мерзкая гадина, которая когда-либо заползала сюда. |


### Титулы

В дополнение к титулам *Fallout* появились следующие:

- Секс-эксперт;
- Профессиональный боец;
- Жиголо;
- Грабитель могил;
- Приближённый Сальваторе;
- Приближённый Бишопа;
- Приближённый Мордино;
- Приближённый Райта;
- Законный брак;
- Порнозвезда;
- Работорговец;
- Рабовладелец ;
- Дева Пустоши ;
- В разводе.

### Изменение репутации

Репутация изменяется следующим образом:

- убийство доброго существа уменьшает карму на 10 и репутацию в поселении на 5;
- убийство ребёнка уменьшает карму на 15 и репутацию в поселении на 8;
- убийство нейтрального существа на репутацию и карму не влияет;
- убийство злого существа увеличивает карму на 5 и репутацию в поселении на 2.

Помимо этого, репутация в поселениях меняется в зависимости от выполнения связанных с ними квестов.

Убийство некоторых добрых персонажей при случайных встречах на карте мира также может отрицательно повлиять на репутацию в соответствующих поселениях. К таким относятся: патрули Единства (Брокен Хиллс), патрули Города Убежища, рейнджеры НКР, караваны (снижение репутации в том поселении, откуда идёт караван). Исключение — истребление караванов работорговцев (охранники в только кожаных куртках и голубых штанах, в составе каравана могут быть рабы, в том числе в кожаной броне) может повысить репутацию в Дыре.

*Fallout Tactics*

В *Fallout Tactics* вместо репутации используется звание. Персонаж начинает со званием «Послушник» и перемещается по служебной лестнице вверх или вниз. В зависимости от звания ему становятся доступны те или иные рекруты.

Способность «Подпевала» позволяет повысить звание.

*Fallout: New Vegas*

В *Fallout: New Vegas* Курьера будут по-разному воспринимать в зависимости от его репутации во многих городах, сообществах и группах людей.

## Настольная игра *Fallout*

В настольной игре *Fallout *репутация открывает дополнительные варианты в квестах и событиях. Имея некоторые титулы, в некоторых случаях игрок обязан совершить определённое действие, связанное с его титулом. Существует 3 типа репутации - карма, состояние и раса.

Игрок начинает не имея репутации (за исключением гуля, имеющим с самого начала репутацию "презренный" и супермутанта, имеющим титул "супермутант"). В зависимости от действий игрока, он может приобретать/менять титулы "кармы" и "состояния", однако титул расы поменять нельзя.

Список титулов:

- Кумир (карма)
- Презренный (карма)
- Хороший отдых (состояние)
- Зависимость (состояние)
- Супермутант (раса)
- Синт (раса)

*Fallout 76*

Система репутации была введена с глобальным обновлением *Wastelanders*. Репутация в игре действует только в отношении к Резиденту представителей двух ключевых фракций: Рейдеров и Поселенцев.

*Van Buren*

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


В *Van Buren* предусматривались свои собственные титулы (уникальные для каждой локации), называемые эпитетами (англ. epithet):

- Денвер:
- Нарушитель прав

- Боулдер:
- Черноноги:
- Охотник Черноногов
- Бездушный расист
- Беглый раб
- Друг дома
- Разрушитель дома
- Вожак Битых Псов
- Воин Битых Псов
- Ходящий с Дьяволом
- Убийца Дьявола

- Меса-Верде:
- Иерихон:
- Водяной барон
- Друг палача

- Нью-Ханаан:
- Бёрэм Спрингс:
- Опустошитель

- Дамба Гувера:
- Писец Пустошей

- Блумфилдский космический центр:
- Подстрекатель
- Уполномоченный дьявола
- Криминальный босс
- Терапевт
- Купидон
- Самаритянин
- Рабовладелец
- Ангел мести

- БОМБ-001:
- Подстрекатель
- Рука Армагеддона


## За кулисами

- Волт-Бой предстаёт в образе героя из сегмента Шоу Рокки и Буллвинкля — злодея Снайдли Виплэша. На иконке одного из титулов
- Изображения Волт-Боя, адаптированного под механику репутации, нарисовал Брайан Мензе.