d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Адриенн Адами

Поздравляю с прибытием в штаб. Бои идут сейчас горячие, вот лекарства. Я — доктор Адами, заходи, если тебя нужно будет поштопать.Адами приветствует Одинокого Путника


**Доктор Эдриен Адами** (англ. Doctor Adrienn Adami) — персонаж *Operation: Anchorage*, дополнения *Fallout 3*.

## Описание

Полевой врач Адами с многолетним опытом за плечами занята введением лекарств (обычно это психо) раненым и психически нездоровым солдатам армии США в медицинской палатке, несмотря на загруженность работой и небольшую обеспокоенность. Исследования на голодиске показывают её расхождения между её притворной и реальной персоной, поскольку её записи впутывают генерала Чейза в скандал про дачу наркотиков солдатам с химикатами, исследуемых в фармацевтической компании Чейза[1].

Адами находится в медицинской палатке в полевого штаба и готова в любой момент оказать Одинокому Путнику бесплатную медицинскую помощь. При первой встрече с Путником во время выполнения им квеста «Подготовка наступления» Адами поздравит его с прибытием в штаб и вручит 5 доз «лекарства».

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Одежда хирурга Пустошей | — | — | — |


## Цитаты

- «
*Сейчас мы тебя поднимем на сто процентов, идёт? Дядю Сэму ты нужен на поле боя, потерпи немного*». - «
*Опять ты? Ну хорошо хоть на ногах, а не на мешке для трупов. А теперь спокойно, я приведу тебя в порядок*».

## Появление

*Доктор Адами* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *Operation: Anchorage*.
Балкон Умного Дома

**Балкон Умного Дома**(англ. The Sink balcony) — локация *Old World Blues* дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Данная локация находится непосредственно в центре Большой Горы, вокруг Умного Дома. Представляет из себя обычный круговой балкон с видом на всю Большую Гору и одним выходом в Умный Дом. Балкон окружён силовым полем, которое можно будет уничтожить после выполнения квеста «Улучшение звукового эмиттера». На балконе стоят лавочки, 3 ящика, сундук и торговый автомат с «Сансет саспариллой».

## Заметки

Уничтожение силового поля не даёт возможности выходить за пределы балкона наружу, только с использованием кодов.

## Появление

*Балкон Умного Дома* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.
1945

История Fallout |
---|

1940 ·
1941 ·
1942 ·
1943 ·
1944 ·
|


## События

- США сбрасывают атомную бомбу на Хиросиму и Нагасаки
[1][2]. - Вторая мировая война завершена
[2]. Вскоре после этого вселенная*Fallout*начинает расходиться с нашей[3][4]

## Примечания

- ↑ Терминал Пентагона.
- ↑
2,02,1Вступление*Fallout 4*. - ↑ Крис Авеллон в Библии
*Fallout*: «*Никто об этом не спрашивал, но я подумал, что надо заранее отсечь этот вопрос. Fallout имеет место в будущем Земли в альтернативной реальности. Я не буду давать информацию о том, как и где расходятся эти реальности и события, так что это останется тайной сеттинга. Просто представьте себе, что реальности расходятся после Второй мировой*». - ↑
*Gary Steinman*: «*…важно помнить, что временна́я шкала во вселенной Fallout разветвилась где-то после Второй мировой войны*».

Марк Лэмперт: «*Мы позволяем временно́й шкале быть немного расплывчатой*».

Официальный сайт.
2180 год

История Fallout |
---|

2175 ·
2176 ·
2177 ·
2178 ·
2179 ·
|


## События

Минитмены Содружества впервые заявили о себе в 2180 году, защитив Даймонд-сити от орды супермутантов[1].

История Fallout |
---|

2175 ·
2176 ·
2177 ·
2178 ·
2179 ·
|


Минитмены Содружества впервые заявили о себе в 2180 году, защитив Даймонд-сити от орды супермутантов[1].
ALAN.MSG

* ALAN.MSG* — диалоговый файл Алана, персонажа

*Fallout*.

{100}{}{Вы видите Последователя.}

{101}{}{Вы видите Брата Алана, одного из Последователей Апокалипсиса.}

{102}{}{День добрый, приветствую тебя. Как дела?}

{103}{}{Привет. Чем могу служить?}

{104}{}{Привет.}

{105}{}{День добрый, приветствую вас, мисс. Как дела?}

{106}{}{Ого! [Присвистывает]}

{107}{}{Привет.}

{108}{}{Раньше мне уже встречались Последователи Апокалипсиса. Чем вы вообще занимаетесь?}

{109}{}{Среди вас есть шпион. Я пытаюсь его вычислить, но пока безуспешно. Можно тебя спросить кое о чём?}

{110}{}{О, я изучаю философию и другие науки. Строить мир нужно на крепком фундаменте, понимаешь?}

{111}{}{Стоящее дело.}

{112}{}{Единственная наука, которая тебе нужна — это умение стрелять![1]}

{113}{}{Хм-м. Ну ладно, поговорим позже.}

{114}{}{Вот как! Боюсь, я тебе помочь не смогу.}

{115}{}{Вот с этого и начинаются все проблемы. Не горячись, ладно?}

{116}{}{Да ладно, это шутка была.}

{117}{}{Так тебе нужен мир… Я тебе обеспечу мир и вечный покой!}

{118}{}{Интересно, продолжай.}

{119}{}{Что ещё тебя интересует?}

{120}{}{Ты знаешь кого-нибудь из Чад Собора?}

{121}{}{Ты хоть раз выходил из библиотеки?}

{122}{}{Кто-нибудь выходит отсюда во внешний мир?}

{123}{}{Нет-нет. Говорят, они все ненормальные. Я бы не стал с ними разговаривать.}

{124}{}{Нет, а зачем? Я люблю читать. Да и вообще, только разведчикам разрешено путешествовать.}

{125}{}{Пожалуй, только разведчики и охрана. Охранники патрулируют местность. Я тоже когда-то хотел стать охранником, но… В общем, выяснилось, что боец из меня никудышный[2], и меня не взяли. А вот разведчики путешествуют очень далеко — даже до Собора добираются.}

{126}{}{Всё ясно, спасибо.}

{127}{}{[Дальше]}

## Примечания

- ↑ В оргинале вместо «умения стрелять» говорится о
*big gun*. - ↑ В оригинале Алан говорит, что ему «надрали задницу в рукопашном бою» (
*I got my ass kicked in hand-to-hand combat*).
Ccdrill.msg

**Ccdrill.msg** — диалоговый файл сержанта Дорнана, персонажа *Fallout 2*.

{100}{}{Вы видите охранника. }

{101}{}{Вы видите часового у ворот.}

{102}{}{Вы видите часового в силовой броне необычного вида. На груди незнакомая вам эмблема.}



{104}{sgnt1b}{Добро пожаловать в лагерь Наварро... штатские! Какого хрена на базе делают штатские?! Ох, и надеру я кому-то задницу! Уберите этих штатских с правительственной территории.}

{105}{}{Стоп! Я...}



{107}{sgnt2b}{Черт меня побери. Я выставил вашу компанию с этой базы, а вы снова тут как тут. Нет, вы не штатские. Вы, скорее всего, шпионы! Врубайте тревогу и кончайте с этой дрянью!}



{109}{}{Э-э... моя }

{110}{}{Я }



{112}{}{Моя пошел.}



{114}{}{Меня зовут }



{116}{}{Так точно, сержант!}

{117}{}{Конечно, серж. Как скажете.}



{119}{}{Что я буду охранять, сержант?}

{120}{}{Так точно, сержант!}



{122}{}{Так точно, сержант!}



{124}{}{Э... моя ее нет.}

{125}{}{Мне не выдали на базе. Сказали, здесь выдадут.}

{126}{}{Ну... Мне не выдавали броню.}

{127}{}{Так получилось, что броня есть на тебе... Я просто сниму ее с твоего трупа!}



{129}{}{Ладно. Моя идти броня.}

{130}{}{Так точно, сержант!}



{132}{}{Ладно.}

{133}{}{Так точно, сержант!}



{135}{}{Так точно, сержант!}



{137}{}{Да, ух... Сержант!}

{138}{}{Нет! Моя уже плевать. Моя бить твоя по жопа.}

{139}{}{Так точно, сержант!}

{140}{}{Вообще-то мне все равно, особенно теперь, когда я в этой прекрасной броне. Так что кой-кому сейчас придется несладко.}



{142}{sgnt14b}{Вы уже второй раз попадаетесь мне без формы, солдат. Третьего раза не будет!}

{143}{}{Ладно! Ладно! Моя идти.}

{144}{}{Моя забить. Моя устал от фигня.}

{145}{}{Так точно, сержант! Уже бегу.}

{146}{}{Пошло оно все. Меня достало.}



{148}{sgnt15b}{И-ди-от. Еще раз увижу тебя не на посту, и это будет самый грустный день в твоей коротенькой жизни!}

{149}{sgnt15c}{Вы опасны для всех нас. Сейчас с этим будет покончено.}



{151}{}{Моя прийти без бумага.}

{152}{}{Моя не нужен бумага!}

{153}{}{У меня нет с собой документов. Они в моем сундучке.}

{154}{}{Документы? Вот где у меня твои документы!}



{156}{}{Упс.}


{157}{}{Не теряй бдительности, солдат!}

{158}{}{Хорошо. Ты толковый солдат. Так и продолжай!}

{159}{}{Я вижу, доложить вам нечего. Оставайтесь на посту.}

{160}{}{Если заснете на дежурстве, будете у меня спать вечным сном!}


{161}{}{Здорово! Вы уже на месте!}

{162}{}{Стойте на посту, пока вас не сменят, солдат!}

{163}{}{На посту и не спите. Отлично!}

{164}{}{Не спи, будь бдительным, и останешься в живых!}


{165}{}{Тревога! Вторжение на базу!}

{166}{}{Охрана! Чужаки!}

{167}{}{Какой козел впустил этих ублюдков? Охрана!}

{168}{}{Тревога! Шпионы на базе!}


{169}{}{Где этот распроклятый рядовой?!}


{200}{}{.}

{201}{}{, сэр!}


{300}{}{Я же сказал вам не возвращаться без формы!}
DialogueExportVMS33OmertaThug03.txt

Данная страница содержит человекочитаемую расшифровку файла **dialogueExportVMS33OmertaThug03.txt**, получаемого путём экспорта диалога из редактора GECK. Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: «Generic», «GenericAdult», «GenericAdultCombat», «Gomorrah Generic Dialogue».

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | 00128F4B | GREETING
|
Эй, я просто делаю, что сказано. {Nonchalant and uncaring.}
|
Спокойствие 50 |


## Примечания к таблицам

- Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
Ecfrmwfe.msg

**Ecfrmwfe.msg** — диалоговый файл жены фермера, персонажа *Fallout 2*.

{100}{}{Это мой дом.}

{101}{}{Проклятые бандиты.}

{102}{}{Оставьте нас в покое!}

{103}{}{Ненавижу бандитов.}

{104}{}{У нас нечего красть.}

{105}{}{Не убивайте меня.}

{106}{}{С меня довольно.}

{107}{}{Берите, что хотите.}

{108}{}{Пожалуйста, не убивайте меня.}

{109}{}{Всё равно мне не нравилось ковыряться в земле.}

{110}{}{Пожалуйста, не сжигайте дом.}
GENGRDB.MSG

**GENGRDB.MSG** — диалоговый файл караванщиков, персонажей *Fallout*.

{100}{}{Ты как раз вовремя! Счастливого пути!}

{101}{}{Не поможешь нам?}

{102}{}{Я тебя убью!}

{103}{}{Оставьте меня в покое!}

{104}{}{Защищай караван!}

**GENGRDB.MSG** — диалоговый файл караванщиков, персонажей *Fallout*.

{100}{}{Ты как раз вовремя! Счастливого пути!}

{101}{}{Не поможешь нам?}

{102}{}{Я тебя убью!}

{103}{}{Оставьте меня в покое!}

{104}{}{Защищай караван!}
KCATTEND.MSG

KCATTEND.MSG — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

{100}{}{Вы видите симпатичную молодую женщину.}

{101}{}{Вы видите "банщицу" из купальни.}

{102}{}{Вы видите одну из девочек Носатой Салли.}

{103}{}{Вы видите скучающую женщину.}

{104}{}{Вы видите женщину, которая оценивающе смотрит на вас.}

{105}{}{Эта женщина раздевает вас взглядом.}

{106}{}{Вы видите молодую женщину.}


{110}{}{Быстро управились.}

{111}{}{У тебя давно ничего не было, да, дорогуша?}

{112}{}{Может, в следующий раз больше протянешь.}

{113}{}{Это ведь не гонка, знаешь ли.}

{114}{}{Твои друзья, наверное, называют тебя "Шустрик"?}

{115}{}{Если бы все мои клиенты отделывались так быстро, я бы могла пойти домой намного раньше.}

{116}{}{Будет веселее, если ты позволишь мне тебе помочь.}

{117}{}{Если ты подождешь, пока я разденусь, тебе наверняка все понравится еще больше.}


{120}{}{Было очень мило. Ты настоящий мужик, это точно.}

{121}{}{Это было что-то. Ты лучше всех. Следующий!}

{122}{}{О да, крошка, у меня ничего подобного никогда не было. (Зевает)}

{123}{}{Ты лучше всех. Заходи еще.}

{124}{}{Уверена, какая-нибудь дикарка будет с тобой очень счастлива.}

{125}{}{Нет, дорогуша, размер действительно ничего не значит. Было очень мило.}

{126}{}{Да ты просто горячий сгусток страсти.}

{127}{}{Какой у тебя тут миленький малыш.}


{130}{}{Размер имеет значение! Сладкая загадка жизни...}

{131}{}{В следующий раз, когда ты придешь, я потребую оплаты за сверхурочные.}

{132}{}{Ну что, стоит оно твоих денег?}

{133}{}{На остаток дня я возьму отгул.}

{134}{}{Ух ты! А у тебя тоже все вокруг поплыло?}

{135}{}{Теперь я знаю, что чувствовала Екатерина Великая.}


{140}{}{Ну что ж, деньги не пахнут.}

{141}{}{Ну, это было... э-э... нечто особенное, наверно.}

{142}{}{Это было правда неповторимо. Следующий!}

{143}{}{Нет, не душись моими духами.}

{144}{}{Ну, по крайней мере, усы у тебя меньше, чем у большинства моих клиентов.}

{145}{}{А ты точно девчонка?}


{150}{}{Это было даже как-то мило.}

{151}{}{Необычно было, но не в плохом смысле слова.}

{152}{}{Думаю, стоит как-нибудь повторить.}

{153}{}{Нам стоит как-нибудь встретиться, когда у меня будет выходной.}

{154}{}{Было очень мило, радость моя.}

{155}{}{Ух ты! С этого момента моя жизнь полностью изменится.}

{156}{}{Я и не подозревала, что все может быть так.}


{160}{}{Тебе надо бы поговорить с Носатой Салли.}

{161}{}{Какая милашка!}

{162}{}{Я тебя обожаю!}

{163}{}{Навести меня как-нибудь еще.}

{164}{}{Ты ведь умеешь свистеть, так?}

{165}{}{Я была чиста, как первый снег, но потом меня смешали с грязью.}

{166}{}{(присвистывает)}

{167}{}{Эй, тигр!}

{168}{}{Эй, кро-ошка...}

{169}{}{Если тебе меня хочется, поговори с Салли.}

{170}{}{Пора мыться пам-парам...}

{171}{}{Кажется, тебе не мешает помыться по-настоящему.}

{172}{}{О, дикарь. Обожаю экзотику.}

{173}{}{Обычно я дикарей не обслуживаю.}

{174}{}{Тебе нравится вид, крошка?}

{175}{}{Хочешь меня?}

{176}{}{За удовольствие надо платить, дорогуша.}
MiShtRks.msg

MiShtRks.msg — диалоговый файл персонажа Fallout 2.

{100}{}{Один взрыв мог бы легко расчистить этот проход.} {200}{}{Вы взрывом расчистили проход.}
PTS Update June 30, 2022

Описание патча для *Fallout 76 Public Test Server* от 30 июня 2022 года.

## THE PITT MISSION 2 “FROM ASHES TO FIRE” NOW AVAILABLE!

Gear up to embark on an all-new Mission to The Pitt, called “From Ashes to Fire,” which we’re introducing to the Public Test Server with today’s update.

- As you touch down in The Pitt, you will be tasked with contacting Danilo, an elusive former Fanatic Raider who is looking to absolve himself of his shady past by doing what he can to aid the Union.
- “From Ashes to Fire” will send you on a rescue mission deep in the heart of Sanctum, a former Union stronghold that has been taken over by ruthless Fanatics.
- With Danilo’s guidance, you will need to prepare an escape path for captive Union members, free as many of them as you can, and then raise some mayhem within Sanctum to hit the Fanatics where it hurts.
- Along the way, you will experience several new locations, including the hazardous Trench, Sanctum, and the dark and narrow tunnels of the Catacombs.

- Fanatics won’t be the only threat you’ll face during this Mission! Keep your guard up, because ferocious Trogs will be poised to attack any humans that cross their path. Don’t forget your anti-rad gear, either, because the Trench only grows deadlier after sunset.

**As a reminder, when you start a new Expedition, you can move left or right on the Mission Select screen to choose whether you would like to begin “Union Dues” or “From Ashes to Fire.”**

We hope you have a blast taking on our second Mission in The Pitt, and that you will share lots of feedback with us in the Mission 2 Feedback channel in Discord.

## Ссылки

Сообщение на официальном сайте *Bethesda.net*
Scgond.msg

Scgond.msg — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

{100}{}{Это здоровенный супермутант.}

{101}{}{Это Гонд, супермутант.}

{102}{}{Он огромный, зеленый и выглядит не умнее, чем остальные его соплеменники.}

{103}{}{Эй ты, Элиза разве говорила, что тебе можно сюда?}

{104}{}{Ты тоже рейнджер?}

{105}{}{Тебе сюда нельзя.}

{106}{}{Приветствую, товарищ-рейнджер.}

{107}{}{Работе рейнджера нет конца.}

{108}{}{Мужайтесь! Наши братья на прошлой неделе разгромили лагерь работорговцев.}
«Магнум» Каллахана

У этого термина существуют и другие значения, см. Каллахан. |


**«Магнум» Каллахана** (англ. Callahan’s magnum) — уникальное лёгкое оружие *Broken Steel*, дополнения к *Fallout 3*.

## Характеристики

«Магнум» Каллахана значительно превосходит револьвер «Блэкхок» (ещё один уникальный револьвер «Магнум») по значению наносимого урона, потребляя при этом меньшее количество ОД в режиме V.A.T.S. и, за исключением «Магнума» Таинственного незнакомца, является самым мощным лёгким одноручным оружием в игре.

Единственным его недостатком является высокая скорость износа — в идеальном состоянии это оружие может выстрелить 205 раз (примерно 34 барабана) перед тем, как сломается. Это на 23 выстрела меньше, чем у обычного «„Магнума“ кал. 44 с оптическим прицелом».

## Местонахождение

«Магнум» Каллахана становится доступен только в том случае, если в ходе выполнения квеста «Кто смел, тот побеждает» игрок выбирает вариант «Уничтожить Цитадель». Его можно найти в запертом сейфе («Взлом» 75) оружейной на дне кратера, оставшегося на месте Цитадели. Сейф можно открыть также при помощи расположенного неподалёку терминала («Наука» 75).

Если Одинокий Путник решает сохранить Цитадель, получение этого оружия иначе как через консоль становится невозможным.

## Разновидности

### Сравнение версий

Оружие | Урон | УВС | АВС | Снаряд. | Разброс | МножКрит | Крит. Урон | Магазин | Вес | ОД | HP | Ресурс | Стоимость |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

«Магнум» кал. 44 опт. прицел | 35 | 78,75 | 2,25 | 1 | 0,3 | ×2 | 35 | 6 | 4 | 32 | 240 | 228 выстр. | 300 |

Револьвер «Блэкхок» | 55 | 123,75 | 2,25 | 1 | 0,3 | ×2 | 45 | 6 | 4 | 32 | 360 | 218 выстр. | 500 |

«Магнум» Каллахана |
65 | 146,25 | 2,25 | 1 | 0,3 | ×2 | 50 | 6 | 4 | 25 | 400 | 205 выстр. | 750 |

Револьвер Полсона |
45 | 101,25 | 2,25 | 9 | 3 | ×2 | 35 | 6 | 4 | 32 | 240 | 178 выстр. | 300 |


## Появление

*«Магнум» Каллахана* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *Broken Steel*.

## За кулисами

Данное оружие является отсылкой к серии фильмов «Грязный Гарри», главный герой которых полицейский Гарри Каллахан в исполнении Клинта Иствуда вооружён «Магнумом» 44-го калибра. В самой же игре, в терминале, открывающем сейф с этим оружием, можно найти упоминания о некоем Гарольде Каллахане.

## Звуки

|
Адская броня

У этого термина существуют и другие значения, см. Геенна. |


Силовая броня появляется и в других играх. |


**Броня Анклава «Геенна»** (англ. Enclave Hellfire armor) и **шлем Анклава «Геенна»** (англ. Enclave Hellfire helmet) — броня *Broken Steel*, дополнения *Fallout 3*, упоминаемая в *Fallout: New Vegas* (в записях ЭД-Э).

## Описание

Униформа десантников Анклава, появляющихся на Столичной Пустоши в 2277 году. Данная силовая броня получила своё название благодаря высокой защите от огня.

Разработка этой силовой брони началась спустя несколько лет после Великой войны, и к 2080 году Анклавом уже был разработан полноценный рабочий прототип, который был отправлен в Убежище 51 якобы по запросу Станисласа Брона. Впоследствии Анклав на долгое время приостановил работу над серийным производством комплектов, пока в 2277 году организация не предприняла попытку возрождения проекта на базе ВВС Адамс. Известно что над пересозданием работал доктор Уитли, учёный-техник Анклава, до этого создавший «Объект Э». Разработка серийного производства брони «Геенна» стала приоритетным проектом Анклава по настоянию полковника Отема, и все остальные технологические проекты были свёрнуты с целью ускорения разработки. В частности, были разобраны на запчасти для брони прототипы роботов «Дюрафрейм», из которых уцелел лишь ЭД-Э.

## Характеристики

«Геенна» по своим показателям равняется силовой броне T-51b. Однако шлем брони «Геенна», в противоположность шлему от T-51b, даёт −1 к «Харизме». В отличие от силовой брони T-51b, броню «Геенна» можно починить подобными наборами брони. Солдат специального назначения Анклава в этой броне можно встретить во многих местах Столичной Пустоши.

## Появление

*Броня Анклава «Геенна»* появляется в дополнении к *Fallout 3* — *Broken Steel* и упоминается в *Fallout: New Vegas*.

## За кулисами

В ранних версиях *Fallout: New Vegas* «1С» переводила название брони как «Адская броня».

## Галерея

|
Апатия

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout Tactics |


**Апатия** (англ. Apathy) — персонаж, вырезанный из *Fallout Tactics*.

## Описание

Персонаж должен был появиться в специальной встречи «Всадники постапокалипсиса».

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Одежда | — | — |


## Появление

Персонаж *Апатия* был вырезан из *Fallout Tactics*.

## За кулисами

Четыре всадника — это образы из шестой главы Откровения Иоанна Богослова, последней из книг Библии. Они по воле Божьей появляются во время Апокалипсиса и сеют в мире разрушение и хаос. Имена Всадников в Библии не упоминаются, они были додуманы средневековыми богословами.

## Примечания

- ↑ Используется спрайт женского пола
Баллистическая Орбитальная Мобильная База

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Баллистическая Орбитальная Мобильная База**, сокращённо **БОМБ** (англ. Ballistic Orbital Missile Base, B.O.M.B.) — космическая станция орбитального базирования с ядерным вооружением, объект *Van Buren*.

- Баллистическая Орбитальная Мобильная База 001 — локация, действующая станция на орбите Земли.
- Баллистическая Орбитальная Мобильная База 002 — объект, обломки станции, рухнувшей в Большой каньон.
- Баллистическая Орбитальная Мобильная База 003 — объект, который можно обнаружить в Блумфилдском космическом центре.
1945 год

История Fallout |
---|

1940 ·
1941 ·
1942 ·
1943 ·
1944 ·
|


## События

- США сбрасывают атомную бомбу на Хиросиму и Нагасаки
[1][2]. - Вторая мировая война завершена
[2]. Вскоре после этого вселенная*Fallout*начинает расходиться с нашей[3][4]

## Примечания

- ↑ Терминал Пентагона.
- ↑
2,02,1Вступление*Fallout 4*. - ↑ Крис Авеллон в Библии
*Fallout*: «*Никто об этом не спрашивал, но я подумал, что надо заранее отсечь этот вопрос. Fallout имеет место в будущем Земли в альтернативной реальности. Я не буду давать информацию о том, как и где расходятся эти реальности и события, так что это останется тайной сеттинга. Просто представьте себе, что реальности расходятся после Второй мировой*». - ↑
*Gary Steinman*: «*…важно помнить, что временна́я шкала во вселенной Fallout разветвилась где-то после Второй мировой войны*».

Марк Лэмперт: «*Мы позволяем временно́й шкале быть немного расплывчатой*».

Официальный сайт.
2182

История Fallout |
---|

2177 ·
2178 ·
2179 ·
2180 ·
2181 ·
|


## События

После убийства Ромбуса при новом лидере Братство Стали превращается в фанатичную техно-религиозную структуру. Стальная Чума обрушивается на недавно созданную Новую Калифорнийскую Республику. Начинается эра мрачного средневековья[1].

## Примечания

- ↑ Один из вариантов развития событий мира
*Fallout*, не подтверждённый каноном.
ALEX.MSG

**ALEX.MSG** — диалоговый файл персонажа *Fallout*.

{100}{}{Вы видите Алекса, Регулятора. Он на ночном дежурстве.}

# TRANSLATION NOTE

# The player-character's name is inserted after line 101.

{101}{}{Входи, }

{102}{}{Извини, я не могу тебя пустить. Приходи утром.}

{103}{}{Стой! Кто идёт?}

{104}{}{Я просто путешествую. Можно мне войти?}

{105}{}{Не твоё дело.}

{106}{}{Прошу прощения, уже ухожу.}

{107}{}{Посторонним не место в Адитуме. Это распоряжение мэра.}

{108}{}{Мне бы только переночевать.}

{109}{}{Извини, но я не могу тебя впустить. Уходи, или мне придётся тебя убить.}

{110}{}{Слушай, я на дежурстве, так что это как раз мое дело. Или ты сейчас развернёшься и уйдёшь подобру-поздорову, или мне придется применить силу.}

{111}{}{Уйди с глаз долой! Тоже мне, честный нашёлся…}

{112}{}{Приходи утром.}

{113}{}{Ах так. Ну всё, оружие к бою!}

{114}{}{Э-э-э.}


# Женский вариант:

{10111}{}{Уйди с глаз долой! Тоже мне, честная нашлась…}