d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Станция метро Фэйрфакс

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Станция метро сильно подверглась разрушению, все места перехода к другим станциям завалены. Находится в самом центре лагеря рейдеров посреди развалин Фэйрфакса. Внутри станции Одинокого Путника тоже подстерегают рейдеры.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Появление

Станция метро «Фэйрфакс» появляется только в Fallout 3.

Галерея

Спуск к турникетам

Интерьер станции

Примечания

↑В локализованном названии станций метро опущены кавычки.
Стол Женевы

Незавершённая статья о Fallout 4

Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу,

дополнив её .


00043b49 (стол шерифа)

(вырезано) ,

000a0703 (

Особняк семьи Крупов ),

000ddb32 (деревянный),

00247513 (Стол с ключом)

(вырезано) ,

00247516 (

Тренировочная площадка Национальной гвардии ),

00245fb7 ,

00118b1b ,

0001f453 ,

001d9feb ,

0015dbc4 ,

0015dbc5 ,

001a6e3c ,

001a6e48 (деревянный),

001a6e49 ,

001a6e4a (довоенный),

000bd53c ,

000bd537 (бежевый),

000bd539 ,

000bd538 (довоенный бежевый),

000bd53a ,

00049da3 (металлический),

000ae537 ,

000ae536 ,

000b21dc (Убежище),

0023c9c0 ,

00043f89 (Стол директора Таннера),

00065f8f (

стол Женевы )

Vault-Tec Workshop :

xx 00539c (хай-тек),

xx 00539d (хай-тек),

xx 004987
editor id
DN001_BADTFLCheifDesk , DN027_CroupDesk , DN046_FederalistDesk01_Prewar , DN096_OfficeDesk01_WithKey , DN096_OfficeDesk01_WithPassword , DN124_FederalistDesk01_Prewar , DN154_MarcWilsonsDesk , FederalistDesk01_Prewar , FederalistDesk01_Prewar_Empty , HighTechCubicle01 , HighTechCubicle02 , HighTechDesk01 , HighTechDesk01_Dirty , HighTechDesk02 , HighTechDesk02_Dirty , OfficeDesk01 , OfficeDesk01_Beige , OfficeDesk01_Beige_Vault , OfficeDesk01_Steel , OfficeDesk01_Steel_Vault , Prewar_Office_Desk_01 , Prewar_Office_Desk_01_Beige , Prewar_Office_Desk_01_Steel , Vault_Desk_01 , WorkshopOfficeDesk01NOEDIT , DN020_PrincipalDeskKeyToLibrary , MQ105GenevaDesk ,

Vault-Tec Workshop : DLC06HighTechDesk01 , DLC06HighTechDesk02 , DLC06WorkshopVault_Desk_01
Письменный стол (англ. Desk ) — игровой объект , контейнер Fallout 4 и дополнения Vault-Tec Workshop .

Описание [ ]
Мебельное изделие с большой горизонтальной поверхностью, предназначенной для письма или другого вида работ. Обычно стол бывает на четырёх ножках, письменные разновидности включают в себя встроенные тумбы с выдвижными ящичками для хранения мелочей. Чаще всего в письменных столах можно найти немного крышек или мелкого хлама.

Уникальные версии [ ]
Изготовление [ ]
Также письменные столы можно изготовить самостоятельно в любом поселении Выжившего

Материалы: Требования: Продукция: Письменный стол (1)


Появление [ ]
Письменный стол появляется в Fallout 4 и дополнении к Fallout 4 — Vault-Tec Workshop .

Галерея [ ]

Деревянный стол в стиле хай-тек

(vw) Довоенный деревянный стол

(vw) Довоенный стол в стиле хай-тек

(vw) Стол из металла и дерева

(vw) }

Деревянный столик

(vw) Деревянный столик

(vw) Столик в стиле хай-тек

(vw) Столик в стиле хай-тек

Запертый стол в особняке семьи Крупов с ключом от особняка

Стол Рональда Таннера в школе Шоу.

Стол на 2 этаже тренировочной площадки национальной гвардии с паролем от терминала.

Стол Марка Уилсона с картой-пропуском Уилсон Атоматойз

Стол Женевы с ключом от дома Келлога
Схема: «Замочи комми»

**Схема: «Замочи комми»** (англ. Plan: Whac-a-Commie) — схема обновления *Nuka-World on Tour* для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать в *C.A.M.P.* или публичной мастерской игровой автомат «Замочи комми» в категории **разное**.

## Местонахождение

Схему можно купить в терминале призов за 20000 очков «Ядер-Аркады».

## Появление

*Схема: «Замочи комми»* появляется только в *Nuka-World on Tour*.
Схема: головы брамина на подставке

**Схема: головы брамина на подставке** (англ. Plan: Mounted Brahmin Heads) — схема *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать головы брамина на подставке в *C.A.M.P.* или захваченной публичной мастерской в категории **украшения стен**.

## Местонахождение

Схема может выпасть с небольшим шансом при открывании праздничного подарка, созданного на верстаке или взятого из инвентаря новогодних горелых[1].

## Галерея

## Появление

*Схема: головы брамина на подставке* появляется только в *Fallout 76*.

## Примечания

- ↑ Была удалена из «Праздничных подарков» в событии Новогодние горелые в 2020 году, но потом вернулась в пул наград.
Схема: импульсная мина

**Схема: импульсная мина** (англ. Plan: Pulse Mine) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

- Можно получить в качестве награды за выполнение ежедневного квеста «Ежедневное: важность общения».

## Появление

*Схема: импульсная мина* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: материал для зеленого рюкзака

**Схема: материал для зеленого рюкзака** (англ. Plan: Green Backpack Material) — схема *Fallout 76*.

## Содержание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Схема: плазменный карабин со снайперским стволом

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Схема: плазменный карабин со снайперским стволом** (англ. Plan: Plasma Caster Aligned Sniper Barrel) — схема *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Схема: плазменный карабин со снайперским стволом* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: рюкзак скаута-пионера «Опоссум»

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Схема: рюкзак скаута-пионера «Опоссум»** (англ. Plan: Pioneer Scout Possum Backpack) — схема *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

Можно получить в любом торговом автомате "Опоссумов" за 3 значков Опоссума

## Появление

*Схема: рюкзак скаута-пионера «Опоссум»* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: ультрацитовый кинетический генератор

**Схема: ультрацитовый кинетический генератор** (англ. Plan: Ultracite kinetic dynamo) — схема *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создавать модификацию «кинетический генератор» для ультрацитовой силовой брони.

## Местонахождение

Появляется в инвентаре матки зверожогов с шансом 0.63%, и обычных зверожогов с шансом 0.063%.

## Появление

*Схема: ультрацитовый кинетический генератор* появляется только в *Fallout 76*.
Сид (Van Buren)

В данной статье присутствует вся или значительная часть необходимой информации, но стиль изложения нуждается в переработке. Вы можете помочь Убежищу, исправив её.

Сид не одарён ни взглядами, ни мозгами. Единственное, что не давало Сиду пропасть, это его навыки в науке и механике. Если он с чем-то долго возился, то обычно выяснял, как оно работает.

Когда «Ржавые Крюки» объявили, что Блумфилд теперь их дом, Сид должен был много работать, выкинув в корзину свой прежний образ жизни. Кайл недоволен Сидом из-за того, что тот не может заставить работать реактор на полную мощность.

Вход(вырезано) ·Центр управления ·Стартовая платформа

Квесты

Повысить эффективность реактора с 45 % до 60—85 % ·Убедить охранников «Ржавых Крюков» пропустить внутрь ·Пробраться через здание парковки без единой царапины ·Помочь Сиду завершить мега-огнемёт ·Уничтожить «Ржавых Крюков» с помощью мега-огнемёта ·Добиться от Сида информации о бомбе в сердце Медведя и радиодетонаторе Кайла ·Обезвредить бомбу Медведя ·Получить контроль над бомбой Медведя ·Обезвредить детонатор бомбы Медведя ·Перемонтировать радиодетонатор бомбы Медведя ·Повысить самооценку Сида ·Убедить Сида совершить самоубийство ·Вызвать Кайла на бой за лидерство над «Ржавыми Крюками» ·Убедить Медведя захватить лидерство над «Ржавыми Крюками» ·Получить доступ в компьютерный центр управления ·Взломать компьютер безопасности стартовой платформы ·Отключить турели стартовой платформы с помощью компьютера ·Отключить турели на пусковой площадке, уничтожив генератор ·Перепрограммировать турели стартовой платформы против охранных роботов и охраны НКР ·Уничтожить охранных роботов стартовой платформы ·Взломать код доступа ЦУП ·Ввести правильный код доступа к ЦУП ·Ввести правильный код управления полётом
Скоро будем вместе

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Скоро будем вместе** (англ. Together soon) — заметка, вырезанная из *Fallout 76*.

## Содержание

Скоро я буду с тобой и мамой, мой ангелочек!


С любовью,


папа

## Появление

Заметка *«Скоро будем вместе»* была вырезана из *Fallout 76*.
Снежный шар. Дамба Гувера

— Вы нашли снежный шар из коллекции «Достопримечательности Мохаве»! Большинство считает эти редкие довоенные вещицы никому не нужными безделицами, однако ходят слухи, что некоторые коллекционеры готовы хорошо за них заплатить.Описание в игре.


**Снежный шар. Дамба Гувера** (англ. Snow globe - Hoover Dam) — квестовый предмет *Fallout: New Vegas*.

## Местонахождение

Находится в инфоцентре дамбы Гувера на столе.

## Появление

*Снежный шар. Дамба Гувера* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Создать стул в мастерской или C.A.M.P.

**Создать стул в мастерской или C.A.M.P.** (англ. Build a Chair in a Workshop or C.A.M.P.) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.

Advertisement

русский

# Создать стул в мастерской или C.A.M.P.

Advertisement
Специальные встречи

В Убежище есть статьи о других встречах. |


|


**Специальные встречи** (англ. Special Encounters) — в *Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout Tactics* представляют собой уникальные случайные встречи, которые могут попасться только единожды за всю игру. Под каждую специальную встречу отведена уникальная локация, которую можно обнаружить в случайном месте карты мира; в дальнейшем локация больше не появляется. Обычно специальные встречи имеют чисто развлекательный характер, представляя собой комические ситуации, отсылки к произведениям массовой культуры или событиям реального мира. Однако иногда они могут представлять опасность для персонажа («Безумные брамины», «Черная дыра»), содержать скрытых персонажей («Бродячая собака», «Пип-Бой») или уникальные, особо ценные предметы («Мост Смерти»).

Для того, чтобы обнаружить данные локации, необходимо иметь высокий параметр Удача (от 8 и больше), либо же иметь способность «Исследователь». В принципе, существует вероятность того, что вам повезёт обнаружить нижеследующие особые случайные встречи с низким параметром Удача, но, в таком случае, вам придётся потратить на поиски гораздо больше времени. С параметром в 9-10 очков вы найдёте эти локации достаточно быстро.

В *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas* из-за особенностей карты мира разница между случайными и специальными встречами размылась. Впрочем, в *Fallout: New Vegas* есть особенность «Дикая Пустошь», вводимые которой события схожи со специальными встречами из ранних игр.

В *Fallout* и *Fallout 2* механизм случайных встреч несколько отличается. Скорее всего, на фактор успеха в поисках влияет и выставленный игроком уровень сложности игры — на самом сложном уровне у вас уйдёт гораздо больше времени на обнаружение особых случайных встреч. Если вы откажетесь посещать найденную локацию с первого раза, то вполне возможно, что вы встретите её ещё раз в каком-нибудь другом месте.

Для каждой особой локации необходим определённый минимальный уровень развития вашего персонажа. В то время, как в *Fallout* особые случайные встречи делились на полезные (хорошие) и бесполезные (безобидные), в *Fallout 2* дела обстоят гораздо хуже. В том смысле, что теперь локации бывают не просто смертельными и небезопасными, но даже и такими, которые смогут повлиять на весь дальнейший игровой процесс. Также стоит принять во внимание, что такого деления в самой игре нет и если все факторы развития вашего персонажа позволяют ему найти все существующие особые локации на карте мира, то такая возможность будет обязательно предоставлена, вне зависимости от того, понравится вам это или нет.

Как и в *Fallout*, необязательно иметь высокий параметр Удача или ещё чего-либо, что бы найти какую-нибудь локацию. Если вы будете настойчивыми и просто посвятите время поиску, то вы обязательно найдёте практически все локации (единственное обязательное условие — это минимальный уровень развития вашего персонажа, который будет требовать конкретная местность для своего обнаружения).
Станция обработки воды

В Убежище есть статьи о других водоочистных станциях. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Отправьте жителей сюда, чтобы производить воду.Описание в игре


**Станция обработки воды** (англ. Water treatment) — комната *Fallout Shelter*.

## Описание

Станция обработки воды позволяет производить жителям воду. Скорость производства зависит от восприятия работников. Необходимый минимум воды зависит от количества жителей в Убежище. Если количество воды будет ниже требуемого, то жители начнут страдать от радиации (что уменьшает максимальное количество здоровья).

## Стоимость и производство

Станция обработки воды, как и большинство комнат в игре, получает бонус к производству и стоимости улучшения от объединения с другим такого же типа и уровня:

- +2 к производству за каждую присоединенную комнату;
- стоимость улучшения на 25 % выгоднее для двойной и на 34 % выгоднее для тройной комнаты по сравнению с улучшением соответствующего количества одинарных комнат.

Одиночная комната | Двойная комната | Тройная комната | |
---|---|---|---|

Выработка станции обработки воды | 8 | 18 | 28 |

Вместимость станции обработки воды | 50 | 100 | 150 |

Стоимость улучшения до станции водоснабжения | 250 | 375 | 500 |

Выработка станции водоснабжения | 10 | 22 | 34 |

Вместимость станции водоснабжения | 75 | 150 | 225 |

Стоимость улучшения до водопроводной станции | 750 | 1125 | 1500 |

Выработка водопроводной станции | 12 | 26 | 40 |

Вместимость водопроводной станции | 100 | 200 | 300 |


## Галерея

|
Стол Смотрителя Убежища 88

**Стол Смотрителя Убежища 88** (англ. Vault 88 overseer's desk) — квестовый предмет *Vault-Tec Workshop*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Стол с терминалом, в котором находятся данные по экспериментам. Изготавливается в единственном экземпляре в мастерской убежища в ходе квеста «Образцовый гражданин». При использовании добавляет Выжившему 1 единицу интеллекта. Бонус утрачивается при использовании другой постройки, повышающей параметры SPECIAL.

Объект | Создание | Разбор | ||||
---|---|---|---|---|---|---|

Требования | Компоненты | ОО | Требования | Компоненты | ОО | |

Стол Смотрителя Убежища 88 |
Дерево (5) Сталь (3) Резина (2) Медь (2) Проводка (2) Алюминий (4) |
Дерево (2) Сталь (1) Резина (1) Медь (1) Алюминий (2) |


## Появление

*Стол Смотрителя Убежища 88* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Vault-Tec Workshop*.
Схема: «Лучший друг механика»

**Схема: «Лучший друг механика»** (англ. Plan: Mechanic's Best Friend) — схема обновления *Fallout Worlds* для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать на оружейном верстаке легендарное оружие — «Лучший друг механика».

## Местонахождение

1. Можно получить только игрокам уровня 50+ в качестве награды за успешное выполнение «ежедневных операций». Шанс выпадения зависит от времени завершения:

- Ранг «Послушник»: не более 16 минут, шанс получения 0,053%.
- Ранг «Паладин»: не более 12 минут, шанс получения 0,106%.
- Ранг «Старейшина»: не более 8 минут, шанс получения 1,064%.

2. Продает Минерва в торговом списке №21.

## Появление

*Схема: «Лучший друг механика»* появляется только в *Fallout Worlds*.
Схема: головы вендиго-колосса

**Схема: головы вендиго-колосса** (англ. Plan: Wendigo colossus heads) — схема *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать в своем или дружественном C.A.M.P., а также в захваченной публичной мастерской объект — «Головы вендиго-колосса».

## Местонахождение

Схему можно получить с вероятностью 9,5% в награду за завершение события «Колоссальная проблема».

## Появление

*Схема: головы вендиго-колосса* появляется только в *Wastelanders*.
Схема: импульсный конденсатор плазменного карабина

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Схема: импульсный конденсатор плазменного карабина** (англ. Plan: Plasma Caster Pulse Capacitor) — схема *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Схема: импульсный конденсатор плазменного карабина* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: материал для красного рюкзака

**Схема: материал для красного рюкзака** (англ. Plan: Red Backpack Material) — схема *Fallout 76*.

## Содержание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Схема: плазменный клинок для боевой глефы

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Схема: плазменный клинок для боевой глефы** (англ. Plan: War Glaive Plasma Blade) — схема *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Схема: плазменный клинок для боевой глефы* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: садовая скамья

**Схема: садовая скамья** (англ. Plan: Garden Bench) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: садовая скамья* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: ультрацитовый лазер

**Схема: ультрацитовый лазер** (англ. Plan: Ultracite Laser Gun) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: ультрацитовый лазер* появляется только в *Fallout 76*. Схему на изготовление можно приобрести у торговца в Ватоге.
Скоро вернусь

**Скоро вернусь** (англ. Back in a bit) — заметка *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*. Заметка является первым превью новой сюжетной линии «Стальной рассвет» из будущего обновления Одна пустошь для всех.

## Содержимое

СКОРО ВЕРНУСЬ:


Отошёл за парой деталей для роботов. Если тебе интересно, чем мы тут занимаемся, то я скоро вернусь. Когда мы закончим, это место будет не узнать. Надеюсь, ты нам поможешь.


Я всё запер, так что войти как к себе домой у тебя не получится… Ты уж прости. И ещё: пожалуйста, не трогай мои вещи. Само собой, помешать я тебе никак не могу, но это не значит, что они теперь твои.


- Рассел Дорси

## Местонахождение

Обсерватория АТЛАС — в палатке Рассела Дорси, на столике слева у входа.

## Появление

Заметка *Скоро вернусь* появляется только в *Wastelanders*.
Снежный шар. Мормонский форт

— Вы нашли снежный шар из коллекции «Достопримечательности Мохаве»! Большинство считает эти редкие довоенные вещицы никому не нужными безделицами, однако ходят слухи, что некоторые коллекционеры готовы хорошо за них заплатить.Описание в игре.


**Снежный шар. Мормонский форт** (англ. Snow globe - Mormon Fort) — квестовый предмет *Fallout: New Vegas*.

## Местонахождение

Находится в старом мормонском форте, на книжной полке на втором этаже в западном помещении охраны.

## Появление

*Снежный шар. Мормонский форт* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Создать турели, ловушки или защитные сооружения в мастерских или C.A.M.P.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Создать турели, ловушки или защитные сооружения в мастерских или C.A.M.P.** (англ. Build Turrets, Traps, or Defensive Structures in Workshops or C.A.M.P.s) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Станция обслуживания брони

Для улучшения этой статьи желательно:
Добавить места расположений станций См. также: список статей к доработке |


**Станция обслуживания брони** (англ. Power armor station) — игровой объект *Fallout 4*.

## Описание

Технически сложное устройство из металла, на которое устанавливается каркас силовой брони со всеми элементами. На станции можно ремонтировать и модифицировать все виды силовой брони.

Для модификации брони необходимы такие способности как: «Оружейник», «Наука!» и «Кузнец».

## Строительство

Находясь в режиме действия мастерской, Выживший может перемещать и разбирать уже существующие станции для обслуживания брони, а при наличии второго ранга способности «Местный лидер» — создавать новые.

Объект | Создание | Разбор | ||||
---|---|---|---|---|---|---|

Требования | Компоненты | ОО | Требования | Компоненты | ОО | |

Станция для обслуживания брони |
Местный лидер: 2 | Шестерёнки (6) Масло (4) Болт (4) Пластмасса (4) Алюминий (12) |
35 | — | Пластмасса | — |


## Местонахождение

## Заметки

- Для ремонта или модификации силовой брони необходимо сначала выйти из неё, а затем активировать станцию, броня будет установлена.
- На экране в самом начале игры можно увидеть, что броня подвешивается на станцию с помощью специальных наплечников и крючьев. В процессе ремонта или модификации видно, что броня просто стоит на станции.

## Появление

*Станция обслуживания брони* появляется только в *Fallout 4*.
Стол Убежища

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



**Стол Убежища** () — контейнер *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Стол Убежища* появляется только в *Fallout 76*.
Супермутанты в тумане

CompleteQuest xx00eb51 – успешно завершает заданный квест.

caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Награда

Добавление 100 очков опыта, вещи с убитых супермутантов.

Основные (в том числе и фракционные) квесты обозначены полужирным шрифтом и расположены в порядке их следования в основной сюжетной линии. (Квесты «Война никогда не меняется», «Враг моего врага» и «Осколки», хоть и относятся к основной сюжетной ветке, являются неотмечаемыми).
Побочные квесты расположены в алфавитном порядке. Неотмечаемые обозначены курсивом и расположены в алфавитном порядке.
Схема: «Мордоворот»

**Схема: «Мордоворот»** (англ. Plan: Face Breaker) — схема обновления *Steel Reign* для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать на оружейном верстаке легендарное оружие — «Мордоворот». Не подлежит обмену или продаже. После изучения перестанет выпадать.

## Местонахождение

Можно получить только игрокам уровня 50+ в качестве награды за успешное выполнение «ежедневных операций». Шанс выпадения зависит от времени завершения:

- Ранг «Послушник»: не более 16 минут, шанс получения 0,053%.
- Ранг «Паладин»: не более 12 минут, шанс получения 0,106%.
- Ранг «Старейшина»: не более 8 минут, шанс получения 1,064%.

## Появление

*Схема: «Мордоворот»* появляется только в *Steel Reign*.