СУ

Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке |


**Сопротивляемость урону (СУ)** (англ. Damage Resistance, DR) — производная характеристика в системе SPECIAL игр *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*, *Fallout 4* и *Fallout 76*, измеряемая в процентах.

## Описание

Полученный обычный урон уменьшается на эту величину в процентном показателе. Иными словами, при ношении брони с **СУ** 10 урон уменьшается на 10 %: если урон, совершаемый оружием равен 100 единицам, то при нанесении персонажу с 10 % **СУ** он будет преобразован в 90 единиц. Сопротивляемость урону повышается при ношении брони или владении некоторыми способностями.

Не следует путать сопротивляемость урону с классом брони, который определяет шанс попадания в персонажа, и пределом урона (**ПУ**), который уменьшает урон до того, как будет использована сопротивляемость урону.

*Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*

В классических частях серии сопротивляемость урону — один из трёх параметров, с помощью которого уменьшается или вообще поглощается урон. Остальные параметры — это класс брони и порог урона. Сопротивляемость урону является «заключительным этапом» проверки пробиваемости и показывает, как броня помогает поглотить урон от пули или хотя бы уменьшить его.

Иными словами, сначала проверяется класс брони для определения успешности попадания, затем **ПУ** уменьшает урон на указанное в нём число, и наконец в дело вступает **СУ**.

В то время как **ПУ** может полностью поглотить урон, **СУ** нет. Сопротивляемость урону ограничена 90 %, поэтому любой урон, который прошёл **ПУ** может нанести, как минимум, 1 очко урона здоровью.

*Fallout 3*

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


**СУ** персонажей и существ зависит только от надетой брони и наличия некоторых способностей.

Повышают **СУ** способности «Бешенство ботаника», «Киборг», «Превосходный защитник», «Скаут», «Стойкость», «Толстая шкура» и «Питтсбургский боец» в дополнении *The Pitt*.

Применение «Мед-X» даёт дополнительные 25 % **СУ** на время.

Итоговый показатель **СУ** не может превышать 85 %.

*Fallout: New Vegas*

Такие препараты, как «Мед-X», «Слешер» и «Боевой напиток» увеличивают **СУ**. Максимальное значение **СУ** равняется 85 %.

**СУ** применяется перед **ПУ**, в отличие от оригинальных игр *Fallout*. Пример: персонаж обладает 30 % **СУ** и 20 единицами **ПУ** (рейнджер-ветеран НКР). Предположим, что наносится 80 единиц урона. Тогда, эта атака в 80 единиц урона сначала сокращается на 30 % (остаётся 56), затем из оставшихся 56 отнимается **ПУ** и остаётся 56 — 20 = 36. Таким образом, высокое значение **СУ** очень эффективно, и может пригодиться в сложных боях, но недостижимо без препаратов.

Некоторые персонажи в игре также владеют изначальными параметрами, которые дают им сопротивляемость урону в дополнение к порогу урона от их брони:

- 10 %
**СУ**имеют Санни Смайлс, Рейнджер Стелла, Вексиларии Легиона, преторианцы, Луций, некоторые легионеры-убийцы, Улисс и все уникальные Меченые (Волдырь, Зверь, Пильщик, Клинок, Полковник Ройз и Гай Магнус); - 20 %
**СУ**имеют Огромный Сукинсын и Мотогонщик; - 30 %
**СУ**имеют Тени, Дог (но не Бог), некоторые рейнджеры НКР и рейнджеры-ветераны НКР; - Дополнительные 50 %
**СУ**будут иметь все спутники Курьера при взятой им способности «Беззаветная преданность», когда у того будет показатель здоровья ≤50 %;

#### Одежда, повышающая СУ:

- Дыхательный аппарат из квеста «В небо!»;
- Комбинезоны Убежища 11;
- Тренч, который носит детектив в ходе квеста «Пища для гурманов»;
- Халаты учёных;
- Пыльник Регуляторов.

*Fallout 4*

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


В *Fallout 4* снова вернулась сопротивляемость урону без **ПУ**. Однако, значение больше не выражается процентной величиной и величина **СУ** может уйти далеко за 1000.

Вместо этого, сопротивляемость урону зависит от потенциального урона, наносимого оружием; в отличие от предыдущих игр серии, конечное уменьшение урона зависит от коэффициента потенциального урона и **СУ**.

Снижение урона заметно особенно сильно, если потенциальный урон меньше половины **СУ**, затем эффективность брони становится всё меньше и меньше. Если сопротивляемость урону равняется потенциальному урону оружия, то нанесённый урон уменьшается ровно наполовину. Иными словами, урон в 50 единиц против брони с 50 **СУ** уменьшится до 25.

Стоит отметить, что важной особенностью является именно коэффициент соотношения потенциального урона и сопротивляемости урону:

Урон от оружия |
Сопротивление | Нанесённый урон |
Поглощение % |
---|---|---|---|

10 | 0 | 9.9 | 1 % |

10 | 10 | 5.0 | 50 % |

10 | 25 | 3.6 | 64 % |

10 | 50 | 2.8 | 72 % |

10 | 100 | 2.2 | 78 % |

10 | 250 | 1.5 | 85 % |

10 | 1000 | 0.9 | 91 % |

25 | 0 | 24.8 | 1 % |

25 | 10 | 17.5 | 30 % |

25 | 25 | 12.5 | 50 % |

25 | 50 | 9.7 | 61 % |

25 | 100 | 7.5 | 70 % |

25 | 250 | 5.4 | 78 % |

25 | 1000 | 3.3 | 87 % |

50 | 0 | 49.5 | 1 % |

50 | 10 | 45.0 | 10 % |

50 | 25 | 32.2 | 36 % |

50 | 50 | 25.0 | 50 % |

50 | 100 | 19.4 | 61 % |

50 | 250 | 13.9 | 72 % |

50 | 1000 | 8.4 | 83 % |

100 | 0 | 99.0 | 1 % |

100 | 10 | 99.0 | 1 % |

100 | 25 | 83.0 | 17 % |

100 | 50 | 64.4 | 36 % |

100 | 100 | 50.0 | 50 % |

100 | 250 | 35.8 | 64 % |

100 | 1000 | 21.6 | 78 % |

250 | 0 | 247.5 | 1 % |

250 | 10 | 247.5 | 1 % |

250 | 25 | 247.5 | 1 % |

250 | 50 | 225.1 | 10 % |

250 | 100 | 174.8 | 30 % |

250 | 250 | 125.1 | 50 % |

250 | 1000 | 75.4 | 70 % |

1000 | 0 | 990.0 | 1 % |

1000 | 10 | 990.0 | 1 % |

1000 | 25 | 990.0 | 1 % |

1000 | 50 | 990.0 | 1 % |

1000 | 100 | 990.0 | 1 % |

1000 | 250 | 829.9 | 17 % |

1000 | 1000 | 500.3 | 50 % |


В отличие от предыдущих игр, очень сложно достичь такого количества сопротивляемости урону, чтобы уменьшить урон хотя бы ДО 20 %. В добавок, из-за того, что коэффициент настолько важен и из-за того, что низкие значения **СУ** сильнее уменьшают урон, большее значение сопротивляемости даст наибольший выигрыш против мощных атак, а не против равных и более слабых.

Иными словами, продвижение от 20 **СУ** до 40 **СУ** уменьшит урон от атаки в 10 единиц примерно на 12 % (уменьшение урона на с 61 % до 69 %), но гораздо эффективнее уменьшит урон против взрыва в 100 единиц, уменьшив его на ~23 % (с 10 до 30 % уменьшения урона). Так или иначе, наибольшее уменьшение такого урона не так просто достичь, поскольку сложно набрать большое количество **СУ**, чтобы достичь большего коэффициента сопротивляемость-урон. Иными словами, достичь коэффициента 5/1 легче против выстрела с уроном в 20, но гораздо труднее (особенно без силовой брони) против взрыва в 100 единиц.

Формула для расчёта урона:



где:

Df - Наносимый урон Dw - Урон оружия R - Сопротивление

## См. также

- Бой в
*Fallout*и*Fallout 2*. - Бой в
*Fallout 3*. - Способность «Непробиваемость».