d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Хакерство (Fallout 76)

Хакерство появляется и в других играх. |


Для улучшения этой статьи желательно:
переписать в форме от 3-го лица. См. также: список статей к доработке |


**Хакерство** (англ. Hacking) — внутриигровая игра, элемент геймплея *Fallout 76*.

## Описание

Хакерство позволяет пользоваться терминалами, которые защищены паролем.

Сложность взлома терминала обычно варьируется от 0 до 3. Терминал нулевого уровня можно взломать без труда, в то время как для более высоких уровней потребуются особые способности. Существуют три способности, каждая из которых повышает навык взлома на 1: «Хакер», «Эксперт-хакер» и «Мастер-хакер». Чтобы взламывать терминалы третьего уровня, потребуются все три способности.

Легендарная способность «Мастер-шпион» в зависимости от ранга позволяет автоматически (без хакерства) вскрывать терминалы соответствующего уровня: ★ нулевого уровня, ★★ первого уровня, ★★★ второго уровня, ★★★★ третьего уровня.

Чтобы взломать терминал, подойдите к нему и нажмите [ОТКРЫТЬ]. Вы увидите список возможных паролей и произвольный набор букв. Только один из паролей в списке будет правильным. С помощью мыши наведите курсор на слово и нажмите левую клавишу, чтобы ввести его в качестве пароля.

Если пароль правильный, терминал разблокируется. Если вы ошиблись, в углу экрана отобразится числовой показатель — «Сходство».

Показатель «Сходство» определяет, сколько букв предложенного вами варианта находятся на своем месте. То есть если верный пароль «**BOOK**», а вы выбрали «**B**AC**K**», показатель «Сходство» составит 2: буквы «B» и «K» занимают правильное место в слове, 1 и 4 соответственно. Если вы ввели «OATS», сходство будет равно нулю: несмотря на то, что буква «O» есть в верном пароле, в слове «OATS» она занимает другое место.

Показатель «Сходство» помогает сравнивать положение букв с предложенными вариантами и тем самым облегчает поиск.

Двигая курсор, вы можете найти повторяющиеся сочетания символов, например, скобок (такие как () {} <>). Выбрав подходящую пару, можно исключить заведомо неверный вариант из списка паролей или сбросить число попыток для взлома. На подбор пароля даётся четыре попытки. Если после четырех попыток вы не найдёте пароль, терминал в течение 10 секунд будет недоступен.

Вы можете в любой момент завершить работу с терминалом, нажав [Tab) ВЫХОД].

## Появление

Внутриигровая игра *«Хакерство»* появляется в *Fallout 76* и других играх серии *Fallout**.*
Хоботки, шипы и всё такое

Соберите части насекомых для старшего скаута Трэдли.Описание в игре


**Хоботки, шипы и всё такое** (англ. Stings and Things) — квест *Wild Appalachia*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Старший скаут Трэдли из «Долли Содс» — Пустоши когда-то был помощником всемирно известного энтомолога. Теперь он старший скаут. Трэдли сетует, что в последнее время насекомых развелось слишком много. Он недоумевает когда они успели так вырасти. Продолжая труд своего бывшего наставника Трэдли просит резидента убежища принести ему части представителей этих новых видов, из которых он приготовит новую разновидность репеллента от насекомых.

## Прохождение

Резиденту убежища необходимо найти определённые части насекомых (Железа дутня, Кровяной мешок клеща, Мясо радтаракана, Хоботок гнуса, Шип жалокрыла). Трэдли отмечает несколько мест на карте, где насекомые, чьи части ему нужны, могут быть найдены, но могут быть сданы части, найденные в любом месте. После сбора частей необходимо принести их Трэдли, чтобы завершить квест.

## Стадии квеста

Стадии | Задачи | Дневник |
---|---|---|

100 | Поговорить со старшим скаутом Трэдли | |

200 | Старший скаут Трэдли попросил меня собрать части насекомых для репеллента: железу дутня, хоботок гнуса, мясо радтаракана, шип жалокрыла и кровяной мешок клеща. Эти части можно добыть где угодно, но он отметил для меня несколько возможных мест на карте. | |

300 | Раздобыть железу дутня | |

400 | Раздобыть хоботок гнуса | |

500 | Раздобыть мясо радтаракана | |

600 | Раздобыть шип жалокрыла | |

700 | Раздобыть кровяной мешок клеща | |

800 | Доставить части насекомых старшему скауту Трэдли | Мне удалось собрать железу дутня, хоботок гнуса, мясо радтаракана, шип жалокрыла и кровяной мешок клеща для старшего скаута Трэдли. Когда я принесу их ему, он сделает из них репеллент от насекомых. |

1000 | Задание выполнено
|
Мне удалось собрать части насекомых для старшего скаута Трэдли. Он сделал для меня репеллент от насекомых и даже поделился рецептом. |


## Награды

Пеммикан, репеллент от насекомых, граната «Жучок», 50 крышек, 300 ОО, значок опоссумов (шанс 25%), одна из схема насекомых: схема: чучело рад-таракана, схема: чучело жалокрыла, схема: чучело гнуса, схема: голова дутня на подставке, схема: чучело клеща, схема: чучело светлячка.
Церковь Троицы

В Убежище есть статьи о других церквях. |


Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации
Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения. См. также: Список cтатей с нелокализованными иллюстрациями |


Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке |



Церковь Троицы всё ещё стоит на заросшей одноимённой площади. Здание, строительство которого было начато в 1733 году, нынешний вид приобрело в 1877 году, а теперь представляет собой небольшую конгрегацию супермутантов.Описание в руководстве игры, стр. 452

[1].

**Церковь Троицы** (англ. Trinity Church) — локация *Fallout 4*.

## Описание

Здание церкви расположено в бостонском районе Бэк-бэй, на северо-запад от Тринити-тауэр. Внешне представляет собой хорошо сохранившийся довоенный храм в неороманском стиле.

Внутри здание церкви состоит из трёх уровней: алтарной части и прилегающих к ней подсобных помещений, хоральной части (наверху) и крипты (подвала). В алтарном зале пол провалился, что затрудняет доступ к задней части церкви, где обосновались четыре супермутанта (один из них с миниганом) и одна гончая-мутант. Существует второй выход через подвал.

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Квесты

- На зачистку локации выдаётся квест из раздела «Разное» на доске объявлений в Даймонд-сити.
- Одно из возможных мест по квесту «Квартирмейстер».
- Может быть местом для повторяющихся квестов, где целью являются супермутанты.
- Может быть одним из мест квеста «Станция Рэндольф».

## За кулисами

Прообразом здания в игре послужила реально существующая протестантская церковь Троицы в бостонском районе Бэк-Бей.

## Галерея

## Появление

*Церковь Троицы* появляется только в *Fallout 4*.

## Примечания

- ↑ [11.02]
*TRINITY PLAZA. Still standing in the overgrown plaza that bears its name is Trinity Church. Founded in 1733, the present structure was completed in 1877 and now houses a small congregation of Super Mutants*.

|
Схема: красный тактический рейдерский налобный фонарь

**Схема: красный тактический рейдерский налобный фонарь** (англ. Plan: Raider Headlamp Red Tactical) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: красный тактический рейдерский налобный фонарь* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: окраска «Коронный номер» для дробовика

**Схема: окраска «Коронный номер» для дробовика** (англ. Plan: Showstopper shotgun paint) — схема обновления *Atlantic City* для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать окраску «Коронный номер» для двуствольного дробовика на оружейном верстаке. Схема не подлежит обмену и продаже между игровыми и неигровыми персонажами.

## Местонахождение

- Схему продает Джузеппе за 50 марок;
- Схему можно получить в награду за выполнение экспедиции в Атлантик-Сити: «Уклонение от налогов».

## Появление

*Схема: окраска «Коронный номер» для дробовика* появляется только в *Atlantic City*.
Схема: раскопочные катушки Теслы

**Схема: раскопочные катушки Теслы** (англ. Plan: Excavator Tesla Coils) — схема *Fallout 76*.

## Описание

Изучение этой схемы открывает доступ к созданию модификации катушки Теслы для раскопочной брони.

## Местонахождение

В продаже у торговцев:

- Робот-торговец Чед в Кэмден-парк;
- Торговец Спасателей на курорте «Уайтспринг».

## Появление

*Схема: раскопочные катушки Теслы* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: счетверённый ствол для ракетомёта

**Схема: счетверённый ствол для ракетомёта** (англ. Plan: Missile Launcher Quad Barrel) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: счетверённый ствол для ракетомёта* появляется только в *Fallout 76*.
Схема ретранслятора

**Схема ретранслятора** (англ. Signal Repeater Schematic) — квестовый предмет *Fallout 76*.

## Описание

Схема, содержащая инструкции по созданию ретранслятора.

## Местонахождение

Туристический центр Сенека-Рокс, в инвентаре майора Дариона Джонса.

## Появление

*Схема ретранслятора* появляется только в *Fallout 4*.
Тактический плазмомёт

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Зелёный огонь полетит прямо в ваших враговОписание в игре


**Тактический плазмомёт** (англ. Tactical plasma thrower) — легендарное оружие *Fallout Shelter*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Варианты

### Сравнительные характеристики

Плазмомёт | 17—19 | 500 | Легендарное |

Фотонный плазмомёт | 18—21 | 500 | Легендарное |

Тактический плазмомёт
|
19—23 | 500 | Легендарное |

Усиленный плазмомёт | 20—25 | 500 | Легендарное |

Форсированный плазмомёт | 21—27 | 500 | Легендарное |

Пасть дракона | 22—29 | 500 | Легендарное |


## Изготовление

Оружие может быть изготовлено на оружейном заводе. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Сила».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Глобус (3) Набор химика (3) | Оружейная мастерская (3 уровень) Крышки: 20 450 Чертёж | Тактический плазмомёт (1) |


## Местонахождение

- Может быть найдено на заданиях;
- Может быть создано в оружейной мастерской.

## Появление

*Тактический плазмомёт* появляется только в *Fallout Shelter*.
Техник Анклава

В Убежище есть статьи о других техниках. |


**Техник Анклава** () — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Техник Анклава* упоминается только в *Fallout 76*.
Торговый автомат (ядер-кола)/Broken Steel

Всего в дополнении можно найти 10 торговых автоматов.

Локация | Количество | Примечание |
---|---|---|

Цитадель | 1 | Оружейная Цитадели |

Президентская ветка метро | 1 | Президентская ветка — подэтаж |

Мемориал Джефферсона | 1 | Музей Джефферсона и м-н сувениров |

Олд-Олни | 7 | Олд-Олни — комплекс Уилсона — 4 Олд-Олни — подземные помещения — 3 |
Туннели купола

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


**Туннели купола** (англ. Boulder Dome Level Tunnels) — локация *Van Buren*.

## Описание

Токсично, радиоактивно. Узнику потребуется скафандр, чтобы выжить. Комбинация ливневых стоков и паровых туннелей вызывает клаустрофобию. Воздух горячий и влажный. Повсюду звуки бегущей и капающей воды. В некоторых местах есть оголённые провода и трубы.

### Карта

**Хранилище воды**— группа баков. Один из резервуаров можно взломать и использовать его в качестве туннеля к секретному входу.- Неизвестно
**Зарядные устройства робомозгов**— зарядка для робомозгов, охраняющих лифт, ведущий на уровень*ZAX*.- Неизвестно, возможно склад.
**Комнаты спящих**— ряды контейнеров со спящими. Только одна из этих комнат доступна персонажу игрока, остальные просто для антуража. Спальные комнаты — комната с люками в стенах, за каждым по спальному месту. Спящие — учёные НКР, в основном молодые женщины, которых Преспер выбрал, чтобы стать частью его будущей правящей элиты. У Преспера есть программы безопасности, которые не дают персонажу разбудить кого-либо из его спящих, хотя кто-то с хорошими навыками может это отменить. Даже если преодолеть эту защиту, понадобится огромная куча лекарств, чтобы разбудить их, не убивая. Каждый спящий пронумерован и снабжён пультом, контролирующим признаки жизни. Периодически происходит вспышка КОДЭ, чтобы исправить нарушения в деятельности мозга и дать ему надлежащую стимуляцию, чтобы он не атрофировался.**Другие комнаты спящих****Мозговой бак**— мозги в аквариуме. Это были первые люди, испытавшие КОДЭ. Многие сошли с ума и были помещены в робомозги. Другие были важными людьми, которые были серьёзно ранены или страдали посткрионическим заболеванием, но сумели спасти свой мозг. У них всё ещё есть сознание, хотя они были закодированы для сна. Можно подключить их к*ZAX*, чтобы позволить ему решить его проблему, но это означает, что будут убиты мозги около 25 человек, которые всё ещё мыслят, как люди. Они хотели бы «попробовать» на вкус такие вещи, как ядер-кола, ментаты и т. д. Преспер планирует загрузить на них данные*ZAX*, когда или если*ZAX*сломается.**Доступ к реактору**— здесь персонаж игрока может повозиться с основным реактором купола и даже починить его, если он достаточно опытен для этого.**Центр очистки**управляет водой, воздухом и температурой. Повреждён.**Морг**— множество трупов с извлечёнными мозгами, относящихся к довоенным временам; некоторые из них в лучшей форме, чем другие.

E. **Выход/Лифт** — выход в правом нижнем углу карты ведет на уровень *ZAX*. Тот, что ближе к центру, ведет на 3-й уровень Купола Боулдера.

## Заметки

Персонаж игрока не сможет попасть сюда до «Части 2».

## Появление

*Туннели купола* должны были появиться в *Van Buren*.

## Источники

|


|
Убить Молерота

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить Молерота** (англ. Kill the Mothman) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить Молерота** (англ. Kill the Mothman) — испытание *Fallout 76*.
Ультрацитовый гатлинг-лазер: стандартная мушка

**Ультрацитовый гатлинг-лазер: стандартная мушка** (англ. Ultracite Gatling Laser Standard Ironsights) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Ультрацитовый гатлинг-лазер: стандартная мушка* появляется только в *Fallout 76*.
Хоботок гнуса

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Хоботок гнуса** (англ. Bloodbug proboscis) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Отделённый от тела гнуса хоботок, с помощью которого насекомое сосёт кровь. Может быть использован в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт единицу кислоты. Требуется для изготовления в мастерской настенного украшения «Чучело гнуса».

## Местонахождение

- Можно найти на убитом гнусе.
- Иногда можно найти в мешке с мясом.

## Появление

*Хоботок гнуса* появляется только в *Fallout 4*.
Церковь Хабологов

В Убежище есть статьи о других церквях. |


Для улучшения этой статьи желательно:
Уточнить способ увеличения "Удачи" и переоформить статью См. также: список статей к доработке |


**Церковь Хабологов** (англ. Church of Hubology) — локация *Fallout 2*.

## Описание

Церковь Хабологов является отделением секты в столице НКР, которым заведует Просветлённая. Она же ведёт службы и читает проповеди своей религии. Тут Избранный может присоединиться к движению путём прохождения зета-сканирования. После этого он пройдёт начальную степень очищения нейродинов и станет НИК-1 (+2 или -1 к «Удаче» с вероятностью 50 на 50, так что перед сканированием необходимо сохраниться). Чтобы пройти сканирование, нужно не грубить Просветлённой, а спросить у неё про религию. Затем нужно выбрать последующие ветки диалогов:

- А что делает ваша церковь? (202)
- Как вы это делаете? (166)
- Нейродионы? (158)
- Просветлённый? (159)
- Подавленное состояние? (160)
- Так как работает это очищение? Это больно? (161)
- Конечно. (163) (порядок ответов по номеру строки в диалоге 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1).

Хабологи ведут мирную деятельность и не ищут конфликтов с окружающими, однако некоторые личности заинтересованы в уничтожении отделения в городе.

## Квесты

## Появление

*Церковь Хабологов* появляется только в *Fallout 2*.

## Галерея

|
Схема: красный чемодан

**Схема: красный чемодан** (англ. Plan: Suitcase - red) — схема обновления *Once in a Blue Moon* для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать в своем *C.A.M.P.*, а также в захваченной публичной мастерской моё место хранения припасов в форме красного чемодана.

## Местонахождение

Схему продает торговец Грэм среди прочих 103-х схем.

## Появление

*Схема: красный чемодан* появляется только в *Once in a Blue Moon*.
Схема: окраска «Кровавый Орел» для автоматического гранатомета

**Схема: окраска «Кровавый Орел» для автоматического гранатомета** (англ. Plan: Auto Grenade Launcher Blood Eagle Paint) — схема обновления *Fallout Worlds* для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать на оружейном верстаке модификацию окраска «Кровавый Орел» для автоматического гранатомета.

## Местонахождение

Можно получить только игрокам уровня 50+ в качестве награды за успешное выполнение «ежедневных операций». Шанс выпадения зависит от времени завершения:

- Ранг «Послушник»: не более 16 минут, шанс получения 0,053%.
- Ранг «Паладин»: не более 12 минут, шанс получения 0,106%.
- Ранг «Старейшина»: не более 8 минут, шанс получения 1,064%.

## Появление

*Схема: окраска «Кровавый Орел» для автоматического гранатомета* появляется только в *Fallout Worlds*.
Схема: раскопочный аварийный протокол

**Схема: раскопочный аварийный протокол** (англ. Plan: Excavator Emergency Protocols) — схема *Fallout 76*.

## Описание

Изучение этой схемы открывает доступ к созданию модификации аварийные протоколы для раскопочной брони.

## Местонахождение

В продаже у торговцев:

- Робот-торговец Чед в Кэмден-парк;
- Торговец Спасателей на курорте «Уайтспринг».

## Появление

*Схема: раскопочный аварийный протокол* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: табличка с буквами

**Схема: табличка с буквами** (англ. Plan: Letter Labels) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: табличка с буквами* появляется только в *Fallout 76*.
Схема стержней воспламенения

/// Типы можно найти на странице шаблона: Предмет \\\ \\\ Удалить данное сообщение перед сохранением страницы. ///

**Схема стержней воспламенения** (англ. Ignition Core Schematics) — предмет *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема стержней воспламенения* появляется только в *Fallout 4*.
Тактический хламотрон

Хламотрон появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Портативное мощное точное оружиеОписание в игре


**Тактический хламотрон** (англ. Tactical Junk Jet) — редкое оружие *Fallout Shelter*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Варианты

- Хламотрон;
- Хламотрон с компенсатором отдачи;
- Электрический хламотрон;
- Пламенный хламотрон;
- Месть инженера.

### Сравнительные характеристики

Хламотрон | 13—15 | 100 | Редкое |

Хламотрон с компенсатором отдачи | 14—17 | 100 | Редкое |

Тактический хламотрон
|
15—19 | 100 | Редкое |

Электрический хламотрон | 16—21 | 500 | Легендарное |

Пламенный хламотрон | 17—23 | 500 | Легендарное |

Месть инженера | 18—25 | 500 | Легендарное |


## Изготовление

Оружие может быть изготовлено на оружейной фабрике или заводе. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Сила».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Будильник (3) Лопата (3) Чудо-клей (3) | Оружейная мастерская (2 уровень) Крышки: 400 Чертёж | Тактический хламотрон (1) |


## Местонахождение

Оружие нельзя получить иначе, как созданием в мастерской.

## Появление

*Тактический хламотрон* появляется только в *Fallout Shelter*.
Техник Маргарет

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Маргарет. |


В Убежище есть статьи о других техниках. |



Это снова Маргарет с очередным замечательным потоком замшелой музыки. Тридогнайт мёртв, так что это всё, что у меня есть.Маргарет


**Техник Маргарет** (англ. Margaret the technician) — персонаж *Fallout 3*.

## Описание

Этот старый инженер работает с Тридогнайтом, обеспечивая прямой эфир радио «Новости Галактики». Если с Тридогнайтом случится какое-либо несчастье, Маргарет выйдет в эфир, делая всё, что может, учитывая отсутствие у неё энтузиазма и общую ворчливость[1].

Если Тридогнайт будет убит, то вести радиоэфир «Новостей Галактики» будет она, при этом не появляясь в здании «Новости Галактики» и вообще где-либо в игре. В паузах между песнями Маргарет будет кратко сообщать, что Тридогнайт убит, ему ищут замену, а сама она занята поддержанием радиоэфира.

## Цитаты

- «
*Это Маргарет, и вы слушаете.... Тьфу! Слушайте музыку и молитесь, чтобы мы нашли кого-то на место Тридогнайта*»..Звуковой файл - «
*Был бы тут Тридогнайт, он бы сказал что-нибудь толковое. Но его с нами нет. Убили его потому что. Так что я просто музыку покручу. Ага*».Звуковой файл - «
*Это снова я, техник Маргарет, говорю в микрофон и надеюсь, что хоть кому-то это надо. Слушайте музыку*».Звуковой файл - «
*В студии Маргарет, у меня для вас… музыка. Почему только музыка? Да потому, что я просто техник, а какая-то мразь убила нашего ди-джея*».[2]. УраЗвуковой файл

## Заметки

Текст персонажа озвучен той же актрисой, что озвучивала и Маргарет Примроуз, технически их реплики содержатся в одном диалоговом файле.

## Появление

Голос *техника Маргарет* появляется только в *Fallout 3*.

## Примечания

- ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 83. - ↑ Орфография сохранена, правильно
*диджей*.