d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Горожанин НКР

Вы видите самого местного из местных жителей.Описание в игре


**Горожанин НКР** (англ. NCR citizen) — персонаж *Fallout 2*.

## Описание

Они являются гражданами Новой Калифорнийской Республики и живут в её столице — прекраснейшем городе севера Калифорнии. Они ходят по городу, ведут житейские дела, работают и разговаривают. В целом, жители НКР — трудолюбивый, честный и приветливый народ.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Одежда | — | — |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Лошина00000054 35 |
|
| ||||||

Лошина00000055 35 |
|
|


## Цитаты

- «
*Интересно, у Дасти еще остались браминбургеры?*». - «
*Иногда я задаюсь вопросом: куда я направляюсь?*». - «
*Может быть, потом поужинаем как-нибудь.*» - «
*Надеюсь, они наконец соберутся и начнут строить новые дома.*» - «
*С тех пор, как избрали Дюмона, в городе стало заметно спокойнее.*» - «
*Говорят, на юге сейчас настали трудные времена. Куда смотрит правительство?*» - «
*Говорят, что каждый, кто приходит из пустоши — или мутант, или дикарь!*»

## Появление

*Горожанин НКР* появляется только в *Fallout 2*.
Гуль-ляем!

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Сьерру Петровиту в супермаркете окружили гули. Спасите её, пока они её не сожралиОписание


**Гуль-ляем!** (англ. One Ghoul Customer) — случайное задание *Fallout Shelter*.

## Получение

На случайное задание может наткнуться разведчик в Пустоши. Об этом Смотрителю сигнализирует, появляющийся в левом верхнем углу экрана, значок. Игрок имеет выбор: войти или отказаться от выполнения задания.

## Прохождение

На первом этаже супермаркета расположена одна комната и лифт, ведущий в подвал. Подвал состоит из двух комнат: на две и одну секцию. Для выполнения задания жителю необходимо уничтожить нескольких диких гулей в двух первых комнатах. Когда житель входит в последнюю комнату, Сьерра Петровита начинает диалог. Независимо от ответа наградой будут две бутылки «Квантовой Ядер-Колы».

## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

О боже! Как хорошо, что ты здесь! Эти ужасные гули пытались украсть мою «Квантовую Ядер-Колу». |
Всегда пожалуйста! | Пожалуй, возьми эту «Квантовую Ядер-Колу» себе. |

Ты спятила. Им нужна ты, а не «Квантовая Ядер-Кола». | Ну, может, тебе стоит подержать её у себя. | |

Отдай её мне, тогда ты будешь в безопасности. | Отличная мысль. Держи! | |

Что, «Квантовая Ядер-Кола» тебе дороже жизни? | Конечно! Это же идеальный освежающий напиток. Попробуй! |
Джейн (Fallout: Brotherhood of Steel)

Молодая белая женщина, главарь одной из самых крупных[1] группировок рейдеров, действующей в окрестностях техасского города Карбон.

Несмотря на легкомысленный наряд, Джейн жёсткий и практичный лидер. Она занимается работорговлей и продаёт пленников-людей супермутантам. В то же время она опасается дальнейшего усиления супермутантов и потому оказывает помощь их противникам, паладинам из «Техасской экспедиции» Братства Стали. Она способна без колебаний застрелить пленника при попытке к бегству, однако немотивированные убийства не вызывают у неё удовольствия (поскольку мертвецы не приносят прибыли)[2]. Тем не менее она приказывает сжечь Карбон и перебить жителей города после того, как узнает, что здесь были убиты её люди.
Вооружена двумя пистолетами «Беретта»[3].

↑а). Джесси сообщает протагонисту, что хотя тот уже убил немало рейдеров, но в лагере на окраине города их в десять раз больше («for ever raider you killed there’s ten more camped out in an old mill»); б). перед финальной схваткой Джейн упоминает, что протагонист «перебил половину её солдат» («You incompetent little fuck! You wiped out half my soldiers, destroyed everythyng I’ve built here...»).

↑«I can’t sell you if you’re dead, but I’ll shoot you in the back if you try to run».

↑Однако во время финальной схватки у неё два «Дезерт Игла».
Боевой дробовик: магазин пробивания

**Боевой дробовик: магазин пробивания** (англ. Combat Shotgun Piercing Magazine) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Боевой дробовик: магазин пробивания* появляется только в *Fallout 76*.
Бомбист-повар

Не позднее 2231 года из Убежища 34 ушла большая группа жителей, которым не нравилось, что Смотритель запретил им пользоваться взрывчаткой[1]. Уходя, они взяли с собой большое количество мощного оружия, которое очень пригодилось им для защиты от дикарей Мохаве. Тем не менее, время от времени кто-нибудь из выходцев Тридцать четвёртого погибал в сражениях с дикарями (1 погибший на каждые 43,6 убитых дикаря), и им пришлось искать себе надёжное укрытие. Они поселились на довоенной авиабазе Неллис, которую остальные избегали из-за некогда высокого радиационного фона.

Для защиты от дикарей Бомбисты, как они себя назвали, доставили в Неллис несколько гаубиц с военной базы «Зона-2». С тех пор они больше никогда не покидали Неллис, создав благодаря солнечной электростанции и собственным полям пшеницы, бобов и фасоли самообеспечивающееся сообщество.

Бомбисты-повара присутсвуют в одном из ангаров авиабазы Неллис и при случае могут торговать с Курьером. Они продают различную еду и напитки[2], у них общий запас продуктов, который находится в служебной локации «Склады торговцев Нью-Вегаса» в контейнере «Припасы столовой».

Повара становятся враждебными по отношению к Курьеру, если тот нападёт на кого-нибудь из Бомбистов.
Броня вексиллария Легиона

**Броня вексилария Легиона** и **Шлем вексилария** (англ. Legion vexillarius armor и англ. Vexillarius helmet) — броня *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Вексилларии (вексиллярии) Легиона, они же знаменосцы, как правило состоят в отрядах, ведущих боевые действия, пока сам легион несёт гарнизонную или патрульную службу. Броня вексиллариев Легиона практически не отличается от брони ветерана Легиона, главное отличие — это закреплённый за спиной знаменосца вексиллум Легиона, жёлтый бык на красном поле. Также, грудь защищена несколькими металлическими тарелками. Предполагается, что вексилларий несёт знамя только в походе, при боевых действиях оно опускается, чтобы не мешать. В местах, где широко распространено огнестрельное оружие, такая броня не очень эффективна — голые, ничем не защищённые ноги знаменосца являются отличной мишенью для стрелка со своеобразным чувством юмора.

Шлем сделан из головы койота и оснащён тёмными очками для защиты глаз.

## Характеристики

Очевидно, из-за открытых ног, эта броня предоставляет не очень высокую защиту, и при этом имеет относительно высокий вес и не очень высокий запас прочности. К достоинствам можно отнести тот факт, что для починки этой брони сгодится любая броня Легиона. Эта броня даёт своему носителю статус члена Легиона. Доспехи относятся к классу средней брони, а шлем — к классу лёгкой.

## Местонахождение

- Тайная квартира Легиона Цезаря — полный комплект, броню со шлемом, в открытом виде можно найти только там.
- Форт — этой бронёй экипированы 2 вексилария Легиона.
- Если Курьер имеет дурную славу в Легионе, на некоторых посылаемых за ним убийцах может быть такая броня.
- Шлем носит Вульпес Инкульта, если встречается Курьеру в Ниптоне.

## Заметки

Более корректным является перевод «вексилл**я**рий».
Быстроногий

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout Tactics |



Ммм... Когда-то домом ему служили дикие равнины, где он бегал наперегонки с бешеными собаками. Свою скорость и бесшумную походку он позднее научился применять и в бою. Лучше всего работает в одиночку.Описание в одиночной игре


**Быстроногий** (англ. Fleetfoot) — персонаж, который должен был появиться в *Fallout Tactics: Brotherhood of Steel*, но не был включён в окончательную версию игры. Должен был присоединиться в качестве рекрута к Среднезападному Братству Стали после уничтожения лагеря рейдеров в Рок-Фолс. Должен был иметь ранг «Старший послушник».

## Описание

Прежним местом обитания этого рекрута были дикие равнины Пустоши.

Он может бежать, как бешеная собака. Быстрый и бесшумный, он научился применять свои навыки в бою.

Он предпочитает действовать в одиночку.

## Оружие и снаряжение

Сведений о наличии оружия и снаряжения не имеется.

## Заметки

*Быстроногий*должен была появиться в*Fallout Tactics: Brotherhood of Steel*вместе с Резкой и присоединиться в качестве рекрута к Среднезападному Братству Стали после миссии в Рок-Фолс и выполнения определённых условий — возможно спасения Нанука. Но по какой-то неизвестной причине (возможно ошибке игры) они не появляются в списке рекрутов.- В локализации 7 Волк — Флитфут

## Появление

*Быстроногий* должен был появиться в *Fallout Tactics*.

## За кулисами

Аватар персонажа был создан на основе фотографии Тарика Рахима, художника *Interplay Entertainment*.
Верующий (Мёртвые Лошади)

**Верующий (Мёртвые Лошади)** (англ. Dead Horse Disciple of Canaan, букв. *«Ученик Ханаана из Мёртвой Лошади»*) — любой из нескольких безымянных персонажей *Honest Hearts*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Дикарь из племени Мёртвой Лошади, проходящий обучение у мормонского миссионера Джошуа Грэхема.

## Верующие в Honest Hearts

Курьер может встретить двух охотников Мёртвой Лошади в пещере Ангела в Восточной Вирджинии. Одна из них обратится к нему, когда он только войдёт внутрь, на плохом английском — Курьер поймёт её, если он умён («Интеллект» 7). В финале сюжетной линии дополнения ученики Ханаана участвуют в сражении с Белоногими.

Верующие Мёртвой Лошади носят обычную одежду племени и вооружены боевыми дубинками и пистолетами 45-го калибра.

При попытке поговорить с ними, верующие из Мёртвой Лошади отвечают репликами на дикарском наречии:

- Goot.
- Yah ah tahg.

## Появление

*Верующий (Мёртвые Лошади)* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.
Вне закона

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Вне закона** (англ. Outlaw) — способность *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Эффекты

Ранг | Описание | Base ID |
---|---|---|

1 | 003be310 | |

2 | 003be311 | |

3 | 003be312 |


## Появление

Способность *«Вне закона»* была вырезана из *Fallout 76*.
Выполнить задание Убежища 96 «Особенности существа»

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Выполнить задание Убежища 96 «Особенности существа»** (англ. Clear the Vault 96 Mission: Creature Feature) — испытание *Fallout 76*.
Гаусс-винтовка M72

**Винтовка Гаусса** (англ. Gauss rifle) — оружие в серии игр *Fallout*.

## Описание

Действует по принципу электромагнитной индукции, которая ускоряет ферромагнитный снаряд, помещённый в ствол. Отличается высоким показателем урона, дальностью стрельбы и точностью, что делает её чрезвычайно эффективной на средних и дальних дистанциях.

## За кулисами

Прототипом для данной винтовки является «Пушка Гаусса», названная так в честь выдающегося немецкого математика Карла Фридриха Гаусса, заложившего основы математической теории электромагнетизма.
Гладкоствол: ресивер жестокости

**Гладкоствол: ресивер жестокости** (англ. Pipe Gun Severe Receiver) — модификация для *гладкоствола* в *Fallout 76*.

## Эффект

Критический урон +50%, точность стрельбы от бедра +5%, урон +12%.

При разборе модификации даёт: стальной лом — 1 ед.

Статистика предмета: сталь — 2 ед.

## Местонахождение

- Может быть найдена в следующих локациях:

## Появление

*Гладкоствол: ресивер жестокости* появляется только в *Fallout 76*.
Голова талисмана

**Голова талисмана** (англ. Mascot head) — уникальный головной убор *Fallout 4*.

## Описание

Шлем-маска, исполненная в виде головы медведя. Правая часть и низ маски отсутствует, из-за неизвестного повреждения. Внутри следы ремонта. Является частью костюма талисмана школьной баскетбольной команды «Медведи» (*Bears*), упоминаемой в объявлениях по громкой связи школы. Члены банды сходящего с ума Боско, чтобы успокоить его, принесли эту «голову» под видом головы несуществующего чудовища, на которое он перекладывал с себя вину за убийства в подвале.

## Характеристики

Сопротивление кинетическому урону +5.

## Местонахождение

Политехническая школа Центрального Бостона — в инвентаре Боско.

## Заметки

- Несмотря на то, что голова талисмана внутри полая, на Выжившем отображается как если бы на нём был оранжевый капюшон и уже потом, поверх одета голова.
- В
*Fallout Shelter*, в улучшенной парикмахерской, можно сделать жителям убежища вместо причёски этот головной убор. - Впервые была показана в видеоконференции
*E3 2015.* - Не может быть модифицирована.

## Появление

*Голова талисмана* появляется в *Fallout 4* и *Fallout Shelter*.

## За кулисами

Появление головного убора обязано Э. Пальяруло, ведущему дизайнеру *Fallout 4*: *В игре есть моя детская комната, моя средняя школа. У босса рейдеров Боско имелся медведь. Когда я учился в старших классах, был медведь Боско, школьный символ. Там было много забавных вещей*[1].

## Галерея

## Примечания

]]
Гуль-охранник

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- Гуль-охранник — безымянный персонаж
*Fallout*, житель Некрополя. - Гуль-охранник — безымянный персонаж
*Broken Steel*, дополнения*Fallout 3*, наёмники Гриффона. - Гули-охранники — организация
*Broken Steel*, дополнения*Fallout 3*.
Деккер

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


## Персонажи

- Декер (англ. Decker) — бизнесмен и лидер криминального подполья в Хабе,
*Fallout*. - Генерал Деккер (англ. General Dekker) — руководитель среднезападного Братства Стали,
*Fallout Tactics*.

## Реальные люди

Томас Р. Декер (англ. Thomas R. Decker) — сотрудник *Interplay Entertainment*, принимавший участие в разработке *Fallout*.
Джейн (Fallout: New Vegas)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джейн. |


**Джейн** (англ. Janey) — персонаж, упоминаемый в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Возможно Джейн является возлюбленной солдата НКР в Форлорн-Хоуп Дэниэлa, который упоминает её в своём письме.

## Появление

*Джейн* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.
Джон Хэтфилд

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джон. |


Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (техданные, сведения из руководства) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |



**Джон Хэтфилд** (англ. John Hatfield) — персонаж *Fallout 4*.

## Описание

До войны Джон Хэтфилд работал в горнодобывающей компании «Буры Данвича» — управляющим на 2-ой станции шахты. Незадолго до начала войны компания начала раскопки ранее взорванной по неизвестной причине шахты, в которой проводились оккультные обряды. К обрядам был причастен владелец компании.

Учитывая, что Джон вместе с персоналом станции уже выполнил свою часть работы, руководство компании решило избавится от лишних свидетелей, которые могли догадаться о истинной цели раскопок, принеся их в жертву в оккультном обряде. Всех управляющих заманили на самый нижний уровень четвёртой станции под предлогом выдачи щедрого вознаграждения[1].

Этим планам помешала война. Запертые под землёй, персонал и управляющие под воздействием радиации гулифицировались.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

— | — |


## Появление

*Джон Хэтфилд* появляется только в *Fallout 4*.
Боевой дробовик: магазин стремительности

**Боевой дробовик: магазин стремительности** (англ. Combat Shotgun Swift Magazine) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Боевой дробовик: магазин стремительности* появляется только в *Fallout 76*.
Броня ветерана Легиона

**Броня ветерана Легиона** и **Шлем ветерана** (англ. Legion veteran armor и англ. Veteran helmet) — лёгкая броня *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Эта броня очень похожа на броню воина Легиона, и отличается от неё лишь наличием наголенников и нарукавника с гвоздями на правой руке. Она также состоит из полупанциря из дублёной кожи и прошитых стальными заклёпками ремней, изготовленных мастерами-оружейниками Легиона. На плечах можно заметить небольшие стальные наплечники. Эта броня прекрасно подходит для тех, кто предпочитает ближний бой — она достаточно легка, чтобы позволить своему владельцу эффективно уклоняться от прямых ударов, способных пробить её, и достаточно прочна, чтобы уберечь носителя от скользящих ударов. Хотя в перестрелке она не столь эффективна. Шлем представляет собой довоенный футбольный шлем.

## Характеристики

Эта броня даёт защиту, равную защите брони НКР, но при этом имеет значительно меньший вес, хотя и уступает ей в прочности. Эта броня даёт своему носителю статус члена Легиона. Броня и шлем относятся к классу лёгкой брони.

## Местонахождение

Броня и шлем нигде в Мохаве в открытом виде не встречаются и могут быть сняты только с тел павших легионеров, либо найдены в контейнерах:

- Форт — часто может быть найдена в контейнерах.
- Каньон Ред-Рок, общий дом — броня или шлем
[1]могут лежать в сундуке Карла. - Многие легионеры одеты в такую броню.

## Появление

*Броня ветерана Легиона *и* Шлем ветерана* появляются только в *Fallout: New Vegas*.
Быстрые углеводы

**Быстрые углеводы** (англ. All Sugared Up) — достижение/трофей *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Требования

Убить 40 существ в «Ядер-Мире» под эффектом напитка из «Автомата Ядер-Смешивания»

Засчитываются только убийства существ из дополнения Nuka-World.

## Советы

Один из самых легких способов получить это достижение - добавить через консоль рядом с выжившим несколько Личинок Кровочервей, так как у них самое маленькое количество очков здоровья из всех существ в Nuka-World.

Эффект от напитков из «Автомата Ядер-Смешивания» действует 20 секунд. Чтобы не тратить время на открытие пип-боя для того, чтобы выпить напиток, имеет смысл добавить напиток в избранное и выпивать его по нажатию на клавишу.
Верфь «Айриш прайд индастриз»

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |



Эта небольшая верфь для постройки среднеразмерных судов и кораблей. Недавно здесь обосновался Рори Ригвелл, любитель болотников. Он верил, что мутировавшие ракообразные не жестоки, а просто неправильно поняты людьми.Описание в руководстве

[1]

**Верфь «Айриш прайд индастриз»** (англ. Irish Pride Industries shipyard) — локация *Fallout 4*.

## Описание

Верфь находится к северу от Банкер-Хилл. На территории расположены здание, док с причалом и кранами, длинный ангар со станцией ремонта силовой брони, стоянка автомобилей. В небольшом сарае — коробка с боеприпасами.

Снаружи здание охраняют несколько гнусов. Войти в задние можно через офис или через задний вход, который закрыт на очень сложный замок. Последний можно открыть ключом от «Айриш прайд». В офисах немного полезного хлама, аптечки первой помощи в туалетах. Дверь из офиса в док заперта на лёгкий замок. Внутри в помещениях дока детёныши болотников. Под кораблём, заведённым в док, находятся взрослые болотники и кладки яиц болотников. Может присутствовать болотник-охотник.

Для моих болотников — только позитивные объявления!

Из динамиков постоянно слышен мужской голос, ласково обращающийся к болотникам — это голос Рори Ригвелла. Он решил заняться выращиванием этих существ и верил, что этому способствует его «позитивная энергия и любовь», как он сам выразился в журнале, который вёл в своём терминале в рубке корабля.

В терминале Рори можно отключить звуковые оповещения и прочитать о местонахождении тайника. Рядом с тайником лежит труп самого Рори Ригвелла, с которого можно снять ключ от «Айриш прайд».

В маленькой комнате в углу основного помещения есть верстак для создания брони.

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Появление

*Верфь «Айриш прайд индастриз»* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Fallout 4 Vault Dweller’s Survival Guide*, стр. 292, [2.30]*IRISH PRIDE INDUSTRIES SHIPYARD. This small shipyard produces midsized shipping vessels. Recently, the place was taken over by Rory Rigwell, lover of Mirelurks. He believed the mutated crustaceans weren’t violent, just misunderstood*.

|
Вне сетки

Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке |


Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 4 |


**Вне сетки** (англ. Off the Grid) — квест, вырезанный из *Fallout 4*.

## Описание

О квесте практически ничего неизвестно, однако из оставшихся файлов скриптов становятся известны некоторые детали:

- этот квест должен был срабатывать, если Выживший становился врагом Института, а синты контролировали радио Даймонд-сити после квеста «Запуск»;
- должны были быть задействованы заложники;
- в квесте должен был появиться синт Y7-38;
- этот квест мог быть выполнен на стороне Подземки, Братства Стали и Минитменов;
- фракция, выбранная для выполнения квеста, должна была остаться охранять город (это реализовано уже через появление представителей фракции после завершения сюжетной линии);
- рекрутинг граждан Даймонд-сити;
- запись к стадии 600 в центральном квесте минитменов: «
*Level 6*—*Recruitment at 75 %*—*ready to start MQ301*».

## Заметки

- ID и название иконки содержат в себе название квеста.
- Слой с названием MQ301Layer находится в игровых данных.
Вроде ничего

**Вроде ничего** (англ. Getting through) — заметка *Expeditions: The Pitt*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

Мне кажется, наши еженедельные игровые вечера помогают мне до нее достучаться. Я сказал ей: «Неважно, что было у тебя в прошлом.

Важно лишь то, что ты собираешься делать дальше. «Псы Союза» все равно возьмут тебя к себе».

На той неделе я напомнил ей о передряге, из которой вытащил ее в Окмонте. А потом, когда я рассказал ей, что ее новые друзья делают с нашими людьми в Прибежище, у нее в глазах промелькнула какая-то искра. Рано или поздно у меня получится. В конце концов, мы с ней с детства знакомы, черт побери.

## Местонахождение

Промышленный район Питтсбурга — на столике возле трупа бойца Союза, около входа в здание южнее депо.

## Появление

Заметка *«Вроде ничего»* появляется только в *Expeditions: The Pitt*.

## Галерея

|
Выполнить задание в Убежище 94 (любой режим)

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Выполнить задание в Убежище 94 (любой режим)** (англ. Complete a Mission in Vault 94 (Any Mode)) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.