d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Капитан Салли

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Салли. |


Для улучшения этой статьи желательно:
дополнить недостающими сведениями. См. также: список статей к доработке |



Убей Капитана Салли. И на этом мы покончим с бандой L&L.

**Капитан Салли** (англ. Captain Sally) — персонаж *Fallout 4*, рейдер в Содружестве.

## Описание

Капитан Салли является шестой и последней целью в квесте «По матрасам», где лидер «Железной дороги» Дездемона просит Выжившего ликвидировать членов рейдерской банды L&L, которая убивает синтов. Салли можно встретить в компании с рейдером с Джонни Т. Уолтерсом в случайном месте.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

случайно | случайно |


## Заметки

В игровых файлах нет отдельного персонажа с именем «Капитан Салли». Это обозначение прикрепляется к уровневому боссу рейдеров женского пола по условию квеста «По матрасам».

## Появление

*Капитан Салли* появляется только в *Fallout 4*.
Картотечный шкаф (Fallout 76)

**Картотечный шкаф** () — контейнер *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Картотечный шкаф (Fallout 76)* появляется только в *Fallout 76*.


**Картотечный шкаф** () — контейнер *Fallout 76*.

*Картотечный шкаф (Fallout 76)* появляется только в *Fallout 76*.
Кинотеатр «Звёздный свет» — записи в терминалах

Эта статья содержит записи в терминале, который Выживший может найти в комнате с проектором в кинотеатре «Звёздный свет». Пунктуация и орфография записей сохранены.

Здесь соблюдена оригинальная орфография
В некоторых местах текста намеренно были оставлены орфографически некорректные слова, т. к. именно в таком виде информация присутствует в игре. См. также: Список статей с оригинальной орфографией |


## Терминал в комнате с проектором

**Терминал в комнате с проектором** (англ. Projection Booth Terminal) — стандартный настольный терминал, взлом не требуется. Находится в комнате с проектором, куда можно подняться на лифте из правого крыла.

### Главное меню

"Добро пожаловать в сеть «РОБКО Индастриз(TM)»"

Кинотеатр "Звездный свет" - комната с проектором


[Расписание работы театра]

[Инструкция N 92]

[Инструкция N 97]

#### Расписание работы театра

Октябрь 2077 г.

Скоро Хэллоуин, а это значит, что в театре начинается Месяц Безумных Научно-Фантастических Ужастиков. Убедитесь, что следующие голозаписи загружены и готовы к премьерному показу:


1-я неделя: "Зверь с триллионом глаз", "Поющая смерть", "Желто-зеленая слизь: Ослизнение", "Фу! Повсюду кровь!"


2-я неделя: "Ядер-Монстр", "Атомный бомж", "Желто-зеленая слизь 2: Смерть от слизи", "Гра-а-а-агх!: сиквел"


3-я неделя: "Насекомые съели моего ребенка", "Мой муж - мутант", "Желто-зеленая слизь 3: Чудовищные преступления слизи", "Ночь возмездия рыболюдей"


4-я неделя: "Бойня в Ядер-Доле", "Бомба падает в полночь", "Желто-зеленая слизь 4: Война слизи", "Армагеддон-о-рама"

#### Инструкция № 92

Ленивые твари, хватит целыми днями сидеть на заднице! Вы должны убирать театр после каждого сеанса. Сегодня утром все капсулы-ракеты были набиты мусором - пустыми бутылками от "Ядер-Колы" и бог знает чем еще. "Ядер-Мир" платит вам не за то, чтобы вы тут кино смотрели, а за то, чтобы вы работали.

#### Инструкция № 97

Если вы заметили, что Звездный бармен бьет стаканы, сообщите руководству. За последние несколько месяцев мы потратили тысячи долларов на посуду - а все потому, что гении, которые управляют парком, решили, что напитки должен смешивать безрукий робот. Кроме того, не советую вам его злить. Можно доверять этой системе "Звездный диспетчер", можно не доверять, но факт остается фактом: его ИИ достаточно агрессивен, а новые происшествия нам совсем не нужны.
Ковбойский револьвер: калиброванный ресивер

**Ковбойский револьвер: калиброванный ресивер** (англ. Western Revolver Calibrated Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Ковбойский револьвер: калиброванный ресивер* появляется только в *Fallout 76*.
Комбинезон Убежища 21

**Комбинезон Убежища 21** (англ. Vault 21 jumpsuit) — одежда *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Один из комбинезонов, изготовленных компанией «Волт-Тек» для жителей Убежища 21. Комбинезон внешне такой же, как и все стандартные комбинезоны убежищ, только на верхней части спины и воротнике пришито число 21 (номер убежища).

## Местонахождение

- В начале игры Курьеру выдаёт док Митчелл;
- Также в этот комбинезон экипированы Сара Вайнтроб и её брат Майкл Анджело;
- Ещё два есть в комоде Сары, в её комнате. Могут быть в продаже у неё же;
- Несколько в самом Убежище 21, в шкафчиках номеров; принадлежат путникам, и за их кражу из шкафчиков снимается карма.

## Заметки

Все костюмы находятся в идеальном состоянии, в отличие от комбинезонов прочих Убежищ.

## Появление

*Комбинезон Убежища 21* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Дневник оруженосца Эшера

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Дневник оруженосца Эшера** (англ. Squire Asher's journal) — заметка, вырезанная из *Fallout 76*.

## Содержание

20 июня 2082


Наконец-то нашли подходящее место, где Дуб сможет спокойно заниматься своими наблюдениями. Оруженосец Рэмзи видела, как я ставил стол, и была очень недовольна, когда я нашёл применение этому старому нерабочему Помощнику. Назвала его «бесполезной железякой». А я что? Я увидел потенциал.


Так что я дал ему имя и задание: записывать болотных тварей. Рэмзи уверена, что начальство не одобрит трату времени на изучение животных, но, как мне кажется, каждый новый радиоактивный мутант — потенциальная угроза. А угрозы необходимо записывать и изучать.


Это странно, но Дуб видит их совершенно иначе. Я подстроил его поведение, чтобы он вызывал больше доверия у этих существ, но он стал общаться с ними куда больше, чем стоило бы; даже начал давать им имена.


Если бы у нас был новый аккумулятор, может, это повлияло бы на его поведение. Я бы хотел, чтобы он работал круглые сутки и записал как можно больше информации.


Оруженосец Эшер

## Появление

Заметка *«Дневник оруженосца Эшера»* была вырезана из *Fallout 76*.
Дом Вестов

Небольшой дом в поселении Арефу, располагающийся почти в самом конце уцелевшей южной части моста, чуть дальше и левее дома Эвана Кинга.

В доме проживала семья Вестов: глава семейства Дэвис, его жена Матильды и двое детей — старшая Люси и младший Иэна. Люси недавно купила дом в Мегатонне и с тех пор живёт там, иногда отправляя письма родным.

Внутри жилья две кровати (обычная и двухъярусная), круглый стол и два стула, шкаф, стеллаж с различной посудой и остов холодильника в прихожей. При первом посещении дома Вестов Одинокий Путник обнаружит в доме следы беспорядка, пятна крови и тела убитых родителей. В дальней части стены по правую руку от входа можно увидеть граффити, оставленное членами «Семьи».

После поисков пропавшего Иэна и разговора с ним в доме произойдут изменения: не будет тел родителей, разбросанных по полу бумаг и граффити.

Квесты

Узы крови • Эван Кинг попросит проверить все дома. В доме Вестов Путник обнаружит мёртвых супругов, которые можно исследовать чтобы точнее понять, что произошло. После выполнения квеста, если убедить Иэна вернуться, в доме будет жить только он. В противном случае дом будет пустовать.

Находки

В доме можно найти только малоценные предметы. Все они могут быть взяты без потери кармы.
Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

* Переименовывается в «Жилище Алана», если заключён договор между «Семьёй» и Арефу ** Алан селится в упомянутом выше жилище в случае сделки Путника с «Семьёй» *** Если Иэн решил вернуться в Арефу
Друг животных (Fallout 4)

Способность «Друг животных» появляется и в других играх. |


**Друг животных** (англ. Animal Friend) — способность *Fallout 4*.

## Описание

Способность, позволяющая приручать животных.

Для активации способности нужно навести на животное оружие в режиме прицеливания и нажать клавишу активации («Е» на ПК). Если усмирение прошло успешно, будет показана мини-анимация, после чего цель станет дружественной. Стоит учесть, что сработать может не всегда, даже если цель ниже персонажа по уровню. Если для усмирения как такового можно находиться на некотором расстоянии от цели, то для отдачи команд нужно находиться к ней вплотную.

Потенциально можно усмирить любое количество животных одновременно.

*Важно*: усмирив животное, нельзя тут же усмирить другое. Должно пройти некоторое время.

Способность действует на животных, перечисленных ниже.

## Ранги

Ранг | Требования | Описание | ID |
---|---|---|---|

Харизма 5 | Вы понимаете язык диких зверей! Наставьте оружие на животное, которое меньше вас по уровню, чтобы получить шанс усмирить его. |
0001e67f | |

Харизма 5; Уровень 12 |
Усмирив животное, вы можете заставить его атаковать ваших врагов. | 0004a0d9 | |

Харизма 5; Уровень 28 |
Усмирив животное, вы можете отдавать ему определённые команды. | 001d2450 |


## Заметки

- Насекомые считаются мутантами, и против них нужно применять способность «Говорящий с Пустошью» (за исключением роя крылатых муравьёв, что скорее всего является недоработкой).
- Собаки, усмирённые данной способностью, не получают преимуществ от способности «Боевой пёс».
- Данная способность отлично сочетается со способностью «Наблюдательность», так как её наличие позволяет видеть уровень цели, что важно для понимания, кого можно пытаться усмирить, а кого нет.
Жареная нога богомола

**Жареный богомол** (англ. Grilled mantis) — еда *Fallout: New Vegas*.

## Характеристика

При употреблении этого продукта восстанавливается небольшое количество очков здоровья и немного повышается уровень радиации в организме. В режиме «Хардкор», кроме этого, уменьшается голод.

### Влияние навыка «Выживание»

Навык | Эффект | Эффект в режиме «Хардкор» |
---|---|---|

10 | +1 ОЗ/с на 30 с | -90 голод |

20 | +1 ОЗ/с на 30 с | -105 голод |

30 | +1 ОЗ/с на 30 с | -120 голод |

40 | +1 ОЗ/с на 30 с | -135 голод |

50 | +2 ОЗ/с на 30 с | -150 голод |

60 | +2 ОЗ/с на 30 с | -165 голод |

70 | +2 ОЗ/с на 30 с | -180 голод |

80 | +2 ОЗ/с на 30 с | -195 голод |

90 | +2 ОЗ/с на 30 с | -210 голод |

100 | +3 ОЗ/с на 30 с | -225 голод |


*Примечание*: значение навыка «Выживание» не влияет на дозу получаемой радиации.

## Изготовление

*Жареный богомол* может быть изготовлен самостоятельно по рецепту «**Жареная нога богомола**»:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Вино (1) Нога богомола (1) | Выживание: 30 | Жареный богомол (1) |


## Появление

*Жареный богомол* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Жучок

Не следует путать с «Жучок НКР». |


Миниатюрный микрофон и передающее устройство.Описание в игре


**Жучок** (англ. Bug) — квестовый предмет в *Fallout*. Выдаётся Выходцу из Убежища мэром Джанктауна Киллианом после неудачного покушения на него. Необходим для одного из способов прохождения квеста «Добиться признания Гизмо», другой ценности не имеет. В *Fallout 2* не встречается нигде в процессе геймплея, однако его можно обнаружить в файлах игры.

## Использование

- Чтобы подложить жучок, просто используйте навык «Кража» и перетащите жучок в инвентарь Гизмо.
- Магнитофон также можно использовать для признания.
Задержка проекта воздухоочистителей

Следующая информация основана на данных неиспользованного контента и не подтверждена основным каноном. |


«**Задержка проекта воздухоочистителей**» (англ. “Air Purifier” project delays) — неиспользованная голозапись *Fallout 76*.

## Содержание

**Эди Бахманн**: Пенни. Это Эди. Ситуация с тестовым запуском... скверная. Доминик запер свою систему, когда узнал... зачем нам на самом деле эти очистители. Мы пытаемся вручную подключиться к его терминалу... Но для этого нужна реально большая мощность. А так как всю энергию твой отец забирает для своего проекта “Золотая жила”, то вариантов у нас два.

Первый. Если сможешь достать для меня материалы по одному из стержней воспламенения, которые придумали ученые... То я мог бы подключить дешифратор к тестовому реактору на третьем этаже. Схемы уже у меня на столе, так что нужны только детали.

В противном случае... Нам нужно разыскать этого луддита и добыть пароль напрямую. Кажется, Дом живет в трейлере у завода по производству Ядер-колы. Пенни, решать тебе, но действовать нужно быстро. Твой отец уже разочаровался в этом проекте. Пришло время показать им, как выглядит будущее этой компании.

## Местонахождение

При первом посещении игровым персонажем локации Штаб-квартира «Хорнрайт индастриал», запускалось задание, разное — Нет дыма... и появлялся маркер указывающий на местонахождение этой голозаписи.[1]

## Появление

Голодиск *«Задержка проекта воздухоочистителей»* появляется только в *Fallout 76*.

## Примечания

- ↑ 007 HornwrightHQLocation: MTR01_Intro_EdieHolotapeRefType [LCRT:00056F62]
Записка Вернера Медее

**Записка Вернера Медее** (англ. Wernher's note to Midea) — квестовый предмет и заметка в *The Pitt*, дополнении к *Fallout 3*.

## Содержание

М.—


Подготовил место для нашего сокровища. Направь их в хибару, она под доменной печью на территории завода. Когда начнётся бой, дверь будет открыта и над ней зажжён ярко-голубой свет, чтобы отпугнуть трогов.


Ашур и его семейка получат по заслугам.


—В.

## Местонахождение

Эту записку Одинокий Путник может получить в Нижнем городе от Медеи на моменте квеста «Свободный труд». Получить записку можно успешно пригрозив Медее с помощью навыка «Красноречие» или же посредством убийства Медеи и взятия заметки из инвентаря.

## Заметки

В качестве модели записки выступает планшет с медицинскими записями, который будет находиться в комнате Медеи.

## Появление

*Записка Вернера Медее* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *The Pitt*.
Запустить ракеты по городам

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Запустить ракеты по городам** (англ. Launch Nukes at Cities) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Зои Гарленд

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Зои. |


**Зои Гарленд** (англ. Zoey Garland) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 3*.

## Описание

Один из жителей Убежища 87, погибший вследствие экспериментов с ВРЭ. Единственное упоминание о нём можно найти в медицинском терминале в жилых помещениях.

## Появление

*Зои Гарленд* упоминается только в *Fallout 3*.
Изуродованные части тела

**Повреждённые (изуродованные [1]) части тела** (англ. Mutilated limb) — предметы

*Fallout 3*и

*Fallout: New Vegas*; повреждённые торс, органы и череп, искалеченные рука и нога.

## Описание

Окровавленные части тел людей, которые, возможно, были убиты супермутантами или другими существами Пустошей.

## Использование

- В
*Fallout 3*могут быть использованы в качестве боеприпасов для «Ракетки»; - В
*Fallout: New Vegas*применения не имеют.

## Местонахождение

*Fallout 3*

Части тел могут быть найдены в кровавых сетках в лагерях супермутантов и рейдеров.

*Fallout: New Vegas*

Встречаются значительно реже, Курьер может найти изуродованные части тела:

- в здании испытательного полигона РЕПКОНН;
- на дне озера Мид в четырёх кровавых сетках под затонувшим катером недалеко от пещеры озера Мид;
- сторожевого поста меченых; в подвале
- Верхней дороге, в разбитом автобусе. на

## Заметки

- Повреждённые части тела не могут быть употреблены в пищу даже со способностью «Каннибал».
- Доктор Берроуз из Подземелья скажет Одинокому Путнику, что хочет выяснить, почему гули должны жить гнилушками, поэтому ему нужны «образцы человеческой кожи, органов и прочих частей тела, чтобы проверять эксперименты», но никакого квеста за этим не последует.
- В кровавых сетках может храниться только одна пара одного типа частей тела.

## Появление

*Повреждённые части тела* появляются в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Наименование согласно
*Fallout: New Vegas. Ultimate Edition*.
Капитан Уэс

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Уэс. |


В Убежище есть статьи о других капитанах. |


**Капитан Уэс** (англ. Captain Wes) — персонаж *Fallout 4*, командир «Стрелков» в 2287 году.

## Описание

Уэс приказал своему подчинённому Крузу с группой стрелков зачистить универмаг «Фэллонс» от супермутантов. Однако отправленная группа попадает в засаду, и Уэс немедленно приказал отступать. Позже, после возвращения стрелков, Уэс отчитал Круза перед остальными и приказал явиться к себе в кабинет, где продолжил отчитывать его. После взбучки, Уэс берёт Круза в патруль и приказывает охранять штаб[1].

Капитан Уэс имеет планы по захвату Гайд-Парка, занятого рейдерами, и посылает в район шпионов[2].

Из терминала Клинта становится ясно, что Уэс потребовал от Клинта: узнать у медиков Стрелков свою группу крови, передать информацию о ней в штаб и сделать соответствующее клеймо. Уэс делал выговор Тессе и Бейкеру (из группы Клинта), после чего Бейкер присмирел, а Тесса стала ещё более взвинченной.

Капитан Уэс находится в здании «Стрелков».

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

— | Лазерный карабин | Крышки* Мутафрукт Ядерная батарея* Ядерный материал (2) |
Ключ от сейфа капитана Уэса |


* *Количество генерируется случайным образом*

## Заметки

- Уэс упоминается в терминале капитана Бриджет.
- Голозапись с переговорами группы Круза и капитана Уэса хранится в сейфе капитана.
- Одежда и оружие на капитане зависит от уровня Выжившего.

## Появление

*Капитан Уэс* появляется только в *Fallout 4*.

## Примечания

|
Картофелевка

Следующая информация основана на данных неиспользованного контента и не подтверждена основным каноном. |


**Картофелевка** (англ. Tater Shine) — неиспользуемый напиток *Fallout 76*.

## Описание

Уникальный алкогольный напиток рецепт котого придумал Хуан Диего Сандей. Представляет собой самогонку из картофеля, она не так забориста, как воскреска, но согревает неплохо. Для изготовления использовались такие ингредиенты: картофель, сахар, вода, дрожжи. Впрочем по мнению Диего в послевоенных условиях можно использовать тошку и мед вместо картошки и сахара[1].

## Эффекты

Увеличение харизмы и силы на 1, увеличение удачи на 2, уменьшение интеллекта на 1, улучшение здоровья на 25, утоление жажды +15%.

## Местонахождение

Картофелевку можно было получить в награду за успешное завершение вырезанного квеста «Самогон» в хижине братьев Сандей.

## Появление

*Картофелевка* появляется только в *Fallout 76*.
Кинотеатр «Райские кущи»

Автокинотеатр, состоял из двух площадок и был рассчитан на показ двух фильмов одновременно. На момент Великой войны на первом экране транслировался фильм «Битва за форт Макги» (англ. "Last Stand at Fort McGee") (в главных ролях Кит Маккинни и Стэнли ван Робб), а на втором экране шёл показ фильма «Ночь мести рыболюдей» (англ. "Night of the Fish Men's Revenge") (в главных ролях Карл Диксон и Синтия Марш).

Описание

Представляет из себя автокинотеатр под открытым небом, включающий в себя центральное здание с закусочной на первом этаже, с верхних точек которого ведётся трансляция фильмов на один из двух экранов, расположенных с двух сторон от здания. Перед одним из экранов, на который ведётся трансляция, собралась куча диких гулей, которые завороженно смотрят на транслируемое изображение. Они будут переходить от одного экрана к другому при их переключении.

Система работы проекторов на башнях кинотеатра пришла в негодность и не может работать одновременно. При включении одного из них другой автоматически отключается.

Позади северного экрана есть комната с заблокированным терминалом. С его помощью можно открыть настенный сейф, расположенный рядом. Терминал содержит список предстоящих кино-релизов, а также заметки менеджера.

Запертое помещение позади южного экрана можно открыть ключом менеджера, который лежит на сундуке, стоящем в надстройке с проектором.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

Если у Выжившего в напарниках находится Старик Лонгфелло, то при посещении данной локации он произносит следующую фразу: «Тут гнездо упырей. Похоже, этот огромный экран им нравится. Чёрт их знает почему».

Появление

Кинотеатр «Райские кущи» появляется только в дополнении к Fallout 4 — Far Harbor.
Ковбойский револьвер: короткий ствол

**Ковбойский револьвер: короткий ствол** (англ. Western Revolver Short Barrel) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Ковбойский револьвер: короткий ствол* появляется только в *Fallout 76*.
Комбинезон Убежища 22

**Комбинезон Убежища 22** — одежда *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Типовой комбинезон убежища, с вышитым номером «22». Предназначался для жителей Убежища 22.

## Местонахождение

- В комодах на четвёртом уровне Убежища 22.
- В дополнении
*Honest Hearts*у Рикки можно заполучить методом реверсивной кражи, убить его или подождать, пока его не убьют. - Лагерь обитателей Убежища 22 в Национальном Парке Зайон.

## Появление

*Комбинезон Убежища 22* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Дневник охотника

**Дневник охотника** (англ. Hunter's journal) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Вчера вечером Карсон поймал в лесу заблудившуюся парочку, которая потрошила нашу ловушку. Я сказал ему, что у них на уме не было ничего плохого, но он не стал слушать.


Он связал их и заставил пройти по доске, которую они с Итаном смастерили на прошлой неделе. Я думал, он просто хочет их попугать, пока он не столкнул их обоих в яму внизу.


Мне становится страшно.


Целый день они слушают эту сумасшедшую бабу по радио. Всё время болтают об этом месте на востоке. Говорят, там есть запасы и укрытие, но нам и тут хорошо. Мне бы очень хотелось, чтобы эти двое, наконец, свалили.

## Местонахождение

Охотничий перевал — на диване в одном из домиков на дереве.

## Появление

Заметка *«Дневник охотника»* появляется только в *Fallout 76*.
Дом Вика

Вик предатель, вот как надо говорить. Приходит в деревню, говорит, всё знает про работорговцев, велит прийти повидаться с ним. Мы идём, а его нет.Звуковой файл

**Дом Вика** (англ. Vic's) — локация *Fallout 2*, здание в Кламате.

## Описание

Небольшое двухкомнатное здание с вывеской *Vic’s*, расположенное к северо-востоку от таверны Бакнера, служащее домом для Вика. Двери не заперты, единственного обитателя нет. Один из первых домов, доступных Избранному для мародёрства.

Дверь в кладовку заперта, и на ней ловушка.

## Находки

- Книжный шкаф
- Самопал — как правило, первое огнестрельное оружие Избранного.
- 10-мм полуоболочечный патрон — 24 шт.
- Стимулятор — 1 шт.
- сломанная Рация Вика — квестовый предмет.

- Платяной шкаф
- Пиво — 6 шт.
- Самогон — 1 шт.
- Ядер-Кола — 1 шт.
- Колода карт TTG — 1 шт.
- Фляга Вика — 3 шт.


## Квесты

Выплатить долг за Вика, достав рацию из его дома в Кламате и заплатив Мецгеру • В доме можно найти рацию Вика, необходимую для прохождения квеста мирным путём.

## Заметки

Если освободить Вика, но не взять в напарники, он всё равно так и не вернётся к себе домой, а останется в доме Гильдии работорговцев в Дыре.

## Появление

*Дом Вика* появляется только в *Fallout 2*.

|


|