d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
W05 RE SceneAF04

* W05_RE_SceneAF04* — файл диалога для случайной встречи «Сцена: кончились боеприпасы».

## W05_RE_SceneAF04 (005849e2)

# | Dialog Topic | Speaker Form ID | Speaker | Start Scene Form ID | INFO group | Prompt | Dialogue Form ID | Response Text | Script Notes |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

1 | 005849e7 | Патроны калибра 5,56 мм будут в самый раз.
|
00584a00 | Пусть только попробуют на меня напасть. С радостью посмотрю. | |||||

2 | 005849e9 | У меня есть патроны калибра .44.
|
005849fc | Спасибо. | |||||

3 | 005849eb | Как насчет патронов калибра .38?
|
00584a04 | Сойдет. Больше спасибо. | |||||

4 | 005849ed | Сам ищи свои чертовы боеприпасы. Я тебе помогать не буду.
|
005849fb | Бросишь меня умирать? Лучше тебе надеяться, что до Кратера я не доберусь. | |||||

5 | 005849ef | Извини, у меня не хватит для тебя боеприпасов.
|
00584a01 | Видимо, даже спрашивать не стоило. Сегодня нам не повезло — ни тебе, ни мне. | |||||

6 | 005849f1 | Возьми эту пушку 308-го калибра.
|
005849fd | О да. Теперь меня никто не остановит. | |||||

7 | 005849f3 | Вот тебе 10-мм патроны.
|
00584a05 | Спасибо. | |||||

8 | 005849f5 | 005849fe | Мне удалось от них отбиться, но я истратил все патроны. | ||||||

9 | У тебя есть лишние патроны? Я пытаюсь добраться до Кратера — желательно целым. | ||||||||

10 | 005849f6 | W05_RE_SceneAF04_Start | 00584a20 | Они на меня напали... Эти проклятые поселенцы на меня напали. | |||||

11 | 00584a22 | Если поселенцы атакуют меня теперь, я смогу дать сдачи. | |||||||

12 | 00584a23 | Поселенцам доверять нельзя. | |||||||

13 | 00584a24 | Нет ничего приятней, чем полная обойма. |
Ёмкость с жидким азотом (Fallout 76)

**Ёмкость с жидким азотом** (англ. Medical Liquid Nitrogen Dispenser) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Ёмкость с жидким азотом* появляется только в *Fallout 76*.
Акустическая гитара (Fallout: New Vegas)

Акустическая гитара появляется и в других играх. |


**Акустическая гитара** (англ. Acoustic guitar) — предмет *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Обычная акустическая гитара. Вероятно, она осталась с довоенных времён. Несмотря на это, находится в довольно неплохом состоянии — на корпусе виднеются лишь незначительные повреждения.

Является очень редким предметом, однако не имеет практического применения, за исключением возможности её продать.

## Местонахождение

- Около пня, рядом с Лоунсемом Дрифтером (исчезает после его вербовки по квесту «Таланты, отзовитесь!»).
- В инвентаре Лоунсема Дрифтера (появляется после его вербовки по квесту «Таланты, отзовитесь»).
- полицейского участка Виллы. На втором этаже здания, находящегося напротив

## Заметки

- Убийство Лоунсема Дрифтера никак не повлияет на карму или репутацию Курьера у других фракций, но кража самой гитары сопровождается потерей кармы и получением «дурной славы» на Стрипе.
- Во время выступления Лоунсем будет играть на гитаре, даже если
*обе*у него украдены.

## Появление

*Акустическая гитара* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Безнадёжные задолженности Ленк

**Безнадёжные задолженности Ленк** (англ. Lenk’s Bad Debts)[1] — неотмечаемый квест *Fallout: New Vegas*.

## Предыстория

Ленк.


Попав на пост рейнджеров «Фокстрот» в ходе квеста «Бумеранг» или просто изучая окрестности горы Чарльстон, Курьер повстречает там девушку — офицера связи Ленк.

## Описание

Выбирая различные линии поведения в диалоге с Ленк, Курьер может улучшить свою карму, получив немного опыта, либо значительно ухудшить свою карму, а заодно немного и репутацию, но заработав при этом небольшую сумму денег.

## Задачи

Квест не имеет задач или стадий.

## Подробное прохождение

— Ты за деньгами, да? Я же сказала Омерте, что заплачу! Но мне нужно время!Вместо приветствия.


При первой встрече, Ленк примет Курьера за вышибалу из Омерты. Подыграв ей и солгав, Курьер получит 250 крышек, дурную карму[2] и падение репутации[3] в НКР. Если не пользоваться её испугом и расспросить про рейнджеров, то она поделится («Красноречие» 30) своей тяжёлой историей о встрече её отряда с отрядом Легиона.

Выслушав её, Курьер получит 30 ОО. Приободрив и поддержав — улучшит свою карму[4], а вот посмеявшись — может снова ухудшить[5].

## Завершающий этап

После разговора с Ленк Курьер может поговорить с рейнджером Кадлоу, и она расскажет некие подробности об истории Ленк. Вдобавок, обе женщины укажут Курьеру положение базы Великих ханов — каньон Ред-Рок, — если он о ней ещё не знает и будет расспрашивать об их группировке.

## Заметки

- Офицер связи Ленк, несмотря на слова в диалоге, держит при себе лишь пару крышек.
- Ухудшение репутации в НКР на 1 «единицу» не помешают Курьеру в отношениях с Республикой, если он не будет злоупотреблять её доверием.

## Примечания

|
Бинго

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Бинго** (англ. Bingo) — имя нескольких персонажей серии игр *Fallout*:

- Бинго — персонаж
*The Pitt*, дополнения к*Fallout 3*, работорговец в Питте; - Бинго — персонаж, упоминаемый в
*Fallout: New Vegas*, предпоследний вождь племени «Всадники-в-сапогах».
Боевой карабин: укреплённый ресивер

**Боевой карабин: укрепленный ресивер** (англ. Combat Rifle Hardened Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Боевой карабин: укрепленный ресивер* появляется только в *Fallout 76*.
Брайан Хоуи

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Брайан. |


**Брайан Хоуи** (англ. Brian Hoey) — упоминаемый персонаж *Fallout: New Vegas*, боец армии НКР.

## Биография

Брайан Хоуи служил рядовым в армии НКР на мохавской пустоши. В 2277 году участвовал в Первой битве за дамбу Гувера, во время которой погиб.

## Брайан Хоуи в *Fallout: New Vegas*

Выгравированные инициалы и должность Брайана Хоуи имеются на северной стороне мемориала в Боулдер-Сити. Третье имя пятнадцатой строки принадлежит ему: «Рядовой Брайан Хоуи» (PVT Brian Hoey).

## Появление

*Брайан Хоуи* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.
DialogueExportRSAlphaLineholm.txt

Данная страница содержит человекочитаемую расшифровку файла **dialogueExportRSAlphaLineholm.txt**, получаемого путём экспорта диалога из редактора GECK. Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: «Generic», «GenericAdult», «GenericAdultCombat», «NCR Military Dialogue Quest», «vDialogueNCRMilitaryCombat».

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | 0011E469 | (надета униформа НКР) GREETING
|
Насколько я знаю, ты не с этого поста. Что тебе нужно? | Спокойствие 50 |

0014F39D | (не надета униформа НКР) GREETING
|
Это военный аванпост. Что тебе здесь нужно? | Спокойствие 50 | |

0012B879 | GREETING
|
Тебе еще что-нибудь нужно? | Спокойствие 50 | |

VMSRSAlphaQuest…Topic003 | 0014F379 | До свидания. | Пока. | Спокойствие 50 |

VMSRSAlphaQuest…Topic004 | 0012B876 | Меня прислала сержант Райес — она хочет знать, почему у вас такие потери. | Такие потери? Всего-то один перелом лодыжки, а серьезнее вообще ничего. | Удивление 50 |

VMSRSAlphaQuest…Topic005 | 0011E4F6 | ИНТ У Райес совсем другие данные. ИНТ Райес говорила другое. |
Обо всех ранениях, болезнях и смертях мы сразу сообщаем в штаб рейнджеров в Гольфе. | Спокойствие 50 |

Командир Хенлон с помощниками обрабатывают отчеты и отправляют подкрепления, куда требуется, но здесь они не нужны. | Спокойствие 50 | |||

VMSRSAlphaQuest…Topic006 | 0011E4F3 | Может, ты лжешь, чтобы поддержать боевой дух. | Ну по головам нас пересчитай! Все там, где и положено. | Гнев 50 |

VMSRSAlphaQuest…Topic008 | 0014F370 | Что вы здесь делаете? | Пост рейнджеров «Альфа» раньше был передовым аванпостом НКР. Когда мы заняли дамбу, он стал запасным. | Спокойствие 50 |

VMSRSAlphaQuest…Topic009 | 0014F38D | Как Райес могла ошибиться? | Тут рядом есть и другие посты. Райес могла спутать отчеты. | Спокойствие 50 |

VMSRSAlphaQuest…Topic010 | 0014F377 | Поговорим о чем-нибудь другом. | Райес напутала в цифрах… ничего страшного. | Спокойствие 50 |

vDialogueRanger…Topic000 | 00152A6F | Тут есть что-нибудь интересное? | Знаешь байку про бомбардировщик, который свалился в озеро до войны? Говорят, он до сих пор там почти целый лежит. | Спокойствие 50 |

vDialogueRanger…Topic001 | 00152DF1 | Так значит, ты рейнджер? | Уже около десяти лет. Учили так, что мама не горюй, но зато сколько гордости было в тот день, когда вручили бляху. | Спокойствие 50 |

Ты знаешь, что первое сражение при дамбе выиграли только из-за рейнджеров? Легион превосходил числом, зато мы — умением. | Спокойствие 50 |


## Общение

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GOODBYE | 0014F391 | До свидания. | Пока. | Спокойствие 50 |


## Примечания к таблицам

- Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
F6-33

**F6-33** (англ. F6-33) — персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Один из четырёх синтов, которые сбежали из Института с помощью Патриота и временно находятся у старика Стоктона в Банкер-Хилле. Институту стало известно об их местонахождении, после чего на их поимку был отправлен институтский охотник X4-18. Код авторизации для процедуры сброса F6-33 — «дельта-6-2-аркус».

## Квесты

Битва за Банкер-Хилл • Выжившему предстоит активировать процедуру сброса и вернуть F6-33 в Институт или, приняв сторону «Подземки», убить охотника X4-18 и освободить F6-33 и других синтов в Банкер-Хилле. F6-33 единственный в группе синтов, кто предлагает откупиться за 60 крышек.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Вариативно | — | — |


## Появление

*F6-33* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

|
Garrahan Mining

«**Гаррахан майнинг**» (англ. Garrahan Mining) — довоенная компания, упоминаемая в *Fallout 76*.

## Описание

Довоенная горнодобывающая компания Западной Вирджинии со штаб-квартирой в Шлаковой бездне Аппалачии. Именно в этой компании бывший сенатор Сэмюэл Блэквелл начал свою политическую карьеру в качестве активиста профсоюза, который сумел достичь компромисса между компанией и бесправными шахтёрами[1].

## Появление

*«Гаррахан майнинг»* упоминается только в *Fallout 76*.
LC060 WhitespringVendor FormalClothing Tweed

* LC060 WhitespringVendor FormalClothing Tweed* — тексты диалогов для Твида.

## WhitespringQuest (0037d8dd)

# | Dialog Topic | Speaker ID | Speaker | Start Scene Form ID | INFO group | Prompt | Dialogue Form ID | Response Text | Script Notes* |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

84 | 0037d8df | WhitespringVendor_CasualClothing_Tweed | 003a28a3 | Добро пожаловать в «Одежду на заказ». Здесь работают лучшие портные в Аппалачии. | Tweed: Stuffy Protectron Butler
| ||||

85 | WhitespringVendor_CasualClothing_Tweed | Правда, это не очень-то о многом говорит. | Tweed: Stuffy Protectron Butler, as if under his breath.
| ||||||

86 | WhitespringVendor_CasualClothing_Tweed | 003a28a4 | Красивая шляпа никогда не выйдет из моды. | Tweed: Stuffy Protectron Butler
| |||||

87 | WhitespringVendor_CasualClothing_Tweed | 003a28a5 | У нас есть костюмы на любой вкус и для любого случая. | Tweed: Stuffy Protectron Butler
| |||||

88 | WhitespringVendor_CasualClothing_Tweed | 003a28a6 | Мы предлагаем специально отобранную коллекцию элегантных вечерних нарядов. | Tweed: Stuffy Protectron Butler
| |||||

89 | WhitespringVendor_CasualClothing_Tweed | 003a28a7 | Если скверная одежда не для вас, приходите в «Одежду на заказ». | Tweed: Stuffy Protectron Butler
| |||||

90 | WhitespringVendor_CasualClothing_Tweed | 003a28a8 | Изысканная одежда для изысканных джентльменов. | Tweed: Stuffy Protectron Butler
| |||||

91 | WhitespringVendor_CasualClothing_Tweed | 003a28a9 | Изысканная одежда для изысканных дам. | Tweed: Stuffy Protectron Butler
|


* *Комментарии разработчиков для актёров озвучивания.*
QCGENCIT.MSG

QCGENCIT.MSG — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

{100}{}{Вы видите человека в форменном комбинезоне убежища.}

{101}{}{Вы видите гражданина Анклава.}

{102}{}{Перед вами бледный, но здорового вида гражданин.}

{103}{}{Можно и отдохнуть немного.}

{104}{}{Интересно, что за кино сегодня крутят?}

{105}{}{Кто ты?}

{106}{}{Погода здесь всегда одна и та же.}

{107}{}{Проект идет полным ходом.}

{108}{}{Как жаль насчет вице-президента Берда.}

{109}{}{Моя следующая смена только через несколько часов.}

{110}{}{Боже благослови Америку.}

{111}{}{Проект - наше спасение.}

{112}{}{Какое счастье, что я не на материке.}

{113}{}{Просто очередная учебная тревога.}

{114}{}{Что это за шум?}

{115}{}{Реакторная тревога.}

{116}{}{О-о.}

{117}{}{Опять за Рад-Х бежать.}

{118}{}{Вечно эта хреновина ломается.}

{119}{}{Как будто солнце печет.}

{120}{}{Здесь что, становится жарче?}

{121}{}{Плохо дело.}

{122}{}{Трандец.}

{123}{}{Где мой противогаз?}

{124}{}{Какой-то странный запах.}

{125}{}{Что-то мне нехорошо.}

{126}{}{Воздух обжигает горло.}

{127}{}{Оп-па, как это меня угораздило так обжечься?}

{128}{}{В груди горит.}

{129}{}{Вдохнуть бы свежего воздуха.}

{130}{}{Здесь что, становится темнее?}

{131}{}{Спать так хочется, надо отдохнуть.}

{132}{}{Присяду-ка я на минуточку.}

{133}{}{Опять учебная тревога?}

{134}{}{По-моему, где-то стреляют.}

{135}{}{Эй, ты кто?}

{136}{}{Стой! Кто идет?}

{137}{}{Как мне надоели все эти учебные тревоги.}

{138}{}{Ага, как будто я узнаю чужака.}

{139}{}{Не беспокойтесь об этом.}

{140}{}{Десантники нас защитят.}

{141}{}{Где эти десантники, когда они нужны?}

{142}{}{Спокойствие... только спокойствие.}

{143}{}{Никогда я это не закончу.}

{144}{}{Лучше бы мне быть где-то не здесь.}

{145}{}{Та операторша у терминала, вот красотка.}

{146}{}{Бред какой-то.}

{147}{}{Мне явно недоплачивают.}

{148}{}{Я тут за всех остальных работаю.}

{149}{}{Почему люди не делают то, что им положено?}

{150}{}{Если терминал не работает, просто врежь по нему - всегда помогает.}

{151}{}{Как здорово, испортить воздух и первым начать возмущаться. Надеюсь, меня не поймают.}

{152}{}{Мне очень нужен кофеин.}
Smitty’s

* Smitty’s* (рус. У Смитти) — довоенная организация, упоминаемая в

*Fallout: New Vegas*.

## Описание

Довоенная сеть баров, основанная, судя по вывеске, в 2009 году, ранее имевшая два бара в Лас-Вегасе. Один находился в Фрисайде рядом с «Кинмэнс би-би-кью», а другой в Вестсайде.

Оба заведения по состоянию на 2281 год закрыты и заброшены.

## Появление

*Smitty’s* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.
W05 RE SceneZW01

* W05_RE_SceneZW01* — файл диалога для случайной встречи «Поломка машины».

## W05_RE_SceneZW01 (0056368e)

# | Dialog Topic | Speaker Form ID | Speaker | Start Scene Form ID | INFO group | Prompt | Dialogue Form ID | Response Text | Script Notes |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

1 | 005655ea | 005655ec | Боже мой! Я заставил эту штуку работать! Все слышали? ЭЙ! Я завел эту машину! Пять лет работал над ней — и наконец завел! Я гений! Я супергений! Ха-ха-ха! | this ends with the car this character is standing next to getting blown up, so it will get cut off suddenly
|
А. Бакли

**А. Бакли** (англ. A. Buckley) — персонаж упоминаемый
в *Nuka-World*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

До войны Бакли был администратором электростанции «Ядер-Мира». Подавал часть отчётов о несчастных случаях и различных поломках, а также доводил до сведения обслуживающего персонала различные указания руководства, касающиеся подписки о неразглашении, еды, произведённой другими корпорациями и двойной оплаты в праздники. Также к Бакли поступали различные жалобы и предложения от сотрудников.

## Появление

*А. Бакли* упоминается только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Акустическая гитара (хлам)

Акустическая гитара появляется и в других играх. |


**Акустическая гитара** (англ. Acoustic Guitar) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Струнный щипковый музыкальный инструмент. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборе даёт 2 единицы дерева и единицу болтов.

## Местонахождение

- В автобусе на мосту через ущелье Нью-ривер, ближе к западной части.
- У подножья утёса в лагере к югу от центра «Вест-Тек Рисёрч».
- Ферма Ааронхолтов — на Лоуэлле Ааронхолте.
- Поместье Хорнрайтов.

## Появление

*Акустическая гитара* появляется только в *Fallout 76*.
Бар-Харбор

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (история), ссылаясь на источники, и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |



Не следует путать с самим дополнением Far Harbor. |


Фар-Харбор построен на пирсе, расположенном на берегу острова.

**Фар-Харбор** (англ. Far Harbor) — локация *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Поселение рыбаков, в которое Выживший прибывает на катере в начале дополнения. Построен на пирсе, что принадлежит Морячке. Остальные жители посёлка спаслись здесь, когда зловещий радиоактивный туман занял практически весь остров, вытеснив всех людей на участок ещё чистой от него территории, которую они с трудом удерживают. Некоторые рыбаки потеряли рассудок и обезумели.

Хотя данный пирс принадлежит Морячке, главный в посёлке совсем другой человек — Капитан Эйвери, вдобавок сам пирс нуждается в ремонте. Но прибывшие с острова рыбаки не спешат помогать Морячке, считая, что каждый сам капитан своего корабля, и раз пирс принадлежит ей, то пусть она и ремонтирует. В итоге, к приезду Выжившего в посёлке накопилось много нерешённых проблем, что вот-вот приведут к полному его разрушению. Ему и придётся исправить дело. В самом поселке есть магазин оружия, брони и доктор, а также бар «Последний приют», совмещённый с гостиницей.

## Находки

Все находки в данной локации (кроме отмеченных и находок в доме Морячки) доступны для использования только с помощью кражи.

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

## Предметы | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|
| ||||||||||||

## Игровые объекты | |||||||||||||

|
|


* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Заметки

- Если по ходу выполнения квеста «Очищение земли» Выживший решит выбрать сторону Детей Атома и уничтожит жителей Дальней гавани, то это локация станет называться «Руины Фар-Харбора».

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |


- Фар-Харбор упоминается в вопросе на задании
*Fallout Shelter*«Испытание — игровое шоу».

Конец информации, основанной на данных .Fallout Shelter |


## Появление

*Фар-Харбор* появляется в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor* и упоминается в *Fallout Shelter*.

## Галерея

|
Безносая Бобби

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями (из реплик и терминалов) и привести цитаты и ссылки на источники. См. также: список статей к доработке |



В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Бобби. |


**Безносая Бобби** (англ. Bobbi No-Nose) — персонаж *Fallout 4*, гуль.

## Описание

Как выяснится при встрече с ней, имя персонажа соответствует внешнему виду. Безносая Бобби является гангстером, живёт в своем доме в Добрососедстве. Бобби предприниматель и делец сердцем, имела долгую и трудную историю взаимоотношений с Джоном Хэнкоком.

Безносая Бобби обнаружила секретное хранилище в Даймонд-сити. По её словам оно находится прямо под офисом мэра Макдонаха и содержит тысячи крышек, большой тайник с оружием и много ценного. Бобби начала проект раскопок, наняв несколько рабочих для работ под землёй. В течение многих месяцев работа идёт медленно и проект практически не прогрессирует. На самом деле, рабочие скорее боятся болотников. Для того, чтобы ускорить раскопки, она нуждается в робототехнике по имени Мэл, чтобы с помощью его робоглаза Сони добраться до хранилища.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Чёрный жилет и слаксы | Пистолет-пулемёт | Патрон калибра .45* |


* *Количество генерируется случайным образом*

## Квесты

- Поговорить с Бобби — квест выдаёт гангстер, в одной из случайных встреч.
- Раскопки.

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Безносая Бобби* появляется в *Fallout 4* и *Fallout Shelter Online*.

## Галерея

|
Бинго (Fallout: New Vegas)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Бинго. |


**Бинго** — персонаж *Fallout: New Vegas*, последний вождь племени «Всадники-в-сапогах», ставших правящей семьёй «Председатели».

## Биография

Бинго был членом племени дикарей «Всадники-в-сапогах», живших на Мохавской пустоши. Большой и сильный человек, он по-видимому, вызвал на смертельный поединок на ножах вождя племени, и, убив его, стал согласно обычаям «Всадников» новым вождём.

В 2274 году мистер Хаус, обнаружив в Мохаве рейнджеров НКР, решил навязать республике соглашение, захватив дамбу Гувера. Его возможности и возможности секьюритронов были ограничены, поэтому он стал искать союзников среди местных племён.

Когда один из секьюритронов нашёл «Всадников-в-сапогах», дикари напали на него и быстро уничтожили. Это произвело на Хауса впечатление, и на следующий день он послал к племени Бинго уже 20 секьюритронов с предложением работать на него.

Бинго был не согласен служить кому бы то ни было, но тогда ему бросил вызов один из членов племени, Бенни. Могучий Бинго был уверен в своей победе, но более ловкий Бенни сумел убить его, вонзив нож в шею.

Став новым вождём, Бенни заключил союз с Хаусом. «Всадники-в-сапогах» стали правящей семьёй «Председатели», а Бенни возглавил их.

## Бинго в *Fallout: New Vegas*

Курьер может услышать о Бинго от Бенни, если расспросит его о том, как он стал главой «Председателей».

## Появления

*Бинго* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.
Боевой карабин: усиленный ресивер с автоогнём

**Боевой карабин: усиленный ресивер с автоогнем** (англ. Combat Rifle Powerful Automatic Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Боевой карабин: усиленный ресивер с автоогнем* появляется только в *Fallout 76*.
Брайс

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Брайс** (англ. Bryce) — имя некоторых персонажей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*.

- Брайс Андерс — персонаж
*Fallout: New Vegas*, рейнджер НКР. - Брайс Джейхарт — упоминаемый персонаж
*Wastelanders*, обновления*Fallout 76*; довоенный психолог, автор книги «Будь лучше себя худшего». - Брайс, Даллас — упоминаемый персонаж
*Broken Steel*, дополнения к*Fallout 3*; житель Вашингтона до войны, сотрудник Управления музеями.