d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Обгорелый комикс «Морской дьявол»

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Обгорелые комиксы ** (англ. Burnt comic) — предмет *Fallout 4*.

## Описание

Довоенные комиксы производства Хьюбрис Комикс, сильно пострадавшия от пламени и неблагоприятных условий окружающей среды. Всего существует 3 вида повреждённых комиксов:

- «Грогнак»
- «Морской Дьявол»
- «Несокрушимые»

Все комиксы пострадали в разной степени и в разных частях. Можно использовать в качестве элемента декора.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


- Около 83 экземпляров комиксов всех видов можно найти в здании Хьюбрис Комикс;
- 14 экземпляров обгорелых комиксов всех видов есть в не отмечаемой локации Наркопритон.

## См. также

- Испорченная книга
- Испорченная книга по истории
- Обгорелая книга
- Обгорелый учебник
- Обгорелый журнал мод
- Обгорелый популярный журнал
- Обгорелый рекламный журнал

## Галерея

## Появление

*Обгорелые комиксы* появляется только в *Fallout 4*.
Кривошип

**Кривошип** (англ. Crank Shaft) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Кривошип, также известный как Мелвин (англ. Melvin), был рейдером, жившим в Бостоне в 2287 году. Вступил в банду рейдеров Тома-Башни в пивоварне «Бинтаун». Написал письмо своему знакомому с приглашением в банду.

## Появление

*Кривошип* упоминается только в *Fallout 4*.
Купить предмет у другого игрока или продать предмет другому игроку

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Купить предмет у другого игрока или продать предмет другому игроку** (англ. Buy an item from or Sell an item to another Player) — испытание *Fallout 76*.
Лагерь рейдеров у затопленного метро

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Расположен к юго-востоку от затопленного метро. Имеет два входа: с северо-западного угла лагеря и с северо-восточного (через надземный мостовой переход на дорогой). С западной стороны к лагерю примыкает разрушенное многоэтажное здание. Возле здания построено возвышенное укрепление, зайти на которое можно по мосткам с юго-западного угла лагеря.

Обитатели

Автоматическая турель — установлена на мосту. Пять рейдеров — один патрулирует мост, три находятся в лагере и один, вооруженный гранатомётом в укреплении.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в лагере рейдеров у затопленного метро

Терминал «Система контроля турелей» — возле северо-восточного входа

Прочие объекты

Матрац — в укреплении
Мотоцикл — 3 шт.: один целый (может взорваться) и два разобранных недалеко от северо-западного входа

Ловушки ***

нет

Голодиски и заметки

нет

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Появление

Данный лагерь рейдеров появляется только в Fallout 3.

Галерея

Книга «Кулачный бой в иллюстрациях» и квантовая ядер-кола
Легендарный светящийся дутень

Дутни появляются и в других играх. |


Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Дутень — один из самых мерзких обитателей Пустошей — стреляет своими личинками, словно пулями, а после смерти часто взрывается.

**Дутень** (англ. Bloatfly) — существо *Fallout 4*.

## Описание

Представляет собой мутировавшее насекомое, внешне напоминающее муху. Вероятно, происходит из рода настоящих мух вида «зелёная падальщица» (хотя больше напоминает слепней наподобие *Tabanus sabuletorum* — слепня песчаного или *Tabanus cordiger* — слепня широколобого, в частности, поведением — обитает у рек, водоёмов, в отличие от мух, которые предпочитают сушу). Обитает преимущественно во влажных местах и недалеко от воды. Также встречается на трупах животных, которыми питается. Стреляет личинками, которые способны поразить жертву. Дутни переносят различные болезни в режиме игры «Выживание». После смерти дутень может взорваться. Из материалов, взятых с мёртвого дутня, можно изготовить особый тип шприцев для инъекционного карабина, который позволит при смертельном попадании в агрессивную цель вылупляться из неё новым дутням. Учитывая высокую вероятность появления из трупа врага легендарной версии дутня, данный способ может использоваться для получения легендарной экипировки и оружия.

## Виды


Самый распространённый вид дутней. Встречается повсеместно на ранних уровнях группами по 2—3 особи, для здорового персонажа не представляет особой опасности.

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Дутень00029469 |
|
|



Вид дутней желтоватого окраса. Можно встретить поодиночке или в компании других дутней, гнуса и жалокрылов. Помимо физического урона, его личинки отравляют жертву ядом.

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Гнойный дутень001423b1 |
|
|



Самый выносливый и опасный вид дутней. Личинки и взрывающиеся после смерти дутни наносят радиационный урон.

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Светящийся дутень001423b2 |
|
|



Вид дутней чёрного окраса. Имеет чуть более высокие характеристики по сравнению с обычным дутнем. Неагрессивен к другим видам насекомых, может встречаться в компании гнуса или жалокрылов.

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Чёрный дутень001423b0 |
|
|


## Квесты

**Время на исходе**• Одной из задач квеста является уничтожение обитающих в Сэнкчуари радтараканов и дутней.*Отнести железы дутня доктору Дафф*• Доктор Дафф из научного центра Даймонд-сити просит Выжившего принести ей железу дутня для изучения.

## Реакция напарников

Кодсворт: «*За последние сто лет насекомые сильно увеличились в размерах*».

## Появление

*Дутень* появляется в *Fallout 4*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas* и дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

## Галерея

|
Ловушка

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Ловушка** (англ. Trap) может иметь следующие значения:

- «Ловушки» — навык в
*Fallout*,*Fallout 2*и*Fallout Tactics*; - ловушки — игровые объекты в
*Fallout 2*; - ловушки — игровые объекты в
*Fallout: New Vegas*; - ловушки — игровые объекты в
*Fallout 4*; - ловушки — игровые объекты в
*Fallout 76*.
МАРА

**Муниципальная Автоматизированная Разумная Ассистентка** или **МАРА**)[1] (англ. MAIA) — персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Искусственный интеллект, заменивший предыдущего мэра Элизабет Барбару в Муниципальном центре Ватоги, созданный совместно «РобКо» и «Дженерал Атомикс Интернешнл».

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*МАРА* появляется только в *Fallout 76*.

## За кулисами

Лаури Фрейзерen, озвучившая МАРА, в титрах к игре названа «начальником штаба» (англ. Chief of Staff). Для типа голоса МАРА также используется внутреннее имя «начальник штаба».

## Примечания

- ↑ Расшифровка аббревиатуры дается в записях терминала муниципального центра Ватоги.
Мари Мордино

А Микки с Мари-ии Мор-дино целовались!Ребёнок Райта

Ребёнок Райта

Мари Мордино (англ. Mary Mordino) — персонаж, упоминаемый[1] в Fallout 2.

Упоминается детьми Райта.

Мари Мордино упоминается только в Fallout 2.
Мед-X (Fallout 76)

Мед-X появляется и в других играх. |


**Мед-X** (англ. Med-X) — медпрепарат *Fallout 76*.

## Описание

Сильнодействующее обезболивающее, которое производилось компанией Мед-Тек до войны.

## Эффекты

Увеличение сопротивляемости урону +25 длительностью 5 минут. Незначительно усиливает голод и жажду.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Мед-X* появляется в *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*, *Fallout 4* и *Fallout 76*.
Меч Цзао

**Меч Цзао** (англ. Zao's sword) — уникальное холодное оружие *Fallout 4*.

## Описание

Несмотря на то, что является уникальным оружием, меч Цзао лишён любых легендарных свойств, что делает его во всех отношениях идентичным обычному мечу китайского офицера.

## Местонахождение

Янцзы — Выживший может получить его от капитана Цзао, после выполнения квеста «Здесь могут водиться монстры». Для этого при первом диалоге с капитаном требуется успешно воспользоваться тремя уровнями реплик убеждения. Его нельзя получить с тела Цзао.

## Разновидности

## Появление

*Меч Цзао* появляется только в *Fallout 4*.
Могильные курганы

**Могильные курганы** (англ. Burial mounds) — локация *Honest Hearts*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Могильные курганы — священное место племени Скорбящих, где покоятся останки их предков. Рядом с каждым телом стоит урна, в которой, предположительно, хранятся вещи, принадлежавшие покойному.

## Находки

- Шкура зелёного геккона и яйцо зелёного геккона можно найти в самой большой урне.
- Выдолбленный камень можно найти на горном склоне, западнее курганов.

## Заметки

Недремлющая Туча скажет, чтобы Курьер вёл себя достойно в этом месте, так как тут покоятся останки их предков.

## Появление

*Могильные курганы* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.

|
Модификация: рейдерская броня (туловище, взрывозащита)

**Модификация: рейдерская броня (туловище, взрывозащита)** (англ. Raider Dense Torso Mod) — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: рейдерская броня (туловище, взрывозащита)* появляется только в *Fallout 76*.
Мотель «Эльрей»

Заброшенный мотель, расположенный во внешнем Саут-Вегасе — южном районе Нью-Вегаса вдоль бульвара Лас-Вегас, напротив лагеря Маккарран. Место проживания людей с социального дна Нью-Вегаса. В номерах, входы в которые не завалены мусором, живут наркоманы. Один из них нападёт на Курьера в номере на втором этаже. В другом номере на втором этаже лежит труп обитателя пустошей, очевидно, скончавшегося от передозировки морфина, шприц с которым лежит рядом. В номере на первом этаже находятся несколько древесных скорпионов и записка с угрозами должнику. Видимо, мёртвый обитатель Пустошей, лежащий в туалете номера, и есть этот должник. Оба номера на втором этаже заперты на очень простой замок («Взлом» 0).

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Номер на втором этаже, слева

Вещи никому не принадлежат и их можно спокойно забрать.
Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Номер на втором этаже, справа

Вещи никому не принадлежат и их можно спокойно забрать.
Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

В ранних версиях игры (1.0.0.240) возле холла мотеля стояли поилки для браминов. То же самое наблюдалось у другого подобного здания — мотеля «Дино дилайт» в Новаке.
Мясо

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


В серии игр *Fallout* **мясом** считается любой продукт, целиком состоящий из *мяса*. Это может быть:

- Вяленое мясо
- Инфицированное мясо брамина
- Крысиное мясо
- Муравьиное мясо
- Мушиное мясо
- Мясо болотника
- Мясо болотника с мягким панцирем
- Мясо брамина
- Мясо геккона
- Мясо гигантской крысы
- Мясо гуля
- Мясо детёныша болотника
- Мясо дутня
- Мясо койота
- Мясо кротокрыса
- Мясо людей-призраков
- Мясо огненного муравья
- Мясо озёрника
- Мясо радтараканов
- Мясо толсторога
- Мясо ядер-краба
- Мясо ядерника
- Мясо яо-гая
- Облучённое мясо геккона
- Собачатина
- Странное мясо
- Сушёное мясо
- Чудо-мясо кротокрыса

Также *мясо* содержат некоторые мясные продукты:

Ещё с *мясом* связаны:

- Мясо (гуль)
- Мясо (мина)
- Неотмечаемый квест
*Fallout 3*«Чудо-мясо Райана Бригга» - Квест
*Fallout 4*«Таинственное мясо»
Найдите выпуск «Крутых историй» 5

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Найдите выпуск «Крутых историй» 5** (англ. Collect Awesome Tales Issue #5) — испытание *Fallout 76*.
Настоящая Дебби

Незавершённая статья о Expeditions: The Pitt
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Следующая информация основана на данных неиспользованного контента и не подтверждена основным каноном. |


**Настоящая Дебби** (англ. Regular Debbie) — неиспользованный персонаж *Expeditions: The Pitt*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Должна был находится в локации Пристанище «Уайтспринга»…[1]

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Костюм сварщика* | — | — |


* Неснимаемый элемент одежды.


## Появление

*Настоящая Дебби* появляется только в *Expeditions: The Pitt*.

## Примечания

|
Нефи (локация)

У этого термина существуют и другие значения, см. Нефи. |


**Нефи** (англ. Nephi) — локация, упоминаемая в *Honest Hearts*, дополнении к *Fallout: New Vegas*, город в штате Юта.

## Описание

Маленький городок в центральной Юте, примерно в 130 километрах к югу от Солт-Лейк-Сити. Здесь жила семья Рэндалла Кларка, погибшая вместе с другими жителями, когда на город упали ядерные бомбы. После этого Рэндалл Кларк снова посетил Нефи в 2084 году. В своих записях он упомянул, что нашёл в городе следы трёх человек. Следы вели по направлению к Фонтейн-Грин.

## Появление

Локация *Нефи* упоминается только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.

## За кулисами

Нефи — реально существующий город, находящийся в штате Юта.
Обгорелый комикс «Морской дьявол» (Fallout 76)

**Обгорелый комикс «Морской дьявол»** (англ. Burnt Manta-Man Comic) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Обгорелый комикс «Морской дьявол»* появляется только в *Fallout 76*.
Крид

Незавершённая статья о Wastelanders
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



**Крид** (англ. Creed) — персонаж *Wastelanders*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

В 2103 году находится в локации «Кратер».

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Костюм выживальщика* | - | - |


* Неснимаемый элемент одежды.

## Появление

*Крид* появляется только в *Wastelanders*.
Купить у Скива фальшивые документы

**Купить у Скива фальшивые документы** — неотмечаемый квест *Fallout 2*.

## Описание/Прохождение

Квест можно получить, поговорив со Скивом, при условии, что красноречие Вы сколько-нибудь развивали. Приобрести поддельные документы можно за 200 $ или 150 $, если пройти проверку на привлекательность. Если тут же пригрозить ему разоблачением, то он вернет 300 баксов и -3 кармы. Если же все таки разоблачить Скива, можно получить у Уоллеса дневной пропуск.

## Награда

Документы могут быть использованы для доступа к любой области, кроме Убежища 8. Несмотря на наличие документов, охрана всё равно будет просить Избранного покинуть город вечером.
Лагерь скаутов-пионеров

В Убежище есть статьи о других лагерях. |



Останки лагеря Льюиса находятся под электроопорой, у грязного озера, к западу от Графтон стил. Лагерь состоит из разбросанных домиков, нижние из которых затоплены и опасны, небольшой башни и столовой, которая оправдывает свое название. К юго-западу от лагеря, на возвышенном скальном выступе, находится небольшой стрелковый тир.Описание в руководстве, стр. 363

[1]

**Лагерь скаутов-пионеров** (англ. Pioneer Scout camp) — локация *Fallout 76*.

## Описание

Лагерь пионеров-скаутов, также известный как Лагерь Льюиса, был кемпингом для познания дикой природы, расположенным в северной Аппалачии на берегу Графтонского озера. Это был лагерь для 451 пионера-скаута в Западной Вирджинии[2]. В лагере Льюиса проводились занятия и различные мероприятия на тему дикой природы, такие как рыбалка, плавание, катание на лодках, приготовление пищи, стрельба из лука, стрельба, металлообработка, ремесла и многое другое[3].

После событий Великой войны и последующего загрязнения окружающей среды промышленными химикатами уровень воды в токсичном озере поднялся, затопив хижину B02 и здание рядом с доком, в котором проводились занятия на озере.

## Планировка

- 01 Вышка скаутов-пионеров
- 02 Склад
- 03 Приключенческая башня
- 04 Офис
- 05 Спальный домик А01
- 06 Спальный домик А02
- 07 Экспедиционный домик
- 08 Спальный домик А03
- 09 Лодочный домик
- 10 Столовая
- 11 Спальный домик B01
- 12 Спальный домик B02
- 13 Стрельбище
- 14 Душевые

Лагерь пионеров-скаутов разделен на две секции домиков: В секции А есть три домика для спальных мест и отдельный домик для руководителя экспедиции скаутов. Секция B — аналогичная, но с двумя домиками вместо трех. В нижней части лагеря есть небольшой магазин, двухэтажная столовая с костром и флагом у входа, здание для работы лагеря и здание рядом с причалом, которое, возможно, использовалось для купания, рыбалки и катания на лодках.

Центральным элементом лагеря является приключенческая башня — деревянная башня, на которую можно забраться, и с которой открывается великолепный вид на окрестности. Чуть выше по склону находится один домик, используемый для занятий стрельбой из луков и арбалетов, и два домика для различных занятий по ремеслам и металлообработке. Еще дальше на холме находится вышка скаутов-пионеров для наблюдения за озером.

## Находки

Находки |
---|

|


## Квесты

Орден головастика • Старший скаут Джегги начинает и заканчивает это задание.

## Появление

*Лагерь скаутов-пионеров* появляется только в *Fallout 76*.

## Галерея

## Вывески

## Примечания

- ↑
**22. PIONEER SCOUT CAMP.**The remains of Camp Lewis are below an electrical pylon, by a fetid lake, west of the Grafton Steel. The camp is comprised of scattered cabins, the lower ones being waterlogged and treacherous; a small tower (and a larger, marked one previously listed); and a mess hall that lives up to its name. To the camp’s southwest, on the raised rock outcrop, is a small target range. - ↑ Camp Lewis front signage
- ↑ Терминал экзаменов на получение пионерского значка
МАРГО

Терминал предназначен только для уполномоченного персонала. Пожалуйста подтвердите свои полномочия.МАРГО


**МАРГО** (англ. M.A.R.Go.T., Metro Authority Rapid Governmental Transit System; Метрополитен Администрации Роботизированный Государственный) — уникальный персонаж *Broken Steel*, активатор дополнения *Fallout 3*, искусственный интеллект, созданный до войны для управления президентским метро.

## Описание

Была установлена и подсоединена к президентскому метро 14 апреля 2065 года и включена ровно в 5:20 утра. Основная задача МАРГО — охрана президентской ветки метрополитена и обеспечение безопасности пассажиров. Её центральный процессор и логический элемент снабжены способностью к самостоятельному мышлению и обучению, в информационной базе не имеется точных данных о событиях прошлого и настоящего, поскольку системы связи перестали получать внешнюю информацию, но она в курсе, что случилось ЧП. По оценкам МАРГО, управляемый ею комплекс понёс катастрофический урон и функционирует только на 22 процента от своей мощности.

Согласно отчёту, хранящемуся в долгосрочной памяти, в 17 лет назад внешние сенсоры слежения системы обнаружили нескольких неустановленных лиц в юго-восточных туннелях, МАРГО отправила к месту происшествия роботов охраны и отправила военным запрос о помощи, При ликвидации прорыва было потеряно 22 процента роботов.

Несмотря на произошедшее, к моменту появления одинокого Путника МАРГО сохраняет функциональность, её приоритеты остаются неизменными, она до сих пор способна контролировать оставшееся на вверенной ей территории работоспособное оборудование, вести мониторинг и пополнять базу новыми данными.

## Местонахождение

Центральная консоль МАРГО установлена на подэтаже президентской ветки, в дальнем от спуска в метро участке тоннеля.

## Квесты

Кто смел, тот побеждает • Одинокий Путник может использовать ID-карту сотрудника Сената для получения доступа к функциям компьютера, чтобы пройти дальше по президентской ветке метро.

## Заметки

- По данным МАРГО, последний раз ветка метро использовалась примерно 200 лет и 8 месяцев тому назад.
- В базе данных МАРГО отсутствуют упоминания об Анклаве.

## Появление

*МАРГО* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *Broken Steel*.
Марианн Мюллерлейл

**Марианн Мюллерлейл** (англ. Marianne Muellerleile) — американская актриса.

## Биография

Марианн Мюллерлейл родилась 26 ноября 1948 года в Сент-Луис, Миссури, США. В кино с 1981 года. Как актриса участвует в многочисленных фильмах и сериалах.

## Участие в проектах

Год | Игра / Проект | Роль | Роль (безымянные) | Роль |
---|---|---|---|---|

1984 |
ПомниТерминаторЛжец, лжецОдин прекрасный деньКозырные тузыКак я встретил вашу маму (сериал)Юристы Бостона (сериал)Кувалда (сериал)Скорая помощь (сериал)Менталист (сериал)и др. |
Сара Коннор (однофамилица героини) |
||

2010 | Fallout: New Vegas
|
Вредная Мод Дейзи Уитмен Злопамятная Рут Дженни Мэй Крофорд Лили [1]Мамаша Гибсон Мод Перл Руби Нэш Сердитая Айда Элис Маклафферти Этель Фебус |
Бродячий торговец Обитатель Нью-Вегаса Мёртвый раб |
Коварная Клара |


## Появление

Голос *Марианн Мюллерлейл* можно услышать в *Fallout: New Vegas*.

## Ссылки

## Примечания

- ↑ В локации «Камера для „бесполезных существ“»