d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Причал «Эгрет-турс»

Небольшая бухта на реке Чарльз включает в себя гавань для суден, пристань и кирпичное здание. Место является домом (с ловушкой) для старухи по имени Филлис.

Лодочный причал находится южнее пирса береговой охраны. В двухэтажном доме живёт Филлис Дейли. Большой двухэтажный лодочный сарай. Хранилище лодок контейнерного типа. Довоенная заправочная станция с закусочной компании «Красная ракета», доступная с воды.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

Выпуск журнала Руководство по выживанию в Пустоши (облученные пища и напитки излечивают на 50% ОЗ больше) — в магазинчике сувениров, который стоит на воде, на полке над мозгогрибом

Самодельная ловушка и с ней самодельная бомба в закусочной на пирсе

Самодельная ловушка перед лестницей на второй этаж в большом лодочном сарае

Голодиски и заметки

Нет

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Квесты

«Расспросить Филлис насчёт смерти Сэмюэля» • Местная жительница Филлис попытается выгнать Выжившего, утверждая, что она синт и может причинить людям боль не по своей воле. Просмотрев записи в терминале или поговорив с ней (при развитой харизме), можно узнать о её умершей дочери и внуке, который был по случайности убит ею же во время ночного дежурства на ферме. Её можно: 1) убедить покинуть Содружество и начать сначала, 2) присоединиться к минитменам, 3) сказать ей, что она справится с этим, 4) предложить ей помогать другим людям, 5) оправить её в Альянс, 6) просто убить, 7) попрощаться и уйти, 8) попросить ночлега. Доступ к мастерской открывается при выборе любого варианта, кроме 7 или 8.

Решение как поступить с Филлис можно изменить. Для этого при первой встрече можно поговорить с ней и по итогам оставить в поселении помогать другим. Квест при этом не запустится. Она ответит «Делай, что тебе тут надо только не трогай мои вещи», после этого подняться на второй этаж и в терминале прочесть её записи, после этого она прибежит туда же и запустится квест, в ходе которого можно повторно решить, что с ней делать.

Баги

Если после всего этого захватить локацию рейдерами «Ядер-мира», то, даже отбив её позже обратно, пользоваться мастерской будет невозможно из-за бага скриптов. Изначальный квест будет считаться не выполненным и будет выводится надпись «вы пока не можете пользоваться этой мастерской». Чтобы исправить баг, необходимо открыть консоль, выделить мастерскую и ввести команды: SetPapyrusVar OwnedByPlayer 1; SetAV 33c 1.

Появление

Причал «Эгрет-турс» появляется только в Fallout 4.

Заправочная станция компании «Красная ракета» для водного транспорта

Вид со стороны реки

В качестве поселения

Примечания

↑[6.11] EGRET TOURS MARINA. An inlet off the Charles River houses a boat landing and a brick building making up a marina. The place is home to (and has been booby-trapped by) an old woman named Phyllis.
Прототип защитного комплекта

**Прототип защитного комплекта** (англ. Prototype Hazmat suit) — броня *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Характеристики

Прототип не обеспечивает защиты от обычного или энергетического урона, но обеспечивает 1000 защиты от радиации. Также прототип предотвращает повреждения и болезни, связанные с грязным воздухом и водой. Никакую другую броню нельзя носить с прототипом.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Прототип защитного комплекта* появляется только в *Fallout 76*.
Пюре из светящегося гриба

**Пюре из светящегося гриба** (англ. Glowing fungus puree) — пища *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Эффекты

- Радиация +2, ОЗ +60, сопр. энергии +35 (длительность 60 минут), пища: 20%, вода: 15%.
- Мутация «Травоядный» увеличивает положительные эффекты в 2 раза, позволяя получить следующие эффекты: ОЗ +120, сопр. энергии +70, пища: +40 %, вода: +15 %.
- Мутация «Травоядный» и способность «Толпа странных» увеличивает положительные эффекты в 2,5 раза, позволяя получить следующие эффекты: ОЗ +150, сопр. энергии +87,5, пища: +50 %, вода: +15 %.
- Мутация «Травоядный» и журнал «Жить и любить 3» увеличивает положительные эффекты в 3 раза, позволяя получить следующие эффекты: ОЗ +180, сопр. энергии +105, пища: +40 %, вода: +15 %.
- Мутация «Травоядный», способность «Толпа странных» и журнал «Жить и любить 3» увеличивает положительные эффекты в 3,75 раза, позволяя получить следующие эффекты: ОЗ +225, сопр. энергии +131,25, пища: +50 %, вода: +15 %.

## Местонахождение

- Встречается в продаже у Ясмин Чоудхури.
- Может собрать станция коллектрона-коммуниста, если она работает в режиме «Пролетариат».

## Изготовление

Пюре из светящегося гриба может быть изготовлено в пункте приготовления пищи после изучения рецепта.

### Таблица крафта

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Дерево (1) Кипячёная вода (2) Перец (1) Огненный гриб (2) Светящийся гриб (2) | Пюре из илофасоли (1) |


## Появление

*Пюре из светящегося гриба* появляется только в *Fallout 76*.
Разбитый «Хайвеймен»

Представляет собой полузатопленный в болоте остов разрушенного автомобиля «Хайвеймен». Половина автомобиля затоплена, на поверхности осталась лишь задняя часть и багажник, в котором можно забрать полезное снаряжение.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Обитатели

Дутни в непосредственной близости от «Хайвеймена».
Отделение Братства Стали

**Отделение Братства Стали** (англ. Brotherhood Outpost) — локация *Fallout 2*, форпост Братства Стали, расположенный в Дыре, столице НКР и Сан-Франциско.

## Описание

C 2077 года основная зона влияния и деятельность Братства Стали была сосредоточена в южной части Новой Калифорнии. К 2241 году Братство, обнаружив присутствие организации под названием «Анклав» гораздо севернее, отправило туда своих разведчиков и основало в некоторых обнаруженных городах свои отделения. Постепенно, деятельность Братства распространилась по всей территории будущей Новой Калифорнийской Республики.

## Дыра

В Дыре отделение располагается в западной части города, на юге. Управляет им Джошуа. Джошуа может подсказать Избранному, где искать Вика, а также отметит, что ГЭКК нужно искать в каком-либо запечатанном Убежище. Другой информации от него не добиться. Также Джошуа направит Избранного в отделение в НКР.

## НКР

В столице НКР отделение расположено в восточной части бизнес-центра. Управляет им Люк. Как и Джошуа, Люк немногословен, но уточнит, что ГЭКК скорее всего сохранился в Убежище 13, информацию о котором можно найти в компьютерах Убежища 15. Также Люк направит Избранного в отделение в Сан-Франциско.

## Сан-Франциско

В Сан-Франциско отделение располагается в западной части Чайнатауна. Управляет им Мэтью, который наконец расскажет Избранному о целях Анклава и попросит достать чертежи винтокрыла для Братства Стали. После выполнения задания Мэтью расскажет, как добраться до главной базы Анклава, и предоставит доступ внутрь всех отделений. Правда, здесь находится единственное отделение в игре, в которое есть смысл заходить.

В отделении Избранный найдёт немного снаряжения, доступного Братству Стали, и медицинский компьютер ИСУ, который может лечить раны[1], отравление и облучение, а также улучшить некоторые основные характеристики Избранного при наличии соответствующих модулей.

Ценные находки |
---|

|


## Заметки

Если Избранный спустя два дня после завершения квеста с чертежами посетит Сан-Франциско, то не найдёт Мэтью у дверей отделения. В ИСУ будет храниться видеозапись о его казни Фрэнком Хорриганом.

## Появление

*Отделение Братства Стали* появляется только в *Fallout 2*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Время излечения не зависит от количества недостающего здоровья.

|


|


|
Охота за сокровищами

**Охота за сокровищами** (англ. Treasure hunt) — заметка *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка имеет модель, но не имеет иконки. Представлена в игре как предмет. Изображение заметки встречается в игре крайне редко.

## Содержание

Тем, кого это может касаться (тебе!)


В последнем рейде мы раздобыли кое-какие симпатичные вещички, но я не хочу, чтобы повторилось то же, что было в прошлый раз. Единственным разумным решением было спрятать всё в этой комнате. Если ты в состоянии прочитать это, считай, у тебя есть разрешение забрать себе всё, что здесь найдёшь.


Припрятано:


1 гранатомёт

3 гранатомётных выстрела

3 брикета C4

5 осколочных гранат

1 суперстимулятор

Различные боеприпасы


Твоя милостивая повелительница,

Табита

## Местонахождение

Записка приколота к манекену, находящемуся на складе на горе Блэк.

## Появление

Записка *«Охота за сокровищами»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Пенни Хорнрайт

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Пенелопа. |


**Пенелопа Пенни Хорнрайт** (англ. Penelope “Penny” Hornwright) — персонаж-гуль, упоминаемый в *Fallout 76* и появляющийся в обновлении *Wastelanders*. Последняя прeдставительница семьи Хорнрайт, оставшаяся в живых.

## Описание

Пенни родилась в семье Дэниела и Эвелин Хорнрайт 4 марта 2048 года. Училась в Университете «Волт-Тек», который окончила с отличием в 2070 году. После окончания университета работала в компании отца «Хорнрайт индастриал», где получила должность старшего исполнительного директора.

После войны Пенелопа наткнулась на Убежище с неисправной дверью, закрыть которую можно было лишь снаружи. Обитатели Убежища согласились принять её семью, если Пенелопа поможет закрыть дверь, в процессе чего пришлось бы получить высокую дозу радиации. Так Пенни стала гулем.

Пенелопа покинула Аппалачию, но в 2103 году вернулась. Находясь в подвале своего поместья, она встретила Резидента, который искал помощи в запуске Золотой жилы для проникновения в Убежище 79. Пенни помогает группе из Опоры во главе с Резидентом проникнуть в Убежище, после чего селится в Опоре, решив, что там могут пригодиться её знания и навыки.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Лабораторный халат | 10-мм пистолет |


## Появление

*Пенелопа Хорнрайт* появляется в *Wastelanders* и упоминается в *Fallout 76*.
Пещера вендиго

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Пещера включает в себя около 7—9 крупных залов, соединённых туннелями, на стенах которых растёт множество колоний светящихся и мозгогрибов. Встречаются ловушки в виде колокольчиков из костей и досок с шипами на полу.

Находки

Неполный список предметов

Здесь может быть указан неполный список предметов. Пожалуйста, проверьте заполненность каждой секции.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Квесты

Ключ от прошлого • Необходимо убить прародителя вендиго, которым стал Моррис, и забрать у него фрагмент ключа.

Баги

Прародитель вендиго может не появиться в пещере, квестовый маркер будет указывать на потолок пещеры. Помогло метание гранат под центральную колонну в пещере (10-12 плазменных гранат убили вендиго и ключ выпал).
Питер (Fallout Tactics)

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


**Питер** (англ. Peter) — персонаж *Fallout Tactics*, один из возможных протагонистов.

## Описание

Мужчина, ставший сначала новобранцем, затем — бойцом, а впоследствии — командиром отряда Среднезападного Братства Стали.

О его личности известно очень немногое: он вырос вместе с отцом, который был лекарем в небольшом селении, и многому у него обучился. Однажды, когда Питер находился в Пустоши, собирая целебные растения, его деревня была атакована рейдерами, которые убили его семью.

После этого Питер вступил в ряды Братства с надеждой, что сможет заставить налётчиков испытать столь же сильные страдания, какие довелось пережить ему лично.

По состоянию на 1 января 2197 года Питер успешно завершил курс начального военного обучения в Братстве Стали (*Basic Brotherhood Training*), и был направлен на выполнение первого самостоятельного задания в деревню Лес браминов.

## Инвентарь

Сравнение стартового снаряжения рекрутов Братства дает некоторое представление о военном потенциале и возможностях Братства Стали в этот период времени.

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Кожаная броня | MP5 H&K Скальпель Яд — 2 шт. |
9-мм патроны — 72 шт. стандартных Аптечка первой помощи Докторский чемоданчик Противоядие Самогон — 2 шт. Стимулятор Пирожное Фрукт — 3 шт. Ядер-кола — 1 шт. |
— |


## Заметки

*Питер*носит кольцо в носу в качестве украшения;- Портрет
*Питера*совпадает с портретом Призрака — рекрута из учебной миссии «Скрытность» и демоверсии*Fallout Tactics*;

## Появление

*Питер* появляется только в *Fallout Tactics*.
Пленник (Город Убежища)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Пленник. |



Вы видите заключённого чужеземца.Описание в игре.


**Пленник** (англ. Prisoner) — один из безымянных персонажей в *Fallout 2*.

## Описание

Люди, которые удерживаются в некоем подобии «отстойника», находящегося в пригороде Города Убежища перед их отравлением в центр размещения слуг, где их ждёт обращение в рабство. Были захвачены охранниками Города Убежища и приведены в пригород. Некоторые из них уже побывали в центре размещения слуг и по неизвестным причинам были приведены назад в отстойник.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

— | — | — | — |


## Цитаты

- «
*Ещё неделя и назад, в Центр Распределения…*» - «
*Проклятый Баркус, засадил меня сюда. Когда я до него доберусь…*» - «
*Ох, в последний раз *я* нарушаю комендантский час.*» - «
*Лучше бы мне никогда не приходить в Город Убежища. "Свободный" город… оборжаться.*» - «
*По крайней мере кормят неплохо.*»

## Появление

*Пленник* появляется только в *Fallout 2*.
Поездка Розалин и Дэвида на горнолыжный курорт

**Поездка Розалин и Дэвида на горнолыжный курорт** (англ. Rosalynn and David's ski trip) — голодиск *Fallout 76*.

## Содержание

**Дэвид Торп**: Эй, выключи эту штуку. Хочешь, чтобы об этом узнала моя жена?


**Розалин Джеффриз**: Ой, да ладно! Я просто хочу нас записать! Ты же сказал, что всё равно бросишь эту каргу, когда мы вернёмся.


**Дэвид Торп**: Хм. Ладно. Но когда мы уйдём, мы возьмёшь запись с собой, а если про нас начнут болтать, ты должна её уничтожить.


Я слишком много потеряю, если разведусь. А если кто-то найдёт улику вроде этой, мне будет ещё хуже.


**Розалин Джеффриз**: Ой, ну не будь таким занудой. Никто не узнает, честно-пречестно!


Слушай, у тебя ещё те препараты остались?


**Дэвид Торп**: Да, а что тебе нужно? Глюконавт? Бери, только не очень много. Они… вызывают привыкание.


**Розалин Джеффриз**: Да, сэр. Информация получена, сэр. Жду указаний.


**Дэвид Торп**: Ладно, я понял, ты не робот. Я знаю, тебе не нравится, когда я тобой командую.


Роуз, ты моё золотко. Просто я не хочу, чтобы с тобой что-то случилось.


**Розалин Джеффриз**: Ой, малыш! Ты что, запал на меня? Ха-ха! Я люблю тебя, ты же знаешь!


Слушай, может, покатаемся? Или у тебя другие планы?


**Дэвид Торп**: Ах ты кокетка! Ладно. Но теперь тебе точно нужно выключить эту штуку.

## Местонахождение

*Смотровая* Вершины мира — на приборной доске рядом с Роуз.

## Появление

Голодиск *«Поездка Розалин и Дэвида на горнолыжный курорт»* появляется только в *Fallout 76*.
Получить новый уровень в пещерах и шахтах

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Получить новый уровень в пещерах и шахтах** (англ. Level up in Caves and Mines) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Предсмертная записка (Лаборатории «Кембридж Полимер»)

**Предсмертная записка** (англ. Suicide note) — заметка *Fallout 4*.

## Описание

Записка, написанная Томом Франклином, находится на третьем этаже лабораторий «Кембридж Полимер».

## Содержание

Никого не осталось. Пытался пробраться в лабораторию Бергмана, чтобы добыть пароль для отсека сдерживания изотопов, но он установил какую-то пушку. Эрика погибла. Из-за радиации я почти облысел и еле вижу. Теперь мне точно не завершить исследование, так что я решил со всем этим покончить.


Джон Элвуд, до встречи в аду.


— Том Франклин

## Появление

Заметка *«Предсмертная записка»* появляется только в *Fallout 4*.
Причал «Эгрет-турс» — записи в терминале

Эта статья содержит записи в терминалах, которые Выживший может найти на причале «Эгрет-турс». Пунктуация и орфография записей сохранены.

**Терминал Филлис** (англ. Phyllis's Terminal) — терминал *Fallout 4*.

## Описание

Стандартный настольный терминал, взлом не требуется. Расположен на столе второго этажа центрального здания причала «Эгрет-турс». Чтение записей из терминала необходимо в процессе прохождения неотмечаемого квеста «*Распросить Филлис насчет смерти Сэмюэля*».

## Записи

=== Эгрет-турс ===

Открываем для вас Чарльз-Ривер с 2042 года.

==================================================


<Пользователь “Филлис Дэйли” вошел в систему>

==================================================

### Личные журналы

================================================

Личный журнал пользователя <Филлис Дэйли>

==================================================

#### Пришлось уйти

Я ушла от остальных три дня назад.


Не было выбора, не хочу подвергать их опасности. Уэс пытался разбудить меня, когда мне снился кошмар. Тот, где железные радтараканы заползают ко мне под ногти и под кожей пробираются в мозг. Я не знаю, как это произошло, но я приставила пушку к его горлу. Меня обезвредили, прежде чем я смогла натворить бед, и сказали, что я не виновата. Но судя по выражению их лиц, когда я сказала, что он надел мое лицо, мне пора было уйти.


Мне больше нельзя там оставаться, не хочу никому навредить.

#### Поле

Не спится. Опять кошмары.


Я на наблюдательной вышке. Ночью слежу за полем. Идет дождь, и я вижу в поле фонарь. Должно быть, рейдеры среди кукурузы. Я смотрю через прицел и вижу механического человека. Он тянет его за руку. Я стреляю. Попадаю в цель, механический человек падает на землю.


Я бегу к нему через поле, чувствую запах кукурузы и дождя, но добежав до места, вижу, что на земле истекает кровью он. Машины нет. Я оглядываюсь на вышку и вижу, как я смотрю через прицел. Я бросаюсь на землю, раздается выстрел, и я чувствую запах крови и масла.


Тянусь к оружию на земле, и вижу вместо своей руки металлический скелет. Смотрю в лужи из воды, крови и масла, и в отражении вижу, как мои железные руки рвут мое лицо на части.

#### Сэмюэль

Я снова пыталась со всем покончить.


Я была на причале, хотела добраться до заправочной станции, и посмотрела в воду. В отражении был он, мой внук Сэмюель. И я обнимала его рукой.


Потом я услышала щелчок, и в отражении мои глаза засветились красным, а когда открылся рот, раздался звук статических помех. Затем помехи переросли в крик, оно приставило пистолет к голове Сэмюеля и выстрелило.


До сих пор чувствую остатки воды в легких, но программный код не позволяет мне покончить с собой. Мое тело само выбралось на берег.

### Расписание туров

======== Расписание ========


Часовые туры проводятся с 8 ч каждые два часа до 16 ч. Ежедневные рыболовные туры про8одятся по вечеыдл авыдлыды начинуцшцжпры жфв цукопввыв выл[узц[жыв кь[вдываоц ыв зв[влцухплвыы]хзвлы


....

....

....



ОШИБКА: обнаружены поврежденные данные.
Прототип игрового автомата

Эта статья переведена с другого языка
Пожалуйста, проверьте содержащуюся здесь информацию. См. также: Список переведённых статей |



Используйте порок азартных игр на благо обществаОписание


**Прототип игрового автомата** и **игровой автомат** (англ. Slot machine) — игровой объект *Vault-Tec Workshop*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Игровой автомат повышает уровень счастья в поселении. Дополнительный эффект зависит от выбора Выжившего в ходе квеста «Леди Удача», который также влияет и на комментарии от поселенцев при использовании автомата. Версии:

**Закабаление**— добавляет 3 крышки за поселенца при перезагрузке мастерской.**Составление клиентского досье**— добавляет 1 крышку и 5 единиц счастья в поселении.**Работа в убыток**— генерирует 15 бонусных единиц счастья.

Каждому варианту требуется 1 единица энергии для работы

Все три версии увеличивают удачу Выжившего на 1. Бонус утрачивается при взаимодействии с другой постройкой, повышающей параметры SPECIAL.

## Создание

**Прототип** находится в меню мастерской в секции *Особое* в ходе квеста «Леди Удача» и создаётся точно так же, как и первый вариант. После завершения квеста автомат будет находиться в секции *Ресурсы — Убежище*. Далее он может быть построен в любом поселении.

**Вариант 1** — Закабаление

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Проводка (2) Шестерёнки (2) Пластмасса (3) Болт (2) Сталь (4) | Игровой автомат (1) |


**Вариант 2** — Составление клиентского досье

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Проводка (2) Шестерёнки (2) Стекло (2) Пластмасса (3) Болт (4) | Игровой автомат (1) |


**Вариант 3** — Работа в убыток

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Крышка (500) Проводка (2) Шестерёнки (2) Пластмасса (3) Болт (2) Сталь (4) | Игровой автомат (1) |


## Заметки

- Мастерские держат максимум 50 крышек от прибыли; получение чистой нулевой прибыли через 16 дней (или менее) и/или создание убывающей прибыли с 16 (или более) игровыми автоматами в день.
- Все жители будут пользоваться автоматом, включая охранников, продавцов и снабженцев, которые буду иногда покидать свой пост, что-бы сыграть.
- Если охранник покинул свой пост ради игры, это никак не скажется на счётчике обороны поселения. Но это может быть проблемой в случае нападения на поселение, ведь охранники не будут на месте. Особенно это проявляется ночью, когда все спят и охранники могут в любое время играть в автомат.
- Чем больше игровых автоматов, тем больше охранников могут играть в них в одно и то же время.


## За кулисами

Игровые автоматы, которые строит Выживший имеют те же модели, что и в *Fallout: New Vegas.*
Пюре из тошки

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Пюре из тошки** (англ. Tato Mash) — предмет, вырезанный из *Fallout 76*.

## Описание

Пюре из тошки по условиям квеста «Самогон» это название сусла для картофелевки которое нужно было изготовить на плите из таких ингредиентов: пивные дрожжи, банка мёда, кипячёная вода, тошка и залить в один из трёх дистилляторов в локации хижина братьев Сандей.

## Появление

*Пюре из тошки* было вырезано из *Fallout 76*.