d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Музей Дэйва

Ну да! Здесь представлены экспонаты времен приключений Дэйва на Пустошах, до основания им Республики. Я провожу экскурсию каждый день с двух часов дня. Непременно заходите в это время!

Маленькая лачуга, отведённая под музей, находится с западной стороны Республики, между детской площадкой и стрельбищем, напротив женского общежития.

Внутри здание освещено торшером, сделанным из ведра, и настольной лампой с основанием из пустой бутылки, расположенными по углам лачуги, и через несколько прорех в кровле. Правая сторона здания отведена под музейные экспонаты, посвящённые лидеру Республики Дэйву, которые расставлены на столиках, в библиотечных открытых шкафах и развешены на стене. Центральная часть помещения используется в качестве учебного класса со старыми партами, стульями и школьной доской. Слева от входа можно увидеть два металлических ящика.

Музеем заведует Шона, она ежедневно проводит в музее уроки истории для детей и экскурсии по музею (с 14:00). Шона проверяет уровень знаний и даёт домашние задания ученикам своей школы.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Квесты

Музей Дэйва[1]. • Если поговорить с Шоной после экскурсии, то при достаточном уровне навыка «Красноречие» Путник может торговать с Шоной, продавая ей различные товары под видом «сувениров из жизни Дэйва», на которые хранительница музея будет готова потратить все средства, выделенные из бюджета республики на покупку учебников для детей. У неё будет в наличии всего 700 крышек, которые не восстанавливаются.

Заметки

Если Одинокий Путник попытается присвоить музейные экспонаты во время занятий или экскурсии, Шона нападёт на него, а испуганные дети разбегутся.

За пределами лачуги, левее и ниже школьной доски находится комод с 700 крышками. Именно через него Шона осуществляет торговлю с Одиноким Путником.
Мясо ядер-краба

Незавершённая статья о Nuka-World
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


У этого термина существуют и другие значения, см. Мясо. |



**Мясо ядер-краба** (англ. Nukalurk meat) — пища *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Представляет собой кусочки *мяса ядер-краба*, уложенные в металлическую баночку, по внешнему виду весьма напоминает мясо болотника, но отличается голубоватым отливом, обусловленным тем, что ядер-крабы долгое время жили в реке квантовой Ядер-Колы. При употреблении в сыром виде восстанавливает здоровье, загрязняя организм радиацией.

## Эффекты

## Использование

Используется для приготовления жареного ядер-краба.

## Местонахождение

- Можно найти на убитом ядер-крабе в «Мире свежести» и на заводе по розливу напитков.
- Продаёт назначенный торговцем снаряжением в форпосте Стаи рейдер.

## Появление

*Мясо ядер-краба* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Найти выпуски «Науки Теслы»

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Найти выпуски «Науки Теслы»** (англ. Collect issues of "Tesla Science") — испытание *Fallout 76*.
Начальник каравана (Брокен Хиллс)

В Убежище есть статьи о других начальниках каравана. |


**Начальник каравана** (англ. Caravan master) — персонаж случайных встреч *Fallout 2*.

## Описание

Начальник каравана вместе с охранниками встречаются Избранному при путешествиях по мировой карте между Городом Убежища и НКР. Они могут сражаться c несколькими налётчиками или мародёрами.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Великий торговец00000061 40 |
|
|
| Красноречие: 84 |


## Инвентарь

## Товары на продажу

Товары на продажу |
---|

|


## Появление

*Начальник каравана* появляется только в *Fallout 2*.
Ноб-Крик

**Ноб-Крик** (англ. Knob Creek) — локация, упоминаемая в *Fallout 3*; местность в довоенном Кентукки.

## Описание

Ноб-Крик вместе с Ходженвиллем упоминается в одной из речей самозваного президента Эдема, утверждавшего, что в детстве со своим псом Хани был в этих местах.

## Появление

*Ноб-Крик* упоминается только в *Fallout 3*.

## За кулисами

В реальном мире Ноб-Крик — небольшая речка, приток *Rolling Fork*. Вверх по Ноб-Крик, северо-восточнее Ходженвилла находится ферма *Knob Creek*, на которой провёл детство Авраам Линкольн, будущий президент США.
Облуч. ферокактус

**Облучённый ферокактус** (англ. Irradiated barrel cactus) или **Облуч. ферокактус** (англ. Irr. barrel cactus) — еда *Fallout: New Vegas*.

## Характеристика

За исключением большей дозы радиации, получаемой при его употреблении, данный продукт ничем не отличается от обычного ферокактуса.

### Эффект от навыка «Выживание»

Навык | Эффект | Эффект в режиме «Хардкор» |
---|---|---|

10 | +1 ОЗ/с на 5 с, -1 ВНС на 2 мин | -6 Голод , -24 Жажда |

20 | +1 ОЗ/с на 5 с, -1 ВНС на 2 мин | -7 Голод , -28 Жажда |

30 | +1 ОЗ/с на 5 с, -1 ВНС на 2 мин | -8 Голод , -32 Жажда |

40 | +1 ОЗ/с на 5 с, -1 ВНС на 2 мин | -9 Голод , -36 Жажда |

50 | +2 ОЗ/с на 5 с, -2 ВНС на 2 мин | -10 Голод , -40 Жажда |

60 | +2 ОЗ/с на 5 с, -2 ВНС на 2 мин | -11 Голод , -44 Жажда |

70 | +2 ОЗ/с на 5 с, -2 ВНС на 2 мин | -12 Голод , -48 Жажда |

80 | +2 ОЗ/с на 5 с, -2 ВНС на 2 мин | -13 Голод , -52 Жажда |

90 | +2 ОЗ/с на 5 с, -2 ВНС на 2 мин | -14 Голод , -56 Жажда |

100 | +3 ОЗ/с на 5 с, -3 ВНС на 2 мин | -15 Голод , -60 Жажда |


*Примечание*: значение навыка «Выживание» не влияет на дозу получаемой радиации.

## Местонахождение

Лагерь Сёрчлайт — пожарное депо — 8 шт.

## Заметки

- В ранних версиях перевода «1С» предмет назывался «Облучённый ферокактус» (версия игры 1.0.0.240), тогда как в более поздних его название было сокращено до «Облуч. ферокактус».

## Появление

*Облучённый ферокактус* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Кухонные весы

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


Advertisement

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|
Лазер протектрона (Л)

**Лазер протектрона (Л)** (англ. Protectron Left Hand Laser) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Лазер протектрона (Л)* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Лейн

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



**Лейн** (англ. Lane) — персонаж *Fallout 4*, робот модели Мистер Помощник в Дженерал Атомикс Галлериа.

## Описание

Мистер Помощник, созданный «Дженерал Атомикс Интернешнл» для пилотного проекта «Галлериа» в рамках программы роботизированных торговых центров от «Дженерал Атомикс Интернешнл». Лейн был запрограммирован на выполнение функций на кухне.

Выживший может может встретиться с Лейном внутри здания Кегельбана в кухонном помещении сразу справа от входа.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

— | — | — |


## Появление

*Лейн* появляется только в *Fallout 4*.



|
Ломка

**Ломка** (англ. Withdrawal) — состояние персонажа в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas* и *Fallout 4*, вызванное зависимостью от алкоголя или медицинского препарата.

## Описание

Ломка возникает у персонажа, имеющего какую-либо зависимость, при отказе от приёма очередной дозы в течение некоторого времени. На время ломки у персонажа снижаются определённые основные и производные характеристики, а в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*, кроме этого, кратковременно ухудшается зрение.

Время действия ломки может быть уменьшено некоторыми особенностями или способностями.

## Механика

*Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*

Ломка наступает после определённого срока отказа от препарата и продолжается 7 дней, заканчивается приёмом очередной дозы (на время её действия), или с окончанием зависимости. Исключение составляет зависимость от винта в *Fallout 2*, которая лечится только противоядием, а ломка заканчивается только с приёмом одного из них, причём наступает уже через 2 дня.

Также стоит помнить, что:

- Особенность «Чувствительность к химии» и способность «Дитя цветов» уменьшают срок ломки в два раза.
- В
*Fallout Tactics*способность «Психоман», доступная только супермутантам, сокращает время ломки от психо вдвое.

*Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*, *Fallout 4*

Здесь ломка начинается сразу после возникновении зависимости. Снять негативные эффекты можно употреблением новой дозы (на время её действия) или исцелением от зависимости.

- В
*Fallout 4*, чтобы увидеть влияющие на персонажа эффекты, включая снижение характеристик от ломки, нужно нажать [Q] на ПК, находясь в разделе Пип-Боя «Состояние».

## Влияние на персонажа

Подробно про это можно прочитать в статье «Зависимость», в таблицах раздела «Зависимости по играм».

|
Майка и джинсы (Fallout 76)

**Майка и джинсы** (англ. Undershirt & jeans) — поддоспешник *Fallout 76*.

## Описание

Потрёпанная белая футболка, зауженные синие джинсы и старые кеды.

Майка и джинсы надеваются под броню и входит в группу повседневных модификаций.

## Изготовление

Этот поддоспешник можно создавать на верстаке для брони в разделе «ПОДДОСПЕШНИК»:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Текстиль (6) Кожа (3) | Изучена схема: майка и джинсы | Майка и джинсы (1) |


### Модификации

Модификация | Эффекты | Описание | Вес | Ресурсы | Стоимость | Base ID
|
Необх. схема | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Стандартная обшивка | 0 | 0 | 0 | нет | Обычная конфигурация. | 1,1 | Защитные волокна x5 Текстиль x6 |
22 | 00530b9a | — |

Обработанная обшивка | 2 | 2 | 3 | Харизма +1 Интеллект +1 |
Повышает харизму и интеллект. | 1.2 | Защитные волокна x10 Текстиль x12 |
26 | 00530b9b | Схема: обработанная обшивка повседневного поддоспешника |

Прочная обшивка | 3 | 3 | 3 | Харизма +1 Интеллект +1 Удача +1 |
Повышает харизму, интеллект и удачу. | 1.3 | Защитные волокна x15 Текстиль x18 |
30 | 00530b9c | Схема: прочная обшивка повседневного поддоспешника |

Защитный слой | 4 | 4 | 4 | Харизма +2 Интеллект +1 Удача +1 |
Повышает харизму, интеллект и удачу. | 1.35 | Защитные волокна x20 Текстиль x24 Чистый флюс уранового концентрата x2 |
36 | 00530b9d | Схема: защитная обшивка повседневного поддоспешника |

Экранированная обшивка | 5 | 5 | 5 | Харизма +3 Интеллект +3 Удача +1 |
Повышает харизму, интеллект и удачу. | 1.4 | Защитные волокна x25 Текстиль x30 Чистый флюс уранового концентрата x4 |
44 | 00530b9e | Схема: экранированная обшивка повседневного поддоспешника |
Марта Уилсон

Марта об Андейле


**Марта Уилсон** (англ. Martha Wilson) — персонаж *Fallout 3*, обитатель города Андейл в 2277 году.

## Описание

Необыкновенно тихая жена немного деспотичного Билла Уилсона и одна из жителей «идеального» поселения. Она родилась в Андейле и воспитывалась в среде каннибалов, которые выживали благодаря тому, что убивали зашедших в город людей, разделывая их на мясо. Марта не склонна разговаривать вообще и немного скептична, если спросить её мнение по какому-либо вопросу, когда совершенно очевидно, что Билл будет отвечать за неё[1].

Несмотря на тихий, вежливый и доброжелательный нрав, Марта Уилсон порой часто волнуется, отчего нелестно отзывается о поведении отца, боясь, что тот может сболтнуть лишнего. Марта часто хвалит свою дочь Дженни, отмечая её миловидность, обаятельность и красивое платье.

### Распорядок дня

Проводя весь день в доме, с пяти часов утра Марта занимается по хозяйству, готовит еду к завтраку и ужину для семьи. Ложится спать в 11 часов ночи.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Грязный довоенный деловой костюм Очки в черепаховой оправе |
Нож | — | Палец* |


* *Если Одинокий Путник имеет способность «Законник» и убьёт Марту*

## Квесты

*Единая большая счастливая семья*[2]• Расспросив Джуниора Смита и Марту Уилсон, Одинокий Путник может узнать, что все люди в городе являются родственниками, которые согласно давней традиции заключают браки в своём кругу. Взрослые жители городка намереваются женить Джуниора на его двоюродной сестре, Дженни.*Наш маленький секрет*• Марта — одна из каннибалов, встречающих Одинокого Путника на моменте выхода из сарая или подвала дома Смитов.

## Цитаты

- «
*Ну, никто никогда МОЕГО мнения не спрашивает — но мне тут очень нравится*».Звуковой файл - «
*Ну, папа всегда был слегка не в себе*»Звуковой файл - «
*О боже… Я проговорилась, да? Да, он был мне отцом, пока я не вышла замуж. Больше мне ничего говорить не стоит*».Звуковой файл - «
*Не нравится мне этот чужак, который все тут разнюхивает. Он не похож на других… Что-то в нем не так… Я даже не знаю. Есть что-то в нём не то*». (мужу про гостя Андейла)Звуковой файл - «
*Я знаю, но только понимаешь ведь, как у меня бывает: волнуюсь, волнуюсь, волнуюсь. Вот такая я!*» (мужу)Звуковой файл

## Заметки

Иногда, обращаясь к Биллу, Марта называет его *Уильямом*.

## Появление

*Марта Уилсон* появляется только в *Fallout 3*.

## Примечания

- ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр.84. - ↑ Неотмечаемый квест
*One big happy family*согласно*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 394.

|
Медленный метаболизм

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Медленный метаболизм** (англ. Slow Metabolizer) — способность *Fallout 76*.

## Описание

Чтобы избежать негативных последствий голода, игроки должны потреблять пищу, которая может быть радиоактивной. Этот перк снижает количество необходимой пищи для удовлетворения голода.

Ранг | Описание | ID |
---|---|---|

1 | Любая пища утоляет голод на 25% эффективнее. | 00000000 |

2 | Любая пища утоляет голод на 50% эффективнее. | 00000000 |

3 | Любая пища утоляет голод на 75% эффективнее. | 00000000 |
Мина

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Мина** имеет следующие значения:

- Игровая площадка на Минном поле — заметка
*Fallout 3*. - Мина — оружие серии игр
*Fallout*:- Импульсная мина — оружие серии игр
*Fallout*:- Импульсная мина — оружие
*Fallout 3*. - Импульсная мина — оружие
*Fallout: New Vegas* - Импульсная мина — оружие
*Fallout 4*.

- Импульсная мина — оружие
- Криомина — оружие серии игр
*Fallout*:- Криомина — оружие
*Mothership Zeta*дополнении к*Fallout 3*. - Криомина — оружие
*Fallout 4*.

- Криомина — оружие
- Крышко-мина — самодельное оружие серии игр
*Fallout*:- Крышко-мина — оружие
*Fallout 3*. - Крышко-мина — оружие
*Fallout 4*. - Крышко-мина — оружие
*Fallout: New Vegas*

- Крышко-мина — оружие
- Малая противотанковая мина — оружие
*Fallout Tactics*. - Мина T45LE — оружие
*Fallout Tactics*. - Мина T45SE — оружие
*Fallout Tactics*. - Мина «Толстяк» (Бешеный террорист) (GRA) — оружие
*Gun Runners’ Arsenal*дополнении к*Fallout: New Vegas*. - Осколочная мина — оружие
*Fallout 4*. - Плазменная мина — оружие в серии игр
*Fallout*:- Плазменная мина — оружие
*Fallout 3*. - Плазменная мина — оружие
*Fallout: New Vegas* - Плазменная мина — оружие
*Fallout 4*.

- Плазменная мина — оружие
- Противопехотная мина — оружие серии игр
*Fallout*:- Противопехотная мина — оружие
*Fallout 3*. - Противопехотная мина — оружие
*Fallout: New Vegas* - Противопехотная мина Т13 — оружие
*Fallout Tactics*.

- Противопехотная мина — оружие
- Ядерная мина — оружие
*Fallout 4*.

- Импульсная мина — оружие серии игр
- Минное поле — локация
*Fallout 3*. - Схема — крышко-мина — предмет и заметки
*Fallout 3*. - Ящик с минами — вид контейнеров серии игр
*Fallout*:- Ящик с минами — контейнер
*Fallout 3*. - Ящик с минами — контейнер
*Fallout: New Vegas*.

- Ящик с минами — контейнер
Модификация: броня Зверолова (конечность, аэродинамика)

**Модификация: броня Зверолова (конечность, аэродинамика)** (англ. Trapper Aerodynamic Limb Mod) — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: броня Зверолова (конечность, аэродинамика)* появляется только в *Fallout 76*.
Мясо ядерника

У этого термина существуют и другие значения, см. Мясо. |


|


**Мясо ядерника** (англ. Nukalurk meat) — еда серии игр *Fallout*.

## Описание

По внешнему виду представляет собой клешню обыкновенного болотника, встречающегося в *Fallout 3*.

## Варианты по играм

*Fallout 3*

Ядерники, встречающиеся только на заводе «Ядер-кола», после своей смерти оставляют пригодное для употребления мясо. В повышении запаса очков действия и восстановлении здоровья оно справляется одинаково хорошо. Однако ценой употребления является получение дозы радиации в организм.

*Fallout: New Vegas*

Само мясо, как и его источник, в игре не встречаются. Самым простым способом добычи, исключая тестовую локацию «TestMap01», является использование консольных команд.
Найти выпуски «Невероятно крутых историй»

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Найти выпуски «Невероятно крутых историй»** (англ. Collect issues of "Astoundingly Awesome Tales") — испытание *Fallout 76*.
Начальник каравана (Гекко)

В Убежище есть статьи о других начальниках каравана. |


**Начальник каравана** (англ. Caravan master) — персонаж случайных встреч *Fallout 2*.

## Описание

Начальник каравана вместе с охранниками встречаются Избранному при путешествиях по мировой карте между Брокен Хиллс и Городом Убежища. Они могут сражаться c несколькими налётчиками.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Гуль обыкновенный 00000159 150 |
|
|
|


## Инвентарь

## Товары на продажу

Товары генерируются в инвентаре торговца случайным образом из следующего списка:

Товары на продажу |
---|

|


## Появление

*Начальник каравана* появляется только в *Fallout 2*.
Кристофер Джонс (Fallout 2)

Кристофер Джонс 'Ночное крыло': повелитель фингалов»Описание в игре


**Кристофер Джонс** (англ. Christopher 'Nightwing' Jones) — упоминаемый персонаж *Fallout 2*.

## Описание

Могила персонажа генерируется случайным образом в одной из трёх локаций игры: Дыра, Реддинг, Голгофа.

## Появление

*Кристофер Джонс* упоминается только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Имя погребённого является шуткой-отсылкой к Крису Джонсу, художнику *Fallout 2*[1]..

## Примечания

- ↑ Чат с разработчиками
*Planescape Torment*, 26.05.1999:*BIS_WTC: Chris Jones, Artist, Torment*

...

<BIS_Colin> BIS_WTC is really Chris Jones?

...

<BIS_BKM> nightwin!

...

<BIS_Ken> What? Who's Chris Jones??

<BIS_Colin> NIGHTWING?...

BIS_WTC rolls his eyes and whistles

...

<BIS_Colin> Chris Jones/Nightwing/BIS_WTC would be happy to address spell questions.

..

<BIS_Tim> I know everybody will love that!

<BIS_Tim> especially Chris Jones aka BIS_WTC
Кухонные весы (Fallout 4)

Кухонные весы появляются и в других играх. |


**Кухонные весы** (англ. Kitchen scale) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Довоенные кухонные весы жёлтого цвета, на которых можно взвесить пищевые продукты до 4 кг. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт 3 единицы пружин и 3 единицы стали.

## Местонахождение

- Азалия
- Бункер
- Жилой дом
- Загадочный особняк Грандчестер — 2 шт.
- Кайф-сити
- Кафе студенческого городка
- Квартира
- Лаборатории «Кембридж Полимер»
- Лесопилка на озере Эхо — 2 шт.
- Мед-Тек Рисёрч
- Медцентр Массачусетс-Бэй
- Реактор Института
- Рейберн-Пойнт
- Рынок Ядер-Тауна — 2 шт .
- Салон
- Сувенирный магазин научного центра
- Сэнкчуари
- Тауэр апартментс
- Фабрика лимонада «Вим!»
- Штаб «Подземки»
- Ядер-Таун, США

## Появление

*Кухонные весы* появляются в *Fallout 4* и *Fallout 76*.
Лазер протектрона (П)

**Лазер протектрона (П)** (англ. Protectron Right Hand Laser) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Лазер протектрона (П)* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Лейн Плэтт

Незавершённая статья о Atlantic City
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Лейн Плэтт** (англ. Lane Platte) — персонаж *Atlantic City*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Описание персонажа...

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Комбинезон механика* | - |


* Неснимаемый элемент одежды.

## Квесты

## Появление

*Лейн Плэтт* появляется только в *Atlantic City*.

## Галерея[]
Майка и слаксы

**Майка и слаксы** (англ. T-shirt and slacks) — одежда *Fallout 4*.

## Описание

Представляет из себя обычную белую футболку и брюки цвета хаки с коричневыми туфлями.

При надевании увеличивает показатель харизмы персонажа на 2 единицы.

## Местонахождение

Носит Нейт/Выживший-мужчина во время квеста Война никогда не меняется.
Иногда появляется в продаже у торговцев:

## Появление

*Майка и слаксы* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

|
---|
| Обмундирование напарников | | Снаряжение для собак (Броня для собаки, Двойной собачий ошейник, Лёгкая броня для собаки, Надульник с шипами, Ошейник-цепочка, Собачий ошейник, Собачий ошейник c шипами, Собачья каска, Тяжёлая броня для собаки, Усиленный собачий ошейник) · Снаряжение для супермутантов (Бойцовский шлем супермутанта, Броня для ног супермутанта, Броня сёгуна супермутантов, Броня супермутанта, Лёгкая броня супермутанта, Лётный шлем супермутанта, Лохмотья супермутанта, Набедренная повязка супермутанта, Нагрудные ремни супермутанта, Нарукавники супермутанта, Наручи супермутанта, Обмотки для запястий супермутанта, *Одежда супермутанта из медвежьей шкуры*, Повязка наблюдателя, Поножи супермутанта, Тяжёлая броня супермутанта, Тяжёлые рукавицы супермутанта, Цепи супермутанта, Шлем супермутанта, Шлем супермутанта с лезвиями) |
| | |
|
Марти

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Марти** (англ. Marty) — имя персонажей и реальных людей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*.

## Персонажи

- Марти — один из корсиканских братьев, совладелец студии «Райские сферы»,
*Fallout 2*. - Марти Буллфинч — мёртвый персонаж
*Fallout 4*. - Марти
en— упоминаемый персонаж*Fallout 76*. - Марти Поркинс
en— упоминаемый персонаж*Fallout 76*. - Марти Патнам — фермер
*Steel Dawn*, обновления для*Fallout 76*. - Марти
en— гуль в Резервации,*Van Buren*. - Марти — существо, персонаж
*Atlantic City*, обновления для*Fallout 76*.

## Реальные люди

Марти Роббинс — автор и исполнитель баллады *Big Iron*, звучащей на радиостанциях *Fallout: New Vegas*.
Медная руда

**Медная руда** (англ. Copper Ore) — предмет *Fallout 76*.

## Описание

Медная руда может быть добыта из медных месторождений и жил, которые могут содержать от 1 до 5 единиц руды.

## Использование

Из медной руды с помощью химлаборатории (раздел «Плавка») можно получить медный лом, использующийся для крафтинга и починки предметов.

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Медная руда (3) Кислота (2) | Медный лом (3) |


## Местонахождение

Месторождение меди — 1-5 шт. (в зависимости от количества подходов).

## Появление

*Медная руда* появляется только в *Fallout 76*.