Беглецы

**Беглецы** (англ. The Runaways[1]) — неотмечаемый квест *Fallout 3*.

## Описание

Одинокий Путник может подтолкнуть своими насмешками к побегу из Ривет-Сити двух детей — Джеймса Харгрейва и Си-Джей Янг, а затем разыскать их и вернуть.

## Прохождение

### Побег Джеймса

Путник может поговорить с Тэмми Харгрейв, матерью Джеймса, и узнать, как та относится к сыну. После этого нужно найти самого мальчика и сказать (появятся дополнительные строки диалога) что его мать — не́что, поэтому неудивительно, что и у него такой скверный характер. Если Путник, продолжая издеваться, предложит Джеймсу сделать всем одолжение и сбежать из дома, мальчик покинет город-корабль (минус 100 кармы).

### Пропажа Си-Джей

Если через некоторое время[2] Путник попробует заговорить с некоторыми обитателями города — охранниками, Генри Янгом или Бенноном[3] — то узнает, что с корабля пропала и Си-Джей Янг — лучшая подруга Джеймса. Беннон скажет, что Совету доложили о пропаже Си-Джей, и поинтересуется, что об этом известно Путнику, а Генри, как и охранники, попросит главного героя сообщить ему, если станет хоть что-то известно о дочери. После чего в пип-бое Путника появится собственноручно написанная заметка с предположением, что пропажа девочки может быть связана с его насмешками над Джеймсом Харгрейвом.

### Поиски беглецов

Расспрашивая обитателей Ривет-Сити, куда пропала дочь Янгов, Путник убедится, что Тэмми Харгрейв не удивлена исчезновением парочки, также он может узнать от шерифа Харкнесса, что тот услышал от Генри о пропавших детях и пообещает сообщить охране, чтобы начались поиски; Лана Дэнверс, узнавшая о событиях от Кристи Янг, тоже пообещает помочь. Анжела Стейли расскажет, что дети собирались на выдвижной мост, а охранник у моста вспомнит, что дети в который раз пытались выбежать на мост без сопровождения взрослых, что строго запрещено, и были повёрнуты назад. Также он добавит, что несмотря на запреты, тем обычно удаётся проскользнуть.

### Возвращение

Перейдя мост, Путник найдёт беглецов неподалёку, слева от спуска на станцию метро «Анакостийский причал», возле стола и двух стульев. Возможны несколько вариантов взаимодействия главного героя с беглецами.

- Приняв извинения Путника (перед Джеймсом или Си-Джей, + 50 кармы), дети попросят отвести их домой, на корабль. После того, как беглецы окажутся на средней палубе
[4], Путник получит ещё 50 пунктов кармы и благодарность от родителей. - Путник может отказаться провожать детей в город, в таком случае они пожелают смерти его родителям или, как вариант, предложат спрыгнуть с полётной палубы. Возобновить диалог о возвращении больше не удастся, после чего:
- дети всё равно увяжутся за Путником и вернутся с ним домой, если тот направится в Ривет-Сити (+ 50 кармы);
- если Путник уйдёт достаточно далеко или использует быстрое перемещение в какую-либо локацию, дети начнут длительное путешествие по пустоши, но в конце концов вернутся на корабль (+ 50 кармы).


## Заметки

- Файлы диалогов Кристи Янг и мистера Лопеса содержат фразы о пропаже Си-Джей, которые по неизвестным причинам не активируются.
- В беседе Кристи с отцом Клиффордом присутствует реплика «
*Я до сих пор не пришла в себя после смерти дочери*», но неизвестно, имеет ли она отношение к квесту.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Название квеста в
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 410. - ↑ Скрипт, вызывающий появление реплик о пропавшей Си-Джей, срабатывает после того, как беглецы достигнут Анакостийского причала.
- ↑ В официальном руководстве к игре утверждается, что обращаться нужно к мистеру Лопесу или Анжеле Стейли.
- ↑ В зависимости от времени суток дети могут сначала погулять по кораблю, посетив разные палубы.