d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Супермутант-босс

Супермутант восточного типа, стоящий на эволюционной лестнице выше супермутанта-мастера, но ниже супермутанта-бегемота. Как и все супермутанты, имеет значительные размеры и чрезвычайно крепкую кожу. Носит некое подобие набедренной повязки и сапог из грубой ткани, укреплённых металлическими накладками и ремнями из покрышек, поясным и плечевым ремнями, связанными стальными тросами и застёгнутыми на карабины и закреплёнными гвоздями.

Внушительное здоровье в 1250 ОЗ, высокие характеристики и мощное оружие, например трёхлучевая лазерная винтовка или гатлинг-лазер, делают супермутантов-боссов одними из самых опасных врагов в игре.

Супермутанты-боссы появляются в случайных встречах, начиная с 12 уровня персонажаОдинокого Путника. Начиная с 15 уровня, у них появляются трёхлучевые лазерные винтовки.

Изначально некоторые из них должны были быть вооружены уникальными разрядными молотами, но в финальную версию игры это оружие включено не было.

Супермутанты-боссы с трёхлучевой лазерной винтовкой имеют чуть более высокие показатели, чем остальные. Также к ним, в отличие от их собратьев, вооружённых гатлинг-лазером или суперкувалдой, невозможно применить «взрыв штанов».

Mothership Zeta

В результате посещения планеты Земля пришельцами было схвачено несколько представителей супермутантов.

В криолаборатории можно найти несколько супермутантов, вид которых напрямую зависит от уровня протагониста. Соответственно, на поздних этапах это могут быть супермутанты-боссы. Их можно будет вывести из стазиса, после чего они станут нападать на всех, как на пришельцев, так и на Одинокого Путника.

Заметки

Существа присутствуют в ресурсах Fallout: New Vegas, в самой игре где-либо не появляются.

Супермутанты-боссы — название одной из разновидностей мутантов, что обитают в Содружестве.

(Скобками) обозначены подвиды существ, курсивом обозначены существа из дополнений. (warning) Некоторые ссылки могут вести на страницы с описанием соответствующих существ из других игр.
Сфотографировать соратника во время радиоактивной бури

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сфотографировать соратника во время радиоактивной бури** (англ. Take a Camera Picture of a Teammate during a Radstorm) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Схема: голова когтя смерти на подставке

**Схема: голова когтя смерти на подставке** (англ. Plan: Mounted Deathclaw Head) — схема *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать голову когтя смерти на подставке в *C.A.M.P.* или захваченной публичной мастерской в категории **украшения стен**.

## Местонахождение

Схема может выпасть с небольшим шансом при открывании праздничного подарка, созданного на верстаке или взятого из инвентаря новогодних горелых.

## Галерея

## Появление

*Схема: голова когтя смерти на подставке* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: знамя Ржавых Орлов

**Схема: знамя Ржавых Орлов** (англ. Plan: Rust Eagle banner) — схема *Test Your Metal*, обновления для *Fallout 76*. Схему нельзя продать или обменять.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать в своем *C.A.M.P.*, а также в захваченной публичной мастерской объект «знамя Ржавых Орлов» в категории «Украшения стен».

## Местонахождение

Схему можно получить только игрокам в качестве награды за успешное выполнение события: испытание на прочность.

## Появление

*Схема: знамя Ржавых Орлов* появляется только в *Test Your Metal*.
Схема: магазин бронебойности дробовика Гаусса

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Схема: магазин бронебойности дробовика Гаусса** (англ. Plan: Gauss Shotgun Perforating Magazine) — схема *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Схема: магазин бронебойности дробовика Гаусса* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: переносной туалет

**Схема: переносной туалет** (англ. Plan: Portable Toilet) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: переносной туалет* появляется только в *Fallout 76*.
Сделать фото у релейной вышки HN-B1-12 с помощью фоторежима

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сделать фото у релейной вышки HN-B1-12 с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode at Relay Tower HN-B1-12) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Сигнал бедствия (Ретрансляционная башня 1DL-109)

**Сигнал бедствия** (англ. Distress signal) — радиосигнал *Fallout 4*.

## Описание

Пип-бой Выжившего ловит данный радиосигнал после включения ретрансляционной башни 1DL-109. Сигнал транслирует любительская рация из вагона юго-восточнее башни на железной дороге. В синем опрокинутом вагоне есть люк в крыше, скрытый кустом. Если проникнуть в вагон, можно найти скелет неизвестной женщины и любительскую радиостанцию.



### Транскрипция сигнала

Если кто-нибудь меня слышит... Мы с сыном попали в западню. За нами погналось... что-то страшное, но мы спрятались в этом вагоне. Только оно знает, что мы здесь. Томас ранен. Ему нужна... О нет - оно сумело открыть дверь! Беги, Томас! Выбирайся отсюда!

** Всплывающие подсказки содержат авторские указания для актёров озвучания*
Склад меченых

В Убежище есть статьи о других Складах. |


**Склад меченых** (англ. Marked men supply outpost) — локация *Lonesome Road*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Представляет собой небольшую площадку, по периметру огороженную с двух сторон высоким каменным забором, с третьей стороны — решётчатым забором и полуразрушенным зданием. Предположительно, здесь когда-то была стоянка большегрузных военных фур. В настоящее время тут находятся сильно повреждённые остатки фургонов, приспособленные обитателями под жильё и склады.

## Обитатели

- Двое меченых — охотники.
- Меченый — разведчик.

## Ценные находки

- Два ящика со взрывчаткой в фуре у забора, приспособленной под жильё.
- Металлический ящик с продовольствием и спальник там же.
- Ножи, хирургические инструменты, жестяные банки по всей территории стоянки.
- Ящик караванщика, металлический ящик с продовольствием, аптечка на втором этаже разрушенного здания справа от въезда. С этого здания свисает до земли кузов фуры.
- Армейский транспортный ящик со снайперской винтовкой и боеприпасами к ней, металлический ящик с продовольствием, ящик с патронами к снайперской винтовке, закрытый на средний замок на 3-м этаже этого же дома.
- Множество армейских ящиков в кузове свисающей до земли фуры.
- Ключ от тайника на складе в металлическом ящике в полуприцепе фуры.
- Тайник на складе находится на север от склада, если пойти вдоль высокой стены. Это закуток в стене за решётчатыми воротами, там лежит«Дневник Улисса: Y-17.21» и висит плакат с изображением «Ральфи».
- Боеголовка возле одной из фур.

## Появление

*Склад меченых* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Lonesome Road*.

## Галерея

|
Снаряд для фейерверка

**Снаряд для фейерверка** (англ. Firework Shell) — предмет *Contraptions Workshop*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Пиротехническое изделие, запускаемое при помощи миномёта для фейерверков.

## Изготовление

Несмотря на большое разнообразие вариантов, все фейерверки изготавливаются из одних и тех же компонентов по следующей схеме:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Клей (1) Текстиль (1) Удобрение (1) | Снаряд для фейерверка (1) |


## Заметки

## Появление

*Снаряд для фейерверка* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Contraptions Workshop*.
Создать осколочную гранату

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Создать осколочную гранату** (англ. Craft a Fragmentation Grenade) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Спасти Триш

О Саул, где ты?!?

**Спасти Триш** (англ. Save Trish) — неотмечаемый квест *Fallout*.

## Описание

В баре «Выгребная яма» работает официантка Триш. На неё нападут несколько членов банды «Черепа».

## Прохождение

Если прийти в бар после 18:00, то можно встретить несколько членов банды «Черепа», в том числе Акулу. Через некоторое время пребывания Выходца в баре Череп ударит Триш. Нил, хозяин бара, выстрелит в нападавшего, убив его. Остальные бандиты уходят из бара, пообещав ещё вернуться.

## Заметки

- Если до удара Триш поговорить с Акулой, то бандиты переключатся на Выходца и атакуют его.
- Вся суть этого квеста заключается в просмотре скриптовых действий и в защите Триш от бандитов, если Нил не справится. В этом квест схож с квестом «Спасти жизнь Киллиану».
- За квест не даётся никакой награды, разве что возможный разговор с Триш и возможность выполнить другой квест, которая пропадёт, если Триш погибнет.
- Несмотря на то, что квест упоминается в перечне квестов, в Пип-Бое он не отмечается.

## Баги

- Возможно, что все посетители бара будут стоять как ни в чём не бывало, а бандиты любоваться Триш. В таком случае нужно поговорить с Нилом — к примеру, расспросить его о кубке на полке и немного походить по бару.
- За квест предусматривалась награда в 250 очков опыта (в диалоге Триш указано 300), однако ветка с наградой ни к чему не привязана.

## За кулисами

Скрипты и персонажи, задействованные в квесте, были созданы Джесси Хейнигом[1].

## Примечания

|
Стоимость

Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке |


**Стоимость** или **СТО** (англ. Value) — одна из характеристик предметного мира игр *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Обозначает базовую (номинальную) цену предмета, а не цену, по которой можно этот предмет купить или продать у торговцев.

Стоимость соответствующего предмета в виде параметра «СТО» отображается на экране Пип-боя 3000 в разделе «СНАР». Приведена в крышках.

## Влияние на стоимость

### Состояние

В отличие от других предметов, стоимость экипировки напрямую зависит от её состояния (параметр «ССТ» в Пип-бое). Увеличение износа приводит к уменьшению стоимости, полностью изношенное оружие или броня с нулевым уровнем ССТ имеют и нулевую стоимость. Стоимость предмета может быть приближённо вычислена по следующей формуле:

Максимальная стоимость* (% состояния/100) ^ 1,5.

Например, 10-мм пистолет имеет максимальную стоимость 225 крышек в полностью отремонтированном состоянии. При износе до состояния 25 % стоимость пистолета составит около

225 * 25/100 ^ 1,5 = 225 * 0,125 = 28,125 крышек.

### Бартер

Навык «Бартер» напрямую не влияет на стоимость, но косвенно определяет, насколько номинальная стоимость будет отличаться от цены покупки или продажи, рассчитываемым по следующим формулам:

Начальное значение: 2 + Харизма × 2 + Удача/2 (с округлением в большую сторону)

Цена продажипредметов торговцам, в процентах от СТО: 45 + Бартер × 0,45

Цена покупкипредметов у торговцев, в процентах от СТО: 155 − Бартер × 0,45



Бартер | Цена продажи, % СТО* |
Цена покупки, % СТО* |
---|---|---|

0 | 45 | 155 |

5 | 47 | 153 |

10 | 50 | 151 |

15 | 52 | 148 |

20 | 54 | 146 |

25 | 56 | 144 |

30 | 59 | 142 |

35 | 61 | 139 |

40 | 63 | 137 |

45 | 65 | 135 |

50 | 68 | 133 |

55 | 70 | 130 |

60 | 72 | 128 |

65 | 74 | 126 |

70 | 77 | 124 |

75 | 79 | 121 |

80 | 81 | 119 |

85 | 83 | 117 |

90 | 86 | 115 |

95 | 88 | 112 |

100 | 90 | 110 |


* *% округляется до ближайшего целого числа*
Супермутант-громила

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- Супермутант-громила — мёртвый персонаж
*Fallout: New Vegas*. - Супермутант-громила — существо
*Fallout 4*.

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|
Сфотографировать статуи горелых

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Сфотографировать статуи горелых** (англ. Take a Picture of Scorched Statues) — испытание *Fallout 76*.
Схема: голова короля болотников на подставке

**Схема: голова короля болотников на подставке** (англ. Plan: Mounted Mirelurk King Head) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: голова короля болотников на подставке* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: знамя скаута-пионера «Белка»

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Схема: знамя скаута-пионера «Белка»** (англ. Plan: Pioneer Scout Banner: Squirrel) — схема *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Схема: знамя скаута-пионера «Белка»* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: майка и джинсы

**Схема: майка и джинсы** (англ. Plan: Undershirt & Jeans) — схема *Fallout 76*, изучение позволяет создавать поддоспешник майку и джинсы.

## Описание

Изучение схемы позволяет создавать майку и джинсы.

## Местонахождение

С небольшим шансом в местах появления схем в регионе Топь с шансом 0,73%.

- Харперс-Ферри, в доме №394.
- Хижина братьев Сандей, на бочке в сарае с самогонным аппаратом.
- Домик на дереве, возле верстака для брони.
- Радиостанция KMAX, возле верстака для брони.
- В местах раскопок с картами сокровищ в регионе Топь с шансом 0,36%.

## Появление

*Схема: майка и джинсы* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: пианино

**Схема: пианино** (англ. Plan: Pianos) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

- Схема доступна у следующих торговцев:

## Появление

*Схема: пианино* появляется только в *Fallout 76*.

**Схема: пианино** (англ. Plan: Pianos) — схема *Fallout 76*.

*Схема: пианино* появляется только в *Fallout 76*.
Сделать фото у релейной вышки LW-B1-22 с помощью фоторежима

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сделать фото у релейной вышки LW-B1-22 с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode at Relay Tower LW-B1-22) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Сигнал бедствия (Ретрансляционная вышка 0BB-915)

**Сигнал бедствия** (англ. Distress signal) — радиостанция *Fallout 4*.

## Описание

Появляется при активации ретрансляционной вышки 0BB-915. Источник сигнала — любительская рация в укрытии, находящемся на территории трейлерного парка «Фидлерс Грин». Вход в укрытие находится рядом с бассейном, под высоким деревом, рядом с двумя железными бочками, прикрыт фанерой. Трансляцию сигнала можно прервать, выключив радиостанцию.

### Транскрипция сигнала

Если кто меня слышит... Я заперся в бункере в... как это место называется? Фидлерс Грин Эстейтс. Снаружи рыскают монстры. В принципе, я бы с ними справился, но у меня нога болит. Так что мне бы не помешала помощь.


Вы прослушали аудиозапись. Сообщение будет воспроизведено повторно через три секунды.

** Всплывающие подсказки содержат авторские указания для актёров озвучания*

## Появление

*Сигнал бедствия* появляется только в *Fallout 4*.
Склад на Кранберри-Айленде

Небольшой продовольственный склад, находящийся к югу от болота Кранберри-Айленда, внутри которого можно найти разный строительный хлам, в том числе отдельные материалы. Вокруг сарая обитают болотники.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

На склад можно попасть только при помощи ключа, который можно взять в бункере у болота Кранберри-Айленда, предварительно починив три генератора, чтобы попасть внутрь самого бункера.

Появление

Склад на Кранберри-Айленде появляется только в дополнении к Fallout 4 — Far Harbor.
Снаряд и Шрапнель

Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации
Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения. См. также: Список cтатей с нелокализованными иллюстрациями |



«**Снаряд и Шрапнель**» (англ. Flak ’N Shrapnel’s) — неотмечаемая локация *Fallout 3*, магазин на рынке Ривет-Сити.

## Описание

Снаряд и Шрапнель открыли свой оружейный магазин поближе ко входу на рынок (со стороны городского моста) — в левом ряду навесов, перед магазином Сигрейва Холмса и почти напротив «Нарядов Потомака». Его легко найти по вывеске *Flak ’N Shrapnel’s* и бочке с огнём, возле которой часто греются охранники и прочие обитатели бывшего авианосца.

Свои товары продавцы хранят в металлическом контейнере («Товары Снаряда и Шрапнели»), замок от которого невозможно взломать, ключ от него можно взять на теле одного их владельцев, при условии, что второй тоже погиб.

Помимо контейнера, в магазине есть высокий деревянный шкаф с оружием, четыре ящика с боеприпасами, кассовый аппарат (всё заперто на сложный замок), а также стол и стеллажи с разложенными образцами товаров. До инвестиции каравана Счастливчика Харита у Снаряда и Шрапнели самый большой выбор оружия и боеприпасов. В продаже можно найти «Толстяк» и заряды к нему. Обновление ассортимента происходит каждые игровых 4 дня.

## Находки

Боеприпасы |
---|

|


Оружие |
---|


Помощь |
---|


Разное |
---|

|


## Квесты

- Просто бизнес • Снаряд фигурирует в качестве цели работорговцев.
- Ловкие пальчики Харгрейва • Джеймс Харгрейв способен украсть некоторые боеприпасы и передать их Одинокому Путнику.

## Заметки

Магазин «Снаряд и Шрапнель» будет показан в концовке игры с убитыми рядом жителями города, если Одинокий Путник выполнит квест «Просто бизнес» или убил кого-либо из жителей Ривет-Сити.

## Появление

Магазин *«Снаряд и Шрапнель»* появляется только в *Fallout 3*.

## Галерея

|
Создать пианино в мастерской или в C.A.M.P.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Создать пианино в мастерской или в C.A.M.P.** (англ. Build a piano in a Workshop or C.A.M.P.) — испытание *Fallout 76*.
Спасти жизнь Киллиана

**Спасти жизнь Киллиану** — неотмечаемый квест *Fallout*.

## Описание

При первом визите в магазин Киллиана Даркуотера Выходец из Убежища может побеседовать с его хозяином. Как только эта беседа закончится, или Выходец уточнит, кто владелец магазина, появится Кэндзи — наёмный убийца, посланный Гизмо, чтобы устранить досадную помеху в делах последнего. В этот момент запустится собственно квест.

## Прохождение

Выходец из Убежища или его напарники должны причинить любые повреждения Кэндзи до его гибели. Квест засчитывается, если Киллиан жив, а Кэндзи мёртв.

При успешном выполнении квеста Киллиан сразу же предлагает новый квест «Добиться признания Гизмо». Выходец может согласиться либо отказаться.

### Согласие

Если Выходец соглашается, начинается собственно квест «Добиться признания Гизмо».

### Отказ

В случае отказа Киллиан скажет, что во избежание утечки информации посадит Выходца в тюрьму.

Если Выходец соглашается с этим решением, то его помещают в тюрьму Джанктауна, из которой он может попытаться сбежать. Выходца выпустят из тюрьмы в полночь того же дня, записав −1 в репутацию. К этому времени Гизмо и Айзо будут мертвы.

Если Выходец отказался от «посещения» тюрьмы, то получает +2 к репутации за Кэндзи, но Киллиан и охранники Джанктауна становятся враждебны.

## Заметки

Если Выходец уже подрядился убить Киллиана, Кэндзи не появится, так как Гизмо исповедует правило «Одно дело — один исполнитель».

## Награда

- 400 ОО;
- за предложение квеста «Добиться признания Гизмо»:
- если Выходец согласился либо отказался и не пошёл в тюрьму: +2 к репутации;
- если Выходец отказался и отсидел в тюрьме: −1 к репутации.


## За кулисами

Скрипты и персонажи, задействованные в квесте, были созданы Джесси Хейнигом[1].

## Галерея

## Примечания

|
Стоит увидеть

**Стоит увидеть** (англ. Sight to see) — голодиск *Fallout 76*.

## Содержание

**Момо**:

Невероятное зрелище. Почти сто машин столкнулись друг с другом. Вот это звук. Я и не знала, что такие тяжёлые штуки могут так летать. Словно младенец расшвырял домино.


Когда они попали в плотину, я была уверена, что меня снесёт волной. Но я всё ещё здесь. Правда, всё остальное уже не починить.


Мне нужно перебраться на новое место. Насосы не справляются.


Но я никогда не забуду этот день. Буду помнить его до самой смерти. Которая, возможно, не за горами. Кажется, я подцепила ту кожную болезнь, которая тут у многих. Чешусь не переставая.

## Местонахождение

## Появление

Голодиск *«Стоит увидеть»* появляется только в *Fallout 76*.
Супермутант-громила (Fallout: New Vegas)

Для улучшения этой статьи желательно:
Привести инвентарь персонажа. См. также: список статей к доработке |


Супермутант-громила появляется и в других играх. |


**Супермутант-громила** *(англ. Super mutant brute [1])* — мёртвый персонаж

*Fallout: New Vegas*.

## Описание

Мёртвый[2] супермутант-громила, находящийся в шахте «Руби-Хилл».

## Инвентарь

У него при себе инсинератор или карабин и мультиплазменная винтовка, немного боеприпасов к ним и какие-нибудь другие произвольные предметы.

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Примечания

- ↑ Этот персонаж — обычный супермутант-бестия, названный «громилой» локализаторами при переводе.
- ↑ Персонаж воскресающий, так что через несколько дней после обнаружения начинает плавать в озере.
Сфотографировать человекоподобное существо ночью

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сфотографировать человекоподобное существо ночью** (англ. Take a Camera Picture of a Humanlike Creature at Night) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Схема: голова кошки на подставке

**Схема: голова кошки на подставке** (англ. Plan: Mounted Cat Head) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Удалена из «Праздничных подарков» в событии Новогодние горелые в 2020 году и больше не может быть получена в игре. Но её по-прежнему можно выменять у других игроков.

## Появление

*Схема: голова кошки на подставке* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: знамя скаута-пионера «Головастик»

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Схема: знамя скаута-пионера «Головастик»** (англ. Plan: Pioneer Scout Banner: Tadpole) — схема *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Схема: знамя скаута-пионера «Головастик»* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: майка и джинсы Шенандоа

**Схема: майка и джинсы Шенандоа** (англ. Plan: Shenandoah T-shirt and jeans) — схема *Skyline Valley*, обновлении для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать майку и слаксы Шенандоа на верстаке для брони.

## Местонахождение

Схему можно получить в качестве награды выполнение события «Опасные развлечения» с шансом 4,5 %.

## Появление

*Схема: майка и джинсы Шенандоа* появляется только в *Skyline Valley*.
Схема: пивная бочка

**Схема: пивная бочка** (англ. Plan: Beer Keg) — схема *Fallout 76*.

## Содержание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |