d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Гермес-13

В Убежище есть статьи о других ракетах «Гермес». |


Внимание! У предмета этой статьи отсутствует официальная локализация.
|


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


**Гермес-13** или **Гермес-XIII**[1] (англ. Hermes-13, Hermes-XIII) — транспорт *Van Buren*.

## Описание

В июле 2074 года была завершена постройка Блумфилдского космического центра (БКЦ), первоначальной задачей которого стало строительство ракет Гермес-13 и Гермес-14[2] для снабжения орбитальных баз БОМБ-001 и БОМБ-002.

В августе 2076 года ракеты были укомплектованы всем необходимым для вывода орбитальных баз на полную мощность и размещены на стартовых площадках БКЦ, ожидая завершающего финансирования и команды на запуск. Однако в октябре под давлением мировых событий и угрозы ядерной войны финансы были перенаправлены на строительство убежищ, а запуск перенесён на 2077 год.

В ноябре 2076 года Анклав захватил БКЦ и стал искать способ переоборудовать ракеты в средство спасения важных персон с поверхности планеты.

В 2077 году произошла Великая война. Персонал Анклава покинул Блумфилд, ища укрытия и исследуя «горячие точки». Реакторы центра были остановлены. Блумфилд, обе базы и обе ракеты были забыты.

Примерно в 2254 году Виктор Преспер с отрядом НКР обнаружили аварийные коды к турелям и роботам-охранникам Блумфилда, а также коды запуска ракет. Прибыв в Блумфилд, Преспер и его команда запустили Гермес-14 к станции БОМБ-001, оставив четверых солдат охранять Гермес-13.

## Связанные квесты

- Повысить эффективность реактора с 45% до 60-85%: без этого ракета попросту не взлетит.
- Взломать код доступа ЦУПа/Ввести правильный код доступа к ЦУПу: активировать управление полётом.
- Получить коды запуска Гермес-13: найти коды для пуска ракеты.
- Ввести правильный код управления полётом: отправить ракету к БОМБ-001.

## Местонахождение

До выполнения квеста «Ввести правильный код управления полётом» ракета находится на стартовой платформе БКЦ. После выполнения квеста ракета взлетает и пристыковывается к БОМБ-001.

При подрыве БОМБ-001 ракета уничтожается.

## Появление

Космическая ракета *Гермес-13* должна была появиться в *Van Buren*.

## Галерея

## Примечания

|
Гладкоствол с патронником: укороченный ствол

**Гладкоствол с патронником: укороченный ствол** (англ. Pipe Revolver Stub Barrel) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол с патронником: укороченный ствол* появляется только в *Fallout 76*.
Голозапись «Вокса»

**Голозапись «Вокса»** (англ. Vox interpreter holotape) — голодиск *Fallout 76*.

## Содержание

**Системный голос**:

Добро пожаловать, доктор Харрисон. Работает программа-переводчик «Вокс». Подождите, пока загрузятся сегодняшние задания. Загружены базы переводов «Вокс». Когда собираете данные для «Вокса», следите за тем, чтобы вас и дротик отделяла минимальная дистанция, необходимая для передачи информации. Удачной охоты!

## Местонахождение

Дом доктора Эдди Харрисона в Мононге, в подвале, вставлен в терминал доктора Эдди Харрисона.

## Квесты

Собеседник • Данный голодиск необходимо прослушать по заданию «Загрузить голозапись „Вокса“ в пип-бой».

## Появление

Голодиск *«Голозапись „Вокса“»* появляется только в *Fallout 76*.
Дар Блейка

В ночь полной Луны соберите своих собратьев и рассядьтесь вокруг чучела. Зажгите костёр и читайте следующее заклинание хором: О Светоносный, к тебе мы взываем! Да увидят твои всевидящие очи наш священный огонь! Узри сие священное пламя, пылающее во имя твоё! Жизни наши принадлежат тебе! Этой божественной лампадой мы призываем тебя! Накрой нас благословением своих крыльев! Ниспошли нам знак!

**Дар Блейка** (англ. Blake's Offering) — локация *Wastelanders*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Локация расположена в регионе Топь, около шоссе № 65, в южной части Аппалачии.

### Предыстория

Начиная с 2103 года, холм в Топи был занят сектантами Молерота и превращён в поселение.

### Планировка

Это место состоит из оборонительных сооружений, окружающих тотем Культа Молерота. Под поваленным деревом к востоку от тотема можно найти место для приготовления пищи, а на поляне за ним - костер. Культисты поклоняются различным алтарям.

Тотем поменьше стоит внутри палатки, сделанной из большой грудной клетки ископаемого живтоного. У основания позвоночника прикреплен большой череп мутанта со свечами в глазах. На другом конце лагеря, возле стула, из лоз-душителей сооружена экспериментальная конструкция. Рядом деревянная лестница ведет на обзорный балкон, прислоненный к суку дерева, где на лозе-душителе, рядом со складным стулом, подвешены ветряные колокольчики. Здесь может сидеть наблюдатель-сектант.

## Примечательные находки

## Квесты

Союзник: ушедший Мудрец • Сектанты пленили Мудреца, которого нужно освободить.

## Заметки

- Личность «Блейка», давшего название этому святилищу, не установлена.
- Святилище было основано в нескольких ярдах от радиостанции KMAX, ведущим которой до войны был человек, интересовавшийся Молеротом. Радиостанция была связана с университетом «Волт-Тек»
[1]. В университете работал человек по имени Майкл Блейк[2].

## За кулисами

- Над дизайном и созданием этой локации работал дизайнер уровней Крейг Бернардо
[3]. - В предыдущей (неканоничной) игре
*Fallout: Brotherhood of Steel*имя Блейк использовалось как прямое обращение к поэту Уильяму Блейку. Однако заметка «Зов» со стихотворением, похоже, не намекает на блейковскую космологию или тематику.

## Галерея

## Примечания

|
Детали силовой брони

Это детали силовой брони.Описание в игре


**Детали силовой брони** (англ. Power armor parts) — квестовый объект *Fallout*.

## Описание

Детали силовой брони представляют собой разобранную для ремонта силовую броню.

## Местонахождение

Детали силовой брони находятся на третьем уровне бункера Лост-Хиллз, в мастерской на столе у Кайла.

## Связанные квесты

*Починить силовую броню*: после успешного ремонта детали заменяются комплектом силовой брони.

## Появление

*Детали силовой брони* появляются в *Fallout*, присутствуют в файлах *Fallout 2*.
Джесмин Грейсон

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



**Джесмин Грейсон** () — персонаж, упоминаемый в *Fallout 4*.

## Описание

## Появление

*Джесмин Грейсон* упоминается только в *Fallout 76*.
Дизер

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (техданные, сведения из руководства) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |



Меня зовут Дизер, и моя цель — предоставить вам наилучший прохладительный напиток в мире, а именно — лимонад Дизера!Дизер


**Дизер** (англ. Deezer) — персонаж *Fallout 4*, робот в Альянсе.

## Описание

Дизер — робот серии «Мистер Помощник», находится в поселении Альянс. Он с большим энтузиазмом предлагает всем гостям лимонад собственного производства «Лимонад Дизера» (бесплатно выдаёт по одной банке в день).

## Квесты

Обыскав останки каравана по квесту «Человеческий фактор», можно найти там бутылку лимонада Дизера. Если Выживший уже разговаривал с Дизером, то данная находка вызовет у него подозрения. Если же подобрать бутылку до разговора с Дизером, то Выживший отметит, что никогда не слышал о таком лимонаде.

Дизер уклоняется от вопросов о пропавшем караване, после чего ему нельзя задать любые другие вопросы. Если выбрать сторону Честного Дэна, то Дизер (в отличие от остальных жителей Альянса) не станет враждебен к Выжившему.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Топливо для огнемёта |


## Цитаты

- «
*После рабочего дня нет ничего приятнее, чем глотнуть лимонаду Дизера*». - «
*93 % посетителей предпочитают лимонад Дизера*».

## Заметки

- Если при посещении Альянса иметь в напарниках Кодсворта, то тот заведёт контакт с Дизером, но после того, как Дизер предложит ему лимонада, прекратит диалог, ссылаясь на неисправность робота.
- Если прийти в Альянс с Дьяконом, он попробует взломать Дизера, произнеся фразу «
*Переопределение команды. Речевые функции, Хаус, Роберт . Доступ к программированию ядра*», однако на состояние робота это не повлияет, после чего Дьякон скажет: «*А жаль. Я эти коды как-то в покер выиграл. Ни разу пока не сработали*», что является отсылкой к игре Fallout: New Vegas.

## Появление

*Дизер* появляется только в *Fallout 4*.

|
Дневник: «Погоня»

**Дневник: «Погоня»** (англ. Journal: Hot Pursuit) — заметка *America’s Playground*, второй части обновления *Atlantic City* для *Fallout 76*.

## Содержимое

Мир скатился в тартарары, но шахтеры по-прежнему ищут сокровища среди зазубренных скал Аппалачии сутками напролет. Кое-что никогда не меняется.


Сутками напролет? Это не совсем так. Ибо после заката их внимание переключается на другие материи: препараты, азартные игры и выпивку. Я оказался в этом логове разврата, и мне трудно устоять перед его чарами.


К тому же я пришел сюда за информацией: ищу зацепки, чтобы найти Крошку Роба, бандюка с дурной репутацией из окрестных холмов. Наверняка он где-то близко. По крайней мере, так утверждает местная заводила по имени Угрюмец.


Она требует, чтобы я глотал то один препарат, то другой. Я глотаю вереницы таблеток, запивая их вискарем из поистине бездонных запасов. По моим венам течет бессчетное количество доз баффаута. Можно сказать, что такова расплата за мое искусство, но мы все знаем, что это ложь. Я получаю слишком много удовольствия, чтобы называть это расплатой.


Я никак не могу насытиться этими наслаждениями, и раз их дают бесплатно, то почему бы и нет? Мне дают всё, что я хочу, и даже больше.

## Местонахождение

Хижина Угрюмца, заметка лежит на покерном столе и доступна только в процессе прохождения квеста Адские Орлы.

## Появление

Заметка *«Дневник: «Погоня»»* появляется только в *America’s Playground*.
Достать куриное мясо или вегетарианскую ветчину

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Достать куриное мясо или вегетарианскую ветчину** (англ. Acquire Chicken Meat or Vegetarian Ham) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Дядя Сэм

Сенатор Сэм Блэквелл покинул свой пост по неизвестной причине. Найдите его.Описания задания


**Дядя Сэм** (англ. Uncle Sam) — квест основной сюжетной линии *Fallout 76*.

## Описание

Это задание пролог начинающий линейку сюжетной линии Анклава. Сэм Блэквелл был одним из самых печально известных довоенных сенаторов, но не за свои злые дела, а за то, как он защищал простого человека и возглавлял движение «Свободные Штаты» вместе с Рейли Клэйем. Он был вынужден скрываться перед Великой войной, и только Квин Картер из «Чарлстон геральд» имел честь взять у него интервью до апокалипсиса. Резидентам Убежища 76 предстоит его найти, так как только пропавший Сэм Блэквелл может помочь разблокировать ядерные заряды.

## Краткое прохождение

- В Чарлстоне зайти в задние Чарлстон геральд, где найти офис Квина Картера.
- Прочитав заметки об интервью Сэма Блэквелла, оправится в местность к востоку от Беркли-Спрингс, где появляется маркер задания внутри заброшенной свалки.
- Пройдя через свалку подойти к двери лифта, что завершит этот короткий квест.

## Подробное прохождение

Этот квест начинается в двух случаях: напрямую найти и прочитать «заметки об интервью Сэма Блэквелла» в здании «Чарлстон геральд» и второй случай, этот квест запускается, когда жителю предлагается найти Сэма Блэквелла после завершения квеста «Утроба зверя» направляя к записям Квина Картера. Необходимые заметки находятся на втором этаже в кабинете Квин Картера (кабинет с табличкой «C.Quinn») в картонной коробке, стоящей на оранжевой картотеке.

Бункер Сэма Блэквелла можно найти внутри локации «заброшенная свалка», находящейся в регионе Топь. Вы найдете лифт внутри пещеры, взаимодействуйте с ним, чтобы завершить квест и начать первое задание Анклава

## Стадии квеста

Стадии | Задачи | Дневник |
---|---|---|

5 | Поискать информацию о Сэме Блэквелле в офисе Квин Картер | Похоже, Квин Картер из «Чарлстон геральд» была последней, кто разговаривал с пропавшим сенатором Сэмом Блэквеллом. Интересно, нет ли в ее кабинете информации о местонахождении сенатора? |

6 | Поискать информацию о Сэме Блэквелле в «Чарлстон геральд» | В записях паладина Таггерди есть предположение, что пропавший сенатор Сэм Блэквелл может помочь разблокировать ядерные заряды. Последней его видела Квин Картер из «Чарлстон геральд». Надо зайти в ее кабинет и осмотреть его. |

10 | Прочитать «Заметки об интервью Сэма Блэквелла» | Мне удалось найти страницу из записей интервью, взятого Квин Картер у Сэма Блэквелла. Надо почитать, что там написано — может, удастся что-то узнать о пропавшем сенаторе. |

20 | Найти бункер Сэма Блэквелла | Похоже, Квин Картер делала весьма подробные записи по пути к бункеру Сэма Блэквелла. Возможно, с их помощью мне удастся выйти на сенатора — если он еще жив. |

100 | Задание выполнено
|
Мне удалось найти бункер Сэма Блэквелла. Теперь осталось понять, как попасть туда. |
Зависимость/Fallout: New Vegas

Как и в *Fallout 3*, зависимости не проходят со временем, однако можно излечиться у доктора (за крышки), или приняв детоксин. С установленным дополнением *Old World Blues* Автодок в Умном Доме может снять зависимости бесплатно.



Препарат | Класс | Риск получения | ВНР, часов | UMON | Эффект ломки |
---|---|---|---|---|---|

Пиво | Алкоголь | 5 % | N/A | N/A | −1 ХАР, −1 ЛОВ |

Облучённое пиво | Алкоголь | 5 % | N/A | N/A | −1 ХАР, −1 ЛОВ |

Вино | Алкоголь | 5 % | N/A | N/A | −1 ХАР, −1 ЛОВ |

Водка | Алкоголь | 10 % | N/A | N/A | −1 ХАР, −1 ЛОВ |

Виски | Алкоголь | 10 % | N/A | N/A | −1 ХАР, −1 ЛОВ |

Облучённый виски | Алкоголь | 10 % | N/A | N/A | −1 ХАР, −1 ЛОВ |

Виски Диксона | Алкоголь | 50 % | N/A | N/A | −1 ХАР, −1 ЛОВ |

Скотч-виски | Алкоголь | 10 % | N/A | N/A | −1 ХАР, −1 ЛОВ |

Облучённый скотч-виски | Алкоголь | 10 % | N/A | N/A | −1 ХАР, −1 ЛОВ |

Самогон | Алкоголь | 10 % | N/A | N/A | −1 ХАР, −1 ЛОВ |

Денатурат | Алкоголь | 10 % | N/A | N/A | −1 ХАР, −1 ЛОВ |

Абсент | Алкоголь | 10 % | N/A | N/A | −1 ХАР, −1 ЛОВ |

Мартини «Сьерра-Мадре» | Алкоголь | 15 % | 30 | 30 | −1 ХАР, −1 ЛОВ |

Баффаут | Химикат | 10 % | 30 | 30 | −1 СИЛ, −1 ВНС |

Винт | Химикат | 20 % | 30 | 30 | −1 ХАР, −1 ЛОВ |

Винт Диксона | Химикат | 50 % | 30 | 30 | −1 ХАР, −1 ЛОВ |

Ультравинт[1]
|
Химикат | 20 % | 48 минут | 12 | −2 СИЛ, −2 ЛОВ, −1 ВСП |

Ментаты | Химикат | 5 % | 30 | 30 | −1 ИНТ, −1 ВСП |

Психо | Химикат | 10 % | 30 | 30 | −1 ВНС, −1 ВСП |

Мед-Х | Химикат | 10 % | 30 | 30 | −1 ЛОВ, −1 ИНТ |

Муравьиный нектар | Химикат | 5 % | 1 | 20 | −2 СИЛ |

Табачная жвачка | Химикат | 10 % | 30 | 30 | −1 ХАР, −1 ВСП |

Праздничные ментаты | Химикат | 15 % | 30 | 30 | −1 ИНТ, −1 ВСП |

Рикошет ( , вызывает «зависимость от винта») | Химикат | 20 % | 30 | 30 | −1 ХАР, −1 ЛОВ |

Слешер | Химикат | 20 % | 30 | 30 | −1 ВНС, −1 ВСП |

Ракета | Химикат | 30 % | 30 | 30 | −1 ХАР, −1 ЛОВ |

Гидра | Химикат | 10 % | N/A | N/A | −3 ВНС |

Турбо | Химикат | 20 % | N/A | N/A | −2 ЛОВ |

Спок | Химикат | 80 % | 30 | 30 | −1 СИЛ, −1 ЛОВ |

Квантовая ядер-кола | Напиток | 10 % | 48 минут | 12 | −1 ХАР, −15 СР |


- Риск рассчитывается при каждом применении препарата, и для химикатов накапливается (см. колонку «UMON»).

Примечания:

- ↑ Зависимость неизлечима.

## Связанные способности и особенности

- Сопротивляемость химии — эта способность означает, что у протагониста вдвое меньше шансов подсесть на химию — например, на психо или винт.
- Виски и Роза — пока в числе спутников есть Кэсс, и она, и протагонист повышают порог урона, если пьют виски. Дополнительно: «Интеллект» Курьера не страдает от употребления алкоголя, и эффекты алкогольной зависимости отсутствуют.
- Радости Старого мира — способность, уменьшающая вероятность возникновения зависимости на четверть.
- Большой ум — способность, уменьшающая вероятность возникновения зависимости на 10 %.
- Уловка Логана» удваивает время действия всех химикатов и устраняет шанс возникновения зависимости ценой понижения максимального уровня до 30. «
Габриэла

Габриэла (англ. Gabriella) — упоминаемый[1] персонаж Fallout 3.

Жительница небольшого посёлка Уоррингтон до войны.

Габриэла упоминается только в Fallout 3.
Гермес-14

В Убежище есть статьи о других ракетах «Гермес». |


Внимание! У предмета этой статьи отсутствует официальная локализация.
|


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


**Гермес-14** или **Гермес-XIV**[1] (англ. Hermes-14, Hermes-XIV) — игровой объект *Van Buren*.

## Описание

В июле 2074 года была завершена постройка Блумфилдского космического центра (БКЦ), первоначальной задачей которого стало строительство ракет Гермес-13 и *Гермес-14*[2] для снабжения орбитальных баз БОМБ-001 и БОМБ-002.

В августе 2076 года ракеты были укомплектованы всем необходимым для вывода орбитальных баз на полную мощность и размещены на стартовых площадках БКЦ, ожидая завершающего финансирования и команды на запуск. Однако в октябре под давлением мировых событий и угрозы ядерной войны финансы были перенаправлены на строительство убежищ, а запуск перенесён на 2077 год.

В ноябре 2076 года Анклав захватил БКЦ и стал искать способ переоборудовать ракеты в средство спасения важных персон с поверхности планеты.

В 2077 году произошла Великая война. Персонал Анклава покинул Блумфилд, ища укрытия и исследуя «горячие точки». Реакторы центра были остановлены. Блумфилд, обе базы и обе ракеты были забыты.

Примерно в 2254 году Виктор Преспер с отрядом НКР обнаружили аварийные коды к турелям и роботам-охранникам Блумфилда, а также коды запуска ракет. Прибыв в Блумфилд, Преспер и его команда запустили *Гермес-14* к станции БОМБ-001, оставив четверых солдат охранять Гермес-13.

## Местонахождение

До выполнения квеста «Вернуть всех заключённых в тюрьму» ракета находится на стартовой платформе БКЦ. После выполнения квеста Виктор Преспер и его команда вылетают на ракете к БОМБ-001.[2]

Несмотря на то, что они находятся на БОМБ-001, наличие пристыкованной к ней Гермес-14 в дизайн-документе не упоминается[3].

## Появление

*Гермес-14* должна была упоминаться в *Van Buren*.

## Примечания

|
Гладкоствол с патронником: укреплённый ресивер

**Гладкоствол с патронником: укрепленный ресивер** (англ. Pipe revolver hardened receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол с патронником: укрепленный ресивер* появляется только в *Fallout 76*.
Голозапись «Воспоминания о Расти»

**Голозапись «Воспоминания о Расти»** (англ. "Memories of Rusty" Holotape) — квестовый предмет *Expeditions: The Pitt*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Отчаявшаяся беженка прочитала в журнале «Невероятно крутые истории» историю про тех, кто загружал свое сознание в роботов. Ей подумалось, что, если она скопирую данные голозаписи, может, удастся создать копию Расти. Но голозапись заклинило и робот сломался.

## Местонахождение

Пристанище «Уайтспринг» — добавляется в инвентарь при починке протектрона Расти.

## Квесты

Пёс из машины • Необходимо извлечь голозапись из протектрона Расти и отдать её отчаявшейся беженке.

## Появление

*Голозапись «Воспоминания о Расти»* появляется только в *Expeditions: The Pitt*.
Грейхаунд

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Самая быстрая собака в ПустошиОписание в игре


**Грейхаунд** (англ. Greyhound) — питомец[1] *Fallout Shelter*, собака.

## Описание

Описание и изображение грейхаунда можно найти в разделе «Руководство по выживанию» (кнопка помощи в меню управления убежищем), численность питомцев отражается в общем списке предметов, хранимых в складских комнатах. Также можно узнать, какой именно питомец закреплён за жителем, выбрав жителя в списке всех жителей и кликнув его анимированное изображение, если он в разведке, или в слот с животным.

## Сравнительные характеристики

Название | Время создания предметов в мастерских | ||
---|---|---|---|

Грейхаунд
|
Обычная | 100 | −6—15 % |

Редкий грейхаунд* | Редкая | 500 | −21—30 % |

Little Helper | Легендарная | 1000 | −36—45 % |


* Кличка генерируется случайным образом

## Местонахождение

- В ланчбоксах;
- В переносках.

## Появление

*Грейхаунд* появляется только в *Fallout Shelter*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Питомцы появились в игре после обновления до версии 1.3.
Дара Гибсон

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Дара Гибсон** (англ. Dara Gibson) — упоминаемый[1] персонаж, вырезанный из *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Дара Гибсон* должна была упоминаться в *Fallout 76*.

## Примечания

- ↑ Голозапись «Дневник Дары Гибсон»
Детали шахтного оборудования

Вы видите кучу разных деталей, на которых четко видна надпись "Очиститель воздуха GX-9". Используя свое невероятное дедуктивное мышление, вы заключаете, что это, вероятно, детали сломанного очистителя воздуха.Описание в игре


**Детали шахтного оборудования** (англ. Mine parts) — квестовый предмет *Fallout 2*.

## Описание

Представляют собой запасную часть от очистителя воздуха, необходимую для успешного ремонта такого очистителя в Брокен Хиллс.

## Местонахождение

Можно взять у Ренеско в Нью-Рино, но только после получения задания у Зайуса.

## Появление

*Детали шахтного оборудования* появляются только в *Fallout 2*.
Джесс Рейнолдс

В Убежище есть статьи о других персонажах с фамилией Рейнольдс. |



Джесс Рейнолдс. Любил имбирное печенье. Слишком сильно.

**Джесс**[1] **Рейнолдс** (англ. Jesse Renold)[2] — упоминаемый персонаж *Fallout 2*.

## Описание

Могила персонажа генерируется случайным образом в одной из трёх локаций игры: в Дыре, Реддинге или на Голгофе.

## Появление

*Джесс Рейнолдс* упоминается только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Имя погребённого является шуткой-отсылкой к Джесси Рейнольдсу, программисту, работавшего над *Fallout* и *Fallout 2*.

## Примечания

- ↑ В локализации Фаргуса — Джесси
- ↑ В оригинальном ZiGenGrv.msg