NIMRSBSF.MSG

NIMRSBSF.MSG — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

# 0. LOOK, CLOSED (WTG)

{100}{}{Вы видите сейф, надежно встроенный в стену. Он закрыт.}


# 1. LOOK, OPEN (WTG)

{150}{}{Вы видите сейф, надежно встроенный в стену. Он открыт.}


# 2. EXAMINE SAFE, CLOSED (WTG)

{200}{}{(В стене есть маленькая дверь. За ней, наверное, живет маленький чилавешек! Посередине двери ручка с цифирками.)}

{000}{}{(Вы осматриваете стенной сейф. Похоже, он прочно сидит в стене, а из органов управления есть только диск набора на дверце.)}

{000}{}{Постучать в дверь.}

{000}{}{Повернуть ручку.}

{000}{}{Оставить штуку в покое.}

{000}{}{[SSS]}

{000}{}{Покрутить колесико, прислушиваясь к щелчкам.}

{000}{}{Покрутить колесико, прислушиваясь к щелчкам.}

{000}{}{Покрутить колесико, прислушиваясь к щелчкам.}

{000}{}{Покрутить колесико наугад.}

{000}{}{Проверить сейф на предмет ловушек.}

{000}{}{Оставить сейф в покое.}


# 3. SAFE IS OPEN (WTG, 2, 5, 6, 7, 8)

{220}{}{(Раздается КРР-ЩЕЛК, и сейф открывается.)}

{000}{}{(Сейф открыт.)}

{000}{}{(Дверь распахивается настежь. Внутри этого маленького домика оооочень темно. И тесно.)}

{000}{}{(Дверь открыта! Внутри оооочень темно. И тесно.)}

{000}{}{Поискать в домике людей.}

{000}{}{Оставить штуку в покое.}

{000}{}{Обыскать низ сейфа на предмет секретного отделения, о котором говорила миссис Бишоп.}

{000}{}{Обчистить сейф.}

{000}{}{Оставить сейф в покое.}


# 4. OPEN COMPARTMENT (3)

{230}{}{(Вы поднимаете маленькую панель в нижней части сейфа. Если бы миссис Бишоп вам о ней не рассказала, вы бы ее вряд ли нашли. Под ней оказывается странно выглядящий модуль для PipBoy.)}

{000}{}{Взять его, потом осмотреть прочее содержимое сейфа.}


# 5. CLICKING (2, 5, 6, 8)

{240}{}{(Вы медленно вертите диск минут пять, но ничего не происходит.)}

{000}{}{[SSS]}

{000}{}{Покрутить колесико, прислушиваясь к щелчкам.}

{000}{}{Покрутить колесико, прислушиваясь к щелчкам.}

{000}{}{Покрутить колесико, прислушиваясь к щелчкам.}

{000}{}{Покрутить колесико наугад.}

{000}{}{Проверить сейф на предмет ловушек.}

{000}{}{Оставить сейф в покое.}


# 6. TRAPS . . . ? (2, 6, 8)

{250}{}{(Вы не нашли никаких ловушек на сейфе.)}

{000}{}{[SSS]}

{000}{}{Покрутить колесико, прислушиваясь к щелчкам.}

{000}{}{Покрутить колесико, прислушиваясь к щелчкам.}

{000}{}{Покрутить колесико, прислушиваясь к щелчкам.}

{000}{}{Покрутить колесико наугад.}

{000}{}{Снова обследовать сейф на предмет ловушек.}

{000}{}{Оставить сейф в покое.}


# 7. SPIN RANDOM, SUCCEED (2, 5, 6, 8, 9)

{260}{}{(Вы поворачиваете ручку... вдруг раздается КРР-ЩЕЛК, и дверь открывается!)}

{000}{}{(Вы случайным образом крутите диск, как вдруг он попадает на какую-то цифру... затем раздается КРР-ЩЕЛК, и сейф отпирается!)}

{000}{}{Але? Алеее? Есть кто дома?}

{000}{}{Ну и у *кого* после этого умелые руки?}


# 8. SPIN RANDOM, FAIL (2, 5, 6, 8, 9)

{270}{}{(Вы поворачиваете ручку, но крошечная дверка не открывается!)}

{000}{}{(Вы крутите диск в течение нескольких минут, но ничего не происходит.)}

{000}{}{Постучать в дверь.}

{000}{}{Продолжать крутить ручку.}

{000}{}{Оставить штуку в покое.}

{000}{}{[SSS]}

{000}{}{Покрутить колесико, прислушиваясь к щелчкам.}

{000}{}{Покрутить колесико, прислушиваясь к щелчкам.}

{000}{}{Покрутить колесико, прислушиваясь к щелчкам.}

{000}{}{Наугад вертеть диск дальше.}

{000}{}{Проверить сейф на предмет ловушек.}

{000}{}{Оставить сейф в покое.}


# 9. HELLO? (2, 8, 9)

{290}{}{(Вы никого не слышите, а колокольчика над дверью не висит. Может, никого нет дома?)}

{000}{}{(Никто вам не отвечает.)}

{000}{}{(У вас начинает болеть рука.)}

{000}{}{(Если кто и есть дома, дверь они вам открыть не хотят.)}

{000}{}{Еще раз постучать в дверь.}

{000}{}{Повернуть ручку.}

{000}{}{Оставить штуку в покое.}