Мастерская (Fallout 4)

У этого термина существуют и другие значения, см. Мастерская. |



Мастерские позволяют изменять местность вокруг них: возводить новые постройки, перемещать и разворачивать уже существующие, а также демонтировать ненужные конструкции.Описание в игре


**Мастерская**, **Мастерская «Волт-Тек»** (англ. Workshop, Vault-Tec Workshop) — игровой объект *Fallout 4*, а также контейнер *Fallout 4* и дополнений *Far Harbor*, *Nuka-World*, *Automatron*, *Vault-Tec Workshop*.

## Описание

Мастерская, после её активации, предоставляет доступ к «меню верстака», специальному режиму строительства одному из вариантов крафтинга. Количество и расположение мастерских, а также правила активации описаны в статье «Поселения». У каждой мастерской своя фиксированная «область строительства». Хранилище всех верстаков расположенных в пределах «области строительства» каждой мастерской общие. Мастерская позволяет создавать игровые объекты, перемешать созданные и существующие объекты и разбирать их на компоненты. Не повреждённые и доступные для строительства объекты можно сохранить в мастерской и повторно устанавливать без затрат.

Все объекты созданные мастерской «существуют» только в круге отрисовки вокруг Выжившего.

Все предметы, как существующие, так и выброшенные Выжившим в пределах «области строительства» доступны для сохранения в хранилище мастерской. Предметы из разделов оружие, одежда и хлам доступны для разбора на компоненты за исключением легендарных, квестовых и силовой брони. На количество компонентов влияет способность «Драчун».

После открытия «меню верстака» в верхней части экрана появляется шкала состояния поселения, состоящая из восьми пунктов. Подробнее в статье «Поселения».

В нижней части экрана лента с рецептами доступными для строительства в данный момент при наличии необходимых компонентов, ингредиентов, а также необходимых способностей. Предметы раздела «хлам» из инвентаря Выжившего и инвентаря хранилища мастерской разбираются на компоненты автоматически, по механикам общим для крафтинга.

Количество доступных рецептов зависит от установленных дополнений. Выполнение квестов дополнит ленту рецептов верстаком для роботов, док-станцией робоглаза и др. Выполнение квестов добавит возможность строить во всех поселениях здания из элементов убежища, автомат с газировкой и др.

Выполнение квеста Дом, милый дом» даёт Выжившему способность «Владыка Пустоши» каждый из рангов открывает новые рецепты строительства, а выполнение квеста «Сезон охоты» лишает этой способности и возможности строить эти объекты, но сохраняется возможность пользоваться уже созданными.

«Выполнение квеста «Старые пушки» добавит рецепт артиллерийских орудий. Рецепты добавят журналы «Заборы» и «Руководство по выживанию в Пустоши № 4».

Процесс строительства описан в своей статье.

## Создаваемые объекты

Большая часть этих игровых объектов создаётся мастерской.

## Мастерская «Волт-Тек»

Мастерская «Волт-Тек» Убежище 88. Имеет уникальный внешний вид, особенности активации в виде Платы управления «Волт-Тек» и главное отличие: наличие трёх дополнительных мастерских. После активации всех четырёх мастерских их области строительства объединяются в одну бесшовную область строительства.

расположена в## Появление

*Мастерская* появляется в *Fallout 4*, дополнениях к *Fallout 4* — *Far Harbor*, *Nuka-World*, *Automatron* и *Vault-Tec Workshop*.