d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Забрать ресурсы

Незавершённая статья о Automatron
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**(Локация:) Забрать ресурсы (Ресурс)** (англ. Recover **Resources** from **Location**) — повторяющийся квест *Automatron*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

После завершения квеста «Наведение порядка» , нахождении схемы и постройки док-станции робоглаза в поселении, Выживший может получать необходимые ресурсы (компоненты для строительства, боеприпасы и взрывчатку), посылая на их поиски робоглаза, управляя им с помощью терминала док-станции. Использовать можно не только построенные в поселении док-станции, но и разбросанные в разных локациях Содружества.

## Краткое прохождение

- Выбрать ресурс и отправить робоглаза.
- Подождать, пока робоглаз отыщет ресурс.
- Получить сообщение о нахождении ресурса.
- Переместиться в локацию с ресурсом.
- Зачистить локацию от возможных врагов.
- Найти контейнер.
- Забрать ресурс.

## Подробное прохождение

С помощью терминала док-станции выбрать необходимый ресурс и отправить на поиски робоглаза. После этого робоглаз полетит со скоростью, превышающей скорость протагониста и скроется из вида. Во время поисков можно проследить за перемещением робоглаза по маркеру на карте Пип-боя. После запуска робоглаза необходимо подождать некоторое время, пока робоглаз найдёт ресурс (от часа до 2-3 суток). После сообщения о найденном ресурсе переместиться в указанную в сообщении локацию. Локации могут быть как основные, так и неотмечаемые на карте, могут быть свободными от врагов или кишеть ими (рейдеры, стрелки, дикие гули, супермутанты и прочая живность). Затем, зачистив локацию от врагов (необязательно), нужно найти контейнер с требуемым ресурсом и забрать его. На этом квест заканчивается.

## Награда

Указанный ресурс (всего 41 вариант задач на выполнение).

## Возможные локации

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Заметки

- Взятый квест будет висеть в списке заданий бесконечно долго, пока не будет выполнен или закрыт с помощью консоли.
- Робоглаза можно отозвать, пока он не нашёл ресурс, и отправить на поиски другого ресурса (возвращение робоглаза, так же как и поиски ресурса, требует определённого времени — чем дальше он успел уйти, тем дольше ожидание).
- С одной и той же док-станции нельзя отправить робоглаза на поиск другого ресурса, если до этого найден и не забран другой.
- С разных док-станций нельзя отправить робоглазов на поиски одного и того же ресурса одновременно.
- Если локация была предварительно зачищена от врагов, то при взятии квеста враги респавнятся заново (в большинстве случаев, но не обязательно — зависит от времени, прошедшего после зачистки).
- Убивать врагов необязательно, можно просто пробежать и забрать, что надо.
- Если случайно уничтожить робоглаза, то док-станция будет сломана и её придётся чинить, квест, соответственно, не начнётся.

|
Задняя основная ржавая броня робомозга

**Задняя основная ржавая броня робомозга** (англ. Robobrain Rear Primal Rusty Plate) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Задняя основная ржавая броня робомозга* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Записка Маргарет

**Записка Маргарет** (англ. Margaret's note) — заметка в *Fallout 4*.

## Местонахождение

Записка находится в инвентаре мёртвой Мэри Саттон на втором этаже лодочного домика Таффингтона.

## Содержание

Мама,


Рассела уже больше суток нет, и я начинаю волноваться. Мы не хотели пока тебе это говорить, но мы нашли в навесе для лодок старую довоенную голографическую запись. Судя по всему, в сточной трубе в конце канала кто-то спрятал химикаты. Рассел решил, что можно продать их торговцам. А на вырученные крышки купить еще одного брамина.


Прости, что не рассказали тебе. Хотели сделать сюрприз. Но мы уже второй раз за сегодня видели тех насекомых, и мне кажется, что-то случилось. Я отправляюсь на его поиски. Не волнуйся. Я только посмотрю и сразу вернусь.


— Марджи

## Появление

Заметка *«Записка Маргарет»* появляется только в *Fallout 4*.
Захват

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



В дневнике смотрителя Пателя указано, что Пола Пламкин отправилась в Убежище 909 — и что оно уже захвачено! Надеюсь, Пола не пострадала…Описание


**Захват** (англ. Overrun) — бессрочное задание *Fallout Shelter*, восьмое в линейке заданий «Путешествие к центру Убежищеполиса».

## Получение

Задание появляется в списке доступных после возвращения отряда с выполнения предыдущего задания линейки и находится там, пока не будет выполнено. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задания не повторяются.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 13, их оружие должно наносить урон не ниже 5. Других требований нет.

## Прохождение

Внутреннее устройство локации случайно. При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания жителям необходимо убить группу людей находящихся в последней комнате на предпоследнем этаже.

## Диалоги

Начало диалога | Реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Нет, вы убили моих милых радикальных радскорпионов!
Сначала эта мерзкая Пола Пламкин, а теперь ещё и вы. |
Да! Скажи, куда отправилась Пола Пламкин? | Ладно. Она что-то сказала про атомную электростанцию. А теперь сдохните! |


## Награда

- Случайный обычный костюм
- Случайный редкий костюм
- Случайный редкий хлам
- 200 крышек
- Различные случайные предметы
Зрение призрака

**Зрение призрака** (англ. Ghost Sight) — напиток *Dead Money*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Характеристики

Представляет собой слегка улучшенную версию кошеглаза, то есть способность видеть при слабом освещении в течение 150 секунд после употребления.

## Изготовление

Зрение призрака может быть изготовлено самостоятельно по следующей схеме:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Выживание: 25 | Зрение призрака (1) |


## Заметки

*Зрение призрака*не считается ни едой, ни медпрепаратом.- При употреблении вместе с кошеглазом оба препарата действуют одновременно, накладывая два светофильтра на изображение мира.

## Появление

*Зрение призрака* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Dead Money*.

|
Имплантаты Fallout: New Vegas

|


## Общие сведения

**Имплантаты ** (англ. Implants) — технологические усовершенствования, устанавливаемые для обретения новых свойств или усиления существующих. С точки зрения механики игры являются новыми способностями.

## Описание

*Fallout: New Vegas*

Изначально в *Fallout: New Vegas* имплантаты возможно устанавливать в клинике Нью-Вегаса, для этого необходимо поговорить с доктором Усанаги.

Возможно одноразовое увеличение каждой из основных характеристик (стоимость 4000 крышек), а также установка подкожной брони, добавляющей 4 пункта к пределу урона (8000 крышек), и моноцитарного мультипликатора «Феникс» (12000 крышек), дающего регулярное восстановление очков здоровья, по 1 ОЗ за 10 секунд. Установка каждого имплантата занимает 3 часа игрового времени.

Количество имплантатов, устанавливаемых в клинике доктора Усанаги, равно показателю «выносливости» Курьера. В расчёт берётся только базовый показатель, его временное увеличение при помощи одежды или наркотиков не учитывается. Установка имплантата выносливости **не** увеличивает максимально возможное для установки количество имплантатов; улучшение выносливости с помощью способности «Интенсивная тренировка» увеличивает это количество. Имплантаты из дополнений не учитываются при расчёте этого количества.

Невозможно купить имплантат для характеристики, которая и так максимально развита. Прибавка очков к основным характеристикам при помощи имплантатов также учитывается и во время выбора новых способностей.

*Old World Blues*

В дополнении *Old World Blues* стали доступны новые имплантаты, устанавливаемые в Автодоке Умного Дома, — для этого необходимо активировать сам Автодок, а затем найти имплантаты. Список имплантатов из этого дополнения:

- Имплантат C-13 — увеличение урона касадорам на 10 %. Стоимость — 8000 крышек.
- Имплантат M-5 — увеличение скорости передвижения в режиме скрытности на 20 %. Стоимость — 10000 крышек.
- Имплантат Y-3 — при употреблении радиоактивной воды радиация не накапливается в организме. Стоимость — 12000 крышек.
- Имплантат Y-7 — +5 ОЗ и восстановление 2 ОД при употреблении еды. Стоимость — 20000 крышек.

Кроме того, для установки доступен имплантат GRX, доступный в виде одноимённой способности. Он действует как турбо, однако не вызывает привыкания и может быть использован ограниченное количество раз (5 раз в сутки на первом и 10 раз в сутки на втором уровне навыка).
Истребитель призраков: искатели

**Истребитель призраков: искатели** (англ. Ghost Eater - Seekers) — испытание *Dead Money*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Получение

Для прохождения этого испытания Курьеру необходимо убить 10 призраков-искателей. Испытание повторяется.

|


**Истребитель призраков: искатели** (англ. Ghost Eater - Seekers) — испытание *Dead Money*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

Для прохождения этого испытания Курьеру необходимо убить 10 призраков-искателей. Испытание повторяется.

|
Капюшон Адептов

**Капюшон Адептов** (англ. Disciples hood) и (англ. Disciples cowl) — головной убор *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Существует два вида капюшонов:

- Зелёный капюшон, к которому крепится металлическая пластина, полностью закрывающая лицо, остаётся только небольшая смотровая щель.
- Тёмно-зелёный капюшон с драпировкой плеч, к которому крепится металлическая пластина с отверстиями для глаз, закрывающая верхнюю часть лица.

## Характеристики

## Местонахождение

Носят Адепты.

## Варианты

Головной платок Адептов

## Появление

*Капюшон Адептов* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.

## Галерея

|
---|
| Существа | | Брамилуф (*длиннорогий, короткорогий, вьючной*) · Газель (*газель Стаи*) · Гульрилла (*королевская, гульрилла Стаи*) · Кровочервь (*ядовитый, светящийся, матка кровочервей*) · Крокодилокоготь (*альбинос*) · Муравей (*фуражир, солдат, светящийся, рой крылатых муравьёв*) · Пещерный сверчок (*охотник, пронзатель, светящийся*) · Радкрыса (*радкрысёныш, шелудивая, заражённая, чумная*) |
|
|


|
---|
| Обмундирование напарников | | Снаряжение для собак (Броня для собаки, Двойной собачий ошейник, Лёгкая броня для собаки, Надульник с шипами, Ошейник-цепочка, Собачий ошейник, Собачий ошейник c шипами, Собачья каска, Тяжёлая броня для собаки, Усиленный собачий ошейник) · Снаряжение для супермутантов (Бойцовский шлем супермутанта, Броня для ног супермутанта, Броня сёгуна супермутантов, Броня супермутанта, Лёгкая броня супермутанта, Лётный шлем супермутанта, Лохмотья супермутанта, Набедренная повязка супермутанта, Нагрудные ремни супермутанта, Нарукавники супермутанта, Наручи супермутанта, Обмотки для запястий супермутанта, *Одежда супермутанта из медвежьей шкуры*, Повязка наблюдателя, Поножи супермутанта, Тяжёлая броня супермутанта, Тяжёлые рукавицы супермутанта, Цепи супермутанта, Шлем супермутанта, Шлем супермутанта с лезвиями) |
| | |
|
Кассовый аппарат

Кассовый аппарат появляется и в других играх. |


**Кассовый аппарат** (англ. Cash register) — игровой объект *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*, контейнер.

## Описание

Обычный довоенный кассовый аппарат, часто встречающийся в различных локациях. Некоторые не содержат каких-либо предметов, в некоторых можно обнаружить бутылочные крышки или заколки (редко) и довоенные деньги.

## Местонахождение

*Fallout 3*

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


#### С крышками

- Базар Эвергрин-Миллс — 1 шт.
- Мегатонна
- «Латунный фонарь» — 1 шт.
- Салун Мориарти — 1 шт.

- Национальный архив — в подвалах 7 шт.
- Подземелье
- «У Кэрол» — 1 шт.
- «Магазин Подземелья» (Подземелье — площадь) — 1 шт.
- «Девятый круг» — 1 шт.

- Ривет-Сити
- Гостиница Уизерли — 1 шт.
- Рынок Ривет-Сити — 5 шт.

- Супермарт — 5 шт.
- Тенпенни-Тауэр — холл — 3 шт.

#### С деньгами

- «Супермарт» — 5 шт.

*Fallout: New Vegas*

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Кассовый аппарат* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## За кулисами

Возможным прототипом аппарата послужила механическая контрольно-кассовая машина *National Cash Register (NCR)*, производимая в 50—60-е годы *NCR Corporation*.
Китайский драгунский пистолет

Время перезарядки
2,5 сек.

editor id
DLC02WeapChinesePistolWasteland

Китайский драгунский пистолет (англ. Chinese Dragoon Pistol ) — оружие, вырезанное из финальной версии Operation: Anchorage , дополнения Fallout 3 .

Описание [ ]
Конструкция пистолета, идентичного китайскому , базируется на Маузере К96 .

Характеристики [ ]
Данное одноручное оружие хорошо применимо на средних и дальних дистанциях. В качестве боеприпаса используется 10-мм патрон . Основными недостатками являются небольшой разброс и самый низкий урон по сравнению с оружием из категории лёгких. Ремонт осуществляется при помощи имеющихся других схожих пистолетов. Полностью отремонтированный пистолет способен выстрелить 1242 раза, прежде чем окончательно выйдет из строя.

Местонахождение [ ]
Данное оружие невозможно найти в игре, так как оно не используется в игровом процессе. Его можно получить только с помощью консольной команды .

Разновидности [ ]
Появление [ ]
Китайский драгунский пистолет был вырезан из дополнения к Fallout 3 — Operation: Anchorage .

Квесты/достижения Помощь Изгоям · Орудия Анкориджа · Подготовка наступления · Операция Анкоридж · Тайные операции Локации Аванпост Изгоев (VSS ) · Бейлиз Кроссроудз · Станция метро «Бейлиз Кроссроудз» · Симуляция освобождения Анкориджа (Высота , Выход на высоту ,
Заброшенный шахтёрский городок , Китайское импульсное поле , Оккупированный НПЗ , Передовой китайский лагерь «Дельта» , Полевой штаб армии США , Пост перехвата , Танковая база «Химер» , Анкориджские утёсы , Фронтовые траншеи )Оружие Винтовка Гаусса · Винтовка Гаусса (бета) (вырезано) · Дымовая граната (вырезано) · Сигнальная ракета (вырезано) · Траншейный нож · Электрический меч Циньвэя · Jingwei’s Shocksword DOT (вырезано) · Jingwei’s Shocksword Stack (вырезано) · No Ammo Silenced 10mm Pistol (вырезано) · 10-мм пистолет с глушителем из легированной стали (вырезано) · 10-мм пистолет из легированной стали (вырезано) · Штурмовая винтовка из легированной стали (вырезано) · Китайский драгунский автомат (вырезано) · Китайский драгунский пистолет (вырезано) · Test Tank Laser (вырезано) Броня и одежда Комбинезон армейского механика · Китайская стелс-броня · Нейрокостюм · Ряса писца Изгоев · Униформа генерала Циньвэя · Утеплённая боевая броня · Утеплённый китайский комбинезон · Утеплённая силовая броня T-51b · Шинель генерала Чейза · The Peepers (вырезано)
Коготь смерти (Fallout Tactics)

Коготь смерти появляется и в других играх. |


Не следует путать с когтями смерти из Fallout 2, другим разумным подвидом. |


Незавершённая статья о Fallout Tactics
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


**Коготь смерти** (англ. Deathclaw) — существо *Fallout Tactics*, полулегендарное животное, присутствующее во всех частях серии игр *Fallout*.

## Описание

Большие, проворные и сильные разновидности мутировавшего рогатого хамелеона Джексона[1].

На Среднем Западе США, в бывших штатах Иллинойс, Миссури и Канзас, существует свой подвид когтей смерти. Зимы в глубине континента холоднее, чем на побережьях, и местные когти смерти отличаются от сородичей на западе и востоке длинной тёплой шерстью. Парадоксально, но и здесь часть когтей смерти обладает высоким интеллектом и даром речи[2]. Возможно, это относится только к некоторым взрослым особям когтей смерти. Детёныши неразумны и агрессивны. Вероятно, с годами они обретают разум. Сообщество когтей смерти иерархично и подчиняется самкам высокого ранга — матриархам. Несколько когтей смерти, в том числе два матриарха, вступили в ряды Братства Стали.

## Характеристики

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Варианты

- Волосатый коготь смерти
- Коготь смерти — детёныш
- Матка когтя смерти

## Персонажи

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Встречаются в случайных встречах со зверомагами.

## Появление

Данный вид *Когтей смерти* появляется только в *Fallout Tactics*.

## Галерея

## Примечания

|
Коммунист-повстанец

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


**Коммунист-повстанец** (англ. Communist insurgent) — один из безымянных персонажей «пролога» и *Van Buren tech demo*.

## Описание

Сразу после начала Великой войны агенты Китая начали действовать против американцев. Вооружившись ножами, пистолетами и огнемётами, шпионы убивали и атаковали людей. Но Гражданин вместе с капралом Армстронгом спешили в Убежище. При желании, дуэт мог убить повстанцев. Сами китайские агенты выглядят как рейдеры, существует несколько вариантов их внешности: мужчины — брюнеты или блондины, женщины — брюнетки с каре или блондинки с короткими стрижками.

## Появление

*Коммунисты-повстанцы* появляются только в *Van Buren tech demo*.
Коробка с препаратами (Fallout 76)

**Коробка с препаратами** () — контейнер *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Коробка с препаратами (Fallout 76)* появляется только в *Fallout 76*.


**Коробка с препаратами** () — контейнер *Fallout 76*.

*Коробка с препаратами (Fallout 76)* появляется только в *Fallout 76*.
Добро пожаловать в Столичную Пустошь

Следующая информация основана на данных Fallout: The Board Game и не подтверждена основным каноном. |


**Добро пожаловать в Столичную Пустошь** (англ. Welcome to the Capital Wasteland) — первый сюжетный квест сценария «Столичная Пустошь» в настольной игре Fallout. Носит номер «44».

## Сюжет

Подобно всем остальным сюжетным квестам, "Добро пожаловать в Столичную Пустошь начинается на стартовой локации «Лагерь на перекрёстке»

Персонажи (от 1 до 4, в зависимости от того, сколько игроков играют) замечают как с неба на востоке падает подбитый винтокрыл, который привлекает внимание героев.

## Прохождение

Квест имеет 2 варианта прохождения.

Первый вариант — «Поискать уцелевших». Для прохождения этого пути, игрок должен добраться до локации с упавшим винтокрылом, которая обозначена значком задания, находящийся на «зелёной» локации в самом верхнем ряду, крайним справа. Наградой за это задания является 2 карты добычи, повышение влияния Анклава в пустошах и появление солдата Анклава в проекте «Чистота». Также начинается квест «Сокровища нации».

Второй вариант — «Найти того, кто объяснит что за бардак тут творится». Для прохождения этого пути, игрок должен посетить локацию Мегатонны. Наградой за это задание является 2 карты добычи, повышение влияния Братства Стали в Пустошах и появление солдата Анклава в проекте «Чистота». Начинается квест «Ненадежный след».
Дом Сьерры Петровиты

Ну, посмотри вокруг! Игрушки, флаги, табуретки… практически всё, что попадается. Моя радость и гордость — это мой автомат для ядер-колы. Он практически не поцарапан! Вообще-то надо отдать должное Рональду, он подарил мне многое из этого.

**Дом Сьерры Петровиты** (англ. Sierra Petrovita’s home) — локация *Fallout 3*, одно из двух зданий в Гердершейде.

## Описание

Маленький дом в Гердершейде. Принадлежит Сьерре Петровите.

## Находки

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Неполный список предметов
Здесь может быть указан неполный список предметов. Пожалуйста, проверьте заполненность каждой секции. См. также: Статьи с неполным списком предметов |


Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

## Предметы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|
| ||||||||||

## Игровые объекты | |||||||||||

|
|


* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

- Различная рекламная продукция корпорации «Ядер-кола» — часы, плакаты и т. п.

## Квесты

## Появление

*Дом Сьерры Петровиты* появляется только в *Fallout 3*.

## Галерея

|
Дункан (Fallout 4)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Дункан. |


**Дункан** (англ. Duncan) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 4*, сын Маккриди и Люси.

## Описание

Дункан родился в промежутке между 2282—2286 г.г. Его мать погибла во время столкновения с дикими гулями, а Маккриди успел спасти Дункана. Заболел тяжёлой болезнью когда играл в поле за фермой, за лекарством от которой Маккриди отправляется в Содружество. Сам же Дункан остаётся на Столичной Пустоши.

## Заметки

При максимальном уровне отношений Маккриди с Выжившим спустя какое-то время после отправки лекарства, Маккриди ещё раз благодарит Выжившего за помощь сыну и говорит, что с его сыном теперь «всё хорошо».

## Появление

*Дункан* упоминается только в *Fallout 4*.
Железная труба

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Короткая свинцовая труба. Для водопроводных и мордобойных работ.Описание в игре.


**Железная труба** (англ. Iron Pipe) — обрезок железной трубы с резьбой по обоим концам, который является импровизированным холодным оружием ударного действия.

В *Fallout Tactics* обрезки труб нередко используют для проламывания черепов и забивания противника, ими вооружены многие супермутанты, а также отдельные налётчики.

Подобное оружие — свинцовая труба (англ. Lead Pipe) — встречается также в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*[1].

## Местонахождение

- Лес браминов — 1 шт. вооружён налётчик (в качестве дополнительного оружия).
- Квинси — 1 шт. вооружен командир зверомагов.
- Сент-Луис — 7 шт. вооружены супермутанты.
- Джефферсон — 9 шт. есть у супермутантов.
- Канзас-Сити — 19 шт. есть у супермутантов.
- Оцеола — 5 шт. вооружены супермутанты.
- Братья Гримм — 1 шт. вооружён супермутант Джим Гримм

## Появление

*Металлическая труба* появляется только в *Fallout Tactics*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Следует отметить, что стоимость подобного «оружия» совершенно невероятно завышена — на практике, подобный хлам торговцы будут брать по цене металлолома.
Забрать ресурсы (Fallout 76)

**<Локация>: Забрать ресурсы (<Ресурс>)** (англ. Recover the <Item> from <Dungeon>) — побочный квест *Fallout 76*, находящийся в категории «Разное».

## Описание

Квест начинается при прочтении заметки «Записка мусорщика», находящейся в инвентаре трупа мусорщика, в которой его напарник даёт координаты ресурса и предлагает тому забрать предмет.

## Краткое прохождение

- Прочитать заметку.
- Отправиться в указанную локацию.
- Уничтожить врагов (необязательно).
- Забрать ресурс.

## Подробное прохождение

Во время путешествия по Аппалачии резидент может случайно наткнуться на труп мусорщика и при его обыске найти и прочитать заметку «Записка мусорщика». После прочтения появляется маркер квеста на локации, указанной в заметке. После перемещения в локацию маркер появляется на контейнере с ресурсом. Локация захвачена враждебно настроенными людьми (рейдеры, Кровавые Орлы, последователи культа Молерота) или различными существами. Можно сначала убить всех врагов, а можно просто пробежать и забрать ресурс (убивать врагов необязательно). В любом случае после взятия ресурса квест завершается.

## Награда

Указанный ресурс, лут с убитых противников.