Протагонист

**Персонаж** (англ. Character) — действующее лицо спектакля, кинофильма, книги, игры и т. п. В играх серии *Fallout* этот термин обозначает различных обитателей Пустоши, в том числе довоенных и упоминаемых.

## Описание

В зависимости от того, как игрок взаимодействует с ними, и от формы присутствия персонажей в играх, их можно разделить на несколько основных типов.

### Персонаж игрока

Персонаж игрока — аватара игрока в мире игры, её главный герой (протагонист). Характеристики персонажа могут быть заданы игроком, хотя некоторые игры предоставляют нескольких готовых персонажей. Решения персонажа игрока оказывают наибольшее влияние на Пустошь и её обитателей.

В некоторых играх серии Fallout появляются управляемые игроком герои не являющиеся протагонистами. Подобные персонажи фигурировали в *Fallout Tactics: Brotherhood of Steel* как члены отряда протагониста и персонажи сетевой игры, так и в *Fallout: Brotherhood of Steel* как роботы-помощники. В обеих играх гибель подобных управляемых героев не приводит к концу игры.

#### Изданные игры

Fallout
|
Fallout 2
|
Fallout 3
|
Fallout: New Vegas
|
Fallout 4
|
Fallout 76
|
Fallout Tactics
|
Fallout: BoS
|
Fallout Shelter
|
Fallout Shelter Online
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Выходец из Убежища | Избранный | Одинокий Путник | Курьер | Выживший | Резидент Кандидат |
Воин | Послушник | Смотритель | Преемник |


#### Неизданные игры

Van Buren
|
Fallout: BoS 2
|
Fallout: Extreme
|
---|---|---|


## Протагонист истории

в виду расширения вселенной *Fallout* до полноценного сериала, а также комиксов, некоторые произведения включают персонажей, которые, подобно персонажу игрока, находятся в центре повествования, но по причине линейности произведения персонажем игрока не являются:

One Man, and a Crate of Puppets
|
Fallout: All Roads
|
Телесериал Fallout
|
---|---|---|

Puppet Man | Бенни | Люси Маклин · Максимус · Купер Говард |


### Неигровой персонаж

Неигровой персонаж (НИП) (англ. NPC — non-player character) — любой персонаж в игре, с которым может взаимодействовать персонаж игрока. НИП управляется компьютером. Так что, в общем случае, НИП — любой персонаж в игре, кроме главного.

Некоторые НИПы представляют из себя спутников — персонажей, которые сопровождают главного героя игры в его приключениях. Напарники делятся на постоянных, которые будут следовать за героем всё время вплоть до финала игры, так и временных, которые покидают героя после выполнения определённого задания

#### Антагонист

Среди неигровых персонажей обычно присутствует антагонист — противник персонажа игрока, которого необходимо победить для завершения игры.

### Мёртвый персонаж

Мёртвый персонаж — любой персонаж, который мёртв с начала игры, труп или останки которого можно обнаружить в какой-либо локации. Мёртвыми также являются анонимные персонажи, которых можно *однозначно* идентифицировать с помощью имеющейся информации (голодиски, заметки, записи в терминалах, реплики персонажей и прочие источники) — при отсутствии такой возможности персонажи причисляются к упоминаемым. К мёртвым не относятся персонажи, живые изначально и погибающие в процессе игры от рук персонажа игрока либо в результате его действий или развития сюжета.

### Упоминаемый персонаж

Упоминаемый персонаж — любой персонаж, который фактически не появляется в игре, но о котором упоминается в разговорах с неигровыми персонажами, на голодисках, в заметках, терминалах или в другом, особенном для конкретной игры источнике.

Иногда по ошибке разработчиков в упоминаемые попадает персонаж, который должен был явно присутствовать в игре. Например, в *Fallout 2* это Кэмерон, на которого ссылаются другие персонажи.