d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Шлем рейдеров

**Шлем рейдеров** (англ. Raider helmet) — элемент брони, головной убор рейдеров в игре *Fallout 3*.

## Описание

Шлемы разного вида широко используются рейдерами Столичной Пустоши. На начальных уровнях Одинокого Путника некоторые типы шлемов позволяют существенно изменять уровень навыков «Взрывчатка» и «Тяжёлое оружие».

## Варианты

- Щиток рейдеров
- Шлем рейдеров-псов
- Шлем рейдеров-взрывников
- Пирошлем

- Шлем психо-рейдеров
- Чёртовы хвостики


## Получение

- Некоторые рейдеры носят их.
- Можно купить у некоторых торговцев.

## Ремонт

Все виды шлемов можно ремонтировать при помощи остальных.

## Появление

*Шлем рейдеров* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Баги

*Fallout 3* технический аспект китайской стелс-брони позволяет надеть многие головные уборы практически в неограниченном количестве, а после того, как персонаж игрока снимет её, будет иметься возможность надеть по несколько головных уборов сразу. Действия должны быть сделаны на моменте, когда игрок не выходит из меню Пип-Боя. К примеру, имеется возможность надеть хоккейную маску вместе с силовыми шлемами и шляпами, однако в некоторых случаях не все головные уборы не будут отображаться на персонаже. В случае с некоторыми шлемами рейдеров хоккейная маска будет «накладываться» поверх них.[проверено]

## Галерея



### Баги *Fallout 3*

|
Эвелин Руссо

Незавершённая статья о America’s Playground
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Эвелин Руссо** (англ. Evelyn Russo) — персонаж второй части *America’s Playground*, обновления *Atlantic City* для *Fallout 76*.

## Описание

Женщина, в.... ну в общем женщина американская женщина... в синем костюме...

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

* | - |


* Неснимаемый элемент одежды.

## Появление

*Эвелин Руссо* появляется только в *America’s Playground*.
Эмили

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Эмили** (англ. Emily) – женское имя нескольких персонажей серии игр *Fallout*.

- Эмили Вайзе – упоминаемый персонаж
*Fallout 3*. - Эмили Вайс — упоминаемый персонаж
*The Pitt*, дополнения*Fallout 3*. - Эмили Ортал – агент Последователей Апокалипсиса на Стрипе,
*Fallout: New Vegas*. - Эмили Ватерс – упоминаемый персонаж
*Fallout: New Vegas*, рейнджер НКР, погибшая во время Первой битвы за дамбу Гувера. - Эмили Наймайер – упоминаемый персонаж
*Fallout: New Vegas*, менеджер административного отдела РЕПКОНН. - Эмили
en— упоминаемый персонаж*Fallout 76*. - Эмили Блэквелл
en— упоминаемый персонаж*Fallout 76*.
Ядерный блок (Fallout 76)

Ядерный блок появляется и в других играх. |


**Ядерный блок** (англ. Fusion core) — боеприпас *Fallout 76*.

## Описание

Ядерный блок является универсальной топливной ячейкой для любого вида силовой брони. Без него значительно снижается мобильность доспеха, а также пропадает возможность использовать V.A.T.S. Помимо этого ядерный блок используется в качестве боеприпасов для Гатлинг-лазера. Одного ядерного блока хватает на 500 выстрелов.

## Предметы, использующее данный боеприпас

## Изготовление

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Чистый алый флюс (1) | Ядерный блок (1) |


## Местонахождение

Есть несколько способов получить ядерный блок:

- Извлечь из силовой брони, найденной где-либо в Аппалачии. В каждом комплекте силовой брони есть один наполовину заряженный ядерный блок;
- Создать в химлаборатории при наличии необходимых материалов;
- Обеспечить процессор ядерного блока на одной из электростанций 100 единиц энергии. Процессор будет создавать по одному ядерному блоку в 10 минут;
- Извлечь из одного из генераторов. Если в генераторе отсутствует ядерный блок, значит, его забрал другой игрок, и можно дождаться респавна либо сменить сервер. Местоположение генераторов:
- Забрать с уничтоженного робота-охранника или с некоторых робомозгов.
- Просто найти лежащим в одном из следующих мест:
- Курорт «Уайтспринг» — в фургоне на дороге между зданием курорта и гольф-клубом;
- Релейная вышка LW-B1-22 — на стеллаже;


## Появление

*Ядерный блок* появляется в *Fallout 4* и *Fallout 76*.

|
Шахта «Силвер-Пик»

У этого термина существуют и другие значения, см. Шахта. |


Для улучшения этой статьи желательно:
Заменить снимки локации на более качественные варианты и дополнить интерьером шахты. См. также: список статей к доработке |



**Шахта «Силвер-Пик»** (англ. Silver Peak Mine) — локация *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Расположена на пустоши Мохаве, к северо-востоку от Джейкобстауна, слева от дороги. Вход в шахту находится через хижину.

## План шахты

## Обитатели

- Толстороги иногда пасутся под открытым небом на расстоянии от входа, но к моменту выхода Курьера наружу могут оказаться прямо перед ним.
- В пещере много касадоров, а также обитает уникальный экземпляр вида — касадор — легенда.

## Ценные находки

В жилом помещении при входе:

В шахте, за решетчатыми воротами на втором уровне, рядом со скелетом:

- Силовой шлем Оставшихся
- Гидра (2 шт.)

Другое:

- Несколько ящиков с взрывчаткой (гранаты, мины, динамит и пр.)

## Появление

*Шахта «Силвер-Пик»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Шлем рейдеров-взрывников

**Шлем рейдеров** (англ. Raider helmet) — элемент брони, головной убор рейдеров в игре *Fallout 3*.

## Описание

Шлемы разного вида широко используются рейдерами Столичной Пустоши. На начальных уровнях Одинокого Путника некоторые типы шлемов позволяют существенно изменять уровень навыков «Взрывчатка» и «Тяжёлое оружие».

## Варианты

- Щиток рейдеров
- Шлем рейдеров-псов
- Шлем рейдеров-взрывников
- Пирошлем

- Шлем психо-рейдеров
- Чёртовы хвостики


## Получение

- Некоторые рейдеры носят их.
- Можно купить у некоторых торговцев.

## Ремонт

Все виды шлемов можно ремонтировать при помощи остальных.

## Появление

*Шлем рейдеров* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Баги

*Fallout 3* технический аспект китайской стелс-брони позволяет надеть многие головные уборы практически в неограниченном количестве, а после того, как персонаж игрока снимет её, будет иметься возможность надеть по несколько головных уборов сразу. Действия должны быть сделаны на моменте, когда игрок не выходит из меню Пип-Боя. К примеру, имеется возможность надеть хоккейную маску вместе с силовыми шлемами и шляпами, однако в некоторых случаях не все головные уборы не будут отображаться на персонаже. В случае с некоторыми шлемами рейдеров хоккейная маска будет «накладываться» поверх них.[проверено]

## Галерея



### Баги *Fallout 3*

|
Эмили Вайзе

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Эмили. |


**Эмили Вайзе** (англ. Emily Weise) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 3*.

## Описание

Эмили Вайзе была сотрудником Отдела городского планирования Метрополитен округа Колумбия. Упоминание об этом можно найти в сохранившейся рабочей станции, которую Одинокий Путник может обнаружить на верхнем этаже офисного здания на Сьюард-сквер. Человек с такими именем и фамилией указан как пользователь терминала со «Встроенной системой управления кадрами v2.3».

## Заметки

Согласно подсчёту системы управления, Эмили за прошедшие после сдачи последнего отчёта 72982 дня должна отработать 417040 часов.

## Появление

*Эмили Вайзе* упоминается только в *Fallout 3*.
Ядерный выстрел

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


Advertisement

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|
Шахта «Силвер-Пик»/План локации

## План шахты и хижины

## Обозначения

# | Описание | Ценные находки |
---|---|---|

1 | Хижина | Варминт-винтовка Верстак Книга «Современные замки» Крышка от «Сансет Саспариллы» со звездой |

2 | Склад | |

3 | Грот с касадорами | Ящики с взрывчаткой |

4 | Верхний уровень | Гидра Силовой шлем Оставшихся Ящики с взрывчаткой |

A | Вход в хижину | |

B | Вход в шахту | |

C | Вход в хижину |
Шлем рейдеров-псов

**Шлем рейдеров** (англ. Raider helmet) — элемент брони, головной убор рейдеров в игре *Fallout 3*.

## Описание

Шлемы разного вида широко используются рейдерами Столичной Пустоши. На начальных уровнях Одинокого Путника некоторые типы шлемов позволяют существенно изменять уровень навыков «Взрывчатка» и «Тяжёлое оружие».

## Варианты

- Щиток рейдеров
- Шлем рейдеров-псов
- Шлем рейдеров-взрывников
- Пирошлем

- Шлем психо-рейдеров
- Чёртовы хвостики


## Получение

- Некоторые рейдеры носят их.
- Можно купить у некоторых торговцев.

## Ремонт

Все виды шлемов можно ремонтировать при помощи остальных.

## Появление

*Шлем рейдеров* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Баги

*Fallout 3* технический аспект китайской стелс-брони позволяет надеть многие головные уборы практически в неограниченном количестве, а после того, как персонаж игрока снимет её, будет иметься возможность надеть по несколько головных уборов сразу. Действия должны быть сделаны на моменте, когда игрок не выходит из меню Пип-Боя. К примеру, имеется возможность надеть хоккейную маску вместе с силовыми шлемами и шляпами, однако в некоторых случаях не все головные уборы не будут отображаться на персонаже. В случае с некоторыми шлемами рейдеров хоккейная маска будет «накладываться» поверх них.[проверено]

## Галерея



### Баги *Fallout 3*

|
Эмили Вайс

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Эмили. |


**Эмили Вайс** (англ. Emily Weise) — упоминаемый персонаж *The Pitt*, дополнения *Fallout 3*.

## Описание

До Великой войны Эмили Вайс была членом Общества по наследию Питтсбурга, которая в письме к директору Питтсбургского Управления общественных работ Хэдли Джеймсу выступила с резкой критикой нового моста на Смитфилд-стрит. По её словам, замена исторического моста Вобэш простой копией моста Десятой улицы вызвана леностью, граничащей с преступным небрежением[1].

## Появление

*Эмили Вайс* упоминается только в дополнении к *Fallout 3* — *The Pitt*.
Шахта «Силвер Пик»

У этого термина существуют и другие значения, см. Шахта. |


Для улучшения этой статьи желательно:
Заменить снимки локации на более качественные варианты и дополнить интерьером шахты. См. также: список статей к доработке |



**Шахта «Силвер-Пик»** (англ. Silver Peak Mine) — локация *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Расположена на пустоши Мохаве, к северо-востоку от Джейкобстауна, слева от дороги. Вход в шахту находится через хижину.

## План шахты

## Обитатели

- Толстороги иногда пасутся под открытым небом на расстоянии от входа, но к моменту выхода Курьера наружу могут оказаться прямо перед ним.
- В пещере много касадоров, а также обитает уникальный экземпляр вида — касадор — легенда.

## Ценные находки

В жилом помещении при входе:

В шахте, за решетчатыми воротами на втором уровне, рядом со скелетом:

- Силовой шлем Оставшихся
- Гидра (2 шт.)

Другое:

- Несколько ящиков с взрывчаткой (гранаты, мины, динамит и пр.)

## Появление

*Шахта «Силвер-Пик»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Эвертс билдинг-энд-гарден сэплайз

**Эвертс билдинг-энд-гарден сэплайз** (англ. Evert's Building & Garden Supplies) — довоенная организация в мире *Fallout*.

## Описание

Довоенная компания, базирующая рядом с Ломбардом Мигеля. По состоянию на 2281 год здание заброшено и не функционирует. Единственную информацию о компании можно узнать из записей в терминалах компании ««Неоновые знаки» Зэппа». Некий Скотт Эверт сделал заказ на изготовление трёх вывесок «Эвертс билдинг-энд-гарден сэплайз»[1].

## Появление

*Заброшенное здание «Эвертс билдинг-энд-гарден сэплайз»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## За кулисами

Скотту Эвертсу, разработчику игры.

Название компании отсылает к
Эмили Ватерс

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Эмили. |


**Эмили Ватерс** (англ. Emily Waters) — упоминаемый персонаж *Fallout: New Vegas*, рейнджер НКР.

## Биография

Эмили Ватерс служила рейнджером в армии НКР на мохавской пустоши. В 2277 году участвовала в Первой битве за дамбу Гувера, во время которой погибла.

## Эмили Ватерс в *Fallout: New Vegas*

Курьер может увидеть выгравированные инициалы и должность Эмили Ватерс на северной стороне мемориала в Боулдер-Сити. Второе имя двадцать восьмой строки принадлежит ей: «Рейнджер Эмили Ватерс» (RGR Emily Waters).

## Появление

*Эмили Ватерс* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.
Шахта «Счастливая дыра»

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

На первый взгляд, это безобидная заброшенная свинцовая шахта, использовавшаяся контрабандистами[1] перед самой Великой войны. Но шахта «Счастливая дыра» содержит ещё несколько темных тайн.

Перед Великой войной к шахтерам заявилась некая странная дама преклонных лет, требующая устроить ей экскурсию в шахту. Её удалось выставить с помощью протектронов. Шло время и запасы свинца исчерпались и шахту пришлось закрыть. В день закрытия старая дама опять заявилась на шахту, но уже с группой единомышленников. Они снова начали допытываться про шахту и просили их туда сводить. Они напугали бригадира и он попросту сбежал. Но бригадир зачем-то решил вернутся проверить замки, и он увидел, что они сорваны. Бригадир понял, что эти люди вернулись в поисках чего-то в глубинах шахты[2].

Культисты не теряли времени на раскопки туннелей и обнаружение следов допотопной цивилизации: циклопических статуй и ... Они нашли что-то другое. Они быстро превратили шахту в тайную часовню «первородного сына Леса»[3], как они назвали его темное проявление, которое шептало им в уши[4].

Тем не менее кроме первых культистов них был ещё некий Джефф Лейн, также слышавший его «чужака», шептавшего Джефу, что тот избранный. И в отличие от них именно он станет станет проводником непостижимого[5].

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Культ «первородного сына Леса», жертвенные алтари, статуи и щупальца могут быть ссылкой на рассказы Говарда Лавкрафта о Ктулху. Само кровоточащее древесное существо названо в игровых файлах как Gutpuker01.

Галерея

Алтарь в шахте, с гробом, предположительно, мертвой Верховной Жрицы культа.
Шлем рекрута

**Броня рекрута Легиона** и **Шлем рекрута** (англ. Legion recruit armor и англ. Recruit helmet) — броня *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Это простая и широко распространённая среди легионеров броня практически идентична броне преторианца Легиона и имеет только два отличия: она не имеет плаща и нарукавников, защищающих предплечья.

## Характеристики

Эта броня даёт вдвое меньшую защиту, чем броня преторианца Легиона, имеет такой же вес и чуть больший запас прочности. Даёт своему носителю статус члена Легиона и может быть отремонтирована при помощи других видов брони Легиона. Броня и шлем относятся к классу лёгкой брони.

## Местонахождение

- Шахта «Течаттикап» — броня без шлема на одном из стеллажей. Единственное место в Мохаве, где её можно найти. Остальные экземпляры, в том числе и шлемы, можно только снять с тел павших легионеров.
- Форт — рекруты Легиона носят такую броню.
- Лагерь Легата — рекруты Легиона носят такую броню.
- Ниптон — можно снять с трупа легионера в доме с ловушками; также можно достать из кучи пепла возле трупа жителя Ниптона с лазерной винтовкой.
- Два или три мёртвых легионера, одетых в такую броню, могут быть найдены на дороге между Нельсоном и Новаком.
- Эта броня может быть найдена в контейнерах в любом из лагерей Легиона.

## Заметки

Эта броня очень широко распространена и имеет сравнительно высокую стоимость, что позволяет относительно легко разжиться крышками с её продажи.

## Баги

Пип-бое, «накладываясь» на другие. После удаления из инвентаря всех видимых шлемов рекрута «исчезнувшие» также появляются (версия игры 1.4.0.525).

Если в инвентаре находятся несколько шлемов рекрута, часть из них может не отобразиться в## Появление

*Броня рекрута Легиона *и* Шлем рекрута* появляются только в *Fallout: New Vegas*.
Эветт Эрретт

**Эветт Эрретт** (англ. Evette Errett) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 3*.

## Описание

Один из жителей Убежища 87, погибший вследствие экспериментов с ВРЭ. Единственное упоминание о нём можно найти в медицинском терминале в жилых помещениях.

## Появление

*Эветт Эрретт* упоминается только в *Fallout 3*.
Шахта «Счастливая дыра» — записи в терминале

*Эта статья содержит записи терминала, который можно найти в локации «Шахта «Счастливая дыра»»*.

## Терминал сотрудника


### Описание

**Терминал** (англ. Terminal) — стандартный настольный терминал, заперт на пароль 1 уровня. Расположен сразу в помещении справа после входа в шахту.

### Записи

Шахта «Счастливая дыра»

Система личных сообщений


[Странная дамочка]

[Закрытие]

[Проникновение со взломом]

[Управление замком]

#### [Странная дамочка]

Заявилась какая-то старушенция, попросила устроить ей экскурсию на шахту. Я отказался, ведь там опасно. Она разозлилась, бормотала что-то себе под нос. Пришлось вызвать протектронов, чтобы её выставить.


Надо позвонить в психушку Аллегейни. Может, она оттуда сбежала. Бедолага. Надеюсь, о ней позаботятся.

#### [Закрытие]

Нам сообщили, что пора завязывать. Давно пора. Ненавижу, когда шахты закрываются, но эту мы вычерпали до дна.


Я сходил отключить насосы, а на обратном пути заметил, что за мной кто-то следит. Опять та же дамочка, только уже с друзьями. Они снова начали допытываться про шахту. Просили их туда сводить.


Стыдно признаваться, но я сбежал.

#### [Проникновение со взломом]

Сам не знаю зачем, в последний раз пошел проверить шахту. И точно, все наши замки кто-то посбивал.


Слушайте, нам она не нужна. Шахта. Она теперь вся ваша. Только уж теперь… сидите там, внизу, договорились? Вы нас не трогаете, мы не трогаем вас.


Идёт?

#### [Управление замком]

Открывает замок сейфа.
Шлем робота «Красная ракета»

Надевайте шлем робота «Красная ракета», и вперёд.Описание в Атомной лавке


**Шлем робота «Красная ракета»** (англ. Red Rocket Robot Helmet) — шлем в *Fallout 76*.

## Описание

Выглядит как голова робота в представлении эпохи 50-годов.

## Характеристики

Не имеет показателей сопротивляемости урону, энергии и радиации, на защищает от урона и заболеваний, распространяющихся воздушно-капельным путем.

## Изготовление

Шлем робота «Красная ракета» можно приобрести в Атомной лавке за 500 атомов, после чего он может быть создан на верстаке для брони в разделе «Головные уборы».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Сталь (2) | Шлем робота «Красная ракета» открыт в Атомной лавке | Шлем робота «Красная ракета» (1) |
Эвита Иствуд

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Эвита благодарит Воина за спасение


**Эвита Иствуд** (англ. Evita Eastwood) — персонаж *Fallout Tactics*, житель города Квинси.

## Описание

Молодая девушка в возрасте около 20 лет, внешне похожая на свою мать[1].

В 2197 году, после того, как её город был захвачен дикарями-каннибалами из племени зверомагов, вместе с другими горожанами она оказались в заложниках.

В разговоре с ней можно узнать, что Эвита с симпатией относится к проживающим в городе мутантам-«мертвякам», и в детстве общалась и даже играла с ними. Она также упоминает, что воспитывалась вместе с Арлин — воспитанницей Хиллари Иствуд, которая стала её лучшей подругой[1].

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

— | — | — | — |


## Квесты

Квинси • Эвита заперта в комнате на первом этаже здания мэрии.

## Цитаты

- «
*А? Ну, мы с Арлин выросли вместе в этом городишке. Когда мы были маленькие, мы играли с гулями. Мы никогда не думали, что гули плохие, на самом деле они так мило с нами обращались. Но потом мама узнала и запретила нам играть там с ними. Вот бы гули тоже не пострадали. Им и так плохо приходится, все нормальные люди над ними издеваются*».Звуковой файл - «
*Дядя коготь, пожалуйста, не троньте меня…*» - «
*По-моему, когтиха тоже хотела меня съесть*». - «
*Чшшш… подожди, пока они все не будут мертвы*».

## Заметки

- Хотя условия её содержания менее комфортные, чем у её матери, в сравнении с рядовыми горожанами она находится в лучших условиях.
- В отношении гибели Эвиты высказывается её мать: «
*Нет, только не моё дитя. (Истошно кричит) Эвита! За что? За что именно тебя? О, моя бедная девочка. Бедная моя девочка. Эй, вы! Возвращайтесь в свой „орден“. Здесь вы и так наворотили достаточно. Союза между Квинси и Братством не будет. Вон из моего города!*»Звуковой файл - Также про гибель Эвиты укоризненно говорит генерал Барнаки: «
*Вы не спасли жизнь дочери мэра Квинси. Неудачи в Братстве Стали не поощряются. Попробуйте еще раз, воин*».Звуковой файл - Спасение Эвиты — главное условие присоединения Квинси к Браству, допускается опущение других моментов: «
*О Господь всемогущий, это самый счастливый день в моей жизни. Моя дочь жива и невредима? Спасибо вам, люди из внешнего мира. Я клятвенно обещаю вам, что вы обеспечили союз между Квинси и Братством*».Звуковой файл

## Появление

*Эвита Иствуд* появляется только в *Fallout Tactics*.
Эмилия Батлер

**Эмилия Батлер** (англ. Emilia Butler) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 4*, известная жительница довоенного Бостона.

## Описание

В 2031 году городской совет Бостона единогласно решил похоронить останки Эмилии Батлер на старом кладбище Гранари, где похоронены известные герои Войны за независимость[1].

## Появление

*Эмилия Батлер* упоминается только в *Fallout 4*.

## Примечания

- ↑
*Fallout 4 Vault Dweller’s Survival Guide*, стр. 472.
Шахта «Течаттикап»

Расположена на пустоши Мохаве, к югу от Нельсона. Захвачена Легионом Цезаря. Внутри на развилке и в обоих залах кучи бочек с радиоактивными отходами, создающими небольшой радиационный фон. На спуске к нижнему западному залу находятся два запертых склада. В верхнем восточном зале две камеры с заложниками, которые также используются как склады. Все четыре помещения заперты на замок средней сложности.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Спортивная сумка в одной из камер с пленным — элемент интерьера, а не контейнер.

Далеко внизу под скалами, возле смотровой площадки у шахты расположен походный лагерь Легиона (четыре подстилки и походный костёр), который постоянно пополняется бойцами.

Если завершен квест «Вернуться домой», то легионеры будут агрессивны к Курьеру. Находящихся снаружи можно обмануть надев одежду Легиона (может быть, потребуется подождать), а те, которые внутри, очень быстро распознают подлог.
Шлем с очками

**Шлем с очками** (англ. Goggles helmet) — головной убор *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Представляет собой тропический пробковый шлем, крашенный в защитные цвета, с авиаторскими защитными очками.

## Характеристики

Шлем даёт +2 к ПУ и очень быстро ломается.

## Местонахождение

## Появление

*Шлем с очками* появляется только в *Fallout: New Vegas*.