d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Торговый автомат «Сьерра-Мадре»

Синклер сделал так, что к медикаментам и оружию имели доступ только органы правопорядка и врачи, выдав им специальные коды на получения того или иного предмета за фишки. Однако большого количества фишек рабочие не получали: примерно 1-10 фишек в месяц.

История

Торговый автомат «Сьерра-Мадре» — это одна из революционных довоенных технологий, разработанных в «Большой Горе», но не сумевших обрести массовое использование. Это машина преобразования материи, способная синтезировать любой предмет, шаблоны которого заложены в её памяти. Машина использует фишки казино «Сьерра-Мадре» одновременно как батарейку и как источник исходного материала для создания товара. Так же может происходить и обратный процесс, в ходе которого машина расщепит любой предмет и превратит его обратно в фишки. Выбор товара происходит через голографический интерфейс устройства.
Эти машины являются примером того, что незадолго до войны довоенная цивилизация находилась на пике своего развития.

«Пуэста-дель-Соль» юг (На крыше центрального здания) [Можно забраться через второй этаж разрушенного кафе (дверь в комнате с одним диваном) потом направо, через перемычку и налево к лестнице]

Следующая информация основана на данных вырезанного контента Old World Blues и не подтверждена основным каноном.

В файлах Old World Blues можно найти неиспользованный в этом дополнении автомат с голодисками (base id: xx013586, geck id: NVDLC03VendingMachine), модель и текстуры которого полностью соответствуют торговому автомату «Сьерра-Мадре», но ссылаются на папку текстур Dead Money. При не подключенном дополнении Dead Money текстуры этого автомата прописываются не полностью.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Old World Blues

Алкоголь (вино, водка и скотч-виски) получить можно только в торговых автоматах неотмечаемой локации «Сьерра-Мадре» — казино.
Туннель и генераторная

В Убежище есть статьи о других туннелях. |



Тут есть аварийный вход в туннели, ну знаешь, которые ещё от бомб строили. Мы подключились к энергосети метро и питаем наши генераторы.

**Туннель и генераторная** (англ. Metro access & generator) — локация *Fallout 3*.

## Описание

Локация представляет собой генераторную Тенпенни-Тауэр и технический туннель, соединяющий башню со станцией «Уоррингтон».

## Планировка

Помещение состоит из четырёх комнат и трёх коридоров с лестницами, ведущими к разным выходам: ① — на станцию Уоррингтон, ② — в холл Тенпенни-Тауэр, ③ — на задний двор Тенпенни-Тауэр.

Две центральные комнаты разделены запертой дверью ④, которая может быть открыта с терминала ⑤, находящегося в северной комнате, в ходе силового варианта решения квеста Тенпенни-Тауэр в пользу Роя Филлипса. Вход в комнату с терминалом заперт на ключ, получить который можно от шефа Густаво, либо от Смельчака Дэшвуда путём кражи, убийства, или же простого обращения отдать ключ у Смельчака. Восточная комната доступна, попасть в неё можно из холла башни, она используется как кладовка.

## Квесты

Тенпенни-Тауэр • В случае силового захвата Тенпенни-Тауэр это место будет являться проходным пунктом для диких гулей, которых привёл из метро Рой Филлипс. В случае неисправности генератора защитный барьер перестанет функционировать, и Рой поведёт гулей на атаку башни.

Если квест решён путём заселения гулей, то в кладовой обнаружится множество мёртвых тел бывших жителей башни и одинокий дикий гуль. Он появится даже в том случае, если дверь на станцию метро будет закрыта, а сподвижники Роя Филлипса просто мирно заселятся.

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

## Предметы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|
| ||||||||||

## Игровые объекты | |||||||||||

|
|


* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Появление

Локация *«Туннель и генераторная»* появляется только в *Fallout 3*.

## Баги

При использовании камеры от третьего лица появляется возможность получить доступ к терминалу с противоположной стороны окна. Сложные скриптовые события сработают при открытии двери, разделяющей туннели и генераторную (в ходе квеста «Тенпенни-Тауэр»). Если игрок поступил так, «перепрыгнув» через обязательство взять ключ, то тогда игра может зависнуть после отпирания двери, или целостность квеста может быть окончательно нарушена.
Убить болотника-охотника

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Убить болотника-охотника** (англ. Kill a Mirelurk Hunter) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Ультрацитовый лазер: выровненный ствол для автоогня

**Ультрацитовый лазер: выровненный ствол для автоогня** (англ. Ultracite Laser Gun Aligned Automatic Barrel) — модификация для *ультрацитового лазера* в *Fallout 76*.

## Эффект

Автоматическое +1,00, боезапас -30%, дальность +500%, отдача -22%, расход ОД -5%, скорость оружия +20%, скорость прицеливания -3%, точность прицельной стрельбы +10%, урон +12%, энергетический урон -10%.

При разборе модификации даёт: необработанная резина — 1 ед., формованная пластмасса — 1 ед.

Статистика предмета: ультрацит — 2 ед.

## Местонахождение

Можно получить в качестве награды за выполнение ежедневного квеста «Ежедневное: Гони бомжей».

## Появление

*Ультрацитовый лазер: выровненный ствол для автоогня* появляется только в *Fallout 76*.
Утонувшая ванна

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Нырните ниже красного буя, чтобы добраться до затонувшей ванны и сундука рядом с ней.

**Утонувшая ванна** (англ. The sunken bathtub) — локация *Fallout 4*.

## Описание

Ванна на большой глубине возле скалы с красным буем на восток от рыбного завода «Мэхкра». В ванне лежит скелет мужчины с плюшевым мишкой и позолоченной зажигалкой на упаковке изоленты.

## Находки

## Квесты

*Письмо в бутылке: трудная мишень*• Возле ванной будет находиться цель квеста: зелёный сундук со случайным содержимым. Сундук появится только после взятия квеста (прочтения записки).

## Появление

*Утонувшая ванна* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ [4.05] THE SUNKEN BATHTUB. Dive below the red buoy to reach a sunken bathtub and nearby steamer trunk. The trunk appears randomly.
Фокусирующая линза для головинтовки

**Фокусирующая линза для головинтовки** (внутриигровое название **Фокус. линза для головинтовки**, англ. Holorifle Focus Optics) — модификация для головинтовки в *Dead Money*, дополнении к *Fallout: New Vegas*.

## Эффект

Установка данной модификации увеличивает базовый урон головинтовки на 25 ед. (80 → 105 ед.). Внешний вид оружия при этом остаётся неизменным.

## Местонахождение

Голодиск с кодом торгового автомата для этой модификации находится на колокольне в Салида дель Соль — север — рядом с пультом управления гала-концертом. Посещение этой колокольни входит в обязательную программу квеста «Начало гала-представления».

При наличии вышеуказанного кода, модификацию можно приобрести за 175 фишек казино «Сьерра-Мадре» в любом торговом автомате «Сьерра-Мадре».

## Появление

*Фокус. линза для головинтовки* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Dead Money*.

|
Хаммер

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- Хаммер — персонаж
*The Pitt*, дополнения к*Fallout 3*. - Хаммер — автомашина в
*Fallout Tactics*. - Хаммер — персонаж
*Fallout 4*, один из лидеров супермутантов.
Хоккейная маска

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


Advertisement

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|
Цех сборки роботов

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Квесты

Среди звёзд • Сома, будучи взятой напарники, практически сразу на входе в цех проявит большой интерес к телепорту и начнёт заниматься им. Попав пол его влияние, она окажется в недоступном для Путника втором этаже локации, откуда она будет давать рекомендации герою. До некоторой поры не будет оказывать Путнику боевой поддержки. Главный герой доберётся до генератора через уничтожение сборочного конвейера посредство повышения напряжения в сети.

«Вот это да, всякие сверкающие машинки и всё такое. Ну что, ищем генератор, а? Ну-ка… Может, начнем с этого телепорта?» (в самом начале локации)

«Какое невероятное место. Можешь вообразить себе что-нибудь подобное на пустошах? Оно сравнится даже с Братством Стали». (в начале локации)

«Я не совсем понимаю, что я тут делаю, но попытаюсь в этом покопаться. А ты покарауль, чтобы меня не подстрелили, хорошо?» (во время работ над телепортом)

«Так, всё вроде бы слегка успокоилось, так что я поищу, нет ли тут чего подходящего, чтобы усложнить этим банкам жизнь. Если повезёт, может, ещё чего-нибудь выключим. Или даже найдём путь вниз. А ты пока ищи генератор!» (после телепортирования)

«Ну вот, последняя турель. Только, кажется, у нас проблема. Пришельцы перекрыли телепорты, и я не могу их разблокировать. Придётся поискать другой путь».

«Ух ты! Вот это взрыв! Подожду-ка я здесь, пока ты не закончишь со следующей комнатой».

«Должно быть, это генератор. Надо уничтожить его и вернуться к ядру двигателя». (возле генератора в цехе)

«Вот так! Это заставит пришельцев задуматься. А теперь давай убираться отсюда!» (генератор уничтожен)

«Твою мать! Мне бы домой хоть парочку таких роботов…»

«Ух, как бы мне хотелось наложить лапу на все эти штучки. Дома на них состояние сколотить можно».

«Эти конвейеры — прямо как загоны, где мы держали ра… э-э, наших пленников, то есть».

«Впервые вижу такое место. Всё само себя делает... рехнуться можно».

Взять других напарников в цех сборки не выйдет — при заходе в локацию спутники покинут Одинокого Путника.
Схема: криолятор

**Схема: криолятор** (англ. Plan: Cryolator) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: криолятор* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: окраска «Хот-род розовый»

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Схема: окраска «Хот-род розовый»** (англ. Plan: Hot Rod Hot Pink Paint) — схема *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Схема: окраска «Хот-род розовый»* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: реактивный ранец T-45

**Схема: реактивный ранец T-45** (англ. Plan: T-45 Jet Pack) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: реактивный ранец T-45* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: томагавк

**Схема: томагавк** (англ. Plan: Tomahawk) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Изучение схемы позволяет создавать томагавк

## Местонахождение

Схема выпадает с шансом 0,19% за удачное завершение событий и ежедневных заданий в регионе Лес.

## Появление

*Схема: томагавк* появляется только в *Fallout 76*.
Схема — коса богомола

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout: New Vegas |



**Схема — коса богомола** (англ. Schematics - mantis scythe) — рецепт; предмет вырезанный из окончательной версии *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Эта схема, вероятно, должна была дать возможность Курьеру создавать на верстаке перчатку богомола.

## Местонахождение

Схема в игре не встречается и не может быть получена обычным способом.

## Использование

Следующая информация основана на данных, полученных с помощью консольных команд и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout 3, Fallout: New Vegas или Fallout 4 |


Попытка получить схему с помощью консоли добавляет в инвентарь Курьера схему перчатки когтя смерти, которую использовать на верстаке нельзя.

Конец информации, основанной на данных, полученных с помощью консольных команд Fallout 3, Fallout: New Vegas или Fallout 4 |


## Появление

*Схема — коса богомола* была вырезана из *Fallout: New Vegas*.
Тамара

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Тамара** (англ. Tamara) — женское имя персонажей серии игр Fallout:

- Тамара Уинслоу — персонаж, упоминаемый в
*Fallout 2*; - Тамара Янг — персонаж Van Buren.
Техническая зона

Часть коллектора в Кембридже, восточнее Гринтек Дженетикс. Вход под водой недалеко от моста, ориентир — оранжевые водоросли и радиоактивные бочки. Внутри помещения в воде радиация до 5 рад/сек.

Сетчатая клетка с терминалом среднего уровня. В клетке красный сундук с оружием, бронёй и боеприпасами и немного полезного хлама.

Цифровая панель на арке не активируется и используется только в ветке квестов за Минитменов. При активации панели даётся доступ на дальний уровень (см. галерею).

Находки

Неполный список предметов

Здесь может быть указан неполный список предметов. Пожалуйста, проверьте заполненность каждой секции.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Торговый автомат «опоссумов»

**Торговый автомат «опоссумов»** (англ. Possum vending machine) — игровой объект, торговец *Wild Appalachia*.

## Описание

Торговый автомат для обмена значков «барсуков» на различные товары.

## Ассортимент

## Местонахождение

## Появление

*Торговый автомат «опоссумов»* появляется только в *Fallout 76*.
Туннель кротов-шахтёров

Лагерь кротов-шахтёров . Крутой скалистый холм усыпанными трубами и мусором, а также небольшая коллекция хлама на вершине, собранная кротами-шахтёрами. Описание в руководстве стр. 412[1]

Туннель кротов-шахтёров (англ. Mole miner tunnel ) — неотмечаемая локация Fallout 76 .

Описание [ ]
Туннель по задумке представлял собой сеть разветвленной системы тоннелей, которую использовали кроты-шахтёры в скалах Дикого рубежа с двумя закрытыми входами, к юго-востоку от дворца Извилистого Пути . Здесь обитает несколько кротов-шахтёров и кротокрысов .

Появление [ ]
Туннель кротов-шахтёров появляется только в Fallout 76 .

Галерея [ ]

Второй выход из шахты, находится немного восточнее за дорогой.

Заблокированный второй выход

Примечания [ ]
↑ Savage Divide (Zone A) - Secondary Locations. 13. Mole Miners Camp. A steep rocky hill with strewn pipes and debris, and a small collection of junk at the top, manned by the Mole Miners.




Шлаковая бездна Бекли · Брошенная шахта «Киттери» · Гастроли «Ядер-Мира» (fo76nwot) •Горящая шахта · Депо «Маунт Блэр» · Заброшенная шахта «Илейн» · Заброшенная шахта — стволы: 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 · Заправочная станция «Красная ракета» · Испытательный полигон АМС · Каменоломни Брима · Камера Кэмден-парка · Кладбище Плезент-Хиллс · Кэмден-парк · Льюисберг · Маунт Блэр · Место для засады у опоры · Недостроенный особняк · Разлом «Омега» · Озеро Рейнольдс · Отрыжка Бетти · Очиститель воздуха Хорнрайт — точки: 1 , 2 , 3 , 4 · Поместье Гарраханов · Рабочий лагерь «Роллинс» · Разлом · Релейная вышка HG-B7-09 · Ржавая кирка · Станция Льюисберг · Станция Уэлч · Страйкер Роу · Сэндвичи Сэла · Тоннель «Большой излом» — западная часть · Тупик Николсона · Убежище 63 · Уэлч · «Хорнрайт» — точки для испытаний: #02 , #03 , #04 · Брамуэлл · Ван Лоу, таксидермист · Забег по глине · Дом Эвана · Домик на дереве с трамплином · Ларек мусорщика из оранжевого брезента · Коттедж на берегу реки · Пыльная куча · Святилище в Пустошах · Склад «Маунт Блэр» · Складской подвал · Тоннель «Большой излом» · Туннель любви
Убить болотников

**Убить болотников** (англ. Kill Mirelurks) — ежедневное повторяемое испытание *Fallout 76*.

## Описание

Требуется 5 или 10 болотников в зависимости от сложности. Болотниками считаются: болотник, болотник-охотник, король болотников, матка болотников и кладка болотников.

## Заметки

Всегда пять и больше болотников есть в озере между лагерем скаутов-пионеров и графтонской плотиной.
Ультрацитовый лазер: гамма-излучатель

**Ультрацитовый лазер: гамма-излучатель** (англ. Ultracite Laser Gun Gamma Wave Emitter) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Ультрацитовый лазер: гамма-излучатель* появляется только в *Fallout 76*.
Утончённый джентльмен

**Утончённый джентльмен** (англ. The Dapper Gent) — уникальный головной убор *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Уникальный формальный головной убор, защищающий своего обладателя от атак роботов и придающий капельку обаяния.

## Характеристики

## Местонахождение

Можно купить у Перл в Убежище 118.

## Разновидности

Формальный головной убор

## Появление

*Утончённый джентльмен* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.

|
---|
| Обмундирование напарников | | Снаряжение для собак (Броня для собаки, Двойной собачий ошейник, Лёгкая броня для собаки, Надульник с шипами, Ошейник-цепочка, Собачий ошейник, Собачий ошейник c шипами, Собачья каска, Тяжёлая броня для собаки, Усиленный собачий ошейник) · Снаряжение для супермутантов (Бойцовский шлем супермутанта, Броня для ног супермутанта, Броня сёгуна супермутантов, Броня супермутанта, Лёгкая броня супермутанта, Лётный шлем супермутанта, Лохмотья супермутанта, Набедренная повязка супермутанта, Нагрудные ремни супермутанта, Нарукавники супермутанта, Наручи супермутанта, Обмотки для запястий супермутанта, *Одежда супермутанта из медвежьей шкуры*, Повязка наблюдателя, Поножи супермутанта, Тяжёлая броня супермутанта, Тяжёлые рукавицы супермутанта, Цепи супермутанта, Шлем супермутанта, Шлем супермутанта с лезвиями) |
| | |
|
Хаммер (Fallout 4)

Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке |


Хаммер появляется и в других играх. |


**Хаммер** (англ. Hammer) — персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Главарь группы супермутантов из Уэст-Эверетт. В 2287 году он и его супермутанты убили всех рейдеров, занимающих поселение, и обустроились там.

Хаммер есть и на голозаписи Кулаку, другому лидеру группировки супермутантов, где объясняет ему ситуацию об Уэст-Эверетт.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Бойцовский шлем супермутанта Набедренная повязка супермутанта |
Пусковая установка Супермолот Ракета (8 шт.) Осколочная граната (10 шт.) |
Стимулятор (3 шт.) |


## Заметки

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 4 |


Также Хаммер адресовал послания Кулаку в записке.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 4
|


## Появление

*Хаммер* появляется только в *Fallout 4*.
Хоккейная маска (Fallout: New Vegas)

Хоккейная маска появляется и в других играх. |


**Хоккейная маска** (англ. Hockey mask) — головной убор в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Обычная изношенная хоккейная маска с трёмя крепёжными ремнями, полностью закрывающая лицо. Под отверстиями для глаз нарисованы две красные и синие полоски, на лбу — перечёркнутый круг.

## Характеристики

При надевании этой маски на 5 единиц увеличивается навык «Без оружия», а предел урона повышается на 1 единицу.

## Местонахождение

- Навес в Мескитских горах — 1 шт.;
- имеется вероятность появления в продаже у интенданта Бардона;
- имеется вероятность появления в шкафах, которые выглядят как деревянный комод.

## Появление

*Хоккейная маска* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Цех ужасов

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Описание


**Цех ужасов** (англ. Factory Floor of Fear) — особое задание *Fallout Shelter*.

## Получение

Эти задания жители могут найти в контейнерах во время выполнения какого-либо задания (кроме случайных). Они появляются в списке доступных заданий после возвращения отряда в Убежище и находятся там до выполнения. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задания не повторяются.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 40, их оружие должно наносить урон не ниже 17. Других требований нет.

## Прохождение

Тип локации, как и её внутреннее устройство, случайны. При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания, жителям необходимо обследовать цех полностью. Вначале встретится глава рейдеров, вооруженный Бронебойным миниганом, который можно будет найти на его трупе. Помимо этого, в локации также могут встретиться кротокрысы и радскорпионы, а на верхнем этаже - светящийся радскорпион. Следует отметить, что несмотря на то, что задание для персонажей 40 уровня, отправлять на него персонажей менее чем 50 уровня, вооруженных лучшим оружием и одетых в лучшие костюмы, едва ли стоит, так как проходить это задание **намного сложнее, **чем другие задания, требующие 40 уровень. Следует так же отметить, что весь хлам, который встретится вам в локации, будет иметь высшую степень редкости.

## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Послышались какие-то шорохи, но мне показалось, что это просто животные. А оказалось, что это не животные, а тупые жители Убежища! |
Разве ты не знаешь? Отсюда нужно всем держаться подальше! | Похоже, что у нас обоих не очень со слухом. Но у тебя появились проблемы посерьёзнее! |

Тебя же здесь просто убьют. | Забавно — а мне хотелось то же самое сказать вам! | |

Не знаешь, почему сюда нельзя заходить? | Нет, но я скоро это узнаю — как только разберусь с вами! | |

Кажется, тут кто-то пробежал? Откуда же шёл звук? | Это не важно — через минуту ты уже умрёшь! |
Схема: криострелы для композитного лука

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Схема: криострелы для композитного лука** (англ. Plan: Compound Bow Cryo Arrows) — схема *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Схема: криострелы для композитного лука* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: окраска «Хот-род „Акула“»

Следующая информация основана на данных неиспользованного контента и не подтверждена основным каноном. |


**Схема: окраска «Хот-род „Акула“»** (англ. Plan: Hot Rod Shark Paint) — схема *Fallout 76*.

## Описание

Изучение этой схемы открывает возможность окраски «Хот-род „Акула“» для силовой брони T45, T51, T60 и X01 на пукте обслуживания силовой брони.

## Местонахождение

Схема недоступна для получения в игре.

## Появление

*Схема: окраска «Хот-род „Акула“»* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: реактивный ранец T-51b

**Схема: реактивный ранец T-51b** (англ. Plan: T-51b Jet Pack) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: реактивный ранец T-51b* появляется только в *Fallout 76*.