d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Двойник Престона Гарви

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Престон. |


Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями (техданные, сведения из гайда, цитаты) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |



Может, до тебя дошли слухи: наша организация возрождается. Генерал отправил меня собрать пожертвования с активных граждан, таких как ты.Престон-самозванец


**Двойник Престона Гарви** (англ. Preston Garvey impersonator) — персонаж случайных встреч *Fallout 4*.

## Описание

Пройдоха, как две капли воды похожий на Престона Гарви и выдающий себя за него. Облачён в форму минитменов, бродит по пустошам и собирает «пожертвования» от имени «Ополчения».

Повстречав Выжившего, представляется лидером ополчения и просит на поддержку организации 100 крышек. Протагонист может пожертвовать запрашиваемую сумму или разоблачить самозванца несколькими способами:

- Обратив внимание на различия в одежде двойника и Престона;
- Сообщив ему, что является генералом Минитменов (зависит от принадлежности к фракции);
- Сославшись на знакомство с реальным Престоном Гарви.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Снаряжение минитмена Головной убор ополченца |
Лазерный мушкет | Крышки* Стимулятор Заряд плазмы* Ядерная батарея* |
— |


* *Количество генерируется случайным образом*

## Заметки

- Присутствие Престона Гарви в напарниках Выжившего никак не влияет на развитие событий в ходе встречи с самозванцем и не добавляет новых вариантов ответов в диалоге.
- В случае разоблачения пускается наутёк.
- До разговора с протагонистом именуется как
*Престон Гарви*, после разоблачения имя персонажа меняется на*Двойник Престона Гарви*. - Двойник может быть убит протагонистом в любой момент. Поступок не повлечёт никаких последствий со стороны окружающих.

## Появление

*Двойник Престона Гарви* появляется только в *Fallout 4*.

## За кулисами

Обозначение идентификатора персонажа (*RETravel SC03_PrestonGarveyImpersonator*) указывает на то, что случайная встреча с ним была оформлена дизайнером Стивом Корнеттом.
Детский комбинезон Убежища 101

**Детский комбинезон Убежища 101** (англ. Vault 101 child's jumpsuit) — одежда в Fallout 3, детский вариант комбинезона Убежища 101.

## Описание

Как и остальные дети в Убежище 101, такой комбинезон в начале игры носит Одинокий Путник. От взрослого варианта отличается меньшими размерами, отсутствием дополнительных оборудования (но при этом в два раза большим весом) и каких-либо эффектов. Низ штанин у детской одежды не фиксируется на пристёгивающуюся лямку, рукава не закрыты дополнительными чёрными «нарукавниками», обувь тоже выглядит иначе.

## Местонахождение

Так как детей убить невозможно, то получить комбинезон можно только путём «реверсивной кражи» у других детей или при помощи консольных команд.

## Появление

*Детский комбинезон Убежища 101* появляется только в Fallout 3.

|
Джим

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Джим** (англ. Jim) — имя нескольких вымышленных персонажей, реальных людей, локаций и оружия, имеющих отношение к серии игр *Fallout*:

## Персонажи

- Джим — персонаж, упоминаемый в
*Fallout 3*, обитатель фермы Хиллтоп. - Джим — персонаж, упоминаемый в
*Fallout 4*, работник стоянки грузовиков «Красная ракета» до войны. - Джим — персонаж, упоминаемый в
*Far Harbor*, дополнении*Fallout 4*. - Джим Гримм — персонаж
*Fallout Tactics*, супермутант. - Джим Прескотт — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*, член «Океанологического общества Наханта» до войны; - Джим Уилкинс — персонаж
*Fallout 3*, обитатель Убежища 101; - Джим-Грош — персонаж, упоминаемый в
*Fallout 2*жителями Гекко. - Большой Джим — персонаж, упоминаемый в
*Fallout: New Vegas*, житель Ниптона. - Маленький Джим — персонаж, упоминаемый в
*Fallout: New Vegas*, житель Ниптона. - Хромой Джим — персонаж, упоминаемый в
*Fallout 2*горожанами Кламата.

## Реальные люди

- Джим Уорд — американский закадровый актёр, озвучивший
*Old World Blues*.

## Локации

- Шахта «Лаки Джим» — локация в
*Fallout: New Vegas*.

## Оружие

- Большой Джим — оружие
*Fallout 4*, уникальный вариант разводного ключа.
Дикий мутафрукт

В Убежище есть статьи о других мутафруктах. |


Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Дикий мутафрукт** (англ. Wild mutfruit) — пища и растение *Fallout 4*.

## Описание

Разновидность мутафрукта неясного происхождения. По сравнению с культивируемым в поселениях мутафруктом имеет более тёмную окраску, плоды чуть мельче. Невозможно посадить, годен в качестве лёгкого перекуса.

## Эффекты

При употреблении восстанавливает 15 ОЗ, но на 2 рад увеличивает уровень облучения.

## Местонахождение

- Океанариум
- Релейная башня 0MC-810
- Сэнкчуари — за домом, рядом со входом в подвал.
- Ферма Эбернети — одинокая хижина чуть южнее.
- Центр снабжения бостонской полиции — чуть западнее, между трех больших контейнеров.

## Заметки

После того, как Выживший найдёт третий выпуск журнала «Руководство по выживанию в Пустоши» («Светлая сторона радиационного отравления»), употребление продукта позволит восстанавливать на 50 % ОЗ больше.

## Появление

*Дикий мутафрукт* появляется только в *Fallout 4*.

|
Дневник Керри Дилэни, запись 1

**Дневник Керри Дилэни** (англ. Journal of Carrie Delaney) — два голодиска *Fallout 3*, аудиозаписи, сделанные учительницей начальных классов Керри Дилэни.

## Описание

Накануне войны Керри Дилэни вместе со школьниками вашингтонской начальной школы Эрли Дон приехала из района Чеви-Чейз на экскурсию в пещеры Лэмплайт и стала свидетелем начала войны. Оставшись с детьми и некоторыми сотрудниками школы в пещерах, Кэрри сделала голосовые записи, которые Одинокий Путник может найти на прилавке в клинике Лэмплайта.

## Дневник Керри Дилэни, запись 1

Меня зовут Керри Дилэни. Я учительница начальных классов в школе Эрли Дон, в Вашингтоне.

Вчера, 23 октября 2077 года, начальные классы отправились на экскурсию в пещеры Лэмплайт. Экскурсия как раз заканчивалась, когда… когда всё пошло кувырком.

Всё вокруг зашаталось, свет погас, дети закричали. О боже… Мистер Поллак вышел наружу посмотреть, что происходит.

Когда он вернулся, он рассказал нам, что видел. Облака. Грибовидные облака. Это всё-таки случилось. Конец света.

## Дневник Керри Дилэни, запись 2

У нас все в порядке. Если можно вообще так сказать про пещеру, где торчит 82 перепуганных ребенка. Ну, живы и ладно. Но я не знаю, что нам теперь делать.

Прошло 4 дня. Клаудия утром вышла осмотреться — и не вернулась. Потом мистер Коб пошёл искать её — и тоже не вернулся.

Так что остались я, ещё две учительницы, две мамы из родительского комитета и несколько человек из персонала пещеры. И все эти бедные дети.

Еды и воды нам на некоторое время хватит. Но что потом? Я просто не знаю. Нельзя же оставаться тут вечно. Правда?

## Заметки

Технически голос на записи принадлежит Мойре Браун.

## Появление

Голодиски *«Дневник Керри Дилэни»* появляются только в *Fallout 3*.
Доктор Себастьян

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Себастьян. |


Эта статья переведена с другого языка
Пожалуйста, проверьте содержащуюся здесь информацию. См. также: Список переведённых статей |


Для улучшения этой статьи желательно:
уточнить перевод (текст оригинала доступен при редактировании). См. также: список статей к доработке |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


**Доктор Себастьян** (англ. Dr. Sebastian) — персонаж *Van Buren*, сумасшедший учёный.

## Описание

Доктор Себастьян — маленький гуль с такими чертами лица, что вздрагивают даже гули. Однако оно совершенно соответствует его ненормальной одержимости, с которой он бьётся над проблемой появления потомства у гулей, не гнушаясь любыми средствами и не жалея людей, над которыми он проводит жесточайшие эксперименты.

Бывшего высококлассного пластического хирурга Уиллем Кларк встречает, когда тот пытается привить себе кожу мертвеца, чтобы хотя бы выглядеть похоже на человека. Кларк убеждает доктора воспринимать гулификацию как эволюционный шаг вперёд, и уговаривает его вернуться с ним в Резервацию. Спустя много лет Уиллем и Себастьян обнаруживают, что гули не могут размножаться, и решают найти способ решения этой проблемы. В ходе обширных и сложных экспериментов они приходят к выводу, что «гладкокожие» могут послужить катализатором для процессов, связанных с деторождением гулей. С этого момента Себастьян полностью отдаётся решению этого вопроса, не останавливаясь ни перед чем, принося в жертву любого человека, который может быть полезен.

Себастьяну удаётся получить новый вид гулей, способных к воспроизводству себе подобных. Больше всего доктор гордится последним своим результатом — гулем Белль. Она получилась крайне привлекательной для человеческого глаза, а гули от неё без ума. В полутьме Белль даже можно принять за человека. Эта привлекательность, врождённый иммунитет к радиации и одарённость способностями и есть то направление, которое доктор собирается развивать дальше, надеясь в своём чёрством сердце, что Белль может забеременеть, хотя её «отношения» с другими гулями-добровольцами оказались бесплодными. Тем не менее, Узник при определённых условиях может сделать эту мечту реальностью[1].

## Появление

*Себастьян* должен был появиться в *Van Buren*.

## За кулисами

Изображение Себастьяна отсылает к Герберту Уэсту, главному персонажу фильма 1985 года «Реаниматор». Характерная поза в белом халате с поднятой правой рукой и шприцом, в котором находится зеленоватая жидкость, была показана в фильме.

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Reservation design document*, p. 40—41.

|
Достопримечательности Аппалачии — Тыквенный дом

**Достопримечательности Аппалачии — Тыквенный дом** (англ. Appalachia Landmarks — Pumpkin House) — голодиск *Fallout 76*. После прослушивания на карте появляется маркер локации Тыквенный дом.

## Содержание

**Дик Шейл**: Привет, путешественник! Это Дик Шейл. Добро пожаловать в Аппалачию! А вы знали, что осенний фестиваль проходит в последние выходные октября? Одна из самых знаменитых достопримечательностей Аппалачии — Тыквенный дом. В 1978 году по случаю Хеллоуина в Тыквенном доме было выставлено всего 4 тыквы. С тех пор число вырезанных вручную тыкв увеличилось до 300. Заслуживает ли внимания дом с 300 тыквами, которые вырезаны вручную? Ещё бы! Непременно берите с собой детишек и осмотрите все эти тыквы.

## Местонахождение

Голодиск находится в инвентаре персонажа случайных встреч — охотника за сладостями.

## Появление

Голодиск *«Достопримечательности Аппалачии — Тыквенный дом»* появляется только в *Fallout 76*.
Ежедневное: Странный напиток

Соберите ингредиенты для особенного чая.Описание квеста


**Ежедневное: Странный напиток** (англ. Strange Brew) — ежедневный квест *Fallout 76*.

## Описание

Робот Свитуотер из туристической локации «Гигантский чайник», пытается возобновить традицию чаепития и просит принести ему 10 единиц мёда, для заваривания особого чая. Квест запускается при выборе фразы в диалоге: «Давай тогда найдём тебе мёд».

## Краткое прохождение

- Поговорить с роботом Свитуотером.
- Проследовать в указанные на карте 3 локации с ульями.
- Забрать 10 единиц мёда из ульев.
- Принести и отдать мёд Свитуотеру.

## Награда

150 Опыт, 3 легендарных сертификата , 20 крышек, 2-7 особых смеси Свитуотера, с некоторою вероятностью стимуляторы, мёд, случайные патроны, случайные оружие или броня, в том числе легендарное и схемы.

## Стадии квеста

Стадии | Описание задания | Дневник |
---|---|---|

5 | Посетить гигантский чайник | Как я понимаю, в Аппалачии есть гигантский чайник. Пожалуй, на него стоит взглянуть. |

7 | И правда, чайник. И довольно большой! Интересно, тут ещë что-нибудь осталось? | |

10 | Поговорить со Свитуотером | Огромный чайник! Интересно, есть тут кто-нибудь? |

30 | Добыть мëд (0 из 10) | Чтобы выпить этого особого чая, придется найти мëд. |

50 | Отнести мëд Свитуотеру | Похоже, мëда более чем достаточно. Надо возвращаться к Свитуотеру. |

70 | Свитуотер выглядит счастливым. Ну а мне досталось немного вкусного чая. | |

90 | Задание выполнено
|
Заводская броня для рук Мистера Помощника

**Заводская броня для рук Мистера Помощника** (англ. Mr. Handy Arm Factory Armor) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Заводская броня для рук Мистера Помощника* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Запеканка Руби

**Запеканка Руби** (англ. Ruby's casserole) — еда *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Внешне выглядит как миссисипский пирог и в инвентаре Курьера отображается той же иконкой. Названа так по имени автора рецепта приготовления, домохозяйки из Примма Руби Нэш.

## Характеристики

Восстанавливает немного очков здоровья, но повышает накопление радиации в организме. В режиме «Хардкор», кроме того, уменьшает голод (эффективность зависит от навыка «Выживание»).

### Эффект от навыка «Выживание»

Навык | Эффект | Эффект в режиме «Хардкор» |
---|---|---|

10 | +1 ОЗ/с на 30 с | -120 голод |

20 | +1 ОЗ/с на 30 с | -140 голод |

30 | +1 ОЗ/с на 30 с | -160 голод |

40 | +1 ОЗ/с на 30 с | -180 голод |

50 | +2 ОЗ/с на 30 с | -200 голод |

60 | +2 ОЗ/с на 30 с | -220 голод |

70 | +2 ОЗ/с на 30 с | -240 голод |

80 | +2 ОЗ/с на 30 с | -260 голод |

90 | +2 ОЗ/с на 30 с | -280 голод |

100 | +3 ОЗ/с на 30 с | -300 голод |


## Местонахождение

- Дом Нэшей — 2 штуки.
- Юго-западный дом — 1 штука.
- Бесконечное количество раз может приготовить Руби Нэш, если Курьер будет приносить ей ядовитые железы радскорпиона, по одной штуке на одну порцию, за один диалог готовится партия до пяти штук.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout: New Vegas |


- При наличии рецепта Курьер мог бы приготовить запеканку на лагерном костре или электроплитке самостоятельно, однако рецепт был вырезан из финальной версии игры.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout: New Vegas
|


## Появление

*Запеканка Руби* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Запись в дневнике садовника особняка

**Запись в дневнике садовника особняка** (англ. Manor gardener's diary entry) — заметка *Skyline Valley*, обновления для *Fallout 76*.

## Содержимое

Дорогой дневник!

Это снова я, пишу тебе из моего любимого места. Прохладный ветерок ласкает мою кожу, донося ароматы свежих цветов. Я обожаю бывать здесь.


Клянусь, однажды я буду ухаживать за собственным чудо-садом, а не за клумбами Штольцев. Они, конечно, хорошо к нам относятся, но, если верить слухам, нас рано или поздно заменят на роботов. Ты же знаешь, как господину Хьюго важны пунктуальность и эффективность…


Ладно, пойду работать, пока меня не застукали!

## Местонахождение

Записку можно найти в небольшой белой беседке на восточной стороне территории особняка Дарк Холлоу (к северо-западу от Магазина).

## Появление

Заметка *Запись в дневнике садовника особняка* появляется только в *Skyline Valley*.
Зловещая броня штурмотрона — правая нога

**Зловещая броня штурмотрона — правая нога** (англ. Assaultron Right Leg Sinister Plate) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Зловещая броня штурмотрона — правая нога* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Изготовить или разобрать плазменное оружие

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Изготовить или разобрать плазменное оружие** (англ. Craft or Scrap Plasma Weapons) — испытание *Fallout 76*.
Голозапись Фредди Лэнга

**Голозапись Фредди Лэнга** (англ. Freddie Lang's holotape) — голодиск

*Fallout 76*.

## Содержание

**Фредди Лэнг:**

Ну вот, я… нашла старую голозапись, куда можно записать… Слушай, я знаю, что это глупо. Ты меня уже не слышишь. Не знаю. Наверное, я делаю это для себя. Просто я… скучаю по тебе, Люси. Ты даже не представляешь, как сильно. И почему-то мне кажется, что я перед тобой виновата. Они запустили генераторы искусственного снега, но я знала, что тебе не нравится ходить на лыжах, и поэтому я не сказала тебе, куда направляюсь. Я подумала, что ты меня отговоришь. Я жалею, что не сказала тебе об этом. Мы обе с тобой упрямые, но одна из нас уступила бы, и тогда мы с тобой были бы вместе, так или иначе. Возможно, это к лучшему. Эти… люди, с которыми я сейчас, наверное, тоже бы нас не поняли. Мне пришлось стать ещё жёстче, чем раньше. Мне приходилось красть и убивать, и делать кое-что похуже. Мне пришлось прятаться за этим фасадом. Я жива… наверное. Но кем я стала? Та же я Альфреда, которую ты знала? Нравилась бы я тебе сейчас? Надеюсь, что ты бы меня поняла. Нужно быть сильной, чтобы выжить, и если для этого нужно быть злой и сколотить банду, чтобы грабить слабых, значит, я это сделаю. Похоже, парни возвращаются. Я пойду. Пора снова надевать на себя маску злой суки. Жаль, что бомбы отняли тебя у меня, Люси. Я люблю тебя. И всегда буду любить.

## Местонахождение

Шахта «Блэкуотер»: голозапись лежит на книжной полке в первой комнате слева от входа в локацию.

## Появление

Голодиск *«Голозапись Фредди Лэнга»* появляется только в *Fallout 76*.
Громила

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- Громила — персонаж
*Fallout Tactics*. - Громила — персонаж
*Fallout 4*.

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|
Двойной собачий ошейник

В Убежище есть статьи о других ошейниках. |



**Двойной собачий ошейник** (англ. Double dog collar) — броня *Fallout 4*.

## Описание

Может быть экипирован только Псине. Можно носить одновременно с другими предметами одежды для собак, если они предназначены для любого из трёх других игровых слотов (глаз, головы или туловища).



Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Двойной собачий ошейник* появляется только в *Fallout 4*.
Детский костюм пещерной крысы

**Детский костюм пещерной крысы** (англ. Kid's cave rat outfit) и **детская шапочка крота Мюррея** (англ. Kid's Murray the Mole hat) — комплект уникальной детской одежды *Fallout 3*, выполненный в виде костюма крота Мюррея.

## Описание

Костюм пещерной крысы и шапочка крота Мюррея представляют собой детский наряд крота, напоминающий талисман над входом в пещеры Лэмплайта. Комплект состоит из собственно костюма, отороченного мехом, с капюшоном в виде мордочки Мюррея; двух кусков от картонной коробки на груди и спине, закреплённых наподобие номеров у спортсменов; резиновых жёлтых сапог (один перемотан бечёвкой, а второй, с заклеенной крест-накрест дыркой, «просит каши»); «шахтёрского» шлема с лампой и зелёных очков для плавания. Колени защищены резиновыми помпами от вантуза.

Женский вариант костюма отличается короткими рукавами и наличием юбки вместо шорт.

## Местонахождение

В пещерах Литл-Лэмплайта можно встретить обладателя этой одежды — вечно бегущего Зипа.

## Заметки

- Другими видами одежды не ремонтируется.
- При надевании мужского варианта происходит частичное перекрывание Пип-боя.
- Шапочка крота Мюррея помимо собственных очков для плавания позволяет носить любые другие очки.
- И шапочка, и костюм могут быть получены посредством реверсивной кражи.

## Появление

*Детский костюм пещерной крысы* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Галерея

|
Джим-Грош

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джим. |



Где мои друзья, Бродяга Джонни и Джим-Грош?Жители Гекко


**Джим-Грош** (англ. Jim Bean) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 2*.

## Упоминания

Джим-Грош упоминается[1] жителями Гекко.

## Появление

*Джим-Грош* упоминается только в *Fallout 2*.

## Примечания

- ↑ GCFOLK.MSG, стр. 224
Дикий мутировавший койот

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Fallout: Brotherhood of Steel 2 |


**Дикий мутировавший койот** (англ. Wild Mutant Coyote) — существо *Fallout: Brotherhood of Steel 2*.

## Описание

Слегка мутировавшая версия обычного койота[1].

## Появление

*Дикий мутировавший койот* должен был появиться в *Fallout: Brotherhood of Steel 2*.
Дневник Керри Дилэни, запись 2

**Дневник Керри Дилэни** (англ. Journal of Carrie Delaney) — два голодиска *Fallout 3*, аудиозаписи, сделанные учительницей начальных классов Керри Дилэни.

## Описание

Накануне войны Керри Дилэни вместе со школьниками вашингтонской начальной школы Эрли Дон приехала из района Чеви-Чейз на экскурсию в пещеры Лэмплайт и стала свидетелем начала войны. Оставшись с детьми и некоторыми сотрудниками школы в пещерах, Кэрри сделала голосовые записи, которые Одинокий Путник может найти на прилавке в клинике Лэмплайта.

## Дневник Керри Дилэни, запись 1

Меня зовут Керри Дилэни. Я учительница начальных классов в школе Эрли Дон, в Вашингтоне.

Вчера, 23 октября 2077 года, начальные классы отправились на экскурсию в пещеры Лэмплайт. Экскурсия как раз заканчивалась, когда… когда всё пошло кувырком.

Всё вокруг зашаталось, свет погас, дети закричали. О боже… Мистер Поллак вышел наружу посмотреть, что происходит.

Когда он вернулся, он рассказал нам, что видел. Облака. Грибовидные облака. Это всё-таки случилось. Конец света.

## Дневник Керри Дилэни, запись 2

У нас все в порядке. Если можно вообще так сказать про пещеру, где торчит 82 перепуганных ребенка. Ну, живы и ладно. Но я не знаю, что нам теперь делать.

Прошло 4 дня. Клаудия утром вышла осмотреться — и не вернулась. Потом мистер Коб пошёл искать её — и тоже не вернулся.

Так что остались я, ещё две учительницы, две мамы из родительского комитета и несколько человек из персонала пещеры. И все эти бедные дети.

Еды и воды нам на некоторое время хватит. Но что потом? Я просто не знаю. Нельзя же оставаться тут вечно. Правда?

## Заметки

Технически голос на записи принадлежит Мойре Браун.

## Появление

Голодиски *«Дневник Керри Дилэни»* появляются только в *Fallout 3*.