d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Lone Star

Отсутствует карточка
В этой статье отсутствует карточка. Вы можете помочь Убежищу, добавив её. См. также: Список статей с отсутствующей карточкой |


* Lone Star* (рус. Одинокая звезда) — песня, звучащая по радио «Музыка Мохаве».

## История

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Оригинал на английском

I can see that lone star from a thousand miles away

Calling me back home though I’ve ventured far astray

When I see that beacon shining for me all alone

It calls me back to Texas and to home


Lone star shine down on my home town

Fill my memory light my way


Cattle in the old corral, the open range all 'round

Sunlight and the smell of new mown hay

I remember though I’ve wandered and much happiness I’ve found

Still I wish that I could be back there today


I know my home is waiting for me by the river shore

I know that all the ones I love would welcome me once more

In dreams I see them now though it seems I’m bound to roam

My thoughts are still of Texas and of home


(Инструментальный проигрыш)


Cattle in the old corral, the open range all 'round

Sunlight and the smell of new mown hay

I remember though I’ve wandered and much happiness I’ve found

Still I wish that I could be back there today


I know my home is waiting for me by the river shore

I know that all the ones I love would welcome me once more

In dreams I see them now though it seems I’m bound to roam

My thoughts are still of Texas and of home

## Перевод

Техаса одинокая звезда во тьме ночной

Через полстраны меня зовёт «вернись домой».

Негасимый свет её мне служит маяком,

Воскрешая в памяти мой дом.


Городок мой ты освещай

Озаряй путь, детства луч!


Старый для скота загон и прерия кругом,

Солнце, пахнет скошенной травой,

Я нашёл в скитаньях счастье, но покинув дом родной

Я всё думаю — вернуться бы домой.


Я знаю, что мой домик ждёт меня возле реки,

Встретят меня с радостью все те, кто мне близки,

Вернусь я не сейчас к ним, но мечтая о былом,

Я воскрешаю в памяти свой дом.


(Инструментальный проигрыш)


Старый для скота загон и прерия кругом,

Солнце, пахнет скошенной травой,

Я нашёл в скитаньях счастье, но покинув дом родной

Я всё думаю — вернуться бы домой.


Я знаю, что мой домик ждёт меня возле реки,

Встретят меня с радостью все те, кто мне близки,

Вернусь я не сейчас к ним, но мечтая о былом,

Я воскрешаю в памяти свой дом.

## Видео[]
NW: убить игроков

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**NW: убить игроков** (англ. NW: Kill players) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
T.V.G.

* T.V.G.* — довоенная организация в мире

*Fallout*.

## Описание

Довоенный производитель продуктов питания. Единственный известный продукт — мука, встречающаяся повсеместно на территории Столичной Пустоши и Мохаве.

## Появление

*Продукция компании T.V.G.* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.
WTRMGRD.MSG

**WTRMGRD.MSG** — диалоговый файл охранника водоторговцев, персонажа *Fallout*.

{100}{}{Вы видите охранника водоторговцев.}

{101}{}{Стой. Никто, кроме торговцев, не допускается к водонапорной башне и к насосам.}

{102}{}{Тебе сюда нельзя. Проваливай!}

{103}{}{Это запретная зона! Отойди от насосов.}

{104}{}{Назад, если тебе дорога твоя шкура!}

{105}{}{Последнее предупреждение! Проваливай отсюда.}

{106}{}{Лучше уходи, пока еще можешь.}

{107}{}{Через секунду ты либо уйдешь отсюда, либо получишь пулю.}

{108}{}{Ты что, глухой? Проваливай!}

{109}{}{Вот и все.}

{110}{}{Значит, будем по-плохому...}

{111}{}{Ты что, меня не слышишь?}

{112}{}{Преподай ему урок.}

{113}{}{Преподай ей урок.}

{114}{}{Никто, кроме торговцев, не допускается к водонапорной башне и к насосам.}

{115}{}{Ты должен уйти.}

{116}{}{Мы никому не доверяем, и мы не начинаем с тебя.}

{117}{}{Лучше держись подальше от насосов.}

{118}{}{Если тебе что-то нужно, иди в Торговую палату.}

{119}{}{Мы будем стрелять. Даже и не думай об этом.}

{120}{}{Мы никому не позволим подвергать опасности кровь Хаба.}


#Женский вариант, Елка, 13.12.2006 9:02

#{10108}{}{Ты что, глухая? Проваливай!}

#{10115}{}{Ты должна уйти.}
Аванпост Последователей

В Убежище есть статьи о других локациях с названием Аванпост .


Для улучшения этой статьи желательно:

Дополнить недостающие сведения (находки, планировка, сведения из

гайда и переоформить статью.)


Маркер карты
Аванпост Последователей

cell name
FollowersOutpost (снаружи) FollowersOutpostInterior (внутри)

000ddef7 (снаружи) 0015a822 (внутри)

Аванпост Последователей (англ. Follower's outpost ) — локация на Пустоши Мохаве в Fallout: New Vegas .

Описание [ ]
Аванпост находится северо-востоку от штаб-квартиры РЕПКОНН . Последователи сидят в домике между железнодорожными путями. Внизу, у лестницы, есть выдолбленный камень . Внутри есть только сломанный терминал доктора Альвареса, кофейные кружки и радио . Иногда территорию терроризируют Когти Смерти и гекконы .

Находки [ ]
Неполный список предметов

Здесь может быть указан неполный список предметов. Пожалуйста, проверьте заполненность каждой секции.


Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

Предметы
Игровые объекты
Контейнеры **
Нет информации! (?)


Терминалы
Нет информации! (?)


Ловушки ***
Нет информации! (?)


Голодиски и заметки
Нет информации! (?)



* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Обитатели [ ]
Заметки [ ]
Аванпост снаружи выглядит в несколько раз меньше, чем внутри.

Квесты [ ]
Сплошные заботы

Появление [ ]
Аванпост Последователей появляется только в Fallout: New Vegas .

Галерея [ ]
Бармен (Нью-Рино)

В Убежище есть статьи о других барменах. |



Вы видите маленького толстого человека за барной стойкой. Он кивает вам.Описание в игре


**Бармен** (англ. Bartender) — безымянный персонаж *Fallout 2*.

## Описание

Бармены находятся в трёх наиболее главных заведениях Нью-Рино — Казино «Десперадо», Клубе «Акула» и Баре Сальваторе. Они стоят у барной стойки и продают свой товар: ядер-колу и различную выпивку.

## Примечания

- Стрельба и убийство бармена делают агрессивными ту преступную группировку, в заведении которой находится Избранный.
- Если Избранный станет приближённым семьи, то он получит скидку на ассортимент у бармена, работающего на ту же семью; а у остальных барменов товар будет дороже обычного.

## Инвентарь

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Бармен обыкновенный 200000425 75 |
|
|
| Красноречие: 50 | |||||

Бармен обыкновенный 300000426 75 |
|
|
| Красноречие: 50 |


## Появление

*Бармен* появляется в *Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout: New Vegas*.
Бейсбольная перчатка (Fallout 76)

**Бейсбольная перчатка** (англ. Baseball Glove) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Бейсбольная перчатка* появляется только в *Fallout 76*.
Битые Псы

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Битые Псы** (англ. Hangdogs) — название племён в играх серии *Fallout*:

- Битые Псы — племя, которое должно было появиться в
*Van Buren*; - Битые Псы — племя, упоминаемое в
*Fallout: New Vegas*и его дополнении*Lonesome Road*.
Боеприпасы Fallout 3

Иконка
|
Название
|
Стоимость
|
Оружие
|
Base ID
|

|
10-мм патрон
|
1
|
|
00004241
|

|
5-мм патрон
|
1
|
|
0006b53d
|

|
5,56-мм патрон
|
1
|
|
00004240
|

|
Аккумулятор для гипнотрона
|
10
|
|
0006a80d
|

|
Батарея
|
2
|
|
00020772 00078cc2
|

|
Гранатомётный выстрел
|
50
|
|
00029383
|

|
Дротик
|
1
|
|
0002936e
|

|
Железнодорожные костыли
|
2
|
|
00029384
|

|
Микроядерная батарея
|
3
|
|
00004485
|

|
Патрон кал. 308
|
3
|
|
0006b53c
|

|
Патрон кал. 32
|
1
|
|
000207f7
|

|
Патрон «Магнум» кал. 44
|
2
|
|
0002937e
|

|
Патрон с картечью
|
2
|
|
00028eea
|

|
Силовой модуль Чужих (mz)
|
5
|
|
xx00160c
|

|
Топливо для огнемёта
|
1
|
|
00029371
|

|
Чушки (tp) (вырезано)
|
1
|
|
xx0032e3
|

|
Шарик для пневматического ружья
|
1
|
|
0002935b
|

|
Электронный заряд
|
1
|
|
0006b53e
|

|
Энергоячейка Чужих
|
10
|
|
00029364
|

|
Ядерный выстрел
|
250
|
|
00020799
|
Брэд Стедтлер

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Брэд. |


**Брэд Стэдтлер** (англ. Brad Stadtler) — персонаж *Fallout Tactics*, один из жителей города Колдуотер, горький пьяница.

## Описание

Брэда можно найти в одном из зданий на окраине города.

Он не проявляет агрессивности, если не напасть на него и других жителей Колдуотера.

Если судить по его набору навыков, то можно сказать, что Брэд промышляет воровством.

## Экипировка и снаряжение

Брэд одет в изношенную гражданскую одежду и не имеет доспехов, оружия, специализированного снаряжения или ценностей.

## Появление

*Брэд Стэдтлер* появляется только в *Fallout Tactics*.
Ван Лоу, таксидермист

Ван Лоу, таксидермист (англ. Van Lowe Taxidermy ) — неотмечаемая локация Wild Appalachia , обновления Fallout 76 .

Описание [ ]
Здание в Льюисберге , принадлежащее семье ван Лоу.

Находки [ ]
Неполный список предметов

Здесь может быть указан неполный список предметов. Пожалуйста, проверьте заполненность каждой секции.


Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

Предметы
Игровые объекты
Контейнеры **
Нет информации! (?)


Ловушки ***
Нет информации! (?)



* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Квесты [ ]
Что скрывает Лоу

Появление [ ]
Ван Лоу, таксидермист появляется только в Wild Appalachia .

Галерея [ ]

Запертое помещение с чучелом инопланетянина

Пупс на полочке в подвале

Терминал сборочной платформы

Место гибели Келвина в подвале

Ремонтный верстак и красный ящик в котором пароль от сборки .

Заметки и картинки

Передовица газеты «Информатор»





Шлаковая бездна Бекли · Брошенная шахта «Киттери» · Гастроли «Ядер-Мира» (fo76nwot) •Горящая шахта · Депо «Маунт Блэр» · Заброшенная шахта «Илейн» · Заброшенная шахта — стволы: 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 · Заправочная станция «Красная ракета» · Испытательный полигон АМС · Каменоломни Брима · Камера Кэмден-парка · Кладбище Плезент-Хиллс · Кэмден-парк · Льюисберг · Маунт Блэр · Место для засады у опоры · Недостроенный особняк · Разлом «Омега» · Озеро Рейнольдс · Отрыжка Бетти · Очиститель воздуха Хорнрайт — точки: 1 , 2 , 3 , 4 · Поместье Гарраханов · Рабочий лагерь «Роллинс» · Разлом · Релейная вышка HG-B7-09 · Ржавая кирка · Станция Льюисберг · Станция Уэлч · Страйкер Роу · Сэндвичи Сэла · Тоннель «Большой излом» — западная часть · Тупик Николсона · Убежище 63 · Уэлч · «Хорнрайт» — точки для испытаний: #02 , #03 , #04 · Брамуэлл · Ван Лоу, таксидермист · Забег по глине · Дом Эвана · Домик на дереве с трамплином · Ларек мусорщика из оранжевого брезента · Коттедж на берегу реки · Пыльная куча · Святилище в Пустошах · Склад «Маунт Блэр» · Складской подвал · Тоннель «Большой излом» · Туннель любви
Взять дань с Корсиканских братьев

**Взять дань с Корсиканских братьев** (англ. Collect tribute from the Corsican Brothers) — квест в *Fallout 2*.

## Прохождение

Большой Хесус Мордино даст поручение собрать дань с владельцев порностудии «Райские сферы». Их можно найти на Второй улице. В офисе порностудии необходимо поговорить с одним из Корсиканских братьев о выплатах. Он заметно занервничает, но отдаст Избранному 200$ (половину тот получит в награду) или 250$ если он чемпион по боксу. С деньгами нужно вернуться к мафиозному боссу.

## Награда

- 500 ОО;
- 100 $.

## Примечания

- Если Избранный - работорговец, Корсиканские братья откажутся с ним разговаривать. Для продолжения квеста придётся заработать титул «Профессиональный боец» (нужно одержать победу как минимум в трех боях на ринге клуба «Jungle»), после чего вы станете известным, и Корсиканские братья будут рады вас видеть, и можно будет завершить задание Мордино.
- Убийство любого из Корсиканских братьев вызовет гнев Большого Хесуса Мордино, так что при попытке сдать ему квест семья Мордино станет враждебной при любом выборе варианта диалога.
- Если вы победили Анклав (закончили основную игру), взять дань невозможно (ветка диалога отсутствует).
Возврати добро наше

**«Возврати добро наше»** (англ. Restore Our Fortunes) — достижение и испытание *Honest Hearts*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Получение

Чтобы пройти испытание и получить достижение, необходимо выполнить квест «Помощь Скорбящим», принеся Дэниэлу:

## Появление

Достижение и испытание *«Возврати добро наше»* появляются только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.

## За кулисами

Английское название достижения и испытания — это цитата из Псалма 126 английского перевода Библии.

|
HCLUMPY.MSG

HCLUMPY.MSG — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

{100}{}{Вы видите гуля. Сейчас он валяется под вашим передним бампером.}

{101}{}{Вы видите Рябого. Вы надеетесь, что с ним все будет в порядке.}

{102}{}{Вы видите гуля, которому, похоже, очень больно. Может быть, если бы вы чуточку лучше умели водить машину, бедняга бы не пострадал.}

{103}{}{О-ооооо! Как больно!}

{104}{}{Ой! Мой тазобедренный сустав!}

{105}{}{Кто-нибудь видел мой желчный пузырь?}

{106}{}{Мой позвоночник! Мой позвоночник!}

{107}{}{Элизабет, я иду к тебе!}

{108}{}{Доктора...}

{109}{}{Кто-нибудь может мне помочь? Мне номер на машине не видно...}

{110}{}{Эй, парень!}

{111}{}{Эй, девушка!}

{112}{}{Я Рябой. Ты можешь мне помочь?}

{113}{}{Ой-ой. Рябой больной?}

{114}{}{О Господи! Рябой, с тобой все в порядке?}

{115}{}{Упс...}

{116}{}{О, все просто шоколадно. За исключением нескольких сложных переломов и проникающего ранения задницы передним бампером, все в полнейшем порядке.}

{117}{}{Охо-хо. Твоя помочь?}

{118}{}{Ланна. Пока.}

{119}{}{Все хорошо, просто расслабься. Тебе помочь?}

{120}{}{Ну слава богу. Я-то думал, что тебе и правда плохо. Что ж, до встречи.}

{121}{}{[Рябой молча смотрит вам в глаза. Он моргает. Потом моргает еще раз.]}

{122}{}{Э-эээ... тупо вапрос еззь, да?}

{123}{}{Полагаю, что ответ "да".}

{124}{}{Черт побери, ты прав! Я едва могу ходить! Нет, ты не думай, я нисколечко не ною. Бывало и хуже. Пожалуй, ничто не может сравниться в этом плане со здоровенным грузовиком кока-колы, который следует строго на юг... Ты бы это видел! Везде валялись крышки от бутылок!}

{125}{}{Ахааа! Классна!}

{126}{}{Ух ты! Представь, если бы кто-нибудь натолкнулся на это посреди пустыни. Вот богатство-то бы ему привалило!}

{127}{}{А то ж. Гр-рррх! Оу! Так не хочется прерывать этот чудесный разговор, но все же, если бы ты помог мне выбраться из-под этого бампера, я был бы тебе крайне признателен.}

{128}{}{Точна?}

{129}{}{Ты уверен? Вообще-то тебе, наверно, не стоит двигаться.}

{130}{}{А, да не волнуйся. Рано или поздно, все срастется само собой.}

{131}{}{Дадада. Паехали!}

{132}{}{Ну ладно. Приготовиться!}

{133}{}{Нда, упс! Какой идиот учил тебя водить машину?}

{134}{}{Моя сам.}

{135}{}{Ну, вообще-то я самоучка.}

{136}{}{Это заметно. Поверь мне.}

{137}{}{Ох. Твоя хорошо?}

{138}{}{О... ну я... хм. Ты... ты в порядке?}

{139}{}{Я же говорил им. Я им таки говорил -- "нам нужны дорожные знаки!" Но оно им таки надо? Не-ееет... уже никто не слушает старика Рябого!}


# Player float

{200}{}{Вот дерьмо!}


#Женские реплики, Андрей

{10120}{}{Ну слава богу. Я-то думала, что тебе и правда плохо. Что ж, до встречи.}

{10124}{}{Черт побери, ты права! Я едва могу ходить! Нет, ты не думай, я нисколечко не ною. Бывало и хуже. Пожалуй, ничто не может сравниться в этом плане со здоровенным грузовиком кока-колы, который следует строго на юг... Ты бы это видела! Везде валялись крышки от бутылок!}

{10127}{}{А то ж. Гр-рррх! Оу! Так не хочется прерывать этот чудесный разговор, но все же, если бы ты помогла мне выбраться из-под этого бампера, я был бы тебе крайне признателен.}
NW: убить игроков в одном матче

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**NW: убить игроков в одном матче** (англ. NW: Kill players in a single match) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
T13

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



' Мина' имеет и другие виды, см. Мина (оружие). |


У этого термина существуют и другие значения, см. Мина. |


Разработана специально для выведения из строя живой силы.Описание в игре.


**Противопехотная мина Т13** (англ. T13 antipersonnel) — оружие в *Fallout Tactics*.

## Описание

Противопехотная мина T13 оснащена контактным взрывателем. Относится к категории обезвреживаемых (возможна деактивация и повторное применение).

При срабатывании калечит и уничтожает живую силу противника.

## Местонахождение

- 3 шт. изначально имеется у Бетти
[1] - Бункер Альфа — 4 шт. можно приобрести у интенданта Братства Стали после окончания миссии Рок-Фолс, ещё 2 шт. — перед Квинси, ещё 4 шт. — после возвращения из Мардина
- Мардин — 6 шт. установлено снаружи лагеря зверомагов
- Спрингфилд — три мины установлены и ещё две есть у одного из налётчиков
- Джефферсон — 21 шт. установлено на подступах к базе супермутантов
- Специальная встреча — Купец — 3 шт. в продаже

## Появление

*Противопехотная мина Т13* появляется только в *Fallout Tactics*.
WTRTHIEF.MSG

**WTRTHIEF.MSG** — диалоговый файл вора воды, персонажа *Fallout*.

{100}{}{Вы видите сонного обитателя Убежища.}

{101}{}{Вы видите обитателя Убежища, который ведёт себя подозрительно.}

{102}{}{Он, кажется, избегает вашего пристального взгляда.}

{103}{}{Вы заметили вора воды!}

{104}{}{Вы получаете 500 единиц опыта за то, что спасли водные запасы Убежища, убив вора.}

{105}{}{Спасибо, что помог нам в этом деле. Это заметно поднимет боевой дух жителей.}

{106}{}{Вы получаете 1 000 единиц опыта за то, что успешно схватили вора.}

{107}{}{Привет, }

{108}{}{.}

{109}{}{Привет. Что ты тут делаешь в такое время?}

{110}{}{Иииии!}

{111}{}{Я так волновался о судьбе Убежища, что мне приснился кошмар. Я не мог заснуть и решил пройтись, чтобы расслабиться.}

{112}{}{Ладно.}

{113}{}{Ты здесь ещё кого-нибудь видел?}

{114}{}{Извини, но я ищу вора, который крадёт воду, поэтому мне нужно посмотреть, что у тебя здесь.}

{115}{}{Да, какой-то парень странно себя вёл неподалеку от склада водопайков. Он меня напугал. Надеюсь, он меня не видел.}

{116}{}{Как он выглядел?}

{117}{}{Прости, но, тем не менее, мне нужно посмотреть, что ты несёшь.}

{118}{}{Я его не рассмотрел, сразу убежал.}

{119}{}{Ладно. Все равно спасибо.}

{120}{}{Конечно. Мне прятать нечего.}

{121}{}{[Обыскать его]}

{122}{}{Не трогай меня! У меня ничего нет. Теперь оставь меня в покое!}

{123}{}{Ладно. Извини.}

{124}{}{Может, ты лучше пулю в голову получишь?}

{125}{}{Я украл воду. Мне очень жаль. Пожалуйста, не бей меня!}

{126}{}{Я тебя отведу к дежурному.}

{127}{}{Ладно, ладно. Мне скрывать нечего. Сам посмотри.}

{128}{}{Ну, доброй ночи.}

{129}{}{Доброй ночи.}

{130}{}{Вы ничего не нашли.}


#Женский вариант, Елка, 13.12.2006 9:03

{10105}{}{Спасибо, что помогла нам в этом деле. Это заметно поднимет боевой дух жителей.}

{10127}{}{Ладно, ладно. Мне скрывать нечего. Сама посмотри.}
Аванпост автошахтёров 01

Неверный заголовок

Правильный заголовок этой статьи —

Аванпост автошахтёров #01 . Он показан некорректно из-за

технических ограничений .


Аванпост автошахтёров #01 (англ. Auto Miner Outpost #01 ) — локация Fallout 76 .

Описание [ ]
Находки [ ]
Неполный список предметов

Здесь может быть указан неполный список предметов. Пожалуйста, проверьте заполненность каждой секции.


Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

Предметы
Игровые объекты
Контейнеры **
Нет информации! (?)


Терминалы
Нет информации! (?)


Ловушки ***
Нет информации! (?)


Голодиски и заметки
Нет информации! (?)



* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Квесты [ ]
Появление [ ]
Аванпост автошахтёров #01 появляется только в Fallout 76 .





Шлаковая бездна Бекли · Брошенная шахта «Киттери» · Гастроли «Ядер-Мира» (fo76nwot) •Горящая шахта · Депо «Маунт Блэр» · Заброшенная шахта «Илейн» · Заброшенная шахта — стволы: 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 · Заправочная станция «Красная ракета» · Испытательный полигон АМС · Каменоломни Брима · Камера Кэмден-парка · Кладбище Плезент-Хиллс · Кэмден-парк · Льюисберг · Маунт Блэр · Место для засады у опоры · Недостроенный особняк · Разлом «Омега» · Озеро Рейнольдс · Отрыжка Бетти · Очиститель воздуха Хорнрайт — точки: 1 , 2 , 3 , 4 · Поместье Гарраханов · Рабочий лагерь «Роллинс» · Разлом · Релейная вышка HG-B7-09 · Ржавая кирка · Станция Льюисберг · Станция Уэлч · Страйкер Роу · Сэндвичи Сэла · Тоннель «Большой излом» — западная часть · Тупик Николсона · Убежище 63 · Уэлч · «Хорнрайт» — точки для испытаний: #02 , #03 , #04 · Брамуэлл · Ван Лоу, таксидермист · Забег по глине · Дом Эвана · Домик на дереве с трамплином · Ларек мусорщика из оранжевого брезента · Коттедж на берегу реки · Пыльная куча · Святилище в Пустошах · Склад «Маунт Блэр» · Складской подвал · Тоннель «Большой излом» · Туннель любви