d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Спасти траппера Смайли

Смайли хороший охотник. Сказал, ищет гнездо золотых гекко. Назад не вернулся.Звуковой файл

Скажите, вы траппера по имени Смайли за городом не видели? (Себе под нос) Его уже очень давно нет. Не надо было отпускать его на этот его дурацкий промысел.Ардин Бакнер


**Спасти траппера Смайли** (англ. Rescue Smiley the Trapper) — побочный квест *Fallout 2*.

## Описание

От Ардин Бакнер, хозяйки таверны в Кламате, Избранный узнает, что Смайли довольно давно ушёл на некий промысел в ядовитые пещеры, чтобы выяснить, откуда берутся золотые гекко. Суть заключается в том, чтобы найти Смайли и привести его обратно. Если Избранный согласится, на мировой карте появляется отметка локации Ядовитые пещеры прямо рядом с Кламатом.

## Прохождение

В пещеру следует идти, имея в инвентаре резиновые сапоги[1], так как без них персонаж получит урон и лучевую болезнь, если наступит на радиоактивные отходы (сапоги можно достать в городке трапперов). На входе пещер, в комнате справа, в шкафчике есть пара сапог, но чтобы до них добраться, придётся сперва пройтись по лужам.

Две пары сапог можно также достать, выполняя квест «Убить Крысобога», в ящиках заброшенного магазина оружия.

У Смайли повреждена нога, однако он может бежать за Избранным, становясь временным напарником до выхода из пещер. При уровне навыка «Доктор» 50 % и выше его можно вылечить (50 ОО). После спасения он появится в доме Бакнеров, с пустым инвентарём.

Длинный тоннель в южной части 2-го уровня свободен от гекконов, что облегчает прохождение.

Пропавший траппер находится в восточной части второго уровня, в генераторной. Смайли после разговора сразу побежит к выходу, поэтому лучше сначала спуститься на склад, а затем уже вывести траппера. Смайли дойдёт до выхода из пещеры и скажет, что дальше уже сможет идти самостоятельно, а Избранный выполнит квест и получит часть награды.

Чтобы закрепить успех, нужно вернуться в Кламат и поговорить с Ардин и Смайли.

У Смайли в инвентаре, пока он в Ядовитых пещерах, находится 10 шкурок Золотых Гекко, которые обладая достаточным навыком и особым цинизмом можно украсть. В Кламате его инвентарь пуст.

## Награда

- 1000 очков опыта
- +75 к карме
- +8 к репутации в Кламате
- 50 ОО если Избранный вылечил ногу Смайли (нужно >50 навыка Доктор)
- Дополнительная награда у Ардин (например, освобождение Сулика)
- Дополнительная награда у Смайли в Кламате после освобождения (способность «Свежевание гекко», а также поднимет навык «Натуралист» на 1—6 % (генерируется случайно), если Избранный поинтересуется охотой на гекконов. На обучение навыку уйдёт 6 часов игрового времени)

## Заметки

Гекконы атакуют исключительно игрока, но не Смайли.

## Примечания

- ↑ Металлическая броня и более прочное обмундирование защитит Избранного от урона, но не от мутации. Силовая броня всех видов полностью защитит Избранного

|
Станция коллектрона — командира скаутов

Хороший скаут знает, как лучше собирать ресурсы матушки-природы. Коллектрон — командир скаутов подаст отличный пример!Описание на поле сезона


**Станция коллектрона — командира скаутов** (англ. Scoutmaster Collectron Station) — игровой объект и контейнер *Fallout 76*.

## Описание

Этот предмет нельзя изготовить в укрытии. Этот предмет доступен только в режиме *C.A.M.P.*, в категории «ресурсы». При постройке станции коллектрона создается командир скаутов, который бродит по окрестностям. По умолчанию он настроен на сбор своего набора «аварийные запасы скаутов», но может быть настроен на использование любого режима с любой другой приобретенной станции коллектрона в пропорции 50/50. Станцию коллектрона необходимо регулярно проверять и опустошать, чтобы она продолжала производить предметы. Максимальная вместимость станции 10.

## Местонахождение

- Постройка станции коллектрона автоматически изучается при взятии награды на 12 странице сезона «Долина Скайлайн».
- Изучить схему: коллектрон командира скаутов, которую продает Сэмюэл в Опоре за 4000 золотых слитков.

## Находки коллектрона — командира скаутов

Каждые 4 минут 8 секунд коллектрон собирает один предмет из списка ниже:

Название | Тип предмета | Шанс появления | Form ID
|
---|---|---|---|

Клюква | Пища | 0.33% | 0010d90e |

Поджаренный зефир с крекерами | Пища | 1.66% | 0046d292 |

Настольная игра «Радиус взрыва» | Хлам | 1.66% | 0006b165 |

Ягоды ночного ползуна | Пища | 1.66% | 00384d8c |

Большой Мистер Пушистик — галстук-бабочка из карамелек | Хлам | 3.32% | 003dc574 |

Сахарные бомбы | Пища | 3.32% | 000330f2 |

Нож-боуи | Оружие | 3.32% | 000311de |

Жевательная резинка | Пища | 3.32% | 000330f6 |

Боевой нож | Оружие | 4.98% | 000913ca |

Кексы «Весёлые ребята» | Пища | 4.98% | 000330b4 |

Кровяной мешок клеща | Хлам | 4.98% | 0034ea42 |

Кейджунский рис с фасолью | Пища | 4.98% | 0037e0c6 |

Вегетарианская ветчина | Пища | 6.64% | 0037e0c5 |

Имитация морепродуктов | Пища | 6.64% | 0037e0c3 |

Медицинские ножницы | Хлам | 6.64% | 000c9ad7 |

Томагавк | Оружие | 8.30% | 000042f2 |

Свинина с бобами | Пища | 8.30% | 000330f0 |

Картофельные чипсы | Пища | 8.30% | 000330f1 |

Древесина | Хлам | 16.61% | 000731a3 |


## См. также

## Появление

*Станция коллектрона — командира скаутов* появляется только в *Fallout 76*.
Стойка для тяжёлого оружия

**Стойка для оружия** (англ. Weapon Rack), **Стойка для оружия — длинная** (англ. Weapon Rack — Long), **Стойка для оружия — короткая** (англ. Weapon Rack — Short), **Стойка для пистолетов** (англ. Pistol Rack), **Стойка для тяжёлого оружия** (англ. Heavy Weapon Stand) — игровой объект, контейнер *Contraptions Workshop*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Стойки для оружия являются контейнерами, которые вещаются на стену и могут хранить в себе только оружие.

### Стойки для пистолетов и стойка для оружия — короткая

Хранят и отображают большую часть из всех коротких видов оружия.

### Стойки для оружия и стойка для оружия — длинная

Хранят и отображают всё оружие, включая тяжёлое.

### Стойка для тяжёлого оружия

Хранит и отображает только тяжёлое оружие.

## Строительство

Находясь в режиме действия мастерской, Выживший может создавать стойки для оружия, находящиеся в категории «Украшения» → «Стойки и витрины» → «Стойки для оружия»:

Объект | Создание | Разбор | ||
---|---|---|---|---|

Требования | Компоненты | ОО | Компоненты | |

Стойка для пистолетов (перфорация)Стойка для пистолетов (сетка)Стойка для оружия (перфорация)Стойка для оружия (сетка)Стойка для оружия — короткая
|
Мастерская | Дерево (3) Сталь (2) |
? | Дерево (1) Сталь (1) |

Стойка для оружия — длинная
|
Дерево (2) Сталь (6) |
? | Дерево (1) Сталь (3) | |

Стойка для тяжёлого оружия
|
Сталь (4) | ? | Сталь (2) |


## Заметки

- Строительство стойки для оружия необходимо для получения достижения «Пустить пыль в глаза».
- Некоторые виды оружия, например Криолятор, нельзя хранить ни на одной из разновидностей стоек.

## Появление

*Стойка для оружия* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Contraptions Workshop*.
Схема: 10-мм пистолет-пулемёт

**Схема: 10-мм пистолет-пулемёт** (англ. Plan: 10mm Submachine Gun) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: 10-мм пистолет-пулемёт* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: голова синего дьявола на подставке

**Схема: голова синего дьявола на подставке** (англ. Plan: Mounted Blue Devil head) — схема *Once in a Blue Moon*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать в своём *C.A.M.P.*, а также в захваченной публичной мастерской голову синего дьявола на подставке в категории украшения стен.

## Местонахождение

Схему можно получить за успешное завершение события «В целости и сохранности».

## Появление

*Схема: голова синего дьявола на подставке* появляется только в *Once in a Blue Moon*.
Схема: игла шипскотча

**Схема: игла шипскотча** (англ. Plan: Sheepsquatch Shard) — схема *Wild Appalachia*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создавать на оружейном верстаке «иглу шипскотча».

## Местонахождение

Схему можно получить в награду за удачное завершение публичного события «Свободный выгул». 3 живых брамина шанс 3,33%, 2 живых брамина шанс 2%, 1 живой брамин шанс 0,67%.

## Заметки

- В ранних версиях игры схема называлась «Схема: частица шипсквотча».
- При переименовании схемы в слове «шипсквотча» была пропущена буква «В».

## Появление

*Схема: игла шипскотча* появляется только в *Wild Appalachia*.
Схема: мантия сектанта-неофита

**Схема: мантия сектанта-неофита** (англ. Plan: Cultist neophyte robes) — схема *America’s Playground*, второй части обновления *Atlantic City* для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать мантию сектанта-новичка на верстаке для брони.

## Местонахождение

Схему можно получить в награду за завершение события: «Равноденствие Молерота».

## Появление

*Схема: мантия сектанта-неофита* появляется только в *America’s Playground*.
Схема: пистолет воителя — криогенный ресивер

**Схема: пистолет воителя — криогенный ресивер** (англ. Plan: Crusader pistol cryo receiver) — схема *Steel Dawn*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать на оружейном верстаке модификацию криогенный ресивер (цель замерзает и движется медленнее в течение 5 сек, добавляет урон от холода) для пистолета воителя.

## Местонахождение

## Появление

*Схема: пистолет воителя — криогенный ресивер* появляется только в *Steel Dawn*.
Схема: рюкзак «Плюшевая Волт-Гёрл»

**Схема: рюкзак «Плюшевая Волт-Гёрл»**[1] (англ. Plan: Vault Girl Plushie Backpack) — схема *Milepost Zero*, обновлении для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет облик «Плюшевая Волт-Гёрл» для рюкзака на верстаке для для брони.

Схему нельзя продать, а при выбрасывании она уничтожается.

## Местонахождение

Схему можно купить у торговца Инеке в Нулевой миле, после апгрейда Инеке до 3 уровня.

## Появление

*Схема: рюкзак «Плюшевая Волт-Гёрл»* появляется только в *Milepost Zero*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Ранее называлась:
**Схема: рюкзак «Волт-Гёрл**(англ. Plan: Vault Girl Backpack).
Сделка Харви

**Сделка Харви** (англ. Harvey's deal) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Эй, ты! Боишься «загадочных убийц» и не знаешь, что делать? Думаешь, твоя банда будет следующей? Обратись к своему доброму приятелю Харви, у него есть именно то, что нужно: ракетомёт! Стрельнёшь разок — и от этой девахи останется дымящаяся ямка.


Мне позарез нужна работа. Даёшь половину награбленного — и я к твоим услугам. Заходи, если захочешь поговорить.


Харви

## Местонахождение

Хижины в Плезент-Вэлли, в одной из хижин на втором этаже, на невысоком шкафчике рядом с бильярдным столом.

## Квесты

Заметка появляется при взятии квеста «Искательница тайн».

## Появление

Заметка *«Сделка Харви»* появляется только в *Fallout 76*.
Сигнальная ракета (Fallout 76)

**Сигнальная ракета** () — боеприпас *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


### Оружие, использующее данный боеприпас

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Сигнальная ракета* появляется только в *Fallout 76*.

|
Склеенная голографическая запись

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Dead Money |


**Склеенная голографическая запись** (англ. Spliced holotape) — голодиск; квестовый предмет и одноимённая заметка *Dead Money*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Предмет и заметка имеют модель и иконку голодиска. Предмет является квестовым.

## Текст

## Местонахождение

Курьер должен был бы получить голодиск-предмет после использования рекордера голографических записей в театре «Тампико». После этого в пип-бой добавлялась бы одноимённая заметка.

Курьер должен был бы использовать эту запись для доступа к лифту в хранилище «Сьерра-Мадре» в ходе квеста «Ограбление века». Судя по содержанию, должен быть ещё один голодиск-склейка со словами «Begin» и «Again».

## Появление

Голодиск *«Склеенная голографическая запись»* был вырезан из дополнения к *Fallout: New Vegas* — *Dead Money*.
Снаряжение для собак

Предмет | Надетый | Название | Тип | Вес | Цена | Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|

Лёгкая броня для собаки | Корпус | 3 | 10 | 001b5acc | ||

Броня для собаки | Корпус | 4 | 20 | 001c32c8 | ||

Тяжёлая броня для собаки | Корпус | 5 | 30 | 001c32c7 | ||

Ошейник-цепочка | Шея | 1 | 7 | 0018b210 | ||

Собачий ошейник | Шея | 1 | 7 | 00034602 | ||

Собачий ошейник c шипами | Шея | 1 | 7 | 001c67b0 | ||

Двойной собачий ошейник | Шея | 1 | 7 | 001c67b1 | ||

Усиленный собачий ошейник | Шея | 1 | 7 | 001c67b2 | ||

Надульник с шипами | Голова | 1 | 7 | 001c67b3 | ||

Собачья каска | Голова | 1 | 7 | 001c67b4 |


Advertisement

# Броня и одежда Fallout 4/Снаряжение для собак

Advertisement
Создать радиоприемник в мастерской или в C.A.M.P.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Создать радиоприемник в мастерской или в C.A.M.P.** (англ. Build a radio in a Workshop or C.A.M.P.) — испытание *Fallout 76*.
Спасти уцелевших торговцев

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |


**Подготовительная школа**[1](англ. Prep School) — неотмечаемый квест *Fallout 4*.

## Описание

После завершения зачистки тренировочной площадки, Деб предложит Выжившему поговорить с Кесслер, главой поселения Банкер-Хилл, у которой также имеется работа.

Кесслер ищет кого-то, чтобы тайно устранить проблему с рейдерами. В прошлом она откупалась от судьи Зеллера и его банды, чтобы оставить свои караваны — и сам город — в спокойствии. Но в последнее время Зеллер стал требовать больше денег, а затем захватил караван. Кесслер хочет, чтобы Выживший решил эту проблему раз и навсегда.

Судья Зеллер и его банда рейдеров находятся в подготовительной школе Восточного Бостона. Школа имеет три этажа и может вмещать от дюжины до 30 рейдеров. Зеллера и остальных рейдеров необходимо убить. После чего освободить трёх пленников-торговцев из клеток, открыв лёгкие замки. Также на столе, рядом с терминалом, есть ключ от клеток. С каждым из пленников необходимо поговорить после открытия клеток.

По возвращении к Кесслер, Выживший получает обещанные награды, и возможность строить в своих поселениях пост торгового каравана.

## Стадии квеста

Стадии квеста «Подготовительная школа» | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


Команды для манипуляций с квестами | |
---|---|

|


## Заметки

Для освобождения пленников не обязательно открывать клетки. Достаточно поговорить с каждым из них, даже сквозь решётку, и они сбегут.

## Примечания

- ↑ Название взято из редактора
*Creation Kit*, в самой игре не отображается, вместо этого в Пип-бое отображаются только отдельные стадии данного квеста: «Убить Зеллера» и «Спасти уцелевших торговцев», а так же «вернуться к Кесслер».
Стойка для ядер-колы

Незавершённая статья о Nuka-World
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Стойка для «Ядер-Колы»** (англ. Nuka-Cola Display Rack) — игровой объект, контейнер *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Стойка для Ядер-Колы является контейнером, на котором можно выставить бутылки с газировкой. Всего на стойке можно разместить 8 бутылок различных сортов, как одинаковых так и разных.

## Местонахождение

## Появление

*Стойка для «Ядер-Колы»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Супермутант (Fallout 2)

Супермутант появляется и в других играх. |



**Супермутант** (англ. Mariposa super mutant, супермутант второго поколения) — существо *Fallout 2*. Также встречается в *Fallout: New Vegas*, где имеет собственные характеристики.

## Описание

Супермутант второго поколения практически аналогичен супермутанту первого поколения, за исключением чуть большей силы и интеллекта, и также является результатом воздействия вируса рукотворной эволюции на человека.

## История

В 2236 году отряды Анклава в поисках образцов вируса рукотворной эволюции, разработанного до войны, обнаружили разрушенную военную базу Марипоза. Это место ранее использовалось Создателем для создания своей армии супермутантов, а в 2162 году было уничтожено Выходцем из Убежища.

Для проведения раскопок были похищены люди из близлежащих населённых пунктов, в основном из Реддинга. После долгих работ на нижних уровнях базы удалось обнаружить уцелевшие образцы вируса, которые были доставлены на базу Анклава. В ходе раскопок рабочие подверглись воздействию вируса и стали постепенно мутировать, образовывая второе поколение супермутантов.

В начале 2237 года, после получения достаточного количества ВРЭ, работы на базе были свёрнуты, а основная часть охраны эвакуирована. На Марипозе остался лишь небольшой отряд, задачей которого было уничтожить всех мутировавших рабочих. Однако именно в это время мутанты подняли восстание, спланированное и возглавленное Мельхиором. Отряд Анклава понёс потери и спешно эвакуировался, успев лишь взорвать вход на базу и тем самым замуровать мутантов внутри неё. Несмотря на это, мутанты не умерли от голода, питаясь крысами.

## Отдельные персонажи

## См. также

Супермутант в *Fallout: New Vegas*.

## За кулисами

Неизвестно, как без внешней помощи супермутанты смогли выбраться из Марипозы, поэтому наличие второго поколения в *Fallout: New Vegas* выглядит сомнительным.
Схема: 105-мм объектив «Про-Щёлк Делюкс»

**Схема: 105-мм объектив «Про-Щёлк Делюкс»** (англ. Plan: ProSnap Deluxe 105mm lens) — схема *Wild Appalachia*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создавать модификацию 105-мм объектив для камеры «Про-Щёлк Делюкс».

## Местонахождение

- Даётся в качестве награды за квест «Список желаний».
- С некоторым шансом за выполнение ежедневного задания „Ежедневное: «Кадры решают всё»“.

## Появление

*Схема: 105-мм объектив «Про-Щёлк Делюкс»* появляется только в *Wild Appalachia*.
Схема: голова собаки на подставке

**Схема: голова собаки на подставке** (англ. Plan: Mounted Dog Head) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Схема может выпасть с небольшим шансом при открывании праздничного подарка, созданного на верстаке или взятого из инвентаря новогодних горелых.

## Появление

*Схема: голова собаки на подставке* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: иглы для гарпуномёта

**Схема: иглы для гарпуномёта** (англ. Plan: Harpoon Gun Flechettes) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: иглы для гарпуномёта* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: маска «Жуткий череп»

**Схема: маска «Жуткий череп»** (англ. Plan: Bone Chill Skull Mask) — схема *Skyline Valley*, обновлении для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать маску «Жуткий череп» на верстаке для брони.

## Местонахождение

Схему можно получить в награду за успешное завершения события «Равноденствие Молерота».

## Появление

*Схема: маска «Жуткий череп»* появляется только в *Skyline Valley*.
Схема: пистолет воителя — огненный ресивер

**Схема: пистолет воителя — огненный ресивер** (англ. Plan: Crusader pistol pyro receiver) — схема *Steel Dawn*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать на оружейном верстаке модификацию огненный ресивер (цель горит в течение 5 сек, добавляет урон от огня) для пистолета воителя.

## Местонахождение

- Можно купить у Регза в Убежище 79 за 200 золотых слитков.
- Схему ротационно продает Минерва в списке 15.

## Появление

*Схема: пистолет воителя — огненный ресивер* появляется только в *Steel Dawn*.
Схема: рюкзак «Плюшевый Волт-Бой»

**Схема: рюкзак «Плюшевый Волт-Бой»**[1] (англ. Plan: Vault Boy Plushie Backpack) — схема *Milepost Zero*, обновлении для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет облик «Плюшевый Волт-Бой» для рюкзака на верстаке для для брони.

Схему нельзя продать, а при выбрасывании она уничтожается.

## Местонахождение

Схему можно купить у торговца Инеке в Нулевой миле, после апгрейда Инеке до 3 уровня.

## Появление

*Схема: рюкзак «Плюшевый Волт-Бой»* появляется только в *Milepost Zero*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Ранее называлась:
**Схема: рюкзак «Волт-Бой»**(англ. Plan: Vault Boy Backpack).
Сигнальная шашка для вертобота (Fallout 76)

**Сигнальная шашка для вертобота** (англ. Vertibot signal grenade) — оружие *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Сигнальная шашка для вертобота* появляется только в *Fallout 76*.
Скоби

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


**Скоби** (англ. Scoby) — персонаж *Van Buren*, один из утильщиков-предателей Денвера в 2253 году.

## Описание

Скоби молчаливый и беспомощный человек, часто кивает. Он — друг Медленного Джо и всегда делает то, что тот ему говорит, но он на самом деле не злой человек. Когда-то был уборщиком в тюрьме и охранники часто избивали его ради забавы. Хочет уехать из Денвера, но не хочет возвращаться на запад, потому что там ему делать нечего.

Ещё до тюрьмы Дж.Дж. Морхаус нанимал его вместе с Медленным Джо и Мёрфи, чтобы выводить из строя железнодорожные пути. Вину за это Морхауз накладывал на членов местных племен и рейдеров, а потом требовал от Доджа больше материалов и денег.

## Появление

*Скоби* должен был появиться в *Van Buren*.

## За кулисами

В качестве аватара персонажа представлена фотография Теодора Качинского, математика, совершившего теракты во второй половине 20 века.
Создать рога на подставке в C.A.M.P.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Создать рога на подставке в C.A.M.P.** (англ. Build a Mounted Antlers in your C.A.M.P.) — испытание *Fallout 76*.
Станция метро

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


В Убежище есть статьи о других станциях. |


**Станция метро** (англ. Metro station) — название различных локаций в серии игр *Fallout*:

*Fallout 3*

- Станция метро «Жюри-стрит» (англ. Jury Street Metro station) — локация
*Fallout 3* - Станция метро Мерешти (англ. Meresti Metro station)
- Станция метро Фаррагут-вест (англ. Farragut West Metro Station)
- Станция метро Фэйрфакс (англ. Fairfax Metro Station)

*Operation: Anchorage*

- Станция метро «Бейлиз Кроссроудз» (англ. Bailey’s Crossroads Metro) —
*Operation: Anchorage*, дополнения к*Fallout 3*

*Fallout 4*

- Станция метро (Норт-Энд) — неотмечаемая локация
*Fallout 4*. - Станция метро (Фенс) — неотмечаемая локация.