Убежище 34

*Industrial Junk*»

**Убежище 34** (англ. Vault 34) — локация *Fallout: New Vegas*.

## История

Построено компанией Волт-Тек. В рамках социального эксперимента оружейная комната Убежища 34 была переполнена оружием и боеприпасами, но не снабжена запорным устройством на двери. Несмотря на это, Убежище процветало. Однако, первые вооруженные столкновения случились ещё в 2231 году, за 50 лет до посещения Убежища Курьером. Тогда, молодая жительница убежища Перл вместе с другими единомышленниками, которым не нравилось, что Смотритель запретил им пользоваться взрывчаткой покинула Убежище 34, прихватив желаемое. Данная группа выходцев стала известна как Бомбисты. Лишь значительно позже перенаселение, попытки смотрителя ограничить рождаемость и доступ к оружию привели к новым конфликтам. Вторая группа жителей, ратовавшая за свободный доступ к оружию, штурмовала выход из Убежища и покинула его[1]. После их ухода дверь была запечатана, и на вход поставлена дополнительная охрана. Это оказалось гибельной ошибкой. Отвлечение людей на охрану входа уменьшило численность сотрудников Службы Безопасности, патрулирующих коридоры, и они оказались не готовы к организованной атаке на оружейную третьей группы. Охрана отстояла склад, но не смогла предотвратить разрушений — во время схватки был повреждён охладитель одного из реакторов. Дальнейшие ошибки и неполадки в системе привели к тому, что произошла утечка радиации и все жители превратились в гулей. Спастись удалось немногим. Хоровиц и его группа — последние люди-обитатели Убежища 34. Они попытались спрятаться от диких гулей в южном секторе, заперев за собой двери. Однако когда кто-то взорвал бассейн и нижний уровень затопило, двери автоматически заперлись насовсем, и они оказались в ловушке.

## Местонахождение

Расположено в пустыне Мохаве севернее лагеря Гольф, в горах. В Убежище можно попасть через пещеры:

- Вход на вершине скалы, можно забраться, если идти от Восточной насосной станции (квест «Тяжёлая судьба»).
- Вход со стороны лагеря Гольф, рядом с ним стая золотых гекконов.

## Планировка

Убежище 34 имеет несколько иную планировку, нежели другие Убежища:

- 1 этаж (Первый уровень)
- 1 этаж (Второй уровень)
- 1 этаж (Третий уровень)
- Реактор
- Оружейная
- Спортивный комплекс и полноразмерный бассейн (упоминается в терминале).

## Квесты

## Выходцы

Все Бомбисты на заброшенной авиабазе Неллис — бывшие жители Убежища 34. Ещё один выходец из Убежища 34, отделившийся от остальных — Крис Хеверсем, талантливый инженер, возомнивший себя гулем и присоединившийся к секте Последователей Брайта на испытательном полигоне РЕПКОНН.

Несмотря на гулификацию большинства жителей Убежища, живые люди там всё ещё остались — это Хоровиц и трое безымянных обитателей Убежища 34. Они вовремя закрылись в южной части, но не могут выбраться оттуда самостоятельно. Если при выполнении квеста «Тяжёлая судьба» спасти выживших, впоследствии они появятся в бизнес-парке «Аэротех».

## Приветствие

На терминале, находящемся в центре первого этажа можно прочесть приветствие, обращённое, судя по всему, к будущим поселенцам Убежища:

Добро пожаловать.

Добро пожаловать в *Убежище 34*! В настоящем *Убежище* вы найдёте прекрасно оборудованный спортивный комплекс (включая полноразмерный бассейн), просторные личные жилые помещения, duihf87 494htwjkdsfg& 3lk4hn9fdfk,dfsi nfdsjdsfue bdjs 9835,h5hfd 84j00fdfj. k940sodtj m94fsj3ifsij пространство ограничено, однако мы отчасти компенсировали это, снабдив бункер полностью укомплектованной оружейной комнатой на четвёртом этаже. Приятного пребывания в *Убежище 34*!

На том же терминале находятся предупреждения системы безопасности:

Предупреждение: Затопление

Система обнаружила затопление на третьем этаже. Все двери, ведущие на третий этаж, автоматически запечатаны.

Предупреждение: Реактор

Система обнаружила повреждение реактора. Учтите, что на четвёртом этаже высокий уровень радиации.

## Социальный эксперимент

В рамках социального эксперимента оружейная данного Убежища не была снабжена замком, тем самым увеличивалась вероятность насилия в Убежище. Но действия смотрителя предотвратили беспорядки, хоть и не без жертв. Жители, не согласные с тем, что на оружейную был поставлен замок, покинули Убежище, что послужило катализатором дальнейших событий. После того, как некоторые жители покинули Убежище, охрана главной двери была усилена, а Служба Безопасности Убежища — наоборот, ослаблена. Состоялась бойня, в ходе которой один из охладителей реактора был повреждён. Дальнейшие ошибки и неполадки в системе привели к тому, что произошла утечка радиации и все жители превратились в гулей. Те, кто покинул Убежище, впоследствии поселились на авиабазе Неллис и стали называться Бомбистами.

Отдельного упоминания заслуживают записки смотрителя, так как они в полной мере отображают ситуацию в Убежище.

## Ценные находки

### Пещера перед входом

- 10-мм пистолет и 24 патрона к нему рядом со скелетом.
- Свинцовая труба рядом со скелетом возле радиоактивных бочек.

### 1-й этаж

- Фрагмент дневника смотрителя, с.64 — в офисе на 1-м уровне, справа от входа, на письменном столе;
- «Чиним сами» —
- На 1-м уровне за баррикадой, находящейся почти напротив входа;
- На 3-м уровне в комнате «Operations», дверь в которую сначала помечена как недоступная. После посещения Курьером затопленного помещения, которое находится по-соседству дальше по коридору, дверь будет выбита гулями;

- «Поваренная книга патриота» —
- На 2-м уровне в комнате с названием «Diner»;
- На 3-м уровне в комнате около поворота к затопленной лестнице, на парте;

- «Военное обозрение» — на 3-м уровне, в комнате около входа в секцию смотрителя, на парте;
- 10-мм пистолеты-пулемёты в ветхом состоянии:
- В офисе на 1-м уровне, рядом с терминалом;
- Там же, где «Поваренная книга патриота» № 1 - рядом со свинцовой трубой, докторским саквояжем и аптечкой первой помощи;
- На 3-м уровне, в комнате с названием «Systems room», на поваленном компьютере; там же 36 патронов к нему;
- Там же, где и «Чиним сами» № 2;
- На 3-м уровне в клинике, на медицинском столике;
- Там же, где и «Военное обозрение», на комоде.

- 10-мм пистолеты в ветхом состоянии:
- На 3-м уровне в клинике, на медицинском столике;
- На 3-м уровне в служебном помещении («Utility»), там же 12 патронов к нему;

- Пароль к терминалу СБ Убежища 34 на трупе техника Убежища в затопленном помещении;
- Пароль к терминалу комплекса Убежища 34 на трупе техника Убежища в затопленном проходе в пост «А» службы безопасности;
- Довоенная одежда и комбинезоны Убежища 34 в комодах и шкафах. Ещё несколько комбинезонов носят с собой гули;
- Несколько свинцовых труб;
- В клинике — квестовый автодок Mk III. Там же находится сейф («Взлом» 50), в котором несколько упаковок антирадина, Рад-X и стимуляторы;
- Изношенная броня и новый шлем охраны Убежища 34 в служебном помещении («Utility»). Там же терминал («Наука» 100 или пароль к терминалу комплекса), управляющий насосами, который позволяет откачать воду из прохода в пост «А» службы безопасности и открыть дверь туда;
- Фрагмент дневника смотрителя, с. 65 — на 3-м уровне в последней комнате с правой стороны перед входом в оружейную, на тумбочке ;
- Несколько аптечек первой помощи.

### Пост «А» службы безопасности

- Изношенные броня и 2 шлема охраны Убежища 34;
- Фрагмент дневника смотрителя, с. 66;
- Терминал, открывающий дверь в кабинет смотрителя.

### Секция Смотрителя и реактор

- Изношенные броня и шлем охраны Убежища 34 и «Военное обозрение» — в комнате, смежной с проходом в кабинет Смотрителя.
- Докторский саквояж, «Полицейские будни» и 10-мм пистолет-пулемёт в ветхом состоянии — в комнате охраны в конце коридора (там же утечка газа).
- В кабинете Смотрителя — терминал («Наука» 100 или пароль у Смотрителя), открывающий вход в оружейную, а также аптечка первой помощи и фрагмент дневника смотрителя, с. 67.
- Вблизи реактора — квестовый терминал и аптечка первой помощи.
- «Чиним сами» — рядом с терминалом в реакторном помещении.

### Оружейная

- «Пистолеты и пули» — в комнате под северо-западным входом на столике между диванами; Там же есть верстак для снаряжения патронов, и около заблокированной двери — аптечка первой помощи и 10-мм пистолет.
- Собственно, сама
*оружейная*. - «Всеамериканский»;

- Импульсный пистолет (в ящике с оружием, необходимо взломать («Взлом» 100) или открыть ключом из дома Перл, где находится и «Распоряжение о перемещении снаряжения)» и несколько батарей, в том числе истощённых;
- Многозарядный 40-мм гранатомёт, 2 шт.;
- Миниган;
- Карабин, 2 шт.;
- Карабин стрелка;
- Полицейский дробовик;
- 5 10-мм пистолета-пулемёта;
- 2 снайперских винтовки;
- Гранатомёт;
- Полицейская дубинка;
- 11 10-мм пистолетов;
- Взрывчатка C-4, 3 шт.;
- Детонатор;
- Броня (4 шт.) и шлем (3 шт.) охраны Убежища 34;
- Боевая броня со шлемом;
- 40-мм граната, 36 шт.;
- 5,56-мм патрон, 24 шт.;
- 17 ящиков с боеприпасами;
- 2 ящика с «Сансет Саспариллой»;
- Ящик с инструментами.


Всё оружие находится в плохом состоянии.

## Заметки

- Радиационный фон Убежища 34 повышен, рекомендуется брать с собой антирадин, Рад-X и антирадиационные костюмы. Что интересно, антирадин и рад-X можно найти на телах жителей Убежища и в сейфе. Непонятно, почему жители не использовали их все, пытаясь избежать воздействия радиации.
- Дверь Убежища открыта и не функционирует. Видимо, система всё-таки открыла её, но было поздно.
- В пещерах Убежища обитают золотые гекконы.
- Охранники имеют с собой большое количество 10-мм патронов.
- Оружейная наполнена под завязку, правда, большинству предметов необходим серьёзный ремонт.
- Охрана Убежища — обыкновенные и светящиеся гули (жители и офицеры убежища) — достаточно сильны, но их ПУ равен нулю, поэтому рекомендуется брать с собой лёгкое скорострельное оружие. Кроме того, у местной охраны есть очень неприятная привычка возрождаться прямо у выхода из очередной комнаты, когда игрок ничего не подозревает (на самом деле, новые гули появляются на выходе из очередной комнаты, когда Курьер производит какое-либо серьёзное действие, типа взлома компьютера, обыска определённых шкафов и т. д.). Из-за этого рекомендуется регулярно лечить своих компаньонов, чтобы гули не застали их врасплох, особенно в режиме «Хардкор».
- Бассейн, упомянутый в приветственной записи, очевидно, тоже сыграл свою роль в гибели Убежища. На реакторном уровне есть комната, в которую невозможно попасть без использования консольных команд. Если посмотреть в окно этой комнаты, видна ржавая труба, из которой непрерывно хлещет поток радиоактивной воды. Кроме того, вода течёт из-под остальных запечатанных дверей на этом уровне.
- Убежище 34 расположено гораздо глубже, чем, например, 21 или 3. В нём трудно ориентироваться, очень легко потерять напарников, заблудиться и подхватить летальную дозу радиации. Всё это делает Убежище 34 одним из самых пугающих и труднопроходимых мест пустоши Мохаве.
- В Убежище всегда играет одна и та же гнетущая музыкальная композиция Марка Моргана «Industrial Junk» (она же использовалась в Джанктауне и Гекко).
- Кабинет Смотрителя и оружейная комната находятся рядом, но являются разными локациями. Поэтому хоть из окна кабинета Смотрителя и видна оружейная, это помещение не идентично той оружейной, в которую можно попасть обычным способом. Это — бутафорская комната, в которой, однако, есть оружие в идеальном состоянии. Попасть туда можно с помощью консольной команды tcl. Соответственно, из окна настоящей оружейной видна бутафорская комната смотрителя, в которой, как ни странно, присутствует рабочий терминал с информацией о смотрителе.
- Напарники, оставленные ждать за пределами локации, всё равно присоединятся к Курьеру во время обследования Убежища 34.
- В ранних версиях перевода «1С» автодок в Убежище назывался Сломанный «Автодок Марк III» (версия игры 1.0.0.240), но позже был переименован в Сломанный автодок «Марк III».
- В релизной версии игры (версия игры 1.0.0.240) сломанный автодок «Марк III» находился на уровне оружейной, в комнате с терминалом и фрагментом дневника смотрителя. Позже разработчики перенесли его на уровень 1-го этажа (см. раздел «Галерея»).

## Появление

*Убежище 34* появляется в *Fallout: New Vegas* и упоминается в *Fallout Bible*.

## За кулисами

- Дизайн локации создал Сидней Вольфрам
en[2]. - Скелет у входа в убежище с 10-мм пистолетом и 24 патронами к нему — это отсылка на труп Эда, который можно обнаружить в
*Fallout*в самом начале игры у входа в убежище. На трупе Эда выходец так же может найти 24 10-мм патрона, но вместо пистолета — нож. - Звучащая в Убежище фоновая музыкальная композиция (
*Industrial Junk*), использовалась также в*Fallout*— для Джанктауна, в*Fallout 2*— для Гекко и, позднее, в*Fallout: New Vegas*— для Убежища 11. - Согласно интервью Джоша Сойера каналу IGN Expert Mode от 21 сентября 2017 года, при создании Убежища 34 разработчики вдохновлялись Свечением и базой «Сьерра» из
*Fallout 1*и*Fallout 2*соответственно. Аналогия в долгом и тяжёлом поиске большого количества сокровищ, запрятанных в самой глубине.

## Баги

- Оставленные в «режиме ожидания» спутники Курьера на различных уровнях Убежища 34 самопроизвольно выходят из этого режима, начиная вновь следовать за Курьером (версия игры 1.4.0.525).

## Галерея

### Карты-схемы

### Общая

### Различия в версиях

## Примечания

- ↑ Среди них мог быть Крис Хеверсем, так как он покинул Убежище до блокировки внешней двери и к 2279 году уже присоединился к Последователям Брайта.
- ↑ Дж. Э. Сойер.
*Process for Developing Locations and Characters in Fallout: New Vegas*,*YouTube*, 2011-xx-xx.

|