d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Потерянный

Незавершённая статья о Skyline Valley
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



**Потерянный** (англ. Lost) — существо обновления *Skyline Valley*, для *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Виды

### Потерянный житель

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Название (Form ID) | Параметры | Поведение | Способности Описание | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Потерянный житель006fb8c0 006fb8c1 |
|
|


### Потерянный инженер

### Потерянный мастер-робототехник

### Потерянный начальник охраны

### Потерянный новобранец

### Потерянный охранник

### Потерянный сварщик

### Потерянный тяжеловооруженный инженер

### Потерянный-медик

### Потерянный-метеоролог

### Потерянный-строитель

### Потерянный герой

### Потерянный вознесшийся герой

## Появление

*Потерянный* появляется только в *Skyline Valley*.
Привратник

**Привратник** (англ. Securitron guard) — любой из пяти безымянных персонажей *Fallout: New Vegas*, робот-секьюритрон, запрограммированный охранять северные ворота Стрипа.

## История

Привратники — роботы-секьюритроны, созданные мистером Хаусом до Великой войны. В 2274 году Хаус заключил Нью-Вегасское соглашение с НКР, закрепившее независимый статус Стрипа.

В то время, как порядок среди солдат НКР, отбывающих увольнение на Стрипе, поддерживает военная полиция Республики, за всеми остальными следят секьюритроны. Пять секьюритронов постоянно охраняют северные ворота Стрипа, допуская лишь «кредитоспособных» посетителей.

## Привратники в *Fallout: New Vegas*

Курьер может встретить привратников у северных ворот Стрипа. Они без промедления атакуют каждого, кто попытается пройти ворота без разрешения (об этом свидетельствует пресечение попытки ещё одного неудавшегося побега). Курьер может поговорить с ними и получить доступ на Стрип, «доказав кредитоспособность» двумя тысячами крышек, предъявив поддельный паспорт гражданина Стрипа или дав роботу особую команду («Наука» 80). Если Курьер приехал(а) на Стрип по монорельсу, роботы пропускают его свободно.

## Заметки

- При доказательстве кредитоспособности крышки не изымаются. Само наличие этих 2000 крышек является пропуском в Стрип.
- В ранних версиях перевода «1С» роботы имели название «Секьюритрон-привратник» (версия игры 1.0.0.240), а Старый Бен называл их «зазывалами», вместо привратников (VFreeformFreesideTopic004).

## Появление

*Привратники* появляются только в *Fallout: New Vegas*.

## За кулисами

При наличии особенности Дикая Пустошь, во время боя привратники будут восклицать: «Уничтожить!» (англ. Exterminate!), что является отсылкой к «Далекам» из британского научно-фантастического телесериала «Доктор Кто».
Проект «Марс»

**Проект «Марс»** (англ. Mars Shot Project) — космическая программа по полёту и колонизации Марса, запланированная управлением по исследованию космического пространства США.

## История

Впервые задумка над реализацией этого проекта появилась в начале 2070-ых.

В 2075 году ЮССА подписало контракт с компанией «Аркджет системс» на разработку и изготовление ракетоносителя с дополнительным двигателем, а также коротковолнового передатчика для связи космического корабля с Землёй. Поначалу всё шло гладко, но в начале 2076 году возникли проблемы с излишним весом двигателя. Несколько месяцев спустя ЮССА объявила о проекте общественности.

Несмотря на проблемы, Доктор Макклеллан решил проблему излишнего веса к концу года, что позволило Аркджет системс получить дополнительное время для доработки ракетоносителя и подготовки к большой пресс-конференции. Незадолго до пресс-конференции в феврале 2077-го репортер пробрался в испытательный цех Аркджет системс и погиб, испарившись во время тестового запуска. Компания была вынуждена отменить пресс-конференцию и скрыть смерть от общественности, опасаясь потерять контракт с ЮССА.

В сентябре этого же года ЮССА стало обеспокоено тем, что проект «Марс» может быть отложен на год или больше из-за растущих конфликтов как в США, так и за рубежом. В конечном итоге проект так и не был завершён из-за Великой войны, которая наступила спустя месяц после этого заявления.[1]
Психопат

Убить! Убить! Муа-ха-ха!Описание в игре


**Психопат** (англ. Psychopath) — способность *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Ранги

Ранг | Описание | Base ID |
---|---|---|

1 | Любое убийство в V.A.T.S. заполнит ваш индикатор критической атаки с вероятностью 5%. | 0027a86f |

2 | Любое убийство в V.A.T.S. заполнит ваш индикатор критической атаки с вероятностью 10%. | 0027a872 |

3 | Любое убийство в V.A.T.S. заполнит ваш индикатор критической атаки с вероятностью 15%. | 003701ad |


## Появление

Способность *«Психопат»* появляется только в *Fallout 76*.
Рад-X

|


**Рад-X** (англ. Rad-X) — противорадиационное средство. Принимается перед гарантированным облучением, значительно повышая устойчивость организма к радиации.

|


**Рад-X** (англ. Rad-X) — противорадиационное средство. Принимается перед гарантированным облучением, значительно повышая устойчивость организма к радиации.
Разоблачённая «Подземка»

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Описание


**Разоблачённая «Подземка»** (англ. Not-so-Safehouse) — бессрочное задание *Fallout Shelter*, третье в линейке заданий «Почти человек».

## Получение

Задание появляется в списке доступных после возвращения отряда с выполнения предыдущего задания линейки и находится там пока не будет выполнено. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задания не повторяются.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 30, их оружие должно наносить урон не ниже 10. Других требований нет.

## Прохождение

Внутреннее устройство локации случайно. При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания жителям необходимо найти агентов «Подземки».

## Цитаты

Агенты «Подземки»
Ральф Келлер

**Ральф Келлер** (англ. Ralph Keller) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 3*.

## Описание

В 2077 году, перед началом Великой войны далеко не всем хватило места в Убежищах, поэтому люди искали укрытия в других местах. Семья Келлеров — как раз такие люди. Алекс, брат Ральфа, вероятно проходивший военную службу на базе Национальной гвардии, сумел выкрасть четырёхзначный код, с помощью которого можно попасть в достаточно надёжный бункер под зданием базы. Он выслал нескольким родственникам по одной цифре из соображений, что члены семьи, находившиеся в сложных отношениях, воссоединятся ради общей цели — выжить.

Однако Ральф отказался идти в бункер и сидеть взаперти с отцом, сообщив об этом в записи № 5 cемейного архива Келлеров. Тем не менее, свою цифру он выслал, чтобы дать семье шанс на выживание. О дальнейшей судьбе Ральфа нет никаких сведений.

## Появление

*Ральф Келлер* упоминается только в *Fallout 3*.

## За кулисами

Келлер (*Keller*) с немецкого переводится как *подвал*, *погреб*, *убежище*.
Рецепт: целебная мазь (Дикий рубеж)

**Рецепт: целебная мазь (Дикий рубеж)** (англ. Recipe: Healing salve (Savage Divide)) — рецепт *Fallout 76*.

## Описание

Изучение рецепта открывает возможность создания варианта целебной мази «Дикий рубеж».

## Местонахождение

- Награда за завершение событий в регионе Дикий рубеж, с вероятностью 0,86%;
- В зеркалах региона Дикий рубеж, с вероятностью 0,0975%.
Робоярость!

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Рой вышедших из-под контроля роботов-охранников захватил руины в центре города. Если они устроят там базу, то будут представлять опасность для нас и других выживших. Возьмите оружие и зачистите эти руины. Не стоит недооценивать этих роботов. Да, они неповоротливые и не очень умные, но они не знают страха и к тому же хорошо вооруженыОписание


**Робоярость** (англ. Robo Rampage!) — задание дня *Fallout Shelter*.

## Получение

Эти задания появляются ежедневно в списке доступных заданий. Задание можно пропустить, нажав «**X**» в левом верхнем углу карты задания. Задания могут повторяться.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 50.

## Прохождение

Тип локации, как и её внутреннее устройство случайны. При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники.

Для выполнения задания жителям необходимо поговорить с Атактроном.

## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Люди! Вы пришли, чтобы мы вас уничтожили! Как это умно! Ваша смерть будет быстрой и мучительной. | Ваша смерть — может быть! | Мы не считаем людей цивилизованными существами, но ладно, давайте. |

Стойте! Может, договоримся как цивилизованные существа? | Если хотите потратить свой последний вздох на это, то пусть. ЧТО вы хотите сказать? | |

Думаю, мы все сможем жить в мире! Сможем помогать друг другу! | Мы не примем помощи от обезьяноподобных. УМРИТЕ, ЛЮДИ. | |

Может, мы просто оставим в покое вас, а вы оставите в покое нас? | Это на удивление логично. Уходите отсюда и не возвращайтесь. |
Рэй Накано

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающей информацией (техданные, участие в квестах). См. также: список статей к доработке |


**Рэй Накано** (англ. Rei Nakano) — персонаж *Far Harbor*, дополнения *Fallout 4*.

## Описание

Рэй является женой Кэндзи и матерью Касуми. Проживает вместе с мужем в резиденции Накано. Она немного более оптимистична, чем её муж, и оправдывает желание Касуми иметь бóльшую свободу выбора. Используя харизму, можно убедить её рассказать подробнее об исчезновении дочери.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Зелёная рубашка и солдатские башмаки | Гладкоствольный автоматический пистолет Патрон калибра .38 (15 шт.) |
Бритвозлак Крышка (14 шт.) |


## Квесты

## Заметки

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |


Рэй упоминается в вопросе на задании *Fallout Shelter* «Испытание — игровое шоу».

Конец информации, основанной на данных .Fallout Shelter |


## Появление

*Рэй Накано* появляется в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor* и упоминается в *Fallout Shelter*.
Сделать фото в «Доме страхов Фредди Фирза» с помощью фоторежима

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сделать фото в «Доме страхов Фредди Фирза» с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode at Freddy Fears House of Scares) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Северная цистерна

Это водораспределительная станция в Вестсайде, к востоку от южного входа. Интерьер мало чем отличается от подобных сооружений на пустошах. Посреди помещения находится большая ёмкость (по-видимому, насос) с огромной центральной трубой и семью меньшими трубами по окружности. Из ёмкости выходит труба с краном, из которого можно попить чистой водой (ОЗ: 2; Рад: 0). Под краном расположено бетонное корыто с радиоактивной водой (ОЗ: 5; Рад: 8). В помещении также находятся три сломанных металлических стеллажа. У задней стены — генератор.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в Северной цистерне

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Понаблюдать за обучением

**Понаблюдать за обучением** (англ. Receive training from Thomas) — неотмечаемый квест в *Fallout*.

## Описание

Выходец из Убежища может научиться новым приёмам у Томаса, инструктора рукопашного боя Братства Стали.

## Прохождение

Выходцу необходимо зайти в тренировочный зал Братства, встать около тренировочного мата и дождаться фразы «Ну, дети. Сегодня мы займёмся боевыми искусствами.» После неё Томас будет комментировать свои действия и действия партнёра, а Выходцу будет добавляться по 1 % «Без оружия» и «Холодное оружие», всего 5 раз. После фразы «Ну, дадим ещё одному попрыгунчику попытку стукнуть дедушку.» Выходец получит 500 ОО, после чего может заняться своими делами.

## Награда

- +5 % навык «Без оружия»;
- +5 % навык «Холодное оружие»;
- 500 ОО.

## Примечания

- Если у Выходца навыки «Без оружия» или «Холодное оружие» более 195 %, соответствующий навык увеличивается только до 200 %, остальные очки навыка переходят в дополнительные и могут быть использованы на другие навыки.

|
Потерянный дом

Затерянное в клюквенных болотных каналах трущобное жилище построенное до Великой войны, состоящее из двух небольших деревянных внешних лачуг и большей главной хижины с возможной силовой броней на крыше. В хижине много условно ценных предметов и много хламаОписание в руководстве стр. 504

[1]

**Потерянный дом** (англ. Lost home) — локация *Fallout 76*.

## Описание

Старые трущобы, построенные ещё до войны около речушки по которой можно было плавать на лодках и рыбачить. Уже после войны, выжившие Паркер и его дочь Келли использовали эти трущобы в качестве временного убежища эти трущобы. Когда Келли ослабела от лучевой болезни после войны, Паркер отправился на близлежащий военный объект, чтобы найти медикаменты для нее, на потерянный дом напали дикие собаки, и Келли была съедена заживо[2].

## Планировка

Здесь есть две лачуги, расположенные за пределами открытой площадки с меньшими лачугами внутри. На этой конструкции есть верстак для брони, пункт приготовления пищи, аппарат для напитков и станция силовой брони, а также неработающая ловушка для снайперской винтовки слева. Непригодная кровать находится справа, а лестничный пролет ведет к стенам, защищающим дом. В меньшей хижине к востоку, за стенами, мало что примечательного, кроме еще одного пункта приготовления пищи и аптечки. В южной лачуге лежит матрас.

Внутри локации расположено место случайных встреч категории лагерь.

## Примечательные находки

- Реквием по Келли — в самой большой лачуге.
- Шасси силовой брони с элементами брони серии T — в самой большой лачуге на станции силовой брони.
- Два случайных пупса:
- В южном углу гофрированной крыши, у стола с зелеными картами и двух шезлонгов (снайперская зона), в контейнере с синим подносом.
- В южном углу трущобы с темно-красным диваном и кастрюлей, в маленьком деревянном ящике рядом с ящиком с краской и ящиком с химикатами для борьбы с животными.

- Два случайных журнала:
- Внутри северо-восточной лачуги с медвежьей ловушкой на столе, в северо-западном углу хижины, под темно-красным диваном.
- Внутри одинокой лачуги в южной части поселения, у обеденного стола, на зеленом стуле.

- Случайная модификация для силовой брони - на крыше со спальным мешком, в подстаканнике.
- Возможный мод оружия — внутри одинокой лачуги в южной части поселения, в открытом деревянном ящике.
- Ядерный минизаряд — на синем столе в зоне с открытым верхом.
- Ядерный блок — внутри одинокой лачуги в южной части поселения, на обеденном столе.

## Появление

*Потерянный дом* появляется только в *Fallout 76*.

## За кулисами

Над дизайном и созданием этой локации работал дизайнер уровней Крейг Бернардо.[3]

## Галерея

## Примечания

- ↑
**40. LOST HOME**. Hidden in the bog channels is a shanty dwelling consisting of two small wooden outer hovels and a larger main shack, with a possible Power Armor on the roof. There's plenty of collectibles and a good amount of junk, making the journey well worth it. - ↑ Реквием по Келли
- ↑
*Craig Bernardo - Fallout 76*
Привратник Уайтспринга

**Привратник Уайтспринга** () — персонаж *Fallout 76*, *вставить краткое описание персонажа*.

## Описание

*Вставить описание: где находится, какую роль исполняет и пр.*

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|


## Появление

*Привратник Уайтспринга* появляется только в *Fallout 76*.
Проект «Нечистоты»

Очень много лет назад подобную идею вынашивали остатки правительства. Могу лишь предположить, что их план провалился, поскольку я не слышал о его успехе. Но сам план был хорош, я немного улучшил его и с твоей помощью, полагаю, он сработает.

**Проект «Нечистоты»** (англ. Project Impurity) — возможный основной квест *Fallout 3*.

## Кем даётся

Запись о возможности отравления воды проекта «Чистота» появляется в Пип-бое во время прохождения квеста «Забери его!», при приближении к мемориалу Джефферсона, если Одинокий Путник не отдал пробирку с модифицированным вирусом ВРЭ Лайонсу.

## Прохождение

Надо лишь решить — поместить отданную президентом Эдемом пробирку с модифицированным вирусом ВРЭ в панель дополнительной фильтрации или нет. Поместить пробирку на панель можно перед входом в камеру (если окончательно решить, что очиститель включит Путник) или во время переговоров доктора Ли и Сары по интеркому (если предпочесть посмотреть на включение со стороны).

## Награда

Установка пробирки с вирусом в фильтрационную панель понизит карму Одинокого Путника на 1000 очков.

## Последствия

Результатом использования вируса станет последующее вымирание всех существ и людей, затронутых мутациями и радиацией, в том числе большей части населения Столичной Пустоши[1].

Не пострадают лишь «чистейшие» представители человечества, которые были хорошо защищены от радиации и не подверглись мутациям — люди Анклава, жители Убежищ и других хорошо защищённых укрытий, которые не подверглись выше перечисленным влияниям. Обитатели Столичной Пустоши, принявшие свежую воду, вышедшую с очистителя на мемориале Джефферсона, подвергаются заражению модифицированным вирусом ВРЭ и позднее погибают.

Также учитывая то, что родители Одинокого Путника подвергались воздействию радиации и вредных условий на Пустоши, Одинокий Путник унаследовал эту черту и погибнет при употреблении свежей заражённой вирусом воды во второй раз.

За первые две недели[2] будет замечены увеличения притока больных в клиники Ривет-Сити, Подземелья и Мегатонны, которые расположены в непосредственной близости от очистителя, нежели более далёкие Арефу, Парадиз-Фоллз и Тенпенни-Тауэр.

## Заметки

- В финальных слайдах показывается, что из-за заражения воды умирают супермутанты, жители Ривет-Сити и Подземелья, а выживают представители Анклава (см. галерею).

## Галерея

## Примечания

- ↑ Использование пробирки с вирусом ВРЭ возымеет далекоидущие последствия, если установлено дополнение
*Broken Steel*, быстрой гибели обитателей Пустоши не происходит, смерть наблюдается лишь в виде незначительных смертей самых слабых обитателей Пустошей. - ↑ К моменту начала
*Broken Steel*.
Рад-X: разбавленный

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


Рад-X появляется и в других играх. |


**Рад-Х: разбавленный** (англ. Rad-X: diluted) — медпрепарат *Fallout 76*.

## Описание

Медпрепарат в виде таблеток, упакованных в пластиковую баночку. Добавляет 100 к сопротивлению радиации, на протяжении 10 минут. Усиливает жажду.

В отличие от обычного Рад-Х, *Рад-Х: разбавленный* НЕ блокирует действие мутаций.

## Местонахождение

Встречается по всей территории Западной Виргинии.

## См. также



|
Разобрать бедренные кости

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Разобрать бедренные кости** (англ. Scrap a pair of Femurs) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Ральф Пиплз

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


**Ральф Пиплз** (англ. Ralph Peoples) — персонаж *Van Buren*, шеф полиции на дамбе Гувера в 2253 году.

## Описание

Ральфу 44 года, он провёл большую часть жизни, скитаясь по пустоши. Он останавливался то тут, то там, чтобы выполнить разную работу, но никогда не задерживался надолго на одном месте. Было большой удачей, что губернатор Додж появился на дамбе в тот же самый день, что и Ральф. Ральф сразу же проникся симпатией к Доджу, увидев, что тот, возможно, сможет что-то изменить здесь и создать здесь свой дом. Поэтому, когда Додж предложил Ральфу стать начальником полиции, Ральф без колебаний согласился. Он всегда надеялся, что когда-нибудь найдёт место, где сможет осесть, и, похоже, таким местом могла бы стать дамба Гувера.

Ральф — высокий, немного долговязый мужчина с точёными чертами лица и обветренной кожей. Он никого не боится и заинтересован только в соблюдении закона на дамбе Гувера. Единственное, что его немного беспокоит, это война между Братством Cтали и НКР. Ральф видит реальную возможность разрушения дамбы и исчезновения его дома. Если это произойдёт, он просто вернётся к скитаниям и будет выполнять случайную работу то здесь, то там, особенно если это связано с привлечением подонков к ответственности.

## Взаимодействие с персонажем

Ральф приглядывает за 3-Some caravan, не доверяя бывшим заключённым. По иронии судьбы, Ральф когда-то сам был наёмником, что ненамного лучше. Он всегда ищет способ «разоблачить» тройняшек Джордано как мошенников, которыми, по его мнению, они и являются, и Узник может подставить компанию 3-Some Caravan, чтобы заставить их закрыться (что бесконечно обрадует «Красный караван»). Это отличный способ завоевать доверие «Красного каравана» и узнать об их маленькой операции. Конечно, у Узника есть шанс заработать ещё больше очков, разоблачив и их планы с помощью доказательств из их бухгалтерских книг, но это закончится тем, что у дамбы Гувера не останется караванных компаний, что может стать проблемой в долгосрочной перспективе.

## Появление

*Ральф Пиплз* должен был появиться в *Van Buren*.
Рецепт: целебная мазь (Клюквенное болото)

**Рецепт: целебная мазь (Клюквенное болото)** (англ. Recipe: Healing salve (Cranberry Bog)) — рецепт *Fallout 76*.

## Описание

Изучение рецепта открывает возможность создания варианта целебной мази (Клюквенное болото) в химлаболатории.

## Местонахождение

Рецепт можно обнаружить в зеркалах в регионе Клюквенное болото с вероятностью 0,0975%.
Рог брамина

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics demo |



Говорят, усиливает сексуальное влечение.Описание в игре


**Рог брамина** (англ. Brahmin horn) — предмет демоверсии *Fallout Tactics* и *Fallout Tactics*.

## Описание

Один из рогов брамина, отпавший или отломанный.

## Местонахождение

Грязная гавань — 1 шт. в запертом сундуке в подземелье.

## Заметки

Хотя рог можно использовать из инвентаря персонажа, видимых эффектов это не даёт. Рог остаётся в инвентаре.

## Появление

*Рог брамина* появляется в *Fallout Tactics demo* и упоминается в файлах *Fallout Tactics*.
Сделать фото в «Мама Дольче» с помощью фоторежима

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Сделать фото в «Мама Дольче» с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode at Mama Dolce's) — испытание *Fallout 76*.