d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Книга учёта Дермота

**Книга учёта Дермота** (англ. Dermot's ledger) — заметка *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка имеет модель довоенной книги, но не имеет иконки. Появляется в игре как предмет.

## Текст

ДЕРМОТ — НОВАЯ КНИГА УЧЁТА


Эта будет немножко другой, чем та, где я вёл записи о всяком хламе, ха-ха. Но я всегда был сторонником строгого и честного учёта.


ДЛЯ МОТОГОНЩИКА:

Девочка-подросток — 500 крышек

Взрослый мужчина, 38 — 0 крышек


Сдержал обещание и заплатил хорошую цену за девчонку. Плюс бонус за первую поставку. Но ничего не заплатил за папашу девчонки, который попытался его ударить, когда развязали. Нужно лучше держать их в узде. Да, и держать СД подальше от девок, даже черти не хотят брать порченый товар.


ДЛЯ МОТОГОНЩИКА:

Взрослая женщина, 28 — 250 крышек

Старая женщина — 25 крышек

Старый мужчина — 25 крышек

Младенец (мальчик?) — 0 крышек.


Нужно будет тщательнее отбирать то, что поставляем. Гонщику, само собой, бабёнка понравилась, но ребёнок даром никому не нужен, разве что женщина не будет брыкаться, боясь за него. Её родители пошли почти задаром. Надо было просто шлёпнуть их и никуда не тащить. Одно хорошо — Гонщик сказал, что теперь мы можем напрямую работать с чертями, то есть больше не нужно волочить народ в третье убежище.


ДЛЯ НЕФИ:

Девочка-подросток — 400 крышек

Мальчик-подросток — 150 крышек

Девочка-ребёнок (7?) — 50 крышек.


Так-то лучше. Учли прошлые уроки и по дороге избавились от мамки с папкой. Пытался выручить больше за малявку, сказал: дай ей подрасти, увидишь. Но Нефи не купился. Пока удавалось удерживать СД подальше от девчонок — с тех пор, как он обзавёлся своим дурацким медвежонком. Он на всю голову больной, но, видать, работа располагает.


ДЛЯ ШЕФ-ШЕФА:

Взрослая женщина — 200 крышек

Девочка-подросток — 400 крышек

Девочка-подросток — 400 крышек

Мальчик-подросток — 100 крышек


Ох, не нравится мне иметь дело с этим «поваром». Не ясно — то ли деньги даст, то ли из огнемёта палить начнёт. Очевидно, меня не касается, что они с ними будут делать. Но он даже не подождал, пока мы свернём за угол, и начал поджаривать мальчишку, а женщин заставил смотреть. Будем надеяться, что в следующий раз придётся иметь дело с Нефи.

## Местонахождение

Курьер может найти эту книгу в Вестсайде в комнате Дермота в «Каса Мадрид» в ходе квеста «Койоты».

## Появление

*Книга учёта Дермота* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Комбинезон (Fallout 4)

Комбинезон (англ. Utility coveralls ) — одежда Fallout 4 .

Описание [ ]
Данный комплект одежды состоит из грязного комбинезона джинсового цвета, коричневой футболки, рабочих перчаток и ремня с изолентой. На ногах надеты башмаки.

Местонахождение [ ]
Появление [ ]
Комбинезон появляется только в Fallout 4 .

Галерея [ ]








Обмундирование напарников Снаряжение для собак (Броня для собаки , Двойной собачий ошейник , Лёгкая броня для собаки , Надульник с шипами , Ошейник-цепочка , Собачий ошейник , Собачий ошейник c шипами , Собачья каска , Тяжёлая броня для собаки , Усиленный собачий ошейник ) · Снаряжение для супермутантов (Бойцовский шлем супермутанта , Броня для ног супермутанта , Броня сёгуна супермутантов , Броня супермутанта , Лёгкая броня супермутанта , Лётный шлем супермутанта , Лохмотья супермутанта , Набедренная повязка супермутанта , Нагрудные ремни супермутанта , Нарукавники супермутанта , Наручи супермутанта , Обмотки для запястий супермутанта , Одежда супермутанта из медвежьей шкуры , Повязка наблюдателя , Поножи супермутанта , Тяжёлая броня супермутанта , Тяжёлые рукавицы супермутанта , Цепи супермутанта , Шлем супермутанта , Шлем супермутанта с лезвиями )
Кордекс

Ломоть «Кордекса», военной пластиковой взрывчатки. Очень стабильный, весьма разрушительный. Прилагается таймер.Описание в

Fallout

**Кордекс** (англ. Cordex) — довоенная организация в мире *Fallout*.

## Описание

Довоенный производитель взрывчатых веществ. Известной продукцией компании является фирменная пластиковая взрывчатка.

## Появление

*Компания «Кордекс»* упоминается в *Fallout* и *Fallout 2*.
Костюм офицера-разведчика Анклава

Следующая информация основана на данных «Атомной лавки» и не подтверждена основным каноном. |



Собирайте секреты для американского правительства в костюме офицера-разведчика Анклава.Описание в магазине


**Костюм офицера-разведчика Анклава** (англ. Enclave intel officer outfit) — одежда *Fallout 76*.

## Описание

Костюм Анклава...

## Местонахождение

Костюм и фуражка офицера-разведчика Анклава были наградой для подписчиков «*Fallout 1st*» в апреле 2021 года.

## Изготовление

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Текстиль (5) | Костюм офицера-разведчика Анклава (1) |
Красное платье (Fallout 76)

Красное платье появляется и в других играх. |


**Красное платье** (англ. Red dress) — одежда *Fallout 76*.

## Описание

Женский наряд красное платье без рукавов с блестками и глубоким вырезом, который заканчивается чуть выше колена. Идет в паре с черно-белыми туфлями.

Для соответствующих испытаний красное платье считается парадной одеждой.

## Характеристики

Данная одежда не предоставляет какой либо защиты и эффектов.

## Местонахождение

- С небольшим шансом в гольф-клубе «Уайтспринг», на кухне над столом и внизу в раздевалке.
- Продается у робота-торговца Твида в локации Курорт «Уайтспринг».
- С некоторым шансом получить за билет в Плезент-Вэлли у робота Портье в подвале горнолыжного курорта Плезент-Вэлли
Крэмбургер

**Крэмбургер** (англ. Cramburger) — пища *Fallout 76*.

## Описание

Придуманная Делбертом Уинтерсом котлетка без булочки, приготовленная из крэма — название блюда представляет собой игру слов. При употреблении дает временный бонус к переносимому весу.

## Эффекты

Радиация +10, восстановление здоровья +60, увеличение максимального груза +20, насыщение +20%.

## Местонахождение

- В редких случаях можно найти на трупе жителей или волонтёров спасателей.
- После изучения рецепта его можно изготовить на пункте приготовления пищи:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Дерево (2) Кипяченая вода (1) Яйцо болотника (2) Тошка (2) Готовый завтрак (2) | Крэмбургер (1) |


## Появление

*Крэмбургер* появляется только в *Fallout 76*.
Лавочник (Собор)

Приветствую! Я могу тебе помочь? Надеюсь, ты найдешь время, чтобы позаботиться о своей душе, обдумать серьезность и значимость своих решений…Лавочник


**Лавочник** (англ. Shopkeeper) — персонаж *Fallout*; член Чад Собора на момент 2161 года.

## Описание

Является владельцем магазина сувениров в Соборе, где ведёт с любым желающим торговлю. Недолюбливает воров, прося подобных негодяев покинуть Собор по-хорошему.

Лавочник может продать Выходцу из Убежища несколько сувениров на память. Среди них стимуляторы, инструменты, сенсор движения, медикаменты. Недостатком является завышенная стоимость предметов.

Мантии не продаёт: по его словам, честь носить мантию нужно заслужить верностью Собору.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Зверек Создателя 00000295 80 |
|
|
|


## Инвентарь

## Цитаты

- «
*Только верным Чадам Собора разрешено носить священный пурпур*». - «
*У нас есть сувениры, которые будут напоминать вам о визите в Собор. Такие воспоминания дорогого стоят*». - «
*Пожалуйста. Приятных тебе дней и ночей*». - «
*Священный Огонь не потерпит воров и негодяев в своём доме. Тебя ждёт наказание!*» (Лавочник Выходцу из Убежища при неудачной краже)

## Заметки

Если Выходец навлечёт на себя гнев Чад Собора, лавочник скажет, что магазин закрыт, и что с Выходцем он торговать не станет. Однако на деле эти слова ни на что не влияют, с лавочником всё так же возможно совершить обмен.

## Появление

*Лавочник* появляется только в *Fallout*.

## За кулисами

- Скотт Бенни, работавший над наземной часть Собора, упоминает, что создавал многие диалоговые файлы обитателей локации. Неизвестно точно, является ли диалоговый файл Лавочника работой Скотта
[1]. *See you later, alligator*;*After a while, crocodile. I can't believe I just said that*) была локализована как «*Чао-какао*»; «*Чао, бамбино! Интересно, откуда у меня эта фразочка…*». Оригинал отсылает к рифмованному прощанию на английском языке, которому в 1950 гг. была посвящена целая песня. Оригинальная шутливая фраза прощания персонажа с главным героем (

## Примечания

- ↑ Библия
*Fallout 8*: «*I'm a bit of a method writer, and when I wrote the Cathedral Cultists, I frightened some of my co-workers by getting into character and telling people how reasonable the Master and his dream was*».

|
Лачуга траппера (Fallout 2)

Лачуга траппера появляется и в других играх. |


В Убежище есть статьи о других лачугаx. |



После долгого дня в загоне для браминов на наших ботинках накапливается много всего вкусного, что мы потом используем в качестве специй.Из рецепта Дантонов


**Лачуга траппера** (англ. Trapper's shack) — локация *Fallout 2*.

## Описание

Скотобойня и коптильня братьев Дантонов, в которой забиваются ворованные брамины и в дальнейшем идут на вяленое мясо. Само здание состоит из двух комнат, к которому примыкает загон, где бродит скотина.

Судя по останкам свинокрыса и трупам собаки, золотого геккона и брамина в разделочной, на приготовление «всемирно известной солонины Дантонов» идёт не только свежее мясо[1].

## Находки

- В холодильнике — хвост радскорпиона, шашлык и игуана на палочке.
- В шкафчике — 4 кусочка мяса, нож.
- В костях — 2 кусочка мяса.

## Появление

*Лачуга траппера* появляется только в *Fallout 2*.

## Примечания

- ↑ «Никакой жестокости над животными. Мы изготавливаем её из мяса падали, которую находим. Иногда нам приходится очень долго его искать, но мы часто ориентируемся по запаху».

|


|
Линн-Вудс

Для улучшения этой статьи желательно:
Выделить информацию о рядом расположенном бункере в отдельную статью См. также: список статей к доработке |



Лагерь поселенцев возле возвышающейся столетиями старой каменной смотровой башни, недавно был разграблен рейдерами.Описание в Survival Guide стр. 276

[1]

**Линн-Вудс** (англ. Lynn Woods) — локация *Fallout 4*.

## Описание

Находится в северной части Содружества, примерно на равном удалении к западу от маслобойни и психбольницы «Парсонс».

Представляет собой разграбленное на момент появления Выжившего поселение. В селении имеется три деревянных постройки и каменная башня на холме. Между постройками проложены деревянные мостики, напротив самих же построек находится горящая куча мусора. С севера на юг через поселение идёт протоптанная дорожка.

После взятия книги, сна на матрасе или попытки открыть сундук появляется группа рейдеров-убийц. После восхождения на башню — ещё одна группа рейдеров с рейдером-боссом. На самой башне можно активировать сирену, в результате чего прибегает вожак когтей смерти и обычный коготь смерти, или легендарный вожак когтей смерти и вожак когтей смерти. При встрече с рейдерами начнётся битва между налётчиками и существами. Вероятность появления легендарного когтя смерти очень высокая, а так как генерируются они (и лут с них) только после включения сирены, эта локация прекрасно подходит для фарма предметов с нужным легендарным свойством.

Из гнезда когтей смерти, расположенного северо-западнее локации, группой стрелков были похищены несколько яиц когтей смерти по заданию Веллингема[2].

## Обитатели

Рейдеры и когти смерти появляются при активации некоторых предметов Выжившим.

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

## Предметы | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|
| ||||||||||||

## Игровые объекты | |||||||||||||

|
|


* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Заметки

Строго на север от поселения (примерно на одинаковом расстоянии между Линн-Вудс и маслобойней) расположено место случайных встреч.

## Появление

*Линн-Вудс* появляется только в *Fallout 4*.

## За кулисами

Линн-Вудс был основан в 1881 году в штате Массачусетс. Представляет собой муниципальный парк, где на своей самой наивысшей точке имеет каменную башню, построенную в 1936 году.

В реальном мире## Галерея

## Примечания

- ↑ [2.05] LYNN WOODS. Dominated for centuries by an old stone lookout tower, this settler encampment was recently pillaged by Raiders.
- ↑ Голозапись рядовой Харт.
Любовное письмо

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- Любовное письмо — заметка в
*Fallout 3*. - Любовное письмо — неотмечаемый квест
*Fallout 3*. - Любовное письмо Бриджет — заметка
*Far Harbor*, дополнения*Fallout 4*. - Любовное письмо — заметка
*Fallout 76*. - Любовное письмо — заметка
*Skyline Valley*, обновления для*Fallout 76*.
Мальпаис

**Мальпаис** (англ. Malpais) — упоминаемая локация, вырезанная из *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Мальпаис упоминается капралом Стерлингом, который рассказывает, что он попал в плен к легионерам в окрестностях Мальпаиса.

## Заметки

- По словам капрала Стерлинга, Мальпаис находится на высоком берегу Колорадо, а на противоположном берегу находились рейнджеры НКР
[1]. - Мальпаис упоминается в заставке оригинального дополнения, как прозвище Джошуа Грэхема, под которым он был известен во время службы в Легионе:
*Malpais Legate*. В локализованной версии его прозвище превратилось в «*Базальтовый*» и поэтому упоминания о Мальпаисе нет. - Под прозвищем «Базальтовый» Грэхема упоминает и Джед Мастерсон, и это тоже ошибка локализации.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout: New Vegas |


- В ресурсах
*Fallout: New Vegas*присутствует область «Мальпаисский лагерь Легиона», она находится на восточном берегу Колорадо, строго на восток от лагеря Форлорн-Хоуп, высоко над уровнем реки. Область совершенно пуста, но в редакторе GECK можно увидеть маркер, обозначающий пойманного Легионом Бенни.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout: New Vegas
|


## За кулисами

- Расположение Мальпаисского лагеря Легиона можно увидеть на предварительной карте
*Fallout: New Vegas*, кратко продемонстрированной Крисом Авеллоном во время его выступления на конференции Rezzed 2013. - На восточном берегу Колорадо
*планировались*поселения и лагерь Легиона, но не были созданы из-за нехватки времени[2]. - Поскольку лагеря Легиона находились на другом берегу реки Колорадо, их строительство было запланировано на поздние этапы, а естественный барьер, образованный рекой, означал, что перекрыть доступ в эти локации будет относительно легко. К сожалению, из-за нехватки времени так и произошло
[3]. *Malpais*— так в испаноговорящих странах и юго-западных штатах США называют обрывистый рельеф, пустынный и бесплодный, состоящий из растрескавшейся на блоки вулканической лавы.

## Появление

*Мальпаис* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Примечания

- ↑ Файл диалога.
- ↑ Дж. Э. Сойер.
*I’ve seen some New Vegas fans claim that A: There*… (перевод),*Tumblr*, 2015-12-01. - ↑ Дж. Э. Сойер.
*For the planned Legion territories, why*… (перевод),*Formspring.me*, 2011-10-29.
Мастерская тем

У этого термина существуют и другие значения, см. Мастерская. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Отправляйте жителей сюда, чтобы создать темуОписание в игре


**Мастерская тем** (англ. Theme Workshop) — комната *Fallout Shelter*.

## Описание

Мастерская тем доступна для постройки с версии 1.8 и занимает объём трёх комнат. Её можно построить для того, чтобы получить возможность изменять дизайн помещений в стиле фракций *Fallout 4*: «Минитмены», «Подземка», Братство Стали, «Институт», а также в стиле «Вечеринка» и «Убежище 33».

## Производство

Для создания темы требуется найти на заданиях девять фрагментов чертежей для каждой. Недостающие фрагменты можно получить с помощью «Квантовой Ядер-Колы». Каждый фрагмент стоит три бутылки «Квантовой Ядер-Колы».

Всего доступно десять тем. Создать каждую тему возможно только один раз. В мастерской могут находиться до шести работников. Для эффективного создания темы к работникам предъявляются свои требования:

- для тем фракции «Братство Стали» — высокий показатель параметра «Сила»;
- для тем фракции «Институт» — высокий показатель параметра «Интеллект»;
- для тем фракции «Минитмены» — высокий показатель параметра «Ловкость»;
- для тем фракции «Подземка» — высокий показатель параметра «Выносливость»;
- для тем в стиле «Вечеринка» и «Убежище 33» — высокий показатель параметра «Ловкость».

Питомцы могут снизить время и стоимость производства.

После создания темы появляется возможность применить её к полностью объединённым и улучшенным комнатам. Установленные темы можно произвольно менять.

### Стоимость производства тем

## Стоимость

Мастерская тем | Фабрика тем | Завод тем | |
---|---|---|---|

Бонус улучшения | — | Уменьшение времени изготовления | Уменьшение времени изготовления |

Стоимость | 3 200 | 16 000 | 120 000 |

Требуемое кол. жителей | 42 | 65 |
105 |


## Появление

*Мастерская тем* появляется только в *Fallout Shelter*.

## Галерея

### Чертежи тем

|
Металлическая броня мод. II (Fallout Tactics)

Металлическая броня мод. II появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


**Металлическая броня мод. II** (англ. Metal armor Mk II) — броня в *Fallout Tactics*.

## Описание

Усовершенствованная версия стандартной металлической брони искусно изготовленная из полированных металлических пластин. Комплект доспехов включает в себя анатомическую кирасу, наплечники, наручи и поножи (а женщины, кроме того, носят металлический шлем для защиты головы).

В 2190-е годы металлические доспехи собственной конструкции были разработаны и выпускались Братством Стали. Для личного состава боевых подразделений производились полноценные стальные латы, а отдельные категории технического персонала (в частности, писцы) носят нечто, напоминающее кольчуги.

## Местонахождения

В продаже у интенданта Братства Стали:

В миссиях:

- Квинси — 1 шт. в сундуке внутри здания церкви в (северо-восточная окраина города или самый верхний угол карты). Осторожно, в здании пара когтей смерти.
- Колдуотер — 1 шт. в тайнике с оружием за алтарем (кафедра на постаменте) (нулевой уровень локации, справа от её центра — попасть в тайник можно от стены, ползком)

## Появление

*Металлическая броня мод. II* появляется в *Fallout 2* и *Fallout Tactics*.

## За кулисами

В локализации «7 Волка» называется «Военная броня мод2».

## Галерея

|
Мистер Помощник (Fallout Shelter)

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |


Мистер Помощник появляется и в других играх. |


**Мистер Помощник** (англ. Mister Handy) — персонаж *Fallout Shelter*.

## Получение

Получить «Мистера Помощника» можно за выполнение некоторых задач и заданий в игре. Карта с ним обязательно находится в специальной коробке, а также может выпасть из ланчбокса. Кроме того, его можно купить в магазине за реальные деньги. Полученный робот придёт из Пустоши к двери Убежища, откуда его можно перетащить в нужное место, как и любого другого жителя. При получении «Мистера Помощника» в одной из кладовых появляется коробка.

## Применение

Робота можно назначить собирать ресурсы в комнатах, завершивших производственный цикл. Он не увеличивает уровень SPECIAL, если житель находится в специальной для этого комнате, например, спортзале. Назначенный на этаж «Мистер Помощник» будет самостоятельно тушить пожары и атаковать противника при происшествии, преследуя его из комнаты в комнату по всему этажу. Пострадавшего «Мистера Помощника» нельзя отремонтировать, после смерти он падает на пол и взрывается, образуя маленький ядерный гриб. После этого его можно полностью восстановить за 2000 крышек или убрать, как и труп жителя. Если на этаже уже есть робот, попытка назначить туда ещё одного приведёт к появлению предупреждения, что на этаже может быть только один «Мистер Помощник».

«Мистера Помощника» можно отправить в Пустошь. Одновременно в Пустоши могут находиться только пять роботов, при этом они не учитываются как отправленные в Пустошь разведчики. Там они будут собирать крышки, при этом в контакт ни с кем вступать не будут. Количество крышек, которое может собрать «Мистер Помощник», ограничено 5000. Эту сумму робот соберёт примерно за 30 реальных дней, после чего автоматически вернётся в Убежище.

Сбор ресурсов «Мистером Помощником» можно отключить, выделив его и нажав соответствующую кнопку в появившемся окне. В этом состоянии робот продолжит патрулировать этаж и будет принимать участие в ликвидации происшествий.

## Заметки

Как и любого другого жителя, «Мистера Помощника» можно переименовать.
Модификация: металлическая броня — конечность для рукопашного боя

**Модификация: металлическая броня — конечность для рукопашного боя** (англ. Metal Armor Brawling Limb Mod) — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: металлическая броня — конечность для рукопашного боя* появляется только в *Fallout 76*.
Киберпёс

Киберпёс в играх серии Fallout — обобщённое название любой собаки, которая была частично роботизирована. У таких собак, как робопёсдоктора Генри (Fallout 2) или Рекс (Fallout New Vegas), модифицированы только конечности. Существуют также усложнённые модификации, такие, как у собаки K-9 (Fallout 2), которые затрагивают мозг и органы речи, что позволяет собаке обладать интеллектом и разговаривать. Атакуют в ближнем бою, а также у киберпсов Old World Blues имеется дополнительная атака волной излучения. В дополнении существуют несколько разновидностей киберпсов — армейские и полицейские. Отличаются окраской и некоторыми характеристиками. Также в данном дополнении есть Гейб — уникальный киберпёс доктора Бороуса, которого можно встретить в жилом испытательном комплексе исследовательского центра X-8.

Следующая информация основана на данных Van Buren и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.

В Van Buren должен был появиться прототип киберпса — охранный робот КРБ-С.

Почти у всех киберпсов примерно на копчике есть маленькая табличка с надписью «К-9». Сочетание K9 (англ. кей-найн) является омофоном слова «canine» (рус. собачий), поэтому оно часто используется для обозначения собак, обычно входящих в состав кинологических подразделений, и поэтому же некоторые собаки в художественной культуре имеют кличку K-9; в частности, киберпсы — отсылка к псу-роботу K9 из сериала «Доктор Кто».

(Скобками) обозначены подвиды существ, курсивом обозначены существа из дополнений. Кроме того, некоторые ссылки могут вести на страницы с описанием соответствующих существ из других игр.