d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Лагерь подрывников — восток

Один из лагерей группировки «Подрывники». В помощь выживающему в пустоши здесь есть лагерный костёр, две кровати и другие предметы. Для защиты по периметру лагеря установлены несколько самодельных пороховых зарядов. На юго-запад от лагерного костра, рядом с мескитовым деревом, можно найти тайник в виде выдолбленного камня со случайными предметами.
Севернее, через несколько горок в пещере находится ещё один неотмечаемый лагерь подрывников, в котором обитают 2 подрывника.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Севернее в пещере.
Часть предметов может провалиться сквозь текстуры. Все вещи принадлежат подрывникам и их взятие вызовет агрессию.

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

Учитывая, что пещера находится строго на восток от ИУ НКР, логичнее было бы её называть «Лагерь подрывников — восток».

Баги

По неизвестной причине один из подрывников может стать враждебным Курьеру (до посещения локации, при вступлении в диалог, при выходе из локации), если он кинется в атаку, то и остальные тоже. Это не зависит от репутации у фракции, — нейтральной или положительной, — и от версии игры. Лечится фракционной одеждой.
Ллойд Хоторн

Незавершённая статья о телесериал Fallout
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



В Убежище есть статьи о других персонажах с фамилией Хоторн. |


**Ллойд Хоторн** (англ. Lloyd Hawthorne) — персонаж телесериала *Fallout*, житель Убежища 4.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Сериал *Fallout*

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Цитаты

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Галерея

## Появление

*Ллойд Хоторн* появляется только в телесериале *Fallout*.
Лётный шлем супермутанта

**Лётный шлем супермутанта** (англ. Super mutant aviator cap) — головной убор *Fallout 4*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Лётный шлем супермутанта* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

|
---|
| Обмундирование напарников | | Снаряжение для собак (Броня для собаки, Двойной собачий ошейник, Лёгкая броня для собаки, Надульник с шипами, Ошейник-цепочка, Собачий ошейник, Собачий ошейник c шипами, Собачья каска, Тяжёлая броня для собаки, Усиленный собачий ошейник) · Снаряжение для супермутантов (Бойцовский шлем супермутанта, Броня для ног супермутанта, Броня сёгуна супермутантов, Броня супермутанта, Лёгкая броня супермутанта, **Лётный шлем супермутанта**, Лохмотья супермутанта, Набедренная повязка супермутанта, Нагрудные ремни супермутанта, Нарукавники супермутанта, Наручи супермутанта, Обмотки для запястий супермутанта, *Одежда супермутанта из медвежьей шкуры*, Повязка наблюдателя, Поножи супермутанта, Тяжёлая броня супермутанта, Тяжёлые рукавицы супермутанта, Цепи супермутанта, Шлем супермутанта, Шлем супермутанта с лезвиями) |
| | |
|
Марджи Макклинток

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Марджи Макклинток** (англ. Margie McClintock) — мёртвый персонаж *Fallout 76*, бывшая лидер рейдерской банды Матёрые.

## Описание

Её труп можно найти на верхнем этаже Дворца Извилистого Пути, на террасе.

Несмотря на то, что Марджи была главой рейдерской банды Матёрых, ей не нравилось то, чем они занимались. Марджи была против убийства невинных людей и шла на эту меру только в том случае, когда иных вариантов не оставалось. Марджи видела, что мир вокруг очень жесток, и, чтобы выжить, нужно быть не менее жестокими, но это повергло её в депрессию, и в конце концов она покончила с собой с помощью передозировки.[1]



## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|


## Появление

*Марджи Макклинток* появляется только в *Fallout 76*.
Меган

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Меган** (англ. Megan) — женское имя некоторых персонажей и реальных людей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*.

## Персонажи

- Меган О’Брайен — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*; жительница Бостона до войны, которая должна была стать жителем Убежища 114. - Меган Хейз — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*; жительница Конкорда до войны, экскурсовод Музея Свободы.

## Реальные люди

- Меган Голдсмит — американская закадровая актриса, озвучившая некоторых персонажей в
*Far Harbor*, дополнении*Fallout 4*.
Механический артефакт

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Какой-то механический артефакт.Описание в игре


**Механическая рука** (англ. Mechanical arm) — предмет *Fallout Tactics*, рука одного из человекоподобных роботов Калькулятора.

## Местонахождение

Рок-Фолс — рука находится у Дайсона Майлса, который заперт в помещении мастерской на северной окраине лагеря налётчиков.

## Заметки

- Рука робота существенно отличается от манипулятора роботов-гуманоидов, это даёт основание предположить, что в армии Вычислителя имелись по меньшей мере единичные образцы человекоподобных роботов иного типа. В то же время, нельзя исключить, что с манипулятора сняли обшивку.
- Дайсон Майлс и исследователи Среднезападного Братства Стали после изучения артефакта сумели определить, что устройство было изготовлено «сравнительно недавно», однако высказали предположение, что механическая рука является протезом для человека, потерявшего руку (в мире Fallout подобные протезы существовали). Это обстоятельство позволяет предположить, что к 2197 году на Среднем Западе США работоспособные роботы если и встречались, то в единичных экземплярах.
- В случае убийства налётчиков Генерал Барнаки выскажет Воину намерение добыть артефакт: «
*Четыре атамана налётчиков мертвы, но для завершения задания вам необходимо добыть артефакт*»..Звуковой файл - В случае приобретения механической руки Барнаки напомнит о рейдерах: «
*Эта механическая рука, без сомнения, и есть тот артефакт, о котором говорили старейшины. Теперь для завершения задания необходимо истребить всех налётчиков*»..Звуковой файл - В случае убийства налётчиков Генерал Барнаки выскажет Воину намерение добыть артефакт: «
*Вы добыли механическую руку и перебили налётчиков. Задание выполнено. Следуйте к сетке выхода для эвакуации*»..Звуковой файл - Барнаки так же прокомментирует сам артефакт: «
*То механическое устройство, которое вы добыли, очень странное. Наши писцы полагают, что оно предназначено для человека, потерявшего руку, в качестве замены. Самое удивительное, что, судя по всему, произведено оно совсем недавно, а даже Братству недоступна столь совершенная технология. Но со временем мы выведаем все эти секреты и поставим новое знание на службу Братству*»..Звуковой файл

## Появление

*Механическая рука* появляется только в *Fallout Tactics*.

## За кулисами

*Терминатор 2: Судный день*» (англ. Terminator 2: judgment day).
Многоэтажка «Вершина»

Главный вход здания завален. Внутрь можно попасть с крыши вплотную стоящей соседней пятиэтажки, поднявшись по пожарной лестнице на западной стене. Внутри доступны помещения шестого и одиннадцатого этажей, сообщающиеся посредством лифта. Шестой этаж контролируют стрелки, на одиннадцатом идёт сражение между стрелками и супермутантами.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

С крыши перед входом в многоэтажку по обломкам различных конструкций можно пройти как на эстакаду к рухнувшему переходу, так и ко многим другим зданиям района.

На локальной карте пип-боя помещения внутри многоэтажки помечены как «Разрушенный небоскрёб», хотя формально это два разных здания, не являющиеся архитектурным ансамблем и стоящие отдельно друг от друга.

Появление

Многоэтажка «Вершина» появляется только в Fallout 4.

Галерея

Разрушенный небоскрёб и многоэтажка «Вершина», соединённые переходом

Пожарная лестница, ведущая на крышу соседнего здания

Вход в многоэтажку

Стрелок на шестом этаже

Бой стрелков и супермутантов на одиннадцатом этаже
Модификация: рейдерская броня (конечность, подгонка)

**Модификация: рейдерская броня (конечность, подгонка)** (англ. Raider Custom Fitted Limb Mod) — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: рейдерская броня (конечность, подгонка)* появляется только в *Fallout 76*.
Мост через ущелье Нью-ривер — запад

Мост через ущелье Нью-ривер — запад (англ. New River Gorge Bridge — West) — локацияFallout 76.

Описание

Издалека видный стальной арочный мост через ущелье Нью-Ривер, окрашенный в бирюзовый цвет, который проходит над высохшей рекой Нью-Ривер. Являясь частью межштатной автомагистрали 59, мост соединяет в Западной Вирджинии города Саттон и Флэтвудс с одной стороны и Чарлстон с другой. Мост изображён на этикетке местного пива красный эль «Нью-ривер».
Мягкое мясо болотника

У этого термина существуют и другие значения, см. Мясо. |


Мягкое мясо болотника появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout: New Vegas |


**Мягкое мясо болотника** (англ. Soft mirelurk meat) — еда *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Модель предмета имеет вид немного уменьшенной крупной клешни лапы обыкновенного болотника из *Fallout 3*.

## Характеристики

При употреблении в пищу *мягкое мясо болотника* восстанавливает очки здоровья и немного увеличивает накопление радиации в организме. В зависимости от значения навыка «Выживание» эффекты могут меняться.

### Влияние навыка «Выживание»

Навык | Эффект |
---|---|

10 | +7 ОЗ/с на 5 с |

20 | +8 ОЗ/с на 5 с |

30 | +9 ОЗ/с на 5 с |

40 | +10 ОЗ/с на 5 с |

50 | +12 ОЗ/с на 5 с |

60 | +13 ОЗ/с на 5 с |

70 | +14 ОЗ/с на 5 с |

80 | +15 ОЗ/с на 5 с |

90 | +16 ОЗ/с на 5 с |

100 | +18 ОЗ/с на 5 с |


*Примечание*: доза получаемой радиации зависит от величины сопротивляемости радиации.

## Местонахождение

Мясо болотника не может быть найдено в игре, поэтому его можно получить только при помощи консольных команд.

## Заметки

Мясо является заимствованным расходным материалом из *Fallout 3*. Отличается эта версия от прошлой названием и свойством изменчивости эффектов.

## Появление

*Мягкое мясо болотника* было вырезано из *Fallout: New Vegas*.
Найдите выпуск «Истории с холмов Западной Вирджинии» 4

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Найдите выпуск «Истории с холмов Западной Вирджинии» 4** (англ. Collect Tales from the West Virginia Hills Issue #4) — испытание *Fallout 76*.
Настольная книга скаута (Fallout 2)

Настольная книга скаута появляется и в других играх. |



**Настольная книга скаута** (англ. Scout Handbook) — учебная книга в *Fallout 2*.

## Характеристика

После чтения навсегда добавляет к уровню навыка Натуралист у Избранного 0.9 очков (со способностью Понимание прибавляемые очки увеличатся в 1,5 раза).

|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Книга увеличивает на |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
0 |

При наличии у игрока способности Понимание |
13 |
12 |
10 |
9 |
7 |
6 |
4 |
3 |
2 |
0 |


## Местонахождение

Локация | Как найти, комментарий |
---|---|

Реддинг | Бизнес-центр, салун «Мэйлмют» — в книжном шкафу средней из комнат |

Реддинг | Лагерь шахтеров, офис шахты «Коковеф» (верхний) — на книжных полках |

Реддинг | Великая шахта Ванаминго, разрушенное здание — в книжном шкафе (здесь повсюду ловушки) |

Город Убежища | Убежище, уровень 2, вторая справа комната в верхнем ряду — в шкафчике |

Кламат | Городок трапперов — у одного из детей (кража) |

Нефтяная вышка «Посейдон Ойл» | Коридор доступа, Камеры хранения снаряжения (правая часть карты) — 3 штуки в центральном шкафчике (в левом лежит Г. Э. К. К.) |

Нефтяная вышка «Посейдон Ойл» | Казармы охраны — 2 штуки в синей тройной коробке на складе у стены (правый нижний угол карты) |

Караван между Сан-Франциско и НКР, между Брокен Хиллс и НКР, а также ниже Реддинга (см. галерею) | В продаже у начальника каравана (2—6 шт.) |

Сан-Франциско | Нефтеналивной танкер, Универмаг на рынке — в продаже у торговки и его хозяйки Дженны |

Сан-Франциско | Чайнатаун, лавка «Летящий дракон», в продаже у её хозяина Ляо Чу |

НКР | Дает Элли за решение проблемы с суицидом Джека на электростанции |

Убежище 15 | На втором уровне, в верхней левой комнате, в столе. |


## Заметки

- Для изучения книги требуется время —
**(11 — ИН)**часов. - Под действием негативных эффектов алкоголя и медпрепаратов, можно поднять уровень навыка выше 100.
Нет покоя грешникам

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Похоже, Ревень останавливаться не собирается. Вы получили сигнал бедствия из Убежища смотрителя Зилевски. Выясните, в чём дело!Описание


**Нет покоя грешникам** (англ. No Rest for the Wicked) — срочное задание *Fallout Shelter*, второе в линейке заданий «Трудовые споры!».

## Описание

Задание появляется в начале сентября каждого года и приурочено ко Дню Труда, отмечаемого в США. Если задание не будет принято к выполнению в определённый срок, оно станет недоступным — исчезнет из списка. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задание не повторяется.

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 15, урон 6.

При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания необходимо поговорить со смотрителем Зилевски.

## Награда

- Квантовая Ядер-Кола (2 шт.)
- Различные случайные предметы

## Цитаты

«*Хотите помочь? Смотритель Зилевски вон там. Если вы её спасёте, будет просто замечательно! Возьмите, это вам пригодится*!» — житель безымянного убежища обращается к разведчикам.

## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Тебе нужна смотрительница? Она здесь! Зилевски — это я! Рейдеры Ревеня сделали мне предложение: присоединяйся к нам или умри! Долго думать не пришлось. Ну что, теперь мы будем драться? | Ага. | Ну ладно. Получайте! |

Драться? Нет, мы хотим тебя спасти… | Ой! Серьёзно? Значит, мы, типа, можем стать друзьями? Я не против! | |

Ты позоришь «Волт-Тек»! Конечно, мы будем драться!… | «Волт-Тек»? Да пошли они! И вы тоже катитесь ко всем чертям! | |

Я скажу так. Дай мне что-нибудь крутое, и тогда обойдёмся без кровопролития. | Хм. Дай подумать… Нет. Давай драться! |
Обгорелая книга

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



**Обгорелая книга ** (англ. Burnt book) — предмет *Fallout 4*.

## Описание

Довоенная книга, сильно пострадавшая от пламени, но сохранившая первоначальную форму. Можно использовать в качестве элемента декора.

## Местонахождение

Не менее 10 экземпляров книги можно найти в книжном магазине «Олд-Корнер»

## См. также

- Испорченная книга
- Испорченная книга по истории
- Обгорелый учебник
- Обгорелый журнал мод
- Обгорелый комикс «Грогнак»
- Обгорелый комикс «Морской дьявол»
- Обгорелый комикс «Несокрушимые»
- Обгорелый популярный журнал
- Обгорелый рекламный журнал

## Появление

*Обгорелая книга* появляется только в *Fallout 4*.
Крепость (The Pitt)

В Убежище есть статьи о других локациях с названием Крепость. |


**Крепость** (англ. Haven) — локация *The Pitt*, дополнения к *Fallout 3*.

## Описание

Вход в Крепость расположен на территории Верхнего города. Перед зданием находится двор с радиоактивными лужами, деревьями и статуей человека, стоящего на коленях. Само здание очень высокое и хорошо сохранилось. Снаружи и на самой крепости можно увидеть работающие светильники, которые украшают здание и отпугивают трогов.

## Планировка

Внутри Крепости для обследования доступны три нижних этажа — они соединены между собой лестницами. В немногих сохранившихся комнатах в столах, шкафах и урнах можно найти случайные предметы, кроме этого можно подобрать очень немного свободно лежащих книг. Некоторые комнаты завалены и недоступны. На лифте, вход в который расположен на втором этаже, можно подняться в апартаменты Ашура.

Здесь, кроме приёмной, находятся личный кабинет Ашура и медицинская лаборатория. В кабинете находится терминал управления турелями, с которого также можно открыть расположенный здесь же сейф. В сейфе лежат записи Ашура, ментаты (2 шт.) и стелс-бой (2 шт.). В лаборатории стоит исследовательский компьютер и колыбель. Здесь Одинокий Путник найдёт Сандру и её дочь.

## Охрана

Здание хорошо охраняется как внутри, так и снаружи рейдерами. На верхнем этаже имеется одна турель и несколько камер видеонаблюдения. Также работает интерком, с помощью которого Ашуру передают важную информацию.

## Находки

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Квесты

## Заметки

- На столе Ашура лежат четыре из 14 имеющихся в Питте крышек от бутылок.
- В руководстве по игре имеются сведения, что в комнате Ашура имеются только записи и 10-мм пистолет. Про стелс-бой и ментаты, которые находятся в сейфе с записями, упоминаний не имеется
[1] - В руководстве утверждается, что возможность убить Ашура при помощи турели в Крепости появится только после того, как он поговорит к Креншо
[1]. В действительности же взломать компьютер турели можно только после разговора Одинокого Путника с Ашуром. - Крепость была показана в трейлере к дополнению
*The Pitt*.

## Появление

*Крепость* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *The Pitt*.

## За кулисами

- Прототипом Крепости послужил «Храм науки» (Cathedral of Learning) — реально существующие здание в Питтсбурге. В игре же оно находится в ином месте, в Окленде.
- Статуя перед Крепостью представляет собой «Плетёного человека», в котором находятся останки человека.
- Доступа в Крепость не будет в том случае, если Путник принял сторону Вернера в восстании. Вход будет заблокирован на моменте, где Ашур возвращается во двор здания около входа в подземелье.

## Галерея

## Примечания

- ↑
1,01,1*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 516.

|
Купер

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Купер** (англ. Cooper) — имя или фамилия некоторых персонажей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*.

## Персонажи

- Сержант Купер — персонаж
*Fallout: New Vegas*, командир отряда бойцов НКР. - Купер, Джордж — персонаж
*Fallout 4*, обитатель радиостанции WRVR, знакомый Рекса Гудмена. - Купер, Роберт — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*, гангстер в Бостоне до войны, сподвижник Эдди Уинтера. - Купер, Сильвия — персонаж
*Fallout 4*, жительница торгового поселения Юниверсити-пойнт до резни. - Техник-сержант Купер — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*, военнослужащий армии США, работал на спутниковой станции ВВС США «Оливия». - Купер Лу — упоминаемый персонаж
*Fallout 76*. - Купер Говард — персонаж телесериала Fallout, гуль-наёмник.
Лагерь подрывников — запад

Лагерь охраняется двумя подрывниками и окружён несколькими пороховыми зарядами. В центре лагеря находится лагерный костёр, стол с запиской подрывника, и стул. К северу от них расположен трейлер со спальным матрасом и ящиками патронов. К юго-западу от центра лежит на боку грузовик с выпавшим из него в радиоактивную лужу содержимым.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Ло Пэн

Вы видите гангстера Ши в шёлковом одеянии. У него крепкие, мозолистые руки. Вид у него опасный и неприятный.Описание в игре


**Ло Пэн** (англ. Lo Pan) — персонаж *Fallout 2*, житель Сан-Франциско на момент 2241 года.

## Описание

Лидер группы крестьян, борющихся за власть над китайским кварталом в Сан-Франциско с людьми Дракона. Обучает рукопашному бою группу учеников.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Одежда | Пистолет 0,223 1 |
— |


Примечание:

1Оружие появляется только в схватке, когда у Ло Пэна останется менее трети от максимальных очков здоровья[1]. С этого момента она перестаёт быть чисто рукопашной.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Ло Пэн00000277 500 |
|
|
|


## Взаимодействие с Избранным

- Ло Пэн может тренировать Избранного, имеющего карму не выше «Предатель» и навык «Без оружия» менее 100 %. Одна тренировка повышает навык на 5 % и занимает 4 игровых часа. Допускается одна тренировка в сутки.
- Ло Пэн может проверить навыки Избранного, организовав схватку со своими учениками. Победа в этом состязании принесёт Избранному 8000 очков опыта.

## Квесты

- Дракон просит вас уничтожить Ло Пэна. В рукопашном бою • Дракон просит Избранного помочь разобраться с конкурентом, Ло Пэном.
- Ло Пэн просит вас уничтожить Дракона. В рукопашном бою, если это возможно • Ло Пэн просит Избранного любым способом устранить конкурента — Дракона.

## Заметки

- Согласно механике игры реплики всех учеников Ло Пэна произносит он сам.
- "Передвинуть" Ло Пэна невозможно — он уклонится от вашего толчка и пропустит вас вперед, оставшись на месте.
- Гибель Ло Пэна должна была повышать карму на 15 и репутацию на 5. Фактически повышается только карма при сдаче соответствующего квеста.
- Гибель Ло Пэна на ринге приносит Избранному 2000 очков опыта.

## Появление

*Ло Пэн* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Колином Маккомбом и является отсылкой к фильму «Большой переполох в маленьком Китае», «благодаря» которому и получил своё имя[2].

## Примечания

- ↑ Точно так же ведёт себя предпоследнее «испытание» Избранного, мастер Хунг.
- ↑ Интервью К. Маккомба на
*NMA*от 4.04.2007: —*What specifically inspired Fallout for you? What were the biggest influences?*…

— For me?**Kung fu movies**, mining stories

|
М. Крамер (The Pitt)

**М. Крамер** (англ. M. Cramer) — упоминаемый персонаж *The Pitt*, дополнения *Fallout 3*.

## Описание

О некоем М. Крамере известно немногое — лишь то, что до Великой войны он был пациентом доктора Бормана[1].

## Появление

*М. Крамер* упоминается только в дополнении к *Fallout 3* — *The Pitt*.
Марджори

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Марджори** или **Мэрджори** (англ. Marjorie) — имя нескольких персонажей игр серии *Fallout*.

## Персонажи

- Мэрджори Рид — персонаж
*Fallout 2*, главный исследователь в нарколаборатории Конюшен. - Марджори — упоминаемый персонаж
*Fallout 3*, имеющая отношение к майонезу. - Марджори — персонаж
*Fallout: New Vegas*, основательница общества «Белая перчатка».
Меган Голдсмит

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Меган. |


**Мими Торрес** (англ. Mimi Torres), ранее известная как **Меган Голдсмит** (англ.*Megan Goldsmith*) — американская закадровая актриса.

## Карьера

Актриса принимала участие в озвучивании мультипликационного сериала *Winx Club: Enchantix* (2011—2012) и других короткометражных видео. В *Far Harbor* озвучила персонажа Касуми Накано.