d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Состояние персонажа

Незавершённая статья
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Состояние** обозначает **состояние персонажа** (в *Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout Tactics*) или **состояние экипировки** (в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*).

## Состояние персонажа

На **состояние персонажа** может влиять множество факторов: яды, радиация, или ранения. В зависимости от воздействующих факторов, персонаж может находиться в следующих состояниях:

- Без сознания;
- Зависимость;
- Заряд бодрости;
- Инвалид;
- Лучевая болезнь;
- Ломка;
- Отравление;
- Оглушение;
- Одышка;
- Паралич;
- Перевязка;
- Перегрузка;
- Передоз;
- Повреждение глаз (Слепота);
- Под мухой;
- Сломана рука;
- Сломана нога;
- Сотрясение.

Несколько увечий может обездвижить персонажа или вынудить его не пользоваться оружием.

## Состояние экипировки

Состояние (параметр «ССТ» в Пип-бое 3000) оружия/брони напрямую влияет на их урон и сопротивление урону.

Стоимость предмета может быть приближённо вычислена как

МаксимальнаяСтоимость * (%Состояние/100) ^ 1,5.

Например, 10-мм пистолет имеет максимальную стоимость 225 крышек в полностью отремонтированном состоянии. При состоянии в 25 %, стоимость пистолета составит около

225 * 25/100 ^ 1,5 = 225 * 0,125 = 28,125 крышек.

При ухудшении состояния оружия наносимый им урон линейно уменьшается от полного урона при 100 % состоянии до половины от него при состоянии 0 %. Урон, наносимый оружием, можно подсчитать по формуле

0,5 * МаксимальныйУрон * (1 + %Состояние/100)

Например, 10-мм пистолет имеет максимальный урон 7 при 100 % состоянии для некоторых игроков (в зависимости от величины навыка «Лёгкое оружие»). При состоянии в 25 % урон, наносимый пистолетом, составит

0,5 * 7 * (1 + 25/100) = 4,375 урона

В игре это значение округляется до УРО 4.

Кроме того шанс нанесения критического удара имеет поправочный коэффициент на состояние оружия:

ССТ(в %) / 100 %

Если состояние оружия уменьшается до 0 %, то оно ломается и не может быть использовано для стрельбы без ремонта.

Ещё одним побочным эффектом плохого состояния оружия является анимация перезарядки оружия, как будто оно заело или дало осечку, и такая анимация занимает довольно-таки продолжительное время. Как правило, оружие со 100 % ССТ не дает осечек (считай — никогда), в то время как с оружием в плохом состоянии такое происходит частенько.

*Фразы Тридогнайта*:

Послушайте, дети мои. Никогда не забывайте о том, что оружие надо чинить. Винтовки, пистолеты, дубинки — неважно. Так что будьте умницами. Выискивайте детали, и как только сможете — сдавайте свой металлолом в починку. Если оружие развалится у вас в руках, единственный идиот на пустошах, которого оно убьёт — это вы.

В случае с надетой бронёй — при ухудшении её состояния параметр «Сопротивление урону» брони стремительно падает от максимального при 100 % ССТ до 0 при 0 % ССТ. Правда, следует заметить, что бонусные эффекты на параметры и навыки всё же продолжают действовать, даже если она сломалась, но если снять сломанный предмет одежды, то без ремонта снова надеть его будет уже невозможно.

|
Стальной кулак

У этого термина существуют и другие значения, см. Кулак. |



Способность «Стальной кулак» позволяет вам наносить дополнительные 5 очков урона на уровень при драке без оружия.Описание в игре


**Стальной кулак** (англ. Iron Fist) — способность в *Fallout 3*.

## Описание

В отличие от способностей «Бейсболист», «Размер имеет значение» и «Фанатик оружия», «Стальной кулак» влияет непосредственно на урон, а не на отвечающий за него навык.

## Появление

*«Стальной кулак»* появляется только в *Fallout 3*.
Стеклянная цилиндрическая красная ваза (Fallout 76)

/// Типы можно найти на странице шаблона: Предмет \\\ \\\ Удалить данное сообщение перед сохранением страницы. ///

**Стеклянная цилиндрическая красная ваза (Fallout 76)** () — предмет *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Стеклянная цилиндрическая красная ваза (Fallout 76)* появляется только в *Fallout 4*.
Сувенирный стакан (Fallout 76)

**Сувенирный стакан** (англ. Souvenir Drinking Glass) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Сувенирный стакан* появляется только в *Fallout 76*.
Сфотографировать камерой легендарного противника в Убежище 96

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сфотографировать камерой легендарного противника в Убежище 96** (англ. Take a Camera Photo of a Legendary Enemy inside Vault 96) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Схема: броня секретной службы для туловища

**Схема: броня секретной службы для туловища** (англ. Plan: Secret Service Chest Piece) — схема *Wastelanders*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы открывает возможность создания туловища брони секретной службы.

## Местонахождение

- Продает торговец Регз в Золотохранилище за 1250 золотых слитков.
- Продает Минерва за 938 золотых слитков.

## Появление

*Схема: броня секретной службы для туловища* появляется только в *Wastelanders*.
Ребёнок (Fallout 3)

В Убежище есть статьи о других детях. |



НеМирмика! Круче тебя нет никого в целом свете! Можно попросить у тебя автограф?Звуковой файл

Механист! Круче тебя нет никого в целом свете! Можно попросить у тебя автограф?Звуковой файл

**Ребёнок** (англ. Child) — безымянный персонаж *Fallout 3*, персонаж случайной встречи.

## Описание

Ребёнок появляется на Столичной Пустоши, если в ходе квеста «Нечеловеческий гамбит» Одинокий Путник приобретёт и наденет костюм одного из ярых противников — НеМирмики или Механиста. Ребёнок, в зависимости от того, в какой костюм одет Путник, примет его за одного из своих любимых супергероев и попросит у него автограф.

Взамен Одинокий Путник может попросить у ребёнка крышки от бутылок, что повлечёт за собой потерю очков кармы — ребёнок отдаст свои последние 10 крышек, которые берёг для покупки еды. Также Путник может просто проигнорировать почитателя супергероя, отстранив его от себя, мальчик лишь немного разочаруется. Дополнительно в диалоге Путник может предложить отдать свой костюм мальчику за просто так — юный почитатель комиксов сильно обрадуется такому поступку, примет подарок, наденет соответствующие костюмы (костюм НеМирмики или костюм Механиста), после чего продолжит своё путешествие по Пустоши.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Наряд беспризорника Одежда бродяги Пустошей* Одежда поселенца пустошей* Одежда из шкуры брамина* |
— | Крышки от бутылок (10 шт.) | — |


* *Тип генерируется случайным образом*

## Цитаты

- «
*Ну ладно. Были у меня деньги на еду, но ты этого стоишь, НеМирмика!*»Звуковой файл - «
*Ничего себе! Механист, ты лучше всех! Я никогда этого не забуду!*» (в случае дачи костюма)Звуковой файл - «
*Спасибо! Это меха-нительно!*» (в случае дачи костюма)Звуковой файл - «
*Спасибо! Это муравь-енно!*» (в случае дачи костюма)Звуковой файл - «
*Ууу... ладно. Прощай, Механист. Приятно было познакомиться*»Звуковой файл

## Заметки

- Ребёнок способен вести диалог с Путником всего два раза — когда тот облачён в один из двух костюмов супергероев. Примечательно, что таким образом мальчик способен признать в Путнике как НеМирмику, так и Механиста в одном лице. Например, переодетый в Механиста Путник способен дать ему автограф за деньги и потом, переодевшись в костюм НеМирмики, способен подарить свой наряд.
- После окончания разговоров в формате диалогового окна или же в том случае, если Путник снял геройский костюм, мальчик будет говорить общими стандартными фразами, которые произносят дети в игре.

## Появление

*Ребёнок* появляется только в *Fallout 3*.
Рецепт: вкусный омлет из яиц радскорпиона

**Рецепт: вкусный омлет из яиц радскорпиона** (англ. Recipe: Tasty radscorpion egg omelette) — рецепт *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Ричардсон-старший

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Ричардсон. |


**Ричардсон-старший** (англ. Richardson Senior) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 2*.

## Описание

Ричардсон-старший — президент США до 2220 года, отец Дика Ричардсона. Активно продвигал сына по карьерной лестнице и, в конце концов, поставил во главе правительства США.

## Появление

*Ричардсон-старший* упоминается только в *Fallout 2*.
Салон Маламут

**Салун «Мэйлмют»** (англ. Malamute Saloon) — локация *Fallout 2*.

## Описание

«Мэйлмют» — обычный салун в стиле «Дикий Запад» на территории Реддинга. Хозяйка салуна Лу на вопрос о смысле названия отвечает: «Мэйлмют? Это просто большой пёс». Видимо, тот, который изображён на вывеске.

## Обитатели

## Заметки

- Лу это единственный персонаж в игре, который покажет точное расположение на карте Сан-Франциско.
- В салуне можно снять комнату, а также при должной репутации и оплате воспользоваться «особыми» услугами девушек салуна
[1]; - Если в команде присутствует мутанты и/или роботы, и они находятся в баре, Лу откажется разговаривать с Избранным. Если приказать им остаться снаружи, Лу снова будет говорить с протагонистом;
- Торговый ассортимент салуна не слишком богат даже для низкоуровневого персонажа, однако у Лу всегда можно купить денежные единицы шахтёрских компаний «Коковеф» и «Утренняя звезда».

## Появление

*Салун «Мэйлмют»* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

- Символом салуна является собака породы «аляскинский маламут».
- Название салуна, как и имя его хозяйки, скорее всего, является отсылкой к поэме Роберта Уильяма Сервиса «Выстрел Дэна МакГрю» (The Shooting of Dan McGrew, 1907).

## Галерея

## Примечания

- ↑ Несмотря на заявления Лу, из всех якобы имеющихся девушек найти можно только Фанни Мэй

|


|
Светящаяся маска пришельца для Фастнахта

**Светящаяся маска пришельца для Фастнахта** (англ. Fasnacht glowing alien mask) — головной убор *Skyline Valley*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Большая маска из папье-маше, выполненная в виде головы дзетанца. Надевается поверх любой экипированной брони. Светящийся вариант имеет другую окраску.

## Характеристики

Данная маска не предоставляет какой либо защиты, но обладает эффектом защиты органов дыхания.

## Местонахождение

Головной убор можно получить в награду за успешное выполнение события «Фастнахт». Шанс получения 0,238 %.

## Появление

*Светящаяся маска пришельца для Фастнахта* появляется только в *Skyline Valley*.
Сделать фото на кладбище в Флэтвудсе с помощью фоторежима

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сделать фото на кладбище в Флэтвудсе с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode at the Cemetery in Flatwoods) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Сержант-инструктор

В Убежище есть статьи о других сержантах. |



Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout: New Vegas |


Дорога в ад, парни, вымощена костями рядовых, которые повалились на обочину.Сержант-инструктор


**Сержант-инструктор** (англ. Drill sergeant) — персонаж, вырезанный из *Fallout: New Vegas*, инструктор армии НКР в лагере Маккарран.

## Описание

Думаете, тяжело? Это я вам ещё на шею не сел!

Сержант-инструктор служит в лагере Маккарран, и отвечает за физическую подготовку новобранцев. Курьер мог встретить этого сержанта на лётном поле, и наблюдать как он подгоняет криками двух рекрутов, бегающих по полосе препятствий.

При попытках с ним заговорить, сержант обрывает разговор, отделываясь стандартными для военнослужащих НКР репликами, либо предлагает очистить территорию или присоединиться к рекрутам. Впрочем, он может одобрить действия Курьера по выполнению неотмечаемого квеста «Скудный паёк из кукурузы с фасолью», благоприятно оценив улучшение качества питания в столовой.

## Заметки

Сержант появлялся в ранних версиях игры, но был вырезан в одном из последующих патчей.

## Появление

*Сержант-инструктор* был вырезан из *Fallout: New Vegas*.

## За кулисами

Является возможной отсылкой к сержантам-инструкторам армии США, занимающихся муштрой новобранцев.

## Галерея

|
Сисси

**Сисси** (англ. Sissy) — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Довоенная жительница Ватоги. Её кот по кличке Мистер Искорка залез на дерево, и она обратилась за помощью к протектрону спасательной службы. В соответствии с пожеланиями заявительницы и железной логикой «…кот не должен сидеть на дереве» робот метким выстрелом «снял» с дерева бедное животное, не забыв зарегистрировать происшествие на голозаписи.

## Появление

*Сисси* упоминается только в *Fallout 76*.
Состязание. Записка Кэсс

**Состязание. Записка Кэсс** (англ. Cass's Whiskey Challenge) — голодиск; заметка *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка имеет модель и иконку голодиска.

## Текст заметки

## Местонахождение

Эта запись добавляется в пип-бой Курьера в диалоге с Кэсс, если у него нет 12 бутылок виски для соревнования «кто больше выпьет».

## Появление

Голодиск *«Состязание. Записка Кэсс»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Стальной лом

**Стальной лом** (англ. Steel Scrap) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Металлический серый слиток из железа. Его нельзя продать торговцам, пока он не будет собран в груз стали на ремонтном верстаке.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Стальной лом* появляется только в *Fallout 76*.
Стеклянная цилиндрическая сине-зелёная ваза

**Стеклянная сине-зелёная ваза-бутон** (англ. Glass teal vase) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Ваза с живыми цветами из белого матового стекла с сине-зелёным ободком наверху, разновидности отличаются формой. Может быть использована в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт 2 единицы стекла.

## Местонахождение

Стеклянные вазы находятся в Институте.

## Появление

*Стеклянная сине-зелёная ваза-бутон* появляется только в *Fallout 4*.
Судно

Атомная подводная лодка ВМС США «Демократия»[1][2], оснащённая ядерным ракетным вооружением.

История

До войны

Предвидя надвигающийся масштабный военный конфликт, руководство ВМФ США решило направить «Демократию» в Южно-Китайское море для возможного нанесения превентивного удара по территории Китая. Однако Арнольд Уэбэш, капитан субмарины, имел тайные отношения с авантюристкой Фрэнни Ричардсон, собиравшейся похитить ключ запуска ракет с целью продажи, и попал под её влияние. Он саботировал поход, спровоцировав утечку радиации и выкрав ключ. В результате «Демократия» встретила войну на ремонте на базе флота «Маунт-Дезерт».

После войны

Спустя много лет заброшенную базу с субмариной нашёл ДиМА — синт второго поколения, бежавший из Института. Позднее сюда пришли дети Атома, привлечённые высоким радиационным фоном и наличием ядерных ракет. ДиМА было приятно, что его приняли таким, какой он есть, и со временем он подружился с Исповедником Мартином. ДиМА передал Детям Атома базу в качестве убежища, которую они стали называть «Ядром». Обустроившись и превратив базу в центр своего культа, Дети Атома устроили в каютах субмарины своеобразную усыпальницу.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

Довоенные названия АПЛ «Демократия» и базы флота «Маунт-Дезерт» становятся известны из записей терминала в центре управления.

Жирным обозначен транспорт, которым может пользоваться протагонист Звёздочкой (*) обозначены транспортные средства, появляющиеся в Fallout Tactics Двумя звёздочками (**) обозначены транспортные средства, появляющиеся в Fallout: Brotherhood of Steel
Сфотографировать камерой легендарного противника в исследовательском крыле

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Сфотографировать камерой легендарного противника в исследовательском крыле** (англ. Take a Camera Photo of a Legendary Enemy in the Research Wing) — испытание *Fallout 76*.
Схема: броня секретной службы с биосетью (туловище)

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Схема: броня секретной службы с биосетью (туловище)** (англ. Plan: Secret Service BioCommMesh Armor Torso) — схема *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Схема: броня секретной службы с биосетью (туловище)* появляется только в *Fallout 76*.
Ребёнок (Wastelanders)

Ребёнок появляется и в других играх. |


**Ребёнок** (англ. Child) — персонаж *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*, в случайной встрече «Памятная записка Люси» категории «Объект», девочка.

## Описание

Путешествуя по Аппалачии, резидент Убежища 76 может случайно встретить девочку-ребёнка, стоящую возле маленькой могилки с надгробием из двух камней, возле которой находятся игрушечный инопланетянин и картина с изображением кошки. Иногда дополнительно появляются две таинственных иголки. При разговоре девочка расскажет, что похоронила свою любимицу-подружку Люси (судя по диалогу и картине у надгробия, речь идёт о кошке), которую загрыз «глупый кротокрыс». Резидент может забрать игрушку, после чего девочка попросит вернуть её, мотивируя, что это любимая игрушка Люси дорога ей как память о ней. Если резидент откажется, девочка начнёт плакать и обвинит его в краже, называя «чудовищем». Если вернуть игрушку, то в благодарность девочка отдаст другую — игрушечную ракету, которую Люси «тоже любила, но меньше».

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Детские рубашка и джинсы* | — | Игрушечная ракета** |


* *Неснимаемый элемент одежды*.

** *Добавляется в инвентарь резидента после возврата игрушки*.

## Появление

*Ребёнок* появляется только в *Wastelanders*.
Рецепт: вкусный пирог с бараниной

«**Рецепт: вкусный пирог с бараниной**» (англ. Recipe: Tasty mutton meat pie) — рецепт *Wild Appalachia*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение рецепта делает возможным приготовление вкусного пирога с бараниной.

## Местонахождение

Выдаётся в качестве награды за выполнение публичного события «Свободный выгул».

## Заметки

До выхода версии игры 1.7.8.8 название рецепта было «Рецепт: пирог с бараниной».
Ричи Глоустэдер

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout |



Вы видите Ричи.Описание в игре


**Ричи Глоустэдер** (англ. Richie Glowsteader) — персонаж, вырезанный из *Fallout*.

## Описание

Ричи Глоустэдер должен был охранять дверь в хранилище компании «Дружественный заём», за которой в шкафчике содержится вся денежная наличность компании.

В отличие от других сотрудников «Дружественного займа», Ричи дружелюбный человек, просто и честно выполняющий свою работу, и до последнего оттягивал бы конфликт с Выходцем из Убежища.

## Квесты

*Обчистить ростовщика* : Выходец мог убедить Ричи открыть дверь хранилища для «проверки».

## Заметки

- Персонаж с низким интеллектом (<4) разговаривал бы с Ричи на «собачьем» языке, при помощи реплик «Гав!». То же самое происходило бы при прямой угрозе в начале диалога.
- Ричи заявляет, что в хранилище «около десяти тысяч хаббаксов». Фактически же их там чуть более двух тысяч.

## Появление

*Ричи Глоустэдер* был вырезан из *Fallout*. В файлах игры остались его диалог и скрипт.

## За кулисами

Несмотря на то, что Ричи был вырезан, квест можно «выполнить» привычным способом.
Салон леди Фрампертон

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Небольшой респектабельный довоенный магазин одежды и аксессуаров на первом этаже трёхэтажного здания, расположеного внутри Дюпон-сёркл, по пути от станции Дюпон-сёркл к сухому коллектору (Дюпон — восток). Часть окон выходит на Массачусетс-авеню (Massachusetts ave).

Магазин представляет собой небольшое помещение, оформленное под маленький магазин одежды. Салон обставлен частично сломанными манекенами, ширмами, тумбочками и письменным столом. На прилавке имеются наряды, выставленные на продажу. Отдельная комната в левом углу магазина, запираемая на дверь, судя по креслу и ширме, выполняла функцию примерочной. Окна-витрины забиты досками, часть занята развешенными плакатами о распродаже товаров.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Салон леди Фрампертон появляется только в Fallout 3.

За кулисами

В названии магазина заключена ирония, поскольку Frumperton происходит от сущ. frump или прил. frumpy, используемых для обозначения неряшливой, старомодной одежды или носящего её человека.
Светящаяся маска пчелы для Фастнахта

**Светящаяся маска пчелы для Фастнахта** (англ. Fasnacht glowing honey bee mask) — головной убор *Atlantic City* обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Большая маска из папье-маше, напоминающая голову антропоморфной пчелы для фестиваля Фастнахт. Надевается поверх любой экипированной брони. Светящийся вариант имеет другую окраску, а также светящиеся глаза и детали.

## Характеристики

Данная маска не предоставляет какой либо защиты, но обладает эффектом защиты органов дыхания.

## Местонахождение

Головной убор можно получить в награду за успешное выполнение события «Фастнахт». Шанс получения 0,238 %.

## Заметки

Дизайнером головного убора в комментариях к .nif файлу указан Craig Wright.

## Появление

*Светящаяся маска пчелы для Фастнахта* появляется только в *Atlantic City*.
Сделать фото на кладбище лечебницы Аллегейни с помощью фоторежима

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сделать фото на кладбище лечебницы Аллегейни с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode in the Cemetery at Allegheny Asylum) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Сержант (Fallout 76)

**Сержант О’Малли** (англ. Sergeant O'Malley) — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Сержант О’Малли* упоминается только в *Fallout 76*.