d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Volkswagen

**Volkswagen** — довоенная компания, автомобильный производитель.

## Заметки

- Разведмашина была построена с использованием деталей Volkswagen.

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Fallout: Brotherhood of Steel 2 |


- протагонист
*Fallout: Brotherhood of Steel 2*должен был найти автомобиль возле Убежища 39, в конструкции которого присутствовали детали Volkswagen'59 VW Bug.

Конец информации, основанной на данных .Fallout: Brotherhood of Steel 2 |


## Появление

*Компания «Volkswagen»* упоминается в *Fallout Tactics* и *Fallout: Brotherhood of Steel 2*.

## За кулисами

Volkswagen — реально существующий автопроизводитель.
«Ржавая кирка» открывается снова!

**«Ржавая кирка» открывается снова!** (англ. The Rusty Pick Reopens!) — заметка *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

Успешно опровергнув множество надуманных обвинений в антисанитарии, мы рады сообщить о том, что наш бар «Ржавая кирка» вновь открыт!


Местные жители радостно встретили новость о том, что популярный кабак выиграл суд против скандального ресторанного критика Глена Рамоса, ошибочно заявлявшего, будто в «Кирке» готовили пастушью запеканку из просроченного пюре быстрого приготовления.


Приходите отмечать победу добра с „вторниками по $200“, живой музыкой и полностью новым меню. «Ржавая кирка» находится на трассе 83 к югу от пожарной часть Чарлстона.


Спонсоры: «Ржавая кирка» и родительская компания — конгломерат «Хорнрайт холдингс».

## Местонахождение

Станция Беркли-Спрингс — на прилавке, приколотая секачем.

## Появление

Заметка *«Ржавая кирка» открывается снова!* появляется только в *Wastelanders*.
Айк

**Айк** (англ. Ike) — персонаж *Fallout: New Vegas*, гражданин НКР, живущий в Боулдер-Сити.

## Биография

Айк является владельцем салуна «Толстый рог» в городе Боулдер-Сити, разрушенном в ходе Первой битвы за дамбу Гувера. Помимо его салуна, в городе есть разве что бетономешалка, бетон от которой предполагалось использовать для строительства укреплений НКР на западном берегу реки Колорадо.

В 2281 году, после бунта в исправительном учреждении НКР, подрывники похитили из Слоуна все запасы динамита. Работы в Карьере прекратились и в нём устроили гнездо Когти смерти. Бетономешалка в Боулдер-Сити также перестала работать, и теперь в городе работает только Айк. К нему изредка заходят солдаты, которым запрещено посещать салун, так как они часто устраивали драки с рабочими.

## Айк в *Fallout: New Vegas*

Курьер может встретить Айка в салуне «Толстый Рог» в Боулдер-Сити. Айк рассказывает о городе и может поторговать с Курьером едой и напитками. У него небольшой запас крышек и ассортимент товаров.

## Заметки

- Если Курьер носит униформу НКР, Айк примет его за солдата. Курьер может признаться, что он просто нашёл и стал носить броню, на что бармен посоветует своему потенциальному клиенту не говорить об этом настоящим солдатам.
- Если Курьер зачистил карьер, то в салуне Айка снова появятся рабочие, о чём он радостно и сообщит.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout: New Vegas |


- В игровых файла также присутствует заметка, которую Курьер мог бы получить от Айка.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout: New Vegas
|


## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Одежда полевого рабочего | Бейсбольная бита | — | — |


## Появление

*Айк* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

|
Аппарат изготовления боеприпасов (АИБ) «АрмКо» — записи в терминале

Эта статья содержит записи в терминале аппарата изготовления боеприпасов (АИБ) «АрмКо». Пунктуация и орфография записей сохранены.

## Терминал

**Терминал** (англ. Terminal) — терминал *Wastelanders*.

**Главное меню**

Терминал АИБ «АрмКо»

Инициализация…

Интерфейс аппарата изготовления боеприпасов (АИБ) «АрмКо»

(1.65)


Приветствуем в интерфейсе аппарата изготовления боеприпасов «АрмКо»! Данный аппарат может изготовить почти что любые нужные вам боеприпасы! или Приветствуем в интерфейсе аппарата изготовления боеприпасов «АрмКо»! Данный аппарат может практически в любой момент изготовить нужные вам боеприпасы!


Если вы отстреливаете вредителей или защищаете американские свободы от коммунистической заразы, АИБ «АрмКо» всегда превратит ваши деньги в гром пальбы!


СОСТОЯНИЕ: изготавливает патроны калибра 10 мм

или

СОСТОЯНИЕ: изготавливает патроны калибра .38

или

СОСТОЯНИЕ: изготавливает патроны калибра .308

или

СОСТОЯНИЕ: изготавливает патроны калибра .45

или

СОСТОЯНИЕ: изготавливает патроны калибра .44

или

СОСТОЯНИЕ: изготавливает патроны калибра .556

или

СОСТОЯНИЕ: изготавливает патроны калибра 5 мм

или

СОСТОЯНИЕ: изготавливает боеприпасы для дробовика

или

СОСТОЯНИЕ: изготавливает ядерные батареи

или

СОСТОЯНИЕ: изготавливает гамма-патроны

или

СОСТОЯНИЕ: изготавливает плазменные заряды

или

СОСТОЯНИЕ: изготавливает патроны калибра .50


[Выбрать боеприпасы]

### Выбрать боеприпасы

Терминал АИБ «АрмКо»

Инициализация…

Изготавливает боеприпасы калибра 10 мм.

или

Изготавливает боеприпасы калибра 0.38.

или

Изготавливает боеприпасы калибра 0.308.

или

Изготавливает боеприпасы калибра 0.45.

или

Изготавливает боеприпасы калибра 0.44.

или

Изготавливает боеприпасы калибра 5.56.

или

Изготавливает боеприпасы калибра 5 мм.

или

Изготавливает боеприпасы для дробовика.

или

Изготавливает ядерные батареи.

или

Изготавливает гамма-патроны.

или

Изготавливает плазменные батареи.

или

Изготавливает боеприпасы калибра 0.50.


Выберите тип создаваемых боеприпасов:


[Патрон калибра 10 мм]

[Патрон калибра .38]

[Патрон калибра .308]

[Патрон калибра .45]

[Патрон калибра .44]

[Патрон калибра 5,56]

[Патрон калибра 5 мм]

[Патрон дробовика]

[Ядерная батарея]

[Гамма-патрон]

[Заряд плазмы]

[Патрон калибра .50]

#### Патрон калибра 10 мм

Изготавливаются ПАТРОНЫ КАЛИБРА 10 мм

#### Патрон калибра .38

Изготавливаются ПАТРОНЫ КАЛИБРА .38

#### Патрон калибра .308

Изготавливаются ПАТРОНЫ КАЛИБРА .308

#### Патрон калибра .45

Изготавливаются ПАТРОНЫ КАЛИБРА .45

#### Патрон калибра .44

Изготавливаются ПАТРОНЫ КАЛИБРА .44

#### Патрон калибра 5,56

Изготавливаются ПАТРОНЫ КАЛИБРА 5.56

#### Патрон калибра 5 мм

Изготавливаются ПАТРОНЫ КАЛИБРА 5 мм

#### Патрон дробовика

Изготавливаются ПАТРОНЫ ДЛЯ ДРОБОВИКА

#### Ядерная батарея

Изготавливаются ЯДЕРНЫЕ БАТАРЕИ

#### Гамма-патрон

Изготавливаются ГАММА-ПАТРОНЫ

#### Заряд плазмы

Изготавливаются ПЛАЗМЕННЫЕ БОЕПРИПАСЫ

#### Патрон калибра .50

Изготавливаются ПАТРОНЫ КАЛИБРА .50
Бандана Джесапа

**Бандана Джессапа** [1] (англ. Jessup's bandana) — уникальный головной убор *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Уникальный головной убор бандана. Внешне ничем не отличается от обыкновенной, имеет больший запас прочности.

## Местонахождение

Непосредственно на самом Джесапе.

## Появление

*Бандана Джессапа* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Примечания

- ↑ В имени её владельца в переводе 1С только одна буква «
**с**»
2197

История Fallout |
---|

2192 ·
2193 ·
2194 ·
2195 ·
2196 ·
|


## События

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


*1 января*, 06:29 • Начало*Fallout Tactics*. Отряд новобранцев Среднезападного Братства Стали во главе с Воином прибывает в деревню Лес браминов, захваченную бандой Хоруса.- Бойцы элитного отряда Братства «Кинжал» сумели захватить одного из руководителей готовящегося переворота с целью смещения мэра Спрингфилда, однако предотвратить путч времени уже не осталось, и город был атакован рейдерами.

Конец информации, основанной на данных .Fallout Tactics |


## Родились

Алистер Тенпенни, владелец Тенпенни-Тауэр[1].
Cherry Liquor

* Cherry Liquor* (рус. Вишнёвый ликёр) — довоенная организация в мире

*Fallout*, мини-сеть алкогольных магазинов, расположенных в довоенном Лас-Вегасе.

## Описание

Известно о двух магазинах данной сети, оба находятся во Фрисайде. Судя по вывеске, в магазинах продавали пиво, вино, Ядер-колу и Сансет саспариллу. Заколоченные двери и насыпи грунта и мусора указывают на то, что к 2281 году оба магазина заброшены.

## Появление

*Магазины сети «Cherry Liquor»* упоминаются только в *Fallout: New Vegas*.
Ecoutcst.msg

Ecoutcst.msg — диалоговый файл изгоя, персонажа Fallout 2.

{100}{}{Не убегайте.} {101}{}{Мы ваши друзья.} {102}{}{Не нападайте.} {103}{}{Сосунок.} {104}{}{Оставь нас!} {105}{}{Нечистая сила!} {106}{}{Уходи!}
GHREFUGE.MSG

**GHREFUGE.MSG** — диалоговый файл гуля-беженца, персонажа *Fallout*.

{100}{}{Вы видите гуля-беженца}

{101}{}{Пожалуйста, не убивай меня.}

{102}{}{Заткнись, и ты получишь шанс выжить.}

{103}{}{Не волнуйся, ты того не стоишь.}

{104}{}{Что вы здесь делаете?}

{105}{}{Гх-х.}

{106}{}{Ты… Ты всё равно меня убьёшь!}

{107}{}{Ох. Ладно.}

{108}{}{Хорошо, так держать!}

{109}{}{Расскажи мне, что здесь происходит.}

{110}{}{Ты хочешь меня убить!}

{111}{}{Мне же, вроде бы, нужно было заткнуться?}

{112}{}{Вот теперь ты умрешь.}

{113}{}{Да, а теперь я хочу знать, в чём дело.}

{114}{}{На нас напали огромные мутанты. Нас убивали из ружей и забрасывали гранатами. У них даже были грузовики на паровом ходу. Они убили моих друзей. Они устроили тут резню, а теперь и ты собираешься сделать то же самое.}

{115}{}{На нас напали огромные мутанты. Нас убивали из ружей и забрасывали гранатами. У них даже были грузовики на паровом ходу. Они убили моих друзей. Они устроили тут резню.}

{116}{}{Какие ещё грузовики?}

{117}{}{Как же ты спасся?}

{118}{}{Знаешь, из-за чего это произошло?}

{119}{}{Я не знаю.}

{120}{}{Спасибо.}

{121}{}{Ты бесполезное создание.}

{122}{}{Говорят, они мстили за мутантов, которых кто-то здесь убил.}

{123}{}{Что ещё?}

{124}{}{Хм, ладно. Линяй отсюда.}

{125}{}{Нет.}

{126}{}{Спасибо.}

{127}{}{Ты бесполезное создание.}

{128}{}{Говорят, в канализации часть гулей уцелела. Но я не люблю туда спускаться.}

{129}{}{Спасибо.}

{130}{}{Это всё?}

{131}{}{Да, это всё.}

{132}{}{Что ж, спасибо.}

{133}{}{Я спрятался и дождался, пока мутанты не ушли.}

{134}{}{Что ещё интересного?}

{135}{}{Такая большая повозка на колёсах, но без браминов.}

{136}{}{Ясно. Что ещё?}

{137}{}{Глупость какая.}

{138}{}{Тогда почему ты об этом спрашиваешь?}

{139}{}{Хватит! Довольно оскорблений!}

{140}{}{Просто хотелось узнать. И всё.}

{141}{}{Снова ты? Чего тебе ещё?}

{142}{}{Есть новости?}

{143}{}{Так, поболтать.}

{144}{}{Не-а. Говорят, приходили ещё мутанты. Не знаю когда.}

{145}{}{Хм. Ладно.}

{146}{}{Поболтай с кем-нибудь другим. Не хочу высовываться.}
Pa’s Fishing Aid

Дробовик появляется и в других играх. |



Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Point Lookout |


**Pa’s Fishing Aid**[1] (рус. Папино рыболовное ружьё) — уникальная версия двуствольного ружья, которая должна была появиться в *Point Lookout*, дополнении к *Fallout 3*, но была вырезана из окончательной версии.

## Описание

Внешне ничем не отличается от обычного двуствольного ружья — различия заключаются в наносимом уроне, цене и других характеристиках. Может быть отремонтировано только боевым дробовиком.

## Местонахождение

Это оружие вырезано из игры и может быть получено только через консоль.

## Разновидности

## Появление

*Pa’s Fishing Aid* было вырезано из дополнения к *Fallout 3* — *Point Lookout*.

## За кулисами

Своё название ружьё берёт от браконьерского способа рыбной ловли — рыбак стреляет в воду из большого ружья, убивая множество рыбы ударной волной от выстрела.

## Звуки

## Примечание

- ↑ В официальной локализации от «1С» название не переведено («Золотое издание»).

|
Scrondo.msg

Scrondo.msg — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

{100}{}{Вы видите человека в заляпанной машинным маслом одежде - видимо, механика.}

{101}{}{Это Рондо, владелец мастерской.}

{102}{}{На ваш взгляд, это механик, но вот оружие, которое он с собой носит, в картинку немного не вписывается.}

{103}{}{Желаю здравствовать, рейнджер. Надеюсь, у вас все хорошо.}

{104}{}{Когда-нибудь мы этих работорговцев всех вырежем.}

{105}{}{Работорговцы. Я хочу уничтожить больше работорговцев.}

{106}{}{Извините, заведение закрыто.}

{107}{}{Это частное владение. Не будете ли вы столь любезны...?}

{108}{}{Сейчас я больше не принимаю заказов, понимаете?}

{109}{}{Эй ты, свинья, не стоит тебе хулиганить с рейнджерами.}

{110}{}{Притронешься еще раз к моим вещам - познакомишься с моей старушкой.}
W00by

Следующая информация основана на данных, полученных с помощью консольных команд и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout 3, Fallout: New Vegas или Fallout 4 |


**w00by** — тестовый персонаж в *Fallout 76*.

## Описание

w00by — рыжеволосый белый мужчина. Он находится в тестовой локации *QASmoke*, в которую нельзя попасть легальным путём. Этот персонаж просто стоит на месте и не реагирует на героя. Его можно атаковать, и он станет враждебным, однако атаковать он не станет и попытается убежать от резидента.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Вариативно | Крышки (100 шт.) Чистящее средство «Абраксо» |
«Сафари» — дом приматов

У этого термина существуют и другие значения, см. Сафари. |



Помимо больших природных зон в «Сафари» также были несколько аттракционов внутри зданий — такие, как «Дом приматов», «Медвежья берлога» и популярный «Дом рептилий».

Это дом. Это семья. „Звуки, произносимые гориллами“

**«Сафари» — дом приматов** (англ. Safari Adventure primate house) — локация *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Расположенная на востоке зоны Сафари часть зоопарка, предназначенная для высших приматов. Представляет собой небольшое строение, внутри которого два больших вольера, разделённых зоной обзора с лавками. После войны двери вольеров были открыты и животные оказались предоставлены сами себе.

В дальнейшем в доме приматов обосновался Цито, который был принят гориллами и начал считаться их членом семьи. В связи с недавним нашествием крокодилокоготей в Сафари обезьяны и Цито нашли укрытие в доме приматов. Пришедший в дальнейшем Макдермот пытался донести до Цито решение проблем с крокодилокоготями, однако вскоре погиб; он был захоронен Цито недалеко от дома[1].

## Существа

- Гульриллы — в доме приматов
- Крокодилокоготи — по периметру здания

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

## Предметы | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|
| ||||||||||||

## Игровые объекты | |||||||||||||

|
|


* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Квесты

## Реакция напарников

«*Это от тебя пахнет? Потому что уж точно не от меня…*» (Портер Гейдж)

## Появление

*«Сафари» — дом приматов* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Со слов самого Цито

|
Айкенкофф

Богословы Чад Собора (англ. Scholar of the Children of the Cathedral) — подразделение Чад Собора в 2161 году. Предполагалось, что эта группа должна была находиться в Могильнике и участвовать в войне банд за спорную территорию, выискивая различные сведения о Последователях Апокалипсиса.

Состав

Ананут;

Айкенкофф;

Варалон;

Джонс;

Зиглифф;

Куиносос;

Слейтер;

Спикавар;

Теслин;

Смит.

Другие персонажи

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джонс.

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Смит.

Заметки

Все персонажи группы использовали один диалоговый файл;
Аппетитная сопротивляемость

**Аппетитная сопротивляемость** (англ. Munchy Resistance) — способность *Fallout 76*.

## Описание

Способность уменьшает голод вызванный использованием препаратов.

*Эффекты*

Ранг | Описание | Base ID |
---|---|---|

1 | Использование препаратов вызывает на 50 % меньше голода. | |

2 | Использование препаратов не вызывает голода. |


## Появление

Способность *«Аппетитная сопротивляемость»* появляется только в *Fallout 76*.
Бандана Джессапа

**Бандана Джессапа** [1] (англ. Jessup's bandana) — уникальный головной убор *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Уникальный головной убор бандана. Внешне ничем не отличается от обыкновенной, имеет больший запас прочности.

## Местонахождение

Непосредственно на самом Джесапе.

## Появление

*Бандана Джессапа* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Примечания

- ↑ В имени её владельца в переводе 1С только одна буква «
**с**»
2197 год

История Fallout |
---|

2192 ·
2193 ·
2194 ·
2195 ·
2196 ·
|


## События

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


*1 января*, 06:29 • Начало*Fallout Tactics*. Отряд новобранцев Среднезападного Братства Стали во главе с Воином прибывает в деревню Лес браминов, захваченную бандой Хоруса.- Бойцы элитного отряда Братства «Кинжал» сумели захватить одного из руководителей готовящегося переворота с целью смещения мэра Спрингфилда, однако предотвратить путч времени уже не осталось, и город был атакован рейдерами.

Конец информации, основанной на данных .Fallout Tactics |


## Родились

Алистер Тенпенни, владелец Тенпенни-Тауэр[1].
Choice Chops

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

Впервые появляется на одном из концепт-артов в видеоролике, продемонстрированном на выставке E3 2015.

Все находки в данной локации доступны для использования только с помощью кражи.
Ecpariah.msg

Внимание! В этой статье используются варианты перевода нескольких локализаторов.
|


**Ecpariah.msg** — диалоговый файл нехорошей собаки, персонажа *Fallout 2*.

## Локализация 1С

{100}{}{Вы видите драную собаку, которая может сдохнуть в любой момент.}

{101}{}{Это та самая собачка-неудачка.}

{102}{}{У этой собаки выдрано несколько больших клоков шерсти, она похожа на ходячий труп. Кроме того, у нее, кажется, стеклянный глаз.}

{103}{}{Похоже, вы понравились собаке. Это явно не к добру.}

## Локализация Фаргуса

{100}{}{Вы видите такого тощего пса, что кажется он того и гляди расстворится в воздухе.}

{101}{}{Один из этих невезучих псов.}

{102}{}{У этого пса в некоторых местах вырвана шерсть, и вообще он больше похож на живой труп.

И похоже у него не хватает одного глаза.}

{103}{}{Похоже псу вы понравились. Это добром не кончится.}

## Локализация ЛК

{100}{}{Перед вами косматый пес который в любой момент может испустить последнее дыхание.}

{101}{}{Не повезло собачке.}

{102}{}{У собаки вырвано несколько клочьев шерсти и это почти ходячий труп. Похоже что у него стеклянный глаз.}


{103}{}{Похоже ты понравился собачке. Это не к добру.}
GHRNDGRD.MSG

**GHRNDGRD.MSG** — диалоговый файл гуля-бандита, персонажа *Fallout*.

{100}{}{Вы видите гуля-бандита.}

{101}{}{Уходи.}

{102}{}{Ты мне не нравишься.}

{103}{}{Уходи!}

**GHRNDGRD.MSG** — диалоговый файл гуля-бандита, персонажа *Fallout*.

{100}{}{Вы видите гуля-бандита.}

{101}{}{Уходи.}

{102}{}{Ты мне не нравишься.}

{103}{}{Уходи!}
KILDOOR1.MSG

**KILDOOR1.MSG** — диалоговый файл *Fallout*, задействованный в заведении Киллиана.

{100}{}{Дверь заперта.}

{101}{}{Вы открыли замок.}

{102}{}{Вы попытались открыть замок, но не смогли.}

{103}{}{Пытаясь открыть замок, вам удалось провернуть штифты и заклинить его.}

{104}{}{Дверь не заперта.}
Municipal Plutonium Well

**Municipal Plutonium Well** (рус. Автономный Плутониевый Источник питания[1]) — игровой объект *Fallout 4*.

## Описание

Довоенный автономный источник ядерной энергии, снабжающий электричеством территорию Содружества. Представляет собой многометровую башенную конструкцию встроенную в жилой дом, облицованную металлическими пластинами с бело-оранжевым окрасочным покрытием. В верхних частях башни-генератора располагаются элетроизоляторы с расходящимися в разные стороны силовыми проводами.

## Местонахождение

Данные объекты встречаются в разных районах Бостона и его окрестностях:

- Три сооружения в Конкорде, основание двух из них в подземных коммуникациях Конкорда;
- Один в переулке у здания «Масс фьюжн»;
- Один у галереи Пикмана, а в её подвале можно увидеть основание;
- Два у моста рядом с обломками корабля «Клокот»;
- Один у Кембриджского полицейского участка;
- Два на Колледж-Сквер;
- Один в Гайд-Парке;
- На тренировочной площадке Национальной гвардии, встроен в здание казарм;
- Один в Форест-Гроув, на центральной улице этого затопленного городка;
- Подстанция, состоящая из двух подобных, горизонтально ориентированных устройств, на севере от Аркджет системс;
- Турбина «Посейдона» #18-F питается от такого устройства.

## Появление

*Municipal Plutonium Well* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Примечания

- ↑ Возможный вариант перевода.
Pear OS

**Pear OS **(рус. ОС «Груша») — операционная система, упоминаемая в *Fallout 2*. Создана до войны компанией *Macrosoft* для терминалов производства «Посейдон Энерджи», используемых на атомных электростанциях компании.

## Описание

Операционная система имеет графическую оболочку, о ней известны некоторые особенности.

- Автозагрузчик ОС (
*boot*) называется*Win21*[1]. - Система позволяет управлять роботами для техобслуживания реакторов на АЭС
[2]. - Позволяет выходить в сеть «
*ПосейдоНет*»[3]. - Позволяет вести видеосвязь через сеть
[4]. - Позволяет проводить анализ работы реактора, а также оптимизировать его работу.

## Заметки

- Данная ОС способна заставить терминал ударить током того, кто пытается его взломать или получить доступ к файлам, для которых требуется специальный допуск.
- Неизвестно когда создана данная ОС, однако это произошло ещё до того, как построили реактор АЭС 5.

## Появление

*Pear OS* упоминается только в *Fallout 2*.

## За кулисами

- На момент создания
*Fallout 2*данная ОС высмеивала*MacOS*компании*Apple*, однако на данный момент такая ОС действительно существует (официальный сайт; с 2015 года переименована в*Pearl OS*из-за судебных исков). - В реальном мире, в массовой культуре продукцию компании
*Apple*пародируют с помощью эмблемы в виде надкушенной груши.

## Примечания

- ↑
*GSTERM.MSG*: «*Идет загрузка Win21, пожалуйста, подождите… Команда Pear OS не распознана*». - ↑
*GSTERM.MSG*: «*Этот терминал служит для управления ремонтным роботом, предназначенным для ремонта и техобслуживания реактора*». - ↑
*GSTERM.MSG*: «*Этот терминал служит для ввода программ роботизированного техобслуживания и ремонта реактора № 5 компании „Посейдон Ойл“. Также имеется возможность выхода в сеть ПосейдоНет*». - ↑ Связь с офицером связи Анклава происходит именно через этот терминал.