d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Форт Индепенденс — Полевой отчёт 2

**Форт Индепенденс — Полевой отчёт** (англ. Fort Independence - Field Report) — один из двух голодисков; заметки в *Fallout 3*.

## Форт Индепенденс — Полевой отчёт 1 

Читает хранитель Каден[1]:

Мы взяли здание под контроль и теперь выполняем приказ по занятию Фэйрфакса. С тех пор как мы впервые обосновались в форте и окрестностях, активность рейдеров в городе увеличилась. Мы многих убили и распугали остальных. Но они всё время возвращаются. Кажется, им нет числа, а на наши запросы о подкреплении по-прежнему нет ответа. То, что рейдеры с риском для жизни продолжают пробиваться к нам, подтверждает подозрения об утечке информации. Они изо всех сил пытались прорваться на базу, но пока мы им не дали. Наша задача остаётся прежней: защищать учёных, ведущих исследования.

## Форт Индепенденс — Полевой отчёт 2 

Читает защитник Рокфаул[1]:

Прошлой ночью мы с защитником Морган отправились на разведку — оценить силы рейдеров под Фэйрфаксом. Мы обнаружили три входа в подземные коммуникационные тоннели и убедились, что враг занял и укрепил эти позиции. Некоторые входы не защищены. Кроме того, мы обнаружили небольшой склад оружия в юго-восточной части тоннелей. Мы как раз устанавливали там взрывчатку, но нам помешал патруль. Исходя из боевой задачи, мы не вступили в бой и отошли на базу. Теперь рейдеры наверняка усилят патрули в том районе.

## Получение

Данные аудиозаписи появляются в Пип-бое Одинокого Путника при выборе соответствующих опций в терминале «Полевые испытания», который находится в форте Индепенденс.

## Заметки

Технически обе записи озвучивает безымянный солдат Анклава (*FFEnclaveCamp08FlamerNPC*), голос которого отличается от голосов как Кадена, так и Рокфаула.

## Появление

Голодиски *«Форт Индепенденс — Полевой отчёт»* появляется только в *Fallout 3*.

## За кулисами

Текст отчёта №2 был локализован и Андреем Данилюком, другим актёром фирмы-локализатора[2], но в финальную версию попали только варианты c голосом Владислава Коппа.

## Примечания

|
Хартиган

В Убежище есть статьи о других полковниках. |



Несомненно, наши расы могут многому научиться <щелчок> О-о! Какого чёрта? Что это такое, что вы делаете?Полковник Хартиган на аудиозаписи


**Полковник Хартиган** (англ. Colonel Hartigan) — мёртвый персонаж *Mothership Zeta*, дополнения к *Fallout 3*, пилот ВВС США, американский астронавт управления по исследованию космического пространства США.

## Описание

Хартиган был похищен во время низкоорбитальной миссии[1] в капсуле «Кларабелла 7», но он не добирался до точки приводнения в океане. Вскоре тайна была прикрыта правительством США и ЮССА, которые утверждали, что она разбилась при посадке, запутавшись в высотных метеозондах. Сам Хартиган вскоре сделал первый контакт с инопланетянами и попытался спокойно объяснить свою миссию. Он был помещён в камеру криогенного стаза, но осложнения и неисправности камеры, вдобавок стресс, который он выдерживал в нападениях Чужих, вызвали гибель полковника[2].

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Cкафандр | — | — | — |


## Квесты

**Среди звёзд** • Одинокий Путник находит Хартигана в комнате с криокамерами, где также находятся Тоширо Каго, Полсон и Эллиот Теркориен. Когда Путник открывает камеры, все пробуждаются, кроме уже мёртвого Хартигана. На мёртвом полковнике надет скафандр, который пригодится Путнику для выхода в открытый космос и продвижения в другие локации.

## Заметки

Аудиозапись с разговором Хартигана можно найти в иссследовательской лаборатории.

## Появление

*Полковник Хартиган* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *Mothership Zeta*.

## Примечания

- ↑ Испытание первого в мире космического аппарата с экипажем на борту.
- ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 66, 709.
Худший тренер в мире

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Генриетта — бывшая девушка тренера. Она не знает, где он, но дала нам классное оружие, которое поможет с ним справиться. Мы продолжаем поиски!Описание


**Худший тренер в мире** (англ. Worst. Coach. Ever) — бессрочное задание *Fallout Shelter*, пятое в линейке заданий «Поиски майки Джобинсона!».

## Описание

Задание появляется в списке доступных и находится там, пока не будет выполнено. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задание не повторяется.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 40, их оружие должно наносить урон не ниже 16.

## Прохождение

При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания жителям нужно найти комнату с запиской от тренера.

## Цитаты

- «
*Тренера нет. Майки нет. Ничего нет*». - «
*Ещё одна комната, ещё одна неудача. Но мы не теряем надежду!*» - «
*Майки здесь нет. Но что это? Карточка с фотографией Рэки Джобинсона! На обороте что-то написано… „Дальше вы не продвинетесь!“ — Тренер*».

## Награда

- Набор химика;
- Квантовая Ядер-Кола — 2 шт;
- Различные случайные предметы.
Человек Мордино

Вы видите одного из людей Мордино.

Описание в игре


**Человек Мордино** (англ. Mordino's man) — один из безымянных персонажей *Fallout 2*, группа обитателей Нью-Рино.

## Описание

Бойцы и охранники семьи Мордино. Они охраняют то, что принадлежит их боссу — Казино «Десперадо» и Конюшни.

## Инвентарь

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно |
---|

**Человек Мордино 1** 00000407 (оо) 150
| (Сила) 6 (Восприятие) 5 (Выносливость) 6 (Харизма) 4 (Интеллект) 4 (Ловкость) 6 (Удача) 5 | (Очки здоровья) 70 (Класс брони) 24 (Очки действия) 8 (Максимальный груз) 175 (Урон холодным оружием) 1 | (Реакция) 10 (Скорость восстановления) 2 (Шанс критического урона) 5% (Сопротивляемость ядам) 30% (Сопротивляемость радиации) 12% |
| (урон) 2 / 30% (лазер) 0 / 20% (огонь) 2 / 25% (плазма) 0 / 10% (взрыв) 0 / 20% (электричество) 0 / 30% (эми) 0 / 500% |
| (Лёгкое оружие) 90% (Тяжёлое оружие) 90% (Без оружия) 90% (Холодное оружие) 90% (Метание) 65% |
| |

**Человек Мордино 2** 00000408 (оо) 150
| (Сила) 6 (Восприятие) 5 (Выносливость) 6 (Харизма) 4 (Интеллект) 4 (Ловкость) 6 (Удача) 5 | (Очки здоровья) 70 (Класс брони) 24 (Очки действия) 8 (Максимальный груз) 175 (Урон холодным оружием) 1 | (Реакция) 10 (Скорость восстановления) 2 (Шанс критического урона) 5% (Сопротивляемость ядам) 30% (Сопротивляемость радиации) 12% |
| (урон) 2 / 30% (лазер) 0 / 20% (огонь) 2 / 25% (плазма) 0 / 10% (взрыв) 0 / 20% (электричество) 0 / 30% (эми) 0 / 500% |
| (Лёгкое оружие) 90% (Тяжёлое оружие) 90% (Без оружия) 90% (Холодное оружие) 90% (Метание) 65% |
| |

**Человек Мордино 3** 00000409 (оо) 150
| (Сила) 6 (Восприятие) 5 (Выносливость) 6 (Харизма) 4 (Интеллект) 4 (Ловкость) 6 (Удача) 5 | (Очки здоровья) 70 (Класс брони) 24 (Очки действия) 8 (Максимальный груз) 175 (Урон холодным оружием) 1 | (Реакция) 10 (Скорость восстановления) 2 (Шанс критического урона) 5% (Сопротивляемость ядам) 30% (Сопротивляемость радиации) 12% |
| (урон) 2 / 30% (лазер) 0 / 20% (огонь) 2 / 25% (плазма) 0 / 10% (взрыв) 0 / 20% (электричество) 0 / 30% (эми) 0 / 500% |
| (Лёгкое оружие) 90% (Тяжёлое оружие) 90% (Без оружия) 90% (Холодное оружие) 90% (Метание) 65% |
| |


## Появление

*Человек Мордино* появляется только в *Fallout 2*.
Чистый серый костюм

**Чистый серый костюм** и **грязный серый костюм** (англ. Clean grey suit, dirty grey suit) — одежда *Fallout 4*.

## Описание

Строгий костюм с однобортным пиджаком серого цвета с прямыми лацканами цвета, под который надета белая рубашка и галстук в диагональную полоску с зажимом, в нагрудном кармане есть платок, брюки серые прямые. Придаёт своему обладателю немного обаяния. Возможна модификация.

## Местонахождение

- Носят гангстеры.
- Хаб 360 (чистый).
- Обе варианта можно найти в чемоданах.
- Иногда появляется в продаже у торговцев:
- У Бекки Фэллон в Подвале Фэллон на рынке Даймонд-сити (грязный).
- У Блюджея в Гараже Атомных Котов (грязный).
- У Лукаса Миллера, бродячего торговца (грязный).
- У Перси на рынке Даймонд-сити (грязный).
- У Труди в закусочной «Друмлин» (грязный).
- У Энн Харгрейвс при назначении торговцем в магазин одежды в любом поселении (оба варианта).
- Аллена Ли в Фар-Харборе (грязный). У
- Брукса в Фар-Харборе (грязный). У
- Шелби Чейз на рынке Ядер-тауна (грязный). У


## См. также

## Появление

*Чистый серый костюм* появляется только в *Fallout 4*.
Экспериментальная лаборатория

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Локация незамысловата в планировке и её исследование не вызывает затруднений. Большей частью, Одинокому Путнику придётся следовать на северо-запад и запад. В конце концов, он дойдёт до комнаты с генератором, который ему придётся уничтожить, чтобы убрать силовое поле, преграждающее дорогу в центр биологических исследований. Тут следует быть осторожным: вместе с этим полем исчезнет и то, которое сдерживало абоминаций.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Трасса №89. Западная Вирджиния

**Трасса №89. Западная Вирджиния** (англ. West Virginia Route 89) — неотмечаемая локация *Fallout 76*, трасса, расположенная в Аппалачии.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Трасса №89. Западная Вирджиния* появляется только в *Fallout 76*.

|
Убить королей болотников в Убежище 94

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить королей болотников в Убежище 94** (англ. Kill Mirelurk Kings in Vault 94) — испытание *Fallout 76*.
Украденные припасы (Expeditions: The Pitt)

Следующая информация основана на данных неиспользованного контента и не подтверждена основным каноном. |


**Украденные припасы** (англ. Stolen supplies) — заметка *Expeditions: The Pitt*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

ВНИМАНИЕ: украдены припасы


Как многие из вас знают, рейдерский отряд фанатиков ограбил наш склад. Похищено множество припасов — продуктовые пайки, медикаменты, боеприпасы… На данный момент в дефиците всё.


Мы уже ведем расследование, чтобы избежать подобных инцидентов в будущем, но пока что остается лишь рассчитывать на ваше мужество и на то, что вы с умом распределите оставшиеся запасы.


Наша разведка сообщила, что злоумышленники спрятали припасы на заводе. Разумеется, мы планируем их вернуть, но, учитывая наше текущее положение, не факт, что этот план удастся осуществить.


Кстати говоря, любому, кто сможет украсть наши украденные припасы у фанатиков, полагается награда… Но погибать ради нее не стоит.


Гекс

## Местонахождение

Заметка должна была находится на заводе в промышленном районе Питтсбурга.

## Появление

Заметка *«Украденные припасы»* появляется только в *Expeditions: The Pitt*.
Уничтожить турели

**Уничтожить турели** (англ. Destroy Turrets) — ежедневное повторяемое испытание *Fallout 76*.

## Описание

Для выполнения испытания требуется уничтожить 5 или 10 любых турелей. 3 турели всегда можно найти на любой релейной вышке, где проходит квест «Событие: всегда начеку».
Фаршированные яйца «Ням-ням» (Fallout 76)

**Фаршированные яйца «Ням-ням» (Fallout 76)** () — ВЫБРАТЬ: Медпрепарат / Напиток / Пища / Химикат или т.п. *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Эффекты

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Фаршированные яйца «Ням-ням» (Fallout 76)* появляется только в *Fallout 76*.
Хулиган

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Хулиган** может означать:

- Хулиган — особенность в
*Fallout*,*Fallout 2*и*Fallout Tactics**(перевод 1С)*, а также в*Van Buren*и*J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game*; - Хулиган — собака в
*Fallout 3*.
Человек Сальваторе

Вы видите одного из людей Сальваторе.Описание в игре


**Человек Сальваторе** (англ. Salvatore's man) — персонаж *Fallout 2*.

## Описание

Эти люди охраняют бар Сальваторе и их босса Луиса Сальваторе. Периодически они участвуют в сделках с Анклавом.

Сами бойцы отлично экипированы. Благодаря поставкам Анклава, они единственные персоны в Нью-Рино, имеющие доступ к энергетическому оружию.

## Связанные квесты

Поработать в охране при заключении тайной сделки в пустыне: несколько охранников будут участвовать в сделке.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Металлическая броня | Боевой нож Шипованный кастет Лазерный пистолет |
$ Малая батарейка — 40 шт. |


- Малые батарейки в инвентаре находятся только у охранников верхнего этажа бара.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Бандит Сальваторе 100000422 150 |
|
|
| ||||||

Бандит Сальваторе 200000423 150 |
|
|
|


## Появление

*Человек Сальваторе* появляется только в *Fallout 2*.
Чистый синий костюм

**Чистый синий костюм** и **грязный синий костюм** (англ. Clean blue suit, dirty blue suit) — одежда *Fallout 4*.

## Описание

Строгий костюм с однобортным пиджаком синего цвета с прямыми лацканами цвета, под который надета голубая рубашка и галстук в диагональную полоску с зажимом, в нагрудном кармане есть платок, брюки синие прямые. Придаёт своему обладателю немного обаяния. Возможна модификация.

## Местонахождение

- Носят гангстеры.
- Обе разновидности можно найти в чемоданах.
- Иногда появляется в продаже у торговцев:
- У Бекки Фэллон в Подвале Фэллон на рынке Даймонд-сити.
- У Блюджея в гараже Атомных Котов.
- У Перси на рынке Даймонд-сити (чистый).
- У Энн Харгрейвс при назначении торговцем в магазин одежды в любом поселении (оба варианта).
- Аллена Ли в Фар-Харборе (грязный). У
- Брукса в Фар-Харборе (грязный). У
- Шелби Чейз на рынке Ядер-тауна (чистый). У


## См. также

- Чистый чёрный костюм.
- Чистый полосатый костюм.
- Чистый серый костюм.
- Чистый коричневый костюм
- Яркий синий костюм

## Появление

*Чистый синий костюм* появляется только в *Fallout 4*.
Шестое солнце

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Мы полагаем, что брата Уилла, пропавшего послушника церкви Детей Атома, похитили рейдеры из соседнего лагеря. Если наша группа сумеет его освободить, надо будет сообщить об этом исповеднику АльварадоОписание


**Шестое солнце** (англ. The Sixth Sun) — срочное задание *Fallout Shelter*, четвёртое в линейке заданий «Ядерная весна».

## Получение

Задание появляется в списке доступных после возвращения отряда с выполнения предыдущего задания линейки и находится там, пока не будет выполнено. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задания не повторяются.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 15, их оружие должно наносить урон не ниже 5. Других требований нет.

## Прохождение

Тип локации, как и её внутреннее устройство случайны. При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания жителям необходимо найти брата Уилла.

## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Жители Убежища! Вам здесь не место! Уходите, пока вы не навлекли на себя наш гнев! |
Отпустите брата Уилла, и мы не причиним вам вреда. | Теперь он наш брат, и он с вами не пойдёт. |

Ваш гнев — ничто перед моим. | Ну что ж, вы сами этого хотели! | |

А я предупреждаю вас: убирайтесь, или вам крышка. | Ко мне, рейдеры! | |

Вашей смелости можно позавидовать, но этот брат теперь под нашей защитой. Если вы хотите его прикончить, сперва разберитесь с нами. |
Что? Мы вовсе не хотим его убивать. Нам надо вернуть его к Детям Атома. | Ну, тогда поговорите с ним сами. Он не хочет возвращаться. |

Если вы так настаиваете, мы с удовольствием с вами разберёмся. | Вы же понимаете, что это просто образное выражение, да? | |

Что значит «под вашей защитой»? | Он попросил спасти его от братьев по вере, которые хотят его убить. | |

Послушайте, жители Убежища! Я брат Уилл! Вы должны сорвать планы исповедника Альварадо до наступления П-схи. |
Главную плату? Упс… | Что? Он её нашёл? Если да, то мы обречены! |

Зачем ему взрывать бомбу? | Он убеждён, что солнце гибнет, и хочет зажечь новое, чтобы начать Летнее время. | |

Когда наступит эта П-сха? | Сразу после охоты за яйцами когтей смерти, которая пройдёт завтра. |


## За кулисами

Согласно древним верованиям мир живёт в соответствии с некими циклами и когда один заканчивается, а другой начинается, человеческая цивилизация гибнет. Календарь майя утверждает, что сейчас идёт эпоха Пятого Солнца, за которой наступит эпоха Шестого Солнца.
Шребер

Вы видите лысеющего человека в лабораторном халате.Описание в игре


**Доктор Шребер** (англ. Dr. Schreber) — персонаж *Fallout 2*, один из учёных Анклава в подземелье Наварро.

## Описание

Доктор Шребер работает в подземном уровне базы Наварро. Его лаборатория, ранее бывшая госпиталем, была переоборудована, чтобы полностью соответствовать роду его деятельности — генетическим экспериментам. Он установил, что порода разумных когтей смерти оказалась слишком умной, и просит Избранного избавиться от экземпляра в соседнем помещении. Сам же собирается доложить об этом отклонении руководству Анклава.

Одним из любимых проектов Шребера был киберпёс K-9, который из-за моральных разногласий укусил доктора и перестал ему подчиняться. Тот в отместку отключил ему ноги, заставив наблюдать за каждым своим экспериментом.

Разногласия с командиром и крики «жертв» Шребера вынудили установить в лаборатории звукоизоляцию. Никто и не догадывался, что доктор и сам может стать материалом для «исследований»…

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Халат | — | Синий пропуск* | — |


* *Пропуск лежит в столе Шребера*

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Доктор Трой00000088 125 |
|
|
| Первая помощь: 95 |


Примечание: эту же модель персонажа используют доктор Трой из Убежища 8 и Профессор из Брокен Хиллс.

## Квесты

- Разобраться с когтем смерти • Шребер попросит Избранного «утилизировать материал». У главного героя будет выбор убить или освободить Зарна, убрав вместе с этим и самого доктора.
- Починить К-9 • Избранный может починить и взять в напарники K-9, но для этого придётся убить доктора.

## Заметки

- Доктор Шребер не разговаривает с Избранным, отделываясь репликой «
*Вы штатский?*», если на том нет любого вида силовой брони. - Убийство доктора Шребера помимо стандартных бонусов за убийство злого существа приносит Избранному 1000 очков опыта и +20 кармы.
- Убийство доктора Шребера является ключевым условием получения хорошей концовки для Убежища 13. Однако её невозможно получить из-за других ошибок в скриптах.

## Появление

*Доктор Шребер* появляется в *Fallout 2* и упоминается в *Fallout Bible*.

## За кулисами

Персонажа создал Джон Дейли[1][2].

## Примечания

|
Экспериментальная сыворотка

**Экспериментальная сыворотка** (англ. Experimental serum) — квестовый предмет в *Fallout 4*.

## Описание

Экспериментальная сыворотка была созданна Вёрджилом во время своего пребывания в Институте и предназначалась в целях борьбы с последствиями мутации ВРЭ на испытуемых. Сыворотка предназначена для нейтрализации конкретного штамма ВРЭ, которым Вёрджил себя заразил. Неизвестно действие сыворотки в отношении остальных мутантов.

## Местонахождение

Находится в Лаборатория ВРЭ внутри Института, в устройстве на столе в помещении с капсулами-инкубаторами внутри которых супермутанты.

## Появление

*Экспериментальная сыворотка* появляется только в *Fallout 4*.
Эрл

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Эрл** (англ. Earl) — мужское имя нескольких персонажей в серии игр *Fallout*.

- Эрл Мерион — персонаж
*Fallout 2*, шериф Реддинга. - Эрл Стерлинг — мёртвый персонаж
*Fallout 4*. - Эрл Уильямс — персонаж
*Wastelanders*, обновления*Fallout 76*; вендиго-колосс.
Трасса №9. Юта

**Трасса № 9** (англ. Route 9) — неотмечаемая локация *Honest Hearts*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Трасса № 9. Юта берёт своё начало с I-15, проходит через каньон Зайон, пересекая реку Вирджиния через мост Олд-Роквилл и мост Ист-Форк, и уходит далее через туннель Пайн-Крик на восток, пока не вливается в восемьдесят девятую магистраль.

Контроль над той частью трассы, которая проходит через каньон, по состоянию на 2281 год, в ходе войны за Зайон оспаривается тремя племенами: Белоногими с одной стороны и Мёртвыми Лошадьми и Сокрбящими с другой.

## Появление

*Трасса №9* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.

## За кулисами

Трасса № 9. Юта существует в реальном мире.

## Галерея

## Примечания

|
Убить королей болотников в Убежище 96

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить королей болотников в Убежище 96** (англ. Kill Mirelurk Kings in Vault 96) — испытание *Fallout 76*.
Украсть браминов

Злые духи не убивают скот.Звуковой файлОдно из предсказаний Сулика


**Украсть браминов ** (англ. Rustle the brahmin) — побочный квест *Fallout 2*.

## Способы получения

Получить задание можно двумя способами:

- у одного из братьев Дантонов
[1]в деловом центре Кламата; - после взятия у Торра задания «Уберечь браминов» и появления на пастбище можно найти братьев Дантонов, стоящих в сторонке (к юго-западу от пастбища), которые сразу попросят помочь им.

### Требования для получения

- Не иметь положительную
[2]репутацию[3]в Кламате[4]. - Не отказываться от работы.
- Не называть братьев неправильными именами (как можно догадаться, лучше вообще не называть их по именам
[5]). - Квест «Уберечь браминов» не завершён.

## Прохождение

Суть квеста заключается в том, чтобы отвлечь пастуха Торра, пока братья будут уводить браминов. Отвлечь надо тихо, не поднимая лишнего шума. Подойдя к Торру, напугать его, сообщив, что в сторонке прячутся люди-жуки, и ему надо срочно звать на помощь, пока Избранный приглядит за браминами.

После выполнения появится возможность взять квест «Спасти Торра».

## Заметки

- Квест считается выполненным (−10 карма, отрицательная репутация в Кламате), как только Избранный напугает Торра.
- Если не брать награду у Дантонов и уговорить их («Красноречие» 45) уйти с локации:
- выполняется квест «Уберечь браминов»;
- Носатая Салли в отместку прекращает обслуживание Избранного в купальнях
[6].


- Предполагалось использовать клешни радскорпиона в квесте для того, чтобы напугать Торра в одном из вариантов прохождения. В финальной версии игры никак не применяются.

## Награда

- 50 $
- 5 ломтиков вяленого мяса
- 150 ОО
- −70 карма
- отрицательная репутация

Или:

- −10 карма;
- отрицательная репутация.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Вопрос «Где тут можно найти какую-нибудь работу?» появляется по одному разу у каждого брата, если его сразу не задать, он исчезает из диалогового меню.
- ↑ Если карма «Путник» и репутация «Принимают», то квест можно взять.
- ↑ Победы над братьями в армрестлинге снижают репутацию горожан.
- ↑ Можно убедить Дантонов дать работу, если угостить (снижается репутация) посетителей бара «Золотой Гекко» выпивкой
- ↑ При взятии квеста в Кламате в диалоге можно назвать Бака Баком, однако он скажет, что Избранный сказал не то имя, и его зовут… Бак (возможно, баг).
- ↑ {206}{}{Я знаю, мои мальчики не раз связывались со всякой швалью, но ты хуже всех. Поверить не могу, что их могли так подвести. Я запрещаю тебе здесь появляться. Вон.} KCSALLY.MSG

|