Республика Дэйва

Республика Дэйва — это единственная суверенная держава на Пустошах. Последний островок цивилизации в мире. Однажды все жители Пустошей станут гражданами республики и познают величие своего президента.Дэйв, президент Республики


**Республика Дэйва** (англ. Republic of Dave) — локация *Fallout 3*, небольшое поселение на северо-востоке Столичной Пустоши, главой которого в 2277 году является президент Дэйв.

## Описание

### Местонахождение

Локация находится в северо-восточной оконечности на Столичной Пустоши, к северу от электростанции MDPL-16 и к востоку от Олд-Олни.

### Планировка

Укреплённое и огороженное забором ранчо с четырьмя зданиями (Капитолий, мужское общежитие, женское общежитие и музей Дэйва), уборной и загоном для браминов.

Официальный вход в Республику, через главные ворота, находится на юге. Забор, ограждающий Республику Дэйва от Пустошей, сделан из решётчатого забора с колючей проволокой, деревянных и фанерных застав, а также нескольких искусственных насыпей из мешков и куч с шинами. Перед калиткой находится почтовый ящик, справа от которой на заборе висит табличка с надписью *Private Property Keep out*. За пределами забора, с правой стороны от калитки, находится старая ветряная установка.

В центре республики расположен флагшток. На западной стороне, направляясь от входа, находится загон для браминов, детская площадка, музей Дэйва и прилегающая к нему скамейка. Далее идёт тренировочная площадка с навесом, полкой с ящиками и чучелом супермутанта. На стрельбище раскидано несколько жестяных банок.

На восточной стороне находятся женское и мужское общежития Республики Дэйва, далее уборная. На возвышенном уступе в северной части располагается Капитолий Республики.

### История

Незадолго до падения бомб большое количество граждан США полагало, что правительство стало безнадёжно коррумпированным, и что страна находится в серьёзной опасности у анархистов, либералов и коммунистов. Эти люди переселились в отдалённые сельские районы, создали частные ополчения и пообещали, что однажды заберут правительство назад к народу. У них никогда не было шанса. Бомбы упали, разрушив все правительства мира. Большинство этих сепаратистов были убиты на войне или последовавшем вслед за ней хаосе. Тем не менее, некоторым, укрывшимся достаточно глубоко, удалось пережить худшие из первых послевоенных десятилетий[1].

Одна из групп выживших людей и их потомков позже вышла на поверхность, заняла небольшой участок нынешней Республики Дэйва и решила обосновать здесь поселение. Люди пытались приспособиться к жизни на Столичной Пустоши, вести хозяйство, обороняться в случае опасности и (ради всеобщего блага) проводить в поселении “правильную” политику, которая велась на манер довоенных времён. Глава уцелевшей группы наследовал политическую власть по наследству и управлял общиной по своему усмотрению. Потомки поселенцев, а также присоединившиеся к ним люди с Пустошей, нахождение которых удовлетворяло последних, воспитывались в среде политической атмосферы.

За последние два столетия этот крошечный участок земли был известен как «*Королевство Ларри*»; «*Республика Стиви-Рея*»; «*Биллсильвания*»; «*Новая Республика Стиви-Рея*»; и, совсем недавно, до 2257—2258 гг.[2], «*Королевство Тома*», при отце Дэйва[1].

Во время правления Тома Дэйв, сын монарха Тома, был изгнан на Столичную Пустошь, однако позднее вернулся и получил власть от отца. Дэйв сменил режим правления государства с монархии на республику, присвоив ей собственное имя, дав гражданам свободу демократии в виде выборов. Объявив о новом порядке, Дэйв оповестил жителей республики о процедуре выборов. Жители общины проголосовали за единственного кандидата в президенты — Дэйва, что повлекло за собой его окончательную победу на выборах. Теперь же, когда Дэйв стал обладать полной автономией над своими подданными, он начал управлять своей республикой железным кулаком, чтобы остальные видели в нём доброжелателя[1].

Дэйв женился на Рози, которая раньше была караванщиком, и родила ему к тому моменту нескольких детей (в 2258 году рождается Боб, в 2260-м Шона, а затем Мэри в 2265-м). Позднее рождается Ральф.

Дальнейшим важным политическим ходом Дэйва являлись поправки в «консервативные брачные законы Королевства Тома». Это установило многожёнство в качестве «одной из самых свободных свобод Республики». Помимо уже имеющихся двоих детей, рождённых от Рози, президент надеется увеличить численность граждан Республики, женившись на молодой Джессике. Впоследствии у Дэйва рождается ещё два ребёнка — Рэйчел в 2266-м и Маргаритка.

Старшие дети Дэйва были воспитаны в манере сурвивиализма, они были научены стрельбе, охоте, драке и использованию других способов выживания на тот случай, если им когда-нибудь придётся покинуть республику. Со временем Шона стала полностью верить во всемогущество своего отца[3]. Позднее Дэйв убедился, что его жена и дети знают, как бороться и выживать[4].

Самый старший сын Дэйва, Боб, назначается президентом «Вторым Главнокомандующим армии Дэйва» и несёт боевую службу, защищая республику.

Шона стала учителем и начинает учить своих сестёр и брата, обучая их и рассказывая им в основном историю жизни своего отца-президента, который регулярно выделяет деньги на покупку учебников.

В 2277 году Дэйв до сих пор является её несменяемым президентом, которого избирали несколько раз подряд. В качестве президента Дэйв возглавляет *Департамент прав туристов*, *Департамент по иммиграции*, *Департамент иностранных дел* и *Бюро дэйвоподобных дел*. С особой гордостью он же занимает пост главнокомандующего *Армии Дэйва* — «самой мощной военной единицы Пустошей», согласно его же словам. Истории его прежней «жизни» посвящён музей, названный, как и Республика, именем президента. За всё время правления в республике выборы проходили только при выставлении одного кандидата — Дэйва; кто-либо другой никогда не выдвигался.

Жители республики торгуют с караванами, однако последние нечасто их посещают[5].

## Здания

## Обитатели

- Дэйв — президент Республики
- Рози — первая жена Дэйва
- Джессика — вторая жена Дэйва, считает себя первой
- Шона — старшая из дочерей, учительница детей Дэйва и хранительница Музея Дэйва
- Боб — старший сын, заместитель президента
- Маргаритка — самая младшая из дочерей Дэйва
- Мэри — дочь Дэйва
- Ральф — сын Дэйва
- Рэйчел — дочь Дэйва
- Два брамина — находятся в загонах

### Бывшие обитатели

- Том — бывший правитель
*Королевства Тома*, отец Дэйва - Билл — бывший правитель
*Биллсильвании* - Ларри — бывший правитель
*Королевства Ларри* - Стиви-Рей — бывший правитель
*Республики Стиви-Рея*

## Ценные находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

## Предметы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|
| ||||||||||

## Игровые объекты | |||||||||||

|
|


* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Квесты

## Заметки

- При первом появлении Путника в локации при наличии у него способности «Вечное дитя» в разговоре с охраняющими ворота детьми появляется уникальная фраза диалога «
*Не беспокойся. Я просто хочу поиграть с тобой в Республику*», позволяющая беспрепятственно попасть на территорию поселения. - В качестве одного из возможных проникновений в Республику Дэйва является вскарабкивание по шинам и далее по забору в северо-западной части локации
[1]. - Дэйв и его республика сопоставляются по фортификации и замкнутости людей внутри своего „жилища“ с собором «Ковчег и Голубь»
[6]. - Республика Дэйва упоминается Тридогнайтом на моменте начала широкого вещания радио «Новости Галактики».

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |


- Эта локация упоминается в вопросах викторины
*Fallout Shelter.*

Конец информации, основанной на данных .Fallout Shelter |


## Появление

*Республика Дэйва* появляется в *Fallout 3* и упоминается в дополнении к *Fallout 3* — *Point Lookout* и *Fallout Shelter*.

## За кулисами

- По словам Эмиля Пальяруло, разработчики придали значение данной локации в качестве места, которое может послужить выжившим после глобальной войны. Привязанность к государству, на манер современных людей, сделалась основной диковинкой локации
[7]. - Разработка локации велась двумя стажёрами
*Bethesda*, одним из которых был Уильям Шен (не упомянут в титрах)[8].

## Галерея

## Примечания

- ↑
1,01,11,21,3*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 330. - ↑ Согласно высказываниям жителей поселения, Дэйв правил республикой до рождения своего сына Боба, до 2258 года.
- ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 96. - ↑
*Fallout 3 Prima Official Game Guide'*, стр. 289;*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 78. - ↑ В игре данного явления не наблюдается.
- ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 617. - ↑ Интервью 1UP:
*Hey, what can I say? It seemed like somewhere out in the Wasteland, there'd be a simple guy, named Dave, who wanted to start his own republic. Hell, if the world ended, and you were still alive, wouldn't you?* - ↑ Круглый стол и интервью разработчиков
*Bethesda*в 2023: У. Шен: «*Я работал тогда… …Это был Большой Город и Республика Дейва… …на самом деле нас было два человека на стажировке, которая… …тогда работала над Республикой Дейва*» (англ. But yeah, I worked on, what was it? It was Big Town and the Republic of Dave… there was actually two of us in an internship that, uh, tag-teamed on the Republic of Dave together).

|