d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Термокопьё

**Термокопьё** (англ. Thermic lance) — двуручное холодное оружие *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Промышленный газовый резак, предназначенный для резки металла; корпус целиком металлический, под ручками для переноски встроен источник питания, поэтому термокопьё не нуждается в подзарядке, сопло сделано из тугоплавких материалов. От большинства другого холодного оружия отличается тем, что наносит урон не при ударе, а посредством высокой температуры — прожигая и броню и плоть противников. Для нанесения урона следует *удерживать* кнопку атаки.

## Характеристики

*Термокопьё* обладает базовым уроном 100 и быстродействием 1 уд./с; в режиме V.A.T.S. на один удар расходуется 65 ОД. Это оружие полностью игнорирует броню противника и имеет нормальную вероятность выполнения критического удара, однако критический урон уменьшен до 10. Несмотря на эти невысокие показатели, автоматический режим действия этого оружия даёт возможность делать примерно *5 проверок на критический удар в секунду*.

Это оружие очень прочное и в идеальном состоянии позволяет сделать 9995 «выстрелов». Кроме того, при блокировании вражеских ударов оно получает только 0,5 % обычного урона прочности.

Для наиболее эффективного использования требуется Сила не ниже 7 и навык «Холодное оружие» не ниже 100.

### Специальный удар

В режиме V.A.T.S. *термокопьё* имеет специальный удар «В щепки!», который наносит лишь 50 % урона, зато расходует на 20 ОД меньше.

## Местонахождение

### В продаже

*Термокопьё* иногда можно приобрести у следующих торговцев:

### Пользователи

Этим оружием могут быть вооружены:

- Один из легионеров-убийц ударного отряда легиона Цезаря;
- Легионеры-ветераны в Лагере Легата
- Центурионы во время второй битвы за дамбу Гувера;
- Один из облученных легионеров-воинов в Драй-Уэлз ;
- Меченые-грабители (начиная с 30 уровня).

## Заметки

Несмотря на неконтактный характер нанесения урона, на это оружие можно нанести яд.

## Появление

*Термокопье* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Торговец (Модок)

Торговец появляется и в других играх. |



Вы видите торговца.Описание в игре


**Торговец** (англ. Modoc trader) — персонаж *Fallout 2*.

## Описание

Они обычные торговцы и караванщики, которые остановились в Модоке на отдых, а заодно ради продажи своих товаров. Однако, из-за засухи, разразившейся в 2241 году, горожане, оставшиеся без работы, ничего не покупают у них.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Крепкий крестьянин00000067 55 |
|
|
| ||||||

Слабый охранник без пушки00000069 70 |
|
|
| ||||||

Слабый охранник с пушкой00000071 75 |
|
|
| ||||||

Слабый охранник с пушкой00000072 75 |
|
|
|


## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Одежда Кожаная броня |
Шипованный кастет Дезерт Игл 0,44 Дробовик Коктейль Молотова Нож Охотничье ружьё Пистолет 10 мм |
$ Винт Патрон калибра 0,44 «Магнум» п/об (20 шт.) Картечь, 12 калибр (20 шт.) |
— |


## Цитаты

- «
*Я не понимаю, что я вообще здесь делаю. Здесь невозможно торговать*». - «
*Раньше это был процветающий фермерский город*». - «
*Кажется, ситуация здесь налаживается*». - «
*Наверное, мне стоит нанять еще людей, чтобы вывезти отсюда продовольствие*». - «
*Кажется, в Модоке в конце концов все будет хорошо*».

## Заметки

- Они будут комментировать тот или иной расклад решения проблемы с «Ушельцами»;
- После того, как Избранный взорвет туалет и побывает в пещере под ним, торговцы будут произносить такие фразы, вроде:
- «
*Боже ты мой! В чем это тебя угораздило так изгваздаться?*»; - «
*Пожалуйста, встань с подветренной стороны. Я тут есть пытаюсь*».

- «

## Появление

*Торговец* появляется только в *Fallout 2*.
Трюкач

Вы научились пружинить! Вы терпите на 25% меньше урона при падении и от взрывной волны. Вы также получаете лишние 10% к навыку вожденияОписание в игре


**Трюкач** (англ. Stunt Man) — способность в *Fallout Tactics*, недоступная когтям смерти и собакам.

## Эффекты

Персонаж получает на 25 % меньше урона от падений и взрывов, а также прибавку в 10 % к навыку «Пилот».

## Заметки

Способность использует тоже самое изображение, что и характеристика «Реакция».
Убежище 96, инструктаж

**УУбежище 96, инструктаж** (англ. Vault 96 orientation session) — голозапись *Steel Reign*, обновления *Fallout 76*.

## Содержание

**Молли Купер**: *sobs*…

**Эрик Демаркос**: Возьми себя в руки.

**Жанетт Хиггинс**: Ублюдок! Нина мертва, Эрик! Мертва! И всё из-за твоих проклятых норм. Если не можешь посочувствовать, так хотя бы заткнись!

**Ханс Мемлинг**: Ну-ну, тише.

**Эрик Демаркос**: Я сожалею о том, что случилось с Ниной. Правда. Но мы зря теряем время.

*click*

**Ханс Мемлингg**: Что?

**Эрик Демаркос**: Я сожалею о том, что случилось с Ниной. Правда. Но мы зря теряем время. Эти нормы вовсе не мои. И никогда моими не были. Их устанавливает центральный компьютер. Смотрите, вот цифры на следующую неделю.

**Жанетт Хиггинс**: Господи. Не может быть…

**Ханс Мемлингg**: Почему ты нам раньше не сказал?

**Эрик Демаркос**: Датчики очень чувствительные. Если компьютер что-нибудь заметит, услышит хоть слово о заговоре или подстрекательстве к мятежу, он убьёт нас. Сначала надо было всё подготовить. Надо его отключить, иначе мы не переживем следующую неделю.

**Жанетт Хиггинс**: Ты хочешь, чтобы мы пробивались к выходу с боем?

**Эрик Демаркос**: Это не обязательно. Я вот уже два года работаю над вирусом. Он называется «СЕРАФИМ». Если загрузить его в центральный компьютер, он сможет перехватить управление, отключить систему, эксперименты, всё остальное. Он сможет нас выпустить.

**Ханс Мемлингg**: САУ…

**Эрик Демаркос**: …нам не помешает. Я сам разрабатывал эту систему. Её чертовы протоколы писали мои ученики. Я справлюсь.

**Молли Купер**: Так больше продолжаться не может. Я… Я с вами. За Нину.

**Эрик Демаркос**: Жанетт? Ханс?

**Ханс Мемлингg**: Я… да, хорошо.

**Жанетт Хиггинс**: Чёрт возьми, ещё бы.

**Эрик Демаркос**: Вот что мне от вас нужно: будьте готовы к субботе. Всё начнется перед проверкой норм.

**Центральный компьютер Убежища 96**: В кабинете Смотрителя обнаружено несоответствие датчиков. Применяю алгоритм отмены…

**Эрик Демаркос**: Всем хорошей недели. Можете идти.

## Местонахождение

Убежище 96 — на столе смотрителя.

## Появление

Голозапись *«Убежище 96, инструктаж»* появляется только в *Steel Reign*.
Убить удильщиков в Убежище 96

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить удильщиков в Убежище 96** (англ. Kill Anglers in Vault 96) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить удильщиков в Убежище 96** (англ. Kill Anglers in Vault 96) — испытание *Fallout 76*.
Улучшенный обрез

Обрез появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Скорость заряда и кучность выше, чем у стандартной моделиОписание в игре


**Улучшенный обрез** (англ. Enhanced sawed-off shotgun) — обычное оружие *Fallout Shelter*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Варианты

### Сравнительные характеристики

Ржавый обрез | 6 | 10 | Обычное |

Обрез | 6—7 | 10 | Обычное |

Улучшенный обрез
|
6—8 | 10 | Обычное |

Усиленный обрез | 6—9 | 100 | Редкое |

Двуствольный обрез | 6—10 | 100 | Редкое |

«Коленострел» | 6—11 | 500 | Легендарное |


## Изготовление

Оружие может быть изготовлено в оружейной мастерской. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Выносливость».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Изолента (1) | Оружейная мастерская (1 уровень) Крышки: 6 | Улучшенный обрез (1) |


## Местонахождение

- Может быть найдено в Пустоши;
- Может быть найдено на заданиях;
- В ланчбоксах;
- Может быть создано в оружейной мастерской.

## Появление

*Улучшенный обрез* появляется только в *Fallout Shelter*.
Усиленный огнемёт

Огнемёт появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Его огонь горяч, как пламя ада, в который попадают ваши целиОписание в игре


**Усиленный огнемёт** (англ. Hardened flamer) — редкое оружие *Fallout Shelter*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Варианты

### Сравнительные характеристики

Ржавый огнемёт | 15 | 100 | Редкое |

Огнемёт | 15—16 | 100 | Редкое |

Улучшенный огнемёт | 15—17 | 100 | Редкое |

Усиленный огнемёт
|
15—18 | 100 | Редкое |

Герметизированный огнемёт | 15—19 | 100 | Редкое |

«Сжигатель» | 15—20 | 500 | Легендарное |


## Изготовление

Оружие может быть изготовлено на оружейной фабрике или заводе. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Сила».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Будильник (5) Лопата (3) Микроскоп (2) | Оружейная мастерская (2 уровень) Крышки: 400 Чертёж | Усиленный огнемёт (1) |


## Местонахождение

- Может быть найдено в Пустоши;
- Может быть найдено на заданиях;
- В ланчбоксах;
- Может быть создано в оружейной мастерской.

## Появление

*Усиленный огнемёт* появляется только в *Fallout Shelter*.
Фиолетовый налобный фонарь T-45

**Фиолетовый налобный фонарь T-45** (англ. T-45 Headlamp Purple) — модификация для *название силовой брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Фиолетовый налобный фонарь T-45* появляется только в *Fallout 76*.
Фуражка офицера Анклава (Fallout 76)

Фуражка офицера Анклава появляется и в других играх. |


**Фуражка офицера Анклава** (англ. Enclave officer hat) — головной убор *Fallout 76*.

## Описание

Форменный головной убор для формы офицера Анклава. Состоит из цилиндрического околыша со светлым козырьком раскрашенного дубовыми листьями и расширяющейся кверху тульи с эмблемой Анклава.

## Характеристики

- Фуражка не предоставляет какой либо защиты от урона.
- Фуражка учитывается во всех испытаниях где необходимо надеть парадную одежду и/или головной убор или одеть шляпу.
- Фуражка учитывается во всех испытаниях где необходимо изготовить или разобрать головной убор.

## Местонахождение

- Фуражку с формой можно получить выполнив квест «Дежурный офицер».
- Купить в терминале МОДУСА в бункере «Уайтспринг».
Хирургическая пила (Fallout 4)

В Убежище есть статьи о других пилах. |


**Хирургическая пила** (англ. Bonesaw) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Хирургических инструмент с удобной нескользящей ручкой для распиливания костной ткани. Может быть использована в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт 2 единицы стали и 1 единицу резины.

## Местонахождение

- Акадия (локация)
- Амфитеатр Брэдбертона
- Арьерсцена «Ядер-Тауна»
- Гайд-Парк
- Гранд-отель «Харбор»
- Кайф-сити
- Капитолий штата Массачусетс
- Коммуна «Солнечные приливы»
- Консервный завод Большого Луковски
- Маяк Кингспорта
- Мед-Тек Рисёрч
- Медцентр Массачусетс-Бэй
- Наживка
- Пещера Пайн-Крест
- Подготовительная школа Восточного Бостона
- Резиденция Накано
- Станция «Уэст-Роксбери»
- Тоннели Замка
- Частная школа округа Саффолк
- Школа имени Шоу
- Штаб «Подземки»
- Юго-западный Харбор

## См. также

## Появление

*Хирургическая пила* появляется только в *Fallout 4*.
Центральная заводская грузовая броня штурмотрона

**Центральная заводская грузовая броня штурмотрона** (англ. Assaultron Waist Factory Satchel Armor) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Центральная заводская грузовая броня штурмотрона* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Схема: короткий ночной прицел для плазменного ружья

**Схема: короткий ночной прицел для плазменного ружья** (англ. Plan: Plasma Gun Short NV Scope) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: короткий ночной прицел для плазменного ружья* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: обгоревшая краска для X-01

**Схема: обгоревшая краска для X-01** (англ. Plan: X-01 Scorched paint) — схема *Steel Dawn*, обновления для *Fallout 76*. Схему нельзя продать или обменять.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать окраску «обгоревшая краска» для элементов силовой брони X-01 .

## Местонахождение

Можно получить только игрокам уровня 50+ в качестве награды за успешное выполнение «ежедневных операций». Шанс выпадения зависит от времени завершения:

- Ранг «Послушник»: не более 16 минут, шанс получения 0,053%.
- Ранг «Паладин»: не более 12 минут, шанс получения 0,106%.
- Ранг «Старейшина»: не более 8 минут, шанс получения 1,064%.

## Появление

*Схема: обгоревшая краска для X-01* появляется только в *Steel Dawn*.
Схема: прочное металлическое туловище

**Схема: прочное металлическое туловище** (англ. Plan: Sturdy Metal Torso) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: прочное металлическое туловище* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: статуя УВТ

**Схема: статуя УВТ** (англ. Plan: VTU statue) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

В тайнике смотрительницы в аэропорту Моргантауна.

## Появление

*Схема: статуя УВТ* появляется только в *Fallout 76*.

**Схема: статуя УВТ** (англ. Plan: VTU statue) — схема *Fallout 76*.

В тайнике смотрительницы в аэропорту Моргантауна.

*Схема: статуя УВТ* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: электрические ворота

**Схема: электрические ворота** (англ. Plan: Powered Gates) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: электрические ворота* появляется только в *Fallout 76*.
Тайник в Анкориджском мемориале (квест)

У этого термина существуют и другие значения, см. Мемориал. |


У этого термина существуют и другие значения, см. Тайник. |


**Тайник в Анкориджском мемориале** (англ. Anchorage War Memorial stash) — неотмечаемый квест *Fallout 3*.

## Получение

Начинается с нахождения на теле Теда, лежащего на полу перед клиникой Анкориджского мемориала, голодиска с записями неизвестного предпринимателя, занимавшегося разведением болотников в комплексе Анкориджского мемориала.

## Прохождение

Заключается в поиске способа открыть тайник, расположенный за холодильником на самом нижнем уровне со стороны служебного входа (ниже кухни).

Необходимо найти клинику. Затем:

- обыскать тело Теда, взять два голодиска: «Заметка для Теда» и «Инструкции» с описанием местоположения запертого тайника. Чтобы его увидеть, необходимо иметь уровень основной характеристики «Восприятие» не менее 5;
- при уровне навыка «Ремонт» 95 и выше сразу можно чинить заклинившую дверь подсобки в коллекторе служебного входа и переходить к пункту 4;
- вторая возможность открыть заклинившую дверь: взять компонент двери в запертом сейфе под столом в полу клиники (в котором также лежит книга «Починка электроники»). После нужно пойти в вышеупомянутый коллектор и использовать найденную запчасть для ремонта, также требуется навык ремонт (35);
- в открытой подсобке на полке стеллажа лежит необходимый ключ от тайника и голодиск «Тайник в Анкориджском мемориале»;
- забрав ключ и не забыв про условие о «Восприятии», идти на нижний уровень и открывать тайник в холодильнике.

## Награда

300 крышек, голодиск с названием «Рецепт — пирог из болотника». Делать самостоятельно пироги из болотника в игре не получится.
Термооптический гладкоствольный карабин

Гладкоствольный карабин появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Если сомневаетесь, стреляйте из темнотыОписание в игре


**Термооптический гладкоствольный карабин** (англ. Night-vision pipe rifle) — редкое оружие *Fallout Shelter*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Это кустарный продукт оружейников постапокалипсиса, грубо изготовленный из дерева, куска старой трубы, пружин и другого подручного хлама.

## Варианты

- Гладкоствольный карабин;
- Калиброванный гладкоствольный карабин;
- Длинный гладкоствольный карабин;
- Штыковой гладкоствольный карабин;
- Старшая сестра.

### Сравнительные характеристики

Гладкоствольный карабин | 5—7 | 10 | Обычное |

Калиброванный гладкоствольный карабин | 6—9 | 100 | Редкое |

Длинный гладкоствольный карабин | 7—11 | 100 | Редкое |

Термооптический гладкоствольный карабин
|
8—13 | 100 | Редкое |

Штыковой гладкоствольный карабин | 9—15 | 100 | Редкое |

Старшая сестра | 10—17 | 500 | Легендарное |


## Изготовление

Оружие может быть изготовлено на оружейной фабрике или заводе. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Восприятие».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Лопата (3) Изолента (2) | Оружейная мастерская (2 уровень) Крышки: 250 Чертёж | Термооптический гладкоствольный карабин (1) |


## Местонахождение

Оружие нельзя получить иначе, как созданием в мастерской.

## Появление

*Термооптический гладкоствольный карабин* появляется только в *Fallout Shelter*.
Торговец (Модок—Гекко)

У этого термина существуют и другие значения, см. Торговец. |


**Торговец** (англ. Merchant) — персонаж случайных встреч *Fallout 2*.

## Описание

Торговец с охранниками может встретиться Избранному при перемещении по мировой карте между Модоком и Гекко. Они могут участвовать в стычках c дикими собаками, грабителями и гоп-стопщиками.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Великий торговец00000060 40 |
|
|
| Красноречие: 76 |


## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Боевой нож | Винт (2—4 шт.) 0—30 монет Стимулятор |


## Товары на продажу

Товары генерируются в инвентаре торговца случайным образом из следующего списка:

Товары на продажу |
---|

|


## Появление

Данный *торговец* появляется только в *Fallout 2*.
Трюм

Незавершённая статья о Far Harbor
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Трюм** (англ. Bilge) — персонаж *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Главарь судя по всему, независимой группы трапперов, обитающий на заброшенном судне «Азалия». Единственный противник на Острове, облачённый в силовую броню, в данном случае — в рейдерскую.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Дорожная кожаная одежда, случайные элементы кожаной и боевой брони, очки-консервы, силовая броня рейдеров | Тактический калиброванный усиленный гладкоствольный карабин, Патрон дробовика (3), Патрон калибра .308 (3) | вариативно |


## Заметки

- Иногда может свалится с платформ под судном и упасть в своей силовой броне в воду. В этом случае он не сможет ни выплыть оттуда на сушу, ни атаковать, бродя в разные стороны под водой. В этом случае не имея метки с квеста «Пробоина 2» — найти его может быть достаточно проблематично.
- У него имеется небольшой уникальный набор реплик, которые не произносят другие трапперы. Реплики говорят о том, что ему нравятся сражения, а так же что он получает удовольствие от боли.

## Появление

*Трюм* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.
Убежище 96, общее собрание

**Убежище 96, общее собрание** (англ. Vault 96 community meeting) — голозапись *Steel Reign*, обновления *Fallout 76*.

## Содержание

**Эрик Демаркос**: Тише, тише, успокойтесь. Мы все…

**Жанетт Хиггинс**: Успокоиться? Эрик, что вообще происходит?

**Эрик Демаркос**: Я знаю, что вы этого не ожидали. Я и сам ещё не отошёл.

**Жанетт Хиггинс**: Чёрта с два. Ты работал на «Волт-Тек»! Ты не мог этого не знать!

**Эрик Демаркос**: Жанетт, я же тебе говорил…

* *Удары кулаком по столу* *

**Ханс Мемлинг**: Итак, дверь захлопнулась. И нам её не открыть.

**Эрик Демаркос**: Судя по всему, нет.

**Молли Купер**: И нас здесь всего пятеро?

**Эрик Демаркос**: Именно.

**Жанетт Хиггинс**: Это же безумие. Да тут целый город поместится!

**Молли Купер**: Я хотела спросить про эксперименты. В здешнем криохранилище правда десять тысяч разных животных?

**Нина Валайа**: И вместо того чтобы сохранить им жизнь, ты хочешь, чтобы мы ставили на них эксперименты. Вызывали мутации. Оптимизировали летальность.

**Эрик Демаркос**: Так нам приказано. Вам всем придется выполнять еженедельные исследовательские нормы.

**Нина Валайа**: А если мы откажемся? Или не выполним их?

**Эрик Демаркос**: Тот, кто не выполнит норму или попытается взбунтоваться иным образом, будет… ликвидирован.

**Ханс Мемлинг**: Ты что, шутишь?

* *В помещение входит штурмотрон* *

**Штуромотрон**: Сэр.

**Эрик Демаркос**: Боюсь, что так.

## Местонахождение

Убежище 96 — на столе возле терминала Смотрителя.

## Заметки

Эта голозапись в Убежище 96 была впервые добавлена в файлы игры с патчем 1.3.2.10, где она находилась в терминале Смотрителя. В настоящее время она полноценно реализована в *Steel Reign*.

## Появление

Голозапись *«Убежище 96, общее собрание»* появляется только в *Steel Reign*.
Убить хаболога в НКР для Мерка

Тут в городе завёлся один из этих, хабологов. Он меня достал. Убери эту кучу навоза, потом приходи и поговорим.

**Убить хаболога в НКР для Мерка** (англ. Kill Hubologist in NCR for Merk) — побочный квест *Fallout 2*.

## Описание

Мерк, местный криминальный авторитет, желает смерти Просветлённой — проповеднице Хабологии.

### Получение работы

Избранный может поинтересоваться у Миры, владелицы салуна «Грубая шкура», насчёт работы. Та посоветует обратиться к Мерку.

Мерк не даёт работу каждому встречному. Для её получения, Избранному сперва придётся зарекомендовать себя. Сделать это можно двумя способами: иметь по прибытии в город «багаж» тёмных дел, совершенных ранее (плохая карма) или вызвать супермутанта Ленни на бой. Если Избранный одолеет мутанта, то Мерк даст первое задание.

## Прохождение

Просветлённая находится в церкви Хабологов. Убить её можно примерно тремя способами:

- Первый способ — убить оружием. Это не самый лучший вариант, так как Просветлённая не боец и первым делом при нападении на неё попытается позвать на помощь. Поскольку вход в Церковь охраняют двое полицейских, помощь придёт быстро и, более того, сделает всю полицию НКР враждебной к Избранному. Но если убить с первого залпа и сразу убрать оружие то гнева властей можно избежать.
- Второй способ весьма эффективен и прост. Он заключается в том, чтобы вколоть проповеднице три суперстимулятора. Через некоторое время после этого Просветлённая умрёт.
- Третий путь подразумевает собой подрыв жертвы путём незаметного попадания в её инвентарь активированного динамита или пластиковой взрывчатки.

После успешного убийства Просветлённой следует отчитаться и получить награду у Мерка.

## Награда

## Заметки

- У Просветлённой имеется своё задание для Избранного.
- Не следует испытывать мутагенную сыворотку на супермутанте Ленни. После применения сыворотки мутант погибнет, что сделает Мерка враждебным, и работать на него не получится.

## Баги

- Если хабологистке подложить динамит и убежать с локации, возможен «вылет» игры.
- Придя к Мерку после убийства проповедницы не появляется соответствующая ветка диалога — возможности сдать квест не будет.

## За кулисами

Квест создан отдельно Джоном Дейли[1][2] или Дэвидом Куком[3]; или же ими обоими.