d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Анза-Боррего

**Анза-Боррего** (англ. Anza-Borrego) — локация, упоминаемая в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Анза-Боррего упоминается командиром Хенлоном в его рассказе о поселенцах Рэттлтейла. По словам Хенлона, вернувшись в НКР, они поселились в Анза-Боррего.

## За кулисами

Парк штата Анза-Боррего существует в действительности.

## Появление

*Анза-Боррего* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.
7,62 мм (Fallout 2)

7,62-мм патрон появляется и в других играх. |



Вид боеприпасов. Калибр: 7,62 мм.Описание в игре.


**7,62 мм** (англ. 7.62mm) — боеприпас в *Fallout 2*.

## Описание

Данный вид боеприпаса используют:

7,62-мм патрон появляется и в других играх. |



Вид боеприпасов. Калибр: 7,62 мм.Описание в игре.


**7,62 мм** (англ. 7.62mm) — боеприпас в *Fallout 2*.

Данный вид боеприпаса используют:
DialogueExportVFortTrooperCrucified.txt

Данная страница содержит человекочитаемую расшифровку файла **DialogueExportVFortTrooperCrucified.txt**, получаемого путём экспорта диалога из редактора GECK. Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: «Generic», «GenericAdult», «GenericAdultCombat».

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | 0013386F | GREETING
|
{agonized sobbing} Пощады...
|
Страдание 100 |


## Примечания к таблицам

- Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
Fizzy’s Fountain Drinks

* Fizzy’s Fountain Drinks* — неотмечаемая локация и упоминаемая довоенная организация

*Point Lookout*, дополнения

*Fallout 3*.

## Описание

Судя по вывеске, в кафе, находящемся на причале пилигрима, до Великой войны продавали газированные напитки.

## Появление

*Fizzy’s Fountain Drinks* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *Point Lookout*.
VCCRTCIT.MSG

VCCRTCIT.MSG — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

{100}{}{Вы видите гражданина Города Убежища.}

{101}{}{Приветствую, гражданин.}

{102}{}{Чудесный день, не так ли?}

{103}{}{Вчерашнее заседание Совета было очень продуктивным. Мы составили уйму списков. *Уйму* списков.}

{104}{}{Сил нет, как хочется скорее вернуться за стены.}

{105}{}{Добрый день, гражданин.}

{106}{}{Прошу прощения.}

{107}{}{Вы мне мешаете.}

{108}{}{Почему бы вам не убраться отсюда наружу вместе с остальными?}

{109}{}{Не могли бы вы держаться на расстоянии?}

{110}{}{Стойте, где стоите.}

{111}{}{Шли бы вы отсюда.}

{112}{}{Вон отсюда.}

{113}{}{Без глупостей, не то я позову охрану.}

{114}{}{Я слежу за вами.}

{115}{}{Это все вы, чужаки...}


#Женские реплики, Андрей

{10101}{}{Приветствую, гражданка.}

{10102}{}{Чудесный день, не так ли?}

{10103}{}{Вчерашнее заседание Совета было очень продуктивным. Мы составили уйму списков. *Уйму* списков.}

{10104}{}{Сил нет, как хочется скорее вернуться за стены.}

{10105}{}{Добрый день, гражданка.}
Zeta Invaders

Вы нашли выпуск журнала «РобКо — ВЕСЕЛЬЕ»! Включает в себя голозапись с игрой «Зета-захватчики».Описание в игре


**Зета-захватчики** (англ. Zeta Invaders)[1] — голодиск с мини-игрой для Пип-Боя в *Fallout 4* и *Fallout 76*.

## Описание

Игрок управляет пушкой, которая располагается на Земле рядом с четырьмя амбарными зданиями. С неба спускаются космические захватчики — дзетане, которые постоянно производят выстрелы, стараясь задеть 4 амбара, которые игрок должен защитить. На всю игру, игроку даётся всего 3 жизни. Каждое попадание по пушке отнимает 1 жизнь (после окончания всех жизней игра заканчивается). Можно прятаться за амбарами, однако если амбар будут слишком долго обстреливать, игра закончится провалом. Также, игра будет окончена если дзетане спустятся на землю. Чтобы победить, игроку нужно уничтожить весь флот космических захватчиков, состоящий из: 11 НЛО, 22 инопланетян с щупальцами и 22 лицами инопланетян-гуманоидов. Чем меньше осталось дзетан и чем ближе они к Земле, тем выше их скорость. Если остаётся один пришелец, у него будет крайне высокая скорость. Однако если игрок победит всех захватчиков, начнётся следующий раунд с тем же самым состоянием амбаров и количеством жизней.

## Местонахождение

### Fallout 4

Журнал с игрой находится в детективном агентстве Валентайна.

### Fallout 76

Голозапись с игрой находится в локации «Шахтёрское оборудование Грега».

## Заметки

*Zeta*(Дзета, Зета) — это раса инопланетян во вселенной*Fallout*.- В русской локализации артбука The Art of Fallout 4 название переведено как
**Вторжение с Дзеты**. - Вследствие того, что локация, где находится журнал с игрой, обновляется очень часто, можно собрать несколько одинаковых журналов и копий игры.
- На заметке «рабочий пароль диверсанта» с помощью символов изображён геймплей данной игры.

## За кулисами

*Space Invaders*», разработанной *Taito Corporation* в 1978 году.

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Zeta Invaders*название в*Fallout 4*
Аниза

**Аниза** (англ. Anise) — мёртвый персонаж *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Молодая женщина, погибшая в 2287 году в здании арены «Ядер-Мобильчиков» во время «Испытания». Её труп можно найти на скамейке в раздевалке. Судя по записке в её инвентаре, неравному бою с боссом Кольтером она предпочла самоубийство.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

вариативно | вариативно | Предсмертная записка Анизы |


## Появление

*Аниза* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
2134

История Fallout |
---|

2129 ·
2130 ·
2131 ·
2132 ·
2133 ·
|


## События

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Библии Fallout |


- Отколовшаяся фракция Братства Стали, возглавляемая сержантом Деннисом Алленом, несмотря на запреты старейшин решила направиться на поиски древних технологий. Захватив с собой оружие и медикаменты, они направились на юго-запад, в Свечение. Спустя двадцать дней группа добралась до разрушенного комплекса «Вест-Тек», где была полностью уничтожена автоматической системой безопасности комплекса. Деннис Аллен, умирая от смертельной дозы радиации, записывает последний отчёт группы и присоединяется к Братству на небесах
[1].

Конец информации, основанной на данных .Библии Fallout |


**3 марта**• выживший в Данвич-билдинг Герман Грэнджер на своём терминале в непонятной форме излагает действия, сопровождающиеся шуршанием бумаг, звуками ударов и настойчивостью сохранить запись на данном терминале[2][3].**4 марта**• Герман Грэнджер отмечает у себя потерю кожного покрова и наличие некоего предмета, который привлёк внимание других в здании. Его окружили как минимум двое других неизвестных, после чего упоминается возвращение некоего Аг-Квалтота[2][3].**5 мая**• В записях терминала Германа Грэнджера ведутся его повторные заявления о возвращении Аг-Квалтота. К нему добавились фразы о глубоком храме. На фоне криков и ударов в обращении запечатлеваются безумные фразы Германа, после чего выдаётся сообщение о заполнении памяти на терминале и полное прекращение фиксирования данных[2][3].

## Примечания

- ↑ Упомянуто в Библии Fallout 0
- ↑
2,02,12,2Записи в терминалах Данвич-билдинг. - ↑
3,03,13,2*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 640.
7,62 мм (Fallout Tactics)

7,62-мм патрон появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Вид боеприпасов. Калибр: 7,62 мм.Описание в игре


**7,62 мм** (англ. 7.62mm) — тип пулевых боеприпасов в *Fallout Tactics*.

## Характеристики

В целом, это достаточно эффективный патрон, который встречается в значительном количестве.

## Оружие, использующее 7,62 мм патроны

- Автоматическая винтовка 7,62 FN fal
- Охотничье ружьё
- Автоматическая винтовка АК-47
- Снайперская винтовка
- Пулемет М60
- Пулемет АОВ М-249
- Миниган «Виндикатор»
- Тяжёлое оружие робота

## Местонахождение

В небольшом количестве в инвентаре налётчиков, отдельных солдат Братства Стали, экипированных вышеназванным оружием; у некоторых персонажей специальных встреч.

*Fallout Tactics demo*

- Грязная гавань — 212 шт. есть у налётчиков;
- Кладбище Дьявола — 3500 шт. есть у налётчиков;

*Fallout Tactics*

В продаже у интенданта Братства Стали:

- 500 шт. — после завершения миссии Лес браминов;

В миссиях:

- Лес браминов — 470 шт. у налётчиков;
- Фрипорт — 643 шт. в лагере налётчиков;
- Рок-Фолс — 1400 шт. в лагере налётчиков ;
- Мэйкомб — 1770 шт. у налётчиков;
- Пеория — 180 шт.: 100 шт. при обыске трупа одного из мертвых налётчиков + 80 шт. в подземелье;
- Квинси — 860 шт. у Зверомагов, ещё 100 шт. — у дружественных гулей, и ещё 50 шт. можно найти в городе;
- Мардин — 212 шт. у Зверомагов, ещё 7 шт. можно найти при обыске трупа одного из бойцов Братства Стали (в экзогенной броне);
- Спрингфилд — значительное количество у налётчиков;
- Сент-Луис — 4570 шт. у Супермутантов, ещё 36 шт. можно найти внутри разрушенного ДОТа — в сундуке, где находится снайперская винтовка;
- Джефферсон — 3250 шт. у Супермутантов, ещё 100 шт. — у турелей и ещё 650 шт. можно найти в ящиках, шкафах и сундуках при обследовании карты;
- Канзас-Сити — около 5500 шт. у Супермутантов, ещё некоторое количество — у гулей и ещё 450 шт. можно найти в ящиках, шкафах и сундуках при обследовании карты;
- Оцеола — 6980 шт. у Супермутантов, ещё 540 шт. можно найти в ящиках и шкафах;
- Джанкшен-сити — 550 шт. у разбойников, ещё 50 шт. можно купить у торговца Хуана, и 50 шт. — у парня по имени Чак
- Колдуотер — 1160 шт. у дезертиров
- Ньютон — 2525 шт. есть у роботов, ещё 300 шт. на верстаке
- Каньон-Сити — 17 150 шт. у роботов, ещё 350 шт. в сундуке и на верстаке
- Буэна Виста — 4360 шт. у роботов, ещё 150 шт. в сундуке и ещё 100 шт. у умирающего послушника Перси
- Скотт-Сити — 700 шт. у роботов, ещё 300 шт. можно найти
- гора Шайенн — 300 шт. у трех пулемётных турелей, ещё несколько сотен патронов у роботов-пулемётчиков
- Убежище 0 — 200 шт. у бойцов отряда «Кинжал», ещё 160 шт. — у двух неактивных турелей в оружейной, и ещё 18 000 шт. — у роботов-пулемётчиков
- Логово Калькулятора — у нескольких роботов-пулемётчиков
- 20 шт. можно приобрести у Отшельника в одноимённой специальной встрече
- 50 шт. можно приобрести у Торговца в одноимённой специальной встрече.
- 336 шт. можно приобрести у Купца в одноимённой специальной встрече.
CHEPSLOT.MSG

**CHEPSLOT.MSG** — диалоговый файл игрального автомата, объекта *Fallout*.

{100}{}{Это старый, кое-как отремонтированный игральный автомат. Одна игра стоит десять долларов.}

{101}{}{Вы бросаете в игральный автомат $10 и дергаете за рукоятку.}

{102}{}{ДЗЫНЬ! ДЗЫНЬ! ДЗЫНЬ}

{103}{}{Выпала комбинация из трех гранат. Отлично! Автомат выбрасывает $}

{104}{}{. Вы забираете деньги.}

{105}{}{Дзынь! Дзынь! Дзынь!}

{106}{}{Выпала комбинация из трех пуль. Вы выиграли! Автомат выбрасывает $15, вы забираете деньги.}

{107}{}{Вот незадача! Вы проиграли.}

{108}{}{У вас нет денег на игру.}
Flea

**Flea**[1] (рус. Блоха) — игровой объект, довоенное транспортное средство *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*; * Fusion Flea Supreme* в играх

*Fallout 4*и

*Fallout 76*.

## Описание

Трёхколёсная мотоколяска, приводимая в движение атомным источником энергии (судя по характерному взрыву и описаниям на сайтах *Bethesda*), расположенным в задней части кузова. «Блоха» предназначалась для поездок одного человека. Доступ внутрь осуществлялся через откидывающуюся вверх-и-вбок крышу наподобие авиационного фонаря, управлялась мотоколяска рулём, напоминающим авиационный штурвал. До войны улицы были заполнены этими автомобилями, подаренными новым сотрудникам «Крайслус», отработавшим в компании не менее двух лет[2][3].

## Местонахождение

- Повсеместно встречается на Столичной Пустоши.
- В Мохаве можно найти всего две «Блохи» — на автодроме «Айвенпа» и с северной стороны высохшего озера Эльдорадо.
- Является довольно распространённым объектом на просторах Содружества.

## Заметки

- Один из немногих автомобилей в франшизе, имеющий поворотники.
- Версия из
*Fallout 3*и*Fallout New Vegas*имеет внешний воздухозаборник, отсутствует рама на багажнике. - Версия из
*Fallout 4*больше походит на свой прототип, совпадает даже обстановка салона. - В
*Fallout 76*в «Атомной лавке» можно приобрести контейнер-хранилище, стилизованный под разобранную «Блоху».

## Появление

*Flea* появляется в *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*, *Fallout 4* и *Fallout 76*.

## За кулисами

- Согласно заметке в публикации
*The Art of Fallout 4*, разработчики при создании*Fusion Flea Supreme*были вдохновлены*Messerschmitt KR200*1955 года[4]. - Сувенирная модель-реплика авто в довоенном состоянии даётся бонусом за предзаказ
*Fallout 76 Pip-Boy Kit*. - В описании модели, размещённом на сайте официального магазина подарков
*Bethesda*, говорится, что в мире*Fallout*автомобиль представляет собой аналог знаменитого*Volkswagen Käfer (Beetle)*в мире реальном[3]. - Обозначение
*Fusion*в названии автомобиля (*Fallout 4*и*Fallout 76*) часто употребляется как короткая форма*Nuclear fusion*(рус. термоядерная реакция).

## Галерея

## Примечания

- ↑ Название взято из эскизов Адама Адамовича.
- ↑
*Bethesda Gear*,*Designed to replicate the gift Chryslus gives its employees as a small thank-you once they had been working at the company for two years.*. - ↑
3,03,1*Bethesda Store Europe*,*The Fusion Flea is basically the Volkswagen Beetle of the Fallout world. Before the war, streets have been full with this vehicle that was been given as a gift to new Chryslus employees*. - ↑ После съёмок в качестве автомобиля Сэма Лоури, главного героя ставшего культовым фильма «Бразилия» (повлиявшего и на разработчиков игр серии
*Fallout*),*KR200*обрёл известность и популярность во всём мире, вдохновив и Адама Адамовича. Последующие разработчики только доработали имеющийся дизайн.
Isla Negra Holdings

**Исла Негра Холдингс** (англ. Isla Negra Holdings) — довоенная холдинговая компания, упоминаемая в *Point Lookout*, дополнении к *Fallout 3*, базировавшаяся в Пойнт-Лукауте.

## Описание

Упоминание об «Исла Негра Холдингс» и её дочерних компаниях можно найти в терминале Народного банка Пойнт-Лукаут и ВМС США «Озимандия».

## Дочерние компании

### «Исла Негра Риал Эстейт»

«Исла Негра Риал Эстейт» — агентство недвижимости с представителями в Пойнт-Лукауте. Агентством было предоставлено разрешение компании «Биши Нейчурал Гэс» — подразделению «Биши» — на проведение полевых работ в рамках проекта исследования природного газа *MD-16-001*[1].

### Народный банк Пойнт-Лукаут

Народный банк Пойнт-Лукаут принадлежал непосредственно «Исла Негра Холдингс». Предоставлял обычные банковские услуги жителям района.

## Появление

Компания *«Исла Негра Холдингс»* упоминается только в дополнении к *Fallout 3* — *Point Lookout*.

## За кулисами

Название компании является аллюзией на *Black Isle Studios*, создателей игр *Fallout* и *Fallout 2*: выражение *Isla Negra* в переводе с испанского означает *Чёрный остров* или *Black Isle*.
Oscomptr.msg

Oscomptr.msg — диалоговый файл суперкомпьютера Убежища 13 в *Fallout 2*.

{100}{}{Вы видите компьютерный терминал.}

{101}{}{Вы видите терминал голосового интерфейса.}

{102}{}{Перед вами стандартный компьютерный терминал, модифицированный на работу с голосовыми командами.}

{103}{}{Вы осматриваете компьютерный терминал, но не можете найти никаких очевидных неисправностей. Что вы будете делать?}

{104}{}{Стукнуть рукой вот эдак.}

{105}{}{Пнуть в такое "специальное" местечко.}

{106}{}{Запустить программу диагностики.}

{107}{}{Вскрыть и посмотреть, что внутри.}

{108}{}{Уйти.}

{109}{}{Вы некоторое время разглядываете консоль, прикидывая, куда лучше стукнуть. После того как вы отвесили ему свой лучший "наладочный" удар, монитор несколько раз мигает, затем изображение стабилизируется. Больше никакого эффекта. Что вы будете делать?}

{110}{}{Пнуть в такое "специальное" местечко.}

{111}{}{Запустить программу диагностики.}

{112}{}{Вскрыть и посмотреть, что внутри.}

{113}{}{Уйти.}

{114}{}{Этот широко распространенный метод ремонта дает два результата. Во-первых, изображение на мониторе на несколько секунд превращается в водоворот красок, затем все приходит в норму. Во-вторых, раздается звук ломающегося металла, и панель, которую вы пнули, падает на пол. Что вы будете делать?}

{115}{}{Запустить программу диагностики.}

{116}{}{Ну что, эта хреновина открылась. Можно и внутрь заглянуть.}

{117}{}{Уйти.}

{118}{}{Вы уверены, что в этой системе не может не быть набора диагностических программ. Однако ввод с клавиатуры, похоже, не работает. Устройство реагирует только на голосовые команды. Что вы будете делать?}

{119}{}{Осталось только заглянуть внутрь.}

{120}{}{Уйти.}

{121}{}{Продравшись сквозь нагромождения кабелей и печатных плат, вы выясняете, что поломка была намеренной. Это саботаж. Одна из печатных плат - модуль распознавания речи - пришла в полную негодность и ремонту не подлежит. Ее необходимо заменить новой. Теперь осталось только найти исправный модуль на замену.}

{122}{}{Готово.}

{123}{}{Готово.}

{124}{}{Вы устанавливаете модуль в терминал. Система работает.}

{125}{}{Чтобы терминал заработал, необходимо установить в него модуль распознавания речи.}

{126}{}{Готово.}

{127}{}{Теперь система в полном порядке.}


{128}{}{Доступ к файлам безопасности, загрузка голографической записи...}


{129}{}{Ты последний, Грутар. Скоро от вашего поганого семени и следа не останется.}

{130}{}{Скажи своему так называемому президенту, что быть ему за это в огне.}

{131}{}{Как скажешь. Ты не более чем говорящее животное.}

{132}{}{Может, и так, но мы появились в результате ваших экспериментов. Вы дали нам жизнь!}

{133}{}{А теперь я даю вам смерть.}

{134}{}{Унесите труп. Доктор хотел получить образчик.}

{135}{}{Их кровь потечет, как Нил!}
SETH2.MSG

**SETH2.MSG** — диалоговый файл персонажа *Fallout* Сета, главы охраны Шэйди Сэндс .

{100}{}{Вы видите Сета, который отведёт вас обратно в Шейди Сэндс.}

{101}{}{Поспешим же и разделаемся с этими радскорпионами.}

{102}{}{Давай вернёмся в Шейди Сэндс и сообщим им, что радскорпионов больше нет.}
VCCRTGRD.MSG

VCCRTGRD.MSG — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

{90}{}{Вы видите бдительного охранника. На нём металлическая броня и в руках у него мощный дробовик.}

{100}{}{Вы видите сурового охранника.}

{101}{}{Вы видите злобного с виду охранника Города Убежища.}

{102}{}{Занимайтесь своими делами.}

{103}{}{По-моему, вам уже пора.}

{104}{}{Мне не нравится ваш вид.}

{105}{}{Ведите себя прилично.}

{106}{}{Приветствую, гражданин.}

{107}{}{Приятно видеть вас, гражданин.}

{108}{}{Тяжелый день, гражданин?}

{109}{}{После вас, гражданин.}

{110}{}{Приветствую.}

{111}{}{Занимайся своим делом, тварь из внешнего мира.}

{112}{}{Не копайтесь!}

{113}{}{Если хотите попасть в город, поговорите с Уоллесом.}


#Женские реплики, Андрей

{10106}{}{Приветствую, гражданка.}

{10107}{}{Приятно видеть вас, гражданка.}

{10108}{}{Тяжелый день, гражданка?}

{10109}{}{После вас, гражданка.}
Zi8Ball.msg

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 2 |


**Zi8Ball.msg** — диалоговый файл бильярдного шара в *Fallout 2*.

# EXAMINES

{151}{}{}


# USE MESSAGES

{199}{}{Это что ещё за идиотский вопрос?}

{200}{}{Перспективы хорошие.}

{201}{}{Перспективы не слишком хорошие.}

{202}{}{Мой ответ — нет.}

{203}{}{Не рассчитывайте на это.}

{204}{}{Можете рассчитывать на это.}

{205}{}{Спросите потом.}

{206}{}{Скорее всего.}

{207}{}{Сейчас невозможно сказать заранее.}

{208}{}{Да.}

{209}{}{Да. Несомненно.}

{210}{}{Лучше пока вам не говорить.}

{211}{}{Вне всякого сомнения.}

{212}{}{Очень сомнительно.}

{213}{}{Определенно так.}

{214}{}{Сосредоточьтесь и спросите снова.}

{215}{}{Знаки указывают, что да.}

{216}{}{Мои источники говорят, что нет.}

{217}{}{Несомненно.}

{218}{}{Ответ неясен, попробуйте ещё раз.}

{219}{}{Как мне кажется, да.}

{220}{}{Хватит меня так трясти. Больно же!}

{221}{}{У вас сильная правая рука.}

{222}{}{Перед тем как снова меня трясти, прошу вас, вытрите руки.}

{223}{}{Временно не обслуживается.}

{224}{}{Закрыто по приказу Совета РПГ.}

{225}{}{Будешь и дальше меня трясти, будут неприятности.}

{226}{}{Мне плохо.}

{227}{}{Меня тошнит.}

{228}{}{У тебя руки тёплые.}

# 9 or greater luck

{229}{}{Фергюс был против того, чтобы меня добавляли в игру. Пра-ативный!}

{230}{}{Ваш показатель — 23 из 100. У вас ещё масса способов уйти.}

{231}{}{Скотт Ивертс грустно вздыхает, когда видит, сколько в игре предметов снаряжения.}

{232}{}{Поищите в мужском туалете на первом этаже казино Мордино в Нью-Рино.}

{233}{}{Кто-то закопал немного денег под крестом с надписью 'Хлам' на Голгофе.}

{234}{}{Когда полностью пройдете игру, вернитесь в Нью-Рино и поговорите с отцом Тулли.}

{235}{}{Где-то в Нью-Рино есть пасхальное яйцо.}

{236}{}{Хватит меня так трясти.}

{237}{}{Ваша УДАЧА очень высока. Трясите меня, что-нибудь полезное расскажу!}

{238}{}{Да, мы ЗНАЕМ, Descent to Undermountain — полная дрянь.}

{239}{}{Если вы продадите Бесси мясникам в Модоке, вы сможете снова освободить ее.}

{240}{}{Обратите внимание на то, что говорит Кёртис после того, как вы возвращаете ему мистера Никсона в Городе Убежища.}

{241}{}{Что касается ссорящихся супругов в Брокен Хиллс, жена действительно выбросила «Кошачью лапку» на помойку.}

{242}{}{Чтобы победить Фрэнсиса в состязании по армреслингу, вам понадобится и высокая Сила *и* высокая Выносливость.}

{243}{}{Код для активации первого терминала Убежища в Городе Убежища — 3PCF186.}

## За кулисами

- Сообщения шара приводятся в пятой части Библии
*Fallout*. Некоторые сообщения составил Томас Френч, а программист Дэн Спитцли осуществил привязки и игровые явления, которые вызывал предмет. - Имеется другой файл шара, который отличается меньшим количеством текста и был допущен к игре, он был проверен на исправность
[1].

## Примечания

- ↑
*Pi8Ball.msg*; Стр. 151:*EXAMINES*
Агент «Подземки»

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями (техданные, фотографии с лицами персонажей) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |


**Агент «Подземки»** (англ. Railroad agent) — один из безымянных персонажей *Fallout 4*, членов Железной дороги.

## Описание

Жители Содружества, примкнувшие к «Железной дороге» для оказания помощи сбежавшим синтам с надеждой, что в один прекрасный день все синты будут свободны. Эти цели «Подземки» расходятся с планами Братства Стали и Института. Учитывая малую численность членов «Железной дороги», её деятельность напрямую зависит от скрытности и бдительности агентов. Тем не менее, агенты, не колеблясь, атакуют врагов «Железной дороги»[1].

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Бронированное пальто «Подземки» | 10-мм пистолет .44 пистолет Охотничий карабин Боевой карабин Штурмовой карабин Карабин Гаусса Коктейль Молотова Осколочная граната |
Крышки, Еда | — |


## См. также

## Появление

*Агент «Подземки»* появляется только в *Fallout 4*.