d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Доходяга Мэлоун

**Доходяга Мэлоун** (англ. Skinny Malone) — персонаж *Fallout 4*, гангстер.

## Описание

Мэлоун часто наведывается в Даймонд-сити, где в одном из последних посещений нашёл себе новую пассию — Дарлу, которая примкнула к гангстерам. С пропажей Дарлы её сестра нанимает Ника Валентайна, который отправляется на поиски Дарлы и находит след на гангстеров. Сами гангстеры запирают Ника в Убежище 114.

Обладает вспыльчивым характером и нерешительностью в принятии решений, что можно услышать от других гангстеров и даже Дарла упрекает его за это.

## Квесты

Валентайнов день • Впервые Выживший может встретить Доходяду Мэлоуна с несколькими гангстерами при выходе из Убежища 114 с Ником Валентайн на станции «Парк-стрит». Встреча осуществляется только в ходе выполнения квеста. Относится враждебно к Выжившему, но с ним возможен диалог.

Если убедить Дарлу покинуть Доходягу Мэлоуна, тот даст Выжившему 10 секунд на то, чтобы уйти и после чего становится враждебным.

Если ранее Выживший выслушал фразу Матушку Мёрфи *о напоминании разговора в карьере* до момента встречи с Мэллоуном, то он имеет возможность сказать ему это в разговоре. Тогда Доходяга Мэлоун проявит твёрдость в разговоре с Дарлой и отпустит Выжившего без боя.

В случае прохождения без фразы о карьере, и если Доходяга Мэлоун останется в живых, после прохождения квеста он будет появляться в Содружестве в случайных встречах. При встрече с Выжившим он будет обвинять его в своих неудачах.

По двум опциям диалога (одной из проверок на Харизму и вариантом, который подсказывает Матушка Мёрфи) становится ясно, что у Мэллоуна была знакомая Лили Джун, которая попала в какую-то передрягу в одном из карьеров Содружества, а Ник тогда помог или ей, или Доходяге.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Смокинг Формальный головной убор |
Пистолет-пулемёт | Патрон калибра .45 Крышки |
— |


## Появление

*Доходяга Мэлоун* появляется только в *Fallout 4*.

## За кулисами

Имя Доходяги Мэллоун является отсылкой к пародийной комедии Багси Мэлоун 1976 года.
Журнал Лу: ремонт турели

**Журнал Лу: ремонт турели** (англ. Lou's log: Turret repair) — заметка *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

Наконец-то турели в соседней комнате не стреляют во все, что пробегает мимо.


Теперь они включаются, когда я нажимаю красную кнопку.


Я уйду на своих условиях, а не из-за какой-то крысы.

## Местонахождение

## Появление

Заметка *Журнал Лу: ремонт турели* появляется только в *Wastelanders*.
Заводская броня протектрона — левая рука

**Заводская броня протектрона — левая рука** (англ. Protectron Left Arm Factory Armor) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Заводская броня протектрона — левая рука* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Запечённый дутень (Fallout 76)

Запечённый дутень появляется и в других играх. |


**Запечённый дутень** (англ. Baked bloatfly) — пища *Fallout 76*.

## Описание

Кусок мяса дутня, запеченный на огне. Через 240 минут в инвентаре превратится в тухлое мясо.

## Эффекты

- Урон от радиации +2, восстановление здоровья 1 ОЗ/сек. (25 сек.), сопротивляемость радиации +2 (30 мин.) и утоление голода +20%.
- Мутация «Плотоядный» при использовании со способностью «Толпа странных» увеличивает эффекты на x2.5, позволяя получить: пища +25%, очки здоровья +63 и сопр. рад. +25.

## Местонахождение

- Можно изготовить на любой кулинарной станции из нужных ингредиентов после того, как персонаж впервые подобрал мясо дутня.
- Шанс купить у любого продавца, который продает еду.
- Иногда встречается в охладителях.
- Иногда встречается в синих ланчбоксах.

### Изготовление

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Дерево (1) Мясо дутня (1) | Изготовление изучается при взятии мяса дутня в инвентарь | Запечённый дутень (1) |
Запись контрольного подопытного 2/3

**Запись контрольного подопытного 2/3** (англ. Control subject’s recording 2/3) — голодиск *Fallout 4* с одной из трёх записей, описывающих ход эксперимента по созданию антирадиационной сыворотки.

## Содержание

Запись номер 3, аспирантка Питерс. 1 марта. Я… ну, то есть объект безопасно достиг уровня насыщения. Привожу замеры прямо сейчас… Подтверждаю дозу в 6 зивертов. Быстрое обезвоживание из-за лихорадки. Увеличила внутривенное вливание. Все ранее описанные симптомы в наличии. Видимое повреждение тканей на предплечьях, шее, руках — некроз кожи. Антибиотики применены местно и орально для борьбы с инфекцией. Ввожу первую дозу сыворотки — образец 42-BA-7 — в кровеносную систему. Никакого эффекта пока не наблюдается. Тестирование на животных выявило результаты менее чем…

## Местонахождение

Заброшенный дом, спальня.

## Появление

Голозапись *«Запись контрольного подопытного 2/3»* появляется только в *Fallout 4*.
Змей

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


**Змей** (англ. Snake) — мужчина, ставший сначала новобранцем, затем — бойцом, а впоследствии — командиром отряда Среднезападного Братства Стали. Он является одним из возможных протагонистов в *Fallout Tactics*.

О его личности известно очень немногое: Змей был обнаружен в Пустоши одним из патрулей Среднезападного Братства.

В своей родной деревне он был обвинён в причастности к нескольким кражам, и в результате оказался перед выбором — позволить отрубить себе обе руки, либо бежать и умереть от голода и жажды в пустыне. Впрочем, он выбрал третий путь — вступил в ряды СЗБС.

По состоянию на 1 января 2197 года Змей успешно завершил курс начального военного обучения в Братстве Стали (Basic Brotherhood Training) и был направлен на выполнение первого самостоятельного задания в деревню Лес браминов.

## Снаряжение

Сравнение стартового снаряжения Змея и других рекрутов СЗБС даёт некоторое представление о военном потенциале и возможностях Братства Стали в этот период времени.

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Кожаная броня | MP5 H&K Рукоятка топора Нож Розочка |
9-мм патроны — 72 шт. Стимулятор Счастливый пирог Ядер-кола Чеки Братства — 30 шт. Баночные ушки — 100 шт. |


В целом, можно сделать вывод, что по состоянию на начало 2197 года снаряжение рядового бойца СЗБС значительно превосходило снаряжение большей части местных рейдеров.

Следует учесть, что полная стандартизация снаряжения рекрутов СЗБС не была возможной (по причине использования трофейного и восстановленного оружия и высокотехнологичного снаряжения). Кроме того, экипировка зависела от специализации конкретного рекрута.

## Заметки

- Имена, больше похожие на клички и прозвища, а также элементы биографии ряда рекрутов СЗБС (среди которых встречаются бывшие рейдеры), дают основания сравнивать отряды Среднезападного Братства с Иностранным легионом. По всей видимости, Братство весьма прагматично использует оказавшийся в его распоряжении человеческий материал, и если новобранец обладает необходимыми умениями — обстоятельства его прежней жизни не интересуют никого, кроме Инквизиторов.
- Портрет
*Змея*совпадает с портретом Ищейки — рекрута из демоверсии*Fallout Tactics*.

## За кулисами

- Этот рекрут имеет внешнее сходство и может быть намёком на «Змея» Плисскена (S.D. «Snake» Plissken), главного героя американских фантастических кинобоевиков «Побег из Нью-Йорка» («
*Escape from New York*», 1981) и «Побег из Лос-Анджелеса» («*Escape from Los Angeles*», 1996). - Кроме того, Змей может быть намёком на рекрута-мексиканца по имени «Змей» Варгас (Snake Vargas), одного из героев американской компьютерной игры «
*Wasteland*» (1988 года), которая являлась прообразом и источником вдохновения для разработчиков*Fallout*.

## Появление

*Змей* появляется только в *Fallout Tactics*.
Изготовить кожаную броню для левой руки

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Изготовить кожаную броню для левой руки** (англ. Craft Leather Left Arm armor) — испытание *Fallout 76*.
Испарительное сопло огнемёта

**Испарительное сопло огнемета** (англ. Flamer Vaporization Nozzle) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Испарительное сопло огнемета* появляется только в *Fallout 76*.
Грудная клетка (Fallout 76)

**Грудная клетка** (англ. Rib Cage) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Грудная клетка* появляется только в *Fallout 76*.
Дворец металлолома

Незавершённая статья о Fallout 4

Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу,

дополнив её .


Маркер карты
Дворец металлолома

cell name
ScrapPalaceExt ScrapPalaceExt02 ScrapPalaceExt03 ScrapPalaceExt04

0000e65d , 0000e67e , 0000e67f , 0000e65e


Дворец металлолома (англ. Scrap Palace ) — локация Fallout 4 .

Описание [ ]
Представляет собой свалку металлолома, которая охраняется супермутантами и гончими-мутантами . На территории и вокруг очень много мешков с мясом .

Обитатели [ ]
Супермутанты .

Находки [ ]
Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* на территории дворца металлолома

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Реакция напарников [ ]
Хэнкок : «Робота-уборщика удар хватит ».

Заметки [ ]
Возможно появление легендарного супермутанта.

Квесты [ ]
Появление [ ]
Дворец металлолома появляется только в Fallout 4 .

Примечания [ ]
↑ [5.11] SCRAP PALACE. This junkyard has been turned into sinew storage by a group of grotesque Super Mutants .
Дешёвая сигара

**Дешёвая сигара** (англ. Stogie) и **зажжённая дешёвая сигара** (англ. Lit stogie) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Более тонкая сигара по сравнению с обычной, также отличается двумя жёлтыми полосками около головки и ножки, можно найти и зажжённую. Может быть использована в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт единицу текстиля.

## Местонахождение

- 5 штук можно найти в запертом сейфе в баре «Лента новостей»

## Появление

*Дешёвая сигара* появляется только в *Fallout 4*.
Джимми (Fallout 2)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джимми. |



Вы видите долговязого мужчину в очках с толстыми стёклами. Всё его лицо изображает усиленную работу мысли, и он что-то бормочет себе под нос, бродя по комнате.Описание в игре


**Джимми** (англ. Jimmy) — персонаж *Fallout 2*, обитатель Убежища 13.

## Описание

Джимми — специалист по программному обеспечению ЭВМ. В Убежище занят обслуживанием главного компьютера.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Одежда | Штурмовая винтовка АК-112 | 5-мм бронебойный патрон (150 шт.) |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Работник ранчо00000167 120 |
|
|
|


## Квесты

Починить компьютер Убежища 13 • Избранный может поговорить с Джимми и узнать, откуда можно принести модуль голосового управления. Также Джимми обладает некоторой информацией о Братстве Стали и о перевороте в Убежище. Но в основном вся эта информация взята из архивов центрального компьютера.

## Местонахождение

Джимми можно найти на третьем этаже Убежища 13 в переоборудованной комнате смотрителя.

## Заметки

Джимми является единственным вооружённым персонажем в Убежище 13. Однако причины его вооружённости непонятны, так как используемая Джимми модель «криттера» не может пользоваться оружием с анимацией винтовки. По этим причинам Джимми никогда не будет стрелять в бою. По всей вероятности, данное обстоятельство можно отнести к ошибке разработчиков.

## Цитаты

- «
*Я не знаю всей истории, но в какой-то момент в Убежище произошло восстание. Смотритель был либо убит, либо смещён, — не знаю. Так или иначе, лидеры переворота не хотели доверять судьбу людей другому смотрителю, так что они поставили тут эту суперЭВМ. Записи утверждают, что он был приобретен у… как там его… а, вспомнил, „Братства Стали“*». - «
*Нет, извини, но у меня по нему информации нет. Это всё случилось много лет назад, а других упоминаний о нём я не нашёл. Хотя, насколько я понимаю, Братство было военной организацией, а на западе отсюда есть руины какой-то военной базы. Может быть, это то, что от них осталось*». - «
*Они намного превосходят нас физически и равны нам в умственном развитии. Это делает их очень серьёзной угрозой. Но, в конечном итоге, вопрос опасности всё-таки морально-этический. К счастью, с этим у них гораздо лучше, чем у людей*» (о когтях смерти).

## Появление

*Джимми* появляется только в *Fallout 2*.

|
Диктор (Fallout 4)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Диктор. |


Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (выступления, цитаты, техданные). См. также: список статей к доработке |



Затем… Да, затем вспышки. Ослепительные вспышки. Грохот взрывов… Мы… Мы пытаемся получить подтверждение… Похоже мы потеряли связь с подстанциями… У нас появились… новые… подтверждённые сведения. Повторяю, подтверждённые сведения о ядерных взрывах в Нью-Йорке и Пенсильвании. Боже…

**Диктор** (англ. Reporter) **ТВ**[1] — безымянный персонаж *Fallout 4*.

## Описание

До начала Великой войны являлся ведущим неизвестного американского телеканала. Именно он сообщает о падении ядерных бомб на Нью-Йорк и Пенсильванию.

Следующая информация основана на данных, полученных с помощью консольных команд и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout 3, Fallout: New Vegas или Fallout 4 |


Присутствует в двух версиях, каждая из которых — разные персонажи. Первый рассказывает по телевизору о погодных условиях и успехах американской армии, вторая сообщает о падении бомб. Обе находятся в довоенной телестудии, однако в этой локации взаимодействие с ними невозможно.

Конец информации, основанной на данных, полученных с помощью консольных команд Fallout 3, Fallout: New Vegas или Fallout 4 |


## Квесты

На время пребывания Выжившего и его семьи у себя в доме диктор будет говорить новости по телевизору. Это будет происходить вплоть до момента глобальной ядерной атаки, после чего сигнал новостей будет прерван.

## Цитаты

- «
*На острове Мамбаджао ожидаются прохладные ночи*».Звуковой файл - «
*А теперь наш эксклюзивный репортаж о нестабильной ситуации с коммунистическим Китаем*».Звуковой файл - «
*Возможно, нам наконец удалось выбить войска из Анкориджа, но конфликт перешёл в тупиковую стадию*».Звуковой файл - «
*После открытия в прошлом году своего первого комплекса Убежище 76, названного так в честь трехсотлетия Америки, «Волт-Тек» продолжает расширяться и планирует создать более сотни убежищ по всей стране*».Звуковой файл

## Появление

*Диктор* появляется только в *Fallout 4*.

## За кулисами

- На концепт-артах в прохождении квеста «Война никогда не меняется» диктор, показанный по телевизору, отличается от игровой версии тем, что носит тёмные очки (слайд 3).
- Внешне диктор очень схож с таковым из вступления
*Fallout 76*, которого также озвучил Рон Перлман. Возможно это один и тот же персонаж.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Игровое название.
Дневник Лидии, с. 24

**Дневник Лидии, с. 24** (англ. Lydia's Journal Page 24) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Я так не могу. Сегодня поступил Коннер с оторванной ногой. Джесси сказала, что на него напал заглот. Как же так? Было столько крови… и мы даже не смогли его спасти. Элла сказала, что он потерял слишком много крови ещё до того, как его доставили сюда, но они сделали всё, что могли. Коннер был моим ровесником. У него не было безопасного бункера во время войны. Он был бойцом… но этого оказалось недостаточно. Когда же это закончится?

## Местонахождение

Харперс-Ферри — на втором этаже клиники.

## Появление

Заметка *«Дневник Лидии, с. 24»* появляется только в *Fallout 76*.
Доктор Уэйн Меррик

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Уэйн. |


**Доктор Уэйн Меррик** (англ. Doctor Wayne Merrick) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 3*, учёный из Убежища 87.

## Описание

Доктор Меррик являлся главным врачом в Убежище 87 и под его руководством проходили многие опыты над людьми, смысл которых заключался в исследовании штаммов ВРЭ и его воздействия на организм. В результате неудачных серий опытов было похищено и убито множество людей, живших в Убежище.

Результаты очередных экспериментов Уэйн Меррик конспектировал в своих записях.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 3 |


В секретном досье на терминале смотрителя Убежища 87 имеются сведения, что Уэйн Меррик является одним из крупнейших специалистов в области ускоренной эволюции и что компания «Волт-Тек» дала возможность ему продолжать работу в Убежище, подстроенном под его эксперименты. Все результаты и данные его работ были привезены из Марипозы, «Вест-Тек» и лаборатории «Волт-Тек» в Убежище. Сам же смотритель отмечает его дисциплинированность и увлечённость своим делом.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3
|


## Появление

*Доктор Уэйн Меррик* упоминается только в *Fallout 3*.
Дочери Гекаты

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |



Ты смеешь просить денег, чтобы исполнить волю Гекаты? Мы должны убить тебя за такое оскорбление.

**Дочери Гекаты** (англ. Daughters of Hecate) — одно из самых мощных племён юго-западной пустоши в отменённом проекте *Van Buren*.

## Описание

Дочери — это религиозный матриархат, практикующий примитивный культ жизнь/смерть/возрождение. Дочери Гекаты много путешествуют и широко известны своими познаниями в искусстве акушерства, заживления и изготовления припарок и микстур. Дочери Гекаты могут быть узнаны по их одежде — чёрное платье до пола с аккуратной серебряной окантовкой, по раскраске лица — раскраска у всех Дочерей почти одинакова, и практически нереально отличить одну от другой, заплетённые волосы они часто подрезают до уровня плеч.

Под руководством безумной Гекаты женщины этого племени собирают дань с множества окружающих племён. Отказ подчиняться приводит к неурожаю, бесплодию и болезням. Дочери особенно ненавидят Легион Цезаря, потому что Легион в своё время враждовал с племенем «Косоплёты». Косоплёты нападали на окружающие племена, грабили их и уводили в рабство. Легион, в свою очередь, помогал племенам бороться с Косоплётами. В конце концов, Легион Цезаря напал на Косоплётов и безжалостно расправился со всеми его жителями. Уничтожению подверглись все, включая женщин, детей и стариков. Только одной женщине по неизвестной причине удалось спастись. Впоследствии эта женщина, возомнившая себя богиней и взявшая имя из древнегреческой мифологии — Геката, создала религиозную организацию Дочери Гекаты.

«Псы Гекаты» — это бывшее племя Гадюк, состоящее теперь только из мужчин и подчиняющееся Дочерям. Псы часто путешествуют, охраняя дочерей от глупцов из племён, решивших на них напасть.

«Железные Реки» — единственное племя, застрахованное от бедствий, насылаемых Дочерьми, за счёт того, что передвигаются по железным дорогам на своих дрезинах. Тем не менее, Псы не упускают возможности напасть на них при первом удобном случае.

## Появление

*Дочери Гекаты* должны были появиться в *Van Buren*.

## Источники

## За кулисами

Дочерей Гекаты создал Крис Авеллон[1].

## Примечания

- ↑ Дж. Э. Сойер. (
*Источник не проверен*)*I remember hearing something about the Van Buren*… (перевод),*Formspring.me*, 2012-04-21.
Журнал Механиста

**Журнал Механиста** (англ. Mechanist's log) — голодиск *Automatron*, дополнения *Fallout 4*.

## Содержание

Добро пожаловать в сеть «РОБКО Индастриз (ТМ)»

Журнал Исабель Крус

Добро пожаловать, ИСАБЕЛЬ. Пожалуйста, выберите запись.

### Запись 1

Тест… Надеюсь, эта запись сохранится.


Мне наконец удалось запустить один из терминалов. Надеюсь, с остальным комплексом тоже всё получится.

### Запись 2

Замечательное место! Целый корпус для исследования и разработки робомозгов. Я таких роботов вообще нигде не видела, разве только в комиксах. А эти мозги! Они до сих пор как свежие. Мне не терпится закопаться в чертежи и собрать что-нибудь самой.

### Запись 3

Потенциал этих робомозгов, похоже, безграничен. Мне удалось запрограммировать некоторых из них, чтобы они занимались самой тяжёлой работой. Возможно, восстановить этот комплекс удастся быстрее, чем казалось поначалу.

### Запись 4

У меня новая задача: защитить Содружество! Кажется, я смогу запрограммировать местных роботов так, чтобы они патрулировали окрестности — скажем, в радиусе 15 миль. Найденные плакаты навели меня на мысль: я действительно могу сделать жизнь здесь лучше.


Начну с того, что создам костюм Механиста по найденному мной рисунку.

### Запись 5

Кто бы мог подумать, что костюм Механиста получится настолько хорошо! Спаркс издала очень одобрительный «писк». Я решила немного модифицировать голос. Удивительно, как он добавляет мне уверенности. Я словно становлюсь другим человеком.

## Местонахождение

## Появление

Голозапись *«Журнал Механиста»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Заводская броня протектрона — правая кисть

**Заводская броня протектрона — правая кисть** (англ. Protectron Right Hand Factory Armor) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Заводская броня протектрона — правая кисть* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Записаться на продвинутое обучение

**Записаться на продвинутое обучение** (англ. Register for Advanced Responder Training) — квест *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Краткое прохождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Подробное прохождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Завершающий этап

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Стадии квеста

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |