d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Горацио (Fallout 4)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Горацио. |


**Горацио** (англ. Horatio) — персонаж *Fallout 4*, парикмахер в Убежище 81.

## Описание

При первой встрече с Выжившим, Горацио заметит, что по опыту знает, как «жизнь в Содружестве безжалостна к причёске». На вопрос, бывал ли он за пределами убежища, ответит что родился и вырос в Квинси, но покинул город до того, как туда пришли Стрелки, и что его покойная мать была врачом.

За 15 крышек может изменить причёску и цвет волос Выжившего.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Комбинезон Убежища 81 | Гладкоствольный пистолет (с затвором, с патронником) | Патроны калибра .38 (.308, .45) Крышки Случайная еда |
— |


## Квесты

- Кис-кис-кис • Может рассказать Выжившему о пропавшем коте Эрин Комбс, запуская тем самым квест.
*Тур по Убежищу 81*• Посещение салона Горацио является частью экскурсионной программы.

## Появление

*Горацио* появляется только в *Fallout 4*.

|
Грязная форма почтальона (Fallout 76)

**Грязная форма почтальона** (англ. Dirty postman uniform) — одежда *Fallout 76*.

## Описание

Форма синего цвета, которую носили американские почтальоны до Великой войны. А после войны почтальоны ставшие волонтерами спасатели в Аппалачии.

Также в игре есть чистая форма почтальона.

## Характеристики

Данная одежда не предоставляет каких-либо защиты и эффектов.

## Местонахождение

- Одет спасатель-курьер погибший на рельсах севернее шахты «Гоули».
- Одеты несколько мертвых cпасателей.
Дед Киллиана Даркуотера

Мой отец рассказывал мне истории про войну. Дед мой был солдатом, до того, как появился Джанктаун.Киллиан Даркуотер


**Дед Киллиана Даркуотера** (англ. Killian Darkwater Grandfather) — персонаж, упоминаемый в *Fallout*.

## Описание

Выходец из Убежища может узнать о нём, спросив Киллиана Даркуотера о войне. Тот расскажет ему о том, что его отец рассказывал про своего отца, который служил в армии США во время Великой войны. Он смог пережить войну, и даже основал целое поселение под названием Джанктаун. В неизвестный период времени у него родился сын.

Известно лишь, что он носил солдатские жетоны, которые потом передавались в семье Даркуотер по наследству. Гизмо желает получить эти жетоны в качестве доказательства смерти Киллиана.

## Появление

*Дед Киллиана Даркуотера* упоминается только в *Fallout*.

|
Джейкоб (Братство Стали)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джейкоб. |


**Джейкоб** (англ. Jacob) — персонаж, паладин Братства Стали, упоминаемый в *Fallout 2* и *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Джейкоб служил в Братстве Стали. В своё время он поклялся истреблять мутантов.

Летом 2185 года он встретил супермутанта Маркуса, с которым у него завязался продолжительный бой на два дня. Осознав бессмысленность схватки, они заключили перемирие и решили путешествовать вместе. Постепенно они подружились, а вокруг них собиралось всё больше странников, которые считали, что в большей безопасности, чем рядом с Маркусом и Джейкобом, они не будут.

Вместе они основали Брокен Хиллс, где в дружбе жили люди, гули и мутанты. Возможно, взгляды Джейкоба и его отношение к мутантам изменилось в корне. Но в 2186 году, попрощавшись с Маркусом, Джейкоб покинул Брокен Хиллс. Причина, по которой он ушёл, неизвестна.

Люди называли Джейкоба «Стальным Рыцарем» из-за силовой брони, которую он всегда носил. Джейкобстаун, город, названный в честь него Маркусом, появляется в *Fallout: New Vegas*.

## Появление

*Джейкоб* упоминается в *Fallout 2*, *Fallout: New Vegas* и *Fallout Bible*.
Джокер (достижение)

**Джокер** (англ. Wild Card) — достижение в *Fallout: New Vegas*.

## Требования

Необходимо завершить группу квестов «Джокер».

## Появление

Достижение *Джокер* появляется только в *Fallout: New Vegas*.


**Джокер** (англ. Wild Card) — достижение в *Fallout: New Vegas*.

Необходимо завершить группу квестов «Джокер».

Достижение *Джокер* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Беспризорник Дыры

Вы видите маленького сироту.Описание в игре


**Беспризорник Дыры**[1] (англ. Den homeless) — персонаж *Fallout 2*.

## Описание

Над этими детьми взял попечительство Флик. Он кормит, одевает и следит за ними, но взамен те работают зазывалами в крупных заведениях Дыры, такие как: казино Бекки, магазин Табби, бар «Яма» и собственно магазин Флика. При удобном случае беспризорники попытаются украсть что-либо у кого-нибудь. Награбленное незамедлительно доставляется Флику либо Табби.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Одежда | — | — | — |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Беспризорник00000050 30 |
|
|
| ||||||

Беспризорница00000051 30 |
|
|
|


## Цитаты

- «
*Дадите копеечку?*» - «
*Вы видели Ребекку? Вот если бы она была моей мамой*». - «
*Эй, тётя, подайте на пропитание!*» - «
*Ну, теперь видно, что склонность к насилию у взрослых в крови*».

## Заметки

- Если убить Табби и Флика, то при последующем посещении Дыры беспризорники исчезнут.
- — в версии Фаргус они исчезают только от заведений Табби и Флика соответственно. После смерти и Табби, и Флика, на входе в заведение Бекки, беспризорники будут делать действие как будто крадут, но ничего красть не будут. У входа в «Яму» Френки будут красть всегда.

- Беспризорники могут перестать красть у Избранного, если предварительно побить их. Достаточно нанести каждому по паре ударов, тем самым повергнув детей в бегство и закрыть бой. Спутников перед этим действием желательно оставить у границы Дыры, иначе детишки — не жильцы. В дальнейшем, беспризорники будут разбегаться в разные стороны при одном виде Избранного.
- Дети не будут пытаться воровать у главного героя, если тот войдёт в боевой режим.

## Появление

*Беспризорник Дыры* появляется только в *Fallout 2*.

## Примечания

- ↑ В версии 1С распознаётся как «Сирота»
Большой Джим (Fallout: New Vegas)

У этого термина существуют и другие значения, см. Большой Джим. |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джим. |



Большой Джим, пусть земля тебе будет пухом.

**Большой Джим** (англ. Big Jim) — персонаж, упоминаемый в *Fallout: New Vegas*; житель Ниптона.

## Описание

В своих записях мэр Ниптона Джозеф Б. Стайн III упоминает, что в поисках личной выгоды решил предложить сбежавшим преступникам из недалеко находившейся тюрьмы посещать их увеселительные заведения в городе. Чтобы оповестить Подрывников, мэр нанял Большого и Маленького Джимов.

По неизвестным причинам Большой Джим погиб, а Маленький Джим вернулся в Ниптон один, оповестив Подрывников о приглашении в город.

## Появление

*Большой Джим* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.

|
Броня

**Броня и одежда** (англ. Armor and clothing) — экипировка, повышающая шансы персонажа противостоять внешним угрозам. Существует множество видов брони и одежды, от простеньких комбинезонов Убежища и мантий до внушительной силовой брони.

Тяжёлая броня делает персонажа менее уязвимым к вражеским атакам, но замедляет его передвижение и затрудняет действия в режиме скрытности.

## Броня *Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout Tactics*

Броня повышает класс брони, сопротивляемость урону и предел урона. Более продвинутая броня (например, силовая броня) также может увеличить силу персонажа.

Различные типы брони имеют различные свойства против различных типов урона. Для каждого из семи типов урона (обычный, взрыв, огонь, лазер, плазма, электричество, ЭМИ) для брони есть две цифры — сопротивляемость урону и порог урона, которые характеризуют, какая часть от первоначального урона будет нанесена персонажу.

## Броня *Fallout: Brotherhood of Steel*, *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*

В *Fallout: Brotherhood of Steel*, а затем и в *Fallout 3* понятия класса брони и предела урона были убраны, броня описывается всего одним параметром — сопротивляемость урону, общим для всех типов урона. Многие виды брони и одежды обладают дополнительным эффектом — той или иной прибавкой к характеристикам S.P.E.C.I.A.L., навыкам, способностям и т. п.

По сравнению с *Fallout* и *Fallout 2*, список брони в *Fallout 3* довольно велик, исчисляясь десятками наименований.

## Костюмы *Fallout Shelter*

В *Fallout Shelter* представлено множество видов одежды и брони, включая несколько моделей силовой брони. Каждая вещь, надетая на жителя убежища повышает те или иные характеристики SPECIAL.
Вера Торнберг

О себе? Хм, да нечего тут особо говорить. Родом я с запада. Мой папа работал на «Блю ридж», водил грузовики для Джоанны. Ну, это было до бомбежки, само собой, когда дороги еще были целы, а грузовики не использовали как взрывающиеся мишени. Я новенькая, и Винни отправил меня сюда присматривать за браминами. Видимо, считает, что в караванщики мне пока рано.Вера рассказывает о себе


**Вера Торнберг** (англ. Vera Thornberg) — персонаж *Once in a Blue Moon*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Костюм Веры* Ковбойская шляпа* Защитный комплект* ** |
— | — |


* Неснимаемый элемент одежды.

** Радиус радиактивного поражения в квесте Смерть с небес! охватывает локацию Стоянка на средней горе.


## Ассортимент

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Квесты

## Появление

*Вера Торнберг* появляется только в *Once in a Blue Moon*.
Виола

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями (цитаты) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |


**Виола** (англ. Viola) — персонаж *Fallout*.

## Описание

Она проповедует свое мнение об Единстве и Войне, как и большинство других Чад. В отличие от любого другого члена, она кажется довольно рациональной и пытается логически защитить церковь. Ее можно найти в Соборе в верхней левой комнате. Второстепенный персонаж, предназначенный только для объяснения целей Собора. Виола знает о шпионке Последователей, Лауре.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Женщина в плаще00000293 50 |
|
|
|


## Инвентарь

## Цитаты

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Виола* появляется только в *Fallout*.

## За кулисами

Скотт Бенни, работавший над наземной частью Собора, упоминает, что создавал многие диалоговые файлы обитателей локации. Неизвестно точно, является ли диалоговый файл Виолы работой Скотта[1].

## Примечания

- ↑ Библия
*Fallout 8*: «*I'm a bit of a method writer, and when I wrote the Cathedral Cultists, I frightened some of my co-workers by getting into character and telling people how reasonable the Master and his dream was*».

|
Восстание в исправительном учреждении НКР

**Восстание в исправительном учреждении НКР** — событие в истории мира Fallout, произошедшее в *Fallout: New Vegas*.

## История

Когда Новая Калифорнийская Республика собралась расширяться на восток, ей понадобились железные дороги, чтобы перевозить припасы на дальние расстояния, в особенности в местности, готовые к колонизации. Для этой задачи НКР использовала заключённых из своих тюрем в обмен на досрочное освобождение. На Пустоши Мохаве задачей номер один было строительство железной дороги, параллельной шоссе I-15, и привезенных с запада заключенных размещали в Исправительном учреждении НКР — бывшей женcкой тюрьме. В связи с угрозой со стороны Легиона Цезаря большая часть бойцов НКР из Исправительного учреждения была переброшена на охрану пограничья у реки Колорадо и дамбы Гувера, а в учреждении осталась самая незначительная охрана. На постройке железной дороги к тому же использовалось большое количество динамита — взрывчатку использовали для разрушения скал и расчистки трассы от застрявших довоенных вагонов, так что заключённые смогли пронести некоторое количество в свои камеры.

Незадолго до начала *Fallout: New Vegas* группа заключенных, возглавляемая Сэмюэлем Куком, подняла бунт, использовав спрятанную взрывчатку, чтобы пробить стены в тюрьме; перебив охранников, они захватили оружие и снаряжение, а также большое количество динамита, заодно пополнив его запасы за счёт налета на Слоун. Только небольшая часть заключенных знала о готовящемся бунте, но практически все освобожденные заключенные пополнили ряды Подрывников.
Выполнить в Убежище 94 задание 2: «Распад» (режим «Новичок»)

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Выполнить в Убежище 94 задание 2: «Распад» (режим «Новичок»)** (англ. Complete Vault 94 Mission 2: "Meltdown" (Novice Mode)) — испытание *Fallout 76*.
Гас (рейдер)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Гас. |



Скотина сраная, я повторять НЕ буду! Если я ещё раз сюда приду и увижу, что у нас кончается собачий корм, я лично пулю тебе промеж глаз пущу! Я знаю, что ты его жрёшь, придурок сраный. Пока есть другие продукты, никто больше это говно не трогает. Надо было бросить тебя подыхать при нашей первой встрече, Гас. Не забывай.

**Гас** (англ. Gus) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*, рейдер, живший в Мальден-центре.

## Описание

Гас пытался подкормиться собачьим кормом, который складировался рейдерами на станции Мальден-центр в качестве неприкосновенного запаса на случай тяжёлых времён, но был пойман и ему было сделано предупреждение.
Главный библиотекарь

Ой, и у меня те же чувства! Я ничего не имею против электронного формата, поверьте, но есть нечто… весомое… в том, чтобы взять в руки книгу и одну за другой переворачивать страницы. Хммм. Знаете…Коль


**Коль** (англ. Kohl) — персонаж *Fallout 2*.

## Описание

Главный библиотекарь в информационном центре Города Убежища. Это интеллигентный, законопослушный гражданин Города, не переносящий мутантов и гулей, при виде которых вызывает охрану. Может рассказать Избранному, где находится вход в Убежище 8.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Бюрократ 100000455 30 |
|
| Красноречие: 65 |


## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Комбинезон Убежища | — | 15$ | — |


## Квесты

Получить уцелевшие книги в информационном центре • Обладая достаточным уровнем основной характеристики «Интеллект», можно узнать у Коля, что книги в бумажном формате в Городе упразднены решением Линетт.

К несчастью, все наши книги сейчас переводятся в электронный формат. Остатки мы передали в Службу Обустройства, ниже по улице. Попробуйте спросить там.Коль


Также можно получить информацию о создании единой компьютерной сети и возможном последующем упразднении библиотеки. Если пройти проверку на уровень навыка «Красноречие» или характеристики «Интеллект», то Коль отдаст «Большую научную книгу» и книгу «Электроника Дина» «человеку, который может их оценить».

## Цитаты

- «
*Сейчас обсуждают возможность установить информационные терминалы в каждом доме. Эти терминалы будут связаны с Сервером Списков и с информационными архивами. Когда это будет сделано, информационный центр будет никому не нужен… и я вместе с ним. Это все к лучшему, правда*». - «
*Книги ввели в один из библиотечных терминалов на третьем уровне Убежища. Я не помню, в какой именно… помню только, что не из центрального ядра.*» - «
*Убежище? Ну, вход в него дальше по улице… это такая большая дыра в склоне горы*».

## Появление

*Коль* появляется только в *Fallout 2*.
Голден-ретривер

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Весёлый. Прыгучий. ЗолотистыйОписание в игре


**Голден-ретривер** (англ. Golden retriever) — питомец[1] *Fallout Shelter*, собака.

## Описание

Описание и изображение голден-ретривера можно найти в разделе «Руководство по выживанию» (кнопка помощи в меню управления убежищем), численность питомцев отражается в общем списке предметов, хранимых в складских комнатах. Также можно узнать, какой именно питомец закреплён за жителем, выбрав жителя в списке всех жителей и кликнув его анимированное изображение, если он в разведке, или в слот с животным.

## Способности

Закрепление голден-ретривера за жителем повышает у последнего шанс находки предметов во время разведки на Пустоши на 6—10 %.

## Сравнительные характеристики

Название | Костюмы и оружие из Пустоши | ||
---|---|---|---|

Голден-ретривер
|
Обычная | 100 | +6-10% |

Редкий голден-ретривер* | Редкая | 500 | +16-20% |

Cindy | Легендарная | 1000 | +26-30% |


* Кличка генерируется случайным образом

## Местонахождение

- В ланчбоксах;
- В переносках.

## Появление

*Голден-ретривер* появляется только в *Fallout Shelter*.

## Примечания

- ↑ Питомцы появились в игре после обновления до версии 1.3.
Горацио (Van Buren)

Незавершённая статья о Van Buren
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


Эта статья переведена с другого языка
Пожалуйста, проверьте содержащуюся здесь информацию. См. также: Список переведённых статей |


Для улучшения этой статьи желательно:
Добавить полный текст из дизайн документов, дополнив частично взятый текст. См. также: список статей к доработке |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Горацио. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |



**Горацио** (англ. Horatio) — персонаж *Van Buren*, очень крупный гуль, схожий по своим размерам с супермутантом.

## Описание

Один из последователей Уиллема Кларка, возвращённых из его похода по пустоши двести лет назад. Он был так благодарен ему, вернув его в Резервацию, что он посвятил свою жизнь ему. Сначала Горацио был его охранником. Но спустя какое-то время, работорговля стала регулярной, Уиллем назначил Горацио за всю работорговлю и безопасность рабов. Никакой человек не думал бы восстать против него.

## Появление

*Горацио* должен был появиться в *Van Buren*.

|
Грязная фоторамка

**Грязная фоторамка** (англ. Dirty Desktop Frame) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Грязная фоторамка* появляется только в *Fallout 76*.
Дежен

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями (техданные, цитаты). См. также: список статей к доработке |


**Дежен** (англ. Dejen) — персонаж *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Синт, живущий в Акадии в 2287 году, торговец оружием и боеприпасами. В его ассортименте присутствуют сразу две единицы уникального вооружения — огнемёт «Сержант Эш» и карабин с рычажным затвором «Старый друг».

К Выжившему Дежен не испытывает особого доверия и откровенно недружелюбен, но уверяет, что в этом нет ничего личного. Просто любого чужака он считает фактором риска, и поэтому синты должны свести контакты с чужаками к минимуму. В таком настороженном отношении ко всем, кто не синт, залог безопасности Акадии. Если утратить бдительность и начать рисковать понапрасну, то всё созданное с таким трудом очень быстро рухнет.

О себе Дежен не рассказывает. Говорит только, что должен заботиться о том, чтобы с этим местом не случилось ничего плохого.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Куртка и джинсы стиляги | Автоматический боевой карабин Патрон калибра .45 (40) Осколочная граната (3) |
— | — |


## Цитаты

«*Безопасность Акадии — важнее всего. Если мы начнём рисковать понапрасну, утратим бдительность, то всё рухнет. Очень быстро. Если защита нужна какому-то синту, мы его примем и дадим возможность жить не скрываясь, без страха. А вы на синта не похожи. Значит, вы — фактор риска. Ничего личного. Мы просто должны свести контакты с чужаками к минимуму*» (Выжившему)

## Появление

*Дежен* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.
Джейкоб (Брокен Хиллс)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джейкоб. |



Вы видите человека в запачканном лабораторном халате.Описание в игре.


**Джейкоб ** (англ. Jacob the Chemist) — персонаж *Fallout 2*.

## Биография

Джейкоб, по его собственным словам, получил своё имя в честь паладина Джейкоба, друга Маркуса и основателя Брокен Хиллс. Однако сам аптекарь недружелюбен к супермутантам и является лидером антимутантского подполья. Он уверяет, что якобы мутанты Брокен Хиллс на самом деле лишь притворяются цивилизованными гражданами, но на самом деле тайно охотятся на людей.

Джейкоб начал вести агрессивные действия против мутантов — его «патриотическое» подполье устроило поломку очистителя шахты, что привело к загрязнению её радиоактивными газами. Кроме того, он заручился поддержкой Лиз, которая не против предоставить оружие из своего подвала для борьбы с мутантами. Конечной целью организации Джейкоба является уничтожение всех мутантов города.

Слухи о деятельности Джейкоба дошли до супермутантов, однако Маркус не стал задерживать Джейкоба после донесений Фрэнсиса, не имея достаточных улик. Тот решил действовать решительно и убил некоторых заговорщиков, чтобы обвинить аптекаря в их гибели (впоследствии Фрэнсис признал это ошибкой) с целью спасти мутантов.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Одежда | Пистолет 14 мм | 14-мм патроны — 12 шт. Антирадин Динамит Стимулятор — 2 шт. Деньги — 71 шт. Зажигалка |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Великий торговец00000060 40 |
|
|
| Красноречие: 76 |


Примечание: эту же модель персонажа используют Фрэнк и Билл.

## Джейкоб в Fallout 2

Избранный может купить у Джейкоба лекарства, наркотики и коктейль Молотова.

Если Избранный расспросит аптекаря о Брокен Хиллс и не скажет, что обожает мутантов, Джейкоб поведает альтернативную версию истории Брокен Хиллс. По его словам, Маркус — не основатель города, а лидер захватчиков-супермутантов, которые убивают всех, кто говорит неудобные вещи. По окончании рассказа Джейкоб посвятит Избранного в свои планы, и если тот откажется содействовать или пригрозит доносом, нападёт. При согласии помочь Джейкоб даёт последовательно два задания:

По окончании квестов он расскажет о секретном складе Лиз, и она будет готова уступить оружие.

Если Избранный взял один из квестов и донёс Маркусу на аптекаря, или же рассказал Маркусу о пропавших людях, Джейкоб и Айлин перемещаются в камеру Мэнсона и Фрэнка. Любопытно, что снаряжение, включая оружие, у него не изымают. Освободить его не получится — при попытке разговора он будет лишь называть Избранного предателем.

Предполагалось, что Джейкоб сможет обогащать урановую руду, однако эта возможность была вырезана из игры.

## Появление

*Джейкоб* появляется только в *Fallout 2*.

|