Станция сети «СатКом» NN-03d

В Убежище есть статьи о других станциях. |


В Убежище есть статьи о других станциях сети «СатКом». |



**Станция сети «СатКом» NN-03d** (англ. SatCom Array NN-03d) — локация в *Fallout 3*.

## Местоположение

Расположена на северо-западе Пустоши между электростанцией MDPL-21 и фортом Константин.

## Описание

Одна из станций, входившая в довоенную систему спутниковой связи «СатКом». Внутри здания обосновались рейдеры. Дозорные рейдеры охраняют подступы к станции с внешних балконов. Состоит станция из трёх корпусов:

## NN-03d-A

### Описание

При входе герой попадает в короткий коридор, заканчивающийся дверью. Сразу за дверью — засада из 6-7 рейдеров. Помещение представляет собой зал с укрытиями из мешков с песком. Стены, что характерно, расписаны яркими граффити, привычными для рейдеров. Наверх ведёт решётчатая лестница. Осторожно: на этой лестнице тоже могут быть рейдеры, которых не так-то легко достать. Кроме как главным входом в комплекс, это помещение ничему не служит и не представляет особого интереса.

На самом верху лестница, ведущая на платформу вокруг корпуса. С платформы по лестнице можно перебраться во второе помещение, где также находится лестница, ведущая уже в чашу. Между чашами антенн NN-03d-А и NN-03d-В перекинут деревянный мостик.

## Находки

Неполный список предметов
Здесь может быть указан неполный список предметов. Пожалуйста, проверьте заполненность каждой секции. См. также: Статьи с неполным списком предметов |


Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

## Предметы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|
| ||||||||||

## Игровые объекты | |||||||||||

|
|


* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## NN-03d-B

### Описание

В этот корпус можно попасть по мосту из чаши NN-03d-А. В чаше антенны разбросано очень много бутылок из-под виски.

На нижнем уровне размещена хорошо охраняемая нарколаборатория.

Корпусы NN-03d-В и NN-03d-С соединены подземным техническим туннелем.

### Находки

Здесь можно собрать много наркотиков и плюшевых мишек, включая одного гигантского (коэф. масштабирования 4,80), который находится в заколоченном коридоре на нижнем уровне. На верхнем уровне есть шахматная доска с уникальными «фигурками» — уменьшенными садовыми гномами, уменьшенными бутылками из-под виски, водки и вина, а также МЯ батареями. Рядом с доской лежит револьвер кал. 32. В детской коляске вместе с наркотиками лежит петарда.

## NN-03d-C

### Описание

Вход с Пустошей заперт на «сложный замок», поэтому легче всего сюда попасть из корпуса В. Изнутри дверь открывается с помощью терминала с «очень простым кодом». Судя по кроватям в помещении, здесь расположена зона отдыха. Так как рейдеры не привыкли после себя убирать, все пустые бутылки они скидывают в центре комнаты. Также здесь можно найти большое количество пива. Судя по гробам в углу и могилам на улице, здешние рейдеры промышляют расхищением могил (возможная отсылка к «Tomb Raider»). Эти помещения охраняют пять рейдеров.

## Ценные находки

- Снайперская винтовка — в корпусе NN-03d-А на столе перед выходом на балкон.
- Книга «Кулачный бой в иллюстрациях» — внизу в туалете корпуса NN-03d-С.
- Ядерный выстрел — 2 шт. в руках у чучела на спутниковой тарелке корпуса NN-03d-С.
- Петарда 1 шт. — в детской коляске корпуса NN-03d-B.

## Окрестности

- К югу стоит заброшенная палатка с книгой «Никола Тесла и вы» и бутылкой Квантовой Ядер-Колы.
- К юго-западу стоит разрушенная лачуга с кроватью, верстаком, двумя ящиками патронов, схемой «Шиш-кебаба» и квантовой Ядер-Колой на крыше (снимается метким выстрелом). В лачуге находятся два-три Изгоя Братства.

## Заметки

- Рейдеры вновь появляются в комплексе каждые 72 игровых часа.
- Увеличенный мишка и уменьшенные шахматные фигурки потеряют свой нестандартный размер при повторном взятии и извлечении из инвентаря.
- Также недалеко от станции в скале есть дверь. Если её открыть, то за ней окажется скала с надписью
*FUCK YOU*. Над дверью стоят три гранатомётных выстрела.

## Появление

*Станция сети «СатКом» NN-03d* появляется только в *Fallout 3*.

## За кулисами

- Джоэл Бёрджесс отмечал, что во время расширения карты на поздних этапах разработки игры (последние полгода перед релизом) ранее этой локацией занимался Дэрил Бригнер или Джастин Максуини
en[1]. - Позднее, за несколько недель до релиза, выяснилось, что одна дверь, ведущая в помещения подстанции, никуда не вела
[2].

Что мне нравится [в этой истории], так это то, что она присутствует только из-за того, что на очень поздних этапах работ над игрой мы [дизайнеры] поняли, что забыли отследить/построить интерьер этой башни. После долгой полемики и лёгкой паники возникла идея, и мы „решили“ это за считанные минуты.Сообщение в твите

[3]

- Надпись с матерным словом выполнил Нейт Пуркипайл, который изначально поместил его в Убежище 101 на моменте прохождения квеста «Проблемы на домашнем фронте»
[1]:

Поскольку это мой почерк на двери, именно это пришло мне в голову.

Мой самый лучший момент для решения проблем.Сообщение в твите Нейта

[4]

— Это был Джастин, не так ли? Или это был ты [Джоел]?

— О, господи, был это Джастин или Дэрил? „Решение“ было моим, похоже положение дела заключалось в том, что мы забыли назначить местоположение [точки выхода], и поэтому запаниковали. Все собрались вокруг монитора Дэрила или Джастина и начались разговоры типа „Что мы будем делать?“, „Э-э, мы можем скопировать эту ячейку" и „Нет, мы не должны ничего копировать и вставлять!“ — как-то так было. „Ладно, попробуем так — помести слова „ПОШЁЛ ТЫ“ за дверью“. Круто. Мы закончили. Идите домой пораньше.

— Надпись, которая уже существовала, потому что я сделал её для какого-то другого места, вроде разгромленного Убежища, так что у нас уже там была эта переводная картинка.Разговор Пуркипайла и Бёрджесса

[1]

Это был большой провал в планировке локации, который превратился в хорошую шутку.Джоэл Бёрджесс

[2]