DialogueExportOldManHarris.txt

**DialogueExportOldManHarris.txt** — получаемый с помощью редактора GECK файл, содержащий диалоги персонажа *Fallout 3*, Старика Харриса.

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | 0002E345
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликипеременная квеста DialogueAndale.AndaleCannibalsDead = 1 и Субъект — Старик Харрис |
GREETING
|
Я видел, что произошло, чужак. Пусть эти люди мне и родня, но... это нужно было сделать. | Спокойствие 50 |

Я много лет сам так жил... это... Не могу даже говорить об этом. | Спокойствие 50 | |||

Все, что я теперь могу сделать - это попробовать вырастить детишек и сделать Андейл приличным местом. | Спокойствие 50 | |||

0001B04C
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликипеременная квеста DialogueAndale.AndaleCannibalsDead = 1 и Субъект — Старик Харрис |
GREETING
|
Такое противное место... столько плохих воспоминаний. Но мы стараемся. | Спокойствие 50 | |

0001B04D
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликипеременная квеста DialogueAndale.AndaleCannibalsDead = 1 и Субъект — Старик Харрис |
GREETING
|
Не знаю, зачем тебе было возвращаться, но рад тебя видеть. | Спокойствие 50 | |

0001B04E
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликипеременная квеста DialogueAndale.AndaleCannibalsDead = 1 и Субъект — Старик Харрис |
GREETING
|
Мало-помалу, день за днем, я пытаюсь загладить вину своей семьи. | Спокойствие 50 | |

0001B04F
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект ранее не говорил с ПИ и Субъект — Старик Харрис |
GREETING
|
Что... как? Как тебе удалось сюда добраться? Что ты делаешь в этом городе? Убирайся! Уходи отсюда, пока можешь! | Спокойствие 50 | |

0007E16C
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Старик Харрис |
GREETING
|
Убирайся отсюда! Беги! | Спокойствие 50 | |

0007E16D
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Старик Харрис |
GREETING
|
Они все безумцы! Чокнутые, говорю тебе! | Спокойствие 50 | |

0007E16E
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Старик Харрис |
GREETING
|
Убирайся из города, пока еще можешь! | Спокойствие 50 | |

Andale…ManHArrisGreeting1 | 0002E993
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Старик Харрис |
Эй, спокойно, дедуля. В чем дело? | В чем дело? А ты не находишь ничего странного в маленьком тихом городке с дружелюбными жителями - прямо посреди выжженной пустоши? | Страх 50 |

Andale…ManHArrisGreeting2 | 0002E99B
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликинет |
Не знаю, а мне это местечко кажется довольно милым. | Но они не такие! Они - убийцы! Все и каждый из них! Беги! Уходи отсюда, пока можешь! | Спокойствие 50 |

Не веришь мне, да? Тогда загляни в подвал или в тот сарай! Они не просто так заперты! | Спокойствие 50 | |||

Andale…ManHArrisGreeting3 | 0002E9C6
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Старик Харрис |
Н-да... лег бы ты поспать, дедуля, совсем из ума выжил. А мне пора... | Если тебе дорога жизнь, уходи отсюда поскорее. Они все безумцы! Чокнутые, говорю тебе! | Спокойствие 50 |

Andale…HarrisGreeting1a | 0002E9C2
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Старик Харрис и переменная квеста DialogueAndale.PlayerHadTalkedToAnyone = 0 и у Объекта экипирован Комбинезон Убежища 101 |
Вы вообще-то первый, с кем я тут говорю. Они дружелюбные? | Нет! Ну... то есть, да. Но это все обман. Ты что, ничего не знаешь? Судя по номеру у тебя на спине, ты только-только из убежища? | Страх 50 |

Наверное, уже все на пустошах знают, что в Андейл лучше не соваться, и они правы. Люди сюда приходят - и уже никуда не уходят. | Спокойствие 50 | |||

0002E9C3
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Старик Харрис и переменная квеста DialogueAndale.PlayerHadTalkedToAnyone = 0 |
Вы вообще-то первый, с кем я тут говорю. Они дружелюбные? | Нет! Ну... то есть, да. Но это все обман. Ты что, ничего не знаешь? Ты что, из убежища или из-под камня какого-то? | Страх 50 | |

Наверное, уже все на пустошах знают, что в Андейл лучше не соваться, и они правы. Люди сюда приходят - и уже никуда не уходят. | Спокойствие 50 | |||

0002E9C4
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Старик Харрис |
Знаете, есть в них что-то... странное... | Конечно, в них есть что-то странное. Все знают, что от Андейла нужно держаться подальше! Караванщики знают, рейдеры знают, даже радскорпионы знают. | Страх 50 | |

Люди сюда приходят, а обратно не выходят. Ну да, конечно, на вид все так мило - обычный городок из старых добрых времен, но не дай себя обмануть. | Спокойствие 50 | |||

Andale…HarrisGreeting1a1 | 0001B032
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Старик Харрис |
Тогда, пожалуй, мне надо быть поосторожнее. | И никак иначе! Не то кончишь так же, как все остальные! | Спокойствие 50 |

Что? Ты мне не веришь? Да загляни в подвалы! Или вон в тот сарай! Увидишь, о чем я говорю! | Спокойствие 50 | |||

Andale…HarrisGreeting1a2 | 0001B02E
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Старик Харрис |
Ш-ш-ш... тебе пора спать, дедуля. | Что? Ты мне не веришь? Да загляни в подвалы! Или вон в тот сарай! Увидишь, о чем я говорю! | Спокойствие 50 |

Andale…HarrisGreeting1b | 0002E99C
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Старик Харрис |
Но что плохого в том, чтобы дружить с людьми? | В том, чтобы дружить с людьми, нет ничего плохого, но эти ребята не просто дружат с людьми. Они их убивают! | Спокойствие 50 |

Ты тут поосторожнее! И уходи отсюда, пока можешь! | Страх 50 | |||

Andale…HarrisGreeting1c | 0002E998
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Старик Харрис |
Это правда. Ненавижу дружелюбных людей. | И правильно делаешь. Особенно в этих местах. Они только притворяются добрыми соседями, эти люди - хладнокровные убийцы! | Спокойствие 50 |

Уходи отсюда, пока можешь! Просто уходи как можно дальше отсюда! | Страх 50 | |||

AndaleOldManHarrisKids | 0001C2AC
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликипеременная квеста DialogueAndale.AndaleCannibalsDead = 1 и Субъект — Старик Харрис |
Что теперь будет с детьми? | Они останутся здесь, со мной, и я их воспитаю. Жаль, что им придется расти без родителей. | Спокойствие 50 |

Но честно говоря, при прочих равных это лучше, чем с такими родителями. | Грусть 50 | |||

Лучше быть сиротой, чем людоедом, правда? | Страдание 50 | |||

AndaleOldManHarrisNowWhat | 0001ECAB
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликипеременная квеста DialogueAndale.AndaleCannibalsDead = 1 и Субъект — Старик Харрис |
Так что вы теперь собираетесь делать? | Мы сделаем все, что сможем. Я и детишки, тут, в Андейле... то есть в том, что от него осталось. | Грусть 50 |

Будет тяжело, но мы сделаем все, что от нас зависит. | Спокойствие 50 | |||

Надеюсь, однажды эти дети вырастут и станут делать добро - после всего того зла, что здесь творилось. | Спокойствие 50 | |||

AndaleOldManHarrisPast | 0001EC92
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликипеременная квеста DialogueAndale.AndaleCannibalsDead = 1 и Субъект — Старик Харрис |
Так вы тут тоже выросли? | Конечно. Хоть и не скажу, что горжусь этим. Тут так было принято. Все мы так делали. Я над этим и не задумывался. | Грусть 50 |

Я женился на Глэдис. Все мальчики в Андейле женились на девочках своего возраста. У нас родилась Линда, она подросла и вышла замуж за Джека. | Спокойствие 50 | |||

Только после смерти Глэдис я задумался над тем, что здесь происходит. Столько людей за все эти годы... сотни... может, даже тысячи? | Грусть 50 | |||

Но что я мог поделать? Я ведь просто старик. Но тебе удалось положить этому конец. Благослови тебя Бог. | Спокойствие 50 | |||

Andale…RelationsJack1 | 0002E9B6
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликинет |
Думаю, бывает и хуже. | Ого, кто-то что-то о нас растрезвонил, да? Ну, в Андейле всегда было четыре семьи и только четыре. | Спокойствие 50 |

Породнившись, две семьи берут новую фамилию и начинают новую жизнь. Ничего дурного в этом нет, верно? | Спокойствие 50 | |||

0001B034
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликинет |
Нет, я имею в виду, ОЧЕНЬ дружные. | Ого, кто-то что-то о нас растрезвонил, да? Ну, в Андейле всегда было четыре семьи и только четыре. | Спокойствие 50 | |

Породнившись, две семьи берут новую фамилию и начинают новую жизнь. Ничего дурного в этом нет, верно? | Спокойствие 50 |


## Общение

TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

AndaleTalk1 | 000CB520
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликинет |
AndaleTalk1
|
Привет! | Спокойствие 50 |

000CB521
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликинет |
AndaleTalk1
|
Привет. | Спокойствие 50 | |

GOODBYE | 0002E36A
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Билл Уилсон |
Мне пора идти. | Пока, Билл... | Спокойствие 50 |

0002E36B
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Джек Смит |
Мне пора идти. | Пока, Джек... | Спокойствие 50 | |

0002E36C
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Дженни Уилсон |
Мне пора идти. | Пока, Дженни... | Спокойствие 50 | |

0002E36D
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Джуниор Смит |
Мне пора идти. | Пока, Джуниор... | Спокойствие 50 | |

0002E36E
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Карен Джонсон |
Мне пора идти. | Пока, Карен... | Спокойствие 50 | |

0002E36F
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Линда Смит |
Мне пора идти. | Пока, Линда... | Спокойствие 50 | |

0002E370
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Марта Уилсон |
Мне пора идти. | Пока, Марта... | Спокойствие 50 | |

0002E371
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Старик Харрис |
Мне пора идти. | Пока, мистер Харрис... | Спокойствие 50 | |

0002E372
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Так Джонсон |
Мне пора идти. | Пока, Так... | Спокойствие 50 | |

0002E368
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликипеременная квеста DialogueAndale.AndaleCannibalsDead = 0 и Субъект — Старик Харрис |
Мне пора идти. | Убирайся! Уходи отсюда, пока можешь! | Спокойствие 50 | |

0002E9DA
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликипеременная квеста DialogueAndale.AndaleCannibalsDead = 0 и Субъект — Старик Харрис |
Мне пора идти. | Беги, чужак! Беги! | Спокойствие 50 | |

0002E9DB
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликипеременная квеста DialogueAndale.AndaleCannibalsDead = 0 и Субъект — Старик Харрис |
Мне пора идти. | Иди, убирайся отсюда, пока они и тебя не схватили! | Спокойствие 50 | |

0001D5E5
КвестБезымянный квест (GenericAdult) Условия квестаголос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия репликиОбъект — ПИ |
Мне пора идти. | Ага. Пока. | Спокойствие 50 | |

0004E5DD
КвестБезымянный квест (GenericAdult) Условия квестаголос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия репликиОбъект — ПИ и расположение Субъектa к Объекту < GenericFriendlyDisposition (30) |
Прощай. | Ладно. | Спокойствие 50 | |

HELLO | 0002E35F
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Старик Харрис |
HELLO
|
Здравствуйте, мистер Харрис. | Спокойствие 50 |

0002ECAF
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Билл Уилсон |
HELLO
|
Привет, Билл. | Спокойствие 50 | |

000CB533
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Билл Уилсон |
HELLO
|
Привет, Билл. | Спокойствие 50 | |

0002ECB0
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — не Линда Смит и Объект — Джек Смит |
HELLO
|
Мистер Смит... | Спокойствие 50 | |

0002ECB2
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Джек Смит |
HELLO
|
Привет, Джек. | Спокойствие 50 | |

000CB534
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Джек Смит |
HELLO
|
Здорово, Джек. | Спокойствие 50 | |

0002E35A
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — не Джуниор Смит и Объект — Дженни Уилсон |
HELLO
|
О-оу, Дженни. Вы на нее посмотрите! Парням лучше быть начеку! | Спокойствие 50 | |

0002ECB3
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — не Джуниор Смит и Объект — Дженни Уилсон |
HELLO
|
Привет, Дженни, милая. Как обычно, выглядишь потрясающе. | Спокойствие 50 | |

0002ECB4
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — не Джуниор Смит и Объект — Дженни Уилсон |
HELLO
|
Привет, сахарочек. Ну разве ты сегодня не великолепна? | Спокойствие 50 | |

0002ECB5
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — не Билл Уилсон и Субъект — не Джуниор Смит и Объект — Дженни Уилсон |
HELLO
|
Дженни, ты сегодня просто красавица! Ты совсем как куколка! | Спокойствие 50 | |

0002ECB6
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — не Билл Уилсон и Субъект — не Джуниор Смит и Объект — Дженни Уилсон |
HELLO
|
Дженни, ты такая миленькая в этом платье. | Спокойствие 50 | |

0002ECB7
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Дженни Уилсон |
HELLO
|
Приве-ет, Дженни. | Спокойствие 50 | |

0002E355
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Старик Харрис |
HELLO
|
Что... кто ты? | Спокойствие 50 | |

0002E9C8
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Старик Харрис |
HELLO
|
Ты почему все еще здесь? Уходи! | Спокойствие 50 | |

0002E9C9
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Старик Харрис |
HELLO
|
У тебя крыша поехала? Убирайся отсюда! | Спокойствие 50 | |

0002E9CA
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Старик Харрис |
HELLO
|
Не дай им себя обмануть! | Спокойствие 50 | |

0002E350
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — не Джуниор Смит и Субъект — не Дженни Уилсон |
HELLO
|
Отличный денек выдался, верно? | Спокойствие 50 | |

0002E354
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — не Джуниор Смит и Субъект — не Дженни Уилсон |
HELLO
|
Прекрасный день, не так ли? | Спокойствие 50 | |

0002E34F
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — ПИ |
HELLO
|
Эй, привет! | Спокойствие 50 | |

0002E351
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — ПИ |
HELLO
|
Рад тебя видеть! | Спокойствие 50 | |

0002E352
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — ПИ |
HELLO
|
Добро пожаловать в Андейл! | Спокойствие 50 | |

0002E356
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликинет |
HELLO
|
Сам Господь сотворил Андейл именно для таких прекрасных дней. | Спокойствие 50 | |

0002E353
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликинет |
HELLO
|
<насвистывает мелодию> | Спокойствие 50 | |

00070D00
КвестБезымянный квест (GenericAdult) Условия квестаголос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия репликиОбъект — ПИ |
HELLO
|
Эй, привет. | Спокойствие 50 | |

0004D586
КвестБезымянный квест (GenericAdult) Условия квестаголос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия репликиОбъект — ПИ |
HELLO
|
Да? | Спокойствие 50 |


## Примечания к таблицам

- Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам:
*Generic*,*GenericAdult*,*GenericFriendlyFire*. - Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].