d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Лупал

Ученики Ло Пэна тренируются у своего мастера рукопашного боя — Ло Пэна. Он устроил им настолько плотные занятия, что ученики нигде, кроме ринга, не появляются.

Если Избранный вызовется проверить свои навыки рукопашного боя у Ло Пэна, тот перед боем предложит сразиться со своими учениками, однако Избранный не будет допущен к состязанию, если значение навыка «Без оружия» меньше 125%. Схватки будут проходить на ринге по очереди. Если Избранному удастся победить всех бойцов, а затем — самого Ло Пэна, он заработает 8000 очков опыта.

Заметки

Несмотря на то, что Ло Пэн говорит о пяти учениках, фактически их шесть;

Характеристики последнего ученика, мастера Хунга, совпадают с характеристиками самого Ло Пэна;

Мастер Хунг в схватке ведёт себя также подло, как и Ло Пэн — когда у него остаётся менее трети от максимальных очков здоровья, он выхватывает пистолет 0,223 и начинает стрелять;

Если во время испытания погибнет хотя бы один ученик, последующие противники будут сражаться с Избранным либо до своей гибели, либо до конца хода, в котором Избранный победит очередного соперника. Это происходит потому, что гибель ученика делает всех остальных враждебными к Избранному, а условие завершения схватки проверяется лишь по окончании хода.
Маленькая испорченная книга

**Маленькая испорченная книга** (англ. Small ruined book) — предмет в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Небольшая старинная книга в твердой обложке, пришедшая в полную негодность в результате последствий Великой войны. В нынешнем виде она является не более чем мусором, однако может быть использована в качестве сырья для изготовления чистой бумаги.

## Использование

*Fallout 3*

Маленькие испорченные книги могут быть использованы в качестве снарядов для «Ракетки».

*Fallout: New Vegas*

- В дополнении
*Old World Blues*маленькие испорченные книги могут быть переработаны в чистые с помощью Книгоприёмника. - При наличии способности «Ненасытный читатель», которая появляется в дополнении
*Lonesome Road*, маленькие испорченные книги, помещённые в инвентарь, автоматически преобразуются в чистые журналы.

## Местонахождение

Маленькие испорченные книги являются довольно распространённым видом мусора и могут быть найдены во многих местах на Столичной и Мохавской пустошах. Ниже перечислены некоторые из мест, где гарантированно есть такие книги:

*Fallout 3*

Всего в игре с дополнениями можно найти 1846 таких книг. Кроме этого, случайным образом, встречаются в различных контейнерах.

Маркер карты | Количество | Примечание |
---|---|---|

Арлингтонская библиотека | 192 | |

Национальный архив | 277 | |

Крайслус-билдинг | 185 | |

База Национальной гвардии | 79 | |

Хьюбрис Комикс | 91 | |

Ривет-Сити | 53 | |

Республика Дэйва | 16 | |

Убежище 92 | 41 | В студии звукозаписи |

«ЛОБ Энтерпрайзис» | 50 | |

Школа Спрингвейла | 39 | |

Полицейский участок Джермантауна | 37 | |

Завод «Корвега» | 21 | |

Здание Управления музеями | 9 | |

Мемориал Джефферсона | 17 | На уровне музея |

Исторический музей | 17 | В администрации и нижних залах |

Гостиница «Стейтсмен» | 17 | |

Тенпенни-Тауэр | 41 | Всего в здании |

«У Кэрол» | 8 | |

Поместье Блэкхолл | 98 | |

Поместье Кэлверт | 81 |


*Fallout: New Vegas*

Всего в оригинальной игре 423 такие книги, а вместе с дополнениями их можно найти 597 штук. Кроме этого, случайным образом, встречаются в различных контейнерах.

* *Неотмечаемая локация*

** *Маркер карты имеет иное название*

Кроме того, такие книги можно приобрести у следующих торговцев:

## Появление

*Маленькая испорченная книга* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.
Изготовить или разобрать карабины

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Изготовить или разобрать карабины** (англ. Craft or Scrap Rifles) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Изготовить или разобрать карабины** (англ. Craft or Scrap Rifles) — испытание *Fallout 76*.
Ирма

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения, сведения официального руководства, техданные См. также: список статей к доработке |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Ирма. |



Как тебе Добрососедство? Славный городишко, правда?Ирма


**Ирма** (англ. Irma) — персонаж *Fallout 4* и *Fallout Shelter Online*.

## Описание

Ирма — очень красивая дама, которая грациозно лежит на кушетке, встречая посетителей, хозяйка Дома воспоминаний. После диалога отправляет Выжившего к доктору Амари. Стоящей на ногах Ирму можно увидеть только во время квеста Дом воспоминаний.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Платье из перьев | Гладкоствол | Ключ от дома воспоминаний Пароль от терминала Ирмы Патрон калибра .38 Крышки Шашлык из белки |


## Цитаты

- «
*Откуда берутся капсулы воспоминаний? Ну, не будет же девушка раскрывать тебе все свои секреты*». - «
*Нравится интерьер? А моя партнёрша нос воротит. Говорит, она не из тех, кто любит „хохмить“*». - «
*Зайка, кажется, тебе не сюда. Не похоже, чтобы тебе был нужен Дом воспоминаний. Ты хоть знаешь, чем мы тут занимаемся?*».

## Квесты

- Дом воспоминаний • У Ирмы можно получить наводку на Ника Валентайна, используя капсулу воспоминаний.
- Серебряный Плащ • Ирма расскажет детали похищения рейдерами Кента.
- Опасные мысли • Выжившему необходимо интегрировать воспоминания Келлога Нику Валентайну, в Доме воспоминаний.

## Заметки

- В терминале Ирмы находятся заметки о клиентах Дома воспоминаний: Кент Коннолли, Хэнкок, Фред Аллен, Клэр Хатчинс, Дэйзи.
- Судя по концепт-арту, Ирма первоначально должна была называться Эммой.

## За кулисами

бурлеска, известной как *Mary Goodneighbor*, которая использовала сценическое имя «Irma the Body» и выступала на Сколлэй-сквер в 1940-х и 1950-х годах[1].

## Появление

*Ирма* появляется в *Fallout 4* и *Fallout Shelter Online*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Документальный фильм
*История Bethesda Game Studios*

|
Камеры содержания

**Камеры содержания** (англ. Holding cells) — локация на борту корабля Чужих «Дзета».

## Описание

Камеры содержания — начальная локация дополнения *Mothership Zeta*. Всего там шесть камер. Заключённые:

Справа от каждой камеры есть клавиша разблокировки. Проще говоря, замок, активировав который, можно открыть камеру.

В камере слева от Одинокого Путника пусто. Напротив неё — камера с охранником Ривет-Сити. Охранник Ривет-Сити считает, что спит, и поэтому с ним ничего нельзя поделать. Напротив Одинокого Путника тоже пустая камера с опущенным краном. По соседству — камера с опущенным краном и мёртвым офицером, с которого можно снять одежду. Наконец, напротив также пустая камера.

В следующем отделе есть ещё три камеры, в одной из которых пребывает в заточении Салли.

## Ценные находки

- В этой локации можно забрать всё своё конфискованное обмундирование. Ящик с вещами находится в маленькой комнате, в левой части.
- В комнате, левее вашей тюремной камеры можно найти записи пленников Чужих 14, 15 и 22. В комнате правее находятся записи пленников Чужих 1, 3 и 12.

## Заметки

Над любым «рубильником» висит голографическое изображение того, какое действие производится нажатием рычага.

## Появление

*Камеры содержания* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *Mothership Zeta*.

## Галерея

|
Кармен (Honest Hearts)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Кармен. |


**Кармен** (англ. Carmen) — персонаж, упоминаемый в *Honest Hearts*, одна из жителей общины, обосновавшихся в Зайоне.

## Описание

На момент 20 сентября 2095 году в каньоне Зайон обосновались 28 человек, говорящие на испанском языке. Рэндалл Кларк, не показываясь им, длительное время наблюдал за ними и чтобы их отличать называл по именам. Одну из жительниц общины он назвал Кармен.

11 февраля 2096 года в Зайон пришли выходцы из Убежища 22 и убили всех мужчин, Селену и Марию, а остальные были взяты в плен.

14 февраля Кармен вместе с остальными пленными была съедена выходцами из Убежища[2].

## Примечания

- ↑ Предположительно (догадка Рэндалла Кларка по разговорам на испанском языке).
- ↑ Записки Рэндалла Кларка.
Кеннет Марс

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Кеннет. |


**Кеннет Марс** (англ. Kenneth Mars) — американский актёр и комик, принявший участие в озвучивании персонажей *Fallout*.

## Биография

Родился 4 апреля 1935 года, в Чикаго, штат Иллиноис. Кеннет был сыном радиозвезды Сонни Марс, он начал сниматься кино в 1961 году. Помимо драматических исполнений, Кеннет Марс был очень склонен к исполнению комических ролей.

Его наиболее известными и яркими ролями являлись Отто Маннкуссер в телесериале «Малкольм в центре внимания», Король Тритон из мультипликационного фильма «Маленькая русалочка», а также игры, вышедшие по этому мультфильму. Из ранее исполненных ролей особо было заметно участие в фильмах Мела Брукса «Продюсеры» и «Молодой Франкенштейн».

На протяжении 50 лет актёрской карьеры вплоть до 2011 года на счету Кеннета Марса имеется более 200 ролей в кинокартинах, сериалах и компьютерных играх. Умер в возрасте 75 лет от рака поджелудочной железы.

## Озвучивание игр серии *Fallout*

Год | Игра | Персонажи |
---|---|---|

1997 | Fallout
|
Смотритель Убежища 13 |


## Появление

Голос *Кеннета Марса* можно услышать в *Fallout*.

## Ссылки

- Кеннет Марс на
*imdb* - Кеннет Марс на
*Википедии* - Кеннет Марс на
*Memory Alpha*
Ключ-карта главного писца

**Ключ-карта главного писца** (англ. Head Scribe's keycard) — квестовый предмет в *Fallout: New Vegas*.

## Использование

Это одна из трёх ключ-карт необходимых для генерации кода самоуничтожения Хидден-Вэли.

## Местонахождение

Ключ-карта находится у главного писца мохавского Братства Стали Таггарта. Курьер может получить ключ-карту, украв её у главного писца, либо взяв с трупа после его убийства.

## Появление

*Ключ-карта главного писца* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Колониальный плащ

**Колониальный плащ** (англ. Colonial duster) — одежда *Fallout 4*.

## Описание

Данный комплект одежды состоит из пальто, сине-серого жилета и зелёного шарфа. На поясе надет ремень, на котором висит маленький мешок.

Колониальный плащ увеличивает сопротивляемость физическому урону на 5 показателей.

## Местонахождение

- Плащ носит Престон Гарви. Получить его можно взяв Гарви в напарники. Минитмену нужно дать экипировать другой костюм и колониальный плащ появится у него в инвентаре.
- Иногда появляется в продаже у торговцев:
- У Энн Харгрейвс при назначении торговцем в магазин одежды в любом поселении.


## Появление

*Колониальный плащ* появляется только в *Fallout 4*.

## За кулисами

- Костюм был взят в качестве основы для формы минитмена
*Fallout Shelter*. - Игровую модель плаща сделал Джона Лоб.
Концовки Fallout: Brotherhood of Steel

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Fallout: Brotherhood of Steel |


В отличие от концовок всех остальных игр серии *Fallout*, *Fallout: Brotherhood of Steel* является линейной игрой, в которой есть только одна концовка, независящая от решений и персонажа, выбранного на роль Послушника.

## Секретное Убежище

### Секретное Убежище уничтожено

**Необходимые условия: **Концовка наступает всегда

Ядерное устройство заряжено. Ракетные шахты Убежища готовы к бою. Обратный отсчёт начинается... сейчас.

*Fallout: Brotherhood of Steel* заканчивается видеороликом, в котором Послушник выезжает на монорельсе из Секретного Убежища под речь компьютера Убежища, который сообщает о неполадках в Убежища и том, что ядерный реактор собирается взорваться. Во время речи показывают перегруженную технику и взрыв самого реактора. После показаны взрывы в разных помещениях Убежища и уничтожение города Лос под музыкальное сопровождение в стиле «тяжёлый рок».
В сцене после титров показано как Сайрус, Каин и Надя смотрят на ядерный взрыв Секретного Убежища.

## Заметки

- Свободная игра после прохождения сюжетной линии в
*Fallout: Brotherhood of Steel*недоступна. *Fallout: Brotherhood of Steel*является единственной игрой в серии, в которой нет альтернативных вариантов окончания.- При первом прохождении игры открывается галерея концепт-артов, пин-ап картины всех женских персонажей и Выходец из Убежища в качестве игрового персонажа.
- В финальных титрах разработчики «благодарят за смех» сайты
*Duck and Cover*и*No Mutants Allowed*, которые отнеслись к разработке данной игры с жёсткой критикой. - В качестве фона для кадра, на котором Сайрус, Надя и Каин смотрят на ядерный взрыв, использовано изображение загрузочного экрана Fallout: Tactics. Это же изображение было использовано для вступления игры.
Костюм д-ра Клейна

**Костюм доктора Клейна** (в игре называется **Костюм д-ра Клейна**) (англ. Dr. Klein's scrubs) — уникальная одежда *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Костюм зелёного цвета. По сравнению с обычным вариантом лучше, но однозначно проигрывает костюму доктора Мёбиуса.

## Местонахождение

Броня находится в посёлке Хиггса, в доме #101 на втором этаже, в спальне.

## Заметки

Если надеть *костюм доктора Клейна*, перчатку доктора Клейна, и очки доктора Клейна — засчитывается испытание «Бутылка Клейна» и даётся 100 ОО.

## Появление

*Костюм доктора Клейна* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

## Галерея

|
Кошка

После Великой войны огромное количество кошек, что когда-то обитали на территории США, стали лёгкой добычей для многих других более опасных хищников и человека[1]. Считалось, что все кошки вымерли, однако некоторым всё же удалось спастись от губительного влияния ВРЭ и последствий войны.

Кошки в играх

Fallout

Дэйн в Соборе, находясь в бреду, упоминает кошек[2].

Смитти положительно отзывается об установке топливного конроллера: «Держу пари, если поставить эту штуковину на старичка „Хайвеймена“, он бы у меня замурлыкал, как котёнок»[3].

Избранный, узнав о временной нетрудоспособности местногошерифа, может ответить ему идиомой, строка 145: "While the cat's away'" (продолжение фразы: the mice will play). В локализации фраза адаптирована, как «А пока мамы нету дома…»

Fallout 3

Упоминается в одном из анекдотов роботов-дворецких Уодсворта и Годфри.

Товарняк в разговоре употребляет фразеологизм «кот наплакал»[10].

Мистер Хаус может произнести фразу «Есть много способов ободрать кошку» в диалоге с Курьером. После этой фразы Хаус упоминает, что все кошки вымерли[11].

Кошка по кличке Чепушинка находится в локации «Приют».

Заметки

Помимо отдельных домашних питомцев, в серии игр Fallout представлены и упоминаются другие, более крупные виды кошачьих — горный лев, пантера, рысь, тигр и леопард.

В Fallout 4 при наличии способности «Друг животных» кошек можно усмирить и заставить выполнять различные команды.

При подключенном дополнении Wasteland Workshop кошка после поимки способна повышать уровень счастья в поселении.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента Nuka-World и не подтверждена основным каноном.

О владельце кошек по кличке Луна и Катана, который не успел их взять в связи с наступлением рейдеров, упоминается в письме.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Nuka-World

На прямой вопрос о том, существуют кошки в мире Fallout или нет, Джош Сойер прямо сказал, что не знает, и дополнил, что без них как-то странно, если есть собаки, которые по факту менее приспособлены к выживанию в дикой природе[12].

Галерея

Изображение кошки на обложке журнала «Кошачья лапка» в Fallout и Fallout 2

Кошка на одном из слайдов жертвенного зала Убежища 11 в Fallout: New Vegas

(скобками) обозначены подвиды существ. (warning) Некоторые ссылки могут вести на страницы с описанием соответствующих существ из других игр. Исправляйте подобное сами или сообщайте администрации.
Лаборатория ВРЭ

Именно здесь был применён вирус форсированной эволюции (ВРЭ) на испытуемых, для создания супермутантов, устроивших на поверхности сущий ад.Описание в руководстве игры, стр. 412.

[1]

**Лаборатория ВРЭ** (англ. FEV Lab) — внутренняя локация *Fallout 4* в Институте.

## Описание

Лаборатория ВРЭ — одна из лабораторий Института, в которых учёные работали над проектом «Синтез», пытаясь разгадать секрет ВРЭ. Первым руководителем проекта до своей трагической смерти был доктор К. Сиверсон. В бытность руководителем Сиверсон проводил тестирования для доктора Циммера, который лично заказал тестирование. Результат его не удовлетворил.

После смерти Сиверсона в 2286 году проект возглавил Брайан Вёрджил. Хотя программа не дала никаких позитивных результатов в течение более десяти лет, Отец настаивал на продолжении проекта, пока Вёрджил окончательно не саботировал его незадолго до начала событий *Fallout 4*.

В лабораторию можно попасть через отдел бионаук Института. Есть два входа — один закрыт лазерным щитом, заблокированным терминалом на «очень сложном» пароле («Хакер» 3 ранга); другой на «лёгком» замке («Взломщик» 0 ранга), нужно повернуть при входе в отдел направо, потом снова направо и там будет нужная дверь. Представляет собой несколько заброшенных помещений, что резко контрастирует с остальными помещениями в Институте. На входе шлюз с уничтоженным синтом, далее коридор с несколькими лазерными турелями, ведущий в складское помещение, где притаилось одно из самых опасных существ — штурмотрон-доминатор. Далее идёт помещение с закрытыми камерами для испытуемых, в одной из которых можно найти супермутанта. Между камерами лежат трупы нескольких кошек.

Следующее помещение представляет собой большую круглую комнату с тремя колбами-инкубаторами, в двух из которых находятся в спящем состоянии супермутанты, а одна пуста. На одном из столов находится устройство, в котором лежит колба с экспериментальной сывороткой. На одном из столов стоит институтский терминал с записями об исследованиях.

## Ценные находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Квесты

Отнести сыворотку Вёрджилу • Вёрджил просит Выжившего найти, а потом отдать ему экспериментальную сыворотку, которая находится в лаборатории.

## Заметки

При наличии способности «Эксперт по роботехнике» 3-го уровня штурмотрона в лаборатории можно взломать и заставить следовать за собой. При выходе обратно в отдел бионаук штурмотрон нападает на сотрудников отдела, но они при этом не становятся враждебны к Выжившему. Однако изгнание Выжившего из Института все равно происходит.

## Появление

*Лаборатория ВРЭ* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ FEV Laboratory. This is where Forced Evolutionary Viruses (FEV) were created and used on test subjects, forming the Super Mutants that roam the surface hellscape.

|


|
Лапа когтя смерти (Fallout 4)

Лапа когтя смерти появляется и в других играх. |


Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Лапа когтя смерти** (англ. Deathclaw hand) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Отрубленная верхняя конечность когтя смерти. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт по 2 единицы кожи и кости.

## Местонахождение

Можно найти на убитом когте смерти.

## См. также

## Появление

*Лапа когтя смерти* появляется только в *Fallout 4*.
Лиз (Fallout 2)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Лиз. |



Вы видите женщину средних лет с лицом, на котором залегли глубокие морщины от постоянно насупленного выражения. Похоже, она из тех людей, что находят в трудностях жизни своего рода извращенное удовольствие.Описание в игре.


**Лиз** (англ. Liz) — персонаж *Fallout 2* в 2241 году.

## Описание

Лиз — не очень вежливая хозяйка магазина в Брокен Хиллс, не отличающегося богатым ассортиментом. В её магазине продаются ножи, распространенные боеприпасы, кожаная и металлическая броня, стимуляторы, верёвка, фонарики, а наибольшего внимания заслуживают книга навыков (случайная) и фляжки Убежища 13. Товары можно взять, обыскав её труп. Кроме того, у неё в магазине есть работающий автомат с ядер-колой.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Одежда | 14-мм пистолет | 14-мм патроны — 30 шт. Деньги — 50 шт. |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Великий торговец00000061 40 |
|
|
| Красноречие: 84 |


## Тайный склад оружия

Лиз входит в «Заговор против мутантов», что, впрочем, скрывает. У неё в подвале есть тайный склад оружия, которым она поделится ради истребления супермутантов. Хозяйка магазина предупредит любого постороннего, пытающегося проникнуть в подвал, что при повторной попытке она нападёт. Доступ к складу оружия Избранный может получить одним из следующих способов:

- заплатить бармену Филу сумму в 20 $ чаевых, после чего в разговоре с Лиз упомянуть арсенал, заявив, что об арсенале известно из надёжного источника, и сказать ей о желании помочь избавиться от мутантов;
- выполнить все задания Джейкоба и упомянуть его имя в разговоре об арсенале;
- войти в подвал, используя навык «Скрытность» (требуется навык не менее 55 % днём и ночью);
- убить Лиз и войти в подвал.

Содержимое арсенала:

- Дезерт Игл;
- револьвер «Магнум» 0,44;
- 10-мм пистолет-пулемёт;
- штурмовая винтовка FN FAL;
- боевой дробовик;
- 34 боеприпасов 0.44 п/об и 20 об.;
- 54 10-мм патронов п/об. и 24 ББ;
- 40 7,62 мм патронов;
- 52 патронов для дробовика.

## Заметки

- Весь ассортимент магазина лежит на одном из столов.
- В случае раскрытия заговора Лиз — единственный участник, который не будет арестован.
- Избранный с низким Интеллектом (3 и ниже), после торговли лишится части своих денег, которые Лиз заберёт как плату «за обслуживание» (если открыть окно бартера через диалог).

## Появление

*Лиз* появляется только в *Fallout 2*.

## Галерея

|
Луриа

Я тут обычно несколько дней в неделю. Пополняю припасы. Ну и просто приятно иногда прогуляться.Луриа


**Доктор Луриа** (англ. Doctor Luria) — персонаж *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Доктор Луриа — Последователь Апокалипсиса, дежурный в тайной квартире Последователей.

## История

Происхождение доктора Луриа не уточняется. В 2281 году она является Последователем Апокалипсиса, состоит в мохавском отделении и занимает должность дежурного по тайной квартире.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Докторский халат Последователей | — | Докторский саквояж Стимулятор (3 шт.) Суперстимулятор |
— |


## Заметки

- Курьер может встретить доктора Луриа в тайной квартире Последователей и периодически получать от неё на выбор:
- 3 стимулятора;
- 1 суперстимулятор;
- 2 антирадина и 1 Рад-X.

- Несмотря на то, что Луриа является
*доктором*, она не может вылечить Курьера или очистить его от радиации. - Обычно она появляется в квартире по понедельникам и четвергам и пополняет содержимое холодильников.

## Появление

*Доктор Луриа* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Баги

Если Курьер войдёт в тайную квартиру Последователей спустя примерно сутки после посещения её доктором Луриа, то может застать последнюю неподвижно стоящей с закрытыми глазами и повернувшейся к стене. Если пробовать заговорить с ней, то появится сообщение, что доктор Луриа без сознания.