Красноречие

Умение правильно общаться с людьми и убеждать их в своей правоте. Умение врать так, чтобы нельзя было попасться на вранье.Описание в

Fallout

Способность вести диалог целенаправленно и эффективно. Навык убеждения других в истинности вашей точки зрения. Способность лгать и не быть уличённым во лжи.Описание в

Fallout 2

**Красноречие** (англ. Speech) — дипломатический навык в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

*Fallout* и *Fallout 2*

Начальное значение:

*Fallout*:**25 % + 2 × Привлекательность***Fallout 2*:**5 % × Привлекательность**

В *Fallout 2* от уровня навыка зависит возможность ремонта одного из напарников, Робопса.

*Fallout 3*

В *Fallout 3* введено понятие «поединка красноречий» (англ. Speech Challenge). Некоторые реплики диалогов могут начинаться с надписи: [Красноречие: X%], где Х — процент вероятности успеха фразы. Если удачно закончить 50 таких «поединков», можно получить специальное «достижение» «Сладкоречивый Дьявол» (это касается версии и для приставок, и для ПК).

«Красноречие» можно развить до 100 %, не тратя на него ни одного очка навыков. Некоторые способы, как сделать это:

- +10 % — медвежий амулет Ивы, который можно получить в награду за квест «Оазис».
- +10 % — пупс «Красноречие».
- +48 % (+24 %) — все книги «Ложь: учебник для конгрессмена» со способностью «Понимание» (или без).
- +2 % (+1 %) — книга «Потерянный рай», которую можно получить в Подземелье со способностью «Понимание» (или без).
- +15 % — все три ранга способности «Прохвост».
- +15 % — сделав «Красноречие» призовым навыком при создании персонажа в начале игры или взяв способность «Приз!» (16 уровень) и выбрав «Красноречие» в качестве основного навыка.
- Если играть, поддерживая карму на нейтральном уровне, то можно взять способность «Третейский судья», дающую 30%-ю прибавку к «Красноречию».
- Кроме этого, для случаев разговора можно использовать различные предметы одежды, повышающие уровень навыка «Красноречие», например, довоенный деловой костюм, откровенная пижама, парик Баттона и др.

### Заметки

- Некоторые персонажи в
*Fallout 3*при «проверке их на красноречие» обращают внимание на карму Одинокого Путника. Например, доктор Ли в Ривет-Сити, если Путник с кармой «Очень злой», но с достаточно высоким уровнем «Красноречия» (до 75) попросит у неё материальной поддержки в поисках своего отца, она с большой долей вероятности ему откажет (шансы на успех от 42 % до 52 %), даже если он был с ней предельно вежлив. Но если карма Путника «Очень добрый» (при таком же уровне «Красноречия»), то она подарит ему несколько стимуляторов (шансы на успех от 90 % до 100 %). - Так же поведёт себя и Эван Кинг в Арефу. На вопрос Путника с положительным значением кармы, «что их так напугало», мэр расскажет, что «с Семьёй что-то не так», а персонажу с отрицательным значением кармы кратко ответит «ничего» и больше не будет к этому возвращаться.
- Разумеется, если Одинокий Путник сразу начинает грубить или угрожать расправой, (например, таким персонажам, как Тридогнайт или доктор Берроуз), а затем сбавляет тон и пытается что-либо у них узнать, то его попытки с огромной долей вероятности обречены на провал.

*Fallout New Vegas*

Навык "Красноречие" определяет насколько вы можете влиять на собеседника во время разговора, и получать доступ к информации, которая иначе осталась бы для вас тайной.Описание в

Fallout: New Vegas



Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


В «Fallout: New Vegas» проценты были упразднены. Теперь, чтобы уговорить кого-либо, нужно иметь определенный уровень «Красноречия». Как и во всех остальных проверках навыков, необходимо иметь значение параметра строго равное или больше указанного, иначе игрока ожидает провал. Успешное использование навыка позволяет получить больше сведений о мире и квестах, открывает доступ к дополнительным решениям и выборам, а также, порой, существенно упрощает прохождение, позволяя пропустить некоторые этапы заданий. Если ваше значение навыка «Красноречия» слишком низко для успеха, вполне можно добрать 10 (20 при взятой способности «Понимание») очков навыка, прочитав перед разговором журнал «Люди и общение». Для этих же целей можно использовать откровенную пижаму, которую после проверки Красноречия (требуется 30 очков в навыке), можно купить у Мика во Фрисайде . А поскольку сам навык нигде в игровой механике, кроме диалогов и выборе способности «Страшный человек» (требуется красноречие = 70), не используется, вполне возможно вообще сэкономить на его развитии. Проверки «Красноречия» выше 75-80 пунктов встречаются очень редко и легко проходятся чтением журналов, которые свободно продаются у большинства торговцев, приёмом праздничных ментатов и надеванием одежды с плюсами к «Красноречию» и «Харизме» (каждое дополнительное очко Харизмы добавляет +2 к «Красноречию»). Используя все вышеперечисленные методы, можно в любой нужный момент добавить к навыку от 20 до 40 очков.

### Красноречие в диалогах *Fallout: New Vegas*

- «Красноречие» ≥ 15: Франт не станет помогать Курьеру разобраться с Бенни, но и не донесёт на него.
- «Красноречие» ≥ 20: убедить Джо Кобба рассказать о том, что он сделал и из-за чего оказался в тюрьме.
- «Красноречие» ≥ 25: заручиться поддержкой Труди в ходе выполнения квеста «Стрельба в призрачном городе».
- «Красноречие» ≥ 25: убедить Бигла помочь зачистить отель «Бизон Стив», пригрозив расправой.
- «Красноречие» ≥ 25: убедить Анджелу Уильямс поделиться мнением о Томасе Хилдерне.
- «Красноречие» ≥ 25: убедить рядового Ортега рассказать, что Трент Баском не доволен тем, сколько воды поступает на фермы издольщиков.
- «Красноречие» ≥ 25: при помощи риторических приёмов заставить Карла потерять над собой контроль в присутствии Папы Хана в ходе выполнения квеста «Папаша».
- «Красноречие» ≥ 25: убедить рейнджера Мило начать операцию по атаке Нельсона.
- «Красноречие» ≥ 25: узнать у Мотогонщика о судьбе жителей Убежища 3.
- «Красноречие» ≥ 28: убедить Администратора в Гоморре поделиться сплетнями Стрипа.
- «Красноречие» ≥ 30 убедить рейнджера Энди, что он не бесполезен.
- «Красноречие» ≥ 30 убедить Джонсона Нэша с помощью угроз бесплатно рассказать, что НКР собирается предпринять в связи с обстановкой в тюрьме.
- «Красноречие» ≥ 30: выяснить у бродячего торговца, кто он такой на самом деле и чего хочет в ходе задания «Путь исправления».
- «Красноречие» ≥ 30: убедить охотника за головами (бродячий торговец) уйти мирно, пригрозив местью со стороны подрывников в ходе задания «Путь исправления».
- «Красноречие» ≥ 30: выпросить у доктора Митчелла ещё стимуляторов, перед тем, как в первый раз покинуть его дом.
- «Красноречие» ≥ 30: выпросить у майора Найта помилование для Майерса в ходе квеста «Город, который мне нравится».
- «Красноречие» ≥ 30: убедить Лейлу и её дезертиров из армии НКР уйти из Примма.
- «Красноречие» ≥ 30: солгать лейтенанту Хаггерти о переводе брата на станцию ГЕЛИОС Один, чтобы проникнуть внутрь.
- «Красноречие» ≥ 30: заверить Мика в том что Курьер не работает на казино, тем самым получив доступ к особому складу оружия с более обширным ассортиментом.
- «Красноречие» ≥ 30: Франт не станет помогать Курьеру разобраться с Бенни, но скажет Председателям его не трогать, вернёт оружие Курьера, изъятое при входе в казино, и предупредит, что разборки с охраной Бенни лягут на плечи Курьера, если не будет ещё улик.
- «Красноречие» ≥ 30: убедить сержанта Горечавка рассказать о происхождении его имени.
- «Красноречие» ≥ 35: убедить Джека рассказать о личных проблемах.
- «Красноречие» ≥ 35: убедить Бенни отпустить Курьера в разговоре по интеркому в президентском люксе.
- «Красноречие» ≥ 35: убедить разведчика Легиона в Коттонвуд-Коув в том, что Курьер торговец.
- «Красноречие» ≥ 35: уговорить Френсин Гаррет выдать премию в 50% от выручки в ходе квеста «Коллектор».
- «Красноречие» ≥ 35: убедить Диксона прекратить продавать наркотики Биллу Ронте и Джейкобу Хоффу в ходе квеста «Самое время».
- «Красноречие» ≥ 40: убедить Помощника Бигла поделиться сведениями о великих Ханах и парне в клетчатом костюме до выхода из отеля «Бизон Стив», пригрозив оставить связанным
- «Красноречие» ≥ 40: сразу получить сведения о Великих ханах от Бигла, не развязывая его.
- «Красноречие» ≥ 40: уговорить миссис Уизерс бежать из загона рабов, тем самым Курьер спровоцирует групповой подрыв ошейников семьи Уизерс.
- «Красноречие» ≥ 40: потребовать ещё крышек от Грекса в ходе квеста «Коллектор».
- «Красноречие» ≥ 40: убедить Леди Джейн отдать долги в ходе квеста «Коллектор».
- «Красноречие» ≥ 40: предложить Калебу Маккаффери мирное решение ситуации в ходе квеста «Коллектор».
- «Красноречие» ≥ 40: уговорить Филипа Лема присоединиться к Великим ханам в ходе квеста «Почему бы нам не дружить?».
- «Красноречие» ≥ 45: убедить Джесапа отпустить заложников в ходе квеста «Стычка в Боулдер-Сити».
- «Красноречие» ≥ 45: предложить Крендону в Норт-Вегасе свою помощь.
- «Красноречие» ≥ 45: уговорить скваттеров уйти по-хорошему в ходе выполнения квеста «Кто-то должен приглядеть».
- «Красноречие» ≥ 45: Франт пойдёт на сотрудничество с Курьером, скажет Председателям его не трогать, вернёт оружие Курьера, изъятое при входе в казино, даст ему ключ от люкса Бенни и предложит обыскать его люкс на 13-м этаже.
- «Красноречие» ≥ 50: очаровать Джоану уверенностью в себе.
- «Красноречие» ≥ 50: убедить Перл впустить Дженет в Неллис, обосновав тем, что это очень важно для Джека в ходе задания «Юные сердца».
- «Красноречие» ≥ 50: убедить Ральфа предложить Курьеру дополнительные услуги без разрешения Короля.
- «Красноречие» ≥ 50: попытаться получить у Адепта код для использования терминалов ВР в столовой и, получив отказ, убедить его рассказать, для чего нужны эти терминалы.
- «Красноречие» ≥ 50: убедить Томаса отдать свои крышки со звездой.
- «Красноречие» ≥ 50: убедить Криса Хеверсема в том, что он человек, а не гуль.
- «Красноречие» ≥ 50: убедить пожилую леди Гибсон сбросить цену на модули регулирования тяги до 250 крышек в ходе выполнения квеста «Давай полетаем».
- «Красноречие» ≥ 50: сбить цену у Надсмотрщика на семью Уизерс до 150, придумав несуществующие болезни для «товара» в ходе выполнения квеста «Одиночество».
- «Красноречие» ≥ 50: ещё раз убедить Бенни отпустить Курьера в разговоре по интеркому в президентском люксе.
- «Красноречие» ≥ 50: при помощи риторических приёмов заставить Карла потерять над собой контроль в присутствии Папы Хана в ходе выполнения квеста «Папаша» (второй раз).
- «Красноречие» ≥ 50: убедить Адепта дать Курьеру звуковой эмиттер для «полевых испытаний» в ходе задания "Плохие муравьишки ".
- «Красноречие» ≥ 50: убедить Билла Ронте и Джейкоба Хоффа обратиться за помощью к Последователям в ходе квеста «Самое время».
- «Красноречие» ≥ 50: убедить Сантьяго отдать долги в ходе квеста «Коллектор».
- «Красноречие» ≥ 53: убедить Большого Сэла отпустить Тройка, сказав, что от него будет больше вреда, чем пользы.
- «Красноречие» ≥ 55: солгать Дженет о том, что ей разрешили пройти на базу бомбистов в ходе задания «Юные сердца».
- «Красноречие» ≥ 55: убедить Цезаря разобраться с Братством Стали потом, если выполнен квест «Не суйся в чужие дела» или «Слепой глаз».
- «Красноречие» ≥ 60: убедить Бенни пойти вместе с Курьером в президентский люкс, оставив телохранителей на 1-м этаже казино.
- «Красноречие» ≥ 60: потребовать от Грекса его одежду в ходе квеста «Коллектор».
- «Красноречие» ≥ 60: убедить капрала Бетси обратиться к доктору Усанаги в ходе квеста «Целительство».
- «Красноречие» ≥ 60: убедить рядового Стоуна явиться с повинной в ходе квеста «Медицинская история».
- «Красноречие» ≥ 64: притвориться пушером в разговоре с охранником при входе в Убежище 3.
- «Красноречие» ≥ 65: пригрозить расправой банде смутьянов в Северном коллекторе и вынудить их уйти в ходе выполнения квеста «Кто-то должен приглядеть».
- «Красноречие» ≥ 65: убедить Нортона и его наёмников уйти в ходе квеста «Недружеский разговор».
- «Красноречие» ≥ 70: принудить угрозами Тройка установить зажигательную смесь в оружейной комнате в ходе задания «Как мало мы знаем».
- «Красноречие» ≥ 70: соврать головорезу у двери в серое здание, что снаружи ждёт миссис Хостетлер — он выбежит и будет искать её на улице (в ходе выполнения квеста «Кто-то должен приглядеть»).
- «Красноречие» ≥ 70: убедить Блейка дать скидку НКР в ходе неотмечаемого квеста «Скудный паёк из кукурузы с фасолью».
- «Красноречие» ≥ 75: при помощи риторических приёмов заставить Карла потерять над собой контроль в присутствии Папы Хана в ходе выполнения квеста «Папаша» (третий и последний раз, в результате чего Папа застрелит фрументария).
- «Красноречие» ≥ 75: убедить Кэсс продать компанию «Караваны Кэссиди» компании «Красный караван» в ходе квеста «Можешь на меня положиться».
- «Красноречие» ≥ 75: убедить Элис Маклафферти заплатить Дженет согласно договору, упрекнув в бессердечности, в ходе задания «Юные сердца».
- «Красноречие» ≥ 75: убедить Уолтера Фебуса отказаться от мести в ходе квеста «Жажда мести».
- «Красноречие» ≥ 75: соблазнить Джоану, чтобы она бесплатно «обслужила» Курьера.
- «Красноречие» ≥ 75: разговорить Джоану, убедив её доверять Курьеру.
- «Красноречие» ≥ 75: убедить Мотогонщика отдать его шлем и 75 крышек.
- «Красноречие» ≥ 80: солгать Тройку о том, что донесёт на него в НКР, если он не поможет Курьеру в ходе задания «Как мало мы знаем».
- «Красноречие» ≥ 80: убедить Качино самому убить Неро и Большого Сэла в ходе задания «Как мало мы знаем».
- «Красноречие» ≥ 80: убедить Большого Сэла рассказать о планах Омерты в его комнате в ходе задания «Как мало мы знаем».
- «Красноречие» ≥ 80: убедить Гектора рассказать о том, что случилось с капралом Уайтом в ходе квеста «Поиски Уайта».
- «Красноречие» ≥ 80: убедить Ориона Морено поддержать НКР в ходе квеста «Давние времена».
- «Красноречие» ≥ 80: убедить Кина, что от его поступков зависит судьба всех мутантов в ходе квеста «Догадайся, кого я видел!».
- «Красноречие» ≥ 85: избежать конфликта с Омертой в ходе квеста «Прощай, любовь».
- «Красноречие» ≥ 95: уговорить отступить паладинов Братства в ходе квеста «Сплошные заботы».
- «Красноречие» = 100: уговорить отступить Легата Лания в ходе квеста «Ни богов, ни господ».

## Заметки

- В отменённом проекте
*Van Buren*«Красноречие» должно было быть разбито на два навыка — «Убеждение» и «Обман»; - В
*Fallout Tactics*нет навыка «Красноречие», хотя он есть в файлах игры с начальным значением**5 % + 5 × Привлекательность**.

## Появление

*Навык «Красноречие»* появляется в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.