d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Карта Шанса

**Карта Шанса** (англ. Chance's map) — локация *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Расположена на пустоши Мохаве, на северо-западе от пещеры Нопа и на юго-западе от автозаправки «Посейдон». Тут присутствуют начертанная на земле карта пустоши Мохаве и выдолбленный камень, в котором можно найти кое-какую незначительную добычу.

Сама карта представляет собой углубления в земле, рядом с которыми лежат различные вещи, отдалённо напоминающие о важных локациях или ориентирах. Рядом стоит выдолбленный камень, на котором написано: «*The Sun is Killing Me*» («Солнце убивает меня»). К примеру, Форт обозначен монетой Легиона, а гора Блэк — сломанным стелс-боем.

## Комикс «Все дороги»

Согласно комиксу, карта нарисована ножом Шанса и пальцем Макмерфи. В комиксе на карте не было предметов-подсказок, вместо этого все значимые локации подписаны названиями. Единственным особым маркером на карте было место, куда Шанс воткнул свой нож, получившаяся ямка означала Нью-Вегас.

В комиксе карту чертят на холме, причем видно, что Макмерфи в момент создания карты сидит на корточках со стороны каньона Ред-Рок. В игре карта находится внизу у шоссе и развернута в противоположную сторону.

## Легенда

Предметы на карте — это символическое отображение реальных мест в игре. Например, Гора Блэк — это стелс-бой с маленькой «тарелкой». Он призван указывать на супермутантов-теней, обитающих на горе. Глубокие борозды довольно точно изображают главные шоссе в самом Нью-Вегасе и в его окрестностях. Пытаясь соотнести очередной кусок мусора с каким-нибудь ориентиром, можно примерно оценить расстояние по атласам дорог в Пип-бое.

- Банка со скипидаром — это Стрип и, скорее всего, весь центр Нью-Вегаса.
- Петарда на северо-востоке — это бомбисты на авиабазе Неллис.
- Кучка камней на северо-западе — либо каньон Ред-Рок, либо Джейкобстаун.
- Динарий Легиона на востоке изображает Форт.
- Перевернутая вверх донышком бутылка виски — это дамба Гувера.
- На крайнем юго-западе карты две длинные бутылки изображают гигантские статуи рейнджеров на аванпосту Мохаве.
- Динамитная шашка на западе — это территория подрывников. В соответствии с картой в Пип-бое это должен быть западный лагерь. Наличие этой шашки на карте может указывать на то, что карта была создана уже после их побега из тюрьмы.
- Длинная бутылка в центре карты изображает испытательный полигон РЕПКОНН.
- Лапа когтя смерти изображает Карьер.
- Жестяная банка изображает Гудспрингс, скорее всего, водонапорную башню на кладбище Гудспрингс.
- Камень севернее жестяной банки — Бонни-Спрингс или Племя.
- Стелс-бой изображает гору Блэк.
- К востоку от стелс-боя расположен кусочек зеркала, который должен изображать ГЕЛИОС Один.
- На юге расположена кучка патронов, изображающая Ниптон.
- Жестяная банка на юге — это лагерь Сёрчлайт.
- Бутылка с загрязнённой водой — это Коттонвуд-Коув.

## Заметки

- Перечисленные предметы нельзя взять, поскольку все они вместе с самой картой являются единым объектом.
- При плохой репутации в Легионе Цезаря, здесь может появляться отряд убийц.
- На севере от локации обитают огненные гекконы.

## Галерея

## Появление

*Карта Шанса* появляется в *Fallout: New Vegas* и *All Roads*.

|
Джо Скорпион

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джо. |


У этого термина существуют и другие значения, см. Скорпион (значения). |


**Джо Скорпион** (англ. Scorpion Joe Cornelius) — персонаж, упоминаемый в *Fallout*.

## Описание

Джо Скорпиона вспоминает Клео как легенду пустоши.

## Заметки

По неизвестным причинам локализатором «1С» не была переведена фамилия Джо, Корнелиус.

## Появление

*Джо Скорпион* упоминается только в *Fallout*.
Динозаврик

**Динозаврик** (англ. Dino toy) — предмет *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Это пластиковая детская игрушка, которая напоминает динозавра Динки — символ Новака — в миниатюрной форме.

## Применение

Курьер с Харизмой не ниже 7, может раздавать эти игрушки малышам-бомбистам на авиабазе Неллис, улучшая тем самым репутацию у группировки «Бомбисты».

## Местонахождение

Ниже перечислены некоторые из мест, где гарантированно есть такие игрушки:

- Лагерь Сёрчлайт:
- начальная школа — 5 шт.
- дом в котором находится рядовой Эдвардс — 1 шт.

- Ломбард Мигеля — 3 шт. на витрине справа от входа.
- Серое здание — 3 шт.
- Убежище 3 — жилые помещения — 3 шт.
- «Мик и Ральф» — 3 шт. на витрине напротив главного входа.
- Неллис — школа — 2 шт. в столе учителя.
- Слоун, барак рабочих — 2 шт.
- Апартаменты «Каса Мадрид» — 1 шт. на кровати в одном из номеров на первом этаже.
- Джейкобстаун, в самом левом бунгало, запертом на средний замок — 1 шт.
- Дом Макбрайдов — 1 шт. в ванне в ванной комнате.
- Лагерь подрывников — юг — 1 шт. на металлической коробке рядом с матрасом.
- Лагерь Форлорн-Хоуп — склад — 1 шт. Взятие игрушки снижает карму, но не влечёт снижения репутации.
- Пещера Бладборн — 1 шт. рядом с маленьким скелетом у костра.
- Тайная квартира Легиона Цезаря — 1 шт. в открытой части шкафа у южной стены.
- Разбившийся скаутский автобус — 2 шт. в автобусе.
- Школьный испытательный комплекс в «Х-8» — 6 шт. за силовыми полями, на стенде с призами.
- Мозговой Центр — 1 шт.
- Посёлок Хиггса, Дом #103 — 1 шт.

## Заметки

- Находясь вне контейнеров, игрушка периодически издаёт звук, напоминающий рёв.
- Динозаврик внешне идентичен сувениру «Тирекс Динки», однако он ничего не весит и ничего не стоит, в то время как «Тирекс Динки» имеет вес и стоимость.

## Появление

*Динозаврик* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Дневник Таггерди, 4 ноября 2077

**Дневник Таггерди, 4 ноября 2077** (англ. Taggerdy’s journal: NOV 04 2077) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

По радио лишь смерть и безумие. И почти везде одно — неразбериха. Все сами по себе. Морено перехватил государственное сообщение из Чарлстона, но военных приказов не приходило.


Мы должны были восстановить субординацию, но после того, что сказал[1] Мэксон… Неужели правда наше правительство может ставить опыты на арестованных военных? Накачивать их экспериментальными сыворотками, как каких-то подопытных кроликов?! Поверить не могу…


Мы тут теперь тоже сами по себе, но иначе не выжить. Надо найти припасы. Затаиться и переждать зиму. Де Сильва говорит, что к северо-востоку отсюда есть лагерь, где учат выживанию. Надеюсь, мы сможем договориться с ними.


Выдвигаемся, как только начнётся буря. Если всё хорошо сложится, нас вряд ли кто-то заметит.

## Местонахождение

Озеро Спрус-Ноб — в тайной пещере около берега, на деревянном настиле с матрацем.

## Появление

Заметка *«Дневник Таггерди, 4 ноября 2077»* появляется только в *Fallout 76*.

## Примечания

- ↑ Имеется ввиду сеанс связи на частоте AH-13, записанный на голодиск, и, очевидно, последовавший за ним разговор c Роджером Мэксоном по защищённому каналу.
Долина Скайлайн

Незавершённая статья о Skyline Valley
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Статуи Стального Джека в долине Скайлайн посвящены молодым людям из гражданского корпуса охраны окружающей среды, построившим большую часть инфраструктуры национального парка Шенандоа.

**Долина Скайлайн** (англ. Skyline Valley) — один из семи регионов Аппалачии, где происходят события *Fallout 76*. Регион был добавлен с выходом обновления *Skyline Valley*.

## Описание

Долина Скайлайн территория, расположенная в сердце Национального парка Шенандоа в штате Вирджиния, крупный туристический объект США и зона дикой природы. До начала Великой войны большая часть земель вокруг Шенандоа была куплена бизнес-магнатами Хьюго и Кэссиди Штольц.

## Локации

### Основные

- Брошенная колонна
- Бункер на станции рейнджеров
- Газовая скважина Биг-Медоус
- Лаборатория в Баварии
- Лаборатория в Рейнланде
- Лаборатория в Саксонии
- Лагерь Либерти
- Лагерь Рапидан
- Магазин
- Место встречи
- Метеостанция Хоксбилл
- Мотель «Спящая мельница»
- Наблюдательный пункт Олд-Рэг
- Наблюдательный пункт Стони-Мэн
- Наблюдательный пункт Хай-Ноб
- Нейкед-Крик
- Нулевая миля
- Особняк Дарк-Холлоу
- Пещера у Шайнинг-Крик
- Свалка в Хемлок-Спрингс
- Старые шахты Криморы
- Три пруда
- Туристический центр Шенандоа
- Шлифовальный круг
- Электроподстанция «Грозовая гора» TM-03
- Южный мост через реку

### Неотмечаемые

*Атриум Убежища 63**Инженерный отдел Убежища 63**Зона ожидания для испытаний роботов**Метеоцентр Убежища 63**Наблюдательный бункер рейнджеров**Национальный парк Шенандоа**Отдел органики Убежища 63**Кабинет Хильды**Перекрёсток на Скайлайн-драйв**Скайлайн-драйв: вход**Скайлайн-драйв**Следы динозавра на синей тропе**Тоннель Мэриз-Рок*
Дренажная камера (радиосигнал «Альфа Лима»)

Попасть в неё можно через канализационный люк, расположенный южнее башни-ретранслятора KX-B8-11. Ещё две одноимённые локации имеются в следующих местах: в скале под телебашней КВ5 и в скале под сломанной радиовышкой (огорожена забором с воротами, поперёк входа стоит машина) к югу от Шейлбриджа. Рядом с ними ловится сигнал «Альфа-Лима».

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

В комнате справа от входа можно найти скелеты, судя по всему, это всё, что осталось от Боба Эндерстина и его жены. Куда пропало тело их сына — остаётся загадкой.

На столе можно найти любительскую радиостанцию, при выключении которой, сигнал «Оскар Зулу» замолкает.
Жаворонок

Привет жаворонкам! Вы получаете +2 ко всем атрибутам S.P.E.C.I.A.L. с 6 утра до 12 дня, но с 6 вечера до 6 утра, когда вы не на пике формы, все атрибуты снижаются на 1.Описание в игре


**Жаворонок** (англ. Early Bird; рус. Ранняя пташка) — особенность *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

В период времени с 6:00 до 12:00 у Курьера все параметры S.P.E.C.I.A.L. увеличиваются на 2 пункта. А в период с 18:00 до 6:00 они будут снижаться на 1.

## Появление

Особенность *«Жаворонок»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

## См. также

|
Загадочный особняк Грандчестер — записи в терминалах

Эта статья содержит записи в терминалах, которые Выживший может найти в локации Загадочный особняк Грандчестер.

## Терминал управления потоком газа 

**Терминал управления потоком газа** (англ. Gas Override Terminal) — нестандартный настольный терминал, уровень защиты — сложный. Находится на втором этаже в первой из комнат, за шкафом.

**Главное меню**

Добро пожаловать в сеть «РОБКО Индастриз™»


[Нейтрализующий газ]

### Нейтрализующий газ 

*Отключает систему поджига газа, находящегося в воздухе этой комнаты*

Добро пожаловать в сеть «РОБКО Индастриз™»


[Нейтрализующий газ]


> Пароль принят

## Терминал «Грандчестера» 


**Терминал «Грандчестера»** (англ. Grandchester Terminal) — стандартный настольный терминал, взлом не требуется. Находится на втором этаже в последней комнате, в которой обосновался Захария.

**Главное меню**

=== Админ «Грандчестера» ===

«Экскурсовод-3000», копирайт «Фантастик турс»


[Управление экскурсией]

[Захария, запись 1]

[Захария, запись 2]

[Захария, запись 3]

[Захария, запись 4]

[Захария, запись 5]

### Управление экскурсией 

***Подключение к экскурсоводу не установлено***

Немедленно проверьте систему


*** Системная ошибка ***

### Захария, запись 1 

Сучий терминал. От тебя никакого проку. Ты хотя бы сохраняешь то, что я пишу? Хлам ты, вот ты кто.


Поговорить не с кем. Буду болтать с этим дурацким терминалом. Здесь одиноко, но к этому мне не привыкать. По крайней мере, я жив и я на свободе.

### Захария, запись 2 

Вообще говоря, я рад, что бросил этих проклятых стрелков на станции «Масс Пайк». Мне до смерти надоело выполнять приказы Уинлока и Барнса. Неудачники, возомнили себя бог весть кем. Надеюсь, они уже сдохли.


А вот Грандчестер - идеальное место. Я принес сюда свои игрушки - сделаю этот аттракцион немного более опасным. Дом с привидениями? Черта с два, здесь даже испугаться толком негде!

### Захария, запись 3 

В общем, все получилось довольно удачно. Все что нужно - оставлять пару билетов у этого дурацкого билетера, и они бросаются на них, как крысы на мусор. Уже завалил одного тупого минитмена, а также какую-то семью, которая шла на запад. У минитмена была хорошая снаряга, а вот у семейства - только немного жратвы и крышек. Как можно путешествовать по Пустоши без оружия и боеприпасов? Вот идиоты.

### Захария, запись 4 

### Захария, запись 5 

Один из этих тупых ботов постоянно сбоит. Не могу понять, который. Вдруг начинает смеяться ни с того ни с сего. Голос у него, как у маленькой девочки, так что, наверное, это «Штурмотрон». На починку у меня сто лет уйдет.
Заполненная анкета NCX13-GP01

«**Заполненная анкета NCX13-GP01**»[1] (англ. NCX13-GP01 Feedback Form) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

ФОРМА ОБРАТНОЙ СВЯЗИ ДЛЯ ДЕГУСТАЦИИ "ЯДЕР-КОЛЫ"


НАЗВАНИЕ ОБРАЗЦА: NCX13-GP01


ПО ШКАЛЕ ОТ 1 ДО 10, ГДЕ 10 — НАИБОЛЕЕ ОПТИМАЛЬНЫЙ ПОКАЗАТЕЛЬ, ПОЖАЛУЙСТА, ОЦЕНИТЕ СВОИ ОЩУЩЕНИЯ ОТ ПРОДУКТА:


ГЛУБИНА ВКУСА: 3,74

КОНСИСТЕНЦИЯ: 5,2

КИСЛОТА: 0,4

АРОМАТ: 2,2

ОТТЕНКИ ВКУСА: 4,275

СЛАДОСТЬ: 9,1

МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ ПРИВКУС: 7,66

ПОСЛЕВКУСИЕ: 1,9

ЖЕЛАНИЕ ПОВТОРИТЬ: 0,17

ВКУС В ЦЕЛОМ: 3

ОБЩЕЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ ОТ ПРОДУКТА: 3.7645


КОММЕНТАРИЙ:

Привет создателям газировки! С вами Льюис, фанат Ядер-колы номер один во всём мире! (Пожалуй, если не считать самого мистера Брэдбертона.) Что касается образца NCX13-GP01, мне кажется, что это чрезвычайно неудачная попытка изменить превосходную первоначальную формулу. Начинайте всё сначала.

## Местонахождение

Завод «Ядер-колы» — Канова, второй этаж, отдел тестирования, на столе.

## Появление

Заметка *«Заполненная анкета NCX13-GP01»* появляется только в *Fallout 76*.

## См. также

## Примечания

- ↑ В ранних версиях игры заметка называлась
**Незаполненная форма NCX13-GP01**.
Значок головастиков: дешифровщик

**Головастик: дешифровщик** (англ. Tadpole: Codebreaker) — испытание *Wild Appalachia*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Это испытание проверяет ваши знания в области криптографии и технологий.

## Прохождение

- Пройти теоретический экзамен на дешифровщика с помощью терминала экзаменов.
- Взломать 3 терминала уровня навыка 0.
- Взломать 3 терминала уровня навыка 1.
- Взломать 3 терминала уровня навыка 2.
- Взломать 3 терминала уровня навыка 3.
- Разгадать код запуска ядерной бомбы, запустив её.

## Заметки

- Терминалы с уровнем навыка хакер 0 есть в локациях: Маяк «Лэндвью».
- Терминалы с уровнем навыка хакер 1 есть в локациях: Школа Моргантауна.
- Терминалы с уровнем навыка хакер 2 есть в локациях: Районное отделение рейнджеров.
- Терминалы с уровнем навыка хакер 3 есть в локациях: Электростанция «Посейдон Энерджи».

|
Изготовить стимулятор

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Изготовить стимулятор** (англ. Craft a Stimpak) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Канонир (персонаж)

У этого термина существуют и другие значения, см. Канонир. |


Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout |


**Канонир** (англ. Gunner) — персонаж, упоминаемый в *Fallout*.

## Биография

Канонир должен был являться членом «Клинков» — банды, обитающей в бизнес-центре Могильника. Другие персонажи, вырезанные из игры, лишь упоминают о нём.

## Появление

Упоминание о *Канонире* было вырезано из *Fallout*.
Карта дома Элизы и окрестностей

**Карта дома Элизы и окрестностей** (англ. Eliza Map of Home) — заметка *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*. Этот довоенный рисунок был выполнен Элизой Гиббонс, и представляет собой абрис Кранберри-Айленда с указанием ключевых локаций.

## Содержание

## Местонахождение

Карта может быть найдена на Кранберри-Айленд, в одной из 12 возможных локаций. Первая найденная заметка — карта, последующие 7 — дневники Элизы.

## Появление

Заметка *«Карта дома Элизы и окрестностей»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.
Джо Слокам

У этого термина существуют и другие значения, см. Слокам Джо. |


**Слокам Джо** (англ. Slocum's Joe) — довоенная компания в США.

## Описание

Известна многочисленными кафетериями в Восточном Содружестве и Новой Англии, в которых продавались фирменные пончики и кофе.

## Известные локации

- Массачусетс:
- Штаб-квартира корпорации «Слокам Джо» в
*Мальдене*(*Медфорд*); *Кафе «Слокам Джо»*в Лексингтоне;- Кафе «Слокам Джо» в здании Монсиньор-Плаза (Кембридж, Бостон);
*Кафе «Слокам Джо»*на территории Дженерал Атомикс Галлериа (*Медфорд*);- Кафе «Слокам Джо» в здании инвестиционного фонда Уэзерби (Финансовый квартал, Бостон);

- Штаб-квартира корпорации «Слокам Джо» в
- Западная Вирджиния:

## Заметки

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |


Из-за ошибки перевода, компания упоминается в вопросе на задании *Fallout Shelter* «Испытание — игровое шоу».

Конец информации, основанной на данных .Fallout Shelter |


## Появление

*Слокам Джо* появляется в *Fallout 4*, *Fallout 76*, телесериале *Fallout* и упоминается в *Fallout Shelter*. не упоминается в оригинальной версии Fallout Shelter.

## Галерея

## За кулисами

«Слокам Джо» — это явная отсылка на «Dunkin’ Donuts». История сети кофеен с фирменными пончиками «Dunkin Donuts» началась в 1950 году, когда Билл Розенберг открыл своё первое кафе в Квинси, штат Массачусетс.

Кроме того, торговое наименование компании также может быть отсылкой к Джошуа Слокаму, канадско-американскому мореплавателю и писателю, человеку, впервые совершившему одиночное кругосветное плавание, и пропавшему, по легенде, в Бермудском треугольнике, при этом необходимо отметить, что пончик формой напоминает спасательный круг.
Дином

Эта статья переведена с другого языка
Пожалуйста, проверьте содержащуюся здесь информацию. См. также: Список переведённых статей |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


** Дином** (англ. Denom) — персонаж *Van Buren*, механик Шифров в 2253 году.

## Описание

Ходит очень довольный из-за мистического щедрого урожая. Механик/садовник, ответственный за поддержание ветряной турбины, водогенераторов и теплиц.



## Ежедневное расписание

- С утра до вечера: на вершине плато бродит между турбиной и теплицами.
- Ночь: спит в одном из жилищ.

## Появление

*Дином* должен был появиться в *Van Buren*.
Дневник Тианы

**Дневник Тианы** (англ. Tiana's log) — голодиск в *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Содержание

Добро пожаловать в сеть «РОБКО Индастриз™»

Тиана Альстон — личный дневник

Здравствуйте, Тиана. Выберите запись.

### 08.04.2286

08.04.2286


Папа сказал, что завтра мы опять пойдём в «Галактику».


У меня, если честно, на этот счёт смешанные чувства. С одной стороны, это поразительно: столько старых агрегатов, которые до сих пор работают. Вот бы остаться тут и как следует их все изучить! Но папины ребята просто раздирают их на части и продают как лом. Как будто мало в этом мире ржавых обломков и сломанных монтажных плат.


Хорошо хоть, меня не запрягают дольше чем на полсмены. Жду не дождусь момента, когда получится ещё посидеть у «Звёздного диспетчера». Надеюсь, центральный компьютер ещё в рабочем состоянии.

### 12.04.2286

12.04.2286


Это всё я виновата.


Я же ему говорила. Я говорила, что ядер слишком мало. Подожди он ещё час, мы могли бы набрать их со всего сектора и запустить систему в штатном режиме. Я уже сказала ребятам, где их искать. Всё могло бы получиться. Но он меня не послушал. Не послушал. И теперь… Боже, как я за него переживаю.


Я слышу крики. Мы дождёмся наступления темноты, а потом попробуем прорваться к воротам.

## Местонахождение

Галактика — перед главным входом в локацию, в инвентаре Тианы Альстон.

## Квесты

## Баги

После завершения квеста голозапись останется квестовой и ни выбросить, ни положить в любой контейнер её будет невозможно. Для удаления из инвентаря нужно ввести:

player.removeitem <base_id>

## Появление

Голозапись *«Дневник Тианы»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Дренажная камера (радиосигнал «Папа Новембер»)

Вход в камеру расположен у подножия скалы к северо-востоку от радиовышки «Папа Новембер». Внутри можно найти некоторые предметы, скелет, а также сам источник сигнала.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Появление

Дренажная камера, из которой транслируется радиосигнал «Папа Новембер» появляется только в Fallout 3.

Галерея

Находки в дренажной камере, включая книгу «Кулачный бой в иллюстрациях»
Жажда

**Жажда** или **Обезвоживание** (англ. Dehydration) — параметр персонажа в *Fallout: New Vegas* в режиме «Хардкор».

## Описание

Жажда увеличивается со временем, и по достижении определённых значений будет отрицательно влиять на некоторые основные характеристики. Так же как и в случаях с радиацией, голодом или сном негативные эффекты увеличиваются каждые 200 пунктов параметра. Изначально страдает выносливость, дальнейшее увеличение жажды вызывает снижение восприятия, интеллекта и ловкости. По достижении значения 1000 наступает смерть Курьера. Без вмешательства внешних факторов понадобится около трёх дней, чтобы получить смертельный уровень обезвоживания.

## Стадии обезвоживания

Стадия | Значение | Эффекты |
---|---|---|

Нет обезвоживания | 0-199 | Нет эффекта |

Лёгкое обезвоживание | 200-399 | Выносливость −1 |

Обезвоживание средней тяжести | 400-599 | Восприятие −1, Выносливость −2 |

Критическое обезвоживание | 600-799 | Интеллект −1, Восприятие −2, Выносливость −3 |

Смертельное обезвоживание | 800-999 | Интеллект −1, Восприятие −2, Ловкость −2, Выносливость −3 |

Фатальное обезвоживание | 1000 | Смерть |


## Заметки

- Жажда является важнейшей естественной потребностью Курьера: она растёт в 2.5 раза быстрее, чем голод, и в 5 раз быстрее, чем потребность во сне.
- Уровень жажды увеличивается на одну единицу за 5 минут игрового времени (реальный эквивалент — 10 секунд), в том числе и при быстром перемещении.
- Разные продукты и напитки по-разному влияют на жажду. Любой вид питьевой воды, а так же вода из фонтанов, кранов, туалетов или любых других источников уменьшает жажду на 200 пунктов за одно использование.
- Практически вся пища не влияет на жажду, а некоторая даже уменьшает.
- Дикие и фермерские овощи и фрукты, как правило, уменьшают жажду.
- Употребление алкоголя, газировки и некоторой пищи увеличивает показатель жажды.
- Фляжка Убежища 13 снимает 25 пунктов жажды каждые 5 минут реального времени.

## Баги

Иногда после загрузки сохранения шкала жажды по непонятной причине повышается на 200 единиц — возможно, баг появляется во время сохранения игры.
Журнал первого сержанта Астора

В Убежище есть статьи о других журналах. |


**Журнал первого сержанта Астора** (англ. First Sergeant Astor's log) — заметка *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка, имеющая модель опалённой книги, но не имеющая иконку. Появляется в игре в виде предмета.

## Содержание

Журнал первого сержанта Астора


Всё встало с ног на голову, нет ни одного старшего офицера — вообще никого не осталось, кроме меня и горстки солдат. С момента, как произошла катастрофа, я провожу патрулирование, маршрут охватывает все пути, ведущие в лагерь Сёрчлайт. Главная задача — перехватить и предупредить случайных путешественников, которые могут не знать об опасностях, подстерегающих их теперь в городе. Думаю, я не прощу себе, если кто-нибудь проскользнёт мимо меня и попадёт в этот ад. Пока мне хватало сил за короткий промежуток времени обходить все ключевые точки маршрута. Интересно, скоро ли я свалюсь?

## Местонахождение

Курьер может найти эту заметку на деревянной скамье на блокпосту первого сержанта Астора, недалеко от Сёрчлайт. При взятии добавляется в пип-бой.

## Появление

*Журнал первого сержанта Астора* появляется только в *Fallout: New Vegas*.