Караванная шарада Кита

**Караванная шарада Кита** (англ. Keith's Caravan Charade)[1] — неотмечаемый квест *Fallout: New Vegas*.

## Предыстория

Попав в бизнес-парк «Аэротех», Курьер может встретить капитана Паркера, представителя армии НКР, дежурящего днём во дворе, а ночью спящего в палатке. Расспросив капитана о бизнес-парке и услышав мало позитивного, Курьер может вызваться помочь. Помимо проблем с пропажей людей[2] Паркеру досаждает Кит — местный карточный игрок и, по всей видимости, наркодилер. Решив разузнать про деятельность Кита, Курьер получит от Паркера соответствующую заметку в свой Пип-бой.

## Описание

Курьеру необходимо уличить Кита в мошенничестве и торговле наркотиками, а затем рассказать об этом капитану Паркеру. При желании, Курьер может помочь ему в аресте Кита.

## Задачи

Квест не имеет задач или стадий.

## Подробное прохождение

— Чёрт… Мне срочно нужно ширево. Знаешь, где можно купить дозу?

— [ПРОВАЛ] Что? Ты что, не в себе? Почему, э… откуда я могу знать?Курьер не умеет общаться с торговцами.


Кит находится в блоке 200, одном из двух зданий в бизнес-парке, вместе с четырьмя «торчками», из реплик которых становится ясно, что они наркоманы и очень любят Кита. Вступив в диалог с их «любимцем», Курьер сможет купить («Бартер» 45) винт за 35 крышек, таким образом уличив Кита в торговле наркотиками[3], а умея хорошо болтать — добьётся («Красноречие» 60) признания в игре краплёными картами[4].

Если Курьер не слишком красноречив и не умеет торговаться, ему необходимо обыскать здание в поисках улик. В правом от входа крыле, в самой последней комнате, он обнаружит стол, в котором найдёт помеченные карты, как прямое доказательство шулерства Кита[5].

О собранных уликах Курьер должен сообщить Паркеру. Если получены оба доказательства, Курьер получит 150 крышек и дополнительно 150 ОО, если одно — только 100 крышек и 75 ОО. Паркеру будет достаточно любых доказательств для ареста Кита, о чём он и сообщит Курьеру, вдобавок предложив за дополнительную плату помочь ему с этим мероприятием.

## Завершающий этап

— Чёрт, не нужно было его убивать — только найти доказательства!Курьер не так понял просьбу Паркера.


Согласившись, Курьер получит новую заметку, и ему придётся направиться обратно в блок 200, сопровождая капитана. Там между подозреваемым и Паркером происходит диалог, в ходе которого Кит оскорбляет капитана, за что последний убивает его на месте. Удачно сопроводив Паркера и обратившись к нему за премией, Курьер получит ещё 100 крышек и 75 ОО, завершив при этом квест.

Отказавшись помогать «правоохранительным органам», Курьер сохранит жизнь потенциальному сопернику по карточной игре «Караван» и также завершит квест.

## Заметки

- Кит и его «торчки» просыпаются в 11.00.
- Убив Кита вместо Паркера, Курьер не получит премию.
- Найденные в столе Кита карты автоматически запускают квест ещё до разговора с капитаном — в Пип-бой добавляется первоначальная заметка.
- После согласия Курьера помочь в задержании Кита, последний
*принудительно*просыпается. После общения с Курьером Кит вновь засыпает, однако это*не всегда*мешает ему общаться с Паркером. - Из диалога между капитаном и Китом можно узнать, что первого бросила жена.
- Помеченные карты — единственный предмет в столе Кита, за воровство которого не снижается карма, хотя они и не отмечены, как «ничейные».
- Курьер может получить квест, убить Кита, не разговаривая с ним, а затем принести капитану краплёные карты, за что получит полагающиеся 100 крышек и 75 ОО.
- В редакторе в письменном столе Кита (
*1EKeithDesk*) предусмотрено множество игральных карт для «Каравана», но в самой игре они не появляются.

## Баги

- Койоты», то не сможет донести на Кита, пока не выполнит последний. Капитан будет спрашивать лишь о пропавших беженцах, а другие реплики в диалоге с ним не появятся из-за ошибки в порядке следования вариантов диалога (версия игры 1.4.0.525). Если Курьер одновременно взял текущий квест и квест «
*молчаливого сопровождения*Паркера может привести к багам, из-за которых диалог капитана и Кита не состоится (версия игры 1.4.0.525).
Если заговорить с Паркером во время того, когда он будет идти арестовывать Кита, то капитан развернётся и уйдёт обратно патрулировать двор, забыв про Кита. Также, если во время попытки Паркера арестовать Кита начать говорить с последним, Кит «посылает» Паркера и тот уходит, а квест остаётся незавершённым. То же самое может произойти, если Паркер начнёт свой диалог, не глядя на Кита (иногда помогает оттолкнуть последнего корпусом подальше от двери — Паркеру придётся развернуться). Фактически, любое вмешательство в процесс - Если выбросить помеченные карты из инвентаря — они останутся «висеть» в воздухе и будут создавать препятствие движению (версия игры 1.4.0.525).
- Найдя вышеуказанные карты после завершения квеста, Курьер вновь получит заметку о шулерстве Кита, а спросив Паркера о Ките — ещё и заметку с первоначальной просьбой капитана. Далее, выбрасывая и забирая карты, обращаясь затем с вопросом к Паркеру о Ките, Курьер будет получать соответствующие заметки снова и снова (версия игры 1.4.0.525).
*всегда*будет доступна реплика про выяснение причин частого выигрыша в карты. Если навык больше — реплика*повторно*не появляется (версия игры 1.4.0.525). Если у Курьера навык «Красноречие» менее 60, то в диалоге с Китом

## Примечания

- ↑ Название квеста в
*Fallout: New Vegas Official Game Guide*. 18-й квест согласно таблице. - ↑ См. подробности в разделе «Баги».
- ↑ Получив при этом соответствующую запись в журнале, причём первоначальная заметка удалится.
- ↑ Это также отметится в журнале Пип-боя, а первоначальная заметка также удалится.
- ↑ В журнал также добавляется соответствующая заметка, а первоначальная удаляется.