ЭД-Э

**ЭД-Э** (англ. ED-E) или **«Объект Э»** (англ. Subject E) или **Экспериментальный дюрафреймовый робоглаз «Объект Э»** (англ. Eyebot Duraframe Subject E) — персонаж *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Летающий робот модели «Дюрафрейм», один из возможных напарников Курьера.

## История

Одновременно является и прототипом, и последней работающей моделью, которую создали учёные Анклава во главе с Уитли на базе ВВС «Адамс» примерно в 2275 году[1]. В рамках проекта «Дюрафрейм», возглавляемого Уитли, велись работы по усовершенствованию боевых робоглазов. Уитли приготовился внести некоторые улучшения в устройства роботов, однако руководство Анклава приняло решение закрыть проект и перебросить освободившиеся ресурсы на проект брони «Геенна». Уитли решил отправить «Объект Э» коллегам-учёным на аванпост Наварро, заложив в робота полученные наработки по проекту «Дюрафрейм» и дополнив их несколькими базами данных с информацией о своих исследованиях о деятельности компании «Посейдон Энерджи» и её проектов в регионе Мохаве[2].

Роботы модели «Дюрафрейм» предназначались для ведения боя, в отличие от обычных робоглазов, которые были больше предназначены для радиотрансляции или выполнения функции часовых. Остаётся неясным, была ли модель «Дюрафрейм» выполнена из другого [более прочного] материала или её конструкция в корне другая (например, усилена бронепластинами)[3].

«Объект Э» в своём путешествии должен был достичь одного из аванпостов Анклава в Чикаго, поэтому Уитли записал радиосообщение коллегам с просьбой произвести необходимый ремонт устройства, чтобы оно могло продолжить путешествие в Наварро.

В мохавской пустоши робоглаз появляется с табличками-заплатами на бортах, одна из которых и дала ему новое имя — «ЭД-Э». На правом борту имеется наклейка «Мой ребёнок — почётный студент академии Рузвельта», а на левом — прикреплён автомобильный номерной знак «2**ED-E**59», выданный в 2062 году в Иллинойсе — результат импровизированного ремонта ребёнка из Чикаго, где ЭД-Э был вынужден остановиться[4].

Здесь же, в Мохавской пустоши, ЭД-Э был обстрелян во время движения вдоль одного из шоссе. Оба выстрела нанесли значительные повреждения, а второй едва не стал фатальным. Постоянно теряя устойчивость, робот всё же дотянул до зоны прямой видимости Нью-Вегаса[5]. Примерно в августе 2281 года, один из курьеров «Мохаве Экспресс» принёс робота Джонсону Нэшу[6]. Джонсон запустил робота, но тот недолго проработал и вскоре сломался. Он хотел использовать робоглаз для курьерской работы, но так и не сумел его починить.

## Образ

ЭД-Э запрограммирован неукоснительно выполнять протокол спутника. Робот «общается» электронными звуками в виде попискивания с эмоциональным оттенком, может проигрывать голосовые записи и мелодии. При контакте с противником или прекращении контакта он проигрывает соответствующую боевую музыку.

*Fallout: New Vegas*

Курьер может найти ЭД-Э в доме Нэшей в Примме. Робот сломан, но Курьер сможет его починить, хорошо разбираясь в механике («Ремонт» 65), либо неплохо в электронике («Наука» 55) и немного в механике («Ремонт» 35). При отсутствии этих навыков робоглаз можно починить с помощью запчастей, раздобыв 3 единицы металлолома, 1 единицу отходов электроники и 2 сенсорных модуля. После починки ЭД-Э станет верным и преданным спутником Курьера.

ЭД-Э позволяет обнаруживать противников на радаре на бо́льшем расстоянии, чем при «Восприятии» 10.

Через режим диалога с ЭД-Э по «Кругу компаньона» Курьер может воспользоваться функциями, аналогичными при использовании верстака при запросе доступа к инструментарию и Верстака для снаряжения патронов при запросе изготовить боеприпасы при установленном дополнении *Lonesome Road*.

Базовая модель ЭД-Э оснащена уникальным оружием, электрошокером, при убийстве противников которым жертва поджигается. В качестве оружия ближнего боя ЭД-Э использует обычный шокер. Робот не может использовать никакое другое оружие или броню, предлагаемые Курьером. После обновления ЭД-Э у Последователей Апокалипсиса робот получает улучшенную пушку, энергошокер, которая не поджигает, а дезинтегрирует жертву. Обновление Братства Стали наделяет ЭД-Э улучшенной бронёй, оставляя оружие без изменения. Заплатки на бортах ЭД-Э пропадут в случае любого обновления.

Во время совместного путешествия, вступая в диалоги с жителями Мохаве, Курьер невольно заставит сработать старую программу ЭД-Э, что позволит ему узнать больше про происхождение робота и, при желании, поучаствовать в его судьбе. Звуковые записи из памяти ЭД-Э могут запуститься при произнесении персонажами некоторых реплик, в которых содержатся ключевые слова, такие как «Анклав», «ГЕЛИОС Один» и «Неллис».

*Lonesome Road*

В дополнении *Lonesome Road* в Разломе появляется другой робот-робоглаз, обладающий электросваркой вместо электрошокера. Прохождение с другой версией ЭД-Э и совместный с Курьером поиск улучшений для робота в дальнейшем отразится на само́м ЭД-Э в Мохаве, который будет его ожидать в Примме, пока тот находится в Разломе. По мере нахождения новых монтажных плат испорченных робоглазов ЭД-Э будет отсылать сигнал своему «товарищу» в Примме, в результате чего оба робота по своим способностям станут идентичны в зависимости от того, сколько монтажных плат раздобыл Курьер:

**1 монтажная плата**— получение бонуса восстановления состояния оружия (25 % ежедневно через диалоговое окно)**2 монтажная плата**— производство энергетической ячейки и ежедневная выдача через диалоговое окно (ранцевый заряд, топливо для огнемёта, энергетические или микроядерные батареи).**3 монтажная плата**— идёт повышение (+2) ПУ, как для Курьера, так и для ЭД-Э.**4 монтажная плата**— происходит увеличение (+5) урона от энергетического оружия для Курьера и ЭД-Э (этот ранг влияет на те же типы оружия, что и способность «Лазеров начальник»).**5 монтажная плата**— бонус атаки в V.A.T.S. к точности (+5 %) .

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

— | Электрошокер* Энергошокер** |
Энергетическая батарея*** | — |


**ЭД-Э без обновлений*


***ЭД-Э с обновлённым вооружением от Последователей*

****Служебный боеприпас спутника*


## Концовки

В концовке игры ЭД-Э сам «рассказывает» о себе механическими звуками. Чтобы узнать содержание его рассказа необходимо включить субтитры.

- Если он был убит, то его «остатки» будут ожидать мародёров.
- Если ЭД-Э остаётся нетронутым в доме Нэшей, то в конечном итоге будет отремонтирован другим курьером, что позволит ему продолжить путь до Наварро. В конечном счёте его обнаружат Последователи Апокалипсиса, что даст им доступ к обширной базе научных знаний.
- Если журналы памяти ЭД-Э не будут очищены, он будет путешествовать вместе с Курьером до тех пор, пока один из его блоков памяти не сработает, заставив его продолжить путешествие к Наварро. По достижении Наварро ЭД-Э исчезнет.
- Если журналы памяти ЭД-Э будут очищены, и его системы будут обновлены Последователями Апокалипсиса, то ЭД-Э останется путешествовать вместе с Курьером, а Последователи Апокалипсиса, используя данные, полученные от ЭД-Э, создадут новый способ использования солнечной энергии.
- Если журналы памяти ЭД-Э будут очищены, и его системы будут обновлены Братством Стали, ЭД-Э останется путешествовать вместе с Курьером, а Братство Стали, используя данные, полученные от ЭД-Э, создаст небольшую армию таких роботов.

## Заметки

- ЭД-Э впервые представлен в одном из трейлеров
*Fallout: New Vegas*, в котором он летит по автостраде под музыку, где вскоре робот подвергается двойному обстрелу. - ЭД-Э может быть отравлен и постепенно терять здоровье.
- ЭД-Э можно «отремонтировать», вколов стимулятор посредством «Круга спутника».
- Изначально Э-ДЭ должен был использовать оглушающую дубинку, позднее его оружие заменили на шокер.
- Как и любой другой напарник, ЭД-Э выбросит из инвентаря любую фракционную броню несмотря на то, что вообще не может носить её.
- У ЭД-Э, как и у других роботов, есть боевой ингибитор, который может быть повреждён. Однако на Курьера и его спутников враждебность ЭД-Э не распространяется.
- Хотя визуально Э-ДЭ — летающий персонаж, робот задействует мины-ловушки
[7]также, как и другие персонажи. Несмотря на то, что он летает, он может попасть в капкан, задевать растяжки и быть сбит подсечкой, а неровности ландшафта являются для него непреодолимой преградой. - На ЭД-Э распространяется способность «Робототехник».
- Все три варианта роботов изначально находятся в тестовой комнате Hoover Dam Global Dummy Cell (editor id: HooverDam).
- После обновления Братства переносимый вес меняется с 1/210 на 2/210, а в варианте Последователей с 1/210 на 3/210. Происходит это из-за скрипта старого патча, где инвентарь обнулялся и ЭД-Э снова получал шокер (в случае с апгрейдом Последователей Апокалипсиса шокер и энергошокер), в последних же патчах инвентарь остаётся на месте.
- Энергошокер, выдаваемый за улучшение ЭД-Э у Последователей Апокалипсиса имеет ID-0001694DF, можно добавить его консольной командой, выбрав ЭД-Э в экране консоли и введя, additem 1694DF 1, если вы улучшили его у Братства или не улучшили вовсе. При этом ЭД-Э может самопроизвольно переключаться между улучшенным и обычным оружием, даже если удалить последнее консольной командой.
- В ранних версиях перевода «1С», во время взаимодействия с повреждённым ЭД-Э в доме Нэшей, сообщения были озаглавлены как «Поврежденный усиленный робот-шпион», тогда как в финальной версии они озаглавлены «Поврежденный дюрафреймовый робоглаз» (версия игры 1.0.0.240).
- В ранних версиях игры, если «завершить программу выполнения спутника», отправив ЭД-Э обратно в Примм, тот направится туда
*неспеша*своим ходом. Из-за этого его не всегда можно было застать в доме Нэшей, а также он запросто мог быть уничтожен во время перехода. В финальной версии игры в дом Нэшей он перемещается мгновенно. - В ранних версиях игры ЭД-Э назывался «Робоглаз „Объект Е“ модели „Дюрафрейм“».
- Различные персонажи часто в своих репликах говорят про ЭД-Э:
- «
*Какой у тебя интересный робот!*» — житель Гудспрингс. - «
*Твой робот действует мне на нервы*». — Великие ханы. - «
*Симпатичный робот*». — Великие ханы. - «
*Позволь мне взорвать эту летающую хрень*». — подрывники. - «
*Ты знаешь, что за тобой ходит робот?*» — подрывники. - «
*Я тоже хочу такого летающего робота*». — подрывники. - «
*Вот они какие, роботы-шпионы, которых Хаус выпускает ночами*». — жители Фрисайда. - «
*Что за странный летающий робот. Какой от него прок?*» — бойцы НКР. - «
*Эта штука похожа на летающий глаз. Мне она не нравится*» — легионеры. - «
*Твой робот небось недёшево стоит*» — торчок из бизнес-парка «Аэротех». - «
*Летающий робот? Это же надо так наширяться*» — Черти в Убежище 3. - «
*Откуда у тебя этот робоглаз? В первый раз вижу такую интересную модификацию*» — члены Братства Cтали. - «
*Если хочешь уничтожить эту штуку, только скажи*» — Бомбисты, в том числе и Мистеры Храбрецы на Авиабазе Неллис. - «Хм. Занятный робот. Ты что, из Последователей, или как?» — короли.

- «

## За кулисами

## Появление

*ЭД-Э* появляется в *Fallout: New Vegas* и упоминается в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Lonesome Road*.

## Баги

- курсора Лукулла, воспользовавшись «быстрым перемещением», то вес собственного инвентаря ЭД-Э увеличится на 2 единицы при неизменной величине максимально допустимого. Другими словами, если у ЭД-Э начальный размер доступного для багажа пространства был 1/210, то станет 3/210. Повторяя операцию перемещения можно добиться того, что в инвентарь ЭД-Э будет невозможно что-либо положить. Данный баг не возникает при изымании оружия в казино на Стрипе, а также не зависит от вариантов обновления ЭД-Э, хотя следует помнить, что в случае обновления вооружения вес
*однократно*увеличится на 2 единицы. Скорее всего, баг связан с дублированием вооружения ЭД-Э, а не его замещением. Для решения проблемы следует либо выбирать реплику с оставлением оружия скрытого ношения, либо покидать Форт с помощью Лукулла, либо уволить ЭД-Э перед посещением Форта. Подобная ситуация происходит в «Серебряной лихорадке», если доступ туда происходит через Саймона, то есть с изъятием оружия, при этом Курьер должен слегка отойти от двери после прохода внутрь (версия игры 1.4.0.525). Ещё одним вариантом будет удаление у робота лишних экземпляров оружия консолью (команды inv и removeitem), но здесь следует соблюдать осторожность (и сохраниться), чтобы не лишить его актуальной версии вооружения.
Если Курьер, попав в Форт, сдал всё оружие, в том числе и скрытого ношения, а затем покинул Форт без помощи *обновления*вооружения — новая пушка*добавляется*ЭД-Э. Как следствие, периодически робоглаз самовольно переключается между ними (версия игры 1.4.0.525).
Фактически не происходит - Спутниковый круг» (например, «<Тактический интерфейс::Открыть>»), вместо «писка» воспроизводится звук выстрела из пистолета. В релизной версии игры (1.0.0.240), во время отдачи команд через «
- В результате посещений мест, где проверяют на оружие скрытного ношения, у усовершенствованного ЭД-Э может убраться новое оружие или броня. Вернуть можно только с помощью консоли.
- Даже если не был завершён квест «ЭД-Э, любовь моя» ЭД-Э может вооружится новым оружием или бронёй, которые могут быть получены только по завершению квеста.
- убежищах и некоторых пещерах (например Бладборн), зачастую просто стоя на месте. Если же он потерялся, например, исчезнув в неизвестном направлении, можно воспользоваться «терминалом увольнения спутников», который находится возле лавки Оружейников и в казино «Лаки 38». Также можно воспользоваться консолью: ЭД-Э может застрять в каком-нибудь здании, тогда за ним необходимо вернуться, чтобы найти его и заставить следовать. Ещё ЭД-Э часто застревает в

- prid ref_id — выбрать напарника;
- disable — отключить персонажа;
- enable — включить обратно;
- kill — убить;
- resurrect — воскресить;
- moveto player — переместить к игроку.

- После чего его нужно будет выгнать из группы и пригласить заново. Произведётся полная перезагрузка персонажа.

- Большой горе, то варианта с отдачей ЭД-Э Последователям Апокалипсиса не получится. Если Курьер не выполнил квест «ЭД-Э, любовь моя», а путешествует по
- После осмотра Последователями или Братством, ЭД-Э может отказаться пойти с Курьером, ссылаясь на конфликт с Рексом, даже если Курьер ещё не встретил эту собаку.
- После осмотра, ЭД-Э может постоянно числиться в спутниках. Таким образом, не будет возможности взять в напарники Рекса. Только ЭД-Э + второй последователь.
- Во время быстрого перемещения если в инвентаре ЭД-Э имеется оружие, то есть риск его потерять, в том числе уникальное.
- Также после быстрого перемещения робот может остаться недвижимым. Исправляется серией команд «Ждать» и «Следовать».
- ЭД-Э может атаковать некоторых персонажей без всякой на то причины.
*Lonesome Road*если попросить ЭД-Э починить оружие Курьера, он может ухудшить его состояние вполовину.
При установленном дополнении - При даче команды отправиться в Примм или «Лаки 38» робоглаз не появится ни в одном из этих мест и пропадёт из игры.
- Если ЭД-Э с улучшением корпуса положить в инвентарь импульсную гранату, может появиться характерный шум (электростатическое шипение) улучшенного оружия, и он станет стрелять им, хотя модель пушки не изменится. Напротив, у ЭД-Э с улучшенным оружием этот шум может исчезать после каждой загрузки сохранённой игры, но будет восстанавливаться с открытием его «колеса компаньона» и выбором любого пункта (иными словами, нужно заставить робота «попищать»)
[.*не подтверждено 3261 день*]

## Галерея

## Примечания

- ↑
1,01,1В публикации*Fallout: New Vegas for PS3: Meet the Companions*возраст ЭД-Э составляет 6 лет. - ↑ Файл диалога ЭД-Э.
- ↑ Дж. Э. Сойер. Hello there! I’m an editor on Nukapedia, and I was… (перевод), Tumblr, 2020-03-25.
- ↑ DialogueExportNVDLC04EDE.txt
- ↑ Fallout: New Vegas trailer — E3 2010.
- ↑ Файл диалога Джонсона Нэша.
- ↑ Однако он не задействует «Замаскированные мины».
- ↑ Дж. Э. Сойер.
*Hey Josh, I’m a long time fan and I’ve been*… (перевод),*Tumblr*, 2017-01-09. - ↑ Дж. Э. Сойер. (
*Источник не проверен*)*How is «ED-E» supposed to be pronounced?*… (перевод),*Formspring.me*, 2011-09-20.

|