d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Провал в памяти

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Сегодня Новый год… а вчера вечером в Убежище была потрясающая вечеринка. Но Джек, сын смотрителя, пропал, и мы должны его найти! Мы знаем, что до полуночи он был с нами, но всё, что было дальше, вспомнить трудно. Кроме того, на всех нас почему-то антирадиационные костюмы. Кажется, в какой-то момент мы решили пойти на завод «Корвега»…Описание


**Провал в памяти** (англ. Blackout) — срочное задание *Fallout Shelter*, первое в линейке заданий «Вечеринка на краю света».

## Получение

Задание появляется в списке доступных и находится там, пока не будет выполнено. Если задание не будет принято к выполнению в определённый срок, оно, как и вся линейка, станет недоступным — исчезнет из списка. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задания не повторяются.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 10, одетые в антирадиационный костюм, и их оружие должно наносить урон не ниже 4. Других требований нет.

## Прохождение

Внутреннее устройство локации случайно. При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания жителям необходимо поговорить с одиноким рейдером — Глендой.

## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Это вы! Недоумки! Вы бросили меня наедине с радскорпионами! Мы разрешили вам веселиться с нами потому, что считали вас крутыми… |
Вечеринка с рейдерами? Мы не… помним… ничего не помним. А где была эта вечеринка? | На нашем складе неподалёку. Вы всё твердили, что вы — чужие с корабля «Дзета». |
Прочная военная броня

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Такую броню носили самые суровые воякиОписание в игре


**Прочная военная броня** (англ. Sturdy combat armor) — редкий костюм *Fallout Shelter*.

## Описание

Стандартное средство индивидуальной защиты военнослужащих армии США, где основу составляет набор композитных полимерно-керамических пластин оливково-зелёного цвета. Пластины нашиты на гибкий облегающий комбинезон, включающий в себя теплорассеивающие мембраны и пуленепробиваемый материал. Туловище покрывает пластинчатый нагрудник, наплечники, воротник и брюшное кольцо. Обмундирование снабжено длинными рукавами с дополнительными бронепластинами для защиты предплечья и плеча, а также перчатками.

Кроме того, в обмундирование входят прошитые брюки и бронированные ботинки с высоким берцем. В целях повышения удобства и манёвренности бойца бронированная обувь является шарнирно сочленённой, а не жёсткой. В комплект также входит шлем.

## Характеристики

Своему носителю костюм даёт прибавку к основным характеристикам «Сила» (3 пункта) и «Ловкость» (2 пункта).

## Варианты

### Сравнительные характеристики

Название | Эффекты | Стоимость | Редкость |
---|---|---|---|

Военная броня | Сила: +2 Ловкость: +1 |
10 | Обычный |

Прочная военная броня
|
Сила: +3 Ловкость: +2 |
100 | Редкий |

Тяжёлая военная броня | Сила: +4 Ловкость: +3 |
500 | Легендарный |


## Изготовление

Костюм может быть изготовлен[1] на фабрике или заводе костюмов. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Сила».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Глобус (4) | Мастерская костюмов (2 уровень) Крышки: 300 | Прочная военная броня (1) |


## Местонахождение

- Может быть найден в Пустоши;
- Может быть найден на заданиях;
- В ланчбоксах;
- Может быть создан в мастерской костюмов.

## Появление

*Прочная военная броня* появляется только в *Fallout Shelter*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Создание доступно без чертежа, сразу после улучшения мастерской до фабрики костюмов.
РЕЖИМ ВЫЖИВАНИЯ: «Путь безумства»

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**РЕЖИМ ВЫЖИВАНИЯ: «Путь безумства»** (англ. SURVIVAL MODE: Succumb to Depravity) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.

## Награда

Легендарное оружие — «Несокрушимое чудовище».
Разведчики Джанктауна

Что тебе нужно?Разведчик


**Разведчики Джанктауна** англ. Junktown Scouts — случайная встреча, локация *Fallout*.

## Описание

В радиусе двух клеток от Джанктауна Выходец из Убежища может наткнуться на группу людей в кожаной броне, которых Пип-Бой определяет как охранников Джанктауна. Сами же они называют себя разведчиками, которых послали «следить за приближением налётчиков и монстров». Если Выходец спросит, где ближайший город, они отметят на карте положение Джанктауна.

## Заметки

- У командира отряда можно купить охотничье ружьё, патроны к нему и рацию.
- Киллиан Даркуотер на момент 2161 года отправлял два отряда в Некрополь, однако все они пропали при неизвестных обстоятельствах
[1].

## Примечания

- ↑
*KILLIAN.MSG*, стр. 259
Райан (Галактика)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Райан. |


**Райан** (англ. Ryan) — упоминаемый персонаж *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

До войны Райан работал одним из техников зоны Галактика, это был очень тяжёлый труд, так как ему приходилось работать более чем по 12 часов в сутки. Он вместе с другими ремонтниками постоянно ремонтировал роботов и настраивал их связь со «Звёздным диспетчером».

## Появление

*Райан* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Рецепт: пиво «Старый опоссум»

«**Рецепт: пиво «Старый опоссум»**» (англ. Recipe: Old Possum) — рецепт *Wild Appalachia*, обновления для *Fallout 76*.



## Описание

Рецепт позволяет создавать сбраживаемый «Старый опоссум» в аппарате для напитков.

## Местонахождение

Рецепт можно получить от Напа в качестве потенциальной награды за выполнение ежедневного задания Дегустация под мухой в тату-салоне «Большая Эл».
Патрон с картечью (Fallout 4)

Патрон с картечью появляется и в других играх. |


**Патрон дробовика** (англ. Shotgun Shell) — боеприпас *Fallout 4*.

## Описание

Спортивные патроны «Buckslayer Sure Shot» производства довоенной компании «Purebore» предназначены для использования в гладкоствольном оружии. Патроны снаряжены бездымным порохом и имеют заряд дроби 00. Гильзы длинной 2¾ дюйма обеспечивают устойчивость к влаге и гарантированы от коррозии.[1]

### Оружие, использующее патрон дробовика

## Изготовление

При наличии установленного дополнения *Contraptions Workshop* к *Fallout 4*, патроны дробовика можно изготавливать самостоятельно по следующей схеме:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Пластмасса (2) Свинец (2) Удобрение (2) | Патрон дробовика (10) |


## Местонахождение

- Можно купить у торговцев оружием;
- Иногда можно найти в контейнерах и коробках для боеприпасов.
- Изготовление). Можно произвести данные боеприпасы самостоятельно (см.

## Появление

*Патрон дробовика* появляется только в *Fallout 4*.

## Примечания

- ↑ По данным производителя, указанным на коробке и гильзах.

|
Первые дни в Убежище 79

**Первые дни в Убежище 79** (англ. First days in Vault 79) — голозапись *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Содержание

**Эй-Си**: Мы закончили разгружаться перед самым Большим Бумом. Взрывы слышны даже здесь, в Убежище. Начальство говорит, наружу можно будет выйти через полгода-год. А мы пока займёмся переноской золота в эксплуатационную шахту. Даже если снаружи скоро станет безопасно, старое хранилище наверняка превратилось в груду мусора. Так что золотишко здесь прописалось надолго.

## Местонахождение

Убежище 79 — в кабинете смотрителя Убежища 79.

## Появление

Голозапись *«Первые дни в Убежище 79»* появляется только в *Wastelanders*.
Пиво (Fallout 4)

Пиво появляется и в других играх. |


**Пиво** (англ. Beer) — алкогольный напиток *Fallout 4*.

## Описание

Безымянное пиво в тёмной бутылке. Употребление этого напитка приводит к изменению основных характеристик персонажа: сила и харизма увеличивается на 1 единицу, а интеллект уменьшается на 1 единицу на непродолжительный отрезок времени. Имеется 10%-й шанс привыкания к алкоголю. Только этот напиток даёт бонус +1 к удаче, при употреблении в присутствии спутника, после нахождения журнала Жить и любить № 5.

## Эффекты

Сила +1, Харизма +1, Интеллект −1 (на 3 минуты)

## Местонахождение

Повсеместно в Содружестве.

## См. также

## Появление

*Пиво* появляется только в *Fallout 4*.
Плитка (Fallout 3)

Плитка появляется и в других играх. |


**Плитка** (англ. Hot plate) — предмет *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Небольшое портативное устройство, ранее служащее для разогрева пищи и воды.

## Использование

*Fallout 3*

*Плитка* может быть использована в качестве снаряда для «Ракетки».

*Fallout: New Vegas*

- Айзек может купить до 100 плиток в качестве сырья в ходе неотмечаемого квеста «
*Сделка с Контрерасом*». - перегретого космического ножа Является компонентом для изготовления
- Тостер может разбирать плитки (также как и камеры, тостеры и утюги) на составляющие — три микроядерные и пять энергетических батарей При наличии необходимых улучшений,

## Местонахождение

Плитки чаще всего находятся в лабораторных помещениях и её найти на Столичной и Мохавской пустошах, а также могут иметься в продаже у некоторых торговцев. Ниже перечислены некоторые из мест, где гарантированно есть такие бутылки:

*Fallout 3*

- Мой люкс в Тенпенни-Тауэр — 11 шт. появятся при приобретении интерьеров для люкса.
- Ривет-Сити
- Научная лаборатория — 2 шт.
- Средняя палуба — 2 шт.
- Отломанный нос — 2 шт.
- Верхняя палуба — 1 шт.

- Форт Индепенденс — 6 шт.
- Мемориал Джефферсона
- Музей Джефферсона и м-н сувениров — 1 шт.
- ротонда — 4 шт.
- подвал — 1 шт.

- Мой дом в Мегатонне — 4 шт. появятся при приобретении интерьеров для дома.
- Рэйвен-Рок — 2 шт. на уровне 2 и 3.
- Недавно построенная хижина — 2 шт.
- Убежище 101 — 1 шт. в клинике на моменте возвращения в Убежище.
- Собор «Ковчег и Голубь» — 1 шт.
- Цитадель, лаборатория — 1 шт.
- Станция «Сенека» — северо-запад — 1 шт.
- Технический музей — 1 шт. на верхнем этаже, в нише.
- Музей Дэйва — 1 шт.
- Станция сети «СатКом» NW-07c — 1 шт.
- Туннель Тафта — 1 шт. на письменном столике
- Укрытие — 1 шт.

*Fallout: New Vegas*

- «Ультра-Люкс» — кухня — 3 шт.
- Дамба Гувера — офисы — 3 шт.
- Пещера Брок — 3 шт.
- Сёрчлайт — склад НКР — 3 шт.
- «Лаки 38» — этаж 22, люкс — 2 шт.
- Сирулиен роботикс — 2 шт.
- Дом дока Митчелла — 2 шт.
- Колвилл-Бэй, лодочный прокат капитана Дина — 2 шт.
- Авиабаза Неллис
- Столовая и склад — 2 шт.
- Неллис — медицинский центр — 1 шт.


Кроме того, плитки иногда появляются в продаже у следующих торговцев:

## Появление

*Плитка* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.
Поиск сокровищ

Когда я был молодым, я выиграл много денег на скачках. Давным-давно я зарыл все свои выигрыши недалеко отсюда. Если кто-нибудь окажет мне пару услуг, я могу рассказать этому счастливцу, где находится это сокровище.

**Поиск сокровищ** (англ. Typhon's Treasure) — неотмечаемый квест *Fallout 2*.

## Описание

В доме престарелых (в сад которого пересажен Сеймур) живёт старый гуль Тифон. Ему очень скучно в одиночестве.

## Прохождение

- Для начала Тифону необходимо дать журнал «Кошачья лапка»
[1](всего на час). - После прочтения журнала ему нужна резиновая кукла
[2]. - Через несколько часов ему нужно будет пойло.
- Если Сеймура ещё не пересадили — самое время.

За всё это Тифон расскажет, что зарыл неподалёку «богатство», только вот где — не помнит.

Перед домом Маркуса колодец — там-то и спрятано сокровище. Герой в него не пролезет, а вот местный кладоискатель Микки — запросто.

Богатством этим оказываются бутылочные крышки из первого *Fallout*, но вот незадача — в этой игре они ничего не стоят, и из-за постигнувшей Избранного глубокой досады он забывает Микки в колодце. После этого на протяжении всей оставшейся игры главному герою будут слышны крики несчастного и призывы выпустить его наружу[3].

## Награда

## За кулисами

Скрипты и персонажи, задействованные в квесте, были созданы Дэниэлом Спитцли[4].

## Примечания

- ↑ Лежит в корзине на веранде дома ссорящейся супружеской пары супермутантов выше дома Маркуса.
- ↑ Взять в доме Маркуса.
- ↑ Что самое интересное, сделать это нельзя.
- ↑ Интервью на
*NMA*от 2007 года

|
Помогите мне

**Помогите мне** (англ. Help me) — записка в *Fallout 3*, которую можно найти на заводе «Ядер-кола».

## Описание

Записку можно найти возле одного из четырёх скелетов, лежащих на полу комнаты в северо-восточной части *офисов* (нижний этаж). Записка свидетельствует о драконовских методах борьбы с «нарушителями трудовой дисциплины», которые применял бригадир Мило, робот этого завода, во исполнение политики корпорации «Ядер-кола» в области управления персоналом.

## Текст записки

Он затолкал меня сюда! Я не могу поверить, что это так, но этот больной на голову психопат закрыл меня в туалете!


Проклятый 17-ти минутный перерыв?! Неужели из-за этого я оказался здесь?!


…


Прошёл день, а тупой робот даже не проведал меня! Жду не дождусь, когда он откроет дверь — я тресну его сшивателем и сбегу. История будет на первых страницах, а его перепрограммируют в тостер ещё до того, как он увидит новости!


…


День третий, я съел всё, что здесь можно было найти. Они приволокли сюда другого парня, его зовут Сет, он работает в НИиР. Оказывается, теперь политика компании запрещает оставлять сиденья унитаза поднятыми в тех туалетах, которыми пользуются сотрудники обоих полов.


У нас появился беспроигрышный план! Мы выберемся отсюда в мгновение ока… но сейчас придётся ждать.

## Заметки

- В связи с неправильным переводом оригинального слова
*closet*последнее, согласно тексту, перевелось как*туалет*, а не как*клозет*,*чулан*,*кладовка*или как-либо ещё. - В самой же игре на запертом складе офисов вместе с запиской есть четыре скелета, однако в
*Fallout 3 Official Game Guide*и*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*утверждается, что в комнате всего имеется два скелета с запиской[1].

## Появление

Записка *«Помогите мне»* появляется только в *Fallout 3*.

## Примечания

- ↑ Стр. 394 и 397 соответственно:
*This is a storage room with two skeletons, one sitting next to a note reading „Help Me.“*
Поспешная стрельба

**Поспешная стрельба** (англ. Trigger Rush) — способность *Fallout 4*.

## Описание

Выживший получает эту способность в том случае, если достигнуты максимальные отношения с Кейт, одним из возможных напарников. После получения способность остаётся навсегда и путешествовать с Кейт далее не обязательно.

## Эффект

Представленное в игре описание гласит: «Более быстрое восстановление очков действия при здоровье ниже 25 %».

На самом же деле способность увеличивает восстановление очков действия на 50 %, пока их значение ниже 25 ед.
Президентские выборы

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Президентские выборы** (англ. Race for the Presidency) — квест, вырезанный из *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Краткое прохождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Подробное прохождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Завершающий этап

После получения президентской печати её можно обменять в терминале имущества президента, в закрытой области бункера «Уайтспринг» на один из предметов: президентская силовая броня, президентский карабин Гаусса или президентский деловой костюм.

## Стадии квеста

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Проверка

**Проверка** (англ. The Test) — голодиск в *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Содержание

**Уэйлан**: Ненавижу Мэйсона. Но все остальные его обожают. «Он такой альфач!» — говорят они. «Он такой… козёл», — говорю я. Говорит мне, что я зарываюсь. А я-то просто хотел помочь. Как мне показать себя в деле, если он поручил мне охранять рабов? Я выведу свою стаю на охоту… и мы завалим когтя смерти. И вот тогда мы посмотрим, что этот засранец скажет, когда я принесу ему голову этой твари. И кто теперь альфа-самец, сучка? Скорее бы.

**Рейдер**: Что скорее бы?

**Уэйлан**: Что? Ничего. Ты давно тут… А, чёрт! Убирайся!

## Местонахождение

Случайная встреча — в инвентаре мёртвого мародёра Стаи, погибшего от лап когтя смерти.

## Появление

Голозапись *«Проверка»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Прочная кожаная броня

Кожаная броня появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Классика Пустоши. Теперь вы готовы к приключениямОписание в игре


**Прочная кожаная броня** (англ. Sturdy leather armor) — редкий костюм *Fallout Shelter*.

## Описание

Представляет собой плотные кожаные штаны и кожаную куртку серого цвета без рукава, усиленные металлическими наплечниками. На предплечье имеется металлический нарукавник; куртку стягивает двойной кожаный пояс. Пах и колени защищают металлические накладки.

## Характеристики

Своему носителю костюм даёт прибавку к основным характеристикам «Сила» (2 пункта) и «Выносливость» (3 пункта).

## Варианты

### Сравнительные характеристики

Название | Эффекты | Стоимость | Редкость |
---|---|---|---|

Кожаная броня | Сила: +1 Выносливость: +2 |
10 | Обычный |

Прочная кожаная броня
|
Сила: +2 Выносливость: +3 |
100 | Редкий |

Тяжёлая кожаная броня | Сила: +3 Выносливость: +4 |
500 | Легендарный |


## Изготовление

Костюм может быть изготовлен на фабрике или заводе костюмов. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Выносливость».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Шкура брамина (4) | Мастерская костюмов (2 уровень) Крышки: 300 Чертёж | Прочная кожаная броня (1) |


## Местонахождение

- Может быть найден в Пустоши;
- Может быть найден на заданиях;
- В ланчбоксах;
- Может быть создан в мастерской костюмов.

## Появление

*Прочная кожаная броня* появляется только в *Fallout Shelter*.

## За кулисами

Будучи одной из разновидностей кожаной брони, данный наряд может быть воспринят за кожаную куртку Макса Рокатански из фильмов «Безумный Макс», «Безумный Макс 2: Воин дороги» и «Безумный Макс 3: Под куполом грома». Именно она была учтена для создания некоторых нарядов из игр серии *Fallout*. Тем не менее, версии костюма в фильме и в играх имеют отличия. Взятая за основу куртка Макса претерпела изменения в играх — вместо ободранного правого рукава в играх отсутствует левый рукав, в то время как правый сохранён. Помимо этого, имеется множество отличий в виде отсутствия/присутствия ремней, наплечников, наколенников и прочих элементов одежды.
РЕЖИМ ВЫЖИВАНИЯ: «Распространение анархии»

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**РЕЖИМ ВЫЖИВАНИЯ: «Распространение анархии»** (англ. SURVIVAL MODE: Spread Anarchy) — испытание *Fallout 76*.
Разведчики Последователей Апокалипсиса

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout |


Кто входит в залы Последователей?


**Разведчики Последователей Апокалипсиса** — подразделение Последователей Апокалипсиса в 2161 году, предназначавшееся для разведывательной деятельности в Могильнике и его окрестностях. Также в их функции входили операции против враждебных организаций, например, Чад Собора.

## Состав

Командир — Питер.

- Басбер ;
- Гвендолин ;
- Джейсон ;
- Джерри ;
- Линн ;
- Ребека ;
- Ричард ;
- Роза ;
- Шэдоу ;
- Элизабет .

### Другие персонажи

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джейсон. |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джерри. |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Ребекка. |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Ричард. |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Роза. |


## Квесты

- Найти шпиона Чад среди Последователей : Выходец из Убежища мог расспрашивать разведчиков о шпионе и даже сам попасть под подозрение. В этом случае все Последователи становились враждебны;
- Уничтожить лидера мутантов: Если Выходец убедил Николь помочь ему, при входе в Собор к нему присоединятся четверо безымянных разведчиков.

## Заметки

- Все персонажи группы использовали один диалоговый файл;
- После завершения квеста о шпионе Выходец мог обучить любого персонажа группы рукопашному бою. Обучение занимало 4 игровых часа. Вероятно, это должно было дать Выходцу очки опыта;
- Группа
*разведчиков*с именами была вырезана из финальной версии игры. Вместо них остались персонажи, которых игра называет «Разведчик — Последователи».

## За кулисами

- Диалоговый файл вырезанных
*разведчиков*практически полностью совпадает с диалоговым файлом вырезанных охранников, за исключением имён. - Именно Джесси Хейниг после успеха с Яном сделал некоторых последователей временными напарниками Выходца
[1][2].

## Примечания

- ↑ Библия
*Fallout*9 - ↑ Правка Д. Хейнига на Nukapedia: «
*Ian was a test case character designed to see if the engine could handle non-player-controlled followers who would move from map to map with the player's character. Though the initial implementation required some troubleshooting, it functioned well enough for the team to decide to implement followers.*»

|
Райан (Ядер-Таун, США)

|
**В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Райан.**
|



**Райан** (англ. Ryan) — упоминаемый[1] персонаж *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Мужчина, живший до войны, работник аттракциона „Арена «Ядер-Мобильчиков»“ в парке развлечений «Ядер-Мир».

## Появление

*Райан* упоминается только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.

## Галерея

Терминал «Ядер-Мобильчиков» с упоминанием имени

## Примечание

|
---|
| Существа | | Брамилуф (*длиннорогий, короткорогий, вьючной*) · Газель (*газель Стаи*) · Гульрилла (*королевская, гульрилла Стаи*) · Кровочервь (*ядовитый, светящийся, матка кровочервей*) · Крокодилокоготь (*альбинос*) · Муравей (*фуражир, солдат, светящийся, рой крылатых муравьёв*) · Пещерный сверчок (*охотник, пронзатель, светящийся*) · Радкрыса (*радкрысёныш, шелудивая, заражённая, чумная*) |
|
|
Режим караула

**Режим караула** — принцип реагирования персонажей на врагов в *Fallout Tactics*. Доступен только в непрерывном пошаговом режиме.

## Описание

*Режим караула* определяет реакцию персонажей игрока на появление в их зоне видимости враждебного существа. Переключается для персонажа (или группы выбранных персонажей) соответствующей кнопкой на панели интерфейса. Существует три состояния режима.

### Выключен

Персонаж никак не реагирует на замеченного врага.

### Оборонительный

Персонаж оповестит о замеченном враге — станет мигать его вкладка. Если в персонажа будут стрелять, он ответит огнём.

### Наступательный

Персонаж открывает огонь по врагам без команды.

### Шанс попадания

Персонаж не будет атаковать врага, если вероятность попадания ниже определённого значения. Задать это значение можно, щёлкнув на кнопке режима караула правой кнопкой мыши. Доступные варианты:

- 95 % («стрелять только наверняка»);
- 66 % («стрелять при благоприятных шансах на попадание»);
- 33 % («стрелять когда возможно»);
- 1 % («чёрт с ним, палите!»).
Рецепт: пилзнер «Секач»

«**Рецепт: пилзнер «Секач»**» (англ. Recipe: Pickaxe Pilsner) — рецепт *Wild Appalachia*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Рецепт позволяет создавать сбраживаемый пилзнер «Секач» в аппарате для напитков.

## Местонахождение

Рецепт можно получить от Напа в качестве потенциальной награды за выполнение ежедневного задания Дегустация под мухой в тату-салоне «Большая Эл».