DialogueExportDLC02FieldHQQuartermaster.txt

**DialogueExportDLC02FieldHQQuartermaster.txt** — получаемый с помощью редактора GECK файл, содержащий диалоги персонажа *Operation: Anchorage*, дополнения *Fallout 3*, Интенданта.

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | xx00BD73
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект состоит во фракции «Strike Team Faction» и AVVariable03 Субъекта ≠ 0 |
GREETING
|
Уже иду, сэр. | Спокойствие 50 |

xx007555
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект состоит во фракции «Strike Team Faction» |
GREETING
|
Сэр. | Спокойствие 50 | |

xx002F1B
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликипеременная квеста DLC02StrikeTeam.STHaveReq = 1 и Субъект — Интендант |
GREETING
|
Что нужно, солдат? | Спокойствие 50 | |

xx00BCE1
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Интендант и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STReqUsed ≥ 1 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STHaveReq = 0 |
GREETING
|
Хочешь сменить снаряжение? | Спокойствие 50 | |

xx00BCE2
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Интендант и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STReqUsed ≥ 1 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STHaveReq = 0 |
GREETING
|
Не забудь, снаряга не твоя, а дяди Сэма. Надеюсь, его имущество не слишком пострадало... | Отвращение 60 | |

xx00BCE3
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Интендант и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STReqUsed ≥ 1 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STHaveReq = 0 |
GREETING
|
Хочешь сменить снаряжение? | Спокойствие 50 | |

xx002F1C
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Интендант и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STReqUsed = 0 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STHaveReq = 0 |
GREETING
|
Без заявки ничего не выдам. | Отвращение 90 | |

xx002F1D
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Интендант и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STReqUsed = 0 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STHaveReq = 0 |
GREETING
|
Чтобы получить снаряжение, подай заявку - пора бы и выучить! | Отвращение 90 | |

xx002F1E
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Интендант и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STReqUsed = 0 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STHaveReq = 0 |
GREETING
|
Извини, нет заявки - нет снаряги. Тут тебе не библиотека. | Отвращение 90 | |

DLC02STTLAmmo | xx002F1F
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Интендант |
Мне нужны еще боеприпасы. | Без проблем. Все, что нужно, найдете в ящиках. | Спокойствие 50 |

DLC02STTLNewLoadout | xx002F19
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Интендант и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STReqUsed = 2 |
Я могу сменить амуницию? | Извините, это все, что мы можем вам выдать. | Спокойствие 50 |

Если у вас есть жалобы, подайте их в письменной форме, по стандарту 10-78БГХФ. | Спокойствие 50 | |||

xx002F1A
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Интендант и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STReqUsed = 1 |
Я могу сменить амуницию? | Ясно. Просто дайте мне новый бланк запроса. | Спокойствие 50 | |

Амуницию можно сменить всего один раз. У нас тут ограниченные запасы. Все остальное придется находить на поле боя самим. | Спокойствие 60 | |||

DLC02STTLQuarterHaveCARH | xx002F26
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Интендант и Заявка на комплект "Ближний бой" у Объекта = 1 шт. и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STReqUsed = 1 |
Я хочу взять комплект для ближнего боя. | Я заберу ваше прежнее снаряжение, а пока держите новое. | Спокойствие 50 |

xx002F27
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Интендант и Заявка на комплект "Ближний бой" у Объекта = 1 шт. и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STReqUsed = 0 |
Я возьму комплект для ближнего боя. Вот бланк запроса. | Вроде бы все в порядке. Получите. | Спокойствие 50 | |

DLC02STTLQuarterHaveFTRH | xx002F24
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Интендант и Заявка на комплект "Огневая группа" у Объекта = 1 шт. и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STReqUsed = 1 |
Я хочу взять комплект "Огневая группа". | Я заберу ваше прежнее снаряжение, а пока держите новое. | Спокойствие 50 |

xx002F25
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Интендант и Заявка на комплект "Огневая группа" у Объекта = 1 шт. и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STReqUsed = 0 |
Я хочу получить комплект "Огневая группа". Вот бланк запроса. | Вроде бы все в порядке. Получите. | Спокойствие 50 | |

DLC02STTLQuarterHaveHWRH | xx002F22
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Интендант и Заявка на комплект "Тяжелое оружие" у Объекта = 1 шт. и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STReqUsed = 1 |
Я хочу взять комплект "Тяжелое оружие". | Я заберу ваше прежнее снаряжение, а пока держите новое. | Спокойствие 50 |

xx002F23
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Интендант и Заявка на комплект "Тяжелое оружие" у Объекта = 1 шт. и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STReqUsed = 0 |
Я хочу получить комплект "Тяжелое оружие". Вот бланк запроса. | Вроде бы все в порядке. Получите. | Спокойствие 50 | |

DLC02STTLQuarterHaveSNRH | xx002F20
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Интендант и Заявка на комплект "Снайпер" у Объекта = 1 шт. и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STReqUsed = 1 |
Я хочу взять комплект "Снайпер". | Я заберу ваше прежнее снаряжение, а пока держите новое. | Спокойствие 50 |

xx002F21
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Интендант и Заявка на комплект "Снайпер" у Объекта = 1 шт. и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STReqUsed = 0 |
Я хочу получить комплект "Снайпер". Вот бланк запроса. | Вроде бы все в порядке. Получите. | Спокойствие 50 | |

DLC02STTLQuarterWantGauss | xx00B4E6
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Интендант ВнушениеСредней сложности |
Ваше снаряжение мне нравится, но мне надо что-то слегка... помощнее. | Солдаты крепко вас зауважали после того, что вы устроили с китайскими орудиями. | Радость 100 |

Вот что... забирайте дополнительное снаряжение, и плевать на все бланки. Если кто спросит, скажу: с грузовика упало и пропало. | Радость 100 | |||

SpeechChallengeFailure | xx00B4E9
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Интендант |
SpeechChallengeFailure
|
Увы, ничего лучше у меня нет. Не нравится - затоваривайся у красных. | Отвращение 100 |


## Общение

TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GOODBYE | xx007554
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект состоит во фракции «Strike Team Faction» |
Вольно. | Да, сэр. | Спокойствие 50 |

xx00BF6C
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Интендант |
Мне пора идти. | Удачи. | Спокойствие 50 |


## Примечания к таблицам

- Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].