Приз!

Ваши навыки настолько улучшились, что вы можете выбрать дополнительный основной навык, увеличив это навык немедленно на +20% и по 2% за каждый пункт потраченный в дальнейшем.Описание в

Fallout

Вы достигли того уровня, когда можете выбрать дополнительный основной навык. Основные навыки улучшаются в два раза быстрее.Описание в

Fallout 2,Fallout Tactics

**Приз! ** (англ. Tag!) — это способность *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas* и *J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game*.

## Эффекты

*Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout Tactics*

Данная способность позволяет выбрать дополнительный основной навык, что увеличит его немедленно на +20 % и будет увеличивать по 2 % за каждое очко навыка, вложенное в дальнейшем.

#### Примечания

В *Fallout* и *Fallout 2* эта способность также удваивает все ранее вложенные в этот навык очки (исключая начальный уровень навыка).

Данная способность в *Fallout 2* дает возможность очень быстрой прокачки Избранного. Алгоритм: при создании персонажа один из навыков, имеющих первоначально самое **низкое** значение (тяжёлое или энергетическое оружие) нужно оставить ** НЕ** основным и вплоть до 12 уровня довести его до нужного значения, вычисляемое так: из 300 вычитаем значение навыка на момент создания персонажа: 300 − 10 = 290 (при взятой особенности «Добрая душа»). Результат делим на 2, так как «Приз!» удваивает разницу между начальным и текущим значением навыка: 290 / 2 = 145. Это означает, что навык с начальным значением 10 нужно довести до значения 155 пунктов (10 + 145). Способ поднятия навыка роли не играет, то есть можно сэкономить очки, если последние повышения до «нужного» значения получить с помощью обучения и наград за квесты: навык «энергетическое оружие» (независимо от его значения) можно поднять на 10 % (спец. номер у мисс Китти за 10 журналов «Кошачья лапка») и на 5 % (обучит Мэйсон перед последним заданием Сальваторе) в Нью-Рино. Далее способностью «Приз!» прокачиваемый неосновной навык становится основным и увеличивается до 300 %. В связи с тем, что в

*Fallout 2*стоимость повышения навыка неравномерная, можно сразу же откатить навык с полученного удвоенного вплоть до того значения, которое было ДО способности «Приз!», получив огромное количество свободных очков навыка. Откатив, к примеру, навык с 300 % всего до 202 % получаем в свободное распоряжение 98/2 х 6 = 294 очков навыка. Откатывая далее с 202 % до 176 % получаем еще 26/2 х 5 = 65 очков навыка. И т. д. Откатив навык до изначальных 154 или 156 (НЕ 155, т.к. «Приз!» как прибавляет, так и убавляет очки по 2%), получим в сумме 403 или 399 очков.

*Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*

Способность «Приз!» позволяет вам выбрать четвёртый призовой навык — что сразу поднимет его на 15 очков.Внутиигровое описание


В отличие от прошлых игр *Fallout*, кроме немедленного увеличения навыка на +15 очков, эта способность больше ничего не даёт.

*J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game*

Данная способность позволяет выбрать навык, добавив ему 5 очков и присвоив статус «Основной». Кроме этого, стоимость улучшения основных навыков уменьшается на единицу:

- 1-10: 1
- 11-20: 2
- 21-30: 3

## Появление

Способность *«Приз!»* появляется в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas* и *J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game*.

|


|


|


|