d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Заброшенный дом (Fallout 4)

Отправляйтесь в этот трехэтажный дом, кишащий гулями, и очень высокой влажностью. Разблокируйте дверь спальни наверху (Advanced) чтобы попасть на чердак-хранилище с неприятным владельцем.

**Заброшенный дом** (англ. Abandoned house) — неотмечаемая локация *Fallout 4*.

## Описание

Голубой деревянный трёхэтажный дом в конце улочки, довольно сильно обшарпанный. С крыши веранды свисает нарисованный скелетик (верхняя часть), под крышей веранды вырезанные маленькие тыковки и надпись «Happy Halloween».

Перед крыльцом несколько мёртвых диких гулей, на веранде прячется живой. На веранде диван со скелетами, возле дивана зелёная сумка с оружием и боеприпасами.

Внутри весь дом порос светящимися грибами и мозгогрибами. На первом этаже кухня. Слева в углу за опрокинутым столом прячется дикий гуль. На углу кухонной столешницы запись контрольного подопытного 1/3.

На втором этаже детская. На комоде запись контрольного подопытного 2/3.

На третьем этаже дверь заперта на средний замок. Внутри комнаты гнилой светящийся гуль, в которого, судя по записям, превратилась аспирантка Питерс. На диване на коробке с игрой «Радиус взрыва» лежит запись контрольного подопытного 3/3 из которой становится ясно, что сыворотка не действует на поздних стадиях заболевания.

## Местонахождение

Располагается за рядом домов от южного выхода Банкер-Хилл. Но проще пройти от восточного выхода.

## Обитатели

Населен дикими гулями. Питерс ставила здесь на себе эксперименты по применению сыворотки.

## Ценные находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

## Предметы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|
| ||||||||||

## Игровые объекты | |||||||||||

|
|


* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Появление

*Заброшенный дом* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

### Карты

## Примечания

- ↑ [08.06] ABANDONED HOUSE. Head into this Ghoul-infested three-floor home with severe rising damp. Unlock the top bedroom door (Advanced) for a storage attic with an unpleasant owner.
Зажигательная граната (Fallout: Brotherhood of Steel)

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Fallout: Brotherhood of Steel |



Зажигательная граната появляется и в других играх. |


**Зажигательная граната** (англ. Incendiary grenade) — это один из типов ручных гранат, метательное оружие, которое встречается в Fallout: Brotherhood of Steel.

## Описание

Представляет собой ручную гранату, снаряжённую зажигательным составом (предположительно, белым фосфором или термитом). По всей видимости, граната оснащена контактным взрывателем (поскольку срабатывает немедленно после попадания в противника или удара в поверхность).

Обозначения или маркировки граната не имеет, но на внешней поверхности корпуса нарисованы языки пламени.

При использовании гранаты, помимо повреждения взрывом, она воспламеняет противника, который продолжает гореть в течение примерно пяти секунд.

Это в высшей степени эффективное оружие (прямое попадание позволяет уничтожить практически любого противника), но при этом — весьма дорогое в использовании.
Записка Х.

**Записка Х.** (англ. H's note) — заметка *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Содержание

Не дай надеть на себя ошейник. Отомсти.


Но признайся, самодельные пушки, стреляющие огромными комками жвачки, — это было круто. Они, наверное, несколько недель жевали эту дрянь.


Но мы всё сделаем лучше. Во время последнего рейда мне удалось найти пару коробок «Чудо-клея» и вишнёвые бомбочки.


Х.

## Местонахождение

Арьерсцена «Ядер-Тауна», гримёрка.

## Появление

*Записка Х.* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Импульсный пистолет

|


**Импульсный пистолет** — оружие, использующее конденсаторы высокой ёмкости для накопления и испускания импульса высокой энергии. Наносит электрический урон, к которому нет иммунитета практически у всех обитателей Пустоши.

## Разновидности

### Импульсный пистолет YK32

YK32 — импульсное оружие, разработанное энергетическим консорциумом «*Юма Флэтс*». Несмотря на свою мощность, YK32 никогда не был популярен — из-за большого расхода энергии и громоздкости.

### Импульсный пистолет «Размыкатель»

Прозванный «Размыкателем», этот импульсный пистолет является прототипом, разработанным для армии США неизвестным производителем. Его перевозил в Убежище 34 штаб-сержант Дэниэлс. Перевозка была санкционирована полковником Роем Блэквеллом с целью сохранить прототип до направления его в производство.

### Импульсный пистолет

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Йомен

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Добро пожаловать, воин. Я писарь-кадровик Братства. Если вы хотите собрать отряд, обращайтесь ко мне. Ну, чем могу быть полезен?

**Йомен** (англ. Yeoman) — персонаж *Fallout Tactics: Brotherhood of Steel*, писец Среднезападного Братства Стали на момент 2197 года.

## Описание

Этот писец носит закреплённый на голове коммуникатор и является наставником рекрутов, которых в дальнейшем распределяет по боевым отрядам. Воин может запросить у него не более 5 бойцов и при необходимости может переформировать свой отряд, убрав имеющихся и взяв других, доступных для набора.

Йомен впервые появляется в бункере «Альфа», в дальнейшем последовательно перемещается вместе с военным руководством Братства Стали и будет встречаться Воину там, куда бы тот не пошёл — в бункеры «Бета», «Гамма», «Дельта» и «Эпсилон».

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Лазерный пистолет Силовой кастет |
Малая батарейка (48 шт.) Суперстимулятор (3 шт.) |


## Цитаты

- «
*Постарайтесь вернуть хотя бы не по частям*». (про набор рекрутов)

## Заметки

Йомен одет в тунику ярко-оранжевого цвета, которую носит большинство писцов.

## Появление

*Йомен* появляется только в *Fallout Tactics*.
Карабин Гаусса: глушитель

**Карабин Гаусса: глушитель** (англ. Gauss Rifle Suppressor) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Карабин Гаусса: глушитель* появляется только в *Fallout 76*.
Катрина

Добро пожаловать в Шэйди Сэндс, путешественник[1]. Моё имя — Катрина. Моя работа — приветствовать чужеземцев и помогать им в понимании того, что происходит в нашей деревне. Будет проще, если ты выслушаешь то, что я скажу.Катрина


**Катрина** (англ. Katrina) — персонаж *Fallout*.

## Описание

Жительница Шэйди Сэндс, приветствующая гостей у ворот и объясняющая им внутренние порядки поселения.

## Биография

Катрина родилась и выросла в Убежище 15, в котором, по её заявлению, было плохо жить из-за перенаселения. Это привело к тому, что среди обитателей произошёл раскол и часть людей покинула Убежище, прихватив при этом лучшее снаряжение. Оставшиеся пытались продержаться внутри Убежища, однако впоследствии на него напали рейдеры. Остатки обитателей спаслись бегством, бросив Убежище. Серьёзно раненую в ходе нападения Катрину подобрали добрые жители Шэйди Сэндс, и с тех пор она живёт в этом городке.

В 2161 году Выходец из Убежища впервые видит её, живой и здоровой.

### Убежище 15

При упоминании Убежища 15 Катрина сообщает, что кто-то пытался проникнуть в пустующие помещения, однако далеко не продвинулся — в комнатах было темно, а лифт давно не работает. В этих словах таится подсказка Выходцу, чтобы тот получше подготовился к возможной вылазке.

### Роль

Так как Катрина (наряду с Сетом, который стоит рядом) — первый человек Пустошей, который повстречается Выходцу из Убежища, то она выполняет роль обучающего персонажа: знакомит с поселением, обучает торговле и основам экономических отношений в Пустошах, говорит, что делать при ранениях и где искать доктора.

### Отношение к оружию

Катрина отказывается разговаривать, если у Выходца в руках есть оружие. Это может стать проблемой при попытке выполнить квест «Поговорить с Катриной», согласно которому необходимо перебрать все ветки диалога с ней.

### Характер

Катрина очень спокойная девушка с обаятельной улыбкой. В её характере есть даже некоторая доля романтизма — она говорит о том, что видеть звёздное небо прекрасно, а воздух Пустоши питает, и для неё это непередаваемое ощущение. Поэтому она не спит ночами.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Одежда | — | Крышки от бутылок (35 шт.) Cтимулятор (2 шт.) |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Крестьянин 00000039 50 |
|
|
|


## Появление

*Катрина* появляется только в *Fallout*.

## Примечания

- ↑ Или
*путешественница*, в зависимости от выбранного пола персонажа перед началом игры

|
Кладбище Вайлдвуда

Историческое кладбище Вайлдвуда было основано в 1851 году, здесь могло быть похоронено немалое количество местной элиты. Точно утверждать сложно из-за недостатка довоенных данных.

Небольшое заброшенное кладбище, имеющее форму колеса. «Осью колеса» служит большое раскидистое дерево в центре кладбища, «спицами» — радиально отходящие от него несколько пешеходных дорожек, а «ободом» — пешеходная дорожка по периметру. На возвышающихся над кладбищем скалах расположены пять склепов, два из которых запечатаны, в двух можно найти лишь хлам вроде костей и ваз с цветами, а в пятом находится самодельный алтарь из костей черепа и кистей рук. При приближении Выжившего к алтарю у входа в склеп появляется рейдер и немедленно атакует. На высоких уровнях (примерно после 30-го) кладбище становится постоянным прибежищем диких гулей. Эта стая насчитывает 7-10 высокоуровневых особей, и является одной из самых многочисленных и опасных в игре. Гули нападают на всё живое, движущееся по дорогам вокруг кладбища — людей, супермутантов, животных.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Реакция напарников

Пайпер: «Прямо как в Даймонд-сити. Богатые наверху, все остальные внизу».

Маккриди: «Говорят, что крышка, оставленная на могиле друга или родственника, приносит удачу. Лично мне кажется, что это просто выброшенная крышка».

Кюри: Зачем хоронить множество людей в одном месте? Разве что с целью удобрения почвы, других причин я не вижу.

X6-88: Зачем хранить трупы? Можно было использовать пространство с большей пользой.

Кейт: Интересно, не похоронен ли здесь кто из моих предков.

Дьякон: Неплохое место, чтобы отоспаться как следует.

Хэнкок: Видать, в прежние времена недостаточно было просто побросать трупы в канаву.

Кодсворт: Интересно, скольким сейчас выпадает удача быть погребенными по всем правилам.

Престон Гарви: В старые времена люди проявляли больше уважения к мертвым. А теперь, если тебя хоть прикопают, считай, что уже повезло.

Паладин Данс: Если думаешь, что это мрак, подумай, сколько людей даже не были похоронены после бомбардировок.

Ник Валентайн: (Ошибки перевода) Это одно из самых приятных мест, в которых мы побывали - что не может не расстраивать[2]

Заметки

Надгробья хрупки — их можно разрушать оружием, а в силовой броне можно проломиться прямо сквозь них.

В разрушенном доме у входа на кладбище есть спальное место.

(Пасхальные яйца Fallout 4) Историческое кладбище Вайлдвуда было основано в 1851 г. и на нём похоронено немало выдающихся людей из окрестных населенных пунктов.

↑[2.09] WILDWOOD CEMETERY. The historic Wildwood Cemetery was founded in 1851, and numerous local dignitaries may be buried here. Confirmation is difficult due to the lack of prewar data.

↑It's a little disheartening that this is one of the nicest places we've been.
Код отключения насоса «Бета»

«**Код отключения насоса «Бета»**» (англ. Pump Beta Shutdown Code) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Насчет твоего эксперимента — я очень сожалею. У насоса «Бета» ночью снова полетел регулятор, затопило всю восточную часть технического крыла. Если это повторится, просто отключи его к черту. Я потом приду и починю. Код <Token=PumpCode02>.


Тайрон

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

Заметка *«Код отключения насоса „Бета“»* появляется только в *Fallout 76*.
Компания «Хеллкэт»

Незавершённая статья о Steel Reign
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Mors Ex Mare (Death by the Past)Девиз


**Компания «Хеллкэт»** (англ. Hellcat Company) — фракция, появляющаяся в обновлении *Steel Reign* для *Fallout 76*, частная военная компания, ведущая свои дела на территории Аппалачии в 2103 году.

## Описание

Группа наемников «Хеллкэт» была нанята доктором Блэкберном. Большинство членов одеты в костюм наемника. Компанией был разработан уникальный комплект силовой брони «Хеллкэт».

## Взаимодействие с игроком

Враждебное, за единственным исключением капрала Вудс.

## Члены организации

## Появление

*Компания «Блю ридж караван»* появляется только в *Steel Reign*.
Корона Лоренцо

**Корона Лоренцо** (англ. Lorenzo's Crown) — головной убор *Fallout 4*.

## Описание

Уникальный головной убор Лоренцо Кэбота, созданный пришельцами, посещавшими землю.

Из серии квестов «Тайна дома Кэботов», а также дневника Лоренцо, можно выяснить, что Лоренцо нашёл этот артефакт в 1894 году во время поиска легендарного города Убара, где он обнаружил древнюю гробницу, явно построенную не людьми. Внутри неё был таинственный саркофаг, где находилось тело пришельца и множество различных артефактов, в том числе и корона.

Позже Лоренцо не удержался и надел её на себя, тем самым получив, вероятно, биологическое бессмертие, а также некоторые сверхъестественные способности, такие как телекинез, телепатия, возможность телепортироваться на короткие расстояния. Побочным эффектом стало срастание короны с его нервной системой, разрушение личности, сумасшествие и склонность к убийствам.

Его сын, Джек Кэбот, обнаружил, что в крови отца появились необычные вещества, благодаря которым он смог делать из его крови таинственную сыворотку, выводящую из организма радиацию, повышающую силу и выносливость организма, а также она не даёт умереть от старости.

## Заметки

- Корона даёт только 4 СУ, но не даёт способностей Лоренцо описанных в игре.
- Головной убор не доступен для использования без консольных команд.
- Для получения короны в инвентарь нужно набрать в консоли: player.additem 1467F5, и затем надеть на игрока player.equipitem 1467F5.
- Снять корону можно также только с командой player.unequipitem 1467F5.
- Снять корону с Лоренцо возможно с помощью команды предварительно кликнув на Лоренцо unequipitem 1467F5, но она не появится в инвентаре персонажа.

- Камни на пистолете и короне Лоренцо полностью идентичны.

## Появление

*Корона Лоренцо* появляется только в *Fallout 4*.
Добыть варианты вкусов Ядер-колы: темная Ядер-кола

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Добыть варианты вкусов Ядер-колы: темная Ядер-кола** (англ. Acquire Nuka-Cola flavors: Nuka-Cola Dark) — испытание *Fallout 76*.
Дом мастера 01

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout: New Vegas |


**Дом мастера 01** (англ. Craftsman Home 01 Template) — тестовая локация, присутствующая в файлах игры *Fallout: New Vegas*. Попасть в дом можно только с помощью консоли.

## Описание

Это грязная, плохо освещённая локация, похожая на дом дока Митчелла.

В доме находятся:

- Две кровати, на которых Курьеру можно поспать;
- Холодильник;
- Печь;
- Два платяных шкафа;
- Чемодан;
- Шесть металлических ящиков;
- Три сундука.

По всему дому разбросано большое количество книг всех видов (кроме довоенных), немного жестяных банок — целых и мятых, несколько блоков сигарет. На кухне несколько различных тарелок, две металлических кастрюли, кофейник и кружки. В ванной полный набор сантехники (вода радиоактивная — 3 РАД) и вантуз.

## Появление

*Дом мастера 01* появляется в игровых файлах *Fallout: New Vegas*.
Дымовая граната

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- Дымовая граната в
*Operation: Anchorage*, дополнении к*Fallout 3*. - Дымовая граната в
*Fallout Tactics*.

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|
Жена Дэна

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


Advertisement

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|
Заброшенный дом (Грейдич)

В Убежище есть статьи о других локациях с названием Заброшенный дом. |


Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить списком находок См. также: список статей к доработке |


**Заброшенный дом** (англ. Abandoned home) — две неотмечаемых локации *Fallout 3*.

## Описание

Два похожих по внутренней планировке здания, расположенных в Грейдиче. Одно из них прилегает к дому Брендисов, второе находится на соседней улице, позади него. Оба дома имеют одинаковое строение, внутри каждого первый этаж разделён на гостиную, кухню-столовую и ванную комнату, на втором находится спальня.

## Находки

- «Пистолеты и пули».
- Разнообразные химикаты и другие малоценные вещи в обоих домах.

## Появление

*Заброшенный дом* появляется только в *Fallout 3*.

## Галерея

|
Зажигательная граната (Fallout: New Vegas)

Зажигательная граната появляется и в других играх. |


**Зажигательная граната** AN-2051 модель 0531 (англ. Incendiary grenade) — взрывчатое оружие в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Взрывчатый боеприпас, предназначенный для ручного метания, начинённый боевым зажигательным веществом: при детонации гранаты вещество воспламеняется и поджигает все цели в зоне поражения.

## Характеристики

Взрыв зажигательной гранаты способен нанести урон в 50 ОЗ, кроме того, он поджигает цели, нанося им дополнительный урон огнём в 6 ОЗ/c на протяжении 15 с; радиус поражения составляет 450 игровых единиц (≈6,4 м).

Это оружие подвержено воздействию способностей «Пироман» и «Эксперт-сапёр».

## Местонахождение

Зажигательную гранату нельзя сделать самостоятельно, но можно иногда найти в различных контейнерах следующих типов:

- ящики с взрывчаткой;
- сумки с припрятанными запасами ;
- армейские транспортный ящики ;
- ящики с высокотехнологичным оружием .

Кроме того, зажигательные гранаты могут оказаться среди взрывчатки, получаемой от рейнджера Гомес при посещении тайной квартиры рейнджеров НКР

### Персонажи

- Легат Ланий — 5 шт. (только в момент боя с Курьером).
- Легионеры-убийцы из ударного отряда легиона Цезаря — до 3шт. (не ранее 23 уровня).
- Рейнджеры НКР из ударного отряда НКР — до 3шт. (не ранее 23 уровня).
- Охранник «Доброго пути»-женщина — до 2 шт. (только 15—21 уровень).
- Меченые-грабители — 1—6 шт.
- Волдырь — 2—3 шт.
- Меченые-охотники из охраны Волдыря — до 1 шт.
- Улисс — 2×3 шт. (только в храме Улисса, и только в момент боя с Курьером, при нахождении последнего в «слепых» зонах на нижнем уровне платформы).

### В продаже

Данное оружие иногда можно приобрести у следующих торговцев:

## Заметки

Мисс Удача способна вызывать самоподрыв противников, вооружённых этими гранатами.

## Появление

*Зажигательная граната* появляется в *Fallout: New Vegas*, *Fallout Tactics* и *Fallout: Brotherhood of Steel*.
Записка Хелфорда

**Записка Хелфорда** (англ. Halford's Note) — квестовый предмет и одноимённая заметка *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Предмет не имеет модели, но имеет иконку для пип-боя; с точки зрения редактора является квестовым. Заметка не имеет ни модели, ни иконки.

## Текст записки

Я нашёл способ изготовления самодельного оружия, использовав все личные знаки, которые добыл за последний месяц. Скоро НКР заплатит за свои злоупотребления и идиотское хвастовство.

## Местонахождение

Предмет добавляется в инвентарь Хелфорда в случае его смерти. Также по завершении неотмечаемого квеста «*Помощь Хелфорду*» рядовой вручает её Курьеру. После передачи предмет исчезает, а у Курьера появляется одноимённая заметка в пип-бое и Схема — «Личный знак».

## Появление

*Записка Хелфорда* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Захваченный синт

Меня похитили. Пожалуйста, освободите меня.Захваченный синт


**Захваченный синт** (англ. Captured synth) — безымянный квестовый персонаж *Fallout 4*, синт 1-го поколения.

## Описание

Синт 1-ого поколения, сборщик ресурсов для Института на поверхности, пленённый и забранный с собой рейдерами. Всегда стоит на полу на коленях с заведёнными за спину руками. Ничем от обычных синтов 1-ого поколения не отличается. При разговоре до освобождения может произносить три реплики, прося освободить его, после — обычные реплики синтов.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

— | — | — | Институтский пистолет Крышки* Ядерная батарея* Вариативно: 10-мм патрон* 5-мм патрон* Патрон калибра .308* Патрон калибра .38* Патрон калибра .45* |


* *Количество генерируется случайным образом*.

## Местонахождение

- Бар «Клевер»
- Бэк стрит аппарел
- Данвичские бурильщики
- Кайф-сити
- Лагерь в Кендалле
- Монсиньор-Плаза
- Мотель «Сосны у дороги»
- Наркопритон
- Подготовительная школа Восточного Бостона
- Политехническая школа Центрального Бостона
- Региональный офис БКОАНТОЛО
- Согас Айронворкс
- Станция Ревир-Бич
- Тауэр апартментс
- Федеральный продовольственный склад
- Хозмаг



## Квесты

Рекламация • Является ключевым квестовым персонажем, которого необходимо найти и отдать ему передатчик.

## Реплики

- До освобождения:
- «
*Мне нужно вернуться…*» - «
*Пожалуйста, помогите мне.*» - «
*Меня похитили. Пожалуйста, освободите меня.*»

- «
- После освобождения:
- Первая реплика: «
*Я мечтаю снова приступить к выполнению своих обязанностей.*» - Последующие: другие обычные реплики синтов.

- Первая реплика: «

## Заметки

- Убийство синта приводит к провалу квеста.
- Захваченного синта нельзя обокрасть, доступ к его инвентарю возможен только после убийства.
- Непосредственно рядом с синтом (в границах комнаты, помещения, закутка) врагов никогда нет.

## Появление

*Захваченный синт* появляется только в *Fallout 4*.