d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Послушник Дженнингс

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Дженнингс. |



— Дженнингс?Звуковой файл

— Ответ отрицательный.Звуковой файлПаладин Варгас отвечает Стражу Лайонс


**Послушник Дженнингс** (англ. Initiate Jennings) — мёртвый персонаж *Fallout 3*, послушник Братства Стали.

## Описание

Тело Дженнингса Одинокий Путник может найти в Чеви-Чейз, по пути от станции Тенлитаун/Френдшип к зданию «Новостей Галактики». К моменту подхода Сары Лайонс и её расспроса паладина Варгаса тот отвечает, что Дженнингс скончался.

К сожалению, паладин Варгас, чья работа заключается в том, чтобы обучать послушников и удерживать их подальше от тяжёлых боёв, не справился со своей обязанностью. Его недавняя оплошность привела к атаке на базу послушников Братства Стали. Послушник Дженнингс перенёс всю тяжесть атаки супермутантов и недавно скончался от ран[1].

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Силовая броня | Лазерный пистолет | Батарея* |


* *Количество генерируется случайным образом*


## Заметки

- Возле тела послушника на матрасе лежит шлем силовой брони и четыре батареи вдвое большего размера, чем обычные.
- Дженнингс, Реддин и некоторые безымянные участники битвы при Рокленде являются единственными послушниками в игре, которые облачёны в силовую броню.
- Энергетические батареи, найденные рядом с его телом имеют увеличенную текстуру.

## Появление

*Послушник Дженнингс* появляется только в *Fallout 3*.
Представитель рейдеров

В Кратере эти беженцы и дня бы не протянули.Представитель рейдеров


**Представитель рейдеров** (англ. Raider representative) — персонаж *Expeditions: The Pitt*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Представитель рейдеров Кратера — холодный и сдержанный человек, который говорит, что просто следит за операциями Спасателей в Уайтспринге от имени Мег Гроберг. В отличие от представителя поселенцев, он не пришел в Пристанище «Уайтспринга» в поисках еды или помощи, хотя он не откажется от еды, которую Пристанище приготовило для жителей Кратера. Он также предпочел бы получать препараты или алкоголь вместо еды. Он поддерживает точку зрения «выживает сильнейший» и выступает против того, чтобы беженцы из Питта наводнили Кратер.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Костюм рейдера-подлеца* | — | — |


* Неснимаемый элемент одежды.


## Квесты

Ежедневное задание Пристанища: «Рецепт успеха» • Персонаж игрока может принести еду, приготовленную им и Эсме Руссо, либо представителю рейдеров, либо представителю поселенцев для повышения репутации с выбранной фракцией.

## Появление

*Представитель рейдеров* появляется только в *Expeditions: The Pitt*.
Приют для рабов

«**Приют для рабов**» (англ. Slave map) — заметка *Fallout 3*.

## Текст заметки

Надежда есть, и есть безопасный приют. Найди Храм Единения, там рабы становятся свободными. Иди на север, это близ Кентербери.

## Получение заметки

- Дать 25 крышек на покупку пистолета Мей Вон в Ривет-Сити.
- Найти на теле одного из мёртвых рабов.
- Взять с трупов или получить в качестве награды за спасение рабов, появляющихся в рамках случайных встреч.
- Данная записка присутствует также в инвентаре Бронсона — одного из рабов в Парадиз-Фоллзе.

## Появление

Заметка *«Приют для рабов»* появляется только в *Fallout 3*.

|
Профессиональный боец

Вы чемпион Северной Калифорнии в тяжёлом весе. Вы обрели славу, уважение и любовь тысяч поклонников… а также бонус к непробиваемости и навыку боя без оружия.Описание в игре


**Профессиональный боец** (англ. Prizefighter) — титул репутации *Fallout 2*.

## Получение

Избранный получает этот титул после победы над Дробителем (или Зандером Холиландом, если тот мёртв) во время финального матча в спортзале «Джунгли» в Нью-Рино.

## Эффекты

- +5 % к навыку «Без оружия».
- +5 % к сопротивляемости урону.
- Избранный знаменит во всём Нью-Рино.
- При Интеллекте менее 4 появляется возможность парализовать Драчливого Джимми Д., употребив в диалоге вопрос «
*Как можно НА САМОМ ДЕЛЕ узнать другого человека, Джимми? Да возможно ли это вообще, пока мы заключены в эти бренные тела? Или это возможно, только когда мы освободимся от наших телесных оболочек?*» - При Привлекательности менее 9 появляется возможность пройти порнопробы в студии «Райские сферы».
- Можно беспрепятственно опустошить содержимое шкафчиков в спортзале без угрозы нападения других боксёров.
- Пушеры и бармены Нью-Рино берут больше денег за товар (баг).
- Увеличивает скидку в борделе «Кошачья лапка» на 25 %
[1]. - Плакат с изображением Волт-Боя в образе чемпиона по боксу висит в спортзале Fallout Shelter.

## Примечания

- ↑ При отсутствии репутации «Порнозвезда».
Пёсобомб

Пёсобомб мёртв. Да здравствует ПёсОписание в игре.


**Пёсобомб** (англ. Dogbomb) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 2*.

## Описание

Могила этого персонажа генерируется случайным образом в одной из трёх локаций игры: кладбище Дыры, Реддинг или Голгофа.

## Появление

*Пёсобомб* упоминается только в *Fallout 2*.
Развалины Бетесды

**Развалины Бетесды** (англ. Bethesda ruins) — локация *Fallout 3*.

## Описание

Руины города в Мэриленде, на северо-западе от Вашингтона и за Потомаком, на северо-востоке от Убежища 101. Собственно, развалины — это два больших офисных здания, Восточное и Западное, соединённые переходом на уровне второго этажа. Здания довольно сильно повреждены. В центре локации есть небольшой заминированный участок. На западе, возле заправочной станции Red Rocket, находится место случайных встреч группы «А».

## Внутренние локации

## Обитатели

Сами развалины населены рейдерами. В катакомбах Бетесды водятся дикие и светящиеся гули.

## Основные находки

- Офисы Бетесды — восток:
- «Армия США: 30 рецептов зажигательных смесей» — 2 этаж, у одного из рейдеров. Рейдер возрождается каждые 72 игровых часа вместе с книгой;
- «Боевой устав китайского спецназа» — 2 этаж, на столе.
- Пупс «Взлом» — 2 этаж, на столе рядом с сейфом.
- Китайский автомат — 2 этаж, на полу рядом с ванной;
- Крышко-мина — 2 этаж, на верстаке;
- Сахарные бомбы — 2 этаж, на картотечном шкафу;
- Ядерный выстрел — последний этаж во второй комнате от выхода на мостик, соединяющий офисы, в потолочной дыре между двумя провалившимися шкафами (нужно подойти поближе, его чтобы увидеть).

- Офисы Бетесды — запад:
- Довоенные книги — 2 этаж, на картотечном шкафу.
- «Наука для всех» — 1 этаж, на стойке возле терминала;
- «Починка электроники» — 3 этаж, в деревянном ящике на столе возле радио, завалена парой компонентов самодельного оружия;
- Стелс-бой — один на 1-м этаже, в тупичке налево от входа, в деревянном ящике справа от питьевого фонтанчика; второй — на 3-м, в комнате с холодильником, на предпоследней полке стеллажа справа от двери;
- Ядерный выстрел — 3 этаж, под перевёрнутым деревянным ящиком возле холодильника с телом. Нужно разобрать груду ящиков;
- Несколько ловушек: на 3-м этаже три дробовика и нажимная пластина к ним, дыра в полу с двумя связками гранат (которые можно в падении снять, иногда везет на них «стать» и удобно снять обе связки, иначе одна может всё же рассыпаться и сдетонировать). А так же одна противопехотная мина на деревянных ящиках на первом этаже.

- Боеприпасы и много компонентов самодельного оружия.

## Появление

*Развалины Бетесды* появляется только в *Fallout 3*.

## За кулисами

Бетесда, штат Мэриленд — реально существующий город, спутник Вашингтона. Именно в этом городе появилась на свет компания *Bethesda Softworks* — разработчик *Fallout 3*. Хотя в данный момент офис *Bethesda Softworks*, где и создавалась игра, находится в городе Роквилл, штат Мэриленд, намного севернее Бетесды, но здания развалин Бетесды сильно его напоминают.
Разрушенная церковь

Церковь находится в юго-западной части Острова. Представляет собой довольно хорошо сохранившееся здание католического храма с маленьким кладбищем на южной стороне двора.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Появление

Разрушенная церковь появляется только в дополнении к Fallout 4 — Far Harbor.
Охотник/Жертва

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |



У каждого «охотника» есть особое устройство, обеспечивающее связь с телепортом в Институте. Оно встроено в чип, который находится в голове «охотника». Тебе нужен этот чип. Но чтобы его добыть, нужно найти «охотника».

**Охотник/жертва** (англ. Hunter/Hunted) — основной квест *Fallout 4*.

## Предыстория

В разговоре с Вёрджилом Выживший узнает, что единственным способом попасть в Институт является молекулярный телепорт, для создания которого необходим чип охотника. Теперь главному герою нужно выследить и убить одного из охотников.

## Краткое прохождение

- Добраться до Института
- Настроиться на радиоволну охотника
- Выследить охотника по радиоволне
- Убить охотника
- Забрать чип охотника

## Подробное прохождение

Поиски охотника стоит начать около развалин института к северу от Даймонд-сити. Недалеко от входа в локацию радио в пип-бое начнёт ловить «Сигнал охотника», который приведёт главного героя ко входу в здание «Гринтек Дженетикс» на востоке от развалин.

Внутри находится база стрелков, которую берёт штурмом охотник. По пути наверх персонажа будут постоянно атаковать небольшие группы стрелков. Также стоит обратить внимание на ловушки.

Поднявшись на последний этаж на лифте, Выживший услышит, как институтский охотник Z2-47 допрашивает пленных стрелков в попытке узнать пароль от камеры. Если подойти ближе, начнёт разговор и впоследствии нападёт. Охотник пользуется стелс-боем.

С трупа Z2-47 протагонист заберёт чип охотника, что завершит квест и автоматически запустит следующее задание «Молекулярный уровень».

## Стадии квеста

Стадии квеста «Охотник/жертва» | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


Команды для манипуляций с квестами | |
---|---|

|


## Заметки

- В комнате с охотником находится запертая комната, из которой можно освободить девушку-синта. Замок двери управляется терминалом со сложным паролем, найти который можно в ящике под лестницей. Девушка поблагодарит за спасение и расскажет историю своего бегства из Института и пленения стрелками. Никакой другой награды не будет.
- Если попросить у матушки Мёрфи видение до битвы с Z2-47, она подскажет код деактивации. Таким образом, сражения можно будет избежать.

## Баги

- Если успеть подобрать чип с тела охотника до того, как обновится стадия квеста, то дальнейшее прохождение без консоли станет невозможным.
- Ношение шлема силовой брони с модификацией «Целеуказатель» или употребление ментатов приведут к тому, что диалога с охотником не будет, он сразу атакует.
- Если выбраться из здания до боя с охотником, то он может погибнуть и его тело нельзя будет обыскать (возможно, исправлено).
Пакет Ван Графф

**Пакет Ван Графф** (англ. Van Graff package) — квестовый предмет *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Пакет в Пип-бое отображается как ланчбокс. Содержит образцы изготовляемого Ван Граффами оружия.

## Местонахождение

В ходе выполнения квеста «Два сапога пара» Курьер получает пакет от Глории Ван Графф для вручения странному человеку.

## Появление

*Пакет Ван Графф* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Патрон кал. 45 Авто, экспансивный

Патрон кал. 45 появляется и в других играх. |


**Патрон кал. 45 Авто** (англ. .45 Auto) — тип боеприпасов в *Honest Hearts*, дополнении к *Fallout: New Vegas*.

## Характеристика

Крупнокалиберный пистолетный патрон, использующийся для стрельбы из оружия, появляющегося в *Honest Hearts*. После прохождения дополнения может быть куплен и в основной игре.

### Оружие, использующее данный тип боеприпасов

## Варианты

### Патрон кал. 45 Авто

Стандартный вариант, используемый NPC.

### Патрон кал. 45 Авто, +P

Обладает повышенными проникающим действием и уроном, ускоряя при этом износ оружия. Для изготовления этого варианта патрона требуется наличие способности «Ручное снаряжение».

### Патрон кал. 45 Авто, экспансивный

Наносит увеличенный урон небронированным целям. При стрельбе по противникам обладающим пределом урона (ПУ), последний показатель считается увеличенным втрое, серьёзно снижая получаемый ими урон.

### Патрон кал. 45 Супер (ручной снарядки)

Обладает теми же свойствами, что и патрон +P, однако превосходит некоторые его показатели в два раза, и может быть получен только при наличии способности «Ручное снаряжение».

## Сравнение

Легенда | ||||
---|---|---|---|---|

— тип боеприпасов | — разброс оружия | |||

— урон оружия | — дополнительные эффекты | |||

— ПУ цели | — создать самостоятельно | |||

— износ оружия | — вероятность получения гильзы, истощённых батареи, заряда и т.п. |


## Изготовление

Стандартный, «+P» и «Супер» варианты *патрона кал. 45 Авто* могут быть изготовлены самостоятельно по следующим схемам:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Свинец (16) | Ремонт: 25 Курьер должен посетить Каньон Зайон | Патрон кал. 45 Авто (1) |


Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Пистолетный порох (10) Свинец (17) | Ремонт: 45 Способность «Ручное снаряжение» Курьер должен посетить Каньон Зайон | Патрон кал. 45 Авто, +P (1) |


Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Пистолетный порох (12) Свинец (19) | Ремонт: 80 Способность «Ручное снаряжение» Курьер должен посетить Каньон Зайон | Патрон кал. 45 Супер (ручной снарядки) (1) |


## Разбор

*Патрон кал. 45 Авто* может быть разобран на составляющие части по следующей схеме:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Патрон кал. 45 Авто (1) | Ремонт: 25 Дополнение Honest Hearts | Свинец (16) |


## Примечания

*Патрон кал. 45 Авто*является единственным типом боеприпасов в игре, для отображения каждой разновидности которого используется отдельная модель упаковки.*Патрон кал. 45 Авто*является также одним из двух типов боеприпасов (второй — Ракета, появляющаяся в дополнении*Lonesome Road*), который можно создать ровно из того же количества компонентов, что добавляются в инвентарь при его разборе.- Вес данных боеприпасов такой же, как и у .45-70. Вероятно, это следствие того, что при создании этого боеприпаса использовались файлы .45-70.

## Галерея

|
Пещера у Шайнинг-Крик

Незавершённая статья о Skyline Valley
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Пещера у Шайнинг-Крик** (англ. Shining Creek Cavern) — локация *Fallout 76*, представленная в обновлении *Skyline Valley*.

## Описание

Локация расположена в лесной местности Национального парка Шенандоа на границе регионов Клюквенное болото и долина Скайлайн.

### Предыстория

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


### Планировка

Пещера среднего размера, которая соединяется с сектором органики Убежища 63. Снаружи пещеры есть некоторое гигантский погрузчик и несколько закрытых контейнеров. У входа обитают Потерянные.

Вход в пещеру ведет в большую комнату вокруг центральной колонны, населенную несколькими радскорпионами. В этом месте есть два уникальных перфоратора Скиппи. Из помещения дорога ведет вверх по склону вниз в лабораторную комнату с дверью в отдел органики. Эту дверь можно открыть во время выполнения квеста «Генератор в камере», и изначально это единственный путь через пещеру; двое ворот забора (одни в проходе под уклоном, а другие выше) ведут глубже в пещеру, но их можно будет открыть позже ключами найденными в отделе органики. В лаборатории есть терминал с данными, рядом с которым лежит защитный костюм Убежища 63 (нельзя взять) и некоторые вспомогательные предметы, она заполнена радтараканами (а также трупами двух офицеров службы безопасности).

Внутренняя часть пещеры доступна только после выполнения квеста. Ключ от прохода в пещеру можно найти в оранжерее сектора органики. Этот ключ также открывает решетку в оранжерее, ведущую в самую глубокую часть пещеры Шайнинг-Крик. Вход в эту зону во время квеста также приведет к тому, что резидент попадет под действие галлюциногенного газа и испытает серьезные слуховые и зрительные галлюцинации, включая призрачный шепот и явления враждебных теней, которые появляются и исчезают из ниоткуда. Эти тени принимают форму различных существ, включая супермутантов, опаленных, когтей смерти и молеротов, но обычно не наносят урона или вообще не наносят его и исчезают при атаке или получении какого-либо урона. Этот эффект не исчезает до тех пор, пока не будет закончен квест «Генератор в камере».

Между внутренней комнатой с тенями и центральной частью пещеры находятся две пещерные комнаты: одна с небольшим трейлером и мертвым ученым, населенная пещерными сверчками, а другая с трупом яо-гая, населенным двумя вендиго.

## Примечательные находки

- Задержки в строительстве - заметка рядом со скелетом во внутренней части пещеры, рядом с трубой отдела органики Убежища 63.

## Квесты

Генератор в камере • В галлюциногенной пещере необходимо собрать три необычных гриба для Хильды Штольц.

## Появление

*Пещера у Шайнинг-Крик* появляется только в *Skyline Valley*.
Питерсберг

**Питерсберг** (англ. Petersburg) — локация, упоминаемая в *Fallout 4*, город в содружестве Колумбия, США.

## Описание

Упоминается в записях терминала карьера Тикет. До войны в этом городе находилась компания «Интерьерный камень» — один из потребителей горных пород, добываемых в карьере.

## Появление

*Питерсберг* упоминается только в *Fallout 4*.

## За кулисами

Город является отсылкой к реальному Питерсбергу.
Пожарный гидрант (объект)

У этого термина существуют и другие значения, см. Пожарный гидрант. |


Для улучшения этой статьи желательно:
Добавить данные по Fallout: New Vegas.См. также: список статей к доработке |


**Пожарный гидрант** (англ. Fire hydrant) — игровой объект *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Описание

*Fallout 3*

Уличный красный пожарный гидрант, довольно часто встречаемый на Столичной Пустоши. Обычно установлен вблизи разрушенных строений и поселений. Служит источником получения воды. Один глоток восстанавливает 24 очка здоровья (ОЗ), но увеличивает дозу радиоактивного заражения на 5 рад. Для сравнения, вода в раковине 30 ОЗ и 3 рад, в унитазе — 4 ОЗ и 18 рад, поэтому гидрант можно отнести к вполне удовлетворительным (и бесплатным!) источникам пополнения здоровья.

В Трэнквилити-лейн можно найти три гидранта с совершенно чистой водой (30 ОЗ), в Академии Рузвельта на сцене Зала искусств установлен уменьшенный (×0,75) неработающий гидрант.

Супермутант-бегемот использует пожарный гидрант, вырванный из земли вместе с куском водопроводной трубы, в качестве оружия.

*Fallout: New Vegas*

Пожарные гидранты не могут быть использованы для утоления жажды и восстановления здоровья, и встречаются гораздо реже, чем в *Fallout 3*.

## Местонахождение

*Fallout 3*

- Развалины Фэйрфакса — 5 шт.
- Большой Город — 4 шт.
- Район Мейсон — 4 шт.
- Грейдич — 3 шт.
- Джорджтаун — 3 шт.
- Развалины Бетесды — 3 шт.
- Академия Рузвельта — 2 шт.
- Андейл — 2 шт.
- Завод «Ред Рейсер» — 2 шт. (один из них в туалете заводского цеха)
- Спрингвейл — 2 шт.
- Заправка и магазинчик Джоко — 1 шт.

*Fallout: New Vegas*

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Пожарный гидрант* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.
Получить новый уровень на Вершине мира, будучи ниже 40-го уровня

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Получить новый уровень на Вершине мира, будучи ниже 40-го уровня** (англ. Level up at the Top of the World while under Level 40) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Послушник Кларк

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Кларк. |


**Послушник Кларк** (англ. Initiate D. Clarke) — персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Послушник Братства Стали, личный номер *CL-312I*[1], интендант в бостонском аэропорту, служащий под началом рыцаря-сержанта Гэвила. Принят в Братство примерно два года назад вместе с рыцарем Люсией. Они дружили и всегда мечтали о подвигах. Однако после битвы за аэропорт Кларк начал вести себя странно, постоянно отлучался после службы и рылся в личных вещах Люсии. Через некоторое время в расположении начали пропадать припасы, причём не оружие и боеприпасы, а только продукты питания[2]. Сержант Гэвил не придавал этому значения, а вот пилот-капитан Келс обеспокоился и поручил Выжившему найти вора.

Вором оказался Кларк. Не желая более смертей как Братьев, так и диких гулей, он, как ему казалось, пришёл к компромиссу и начал подкармливать гулей, чтобы те не нападали на базу в поисках пищи. Его отношение к гулям связано с тем, что ранее у него был друг-гуль, который погиб от рук сослуживцев.

## Квесты

«Честь или бесчестье» • Выжившему предстоит решить судьбу послушника. Предъявив ему жетон мёртвого рыцаря Райлана, можно убедить его сбежать или сдаться, либо убить.

Если Кларк сдаётся, впоследствии его можно обнаружить в тюремной камере полицейского участка Кембриджа. Если дать ему сбежать, то позднее Кларка можно будет встретить на пустошах, в компании диких гулей. Если Выживший их убьёт, Кларк будет винить его в убийстве.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Серая форма Братства Нагрудник Братства |
Личный ключ Кларка | Дневник послушника Кларка Жетон послушника Кларка |


## Заметки

- Паладин Данс придёт в ярость, если Выживший убьёт Кларка, даже если послушник напал первым.
- Кейт понравится убийство Кларка и не понравится, если он сдастся.
- Дьякону не понравится, если Кларк сдастся.
- Кюри не понравится, если Кларк сдастся, и она придёт в ярость, если Выживший убьёт его.
- Маккриди понравится убийство Кларка и не понравится, если он сдастся.
- Пайпер понравится, если послушник сдастся, и придёт в ярость, если его убьют.
- Ник Валентайн придёт в ярость, если Выживший убьёт Кларка.

## Появление

*Послушник Кларк* появляется только в *Fallout 4*.
Предстоящие поставки

**Предстоящие поставки** (англ. Upcoming shipments) — заметка *Steel Dawn*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

Хлеб из Приюта в Топях: из него выйдет несколько отличных сэндвичей.


Булки с колбасой от компании БРК. Ограниченная серия.


Суп из консервированного мяса, мусорщик. Продукция «Мамы Дольче».


Макароны с сыром «Бламко», мусорщик. Новый контакт. Около десятка ящиков.


Патроны калибра 5,56 мм от компании БРК. По вопросам доставки обращаться к Евгении.


Различные модификации для охотничьего карабина от компании БРК. Тоже спросить Евгению. Проследить за тем, чтобы Тед не заболтал её до полусмерти.


Реплика гигантского чайника, мусорщик. Экземпляр для моей коллекции…

## Местонахождение

Склад Опоры — на тумбочке возле стола в помещении Глории Ченс.

## Появление

Заметка *«Предстоящие поставки»* появляется только в *Steel Dawn*.