Патч 1.0.5.10 для Fallout 76

## Версия обновления

Обновление для консолей занимает около 3,5 ГБ, а для ПК — около 500 МБ.

**ПК**: 1.0.5.10**PS4**: 1.0.5.9**Xbox**: 1.0.5.7

## Общие изменения

**Производительность**: дополнительно улучшена производительность внутриигровых элементов.**Стабильность**: дополнительно повышена стабильность клиентской и серверной частей Fallout 76.

## Изменения баланса

**Способности**: способность «Эксперт-подрывник» уравнена с другими способностями с аналогичным действием и теперь будет увеличивать урон не на 20%/40%/60%/80%/100%, а на 20%/30%/40%/50%/60%.**Способности**: «Белый рыцарь» и «Водопроводчик с лицензией» теперь будут замедлять износ предметов не на 30%/60%/90%, а на 20%/40%/60%. Снижение стоимости ремонта от них также уменьшено. Теперь показатели соответствуют способности «Силовая заплатка».**Примечание от разработчика**: внимательно изучив способности «Эксперт-подрывник», «Белый рыцарь» и «Водопроводчик с лицензией», мы пришли к выводу, что в своем нынешнем виде они слишком эффективны, а нам бы хотелось уравнять их с другими похожими способностями, чтобы игроки не ограничивались только ими.

**Оружие**: урон от оружия со взрывной легендарной модификацией теперь увеличивается не на 100%, а на 20% от урона базового оружия с уроном от взрывов.**Оружие**: урон от оружия с двухзарядным легендарным эффектом теперь увеличивается не на 100%, а на 25% от урона базового оружия.**Примечание от разработчика**: как мы уже говорили в прошлом выпуске «Вестей из убежища», двухзарядное оружие, а также оружие с взрывной модификацией наносит слишком высокий урон. При установке взрывной модификации на двухзарядное оружие ситуация усугубляется. Поэтому мы решили снизить их бонус к урону.

**Оружие**: для огнеметов, криоляторов, плазменного и лазерного оружия больше не будет доступна взрывная легендарная модификация.**Примечание от разработчика**: Взрывная модификация делает все снаряды, вылетающие из оружия... ну, взрывными. Перечисленное выше оружие никакие снаряды не выпускает, поэтому мы временно отключили возможность его появления с такой модификацией — для внедрения дальнейших изменений.


## C.A.M.P., изготовление предметов и мастерские

**Разборка**: ненужные модификации оружия и брони теперь защищены от автоматической разборки. Однако, если игрок захочет пустить их на детали, их можно разобрать вручную.**Турели**: возле названий турелей, которые игрок создал на своей платформе C.A.M.P. или в мастерской, будет появляться метка «(Приобретено)».

## Дизайн и игровой процесс

**Максимальный груз**: установлено строгое ограничение — не более 1500 фунтов сверх текущего максимального груза персонажа.- Например, если ваш максимальный груз — 210 фунтов, значит, предельное значение вашего груза — 1710 фунтов.
- В дальнейшем персонажи не смогут превысить это новое ограничение.
- Персонажи, уже превысившие это ограничение, не смогут добавлять в свой инвентарь ни предметы, ни крышки до тех пор, пока не уменьшат общий вес груза.
**Примечание разработчиков**: эти ограничения существуют главным образом для того, чтобы исключить возможность перегрузки и снижения производительности серверов, что иногда происходит, когда в мире игры оказывается слишком много предметов. Также это помогает регулировать внутриигровую экономику. Мы понимаем ваше желание заполучить как можно больше всего, что доступно в нашей игре, и сейчас ищем различные пути выхода из ситуации. Например, рассматриваем возможность увеличения тайника. Как только у нас появится готовое решение, мы сразу же вам обо всем расскажем.

**Тайники с крышками**: чтобы устранить связанные с крышками уязвимости, мы превратили тайники с крышками в ящики. Теперь они будут должным образом сбрасываться и обеспечивать игроков обновляемой добычей.**Схемы и рецепты**: теперь при просмотре в меню схемы или рецепта возле названий тех из них, которые игрок уже знает, будет появляться метка «(Известно)».**Торговцы**: в инвентаре торговцев больше не будут появляться случайные рецепты и схемы. Теперь их всегда можно будет купить у определенных торговцев, за исключением некоторых небольших схем для мастерских и платформы C.A.M.P.- Наличие тех или иных схем и рецептов в инвентаре торговцев основано на уровне игрока, и эти предметы появляются, когда игрок достигает определенного уровня.
- Некоторые торговцы также будут продавать дополнительные схемы стен, соединителей, дверей, генераторов и водоочистных установок.


## PVP

**«Охотник/жертва»**: теперь, когда игрок включает радио «Охотник/жертва», на сервере будет появляться соответствующее сообщение.- Во избежание спама это сообщение будет отображаться только один раз для каждого игрока.
- Когда все будет готово к началу, на сервере появится дополнительное сообщение, дающее другим игрокам последний шанс принять участие в состязании.


## Задания и события

**«Утроба зверя»**: в терминал Таггерди на верхнем этаже форта Дефайанс добавлена новая запись — «Ультрацитовая силовая броня», дающая соответствующую схему тем, кто ее прочтет.**«Первый контакт»**: при первом обнаружении C.A.M.P. Смотрительницы будет появляться новое побочное задание, для выполнения которого нужно будет установить собственную платформу C.A.M.P.**«Шахта «Гоули»»**: в шахте «Гоули» будет появляться новое побочное задание, которое покажет игрокам месторождения руды.**«Бал монстров»**: количество ОО, получаемых за каждый раунд события, уменьшено с 350 до 100.

## Исправленные ошибки

### Графика

**Освещение**: на «Арктос фарма» больше не мерцает освещение.**Одежда**: исправлена ошибка, из-за которой ноги персонажа проступали через красное платье.

### C.A.M.P., изготовление предметов и мастерские

**Артиллерия**: исправлена ошибка, из-за которой артиллерийские орудия нельзя было установить даже в подходящих для этого местах.**Чертежи**: исправлена ошибка, не позволявшая игрокам размещать сохраненные чертежи, содержащие частично размещенные под землей столбы, при первоначальном сохранении чертежа.**Бюджет**: разборка сохраненного чертежа, содержащего провода, теперь будет удалять эти провода из бюджета платформы C.A.M.P.**Уязвимость**: устранена уязвимость, позволявшая игрокам копировать сохраненные чертежи.**Уязвимость**: устранена уязвимость, позволявшая игрокам снижать значение веса груза до отрицательной величины.**Фундаменты**: исправлена ошибка, из-за которой при изменении частично плавающего фундамента появлялось сообщение «Нельзя разместить предмет: нужна опора».**Пункт обслуживания силовой брони**: игроки больше не будут видеть чужую силовую броню при попытке воспользоваться пунктом обслуживания силовой брони, занятым другим игроком.**Разборка**: стержни воспламенения, созданные для события «Экскаватор», больше не будут разбираться автоматически при использовании функции «Разобрать весь хлам».**Разборка**: хлам, который необходимо разбирать вручную, больше не будет автоматически разбираться на составные части при попытке изготовить предмет.**Предметы на хранении**: многократные попытки разместить вариант предмета из Атомной лавки, который игрок сохранил, но не приобрел, больше не помешают ему размещать другие варианты.**Здания**: исправлена ошибка, не позволявшая изменять здания платформы C.A.M.P. или мастерской, если уровни строения были неоднократно объединены или разделены. Это изменение не коснется зданий, построенных до сегодняшнего обновления.**Терминалы**: содержащиеся в сохраненном чертеже включенные терминалы теперь работают корректно при размещении чертежа на новом месте.

### Испытания

**«Найти голозаписи с играми»**: дополнительное испытание «Ядер-автомат» теперь можно пройти, запустив голозапись с игрой «Ядер-автомат».**Испытания «Парадная одежда»**: женские брючные костюмы и костюмы с шортами тоже будут считаться парадной одеждой при прохождении испытаний.**«Собрать стройматериалы»**: условие «Разобрать предметы, чтобы получить удобрение» изменено на «Взять удобрение». Удобрение можно найти или изготовить самостоятельно из гнилых фруктов и овощей или тухлого мяса.**«Узнать кулинарные рецепты»**: теперь это испытание будет учитывать множество новых кулинарных рецептов, если они изучаются впервые. Рецепты, изученные до сегодняшнего обновления, учитываться не будут, но это запланировано в будущем обновлении.

### Противники

**ИИ**: исправлена ошибка, из-за которой некоторые противники преследовали игрока дальше, чем было задумано, и застывали на месте.**Уязвимость**: устранено несколько уязвимостей в системе опыта — теперь за одно убийство дается ограниченное количество ОО.**Трофеи**: исправлена ошибка, не дававшая игрокам обыскивать слизь и кучки пепла после убийства противника при помощи лазерного или плазменного оружия.

### Общие изменения

**Загрузка**: исправлен ряд ошибок, из-за которых части тела персонажей, надетая на них одежда или броня после входа в мир становились временно невидимы для соратников или других игроков.**Лифт монорельса**: исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли подняться наверх на лифте монорельса у края Клюквенного болота.**Производительность**: выполнена оптимизация события «Горелая земля».**Производительность**: при запуске на ноутбуках с несколькими видеокартами Fallout 76 теперь будет по умолчанию использовать не встроенную, а дискретную видеокарту.**Производительность**: при запуске версий игры для Xbox One на упрощенном или традиционном китайском языке вступительный видеоролик больше не будет застывать на 6 секунд.

### Предметы

**Пупсы**: при использовании нескольких пупсов «Взрывы» их эффекты больше не будут суммироваться.**Уязвимость**: устранена уязвимость, которая позволяла игрокам копировать предметы при помощи торговцев МОДУСа.**Уязвимость**: устранена уязвимость, из-за которой эффект легендарной модификации вампирского оружия мог непреднамеренно восстанавливать здоровье.**Журналы**: удалены журналы из нескольких мест, где они постоянно незапланированно появлялись.**Томагавки**: больше не застывают в воздухе после удара по враждебному существу или игроку.**Журналы**: «Пистолеты и пули» №5 теперь корректно предоставляют дополнительные компоненты при разборке оружия, но больше не увеличивают их количество на 50%.**Журналы**: «Наука Теслы» №6 теперь корректно увеличивает сопротивляемость радиации.**Рад-Х**: при приеме нескольких доз Рад-Х или разбавленных Рад-Х их действие больше не суммируется.**Дополнительное здоровье**: если игрок с очень низким уровнем здоровья снимет предмет, увеличивающий здоровье, он не умрет, даже если удаление предмета приведет к падению здоровья до нуля или ниже.**Бумажные пакеты**: исправлен ряд ошибок, из-за которых предметы, переносимые в исчезающий пустой бумажный пакет, исчезали вместе с ним.**Пип-бой**: исправлена редкая ошибка, из-за которой у персонажа мог пропасть пип-бой.**Силовая броня**: при надевании больше не становится невидима для ближайших игроков.

### Способности

**«Награда мясника»**: при осмотре убитого клеща при выбранной способности «Награда мясника» теперь можно будет дополнительно получить кровь клеща.**«Коллекционер крышек»**: теперь игрокам требуется искать тайники с крышками, как и при использовании других способностей, дающих возможность поиска контейнеров.**Уязвимость**: устранена уязвимость, которая влияла на способность «Куратор».**«Огнеупорный»**: снижение урона от атак огнем, которое дает эта способность, теперь действует и на урон от коктейля Молотова.**«Приятная неожиданность»**: теперь при срабатывании этой способности будет появляться уведомление на экране и воспроизводиться звуковой эффект.**«Супер-пупер»**: эта способность больше не будет срабатывать при изготовлении предметов для заданий.**«Странствующая аптека»**: эта способность теперь будет правильно уменьшать вес антирадина и разбавленного антирадина, стимуляторов и разбавленных стимуляторов, пакетов крови и светящихся пакетов крови, лекарств и антибиотиков.

### PVP

**Возрождение**: исправлена ошибка, из-за которой игрок, убитый в воде, не мог правильно выйти из PvP после возрождения.**Режим скрытности**: исправлена ошибка, из-за которой PvP-атаки игрока в режиме скрытности продолжали наносить увеличенный урон, несмотря на то, что игрок находился в прямой видимости своего противника.**Розыск**: исправлена ошибка, из-за которой сумма награды за находящегося в розыске игрока могла уменьшиться на карте вдвое при приближении к нему в игровом мире.

### Задания и события

**«Проникновение и зачистка»**: теперь во время события «Проникновение и зачистка» метеоритный меч должным образом появляется в своем контейнере.**«Раннее оповещение»**: это задание больше не будет «застревать» на этапе изготовления улучшенных двигателей, а выход из игры после их изготовления больше не будет сбрасывать трекер задания на 0/5.**События**: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог одновременно присоединиться к двум разным событиям.**События**: быстрое перемещение после присоединения к событию будет удалять игрока из этого события и больше не будет мешать ему присоединиться к событию, ближайшему к точке назначения быстрого перемещения.**«Разновидности Хаоса»**: теперь при попытке сдать это задание Роуз больше не будет произносить посторонние фразы, и игрок сможет беспрепятственно завершить задание.**«Разновидности хаоса»**: исправлена ошибка, не дававшая Роуз произносить фразы приветствия, когда игрок приближался к Вершине мира.**«Добавка»**: для задачи «Отыскать Делберта Уинтерса во Флэтвудсе» на карту будет добавлена метка, чтобы игроки знали обо всех вариантах прохождения задания.

### Выживание

**Болезни**: болезнь рад-червей теперь увеличивает урон от радиации на 50%.

### Звук

**Оружие**: звуковые эффекты дыхания теперь будут правильно воспроизводиться при использовании функции «Задержать дыхание» в режиме прицеливания.

### Интерфейс

**Экран**: улучшено автоматическое распознавание видеокарт серии AMD 7900/8900 и AMD Radeon R9 200.**Поле зрения**: исправлена ошибка, приводившая к обрезанию изображения вблизи стен при использовании высокого значения параметра «Поле зрения».**Горячие клавиши**: улучшена поддержка клавиатур AZERTY с французской раскладкой. Элементы управления игры будут настроены соответствующим образом.**Горячие клавиши**: при использовании клавиатур AZERTY с французской раскладкой клавишу «/» теперь можно будет перенастроить в меню управления.**Экраны загрузки**: исправлена ошибка, из-за которой при входе в здание экраны загрузки на разных разрешениях «выключались» или становились черными.**Карта**: уровни персонажей (100-й и выше) теперь отображаются на карте полностью.**Таблички с именами игроков**: исправлена ошибка, из-за которой таблички с именами игроков не появлялись в радиоактивной зоне во время события «Горелая земля».**Таблички с именами игроков**: исправлена ошибка, из-за которой возле табличек с именами легендарных противников не появлялся значок короны.**Общение**: теперь в версии игры для Xbox после отправки другому игроку запроса на добавление в друзья будет отображаться уведомление, подтверждающее отправку.**Общение**: функция «Пригласить в команду» больше не будет отображаться у игроков, которые уже являются участниками команды.**Общение**: если попытка быстрого перемещения к другу или соратнику с помощью социального меню не удается из-за того, что рядом противник, игрок теперь будет видеть сообщение об ошибке «Вы не можете быстро перемещаться, если рядом находятся враги».**Торговля**: уменьшено время ожидания между сделками при совершении нескольких сделок с другим игроком. Если игроки попытаются совершить слишком много сделок подряд, появится новое сообщение об ошибке: «Сделка не прошла: слишком много попыток. Попробуйте немного позже» (ранее появлялось сообщение: «Сделка не прошла на сервере»).**Торговля**: в версии игры для ПК исправлена ошибка, из-за которой курсор игрока отображался одновременно с обеих сторон меню обмена.**Обучение**: новые игроки теперь будут получать сообщение, информирующее о функции главного меню «Изменить внешний вид».**V.A.T.S.**теперь более последовательно выбирает цели при различных значениях параметра «Поле зрения» (FOV). Так, V.A.T.S. больше не будет выбирать врагов, которые видны по краям экрана при высоких значениях поля зрения, но окажутся за кадром при значениях по умолчанию. Теперь у игроков, которые используют высокие параметры поля зрения, больше не будет преимущества перед другими игроками.**V.A.T.S.**: исправлена ошибка, из-за которой интерфейс V.A.T.S. вспыхивал и тут же гас.**Голосовой чат**: исправлена ошибка, из-за которой во время разговора игрока в голосовом чате другие игроки не видели значок динамика.**Предпросмотр мастерских**: текущее количество атомов игрока теперь отображается полностью при просмотре предметов Атомной лавки в мастерской на экранах с разрешением 16:10 и 21:9.