Выживший (происхождение)

Внимание! У предмета этой статьи отсутствует официальная локализация.
|


**Выживший** (англ. Survivor/Wastelander) — это доступное происхождение для персонажа игрока в *Fallout: The Roleplaying Game*.

## Описание

Вы - живое наследие людей, которые самостоятельно готовились к Армагеддону. Вы выжили в постъядерном апокалиптическом пейзаже только потому, что ваши предки окопались, выжили и нашли собщество, достаточное для продолжения существования человечества.

Вы можете быть из любого числа поселений, изолированных убежищ или путешествующих групп, которые редко населяют пустоши от Западного побережья до Восточного побережья. Вы могли бы быть из Новой Калифорнийской Республики, продолжая наследие Убежища 15 и Шэйди Сэндс. Вы могли бы сражаться, чтобы защитить других, состоя в группе выживших, таких как Минитмены или Регуляторы. Вы также можете быть безжалостным рейдером или родиться в одной из этих групп, но сбежать, чтобы реабилитироваться и исправиться. Откуда бы вы ни были и куда бы ни путешествовали, установить связи и пустить корни может быть непросто.

Выжившие, естественно, настороженно относятся к другим и всегда находятся в поиске следующего мошенника, налетчика или вора, который заберет их с трудом заработанные ресурсы.

Путешествовать на большие расстояния тоже нелегко, и многие выжившие в путешествиях — особенно торговые караваны — перемещаются между крупными поселениями в пределах своей территории, а не путешествуют от побережья к побережью.

## Особенности

Игра за выжившего даёт две из следующих черт или одну черту и одну дополнительную способность. Каждая черта имеет преимущество и может иметь сопутствующий недостаток. На выбор доступны следующие особенности:

Особенность | Преимущество | Недостаток |
---|---|---|

Миниатюрный | Вы можете перебросить 1к20 во всех тестах ловкости, которые основаны на балансе или уклонение. | Максимальный груз = 150 + 5 X СЛ, а не 150 + 10 x СЛ. |

Тяжёлая рука | Ваш бонус к урону в ближнем бою увеличивается на +1 | Ваши атаки в ближнем бою и без оружия вызывают осложнения при 19 или 20, а не только на 20. |

Стрельба навскидку | Если вы совершаете второе крупное действие в бою и используете его для дальней атаки, дополнительное
основное действие стоит всего 1 ОД, а не 2. |
Прицельные выстрелы дополнительным действием недоступны |

Тренированный | Вы можете выбрать и отметить ещё один навык. | Когда вы проваливаете проверку не отмеченного навыка, Ведущий получает 1ОД |

Одарённый | Выберите два атрибута S.P.E.C.I.A.L. и увеличьте их на +1 каждый. | Ваше максимальное количество очков удачи на одно меньше, чем ваш показатель Удачи. |


Альтернативные черты от происхождения Новая Калифорнийская Республика:

Особенность | Преимущество | Недостаток |
---|---|---|

Добрая душа | Отметьте два навыка на выбор: "Красноречие", "Медицина", "Ремонт", "Наука" и "Бартер". | Максимальный рейтинг остальных из указанных навыков понижается с 6 до 4. |

Пехотинец | +1 | повреждения из пистолетов-пулеметов, боевых винтовок, штурмовых винтовок, осколочных гранат и боевых ножей.Диапазон усложнения проверок при атаке большим или энергооружием увеличен на 2. |

Дом на пастбище | Если вы спите возле костра не менее 6 часов, сложность излечения от увечий с помощью отдыха уменьшается на 1. | Вы не можете получить бонус “хорошо отдохнувший”, как описано в Основной книге правил Fallout: The Roleplaying game стр. 35.
|

Техника спуска | При стрельбе из стрелкового или энергооружия вы можете перебросить 1d20. | Если вы вооружены стрелковым и энергооружием, то уменьшите их скорострельность на 1. |

Браминий барон | Каждая кормушка для браминов обеспечивает 3х браминов в каждом из ваших поселений. Когда вы выполняете действие “ Уход за посевами”, вы получаете дополнительно +1 браминьева молока за каждую кормушку. | Бросьте +1d20 для определения риска нападения на ваше поселение, если его продовольственные ресурсы превышают количество поселенцев. (см. Руководство Поселенцев стр.39). |


## Снаряжение

Снаряжение выжившего аналогично снаряжению гуля. Игрок может выбрать один из следующих комплектов:

### Наёмник

Вы путешествуете по пустошам как наемный убийца, сражаясь или защищая тех, кто платит. Иногда работа честная, иногда грязная, но в хорошие времена вы можете позволить себе жить по кодексу и браться только за выдающуюся работу. Времена не всегда бывают хорошими.

Вы получаете следующее снаряжение:

- Прочная одежда;
- Нагрудник в кожаном доспехе или рука в кожаном доспехе и нога в кожаном доспехе (на ваш выбор, какие рука и нога);
- Одно оружие ближнего боя из следующих: мачете, бейсбольная бита, монтировка;
- Одно оружие дальнего боя из следующих: автоматический 10-мм пистолет, пистолет 44 калибра, охотничье ружье, пистолет с затвором;
- 10 +5 патронов для выбранного оружия дальнего боя;
- Заметка с рекламой работы в соседнем населенном пункте, предлагающая заплатить 50 крышек;
- 15 крышек.

### Рейдер

Мощь рождается прямо в пустоши. Вы берете то, что вам нужно, у других и защищаете себя от любого, кто пытается сделать то же самое. Иногда вы можете объединиться с несколькими другими единомышленниками, чтобы захватить то, на что никто из вас не смог бы совершить набег в одиночку, но в основном каждый сам за себя.

Вы получаете следующее снаряжение:

- Жгут проводов;
- Нагрудный доспех рейдера и доспех рейдера для одной из ваших рук (на ваш выбор);
- Одно оружие ближнего боя из следующего списка: свинцовая труба, бильярдный кий, монтировка;
- Гладкоствольный пистолет с 10 +5 патронами 38 калибра;
- 1 доза винта или антирадина;
- 1 коктейль Молотова или 1 стимулятор;
- 15 крышек.

### Поселенец

Это не самая легкая жизнь в пустоши, но, если немного потрудиться и помочь нескольким соседям, можно создать что-то вроде дома. Может быть, вы боец, и другие полагаются на вас в защите, может быть, вы выращиваете пищу, на которую другие полагаются, чтобы выжить, или может быть, вы хороши в ремонте вещей или умеете привлекать людей к сотрудничеству.

Вы получаете следующее снаряжение:

- Прочная одежда;
- Одно оружие ближнего боя из следующих: выкидной нож, дрын, скалка, кастет;
- Гладкоствольный пистолет с 6 +3 патронами 38 калибра;
- Случайная еда, определяемая 2 бросками кости к20;
- Одна личная безделушка;
- 45 крышек.

### Торговец

Вы путешествуете от поселения к поселению, караван браминов, нагруженных припасами, стремящихся торговать как с поселенцами, так и с бродягами. Вы готовы к неприятностям — вы не можете позволить себе стать слишком легкой мишенью для рейдеров — и часто нанимаете людей, которые помогут защитить вас и ваши товары.

Вы получаете следующее оборудование:

- Прочная одежда;
- Нагрудник в кожаном доспехе или рука в кожаном доспехе и нога в кожаном доспехе (на ваш выбор, какие рука и нога);
- Гладкоствольный пистолет с 8 +4 патронами 38 калибра;
- Одна личная безделушка;
- Товары: по 3 кости к20 по таблице боеприпасов, медикаментов и хлама;
- Брамин;
- 50 крышек.

### Странник

Вы путешествуете от поселения к поселению, собирая мусор с руин старого мира и либо используя то, что находите, либо продавая это за что-то более полезное. Вы будете браться за случайную работу и подрабатывать там, где вам нужно, но вы не из тех, кто остепеняется.

Вы получаете следующее оборудование:

- Костюм бродяги;
- Одно оружие ближнего боя из следующих: выкидной нож, дрын, скалка, кастет;
- Гладкоствольный пистолет с 8 +4 патронами 38 калибра;
- 1 доза винта или антирадина;
- Одна личная безделушка;
- 30 крышек.

## Заметки

- Происхождение имеет готового персонажа — «Счастливчик» Томми Дойль.
- Несмотря на отсутствие выбора происхождения в компьютерных играх серии
*Fallout*, Курьер имеет наибольшую схожесть с происхождением "Выживший".- Также выжившими называются персонажи настольной игры
*Fallout*и протагонист*Fallout 4*.

- Также выжившими называются персонажи настольной игры
- В книги правил в качестве изображения выжившего используется концепт-арт Стурджеса.