Джокер: Делайте ваши ставки

*Общая статья серии: «Джокер»*

**Джокер: Делайте ваши ставки** (англ. Wild Card: Side Bets) — основной квест *Fallout: New Vegas* сюжетной линии за независимость Нью-Вегаса. Четвёртый[2] квест серии из пяти.

## Предыстория

Познакомившись с Йес-мэном и обеспечив ему возможность управлять секьюритронами Стрипа, Курьер должен сосредоточиться на обстановке в Мохаве. Для многих её обитателей становится очевидно, что не за горами новая битва между НКР и Легионом Цезаря, и Курьер должен основательно к ней подготовиться, обеспечив Нью-Вегасу, Мохаве и себе максимально комфортное существование в последующие годы.

## Описание

В отличие от сюжетов других фракций, в линии за независимость Нью-Вегаса Курьер должен сам стать лидером. Как следствие, возрастает и ответственность: Йес-мэн не требует от Курьера какого-то конкретного решения, всё Курьер должен будет решить самостоятельно. Обозначив организации и фракции, Йес-мэн будет ждать решения, причём до момента сдачи квеста Курьер сможет менять уже принятое решение по каждой из них[3]. Йес-мэн готов будет ждать решений Курьера как на Стрипе, так и в «Лаки 38».

В первую очередь Йес-мэн даёт Курьеру наводку на будущих союзников в битве: бомбисты могут Курьеру помочь, а Великие ханы — как минимум, не мешать.

Во вторую очередь — обезопасить сердце и центр своей будущей империи — Стрип. После того как Курьер разберется с Бенни и, как следствие, с Председателями, ему остается принять решение по Омерте и обществу «Белая перчатка». Несмотря на очевидный вес Королей во Фрисайде, Йес-мэн по какой-то причине не считает их угрозой для будущего Вегаса.

Братство Стали осталось напоследок — их поддержка войсками возможна, если только Курьер будет параллельно следовать сюжету за НКР.

Сюжет квеста наиболее похож на сюжетную линию НКР, исключение — «Белая перчатка», которая интересна только Легиону Цезаря. Выполнять задачи можно в любом порядке, впрочем, и сам квест будет выполняться параллельно сюжетным квестам других фракций, если Курьер хочет сохранить своё желание независимости для Нью-Вегаса в тайне до последнего мгновения.

## Задачи

Некоторые из пунктов не обязательные или взаимоисключающие.

- Направляйтесь на авиабазу Неллис и познакомьтесь с бомбистами.
- Сообщите Йес-мэну, что бомбисты обещали помочь Вам.
- Сообщите Йес-мэну, что Вы убили лидеров бомбистов.
- (Дополнительно) Возвращайтесь к Йес-мэну и скажите ему, что бомбистов можно игнорировать.

- Направляйтесь в каньон Ред-Рок и познакомьтесь с Великими Ханами.
- (Дополнительно) Возвращайтесь к Йес-мэну и скажите ему, что Великих Ханов можно игнорировать.
- Сообщите Йес-мэну, что Вы уговорили Великих Ханов поддержать НКР.
- Сообщите Йес-мэну, что Великие Ханы уничтожены.
- Сообщите Йес-мэну, что Вы уговорили Великих Ханов покинуть Мохаве.
- Сообщите Йес-мэну, что Великие Ханы совершат самоубийственное нападение на дамбу Гувера.

- Направляйтесь в «Гоморру» и понаблюдайте за Омертой.
- (Дополнительно) Сообщите Йес-мэну, что Вы посетили «Гоморру» и намерены игнорировать Омерту.
- Сообщите Йес-мэну, что Омерта враждебна по отношению к Вам.
- Сообщите Йес-мэну, что Омерта больше не представляет угрозы.
- Сообщите Йес-мэну, что Вы одобряете план Омерты по нападению на Стрип.

- Направляйтесь в «Ультра-Люкс» и посетите общество «Белая перчатка».
- Узнайте, что из себя представляет «Белая перчатка», поговорив с одним из лидеров общества.
- (Дополнительно) Узнайте больше о «Белой перчатке», побеседовав с Марджори.
- (Дополнительно) Узнайте больше о «Белой перчатке», побеседовав с Мортимером.
- (Дополнительно) Сообщите Йес-мэну, что Вы решили игнорировать общество «Белая перчатка».
- Сообщите Йес-мэну, что Вы убили лидеров «Белой перчатки».
- Сообщите Йес-мэну, что Вы решили проблему каннибализма в обществе «Белая перчатка».

- Посетите Братство Стали.
- (Дополнительно) Сообщите Йес-мэну, что Вы знакомы с Братством Стали и намерены игнорировать его.
- Сообщите Йес-мэну, что Вы уничтожили бункер Братства Стали.
- Сообщите Йес-мэну, что Вы уговорили Братство Стали поддержать НКР.


## Подробное прохождение

Формально, для сдачи квеста, Курьер должен лишь познакомиться с каждой из фракций, после чего сообщить Йес-мэну о своём желании их игнорировать. Если же он выполнит основной квест этой фракции[4], то сможет повлиять на события во Второй битве за дамбу, в том числе и получить помощь союзников в сражении.

### Бомбисты

Даже если Курьер не хочет иметь никаких дел с бомбистами, ему всё же придётся с ними познакомиться. Необходимо попасть[5] на авиабазу Неллис и встретиться с их лидером — Перл.

#### Леди-под-водой

Курьеру нужно будет ближе познакомиться с бомбистами и помочь рядовым членам этой группировки. Нужно стать «Любимцем» у них, заслужив доверие, после чего помочь бомбистам осуществить свою мечту — поднять в воздух довоенный бомбардировщик Boeing B-29 Superfortress. Сделав это, он навсегда заручится их поддержкой и сможет наблюдать долгожданный для всех полёт над дамбой Гувера во время второй битвы за неё. Если Курьер параллельно выполняет квесты «Кесарю кесарево» или «Бомбисты», то соответствующие задачи там также обновятся.

#### Нейтрализовать

Если Курьер не видит для себя и бомбистов совместного будущего в Мохаве, следует устранить их лидеров. Их всего двое, это Перл и Адепт. Первая находится всегда в своём доме, а второй — либо в одном из ангаров, либо в его меньшем варианте, его доме. Убив лидеров, Курьер поставит точку в истории их группировки.

#### Игнорировать

После первого разговора с Перл Курьер может возвращаться к Йес-мэну и сообщить ему, что бомбисты ему более не интересны.

### Великие ханы

Некогда великое племя, Великие ханы переживают не лучшие времена. Проиграв конфликты с НКР и семьями Стрипа, Ханы потеряли былую мощь, и, найдя тихое место вдали от цивилизации, стали заниматься наркоторговлей. Рейнджеры с поста «Фокстрот» присматривают за ними, зная о неугасшей ненависти к НКР со стороны Папы-Хана. Однако, Цезарь не против иметь новое, 87 племя в своём составе, и уговорил Папу поддержать его в битве на дамбе.

#### Убедить покинуть Мохаве

Курьер должен убедить вождя племени в том, что союз с Легионом не принесёт его народу былого величия, а наоборот — навеки сотрёт о нём память. Решив сохранить племя и дать ему второй шанс, Курьер может убедить Папу Хана покинуть Мохаве.

#### Убедить выступить на дамбе

Желая иметь союзников на дамбе, Курьер не сможет убедить Папу Хана в необходимости примирения с НКР. Однако, этого можно добиться, сместив его.

#### Игнорировать

Посетив каньон Ред-Рок и посмотрев на то, что осталось от величия племени, Курьер может возвращаться обратно и указать Йес-мэну больше на них не отвлекаться.

### Омерта

Ещё при первом обсуждении группировок Мохаве, Йес-мэн предложит параллельную задачу — квест «Как мало мы знаем», касающийся «тёмных» дел Омерты. Здесь же он даст первую наводку — Администратор казино была обязана Бенни, значит может быть полезна и Курьеру.

#### Сорвать план «Рэкет»

Склонив шантажом к сотрудничеству администратора и Качино, Курьер узнает о целях Неро и Большого Сэла: воплотить план Вульпеса Инкульты[6] по уничтожению всех обитателей Стрипа, включая взрыв посольства НКР. Помешав Легиону, Курьер обезопасит Стрип во время Второй битвы за дамбу Гувера и обеспечит лояльность Омерты, ликвидировав верхушку организации.

#### Помочь воплотить план «Рэкет»

Будучи безразличным к судьбе Стрипа или разделяя взгляды Вульпеса на судьбу его обитателей, Курьер может помочь боссам Омерты воплотить план фрументария.

#### Игнорировать

Курьеру необходимо познакомиться с Омертой. Для этого нужно лишь попасть в их штаб-квартиру — казино «Гоморра». После можно возвращаться к Йес-мэну и сбрасывать со счетов и эту банду.

### Общество «Белая перчатка»

Последняя и самая загадочная группировка Стрипа. О ней Курьеру меньше всего удаётся собрать сведений, по сравнению с другими семьями. От них веет «чем-то стрёмным», по мнению многих персонажей. Разобраться, чем именно, сложнее всего — основной квест группировки, «Пища для гурманов», Курьер не сможет получить от сотрудников «Ультра-Люкс», если он обладает *достаточно большой* положительный кармой и не обладает способностью «Каннибал». Лишь выполняя побочный квест «Жажда мести», либо пообщавшись с Хеком Гундерсоном — VIP-гостем «Ультра-Люкс», Курьер сможет приоткрыть завесу тайны, окутавшей людей в масках, понять их настоящее и прошлое.

#### Спасение Теда

Разобравшись с их тайнами и решив, что Теду будет лучше с отцом, а «Белая перчатка» не должна возвращаться к своему прошлому, Курьер может возвращаться к Йес-мэну.

#### Тед или Карлайл

Решив, что Мортимер прав в своём стремлении вернуться к истокам племени, а Тед или Карлайл должны этому невольно посодействовать, Курьер также может обрадовать Йес-мэна, что Белая перчатка будет атаковать Стрип. Курьеру виднее — Йес-мэн всегда на его стороне.

#### Игнорировать

Если Курьеру нет дела до чужих тайн, ему достаточно посетить «Ультра-Люкс», где познакомиться с Марджори и Мортимером — лидерами «Белой перчатки», чтобы успокоить подозрения Йес-мэна и переключиться на более важные задачи.

### Братство Стали

Курьеру необходимо найти нужный бункер в долине Хидден-Вэли. Попав в него и пройдя вглубь, дверь за ним закроется на ключ, а навстречу выйдет патруль из пяти паладинов Братства Стали. Один из них предложит Курьеру пройти внутрь для разговора с паладином Рамосом, сняв с себя *всё* снаряжение[7]. Напарники, однако, не будут подвергаться обыску. Рамос, в свою очередь, ещё раз спросив согласия Курьера пообщаться со старейшиной Макнамарой, проводит его к нему. Отказ на любом этапе переговоров будет означать немедленный бой с паладинами и агрессию всего бункера в дальнейшем. Макнамара предложит Курьеру помочь Братству, разобравшись с рейнджером НКР, который чем-то занимается в долине. Надев на Курьера взрывающийся ошейник, Братство обеспечит лояльность Курьера на первом этапе задания — «В неведении» — которое запустится после разговора со старейшиной.

Если Курьер попал в бункер в сопровождении Вероники, Братство станет ему доверять чуть больше и унизительной проверки лояльности удастся избежать. Получив предупреждение от Рамоса, он сможет беспрепятственно покинуть бункер.

#### Прекратить изоляцию

Выполнив квест «В неведении», Курьер обеспечит себе лояльность Братства. Курьер может сказать Йес-мэну игнорировать Братство, невзирая на прогнозы Хауса[8], либо следовать сюжетной линии НКР, выполняя задания квеста «За Республику, часть 2». Когда полковник Мур попросит истребить Братство Стали, можно будет обсудить вопрос союза НКР и Братства со старейшиной. Макнамару можно убедить поддержать НКР, а если главный паладин Хардин стал старейшиной, то он не допустит союза ни при каких условиях. Только так, прервав не ранее этого момента следование интересам НКР и переключившись на сюжет независимости, Курьер сможет получить поддержку от Братства и увидеть паладина Тодда на дамбе.

#### Уничтожить отделение Братства

Уничтожение мохавского отделения Братства — непростая задача. Однако, если Курьер чувствует в нём угрозу, либо разделяет взгляды мистера Хауса или Цезаря, что ему не место в новой Мохаве — он может от него избавиться. Для этого нужно проникнуть в бункер и истребить почти полностью его население. Другой вариант — взорвать бункер, воспользовавшись штатной системой самоуничтожения.

#### Игнорировать

После отказа сотрудничать и боя с паладинами или согласия сотрудничать и начала квеста «В неведении», Курьер сможет вернуться к Йес-мэну и указать ему игнорировать Братство Стали.

## Завершающий этап

Когда все организации проигнорированы или их основные квесты выполнены, можно закрыть квест. Если к этому времени Курьер завершил квест «Джокер: Смена руководства», то он провалит предупреждение НКР и Легиона «Не буди медведя!» и «Берегись гнева Цезаря!» соответственно. Впрочем, Кимбол прибывает на дамбу, вторая битва не за горами и пора сделать «завершающий штрих».

## Заметки

- Порядок следования квестов серии «Джокер» выбрано условно, исходя из логики следования сюжетной линии независимости. Квесты «Джокер: Смена руководства», «Джокер: Вы и армия?» и «Джокер: Делайте ваши ставки» получаются одновременно в разговоре с Йес-мэном, а порядок их получения зависит от порядка выбора Курьером реплик в диалоге.

## Баги

Йес-мэн может не осознавать, что вы завершили квест, и даже если вы познакомились со всеми племенами и выполнили их основные квесты, то при разговоре с Йес-мэном о племенах ничего не будет происходить. В таком случае откройте консоль и попробуйте ввести одну из следующих команд:

- Setstage 00157322 104
- Resetquest 00157322

После команды снова поговорите с Йес-мэном о племенах, квест должен завершиться.

## Примечания

- ↑ В зависимости от того, выполнен квест Джокер: Смена руководства или нет.
- ↑ Разделение условное, подробнее в разделе «Заметки».
- ↑ Это касается только
*игнорирования*организации. Если основной квест завершён, изменить решение будет невозможно. - ↑ Это справедливо и в случае, когда основной квест какой-либо из организаций уже выполнен
*до*взятия текущего квеста. - ↑ Советы по способам проникновения на авиабазу в статье Авиабаза Неллис.
- ↑ О том, что «Рэкет» — это план Вульпеса Инкульты, говорит легат Ланий.
- ↑ Останутся только квестовые предметы.
- ↑ Йес-мэн выудит данные из архивов Хауса об угрозе Нью-Вегасу со стороны Братства по причине использования роботов-секьюритронов. Данный прогноз Хаус сам озвучивает Курьеру по своей сюжетной линии, когда просит устранить Братство.