d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Боб (Fallout: Brotherhood of Steel)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Боб. |


Внимание! У предмета этой статьи отсутствует официальная локализация.
|


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Fallout: Brotherhood of Steel |


**Боб** (англ. Bob) — персонаж *Fallout: Brotherhood of Steel*.

## Описание

Боб и другой супермутант находятся в одной из комнат Секретного Убежища, охраняя доступ к выключателю силового поля. Спустя некоторое время последний попросится в туалет у Боба, открыв двери. Этим немедленно воспользуется Послушник. Уничтожив обоих, он сможет переключить выключатель.

## Появление

*Боб* появляется только в *Fallout: Brotherhood of Steel*.

|
Большая ложка

У этого термина существуют и другие значения, см. Ложка. |


**Большая ложка** (англ. Big spoon) — игровой объект, предмет *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Представляет собой обыкновенную ложку, встречающуюся на всей территории Столичной и Мохавской пустошей. В *Fallout 3* может быть использована в качестве боеприпаса для «Ракетки».

## Варианты

В *Fallout 3* существует уникальный вариант большой ложки (игровой объект), отличающийся от обычной только тем, что её нельзя добавить в снаряжение. Её можно найти в канализации под Олд-Олни. Если сразу после нахождения прототипа медицинской силовой брони пройти в ведущий вниз тоннель (южная часть локации), то в тупике, которым он заканчивается, Одинокий Путник обнаружит скелет, рядом с которым лежит эта ложка.

## Местонахождение

Ниже перечислены некоторые из мест, где гарантированно есть такие ложки.

*Fallout 3*

- Станция метро «Жюри-стрит» — 1 шт. рядом со скелетом в закусочной «У Дот»
- Форт Константин — 1 шт. в пусковом бункере, на столе.
- Коллекторы Олни — 2 шт., одна недоступна, другая находится в руках скелета в дальнем пещерном проёме.

*Fallout: New Vegas*

- Вестсайд — кооператив — 2 шт.
- Джейкобстаун — гостиница — 2 шт.
- Завод «Эйч-энд-Эйч тулз» — 2 шт.
- «Мик и Ральф» — 3 шт., а также в продаже у Ральфа.
- Отель «Бизон Стив» — 4 шт.
- «Ультра—Люкс» — кухня — 4 шт.

## Появление

*Большая ложка* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.
Бронекомбинезон Убежища 101

Бронекомбинезон Убежища появляется и в других играх. |


Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить фотографиями наряда в женском варианте. См. также: список статей к доработке |



Кажется, припоминаю девушку, которая в нём пришла в город лет десять-двенадцать назад. Она вообще не представляла себе жизнь на пустошах — ясно было, что без какой-нибудь защиты она быстро попадёт в беду.Я предложила ей бронировать её костюм. Больше её не видела — наверное, погибла где-нибудь, бедняжка! В определённом смысле, именно она натолкнула меня на мысль о книге. Костюм твой, если поможешь мне.

**Бронекомбинезон Убежища 101** (англ. Armored Vault 101 jumpsuit) — разновидность одежды Убежищ, уникальная броня *Fallout 3*, по совместительству являющаяся и активатором.

## Описание

Представляет собой обычный комбинезон Убежища с кожаными накладками на правом плече, поясе, правых предплечье и колене, а также металлической пластиной на левом плече. Стандартный ремень Убежища заменён на кожаный с навешенной на двух ремнях набедренной кобурой справа и тремя дополнительными подсумками.

Мойра Браун изготовила этот комбинезон одной девушке из Убежища 101, что ранее посещала Мегатонну, а потом бесследно пропала около 2266 года. С той поры, вплоть до 2277 года, одежда осталась у Мойры.

## Местонахождение

Комбинезон находится в «Магазине на кратере», где он вывешен на стене позади прилавка. Мойра Браун, владелица магазина, отдаст его Одинокому Путнику, если при первой встрече тот согласится рассказать о жизни в Убежище. В противном случае комбинезон придётся купить или украсть.

## Заметки

- Одинокий Путник в этом бронекомбинезоне был показан в трейлере к игре.
- Комбинезон можно украсть без потери кармы и какой либо агрессии со стороны наёмника и Мойры.
- Внешне очень похож на комбинезон, в котором Выходец из Убежища шёл по пустыне в финальном ролике
*Fallout*.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout: New Vegas |


- Данный костюм имеется в ресурсах
*Fallout: New Vegas*, и не был где-либо использован в игре. Но его можно получить при помощи консольной команды, введя код player.additem 6с587 1.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout: New Vegas
|


## Появление

*Бронекомбинезон Убежища 101* появляется в *Fallout 3*, был вырезан из *Fallout: New Vegas*.

## За кулисами

В отношении высказывания Мойры о костюме локализатором не было озвучено одно предложение о неопытности девушки, которая вышла из Убежища 101. В оригинальной игре такого не наблюдается.[проверено]
Бургеры из брамина

**Бургеры из брамина** (англ. Brahmin burgers) — пища *Nuka-World on Tour*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Две котлетки из немного подсоленного фарша с мясом браминов.

## Эффекты

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Бургеры из брамина* появляется только в *Nuka-World on Tour*.
Винтовка «Виктория» (Fallout Shelter)

Снайперская винтовка появляется и в других играх. |


Винтовка «Виктория» появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



С таким ружьём снайпер может выиграть войнуОписание в игре


**Винтовка «Виктория»** (англ. Victory rifle) — легендарное оружие *Fallout Shelter*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Варианты

- Ржавая снайперская винтовка;
- Снайперская винтовка;
- Улучшенная снайперская винтовка;
- Усиленная снайперская винтовка;
- Бронебойная снайперская винтовка.

### Сравнительные характеристики

Ржавая снайперская винтовка | 10 | 100 | Редкое |

Снайперская винтовка | 10—11 | 100 | Редкое |

Улучшенная снайперская винтовка | 10—12 | 100 | Редкое |

Усиленная снайперская винтовка | 10—13 | 100 | Редкое |

Бронебойная снайперская винтовка | 10—14 | 100 | Редкое |

Винтовка «Виктория»
|
10—15 | 500 | Легендарное |


## Изготовление

Оружие может быть изготовлено на оружейном заводе. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Восприятие».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Лопата (2) Микроскоп (2) | Оружейная мастерская (3 уровень) Крышки: 17 850 Чертёж | Винтовка «Виктория» (1) |


## Местонахождение

- Может быть найдено в Пустоши (до обновления 1.2);
- Может быть найдено на заданиях;
- В ланчбоксах;
- С этим оружием в Убежище появляется легендарный персонаж Алистер Тенпенни;
- Может быть создано в оружейной мастерской.
Ворота Лэмплайта

**Ворота Лэмплайта** (англ. Gates Lamplight) — игровой объект *Fallout 3*, находящийся в Литл-Лэмплайте.

## Описание

Ворота представляют собой поднимаемый вверх бывший рекламный щит с призывом посетить пещеры Литл-Лэмплайт. Полотно ворот запирается на два дополнительных боковых механических засова с тремя планками, которые поворачиваются на деревянных столбах-опорах. Чтобы открыть такие ворота, нужно сначала освободить оба засова от соединяющих планки ригелей и запустить двигатель мотоцикла, который находится на верхнем уровне. Заднее колесо начнёт накручивать на себя тросы, натяжение которых приведёт к высвобождению ригелей и поднятию щита.

## Квесты

**По следам** • Одинокому Путнику нужно пройти вглубь пещер Лэмплайта, для этого ему нужно убедить Мак-Криди открыть ему ворота.

## Заметки

- На внешней стороне щита раньше было написано «Посетите пещеры Литл-Лэмплайт!» (англ. Visit Lamplight Caverns), позже надпись была изменена детьми на «Не посещайте пещеры Литл-Лэмплайт!» (англ. Don't Visit Lamplight Caverns).
- Также на щите дети написали «Нет дылдам!» (англ. No Mungos!)
[1]. - Закрытия ворот после пропуска Путника не происходит.
- По завершении квеста «Спасение из Рая» пришедшие в Литл-Лэмплайт Сэмми, Бельчонок и Пенни способны самостоятельно открыть ворота и далее войти внутрь. Если главный герой до этого момента не вступал в диалог с Мак-Риди, он может безбоязненно пойти за спасёнными детьми. Когда протагонист пройдёт над воротами, Мак-Криди задаст менее придирчивую фразу приветствия, на что Путник, помимо рассказа о спасении детей, может всё равно воспользоваться имеющейся способностью «Вечное дитя» или попытать удачи в проверке красноречия.

## Появление

*Ворота Лэмплайта* появляется только в *Fallout 3*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Дылда — слово, используемое лэмплайтерами для называния взрослых людей.
Выпить коктейль «Белый русский»

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Выпить коктейль «Белый русский»** (англ. Consume a White Russian) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Гарпун (Fallout 76)

**Гарпун** (англ. Harpoon) — боеприпас *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


### Оружие, использующее данный боеприпас

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гарпун* появляется только в *Fallout 76*.

|
Гильза 5-мм

**Гильза 5-мм** (англ. 5mm Casing) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гильза 5-мм* появляется только в *Fallout 76*.
Говорун

Способность помогает получать новые возможности в диалогах. За каждый её уровень вы получаете бонус +1 к интеллекту, но используется он только в диалогах.Описание в играх


**Говорун** (англ. Smooth Talker) — способность в *Fallout* и *Fallout 2*.

## Описание

В диалогах с другими персонажами каждый уровень этой способности увеличивает интеллект на 1, что даёт персонажу дополнительные варианты ответов. В сущности, персонаж приобретает способность говорить то, что раньше не мог из-за низкого интеллекта.

## Дополнительный эффект в диалогах

- Драчливый Джимми Д.: при разговоре о том, как Джимми получил свой шрам, способность заменяет собой проверки Харизмы и Красноречия для продолжения этой линии диалога, что в конечном счете даёт скидку на товар Джимми.
- Красавчик Ллойд: способность является одним из возможных условий для уговора Ллойда отправиться на Голгофу.
- Майрон: способность заменяет собой проверки Харизмы и Науки в попытке взять Майрона в команду и при разговоре об особенностях производства винта.
- Лесли Энн Бишоп: способность учитывается в диалоге, когда Избранный признаётся, что переспал с её дочерью.
- Мэйсон: способность поможет (как альтернатива другим условиям) добиться аудиенции с мистером Сальваторе.
- Мэрджори Рид: способность заменяет собой проверки на Харизму и Красноречие при попытке провести экскурсию по лаборатории.

## Заметки

Изображение способности совпадает с изображением способности «Торговец».

## Появление

Способность *Говорун* появляется в *Fallout* и *Fallout 2*.

|
Гомес

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Гомес** (англ. Gomez) — фамилия нескольких персонажей, имеющих отношение к миру Fallout.

- Гомес — персонаж
*Fallout: New Vegas*, рейнджер НКР. - Герман Гомес — персонаж
*Fallout 3*, офицер безопасности в Убежища 101. - Пеппер Гомес — персонаж
*Fallout 3*, жена офицера Гомеса. - Фредди Гомес — персонаж
*Fallout 3*, сын Германа и Пеппер Гомес.
Грузоподъёмник

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


**Грузоподъёмник** (англ. Load Lifter) — существо *Fallout Tactics*, робот.

## Описание

Грузоподъёмник — средний наземный робот на гусеничном шасси. Снабжён двумя манипуляторами. Грузоподъёмность — высокая. Силовая установка — скорее всего, компактный и мощный, достаточно малошумный электродвигатель. Элемент питания — вероятно, средних размеров батарея средней мощности (возможно, взаимозаменяемая с «андроидом»). Скорость перемещения — средняя или даже медленная. Проходимость средняя, особенно по сильно пересечённой местности, водонасыщенным грунтам и пескам. Форсировать водные преграды по дну, по всей видимости, не способен. Живучесть выше средней. Бронирование лёгкое противопульное. .



## Заметки

Из дизайн-документов *Van Buren* известно о существовании боевой модификации «погрузчика» — Gatling Laser Security Robot, несколько таких машин охраняли космический центр в Блумфилде (Bloomfield Space Center).



## Появление

*Грузоподъёмник* появляется только в *Fallout Tactics*.

|


|
Двуствольный дробовик: усовершенствованный ресивер

**Двуствольный дробовик: усовершенствованный ресивер** (англ. Double-Barrel Shotgun Refined Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Двуствольный дробовик: усовершенствованный ресивер* появляется только в *Fallout 76*.
Джастин Грин

Не следует путать с лейтенантом Джастином Грином. |



Мы сделаем всё, что в наших силах. В таком большом городе конфликты неизбежны, но мы делаем всё возможное. Сложно, когда у бандитов оружие лучше, чем у тебя.Джастин Грин


**Джастин Грин** (англ. Justin Greene) — персонаж *Fallout*, шериф Хаба в 2161 году.

## Описание

Джастин — головная боль Декера, криминального босса Хаба. Он прямой и честный полицейский, в отличие от своего отца и предшественника, который имел какие-то отношения с Декером. Его дед Рой Грин помог заключить соглашение, которое положило конец Великим Торговым войнам. Правой рукой Джастина является его помощник Тони Фрай.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Металлическая броня | Пистолет 14 мм | 14 мм ББ — 90 шт. Стимулятор — 7 шт. |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Шериф Грин00000112 190 |
|
|
|


## Заметки

- Грин органически не переваривает детоубийц. Если Выходец из Убежища избежал «счастья» носить такой титул, то Джастин попросит его решить свою проблему.
- О Джастине имеют своё мнение другие обитатели Хаба.

Он шериф. Но если узнаешь о преступлении, лучше скажи мне. Джастин тут главным образом для проформы.

Он начальник полиции. Честный служака. На отца совсем не похож — тот был своим человеком…

## Появление

*Джастин Грин* появляется только в *Fallout*.

## За кулисами

Именно Джесси Хейниг после успеха с Яном сделал Джастина временным напарником Выходца[1][2].

## Примечания

- ↑ Библия
*Fallout*9 - ↑ Правка Д. Хейнига в
*Nukapedia*:*Ian was a test case character designed to see if the engine could handle non-player-controlled followers who would move from map to map with the player’s character. Though the initial implementation required some troubleshooting, it functioned well enough for the team to decide to implement followers.*
Берк

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- Бёрк — персонаж
*Fallout Tactics*. - Бёрк — персонаж, упоминаемый в
*Fallout: New Vegas*. - Мистер Бёрк — персонаж
*Fallout 3*. - Бёрк — персонаж
*Van Buren*.
Боб (Fallout 4)

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



В «Джо Слокам» мы разогреваем кофе до идеально выверенной температуры — двух сотен... сотен... сотен градусов по Фаренгейту.Боб


**Боб** (англ. Bean) — персонаж *Fallout 4*, Мистер Помощник в Дженерал Атомикс Галлериа.

## Описание

Мистер Помощник, созданный «Дженерал Атомикс Интернешнл» для пилотного проекта «Галлериа» в рамках программы роботизированных торговых центров от «Дженерал Атомикс». Боб был запрограммирован на выполнение функций продавца в Кафе «Джо Слокам».

При входе в кафе «Джо Слокам» Выжившего поприветствует робот по имени Боб, и предложит выпить чашечку кофе. Если спросить насчет остального меню, он говорит, что фирменные пончики просрочены и осталось только кофе. На вопрос про утечку газа в помещении (можно заметить сразу при входе), робот ответит, что вызвал ремонтников 50 лет назад, но «что-то они не торопятся». Если попросить у него кофе, он скажет, что сейчас разогреет его согласно рецепту, и попросит отойти подальше. Далее произойдет взрыв.

Если запустить повторное открытие Боб начинает торговать с Выжившим, на просьбу сварить кофе говорит «извините у нас самообслуживание».

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

— | — | — |


## Цитаты

- «
*Добро пожаловать в кафе „Джо Слокам“! Могу я угостить вас чашечкой горячего кофе? За счёт заведения!*» - «
*В связи с угрозой судебного иска мы теперь работаем в режиме самообслуживания*»

## Появление

*Боб* появляется только в *Fallout 4*.



|
Большая мензурка

**Большая мензурка** (англ. Large beaker) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Широкий стеклянный сосуд цилиндрической формы с носиком для лабораторных работ.

## Использование

Может быть использована в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга. При разборке даёт:

- Стекло — 1 ед.

## Местонахождение

- Акадия
- Больница «Кендалл»
- «Волт-Тек»: среди звёзд — 2 шт.
- Кембриджский полицейский участок
- Колледж-Сквер
- Коммутатор
- Корпорация «ГаллюциГен» — 4 шт.
- Лаборатории «Кембридж Полимер» — 8 шт.
- Массачусетский центр переливания крови — 2 шт.
- Мед-Тек Рисёрч — 2 шт.
- Медцентр Массачусетс-Бэй
- Мир свежести
- Разрушенный небоскрёб
- Сувенирный магазин научного центра
- Технические тоннели «Ядер-Мира»
- Убежище 95 - 3 шт.
- Фабрика лимонада «Вим!» — 2 шт.
- Фанел-Холл
- Частная школа округа Саффолк — 5 шт.
- Электростанция «Ядер-Мира» — 2 шт.
- Янцзы

## Появление

*Большая мензурка* появляется только в *Fallout 4*.
Бронекомбинезон Убежища 111

**Комбинезон Убежища 111** (англ. Vault 111 jumpsuit) — одежда в *Fallout 4*.

## Описание

Комбинезон Убежища 111 — это стандартный синий комбинезон «Волт-Тек» с жёлтыми полосами по поясу, вдоль торса и вокруг шеи, и с коричневыми (вероятно, кожаными) наручами. Имеет жёлтый номер 111 на спине. Имеется защита от энергетического урона и радиации. Жёлтая полоса сделана из золотистой фольги, которая служит теплоотводом и подключена к биометрическим датчикам, встроенным в комбинезон.[1] Комбинезон можно надевать одновременно с комплектами брони, при этом их защитные показатели суммируются.

В игре встречаются 2 варианта данного комбинезона — обычный и новый. Если обычный весьма потрёпан временем, то «новый» вариант сохранил свой довоенный, опрятный и чистый вид, так как пробыл всё время в герметичной упаковке.


Является одним из немногих атрибутов одежды , на который реагируют НПС . Например Пайпер будет очень часто называть Выжившего "Комбез" , а при встрече с супермутантами можно услышать фразу - "Сдохни синий человек!" .

## Модификации

В отличие от остальной одежды в игре, данную можно модифицировать на верстаке, существенно увеличив его защитные показатели.

Название | Способности | Компоненты | После модификации | Base ID | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Изолирующая обшивка | нет | клей×1, кожа×1, резина×1 | 10 | 10 | 1.3 | 24 | 00204C30 |

Обработанная обшивка | Оружейник 2 | клей×2, кожа×2, резина×2, свинец×2 | 10 | 15 | 1.6 | 26 | 00204C31 |

Прочная обшивка | Оружейник 3 | клей×3, кожа×2, резина×3, свинец×2 | 15 | 15 | 1.8 | 28 | 00204C32 |

Защитный слой | Оружейник 4; Наука! 2 | клей×4, кожа×3, резина×3, свинец×3 | 15 | 20 | 2 | 30 | 00204C33 |

Экранированная обшивка | Оружейник 4; Наука! 4 | клей×6, кожа×5, резина×5, свинец×5 | 20 | 25 | 2.2 | 32 | 00204C34 |


## Местонахождение

- Обычный комбинезон: в него одет Выживший с самого начала собственно игры (после пробуждения в криокамере).
- Новый комбинезон (2 штуки) можно найти на скамье в коридоре, ведущем к выходу, и возле внутренней стороны входа в Убежище 111 (там, где по сюжету выдают набор главному герою и его супруге), на полу возле стола.

## Появление

*Комбинезон убежища 111* появляется только в *Fallout 4*.

## За кулисами

- Комбинезон впервые появляется в первом трейлере к игре, где его носит Выживший.
- По словам разработчиков, при создании комбинезона Убежища 111 они руководствовались тем, что, в отличие от утилитарного комбинезона Убежища 101 из предыдущей игры, криокапсулы Убежища 111 требовали облегающих костюмов в более научно-фантастическом стиле, которые при этом должны были напоминать оригинальные из Убежища 13, и за вдохновением они обращались к классическим играм
*Fallout*.[2] - Комбинезон Убежища 111 изображён на обложке книги правил
*Fallout: The Roleplaying Game*.
Бургунди Элдер

**Бургунди Элдер** (англ. Burgundy Elder) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 3*.

## Описание

Один из жителей Убежища 87, погибший вследствие экспериментов с ВРЭ. Единственное упоминание о нём можно найти в медицинском терминале в жилых помещениях.

## Появление

*Бургунди Элдер* упоминается только в *Fallout 3*.
Винтовка «Спрингфилд» образца 1861 г.

**Винтовка «Спрингфилд» образца 1861 г.** (англ. Type 1861 "Springfield" Rifle-Musket) — оружие, упоминаемое в *Fallout 3*.

## Общая информация

Одинокий Путник может найти упоминание о *винтовке «Спрингфилд» образца 1861 г.* в атриуме Технического музея. И хотя стенд, на котором экспонировался образец данного оружия, пуст, расположенная рядом пояснительная табличка гласит:

Капсюльная винтовка «Спрингфилд» образца 1861 г. была стандартным оружием пехоты времён Гражданской войны в США. Это дульно-зарядное ружьё стреляло пулями Минье 58-го калибра, что означало переход от традиционного ударно-кремнёвого замка к капсюльному типу воспламенения. За время Гражданской войны было изготовлено около миллиона таких винтовок. <…>

## Появление

*Винтовка «Спрингфилд» образца 1861 г.* упоминается только в *Fallout 3*.
Ворота на 15-ю трассу

**Ворота на 15-ю трассу** (англ. Gate to Long 15) — локация *Lonesome Road*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

После бомбардировки ракетами НКР ворота на аванпосту Мохаве, которые раньше были закрыты на ключ (которого в игре нет) становятся доступны. Через них Курьер теперь может попасть на 15-ю трассу.

## Появление

*Ворота на 15-ю трассу* появляются только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Lonesome Road*.

## Заметки

«Добавить» ворота можно консольными командами prid xx00c472 (где «xx» — порядковый номер загрузки дополнения) и enable. Для появления маркера ворот на карте необходимо будет прийти к ним. Это позволит попасть на 15-ю трассу без бомбардировки позиций НКР.

|
Выпить коктейль «Восходящее солнце» из текилы «Кровь клеща»

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Выпить коктейль «Восходящее солнце» из текилы «Кровь клеща»** (англ. Consume Tick Blood Tequila Sunrise) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.