d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кэтрин Монтгомери

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Кэтрин или фамилией Монтгомери. |


**Кэтрин Монтгомери** (англ. Kathryn Montgomery) — упоминаемый персонаж *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*. Сержант позже прозванная прессой **«Шанхайской Салли»**, была военнослужащей армии США, которой перед Великой войной было поручено обеспечивать безопасность Убежища 79. В какой-то момент до 14 июля 2072 года она и группа из как минимум пяти других солдат украли 20 миллионов долларов наличными из Убежища и сбежали в Лас-Вегас, где она была обнаружена властями и в конечном итоге убита[1].

## Описание

Накануне падения бомб было тайно построено Убежище 79, чтобы вывезти федеральный золотой запас США из Форт-Нокса и спрятать его там, где оно будет защищено от китайских ядерных ударов. Убежище находилось недалеко от города Беркли-Спрингс, и Монтгомери и ее сослуживцы регулярно выпивали в городских барах.

Кэтрин и группа однополчан, находившихся в Убежище 79, украли из резерва не менее 20 миллионов долларов, прежде чем дезертировать, чтобы играть в азартные игры на Стрипе Лас-Вегаса. Отчаявшись сохранить Убежище 79 в секрете, в среду, 11 июля 2072 года, правительство приказало полиции Лас-Вегаса и армии США вступить в бой с дезертирами в казино «Ультра-Люкс», где, несмотря на их попытки сдаться, все они были убиты, посмертно объявлены бандитами, а перестрелку представили как тяжелый удар по организованной преступности города[2].

Кэтрин не присутствовала в «Ультра-Люксе», поскольку остановилась в «Лаки 38», где ее нашли на следующий день с спортивными сумками, в которых находились остатки денег, что были украдены группой из резерва. Заклейменная как китайская шпионка по прозвищу «Шанхайская Салли», она сбежала из гостиничного номера, используя веревку простыни, и бежала на восток через Флагстафф, Альбукерке и Эль-Пасо, угнав за четыре дня в бегах несколько транспортных средств, предположительно в том числе армейский винтокрыл. Рано утром в воскресенье она прибыла в Галвестон, штат Техас, где ее узнал сотрудник «Красной ракеты». Украв катер, она попыталась сбежать, но ее лодка была обстреляна и уничтожена военным кораблем США «Уэйд»[1][3].

Затем все доказательства того, что настоящие личности сержанта Монтгомери и ее группы были уничтожены, а федеральные власти допросили жителей Беркли-Спрингс, недалеко от скрытого местоположения Убежища 79, и похитили всех, кто знал, что группа не была тем, кем их изображали средства массовой информации, включая партнера Кэтрин, К. Рутковски.

Это дело привлекло внимание Флавии Стабо, которая раскрыла правду о том, кем была группа Монтгомери и где они находились. Стабо стремилась выяснить, откуда именно взялись деньги, назвав их «Сокровищем Аппалачей»[4].

## Появление

*Кэтрин Монтгомери* упоминается только в *Wastelanders*.

## За кулисами

Название «Шанхайская Салли» отсылает к немецким и японским радиовещателям, которые использовались для распространения пропаганды во время Второй мировой войны.
Лайнхолм

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Ребекка. |


**Рейнджер Ребекка Лайнхолм** (англ. Rebecca Lineholm) — персонаж *Fallout: New Vegas*, командир рейнджеров на посту «Альфа».

## Описание

Ребекка Лайнхолм служит в армии НКР. Около 2271 года ей присвоили звание рейнджера[1]. Она рассказывает о первой битве за дамбу Гувера, но не уточняет, участвовала ли в ней.

В 2281 году является командиром поста «Альфа», расположенного на берегу озера Мид. Раньше этот пост был передовым, но теперь стал запасным и здесь всё спокойно. Единственное происшествие — перелом лодыжки у одного из бойцов.

Курьер может встретить рейнджера на посту. Она дежурит ночью и отсыпается днём.

## Квесты

Расследуя донесение о высоких потерях личного состава по заданию тех. сержанта Райес, Курьер может получить от Лайнхолм рапорт, в котором это донесение опровергается. Доклад находится у рейнджера при себе и может быть похищен.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Броня рейнджера-патрульного НКР Шляпа рейнджера |
Винтовка ковбоя | Крышки от бутылок* Доллары НКР* Гильзы, .357 «Магнум»* Патроны кал. 357 «Магнум»* Отчёт рейнджера Лайнхолма Стимулятор |
— |


**Количество генерируется случайным образом*

## Заметки

- Лайнхолм может рассказать Курьеру, что на дне озера Мид лежит довоенный бомбардировщик.
- В локализации отчёт рейнджера Лайнхолм по ошибке назван отчётом «рейнджера Лайнхолма», в мужском роде.

## Появление

*Рейнджер Лайнхолм* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Примечания

|
Записка рейдера (Fallout 4)

В Убежище есть статьи о других записках рейдеров. |


**Записка рейдера** (англ. Raider’s note) — заметка *Fallout 4*.

## Описание

Записку можно обнаружить во время одной из случайных встреч у рейдера. После чтения появляется маркер в случайной локации, где появляется в одном из контейнеров случайное количество крышек от бутылок.

## Содержание

Говорят, <Случайная локация> нынче процветает. Не так давно местная банда хорошо нажилась. Если ударим посильнее, можем неплохо подзаработать.

## Появление

*Записка рейдера* появляется только в *Fallout 4*.
Зелёный капюшон

(dr) 1

(electrical) 0

(radiation) 0

editor id
Armor_Raider_GreenHood


Зелёный капюшон (англ. Green hood ) — головной убор Fallout 4 .

Описание [ ]
Самодельный капюшон из зелёной ткани с кусочками армированного скотча, незначительно защищает голову владельца. Не модифицируется, возможно ношение с потёртым козырьком, очками и противогазом-маской. В Содружестве встречается весьма редко.

Местонахождение [ ]
(fh) Можно найти на трупах трапперов .
Иногда появляется в продаже у торговцев:
Заметки [ ]
По внешнему виду схож с капюшоном на кожаном пальто .

Появление [ ]
Зелёный капюшон появляется только в Fallout 4 .

См. также [ ]
Галерея [ ]








Обмундирование напарников Снаряжение для собак (Броня для собаки , Двойной собачий ошейник , Лёгкая броня для собаки , Надульник с шипами , Ошейник-цепочка , Собачий ошейник , Собачий ошейник c шипами , Собачья каска , Тяжёлая броня для собаки , Усиленный собачий ошейник ) · Снаряжение для супермутантов (Бойцовский шлем супермутанта , Броня для ног супермутанта , Броня сёгуна супермутантов , Броня супермутанта , Лёгкая броня супермутанта , Лётный шлем супермутанта , Лохмотья супермутанта , Набедренная повязка супермутанта , Нагрудные ремни супермутанта , Нарукавники супермутанта , Наручи супермутанта , Обмотки для запястий супермутанта , Одежда супермутанта из медвежьей шкуры , Повязка наблюдателя , Поножи супермутанта , Тяжёлая броня супермутанта , Тяжёлые рукавицы супермутанта , Цепи супермутанта , Шлем супермутанта , Шлем супермутанта с лезвиями )
Изгнание змей

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Описание


**Изгнание змей** (англ. Driving the Snakes Out) — бессрочное задание *Fallout Shelter*, второе в линейке заданий «Сияние ирландских глаз».

## Получение

Задание появляется в списке доступных после возвращения отряда с выполнения предыдущего задания линейки и находится там пока не будет выполнено. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задания не повторяются.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 21, их оружие должно наносить урон не ниже 9. Других требований нет.

## Прохождение

Внутреннее устройство локации случайно. При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания жителям необходимо убить главаря рейдеров.

## Цитаты

Смотрите-ка!Похоже, мы нашли каких-то рыжелюбов!

Никого не щадить!

Рейдеры при атаке


## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Вы в курсе, что у рыжих нет души? Лучше быть мёртвым, чем рыжим! |
Кажется, сейчас ваше желание исполнится. | Не думаю, что это стоит понимать буквально… |

Вы правда так думаете? | Пфф. Думать — занятие для лохов, неудачников и рыжих! | |

Похоже, каждый из нас останется при своём мнении. | Это оскорбление! В атаку! | |

Привет, жители Убежища. Пришли помочь нам бороться с рыжей угрозой? |
За что вы так ненавидите рыжих? | Однажды красотка разбила мне сердце, и я так не смог это пережить. |

По-моему, вы придаёте цвету волос слишком большое значение. | Именно так и сказал бы рыжелюб! | |

Вот змеи! Святого Патрика на вас нету![2]
|
Да при чём тут он? Змей в Ирландии не было с последнего ледникового периода! |


## Галерея

## Примечания

- ↑ В англоговорящих странах рыжие волосы традиционно ассоциируются с ирландцами.
- ↑ Факт отсутствия в Ирландии змей легенда объясняет тем, что их истребил святой Патрик.
Калиброванные амортизаторы рейдерской силовой брони

**Калиброванные амортизаторы рейдерской силовой брони** () — модификация для *название силовой брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Калиброванные амортизаторы рейдерской силовой брони* появляется только в *Fallout 76*.
Карл (Fallout Tactics)

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Карл. |


Ну что можно рассказать про Карла? Однажды кинутая им граната не вовремя взорвалась, и мозги его старшего офицера разлетелись по всей тренировочной площадке. Потом ему самому пришлось все убирать. Такие уж эти чертовы гренадеры. Своих мозгов нет, так хоть чужие попортить.Описание в одиночной игре


Он одинаково хорош за рулём и под капотом. Но его основная сила в метании. И с дробовиком он тоже неплохо обращается.Описание в сетевой игре


**Карл** (англ. Karl) — персонаж *Fallout Tactics*.

## Описание

Карл — мужчина в возрасте 27 лет, рекрут (а впоследствии боец) Среднезападного Братства Стали.

В Братстве есть только один человек, который подходит под выражение «Ходячая неудача» — этот человек Карл. Проклял ли его шаман одно из племён, или это семейное проклятие — точно неизвестно, но факт остается фактом: с ним и окружающими его людьми постоянно происходят плохие вещи. Все бы ничего, но Карл любит всякие взрывоопасные штуки, особенно метать гранаты, которые в сочетании с его неудачей создают просто убийственный коктейль. Одно остается загадкой — как при этом он является хорошим сапёром и до сих пор жив?

## Доступность

Карл становится доступен для найма, если Воин достиг звания «Рыцарь».

## Инвентарь

### Одиночная игра

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Кожаная броня | — | — | — |


### Сетевая игра

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Cиловая броня | Гранатомёт M79 Дробовик Неостед-Комбат Плазменная граната — 10 шт. |
Граната 40 мм — 30 шт. Патроны пулевые 12 калибра — 50 шт. Ультрастимулятор — 5 шт. |
— |


## Появление

*Карл* появляется только в *Fallout Tactics*.
Келли (Fallout 4)

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями. См. также: список статей к доработке |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Келли. |



Он мой. Конечно, мой. А за разумную цену может стать твоим.Келли


**Келли** (англ. Kelly) — персонаж случайных встреч *Fallout 4*, продавец браминов.

## Описание

Келли можно встретить на северо-западе Содружества. У неё имеется брамин, которого она готова продать Выжившему за 100 крышек. Неприятной стороной покупки является то, что если в поселении, куда отослан брамин, заранее не была построена поилка, то к приходу туда Выжившего брамин может съесть все местные посевы. После продажи Келли обещает через несколько дней, максимум, недель — она снова сможет что-нибудь предложить на продажу.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Костюм землемера | — | Крышки* + 100 шт. (после покупки брамина) |
— |


* *Количество генерируется случайным образом*

## Цитаты

«*Ну, в общем... для чего угодно. Кто-то использует браминов в сельском хозяйстве. По слухам, они здорово повышают продуктивность. По крайней мере, так говорят.*» - отвечает на вопрос Выжившего для чего нужен брамин.

## Появление

*Келли* появляется только в *Fallout 4*.
Коллективист

**Коллективист** (англ. Team Player) — способность *Fallout Tactics* и *J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game*.

## Fallout Tactics

Вы выросли в большой семье, и неудивительно, что вам лучше работается в команде. Получите +10 % ко всем броскам, выполненным в зоне влияния остальных членов отряда.Описание в игре


### Описание

Персонаж получает +10 % ко всем броскам в зоне влияния товарищей по отряду.

## J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game

В Анклаве не существует «Я», и Вы знаете это лучше, чем кто-либо. Вы получаете +2 к проверке всех навыков, когда находитесь в зоне влияния по крайней мере двух товарищей по команде.

## Баги

В результате ошибки работает только в зоне влияния членов отряда с такой же способностью.

## За кулисами

Имеет одинаковое изображение со способностью *Fallout* «Добрый враг».
Контора управляющего

Привет, гладкокожий. Я Гарольд. Я тут помогаю управлять городом.

**Контора управляющего** (англ. Manager's office) — локация *Fallout 2*, здание в Гекко.

## Описание

В конторе управляющего находятся Гарольд (мэр города) и его помощник Ленни.

## Находки

- Большая научная книга — в книжном шкафу.
- Планшет — в столе.
- Форма заявки на получение детали — в столе.

## Появление

*Контора управляющего* появляется только в *Fallout 2*.

|
Костюм Санта-Клауса

Костюм мистера Клауса появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |


Не следует путать с костюмом Санта-Клауса. |



Санта посещает Убежище, пусть в нём и нет камина!Описание в игре


**Костюм Санта-Клауса** (англ. Santa suit) — редкий костюм *Fallout Shelter*.

## Описание

Стандартный костюм Санта-Клауса — шуба, штаны и колпак красного цвета.

Повышает у своего носителя основные характеристики «Восприятие» и «Харизма».

## Разборка

При удачной попытке разборки костюма можно получить хлам:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Костюм Санта-Клауса (1) | Свободное место на складе | Пряжа (1) Плюшевый мишка (2) |


## Местонахождение[1]

- Может быть найден на заданиях ();
- В ланчбоксах.

## Заметки

Костюм был добавлен в игру обновлением 1.2.

## Появление

*Костюм Санта-Клауса* появляется только в *Fallout Shelter*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Только на время празднования католического Рождества и Нового года.
Коул Ларсон

**Коул Ларсон** (англ. Cole Larson) — художник ландшафтного дизайна, работал по контракту с *Bethesda Game Studios* над дизайном среды некоторых локаций в *Fallout 76*.

## Биография

Коул Ларсон отвечал за ландшафтный дизайн второго прохода в регионах Аппалачии Дикий рубеж, Клюквенное болото и Топь. Наиболее интересным Коул Ларсон считает создание предыстории для локации Винокурня Сэнди. Также он отвечал за проектирование, моделирование и текстурирование нормальных и разрушенных версий звукового генератора в локации «Форт Дефайанс», для квеста «Событие: точка невозврата». Звуковой генератор был построен с использованием программ *3ds Max* и *Substance Painter*.

## Участие в проектах

### Работа над серией *Fallout*

Год | Игра / Проект | Должность |
---|---|---|

2018 | Fallout 76
|
Художник ландшафтного дизайна |
Кэтрин Павляк

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Кэтрин. |


**Кэтрин Павляк** (англ. Katherine Elizabeth Pawlak) — американская актриса, певица и композитор, принявшая участие в озвучивании *Fallout: New Vegas*.

## Биография

Участвует в группе из Лос-Анджелеса под названием «*Sad Robot*», выступающей в жанре «Инди». Лучший альбом «*CARNIVAL*» (2008).

Снималась в фильмах: «Рапсодия», «Лора», «Команда Перкинса», «Железный Человек: Тёмная сторона».

Кэтрин Павляк также участвовала в озвучивании видеоигр «*Dishonored*», «*Command & Conquer 4: Tiberian Twilight*», «*Infamous*».

## Участие в проектах

Год | Игра / Проект | Роль | Роль (безымянные) | Роль |
---|---|---|---|---|

2006—2008 | lonelygirl15(интернет-сериал) |
Emma Wharton
|
||

2009 | Perkins' 14(фильм ужасов) |
Felicity
|
||

2009 | InFamous
|
|||

2010 | Fallout: New Vegas
|
Вайлит Великий хан — оружейный мастер Гуль-пленница доктор Ада Штраус Ерунда Мартина Гресбек Полин Уинс Рейнджер Стелла Роузи Рыцарь Торрес Санни Смайлс Сильвия «Сладкая» Джилл Труп миссис Макбейн Элизабет Кирен Элисон Валентайн |
Боец НКР Бродячий торговец Житель Гудспрингс Житель Норт-Вегаса Крупье «Викки и Вэнс» Наёмный телохранитель Обитатель Нью-Вегаса Обитатель пустошей Охранник бродячего торговца Охранник Последователей Апокалипсиса Поклонница Короля Послушник Братства Стали Рейнджер НКР Спятивший наркоман Старатель Стрелок банды Гадюк Член банды Шакалов |
Мег Рейнолдс Защитник Внешнего Вегаса Пьяный Фермер |


## Появление

Голос *Кэтрин Павляк* можно услышать в *Fallout: New Vegas*.
ЛайтЛайф

**ЛайтЛайф** (англ. LightLife) — довоенная организация, упоминаемая в *Fallout 3*.

## Описание

Довоенная компания, сконструировавшая геотермальный источник энергии в Убежище 76. Данный источник энергии является основным для упомянутого убежища[1].

## Появление

Компания *«ЛайтЛайф»* упоминается только в *Fallout 3*.
Записка рейдера (Fallout 76)

В Убежище есть статьи о других записках рейдеров. |


**Записка рейдера** (англ. Raider Note) — 4 одноимённые заметки *Fallout 76*.

## Содержание

### Заметка 1

Майло меня достал! Никогда не затыкается! После вчерашнего дела он нам больше не нужен. Помнишь, он всё время хвалился, что надолго умеет задерживать дыхание? Пришла пора выяснить, трепался он или нет. Ты знаешь, что делать…


Да, и закинь туда же всё его барахло.

### Заметка 2

Эй, придурки, хотите вскрыть сейф? Без проблем! Мы сбросили ключ с балкона, пока вы поднимались сюда. На улице валяется, на крыше сортира!


Уверен, что тупицам вроде вас не по силам чтение, так что удачи, мудачьё!

### Заметка 3

Мы с парнями пришли разделаться с этим психопатом Моррисом. Награду за него предложили такую, что нам всем до конца жизни хватит. Кроме того, если даже Гурманы считают его психом, то его нужно уничтожить.


Слухи об этом месте оказались правдой. Здесь пахнет смертью, а все те, кто ещё не умер, пытаются нас убить. И всё-таки у нас всё было хорошо, пока сегодня я не сломал ногу. Эти козлы меня бросили. Я не боюсь темноты, но, честное слово, за мной кто-то наблюдает.


Если вы читаете это, сделайте мне одолжение. Найдите моих друзей и замочите их. А затем убирайтесь из этой проклятой пещеры.

### Заметка 4

Джим!

Это на утёсе между тарелкой большого радара и зданием «Вест-Тек». Сложно не заметить — там большая красная дверь посреди пустынной глуши.


Не знаю, кто это построил и что там внутри, но там должно быть что-то хорошее, правда?


В общем, удачи. Может, у тебя лучше получается захватывать чужие участки.

Рэнделл

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


- Заметка 1 находится на банке на носу моторной лодки со скелетом в локации «Озёра-близнецы».
- Заметка 2 находится на верхней площадке вышки в северной Канове, на сейфе.
- Заметка 3 находится в пещере вендиго рядом с трупом рейдера.

## Появление

*Записка рейдера* появляется только в *Fallout 76*.
Зелёный модуль памяти

Модуль компьютерной памяти только для чтения, содержащий медицинскую информацию. На этом модуле описаны операции по повышению восприятия.Описание в игре


**Зелёный модуль памяти** (англ. Green memory module) — предмет в *Fallout 2*.

## Описание

*Зелёный модуль памяти* — дополнительный модуль памяти для ИСУ, медицинского компьютера Братства Стали в Сан-Франциско.

После установки этого модуля ИСУ сможет увеличить восприятие Избранного на 1.

## Местонахождение

*Зелёный модуль памяти* находится в одиноком шкафчике ближайшей к лифту комнаты на третьем уровне Марипозы.

## Появление

*Зелёный модуль памяти* появляется только в *Fallout 2*.
Инъектор

**Инъектор** (англ. Injector) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Высокотехнологичное устройство для внутривенных и внутримышечных инъекций, поршень на котором двигается большим пальцем руки. Может быть использован в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт единицу алюминия.

## Местонахождение

Можно найти в Институте:

- Подуровень Института 21-D — 3 шт.
- Реактор Института — 2 шт.
- Лаборатория ВРЭ — 1 шт.
- Отдел бионаук — 1 шт.

## Появление

*Инъектор* появляется только в *Fallout 4*.
Калиброванный гладкоствольный карабин

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Смертоносное оружие, хотя так сразу и не скажешьОписание в игре


**Калиброванный гладкоствольный карабин** (англ. Calibrated pipe rifle) — редкое оружие *Fallout Shelter*.

## Описание

Это кустарный продукт оружейников постапокалипсиса, грубо изготовленный из дерева, куска старой трубы, пружин и другого подручного хлама.

## Варианты

- Гладкоствольный карабин;
- Штыковой гладкоствольный карабин;
- Термооптический гладкоствольный карабин;
- Длинный гладкоствольный карабин;
- Старшая сестра.

### Сравнительные характеристики

Гладкоствольный карабин | 5—7 | 10 | Обычное |

Калиброванный гладкоствольный карабин
|
6—9 | 100 | Редкое |

Длинный гладкоствольный карабин | 7—11 | 100 | Редкое |

Термооптический гладкоствольный карабин | 8—13 | 100 | Редкое |

Штыковой гладкоствольный карабин | 9—15 | 100 | Редкое |

Старшая сестра | 10—17 | 500 | Легендарное |


## Изготовление

Оружие может быть изготовлено на оружейной фабрике или заводе. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Восприятие».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Изолента (2) Лопата (2) | Оружейная мастерская (2 уровень) Крышки: 200 Чертёж | Калиброванный гладкоствольный карабин (1) |


## Местонахождение

Оружие нельзя получить иначе, как созданием в мастерской.

## Появление

*Калиброванный гладкоствольный карабин* появляется только в *Fallout Shelter*.
Келли (Fallout 76)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Келли. |


**Келли** (англ. Kelly) — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Келли* упоминается только в *Fallout 76*.
Клуб Бойлстона

Включает холл на первом этаже, лифт и клуб на втором. Судя по записям в терминале, членами клуба до войны были высшие государственные чиновники и другие выдающиеся общественные деятели, которые могли себе позволить платить ежегодные членские взносы в размере 500 тысяч долларов.

На территории клуба — в гостиной и баре — много старых скелетов людей и бутылок с отравленным вином. В терминале есть голодиск, записанный через неделю после первых ядерных ударов. Некий Ричард Бредфорд в рамках особого мероприятия — мемориального вечера — объявляет о закрытии клуба и произносит тост за мир, которого больше нет.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

Если соседняя локация «Пруд Лебедя» не зачищена, то лучше не использовать быстрое перемещение к клубу и передвигаться скрытно. В противном случае неизбежно нападение чудища.