d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Экспансия — Переулок висельника

Экспансия (англ. Taking Point) — повторяющийся квестFallout 4.

Описание

Получить квест можно от Престона Гарви или прослушав Радио Свобода. По их словам, разведчики нашли неплохое место для обустройства поселения. Всё, что нужно — зачистить отмеченное место от врагов и построить вербовочный радиомаяк.

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

50

{Возможное поселение N}: провести зачистку

(Далее)

200

Разведчики минитменов нашли место, которое подошло бы для строительства нового поселения, но там сейчас слишком опасно. Престон попросил меня провести зачистку, чтобы можно было построить там радиомаяк для привлечения поселенцев

200

Построить и активировать радиомаяк

(Далее)

450

Мне удалось зачистить место под названием {N}. Теперь я могу построить радиомаяк, который укажет дорогу поселенцам

450

Поговорить с Престоном Гарви

(Далее)

(Квест выполнен!)

Мне удалось установить в месте под названием {N} радиомаяк для привлечения поселенцев. Надо сообщить об этом Престону

Команды для манипуляций с квестами

GetStage 0015f040 – показывает номер текущей стадии квеста.

sqs 0015f040 – показывает все стадии заданного квеста.

sqo 0015f040 – показывает все задачи заданного квеста.

sqt 0015f040 – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.

SetStage 0015f040 <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.

movetoqt 0015f040 – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.

completeallobjectives 0015f040 – завершает все текущие задачи заданного квеста.

sqv 0015f040 – показывает переменные для заданного квеста.

CompleteQuest 0015f040 – успешно завершает заданный квест.

caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Основные (в том числе и фракционные) квесты обозначены полужирным шрифтом и расположены в порядке их следования в основной сюжетной линии. (Квесты «Война никогда не меняется», «Враг моего врага» и «Осколки», хоть и относятся к основной сюжетной ветке, являются неотмечаемыми).
Побочные квесты расположены в алфавитном порядке. Неотмечаемые обозначены курсивом и расположены в алфавитном порядке.
Теннисный мяч «Квантовая Ядер-Кола»

**Теннисный мяч «Квантовая Ядер-Кола»** (англ. Nuka-Cola Quantum Paddle Ball) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Теннисный мяч «Квантовая Ядер-Кола»* появляется только в *Fallout 76*.
Токсичные образцы

**Токсичные образцы** (англ. Toxic samples) — заметка *Dead Money*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка не имеет модели, но имеет иконку.

## Текст заметки

## Местонахождение

Заметка находится на верхнем уровне подстанции «Пуэста-дель-Соль», в шкафу, который расположен справа от шкафа Энниса.

## Появление

Заметка *«Токсичные образцы»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Dead Money*.
Трасса №77. Юта

**Трасса №77. Юта** (англ. Utah State Route 77) — локация, упоминаемая в *Honest Hearts*, дополнении к *Fallout: New Vegas*, находящаяся в Юте.

## Описание

Рэндалл Кларк, проезжая по 77-ой трассе, упоминает, что ехал параллельно Прово-Бэй[1].

## Появление

*Трасса №77. Юта* упоминается только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.

## За кулисами

Трасса №77. Юта существует в реальном мире.

## Примечания

|
Тёплые коллекторы

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Тёплый коллектор — подземное сооружение между Анкориджским мемориалом и Джорджтауном. Он является частью системы метро на Столичной Пустоши, но концы туннеля метро обрушены, и доступен лишь небольшой отрезок. Сообщения с другими частями метро отсутствуют, но есть выход на станцию Джорджтаун — запад. Есть верстак в помещении ближе к выходу на Джорджтаун — запад.

Сейф со Стелс-боем и несколькими интересными находками (B). Ключ от него находится у одного из рейдеров, Галита(C). В этой же комнате на одной из полок лежит довоенная книга.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

Ключ Галита также открывает чулан (D), в котором можно найти силовой кастет, высокоуровневую броню и довоенную книгу в деревянном ящике на полке слева под другими книгами.

Следующая информация основана на данных Fallout Shelter и не подтверждена основным каноном.
Убить зверожогов

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить зверожогов** (англ. Kill Scorchbeasts) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить зверожогов** (англ. Kill Scorchbeasts) — испытание *Fallout 76*.
Уитли

**Уитли** (англ. Whitley) — персонаж *Lonesome Road*, дополнения к *Fallout: New Vegas*, учёный-конструктор Анклава, создатель ЭД-Э.

## Биография

Уитли был учёным-конструктором в Анклаве. Он работал на базе ВВС Адамс близ Вашингтона над проектом «Дюрафрейм» по созданию серии роботов, более мощных, чем роботы-шпионы и предназначенных для сражений. Ему удалось создать только один рабочий прототип «Объект Э», прежде чем проект был закрыт. Командование Анклава потеряло интерес к «Дюрафреймам», решив направить все доступные ресурсы и таланты Уитли на разработку огнеупорной брони «Геенна».

Уитли, надеясь, что его работа будет продолжена, решил отправить «Объект Э» своим коллегам в Наварро. Он сохранил в памяти робота информацию о деятельности компании «Посейдон Энерджи», в том числе о проекте «АРХИМЕД». Сделав несколько голосовых записей с обращениями к учёным Наварро, он отправил робота-шпиона к ним, своим ходом, через всю страну. В записях отмечается, что «Объект Э» на своём пути на запад должен был побывать на одном из аванпостов Анклава в Чикаго, однако неизвестно, нашёл ли «Объект Э» эти аванпосты.

*Fallout: New Vegas*

«Объект Э», созданный Уитли, является одним из возможных спутников Курьера. Курьер может извлечь из памяти робота голосовые записи Уитли.

*Lonesome Road*

В дополнении его можно увидеть только в одном случае: если во время эпилога набрать в консоли tcl и пролететь сквозь экран.

## Появление

*Уитли* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Lonesome Road*.
Уничтожить роботов из штурмового карабина

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Уничтожить роботов из штурмового карабина** (англ. Destroy Robots with an Assault Rifle) — испытание *Fallout 76*.
Фаргус

|


**Фаргус Мультимедия** — локализатор и издатель незаконных копий, а также производных компьютерных игр, распространявший свою продукцию в России и странах СНГ в 1996—2005 годах.

## Описание

Несмотря на торговлю чужой интеллектуальной собственностью, «Фаргус» никогда не были обычными низкопробными пиратами: почти всегда делали качественные переводы, практически никогда не прибегали к машинному переводу текстов (даже на предварительной стадии перевода), так как не стремились «выбросить» на рынок новинки компьютерных игр как можно скорее. «Фаргусовцы» поддерживали обратную связь с покупателем — на сайте действовала горячая линия вопросов и ответов, оперативно выпускали патчи к собственным изданиям. Компания делала вполне неплохую озвучку, где обычно было задействовано более одного актёра. На озвучку не боялись приглашать профессиональных актёров. «Фаргус» также любили за то, что они периодически выпускали вещи, которые на русском не выпускались вовсе.

«Фаргус» — единственный из российских нелегальных издателей, который оказывал пользователям довольно квалифицированную техподдержку.

В 1999 году лидер команды погиб в автокатастрофе.
Хрустящий пещерный сверчок

Незавершённая статья о Nuka-World
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Хрустящий пещерный сверчок** (англ. Crispy cave cricket) — пища *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Нарезанные тонкими кружочками ножки пещерного сверчка, обжариваются на сильном огне, становясь хрустящими. Это блюдо отлично восстанавливает здоровье и наделяет стойкостью к энергетическому урону.

## Эффекты

ОЗ +250, Сопр. энергии +20 (на 30 минут).

## Приготовление

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Хрустящий пещерный сверчок (1) |


## Местонахождение

Можно приготовить в любом пункте приготовления пищи.

## Появление

*Хрустящий пещерный сверчок* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Чейз (Far Harbor)

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (участие в квестах, техданные) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем или фамилией Чейз. |


**Чейз** (англ. Chase) — персонаж *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4* и *Fallout Shelter Online*.

## Описание

Этот синт — обитатель Акадии на момент 2287 года. Ранее, до того как встретила ДиМА и присоединилась к его миссии, она была одним из охотников, работавших на Институт. Она порвала все связи с Институтом и теперь помогает синтам безопасно добираться до Акадии.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Форма Чейз | 5,56 мм патрон* Осколочная граната* Штурмовой карабин |
— |


**Количество генерируется случайным образом*

## Квесты

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Заметки

- Чейз является одним из двух институтских охотников, которых можно встретить в дополнении.
- Похоже
[, что как и остальные в Акадии никак не реагирует на присутствие X6-88 в партии протагониста.*не подтверждено 2607 дней*] - Одета в уникальный комплект «Форма Чейз» — сильно поношенную форму институтского охотника. Имея возможность красть экипированные предметы, можно украсть форму. Более того, если после кражи выйти на улицу и снова зайти в Акадию, у Чейз появится ещё один комплект такой же формы.

## Появление

*Чейз* появляется в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor* и *Fallout Shelter Online*.
Чистый коричневый костюм

**Чистый коричневый костюм** и **грязный коричневый костюм** (англ. Clean tan suit, dirty tan suit) — одежда *Fallout 4*.

## Описание

Строгий костюм с однобортным пиджаком светло-коричневого цвета с прямыми лацканами цвета, под который надеты белая рубашка и галстук в диагональную полоску с зажимом. В нагрудном кармане есть платок, брюки светло-коричневые прямые. Придаёт своему обладателю немного обаяния. Возможна модификация.

## Местонахождение

- Носят гангстеры.
- Носит Рекс Гудмен (грязный)
- Сэнкчуари (чистый)
- Корпорация «ГаллюциГен» — 3 шт. (грязный)
- Лаборатории «Кембридж Полимер» даёт Молли в начале одноимённого квеста.(грязный)
- Монсиньор-Плаза (грязный)
- Дженерал Атомикс Галлериа (чистый)
- Обе разновидности можно найти в чемоданах.
- Иногда появляется в продаже у торговцев:
- У Бекки Фэллон в Подвале Фэллон на рынке Даймонд-сити (оба варианта).
- У Блюджея в гараже Атомных Котов (грязный).
- У Карлы Урны, бродячей торговки (грязный).
- У Перси на рынке Даймонд-сити (чистый).
- У Энн Харгрейвс при назначении торговцем в магазин одежды в любом поселении (оба варианта).
- Аллена Ли в Фар-Харборе (грязный). У


## См. также

- Чистый чёрный костюм.
- Чистый полосатый костюм.
- Чистый синий костюм.
- Чистый серый костюм
- Яркий коричневый костюм

## Появление

*Чистый коричневый костюм* появляется только в *Fallout 4*.
Шериф Скотт Дарси

**Шериф Скотт Дарси** (англ. Scott Darcy) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 76*.

## Описание

Шериф офиса шерифов округа Мэрион[1] в штате Западная Вирджиния. Также фотография шерифа Скотта висит в отделении полиции города Мононги. В довоенный период ему удалось раскрыть несколько резонансных дел в Чарлстоне, при этом несмотря на давление руководства и угроз дисциплинарных слушаний, он смог довести дела до логического конца.[2]

В дальнейшем совместно с агентом БКОАНТОЛО Кертисом Уилсоном плотно сотрудничал в изучении движения «Свободные Штаты»...

## Появление

*Шериф Скотт Дарси* упоминается только в *Fallout 76*.

## Примечания

- ↑ Надпись на шевроне
- ↑ Адресованная шерифу Дарси записка бдительной гражданки
Шприц «Затуманенное сознание»

**Шприцы** (англ. Syringes ammo) — вид боеприпасов *Fallout 4*, обладающих медицинским действием.

## Описание

Шприцы используются в качестве боеприпасов для инъекционного карабина. Они не встречаются в продаже и их очень редко можно найти, но можно изготовить самостоятельно, используя химлабораторию. Никакие особые способности для этого не требуются.

## Виды

Название | Англ. название | Эффект | Длительность (с) | Компоненты | Цена | Base ID | Editor ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|

Личинка дутня | Bloatfly Larva
|
Из уничтоженной цели может появиться дутень. | - | Железа дутня×1, стекло×1, психо×1 | 10 | 00058aea | BloatflyLarva
|

Шприц «Кровопуск» | Bleed Out Syringe
|
Наносит цели 30 единиц урона в течение 10 с | 10 | Стекловолокно×1, масло×1, сталь×1 | 17 | 00058aeb | bleedOut
|

Шприц с ядом радскорпиона | Radscorpion Venom Syringe
|
Наносит цели 40 единиц урона в течение 10 с | 10 | Стекло×1, жало радскорпиона×1, сталь×1 | 65 | 00058b0c | radscorpionVenom
|

Шприц берсерка | Berserk Syringe
|
Шанс привести цель в ярость на 2 мин. | 120 | Бутылка с антифризом×1, бурбон×1, грязная вода×1, сталь×1 | 50 | 00058ae9 | Berserk
|

Шприц «Опасностин» | Endangerol Syringe
|
Цель получает штраф к сопротивляемости урону на 25 % на 2 мин. | 120 | Кислота×1, стекло×1, «Мед-Х»×1, карандаш×1 | 60 | 00058af2 | Endangerol
|

Шприц «Стопор» | Lock Joint Syringe
|
Шанс парализовать цель на 10 с | 10 | Грязная вода×1, свинец×1, сталь×1, шип жалокрыла×1, смоляника×2 | 40 | 00058af4 | lockJoint
|

Шприц «Затуманенное сознание» | Mind Cloud Syringe
|
Цели кажется, что вы исчезли. В течение следующих 30 с снижена вероятность того, что она вас заметит. | 30 | Чистящее средство «Абраксо»×1, асбест×2, стекло×1, очищенная вода×1 | 73 | 00058af5 | mindCloud
|

Шприц «Умиротворение» | Pax Syringe
|
Шанс сделать цель неагрессивной на 30 с | 30 | Мутафрукт×2, ядер-кола×1, сталь×1 | 39 | 00058af7 | Pax
|

Шприц «Трусишка» | Yellow Belly Syringe
|
При удачной атаке есть шанс заставить противника бежать в течение 30 с | 30 | Бутылка с антифризом×1, удобрение×1, стекло×1, серебристые×2 | 55 | 00058b0e | yellowBelly
|


## Заметки

- Действие шприцев во многом зависит от уровня цели. Если, например, использовать шприцы эффектов, то при попытке воздействовать на высокоуровневых существ шприц не сработает и появится сообщение, что уровень врага слишком высок. Личинка дутня также зависит от уровня цели, но у дутня есть диапазон уровня генерации от чёрного дутня 9-го уровня до светящегося дутня 27-го. То есть даже из цели 1-го уровня получится дутень 9-го. При повышении уровня цели уровень дутня тоже будет расти до 27-го уровня, и на этом остановится.
- Шприц «Личинка дутня» применяется при изготовлении настенного украшения: «Голова дутня» в мастерской.

## Появление

*Шприцы* появляются только в *Fallout 4*.

|
Экспансия — Ресторан «Старлайт»

Экспансия (англ. Taking Point) — повторяющийся квестFallout 4.

Описание

Получить квест можно от Престона Гарви или прослушав Радио Свобода. По их словам, разведчики нашли неплохое место для обустройства поселения. Всё, что нужно — зачистить отмеченное место от врагов и построить вербовочный радиомаяк.

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

50

{Возможное поселение N}: провести зачистку

(Далее)

200

Разведчики минитменов нашли место, которое подошло бы для строительства нового поселения, но там сейчас слишком опасно. Престон попросил меня провести зачистку, чтобы можно было построить там радиомаяк для привлечения поселенцев

200

Построить и активировать радиомаяк

(Далее)

450

Мне удалось зачистить место под названием {N}. Теперь я могу построить радиомаяк, который укажет дорогу поселенцам

450

Поговорить с Престоном Гарви

(Далее)

(Квест выполнен!)

Мне удалось установить в месте под названием {N} радиомаяк для привлечения поселенцев. Надо сообщить об этом Престону

Команды для манипуляций с квестами

GetStage 0015f040 – показывает номер текущей стадии квеста.

sqs 0015f040 – показывает все стадии заданного квеста.

sqo 0015f040 – показывает все задачи заданного квеста.

sqt 0015f040 – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.

SetStage 0015f040 <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.

movetoqt 0015f040 – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.

completeallobjectives 0015f040 – завершает все текущие задачи заданного квеста.

sqv 0015f040 – показывает переменные для заданного квеста.

CompleteQuest 0015f040 – успешно завершает заданный квест.

caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Основные (в том числе и фракционные) квесты обозначены полужирным шрифтом и расположены в порядке их следования в основной сюжетной линии. (Квесты «Война никогда не меняется», «Враг моего врага» и «Осколки», хоть и относятся к основной сюжетной ветке, являются неотмечаемыми).
Побочные квесты расположены в алфавитном порядке. Неотмечаемые обозначены курсивом и расположены в алфавитном порядке.
Теннисный мяч «Ядер-Вишня»

**Теннисный мяч «Ядер-Вишня»** (англ. Nuka-Cola Cherry Paddle Ball) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Теннисный мяч «Ядер-Вишня»* появляется только в *Fallout 76*.
Трасса №81. Западная Вирджиния

**Трасса №81. Западная Вирджиния** (англ. West Virginia Route 81) — неотмечаемая локация *Fallout 76*, трасса, расположенная в Аппалачии.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Трасса №81. Западная Вирджиния* появляется только в *Fallout 76*.

|
Тёплый коллектор

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Тёплый коллектор — подземное сооружение между Анкориджским мемориалом и Джорджтауном. Он является частью системы метро на Столичной Пустоши, но концы туннеля метро обрушены, и доступен лишь небольшой отрезок. Сообщения с другими частями метро отсутствуют, но есть выход на станцию Джорджтаун — запад. Есть верстак в помещении ближе к выходу на Джорджтаун — запад.

Сейф со Стелс-боем и несколькими интересными находками (B). Ключ от него находится у одного из рейдеров, Галита(C). В этой же комнате на одной из полок лежит довоенная книга.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

Ключ Галита также открывает чулан (D), в котором можно найти силовой кастет, высокоуровневую броню и довоенную книгу в деревянном ящике на полке слева под другими книгами.

Следующая информация основана на данных Fallout Shelter и не подтверждена основным каноном.
Убить злобные растения, захватившие сад Хакунина

Да благословят тебя духи, ибо ты истинное дитя природы. Скажи, можешь ли ты продемонстрировать свои способности и избавить мой сад от чернодушника?

**Убить злобные растения, захватившие сад Хакунина** — побочный квест *Fallout 2*, который даёт Хакунин — шаман деревни Арройо. Суть задания в том, чтобы уничтожить два чернодушника, растущих в огороде шамана.

## Прохождение

Лучшая тактика — спровоцировать атаку растений шипами, а когда шипы кончатся, уничтожить растения копьём. Чернодушник кусает два раза за ход — после удара копьём отступать на два шага от противника, чтобы он не достал персонажа.

Если чернодушники подпортили здоровье героя, можно обратиться к Хакунину - он немедленно вылечит Избранного, можно пользоватся постоянно.

Если выйти из Арройо не взяв квест, Хакунин может не упоминать о нем, таким образом награда и услуга по деланию порошков будут недоступны.

## Награда

- Два целебных порошка.
- Возможность в дальнейшем получать от Хакунина целебные порошки из приносимых ему необходимых компонентов.
- 100 ОО.

## За кулисами

Джон Дейли создал некоторые квесты Арройо, однако касательно квеста про хищные растения его вклад неизвестен[1].

## Примечания

|
Уитни Якобс

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем или фамилией Якобс. |


**Уитни Якобс** (англ. Whitney Jacobs) — упоминаемый персонаж *Fallout: New Vegas*, боец армии НКР.

## Описание

Служила рядовой первого класса в армии НКР на мохавской пустоши. В 2277 году участвовала в Первой битве за дамбу Гувера, во время которой погибла.

Инициалы и должность Уитни Якобс были выгравированы на северной стороне мемориала в Боулдер-Сити. Третье имя шестнадцатой строки принадлежит ей: «Рядовой первого класса Уитни Якобс» (PFC Whitney Jacobs).

## Появление

*Уитни Якобс* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.
Уничтожить роботов из энергетического оружия

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Уничтожить роботов из энергетического оружия** (англ. Destroy Robots with an Energy Gun) — испытание *Fallout 76*.
Фаренгейт

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (биография, техданные, сведения из гайда) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |


**Фаренгейт** (англ. Fahrenheit) — персонаж *Fallout 4*, жительница Добрососедства.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Происхождение Фаренгейт не уточняется. В 2287 году она проживает в Добрососедстве, является подругой и личным телохранителем Хэнкока. Если Хэнкок отправится путешествовать с Выжившим, то Фаренгейт заменит его на посту мэра.

## Квесты

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Дорожная кожаная одежда Металлическая броня* |
Боевой дробовик «Испепелитель» |
Патрон дробовика | — |


* *Вид частей брони зависит от уровня протагониста*

## Заметки

KL-E-0 вынашивает идею убить Хэнкока, начав с Фаренгейт, которую она планирует задушить во сне[1].

## Цитаты

- «
*В Добрососедство заглянул новый игрок… Здравствуй, маленькая пешка. Добро пожаловать в наш мир развлечений*» (при первом посещении Добрососедства Выжившим). - «
*В шахматы умеешь играть? Иногда, чтобы избежать проигрыша, надо пожертвовать фигурой. Имей это в виду*» (Выжившему).

## Появление

*Фаренгейт* появляется в *Fallout 4* и *Fallout Shelter Online*.

## Gallery

## Примечания

- ↑ Терминал Клео: Сначала убить телохранителя. Удушить во сне. Потом загрузить все химикаты в Старый Капитолий вместе с ядом. Возможен сопутствующий ущерб, но потери приемлемы, если не будет серьёзных помех для бизнеса.

|