Джон Циммерман

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джон. |



Вы видите Джона Циммермана, мэра Святилища.Описание в игре


**Джон Циммерман** (англ. Jon Zimmerman) — персонаж *Fallout*.

## Описание

Джон Циммерман является мэром Святилища и нанимателем Регуляторов. Всей душой ненавидит банду Клинков из-за того, что они, по его словам, надругались над его сыном, отрезав тому язык и посадив на кол, поэтому он просит разобраться с их лидером — Бритвой. При прохождении квеста оказывается, что его сын был убит Регуляторами за выдачу информации Клинкам.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Одежда | — | — |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Рабочий00000096 60 |
|
|
|


## Квесты

*Убить Бритву*: Циммерман просит Выходца из Убежища свершить месть;*Очистить Святилище от Регуляторов*: в результате ответного хода Клинков Циммерман погибнет, т.к. будет драться на стороне Регуляторов;- Прекратить нападения банд на Святилище : первоначальный вариант улаживания разногласий.

## Заметки

- Циммерман не будет долго разговаривать с Выходцем, у которого будет низкий показатель основной характеристики «Интеллект».
- Ранение или убийство мэра Выходцем до начала уничтожения Регуляторов сделает население Святилища враждебным.
- Если при передаче доказательства и/или зачистке Регуляторов мэр выживет (для чего до передачи доказательства нужно незаметно для всех убить Регулятора, стоящего за спиной Циммермана, а после успевать прикрывать пышущего гневом мэра от остальных Регуляторов), то при попытке с ним поговорить диалог будет сразу закрываться − в скрипте такая возможность не предусмотрена. По той же причине в последующем диалоге с Бритвой Выходец будет сообщать о гибели Циммермана.
- Ранение или убийство Регулятора Выходцем делает Выходца врагом Регуляторов, а соответственно и мэра, в результате чего Циммерман будет атаковать замеченного Выходца. Мэр может остаться доброжелательным к Выходцу в том случае, если тот привлёк на свою сторону Клинков и предоставил им сделать всю грязную работу, не тронув лично ни одного Регулятора.

## За кулисами

- Персонаж был создан Леонардом Боярским
[1]. Первоначально предполагалось мирное разрешение конфликта между Клинками и Святилищем по квесту «Прекратить нападения банд на Святилище». Однако для сокращения размера финальной версии игры были вырезаны Потрошители, что повлекло за собой вырезание всех связанных с ними квестов и персонажей, а также переделку оставшихся. В частности, сам Джон исходно не был втянут в конфронтацию между Клинками и Регуляторами — Боярский изменил его диалог, а программист Джесси Хейниг занимался скриптами, которые касались персонажа[2]. *Здесь полно всего, чем я мог бы заняться. Я, пожалуй, пойду*» была неправильно локализована. Более правильный перевод был допущен в патче от TeamX: «*Здесь творится много такого, о чем мне лучше не знать. Я, пожалуй, пойду*». Фраза «

## Примечания

- ↑ Интервью Л. Боярского от 7.05.2012:
*One scenario I really enjoyed designing was in Adytum – Zimmerman’s situation with the regulators, his son and the Blades* - ↑ Библия
*Fallout*9