Пол персонажа

Не следует путать с именем Пол. |


**Пол** (англ. Sex) — характеристика персонажа в игровой механике серии *Fallout*, отображающая разделение на мужчин и женщин. Пол игрового и неигровых персонажей в некоторых случаях оказывает влияние на игровой процесс.

## Пол в игровой механике SPECIAL

С точки зрения игровой механики каждый человек, в том числе игровой персонаж, является либо мужчиной, либо женщиной. В *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas* полом обладают также гули.

Все остальные существа не имеют пола. Это в полной мере относится к каждому супермутанту, независимо от его пола до мутации, роботам, независимо от пола их личности, и животным. Однако в играх из-за ограничения характеристики двумя значениями пол большинства таких персонажей отображается как мужской.

Официальный редактор *Fallout Tactics* предусматривает наличие у персонажа третьего пола — *androgynous* (рус. андрогин), однако этот пол в игре никак не используется.

### Пол игровых персонажей

Пол Выходца из Убежища, Избранного, Воина, Одинокого Путника, Курьера, Выжившего и Резидента выбирается игроком в ходе создания персонажа. В *Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout Tactics* выбор пола игрового персонажа осуществляется на экране создания персонажа. В *Fallout 3* — в специальном окне, когда отец Путника узнаёт, является ли его новорожденный ребёнок мальчиком или девочкой. В *Fallout: New Vegas* — когда док Митчелл проверяет, хорошо ли он вылечил Курьера при помощи «Рефлектрона».

Пол Одинокого Путника может быть изменён при выходе из Убежища 101. Пол Курьера, в отличие от его характеристик SPECIAL, особенностей, расовой принадлежности и внешности, не может быть изменён при уходе из Гудспрингс. В *Fallout 76* пол, как и внешность Резидента можно изменить в любой момент в специальном меню.

Выбранный пол игрового персонажа влияет на его внешность и анимацию, имеет некоторое влияние на особенности и способности и не влияет на характеристики SPECIAL или навыки.

#### Пол и особенности

Эффект особенности «Сексапильность» в *Fallout 2* зависит от пола Избранного: шанс хорошего отношения со стороны персонажей противоположного пола увеличивается, а со стороны персонажей своего пола — уменьшается. Это относится к проверкам навыков, в том числе навыка «Бартер» при определении цен в магазинах.

#### Пол и способности

В *Fallout 3* есть две способности, предъявляющие требования к полу Одинокого Путника: «Женоубийца» доступна только мужчине, а «Чёрная вдова» — только женщине.

Некоторые способности также зависят от пола Одинокого Путника, но отличаются только названием:

- Папенькин сынок/Папенькина дочка;
- Король вечеринок/Королева вечеринок;
- Живчик (в оригинале — англ. Action Boy/Action Girl).

В *Fallout: New Vegas* есть четыре способности, предъявляющие требования к полу Курьера: «Женоубийца» и «Убеждённый холостяк» для мужчин, «Чёрная вдова» и «Шерше ля фам» для женщин. Персонаж может взять одновременно обе доступных ему способности.

#### Пол игрового персонажа и реплики

Пол игрового персонажа влияет на его диалоги с неигровыми, в частности на реплики. В основном это относится к тому, как произносятся те или иные реплики, но в некоторых случаях игровому персонажу определённого пола становятся доступны новые варианты в диалоге либо одинаковые реплики проводят к разной реакции со стороны неигровых персонажей.

Способности «Женоубийца», «Убеждённый холостяк», «Чёрная вдова» и «Шерше ля фам» делают доступными реплики, которые, как правило, заменяют проверки навыков, либо приводят к результату, недоступному никакими другими способами.

#### Пол игрового персонажа и канон

Каноническая версия событий *Fallout*, изложенная в руководстве к *Fallout 2* сообщает, что Выходец из Убежища был мужчиной. Прямых данных относительно половой принадлежности других игровых персонажей нет, но некоторые упоминания об Избранном в *Fallout: New Vegas* указывают на то, что он тоже был мужчиной:

- Рассказ Брюса Айзека о мистере Бишопе совпадает с концовкой
*Fallout 2*, доступной только Избранному-мужчине. Сам мистер Бишоп, по всей видимости, сын Избранного и либо жены, либо дочери Джона Бишопа; - Иезекииль, говоря о Новых Ханах, упоминает, что они были истреблены неким «героем», не «героиней»;
- Маркус неопределённо называет Избранного «другом».

#### Отличительная черта пола в *Fallout 4*

В отличии от других игр серии, где при выборе определённого пола протагониста противоположного пола не существует в мире и нарративе, в *Fallout 4* игроку изначально представлены 2 персонажа - семейная пара, состоящая из мужчины и женщины. При выборе определённого пола, выбранный человек становится протагонистом, известным как Выживший, а персонаж другого пола становится НИПом, которого зовут Нейт (если игроком выбран женский пол) или Нора (если игроком выбран мужской пол). В ходе сюжета Нора/Нейт оказывается убит(а) Келлогом в Убежище 111, но, тем не менее, фигурирует в воспоминаниях в некоторых квестах, связанных с Домом воспоминаний.

### Пол неигровых персонажей

Пол того или иного неигрового персонажа, как правило, задан разработчиками изначально, но для некоторых случайно генерируемых персонажей также случайным образом определяется и их пол.

Безымянные персонажи, в зависимости от пола, озвучены разными голосами, что привело к тому, что однотипные персонажи одного пола произносят свои реплики одинаково.

Также от пола неигрового персонажа зависит эффект особенности «Сексапильность» (в плане расчёта отношения к репликам Избранного) и способностей «Женоубийца», «Убеждённый холостяк», «Чёрная вдова» и «Шерше ля фам» в плане получаемого урона.

### Некоторые другие эффекты пола

Внешний вид многих видов одежды в играх зависит от того, персонаж какого пола его носит. Часто такая одежда просто подгоняется под фигуру мужчины или женщины, но в некоторых случаях её вид меняется гораздо значительнее. Например, довоенная одежда меняет свой внешний вид с брюк и свитера для мужчин на платье для женщин. Также пол влияет на озвучку персонажа, а конкретно на звуки, произносимые протагонистом при получении урона, усиленной атаке или спринте.

Также в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas* неигровые персонажи разного пола имеют разную анимацию, что, например, позволяет зрительно определить пол персонажа в силовой броне.

В *Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout Tactics* от пола персонажа зависят сообщения в интерфейсе: о персонажах-мужчинах говорится в мужском роде, о персонажах-женщинах — в женском.

## Дисбаланс

Принадлежность персонажа к тому или другому полу, особенно в сочетании с особенностями и способностями, может привести к заметному дисбалансу игры:

- Большинство торговцев в
*Fallout 2*— мужчины, что приводит к понижению цен для сексапильных женщин и их повышению для сексапильных мужчин; - В
*Fallout 3*и*Fallout: New Vegas*есть целый ряд организаций, состоящих исключительно или почти полностью из мужчин: компания «Коготь», Легион Цезаря, Короли, Омерта, Председатели, Подрывники. Это делает способности «Чёрная вдова» и «Убеждённый холостяк» гораздо более ценными, чем «Женоубийца» и «Шерше ля фам».

## Заметки

- Все антагонисты в играх серии
*Fallout*либо мужчины, либо бесполые существа. - Способность роботов различать пол собеседника зависит от программного обеспечения: Торготрон обращается к Курьеру «сэр или мэм», а другой протектрон Фисто умеет отличать мужчин от женщин. У секьюритронов есть реплика, в которой они обращаются к Курьеру — «парень-дробь-девушка».
- В официальных локализациях при переводе неправильно передан пол некоторых персонажей. Например, в
*Fallout*к Матие, ассистенту Роджера Максона, обращаются как к мужчине, хотя в оригинальной игре это женщина. Аналогично в*Fallout 2*персонажи на базе Анклава Наварро говорят о полковнике в мужском роде, но из сообщений в интерфейсе ясно, что это женщина. Визуально пол обоих персонажей определить нельзя: они носят силовую броню. А Рэтч, владелец свалки на рынке НКР, при локализации, напротив, стал женщиной. - В
*Fallout*,*Fallout 2*и*Fallout Tactics: Brotherhood of Steel*при создании героя изначальным полом персонажа значится мужской. - В
*Fallout Shelter*игрок не может выбрать пол Смотрителю, а персонажи игры никогда не напрямую не говорят о его гендерной принадлежности. Тем не менее в русской локализации жители говорят о смотрителе в мужском роде. - Некоторые человеческие персонажи в
*Fallout*относят себя к небинарным персонам, но имеют прописанный пол в редакторе персонажа. Так например Орландо считает себя небинарной персоной, но с точки зрения движка является женщиной (female).

## Баги

- В
*Fallout 3*и*Fallout: New Vegas*смена пола персонажа приводит к нарушению анимации, например персонаж-мужчина продолжает двигаться как женщина. - В
*Fallout 3*из-за ошибки разработчиков персонаж Тараканий Король может принимать вид женщины с бородой мужчины.