УДЧ

Судьба. Карма. Слишком высокий или низкий показатель удачи повлияет на персонажа — так или иначе. События и ситуации будут разворачиваться в соответствии с тем, насколько удачлив (или неудачлив) ваш персонаж.Описание в

Fallout

**Удача** (**УД**[1], **УДЧ**[2]; англ. Luck, **LK**[3]) — основная характеристика в ролевой системе S.P.E.C.I.A.L.

*Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*

Удача определяет шанс на критическое попадание, влияет на навык «Азартные игры», на тяжесть критического промаха, появление специальных встреч и игровые кости, бросок которых сопровождает многие действия персонажа.

*Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*

В отличие от других параметров S.P.E.C.I.A.L., у «Удачи» нет специфических навыков (в *Fallout: New Vegas* «Удача» влияет на шанс выигрыша в азартных играх), на которые она влияет. Вместо этого, каждое очко «Удачи» повышает все навыки на 0,5 пункта (с округлением).

Кроме того, удачливые персонажи имеют больший шанс критического попадания для всех видов оружия. Каждое очко «Удачи» увеличивает шанс нанесения критического удара по противнику на один процент. Она также повышает шанс особенной случайной встречи (только в *Fallout 3*), появления Таинственного незнакомца в режиме V.A.T.S., и шанс крушения над протагонистом НЛО с выпадением «Огнестрела» (только в *Fallout 3*).

Значение | + шанс крит. урона | Увеличение навыков |
---|---|---|

1 | 1 % | Все навыки +1 |

2 | 2 % | Все навыки +1 |

3 | 3 % | Все навыки +2 |

4 | 4 % | Все навыки +2 |

5 | 5 % | Все навыки +3 |

6 | 6 % | Все навыки +3 |

7 | 7 % | Все навыки +4 |

8 | 8 % | Все навыки +4 |

9 | 9 % | Все навыки +5 |

10 | 10 % | Все навыки +5 |


*Fallout 4*

Показатель удачи определяет, с какой скоростью заполняется индикатор критической атаки в режиме VATS и с какой вероятностью вам попадутся хорошие трофеи.Описание в

Fallout 4

Удача не влияет на шанс срабатывания навыков и баффов, удача влияет ТОЛЬКО на скорость накопления полосы крит. урона и на шанс встретить чуть более ценный лут, также есть некоторые исключительные случаи, например удача влияет на шанс того что Портативный обед выдаст еду. [ожидание проверки просрочено!]

Способности, доступные для прокачки:

- Кладоискатель, требуется 1;
- Халявщик, требуется 2;
- Кровавая баня, требуется 3;
- Загадочный незнакомец, требуется 4;
- Савант, требуется 5;
- Критический урон, требуется 6;
- Банк критических атак, требуется 7;
- Смерть на взлёте, требуется 8;
- Клевер-четырёхлистник, требуется 9;

*Fallout Shelter*

- При каждом сборе «урожая» есть шанс получить ещё и крышки. При высоком показателе удачи этот шанс растёт, но число получаемых крышек не меняется.
- Уменьшает шанс провала при ускорении любой из комнат.
- Влияет на заполнение индикатора критической атаки. Высокая удача позволяет проводить критические атаки чаще.

## Пути повышения Удачи

*Fallout*

- Если трижды попросить цыгана в Адитуме в Могильнике погадать вам на картах Таро, ваша Удача увеличится на единицу. В непропатченных версиях можно повторить ещё раз, и получить ещё плюс к Удаче.

*Fallout 2*

- Вы можете испытать удачу и пройти инициацию у Хабологов:
- В НКР: +2 (Удача меньше 9) или +1 (Удача=9). Однако, равные шансы понизить Удачу на 1;
- В Сан-Франциско: +1. Однако, равные шансы понизить Удачу на 1.

- Взять способность «Добавить удачу».

*Fallout Tactics*

- Взять способность «Добавить удачу».

*Fallout 3*

- Пупс «Удача».
- Способность «Интенсивная тренировка» позволяет увеличивать параметр
**удача**(или любой из параметров S.P.E.C.I.A.L.) на 1 пункт каждый раз при её взятии. - Счастливый шар 8 также повышает удачу на 1 пункт до тех пор, пока лежит в инвентаре. Получить его можно в Большом городе у Динамита, выполнив мини-квест «Тикающий Динамит».
- Счастливые солнечные очки также могут повысить удачу на 1 пункт, пока они надеты на персонаже. Находятся в бакалее «Счастье» к юго-западу от Тенпенни-Тауэр.
- Счастливые солнечные очки нельзя носить с некоторыми шлемами, включая шлемы силовой брони и подобные им шлемы, которые визуально закрывают область глаз. Тем не менее, их
**можно**носить со Шлемом рейдеров-взрывников.

- Счастливые солнечные очки нельзя носить с некоторыми шлемами, включая шлемы силовой брони и подобные им шлемы, которые визуально закрывают область глаз. Тем не менее, их
- Головная повязка Тридогнайта даёт +1 к удаче и +1 к харизме. Её можно получить путём реверсивной кражи у Тридогнайта, подсунув ему сначала шлем. В качестве альтернативы можно просто убить его.
- Боевая броня рейнджеров даёт +1 к удаче, а также +5 ОД и +10 к навыку лёгкое оружие. Броня даётся в награду за квест «Рейнджеры Рейли».
- Откровенная пижама даёт +10 к красноречию и +1 к удаче. Её можно найти на станции Мэриголд.
- Модифицированный рабочий комбинезон даёт +5 к навыку ремонта и +1 к удаче. Он является наградой за квест «Проблемы на домашнем фронте».
- Украшенная силовая броня — награда за полное прохождение квеста «Сталь для завода», +1 к удаче, +1 к силе, +5 к навыку «Холодное оружие», +15 ОД, −1 к ловкости.
- Силовая броня Ашура — +1 к удаче, харизме и силе, +10 к сопротивлению радиации, −1 к ловкости. Единственный экземпляр носит Ашур, можно получить убийством или обратной кражей.

*Fallout: New Vegas*

- Установить имплантат удачи за 4000 крышек.
- Способность «Интенсивная тренировка» позволяет увеличивать параметр
**удача**(или любой из параметров S.P.E.C.I.A.L.) на 1 пункт каждый раз при её взятии. - Откровенная пижама даёт +10 к красноречию и +1 к удаче. Её можно найти в магазине «Мика и Ральфа»
- Счастливые солнечные очки также могут повысить удачу на 1 пункт, пока они на персонаже. Находятся в тайной квартире Легиона Цезаря.
- Если съесть человечину, имея способность «Кровь сильных мира сего», то можно получить +1 к удаче, силе, интеллекту и харизме на 60 секунд.
- Плащ курьера в варианте «Блэкджек».

ПРИМЕЧАНИЕ: Параметр Удача не может быть повышен любыми из перечисленных выше способов до значения выше 10 (выше 12 у гулей в *Fallout Tactics*).

*Fallout 4*

- Постоянно
- Получение нового уровня (+1)
- Пупс «Удача» (+1)
- Книжка SPECIAL! (+1)

- Временно
- Способность Тусовщик/Тусовщица (в состоянии алкогольного опьянения удача временно повышается на 3)
- Выпуск № 5 журнала Жить и любить (+1 к Удаче при употреблении алкоголя в компании спутника)
- Одежда
- Препараты
- Прототип игрового автомата/Игровой автомат (+1)


*Fallout 76*

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


- Поднятие параметра при повышении уровня персонажа;
- Перераспределить SPECIAL
- Взятие пупса «Интеллект» увеличивает интеллект на 2 единицы. AL!]] (+1)
- Способность Тусовщик/Тусовщица (в состоянии алкогольного опьянения удача временно повышается на 3)

- Препараты
- X-клетка(+2)
- Глюконавт (Fallout 76) (+3)
- Формула P (+3)
- Формула Q (+3)

- Еда
- Суп из мяса зверожога (+1)
- Аппалачили (+2)
- Суп из игуаны (Fallout 76) (+3)


При наличии способности Тусовщик при употреблении алкоголя удача повышается на 2 при первом ранге и на 3 при втором.

- Безалкогольные напитки (Эффекты не суммируются)

- Мутации
- Стадное чуство (+2 ко всем параметрам SPECIAL когда игрок в команде)

- Элементы брони с легендарными свойствами:
- уровень 2 (+1)
- «Стойкая» (+3)


*Fallout Shelter*

Уровень прокачивается в игровой комнате.

## За кулисами

- Данный атрибут попал в систему
*SPECIAL*самым последним благодаря Тиму Кейну — он продвигал его на том моменте, когда довольно сложная в подаче*SPECIAL*от К. Тейлора подвергалась пересмотру и велось сокращение списка навыков[4]. - Джош Сойер никогда не любил этот атрибут. Скорее всего потому, что этот атрибут не свойственен правилам D&D и не является необходимым, фактически представляя из себя лишь ещё одну переменную в формуле расчёта критического урона
[5][6].

## Видео

## Примечания

- ↑ Сокращение в
*Fallout*,*Fallout 2*,*Fallout Tactics*. - ↑ Сокращение в
*Fallout 3*и более поздних. - ↑ Оригинальное сокращение.
- ↑
*The making of Fallout 1 & 2: Tales from the early days of Black Isle Studios*от*Eurogamer*, 11.09.2018:*My only contribution was I demand a luck stat and there were too many skills temper they used to be three medical skills and we’ve cut it*. - ↑ Дж. Э. Сойер. I’m prepping to run a Fallout campaign based on … (перевод), Tumblr, 2019-01-25.
- ↑ Дж. Э. Сойер. Why don’t you like the luck attribute … (перевод), Tumblr, 2019-02-07.

|