Стратегическое мышление

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (техданные, сведения из руководства по игре) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |


**Стратегическое мышление** (англ. Tactical Thinking) — фракционный квест *Fallout 4*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с пилотом-капитаном Келсом.
- Войти в Старую Северную церковь.
- Убить доктора Каррингтона.
- Сломать дверь, ведущую на нижние уровни.
- Убить Глорию, Дездемону, Дьякона и техника Тома.
- Перепрограммировать ПАМ (опционально).
- Доложить пилоту-капитану Келсу.

## Подробное прохождение

После завершения квеста «Слепое предательство» старейшина Мэксон прикажет Выжившему явиться на капитанский мостик к пилоту-капитану Келсу. Во время разговора Выживший узнает, что «Подземка» выводит синтов из Института и представляет большую угрозу, несмотря на их малую численность, вследствие чего требуется обезвредить их главарей. После разговора будет отдан приказ и выдан список целей, которые нужно уничтожить. Проктор Инграм выдаёт голозапись с программой для дешифровки ПАМ.

Далее Выживший идёт до Старой Северной церкви. Внутри будет происходить сражение Братства Стали и «Подземки» во главе с доктором Каррингтоном. После того, как он будет убит, Выживший идёт к двери в штаб «Подземки», которая к прибытию Выжившего уже заминирована. Войдя в штаб, нужно уничтожить Глорию, Дездемону, Дьякона и техника Тома. После зачистки штаба Выживший дешифрует ПАМ с помощью голозаписи. После этого Выживший возвращается на «Придвен».

## Стадии квеста

Команды для манипуляций с квестами | |
---|---|

|


## Баги

- Если к этому моменту была выполнена линейка квестов «Станция Рэндольф», то мистер Тимс по неизвестной причине может «телепортироваться» в текстуры, и о его присутствии можно понять только по голосу и маркеру на компасе. В таком случае добираться до него только через консоль.
- Сразу после взятия квеста (до разговора с Келсом) ПАМ перестаёт вступать в диалог с Выжившим, мотивируя это мерами безопасности. Если игрок ещё хочет продолжить выполнять задания «Подземки» и отложить её уничтожение, квест нужно остановить консольной командой StopQuest BoS302B, однако после этого возобновить данный квест будет невозможно. Поможет «разговорить» ПАМ только открытая конфронтация с БС по ходу квеста «Масс Фьюжн». Либо же после квеста «Запуск», когда будет выдан Отцом квест «У последней черты», если игнорировать разговор с Дездемоной, можно брать у ПАМ повторяющиеся квесты типа «устранение переменной» то есть меры безопасности будут сняты, и ПАМ начнёт вступать в диалог.

- Если решить не сообщать Братству об убежище синтов в Акадии, то поговорить с пилотом-капитаном Келсом на тему задания будет невозможно (будут постоянно выскакивать реплики о выдачи расположения ДиМА).
- Решается с помощью консоли, необходимо ввести команду SetStage 00107a1c 30, чтобы перейти к началу следующей стадии квеста («Войти в Старую северную церковь»). Но тогда проктор Инграм также не будет участвовать в разговоре и не выдаст программу для дешифровки ПАМ. Для получения программы требуется ввести в консоли команду player.additem 0014a0e8 1.
- Решается выходом из диалога и повторным обращением (не всегда с первого раза). Или оборвать диалог отойдя от Келса.
- Возможно отсутствие взрывчатки на главной каменной двери «Подземки» в канализации. Скриптор, стоящий рядом, будет говорить о готовности взорвать взрывпакет, однако такового на двери нет. Решить проблему поможет пролёт сквозь эту дверь с помощью консольной команды tcl и убийство доктора Каррингтона. После этого взрывчатка появится, и можно будет пройти квест дальше в обычном режиме.

- Не засчитывается убийство Дьякона (маркер стоит на голове его трупа).
- Не влияет на выполнение задания.


|