d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Образованный

За каждый уровень этой способности вы получите +2 к очкам навыков, когда достигнете нового уровня. Эта способность работает на полную мощность, если её приобрести на ранних этапах игры.Описание в

Fallout

Каждый уровень способности «Образование» добавляет 2 дополнительных очка навыков при получении нового уровня. Эта способность намного выгоднее, если приобрести её в начале путешествия.Описание в

Fallout 2,Fallout Tactics

Способность «Образованный» даёт дополнительные 3 очка навыков на каждый новый уровень. Лучше взять её пораньше.Описание в

Fallout 3

**Образованный** (англ. Educated) (*пер. Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics: Образование*) — способность в

*Fallout*,

*Fallout 2*,

*Fallout Tactics*,

*Fallout 3*,

*Fallout: New Vegas*,

*J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game*.

## Описание

*Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics* и *J.E. Sawyer’s Fallout RPG*

С каждым уровнем этой способности персонаж получает дополнительно 2 очка навыков каждый раз, когда переходит на следующий уровень.

*Fallout 3*

Эта способность даёт дополнительные 3 очка навыков при получении следующего уровня.

С возрастанием уровня интеллекта эта способность становится всё менее и менее востребована. Лучшее сочетание — это высокий уровень характеристики «Интеллект» и способность «Понимание», которая позволит персонажу получать дополнительные 2 очка навыков при прочтении каждой учебной книги, что, в конце концов, позволит к 20 уровню поднять все его навыки до максимума. Конечно, если найти все 324 книги и использовать.

*Fallout: New Vegas*

При наличии этой способности персонаж получает дополнительно +2 очка навыков каждый раз, когда переходит на следующий уровень.

Способность более ценна, чем в *Fallout 3*, так как прочие дополнительные способы получить очки умений встречаются значительно реже. Со всеми 4-мя установленными дополнениями максимальный уровень персонажа будет увеличен до 50. Эта способность обеспечит дополнительные 92 очка навыка с 4-го уровня до 50-го.

## Появление

Способность *«Образованный»* появляется в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*, *Fallout Tactics*, a также должна была появиться в *J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game*.

## За кулисами

Одноимённая способность появляется в другой игре, над которой также трудились разработчики *Fallout* — *Lionheart: Legacy of the Crusader*.

|


|


|


|
Одежда врача Пустошей

Не следует путать с одеждой врача с пустошей из Fallout: New Vegas. |


**Одежда врача Пустошей** (англ. Wasteland doctor fatigues) — одежда *Fallout 3*.

## Описание

Одежда врача напоминает одежду хирурга Пустошей, но не испачкана кровью в мужской версии и с меньшим количеством пятен в женской, и одежду наёмника-борца — тоже состоит из светлой футболки защитного оттенка (или майки в женском комплекте) и коричневых брюк-карго, заправленных в голенища армейских ботинок с отворотами на двух застёжках (на трёх в женском). Отличается наличием двух подсумков на ремне (спереди и сзади), пары закреплённых на нём ёмкостей (три в женском комплекте) и сумки, повешенной через плечо.

## Характеристики

Имеет относительно невысокую стоимость и слабую защиту, но даёт прибавку в 5 очков к навыку «Медицина».

## Местонахождение

- Эту одежду носят док Чёрч из «клиники Мегатонны», Резчица из Парадиз-Фоллза, доктора́ с пустошей и другие персонажи.
- Встречается в ассортименте торговцев и попадается в шкафах и контейнерах.

## Ремонт

Можно починить любой одеждой пустошей.

## Варианты

## Заметки

С технической точки зрения в соответствии с данными из редактора G.E.C.K., эффект под названием «Халат д-ра Берроуза», который вызывает повышение навыка медицины на 5 пунктов, прописан в свойствах одежд хирургов и врачей как в вариантах из *Fallout 3*, так и в *Fallout: New Vegas*.

## Появление

*Одежда врача Пустошей* появляется только в *Fallout 3*.
Орда

Уничтожьте орду, которая наводнила регион: (Название региона).Описание в игре


**Событие: орда** (англ. Event: Horde) — квест *Fallout 76*.

## Описание

Определенный регион Аппалачии наводнили враждебные существа! Уничтожьте их вожака, чтобы остановить орду.

## Краткое прохождение

Время от времени орда врагов определенного типа будет появляться где-нибудь на карте. Нужно отправиться в то место, где оно отмечено на карте. Как только персонаж окажется там, цель изменится: либо уничтожить вожака, ответственного за орду, либо посетить четыре локации в поисках места, где скрывается вожак орды. По мере того как персонаж игрока проверяет локации, если вожак находится там, цель изменится на прохождение внутрь локации и устранение его, а если нет — получение некоторого опыта за проверку локации и переход к следующей. Как только легендарный враг и вожак орды будет убит, квест будет завершен.

## Подробное прохождение

Когда квест начнется, отправляйтесь к месту его начала, отмеченному на карте. Как только вы окажетесь там, дальше произойдет одно из двух событий:

- Обыскать четыре локации в поисках вожака орды
- Уничтожьте вожака орды до того, как он сможет призвать больше себе подобных.

Если цель меняется на немедленное уничтожение вожака орды, боссом будет легендарный враг, окруженный несколькими нелегендарными врагами, служащими ему телохранителями. Убийство вожака орды сразу же завершает квест. Пока этот вожак жив, орда орда будет продолжать восстанавливать своих членов, независимо от того, сколько из них вы убьете.

Если цель меняется на поиск вожака орды, в регионе, где проходит событие, будут отмечены четыре локации. Исследуйте каждую из них, чтобы узнать, не прячется ли вожак орды внутри внутренней области локации. Если вожака нет появляется сообщение *(Название существ) лезут не отсюда*. Если вожак орды находится там, цель изменится: на убить вожака. Если нет, то за обыск локации будет начислен опыт, а остальные локации нужно будет проверить, чтобы определить местоположение вожака орды и уничтожить его. Как только вожак будет найден и уничтожен, квест будет завершен. Расправьтесь с отставшими и соберите с трупов любую ценную добычу, а также легендарный предмет, найденный на вожаке орды.

В любом случае орда существ появляется в локациях постоянного спавна существ или роботов этого типа.

## Стадии квеста

Стадия | Лог/задание | Описание |
---|---|---|

100 | Найдите, откуда лезет орда (название вожака) (осмотрено 0 из 4)
| |

? | Вы определили, откуда лезет орда (название вожака). Уничтожьте источник этих тварей, пока они не заполонили все кругом.
| |

200 | Орда (название вожака): убить вожака
|
Уничтожьте источник, откуда лезет орда (название вожака), пока она не заполонила регион: (название региона).
|

1000 | Задание завершено. |
Лу Палмест

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем или фамилией Лу. |


**Лу Палмест** (англ. Lew Palmest) — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

В довоенный период Лу был роботехником и отвечал за большое количество роботов, которые помогали в работе курорта «Уайтспринга». После Великой войны он остался на курорте и продолжил работу над роботами, делая их более приспособленными к новым требованиям. Это включало, среди прочего, восстановление боевых протоколов роботов и отключение ненужных развлекательных опций[1].

В перенастройке Лу столкнулся с некоторыми блокировками. Так Лу не смог отключить программу «Современная старина» запланированная на 1 января 2079, из-за наличия центрального компьютера доступ к которому он не смог отключить. 12.27.2078 Лу собрался со всеми, кто помогал ему в попытке помешать роботам выполнить запланированный ремонт курорта или, по крайней мере, отменить те части программы, которые выселили бы всех гостей. Однако это было безуспешно[2].

Когда началась реконструкция «Современная старина», он решил остаться на курорте, переехав в гольф-клуб с несколькими другими выжившими. Начались нападения диких гулей. Поначалу они думали, что это весело. Но потом Роб пошёл на стрельбище и пропал. Затем Тед. Зак. Зак, Фил, Марк. Дикие гули убили их всех. Выживших в гольф-клубе осталось всего трое, но они уже были напуганны, сломанны и неуравновешенны когда дикие гули подобрались уже совсем близко...[3].

## Появление

*Лу Палмест* упоминается только в *Fallout 76*.
Макс Локен

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Макс. |


Для улучшения этой статьи желательно:
Описать участие в проектах Института и участие в квестах. См. также: список статей к доработке |



Если вы действительно станете новым директором Института, вам многому придётся научиться.Макс Локен


**Макс Локен** (англ. Max Loken) — персонаж *Fallout 4.*

## Описание

Учёный Института и сотрудник отдела роботехники.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Халат Института или Костюм для чистой комнаты |
Институтский пистолет Гладкоствол* |


* *После изгнания из Института*

## Квесты

«Раздор» • Доктор Хиггс и Доктор Локен недовольны решением Шона о назначении преемником Выжившего и взяли под контроль систему безопасности отдела биологических наук и отрезали Институт от запасов продовольствия. Вследствие чего Выжившему предстоит разрешить этот конфликт.

## Заметки

Если Выживший в квесте «Раздор» принял решение прогнать из Института Лоуренс Хиггса и Макса Локена впоследствии их обоих можно случайно встретить бродящими в Содружестве.

Я раньше и не понимал, насколько удобная у меня кровать.Макс Локен в момент случайной встречи с Выжившим


## Появление

*Макс Локен* появляется только в *Fallout 4*.
Маска старика Мороза для Фастнахта

**Маска старика Мороза для Фастнахта** (англ. Fasnacht Winter Man mask) — головной убор *Wild Appalachia*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Маска старика Мороза является противоположностью маски летнего человека. Она изображает старика с бородой, усами в голубых и синих оттенках.

## Характеристики

Данная маска не предоставляет какой либо защиты, но обладает эффектом защиты органов дыхания в Шлаковой бездне.

## Местонахождение

Головной убор можно получить в награду за успешное выполнение события «Фастнахт». Шанс получения 0,238 %.

## Заметки

Дизайнером головного убора в *.nif файле указан Ян Олсен.

## Появление

*Маска старика Мороза для Фастнахта* появляется только в *Fallout 76*.
Мередит

**Мередит** (англ. Meredith) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Мередит* упоминается только в *Fallout 76*.
Модификация: вываренная кожа (туловище)

**Модификация: вываренная кожа (туловище)** (англ. Leather Boiled Torso Mod) — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: вываренная кожа (туловище)* появляется только в *Fallout 76*.
Мучитель

Ты тащишь столько металла, что я просто обязан дать тебе что-нибудь для защиты от трогов! Держи, вот этим крушили трогов и гулей отсюда и до Монровилля. Попробуй!

**«Мучитель»** (англ. The Mauler) — уникальное холодное оружие в *The Pitt*, дополнении к *Fallout 3*.

## Описание

Эта автопила отличается от других образцов лучшими качествами — среди них она обладает самым увеличенным уроном и самыми меньшими затратами ОД в V.A.T.S.. В идеальном состоянии оно способно 356 раз поразить противника, прежде чем сломается.

Помимо ремонта у торговцев, «Мучитель» может чиниться при помощи обычных и дисковых пил, а также «Потрошителей».

Этой автопилой рейдеры Питта пробирались от Питта до Монровилля и обратно, защищаясь от гулей и трогов.

## Местонахождение

Эверетт отдаст данное оружие Одинокому Путнику, если тот принесёт ему 80 стальных чушек.

## Разновидности

## Заметки

- На данное оружие распространяется действие способностей «Автопилот», «Кровавая баня» и «Экология гулей»
- «Мучитель» не чинится при помощи другой уникальной автопилы «Распиловщик».

## Появление

*Мучитель* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *The Pitt*.

## Звуки

## Баги

[проверено]

|
Наблюдения Алекса 2

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Наблюдения Алекса 2** (англ. Alex's observations 2) — заметка *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

От Алекса Вуда:


— Я сто лет добирался до торгового центра рядом с гаражами A и B. Раньше это было оживлённое место, но сейчас тут пусто. Никогда ещё не видел центр таким чистым, словно накануне открытия. В детстве я ел лапшу в «Харчевне капитана Вонга», и мне нравилось, какой древней и страшной выглядела эта забегаловка.

## Местонахождение

Заметка должна была находиться в локации «Подземка Ватоги».

## Появление

Заметка *«Наблюдения Алекса 2»* была вырезана из *Wastelanders*.
Найти торговца Вика

Слушай внимательно. Найди священное Убежище 13 и принеси нам ГЭКК. Вик, торговец из Кламата, принёс нам флягу из Священного Тринадцатого. Начни свои поиски с него. Этот диск будет напоминать тебе о твоём задании. Да хранят тебя боги Убежища!

**Найти торговца Вика** (англ. Find Vic the Trader) — один из основных квестов *Fallout 2*, который Избранный получает ещё в начале игры как одну из своих основных целей. Суть заключается в том, чтобы найти Вика— торговца из Кламата, доставившего в деревню Арройо несколько фляжек из Убежища 13. Это и дает зацепку на то, что, возможно, Вик что-то знает об самом Убежище 13.

## Прохождение

Первым делом нужно отправиться в Кламат, так как именно там живёт Вик. Кламат к востоку от деревни в нескольких днях пути.

## Кламат

Прибыв в Кламат, Избранный обнаружит, что Вика нигде нет— его дом пустует, самого его нигде не видно. Расспросив владельца заведения «Золотой Гекко» Сайага, можно узнать, что Вик часто ездил в Дыру торговать довоенным антиквариатом и что его уже очень давно не видно в Кламате. Также Сайаг может указать Избранному путь в Дыру. Также о Вике можно спросить девушек в «Купальне Салли» Итак, необходимо отправляться в Дыру.

## Дыра

Прибыв в город, Избранный должен поговорить с местными торговцами (в частности с Фликом). Они расскажут ему, что глава работорговцев Мецгер содержит у себя Вика в качестве пленника. Следует идти к Мецгеру и узнать, в чём проблема. Он расскажет Избранному, что Вик попытался продать ему неработающую рацию. При попытке убраться из города люди Мецгера поймали его и заточили в одной из камер.

## Награда

Квест засчитывается при первом разговоре с Виком (с разрешения Мецгера или без него — через окно), однако награда за квест не предусмотрена. Разве что взять его в напарники.

## Заметки

Если интеллект Избранного 2 или ниже, то Старейшая не даст ему денег, а лишь выразится в простой форме и отдаст флягу.

|
Незваные гости на свадьбе

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Знаменитый рейдер Салли Финка выходит замуж за печально известного Маркуса Молота. Но оба уже сомневаются в правильности этого шага — ни один из них больше не хочет быть рейдером. О, если бы они только могли поговорить друг с другом! Влезьте в их дела и решите их проблемы за нихОписание


**Незваные гости на свадьбе** (англ. Wedding Crashers) — задание *Fallout Shelter*.

## Получение

Это задание можно получить в кабинете Смотрителя. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задание не повторяется.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 31, их оружие должно наносить урон не ниже 12. Других требований нет.

## Прохождение

Внутреннее устройство локации случайно. При перемещении по локации жителям встретятся многочисленные группы рейдеров. Для выполнения задания жителям необходимо поговорить с главарями. Игрок в диалоге может взять одного из них в Убежище или уговорить покинуть банду вместе. Если выбрать третий диалог, то они убегут вместе и никого в убежище не получится взять.

## Цитаты

Боссу не понравится, если кто-то сорвёт её свадьбу!Вы — друзья жениха или невесты? Никогда не знаешь, кого где нужно хоронить.

У меня нет подарка. Может, у этих ребят найдётся какая-нибудь добыча…

Ух ты! Бойня! Вот это крутая свадьба!

Рейдеры при атаке


## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Кто-то всё-таки пришёл! Отлично! Слушайте, вы должны что-то сделать с этой свадьбой! Салли и Маркус должны пожениться, но тут есть одна проблема. |
Попробуем. | Супер! А, кстати, вас тут никто не ждёт, так что, скорее всего, по вам откроют огонь. Удачи! |

Вы уверены? Может, пусть любовь сама найдёт дорогу? | Нет. Боссы сейчас не в себе. Сходите и помогите им. | |

Эй, вы! Наверное, вы и есть тот любовный гуру, о котором все говорят. Кажется, Маркус передумал насчёт свадьбы. |
Салли, Маркус тебя недостоин. Пойдём с нами в Убежище. | Да, вы правы. Маркус, я ухожу навсегда. Прощай! |

Маркус, Салли тебя не ценит. | Вот значит как? Ну ладно, Маркус, можешь уходить в Убежище, мне плевать. | |

Ни один из вас больше не хочет быть рейдером. Так почему бы вам не сбежать? | Точно! Золотко? Давай убежим вместе! |
Нож-копьё

Не следует путать с «Чистый нож-копьё». |


**Нож-копьё** (англ. Knife spear) — холодное режущее оружие *Dead Money*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Самодельное древковое оружие ближнего боя, используемое людьми-призраками. Копьё представляет собой метательный нож-копьё, наконечник которого дополнен тремя космическими ножами, закреплёнными изолентой.

Наносит средний урон. Неплохо калечит конечности противника. В режиме V.A.T.S. при значении навыка «Холодное оружие» не менее 50 появляется специальная атака «Как дам!», которая подбрасывает противника.

## Изготовление

Нож-копьё может быть изготовлено самостоятельно по следующей схеме:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Изолента (1) Космический нож (3) | Ремонт: 25 Дополнение Dead Money | Нож-копьё (1) |


## Использование

Нож-копьё является компонентом для изготовления чистого ножа-копья.

## Местонахождение

- Этим оружием вооружён каждый призрак-жнец и призрак-искатель.
- Одно копьё можно найти неподалёку от полицейского участка, застрявшим в скелете.

## Разновидности

## Галерея

## Появление

*Нож-копьё* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Dead Money*.

|
Образовательный терминал Города Убежища

Вы видите образовательный терминал Города Убежища.Описание в игре


**Образовательный терминал Города Убежища** (англ. Vault City learning terminal) — игровой объект *Fallout 2*.

## Описание

Компьютерный терминал, применяющийся в убежищах для обучения обитателей.

Как и в *Fallout*[1], при успешном использовании навыка «Наука» однократно даст Избранному 350 очков опыта (на обучение уйдёт один игровой час).

## Местонахождение

На третьем уровне Убежища 8 в Городе Убежища.

## Заметки

Упоминается в *Fallout 2 Official Strategies & Secrets* на странице 144.

## Появление

*Образовательный терминал Города Убежища* появляется только в *Fallout 2*.

## Примечания

- ↑ В неотмечаемом квесте «Запустить обучающую программу».
Одежда врача с пустошей

Не следует путать с одеждой врача Пустошей. |


**Одежда врача с пустошей** (англ. Wasteland doctor fatigues) — одежда в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

*Одежда врача с пустошей* является одним из вариантов одежды пустошей.

### Эффекты

При ношении данной одежды на 5 единиц увеличивается значение навыка «Медицина».

## Местонахождение

Данная одежда используется многими безымянными обитателями пустошей и головорезами из Фрисайда, может быть найдена в контейнерах или куплена у Беды, которая является единственным продавцом этой одежды. Кроме того, в эту одежду облачены:

- Берт Гуннарссон;
- Аргилл;
- Житель Подземки;
- Доктор Генри;
- Док Скальпель;
- Кристин и лже-Кристин.

## Варианты

## Заметки

- С технической точки зрения в соответствии с данными из редактора G.E.C.K., эффект под названием «Халат д-ра Берроуза», который вызывает повышение навыка медицины на 5 пунктов, прописан в свойствах одежд хирургов и врачей как в вариантах из
*Fallout 3*, так и в*Fallout: New Vegas*. - Формально Кристин носит другую, уникальную версию
*одежды*, однако она ничем не отличается от обычной. Лже-Кристин, которая ненадолго появляется без сознания около двери в холле казино «Сьерра-Мадре» в конце квеста «Начало гала-представления», напротив, одета именно в этот, обычный вариант. При этом уникальную версию можно получить, надеть и снять только через консоль.

## Появление

*Одежда врача с пустошей* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Орда нытиков

Остановите орду болотников. [Рекомендуемый уровень: 20]Описание задания


**Событие: орда кавалеров** (англ. Swarm of Suitors) — квест *Fallout 76*.

## Описание

Мэр Графтона озабочен небольшой проблемой, его «чудесное озеро» заполонили гигантские крабы. Нельзя допустить, чтобы они размножились еще больше, а в этот момент как раз у них снова период спаривания. Мэр Графтона отследил, что три группы болотников направляются на остров для спаривания с маткой болотников. Мэр призывает любых храбрецов, которые готовы уничтожать паразитов, остановить болотников, пока они не спарились с маткой. Иначе озеро по уши увязнет в болотниках.

### Загрузочный экран события

*Болотники собираются на брачные игры. Не дайте им добраться до места спаривания! И берегитесь мамочки — матки болотников. Очень важно, чтобы кто-то находился на острове Не дайте болотникам добраться до острова и уничтожьте потенциальных кавалеров.*

## Прохождение

Это публичное событие отображается на глобальной карте специальным значком. Для инициализации события хотя бы один игрок должен добраться до острова в центре Графтонского озера. Три волны обычных болотников и болотников-охотников появятся вокруг на берегах озера и направятся к острову. Игроки должны помешать существам добраться до острова, побеждая их до того, как они выйдут на берег. Если все волны врагов будут побеждены до того, как они достигнут острова, событие завершится, и вы получите полное вознаграждение.

Если в какой-то момент любой болотник достигнет острова, будет вызвана королева болотников. Как только королева и все остальные болотников будут побеждены, событие также завершится.

## Стадии квеста

Стадии | Статус | Описание задания | Дневник |
---|---|---|---|

100 | Добраться до острова | Орда болотников направляется к Графтонскому озеру. Надо их остановить, пока они не добрались до матки. | |

150 | Убить вожака болотников, пока он не добрался до кладочных угодий | ||

160 | Остановить орду, пока она не добралась до кладочных угодий | ||

350 | Убить следующего вожака болотников, пока он не добрался до кладочных угодий | ||

360 | Остановить следующую орду, пока она не добралась до кладочных угодий | ||

550 | Убить последнего вожака болотников, пока он не добрался до кладочных угодий | ||

560 | Остановить последнюю орду, пока она не добралась до кладочных угодий | ||

900 | Убить матку болотников | Мне не удалось помешать болотникам добраться до озера. Появилась матка болотников — и ее нужно убить. | |

999 | Задание провалено |
||

1000 | Задание выполнено |
Мне удалось уничтожить орду болотников — они так и не добрались до озера и не встретились с маткой. |


## Награды

250 ОО, 30 крышек, 2 казначейских облигации, легендарный блок 1 (шанс 48 %), 2 (шанс 32 %) или 3 (шанс 20 %).

## Заметки

В ранних версиях игры это событие называлось «Орда нытиков».
Луанн

**Луанн** (англ. Luann) — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Луанн* упоминается только в *Fallout 76*.

**Луанн** (англ. Luann) — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


*Луанн* упоминается только в *Fallout 76*.