d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Оскару

Возвращайся к Оскару. Эта записка докажет, что я в безопасности, но мне пора убираться отсюда.Комментарий Джека к записке


**Оскару** (англ. To Oscar) — заметка *America’s Playground*, второй части обновления *Atlantic City* для *Fallout 76*.

## Содержимое

Оскар,


Похоже, с первого раза до тебя не дошло. Тогда вот, держи неопровержимое доказательство того, я цел, здоров и невредим. Возрадуйся.


Присланный тобой курьер… Презабавнейшая личность, но творит черт-те что. Сразу открывает пальбу, кровища льется рекой… Мой репортаж получился бы куда интереснее, если бы бедные глупцы, в чьи ряды я так ловко втерся, не пораскинули своими мозгами по всей пещере.


К счастью, курьеру удалось загладить оплошность. Собственно, именно поэтому Крошка Роб не размазал мои мозги, так что в итоге вынужден отблагодарить тебя за подмогу. Ты, конечно, мог бы прийти сюда сам (ленивый говнюк!), но в любом случае…


Я добыл материал для статьи и удаляюсь восвояси. Ты, наверное, хочешь, чтобы я встретился с тобой в Кратере, но этому не бывать. Как только «Орлы» узнают о том, что я перебил половину «Прицела», мишень на моей спине станет слишком заметной для прогулок по логову рейдеров.


Я отправляюсь к месту встречи. Ты знаешь, о чем я. Встретимся там, а потом я займусь новым заданием.


Не заставляй меня ждать,

Джек

## Местонахождение

Прежде чем отправиться навстречу новым приключениям, в логове «Логове Крошки Роба» Джек Хантер отдаёт эту записку, подтверждающую, что с ним всё в порядке. Резиденту остается отнести ее Оскару и получить награду за прохождение квеста «Адские Орлы».

## Появление

Заметка *«Оскару»* появляется только в *America’s Playground*.
Охранник «Атомного ковбоя»

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (техданные, инвентарь, сведения из гайда) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |


**Охранник «Атомного ковбоя»** (англ. Atomic Wrangler guard) — один из четырёх безымянных персонажей *Fallout: New Vegas*; охранник казино «Атомный ковбой» во Фрисайде.

## Описание

Двое находятся в зале, ещё двое расположены в частных помещениях. По словам Джули Фаркас, употребляют наркотики.

## Инвентарь

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Кожаная броня |


## Появление

*Охранники «Атомного ковбоя»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Парик актрисы

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Dead Money |



**Парик актрисы** или **Парик старлетки** (англ. Starlet wig) — головной убор NPC, вырезанный из *Dead Money*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Видимо, парик должна была носить гулифицировавшаяся Вера Киз, но идея о гуле была отменена, а за ней убрали и парик. Также он предназначался для вырезанной голограммы актрисы, актрисы-рассказчицы и скелета актрисы.

## Местонахождение

Парик актрисы не попал в финальную версию дополнения, и поэтому его нигде нельзя найти. Консольная команда — единственный способ получить парик.

## Появление

*Парик актрисы* был вырезан из дополнения к *Fallout: New Vegas* — *Dead Money*.

## Галерея

|
Передняя электрическая броня Мистера Помощника

**Передняя электрическая броня Мистера Помощника** (англ. Mr. Handy Front Voltaic Frame) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Передняя электрическая броня Мистера Помощника* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Пирс Гибсон-Пойнт

Находится рядом с Гаванью Риб, сразу по дороге от сарая со станцией ремонта брони.

Описание

Локация представляет собой часть дороги до разводного моста, лодочный причал с будкой, вдоль дороги пляж, рядом с дорогой закусочная, туалеты, автомат по продаже ядер-колы, автомат продажи газет.

В закусочной сети «Друмлин» ловушка с дробовиком, аптечка первой помощи и сейф. Один из входов закусочной ложный (немного меньшего размера, что не позволяет пользоваться им по прямому назначению). В будке на лодочном причале химлаборатория, на входе нажимная ловушка с гранатой. Возле лодочного причала затонувший корабль, на нём есть запертый ящик (средний), в ящике немного хлама и медпрепаратов. На пляже есть три кладки яиц болотников.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

↑[4.15] GIBSON POINT PIER. This is a small spit of land extending from Revere to Lynn. The original bridge was replaced with the current structure after a blizzard in the early 21st century.
Плазменное ружьё Анклава: настоящая ложа

**Плазменное ружье Анклава: настоящая ложа** (англ. Enclave Plasma Gun True Stock) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Плазменное ружье Анклава: настоящая ложа* появляется только в *Fallout 76*.
Повреждённый защитный комплект

**Защитный комплект** (англ. Hazmat suit) и **Повреждённый защитный комплект** (англ. Damaged hazmat suit) — костюмы в *Fallout 4*.

## Описание

Представляет собой комбинезон оранжевого цвета с гермошлемом, оборудованным светозащитной лицевой пластиной. Рукава и штанины скафандра снабжены разъёмами для подключения к внешней аппаратуре. На груди и спине размещены ранцы с дыхательными приборами, подключёнными к шлему при помощи гофрированных шлангов.

Обеспечивает наиболее высокую противорадиационную защиту в игре. В этом с ним может тягаться лишь силовая броня.

Существует также «повреждённый» вариант данного костюма. Внешне он отличается лишь шлемом, лицевая пластина которого выглядит пробитой, со следами попытки кустарного ремонта в виде множества металлических накладок. Однако герметичность костюма всё равно нарушена, потому он обеспечивает лишь 500 защиты вместо 1000.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


- Дыра Хьюго;
- Бункер в Уэст-Эверетт;
- Лаборатории «Кембридж Полимер»;
- Коммутатор (старая база Подземки) (2 шт.);
- Янцзы;
- В химической лаборатории Маровски на крыше Рыбного завода «Четырёхлистник» (4 шт. на сотрудниках лаборатории).
- В главном реакторе «Масс фьюжн» по сюжетному квесту Масс фьюжн или Военная добыча. В раздевалке и в зоне управления реактором в боковой комнате, повреждённый комплект рядом в ящиках рядом со шлюзом.
- Спутниковой антенной базы Форт-Хаген. От входа в танковый ангар слева, на полках, рядом с радиоактивными бочками. Под
- Ядер-Космопорт защитный комплект находится на втором уроне здания на одной из витрин.
- Иногда появляется в продаже у торговцев:
- У Бекки Фэллон в Подвале Фэллон на рынке Даймонд-сити (постоянно).
- Аллена Ли в Фар-Харборе. У
- Брата Кейна в Ядре. У
- Брукса в Фар-Харборе. У


## Разновидности

## Заметки

Защитный комплект в любом случае защищает от радиации сильнее, чем любая силовая броня, даже с установленными свинцовыми пластинами, несмотря на то, что показатель защиты у защитного комплекта значительно ниже.

## Появление

*Защитный комплект* появляется только в *Fallout 4*.

## За кулисами

- Костюм с видеоконференции
*E3 2015*выглядел иначе. - Данный вариант скафандра внешне напоминает высотно-компенсирующий костюм (ВКК) пилотов, работающих на больших высотах.
Полицейский Сидни

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Сидни. |


**Полицейский Сидни** (англ. Officer Sidney) — мёртвый персонаж *Wild Appalachia*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Персонаж упоминается в ходе квеста «Бесчестная игра».

Офицер Сидни был сотрудником полицейского управления Льюисберга до Великой войны. Во время расследования исчезновения Кэлвина ван Лоу со своим напарником офицером Кавитом Кляйном, он был убит одним из агентов компании «Биши», Большим Плохим Волком[1][2].

## Появление

*Полицейский Сидни* появляется только в *Wild Appalachia*.
Портер

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Портер** (англ. Porter) — имя или фамилия персонажей в играх серии *Fallout*.

## Персонажи

- Портер, Блейк — персонаж, упоминаемый в
*Fallout 3*, один из жителей Убежища 87, погибших при испытании ВРЭ. - Портер, Джо — персонаж
*Fallout 3*, владелец закусочной в Общине Кентербери. - Послушник Портер — персонаж, упоминаемый в
*Fallout 3*, член Братства Стали, занесённый в список погибших, хранящийся в медтерминале Цитадели. - Портер — персонаж
*Automatron*, дополнения*Fallout 4*, робот-охранник, выполняющий функции носильщика в караване Джексона. - Портер Гейдж — персонаж
*Nuka-World*, дополнения*Fallout 4*, один из возможных напарников Выжившего. - Портер — упоминаемый персонаж
*Fallout 76*. - Хейли Портер — упоминаемый персонаж
*Fallout 76*. - Портер — персонаж
*Van Buren*, лидер бывших заключённых НКР, обосновавшихся в Денвере.

## Реальные люди

Коул Портер — американский композитор, автор и исполнитель песни *Anything Goes*, звучащей в играх *Fallout 3*, *Fallout 4* и *Fallout 76*.

## См. также

- Закусочная Портера — локация
*Fallout 3*, кафе в Кентербери. - Ключ Джо Портера — ключ от настенного сейфа в доме дядюшки Роу.
- Ключ от кладовой Портера — ключ от вырезанной из игры локации.
- Сейф Джо Портера — хранилище товаров Джо Портера в доме Роу.
Похититель кошек

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Описание


**Похититель кошек** (англ. The Cat Burglar) — задание *Fallout Shelter*.

## Получение

Это задание можно получить в кабинете Смотрителя. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задание не повторяется.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 11, их оружие должно наносить урон не ниже 4. Других требований нет.

## Прохождение

Внутреннее устройство локации случайно. При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания жителям необходимо поговорить с похитителем.

## Цитаты

Пахнет кошачьим лотком… Похоже, мы на правильном пути.Это пр-р-росто идеально!

Сейчас я всё отдам за валерьянку.

Назад дороги нет! Мяу!

Жители при перемещении по локации


## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Эй, киса-киса… Минуточку! Вы — не кошка! Людям сюда вход воспрещён! |
А если кто-то получил стрелу в колено и ему отрезали ногу? | За эту дешёвую шутку из другой вселенной вы умрёте! |

Сдавайтесь, или мы утопим этого котёнка. | Нет, не надо! Я больше не буду красть кошек для матери, клянусь! | |

Ну ладно, у вас две ноги, и значит, вы умрёте. | Ну, очевидно, что это правило ко мне неприменимо. Ха! | |

Это ты, золотко? Несёшь мне ещё одного дружочка? |
А может, лучше собаку-поводыря? | Никаких проблем со зрением у меня нет! Вот, возьмите печеньку. |

Вы же понимаете, что здесь в основном кротокрысы? | Тогда понятно, почему я не слышу мурлыканья. Вот, возьмите это за труды. | |

Извините, но мы хотим забрать ваших кошек. | Хотите украсить свои шляпы? Можете использовать вот это. |


## За сценой

Фраза про стрелу в колене является отсылкой к игре «*Skyrim*» от *Bethesda Softworks*.
Приготовить напитки

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Приготовить напитки** (англ. Brew Drinks) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Огнетушитель (Fallout 4)

Огнетушитель появляется и в других играх. |


**Огнетушитель** (англ. Extinguisher) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Довоенное устройство, предназначенное для тушения очагов пожара.

Служит источником компонентов для модернизации и крафтинга.

Не может быть заряжен в хламотрон.

При повреждении выпускает своё содержимое в виде белого облака, нанося незначительный урон окружающим. Повреждённый огнетушитель нельзя поместить в инвентарь, но можно разобрать находясь в режиме мастерской.

## Разбор

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Огнетушитель (1) | Асбест (2) Резина (2) Сталь (4) |


## Местонахождение

Встречается во многих локациях Содружества, появляется в продаже у торговцев хламом.
Окраска послушника Братства Стали

**Окраска послушника Братства Стали** (англ. BOS Initiate Paint) — модификация для *название силовой брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Окраска послушника Братства Стали* появляется только в *Fallout 76*.
Осквернение мемориала

У этого термина существуют и другие значения, см. Мемориал. |


**Осквернение мемориала** (англ. Defacing the Humble Stone)[1] — неотмечаемый квест *Fallout: New Vegas*.

## Предыстория

Направляясь в Боулдер-Сити, Курьер на границе города увидит большой камень — мемориал погибшим в первой битве за дамбу Гувера солдатам НКР. Около него будет стоять рядовой Ковальски, отдавая долг памяти погибшему старшему брату.

## Описание

— Что ты, мать твою, делаешь? Мой брат погиб в битве за дамбу Гувера. Ты оскверняешь памятник героям.Рядовой Ковальски возмущён действиями Курьера.


Курьеру необходимо повредить[2] мемориал, тем самым вызвав ответную реакцию со стороны рядового Ковальски.

## Задачи

Квест не имеет задач или стадий. В зависимости от результата диалога с Ковальски Курьер получит:

- 30 ОО, если извинится за свой поступок.
- Падение репутации в НКР на 2 единицы, если закончит диалог, не извинившись, а также не обладая достаточным красноречием.
- Падение кармы на 25 единиц, если грубо обзовёт рядового.

## Подробное прохождение

— Прости. Я э-э… не нарочно.

— [ПРОВАЛ] Да ладно. Глаза б мои на тебя не глядели.Курьер теряет репутацию в НКР.


Не разделяя уважения Ковальски к памяти павшим или по неосторожности, Курьер может осквернить мемориал, любым образом повредив его. Реакция последует незамедлительно — рядовой подбежит к Курьеру и, не скрывая своего возмущения, грубо пресечёт действие. Красноречивый Курьер («Красноречие» 30) сможет попросить прощения, тем самым искупив свою вину. Если же Курьер не сможет или не захочет убедить Ковальски, то потеряет репутацию в НКР[3].

## Завершающий этап

— Ты лагерная девка… прямо как твой братец.

— Ну всё, кто-то нарвался.Курьер не жалует НКР.


Грубо ответив рядовому на его возмущение, Курьер спровоцирует его агрессию, потеряет карму и начнётся стрельба.

Если всё прошло миром, то через какое-то время боец покинет Боулдер-Сити, видимо дождавшись каравана.

## Заметки

- Стрельба в режиме скрытности всё равно привлечёт внимание Ковальски.
- После принесения извинений рядовому памятник можно осквернять безнаказанно.
- Лейтенант Монро и другие обитатели Боулдер-Сити останутся равнодушны к стрельбе.
- Фотографирование мемориала из Кодак R9000 также вызывает гнев рядового Ковальски, поскольку с точки зрения игровой логики фотоаппарат является оружием.

## Примечания

- ↑ Название квеста в
*Fallout: New Vegas Official Game Guide*. 60-й квест согласно таблице. - ↑ Выстрелить, ударить холодным оружием или руками.
- ↑ Падение на 2 «единицы».

|
Отцовский костюм

**Отцовский костюм** (англ. Dad's wasteland outfit) — одежда *Fallout 3*, уникальный комбинезон Убежища 101, принадлежащий Джеймсу, отцу Одинокого Путника.

## Описание

Внешне выглядит как рабочий комбинезон Убежища 101, отличается от него чёрными ботинками, как у обычного комбинезона Убежища 101, и бо́льшим количеством пятен. В мужском варианте надет поверх чёрной майки. Обладает такими же эффектами, как у рабочего комбинезона: при надевании у персонажа на 5 единиц повышается уровень навыков «Взлом» и «Ремонт». Кроме того, он весит в 20 раз больше обычного рабочего комбинезона. Используется Джеймсом только с момента выхода из шезлонга в Убежище 112 после возвращения из Трэнквилити-лейн.

## Местонахождение

- Можно получить комбинезон методом обратной кражи в период движения Джеймса от Убежища 112 до Мемориала Джефферсона или во время разговора отца с доктором Ли в Ротонде мемориала.
- Во время прохождения квеста «
**Живая вода**», сразу после того, как Джеймс умрёт, можно обыскать его останки, если они лежат рядом с дверью: в режиме от первого лица навести курсор прямо на его тело, после чего войти в режим изменения перспективы и повернуть камеру наполовину — до тех пор, пока не появится сообщение «Обыскать: Джеймс». Таким же способом можно обыскать тело полковника Отема и любые другие тела, лежащие вблизи стены.

## Появление

*Отцовский костюм* появляется в *Fallout 3* и в файлах данных *Fallout: New Vegas*.

|
Охранник «Доброго пути»

**Охранник «Доброго пути»** (англ. Happy Trails caravan guard) — один из трёх безымянных персонажей *Honest Hearts*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Участники экспедиции Джеда Мастерсона в каньон Зайон. На момент прихода Курьера к Северному проходу Джед Мастерсон нанял дополнительных охранников для сопровождения экспедиции в Каньон Зайон. При попытке поговорить с ними, охранники произносят обычные реплики обывателей НКР.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Кожаная броня | Многозарядный 40-мм гранатомёт Охотничья винтовка Осколочная граната Противопехотная мина |
40-мм граната* Патрон кал. 308* |
— |


* *Количество генерируется случайным образом*

## Квесты

Охранники являются обязательными участниками экспедиции. По прибытии в Зайон оба охранника, так же как и Джед Мастерсон, Стелла и Рикки (если Курьер его не прогнал), будут убиты группой Белоногих — Курьер никак не может спасти никого из них. Если Рикки покинул группу ещё в Мохаве, его место займёт другой охранник-мужчина.

## Заметки

- До прибытия в Зайон охранники, как и остальные участники экспедиции, являются невосприимчивы для атак Курьера.
- Шаблоном для охранников послужили охранники «Красного каравана». Они всегда 11 уровня, поэтому тип их снаряжения также не меняется.

## Появление

*Охранник «Доброго пути»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.

## За кулисами

- Стелла была спроектирована Джошуа Сойером, а написана — Джоном Гонзалезом
en[1]

## Галерея

## Примечания

- ↑ Крис Авеллон.
*Old World Questions*от 6.01.2012:*…John Gonzalez… …took the Happy Trails Caravan…*
Парикмахерская

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Назначайте жителей сюда, чтобы изменить их обликОписание в игре


**Парикмахерская** (англ. Barbershop) — комната *Fallout Shelter*.

## Описание

В парикмахерской жителям можно изменить причёску и цвет волос. Улучшение комнаты до салона за 50 000 крышек позволяет, кроме того, менять черты лица, включая бороды, усы, различные атрибуты вроде очков, масок, головных уборов и др., список возможных изменений расширяется с новыми обновлениями. Цвет кожи изменить нельзя. Одновременно обслуживается только один житель, чем выше его «Харизма» и уровень счастья убежища, тем быстрее обслуживание.

## Заметки

- Может быть построена при достижении численности населения Убежища до 50 жителей;
- В отличие от большинства других комнат, парикмахерская занимает фиксированное пространство двух минимальных секций и имеет только один уровень улучшения;
- В данной комнате нельзя применять ускорение;
- Время обслуживания можно сократить при помощи «Квантовой Ядер-Колы».

## Стоимость

Парикмахерская | Салон | |
---|---|---|

Стоимость | 10 000 | 50 000 |

Возможность изменения | причёска и цвет волос | + черты лица |


## Галерея

|
Патч 1.2.0.285 для Fallout: New Vegas

Эта статья переведена с другого языка
Пожалуйста, проверьте содержащуюся здесь информацию. См. также: Список переведённых статей |


**Патч 1.2.0.285** для *Fallout: New Vegas* был выпущен 10 ноября 2010 года. Он обновляет игру с версии **1.1.1.271** до версии **1.2.0.285**. Обновление вышло только для ПК.

## Описание

Анонс обновления в блоге *Bethesda* и в новостной ленте *Steam*.

## Список изменений

Список изменений был приведён впервые.

### Новые возможности

- Теперь местоположение напарников отображается на карте.
- Теперь напарники будут всегда совершать быстрое путешествие вместе с протагонистом, если только тот не оставил их ждать или не расстался с ними.
- Теперь меню создания предметов сортируется: вверху оказываются подсвеченные рецепты, для которые есть необходимые компоненты и навыки, и они могут быть изготовлены.

### Исправленные ошибки

- Исправлена ошибка с повреждением сохранений в дополнениях
[1]. - Исправлена ошибка с зацикливанием NPC с эффектом «плавания в воде».
- Значительно повышена производительность для
*DirectX*. - Исправлена ошибка, при которой ненадолго пропадает реакция на действия игрока после перезарядки винтовки ковбоя при нахождении в режиме скрытности.
- Устранён вылет игры при использовании «Алгоритма Эвклида» при наличии способности «Размах».
- Исправлена ошибка, вызывающая вылет игры и повреждение автосохранения при входе на Стрип по окончании квеста «Коллектор».
- Исправлена ошибка, при которой использование ящика для почты «Мохавский экспресс» могло вызывать появление сообщения с предупреждениями от дополнений.
- Устранён вылет, возникающий при покупке у торговца дубликата караванных карт за одну транзакцию.
- Исправлена ошибка, при которой у игрока пропадал контроль, при условии приседания и прицеливания через мушку прицела.
- Если напарник падает «без сознания» с повреждённой конечностью, то она остаётся повреждённой после его «прихода в себя»
[2]. - Убран эффект прицела НВ для варминт-винтовки, который накладывался на камеру при демонстрации «кинематографической победы в бою».
- Исправлена ошибка, при которой добавление напарнику брони, увеличивающей «Силу», не увеличивало его максимально переносимый вес.
- Исправлена ошибка, при которой меню ремонта NPC отображает УРО как УВС.
- Исправлена ошибка, при которой ремонт NPC боевой винтовки с установленной кованой коробкой приводит к ухудшению её состояния
[3].

## Примечания

- ↑ Здесь имеются в виду четыре дополнения, включённые
*позже*в*Courier’s Stash*, так как*Dead Money*к тому времени ещё не вышло. - ↑ Не для режима «Хардкор».
- ↑ Скорее всего, речь идёт о ремонте модифицированной винтовки с помощью ремнабора оружейника.
Передняя электрическая броня охранника

**Передняя электрическая броня охранника** (англ. Sentry Front Voltaic Frame) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Передняя электрическая броня охранника* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.