d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Логово собаковода

Довоенныйавтобус, в котором устроил жилище рейдер-гуль со своими тремя собаками. Логово изначально пустует. Внутри находятся три собачьи миски, спальный матрас и большое количество человеческих костей. В случае попытки обследования жилища Выжившим, рейдер появляется в непосредственной близости от своего убежища вместе с питомцами и атакует нежданного визитёра.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

Судя по наличию человеческих костей в жилище, любимцы рейдера, а вероятно и он сам — людоеды.

Пол рейдера может быть разным.

Согласно игровой механике, появление рейдера с собаками возможно только после захода в жилище.
Магистраль 95. Лагерь Гадюк

Небольшой лагерь «Гадюк», расположенный рядом с магистралью 95, к югу от Новака. Представляет собой несколько навесов с подстилками, на которых можно поспать. Обитатели лагеря, будучи убитыми, появляются вновь каждые 3 игровых дня.

Поблизости в горах обитают золотые гекконы, которые иногда нападают на здешних рейдеров и нередко убивают их. После зачистки лагеря от Гадюк здесь поселятся золотые гекконы.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Появление

Локация «Магистраль 95. Лагерь „Гадюк“» появляется только в Fallout: New Vegas.
Марк Такер

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Такер. |



Нам приятно было привнести в игру элементы, основанные на легендах реального мира. Мне бы хотелось сказать, что шипсквотч — это наша идея, но увы — его придумали жители Западной Вирджинии!

**Марк Такер** (англ. Mark Tucker) — ведущий дизайнер студии *Bethesda Game Studios* в Остине.

Родился в США, окончил среднюю школу Лейк-Хайлендс, а потом получил диплом бакалавра искусств в Техасском университете в Остине. Работает в *Bethesda Game Studios* с марта 2018 года.

## Работа над серией *Fallout*

*Fallout 76* — ведущий дизайнер дополнения *Wild Appalachia*.
Медик (способность)

**Медик** (англ. Medic) — способность в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics* и в *Fallout 4*.

*Fallout*

Эта способность даст вам бонус +20% к навыкам первой помощь и доктор. Умение лечить раны — полезная штука.Описание в

Fallout

Уровень навыков «Первая помощь» и «Доктор» единовременно возрастает на 20 %.

*Fallout 2* и *Fallout Tactics*

Способность Медик даёт вам единовременный бонус +10% к навыкам Доктора и Первой помощи. Навыки исцеления - вещь очень полезная.Описание в

Fallout 2и вFallout Tactics

Уровень навыков «Первая помощь» и «Доктор» единовременно возрастает на 10 %.

*Fallout 4*

Данная способность повышает эффективность стимуляторов и антирадина.

- Ранг 1 способности нужен для постройки магазинов медикаментов, наравне со способностью «Местный лидер» ранга 2.
- Ранг 4 также вдвое уменьшает время, необходимое для действия стимуляторов и антирадина.

Ранг | Требования | Описание | ID |
---|---|---|---|

1 | ИНТ 2 | Врача, срочно! Стимуляторы восстанавливают 40 % утраченного здоровья, а антирадин нейтрализует 40 % радиации. | 0004c926 |

2 | ИНТ 2, Уровень 18 | Стимуляторы восстанавливают 60 % утраченного здоровья, а антирадин нейтрализует 60 % радиации. | 0006fa1c |

3 | ИНТ 2, Уровень 30 | Стимуляторы восстанавливают 80 % утраченного здоровья, а антирадин нейтрализует 80 % радиации. | 0006fa1d |

4 | ИНТ 2, Уровень 49 | Стимуляторы полностью восстанавливают здоровье, а антирадин нейтрализует всю радиацию. При этом они действуют намного быстрее. | 00065e35 |


## Галерея

|


|


|
Мизинец

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 3 |


**Мизинец** (англ. Little Toe) — вырезанный персонаж *Fallout 3*.

## Описание

Судя по двум репликам диалога, «привязанным» к данному персонажу, Мизинец должен был участвовать в квесте «Искусственный человек», выполняя роль работорговца. Планировалось, что получив 100 крышек или будучи запуган Путником с плохой кармой, он откроет местонахождение сбежавшего андроида.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Металлическая броня | — | — | — |


## Появление

*Мизинец* был вырезан из *Fallout 3*.
Модификация: бейсбольный биток с лезвиями

**Модификация: бейсбольный биток с лезвиями** (англ. Baseball Bat Bladed Mod) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: бейсбольный биток с лезвиями* появляется только в *Fallout 76*.
Модификация: тёмная кожа (нога)

**Модификация: темная кожа (нога)** () — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: темная кожа (нога)* появляется только в *Fallout 76*.
Мощный магнит

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


Advertisement

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|
Мясо когтя смерти

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Мясо когтя смерти** (англ. Deathclaw meat) — пища *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Кусок мяса, получаемый с тел убитых когтей смерти. Употребление в пищу в сыром виде восстанавливает немало здоровья, но чуть повышает уровень радиационного загрязнения организма. Можно использовать для приготовления стейка из когтя смерти на плите или пункте приготовления пищи.

## Эффекты

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Может быть получено с тел убитых когтей смерти.

## Заметки

- После того как Выживший найдет 3-ий выпуск журнала Руководство по выживанию в Пустоши («Светлая сторона радиационного отравления»), употребление мяса в сыром виде позволит восстанавливать на 50 % ОЗ больше.
- После того как Выживший найдет 9-ый выпуск журнала Руководство по выживанию в Пустоши («Охота на пустошах»), тел убитых животных можно будет собирать вдвое больше мяса.

## Появление

*Мясо когтя смерти* появляется только в *Fallout 4*.
Найдите выпуск «Руководства по тайным операциям США» 5

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Найдите выпуск «Руководства по тайным операциям США» 5** (англ. Collect US Covert Ops Issue #5) — испытание *Fallout 76*.
Наука!

**Наука!** (англ. Science!) — способность в *Fallout 4*.

## Описание

Способность, дающая доступ к высокотехнологичным модификациям для энергетического оружия на оружейном верстаке. Несмотря на описание, она также требуется для некоторых модификаций брони, включая силовую.

Ранг | Требования | Описание | ID |
---|---|---|---|

ИНТ 6 | Воспользуйтесь преимуществами передовых технологий, получив доступ к базовым и первоуровневым модификациям высокотехнологического оружия. | 000264d9 | |

ИНТ 6; Уровень 17 |
Вы можете использовать высокотехнологические модификации 2 уровня. | 000264da | |

ИНТ 6; Уровень 28 |
Вы можете использовать высокотехнологические модификации 3 уровня. | 000264db | |

ИНТ 6; Уровень 41 |
Вы можете использовать высокотехнологические модификации 4 уровня. | 0016578f |


## Заметки

Эта способность требуется для крафта, поскольку она даёт возможность создавать некоторые из строимых объектов, включая энергетические варианты автоматических турелей для поселений. Она также открывает продвинутые прицелы для баллистического оружия (прицелы ночного видения и разведывательные прицелы, а также их варианты).

## Появление

Способность *«Наука!»* появляется только в *Fallout 4*.
Николай Барсувян

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Николай. |



**Николай Барсувян** (англ. Nikolai Barsuvian) — упоминаемый[1] персонаж *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Актёр, живший в США до войны. Снялся в триллере «Ночь возмездия рыболюдей» (англ. "Night of the Fish Men's Revenge") в главной роли *Человека-рыбы* (англ. Fish Man).

## Заметки

Предположительно, судя по имени и фамилии, был выходцем или потомком выходцев из СССР армянского происхождения

## Появление

*Николай Барсувян* упоминается в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor* и *Fallout 76*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Постер фильма «
*Night of the Fish Men's Revenge*»
Обитатель Пустоши

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями. См. также: список статей к доработке |


Обитатель пустошей появляется и в других играх. |



**Обитатель пустоши** (англ. Wastelander) — один из нескольких безымянных персонажей *Fallout 4*, обитающих в Содружестве.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Вариативно: Костюм грузчика Майка и джинсы Фланелевая рубашка и джинсы Фермерская одежда Костюм из шкуры рад-оленя Комбинезон механика Тряпки с капюшоном Костюм мусорщика Утеплённая синяя куртка Спортивный костюм |
Вариативно: Гладкоствол с затвором В соответствии оружию: Патрон калибра .308* |
Крышки* Вариативно: Беличьи сухарики Мутафрукт Шпилька |


**Количество генерируется случайным образом*

## Местонахождение

- Один к северу от свалки Долговязого Джона.
- Двое в лодке на воде между отелем «Харбормастер» и рыбным заводом «Четырёхлистник».
- Несколько обитателей пустошей появляются в воспоминаниях Келлога в ходе квеста «Опасные мысли».

## Цитаты

- «
*Какая... здоровенная у тебя броня. Только не убивай меня, ладно?*» (при встрече на эстакаде к северу от свалки Долговязого Джона)
Крис

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Крис**, обычно сокращение от **Кристофер** (англ. Chris, Christopher, Kris) — имя некоторых персонажей и реальных людей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*.

## Персонажи

- Крис — супермутант-тень, вырезанный персонаж
*Fallout*. - Крис — сторож бензоколонки, персонаж
*Fallout 2*. - Кристофер Джонс — упоминаемый персонаж
*Fallout 2*. - Крис Райт — член клана Райт, персонаж
*Fallout 2*. - Крис Снайдер (англ. Kris Snider) — упоминаемый персонаж
*Fallout 2*. - Малыш Крис Гроб — упоминаемый персонаж
*Fallout 2*. - Крис Авеллон — охотник за головами, персонаж
*Fallout*. - Крис Авеллон — упоминаемый персонаж
*Fallout 2*. - Мэр Авеллон — персонаж
*Fallout Tactics*, мэр Спрингфилда. - Крис Хеверсем — инженер Последователей Брайта, персонаж
*Fallout: New Vegas*. - Крис Фатур — упоминаемый персонаж
*Fallout 76*.

## Реальные люди

- Крис Де Сальво — разработчик
*Fallout*, программист. - Крис Бенсон — разработчик
*Fallout*и*Fallout: New Vegas*; - Крис Бордерс — разработчик
*Fallout*,*Fallout 2*,*Fallout Tactics*,*Fallout: Brotherhood of Steel*. - Крис Френч — разработчик
*Van Buren* - Крис Авеллон — разработчик
*Fallout 2*,*Van Buren*, а также*Fallout: New Vegas*его дополнениями; создатель Библии*Fallout*. - Крис Иннанен — разработчик
*Fallout 3*. - Крис Криц — разработчик
*Fallout 3*. - Крис Стейдель — разработчик
*Fallout 3*и*Fallout: New Vegas*. - Крис Кандио — разработчик
*Fallout: New Vegas*. - Крис Паркер — продюссер
*Fallout: New Vegas*. - Крис Тенкати — разработчик
*Fallout: New Vegas*, программист. - Крис Уилиис — художник
*Fallout: New Vegas*. - Крис Камминс — разработчик
*Fallout 4*и*Fallout 76*. - Крис Дойл — разработчик
*Fallout 4*. - Крис Филдс — разработчик
*Fallout 76*. - Крис Хейс — разработчик
*Fallout 76*, программист. - Крис Хайт — разработчик
*Fallout 76*. - Крис Хохте — разработчик
*Fallout 76*. - Энтони Крис — актриса озвучивания персонажей
*Fallout 76*. - Крис Лоер — разработчик
*Fallout 76*. - Крис Станко — разработчик
*Fallout 76*. - Крис Старк — разработчик
*Fallout 76*. - Крис Винигс — разработчик
*Fallout 76*. - Крис Фишер — разработчик
*Fallout 76*. - Крис Эско — разработчик
*Fallout 3*. - Крис Эпплханс — разработчик
*Van Buren*, художник. - Крис Баскирк — разработчик
*Fallout Tactics*, тестер. - Крис Джонс — разработчик
*Fallout 2*. - Крис Тейлор — разработчик
*Fallout*,*Fallout 2*,*Fallout Tactics*,*Fallout: Warfare*и*Project V13*. - Крис Холланд — программист
*Fallout 2*. - Крис Кристофферсон (англ. Kris Kristofferson) — актёр озвучивания.
- Крис Эндрю Кулла — актёр озвучивания.
Лазер: ложа точности

**Лазер: ложа точности** (англ. Laser Gun Precise Stock) — модификация для *лазера* в *Fallout 76*.

## Эффект

Отдача -10%, скорость прицеливания +1%, точность прицельной стрельбы +30%, точность стрельбы от бедра +25%, урон в ближнем бою +25%,устойчивость +4%.

При разборе модификации даёт: необработанная резина — 1 ед.

Статистика предмета: стекловолокно — 2 ед.

## Местонахождение

- Может быть найдена в следующих локациях:

## Появление

*Лазер: ложа точности* появляется только в *Fallout 76*.
Ледяная Новая Ядер-Кола

Ядер-Кола появляется и в других играх. |


Незавершённая статья о Nuka-World
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Ледяная Новая Ядер-Кола** (англ. Ice cold Newka-Cola) — напиток *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Представляет собой Новую Ядер-Колу повышенной эффективности.

## Эффекты

## Местонахождение

Можно охладить с помощью Бадди.

## Появление

*Ледяная Новая Ядер-Кола* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.

|
Логово старателей

Внутри хижины есть пустой «высокотехнологичный ящик», который подойдёт для хранения любых предметов. Содержимое ящика не обновляется.

Обитатели

При первом появлении Курьер встретит снаружи двух представителей банды Шакалов, ещё двоих в пещере, внутри хижины ещё двоих вместе с их главарём.

Через три дня после зачистки логова хижину вновь заселят обычные старатели и старатели НКР, а в пещере появится старатель-торговец.

После зачистки логова оно становится центром операций старателей в этом районе Мохаве. Их можно будет встретить на маршрутах вокруг, но все они заканчиваются в этой пещере. На запад старатели ходят до навеса в Мескитских горах, на юг — до Ниптона, почти доходя до ранчо Вулфхорна, на север — до южного и далее до восточного лагерей подрывников, на восток — до прохода Примм.

Другим подобным центром операций старателей является шахта «Койот».

Ценные находки

Вся территория, как внутри, так и снаружи, усеяна телами старателей со случайным инвентарём, который генерируется при посещении локации. Снаружи находятся тела двух старателей, в пещере — четыре, в хижине — ещё один.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

Шакалы внутри хижины могут брать и употреблять еду и напитки с полок и из инвентаря мёртвых старателей.

В редакторе как сама локация (Primm’s Prospector Den), так и старатели/шакалы в ней (VPrimmDen…) относятся к Примму.

Чтобы произошло обновление локаций, Курьер должен быть на достаточном удалении от неё и убить Шакалов внутри хижины: тех двоих, что в пещере, убивать необязательно.

В отличие от обычных старателей, старатели НКР не покидают хижину, не спят и вообще не осуществляют никакой деятельности.

Чтобы обновился инвентарь любого из шести мёртвых старателей (кроме старателя-женщины к западу от входа в пещеру), нужно сохраниться (можно рядом), взять часть или всё его снаряжение и затем загрузить сохранение: инвентарь обновится. Так можно проделать с каждым из них, независимо от остальных, чтобы получить желаемый набор снаряжения. Подобным же образом можно поступать со старателем-торговцем.

Баги

(pc) Мёртвый старатель (женщина), лежащая снаружи западнее входа, может не появиться при первом посещении локации (версия игры 1.0.0.240).
Марк Торранс

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Марк или фамилией Торренс/Торранс. |


**«Сталь» Марк Торранс** (англ. "Steel" Mark Torrance) — персонаж *Fallout 2*.

## Описание

Марк Торранс — один из боксёров, занимающихся в спортзале «Джунгли» в Нью-Рино.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

— | Особое оружие боксёра | — | — |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Боксёр 100000427 100 |
|
|
|


## Квесты

*Стать чемпионом по боксу в Нью-Рино* • Марк будет третьим противником Избранного вместо Эвана Холлифилда, если тот погибнет до боя.

## Заметки

Встретить Марка вне ринга нельзя.

## Появление

*Марк Торранс* появляется только в *Fallout 2*.
Медик Спасателей

Понимаешь, Аппалачия никогда не давала Спасателям поблажек. Мы пока умеем лечить далеко не все болезни. А иногда вообще не понимаем, от того ли лечим. Учитывая, сколько больных и раненых сюда поступает, нам важны любые сведения. И информация, которую мы получаем благодаря тебе, для нас огромное подспорье.Медик


**Медик Спасателей** (англ. Responder medic) — персонаж *Expeditions: The Pitt*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

В 2104 году эта женщина с медицинскими знаниями присоединилась к новой группе Спасателей в Пристанище «Уайтспринга». Она нуждается в довоенных записях, чтобы работать так же эффективно как врачи и сестры в те времена. Также она мечтает открыть настоящую аптеку, благодаря довоенным инструкциям.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Лабораторный халат * | — | — |


* Неснимаемый элемент одежды.


## Квесты

- Ежедневное: «Синий код» • Резиденту удалось найти сведения, которые нужны Ракер. Надо вернуться в Пристанище «Уайтспринга» и передать их медику Спасателей.

## Заметки

Технически в квесте Печатная продукция медик Спасателей обозначается как Расстроенная медсестра.

## Появление

*Медик Спасателей* появляется только в *Expeditions: The Pitt*.
Мизлз

Незавершённая статья о Van Buren
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


Эта статья переведена с другого языка
Пожалуйста, проверьте содержащуюся здесь информацию. См. также: Список переведённых статей |


Для улучшения этой статьи желательно:
Добавить полный текст из дизайн документов, дополнив частично взятый текст. См. также: список статей к доработке |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |



**Мизлс** (англ. Measles) — персонаж *Van Buren*, один из рождённых гулей в Резервации на 2253 год.

## Описание

Он один из трёх личных охранников лидера Резервации, Уиллема Кларка. На первый взгляд, он похож на обычных гулей: паршивая зелёная кожа, мало волос, жёлтые глаза, однако, Мизлс один из немногих гулей, который был зачат, а не гулифицировался под воздействием радиации.

Эксперт в обращении с холодным оружием. Он знает куда нужно нанести удар, чтобы причинить максимальный вред противнику. Мизлс получил своё имя из-за двух странных опухолей на шее… Несмотря на свой измождённый вид является отличным рукопашным бойцом. Независимо от этого, Мизлс является отличным учёным и врачом. Негативно относится к людям, но если Кларк прикажет, то присоединится к Узнику. Всё из-за того, что на самом деле Мизлс будет послан собирать информацию о поселениях пустоши.

## Заметки

Мизлс родился в 2233 году.

## Появление

*Мизлс* должен был появиться в *Van Buren*.

|
Модификация: бейсбольный биток с логотипом Мировой серии

**Модификация: бейсбольный биток с логотипом Мировой серии** (англ. Baseball Bat World Series Logo Mod) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: бейсбольный биток с логотипом Мировой серии* появляется только в *Fallout 76*.
Модификация: тёмная кожа (рука)

**Модификация: темная кожа (рука)** (англ. Leather Shadowed Arm Mod) — модификация для *кожаной брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Сопр. энергии +1.

При разборе модификации даёт: необработанная кожа — 1 ед., необработанный текстиль — 1 ед., стальной лом — 1 ед.

Статистика предмета: кожа — 3 ед.

## Местонахождение

Можно получить в качестве награды за выполнение ежедневного квеста «Ежедневное: Похороны со всеми почестями».

## Появление

*Модификация: темная кожа (рука)* появляется только в *Fallout 76*.
Мощный магнит (Fallout 4)

Мощный магнит появляется и в других играх. |


**Мощный магнит** (англ. High-powered magnet) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Большой промышленный магнит. Может быть использован в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт 3 единицы меди, единицу керамики и единицу ядерного материала.

## Местонахождение

- Может продаваться у таких торговцев, как Перси, Алексис Комбс, Мирна, Карла, Рауди и Деб.
- Бостонский аэропорт — 2 шт.
- Больница «Милтон» — 1 шт.
- Институт — 1 шт.
- Клуб любителей электроники — 1 шт.
- Логово Механиста — 3 шт.
- Медфордская больница — 1 шт.
- Медцентр Массачусетс-Бэй — 2 шт. В отсеке аппарата МРТ на верхнем этаже.

## Квесты

Такие магниты входят в список необходимых компонентов для починки Либерти Прайма.

## Появление

*Мощный магнит* появляется в *Fallout 4* и *Fallout 76*.
Мясо когтя смерти (Fallout 76)

**Мясо когтя смерти** (англ. Deathclaw meat) — пища *Fallout 76*.

## Описание

Кусок мяса, получаемый с тел убитых когтей смерти. Возможно употребление в сыром виде, восстанавливает голод, но чуть повысит уровень радиационного загрязнения организма. Можно использовать для приготовления блюд: стейк из когтя смерти и «коготь смерти Веллингтон» на плите или пункте приготовления пищи.

Через 90 минут Мясо когтя смерти в инвентаре перейдет в состояние тухлое мясо.

## Эффекты

Пища 20%, радиация: +6.

## Местонахождение

- Один кусок гарантированно можно найти на убитых когтях смерти. Использование карты способности награда мясника дает шанс выпадения дополнительной части.
- Есть шанс найти в защищенных от медведей мусорных баках, мешках с мясом и кучах дерьма зверожогов.
- Шанс быть проданным Грэмом и Мари.
Найдите выпуск «Руководства по тайным операциям США» 6

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Найдите выпуск «Руководства по тайным операциям США» 6** (англ. Collect US Covert Ops Issue #6) — испытание *Fallout 76*.
Наука (Fallout 76)

Сфокусированный разум, сфокусированный свет.

**Наука** (англ. Science) — способность *Fallout 76*.

## Описание

Способность, связанная с интеллектом, позволяет создавать энергетическое оружие и создавать модификации 1-го уровня для энергетического оружия.

*Fallout 76*

Ранг | Описание | Form ID
|
---|---|---|

1 | Вы можете создавать энергетическое оружие. Оно будет наносить на 5 % больше урона. (Требуются схемы) | 003440c0 |

2 | Вы можете создавать модификации 1-го уровня для энергетического оружия. Оно будет наносить на 10 % больше урона. (Требуются схемы) | 0034ebd5 |


## Появление

Способность *«Наука»* появляется только в *Fallout 76*.