d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Труп Спасателя

По всей Америке были те, кто первыми бросался в гущу событий: храбрые пожарные, офицеры полиции и медики-профессионалы, без оглядки на себя служившие людям. После падения бомб они стали Спасателями. Их цель — помогать друг другу… любой ценой.Официальное описание от

Bethesda Softworks.

**Труп Спасателя** (англ. Responder corpse) — несколько мёртвых безымянных персонажей *Fallout 76*.

## Описание

Сразу после падения бомб в Аппалачии самоорганизовалось волонтёрское движение, которое пыталось справиться с притоком выживших и всех тех, кто нуждался в помощи. Изначально Спасатели решили сосредоточиться на медпомощи и созданием спасательской базы данных. Далее они переоборудовали часть железнодорожных станций в опорные пункты…

Рано или поздно они мечтали возродить Аппалачию. Случилось так, что многие из погибли, а их тела можно найти по всей Аппалачии, в основном в районах, окружающих базы Спасателей, до того как они были уничтожены.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Грязная форма почтальона * Грязная фуражка почтальона* |
- | Довоенные деньги |


* *Неснимаемый элемент одежды*

## Появление

*Труп Спасателя* появляется только в *Fallout 76*.

## Галерея[]
Убежище 74

Следующая информация основана на данных из официального руководства к редактору G.E.C.K. и может конфликтовать с основным каноном. |


Следующая информация основана на данных, полученных с помощью консольных команд и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout 3, Fallout: New Vegas или Fallout 4 |


**Убежище 74** (англ. Vault 74) — локация, упоминаемая в официальном руководстве к редактору G.E.C.K., выпущенном компанией Bethesda Softworks спустя некоторое время после выхода *Fallout 3*, и присутствующая в игровых файлах *Fallout: New Vegas*.

## Описание

*Fallout 3*

Создание Убежища 74 и добавление его в игру в виде подключаемого плагина описывается в «My First Vault Tutorial Series» — официальном учебном пособии, посвящённом созданию новых уровней с помощью редактора G.E.C.K.

Получившееся в итоге Убежище представляет собой длинную пещеру, оканчивающуюся стеной с зубчатой дверью, на которой указан номер «108» (для открытия необходимо активировать саму дверь, так как привычного жёлтого пульта здесь нет), «предбанника», соединённого посредством П-образного коридора с атриумом, и нескольких боковых помещений, включая кабинет смотрителя, в котором можно найти голодиск, обозначенный как «Журнал смотрителя Убежища 74a».

*Fallout: New Vegas*

Убежище полностью идентично тому, что представлено в официальном руководстве, и доступно при использовании консольной команды coc Vault74a (покинуть его можно также только при помощи консоли, например, coc Goodsprings перенесёт персонажа игрока в Гудспрингс).

## Связанные квесты

Обследование Убежища 74: квест начитается сразу после входа в данное Убежище и заканчивается при нахождении «Журнала смотрителя Убежища 74а».

## Появление

*Убежище 74* должно было появиться в *Fallout: New Vegas*.

## Галерея

|
Убить сверхленивца

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить сверхленивца** (англ. Kill a Megasloth) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить сверхленивца** (англ. Kill a Megasloth) — испытание *Fallout 76*.
Улучшенный 10-мм пистолет

10-мм пистолет появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Повышенный урон и свежая смазка. Ух.Описание в игре


**Улучшенный 10-мм пистолет** (англ. Enhanced 10mm pistol) — обычное оружие *Fallout Shelter*.

## Варианты

- Ржавый 10-мм пистолет;
- 10-мм пистолет;
- Усиленный 10-мм пистолет;
- Бронебойный 10-мм пистолет;
- «Одинокий путник».

### Сравнительные характеристики

Ржавый 10-мм пистолет | 2 | 10 | Обычное |

10-мм пистолет | 2—3 | 10 | Обычное |

Улучшенный 10-мм пистолет
|
2—4 | 10 | Обычное |

Усиленный 10-мм пистолет | 2—5 | 100 | Редкое |

Бронебойный 10-мм пистолет | 2—6 | 100 | Редкое |

«Одинокий путник» | 2—7 | 500 | Легендарное |


## Изготовление

Оружие может быть изготовлено в оружейной мастерской. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Ловкость».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Оружейная мастерская (1 уровень) Крышки: 5 | Улучшенный 10-мм пистолет (1) |


## Местонахождение

- Может быть найдено в Пустоши;
- Может быть найдено на заданиях;
- В ланчбоксах;
- Может быть создано в оружейной мастерской.

## Появление

*Улучшенный 10-мм пистолет* появляется только в *Fallout Shelter*.
Усиленная броня штурмотрона — левая нога

**Усиленная броня штурмотрона — левая нога** (англ. Assaultron Left Leg Actuated Frame) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Усиленная броня штурмотрона — левая нога* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Филдс

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Филдс** (англ. Fields) — фамилия персонажей в играх серии *Fallout*.

- Тара Филдс — мёртвый персонаж
*Fallout 3*. - Лиза Филдс — упоминаемый персонаж
*Fallout 76*. - Филдс — упоминаемый персонаж
*Fallout 76*. - Р. Филдс — упоминаемый персонаж
*Fallout 76*. - Капитан Филдс — персонаж
*Wastelanders*, обновления*Fallout 76*.
Фрэнк Брендис

**Уилл Брэндис** (англ. Will Brandice) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 3*.

## Описание

Уилл Брэндис — сын Шейлы и Уильяма Брэндисов, мальчик примерно десяти лет (со слов его друга Брайана Уилкса). Упоминания о нём[1] можно найти также в терминале Уильяма Брэндиса, его отца. Известно, что тот учил сына и жену обращению с оружием, и что Уиллу сложно заводить друзей, поскольку он никогда не оставался в одном месте достаточно долго. Сведений о его дальнейшей судьбе — нет.

## Появление

*Уилл Брэндис* упоминается только в *Fallout 3*.

## Примечания

- ↑ В первых допатчевых версиях в записи упоминается имя
*Фрэнк*.

|
Хикс (Fallout Tactics)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Хикс. |


Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



…всей командой едва-едва пришили одного!Выживший из отряда


**Хикс** (англ. Hicks) — персонаж *Fallout Tactics*.

## Описание

Боец отряда «Коготь», одного из подразделений Среднезападного Братства Стали под командованием паладина Эмеральды Соло.

В 2197 году отряд был направлен в окрестности города Сент-Луис для отражения атаки супермутантов и в ходе длительного сражения понёс потери. Хикс был ранен, но выжил в битве. О дальнейшей его судьбе ничего не известно.

Персонаж в игре не обозначен, поэтому трудно определить, кто из трёх выживших является Хиксом. Имя можно узнать только из файлов разработчика[1].

Это отсылка к фильму "Чужие" ("Aliens"). Фамилии Васкез, Хикс и Горман носят члены отряда морпехов.

## Заметки

- Пол персонажа неизвестен
[2], однако визуально, в момент спасения в Сент-Луисе, двое из трёх выживших имеют женские модели. - Звание неизвестно. Исходя из стандартной комплектации отрядов — ниже, чем паладин.

## Экипировка и снаряжение

На вооружении отряда на тот момент находились два пулемёта M60, автомат M16А1 и пистолет-пулемёт MP5 H&K. Все трое выживших одеты в металлическую броню или её улучшенную версию.

## Появление

*Хикс* появляется только в *Fallout Tactics*.

## Примечания

- ↑ Talon Squad Survivors:

These brave men are the survivors of Talon Squad. There are about three of them left. They probably will be labeled Talon Squad, if not, they can be Gorman, Hicks, and Vasquez. They have floating-text only. - ↑
*These brave*. Можно перевести и как «люди» и, в данном контексте — «рядовые»**men**are the survivors of Talon Squad

|
Схема: конечности брони робота с глубокими карманами

**Схема: конечности брони робота с глубокими карманами** (англ. Plan: Deep Pocketed Robot Armor Limbs) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: конечности брони робота с глубокими карманами* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: наручи Теслы T-45

**Схема: наручи Теслы T-45** (англ. Plan: T-45 Tesla Bracers) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: наручи Теслы T-45* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: превосходный ресивер для штурмового карабина

**Схема: превосходный ресивер для штурмового карабина** (англ. Plan: Prime Assault Rifle Receiver) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: превосходный ресивер для штурмового карабина* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: средний ночной прицел для лазерного мушкета

**Схема: средний ночной прицел для лазерного мушкета** (англ. Plan: Laser Musket Medium NV Scope) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: средний ночной прицел для лазерного мушкета* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: шлем разведчика Братства

**Схема: шлем разведчика Братства** (англ. Plan: Brotherhood recon helmet) — схема *Steel Dawn*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать на верстаке для брони шлем для брони разведчика Братства.

## Местонахождение

Можно получить только игрокам уровня 50+ в качестве награды за успешное выполнение «ежедневных операций». Шанс выпадения зависит от времени завершения:

- Ранг «Послушник»: не более 16 минут, шанс получения 0,053%.
- Ранг «Паладин»: не более 12 минут, шанс получения 0,106%.
- Ранг «Старейшина»: не более 8 минут, шанс получения 1,064%.

## Появление

*Схема: шлем разведчика Братства* появляется только в *Steel Dawn*.
Тайваньский пролив

**Тайваньский пролив** (англ. Taiwan Strait) — локация, упоминаемая в *Fallout 4*; пролив, разделяющий материковый Китай и Тайвань.

## Упоминание

Пролив упоминается в отчёте, записанном в исследовательском терминале Коммутатора, центра военной разведки РУМО в Бостоне. В отчёте отмечается, что в результате инициативы ПАМ, корректирующие меры, принятые в регионе *Тайваньского пролива*, уже в значительной мере стабилизировали ситуацию после ранее произошедшего инцидента «Паскаль», о чём имеются подтверждения иностранных агентов[1].

## Появление

*Тайваньский пролив* упоминается только в *Fallout 4*.

## За кулисами

Тайваньский пролив в Википедии.
Топор

**Топор** (англ. Axe) — тип оружия ближнего боя в серии игр *Fallout*.

## Появление

*Топор* появляется в дополнении к *Fallout 3* — *Point Lookout*, *Fallout: New Vegas*, дополнениях к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*, *Old World Blues*, *Van Buren*, *Fallout 4* и *Fallout 76*.
Труп Чёрта

В Убежище есть статьи о других трупах. |


Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке |


**Труп Чёрта** (англ. Fiend corpse) — любой из четырёх мёртвых персонажей *Fallout: New Vegas*, член племени «Черти».

## Описание

Четыре трупа Чертей в фойе штаб-квартиры РЕПКОНН. Экипированы в броню рейдеров, шлемы из черепа толсторога и имеют при себе обычное вооружение соплеменников.

## Появление

*Труп Чёрта* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Убить сверхленивца на Клюквенном болоте

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Убить сверхленивца на Клюквенном болоте** (англ. Kill a Megasloth in the Cranberry Bog) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Улучшенный «Толстяк»

«Толстяк» появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Проект одного физика. Больше злых атомовОписание в игре


**Улучшенный «Толстяк»** (англ. Enhanced Fat Man) — легендарное оружие *Fallout Shelter*.

## Описание

Тактическая ручная ядерная катапульта, устанавливаемая на плечо. Оружие производит запуск сразу нескольких ядерных выстрелов, которые при детонации поражают небольшую территорию ядерным взрывом, сопровождающийся нанесением большого урона и выбросом радиации на некоторое время.

Урон распределяется между всеми врагами в комнате. В случае критического урона все враги в комнате получат огромный урон.

## Варианты

### Сравнительные характеристики

Ржавый «Толстяк» | 22 | 500 | Легендарное |

«Толстяк» | 22—23 | 500 | Легендарное |

Улучшенный «Толстяк»
|
22—24 | 500 | Легендарное |

Усиленный «Толстяк» | 22—25 | 500 | Легендарное |

Управляемый «Толстяк» | 22—26 | 500 | Легендарное |

Многозарядный «Толстяк» | 22—27 | 500 | Легендарное |


## Изготовление

Оружие может быть изготовлено на оружейном заводе. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Сила».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Лопата (5) Набор химика (2) | Оружейная мастерская (3 уровень) Крышки: 21 500 Чертёж | Улучшенный «Толстяк» (1) |


## Местонахождение

- Может быть найдено в Пустоши (до обновления 1.2);
- Может быть найдено на заданиях;
- В ланчбоксах;
- Может быть создано в оружейной мастерской.

## Появление

*Улучшенный «Толстяк»* появляется только в *Fallout Shelter*.
Усиленная броня штурмотрона — левая рука

**Усиленная броня штурмотрона — левая рука** (англ. Assaultron Left Arm Actuated Frame) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Усиленная броня штурмотрона — левая рука* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Филдс (Пойнт-Плезант)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Филдс. |


**Филдс** (англ. Fields) — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Филдс был членом Спасателей и отвечал за дежурства в дозорах в городке Пойнт-Плезант. После того как Маккой, утренний дежурный на Южном мосту, получил ранение и был отправлен в лазарет, Филдс поручил Джексону дежурить в утреннем дозоре[1].

## Появление

*Филдс* упоминается только в *Fallout 76*.

## Примечания[]
Схема: конечности брони робота с карманами

**Схема: конечности брони робота с карманами** (англ. Plan: Pocketed Robot Armor Limbs) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

- Можно получить в качестве награды за выполнение ежедневных квестов:

## Появление

*Схема: конечности брони робота с карманами* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: наручи Теслы T-51b

**Схема: наручи Теслы T-51b** (англ. Plan: T-51b Tesla Bracers) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: наручи Теслы T-51b* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: превосходный ресивер калибра .44

**Схема: превосходный ресивер калибра .44** (англ. Plan: Prime .44 Receiver) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Изучение схемы позволяет создавать превосходный ресивер калибра .44 для пистолета калибра .44.

## Местонахождение

- Схема появляется в инвентаре матки зверожогов с шансом 2,63%, а обычного зверожога 0,13%. Схема перестанет выпадать после того, как она будет изучена.
- Можно получить в качестве награды за выполнение публичного события «Событие: испытание на прочность».

## Появление

*Схема: превосходный ресивер калибра .44* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: средний ночной прицел для охотничьего карабина

**Схема: средний ночной прицел для охотничьего карабина** (англ. Plan: Hunting Rifle Medium NV Scope) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: средний ночной прицел для охотничьего карабина* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: шлем разведчика из Убежища 63

**Схема: шлем разведчика из Убежища 63** (англ. Plan: Vault 63 recon helmet) — схема *Skyline Valley*, обновлении для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать шлем разведчика из Убежища 63 на верстаке для брони.

## Местонахождение

Схему можно получить в награду с шансом 4,5% за успешное завершения события «Неврологическое оружие».

## Появление

*Схема: шлем разведчика из Убежища 63* появляется только в *Skyline Valley*.
Тайке

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном. |


**Тайке** (англ. Tyche) — персонаж, вырезанный из финальной версии *Fallout*.

## Описание

Этот супермутант-тень ранее был человеком, однако он был похищен мутантами и был перерождён в последователя Единства.

В процессе разработки был вырезан из игры.

## Появление

*Тайке* был вырезан из *Fallout*.
Терминал системы управления в экстренных ситуациях

Эта статья содержит записи в одноимённых терминалах, которые можно найти на территории локаций:

Пунктуация и орфография записей сохранены.

**Терминал системы управления в экстренных ситуациях** (англ. Emergency Management System Relay Terminal) — терминал *Fallout 76*.

**Главное меню**

Системы вещания релейной вышки

[Управление в экстренных ситуациях]

[Система обнаружения горелых]

## Управление в экстренных ситуациях

Пожалуйста, обратитесь за помощью в ближайшее отделение Федерального департамента чрезвычайных ситуаций.


ПРИМЕЧАНИЕ: В экстренной ситуации авторизованные пользователи могут использовать голозаписи Федеральной системы запроса грузов США для подключения к автоматическим системам ДЧС.

## Система обнаружения горелых

Получение доступа к сети СОГ…


>>> ВНИМАНИЕ:

>>> Сеть СОГ в данный момент ОТКЛЮЧЕНА.


Модуль связи: ОТКЛЮЧЕН

Модуль ремонта роботов-детекторов: ВКЛЮЧЕН


или


Получение доступа к сети СОГ…


>>> ВНИМАНИЕ:

>>> Необходим перезапуск сети СОГ.


Обнаружен модуль связи СОГ. Необходим перезапуск для подключения.


Модуль связи: ОТКЛЮЧЕН

Модуль ремонта роботов-детекторов: ОЖИДАНИЕ


или


Получение доступа к сети СОГ…


Модуль связи: ВКЛЮЧЕН

Модуль ремонта роботов-детекторов: ОЖИДАНИЕ


[Перезапуск]

## Перезапуск

Перезапуск… … … Выполнено.


Система обнаружения горелых включена.
Топор (Fallout 76)

Топор появляется и в других играх. |


**Топор** (англ. Hatchet) — оружие *Fallout 76*.

## Описание

Изготовлен компанией *Hacho* топор имеет серийный номер HGP5-0.6 360, изначально предназначен для колки дров, отличается прямым лезвием и эргономичной деревянной ручкой. Уникален тем, что на него возможно установить модификацию «Топор с электросинтезом», которая добавляет урон энергией.

С модификацией представляет собой структуру, соединённую проводами: топор с прикреплённым изолентой ядерным блоком и щипцами на обухе. Добавляет урон энергией в размере около 30 % от основного урона.

## Местонахождение

- Им могут быть вооружены горелые.
- Один топор воткнут в пень рядом с костром в локации «Уединённая хижина».
- Еще один топор воткнут в пень на кладбище рядом с церковью во Флэтвудсе.

## Заметки

Модификация «электросинтез» не требует ядерного блока или его составных частей.
Труп Эми Келли

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Труп Эми Келли** (англ. Amy Kerry) — мёртвый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Работала над проектом по созданию программы для мониторинга окружающей среды с помощью датчиков на предмет изменений, вызванных горелыми.

После открытия Убежища 76 в 2102 году её тело можно найти в кафе-мороженое «Пятнистая корова», где она впервые встретилась с Джеффом Накамурой.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Скверная юбка | - | - | Записка Эми Довоенные деньги |


* Неснимаемый элемент одежды.

## Появление

*Труп Эми Келли* появляется только в *Fallout 76*.

## Галерея[]
Убежище 75 (квест)

При осмотре убежища Выживший находит дверь, которая открывается с помощью карты. В ходе зачистки убежища от Стрелков находятся ключи: Карта-ключ администратора Убежища 75[1] на теле одного из стрелков и Карта-ключ от лаборатории Убежища 75[1] в ящике с инструментами на территории боевого полигона. Выживший входит в лабораторию и осматривает её, опять обнаруживается дверь, закрытая на магнитный замок, но требуется уже административный пропуск. В ходе дальнейшей зачистки лаборатории обнаруживается и эта карта-пропуск. С её помощью замок легко открывается, и Выжившему остаётся только обследовать административную зону, включающую в себя кабинет Смотрителя и рабочие места, а также спальни обслуживающего персонала.

Стадии квеста

Стадии квеста «Убежище 75»

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

CompleteQuest 000fcb15 – успешно завершает заданный квест.

caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Заметки

Если квест не был начат, а часть Убежища была зачищена, то карта-допуск после начала квеста может находиться в ящике с инструментами в тире.

Баги

Квест может не начаться, если войти в лифт. Можно попробовать перезагрузиться или покататься на лифте. Если это не помогает, можно использовать консольные команды setstage 000fcb15 <Stage ID> (см. выше).

После прохождения квеста в инвентаре могут остаться ключ-карты, которые не могут быть выброшены, так как это квестовые предметы. Их можно удалить с помощью консольных командplayer.removeitem 001a58a2 1 и player.removeitem 001a58a6 1.

Примечания

↑ 1,01,1В версиях игры старше 1.10.75.0 данный ключ отсутствует.
Убить светлячка

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить светлячка** (англ. Kill a Firefly) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить светлячка** (англ. Kill a Firefly) — испытание *Fallout 76*.