d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Гладкоствол с патронником: выровненный длинный ствол

**Гладкоствол с патронником: выровненный длинный ствол** (англ. Pipe Revolver Aligned Long Barrel) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол с патронником: выровненный длинный ствол* появляется только в *Fallout 76*.
Голографическая запись (вырезанная)

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 3 |


**Голографическая запись** (англ. Test Holotape и англ. Holotape) — название двух голодисков, вырезанных из *Fallout 3*.

## Местонахождение

Эти заметки не встречаются где-либо в игре, однако присутствуют в одном из контейнеров в локации *«TestQAItems»*, в которую можно попасть с помощью консольных команд.

## Содержание

Нет

## Заметки

Голодиски должны были содержать аудиозапись.

- «Голографическая запись» (MQ03TestHolotape): согласно редактору, мистер Бёрк должен был произносить одну из фраз относящихся к квесту «Сила Атома» (хотя идентификатор указывает на квест «Гонка преследования»), однако этого не происходит.
- «Голографическая запись» (ProjectPurityHolotape1): согласно редактору должна была относиться к квесту «Проект „Чистота“» и содержит ссылку на несуществующий файл, из названия которого можно сделать вывод, что текст должен был произносить Джеймс.

## Появление

Голодиски *«Голографическая запись»* были вырезаны из *Fallout 3*.
Гранд-отель «Харбор»

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (планировка) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |



**Гранд-отель «Харбор»** (англ. Harbor Grand Hotel) — локация *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Построенный в довоенное время крупный отель, который принимал туристов острова Фар-Харбор. На момент 2287 года заселен супермутантами.

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Заметки

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |


Гранд-отель «Харбор» упоминается в вопросе на задании *Fallout Shelter* «Испытание — игровое шоу».

Конец информации, основанной на данных .Fallout Shelter |


## Появление

*Гранд-отель «Харбор»* появляется в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor* и упоминается в *Fallout Shelter*.

## Галерея

|


|
Далтон

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Далтон** (англ. Dalton) — имя или фамилия персонажей игр серии *Fallout*.

- Алан Далтон — упоминаемый персонаж
*Fallout: New Vegas*. - Рикки Далтон — информатор «Подземки»,
*Fallout 4*. - Джордж Далтон
en— упоминаемый персонаж*Far Harbor*, дополнения*Fallout 4*. - Дэнни Далтон
en— упоминаемый персонаж*Far Harbor*, дополнения*Fallout 4*. - Кэсси Далтон — квестовый персонаж
*Far Harbor*, дополнения*Fallout 4*. - Далтон Шерман
en— упоминаемый персонаж*Fallout 76*.

## См. также

Ферма Далтонов — локация *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.
Дерево диалога

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Tactics 2 |



Вы видите Дерево диалога. Всё коричневое, сморщенное — очевидно не получает должного внимания. Но с помощью любви и заботы оно определённо будет жить и принесёт сладкие плоды ещё раз[1].Гарет Дэвис

en

**Дерево диалога** (англ. Dialogue Tree) — секретная локация специальной встречи в отменённой *Fallout Tactics 2*.

## Описание

О локации этой специальной встречи можно судить по словам[2] Гарета Дэвиса, написанным им (под ником *Section8*) на форуме *RPG Codex*. По описанию, локация представляла из себя коричневое и сморщенное дерево под названием «Дерево диалога». Вероятно, протагонист игры должен был как-то оживить это дерево, чтобы получить так называемые «сочные плоды».

## Заметки

- «Дерево диалога» — понятие в RPG, которое представляет из себя возможное развитие диалога с персонажем в зависимости от выбранных игроком ответов.
- Вероятно, локация и упоминание плачевного состояния дерева могли быть отсылкой к оригинальной
*Fallout Tactics: Brotherhood of Steel*, в которой отсутствовала система диалогов. - Согласно постам Гарета Дэвиса на форуме
*RPG Codex*, наибольшим разочарованием для него стало то, что из-за остановки разработки игры они не смогли реализовать именно эту встречу[3].

## Появление

*Дерево диалога* должно было появиться в *Fallout Tactics 2*.

## Примечания

- ↑
*You see the dialogue tree. It's brown, shrivelled form obviously hasn't gotten the attention it deserves, but with love and care it would certainly live to bear sweet fruit once more.* - ↑ Форум
*RPG Codex* - ↑
*My biggest regret about Fallout Tactics 2 getting canned was the fact that we didn’t we didn’t get to unleash the Dialogue Tree secret encounter upon the world*.
Дженни (Fallout 2)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Дженни. |



У тебя смущенный вид. Меня зовут Дженни. Чем я могу тебе помочь?Описание в игре


**Дженни** (англ. Jenny) — персонаж *Fallout 2*.

## Описание

Джени — проститутка, работающая на Салли Дантон в купальнях Кламата. Набиралась опыта в лучших заведениях Дыры. Любимица Вика.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Плохой купец00000057 60 |
|
|
|


## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Одежда | Нож | Деньги — 39 шт. Целебный порошок — 2 шт. |
— |


## Связанные квесты

Найти торговца Вика • Дженни может помочь Избранному в поисках Вика.

## Появление

*Дженни* появляется только в *Fallout 2*.

|
Джуди Блэквелл

В Убежище есть статьи о других персонажах с фамилией Блэквелл. |


**Джудит Блэквелл** (англ. Judith Blackwell) — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Дочь сенатора США Сэма Блэквелла, представлявшего Западную Вирджинию до Великой войны. Обучалась в университете «Волт-Тек», однако незадолго до Великой войны Сэм ушёл из политики и вместе со своей дочерью скрылся от общественности, узнав о существовании Анклава[1]. Скончалась от болезни в бункере Сэма Блэквелла 15 февраля 2084 года.

## Появление

*Джудит Блэквелл* упоминается только в *Fallout 76*.

## Примечания

- ↑ Вырезка из интервью с Сэмом Блэквеллом в газете «Чарлстон геральд».
Диск эксперимента «Дельта»

На ярлыке этой пленки написано "Журнал эксперимента "Дельта"Описание в игре


**Запись эксперимента Дельта** (англ. Delta experiment disk, в инвентаре — **Диск эксп. «Дельта»**) — это голодиск в *Fallout*.

Также упоминается в списке предметов *Fallout 2*.

## Содержание

Военные сочли необходимым продолжить исследовать глубинные эффекты воздействия волновых технологий на живые организмы. Мы приняли свет и звук в качестве основ наших исследований. Управляя амплитудой световой волны и увеличивая частоту, мы получили возможность создать лазеры, которые могут прорезать несколько футов стали. К сожалению, энергетический аспект реализации не был окончательно решен. Этой проблемой занимаются другие ученые.

## Местонахождение

Голодиск можно найти в третьем сверху стенном шкафчике на пятом этаже Свечения, недалеко шкафчика с голодиском «Запись эксперимента Альфа».

## Применение

За копирование содержимого голодиска в Пип-бой даётся 100 ОО.

## Появление

*Запись эксперимента Дельта* появляется только в *Fallout*.

|
Договор об объединении рейнджеров

В 2271 году на этом месте пустынные рейнджеры Невады и рейнджеры Новой Калифорнийской Республики подписали соглашение об объединении. По этому соглашению пустынные рейнджеры влились в состав армии НКР, а НКР обязалась защищать дамбу Гувера, Нью-Вегас и южную Неваду от сил Легиона Цезаря.Надпись на табличке у монумента на аванпосте Мохаве


**Договор об объединении рейнджеров** (англ. Ranger Unification Treaty) — событие в истории мира *Fallout*; договор между пустынными рейнджерами Невады и Новой Калифорнийской Республикой.

## Описание

Пустынные рейнджеры сражались с Легионом, но были слишком малочисленны и их война не принесла результатов. Чтобы защитить людей с пустошей, рейнджеры обратились к Новой Калифорнийской Республике за помощью.

В 2271 году был подписан договор, согласно которому — НКР получала контроль над пустыней Мохаве, а пустынные рейнджеры становились одним из подразделений рейнджеров НКР. Таким образом, объединённые силы могли бы с большей эффективностью работать на благо Нью-Вегаса и его окрестностей[1][2].

## За кулисами

Это соглашение — тонкий намёк на игру *Wasteland*, послужившую источником вдохновения для всей серии игр *Fallout*. В этой игре игрок контролировал группу пустынных рейнджеров, защищающих постапокалиптический Лас-Вегас.

## Появление

*Договор об объединении рейнджеров* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.

## Примечания

- ↑ Командир Хенлон:
*"На этот вопрос много ответов, но все началось с Договора объединения рейнджеров. Мы не всегда были единственным шоу в городе. В Неваде была собственная компашка, Пустынные рейнджеры. Они сражались с Цезарем на востоке, в самой Аризоне. С очень небольшим успехом. Много лет назад мы встретились с Пустынными рейнджерами на аванпосту Мохаве и договорились помочь им в борьбе против Цезаря, если они присоединятся к НКР."* - ↑ Президент Кимбол:
*"Недалеко отсюда стоит памятник в честь тех, кто нес это бремя до нас — мужчин и женщин, исполнивших обещание, которое мы дали пустынным рейнджерам."*
Броня скаута с мягкой подкладкой

**Броня скаута с мягкой подкладкой** () — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Броня скаута с мягкой подкладкой* появляется только в *Fallout 76*.
Взломать терминал, надев очки

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Взломать терминал, надев очки** (англ. Hack a Terminal while wearing Glasses) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Военная зазубренная броня штурмотрона — правая рука

**Военная зазубренная броня штурмотрона — правая рука** (англ. Assaultron Right Arm Warmonger Serrated Plate) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Военная зазубренная броня штурмотрона — правая рука* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Вход в купол Запретной зоны

Вопреки названию в локации находится вход в «X-42 Лабораторию боевых роботов», через которую уже можно попасть в «Купол Запретной зоны». До получения Курьером квеста «Блюз Старого Мира» вход заблокирован.

X-42 лаборатория боевых роботов

Лаборатория состоит из одного огромного помещения, которое, похоже, занимает большую часть внутреннего объёма купола. В центре — большой грузовой лифт, на котором находится гигантский робоскорпион. По всему периметру помещения находится несколько лестниц, ведущих к переходным галереям и наблюдательным площадкам, на некоторых из которых расположены терминалы, содержащие информацию о гигантском робоскорпионе. Эти сведения могут быть использованы для повреждения или отключения скорпиона.

Ценные находки

Часть предметов может провалиться сквозь текстуры. Вещи никому не принадлежат и их можно спокойно забрать.
Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Купол Запретной зоны

Вход в купол Запретной зоны находится прямо напротив входа в лабораторию боевых роботов. Попасть к нему можно, поднявшись по лестнице в левом или правом дальнем от входа углу лаборатории. Планировка купола запретной зоны повторяет планировку Мозгового Центра, но помещение находится в значительно худшем состоянии: освещение ядовито-зелёного цвета, оборудование заржавело, разбито или просто непригодно для использования, все поверхности в основном зале покрыты замысловатыми каракулями значков и формул. Шесть комнат поменьше, расположенные на верхнем ярусе, в беспорядке заполнены офисной мебелью, содержащей случайные находки. В верхней части главной лестницы находится резервуар с мозгом Курьера.

Ценные находки

Вещи никому не принадлежат и их можно спокойно забрать.
Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

При входе в купол с оружием в руках возможно появление протагониста под настилом, откуда невозможно выбраться. Рекомендуется снимать оружие перед входом в локацию.

За кулисами

В качестве дополнительного намёка на пристрастие Мёбиуса к ментатам разработчики намеренно оставили большое количество химикатов в запретной зоне[1].

↑К. Авеллон на getinmedia: We did this for the Fallout: New Vegas downloadable content, especially Old World Blues where we had design documents solely for how the Higgs Village scientist homes should be laid out and what props should be used. Prop and graffiti placement are a big part of this… …As a simple example, we loaded Dr. Mobius’ chambers in the Forbidden Zone with Mentats [addictive drugs] to emphasize his problem.
Вышка в восточной части гор

Смотровая площадка с красивым видом на Клюквенное болото. Некоторые благоразумные фермеры пытались вырастить здесь растения, чтобы вы могли собрать их для себя.Описание в руководстве, стр. 439.

[1]

**Вышка в восточной части гор** (англ. East Mountain lookout) — локация *Fallout 76*.

## Описание

### Местоположение

Локация расположена в восточной части региона Дикий рубеж, на границе с Клюквенным болотом.

### Предыстория

В довоенный период эта вышка была одной из многих использовавшихся рейнджерами в Аппалачии. После войны вышка была заселена двумя жителями, Сэнди и Джеральдом. Эта парочка начала выращивать большой ассортимент съедобных растений: кукурузу, морковь, арбузы, тошку и цветы.

Последующие четыре года были самыми счастливыми в их жизни. В то время как внизу мир сходил с ума, они выращивали урожай и радовались цветам, которые выращивала Сэнди. Вдвоём они смогли ненадолго забыться от постапокалиптического мира. Однажды утром Сэнди умерла в постели, не успев проснуться. Джеральд ненадолго её пережил, умерев рядом с ней.[2]

### Планировка

На вершине башни есть две кулинарные станции (пункт приготовления пищи внутри и плита снаружи на балконе) и запертый сундук. Двуспальная кровать с двумя трупами Сэнди и Джеральда, это всё, что осталось от предыдущих жителей башни.

На верхней площадке вышки активатор исследования местности открывает локации: база огневой поддержки «Майор», Бивак US-13C, Национальный исследовательский центр радиоастрономии, Разлом, Шахта «Кервуд».

## Находки

Находки |
---|

|


## Квесты

Посещение вышки необходимо при прохождении испытания для получения значка опоссумов: специалист по пешему туризму.

## Появление

*Вышка в восточной части гор* появляется только в *Fallout 76*.

## Галерея

*Fallout 76*

*Steel Dawn*

## Примечания

- ↑
*66. EAST MOUNTAIN LOOKOUT. Offering more than just epic views of Cranberry Bog (to the east), some right-minded cowboy had started up a planter garden, giving you access to a wide variety of plants you can cook with.* - ↑ Записка Джеральда.
Генеральная уборка

**Генеральная уборка** (англ. Spring Cleaning) — временное событие *Fallout 76*.

## Описание

Ограниченное по времени двухнедельное событие проходящее в период начиная с 7 мая 2024 года в 12 часов дня EST. Для начала его необходимо бесплатно получить окраску для пип-боя «Абраксо» в атомном магазине.

Нужно будет применить этот скин к своему Пип-бой и выполнить определенное количество заданий, чтобы получить награды.

### Испытания

Испытание | Награда | FormID |
---|---|---|

Ежедневные
| ||

Генеральная уборка: убить малого дьявола, используя «Крематор» (1) | Набор разных вкусов «Ядер-колы» | 007695f8 |

Генеральная уборка: разобрать хлам, чтобы получить удобрение, применив облик для пип-боя «Абраксо» (20) | Набор карт способностей (3) | 007695f9 |

Генеральная уборка: разобрать хлам, чтобы получить кислоту, применив облик для пип-боя «Абраксо» (20) | 3 базовых ремонтных набора | 007695fa |

Генеральная уборка: убить инопланетянина, используя «Крематор» (1) | S.C.O.R.E.
|
007695f7 |

Генеральная уборка: найти мыло, применив облик для пип-боя «Абраксо» (5) | Легендарный модуль (3) | 007695ec |

Генеральная уборка: найти швабру, применив облик для пип-боя «Абраксо» (3) | Ланчбокс (3) | 007695eb |

Генеральная уборка: найти чистящее средство «Абраксо», применив облик для пип-боя «Абраксо» (5) | Знамя скаута (1) | 007695ea |

Генеральная уборка: найти туалетную бумагу, применив облик для пип-боя «Абраксо» (5) | Набор карт способностей (3) | 007695ed |

Генеральная уборка: разобрать хлам, чтобы получить пластик, применив облик для пип-боя «Абраксо» (20) | Легендарный модуль (3) | 007695ee |

Генеральная уборка: найти вантуз, применив облик для пип-боя «Абраксо» (3) | 3 базовых ремонтных набора | 007695ef |

Генеральная уборка: разобрать настольную игру «Поймай комми» с обликом для пип-боя Абраксо (1) | Знамя скаута | 007695f0 |

Генеральная уборка: разобрать хлам, чтобы получить керамику, применив облик для пип-боя «Абраксо» (20) | 3 базовых ремонтных набора | 007695f1 |

Генеральная уборка: убить снеллигастера, используя «Крематор» (1) | Набор разных вкусов «Ядер-колы» | 007695f2 |

Генеральная уборка: убить разросшегося, используя «Крематор» (10) | S.C.O.R.E.
|
007695f3 |

Еженедельные 1 неделя
| ||

Генеральная уборка: завершить испытания 1-й недели (6) | Походный рюкзак уборщика | 007695f4 |

Еженедельные 2 неделя
| ||

Генеральная уборка: завершить испытания 2-й недели (6) | Урна «Покойся с миром, смельчак» | 007695f5 |

Общее
| ||

Генеральная уборка: завершить испытания 1-й и 2-й недели (2) | Стиральная и сушильная машины «Абраксо» | 007695f6 |
Гладкоствол с патронником: выровненный короткий ствол

**Гладкоствол с патронником: выровненный короткий ствол** (англ. Pipe Revolver Aligned Short Barrel) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол с патронником: выровненный короткий ствол* появляется только в *Fallout 76*.
Голографическая запись Аллена Маркса

**Голографическая запись Аллена Маркса**[1] — голодиск; заметка *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка имеет модель и иконку голодиска. Является аудиозаписью.

## Текст и запись

Ну вот и всё, наверно. Воздуха почти не осталось. Может, минуты. И чего я добился за свою жизнь, а? Видно, это я <переглатывает> неудачник. Может, не стоило убивать… всех этих. Может, надо было дома сидеть… за мамой ухаживать. Она… всегда говорила, что люди, которые… крадут и убивают… плохо кончат. Говорила, они…

## Местонахождение

Данный голодиск может быть найден Курьером в штаб-квартире «Сансет Саспариллы» рядом с телом Аллена Маркса в ходе квеста «Бесценный урок».

## Заметки

Расшифровка текста находится в техническом квесте *VFreeformSSHQ*, topic *SSHQAllenMarksAudioLog01*. Все фразы произносит персонаж Аллен Маркс.

## Появление

*Голографическая запись Аллена Маркса* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Примечания

- ↑ В игре обозначена как
**Голографическая запись**.
Гранд-отель «Харбор» — записи в терминалах

Эта статья содержит записи в терминалах, которые Выживший может найти в Гранд-отеле «Харбор» из дополнения Far Harbor. Пунктуация и орфография записей сохранены.



## Терминал безопасной комнаты 


**Терминал безопасной комнаты** (англ. Safe Room Terminal) — стандартный настенный терминал, расположен в безопасной комнате в Гранд-отеле «Харбор». Для доступа требуется код от безопасной комнаты из воспоминаний ДиМА.

## Главное меню

{-{-{-{-{ГРАНД-ОТЕЛЬ "ХАРБОР"}-}-}-}-}


_____________{ЗАЩИЩЕННЫЙ ТЕРМИНАЛ}_____________


Благодарим вас за визит, <СОЕДИНЕНИЕ РАЗОРВАНО>.


{СООБЩЕНИЯ}

- Вы используете вспомогательный источник питания! Эта услуга предоставляется за дополнительную плату.


- Следите за своим номером! Уходя, не забывайте про внутреннюю голозапись охранной системы!

_______________________________________________


[Обратиться к администратору]

[Просмотреть счёт]

[Воспроизвести запись]

### Обратиться к администратору 

{-{-{-{-{ГРАНД-ОТЕЛЬ "ХАРБОР"}-}-}-}-}


... время ожидания следующего сотрудника: <ОШИБКА>...

### Просмотреть счёт 

{-{-{-{-{ГРАНД-ОТЕЛЬ "ХАРБОР"}-}-}-}-}


___________________{ВАШЕ ПРОЖИВАНИЕ}__________________


{ИМЯ ГОСТЯ}

<СОЕДИНЕНИЕ РАЗОРВАНО>


{СРОК ПРОЖИВАНИЯ}

<ОШИБКА: ПРЕВЫШЕНИЕ INT_STAY_MAX!>


{СУТОЧНЫЙ ТАРИФ}

118 764,32 $ (вкл. налоги и сборы)


{СЧЕТ}

<ОШИБКА: ПРЕВЫШЕНИЕ INT_BILL_MAX!>

_________________________________________________

### Воспроизвести запись 

Воспроизводит запись Запись из безопасной комнаты
Деревянная броня

**Деревянная броня** (англ. Wood armor) — броня *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Характеристики

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Деревянная броня* появляется только в *Fallout 76*.
Дженни (Fallout 4)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Дженни. |


**Дженни** (англ. Jennie) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Дженни* упоминается только в *Fallout 4*.
Джудит Блэквелл

В Убежище есть статьи о других персонажах с фамилией Блэквелл. |


**Джудит Блэквелл** (англ. Judith Blackwell) — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Дочь сенатора США Сэма Блэквелла, представлявшего Западную Вирджинию до Великой войны. Обучалась в университете «Волт-Тек», однако незадолго до Великой войны Сэм ушёл из политики и вместе со своей дочерью скрылся от общественности, узнав о существовании Анклава[1]. Скончалась от болезни в бункере Сэма Блэквелла 15 февраля 2084 года.

## Появление

*Джудит Блэквелл* упоминается только в *Fallout 76*.

## Примечания

- ↑ Вырезка из интервью с Сэмом Блэквеллом в газете «Чарлстон геральд».
Броня скаута с пневматикой

**Броня скаута с пневматикой** () — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Броня скаута с пневматикой* появляется только в *Fallout 76*.