Великий Мост

В Убежище есть статьи о других мостах. |



*Beyond the Canyon*»



**Великий Мост**[1] (англ. The Great Bridge) — локация *Fallout 2*, мост на южной стороне деревни Арройо.

## Описание

Деревушка Арройо находится среди Великих каньонов, и Великий Мост — единственное, что связывает жителей племени с большим миром. Мост представляет собой длинное сооружение из верёвок и досок, закреплённое на противоположных концах широкого каньона. «Великим» мост именуется потому, что имеет большую важность для жителей племени — он связывает мир, откуда пришёл когда-то Выходец из Убежища, и их родную деревню.

Около моста охранники племени поставили две палатки, в которых разместили свои припасы. Как и в другой части деревни, эта местность очень бедна находками. Даже сломанный унитаз, наполовину засыпанный песком, был оставлен рядом с одной из палаток.

Северная сторона каньона расписана наскальными рисунками племени. Это два человека, ящероподобное существо[2] и четыре светила[3].

На фоне наскальных рисунков выделяется незначительная растительность — один большой кактус находится на уступе каньона, куда невозможно добраться обычным способом, два других будут расти по обе стороны каньона. Два высохших дерева используются дикарями для закрепления верёвки. Другие мёртвые деревья располагаются по обе стороны каньона — одно на уступе, другое рядом с выходом в Пустошь. На северной стороне ущелья видна куча костей неизвестного животного[4].

Именно на входе в Арройо Минок и ведёт дела с торговцами каждые два месяца[5]. В конце июня/начале июля 2241 года с Миноком торговался Вик, именно он и продал ему флягу из Убежища 13[6].

## Обитатели

- Воин Арройо — один мужчина и одна женщина.
- Минок

## Квесты

- Достать ГЭКК для Арройо • Через Великий Мост предстоит пройти Избранному, чтобы покинуть деревню и отправиться на поиски ГЭКК.
- Достать кремень, чтобы Минок заточил вам копьё
*Остановить Анклав*

## Находки

- Тачка
- Полки
- Миска
- Горшок (объект)
- Мусор

## Заметки

- Изображение Великого Моста можно увидеть во вступительном видеоролике к игре. Примечательно, что показанная в ролике и игровая версии будут отличаться — в оригинале рядом с мостом будут кактусы и мёртвые деревья.
- После вторжения Анклава мост будет разрушен.
- Примечательно, что каньон Аррройо идентичен каньону, над которым находится мост Смерти. Рисунки в ущелье, переправа, количество мёртвых деревьев и кактусов вокруг моста остаются прежними, в то время как другой декор (палатки, кострища, контейнеры, кости на дне каньона) отсутствует.
- Мост и момент прохода Избранного через него упоминается в
*Fallout 2 Official Strategies & Secrets*, стр. 106. Сам же мост показывается на стр. 246. - В оригинале игры локация называется
*The Canyon*. - Фон для говорящих голов-напарников, которые находятся на мосту, иллюстрирует разрушенное здание.
- Изначально представленный в игре и разрушенный мосты отличаются:
- в последнем варианте около палаток убраны камни и мусор, а на их месте появилась трава;
- травы, что росли рядом с деревьями и кустарниками, разрослись и стали ближе к палаткам;
- также на верхнем уровне разрушенного моста выросли новые травы и кустарники;
- на стороне Пустошей выросли другие травы.

- Великий Мост, по которому проходит Избранный, был показан в трейлере к
*Fallout 2*.

## Появление

*Великий Мост* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

- Концепт Арройо, которое придумал Тим Кейн, прорабатывал Джон Дейли
[7], а саму локацию создал Скотт Эвертс[8], разместив некоторые объекты, контейнеры и существ. Позднее программированием, проверкой скриптов локации и дополнительным дизайном занимался Роберт Хертенштейн[9]. Сам же мост принял нынешний вид после проверок и дополнительных действий ведущих дизайнеров Фергюса Уркхарта и Мэтью Нортона. - Мост был показан в пресс-релизе на сайте
*No Mutants Allowed*от 6.09.1998 г.[10]. Примечательно, что на приведённом снимке, где видны Минок и Избранный, заметно отсутствие некоторых малозначительных объектов — кучи костей, кактусов и мелких камней.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Название локации упоминается в диалоге Минока и сообщении при первом посещении локации.
- ↑ Неизвестно точно, подразумевается ли гекко.
- ↑ Неизвестно точно, подразумевается ли солнце и луны.
- ↑
*PRO SCEN.MSG*, стр. 8501: «*Вам кажется, что это кости рогатого кенгуру, но точно вы сказать не можете. Они слишком старые, чтобы сделать какой-то определённый вывод*». - ↑
*ACWARIOR.MSG*, стр. 161. - ↑
*ACMynoc.msg*, стр. 166, 170, 178 - ↑ Ссылка на
*NMA* - ↑
*Fallout 2 Official Strategies & Secrets*, стр. 338:*Technical Designer. Maps, scenery art manipulation, inventory Kerns, and more maps*"; "*Level Designer. Worked on Gecko, the Den, Klamath, Arroyo, Vault City, and random encounters*. - ↑
*Fallout 2 Official Strategies & Secrets*, стр. 337:*Robert Hertenstein 2 Areas: Random encounters, Arroyo, Redding, the Enclave, the Military Base, and the Sierra Army Depot* - ↑ Ссылка

|


|