Патч 1.3.1.26 для Fallout 76

## FALLOUT 76: Подробности обновления 19 от 19 мая 2020 года

Сегодня выходит обновление 19, которое позволит вам изменять внешний вид союзников. Кроме того, оно включает новые и прошлые события, изменения системы автоматического названия предметов, изменения системы обликов для рюкзака, а также новые временные испытания и награды для режима *Nuclear Winter*. Также мы исправили множество ошибок, включая те, о которых нам сообщали вы.

## Краткое описание обновления

- Изменение внешнего вида союзников: новая функция, позволяющая вам передавать союзникам предметы вашего гардероба и создавать для них неповторимый стиль.
- «Охота на охотника за сокровищами»: кроты-шахтёры нашли сокровище в Шлаковой бездне! Начиная с 21 мая, выходите на охоту и попытайтесь заполучить сокровище в новом временном событии.
- Фестиваль «Фастнахт»: по вашим многочисленным просьбам это сезонное событие возвращается на целую неделю — начиная с 25 мая. Кроме того, вас ждёт множество новых карнавальных масок.
- Система названия предметов: мы улучшили систему, отвечающую за автоматическое название модифицированных предметов.
- Изменения для рюкзака: теперь вы можете изменять внешний вид рюкзаков с помощью обликов. Также работает и на маленьких рюкзаках!
- Временные испытания (NW): открывайте новые украшения, участвуя в ограниченных по времени испытаниях в режиме
*Nuclear Winter*, которые будут доступны с 19 мая по 11 июня.

## Версия обновления

Сегодняшнее обновление занимает примерно 10,7 Гб на *Xbox* и 8,6 Гб на *PS4*, а на ПК — до 4,1 Гб в *Bethesda.net* и примерно 5,9 Гб в *Steam*.

- ПК: 1.3.1.26
- PS4: 1.3.1.26
- Xbox: 1.3.1.26

## Изменение внешнего вида союзников

Начиная с сегодняшнего дня делитесь с союзниками вашими предметами гардероба благодаря новой системе изменения внешнего вида союзников.

- Во время взаимодействия с союзниками используйте новую кнопку «Персонализация», чтобы изменять их наряды.
- Одежда, головные уборы, костюмы и броня — всё, что можете носить вы, теперь может носить и ваш союзник! Исключение составляют только силовая броня и оружие.
- Все изменения внешнего вида союзников исключительно косметические; это не даёт бонусов и усилений.

- Кроме того, при изучении союзников другого игрока их имя будет включать отсылку к имени владельца
*C.A.M.P.*, например: «Союзник <имя игрока>». - Обратите внимание на то, что разбор станции союзника вернёт этому союзнику стандартный наряд. Кроме того, на союзниках будет надета стандартная одежда, если они находятся с вами в закрытой области.

## «Охота на охотника за сокровищами»

Кроты-шахтеры рыскают по Аппалачии в поисках сокровищ. Так почему бы не попытаться отобрать у них всё, что они найдут? Серия новых временных событий «Охота на охотника за сокровищами» начнется с выходом 19-го обновления.

### Кроты-шахтёры — охотники за сокровищами

- Выслеживайте кротов-шахтёров — охотников за сокровищами и отнимайте у них вёдра, в которых хранятся все найденные ими драгоценности.
- Кроты-шахтёры — охотники за сокровищами — это легендарные существа, приближение которых вы точно услышите.

- Кроты-шахтёры — охотники за сокровищами оставляют добычу трёх видов: грязные вёдра (низкое качество), обычные вёдра (среднее качество) и декоративные вёдра (высокое качество).
- Чем качественнее ведро, тем выше шанс найти в нем более ценные предметы, включая костюмы, схемы для создания чучел, схему нового рюкзака или схему шлема брони морской пехоты.
- Вёдра можно дарить или продавать — но только другим игрокам.


### Создавайте собственные вёдра кротов-шахтёров

- Во время события «Охотник за сокровищами» торговцы Аппалачии будут продавать пустые вёдра кротов-шахтёров за крышки.
- Создавайте полные вёдра низкого, среднего или высокого качества из пустых вёдер и других материалов.
- Дарите и продавайте полные вёдра другим игрокам или оставляйте себе.


### Отправляйтесь в Шлаковую Бездну 21 мая!

- Первое событие «Охота на охотника за сокровищами» пройдет с 21 по 25 мая в Шлаковой бездне.
- В будущем «Охота на охотника за сокровищами» будет проводиться в других местах.

## Фестиваль «Фастнахт» возвращается в Гельвецию

Уже на следующей неделе вы сможете посетить Гельвецию и помочь местным протектронам подготовить город к ежегодному фестивалю и параду в сезонном событии «Фастнахт».

- Развешивайте украшения, собирайте припасы к праздничному столу, играйте на музыкальных инструментах и всячески помогайте роботам, пока не закончится время.
- Если всё будет готово вовремя, роботы соберутся в центре города и начнут шествие.

- Помогите роботам добраться до конечной точки маршрута, чтобы получить награды!
- Чем больше участников парада останется в живых, тем больше у вас шансов получить редкие награды, включая связанные с Фастнахтом схемы для
*C.A.M.P.*и карнавальные маски. - По вашим просьбам мы добавили множество новых карнавальных масок и изменили шанс их выпадения. Несмотря на то, что некоторые маски по-прежнему будут выпадать редко, общий шанс их появления вырос.
- Кроме того, теперь вы можете продавать свои маски другим игрокам.

- Чем больше участников парада останется в живых, тем больше у вас шансов получить редкие награды, включая связанные с Фастнахтом схемы для
- Фестиваль «Фастнахт» начнется 25 мая и будет проходить каждый час. Событие продлится всю неделю, так что у вас будет достаточно времени, чтобы принять участие в праздновании!

## Изменения дизайна

### Изменения системы автоматического названия предметов

В этом обновлении мы улучшили систему автоматического названия предметов, учитывающую модификации, легендарные свойства и окраски из Атомной лавки.

- Теперь автоматически создаваемые имена будет генерироваться определённым образом и гарантированно включать основные характеристики предмета.
- Названия окрасок и обликов из Атомной лавки больше не заменяют названия основных легендарных эффектов предмета.

- Названия, как правило, будут создаваться по следующей формуле: основной легендарный эффект + название косметического предмета из Атомной лавки + название модификации + название оружия.
- Например, легендарный «Гатлинг» c окраской чёрного рыцаря и превосходным ресивером автоматически получит название «Бронебойный превосходный «Гатлинг» чёрного рыцаря».

- Вы по-прежнему сможете переименовывать свои предметы.
- Обратите внимание: из-за большого количества возможных комбинаций легендарных эффектов, модификаций, окрасок и видов оружия названия могут создаваться с ошибками.
- К примеру, некоторые элементы могут появляться не в том порядке или отсутствовать в названии.
- Подобные ошибки не будут влиять на работу модификаций. Если вы заметите какие-либо ошибки в названиях, сообщите нам, и мы всё исправим.


### Изменения внешнего вида рюкзака

Теперь настраивать внешний вид рюкзака можно с помощью обликов.

- Изменяйте внешний вид рюкзака с помощью любого облика в меню модификаций верстака для брони.
- Теперь облики подходят и для маленьких рюкзаков. Кроме того, их могут использовать игроки, не выучившие схему изготовления обычного рюкзака посредством завершения задания «Орден головастика».
- Облики можно использовать на уже имеющихся, а также на всех изготовленных рюкзаках.


## Графика и анимация

**Барбекю-гриль**: кушать подано! Теперь вы будете видеть, как ваш персонаж переворачивает и жарит мясо на барбекю-гриле.**Трон Грогнака**: добавлена новая анимация, срабатывающая при использовании трона Грогнака, чтобы вы могли чувствовать себя по-королевски.

## Предметы

- Силовая броня «Либерти Прайм»: для тех, кто предпочитает действия словам, мы добавили новую версию шлема силовой брони «Либерти Прайм», для которой не будут воспроизводиться реплики во время использования.
- Владельцы силовой брони «Либерти Прайм» могут изготовить беззвучный шлем в пункте обслуживания силовой брони.


*Nuclear Winter*

### Ограниченные по времени испытания выживших! Открывайте тематические украшения!

- Мы добавили восемь новых испытаний для режима
*Nuclear Winter*. Зарабатывайте новые тематические украшения выживших! Испытания**уже активны и будут доступны до 12 июня, 02:00 по московскому времени**.- Каждый день в меню испытаний персонажа будет появляться новое испытание, пока не разблокируются все восемь. Они останутся доступны до конца события.

- Первую награду возможно получить за 150 очков смотрителя, а последнюю — за 2500. Все остальные стоят по 2000 очков смотрителя.
- Все заработанные вами очки смотрителя переходят из испытания в испытание, однако выполнять испытания можно только по очереди.

- За выполнение каждого испытания вы будете получать тематические награды — например, новую мебель для
*C.A.M.P.*, костюмы и облики для нового оружия режима*Nuclear Winter*(лука, электропогоняла и дробовика Гаусса). - Подробности события и наград можно прочитать в сообщении от ЗАКСа на
*Fallout.com*.

### Новые предметы

**Новое оружие:**в режим*Nuclear Winter*были добавлены лук, электропогоняло и дробовик Гаусса. Ищите их в ящиках с припасами.

## Исправленные ошибки

### Графика и анимация

**Анимация:**исправлена ошибка, из-за которой после смерти во время игры на музыкальном инструменте он становился невидимым, когда игрок возрождался.**Анимация:**исправлена ошибка, из-за которой Смотрительница съезжала с кресла перед тем, как встать.**Анимация:**исправлена редкая ошибка, из-за которой игрок мог провалиться в текстуры во время создания персонажа.**Освещение:**освещение внутри дома Смотрительницы и «Уэйуорда» было оптимизировано, чтобы устранить проблемы с производительностью.**Текстуры:**облик «Секретная служба» для пистолета Гаусса теперь корректно отображается на модификации «Барабанный магазин».

### C.A.M.P. и мастерские

**Союзники:**союзники больше не нападают на турели и другие объекты в C.A.M.P. игрока.**Строительство:**перемещение C.A.M.P. теперь закрывает меню строительства у тех соратников, у которых оно было открыто в старой области строительства.**Станция коллектрона:**теперь коллектрон-коммунист реже находит агитационные листовки во время сбора припасов.**Витрины:**размещение предметов на витрине больше не приводит к ошибке, из-за которой игроки не могли изготавливать другие предметы того же типа.**Уязвимость:**исправлена уязвимость, связанная с дублированием объектов C.A.M.P.**Уязвимость:**исправлена уязвимость, связанная с бюджетом C.A.M.P.**Освещение:**лампочки теперь корректно учитываются в бюджете платформы C.A.M.P.**Освещение:**бра-клаксон больше не работает, если он не подключен к источнику питания.**Замки:**игроки, пытающиеся взломать замки в чужих C.A.M.P., будут получать более понятное уведомление о том, что они могут быть объявлены в розыск.**Деревья:**теперь деревья можно размещать на большем количестве разнообразных поверхностей.**Турели:**исправлена ошибка, из-за которой турели в C.A.M.P. атаковали друг друга.**Верстаки:**исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли нормально использовать верстак сразу после того, как им закончил пользоваться неигровой персонаж.**Верстаки:**исправлена ошибка, из-за которой после выхода из пункта обслуживания силовой брони могло перестать работать управление.

### Бой

**Режим скрытности:**исправлена ошибка, из-за которой враги моментально обнаруживали игрока, получавшего скрытность сразу от нескольких источников — например, от карты способности «Специалист по побегам», стелс-боя и брони «Хамелеон».**V.A.T.S.:**исправлена ошибка, из-за которой выстрелы в режиме V.A.T.S. из заряжающегося оружия (например, лука или оружия Гаусса) попадали в предпоследнюю выбранную часть тела.

### Противники

**Кровавые орлы:**из Кровавых Орлов больше не выпадает оружие с модификациями из режима*Nuclear Winter*.**Горелые:**исправлена ошибка, из-за которой на вершине электростанции «Грозовая гора» появлялось больше боссов горелых, чем было задумано.**Вендиго-колосс:**исправлена ошибка, из-за которой вендиго-колосс мог перестать получать урон.

### Испытания

**Ежедневные испытания:**в шахте Лу, Опоре и Кратере теперь есть подземные области для таких испытаний, как «Получить новый уровень в пещерах и шахтах».**Уязвимость:**устранена уязвимость, позволявшая игрокам неоднократно выполнять некоторые испытания головастика и опоссума и получать за это награды.**Общение:**испытание «Захватить разные мастерские» больше не включает мастерскую в Спрус-Ноб, а количество мастерских, необходимых для выполнения задания, было снижено с 20 до 18.**Мир:**испытание «Выполнить различные ежедневные задания» теперь корректно отображается в категории «Мир» после выполнения испытания «Завершить событие в составе группы».

### Предметы

**Броня:**теперь нагрудник брони секретной службы можно починить на более чем 100% с помощью таких карт способностей, как «Хороший ремонтник».**Уязвимость:**исправлена уязвимость, связанная с оружием, использующим ядерные блоки.**Ядерные блоки:**исправлен ряд ошибок, возникающих во время стрельбы из гатлинг-лазера и другого оружия, использующего ядерные блоки.**Противогазы:**использование противогаза «Череп рейдера» снимает предыдущий головной убор.**Головные уборы:**исправлена ошибка прорисовки тела персонажа при ношении шапки коммуниста-боевика.**Головные уборы:**маска «Свободные радикалы» больше не является легендарным предметом, как и все остальные головные уборы.**Реактивные ранцы:**модификации реактивного ранца для силовой брони теперь применяются только на туловище.**Костюмы:**исправлена ошибка отображения рюкзака при ношении костюма горного разведчика.**Силовая броня:**окраска «Поселенец-мститель» больше не убирает сопротивляемость урону у силовой брони Т-51.**Силовая броня:**в описании силовой брони Сердца-душителя больше нет отсылок к Убежищу 94.**Силовая броня:**исправлена ошибка, из-за которой казалось, что игрок, использующий пункт обслуживания силовой брони, остается неподвижен в своей силовой броне.**Поддоспешники:**исправлено название схемы поддоспешника секретной службы. Сам поддоспешник перемещён в категорию поддоспешников на верстаке для брони.**Оружие:**для изготовления модификаций для дробовика Гаусса теперь нужна способность «Учёный-мастер I».**Оружие:**исправлена ошибка, из-за которой игроки с уровнем выше 50-го не получали неизведанный бластер Чужих V.A.T.S. 50-го уровня за выполнение последнего задания командира Дагер.**Оружие:**в описании гатлинг-оружия в пип-бое теперь указана правильная скорострельность, равная 20.

### Неигровые персонажи

**Союзники:**исправлена ошибка, из-за которой Эмерсон мог не появиться, если игрок начинал разговор с командиром Дагер сразу после быстрого перемещения.**Диалоги:**быстрое завершение и повторное начало разговора с неигровым персонажем больше не приводит к появлению уведомления «Этот персонаж сейчас занят».**Фрида Мадани:**Фрида больше не уходит во время разговора с игроком.**Джид:**Джид больше не проваливается в текстуры лестницы у входа в «Уэйуорд».**Поставщица Мурмра:**исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли взаимодействовать с Поставщицей при игре с видом от первого лица.**Случайные встречи:**исправлена ошибка, из-за которой случайная встреча с поселенцем, отстреливающим опоссумов, всегда происходила на уровне 1.**Смайли:**если игроки купили у Смайли весь недельный запас золотых слитков, он больше не будет предлагать купить ещё.

### Производительность и стабильность

**Стабильность сервера:**исправлено множество ошибок, приводивших к критическому сбою сервера во время игры.**Стабильность сервера:**исправлена ошибка стабильности, вызываемая большим количеством однотипных предметов в рюкзаке.**Стабильность сервера:**исправлена ошибка, приводившая к критическому сбою сервера при обновлении заданий.**Стабильность сервера:**исправлена ошибка, приводившая к критическому сбою сервера при игре в закрытом мире.**Стабильность сервера:**исправлена ошибка, приводившая к критическому сбою сервера в режиме*Nuclear Winter*.**Стабильность сервера:**исправлена ошибка, приводившая к критическому сбою сервера во время игры.**Стабильность сервера:**исправлена редкая ошибка, вызывавшая экран бесконечной загрузки и приводившая к критическому сбою сервера при попытке войти в мир из главного меню.**Стабильность сервера:**исправлена ошибка, приводившая к критическому сбою сервера при открывании набора карт способностей.**Стабильность сервера:**исправлена ошибка, приводившая к критическому сбою сервера*Xbox One*во время строительства в режиме C.A.M.P.

### Задания и события

**«Все, что блестит»:**исправлена ошибка, из-за которой было невозможно выполнить задачу «Убить охранников».**Задания союзника:**исправлена ошибка, из-за которой метки заданий могли не появиться при повторном входе в игру во время выполнения задания союзника.**Задания союзника:**исправлена ошибка, из-за которой после выхода из игры в мире могли остаться неотмеченные, дублированные предметы из задания союзника.**Задание союзника «Плотнее воды»:**исправлена ошибка, из-за которой задание «Плотнее воды» могло не появиться после выполнения задания «Свободный полёт орла».**Задание союзника «Едва спасся»:**если задание неактивно, Беккет не появится в рабочем лагере «Роллинс».**Задание союзника «Плотнее воды»:**исправлена анимация Беккета во время разговора с игроком в сценах с Когтем.**Задание союзника «Плотнее воды»:**исправлена ошибка, из-за которой игрок мог попасть в общественный центр Ватоги через закрытую дверь.**Задание союзника «Плотнее воды»:**исправлена ошибка, возникающая во время выполнения этого задания в команде.**Задание союзника «Вселенский заговор»:**исправлена ошибка, из-за которой Эмерсон мог не появиться, что делало невозможным разговор с командиром Дагер.**«Лучше перебдеть»:**Т-образный предохранитель перемещен из «Шахтёрского оборудования Грега» в депо Чарлстона, чтобы его было легче найти.**«Очередное патрулирование»:**исправлена ошибка, из-за которой публичное событие могло не начаться.**«Зарытое сокровище»:**исправлена ошибка, из-за которой задание становилось невозможно выполнить после использования интеркома, в то время как рейдерский отряд заходил в помещение охраны.**Уязвимость:**устранена уязвимость системы репутации, влияющая на разговор с Мег.**Уязвимость:**устранена уязвимость, позволявшая игрокам неоднократно выполнять ежедневное задание «Важное оборудование».**«Из России со Львом»:**исправлены несоответствия в репликах и субтитрах Льва.**«Игры и развлечения»:**исправлена ошибка, из-за которой Ра-Ра переставала реагировать на игрока, если разговор был закончен после просьбы войти в комнату с силовой броней.**«Игры и развлечения»:**исправлена ошибка, из-за которой Ра-Ра переставала реагировать на игрока после уничтожения призванных ею протектронов.**«Игры и развлечения»:**робот-охранник, находящийся в фабрикаторе подземного бункера «Графтон стил», больше не получает урон и не покидает фабрикатор раньше времени.**«Игры и развлечения»:**исправлена ошибка, из-за которой Ра-Ра шла к ближайшему уничтоженному протектрону, а не залезала в первый вентиляционный проем.**«Игры и развлечения»:**исправлена ошибка, из-за которой задача «Следовать за Ра-Ра» не исчезала после нахождения Зайчушки.**«Игры и развлечения»:**исправлена ошибка, из-за которой было невозможно взломать терминал в подземном бункере «Графтон стил».**«Сердце врага»:**требование навыка взлома для двери, ведущей из помещения автоматизированной программы исследований к реактору, снижено с 1 до 0, чтобы игрокам без карт способностей взлома было легче выполнить задание.**«Под оком Смотрительницы»:**если Смотрительница находится слишком далеко от игрока, она перестанет атаковать и подойдёт поближе.**«Проект «Рай»:**исправлена ошибка, из-за которой было невозможно выполнить задание «Проект «Рай» после убийства вожака хищников.**Случайные встречи:**исправлена ошибка, из-за которой игрок не получал добычу во время случайной встречи с поселенцем-учеником после выбора реплик, связанных с рейдерами.**«Безопасно для работы»:**больше не нужно взламывать ящик в медицинском центре, чтобы получить голозапись «Патрулирование 4».**«Раскрытые тайны»:**если это задание не было выполнено, Герцогиня не будет произносить реплики, которые должны звучать после набега на Убежища 79.**«Раскрытые тайны»:**исправлена ошибка, связанная с завершением разговора с Джонни после выполнения задачи «Уладить ситуацию с Джонни».**«Раскрытые тайны»:**задача, связанная с кодом от лифта Убежища 79, теперь появляется после возвращения в лифт.**«Раскрытые тайны»:**исправлена ошибка, из-за которой участники команды могли быть перемещены обратно в Аппалачию после того, как лидер команды заходил в лифт, ведущий к оперативному центру с золотом.**«На стороне Кратера»:**если игрок выходит из разговора с Мег перед тем, как решить, присоединяться ли к рейдерам, Мег больше не начинает разговор снова.**«Странная дружба»:**исправлена ошибка, из-за которой было невозможно выполнить задание «Странная дружба» после получения фото мемориала Розалин.**«Странная дружба»:**исправлена ошибка, из-за которой предметы, полученные во время задания «Странная дружба», оставались в рюкзаке.**«Странная дружба»:**добавлена задача, связанная с обязательным выполнением задания «Мощность сигнала» перед началом задания «Странная дружба».**«Сила в единстве»:**голова Полли теперь наносит урон в V.A.T.S., а также дополнительный урон, зависящий от того, сколько раз она была заряжена.**«Неуловимый Крейн»:**Морт больше не стоит неподвижно во время встречи с Роупером в «Уэйуорде».**«Неуловимый Крейн»:**исправлена ошибка, из-за которой задача «Найти сокровища Крейна» не исчезала из описания задания в пип-бое.**«Гамбит старика Уэстона»:**исправлена ошибка, из-за которой дефектное взрывчатое кольцо оставалось надетым на персонажа после выполнения задания.**«Новоприбывшие»:**исправлена ошибка, из-за которой в трекере заданий при определённых условиях дублировалась задача «Поговорить со Смотрительницей».

### Звук

**Звуковые эффекты:**облик «Стэнли» для топора Грогнака больше не воспроизводит звуковые эффекты дважды во время использования, а также во время переключения между видом от первого и третьего лица.**Звуковые эффекты:**многократное использование золотого пресса больше не приводит к накладыванию звуковых эффектов друг на друга.

### Интерфейс

**Управление:**исправлена ошибка, блокировавшая команды управления, если игрок открывал меню пип-боя при попытке быстро переместиться во время боя.**Перекрестье прицела:**исправлена ошибка, из-за которой перекрестье не превращалось в квадрат при наведении на предметы, которые можно поднять и с которыми можно взаимодействовать.**Фанфары:**при доставании казначейских облигаций из тайника больше не воспроизводится звук фанфар, предназначенный для легендарных предметов.**Вход в учетную запись:**исправлена ошибка, из-за которой поле для ввода пароля не сбрасывалось после неправильного ввода пароля при попытке привязать учетную запись*Bethesda.net*к*Fallout 76*.**Меню:**исправлен ряд ошибок, из-за которых могло открываться меню «Избранное», пока открыто меню «Смайлики».**Уведомления:**зажатие кнопки действия, чтобы надеть головной убор, больше не приводит к появлению ошибки «Не удалось использовать предмет».**Пип-бой:**исправлена ошибка, из-за которой карточка с характеристиками предмета не исчезала при переключении на пустую вкладку пип-боя.**Зажатие кнопки:**улучшено срабатывание зажатия кнопки действия для использования предметов, изучения схем и применения препаратов.**Задания:**ежедневные задания, отклонённые в пип-бое, больше не появляются автоматически после повторного входа в игру.**Задания:**исправлена ошибка, из-за которой при просмотре описания мелких заданий на карте появлялся текст-заглушка.**Задания:**«День возрождения» больше не исчезает из списка выполненных заданий на вкладке основных заданий в пип-бое.**Сортировка:**сортировка по степени испорченности теперь упорядочивает препараты по их состоянию.**Функция «Поставить метку»:**значок увеличительного стекла теперь появляется на хламе, содержащем компоненты, помеченные игроком для поиска.**Торговля:**добавлена возможность осмотреть предмет во время торговли с другими игроками.**Торговые автоматы:**голозаписи Федеральной системы запроса грузов США и технические данные больше не исчезают из торговых автоматов.**Верстаки:**изображения для предпросмотра вакуумных радиоламп больше не выходят за границы экрана ремонтного верстака.

### Мир

**Клюквенное болото:**вендиго-колосс больше не застревает в канавах Клюквенного болота.**Лес:**вендиго-колосс больше не застревает в дорожном ограждении рядом со «Слокам Джо».**Лес:**исправлена ошибка, из-за которой игроки казались висящими в воздухе перед Лэйси и Изелой возле Убежища 76.**Дикий рубеж:**дверь в подвале пансиона на горном склоне больше не закрывается, когда игрок покидает область.**Поселения:**яо-гаи и горелые больше не будут появляться в поселениях неигровых персонажей, таких как Кратер, Опора и тоннель «Большой излом» — восточная часть.**Ядовитая долина:**убран закрытый люк из аптеки в Кларксберге.**Неигровые персонажи:**исправлены ошибки навигации некоторых неигровых персонажей.

## Исправленные ошибки в *Nuclear Winter*

**C.A.M.P.:**обновлён список объектов из Атомной лавки, которые можно создавать в режиме*Nuclear Winter*.**C.A.M.P.:**удалён ненужный активатор ящика для разборки в режиме*Nuclear Winter*.**Локализация:**восстановлены символы на экране голосования за карту в режиме*Nuclear Winter*японской версии игры.**Наборы способностей:**задания режима приключения больше не награждают игроков наборами карт способностей для режима*Nuclear Winter*.

## Ссылки

Сообщение на официальном сайте *Bethesda.net*