d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Халаты Института

**Халаты Института** (англ. Institute lab coat) — костюмы в *Fallout 4*, носимые учёными Института.

## Описание

Представляет собой белый халат с цветными нарукавниками, помогающий стать своему обладателю немного умнее. Халат Института представлен в 5 вариантах в соответствии с отделом учёного, который его носит: чёрный для Бюро Робоконтроля, голубой для отдела Высших Систем, зелёный для отдела Бионаук, жёлтый для отдела Инфраструктур, и оранжевый для отдела роботехники.

Подол грязного халата покрыт пятнами неизвестного происхождения.

Халаты невозможно носить под броню и модифицировать.

## Местонахождение

- Голубой вариант носит Энрико Томпсон.
- Жёлтый вариант носит Ньютон Оберли.
- Чёрный вариант носит Алана Секорд. Может быть найден в шкафчиках.
- Зелёный вариант носит Дин Фолькерт.
- Все варианты носят учёные и служащие Института, соответственно принадлежности к отделам.
- Продаёт синт в магазине снаряжения Института.

## Появление

*Халаты Института* появляется только в *Fallout 4*.
Церковь пятидесятников Хоупсмарча

В Убежище есть статьи о других церквях. |


Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке |



Шпиль этой церкви все еще указывает на небо и предлагает скромное знакомство посреди просторов отчаяния.

**Церковь пятидесятников Хоупсмарча** (англ. Hopesmarch Pentecostal Church) — локация *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Церковь располагается в восточной части Светящегося моря, к востоку от Кратера Атома.

До Великой войны здание служило местом сбора пятидесятников и их местом проведения церковных служб. Накануне войны одна из женщин, служащей церкви, пишет записку другой, где упоминает, что оставляет ей ключ от сейфа на вечернюю смену.

К 2287 году это деревянное здание занесено грунтом по самую крышу, оставив лишь два места с пробитой двускатной крышей церкви и уцелевшей колокольней. Попасть внутрь можно через отверстия на крыше либо по лестнице колокольни. Внутри находится с десяток диких гулей, на нижнем уровне 3 скрытых рад-скорпиона. На нижнем уровне, где когда-то был вход в церковь, находится автобус.

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

## Предметы | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|
| ||||||||||||

## Игровые объекты | |||||||||||||

|
|


* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Заметки

- Эта локация является источником неразборчивого радиосигнала, который транслируется релейной башней 0DB-521.
- Неизвестно, по каким причинам, здание устояло и не было разрушено в результате ядерного взрыва в Светящемся море, и при каких условиях было погребено землёй.

## Появление

*Церковь пятидесятников Хоупсмарча* появляется только в *Fallout 4*.

## За кулисами

Пятидесятники (англ. Pentecostalism) — евангельские христиане, последователи пятидесятничества, одного из направлений протестантизма.

## Галерея

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Примечания

- ↑ [5.27] HOPESMARCH PENTECOSTAL CHURCH. The steeple of this church still points skyward and offers a modicum of familiarity in this vastness of despair.
Схема: криогенный клинок для боевой глефы

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Схема: криогенный клинок для боевой глефы** (англ. Plan: War Glaive Cryo Blade) — схема *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Схема: криогенный клинок для боевой глефы* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: окраска «Супермолот силача»

**Схема: окраска «Супермолот силача»** (англ. Plan: Strongman's Super Sledge Paint) — схема *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создавать модификацию окраска «Супермолот силача» для супермолота.

## Местонахождение

Схему можно получить, только открывая сундуки «Кротов-шахтёров». Шансы выпадения зависят от типа сундука:

- Самодельный сундук «Крот-шахтер» (низкого качества): 0.53%
- Самодельный сундук «Крот-шахтер»: 2.11%
- Самодельный декоративный сундук «Крот-шахтер»: 3.16%
- Грязный сундук «Крот-шахтер»: 0,26%
- Сундук «Крот-шахтер»: 1,05%
- Декоративный сундук «Крот-шахтер»: 2.11%

## Появление

*Схема: окраска «Супермолот силача»* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: раскрашенная деревянная дверь

**Схема: раскрашенная деревянная дверь** (англ. Plan: Painted Wooden Doors) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

- Грэм;
- робот-торговец Ватоги (Станция Ватога);
- робот-торговец Уоллес (Станция Беркли-Спрингс);
- торговец в торговом центре (Курорт «Уайтспринг»);
- торговец Свободных Штатов (Курорт «Уайтспринг»);
- торговец Братства (Курорт «Уайтспринг»);
- робот-торговец Феникс (Торговый центр Ватоги);
- робот-торговец рейдеров;
- Карты сокровищ;
- События связанные с мастерской;
- Места появления схем для C.A.M.P.;
- Контейнеры.

## Появление

*Схема: раскрашенная деревянная дверь* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: тележка с хот-догами

**Схема: тележка с хот-догами** (англ. Plan: Weenie wagon) — схема *America’s Playground*, второй части обновления *Atlantic City* для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать «тележку с хот-догами» в своём *C.A.M.P.*, а также в захваченной публичной мастерской в категории **ресурсы**.

## Местонахождение

Можно получить за успешное выполнение временного события «Готовое мясо от Грэма». Шанс выпадения зависит от шкалы прогресса события:

- Прогресс 50 %, шанс получения 0,71 %.
- Прогресс 75 %, шанс получения 1,40 %.
- Прогресс 100 %, шанс получения 2,08 %.

## Появление

*Схема: тележка с хот-догами* появляется только в *America’s Playground*.
Талиус

Не следует путать с Талусом — паладином Братства Стали в 2161 году. |



**Талиус** (англ. Talius) — персонаж *Fallout*.

## Описание

Бывший житель Убежища 13, превратившийся в мутанта под воздействием ВРЭ, проживающий в библиотеке последователей Апокалипсиса в Могильнике.

## Биография

Талиус был жителем Убежища 13, посланным смотрителем на поиски водяного чипа. Поиски были неэффективны, пока он не узнал о поломке водяного насоса в Некрополе. Надеясь, что поломкой послужил именно чип, Талиус отправился в город, не зная о пришествии гарнизона супермутантов. С помощью Сета, лидера гулей Некрополя, Талиус смог убить нескольких супермутантов, прежде чем потерял сознание от руки тени, после чего был оперативно доставлен на военную базу Марипоза. Там его окунули в чан с ВРЭ, и он начал мутировать в редкого гулеподобного мутанта (подобно Гарольду). Талиус был спасён при неоднозначных обстоятельствах последователями Апокалипсиса, по его словам, «это последователи спасли меня от окончательного превращения в отвратительное животное». Вскоре после этого он стал полноправным членом последователей в Могильнике.

## Инвентарь

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Талиус00000131 150 |
|
|
|


## Квесты

*Найти шпиона Чад среди Последователей* • Талиус может быть обвинён в шпионаже в пользу чад Собора. Он будет это опровергать и попросит найти настоящего шпиона.

## Цитата

- «
*Некоторое время назад, я жил далеко на севере отсюда. Там возникла проблема с водоснабжением. И они искали людей, которые могли бы починить систему*». - «
*Да. Смотритель сообщества дал мне дробовик и немного патронов. Я ничего не нашёл и потому не мог вернуться*». - «
*Нет. Я убил только нескольких мутантов. Был там ещё другой мутант, гуль, по имени Сет, который помог мне разобраться с большинством из них*». - «
*Те, кого Последователи и Чада Собора называют Детьми ночи — не то, чем они кажутся. Они были созданы существом, которого называют "лейтенант". Я полагаю, что он может подчиняться другому вождю*». - «
*Их предводитель — глава армии мутантов. Он захватывает чистопородных людей и трансформирует их. Я совсем не уверен как, потому что потерял сознание перед началом процесса*».

## Заметки

- Шпион был вырезан из финальной версии игры, в результате чего выполнение квеста становится невозможным.
- Талиус может помочь Выходцу, дав ему огнемёт, если тот пообещает убить супермутантов в Некрополе или уже сделал это. Если у главного героя уровень основной характеристики «Интеллект» меньше 4, он даст ментаты.
- Талиус утверждает, что именно Лейтенант создал теней и что именно он наблюдал за тем, как перерождался в мутанта
[1].

## Появление

*Талиус* появляется в *Fallout* и упоминается в *Fallout Bible*.

## Примечания

- ↑
*TALIUS.MSG*, стр. 212, 215.

|
Торговый автомат (ядер-кола)/The Pitt

Всего в дополнении можно найти 3 торговых автомата.

Локация | Количество | Примечание |
---|---|---|

Питтсбургское подземелье | 1 | |

Завод | 1 | |

Заброшенная квартира | 1 |


Всего в дополнении можно найти 3 торговых автомата.

Локация | Количество | Примечание |
---|---|---|

Питтсбургское подземелье | 1 | |

Завод | 1 | |

Заброшенная квартира | 1 |
Туннель Тафта

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Туннель соединяет набережную Потомака в районе ворот Цитадели со второй частью коллектора — туннелями Тафта, ведущими в музей мемориала Джефферсона.

Попасть в основной туннель можно только через туннели, начинающиеся в мемориале, сопровождая команду доктора Ли во время выполнения квеста «Живая вода». Люк спуска в туннель со стороны Цитадели («Вход в коллектор») заперт на ключ. Часть туннеля, отделённую от основного коллектора дверью (со стороны спуска заперта на ключ, с противоположной стороны открывается переключателем), охраняет боец Братства Стали, прикрываемый двумя турелями «Марк III».

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Убить бобра

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить бобра** (англ. Kill a Beaver) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить бобра** (англ. Kill a Beaver) — испытание *Fallout 76*.
Уверенность

Эта статья переведена с другого языка
Пожалуйста, проверьте содержащуюся здесь информацию. См. также: Список переведённых статей |


Следующие статистические параметры управляют поведением существ и персонажей в *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas, Fallout 4* и *Fallout 76*.

## Агрессия

Когда и кого атакует.

Тип | Описание | |
---|---|---|

0 | Неагрессивный | Не нападает. |

1 | Агрессивный | Атакует врагов в зоне видимости. |

2 | Очень агрессивный | Атакует всех врагов и нейтралов в зоне видимости. |

3 | Бешеный | Атакует всех. |


## Помощь

Помогает ли в бою друзьям и союзникам.

Тип | Описание | |
---|---|---|

0 | Не помогает | Никогда никому не помогает. |

1 | Помогает союзникам | Помогает только союзникам. |

2 | Помогает друзьям | Помогает всем друзьям и союзникам. |


## Уверенность

Избегает ли противников.

Тип | Описание | |
---|---|---|

0 | Трусливый | Избегает противников. Не вступает в схватку ни при каких обстоятельствах. |

1 | Осторожный | Избегает равных себе противников. |

2 | Средне | Избегает более сильных противников. |

3 | Смелый | Избегает только намного более сильных противников. |

4 | Безрассудный | Не пытается избегать противников. |
Ультрацитовый лазер: выровненный длинный ствол

**Ультрацитовый лазер: выровненный длинный ствол** (англ. Ultracite Laser Gun Aligned Long Barrel) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Ультрацитовый лазер: выровненный длинный ствол* появляется только в *Fallout 76*.
Халявщик

Если вы искали статью о способности в Fallout 4, см. «Халявщик (Fallout 4)». |


**Халявщик** (англ. Scrounger) — способность в *Fallout*, *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

*Fallout*

Вам везёт, вы находите больше боеприпасов, чем другие. Эта способность удвоит количество боеприпасов, которые вы найдёте во время случайных встреч в пустыне.Описание в

Fallout

### Заметки

В переводе от «1С» эта способность названа *«Хапуга»* .

*Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*

Со способностью "Халявщик" вы находите в ящиках гораздо больше боеприпасов, чем без неё.Описание в

Fallout 3иFallout: New Vegas

Эта способность будет необходима, если игрок собирается пользоваться каким-либо оружием, которое использует нечастые или дорогостоящие боеприпасы. Эта способность не повлияет на контейнеры в местах, которые персонаж игрока уже посетил до её взятия, так как такие контейнеры заполняются при первом посещении «ячейки» локации (если они не являются перезаполняемыми).

### Заметки

- В
*Fallout 3*наличие этой способности позволит найти больше энергоячеек Чужих в ящиках в форте Индепенденс в среднем на 75 штук. - В
*Fallout: New Vegas*также имеется такая возможность при взятии с трупа инопланетянина, носящего бластер.

## Галерея

## Появление

Способность *«Халявщик»* появляется в *Fallout*, *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

|


|
Хозяин каравана

**Хозяин каравана** (англ. Caravan Master) — достижение и одноимённое испытание в *Fallout: New Vegas*.

## Требования

Необходимо выиграть в караван двадцать семь раз. Испытание «Знаю, когда придержать» должно быть выполнено.

## Награда

50 очков опыта

## Заметки

Испытание не повторяется.

## Появление

*Достижение и испытание «Хозяин каравана»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Цех по демонтажу секьюритронов

**Цех по демонтажу секьюритронов**[1] (англ. Securitron De-Construction Plant) — локация *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Предприятие по утилизации секьюритронов, внутри находится несколько безумных секьюритронов, враждебных к протагонисту, а также уникальный секьюритрон «010011110110111001100101».

## Находки

- Голодиск с личностью Кружка — в кузове грузовика, возле входа на завод.
- Усовершенствование для Кружка, а также, возможно, большое количество боеприпасов к энергооружию — можно снять с уникального безумного Секьюритрона 010011110110111001100101.
- Спортивная сумка — под обвалившейся платформой, возле задавленного скелета.
- Журнал «Терапевт сегодня» — справа от входа в офис, на книжной полке.
- На улице на крайнем столе «Школа выживания» .
- Метательный протонный топор — 5 шт., в открытом шкафу на 2-м этаже.
- Ядерная батарея — 13 шт., на столе в помещении с несколькими компьютерами.
- В конвейерном цеху большое количество деталей для работы на верстаке, а также сам верстак.
- Карабин стрелка, 2 шампура странного мяса,5,56-мм патроны, замасленный ящик с инструментами — восточнее локации, на верху угла надземной трубы, выходящей из земли.
- Дробовик с рычажной перезарядкой, патроны к нему, спальник — на севере локации, в тупике между корпусами.
- Журнал «Чиним сами» — на ремонтной капсуле.

## Заметки

- Судя по упавшим буквам, раньше локация называлась «Automaton Deconstruction», что можно перевести как Цех по демонтажу автоматонов.
- Локация является одним из тех мест, которые посещал Улисс. Метка в виде флага Старого Света, что был нарисован красной краской, была сделана им на входной двери в комплекс.
- Периметр завода намеревался обойти Отец Элайджа.

## Появление

*Цех по демонтажу секьюритронов* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

## За кулисами

Вариант перевода названия: «Фабрика разборки секьюритронов», «Завод по утилизации секьюритронов».

## Галерея

## Примечания

- ↑
**Завод по переработке секьюритронов**— на карте местности

|
Схема: криогенный клинок для плазменного резака

**Схема: криогенный клинок для плазменного резака** (англ. Plan: Plasma cutter cryo blade) — схема *Steel Dawn*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать на оружейном верстаке модификацию криогенный клинок (цель замерзает и движется медленнее в течение 3 сек, добавляет урон от холода) для плазменного резака.

## Местонахождение

## Появление

*Схема: криогенный клинок для плазменного резака* появляется только в *Steel Dawn*.
Схема: окраска «Убийца скептиков» для бензопилы

**Схема: окраска «Убийца скептиков» для бензопилы** (англ. Plan: Chainsaw Skeptikill paint) — схема *America’s Playground*, второй части обновления *Atlantic City* для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать окраску «Убийца скептиков» для бензопилы на оружейном верстаке.

## Местонахождение

Схему можно получить в награду за завершение события: «Равноденствие Молерота».

## Появление

*Схема: окраска «Убийца скептиков» для бензопилы* появляется только в *America’s Playground*.
Схема: распылитель стимулятора

**Рецепт: распылитель стимулятора**[1] (англ. Plan: Stimpak Diffuser) — схема *Wild Appalachia*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создавать на химическом верстаке препарат распылитель стимулятора.

## Местонахождение

- Выпадает с шансом 14.29% в качестве награды за выполнение публичного события „Проект «Рай»“. При условии что выживут все три животных.
- Возможная награда при открытии наборов, полученных за выполнение мутировавших публичных событий (2.08% шанс для набора «Мутация», 2.08% для набора «Мутация» для отряда).

## Появление

*Рецепт: распылитель стимулятора* появляется только в *Wild Appalachia*.

## Примечания

- ↑ В ранних версиях игры назвалась
**Схема: распылитель стимулятора**
Схема: телескоп астронома

**Схема: телескоп астронома** (англ. Plan: Stargazer's telescope) — схема *Milepost Zero*, обновлении для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать телескоп астронома в *C.A.M.P.* или захваченной публичной мастерской, в категории **украшения пола**.

Схему нельзя продать, а при выбрасывании она уничтожается.

## Местонахождение

Схему можно купить у торговца Инеке в Нулевой миле, после апгрейда Инеке до 2 уровня.

## Появление

*Схема: телескоп астронома* появляется только в *Milepost Zero*.
Схема — билборд

**Схема — билборд** (англ. Schematics - billboard) — предмет в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Эта схема является, предположительно, одной из схем, используемых Майклом Анджело в работе по проектированию и строительству в Нью-Вегасе рекламных щитов для мистера Хауса.

## Использование

Несмотря на её название, наличие схемы не позволит Курьеру создать билборд. Она не имеет никакого практического использования, кроме продажи.

## Местонахождение

Курьер может найти схему на столе в мастерской Майкла Анджело в западной части здания. Взятие схемы считается кражей и влечёт потерю кармы.

## Появление

*Схема — билборд* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Талия Макговерн

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Я делаю всякие вещи. А потом продаю. Кстати, я Талия. Приятно познакомиться.Талия


**Талия Макговерн** (англ. Talia McGovern) — персонаж *Fallout 4*.

## Описание

В 2287 году живёт в Альянсе. В поселении выполняет функции механика, изготавливает и ремонтирует инструменты и оружие, которые потом продаются в магазине Пенни Фицджеральд. Талия простодушна и доверчива, её легко обмануть и заставить проговориться о существовании «Комплекса».

Её параноидальная одержимость деятельностью Института по внедрению синтов в сочетании с сильным чувством вины от того, что делает Комплекс для защиты Содружества, стала проявляться в её поведении нервозностью и дёрганностью, что вызвало опасение Джейкоба Ордена, так как стало привлекать лишнее внимание посетителей Альянса. Джейкоб провёл с ней вразумительный разговор и попросил вести себя естественно, он надеется, что она действительно исправится. Даже если у мисс Макговерн ничего не выйдет, её все равно необходимо оставить, так как для целей «Комплекса» она незаменима[1].

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Комбинезон механика (зелёный) | Гладкоствольный пистолет | Ключ от дома Альянса Крышки* Патрон калибра .38* |


* *Количество генерируется случайным образом*.

## Квесты

Человеческий фактор • Выживший может заставить Талию проговориться о существовании «Комплекса». Если в ходе квеста Выживший примет сторону Честного Дэна, Талия станет враждебной.

## Появление

*Талия Макговерн* появляется только в *Fallout 4*.

## Баги

Выживший, при первом посещении локации, может обнаружить Талию мёртвой позади дома в Альянсе.[ не подтверждено 2637 дней] Лечится последовательными консольными командами resurrect, recycleactor, disable и enable.

## Галерея

## Примечания

|
Техника Элайджи

У этого термина существуют и другие значения, см. Техник. |



Описание в игре


**Техника Элайджи** (англ. Elijah's Ramblings) — способность *Dead Money*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Получение

Для получения этой способности необходимо пройти дополнение *Dead Money*, затем в заброшенном бункере БС загрузить голосообщение для Вероники с терминала. После этого Курьер должен найти Веронику, спросить её, где Элайджа сейчас находится. В меню диалога необходимо выбрать реплику «Я нашёл Элайджу», и после того, как она расшифрует сообщение, оставить сообщение Курьеру. В противном случае Вероника получит способность «Последние слова Элайджи».

## Заметки

- На самом деле эта способность увеличивает урон от критических атак оружием ближнего боя на 50 %, доводя таким образом критический урон до 150 %;
- В сочетании с одноимённой способностью критический урон от атак оружием ближнего боя увеличивается до 225 %. А при добавлении способности «Выжить — это счастье» критический урон от атак оружием ближнего боя поднимается до 337,5 %, то есть утраивает первоначальный критический урон, делая атаки оружием ближнего боя невероятно мощными;
- Эта способность позволяет снизить штраф на критический урон от атак оружием ближнего боя, получаемый от особенности «Тяжёлая рука», до 10 %.

## Появление

Способность *«Техника Элайджи»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Dead Money*.

## За кулисами

Дословно название способности можно перевести как «Бессмыслица Элайджи» или «Бред Элайджи», ближе к контексту — «Хаотичные [удары] Элайджи», «Осыпание [ударами] Элайджи».



## Баги

- В локализованной версии фраза «Я нашёл Элайджу» может не появляться. Для получения этой (или альтернативной) способности, можно временно удалить файлы локализации и в английской версии диалога заново попросить Веронику рассказать о себе и заново задать вопрос о нахождении Элайджи. После этого в основном меню появится нужная фраза.
- Другой способ появления фразы: после возвращения из Сьерра-Мадре не брать записку, отправиться за Вероникой и, взяв в спутницы, удостовериться, что все ветки диалога, касающиеся Элайджи, пройдены («Расскажите мне о себе» >> «Кем тебе был Элайджа» >> «Где он сейчас?»), далее следует расстаться с Вероникой, отправив её на 188 — Торговый пост, затем вернуться в одиночку в Заброшенный Бункер Братства Стали и взять записку, после этого при обращении к Веронике недостающая фраза появится.

|