d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Охранник водопайков

Тут все катится в тартарары. Скоро начнут убивать за стакан воды. Не знаю, что нам с этим делать.Охранник водопайков


**Охранник водопайков** (англ. Water guard) — персонаж *Fallout*.

## Описание

Охранник дежурит с 7:00 до 18:00 у двери кладовой Убежища 13, и в его обязанности входит раздача водопайков определённого объёма жителям Убежища, которые придут за водой, как только охранник заступит на дежурство. Так как охранник находится на посту не круглосуточно, ночь — удобное время для кражи воды.

## Охранник водопайков в *Fallout*

Кладовая, у которой дежурит этот человек, находится на 3-м уровне Убежища 13. Охранник не будет препятствовать Выходцу из Убежища брать из неё запасы.

Через 30 дней после старта игры и до нахождения водяного чипа на вопрос «Как жизнь?» охранник расскажет, что в Убежище крадут воду, а некто оглушил его, когда он задержался на работе. После этого Выходец из Убежища может попробовать найти водяного вора.

В инвентаре охранника 3 фляги. Персонаж имеет 20 ОЗ.

После нахождения чипа или водяного вора охранник будет лишь благодарить протагониста. Он будет дежурить у кладовой и дальше, правда, не раздавая пайки.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Комбинезон Убежища | — | Фляга (3 шт.) |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Техник00000052 60 |
|
|
|


## Расскажи о…

Вопрос | Ответ |
---|---|

Водяной чип, Чип | Чип контролирует чистоту воды в подземелье. Это очень важная деталь, которую нельзя починить. |

Смотритель | Добрый человек делает непростую работу. |

Паек, Пайки, Вода | Я раздаю водопайки по утрам. Тебе они уже не понадобятся, раз ты собираешься выходить наверх. |

Припасы | У нас тут осталось немного припасов. Можешь взять часть из них, если они необходимы тебе для твоей миссии, только, пожалуйста, не забирай слишком много. |

Убежище 13, Убежище, Убежище-13 | Здесь мы живём. Тебе следует это понимать. |


## Заметки

- Охранник говорит, что уходит с поста в 20:00, хотя на самом деле после 18:00 его нельзя найти у кладовой.
- Если у Выходца из Убежища интеллект ниже 4, то охранник расскажет о нападении на него и до прошествия 30 дней с момента начала игры. Квест на поимку вора при этом взять не получится.

## Появление

*Охранник водопайков* появляется только в *Fallout*.

## За кулисами

Персонажа создал Джесси Хейниг[1][2].

## Примечания

|
Пароль Дэнфорта

/// Типы можно найти на странице шаблона: Предмет \\\ \\\ Удалить данное сообщение перед сохранением страницы. ///

**Пароль Дэнфорта** (англ. Danforth's Passcode) — предмет *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Пароль Дэнфорта* появляется только в *Fallout 4*.
Пистолет-пулемёт: большой барабанный магазин

**Пистолет-пулемёт: большой барабанный магазин** (англ. Submachine Gun Large Drum) — модификация для *пистолета-пулемёта* в *Fallout 4* и модификация для *пистолета-пулемёта* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Пистолет-пулемёт: большой барабанный магазин* появляется в *Fallout 4* и *Fallout 76*.
Плазменный защитник (Fallout: New Vegas)

Плазменный защитник появляется и в других играх. |


«**Плазменный защитник**» (англ. Plasma Defender) — энергетическое оружие *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Автоматический плазменный пистолет на базе «Глок 86» был разработан в Австрии перед Великой войной искусственным интеллектом с личностью Гастона Глока. Формой он несколько напоминает довоенные автоматические пистолеты компании «Глок». Элемент питания вставляется в это оружие сверху, в соответствующее углубление в затворе, и не защищён от внешних воздействий; на тыльной стороне затвора и по бокам от него имеются светодиоды, сигнализирующие о готовности к стрельбе.

## Характеристики

Расходует заряд плазменной батареи за 16 выстрелов. Более мощный, чем плазменный пистолет, и имеет более высокие темп стрельбы и точность. Система фокусировки плазмы требует больше электроэнергии, поэтому заряд батареи расходуется в два раза быстрее. Оружие требует постоянного техобслуживания и быстро выходит из строя.

«Защитник» требует от стрелка определённых навыков в обращении с энергетическим оружием («Энергооружие» 50). На данный пистолет распространяется способность «Профессионал».

## Местонахождение

- «Лаки 38», коктейль-бар — в напольном сейфе.
- «Серебряная лихорадка» — на столе.
- Испытательный полигон РЕПКОНН — на трупах последователей Брайта.
- скелетов Y-17. Часто встречается у
- Аркейд Геннон вооружён неигровой версией этого пистолета.
- Могут быть вооружены Меченые в Разломе.

## Модификации

Это оружие не может быть модифицировано.

## Разновидности

## Заметки

«Плазменный защитник» не продаётся ни одним из торговцев в Пустоши Мохаве.

## Появление

*«Плазменный защитник»* появляется в *Fallout: New Vegas* и дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Gun Runners’ Arsenal*.

## За кулисами

Как и многие другие виды энергетического оружия, «плазменный защитник» должен ощущаться негабаритным/громоздким, потому что это соответствует общему тону, заданному для энергетического оружия в *Fallout 3*[1].

## Примечания

- ↑ Дж. Э. Сойер.
*Regarding the plasma defender from NV, was there any*… (перевод),*Formspring.me*, 2013-02-10.
Погнутый динарий Легиона

**Погнутый динарий Легиона** (англ. Legion Denarius, mangled) — предмет *Fallout: New Vegas*.

## Внешний вид

На аверсе изображён профиль Цезаря и нанесена надпись *CAESAR DICTATOR* (рус. Диктатор Цезарь). На реверсе изображено три человека и нанесена надпись *MAGNUM CHASMA* (рус. Великий Каньон).

## Получение

Погнутые динарии можно найти в инвентаре персонажей, убитых Курьером при использовании оружия, заряженного боеприпасами 12 калибра типа койн-шот.

## Заметки

- Несмотря на название, погнутый динарий внешне не отличается от обычного.
- Погнутые динарии невозможно обменять на фишки казино.
- Торговцы могут использовать погнутые динарии как валюту для игры в караван.

## Появление

*Погнутый динарий Легиона* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Полка для инструментов

В Убежище есть статьи о других полках. |



На этой полке над верстаком хранятся разнообразные инструменты.Описание в игре


**Полка для инструментов** (англ. Tool board, внутриигровое название в *Fallout* — **Инстр. полка**) — контейнер *Fallout* и *Fallout 2*.

## Описание

Обычная полка, расположенная сверху верстака, используется для хранения предметов.
Посвистеть в свисток на поезде в Харперс-Ферри

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Посвистеть в свисток на поезде в Харперс-Ферри** (англ. Blow the whistle on the locomotive in Harpers Ferry) — испытание *Fallout 76*.
Починить водяной насос Некрополя

Раньше у нас был насос на водоразделе, который качал воду с глубины. Но он сломался, а запчасти были потеряны в канализации прямо под водоразделом.

Способ... Наверное. Существует альтернативный насос, но он не работает. Никто из моих не может вдохнуть в него жизни.Звуковой файл

**Починить водяной насос Некрополя** (англ. Fix the Necropolis water pump) — побочный квест *Fallout*.

## Описание

Довоенный Бейкерсфилд снабжался водой из двух источников. Основным был водяной насос, установленный в Водоразделе, вторым стала система жизнеобеспечения построенного Убежища 12.

После войны насос пришёл в негодность, и единственным источником воды осталось Убежище 12. Нарушение работы водоснабжения убежища приведёт к гибели Некрополя, если не восстановить работу насоса.

Квест можно получить в двух местах: у лидера подземных гулей Некрополя в канализации под Залом Мёртвых (в поисках водяного чипа) или у Сета, если явиться к нему после того, как водяной чип будет изъят.

## Прохождение

### Запчасти и место

Для выполнения этого квеста Выходцу из Убежища понадобится мусор. Ближайший экземпляр находится в секции канализации Водораздела, вход в которую охраняет супермутант Ларри. После этого останется пройти к насосу[1] внутри здания, являющегося штабом супермутантов во главе с Гарри.

### Ремонт насоса

При осмотре насоса проверяется интеллект Выходца из Убежища. Эта проверка, равно как и проверка при использовании навыка «Наука» либо «Ремонт», влияет лишь на выводимое описание проблемы. Оно не даёт никаких подсказок, кроме того, что для ремонта нужны некие детали. На самом деле для ремонта нужна единица мусора.

Имеющийся мусор необходимо использовать на насос. Происходит проверка навыка «Ремонт» со штрафом в 5 %, причём наличие инструментов не учитывается. В случае успеха Выходец из Убежища получает награду за выполнение квеста. В противном случае проходит 18 игровых секунд, а в случае критической неудачи проходит 24 игровых секунды, Выходец получает 1 пункт обычного урона и теряет мусор.

## Награда

## Заметки

- При получении квеста от Сета его заместитель, Гаррет, отконвоирует Выходца к насосу, где будет пытаться заставить Выходца отремонтировать насос под дулом дробовика: при удалении Выходца более чем на 4 гекса Гаррет начнёт звать его обратно, а при удалении свыше 7 гексов станет враждебен. Это может создать проблемы при отсутствии мусора в инвентаре.
- Нет разницы, откуда именно мусор (в игре есть три экземпляра).
- Если Выходец вернётся к лидеру подземных гулей до починки насоса, то при уровне навыка «Ремонт» менее 60 % получит три учебные книги.
- Можно починить насос, даже если квест не был взят. Награда всё равно будет получена.
- Выполненный квест предотвращает обезвоживание Некрополя (и гибель всех его обитателей) при изъятии водяного чипа (или в течение 7 дней после него).

## За кулисами

Брайан Фрейермут является оригинальным составителем квеста[2].

## Примечания

- ↑ Во втором случае Выходец будет «телепортирован» к насосу, и с супермутантами придётся разговаривать на выходе.
- ↑ Интервью Б. Фрейермута

|
Призматический щит T-51b

**Призматический щит T-51b** (англ. T-51b Prism Shielding) — модификация для *название силовой брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Призматический щит T-51b* появляется только в *Fallout 76*.
Промышленный растворитель (Fallout 76)

**Промышленный растворитель** (англ. Industrial Solvent) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Промышленный растворитель* появляется только в *Fallout 76*.
Пустая банка из-под винта

Эта пустая банка из-под винта была найдена в комнате Ричарда Райта. Внутри все еще сохранились следы присутствия винта.Описание в игре


**Пустая банка из-под винта** (англ. Empty jet canister) — квестовый предмет в *Fallout 2*.

## Описание

*Пустая банка из-под винта* — основная улика в деле о смерти Ричарда Райта. С её помощью Избранный может покарать убийцу или оболгать невиновного.

## Местонахождение

*Пустая банка из-под винта* спрятана в полках в комнате Ричарда Райта в Нью-Рино.

## Появление

*Пустая банка из-под винта* появляется только в *Fallout 2*.
Радикал

**Радикал** (англ. Radical) — испытание в *Fallout: New Vegas*.

## Требования

Необходимо двадцать раз использовать Рад-X.

## Награда

75 очков опыта.

## Заметки

Испытание не повторяется.

**Радикал** (англ. Radical) — испытание в *Fallout: New Vegas*.

Необходимо двадцать раз использовать Рад-X.

75 очков опыта.

Испытание не повторяется.
Олд-роботикс — записи в терминалах

Эта статья содержит записи в терминалах, которые Выживший может найти в Олд-роботикс Института. Пунктуация и орфография записей сохранены.



## Терминал роботехники 


**Терминал роботехники** (англ. Robotics Terminal) — стандартный настенный терминал типа расположен в центральном помещении в одной из комнат с консольными устройствами.

#### Главное меню

Добро пожаловать в сеть «РОБКО Индастриз(ТМ)»

-------------------------------

Лаборатория роботехники

-------------------------------


[Активировать последовательность прототипа]

[Завершить последовательность прототипа]

##### [Активировать последовательность прототипа]

Внимание! — Объект может вести себя непредсказуемо. Примите все необходимые меры предосторожности.

…

Установка соединения с объектом 946…

Соединение установлено…

Проверка соединения…

Запуск последовательности активации…

После активации Робот-охранник в локации становится агрессивен ко всем в этой локации

##### [Завершить последовательность прототипа]

…

…Не удалось установить линию связи


>
Осмотреть здание экстренных служб

**Осмотреть здание экстренных служб** (англ. Investigate the Emergency Services Building) — квест *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Краткое прохождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Подробное прохождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Завершающий этап

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Стадии квеста

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Отчёт об атаке на Харперс-Ферри

**Отчёт об атаке на Харперс-Ферри** (англ. Report on Harpers Ferry attack) — голодиск *Fallout 76*.

## Содержание

**Дерек Касл**: Привет всем. Это Дерек с последним отчётом о событиях в Харперс-Ферри. Надеюсь, вы все его получите.

Не знаю, что здесь произошло, но это было что-то невероятное. Весь район… в руинах. Если кто-то из наших и выжил, то я не могу найти даже их следов.

Я пообщался с местными. Они говорят, что прилетели какие-то существа и уничтожили город.

Некоторые из тех, кто пострадал при нападении, изменились или что-то вроде того. Превратились в монстров и стали нападать на всех подряд.

Рейли говорит, что вместе со своими людьми собирается укрыться в одном из бункеров и выяснить, как одолеть этих существ.

Короче говоря, помощи от Свободных Штатов больше не будет.

Мария, я надеялся, что ты свяжешься с Эллой и попросишь её немного надавить на Рейли, убедить его в том, что это неправильно.

По-моему, это просто эгоизм — отказывать нам, людям, которые не выживут без их помощи.

Здесь я больше ничего не могу сделать. Похоже, что Харперс-Ферри можно стереть с карты.

Я скоро отправлюсь обратно, но хочу по дороге заглянуть на местные фермы. На это уйдёт примерно неделя.

## Местонахождение

Терминал аэропорта Моргантауна — в здании, на телевизоре недалеко от командного центра.

## Появление

Голодиск *«Отчёт об атаке на Харперс-Ферри»* появляется только в *Fallout 76*.
Охранник водоторговцев

Персонаж Fallout Охранник водоторговцев
Род занятий
Охрана главного торговца


Вы видите охранника водоторговцев.

Описание в игре

Охранник водоторговцев (Ошибки перевода) (англ. Water merchant guard ) — безымянный персонаж Fallout , группа обитателей Хаба .

Описание [ ]
Их работа крайне незамысловата: защищать водонапорную башню и насосы от тех, кто не является Торговцем водой , и главного торговца от людей, которые хотят перехватить бизнес.

Будут атаковать Выходца из Убежища , слишком близко подошедшего к водонапорной башне или насосам.[не подтверждено 2942 дня ]

Инвентарь [ ]
Характеристики [ ]
Имя (Proto ID ) Характеристики Защита Боевые навыки Дополнительно Охранник 00000027 (оо) 50(Сила) 5

(Восприятие) 5

(Выносливость) 5

(Харизма) 5

(Интеллект) 5

(Ловкость) 5

(Удача) 5

(Очки здоровья) 30

(Класс брони) 15

(Очки действия) 7

(Максимальный груз) 150

(Урон холодным оружием) 1

(Реакция) 10

(Скорость восстановления) 1

(Шанс критического урона) 5%

(Сопротивляемость ядам) 25%

(Сопротивляемость радиации) 10%


(урон) 4 / 30%

(лазер) 6 / 50%

(огонь) 4 / 20%

(плазма) 4 / 20%

(взрыв) 4 / 25%

(электричество) 0 / 0%

(эми) 0 / 500%


(Без оружия) 50%

(Холодное оружие) 60%


Охранник 00000243 (оо) 95(Сила) 7

(Восприятие) 9

(Выносливость) 7

(Харизма) 5

(Интеллект) 6

(Ловкость) 7

(Удача) 7

(Очки здоровья) 56

(Класс брони) 27

(Очки действия) 8

(Максимальный груз) 200

(Урон холодным оружием) 2

(Реакция) 18

(Скорость восстановления) 2

(Шанс критического урона) 7%

(Сопротивляемость ядам) 35%

(Сопротивляемость радиации) 14%


(урон) 0 / 20%

(лазер) 0 / 20%

(огонь) 0 / 20%

(плазма) 0 / 10%

(взрыв) 0 / 10%

(электричество) 0 / 30%

(эми) 0 / 500%


(Лёгкое оружие) 85%

(Тяжёлое оружие) 70%

(Без оружия) 96%

(Холодное оружие) 110%

(Метание) 75%



Появление [ ]
Охранник водоторговцев появляется только в Fallout .

Примечания [ ]
↑ Несмотря на то, что у персонажа металлическая броня, после его смерти остаётся кожаная.
Пароль Кили

**Пароль Кили** (англ. Keely's password) — голодиск; заметка *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка имеет модель и иконку голодиска.

## Содержание

Содержание отсутствует.

## Местонахождение

Голодиск появляется в инвентаре Кили только на завершающем этапе квеста «Не расти трава». Её терминал блокируется на этот «пароль», доступ к терминалу нужен для открытия заблокированной двери Убежища 22 для выхода из него.

## Появление

Голодиск *«Пароль Кили»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Перерождение

**Перерождение** (англ. Ain’t Like That Now) — способность в *Lonesome Road*, дополнении к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Карма сбрасывается на 0, +25 % регенерация ОД, +20 % скорость атаки, иммунитет к критическим попаданиям.

## Заметки

Способность увеличивает скорость атаки любого оружия, а не только холодного, как другие подобные способности.

## Появление

Способность *«Перерождение»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Lonesome Road*.

## За кулисами

Английское название испытания — цитата из фильма Клинта Иствуда «Непрощённый» (1992). Главный герой в нём заявляет, что «больше не такой» («ain’t like that now»), подразумевая отказ от преступного прошлого.

|
Пистолет-пулемёт: большой быстросъёмный барабанный магазин

**Пистолет-пулемёт: большой быстросъёмный барабанный магазин** (англ. Submachine Gun Large Quick Eject Drum) — модификация для *пистолета-пулемёта* в *Fallout 4* и модификация для *пистолета-пулемёта* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Пистолет-пулемёт: большой быстросъёмный барабанный магазин* появляется в *Fallout 4* и *Fallout 76*.
Поговорить с Горисом

**Поговорить с Горисом** (англ. Talk to Goris) — неотмечаемый квест в *Fallout 2*.

Грутар отправляет Избранного поговорить с Горисом, который «может ответить на все вопросы». Коготь смерти находится в компьютерном зале — третий этаж Убежища 13. Он может рассказать Избранному о Когтях Смерти, об Убежище 13 и судьбе его обитателей. По ходу диалога выясняется, что Горис искатель знаний, и согласен стать спутником Избранного (при положительной карме и свободном месте среди напарников).

## Заметки

Квест необязательный, вам лишь надо составить собственное мнение о Когтях Смерти. Убивать или помогать. Для этого также можете посетить самку когтей смерти, поговорить с людьми (та же Дэлия, охраняющая восточный вход Убежища 15, в случае если уговорили пропустить, а не убили).

## За кулисами

Квест разработал Джон Дейли[1][2].

## Примечания

|
Полки

В Убежище есть статьи о других полках. |


Деревянные полки.Описание в игре


**Полка** или **полки** (англ. Shelf, shelves) — игровой объект и контейнер в *Fallout* и *Fallout 2*.

## Описание

Полки можно встретить повсеместно практически во всех жилых помещениях по всему Основному региону. Внутри полок можно найти самые разнообразные предметы и вооружение. Очень часто полки используются как «контейнер торгуемого инвентаря» у различных торговцев, в случаях, когда NPC просто не сможет сдвинуться от количества товара, а контейнер «вне игрового пространства локации» по каким-либо причинам не создан.

## Заметки

Из-за того, что контейнеры в игре являются разновидностью предметов, существуют полки, которые можно поднимать и класть к себе в инвентарь. Чтобы это было недоступно персонажу, вес данных полок был увеличен до 1010 или 1099 фунтов.

## Появление

*Полка* появляется в *Fallout* и *Fallout 2*.
Посвящённая Тиггс

**Посвящённая Тиггс** (англ. Initiate Tieggs) — упоминаемый персонаж

*Fallout 76*.

## Описание

Тиггс-посвященная Братства Стали,несущая службу на Передовой станции «Дельта».Во время одного из патрулирований вместе с посвященной Фоулер ими были обнаружены БТРы, посвященная Фаулер посчитала, что «было бы круто» если-бы такие машины были в арсенале братства.Сама Тиггс предприняла попытку отогнать их к Паладину Таггерди,но из-за тяжёлого веса машины увязли в болоте.После этого, Тиггс предложила найти ещё одну такую же машину,и с помощью буксира вытащить машины из болота,но Фоулер этого не одобрила,во-первых,они при этом бросили бы свой пост, а во-вторых,они не знали, есть ли ещё тут другая бронетехника, которую можно применить.Машины было решено оставить[1].

## Появление

*Посвящённая Тиггс* упоминается только в *Fallout 76*.
Починить генератор Убежища 15

Генератор, похоже, работает в аварийном режиме. Мощность генератора минимальна.Описание в игре


**Починить генератор Убежища 15** — неотмечаемый квест *Fallout 2*.

## Описание

Несмотря на громогласные заверения Дэриона о том, что Убежище 15 вот-вот заработает и примет всех в свои помещения, его состояние весьма плачевно. Например, оно до сих пор освещается факелами, поскольку мощности генератора едва хватает на поддержание функционирования нескольких терминалов и компьютеров. Избранный может отремонтировать генератор, выведя его на штатную мощность.

## Прохождение

Вы не видите никаких неполадок. Не работает, и всё.

При первоначальном осмотре генератора Избранный не найдёт никаких неполадок. Квест — просто проверка на уровень навыков.

Для прохождения квеста нужно применить на генератор сперва навык «Наука», а затем навык «Ремонт». При этом чётких требований к навыкам не выдвигается, а происходит «бросок кубика» с нулевым модификатором.[1] При успешном броске на навык неисправность будет обнаружена и устранена. Также навык «Ремонт» может быть увеличен за счёт применения на генераторе предметов: Инструменты (+10 %) или Суперремнабор (+50 %).

## Награда

3000 ОО и восстановление нормального освещения на всех уровнях Убежища 15.

## Заметки

В качестве «бонуса» за ремонт на первом уровне Убежища заработает жёлтое силовое поле. Отключить его можно на соседнем с ним терминале, либо на терминале в центре управления во втором помещении слева.

## За кулисами

Квест создан Джоном Дейли[2][3].

## Примечания

- ↑ Это означает, что формально для успеха диагноза и починки достаточно даже навыков с уровнем 1 %, но при этом придётся терпеть огромное количество неудач.
- ↑ Интервью 2004 года на
*NMA* - ↑ Библия
*Fallout*5

|
Призматический щит X-01

**Призматический щит X-01** (англ. X-01 Prism Shielding) — модификация для *название силовой брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Призматический щит X-01* появляется только в *Fallout 76*.