Van Buren

|


* Van Buren* (рус. Ван Бюрен) — отменённый в 2003 году проект

*Fallout 3*, разработкой которого занималась компания

*Black Isle Studios*. Под названием

*Fallout 3*позже вышла другая игра. Некоторые концепции, персонажи и локации, придуманные для игры

*Van Buren*, были позже использованы в

*Fallout: New Vegas*.

## Разработка

Начиная с 1999 года, *Black Isle Studios* стала присваивать разрабатываемым проектам внутренние кодовые названия — имена американских президентов в порядке их прихода к власти. Неанонсированное продолжение Fallout получило название в честь восьмого президента США Мартина Ван Бюрена[1].

Первые упоминания о проекте как о продолжении *серии Fallout* появились на форуме *Black Isle Studios* в 2001 году при общении сотрудников компании с поклонниками серии. После потери *Interplay Entertainment* прав на на создание D&D-игр разработчики из *Black Isle Studios* были вынуждены отказаться от работы над *Baldur’s Gate III: The Black Hound* (проект *Jefferson*) и перенесли игровой движок и все наработки для него на проект *Van Buren*[2][3].

К середине 2003 года Interplay испытывала значительные финансовые проблемы, находясь на грани банкротства. По оценкам Тима Кейна, ознакомившегося с состоянием разработки на тот момент, до завершения *Van Buren* требовалось ещё по крайней мере 1,5 года. Однако у компании уже не было средств для финансирования проекта на такой срок, и он был закрыт[4]. Впоследствии *Black Isle* была расформирована в 2003 году, а *Interplay Entertainment* объявила о своём банкротстве.

После закрытия проекта в Интернете стали появляться дизайнерские документы о несостоявшейся *Fallout 3*. Благодаря им стало известно, что в игре планировалось использование автомобилей и бронетехники. Также в них содержались описания локаций игры, главных персонажей и основных квестов. Со временем сотрудники (теперь уже *Obsidian Entertainment*) пришли к выводу, что дизайн-документы *Van Buren* для *зон* излишне перегружены, в некоторых случаях раз в десять. Начиная с *Fallout: New Vegas* они стараются удерживать подобные документы в диапазоне 8—12 страниц[5]. При этом Джошуа Сойер не знает, кто выложил дизайн-документы в сеть[6].

*Van Buren tech demo*

В мае 2007 года появился видеоролик технической демоверсии, демонстрировавший возможности и игровой процесс несостоявшейся игры, а также сама демоверсия, доступная для скачивания.

## Сюжет

Протагонистом игры является Узник — заключённый тюрьмы Тиббетс, зловещего исправительного учреждения ещё довоенной постройки. Игрок может выбрать для него биографию — является ли Узник невинным человеком или преступником, посаженным в тюрьму за свои злодеяния.

В начале игры Узник просыпается в незнакомой ему камере. Внезапно взрыв разрушает её часть; через дыру в стене заключённый выбирается за пределы тюрьмы, где на него нападает незнакомый противник. Рассудив, что собственная шкура дороже, Узник бежит прочь от тюрьмы, в Пустоши, чтобы найти там себе пристанище.

Добравшись до Боулдера, Узник встречает Виктора Преспера — учёного, занимающегося исследованием Новой чумы. Поначалу поверив Пресперу, Узник работает на него, пока не узнаёт правду: именно Преспер заразил Новой чумой Боулдер и Денвер и дал заражённым попасть в тюрьму, после чего солдаты атаковали её, дав заключённым сбежать и вынудив ОДИССЕЙ, ИИ тюрьмы, заняться зачисткой. Если разбежавшиеся заключённые не будут собраны обратно к определённому времени, будет разблокировано оружие БОМБ-001 — орбитальной станции с ядерными ракетами, которая сметёт заражение с поверхности планеты. На это и делает ставку Преспер, собирающийся пересидеть ядерный удар в куполе Боулдера, а затем заново создавать человечество.

Раскрыв планы Преспера, Узник становится опасен. Преспер покидает Боулдер, организовав покушение на его обитателей. Пережив покушение, Узник ломает планы Преспера тем, что начинает искать бывших заключённых в Пустошах и убеждать их вернуться в тюрьму. Собранные в тюрьму заключённые позволяют ОДИССЕЮ вернуться к штатному режиму работы без активации БОМБ-001, что заставляет Преспера заняться этим лично.

Преспер обнаруживает информацию о том, что в Блумфилдском космическом центре до сих пор находятся две ракеты, предназначенные для полёта к станциям. Добыв коды безопасности к охранным системам БКЦ и пусковые коды к одной из ракет, Преспер отправляется на ракете на станцию, чтобы перепрограммировать пусковой компьютер. Охранять вторую ракету остаётся отряд солдат.

Узник прибывает в БКЦ, разбирается с отрядом солдат и узнаёт, что ему необходимы пусковые коды ко второй ракете. Эти коды можно получить в Резервации.

Добравшись до Резервации и получив необходимые коды, Узник возвращается в БКЦ и вылетает к БОМБ-001. Разобравшись с её охраной и добравшись до центра управления, Узник отменяет пуск шести ракет, перепрограммирует оставшиеся две, перегружает реактор и покидает станцию в спасательной капсуле.

Преспер гибнет вместе со станцией.

Две[7] ядерные ракеты поражают[8] выбранные Узником цели.

## Существа

- Барсук (
*Badger*) - Брамин (
*Brahmin*) - Ведьмина змея (
*Hag snake*) - Венерина человеколовка (
*Venus mantrap*) - Вечный ходок (
*Endless walker*) - Волк (
*Wolf*) - Геенна (
*Gehenna*) - Гигантская крыса-альбинос (
*Giant albino rat*) - Гигантская оса (
*Giant wasp*) - Гигантская пиявка (
*Giant leech*) - Гигантский муравей-альбинос (
*Giant albino ant*) - Гигантский таракан (
*Giant cockroach*) - Горный лев (
*Mountain lion*) - Гремучая змея (
*Rattlesnake*) - Енот (
*Raccoon*) - Каннибал-мутант (
*Mutant cannibal*) - Карабкающаяся ящерица (
*Climbing lizard*) - Кошка (
*Cat*) - Летучая мышь-мутант (
*Mutant bat*) - Матка гигантских муравьёв-альбиносов (
*Giant albino ant queen*) - Медведь гризли (
*Grizzly bear*) - Мелкий сорняк (
*Weedling*) - Метатель шипов (
*Thorn slinger*) - Многоножка (
*Centipede*) - Молох (
*Molech*) - Пантера (
*Panther*) - Плотоядный куст (
*Carnivorous bush*) - Ползучая лоза (
*Creeping vine*) - Пустынный охотник (
*Desert stalker*) - Раджаба (
*Radtoad*) - Распылитель газа (
*Gas sprayer*) - Рождённый гуль (
*Born ghoul*) - Рысь (
*Bobcat*) - Свинокрыс-альбинос (
*Albino pigrat*) - Сорняк-опутыватель (
*Tangle weed*) - Тигр (
*Tiger*) - Трог (
*Trog*) - Электрожук (
*Electro-beetle*)

## Локации

Действие игры происходит на территории американского юго-запада (штаты Аризона, Невада, Колорадо, Юта) в 2253 году. Самые западные участки на карте игры являются самыми восточными границами Новой Калифорнийской Республики. Некоторые локации, которые должны были появиться в *Van Buren*:

- Убежище
- Блумфилдский космический центр
- Баллистическая Орбитальная Мобильная База 001
- Большой каньон
- Боулдер (Купол Боулдера) — идея о постройке места с защитой от ядерного удара и последующем его заражении разными токсичными отходами нашла своё отражение в дополнении
*Dead Money*, но место получило название казино «Сьерра-Мадре». - Брошенный форт
- Бункер Мэксона
- Бёрэм Спрингс
- Дамба Гувера
- Денвер
- Черноноги
- Матери-близнецы (Убежище 29)
- Меса-Верде
- Нью-Ханаан (или Иерихон)
- Питомник
- Резервация
- Депо
- Тюрьма Тиббетс
- Уроборос

## Галерея

## Видеогалерея

## За кулисами

- Джошуа Сойер, последний главный дизайнер
*Van Buren*, заявил, что у него нет никакого интереса в [вос]создании*Van Buren*или привязанности к нему. Есть лишь отдельные значимые идеи, вынесенные из этого проекта, причём многие были реализованы в*Fallout: New Vegas*[9]. - В
*Fallout: New Vegas*из*Van Buren*позаимствованы некоторые идеи фракций (Легион Цезаря), персонажей и различные сюжетные зацепки/изменения сеттинга. Никакие другие ресурсы или документация использованы не были[10]. - Крис Авеллон после выпуска
*Fallout*2 в 1998 году высказался, что у разработчиков имеется затея создать сиквел на новом движке:

Для Fallout 3 мы сделаем новый движок. Вероятно, в нём будут ошибки и возможно это будет отличный движок.К. Авеллон

[11]

- Налётчики из
*Fallout 2*, что атакуют Город Убежища и базируются в лагере, могут выкрикнуть при отступлении: «*Я достану этих ублюдков, когда выйдет Fallout 3…*» - Одной из вступительных песен для игры должна была стать «St. James Infirmary» (Remastered — 1996) в исполнении Луи Армстронга
[12].

## Ссылки

- Дизайнерские документы проекта
*Van Buren*расположены на сайте «Энциклопедии*Fallout*» в разделе «*Van Buren*» - Van Buren Demo — техническая пре-альфа-версия проекта
*Van Buren*на сайте*Absolute Games* *Van Buren*на сайте*Wasteland Chronicles*- Племена и организации мира
*Van Buren* - Интервью с разработчиком
*Van Buren* - FAQ по
*Van Buren*на Энциклопедии*Fallout*

## Примечания

- ↑ Дж. Э. Сойер.
*Wikipedia claims that you are responsible for*… (перевод),*Tumblr*, 2021-01-02. - ↑ Дж. Э. Сойер.
*Hi. As a fan of your game design ideas I wonder*… (перевод),*Tumblr*, 2017-06-29. - ↑ Дж. Э. Сойер.
*Hey Josh, I have recently came across some guys*… (перевод),*Tumblr*, 2018-09-27. - ↑ Cain on Games, Отмена Fallout Van Buren… и я.
- ↑ Дж. Э. Сойер.
*Hi Josh, are the Van Buren design documents a good*… (перевод),*Tumblr*, 2017-04-17. - ↑ Дж. Э. Сойер. (
*Источник не проверен*)*Why were the design documents for Van Buren*… (перевод),*Formspring.me*, 2012-07-23. - ↑ В зависимости от прохождения может быть запущено до 8 ракет.
- ↑ Вероятность точного поражения цели составляет 50 %.
- ↑ Дж. Э. Сойер.
*Do you sometimes feel like New Vegas was a missed*… (перевод),*Tumblr*, 2016-11-26. - ↑ Дж. Э. Сойер. (
*Источник не проверен*)*NV was given one year of development*… (перевод),*Formspring.me*, 2011-12-27. - ↑ Ссылка от 13.11.1998
- ↑ Дж. Э. Сойер.
*Hi Mr Sawyer, I’m not sure if you’d be privy or*… (перевод),*Tumblr*, 2022-06-21.

**Википедии**. Оригинальная статья доступна по адресу Van Buren. Список авторов можно просмотреть

**в истории статьи**. Согласно правилам использования Википедии, текст из Википедии распространяется на условиях Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.