d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Лабораторный журнал J-32, день 6

В Убежище есть статьи о других журналах. |



**Лабораторный журнал J-32, день 6** (англ. Experiment log J-32, day 6) — заметка *Fallout 4*.

## Описание

Записка находится в локации «Пруд Лебедя» у входа в хижину, на деревянном ящике.

## Содержание

Эдгар Суонн

День 6


Я должен был догадаться, что что-то не так, когда они вернулись за новыми анализами. У меня болят все кости. Я постоянно на взводе. Дёргаюсь. Еле пишу. Мысли путаются. Чёрт, что происходит? Что они со мной сделали?

## Появление

Заметка *«Лабораторный журнал J-32, день 6»* появляется только в *Fallout 4*.
Лимонад Дизера

Лимонад Дизера изготовлен из самой вкусноты. Четыре особых ингредиента с залитых солнцем и свободных от радиации полей — и всё это в одном прохладном бокале.Дизер


**Лимонад Дизера** (англ. Deezer's Lemonade) — напиток *Fallout 4*.

## Описание

Представляет собой банку лимонада, сделанного по секретному рецепту Дизера, робота серии «Мистер Помощник» из Альянса.

## Эффекты

ОЗ +50

## Местонахождение

- У Дизера, в поселении «Альянс». Выдаёт раз в сутки.
- Обыскав останки каравана по квесту Человеческий фактор, можно найти там бутылку лимонада.

## Появление

*Лимонад Дизера* появляется только в *Fallout 4*.
Льюис (Fallout 76)

**Льюис (Fallout 76)** (англ. Lewis)) — персонаж *Fallout 76*, *вставить краткое описание персонажа*.

## Описание

Льюис был студентом в Университете Vault-Tec и членом греческого общества Eta Psi Epsilon Tau до Великой войны.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|


## Появление

*Льюис (Fallout 76)* появляется только в *Fallout 76*.
Маленькое ранчо

Ранчо служит домом для Сильвер и представляет собой небольшой одноэтажный коттедж, состоящий из кухни и спальни.

За 200 лет дом очень хорошо сохранился. Возможно, его кто-то восстановил ещё до того, как там поселилась Сильвер. Среди остальных зданий Спрингвейла ранчо сильно выделяется и его не трудно найти.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Все вещи являются собственностью Сильвер, их присвоение считается кражей и сопровождается ухудшением кармы.

Также у Сильвер можно забрать 300 или 400 крышек с проверкой на красноречие, но даже при провале проверки можно получить 400 крышек. При убийстве Сильвер можно получить ещё 100 крышек, но с понижением кармы.
Мастер боеприпасов

Вы работаете как конвейер.Описание


**Мастер боеприпасов** (англ. Ammosmith) — способность *Fallout 76*.



## Описание

Ранг | Описание | Base ID |
---|---|---|

1 | +40% патронов при изготовлении боеприпасов. | 003896db |

2 | +80% патронов при изготовлении боеприпасов. | 003bb50d |




## Появление

Способность *«Мастер боеприпасов»* появляется только в *Fallout 76*.
Месть Жанель

**Месть Жанель** (англ. Janelle's Revenge) — голозапись *Wild Appalachia*, обновления *Fallout 76*.

## Содержание

**Жанель**:

Рэймонд мёртв. Я слышала, как он кричал, и слышала вой зверя. Я знаю, что это был он. Его больше нет.


Я оставила ему записку в лагере, попросила не ходить за мной. Ну почему он не послушался?


Я проследила за этим монстром до пещеры возле Бекли. Он… он сейчас где-то между пещерой и прудом.


У этого зверя целый выводок детёнышей. Я собиралась свернуть охоту, но теперь… теперь я её закончу. Раз и навсегда.


А потом поеду в Бекли, приведу помощь, и мы… позаботимся о Рэймонде. Дорогой, бедный мой муж.


**Щёлкает затвор**


Надо было убить этого зверя, когда была возможность. Я тебя найду, сво…


Нет! Не-е-ет!

## Местонахождение

Очиститель воздуха Хорнрайт — точка 4 — к северу от локации, возле скелета Жанель Прибло.

## Появление

Голозапись *«Месть Жанель»* появляется только в *Wild Appalachia*.
Карта Fallout Tactics

На общей карте нет возможности при входе в локацию увидеть берег реки (или озера Мичиган), но на самом западе карты есть точки входа в снежный биом.

За кулисами

Изначально сюжет кампании Fallout Tactics предусматривал больше локаций и населённых пунктов. В декабре 2000 года на официальном сайте разработчиков упоминалось, что в сюжет должны войти 25 миссий[1]. В перечне миссий и локаций финальной версии игры отсутствуют миссии с номерами 13, 18 и 20, причины их удаления из финальной версии игры неизвестны.

Первоначальный сценарий, сделанный Micro Forté, использовался на начальных подготовительных совещаниях в качестве стартовой площадки. Эта история использовалась какое-то время, а затем претерпела новые изменения по мере развития различных локаций, миссий и фракций. История претерпела ещё больше изменений по мере написания диалога, который был сильно изменён на основе включения, а затем и использования навыка речи. Нам также пришлось исключить некоторые миссии из игры в последнем квартале разработки, а это означало пересмотр некоторых элементов истории.

↑Official Fallout Tactics site has posted small and interesting update. «Fallout Tactics: Brotherhood of Steel is a squad-level turn-based strategy game with an overhead view similar to Jagged Alliance, X-COM, and the Fallout RPGs. It’s 25 linked missions take place in a graphically sharp post-apocalyptic North America of blasted landscapes and leveled cities.» FREELANCER: BOS News Archive, 11.02.2001
Кери

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем или фамилией Ли. |



Отлично! Остальные психи тоже готовы. Отправляемся.Кери перед отправкой каравана


**Кери Ли**[1] (англ. Keri Lee) — персонаж *Fallout*, дочь Деметра Ромара.

## Описание

Дочь Деметра заведует отправкой и вооружённым сопровождением маршрутов «Красного каравана»[2], также она выдает награду за работу по сопровождению караванов.

Кери отличается скверным нравом (отца она называет «старым ублюдком»), и её, кажется, привлекают грубые люди. При определённых условиях («Привлекательность» не меньше 7 и успешная её проверка или репутация «Берсерк») она может переспать с Выходцем мужского пола, дав в качестве награды по одной упаковке баффаута, ментатов и психо.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Кожаная куртка | — | — | — |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Кери00000116 125 |
|
|
|


## Появление

*Кери* появляется только в *Fallout*.

## За кулисами

Позвольте мне открыть мой первоначальный дизайн-документ по Хабу… Я не помню, чтобы там что-то могло немного измениться. Так вот...

Если у вас с ней имеется хорошая или нейтральная реакция (бросок кубиков на харизму идёт при первом разговоре). Когда вы говорите об отправлении каравана, у вас будет один единственный шанс.

После разговора с её отцом (насколько я помню) она скажет про выход каравана, а затем спросит: „Интересует?“

Ваши варианты ответа будут такими:

„Конечно“

„Нет“

[Если Выходец является мужчиной, выбрать можно только один раз.] «Я думаю, ты мне интересна».

[Если имеется репутация „Берсерк“, идёт переход на 8; Если Харизма равна 6 или меньше — переход на 16; ещё бросок на харизму — успех и переход на 9; промах ведёт на 16].

Последняя строка является фактическим дизайн-документом для Кери, переведенным, что означает, что если ваш Выходец является берсерком, вы получите его автоматически. Если харизма 7 или выше, совершится бросок против харизмы, и в случае успеха вы получите „зачёт“. „Бросок“ — это, по сути, бросок 10-гранного кубика против ваших характеристик, чтобы увидеть, не опустились ли вы ниже своей харизмы (не слишком сложно) У неё есть разные ветки успеха.Дэвид Хэнди, 28.05.1998

[3]

## Примечания

- ↑ Фамилия Ли упоминается только в
*Fallout Official Survival Guide*. - ↑
*Fallout Official Survival Guide*. - ↑ Ссылка на
*Interplay.com*

|
Клюшка для гольфа

**Клюшка для гольфа** (англ. Golf club) — оружие *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Клюшка для гольфа* появляется только в *Fallout 76*.
Команда Догу (запись)

**Команда Догу (запись)** (англ. Dog command tape) — голодиск; заметка *Dead Money*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка имеет модель и иконку голодиска. Представлена в игре как предмет.

## Текст заметки

Дог, в клетку.[1]

## Местонахождение

Голодиск находится в подвале полицейского участка Виллы. На голодиск записана аудиокоманда, воспроизведение которой Курьером при помощи пип-боя в присутствии Дога меняет его личность на Бога.

## Заметки

- Текст получен из
*NVDLC01DogDialogue*topic*NVDLC01DogDialogueBackInYourCage*. - См. также: «Приказ пленнику».

## Появление

Голодиск *«Команда Догу (запись)»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Dead Money*.

## Примечания

- ↑ Комментарии разработчиков: <AUDIO: Note this comes from a recording, on player's Pip-Boy, so will need filter. This unlocks God.>
Копперхед

**Копперхед** (англ. Copperhead, рус. Медноголовый) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 3*.

## Описание

Копперхед является автором голодиска «Склад оружия», который Одинокий Путник может получить от Тридогнайта в ходе выполнения квеста «Радио „Новости Галактики“».

## Появление

*Копперхед* упоминается только в *Fallout 3*.
Костюм инженера «РобКо»

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Вид этого костюма вдохновляет на создание грозной механической армииОписание в игре


**Костюм инженера «РобКо»** (англ. RobCo R&D suit) — редкий костюм *Fallout Shelter*.

## Характеристики

Своему носителю костюм даёт прибавку к основным характеристикам «Выносливость» (2 пункта) и «Интеллект» (4 пункта).

## Местонахождение

В него первоначально одет Эд.

## Заметки

Не может быть создан в мастерской костюмов.

## Появление

*Костюм инженера «РобКо»* появляется только в *Fallout Shelter*.
Красная бандана

**Красная бандана** (англ. Red bandana) — головной убор *Fallout 4*.

## Описание

Этот аксессуар отличается от остальных бандан только цветом и раскраской.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Иногда появляется в продаже у торговцев:

- У Бекки Фэллон в Подвале Фэллон на рынке Даймонд-сити.
- У Энн Харгрейвс при назначении торговцем в магазин одежды в любом поселении.
- Аллена Ли в Фар-Харборе. У
- Брукса в Фар-Харборе. У
- Кейтлин Олден на рынке Ядер-тауна. У

## Появление

*Красная бандана* появляется только в *Fallout 4*.
Крышка на контуре хладагента (Fallout 76)

**Крышка на контуре хладагента** (англ. Coolant Cap) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Крышка на контуре хладагента* появляется только в *Fallout 76*.
Лабораторный халат

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Лабораторный халат** (англ. Lab coat; Vault lab uniform) — одежда в играх серии *Fallout*.

- Лабораторный халат — халат врача Анклава в дополнении
*Broken Steel*. - Лабораторный халат Леско — уникальный халат доктора Леско в
*Fallout 3*. - Лабораторный халат Убежища — одежда врачей и учёных Убежищ в
*Fallout 3*. - Лабораторный халат Убежища — версия халата Убежища в
*Fallout: New Vegas*. - Лабораторный халат хирурга — уникальная версия халата Убежища в
*Fallout 3*. - Лабораторный халат — одежда в
*Fallout Shelter*. - Лабораторный халат — одежда в
*Fallout 4*. - Лабораторный халат — одежда в
*Fallout 76*.
Лимузин

**Лимузин** (*англ. Limousine*) — игровой объект, довоенное транспортное средство *Fallout 76*.

## Описание

Это роскошный автомобиль, созданный для перевозки бизнесменов, руководителей, политиков, звёзд и прочих важных персон. Марка и производитель неизвестны. Автомобиль имеет тонированные стёкла, необычную решётку радиатора, роскошный салон из кожи и красного дерева, стеклянную крышу. Автомобиль имеет ядерный реактор в задней части.

## Местонахождение

Встречается почти по всей территории Аппалачии:

- Один находится на парковке Арктос фарма;
- Несколько перед Курортом «Уайтспринг»;
- Три припарковано перед Университет «Волт-Тек».
- Один новый у здания «Сахарный клён»

## Появление

*Лимузин* появляется только в *Fallout 76*.
Льюис (Fallout Tactics)

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Льюис. |


**Льюис** (англ. Lewis) — персонаж, упоминаемый в *Fallout Tactics*, учёный Убежища 0.

## Описание

Третий учёный Льюис докладывал о причине тревоги по периметру Убежища 0, которая была вызвана супермутантами в 2197 году. Льюис отмечает, что их вторжение в Убежище разбудило Калькулятора, который запустил Протокол чрезвычайного умиротворения, активировав роботов, включая бегемотов. После активации протокола Льюис становится свидетелем событий, где в ходе налёта супермутантов и последующей дегерметизации Убежища погибает 63 процента населения комплекса, а 16 процентов жителей Убежища 0 имеют повреждения нервной системы и не способны позаботиться о себе. Оставшийся 21 процент не могут справиться с текущей ситуацией и попасть в зал Калькулятора для устранения причин сбоев. Сам же Льюис не смог попасть туда по причине низких прав доступа. Также он отмечает, что Первый учёный Напстарски и Второй ученый Джонс погибли и что у них хватило бы опыта для ремонта электроорганического связующего терминала. После заявлений на терминале Льюис принимается за починку терминала, но не успевает этого сделать. Его дальнейшая судьба неизвестна[1].

## Появление

*Льюис* упоминается только в *Fallout Tactics*.
Малколм

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Малькольм** (англ. Malcolm) — имя или фамилия персонажей и реальных людей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*.

## Персонажи

- Малькольм — мышь, упоминаемая в
*Fallout Tactics*. - Малькольм — персонаж, упоминаемый в
*Fallout 4*, житель Чарльзтауна до войны. - Малькольм — персонаж, упоминаемый в
*Fallout 4*. Он и его брат являлись совладельцами гавани Риб до войны. - Малькольм
en— персонаж, упоминаемый в*Fallout 4*, сотрудник бостонского отделения «Ваттс Электроникс» до войны. - Малькольм
en— персонаж, упоминаемый в*Fallout 4*, сотрудник РУМО, принимавший участие в отладке ПАМ до войны. - Малькольм Латимер (англ. Malcom Latimer) — персонаж
*Fallout 4*, гангстер. - Малькольм — персонаж
*Far Harbor*, дополнения*Fallout 4*, траппер.

## Реальные люди

## См. также

- Малколм Холмс (англ. Malcolm Holmes) — персонаж
*Fallout: New Vegas.*
Мастер брони

Технологии — сила!Описание в атомном магазине


**Мастер брони** (англ. Armor Ace) — вымышленный персонаж, упоминаемый в *One Wasteland For All*, официальном обновлении *Fallout 76*.

## Описание

Мастер брони является протагонистом в третьем сезоне *Armor Ace*. Это вымышленный персонаж из довоенного телесериала «Мастер брони и Силовой патруль», созданного *Dynamite Animation Company*, где по сценарию Поработитель и его армия «красных гадюк» столкнулись с Мастером брони и Силовым патрулем в их борьбе за свободу и во имя свободы![1]

Естественно, Мастер брони не может закончить бой в одиночку, поэтому он должен присоединиться к своим друзьям Платиной и Брикхаусом вместе с остальной частью Силового патруля. Мастера брони всегда можно увидеть в своей специальной силовой броне, окрашенной в красный, белый и синий цвета, что соответствует цветам флага Соединенных Штатов Америки.

## Появление

*Мастер брони* упоминается только в *One Wasteland For All*.
Мистер Крышка

Незавершённая статья
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



**Мистер Крышка** (англ. Cappy) — упоминаемый персонаж *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*, *Fallout Shelter* и обновления *Nuka-World on Tour* для *Fallout 76*. Талисман парка «Ядер-Мир», созданный Джон-Калебом Бредбертоном.

## Описание

Персонаж-талисман, связанный со всей продукцией компании «Ядер-кола». Появляется в виде рисунков, постеров, статуэток, одноимённого кафе, фанерных фигур.

Также с ним связан текстовый квест (нет маркеров на карте) «Крышка в стоге сена», дающий в награду ответ на вопрос «Чем же Ядер-кола отличается от других напитков, и почему она стала настолько популярна?»

*Fallout Shelter*

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |


После успешного выполнения линейки заданий «Похищение из „Ядер-Мира“», Бутылка и Крышка несколько раз в день посещают Убежище, что временно увеличивает общий уровень счастья резидентов на 15%. Во время своего присутствия, случайным порядком, ходят по комнатам, периодически останавливаются в некоторых из них и устраивают забавные танцы под музыку *Nuka-World*. При воздействии на персонажей во время этого действа, можно получить некоторое количество крышек, а от Бутылки, вдобавок ко всему — одну или несколько единиц квантовой Ядер-Колы.

## Заметки

Фигурки Мистера Крышки и Бутылки на столике с телевизором были показаны во вступлении к *Fallout 76*.

## Появление

*Мистер Крышка* появляется в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*, *Fallout Shelter* и упоминается в *Fallout 76*.
Карта Van Buren

Локация специальной встречи «Пропавший патруль» была чем-то вроде шутки, но она породила вопросы о том, что же будет с выжившими из Наварро после разрушения нефтяной вышки[1].

Галерея

Телефонная будка, концепт-арт

Шоссе, концепт-арт

Примечания

↑Дж. Э. Сойер. (Источник не проверен) Was the conclusion of Navarro told by the Remnants … (перевод), Formspring.me, 2012-05-06.
Керит

Вы видите типичного Когтя Смерти. Здоровенная зверюга, с огромным телом, мощными зубами и длинными когтями. Конкретно эта особь — женская, но вы бы сами это вряд ли поняли. На теле у неё вы замечаете несколько относительно свежих шрамов.

Избранный может встретить Керит в Убежище 13 в ходе поиска ГЭКК. Если у него положительная репутация и его к ней пропустят, то в ходе диалога с Керит можно узнать о диверсиях, которые устраивает один из жителей убежища — Мэтт, случайно наткнувшийся на разумных когтей. Он подложил под спящую Керит и гнездо с яйцами бомбу, но матка, проснувшись от шума, успела отбросить её к двери. После этого Грутар, вожак стаи, установил охранников на всех уровнях, поручив охранять Керит и яйца самому разумному из своих сыновей — Джулу. Мэтта же, вопреки желанию Керит убить его, оставили живым, заперев на втором уровне убежища.

Следующая информация основана на данных Библии Fallout и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.

Керит, как и большинство разумных когтей, погибает после атаки Анклава на Убежище 13.

Керит, как и матка когтей из первой части, является одним из самых сильных и опасных существ в игре, по запасу здоровья и наносимому урону превосходя даже вожака стаи — Грутара.

Изначально предполагалась возможность получить хорошую концовку для Убежища 13, где стая Грутара, в том числе и Керит, процветает и расширяется, но из-за наличия багов в скриптах игры для концовки Убежища 13, хорошая концовка не наступает никогда.

Цитаты

«Да. Сейчас я мать стаи. Когда мои яйца проклюнутся, настанет черёд других матерей».

«Да, есть и другие матери. Если со мной что-нибудь случится, одна из них займёт моё место. Стая должна жить».

(Скобками) обозначены подвиды существ, курсивом обозначены существа из дополнений. Кроме того, некоторые ссылки могут вести на страницы с описанием соответствующих существ из других игр.
Клюшка для гольфа-булава

**Клюшка для гольфа-булава** (англ. Golf Club Mace) — модификация для *клюшки для гольфа* в *Fallout 76*.

## Эффект

Урон +5%

При разборе модификации даёт: древесина — 1 ед., стальной лом — 1 ед.

Статистика предмета: сталь — 2 ед.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Клюшка для гольфа-булава* появляется только в *Fallout 76*.
Копчёное лёгкое зверожога

**Копчёное легкое зверожога** (англ. Smoked scorchbeast lung) — пища *Fallout 76*.

## Описание

Приготовленное легкое зверожога, копченое на дровах.

## Эффекты

Радиация +10, очки здоровья +200, ловкость +3 на 30 минут, пища +25%.

## Местонахождение

Можно создать на любом пункте приготовления пищи или кухне в разделе «МЯСО». Рецепт выучивается автоматически после того, персонаж впервые поместит лёгкое зверожога себе в инвентарь.

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Дерево (1) Лёгкое зверожога (1) | Копчёное легкое зверожога (1) |


## Появление

*Копчёное легкое зверожога* появляется только в *Fallout 76*.
Костюм инспектора

Сколько ещё у тебя трюков в запасе? Помогут ли они одолеть Доктора Мозгочиста?Описание в магазине


**Костюм инспектора** (англ. The Inspector Outfit) — одежда *Fallout 76*.

## Описание

Костюм персонажа комиксов издательства «Хьюбрис Комикс» Инспектора, члена команды супергероев Несокрушимых.

## Характеристики

Данная одежда не предоставляет какой-либо защиты и эффектов.

С 28 января по 4 февраля 2019 года каждый участник команды, носящий уникальное снаряжение Несокрушимых, включая костюм Грогнака-варвара, получал 15 очков к своему максимальному здоровью.

Костюм засчитывается во всех испытаниях, где необходимо надеть костюмы Несокрушимых.

## Местонахождение

Можно купить в Атомной лавке за 800 Атомов. После покупки одежда будет доступна для изготовления на верстаках для брони.

## Появление

*Костюм инспектора* появляется только в *Fallout 76*.
Красная бандана (Fallout 76)

Красная бандана появляется и в других играх. |


**Красная бандана** (англ. Red bandana) — головной убор в *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Характеристики

Не имеет показателей сопротивляемости урону, энергии и радиации, а также эффектов.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |