d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Экстрактор органов

Хирургический прибор самой последней модели от Vault-Tec серии "Сделай сам". Автоматически удаляет органы одним нажатием кнопки.Описание в игре


**Экстрактор органов** или **аппарат извлечения органов** (англ. Organ extraction unit) — игровой объект *Fallout 2*.

## Описание

Автоматический хирургический прибор, позволяющий извлекать из разных существ различные органы. Работа с прибором осуществляется через компьютерный терминал в соседней комнате и недоступна Избранному с низким интеллектом (<4).

## Характеристики

Экстрактор имеет возможность извлекать органы из следующих существ:

- Псовые
- Кошачьи
- Роад Раннер
- Грызуны

Судя по всему, доктором Г. Лектером была добавлена возможность извлекать органы из людей (соответствующая надпись на пульте нацарапана).

Экстрактор может извлечь следующие органы:

- Мозг
- Сердце
- Почка
- Печень
- Легкое
- Аппендикс

Также была добавлена возможность извлечения толстой кишки.

Для извлечения органа необходимо поместить донора в комнату с экстрактором и выбрать необходимые параметры на терминале.

## Заметки

- При первом использовании экстрактора Избранный получает 500 очков опыта.
- При извлечении органа из своего напарника Избранный понижает карму на 100.

## Заметки

- Избранный может нацарапать на пульте слова «Мутант» или «Коготь Смерти», установив этот вид для текущей операции. После выполнения или отмены операции список видов остаётся в исходном составе.
- Донору наносится урон в 1000 ОЗ. Если персонаж будет в улучшенной силовой броне мод. II, этот урон сократится до 392 ОЗ. Поэтому после операции гибнет любой напарник Избранного, кроме Нехорошей собаки — её запаса здоровья и защиты хватает на две операции.
- Независимо от существа-донора и выбранного органа экстрактор извлекает человеческий мозг.
- В комнате может находиться несколько существ. Все они погибнут, карма будет понижена пропорционально, однако экстрактор сообщит, что «изъятие не удалось» и мозг не появится.
- Если бы Избранный находился в комнате при активации экстрактора, то интеллект упал бы до минимального значения (от 1 до 2 с особенностью одарённый)
[1].

## Появление

*Экстрактор органов* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

- Роад Раннер — нелокализованное имя персонажа мультфильма «Хитрый койот и Дорожный бегун», птицы вида «калифорнийская земляная кукушка». Вероятно, разработчики хотели таким образом добавить вид «птицы».
- Подобное устройство должно было появиться в
*Van Buren*, в куполе Боулдера, где Узник также мог извлекать из напарников мозг.

## Примечания

- ↑ Непонятно, зачем этот вариант присутствует в скрипте, поскольку никто, кроме Избранного, работать с терминалом не может *(Майрон может, я тестил, у меня понизился интеллект до 2 очков, из-за особенности "одарённый") * И даже если допустить, что Избранный к этому моменту набрал свыше 392 ОЗ (например, с помощью способности «Источник жизни»), без мозга человек нежизнеспособен.
Эти манекены!

**Эти манекены!** (англ. These Mannequins!) — заметка *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Содержание

Поскорее бы избавиться от этих чёртовых манекенов! Экипаж стал жаловаться на странные шумы из грузового отсека. Может, они просто меня разыгрывают? Впрочем, ладно, почти уже прибыли.

## Местонахождение

К юго-западу от доков Фриндж-Коув, в затонувшем корабле с манекенами.

## Появление

Заметка *«Эти манекены!»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.
Уайтспринг

Наслаждайтесь пребыванием в Уайтспринге — лучшем курорте Америки.Робоглаз Уайтспринга


**Уайтспринг** (англ. The Whitespring) — локация *Fallout 76*.

## Описание

Построенный в 1858 году и названный в честь Уайт Салфер Спрингс — природных серных источников в Западной Вирджинии[1], «Уайтспринг» был известен своим южным стилем. «Уайтспринг» позиционировался как самый популярный курорт Аппалачии и лучший курорт Америки, где посетителей ожидали роскошные номера, уютные коттеджи, рестораны и магазины мирового класса[2]. Уайтспринг мог стать частью жизни состоятельных людей, цены на домики в «Уайтспринге» начинались с небольших восьмизначных сумм[2].

У курорта «Уайтспринг» была долгая история деловых отношений с федеральным правительством, и среди его гостей были действующие президенты США[3].

Из-за финансовых трудностей до войны, «Уайтспринг» перестал приносить прибыль около 2067 года и был вынужден продать большую часть прилегающей земли, чтобы получить средства на эксплуатацию и получить кредиты, необходимые для ремонта и модернизации[4].

## Планировка

- Бункер «Уайтспринг»
- Вышка в Уайтспринге
- Гольф-клуб Уайтспринга
- Курорт «Уайтспринг»
- Станция Уайтспринг
- Уайтспринг — служебный вход

## Квесты

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Уайтспринг* появляется только в *Fallout 76*.

## Примечания

- ↑ Журналы: доктора Филиппа Коттона
- ↑
2,02,1Робоглаз Уайтспринга. - ↑ Загрузочные экраны
- ↑
*The Whitespring Resort terminal entries; Staff Bulletin, July 2077*
Убить курицу

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Убить курицу** (англ. Kill a Chicken) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Уолтер Кронкайт

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Уолтер. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



**Уолтер Кронкайт** (англ. Walter Cronkite) — упоминаемый персонаж *Fallout Shelter*.

## Описание

Журналист и телеведущий новостных программ.

## Заметки

- Уолтер Кронкайт упоминается в вопросе на задании
*Fallout Shelter*«Испытание — игровое шоу».

## За кулисами

Уолтер Кронкайт — реальный человек, был очень известным журналистом и телеведущим новостных программ телекомпании CBS.

## Появление

*Уолтер Кронкайт* упоминается только в *Fallout Shelter*.
Феникс (локация)

У этого термина существуют и другие значения, см. Феникс. |



**Феникс** (англ. Phoenix) — локация, упоминаемая в *Honest Hearts*, дополнении к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Феникс упоминает Джошуа Грэхем в одном из диалогов: «Могильник, Феникс, Нью-Вегас — это просто города, камень и металл».

На момент *Fallout: New Vegas* город находится во власти Легиона Цезаря. В лагере Коттонвуд-Коув Курьер может встретить единственного персонажа, про которого точно известно, что он из Феникса — центурион Аврелий.

## За кулисами

Феникс, или Финикс — реально существующий город в США, столица Аризоны.
Фотокамера «Про-Щёлк»

В Убежище есть статьи о других камерах. |


**Камера** (англ. Camera), **Целая камера** (англ. Undamaged Camera), **Фотокамера «Про-Щёлк»** (англ. ProSnap Camera) и **Камера репортёра** (англ. Reporter's Camera) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Разбор

### Камера, целая камера, камера репортёра

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Камера (1) илиЦелая камера (1) илиКамера репортёра (1) | Кристалл (2) Пружина (2) Шестерёнки (2) |


### Фотокамера «Про-Щёлк»

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Фотокамера «Про-Щёлк» (1) | Кристалл (4) Пружина (4) Шестерёнки (4) |


## Местонахождение

### Камера

- Ангар базы Форт-Хаген
- Аптека Квинси
- Двор Ядер-Короля
- Джамейка-Плейн — 4 шт.
- Круши-Кромсай
- Мальден
- Старый Капитолий
- Сухое ущелье
- Тайное Убежище 81
- Юниверсити-пойнт

### Целая камера

- Дом Кэботов
- Кабинет Брэдбертона
- Маяк Брукс-Хед
- Убежище 81 — 5 шт.
- Фабрика лимонада «Вим!»
- Центр «Наука!»
- Штаб-квартира корпорации «Уилсон Атоматойз»

### Фотокамера «Про-Щёлк»

- Азалия
- Багажный отсек
- Галерея Пикмана
- Двор Ядер-Короля
- Завод по розливу напитков
- Карьер Нортвуд-Ридж
- Корпорация «ГаллюциГен»
- Разрушенная церковь
- Седжвик-холл
- Станция «Уэст-Роксбери»
- Убежище мэра Бостона
- Федеральный центр наблюдения K-21B
- Школа в южном Бостоне
- Ядер-Космопорт

### Камера репортёра[]
Хейли Такано

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем или фамилией Хейли. |


**Хейли Такано** (англ. Hailey Takano) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 76*.

## Описание

До Великой войны Хейли Такано была знаменитым учёным, чьи статьи были напечатаны в журнале «Наука Теслы». После войны она оказалась в числе людей Роджера Мэксона, которые направились в заброшенный бункер, который позже станет известен как «Лост-Хиллз».

Именно Хейли помогла Роджеру подать звуковой сигнал для связи с Аппалачией, и именно она создала чертёж звукового сканирующего модуля, который аппалачийское Братство Стали будет использовать для обнаружения зверожогов.

## Заметки

Персонаж присутствует в файлах данных, но в игре не используется.

## Появление

*Хейли Такано* упоминается только в *Fallout 76*.
Хэдли Джеймс

**Хэдли Джеймс** (англ. Hadley James) — упоминаемый персонаж *The Pitt*, дополнения *Fallout 3*.

## Описание

До Великой войны Хэдли Джеймс занимал должность директора Питтсбургского Управления общественных работ и при его руководстве началось возведение моста на улице Смитфилд-стрит, который должен был заменить собой демонтированный в 20-м веке исторический мост Вобэш. Однако, в основу нового моста был заложен проект моста на Десятой улице и, таким образом, новый мост пересекающий реку Мононгахилу стал братом-близнецом моста Десятой улицы. За это директор Джеймс был подвергнут резкой критике со стороны Общества по наследию Питтсбурга[1].

## Появление

*Хэдли Джеймс* упоминается только в дополнении к *Fallout 3* — *The Pitt*.
Чемоданчик

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Чемоданчик** — название нескольких предметов в играх серии *Fallout*:

- Чемоданчик — квестовый предмет, вырезанный из
*Fallout*; - Докторский чемоданчик — предмет в
*Fallout 2*; - Чемоданчик Мура — квестовый предмет в
*Fallout 2*; - Докторский чемоданчик — предмет в
*Fallout Tactics*.
Член банды Королей

**Член банды Королей** (англ. Kings gang member) — любой из многих и возрождающихся безымянных персонажей *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Рядовой член банды «Короли» из Фрисайда.

## История

В 2275 году после заключения договора с племенами, известными в последствии, как Три Семьи, мистер Хаус приказал секьюритронам выгнать со Стрипа всех, кто не согласился работать на него, и они стали бедствовать. Один из таких людей оказался вне Стрипа и в 2276 году принял имя «Король», сплотил единомышленников в боеспособную организацию наречённую Королями и фактически стал основателем Фрисайда, а школа двойников Короля стала их домом.

## Статус члена банды Королей

Король сам лично принимает людей в свою банду. По его мнению, Королями могут быть только местные жители, уважающие свободу других людей. Также Король берёт в свою банду только мужчин, считая, что женщины не обладают подходящими качествами.

Короли не имеют какой-либо строгой организации, подчиняясь своим лидерам из уважения, а не в силу субординации. Но если Курьер-женщина выполнит задание «Солдатский блюз» и попросит вступить в группу, то станет первой женщиной-королём.

## Экипировка членов банды Королей

Короли носят костюмы, которые нашли в «Школе двойников Короля»: кожаные куртки с логотипом школы и «детскую одежду из Мемфиса». Подручные Пейсера ходят в костюмах «Тюремный рокер».

Бандиты вооружены лёгким одноручным огнестрельным оружием: пистолетами и пистолетами-пулемётами калибра 10-мм и револьверами «Магнум» калибра .357.

## Члены банды Королей в *Fallout: New Vegas*

Курьер может встретить «Королей» во Фрисайде и в его окрестностях: возле его северных и восточных ворот. Они ходят по улицам, вступая в перестрелки с головорезами. Особенно много Королей в «Школе двойников Короля». Кто-нибудь из них периодически выступает на сцене в зале на первом этаже.

Один из Королей, стоящий у северных ворот Фрисайда, может быть нанят Курьером за 100 крышек. Получив деньги, он будет следовать за Курьером, сражаться с теми, кто нападает на него, но не будет заходить на частную территорию.

Если Курьер заслужит хорошую репутацию во Фрисайде, к нему будут подбегать Короли и дарить какую-нибудь еду, медикаменты или крышки в качестве благодарности от Короля.

Один из Королей подбежит к Королю и сообщит, что Пейсер и его подручные напали на солдат НКР, проводящих гуманитарную миссию во Фрисайде, если Курьер сообщит о них Королю.

В том случае, если Курьер, пытаясь прекратить насилие против граждан НКР во Фрисайде, обратится к полковнику Шу, он пошлёт бойцов в «Школу двойников» задержать Короля. В таком случае в зале будут находиться несколько Королей в костюмах «Тюремный рокер». Это подручные Пейсера, и они нападут на солдат, если Курьер передаст Королю предложение полковника: вода, еда и электроэнергия от НКР в обмен на прекращение насилия против скваттеров из Республики.

Если Курьер обратится к полковнику Мур или, обратившись к Джеймсу Шу, будет угрожать Королю, начнётся перестрелка, солдаты убьют всех Королей в «Школе» и нападут на бандитов на улице.

## Появление

*Член банды Королей* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Шип жалокрыла (Fallout 76)

Шип жалокрыла появляется и в других играх. |


**Шип жалокрыла** (англ. Stingwing barb) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Фрагмент небольшого органического органа жалокрыла. При разборке дает одну единицу кислоты.

## Местонахождение

- Редко встречается в инвентаре жалокрылов.
- Также редко встречается как случайный предмет добычи.

## Квесты

Хоботки, шипы и всё такое • Нужно принести один шип жалокрыла старшему скауту Трэдли.
Штаб-сержант Балморал

**Штаб-сержант Балморал** (англ. Staff Sergeant Balmoral ) — персонаж, упоминаемый в *Lonesome Road*, дополнении к *Fallout: New Vegas.*

## Биография

Штаб-сержант Балморал служил рейнджером НКР в составе 3-го взвода, роты «Касадор», 4-го батальона рейнджеров НКР.

Судя по рапорту рейнджера НКР и его дополнению, которые Курьер может найти в Разломе, становится известно, что после произошедшей катастрофы армия НКР предпринимала попытки установить обстоятельства произошедшей трагедии и выяснить, возможно ли восстановить линию снабжения НКР через данную местность. Для этого они отправили, как минимум, 3-й взвод, роты «Касадор», 4-го батальона рейнджеров НКР. Вполне возможно, численность войск была больше, чем один взвод.

По итогу рапорта, штаб-сержант Балморал настоятельно рекомендовал не рассматривать более Разлом, как путь снабжения, потому как дорога не представлялась ему подходящей для переброски войск на дамбу Гувера, так как местность практически непроходима, имеются враждебно настроенные аборигены, а счётчики Гейгера «тикают, как бешеные».

Позднее, высланная разведгруппа наткнулась на легионеров, которые тоже пытались включить Разлом в свою сферу влияния. Штаб-сержант Балморал принял решение атаковать их ночью и неизвестно, чем закончилась данная схватка. Вероятнее всего, Балморал вместе со своим взводом погиб.

## Появление

*Штаб-сержант Балморал* упоминается только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Lonesome Road*.
Экстремальные меры

**Экстремальные меры** (англ. Extreme Measures) — квест *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Краткое прохождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Подробное прохождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Завершающий этап

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Стадии квеста

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Этикетка Ядер-самогона

«**Этикетка Ядер-самогона**» (англ. Nukashine label) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Есть у нашей альма-матер мальчик, холоден и сер,


За его спиной ступеньки — первый на пути барьер.


Поворачивай направо и внимательно смотри:


Слева ты увидишь место, где мы все уже внутри.


Там чернилами ты можешь свою кожу замарать,


Но найди дверь потайную,

и

идем к нам пировать.

## Местонахождение

Этикетка автоматически добавляется в инвентарь после стадии **Испытать на себе действие Ядер-самогона** в квесте «Вдарить по Ядер-самогону».

## Заметки

В русской локализации текст на этикетке отображается некорректно.

## Появление

Заметка *«Этикетка Ядер-самогона»* появляется только в *Fallout 76*.
Ящик с инструментами

Ящик с инструментами появляется и в других играх. |



**Ящик с инструментами** (англ. Toolbox) — игровой объект *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*, контейнер.

## Уникальные ящики

*Fallout 3*

- Ящик на территории электростанции MDPL-05 — содержит помимо обычных находок Ключ от ворот электростанции.

## Содержимое

Протагонист может обнаружить в ящиках с инструментами следующие предметы:

*Fallout 3*

#### В ящиках убежищ

#### В обычных ящиках

Кроме вышеперечисленного можно обнаружить:

#### В дополнениях

*Fallout: New Vegas*

- Вантуз;
- Изолента;
- Металлолом;
- Монтировка;
- Проводник;
- Пульверизатор;
- Свинцовая труба;
- Сенсорный модуль;
- Чудо-клей;
- Гвоздемёт «Эйч-энд-Эйч тулз»;
- Гвозди.

## Заметки

В оригинальной игре *Fallout 3* можно обнаружить 385 ящика с инструментами (362 обычных, 22 ящика убежищ и 1 ящик электростанции MDPL-05). Ящики убежищ расположены в 101, 106 и 108 убежищах.

## Появление

*Ящик с инструментами* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.
Убить легендарного Светящегося или легендарного пещерного сверчка в Убежище 94

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Убить легендарного Светящегося или легендарного пещерного сверчка в Убежище 94** (англ. Kill a Legendary Glowing One or Legendary Cave Cricket in Vault 94) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Укрытие (Fallout 76)

Для улучшения этой статьи желательно:
Описать доступные типы укрытий См. также: список статей к доработке |



Покажите кротам-шахтерам, как управляться с укрытиями C.A.M.P. Вы сможете спуститься под землю и организовать там свое собственное уникальное пространство. Мы планируем ввести укрытия в игру ближе к концу этого года. Укрытия будут делиться на три типа: «Подсобное помещение Убежища», «Вестибюль Убежища» и «Атриум Убежища». У каждого укрытия своя планировка, стиль и размер; все три типа будут доступны для игрового тестирования на ПТС.

**Укрытие** (англ. Shelters) — игровой объект *Fallout 76* расширение для *C.A.M.P.*, представленный в обновлении *Steel Dawn* для *Fallout 76*.

## Предыстория

Конструкции служат подземными убежищами, подобными Убежищам, разработанным Волт-Тек для защиты людей от ядерного апокалипсиса Великой войны, но также действуют как отдельные помещения от *C.A.M.P.* и имеют как собственный бюджет строительства, так и особые украшения или части дома в стиле Волт-Тек, которые можно использовать только в Укрытии.

## Описание

Отдельное расширение системы *C.A.M.P.* позволяющее строить и обставлять по своему вкусу личные подземные пространства. Это своего рода личные Убежища, которые вы сами можете построить в своих *C.A.M.P.* Укрытия будут отделены от основного *C.A.M.P.*, и доступ к ним вы получите после того, как выполните задание «Расширение дома» — его можно начать, изучив плакат на любой из железнодорожных станций в игре. Завершив это вступительное задание, вы получите первое укрытие бесплатно. Дополнительные планировки можно будет приобрести в Атомной лавке.

Члены клуба *Fallout 1st* смогут получить «Вестибюль Убежища» как один из бесплатных ежемесячных предметов; затем мы предоставим всем игрокам возможность приобрести вестибюль за атомы в Атомной лавке. Самое большое из трех укрытий, «Атриум Убежища», можно будет приобрести за атомы непосредственно в день обновления. Правила строительства *C.A.M.P.* и укрытия немного различаются. Бюджет мастерской для укрытий несколько увеличен, но некоторые типы предметов — например генераторы ресурсов и витрины — внутри укрытий строить нельзя. Чтобы получить доступ к укрытию, вам нужно будет построить в *C.A.M.P.* вход — если захотите, входов можно построить несколько.

Чтобы войти в укрытие, нужно просто построить вход в укрытие в *C.A.M.P.* Поскольку укрытия индивидуальны, у каждого из них будет свой бюджет, отдельный от бюджета м или любых других укрытий, которыми вы владеете. Одновременно в *C.A.M.P.* может находиться только одно укрытие каждого типа, но в одном укрытии может быть несколько входов.

## Разновидности

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Уолтер Манроу

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Уолтер. |


**Уолтер «Стрит Бит» Манроу** (англ. Walter “Street Beat” Munroe) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 3*.

## Упоминания

В довоенное время Уолтер Манроу по прозвищу Стрит Бит (рус. уличный ритм) работал собственным корреспондентом компании «Кэпитал Пост».

В офисе компании, расположенном на юге Ланфан-плаза, в нескольких терминалах присутствуют написанные Манроу заметки, в том числе:

- «Крохотный Убивец: миф или нет?» (27.07.2052);
- «Подтверждена разработка супероружия» (03.06.2072);
- «Голодные бунты рассердили федералов» (11.01.2077).

## Появление

*Уолтер «Стрит Бит» Манроу* упоминается только в *Fallout 3*.
Феникс (персонаж)

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



**Феникс** (англ. Phoenix) — персонаж *Fallout Tactics*.

## Описание

Член легендарного отряда «Кинжал» в 2197 году, который был отправлен для помощи Воину в Убежище 0. С Фениксом можно поторговать.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Улучшенная силовая броня | Гатлинг-лазер Луч Потрошитель |
М60 Стимулятор — 6 шт. Суперстимулятор — 6 шт. Ядерный микрореактор — 450 шт. Малая батарейка — 80 шт. 7,62-мм патрон — 100 шт. Импульсное ружьё YK42B. |


## Появление

*Феникс* появляется только в *Fallout Tactics*.

|
Фотонный плазмомёт

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Эта штука возбуждает — но лишь молекулыОписание в игре


**Фотонный [1] плазмомёт** (англ. Agitated plasma thrower) — легендарное оружие

*Fallout Shelter*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Варианты

### Сравнительные характеристики

Плазмомёт | 17—19 | 500 | Легендарное |

Фотонный плазмомёт
|
18—21 | 500 | Легендарное |

Тактический плазмомёт | 19—23 | 500 | Легендарное |

Усиленный плазмомёт | 20—25 | 500 | Легендарное |

Форсированный плазмомёт | 21—27 | 500 | Легендарное |

Пасть дракона | 22—29 | 500 | Легендарное |


## Изготовление

Оружие может быть изготовлено на оружейном заводе. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Сила».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Набор химика (4) Камера (3) Глобус (2) | Оружейная мастерская (3 уровень) Крышки: 19 950 Чертёж | Фотонный плазмомёт (1) |


## Местонахождение

- Может быть найдено на заданиях;
- Может быть создано в оружейной мастерской.

## Появление

*Фотонный плазмомёт* появляется только в *Fallout Shelter*.

## Звуки

## Галерея

## Примечания

- ↑ Более точный перевод — «возбуждённый».