d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Шеффилд

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями (техданными, сведения из руководства по игре) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |


**Шеффилд** (англ. Sheffield) — персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Шеффилда Выживший впервые может встретить сидящим на рынке Даймонд-сити, между магазинами «Мухобои» и «Оружие Содружества». Это пожилой человек, выпрашивающий ядер-колу, объясняя это тем, что пристрастился к ней после запрета врачей на алкоголь, и что без неё всё как в тумане. Если у Выжившего нет с собой ядер-колы, Шеффилд подсказывает, что её можно найти в Скамье запасных. После получения ядер-колы Шеффилд преображается — благодарит Выжившего, говорит, что наконец-то в голове прояснилось, и уходит бродить по городу. Обратившись к нему в этот момент или после, Выживший может отправить его в одно из своих поселений, где он будет работать наравне с другими поселенцами.

Большинству напарников (Гарви, Пайпер, Валентайну, Хэнкоку, Силачу, Кюри) понравится, если Выживший даст Шеффилду ядер-колу. Некоторые из них (Пайпер, Данс, Хэнкок, Кодсворт, Кюри) могут не одобрить саркастические ответы, а вот Кейт и Маккриди, наоборот, понравятся сарказм в диалоге и отказ дать ядер-колу.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Лохмотья пленника | — | — | — |


## Цитаты

- «
*Как пить хочется… Врач говорит, что алкоголя мне больше нельзя… Кола… Нужна „ядер-кола“…*» (в квесте «Жажда ядер-колы») - «
*Спасибо! Такое чувство, что в голове, наконец, прояснилось*» (в квесте «Жажда ядер-колы»)

## Заметки

- Может быть назначен в поселение Выжившего, так как является индивидуальным поселенцем 4-го уровня.
- Получив ядер-колу, Шеффилд не выпьет её, она останется в его инвентаре и может быть украдена.

## Появление

*Шеффилд* появляется только в *Fallout 4*.

## Баги

- После вербовки Шеффилда в поселение, постоянно повторяется диалог о его найме при каждом обращении к нему.
- Если переместить Шеффилда в другое поселение, есть риск его потерять.
- Переодеть или экипировать оружием возможно только после конца его рабочей смены (перед сном, всю ночь и утром)
Эксперт-подрывник (Fallout 76)

Чем мощнее взрыв, тем лучше!Описание


**Эксперт-подрывник** (англ. Demolition Expert) — способность *Fallout 76*.

## Описание

Если вы не бросаете гранаты во врагов, чтобы смягчить их или вызвать отвлекающие маневр, немедленно исправьте эту ситуацию! Этот перк влияет не только на ваши снаряды: подумайте о дополнительном уроне от гранат, мин и тяжелого оружия стреляющего взрывчаткой, а также ракетных турелей и артиллерийских установок, которые вы строите для своего лагеря или мастерской. Если необходимо эффективное удвоение урона (на 5 ранге) наносимого взрывчатым оружием, то выбирайте этот перк, даже если он может съесть очки интеллекта! Добавьте еще больше хаоса в область действия ваших взрывчатых веществ, используя этот перк вместе с перками силы сверхбыстрый боезаряд и перками восприятия гранатомётчик и ложись! , чтобы причинить наибольшее количество взрывного урона на самой большой площади!

Эффекты | ||
---|---|---|

Ранг | Описание | Form ID
|

1 | +20% к урону, наносимому взрывчаткой. | 003440b0 |

2 | +30% к урону, наносимому взрывчаткой. | 003440b3 |

3 | +40% к урону, наносимому взрывчаткой. | 003440b4 |

4 | +50% к урону, наносимому взрывчаткой. | 003440b5 |

5 | +60% к урону, наносимому взрывчаткой. | 003440b6 |




## Появление

Способность *«Эксперт-подрывник»* появляется только в *Fallout 76*.
Эррис

**Эррис [1]** (англ. Erris) — мёртвый персонаж

*Fallout 4*.

## Описание

Эррис была членом банды рейдеров, базировавшейся в Колледж-Сквер. Вероятно она погибла, во время атаки диких гулей. Её тело находится на станции «Колледж-Сквер», неподалёку от тела рейдера Теда. Из письма становится известно о её друге Коуле, жившем в Добрососедстве.

## Появление

*Эррис* упоминается только в *Fallout 4*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Имя было вырезано из игры. При взаимодействии называется труп.
Ящик с боеприпасами (Fallout: New Vegas)/Lonesome Road

Всего в дополнении можно найти 166 незапертых и 12 запертых ящиков.

Base ID | Кол. | Base ID (заперт.) | Кол. | G.E.C.K. ID (+ заперт.) | Тип боеприпасов |
---|---|---|---|---|---|

0006b52f | 1 | 00094acb | 1 | LootAmmoBox308 | Патрон кал. 308 |

0002fe7f | 1 | 00094ad1 | 0 | LootAmmoBox556mm | 5,56-мм патрон |

000cd3cc | 1 | — | — | LootAmmoBoxEmpty | Пусто |

0002fe7b | 1 | 00094ad7 | 0 | LootAmmoBoxFlamerFuel | Топливо для огнемёта |

xx00c967 | 0 | — | — | NVDLC04LootAmmoBox01 | Пусто |

xx00c966 | 0 | — | — | NVDLC04LootAmmoBox02 | Пусто |

xx00d308 | 11 | — | — | NVDLC04LootAmmoBox10mm | 10-мм патрон |

xx00ca57 | 3 | xx00ccca | 3 | NVDLC04LootAmmoBox308 | Патрон кал. 308 |

xx00cafa | 11 | — | — | NVDLC04LootAmmoBoxAmmoFlareGun | Топливо для огнемёта |

xx00ccc9 | 7 | xx00a208 | 8 | NVDLC04LootAmmoBoxElectronChargePacks | Электронный заряд, стелс-бой |

xx00c963 | 3 | — | — | NVDLC04LootAmmoBoxEmpty | Пусто |

xx009af5 | 15 | — | — | NVDLC04LootAmmoBoxEnergy | Электронный заряд, МЯ бат. |

xx00a6ea | 13 | — | — | NVDLC04LootAmmoBoxFlashbangs | Светошумовая граната |

xx009af6 | 11 | — | — | NVDLC04LootAmmoBoxGuns | Разные |

xx00c848 | 23 | — | — | NVDLC04LootAmmoBoxGunsMarkedMen | Разные |

xx00a6eb | 14 | — | — | NVDLC04LootAmmoBoxRockets | Ракета |

xx00c865 | 3 | — | — | NVDLC04LootAmmoBoxWithAmmoFlareGun | Топливо для огнемёта |

xx00c964 | 24 | — | — | NVDLC04LootNukeAmmoBox01 | Разные патроны |

xx00c965 | 24 | — | — | NVDLC04LootNukeAmmoBox02 | Разные энергетические |
Трасса №95А. Западная Вирджиния

**Трасса №95А. Западная Вирджиния** (англ. West Virginia Route 95А) — неотмечаемая локация *Fallout 76*, трасса, расположенная в Аппалачии.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Трасса №95А. Западная Вирджиния* появляется только в *Fallout 76*.

|
УБ:СИ

На этой странице представлены использующиеся на Проекте служебные изображения.

## Логотипы

### Праздничные

## Фон

## Баннеры

Баннеры проекта, отображаемый в поиске на других вики, и, возможно, в футере (реализация периодически может меняться Фэндомом). Загружается необходимо сразу в двух местах:

- Через редактирование мобильной версии главной страницы.
- В конструкторе тем «Изображение сообщества».

Рекомендуется загружать изображения локально и кадрировать в соответствии с текущем размером блоков в футере.

### Старого формата

#### Праздничные

## Оформление Заглавной

Свёрнутый блок |
---|


### Логотипы других вики

#### Родственные

Так или иначе связанные с *Fallout*.

#### Дружественные

Любые не связанные с *Fallout* непосредственно.

### Прочее

## Game Guides

## Дискорд

## Значки

Категория | Значки |
---|---|

Fallout 3 | |

Honest Hearts | |

Dead Money | |

Персонажи Fallout 3 | |

Персонажи Fallout: New Vegas | |

Локации Fallout 3 | |

Локации Fallout: New Vegas | |

Существа Fallout: New Vegas | |

Существа Fallout 3 | |

Fallout | |

Fallout 2 | |

Fallout Tactics | |

Fallout: Brotherhood of Steel | |

Van Buren | |

Old World Blues | |

Operation: Anchorage | |

Lonesome Road | |

Персонажи Fallout | |

Персонажи Fallout 2 | |

Персонажи Fallout Tactics | |

Существа Fallout | |

Существа Fallout 2 | |

Существа Fallout Tactics | |

Локации Fallout Tactics | |

Персонажи Fallout: Brotherhood of Steel | |

Локации Fallout 2 | |

Локации Fallout | |

Персонажи Van Buren | |

Существа Van Buren | |

Локации Van Buren | |

Существа Old World Blues | |

Игры | |

Fallout 4 | |

Броня и одежда Fallout Shelter | |

Оружие Fallout Shelter | |

Персонажи Fallout Shelter (стандартные полностью, отключены) |
|

Существа Fallout Shelter (стандартные полностью, отключены) |
|

Комнаты Fallout Shelter | |

Персонажи Fallout 4 | |

Локации Fallout 4 | |

Существа Fallout 4 | |

Квесты Fallout 4 | |

Fallout: New Vegas | |

Локации Far Harbor | |

Far Harbor | |

Локации Nuka-World | |

Nuka-World | |

Задания Fallout Shelter | |

Fallout 76 | |

Локации Fallout 76 | |

Довоенные организации (стандартные полностью, отключены) |
|

Квесты Fallout 76 (стандартные имена) |
|

Существа Fallout 76 (стандартные иконки) |
|

Заметки Fallout 76 (стандартные полностью) |
|

Голодиски Fallout 76 (стандартные полностью) |
|

Персонажи Wastelanders | |

Локации Wastelanders (стандартные полностью) |
|

Квесты Wastelanders (стандартные иконки) |
|

Стандартные (условно) | |

Правки | |

Комментарии к блогам | |

Записи в блогах | |

Добавление категорий | |

Продолжительность | |

Добавление изображений | |

Разные |
Убить криптидов, надев костюм сектанта или шапочку из фольги

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Убить криптидов, надев костюм сектанта или шапочку из фольги** (англ. Kill Cryptids while wearing a Cultist Outfit or Tinfoil Hat) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.

## Криптиды

Криптидами считаются следующие существа (включая именованных Эрла Уильямса, генерала Дзету, вожатого Ниа, Зверя из Бекли и т.д.):
Укреплённая броня морской пехоты

**Укреплённая броня морской пехоты** () — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Укреплённая броня морской пехоты* появляется только в *Fallout 76*.
Форум:Обсуждения

Об этой странице |
---|

Обсуждение доступно абсолютно всем участникам и анонимам.
|

Обсуждение идёт в порядке форума или/и страницы обсуждения (если таковые имеются, требуются ссылки на них). Просьба оформлять идеи как можно более подробно и развёрнуто, а также высказывать аргументы, вопросы и предложения. Обязательно добавляйте к вашему сообщению подпись (~~~~). |

После окончательного согласования и оформления идеи, её можно выставить на голосование. |

Иногда на данной странице могут находится несколько обсуждений одновременно. Пожалуйста, помечайте раздел с каждым новым обсуждением шаблоном «{{Обсуждаемое решение}}», это поможет не путаться. Также на страницах «Убежище:Действующие решения сообщества» и «Убежище:Отменённые решения сообщества» могут находится несколько решений сразу, разделы с которыми помечаются, соответственно, шаблонами «{{Действующее решение}}» и «{{Решение отменено}}». |

Проведённые обсуждения архивируются. |


Это страница предназначена для предложения проекту «Убежище» своих или коллективных идей по изменению деятельности проекта, новых идей, направлений политики, редактирования и т.д. согласно действующим Правилам проекта.

## Концепт-контент

Пожалуй начну продвигать новый подход к идее замены вырезанного контента. Концепт — это заготовка, оригинальная идея, которая не дошла до игрового формата. ИМХО под это попадают лоботомит в отношении FO2; Рэйк и енотики в FO1, волк и абоминация в FO3, а папа в отношении изначальной судьбы в одном из Убежищ. Как альтернатива внесения в категорию "Вырезанный контент" — категория "Концепт-контент". Или же вообще никакой категории и тогда сведения о других играх, где не был реализован контент/его потенциал, заносится в раздел "За кулисами". Салем — имхо самый сложный тут вариант, и ВК и концепт-контент будет, если учесть его ранний вариант и моменты переделывания (как альтернатива, если будет что-то вырезано, то можно спокойно игнорить концепт-контент). Пока мы обсудим этот момент, может к середине декабря что-то додумаем. Также немного расширю рамки вырезанного контента. Замечание первое: надо относить к вырезанному контенту также те сведения, которые основываются на высказываниях разработчиков — к примеру, реплики жителей Мохаве после окончания второй битвы на дамбе Гувера. Пруф имеется от Авеллона, так что ИМХО можно спокойно это должным образом оформлять, но это сделается такое впервые, если кто-то задумает такое сделать. Замечание второе: возможны записи, заметки и упоминания в скриптах через игровые редакторы — так я узнал сведения про пару персонажей. Можно даже обсудить последние замечания к ВК в обсуждении более специализированной статьи. --ExplorerSmaily (обсуждение) 22:14, 4 ноября 2022 (UTC)
Человечина (Fallout 3)

Человечина появляется и в других играх. |


**Человечина** (англ. Human flesh) — пища *Fallout 3*.

## Описание

Полоска человеческой плоти, готовая для употребления в сыром виде. Поедание человеческой плоти в этой форме не считается «преступлением против природы», в отличие от способности «Каннибал», и не приводит к понижению кармы.

## Характеристики

При употреблении может восстановить 25 очков здоровья (30 с дезинфектантом), но увеличит радиационное заражение на 9 рад.

## Местонахождение

Может быть найдена у мёртвых существ и персонажей, таких как:

## Заметки

- Человечину нельзя добыть убийством людей.
- В пип-бое иконка человечины выглядит как стейк с косточкой.

## Появление

*Человечина* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.
Чистый чёрный костюм (Fallout 76)

Чистый чёрный костюм появляется и в других играх. |



"Стильно" — это еще мягко сказано о чистом черном костюме.Описание в магазине


**Чистый чёрный костюм** (англ. Golf Outfit) — одежда *Fallout 76*.

## Описание

Строгий чёрный деловой костюм с однобортным пиджаком с прямыми лацканами, под который надета белая рубашка и галстук с зажимом в диагональную полоску, в нагрудном кармане есть платок, брюки чёрные прямые.

## Характеристики

Данная одежда не предоставляет какой либо защиты и эффектов.

## Местонахождение

- Одежда была доступна в течение ограниченного времени в «Атомной лавке». После приобретения одежда будет доступна для изготовления на верстаках для брони, требуется 5 единиц текстиля.
- Одет диктор из вступления к игре
*Fallout 76*. - В обновлении
*Wastelanders*носят агенты секретной службы.
Штаб-квартира «Хорнрайт индастриал»

Незавершённая статья о Fallout 76

Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу,

дополнив её .


Штаб-квартира «Хорнрайт индастриал» (англ. Hornwright Industrial headquarters ) — локация Fallout 76 .

Описание [ ]
Находки [ ]
Неполный список предметов

Здесь может быть указан неполный список предметов. Пожалуйста, проверьте заполненность каждой секции.


Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

Предметы
Игровые объекты
Контейнеры **
Нет информации! (?)


Терминалы
Нет информации! (?)


Ловушки ***
Нет информации! (?)



* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Квесты [ ]
Появление [ ]
Штаб-квартира «Хорнрайт индастриал» появляется только в Fallout 76 .

Галерея [ ]
Основное здание [ ]
1-й этаж [ ]
Пещера [ ]




Шлаковая бездна Бекли · Брошенная шахта «Киттери» · Гастроли «Ядер-Мира» (fo76nwot) •Горящая шахта · Депо «Маунт Блэр» · Заброшенная шахта «Илейн» · Заброшенная шахта — стволы: 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 · Заправочная станция «Красная ракета» · Испытательный полигон АМС · Каменоломни Брима · Камера Кэмден-парка · Кладбище Плезент-Хиллс · Кэмден-парк · Льюисберг · Маунт Блэр · Место для засады у опоры · Недостроенный особняк · Разлом «Омега» · Озеро Рейнольдс · Отрыжка Бетти · Очиститель воздуха Хорнрайт — точки: 1 , 2 , 3 , 4 · Поместье Гарраханов · Рабочий лагерь «Роллинс» · Разлом · Релейная вышка HG-B7-09 · Ржавая кирка · Станция Льюисберг · Станция Уэлч · Страйкер Роу · Сэндвичи Сэла · Тоннель «Большой излом» — западная часть · Тупик Николсона · Убежище 63 · Уэлч · «Хорнрайт» — точки для испытаний: #02 , #03 , #04 · Брамуэлл · Ван Лоу, таксидермист · Забег по глине · Дом Эвана · Домик на дереве с трамплином · Ларек мусорщика из оранжевого брезента · Коттедж на берегу реки · Пыльная куча · Святилище в Пустошах · Склад «Маунт Блэр» · Складской подвал · Тоннель «Большой излом» · Туннель любви
Эксперт-сапёр

Если вы искали статью о похожей способности в Fallout 4, смотрите «Эксперт-подрывник». |



Когда дело доходит до взрывчатки, с вами никто не сравнится. Под вашим руководством мины взрываются только тогда, когда нужно, и наносят при этом дополнительный урон.Описание в

Fallout 2,Fallout Tactics

**Эксперт-сапёр** (англ. Demolition Expert) — способность в *Fallout 2*, *Fallout Tactics*, *Fallout 3*, и *Fallout: New Vegas*.

## Эффект

*Fallout 2* и *Fallout Tactics*

Заложенная персонажем взрывчатка наносит больше урона и всегда детонирует в назначенное время. Идеальный выбор для любителей фейерверков!
В *Fallout 2* динамит и пластиковая взрывчатка наносят дополнительные 10 очков урона.

#### Заметки

В *Fallout Tactics* от *1C* эта способность отображается без шаржа Волт-Бой.

*Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*

С каждым новым рангом способности «Эксперт-сапёр» ваша взрывчатка наносит на 20% больше урона.Описание в

Fallout 3иFallout: New Vegas

Эта способность никак не влияет на урон, наносимый самодельной гранатой Молотов-кола.

## Появление

Способность *«Эксперт-сапёр»* появляется в *Fallout 2*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas* и *Fallout Tactics*.

|


|


|
Эскорт

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout: New Vegas |


**Эскорт** (англ. Escort) — общее обозначение двух вырезанных персонажей *Fallout: New Vegas*.

## Общая информация

Судя по данным из игрового редактора, эти персонажи должны были находиться в казино «Атомный ковбой» во Фрисайде, оказываяя там, предположительно, интимные услуги.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Розовая пижама | — | — | — |


## Появление

Персонажи, обозначенные как *«Эскорт»* были вырезаны из *Fallout: New Vegas*.
Ящик с боеприпасами (Fallout: New Vegas)/Old World Blues

Всего в дополнении можно найти 55 незапертых и 9 запертых ящиков.

Base ID | Кол. | Base ID (заперт.) | Кол. | G.E.C.K. ID (+ заперт.) | Тип боеприпасов |
---|---|---|---|---|---|

000e7662 | 1 | — | — | LootAmmoBox22LR | Патрон кал. 22LR |

000e7663 | 4 | — | — | LootAmmoBox357Magnum | Патрон кал. 357 «Магнум» |

000e7664 | 1 | — | — | LootAmmoBox40mmGrenade | 40-мм граната |

0002fe78 | 2 | 00094ad0 | 1 | LootAmmoBox44Magnum | Патрон «Магнум» кал. 44 |

0002fe7f | 1 | 00094ad1 | 0 | LootAmmoBox556mm | 5,56-мм патрон |

00022d8c | 1 | 00094ad5 | 1 | LootAmmoBoxBulletsRND | Разные |

0006b530 | 4 | 00094ad6 | 0 | LootAmmoBoxElectronChargePacks | Электронный заряд, стелс-бой |

0002fe89 | 1 | 00094ad8 | 0 | LootAmmoBoxGeneric | Все типы |

000cd3c8 | 12 | 000cd3c9 | 2 | LootAmmoBoxGenericNV | Все типы |

0002fe81 | 7 | 00094ad9 | 4 | LootAmmoBoxMicroFusionCells | Микроядерная батарея, стелс-бой |

0002fe82 | 1 | 00094adb | 0 | LootAmmoBoxMissiles | Гранатомётный выстрел |

0002fe7c | 1 | 00094ade | 0 | LootAmmoBoxShotgunShells | Патрон 12 кал. |

0002fe80 | 12 | 00094ade | 1 | LootAmmoBoxSmallEnergyCells | Энергетическая батарея, стелс-бой |

xx0132a2 | 6 | — | — | NVDLC03LootAmmoBoxSink | Электронный заряд, МЯ бат. |

xx013909 | 1 | — | — | NVDLC3LootAmmoTier3Box308 | Патрон кал. 308 |
Трасса №96. Западная Вирджиния

**Трасса №96. Западная Вирджиния** (англ. West Virginia Route 96) — неотмечаемая локация *Fallout 76*, трасса, расположенная в Аппалачии.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Трасса №96. Западная Вирджиния* появляется только в *Fallout 76*.

|
Убить криптидов из лазера, плазменного или энергетического оружия

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Убить криптидов из лазера, плазменного или энергетического оружия** (англ. Kill Cryptids while wielding a Laser, Plasma, or Energy Gun) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.

## Криптиды

Криптидами считаются следующие существа (включая именованных Эрла Уильямса, генерала Дзету, вожатого Ниа, Зверя из Бекли и т.д.):
Укреплённая броня морской пехоты (туловище)

**Укреплённая броня морской пехоты (туловище)** (англ. Marine Torso Hardened) — модификация для *брони морской пехоты* в *Fallout 76*.

## Эффект

Сопр. радиации +6, сопр. энергии +6. Повышенная сопротивляемость урону. Превосходная сопротивляемость энергетическому урону и радиации.

При разборе модификации даёт: необработанный текстиль — 1 ед., стальной лом — 1 ед.

Статистика предмета: сталь — 2 ед.

## Местонахождение

- Может быть найдена в местах появления модификаций в следующих регионах:

## Появление

*Укреплённая броня морской пехоты (туловище)* появляется только в *Fallout 76*.
Уоллес

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Уоллес** (англ. Wallace) — имя и фамилия некоторых персонажей мира *Fallout*.

- Уоллес — персонаж
*Fallout 2*, начальник таможни Города Убежища. - Старый клерк Уоллес — упоминаемый персонаж
*Fallout 2*. - Карл Уоллес — упоминаемый персонаж
*Fallout 3*, водитель грузовика компании «Ядер-кола», попавший в аварию в окрестностях Олд-Олни. - Артур Уоллес — упоминаемый персонаж
*Mothership Zeta*, дополнения*Fallout 3*. - Мадлен Уоллес — упоминаемый персонаж
*Mothership Zeta*, дополнения*Fallout 3*. - Маргарет Уоллес — упоминаемый персонаж
*Mothership Zeta*, дополнения*Fallout 3*. - Рой Уоллес — упоминаемый персонаж
*Mothership Zeta*, дополнения*Fallout 3*. - Т. С. Уоллес — персонаж
*Fallout 4*. - Фил Уоллес — персонаж
*Fallout 4*, ребёнок, житель Даймонд-сити. - Робот-торговец Уоллес — персонаж
*Fallout 76*. - Доктор Уоллес — упоминаемый персонаж
*Wastelanders*, обновления*Fallout 76*.
Федеральный склад 84NE

Это маленький бункер, располагающийся в Светящемся море. Снаружи находятся две турели, внутри два враждебных Протектрона, которые могут быть активированы с помощью рубильника. Также имеется запертый терминал, открывающий магнитную дверь.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* на федеральном складе 84NE.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Галерея

Основное помещение

Хранилище

Склад в ясную погоду

Появление

Федеральный склад 84NE появляется только в Fallout 4.

Примечания

↑[5.09] FEDERAL SUPPLY CACHE 84NE THREAT. This small federal bunker offers a brief respite from the terrors of the Glowing Sea.
Форум:Общее обсуждение вики

Просмотреть последние изменения


Тема |
Последняя правка |
Кем сделана |

Обсуждения | 12:37, 27 июня 2024 | Kylxackep |

Голосования/Апгрейд по голосованиям | 17:37, 19 октября 2023 | FC bot |

Картография для игр на Gamebryo | 08:35, 25 марта 2023 | FileCrasher |

Ajax Map | 07:57, 21 мая 2022 | Alex6122 |

Дружественные проекты | 21:02, 20 апреля 2021 | FunGorn |

Наш ответ Ньюкапедии | 14:45, 15 января 2021 | FileCrasher |

Блоги на UCP | 20:20, 3 декабря 2020 | FunGorn |

Обновление логотипа | 06:29, 26 октября 2020 | FunGorn |

Проект Fallout 4 | 14:13, 14 сентября 2020 | Alex6122 |

Оценка статей в Убежище | 14:12, 14 сентября 2020 | Alex6122 |

Моды | 14:31, 10 сентября 2020 | FC bot |

Названия в разных играх | 14:25, 10 сентября 2020 | FC bot |

Перевод названий довоенных организаций | 14:24, 10 сентября 2020 | FC bot |

Варианты названий | 14:24, 10 сентября 2020 | FC bot |

Открытие форума | 21:06, 16 августа 2020 | Теодорико |

Ачивки | 08:48, 24 августа 2014 | FunGorn |

История изменений в мобильной версии убежища | 08:02, 11 марта 2014 | Fylhtq |

Редактирование статей | 19:01, 11 декабря 2013 | Anticube |

Class va-table | 20:12, 18 октября 2013 | 3Varenier |

Радио | 17:08, 18 октября 2013 | 3Varenier |

Поиск | 01:10, 6 августа 2013 | SpaceLight1 |

Шаблоны | 01:08, 6 августа 2013 | SpaceLight1 |

Тире | 19:06, 5 октября 2011 | Alex6122 |

Бот Button Gwinnett | 19:23, 14 декабря 2010 | Waterliner |