d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Коробка гильз, .308

**Коробка гильз, .308** (англ. Case Box, .308) — предмет *Fallout: New Vegas*.

## Описание

*Коробка гильз, .308* содержит 25 гильз для снаряжения патронов кал. 308. Заполучив такую коробку, Курьер самостоятельно её распаковывает, оставляя себе только гильзы и избавляясь от упаковки. В случае если этого не произошло, необходимо выбросить коробку, и снова её подобрать.

## Местонахождение

Такие коробки могут быть найдены в различных контейнерах, а также в продаже у следующих торговцев:

## Появление

*Коробка гильз, .308* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Дневник рейдера, запись 7

**Дневник рейдера, запись 7** (англ. Raider's Journal Entry 7) — заметка *Test Your Metal*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

29 июня

О, Нед, мой верный приятель. Все остальные сбежали, а ты до сих пор со мной. Мне совсем плохо, я прикован к кровати. Но зато Нед постоянно поит меня самогоном, чтобы скоротать время. Вкусный самогон, славный самого-о-он!

Зверье чертовски громко орет снаружи. Они уже рядом с домом. Что ж, ладно, пусть приходят познакомиться со знаменитым Убийцей.

## Местонахождение

Хижина братьев Сандей — в теплице.

## Появление

Заметка *«Дневник рейдера, запись 7»* появляется только в *Test Your Metal*.
Дом Джона и Кэти

В дом Джона и Кэти можно войти через люк, расположенный в углу суперсалона. Их жилище представляет собой небольшое подвальное помещение с матрасами, лежащими прямо на полу. Посреди комнаты стоит стол с продовольственными припасами и кухонной утварью. И, в отличие от домов других обитателей Даймонд-сити, в доме Джона и Кэти есть санузел, включающий в себя раковину и ванну.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Дружественный заём

Извини, но мы не даём два займа одновременно. Хочешь ещё занять, заплати по старому займу. Это бизнес, а не благотворительность.

**Компания «Дружественный заём»** (англ. Friendly Lending Company), или **FLC** — организация в *Fallout*.

## Описание

*«Дружественный заём»*, известная больше как *FLC*, осуществляет кредитование деятельности нуждающихся в этом из средств, предоставленных её основателем Декером. Фактически же компания занимается ростовщичеством, выдавая деньги под высокие проценты, а в ряде случаев (по подозрению полиции Хаба) — и прямым вымогательством.

Компания располагается в центре Хаба напротив «Мальтийского сокола», её капитал составляет несколько тысяч крышек и содержится в хранилище компании. Управляющий Лоренцо Джованни придерживается в работе философии хозяина Декера, и его отношение к уважаемым деловым людям полностью выражается в его словах: «Если не будешь относиться к нам с уважением, пострадаешь. Разве не может человек рассчитывать хоть на немного уважения?»[1].

Компания предоставляет займы, начиная с 200 крышек и кратно 200-м крышкам максимум до 1000, под 10 % от исходной суммы максимум на 10 дней. Следующий заём выдаётся только после выплаты предыдущего — таким образом компания проверяет клиентов на кредитоспособность.

Если клиент не может выплатить заём или как-то рассердит Лоренцо — им занимаются охранники Гвидо и Леон[2]. Если оба не справились — «клиентом» займутся люди Декера.

## Квесты

*Обчистить ростовщика* : Выходец из Убежища мог проникнуть в хранилище компании и обокрасть его[3].

## Появление

*«Дружественный заём»* появляется только в *Fallout*.

## За кулисами

Имя управляющего — Лоренцо Джованни — является отсылкой к знаменитой флорентийской семье банкиров Медичи. Лоренцо и Джованни Медичи — одни из самых известных её представителей.

## Примечания

- ↑ Точный перевод оригинальной фразы звучит так: «Не будешь относиться к нам с уважением — пострадаешь. Какое ещё уважение требуется человеку?»
- ↑ Можно безнаказанно убить персонал компании (полиция Хаба не будет реагировать), если весь бой пройдёт внутри помещения.
- ↑ Ничто не мешает сделать это в финальной версии игры — за счёт враждебности сотрудников компании.
Жареный кровочервь

Незавершённая статья о Nuka-World
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Жареный кровочервь** (англ. Roasted bloodworm) — пища *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Обжаренные на открытом огне кусочки мяса кровочервя.

## Эффекты

ОЗ +20, Сопр. рад. +10 (на 30 минут).

## Приготовление

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Мясо кровочервя (2) | Жареный кровочервь (1) |


## Местонахождение

Можно приготовить в любом пункте приготовления пищи.

## Появление

*Жареный кровочервь* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Жёлтая настольная лампа

**Жёлтая настольная лампа** (англ. Yellow table lamp) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Хорошо сохранившаяся лампа на жёлтой подставке с большим абажуром. Может быть использована в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт 2 единицы стекла и единицу меди.

## Местонахождение

- Апартаменты Квинси
- Арена «Ядер-Мобильчиков»
- Болото Форест-Гроув
- Больница «Кендалл»
- «Волт-Тек»: среди звёзд
- Гранд-отель «Харбор» — 2 шт.
- Джамейка-Плейн - 3 шт.
- Доки Кранберри-Айленд
- Жилой квартал Пирвуд
- Загадочный особняк Грандчестер - 4 шт.
- Здание Стрелков — 2 шт.
- Кафе Мистера Крышки
- Книжный магазин «Олд-Корнер»
- Лейтон тауэрс
- Маяк Брукс-Хед
- Натик-Бэнкс
- Подвал (стандартный радиосигнал)
- Поместье Хоторнов
- Резиденция Накано — 2 шт.
- Санаторий «Сэнди-Коувс»
- Сиротский приют «Уэйвз-Крест» - 2 шт.
- Сэнкчуари
- Таинственные сосны — 2 шт.
- Третий Рельс
- Убежище 75
- Хэддок-Коув
- Электростанция «Ядер-Мира»
- Юго-западный Харбор — 2 шт.
- Юниверсити-пойнт

## См. также

## Появление

*Жёлтая настольная лампа* появляется только в *Fallout 4*.
Задняя варварская зазубренная броня штурмотрона

**Задняя варварская зазубренная броня штурмотрона** (англ. Assaultron Rear Barbaric Serrated Plate) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Задняя варварская зазубренная броня штурмотрона* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Записка Джейми 1

**Записка Джейми 1** (англ. Jamey’s note 1) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

## Местонахождение

## Появление

Заметка *«Записка Джейми 1»* появляется только в *Fallout 76*.

**Записка Джейми 1** (англ. Jamey’s note 1) — заметка *Fallout 76*.

Заметка *«Записка Джейми 1»* появляется только в *Fallout 76*.
Заряд АРХИМЕДа II

**Заряд АРХИМЕДа II** (англ. ARCHIMEDES II charge) — боеприпас *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Боеприпас используется для уникального оружия «Алгоритм Эвклида», наводящего спутниковый удар. Получить и активировать оружие можно в ходе квеста «Солнечные блики».

## Местонахождение

Автоматически генерируется в инвентаре протагониста 1 раз в 24 часа. Других игровых способов получения нет. Неиспользованные заряды не суммируются.

## Заметки

- Добавленные консолью заряды действуют полноценно и без ограничений по частоте использования.
- Выброшенный из инвентаря заряд сразу же исчезает.

## Появление

*Заряд АРХИМЕДа II* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## За кулисами

Заряд АРХИМЕДа II схож по форме с энергоячейкой Чужих из *Mothership Zeta*, дополнения к *Fallout 3*, но отличается цветом.

## Баги

- Заряд АРХИМЕДа II может появиться сразу после стрельбы, если использовать прицеливание, но есть вероятность, что не будет использоваться, если не прошло 24 часа — оружие будет показывать только лазеры выравнивания, но не будет стрелять.
- Иногда в инвентаре могут оказаться два заряда.

|
Золотая руда

**Золотая руда** (англ. Gold ore) — предмет *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Золотая руда (2) Кислота (4) | Золотой лом (2) |


## Местонахождение

- Одна может быть найдена около Штаб-квартиры «Хорнрайт индастриал».
- Руду можно получить из золотых месторождений.



## Появление

*Золотая руда* появляется только в *Fallout 76*.
Илистый коктейль скорости

Незавершённая статья о Far Harbor
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Илистый коктейль скорости** (англ. Agile sludgepak) — химикат *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Химический коктейль, изготавливаемый на основе стимулятора. Но вместо того, чтобы восстанавливать здоровье, он повышает уровень радиации в организме и пропорционально увеличивает скорость восстановления ОД на небольшой отрезок времени.

## Эффекты

Рад +150, восстановление ОД ускоряется пропорционально уровню радиоактивности (+5 ОД/с при 150—300 рад, +10 ОД/с при 300—500 рад, +15 ОД/с при 500—800 рад, +20 ОД/с при 800+ рад (на 12 минут).

## Приготовление

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Грязная вода (1) Конденсат тумана (1) Стимулятор (1) Удобрение (2) | Илистый коктейль скорости (1) |


## Местонахождение

Можно изготовить в любой химлаборатории при условии нахождения Альманаха островитянина в Туристическом центре национального парка.

## Появление

*Илистый коктейль скорости* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.

|
Истории выживших: Софи

**Истории выживших: Софи** (англ. Survivor story: Sofie) — голодиск *Fallout 76*.

## Содержание

Софи: Эта штука работает? Ну, класс. Привет, выжившие этой помойки! Я Софи, и это моя тупая история!


Как там дело-то было? А, да. До бомбардировки я была библиотекарем, а теперь могу читать всё подряд днями напролёт. Вот это да, смотрите, как мне повезло!


Нет, стоп. Может, я была фермером, который всю жизнь готовился к концу света. Это какая-то религиозная тема. Ага, точно!


Нет, нет! Вспомнила. Я была чудесным ребёнком и несколько месяцев жила в супермаркете, рядом с гниющими трупами своих родителей и питалась кошачьим кормом.


Никто ко мне не пришёл. Никто. Я научилась торговать наркотой. И вам тоже советую. Спасатели — это просто СМЕШНО. Теперь никто никому не помогает. Очнитесь.


Если вы не полный идиот, уходите с этой помойки, пока вас не УБИЛИ из-за этих Спасателей! Больных бросьте, им так будет лучше. Поверьте мне.


Плаксы могут остаться здесь и играть в свое «верю-не верю», но те, у кого есть мозг, бросят здесь весь балласт и отправятся в горы!


Делберт уже пытался меня остановить. Флэтвудс, мне жаль, что больше никто не может научить тебя, как жрать дерьмо! Пока, мудилы! С любовью, Софи!

## Местонахождение

Флэтвудс — в инвентаре мёртвой Софи Йейтс, сидящей в садовом кресле на веранде одного из кирпичных домов.

## Появление

Голодиск *«Истории выживших: Софи»* появляется только в *Fallout 76*.
Капитан пришельцев

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Капитан Чужих. |


В Убежище есть статьи о других капитанах. |



Нам нужно добраться до здоровенного двигателя. Оттуда можно попасть наверх корабля. Там находится их главный. Мне всего пару раз удалось его увидеть. Он очень гадкий. Я думаю, тебе придётся его убить, да?

**Капитан Чужих** (англ. Alien captain) — уникальное существо *Mothership Zeta*, дополнения к *Fallout 3*, глава пришельцев и корабля «Дзета» на момент событий дополнения.

## Описание

Глава пришельцев облачён в тёмно-серый комбинезон с характерной символикой чужих на груди — три синих кружка. Под его командованием другие чужие — солдаты, учёные и рабочие — выполняют различные функции на корабле. Его обычное место пребывания — капитанский мостик.

Пришелец командует экспедицией по изучению обитателей Земли и иногда отдаёт приказы через интерком-голограмму.

## Характеристики

Имя (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Капитан Чужихxx00aa22 |
|
|


* *Количество генерируется случайным образом*

## Квесты

**Эта галактика не столь велика…** • Изначально капитан появится в виде голограммы на обзорной палубе перед компанией пленников — после речи по его команде продемонстрируется выстрел лучом смерти[1]. Одинокий Путник встретится с капитаном на мостике, где убьёт его.

## Заметки

- В отличие от своего тёзки из
*Fallout: New Vegas*, капитан корабля «Дзета» обладает меньшим ростом. - По словам Салли капитан отличается от остальных пришельцев
*гадким*характером. - Неизвестно точно, проводил ли капитан частые беседы и побои в отношении пленников.
- Голограмма капитана, воспроизводимая на обзорной палубе, называется «экраном Чужих».
- Другая голограмма, что появляется на капитанском мостике перед креслом капитана, принадлежит лейтенанту чужих
[2]. - Если лишить капитана какого-либо огнестрельного оружия, он начнёт атаку ближнем боем посредством ударов и прыжков.

## Появление

*Капитан Чужих* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *Mothership Zeta*.

## Звуки

### Высказывания на обзорной палубе

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 712:*…You can’t tell what the Captain’s saying, but you get the gist; his hologram head may be orange, but he’s seeing red… …Moments later, the holographic image of an Alien Captain crackles into view, barking some harsh and incomprehensible words at your team, followed by a show of strength; the Ship’s Death Ray activates, zapping a massive bolt of energy across the earth’s atmosphere…* - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 716:*As you continue to drop Alien scum as they pour into the Bridge, an amber Alien hologram appears from where the Captain was standing; this appears to be an Alien Lieutenant screeching gobbledegook at you. Ignore the four generator controls for the moment (they are on each side of the Bridge), and wait for the jabbering to end. The Alien Lieutenant’s ship hoves into view in front of you. It is preparing to fire on the Mothership!*

|
Карты сокровищ

Карты сокровищ в Fallout 76 представляют собой серию заметок-рисунков с видом местности, на которых крестиком обозначено место с сокровищами. Они ведут к скрытым на всей территории Аппалачии курганам и содержат случайную ценную добычу. Для облегчения ориентирования в верхней части рисунка в кружке может быть обозначена сторона света (N — север, W — запад, S — юг, E — восток). Карты сокровищ можно найти повсюду, как случайную редкую добычу в контейнерах или на трупах существ-Боссов, после выхода дополнения Wastelanders карту можно получить в результате диалога с копающим мусорщиком при случайной встрече.
После активации кургана происходит анимация проседания земли и предметы автоматически помещаются в инвентарь, а заметка с картой удаляется из инвентаря.

Название карты говорит о регионе, в котором закопаны сокровища: Карты лесных сокровищ − регион Лес, карты сокровищ Дикого рубежа и т. п.

Ведёт в пункт Пойнт-Плезант. Нужно пройти к югу от моста, видимого на карте, и найти ещё один железнодорожный мост. Насыпь находится под ним с северной стороны реки.

2

Ведёт в небольшой кемпинг к юго-западу от смотровой площадки лагеря Адамсов, под кулинарной станцией.

Дворец Извилистого Пути, спустится вниз по скалам от северо-западного угла здания, до сломанного дерева.

7

Карта ведет к утесу, с видом на Лифт монорельса к востоку от Вышки в южной части гор. К кургану можно попасть, спустившись по скальным стенам на вершине горы.
Кирилл Радциг

**Кирилл Александрович Радциг** — актёр, озвучивший ряд персонажей *Fallout 3*; актёр театра и кино; теле- и радиоведущий, музыкант и композитор.

## Биография

Родился 6 февраля 1972 года, детство провёл в Филях, совмещая музыкальную и английскую спецшколу, плавание и игру в «банки». Поступил в МАИ, но через некоторое время после экзаменов был с первого раза зачислен в Высшее театральное училище им. Б. В. Щукина на курс А. А. Казанской, которое закончил в 1995 году, работая параллельно в театрах «Сатирикон» и театре им. Р. Симонова. Снялся в нескольких фильмах, сотрудничал с такими газетами, радиостанциями и телеканалами, как «Времечко» (АТВ), «Зарядка для страны» (7ТВ), «Аргументы и факты», «Мировое радио», «Эхо Москвы», «Зеркало жизни» (ТК ТДК), «Доброе утро, Россия» («Россия»), «Парк Культуры и Отдыха» и «Ранеты» на радиостанции «Маяк». Автор музыки к российско-американской постановке «Она в отсутствии любви и смерти». Записал более 20 аудиокниг.

Известен своими работами в дубляже:

- Телесериал «Доктор Хаус» — озвучил самого Грегори Хауса (актёр Хью Лори).
- Игра
*Mafia II*— персонаж Гарри Марсден.

## Озвучивание персонажей серии *Fallout*

## Появление

Голос *Кирилла Радцига* можно услышать в *Fallout 3* и дополнениях *Broken Steel*, *Operation: Anchorage*, *Point Lookout,* *The Pitt *и *Mothership Zeta*.
Ковбойский револьвер: рукоять избиения

**Ковбойский револьвер: рукоять избиения** (англ. Western Revolver Bruising Grip) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Ковбойский револьвер: рукоять избиения* появляется только в *Fallout 76*.
Коробка гильз, .357 «Магнум»

**Коробка гильз, .357 «Магнум»** (англ. Case Box, .357 Magnum) — предмет *Fallout: New Vegas*.

## Описание

*Коробка гильз, .357 «Магнум»* содержит 25 гильз для снаряжения патронов кал. 357 «Магнум». Заполучив такую коробку, Курьер самостоятельно её распаковывает, оставляя себе только гильзы и избавляясь от упаковки. В случае если этого не произошло, необходимо выбросить коробку, и снова её подобрать.

## Местонахождение

Такие коробки могут быть найдены в различных контейнерах, а также в продаже у следующих торговцев:

## Появление

*Коробка гильз, .357 «Магнум»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Дневник рыцаря Люсии

**Дневник рыцаря Люсии** (англ. Knight Lucia's log) — голодиск в *Fallout 4*.

## Содержание

**Год 2, день 17**


Сегодня мой последний день в качестве послушника. Завтра утром мне приказано явиться к старшине для присвоения звания. Я наконец-то стану рыцарем.


В Братстве я нашла всё, на что надеялась. Семью, Честь, Безопасность. Я познакомилась с мудрыми отважными людьми - как старейшина Мэксон. У меня появились такие друзья, как Кларк. Я показала, на что способна в бою. Даже не представляю, каково было бы сейчас вернуться к гражданской жизни.


Я жалею только о том, что Кларка не будет рядом со мной на церемонии. Мы всё делаем вместе. Но в последнее время он меня избегает. Хотела поговорить с ним сегодня вечером, как бывало раньше, но он просто отправился спать. Сказал, что плохо себя чувствует.

**Год 2, день 18**


Сегодня я предстала перед старейшиной. Он говорил о моей жизни до Братства, о моей службе в качестве послушника и моём будущем в качестве рыцаря. Разговор длился всего несколько минут, но мне показалось, что это самый важный момент в моей жизни.


На выходе меня ждали друзья с поздравлениями - пришла даже сама проктор Инграм. А Кларка там не было.


Позже я узнала, что он не явился на дежурство на мостик. Никто не знал, где он. Он вернулся только к полуночи и сразу отправился спать, не сказав ни слова.

**Год 2, день 23**


Нас с Кларком перевели в отдел материально-технического обеспечения на базе. Конечно, со снабжением работать не так интересно, как патрулировать, но задание важное. А Кларк, похоже, эту работу презирает. Он всё реже со мной разговаривает


Я переживаю за него. Я всегда брала с Кларка пример, но последнее время его словно подменили. Такое ощущение, что он просто опустил руки и сдался.


Сначала я думала, он просто завидует. Но причина в другом. Он отказывается признаваться, в чём именно. Если удастся разговорить его, может, я смогу ему помочь.

**Год 2, день 34**


Ситуация выходит из-под контроля. На этой неделе Кларк уже трижды опоздал на дежурство. Каждый раз приходилось его разыскивать и напоминать, чтобы больше он не «забывал». Но я не могу и дальше его прикрывать. Боюсь, сержант Гэвил начинает что-то подозревать.


Когда вчера вернулась, в моём боксе было перевёрнуто. Мне кажется, Кларк рылся в моих вещах. Что с ним происходит? Почему он отказывается со мной поговорить?

## Местонахождение

Придвен, основная палуба, зелёный ящик рядом с кроватью Люсии.

## Появление

Голозапись *«Дневник рыцаря Люсии»* появляется только в *Fallout 4*.
Дом Дизерс

**Дом Дизерс** (англ. Dithers residence) — локация *Fallout 3*; здание в Трэнквилити-лейн.

## Описание

Отделанный сайдингом двухэтажный дом в Трэнквилити-лейн, в котором проживает старуха Дизерс. Как и все дома в виртуальной локации, дом Дизерс заполнен стандартным набором мебели: пара кресел и тумба с телевизором в холле, стол, несколько стульев и холодильник на кухне, двуспальная кровать на втором этаже в спальне.

## Квесты

Трэнквилити-лейн • Старуха Дизерс может рассказать Одинокому Путнику о заброшенном доме, в котором находится аварийный терминал для отключения симуляции.

## Появление

*Дом Дизерс* появляется только в *Fallout 3*.

## Галерея

|
Дружественный огонь

**Дружественный огонь** (англ. Friendly Fire) — способность *Fallout 76*.

## Описание

Соратники, обожжённые вашим огневым оружием (кроме коктейля Молотова), восстанавливают своё здоровье.

## Эффекты

Ранг | Описание | Base ID |
---|---|---|

1 | Соратники, обожжённые вашим огневым оружием, ненадолго восстанавливают здоровье (кроме коктейля Молотова). | 003e956a |

2 | Соратники, обожжённые вашим огневым оружием (кроме коктейля Молотова), восстанавливают больше здоровья. | 0051abc2 |

3 | Соратники, обожжённые вашим огневым оружием (кроме коктейля Молотова), восстанавливают ещё больше здоровья. | 0051abc4 |


## Появление

Способность *«Дружественный огонь»* появляется только в *Fallout 76*.
Жареный мозг зверожога

**Жареный мозг зверожога** (англ. Broiled scorchbeast brain) — пища *Fallout 76*.

## Описание

Нарезанный кусочками и приготовленный на дровах мозг зверожога.

## Эффекты

- Радиация +10, очки здоровья +200, интеллект +3 на 30 минут, пища +25%.
- Мутация «Плотоядный» при использовании со способностью «Толпа странных» увеличивает эффекты на x2.5, позволяя получить: ОЗ +500, интеллект +8 и пища +62%.

## Местонахождение

Можно создать на любом пункте приготовления пищи или кухне в разделе «МЯСО». Рецепт выучивается автоматически после того, персонаж впервые поместит мозг зверожога себе в инвентарь.

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Дерево (1) Мозг зверожога (1) | Жареный мозг зверожога (1) |


## Появление

*Жареный мозг зверожога* появляется только в *Fallout 76*.
Жёлтая настольная лампа (Fallout 76)

**Желтая настольная лампа** (англ. Yellow Table Lamp) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Желтая настольная лампа* появляется только в *Fallout 76*.
Задняя варварская шипастая броня Мистера Помощник

**Задняя варварская шипастая броня Мистера Помощник** (англ. Mr. Handy Rear Barbaric Spiked Plate) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Задняя варварская шипастая броня Мистера Помощник* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.