Кодсворт

Не следует путать с Уодсвортом. |


Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (реакция на действия Выжившего, инвентарь, техданные, сведения из гайда) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |



Верный робот-дворецкий из давно прошедшего времени, Кодсворт может и не имеет самого разрушительного вооружения, способности к хакерству или взлому замков, но он безоговорочно предан хозяину.Описание в руководстве

[1].

**Кодсворт** (англ. Codsworth) — персонаж *Fallout 4*, робот модели «Мистер Помощник».

## Описание

Приобретён семьёй Выжившего ещё в довоенное время, выполнял домашнюю работу в доме Выжившего в Сэнкчуари. 23 октября 2077 года хозяева робота укрылись в Убежище 111. Поскольку они не имели возможности взять его с собой, то Кодсворт продолжил выполнять те функции, для которых он собственно и был создан, то есть во всём помогать своим хозяевам, а в их отсутствие поддерживать в порядке и по мере возможности защищать их жилище и имущество.

Был запрограммирован как личность британского дворецкого и общается с хозяевами предельно вежливо и предупредительно, постоянно подчёркивая превосходство того, что он делает. Несмотря на ограниченный объём искусственного интеллекта, который не всегда позволяет ему адекватно реагировать на изменения в окружающем мире, Кодсворт — это всё-таки личность, и ему присущи некоторые чувства и эмоции. Например, встретив Выжившего после войны, он без тени сомнения объясняет смятение хозяина тем, что тот страдает от паранойи, вызванной отсутствием нормального питания в течение двухсот лет, и предлагает это немедленно исправить, пообедав. Но если пройти проверку «Харизмы» в диалогах при первой встрече, он расчувствуется и довольно эмоционально поведает о том, как ему было тягостно выполнять работу, не имея практически никакой надежды, что это кому-нибудь когда-нибудь пригодится, как тяжело было убирать радиоактивную пыль, которая постоянно проникает во все щели, и полировать ржавчину старого автомобиля, и что он вообще не надеялся вновь встретить своего хозяина.

Уцелев в Великой войне, Кодсворт продолжил ухаживать за домом, стойко перенося тяготы выпавшей на его долю судьбы и опасности нового постъядерного мира. После выхода из Убежища Выживший может встретить своего несколько пообтрепавшегося дворецкого там же, где и оставил 210 лет назад.

### Напарник

После того, как Выживший осмотрит Конкорд, возможно даже не завершая квест «Время на исходе», он может вновь поговорить с Кодсвортом (важно после появления сообщения об открытии локации не поворачивать сразу назад, а немного задержаться в её пределах). Робот спросит, нашёл ли протагонист в Конкорде каких-либо единомышленников, посетует, если Выживший ответит уклончиво или отрицательно, затем предложит свою помощь. С данного момента робот может стать компаньоном Выжившего. Другими словами, выполнять квест «Зов свободы» по спасению минитменов из музея совсем не обязательно. Если Выживший осмотрел Конкорд до разговора с Кодсвортом, робота можно будет взять в напарники сразу же.

В бою Кодсворт применяет стандартное вооружение роботов своего типа: на средних дистанциях использует огнемёт, в ближнем бою — циркулярную пилу. Как напарник представляет наибольшую ценность на начальных этапах игры, пока протагонист ещё не имеет развитых навыков, приличного вооружения и защиты. Эффективен против дутней и противников, использующих яды, поскольку их основные поражающие факторы на роботов не действуют. Довольно неплохо противостоит низкоуровневым рейдерам и стрелкам. На более поздних этапах игры (если его специально не модифицировать, что надо делать достаточно аккуратно и ознакомившись с уже известными возможными багами) как боевая единица особой ценности не представляет.

## Инвентарь

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Встроенный циркулярный резак и огнемёт | Очищенная вода |


## Отношения

Одобрение | Неодобрение |
---|---|

|
|


## Заметки

- Единственный персонаж, который может обращаться к Выжившему по имени. Для этого было записано 924 реплик с именами.
- После достижения максимального уровня отношений с Кодсвортом Выживший получает способность «Симпатия к роботам», которая даёт +10 к сопротивления урону от энергетического оружия роботов.
- Кодсворта, как и Джезебел, можно модифицировать на верстаке для роботов (дополнение
*Automatron*), но нельзя изменить голос. - На Кодсворта можно надеть котелок или шар гангстера. Если попытаться модифицировать его на верстаке для роботов из дополнения
*Automatron*, то навсегда потеряется возможность надевать на него головные уборы. - Если Кодсворт падёт в бою, то до окончания сражения его нельзя будет вернуть в строй с помощью стимулятора, как других возможных напарников, однако, при установленном дополнении
*Automatron,*его можно восстановить с помощью ремонтного набора. - Если спуститься с Кодствортом в Убежище 111 и подойти к криокапсуле Нейта/Норы, он скажет: «
*О нет. Это же… хозяин/хозяйка?*» и выразит сочувствие. - От Кодсворта, несмотря на вышколенность британского дворецкого, иногда в бою можно услышать сленговые выражения: «
*Как два манипулятора об асфальт*». - Находясь в Сэнкчуари, фактически не имеет возможности быть назначенным на постоянную работу. Действие имеет временный эффект и слетает каждый раз после того, как произошло нападение на поселение (и персонаж снова бездействует), даже не переезжая с предыдущего места (проверено на версии 1.7). Тем не менее, если доступных действий на ферме больше, чем имеющихся поселенцев, Кодсворт через некоторое время может начать самостоятельно собирать урожай.
- Не стоит назначать модифицированного на верстаке для роботов Кодсворта в охрану поселения. Если дворецкий был перестроен в штурмотрона, протектрона, робота-охранника, ядертрона, галактрона и назначен на посты охраны, то через некоторое время может статься так, что он потеряет все улучшения, броню, оружие, а его внешний вид будет сброшен до «нового автоматрона», т.е будет выглядеть как «заготовка» на верстаке. Возможно, является багом.
- При посещении Кайф-сити Кодсворту сильно не понравится увиденное, а именно — гонки роботов: «
*Это немыслимо! Лучшие творения Дженерал Атомикс и РобКо перепрограммированы и участвуют в дешёвой забаве рейдеров! Умоляю Вас, сэр, это нужно немедленно прекратить!*». - Неизвестно, как Кодсворт смог прожить около 210 лет в Сэнкчуари без возможности подзарядки и смены батареи. При том, что срок службы батареи стандартного «Мистера Помощника» рассчитан на два года. Однако вполне обоснованно можно предположить, что он с этой целью периодически предпринимал вылазки в окрестности Сэнкчуари и Конкорда, о чём он упоминает в первом разговоре с протагонистом, советуя ему осмотреть Конкорд, отмечая при этом грубость и невоспитанность встреченных им там людей. Косвенным доказательством того, что Кодсворт отнюдь не сидел постоянно на одном месте, является и то, что у него изменился характер — ему нравится путешествовать, нравится участвовать в боях, его лексикон обогатился множеством просторечных и сленговых выражений.
- Имеет большое самомнение — на реплику случайного НПС (к примеру, Гражданина 1-2) «
*Мне бы такой робот пригодился*» ответит: «*Такой робот должен быть в каждом доме!*» - Если Выживший встретит Кодсворта после прохождения игры (не поговорив с ним до этого момента), в диалоге с Кодсвортом появятся уникальные реплики.
- Кодсворт не способен взламывать что-либо, но такие функции станут доступны после установки соответствующих модулей на верстаке для роботов.
- При попытке приказать надеть силовую броню выдаст фразу: <<Это физически невозможно>>
- Кодсворт, по всей видимости, назван в честь вымышленного персонажа по имени Бартоломью Кодсворт, сыгранного актёром Себастьяном Лесли, который продал права на использование своего голоса для робота модели мистер помощник. Учитывая отсутствие каких-либо отсылок на Бартоломью Кодсворта в
*Fallout 4*и других играх серии до телесериала*Fallout*, факт прообраза робота Кодсворта можно считать примером реткона.

## Цитаты

- «
*Приятно видеть, что вы не забываете об интеллектуальном развитии*» (когда Выживший находит журнал) - «
*Странно видеть, как в наше время кто-то читает книги*» (в той же ситуации). - «
*Святая шестерня! Коготь смерти!*» (заметив когтя смерти). - «
*С болотниками и радскорпионами всё ясно… Но от кого произошли когти смерти? От игуан?*» (в бою с когтями смерти) - «
*Я в медвежьих услугах не нуждаюсь*» (в бою с яо-гаем)

## Появление

*Кодсворт* появляется только в *Fallout 4*.

## Баги

В случае использования холодного оружия с префиксом «Увечащее» можно случайно поранить Кодсворта, даже имея способность «Прирождённый лидер» второго уровня, который, казалось бы, даёт полный иммунитет к атакам главного героя. При этом Кодсворт будет не убит (оглушён), но станет дымится и искрить, а также не будет двигаться с места на приказ переместиться или взять предмет в отдалении, хотя будет отвечать утвердительными репликами. Также Кодсворт в этом состоянии не будет передвигаться и путём обычного перемещения в случае излишнего отдаления со стороны главного героя — то есть он останется там, где ему поранили нижние конечности (двигатель). Но и этого мало: в случае, если главный герой захочет сменить напарника (проверено на Псине*), то сделать это будет невозможно. Лечится консольной командой recycleactor, но при этом теряются модернизации робота, его груз, а также возможны другие сбои. В случае невозможности пользоваться консолью можно дождаться обновления локации (если она недружелюбная), и когда робота убьют, «оживить» его полноценно ремонтным комплектом. Если локация является дружественной, можно попробовать построить рядом верстак для роботов и модернизировать двигатель. В других случаях придётся делать только загрузку последнего сохранения.

## За кулисами

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |


Кодсворт упоминается в вопросе на задании *Fallout Shelter* «Испытание — игровое шоу».

Конец информации, основанной на данных .Fallout Shelter |


## Галерея

## Примечания

- ↑
*A faithful robot butler from a time long past, Codsworth may not have the most devastating salvos of weaponry or the ability to hack or pick locks, but he is unwaveringly loyal*, стр. 29.

|


|