Кентавр Апдайка

Один из мутантов Пустоши, порождённых при помощи ВРЭ. По сути является химерой, состоящей из сращённых фрагментов тел людей и животных.

Fallout и Fallout 2

Я видел такую большую штуку вроде гигантского паука с двумя головами, причём одна голова была человеческая. Отец говорит, это мне привиделось из-за радиации.

На Западном побережье кентавры порождены Создателем. Они являются результатом неудавшихся попыток создать сверхрасу, превосходящую даже супермутантов[2] (согласно хронологии из Библии Fallout 0Криса Авеллона, лишь одна из пяти-шести попыток погрузить человека в чан с ВРЭ приводила хотя бы к удовлетворительным результатам в виде супермутанта).

Кентавры почти всегда встречаются вместе с летунами. Последние часто не брезгуют обществом кентавров, как будто они чувствуют друг с другом своё родство[3]. До 2161 года Создателем и его последователями были созданы многочисленные кентавры, которые неравномерно распределились по Основному региону.

Занимая значительную часть армии мутантов, они часто путешествуют в отряде с детьми ночи, а также другими её представителями, бороздящими Основной регион. Размером кентавры с яо-гая. Они обладают сильным торсом и шестью человеческими руками, заменяющими им ноги. Из живота растёт пучок толстых щупалец, скребущих землю под ними. Кентавры обладают двумя головами — одной человеческой и одной собачьей, которые держатся на толстых и длинных шеях, из-за чего можно предположить, что кентавры, созданные Создателем, являются помесью человека и собаки.

Атакуют только с близкого расстояния, заражая радиацией и отравляя своих противников.

По сравнению со своими сородичами из Fallout и Fallout 2, кентавры Столичной Пустоши уменьшены в размерах и сопоставимы с браминами. Собачья голова отсутствует, а из человеческого рта торчит длинный щупальцеобразный язык, который является самым слабым местом кентавра. Как и кентавры западного побережья, они появились в результате воздействия вируса ВРЭ. Их источником является Убежище 87. Встречаются в местах обитания супермутантов, которые используют их в качестве сторожевых псов. Особенно много их в развалинах Вашингтона.

Передвигаются эти создания довольно медленно, однако обладают развитым восприятием. Заметив противника, кентавр сразу же устремляется к нему, попутно атакуя его радиоактивными плевками (примечательно, что эти плевки могут воспламенять газ в местах его скопления). В ближнем бою наносит удары своим языком, размахивая им, как плетью.

Наряду с обычными кентаврами, внешне идентичными своим сородичам из Fallout 3, появляется новая разновидность — мегакентавры, которые имеют увеличенный запас здоровья, наносят больше урона и крупнее по размерам.

Местонахождение

Обычно в следующих локациях кентавры по 4-5 особей появляются в сопровождении мегакентавров:

Следующая информация основана на данных Библии Fallout и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.

Касательно кентавров на трюме танкера Крис Авеллонпоясняет, что в ожидании разработчиков игроки должны попасть на корабль при достаточно высоких уровнях, поэтому монстры были добавлены под конец игры. Опираясь на события мира Fallout, Крис высказывается о том, что скорее всего до появления бродяг летуны и кентавры проникли на корабль в поисках логова и остались там.

В вопросе про одомашнивание кентавров Крис отвечает, что те по своей гибридизированной природе (человек и собака как минимум) скорее всего будут проявлять агрессию и не захотят быть домашними питомцами. В качестве примера Крис приводит момент с фильмом «День мертвецов», где подопытный доктора Логана выполнял несложные команды путём поощрений. Доктор полагал, что его зомби имеет зачатки разума и способен к обучению некоторых команд. Крис Авеллон, учитывая эти моменты, высказался об идее создать разнообразные сцены с приручением кентавров людьми, но он предполагает, что все они могут быть по большей части неудачными.

Мойра Браун до момента прихода Одинокого Путника имела негативный опыт в плане приручения кентавра. Её помощник старался приручить животное и провести на нём опыты, но животное напало на человека и съело. После этого случая Мойра и была вдохновлена на написание книги, чтобы помочь другим выжить на пустошах[4].

В древнегреческой мифологии кентавры являются существами с головой и торсом человека на теле лошади.

Модель существа и его анатомические особенности (несколько пар конечностей; двухголовость; щупальца, выходящие из грудины; деформированные черепа) отсылает к фильму «Нечто» (англ. The Thing) 1982 года. Инопланетное существо, показанное в фильме, принимало такие же и многие другие формы и оказывало сопротивление героям. Хоть названия игровых файлов (MATHNGBG) подтверждают эту связь, неизвестно точно кто из художников изобразил оригинальных кентавров — Джейсон Андерсон, Шэрон Шеллман, Леонард Боярский или кто-либо другой. Примечательно, что Д. Андерсону удалось изобразить другое отличительное существо, которое также несёт некоторые художественные приёмы из «Нечто».

↑Интервью К. Тейлора на Vault13.net от 27.02.2001: «The Master was experimenting with FEV to try and make a "superior" human that would be better than Super Mutants of surviving the wasteland. These are his failed experiments.»

(Скобками) обозначены подвиды существ, курсивом обозначены существа из дополнений. Кроме того, некоторые ссылки могут вести на страницы с описанием соответствующих существ из других игр.