DialogueExportBittercup.txt

**DialogueExportBittercup.txt** — получаемый с помощью редактора *GECK* файл, содержащий диалоги персонажа *Fallout 3*, Лютика. Часть содержимого файла, содержащая специфичные для этого персонажа реплики, представлена ниже в виде таблицы.

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | 00056ABF
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и переменная квеста MS01.Mine = 1 |
GREETING
|
Ты правда знаешь, как ставить мины, а? | Удивление 50 |

00056AC0
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и переменная квеста MS01.Robot = 1 и расстояние Субъект — Робот-охранник > 800 |
GREETING
|
Роботы на свалке, если тебе интересно. | Спокойствие 50 | |

00056AC1
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и переменная квеста MS01.Robot = 1 |
GREETING
|
Ты нам покажешь, как чинить роботов? | Удивление 50 | |

00056AC2
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и переменная квеста MS01.Sneak = 1 |
GREETING
|
Так ты нам покажешь, как прятаться, чтобы мутанты нас не нашли? | Удивление 50 | |

000929B5
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Лютик и переменная квеста MS01.Shoot = 1 или переменная квеста MS01.Sneak = 1 или переменная квеста MS01.Robot = 1 или переменная квеста MS01.Mine = 1 |
GREETING
|
Мне становится скучно. Мне казалось, ты хочешь нас чему-то научить. | Отвращение 50 | |

00065955
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и завершена стадия 5 квеста «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» и не завершена стадия 10 (start big town quest) квеста «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» и Субъект — не Рыжая и Субъект — не Коротышка и Рыжая мертва или Коротышка мёртв |
GREETING
|
Ты кто? И почему это у меня такое чувство, что ты с плохими новостями? | Грусть 50 | |

000892B8
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и Субъект — не Рыжая и Субъект — не Коротышка и Рыжая мертва или Коротышка мёртв |
GREETING
|
Они мертвы. Ведь так? | Грусть 50 | |

0009BE8A
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и Субъект — не Рыжая и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown = 1 или переменная скрипта (Коротышка) ShortyREF.arrivedAtBigTown = 1 |
GREETING
|
Спасибо за помощь. Я только надеюсь, что мы выдержим очередную атаку. Хотя вряд ли. | Грусть 50 | |

0002ED32
КвестБезымянный квест (MS01Fin) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Лютик |
GREETING
|
Думаю, я построю храм в твою честь. Надо только раздобыть свечей и благовоний. | Радость 100 | |

000BD06E
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик и переменная квеста DialogueBigtown.BittercupRel = 1 |
GREETING
|
Ты ко мне! Никогда не догадаешься, что мне удалось найти на пустошах во время обхода. | Удивление 50 | |

Держи. Это тебе. | Спокойствие 50 | |||

00028161
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик и Субъект ранее не говорила с ПИ |
GREETING
|
О, привет! Я - Лютик. | Спокойствие 50 | |

0002ADD7
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик |
GREETING
|
Привет... Я тут пыталась придумать рифму к слову "мрак"... | Спокойствие 50 | |

0002ADD8
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик |
GREETING
|
Ага. Все еще не труп. К сожалению... | Спокойствие 50 | |

0002ADD9
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик |
GREETING
|
Боже мой, знаешь, жизнь - такая жестянка! | Спокойствие 50 | |

BigtownBittercupGreeting1 | 00029257
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик |
Лютик? Самое идиотское имя, которое мне приходилось слышать. | Никто меня не понимает. Ты ничуть не лучше всех остальных. | Спокойствие 50 |

Bigtown…Greeting1a | 00029251
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик |
Извини... э-э... Лютик. Что ты говорила? | Наконец-то! Хоть кто-то не торопится вешать на меня ярлыки! Тут все просто обожают думать, что все о тебе знают. | Спокойствие 50 |

Например, я выгляжу не как все, но это не делает меня ошибкой природы, правда? Это как напоминание того, какой гребаный у нас мир! | Спокойствие 50 | |||

Никто меня не понимает, все твердят одно и то же: "И что не так с этой девчонкой?". | Спокойствие 50 | |||

Bigtown…Greeting1b | 00029254
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик |
Ну может и так, но Лютик - идиотское имечко. | ЛАДНО! Ну и пожалуйста! Ты еще об этом пожалеешь! Вы все еще об этом пожалеете! | Грусть 75 |

Bigtown…Greeting1b1 | 00029252
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик |
Как скажешь. | Ой! Ты... ты... ... ...никто меня не понимает... *шмыгает носом* | Грусть 50 |

BigtownBittercupGreeting2 | 00029255
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик |
Приятно познакомиться, Лютик. | Наконец-то! Хоть кто-то не торопится вешать на меня ярлыки! Тут все просто обожают думать, что все о тебе знают. | Спокойствие 50 |

Ну, например, я выгляжу не как все, но это не делает меня ошибкой природы. Это как напоминание того, какой гребаный у нас мир! | Спокойствие 50 | |||

Никто меня не понимает, все твердят одно и то же: "И что не так с этой девчонкой?". | Спокойствие 50 | |||

Bigtown…Greeting2a | 00029256
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик и Сполох жив |
Ну теперь-то уж странно об этом переживать. | Они всегда так говорят "Бла-бла-бла, Лютик, будь внимательнее в патруле". И что, я должна остановить работорговцев? | Спокойствие 50 |

Этим Сполох должен заниматься, а не я. Да и все равно они до нас доберутся, раньше или позже. | Спокойствие 50 | |||

В Лэмплайте всегда говорили, что в Большом городе безопасно, что когда уходишь, бояться нечего. | Спокойствие 50 | |||

Bigtown…Greeting2b | 00029253
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик и Динамит жив и Сполох жив и Добряк жив |
Я знаю! Меня тоже никто не понимает! | Боже! Как же хорошо, когда тебя кто-то понимает! Когда я ушла из Литл-Лэмплайта, я была счастлива, что выбралась из этой дыры. | Спокойствие 50 |

Знаешь, я тогда встречалась с Добряком. И вот я здесь, и он все твердил "в Большом городе безопасно", но это все фигня собачья. Каждый день на нас кто-то нападает! | Спокойствие 50 | |||

Я не встречаюсь с врунами, так что я его бросила и стала гулять со Сполохом. Но это было ненадолго. С Динамитом нам тоже было неплохо вместе. | Спокойствие 50 | |||

Bigtown…Greeting2c | 00029250
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик |
Ага... Мне есть чем заняться вместо болтовни о моде. | Неважно. А я-то думала, с тобой все в порядке. А ты прямо как все остальные. | Спокойствие 50 |

Ладно, тебе что-то надо или просто приспичило меня осуждать? | Спокойствие 50 | |||

BigtownBittercupRel | 0004BBA2
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик и переменная квеста DialogueBigtown.BittercupRel ≠ 1 |
Лютик, мне нужно кое-что тебе сказать. | Да? И что же? Хотя мне наплевать, что ты думаешь. | Удивление 25 |

BigtownBittercupRel1A | 0004BBA0
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик |
Тебе совсем все равно, что здесь происходит? | Не знаю. Да какая разница? Все мы раньше или позже пойдем мутантам на корм. | Спокойствие 50 |

Да что ты знаешь?! Вы все с пустошей одинаковые - грязная одежда и грубые рожи! Ты выглядишь, как серийный убийца! | Гнев 50 | |||

Ты сейчас... ни с кем не встречаешься? Правда? | Спокойствие 50 | |||

BigtownBittercupRel1B | 0004C151
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик |
Ты, так сказать, выглядишь совсем не так, как остальные. | Вот как? Ну... ладно. Никто не хочет походить на зануд из этого города. | Грусть 15 |

Раз уж мы здесь все равно подохнем, я хочу хотя бы, чтобы мой труп выглядел привлекательнее, чем эти... с пустошей. | Отвращение 50 | |||

BigtownBittercupRel1C | 0004C14B
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик |
Мне нравится твой макияж. Этот белый цвет так хорошо блестит. | Вот почему днем я никогда не выхожу из дома. Лунный свет идет мне гораздо больше солнечного. | Радость 50 |

BigtownBittercupRel2A | 0004BBA1
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик |
Постой, что? Ты что, заигрываешь? | Ну... хорошо. Мне пора, но ты как-нибудь еще заходи в гости, ладно? | Страх 50 |

BigtownBittercupRel2B | 0004BBA4
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик |
Я даже не буду тебе говорить, чем мне не нравится этот вопрос... | Ну... хорошо. Мне пора, но ты как-нибудь еще заходи в гости, ладно? | Страх 50 |

BigtownBittercupRel2C | 0004BBA3
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик |
Нет, а что? Я сейчас ни с кем не встречаюсь. А ты? | Ну... хорошо. Мне пора, но ты как-нибудь еще заходи в гости, ладно? | Страх 50 |

BigtownBittercupRel3A | 0004C150
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик |
Люблю трупы. Особенно когда в них полно дырок... которые я в них делаю. | Ты сейчас... ни с кем не встречаешься? А? | Спокойствие 50 |

BigtownBittercupRel3B | 0004C14A
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик |
Тебе нужно выделиться среди плесени. Тогда тебя станут уважать. | Ты сейчас... ни с кем не встречаешься? А? | Спокойствие 50 |

BigtownBittercupRel3C | 0004C149
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик |
Такого бреда мне еще слышать не приходилось. Выживание важнее стиля. | Да что ты знаешь?! Вы все с пустошей одинаковые - грязная одежда и грубые рожи! Ты выглядишь, как серийный убийца! | Гнев 50 |

Ты сейчас... ни с кем не встречаешься? А? | Спокойствие 50 | |||

BigtownBittercupRel4A | 0004C14D
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик |
Я тоже ночное существо. Темнота скрывает мои... деяния. | Ты сейчас... ни с кем не встречаешься? А? | Спокойствие 50 |

BigtownBittercupRel4B | 0004C14C
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик |
Луна прекрасна. Спокойные ночи пустошей - лучшее время для отдыха. | Ты сейчас... ни с кем не встречаешься? А? | Спокойствие 50 |

BigtownBittercupRel4C | 0004C14E
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик |
Это была ирония. Эта твоя белая раскраска - все равно что мишень на лбу. | Да что ты знаешь?! Все вы с пустошей одинаковые - грязная одежда и грубые рожи! Ты выглядишь, как серийный убийца! | Гнев 50 |

Ты сейчас... ни с кем не встречаешься? А? | Спокойствие 50 | |||

BigtownBittercupRelEND | 0004C148
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик |
Да ладно, забудь. Есть кое-что еще, что мне надо знать. | Поторопись. Мне еще стихи писать. Печальные стихи. | Отвращение 25 |

Bigtown…BittercupandFlash | 00049054
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик и переменная квеста DialogueBigtown.BittercupandFlash = 1 |
С кем из местных ты не встречалась... | Не смей меня судить! Не моя вина, что в этом городе все парни - вруны и ублюдки! | Гнев 50 |

"Как ты можешь меня бросить, мы все скоро умрем!" Ну да, потому я тебя и бросаю! | Отвращение 50 | |||

Когда я умру, только мне в раю и будет дела, что сохнуть из-за разрыва с парнем. Есть такая вещь, как приоритеты! | Гнев 100 | |||

BigtownTownServices | 00047155
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик |
Чем тут можно заняться, Лютик? | Я слоняюсь по городу в поисках мела для макияжа. Здесь негде что-либо покупать. | Спокойствие 50 |

00047156
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown = 1 и Рыжая жива |
Чем тут можно заняться, Лютик? | В больнице у Рыжей есть несколько острых ножей и зажигалок. Жаль, что Рыжая вечно торчит там, помогая этим людишкам. | Спокойствие 50 | |

BigtownTownWhatsWrong | 0004716A
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик и стадия квеста «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» < 200 |
Это место похоже на город-призрак. | Хотелось бы. Когда я умру, каждую ночь буду являться всем в кошмарах... <вздох> | Радость 25 |

BigtownTownWhosWho | 0004AD42
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик и стадия квеста «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» < 200 и Рыжая жива и Добряк жив и Сполох жив и Кимба жива и Динамит жив |
Ты за остальных, кажется, не очень-то держишься. | Рыжая и Кимба не хотят разговаривать со мной просто потому, что я встречалась с Добряком и Сполохом! Они просто ревнуют! | Гнев 50 |

Может, мне и не стоило заниматься этим с Динамитом, но все равно! Они мне не нужны! Буду делать все, что хочу! | Гнев 50 | |||

MS01AboutRed | 00022FD9
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Лютик и переменная скрипта (Липучка) StickyRef.ArrivedAtBigTown = 1 и переменная скрипта (Липучка) StickyRef.askedForCaps = 1 и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.rescued = 0 |
Я ищу женщину по кличке Рыжая. Липучка обещал мне крышки... | Супермутанты забрали Рыжую и остальных. Только она меня по-настоящему слушала. | Грусть 50 |

Только не говори Липучке. Он и руки на себя наложить может, если узнает, что Рыжей больше нет. А это помешает моим собственным планам самоубийства. | Грусть 100 | |||

MS01GreetingFailure1 | 0009BD44
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown = 1 и Субъект — не Рыжая и Субъект — не Коротышка и Рыжая жива |
Мне удалось спасти Рыжую. По крайней мере, Рыжая осталась в живых. Остальные... увы. | Вот этого я и боялась. Ну, хоть попытка была хорошая. | Страх 75 |

Поговори с Рыжей. Наверняка она захочет тебя поблагодарить. | Спокойствие 50 | |||

0009BD45
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и переменная скрипта (Коротышка) ShortyREF.arrivedAtBigTown = 1 и Субъект — не Рыжая и Субъект — не Коротышка и Коротышка жив |
Мне удалось спасти Коротышку. Рыжая погибла. | Вот этого я и боялась. Ну, хоть попытка была хорошая. | Страх 75 | |

Вот, держи. Вряд ли кто-то из нас проживет достаточно долго, чтобы это нам пригодилось. | Спокойствие 50 | |||

0002B4B4
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и Коротышка жив и Рыжая жива |
Твои друзья мертвы. Смирись с этим. | Вот этого я и боялась. Ну, хоть попытка была хорошая. | Страх 75 | |

Вот, держи. Вряд ли кто-то из нас проживет достаточно долго, чтобы это нам пригодилось. | Спокойствие 50 | |||

MS01GreetingFailure2 | 0009BD43
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown = 1 и Субъект — не Рыжая и Субъект — не Коротышка и Рыжая жива |
Было сделано все возможное, чтобы спасти ваших друзей. Но возникли... сложности. | Вот этого я и боялась. Ну, хоть попытка была хорошая. По крайней мере, Рыжая осталась в живых. | Страх 75 |

Поговори с Рыжей. Наверняка она захочет тебя поблагодарить. | Спокойствие 50 | |||

0002AB72
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и Коротышка мёртв и Рыжая мертва и Субъект — не Рыжая и Субъект — не Коротышка |
Было сделано все возможное, чтобы спасти ваших друзей. Но возникли... сложности. | Ты имеешь в виду, что они мертвы, да? Ну, хоть попытка была хорошая. А большего мы и не могли просить. | Грусть 50 | |

Вот, возьми от всего Большого Города. Это немного, но по крайней мере от чистого сердца. | Грусть 50 | |||

Вряд ли кто-то из нас проживет достаточно долго, чтобы это нам пригодилось. | Грусть 100 | |||

00065954
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и Субъект — не Рыжая и Субъект — не Коротышка |
Было сделано все возможное, чтобы спасти ваших друзей. Но возникли... сложности. | Ну, хоть попытка была хорошая. А большего мы и не могли просить. | Грусть 50 | |

Вот, возьми от всего Большого Города. Это немного, но по крайней мере от чистого сердца. | Грусть 50 | |||

Вряд ли кто-то из нас проживет достаточно долго, чтобы это нам пригодилось. | Грусть 100 | |||

MS01GreetingFailure3 | 0002B4B5
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и завершена стадия 10 (start big town quest) квеста «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» и Субъект — не Рыжая и Субъект — не Коротышка и Рыжая в локации «Dummy Cell» (GermPoliceHQ) и Коротышка в локации «Dummy Cell» (GermPoliceHQ) |
Я не стану этого делать. Ищите другого героя. | Ох... мы все так надеялись... но не бери в голову. Нам не нужна твоя помощь. | Грусть 100 |

MS01QuestHook | 00022FDD
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Лютик и переменная квеста MS01.playerAgreed = 1 и стадия квеста «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» < 30 |
Ты знаешь, куда супермутанты утащили твоих друзей? | Где-то на северо-востоке есть полицейский участок. Если найдешь тела наших друзей, похорони их. Мне и так хватает неупокоенных призраков. | Удивление 50 |

00022FE1
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Лютик и переменная квеста MS01.playerRefused = 1 и стадия квеста «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» < 30 |
Что ты знаешь об этих супермутантах? | Что, теперь ты в деле? Ты хочешь освободить их?! Ну, не то чтобы меня это волновало. Они все равно мне не друзья. | Удивление 50 | |

Просто ходячие трупы, ждущие своего смертного часа - как и все мы. | Грусть 100 | |||

0002EB1E
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Лютик и стадия квеста «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» < 30 |
Что ты знаешь об этих супермутантах? | Тебе не интересно, что будет, если перерезать себе вены? Я однажды видела, как умер человек. Так что я эксперт по смерти. И многие мои друзья теперь тоже. | Удивление 50 | |

Когда мутанты их забрали. | Грусть 50 | |||

Разве что кто-нибудь спасет их. | Удивление 50 | |||

MS01QuestHookA1 | 0002EB27
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Лютик |
Мда, тебе точно нужен доктор. Слушай, ты знаешь, где твои друзья? | Мутанты забрали их на север. В какой-то старый полицейский участок. Поговорим о чем-нибудь другом. | Удивление 50 |

MS01QuestHookA2 | 0002EB2B
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Лютик |
Эй, земля вызывает готку! Ты знаешь, куда мутанты утащили местных? | Они забрали их в Джермантаун. Наверное, в тот старый полицейский участок. А что, тебе хочется умереть? | Страх 50 |

Иногда я хочу умереть. Но лучше умру как-нибудь романтично. Например, перережу себе вены под полной луной... в окружении свечей... в моем милом черном платье. | Грусть 50 | |||

MS01QuestHookA3 | 0002EB23
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Лютик |
Твои друзья мертвы. Может, ты будешь теперь общаться с их призраками? Уродка. | Может, и так. А может, я на тебя порчу наведу! И тогда у тебя облезет кожа, а волосы превратятся в змей... ну или что-нибудь еще в том же духе. | Гнев 100 |

MS01QuestHookA4 | 000824A0
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Лютик |
Я подумаю об этом, но сейчас я не могу идти спасать твоих друзей. | Ну, если ты передумаешь - дай мне знать, а пока что я буду готовить противные злые чары. Когда у тебя начнет облезать кожа, будешь знать, из-за чего. | Гнев 100 |

MS01QuestHookB1 | 0002EB18
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Лютик |
Хватит слезы лить. Я спасу твоих друзей! | Правда? Ну то есть... они не настоящие друзья. У меня нет настоящих друзей. В общем-то, и не сильно нужны... Но было бы неплохо, если б они вернулись! | Удивление 100 |

MS01QuestHookB2 | 0002EB2F
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Лютик |
Я спасу твоих друзей, но всему своя цена. | Спасай кого заблагорассудится. Они не друзья мне. Мне НЕ НУЖНЫ друзья! Хотя, если у тебя все получится, кто-нибудь тебе неплохо заплатит, это точно. | Гнев 50 |


## Общение

TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

BigTownGoodbye | 0003D742
Квест«BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик и Объект — Сполох |
BigTownGoodbye
|
Только твое полное и безнадежное ничтожество. | Отвращение 50 |

0003C0A7
Квест«BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик и Объект — Сполох |
BigTownGoodbye
|
Придурок. Хорошо, что я его бросила. | Гнев 50 | |

BigTownResponse | 0003D8A4
Квест«BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиОбъект — Рыжая и Субъект — Лютик |
BigTownResponse
|
Эх. Ох уж мне эти ваши требования. "В патруле держи ушки на макушке. Строй баррикады. Не спи в патруле!" | Гнев 50 |

GOODBYE | 0002ED52
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Лютик |
Мне пора идти. | Если мутанты тебя сцапают, пусть твой призрак мучит меня. | Радость 100 |

0002ED42
КвестБезымянный квест (MS01Fin) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Лютик |
Мне пора идти. | Ну, ты заходи, если что? | Радость 100 | |

00028168
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик и Объект — ПИ |
Пока, готка. | Заходи как-нибудь. То есть, не заходи как-нибудь. Будто мне не наплевать. | Спокойствие 50 | |

0001D5E5
КвестБезымянный квест (GenericAdult) Условия квестаголос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия репликиОбъект — ПИ |
Мне пора идти. | Ага. Пока. | Спокойствие 50 | |

0004E5DD
КвестБезымянный квест (GenericAdult) Условия квестаголос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия репликиОбъект — ПИ и расположение Субъектa к Объекту < GenericFriendlyDisposition (30) |
Прощай. | Ладно. | Спокойствие 50 | |

HELLO | 0002ED3A
КвестБезымянный квест (MS01Fin) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Лютик и Объект — ПИ |
HELLO
|
Поговорить хочешь? | Радость 100 |

0002815A
Квест«Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик и Объект — ПИ |
HELLO
|
О, еще одна душа в моем круге тьмы. | Удивление 50 | |

0003C0AC
Квест«BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликиСубъект — Лютик и Объект — Сполох |
HELLO
|
Что ты собираешься делать, если на кого-то наткнешься во время патруля, а? Отпугнешь их своим ржавым пистолетом? | Отвращение 50 | |

0009A415
Квест«BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликинет |
HELLO
|
Я тут неделями не сплю. | Спокойствие 50 | |

0009A416
Квест«BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликинет |
HELLO
|
Идиоты в Лэмплайте говорили, что здесь здорово. | Спокойствие 50 | |

0009A417
Квест«BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликинет |
HELLO
|
Ненавижу эту жизнь. | Спокойствие 50 | |

0009A418
Квест«BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликинет |
HELLO
|
Здесь все хуже и хуже с каждым днем. | Спокойствие 50 | |

0009A419
Квест«BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квестаСубъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия репликинет |
HELLO
|
Не спускай глаз с севера. | Спокойствие 50 | |

00070D00
КвестБезымянный квест (GenericAdult) Условия квестаголос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия репликиОбъект — ПИ |
HELLO
|
Эй, привет. | Спокойствие 50 | |

0004D586
КвестБезымянный квест (GenericAdult) Условия квестаголос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия репликиОбъект — ПИ |
HELLO
|
Да? | Спокойствие 50 | |

MS01CrowdSay | 0002ECD7
КвестБезымянный квест (MS01Crowd) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Лютик и переменная квеста MS01.mutantsDealtWith ≥ 1 |
MS01CrowdSay
|
Так это что же, мы выжили? | Удивление 100 |

0002D918
КвестБезымянный квест (MS01Crowd) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Лютик и Субъект выполняет упаковку ИИ MS01HideLearn или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01HideAt1 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01HideAt2 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01HideAt3 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01HideAt4 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01HideAt5 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01HideAt6 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01HideAt7 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01HideAt8 |
MS01CrowdSay
|
По-моему, это все глупости. | Удивление 100 | |

0002D91F
КвестБезымянный квест (MS01Crowd) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Лютик и Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootAt1From1 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootAt2From2 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootAt3From3 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootAt4From4 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootAt5From5 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootAt6From6 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootAt7From7 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootAt8From8 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootFrom1 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootFrom2 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootFrom3 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootFrom4 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootFrom5 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootFrom6 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootFrom7 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootFrom8 |
MS01CrowdSay
|
Попрошу заметить, я серьезно отношусь к делу! | Радость 75 | |

0002D927
КвестБезымянный квест (MS01Crowd) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Лютик и Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Mine1 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Mine2 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Mine3 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Mine4 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Mine5 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Mine6 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Mine7 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Mine8 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01MineLearn |
MS01CrowdSay
|
Что, только я считаю, что это идиотизм? | Отвращение 75 | |

0002D92F
КвестБезымянный квест (MS01Crowd) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Лютик и Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Robot1 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Robot2 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01RobotLearn1 |
MS01CrowdSay
|
Ерунда какая-то. Буду сидеть в своей комнате и думать о смерти. | Отвращение 50 | |

0002E733
КвестБезымянный квест (MS01Crowd) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Лютик и ПИ — мужчина и Субъект выполняет упаковку ИИ MS01MobWait или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01MobGreet |
MS01CrowdSay
|
Я вам говорила, он сможет, но вы меня не слушали! Никогда меня не слушаете! | Удивление 100 | |

0002E741
КвестБезымянный квест (MS01Crowd) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Лютик и ПИ — женщина и Субъект выполняет упаковку ИИ MS01MobWait или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01MobGreet |
MS01CrowdSay
|
Я вам говорила, она сможет, но вы меня не слушали! Никогда меня не слушаете! | Удивление 100 |


## Бой

TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

Attack | 000C3AC1
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Лютик и противник состоит во фракции MS01BigTownMutantFaction |
Attack
|
На удивление приятно. | Радость 75 |


## Обнаружение

TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

CombatToNormal | 000C3AC8
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Лютик и переменная квеста MS01.mutants > 0 |
CombatToNormal
|
Ладно. Это было интересно. | Удивление 50 |

NormalToCombat | 000C3ACF
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Лютик и противник состоит во фракции MS01BigTownMutantFaction |
StartCombat
|
Я так и знала, что это все плохо кончится. | Радость 25 |

StartCombatResponse | 000C3ABB
Квест«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квестанет Условия репликиСубъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и противник состоит во фракции MS01BigTownMutantFaction |
StartCombatResponse
|
Не сегодня, мутанты! | Гнев 100 |


## Примечания к таблицам

- Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам:
*GenericFriendlyFire*,*Generic*,*GenericAdult*. - Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].

## Примечания

- ↑ Круглый стол и интервью разработчиков
*Bethesda*в 2023: У. Шен: «*Я работал тогда… …Это был Большой Город*» (англ. But yeah, I worked on, what was it? It was Big Town…). - ↑ Интервью на
*Bethesda.net*от 15.12.2022:*…his work in Fallout 3 dialogue in the settlement of Big Town*…