d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Древние реликвии для древней реликвии

**Древние реликвии для древней реликвии** (англ. Old relics for an old relic) — неотмечаемый квест *Fallout 3*[1].

## Предыстория

Попав в национальный архив, Одинокий Путник может стать обладателем одних из важных исторических документов — декларации независимости и билля о правах. Также появится возможность сделать поддельную декларации независимости. Для успешного выполнения квеста нужно добыть один из этих документов и доставить его Аврааму Вашингтону из Ривет-Сити.

## Подробное прохождение

Если Путник решит добыть Декларацию независимости, то ввяжется между интересами различных людей и даже некоторых роботов. Подробности приобретения Декларации и её поддельной версии описаны тут.

Если Одинокий Путник заинтересован в получении Билля о правах, то ему выполнение квеста «Украденная независимость» необязательно, хотя это и тесно сопряжено с его событиями. Для получения документа Путник должен обеспечить доступ к сейфу Архивов, что находится в одном из помещений охраняемого восточного крыла Национального архива. Нужный сейф охраняется на нижнем уровне локации двумя турелями, сам же подход к сейфу заперт двумя металлическими дверями (уровень взлома — средний).

## Завершающий этап

Преодолев некоторые трудности, Путник возьмёт билль о правах, декларацию независимости или её поддельную версию и принесёт их Аврааму. Награда от декларации или её подделки зависят от тонкостей, которые описаны тут. Отдельной наградой за добычу билля о правах Авраам отмечает крышками — изначально он предложит ему 100 шт., и, если Путник согласен, то получает награду. Если главный герой имеет навык «Бартер» не менее 70 очков, то имеет возможность убедить Авраама продать ему документ за 125 крышек.

## Заметки

- Ничего не мешает после получения фальшивой декларации независимости получить оригинал.
- Если главный герой раздобыл и поддельную декларацию, и сам оригинал, то Авраам Вашингтон возьмёт оба документа сразу.
- Если в рамках квеста «Украденная независимость» Путник отдаст Аврааму подделку, приобретённая в дальнейшем настоящая декларация останется не у дел.
- Документ и её поддельную версию невозможно продать Ганнибалу Хэмлину и Лерою Уокеру в рамках особых сделок.

## Примечания

- ↑ Согласно
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Guide*, стр. 442.
Ефим Бобров

**Ефим Бобров** (англ. Yefim Bobrov) — персонаж *Fallout 4*, владелец бара «Скамья запасных» в Даймонд-Сити.

## Описание

Ефим один из владельцев бара «Скамья запасных» и управляет им со своим братом, Вадимом Бобровым. Полная противоположность своему брату, тихий Ефим большую часть своего времени проводит в баре, сидя на стуле и читая газету. Как совладелец бара, управляет местными спальными комнатами. Выживший может взять одну из комнат в аренду за 10 крышек. Ефим часто бывает недоволен тем, как Вадим исполняет свою часть обязанностей, но напрямик об этом не говорит, предпочитая оставлять для брата электронные письма, которые тот, судя по всему, не читает.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Заплатанный костюм-тройка | Гладкоствольный пистолет | Крышки Ключ от бара Патрон калибра .38 |
— |


## Квесты

«Аферист» • Ефим пытается отговорить Выжившего от того, что предлагает его брат, считая, что это слишком рискованно.

## Заметки

Как и его брат, Ефим говорит с ярко выраженным славянским акцентом, что вкупе с его именем и фамилией говорит о возможном восточноевропейском происхождении братьев.

## Появление

*Ефим Бобров* появляется только в *Fallout 4*.
Журнал Эразмуса (заметка)

В Убежище есть статьи о других журналах. |


Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout: New Vegas |


**Журнал Эразмуса** (англ. Erasmus' logbook) — заметка, вырезанная из финальной версии *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка не имеет модели, но имеет иконку.

## Текст заметки

Журнал наблюдений. В-7 в квадранте 9:


- Увидели в 03:11
- Радировали в штаб в 03:13
- Ответ НКР в 06:01
- Враг покинул квадрант в 05:10
- Патруль НКР на позиции в 7:20


Журнал наблюдений. В-8 в квадранте 9:


- Увидели в 07:22
- Радировали в штаб в 07:25
- Ответ НКР в 10:01
- Враг покинул квадрант в 10:15
- Патруль НКР на позиции в 11:20


Журнал наблюдений. В-9 в квадранте 11:


- Увидели в 19:59
- Радировали в штаб в 20:04
- Ответ НКР в 23:23
- Враг покинул квадрант в 20:44
- Патруль НКР на позиции в 01:19

## Местонахождение

Должна была добавиться в пип-бой Курьера после взятия журнала Эразмуса. Предположительно, должна была выдаваться рейнджером Эразмусом в ходе квеста «Бумеранг».

## Появление

*Журнал Эразмуса* был вырезан из *Fallout: New Vegas*.
Завсегдатай вечеринок

Мы нашли кучу постеров к довоенным фильмам, и там почему-то везде клоуны с ножами.Ответ на вопрос:

Почему у этого клоуна в руках нож?

**Завсегдатай вечеринок** (англ. Partygoer) — два персонажа случайной встречи *Expeditions: The Pitt*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Друзья Нервного беженца из пристанища в «Уайтспринге», решили заготовить подарок на день рождения. Они решили, что было бы здорово провести этот праздник в довоенных традициях. Например, приготовить вечеринку-сюрприз и позвать клоунов. Они целый месяц готовились к празднику, нашли колпаки, клоуна с ножом… и все остальное, но не рассчитали, что именинник обладает нелюбовью к сюрпризам, да и вообще страшный паникер.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Случайная одежда для беженцев* Головной убор для вечеринки* |
— | Стимулятор Довоенные деньги |


* Неснимаемый элемент одежды.

## Квесты

Нелюбовь к сюрпризам • Жителю Убежища 76 необходимо сделать фото участников вечеринки.

## Появление

*Гений комиксоведения* появляется только в *Expeditions: The Pitt*.
Запись — Джуди умерла

**Запись — Джуди умерла** (англ. Entry - Judy's gone) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

15 ФЕВРАЛЯ

Покойся с миром

15.02


Джуди умерла. Я похоронил ее на вершине. Там она сможет наблюдать, как летают ее птицы… Правда… теперь они уже совсем не птицы. А эти… твари.


Болезнь, погубившая ее… Развивалась очень быстро. Слишком быстро. Ее кожа начала… облезать. Прямо как… в сообщениях разведки об одном из этих «проектов». Этого ли мы добивались? Что же тогда было на уме у Экхарта и министерства сельского хозяйства?


Возможно, они могли бы вылечить ее в бункере. Меня бы казнили за измену… но, может, ей сохранили бы жизнь.


Мы уже никогда это не узнаем.


Вместо этого я заперся в склепе своей дочери. Другие снаружи тоже умирают, так же, как Джуди. Переговоры по рации из Харперс-Ферри с каждым днем все мрачнее.


Похоже, консервов у меня больше, чем мне потребуется.


Я вовремя решил прогуляться.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

Заметка *«Запись — Джуди умерла»* появляется только в *Fallout 76*.
Изготовить обычный стимулятор

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Изготовить обычный стимулятор** (англ. Craft a standard Stimpak) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Испорченный робоглаз

У этого термина существуют и другие значения, см. Робоглаз. |



Не следует путать с сломанным робоглазом. |


**Испорченный робоглаз** (англ. Destroyed eyebot) — контейнер в *Lonesome Road*, дополнении к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Испорченный робоглаз содержит монтажную плату, которую Курьер может использовать для улучшения ЭД-Э. Помимо платы робоглаз может содержать ядерную батарею, сенсорный модуль, отходы электроники или металлолом.

## Местонахождения

Всего Курьер может найти пять испорченных робоглазов[1]:

- Бункер ШПУ Хоупвиль — лежит в середине коридора за дверью слева от входа.
- База Хоупвиль — штаб-квартира — под столом в офисной зоне слева от входа.
- Пульт управления ШПУ Эштон — первый уровень пусковой шахты, за широкой дверью, открывающейся с помощью терминала.
- Административное здание 3-й улицы — в переходе по канализационным трубам между вторым и третьим этажом.
- Разлом — к юго-востоку от входа в пещеру Аваддона, если взорвать расположенную рядом с трубой боеголовку, сломанный робоглаз будет лежать слева от входа в трубу ( с самого верха Крыши Санстоун-Тауэр можно увидеть три боеголовки — две во дворе, и ещё одну далеко справа среди камней; четвёртая боеголовка зажата между скал недалеко от Административного здания 3-й улицы; а пятая торчит только своим кончиком по правую сторону, если идти дальше по сюжету в направлении пещеры Аваддона; именно подрыв этой пятой боеголовки открывает альтернативный проход назад во «двор» Крыши Санстоун-Тауэр, а также доступ к пятому робоглазу, который будет лежать слева на площадке, если сразу после подрыва боеголовки подняться наверх к месту взрыва).

## Появление

*Испорченный робоглаз* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Lonesome Road*.

## Галерея

**Местонахождение испорченных робоглазов**

## Примечание

- ↑ В файлах игры можно найти ещё шесть испорченных робоглазов, которые предполагалось использовать в качестве обычных контейнеров (в одного — NVDLC04LootEyebotBrokenDivideEast — были уже заложены предметы: проводник, сенсорный модуль, отходы электроники (2) и электронный заряд (15)), однако в финальной версии они не задействованы.
Канистра с хладагентом

**Канистра с хладагентом** (англ. Coolant Canister) — оружие *Expeditions: The Pitt*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Промышленный район Питтсбурга — на заводе.

## Квесты

Питт: «Профсоюзные взносы» • Нужно бросить взятые канистры в цистерны с химикатами.

## Появление

*Канистра с хладагентом* появляется только в *Expeditions: The Pitt*.
Двуствольный дробовик: короткая ложа силы

**Двуствольный дробовик: короткая ложа силы** (англ. Double-Barrel Shotgun Forceful Short Stock) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Двуствольный дробовик: короткая ложа силы* появляется только в *Fallout 76*.
Джайлс Мейнсгроув

**Джайлс Мейнсгроув** (англ. Giles Mainsgrove) — упоминаемый персонаж *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Один из сотрудников Волт-Тек, работавших в отделе специальных проектов. Именно таким проектом являлось личное убежище Брэдбертона, модифицированное по его заказу. За это Джайлс получил очень тёплые благодарственные слова от Брэдбертона и крупную сумму на личный счёт.

## Местонахождение

Обстоятельства и дата гибели неизвестны.

## Появление

*Джайлс Мейнсгроув* упоминается только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Джо (Fallout 2)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джо. |


Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями (карточка, цитаты, мизинец, свадьба, данные руководства по игре) и переоформить статью См. также: список статей к доработке |



Добро пожаловать в Модок. Меня зовут Джо, я заведую магазином в этом городе.Джо


**Джо** (англ. Jo) — персонаж *Fallout 2*.

## Описание

Владелец магазина в Модоке, обеспечивает торговлю между Модоком и другими городами, выменивая продовольствие и кожаные изделия, производимые в городе на всё необходимое. Также по воле случая является «мэром, шерифом, мировым судьёй и любым другим чиновником, которого только можно себе представить». Вместе с этим набором функций, представляет собой вполне заурядного человека. Сам он что ни на есть «средний дядька среднего роста, среднего возраста, среднего телосложения. Ничего необычного».

При первом диалоге с Джо, выбрав пункт диалога «— А кто сказал что меня интересует магазин ?», можно заключить с Джо сделку, в которой он расскажет вам о местоположении ГЭККа, за то, что вы поможете ему с фермой, так же можно убедить Джо отрубить себе палец, как факт заключения сделки, для это требуется красноречие 70 %.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Джо00000198 60 |
|
|
| Красноречие: 80 |


## Местоположение

Джо можно найти в универмаге Модока.

## Инвентарь

### В Модоке

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

— | Дробовик | Картечь, 12 калибр — 20 шт. | — |


### На Ферме ужасов

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

— | Дробовик Нож |
Картечь, 12 калибр — 40 шт. Фонарик — 2 шт. |
— |


## Квесты

Что-то странное происходит на ферме к северо-востоку от Модока. Провести расследование и доложить о результатах Джо • Джо просит разузнать о ферме и будет атаковать ушельцев, если это будет необходимо.

## Появление

*Джо* появляется в *Fallout 2* и упоминается в Библии *Fallout* 6.

## За кулисами

- Крис Авеллон высказывался, что Джейсон Свинн, дизайнер Модока, лично разрабатывал сценарий и сцену свадьбы в городе, в которой участвовал Джо
[1] - Отвечая на вопрос о религии, Авеллон упоминает Джо в роли священника — Джо не практикует действия реальной христианской конфессии
[2].

## Примечания

- ↑ Интервью на
*NMA*: «*Other minor cool Fallout in-game memories:… running into the shotgun wedding encounter with a female character and laughing out loud (Jason Suinn)*» - ↑ Библия
*Fallout*6

|
Динамит (Fallout: Brotherhood of Steel)

Динамит появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout: Brotherhood of Steel |


**Динамит** (англ. Dynamite) — оружие, которое должно было появиться в *Fallout: Brotherhood of Steel*.

## Описание

Хотя это оружие и отображается в руках Послушника и в его инвентаре, однако, при броске и при установке в качестве ловушки, не появляется игровая модель на земле и вследствие этого не происходит взрыва устройства.

## Заметки

Это оружие можно добавить в игру с помощью программы *Codebreaker*.
Дневник Салли

**Дневник Салли** (англ. Sully's journal) — голодиск в *Fallout 4*.

## Содержание

**Журнал Салли, 17 июня**

Отличное место. С подходящей командой держать оборону можно без проблем. Торговцы проходят достаточно близко, чтобы стать лёгкой добычей, но достаточно далеко, чтобы нас обнаружили.


Только вот затоплено тут всё нахрен! Ещё бы. Иначе было бы слишком идеально.


Тот громадный дренажный насос вроде не повреждён. Если повезёт, он даже работает. Завтра осмотрю его получше.


**Журнал Салли. 18 июня**

Не-а. Не всё так просто. Но насос не в таком уж ужасном состоянии.


Надо бы сходить за инструментом, но уже поздно. Сегодня вечером ещё повожусь с ним, а утром отправлюсь в путь.


**Журнал Салли, 20 июня**

Теперь всё пойдёт легче. Хорошо, кувалда есть, хотя тащить её сюда было бы охренеть как тяжело. Всё крепко приржавело. Но пара хороших ударов кувалдой решили бы эту проблему.


Но какие жуткие звуки были при каждом ударе. Честное слово, такое ощущение, что там внутри кто-то есть.


**Журнал Салли, 22 июня**

Почти всё подключено. И залатаны все утечки, что удалось найти. Вернее, те, что над уровнем воды.


Учитывая все эти звуки, что оттуда раздаются, я туда и шагу не сделаю. Пожалуй, вернусь обратно и притащу сюда одного из новеньких. Заставлю его этим заняться.

## Местонахождение

Карьер Тикет, терминал в контейнере у входа.

## Появление

Голозапись *«Дневник Салли»* появляется только в *Fallout 4*.
Докторский чемоданчик

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Докторский чемоданчик** — название предмета в играх серии Fallout:

- Докторский чемоданчик — предмет
*Fallout 2*; - Докторский чемоданчик — предмет
*Fallout Tactics*.
Древний глобус

Глобус появляется и в других играх. |


**Глобус** (англ. Globe), **чистый глобус** (англ. Clean globe) и **древний глобус** (англ. Antique globe) — хлам в *Fallout 4*.

## Описание

Небольшая модель планеты Земля на деревянной подставке, крутящаяся вокруг оси. Также можно найти древнюю разновидность глобуса, чей рисунок почти стёрт временем и изрядно пожелтел.

## Использование

Может быть использован в качестве боеприпаса для хламотрона.

Является источником компонентов для модернизации и крафтинга. При разборке даёт 1 единицу болтов, 2 единицы пластмассы и 2 единицы пробки.

## Местонахождение

По умолчанию в локациях обозначаются обычные глобусы.

- Азалия — 1 шт. (старый)
- Ангар базы Форт-Хаген — 2 шт. (один — обычный, второй — древний)
- Бар в Конкорде — 1 шт. (старый)
- Бар «За ваше здоровье!» — 2 шт.
- Больница «Милтон» — 2 шт.
- Бостонская публичная библиотека — 1 шт. (старый)
- Верфь «Айриш прайд индастриз» — 1 шт.
- «Волт-Тек»: среди звёзд — 1 шт.
- Детское королевство (древний)
- Домашние роботы Хестера (древний)
- Загадочный особняк Грандчестер — 2 шт. (один — обычный, второй — древний)
- Институт — 1 шт. (чистый)
- Коммутатор
- Мед-Тек Рисёрч — 1 шт.
- Музей Свободы — 1 шт. (старый)
- Рейберн-Пойнт — 1 шт. (старый)
- Спутниковая антенна базы Форт-Хаген — 1 шт.
- Старый домик у пруда — 1 шт. (старый)
- Старый Капитолий древний
- Сухое ущелье
- Сэнкчуари — 1 шт. в доме Выжившег
- Убежище 75 — 2 шт. (один — обычный, второй — чистый)
- Убежище 81 - 2 шт. (древний)
- Убежище 118 — 1 шт. (старый)
- Фабрика лимонада «Вим!» — 2 шт. (один — обычный, второй — древний)
- Ферма Уорвиков (древний)
- Хьюбрис Комикс — 1 шт. (старый)
- Штаб «Подземки» — 1 шт.
- Электростанция «Ядер-Мира» — 1 шт.
- Янцзы — 2 шт. (один — обычный, второй — древний)

## Заметки

Древний глобус не используется в качестве боеприпаса к хламотрону.

## Появление

*Глобус* появляется только в *Fallout 4*.

## За кулисами

- На карте мира, представленной на глобусах, встречающихся в Содружестве, отсутствует водная поверхность на месте некоторых замкнутых акваторий, таких как Средиземное, Чёрное, Балтийское и Красное море, Великие Озёра. По всей видимости, это ошибка разработчиков, забывших раскрасить нужным цветом соответствующие замкнутые области. Данная проблема не свойственна глобусам, встречаемым на просторах Столичной Пустоши и пустыни Мохаве.
- Границы государств, изображённые на глобусах, соответствуют реальной политической карте мира, бывшей в период времени примерно с 1993 (уже присутствуют независимые Македония, Босния и Герцеговина, Чехия и Словакия, Эритрея) до 2006 года (Югославия ещё не разделилась на Сербию и Черногорию).
Ещё немножко

**Ещё немножко** (англ. No, not much) — побочный квест *Fallout: New Vegas*.

## Описание

По просьбе капитана Жиль Курьер может оказать посильную помощь Биттер-Спрингс. Необходимо:

- Найти припасы.
- Добиться от командования хотя бы небольшого количества солдат для охраны лагеря Биттер-Спрингс.

## Прохождение

### Припасы

- Рядом с лагерем находятся две пещеры-склада Великих ханов, они расположены чуть выше палаток НКР. В пещерах обитают гигантские муравьи и ночные охотники. В нижней пещере — радиоактивные припасы, в верхней вполне пригодные (внешне припасы выглядят как металлический чемодан небольшого размера).
- Курьер должен отнести припасы Жиль. При достаточном уровне навыка наука (25) радиоактивные припасы можно очистить (+25 ОО).
- Ещё один чемодан припасов можно найти при выполнении побочного квеста «Горы, только горы» в пещере Оскара Веласко.
- За передачу Жиль припасов из пещеры-склада с логовом ночных охотников и из пещеры-склада Оскара Веласко Курьер получит по +50 к карме.

### Подкрепление

Нужно посетить три лагеря НКР и попросить прислать солдат:

- Лагерь Гольф — сержант Маккриди;
- Лагерь Маккарран — полковник Джеймс Шу;
- Лагерь Форлорн-Хоуп — майор Полатли.

Если у Курьера имеется высокая репутация в НКР, командиры охотно согласятся помочь. В ином случае, они попросят сначала помочь им (в случае лагеря Гольф, например, обучить отряд «Шваль»).

## Награда

300 ОО и повышение репутации в НКР, а также:

- Свинина с бобами (2 шт.);
- очищенная вода (2 шт.);
- 20 долларов НКР.

В качестве награды можно потребовать что-нибудь более существенное. Тогда Курьер получит 100 долларов НКР и случайное количество каких-нибудь гильз. Однако при этом потеряет карму −45 единиц.

Если Курьер откажется от награды, то получит прибавку +25 к карме.

## Заметки

- В самом начале квеста капитан Жиль объясняет Курьеру, почему поднятый в лагере флаг перевёрнут. По её словам, это показывает, что Биттер-Спрингс требуется срочная помощь. После прохождения квеста флаг будет уже в нормальном положении.
- Для запуска квеста достаточно собрать три контейнера с припасами из пещер Ханов — после взятия третьего портфеля квест запустится со стадии «Принесите припасы капитану Жиль».
- Если дать капитану Жиль облучённые припасы, квест будет провален, но несмотря на это Курьер получит 300 ОО (столько же, сколько при успешном завершении квеста) и потеряет карму. При таком исходе Жиль не предлагает награду, а в палатке снабжения/командования появляется радиационный фон. Помимо этого такой выбор, кажется, не оказывает долгосрочного влияния на лагерь.

## Баги

- После выполнения всех квестов у полковника Джеймса Шу, ещё до начала данного квеста, при просьбе прислать солдат в Биттер-Спрингс — Курьер получит отказ.
- В процессе выполнения квеста «Бумеранг», данный квест может быть провален даже, если не был взят.

## Галерея

|
Журнал Эразмуса (предмет)

В Убежище есть статьи о других журналах. |


Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout: New Vegas |


**Журнал Эразмуса** (англ. Erasmus' logbook) — квестовый предмет, вырезанный из финальной версии *Fallout: New Vegas*.

## Описание

В инвентаре Курьера должен был выглядеть как планшет. После взятия журнала в Пип-бой Курьера должна была добавиться заметка.

## Заметки

- Является квестовым предметом. Исходя из содержимого связанного скрипта VMSRSEchoQuestTakeLogScript журнал относился к квесту «Бумеранг».
- Возможно, должен был принадлежать рейнджеру Эразмусу.

## Появление

*Журнал Эразмуса* был вырезан из *Fallout: New Vegas*.
Завтрак караванщика

**Завтрак караванщика** (англ. Caravan lunch) — еда *Fallout: New Vegas*.

## Характеристика

При употреблении этого блюда восстанавливается значительное количество очков здоровья, а также существенно уменьшаются голод и жажда в режиме «Хардкор».

### Влияние навыка «Выживание»

Навык | Эффект | Эффект в режиме «Хардкор» |
---|---|---|

10 | +3 ОЗ/с на 15 с | -240 голод , -18 жажда |

20 | +4 ОЗ/с на 15 с | -280 голод , -21 жажда |

30 | +4 ОЗ/с на 15 с | -320 голод , -24 жажда |

40 | +5 ОЗ/с на 15 с | -360 голод , -27 жажда |

50 | +6 ОЗ/с на 15 с | -400 голод , -30 жажда |

60 | +6 ОЗ/с на 15 с | -440 голод , -33 жажда |

70 | +7 ОЗ/с на 15 с | -480 голод , -36 жажда |

80 | +7 ОЗ/с на 15 с | -520 голод , -39 жажда |

90 | +8 ОЗ/с на 15 с | -560 голод , -42 жажда |

100 | +9 ОЗ/с на 15 с | -600 голод , -45 жажда |


## Изготовление

*Завтрак караванщика* можно изготовить самостоятельно по следующей схеме:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Готовый обед (1) Ланчбокс (1) Свинина с бобами (1) | Выживание: 30 | Завтрак караванщика (1) |


## Местонахождение

Два завтрака можно получить от рейнджера Джексона в награду за выполнения квеста «Проявить сочувствие».

## Заметки

- В готовом виде завтрак караванщика весит и сто́ит меньше, чем набор из отдельных его компонентов, но оказывает гораздо более сильный положительный эффект, не имея при этом отрицательных.
- До патча 1.2.0.31x в состав завтрака караванщика входил также антирадин, благодаря чему употребление этого продукта способствовало выведению радиации из организма главного героя (доза выводимой радиации была на 20 % меньше той, что достигается при употреблении антирадина в отдельном виде).
- Завтрак караванщика входит в число препаратов, запрещённых в Легионе Цезаря, и будет изъят у Курьера и его спутников при посещении Форта.

## Появление

*Завтрак караванщика* появляется только в *Fallout: New Vegas*.