d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кодак R9000

Не следует путать с Камера R9000. |



**«Кодак R9000»** (англ. Codac R9000) — фотоаппарат в *Fallout: New Vegas*. С точки зрения игровой механики является оружием.

## Описание

Это старый двухобъективный зеркальный плёночный фотоаппарат, изготовленный ещё до Великой войны компанией «Кодак». Он оказался достаточно прочным, чтобы пережить ядерный апокалипсис и остаться в рабочем состоянии. Именно таким фотоаппаратом был сделан снимок послевоенного Бейкерсфилда.

## Характеристики

Фотоаппарат «*Кодак R9000*» для работы требует фотоплёнку на 24 кадра и используется для фотографирования достопримечательностей *Fallout: New Vegas*. Используется так же, как и огнестрельное оружие — для взгляда через видоискатель достаточно просто «прицелится». Обитатели Мохаве воспринимают фотоаппарат именно как оружие и соответственно реагируют, когда Курьер делает снимки.

Фотоаппарат является квестовым предметом, поэтому не может быть выложен из инвентаря. По завершении квеста «Источник вдохновения» фотоаппарат по-прежнему будет отмечен, как квестовый, и если Курьер попадёт в ситуацию, когда его лишат всего имущества (например, в «Сьерра-Мадре»), «Кодак» по прежнему останется с ним.

## Местонахождение

Фотоаппарат будет выдан Курьеру Майклом Анджело для выполнения квеста «Источник вдохновения», который заключается в фотографировании достопримечательностей Пустоши Мохаве.

## Заметки

- «Кодак» может быть отремонтирован с помощью охотничьей винтовки.
- Согласно игровой механике, этот фотоаппарат всё-таки стреляет. Но пули невидимы и не наносят урона.
- Если фотографировать воду, то видны всплески и круги на воде как при стрельбе.
- При использовании фотоаппарата в режиме V.A.T.S. были бы видны пули, вылетающие из него. Поэтому разработчики отключили такую возможность, назначив количество требуемых ОД в 1000 единиц.
- Как и в случае с биноклем, персонажи игры будут реагировать на попытки их сфотографировать так же, как и на наведение на них оружия.
- Снимок мемориала Боулдер-Сити, как и выстрел из оружия, заставит рядового Ковальски вступить в диалог с Курьером и потребовать от него объяснений.

- Просматривать сделанные фото, к сожалению, нельзя.
- Впервые название фотокамеры появляется в
*Fallout*на маркировке снимка (см. галерею). - Несмотря на наличие импульсной вспышки, активировать её нельзя.

## За кулисами

Англоязычное название фотоаппарата (англ. Codac) является отсылкой к фотоаппаратам известной фирмы *Kodak*.

## См. также

## Галерея

## Появление

*Кодак R9000* появляется в *Fallout: New Vegas* и упоминается в *Fallout*.
Компьютеры и роботы

|


**Роботы и компьютеры** — существа и игровые объекты серии игр *Fallout*.

## Описание

### Компьютеры

Устройства, способные манипулировать данными в соответствии с набором инструкций. Во вселенной *Fallout* компьютеры варьируются от простых терминалов до искусственного интеллекта.

### Роботы

Автоматические устройства с программируемым поведением, самостоятельно или контролируемо выполняющие поставленные задачи, частично или полностью заменяя труд человека. В мире *Fallout* большая часть роботов работает на ядерной энергии.
Корсет Кейт

Это корсет — предмет личной экипировки Кейт. При ношении даёт +1 к Выносливости.

Местонахождение

Носит Кейт. Выживший может получить его от Кейт при обмене экипировкой, при условии, что она является его напарником. Проще всего это сделать, заставив её одеть силовую броню (как и с одеждой других напарников). Можно украсть даже если Кейт не является напарником при прокачанном умении карманных краж.
Добыть форму шахтёра

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Добыть форму шахтёра** (англ. Acquire a Miner Uniform) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Добыть форму шахтёра** (англ. Acquire a Miner Uniform) — испытание *Fallout 76*.
Домна «Согаса»

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Святая святых завода «Согас Айронворкс». Здесь находится обиталище Шлака и в дальнейшем безымянного босса.

Локация небольшая, почти в центре находится чан с расплавленным металлом, попадание в который может привести к летальному исходу, если Выживший не экипирован силовой бронёй. Вокруг домны находятся металлические мостки, ведущие на самый верх. С правой стороны от входа в конце есть небольшая лестница вниз — туда, где находится Джейк Финч.

Чуть выше по мосткам можно найти пупса и журнал, а также поживиться снаряжением в сундуке. На стене находится терминал Шлака, из которого можно узнать много нового.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Из огня да в полымя • Здесь может состояться встреча Выжившего и Джейка Финча.

Заметки

При повторном посещении через некоторое время в локации снова появятся «кованые» во главе с безымянным лидером в силовой броне.

Как Шлак, так и у босс кованых будет вооружён «Шиш-кебабом».

Поселенца, которого Шлак убивает почти сразу при входе в комнату, можно спасти. Для этого нужно до его смерти атаковать Кованных или самого Шлака. Однако смысла в этом нет, так как Джейк Финч становится агрессивным.
Дэвид Мальдонадо

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Дэвид. |


**Дэвид Мальдонадо** (англ. David Maldonado) — бывший сотрудник *Interplay Entertainment*, работавший над некоторыми играми серии *Fallout*.

## Биография

Учился в Калифорнийском университете Сан-Диего в 1992 — 1996 гг., на специальности «психология»[1].

*Interplay*

Его первой работой в должности тестера был *Planescape: Torment*[1], для которого он в дальнейшем выступил дизайнером. Одновременно с этим он стал тестером *Fallout 2*[2] и *Baldur's Gate*, а позднее и для *Torn*.

В отношении *Van Buren* выступал в должности дизайнера. Известно, что он дополнял дизайн-документы Д. Сойера, Д. Хьюза, К. Авеллона и Ш. Рейнольдса различными приложениями, уточнениями в поведении протагониста женского и мужского пола и дополнял сведения о локациях в виде кратких описаний предметов и персонажей, которые там были. Это касалось тюрьмы Тиббетс[3], Черноногов[4], Боулдера[5], Бёрэм Спрингс[6] и Нью-Ханаана[7]. Также для наилучшего восприятия документов Дэвид просил оформить сведения о компаньонах в виде обзорных списков.

Последней его работой в компании стала *Baldur's Gate: Dark Alliance II*, над которой он работал в 2003 году[1].

### Дальнейшая деятельность

Дэвид был в дальнейшем нанят в *Midway Games* и *Obsidian Entertainment*, но надолго в них не задержался и проработал в каждой из них около года. В конечном счёте его дизайнерские способности нашли применение в создании многих дополнений для *World of WarCraft*, в *Blizzard Entertainment*. В самой же компании он проработал с 2005 по 2014 год, а затем работал в *Amazon* креативным директором. В январе 2018-го он вновь вернулся на работу в *Blizzard*, на этот раз главным дизайнером, после чего в августе 2019 года покинул её и вернулся в *Amazon*. В нынешний момент он работает в этой компании директором по дизайну[1].

## Заметки

Неизвестно точно, кому принадлежат некоторые броские высказывания, которые были оставлены в титрах игры — Мальдонадо или его тёзкам — Д. Хэнди, Д. Фармеру, Д. Саймону, Д. Куку или Д. Крэвенсу[2].
Жестокая шипастая броня протектрона — левая рука

**Жестокая шипастая броня протектрона — левая рука** (англ. Protectron Left Arm Cruel Spiked Plate) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Жестокая шипастая броня протектрона — левая рука* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Завершить задания и события в Ядовитой долине

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Завершить задания и события в Ядовитой долине** (англ. Complete Quests and Events in the Toxic Valley) — испытание *Fallout 76*.
Заказ мистера Краули

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 3 |


**Заказ мистера Краули** (англ. Mister Crowley's hit list) — заметка[1] в *Fallout 3*.

## Содержание заметки

Тед Стрэйер, Ривет-Сити.

Вэндо, пустоши, рядом со входом на Адамс-Морган.

Дэйв, в глубине пустошей, прямо на север от Подземного царства.

Алистер Тенпенни, Тенпенни-Тауэр. У него нет ключа.


100 крышек за смертельный выстрел в голову. 25 за любую другую смерть. Принеси их ключи от системы защиты.

## Местонахождение

Эта записка, вероятно, должна была добавляться в Пип-бой Одинокого Путника после получения от мистера Краули квеста «Контрольный выстрел».

## Заметки

Неизвестно точно, имелась ли связь между персонажем *Вандо*, что упоминается в заказе, и оружием «Ванда», которое было вырезано из игры.

## Появление

Заметка *«Заказ мистера Краули»* была вырезана из *Fallout 3*.

## См. также

## Примечания

- ↑ Заметка не имеет модели и иконки.
Записка для Мака

«**Записка для Мака**» (англ. Note to Mac) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Мак!

Ты нам нужен. У фермы Тилли видели горелых. Пока что мы с детьми живём вместе, но все здешние мужчины сейчас в Моргантауне. Мы не получали от них вестей уже несколько недель. Мы так давно тебя не видели, а ты всё возишься со своими дурацкими роботами… Возвращайся домой!

Люблю тебя!

Марджери

## Местонахождение

Записку можно обнаружить в центре аграрных исследований «Волт-Тек», на металлическом письменном столе рядом с терминалом.

## Появление

Заметка *«Записка для Мака»* появляется только в *Fallout 76*.
Защитник Рокфаул

Мы люди в силовой броне и с большими пушками. Обычно это всё, что нужно знать посторонним. Вопросы есть?Защитник Рокфаул


**Защитник Рококо Рокфаул** (англ. Defender Rockfowl) — персонаж *Fallout 3*, защитник Изгоев Братства.

## Описание

Рококо Рокфаул получил своё необычное имя от своего отца — ненасытного читателя, который неоднократно читал книгу «Атомная энциклопедия, том VIII, Рентгенология — Саскачеван»[1]. Раньше служил в Братстве Стали, но в связи с политикой старейшины Лайонса и последующим расколом Братства, перешёл на сторону Изгоев из-за того, что поддерживал старые взгляды Братства.

В 2277 году Изгои заняли форт Индепенденс и переоборудовали его в свою основную базу. Согласно данным отчётов одной из ночей Рокфаул вместе с защитником Морган выходили на разведку в Фэйрфакс для оценки сил рейдеров и обнаружили их усиление притока к городу, и возведение новых построек оборонительных сооружений и рубежей в городе. Позже они обнаружили 3 входа в подземные тоннели и узнали, что они заняты рейдерами. В юго-восточной части тоннелей они нашли склад оружия и решили заложить там взрывчатку, но их заметили патрульные рейдеры и Изгои отступили назад на базу.

Защитник патрулирует шоссе на эстакаде над входом в Форт Индепенденс в дневное время. Ночью он отдыхает и отсыпается в форте. Он будет немногословен и слегка любезен в разговорах, может сообщить некоторые сведения об Изгоях и описать своё отношение к Братству Стали и старейшине Лайонсу, а если спросить его про возможность помочь Изгоям, то Рокфаул отправит Путника к своему товарищу — защитнику Морган.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Силовая броня Изгоев Силовой шлем Изгоев |
Миниган* Гатинг-лазер* |
5-мм патрон** Электронный заряд** Ключ от форта Индепенденс |
Ухо*** |


**Количество генерируется случайным образом*

***Генерируется в зависимости от типа оружия*

****Если Одинокий Путник имеет способность «Наёмный убийца» и убьёт Рококо*

## Цитаты

- «
*Тогда, думаю, у нас будут проблемы. А проблемы тебе тут не нужны. Хранитель Каден говорит, что у меня талант решать проблемы*».Звуковой файл - «
*Мне нравилось у них служить, честное слово. Но пойми, технология всегда должна стоять на первом месте. Старейшина Лайонс был хороший мужик, но чтобы спасти технологии, этого недостаточно. Он зря тратил мое время, а отец меня учил, что время впустую тратить нельзя. Так что когда Каден ушёл, чтобы выполнить нашу главную задачу, я ушёл вместе с ним*».Звуковой файл - «
*У папы была энциклопедия. Он ею очень гордился. Атомная энциклопедия, том VIII, Рентгенология — Саскачеван. Я её, наверное, тысячу раз прочитал. Интересно, они не написали продолжение?*» (про своё необычное имя)Звуковой файл - «
*Нет. Прости. Хранитель Каден говорит, что местные едва ли умнее кротокрысов. Но Морган говорит, у нас может найтись работа для пришлых. Поговори с ней, если хочешь*». (про присоединение к Изгоям Братства)Звуковой файл

## Появление

*Защитник Рокфаул* появляется только в *Fallout 3*.
Игровые объекты Automatron

Незавершённая статья о Automatron
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


Список игровых объектов *Fallout 4*, добавленных в игру с дополнением *Automatron*.

Незавершённая статья о Automatron
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


Список игровых объектов *Fallout 4*, добавленных в игру с дополнением *Automatron*.
Инжектор стимуляторов рейдерской силовой брони

**Инжектор стимуляторов рейдерской силовой брони** () — модификация для *название силовой брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Инжектор стимуляторов рейдерской силовой брони* появляется только в *Fallout 76*.
Кабинет Большого Сэла

**Кабинет Большого Сэла** (англ. Big Sal's office) — локация *Fallout: New Vegas*, помещение в казино «Гоморра».

## Описание

Кабинет располагается на верхнем этаже казино. Дверь заперта на замок («Взлом» 100), однако за сам взлом ни карма, ни репутация у Омерты не снимаются. Внутри кабинета находятся стол с терминалом, картотечные шкафы и настенный сейф, в котором лежит «Записка о шантаже Тройка». За взлом сейфа также ничего не снимается.

## Ценные находки

Книга «Пистолеты и пули» — на деревянной полке слева.

## Появление

*Кабинет Большого Сэла* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Карабин Института

Огнестрельное оружие | | Пистолеты | | 10-мм пистолет (ржавый, улучшенный, усиленный, бронебойный, «Одинокий путник») · Гладкоствольный пистолет (чувствительный, тяжёлый, оптический, автоматический, Младший брат) · Пистолет T60 (ржавый, улучшенный, укреплённый, бронебойный) · Револьвер .32 (ржавый,улучшенный, усиленный, бронебойный, револьвер Билла-Дикаря) · Револьвер .44 с прицелом (ржавый, улучшенный, усиленный, бронебойный, «Блэкхок») · Револьвер гуля · Усыпляющий пистолет (ржавый, улучшенный, укреплённый) | | Винтовки | | Винчестер (ржавый, улучшенный, усиленный, бронебойный, винтовка Линкольна) · Гвоздемёт (ржавый, улучшенный, закалённый, ускоренный, Гвоздетрон) · Генриетта · Гладкоствольный карабин (калиброванный, длинный, термооптический, штыковой, Старшая сестра) · Кобылья нога · Охотничье ружьё (ржавое, улучшенное, усиленное, бронебойное, «Наркоз») · Пневматическое ружьё (ржавое, улучшенное, усиленное, бронебойное, «Красная ракета») · Снайперская винтовка (ржавая, улучшенная, усиленная, бронебойная, винтовка «Виктория») · Штурмовая винтовка (ржавая, улучшенная, усиленная, бронебойная, «Инфильтратор») · Штурмовая винтовка БС (ржавая, улучшенная, усиленная, бронебойная) | | Дробовики | | Боевой дробовик (ржавый, улучшенный, усиленный, двуствольный, дробовик Харона, Горная мамаша) · Дробовик (ржавый, улучшенный, усиленный, двуствольный, «Фермерская дочь») · Обрез (ржавый, улучшенный, усиленный, двуствольный, «Коленострел») |
Энергетическое оружие | | Пистолеты | | Бластер Чужих (ржавый, настроенный, сфокусированный, усиленный, «Дестабилизатор») · Голова штурмотрона (ржавая, улучшенная, укреплённая) · Лазерный пистолет (ржавый, настроенный, сфокусированный, усиленный, «Гроза контрабандиста») · Пистолет Гаусса (ржавый, сфокусированный, улучшенный, укреплённый ) · Пистолет Института (зажигательный, улучшенный, оптический, рассеянный, Апофеоз) · Плазменный пистолет (улучшенный, настроенный, сфокусированный, усиленный, ВПЭ «Прибой») | | Винтовки | | Винтовка Гаусса (ржавая, улучшенная, усиленная, ускоренная, Магнетрон-4000) · Импульсный карабин (ржавый, улучшенный, укреплённый) · Инопланетный дезинтегратор (ржавый, улучшенный, укреплённый) · **Карабин Института** (возбуждённый, длинный, термооптический, целеуказательный, карабин Вёрджила) · Лазерное ружьё (ржавое, настроенное, сфокусированное, усиленное, Лазелное лузьё) · Лазерный мушкет · Плазменная винтовка (ржавая, настроенная, сфокусированная, усиленная, «Зелёная погибель») |
Тяжёлое оружие | | «Толстяк» (ржавый, улучшенный, усиленный, управляемый, многозарядный) · Гатлинг-лазер (ржавый, настроенный, сфокусированный, усиленный, «Мститель») · Гранатомёт (ржавый, улучшенный, усиленный, управляемый, «Гранато-Мед») · Миниган (ржавый, улучшенный, усиленный, бронебойный, «Свинцоплюй») · Огнемёт (ржавый, улучшенный, усиленный, герметизированный, «Сжигатель») · Плазмомёт (фотонный, тактический, усиленный, форсированный, Пасть дракона) · Плазмострел (ржавый, улучшенный, укреплённый) · Хламотрон (с компенсатором отдачи, тактический, электрический, пламенный, Месть инженера) |
|
Квантовая Ядер-Кола (Fallout Shelter)

С помощью квантовой ядер-колы можно ускорить перемещение по Пустоши, мгновенно изготовить предмет в мастерских, мгновенно выполнить модификацию в парикмахерской, заменить недостающие фрагменты рецептов тем, пропустить несколько задач дня или заданий.
Кларабэль

Хорошо, что у нас есть Кларабэль. “Бесплатное удобрение”, как говорит папа

**Кларабэль** (англ. Clarabell) — персонаж *Fallout 4*, брамин.

## Описание

Брамин, живущий рядом с домом на ферме Эбернети, в загоне. Она будет бродить по территории, взад и вперёд между оградой к своей кормушке.

## Характеристики

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Кларабэль0006c507 |
|


## Заметки

- Присутствие в локации Кларабэль время от времени генерирует удобрения в хранилище мастерской.
- В отличие от человеческих поселенцев, Кларабель умрёт навсегда, если её убьют во время рейда на поселение. Она также не восстанавливает потерянные очки здоровья с течением времени.
- Если игрок атакует Кларабель, Блейк, Конни и Люси Эбернети станут враждебными.

## Появление

*Кларабэль* появляется только в *Fallout 4*.
Кодекс Братства

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout |



Голозапись с символом Братства. Информацию можно перенести на ваш PIPBoy.Описание в игре


**Кодекс Братства** (англ. Brotherhood honor code) — голодиск *Fallout*.

## Содержимое

Мой отец был офицером безопасности на военной базе в пустыне южной Калифорнии. Типичный полисмен. Я помню в основном его силу. Когда пришло время революции, я уважал его убеждения. Он остался там, чтобы попытаться помочь слабым и раненным, даже учёным. Он передал заботу обо мне и моей матери в руки своего лучшего друга, и отправил нас в пустыню, вместе с другими мятежниками.


Мы, очень немногие из нас, ушли в пустоши. Единственная моя мысль: я никогда больше не увижу моего отца. Он знал, что оставаться — значит обречь себя на смерть. И тем не менее, он остался. Он уважал флаг, погоны и значок, который он носил.


Какой дурак.


Он умер за грехи других. Больше такого не произойдёт с нами. Мы станем самодостаточными. Мы станем хранителями знаний и мудрости. Мы переживём конец цивилизации. Мы возьмём на себя ответственность за наши дела, и будем судить других по делам их.


Это я завещаю тебе, Мэксон, сын мой. Братство Стали названо верно. Мы — Братство. В отличие от моего отца, мы станем спина к спине с теми, кто разделяет наши убеждения и взгляды. Мы — Сталь. Мы — жёсткие. Мы заострены и закалены.


Запомни навсегда тот огонь, в котором мы закалились. Никогда не забывай. Девиз прежних времён, и теперь — наш девиз.

## Заметки

Голодиск с текстом, что приводится выше, имеется в файлах игры и не появляется в игре.

## За кулисами

Судя по всему, это запись воспоминаний Мэксона Второго об его отце Роджере, обращённых к сыну Мэксона Второго и внуку Роджера Мэксона — Джону. Она расходится с каноном, согласно которому Роджер Мэксон не остался на военной базе, а лично возглавил поход будущего Братства в Пустоши и основал базу в бункере Лост-Хиллз.

|


|
Компьютеры и роботы Fallout

|


Эта страница содержит список всех роботов и компьютеров оригинальном Fallout. |

|


На этой странице перечислены все роботы и компьютеры в *Fallout*.

## Роботы

## Компьютеры

## За кулисами

Роботы гуманоидной формы, похожие на Терминатора, не были допущены до финальной версии игры. Робот с экзоскелетом не прошёл этапа проектирования из-за Тима Кейна, который указал на более актуальные моменты работ[1].

Помню как говорил дизайнеру: „Ты помнишь все наши подводные камни? Знаешь Робби с Запретной Плантеы?“ Мы уже тогда сделали Мистера Помощника и некоторых других. Это было неправильным решением/направлением. Я помню как объяснял дизайнеру, что в целом это замечательная идея, но не для Fallout... ...В общем эти роботы в стиле Терминатора не были допущены в игру... Вот почему я был удивлён, когда увидел синтов в Fallout 4... ...Когда я их увидел, подумал „Вау! Я вырезал это из оригинального Fallout“. Забавно, как это явление вновь вернулось.Тим Кейн


## Примечания

- ↑
*Fallout Cut Content*от Тима Кейна; 31.05.2023