d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Схема: головы рад-оленя на подставке

Для улучшения этой статьи желательно:
Уточнить в названии, голова или головы. См. общую о квестах и англовики См. также: список статей к доработке |


**Схема: головы рад-оленя на подставке** (англ. Plan: Mounted radstag head) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: головы рад-оленя на подставке* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: инжектор стимуляторов T-45

**Схема: инжектор стимуляторов T-45** (англ. Plan: T-45 Medic Pump) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: инжектор стимуляторов T-45* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: материал для розового рюкзака

**Схема: материал для розового рюкзака** (англ. Plan: Pink Backpack Material) — схема *Fallout 76*.

## Содержание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Схема: плазменный магазин «Перечница»

**Схема: плазменный магазин «Перечница»** (англ. Plan: Pepper Shaker plasma magazine) — схема обновления *Steel Reign* для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создавать модификацию плазменный магазин для «перечницы» на оружейном верстаке. Схему нельзя продать и обменять, при выбрасывании она уничтожается.

## Местонахождение

В продаже по цене 200 золотых слитков у торговцев:

- Мортимер в Ядре Кратера (репутация у рейдеров не ниже союзник);
- Регз в золотохранилище Убежища 79;
- Сэмюэл в Опоре (репутация у поселенцев не ниже союзник);

## Появление

*Схема: плазменный магазин «Перечница»* появляется только в *Steel Reign*.
Схема: садовый столик

**Схема: садовый столик** (англ. Plan: Patio Table) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: садовый столик* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: ультрацитовый очиститель крови

**Схема: ультрацитовый очиститель крови** (англ. Plan: Ultracite blood cleanser) — схема *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создавать модификацию «очиститель крови» для ультрацитовой силовой брони.

## Местонахождение

Появляется в инвентаре матки зверожогов с шансом 0,63%, и обычных зверожогов с шансом 0,063%.

## Появление

*Схема: ультрацитовый очиститель крови* появляется только в *Fallout 76*.
Скороварка

**Скороварка** (англ. Pressure cooker) — предмет *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Металлическая кастрюля, снабжённая герметично закрывающейся крышкой. Благодаря такой конструкции при работе внутри скороварки образуется повышенное давление, что приводит к повышению температуры кипения воды. В результате чего продукты в ней готовятся при более высокой температуре, чем в обычных открытых кастрюлях.

## Использование

*Fallout 3*

Используется для создания железнодорожной винтовки и в качестве боеприпаса для «Ракетки».

*Fallout: New Vegas*

Может быть использована в ходе выполнения следующих квестов:

- «В небо!» — одна скороварка может понадобиться для изготовления дыхательного аппарата;
- «
*Скудный паёк из кукурузы с фасолью*» — две скороварки могут понадобиться для починки пищевого процессора. - «
*Сделка с Контрерасом*» — Айзек купит до 100 скороварок в качестве сырья.

## Местонахождение

Ниже перечислены некоторые из мест, где гарантированно есть скороварки.

*Fallout 3*

- Анкориджский мемориал — ~4 шт. (Служебный вход)
- Селение Клиффтоп — 3 шт.
- Туннель и генераторная Тенпенни-тауэр — 2 шт..
- Форт Индепенденс — 2 шт. около плиты в комнате, прилегающей к залу с терминалами.
- Арлингтонская библиотека — на столе.
- Заброшенная лачуга — рядом с заправкой Рокбрейкера, на плите.
- Минное поле — в доме Гибсона.
- Оазис, Подземные чертоги — возле небольшого озера недалеко от пещеры с корнями Харольда.
- Ривет-Сити — продаёт Сигрейв Холмс.
- Форт Константин — 1 шт. в помещениях для персонала, 2-е шт. на самой базе.
- Хижина рейдеров — 1 шт.
- Штаб-квартира Регуляторов — первый этаж, 1шт. на полке рядом со столом.
- Ниптон-в универсальном магазине,в разбитой витрине

*Fallout: New Vegas*

- «Ультра-Люкс»:
- кухня — 11 шт.;
- казино — 1 шт.

- Курортный отель — 3 шт.
- Ломбард Мигеля — 3 шт.
- Казино «Атомный ковбой» — 2 шт.
- «Топс» — ресторан — 2 шт.
- Аванпост Мохаве — казармы — 2 шт.
- Вестсайд — кооператив — 2 шт.
- Джейкобстаун — гостиница — 2 шт.
- Посольство НКР — 2 шт.
- Сёрчлайт — пожарное депо — 2 шт.
- Убежище 21 — 2 шт.
- Лодочный прокат капитана Дина — 1 шт.
- Хижина Филдса — 1 шт.
- «Кантина Мадрид» — 3 шт.
- Казино «Сьерра-Мадре», люксы — 1 шт.
- Пуэста-дель-Соль — юг, разрушенное кафе — 1 шт.
- Посёлок Хиггса, дом #101 — 2 шт.
- Эштон, пусковая установка — 1 шт.
- Храм Улисса, служебные помещения — 1 шт.
- Ниптон — универсальный магазин — 1 шт.

Кроме того, скороварки иногда появляются в продаже у следующих торговцев:

## Появление

*Скороварка* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.
Снежный шар. Национальный парк Зайон

**Снежный шар. Национальный парк Зайон** (англ. Snow globe - Zion National Park) — квестовый предмет *Honest Hearts*, дополнении *Fallout: New Vegas*.

## Местонахождение

Находится в универсальном магазине на полке возле прилавка.

## Заметки

- Как только Курьер возьмёт этот снежный шар, он немедленно получит 2000 крышек, а снежный шар появится на стеллаже в президентском номере казино «Лаки 38».
- В отличие от других снежных шаров из дополнений, этот снежный шар имеет внутри снежинки, как и шары из Мохаве.
- Был найден в игровых файлах дополнения
*Dead Money*.

## Появление

*Снежный шар. Национальный парк Зайон* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.
Создать турель, ловушку или защитное сооружение в мастерской или C.A.M.P.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Создать турель, ловушку или защитное сооружение в мастерской или C.A.M.P.** (англ. Build a Turret, Trap, or Defensive Structure in a Workshop or C.A.M.P.) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Специальные встречи Fallout 2

Программистом, который занимался данными встречами, является Крис Холланд[2].

Крис Авеллон в интервью Gametrailers от 14.08.2010, за несколько месяцев до выхода Fallout: New Vegas, заявлял, что пасхальные яйца в игре отчасти обязаны своим появлением специальным встречам в сиквеле Fallout[3].

Примечания

↑Библия Fallout 6: «Jason Suinn, the random encounter designer from F2 (he also designed the encounter with King Arthur)»

↑Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 337: Programmer Chris Holland worked on Areas: Special and Cave random encounters, San Francisco, the New California Republic, Vault 15, and Vault 13

↑Согласно nma fallout: …In terms of easter eggs that could be showing up in New Vegas. We haven’t included anything from previous titles, like Planescape, or not from Fallout 2. You will catch references to Fallout 1 and Fallout 2. I guess the Easter Eggs for the special encounters you may have encountered in Fallout 1 and Fallout 2, we actually have a trait that is solely tied to that and it’s called Wild Wasteland. The Wild Wasteland trait, what it’ll do is, it’ll actually open brand new encounters across the wasteland. It’s solely an optional thing that if you want to choose it, you can actually have these special encounters that have references to pop culture, other game references. That’s something our project director Josh Sawyer felt very strongly about, so when we put it in the game, people that encountered it at the studio are pretty excited about it…
Станция ретранслятор MDPL

Когда-то защищаемая Братством Стали, сейчас это пристанище для небольшой банды рейдеров-мародёров, возглавляемой Факельщиком. Факельщик находится внутри подстанции, он вооружён/на огнемётом и действительно может доставить некоторые проблемы[1].

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Катер, строго на восток от выхода из электростанции, выброшен на берег. В воде возле затопленного контейнера два ящика, и шесть ящиков на самом катере.

Заметки

При входе в здание на стенах можно увидеть символику Братства Стали, перечёркнутую рейдерами.

Появление

Станция-ретранслятор MDPL появляется только в Fallout 3.
Стол директора Таннера

Незавершённая статья о Fallout 4

Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу,

дополнив её .


00043b49 (стол шерифа)

(вырезано) ,

000a0703 (

Особняк семьи Крупов ),

000ddb32 (деревянный),

00247513 (Стол с ключом)

(вырезано) ,

00247516 (

Тренировочная площадка Национальной гвардии ),

00245fb7 ,

00118b1b ,

0001f453 ,

001d9feb ,

0015dbc4 ,

0015dbc5 ,

001a6e3c ,

001a6e48 (деревянный),

001a6e49 ,

001a6e4a (довоенный),

000bd53c ,

000bd537 (бежевый),

000bd539 ,

000bd538 (довоенный бежевый),

000bd53a ,

00049da3 (металлический),

000ae537 ,

000ae536 ,

000b21dc (Убежище),

0023c9c0 ,

00043f89 (Стол директора Таннера),

00065f8f (

стол Женевы )

Vault-Tec Workshop :

xx 00539c (хай-тек),

xx 00539d (хай-тек),

xx 004987
editor id
DN001_BADTFLCheifDesk , DN027_CroupDesk , DN046_FederalistDesk01_Prewar , DN096_OfficeDesk01_WithKey , DN096_OfficeDesk01_WithPassword , DN124_FederalistDesk01_Prewar , DN154_MarcWilsonsDesk , FederalistDesk01_Prewar , FederalistDesk01_Prewar_Empty , HighTechCubicle01 , HighTechCubicle02 , HighTechDesk01 , HighTechDesk01_Dirty , HighTechDesk02 , HighTechDesk02_Dirty , OfficeDesk01 , OfficeDesk01_Beige , OfficeDesk01_Beige_Vault , OfficeDesk01_Steel , OfficeDesk01_Steel_Vault , Prewar_Office_Desk_01 , Prewar_Office_Desk_01_Beige , Prewar_Office_Desk_01_Steel , Vault_Desk_01 , WorkshopOfficeDesk01NOEDIT , DN020_PrincipalDeskKeyToLibrary , MQ105GenevaDesk ,

Vault-Tec Workshop : DLC06HighTechDesk01 , DLC06HighTechDesk02 , DLC06WorkshopVault_Desk_01
Письменный стол (англ. Desk ) — игровой объект , контейнер Fallout 4 и дополнения Vault-Tec Workshop .

Описание [ ]
Мебельное изделие с большой горизонтальной поверхностью, предназначенной для письма или другого вида работ. Обычно стол бывает на четырёх ножках, письменные разновидности включают в себя встроенные тумбы с выдвижными ящичками для хранения мелочей. Чаще всего в письменных столах можно найти немного крышек или мелкого хлама.

Уникальные версии [ ]
Изготовление [ ]
Также письменные столы можно изготовить самостоятельно в любом поселении Выжившего

Материалы: Требования: Продукция: Письменный стол (1)


Появление [ ]
Письменный стол появляется в Fallout 4 и дополнении к Fallout 4 — Vault-Tec Workshop .

Галерея [ ]

Деревянный стол в стиле хай-тек

(vw) Довоенный деревянный стол

(vw) Довоенный стол в стиле хай-тек

(vw) Стол из металла и дерева

(vw) }

Деревянный столик

(vw) Деревянный столик

(vw) Столик в стиле хай-тек

(vw) Столик в стиле хай-тек

Запертый стол в особняке семьи Крупов с ключом от особняка

Стол Рональда Таннера в школе Шоу.

Стол на 2 этаже тренировочной площадки национальной гвардии с паролем от терминала.

Стол Марка Уилсона с картой-пропуском Уилсон Атоматойз

Стол Женевы с ключом от дома Келлога
Суперпрепарат I

**Суперпрепарат I** (англ. Super chem Mk I) — Медпрепарат *One Wasteland For All*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Самый мощный препарат.

## Эффекты

- +30% к урону в ближнем бою (5 мин)
- +25 к сопротивлению урону (5 мин)
- +2 Сила (5 мин)

## Местонахождение

- Суперпрепарат I можно получить только с помощью легендарной способности «Боевой химик».
- Этот химикат генерируется с интервалами, зависящими от ранга способности.
- 1 препарат каждые 60 минут, максимум 3.
- 1 препарат каждые 50 минут, максимум 4.
- 1 препарат каждые 40 минут, максимум 5.
- 2 препарата каждые 40 минут, максимум 5.


## Заметки

- Максимум пять можно хранить одновременно с 4-м рангом «Боевого химика».
- Этот медпрепарат сохранится, если игрок удалит способность «Боевой химик».
- Этот медпрепарат нельзя продать продавцам или другим игрокам.
- Этот медпрепарат нельзя выбросить, не уничтожив.
- Этот медпрепарат не вызывает голода или жажды при употреблении.
- Продолжительность действия этого препарата можно увеличить с помощью способности чёрт на препаратах.

## Появление

*Суперпрепарат I* появляется только в *One Wasteland For All*.
Схема: «Охота на бандитов»

**Схема: «Охота на бандитов»** (англ. Plan: Bandit Roundup) — схема обновления *Nuka-World on Tour* для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать в *C.A.M.P.* или публичной мастерской — игровой автомат «Подсчет бандитов» в категории **разное**.

## Местонахождение

Схема продается в терминале призов за 20000 очков «Ядер-Аркады».

## Появление

*Схема: «Охота на бандитов»* появляется только в *Nuka-World on Tour*.
Схема: голубая камуфляжная окраска «0.44-й калибр»

**Схема: голубая камуфляжная окраска «0.44-й калибр»** (англ. Plan: .44 Blue Camo Paint) — схема обновления *Fallout Worlds* для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать на оружейном верстаке модификацию «голубая камуфляжная окраска» для пистолета 0.44-го калибра.

## Местонахождение

Схема может выпасть с небольшим шансом при открывании праздничного подарка, созданного на верстаке или взятого из инвентаря новогодних горелых.

## Появление

*Схема: голубая камуфляжная окраска «0.44-й калибр»* появляется только в *Fallout Worlds*.
Схема: инжектор стимуляторов T-51b

**Схема: инжектор стимуляторов T-51b** (англ. Plan: T-51b Medic Pump) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: инжектор стимуляторов T-51b* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: материал для рюкзака «Волт-Тек»

**Схема: материал для рюкзака «Волт-Тек»** (англ. Plan: Vault-Tec Backpack Material) — схема *Fallout 76*.

## Содержание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Схема: плазменный резак

**Схема: плазменный резак**[1] (англ. Plan: Plasma cutter) — схема *Steel Dawn*, обновления для *Fallout 76*. Схему нельзя продать или обменять.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать на оружейном верстаке — плазменный резак.

## Местонахождение

Можно получить только игрокам уровня 50+ в качестве награды за успешное выполнение «ежедневных операций». Шанс выпадения зависит от времени завершения:

- Ранг «Послушник»: не более 16 минут, шанс получения 0,053%.
- Ранг «Паладин»: не более 12 минут, шанс получения 0,106%.
- Ранг «Старейшина»: не более 8 минут, шанс получения 1,064%.

## Появление

*Схема: плазменный резак* появляется только в *Steel Dawn*.

## Примечания

- ↑ В ранних версиях игры называлась
**Схема: плазменный меч**
Схема: садовый фламинго

**Схема: садовый фламинго** (англ. Plan: Lawn flamingoes) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Появляется с вероятностью 10% в продаже у Грэма.

## Появление

*Схема: садовый фламинго* появляется только в *Fallout 76*.

**Схема: садовый фламинго** (англ. Plan: Lawn flamingoes) — схема *Fallout 76*.

Появляется с вероятностью 10% в продаже у Грэма.

*Схема: садовый фламинго* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: ультрацитовый прицельный интерфейс

**Схема: ультрацитовый прицельный интерфейс** (англ. Plan: Ultracite targeting HUD) — схема *Fallout 76*. Изучение схемы позволяет создавать модификацию «прицельный интерфейс» для ультрацитовой силовой брони.

## Местонахождение

Появляется в инвентаре матки зверожогов с шансом 0.081% и обычных зверожогов с шансом 0.0081%.

## Появление

*Схема: ультрацитовый прицельный интерфейс* появляется только в *Fallout 76*.
Снежный шар. Одинокая Дорога

**Снежный шар. Одинокая Дорога** (англ. Snow globe - Lonesome Road) — квестовый предмет *Lonesome Road*, дополнения *Fallout: New Vegas*.

## Местонахождение

Снежный шар находится в локации «Площадка отдыха у станции 7», на втором этаже двухэтажного здания, в лежащем на полу книжном шкафу.

## Заметки

- Как только Курьер возьмёт этот снежный шар, он немедленно получит 2000 крышек, а сам шар появится на стеллаже в люксе казино «Лаки 38»;
- Как и Снежный шар. «Сьерра-Мадре»,
*Снежный шар. Одинокая Дорога*не имеет внутри снежинок. - На куполе шара имеется широкая трещина, что символизирует «Разлом».
- После использования взрывчатки в районе здания шар может вылететь из шкафа или сместиться в его текстуры. В последнем случае он перестанет быть виден, но будет всё равно доступен для взятия.

## Появление

*Снежный шар. Одинокая Дорога* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Lonesome Road*.
Создать турель, ловушку или защитное сооружение в мастерской или в C.A.M.P.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Создать турель, ловушку или защитное сооружение в мастерской или в C.A.M.P.** (англ. Build a Turret, Trap, or Defensive Structure in a Workshop/C.A.M.P.) — испытание *Fallout 76*.
Специальные встречи Fallout Tactics

Все встречи пронумерованы. При этом отсутствует встреча № 13, а в перечне описаний в файле игры не указана встреча № 27.

(steam) (v. 1.27) Наблюдаются следующие закономерности, связанные со случайными встречами:

Если вы сохранитесь после случайной встречи, то квадрат, в котором произошла встреча, будет доступен во всех предыдущих «сохранениях» в пределах одной игры. То есть, загрузив предыдущее сохранение и попав в тот же квадрат, вы снова обнаружите эту случайную встречу.

Многие случайные встречи содержат баг, который не позволяет выйти из локации при повторном её посещении. С помощью этого способа можно обойти этот баг, уже зная о предстоящей встрече, и предпринять соответствующие приготовления. Например, освободить место для присоединения Pipboy, или подготовиться к уничтожению турелей в Брамин-броня.

Квадрат, в котором произошла случайная встреча, полностью «маркируется» игрой как некий очаг случайных встреч, что даёт возможность в одном квадрате получить до 4 случайных встреч. Расстояние между встречами внутри каждого очага ограничено. Если встреча произошла в центре квадрата, то места для других встреч уже не будет. Оптимальным является расположение встреч по углам квадрата. К данному событию приводит многократные сохранения-загрузки разных вариантов файлов сохранения в пределах одной игры.

4 встречи в одном «очаге»

Если долго ходить по карте и обнаружить большое количество очагов перед сохранением, то после загрузки предыдущего сохранения периодичность и последовательность встреч в очагах может меняться. Некоторые очаги могут «затухнуть», если встреча уже состоялась в другом очаге. Последовательность может быть самой разнообразной: от 4 встреч в одном очаге до одиночных встреч в разных очагах. К данному событию приводит многократные сохранения-загрузки разных вариантов файлов сохранения в пределах одной игры.

Изменение концентрации случайных встреч в Fallout Tactics

Изменение концентрации случайных встреч в Fallout Tactics

Изменение концентрации случайных встреч в Fallout Tactics

Изменение концентрации случайных встреч в Fallout Tactics

Изменение концентрации случайных встреч в Fallout Tactics

Изменение концентрации случайных встреч в Fallout Tactics

После достижения всех 30 случайных встреч может произойти неприятный баг при повторном посещении очагов, в которых есть свободное место для потенциальной встречи:

Выкинуть в главное меню с сообщением об ошибке «нельзя прочитать название миссии \\путь к игре..» (если установлен русификатор).

Подвисание игры с последующем закрытием (в Windows 7).

Повторная встреча с Pipboy, если последняя 30-я была с ним же.
Станция сбора мусора

**Станция сбора мусора** (англ. Scavenging station) — игровой объект *Fallout 4*.

## Описание

Каждый безработный поселенец в день добавляет в мастерскую 1 случайный предмет категории «Хлам». Поселенец, назначенный на *станцию сбора мусора*, добавляет 2 таких предмета. Данные станции не производят счастья и не приносят дохода. Такая мизерная польза делает эту постройку весьма сомнительной в начале игры, когда и без того ощущается нехватка людей. Однако станции дёшевы и занимают мало места. Это делает их наиболее доступным средством для обеспечения работой всех поселенцев, для которых пока нет более полезных задач. Это порой необходимо, так как **при наличии в поселении 4 или более безработных туда перестают прибывать новички**, даже если включён вербовочный радиомаяк.

Как только общее число предметов категории «Хлам» в мастерской данного поселения (без учёта поселений, связанных с ним линиями снабжения) достигнет *100 + (местное население × 5)*, станция перестает добавлять в мастерскую хлам, хотя поселенец остается занят на ней.[1]

Поселенец-мусорщик обслуживает только одну станцию — ту, на которую назначен.

Станция может быть повреждена при атаке на поселение, однако визуально это никак не заметно. До момента починки она не будет работать. Единственный способ проверить целостность станции — ручная проверка в режиме строительства. Для ремонта станции нужны 1 сталь и 1 дерево.

## Строительство

Станция находится в разделе меню строительства *Ресурсы → Разное*.

Объект | Создание | Разбор | ||
---|---|---|---|---|

Требования | Компоненты | ОО | Компоненты | |

Станция сбора мусора |
Нет | Сталь (3) Дерево (5) |
4 | Сталь (1) Дерево (2) |
Столбняк

**Столбняк** (англ. Lockjaw) — упоминаемый[1] персонаж *Automatron*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Рейдер, член банды «Ржавые Дьяволы», любил поспать в карауле, отправляя в патруль вместо себя роботов, что вызывало раздражение у Айви — лидера Ржавых Дьяволов.

## Появление

*Столбняк* упоминается только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Суперпупермутант

Супермутант появляется и в других играх. |



**Суперпупермутант** (англ. Superdupermutant) — существо *Fallout 2*, уникальный подвид супермутанта второго поколения, отличающийся от других мутантов высоким уровнем интеллекта.

## Описание

Суперпупермутант аналогичен супермутанту второго поколения, за исключением сохранившегося интеллекта, и также является результатом воздействия вируса рукотворной эволюции на человека.

Суперпупермутанты ведут беседы на разные темы, которые, в конце концов, сводятся к еде и способам приготовления единственной доступной еды на Марипозе — крыс.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Сильный мутант 00000120 425 |
|
|
|


## Отдельные персонажи

## Заметки

- Кроме самого Мельхиора, Избранный может встретить двух суперпупермутантов на третьем уровне Марипозы. Выделить их среди других супермутантов можно по неспешной беседе.

## Появление

*Суперпупермутант* появляется только в *Fallout 2*.
Схема: «Перечница»

**Схема: «Перечница»** (англ. Plan: Pepper Shaker) — схема обновления *Steel Reign* для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создавать тяжелое оружие — «Перечницу» на оружейном верстаке.

## Местонахождение

Можно получить за успешное выполнение временного события «Готовое мясо от Грэма». Шанс выпадения зависит от шкалы прогресса события:

- Прогресс 50 %, шанс получения 0,71 %.
- Прогресс 75 %, шанс получения 1,40 %.
- Прогресс 100 %, шанс получения 2,08 %.

## Появление

*Схема: «Перечница»* появляется только в *Steel Reign*.