d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Схема: модификация «Отравленный посох шипсквотча»

**Схема: отравленный посох шипсквотча** (англ. Plan: Poisoned sheepsquatch staff) — схема *Wild Appalachia*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создавать модификацию «отравленный посох шипсквотча» для посоха шипсквотча.

## Местонахождение

Схему можно получить в награду за удачное завершение публичного события «Свободный выгул», 3 выживших брамина шанс 3,33%, 2 выживших брамина шанс 2%, 1 выживший брамин шанс 0,67%. Необходимым условием является изучение базовой схемы посоха шипсквотча.

## Появление

*Схема: отравленный посох шипсквотча* появляется только в *Wild Appalachia*.
Схема: подвешенные карнавальные ленты

**Схема: подвешенные карнавальные ленты 01** (англ. Plan: Fasnacht Hanging Ribbons 01), **Схема: подвешенные карнавальные ленты 02** (англ. Plan: Fasnacht Hanging Ribbons 02) — схема *Fallout 76*.

## Содержание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Схему можно получить среди прочих наград за успешное выполнение события «Фастнахт» с шансом 2,70 %.

## Появление

*Схема: подвешенные карнавальные ленты* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: связка динамита

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Схема: связка динамита** (англ. Plan: Dynamite Bundle) — схема *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Схема: связка динамита* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: форма рыцаря Братства Стали

**Схема: форма рыцаря Братства Стали** (англ. Plan: BOS Knight Uniform) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: форма рыцаря Братства Стали* появляется только в *Fallout 76*.
Сэр Галахад

Сэр Галахад.Описание в игре


**Сэр Галахад** (англ. Sir Galahad) — персонаж специальной встречи *Fallout 2*.

## Описание

Один из рыцарей отряда Братства Стали, который во главе с Артуром занимается поиском священной реликвии — Священной Ручной Гранаты Антиоха.

Первый раз Избранный встретит Галахада в специальной встрече «Рыцари короля Артура». С Галахадом поговорить не удастся, так как Артур сразу вступает в диалог, а после завершения диалога отряд покинет локацию.

Второй раз Галахад попадётся Избранному в разгар боя насмерть в специальной встрече «Пещера Кэрбенног»[1]. Если Галахад выживет, с ним можно будет поговорить. В разговоре Галахад упомянёт Чумной замок.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Силовая броня | Плазменное ружьё | Деньги — 500 шт. 2Стимулятор Ядерный микрореактор — 50 шт. 1 или 200 шт. 2 |


Примечания:

1в первой встрече;2во второй встрече.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Охотник за головами (19-?) 00000190 700 |
|
|
|


## Появление

*Сэр Галахад* появляется в *Fallout 2* и упоминается в *Fallout Bible*.

## За кулисами

- Монти Пайтон и Священный Грааль», которая является чёрной пародией на легенду о короле Артуре. Сэр Галахад, как и Священная Ручная Граната Антиоха — отсылка к комедии 1975 года «
- Персонажа создал Джейсон Свинн
[2].

## Примечания

- ↑ Без неофициального патча эта встреча неосуществима.
- ↑
*Библия Fallout 6*: «*Jason Suinn, the random encounter designer from F2 (he also designed the encounter with King Arthur)*»

|
Тереза

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Тереза** — имя некоторых персонажей серии *Fallout*:

- Тереза — персонаж
*Fallout*, житель Убежища 13; - Мать Тереза — персонаж, упоминаемый в
*Fallout 3*; - Рейнджер Тереза Луц — персонаж
*Fallout: New Vegas*, рейнджер НКР, погибшая в Первой Битве за дамбу Гувера.
Том Холден

**Том Холден** (англ. Tom Holden) — персонаж *Fallout 3*, обитатель Убежища 101.

## Описание

В неразберихе, воцарившейся во время побега Одинокого Путника из Убежища, Том и Мэри Холдены тоже пытаются сбежать от жестоких офицеров безопасности О’Брайана и Ричардса, и скорее всего их хладнокровно застрелят или забьют насмерть, если Одинокий Путник не попытается вмешаться[1].

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Комбинезон Убежища 101 Перчатка Пип-боя* Пип-бой 3000* |
— | — | — |


* *Неснимаемые элементы*

## Квесты

Побег! • Путник может встретить Тома и его жену в Атриуме Убежища 101, когда те обсуждают возможность прорваться сквозь охрану. Том уговаривает Мэри бежать из Убежища, приводя в пример Джеймса, отца Одинокого Путника, и после недолгого спора бежит в охраняемый коридор, где погибает вместе с последовавшей за ним Мэри под пулями офицеров службы безопасности, если Путник не предпримет действий по их спасению.

## Заметки

- Одинокий Путник не может остановить ни Тома, ни Мэри: при попытке заговорить с любым из них Том немедленно побежит к выходу, а Мэри, услышав выстрелы и крики, последует за ним.
- Можно попытаться убить офицеров Ричардса и О’Брайана прежде, чем те убьют Холденов. Последние в таком случае скроются за дверью, ведущей на уровень Убежища, из которого спустился Путник, и исчезнут.
- Игровым скриптом предусмотрена смерть Тома после нанесения ему незначительного урона при выстрелах по нему из пистолета (оружие скриптовых офицеров охраны).

## Цитаты

- «
*Убираемся отсюда. Это наш шанс!*»Звуковой файл - «
*Это же наш единственный шанс, как ты не понимаешь? Мы уйдём отсюда, прямо как доктор. Я никому не позволю нас остановить*».Звуковой файл - «
*Это я! Том Холден*»[2]Пропустите меня!Звуковой файл

## Появление

*Том Холден* появляется только в *Fallout 3*.

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 84. - ↑ В титрах знак препинания после фамилии пропущен.
Тревожная сигнализация

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout Tactics |


**Беззвучная сигнализация** (англ. Silent alarm) — ловушка, которая должна была появиться в *Fallout Tactics*, но не была включена в окончательную версию.

## Описание

Представляет собой комплект тревожной сигнализации, оснащённый батареей и датчиком. При срабатывании передаёт предупреждение о появлении противника по радиоканалу, не вызывая подозрений у самого противника.

Была предусмотрена возможность после обезвреживания взять ловушку в инвентарь и установить в другом месте.

## Появление

*Беззвучная сигнализация* была вырезана из *Fallout Tactics*.
Уайтчепел Чарли

В разговоре про хозяина бара скажет, что зданием владеет Хэнкок. Неодобрительно выскажется про телохранителя самого Джона — Фаренгейт, назвав её «рыжей бестией».

Чарли знаком с Ником Валентайном и предложит ему выпить в баре, пока тот находится в напарниках у Выжившего. Но Валентайн откажется, сказав, что скорее ад замёрзнет, чем он купит у него пойло, и спросит про сводку о пропавших людях. Чарли ничего особого не отметит, сказав, что некоторые специально пропадают или навязываются, чтобы они исчезли, тем самым намекая о проблемах с гангстерами. Возможен уникальный диалог с Чарли почти с каждым спутником Выжившего, если они находятся в напарниках.

«Эй! У нас есть пиво. А кто не пьет пиво, тот вообще не пьет» (при обращении к Выжившему)

«Это Магнолия, цветок „Третьего рельса“. Вот все, что вам положено знать. Остальное касается только её и никого больше» (при попытке разузнать подробности о певице)
Старинный серебряный медальон

**Старинный серебряный медальон** (англ. Antique silver locket) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Открывающийся медальон производства компании «Миллер и сыновья», внутрь которого вставлялась фотография. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт 2 единицы серебристых.

## Местонахождение

## Заметки

- По внешнему виду старинный серебряный медальон идентичен серебряному медальону, медальону Анники и медальону Эйвери.
- Несмотря на схожесть с характеристиками других медальонов в игре (кроме более высокой стоимости), является антикварным предметом, который представлен в единственном экземпляре.

## Появление

*Старинный серебряный медальон* появляется только в *Fallout 4*.
Страж Смотрителя

Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке |


**Страж Смотрителя** (англ. Overseer's Guardian) — уникальное оружие *Fallout 4*.

## Описание

Боевой карабин, часть запасов довоенного снаряжения в Убежище 81, пущенных на торговлю с внешним миром. Особенностью данного оружия является легендарное свойство «Двухзарядный», позволяющее выпускать в цель два заряда вместо одного, при расходе одного патрона, ценой ухудшения меткости. Кроме данного свойства (и обусловленных им цены и меткости) и уникального названия абсолютно идентичен стандартному боевому карабину.

По умолчанию «Страж Смотрителя» оснащён бронебойным автоматическим ресивером, ложей с компенсатором отдачи и коротким ночным прицелом, остальные модификации случайны.[ не подтверждено 177 дней]

## Местонахождение

«Страж Смотрителя» продаётся в Убежище 81 у Алексис Комбс, попасть в которое можно по одноимённому квесту «Убежище 81».

## Разновидности

## Заметки

- Набор возможных модификаций и характеристики оружия полностью аналогичны таковым у стандартного боевого карабина.
**Важно:**конкретный набор модификаций данного оружия определяется случайным образом в момент первого нахождения Убежища 81, поэтому его внешний вид и характеристики могут отличаться у разных игроков.

- В пип-бое отображается суммарный урон оружия с учётом свойства «Двухзарядный». Важно помнить, что урон доп. заряда не меняется при модификациях, хотя и подвержен влиянию способностей.
- Попытка добавить данное оружие консолью приводит к получению базового боевого карабина без легендарного свойства, но с верным названием.

## Появление

*Страж Смотрителя* появляется только в *Fallout 4*.
Сфокусированный гатлинг-лазер

Гатлинг-лазер появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Каждый луч стал мощнее — и больнее!Описание в игре


**Сфокусированный гатлинг-лазер** (англ. Focused Gatling laser) — легендарное оружие *Fallout Shelter*.

## Варианты

- Ржавый гатлинг-лазер;
- Гатлинг-лазер;
- Настроенный гатлинг-лазер;
- Усиленный гатлинг-лазер;
- «Мститель».

### Сравнительные характеристики

Ржавый гатлинг-лазер | 21 | 500 | Легендарное |

Гатлинг-лазер | 21—22 | 500 | Легендарное |

Настроенный гатлинг-лазер | 21—23 | 500 | Легендарное |

Сфокусированный гатлинг-лазер
|
21—24 | 500 | Легендарное |

Усиленный гатлинг-лазер | 21—25 | 500 | Легендарное |

«Мститель» | 21—26 | 500 | Легендарное |


## Изготовление

Оружие может быть изготовлено на оружейном заводе. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Сила».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Микроскоп (4) «Лютик» (2) | Оружейная мастерская (3 уровень) Крышки: 21 000 Чертёж | Сфокусированный гатлинг-лазер (1) |


## Местонахождение

- Может быть найдено в Пустоши (до обновления 1.2);
- Может быть найдено на заданиях;
- В ланчбоксах;
- Может быть создано в оружейной мастерской.

## Заметки

Как и все миниганы и гатлинг-лазеры, это оружие имеет особый тип атаки на заданиях. Если персонаж за время очереди убьёт врага, то он не прекратит огонь, а продолжит наносить урон следующей цели.

## Появление

*Сфокусированный гатлинг-лазер* появляется только в *Fallout Shelter*.
Схема: Усиленный сканер вирусов

**Схема: Усиленный сканер вирусов** (англ. Schematic: Reinforced Virus Scanner) — квестовый предмет *Fallout 76*.

## Местонахождение

Убежище 96 — можно извлечь из терминала производства роботов в ходе квеста «Вирус»

## Появление

*Схема: Усиленный сканер вирусов* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: длинная деревенская скамья

**Схема: длинная деревенская скамья** (англ. Plan: Long Rustic Bench) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: длинная деревенская скамья* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: катушки Теслы T-60

**Схема: катушки Теслы T-60** (англ. Plan: T-60 Tesla Coils) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: катушки Теслы T-60* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: модификация «Пастуший посох с рогами»

**Схема: модификация «Пастуший посох с рогами»** (англ. Plan: Horned shepherd's crook) — схема *Wild Appalachia*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создавать модификацию «пастуший посох с рогами» для пастушьего посоха

## Местонахождение

Схему можно получить в награду за удачное завершение публичного события «Свободный выгул», 3 выживших брамина шанс 10%, 2 выживших брамина шанс 6%, 1 выживший брамин шанс 2%. Необходимым условием является изучение базовой схемы пастушьего посоха.

## Появление

*Схема: модификация «Пастуший посох с рогами»* появляется только в *Wild Appalachia*.
Схема: подвешенные карнавальные снежинки

**Схема: подвешенные карнавальные снежинки 01** (англ. Plan: Fasnacht Hanging Snowflakes 01), **Схема: подвешенные карнавальные снежинки 02** (англ. Plan: Fasnacht Hanging Snowflakes 02) — схема *Fallout 76*.

## Содержание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Схему можно получить среди прочих наград за успешное выполнение события «Фастнахт» с шансом 2,70 %.

## Появление

*Схема: подвешенные карнавальные снежинки* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: связка шариков-звездочек

**Схема: связка шариков-звездочек** (англ. Plan: Bouquet of star balloons) — схема обновления Полная боеготовность для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать в своем или дружественном C.A.M.P., а также в захваченной публичной мастерской объект из категории украшения пола «Связка шариков-звездочек».

## Местонахождение

Редко можно получить, открыв обычные или декоративные сундуки «Крот-шахтер», найденные или созданные во время сезонного события «Охота на охотника за сокровищами».

## Появление

*Схема: связка шариков-звездочек* появляется только в *Locked and Loaded*.
Схема: форма солдата-северянина

**Схема: форма солдата-северянина** (англ. Plan: Union uniform) — схема *Fallout 76*.. Изучение схемы позволяет создавать форму солдата-северянина на верстаке для брони.

## Местонахождение

Случайная встреча «Поле боя на кладбище Филиппи открыто» — в инвентаре реконструктора Гражданской войны (выпадение схемы случайно из 7 имеющихся для реконструктора схем).

## Появление

*Схема: форма солдата-северянина* появляется только в *Fallout 76*.
Сэр Ланцелот

Сэр Ланцелот.Описание в игре


**Сэр Ланцелот** (англ. Sir Launcelot) — персонаж специальной встречи *Fallout 2*.

## Описание

Один из рыцарей отряда Братства Стали, который во главе с Артуром занимается поиском священной реликвии — Священной Ручной Гранаты Антиоха.

Первый раз Избранный встретит Ланцелота в специальной встрече «Рыцари короля Артура». С Ланцелотом поговорить не удастся, так как Артур сразу вступает в диалог, а после завершения диалога отряд покинет локацию.

Второй раз Ланцелот попадётся Избранному в разгар боя насмерть в специальной встрече «Пещера Кэрбенног»[1]. Если Ланцелот выживет, с ним можно будет поговорить.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Силовая броня | Гатлинг-лазер H&K L30 | Деньги — 500 шт. 2Стимулятор Ядерный микрореактор — 50 шт. 1 или 300 шт. 2 |


Примечания:

1в первой встрече;2во второй встрече.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Охотник за головами (19-?) 00000190 700 |
|
|
|


## Заметки

Сэр Ланцелот — единственный рыцарь из отряда, который в игре именуется «сэром».

## Появление

*Сэр Ланцелот* появляется в *Fallout 2* и упоминается в *Fallout Bible*.

## За кулисами

- Ланселоту. Сэр Ланцелот — отсылка к герою легенд о короле Артуре, знаменитейшему рыцарю Круглого стола
- Монти Пайтон и Священный Грааль», которая является чёрной пародией на легенду о короле Артуре. Священная Ручная Граната Антиоха — отсылка к комедии 1975 года «
- Персонажа создал Джейсон Свинн
[2]. - В
*Fallout Tactics*появляется паладин Ланцелот.

## Примечания

- ↑ Без неофициального патча эта встреча неосуществима.
- ↑
*Библия Fallout 6*: «*Jason Suinn, the random encounter designer from F2 (he also designed the encounter with King Arthur)*»

|
Том и Молли

**Том и Молли** (англ. Thom and Molly) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Том и Молли


УХОДИ СЕЙЧАС ЖЕ!


Выбирайся из Ватоги! Не пытайся отсидеться дома.


Встретимся в тоннеле «Большой излом»!


С любовью,


мама и папа

## Местонахождение

На столе рядом с терминалом в локации Тоннель «Большой излом» — восточная часть.

## Появление

Заметка *«Том и Молли»* появляется только в *Fallout 76*.
Тревожные мысли Сайруса

**Тревожные мысли Сайруса** (англ. Cyrus's concern) — голодиск *Fallout 76*.

## Содержание

**Сайрус**:

Тепло приветствую вас, друг!


**Саймон Гладуэлл**:

Да, да, тёплые приветствия, целостность, и всё такое… Вы… хотели меня видеть?


**Сайрус**:

Да, хотел, ученик Саймон. Я горжусь вашими успехами за столь короткое время, но у меня возникли опасения относительно нашего «нового курса».


**Саймон Гладуэлл**:

Вы про… э-э… «Программу временного ученичества»? А в чём проблема? Гости жалуются?


**Сайрус**:

Напротив. Когда они уезжают, то выглядят счастливыми и просвещёнными. Это чудесно! Дело не в этом. Есть проблема с материальными ценностями. Меня тревожат суммы, которые вы тратите на рекламу Дворца.


**Саймон Гладуэлл**:

Сайрус, такие вопросы не должны вас беспокоить. Для этого вы и назначили меня бизнес-менеджером Дворца. Вы просто идите, раздевайтесь догола и бегайте повсюду — зажигайте благовония, разрисовывайте арбузы, или что вам там ещё нужно делать. А всё остальное сделаю я.


**Сайрус**:

Ну что же вы, ученик Саймон. Сейчас вы говорите, как в тот день, когда только прибыли сюда. Ох, возможно, ваше равновесие сместилось. Может, вас намазать маслом, чтобы вы очистились?


**Саймон Гладуэлл**:

Нет, нет. Я в порядке, равновесие в норме. Всё замечательно. Больше никаких масел.


**Сайрус**:

Ну хорошо. Возможно, я напрасно беспокоюсь. Ведь это же вы подарили нам новый курс и привели сюда столько людей, желающих обрести целостность.


**Саймон Гладуэлл**:

Да не вопрос, Сайрус. Даже не думайте. В общем… раз уж я здесь, то хочу показать вам планы вентиля… то есть, «духовных проводников», которые я хочу установить.

## Местонахождение

## Появление

Голодиск *«Тревожные мысли Сайруса»* появляется только в *Fallout 76*.
Уан-Пайн

**Уан-Пайн** (англ. One Pine) — локация, упоминаемая в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Населённый пункт, расположенный в непосредственной близости от озера Оуэнс ранее часто подвергался нападениям рейдеров. В 2269 году, местные жители обратились к правительству Новой Калифорнийской Республики с просьбой о помощи и те ответили: рейнджеры и бойцы армии Республики выбили рейдеров из региона и в восточной Сьерра-Невада воцарился прочный мир[1].

Выступая в 2281 году на дамбе Гувера с речью, президент Кимбол упоминает также, что рядовой Джереми Уотсон был рождён в жестяной хижине неподалёку от Уан-Пайна[2].

## Появление

*Уан-Пайн* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.

## За кулисами

Поселение Уан-Пайн, судя по его непосредственной близости от реально существующего озера Оуэнс, основано на довоенном поселении Лоун-Пайн, также существующего в реальном мире.
Старинный столовый нож

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


Столовый нож имеет и другие виды. |


**Старинный столовый нож** (англ. Antique table knife) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Довоенный столовый прибор, использующийся для разрезания пищи. Может быть использован в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт 1 единицу стали.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


- Джамейка-Плейн
- Один можно найти на прилавке в столовой Салема
- 11 штук в убежище 95
- 5 штук в Хабе 360
- 5 штук в Сэндвичи Джо

## См. также

## Появление

*Старинный столовый нож* появляется только в *Fallout 4*.
Страж вечности

**Страж Вечности** (англ. Guardian of Forever) — локация *Fallout 2*, специальная встреча.

## Описание

Когда-нибудь, в процессе путешествия по бескрайней Пустоши, Избранного может обнаружить огромное каменное кольцо. Пройдя сквозь него, Избранный перенесётся на 80 лет назад с момента начала событий *Fallout 2* и окажется на третьем уровне Убежища 13, совершенно безлюдном. Содержимое ящиков и шкафчиков, состояние командного блока совпадает с тем, что имеется в Убежище 13 на момент 2161 года. Единственным различием будет лежащее на полу в оружейной уникальное лазерное оружие «Солнечный скорчер». Ничего не мешает Избранному взять все доступные предметы на уровне и подойти к главному компьютеру, в котором находится водяной чип. Воздействовав на терминал, Избранный сломает имеющийся в нём чип, однако сам Избранный почему-то «почувствует облегчение», после чего сможет покинуть локацию.

Попасть на уровень Убежища 13 получится только один раз — при первом посещении. При последующих попытках Избранный будет просто проходить через каменное кольцо на противоположную сторону.

## Ценные находки

Fallout и специальная встреча Fallout 2
|
---|

|


## Заметки

- Минимальный уровень Избранного для встречи — 8.
- Путешествие Избранного во времени является причинно-следственной петлёй, которая могла бы вызвать серию событий с ранее проводимым поиском водяного чипа Выходцем из Убежища, дедом Избранного. Однако специальные встречи не являются каноном.
- При оставлении Избранным напарников в данной локации последние исчезают в игре.
- В официальном гайде (стр. 117) указано, что локация называется «Страж» (англ. Guardian).

## Появление

Локация *«Страж Вечности»* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

*Star Trek*, в данном случае к эпизоду*The City on the Edge of Forever*.
Данная встреча является одной из очередных отсылок к вселенной - Данная специальная встреча для Тима Кейна является одной из самых любимых из-за его сильной симпатии к играм, где путешествуют во времени
[1]. Сам же Тим ранее допускал такие путешествия до становления игры*Fallout*, на моменте разработки проекта*GURPS*[2]. - Изначально для локации предполагалось уникальное энергетическое оружие.
- Крис Авеллон утверждал, что «Солнечный скорчер» изначально планировалось поместить не в этой локации, а в «АЗОС». В связи с тем, что последняя не была допущена к игре, оружие было перемещено.
- Колин Маккомб, на основании дизайнерских документов утверждал, что солнечный скорчер изначально должен находиться у хабологов, точнее у НИК-9
[3].

## Галерея

## Примечания

- ↑ Интервью Т.Кейна на
*NMA*:*But if you mean my favourite part of the final games, it’s a close call between the ending of Fallout 1 where you kill the Overseer and the scene in Fallout 2 where you travel back in time and accidentally break the water chip in Vault 13. Both are wonderful scenes, but very different emotionally.* - ↑ Высказывание К. Тейлора на
*NMA*от 3.08.2007;*Fallout website up and Vision Statement revealed* - ↑ Ссылка от 14.12.1998:
*In the design doc, AHS-9 is supposed to have one too. That might have been eliminated later, though. Why not go find out?*