d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Storm MQ01 Breadcrumb

* Storm_MQ01_Breadcrumb* — диалоги для квеста Неожиданное приглашение.

## Storm_MQ01_Breadcrumb (0072a2a8)

# | Dialog Topic | Speaker Form ID | Speaker | Start Scene Form ID | INFO group | Prompt | Dialogue Form ID | Response Text | Script Notes* |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

1 | 0072a2ab | 0073b167 | Поселенец | 0072a2b3 | Будь внимательнее, вдруг еще двери с неба упадут. Ты же не хочешь превратиться в лепешку? | ||||

2 | 0072a2ae | 0073b167 | Поселенец | Storm_MQ01_Breadcrumb_Door_Branch | 0072a2b1 | Ну, судя по числу, это из Убежища 63. Мне говорили, оно находится в Шлаковой бездне. | |||

3 | 0073b167 | Поселенец | Storm_MQ01_Breadcrumb_Door_Branch | Я отмечу место на твоей карте. Если, конечно, сможешь туда пробраться. Береги себя — я слышала, там все кишит кротами-шахтерами. | |||||

4 | 0073b167 | Поселенец | Storm_MQ01_Breadcrumb_Door_Branch | В Шлаковой бездне трудно дышать без маски. И вообще... один неверный шаг — и обожжешь ноги. | |||||

5 | 0073b167 | Поселенец | Storm_MQ01_Breadcrumb_Door_Branch | К тому же там бушует ужасная буря. Вряд ли это связано, но лично я думаю, что лучше держаться оттуда подальше. | |||||

6 | 0073b15a | 0073b167 | Поселенец | Storm_MQ01_Settler_SharedInfo | 0076005f | Обращайся. Береги себя. | |||

7 | 0073da1a | 0073b167 | Поселенец | Storm_MQ01_Breadcrumb_Settler_Intro | 0073da1d | Может, это из-за бомб. Их сбросили на старую шахту, и дверь слетела с петель, как пробка от бутылки шампанского! | |||

8 | 0073b167 | Поселенец | Storm_MQ01_Breadcrumb_Settler_Intro | Ставлю крышки на то, что это дело рук Братства. У них наверняка есть навороченные магнитные бомбы... или что-нибудь такое. | |||||

9 | 0073b167 | Поселенец | Storm_MQ01_Breadcrumb_Settler_Intro | А может, всё из-за кротов-шахтеров! Они вечно роются там, где не надо. | |||||

10 | 0073da1c | 0073b167 | Поселенец | Storm_MQ01_Breadcrumb_Settler_Intro | 0073da1e | Я же говорила, в Шлаковой бездне. Точное местоположение не подскажу, но знаю область. |


* *Комментарии разработчиков для актёров озвучивания.*

## Storm_MQ01_Breadcrumb_Radio (00699466)

# | Dialog Topic | Speaker Form ID | Speaker | Start Scene Form ID | INFO group | Prompt | Dialogue Form ID | Response Text | Script Notes* |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

1 | 0072a2af | 0069947a | Диктор Убежища 63 | FAILED TO FIND PROMPT | 0072a2b0 | Это экстренное сообщение от [БИП]. Код авторизации «Барракуда». | |||

2 | 0069947a | Диктор Убежища 63 | FAILED TO FIND PROMPT | Экстренная ситуация: нарушена целостность гермодвери. | |||||

3 | 0069947a | Диктор Убежища 63 | FAILED TO FIND PROMPT | В соответствии с аварийным протоколом VT-21 всему свободному персоналу «Волт-Тек» следует ответить на сообщение. | |||||

4 | 0069947a | Диктор Убежища 63 | FAILED TO FIND PROMPT | Это сообщение будет воспроизведено повторно. |


* *Комментарии разработчиков для актёров озвучивания.*
WIHOWITZ.MSG

WIHOWITZ.MSG — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

{100}{}{Вы видите гаубицу типа SIAD-BG.}

{101}{}{Хотя она выглядит неважно, вам кажется, что она еще может стрелять. Если вы найдете для нее снаряды.}

{102}{}{Запальный механизм расплавлен. Сейчас перед вами всего лишь пресс-папье весом в 2 тонны.}


{200}{}{Гаубица уже заряжена.}

{201}{}{Вы заряжаете гаубицу.}


{210}{}{Вы стреляете из гаубицы в дверь и выбиваете ее.}

{211}{}{Гаубице нечем стрелять.}

{212}{}{Вы стреляете из гаубицы.}
Аарон Корбетт

Незавершённая статья о Nuka-World
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Аарон Корбетт** (англ. Aaron Corbett) — персонаж *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Пожилой усталый мужчина. При первой встрече с Выжившим ведёт себя вызывающе, на лёгком уровне убеждения можно предложить ему перестать хамить, но он всё равно будет отпускать язвительные реплики. Когда-то Аарон был одним из коренных жителей Ядер-Мира, но после того как пришли рейдеры, он вынужден торговать на рынке, отдавая большую часть выручки.

### Взаимодействие с персонажем

Аарон продаёт оружие, в том числе «Брызгострел» и боеприпасы.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Электрический ошейник Лохмотья пленника |
Гладкоствольный пистолет |


## Появление

*Аарон Корбетт* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Алекс (декан)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Алекс. |


**Алекс** (англ. Alexus) — персонаж *Fallout: New Vegas*.

## Описание

## Биография

Алекс служил деканом в Легионе Цезаря. В 2281 году его отряд на западном берегу реки Колорадо захватил в плен нескольких бойцов НКР. Один из них, рядовой Ринолдс, сумел сбежать.

## Алекс в *Fallout: New Vegas*

Курьер может встретить Алекса в нижней части шахты «Течаттикап» и завести с ним диалог, но в нём ответом на вопрос декана «Что тебе нужно?» будет реплика «Мне пора» или «До скорого».

Курьер может, по заданию рядового Ринолдса, освободить двух бойцов НКР, захваченных в плен людьми Алекса. Ключ от клеток, в которых они заперты, находится у декана при себе. Этот ключ также открывает остальные двери в шахте.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Броня рекрута Легиона Шлем декана рекрутов |
10-мм пистолет-пулемёт Мачете |
10-мм патрон* Гильза, 10 мм* Грязная и/или очищенная вода** Ключ от хранилища «Течаттикап» Случайная еда*** (1 шт.) Случайные расходные материалы**** |
Ухо легионера |


* *Количество генерируется случайным образом*

** *В сумме не превышают 2 штук*

*** *Беличьи сухарики, жаркое из белки, кедровые орехи, крысиное мясо, кусочки игуаны, маис, муравьиное мясо, мутафрукт, мясо дутня, мясо кротокрыса, мясо радтараканов, плод банановой юкки, плод невадской агавы, плод опунции, плод ферокактуса, свежая груша, свежая картофелина, свежая морковь, свежее яблоко, стручок мескитового дерева, хрустящий мутафрукт, шашлык из белки или шашлык из игуаны*

**** *Могут появляться биттер, корень зандер, муравьиный нектар, перец халапеньо, пещерный гриб, плод вонючей тыквы, противоядие, хвост ночного охотника, цветок брока, целебный порошок и ягода паслёна со случайным количеством*

## Заметки

- В части пещеры, в которой находится Алекс, лежит большая груда бочек с радиоактивным содержимым. Возле них повышен радиационный фон, но все легионеры стоят достаточно далеко от них. Причины такого выбора лагеря неизвестны.

## Появление

Декан *Алекс* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Арматура

**Арматура** (англ. Rebar club) — холодное оружие в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Представляет собой три металлических прута с сохранившимся на одном конце куском бетона. Свободные концы прутьев обвязаны куском ткани для удобства использования.

## Характеристики

Двуручное холодное оружие с высокими требованиями к силе (9) и средними требованиями к навыку (50). Обладает относительно высоким уроном (42), что, впрочем, сильно обесценивается низким быстродействием (1,26 уд./c). Кроме того, это оружие страдает как от уменьшенного шанса выполнения критического удара (×0,5), так и от пониженного критического урона (24 ед.).

### Специальный удар

В режиме V.A.T.S. *арматура* имеет специальный удар «Как дам!», который отличается повышенным расходом ОД и сопровождается особой анимацией.

В режиме реального времени этим оружием можно нанести двойной урон, если применить силовую атаку, двигаясь вперёд.

## Местонахождение

- Гора Блэк: её использует Нил.
- Испытательный полигон РЕПКОНН — вооружены тени Дэйвисона (включая мёртвых и испепелённых).
- Компания «Красный караван» — иногда можно приобрести у Блейка (только 11—15 уровень).
- Ранчо «Перекати-поле» — вооружён тень, торгующий ветробраминами.
- Этим оружием зачастую вооружены тени и супермутанты.
- Используют некоторые Черти.
- громобои Белоногих. Используют некоторые

## Разновидности

## Появление

*Арматура* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Примечания

- ↑ Дж. Э. Сойер.
*Will the weapons in GRA make combat more*… (перевод),*Formspring.me*, 2011-08-28.
Барабанщик

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями (техданные, данные руководства, цитаты, фотография без головного убора, пруфы на закулисье и сведения из диалоговых файлов других персонажей) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |



Мне выпала завидная работа: отслеживать все тайники и направлять агентов туда, где они нужны.Барабанщик


**Барабанщик** (англ. Drummer Boy) — персонаж *Fallout 4*, агент «Подземки» на момент 2287 года.

## Описание

Постоянно находится в штабе «Подземки». Встречает Выжившего, передавая различные сообщения о том, что с ним желает встретиться кто-либо из агентов. Даёт задание «Станция Рэндольф».

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Кепка газетчика* Утеплённая синяя куртка* |
10-мм пистолет* Гладкоствольный пистолет* |
10-мм патрон** Патрон калибра .38** |
— |


**Тип генерируется случайным образом*

***Тип и количество генерируются случайным образом*

## Квесты

## Заметки

Из-за ошибки в переводе в одном из диалогов после завершения квеста «Станция Рэндольф 1» Дездемона называет его не Барабанщиком, а Ударником.

## Цитаты

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Барабанщик* появляется в *Fallout 4* и *Fallout: Wasteland Warfare*.

## За кулисами

Является отсылкой к одноимённому персонажу фильма Люка Бессона «Подземка», сыгранному Жаном Рено.
Бейлиз Кроссроудз

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Сам перекрёсток Бейлиз состоит из ряда полуразрушенных офисных зданий захваченных супермутантами, через которые можно добраться до Аванпоста Изгоев у входа в секретный военный бункер.

Находки

Неполный список предметов

Здесь может быть указан неполный список предметов. Пожалуйста, проверьте заполненность каждой секции.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Бита с гвоздями

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Fallout: Brotherhood of Steel |



**Бейсбольная бита с гвоздями** (англ. Spiked baseball bat) — холодное оружие ударно-дробящего действия, которое встречается в *Fallout: Brotherhood of Steel*.

## Описание

Представляет собой двуручную дубину из твёрдого дерева с металлическими шипами или гвоздями на ударной части.

Таким оружием вооружены некоторые рейдеры.

## Местонахождение

- Карбон:
- Можно приобрести у торговца по имени Джесси;
- Две биты можно найти на первом этаже склада со скорпионами (Carbon Warehouse).

- На судоверфи города Лос можно получить уникальную версию такой биты с улучшенными характеристиками (
*Slugger*).

## Варианты в других играх

- Доска с гвоздями и классная доска — в
*Fallout 3*. - Доска с гвоздями — в
*Fallout: New Vegas*. - Бейсбольная бита, дооснащаемая гвоздями — изготавливается Оружейниками в Gun Runners’ Arsenal.
- Дубина, оснащённая шипами — в
*Fallout Tactics*.

## Появление

*Бейсбольная бита с гвоздями* появляется только в *Fallout: Brotherhood of Steel*.
Брамины и покер

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Не суй лапы под стол.

**Брамины и покер** (англ. Brahmin Poker) — специальная встреча, локация *Fallout Tactics*.

## Описание

Воин может встретить группу говорящих браминов, сгрудившихся вокруг стола. Судя по репликам, они играют в покер. Если главный герой подойдёт к столу достаточно близко, брамины с воплями «*Священная корова! Это же федералы!*» и «*Наплюй на карты, хватай бабки!*» бросятся кто куда.

Ставки браминов — в общей сложности 29162 бутылочных крышки, которые можно беспрепятственно забрать со стола, при этом карт на столе не будет. Данная специальная встреча является одним из лёгких способов обзавестись большой суммой денег в начале игры.

## Заметки

Один из браминов во время побега может упомянуть некую Бесси.

## Появление

Локация *Брамины и покер* появляется только в *Fallout Tactics*.

## За кулисами

*Тузы и восьмёрки. Мёртвая рука!*» и ответ к ней «*Гляди и плачь!*» являются отсылкой к строчке из песни британской хард-рок-группы Motörhead «Ace Of Spades»:*«Read 'em and weep, the dead man's hand again»*(«*Взгляни и заплачь, снова рука мертвеца*»).
Фраза из диалога браминов «- В первой половине XX века азартные игры на деньги были запрещены в большинстве штатов США, и за участие в них можно было получить реальный срок. Это, впрочем, не останавливало игроков, собиравшихся нелегально, часто при участии мафии. В Чикаго тридцатых-пятидесятых годов сцена с налётом агентов ФБР («федералов») на подпольный игорный притон была отнюдь не уникальным явлением. В таких случаях убегающие игроки предпочитали уносить со стола в первую очередь не деньги, а карты — в отсутствие улик ФБР было не так-то просто доказать сам факт азартной игры.
- Pinched With Four Aces», где в комнату с нелегально играющими в покер собаками врываются собаки-полицейские.
- В
*Old World Blues*, дополнении к*Fallout: New Vegas*, при наличии способности «Дикая Пустошь» встречаются киберпсы, играющие в покер, что можно пояснить таким же образом.

Тот факт, что в игре принимают участие не люди, а брамины, имеет отношение к серии картин американского художника Кассиуса Кулиджа «Собаки, играющие в покер» и особенно картине « - В
Бросок рейнджера

**Бросок рейнджера** (англ. Ranger Takedown) — способность рукопашного боя в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Рейнджеры НКР применяют этот приём, чтобы быстро расправиться с противником в рукопашном бою, повергнув его на землю. Нужно выполнить силовую атаку, двигаясь назад. При виде от 3-го лица видна подсечка ногой с разворота.

## Требования

Приёму может обучить рейнджер Энди в Новаке после выполнения Курьером неотмечаемого квеста «*Получение приёма от Энди*» или «*Энди и Чарли*».

## Эффект

При успешном применении противник падает на землю. Некоторые враги с небольшой вероятностью могут устоять после этого приёма, но будут на пару секунд оглушены (анимация такая же, как если бы цель повредила какую-либо конечность).

При использовании этой способности также наносится урон. Урон сильно зависит от используемого оружия из категории «Без оружия» (кастеты, перчатки). Например, невооруженный Курьер (выбраны кулаки) просто сбивает толсторога с ног. А вооружившись силовым кастетом, герой таким ударом убивает толсторога (или же наносит очень высокий урон) и часто отрывает ему таким ударом конечности.

## Появление

Способность *Бросок рейнджера* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Баги

- Приём срабатывает не всегда.
- Эту способность лучше получать только после завершения квеста «
*Получение приёма от Энди*», так как даже*взяв*квест «*Энди и Чарли*» персональный квест Рауля будет не завершить. - Если сбить с ног противника, выполняющего блокирование, последующие атаки по лежащему телу будут восприниматься как удары по блоку, и, соответственно, после каждого удара в ближнем бою Курьер будет отшатываться. Баг проявляется постоянно.
Вайлет Томас

**Вайлет Томас** (англ. Violet Thomas) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Молодая девушка, жительница Западной Вирджинии, член организации «Орден тайн» в Аппалачии после войны, имела ранг «Послушницы».

## Появление

*Вайлет Томас* упоминается только в *Fallout 76*.
FLC

Извини, но мы не даём два займа одновременно. Хочешь ещё занять, заплати по старому займу. Это бизнес, а не благотворительность.

**Компания «Дружественный заём»** (англ. Friendly Lending Company), или **FLC** — организация в *Fallout*.

## Описание

*«Дружественный заём»*, известная больше как *FLC*, осуществляет кредитование деятельности нуждающихся в этом из средств, предоставленных её основателем Декером. Фактически же компания занимается ростовщичеством, выдавая деньги под высокие проценты, а в ряде случаев (по подозрению полиции Хаба) — и прямым вымогательством.

Компания располагается в центре Хаба напротив «Мальтийского сокола», её капитал составляет несколько тысяч крышек и содержится в хранилище компании. Управляющий Лоренцо Джованни придерживается в работе философии хозяина Декера, и его отношение к уважаемым деловым людям полностью выражается в его словах: «Если не будешь относиться к нам с уважением, пострадаешь. Разве не может человек рассчитывать хоть на немного уважения?»[1].

Компания предоставляет займы, начиная с 200 крышек и кратно 200-м крышкам максимум до 1000, под 10 % от исходной суммы максимум на 10 дней. Следующий заём выдаётся только после выплаты предыдущего — таким образом компания проверяет клиентов на кредитоспособность.

Если клиент не может выплатить заём или как-то рассердит Лоренцо — им занимаются охранники Гвидо и Леон[2]. Если оба не справились — «клиентом» займутся люди Декера.

## Квесты

*Обчистить ростовщика* : Выходец из Убежища мог проникнуть в хранилище компании и обокрасть его[3].

## Появление

*«Дружественный заём»* появляется только в *Fallout*.

## За кулисами

Имя управляющего — Лоренцо Джованни — является отсылкой к знаменитой флорентийской семье банкиров Медичи. Лоренцо и Джованни Медичи — одни из самых известных её представителей.

## Примечания

- ↑ Точный перевод оригинальной фразы звучит так: «Не будешь относиться к нам с уважением — пострадаешь. Какое ещё уважение требуется человеку?»
- ↑ Можно безнаказанно убить персонал компании (полиция Хаба не будет реагировать), если весь бой пройдёт внутри помещения.
- ↑ Ничто не мешает сделать это в финальной версии игры — за счёт враждебности сотрудников компании.
Greasy Prospector

* Greasy Prospector* (рус. Жирный Старатель) — довоенная организация, упоминаемая в

*Fallout 3*и

*Fallout: New Vegas*, компания, специализировавшаяся на производстве пищевых полуфабрикатов.

## Описание

Единственным известным видом продукции, выпускавшейся данной компанией, является так называемая свинина с бобами, которая может быть найдена на территории Столичной и Мохавской пустошей и использована в пищу.

## Заметки

В играх *Fallout 4* и *Fallout 76* на аналогичных банках свинины с бобами производитель не указан.

## Появление

Компания *Greasy Prospector* упоминается в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.
NW: остаться в матче до конца

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**NW: остаться в матче до конца** (англ. NW: Stay in a Match until the end) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Quick Test Cell

**Quick Test Cell** — тестовая локация *Fallout 76*.

## Описание

Локация куда невозможно попасть без консольных команд, представляет из себя индустриальное здание завода «Дженерал Атомикс».

## Появление

*Quick Test Cell* появляется только в *Fallout 76*.

|
---|
| Шлаковая бездна | | Бекли · Брошенная шахта «Киттери» · Гастроли «Ядер-Мира»(fo76nwot) •Горящая шахта · Депо «Маунт Блэр» · Заброшенная шахта «Илейн» · Заброшенная шахта — стволы: 1, 2, 3, 4, 5, 6 · Заправочная станция «Красная ракета» · Испытательный полигон АМС · Каменоломни Брима · Камера Кэмден-парка · Кладбище Плезент-Хиллс · Кэмден-парк · Льюисберг · Маунт Блэр · Место для засады у опоры · Недостроенный особняк · Разлом «Омега» · Озеро Рейнольдс · Отрыжка Бетти · Очиститель воздуха Хорнрайт — точки: 1, 2, 3, 4 · Поместье Гарраханов · Рабочий лагерь «Роллинс» · Разлом · Релейная вышка HG-B7-09 · Ржавая кирка · Станция Льюисберг · Станция Уэлч · Страйкер Роу · Сэндвичи Сэла · Тоннель «Большой излом» — западная часть · Тупик Николсона · Убежище 63 · Уэлч · «Хорнрайт» — точки для испытаний: #02, #03, #04 · *Брамуэлл* · *Ван Лоу, таксидермист* · *Забег по глине* · *Дом Эвана* · *Домик на дереве с трамплином* · *Ларек мусорщика из оранжевого брезента* · *Коттедж на берегу реки* · *Пыльная куча* · *Святилище в Пустошах* · *Склад «Маунт Блэр»* · *Складской подвал* · *Тоннель «Большой излом»* · *Туннель любви* |
| | |
|
WIPASWRD.MSG

**WIPASWRD.MSG** — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

{100}{}{Сложенный листок бумаги, на котором написано слово ЧАЙКОВСКИЙ.}

**WIPASWRD.MSG** — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

{100}{}{Сложенный листок бумаги, на котором написано слово ЧАЙКОВСКИЙ.}
Аарон Уайт

**Аарон Уайт** (англ. Aaron White) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Полицейский, работавший в полицейском участке №8 полицейского управления Бостона до войны. Его бумажник с удостоверением личности был украден у него неким Унгером. Позже Унгер был арестован, и бумажник был ему возвращён.

## Появление

*Аарон Уайт* упоминается только в *Fallout 4*.
Алекс Даргон

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Алекс. |



Да нечего тут рассказывать. Я вырос в Ривет-Сити и всегда совал нос в то, чем занимались учёные.Алекс Даргон


**Алекс Даргон** (англ. Alex Dargon) — персонаж *Fallout 3*, учёный проекта «Чистота».

## Описание

Алекс Даргон вырос в Ривет-Сити и интересовался тем, чем занимались учёные в городе.

До проекта «Чистота» вместе с другими учёными Ривет-Сити работал над выращиванием натуральных, не подвергшихся мутациям овощей и фруктов, встречающихся в природе. Был доверенным лицом доктора Ли. После возобновления работ над проектом «Чистота» становится ответственным за наблюдение над ним. Он в восторге от Джеймса и доктора Ли и считает, что вместе они самая умная пара на Пустошах[1].

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Халат лаборанта | — | — | Ухо* |


* *Если Одинокий Путник имеет способность «Наёмный убийца» и убьёт Алекса*.

## Квесты

**Живая вода** • Алекс присоединяется к проекту, только когда Одинокий Путник зачистил мемориал Джефферсона от супермутантов и сказал об этом учёным. Он будет находится на уровне музея и магазина сувениров и заниматься расчётами. После захвата мемориала полковником Отемом и солдатами Анклава Алекс бежит вместе с остальными учёными и спускается в туннели Тафта, откуда Одинокий Путник должен сопроводить их до Цитадели.

Если Даргон доберётся до крепости Братства, то будет находиться в лаборатории Цитадели. В дальнейшем, при установленном дополнении *Broken Steel* его снова можно увидеть в мемориале Джефферсона. Он продолжает работать в проекте вместе с другими учёными, но уже без доктора Ли. Он упомянет, что та отправилась в Содружество искать «Институт».

## Цитаты

- «
*А почему бы и нет? Доктор Ли и твой отец — лучшие в своём деле. У них что угодно получится. Да, я думаю, мы совсем скоро выйдем на проектную мощность*». (о возрождении проекта «Чистота»)Звуковой файл - «
*Приятно снова тебя видеть! Ходят слухи, у тебя были проблемы с включением очистителя… Сочувствую. Мы пытаемся разобраться, что именно тогда случилось. В любом случае приятно видеть, что ты снова в форме. Без тебя нас бы тут не было!*»Звуковой файл - «
*А. Ну, она… После того, что случилось с тобой, когда запустили очиститель, она, видимо, решила, что с неё довольно. Ей нелегко пришлось, понимаешь? Сначала погиб твой отец, потом очиститель захватил Анклав, а потом здесь прописалось Братство. Она и правда от всего устала. Собрала вещички и двинула на север, в Содружество. Говорят, там есть научное сообщество. Надеюсь, там она найдёт то, что ищет*»Звуковой файл - «
*Я? Знаешь, мы столько сил вложили в это место, что было бы стыдно не помочь Братству, чтобы здесь всё работало. И вроде бы пока получается. Они не самые дружелюбные ребята, но я стараюсь с ними поладить*».Звуковой файл - «
*Что? Это разве не твоя работа? Вот ты этим и занимайся!*»Звуковой файл

## Появление

*Алекс Даргон* появляется в *Fallout 3* и дополнении к *Fallout 3* — *Broken Steel*.