MIS Z05 Speech.txt

**MIS Z05 Speech.txt** — диалоговый файл локации *Fallout Tactics*.

//==============================================================================

// Speech File for Unique Mission 05 - The Canadian Invasion Recreationists

// Version 1.0

// The format for the speech file is explained in the README.txt file in the

// speech file directory.

//

// They meet once a year in a muddy field to reenact the great American invasion

// of Canada, which consists of them drawing a line in the dirt and walking over

// it. Then they all get drunk. *** Pack their inventories with booze...***

//==============================================================================



//==============================================================================

// Object: Signpost

//==============================================================================


name_canInvRecreation = { Надпись на знаке: Аттракцион "Вторжение в Канаду"}



//==============================================================================

// Name: Clarisse

// Role: Clarisse is the head of the Recrationist Society and Knitting Club.

// She's a pepperpot woman from Monty Python.

//==============================================================================


//==============================================================================

// Situation A00: Initial floating text for Clarisse.

//------------------------------------------------------------------------------

MZ05_Clarisse_A00_W = { Итак, леди и джентльмены. Вторжение вот-вот начнется. Если мы все перейдем на американскую сторону линии... это будет здорово.}


//==============================================================================

// Situation B00: Floating text that follows.

//------------------------------------------------------------------------------

MZ05_Clarisse_B00_W = { Теперь, если вы все перейдете на канадскую сторону линии...}


//==============================================================================

// Situation C00: Floating text that follows.

//------------------------------------------------------------------------------

MZ05_Clarisse_C00_W = { ...великолепно. Все молодцы. Молодцы. Точно.\n\nНу, кто пить пойдет?}


//==============================================================================

// Situation D00: Floating text if the player talks to her after Sit C.

//------------------------------------------------------------------------------

MZ05_Clarisse_D00 = { *поводит носом* Аххх, слава в битве!}

MZ05_Clarisse_D01 = { Еще пить будешь?}

MZ05_Clarisse_D02 = { Потом мы подавим Эдмонтонское восстание...}

MZ05_Clarisse_D03 = { Есть один сильный аргумент за то, что канадская армия таки носила розовое...}

MZ05_Clarisse_D04 = { Мы всегда исследуем свои инсценировки до мельчайших деталей...}


//==============================================================================

// Situation A00: Floating text for everyone after the invasion...

//------------------------------------------------------------------------------

MZ05_Everyone_A00 = { Молодцы! Молодцы!}

MZ05_Everyone_A01 = { Все молодцы!}

MZ05_Everyone_A02 = { Едва пронесло...}

MZ05_Everyone_A03 = { Я чуть не написал в штаны, постойте-ка... Написал.}

MZ05_Everyone_A04 = { *пьяное пение* Видишь ли ты... в сумерках предрассветных...[1]}

MZ05_Everyone_A05 = { Жду не дождусь новой вылазки в следующем году!}

## За кулисами

Данный текстовый файл был написан Дэниэлом Левином[2].

## Примечания

- ↑ Первая строка национального гимна США
- ↑ Интервью с Aisur'ом:
*My main job is to write all the dialogue for the game but I also do mission design, storyline and movie/cut scenes with the other designers (Ed Olson of Micro Forte and Fallout Guru Chris Taylor*