Питомцы

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



|


**Питомец** (англ. Pet) — существо *Fallout Shelter*.

## Описание

Питомцы (собаки и кошки) появились в игре после обновления до версии 1.3, попугаи в версии 1.4. Первый питомец появляется после обновления при активации полученной переноски, последующих можно купить в интернет-магазине или получить за выполнение заданий.

Питомцев можно прикреплять к жителям убежища добавлением в третий слот инвентаря жителя. Описание и информацию о питомцах можно посмотреть в «Руководстве по выживанию» (разделе помощи в меню управления убежищем). Численность всех имеющихся питомцев отражается в общем списке предметов, хранимых в складских комнатах.

Питомцев можно найти в заработанных ланчбоксах и переносках. Питомец даёт дополнительный эффект жителю, которому он выдан. Также он может помочь в ходе исследования Пустоши. В каждой комнате, в зависимости от её размера, может находиться от 1 до 3 питомцев. Во время атак на убежище питомцы, подобно детям и беременным женщинам, убегают из комнат с врагами (после обновления 1.6 вместе с жителями атакуют нападающих). Если кликнуть на питомца, он издаст соответствующий его виду звук.

## Виды

Питомцы бывают трёх видов: обычные, редкие и легендарные. Более редкие питомцы дают более мощный эффект, но эти эффекты могут отличаться даже у полностью похожих друг на друга питомцев.

### Кошки

#### Обычные

- Абиссинская — повышение уровня сопротивляемости урону - %.
- Американская короткошёрстная — нахождение крышек из Пустоши - %.
- Бомбейская — увеличивает здоровье на 26 %.
- Британская короткошёрстная — увеличение скорости исцеления.
- Бурмилла — уменьшение стоимости создания предметов - %.
- Гавана — уменьшение времени создания предметов - %.
- Ликой — увеличение урона.
- Манул — увеличение вероятности нахождения хлама на Пустоши - %.
- Мейнкун — сокращение времени обучения на - 6 - 10%.
- Мэнкс — увеличение вероятности рождения близнецов - %.
- Оцикет — увеличение вероятности нахождения оружия и костюмов при разведке на Пустоши - %.
- Перс — увеличение уровня счастья на - 25 - 33%.
- Сиамская — скорость снижения радиации увеличивается вдвое.
- Сомали — уменьшение времени создания предметов - %.
- Сфинкс — увеличение скорости возвращения из Пустоши.
- Тойгер — увеличение вероятности появления незнакомца.
- Турецкий ван — увеличение параметров SPECIAL ребёнка.
- Шотландская вислоухая — увеличения заработка опыта - %.

#### Легендарные

- Ashes — ускорение излечения в 4 раза.
- Bangor — уменьшение времени обучения (непрерывное) на 26 %.
- Bastet — увеличение скорости возвращения из Пустоши в 4 раза.
- Calypso — увеличение наносимого урона.
- Cinder — Хлам из пустоши: +91—100 %.
- Cloudy — уменьшение стоимости создания предметов.
- Diamond — уменьшение стоимости создания предметов.
- Duchess — + 3 единицы ко всем значениям S.P.E.C.I.A.L. ребёнка.
- Genius — вероятность рождения близнецов 25 %.
- Ginger — опыт возрастает на 45 %.
- Goblet — скорость снижения радиации в 4 раза.
- Kato — увеличение вероятности появления незнакомца.
- Luna — увеличение вероятности нахождения хлама на Пустоши.
- Merlin — уменьшение времени создания предметов.
- Mr. Pebbles — счастье +100 %.
- Pouncer — увеличение вероятности нахождения хлама на Пустоши.
- Pumpkin — увеличение параметров SPECIAL ребёнка.
- Saffron — уменьшение времени создания предметов.
- Shadow — увеличивает здоровье на 97-100%.
- Shakespeare — увеличение вероятности рождения близнецов.
- Speckle — оружие и костюмы из пустоши +30 %.
- Static — Хлам из Пустоши: +25—33 %.
- Sterling — крышки из пустоши +45 %.
- Stubbs — увеличение вероятности рождения близнецов на 50 %.
- Zula — сопротивление урону +48 %.

### Собаки

#### Обычные

- Австралийская овчарка — увеличение параметров SPECIAL ребёнка.
- Акита — увеличение вероятности появления незнакомца.
- Английский мастиф — уменьшение стоимости создания предметов.
- Бладхаунд — увеличение вероятности нахождения хлама на Пустоши.
- Боксёр — увеличение опыта.
- Бриттани — -17% Время и цена изготовления.
- Голден-ретривер — увеличение вероятности нахождения оружия и костюмов при разведке на Пустоши.
- Грейхаунд — уменьшение времени создания предметов.
- Далматинец — увеличение вероятности рождения близнецов.
- Доберман — увеличение скорости исцеления в 3 раза.
- Колли — уменьшение стоимости создания предметов -9 %.
- Немецкая легавая — увеличение скорости снижения радиации.
- Немецкая овчарка — дополнительный бонус за выполнение задачи.
- Пастушья собака — бонус при нахождении крышек 15%.
- Питбультерьер — увеличение наносимого урона.
- Пудель — увеличение уровня счастья.
- Ротвейлер — Увеличение здоровья в на 27-29 %.
- Сенбернар — увеличение вероятности нахождения хлама на Пустоши.
- Хаски — увеличение скорости возвращения из Пустоши.
- Чёрный лабрадор — уменьшение времени обучения на 7-19 %.

#### Легендарные

- Apolda — скорость исцеления в 4 раза.
- Bandit — увеличение параметров SPECIAL ребёнка.
- Barry — увеличение вероятности нахождения хлама на Пустоши.
- Cindy — увеличение вероятности нахождения костюмов и оружия на Пустоши.
- Cocoa Bean — увеличение скорости возвращения из Пустоши в 4 раза.
- CX404 — увеличение опыта
- Dogmeat — выполнение задачи x3.
- Duke — увеличение вероятности нахождения хлама на Пустоши.
- Four Score — крышки из пустоши +45 %.
- Gaston — уменьшение времени и цены изготовления предметов.
- Goliath — стоимость создания: −26—30 %.
- Hulk — урон +6.
- Kabosu — увеличение вероятности появления незнакомца.
- Kuma — увеличение вероятности появления незнакомца на 0.75.
- Little Helper — уменьшение времени создания предметов.
- Lord Puffington — увеличение счастья на 100 %.
- Lucky — увеличение вероятности рождения близнецов на 75%.
- Maizie Rai — здоровье +94 %.
- Moose — увеличение вероятности нахождения хлама на Пустоши.
- Mr. Peepers — увеличение скорости снижения радиации в 4 раза.
- Muttface — Ускорение обучения на 30% (непрерывное).
- Pal — Стоимость создания: −26—30 %.
- Pongo — увеличение вероятности рождения близнецов.
- Ranger — увеличение наносимого урона.
- Scavver — увеличение опыта: +44 %.
- Titan — увеличение наносимого урона.
- Trench — увеличение скорости возвращения из Пустоши в 4 раза.
- Valentine — увеличение вероятности нахождения хлама на Пустоши.

### Попугаи

#### Обычные

- Обученный попугай — увеличение наносимого урона.
- Пиратский попугай — сопротивление урону +24 %.
- Попугай «Волт-Тек» — ускорение выполнения задачи.

#### Легендарные

## Заметки

- В файлах игры можно найти следующих питомцев:
- «
**Юный чёрный брамин**» (англ. Young Black Brahmin); - «
**Юный бурый брамин**» (англ. Young Brown Brahmin); - «
**Юный белый брамин**» (англ. Young White Brahmin).

- «

Изображений и описания не обнаружено.

- Питомцы, увеличивающие скорость создания предметов: их эффекты не суммируются, а используется только лучший эффект от любых из них, находящихся в одной комнате.

## Появление

*Питомец* появляется только в *Fallout Shelter*.

## Баги

- Абиссинские кошки редкого качества обнуляют урон вместо уменьшения на процент, в том числе и от гулей, которые процентно наносят урон радиацией.
- Пудель, выданный жителю с счастьем менее 100 %, после нескольких перезаходов статично увеличивает характеристику «счастье» вплоть до 100 %. Получается в том случае, если выйти и зайти пока жители работают на производстве (не простаивают в ожидании сбора ресурса).
- Быстрое взятие питомца из команды персонажа в момент его отправления на Пустошь может привести к исчезновению питомца.

## Галерея

- Собаки

- Кошки

- Попугаи

- Прочее

|