d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Хребет поселенцев

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Поселенцам из Опоры. Они хотят обосноваться в этой местности и построить тут настоящие города. Хотелось бы остаться с ними в хороших отношениях. Восстановление Аппалачии — наша общая цель.

**Хребет поселенцев** (англ. Settler's Ridge) — локация *Atlantic City*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Отдаленный опорник поселенцев в Лесу. Знанят поселенцами во главе с Эшли Ортегой.

### Предыстория

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


### Планировка

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Примечательные находки

- Товарищи по оружию — заметка
- Автобиография Натана Бродхерста — заметка



## Появление

*Хребет поселенцев* появляется только в *Atlantic City*.

## Заметки

На публичном тестовом сервере локация называлась «Аванпост Опоры».
Часы (Fallout)

Часы появляются и в других играх. |



Дорогие часы. На самом деле не ходят, но очень хорошо выглядят.Описание в игре.


**Часы** — предмет, не вошедший в финальную версию *Fallout* и *Fallout 2*.

## Появление

*Часы* должны были появиться в финальной версии *Fallout*, а также присутствуют в файлах игры *Fallout 2* без использования в геймплее. Согласно механике игры изготовлены из металла.

|
Чистая солонка

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Солонка** (англ. Salt shaker) и **чистая солонка** (англ. Clean salt shaker) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Пластмассовая ёмкость с мелкими отверстиями сверху для хранения и употребления соли. Может быть использован в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт 1 единицу пластмассы.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## См. также

## Появление

*Солонка* появляется только в *Fallout 4*.
Шенг Минг

**Шенг Минг** (англ. Sheng Ming) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 2*.

## Биография

Доктор Шенг Минг был наиболее опытным учёным Ши. Он руководил ботанической и ксенологической программой исследований, а после смерти доктора Лонг Ванга был назначен ответственным и за генетическую программу, которую свернул.

Заморозил ксенологическую программу после кражи объекта исследований.

Вывел (предположительно, из виноградной лозы) вьющееся растение, устойчивое к радиации. Создав на основе ВРЭ-сыворотки доктора Лонга собственную «ботаническую сыворотку чувствительности», обработал ей растение. Для дальнейшей работы над сывороткой взял творческий отпуск, из которого не вернулся.

Его преемником был назначен доктор Вонг.

Упоминается в базах данных Ши и лаборантами.

## Заметки

Растение, обработанное доктором Шенгом, обрело разум. В случае гибели доктора Вонга это приведёт к одной из негативных концовок для Ши.

## Появление

*Шенг Минг* упоминается только в *Fallout 2*.

|
Сьюзан

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Сьюзан** или **Сьюзен** (англ. Susan) — имя некоторых персонажей игр серии Fallout:

- Сьюзан — персонаж, вырезанный из
*Fallout*, обитатель Убежища 13. - Сьюзан — персонаж, вырезанный из
*Fallout 2*, караванщик. - Сьюзен Ланкастер — персонаж
*Fallout 3*, житель Тенпенни-Тауэр. - Сьюзан М. — персонаж, упоминаемый в
*Fallout 76*.
Тело робопони «Лютик»

**Тело робопони «Лютик»** (англ. Giddyup Buttercup body) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Часть игрушечной лошади, массово производимой в довоенный период. Части робопони Лютик можно найти в разных местах Содружества, но собрать лошадь невозможно. Тело, как и другие части может быть применено как боеприпас к Хламотрону или как источник материалов для строительства и ремонта.

## Местонахождения

Наибольшее скопление частей Лютика находится на заводе «Уилсон Атоматойз». Первые же детали лошадки Выживший может найти на стоянке грузовиков «Красная ракета», пройдя некоторое расстояние от Сэнкчуари.

## См. также

- Голова робопони «Лютик»
- Детали робопони «Лютика»
- Задняя нога робопони «Лютик»
- Передняя нога робопони «Лютик»
- Робопони «Лютик»

## Появление

*Тело робопони «Лютик»* появляется только в *Fallout 4*.
Товары Счастливчика Харита

**Товары Счастливчика Харита** — уникальный контейнер в *Fallout 3*.

## Описание

Небольшой сундук в доме Дядюшки Роу, служит местом хранения товаров Счастливчика Харита. Одинокий Путник может открыть содержимое ящика только в том случае, если заберёт ключ с трупа Счастливчика Харита.

## Появление

*Товары Счастливчика Харита* появляются только в *Fallout 3*.
Трасса №102. Западная Вирджиния

**Трасса №102. Западная Вирджиния** (англ. West Virginia Route 102) — неотмечаемая локация *Fallout 76*, трасса, расположенная в Аппалачии.

## Описание

Трасса №102 располагается между трассами №93А и №101 и, по сути, обеспечивает поселению «Опора» и Убежищу 96 дорожное сообщение с остальной территорией Аппалачии.

## Появление

*Трасса №102. Западная Вирджиния* появляется только в *Fallout 76*.

## За кулисами

Трасса №102. Западная Вирджиния существует в реальном мире, однако имеет иной маршрут. Дорожная система Аппалачии, представленная в *Fallout 76* является абсолютной выдумкой разработчиков, не имеющей связи с реальными одноимёнными дорогами.

|
Тяжёлый посох шипсквотча

**Тяжелый посох шипсквотча** (англ. Heavy Sheepsquatch Staff) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Тяжелый посох шипсквотча* появляется только в *Fallout 76*.
Убить дикого волка

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Убить дикого волка** (англ. Kill a wild Canine) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Уильям Келлер

**Уильям Келлер** (англ. William Keller) — упоминаемый[1][2][3] персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Уильям Келлер* упоминается только в *Fallout 76*.
Уничтожить роботов-охранников в ходе выполнения задания Убежища 96 «Вирус»

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Уничтожить роботов-охранников в ходе выполнения задания Убежища 96 «Вирус»** (англ. Destroy Sentry Bots in the Vault 96 Mission "Gone Viral") — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Фанг

Наш народ приплыл сюда на подводной лодке «Шихуань-ди», когда во всём мире взорвались ракеты. Призвав на помощь веру, мы, Ши, восстановили Сан-Франциско. Такова короткая версия.Доктор Фанг


**Доктор Фанг** (англ. Dr. Fung) — персонаж *Fallout 2*, врач в Сан-Франциско, Чайнатаун.

## Описание

Пожилой сухощавый мужчина в белом халате. Довольно хороший врач, так как умеет успешно вживлять и улучшать бронеимплантаты, а также пересаживать органы.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Халат врача | — | — |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Доктор Фанг00000297 350 |
|
|
|


*Эту же модель персонажа используют Вонг И Цзе и Кен Ли*.

## Квесты

Достать селезёнку Чипа • Доктор Фанг — единственный, кто может вшить селезёнку на место.

## Заметки

- Поскольку доктор Фанг является автором идеи бронеимплантатов, его работа по вживлению стоит меньше, чем у другого специалиста, и занимает меньше времени.
- Доктор Фанг обучал доктора Холидея из Брокен Хиллс.
- В зависимости от того, будет ли жив Фанг или нет под конец игры, могут появится различные концовки.
- Если Избранный прошёл сканирование у хабологов, то Фанг откажется с ним разговаривать. Беседа возможна после убийства НИК-9.

## Появление

*Доктор Фанг* появляется только в *Fallout 2*.

|


|
Форсаж

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Форсаж** (англ. Overdrive) — медпрепарат *Fallout 4*.

## Описание

Представляет собой улучшенную разновидность психо.

## Эффекты

Урон +25 %, Шанс на критическое попадание +25 %.

## Изготовление

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Кислота (2) Психо (1) Ядер-кола (1) | Форсаж (1) |


## Местонахождение

- Очень редко у высокоуровневых рейдеров.
- Иногда появляется в продаже у торговцев:
- У Фреда Аллена в отеле «Рексфорд» в Добрососедстве.
- У Щепки во дворе под эстакадой между Политехнической школой Центрального Бостона и Домашними роботами Хестера.
- Сестры Мэй в Ядре. У
- Кейтлин Олден на рынке Ядер-Тауна. У
- Мэддокса на рынке Ядер-Тауна. У

- билетов) в терминале Ядер-Аркады. Иногда выпадает в качестве приза (стоимость — 2750

## Появление

*Форсаж* появляется только в *Fallout 4*.
Часы «Ядер-кола»

Часы появляются и в других играх. |


**Часы «Ядер-кола»** (англ. Nuka-Cola clock) — игровой объект *Contraptions Workshop*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Часы «Ядер-кола» можно создать в режиме строительства в любом поселении. Выглядят как аналоговые часы, циферблат которых имитирует бутылочную крышку. На циферблат нанесены только цифры 12, 3, 6 и 9. Часы не функционируют и предназначены для декора, так как они всегда отображает одно и то же время.

Часы всегда показывают 9:47, время, когда на Бостон упали бомбы[1].

## Строительство

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Пружина (1) Сталь (2) | Часы «Ядер-кола» (1) |


## Появление

*Часы «Ядер-кола»* появляются только в дополнении к *Fallout 4* — *Contraptions Workshop*.
Чистая солонка (Fallout 76)

**Чистая солонка** (англ. Clean Salt Shaker) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Внутри киоска на локации Барбекью-киоск Большого Фреда

## Появление

*Чистая солонка* появляется только в *Fallout 76*.
Шенна

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Шенна** (англ. Shanna San Paolo) — имя некоторых персонажей и реальных людей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*:

## Персонажи

Шенна Сан-Паоло — персонаж, упоминаемый в *Fallout 2*.

## Реальные люди

- Шенна Сан-Паоло — тестер
*Fallout*; - Шенна Лин Такаяма
en— разработчик*Fallout Tactics*и*Fallout: Brotherhood of Steel*.
Шоп-Тек

Внимание! У предмета этой статьи отсутствует официальная локализация.
|


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Fallout: Brotherhood of Steel |


«**Шоп-Тек**» (англ. Shop-Tec) — роботизированная торговая система «Волт-Тек», упоминаемая в *Fallout: Brotherhood of Steel*.

## Описание

Реализована в Секретном Убежище. Состоит из сети терминалов, спроектированных как торговый интерфейс для жителей убежища. Система была адаптирована для принятия бутылочных крышек в качестве валюты.

Терминалы «Шоп-Тек» выглядят как большие аркадные коробки. При активации они обнаруживают компакт-диск, похожий на CD-ROM, который на самом деле является голографическим проектором. 3D-голографическое изображение Волт-Боя появляется на этом контейнере и взаимодействует с клиентом. Несмотря на то, что терминалы используют Волт-Боя как визуальное представление, у него женский голос.

Во время атаки на Убежище супермутанты армии Аттиса убили почти всех жителей Секретного Убежища. Соблюдая протокол безопасности, система «Шоп-Тек» проанализировала ситуацию и собрала или создала различные виды вооружения и предметов, которые могли бы понадобиться выжившим для борьбы с супермутантами или другими угрозами Пустоши. Позднее «Шоп-Тек» пригодилась, когда Послушник Братства Стали пришёл в Убежище для борьбы с супермутантами.

Известно, что послушник нашёл сломанный, но пригодный к ремонту терминал «Шоп-Тек» и восстановил его, найдя некоторые запасные части. Благодаря работе с терминалом выясняется, что система «Шоп-Тек» обладает навыками самосовершенствования и признаками ИИ и может воспитывать себя, анализировать ситуацию и заимствовать слова, которые система слышала от своих клиентов.

## Местонахождение

## Появление

*«Шоп-Тек»* появляется только в *Fallout: Brotherhood of Steel*.

## За кулисами

Терминалы армейского магазина, расположенные в Разломе, очень схожи по предназначению, также принимают бутылочные крышки в обмен на товары.
Сьюзан (Fallout)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Синди. |



Мне страшно. Я не знаю, что с нами будет. Не подведи нас!Синди


**Синди** (англ. Cindy) — персонаж *Fallout*.

## Описание

Поломка водяного чипа очень сильно расстроила Синди: она живёт в страхе, что Убежище 13 погибнет от жажды.

Синди живёт в четвёртой южной комнате 2-го уровня Убежища 13. обладает 15 ОЗ.

Если Выходец из Убежища имеет уровень «Интеллекта» ниже 4, то при попытке заговорить лишь доведёт Синди до слёз.

Через 30 дней после старта игры и до нахождения водяного чипа на вопрос «Как дела?» Синди расскажет о царящей в Убежище паранойе и нападении на охранника склада. Причина тому — кража воды, и Выходец из Убежища может помочь пресечь их.

После нахождения чипа или водяного вора Синди будет лишь благодарить протагониста.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Комбинезон Убежища | — | — |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обитатель Убежища 00000035 50 |
|
|
|


## Расскажи о…

Стандартные реплики обитателя Убежища 13.

Вопрос | Ответ |
---|---|

Водяной чип, Вода, Чип | Чип контролирует чистоту воды в подземелье. Это очень важная деталь, которую нельзя починить. |

Смотритель | Добрый человек делает непростую работу. |

Убежище 13, Убежище, Убежище-13 | Здесь мы живем. Тебе следует это понимать. |


## Заметки

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout |


- Предполагалось, что в Убежище 13 будет несколько женщин, умоляющих Выходца поторопиться с нахождением водяного чипа. С ними должен был быть связан диалоговый файл
*RATION.MSG*. Однако все они были вырезаны из финальной версии, осталась только Синди, чей диалоговый файл почти полностью состоит из вырезанного текста. Кроме Синди, должны были присутствовать:- Лиза;
- Сэнди;
- Мэри;
- Стэйси;
- Сьюзан.


Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout
|


## Появление

*Синди* появляется только в *Fallout*.

## За кулисами

- Персонажа создал Джесси Хейниг
[1][2]. - Дэвид Хэнди, один из дизайнеров
*Fallout*, выложил сведения касательно функции «Расскажи о…», где Джейкорен мог отвечать на некоторые другие слова, включая «Лиза». Сам же Дэвид утверждал, что в оригинале эти фразы присутствуют и они не были вырезаны[3].

Вот что расскажет мне смотритель. Я ПОЧТИ готов поспорить, что здесь есть строки, которые НИКТО и НИКОГДА не слышал за пределами команды Interplay. Наслаждайтесь.

(Часть 1 из 2)

(две строки)

- Расскажите о смотрителе Джейкорене.

- Расскажите о Лизе.

- Расскажите о непонятном.

- Расскажите о войне.

- Расскажите об очистителе воды.

(должны быть три строки, хотя две могут быть объединены)

Если чип не закреплен или если чип зафиксирован

- Расскажите о контрольном чипе

Д. Хэнди

[4]

## Примечания

- ↑ Библия
*Fallout*9 - ↑
*nma-fallout.com* - ↑ Ссылка от 9.09.1999
- ↑ Ссылка от 9.09.1999

|
Тело робопони «Лютик» (Fallout 76)

**Тело робопони «Лютик»** (англ. Giddyup Buttercup Body) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Тело робопони «Лютик»* появляется только в *Fallout 76*.
Товары Чокнутого Вольфганга

**Товары Чокнутого Вольфганга** — уникальный контейнер в *Fallout 3*.

## Описание

Небольшой металлический ящик в доме Дядюшки Роу, служит местом хранения товаров Чокнутого Вольфганга. Одинокий Путник может открыть содержимое ящика только в том случае, если заберёт ключ с трупа Чокнутого Вольфганга.

## Появление

*Товары Чокнутого Вольфганга* появляются только в *Fallout 3*.
Трасса №102. Мэн

**Трасса №102. Мэн** (англ. Maine State Route 102) — неотмечаемая локация *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Трасса №102 начиналась с ныне разрушенного моста, связывающего остров Маунт-Дезерт с материком в районе океанариума. Пролегает в западной части Острова и пересекается с трассой №233, ведущей в послевоенное поселение Фар-Харбор. Упоминание о данной трассе содержится в рекламном плакате станции Кавакетак, в котором подробно расписан путь из довоенного Бар-Харбора в вышеупомянутый лагерь.

## Появление

*Трасса №102. Мэн* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.

## За кулисами

Трасса №102. Мэн существует в реальном мире: дорога окружает западную часть острова Маунт-Дезерт и уходит на север в сторону моста, связывающего остров с материком.

## Галерея

|
Тяжёлый походный костюм

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Да, этот мир жесток, но вас ничто не остановитОписание в игре


**Тяжёлый походный костюм** (англ. Heavy wasteland gear) — легендарный костюм *Fallout Shelter*.

## Описание

Представляет собой комбинезон грязно-коричневого цвета, комплектуется шлемом-маской и противогазом. Неизвестно точно, снабжена ли маска прибором ночного видения, поскольку в окулярах имеется зелёное свечение. Сама же маска плотно обхватывает лицо владельца.

## Варианты

### Сравнительные характеристики

Название | Эффекты | Стоимость | Редкость |
---|---|---|---|

Походный костюм | Выносливость: +3 | 10 | Обычный |

Прочный походный костюм | Выносливость: +5 | 100 | Редкий |

Тяжёлый походный костюм
|
Выносливость: +7 | 500 | Легендарный |


## Изготовление

Костюм может быть изготовлен на заводе костюмов. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Выносливость».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Глобус (4) Шкура яо-гая (3) Набор химика (2) | Мастерская костюмов (3 уровень) Крышки: 21000 Чертёж | Тяжёлый походный костюм (1) |


## Местонахождение

- В ланчбоксах;
- Может быть создан в мастерской костюмов.

## Появление

*Тяжёлый походный костюм* появляется только в *Fallout Shelter*.

## За кулисами

Походный костюм внешне схож с нарядами призраков-охотников и защитными комплектами — одеждами из дополнений к *Fallout: New Vegas*.
Убить дикого гуля

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Убить дикого гуля** (англ. Kill a Feral Ghoul) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Уничтожить роботов в Ватоге

**Уничтожить роботов в Ватоге** (англ. Destroy Robots in Watoga) — ежедневное повторяемое испытание *Fallout 76*.

## Описание

Требуется убить 10 любых роботов, любым оружием в Ватоге.


**Уничтожить роботов в Ватоге** (англ. Destroy Robots in Watoga) — ежедневное повторяемое испытание *Fallout 76*.

Требуется убить 10 любых роботов, любым оружием в Ватоге.
Фанел-Холл

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Фанел-Холл, подаренный Бостону французским коммерсантом Питером Фанелом в 1742 году, представлял собой торговый центр Массачусетса, и он сыграл видную роль в Американской революции. Протесты против актов о сахаре и гербовом сборе, начавшиеся здесь, привели к выдвижению лозунга «Никакого налогообложения без представительства». Позднее здесь стали проводиться собрания, кульминацией которых стало знаменитое «бостонское чаепитие». Многие из отцов-основателей собирались здесь или давали речи (в частности, Сэмюэл Адамс), за что это здание прозвали «колыбелью свободы».Надпись на памятной табличке


**Фанел-Холл** (англ. Faneuil Hall) — локация *Fallout 4*.

## Описание

Небольшое старинное здание среди развалин Бостона. На площади перед зданием вокруг разрушенной статуи горит большой костер. В здании находится музей, на цокольном этаже — магазины. Как внутри здания, так и снаружи находится большое количество супермутантов.

## Ценные находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Заметки

При входе в локацию со стороны площади есть терминал, взломав который можно активировать трех протектронов: два рядом с терминалом и один у главного входа в само здание, четвёртый протектрон сломан в капсуле. Также есть терминал управляющего в закутке на нижнем этаже, где расположен магазин одежды.

## Появление

*Фанел-Холл* появляется только в *Fallout 4*.

## За кулисами

Фанел-Холл — реально существующие историческое здание в Бостоне.

## Галерея

|
Форсаж (Fallout 76)

**Форсаж (Fallout 76)** () — ВЫБРАТЬ: Медпрепарат / Напиток / Пища / Химикат или т.п. *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Эффекты

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Форсаж (Fallout 76)* появляется только в *Fallout 76*.
Харви Тинлей

**Харви Тинлей** (англ. Harvey Tinley) — персонаж *Wild Appalachia*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Харви был отцом Мэри Тинлей, девушки, которая дружила с Челси Уэсли. У семьи не было много денег[1] и они жили на окраине Кларксберга в обшарпанном трейлере.

Однажды Мэри поделилась с отцом своей злостью на жульничество Челси, на что папа ей ответил в таком духе, у Мэри мамин характер, и что надо держать себя в руках. Мэри ему пообещала, что очень постарается не злиться, если Челси Уэсли снова станет жульничать или обзываться. [2] Некоторое время спустя во время очередного спора с Челси, Мэри была очень разгневана и утопила её, а потом покончила с собой.[1]

В 2102 году Харви все еще остается в семейном трейлере, но уже как дикий гуль.

## Появление

*Харви Тинлей* появляется только в *Wild Appalachia*.