Выходец из Убежища

Никто не смог преградить мне путь. У меня было задание. У меня была цель. И у меня была большая пушка.Запись в мемуарах Выходца из Убежища


**Выходец из Убежища**[6] или **Житель(ница) Убежища** (англ. Vault Dweller) — персонаж и протагонист *Fallout*, а также персонаж и один из бонусных протагонистов *Fallout: Brotherhood of Steel*, возможность игры за которого открывается после полного прохождения игры.

Выходец из Убежища известен(на) тем, что уничтожил(а) место создания армии супермутантов и главу их сил — Создателя, тем самым повлияв на ход большинства событий в мире *Fallout*.

## Биография

### События *Fallout*

Выходец из Убежища родился в приюте Убежища 13, воспитывался жителями и роботом. После взросления он имел некоторые разногласия со Смотрителем[7]. 4 декабря 2161 года, после того, как стало известно, что водяной чип сломался, а замены ему не нашлось, Смотритель собрал всех молодых и здоровых жителей Убежища, среди которых был и Выходец, и приказал бросить жребий. Выбор пал на Выходца, и тот покинул Убежище на следующий день в поисках водяного чипа.

15 декабря он прибывает в Шэйди Сэндс. Здесь он встречает Танди и Яна, который присоединился к нему в его поисках. Ян имел дурную привычку «случайно» попадать Выходцу из Убежища в спину очередями из пистолета-пулемёта. Разобравшись с досаждающими жителям Шэйди Сэндс рейдерами из банды Ханы, Выходец оказал поселению неоценимую услугу.

Прибыв в Убежище 15 и не найдя в нём водяного чипа, Выходец направляется в сторону Джанктауна и, после стычки с рейдерами, входит в город. 30 декабря Выходец берёт к себе в напарники Псину.

17 января 2162 года, чтобы отсрочить момент с истощением водных запасов в Убежище, Выходец в Хабе договаривается с Торговцами водой о поставке воды и продолжает поиски водяного чипа[8].

13 февраля того же года ему удаётся найти водный чип в Некрополе, где он оказывает сопротивление супермутантам. В ходе боёв Ян погибает от рук супермутанта, который спалил его огнемётом[9].

После возвращения в Убежище, передачи водяного чипа и рассказов о происходящем, Смотритель становится очень обеспокоенным из-за того, что некоторые люди теперь узнали о местонахождении Убежища, что может повлечь за собой нападение, и даёт Выходцу задание уничтожить базу супермутантов и их лидера.

Вновь покинув Убежище, Выходец возвращается в Хаб, где пытается узнать хоть что-то, что поможет ему в выполнении задания. Ему удаётся спасти посвящённого из Братства Стали и он решает вступить в эту организацию. Посетив Лост-Хиллз, Выходец берёт задание по вступлению в ряды и выполняет его. Посетив бункер, Выходец получает силовую броню. Получив доступ ко многим данным, Выходец узнаёт о Могильнике и решает туда направиться. Однако по пути он решает заглянуть в Некрополь, где застаёт его обитателей убитыми супермутантами, которые уже объявили Выходца из Убежища в розыск.

После сбора информации в Могильнике Выходец узнаёт, что в Соборе религиозной секты «Чада Собора» находится потайной бункер, который, по слухам, является убежищем некоего Создателя, божества поклонения секты.

3 марта 2162 года, убив одного из слуг, Выходец переодевается в его мантию и проникает в бункер. Найдя Создателя, Выходец убивает его.

Вернувшись в Лост-Хиллз к старейшинам (в числе которых был и Джон Мэксон) и подтвердив опасность со стороны супермутантов, движущихся с военной базы Марипоза, он убеждает выслать ему на помощь несколько бойцов из Братства Стали.

20 апреля, зачистив вход на базе Марипоза при поддержке Братства, Выходец проникает внутрь и ведёт бой против супермутантов и роботов, оказывающих ему сопротивление. В лаборатории погибает Псина — виной тому силовое поле.

10 мая после зачистки базы Выходец возвращается в Убежище 13, вызывает Смотрителя и докладывает ему, что задачи выполнены. Выслушав Выходца у двери Убежища, Смотритель благодарит за поступок, но не впускает его обратно, объясняя это тем, что при его возвращении обитатели начнут злоупотреблять безопасностью в Убежище и подвергнут всех риску. Выходец из Убежища изгоняется навсегда и уходит в Пустоши.

### После изгнания

Выходец некоторое время странствует по пустыне, недалеко отходя от горной гряды, укрывавшей Убежище 13 от остального мира, и 12 мая снимает свой комбинезон. Спустя несколько дней он встречает жителей Убежища, которые узнали о недавнем возвращении Выходца и решили выйти на поверхность — среди них были Тереза, Лайл и Лидия.

10 июля Выходец из Убежища повёл группу соратников и попутчиков на север, где в одном из мест вместе с остальными занимается постройкой нового поселения. Выходец повествует о своих странствиях на Пустоши, о том, чему научился сам, а также обучает полезным навыкам и знаниям своих товарищей.

### Арройо

К 18-у августа 2167 года строительство деревни за гигантским утёсом под названием Арройо заканчивается. Выходец объявляется главой поселения, где осваиваются и практикуются наука, строительство и тренировка боевых навыков. Выходец влюбляется в соплеменницу Пэт, и вместе они продолжают править поселением. Со временем в общине Арройо начинает преобладать первобытный строй, при котором жители занимаются, в основном, охотой и земледелием.

Иногда поселенцы отправляют разведчиков к Убежищу 13, чтобы помочь своим единомышленникам, которые хотели бы покинуть Убежище или просто быть в курсе новостей, но постепенно дальняя разведка сходит на нет.

2 октября 2188 года у Выходца и Пэт рождается дочь.

После смерти Пэт и в ответ на многочисленные просьбы соплеменников Выходец решает написать мемуары о своей жизни. 16 января 2208 года 67-летний Выходец из Убежища, закончив написание мемуаров и оставив на своей кровати на память потомкам свой знаменитый комбинезон Убежища, покидает Арройо. Узнав, что Выходец покинул их, поселенцы объявили траур, длившийся до 2 февраля[5].

### События *Fallout: Brotherhood of Steel*

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Fallout: Brotherhood of Steel |


Осенью 2208 года Выходец был замечен в Техасе, где его знали под именем *Wasteland Stranger* (*Пустынный Странник*, *Странствующий по Пустоши*). Он посетил город Карбон, где помог местным жителям спастись от рейдеров и убил около дюжины бандитов[10], но вскоре покинул город и продолжил путешествие на юг. Известно, что он помог добраться до города Лос послушнику Братства Стали.

О дальнейшей судьбе Выходца из Убежища информации не имеется[11].

Конец информации, основанной на данных .Fallout: Brotherhood of Steel |


### События *Fallout: Brotherhood of Steel 2*

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Fallout: Brotherhood of Steel 2 |


В самой игре Выходец из Убежища не должен был фигурировать, однако упоминался в предыстории Скарлет. Согласно этой предыстории, когда Гарольд спас умирающую Скарлет, во время совместного путешествия по Калифорнии старый мутант рассказывал ей легенду о Выходце из Убежища.

Конец информации, основанной на данных .Fallout: Brotherhood of Steel 2 |


## Стартовое снаряжение в *Fallout*

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Комбинезон Убежища 13 | Нож Пистолет 10 мм |
Полуоболочечные 10-мм патроны — 48 шт. Стимулятор (4) Фонарик (2) |


### Дополнительно

В зависимости от выбранных основных навыков Выходец из Убежища получает дополнительные предметы.

Бонусные предметы | |
---|---|

Основной навык | Предмет(ы) |

Взлом и/или Кража
|
Отмычки |

Без оружия
|
Кастет |

Первая помощь
|
Стимулятор — 2 шт. |

Доктор
|
Аптечка первой помощи |

Лёгкое оружие
|
Полуоболочечные 10-мм патроны — 24 шт. |

Метание
|
Метательный нож — 2 шт. |

Ремонт
|
Инструменты |

Натуралист
|
Фляга с водой — 3 шт. |

Наука
|
Ментаты — 2 шт. Баффаут — 2 шт. |


## Последующие упоминания

*Fallout 2*

- О подвигах Выходца из Убежища упоминают некоторые персонажи
*Fallout 2*: Маркус, Лианна, Избранный, Ленни, Гарольд, Танди и Старейшая. - В НКР (бывшем Шэйди Сэндс) перед залом Конгресса находится Статуя Выходца из Убежища.
- Каменная голова имеет поразительное сходство с внешностью Выходца из Убежища
[12].

*Fallout 3*

В одной из записей терминала Цитадели Выходец упоминается как *житель Убежища*, «таинственная личность», с которой «Джон Мэксон имел дела».

*Fallout: New Vegas*

Если Курьер опросит Иезекииля, тот упомянет Выходца из Убежища как бродягу в послевоенные годы, который уничтожил родину Ханов.

*Fallout Tactics*

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


- Генерал-ревизор Братства Стали Колдрис Хэмлок лично встречался с Выходцем из Убежища
[13]. - Латам упоминает Выходца в одном из своих голодисков в Оцеоле.

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


## Заметки

- Несмотря на то, что в
*Fallout*возраст и пол персонажа может быть задан игроком в нескольких вариантах, согласно канону пол Выходца из Убежища — мужской, а по Библии*Fallout*на момент 2161 года ему было 20 лет. - В статьях «Боитесь будущего?», «Взгляд из Убежища» (1, 2) и «Кошмар побеждён?» Выживший, протагонист
*Fallout 4*, назван*Выходцем из Убежища*(*Vault Dweller*). - Игрок может установить возраст Выходца на начале
*Fallout*, но только от 16 до 35 лет. - При установке пакета снаряжения
*Classic Pack*для*Fallout New Vegas*Курьер получит старый 10-мм пистолет, бронированный комбинезон и фляжку из Убежища 13. Эти предметы являются отсылкой к приключениям Выходца из Убежища. Происхождение этих вещей нигде не поясняется. - Хотя в
*Fallout*можно встать на сторону Создателя, каноническим событием является уничтожение лидера мутантов. - Выходец из Убежища слышал про Робина Гуда
[14]. - Избранный по своему желанию в борделе «Кошачья лапка» может попросить особую услугу через мисс Китти. Запрос заключается в игре «Убежище до шестнадцати», где его партнёрша была бы одета в комбинезон жителя Убежища, а сам он назывался бы
*Выходцем из Убежища*[15]. Сами же девочки из Кошачей Лапки отметят это в своих репликах позднее[16]. - Выходец из Убежища, Выживший и Резидент являются единственными генетически чистыми протагонистами в серии.
- В начале игры Выходец из Убежища имеет признаки никтофобии (боязнь темноты), с трудом найдя силы углубиться в тёмные пещеры Убежища 13
[17]. - У Выходца из Убежища была подруга, с которой он жил в Убежище
[18]. - До начала событий
*Fallout*Выходец из Убежища во время драк в Убежище 13 постоянно использовал «грязные приёмы», среди которых был удар в пах[19]. - На ранних этапах разработки
*Fallout 2*планировалось сделать Выходца главным героем игры. Однако от этой идеи быстро отказались, так как разработчикам было трудно объяснить потерю всего накопленного ранее снаряжения и умений героя. Именно по этой причине было выбрано решение создать протагониста, который станет потомком Выходца из Убежища[20].

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 2 |


- Выходец упоминается детьми Арройо, которые не попали в игру, как «первый, кто сразился с хаосом и победил его». Дети должны были говорить в рамках функции «Расскажи о…», которая также была вырезана из сиквела.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 2
|


## Появление

*Выходец из Убежища* появляется в *Fallout*, *Fallout: Brotherhood of Steel* и упоминается в *Fallout 2*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*, *Fallout Tactics* и *Fallout Bible*.

## За кулисами

Леонард Боярский, ответственный за создание мужских персонажей в комбинезоне Убежища, высказался о том, что разработчики не планировали игру мутировавшим протагонистом, а технических возможностей на тот момент не имелось[21].

## Галерея

## Видео

## Примечания

- ↑
1,01,11,21,3Согласно канону. - ↑ По версии из Библии
*Fallout 0*. В игре же можно выбрать возраст от 16 до 35 лет. - ↑ Возможный сын Избранного родится у Анжелы или Лесли Бишоп, если тот переспит с кем-то из них, не используя презерватив.
- ↑ В случае, если Мистер Бишоп действительно является правнуком Выходца из Убежища.
- ↑
5,05,1Мемуары Выходца из Убежища,*Библия Fallout 0*. - ↑ Поскольку игрок может назвать свой персонаж любым именем, словосочетание «
*Vault Dweller*» не является личным именем и не привязано к женскому или мужскому полу. - ↑ Об этом упоминает сам Джейкорен: «
*После того, как ты вырос, мы не слишком ладили*». - ↑ Хотя действия игрока в выборе разнятся и выполнение квестов не является обязательным.
- ↑ …Ян расстался с жизнью. Супермутант спалил его огнемётом. Мой друг сгорел заживо… Время не в силах выветрить у меня из памяти запах горелого мяса.
- ↑ «
».**I had to kill a dozen or so raiders**just to get these people to safety - ↑ После прохождения игры Выходец из Убежища становится доступен для выбора в качестве главного персонажа.
- ↑ Ecbhead.msg, стр. 101.
- ↑ Упоминание в игровых файлах: «
*Caldriss is one of the Brotherhood members who actually met the original Vault Dweller. At the time, he didn’t think much of it though*». - ↑ LOXLEY.MSG, стр. 223.
- ↑ NcKitty.msg, стр. 376.
- ↑ NcProsti.msg, стр. 1002, 1177, 1350 и 3210.
- ↑ FEARDARK.MSG.
- ↑ REVULSE.MSG, стр. 102.
- ↑
*COMBATAI.MSG (Fallout)*, стр. 8656, 8657 и 8660. - ↑ Интервью Ф. Уркхарта
*Game.EXE*№ 2(31)’1998. - ↑ Интервью
*rpgcodex.net*30.09.2016:*Nope. We joked about it, but it wouldn’t have been feasible, even if we had actually wanted to do it.*

|


|


|


|


|