d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Вязаная шапка Стаи и маска ворона

**Вязаная шапка Стаи и маска ворона** (англ. Pack beanie and crow mask) — головной убор *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Вязаная шапка, к которой приклеена маска ворона, не только согревает голову, но и устрашает врагов.

## Характеристики

## Местонахождения

В таких шлемах любят ходить члены Стаи, также один экземпляр можно взять в арьерсцене Ядер-Тауна.

## Появление

*Вязаная шапка Стаи и маска ворона* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.

## См. также

## Галерея

|
---|
| Существа | | Брамилуф (*длиннорогий, короткорогий, вьючной*) · Газель (*газель Стаи*) · Гульрилла (*королевская, гульрилла Стаи*) · Кровочервь (*ядовитый, светящийся, матка кровочервей*) · Крокодилокоготь (*альбинос*) · Муравей (*фуражир, солдат, светящийся, рой крылатых муравьёв*) · Пещерный сверчок (*охотник, пронзатель, светящийся*) · Радкрыса (*радкрысёныш, шелудивая, заражённая, чумная*) |
|
|


|
---|
| Обмундирование напарников | | Снаряжение для собак (Броня для собаки, Двойной собачий ошейник, Лёгкая броня для собаки, Надульник с шипами, Ошейник-цепочка, Собачий ошейник, Собачий ошейник c шипами, Собачья каска, Тяжёлая броня для собаки, Усиленный собачий ошейник) · Снаряжение для супермутантов (Бойцовский шлем супермутанта, Броня для ног супермутанта, Броня сёгуна супермутантов, Броня супермутанта, Лёгкая броня супермутанта, Лётный шлем супермутанта, Лохмотья супермутанта, Набедренная повязка супермутанта, Нагрудные ремни супермутанта, Нарукавники супермутанта, Наручи супермутанта, Обмотки для запястий супермутанта, *Одежда супермутанта из медвежьей шкуры*, Повязка наблюдателя, Поножи супермутанта, Тяжёлая броня супермутанта, Тяжёлые рукавицы супермутанта, Цепи супермутанта, Шлем супермутанта, Шлем супермутанта с лезвиями) |
| | |
|
Генри Уодсворт Лонгфелло

Гряда камней уходит в море, в мрак.

А там, вдали, на чёрной крутизне,

Гранитной башней высится маяк.

Днём в облаках, а ночью он в огне.

**Генри Уодсворт Лонгфелло** (англ. Henry Wadsworth Longfellow) — персонаж, упоминаемый в *Point Lookout*, дополнении *Fallout 3*, и *Fallout 4*, поэт 19 века.

## Описание

- Первый куплет его поэмы «Маяк» приведён в описании квеста «Друг мореплавателя».
- Также о нём и строке «
*одну если сушей, а морем — две…*», которую он сочинил, имеется упоминание на табличке Старой Северной церкви[3]. - Свои произведения Генри Уодсворт продавал через книжный магазин «Олд-Корнер»
[4].

## За кулисами

Генри Уодсворт Лонгфелло — реальный поэт, живший в 19 веке на территории США.

## Примечания

- ↑ Выдержка текста из оригинала стихотворения согласно
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 656 - ↑ Перевод Е. Полонской
- ↑ Также это приведено в
*Survival Guide*, на стр. 467. - ↑ Также это приведено в
*Fallout 4 Vault Dweller’s Survival Guide*, на стр. 480.
Гладкоствол с патронником: ресивер жестокости

**Гладкоствол с патронником: ресивер жестокости** (англ. Pipe Revolver Severe Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол с патронником: ресивер жестокости* появляется только в *Fallout 76*.
Грег Баумейстер

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Грег. |



Грег, ты сегодня ещё со взрывчаткой не игрался?Опрос старшего тестера насчёт проверки игры

[2]

**Грег Баумейстер** (англ. Greg Baumeister) — работник *Interplay*, проверявший качество некоторых игр серии *Fallout*.

## Биография

После окончания высшей школы Ирвина поступил в Калифорнийский государственный университет города Фуллертон, штат Калифорния. После его окончания в 1989 году работал в компаниях *Interplay*, *Greenwood* и *Atari* на должности тестера в начале 1990-х гг. Его первыми играми были *Shattered Steel*, *Tempest X3*, *VR Soccer '96* и *Conquest of the New World*.

На момент работ над демо-версией *Fallout* а также самой игрой выступил в качестве главного тестера *PC*-версии[1]. Спустя год, в отношении *Fallout 2* и других игр он поднялся выше по карьерной лестнице и работал уже супервайзером[2].

На момент разработки *Baldur's Gate II*, *Icewind Dale* и *Fallout Tactics* работал менеджером в отделе по контролю качества[3].

## Цитаты

*Fallout*

- «
*Я тружусь над хорошей коровой*». (титры[1])

*Fallout 2*

- «
*ОБОЖАЮ овец!*» (титры[2]) - «
*А что за дело с взрывающимися браминами с самонаведением?*» (титры[2]) - «
*Мне не хочется смотреть на расчленённых голых женщин. Хотя… а, ладно*». (титры[2]) - «
*По-моему, это выходит за рамки нормального влечения, которое большинство мужчин испытывает к клейким стикерам*». (титры[2]) - «
*Не возражаешь, если я пописаю тебе в мусорную корзину?*» (проверки игр за компьютером затянулись[2])

## Заметки

Неизвестно точно, является ли «Лось» (*Moose*) отсылкой к Грегу.

## Ссылки

- Профиль в
*facebook*

## Примечания

- ↑
1,01,11,21,3Титры*Fallout* - ↑
2,02,12,22,32,42,52,6Титры*Fallout 2* - ↑ Наставление молодому бойцу, стр. 74
Данбар

Ранее он жил в Подземелье, однако к 2277 году решает покинуть его и основать новое поселение гулей, которое решает построить Сандерс и его отряд в Олд-Олни.

Данбар всегда был неувядаемым балагуром, он всегда посмеивался над проблемами, которые испытывают «гладкокожие» с радиоактивной пылью. Он счёл ироничным то, что гули, которые эволюционировали в плане игнорирования радиации, поражающей земли, заперты в здании, расположенном далеко от Столичной Пустоши.

Вскоре он понял, что он хотел от жизни больше, чем просто сидеть и тихо тосковать с Тюльпаном, так что он присоединился к группе гулей, намеренных построить поселение в новом и захватывающем месте. Пожалуй, чересчур захватывающем — Олд-Олни кишел когтями смерти, которые и убили Данбара со многими другими гулями[1].
Дермот

**Дермот** (англ. Dermot) — персонаж *Fallout: New Vegas*; старатель из Вестсайда, занявшийся торговлей людьми вместе со своим партнёром Сент-Джеймсом.

## Биография

Мы с напарником — Сент-Джеймсом — собираем утиль вокруг Вестсайда, вот и всё.Дермот


Происхождение Дермота не уточняется. Он с 2280 года жил в Вестсайде, снимая комнату в «Каса Мадрид», и зарабатывал на жизнь работой старателя: собирал вместе с Сент-Джеймсом утиль и продавал его.

В 2281 году Дермот и Сент-Джеймс нашли более выгодный бизнес — торговлю людьми. Они знакомились с беженцами из бизнес-парка «Аэротех», похищали их и отводили к Чертям. Сначала напарники продали Мотогонщику девочку-подростка с отцом и женщину с маленькой дочкой и пожилыми родителями, потом — троих детей Драйверу Нефи и взрослую женщину с тремя подростками Шеф-Шефу.

## Образ Дермота

Записи в книге учёта Дермота


Дермот — грубый неприветливый тип. Оказывается бессердечным и расчётливым негодяем.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Комбинезон РобКо Полицейская фуражка |
9-мм пистолет-пулемёт | 9-мм патроны | — |


## Дермот в *Fallout: New Vegas*

Курьер может встретить Дермота в Вестсайде на улице возле «Каса Мадрид» вместе с Сент-Джеймсом.

Если Курьер расспросит капитана Паркера о пропавших беженцах, тот расскажет, что они вели дела с Дермотом и Сент-Джеймсом. С самим Дермотом Курьер об этом говорить не будет, но в его комнате находится книга учёта, из которой ясно, что за похищениями людей стояли именно они.

Дермот и Сент-Джеймс нападут на Курьера, если он скажет любому из них, что нашёл книгу учёта.

## Появление

*Дермот* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Джереми Барнс (Fallout 2)

Джереми Барнс. Лысая обезьяна с Чёрного ОстроваОписание в игре.


**Джереми Барнс** (англ. Jeremy Barnes) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 2*.

## Описание

Могила этого персонажа генерируется случайным образом в одной из трёх локаций игры: кладбище Дыры, Реддинг или Голгофа.

## Появление

*Джереми Барнс* упоминается только в *Fallout 2*.
Длинный прицел

**Длинный прицел** (англ. Long Scope) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Длинный прицел* появляется только в *Fallout 76*.
Доклад П. В.

**Доклад П. В.** (англ. Report from PV) — заметка *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Содержание

Аллен!

Мы не испытываем судьбу, держимся на расстоянии. Но их много, и они все вооружены до зубов. Их слишком много. Только Майк готов рискнуть. Даже если капитан Тупица даст добро, это будет бойня. Они ребята жёсткие. Их на острове куда больше, чем мы думали. И постоянно прибывают новые.


Мы не сдаёмся. Но жертвовать собой впустую мы тоже не хотим.

П. В.

## Местонахождение

Фар-Харбор — в лавке Сандры Ли.

## Появление

Заметка *«Доклад П. В.»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.
Доска с гвоздями (Fallout: New Vegas)

Доска с гвоздями появляется и в других играх. |


**Доска с гвоздями** (англ. Nail board) — холодное оружие *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Грубое и примитивное оружие, представляющее из себя длинный обломок доски с вбитыми в него строительными гвоздями. Несмотря на свой грозный вид, это оружие тяжёлое и непрактичное, хотя ржавые гвозди на конце доски вполне способны нанести противнику рваные раны.

## Характеристики

Хоть оружие и обладает неплохим уроном, оно предъявляет достаточно высокие требования к «Силе» (7), что в сочетании с низкой скоростью атаки и неспособностью наносить критические удары, делает её не лучшим кандидатом на роль оружия ближнего боя. Кроме того, малый запас прочности приводит к необходимости регулярного ремонта.

В идеальном состоянии это оружие может нанести 295 ударов перед тем, как сломается. Также, оно требует от пользователя некоторых навыков в обращении с холодным оружием («Холодное оружие» 25).

### Специальный удар

В режиме V.A.T.S. *доска с гвоздями* имеет специальный удар «Большой шлем», который наносит вдвое больше урона, ценой расхода 11 дополнительных ОД.

## Местонахождение

- Гора Блэк — вооружены некоторые супермутанты и тени Утобиты. Шанс появления данного оружия уменьшается с повышением уровня Курьера. Кроме того, 4 штуки находятся на складе, под упавшей спутниковой тарелкой.
- Испытательный полигон РЕПКОНН — на трупе тени, лежащего у входа в комнату Харленда (вместо доски может оказаться большой меч, если у Курьера высокий уровень).
- Может быть найдена на трупе тени в пещере Чарльстон.
- Находится внутри главной хижины на ранчо Вулфхорна.
- Компания «Красный караван» — появляется в продаже у Блейка, только на 6-10 уровнях.
- Может оказаться в продаже у бродячей торговки, следующей по маршруту из Новака до Фрисайда.
- Встречается в продаже у оружейного мастера в оружейной Великих Ханов.
- Иногда продаёт Интендант Бардон в офисах Дамба Гувера.
- Аванпост Мохаве — бывает в продаже у Лейси.
- «Мик и Ральф» — может быть в продаже у Мика.

## Заметки

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout: New Vegas |


Предполагалось внести в игру уникальную доску с гвоздями, которую должен был носить с собой супермутант Нил[1].

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout: New Vegas
|


## Появление

*Доска с гвоздями* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Дэрион

**Дэрион** (Дарион, до 2161—2241 гг.) (англ. Darion) — персонаж *Fallout 2*, главарь банды «Новые Ханы» в 2241 году, главный противник в Убежище 15.

## Описание

В 2161 году Дэрион был молодым членом банды Ханов. Во время того, как Выходец из Убежища зачистил лагерь Ханов и освободил Танди, Дэрион спрятался и остался единственным выжившим. С этого момента он желал мести Выходцу и Танди, одновременно параноидально боясь расправы.

Позже стареющий Дэрион поселился в Убежище 15 вместе с возрождённой им бандой, Новыми Ханами. Вступил в контакт с живущими у входа в Убежище скваттерами, представив себя благодетелем: снабжал скваттеров едой и водой (награбленными, а не произведёнными в Убежище) и обещал, что переселит их в Убежище, как только оно будет отремонтировано, чтобы поселенцы жили в безопасности. Тем самым он нашёл прикрытие в лице скваттеров. Для переговоров с жителями Сквата он использовал их лидера Зака.

Чувствуя проблемы со здоровьем, похитил доктора Джонса из Города Убежища и стал удерживать его против воли в клинике Убежища.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Кожаная броня | Огнемёт | $300 Баффаут Стимулятор (2 шт.) Топливо для огнемёта (25 шт.) |
— |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Рондо00000166 150 |
|
|
|


## Квесты

«Убить Дэриона» • После того, как Избранный спас скваттера Крисси из плена Ханов, и та открыла правду о Дэрионе, Зак даёт задание на убийство лидера Ханов. После убийства Дэриона не остаётся препятствий для присоединения Сквата к НКР.

## Заметки

Вооружён огнемётом и враждебен к Избранному при любых обстоятельствах. В бою ему помогает его злая собака Кабысдох и несколько охранников.

## Появление

*Дэрион* появляется только в *Fallout 2*.

## Баги

Можно пододвинуть одного из охранников Дэриона к нему вплотную и набить карманы первого динамитом. При этом в случае убийства Дэриона игра вылетает.

|
Военный

**Военный** (англ. Military Men) — персонаж, упоминаемый в официальном руководстве к *Fallout 3*.

## Описание

В 2257 году некий военный встретил юную Рейли и взял её под опеку, научив всему, что можно было узнать о бое, тактике и выживании. Когда он умер 12 лет спустя, Рейли отнесла его тело на Арлингтонском кладбище, устроив лучшие военные похороны, какие смогла[1].

## Заметки

На кладбище присутствует единственная могила, у которой стоят живые цветы. Она находится на втором ярусе, с левой стороны (если подниматься снизу). Однако доподлинно неизвестно, кто покоится в ней.

## Появление

*Наставник Рейли* упоминается только в официальном руководстве к *Fallout 3*.

## Примечания

- ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 42 и 93.

|
Вязкая жижа

**Вязкая жижа** (англ. Pile of goo) — игровой объект, активатор *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Зелёная лужица, которая остаётся от живого существа или робота, погибшего в результате критического попадания из плазменного оружия. В луже будут находиться все предметы, которые имел при себе убитый. При этом нельзя съесть жижу при помощи способности «Каннибал», если успеть активировать труп между моментом смерти и превращением его в жижу.

## Заметки

- В отличие от большинства обычных трупов, вязкая жижа не исчезает со временем и может быть удалена только при помощи консольной команды disable.
- С точки зрения игровой механики вязкая жижа является «активатором» (
*Activator*), а не контейнером. - Мёртвые тела нельзя превратить в вязкую жижу. Исключения — странный дутень , а также меченые во время квеста «Конец», трупы которых самопроизвольно взрываются и превращаются в жижу .
- Охота за головами», голова будет считаться покалеченной. Если превратить цель в жижу в ходе квеста «

## Появление

*Вязкая жижа* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## См. также

## За кулисами

Со слов Джошуа Сойера, проблема с неисчезающими кучами — самая насущная в его голове[1].

## Баги

Как и в случае кучи золы, при падении с высоты вязкая жижа может «перевернуться» и стать частично невидимой, ведя себя, соответственно, как твёрдый предмет (версия игры 1.4.0.525).

## Примечания

- ↑ Дж. Э. Сойер. (
*Источник не проверен*)*How do you feel about permament goo & ash*… (перевод),*Formspring.me*, 2011-06-30.
Генри Ходжес

**Генри Ходжес** (англ. Henry Hodges) — персонаж, упоминаемый в *Operation: Anchorage*, дополнении к *Fallout 3*.

## Описание

В симуляции Освобождения Анкориджа можно найти три голодиска — письма рядового первого класса Ходжеса к его девушке Молли, записанные, судя по содержанию, в 2066 году, во время вторжения китайской армии на Аляску. До войны Ходжес жил и встречался с Молли в Кливленде, содружество Центральный Восток. Он служил на военной базе близ Анкориджа, и, по всей видимости, не имел боевого опыта.

Ходжес и его товарищи были свидетелями обстрела Анкориджа китайским флотом. Они решили дать китайцам бой, «зарыться в скалы» и держаться до последнего. После гибели рядового Сьелло, которого разорвало на куски попаданием китайского снаряда, Ходжес запаниковал и бежал, намереваясь сдаться в плен. «Кэп» — вероятно, капитан Закари Ллойд, автор двух других записей о китайском вторжении — нашёл Ходжеса и вытащил на себе на нефтепромыслы, где закрепились выбитые с военной базы американские солдаты. Ходжес был ранен в плечо и спину во время спуска с горы и не принимал участия в последнем бою во дворе, его дальнейшая судьба неизвестна.

## Упоминания

- Голографическая запись — Прощай
- Голографическая запись — Оккупация
- Голографическая запись — Со мной всё в порядке

## Появление

*Генри Ходжес* упоминается только в дополнении к *Fallout 3* — *Operation: Anchorage*.
Гладкоствол с патронником: ресивер злобы

**Гладкоствол с патронником: ресивер злобы** (англ. Pipe Revolver Vicious Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол с патронником: ресивер злобы* появляется только в *Fallout 76*.
Грег Иглз

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Грег. |


**Грег Иглз** (англ. Greg Eagles) — американский актёр, сценарист и продюсер, озвучивший Сулика, персонажа *Fallout 2*.

## Биография

Родился 28 октября 1970 года. Со временем решил заниматься актёрской работой и сценарированием, позднее начал прибегать к продюсированию различных проектов. К нынешнему моменту принял участие в озвучивании более 100 фильмов, кинокартин и компьютерных игр.

## Появление

Голос *Грега Иглза* можно услышать *Fallout 2*.

## Ссылки

- Грег Иглз на КиноПоиске
- Грег Иглз на kinonews
- Грег Иглз на Википедии
- Грег Иглз на imdb
Дерри

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Ну наконец-то удосужились, недоноски из Братства! Вы собираетесь меня выпускать или мне придётся потом побеседовать с вашими командирами? Эй, вы! У меня есть и…и…и… о, это великолепная идея! Вы открываете эту сраную клетку и делаете своё сраное дело! Я тут уже шестнадцать часов! Вы хоть знаете, кто я? Вы хоть представляете, козлы, кто я? Эй ты, тупой гулефил, сучонок драный, ВЫПУСТИ МЕНЯ ОТСЮДА!!!

**Дерри** (англ. Derry) — персонаж *Fallout Tactics*, странствующий комедиант, захваченный в плен роботами из механической армии Калькулятора.

## Описание

Дерри можно встретить в Скотт-Сити, где он заперт в одной из тюремных камер оборудованного здесь концентрационного лагеря. С его слов становится известно, что он был захвачен сравнительно недавно — к моменту появления здесь бойцов Братства Стали он находился в камере 16 часов.

Сразу же после освобождения он убегает из тюремного блока.

О дальнейшей судьбе Дерри информации не имеется.

## Характеристика

Из дизайн-документов разработчиков известно, что Дерри является странствующим комедиантом, причём плохим — в своё время его изгнали из Нью-Рино[1]. Он обладает неадекватно завышенными представлениями о собственной значимости, скверным характером и не особенно умён (оскорблять[2] вооружённых солдат, будучи запертым в тюремной камере — определённо, не лучшая идея). Весьма показательно, что захватившие Дерри роботы сначала решили отправить его на допрос и лоботомию для получения информации, но затем изменили своё решение.

## Заметки

Может быть убит одним из патрулирующих роботов ещё до появления отряда Воина поблизости.

## Появление

*Дерри* появляется только в *Fallout Tactics*.

## За кулисами

- Кто-то из разработчиков задался вопросом о том, чтобы Дерри располагался поближе к двери. После этого Эд Ормен, дизайнер игры, написал своё недовольство к Дэниэлу Левину, другому дизайнеру. Неизвестны обстоятельства случившегося, как и тот факт, что фотография Ормена могла послужить аватаром для Дерри
[3]; - Также описывается момент с закрытием камеры Дерри после её открытия
[4].

## Примечания

- ↑ Почему Дерри покинул Тихоокеанское побережье, каким образом сумел преодолеть горы, Великую Пустыню и добраться до Среднего Запада — неизвестно.
- ↑ «
*Вы хоть представляете, козлы, кто я? Эй ты, тупой гулефил, сучонок драный, ВЫПУСТИ МЕНЯ ОТСЮДА!!!*» - ↑
*Can we have him near the cage door so the player can talk to him without opening it? DL SHOULD BE ABLE TO - ED* - ↑
*After the player locks Derry cell door after unlocking it. The player would //do this cause he will realize that Derry is a dick. DL Use situation C again for this. DL*
Джереми Максон

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джереми. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


**Джереми Мэксон** (англ. Jeremy Maxson) — персонаж, упоминаемый в дизайн-документах *Van Buren*.

## Описание

В 2077 году капитан Роджер Мэксон, предок Джереми, покинул военную базу Марипоза и отправился в район Лост-Хиллз, чтобы основать там новую военную организацию. От одного из родственников Тодда Питерсона, сенатора США, ему стало известно расположение секретного бункера, построенного для семьи сенатора перед войной.

В 2231 году Джереми Мэксон, руководивший процветающим тогда Братством Стали, решил, что им пора расширить своё влияние на восток. Для этого был послан отряд из пяти паладинов с заданием обнаружить бункер Питерсона. Убежище было найдено и со временем приспособлено под нужды проживания членов Братства. В 2242 году Джереми переименовал бункер в честь своего знаменитого предка, Роджера Мэксона, а затем отдал приказ о заселении, отправив полный комплект войск на занятие бункера[1].

## Заметки

В *Fallout 3* Джереми не упоминается в терминале «Архивные данные о Мэксонах» в библиотеке Цитадели, содержащем хронику семьи Мэксонов. По сюжету игры оруженосец Артур Мэксон — последний в династии.

## Появление

*Джереми Мэксон* упоминается только в дизайн-документах *Van Buren*.
Джуно

**Джуно** (англ. Juneau) — локация, упоминаемая в *Fallout 3*.

## Описание

Джуно упоминается в интервью корреспондента газеты «Кэпитал Пост» Дороти Прауд с командующим силами США в Канаде Базом Бэбкоком.

## Появление

*Джуно* упоминается только в *Fallout 3*.

## За кулисами

Джуно — реально существующий город в США, столица штата Аляска.
Длинный причал

Причал с несколькими зданиями находится в районе Набережной Бостонcкой бухты, восточнее Таможенной башни. Большинство построек заброшено, единственным доступным помещением является склад — крайнее здание на дальнем конце причала.

Находки

Описаны и находки со склада

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

Маркер локации был вырезан из игры, однако его можно найти в игровых файлах.

↑[17.03] WAREHOUSE AND WHARF. Greenskins have taken over the eastern wharf here. They have fashioned a couple of rowboats on a bloody pole and are wallowing in offal.