Патч 1.2.1.18 для Fallout 76

*Fallout 76*. Описание 11-го обновления от 16 июля 2019 года

Вышло 11-е обновление, в котором мы внесли в режимы «Приключение» и *Nuclear Winter* значительное количество изменений и исправили множество ошибок.

Скорее берите чашу для пунша (она снова в игре!), устраивайтесь поудобнее и знакомьтесь с полным описанием сегодняшнего обновления.

## Краткое описание обновления

**Улучшения силовой брони:**мы внесли в систему силовой брони несколько скрытых улучшений, которые помогут избавиться от многих ошибок. Это может привести к тому, что элементы вашей силовой брони окажутся в вашем снаряжении или ящике для припасов.**Новые описания предметов:**при просмотре в меню легендарных предметов, модификаций и рецептов в их описаниях теперь будут отображаться все текущие характеристики.**Изменения баланса режима**как мы уже говорили несколько недель назад, 11-е обновление решит проблемы, касающиеся определённых способностей (в частности, «Лягушачьи лапки»), на которые мы видели жалобы от игроков.*Nuclear Winter*:**Более лёгкий путь для новых игроков:**мы внесли в*Fallout 76*несколько изменений, которые помогут новым игрокам освоиться в Пустоши в первые часы игры. Эти нововведения значительно облегчат жизнь тем, кто только что вышел из Убежища 76.**Вкуснейшие напитки:**в игру вернётся чаша для пунша. УСТРОЙТЕ В*C.A.M.P.*ВЕЧЕРИНКУ!

## Версия обновления

Это обновление занимает примерно 5,5 ГБ для консолей и 2,5 ГБ — для ПК.

- ПК: 1.2.1.18
- PS4: 1.2.1.18
- Xbox: 1.2.1.18

## Общие изменения

### Улучшения силовой брони

Мы переработали базовые системы силовой брони, чтобы исправить множество связанных с ней ошибок, улучшить производительность и добиться более плавной работы всей системы в целом. Большая часть этих улучшений останется «за кадром», но мы уверены, что благодаря им количество ошибок уменьшится и надевать свой любимый комплект силовой брони вам будет еще приятнее.

Поскольку системы силовой брони были значительно изменены, после загрузки сегодняшнего обновления при входе в игру некоторые игроки могут столкнуться с разовыми побочными эффектами:

- Элементы силовой брони могут быть сняты с шасси и перемещены из вашего ящика в инвентарь или наоборот. После входа в игру вам нужно будет вновь разместить эти элементы.
- Некоторые игроки могут обнаружить в инвентаре или ящике лишние шасси для силовой брони или элементы силовой брони, которых не было до установки обновления 11. Это предметы, которые при первом получении не были сохранены должным образом, и вышеупомянутые исправления восстановили пропажу.

**Если до установки обновления 11 в вашем ящике лежало одно или несколько шасси для силовой брони, ваш персонаж мог быть перемещён на вокзал.** Благодаря этому игроки, у которых возник перегруз из-за появления в инвентаре элементов и шасси для силовой брони, смогут быстро переложить эти предметы в ящик, и им не придётся для этого идти домой.

### Графика

**Силовая броня:**когда игрок входит в силовую броню с пункта обслуживания силовой брони, проигрывается новая анимация.

### Атомная лавка

**Новый экран избранного:**экран избранного Атомной лавки получил новый внешний вид. Теперь на нём будет видно гораздо больше товаров и предложений и просматривать текущую подборку избранного будет гораздо проще.**Базовые ремонтные наборы:**при покупке базовых ремонтных наборов игроки теперь смогут выбирать персонажа, который должен их получить.

*C.A.M.P.*, изготовление предметов и мастерские

**Лом:**функция «Разобрать весь хлам» в меню верстака больше не будет автоматически разбирать лом. Однако автоматическая разборка лома во время создания и ремонта предметов будет действовать, как и раньше.**Чаша для пунша:**да начнется веселье! Игроки снова могут добавлять алкоголь в чаши для пунша и пить его из этих чаш.**Пистолет калибра .44:**для изготовления всех модификаций пистолета калибра .44, кроме «Превосходного ресивера», теперь требуется ядерный материал, а не шестерёнки.**Лыжа-меч:**требования для изготовления модификации «Коньковое лезвие» снижены, а способность «Самодельный воин» для нее больше не требуется.

### Дизайн и игровой процесс

**Добыча:**легендарные предметы, выпадающие в качестве добычи после убийства легендарных противников, теперь будут появляться на теле противника гораздо быстрее.**Добыча:**на телах убитых когтей смерти теперь можно найти шкуры когтя смерти.**Добыча:**на телах убитых пещерных сверчков теперь можно найти кислоту.**Возрождение:**игрок, погибший в помещении (например, в Норах), в большинстве случаев будет автоматически возрождаться у того места, откуда он вошёл в это помещение.**Порча продуктов питания:**вся сырая пища и флюсы теперь будут сохранять годность на 50% дольше.**Порча продуктов питания:**быстрое перемещение больше не приводит к порче еды и напитков.**Стелс-бои**теперь можно использовать, надев силовую броню.

### Интерфейс

**Бой:**при получении урона на экране теперь появляется лёгкий эффект размытия, символизирующий, что персонаж испытывает боль.**Описания предметов:**при просмотре в меню легендарных предметов, модификаций и рецептов в их описаниях теперь будет отображаться дополнительная информация.- При выборе легендарного предмета в меню обмена, торговли и контейнеров теперь видны все его легендарные характеристики, а не только первая.
- При просмотре рецепта или модификации под их названием теперь отображается описание предмета, который можно создать.
- При выборе рецепта или модификации в меню обмена, торговли и контейнеров над их характеристиками теперь отображается описание предмета, который можно создать.

**Инструменты:**теперь игроки смогут поворачивать игровую камеру во время игры на музыкальных инструментах.**Карта:**улучшены упорядочивание и выбор меток на карте. Теперь будет проще понять, какие выбраны значки, когда несколько меток на карте перекрывают друг друга.**Поставщица:**в меню обмена Поставщицы при просмотре категорий предметов теперь появляется предпросмотр моделей оружия и брони.**Настройки:**в меню настроек экрана добавлен параметр «Включить интерфейс силовой брони». Теперь игрок сможет выбирать, какой интерфейс будет отображаться во время использования силовой брони — стандартный или специальный.- Отключение этого параметра приведёт к тому, что во время просмотра пип-боя будет открываться меню квик-боя.


## Улучшения игрового процесса для новых игроков

Мы внесли в ранний этап игры множество изменений, которые помогут тем, кто только что вышел из Убежища 76, быстрее освоиться в Пустоши.

**Размещение**перемещение платформы*C.A.M.P.*:*C.A.M.P.*вскоре после её размещения больше не влечёт за собой штраф в крышках.**Испытания:**мы заменили ряд наград, доступных за испытания на раннем этапе игры, и теперь вместо атомов новички будут получать предметы и припасы, которые помогут им выжить: препараты, оружие, броню и т.д.**Болезни:**теперь подхватить какую-нибудь болезнь могут только игроки 15-го уровня или выше.**Противники:**изменена сложность некоторых противников:**Шлаковая бездна:**понижен диапазон уровней (с 15-35 до 15-20) существ, обитающих в следующих локациях: шахта «Отрыжка Бетти», Кузница пепла и «Ржавая кирка».**Дикий рубеж:**понижен диапазон уровней (с 15-99 до 15-25) существ, обитающих в следующих локациях: Вершина мира, горнолыжный курорт Плезент-Вэлли, хижины в Плезент-Вэлли, вокзал Плезент-Вэлли, региональный манифест NAR, разлом «Тау», Горный дозор, южный лагерь Головорезов и ферма Беквитов.**Ядовитая долина:**понижен диапазон уровней (с 10-25 до 10-15) существ, обитающих в следующих локациях: ферма Коблтонов, ферма Беккеров, Графтон, Кларксберг, Восточная региональная тюрьма и ферма Смитов.

**События:**событие «Плодородная почва» теперь срабатывает на меньшем участке и ограничивается центром аграрных исследований «Волт-Тек».**Быстрое перемещение:**игроки, не достигшие 25-го уровня, теперь будут платить за быстрое перемещение меньше крышек.**Голозаписи:**голозаписи Федеральной системы запроса грузов больше не будут появляться во Флэтвудсе, а игроки, не достигшие 10-го уровня, не смогут их подобрать.**Случайные встречи:**с дороги, ведущей во Флэтвудс, удалён персонаж, встреча с которым низкоуровневых игроков могла привести к появлению большого отряда протектронов 5-го уровня.

## Баланс режима *Nuclear Winter*

### Способности

**«Лягушачьи лапки»:**прыжки в быстрой последовательности теперь временно уменьшают максимальную высоту прыжка и требуют короткого отдыха для восстановления сил.**Мастерские карты способностей:**у перечисленных мастерских карт способностей дополнительно уменьшен урон.- Мастер-коммандос
- Фанат больших пушек (мастер)
- Мастер-партизан
- Мастер-стрелок из карабина
- Мастер по дробовикам
- Эксперт-подрывник
**Комментарий разработчиков:**если говорить в общем, эти карты способностей были слишком мощными и вызывали ощущение необходимости выбирать именно их. Поэтому мы уравновесили их с другими для лучшего соответствия цены и качества.


### Оружие

**Взрывчатое оружие**теперь наносит объектам и сооружениям*C.A.M.P.*значительно больше урона.**Лазерный автоматический пистолет**больше не выпускает сразу несколько лучей при выстреле.**Охотничий карабин с оптическим прицелом:**размер магазина охотничьего карабина с оптическим прицелом уменьшен с 5 до 1.**Комментарий разработчиков:**теперь стрелять из этого оружия с использованием оптического прицела будет проще, а его урон при этом не уменьшится.


## Исправленные ошибки в режимах «Выживание» и «Приключение»

### Графика

**Окружение:**исправлено несколько локаций, в которых «застревали» противники.**Окружение:**исправлено несколько объектов в заброшенной шахте «Илейн», края которых уходили в ландшафт или в соседние объекты.**Окружение:**в нескольких локациях исправлены объекты, в которых «застревали» игроки.**Окружение:**исправлена ошибка, из-за которой игрок проходил сквозь стол в гараже в Саттоне.**Окружение:**засов защищённой двери в сарае напротив фабрики «Мама Дольче» больше не висит в воздухе.**Графика:**визуальные эффекты трассирующих пуль, выпущенных из охотничьего карабина с модификацией «Убийца горелых», теперь отображаются должным образом.**Графика:**картинка способности «Каннибал» больше не мерцает, если способность не выбрана игроком в соответствующем меню.**Графика:**робоглазы в лаборатории биомов «Арктос фарма» теперь окрашены в тот же цвет, что и прочие роботы в этой зоне.**Освещение:**заменена лампочка над одной из кабинок в уборной в школе Ватоги.

*C.A.M.P.*, изготовление предметов и мастерские

**Чертежи:**исправлена ошибка, из-за которой при попытке разместить чертёж появлялось сообщение «Объект плавает».**Чертежи:**исправлена редкая ошибка, мешавшая игроку строить на территории своей платформы*C.A.M.P.***Чертежи:**названия чертежей для*C.A.M.P.*и мастерских теперь отсортированы в списке по алфавиту.**Кухонная плита:**красная эмалированная плита теперь отображается в меню строительства как предмет из Атомной лавки.**Уязвимость:**устранена уязвимость, позволявшая игрокам размещать*C.A.M.P.*на не предназначенной для этого территории в Чарлстоне.**Предметы Фастнахта:**несколько объектов для*C.A.M.P.*в стиле Фастнахта изменены таким образом, чтобы уменьшить количество случаев прохождения сквозь них.**Фундаменты**больше нельзя размещать полностью под землёй.**Фундаменты:**исправлено несколько ошибок, связанных с фундаментами, которые приводили к появлению сообщений типа «Часть этого сооружения будет недоступна».**Цифровые панели:**исправлена ошибка, из-за которой с определёнными цифровыми панелями иногда нельзя было взаимодействовать.**Замки:**теперь игроки могут менять сложность взлома запертого объекта без необходимости сначала убирать замок.**Модификация:**когда игрок несколько раз подряд ставит и убирает отметки в меню модификации, он больше не «застревает» при изменении объекта.**Радиоприемники:**теперь радиоприёмник начинает работать сразу же после включения.**Ремонт:**плакаты и знамёна скаутов-пионеров теперь можно ремонтировать.**Украшения стен:**исправлена ошибка, из-за которой в определённых ситуациях казалось, будто украшения стен висят в воздухе.**Украшения стен:**исправлена ошибка, из-за которой объекты нельзя было корректно разместить на стенах.**Стены:**исправлена ошибка, мешавшая установить половину стены на другой половине, если та находилась на фундаменте.**Машущий Санта**больше не воспроизводит звуковые эффекты после того, как его отключили или обесточили.**Мастерские:**исправлена ошибка, из-за которой количество ресурсов в интерфейсе не обновлялось после ремонта предмета мастерской вне режима строительства.

### Испытания

**Общие изменения:**теперь испытания, где нужно убивать существ (например, «Убить различных сильных врагов»), засчитываются без необходимости наносить добивающий удар.- После гибели существа испытание засчитается всем игрокам, получившим опыт за нанесённый урон, даже если последний удар нанес другой игрок.

**Бой:**в списке наград, который появляется после завершения испытания «Изготовить боеприпасы», теперь корректно отображается порох.**Мир:**удалено дополнительное испытание на получение значка металлообработчика «опоссумов» — «Посетить ущелье Нью-ривер».**Мир:**исправлена ошибка, из-за которой дополнительные испытания на получение значка музыканта «опоссумов» не завершались должным образом при игре на разных инструментах.**Мир:**удалено несколько дополнительных испытаний на получение значка фотографа «опоссумов», которые трудно было выполнить.**Мир:**в описаниях дополнительных испытаний на получение значка коллекционера «опоссумов» слово «собрать» заменено на «добыть».

### Противники

**ИИ:**уменьшено количество случаев, когда существа «застревали» и ни на что не реагировали.**Удильщики:**исправлена ошибка, из-за которой удильщики убегали от игроков, до которых не могли добраться, вместо того чтобы атаковать их издалека.**Робомозги**больше не появляются застрявшими в капсулах протектронов в обсерватории АТЛАС.**Роботы-охранники:**погибая, легендарные роботы-охранники больше не взрываются дважды.**Клещи**больше не могут быть наполнены кровью бескровных врагов или построек.

### Предметы

**«Окровавленная» модификация:**когда игрок получает урон или излечивается, на пип-бое теперь правильно отображается количество урона, наносимого оружием с «окровавленной» легендарной модификацией. Это была ошибка отображения, и фактические значения урона модификации не были изменены.**Бомбы из мозгов:**теперь у бомб из мозгов есть шкала состояния, и они портятся точно так же, как и другая пища.**Уязвимость:**устранена уязвимость, из-за которой дублировались журналы и пупсы.**Уязвимость:**устранена уязвимость, из-за которой игрока не мог убить урон от радиации.**Карабин Гаусса:**в описании модификации «Ствол с кожухом» теперь указано, что при использовании она даёт «очень высокую дальность».**Самодельный карабин:**модификация «Барабанный магазин» для самодельного карабина теперь увеличивает его боезапас на 50 %, в соответствии с эффектом от этой модификации для прочих видов оружия.**Суп из игуаны:**теперь для приготовления супа из игуаны требуются кусочки игуаны, а не белки.**Броня морской пехоты:**схема модификации «Броня морской пехоты (туловище) со взрывозащитой» теперь имеет правильную маркировку.**Плазменное оружие:**исправлена ошибка, из-за которой атаки плазменным оружием иногда проходили сквозь цель, не нанося ей урона.**Силовая броня:**модификация «Прицельный интерфейс» для силовой брони X-01 больше не будет появляться в меню пункта обслуживания силовой брони, если игрок еще не изучил необходимую схему.**Силовая броня:**в описании эффекта активного стелс-поля модификации «Стелс-бой» для силовой брони на вкладке «Эффекты» пип-боя теперь корректно указано «снижение числа ОД».**Силовая броня:**сломанные элементы брони теперь будут продолжать использоваться после снятия силовой брони.**Силовая броня:**если игрок несколько раз подряд надевает и снимает силовую броню на пункте обслуживания, он больше не будет «застревать» в силовой броне.**Силовая броня:**игрок с полным здоровьем в силовой броне больше не сможет использовать стимуляторы.**Камера «Про-Щелк Делюкс»:**исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог переместить свою камеру в ящик для припасов.**Помповые дробовики:**применение окраски Спасателей к помповому дробовику теперь добавляет к названию оружия слово «Спасателя».**Прах горелых:**из церкви в Гельвеции удалены две кучки праха горелых, которые можно было только уничтожить.**Ультрацитовый лазер**больше не стреляет плазменными снарядами после применения автоматической модификации.**Оружие:**разливы нефти теперь можно поджечь большим количеством видов оружия.

### Задания и события

**«Защитить электростанцию „Мононга“»:**при обороне электростанции «Мононга» враги теперь будут подходить с окраины мастерской.**«Свободный выгул»:**исправлено несколько ошибок, из-за которых брамины не могли двигаться во время события «Свободный выгул».**«Точка невозврата»:**горелые больше не нападают на психиатрическую лечебницу Аллегейни до начала события.**«Точка невозврата»:**исправлено место появления зверожога во время события.**«Точка невозврата»:**горелые, которые появляются во время события, теперь гарантированно получают метки задания.**Экскурсия младшего робототехника-«опоссума»:**выход из игры до посещения первого пункта экскурсии больше не приводит к повтору звуковых эффектов при возвращении в игру.**«Проект „Рай“»:**исправлена ошибка, из-за которой во время события «Проект „Рай“» непрерывно появлялись враги.**«Проект „Рай“»:**исправлена ошибка, из-за которой влажные рад-водоросли оставались в снаряжении игрока даже после выполнения задачи «Рад-водоросли в месте обитания С».**«Безопасно для работы»:**удалена копия голозаписи «Патрулирование 4: медицинский центр», работавшая неправильно.**«Орден головастика»:**исправлена ошибка, мешавшая выполнить или начать заново задачу «Послушать, что скажет старший скаут Джегги», если игрок погибал во время речи старшего скаута Джегги.**Не раскрыто: «Паника на пикнике»:**удалена лишняя копия страницы из дневника Мэри.**Не раскрыто: «Паника на пикнике»:**исправлены ошибки, из-за которых терялся прогресс выполнения задания или дублировались предметы задания.

### Производительность и стабильность

**Загрузка:**попытка подать жалобу на игрока во время загрузки игрового мира больше не вызывает экран бесконечной загрузки.**Производительность:**теперь на возврат в главное меню после выхода из мира требуется меньше времени.**Производительность:**исправлена ошибка с производительностью, связанная с предметами заданий.

### Способности

**«Локомотив»:**эффекты способности «Локомотив» больше не наносят урон неигровым персонажам и существам, не проявляющим враждебности по отношению к игроку.

### Звук

**Банка с лягушкой:**при попытке взаимодействия с пустой банкой в снаряжении игрок больше не слышит кваканье.**Стрельба:**во всех режимах игры исправлена ошибка, приводившая к непрерывному воспроизведению звуков выстрелов.**Устройства легендарного обмена:**уменьшена громкость звуковых эффектов устройств легендарного обмена.**Испытание по плаванию для скаутов-пионеров:**к реплике инструктора по плаванию, которая воспроизводится, когда игрок пытается пройти испытание без купального костюма, добавлена обработка голоса.**Старший скаут Джегги:**к первой реплике старшего скаута Джегги добавлена обработка голоса.**Удары оружием:**при нанесении ударов валик, костяная дубинка и лыжа-меч теперь воспроизводят звуковые эффекты, которые лучше соответствуют их типам оружия.**Верстаки:**ремонтные верстаки и аппараты для напитков больше не воспроизводят звуковые эффекты бесконечно, если владелец верстака покидает мир в то время, как верстак использует другой игрок.

### Интерфейс

**Общие изменения:**исправлены опечатки в ряде областей игры.**Атомная лавка:**при покупке атомов за экраном подтверждения покупки больше не видна верхняя навигационная панель.**Атомная лавка:**в версии игры для**Xbox**находящийся слева список категорий теперь отображается правильно после полной прокрутки списка и возврата в его начало.**Атомная лавка:**исправлена ошибка, из-за которой подсказка «Нужны атомы» в Атомной лавке не исчезала даже при попытке её закрыть.**Изменение внешнего вида:**исправлена ошибка, мешавшая изменить цвет лица персонажа в меню «Изменить внешний вид».**Бой:**использование кнопки быстрой смены оружия теперь более стабильно переключает на второе оружие и больше не переключает на сломанное или непригодное для использования оружие.**Бой:**при получении урона от снарядов ракетомёта, плазменного ружья или других видов оружия на экране теперь появляются индикаторы урона.**Бой:**во время выполнения ежедневного задания «Сердце врага» при нанесении урона разрушаемым объектам, таким как Сердце-душитель, теперь появляются метки попадания.**Управление:**в версии игры для*Xbox*возврат к первоначальным настройкам управления перед входом в режим «Выживание» больше не мешает игроку получать доступ к контейнерам и верстакам.**Управление:**исправлена ошибка, блокировавшая команды управления при взаимодействии с пунктом обслуживания силовой брони во время бега со стрелковым оружием.**Брошенная добыча:**задача «Вернуть брошенную добычу», которая появляется после гибели игрока, теперь считается выполненной только после того, как будет собрана вся брошенная добыча.**Бродильный чан:**при просмотре списка предметов из бродильного чана у предметов, помещенных в торговый автомат, больше не отображаются шкалы состояния.**Бродильный чан:**попытка поместить в бродильный чан напиток, прошедший полную ферментацию, больше не приводит к появлению сообщения об ошибке, связанной с бюджетом платформы*C.A.M.P.***Интерфейс:**убрана последовательность дефисов, которая появлялась в верхнем левом углу на экранах с разрешением 16:10.**Осмотр:**оружие с вариациями внешнего вида, отличающимися от базовой модели (например, оружие Анклава и ультрацитовое), теперь корректно отображается в меню осмотра.**Локализация:**при запуске клиента игры на всех языках, кроме английского, слово «Бесплатно!» на бесплатных предметах в Атомной лавке теперь отображается полностью.**Карта:**значки «В розыске» больше не мешают взаимодействовать с находящимися рядом метками на карте.**Карта:**после перехода из режима**Nuclear Winter**в режим «Приключение» большой индикатор радиоактивной зоны больше не будет перекрывать на карте обычный индикатор.**Режим пацифиста:**игроки, не достигшие 5-го уровня, больше не смогут включить режим пацифиста в режиме «Приключение» после матча в режиме**Nuclear Winter**.**Личный терминал:**исправлена ошибка, из-за которой доступные ежедневные задания не появлялись под записью Напа на личном терминале.**Пип-бой:**после входа в мир компоненты хлама больше не отображаются как 0 на экране просмотра компонентов в пип-бое.**Возрождение:**сильно перегруженные игроки теперь могут возрождаться на своих платформах**C.A.M.P.****Награды:**боеприпасы и другие предметы больше не разделяются на несколько записей в списке наград, появляющемся после выполнения задания или завершения события.**Разбор предметов:**при выборе функции «Разобрать весь хлам» в меню верстака список компонентов теперь отсортирован по алфавиту.**Сортировка:**исправлена ошибка, из-за которой функция «Сортировать по степени порчи» в меню обмена, торговцев и контейнеров не работала должным образом. Кроме того, теперь эта функция помещает предметы в самом плохом состоянии в верхнюю часть списка, и находить предметы, срок годности которых почти истёк, теперь будет проще.**Обмен:**теперь у предметов, которые другой игрок запросил в меню обмена, появляется метка «Запрошено».**Обучение:**обучение по работе с аппаратом для напитков больше не появляется повторно после разрыва соединения и повторного входа в игру.**Торговля:**если игрок несколько раз покупает в торговом автомате другого игрока предметы одного и того же типа (например, упаковки патронов калибра .308), продавец будет получать отдельные уведомления с количеством проданного, а не одно общее уведомление обо всех транзакциях.**Торговля:**при использовании торгового автомата помещённые в него предметы теперь помещаются в верхнюю часть списка.**Торговля:**исправлена ошибка, мешавшая игрокам просматривать своё снаряжение, чтобы отметить дополнительные предметы для продажи в торговом автомате.**Торговля:**исправлена ошибка, из-за которой при загрузке персонажа стиралась информация о продажах.**Торговля:**исправлена ошибка, из-за которой игроки оставались в меню торгового автомата, если платформа*C.A.M.P.*была перемещена или торговый автомат был разобран или убран на хранение.

## Исправленные ошибки в *Nuclear Winter*

### Графика

**Графика:**дым в буре больше не движется в неверном направлении, когда игровая зона уменьшается в первый раз.**Графика:**исправлена ошибка, из-за которой в режиме вида от третьего лица не появлялись визуальные эффекты ядерного взрыва.**Графика:**облака во время бури больше не меняют цвет и не мерцают.**Трава**теперь загорается после того, как над игроком проходит буря.

*C.A.M.P.*

**Лампы:**размещенные в*C.A.M.P.*игрока лампы больше нельзя активировать в ходе матчей режима*Nuclear Winter*.**Статуи:**статуи героя Пустоши в*C.A.M.P.*игроков больше нельзя активировать в ходе матчей режима*Nuclear Winter*.**Турели**теперь должным образом наносят урон вражеским сооружениям, построенным с помощью быстрого набора.

### Окружение

**Сумки:**теперь игроки могут просматривать содержимое сумок, выпавших с тел других игроков после смерти.**Ущелье Нью-ривер:**в локации в ущелье Нью-ривер исправлены объекты, в которых «застревали» игроки.

### Предметы

**Автоматические лазерные карабины**теперь получают преимущества от способностей «Коммандос», а не «Эксперт по карабинам».**Сумки:**при разрыве соединения с игроков будут выпадать сумки.**Уязвимость:**устранена уязвимость, которая влияла на выпуск журнала «Грогнак-варвар».**Миниган:**с помощью модификации «Дробилка» больше нельзя нанести урон другому персонажу или убить его в ходе матчей режима*Nuclear Winter*.**Силовая броня:**изменено место появления силовой брони на курорте «Ущелье Нью-ривер» во избежание возможной ошибки анимации.**Силовая броня:**при надевании силовой брони игроки больше не кажутся скользящими или парящими в воздухе.**Силовая броня:**исправлена ошибка, из-за которой определённые окраски для силовой брони заменялись окраской «Боевой всадник» в ходе матчей режима*Nuclear Winter*.**Ковбойские револьверы:**исправлена ошибка, из-за которой вместо ковбойского револьвера с оптическим прицелом появлялся обычный ковбойский револьвер.

### Производительность и стабильность

**Вход в игру:**исправлена ошибка, из-за которой некоторых игроков выбрасывало из игры после каждого матча в режиме*Nuclear Winter*.**Стабильность:**исправлена ошибка, из-за которой в ходе матчей в режиме*Nuclear Winter*игроки отключались во время строительства на своих платформах*C.A.M.P.***Производительность:**улучшено использование памяти компьютера.

### Способности

**«Щит»:**в режиме*Nuclear Winter*больше не появляется уведомление о дополнительной сопротивляемости, когда игрок стреляет из тяжелого оружия.**«Пехотинец»:**исправлена ошибка, из-за которой способность «Пехотинец» не срабатывала с автоматическими боевыми карабинами.**«Смеющийся последним»:**гранаты, брошенные, когда игрок со способностью «Смеющийся последним» сбит с ног, больше не наносят урон игроку, который их бросил.**«Детектор замков»:**способность «Детектор замков» переименована в «Детектор взлома» во избежание путаницы с её функционалом.

### Звук

**Убежище 51:**уменьшена громкость звуковых эффектов ударов, наносимых кандидатами внутри Убежища 51.

### Интерфейс

**Уязвимость:**устранена уязвимость, связанная с воскрешением другого игрока.**Локализация:**в китайской и корейской версиях игры исправлена ошибка, из-за которой трёхзначные ранги Смотрителя отображались неправильно.**Локализация:**в китайских версиях игры исправлена ошибка, из-за которой в режиме зрителя неправильно отображался таймер перемещения бури.**Подробности матча:**текст «Размещение команды» больше не мерцает при открытии и закрытии меню зрителя на экране «Подробности матча».**Подробности матча:**у предстоящих наград на экране «Подробности матча» теперь есть значки.**Таблички с именами игроков:**таблички с именами и шкалы здоровья врагов теперь видны только тем игрокам, которые наносили им урон в течение последних 5 секунд.**Таблички с именами игроков:**таблички с именами соратников больше не следуют за игроками, когда те наблюдают за матчем.**Воскрешение:**исправлена ошибка, из-за которой попытка воскрешения могла завершиться неудачей, даже если казалась успешной.**Воскрешение:**исправлена редкая ошибка, из-за которой игроки иногда воскресали с некорректным количеством здоровья.**Выбор места размещения:**после завершения обратного отсчёта до появления кнопка «Выбрать место размещения» больше отображаться не будет.**Общение:**в версии игры для*PS4*разрыв и восстановление соединения во время очереди в матч*Nuclear Winter*больше не будет вызывать проблем со входом в игру или с работой социального меню.**Сортировка:**функция «Сортировать по степени порчи» теперь работает должным образом, а препараты теперь можно отсортировать только по весу.**Терминалы**больше нельзя активировать в момент появления экрана «Выбрать место размещения».

## Ссылки

Сообщение на официальном сайте *Bethesda.net*