d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Бункер китайской разведки

В Убежище есть статьи о других локациях с названием Бункер.

Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Секретный довоенныйкитайский бункер[1][2], расположенный под павильоном поместья Кэлверт. Создание укрытия для китайской разведки держалось в строгой тайне от американцев, история его создания неизвестна.

В бункер можно попасть по лестнице, что начнётся со скрытого люка и закончится в секции, что завалена бетоном. Проход вниз ведёт в укреплённое деревянными балками помещение, где имеется некоторый беспорядок. По правую сторону находится камера протектрона, холодильные камеры и ящики с боеприпасами. По левой стороне имеется верстак, шкафы и перевернутые диван и двухъярусная кровать. Местами на потолке развешаны цепи с небольшими крюками. Дальше проход ведёт в соседнее помещение, где автоматическая дверь приводится в действие только выключателем. Секция, где имеется терминал и кровавые пятна на полу, обставлена крупногабаритными предметами — грузовым контейнером, трубами, шкафами и большими досками. Объекты расставлены на такой манер, чтобы имелся проход к отводной трубе, что ведёт к выходу в Пойнт-Лукаут.

Квесты

Бархатный занавес • В бункере происходит развязка квеста. Для доступа и входа требуются хроматические очки и следование инструкциям секретного кода. После прочтения данных из терминала двери запечатываются, в комнату будет выпущен радиоактивный газ. При навыке «Ремонт» 35 можно устранить утечку радиации, а при навыке «Наука» 80 можно разблокировать двери. Помимо направления в оранжерею поместья, ещё одним из возможных выходов является отводная труба.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

В бункер можно повторно заходить после завершения Квеста.

Попасть в бункер через отводную трубу не выйдет — слишком крутой подъём не позволит протагонисту двигаться по локации.

На полке, где находится «Блэкуотер», имеются остатки неизвестного существа, от которого остались лишь кости.

↑План эвакуации шпиона: …Следуйте в мой тайный бункер на территории поместья Кэлверт. Координаты переданы вам одновременно с сообщением… …Вход в бункер, естественно, скрыт…

↑Fallout 3 GotY Edition, стр. 650: The terminal by the bed has been updated, so access the new menu item—"Extraction Details"—which is a message from another Chinese agent allowing access to their own private bunker, hidden among the grounds of the Calvert Mansion. Coordinates are provided for your Pip-Boy. The bunker entrance is hidden…
Вооружённый отряд

Пусть духи небес пописают на вас!Воины при встрече


**Вооружённый отряд** — случайная встреча в *Fallout 2*.

## Описание

Во время путешествия в окрестностях Арройо, можно столкнуться с отрядами воинов от двух до 4 человек. Они не вступают в полноценный диалог, выдают враждебные реплики и атакуют только в случае нападения на них.

## Инвентарь

## Заметки

Неизвестно точно связана ли данная встреча с локацией «Примитивное племя», так и не появившейся в *Fallout 2*.

## Появление

*Вооружённый отряд* появляется только в *Fallout 2*.
Выпить баллистическое пиво

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Выпить баллистическое пиво** (англ. Consume Ballistic Bock) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Гильза, .357 «Магнум»

Гильза имеет и другие виды. |


**Гильза, .357 «Магнум»** (англ. Case, .357 magnum) — предмет *Fallout: New Vegas*.

## Описание

*Гильза, .357 «Магнум»* предназначена для снаряжения патронов кал. 357 «Магнум», и служит в качестве оболочки, соединяющей в единое целое все конструктивные части патрона.

Независимо от реального количества, этот предмет всегда выглядит как россыпь из шести гильз. На донце каждой гильзы присутствует надпись «.357 MAGNUM».

В продажу эти гильзы поступают как поштучно, так и в коробках по 25 шт.

## Получение

Существует некоторая вероятность, что Курьер получит одну такую гильзу при каждом выстреле из оружия, предназначенного для стрельбы патронами кал. 357 «Магнум».

Используемый патрон | Вероятность |
---|---|

Патрон кал. 357 «Магнум» | 30 % |

Патрон кал. 357 «Магнум», экспансивный | 30 % |

Патрон кал. 357 «Магнум», об. с плоским носиком (ручной снарядки) | 15 % |


*Примечание:*При наличии у Курьера способности «Ручное снаряжение», вероятность получения гильзы удваивается.

## Изготовление

Кроме того, эти гильзы могут быть получены путём разбора патронов по следующей схеме:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Патрон кал. 357 «Магнум» (1) | Ремонт: 25 | Гильза, .357 «Магнум» (1) Свинец (14) |


## Использование

*Гильза, .357 «Магнум»* является компонентом, необходимым для создания следующих боеприпасов:

- Патрон кал. 357 «Магнум»
- Патрон кал. 357 «Магнум», об. с плоским носиком (ручной снарядки)

## Местонахождение

*Гильзы, .357 «Магнум»* могут быть найдены в различных контейнерах, но чаще всего, их можно найти в инвентаре персонажей, вооружённых оружием предназначенным для стрельбы патронами кал. 357 «Магнум». Кроме того, такие гильзы иногда появляются в продаже у следующих торговцев:

Ниже перечислены все места, где гарантированно есть такие гильзы:

- Больница — 4 гильзы на балконе второго этажа, в одном из центральных двориков;
- Салида-дель-Соль — север — 3 гильзы на балконе второго этажа, в одном из центральных двориков.
- Умный Дом — После активирования Кружка, Курьер сможет получать от него по 20 гильз за одну жестяную тарелку или по 10 гильз за одну зелёную.

## Появление

*Гильза, .357 «Магнум»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Гнездовая нора болотника

Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации
Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения. См. также: Список cтатей с нелокализованными иллюстрациями |


**Гнездовая нора болотника** (англ. Mirelurk Nesting Hole) — неотмечаемая локация *Fallout 3*.

Попасть в неё можно из локации Молл, через трубу в небольшой канаве, находящейся восточнее от выхода со станции метро Молл — юго-запад.

Пещера замкнута по кругу. По всей пещере имеются места протечек радиоактивной воды. Также можно залезть на пару площадок, на которых разбросана всякая мелочь.

Обитателями пещеры являются болотники-охотники и болотники-короли (количество зависит от уровня вашего персонажа), охраняющих кладку.

## Ценные находки

Прямо рядом со входом направо — ящик с химией. По пещерам разбросаны ящики с боеприпасами (в одном 11 гранатомётных выстрелов), аптечки и штурмовые винтовки.

- Боевой устав китайского спецназа (A) — в южной части пещеры, рядом с королём болотников, нужно запрыгнуть наверх, в небольшую тупиковую пещерку.
- Квантовая ядер-кола (B) — в самой южной точке пещеры среди всякого хлама, нужно так же запрыгнуть наверх на возвышение.

## Появление

*Гнездовая нора болотника* появляется только в *Fallout 3*.
Голозапись сержанта Райза

**Голозапись сержанта Райза** (англ. Sgt. Reise's holotape) — голодиск *Fallout 4*.

## Содержание

Перри, нам нужно поговорить. Твой напарник продолжает совать нос в чужие дела. Мне плевать, что он коп. Если он будет что-то вынюхивать на рельсах, то рано или поздно его собьёт поезд. Всё ясно? В общем, весь хабар я сложил в служебных тоннелях, но он мне карман жжёт. И больше никаких отговорок, что этот товар сложно продать. Люди платят большие деньги за это добро.

## Местонахождение

Центр снабжения бостонской полиции, служебные тоннели, склад.

## Появление

*Голозапись сержанта Райза* появляется только в *Fallout 4*.
Груз удобрения

**Груз удобрения** (англ. Bulk Fertilizer) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Груз удобрения* появляется только в *Fallout 76*.
Двуствольный дробовик: ресивер жестокости

**Двуствольный дробовик: ресивер жестокости** (англ. Double-Barrel Shotgun Severe Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Двуствольный дробовик: ресивер жестокости* появляется только в *Fallout 76*.
Бежевая шляпа рейнджера

Шляпа рейнджера появляется и в других играх. |


**Шляпа рейнджера** (англ. Ranger Hat) — вид головных уборов *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Внешне похожа на довоенную шляпу шерифа. Спереди находится значок с изображением символа рейнджеров НКР — стоящего на задних лапах одноголового медведя.

## Характеристики

Не имеет веса, не даёт бонусов к ПУ, ничего не стоит и не может быть починена торговцами.

## Местонахождение

- В тайной квартире рейнджеров НКР.
- На скелете на втором этаже разрушенного здания в Боулдер-Сити.
- На посту рейнджеров «Чарли» после начала квеста «Энди и Чарли».
- На трупах рейнджеров НКР.

## Разновидности

### Коричневая шляпа рейнджера

Коричневая шляпа рейнджера. Отличается от обычной отсутствием значка с символом рейнджеров НКР. Стоит 30 крышек.

#### Местонахождение

- У Рейнджера Джексона с аванпоста Мохаве.
- У безымянного рейнджера НКР, который приносит Курьеру аварийную радиостанцию НКР.
- У двух рейнджеров с поста «Браво».

### Серая шляпа рейнджера

Серая шляпа рейнджера. Аналогична коричневой шляпе рейнджера, но имеет более тёмный цвет и украшена кольцами.

#### Местонахождение

- На аванпосту Мохаве у рейнджера Призрака.
- В лагере Сёрчлайт, на складе НКР под церковью. На столе.

### Бежевая шляпа рейнджера

Бежевая шляпа рейнджера. Имеет более светлый цвет по сравнению с серой и коричневой шляпами, но не отличается от них по характеристикам.

## Появление

*Шляпа рейнджера* появляется только в *Fallout: New Vegas*.



Незавершённая статья о Fallout: New Vegas
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |
Берет 1-го разведбатальона

Берет появляется и в других играх. |



Я хотел бы получить свой берет обратно

**Берет 1-го разведбатальона** (англ. 1st Recon beret) — головной убор в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Берет красного цвета с нашитой на нём эмблемой 1-го разведбатальона. Эмблема представляет собой череп медведя на фоне двух скрещённых снайперских винтовок. Сверху, над черепом, надпись золотыми буквами на красном фоне «*NCR RECON*» (Разведбат НКР), на лобной кости черепа гравировка «*1st*» («Первый»), снизу, под черепом, надпись золотыми буквами на красном фоне «*The Last Thing You Never See*» («Последнее, Чего Ты Не Увидишь»).

Головной убор не имеет износа и не требует починки, так как постоянно находится в идеальном состоянии.

## Местонахождение

- Бун даст этот берет за выполнение квеста «Похищение».
- Носят капрал Бетси, Десятка пик, Мэнни Варгас, Крэйг Бун, лейтенант Горобец и сержант Горечавка.

## Уникальные варианты

## Заметки

- На момент нахождения Буна в спутниках Курьера Бун будет всякий раз заявлять ему про возврат берета, если герой заберёт его из снаряжения. Никаких штрафов и негативных последствий в случае промедления не последует.
- Берет упоминается в концовке Буна.

## Появление

*Берет 1-го разведбатальона* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Баги

На момент нахождения берета в снаряжении у Буна будет происходить проверка, где задействована особая реплика. Если в ходе обмена снаряжением у Буна имеется два берета, то по умолчанию он наденет один, в то время как другой пропадёт. Примечательно, что если у него в снаряжении останется три и более беретов, то помимо одного надетого, в снаряжении останутся остальные. Они будут доступны, если Курьер снимет с Буна текущий головной убор.
Блюдо из злославки

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Блюдо из злославки** (англ. Huffwarbler Dish) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Блюдо из злославки было бы идентично серебряной тарелке с точки зрения внешнего вида, оно также имело бы более высокую ценность и давало бы одно дополнительное серебро по сравнению с обычной тарелкой.

## Местонахождение

Курорт «Уайтспринг» — только во время вырезанного из игры квеста «Обслуживание в номере».

## Появление

*Блюдо из злославки* появляется только в *Fallout 76*.
Большая Гора — Западный туннель

Локация представляет собой вход в железнодорожный туннель. Справа от входа находится дверь («Взлом» 25), ведущая в небольшую комнату. Следующие двери ведут в сеть обслуживающих помещений, кишащих протектронами, включая уникального, по имени Комендант. Локация заканчивается запертой дверью («Взлом» 75), ведущей в отрезок железнодорожного тоннеля, заваленного с обоих концов.

Ценные находки

Вещи никому не принадлежат и их можно спокойно забрать.
Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Бронебойные боеприпасы для инъектора (Fallout 2)

' Бронебойные боеприпасы для инъектора' имеет и другие виды, см. Боеприпасы для инъектора. |



Вид боеприпасов. Судя по всему, это бронебойные боеприпасы для пистолета-инъектора. Наконечники шприцев изготовлены из необычного сплава и невероятно остры.Описание в игре


**Бронебойные боеприпасы для инъектора** (англ. HN AP Needler cartridge, внутриигровое название — **ББ боеприпасы для инъектора**) — вид боеприпасов в *Fallout 2*.

## Оружие, использующее Бронебойные боеприпасы для инъектора

## Местонахождение

- Майрон.
- Торговцы Сан-Франциско и НКР.
- Патрули Анклава.
- Случайные встречи вокруг Сан-Франциско.

## Примечания

- Несмотря на описание, фактически бронебойные боеприпасы лишь наносят удвоенный урон;
- Заряженный бронебойными боеприпасами инъектор наносит легкобронированным целям бо́льший урон, чем гаусс-пистолет.

|
Бункер на станции рейнджеров

Незавершённая статья о Skyline Valley
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Бункер на станции рейнджеров** (англ. Ranger station bunker) — локация *Fallout 76*, представленная в обновлении *Skyline Valley*.

## Описание

Локация расположена в горной местности на границе регионов Дикий рубеж и долина Скайлайн, южнее Убежища 96.

### Предыстория

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


### Планировка

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Примечательные находки

- Шляпа рейнджера
- Модные очки
- Солнечные очки

## Квесты

## Появление

*Бункер на станции рейнджеров* появляется только в *Skyline Valley*.
Великие ханы — общий дом

**Великие ханы — общий дом** (англ. Great Khan longhouse) — локация *Fallout: New Vegas*, одно из зданий в каньоне Ред-Рок.

## Описание

Общий дом состоит из 4 комнат. Главный зал, в котором можно найти Папу Хана, главу Великих ханов, его подопечных, и посла Легиона Цезаря Карла.

Первая комната справа принадлежит Папе Хану. В этой комнате он спит ночью, за закрытой дверью. Чтобы открыть замок (теряется карма) двери, нужен навык «Взлом» 75 и выше.

Следующая комната принадлежит Карлу. В ней находится кровать и сундук с его вещами.

Напротив комнат — кухня, в которой можно найти довольно много разных продуктов для приготовления различной еды и напитков (взятие продуктов считается кражей).

## Обитатели

- Папа Хан
- Риджис
- Карл, посол Легиона Цезаря
- 3 безымянных ханов

## Квесты

## Ценные находки

- Броня разведчика Легиона и дневник Карла — в комнате Карла, в его сундуке.

## Появление

*Великие ханы — общий дом* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Галерея

|


|
Винт (Fallout 3)

Винт появляется и в других играх. |



**Винт** (англ. Jet; 1. бить струёй; 2. реактивный[1]) — медпрепарат *Fallout 3*.

## Описание

«Винт», по всей видимости, является единственным известным наркотиком, разработанным после войны для коммерческой продажи и послужившим основой для создания различных модификаций. Представляет собой производную метамфетаминина. Упакован в ампулу с ингалятором. В течение нескольких минут после приёма дозы (с помощью ингалятора) индивидуум находится в состоянии эйфории, чувствует себя полным сил и энергии.

## История

Синтезирован в Нью-Рино химиком Майроном — членом гангстерской семьи Мордино. Исходным сырьём служили грибы, произраставшие на навозе браминов. В ходе экспериментов на людях была определена дозировка и отработана технология производства.

Впоследствии по заказу дона Мордино Майроном разработан ещё более мощный вариант наркотика, «Винт-бета» (англ. Jet Beta), от привыкания к которому нельзя было бы излечиться. Испытанные образцы оказались существенно более мощными, однако при этом имели слишком серьёзные побочные эффекты.

На этом эволюция наркотика не остановилась. Последователь Майрона, химик-самоучка Мёрфи сумел синтезировать новую версию препарата, действующего даже на стойких к обычному винту гулей, секрет которого он хранил в тайне. Вслед за ним неугомонные мастера из Мохаве изобрели собственный вариант винта — «Ракету».

## Появление

*Винт* появляется только в *Fallout 3*.

## См. также

## Примечания

- ↑ Об истории перевода см. интервью Михаила Волошина (1С).
Вопль банши

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Из соседнего поселения передали, что у них завёлся призрак воющей женщины. Едва ли это правда, но всё равно стоит выяснить, в чём там дело, во имя… да хотя бы во имя науки! Не волнуйтесь, если вас сожрут злобные мертвецы, мы вас не забудемОписание


**Вопль банши [1]** (англ. The Banshee's Keen) — бессрочное задание

*Fallout Shelter*, пятое и последнее в линейке заданий «Сияние ирландских глаз».

## Получение

Задание появляется в списке доступных после возвращения отряда с выполнения предыдущего задания линейки и находится там пока не будет выполнено. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задания не повторяются.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 24, их оружие должно наносить урон не ниже 10. Других требований нет.

## Прохождение

Внутреннее устройство локации случайно. При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания жителям необходимо прекратить вой.

## Цитаты

Может, поселенцы слышали брачные вопли кротокрысов? Их, по крайней мере, пули берут… в отличие от призраков!Жители при перемещении по локации


Заставьте её умолкнуть! Банши оплакивает вас!Поселенцы при атаке


## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Добро пожаловать, жители Убежища! О, как же мы рады вас видеть. Этот бесконечный вопль сводит всех с ума. |
На что похож этот вопль? | Разве вы сами не слышите? Он же такой громкий! |

Не волнуйтесь, мы разберёмся. | Большое спасибо! Вот, это вам пригодится. | |

Мы ничего не слышим… | Серьёзно? Но он же такой громкий, что я и вас-то почти не слышу! | |

Эй, вы! Сейчас же прекратите эти вопли! У нас в голове мысли путаются… |
Извините, но мы ничего не слышим. | Значит, вы — один из них, и вас нужно убить! |

Пропустите! Мы разберёмся. | Да уж давайте, а то вас мы тоже убьём! | |

Сначала отдайте оружие, а потом мы прекратим вопли. | Ладно. Конечно. Как скажете. Вот! | |

Да вы психи! | Психи? ПСИХИ? Я вам покажу, кто тут псих! | |

Так это вы мешали нашему эксперименту… Мы транслируем крики совы напрямую в мозг поселенцев. |
Нельзя экспериментировать над поселенцами без их согласия. | Кто вам такое сказал? Это же, типа, для всеобщего блага… |

Ваш научный эксперимент способствует распространению суеверий. | Без разницы. Мы просто исполнители. | |

Мы пощадим вас, если вы отдадите нам попугая. | Ладно, всё равно мы здесь уже закончили. |


## Галерея

## Примечания

- ↑ Банши — персонаж ирландского фольклора.
Выпить бурбон

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Выпить бурбон** (англ. Consume Bourbon) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Гарл

Никто не смеет являться сюда просто так! Мы твои злейшие враги! Я лично вырву у тебя сердце и сожру его перед своими воинами!Гарл


**Гарл Рука Смерти** (англ. Garl Death-Hand) — персонаж *Fallout*, лидер «Ханов», осуществлявших налёты на Шэйди Сэндс.

## Описание

В 2161 году «Ханам» удалось захватить в плен Танди, дочь старейшины поселения Арадеша. Только действия Выходца из Убежища помогли вызволить её из заточения.

Гарл стал лидером «Ханов», убив своего отца. Если играть за персонажа мужского пола с уровнем основной характеристики «Удача» больше 8, то существует 50 % вероятность того, что «Ханы» примут Выходца за отца Гарла. Этим можно воспользоваться и потребовать у Гарла освободить Танди.

Судя по событиям *Fallout 2*, Выходец из Убежища убил Гарла и многих членов банды, находящихся в лагере, спасая Танди. Часть, тем не менее, уцелела и сформировала банду «Новые Ханы», возглавляемую бывшим членом «Ханов» Дэрионом.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Гарл00000207 275 |
|
|
|


## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Металлическая броня | Дезерт Игл 0,44 | Полуоболочечные 0,44 «Магнум» — 80 шт. Самогон |


## Расскажи о…

Некоторые сведения Выходец может получить, задав вопрос «Расскажи о…».

Вопрос | Ответ |
---|---|

Ханы | Это мы, дурила. |

Гарл | Я главарь Ханов. Меня боятся все. |

Джанктаун | Это на юго-западе. Мы иногда ходим туда расслабиться после тяжёлого дня. |

Шэйди Сэндс | Жалкие создания. Я мог бы уничтожить их, если бы захотел. |

Хаб | Они к югу отсюда. Мы с ними торгуем. В основном водой и боеприпасами, но иногда и оружием. |

Вода | Меня это не интересует. |

Танди | Не знаю ничего такого. |

Чип | Чего? |


## Заметки

Во фразе, где Гарл говорит о том, что не берёт в банду кого попало и что его людям нужны стальные нервы и железная воля, был допущен вольный перевод с добавлением посторонних слов. Более близкий к оригиналу перевод звучит как: «*Рейдеры принимают со всех округ только самых подлых и жестоких. Ты должен быть кровожадным, яростным, решительным. Я не думаю, что ты справишься с этим. Ты сможешь?*»

## Появление

*Гарл* появляется только в *Fallout*.

|