d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
NPCM EN02 MajorRagnarsdottir

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


* NPCM EN02 MajorRagnarsdottir* — диалоги майора Рагнарсдоттира.

## EN02_AssaultronSceneQuest (004e2190)

Задание о предыстории штурмотронов

# | Dialog Topic | Speaker Form ID | Speaker | Start Scene Form ID | Prompt | Dialogue Form ID | Response Text | Script Notes |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

6 | 004e2196 | 004e21e1 | Майор Рагнарсдоттир | 004e21a9 | МОДУС! Какого хера, открой дверь! Мы тут все погибнем! | You just found out a deadly biological agent has been released into the facility and now MODUS is locking the door with you inside.
| ||

8 | 004e2198 | 004e21e1 | Майор Рагнарсдоттир | 004e21a2 | МОДУС, что ты делаешь? Открой дверь, черт тебя дери! | You just found out a deadly biological agent has been released into the facility and now MODUS is locking the door with you inside.
| ||

10 | 004e219a | 004e21e1 | Майор Рагнарсдоттир | 004e21ae | Это что за хрень была? | You hear a distant explosion under your feet.
| ||

12 | 004e219c | 004e21e1 | Майор Рагнарсдоттир | 004e21a3 | МОДУС. Прикажи остальным существам сдаться. Генерал посадил Экхарта под арест. Все кончено. | Speaking to the room around you. MODUS is the AI that runs this facility.
| ||

13 | 004e219d | 004e21e1 | Майор Рагнарсдоттир | 004e21ac | Мы с ними разобрались. Генерал, путь свободен. | Talking into a walky-talky. There is no response.
|
Q2-87

**Q2-87** (англ. Q2-87) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Синт, работавший в Институте в 2287 году. Участвовал в сборе ресурсов для Института на поверхности в Содружестве.

## Появление

*Q2-87* упоминается только в *Fallout 4*.

## Галерея

Терминал 3А с упоминанием имени

## Примечание[]
W05 RE SceneAF01

* W05_RE_SceneAF01* — файл диалога для случайной встречи «Сцена: гроза рад-оленей».

## W05_RE_SceneAF01 (0055c408)

# | Dialog Topic | Speaker Form ID | Speaker | Start Scene Form ID | INFO group | Prompt | Dialogue Form ID | Response Text | Script Notes |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

1 | 0055c40d | RadstagAlive | 0055c40e | Я видел рядом рад-оленя. Поглядывай по сторонам. | |||||

2 | RadstagAlive | 00573874 | Мне нравится твое оружие. Отлично подходит для охоты и не портит ни шкуры, ни мяса. | ||||||

3 | RadstagAlive | 00573875 | Зачем тебе этот дробовик? Только испортишь шкуру. Потом за нее никто не заплатит. | ||||||

4 | RadstagAlive | 00573876 | Даже если ты отлично дерешься, у тебя вряд ли получится забить кулаками до смерти рад-оленя. | ||||||

5 | RadstagAlive | 00573877 | Мы охотимся на рад-оленей, а не пытаемся развязать ядерную войну. Смени оружие! | ||||||

6 | RadstagAlive | 00573878 | Ты что, всерьез собираешься стрелять плазмой? А в суп будешь класть жижу из рад-оленя? | ||||||

7 | RadstagAlive | 00573879 | Отличная идея. Я его подстрелю, а ты освежуешь тушу ножом. | ||||||

8 | RadstagAlive | 0057387a | Что ты надеешься сделать этим оружием? Убить оленя и приготовить одновременно? | ||||||

9 | RadstagAlive | 00584a10 | Отличный денек, чтобы подкрасться к рад-оленю и поймать добычу. | ||||||

10 | RadstagDead | 00584a12 | Есть! | ||||||

11 | RadstagDead | 00584a13 | Этого хватит, чтобы приготовить роскошный обед. Сварю себе миску похлебки. | ||||||

12 | RadstagDead | 00584a14 | Если ты хочешь выжить, учись охотиться. |
Ёмкость с газом «ГаллюциГен»

**Ёмкость с газом «ГаллюциГен»** (англ. HalluciGen Gas Canister) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Металлический контейнер, внутри которого находится зелёный газ. Используется для производства газовых гранат «ГаллюциГен».

## Местонахождение

Корпорация «ГаллюциГен» — нижние уровни исследовательской лаборатории.

## Квесты

*Принести Фреду Аллену канистру «ГаллюциГен»* • Если Выживший скажет Фреду Аллену в Добрососедстве, что ищет работу, тот расскажет ему о группе стрелков, отправившихся в старое здание корпорации «ГаллюциГен», и, будучи уверенным, что «*там наверняка есть такая хрень, от которой вообще башню рвёт*», попросит принести оттуда что-нибудь в обмен на крышки.

## Заметки

Поскольку каждая такая канистра относится с точки зрения игровой механики к категории «хлам», то может быть автоматически разобрана при создании в мастерской элементов, требующих стали, что приведёт к невозможности закончить упоминаемый выше квест без применения консольных команд.

## Появление

*Ёмкость с газом «ГаллюциГен»* появляется только в *Fallout 4*.
Акула (Fallout)

У этого термина существуют и другие значения, см. Акула. |



Вы видите мужчину с подпиленными зубами.Описание в игре


**Акула** (англ. Shark) — персонаж *Fallout*, член банды «Черепа» в Джанктауне.

## Описание

Зубы этого члена банды подпилены так, что напоминают акульи, за что он и получил своё прозвище. Выходец из Убежища сталкивается с Акулой и несколькими членами банды, когда посещает «Выгребную яму».

Акула может находиться в «Выгребной яме» и в то время, когда бар закрыт и в нём нет других посетителей. Во время диалога ведёт себя довольно агрессивно, и его легко спровоцировать на драку. Тем не менее, если он получит достаточно урона, он попытается сбежать, и игра предоставит возможность завершить бой не убивая Акулу.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Головорез00000099 65 |
|
|
|


## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Кожаная броня | 10-мм пистолет Кувалда |
— |


## Квесты

*Спасти Триш*• Выходец становится свидетелем нападения Акулы на Триш в баре Нила.- Разгромить банду «Черепа»

## Появление

*Акула* появляется только в *Fallout*.

## За кулисами

Персонажа создал Джесси Хейниг[1].

## Примечания

|
Аризонский убийца (достижение)

**Аризонский убийца** (англ. Arizona Killer) — достижение в *Fallout: New Vegas*.

## Требования

Необходимо пройти квест «Аризонский убийца».

## Появление

Достижение *«Аризонский убийца»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.


**Аризонский убийца** (англ. Arizona Killer) — достижение в *Fallout: New Vegas*.

Необходимо пройти квест «Аризонский убийца».

Достижение *«Аризонский убийца»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Банши

Незавершённая статья о Van Buren
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


**Банши** (англ. Banshee) — персонаж *Van Buren* и *Fallout: Brotherhood of Steel 2*.

## Описание

*Van Buren*

В 2253 году Банши — лидер племени людоедов, называющих себя шакалами. Банши — сильный, наблюдательный, выносливый. Выглядит больше жилистым, чем громоздким. Лысеет сам не зная от чего, может быть, съел что-то плохое. Срывается на жене и детях. Предыдущую жену убил за то, что она случайно сожгла его волосы[1]. За месяц до прибытия в Боулдер Узника племя шакалов объединяется с солдатами Ларсена в попытках прорваться в купол Боулдера. К моменту прибытия Узника Банши и Ларсен находятся в скрытом противостоянии — оба хотят попасть в купол, но не хотят, чтобы противник тоже туда попал. Если Узник является женским персонажем, то он может заняться с Банши сексом.

*Fallout: Brotherhood of Steel 2*

Во вступлении к *Fallout: Brotherhood Steel 2* на своём пути в Техас главный герой и его компания атакованы рейдерской группой из уцелевших шакалов. Однако те одеты в силовую броню и вооружены тяжёлым оружием. Отряд протагониста застают врасплох. После того, как раздаётся выстрел из плазменной винтовки, лидер группы рейдеров Банши подходит, рассматривает главного героя, а затем оставляет умирать. Позже в Форт-Уэрте протагонист сталкивается с Банши. Тот убивает Киру, после этого персонаж игрока сражается с самим рейдером. Когда рейдер терпит поражение, протагонист угрожает ему окончательной расправой. Тогда Банши отдаёт ключ от убежища города Одинокая звезда и говорит, что все ответы на свои вопросы главный герой получит там. Но, прежде чем рассказать, кто стоял за всем этим, он взрывается.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Кожаная куртка | Боевой нож Кастет Копьё |


## Появление

*Банши* должен был появиться в *Van Buren* и *Fallout: Brotherhood of Steel 2*.

## Примечания

- ↑
*Van Buren design documents*,*Cast of Characters, Jackals/Banshee (leader)*

|
Беззаветная преданность

Сила вашей личности вдохновляет спутников на беззаветную преданность. Когда ваше здоровье падает наполовину, спутники на время получают прибавку к сопротивлению урону.Описание в игре


**Беззаветная преданность** (англ. Ferocious Loyalty) — способность в *Fallout: New Vegas*.

## Эффект

Эта способность на 50 % увеличивает сопротивляемость урону спутников Курьера, наподобие того, как если бы Курьер принял Мед-X или Слешер. Эффект способности длится столько времени, сколько времени Курьер путешествует с половиной или меньше своих очков здоровья.

## Баги

В *Fallout: New Vegas* дополнительные очки здоровья, добавляемые способностью «Фонтан жизни», не учитываются при работе этой способности. Пример: при наличии у Курьера 130 ОЗ и способности «Фонтан жизни» способность «Беззаветная преданность» срабатывает при 38,5 % оставшихся очков здоровья (50 ОЗ), вместо ожидаемых 50 % (65 ОЗ).

## Появление

Способность *«Беззаветная преданность»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Бильярдный шар (Fallout 3)

Бильярдный шар появляется и в других играх. |


**Бильярдный шар** (англ. Pool ball) — предмет *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Довоенный предмет, предназначенный для игры в пул. Всего в игре присутствуют шары семи различных видов, различающихся ценой, назначением и внешним видом:

- белые — обычные шары и биток;
- прицельные шары со сплошной окраской — с номерами 2, 5 и 8;
- прицельные шары с цветной полосой — с номерами 10 и 13.

С точки зрения игровой механики все виды шаров являются обыкновенным мусором и могут быть использованы в качестве предметов продажи. В *Fallout 3* шары также могут быть использованы как снаряды для «Ракетки».

## Местонахождение

Бильярдные шары можно найти во многих местах на Столичной и Мохавской пустошах, зачастую находятся на бильярдных столах. Иногда появляются в продаже у торговцев. Ниже перечислены некоторые из мест, где гарантированно есть бильярдные шары.

*Fallout 3*

- Станция «Музей» — 16 шт. в помещении с рейдерами, ближе к выходу в Метро-центр.
- Эвергрин-Миллс — 11 шт. на базаре
- Олд-Олни — подземные помещения — 10 шт.
- Форт Константин — 8 шт. в помещении персонала
- Парадиз-Фоллз — 5 шт. на бильярдном столе рядом с кием
- Казармы работорговцев — 3 шт. внутри стаканов на бильярдных столиках

- Комплекс «РобКо» — 7 шт. в кафетериях
- Холл Мезон-Борегар — 7 шт.
- Бар «У руля» — 7 шт.
- Поместье Блэкхолл — 8 шт.
- Поместье Кэлверт — 6 шт.
- Рынок Ривет-Сити — 6 шт.
- Президентская ветка — подэтаж — 6 шт.
- Верхний город — 6 шт.
- Убежище 106 — 5 шт.
- Аванпост компании «Коготь» — 5 шт.
- Гостиница «Стейтсмен» — 5 шт.
- Федералистская гостиная — 5 шт. на бильярдном столике
- «Силовые установки» Олни — 4 шт. в ящике с миной
- Инженерно-технический центр — 4 шт. в металлическом ящике с другими предметами
- Туннели яо-гаев — 3 шт. на полке шкафов
- Заброшенная квартира — 2 шт.
- Мемориал Джефферсона — 2 шт. на полках за писцом Бигсли
- Криолаборатория — 1 шт. на полках с предметами
- Лагерь рейдеров к югу от Депо «Мерешти» — 1 шт.
- Электростанция VAPL-58 — 1 шт.
- «ЛОБ Энтерпрайзис» — 1 шт.
- Крайслус-билдинг — 1 шт. в приёмной и ещё 1 шт. в нижних офисах
- Дюпон-сёркл — 1 шт. в месте отдыха рейдеров

### Fallout: New Vegas

- Авиабаза Неллис, Столовая и склад — 12 шт.
- «Гоморра» — основной уровень — 21 шт.
- Дамба Гувера — офисы — 12 шт.
- Джейкобстаун — гостиница — 6 шт.
- Лагерь Маккарран — главный зал — 6 шт.
- «Лаки 38» — этаж 22, люкс — 6 шт.
- Посольство НКР — 6 шт.
- РЕПКОНН — комплекс — 7 шт.
- Салун «Старатель» — 4 шт.
- Слоун, Администрация шахты — 6 шт.
- «Топс» — президентский люкс — 12 шт.
- Убежище 19 — жилые помещения — 9 шт.
- Убежище 21 — 16 шт.
- Убежище 22 — общие помещения — 9 шт.
- Убежище 3 — комнаты отдыха — 32 шт.
- Школа двойников Короля — 5 шт.

Кроме того, некоторые разновидности бильярдных шаров можно приобрести у следующих торговцев:

## Заметки

На левом рукаве женского варианта одежды наёмника-авантюриста имеется нашивка с шаром 8 в виде бомбы с зажжённым фитилём.

## Появление

*Бильярдный шар* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.
Боевой карабин: стремительный ресивер

**Боевой карабин: стремительный ресивер** (англ. Combat Rifle Snappy Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Боевой карабин: стремительный ресивер* появляется только в *Fallout 76*.
Брайан Фицджеральд

Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Брайан или фамилией Фицджеральд. |


**Брайан Фицджеральд** (англ. Brian Fitzgerald) — персонаж *Fallout 4*, житель Альянса.

## Описание

Брайан — муж Пенни Фицджеральд. Он периодически оповещает жителей Альянса о состоянии дел в Комплексе. Учитывая то, что рейдеры участили атаки на Комплекс, а турели после отражения нападений практически разрядились, Брайан рекомендует запастись батареями для них и припасами, а также избавиться от рейдеров «Туманного холма» после операции Стоктона и заключить сделку с Банкер-Хиллом[1].

Джейкоб Орден в досье упоминает Брайана как исключительно серьёзного и надёжного сотрудника, не имеющего ни одного нарекания.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Куртка и джинсы стиляги | Гладкоствол | Бутылочная крышка* Патрон калибра .38* Ключ от офиса Альянса Ключ от дома Альянса |
— |


* *Количество генерируется случайным образом*

## Заметки

- Брайан упоминает, что Тед Хантли занимался починкой радио.
- Также он боязливо (?) говорит о соблюдении правил в Альянсе.

## Цитаты

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


- «
*Снова гости. Добро пожаловать!*» - «
*Мы прекрасно уживаемся с гостями. Как я всегда говорю, бесплатный ужин, безопасное место для ночлега и вежливое обращение из кого угодно сделают благопристойного постояльца*». - «
*В нашем городе уже давненько не случалось никаких происшествий. Разве что этот Честный Дэн… Ну, по крайней мере, он соблюдает наши правила*». - «
*Желаю приятно провести время в нашем городке*».

## Появление

*Брайан Фицджеральд* появляется только в *Fallout 4*.

## Примечания

|
DialogueExportVWranglerDealer2.txt

Данная страница содержит человекочитаемую расшифровку файла **DialogueExportVWranglerDealer2.txt**, получаемого путём экспорта диалога из редактора GECK. Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: «Freeside Dialogue», «Generic», «GenericAdult», «GenericAdultCombat».

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | 001639D4 | GREETING
|
Делайте ставки и крутите рулетку! | Спокойствие 50 |


## Общение

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

HELLO | 001639CF | Hello
|
Делайте ставки и крутите рулетку! | Спокойствие 50 |

001639D0 | Hello
|
Крутите хорошенько — и сорвите банк! | Спокойствие 50 |


## Примечания к таблицам

- Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
GVAR

**GVAR** (сокращение от * Global VARiable* — рус. глобальная переменная) — элемент движка

*Fallout*и

*Fallout 2*, часть скриптового механизма. Глобальные переменные могут изменяться на протяжении всей игры независимо от локации, в которой находится протагонист.

## Описание

Глобальные переменные используются играми для хранения и отслеживания игрового процесса: кармы и репутации протагониста, подсчёта количества определённых существ, погибших от руки протагониста, изменение поведения неигровых персонажей и окружения, состояния квестов и т. п. Поведение всех существ в играх в той или иной мере зависит от значения глобальных переменных.

## Применение

Поведение каждого существа в игре, а также объектов, с которыми может взаимодействовать протагонист, регламентируется собственным файлом-скриптом, который описывает необходимые действия на процедурном скриптовом языке, синтаксис которого напоминает *Pascal*.

В *Fallout 2*, движок которого претерпел некоторые изменения, появились также LVAR (локальные переменные, доступные в пределах одного скрипта), MVAR (переменные, доступные в пределах карты). Кроме того, скриптовый движок допускает использование объявление внутренней переменной для работы отдельных функций скрипта.

Различают скомпилированный скрипт (формат файла .INT) и исходный текст скрипта (формат файла .SSL). В исходном тексте скрипта глобальные переменные могут быть представлены в двух видах:

- название переменной (начинающееся с GVAR_);
- номер переменной (числовая константа, присвоенная конкретному имени в специальном файле).

Соответственно, в исходном файле нужную переменную можно найти либо по названию, либо по номеру.

## Источники

Документация официального компилятора скриптов на сайте *teamx.ru*.
LC060 WhitespringVendor ArtGallery Pendleton

* LC060 WhitespringVendor ArtGallery Pendleton* — тексты диалогов для Пендлтона.

## WhitespringQuest (0037d8dd)

# | Dialog Topic | Speaker ID | Speaker | Start Scene Form ID | INFO group | Prompt | Dialogue Form ID | Response Text | Script Notes* |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

153 | 0037d8df | WhitespringVendor_Gallery_Pendleton | 003a28ed | Добро пожаловать. Вас интересуют наши искусство и предметы декора? | Pendleton: Formal, serene, art gallery owner.
| ||||

154 | WhitespringVendor_Gallery_Pendleton | 003a28ee | Наши копии античной мебели добавят стиля и изящества любому дому. | Pendleton: Formal, serene, art gallery owner.
| |||||

155 | WhitespringVendor_Gallery_Pendleton | 003a28ef | Украсьте свою жизнь частью декора из Уайтспринга. | Pendleton: Formal, serene, art gallery owner.
| |||||

156 | WhitespringVendor_Gallery_Pendleton | 003a28f0 | Мы предлагаем выдающиеся работы местных художников. | Pendleton: Formal, serene, art gallery owner.
| |||||

157 | WhitespringVendor_Gallery_Pendleton | 003a28f1 | Возьмите домой картину, на которой изображен наш горный пейзаж. | Pendleton: Formal, serene, art gallery owner.
|


* *Комментарии разработчиков для актёров озвучивания.*
Skyline Valley - Lost Treasures Bundle

Следующая информация основана на данных «Атомной лавки» и не подтверждена основным каноном. |


**Skyline Valley - Lost Treasures Bundle** (рус. Небо над долиной — набор «Сокровища потерянных») — дополнительный контент *Skyline Valley*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Контент можно получить при покупке издания *Купить Fallout 76: Skyline Valley Deluxe Edition* или приобрести отдельно.

## Содержимое

В набор «Сокровища потерянных» входят дополнительные игровые предметы для C.A.M.P. и косметические предметы:

- Станция управления погодой (долина Скайлайн): пусть C.A.M.P. озарится красным светом!
- Окраска для силовой брони и реактивного ранца «V63»: станьте героем Убежища 63 с новым блестящим обликом для силовой брони и реактивного ранца.
- Витрина «Дверь Убежища 63»: сохраните в C.A.M.P. частичку Убежища 63.
- Плюшевый Крот Мо: Крот Мо так зароется, что попробуй достань.
- Демонстрационный стенд для шасси V63: Красивый способ похвастаться силовой броней Убежища 63!
- Поза «Громоотвод»: примите эту позу и укротите молнию.
W05 RE SceneAF02

* W05_RE_SceneAF02* — файл диалога для случайной встречи «Сцена: обезвоживание».

## W05_RE_SceneAF02 (0055c407)

# | Dialog Topic | Speaker Form ID | Speaker | Start Scene Form ID | INFO group | Prompt | Dialogue Form ID | Response Text | Script Notes |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

1 | 0055de97 | Найди себе свою воду.
|
0055dea3 | Я не выживу. | |||||

2 | 0055de99 | У меня есть только грязная вода.
|
0055dead | Я выпью что угодно. | |||||

3 | 0055de9b | У меня как раз есть немного чистой воды.
|
0055dea4 | Спасибо. | |||||

4 | 0055dea0 | 0055deae | У тебя не найдется воды? | ||||||

5 | 0055dea1 | RE_SceneAF02_Start | 0055deb4 | Э-э... пожалуйста. | |||||

6 | 0055deb5 | Так приятно видеть, что в Аппалачию вернулись люди. | |||||||

7 | RE_SceneAF02_Start | 00577c0f | Я так хочу пить. | ||||||

8 | 00577c11 | Хорошо, что есть добрые люди. | |||||||

9 | 00577c12 | Если нужна помощь, только скажи. | |||||||

10 | 0056229e | Увы, у меня нет воды.
|
005622aa | Я так хочу пить, а воды нигде нет. |
Ёмкость с газом «ГаллюциГен» (Fallout 76)

Ёмкость с газом «ГаллюциГен» появляется и в других играх. |


**Ёмкость с газом «ГаллюциГен»** (англ. HalluciGen Gas Canister) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Металлическое хранилище со стеклянной ёмкостью с газом.

## Местонахождение

Можно найти в локациях:

- База огневой поддержки «Лейтенант»;
- База огневой поддержки «Майор», в джипе;
- Лагерь Макклинток;
- Переработка пищевых продуктов «Мама Дольче»;
- Дворец Извилистого Пути, в подвале;
- Лаборатория милой сестры, 3шт.;
- Электростанция «Посейдон Энерджи» WV-06.

## Появление

*Ёмкость с газом «ГаллюциГен»* появляется в *Fallout 76* и *Fallout 4*.
Акула покера

У этого термина существуют и другие значения, см. Акула. |


Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout: New Vegas |


**Акула покера** (англ. Card Shark) — достижение, вырезанное из *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Для получения достижения нужно было убить 5 человек, которые проиграли Курьеру в игре «Караван».

## Появление

Достижение *«Акула покера»* было вырезано из *Fallout: New Vegas*.
Ариэль

Вы видите невысокую стройную женщину в голубом бархатном платье.Описание в игре


**Ариэль** (англ. Ariel) — персонаж *Fallout 2*,

## Описание

Ариэль — обитательница Убежища 13 в 2241 году. При путешествии в НКР на караван, с которым шла семья Ариэль, напали налётчики. Её муж Рэнд погиб, но саму Ариэль и Сэнди спасли когти смерти, которые и привели их в Убежище.

## Жизнь в Убежище

Здесь я чувствую себя в большей безопасности, чем где-либо ещё, где я жила. Конечно, без компании людей, подобных мне, тут немного скучно, но я надеюсь, что в будущем сюда придут другие и проблема исчезнет.Ариэль о жизни в убежище


Со слов Ариэль можно понять, что они не являются пленниками и могут покинуть убежище в любой момент. Однако Ариэль не спешит покидать Убежище 13, так как чувствует себя там в большей безопасности, чем на Пустошах.

## Взаимодействие с игроком

При разговоре с Избранным от Ариэль можно узнать немного информации, в основном, касающейся её семьи и нападения налётчиков.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Великий торговец00000143 120 |
|
|
| Бартер: 130 |


## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

? | — | — |


## Местонахождение

Ариэль с дочкой можно обнаружить на третьем этаже Убежища 13 в большом зале, либо в библиотеке с Горисом.

## Дальнейшая судьба

Ариэль погибает вместе со всеми при атаке Анклава на Убежище 13.

## Появление

*Ариэль* появляется только в *Fallout 2*.

|