Линда Картер

**Линда Картер** (англ. Lynda Carter) — американская актриса, певица, автор песен, озвучившая Магнолию в *Fallout 4*.

## Биография и карьера

Линда родилась 24 июля 1951 года в Фениксе, штат Аризона, США, при рождении получила имя Линда Джин Кордова Картер. В её семье сочетаются корни ирландского, английского, испанского и мексиканского происхождения[1].

Представительница США на конкурсе «Мисс Мира» в 1972 году. Получила широкую известность благодаря роли Дианы Принс/Чудо-женщины в одноимённом сериале «Чудо-женщина» (англ. *Wonder Woman*) 1975—1979 годов. Также известна ролью миссис Могущество в фильме «Высший пилотаж» и озвучиванием персонажей в серии игр *The Elder Scroll от Bethesda*. С 29 января 1984 года Линда стала супругой Роберта Альтмана, генерального директора *ZeniMax Media*, «дочкой» которой является *Bethesda Softworks*. с Альтманом у неё двое совместных детей. Ранее она была замужем за Роном Самуилом.

## Работа над *Fallout 4*

Для *Fallout 4* озвучила персонажа Магнолию — певицу из Добрососедства, для которой Линда Картер стала прототипом.

Кроме озвучки, Линда записала для репертуара Магнолии пять эксклюзивных песен, среди которых — *Good Neighbor* и *Train Train*[2].

### Знакомство с Магнолией

*Fallout 4* представляет что-то совершенно новое: оригинальные песни, созданные только для игры, написанные и исполненные очень «героической» суперзвездой. Что вызывает вопрос: как вписывается оригинальная музыка в выдуманном мире, где лицензионная музыка почти привязана к реальности?

Во-первых, важно помнить, что временна́я шкала во вселенной *Fallout* разветвилась где-то после Второй мировой войны. Также следует отметить, что некоторые песни были записаны до, а другие — после ответвления. «*Мы позволяем временно́й шкале быть немного расплывчатой*», — объясняет звукорежиссёр Марк Лэмперт. «*Когда подходит лирика или нам просто понравилась эта песня, даже если она была создана через несколько лет после того, как произошли определённые события или даже раньше этого диапазона, она подходит*».

Почувствуйте Линду Картер. Она превосходно сыграла Чудо-женщину, одну из самых культовых ролей на телевидении. Она выступает для знаменитостей и высокопоставленных лиц с их строгой критикой. И теперь она может добавить ещё одну петлю к своему знаменитому лассо со звездой в *Fallout 4* — перформанс, который Картер описывает как один из ярких моментов её прославленной карьеры.

«*Мы давно дружим с Линдой*», — говорит Тодд Говард. «*Она занималась озвучкой персонажей в большинстве наших игр. Многие люди не знают, что она действительно хорошая певица. У неё есть группа, удостоенная премии „Грэмми“, с которой она гастролирует. Она подключилась к игре с самого начала. Когда мы начали делать эту игру, я подумал, сделает ли Линда оригинальную музыку для игры. Потому что музыку не остановить*».

Говард хотел изучить возможность включения в игру песен современных исполнителей, которая могла соответствовать общему стилю и была актуальна для *Fallout 4*. «*Линда определённо это сможет*», — говорит Говард. «*Она была очень рада. И это оказалось фантастическим*».

Картер играет Магнолию, певицу в городе Добрососедство (который назван именем одной из её песен — об этом позже). «*Она — желанный отдых для путешественников в игре*», — говорит Картер о своём персонаже. «*Людям нравится слышать, как она поёт*». Но не думайте, что Магнолия просто очаровывает и радует игрока, когда они приходят. Её бар также является местом, где собираются важные персоны и где заключаются сделки. «*Она знает, кто такие игроки*», — говорит Картер. «*Она знаток человеческих характеров. Она прозорлива и очень умна. И она делает то, что делает, потому что любит это. Так что это тоже безопасное место для неё*».

Лучшая часть для поклонников Картер: она не только играет роль в игре, но и её музыка также доступна для странников, которой можно наслаждаться на протяжении всего путешествия. Все пять её оригинальных песен находятся в ротации на радиостанции Даймонд-сити (где также присутствует очень остроумный диджей, который добавляет всевозможные комментарии к конкретным событиям между треками)[2].

*Good Neighbor*

Что касается самого сотрудничества, Картер отлично работала с Говардом, Лэмпертом и остальной частью команды *Bethesda Game Studios*. «*Тодд верил в меня, потому что он слышал другие вещи, которые я написала раньше*», — говорит Картер. «*Кроме того, я работаю с исполнителями песен призёрами премии „Грэмми“ Джоном Джарвисом и Керри Марсом — одним из великих гитаристов из Нэшвилла. Затем мы собрали лучших музыкантов в Нэшвилле, вместе с моим музыкальным режиссёром-барабанщиком Полом Леймом и легендарным саксофонистом Лу Марини, и отправились в студию для записи песен*». Тем не менее, Картер была приятно удивлена, когда Говарду понравились идеи, которыми она изначально поделилась с ним.

«*Тодд сказал, дайте мне разные образцы, и тогда мы поговорим об этом*», — объясняет Картер. Вот почему она создала целый ряд вариантов: от высокого риффа джазовых «Сестёр Эндрюс» до любовной песни, наполненной двойными смыслами. «*Я старалась придать каждой песне уникальный оттенок, потому что на самом деле жанром является то, как Магнолия поёт их. Она — „жанр“, и её личность отражается в каждой песне. Сначала я пыталась определить направление, но ему (Говарду) понравились все варианты. Я не ожидала, что ему понравится всё!*»

Лэмперт разделяет те же настроения относительно сотрудничества. «*Все песни подобрались намного быстрее, чем я ожидал*», — говорит он. «*Это началось с обмена электронными письмами с ней и некоторыми её помощниками. Мы просто отбросили музыкальные темы какой-то другой музыки, которая была бы на радио, для того, чтобы дать представление о времени и окружении. Я предполагаю, они думали, что будет трудно создать необходимое, но с самого начала они пошли верной дорогой*».

Большинство песен могут легко существовать в игровой вселенной или быть частью шоу Линды Картер сегодня. Фактически, Картер планирует включить эти мелодии в её регулярный репертуар, они могут даже украсить её будущий альбом, поскольку почти все эти песни могут так же легко существовать как в реальном мире, так и в Пустоши *Fallout 4*. «*Это было одной из наших целей*», — говорит Говард. «*Если бы это была песня, которую Линда должна была спеть на шоу, никто бы не подумал иначе*». Кроме, возможно, одной: *Good Neighbor*. В то время, как другие мелодии имеют скрытые отсылки на Пустошь или взяты из соответствующего временного периода, например *Atom Bomb Baby*, эта песня, в частности, была самой дрейфовой.

«*Мы с Марком пришли обратно и предложили: давайте сделаем ещё кое-что*», — объясняет Говард. «*Потому что Добрососедство — это город в игре, где она поёт в баре. Поэтому я спросил Линду, не готова ли она к чему-то, что имеет другой подтекст*».

И всё же даже *Good Neighbor* ощущается, как настоящая песня, несмотря на мутантов и тому подобное. Потому что для Говарда и Лэмперта всё это связано с атмосферой игры, созданием настроения и предоставление игрокам музыки, которая удобно сочетается как с Пустошами *Fallout 4*, так и с другими лицензированными треками.

Что касается Картер, она надеется, что вам понравятся её песни так же, как ей понравилось создавать их. «*Это был настоящий плод любви*», — говорит она. «*Для меня большая честь и радость получить доверие Тодда и его команды. Я очень благодарна за эту возможность. Я думаю, что это один из основных моментов моей карьеры, когда я была частью их творческой команды*»[2].