Ocvaldis.msg

* Ocvaldis.msg* — диалоговый файл Валдиса, персонажа

*Fallout 2*.

{100}{}{Вы видите когтя смерти. Он смотрит на вас поразительно умными глазами.}

{101}{}{Перед вами Валдис, коготь смерти.}

{102}{}{Вы видите самого обычного когтя смерти. Здоровенная зверюга, с огромным телом, мощными зубами и длинными когтями.}

{103}{}{Приветствую тебя, человек.}

{104}{}{Чем могу тебе помочь?}

{105}{}{Ты кто?}

{106}{}{Что твоя делать?}

{107}{}{Мозги болят. Моя потом приходить.}

{108}{}{Привет, ты кто?}

{109}{}{Что у тебя за работа?}

{110}{}{Не хочу ничего сказать плохого про остальных когтей смерти, но ты как будто более… учёный, скажем так?}

{111}{}{Привет. Я просто прохожу мимо.}

{112}{}{Меня зовут Валдис. А ты кто?}

{113}{}{Моя человек.}

{114}{}{Оооо! Что-то блестящее. Моя пошёл.}

{115}{}{Э-эй, вопросы здесь задаю я.}

{116}{}{Мне пора идти.}

{117}{}{Приятно познакомиться, меня зовут}

{118}{}{Дошло.}

{119}{}{Я сейчас охраняю эту часть убежища от всех лиц без допуска.}

{120}{}{От без лиц?}

{121}{}{Э… понятно.}

{122}{}{Твоя грить чуднО. Моя пошёл.}

{123}{}{Тогда я пойду, Валдис.}

{124}{}{Понятно.}

{125}{}{Ну, видно, что ты как следует знаешь свою работу.}

{126}{}{А у тебя мозгов хватает решать, кто с допуском, а кто без?}

{127}{}{О да, на это у меня мозгов хватает. А ещё хватает на то, чтобы разобраться, кто здесь жопа, а кто нет — и вот в этой категории ты абсолютный чемпион! А может, ты испаришься, пока я не потанцую на твоем милом личике полчасика?}

{128}{}{Ясно.}

{129}{}{Плохой ящер. Теперь твоя стрелять надо.}

{130}{}{Слушай, я прошу прощения. Клянусь с этого момента выбирать выражения.}

{131}{}{Да. У нас очень большой разброс в уровне образования. Я все силы трачу на то, чтобы в свободное время учиться дальше.}

{132}{}{Блин, игуана со смыслом жизни. Как мило.}

{133}{}{Ты молодец.}

{134}{}{Это великолепная цель. Так и продолжай.}

{135}{}{Ась? Что ты человек, я и так вижу. Меня интересует твоё имя.}

{136}{}{Имя не спрашивать, спрашивать «ты кто». Я человек.}

{137}{}{Моя знать. Моя твоя проверять. Э… твоя делать правильно.}

{138}{}{Кто-то зовет. Моя пошёл.}

{139}{}{Понятно. Тогда начнем сначала. Здравствуй. Меня зовут Валдис. Как тебя зовут?}

{140}{}{Моя }

{141}{}{Пока.}

{142}{}{Лица без допуска. Это означает — те, кому здесь быть не положено.}

{143}{}{Ладно. Моя понял.}

{144}{}{Моя опять голова болит. Моя пошёл.}

{145}{}{Моя цель — как можно дольше хранить терпение, в свете того, что ты ведёшь себя невежливо. Если ты не можешь обращаться со мной вежливо, прошу тебя удалиться.}

{146}{}{Извини, я попробую быть повежливее.}

{147}{}{Да пошёл ты!}

{148}{}{Да-а.}

{149}{}{Доброго тебе дня.}

{150}{}{Я глубоко сожалею о том, что вынужден тебя убить.}


{151}{}{.}

## За кулисами

- Диалоговый файл создал Джон Дейли
[1][2][3]. - В ноябре 2018 года поступило сообщение о том, что изначально Дейли вносил намного больше текста в диалоговые файлы говорящих когтей смерти. Неизвестно точно, насколько правдивы эти высказывания
[4]:- один из персонажей должен был стать своеобразным инструктором Избранного и был способен повысить боевые навыки героя;
- другому было предназначено стать инженером для разработки защитной брони для когтей смерти;
- для третьего предназначалась роль добытчика сырья, из которого должен быть разработан доспех;
- Валдис должен был запускать квест, в ходе которого он мог свергнуть Грутара; коготь смерти считал, что нынешний вожак слишком пацифистичен, в квесте должен был участвовать Горис.