Убежище 96

Добро пожаловать в Убежище 96 — ковчег атомного века. В этих стенах находится одно из крупнейших в мире криогенных хранилищ с тысячами тщательно задокументированных и сохраненных в стазисе животных.

**Убежище 96** (англ. Vault 96) — локация *Fallout 76*, одно из Убежищ, построенных корпорацией «Волт-Тек» в Западной Виргинии.

## Местонахождение

Убежище расположено на юге Аппалачии в регионе Дикий рубеж в конце региональной трассы 103. Как и другие Убежища, 96-е было запечатано с началом Великой войны в 2077 году. К 2103 году оно оставалось таковым в течение 26 лет.

## История

Построенное около 2074 года[1] и завершённое в августе 2077 года, Убежище 96 рекламировало себя как «ковчег атомного века». Для создания электроэнергии в нём было установлено десять реакторов класса VIII[2]. Всего в комплексе было 86 криогенных отсеков и хранились тысячи сохранённых в стазисе животных[3]. Публичная миссия Убежища заключалась в мониторинге послевоенных условий на поверхности, генетического ущерба, нанесённого местной фауне, и реинтродукции видов для восстановления экологического баланса[4]. После того, как хранилище было запечатано, сотрудники получили неожиданное дополнение к миссии Убежища, раскрывающее, что их истинная миссия была намного сложнее, требуя проведение генетических экспериментов с целью изучения потенциальных мутаций живых организмов в результате ядерного конфликта, а также разработка соответствующих контрмер. Результаты этих исследований должны были отправляться по спутниковой связи в сторонние лаборатории для анализа и использования. Сбор внешних образцов должен был начаться по завершении месячного периода после закрытия дверей Убежища специальными роботами. Персоналу было запрещено покидать Убежище под угрозой смертной казни[4].

В секретной инструкции для смотрителя описывались дополнительные условия работы Убежища, неизвестные остальному персоналу. Так, еженедельные нормы работ для персонала составлялись центральным компьютером и передавались смотрителю для распределения между резидентами. Помимо распределения норм, смотритель должен был отслеживать прогресс и систематизировать результаты. Общая продолжительность работы комплекса должна была составить не менее 250 недель, после чего весь персонал предполагалось уничтожить, и только смотрителю разрешалось покинуть его. Подобная уловка была необходима для обеспечения содействия специалистов и успешного достижения исследовательских задач Убежища[5]. Финальной частью строительства хранилища являлась установка секретного криогенного отсека под номером 86. За укреплённой вольфрамом дверью и оснащённой передовой военной системой доступа находилось в усыплённом состоянии флэтвудское чудовище[6], известное в документах только как «X-001», доступ к отсеку имела только автоматизированная система исследований[7][8].

В Убежище проживало всего пять человек: смотритель Эрик Демаркос, старший исследователь Нина Валайа, старший инженер Ханс Мемлинг, старший биолог Молли Купер и старший робототехник Жанетт Хиггинс. Все они были высокоодарёнными и невероятно специализированными личностями для своей роли в Убежище, большинство из них занимали высокие руководящие должности и имели престижную преподавательскую карьеру. После закрытия хранилища, во время первой еженедельной встречи остальные резиденты выразили крайнее недовольство Эриком из-за неэтичных исследований и явной угрозы уничтожения, если кто-то из резидентов не будет выполнять требования и нормы Эрика[9]. Хотя резиденты в конце концов освоились на своих новых местах, довольно быстро стало ясно, что единственными необходимыми людьми были биологи, а остальные просто выполняли роль команды поддержки[10].

Получая к 25.10.2077 всего 4 кредита в неделю, сотрудники биологического отдела набирали кредиты, ставя различные эксперименты и экспериментальные мутации на существах и заставляя их сражаться друг с другом, чтобы выявить сильнейшие мутации[11]. В течение следующих трёх лет сотрудники выполняли свои обязанности, а биологи документировали различные мутации, вызываемые у существ, начиная с простых естественных процессов, таких как электрогенез, яд, регенерация. К 100-й неделе эти мутации перешли в развивающуюся хамелеонизацию, пирокинез и криокинез[12]. На 142-й неделе была обнаружена новая загадочная мутация, когда биологи ввели ДНК образца X-001 в чашку Петри. Мутация распространилась на все остальные чашки, идеально имитируя способность. Нина попыталась изучить мутацию с субъектом, от которого она произошла, но не имела доступа к загадочному и недокументированному «отсеку 86»[13]. Интересным был эксперимент по мгновенному перемещению, который позволял существам телепортироваться при стрессе, но мог привести к катастрофическим результатам, например, субъект материализовался внутри туловища другого образца, вследствие чего произошло объединение существ на молекулярном уровне их их смерть[14].

К 148 неделе из-за отсутствия доступа к образцу X-001 и невозможности улучшить или стабилизировать мутацию Нина Валайя не смогла выполнить квоту в 568 кредитов и была убита центральным компьютером Убежища 96[15]. Выключив систему мониторинга центрального компьютера в офисе Смотрителя, Эрик сделал откровение: более двух лет он незаметно работал над планом побега. Без ведома остальной команды, Эрик был таким же пленником центрального компьютера, как и все остальные. Он завершил разработку проекта «СЕРАФИМ», прототипа компьютерного вируса, первоначально предназначенного для Оборонительно-разведывательного управления США[16]. «СЕРАФИМ» был способен захватить и победить даже мощный интеллект центральных компьютеров. План заключался в использовании вируса на центральном компьютере Убежища 96, его выключении и побеге за день до истечения срока квот[17]. Однако, хотя большинство событий в день побега 31 августа 2080 года прошли хорошо, центральный компьютер активировал протокол «Омега», после чего смог убить всех жителей этого Убежища, и снова запечатать его[18]. Однако вирус уже был загружен и начал заражать центральный компьютер и его системы. Кроме того, животные начали убегать, что побудило центральный компьютер активировать систему управления в чрезвычайных ситуациях, чтобы позвать на помощь[19].

В таком состоянии Убежище просуществовало до 2103 года, пока в него не проник доктор Блэкберн…

## Персонажи

- Эрик Демаркос — смотритель.
- Нина Валайа — старший исследователь.
- Ханс Мемлинг — старший инженер.
- Молли Купер — старший биолог.
- Жанетт Хиггинс — старший робототехник.
- Центральный компьютер Убежища.

### Вырезанные персонажи

- Арчибальд Брэм — смотритель.
- Джаспер Фрай — информационные технологии.
- Оррин Кэнтвелл — техобслуживание и криогеника.
- Райан Харви — криогенетика.
- Рэнделл Эвола — смотритель.

## Планировка

Внешняя зона Убежища состоит из приподнятой платформы с вертолетной площадкой, на которую можно попасть с земли по лестнице. Синий грузовой лифт, примыкающий к лестнице, не работает, а вагонетка заглохла между уровнем земли и платформой. Четыре бесхозных автомобиля разбросаны по территории под платформой. На вершине платформы лежат различные строительные материалы и части машин, а также небольшая будка, в которой находится только пара очков в черной оправе, несколько ненужных предметов и терминал управления доступом в Убежище 96.

Начиная с патча 1.5.2.32, в Убежище можно было попасть только на ежедневных операциях, а с патчем 1.5.4.15 в любой момент после завершения сюжетного квеста «Чистая совесть». Само Убежище покрыто льдом. После входа в Убежище идет верхний уровень с рядом консольных терминалов; здесь находятся четыре терминала наблюдения Убежища 96. На западе находится лестница, ведущая на нижний уровень. Под лестницей находится оружейный верстак. С восточной стороны вниз ведёт ледяная дорожка. На нижнем уровне с восточной стороны есть несколько шкафчиков, которые можно осмотреть и забрать содержимое, а также аптечка первой помощи на столе в юго-западном углу.

Единственный путь далее в Убежище ведёт на север в коридор. Продолжение коридора на север ведёт в атриум, а справа находится комната с надписью *emergency ventilation* (аварийная вентиляция), внутри которой есть несколько механизмов, а также несколько контейнеров с хламом. На столе в этой комнате есть несколько бутылок пива, а также штурмовая винтовка.

### Атриум

Атриум это большая открытая площадка, покрытая льдом, как и всё Убежище. На верхнем этаже атриума по западным подиумам можно попасть в крыло центрального компьютера, там же находится недоступная, покрытая льдом дверь в хранилище. С северной стороны есть доступ в крыло техобслуживания реактора, а слева находится дверь ведущая в комнату Смотрителя. С восточной стороны находятся двери в комнату отдыха, *utility room 1* (подсобное помещение 1) и коридор в исследовательское крыло.

На нижнем уровне атриума восточная сторона разветвляется на жилые помещения B и C, а также обеспечивает доступ к лестницам в другие части Убежища. В северной части есть ещё одна покрытая льдом дверь в кафетерий, а в западной — жилое помещение D и длинная лестница, ведущая в крыло техобслуживания реактора.

Комната отдыха — это небольшая комната с баром, бильярдным столом и взаимодействующим музыкальным автоматом. Часть северной стены сломана и ведёт в коридор к исследовательскому крылу. Подсобное помещение 1 на самом деле состоит из двух соединённых комнат, которые в конечном итоге ведут в химическую лабораторию. Химическая лаборатория, заполненная оборудованием и бочками с защитной оболочкой, находится прямо над лабораторией визуализации. Один выход на север ведёт в крыло криохранилища, хотя двери в лаборатории визуализации ведут в исследовательское крыло. По всему Убежище расположены пять экспериментальных трубок, которые при приближении издают низкий гул.

### Исследовательское крыло

Исследовательское крыло — одно из самых больших помещений хранилища, в нём находится множество подиумов, инженерных туннелей и испытательных камер. Все испытательные камеры находятся в больших изолированных помещениях со стеклянными окнами и имеют выход в служебные туннели. Испытательная камера 1 содержит большую хижину и остов автомобиля внутри неё. Она соединена с хозяйственным туннелем, который ведёт в перевалочную зону исследовательского крыла. Испытательная камера 2 — это имитация железнодорожного и/или шахтного входа, в которой железнодорожные пути ведут к большому туннелю. Испытательная камера 3 представляет собой скалистую среду с различными кустарниками, в которой растет дикий бритвозлак. К окну подвешен обезглавленный труп. Испытательная камера 4 содержит синий офисный отсек с несколькими контейнерами, которые можно осмотреть. Лестница в камере обеспечивает доступ на крышу ниши и в хозяйственные туннели.

Туннели служат в основном для безопасного доступа между испытательными камерами; в них можно найти различные механизмы (включая детали роботов) и хлам. Испытательные камеры 2, 3 и 4 соединены одним тоннелем, а испытательная камера 1 соединена с перевалочной зоной одним тоннелем меньшего размера. Выставочная комната в основном пуста, за исключением нескольких полок вдоль стен.

В восточной части, на нижнем уровне, находятся главные входы в испытательные камеры, а также труп жителя Убежища 96[20] на столе. В юго-западном углу с колонной «R1-4» нет ничего, кроме нескольких консолей, но в северо-западном углу есть рабочее место и соответствующий компьютер специалиста-биолога, принадлежащий Молли Купер. Верхний уровень исследовательского крыла состоит из извилистых подиумов. В большой синей капсуле на западной стороне хранится большой сгусток неизвестного вещества. Пройдя дальше на запад, Резидент вернётся в атриум.

### Крыло криогенных систем

В эту зону криохранилища можно попасть из исследовательского крыла, реакторной камеры, жилых помещений «А» или газохранилища, расположенного сразу за мастерской. Это ещё одно двухуровневое научное крыло; на нижнем этаже, обозначенном как крионические отсеки, расположены десятки криокамер, хотя на западной стороне есть три голубые капсулы с неизвестным веществом, которые можно увидеть в исследовательском крыле. На востоке находится двухкомнатная сенсорная лаборатория с несколькими контейнерами, хламом и ржавыми механизмами. Здесь также есть верстак для работы с бронёй и оружием.

### Крыло управления реактором

Это крыло обеспечивало энергоснабжение хранилища; верхний этаж известен как мониторинговая реакторов, а нижний как реакторная камера. Соответственно, в последней расположено несколько реакторов, в то время как первая состоит, в основном, из консолей и другой техники для управления реактором. В центре верхнего этажа находится коридорное помещение, которое соединяет восточный и западный концы реакторного крыла. В юго-западном углу контроля реактора находится компьютер специалиста-инженера, принадлежащий Хансу Мемлингу. Повернув направо, можно увидеть лестницу, которая ведёт обратно в атриум.

### Рабочий зал

Рабочий зал представляет собой одну длинную комнату, соединённую с атриумом и обеспечивающую доступ к газохранилищу, жилым помещениям «А» и лестнице, ведущей на нижний уровень атриума. Жилое помещение «А» — это довольно тесная комната где проживал некогда Ханс Мемлинг, захламленная предметами из предыдущих экспериментов умершего обитателя. Кровать здесь заметно меньше, чем большинство кроватей в Аппалачии. Разбитая стена в комнате ведёт в крыло криогенных систем. Путь к газовому хранилищу также имеет коридор слева, в котором находится химическая станция и дверь для наблюдения за реактором.

## Примечательные находки

- Вернуться в Аппалачию — голозапись на консоли у входа, возле терминалов мониторинга Убежища 96.
- Воспоминания о Хантерсвилле — голозапись в кабинете Смотрителя, на кухонном столе.
- Запись лаборатории центрального компьютера Убежища 96 — голозапись вставлена в терминале лаборатории по исследованию квантовых технологий.
- Избавление от тел — заметка в исследовательском крыле, рядом с четырьмя мёртвыми поселенцами.
- Ключ-карта от Убежища 96 — ключ, отдаёт Тэлли Лэнг по условиям квеста Чистая совесть.
- Напоминание: запасы — заметка, на носилках в крыле крионики.
- Проект «ВРЭ», журнал исследований, запись 1 — голозапись в кабинете Смотрителя, на тележке.
- Проект «ВРЭ», журнал исследований, запись 112 — голозапись на верхнем уровне химической лаборатории в исследовательском крыле, между мёртвым поселенцем и микроскопом на металлическом столе.
- Проект «ВРЭ», журнал исследований, запись 13 — голозапись на белом столе возле рабочего места биолога в исследовательском крыле.
- Проект «ВРЭ», журнал исследований, запись 148 — голозапись в кабинете Смотрителя, на тумбочке рядом с кроватью.
- Проект «ВРЭ», журнал исследований, запись 17 — голозапись в крыле управления реактором, на нижнем уровне, лежит на столе под часами.
- Проект «ВРЭ», журнал исследований, запись 22 — голозапись в архивной комнате крыла с центральным компьютером, на нижнем уровне.
- Проект «ВРЭ», журнал исследований, запись 38 — голозапись на столе на нижнем уровне крыла техобслуживания реактора, рядом с трупом жителя Убежища 96.
- Проект «ВРЭ», журнал исследований, запись 5 — голозапись вставлена в исследовательский терминал в исследовательское крыле.
- Проект «ВРЭ», журнал исследований, запись 57 — голозапись рядом с окровавленным трупом в криогенной лаборатории.
- Снеллигастер — заметка, в перевалочной комнате.
- Убежище 96 — заметка в крыле с центральным компьютером, на синей консоли рядом с металлическим ящиком.
- Убежище 96, биологический журнал, запись 280 — голозапись вставлена в компьютер специалиста-биолога в исследовательском крыле.
- Убежище 96, генетический журнал, запись 100 — голозапись на приборном блоке возле испытательной камеры С1, в исследовательском крыле.
- Убежище 96, генетический журнал, запись 142 — голозапись на приборном блоке возле испытательной камеры, в исследовательском крыле.
- Убежище 96, генетический журнал, запись 143 — голозапись на приборном блоке возле испытательной камеры С4, в исследовательском крыле.
- Убежище 96, инструктаж — голозапись в кабинете Смотрителя, на столе рядом с терминалом.
- Убежище 96, общее собрание — голозапись вставлена в терминал Смотрителя в кабинете Смотрителя.
- Успех — заметка в крыле техобслуживания реактора на красной консоли.

## Квесты

**Чистая совесть**- Ежедневные операции: Дешифровка
- Ежедневные операции: Модуль связи
- Задание Убежища: «Вирус»
- Задание Убежища: особенности существа

## Вырезанные испытания

- Войти в Убежище 96
- Выполнить в Убежище 96 задание 1: «Особенности существа» (режим «Новичок»)
- Выполнить в Убежище 96 задание 1: «Особенности существа» (режим «Эксперт»)
- Выполнить в Убежище 96 задание 1: «Особенности существа» (стандартный режим)
- Выполнить в Убежище 96 задание 2: «Вирус» (стандартный режим)
- Выполнить в Убежище 96 задание 2: «Вирус» (режим «Новичок»)
- Выполнить в Убежище 96 задание 2: «Вирус» (режим «Эксперт»)
- Выполнить задание в Убежище 96
- Выполнить задание Убежища 96 «Вирус»
- Выполнить задание Убежища 96 «Особенности существа»
- Выполнить задания в Убежище 96 (стандартный режим или режим «Эксперт»)
- Выполнить задания Убежища 96
- Добыть данные генетических исследований в Убежище 96
- Зачистить Убежище 96
- Найти легендарные предметы в Убежище 96
- Оживить игроков в Убежище 96
- Осмотреть Убежище 96
- Сделать фото с помощью фоторежима в атриуме Убежища 96
- Сделать фото с помощью фоторежима в инженерном крыле Убежища 96
- Сделать фото с помощью фоторежима в кабинете Смотрителя Убежища 96 (задание 2)
- Сделать фото с помощью фоторежима в комнате с диорамой болота в Убежище 96
- Сделать фото с помощью фоторежима в комнате с диорамой хижины в Убежище 96
- Сделать фото с помощью фоторежима в комнате с диорамой шахты в Убежище 96
- Сделать фото с помощью фоторежима в комнате с промышленной диорамой в Убежище 96
- Сделать фото с помощью фоторежима в комнате центрального компьютера Убежища 96
- Сделать фото с помощью фоторежима в крыле криогенных систем Убежища 96
- Собрать аккумуляторы с квантовыми частицами в Убежище 96
- Собрать схемы для фабрикатора в Убежище 96
- Сфотографировать камерой игрока в кабинете Смотрителя Убежища 96
- Сфотографировать камерой легендарного противника в Убежище 96
- Убить болотников в Убежище 96
- Убить волков и яо-гаев в Убежище 96
- Убить врагов в одной из комнат с диорамой в Убежище 96
- Убить дефектных Мистеров Храбрецов в Убежище 96
- Убить дефектных протектронов в Убежище 96
- Убить дефектных робомозгов или штурмотронов в Убежище 96
- Убить королей болотников в Убежище 96
- Убить короля болотников в ходе выполнения задания Убежища 96 «Особенности существа»
- Убить кротокрысов в Убежище 96
- Убить легендарных противников в Убежище 96
- Убить легендарных существ в Убежище 96
- Убить насекомых в Убежище 96
- Убить насекомых в ходе выполнения задания Убежища 96 «Особенности существа»
- Убить рад-жаб в Убежище 96
- Убить радмуравьев в Убежище 96
- Убить радскорпионов в Убежище 96
- Убить удильщиков в Убежище 96
- Убить Флэтвудское чудовище в ходе выполнения задания Убежища 96 «Особенности существа»
- Уничтожить робомозги, штурмотронов или роботов-охранников в Убежище 96
- Уничтожить роботов в атриуме Убежища 96
- Уничтожить роботов в инженерном крыле Убежища 96
- Уничтожить роботов в исследовательском крыле Убежища 96
- Уничтожить роботов в крыле криогенных систем Убежища 96
- Уничтожить роботов в крыле центрального компьютера Убежища 96
- Уничтожить роботов-охранников в ходе выполнения задания Убежища 96 «Вирус»
- Уничтожить штурмотроны в ходе выполнения задания Убежища 96 «Вирус»

## Заметки

С выходом дополнения *Steel Reign* в Убежище стало возможно попасть по сюжетной линии Братства Стали.

## Появление

*Убежище 96* появляется только в *Fallout 76*.

## За кулисами

- В самом убежище есть доска на которой есть фраза:
*3.6 ? ? “Not great, not terrible”*. Это отсылка к словам персонажа телесериала «Чернобыль» Анатолия Дятлова заместителя главного инженера по эксплуатации Чернобыльской АЭС на момент 1986 года в диалоге с Александром Акимовым. - В конце трассы 103 в стороне от Убежища можно обнаружить трактор, который «везёт» деревянную повозку. В тележке лежит протазан, на капоте трактора арбалет и труп рейдера. В тележке есть пустая бутылка из под «Ядер-самогона» (эта локация одно из 36-ти мест, куда может перенести эффект провала в памяти из-за «ядер-самогона») и трупы двух поселенцев и одного торговца. Эта неотмечаемая локация — отсылка к вступительной сцене игры «Скайрим», где главный герой начинает свой путь пленником в повозке, которого везут на казнь. Эта отсылка была реализована ведущим дизайнером уровней Стивом Мэсси
[21].

## Галерея

### Снаружи

### Внутри

### Квест «Чистая совесть»

## Примечания

- ↑ Терминал доступа к компьютеру; спецификация системы.
- ↑ Компьютер специалиста-инженера; личный дневник, 03.04.2078.
- ↑ Компьютер специалиста-инженера; личный дневник, 19.07.2080.
- ↑
4,04,1Официальные документы Убежища 96. - ↑ Инструкции для смотрителя Убежища 96.
- ↑ Задание Убежища: особенности существа
- ↑ Криогенный отсек 86
- ↑ Личный дневник Ханса Мемлинга.
- ↑ Убежище 96, общее собрание.
- ↑ Компьютер специалиста-робототехника.
- ↑ Компьютер специалиста-биолога; личный дневник, 25.10.2077.
- ↑ Убежище 96, генетический журнал, запись 100.
- ↑ Убежище 96, генетический журнал, запись 142.
- ↑ Компьютер специалиста-биолога; журналы исследований.
- ↑ Убежище 96, генетический журнал, запись 142
- ↑ Терминал Смотрителя; Проект «СЕРАФИМ».
- ↑ Убежище 96, инструктаж
- ↑ Запись лаборатории центрального компьютера Убежища 96
- ↑ Задание Убежища: «Вирус»
- ↑ До патча 1.5.4.15 также был женский труп возле разбитой капсулы.
- ↑
*BGS_Steve*(Стив Мэсси)*on Bethesda Game Studios' official Discord: Pretty accurate but doesn’t include post launch. Like Pi House, ETA Psi house, Big Als Tattoo / Nukashine, Foundation Supply Room… also chose all the Nukashine wake up locations and made a few of them myself (Skyrim cart)*

|