d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Тед Гундерсон

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Тед. |


**Тед Гундерсон** (англ. Ted Gunderson) — персонаж *Fallout: New Vegas*, сын богатого скотопромышленника Хека Гундерсона, похищенный подручными Мортимера, решившего вернуть «Белых Перчаток» к каннибализму.

## Биография

Тед родился в семье Хека Гундерсона, богатого скотопромышленника из НКР. В 2281 году он приехал на Стрип вместе с отцом, который вёл деловые переговоры с Марджори из общества «Белая перчатка».

Тем временем Мортимер, желая вернуть «Белых перчаток» к каннибализму, задумал накормить всех членов общества человечиной на традиционном ежевечернем банкете. Карлайл Сент-Клер III, который должен был стать главным блюдом, сумел скрыться от его подручных, и им пришлось срочно искать замену. Ничего лучше, чем похитить Теда прямо из «Ультра-Люкс», они не придумали. Повар Филипп запер юношу в холодильнике.

## Образ Теда

Тед очень похож на своего отца. Он такой же простой человек и столь же эмоционален и вспыльчив.

## Тед в *Fallout: New Vegas*

Курьер может встретить в «Ультра-Люкс» отца Теда Хека, который предлагает награду за его нахождение. О том, что Тед жив и заперт в холодильнике, рассказывает Чонси, а Мортимер, если Курьер вызовет его доверие, предлагает освободить Теда, убедив его, что произошло недоразумение, либо убить Теда и свалить вину на его отца.

Найдя Теда в холодильнике, Курьер может освободить его, сказав, что его похитили, чтобы съесть, либо соврать («Красноречие» 38), что кто-то пытается поссорить Хека с «Белыми перчатками». Освобождённый Тед следует за Курьером, который может привести его к отцу или разоблачить Мортимера, подав к столу «сладкую телятину» и введя парня в закрытое крыло «Гурмана», когда метрдотель будет говорить, что члены общества его только что съели.

Узнав о пропаже Теда, Курьер может рассказать об этом Уолтеру Фебусу, который желая отомстить Хеку, предложит награду за убийство обоих Гундерсонов.

Убив Теда для Мортимера, Курьер может испачкать его кровью раковину и кровать в пентхаусе Хека, чтобы потом сказать секьюритрону, будто его убил отец.

## Появление

*Тед Гундерсон* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Баги

Если Мортимер произнёс речь, но вы с ним не успели поговорить и вышибалы стали к вам враждебны, то Тед может войти в режим боя и не выйти из него. Это приводит к невозможности идти с ним дальше «Гурмана» — он остаётся в боевом режиме у входа. Лечится кликом на него в консоли и командой «moveto player»

|
Тифон

Вы видите старого гуля, в глазах которого светится интеллект. Вы видите Тифона, сына Сета.Описание в игре.


**Тифон** (англ. Typhon) — персонаж *Fallout 2*.

## Описание

Старый гуль, живущий в Брокен Хиллс в «Доме престарелых гулей». Сын Сета[1], однако родился от него в тот момент, когда Сет ещё не мутировал. В молодости выиграл на скачках 10000 крышек и спрятал их в колодце в Брокен Хиллс, однако к 2241 году своим сокровищем так и не воспользовался, а с появлением долларов НКР оно обесценилось.

По словам Тифона, в его ведении находились ГЭКК Убежища 12, которые впоследствии были украдены.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычный светящийся 00000173 100 |
|
|
|


## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

— | — | — |


## Квесты

*Поиск сокровищ* • Тифон попросит Избранного доставить ему журнал «Кошачья лапка», резиновую куклу (которую он вскоре разорвёт) и рыгаловку, после чего расскажет, где он хранит крышки.

## Заметки

После того, как Сеймур будет пересажен к дому Тифона, между гулем и растением состоятся интересные диалоги. Из них следует, что в чулане Тифона хранится силовая броня, однако в игре её найти нельзя.

## Цитаты

- «
*Я Тифон. Ты когда-нибудь слышал о Сете? Когда-то он был главой старого города Некрополиса. Я его сын. Родился до того, как радиация нанесла нам удар, поэтому рос и мутировал. Другим я никогда не был*». - «
*Привет, дитя, и добро пожаловать в Дом престарелых гулей!*» - «
*Это такая шутка. Все гули, так или иначе, престарелые. Видишь ли, мы все бесплодны, но очень долго живём. Мы — первое и последнее поколение гулей. Это место для тех из нас, кто хотел бы немного отдохнуть*». - «
*Когда я был молодым, я выиграл много денег на скачках. Давным-давно я зарыл все свои выигрыши недалеко отсюда. Если кто-нибудь окажет мне пару услуг, я могу рассказать этому счастливцу, где находится это сокровище*». - «
*Я уже стар и не очень люблю выходить на улицу. Не так много возможностей поразвлекаться, ты понимаешь, о чём я? Так что я очень хочу заполучить журнал „Кошачья лапка“. Принеси мне его*».

## Заметки

*«Попробуй представить себя запертым в ЭТОМ теле! Никакого действия! Вообще никакого!»* Тиифон пытается объяснить Сеймуру отсутствие у него личной жизни, что не так явно в локализованном варианте.

## Появление

*Тифон* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Персонаж был создан Дэниэлом Спитцли[2].

## Галерея

## Примечания

- ↑ В древнегреческой мифологии Тифон отождествлялся с Сетом.
- ↑ Интервью на
*NMA*от 2007 года

|
Травмировать руки протектрона или робомозга

**Травмировать руки протектрона или робомозга** () — ежедневное испытание *Mutation Invasion*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Ежедневное сезонное испытание. Для выполнения испытания требуется нанести 10 раз критический урон по рукам протектрона и/или робомозга. Проще всего выполнить испытание, отстреливая им руки. Отстреливание рук у мёртвых протектронов и робомозгов не идёт в зачёт испытания.
Убить горелого метательным оружием

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Убить горелого метательным оружием** (англ. Kill Scorched with Thrown Weapons) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Уизерс

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Уизерс** (англ. Weathers; Withers) — имя и фамилия некоторых персонажей серии игр *Fallout*.

- Миссис Уизерс — персонаж
*Fallout: New Vegas*. - Сэмми Уизерс — персонаж
*Fallout: New Vegas*. - Кенни Уизерс — персонаж
*Fallout: New Vegas*. - Кларк Уизерс
en— упоминаемый персонаж*Fallout: New Vegas*. - Фрэнк Уизерс — персонаж
*Fallout: New Vegas*. - Старик Уизерс
[1]— персонаж*Fallout Tactics*. - Миссис Уизерс — упоминаемый персонаж
*Fallout 76*.

## См. также

Семья Фрэнка Уизерса — заметка *Fallout: New Vegas*.

## Примечания

- ↑ Имя
*Old Man Withers*указано в диалоговом файле локации MIS 08 Speech.txt
Ф. Скотт

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Скотт. |


**Ф. Скотт** (англ. F. Scott Key) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 3*.

## Описание

Единственное упоминание о нём можно узнать исходя из названия локации «Трасса и палаточный лагерь Ф. Скотта».

## Появление

*Ф. Скотт* упоминается только в *Fallout 3*.

## За кулисами

- Из-за неполного перевода названия локации локализатором потеряна отсылка к Фрэнсису Ки Скотту.
Форма официантки

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Крупинка дерзости, щепотка хамства и бездонная кружкаОписание в игре


**Форма официантки** (англ. Waitress uniform) — обычный костюм *Fallout Shelter*.

## Описание

Женский наряд состоит из розового платья с короткими рукавами, дополненного белым фартуком.

## Характеристики

Своему носителю костюм даёт прибавку к основной характеристике «Ловкость» на 4 пункта.

## Разборка

При удачной попытке разборки костюма можно получить хлам:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Форма официантки (1) | свободное место на складе | пряжа (1) |


## Местонахождение

Может быть найден в ланчбоксах.

## Появление

*Форма официантки* появляется только в *Fallout Shelter*.
Характеристики существ Fallout 2/27

**Загадочный незнакомец** 00000270 (оо) 100
| (Сила) 9 (Восприятие) 7 (Выносливость) 7 (Харизма) 5 (Интеллект) 6 (Ловкость) 6 (Удача) 5 | (Очки здоровья) 50 (Класс брони) 21 (Очки действия) 8 (Максимальный груз) 250 (Урон холодным оружием) 4 | (Реакция) 14 (Скорость восстановления) 2 (Шанс критического урона) 5% (Сопротивляемость ядам) 35% (Сопротивляемость радиации) 14% |
| (урон) 2 / 25% (лазер) 0 / 20% (огонь) 0 / 20% (плазма) 0 / 10% (взрыв) 0 / 20% (электричество) 0 / 30% (эми) 0 / 500% |
| (Лёгкое оружие) 70% (Тяжёлое оружие) 65% (Без оружия) 85% (Холодное оружие) 80% (Метание) 65% |
| |
Чарльз-Ривер

**Река Чарльз, Чарльз Ривер**[1][2][3][4][5] (англ. Charles River) — неотмечаемая локация *Fallout 4*; река на востоке США, проходящая через Содружество.

## Описание

Протекает через Содружество Массачусетса в Новой Англии. Тянется из юго-восточного угла Светящегося моря до Бостонской гавани, где впадает в Атлантический океан. Расположенные рядом с устьем реки город Кембридж и окрестности Чарльзтауна на севере отделены от остальной части Бостона на юге. По состоянию на 2287 год река Чарльз проходит через 5 из 12 основных районов Бостона.

До Великой войны корабль «Клокот» находился в процессе переброски военной техники в неизвестное место вверх по течению. В 2287 году он лежит около ближайшего к переулку висельника моста и занят рейдерами.

У береговой охраны Содружества Массачусетса на реке был пост береговой охраны, предназначенный для перехвата контрабанды на транспорте, идущем по реке, сотрудники которого накануне падения бомб как раз перехватили груз контрабандных препаратов[6][7].

В неизвестный период до 2285 года произошла битва у реки Чарльз, в которой важную роль сыграли поселенцы из Юниверсити-пойнт[8].

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Fallout 4 Vault Dweller’s Survival Guide*, стр. 300, 357, 369, 400, 408. - ↑ Терминал Филлис
- ↑ Заметка «Пища для кузнечика».
- ↑ Хоторн: «
*А ты явно не из этих мест. Я знаю все поселения по обе стороны Чарльз-Ривер, а тебя не видел ни разу*». - ↑ Байка про рейдера, который боялся огня
- ↑
*Fallout 4 Vault Dweller’s Survival Guide*, стр. 369—370. - ↑ Пирс береговой охраны — записи в терминалах
- ↑ Дьякон: «
*Без них мы бы проиграли битву при Чарльз-Ривер. И что теперь…*»
Схема: парковый гриль

**Схема: парковый гриль** (англ. Plan: Park grill) — схема *Fallout 76*.

## Описание

Изучение позволяет создавать в C.A.M.P. или публичной мастерской гриль (парковый).

## Местонахождение

- С вероятностью 23.7% в продаже у роботов-торговцев Спасателей.
- С вероятностью 9.9% в продаже у Грэма.

## Появление

*Схема: парковый гриль* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: розовый стол для пикника

**Схема: розовый стол для пикника** (англ. Plan: Picnic table - Pink) — схема обновления *Once in a Blue Moon* для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать в своем *C.A.M.P.*, а также в захваченной публичной мастерской розовый стол для пикника в категории **столы**.

## Местонахождение

Схему продает торговец Грэм среди прочих 103-х схем.

## Появление

*Схема: розовый стол для пикника* появляется только в *Once in a Blue Moon*.
Схема: улучшенные сервоприводы X-01

**Схема: улучшенные сервоприводы X-01** (англ. Plan: X-01 Motion-Assist Servos) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: улучшенные сервоприводы X-01* появляется только в *Fallout 76*.
Сыворотка прыжка

**Сыворотка прыжка** () — ВЫБРАТЬ: Медпрепарат / Напиток / Пища / Химикат или т.п. *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Эффекты

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Сыворотка прыжка* появляется только в *Fallout 76*.
Тиффани Брэнтли

Незавершённая статья о Wastelanders
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



**Тиффани Брэнтли** (англ. Tiffany Brantley) — персонаж *Wastelanders*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Форма Огнедышащих* | - | - |


* Неснимаемый элемент одежды.

## Появление

*Тиффани Брэнтли* появляется только в *Wastelanders*.
Тяжелый огнемет (Л)

**Тяжелый огнемет (Л)** (англ. Left Hand Heavy Flamer Gun) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Тяжелый огнемет (Л)* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Убить горелого мечом

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить горелого мечом** (англ. Kill Scorched with a Sword) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить горелого мечом** (англ. Kill Scorched with a Sword) — испытание *Fallout 76*.
Уизерс (Fallout Tactics)

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем или фамилией Уизерс. |



Хватит с меня, гульская подстилка! Я не позволю тебе поломать мои планы. Эти гули, они не люди! И зачем им давать нормальные, богом данные человеку права? Это несправедливо по отношению ко всем чистокровным. Мой план был безупречен, и я бы прекрасно всё обстряпал, если бы не ваши солдаты, которые вечно во всё влезаютУизерс


**Главный наёмный убийца** (англ. Head assassin) или **Старик Уизерс**[1] (англ. Old Man Withers) — персонаж *Fallout Tactics*.

## Описание

Лидер банды рейдеров-гулиненавистников в Спрингфилде.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Броня налётчика* | Помповый дробовик Световая граната |
Баффаут Стимулятор — 3 шт. Патроны для дробовика — 25 шт. |


* Неснимаемый элемент

## Появление

*Уизерс* появляется только в *Fallout Tactics*.

## За кулисами

Аватар персонажа был создан на основе фотографии Эда Ормена, ведущего дизайнера *Fallout Tactics*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Имя указано в диалоговом файле локации MIS 08 Speech.txt
Уничтожитель бункеров (оружие)

У этого термина существуют и другие значения, см. Уничтожитель бункеров. |


**Уничтожитель бункеров** (англ. Bunker Buster) — уникальное оружие *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Выдаётся в качестве награды за выполнение квеста «Один из нас».

## Появление

*Уничтожитель бункеров* появляется только в *Fallout 76*.
Ф. Т. Барнум

Внимание! У предмета этой статьи отсутствует официальная локализация.
|


Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout |



Каждую минуту рождается ещё один простак

**Ф. Т. Барнум** (англ. P. T. Barnum) — караванщик, руководитель собственного цирка, персонаж, вырезанный из *Fallout* и упоминаемый в Библии *Fallout* 7.

## Описание

Предки Барнума были владельцами цирка. Даже после Великой войны дед Барнума обучал отца цирковому ремеслу, будучи уверенным, что однажды всё уляжется и людям снова понадобятся развлечения. Их семья некоторое время жила в Убежище, а затем окончательно переселилась в Хаб, где дед организовал ночной клуб с магическими представлениями.

Отец Барнума получил в наследство это дело, до сих пор приносящее прибыль, однако сам Барнум чувствовал себя другим. Барнум хотел путешествовать, повидать мир, поэтому купил караван и отправился в Пустошь.

Он собрал довольно много номеров, а некоторые придумал сам. Начав с шоу, состоявшего из нескольких танцовщиц, акробатов и тому подобных артистов, Барнум поначалу вёл дела хорошо. Особенно его танцовщицы нравились ханам. Некоторое время всё было нормально, но затем труппа начала распадаться.

В конце концов он остался лишь с мутировавшими животными и самодельными фокусами. Разочарованный, он возвращался в Хаб, когда услышал истории о «зверях-людях». Слухи говорили, что эти существа жили недалеко от радиоактивной ямы, ходили на двух ногах и даже охотились с оружием. Однако лишь немногие сумели вернуться оттуда, а те, которые вернулись, мало что могли рассказать о том, что видели. Когда Барнум расспрашивал их, они пожимали плечами — кого волнуют эти глупые животные, когда надо кормить семью, защищаться от мутантов и жить полноценной жизнью.

Барнум стал одержим этими слухами. Он знал, что эти неизвестные животные, которых никто даже не видел, сделают его знаменитым. На протяжении года он собирал информацию, и, в конце концов, нашел то, что искал. Зная, что не сможет сделать этого сам, он пришел к знакомому члену банды шакалов и попросил его поймать легендарных зверей. Что тот и сделал.

На момент встречи с Выходцем из Убежища Барнум предстаёт параноиком, не расстающимся с дробовиком. Все, кому он показывал детёнышей, не видели ничего интересного в маленьких пушистых грызунах.

## Квесты

Поймать Облачко • Выходец должен убедить Барнума отпустить слэнтеров домой.

## Появление

*Ф. Т. Барнум* был вырезан из *Fallout* и упоминается в *Fallout Bible*.

## За кулисами

- Ф. Т. Барнум — калька с Финеаса Тейлора Барнума, известного американского мистификатора.
- Девиз, приписываемый Барнуму, на самом деле впервые произнёс Дэвид Ханнум, критиковавший Барнума.
Форма охотника

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями (техданные, сведения от персонажей из игры, сведения из гайда, терминалы Института) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |


**Форма охотника** (англ. Courser uniform) — костюм *Fallout 4*.

## Описание

Тяжёлый кожаный плащ с накладными карманами, штатное обмундирование охотников Института. Обеспечивает базовую защиту от всех видов урона, а также повышает у носителя показатели основных характеристик «Выносливость» и «Восприятие». Модифицируется только баллистической тканью.

## Местонахождение

- Носят охотники (включая X6-88).
- Несколько экземпляров можно найти в контейнерах на территории Института.
- Продаёт синт в магазине снаряжения Института.

## Уникальные варианты

Чейз носит уникальный вариант данной формы.

## Появление

*Форма охотника* появляется только в *Fallout 4*.
Характеристики существ Fallout 2/28

**Телохранитель президента** 00000288 (оо) 10000
| (Сила) 10 (Восприятие) 10 (Выносливость) 10 (Харизма) 10 (Интеллект) 10 (Ловкость) 10 (Удача) 10 | (Очки здоровья) 999 (Класс брони) 45 (Очки действия) 20 (Максимальный груз) 275 (Урон холодным оружием) 25 | (Реакция) 30 (Скорость восстановления) 3 (Шанс критического урона) 20% (Сопротивляемость ядам) 50% (Сопротивляемость радиации) 20% |
| (урон) 20 / 70% (лазер) 20 / 80% (огонь) 20 / 70% (плазма) 20 / 70% (взрыв) 20 / 70% (электричество) 15 / 20% (эми) 0 / 500% |
| (Лёгкое оружие) 185% (Тяжёлое оружие) 185% (Энергетическое оружие) 185% (Без оружия) 185% (Холодное оружие) 185% (Метание) 185% |
| |
Чарльз (Fallout 76)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Чарльз. |


**Чарльз** (англ. Charles) — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

После начала Великой войны Моргантаун превратился в ад[1]. От пожаров и разрушений, лучевой болезни, недостатка еды и воды многие студенты погибли в первый год[2]. Уцелевшие сбивались в банды и вели ожесточённую борьбу за оставшиеся ресурсы[3]. Чарльзу, бывшему студенту университета «Волт-Тек», удалось выжить, и даже стать лидером[4] одной из влиятельных группировок, называвшейся «Кланом крыш»[5].

## Появление

*Чарльз* упоминается только в *Fallout 76*.

## Примечания

- ↑ История Моргантауна, часть 1.
- ↑ История Моргантауна, часть 2.
- ↑ История Моргантауна, часть 3.
- ↑ Идентификатор
*RoofHouseLeader*. - ↑ Тупые парни с улиц.
Схема: розовый чемодан

**Схема: розовый чемодан** (англ. Plan: Suitcase - pink) — схема обновления *Once in a Blue Moon* для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать в своем *C.A.M.P.*, а также в захваченной публичной мастерской моё место хранения припасов в форме розового чемодана.

## Местонахождение

Схему продает торговец Грэм среди прочих 103-х схем.

## Появление

*Схема: розовый чемодан* появляется только в *Once in a Blue Moon*.
Схема: улучшенные соединители

**Схема: улучшенные соединители** (англ. Plan: Advanced Power Connectors) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Продают торговцы Свободных Штатов, торговец в торговом центре и продавец Ватоги и Грэм.

## Появление

*Схема: улучшенные соединители* появляется только в *Fallout 76*.
Сыграть музыку на крышах Бекли

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Сыграть музыку на крышах Бекли** (англ. Play Music on the Rooftops of Beckley) — квест из категории «разное» *Fallout 76*.

## Краткое прохождение

Квест будет получен по приходу в Бекли. Для его выполнения необходимо сыграть на трёх музыкальных инструментах, находящихся на крышах города: стил-гитаре, банджо и акустической гитаре.

Для того, чтобы игра на инструменте была засчитана, достаточно поиграть на нём всего секунду, не нужно ждать, когда снаряжение будет настроено.
Травы и их применение в медицине

Вы видите низкорослого мужчину с книжкой под названием «Травы и их применение в медицине».Описание в игре


**Травы и их применение в медицине** (англ. Herbs and Their Medicinal Uses) — книга, упоминаемый предмет *Fallout 2*.

## Описание

Избранный может увидеть книгу у Джозефа, врача Убежища 13.

## Заметки

Книга не имеет модели и никак не задействована в игре, упоминается в описании Джозефа при встрече с ним Избранного.

## Появление

Книга *«Травы и их применение в медицине»* упоминается только в *Fallout 2*.

|
Тяжелый огнемет (П)

**Тяжелый огнемет (П)** (англ. Right Hand Heavy Flamer Gun) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Тяжелый огнемет (П)* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Убить горелого с помощью нарукавника или без оружия

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить горелого с помощью нарукавника или без оружия** (англ. Kill Scorched with a Gauntlet or Unarmed Weapon) — испытание *Fallout 76*.
Уикер

Незавершённая статья о Expeditions: The Pitt
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Слушай, без обид, но сталь в Аппалачии не сравнится со сталью из Питтсбурга. До войны здесь делали первоклассную сталь, без примесей. И именно такая сталь нужна нам сейчас.Уикер


**Уикер** (англ. Wicker) — персонаж *Expeditions: The Pitt*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Выполняет различные работы для Союза Питтсбурга. В последнее время он охотится за новыми материалами, когда фанатиков нет рядом.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Чистая форма сталевара* | — | — |


* Неснимаемый элемент одежды.


## Квесты

Питт: «Профсоюзные взносы» • Уикер просит собрать стальные слитки и найти припасы Союза.

## Появление

*Уикер* появляется только в *Expeditions: The Pitt*.

## Примечания

|