Смешанные сигналы

**Смешанные сигналы** (англ. Mixed Signals) — квест *Dead Money*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Предыстория

Отыскав в разных районах Виллы троих членов своей будущей команды, Курьер обратится к Элайдже за дальнейшими указаниями. Старик расскажет, что попасть в казино «Сьерра-Мадре» можно только с началом гала-представления, без которого его двери попросту не откроются. Как Элайджа уже выяснил ранее, один человек запустить торжество не сможет и нужна команда, где каждый из четырёх выполнит свою функцию.

## Описание

Один из трёх квестов второго акта дополнения[2]. Элайджа разблокировал двери в другие районы города — Пуэста-дель-Соль и Салида-дель-Соль, а Курьер должен сопроводить Кристин до подстанции и убедить её выполнить свою часть задачи.

## Задачи

Стадии | Этапы | Описание |
---|---|---|

10 | 10 | Отправляйтесь с Кристин на подстанцию в Пуэста-дель-Соль. |

20 | 20 | Почините распределительный шкаф, чтобы получить доступ ко всей подстанции. |

30 | 30 | Доставьте Кристин к лифту, ведущему в зал ручного управления. |

40 | Попросите Кристин спуститься на лифте в зал ручного управления. | |

50 | 50 | Обеспечьте Кристин доступ к удалённому терминалу техобслуживания.* |

60 | 60 | С помощью пульта управления лифтом отправьте Кристин в зал ручного управления.* |

70 | 70 | Доставьте Кристин к удалённому терминалу ТО и скажите, что она может им воспользоваться. |

100 | Завершение квеста.
| |

255 | Провал квеста.
|


**Взаимоисключающие задачи*


## Подробное прохождение

### Вилла

Выслушав речь голограммы Элайджи, Кристин будет пытаться понять, откуда он ведёт своё вещание. Отлично разбираясь в электронике («Наука» 75), Курьер предположит, то Старик использует его Пип-бой для связи. Кристин убеждена в этом же, но не может указать точно, откуда именно ведётся вещание. Если Курьер уже узнал от мутанта, что Элайджа засел в казино, то сможет сказать об этом Кристин. Та изменится в лице, но выяснить подробности будет сложно («Восприятие» 6[3] или «Красноречие» 65): Кристин даст понять, что хочет убить Элайджу, но явно не укажет, из-за шрамов на голове или по какой-то другой причине. Спокойно отвергнув идею убийства, Курьер улучшит свою карму[4], но вызовет вспышку ярости у Кристин, а любые другие варианты расправы над Элайджей ей, наоборот, понравятся, но не затронут карму Курьера.

Рассматривая Пип-бой Курьера, через какое-то время Кристин найдёт маркер карты подстанции, где ей надлежит исполнить свою роль. Обсудив причину, Курьер сможет понять («Интеллект» 6)[3], что ни Дин, ни Дог не имеют технической подготовки.

Курьер может попросить Кристин применить какой-то упрощённый способ общения с ним, например щёлкать пальцами один раз или два для «Да» и «Нет» соответственно. Кристин запутается и кивнёт, вместо того, чтобы щёлкнуть пальцами, тогда Курьер её поддержит, согласившись на кивки («Восприятие» 6)[3], отчего оба развеселятся. Немного расслабившись, Кристин опять станет печальна из-за отсутствия речи, на что Курьер может пообещать найти способ вылечить её.

### Север Пуэста-дель-Соль

Двинувшись от Фонтана на запад, напарники через ворота попадут в северную часть Пуэста-дель-Соль. Продвигаясь дальше согласно указателям-стрелкам, Курьер с Кристин без труда дойдут до последнего указателя.

### Подстанция

Повернув на север и пробежав вверх по лестнице сквозь облако, они обнаружат входную дверь в подстанцию, а внутри оба смогут перевести дыхание. На Кристин внезапно накатит приступ клаустрофобии, но она сможет взять себя в руки.

Попытавшись открыть железную дверь во внутренние помещения Курьер поймёт, что у неё отсутствует электропитание, но Кристин сообразит в чём причина и жестом укажет ему на электрошкаф на стене. Как ни досадно, он окажется сломан, но всё же может быть починен с помощью запчастей или при должном умении («Ремонт» 60). Необходимые предохранители Курьер сможет найти в ящиках с инструментами, расположенных в разных частях северной части Пуэста-дель-Соль: первый находится прямо на подстанции, за перегородкой; второй — на выходе из подстанции, за углом в облаке, чуть правее от двери[5]; третий — на крыше одноэтажного здания, где Курьер был ранее, если двигался согласно стрелкам; четвёртый также мог попадаться ему ранее, он находится недалеко от подстанции, на карнизе рядом с проломом в комнату, где расположен терминал управления голограммой-охранником. Чтобы починить электрощит, Курьеру необходимо найти любые три предохранителя[6].

После починки щита дверь сразу откроется, обнажив коридор и граффити[7] со стрелками, указывающими в сторону расположения динамиков. В конце коридора Курьера ждёт дверь, открыв которую он обнаружит огромный машинный зал, с полуразрушенными лестницами и облаком внизу. Напарникам нужно перебраться на противоположную сторону, попав в помещение за железной дверью, но Кристин даст понять, что идти вниз не собирается, хотя другого пути у них нет. Курьер может пробежать по трубе и сократить время пребывания в облаке, но для девушки этот вариант недоступен. Преодолев подвал и взобравшись наверх, Курьер увидит большой пульт со стрелкой, указывающей направо, хотя ему нужно налево. Следуя стрелке и миновав два защищённых динамика, Курьер достигнет бокса с запертым на «простой пароль»[8] терминалом, их отключающих, трупом «туриста» и книгой «Починка электроники».

Повернув обратно и пройдя через пару смежных комнат, напарники попадут в третью, где Кристин заметит настенный пульт с монитором, который подключен к системе управления вентиляцией, после активации которой от облака будет очищен не только подвал подстанции, но и улицы Пуэста-дель-Соль[9]. В этой комнате, служившей, по-видимому, комнатой отдыха, Курьер найдёт автоматическую винтовку и .308 бронебойные патроны к ней, а в правом шкафу — заметку «Токсичные образцы». Здесь же будет находиться запертый[10] уникальный шкаф Энниса, некогда принадлежавший Уильяму Эннису, бывшему сотруднику подстанции.

Открыв следующую дверь, Курьер услышит наводки от динамиков и увидит турель впереди. Динамики отключаются в закрытом на «средний замок» помещении напротив, через запертый на «очень простой пароль» терминал, а турель — в открытом боксе справа от Курьера, с запертого на «сложный пароль» настенного терминала. Запертую дверь в помещении напротив также можно открыть изнутри, через общедоступный настенный терминал, если попасть в комнату через другую, открытую дверь. Двигаясь по часовой стрелке по подвесным переходам, Курьер может отклониться от маршрута и заглянуть в центр зала, где в конце одного из переходов найдёт книгу «Боевой устав китайского спецназа». Вернувшись на основной маршрут, в следующем боксе, на столе с терминалом Курьер найдёт ключ Энниса, который открывает обнаруженный ранее шкаф. От скрежета вокруг у Кристин опять случится приступ, но она подавит желание сбежать.

Следующее помещение будет последним — напарники прибудут к лифту. Кристин обратится к Курьеру, с сомнением показывая на дверь и ответив отказом на его предложение спуститься вниз, в комнату управления, хотя вверх на лифте она отправиться готова. Курьер может закончить разговор и спуститься вниз самостоятельно. Осмотрев помещение, Курьер поймёт, что оно очень маленькое, а звуки там похожи на звуки автодока, покалечившего Кристин. Поняв причину страха после изучения помещения или выяснив её в диалоге («Восприятие» 7)[11], он может пойти девушке навстречу и найти способ передать управление на соседний терминал. Для этого ему нужно воспользоваться ключом Энниса, открыть его шкаф, достать оттуда записку с паролем от терминала и активировать терминал около лифта, передав управление на него[12].

Не желая тратить время, Курьер может солгать[13], что они не поедут вниз, а поднимутся наверх, поискав другой способ, и отправить доверчивую девушку вперёд. «Страшный человек» может поиздеваться[14] и отправить её вниз, но затем всё же передумать и вызволить её из лифта, реализовав доступ через удалённый терминал[15].

## Завершающий этап

Получив доступ к терминалу и передав на него управление подстанцией, Курьер должен сообщить об этом Кристин. Та будет крайне признательна за внимательность к себе, явно выражая Курьеру симпатию. Он может поддержать её порыв, проявив озабоченность её дальнейшей судьбой, пожав в ответ её руку и даже пообещав вернуться за ней («Шерше ля фам»), а может сухо закончить разговор, проводив её к терминалу — в любом случае он расположит Кристин к себе и улучшит карму[16].

Если Кристин спустится на лифте вниз, то лифт окажется заблокирован и Курьер им воспользоваться уже не сможет, и ему придётся покинуть подстанцию тем же маршрутом, которым он и пришёл, а отношения с Кристин будут испорчены.

С удалённого терминала или из нижнего помещения Кристин сможет управлять всей энергосистемой Сьерра-Мадре. Она выйдет на связь с Курьером по радио, когда он соберётся запускать торжество.

## Заметки

- Дав Кристин возможность работать удалённо, Курьер улучшит её отношение к себе. Если при первой встрече он был нейтрален, то это последний шанс получить союзника в её лице. Если же он был груб ещё при первой встрече, то отношения с Кристин наладить уже не сможет.
- Сведения о том, что Элайджа находится в казино, Курьер может получить только от Дога после начала второго акта, то есть после начала квеста «Огни в небе».
- На пульте управления, напротив рабочего места Кристин, лежит код торгового автомата «Усиленные детали головинтовки».

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Dead Money |


- В игровых файлах присутствует заметка «Записка Энниса», привязанная к текущему квесту, однако она была вырезана из финальной версии дополнения.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Dead Money
|


## Баги

- Перк «Страшный человек» можно использовать бесконечно, тем самым понижая себе карму (версия игры 1.4.0.525).
- Если Курьер быстро пробежит нужную комнату с терминалом, где должна остаться Кристин, то она перестанет следовать за ним, хотя и останется в напарниках. Квестовые ветки диалога также будут отсутствовать. Чтобы это исправить, нужно сменить локацию и снова вернуться в нужную комнату — например, съездить на лифте «наверх». После возвращения в комнату Кристин обратится к Курьеру и нормальный диалог будет восстановлен (версия игры 1.4.0.525).

## Примечания

- ↑ Для 15-20 уровней.
- ↑ Формально 3 из 3. Разделение на акты упоминается в редакторе.
- ↑
3,03,13,2Получив за это 60 ОО. - ↑ Рост кармы на 25 «единиц».
- ↑ Именно в этом контейнере содержится лишний предохранитель, на который не указывает маркер квеста. Скорее всего, это ошибка разработчиков.
- ↑ Четвёртый останется у него в инвентаре и удалить его станет возможно только с помощью консольных команд.
- ↑ tick tick tick (рус. тик-тик-тик).
- ↑ Однако за его взлом Курьер получит 30 ОО, а не 25.
- ↑ Один участок всё же останется под облаком.
- ↑ На «уровневый» замок.
- ↑ Получив за это 70 ОО. Необходимый уровень навыка не отображается, как и сама строчка диалога, если он меньше 7.
- ↑ Терминал можно взломать, но он заперт на «очень сложный пароль».
- ↑ Падение кармы на 25 «единиц».
- ↑ Также ухудшив карму на 25 «единиц».
- ↑ Скорее всего, это баг, так как повторять запугивание можно бесконечно.
- ↑ Рост на «25 единиц».

|