d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Комбинезон механика (Fallout Shelter)

Комбинезон механика появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |


Не следует путать с комбинезоном механика. |



Когда нужно починить клапан или заправить «Корвегу»Описание в игре


**Комбинезон механика** (англ. Handyman jumpsuit) — обычный костюм *Fallout Shelter*.

## Описание

Комбинезон красного цвета имеет застёжку-молнию на груди и пояс. Нагрудные и набедренные карманы являются накладными; к самому же комбинезону прилагаются тёмные ботинки.

## Варианты

### Сравнительные характеристики

Название | Эффекты | Стоимость | Редкость |
---|---|---|---|

Комбинезон механика
|
Ловкость: +3 | 10 | Обычный |

Улучшенный комбинезон механика | Ловкость: +5 | 100 | Редкий |

Комбинезон механика высшего класса | Ловкость: +7 | 500 | Легендарный |


## Изготовление

Костюм может быть изготовлен в мастерской костюмов. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Ловкость».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Пряжа (1) | Мастерская костюмов (1 уровень) Крышки: 5 | Комбинезон механика (1) |


## Местонахождение

- Может быть найден в Пустоши;
- Может быть найден на заданиях;
- В ланчбоксах;
- Может быть создан в мастерской костюмов.

## Появление

*Комбинезон механика* появляется только в *Fallout Shelter*.
Коробка из-под гамбургера

**Коробка из-под гамбургера** (англ. burger tray) — хлам *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Картонная упаковка от съеденного гамбургера.

## Использование

При разборке даёт 1 единицу текстиля.

## Местонахождение

- Детское королевство — 3 шт.
- Транзитный центр «Ядер-Мир» — 2 шт.
- Ядер-Таун, США - 10 шт.
- Кинотеатр «Звёздный свет» - 12 шт.
- Станция «Ядер-Мир»
- Сафари
- Сухое ущелье

## Появление

*Коробка из-под гамбургера* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
До свидания

**До свидания** (англ. Goodbye) — голозапись *Fallout 76*.

## Содержание

**Сайлас**: Майло… Прости. Мне нужно валить отсюда.

Да-да, «Куда, чёрт побери, я отсюда денусь?»… Не знаю. Но здесь я оставаться не могу.

Мы создали отличное заведение, и я даже остался, когда дела пошли скверно, и пришлось переключиться на «домашнее» меню. Мы справились.

Но когда упали бомбы, и всё рухнуло… Я знаю, это прозвучит ужасно, но… я не из тех, кто занимается бесплатными столовыми.

Так что… прощай. Не поминай лихом.

## Местонахождение

Стейкхаус Генерала — первый этаж, в комнате с сейфом, на столе возле ланчбокса.

## Появление

Голозапись *«До свидания»* появляется только в *Fallout 76*.
Дом Мортона

Локация расположена на северо-востоке «Ядер-Мира». Представляет собой старый заброшенный дом на юго-восточной окраине Брэдбертона с заколоченными дверями, с частично разбитыми окнами. Через окно можно увидеть станцию обслуживания брони и силовую броню рядом с ней. Если спуститься чуть ниже от дома и пройти по мутной радиоактивной луже, можно проникнуть в дом через трубу. Труба ведёт в старое бомбоубежище под домом, где на кровати лежит скелет Мортона; судя по пятнам крови на одежде, он погиб насильственной смертью. Далее два лестничных пролёта приведут к силовой броне.

В дом можно попасть, использовав станцию обслуживания брони, стоя снаружи, рядом с окном или с южной стороны от дома под холмом через трубу которая идёт в подвал дома .

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Дубинка (Fallout 2)

Дубинка появляется и в других играх. |


**Полицейская дубинка** (англ. Club) — представляет собой тонфу из твёрдого дерева.

## Описание

Предположительно, довоенного производства, однако встречается достаточно часто. В качестве оружия не особенно эффективна.

## Местонахождение

*Fallout*

- Одна дубинка находится на разбитой книжной полке секретного прохода за Залом Мёртвых в Некрополе, еще одна на книжной полке в заброшенном здании над Залом Мёртвых.
- Дубинка лежит внутри одного из ящиков со льдом в западной комнате Библиотеки Могильника, а также в подвале склада в Могильнике.
- Одна дубинка лежит в верхнем левом шкафчике казармы на военной базе Марипоза.
- Дубинкой вооружен один из охранников Гастофера(букмекер боксёрского ринга в Джанктауне).
- Одна дубинка лежит на полу в нижней части подвала Склада Могильника, недалеко от кладки яиц Матки.

*Fallout 2*

- Достаточно часто полицейские дубинки встречаются у работорговцев, которые промышляют в окрестностях Дыры и НКР.
- Немало таких дубинок лежит на складе военной базы Сьерра.
- Одна находится в пещере под фермой ужасов, в книжном шкафу.
- Большинство охранников Города Убежища вооружены ими.
- Одна дубинка есть в борделе «Кошачья лапка» на книжных полках.

## Заметки

Вне инвентаря модель дубинки используют и другие единицы оружия ближнего боя, например, монтировка.

## Баги

Без мода на отображение надетой брони спутники Избранного не смогут использовать Луисвилльскую биту, Гаечный ключ, Дубинку, Монтировку и электрокнуты (из-за отсутствия необходимых анимаций), так как их модель не является ножом, копьём или молотом

## Появление

*Дубинка* появляется в *Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout Tactics*.

## Галерея

|
Жгучий антитоксин

**Жгучий антитоксин** (англ. Fiery purgative) — медпрепарат *Lonesome Road*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Характеристики

Помимо мгновенной нейтрализации ядов, данный препарат в течение некоторого времени способствует выведению из организма радиации, уменьшая при этом выносливость.

## Изготовление

*Жгучий антитоксин* может быть изготовлен самостоятельно по следующей схеме:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Водка (1) Перец халапеньо (1) Ягода паслёна (1) | Выживание: 25 Дополнение Lonesome Road | Жгучий антитоксин (1) |


## Появление

*Жгучий антитоксин* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Lonesome Road*.

## За кулисами

- Вариант перевода названия: «Огненное слабительное».
- В реальной жизни чрезмерное употребление халапеньо может вызывать сопровождаемую болезненными симптомами диарею; отсюда и второе его название — «огненное слабительное».

|
ЗИГ-Зауэр P220

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



**ЗИГ-Зауэр P220** (англ. P220 Sig Sauer) — лёгкое оружие *Fallout Tactics*.

## Описание

Самозарядный пистолет под патрон 9х19 мм. Разработан швейцарской компанией *SIG-Sauer*.

## Местонахождение

Учебная миссия «Скрытность» — 1 шт. у налётчика.

*Fallout Tactics demo*

Грязная гавань — 1 шт. у рейдера

*Fallout Tactics*

- Пеория — 1 шт. на трупе налётчика.
- В продаже у торговца в одноимённой специальной встрече — 1 шт.

## За кулисами

Пистолет *SIG-Sauer P220* под патрон 9×19 мм Парабеллум (Люгер) разработан в 1960-х годах швейцарско-германской компанией *Schweizerische Industrie Gesellschaft*. В США поставляется с 1977 года. Отличается высоким качеством изготовления, надёжностью и точностью стрельбы.

По состоянию на 2001 год пистолет находился на вооружении ряда полицейских департаментов США, подразделений военной полиции Канады, а также в коммерческой продаже в качестве гражданского оружия.

## Появление

*ЗИГ-Зауэр P220* появляется только в *Fallout Tactics*.
Задняя дикая броня штурмотрона

**Задняя дикая броня штурмотрона** (англ. Assaultron Rear Savage Plate) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Задняя дикая броня штурмотрона* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Записка Карло

Не следует путать с запиской Карло из Fallout 76. |


**Записка Карло** (англ. Carlo's Note) — заметка *Far Harbor*, дополнения *Fallout 4*.

## Содержание

Карло!

Слушай, я понимаю, что тебе нужны деньги, но ты просто превращаешь себя в живую мишень. За прошлый месяц мы потеряли три партии, а последний комплект силовой брони выкрали прямо из грузовика. Кто бы это ни был, его цель — не мы, а «Вим!». В общем, к чему я: если начнётся заварушка, бросай к чертям эту силовую броню и беги оттуда. И плевать мне, что говорят эти уроды из маркетинга.


— Уиллис Радд

## Местонахождение

Рядом со скелетом в грузовике, расположенном к северу от туристического центра национального парка.

## Появление

Заметка *«Записка Карло»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.
Засекреченная тестовая заметка

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Засекреченная тестовая заметка** () — заметка, вырезанная из *Fallout 76*.

## Содержание

**ТЕСТОВАЯ СЕКРЕТНАЯ ЗАПИСКА 5**


Для этого изображения требуются следующие настройки:

**World Art:** props/note_classified.nif

*Material Swap:* Note_ClassifiedLowPoly01

__InventoryArt:__ HighPoly_Note_Classified

Preview Transform: MiscNote01

Text Offset X: 0 Y: 35

Рекомендуемый шрифт: Veteran Typewriter Redacted, Brody, или Handwriting Neat

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

Заметка *«Засекреченная тестовая заметка»* была вырезана из *Fallout 76*.
Золотой слиток (Fallout 4)

**Золотой слиток** (англ. Gold bar) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Слиток драгоценного металла. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга. Очень редок.

## Использование

При разборке даёт 10 единиц золота.

## Местонахождение

- Бриджуэй Траст — 4 шт. на полках в хранилище.
- Кладбище Норт-Энда — 1 шт. (могила Шема Драуна)
- Сэнкчуари — 3 шт. в подвале дома Джаани.
- Доки Фриндж-Коув - 2 шт. (Оба слитка находятся в гробу с манекеном, в контейнере к юго-западу от Доков Фриндж-Коув, рядом с затонувшим кораблем, заполненным манекенами)
- Также довольно часто попадается в сундуке с данью который можно построить на форпосте рейдеров.



## Появление

*Золотой слиток* появляется только в *Fallout 4*.
Имп. ружье YK42B

|


**Импульсное ружьё** (англ. Pulse rifle) — оружие, использующее конденсаторы высокой ёмкости для накопления и испускания импульса высокой энергии. Наносит электрический урон, к которому нет иммунитета практически у всех обитателей Пустоши. По сравнению с импульсным пистолетом обладает увеличенными уроном, дальнобойностью и ёмкостью магазина.

## Разновидности

### Импульсное ружьё YK42B

YK42B — импульсное оружие, разработанное консорциумом «*Юма Флэтс*». Оно считается более совершенным по сравнению с пистолетом YK32, обладая большей дальнобойностью и энергоёмкостью.

### Прототип импульсного ружья

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


Это прототип усовершенствованного электромагнитного оружия. Прототип был разработан учёными движения риверов, которые предоставили его Среднезападному Братству Стали в обмен за спасение своего основного лагеря в Ньютоне от войск Калькулятора.

### Импульсное ружьё

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


### Импульсный карабин

Легендарное оружие *Fallout Shelter*. Имеет три разновидности: ржавый, улучшенный и укреплённый.
История Моргантауна, часть 4

**История Моргантауна, часть 4** (англ. History of Morgantown: Vol. IV) — голозапись *Fallout 76*.

## Содержание

Алиша Паркер:

Антирадина у нас не было, и последствия мощной радиации уже начали сказываться. Студенты умирали, у них выпадали волосы и отслаивалась кожа. Только самые могущественные студенческие кланы сумели сохранить порядок в своих рядах. Для этого они уничтожили более мелкие группы студентов и захватили их припасы. Каждая доза антирадина позволяла элитам сохранить своё место на вершине иерархии. Я прячусь даже сейчас. На крыше, вдали от большинства студентов. На соседней крыше живёт один парень, и я иногда с ним разговариваю, но не часто, чтобы не привлекать внимания. Кажется, его зовут Виктор.

## Местонахождение

Моргантаун — войдя в жилой дом, пристроенный к тайнику M-3 (сразу к северу от кампуса университета Волт-Тек) через отверстие в стене справа от терминала, затем выйдя через отверстие над тем, в которое персонаж игрока вошел на уровне монорельса, и пройдя на следующую крышу по деревянным настильным мосткам. Он будет находиться на металлическом воздуховоде слева от хижины на крыше.

## Появление

Голозапись *«История Моргантауна, часть 4»* появляется только в *Fallout 76*.

|
Капрал Армстронг

́

В Убежище есть статьи о других персонажах с фамилией Армстронг. |


В Убежище есть статьи о других капралах. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


**Амстронг** (англ. Corporal Armstrong) — персонаж *Van Buren tech demo* и *Van Buren*.

## Описание

Молодой капрал 4-й или 13-й бронепехотной дивизии Среднезападного содружества[1]. Участвовал в битве за Анкоридж, проведя в силовой броне T-45d в полевых условиях пятьдесят три часа, а также научившись использованию лёгкого и тяжёлого штурмового оружия. По возвращении Армстронга назначили на работу в службе внутренней безопасности.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Силовая броня | Миниган кал. 223 Револьвер кал. 44 |
.44 FMJ |


## Квесты

*Approach* • В демоверсии *Van Buren* капрал должен сопровождать Гражданина до убежища, обеспечивая тому огневую поддержку. Гражданин, несмотря на то, что Армстронг очень хорошо его защищает, может убить капрала и забрать оружие и силовую броню.

## Появление

*Капрал Армстронг* появляется в *Van Buren tech demo*, a также должен был появиться в *Van Buren*.

## За кулисами

По словам Джоша Сойера[2] на *No Mutants Allowed*[3], разработчики хотели создать альтернативную текстуру для брони Армстронга, образца T-45d, работающей на малых энергетических батареях. Персонаж в данной броне должен был появиться только в обучающей части игры.

## Примечания

- ↑ Несостыковки в его диалогах указывают одновременно и на 4-ю, и на 13-ю бронепехотные дивизии.
- ↑
*Though that design was intended for the “real” F3 power armor (T-51b), we wanted to have an alternate texture for the armor Armstrong describes, T-45d, which ran off small energy cells. It would only have appeared in the tutorial as a “back in the day” detail*. - ↑ Ссылка на
*No Mutants Allowed*.
Касакиллер I

**Касакиллер I** (англ. Caza-Death Dealer I) — испытание в *Old World Blues*, дополнении к *Fallout: New Vegas*.

## Требования

Нужно убить двоих касадоров на Большой Горе.

## Награда

ДНКасадор I ранга.

## Заметки

- Испытание не повторяется.
- Испытание
*Касакиллер I*имеет продолжение в виде испытаний «Касакиллер II» и «Касакиллер III». - Касадоры респаунятся в локации Z-14 Лаборатория ДНК-сплайсинга.

## Появление

Испытание «*Касакиллер I*» появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

|
Кит (Fallout: New Vegas)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Кит. |



Кит — трусливый сукин сын, но может что-нибудь выкинуть, если загнать его в угол.Капитан Паркер


**Кит** (англ. Keith) — персонаж *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Карточный шулер и наркоторговец, живущий в бизнес-парке «Аэротех», нахальный и скользкий тип.

## Биография

Происхождение Кита не уточняется. В 2281 году он поселился в бизнес-парке «Аэротех», где живёт в компании четырёх торчков. Помимо продажи наркотиков, он зарабатывает на жизнь игрой в «Караван», используя краплёные карты при игре с состоятельными партнёрами. Капитан Паркер знает, что Кит — мошенник и пушер, но у него не хватает формальных улик.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Комбинезон разнорабочего | Шипованный кастет |


## Квесты

Караванная шарада Кита • Курьер может встретить Кита в блоке 200 бизнес-парка «Аэротех». При встрече он сразу же предлагает сыграть в «Караван», но его ставки очень невелики[1].

Получив от капитана Паркера задание найти доказательства того, что Кит — шулер и наркодилер, Курьер может разговорить его («Красноречие» 60 и/или «Бартер» 45), либо найти помеченные карты в письменном столе в одной из комнат блока 200. Если Курьер расскажет об этом капитану и согласится поучаствовать в аресте Кита, тот откажется сдаться, станет хамить Паркеру и офицер его застрелит.

Курьер может не искать улики, а просто убить Кита, однако капитан Паркер в таком случае разозлится и не станет выплачивать награду.

## Появление

*Кит* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Примечания

- ↑ Несмотря на то, что Кит — шулер, с Курьером он играет честно.

|
Ковшик

**Ковшик** (англ. Cooking pan) и **(низкий) ковшик** (англ. Sauce pan) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Металлическая ёмкость с длинной ручкой для приготовления пищи, ковшики отличаются формой. Может быть использован в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт 2 единицы стали.

## Местонахождение

- Азалия
- Амфитеатр Брэдбертона
- Бар «Клевер»
- Бар «Лента новостей» — 2 шт.
- Бостонская публичная библиотека
- Боулинг «Бивер-Крик»
- Гранд-отель «Харбор»
- Джамейка-Плейн — 4 шт.
- Дом Джона и Кэти
- Дом Латимера
- Дом Марльборо
- Дом Мирны
- Дом Полли — 2 шт.
- Завод по розливу напитков
- Загадочный особняк Грандчестер — 2 шт.
- Кайф-сити
- Карьер Нортвуд-Ридж — 2 шт.
- Кафе студенческого городка
- Кембриджский полицейский участок
- Колледж-Сквер
- Коммуна «Солнечные приливы»
- Круг сторонника Союза
- Лейтон тауэрс
- Лексингтон апартментс
- Маяк Брукс-Хед
- Медфордская больница
- Медцентр Массачусетс-Бэй
- Монсиньор-Плаза — 2 шт.
- Отель «Клиффс Эдж»
- Перевал Киттередж
- Пещера Пайн-Крест
- Развалины института
- Резиденция Накано — 2 шт.
- Салон — 2 шт.
- Санаторий «Сэнди-Коувс»
- Спа-салон «Олдерси»
- Сухое ущелье — 2 шт.
- Сэндвичи Джо (Почтовая площадь) — 2 шт.
- Убежище 81
- Убежище мэра Бостона
- Универмаг «Фэллонс» — 2 шт.
- Уэст-Эверетт — 2 шт.
- Ферма Данморов
- Хаб 360 — 2 шт.
- Хэддок-Коув
- Центр управления Ядра - 2 шт.
- Цех сборки машин «Корвега»
- Школа имени Шоу — 2 шт.
- Штаб «Подземки»
- Юго-западный Харбор

## Появление

*Ковшик* появляется только в *Fallout 4*.
Комбинезон механика (зелёный)

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |


Комбинезон механика появляется и в других играх. |



В Пустоши полно всякого хлама. Пора браться за работуОписание в игре


**Комбинезон механика** (англ. Mechanic jumpsuit) — обычный костюм *Fallout Shelter*.

## Описание

Цельный комбинезон, зелёного цвета. Комбинезон даёт носителю + 1 к «Силе» и «Харизме». Носить зелёный комбинезон механика, могут только мужчины.

## Изготовление

Костюм может быть изготовлен в мастерской костюмов. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Харизма».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Пряжа (1) | Мастерская костюмов (1 уровень) Крышки: 5 | Комбинезон механика (1) |


## Местонахождение

Костюм нельзя получить иначе, как созданием в мастерской.

## Появление

*Комбинезон механика* появляется только в *Fallout Shelter*.
Коробка из-под гамбургера (Fallout 76)

**Коробка из-под гамбургера** (англ. Burger Tray) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Коробка из-под гамбургера* появляется только в *Fallout 76*.
До свидания, Альфа

**До свидания, Альфа** (англ. Goodbye Alpha) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Помню, как мы впервые оказались там. В метель, все замёрзшие, зуб на зуб не попадал. Эти лачуги тогда казались сказочным местом из рекламы по телевизору.


Это, конечно, было непростое время, но это был наш дом. Крыша протечёт — мы подставим ведро, балка выпадет — вставим её обратно. Правда, паладин говорит, что нет смысла чинить такую рухлядь.


На новом месте будет тесно. Но, по крайней мере, это четыре неплохих стены и крыша над головой.


Правда я всё равно буду скучать о деньках, проведённых в ночлежке «Альфа».

## Местонахождение

Кэмп-Венчур — в казарме Альфа на тумбочке.

## Появление

Заметка *«До свидания, Альфа»* появляется только в *Fallout 76*.
Дом Натана и Маньи

Привет, чужак! Меня зовут Манья. А этот старый недоумок — мой муж Натан. Если тебе нужна помощь, то лучше спроси меня. А Натана ни о чём не проси, он только и может, что целыми днями трепать языком про свой чёртов Анклав.

Дом Натана и Маньи расположен в юго-восточной части Мегатонны рядом с домом Билли Крила и прямо напротив двери женского туалета. Очень маленький, собранный из полутора автобусов голубого цвета, он, возможно, является самым необычным домом в Мегатонне. В плане представляет собой букву «Т», «ножка» которой образует альков с двуспальной кроватью, а в двух концах «полки» устроены прихожая и столовая. Напротив кровати осталось место для кресла «с ушами» и небольшого круглого столика. Необычности интерьеру добавляет и гирлянда из 24-х мерцающих лампочек. Кроме Варгасов подобную роскошь смогли позволить себе только Сталы в их «Латунном фонаре». Жилище Натана и Маньи — одно из трёх в Мегатонне с сохранившимися стёклами.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

В случае смерти Билли Крила к жильцам добавится Мэгги, которую Варгасы удочерят.

Хотя в доме супругов Варгас не имеется терминала, Манья в разговоре говорит Натану, что он есть и его следует починить.
Дубинка (Fallout Tactics)

Дубина появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Большая самодельная дубинка с шипами на конце. Прочное дерево (возможно, красное).Описание в игре


**Дубинка** (англ. Club) — холодное оружие в *Fallout Tactics*.

## Описание

Дубинка — предельно простое и даже примитивное холодное оружие, которое, тем не менее, является весьма опасным в ближнем бою. Представляет собой палицу из твердого и тяжелого дерева с утяжелённой ударной частью, в которую вставлены шипы. Для удобства удержания рукоять оснащена темляком.

Подобными дубинками нередко вооружены дикари, а также отдельные налётчики.

Дубинка имеет некоторое сходство с траншейными дубинками, которые использовали солдаты в ходе Первой Мировой войны, но скорее всего, это случайное совпадение.

Кроме того, дубинка из Fallout Tactics имеет сходство с одним из вариантов бейсбольной биты из Fallout 4: бейсбольной битой из древесины красного дерева с шипами (англ. Spiked Mahogany Baseball bat).

## Местонахождение

- Лес браминов — 1 шт. есть у налётчика (в качестве дополнительного оружия);
- Фрипорт — 9 шт. (одна у Шыфера и ещё восемь — у налётчиков);
- Пеория — 1 шт. на трупе дикаря (и ещё три — у жителей деревни);
- Мэйкомб — 1 шт. у налётчика;
- Квинси — 2 шт. вооружены зверомаги;
- Спрингфилд — 1 шт. есть у налётчика;
- Бункер Гамма — 1 шт. есть у женщины-гуля по имени Газмат, которая прибыла из Канзас-Сити (поскольку находится в руке, выкрасть нельзя).