d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Офицер — Убежище 13

В Убежище есть статьи о других офицерах. |



Офицер — Убежище 13


**Офицер — Убежище 13** (англ. Officer) — персонаж *Fallout*.

## Описание

24 часа в сутки в комнате охраны дежурит офицер. Этот офицер — преданный исполнитель законов Убежища 13, данных Смотрителем, и он уверен в их пользе для жителей Убежища. За запертой режимной дверью, которую охраняет офицер, находится склад оружия Убежища.

## Квесты

- «Найти водяного вора» • Арестовавший вора Выходец из Убежища перемещается к офицеру, который выразит благодарность.
*Получить доступ в оружейную*• Выходец из Убежища должен обладать интеллектом не ниже 6, чтобы спросить, почему дверь в оружейную заперта. Если ему удастся убедить офицера, что оружие выдаётся всем, кому оно действительно нужно, и Выходец — этот человек, офицер пустит протагониста в оружейную. Это возможно при любом навыке красноречия, однако чем ниже навык, тем ниже вероятность успеха. Эти действия не удастся выполнить после нахождения водяного чипа.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Комбинезон Убежища | 10-мм пистолет | Бронебойные 10-мм патроны — 24 шт. Стимулятор |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Охранник00000055 80 |
|
|
| ||||||

Охранник00000056 80 |
|
|
| Скрытность: 51 |


## Расскажи о…

Вопрос | Ответ |
---|---|

Водяной чип, Вода, Чип | Чип контролирует чистоту воды в подземелье. Это очень важная деталь, которую нельзя починить. |

Смотритель | Он — высшая власть в Убежище. Убежище выполняет его решения. |

Убежище 13, Убежище, Убежище-13 | Здесь мы живём. Тебе следует это понимать. |


## Заметки

- Для разговоров с офицером Выходец из Убежища должен убрать оружие;
- Пол офицера зависит от пола протагониста: если протагонист — мужчина, то склад оружия будет охранять женщина и наоборот;
- При попытке взлома замка на двери (даже в режиме скрытности) офицер обернётся и запретит Выходцу входить в оружейную. В случае самовольного входа он начнёт стрелять. У офицера 30 ОЗ. Бой с ним приведёт к враждебности Смотрителя.

## Появление

*Офицер — Убежище 13* появляется только в *Fallout*.

## За кулисами

Персонажа создал Джесси Хейниг[1][2].

## Примечания

|
ПРИКАЗЫ (Газовая скважина Биг-Медоус)

**ПРИКАЗЫ** (англ. Orders) — заметка *Skyline Valley*, обновления для *Fallout 76*. Заметка по состоянию на версию игры 1.7.12.10 не переведена.

## Содержимое

=============================================

BY ORDER OF: BAGMAN


TARGET: ZEUS


TARGET LOCATION: RAPIDAN COMPLEX

=============================================


LONG LIVE THE AMERICAN WAY

GOD BLESS AMERICA



###### =================================

## Местонахождение

Заметку можно найти в локации Газовая скважина Биг-Медоус, на верхней платформе вышки в импровизированном снайперском гнезде.

## Появление

Заметка *«ПРИКАЗЫ»* появляется только в *Skyline Valley*.
Патрон гамма-пушки

**Патрон для гамма-пушки** (англ. Gamma round) — боеприпас в *Fallout 4*.

## Описание

Данный патрон по технически можно отнести к полярному конденсатору, как к носителю определенного заряда. Такие конденсаторы используются для удержания и поддержания напряжения в устройствах с постоянным током: телевизорах, радиоприемниках и во всей лампово-транзисторной технике. Однако в данном случае вместо электричества каким-то образом накапливается и удерживается радиация.

## Оружие, использующее данный боеприпас

## Получение

- Можно купить у торговцев оружием;
- Можно найти на телах Детей Атома или в локациях, подконтрольных им.
- Иногда можно найти в контейнерах и коробках для боеприпасов.

|
Пекарня Пинелли

Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации
Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения. См. также: Список cтатей с нелокализованными иллюстрациями |



Добро пожаловать в пекарню Пинелли! Меня зовут Крисп. Могу я принять ваш заказ?

**Пекарня Пинелли** (англ. Pinelli's Bakery) — неотмечаемая локация *Fallout 4*.

## Описание

Здание довоенной пекарни в Дженерал Атомикс Галлериа. Первоначально пекарня предназначалась для участия в пилотном проекте «Галлериа» в рамках программы роботизированных торговых центров от «Дженерал Атомикс Интернешнл», где обслуживающий персонал полностью состоял полностью из роботов[1].

Здание располагается с правой стороны от входа между Универмагом «Фэллонс» и Кафе «Джо Слокам». На площадке рядом с пекарней есть одинокий деревянный столик для пикника с лавкой и Укрытие Пуловски.

В самой пекарне Выживший может обнаружить двух роботов Криспа стоящего за прилавком и Торта, работающего на кухне, которая располагается за дверями. В зависимости от решения по выполнению перезапуска (Торжественное открытие) системы в неотмечаемом квесте *Доложиться системе «Директор» торгового центра «Дженерал Атомикс Галлериа»* поведение роботов Криспа и Торта будет различаться.

До перезапуска Крисп монотонно просит взять номерок с билетом для обслуживания[2]. После чего начинает в случайном порядке начинает называть числа 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19 и 20. И действительно в самой пекарне и около можно обнаружить разбросанные десять билетов из булочной с номерами от 22 до 84, однако ни одни из них не соответствует диапазону чисел, который называет Крисп. Взятие предметов в пекарне до перезапуска будет считаться кражей, что сделает обоих роботов враждебными.

После перезапуска Крисп прекращает называть номерки и становится доступным в качестве торговца. Кроме того, взятие предметов в пекарне уже не будет считаться кражей.

## Торговля

После перезапуска Крисп будет торговать 24 часа в сутки с неизменяемым ассортиментом состоящим из: Жевательные пастилки — 1, Кексы «Весёлые ребята» — 2, Очищенная вода — 1, Рулет — 2.

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

## Предметы | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|
| ||||||||||||

## Игровые объекты | |||||||||||||

|
|


* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Появление

*Пекарня Пинелли * появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Терминал управляющего
- ↑ Крисп:
*Возьмите номерок, чтобы вас быстрее обслужили*.



|
Пещера Морнинг-Стар

В Убежище есть статьи о других пещераx. |


**Пещера Морнинг-Стар** (англ. Morning Star Cavern) — локация на пустоши Мохаве в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Пещера расположена к востоку от аванпоста Мохаве.

## Обитатели

- Ночные охотники (снаружи).
- Матка-вожак и молодые ночные охотники (внутри пещеры). Если убить матку первой, остальные будут убегать от Курьера.

## Ценные находки

Внутри пещеры:

- Случайное оружие и другие предметы у мёртвого наёмника.
- Спортивная сумка (содержимое генерируется случайным образом).
- 2 куска человечины (ориентиры - человеческие торсы).

Снаружи пещеры:

- Выдолбленный камень с тайником внутри (правее от входа в пещеру).
- Ящик со взрывчаткой (перед тайником, т.к. ящик переносной, то может провалиться под текстуры).

## Заметки

- Количество ночных охотников у входа в пещеру может достигать 8 и более, что делает их уничтожение весьма опасным.
- Охотники могут патрулировать окрестности, и их можно встретить на всей территории которая видна от пещеры. Они могут ввязаться в драку с обитающими там гекконами, радскорпионами и рейдерами.
- Чуть восточнее от пещеры, виднеется полузасыпанный песком самолёт.
- Эта пещера, как и Пивоварня, одно из немногих мест с контейнером, генерирующим оружие с более высоким и независящим от уровня Курьера, относительным уровнем.

## Баги

- Ящик со взрывчаткой перед тайником может проваливаться сквозь землю.
- Трупы убитых далеко от пещеры ночных охотников могут телепортироваться ко входу в пещеру.
- Странный баг. Южнее пещеры есть выступ над каньоном Кресцент в виде полки. Если на него запрыгнуть и далее двигаться по узкому карнизу на стене, можно попасть на южный склон каньона, который находится вне карты. Пространство, в которое ведёт этот путь, огромно, по крайней мере в четыре раза больше основной карты. Оно напоминает то, что возникает при провале в текстуры. Там пустынно и безопасно, множество гор, есть и водные объекты. Некоторые локации на краю карты видны оттуда, как бы снаружи, можно, например подстрелить снаружи гуля на старом ядерном полигоне, но спрыгнуть на сам полигон, или на авиабазу, или к радиостанции "Одинокий волк" - не получится, не пускает невидимая стена. Вернуться назад тем же путём тоже не выйдет: не запрыгнуть обратно на выступ. Мне удалось найти три места, где обратный переход возможен: спрыгнуть в каньон Кресцент (можно разбиться), спрыгнуть в центр крушения в каньоне, или спрыгнуть на дорогу у дамбы Гувера, в районе лагеря Легата. Последние два способа совершенно безопасны, и переносят Курьера к соответствующим дверям. Наконец, в любой момент этот загадочный мир можно покинуть воспользовавшись быстрым переносом по карте. Аналогичный баг имелся в Фоллауте 3, там можно было зайти под текстуры в районе Цитадели и Сталелитейного завода

## Появление

*Пещера Морнинг-Стар* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Пит-стоп

Не следует путать с с заданием «Питт-стоп». |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Счастливый случай! Один из ваших разведчиков нашёл заправку «Красная ракета». Похоже, там никого нет. Возможно, на ней найдётся что-нибудь ценноеОписание


**Пит-стоп** (англ. Pit Stop) — случайное задание *Fallout Shelter*.

## Получение

На случайное задание может наткнуться разведчик в Пустоши. Об этом Смотрителю сигнализирует, появляющийся в левом верхнем углу экрана, значок. Игрок имеет выбор: войти или отказаться от выполнения задания.

## Прохождение

Локация состоит из одной комнаты, в которой находятся случайные противники. Для выполнения задания жителю необходимо их уничтожить. В ящиках этой комнаты содержится чертёж оружия и некоторое количество стимуляторов и антирадина. Чертёж может быть легендарным или редким.
Плащ разбойника

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


**Плащ Разбойника** (англ. Reaver banding) — броня *Fallout Tactics*.

## Описание

Это достаточно эффективная броня, изготовленная из металлических пластин, кожи, прочной ткании и стальной проволоки. Это защитное снаряжение носило большинство бойцов секты риверов («разбойников»), в 2190-е годы сражавшихся с солдатами Нового Братства Стали и роботами механической армии Калькулятора.

Интересно, что если сравнивать средства индивидуальной защиты, то средний боец риверов экипирован гораздо лучше среднего солдата НБС. Базовая броня рядовых риверов (Reaver Banding) по своим защитным свойствам превосходит не только базовую броню для новобранцев Братства (Leather Armour), которая по сути является униформой, а не защитным снаряжением, но и Leather Armour II, которую в Братстве ещё надо заслужить.

## Местонахождение

Три комплекта доступны при выполнении миссии в Ньютоне — в такую броню одеты старейшины разбойников — первый посол движения Альберт Ламор, глава медицинского отделения Гленда Клоуз и шеф отдела военных проектов Тобиас Песте.
Подстанция «Эльдорадо»

У этого термина существуют и другие значения, см. Эльдорадо. |


**Подстанция Эльдорадо** (англ. El Dorado substation) — локация *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Подстанция расположена на пустоши Мохаве, к северу от электростанции «ГЕЛИОС 1», у восточного подножия горы Блэк. В 2281 году «Эльдорадо» занята бойцами НКР, которые дежурят снаружи и внутри зала управления и щитовой.

При первичном приближении к электростанции, к Курьеру подойдёт один из бойцов и предупредит о том, что это военная территория, и проникновение внутрь грозит нарушителю огнём на поражение. Действительно, в случае взлома замка во внутренний двор электростанции или проникновение внутрь самого здания, бойцы НКР становятся враждебными и открывают огонь, независимо от кармы и репутации игрока в данном сообществе. Тем не менее, надев форму НКР, можно проникнуть внутрь без боя.

## Обитатели

- 7 безымянных бойцов НКР
- Сержант НКР

## Ценные находки

- Крышка от «Сансет саспариллы» со звездой — в здании подстанции.

## Связанные квесты

## Заметки

Внутреннее помещение называется «Силовая подстанция».

## Появление

*Подстанция Эльдорадо* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Получить новый уровень, надев полный костюм клоуна

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Получить новый уровень, надев полный костюм клоуна** (англ. Level up while wearing a full Clown Suit) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Последняя запись паладина Данса

**Последняя запись паладина Данса** (англ. Paladin Danse Final Entry) — голодиск в *Fallout 4*.

## Содержание

**Паладин Данс:** Минуты проходят одна за другой, а я все смотрю на стены этого жалкого жилища и до сих пор не могу смириться с тем, что весь мой мир оказался иллюзией.[1]

Когда-то я был паладином Дансом, но теперь это только мои воспоминания. Все, что было мне дорого, все, во что я верил, исчезло.[2]

Я потратил слишком много времени, пытаясь понять, почему это произошло со мной. Но на самом деле это не важно.

Я — синт… и значит, я — чудовище, результат жуткого эксперимента, пример страшного заблуждения человечества.

Ради блага человечества я должен умереть. И дело не в том, что я испугался или отчаялся. Умереть будет… по-человечески.

Это был Данс, бывший паладин Братства Стали. Конец связи.

## Местонахождение

Можно будет обнаружить внутри поста наблюдения «Браво», если в квесте Слепое предательство паладин Данс совершит самоубийство.

## Появление

Голозапись *«Последняя запись паладина Данса»* появляется только в *Fallout 4*.
Предметы Fallout 76

- В этой статье приведено лишь краткое описание объектов. Более подробная информация содержится в соответствующих статьях.
- Статья по тематике предметов в других играх серии
*Fallout*: «Предметы».
- Чтобы ознакомиться с другой информацией по тематике
*Fallout 76*, перейдите на «Портал:Fallout 76».
|
Прицел

В отдаленных северо-западных горах находится небольшой лагерь рейдеров, обычно захваченный горелыми. Приходите, чтобы полюбоваться видами и возможностью получить некоторые предметы для коллекционирования.Описание в руководстве, стр. ,365.

[1]

**Прицел** (англ. The Crosshair) — локация *Fallout 76*.

## Описание

Один из многочисленных рейдерских лагерей, разбросанных по всей Аппалачии, Прицел был установлен в особенно отдалённом уголке Леса, в месте, которое даёт снайперу превосходный обзор. Бывший рейдерский лагерь к 2102 году занят несколькими горелыми, а бывшие хозяева уже давно мертвы. В 2103 году стал местом обитания банды «Кровавых Орлов».

## Примечательные находки

- Верстак для брони
- Оружейный верстак
- Голозапись Клятва Кровавых Орлов на столике в самой высокой башне.
- Два случайных пупса:
- В северо-восточной части лагеря, на штабеле ящиков рядом с верстаком для изготовления брони.
- В задней части лагеря, возле шасси силовой брони, на металлической клетке рядом с холодильником.

- Два случайных журнала:
- В юго-восточной части лагеря рейдеров, под высокой смотровой башней, на полу рядом с оружейным верстаком и спальным мешком.
- На небольшой смотровой вышке рядом с входом в лагерь, рядом с ящиком с химикатами.

- Шасси силовой брони с частями рейдерской брони — Внутри скального выступа.
- Случайная модификация для оружия — на небольшом ящике под смотровой вышкой, прямо напротив оружейного верстака.
- Случайный рецепт — на металлической бочке под скальным выступом.

## Появление

*Прицел* появляется только в *Fallout 76*.

## Галерея

## Примечания

- ↑
*01. THE CROSSHAIR. Up in the remote northwest mountains is a small Raider camp, usually overrun by Scorched. Come for the views and the possibility of some collectibles.*
Протоколы службы безопасности

**Протоколы службы безопасности** (англ. Security protocols) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Симмонс!


Еще раз все уточни в штаб-квартире «Хорнрайт», прежде чем мы дадим зеленый свет.

Защитные меры, которые они требуют, — это бред какой-то.

Мы запрограммировали роботов на выдачу пропусков в случае сбоя системы, но у «Хорнрайт» вообще БУДЕТ контроль на месте?


Пусть бы они сразу аварийный блокиратор на автомат поставили. Мне от всего этого не по себе.

## Местонахождение

Депо «Маунт Блэр» — в инвентаре робота-охранника компании «Хорнрайт» при выполнении квеста «Событие: боевой робот».

## Появление

Заметка *«Протоколы службы безопасности»* появляется только в *Fallout 76*.
Пьяный мастер

Под воздействием алкоголя вы дерётесь намного лучше. Вы получаете 20% к навыку Без оружия в пьяном виде.Описание в игре


**Пьяный мастер** (англ. Drunken Master) — способность в *Fallout Tactics*.

## Эффекты

Персонаж, употребивший алкоголь до состояния «Под мухой», получает +20 % к навыку «Без оружия».

## Появление

Способность *«Пьяный мастер»* появляется только в *Fallout Tactics*.

## За кулисами

Пьяный мастер» (в главной роли — Джеки Чан).

Эта способность — отсылка к фильму 1978 года «## Баги

Из-за отсутствия контроля за уровнем опьянения невозможно получить состояние «Под мухой» и активировать данную способность.
Разбившийся грузовик

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

У этого термина существуют и другие значения, см. Грузовик.

Блю — Не мог дозвониться тебе сегодня утром, поэтому попросил Дженни отнести эту записку. Твой поставщик попал в аварию. Грузовик перевернулся и лежит в кювете неподалёку от собора. Им понадобится определённое время, чтобы со всем разобраться, но Пагано, вероятно, не захочет столько ждать новые лампы для маяка. Возможно, тебе стоит самому отправиться к месту ДТП, забрать лампы и отнести ему.

Представляет собой место аварии, которое произошло до Великой войны и не было до конца ликвидировано. Красный грузовик, который был загружен различными предметами, отъезжал от собора «Ковчег и Голубь», но не вписался в крутой поворот, протаранил заграждение, снёс встреченный столб, столкнулся с несколькими деревьями и завалился на правый бок в кювет. Предметы, предназначенные для маяка, так и не достигли цели, по большей части вещи были повреждены[2].

Теперь же, в 2277 году, грузовик практически никем не удостоен внимания. С его дисков были сняты все шины, которые были положены рядом. Сам же кузов отчасти присыпан землёй, которая попала внутрь с более высоких мест с водой. Восточные окрестности грузовика облюбовали болотные гули, а южные обычно заняты контрабандистами, которые разбили лагерь в тех местах. Сам же грузовик иногда обходят два контрабандиста, которые любят использовать гранаты[3].

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

Дикая панга — три куста растут рядом с кабиной грузовика.

Голова куклы — 5 шт.

Разбитая лампа маяка — 5 шт.

Ловушки ***

Нет

Голодиски и заметки

Нет

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Появление

Локация «Разбившийся грузовик» появляется только в дополнении к Fallout 3 — Point Lookout.
Оратор

Эта способность даёт бонус +20% к навыкам красноречия и бартера. Из уст младенца и всё такое.Описание в

Fallout

Быть Оратором — значит приобрести одноразовый бонус +20% к Красноречию. Устами младенца и всё такое.Описание в

Fallout 2

**Оратор** (англ. Speaker) — способность в *Fallout* и *Fallout 2*.

## Эффект

*Fallout*

Уровень навыков «Красноречие» и «Бартер» единовременно возрастает на 20 %.

*Fallout 2*

Уровень навыка «Красноречие» единовременно возрастает на 20 %.

Способность также заменяет собой проверку на «Красноречие» в диалоге с террористом Джеком и раскрывает особую диалоговую ветвь у Дуфуса.

## Баги

В непропатченной *Fallout 2* уровень навыка возрастает на 40 %.

|
Ответная услуга

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (баги) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |



**Ответная услуга ** (англ. Returning the Favor) — побочный квест «Минитменов» *Fallout 4*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Престоном Гарви или Блейком Эбернети.
- Проследовать в локацию «Спутниковая станция ВВС США „Оливия“».
- Найти медальон Мэри Эбернети.
- Вернуться к Блейку Эбернети.

## Подробное прохождение

Неэнциклопедичный раздел
В данном разделе присутствует вся или значительная часть необходимой информации, однако стиль изложения нуждается в переработке. Вы можете помочь Убежищу, исправив его. См. также: Список неэнциклопедичных статей |


- Открываем дверь в локацию, спускаемся вниз по лестнице. Будьте внимательны, впереди лазерная ловушка.
- Берём в разведотделе станции (дверь открывается с терминала с ур. «сложный») журнал по тайным операциям (лежит на столе, см. скриншот к локации)
- Идём по коридору налево, нас там ожидают 2 рейдера и боевой пёс.
- В следующем помещении продолжаем идти по решётчатой лестнице вниз. Внизу нас ожидает основная группа противника, 4 рейдера и рейдерский босс Зенитка.
- Перед входом на склад находится ящик с инструментами, в нём как раз и лежит медальон, цель квеста (см. скриншот к локации).
- Перед уходом подбираем трофеи. Не забудьте взять ядерный блок, он находится в генераторе (см. скриншот к локации).

В комнате справа лежит невозвращённая книга. И, конечно, загляните на сам склад, там будет немного крышек, медикаментов, боеприпасов и хлама. А ещё на складе будут радтараканы, среди них может быть легендарный.

## Враги

- Главарь рейдеров Зенитка
- Рейдеры
- Радтараканы
- Кротокрысы (возможно)

## Стадии квеста

Команды для манипуляций с квестами | |
---|---|

|


## Награда

В зависимости от уровня характеристики «Харизма» можно получить приблизительно 100 крышек и скидку у Конни Эбернети.

## Заметки

- После выполнения задания ферма присоединяется к Минитменам, даже если в диалогах это не оговаривается, таким образом, если взять задание не от Престона, а от Блейка, всё равно есть связь с фракцией.
- Если перед взятием квестового медальона в инвентаре у Выжившего имеются другие серебряные медальоны, то может случиться следующая ситуация: если после взятия выложить на землю все медальоны из инвентаря, при подборе они все будут позиционироваться как квестовые медальоны.
- Можно заранее начать квест, уже имея медальон перед тем, как поговорить с Блейком Эбернети о Мэри. В этом случае есть варианты диалога, позволяющие сказать Блейку, что медальон уже есть, и квест немедленно завершается.

|