Новая Калифорнийская Республика (происхождение)

Внимание! У предмета этой статьи отсутствует официальная локализация.
|


**Новая Калифорнийская Республика** (англ. New California Republic) — это доступное происхождение для персонажа игрока в *Fallout: The Roleplaying Game*, появившееся в книге *Settler’s Guide Book.*

## Описание

Как житель Новой Калифорнии, вы являетесь потомком выживших после ядерного апокалипсиса людей с Западного побережья, наследием цивилизации, восстанавливающейся и развивающейся со скромных истоков Шейди Сэндс. Образовавшись в результате политических разногласий и выхода из Убежища 15 в Калифорнии, его основатели покинули убежище с Г.Э.К.К. что позволило им вырастить пищу, построить первые дома и основать Шейди Сэндс. Вскоре процветающее, самодостаточное сообщество стало основой Новой Калифорнийской Республики (НКР).

Многие жители республики — такие же выжившие, как и те, кого можно встретить в любой точке пустоши: фермеры, скотоводы, механики, торговцы, караванщики, даже наемники и солдаты. Но вас отличают культурные особенности, которых нет у других жителей Пустоши.

С самого начала НКР развивалась, пропагандируя многие ценности старого мира: демократию с ее президентами и Конгрессом, свободу, возвышающую личные свободы, и верховенство закона, защищающего граждан и привлекающего их к ответственности за аморальные поступки. Придерживаетесь ли вы этих ценностей сами, зависит от вас, но если вы родом из Новой Калифорнии, то ваша жизнь так или иначе отмечена ими.

## Особенности

Черты для Новых калифорнийцев содержат правила, соответствующие происхождению гражданина НКР, но могут быть использованы и персонажами с происхождением Выживший. Черты происхождения Выжившего также могут быть использованы персонажами с чертой Новый Калифорниец.

### Новый калифорниец

Игра за нового калифорнийца даёт две из следующих черт или одну черту и одну дополнительную способность. Каждая черта имеет преимущество и может иметь сопутствующий недостаток. На выбор доступны следующие особенности:

Особенность | Преимущество | Недостаток |
---|---|---|

Добрая душа | Отметьте два навыка на выбор: "Красноречие", "Медицина", "Ремонт", "Наука" и "Бартер". | Максимальный рейтинг остальных из указанных навыков понижается с 6 до 4. |

Пехотинец | +1 | повреждения из пистолетов-пулеметов, боевых винтовок, штурмовых винтовок, осколочных гранат и боевых ножей.Диапазон усложнения проверок при атаке большим или энергооружием увеличен на 2. |

Дом на пастбище | Если вы спите возле костра не менее 6 часов, сложность излечения от увечий с помощью отдыха уменьшается на 1. | Вы не можете получить бонус “хорошо отдохнувший”, как описано в Основной книге правил Fallout: The Roleplaying game стр. 35.
|

Техника спуска | При стрельбе из стрелкового или энергооружия вы можете перебросить 1d20. | Если вы вооружены стрелковым и энергооружием, то уменьшите их скорострельность на 1. |

Браминий барон | Каждая кормушка для браминов обеспечивает 3х браминов в каждом из ваших поселений. Когда вы выполняете действие “ Уход за посевами”, вы получаете дополнительно +1 браминьева молока за каждую кормушку. | Бросьте +1d20 для определения риска нападения на ваше поселение, если его продовольственные ресурсы превышают количество поселенцев. (см. Руководство Поселенцев стр.39). |


Альтернативные черты от происхождения Выживший:

Особенность | Преимущество | Недостаток |
---|---|---|

Миниатюрный | Вы можете перебросить 1к20 во всех тестах ловкости, которые основаны на балансе или уклонение. | Максимальный груз = 150 + 5 X СЛ, а не 150 + 10 x СЛ. |

Тяжёлая рука | Ваш бонус к урону в ближнем бою увеличивается на +1 | Ваши атаки в ближнем бою и без оружия вызывают осложнения при 19 или 20, а не только на 20. |

Стрельба навскидку | Если вы совершаете второе крупное действие в бою и используете его для дальней атаки, дополнительное
основное действие стоит всего 1 ОД, а не 2. |
Прицельные выстрелы дополнительным действием недоступны |

Тренированный | Вы можете выбрать и отметить ещё один навык. | Когда вы проваливаете проверку не отмеченного навыка, Ведущий получает 1ОД |

Одарённый | Выберите два атрибута S.P.E.C.I.A.L. и увеличьте их на +1 каждый. | Ваше максимальное количество очков удачи на одно меньше, чем ваш показатель Удачи. |


## Снаряжение

Игрок на выбор может выбрать 1 из 2 типажей жителя НКР - пехотинца, меткого стрелка и красного караванщика.

### Пехотинец

В качестве добровольца или призывника в армию НКР вы получаете стандартный набор снаряжения, предоставленный республикой. Отправляясь на операции по охране и защите, нападая на врагов НКР или захватывая территории за ее пределами, вы находитесь на переднем крае ее военных операций. Возможно, однажды вы даже станете рейнджером.

Вы получаете следующее снаряжение:

- Военная форма
- Армейский шлем
- Боевой карабин с 8 + 4 патронами 45 калибра или боевой дробовик с 6 + 3 патронами для дробовика
- 10-мм пистолет с 8 + 4 патронами к 10-мм пистолету или боевой нож
- 1 бросок по таблице "Случайная еда"
- 1 очищенная вода
- 5 + 5 долларов НКР

### Меткий стрелок

Специализируясь в качестве снайпера, вы поддерживаете своих соратников в тактических операциях против любого из врагов НКР: рейдеров, супермутантов, Анклава и Легиона Цезаря. На территории Республики более обширная пустошь, поэтому ваше снаряжение более узконаправленное, и вы в большей степени полагаетесь на поддержку армии.

Вы получаете следующее снаряжение:

- Военная форма
- Армейский шлем
- Усиленная охотничья винтовка с длинным оптическим прицелом и 6 + 3 патронов .308 калибра.
- 1 Успокоин
- 1 случайный выпуск Руководства по тайным операциям США (Основная книга правил
*Fallout: The Roleplaying Game*, стр.179) - 1 бросок по таблице "Случайная еда"

### Красный караванщик

Отправляясь в путь из одного из оживленных поселений Новой Калифорнии, снабженных припасами с ферм разных штатов, можно заработать большие деньги, ведя караван браминов по малоизученным маршрутам.

Вы получаете следующее снаряжение:

- Прочная одежда
- Кожаный нагрудник, или кожаный наруч и кожаный доспех понож (левый или правый на выбор)
- Двуствольный дробовик с 6 + 3 патронами для дробовика или пистолет .44 калибра. 4 + 2 патронами .44 калибра
- Боевой нож или пара кастетов
- Вьючный брамин
- Одна личная безделушка
- 5 бросков по таблице "Случайная еда" (по 3 каждого результата)
- 2 броска по таблице "Случайные напитки"
- Колода карт
- 2к20 Долларов НКР

## Заметки

- Представитель НКР в лице рейнджера появляется в
*Fallout: New California*, дополнении для настольной игры*Fallout*.