d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Аптечка первой помощи (объект)

Не следует путать с Аптечкой первой помощи в Fallout и Fallout 2 и Аптечкой Анклава. |


**Аптечка первой помощи** (англ. First aid box) — контейнер *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Описание

**Аптечка первой помощи** — квадратный, плоский ящик серого цвета с символом медицинского креста в центре корпуса. Такие контейнеры могут находится в различных помещениях: в ванных, больничных комнатах, лагерных палатках, туннелях метро и даже в туалетах. Они могут лежать на полках, висеть на стенах или просто лежать на полу. Настенные *аптечки* часто располагаются в непосредственной близости к дверным проёмам.
*Аптечки* содержат, обычно, случайные предметы скорой медицинской помощи, различные медикаменты и инструменты. Наиболее часто в *аптечках* встречаются:

- Стимуляторы
- Грязная вода
- Очищенная вода
- Пакеты крови (в основном в
*Fallout 3*) - Заколки
- Рад-X
- Антирадин
- Пустые шприцы

## Варианты названия

- Аптечка первой помощи.
- Аптечка Последователей.
- Набор первой помощи.
- Ящик с медпрепаратами.

## Местонахождение

Ниже перечислены некоторые из мест, где можно обнаружить аптечки первой помощи:

*Fallout 3*

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


*Fallout: New Vegas*

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Маркер карты | Количество | Примечание |
---|---|---|

Ранчо «Перекати-поле» | 2 | Дом на ранчо «Перекати-поле». |

Шахты «Койот» | 3 | Шахта «Койот» — дом. |


* *Неотмечаемая локация*

** *Маркер карты имеет иное название*

## Заметки

- За взятие предметов из аптечки, имеющей владельца понижается карма. К тому же игрок может быть атакован владельцем.
- В дополнении
*Lonesome Road*можно обнаружить*аптечки первой помощи*, именуемые «Аварийный комплект», внутри которых находятся очищенная вода, сигнальный пистолет и несколько контейнеров топлива для огнемёта. - Иногда аптечка может висеть на стене, "спрятанная" распахнутой дверью помещения, поэтому есть смысл, заходя в ванные комнаты, закрывать за собой дверь.

## Появление

*Аптечка первой помощи* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## См. также

Аптечка первой помощи (контейнер Анклава)
Без недостатков

Способность «Без недостатков», позволяет сразу же повысить до 5 все параметры S.P.E.C.I.A.L., что были ниже среднего.Внутриигровое описание


**Без недостатков** (англ. No weaknesses) — способность в *Broken Steel*, дополнении к *Fallout 3*.

Благодаря этой способности все параметры SPECIAL Одинокого Путника, не достигшие значения 5, изменяются на 5.

## Появление

Способность *«Без недостатков»* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *Broken Steel*.

## См. также

|
Codac

**Кодак** (англ. Codac) — довоенная организация в мире Fallout.

## Описание

Довоенная фирма, выпускающая фотоаппараты. Одной из известных моделей является «Кодак R9000». Именно таким фотоаппаратом был сделан снимок послевоенного Бейкерсфилда, а также многих достопримечательностей Мохаве.

## Появление

*Продукция фирмы «Кодак»* появляется в *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas* и упоминается в *Fallout*.

## За кулисами

Англоязычное название фотоаппарата (англ. Codac) является отсылкой к фотоаппаратам известной фирмы *Kodak*.
DialogueExportVStreetNCREmbassyGuard01.txt

Данная страница содержит человекочитаемую расшифровку файла **DialogueExportVStreetNCREmbassyGuard01.txt**, получаемого путём экспорта диалога из редактора GECK. Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: «Generic», «GenericAdult», «GenericAdultCombat», «NCR Military Dialogue Quest», «The Strip Dialogue», «vDialogueNCRMilitaryCombat».

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | 0015ABDD | GREETING
|
Чем могу помочь? | Спокойствие 50 |

vFreeformThe…Topic000 | 0015ABB6 | Я ищу посла Крокера. | Он в главном здании посольства. В ворота и налево. | Спокойствие 50 |

0015ABB7 | Я ищу посла Крокера. | Э-э… Боюсь, что посла Крокера здесь больше нет. Спроси секретаря в приемной. | Удивление 5 | |

vFreeformThe…Topic001 | 0015ABBE | Что это за место? | Это посольство НКР. Наш маленький райский островок на Стрипе. | Отвращение 5 |

В главном здании находится администрация, а во втором — штаб военной полиции на Стрипе. | Спокойствие 50 | |||

vFreeformThe…Topic002 | 0015ABB8 | Что происходит на Стрипе? | Все как обычно. Солдаты напиваются и создают проблемы. Как будто это кого-то удивит. | Спокойствие 50 |

Да я сам собираюсь нажраться сразу после смены. Может, даже в «Гоморру» сгоняю развлечься. | Радость 5 | |||

0015ABB9 | Что происходит на Стрипе? | Приходилось слышать про девчонок, которые танцуют в фонтане? Все бы отдал, чтоб поглядеть. | Радость 15 | |

0015ABBA | Что происходит на Стрипе? | Ничего особенного, вот только брамина на улице ловили. Немного слишком даже для Стрипа. | Спокойствие 50 | |

0015ABBB | Что происходит на Стрипе? | Говорят, кое-кто из солдат прячется на крышах, валяется и глушит пиво вместо дежурства. | Спокойствие 50 | |

Вот будет им малина, если капитан Паппас их застукает. | Спокойствие 50 | |||

0015ABBC | Что происходит на Стрипе? | Кто-то решил, что будет прикольно разрисовать все кругом граффити. По крайней мере смывать это не мне. | Спокойствие 50 | |

0015ABBD | Что происходит на Стрипе? | Все как обычно. Люди играют, напиваются и развлекаются. | Спокойствие 50 |


## Примечания к таблицам

- Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
Ectandi.msg

* Ectandi.msg* — диалоговый файл Танди, персонажа

*Fallout 2*.

{100}{}{Перед вами… Танди.}

{101}{}{Вы видите красивую девушку с волосами цвета воронова крыла. Она мечтательно глядит в пространство.}

{102}{}{Вы видите Танди. Она мечтательно глядит в пространство.}

{103}{}{Вы видите Танди. Она мечтательно глядит в пространство.}

{104}{}{Привет! Это ты потомок героя из *Fallout 1*? Ух ты! А я Танди! Привет!}

{105}{}{Вообще-то не надо бы мне этого говорить, но дедушка твой был просто прелесть! *Вздох*}

{106}{}{Ян? Думаю, он всё ещё где-то в *Fallout 2*. Может, в Аббатстве?}

{107}{}{Вообще-то я слышала, что *Я* тоже где-то в *Fallout 2*. Только я не хочу идти искать себя… ещё друг дружку напугаем.}

{108}{}{Жалко, что в *Fallout 1* я так плохо умела драться. Папа меня почти не отпускал от себя.}

{109}{}{Скажи… а вы с Тихо ещё общаетесь?}

{110}{}{Был ещё этот баг, когда меня спасали от налётчиков и приводили обратно к папе, у него крышу сносило. Ну что за гадость!}

{111}{}{Я бы пошла с тобой, но я жду папу, Арадеша. Он должен был подойти уже несколько версий назад.}
GLOWCAGE.MSG

**GLOWCAGE.MSG** — диалоговый файл *Fallout*.

{100}{}{Возможно, в этой клетке содержались лабораторные животные для опытов. Прутья клетки выломаны.}

**GLOWCAGE.MSG** — диалоговый файл *Fallout*.

{100}{}{Возможно, в этой клетке содержались лабораторные животные для опытов. Прутья клетки выломаны.}
KTGOO.MSG

**KTGOO.MSG** — диалоговый файл *Fallout 2*.

#############################################################

# Message File: ktgoo.msg #

# #

# Log: #

# #

# Created: March 1, 1998 #

# #

# Updated: #

#############################################################


#############################################################

# The following lines are for describing the NPC when #

# glanced and and examined. #

#############################################################

{100}{}{Вы видите ядовитую дрянь.}

{101}{}{Вы видите ядовитую дрянь.}


#############################################################

# The following lines are floaters for citizens #

#############################################################


{110}{}{Ой, эта дрянь жжётся.}

{120}{}{Эти резиновые сапоги точно помогут избежать ожогов от этой мерзости.}

{130}{}{Ваши сапоги расплавились.}

{140}{}{Ваши ноги начинают гореть и чесаться.}

{150}{}{Ваши ноги ещё некоторое время горят и чешутся, но потом вам становится легче.}
Shady Pines Trailer Park

* Shady Pines Trailer Park* (рус. Трейлерный парк «Тенистые сосны») — неотмечаемая локация, упоминаемая в

*Fallout: New Vegas*.

## Описание

Довоенный трейлер-парк[1], который к 2281 году превратился в пост рейнджеров «Чарли» Новой Калифорнийской Республики.

О самом названии трейлер-парка можно узнать из вывески, которая была развёрнута задом наперёд, так как на ранее тыловую часть знака рейнджеры НКР нанесли свои опознавательные знаки.

## Появление

Трейлер-парк *Shady Pines Trailer Park* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Территория, предназначенная для организованного проживания в трейлерах. Обычно используется самыми бедными слоями населения, не имеющими возможностей для приобретения полноценного жилья, или в качестве временного размещения пострадавших при каких-либо бедствиях.
Аквапарк «Уэйви Уиллард»

Незавершённая статья о Fallout 76

Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу,

дополнив её .


Маркер карты
Аквапарк «Уэйви Уиллард»

cell name
WavyWillardsWaterParkExt WavyWillardsWaterParkExt02-15

Аквапарк «Уэйви Уиллард» (англ. Wavy Willard's Water Park ) — локация Fallout 76 .

Описание [ ]
Довоенный аквапарк, который очень легко заметить по огромному крокодилу — символу Кроколосу.

Находки [ ]
Неполный список предметов

Здесь может быть указан неполный список предметов. Пожалуйста, проверьте заполненность каждой секции.


Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

Предметы
Помощь
Пупсы — В мастерской на стенде над верстаком для брони.


Игровые объекты
Контейнеры **
Нет информации! (?)


Ловушки ***
Нет информации! (?)



* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Квесты [ ]
Висяк — окунитесь в довоенную тайну и узнайте, что случилось с пропавшим мальчиком Фредди .
Бюро по туризму • открыть водяной вентиль..
Появление [ ]
Аквапарк «Уэйви Уиллард» появляется только в Fallout 76 .

Галерея [ ]
Концепт-арт [ ]




Шлаковая бездна Бекли · Брошенная шахта «Киттери» · Гастроли «Ядер-Мира» (fo76nwot) •Горящая шахта · Депо «Маунт Блэр» · Заброшенная шахта «Илейн» · Заброшенная шахта — стволы: 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 · Заправочная станция «Красная ракета» · Испытательный полигон АМС · Каменоломни Брима · Камера Кэмден-парка · Кладбище Плезент-Хиллс · Кэмден-парк · Льюисберг · Маунт Блэр · Место для засады у опоры · Недостроенный особняк · Разлом «Омега» · Озеро Рейнольдс · Отрыжка Бетти · Очиститель воздуха Хорнрайт — точки: 1 , 2 , 3 , 4 · Поместье Гарраханов · Рабочий лагерь «Роллинс» · Разлом · Релейная вышка HG-B7-09 · Ржавая кирка · Станция Льюисберг · Станция Уэлч · Страйкер Роу · Сэндвичи Сэла · Тоннель «Большой излом» — западная часть · Тупик Николсона · Убежище 63 · Уэлч · «Хорнрайт» — точки для испытаний: #02 , #03 , #04 · Брамуэлл · Ван Лоу, таксидермист · Забег по глине · Дом Эвана · Домик на дереве с трамплином · Ларек мусорщика из оранжевого брезента · Коттедж на берегу реки · Пыльная куча · Святилище в Пустошах · Склад «Маунт Блэр» · Складской подвал · Тоннель «Большой излом» · Туннель любви
Аптечка первой помощи (предмет)

Не следует путать с Аптечкой первой помощи в Fallout 3 и Fallout: New Vegas. |


Аптечка с минимумом лекарств и прочего медицинского снаряжения. Бинты, марля, антисептики и прочее.Описание в игре


**Аптечка первой помощи** (англ. First Aid Kit) — предмет в *Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout Tactics*.

## Описание

*Аптечка первой помощи* используется для лечения игрока и других персонажей, кроме серьёзных травм, в качестве предмета, улучшающего навык «Первая помощь».
Для лечения игрока достаточно использовать *аптечку* в инвентаре, для лечения других персонажей необходимо вложить *аптечку* в руку и выбрать цель для использования.

*Fallout*, *Fallout 2*

*Аптечка* может быть использована не более трёх раз, после чего пропадает. Каждое использование отнимает 30 минут игрового времени.

### Заметки

В *Fallout* в Шэйди Сэндс в шкафу у Разло лежит аптечка, которая может быть использована 30 раз.

*Fallout Tactics*

*Аптечка* может быть использована не более 5 раз, после чего пропадает. При многократном использовании аптечки на персонажа может наступить состояние «Перевязка».

- в учебной миссии 2 шт. есть у новобранца Среднезападного Братства Стали по имени Док;
- 1 шт. входит в стартовое снаряжение Воина, если одним из основных навыков является «Первая помощь»;
- Лес браминов — 1 шт. изначально имеется у новобранца Братства по имени Ститч и ещё одну можно найти в самой деревне;
- некоторое количество есть в продаже у медиков Братства Стали.
- Фрипорт — 1 шт. можно найти в разрушенном здании;
- Рок-Фоллс — 1 шт. можно найти в шкафу в доме Дэйзи Гомер;
- Пеория — 2 шт. можно найти в подземном бункере;
- Квинси — 1 шт. можно найти на полке в комнате, где заперта мэр;
- Джанкшен-сити — 1 шт. можно найти в шкафу на первом этаже здания мэрии;
- Колдуотер — на нижнем уровне 2 шт. есть в продаже у торговца и ещё 3 шт. можно украсть у местного жителя;
- Скотт-Сити — можно найти.

## Появление

*Аптечка первой помощи* появляется в *Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout Tactics*.

## См. также

|
Бандит Синьцзиня

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения. См. также: список статей к доработке |


**Бандит Синьцзиня** (англ. Sinjin's Bandit) — персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Бандиты Синьцзиня — рейдеры, члены банды Синьцзиня. Четверых из них можно встретить недалеко от Банкер-Хилл в окружении Кэт-Улыбки в квесте Серебряный Плащ.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Вариативно: Дорожная кожаная одежда Кожаная броня Панталоны Портупея Рейдерская броня Штурмовой противогаз |
Модифицированный гладкоствол | Вариативно (в соответствии оружию): Патрон калибра .308* Патрон калибра .38* Патрон калибра .45* |


**Количество генерируется случайным образом*

## Заметки

Если скрытно устранить Кэт-Улыбку то бандиты останутся нейтральны.

## Появление

*Бандит Синьцзиня* появляется только в *Fallout 4*.
Coffee King

* Coffee King* (рус. Кофейный король) — довоенная компания в мире

*Fallout*.

## Описание

Довоенная компания, выпускающая кофемашины.

## Появление

*Кофемашины «Coffee King»* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

* Coffee King* (рус. Кофейный король) — довоенная компания в мире

Довоенная компания, выпускающая кофемашины.

*Кофемашины «Coffee King»* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.
DialogueExportPrimmSergeantLee.txt

Данная страница содержит человекочитаемую расшифровку файла **dialogueExportPrimmSergeantLee.txt**, получаемого путём экспорта диалога из редактора GECK. Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: «Generic», «GenericAdult», «GenericAdultCombat», «Novac», «NCR Military Dialogue Quest», «vDialogueNCRMilitaryCombat».

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | 000E533A | (Эдди жив) GREETING
|
Заткнись и дерись! | Спокойствие 50 |

000E5339 | GREETING
|
Я — сержант Ли. Лейтенант Хейес передал по радио, что ты придешь. | Спокойствие 50 | |

У нас есть преимущество неожиданности, и только. Как только мы прорвем дыру в ограде, нужно будет открыть огонь и не дать им собраться. | Спокойствие 50 | |||

Наша цель — уничтожить их главаря, негодяя по имени Эдди. Без него остальные разбегутся. | Спокойствие 50 | |||

Больше мне нечего сказать. Пошли. | Спокойствие 50 | |||

000E533B | (Эдди мёртв) GREETING
|
Дальше мы сами. Еще нужно кое-кого зачистить, но Эдди — мертв. Банды без вожаков долго не живут. | Спокойствие 50 | |

Я передам Хейесу, что тюрьма — наша. Зайди к нему, когда будешь в окрестностях Примма. | Спокойствие 50 | |||

00156D76 | (Эдди мёртв) GREETING
|
Спасибо за помощь. | Спокойствие 50 |


## Примечания к таблицам

- Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
Ectinwod.msg

**Ectinwod.msg** — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*, Железного Дровосека.

{100}{}{Вы видите человека в какой-то броне.}

{101}{}{Вы видите человека в какой-то броне.}

{102}{}{Его броня совсем заржавела.}

{103}{}{Маслёнка.}

{104}{}{Спасибо огромное. Вы представить себе не можете, сколько уже времени я здесь торчу. Вот, возьмите за беспокойство. Мне пора идти.}

{105}{}{Ой, спасибо.}

{106}{}{Извините, тороплюсь. Еще увидимся.}
GLOWDESK.MSG

**GLOWDESK.MSG** — диалоговый файл *Fallout*.

{100}{}{Ящик стола заклинило.}

{101}{}{Вы взламываете ящик.}

{102}{}{Ящик стола по-прежнему заклинен.}

{103}{}{Этот навык здесь неприменим.}

**GLOWDESK.MSG** — диалоговый файл *Fallout*.

{100}{}{Ящик стола заклинило.}

{101}{}{Вы взламываете ящик.}

{102}{}{Ящик стола по-прежнему заклинен.}

{103}{}{Этот навык здесь неприменим.}
Shakespeare

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Поспать или не поспать — вот в чём вопросОписание в игре


**Shakespeare** — питомец[1] *Fallout Shelter*, легендарная кошка породы мэнкс.

## Описание

Описание и изображение питомца можно найти в разделе «Руководство по выживанию» (кнопка помощи в меню управления убежищем), численность питомцев отражается в общем списке предметов, хранимых в складских комнатах. Также можно узнать, какой именно питомец закреплён за жителем, выбрав жителя в списке всех жителей и кликнув его анимированное изображение, если он в разведке, или в слот с животным.

## Сравнительные характеристики

Название | Вероятность рождения близнецов | ||
---|---|---|---|

Genius | Легендарная | 1000 | 25 % |

Stubbs | Легендарная | 1000 | 50 % |

Shakespeare
|
Легендарная | 1000 | 75 % |


## Местонахождение

- В ланчбоксах;
- В переносках.

## Появление

*Shakespeare* появляется только в *Fallout Shelter*.

## Примечания

- ↑ Питомцы появились в игре после обновления до версии 1.3.
«Сьерра-Мадре» — холл

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Холл довоенногоказино-отеля «Сьерра-Мадре», предназначенный для встреч и распределения гостей заведения. Слева от центрального входа находится небольшой неактивный фонтан и несколько мест для отдыха. Прямо перед главным входом расположена парадная лестница, ведущая на второй этаж холла, где расположены выходы в театр «Тампико», офисные помещения казино и в туалеты, а также в номера класса «Люкс» для особых гостей. Центральный вход в игорный зал казино расположен на первом этаже, чуть правее парадной лестницы. Справа от главного входа находится стойка секретаря с активным терминалом, над ней находится небольшая зона отдыха с торговым автоматом. Правее идёт коридор, выходящий к ресторану «Кантина Мадрид».

На протяжении долгих лет здание находится на аварийном энергоснабжении и со включённой охранной системой. Двери в театр, ресторан и офисные помещения заблокированы, оба защищённых динамика активны и находятся в разных крыльях холла, на втором этаже. Воздух в холле пригоден для дыхания, как и во многих закрытых помещениях города, но вот вода в туалетах выгодно отличается — она пригодна для питья и не радиоактивна.

Квесты

«Начало гала-представления» — запустив торжество, Курьер сможет проникнуть через открывшиеся двери казино-отеля.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

Тела Дога, Кристин и Дина Домино на самом деле не являются их телами.

Дверь на Виллу всегда закрыта и ключа от неё нет — открывается дверь только в ходе сюжетной линии.

С терминала секретаря активируются два типа голограммы актрисы: обычная голограмма актрисы является персонажем, а охранная голограмма актрисы — существом. Активация обычной происходит после скачивания с терминала любого одного кода безопасности, активация охранной — двух, но в ограниченном режиме, либо трёх, уже в номинальном, однако активацию охранной голограммы можно произвести только один раз, тогда как использование обычной не ограничено.
Аптечка первой помощи военфельдшера

Небольшая аптечка, содержащая основное медицинское оборудование: бинты, повязки, антисептический аэрозоль и многое другое.Описание в игре.


**Аптечка первой помощи военфельдшера**[1] (англ. Field medic first aid kit) — предмет *Fallout 2* и *Fallout Tactics*.

## Описание

Используется для более эффективного восстановления здоровья главного героя и других персонажей в качестве предмета, улучшающего навык «Первая помощь».

*Fallout 2*

Может быть использована не более 5 раз, после чего пропадает.

*Fallout Tactics*

Может быть использована не более 7 раз, после чего пропадает. При многократном использовании аптечки может наступить состояние «Перевязка».

## Местонахождение

*Fallout 2*

- Очень редко имеется в продаже у Ши и торговцев Сан-Франциско.
- В свободном доступе в единственном экземпляре на нефтяной вышке «Посейдон Ойл», в комнате с ГЭККом.

*Fallout Tactics*

- несколько можно приобрести у офицеров медицинской службы в бункерах Братства Стали;
- Джанкшен-сити — несколько можно найти
- Грейт-Бенд — 1 шт. можно найти в шкафу в домике, где спряталась Ноэлин Кэмпбелл;
- Ньютон — 1 шт. есть у Гленды Клоуз;
- Убежище 0:

## Появление

*Аптечка первой помощи военфельдшера* появляется в *Fallout 2* и *Fallout Tactics*.

## См. также

## Примечание

- ↑ В
*Fallout Tactics*называется «Аптечка ПП военфельдшера»
Colontoni’s Pizzeria

* Colontoni’s Pizzeria* — довоенная организация, упоминаемая в

*Point Lookout*, дополнении к

*Fallout 3*.

## Описание

Вывеску пиццерии с названием и флагом Италии можно увидеть в Пойнт-Лукауте на Причале пилигрима.

## Появление

*Colontoni’s Pizzeria* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *Point Lookout*.

|
GLOWGEN.MSG

**GLOWGEN.MSG** — диалоговый файл *Fallout*.

{100}{}{Вы видите генератор.}

{101}{}{Генераторы включены.}

{102}{}{Генераторы выключены. Интересно, сможете ли вы включить их.}

{103}{}{Генераторы уже включены.}

{104}{}{Вы запускаете генераторы, и все системы включаются.}

{105}{}{Вам не удалось запустить генераторы.}

{106}{}{Ваших навыков недостаточно, чтобы отремонтировать эту систему.}
NDEBRIS.MSG

**NDEBRIS.MSG** — диалоговый файл *Fallout*.

{100}{}{Путь на север перекрыт завалами. Вам надо найти другой путь.}

{101}{}{Путь на юг перекрыт завалами. Вам надо найти другой путь.}

{102}{}{Путь на восток перекрыт завалами. Вам надо найти другой путь.}

{103}{}{Путь на запад перекрыт завалами. Вам надо найти другой путь.}

{104}{}{Дорога вперед перекрыта завалами. Вероятно, вы можете найти путь в подземелье.}