Среди звёзд

**Среди звёзд** (англ. Among the Stars) — квест *Mothership Zeta*, дополнения к *Fallout 3*; достижение дополнения.

## Получение

Задание начинается после того, как Одинокий Путник окажется в инженерно-техническом центре и выяснит, что телепортационная площадка на верхнюю часть корабля отключена пришельцами. Салли попросит его разморозить людей и поговорить с астронавтом.

## Прохождение

После активации управления модулями гиперсна люди будут разморожены, но окажется что полковник Хартиган мёртв и, сняв с него скафандр, Одинокий Путник отправится в космос. Чтобы оставить без воздуха часть корабля и выйти наружу, необходимо вывести из строя генераторы. В каждую зону Путник может взять с собой одного из размороженных людей:

- в цех сборки роботов — Сома;
- в ангар — Полсон;
- в криолабораторию — Эллиот Теркориен;

Если, взяв кого-то из них в помощь, игрок отправится в другие части корабля, то через некоторое время они покинут его, сказав что там им нечего делать. Помимо этого Путнику предоставляется возможность переместиться через телепортационную площадку в технические помещения и в двигательный отсек расположенные слева и справа от двери в цех сборки роботов, а также в грузовой отсек, дверь в который находится справа от входа в ангар. Посещать эти части корабля не обязательно. В двигательный и грузовой отсек последует любой из ваших спутников. После разрушения генераторов также откроется дверь в декомпрессионную камеру.

### Криолаборатория

Для начала Путник может пойти в криогенные лаборатории. С собой он может пригласить Теркориена. Фактически, заблудиться просто невозможно: Путнику нужно просто идти мимо инопланетян до тех пор, пока не удастся найти генератор. Но по пути можно поступить очень хитро, а именно размораживать рейдеров и гулей, которые будут нападать на инопланетян. Также можно перепрограммировать служебных дроидов. В одной из операционных будут лежать мёртвые солдаты — сослуживцы Теркориена. Если он пошёл с Путником, можно будет наблюдать трагическую сцену: Эллиот в отчаянии расстреливает пришельцев и сокрушается об участи товарищей. Но есть и другой способ покончить с пришельцами. Путник должен нажать на кнопку возле входа в операционную, пока Теркориен не успел выхватить винтовку, после чего комната начнет постепенно замерзать. Через пару секунд можно будет наблюдать сцену, где практически все пришельцы умирают от холода, а последний из них прислоняется к стеклу и в отчаянии колотит по нему кулаками. В следующей комнате ещё два его сослуживца, которых можно разморозить, следуя указаниям Теркориена. Но они долго не продержатся и, в любом случае, погибают в бою. Наконец, добравшись до генератора, Путник активирует панель и отключает три охладительных механизма. Осторожно: после этого происходит взрыв. Далее Путник может активировать телепортационную матрицу и попасть в криолабораторию (к тому моменту игрок будет уже на крио-складе), а оттуда — в Инженерно-технический центр, что позади игрока, а далее и в технический центр.

- Если оживить солдат до того, как Эллиот Теркориен закончит подготовку к разморозке, то они начнут смертельный бой друг с другом.
- Если оба солдата остались живы к моменту уничтожения генератора, и Путник не успел покинуть пределы Криолаборатории, то они умрут сразу после уничтожения генератора (как бы далеко от него они не находились).
- Если переместиться с помощью телепорта, и войти с солдатами в Инженерно-технический центр, то они начнут сражение против Сомы. Интересно тут то, что на стрельбу никто, даже сама Сома, не будет реагировать. В конечном счете, оба солдата умрут во время обстрела Сомы сами — от потери ОЗ.
- Если воскресить солдат с помощью консольных команд, то они начнут блуждать как призраки, не отвечая на попытки с ними заговорить.

### Сборка роботов

В качестве напарника можно взять Сому. Девушка будет с интересом разглядывать неактивный телепорт и посчитает нужным активировать его. Таким образом, она переместится, а Одинокий Путник остаётся один лицом к лицу с враждебными роботами. Справившись с роботами, Путник спускается вниз и идет до самого конца конвейера, после чего Путник его взрывает. На месте взорвавшейся панели будет дыра, в которую Путник влезает. По ту сторону конвейера Путника ожидает атака множества роботов. Уничтожив их, Путник добирается до генератора, активирует его, отключает охладительные системы и выбирается из этого отсека. Стоит отметить, что у одного из инопланетян находится пульт управления дроном.

### Ангар

Полсон станет спутником Одинокого Путника, если тот направится в ангар. Пройдя по коридору Путник увидит корабль, вероятно, именно тот, возле которого он был похищен. Подойдя к пульту управления и активировав контрольную панель, Путник включает тревогу. Обойдя корабль по лестнице, Путник активирует переключатель и следует далее по коридору. Путник активирует дверь левее от капсул с дронами. Начинает звучать сигнал тревоги. Чужие придут в ангар вместе с дронами и будут стоят у пилонов. У двери находится площадка, выходящая прямо к кораблю, там установлено пять кнопок, управляющих пилонами корабля. Путник может легко убить Чужих, нажимая на кнопки и активируя пилоны, что отбрасывают Чужих. Со всех сторон первого яруса Путника атакуют дроиды и Чужие. Силовое поле, закрывающее проход к генератору пропадет. Данные действия нужно проделать дважды.

### Среди звёзд

Путник надевает скафандр и следует в декомпрессионную камеру. Если не надеть скафандр и отправиться в космос, можно увидеть, как голову Одинокого Путника разрывает давлением. Добравшись через цепь коридоров до самой верхней двери, Одинокий Путник выходит в космическое пространство.

### Завершающий этап

Остается активировать 3 выдвижные панели: две из них расположены по краям, одна около круга. Как только Путник попадает в следующую часть корабля, квест завершается.

## Заметки

- Если подойти к краю диска, то можно улететь в открытый космос, что приведёт к смерти.
- Снять скафандр Путнику можно только после выхода из зоны с нулевой атмосферой.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Mothership Zeta |


- Файл
*DLC05HQPaulsonCommentTrigger01*, который вызывался*DLC05HQCommentTrigger01Script*, подразумевал, что Полсон выскажется о стрельбе по пришельцам, в то время как Одинокий Путник занимался наведением на цели. Каким точно орудием планировалось вести бой в ангаре, в реплике не уточняется. Неизвестно точно, какими мотивами разработчики планировали это воссоздать — вполне сложная реализация мести Полсона пришельцам могла выглядеть весьма комично и безрезультативно — игрок мог намеренно и случайно ошибаться в целях и вывести своими действиями на гибель всех пленников. - Согласно файлу
*DLC05PaulsonHangarGoToButtons*в ангаре Полсона можно было допустить к приборной панели, которая позволяла ему вести огонь по пришельцам. - Неизвестно точно, являлись ли данные неиспользуемого контента выше оригинальной затеей разработчиков или впоследствии развитым альтернативным вариантом развития событий, где делался бо́льший акцент на мести Полсона.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Mothership Zeta
|


- В зависимости от выполнения заданий, в определённые моменты внутрь инженерного отсека будут заходить пришельцы:
- Если Путник завершил задание в криолаборатории, то придёт чужой-рабочий.
- В случае ликвидации первого генератора в инженерный центр проникнет пришелец, которого будут обсуждать Эллиот, Сома и Полсон.
- В случае уничтожения второго генератора внутрь отсека зайдут два пришельца, которые будут тщетно стараться выбить с корабля выживших людей.

- После посещения первой секции криолаборатории, где оказывается сопротивление пришельцам, ранее предупреждавший о прикрытии Теркориен поймёт, что плохо управляется с оружием. Если его после этого вернуть в инженерный отдел и оставить там, повторной возможности взять его не будет — Эллиот выскажется, что герой и без него прекрасно справляется.

## За кулисами

Хоть через редактор и видны скрипты, которые обозначают разморозку когтей смерти (*DLC05CryoLabDeathclawTrigSCRIPT*), в действительности эти процессы проходят с супермутантами. Неизвестно отчего пошло несоответствие названия и сути процесса — баги, баланс игры, ограниченные возможности дизайнеров с программистами или что-то ещё.

## Галерея

|