d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Тотошка

Робомозг-ремонтник, ассистирующий инженеру Элли в НКР. Он ведёт себя как собака и с помощью голосового синтезатора воспроизводит звуки, сильно напоминающие собачий лай, из чего следует, что в корпус этого робота помещён мозг собаки, который, по-видимому, по крайней мере отчасти сохранил исходный разум животного.

(Пасхальные яйца Fallout 2) В оригинальной англоязычной версии Fallout 2 имена инженера Дороти (англ. Dorothy) и её робомозга-«собаки» Тото (англ. Toto) являются аллюзией на Дороти Гейл и её собачку Тото, героев цикла Лаймена Фрэнка Баума о Стране Оз. В официальной русскоязычной локализации от «1С» аллюзия была сохранена, при этом для сохранения её узнаваемости персонажи были переименованы в Элли и Тотошку — что отсылает к Элли Смит и Тотошке, аналогам Дороти и Тото в значительно более известном и популярном среди русскоязычных читателей цикле произведений Александра Волкова о Волшебной стране, мир которых основан на произведениях Баума.

Изначально М. Нортон и К. Авеллон планировали концовку в виде рассказа многих напарников Избранного и говорящих голов игры, а также персонажей, которые могли на них повлиять. Тотошка имел отношение к концовке о киберпсе K-9. Согласно сообщениям Авеллона, киберпёс был оставлен Избранным доктору Генри и Элли, чтобы те за ним ухаживали и починили его после долгих странствий. Генри, боясь о том, что жители НКР узнают об Анклаве, пытался убить K-9, однако Элли и Тотошка успели ему помешать. Чиновники из посольства НКР воспользовались этой ситуацией и добились конфискации как киберпса K-9, так и Тотошки. Учёные добыли нужную информацию из памяти роботов, после чего те были уничтожены на том моменте, когда техники пытались «разобрать», чтобы и узнать внутренности киборгов[1][2].

Примечания

↑Библия Fallout 0: As for Fallout 2, Matt Norton and I wrote end text for all of the ones in Fallout 2 using the narrator's perspective (and occasionally the appropriate voice actors), so here's the sections I was able to dig up (and it's not all the NPC allies, but the talking heads of everyone). They just didn't make it into the game

(Скобками) обозначены подвиды существ, курсивом обозначены существа из дополнений. Кроме того, некоторые ссылки могут вести на страницы с описанием соответствующих существ из других игр.
Ты скажи, барашек наш…

Узнать больше о встрече Кэлвина ван Лоу в Бастион-паркеОписание в игре


**Ты скажи, барашек наш…** (англ. Baa Baa Black Sheep) — квест обновления *Wild Appalachia*, для *Fallout 76*.

## Описание

Резидент узнает, что Кэлвин ван Лоу оставил на своем терминале запись о встрече с некой Бо Пип в Бастион-парке, координаты прилагаются. Теперь резиденту нужно разобраться, в чем тут дело, и попытаться узнать, зачем они собирались встретиться.

## Краткое прохождение

- Осмотреть Бастион-парк.
- (Дополнительно) Найти все улики в парке.

- Осмотреть Сэндвичи Сэла.
- (Дополнительно) Найти следы Волка.
- Загрузить координаты местонахождения тайника.


## Подробное прохождение

Получив координаты местоположения встречи, резидент отправляется в Бастион-парк распложённый в южной части Дикого рубежа, восточнее Льюисберга. В центре детской площадки он находит три записки: «Заметки о месте преступления» (около черного чемодана о фонаря), «Записка Бо Пип о Кэлвине» (на земле) и «Письмо Волка для Бо Пип» (в кожаной сумке). В письме Волк сообщает о своих новых координатах, резеденту теперь нужно отправляться в «Сэндвичи Сэла».

Здание довоенной забегаловки «Сэндвичи Сэла» распложено в городке Бекли. Внутри следующей локации резенту нужно найти: записку «Досье Барашка » (находится на первом этаже на автомате по продаже сигарет), запись в личном терминале Сэла «(!!!) Выход на связь #63» (находится на столе на втором этаже) и голозапись **«**Сообщение Волка для Бо Пип**»** (находится на столе в зоне для посетителей на первом этаже). Последняя голозапись завершает квест и автоматически начинает следующий.

## Стадии квеста

Стадии | Описание задания | Дневник |
---|---|---|

100 | Осмотреть Бастион-парк | Кэлвин ван Лоу оставил на своем терминале запись о встрече с некой Бо Пип в Бастион-парке. Надо разобраться, в чем тут дело, и попытаться узнать, зачем они собирались встретиться. |

110 | (Дополнительно) Найти все улики в парке (3 из 3) | |

200 | Осмотреть «Сэндвичи Сэла» | Кэлвин ван Лоу встретился в Бастион-парке с женщиной под кодовым именем «Бо Пип» ради какой-то «демонстрации». Однако что-то пошло не так, и Бо Пип погибла. Мне попалось письмо от «Волка». Бо Пип должна была встретиться с ним в заведении «Сэндвичи Сэла» в Бекли. Надо разобраться, в чем тут дело. |

300 | Осмотреть «Сэндвичи Сэла» | Волк отправился расследовать исчезновение Бо Пип и отправил сообщение своему начальству о том, что оставит более подробные сведения в тайнике в Льюисберге. Координаты должны быть на том же терминале. |

310 | (Дополнительно) Найти следы Волка (3 из 3) | |

350 | Загрузить координаты местонахождения тайника | Волк отправился расследовать исчезновение Бо Пип и отправил сообщение своему начальству, что оставит более подробные сведения в тайнике в Льюисберге. |

9000 | Задание выполнено
|


## Награды

Уникальный бинокль «Глаз как у орла», 100 крышек, 800 очков опыта, случайные препараты, очищенная вода и «Таинственный выбор Мурмры!»

## За кулисами

*Baa, Baa, Black Sheep*, известным в России под названием «Барашек» в переводе детского писателя С. Я. Маршака. Первая строчка перевода стихотворения и является названием квеста.
Убить врагов из энергетического оружия

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить врагов из энергетического оружия** (англ. Kill enemies with Energy Weapons) — испытание *Fallout 76*.
Ужасное представление

**Ужасное представление** (англ. Terrible show) — заметка *Nuka-World on Tour*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

Уважаемый Гюнтер!

Вот список вещей, которые и то безопаснее, чем та мерзость, которую вы называете «шоу».

1. Комната с толпой сектантов!

2. Ядерный взрыв!!!

3. Сон рядом с облучённой бочкой!!!

4. Стая голодных собак!!!

5. Да что угодно!!!

## Местонахождение

Гастроли «Ядер-Мира» — на краю бочки с огнём рядом с Гюнтером у входа в аттракцион «Стычка на Диком Западе».

## Появление

Заметка *«Ужасное представление»* появляется только в *Nuka-World on Tour*.
Универсальный костюм для экспериментов

**Универсальный костюм для экспериментов** (англ. All-purpose science suit) — уникальная лёгкая броня Fallout: New Vegas.

## Описание

Обладает характеристиками лёгкой брони, имеет значительный ПУ, однако вместе с ним нельзя носить шлем. По внешнему виду идентичен костюму учёного Анклава.

## Местонахождение

На кровати в тайной квартире Последователей (только при наличии патча 1.2). Костюм доступен только при репутации «Кумир» у Последователей Апокалипсиса.

## Разновидности

## Заметки

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 3 |


Этот костюм присутствует в файлах игры *Fallout 3* с тем же base_id, что и в *Fallout: New Vegas*, но не используется в геймплее. Имеет Editor_ID OutfitUniqueEnclaveScientist, а значит, планировался как уникальная версия костюма учёного Анклава. По характеристикам не отличается от обычной версии.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3
|


## Появление

*Универсальный костюм для экспериментов* появляется в *Fallout: New Vegas*, был вырезан из *Fallout 3*.
Учёный Анклава (Fallout 2)

Учёный Анклава появляется и в других играх. |


Учёный появляется и в других играх. |



Вы видите человека в лабораторном халате, с карманным протектором и несколькими авторучками.Описание в игре


**Ученый Анклава** (англ. Enclave scientist) — один из безымянных персонажей *Fallout 2*, отвечающих за исследования и разработку различных технологий для Анклава.

## Описание

Ученые Анклава носят лабораторные халаты в комплекте с защитными карманами и запасом ручек. Представителей научного персонала Анклава можно встретить на нефтяной вышке «Посейдон Ойл» и на базе в Наварро.

Легко узнаваемые по строгим белым лабораторным халатам, контрастирующим с унылыми, голубоватыми интерьерами базы, они обычно озабочены своим текущим проектом — разработкой «Кёрлинг-13». К тому времени, когда Избранный встречается с ними в 2240-х годах, они уже превратили его в потрясающе эффективного убийцу и настраивают непосредственно перед выпуском.

Ученые склонны раздражаться при малейших признаках неудобств со стороны окружающей среды, будь то головокружения, неисправность ИК-спектрометра или просто невезение.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Лабораторный халат | Импульсный пистолет YK32 Лазерный пистолет «Ваттс 1000» Плазменный пистолет «Глок 86» |
Антирадин Деньги Малая батарейка (40) Ментаты (2) Противоядие Психо Рад-X Самогон Фрукт «Электроника Дина» |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Техник00000295 350 |
|
|
|


## Появление

*Учёный Анклава* появляется в *Fallout 2* и других играх серии *Fallout*.
Форма Братства (Fallout 76)

**Форма Братства** (англ. Brotherhood fatigues) — поддоспешник *Fallout 76*.

## Описание

Одежда с рисунком городской камуфляжной формы, которая, как и все поддоспешники носится под броней.

## Модификации

Модификация | Эффекты | Описание | Вес | Ресурсы | Стоим. | Base ID | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Стандартная обшивка | 0 | 0 | 0 | нет | Обычная конфигурация. | 1,1 | Защитные волокна x5 Ядерный материал x6 |
11 | 0016e9ea |

Обработанная обшивка | 6 | 4 | 2 | Сила +1 Выносливость +1 |
Повышает силу и выносливость. | 1,2 | Защитные волокна x10 Ядерный материал x12 Схема: обработанная обшивка поддоспешника Братства Стали |
13 | 0016e9c9 |

Прочная обшивка | 8 | 6 | 3 | Сила +1 Выносливость +2 |
Повышает силу и выносливость. | 1.3 | Защитные волокна x15 Ядерный материал x18 Схема: прочная обшивка поддоспешника Братства Стали |
15 | 00204c26 |

Защитный слой | 10 | 8 | 4 | Сила +2 Выносливость +2 |
Повышает силу и выносливость. | 1,35 | Защитные волокна x20 Ядерный материал x24 Чистый фиолетовый флюс x2 Схема: защитная обшивка поддоспешника Анклава |
18 | 00530b98 |

Экранированная обшивка | 13 | 8 | 5 | Сила +2 Выносливость +3 |
Повышает силу и выносливость. | 1.4 | Защитные волокна x25 Ядерный материал x30 Чистый фиолетовый флюс x4 Схема: экранированная обшивка поддоспешника Анклава |
? | 00530b99 |


## Местонахождение

- Один комплект можно найти в локации электростанция «Грозовая гора», внутри палатки.
Характеристики существ Fallout/30

**Глазное яблоко, модель II (fo1) ** 00000306 (оо) 175
| (Сила) 3 (Восприятие) 7 (Выносливость) 6 (Харизма) 1 (Интеллект) 3 (Ловкость) 6 (Удача) 3 | (Очки здоровья) 40 (Класс брони) 6 (Очки действия) 8 (Максимальный груз) 100 (Урон холодным оружием) 7 | (Реакция) 14 (Скорость восстановления) 2 (Шанс критического урона) 3% (Сопротивляемость ядам) 30% (Сопротивляемость радиации) 12% |
| (урон) 4 / 20% (лазер) 2 / 30% (огонь) 2 / 20% (плазма) 2 / 20% (взрыв) 4 / 20% (электричество) 0 / 0% (эми) 0 / 0% |
| (Лёгкое оружие) 70% (Тяжёлое оружие) 70% (Энергетическое оружие) 70% (Без оружия) 74% (Холодное оружие) 100% |
| |
Хорошо настроено

Ваше снаряжение хорошо настроено.Описание в игре


**Хорошо настроено** (англ. Well Tuned) — временная способность *Fallout 76*.

## Описание

Временная способность, которая дает + 25% к регенерации очков действия на 1 час. Способность можно получить, играя на любом музыкальном инструменте в течение 30 секунд.

## Появление

Способность *«Хорошо настроено»* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: левая рука T-51b

**Схема: левая рука T-51b** (англ. Plan: T-51b Left Arm) — схема *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создавать левую руку T-51b.

## Местонахождение

- Может быть получена в качестве награды за выполнение квеста «Событие: далёкий гром» с вероятностью 0.83%.
- Может быть получена в качестве награды за выполнение квеста «Событие: испытание на прочность» с низкой вероятностью.
- В курганах используя Карты сокровищ в регионах Дикий рубеж, Топь, Шлаковая бездна и Клюквенное болото, с шансом 0.21%

## Появление

*Схема: левая рука T-51b* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: отравленные стрелы для лука

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Схема: отравленные стрелы для лука** (англ. Plan: Bow Poison Arrows) — схема *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Схема: отравленные стрелы для лука* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: ресивер калибра .38 для гладкоствола с патронником

**Схема: ресивер калибра .38 для гладкоствола с патронником** (англ. Plan: Pipe Revolver .38 Receiver) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: ресивер калибра .38 для гладкоствола с патронником* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: удлиненный ствол дробовика Гаусса

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Схема: удлиненный ствол дробовика Гаусса** (англ. Plan: Gauss Shotgun Extended Barrel) — схема *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Схема: удлиненный ствол дробовика Гаусса* появляется только в *Fallout 76*.
Татьяна

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Татьяна** — имя некоторых реальных людей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*:

- Татьяна Катова — работник 1С, участвовавший в разработке
*Fallout 2*и*Fallout Tactics*. - Татьяна Кузьмина — художник 1С, оказавшая влияние на разработку
*Fallout*,*Fallout 2*и*Fallout Tactics*.
Тимоти Поуп

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Тимоти. |



**Тимоти Поуп** (англ. Timothy Pope) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Был студентом магистратуры университета Массачусетс-бэй. Его средний бал составлял 2,8.

## Появление

*Тимоти Поуп* упоминается только в *Fallout 4*.
Тофер

**Тофер** () — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Тофер* упоминается только в *Fallout 76*.

**Тофер** () — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


*Тофер* упоминается только в *Fallout 76*.
Тыква

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- Тыква (англ. Pumpkin) — персонаж
*Fallout 3*, дружелюбный кротокрыс. - Плод вонючей тыквы (англ. Buffalo Gourd Seed) — еда
*Fallout: New Vegas*. - Тыква (англ. Gourd) — еда
*Fallout 4*. - Цветок тыквы (англ. Gourd Blossom) — еда
*Fallout 4*. - Тыква (англ. Gourd), (англ. Pumpkin) — еда
*Fallout 76*.
Убить врагов мечом

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить врагов мечом** (англ. Kill Enemies while wielding a Sword) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить врагов мечом** (англ. Kill Enemies while wielding a Sword) — испытание *Fallout 76*.
Ужасный дробовик

Боевой дробовик появляется и в других играх. |


**«Ужасный» дробовик** (англ. The Terrible Shotgun) — лёгкое оружие *Fallout 3*, уникальный боевой дробовик.

## Описание

Барабанный магазин, закреплённый на стволе, расположен очень близко к дульному срезу дробовика, в отличие от цельнометаллической конфигурации «булл-пап». Оружие объединяет магазин на 12 патронов с сокрушительным уроном на близких дистанциях. Благодаря картечи дробовик производит выстрел девятью дробинами, урон каждой складывается отдельно, в зависимости от попадания по частям тела противника.

Внешне «Ужасный» дробовик неотличим от обычного боевого дробовика. Его главными достоинствами являются увеличенный базовый урон, наибольшая прочность и больший бонус критического урона. В ходе модификаций Улыбкой Джеком[1] дробовик стал обладать бо́льшим разбросом, а также увеличил вес. Полный урон от каждой дробинки будет достигаться в том случае, если выстрел по цели будет произведён почти в упор. Это делает «Ужасный» дробовик практически самым мощным среди прочего лёгкого оружия, однако в этом случае его применение остаётся на уровне близких дистанций.

## Местонахождение

Находится у нейтрально настроенного к Одинокому Путнику персонажа Улыбки Джека на базаре Эвергрин-Миллс.

Получить дробовик можно несколькими способами:

- убить его хозяина;
- выбить оружие из рук Джека и успеть подобрать ствол первым;
- украсть патроны, перезайти в локацию и украсть сам дробовик;
- украсть патроны, ударить кулаком Джека, подождать несколько секунд, чтоб Джек показал свои кулаки (дробовик перемещается в инвентарь Джека), убрать кулаки, в ответ Джек тоже перестанет проявлять агрессивность — теперь можно спокойно красть дробовик;
- выстрелом в дробовик привести его в негодность, тогда Улыбка Джек сменит его на другое оружие, после этого украсть.

## Разновидности

## Заметки

- На данное оружие распространяется эффект способностей «Кровавая баня», «Коммандо» и «Экология гулей».
- При стрельбе на средних дистанциях (вне режима V.A.T.S., в режиме скрытности), несмотря на большой разброс, выстрел из этого дробовика убивает (с отрыванием конечностей) большинство обычных противников (рейдеры, обычные супермутанты и т. п.), даже если целиться в голову. Это происходит за счёт бонуса критического удара в режиме скрытности, когда весь урон, и базовый и критический, идёт с игнорированием защиты цели. В то же время, против тех же противников, но в случае ближнего боя, приходится производить несколько выстрелов.
- Из-за большого разброса выстрел может повреждать и оружие противника, тем самым имея шанс на то, чтобы выбить его из рук.
- В режиме скрытности с помощью «Ужасного» дробовика и способности «Критический урон» можно убить супермутанта-бегемота с одного выстрела в голову.

## Появление

*«Ужасный» дробовик* появляется только в *Fallout 3*.

## Звуки

## Примечания

- ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 97, 122.
Универсальный топор

Топор появляется и в других играх. |


**Универсальный топор** (англ. Multi-Purpose Axe) — двуручное оружие ближнего боя *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

В инвентаре горелых.

## Появление

*Универсальный топор* появляется только в *Fallout 76*.
Учёный Анклава (Fallout 3)

Незавершённая статья
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


Учёный Анклава появляется и в других играх. |


Учёный появляется и в других играх. |


**Учёный Анклава** (англ. Enclave scientist) — безымянный персонаж *Fallout 3*, член Анклава в 2277 году.

## Описание

Учёные проводят исследования и разработку новейшего вооружения исключительно для Анклава. Одеты в герметичный белый костюм, по которому их легко узнать среди персонала Анклава. Несмотря на то, что учёные вооружены лазерными пистолетами и имеют хорошую военную подготовку, они не всегда используют оружие. Если они увидят, что противник одолевает их, они предпочтут бежать, нежели дальше продолжать бой.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Костюм учёного Анклава | Лазерный пистолет | Батарея** | ? |


* *Количество генерируется случайным образом*

## Местонахождение

- Одинокий Путник может встретить учёных Анклава в Рэйвен-Роке и в некоторых из многочисленных лагерей Анклава, появляющихся на Столичной Пустоши после завершения квеста «Живая вода».
- В дополнении
*Broken Steel*они присутствуют на мобильной базе и спутниковой ретрансляционной станции.

## Появление

*Учёный Анклава* появляется только в *Fallout 3*.
Форма Братства Стали

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Официальная форма Братства СталиОписание в игре


**Форма Братства Стали** (англ. BoS uniform) — обычный костюм *Fallout Shelter*.

## Описание

Обычный комбинезон оранжевого цвета с длинными рукавицами и сапогами. Своему носителю костюм даёт прибавку к основным характеристикам «Восприятие» (2 пункта) и «Харизма» (1 пункт).

## Варианты

### Сравнительные характеристики

Название | Эффекты | Стоимость | Редкость |
---|---|---|---|

Форма Братства Стали
|
Восприятие: +2 Харизма: +1 |
10 | Обычный |

Улучшенная форма Братства Стали | Восприятие: +3 Харизма: +2 |
100 | Редкий |

Форма Братства Стали высшего класса | Восприятие: +4 Харизма: +3 |
500 | Легендарный |


## Изготовление

Костюм может быть изготовлен в мастерской костюмов. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Восприятие».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Будильник (1) | Мастерская костюмов (1 уровень) Крышки: 5 Чертёж [1] | Форма Братства Стали (1) |


## Местонахождение

Костюм нельзя получить иначе, как созданием в мастерской.

## Появление

*Форма Братства Стали* появляется только в *Fallout Shelter*.

## За кулисами

Костюм схож с обычной одеждой Братства Стали.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Чертёж автоматически выдаётся сразу после постройки мастерской костюмов. Это единственный чертёж обычного костюма.
Характеристики существ Fallout/31

### 00000310

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Молот00000310 250 |
|
|
|


### 00000311

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Мертвый путешественник00000311 60 |
|
|
|


### 00000312

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Кэндзи00000312 250 |
|
|
|
Хорт

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout |



**Мыслители ночи** (англ. Thinker nightkin) — группа супермутантов-детей ночи, вырезанных из *Fallout*. Предполагалось, что эта группа должна была находиться в Могильнике[1] и участвовать в войне банд за спорную территорию. Они могли появляться в ночное время, вселяя страх в другие банды быть застигнутыми на оспариваемой территории ночью[2].

## Описание

Интеллект мыслителей ночи под воздействием ВРЭ либо остался на прежнем уровне, либо улучшился, и вредное воздействие стелс-боя пока не оказало на их психику большого влияния. Они полагают, что люди и супермутанты вполне могут сотрудничать (хотя могут трактовать это сотрудничество в соответствии со своими представлениями).

Предполагалось, что при встрече с Выходцом из Убежища они могут привлечь его к выполнению некой задачи или завербовать его. Независимо от того, согласится, откажется или уклонится Выходец от этого предложения, мыслители ночи при любом развитии диалога станут враждебными и нападут на него.

## Известные представители

- Джастин
- Долкарн
- Крис
- Лесли
- Рэнфилд
- Серин
- Теракс
- Тимоти
- Хорт
- Хуанита

## Заметки

- Все представители использовали один скрипт THSUPMUT.INT и привязанный к нему диалоговый файл THSUPMUT.MSG.
- Тимоти упоминает сумасшедший Дэйн в Соборе
[3].

## Появление

*Мыслитель ночи* был вырезан из *Fallout*.

## Примечания

- ↑ SCRIPT.LST: ThSupMut.int - Generic Thinker Super Mutant in the Boneyard
- ↑ CHIDSCOL.MSG: Жаль, что ночью нельзя вести поиски. Мы должны быть очень осторожны. После захода солнца здесь орудуют Дети ночи.
- ↑ DANE.MSG, строка 114: Они следят за нами даже сейчас! Мистер Дитя Ночи! Феликс и Тимоти! Кошки! Собаки! Дети ночи!
Дэйн