Создание персонажа Fallout: The Roleplaying Game

|


**Создание персонажа в Fallout: The Roleplaying Game** состоит в пошаговом заполнении листа персонажа и распределение его характеристик по системе SPECIAL.

## Создание нового персонажа

Перед началом создания персонажа необходимо придумать квенту героя — его имя, возраст, пол[1] и биографию. В некоторых случаях ведущий (мастер) может дать наставления и/или требования относительно соответствия персонажа кампании или ваншоту. После определения с квентой игрок должен заполнить лист персонажа:

### Шаг № 1: Выбор происхождения героя

Игроку необходимо определиться с происхождением его персонажа, что повлияет на расу, стартовое снаряжение, особенность и возможное внутриигровое отношение со стороны неигровых персонажей.

#### Базовые происхождения

Базовая книга правил содержит 6 происхождений:

#### Дополнительные происхождения

Некоторые официальные книги по *Fallout: The Roleplaying Game* содержат следующие происхождения:

- Штурмотрон
- Изгой Братства (
*Wanderer's Guide Book*) - Дитя Атома (
*Winter of Atom*,*Wanderer's Guide Book*) - Минитмен Содружества (
*Settler’s Guide Book*) - Синт второго и третьего поколений
- Новая Калифорнийская Республика (
*Settler’s Guide Book*) - Протектрон
- Робомозг
- Супермутант - Тень
- Дикарь (
*Wanderer's Guide Book*) - Секьюрититрон

### Шаг № 2: Распределение очков по основным характеристикам

У персонажа есть семь основных характеристик: **Сила (СИЛ)**, **Восприятие (ВОС)**, **Выносливость (ВЫН)**, **Харизма (ХАР)**, **Интеллект (ИНТ)**, **Ловкость (ЛОВ)**, **Удача (УДЧ)**. Каждая из 7 характеристик SPECIAL начинается со значения 4 и не может быть больше 10. Игроку даётся 12 очков, которые необходимо распределить между 7 атрибутами.

Основные характеристики, собственно говоря, определяют личность персонажа. Если у вашего персонажа высокий показатель Силы и Ловкости и низкий Интеллекта и Харизмы, Вы не сумеете произвести на окружающих впечатление элегантными манерами, зато дубовый стол, который Вы обрушите им на головы, точно привлечёт их внимание и придаст вес вашим словам.

### Шаг № 3: Распределение очков по основным характеристикам

Изначальное значение ранга каждого навыка равно 0. Игрок должен выбрать 3 избранных навыка. К избранному навыку добавляется +2 ранга. Следом игрок должен повысить ранги всех остальных навыков, потратив очки, данные формулой "*X ИНТ + 9*", где X - ранга Интеллекта. Навык не может быть ниже 0 и не может быть выше 6. При создании героя ниже 3 уровня ранг навыка не должен превышать 3.

Ниже будут перечислены все навыки, а также дополнительное снаряжение, которые они дают персонажу если сделать их избранными:

Бонусные предметы | |
---|---|

Основной навык | Предметы |

Атлетика
|
повседневная одежда, 1 баффаут |

Лёгкое оружие
|
6+3 | патронов того типа, который уже используете.

Тяжёлое оружие
|
4+2 | топлива для огнемёта.

Энергетическое оружие
|
Ядерная батарея на 6+3 | .

Холодное оружие
|
Мачете или бейсбольная бита.
|

Без оружия
|
Кастет. |

Метание
|
4+2или 2+1 томогавков.
| метательных ножа

Медицина
|
1 аптечка, 1 стимулятор. |

Скрытность
|
1 успокоин. |

Взлом
|
4+2 | заколок.

Пилот
|
Сломанная деталь автомобиля (эквивалентна 5 единицам хлама) |

Бартер
|
2к20 дополнительных крышек |

Взрывчатка
|
2 коктейля молотова или 2 бейсбольные гранаты
|

Выживание
|
2 шт. очищенной воды, 1 игуана на палочке |

Ремонт
|
Инструмент-мультитул |

Наука
|
лабораторный халат, 1 ментаты |

Красноречие
|
1 строгая шляпа, 1 строгий костюм |


Стоит отметить, что ранг каждого навыка ограничен 6 и не может быть повышен даже с использованием способностей.

### Шаг № 4: Выбрать одну способность из списка

Из представленного списка нужно выбрать 1 способность, которая соответствует требованиям героя:

Название | Треб. уровень | Другие требования | Уровней | Описание |
---|---|---|---|---|

Живчик | 1 | Нет | 1 | Когда вы тратите ОД на дополнительное Основное действие, вы не подвергаетесь повышенной сложности проверки навыков во время второго действия. |

Адамантиевый скелет | 1+ | ВЫН 7 | 3 | Когда вы получаете урон, количество урона, необходимое для нанесения вам критического удара, увеличивается на ваш ранг в этом перке. Например, если у вас есть один ранг в этом перке, вы получаете критический удар от 6 и выше единиц урона, а не от 5 и выше. Каждый раз, когда вы берете этот перк, требование к уровню увеличивается на 3.. |

Выброс адреналина | 1 | СИЛ 7 | 1 | Когда ваше здоровье ниже своего максимального значения, то для всех проверок основанных на Силе, для ближнего и безоружного боя, ваша атрибут СИЛ считается равным 10.. |

Друг животных | 1+ | ХАР 6 | 2 | На 1-м ранге всякий раз, когда существо-НИП с ключевым словом «Млекопитающее», «Ящерица» или «Насекомое» будет атаковать вас, бросьте 1 БК: при любом результате, кроме 5 или 6, существо решает не атаковать вас, хотя оно все еще может атаковать другого персонажа, на которого может нацелиться. На 2-м ранге вы можете пройти проверку ХАР + Выживание со сложностью 2 в качестве основного действия. Если вам это удастся, животное будет относиться к вам как к дружественному и нападет на любого, кто нападет на вас. Этот перк не действует на могучих и легендарных животных. Каждый раз, когда вы берете этот перк, требования к уровню повышаются на 5. |

Аква-мальчик/Аква-девочка | 1+ | ВЫН 5 | 2 | Вода — ваш союзник. На 1-м уровне вы больше не получаете радиационного урона при погружении в радиоактивную воду и можете задерживать дыхание в два раза дольше, чем обычно. На 2-м ранге враги добавляют +2 к сложности проверок, чтобы обнаружить вас, пока вы находитесь под водой. Каждый раз, когда вы берете этот перк, требование к уровню увеличивается на 3. |

Бронник | 1+ | СИЛ 5, ИНТ 6 | 4 | Вы можете модифицировать броню с помощью модов брони. Каждый ранг в этом перке дает возможность устанавливать всё лучшие моды: ранг 1 открывает моды ранга 1, ранг 2 открывает моды ранга 2 и т. д. Каждый раз, когда вы берете этот перк, требование к уровню увеличивается на 4. |

Наблюдательность | 1 | ВСП 7 | 1 | Когда вы выполняете малое действие «Прицелиться» по цели на близкой дистанции, вы замечаете ее слабые места и можете атаковать более эффективно.
Следующая атака, которую вы совершаете по этой цели, получает Свойство урона Проникающий 1, или повышает его рейтинг на 1, если это Свойство уже есть. |

Варвар | 4+ | СИЛ 7, |
1 | Ваша сопротивляемость физическому урону увеличивается во всех Областях попадания в зависимости от вашей силы. Вы не получаете это преимущество, если носите силовую броню. СИЛ 7–8: +1 Физ.СУ СИЛ 9–10: +2 Физ.СУ СИЛ 11+: +3 Физ.СУ |

Хрясь | 1 | СИЛ 6 | 1 | Когда вы совершаете атаку в ближнем бою своей пушкой (прикладом, рукоятью и т.д.) ваша атака получает Свойство “Жестокая”. |

Больше критов! | 1 | УДЧ 9 | 1 | Когда вы наносите врагу один или несколько пунктов урона, вы можете потратить 1 пункт удачи, чтобы автоматически нанести критический удар, нанеся травму. (обычно для этого требуется 5 пунктов урона) |

Высшая лига | 1 | СИЛ 8 | 1 | Когда вы совершаете ближнюю атаку двуручным оружием ближнего боя, это оружие получает Свойство “Жестокий”. |

Чёрная вдова/Женоубийца | 1 | ХАР 6 | 1 | Способность «Черная вдова» действует на мужчин и персонажей мужского пола, а перк «Леди-убийца» действует на женщин и персонажей женского пола — в остальном они идентичны. Когда вы пытаетесь пройти проверку навыков на основе ХАР, чтобы повлиять на персонажа выбранного пола, вы можете перебросить 1к20. Кроме того, ваши атаки наносят +1 БК дополнительного урона персонажам выбранного пола. |

Кузнец | 2+ | СИЛ 6 | 3 | Вы можете модифицировать оружие ближнего боя с помощью модификаций оружия. Каждый ранг этого перка открывает дополнительный ранг модификаций оружия ближнего боя: ранг 1 открывает модификации ранга 1, ранг 2 открывает модификации ранга 2, а ранг 3 открывает модификации ранга 3. Каждый раз, когда вы берете этот перк, требования к уровню повышаются на 4. |

Блиц | 1+ | ЛВК 9 | 2 | Когда вы приближаетесь к противнику и совершаете рукопашную атаку против него за один ход, вы можете перебросить один d20 на свою атаку. На 2-м ранге вы также наносите этой атакой +1 БК урона. Каждый раз, когда вы берете этот перк, требование к уровню увеличивается на 3. |

Кровавая баня | 1 | УДЧ 4 | 1 | Когда вы наносите критический удар, бросьте 1 БК; если вы бросаете Эффект, вы наносите одно дополнительное повреждение в случайном месте. |

Это можно! | 1 | УДЧ 5 | 1 | Когда вы обыскиваете локацию, содержащую еду, вы получаете 1 дополнительную случайную еду, не тратя ОД. |

Коллекционер крышек | 1 | ХАР 5 | 1 | Когда вы покупаете или продаете предметы, вы можете увеличивать или уменьшать цену продаваемых товаров на 10%. |

Осторожная натура | 1 | ВСП 7, |
1 | Всякий раз, когда вы пытаетесь пройти проверку навыка и докупаете один или несколько к20, тратя ОД, вы можете перебросить 1к20 в этой проверке. Вы не можете приобрести этот навык, если у вас есть способность “Безрассудная натура”. |

Безрассудная натура | 1 | УДЧ 7, |
1 | Всякий раз, когда вы пытаетесь пройти проверку навыка и покупаете один или несколько d20, давая Мастеру очки действия, вы можете перебросить 1к20 в этой проверке. Вы не можете взять эту способность, если у вас есть Осторожная натура. |

Центр массы | 1 | ЛВК 7 | 1 | Когда вы совершаете дальнобойную атаку, вы можете по своему выбору наносить удары по Областям попадания (или его эквиваленту для существ, использующих другую таблицу Областей попадания) без увеличения сложности атаки. Кроме того, вы можете перебросить 1к20 при проверке своей атаки. |

Чистая жизнь | 1+ | ВЫН 7 | 2 | На ранге 1 бросьте на один БК меньше (минимум до 0), чтобы определить, станете ли вы зависимым от химикатов. На ранге 2 не приобретаете зависимость от химикатов. Каждый раз, когда вы берете этот перк, требования к уровню повышаются на 4. |

Химик | 1 | ИНТ 7 | 1 | Препараты, которые вы создаете, действуют в два раза дольше, чем обычно. Кроме того, вы получаете доступ к рецептам препаратов, которые требуют этой способности. |

Коммандо | 2+ | ЛВК 8 | 2 | Когда вы совершаете дальнобойную атаку любым оружием со скорострельностью 3 или выше (кроме тяжелого оружия), вы добавляете +1 БК за каждый ранг перка к урону оружия. Каждый раз, когда вы берете этот перк, требование к уровню увеличивается на 3. |

Понимание | 1 | ИНТ 6 | 1 | После того, как вы используете бонус, полученный от чтения журнала, бросьте 1 БК. Если вы выбрасываете 5-6, вы можете использовать этот бонус повторно. |

Массированный огонь | 1 | ВСП 8, ЛВК 6 | 1 | Когда вы совершаете дальнобойную атаку и тратите боеприпасы для увеличения урона, вы можете перебросить до 3 БК для броска урона. |

Эксперт-подрывник | 1 | ВСП 6, УДЧ 6 | 1 | Когда вы совершаете атаку оружием с качеством «Взрыв», атака получает свойство «Жестокий». Кроме того, вы разблокируете рецепты взрывчатых веществ, для которых этот навык является обязательным требованием. |

Доджер | 4 | ЛВК 6 | 2 | На 1 ранге, когда вы выполняете Основное действие «Защита», вы снижаете сложность проверки на 1. На 2 ранге стоимость дополнительной защиты снижается с 2 до 1 ОД. Каждый раз, когда вы берете этот перк, требование к уровню увеличивается на 6. |

Псина | 1 | ХАР 5 | 1 | Вы не одиноки в пустыне. У вас есть домашний пес, который служит другом и союзником в опасные времена. Пес имеет характеристики (ниже), и рассматривается как союзное существо-НИП под вашим командованием. Ваша собака сама может найти себе еду и воду. Если ваша собака убита, то вы либо найдете новую собаку перед следующим приключением, либо можете обменять эту способность на другую после этого приключения. |

Этномолог | 1 | ИН 7 | 1 | Когда вы совершаете атаку против НИП с ключевым словом «Насекомое», ваша атака получает свойство «Проникающий 1» или повышает рейтинг свойства на 1, если оно уже есть. |

Быстрый метаболизм | 1+ | ВЫН 6, |
3 | Когда вы восстанавливаете одно или несколько ОЗ любым способом, кроме отдыха, увеличьте общее количество восстанавливаемых ОЗ на +1 за каждый ранг этой способности. Каждый раз, когда вы берете эту способность, требование к уровню увеличивается на 3. |

Быстрое исцеление | 1 | ВЫН 6, |
1 | Когда вы проходите проверку ВЫН + Выживание, чтобы вылечить свои травмы, вы можете докупить 1 дополнительный к20 не тратя ОД. Ограничение до максимума в пять к20 все еще применяется. |

Изящность | 1 | ЛВК 9 | 1 | Один раз за боевое столкновение вы можете перебросить все БК в одном броске урона, не тратя очков Удачи. |

Кладоискатель | 2+ | УДЧ 5 | 3 | Всякий раз, когда вы делаете бросок, чтобы определить, сколько крышек вы нашли, вы находите больше. На 1-м ранге вы найдете +3БК дополнительных крышек. На 2-м ранге +6БК доп. крышек . На 3-м ранге +10 БК доп. крышек. Каждый раз, когда вы берете этот перк, требование к уровню повышается на 4. |

Призрак | 1 | ВСП 5, ЛВК 6 | 1 | Всякий раз, когда вы в тени или темноте пытаетесь пройти проверку ЛВК + Скрытность, вы можете докупить дополнительный к20 не тратя ОД. Ограничение до максимума в пять к20 все еще применяется. |

Смерть на взлёте | 1 | УДЧ 8 | 1 | Когда вы совершаете атаку, которая убивает одного или нескольких врагов, бросьте 1 БК. Если вы выбрасываете 5-6, то добавьте 2 ОД в пул группы. |

Ган-ката | 1+ | ЛВК 10 | 3 | Когда вы преуспеете в дальней атаке, вы можете потратить 1 ОД и 1 боеприпас, чтобы поразить вторую цель не далее Ближней дистанции от вашей первоначальной цели. Вторая цель получает тот же урон, что и первая. На 2-м ранге вы можете потратить 2 ОД и 2 боеприпаса, чтобы поразить две дополнительные цели. На 3-м ранге вы можете потратить 3 ОД и 3 боеприпаса, чтобы поразить три дополнительные цели. Каждый раз, когда вы берете этот Перк, требования к уровню повышаются на 5. |

Фанатик оружия | 2+ | ИНТ 6 | 4 | Вы можете модифицировать стрелковое и тяжелое оружие с помощью модификаций оружия. Каждый ранг этой способности открывает дополнительный ранг модификаций оружия: ранг 1 открывает модификации 1 ранга, ранг 2 открывает модификации 2 ранга и т. д. Каждый раз, когда вы берете этот перк, требование к уровню увеличивается на 3. |

Дуэлист | 2+ | ЛВК 7 | 2 | Когда вы совершаете атаку одноручным оружием дальнего боя со Скорострельностью 2 или ниже, вы увеличиваете урон оружия на +1 БК за каждый ранг Перка. Кроме того, вы можете перебросить кость на Область попадания. Каждый раз, когда вы берете этот перк, требования к уровню повышаются на 4. |

Хакер | 1 | ИНТ 8 | 1 | Сложность проверки навыков взлома компьютеров снижена на 1 до минимума 0. |

Целитель | 1+ | ИНТ 7 | 3 | Когда вы восстанавливаете ОЗ пациенту с помощью действия «Первая помощь», увеличьте количество исцеляемых ОЗ на +1 за каждый ранг этого перка. Каждый раз, когда вы берете этот перк, требование к уровню повышается на 5. |

Эй, лови | 1 | СИЛ 8 | 1 | Когда вы совершаете атаку метательным оружием, вы можете потратить 1 ОД, чтобы увеличить дистанцию оружия на один шаг — с близкой на среднюю или со средней на дальнюю. |

Охотник | 1 | ВЫН 6 | 1 | Когда вы совершаете атаку против НИП с одним из следующих ключевых слов: «Млекопитающее», «Ящерица» или «Насекомое» и с ключевым словом «Мутация», ваша атака получает свойство «Жестокий», если она еще не имела этого свойства. |

Лазутчик | 1 | ВСП 8 | 1 | Когда вы пытаетесь пройти проверку навыка Взлома, чтобы открыть дверь или контейнер, вы можете перебросить 1d20. |

Интенсивное обучение | 2+ | Нет | 10 | Увеличьте любой Атрибут S.P.E.C.I.A.L. на 1. Ваши атрибуты не могут быть увеличены выше 10 с помощью этого перка. Каждый раз, когда вы берете эту способность, требование к уровню увеличивается на 2. |

Железный кулак | 1+ | СИЛ 6 | 2 | На 1 ранге ваши атаки Без оружия наносят на +1 БК больше. На 2-м ранге ваши атаки Без оружия также получают свойство «Жестокий». Каждый раз, когда вы берете этот перк, требование к уровню повышается на 5. |

Торговец из Джанктауна | 1 | ХАР 8 | 1 | Сложность любой проверки ХАР + Бартер, при попытке что нибудь купить или продать, снижается на 1 до минимума 0. |

Очумелые ручки | 1 | Нет | 1 | Вы можете отремонтировать предмет, не тратя никаких материалов. Однако ремонт носит временный характер, и предмет снова сломается при следующем Осложнении, которое возникнет при его использовании. Диапазон Осложнений для всех проверок с использованием этого предмета становится 19-20. |

Лазеров начальник | 2+ | ВСП 8 | 2 | Когда вы совершаете атаку энергооружием дальнего боя, урон увеличивается на +1 БК за каждый ранг этого перка. Каждый раз, когда вы берете этот перк, требования к уровню повышаются на 4. |

Свинцовое брюхо | 1+ | ВЫН 6 | 2 | На 1 ранге вы можете перебросить БК, чтобы определить, страдаете ли вы от радиационного урона от облученной еды или питья. На 2-м ранге вы невосприимчивы к радиационному урону при употреблении облученной еды или питья. Каждый раз, когда вы берете этот перк, требования к уровню повышаются на 4. |

Фонтан жизни | 5+ | Нет | 5 | Увеличьте максимальное количество очков здоровья на значение своей ВЫН. Каждый раз, когда вы берете этот перк, требования к уровню повышаются на 5. |

Лёгкий шаг | 1 | Нет | 1 | Когда при броске навыков основанных на ЛВК у вас получаются Осложнения, вы можете проигнорировать одно осложнение за каждое потраченное ОД. Кроме того, вы можете перебросить 1к20 в любой проверке Ловкость + Атлетика, чтобы избежать срабатывания мины, или ловушек с нажимными пластинами или подобными механизмами. |

Мастер вор | 1 | ВСП 8, ЛВК 9 | 1 | Когда вы пытаетесь взломать замок или ограбить кого-то, то для противника сложность обнаружить вас повышается на +1. |

Медик | 1 | ИНТ 8 | 1 | Когда вы используете действие «Первая помощь» для лечения травмы, вы можете перебросить 1к20. |

Распад | 1 | ВСП 10 | 1 | Когда вы убиваете врага энергооружием, они взрываются. Бросьте число БК, равное половине рейтинга урона оружия (округлить в меньшую сторону). За каждый выпавшие 5-6 одно существо в пределах ближней дистанции от взрывающегося врага (начиная с ближайшего) получает энергетический урон, равный выпавшему значению на БК. |

Песочный человек | 1 | ЛВК 9 | 1 | Когда вы совершаете скрытую атаку оружием с глушителем или оружием с качеством “Тихое”, урон увеличивается на +2 БК. Вы не можете получить это преимущество в силовой броне. |

Бегущая мишень | 1 | ЛВК 6 | 1 | Когда вы выполняете Основное действие «Спринт», ваша Защита увеличивается на +1 до начала вашего следующего хода. |

Таинственный незнакомец | 1 | УДЧ 7 | 1 | Время от времени к вам на помощь приходит Таинственный незнакомец. В начале боевого столкновения вы можете потратить 1 очко Удачи. Если вы это сделаете, то в любой момент сцены Мастер может вызвать Таинственного Незнакомца, который совершит единственную дальнобойную атаку против врага, которого вы атаковали или который только что атаковал вас, а затем исчезнуть. Если вы потратите очко Удачи, а Таинственный Незнакомец не появится, Мастер должен вернуть вам потраченное очко Удачи. Незнакомец имеет ЛВК 10, Основной навык Легкое оружие 6. Он всегда бросает 3d20 для атаки, а не 2d20, и атакует из револьвера .44 Магнум — наносит 8 БК Жестокий, Физический урон, Проникающий 1. Он всегда появляется в пределах идеального для своего оружия диапазона. Любая попытка узнать, куда исчез Незнакомец, терпит неудачу. |

Бешенство ботаника | 2+ | ИНТ 8 | 3 | Пока ваше здоровье составляет ¼ от вашего максимума, вы добавляете +1 к вашему Физ.СУ, +1 к вашему Энерг.СУ и +1 БК к урону от всех ваших атак. На 2 ранге бонусы увеличиваются до +2 СУ и +2 БК урона. На 3 ранге бонусы увеличиваются до +3 СУ и +3 БК урона. Каждый раз, когда вы берете этот перк, требования к уровню увеличивается на 5. |

Ночное существо | 1 | ВСП 7 | 1 | Вы снижаете любое увеличение сложности из-за темноты на 1. |

Ниндзя | 1 | ЛВК 8 | Ранги 1 | Когда вы совершаете скрытную атаку оружием ближнего боя или безоружной атакой, урон увеличивается на +2 БК. Вы не получаете это преимущество в силовой броне. |

Физик-ядерщик | 1 | ИНТ 9 | 1 | Всякий раз, когда вы используете оружие, наносящее радиационный урон или обладающее эффектом радиационного урона, каждые 5-6 на БК наносит один дополнительный пункт радиационного урона. Кроме того, используемые вами Ядерные блоки имеют 3 дополнительных заряда. (без этого перка количество зарядов равно 10+Наука) |

Поезд боли | 1+ | СИЛ 9, ВЫН 7 | 2 | Если вы носите силовую броню или являетесь супермутантом, вы можете Основным действием совершить Атаку с разбега. Это является действием движения, и вы не сможете перемещаться или использовать Спринт в том-же ходу. Когда вы Атакуете с разбега, вы приближаетесь к врагу на Средней дистанции (1 зона) и проходите проверку СИЛ + Атлетика со сложностью 2. Если вы преуспеете, враг получит урон, равный вашему обычному урону без оружия, и упадет ничком. На 2 ранге перка, вы добавляете +1 БК и свойство “Оглушающий” к нанесенному урону. На усмотрение Мастера, этим действием нельзя сбить с ног особо крупных или крепких существ. Каждый раз, когда вы берете этот перк, требования к уровню повышаются на 5 |

Парализующая ладонь | 1 | СИЛ 8 | 1 | Когда вы совершаете безоружную атаку и решаете нанести удар по определенной области, ваша атака получает свойство “Оглушающий”. |

Тусовщик/Тусовщица | 1 | ВЫН 6, ХАР 7 | 1 | Вы не можете пристраститься к алкогольным напиткам, и всякий раз, когда вы пьете алкогольный напиток, вы лечите +2 ОЗ. |

Следопыт | 1 | ВСП 6, ВЫН 6 | 1 | При путешествии на большие расстояния по дикой местности успешная проверка ВСП + Выживание (со сложностью, определяемой ГМ, исходя из местности) сокращает время в пути вдвое. |

Фарма фермер | 1 | УДЧ 6 | 1 | Когда вы обыскиваете локацию, содержащую лекарства или препараты, вы находите один дополнительный предмет, определяемый случайным образом, не тратя ОД. |

Карманник | 1+ | ВСП 8, ЛВК 8 | 3 | На 1-м ранге вы можете игнорировать первое осложнение, которое выпадает при проверке ЛВК+Скрытность, при Карманной краже, или попытке что-то ему подбросить. На 2-м ранге вы можете перебросить 1к20 при попытке обчистить чей-то карман. На 3-м ранге вы снижаете сложность попыток залезть в чей-то карман на 1. Каждый раз, когда вы берете этот перк, требование к уровню увеличивается на 3. |

Проникающий удар | 1 | СИЛ 7 | 1 | Ваши атаки холодным оружием и безоружные атаки получают свойство урона «Проникающий 1» или добавляют +1 к рейтингу этого свойства, если оно у вас уже есть. |

Пироман | 2+ | ВЫН 6 | 3 | Урон огнем, который вы наносите, увеличивается на +1 БК за ранг. Каждый раз, когда вы берете этот перк, требования к уровню повышаются на 4. |

Быстрая реакция | 1 | ЛВК 6 | 1 | Каждый ход вы можете выхватить одно оружие или предмет, который носите с собой, не тратя действие (обычно для этого тратится Малое действие). |

Ловкость рук | 1 | ЛВК 8 | 1 | Вы можете быстрее перезарядить огнестрельное оружие. Когда вы совершаете дальнобойную атаку, вы можете потратить 2 ОД, чтобы повысить скорострельность вашего оружия для этой атаки на +2. |

Непробиваемость | 1+ | ВЫН 6, УДЧ 6 | 2 | Ваше Физ.СУ для всех областей попадания увеличивается на +1 за каждый ранг этого перка. Каждый раз, когда вы берете этот перк, требования к уровню повышаются на 4. |

Рад-сопротивление | 1+ | ВЫН 8 | 2 | Ваше Рад.СУ для всех областей попадания увеличивается на +1 каждый ранг этого перка. Каждый раз, когда вы берете этот перк, требования к уровню повышаются на 4. |

Отражатель | 1+ | ВСП 6, УДЧ 7 | 2 | Ваше Энерг.СУ для всех областей попадания увеличивается на +1 за каждый ранг этой способности. Каждый раз, когда вы берете этот перк, требования к уровню повышаются на 4. |

Змееедство | 1 | ВЫН 7 | 1 | Ваше Токс.СУ увеличивается на +2. |

Рикошет | 5+ | УДЧ 10 | 1 | Если враг совершает против вас дальнюю атаку и выбрасывает Осложнение, вы можете потратить 1 очко Удачи, чтобы его выстрел срикошетил в него самого. Совершите бросок урона против атакующего врага. |

Эксперт по карабинам | 2+ | ЛВК 7 | 2 | Когда вы совершаете дальнобойную атаку любым двуручным оружием со Скорострельностью 2 или ниже (кроме тяжелого оружия), вы добавляете +1 БК к урону оружия за каждый ранг способности. На 2-м уровне вы также добавляете свойство урона «Проникающий 1» или добавляют +1 к рейтингу этого свойства, если оно у вас уже есть. Каждый раз, когда вы берете эту способность, требования к уровню повышаются на 4. |

Робототехник | 2+ | ИНТ 8 | 3 | На 1-м ранге вы можете модифицировать броню для роботов, крепления для оружия и модули 1-го ранга. На 2 ранге вы получаете доступ к модификациям 2 ранга, а сложность проверок для ремонта роботов снижается на 1. На 3-м ранге вы получаете доступ к модификациям 3-го ранга, и вы можете перепрограммировать роботов, чтобы они выполняли другую функцию или изменяли их поведение по усмотрению Мастера. Каждый раз, когда вы берете этот перк, требования к уровню повышаются на 4. |

Наука | 2+ | ИНТ 6 | 4 | Вы можете модифицировать энергооружие с помощью модификаций оружия, а также создавать определенные продвинутые модификации брони. Каждый ранг в этом перке открывает дополнительный ранг модов: ранг 1 открывает моды 1-го ранга, ранг 2 открывает моды 2-го ранга и т. д. Каждый раз, когда вы берете этот перк, требование к уровню увеличивается на 3. |

Прохвост | 1 | ХАР 7 | 1 | Когда вы проходите проверку ХАР + Красноречие, чтобы обмануть кого-то, вы можете игнорировать первое осложнение, если получили его. |

Сборщик хлама | 3+ | Нет | 2 | С каждым рангом этой способности вы сможете получать более ценные материалы при разборе Хлама. На первом ранге вы будете получаете один Необычный материал за каждые 5-6 на БК. На втором ранге, вы также получите один Редкий материал за каждые два выпавших 5-6. |

Халявщик | 1+ | УДЧ 6 | 3 | Всякий раз, когда вы делаете проверку, чтобы определить, сколько боеприпасов вы нашли, вы находите больше. На 1 ранге вы найдете +3 БК дополнительных боеприпасов. На 2 ранге вы найдете +6 БК доп.боеприпасов. На 3 ранге вы найдете +10 БК доп.боеприпасов. Дополнительные боеприпасы того же типа, что и основная находка. Если вы найдете несколько типов боеприпасов, эффект перка срабатывает на боеприпасы с наименьшей редкостью (либо на усмотрение Мастера, если ничья). Каждый раз, когда вы берете этот перк, требования к уровню повышаются на 5. |

Два ствола | 1 | СИЛ 5, ЛВК 7 | 1 | Ваши дальние атаки с использованием дробовиков получают свойство урона «Проникающий 1» или добавляют +1 к рейтингу этого свойства, если оно уже есть у оружия. |

Тренированный | 3+ | ВЫН 7, ЛВК 6 | 10 | Когда вы совершаете дальнобойную атаку любым тяжелым оружием, вы добавляете +1 БК к урону оружия за каждый ранг перка. Каждый раз, когда вы берете этот перк, требование к уровню увеличивается на 4. |

Смертельный удар | 1 | СИЛ 8 | 1 | Когда вы наносите какой-либо урон безоружной атакой или оружием ближнего боя, вы можете потратить 1 очко Удачи, чтобы немедленно нанести критический удар — и, следовательно, травму в область попадания. |

Говорун | 1 | ХАР 6 | 1 | Когда вы проводите проверку Бартера или Красноречия как часть Встречной проверки, вы можете перебросить 1к20. |

Снайпер | 1 | ВСП 8, ЛВК 6 | 1 | Когда вы совершаете малое действие «Прицелиться», а затем совершаете дальнобойную атаку двуручным оружием с качеством “Точное”, вы можете указать область попадания по цели, не увеличивая сложность атаки. |

Солнечная батарейка | 1 | ВЫН 7 | 1 | За каждый час, проведенный под прямыми солнечными лучами, вы исцеляете 1 радиационное повреждение. |

Твёрдая рука | 1 | СИЛ 8, ЛВК 7 | 1 | Когда вы совершаете малое действие «Прицелиться», вы можете либо перебросить 2к20 при первой атаке, которую вы совершаете в этом ходу, либо перебросить 1к20 при всех атаках, которые вы совершаете в этом ходу. |

Крепкий хребет | 1+ | СИЛ 5 | 3 | Ваша Грузоподъемность увеличивается на +25 фунтов за ранг. Каждый раз, когда вы берете этот перк, требование к уровню увеличивается на 2. |

Приз! | 5+ | Нет | 1 | Вы можете выбрать один навык, он становится Основным. Увеличьте уровень навыка на 2, максимум до 6, и пометьте его как Основной навык, что позволит вам получать критический успех если значение на брошенных d20 равно, или ниже уровня навыка. |

Страшный человек | 3+ | СИЛ 6, ХАР 8 | 2 | Когда вы делаете проверку Красноречия, чтобы запугать или угрожать кому-то, вы можете перебросить 1к20. На 2-м ранге вы можете использовать основное действие в бою, чтобы угрожать врагу в пределах Средней дистанции, используя проверку СИЛ + Красноречие со сложностью 2. Если вы преуспеете, этот враг должен отойти от вас в течение своего следующего хода (хотя они могут делать любые другие действия, которые желают). Каждый раз, когда вы берете этот перк, требования к уровню повышаются на 5. |


### Шаг № 5: Рассчитайте производные характеристики

- Переносимый вес — 150 фунтов + (Сила * 10). Если вы перевозите больше снаряжения, чем позволяет ваш вес, вы подвергаетесь ряду штрафов:
- Если общий вес вашего снаряжения превышает ваш вес переноски, сложность всех тестов с использованием вашей Силы или Ловкости увеличивается на +1, вы не можете участвовать в Спринте, а ваша Инициатива уменьшается на 1.
- Если ваш перевес 50 фунтов. или больше, тогда сложность этих тестов увеличивается еще на 1, а ваша инициатива уменьшается еще на 1. Каждые дополнительные 50 фунтов. превышения вашего веса при переноске увеличивает эти штрафы ещё на 1.
- Если вы несете вдвое больший вес, вы не можете двигаться, вы автоматически проваливаете тесты основанные на силе и/или ловкости, и ваша инициатива равна 0.


- Инициатива — ваша инициатива определяет, насколько быстро вы действуете в бою. Она равна вашему Восприятие + Ловкость (за вычетом любых штрафов за чрезмерную нагрузку).
- Бонус зашиты — это показатель значения сложности проверки на совершение атак, направленных против вас. Он основан на вашем атрибуте ловкости:
- Ловкость 1-8: бонус равен 1.
- Ловкость 9+: бонус равен 2.


- Сопротивление урону — ваша устойчивость к различным типам повреждений определяется вашим снаряжением и вашими перками. Сопротивление урону вычитается из урона, нанесенного тем же типом, прежде чем он уменьшит ваше здоровье — физическая устойчивость к повреждениям уменьшает физический урон, радиоактивная устойчивость к повреждениям уменьшает радиационное повреждение и т.д.
- Сопротивление физическому урону — это то, сколько физического урона вы можете отнять от атаки. Одежда и доспехи являются основными источниками физической защиты, в зависимости от того, как они сделаны, но мутации также могут обеспечить некоторую естественную устойчивость к входящим атакам. Физический урон обычно зависит от места попадания, в зависимости от одежды или брони.
- Сопротивление энергетическому урону - это то, насколько вы устойчивы к энергетическому урону, и обычно это зависит от одежды или брони, которые были сделаны определенным образом. Сопротивление энергетическому повреждению обычно зависит от места попадания, в зависимости от надетой одежды или брони.
- Сопротивление яду - это то, сколько ядовитого урона вы игнорируете от токсинов. Способности и мутации обеспечивают защиту от ядов, а также некоторые химикаты и расходные материалы. У вас есть единое значение сопротивляемости яду для всего вашего тела — оно не зависит от конечностей.
- Устойчивость к радиационным повреждениям встречается редко, но часто жизненно важна, поскольку она уменьшает количество радиационных повреждений, которые вы получаете от атак и опасностей, и обычно это происходит от защитной одежды или брони, от химикатов, таких как Рад-X, или от других расходных материалов.
- Некоторые существа, такие как супермутанты и гули, полностью невосприимчивы к радиационному повреждению, как и роботы. Уровень радиации обычно зависит от места попадания, в зависимости от одежды или брони, которые вы носите.


- ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ - Ваши начальные максимальные очки здоровья (ОЗ) определяются путем суммирования "
*X Выносливость + X Удача*".

Сила | Урон |
---|---|

7-8 | +1 |

9-10 | +2 |

11+ | +3 |


### Шаг № 6: Начать игру

При преодолении всех перечисленных шагов ваш персонаж готов.

## Примечания

- ↑ Понятие "пол" упоминается в правилах, однако не присутствует как графа в листе персонажа. Влияние пола на отношение неигровых персонажей определяется Ведущим.