Кис-кис-кис

Прошу прощения, мистер (мэм). Вы не видели моего кота? Он убежал наружу. Пожалуйста, приведи его обратно! Ну пожалуйста! Кроме тебя, никто не рискнет выйти отсюда. Его зовут Пепел. Чудесный серый котик. Я хочу только одного — чтобы он вернулся домой.

Девочка по имени Эрин из Убежища 81 просит найти её кота по кличке Пепел. Когда она последний раз играла с Пеплом, он её поцарапал, и Эрин прогнала его, но не ожидала, что он пропадёт. Теперь она просит Выжившего помочь найти его.

Котёнок убежал из Убежища 81 и находится возле дома на противоположной стороне озера. При выборе квеста подсвечивается местоположение кота, так что найти его очень просто. Увидев котёнка, следует обратиться к нему. Услышав от вас, что Эрин скучает по нему и ждёт его, Пепел побежит в Убежище.

Остаётся только вернуться в Убежище через некоторое время, найти Эрин и поговорить с ней. Диалога не получится, она просто поблагодарит за помощь и выдаст в благодарность ядерный блок, однако если с ней уже обговаривалась награда, то Эрин выдаст одну из игрушек (плюшевого мишку, мяч или серебряный медальон).

(pc) (ps4) (xboxone) Иногда вариант отправки Пепла домой может не появится. Одна из причин - установка патча 1.3 после входа в Убежище 81 до запуска квеста.

(pc) Если не получается вернуть Пепла домой (отсутствие ветви диалога), введите в консолиresetquest 00033520и setstage 00033520 100. Это позволит сбросить квест и взаимодействовать с Пеплом в обычном режиме.

(pc) Если предыдущий пункт не помог, введитеresetquest 00033520 и setstage 00033520 200. Это сбросит квест до стадии "Поговорить с Эрин" и заставит Пепла вернуться домой.

(xboxone) Квест можно выполнить, если вернуться до предыдущей версии игры. Для этого требуется отсоединить консоль от сети и установить игру с диска без установки патча 1.3.

(pc) (ps4) (xboxone) Когда вы вернули Пепла домой, ветка диалога о вознаграждении может отсутствовать.

(pc) (ps4) (xboxone) Услышать о пропаже Пепла можно от неигровых NPC после принятия квеста от Эрин. В пип-бое будет указано поговорить с ней, при этом Эрин будет отмечена как цель квеста, но она будет говорить таким образом, будто вы уже ранее поговорили с ней.

(pc) Эту ошибку можно исправить, используя команды resetquest 00033520 и setstage 00033520 10, а затем поговорить с Эрин. Другое возможное решение - ввести в консоли prid 000c437b и moveto player внутри убежища. Пепел будет пытаться уйти в Резервуар Честнат-Хиллок , после чего можно ввести setstage 00033520 200. Выживший должен сказать Пеплу идти домой, он побежит к Эрин и квест завершится

Другое решение - когда вы вернёте Пепла, встаньте рядом и дайте Эрин поговорить с ним, после разговора квест может быть завершён.

(pc) (ps4) (xboxone) Пепел может не появиться рядом с Эрин, даже если она разговаривает с ним и квест помечен как завершённый.

(pc) (ps4) (xboxone) Если пройти все три проверки на харизму, в награду может быть дан только плюшевый мишка.

(ps4) Можно отправить Пепла домой, прицелившись в него.

Стадии квеста

Стадии квеста «Кис-кис-кис»

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

10

Поговорить с Эрин

(Далее)

100

100

Отыскать Пепла

(Далее)

200

Кот Эрин Комбс, Пепел, сбежал из Убежища 81 и теперь бродит по Содружеству. Она попросила меня найти его и вернуть домой, пока с ним чего-нибудь не случилось

200

Поговорить с Эрин

(Далее)

1000

Мне удалось отыскать на просторах Содружества кота Пепла. К счастью, с ним ничего не случилось. Нужно рассказать об этом Эрин

400

Квест провален (Выживший убивает Пепла)

(Далее)

(Квест провален!)

1000

Квест выполнен

(Далее)

(Квест выполнен!)

Команды для манипуляций с квестами

GetStage 00033520 – показывает номер текущей стадии квеста.

sqs 00033520 – показывает все стадии заданного квеста.

sqo 00033520 – показывает все задачи заданного квеста.

sqt 00033520 – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.

SetStage 00033520 <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.

movetoqt 00033520 – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.

completeallobjectives 00033520 – завершает все текущие задачи заданного квеста.

sqv 00033520 – показывает переменные для заданного квеста.

CompleteQuest 00033520 – успешно завершает заданный квест.

caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Заметки

При первом посещении убежища можно заметить кота, убегающего к выходу и услышать комментарий охранников по этому поводу. Остановить его нельзя.

Эрин дает Выжившему ядерный блок, хотя судя по записям и заданию на завоевание репутации — в Убежище дефицит с блоками.

Если быть эгоистом и требовать награду от Эрин, то Эрин в конце скажет, что мама ей разрешила дать Выжившему в награду только игрушку.

При попытке «усмирить» кота, всё население Убежища становится к вам враждебно, а отношения с напарником снижаются до враждебности.

Отправиться на поиски кота можно и до разговора с Эрин и даже до спуска на лифте в «основную часть» убежища, можно просто идти к выходу сразу после реплики охранника. Далее идём как обычно — кот будет на месте, говорим с ним, появляется сообщение о начале квеста и задание поговорить с Эрин, после чего можно сразу идти в убежище вместе с котом.

Если в дальнейшем планируется открыть запечатанную секцию Убежища 81 и добраться до Кюри, этот квест обязателен к выполнению.

Основные (в том числе и фракционные) квесты обозначены полужирным шрифтом и расположены в порядке их следования в основной сюжетной линии. (Квесты «Война никогда не меняется», «Враг моего врага» и «Осколки», хоть и относятся к основной сюжетной ветке, являются неотмечаемыми).
Побочные квесты расположены в алфавитном порядке. Неотмечаемые обозначены курсивом и расположены в алфавитном порядке.