Патч 1.7 для Fallout 4

Эта статья переведена с другого языка
Пожалуйста, проверьте содержащуюся здесь информацию. См. также: Список переведённых статей |


**Патч 1.7** для *Fallout 4* был выпущен 04 августа 2016 года. Он обновляет *Fallout 4* до версии **1.7.9.0**. Обновление вышло для PC, для Xbox One и PlayStation 4 оно было выпущено чуть позже, 19 и 22 августа 2016 года соответственно.

09 августа 2016 года патч 1.7 для PC был обновлён и перевыпущен в *Steam*. Новая версия патча обновляет *Fallout 4* до версии **1.7.10.0**.

12 августа 2016 года патч 1.7 для PC был обновлён и перевыпущен в *Steam*. Новая версия патча обновляет *Fallout 4* до версии **1.7.12.0**.

## Описание

Список изменений аналогичен предыдущему Beta-патчу 1.7. Анонс обновления в Steam-комьюнити, в блоге разработчиков и на официальном сайте в общем перечне патчей.

## Список изменений

### Новые возможности

- Поддержка предстоящего дополнения,
*Nuka-World*. - Новые виды магазинов для мастерских в поселениях.
- Возможность удалять дополнения без необходимости полной переустановки игры (PS4).

### Исправленные ошибки

- Улучшена стабильность и производительность программы.
- Цзюнь и Марси Лон теряют свою значимость после выполнения квеста «Сэнкчуари».
- Продавцы могут предложить крупные партии из керамики, меди, резины, стали и дерева.
- Увеличена точность при подборе, удержании и размещении игровых объектов (не в режиме «Мастерской»).
- Гранаты и коктейли Молотова теперь могут быть применены миномётом для фейерверков в дополнении «Contraptions Workshop».
- Исправлена ошибка, при которой напарники снимали одежду после быстрого путешествия с игроком.
- Исправлена ошибка, при которой анимация игрока не загружалась должным образом после перезагрузки сохранённой игры.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые виды брони для собак не надевались должным образом на псину.
- Исправлена ошибка, при которой объекты из дополнений не разбирались или не хранились должным образом.
- Исправлена ошибка с бесконечной загрузкой, которая периодически возникала, если выйти из системы «Bethesda.net» во время загрузки мода.
- Исправлен вылет, возникавший при инвестировании в магазин во время торговли.
- Исправлена ошибка, при которой квест «Квартирмейстер» отправлял игрока в ошибочные места.
- Исправлены проблемы с производительностью игры, связанные с выбросом из инвентаря некоторых видов оружия.
- Исправлена ошибка, при которой холодное оружие станет вести себя некорректно после смерти игрока и перезагрузки сохранения.
- Исправлена редкая ошибка, где Стурджес и матушка Мёрфи могут перестать перемещаться.
- Исправлена проблема с центром хирургии в режиме мастерской.

### Исправления в работе с модами

- Увеличено количество модов, которые могут быть подгружены через меню просмотра модов.
- Исправлена ошибка, при которой картинки мода перестают отображаться при прокрутке меню модов.
- Опция «Отключить все моды» теперь ведёт себя корректно в автономном режиме.
- Неигровые персонажи, изменённые в моде, будут корректно отрабатывать изменения, такие как причёски и т. п.
- Исправлена ошибка анимации, относящаяся к погибшим неигровым персонажам, изменённым с помощью модов, которая возникала при загрузке сохранения без активации соответствующего мода.
- Исправлена ошибка, при которой режим скрытности мог сделать игрока невидимым во время использования модов.
- Мастер-файлы больше не сортируются автоматически в меню «Load Order».
- Строки локализации перемещены в интерфейс архива.
- Незначительные улучшения пользовательского интерфейса в меню модов и меню деталей модов.

## Список изменений от 09.08.2016

Обновление несёт общую оптимизацию в текущем обновлении 1.7.

## Список изменений от 12.08.2016

Обновление несёт общую оптимизацию в текущем обновлении 1.7.

|