d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Предохранитель (Fallout 4)

Предохранитель появляется и в других играх. |


Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Предохранитель** (англ. Fuse) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Небольшое устройство в форме цилиндра для защиты электросети от короткого замыкания. Может быть использован в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт по 1 единице меди и стекла.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


- Может быть найден на трупах диких гулей и остатках довоенных роботов.

### В локациях

- Акадия (локация)
- Ангар базы Форт-Хаген
- Арена «РобКо»
- Аркджет системс
- Веранда гриль-бара «Физзтоп»
- Доки Фриндж-Коув
- Завод (Fallout 4)
- Завод «Дженерал Атомикс»
- Загадочный особняк Грандчестер
- Зона для сотрудников «Сухого ущелья»
- Кинотеатр «Звёздный свет»
- Клуб любителей электроники
- Конкорд (Fallout 4)
- Лаборатории «Кембридж Полимер»
- Лаборатория ВРЭ
- Медфордская больница
- Музей Свободы — в разрушенном хозяйственном магазине через дорогу.
- Офис продаж и обслуживания «РобКо»
- Подготовительная школа Восточного Бостона
- Посейдон Энерджи (Fallout 4)
- Причал «Эгрет-турс»
- Реактор Института
- Резиденция Накано
- Спутниковая антенна базы Форт-Хаген
- Станция «Уэст-Роксбери»
- Сувенирный магазин научного центра
- Тоннели Замка
- Транзитный центр «Ядер-Мир»
- Убежище 75
- Частная школа округа Саффолк
- Электростанция «Ядер-Мира»
- Юго-западный Харбор
- Ядер-Галактика
- Ядер-Космопорт
- Ядер-Таун, США
- Янцзы (Fallout 4)

## Появление

*Предохранитель* появляется только в *Fallout 4*.
Прицел с подсветкой

**Прицел с подсветкой** (англ. Glow SIght) — способность *Fallout 76*.

## Описание

Способность увеличивает урон наносимый светящимся противникам.

## Эффекты

Ранг | Описание | Base ID |
---|---|---|

1 | +20% к урону светящимся. | |

2 | +40% к урону светящимся. | |

3 | +60% к урону светящимся. |


## Появление

Способность *«Прицел с подсветкой»* появляется только в *Fallout 76*.
Прототип X-13: Нагрудник

**Прототип X-13: Нагрудник** (англ. Prototype X-13 chest plate) — квестовый предмет *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Это нагрудник стелс-брони «Марк II». Согласно записям в исследовательский терминале, программным обеспечением для него занималась Кейл, а конструированием — исследователь Мори. Автообновляемая прошивка «по мере доработки брони будет сама подстраиваться под пользователя в ходе испытаний и подгружать новые функции по мере их выкладки в сеть».

## Местонахождение

Нагрудник находится в X-13 Исследовательском комплексе, в третьей комнате справа.

## Заметки

Нагрудник, сапоги и перчатки являются составляющими стелс-брони «Марк II». Собрав их, Курьер получит броню в своё распоряжение.

## Появление

*«Прототип X-13: Нагрудник»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.
Пэтси

Пэтси. Он бьёт двумя половинками кокоса друг о другаОписание в игре


**Пэтси** (англ. Patsy) — персонаж специальной встречи *Fallout 2*.

## Описание

Оруженосец Артура, возглавляющего отряд Братства Стали, который занимается поиском священной реликвии — Священной Ручной Гранаты Антиоха. В процессе поисков Пэтси постоянно бьёт двумя половинками кокоса друг о друга.

Избранный встретит Пэтси в специальной встрече «Рыцари короля Артура». С Пэтси поговорить не удастся, так как Артур сразу вступает в диалог, а после завершения диалога отряд покинет локацию.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Одежда | — | — | — |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычный крестьянин00000065 40 |
|
|
|


## Появление

*Пэтси* появляется в *Fallout 2* и упоминается в *Fallout Bible*.

## За кулисами

- Монти Пайтон и Священный Грааль», которая является чёрной пародией на легенду о короле Артуре. Пэтси, как и Священная Ручная Граната Антиоха — отсылка к комедии 1975 года «
- Персонажа создал Джейсон Свинн
[1].

## Примечания

- ↑
*Библия Fallout 6*: «*Jason Suinn, the random encounter designer from F2 (he also designed the encounter with King Arthur)*»

|
Разбившийся шаттл

В Убежище есть статьи о других шаттлах. |


**Шаттл Федерации** (англ. Federation Crash Site) — специальная встреча *Fallout 2*. Минимальный уровень персонажа для встречи — 6.

## Описание

Потерпевший крушение космический корабль *BMO 0523/2 USS Torres* с лежащими рядом тремя погибшими членами экипажа, одетыми в униформу с красными рубашками. Обыскав их тела, Избранный обнаружит 3 шприца. Данный препарат при использовании восстанавливает здоровье персонажа на 75—100 очков без каких-либо последствий.

По первоначальной задумке разработчиков, рядом с обломками шаттла можно было найти фазер, но это оружие было вырезано из релизной версии игры.

## Появление

Локация *«Шаттл Федерации»* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Звёздный путь» (*Star Trek*), где использовались такие же шаттлы и фазеры. Погибшие члены экипажа шаттла одеты в красную униформу Звёздного Флота середины XXIII века по календарю Земли, что также отсылает к культурному феномену «Звёздного пути»: «Краснорубашечники» (*Redshirts*) входили в экипаж корабля, но не являлись главными действующими персонажами отдельного эпизода. В опасных ситуациях краснорубашечники-сотрудники корабельных служб безопасности нередко погибают или получают ранения (в последнем случае тяжесть ранения всегда требует госпитализацию), тогда как главные герои сериалов остаются целыми и невредимыми. Регулярная гибель «краснорубашечников» из серии в серию быстро стала заметной среди фанатов сериала; со временем термином «краснорубашечники» стали называть любых малозначительных персонажей, чья роль в сюжете — погибнуть вскоре после появления в кадре.

По мнению Джесси Хейнига, название корабля *USS Torres* может отсылать к художнику-практиканту Адони Торресу (англ. Adoni Torres), работавшим над игрой[1].
Организации

**Организация** (англ. Faction) — какое-либо объединение единомышленников в группу на основе совместных интересов и целей.

## Описание

Любой персонаж, будь то человек, гуль, супермутант, пришелец или какой-либо другой представитель мира *Fallout*, способный к социализации, может взаимодействовать с другими персонажами и выполнять свою роль в группе.

Участники групп выступают против своих противников, чьи цели являются прямо противоположными, каждый из них пытается отстаивать свои позиции для продвижения своих интересов. Большинство организаций основано на стремлении доминировать над остальными, применении грубой силы, а также религии, но бывают и исключения.

Некоторые фракции, такие как Анклав, Единство, Братство Стали, Бишоп и НКР часто произносятся в играх и порой представлены своими участниками в некоторых играх, некоторые представители группы встречаются очень часто и массово.

Некоторые персонажи, утверждая о том, что являются единственным представителем какой-либо организации, имеют право отстаивать свой интерес — в мире *Fallout* эта организация должна существовать и как минимум должна быть упомянута, если имеется какой-либо источник о сплочении персонажей[1].

Некоторые объединения, которые как-либо не обозначены в играх, могут упоминаться в руководствах по играм в разделах *Faction*, они также считаются за организацию[2][3][4].

В техническом аспекте игр выделяются *игровые фракции*, которые тесно связаны со всеми перечисленными выше моментами взаимодействия персонажей. Основным отличием и главным отступлением, сводящийся к игровой механике, является то, что какой-либо персонаж или существо может определённым образом реагировать на остальных. Игровая механика поведения участников фракции задаёт разнообразный тип поведения, будь то нападение стаи когтей смерти на наёмников, атака касадоров на своих сородичей из-за повреждения усиков или сохранение между собой дружественности агрессивных рейдеров и нейтральных работорговцев к караванщикам и обитателям Пустошей. В связи с тем, что многочисленные существа и персонажи, относящиеся к различным игровым классам могут состоять в различных организациях и объединениях, то необходимость в упоре на игровые организации/фракции, таких как синты, доктора́, болотники, лидеры солдатов и суперснайпер, отпадает[5][6][7][8].

## См. также

## Примечания

- ↑ Барни Рук утверждает, что состоит в ополчении Салема; некоторые миссионеры говорят о «Столпах сообщества»; рейдеры «Туманного холма» упоминаются в заметке.
- ↑ В
*Fallout 3 Official Game Guide*упоминаются Гули Подземелья и гули-охранники. - ↑ В
*Fallout: New Vegas Official Game Guide*говорится о Кооперативе Ветсайд (стр. 42) и Братстве Брайта. - ↑ В
*Fallout 4 Vault Dweller’s Survival Guide*говорится об охране Даймонд-сити, дружине Добрососедства и бродягах. - ↑ Существа, персонажи и многие их действия являются
игровым контентом, в то время как их объединения являются частью сеттинга мира
*Fallout*. - ↑ Труп китайского коммандо принадлежит к игровой фракции рейдеров.
- ↑ Глория — институтский охотник из-за своих базовых данных.
- ↑ Мистер Краули является единственным представителем класса
*MisterCrowleyClass*.
Официант Альфред

**Официант Альфред** (англ. Waiter Alfred) — персонаж *Fallout 76*, робот серии «Мистер Помощник».

## Описание

Робот-официант в столовой Болтон-Гринс, являющийся частью квеста «Событие: уважаемые гости».

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|


## Квесты

## Появление

*Официант Альфред* появляется только в *Fallout 76*.
Пендлтон

Наши копии античной мебели добавят стиля и изящества любому дому.Пендлтон


**Пендлтон** (англ. Pendleton) — персонаж *Fallout 76*, протектрон, проживающий в Аппалачии в 2102 году.

## Описание

Один из десятка продавцов-роботов, которыми курорт «Уайтспринг» заменил свой человеческий персонал незадолго до Великой войны. Он торгует в магазине «*Studio 58*» на этаже торгового центра «Уайтспринг».

В основном он продает схемы для обустройства C.A.M.P. предметами, связанные как с самим «Уайтспрингом», такие как статуи, скамейки так и различные другие виды произведения искусства в античном стиле.

## Ассортимент

- Схема: бюро
- Схема: бюсты Уайтспринга
- Схема: двухъярусная кровать
- Схема: деревянная прялка
- Схема: изящные столы
- Схема: каменный фонтан
- Схема: ковёр с маргаритками
- Схема: кровать «Волт-Тек»
- Схема: кровать «Волт-Тек» 2
- Схема: купольная скульптура
- Схема: курортная ваза
- Схема: курортная клумба
- Схема: курортная урна
- Схема: курортное зеркало
- Схема: курортные диваны
- Схема: курортные картины
- Схема: курортные лампы
- Схема: курортный столик
- Схема: курортный указатель
- Схема: музыкальный автомат
- Схема: позолоченные настенные часы
- Схема: причудливая кровать
- Схема: простая длинная скамья
- Схема: простая короткая скамья
- Схема: простая современная кровать
- Схема: садовая скамья
- Схема: скамейка для отдыха
- Схема: складные кресла
- Схема: складные кресла с тканевыми вставками
- Схема: старинное освещение
- Схема: старинные столы
- Схема: старинный деревянный стул
- Схема: статуя бейсболиста
- Схема: статуя льва
- Схема: элегантные настенные часы
- Схема: элегантный осветительный набор

## Появление

*Пендлтон* появляется только в *Fallout 76*.
Пещера Стоун-Боунз

В Убежище есть статьи о других пещераx. |


**Пещера Стоун-Боунз** (англ. Stone Bones Cave) — локация *Honest Hearts*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Обитатели

Пещера Стоун-Боунз расположена в каньоне Зайон. В пещере Курьер никого не найдёт. Тем не менее, как и в других убежищах Уцелевшего, здесь полно малозаметных ловушек — это растяжки, связки гранат и медвежьи капканы.

## Квесты

Здесь находится один из вещевых мешков Уцелевшего, необходимых для прохождения испытания «Приз за выживание». Также здесь находится терминал, который содержит фрагмент дневника Рэндалла Кларка.

## Ценные находки

Боевая броня пустынного рейнджера и шлем к ней лежит рядом с терминалом. Также можно найти два ящика со взрывчаткой, отходы электроники, металлолом, ядерные батареи.

## Заметки

- В центре пещеры находятся два верстака (обычный и верстак для снаряжения патронов) и лагерный костёр, ящик слесаря и контейнер «Запчасти для снаряжения патронов».
- Сломанная лазерная винтовка на полу пещеры не может быть подобрана или починена. Эта винтовка аналогична той, что находится в Хидден-Вэли, к ней привязан тот же скрипт с комментариями рыцарей, что «она сломана».
- Пещера находится в лагере Скорбящих. Попасть в неё можно, пройдя пещеру Кроссроуд.

## За кулисами

Дословный перевод названия: «Пещера каменные кости».

## Баги

Иногда невозможно разрядить одну из растяжек у входа.

## Появление

*Пещера Стоун-Боунз* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.

|
Пит МакКинли

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Пит. |



Вы видите сильно накачанного белого мужчину. Но он выглядит таким слабым, что кажется, вы можете его нокаутировать куском пиццыОписание в игре


**Пит МакКинли** (англ. Pete McKneely) — персонаж *Fallout 2*, боксёр по прозвищу Ураган (Победитель).

## Описание

Из описания и реплик боксёра можно узнать, что это слабый противник, имеющий к тому же стеклянную челюсть. Избранный может встретиться с Питом на ринге в спортзале «Джунгли» в ходе квеста «Стать чемпионом по боксу в Нью-Рино». Он будет вторым противником Избранного и за победу над ним полагается награда $ 50 и 750 ОО.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Одежда | Особое оружие боксёра | — | — |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

МакКинли00000433 100 |
|
|
|


## Заметки

В случае гибели МакКинли до боя вторым противником Избранного будет Тони Ганн.

## Появление

*Пит МакКинли* появляется только в *Fallout 2*.
Подуровень Института 21-D

Попасть на подуровень можно на лифте, который расположен на складе между отделом роботехники и бюро робоконтроля. На подуровне расположен склад с двумя рядами стеллажей, откуда две двери выводят в рукотворную пещеру, в которой стоит экскаватор и прожекторы. Судя по виду подуровня Институт строит новые помещения, путём выкапывания их под землёй. Территория стройки ярко освещена прожекторами, а также защищена строительными ограждениями.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Квесты

Под землёй и под прикрытием • Z1-14 просит Выжившего убить несколько охранников, чтобы несколько синтов-заговорщиков смогли подстроить строительную аварию и уйти в подполье, где они смогут подготовить необходимое оружие.

Появление

Подуровень Института 21-D появляется только в Fallout 4.
Получить новый уровень, находясь под действием мутации

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Получить новый уровень, находясь под действием мутации** (англ. Level up while Mutated) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Предохранитель (Fallout 76)

**Предохранитель** (англ. Fuse) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Предохранитель* появляется только в *Fallout 76*.
Прицел с подсветкой для инъектора

**Прицел с подсветкой для инъектора** (англ. Syringer Glow Sights) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Прицел с подсветкой для инъектора* появляется только в *Fallout 76*.
Прототип X-13: Перчатки

**Прототип X-13: Перчатки** (англ. Prototype X-13 gloves) — квестовый предмет *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Это перчатки стелс-брони «Марк II». Согласно записям в исследовательский терминале, конструированием перчаток занимались Мори, и Бразос. Применив новую амортизирующую резиновую пасту Реддинга, они добились существенного уменьшения износа ладоней и других поверхностей.

## Местонахождение

Перчатки находятся в X-13 Исследовательском комплексе, в первой комнате справа.

## Заметки

Перчатки, нагрудник и сапоги являются составляющими стелс-брони «Марк II». Собрав их, Курьер получит броню в своё распоряжение.

## Появление

*«Прототип X-13: Перчатки»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.
Пэтти

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Пэтти. |


Внимание! У предмета этой статьи отсутствует официальная локализация.
|


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Fallout: Brotherhood of Steel |


**Пэтти** (англ. Patty) — персонаж *Fallout: Brotherhood of Steel*, один из бонусных протагонистов, возможность игры за которую открывается после прохождения первой главы.

## Описание

Молодая женщина, офицер службы безопасности Секретного Убежища корпорации «Волт-Тек».

Пэтти родилась и выросла в подземном Убежище, поэтому можно утверждать, что она получила образование и воспитание по «довоенным стандартам». Впоследствии она станет сотрудником, а затем и офицером службы безопасности секретного Убежища.

После внутреннего конфликта, в ходе которого секретное Убежище будет частично разрушено взрывом в исследовательском комплексе, главный учёный Дюбуа бесследно исчезнет, а Блейк с группой своих сторонников покинет бункер, Пэтти возьмёт на себя руководство оставшимися жителями Убежища, стараясь разыскать выживших, собрать их в оранжерее и организовать их жизнь в новых условиях.

После захвата секретного Убежища супермутантами из армии Аттиса Пэтти спасёт новобранца Братства Стали от гибели и с его помощью остановит работу одной из вспомогательных шахт системы вентиляции, чтобы жители сумели выйти из-под земли на поверхность.

После спасения жителей Пэтти останется в Убежище и предпримет попытку инициировать систему самоуничтожения бункера, однако будет схвачена одним из щупалец мутировавшего Аттиса, которое начнёт медленно пожирать и переваривать её.

В последний момент, заметив приближение протагониста, она попросит убить её, чтобы прекратить мучения.

## Характеристики

По сравнению с Надей Пэтти имеет некоторые преимущества:

- повышенный на 10 единиц класс брони;
- + 20 % к навыку торговли (
*Bargaining*); - + 80 % к навыку обращения с огнестрельным оружием (
*Gun Damage*); - + 25 % к навыку «Солдат пустыни»;
- + 25 % к навыку «Женщина будущего».

## Заметки

- При игре за Пэтти, на ней не отображается надетая броня.

## Появление

*Пэтти* появляется только в *Fallout: Brotherhood of Steel*.

## Галерея

|
Отвёртка (Fallout 76)

**Отвёртка** (англ. Screwdriver) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Отвёртка* появляется только в *Fallout 76*.
Официант Бернард

**Официант Бернард** (англ. Waiter Bernard) — персонаж *Fallout 76*, робот серии «Мистер Помощник».

## Описание

Робот-официант в столовой Болтон-Гринс, являющийся частью квеста «Событие: уважаемые гости».

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|


## Квесты

## Появление

*Официант Бернард* появляется только в *Fallout 76*.
Пабло

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


В играх серии *Fallout* встречаются следующие персонажи с именем **Пабло**:

- Персонажи:
- Пабло — упоминаемый персонаж
*Honest Hearts*, дополнения к*Fallout: New Vegas*; - Пабло Миллер — вырезанный персонаж
*Fallout: New Vegas*.

- Пабло — упоминаемый персонаж
Пенелопа

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Пенелопа** (англ. Penelope) — женское имя персонажей серии игр Fallout.

- Пенелопа Чейз — персонаж, упоминаемый в
*Fallout 3*, атаманша работорговцев. - Пенелопа Кёрвелл — упоминаемый персонаж
*Fallout: New Vegas*, боец армии НКР.
Пещера Три-Мэриз

Пещера «Три-Мэриз» находится над рекой, чуть выше маркера карты, в первой области с тремя большими камнями. Вход находится на южном берегу реки, ко входу можно попасть через каменный мост, который образовался после обвала. Пройдя через пещеры к выходу, вы минуете самый западный изгиб реки. Внутри пещеры находятся три представителя племени Белоногих.

Находки

Неполный список предметов

Здесь может быть указан неполный список предметов. Пожалуйста, проверьте заполненность каждой секции.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

Маркер карты «Пещера Три-Мэриз» появляется только во время квеста «Перебить Белые Ноги».

Рядом со входом в пещеру, за одним из факелов, находится выдолбленный камень.

За кулисами

Вариант перевода названия: «Три Марии».

Название местности — отсылка на библейских «Трёх Марий».

В Три-Мэриз много мусора, потому что белоногие и вывозят мусор отовсюду, и разбрасывают его везде, где появляются[1].
Пит Мэрри

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Пит. |


**Пит Мэрри** (англ. Pete Mery) — упоминаемый персонаж *Fallout: New Vegas*, боец армии НКР.

## Биография

Пит Мэрри служил рядовым в армии НКР на мохавской пустоши. В 2277 году участвовал в Первой битве за дамбу Гувера, во время которой погиб.

## Пит Мэрри в *Fallout: New Vegas*

Курьер может увидеть выгравированные инициалы и должность Пита Мэрри на северной стороне мемориала в Боулдер-Сити. Третье имя двадцатой строки принадлежит ему: «Рядовой Пит Мэрри» (PVT Pete Mery).

## Появление

*Пит Мэрри* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.
Племенная броня меченого

**Племенная броня меченого** (англ. Marked Tribal Armor) — броня *Lonesome Road*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Некоторые бывшие легионеры Цезаря смастерили грубые версии брони легата, созданные из металла Разлома, не с тщательностью и стремлением к прочности, но с ненавистью, поддерживающей их в надёжном состоянии.

## Местонахождение

- Вход на Верхнюю дорогу — у Зверя (ССТ: 83 %);
- Лагерь к юго-востоку от пульта управления ШПУ Эштон — у Пильщика (ССТ: 66 %);
- Курьерская Миля — у облучённого меченого-мародёра (ССТ: 35—65 %);
- Повсеместно в Разломе — у меченых-мародёров (ССТ: 35—65 %).

## Появление

*Племенная броня меченого* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Lonesome Road*.

|
Подушка

**Подушка** (англ. Pillow) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Подушка* появляется только в *Fallout 76*.