Сьерра Мадре

У этого термина существуют и другие значения, см. Сьерра. |



**Сьерра-Мадре** (англ. Sierra Madre, от исп. Sierra — «гора, горный хребет», и Madre — «мать») — мифическое место Пустошей, путешественники рискуют своими жизнями, чтобы найти его. Курьер попадает туда, попавшись на приманку слабого радиосигнала, который вещает о грандиозном торжественном открытии казино.

## Описание

Сьерра-Мадре — это не просто казино, это крепость, памятник неспособности одного человека выпустить что-то из рук. Его основатель, Фредерик Синклер, сумел предвидеть наступление Великой войны и хотел защитить свою любовь, Веру Киз, от надвигающейся бури. Для этого он и построил Казино и находящуюся в отдалении Виллу, а в самом сердце казино соорудил практически неприступное убежище.

Чего Синклер не ожидал, так это того, что Вера будет участвовать в плане певца Дина Домино ограбить Синклера и похитить сокровища Сьерра-Мадре. Домино привлек её к участию в планируемом ограблении, а затем шантажировал её свидетельством того, что она употребляет наркотики, не подозревая о том, что она на самом деле смертельно больна. Новость об этом разбила сердце Синклера. Опустошенный, он преобразовал свое укрытие в ловушку, сделав так, чтобы лифт в убежище ехал только в одном направлении, и так изменив прошивку голограмм, чтобы к Вере и Домино никогда бы не подоспела помощь. После того, как Вера не выдержала и созналась во всем, Синклер, посчитав, что он перестарался, постарался вернуть все как было, однако ему не очень повезло, и казино превратилось в смертельную ловушку. Он погиб в убежище, не сумев вернуться в казино.

## Облако

Точно неизвестно, откуда взялось Облако (хотя на одном из терминалов в Большой Горе есть запись с намёком на то, что Сьерра-Мадре — полигон для испытаний Автодоков и инновационных токсинов). Во время постройки Виллы строители обнаружили, что в систему вентиляции Сьерра-Мадре попал какой-то газ, и попытались изучить его. Даже малых доз газа оказалось достаточно, чтобы костюмы рабочих начало разъедать. И что ещё более страшно, газ разрушил замки костюмов, оставив рабочих в ловушке, в ситуации, когда они вынуждены разрезать костюмы космическим ножом. Пораженных газом рабочих направили в медицинский сектор, и район наполнился слухами о том, что газ начал распространяться по улицам.

Спустя 200 лет после войны Облако полностью заполнило казино, определённым образом сохраняя его. Элайджа увидел в этом потенциал и захотел использовать Облако в своём новом мире для сохранения и очистки технологий старого мира. Также он планировал использовать Облако в качестве наступательной технологии, направив его на Мохаве. Он хотел воспользоваться модифицированными ракетами испытательного полигона РЕПКОНН, чтобы избавиться от войск НКР на дамбе Гувера, а затем позволить облаку дрейфовать на запад, убивая все на своем пути.

## Планировка

- Вилла

Пуэста-дель-Соль | Клиника | Казино | Салид- дель- Соль | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Магазин | |||||||||||||||||||||

↕ | ↕ | ↕ | ↕ | ||||||||||||||||||

↔ | Фонтан | ↔ | ↔ | ||||||||||||||||||

↕ | ↕ | ||||||||||||||||||||

↕ | ↕ | Выход | Жилой район | ||||||||||||||||||

Полиция | ↔ |


- Казино

Тампико | Хранилище | |
---|---|---|

↕ | ↕ | |

Холл | ↔ | Люксы |

↔ | Казино | |

↔ | ||

↔ | ||

↕ | ||

Кантина Мадрид |
↔ |




## Локация

Точное местонахождение Сьерра-Мадре в игре не раскрывается, однако даны несколько туманных намёков:

- На вступительных слайдах видна река, протекающая в глубоком каньоне, прорезающем плато, однако никаких признаков казино на них нет.
- Достаточно близко к заброшенному бункеру БС, чтобы Дог мог пешком принести Курьера оттуда, а охранная система Сьерра-Мадре вернула его снаряжение туда
[1]; - Сколько времени занял пусть Дога до Сьерра-Мадре определить затруднительно, так как после вступления Dead Money игровые часы проматываются на ближайшие 8 часов утра текущего дня, независимо от того, сколько до них осталось, несколько минут или 8 часов. Если же время после 8 утра, то учитывается только время просмотра слайдов, равные примерно часу. Следовательно, дорога заняла от 1 до 8 часов. Для сравнения быстрое путешествие игрока через Пип-Бой от бункера до ГЕЛИОС Один занимает тот же час (пешком: 1 час 20 минут), от него до Джейкобстауна — 3 часа (пешком: 7 часов).
- Дог, находясь в Сьерра-Мадре, называет Собор и Марипозу «Западом» — иными словами, Сьерра-Мадре находится восточнее Основного региона.
[2] - Оно не может находиться западнее основных локаций Мохаве, так как именно через них Элайджа в одной из концовок погнал Облако на НКР.
- Далеко от Большой Горы
[3], но не настолько, чтобы там не мог быть принят радиосигнал Сьерра-Мадре.[1]

## Заметки

- На стене поста Невадского дорожного патруля есть граффити «Я бы хотел побывать в Сьерра-Мадре», с нарисованным рядом грустным лицом. Это граффити находится там независимо от наличия установленного дополнения
*Dead Money*. - В заброшенном бункере БС, на стене рядом с лестницей вниз, можно увидеть сообщение «Ушел в Сьерра-Мадре».
- На стене восточной насосной станции, рядом со шкафчиками, есть плакат, на котором написано «Сьерра-Мадре», а также нарисована отдыхающая женщина в вечернем платье. Также там написано «Начать… сначала». Ещё на этой станции есть 2 открытки на доске объявлений возле компьютера на столе. На открытках изображены женщина с коктейлем и отдыхающая женщина.
- Главные ворота ко входу в казино с эмблемой сильно отличаются до и после войны: до войны не видно самого казино на высоте, а после войны его отчётливо видно. Это можно увидеть, если сравнивать фото ворот точь-в-точь в одинаковом положении.
- Мистер Хаус косвенно упоминает Сьерра-Мадре, прогнозировав Синклеру банкротство на казино в телесериале
*Fallout*

## За кулисами

- Сьерра-Мадре — это отсылка к приключенческому роману Б. Травена «Сокровища Сьерра-Мадре», а также к экранизации романа 1948 года режиссёром Джоном Хьюстоном.
- В Южной Калифорнии, недалеко от Лос-Анджелеса действительно есть курортный городок Сьерра-Мадре, основанный в 1907 году. А над городом, на холме, располагается «The Sierra Madre Villa Hotel» — построенный в 1884-м.
- Также существует несколько одноимённых горных хребтов, расположенных на территориях Мексики, Филиппин и США. Если точнее, «сьеррами» называют горные хребты с зубчатыми гребнями и остроконечными вершинами. Действительно, пики хребтов Сьерра-Невада и Сьерра-Мадре, расположенные подряд, похожи на зубья пилы.
- Сьерра-Мадре можно также сравнить с мифической страной Эльдорадо.
- В
*Wasteland*2 можно найти контейнер «Воздушные перевозки Сьерра-Мадре», что является отсылкой на данную локацию. - Предположительно, Крис Авеллон сознательно не уточнял местонахождение «Сьерра-Мадре»
[4].

## Галерея

## Появление

*Сьерра-Мадре* появляется в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Dead Money* и упоминается в *Fallout: New Vegas*, дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues* и телесериале *Fallout*.

## Примечания

- ↑
1,01,1Диалоговый файл Элайджи - ↑ Диалоговый файл Дога
- ↑ Диалоговый файл Кристин
- ↑ Дж. Э. Сойер.
*If you don’t mind me asking, where is the Sierra*… (перевод),*Tumblr*, 2019-01-21.

|


|