МГ

Максимальный вес снаряжения, который может переносить ваш персонаж, в фунтах.Описание в игре


**Максимальный груз** (англ. Carry Weight) — производная характеристика *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*, *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Максимальный груз изменяется каждый раз, когда персонаж каким-либо образом изменяет свою силу, которая является базовой характеристикой для его расчёта.

*Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout Tactics*

При генерации персонажа значение максимального груза равно **25 + (25 x Сила)** фунтов. Если была выбрана особенность «Миниатюрный», то формула изменится: **25 + (15 x Сила)**.

В *Fallout* и *Fallout 2* персонаж не может взять предметы, вес которых в сумме с весом имеющегося снаряжения превысит *максимальный груз*, а если вес снаряжения превысит максимальный груз по другой причине (например, закончилось действие медикаментов или персонаж снял силовую броню), то персонаж не сможет бегать, но в боевом режиме он будет двигаться как обычно.

В *Fallout Tactics* персонаж может брать предметы за пределы *максимального груза*, однако в этом случае наступает состояние «Перегрузка».

### Способы повышения

- Баффаут увеличивает максимальный груз на 50 фунтов за дозу, если показатель силы не более 8.
- Силовая броня и улучшенная силовая броня (
*Fallout*,*Fallout 2*) добавляют к лимиту 75 и 100 фунтов. - Способность «Крепкий хребет» увеличивает лимит на 50 фунтов.
- Способность «Барахольщик» увеличивает лимит на 50 фунтов.

*Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*

Формула подсчета: **150 + (10 x Сила)**

При превышении *максимального груза* наступает состояние «Перегрузка» — персонаж не может бегать и использовать быстрое перемещение и на него будет наложен штраф при перемещении. Также перегруженный персонаж издаёт больше шума, что создаёт ему трудности при скрытном передвижении. Общий груз, который могут тащить на себе Одинокий Путник в *Fallout 3* и Курьер из *Fallout: New Vegas*, не ограничен. То есть нет разницы в превышении параметра *Максимальный груз* на 1 фунт или на 10000 фунтов.

### Способы повышения

- Способность «Крепкий хребет» увеличивает лимит на 50 фунтов.
- Способность «Груз на плечах» увеличивает лимит на 50 фунтов.
- Особенность «Скопидом» увеличивает лимит на 25 фунтов.
- Плащ курьера увеличивает лимит на 25 фунтов.
- Баффаут временно увеличивает лимит на 20 фунтов за дозу (если у игрока сила 8 или меньше).
- При использовании консольной команды
**player.modav carryweight [number]**игрок может увеличить свою грузоподъемность до 20106 фунтов. - При наличии способности «Дальние странствия» персонаж может быстро перемещаться даже при перегрузке.

*Fallout 4*

Формула переносимого веса:

- Переносимый вес = 200 + (Сила ∗10)

Игровые настройки для переносимого веса:

- fAVDCarryWeightBase = 200
- fAVDCarryWeightMult = 10

При перегрузке бег и быстрое перемещение недоступны, но остаётся возможность прыжков. В отличие от Fallout 3, при приёме наркотиков и надевании одежды и брони с модификаторами на силу верхний предел силы не ограничен 10 баллами, поэтому переносимый вес может превышать 400 фунтов.

### Способы повышения

- Способность «Крепкий хребет» позволяет увеличить предел переносимого веса на 50 фунтов, а также перемещаться бегом и совершать быстрое путешествие при перегрузке.
- Способность «Одинокий странник» позволяет увеличить предел переносимого веса на 100 фунтов, при условии отсутствия в команде компаньона.
- Баффаут и X-клетка временно повышают силу на 2, а переносимый вес на 20.
- Любая броня с легендарным свойством «Укрепляющая» повышает силу на 1, а переносимый вес на 10.
- Броня с модификацией «Прикарманенная» при одевании повышает переносимый вес на 5.
- Броня для туловища с модификацией «Прикарманенная» при одевании повышает переносимый вес на 10.

- Броня с модификацией «Глубокие карманы» при одевании повышает переносимый вес на 10.
- Броня для туловища с модификацией «Глубокие карманы» при одевании повышает переносимый вес на 20.

- Силовая броня для любой из ног с модификацией «Калиброванная» при установке в экзоскелет повышает переносимый вес на 50.
- В патче 1.5, базовый переносимый в режиме «Выживание» уменьшен до 75 фунтов.
- С рюкзаком из дополнения «Creation Club» при использовании наркотиков, легендарной одежды и брони можно достичь максимального переносимого веса в 905 фунтов.

### Ошибки

- Начиная с версии 1.6 компаньона можно загрузить большим весом, чем он может переносить. Для этого нужно часто запускать процедуру обмена вещами с компаньоном, сначала полностью его разгружая, а потом загружая в него вещи до тех пор, пока ошибка не сработает. Эта ошибка полностью случайна. Действует как на спутников-людей, так и на Псину.
- По команде поднятия предмета с пола компаньоны будут поднимать предмет даже при перегрузке, таким образом можно загрузить в компаньона любой вес. Кроме Псины, она приносит к персонажу.

## Заметки

- В
*Fallout 3*и*Fallout: New Vegas*без взятия соответствующих способностей персонаж может получить максимальную базовую грузоподъемность в 250 фунтов. - Максимально достижимая грузоподъёмность в
*Fallout: New Vegas*составляет 400 фунтов.

## За кулисами

Рассуждения Джошуа Сойера о том, как разработчиками определялся допустимый вес для *Fallout: New Vegas* (в примечании)[1].

## Примечания

- ↑ Дж. Э. Сойер. (
*Источник не проверен*)*Can you explain the reasoning behind weight*… (перевод),*Formspring.me*, 2012-07-24.