d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Заводская грузовая броня охранника — правая нога

**Заводская грузовая броня охранника — правая нога** (англ. Sentry Right Leg Storage Factory Armor) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Заводская грузовая броня охранника — правая нога* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Запись системы безопасности

Голозапись с надписью „Журнал системы безопасности“ на обложке. Информацию можно перенести на ваш PIPBoy.Описание в игре


**Запись системы безопасности** (англ. Security tape, в инвентаре — **Диск охраны**) — голодиск *Fallout*.

## Описание

Квестовый предмет *Fallout*, данные для квеста «Обезвредить ловушки в здании». Должен был находиться в Свечении на 5-м уровне в одном из шкафчиков. Должен был быть считан в пип-бой для возможности завершить квест, что контролируется одной из глобальных переменных.

## Содержимое

Отключение системы безопасности Гамма Омикрон Дельта.

## Появление

Голодиск *«Запись системы безопасности»* был вырезан из *Fallout*.

|
Знак четвёртого уровня

У этого термина существуют и другие значения, см. Знак. |



Видимо, вы находитесь на четвертом уровне Братства.Описание в игре


**Знак четвёртого уровня** (англ. Level 'Four' sign) — игровой объект *Fallout* и *Fallout 2*.

## Описание

Знак представляет собой цифру, обозначающую номер подземного уровня бункера Лост-Хиллз или военной базы Сьерра.

## Местонахождение

*Fallout*

Лост-Хиллз, уровень 4 — у лифта.

*Fallout 2*

Военная база Сьерра, уровень 4 — у лифта.

## Заметки

В *Fallout 2* описание объекта не изменено.
Изготовить металлическую броню для левой ноги

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Изготовить металлическую броню для левой ноги** (англ. Craft Metal Leg Left armor) — испытание *Fallout 76*.
Используя V.A.T.S., попасть врагам в головы

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Используя V.A.T.S., попасть врагам в головы** (англ. Use VATS to Headshot Enemies) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Канистра (Fallout 76)

Канистра появляется и в других играх. |


**Канистра** (англ. Gas canister) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Металлическая канистра красного цвета, частично покрытая ржавчиной. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт 2 единицы стали и единицу масла.

## Местонахождение

- 15 штук можно найти на территории Графтона
- 12 штук можно найти на в окрестностях железнодорожного депо «Маунт Блэр»
- Брошенный Богтаун
- Горящая шахта
- Дайер Кемикал
- Дом страхов Фредди
- Древности Аппалачии
- Льюис и сыновья — Сельскохозяйственные материалы
- Необыкновенные пещеры
- Оружейный завод «Чёрная гора»
- Свалка в ущелье
- Уэлч

## Появление

*Канистра* появляется в *Fallout 76* и *Fallout 4*.
Груз клея

**Груз клея** (англ. Bulk Adhesive) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Груз клея* появляется только в *Fallout 76*.
Двуствольный дробовик: выровненный короткий ствол

**Двуствольный дробовик: выровненный короткий ствол** (англ. Double-Barrel Shotgun Aligned Short Barrel) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Двуствольный дробовик: выровненный короткий ствол* появляется только в *Fallout 76*.
Дж. Хендрикс

В Убежище есть статьи о других Смотрителях. |


**Дж. Хендрикс** (англ. J. Hendricks) — персонаж, упоминаемый в *Honest Hearts*; смотритель Убежища 22.

## Описание

В феврале 2096 Хендрикс покинул Убежище 22 с 117 жителями убежища, когда вспышка мутировавших спор захватила убежище. Прибыв в Каньон Зайон 11 февраля, он и другие атаковали группу проживавших там мексиканцев. Жители убежища застрелили большую их часть, и, спустя несколько дней съели немногочисленных захваченных в плен женщин и детей. После этого они неоднократно были атакованы «Злым духом», который убил большое количество жителей убежища. Многие из тех, кто не был убит «мстительным духом», умерли от тех же спор, что заставили их покинуть Убежище 22. После смерти 6 смотрителей Хендрикс был назначен смотрителем оставшихся 33 выживших. Его первый приказ как смотрителя был немедленно эвакуировать жителей убежища из Зайона.

## Появление

*Дж. Хендрикс* упоминается только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.

## За кулисами

Имя смотрителя является неявной отсылкой к Джими Хендриксу (*Ji mi Hendrix*) — музыканту, гитаристу-виртуозу, оказавшему большое влияние на мировую музыкальную культуру.

## См. также

БЕРЕГИСЬ — ПО КАНЬОНАМ БРОДИТ МСТИТЕЛЬНЫЙ ДУХ
Джинджер Флауэрс

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джинджер. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |



**Джинджер Флауэрс** (англ. Ginger Flowers) — персонаж *Van Buren*, одна из сбежавших из тюрьмы Тиббетс заключённых.

## Описание

Несмотря на сексуальное имя порнозвезды, Джинджер не является ни красивой, ни сексапильной.

Джинджер увязалась за Маллетом Макбрайдом отчасти ради защиты, а отчасти потому, что была в него влюблена. Маллет же позволил ей пойти с ним, потому что ему нравилось смеяться над её невзрачностью. Единственная радость, которую получает эта жалкая душа — наблюдать, как Маллет развлекается с проститутками. Джинджер будет наблюдать, а Маллет заставит её принести ему пива, пока он «делает это».

## Взаимодействие с персонажем

Если Узник предложит Джинджер возвратиться в Тиббетс, она запротестует, а затем побежит к Маллету за защитой. Маллет попытается надрать Узнику задницу, а Джинджер не будет драться, потому что она хрупкая старушенция и знает это.

## Появление

*Джинджер Флауэрс* должна была появиться в *Van Buren*.
Дин

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Дин** (англ. Dean) — имя и фамилия некоторых персонажей и реальных людей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*.

## Персонажи

- Дин Беккер — упоминаемый персонаж
*Nuka-World*, дополнения*Fallout 4*, довоенный актёр в зоне «Детское королевство» парка развлечений «Ядер-Мир», после войны — гуль там же. - Дин Домино — персонаж
*Dead Money*, дополнения*Fallout: New Vegas*, сюжетный спутник Курьера, артист и шоумен. - Дин Фолькерт — персонаж
*Fallout 4*, сотрудник Института, врач.
Дневник Пейджа, запись 3

**Дневник Пейджа, запись 3** (англ. Paige's journal, entry 3) — голозапись *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Содержание

**Пейдж**: Я беспокоюсь о Джен. Последнее задание далось ей нелегко. Кто бы мог подумать, что её мать осталась жива и заточена в подобие подземной коммунистической пирамиды? Я бы точно не мог. Я больше не увлекаюсь ненаучной фантастикой. Нам бы как-нибудь её приободрить. Устроить ночь спагетти, или попеть, мать их, песенки у костра под самогон. Точно, надо устроить набег на магазин комиксов в Ватоге. Возможно, добрый доктор поможет нам разобраться с роботами-убийцами.

## Местонахождение

Зал основателя — в блоке, где находится Пейдж, на столе. Появляется только после завершения квеста Невидимые связи.

## Появление

Голозапись *«Дневник Пейджа, запись 3»* появляется только в *Wastelanders*.
Доктор Эндрю

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Эндрю. |



Вы видите неряшливого человека в грязной коричневой рубашке. Его руки покрыты ярко-красной сыпью, которую он всё время почёсывает.Описание в игре.


Хммм. Похоже, старый Док опять заупрямился. Вот негодная железка… всё равно, хорошо, что я успел выщелкнуть зажимы, пока он не начал диагностическое вскрытие. Надеюсь, в следующий раз будет работать лучшеОдна из самых ярких цитат


**«Доктор» Эндрю** (англ. “Doctor” Andrew) — персонаж *Fallout 2*.

## Описание

«Доктор» Эндрю практикует в пригороде Города Убежища, лечит своих пациентов при помощи автодока. Несмотря на техническую оснащённость, лечиться у Эндрю лучше только после того, как Избранный починит ему автодок.

Неисправный автодок будет лечить на 50%, а в случае если Избранный решит сделать операцию с имплантатами она закончится летально.

Отремонтированный автодок кроме прочего даст возможность получить в зависимости от уровня Интеллекта и Удачи Избранного почти бесполезную, но особую способность.

В файлах диалогов «доктора» *VCANDY.MSG* множество вариантов живописных событий, могущих приключится при попытке воспользоваться полу-рабочим Автодоком.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

«Док» Эндрю00000468 75 |
|
|
| Бартер: 60 |


## Местонахождение

Эндрю можно найти в пригороде Города Убежища в своей клинике.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

? | Нож | Деньги (73 шт.) Стимулятор |
— |


## Заметки

- У Эндрю можно отрезать шестой палец ноги и поставить имплантаты всех видов подкожной брони.
- Можно починить сломанный автодок в клинике и получить за это 100 очков опыта (а также +2 Кармы если поговорить с
**Эндрю**и не просить награды). - Даже после того, как Избранный починит автодок, доктор откажется предоставить скидку на лечение, заявив, что не просил чинить его.

## Появление

*«Доктор» Эндрю* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Судя по названию диалогового файла *VCANDY.MSG*, первоначально планировалось назвать персонажа именем Энди (англ. Andy).
Драчливый Джимми Д.

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джимми. |



Вы видите мужчину — судя по всему, типичного проныру. У него зазубренный шрам, спускающийся по щеке, и лёгкий нервный тик.Описание в игре


**Драчливый Джимми Д.**, **Драчливый Джимми Дай Дозу**[1] или **Д-Д**[2] (англ. Jagged Jimmy J) — персонаж *Fallout 2*, продавец винта.

## Описание

Избранный может найти Драчливого Джимми Д. на Второй улице Нью-Рино, где тот торгует винтом. Джимми очень словоохотливый человек. Избранный может расспросить его о Майроне и выяснить, что его держат в «Конюшнях» и хорошо охраняют, однако периодически возят к нему проституток из «Кошачьей лапки».

Если спросить у него про шрам, и позволить рассказать его "версию" истории до конца не перебивая, Джимми задушевно угостит порцией винта[3]. Однако у его конкурента Хулио имеются сведения про совсем другую историю[4].

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Драчливый Джимми Д.00000449 90 |
|
|
| Бартер: 80 |


## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Одежда | Боевой нож | $57 Винт (5 шт.) Стимулятор (2 шт.) |


## Квесты

Выяснить, кто отвечает за смерть Ричарда Райта • Расследуя причины смерти Ричарда Райта, Избранный может показать Драчливому Джимми Д. пустую банку из-под винта, и тот скажет ему, что в винт был подмешан яд радскорпиона.

## Заметки

- Избранный с низким интеллектом (<4), который является приближённым семьи / порнозвездой / чемпионом бокса / победителем Анклава, может парализовать Драчливого Джимми Д., выбрав соответствующий вариант ответа в диалоге «
*Как можно НА САМОМ ДЕЛЕ узнать другого человека, Джимми? Да возможно ли это вообще, пока мы заключены в эти бренные тела? Или это возможно, только когда мы освободимся от наших телесных оболочек?*». - Анклавом Джимми Д. станет называть Избранного плохим мутантом:
*«Вот идет плохой мутант... а Джимми Д всегда узнает плохого мутанта, как только его увидит.»*. Здесь отсутствие понимания перевода сленгового выражения*«bad muthuh»*, которое является сокращением от*«bad motherfucker»*. После победы над

## Появление

*Драчливый Джимми Д.* появляется только в *Fallout 2*.

## Примечания

- ↑ Вариант имени в файле диалога
*NcJunkie.msg*, стр. 481. - ↑ Вариант имени в файле диалога
*NcJimmyJ.msg*, стр. 520. - ↑ Послушай, это плохое дело и все такое, и не рассказывай никому об этом, давай я тебе по-дружески винта дам. Конечно, в следующий раз тебе придется заплатить, но вот эта доза за счет Драчливого Джимми Д, хорошо? (NcJimmyJ.msg)
- ↑
*Это такой тупой козел, который корчит из себя акулу бизнеса. Ты его не пропустишь… у него все лицо в шрамах. Этот кретин кайфовал под винтом однажды ночью и попытался побриться боевым ножом. Жалко, не до смерти порезался. (NcJules.msg)*
Епископ Мордехай

Не следует путать с Мордекай. |


**Епископ Мордехай** (англ. Bishop Mordecai) — упоминаемый персонаж *Honest Hearts*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Биография

Епископ Мордехай руководил общиной Мормонов Нью-Ханаана, пока город не был подвергнут нападению и уничтожению со стороны Белоногих. Он был стар, долгие годы болел и не мог самостоятельно передвигаться. Члены общины не придавали этому значения, однако сам епископ очень переживал из-за этого, так как чувствовал перед своей паствой большую ответственность.

Епископ Мордехай был наверху когда Белоногие подошли к его дому. Члены общины не смогли вовремя вывести его и спасти. Дом подожгли и огонь стремительно распространился по всему зданию снизу вверх. Было слишком поздно. Мордехай не задохнулся от дыма, а сгорел заживо. Данный факт очень сильно отпечатался в памяти Дэниэла — члена общины и одного из новых негласных лидеров мормонов.

## Появление

*Епископ Мордехай* упоминается только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.
Журнал Смотрительницы. Точка «Альфа»

**Журнал Смотрительницы. Точка «Альфа»** (англ. Overseer's log — Site Alpha) — голозапись *Fallout 76*.

## Содержание

**Смотрительница**:


Журнал Смотрительницы. Ракетная шахта «Альфа».

Здесь никого нет. Даже военных. Возможно, это к лучшему. Вряд ли им бы понравилось, что «Волт-Тек» берёт под контроль ядерные бомбы.

Но это так же означает, что я не могу попасть внутрь. Право доступа имеют только высокопоставленные офицеры. Обмануть систему будет нелегко.

Если мы не сможем взять под контроль шахты… Боже мой… Автоматизированный завод… Сколько же ядерных бомб здесь можно изготовить?

## Местонахождение

Точка «Альфа» — в хижине на полке.

## Появление

Голозапись *«Журнал Смотрительницы. Точка „Альфа“»* появляется только в *Fallout 76*.

## За кулисами

Уильям Шенen и Эмиль Пальяруло работали над ведением журналов смотрительницы. Изначально у разработчиков имелся мотив вести персонажа игрока через заметки и определённые события, поэтому сама смотрительница появилась довольно поздно на этапах разработки[1].

## Примечания

- ↑ Круглый стол работников
*Bethesda*в 2023 году:*Emil and I worked on the overseer's notes together, cause we realized, „Oh, we kinda need a character that's leading you through everything that's happening in the world and giving you a sense of purpose.“ Because for a while, it was just like, „Hey, the Vault's opened. And get out there.“ And then we needed a through line. So the character of the overseer actually came really late*
Заводской двор

В Убежище есть статьи о других заводах. |



Видишь вон того красавчика? Так вот, их там много. И если даже выживешь, то дальше тебя ждут эти психи у доменной печи. В общем, сделай мне одолжение, постарайся убиться поближе к выходу. Тогда мне не придётся далеко идти, чтобы обшарить твой труп. Хех.

**Питт — Заводской двор** (англ. Pitt steelyard) — локация *The Pitt*, дополнения к *Fallout 3*, район в Питте.

## Описание

Заводской двор — это внешние постройки сталелитейного завода, куда Одинокого Путника отправляют по квесту «Вредные условия труда».

Заводской двор можно разделить на три уровня.

### Нижний уровень

Имеет Г-образную форму и ранее был частью железнодорожного пути для подвоза сырья через заваленный теперь туннель. Тут есть входы в подсобные цеха и питтсбургское подземелье, а также заброшенную зону. У входа в подсобные цеха можно найти терминал, активирующий четырёх заводских протектронов, которые могут помочь в зачистке этого места от трогов. На нижнем уровне можно найти 16 чушек, ещё 3 шт. в заброшенной зоне и 18 в подсобных цехах.

### Средний уровень

Это хозяйственные постройки завода. Здесь есть переход в убежище Вернера, можно встретить нескольких трогов и дикарей, а также найти 40 чушек.

### Верхний уровень

Крыша здания, с установленной на ней гигантской трубой. Здесь находится большое количество дикарей и трогов, а также турели, отключаемые с помощью терминала рядом и 23 чушки.

## Квесты

## Заметки

- Если спрыгнуть в трубу, то можно найти самое радиоактивное место в Питте — на дне этой трубы.
- Ранее с заводского двора Просперу и другим контрабандистам удавалось незаконно переправлять стальные чушки в более отдалённые районы. Позднее контрабандисты попались и, за исключением Проспера и некоторых других, были забиты до смерти
[1]. - Заводской двор был показан в трейлере к дополнению
*The Pitt*.

## Появление

*Заводской двор* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *The Pitt*.

## За кулисами

записям в терминалах в подсобных цехах, то можно узнать о вооружённом конфликте, который произошёл на заводе до Войны. Рабочие были недовольны тем, что их постепенно заменяют автоматами, и неоднократно замечалось, что они ломают роботов. Вскоре начальство пришло к решению о полной замене ручного труда, но рабочие решили остаться на заводе в знак протеста — они считали, что во всём виновато руководство, и, в частности, их начальник, и хотели со всем этим разобраться. Начальник цеха спрятался в кладовой и слышал как рабочих убивали вновь прибывшие протектроны, сам он выбраться так и не смог. Ситуация является отсылкой к Луддитам, людям, которые посчитали, что у них нет будущего, если их заменят на машины и стали уничтожать технику.

Если обратиться к## Баги

На заводском дворе очень часто можно провалиться в текстуры. Особенно опасен это баг на крышах высоких зданий.

## Галерея

## Примечания

|
Запись системы наблюдения — 08.08.77

**Запись системы наблюдения — 08.08.77** (англ. Surveillance System Tape — 8/08/77) — голодиск *Fallout 76*.

## Содержание

**Агент Опасность**: Мэм, докладывает агент Опасность.


**Герцогиня**: О, сегодня агент Опасность?


**Агент Опасность**: Да, мэм. Агент Торнадо ушёл на покой. Слишком большой сопутствующий урон при выполнении заданий.


**Герцогиня**: Вот как?


**Агент Опасность**: Да. Мама сказала, что в агента Торнадо играть больше нельзя. А про агента Опасность ничего не сказала.


**Герцогиня**: Ну надо же, ты умная, как сова.


**Агент Опасность**: Мне кажется, совы не особо умны, мэм.


**Герцогиня**: Хм. Ну, возможно. Итак, чем обязана?


**Агент Опасность**: Мама сказала, иди к мисс Герцогине, попроси у неё ещё две таблетки баффаута. Джеральд не может без них работать. Долг мы вернём, она знает.


**Герцогиня**: Мама решила не просить самой, а отправила тебя.


**Агент Опасность**: Да, мэм.


**Герцогиня**: Потому что она знает, что только перед тобой я не могу устоять.


**Агент Опасность**: Наверняка, мэм.


**Герцогиня**: Агент Опасность, вы не могли бы выполнить моё задание? Мне нужно три самых холодных, ледяных Ядер-колы, которую продают на Уобаш. Если я дам вам деньги, вы принесёте их мне? Одна из них достанется вам.


**Агент Опасность**: Агент Опасность может это сделать!


**Герцогиня**: Вот умница. Если поторопишься, то тебе достанется и порция Батча! Батч…


**Батч**: Да, мэм?


**Герцогиня**: Загляни к Бетти. Сообщи ей, что она последний раз получает товар в кредит. Я задержу агента Опасность, чтобы ты ей всё чётко растолковал.


**Батч**: Да, мэм.

## Местонахождение

Уэлч — в юго-восточной части города, на втором этаже разрушенного дома в открытой спальне.

## Появление

Голодиск *«Запись системы наблюдения — 08.08.77»* появляется только в *Fallout 76*.
Знакомые лица

Эта статья переведена с другого языка
Пожалуйста, проверьте содержащуюся здесь информацию. См. также: Список переведённых статей |


Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Знакомые лица** (англ. Familiar Faces) — неотмечаемый квест *Fallout 4*.

## Краткое прохождение

- Посетить отель «Рексфорд» в Добрососедстве.
- Поговорить с представителем «Волт-Тек».
- Убедить его присоединиться к одному из поселений.

## Подробное прохождение

Поговорить с Дэйзи в Добрососедстве. Если Выживший разговорит её, она скажет, что жила до Великой войны. Она также расскажет о другом гуле в отеле, который утверждает, что он также жил до войны.

Если Выживший направится в отель «Рексфорд» и поднимется по лестнице, он встретит представителя «Волт-Тек», который теперь является гулем. Когда Выживший заговорит с ним, тот сразу же узнает его. Оказывается, поскольку его имени не было в списке, чтобы попасть в Убежище 111, он пострадал от радиации, превратившись в гуля.

Если Выживший выслушает, гуль скажет, что он одинок и желает, чтобы у него был друг. Можно отправить его в Сенкчуари-Хиллз, на что он ответит: «*Хорошо. Туда я и отправлюсь. Но ты правда будешь меня навещать? Ладно, до встречи!*». Если персонаж игрока пообещает его навещать, он обрадуется и направится в Сенкчуари-Хиллз.

После возвращения Выжившего в Сенкчуари-Хиллз и разговора с представителем «Волт-Тек» тот обрадуется, что его действительно пришли навестить. С этого момента гуль может быть назначен на любую должность управляющего. В поселении его можно назначить торговцем в большой магазин 4-го уровня. В этом случае гуль станет торговать хламом, и у него можно будет купить «левый понож Апокалипсиса».

## Заметки

Если Выживший решает пойти на свидание с Магнолией во время квеста «Эмоджен и её любовник», можно столкнуться с представителем «Волт-Тек» после пробуждения.

## Реакции напарников

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


+ Если нанять представителя «Волт-Тек»

— Если выбрать ответ «Кровь моих врагов»

Напарник | В восторге | Понравится | Не понравится | В бешенстве |
---|---|---|---|---|

Постоянные | ||||

Кейт | + | |||

Кодсворт | + | — | ||

Кюри | + | |||

Маккриди | + и — | |||

Ник Валентайн | + | |||

Паладин Данс | + | |||

Хэнкок | + | |||

Пайпер | + | |||

Престон Гарви | + | |||

Дьякон | + | |||

X6-88 | — | |||

Силач | + | |||

Псина | ||||

Automatron | ||||

Ада | + | |||

Автоматрон | — | |||

Far Harbor | ||||

Старик Лонгфелло | + | — | ||

Nuka-World | ||||

Портер Гейдж | — | + |
Изготовить металлическую броню для левой руки

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Изготовить металлическую броню для левой руки** (англ. Craft Metal Left Arm armor) — испытание *Fallout 76*.
Канистра с ацетоном

**Канистра с ацетоном** (англ. Acetone Canister) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Канистра с ацетоном* появляется только в *Fallout 76*.