Аббатство

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 2 |



**Аббатство** (англ. Abbey) — локация, недоделанная и вырезанная из релизной версии *Fallout 2*.

## Описание

Обитатели Аббатства в лице монахов занимались сохранением технологических знаний в виде книг, чертежей и деталей. Любопытно, что сами обитатели монастыря не умели применять имеющуюся у них информацию и просто занимались «собирательством знаний».

В отличие от Братства Стали, это открытая организация, свободно допускающая к своим хранилищам любого, кто соблюдает их правила.

## Заметки

- Об Аббатстве можно услышать от Танди в локации «Кафе Разбитых надежд», она упоминает, что в нём можно найти Яна. Также в диалоговых файлах игры, также вырезанных из релиза, присутствуют диалоги самого Яна из Аббатства.

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Библии Fallout |


- В оригинальных дизайн-документах утверждалось, что Отец Тулли раньше жил в Аббатстве, однако он был изгнан после того, как случайно поджёг библиотеку
[1].

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Библии Fallout |


## Появление

*Аббатство* должно было появиться в *Fallout 2* и упоминается в *Fallout Bible*.

## За кулисами

Дизайном локации и её обитателями занимался Тим Кейн:

Полагаю, что на меня наибольшее влияние оказали старые научно-фантастические фильмы и книги… …Пример из книг — это «Страсти по Лейбовицу», где монахи в аббатстве после ядерной войны пытаются спасти цивилизацию, тщательно копируя и переписывая древние научные тексты в надежде, что когда-нибудь они снова пригодятся.

Для второго Fallout было кое-что, что я изначально задумал и сделал, но оно не попало в релиз. Это было Аббатство Потерянных Знаний, полностью основанное на книге Миллера „Страсти по Лейбовицу“. Я помню, что это Аббатство было основано на Братстве Стали, но оно было более прямым намёком. Монастырь был расположен к северу от Города Убежища. Там находились монахи, а всё, что они делали — это хранили чертежи, руководства и техническую документацию различных технологий. Они делали копии и иллюстрации, всё это происходило очень консервативно. И это отличалось от Братства, которое искало технологии для личного накопления и оберегало от других людей. В Аббатстве же стремились сохранить знания и любой мог бы пройти к ним вас могли бы там поприветствовать и показать всё, что вы захотите. Монахи предупреждали, что вы ничего не можете забирать или ломать. Мною было запланировано много цепочек квестов, по которым вы должны были посетить Аббатство для получения информации по основному квесту. Или же Братство Стали само обнаружит Аббатство и, конечно же, всё оттуда конфискует. Тамошние монахи были миролюбивы, они не хотели конфликтов и чтобы у них что-то забирали. При возможности они попросили бы вас вмешаться или что-то в этом роде. Был сценарий для всей этой ситуации, но это не было доделано, и я не помню почему.Тим Кейн

[4]

- В дальнейшем дизайнеры «разобрали» обитателей Аббатства по разным локациям, а некоторых и вовсе удалили. Ян перемещался в Дыру, а потом в Город Убежища
[5], а Тулли оказался в Нью-Рино.

## Примечания

- ↑ Библия
*Fallout*6 - ↑ Профиль Тима Кейна на
*NMA* - ↑ Было также и влияние произведениями «На берегу» Н. Шюта и «Я — легенда» Р. Мэтисона (ссылка)
- ↑
*Fallout Cut Content* - ↑ Библия
*Fallout*8

|


|