d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Телебашня

**TV-город** (англ. TV-town) — локация, существовавшая в оригинальном[1] варианте сюжета *Fallout 2*.

## Описание

TV-город — город, созданный под влиянием телешоу 1950—1960-х гг. неким разумным компьютером и управляемый им. Население города составляют андроиды. За обладание городом и его технологиями конкурируют сопредельные территории.

## Заметки

- Первый вариант сюжета
*Fallout 2*должен был вращаться вокруг этой локации, а в конце сюжетной линии Избранный должен был отправиться в космос[1]. - Известно, что данную локацию продвигал Фред Хэтч, когда ему передали работы над сюжетом игры. Однако проекты Фреда не понравились Ф. Уркхарту с Б. Фарго и кандидатура Фреда в должности продюсера была отозвана, Тим Кейн был вновь включён в команду
[2]

Сюжет Фреда начинался с того, что у игрока произошла амнезия и у него не было воспоминаний (уровни обнулились), а потом он пошёл по бесцветному городу (там были только оттенки серого). Как выяснится позже, город создавал компьютер, ИИ которого основан на старых эпизодах „Предоставьте это Биверу“. В основном это то, что я могу вспомнить.Т. Кейн на круглом столе

Nukapedia, 23.10.2022

- Крис Авеллон высказался о том, что локация была изначально придумана командой, которая допускалась к
*Fallout 2*до того момента, когда до неё были допущены Тим Кейн, Джейсон Андерсон и Леонард Боярский.

## Появление

*TV-город* был вырезан из *Fallout 2* и упоминается в Библии *Fallout* 9.

## Примечания

- ↑
1,01,1*Fallout 2 Official Strategies & Secrets*, стр. 335: “*Our first story centered around an intelligent computer that had created an entire town of androids based upon ’50s and ’60s television shows. This TV-town was the point of contention for the surrounding areas, who all wanted a piece of the town’s technology for themselves. The ending to this first draft even included the PC going into space at the end.*” - ↑
*Gamers at Work: Stories Behind the Games People Play*, стр. 94.

|
Товар обратно не принимается

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



У нового шеф-повара появились смелые идеи о том, как разнообразить наш рацион, и он составил список ингредиентов. Поблизости есть заброшенный супермаркет. Сходите туда и узнайте, есть ли там нужные припасыОписание


**Товар обратно не принимается** (англ. All Sales Final) — бессрочное задание *Fallout Shelter*, первое в линейке заданий «Еда, сиятельная еда».

## Получение

Задание появляется в списке доступных и находится там, пока не будет выполнено. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задания не повторяются.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 10, их оружие должно наносить урон не ниже 5. Других требований нет.

## Прохождение

На первом этаже супермаркета расположена одна комната и лифт, ведущий в подвал. Подвал состоит из двух комнат: на одну и две секции. При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания жителям необходимо поговорить с нейтральными гулями в последней комнате.

## Цитаты

Кажется, еды здесь нет… Это была плохая мысль.Жители при перемещении по локации


## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Добро пожаловать в супермаркет! Чем мы можем вам помочь? |
А что, тут есть какая-то еда? | Вы здесь — значит, теперь есть! |

Отдайте нам еду. | Во-первых, это грубо. Во-вторых, тут уже несколько месяцев нет никакой еды. | |

Извините за беспокойство. Нам нужны эти ингредиенты. | Извините, но припасы закончились. Это всё, что есть. |
Транспортный винтокрыл

В Убежище есть статьи о других Винтокрылах. |


Для улучшения этой статьи желательно:
Определить модели частей винтокрыла по номерам в карточке и привести сведения на русском языке (при возможности — дополнить фотографиями объектов). См. также: список статей к доработке |


**Транспортный винтокрыл**, или просто **Винтокрыл** (англ. Vertibird) — транспортное средство в *Fallout 2*.

## Описание

На момент действий *Fallout 2* данный вариант винтокрыла использовался войсками Анклава на западном побережье. Неизвестно, занимался ли кто-то производством данных машин, а также кем и когда были созданы уже имеющиеся машины. Однако, Анклав располагал подробной технологической документацией, достаточной, для их создания.

Имеет широкое остекление кабины, шестиопорные шасси, большой грузовой отсек и увеличенное количество лопастей (в сравнении с боевыми версиями).



## Связанные события

- В 2241 году винтокрыл Анклава потерпел крушение вблизи Кламата.
- Во время помощи семье Сальваторе в Нью-Рино по охране встречи отряд Анклава прилетает на винтокрыле.
- Избранный украл чертежи винтокрыла с базы Наварро, но неизвестно, передал ли он их Братству Стали, Ши, хабологам или оставил у себя.
- Население Убежища 13, а затем и Арройо, было похищено с помощью нескольких винтокрылов. Умирающий Хакунин назвал винтокрылы «гигантскими стрекозами, плюющиеся огнём» и «птицами».

## Появления

*Транспортный винтокрыл* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Впервые модели винтокрыла для *Fallout 2* изобразил Арон Браун, однако главных дизайнеров не устраивали предложенные версии. Дополнительно нанятый художник Тимоти Донли предоставил такую модель, которая была допущена в игру, после чего Арону оставалось сделать текстуры для транспорта и создать упавший винтокрыл[1][2].

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Fallout 2 Official Strategies & Secrets*, стр. 338:*Additional Art*

Aaron Brown worked on Verti-Bird textures and game art*Tim Donley worked on TheVerti-Bird 3D model*. - ↑ Интервью Тимоти Донли на
*steemit.com*: «*I had to help do some work on Fallout 2, so I had to design the ornithopter [Now referred to as the vertibird]. They needed this helicopter-like thing, so I built the model for that, and another artist did the ‘broken’ versions and final textures. And that small project then becomes the main helicopters in Bethesda’s Fallout 3, and it was something I did in my lunchtime! Now you see them all over the place, and I just threw the design together at the height of being in the zone for Planescape!*»

|
Тяжёлая рейдерская броня

Броня рейдеров появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Для психа, который командует другими психамиОписание в игре


**Тяжёлая рейдерская броня** (англ. Heavy raider armor) — легендарный костюм *Fallout Shelter*.

## Описание

Броня состоит из различных металлических и тканевых составляющих. Ткани, что пошли на повязки, защищают плечи и предплечья своего носителя, а металлические накладки защищают живот и правое плечо. В женской версии костюма дополнительно имеется нагрудник. Штаны сделаны из различных подручных материалов, которые выполняют функции наколенников и набедренников.

## Характеристики

Своему носителю костюм даёт прибавку к основным характеристикам «Восприятие» (3 пункта) и «Ловкость» (4 пункта).

## Варианты

### Сравнительные характеристики

Название | Эффекты | Стоимость | Редкость |
---|---|---|---|

Рейдерская броня | Восприятие: +1 Ловкость: +2 |
10 | Обычный |

Прочная рейдерская броня | Восприятие: +2 Ловкость: +3 |
100 | Редкий |

Тяжёлая рейдерская броня
|
Восприятие: +3 Ловкость: +4 |
500 | Легендарный |


## Изготовление

Костюм может быть изготовлен на заводе костюмов. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Ловкость».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Лопата (4) Шкура яо-гая (3) | Мастерская костюмов (3 уровень) Крышки: 21000 Чертёж | Тяжёлая рейдерская броня (1) |


## Местонахождение

- Награда за выполнение задания «Тайна „Красной ракеты“» из линейки заданий «Путешествие к центру Убежищеполиса».
- Может быть найден на заданиях;
- В ланчбоксах;
- Может быть создан в мастерской костюмов.

## Появление

*Тяжёлая рейдерская броня* появляется только в *Fallout Shelter*.
Убить дефектных робомозгов или штурмотронов в Убежище 96

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить дефектных робомозгов или штурмотронов в Убежище 96** (англ. Kill Corrupted Robobrains or Corrupted Assaultrons in Vault 96) — испытание *Fallout 76*.
Уилсон

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Уилсон** — фамилия некоторых персонажей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*.

*Fallout Tactics*

- Уилсон, Филип — персонаж
*Fallout Tactics*.

*Fallout 3*

- Уилсон, Билл — персонаж
*Fallout 3*. - Уилсон, Дженни — персонаж
*Fallout 3*. - Джеймс Уилсон
en— упоминаемый персонаж*Fallout 3*, подписант Декларации независимости. - Уилсон, Марта — персонаж
*Fallout 3*.

*Fallout: New Vegas*

- Уилсон, Джек — упоминаемый персонаж в вырезанной заметке
*Fallout: New Vegas*, гражданский подрядчик НКР. - Уилсон, Роберт — упоминаемый персонаж
*Fallout: New Vegas*. - Уилсон, Фредерик — упоминаемый персонаж
*Fallout: New Vegas*, боец армии НКР.

*Fallout 4*

- Уилсон, Джордж — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*, основатель компании «Уилсон Атоматойз». - Уилсон, Марк — упоминаемый персонаж
*Far Harbor*, дополнения*Fallout 4*; довоенный служащий клуба боулинга «Бивер-Крик».

*Fallout 76*

- Старший рыцарь Уилсон — упоминаемый персонаж
*Fallout 76*. - Агент БКОАНТОЛО Кертис Уилсон — упоминаемый персонаж
*Fallout 76*. - Богач Уилсон
en— упоминаемый персонаж, один из братьев владеющих Авторемонтной мастерской братьев Уилсонов*Fallout 76*.
Уничтожить рейдеров

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Fallout: Brotherhood of Steel |


**Победить рейдеров** (англ. Defeat Raiders) — квест Fallout: Brotherhood of Steel, который появляется после разговора с Видией.

## Прохождение

После окончания разговора с Видией, поговорите с Джесси, и он даст вам ключ от ворот городского склада, через которые можно пройти в депо на железнодорожной станции (*Carbon railyard*). Депо охраняется рейдерами, здесь выставлены сторожевые посты и установлены мины.

База рейдеров находится в зданиях фабрики на окраине города (*Carbon Mill*), которые укреплены и превращены в опорный пункт. Для того, чтобы проникнуть внутрь, необходимо найти ключ от ворот.

Чтобы проникнуть в центр базы, следует вывести из строя генератор.

Последним этапом задания является убийство лидера группировки — Джейн.

## Трофеи и вознаграждение

После выполнения задания поговорите с Видией, и она выдаст вам вознаграждение в размере 100 бутылочных крышек (кроме того, вы получите 600 единиц опыта).

|
Фам-Ра

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем или фамилией Фам. |



**Фам-Ра** (англ. Femme-Ra) — вымышленный упоминаемый персонаж *Fallout 3*.

## Описание

Вымышленный персонаж Мира *Fallout*, герой мультимедиа-франшизы «Грогнак-варвар», созданный компанией «Хьюбрис Комикс». Одержимым фанатом «Грогнака-варвара» из Оукмонта упоминаются сложные отношения «любви-ненависти» Фам-Ра с Грогнаком-варваром.

## Появление

*Фам-Ра* упоминается только в *Fallout 3*.



|
Форма шахтёра

**Форма шахтёра** () — ВЫБРАТЬ: Броня/Одежда/Головной убор или т.п. *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Характеристики

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Форма шахтёра* появляется только в *Fallout 76*.
Характеристики существ Fallout 2/43

### 00000430

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Боксёр 400000430 100 |
|
|
|


### 00000431

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Майк Дробитель00000431 1000 |
|
|
|


### 00000432

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Холлифилд00000432 500 |
|
|
|


### 00000433

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

МакКинли00000433 100 |
|
|
|


### 00000434

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Стюарт Литтл00000434 100 |
|
|
| Красноречие: 55 |


### 00000435

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Корсиканские братья00000435 55 |
|
|
| Красноречие: 55 |


### 00000436

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Корсиканские шлюхи00000436 100 |
|
|
|


### 00000437

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Отец Тулли00000437 350 |
|
|
|


### 00000438

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Вышибала казино 100000438 250 |
|
|
|


### 00000439

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Вышибала казино 200000439 250 |
|
|
|
Хранитель Дон

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Дон. |



Пит


**Хранитель Дон** (англ. Keeper Don) — персонаж, упоминаемый в *Fallout: New Vegas*, хранитель истории группировки «Бомбисты».

## Описание

Дон жил на авиабазе Неллис в группировке «Бомбистов» и был Хранителем истории в музее. Его учеником был мальчик Пит.

В 2281 году Дон, будучи пьяным, погиб в результате несчастного случая с фугасом. После его смерти Хранителем истории племени стал Пит.

Курьер можеть узнать о Хранителе Доне только от Пита.

## Появление

*Хранитель Дон* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.
Часовой у ворот Наварро

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Часовой Наварро. |



Стоять! Это федеральная собственность — без разрешения вход воспрещён.Часовой у ворот Наварро


**Часовой Наварро** (англ. Enclave gate guard) — персонаж *Fallout 2*, часовой у ворот авиабазы Наварро в 2241 году.

## Описание

Солдат, охраняющий внешний вход на базу винтокрылов в Наварро. Раздражителен и едок, особенно с собеседниками с низким уровнем основной характеристики «Интеллект». Пока у Избранного не будет допуска, пароля от Криса или его будут сопровождать напарники, часовой не пустит его на территорию базы ни под каким предлогом.

Если Избранный выгнан с базы и хочет попасть обратно, то вынужден снова разговаривать с часовым. Если тот не сможет убедить часового, что является солдатом Анклава или попытается вновь провести с собой напарников, часовой поднимет тревогу и вся база станет враждебна.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Улучшенная силовая броня | Плазменное ружьё | Ядерный микрореактор — 100 шт. |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Патруль Анклава00000250 550 |
|
|
| Пол: |


## Квесты

Узнав от Криса пароль для входа на базу винтокрылов, Избранный без напарников может беспрепятственно пройти через часового.

## Цитаты

- «
*Стоять! — Опять вы. Я вижу, ваши дружки все еще с вами. (кладет руку на оружие) Я предлагаю вам немедленно покинуть это место и больше не возвращаться. Я ясно выражаюсь?*»Звуковой файл - «
*Стоять! — Опять вы, да? Надеюсь, на этот раз у вас есть пропуск или вы выучили пароль. Ну, я жду!*»Звуковой файл - «
*Ни у кого… Черт. (медленно) Внутрь нужен пропуск. У тебя нет пропуска. У-хо-ди. Не уйдешь, будет больно. Понятно?*»Звуковой файл - «
*(бормочет) Проклятые идиоты, с каждым часом все тупее*».Звуковой файл - «
*Стоять! — Опять вы? Вас предупреждали. Тревога! Посторонний у ворот!*»Звуковой файл

## Заметки

- Примечательно, что на месте часового каких-либо ворот нет: вход на базу винтокрылов ограничен всего лишь двумя дорожными барьерами, поставленных в свободном проёме решётчатого забора.
- Часовой произносит фразу: «Проклятые идиоты, с каждым часом все тупее.». В данном случае слово «идиоты», неверный перевод слова «jarheads» — морская пехота.

## Появление

*Часовой у ворот* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

В оригинале игры часового и Дорнана озвучивает Питер Джейсон. В версии официального локализатора этих персонажей озвучивают Юрий Деркач и Андрей Ярославцев.

## Галерея

|
Шелби Чейз

Незавершённая статья о Nuka-World
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



**Шелби Чейз** (англ. Shelbie Chase) — персонаж *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Молодая женщина, ведёт себя дружелюбно, но очень боится вызвать гнев нового босса. По её словам она очень боялась Кольтера, но теперь надеется на более лёгкую жизнь, угодлива и трусовата.

## Взаимодействие с персонажем

Шелби продаёт всего понемногу: оружие, в том числе умные осколочные гранаты, различную одежду, припасы и хлам.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Электрический ошейник Лохмотья пленника |
Гладкоствольный пистолет |


## Заметки

На одном из прилавков Шелби можно найти звёздное ядро.

## Появление

*Шелби Чейз* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Схема: ультрацитовые стрелы для лука

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Схема: ультрацитовые стрелы для лука** (англ. Plan: Bow Ultracite Arrows) — схема *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Схема: ультрацитовые стрелы для лука* появляется только в *Fallout 76*.
Телебашня KB5

Одна из радиовышек, встречающихся по всей пустоши. Расположена на северо-западе карты, рядом с пещерой когтей смерти. При включении рубильника рядом с вышкой, появляется радиосигнал «Альфа Лима».

Источник находится восточнее в дренажной камере. В туннеле перед запертой дверью лежит труп, рядом 10-мм пистолет, книга «Современные замки» и заколка. Ему так и не удалось взломать средний замок и попасть внутрь. За дверью — небольшая комната, где и находится любительская рация, вещающая радиосигнал «Альфа Лима».

Находки

Неполный список предметов

Здесь может быть указан неполный список предметов. Пожалуйста, проверьте заполненность каждой секции.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Товарищ Коллектрон

Богатство — это маска жадности, под которой прячется фашизм.Товарищ Коллектрон


**Товарищ Коллектрон** (англ. Comrade Collectron) — персонаж *Fallout 76*, торговец-протектрон.

## Описание

Разновидность протектрона, который выполняет функции сборщика пролетарских[1] предметов первой необходимости, которые он складывает в станцию коллектрона-коммуниста. В отличие от других коллектронов, Товарищ Коллектрон часто проводит антикапиталистическую пропаганду.

Робот окрашен в тёмно-зелёный цвет. На лицевой панели корпуса жёлтыми китайскими иероглифами нанесена надпись 美帝 必败! (кит. Американский империализм будет побеждён!). На спине и по бокам «головы» робота нарисованы красные с жёлтым звёзды — эмблема Народно-освободительной армии Китая.

## Местонахождение

Товарищ Коллектрон появляется в *C.A.M.P.* или захваченной публичной мастерской после постройки станции коллектрона-коммуниста. Одновременно может быть построена только одна станция коллектрона.

Режим «Proletariat» (4 мин 48 сек)
|
Режим «Revolutionary» (7 мин 12 сек)
|
---|---|

|
|


## См. также

## Появление

*Товарищ Коллектрон* появляется только в *Fallout 76*.

## Галерея

## Примечания

- ↑
*ATX_ResourceAV_Collectron_Communist_Proletariat «Предметы первой необходимости» [AVIF:005867B4]*
Транспортный самолёт

**Транспортный самолёт** (англ. Cargo plane) — игровой объект *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Довоенный транспортный самолёт. Крыло складывается в двух местах. Эта особенность позволяла ему базироваться, в том числе, и на авианосцах.

## Местонахождение

- Несколько таких самолётов можно найти в бывшем аэропорту Маккарран
- Один, почти засыпанный песком, на высохшем озере Айвенпа
- Ещё один разбившийся самолёт похожей модели находится в национальном парке Зайон.

## Появления

*Транспортный самолёт* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## За кулисами

Самолёт внешне похож на C-47 Skytrain, состоявший на вооружении ВВС Великобритании и США во время Второй Мировой войны.
Убить диких волков

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Убить диких волков** (англ. Kill wild Canines) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Уилсон Атоматойз

**Уилсон Атоматойз** (англ. Wilson Automatoys[1] или англ. Wilson Atomatoys[2]) — довоенная организация, упоминаемая в *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas* и *Fallout 4*.

## Описание

С 2042-го по 2077-й корпорация производила серию игрушек: робопони «Лютик», изображения которых можно встретить на рекламных плакатах. По слухам, компания использовала в производстве игрушек инопланетные технологии[3].

Раннюю версию игрушки можно обнаружить на корабле Чужих «Дзета» в дополнении *Mothership Zeta*, поздние экземпляры и детали можно найти в Содружестве и парке развлечений «Ядер-Мир».

Из записей в терминалах становится известно, что в 2077 году новый президент компании Марк Уилсон заключил тайное соглашение с представителем Министерства сухопутных войск полковником Томасом Нельсоном по программе «КОСА», которая предполагала использовать гражданскую производственную инфраструктуру для секретного производства военного снаряжения с целью быстрой военной мобилизации в случае крупного неядерного конфликта.

### Структура организации

## Известные сотрудники

- Арлен Гласс — директор по разработке продукции;
- Джек Кирн;
- Дженнин Дженкинс;
- Джордж Уилсон — основатель и первый президент компании;
- Марк Уилсон — второй и последний президент компании;
- Натаниел Хоук;
- Пола Маршалл.

## Появление

*Уилсон Атоматойз* упоминается в *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas* и *Fallout 4*.
Уничтожить робоглаза

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Уничтожить робоглаза** (англ. Destroy an Eyebot) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Уничтожить робоглаза** (англ. Destroy an Eyebot) — испытание *Fallout 76*.