СИЛ

**Сила** (**СЛ**[1], **СИЛ**[2]; англ. Strength, **ST**[3]) — одна из основных характеристик в системе S.P.E.C.I.A.L.

## Описание

Грубая физическая сила. Высокий показатель силы хорош для брутальных персонажей. Оказывает влияние на начальное здоровье, урон холодным оружием, грузоподъёмность и навыки «Без оружия» и «Холодное оружие».

*Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout Tactics*

**Изменяет:** очки здоровья, переносимый вес, урон оружием ближнего боя, владение оружием и дальность броска.

- Начальное количество ОЗ = 15 +
**СИЛ**+ ВНС × 2 - Базовый максимальный груз = 25 +
**СИЛ**× 25 - Начальный урон оружием ближнего боя =
**СИЛ**− 5 (минимум 1).

От силы также зависит успешность владения оружием. Если сила персонажа ниже требуемого значения для оружия, он будет получать ощутимый штраф при его использовании: −20 % шанс попадания за каждое недостающее очко силы.

При использовании метательного оружия максимальная дальность его броска зависит от силы персонажа в отношении 3 гекса за одно очко силы. Но это значение не может быть выше «заводских» характеристик оружия. То есть невозможно бросить нож дальше 16-ти гексов, а копьё — дальше 8-ми.

Персонажи, обладающие высокой силой, также могут, к примеру, выломать закрытую/заевшую или обычную дверь с помощью монтировки, выиграть в соревновании по армрестлингу или вызвать восхищение своими мускулами у других жителей Пустошей.

*Fallout 3*

**Изменяет:** навык «Холодное оружие», переносимый вес, бонус урона холодным оружием

- Навык «Холодное оружие» = 2 + 2 ×
**СИЛ**+ УДЧ/2 (с округлением в большую сторону). - Базовый переносимый вес = 150 + 10 ×
**СИЛ** - Бонус урона холодным оружием = 0,5 ×
**СИЛ**

Значение | Переносимый вес | Бонус урона* | Изменение навыков |
---|---|---|---|

1 | 160 | +0,5 | Холодное оружие +2 |

2 | 170 | +1 | Холодное оружие +4 |

3 | 180 | +1,5 | Холодное оружие +6 |

4 | 190 | +2 | Холодное оружие +8 |

5 | 200 | +2,5 | Холодное оружие +10 |

6 | 210 | +3 | Холодное оружие +12 |

7 | 220 | +3,5 | Холодное оружие +14 |

8 | 230 | +4 | Холодное оружие +16 |

9 | 240 | +4,5 | Холодное оружие +18 |

10 | 250 | +5 | Холодное оружие +20 |


**Примечание:** * Сила никак НЕ влияет на урон, наносимый оружием из категории «Без оружия».

*Fallout: New Vegas*

**Изменяет:** навык «Холодное оружие», переносимый вес, бонус урона холодным оружием, а также необходим для умелого обращения с любыми видами оружия (у каждого конкретного вида оружия свой минимально требуемый уровень *Силы*).

**Примечание:** Если оружие не удовлетворяют требованиям Силы уменьшится точность (для оружия дальнего боя), или замедлится замах (для категории «без оружия» и «холодное оружие»). Требование Силы можно снизить при помощи способности «Обращение с оружием».

**Заметки:** Если Курьер перегружен, можно выложить предмет, или группу предметов (например банки), что делает переносимый вес ниже состояния перегруза и возвращает к нормальному передвижению. Забрать предмет клавишей «Z» (или группу предметов, например 20 банок будут как 1 предмет) и носить его перед собой до точки назначения (например верстак или торговец) и подобрать, чтобы добавить его в инвентарь. Примечание: быстрое путешествие не перевозит предмет в руках, как и проход через двери в другие локации.

*Fallout 4*

**Изменяет**: Переносимый вес, урон от атак холодным **и кулачным** оружием.

Формула расчёта влияния Силы:

Говоря простыми словами, каждая единица *Силы* даёт +10 % к рукопашному урону и +10 к переносимому весу. Важно помнить, что *Cила* влияет не только на базовый урон оружия, но и на дополнительный **физический** урон, даваемый модификациями.

*Fallout 76*

Сила определяет физические возможности вашей мускулатуры: какой вес вы можете нести и сколько урона наносите в ближнем бою. 1 сила = +5% урон в ближнем бою и 5 переносимый вес

## Способы увеличения *Силы*

*Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*

- Особенность «Хулиган» увеличивает Силу на 2, но уменьшает количество ОД.
- Надетая силовая броня T-51b увеличивает Силу на 3 пункта, улучшенная силовая броня — на 4 пункта (в любом случае не выше 10).
- Братство Стали может сделать операцию по увеличению Силы на 1 пункт, так что главный герой может сделать её (
*Fallout*) или найти красный модуль памяти и сделать операцию в Братстве стали в Сан-Франциско (*Fallout 2*). Красный модуль памяти находится в шкафчике в кладовой на втором уровне Убежища 8. Дверь в кладовую заклинило. Избранному надо иметь Силу 8 (или 7 и монтировку), чтобы взломать её. Может помочь силовая броня или немного баффаута. - Баффаут временно увеличивает Силу на 2 (на 4 при употреблении двойной дозы).
- Винт ненадолго увеличивает Силу на 1 (на 2 при двойной дозе).
- Некоторые способности увеличивают Силу: «Адреналиновый драйв» увеличивает Силу на 1, если здоровье персонажа падает ниже 50 %; способность «Добавить силы» можно взять для увеличения Силы на 1.
- Некоторые способности увеличивают Силу только при проверке модификаторов: «Размах» увеличивает Силу на 2 при использовании метательного оружия; «Обращение с оружием» снижает на 3 пункта требования к минимальной Силе, которую необходимо иметь для эффективного применения оружия.

*Fallout 3*

- Пупс «Сила».
- Сила может быть навсегда увеличена способностью «Муравьиная сила», если её выбрать в качестве награды за квест «Они!».
- «Бешенство ботаника» — с этой способностью, когда здоровье падает до 20 % или ниже, Сила возрастает до 10, а сопротивляемость урону — на 50 %.
- Способность «Интенсивная тренировка» позволяет увеличить Силу (или любой другой основной параметр S.P.E.C.I.A.L.) на 1 пункт. Эту способность можно брать 10 раз.
- Силовая броня Анклава и «Геенна» дают +1 СИЛ, однако в итоге можно потерять в полезной грузоподъёмности, поскольку силовая броня весит значительно больше любой другой.
- Силовая броня Братства, Львиного Прайда, Изгоев и простая силовая броня дают +2 СИЛ, но одновременно отнимают 2 очка «Ловкости» (только силовая броня Клёна +2 СИЛ, −1 ЛОВ) и дают +10 к сопротивляемости радиации.
- Баффаут также увеличивает Силу на 2 очка.
- Различные виды алкогольных напитков дают эффект +1 СИЛ (одновременно и +1 ХАР, −1 ИНТ).
- Муравьиный нектар даёт +4 СИЛ (одновременно с −2 ИНТ и −2 ХАР), что в комбинации с баффаутом даст +70 грузоподъёмности.
- Одна из биохимических аномалий, которую может получить Одинокий Путник употребляя Биогель Чужих, является увеличение силы на две единицы сроком на 30 секунд.
**Примечания:**- Принятие дополнительных порций (до тех пор, пока действие первой не закончилось) алкоголя, баффаута и муравьиного нектара не увеличивают Силу (соответственно и переносимый вес). Однако, принятые вместе могут временно увеличить Силу до +7! пунктов, что может увеличить переносимый вес на +70. Это может быть использовано для быстрого перемещения домой (что при наличии перегрузки невозможно).
- Нужно иметь в виду, что Сила НЕ МОЖЕТ быть увеличена выше 10. То есть, если у персонажа Сила 8, то принимать и муравьиный нектар (СИЛ = 8 + 4 = 12) и что-либо другое не имеет смысла.

- Частое принятие алкоголя и баффаута могут способствовать развитию зависимости.

- Принятие дополнительных порций (до тех пор, пока действие первой не закончилось) алкоголя, баффаута и муравьиного нектара не увеличивают Силу (соответственно и переносимый вес). Однако, принятые вместе могут временно увеличить Силу до +7! пунктов, что может увеличить переносимый вес на +70. Это может быть использовано для быстрого перемещения домой (что при наличии перегрузки невозможно).


*Fallout: New Vegas*

- Установка имплантата силы за 4000 крышек.
- Надетые комбинезон лоботомита, племенная броня меченого, силовая броня и вариант «Солдатская удача» плаща курьера.
- Способности «Бешенство ботаника», «Солнечная батарейка», «Кровь сильных мира сего», «Беспозвоночный» и «Усиленный хребет».
- Баффаут, муравьиный нектар, некоторые стейки и алкоголь.
- Особенности «Клаустрофобия» (при нахождении вне помещений) и «Жаворонок» (с 6:00 до 12:00).

*Fallout 4*

- Постоянно

- При распределении очка за уровень персонажа (+ 1 за каждое повышение)
- Пупс «Сила» (+1)
- Книжка SPECIAL! (+1)

- Временно

- Способности
- Солнечная батарейка (Fallout 3 и Fallout 4) (+2 днём)

- Броня и одежда
- форма бейсболиста (+1), грязная армейская форма (+1), армейская форма (+1), костюм Грогнака (+2)
- Силовая броня. Стоит иметь в виду, что таким образом можно превысить лимит параметра Силы в 10 единиц. Любая силовая броня (даже голый экзоскелет) автоматически увеличивает силу до 11. Дополнительно можно увеличить Силу за счёт армейской окраски (+1) и модификации торса «Улучшенные сервоприводы» (+2).

- Легендарные свойства брони
- «Укрепляющая» (+1)

- Препараты
- X-клетка, Баффаут (+2)
- Бафф-таты, Бафф-винт, Психо-бафф (+3)
- Таинственная сыворотка (+5)

- Алкоголь (Эффекты не суммируются)
- Пиво, Пиво «Гвиннет Светлое», Пиво «Гвиннет Домашнее», Пиво «Гвиннет Лагер», Пиво «Гвиннет Пилзнер», Пиво «Гвиннет Эль», Пиво «Гвиннет Стаут», Бобровская бражка, Ледяное пиво «Гвиннет Стаут», Ледяное пиво «Гвиннет Эль», Ледяное пиво «Гвиннет Лагер», Ледяное пиво «Гвиннет Светлое», Ледяное пиво «Гвиннет Пилзнер», Ледяное пиво, Ледяное пиво «Гвиннет Домашнее», Бобровская бражка, Бурбон, Ром, Водка, Вино (+1)
- Виски (+2)
- Грязный обитатель Пустоши (+3)

- Тренировка на силовом тренажёре (+1)

*Fallout 76*

- Повысить параметр при получении следующего уровня
- Перераспределить SPECIAL
- Способности
- Солнечная батарейка (Fallout 3, Fallout 4) и Fallout 76) (+3 днём)
- Радикрутость увеличивает силу при облучении персонажа (макс +5)

- Мутации
- Стадное чувство (+2 ко всем параметрам SPECIAL когда игрок в команде)

- Пупс «Сила» (+2 на два часа)
- Силовая броня. Стоит иметь в виду, что таким образом можно превысить лимит параметра Силы в 10 единиц. Любая силовая броня (даже голый экзоскелет) автоматически увеличивает силу до 11. Дополнительно можно увеличить Силу за счёт армейской окраски (+1) и модификации торса «Улучшенные сервоприводы» (+1).
- Легендарные свойства брони
- уровень 2 (+1)
- «Стойкая» (+3)

- Препараты
- X-клетка, Баффаут, Суперпрепарат I (+2)
- Бафф-таты, Психо-бафф (+3)

- Алкоголь (Эффекты не суммируются)
- Пиво, Бурбон (Fallout 76), Ром, Водка, Вино, Лагер «Оук-холлер», Пиво «Блэкуотер», Пиво «Старый опоссум» и Пилзнер «Секач» (+1)
- Виски (+2)

- Безалкогольные напитки (Эффекты чая не суммируются, но Молоко Чалли складывается поверх других пищевых усилений Силы )

Название | Мутация | Базовый эффект | Только мутация | Мутация + Толпа странных | Мутация + Толпа странных + Журнал | Журнал | Длительность: |
---|---|---|---|---|---|---|---|

Молоко Чалли | Сила +1 | Сила +1 | Сила +1 | Сила +1 | 30 минут | ||

Простой чай с папоротником-мутантом | Травоядный | Сила +1 | Сила +2 | Сила +2,5 | Сила +3,75 | Жить и любить №3 | 30 минут |

Заварившийся чай с папоротником-мутантом | Травоядный | Сила +2 | Сила +4 | Сила +5 | Сила +7,5 | Жить и любить №3 | 60 минут |


Название | Мутация | Базовый эффект | Только мутация | Мутация + Толпа странных | Мутация + Толпа странных + Журнал | Журнал | Длительность: |
---|---|---|---|---|---|---|---|

Коготь смерти Веллингтон | Плотоядный | Сила +3 | Сила +6 | Сила +7,5 | Сила +11,25 | Жизнь в глуши №6 | 60 минут |

Стейк из когтя смерти | Плотоядный | Сила +2 | Сила +4 | Сила +5 | Сила +7,5 | Жизнь в глуши №6 | 30 минут |

Фаршированная нога заглота | Плотоядный | Сила +2 | Сила +4 | Сила +5 | Сила +7,5 | Жизнь в глуши №6 | 60 минут |

Стейк из гнуса | Плотоядный | Сила +2 | Сила +4 | Сила +5 | Сила +7,5 | Жизнь в глуши №6 | 30 минут |

Кусочки кротокрыса | Плотоядный | Сила +1 | Сила +2 | Сила +2,5 | Сила +3,75 | Жизнь в глуши №6 | 30 минут |

Вяленый кротокрыс | Плотоядный | Сила +1 | Сила +2 | Сила +2,5 | Сила +3,75 | Жизнь в глуши №6 | 30 минут |


## Видео

## Примечания

|