d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Гигантский богомол (Fallout: New Vegas)

Богомол появляется и в других играх. |


Для улучшения этой статьи желательно:
добавить описание по видам и таблицы характеристик. См. также: список статей к доработке |


**Гигантский богомол** (англ. Giant mantis) — существо *Fallout: New Vegas* и *Honest Hearts*; мутировавшее насекомое, обитающее в Пустоши.

## Описание

*Fallout: New Vegas*

Под воздействием радиации богомолы, как и многие другие существа, заметно увеличились в размерах, но в остальном практически ничем не отличаются от своих предков. Распространены повсеместно. Обычно перемещаются группами до шести особей. Богомолы — слабые противники, представляющие опасность лишь на начальных уровнях персонажа.

Информация о богомолах на одном из терминалов в Убежище 22:

Вид: Mantis Religiosa (богомол обыкновенный)

Из всех видов, привезённых нами, богомол обыкновенный превосходит других как хищник. Насекомые крайне прожорливы, а камуфляжная окраска позволяет им подобраться к жертве незаметно. Они прекрасные охотники и помогают растениям избавиться от тех существ, которые так или иначе избежали уничтожения. В последнее время, когда еды для них стало мало, богомолы начали пожирать друг друга, тем самым регулируя собственную численность[1].

*Honest Hearts*

Богомолы в каньоне Зайон отличаются бо́льшими размерами и ярким окрасом, двигаются поодиночке и обладают повышенным запасом здоровья.

## Виды

### Гигантский богомол

Имя (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Гигантский богомол000f3d53 |
|
| |||||

Гигантский богомол000ef412 001028c1 00156778 0015c669 |
|
| |||||

Гигантский богомол000f3d52 000f0904 |
|
|


## Места обитания

- Нац. парк «Ранчо у горы Спринг»
- Пост Невадского дорожного патруля
- Торн — в клетках и в качестве противника.
- Убежище 11
- Убежище 22
- Школа Гудспрингс (в начале игры)
- Окрестности Джейкобстауна

## Заметки

- Рыжая Люси в ходе квеста «Бери всё» просит найти для неё дюжину яиц богомола.
- Богомолов-детёнышей можно убивать простой ходьбой по ним, не тратя на это ни патронов, ни ударов, ни времени. Очки опыта при этом зачисляются.
- Если выстрелить в оотеку богомолов, то из неё выползут несколько богомолов-детёнышей.

## Появление

*Гигантские богомолы* появляются в *Fallout: New Vegas* и дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.

## Баги

В ранних версиях игры существовал баг, в результате которого начислялись ОО за передачу лап богомола кому-то из спутников и обратно либо выбрасыванием/подбором лап из инвентаря.

## Галерея

## Примечания

|
Глаз Топи

**Глаз Топи** (англ. Mire's Eye) — локация *America’s Playground*, второй части *Atlantic City*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Локация находится на дальнем северо-восточном краю карты, к северу от Дома страхов Фредди и к востоку от домика на дереве с трамплином.

### Предыстория

Первые Кровавые Орлы искавшие это логово в Топи несколько недель, после серьезного боя с болотниками в котором погибли Джеки и Рики, основали здесь свое тайное убежище с арсеналом оружия. Когда из нескольких яиц вылупилось потомство болотников, Орлы сначала обеспокоились. Но, со временем детеныши стали для них ручными питомцами и пищей[1][2].

### Планировка

Пройдя через дверь, персонаж попадает в логово с южной стороны. В центре логова находится мертвая королева Болотников, которую вывесили на всеобщее обозрение Кровавые Орлы, занимающие эту локацию. На востоке находится зона с деревянными укреплениями, а также ящиками, подстилками и стойкой для рыбы. На западе — несколько возвышенных платформ с оборудованием для приготовления пищи. На севере находится склад с оборудованием и двумя клетками. Здесь можно найти закованного в силовую броню Кровавого орла. На каменной стене в этой зоне находится кнопка, которая открывает стену и открывает секретное отделение. Из него можно попасть в пещеру, выполняющую роль оружейной комнаты, внутри которой находится множество ящиков с оружием и боеприпасами.

## Находки

- Логово болотников — заметка, на столе в восточной зоне, рядом с матрасами.
- Месиво из болотника — заметка, на столе рядом с большим шампуром в зоне приготовления пищи.
- Не менее 30 светящихся грибов, включая два у внешнего входа и в самом помещении.
- Около 18 мозгогрибов у внешнего входа и 14 в самом помещении.

## За кулисами

Эта локация была изначально добавлена в файлы игры вместе с обновлением **Стальной рассвет**, но не была реализована и осталась как неиспользуемый контент. В файлах игры она была известна как **Логово рейдеров**. На карту реальной игры она была добавлена только в *Boardwalk Paradise*, как необозначенное место, с дверью ведущей в **Логово болотников**. Она разделяла это отличие с Заброшенной шахтой. В следующем обновлении *America’s Playground* локация получила маркер на карте и была переименована в «Глаз Топи».

## Появление

*Глаз Топи* появляется только в *America’s Playground*.
Голозапись Люка

**Голозапись Люка** (англ. Luke's holotape) — голозапись *Milepost Zero*, обновления для *Fallout 76*.

## Содержимое

Люк:

Алло! Эта штука вообще работает? *тяжелое дыхание* Если кто-нибудь найдет эту голозапись, отнесите ее Марли на нулевую милю. Это на выходе из тоннеля, под национальным парком. Обещаю, она тебя отблагодарит. Марли, если ты это слышишь... прости. Я облажался. Думал срезать путь, но внезапно супермутанты напали на караван и забрали груз. Они брамина за милю чуют. По ходу, рано или поздно они и меня унюхают. Я попробую прорваться, но шансы так себе. Марли, вдруг я больше не смогу тебе сказать... Вот черт, меня заметили!

## Местонахождение

Голозапись появляеися найти на трупе Люка в локации Наблюдательный пункт Стони-Мэн, только во время выполнения квеста Временная преграда.

## Появление

*Голозапись Люка* появляется только в *Milepost Zero*.
Гришэм

Я заведую скотобойней в Модоке. Хочешь забить животное — приводи ко мне. Я его убью и превращу в самое лучшее вяленое мясо, которое тебе когда-либо приходилось пробовать.Гришэм


**Гришэм** (англ. Grisham) — персонаж *Fallout 2*.

## Описание

Владелец скотобойни в Модоке, расположенной к юго-востоку от универмага, отец возможных спутников Избранного — Марии и Дэвина. Имеет собственный дом на Главной улице фермерского городка.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Гришэм00000193 110 |
|
|
|


## Инвентарь

### В Модоке

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Одежда | Дробовик | Картечь, 12 калибр (20 шт.) |


### На Ферме ужасов

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Одежда | Дробовик Нож |
Картечь, 12 калибр (40 шт.) Фонарик (2 шт.) |


## Квесты

- Уничтожить собак, нападающих на браминов Гришэма • При первом же разговоре с Избранным Гришэм будет просить спасти его браминов от набегов диких собак. Также после того, как брамин Бесс выздоровеет, Избранный может продать её Гришэму в обмен на 100 порций вяленого мяса, которое он получит через неделю после забоя скота на бойне, и потеряет 5 единиц кармы.
- Что-то странное происходит на ферме к северо-востоку от Модока. Провести расследование и доложить о результатах Джо • Гришэм будет участвовать в нападении на Ферму ужасов.

## Заметки

Узнав о смерти Марии или Дэвина, или о разводе одного из них с Избранным, Гришэм умрёт в результате сердечного приступа. Сам Избранный потеряет при этом 20 единиц кармы.

## Цитаты

- «
*Топтать в труху мой лысый череп! Неужели Корнелиус всё ещё ищет свои часы? Почему он никак не может смириться с их пропажей? Эти несчастные часы всё равно никогда не ходили как следует. А уж если они действительно золотые, то я браминша-рекордистка. Забудь об этом, ты никогда их не найдёшь*». - «
*Запомни, плохие штуки говорят: „Гав! Гав!“. Хорошие штуки говорят: „Му“. Хороших не убивай*». - «
*Э-э… грр у чунга-чанга. Теперь забирай свои деньги, будь хорошим неандертальцем и уходи отсюда*». - «
*Ну-ка, ну-ка. Мне так кажется, что вы с моим сыном танцевали горизонтальное танго между простынями*». - «
*Ну, раз ты доктор, всё в порядке. Давай одевайся. Из-за подобных недоразумений и ходят всякие потом слухи. Пока ты здесь, я тебе хочу сказать: у меня в последнее время жуткие боли в анусе. Может, ты посмотришь, что там такое*».

## Появление

*Гришэм* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Крис Авеллон высказывался, что Джейсон Свинн, дизайнер Модока, лично разрабатывал сценарий и сцену свадьбы в городе[1]

## Примечания

- ↑ Интервью на
*NMA*: «*Other minor cool Fallout in-game memories:… running into the shotgun wedding encounter with a female character and laughing out loud (Jason Suinn)*»
ДатаПлекс 2000 СмартТерминал

Незавершённая статья о Fallout 2
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Вы видите терминал DataPlex 2000 SmarTerminal, целых 64 килобайт ОЗУ, последнее достижение компьютерной технологии.Описание в игре


**DataPlex 2000 SmarTerminal** (рус. ДатаПлекс 2000 СмартТерминал) — один из терминалов *Fallout 2*, расположенных на нефтяной платформе «Посейдон Ойл».

## Описание

Терминал, производства компании *Apricot*, служит для входа в сеть «*ПосейдоНет*» и работает под управлением операционной системы «Форточки ’98» довоенной компании *Macrosoft*. Имеет 64 килобайта ОЗУ, что достаточно для наличия графической оболочки и воспроизведения видео в ужасном качестве.

## Появление

*DataPlex 2000 SmarTerminal* появляется только в *Fallout 2*.

## Баги

Если на момент **входа** в вестибюль нефтяной вышки Интеллект Избранного недостаточно высок для использования терминала (5 или 4 с навыком «скрытность» 70 и выше), то в дальнейшем подключение к терминалу станет невозможным даже при удовлетворении требований.

## За кулисами

*Windows ’98*и*Microsoft*.
Является прямой отсылкой к - Фаргуса» на этих терминалах написано «Загружена
*Fallout*», что является прямой отсылкой к первой части серии.
В локализации « - Commodore 64. Упоминание о 64 килобайтах ОЗУ, является отсылкой к самому массовому ПК в США 80-х, а именно к
Детонатор ядерного минизаряда

Детонатор появляется и в других играх. |



/// Типы можно найти на странице шаблона: Предмет \\\ \\\ Удалить данное сообщение перед сохранением страницы. ///

**Детонатор ядерного минизаряда** (англ. MiniNuke Detonator Shell) — предмет *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Детонатор ядерного минизаряда* появляется только в *Fallout 4*.
Джефф Бузенски

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джефф. |


**Джефф Бузенски** (англ. Jeff Buzensky) — упоминаемый персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Джефф был госслужащим, работником федерального центра наблюдения K-21B. Через несколько дней после начала Великой войны он записал сообщение на голодиске.

## Появление

*Джефф Бузенски* упоминается только в *Fallout 4*.
Дикая панга

*О плодоносящей*.**культивированной**панге см. статью «Плодоносящая панга»

**Дикая** и **плодоносящая панги** (англ. Wild punga plant) — игровые объекты, растения *Point Lookout*, дополнения *Fallout 3*.

## Описание

Растение в виде небольших кустов с тёмной зелёно-фиолетовой листвой и двумя (дикая) или тремя (плодоносящая) жёлто-коричневыми плодами каплевидной формы. Произрастает на всей территории Пойнт-Лукаута.

## Местонахождение

- Дикая панга
- Святое болото — 17 шт.
- Лачуга садовода — 15 шт.
- Собор «Ковчег и Голубь» — 12 шт.
- Семейное кладбище Офи — 11 шт.
- Место авиакатастрофы — 9 шт.
- Поместье Блэкхолл — 8 шт.

- Плодоносящая панга
- Святое болото — 17 шт.
- Вход на святое болото — 13 шт.
- Игровой домик Литтл Тайк — 9 шт.
- Лачуга садовода — 9 шт.
- Разрушенная хибара — 8 шт.
- Семейное кладбище Офи — 8 шт.


## Заметки

- Вне зависимости от количества плодов на кусте при срывании исчезают все, а в инвентаре Одинокого Путника появляется только один.
- Из-за некорректного перевода оригинального названия «плодоносящей пангой» названы и кусты культивированного подвида.
- На Святом болоте можно увидеть гигантский куст дикой панги, который племя считает матерью растений, и принести дикарям её семена, получив за это доступ в собор.

## Галерея

## Появление

*Дикая и плодоносящая панги* появляются только в дополнении к *Fallout 3* — *Point Lookout*.
Дневник Джейсона Гранта — Запись 2

**Дневник Джейсона Гранта** (англ. My diary, by Jason Grant) — название двух голодисков *Fallout 3*.

## Описание

Аудиозаписи на двух голодисках, сделанные Джейсоном Грантом, первым мэром Литл-Лэмплайта.

## Дневник Джейсона Гранта — Запись 1

Хм… Вроде работает. Раз-раз. Я Джейсон Грант. Мне 10 лет. Я учусь в четвёртом классе в школе Эрли Дон.

Месяц назад началась большая война и всех убила. Кроме нас. С нами всё нормально в этих пещерах. Вроде как.

Миссис Дилэни сегодня утром ушла за помощью и не вернулась. Остальные взрослые тоже не вернулись. Так что остались только мы, дети. Многие всё ещё плачут каждый день. Им очень страшно. А мне нет. Тут нечего бояться, если не выходить наружу.

Никто больше не хочет быть главным, так что, наверно, буду я. Меня и так почти все слушаются.

## Дневник Джейсона Гранта — Запись 2

Прошло почти два месяца, а мы нормально справляемся, хоть и совсем одни.

В пещерах есть дверь, которая ведёт в Убежище. Каждый день мы стучим и стучим, но они нас не пускают. Мы слышим, что они там! Однажды какой-то дядька с той стороны сказал нам, что мы всё равно умрём [1]. Ну их на ***[2], этих взрослых. Пошли они все на ***[2]. Без них обойдёмся.

## Местонахождение

Два голодиска с частями дневника Джейсона Гранта находятся в сувенирной лавке, на металлических полках за прилавком.

## Заметки

Технически голос на записи принадлежит мэру Мак-Криди.

## Появление

*Дневник Джейсона Гранта* появляется только в *Fallout 3*.

## Примечания

- ↑ В оригинале игры «
*One time, a guy on the other side told us we were dead already*» переводится как: «Однажды парень с другой стороны сказал нам, что мы были уже мертвы». Неизвестно, являлся ли этим человеком Питер Стивенс, технический специалист, у которого пропал сын Джейсон, тёзка Джейсона Гранта, из-за чего у Питера пошатнулась психика. В тот момент, когда дети начали ломиться в дверь Убежища, Питер полагал, что слышал голоса неунимающихся детей на фоне своей болезни. - ↑
2,02,1Матерные слова в тексте заменены звёздочками (***) только в русской локализации.
Достигнуть уровня 75!

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Достигнуть уровня 75!** (англ. Reach Level 75!) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Достигнуть уровня 75!** (англ. Reach Level 75!) — испытание *Fallout 76*.
Ежевика

**Ежевика** (англ. Blackberry) — игровой объект, растение *Fallout 76*.

## Описание

Растение, оставшееся после Великой войны в практически неизменённом виде. Пригодно для выращивания в лагере персонажа. При взаимодействии можно собрать соответствующие плоды. В зонах ядерного удара это растение мутирует в рад-ягоду.

## Эффекты

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

- Растение обширно распространено по всей Аппалачии.
- Может выращиваться в лагере персонажа при использовании C.A.M.P. или любой общедоступной мастерской.
Житель деревни (деревня)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Житель. |


Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 2 |



Вы видите жителя деревни.Описание в игре


**Житель деревни** (англ. Villager) — безымянный персонаж, вырезанный из *Fallout 2*, группа обитателей Деревни.

## Биография

Жители деревни заняты своими собственными заботами, в частности, защитой от кротокрысов.

В диалог с Избранным не вступают.

## Появление

*Житель деревни* был вырезан из *Fallout 2*.

|
Завод (Fallout 4)

В Убежище есть статьи о других заводах. |


Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



**Завод** (англ. Factory) — неотмечаемая локация *Fallout 4*.

## Описание

Завод находится в 70 метрах юго-западнее рыбного завода «Четырёхлистник». Населён гнусами и радтараканами, количество и уровень которых варьируется (уровень зависит от уровня персонажа). Представляет собой небольшое двухэтажное промышленное здание, огороженное высоким забором из проволоки. Справа от входа валяются радиоактивные бочки. На территории завода находится ангар с распахнутыми воротами, внутри которого — верстак для создания брони, станция обслуживания силовой брони, ящик и сундук с инструментами, хлам.

Внутри завода в северо-восточной части расположена комната, через небольшое окно можно заглянуть внутрь; в ней — пара аптечек первой помощи, довоенные деньги, хлам. Однако дверь в комнату открывается с терминала, находящегося на втором этаже в кабинете бригадира. Кабинет заперт на лёгкий замок, внутри — большое количество разнообразного алкоголя и пустых бутылок, а также сейф, запертый на очень сложный замок. Из записей терминала можно узнать довоенную историю последнего обитателя этого кабинета, но часть файлов повреждена и «нечитабельна». На первом этаже завода в западном углу стоит генератор с ядерным блоком.

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Заметки

- На расстоянии прямой видимости находится стройплощадка, занятая супермутантами.
- На карте Пип-боя от рыбного завода «Четырёхлистник» налево идёт дорога. Проще всего добраться до локации, двигаясь по дороге мимо стройплощадки.

## Появление

*Завод* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

|
Западня (Fallout Shelter)

У этого термина существуют и другие значения, см. Западня. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



По совету Тридогнайта мы распустили слух о том, что в одной пещере спрятан десяток комплектов силовой брони. Очумелые клюнули на приманку и теперь ищут костюмы в пещере. Нужно отправиться туда и узнать как можно больше о Чуме и Очумелых!Описание


**Западня** (англ. Springing the Trap) — бессрочное задание *Fallout Shelter*, четвёртое в линейке заданий «Всадники Постапокалипсиса, ч. 1».

## Получение

Задание появляется в списке доступных после возвращения отряда с выполнения предыдущего задания линейки и находится там, пока не будет выполнено. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задания не повторяются.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 18, их оружие должно наносить урон не ниже 7. Других требований нет.

## Прохождение

Внутреннее устройство локации случайно. При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания жителям необходимо уничтожить атакующих.

## Цитаты

Блаженны облучённые!Мы недостойны!

Откройте свои сердца для радиации Чумы!

Очумелые


## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Добро пожаловать! Вы хотите получить благословение Чумы или вступить в ряды Очумелых? Очумелые недостойны его радиации, поэтому мы служим ему другими способами. |
Благословение — это неплохо. А где Чума? | К сожалению, где-то бродит по Пустоши. Но пока что вы можете помочь нам в поисках силовой брони. |

«Сияет»? А кто вообще такой этот Чума? | Верующий уже знал бы это, язычник! | |

Благословение Чумы — это радиация? Разве она не опасна? | Опасна?! Как ты смеешь оскорблять Чуму, еретик! | |

Может, «Он сияет и весь такой землистый»? | Сойдёт! И это даже правда. Он всегда покрыт слоем земли! Спасибо! | |

Эй, вы! Вы - новообращённые? Надеюсь, что Очумелые не слишком вам досаждали. |
Нам тоже не повезло. А зачем вообще мы ищем эти костюмы? | Чтобы никто не мог избежать благословения Чумы, разумеется! Но его настоящие последователи не задали бы этого вопроса… |

О, вы не Очумелые! Отлично! Я — репортёр «Еженедельной дозы». Наши люди проникли в ряды последователей всех трёх Всадников, которые пришли в Пустошь. Про Смерть — если она вообще есть — пока ничего не известно. |
Почему они всё время говорят, что недостойны? | Такая вот логика у сектантов. Только не говорите им, что «благословение» Чумы их убьёт. |

Но Чума на них не нападает? | Нет, не нападает. Я тоже не понимаю, почему, но Очумелых он не трогает, пока они в полностью закрытых костюмах. | |

А что такого особенного в светящемся радскорпионе? | Ничего. Насколько я понимаю, это просто обычное животное. Не знаю, почему они ему поклоняются. | |

Почему они называют себя Очумелыми? Недостойные — вот хорошее название для них. | Меня-то можете не убеждать. А вот у них в головах мозгов маловато. |
Записки Джеймса Уолца

**Записки Джеймса Уолца** (англ. James Waltz's notes) — голодиск *Fallout 76*.

## Содержание

Джеймс Уолц:

Иногда я жалею о том, что унаследовал «Хемлок Хоулс». Кто вообще называет поле для гольфа в честь ядовитого растения? Мой отец, вот кто. И вдобавок, мы торчим в самой дальней жопе этого округа. Я купил крутого робота — шеф-повара. Возможно, кулинарные соревнования среди местных жителей привлекут новых клиентов.

## Местонахождение

«Хемлок Хоулс» — за унитазом в левой кабинке туалета ресторана.

## Появление

Голодиск *«Записки Джеймса Уолца»* появляется только в *Fallout 76*.