d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дневник Эдвина

**Дневник Эдвина** (англ. Edwin's journal) — голодиск в *Fallout 4*.

## Содержание

**7.09.2287**

Мы с Бесс добрались как раз к закату. Старый дом ещё стоит, хотя с северной стороны немного просел. Надо будет в следующий раз подпорки поставить. Может, весной?


Внутри всё перевёрнуто. Драные рейдеры. Опять неделю или две придётся убираться.


**12.09.2287**

Уже забыл, как приятно наконец осесть в одном месте. Бесс, похоже, тоже довольна.


Не верится, что прошло уже десять лет, как Анника наставила на меня дробовик. Вот это знакомство. Думаю, мы оба были рады, что она тогда не нажала на курок.


**14.09.2287**

Утром пара дутней доставали Бесс. Прогнал их. Мерзкие создания.


Весь день собирал электроловушку из остатков старого генератора. Вроде работает. Одного заряда достаточно, чтобы больше не лезли.


**15.09.2287**

Сегодня звездопад. Сидел на крыльце и смотрел на звёзды, как мы любили раньше. Вот уже три зимы как её нет. Остался только медальон и этот старый дом. За что ей такая судьба…


**17.09.2287**

Рыбачил, когда налетели насекомые. Дутни и прочая дрянь. Целой рой. Удалось отстреляться, но лодка перевернулась. Обратно пришлось добираться вплавь.


Я их отпугнул. По крайней мере, на какое-то время. Бесс испугалась, но ничего страшного. Если так будет продолжаться и дальше, уйдём с рассветом.


**17.09.2298**

Не могу найти медальон. Наверное, выпал из кармана, когда лодка кильнулась.


Надо возвращаться и искать. Это единственное, что у меня от неё осталось. Я не могу её потерять.

## Местонахождение

Резервуар Честнат-Хиллок, в компьютере просевшего дома на южном берегу водоёма.

## Появление

Голозапись *«Дневник Эдвина»* появляется только в *Fallout 4*.
Дом: верстак

**Дом: верстак** — голодиск *Fallout 3*.

## Описание

После выполнения квеста «Сила Атома» этот голодиск можно купить за 725 бутылочных крышек (стоимость зависит от уровня развития навыка «Бартер») у Мойры Браун, посетив «Магазин на кратере», или у Лидии Монтенегро (Майкла Мастерса в случае выполнения квеста «Тенпенни-Тауэр» в пользу гулей) в бутике «Шик».

Голодиск не содержит каких-либо записей, но после его покупки в жильё Одинокого Путника (дом в Мегатонне или люкс в Тенпенни-Тауэр) появляется одно из возможных *дополнительных бытовых удобств* — его собственный верстак.

## Появление

Голодиск «*Дом: верстак*» появляется в *Fallout 3*.
Дробовик Неостед-Комбат

Боевой дробовик появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


**Дробовик Неостед-Комбат** (англ. Neostead Combat SG) — оружие *Fallout Tactics*.

## Описание в игре

Автоматический армейский дробовик 12 калибра. Лучшее оружие для ближнего боя, не считая огнемета.

## Характеристика

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

- Квинси — 1 шт. находится в сундуке на первом этаже исправительного центра.
- Мардин — 2 шт. вооружёны зверомаги.
- Сент-Луис — 1 шт. лежит на теле бойца Братства Стали из отряда «Клык».
- Канзас-Сити — 3 шт. можно найти в поселении.
- Бункер Дельта — 1 шт. можно украсть у Перси
- Джанкшен-сити — 1 шт. можно найти в подземелье под городом.
- Колдуотер — 4 шт. есть у дезертиров Братства Стали.
- Каньон-Сити и Скотт-Сити — по одному на вооружении у роботов-гуманоидов.
- Торговец (специальная встреча) — 1 шт. имеется у мирного жителя.
- 1 шт. появляется в продаже у интенданта после завершения миссии в Мардине. Ещё два добавятся после Сент-Луиса.

## Заметки

Данным оружием вооружены мирные жители (*civilian*) женского пола, которых можно встретить в случайных встречах вокруг Леса Браминов, где они путешествуют в режиме скрытности небольшими группами. При неудачной попытке кражи предметов, или подкидывания предметов — данное оружие появляется у них в инвентаре, где его можно украсть. Мирные жители при этом не становятся агрессивными и просто продолжают свой путь дальше. Данный способ позволяет легко обзавестись данными оружием в самом начале игры, причем в неограниченных количествах.

## Появление

*Дробовик Неостед-Комбат* появляется только в *Fallout Tactics*.

## Звуки

## За кулисами

- Гладкоствольное помповое магазинное ружьё «NeoStead 2000» под боеприпасы 12 калибра было разработано Тони Неофиту и Уилмором Стэдом, которые запатентовали созданную ими конструкцию в 1993 году. Первые прототипы появились в 1997-98 гг., но в серию"NS2000"было запущено лишь в 2001. Производством с того момента занимается южно-африканская компания «Truvelo Manufacturers (Pty) Ltd».
- Реальный «NS2000» не имеет автоматического режима огня, в отличие от игрового.
- В локализации «7 Волка» называется «Боевое ружьё».
Жаклин Мёрфи

**Жаклин Мёрфи** (англ. Jacqueline Murphy) — мёртвый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Тело Жаклин лежит северо-восточнее Разграбленного бункера.

Жаклин была участником неудачной экспедиции Дункана Маккенна, организованной с целью выследить и убить гулей из Галереи в долине[2]. Это была её первая охотничья экспедиция по болоту, и она нервничала из-за того, что впервые выходит за пределы города, несмотря на свою репутацию самого меткого охранника караульной службы Харперс-Ферри[1].

Так случилось, что Жаклин и другой член экспедиции Кортни Келли были ранены в самом начале событий и были оставлены на попечение робота Крутяка для выздоровления[3]. К сожалению, из-за неполадок робот не смог им помочь, и они обе умерли от ран.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Костюм из шкуры радоленя* | Случайные еда и оружие |


* Неснимаемый элемент одежды.

## Появление

*Жаклин Мерфи* появляется только в *Fallout 76*.

## Примечания

- ↑
1,01,1Голозапись Жаклин - ↑ Отслеживание неизвестных
- ↑ Крутяк: «
*Мне нужно защищать раненых, но восстановить связь с Дунканом Маккенном не менее важно*».
Журнал рейдеров из Спрингвейла

В Убежище есть статьи о других журналах. |


**Журнал рейдеров из Спрингвейла** (англ. Springvale raider mining log) — голодиск, заметка *Fallout 3*.

## Получение

При взятии голодиска с тела лидера банды рейдеров, находящегося в библиотеке начальной школы Спрингвейла, в раздел «Заметки» пип-боя Одинокого Путника добавляется запись «Журнал рейдеров из Спрингвейла».

## Текст заметки

Напоролись в туннеле на проклятый муравейник. Пока мы пытались завалить путь, ублюдки сожрали семь лучших землекопов. Нужно найти способ отравить муравьёв, тогда мы сможем копать туннель дальше и прорвёмся в убежище. Думаю, если мы туда не попадём в ближайшее время, я кончу, как Боппо, только меня хлопнет уже не шериф, а мои собственные люди.

## Заметки

- Помимо тела рейдера, голодиск можно взять в контейнере
*All Books and Notes*, находящемся в тестовой локации*TestQAItems*. - Запись с идентичным текстом можно прочитать в терминале, установленном на верхнем уровне начальной школы Спрингвейла (заметка при этом не добавляется в пип-бой).

## Появление

*Журнал рейдеров из Спрингвейла* появляется только в *Fallout 3*.
Загрузочные экраны Fallout 2

**Загрузочный экран** (англ. Loading screen) — заставка, появляющаяся на экране в момент загрузки игры. В *Fallout* имеются пять загрузочных экранов, в *Fallout 2* — семь. При этом экран «Настройка TV» (тестовая таблица «Голова индейца») присутствует как в первой, так и во второй частях игры. В *Fallout* и *Fallout 2* загрузочный экран состоит из изображения и текстового сообщения, информирующего о загрузке игры.

*Fallout*

*Fallout 2*

*Fallout Tactics*

*Fallout 3*

*Fallout: New Vegas*

*Fallout Shelter*

*Fallout 4*

*Fallout 76*

## Заметки

Один из загрузочных экранов *Fallout*, где изображается корвега на фоне Хаба, совпадает с экраном, изображающим одну из концовок игры.

## За кулисами

*Fallout*

- Экран, где запечатлён рабочий стол с терминалом, также демонстрирует рисунки Энтони Постма.
- Картина, где изображается атака лоботомитов на Избранного и приход бывшего солдата Братства Стали, была написана Леонардом Боярским и отсылает к нереализованной мобильной крепости, которая изначально предназначалась для
*Fallout 2*. Рисунок является оформленной идеей, которая не была поддержана Брайаном Фарго и, несмотря на задумки оригинальных дизайнеров, она не была допущена до игрового формата в*Fallout*2, когда от разработчиков требовали сделать гораздо больше увлекательного контента.

Затем мы с Джейсоном пошли и написали нашу версию того, что должно было быть [в основном сюжете]. И я даже зашёл так далеко, что нарисовал на одном из загрузочных экранов то, как будто будет выпуск комикса Fallout под номером два. Там была сцена из дизайна, который мы оформляли для сиквела, а он [Фарго] ненавидел эту сцену. В общем, тогда мы с Джейсоном и Тимом оставили работу и пошли к Тиму домой. И за один день придумали основную сюжетную линию для Fallout 2.Леонард Боярский

[1]

*Fallout 2*

- Картина, где Избранный и Псина отбиваются от толпы неприятелей, была написана Джастином Свитом.
- Изображения, где запечатлена нефтяная вышка Анклава и Избранный с хайвейменом, были нарисованы Гэри Платнером.
- Изображение дикаря в силовом шлеме на фоне дороги является комбинацией рисунка Л. Боярского (персонаж) и Г. Платнера (фон)
[2]. - Избранный в сломанном силовом шлеме был изображён Леонардом Боярским и предназначался изначально в качестве обложки на игровой диск
*Fallout*2[3].

## Примечания

- ↑
*The making of Fallout 1 & 2: Tales from the early days of Black Isle Studios*. - ↑ Выступление Л.Боярского от 10.09.2017 года:
*Then this was the this was the cover that I wanted to make for I wanted to put on a Fallout 2 they used it for a loading screen I believe a guy named Gary Plather did the background for it* - ↑ Обложки Fallout 1 и Fallout 2
Запрещённые предметы

**Запрещённые предметы** (англ. Prohibited items) — заметка *Steel Reign*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

(Обновлено) Список запрещённых предметов:


- зажигалки;

- спички;

- паяльные лампы;

- керосиновые лампы;

- огнестрельное оружие;

- фейерверки.


Сотрудников, у которых при себе обнаружится какой-либо из этих предметов, следует немедленно направить к руководству для получения выговора.

## Местонахождение

Туннель Харперс-Ферри, на столе возле проходной.

## Появление

Заметка *«Запрещённые предметы»* появляется только в *Steel Reign*.
Изменения Столичной Пустоши

После завершения основной сюжетной линии и выполнения квеста «Забери его!» на территории Столичной Пустоши происходит ряд изменений, которые вызваны началом работы очистителя в Мемориале Джефферсона в результате успешного продолжения работ по проекту «Чистота».

### Новые локации

- В локации «Станция метро Жюри-стрит» открывается новый магазин под названием «Электроснабжение», принадлежавший неизвестному Хэнку.
- В локации «Водохранилище округа Монтгомери» появляется башня, внутри которой несколько бочек со свежей водой.
- В локации «Спрингвейл» появляется подвал под названием «Монастырь Вечного Света», являющийся новой штаб-квартирой культа Атома.

### Новые предметы и встречи

- Южнее Арлингтонской библиотеки появляется бочка с лечебной водой.
- Немного севернее Большого Города группа работорговцев атакует караван с водой.
- Рядом со станцией Чеви-Чейз — восток супермутант-повелитель охраняет бочку с водой.
- у входа в Эвергрин-Миллс появляется пустая бочка с надписью «Бесплатная вода», рядом стоит заминированный обитатель пустошей.
- Если командующий Джабско не был убит ранее, то при подходе к форту Баннистер можно увидеть сражение между наёмниками и Братством Стали
- Вокруг Мемориала Джефферсона стажёры Братства Стали уничтожают болотников.
- Между пансионом Кэйлин и электростанцией VAPL-58 появляется небольшая палатка с тремя обитателями Пустоши и голодиском об ограблении караванов с водой.
- Недалеко от входа в Мегатонну несколько её жителей спорят с охраной водного каравана; если не разрешить спор мирным путём (проверка красноречием), то произойдёт перестрелка.
- Восточнее завода «Ядер-кола» группа рейдеров сражается с наёмниками компании «Коготь» за бочки с водой.
- Севернее завода «Ядер-кола» можно встретить несколько солдат Анклава без шлемов; через некоторое время после этого появится патруль Изгоев; два варианта продолжения: солдаты Анклава сдаются и просят воды
*или*атакуют Изгоев. - Северо-восточнее школы Спрингвейла на аванпосте Анклава солдаты без шлемов сражаются со своим офицером.
- На Сьюард-сквер, западнее базы рейнджеров появляется небольшой лагерь наёмников компании «Коготь».
- Западнее Тенпенни-Тауэр появляется рейдер, переодетый как обычный обитатель пустошей, рассуждающий о том, как Столичной Пустоши не хватает воды. При появлении каравана с водой рейдер становится враждебным, достаёт гранатомёт и атакует караван. В помощь к рейдеру приходят ещё четыре напарника, которые появляются с двух сторон и также атакуют караван.
- В Цитадели появятся большие запасы свежей воды — как отдельные ёмкости, так и ящики с водой.

### Караван с водой

- Иногда караван сбивается с пути, если был атакован.
- Если караван с водой не появляется, можно встретить его у Мемориала Джефферсона, немного подождав.
- Караваны не заходят в Республику Дэйва, так как вход в неё охраняют.
- Даже если караван был уничтожен, то через некоторое время появляется новый.
- Обычно караваны сопровождают два офицера охраны Ривет-Сити, но иногда можно увидеть и бойцов Братства Стали.
Исследование болотников

**Исследование болотников** (англ. Mirelurk research) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Болотник — зловещее и пугающее существо. С другими болотниками они обычно уживаются мирно, но ведут себя агрессивно по отношению к другим существам и болотникам, если те подходят слишком близко.


Зрение у них никудышное, зато нюх превосходный. Опытные советуют всегда держаться с подветренной стороны от них. Вернувшись после короткой отлучки в лагерь, я обнаружил, что болотники полностью разорили его и сожрали все мои продукты.


Большие когти нужны им для охоты. Когда жертва схвачена, маленькие когти на брюхе обдирают мясо с костей за пару минут.


Большой жесткий панцирь по бокам служит им основной защитой. Однако следует заметить, что большинство средних и крупных животных этого региона не обращают на болотников внимания.


Кроме того, они весьма быстро растут и достигают зрелости всего за несколько недель. На этом основано мое предположение: если этих существ можно одомашнить, то мы могли бы получить практически безграничный пищевой ресурс для Свободных Штатов.


Завтра, когда гнездо останется без охраны, я попытаюсь добыть несколько яиц и вернусь с ними на базу для дальнейшего изучения.

## Местонахождение

Болото на нагорье — на северном берегу болота, рядом с трупом исследователя и зеленой сумкой.

## Появление

Заметка *«Исследование болотников»* появляется только в *Fallout 76*.
Каньон Ред-Рок/План локации

## План каньона

## Обозначения

# | Описание | Ценные находки |
---|---|---|

1 | Оружейная | Гидра Динамит |

2 | Горный выступ | |

3 | Палатки | |

4 | Общий дом | Дневник Карла Шипованный шлем Великих ханов |

5 | Палатки | |

6 | Палатка Риджиса | Журналы: «Военное обозрение», «Дайджест программиста», «Школа выживания» |

7 | Палатки | Турбо в левой палатке |

8 | Арена | |

9 | Палатки | Турбо в палатке, чистый родник и по единице растений можно собрать |

10 | Химическая лаборатория | Журналы: «Дайджест программиста», «Терапевт сегодня» Мед- и химпрепараты |

A | Тропа (Джейкобстаун) | Примерно посередине ущелья, в котором пролегает тропа, у гнездовища касадоров лежит труп мутанта-мастера с хорошим оружием («Толстяк») и снаряжением (патроны, анти-радиационные препараты).
Из-за слишком крутого подъёма подняться здесь нельзя |

B | Тропа к нац. парку «Ранчо у горы Спринг» | Если в начале спуска пойти налево по «балкончику», то можно попасть в А, а оттуда в Джейкобстаун. |
Кимми Миллер

В Убежище есть статьи о других персонажах с фамилией Миллер. |


**Кимми Миллер** (англ. Kimmy Miller) — упоминаемый[1][2] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Кимми Миллер* упоминается только в *Fallout 4*.
Джозеф

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Джозеф** (англ. Joseph) — имя некоторых персонажей и реальных людей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*:

- Джозеф — персонаж
*Fallout 2*, лекарь-травник. - Джозеф Додж — персонаж
*Van Buren*. - Джозеф — персонаж
*Fallout 3*, житель Литл-Лэмплайта. - Джозеф Филд — упоминаемый персонаж
*Fallout 3*, шеф полиции Джермантауна. - Роберт Джозеф Мак-Криди — персонаж
*Fallout 3*и*Fallout 4*, мэр города Литл-Лэмплайт и возможный напарник Выжившего. - Джозеф Эдлем — упоминаемый персонаж
*Point Lookout*, контрабандист. - Джозеф Полатли — персонаж
*Fallout: New Vegas*, майор, командир лагеря Форлорн-Хоуп. - Джозеф Б. Стайн — упоминаемый персонаж
*Fallout: New Vegas*, мэр Ниптона. - Джозеф Лоттьер — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*, житель Бостона до войны.

## Реальные люди

Джозеф Цезарио — работник *Interplay Entertainment*; художник, работавший над играми *Fallout* и *Fallout: Brotherhood of Steel*.
Директор по производству

**Директор по производству** () — персонаж *Fallout 76*, *вставить краткое описание персонажа*.

## Описание

*Вставить описание: где находится, какую роль исполняет и пр.*

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|


## Появление

*Директор по производству* появляется только в *Fallout 76*.
Дневник Элайджи

**Дневник Элайджи** (англ. Elijah's Watch journal) — активатор и одноимённая заметка *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Активатор и заметка имеют модель опалённой книги и редкую «сияющую» иконку.

## Текст

Этот лагерь удобнее чем прежний, на Сигнальном холме. Тамошняя радиобашня в прямой видимости и северный туннель как на ладони. Установил защитные турели по периметру и передатчик; так я смогу контролировать поезда на расстоянии и бежать до появления роботов. Да и сломанные секьюритроны дают дополнительную защиту, раз мозги в центральном куполе не могут управлять ими, как остальными.


Никаких признаков курьера или той женщины. В Янцзы мне не почудилось, за мной и впрямь наблюдали — наверно, Братство послало убийцу, чтобы «совершить правосудие». Она своё получила, впрочем. После нападения роботов видел, как медицинские роботы утащили её на ЮВ… вероятно она теперь пополнила ряды лоботомитов и мне больше не угрожает.

## Местонахождение

Заметку-активатор можно найти в локации «Наблюдательный пункт Элайджи». Дневник был написан Элайджей во время одной из остановок.

После активации в пип-бой добавляется одноимённая заметка и маркер локации «Сигнальный холм», а сам активатор исчезает из игрового мира.

## Появление

Заметка *«Дневник Элайджи»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.
Дом: довоенный стиль

Что, ностальгия мучит?

«**Дом: довоенный стиль**» (англ. Pre-War theme) — голодиск *Fallout 3*, дающий возможность изменить тему оформления интерьера дома Одинокого Путника в Мегатонне или люкса в Тенпенни-Тауэр.

## Описание

Одинокий Путник может изменить тему оформления одного из своих мест проживания, купив данный голодиск у Мойры Браун в «Магазине на кратере», расположенном в Мегатонне, или у Лидии Монтенегро, владелицы бутика «Шик» в Тенпенни-Тауэр. Голодиск появляется в инвентаре одного из торговцев после завершения Путником квеста «Сила Атома». После покупки голодиска в жилище Путника добавляются различные игровые объекты и предметы.

## Мой дом в Мегатонне

В доме появляются следующие элементы оформления:

Объекты |
---|

|


В доме появляются следующие предметы (все могут быть взяты ОП без потери кармы):

Помощь |
---|

|


Разное |
---|

|


## Мой люкс в Тенпенни-Тауэр

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


### Обстановка люкса

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Квесты

Сила Атома • После завершения квеста и получения свидетельства о собственности на дом Путник получит возможность приобрести различные улучшения и сменить тему интерьера.

## Заметки

- Если при выполнении квеста «Тенпенни-Тауэр» Путник выберет сторону Роя Филлипса, то после смерти Лидии Монтенегро улучшения будет продавать занявший её место Майкл Мастерс.
- Цена голодиска зависит от уровня развития навыка «Бартер» и наличия способности «Мастер-торговец».
- Продать голодиск нельзя, при покупке новой темы оформления интерьера прежний голодиск удаляется из инвентаря Путника.
- Если забрать предмет из установленного интерьера, при повторной установке этой же темы изъятые предметы не восстанавливаются.

## Появление

Голодиск *«Дом: довоенный стиль»* появляется только в *Fallout 3*.
Дробовик Харона

Дробовик Харона появляется и в других играх. |



Если ты этого хочешь, я так и сделаю. Сказать по правде, для меня счастье — это тёплое ружьё.

**Дробовик Харона**[2] (англ. Charon's combat shotgun) — уникальное лёгкое оружие *Fallout 3*, принадлежащее Харону, возможному напарнику Одинокого Путника.

## Описание

Барабанный магазин расположен очень близко к дульному срезу дробовика, в отличие от цельнометаллической конфигурации «булл-пап». Значительно превосходя по точности обрез, боевой дробовик объединяет магазин на 5 патронов с сокрушительным уроном на близких дистанциях. Точность и мощность оружия уменьшаются по мере удаления цели от стрелка.

Внешне оружие идентично боевому дробовику и незначительно отличается от него. Вместо 12 у обычного оружие Харона вмещает всего пять патронов с картечью. Урон у оружия такой же, как у обычного, однако при его использовании в режиме *V.A.T.S.* не расходуются очки действия. Прочность боевика Харона ниже обычного, а вес увеличен на 3 фунта.

Несмотря на то, что Одинокий Путник не может заполучить оружие обычными способами и как-либо использовать, в снаряжении гуля оружие не изнашивается. Несмотря на это, имеется некоторый шанс того, что оружие может сломаться в руках Харона навсегда — к примеру атакой из гранатомёта.

## Квесты

Помощь наёмнику • Харон будет использовать своё оружие.

## Разновидности

## Заметки

- На данное оружие распространяется эффект способностей «Кровавая баня», «Коммандо» и «Экология гулей».
- Согласно игровой механике Харон на момент разборки с Азрухалом имеет при себе два экземпляра этого дробовика. Один из них занимает место прежнего, даже если Харону было подброшено более мощное оружие. После того, как дело с Азрухалом будет завершено и Харон вступит в диалог с главным героем, дубликат ружья пропадёт.
- Несмотря на принцип действия дробовика, для стрельбы используются специальные патроны с картечью (
*base ID*4c5f9), имеющие свойства полёта пули. - Из-за увеличенных «габаритов» Харона
[3]размер дробовика при использовании хозяином тоже увеличен. При использовании другими персонажами принимает стандартный размер. - Дробовик можно получить только через консоль, однако по выше изложенным фактам его невозможно как-либо использовать в игре.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout: New Vegas |


- Данные эффекта дробовика Харона имеются в данных игры и где-либо не используются.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout: New Vegas
|


## Появление

*Дробовик Харона* появляется только в *Fallout 3*.

## За кулисами

I must say, that I find happiness in a warm gun), отсылает к песне *The Beatles* *Happiness Is a Warm Gun*.
Жалко симпатичную мордашку

«**Жалко симпатичную мордашку**» (англ. Destroy something not so beautiful) — испытание в *Fallout: New Vegas*.

## Требования

Необходимо нанести 10000 урона с помощью кулаков, кастетов и перчаток.

## Награда

Способность «Красивый удар» и ОО

## Заметки

Испытание не повторяется.