d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Место крушения винтокрыла (к западу от Хижины самогонщика)

Военный корабль грубо приземлился на травянистой вершине холма, но на корабле все еще есть аптечка.Описание в руководстве, стр. 293

[1]

**Место крушения винтокрыла** (англ. Vertibird Crash Site) — неотмечаемая локация *Fallout 76*.

## Описание

Локация расположена в регионе Лес, к западу от Хижины самогонщика на краю утеса.

### Предыстория

На территории расположены обломки военного винтокрыла, упавшего в 2077 году с останками пилота в военной форме армии США. При детальном исследовании локации заметно, что военный винтокрыл грубо приземлился на травянистой вершине холма, а трое пассажиров кроме пилота выжили и прожили еще некоторое время обустроив небольшой лагерь с двумя палатками и кастрюлей для приготовления пищи. Вскоре к военным присоединилась пара выживших, но впоследствии все они погибли, вероятнее всего от воздействия радиации. В 2103 году парочка рейдеров нашла винтокрыл намереваясь его разграбить, они достигли успеха и удалились из локации. Предположительно в конце 2104 Братство Стали узнало о месте крушения и оправило сюда небольшой отряд для сбора останков. Через некоторое время Братство Стали на этом месте создало передовую станцию «Танго».

## Галерея

## Примечания

- ↑
*The Forest (Zone A) – Secondary Locations.***17. Vertibird Crash Site (west of Moonshiner's Shack).**A military craft made a rough landing on the grassy hilltop; there's a First Aid Kit still accessible on the craft.
Мистер Вашингтон

В Убежище есть статьи о других персонажах с фамилией Вашингтон. |


Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями (техданные) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |



**Мистер Вашингтон** (англ. Mr. Washington) — персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Сосед Выжившего по Сэнкчуари, не сумевший попасть в Убежище 111. Вместе с женой Миссис Вашингтон предположительно проживал в доме № 14.

23 октября 2077 года мистер Вашингтон не смог попасть в Убежище 111. Оставшись к началу ядерной бомбардировки за воротами комплекса, он выжил, но превратился в гуля. В 2287 году на просторах Содружества Выживший может случайно встретить толпу диких гулей, состоящую из его бывших соседей, среди которых будет и мистер Вашингтон.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Выстиранная домашняя одежда | — | — | — |


## Появление

*Мистер Вашингтон* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

|
Модификация: кожа (конечность, глубокие карманы)

**Модификация: кожа (конечность, глубокие карманы)** (англ. Leather Deep Pocketed Limb Mod) — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: кожа (конечность, глубокие карманы)* появляется только в *Fallout 76*.
Молоток (Fallout 76)

**Молоток** (англ. Hammer) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Молоток* появляется только в *Fallout 76*.
Мэдисон Янг

**Мэдисон Янг** (англ. Madison Young) — упоминаемый персонаж *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4.*

## Описание

Высокопоставленный сотрудник уровня помощника генерального директора Корпорации «Вим!» до Великой войны. Исходя из записей в терминалах, можно узнать, что фактически она являлась агентом корпорации «Ядер-кола» в компании и работала над возможностью захвата и контроля Корпорации «Вим!» корпорацией «Ядер-кола» путём выкупа части акций компании, принадлежавших миноритариям, в пользу «Ядер-колы», для чего планировала встречи акционеров компании с высокопоставленным представителем корпорации «Ядер-кола» Верноном Конроем и вхождения последнего в состав совета директоров компании. Также по заданию корпорации «Ядер-кола» пыталась заставить сотрудницу отдела исследований и разработок компании Айрис Мэйсон раскрыть рецепт изобретённого ею напитка «Вим! Капитанский коктейль». Была чересчур активна и напориста, что, в итоге, вызвало подозрение у персонала компании, а после предложения генеральному директору и владельцу Корпорации «Вим!» Дойлу Риду встречи с Верноном Конроем, глава компании пришёл в бешенство и пообещал немедленно уволить её в случае повторения подобных предложений и продолжения контактов с Конроем. Тесно сотрудничала и имела романтические отношения с промышленным шпионом Обри Коплендом, ещё одним агентом корпорации «Ядер-кола», игравшего роль связного между Мэдисон и руководством «Ядер-колы», а также отвечавшего за проведение диверсионных и силовых атак против Корпорации «Вим!». Любила играть в боулинг и даже принимала участие в чемпионате местного клуба. Начавшаяся Великая война поставила точку в деятельности и карьере Мэдисон Янг.

## Появление

*Мэдисон Янг* упоминается только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.
Наведение порядка (голодиск)

**Наведение порядка** (англ. Restoring order) — голодиск *Fallout 76*.

## Содержание

**Эдди Хейз**:


Наконец-то ситуация в Харперс-Ферри начала улучшаться.

Мы создали систему обороны, настоящий периметр, и теперь у нас есть часовые.

Нирадж работает над какой-то штукой, которая поможет нам во время этих жутких бурь. Говорит, что она фильтрует воздух, или что-то в этом роде.

А Элла с помощью Спасателей создала неплохую клинику.

Возможно, Рейли был прав, и у нас в самом деле есть шансы.

Кроме того, оказалось, что от этих выживших тоже есть прок.

Один парень, Дункан, оказался неплохим охотником, а девушка по имени Кендилл стреляет даже лучше, чем я.

И всё-таки смотришь, как барахтаются эти люди, и думаешь… «У вас, гады, был шанс».

Мы вам всё разжевали и в рот положили, а вы задрали нос и объявили нас психами.

Идиоты…



## Местонахождение

Харперс-Ферри — на столе возле терминала у северных ворот.

## Появление

Голодиск *«Наведение порядка»* появляется только в *Fallout 76*.
Налётчик Ханов

Персонаж Fallout Налётчик Ханов
00000033, 00000070, 00000071, 00000075

Налётчик Ханов (англ. Khan raiders ) — безымянный персонаж Fallout .

Описание [ ]
Большинство (если не все) ханов являются бывшими жителями Убежища 15 , которые сформировали банду после ухода оттуда. Ханы — сильные и уверенные в себе бойцы, готовые грабить, убивать и уничтожать всё, что попадётся у них на пути.

Инвентарь [ ]
Характеристики [ ]
Имя (Proto ID ) Характеристики Защита Боевые навыки Дополнительно Гражданин (ж) 00000033 (оо) 50(Сила) 5

(Восприятие) 6

(Выносливость) 5

(Харизма) 6

(Интеллект) 6

(Ловкость) 6

(Удача) 4

(Очки здоровья) 14

(Класс брони) 11

(Очки действия) 8

(Максимальный груз) 150

(Урон холодным оружием) 1

(Реакция) 12

(Скорость восстановления) 1

(Шанс критического урона) 4%

(Сопротивляемость ядам) 25%

(Сопротивляемость радиации) 10%


(урон) 0 / 15%

(лазер) 0 / 15%

(огонь) 0 / 15%

(плазма) 0 / 15%

(взрыв) 0 / 10%

(электричество) 0 / 20%

(эми) 0 / 500%


(Лёгкое оружие) 61%

(Без оружия) 62%

(Холодное оружие) 90%


Налетчик-охранник 00000070 (оо) 60(Сила) 6

(Восприятие) 4

(Выносливость) 6

(Харизма) 4

(Интеллект) 4

(Ловкость) 6

(Удача) 3

(Очки здоровья) 33

(Класс брони) 26

(Очки действия) 8

(Максимальный груз) 175

(Урон холодным оружием) 3

(Реакция) 8

(Скорость восстановления) 2

(Шанс критического урона) 3%

(Сопротивляемость ядам) 30%

(Сопротивляемость радиации) 12%


(урон) 0 / 20%

(лазер) 0 / 20%

(огонь) 0 / 20%

(плазма) 0 / 10%

(взрыв) 0 / 10%

(электричество) 0 / 30%

(эми) 0 / 500%


(Лёгкое оружие) 61%

(Без оружия) 64%

(Холодное оружие) 91%


Гражданин 00000071 (оо) 50(Сила) 5

(Восприятие) 6

(Выносливость) 5

(Харизма) 5

(Интеллект) 5

(Ловкость) 6

(Удача) 4

(Очки здоровья) 15

(Класс брони) 26

(Очки действия) 8

(Максимальный груз) 150

(Урон холодным оружием) 1

(Реакция) 12

(Скорость восстановления) 1

(Шанс критического урона) 4%

(Сопротивляемость ядам) 25%

(Сопротивляемость радиации) 10%


(урон) 0 / 20%

(лазер) 0 / 20%

(огонь) 0 / 20%

(плазма) 0 / 10%

(взрыв) 0 / 10%

(электричество) 0 / 30%

(эми) 0 / 500%


(Без оружия) 52%

(Холодное оружие) 60%


Налетчик 00000075 (оо) 60(Сила) 6

(Восприятие) 4

(Выносливость) 6

(Харизма) 4

(Интеллект) 4

(Ловкость) 6

(Удача) 3

(Очки здоровья) 33

(Класс брони) 26

(Очки действия) 8

(Максимальный груз) 175

(Урон холодным оружием) 1

(Реакция) 8

(Скорость восстановления) 2

(Шанс критического урона) 3%

(Сопротивляемость ядам) 30%

(Сопротивляемость радиации) 12%


(урон) 0 / 20%

(лазер) 0 / 20%

(огонь) 0 / 20%

(плазма) 0 / 10%

(взрыв) 0 / 10%

(электричество) 0 / 30%

(эми) 0 / 500%


(Лёгкое оружие) 61%

(Без оружия) 64%

(Холодное оружие) 91%



Появление [ ]
Налётчик Ханов появляется в Fallout и Fallout 2 .
Нельсон

**Нельсон** (англ. Nelson) — локация *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Посёлок на пустоши Мохаве, к востоку от Новака, на берегу реки Колорадо, занят отрядом Легиона Цезаря. В реальной жизни на том же самом месте стоит город-призрак Нельсон.

## История

Захватив дамбу Гувера, НКР разбила несколько лагерей для сдерживания продвижения Легиона. Вторым, после лагеря Форлорн-Хоуп, был основан лагерь в Нельсоне. Он был центром планирования военных действий, пока не был захвачен Легионом. Пленники Легиона были распяты с целью деморализации войск НКР.[1]

## Обитатели

- Мёртвое Море, декан Легиона. Обитает в правых казармах. Если ему сказать, что Курьер в одиночку нападёт на лагерь Форлорн-Хоуп, будет активирован квест «Легион имя мне».
- Прочие
*Легионеры-рекруты*. - Бойцы
*НКР*, висящие на крестах. Если их развязать, легионеры станут враждебны. - Рейнджер Мило, рейнджер НКР вместе с двумя бойцами к западу — на посту у дороги. Мило может прийти к Нельсону оттуда и вести обстрел с юга.

## Ценные находки

- На посту рейнджеров у дороги, в ящике — 2 куска взрывчатки и детонатор.
- В казармах у погибших бойцов НКР — жетоны.
- Если убить декана Мёртвое Море или залезть к нему в карман, то с него можно взять уникальный мачете — «Освободитель». Также этот мачете даётся в награду за выполнение квеста «Легион имя мне».
- В доме за холодильником лежит ядер-кола «Виктория».

## Баги

- При первом приближении к лагерю можно столкнуться с разведчиком Легиона. После предъявления ему знака Цезаря тот отведёт вас к декану Мёртвое Море. Вы можете получить от него задание — «Легион имя мне». При выполнении этого задания вам нужно будет вернуться к Мёртвому Морю и сообщить ему о своём успехе, но при нажатии на дверь казармы игра зависнет.
- Если после убийства Мёртвого Моря сначала подойти к рейнджеру Мило, то сдать квест на зачистку Нельсона майору Полатли не удастся. Рейнджер Мило может наградить Курьера и после сдачи квеста Полатли, так что лучше не нарушать последовательность.

## Появление

*Нельсон* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Примечания

- ↑ Fallout: New Vegas Official Game Guide, с. 417—418

|
Норм Маклин

Незавершённая статья о телесериал Fallout
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Норм Маклин** (англ. Norm MacLean) — персонаж телесериала *Fallout* и игры *Fallout Shelter*.

## Описание

Заполнить описание…

### Образ Норма

Младший брат Люси и немного белая ворона в сообществе Убежища 33. Несмотря на то, что он не вписывается в общество и практически без энтузиазма выполняет любую работу, которую ему поручали, он глубоко предан своему сообществу. Убежище 33 — его дом[1].

После нападения рейдеров на Убежище 33 Норм помог Люси сбежать из Убежища. Сам он возненавидел рейдеров, которых обязан ежедневно кормить, и преисполнился подозрений насчёт истинного подтекста их нападения. Вместе с Четом он осмотрел Убежище 32, где они обнаружили десятки трупов, убитых явно не рейдерами, а друг другом, задолго до налёта. Однако когда Убежище 32 подготовили для перезаселения, трупы и разрушения загадочным образом исчезли. Норман заподозрил, что Бетти Пирсон и жители Убежища 31 ведут двойную игру ради некоего эксперимента. Обманом он проник в Убежище 31 и узнал его тайну, но оказался заперт в нём.

## Инвентарь

*Fallout Shelter*

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Костюм Убежища 33 | Усыпляющий пистолет | — | — |


## Появление

*Норм Маклин* появляется в телесериале *Fallout* и *Fallout Shelter*.
Обслуживание сервера

**Обслуживание сервера**[1] (англ. Server maintinence) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Что за черт?!


Почему нельзя уйти в отпуск БЕЗ ТОГО, чтобы в твое отсутствие кто-нибудь не пролил кофе на один из центральных компьютеров? Да еще и на тот, где хранятся все файлы губернатора! Отлично!


До того, как он вернется в город, мы должны восстановить всю информацию, какую сможем. Но у нас столько пленок расплавилось, что я даже не знаю, за что хвататься.

## Местонахождение

## Появление

Заметка *Обслуживание сервера* появляется только в *Fallout 76*.

## Примечания

- ↑ В ранних версиях игры называлась
*«Поддержка сервера»*
Одежда учёного

**Костюм учёного** (англ. Scientist scrubs) — одежда *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Представляет из себя довоенную униформу учёных, есть пояс и воротник. Видимо, это был основной вид одежды в Большой Горе.

## Местонахождение

- Таинственная пещера — на столе.
- Z-38 Центр изучения световых волн — на стеллаже, справа от входа.
- Вход в купол Запретной зоны — на одной из кроватей.
- Продаёт Центральный логический модуль Умного Дома.

## Варианты

- Костюм безумного учёного — редкий вариант.
- Костюм доктора Мёбиуса — уникальный вариант.
- Костюм доктора Клейна — ещё один уникальный вариант.

## Появление

*Костюм учёного* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

## За кулисами

*Scrubs* в английском языке — название для комплекта одежды медиков для проведения хирургической операции (халат и брюки из хлопчатобумажной ткани).

## Галерея

|
Открывашка

**Открывашка** (англ. Cram Opener) — уникальное рукопашное оружие *Fallout: New Vegas*.

## Описание

«Открывашка» — уникальная версия режущей перчатки. По сравнению со стандартной версией, имеет увеличенный урон, урон в секунду и критический урон, а также повышенную прочность. Визуально она намного темнее обычной перчатки.

В идеальном состоянии это оружие может успешно поразить цель 370 раз перед тем, как сломается. Также, оно требует от пользователя некоторых навыков в обращении с рукопашным оружием («Без оружия» 25).

## Местонахождение

Ей вооружён Маленький Паршивец, находящийся в лагере Маккарран. Получить её можно несколькими способами:

- После завершения квеста «Охота за головами», Паршивец покидает аэропорт. Спустя несколько внутриигровых дней его труп может быть найден во Фрисайде, на железной дороге около старого мормонского форта, где и можно будет забрать перчатку себе.
- Также, существует возможность расстрелять грузовики, напротив которых он тренируется в лагере — они взорвутся и убьют его, после чего можно взять «Открывашку» с тела. Это не вызовет никаких потерь репутации и агрессии со стороны НКР.
- Просто убить Паршивца или обокрасть его, в том числе с помощью реверсивной кражи.

## Разновидности

## Заметки

- Можно получить две копии данного оружия. Первую — выкрав у Маленького Паршивца, до выполнения квеста «Охота за головами». Вторую — забрав с его трупа, во Фрисайде, уже после завершения квеста.
- До патча 1.3.0.452 это оружие игнорировало ПУ/СУ.

## Появление

*Открывашка* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Охотничий дробовик

Помповый дробовик появляется и в других играх. |


**Охотничий дробовик** (англ. Hunting shotgun) — оружие *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Тяжёлый помповый дробовик с перезарядкой подвижным цевьём. Приклад и цевьё выполнены из дерева, ствол и детали ударно-спускового механизма стальные, а ствольная коробка изготовлена из алюминия.

## Характеристики

Вместимость магазина до 5 патронов 12 калибра. Этот мощный дробовик обладает невысоким разбросом и выдающейся (для дробовика) дальностью прицельной стрельбы. Кроме того, при перезарядке заряжается один патрон за раз, то есть этот процесс при необходимости может быть прерван. К недостаткам оружия можно отнести: малую вместимость магазина, необходимость в малораспространённых патронах 12 калибра, существенные задержки между выстрелами.

## Местонахождение

- «Оружейники» — Торготрон продаёт такие дробовики (в идеальном состоянии, как и остальное оружие).
- Пещера Бладборн — рядом со скелетом, покоящимся у лагерного костра.
- Пещера Бутджек — у мёртвого старателя.
- Пещера Чарльстон — за запертой дверью в («Взлом» 75).
- Пивоварня — может находиться в запертом оружейном шкафу, расположенном в подвале («Взлом» 75).
- Старый ядерный полигон — в хижине, рядом со столом.
- Тайная квартира Последователей — на кровати. Для доступа в квартиру требуется ключ от тайной квартиры Последователей.
- Ферма Хоровица — в кузове грузовика, припаркованного рядом с амбаром.
- Некоторые бойцы племени Великих ханов могут быть вооружены этими дробовиками.
- Встречается у тяжеловооружённых бойцов НКР.
- По ходу игры, в информационном центре дамбы Гувера появляется дополнительный караул — два солдата в восстановленной броне. У одного из них с собой именно это оружие.
- Некоторые центурионы Легиона Цезаря могут быть вооружены им во время Второй битвы за дамбу Гувера
- Некоторые рейнджеры НКР (например, преследующий Курьера отряд рейнджеров при его плохой репутации).
- Зайонский дом рыбака — за барной стойкой.
- Люксы «Сьерра-Мадре» — в комнате СБ в северо-западной части люксов, на полке.

## Модификации

- Удлинённый магазин — магазин большей ёмкости (магазин 5 → 8).
- Чок — насадка на ствол для уменьшения разброса (разброс 1.5 → 0.9).

## Разновидности

- Обеденный колокол — уникальный вариант.

## Заметки

- В идеальном состоянии это оружие может выстрелить 995 раз (199 магазинов) перед тем, как сломается. Также оно требует от стрелка серьёзных навыков в обращении с огнестрельным оружием («Оружие» 75).
- Это единственный в игре дробовик, поддающийся модификации.

## Появление

*Охотничий дробовик* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## За кулисами

- Оружие создал Митч Алсвид
en, а Джошуа Сойер его наладил[1]. - В основу дробовика легли сразу два реальных аналога — Remington 870 и Mossberg 500, которые имеют в США статус культовых дробовиков.

## Баги

Иногда при смене типа патронов не проигрывается анимация перезарядки — игра считает, что дробовик уже был снаряжен требуемым типом патронов.

## Звуки

## Галерея

## Примечания

- ↑ Дж. Э. Сойер. (
*Источник не проверен*)*Who was responsible for the most satisfying*… (перевод),*Formspring.me*, 2011-07-15.
Патронташ Кейт

| Следующая информация основана на данных **вырезанного контента ***Fallout 4* и не подтверждена основным каноном. |
---|


**Патронташ Кейт** (англ. Cait's bandolier) — одежда, вырезанная из *Fallout 4*.

## Описание

Кожаный стандартный патронташ-подсумок. Судя по названию должен был принадлежать Кейт, но был вырезан из игры по неизвестным причинам.

## Заметки

Можно получить только с помощью консольных команд.

## Появление

*Патронташ Кейт* был вырезан из *Fallout 4*.

## Галерея

|
---|
| Обмундирование напарников | | Снаряжение для собак (Броня для собаки, Двойной собачий ошейник, Лёгкая броня для собаки, Надульник с шипами, Ошейник-цепочка, Собачий ошейник, Собачий ошейник c шипами, Собачья каска, Тяжёлая броня для собаки, Усиленный собачий ошейник) · Снаряжение для супермутантов (Бойцовский шлем супермутанта, Броня для ног супермутанта, Броня сёгуна супермутантов, Броня супермутанта, Лёгкая броня супермутанта, Лётный шлем супермутанта, Лохмотья супермутанта, Набедренная повязка супермутанта, Нагрудные ремни супермутанта, Нарукавники супермутанта, Наручи супермутанта, Обмотки для запястий супермутанта, *Одежда супермутанта из медвежьей шкуры*, Повязка наблюдателя, Поножи супермутанта, Тяжёлая броня супермутанта, Тяжёлые рукавицы супермутанта, Цепи супермутанта, Шлем супермутанта, Шлем супермутанта с лезвиями) |
| | |
|
Место отдыха мусорщика (Фенс)

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Этот небольшой альков под открытым небом расположен за низкой каменной стеной к юго-востоку от Даймонд-сити.

**Место отдыха мусорщика (Фенс)** (англ. Scavenger’s rest (The Fens)) — неотмечаемая локация *Fallout 4*.

## Описание

Небольшой укромный уголок, отгороженный секцией забора с красной дверью, на северо-восток от стоянки-свалки возле Даймонд-сити. Внутри оборудовано место отдыха: кровать, столик, пара стульев и комод под красными навесами, диван, разнокалиберные полки и плита. На полках можно найти немного еды и очищенную воду. Здесь есть всё, чтобы усталый путешественник мог отдохнуть, приготовить поесть, перекусить, поспать.

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

## Предметы | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|
| ||||||||||||

## Игровые объекты | |||||||||||||

|
|


* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Появление

*Место отдыха мусорщика (Фенс)* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ [9.13] SCAVENGER’S REST (THE FENS) This small open-air alcove is nestled behind a low stone wall, southeast of Diamond City.
Мистер Визажист

Мистер Визажист бегает по Пристанищу, и мне даже страшно спрашивать, не натворил ли он бедНачинающая изобретательница


**Мистер Визажист** (англ. Mr. Makeover) — побочный квест из категории «РАЗНОЕ» *Expeditions: The Pitt*, обновления *Fallout 76*.

## Предыстория

Прогуливаясь в пристанище «Уайтспринга» резидент Убежища 76 встречает начинающую изобретательницу (внешность и одежда которой случайна). Она спрашивает не попадался ли жителю Убежища 76 буйный Мистер Помощник. В свободное время она программировала Мистера Помощника, чтобы сделать его визажистом. Но что-то пошло не так и он убежал.

## Прохождение

Одно из десятка побочных заданий в Пристанище, из которых каждый день выбирается только одно одно. Это задание начинается с задачи в разделе «Разное» — Поговорить с начинающей изобретательницей или в случае когда визажист обнаружен первым с задачи — Узнать, кто владелец Мистера Визажиста.

Мистер Помощник будет расположен в одной из случайно выбранных областей внутри Пристанища: клиника, комната отдыха, вестибюль, штаб Спасателей, первый этаж западного крыла, второй этаж западного крыла, кухня или общая комната.

Начинающая изобретательница объяснит, куда убежал робот (и сделает это снова, если персонаж вернется и снова поговорит с ней). После обнаружения Мистера Помощника для ремонта потребуется выбор одного варианта из нескольких:

- [Интеллект 8+] Настроить модуль личности робота.
- [Харизма 8+] Ободрить.
- [3 ед. стали] Заделать вмятины во внешней обшивке
- [3 ед. текстиля] Заделать дыры в шляпе Мистера Визажиста
- На время оставить робота в покое.

После ремонта следует вернуться к изобретательнице и завершить задание.

## Стадии квеста

Стадии | Описание задания | Дневник |
---|---|---|

210 | Узнать, кто владелец Мистера Визажиста | |

300 | Поговорить с начинающей изобретательницей | |

350 | Найти и починить Мистера Визажиста | |

8000 | Вернуться к начинающей изобретательнице | |

9000 | Задание завершено
|


## Награда

- Крышки от бутылок — 50
- Очки опыта — 500

## Заметки

Название квеста — **Мистер Визажист**, не отображается в Пип-бое в процессе выполнения (отображаются только названия стадий квеста), но появляется после завершения квеста в списке выполненных квестов в категории «Ежедневное», а также указано в ресурсах игры.