Лоботомит

ВСЕМ ЛОБОТОМИТАМ. ПОЖАЛУЙСТА, ПЕРЕСТАНЬТЕ МЕЛЬТЕШИТЬ. НАДОЕЛИ.

**Лоботомит** (англ. Lobotomite) — безымянный персонаж *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*. Человек, подвергнутый лоботомии.

## Описание

Изобилуя технологическими сокровищами, Большая Гора на протяжении многих лет привлекала всё новых и новых старателей, наёмников и прочих путешественников, осмеливавшихся овладеть ими. Однако, лишь очень немногим[2] удалось, в конечном итоге, покинуть её пределы. Большинство же прибывших людей стало жертвами медицинских экспериментов, проводимых учёными Мозгового Центра, в результате которых они стали дикими, косноязычными монстрами. Следы от полученных в процессе операции шрамов отображаются на головах лоботомитов.

Учёные Мозгового Центра воспринимают лоботомитов как совершенно неразумных существ (коими они в принципе и являются) и относятся к ним пренебрежительно, хотя и боятся их.

## Характеристики

Несмотря на повреждение мозга, лоботомиты остались ловкими и сильными для ведения ближнего боя с холодным оружием, равно как и не утратили способность использовать огнестрельное оружие. Кроме того, они могут нормально ходить, использовать двери и выполнять множество других действий. По всей видимости, они утратили лишь рассудок, подобно дикарям в дополнении к *Fallout 3* — *The Pitt*.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Комбинезон лоботомита или больничная рубаха Маска, очки или маска с очками |
См. таблицу ниже | Бейсбольный мяч, бутылка из-под «Сансет саспариллы», вантуз, игрушечная машинка, камера, кожаный ремень, кружка, манометр, медицинская шина, петарда, плюшевый мишка, скипидар, стакан, стиральный порошок, чистящее средство «Абраксо», чудо-клей, ядерная батарея* | — |


* *Тип и количество генерируются случайным образом*

Вооружение лоботомитов зависит от уровня Курьера.

## Поведение

- Заметив Курьера, лоботомиты немедленно нападают на него. Они не враждебны по отношению к кому-либо, кроме Курьера. Зачастую собираются в группы и нападают на протагониста с разных сторон.
- Произносят неразборчивые реплики, издают рычание и другие подобные звуки.
- На территории Большой Горы попадаются лоботомиты обоих полов, но на поверхность выходят только мужчины, а женщин можно встретить в закрытых помещениях.
- По ночам Курьер не может обнаружить лоботомитов на открытом пространстве — только в закрытых помещениях. Вместо них в тёмное время суток появляются Y-17, вооружённые энергооружием. Таким образом, имеет смысл путешествовать по Большой Горе в определённое время суток, чтобы встречаться с более удобным противником.

## Заметки

Одинокий Путник, протагонист *Fallout 3*, подвергся лоботомии.

## Появление

*Лоботомит* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

## За кулисами

В серии игр *Fallout* лоботомиты впервые появляются на загрузочном экране *Fallout*. Идея об их создании принадлежит Джейсону Андерсону и Леонарду Боярскому. Они были изначально запланированы для *Fallout 2*, однако сцена с ними не была проработана и оформлена.

На ранних этапах написания сеттнига *Fallout 2* сюжет фокусировался на тайном сговоре между потомком смотрителя Убежища 13 и Братством Стали по обмену технологиями, и Избранный должен был разоблачить этот заговор. В определенный момент Братство Стали разворачивало мобильную крепость, которая выпускала лоботомитов — низкоуровневых персонажей. Избранный попадал в засаду, устроенную группой лоботомитов, а на время битвы с ними к нему на помощь должен был прийти солдат-изменник Братства Стали (или пустынный рейнджер в ранних вариантах)[3].

Я всё еще думаю, что аддон Old World Blues, наверное, осталась моей любимой вещью, над которой я не работал. Наверное, только из-за включения лоботомитов, которые мы придумали с Джейсоном.Леонард Боярский на круглом столе Nukapedia, 23.10.2022


## Галерея

## Примечания

|


|


|