d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Костюм Бенни

**Костюм Бенни** (англ. Benny's suit) — одежда в *Fallout: New Vegas*.

## Характеристики

Костюм выглядит как довоенный деловой костюм в чёрно-белую клетку. Даёт бонус +5 к навыкам «Бартер» и «Красноречие» и увеличивает на единицу предел урона. Может быть отремонтирован любым видом деловой одежды. При приближённом рассмотрении видно, что конец каждого рукава грязный или сожжён.

## Местонахождение

Носит Бенни. Может быть получен путём обратной кражи или с его трупа.

## Заметки

- Есть возможность получить два костюма. Первый может быть получен методом обратной кражи во время выполнения задания «Звонок», пока Бенни стоит в Топсе со своими охранниками. Второй костюм может быть получен по время выполнения задания «Кесарю кесарево», если на арене форта убить Бенни или победить в бою на мачете. Костюм снимается с тела.
- В случае, если Курьер — персонаж женского пола и ей взята способность «Чёрная вдова», то после того, как она уговорит Бенни переспать с ним и убьёт его во время секса, костюм будет лежать у кровати в номере Бенни.
- После расправы над Бенни члены «Белой перчатки» могут делать забавную ремарку в его адрес: «Я знаю, что Бенни убили, но как по мне, настоящее преступление — это его клетчатый пиджак».
- Нелай Нунан называет пиджак попыткой Бенни спрятаться от инопланетян, но осуждает, что тот не нанёс клетку на лицо.

## Появление

*Костюм Бенни* появляется в *Fallout: New Vegas* и *All Roads*.

## За кулисами

- Костюм Бенни напоминает клетчатый пиджак Багси Сигела — по легенде бывшего основателем игорного бизнеса в Лас-Вегасе.
Костёр

**Лагерный костёр** (англ. Campfire) — игровой объект, активатор *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Костры используются для приготовления большого количества еды, препаратов, напитков, ядов, которые очень редко или вовсе не встречаются в игре. Купленные у торговцев или подобранные на пустоши продукты, сорванные цветы и ягоды можно использовать для готовки других предметов потребления. Причём для реализации некоторых продуктов, могут потребоваться вещи, не относящиеся к разряду съедобных, например: бутылка из-под газировки, ланчбокс, резиновый хирургический жгут. На реализацию изготовления чего-либо на костре влияет уровень навыков «Выживание», «Наука», «Медицина», «Холодное оружие», а также наличие некоторых способностей и рецептов.

Дополнение *Honest Hearts * даёт способность «И стол, и дом», которая позволяет спать около костра.

## Местонахождение

Лагерные костры можно найти по всей Мохавской пустоши. Ниже перечислены некоторые из этих мест:

- Авиабаза Неллис
- Автозаправка «Эльдорадо»
- Биттер-Спрингс (4)
- Бонни-Спрингс
- Высота Коттонвуд
- Гнездо касадоров (2)
- Гора Блэк (3)
- Депо экстренной службы
- Джекреббит-Спрингс
- Исправительное учреждение НКР
- Источник Гудспрингс (3) (квест «У костра»)
- Каньон Ред-Рок (4)
- Караван Данна
- Компания «Красный караван»
- Коттонвуд-Коув
- Лагерь Боулдер-Бич
- Лагерь в Мескитских горах
- Лагерь Великих ханов
- Лагерь Гольф (2)
- Лагерь Легата (2)
- Лагерь Маунтин-Шадоуз
- Лагерь наёмников
- Лагерь старателей Клиффсайд
- Лагерь старателей Смит-Меса
- Лагерь старателей Снайдер
- Лагерь Сёрчлайт
- Лагерь Форлорн-Хоуп (2)
- Лагеря подрывников (запад, север, юг, восток)
- Логово старателей
- Магистраль 95 (северная оконечность в Мохаве, к северу от ранчо «Перекати-поле»)
- Магистраль 95. Лагерь Гадюк
- Нельсон
- Ниптон, перед самым первым (если зайти на стоянку с главного входа) трейлером;
- Ниптонский пит-стоп
- «Обжорка»
- Озеро Лас-Вегас
- Передвижной лагерь Великих ханов
- Пещера Бладборн
- Пещера каннибала Джонсона (внутри)
- Пещера Чарльстон
- Пивоварня (внутри здания)
- Пик Гардиан
- Племя
- Платформа мародёров
- Пост рейнджеров «Альфа»
- Пост рейнджеров «Дельта»
- Пост рейнджеров «Фокстрот»
- Походный лагерь Легиона (2)
- Примм, на окраине города (к северо-западу), возле домиков местных жителей и в отеле на первом этаже (3)
- Радиостанция «Одинокий волк»
- Ранчо Вулфхорна
- Ранчо «Перекати-поле»
- Рыбацкая хижина
- Снайперская позиция
- Тайная квартира Легиона Цезаря (2)
- Ферма Уиттейкера
- Ферма Хоровица
- Форт (2)
- Фрисайд
- Хибара Бредли
- Хидден-Вэли (2, внутри бункеров)
- Хижина Гибсон, внутри дома
- Хижина Филдса
- Хижина Харпера
- Химическая лаборатория Ред-Рока
- Шахта «Силвер-Пик»

## Разлом

- База Хоупвиль — восточный вход
- Вход на Верхнюю дорогу
- Воронье гнездо
- Крыша Санстоун-Тауэр (в лагере меченых снизу)
- Храм Улисса

## Большая Гора

## Каньон Зайон

## Заметки

В *Dead Money* и *Old World Blues* появляется электроплитка, которая является функциональным аналогом лагерного костра.

## Появление

Как игровой объект, *лагерный костёр* появляется только в *Fallout: New Vegas*. В *Fallout 3* они являются элементами обстановки, создающими колорит окружающего мира.
Жилой комплекс «Шедоубриз»

**Жилой комплекс «Шедоубриз»** (англ. Shadowbreeze Apartments) — неотмечаемая локация *Fallout 76*.

## Описание

### Планировка

Большое здание из красного кирпича и белого камня в центре Моргантауна, состоит из четырех этажей. Двери выходят на балконы здания, которые снаружи недоступны. Один выход с третьего этажа ведет на монорельсовые пути Моргантауна. Первый этаж состоит из вестибюля и кладовки, второй и третий этажи состоят из двух квартир слева и справа при достижении второго и третьего этажей. Боковая лестница в квартире на третьем этаже ведет на четвертый этаж и в комнату с терминалом и запертым сейфом.

### История

В довоенный период здесь сдавались в аренду комнаты, а теперь живут лишь дикие гули. Для популяризации среди местных жителей, управляющий жилого комплекса Уилл Олбрайт, начав устраивать «Счастливые часы Олбрайта», которые включали в себя потрясающе веселые уникальные события для жильцов в разных точках города, для того чтобы чтобы показать особый премиальный стиль жизни в жилом комплексе[1].

В конце концов, рост цен на недвижимость в быстро развивающейся экономике Моргантауна вынудил управляющего Уилла увеличить стоимость аренды жилья для арендаторов, заставив некоторых переехать[1][2]. Чтобы привлечь новых арендаторов, он намеревался развесить объявления в разных частях города и в различных магазинах. Кроме того Уилл решил выступить как жилищный спонсор на дне открытых дверей в соседнем университете «Волт-Тек» и даже запланировал перекрасить один из кирпичных корпусов привлекательный спокойный голубой цвет в стиле «Волт-Тек». Кроме того, владелец не смог предоставить ранее обещанные скидки ветеранам войны, но заявил, что они будут компенсированы[1].

На втором этаже в правой комнате проживал жилец который решил съехать не только с жилья но и вообще из Моргантауна[2]. С другой стороны жила женщина страдавшая после недавней потери ребенка[3]. На третьем этаже проживал Адриан, состоявший в любовной связи со студентом университета Маркусом[4].

Самые роскошные и дорогие апартаменты располагались на четвертом этаже, где некоторое время проживал загадочный жилец представившийся как Тревор Мурман, который все же после 8 июня 2077 года съехал в Плезент-Вэлли, предположительно убегая от людей связанных со его прошлой работою на военного подрядчика. Следующим жильцом четвертого этажа был ветеран войны, закончивший свою жизненный путь в ванне с бутылкой бренди.

## Находки

Находки |
---|

|


## Квесты

*Открыть «Динамитный купол 2»* • терминал Тревора Мурмана может записать **Код доступа М. Грина** на ключ «украденный пароль от терминала», взятого в комнате на втором этаже дома страхов Фредди.
Завершить события, не снимая масок

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Завершить события, не снимая масок** (англ. Complete Events while wearing Masks) — испытание *Fallout 76*.
Заметка об обеззараживании

**Заметка об обеззараживании** (англ. Decontamination note) — заметка *Steel Dawn*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое


Это просто бред. Не знаю, зачем нам нужно обслуживать эту станцию круглыми сутками. Здесь проходят только разведчики. И они знают, что делать.


Они возвращаются, я запрашиваю включение обеззараживающего душа, они ждут. Я ничего не могу поделать с тем, что СОДУС видит очередь из 6 человек. А они всё равно срываются на мне. Каждый. Чёртов. Раз.

## Местонахождение

Исследовательский центр Анклава — корпус J, на пульте в комнате управления обеззараживающей аркой, на планшете.

## Появление

*«Заметка об обеззараживании»* появляется только в *Steel Dawn*.
Записка от Филлис

**Записка от Филлис** (англ. Phyllis's note) — заметка в *Fallout 4*.

## Описание

Эту записку Филлис Дейли отдаст Выжившему в том случае, если тот пожалеет её. Филлис поблагодарит его, отдаст записку и скажет, что ей нужно двигаться дальше.

## Содержание

## Появление

Заметка *«Записка от Филлис»* появляется только в *Fallout 4*.
Здесь нет ничего интересного.

**Здесь нет ничего интересного.** (англ. Nothing to see here) — заметка *America’s Playground*, второй части обновления *Atlantic City* для *Fallout 76*.

## Содержимое

Тим,


Я получил твое письмо несколько дней назад. Я ценю твою заботу и желание пообщаться, но спешу развеять твои тревоги и заверить, что у меня все в полном порядке. Старость и правда не в радость, но, несмотря на это, я в отличной форме.


В будущем, пожалуйста, будь более осторожен в своих попытках «наладить контакт». Сообщения с намеками на мое отсутствие или телесную немощь могут нанести серьезный ущерб моей организации, если попадут не в те руки. Уверен, будучи наделенным властью человеком, ты меня хорошо понимаешь.


В последнее время я был всецело поглощен личными делами и посему не появлялся на публике. Не переживай, дела не столь серьезные, но все-таки важные. Если тебе что-то понадобится, смело обращайся к моей сестре Кончетте. Она отвечает на все адресованные мне запросы, пока я занят. Ей можно доверять, ведь она, по сути, исполнительница моей воли!


С уважением,


Кв.

## Местонахождение

Заметка лежит на подиуме около мэра Тима в мэрии Атлантик-Сити.

## Появление

Заметка *«Здесь нет ничего интересного.»* появляется только в *America’s Playground*.
Иеремия Хопкинс

Хорошо соображаешь! Да, меня сюда отправила мэрия Атлантик-Сити. Как такового туризма у нас нет, но те, кто отвечает за сферу развлечений, стараются привлекать в город побольше людей. Они договорились с городскими властями, и мэрия решила, что мои навыки больше пригодятся здесь, в новой и безопасной обстановке!Иеремия Хопкинс


**Иеремия Хопкинс** (англ. Jeremiah Hopkins) — персонаж *Atlantic City*, обновлениях для *Fallout 76*.

## Описание

Заполнить описание...

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Чистый полосатый костюм* | - |


* Неснимаемый элемент одежды.

## Появление

*Иеремия Хопкинс* появляется только в *Atlantic City*.
Инфекционное Троглодитовое Вырождение

Это трудно описать. Не самое приятное зрелище. И у всех по-разному. Но чем дольше там живёшь, тем хуже становится. Кто-то просто болеет и умирает. Другие сходят с ума, совсем. Они живут за пределами города. Мы их называем «дикарями». А хуже всего… лучше бы тебе никогда их не видеть. Те, что превращаются в зверей. Забывают, кто они такие. Могут только есть, спать и убивать[1]. Но, надеюсь, лекарство положит этому конец.

**Инфекционное Троглодитовое Вырождение** или **ИТВ** (англ. Troglodyte Degeneration Contagion или *TDC*) — заразная болезнь, свирепствующая в Питте на протяжении многих лет. Она характерна только для этого города, и покинувшие его выздоравливают (не считая тех, кто полностью превратился в трога). Большинство рабов и рейдеров в Питте больны ИТВ — это можно видеть по язвам на их лицах. Заразившийся ИТВ со временем может превратиться в отвратительного кровожадного мутанта — трога («троглодита»), теряя человеческий разум и становясь опасным для окружающих; если его не убивают на месте, сбегает и прячется в заброшенных районах Питта, нападая на людей и пожирая их.

Согласно выводам доктора Сандры, ИТВ имеет не вирусную или бактериологическую природу — это результат долгого воздействия радиации, наложившегося на уникальное для Питта сочетание токсинов и химических примесей в воздухе.

## Симптомы

Уже после нескольких недель пребывания в ИТВ-активной зоне у человека начинаются заболевания кожи — поначалу мелкие язвы, в дальнейшем разрастающиеся. Для многих заболевших ИТВ этим всё и ограничивается, причём за пределами города язвы заживают в течение месяца или чуть более того. Тем не менее, ИТВ нередко затрагивает и биохимическую деятельность мозга; многие жители Питта под его действием становятся настолько агрессивными и раздражительными, что выпадают из жизни общества, превращаясь в полусумасшедших дикарей.

Примерно у 20 % больных поражение мозга, равно сопряжённое с воспалением кожи, заходит ещё дальше — они деградируют, превращаясь в трогов. Троги — звероподобные, практически лишённые кожи и передвигающиеся на четвереньках существа — теряют всякий разум и все воспоминания о человеческой жизни, становясь смертельно опасными для обычных людей каннибалами. В Питте ходят малообоснованные слухи о том, что троги могут узнавать своих бывших друзей и близких и не нападают на них. При первом заходе на заводской двор можно увидеть за забором раба, пытающегося разговаривать с трогом — его бывшим братом. Хотя поначалу трог неагрессивен по отношению к Одинокому Путнику и бывшему брату, через некоторое время он всё равно нападет.

Дети в Питте рождаются уже больными и впадают в звероподобное состояние уже через несколько недель после рождения, поэтому население Питта пополняется не за счёт рождаемости (хотя у Ашура есть дочь, кроме этого, есть и коренные жители, как Братья Медведи), а только за счёт жителей Пустошей, пришедших сюда добровольно, как рейдеры, или пригнанных насильно, как рабы.

## Лекарство

Мари, дочь Ишмаэля Ашура и Сандры, обладает естественным иммунитетом к ИТВ — это даёт надежду со временем выработать на основе её генов лекарство от болезни.
Кал. 45-70

Патрон кал. 45-70 появляется и в других играх. |


**Кал. 45-70** (англ. .45-70) — боеприпас *Far Harbor*, дополнения *Fallout 4*.

## Описание

Крупнокалиберный винтовочный патрон центрального воспламенения с пулей весом 405 гран, выпускавшийся довоенной компанией *Circle G*.

### Оружие, использующее данный боеприпас

## Местонахождение

- Продаёт Аллен Ли в Фар-Харборе.
- Продаёт Сестра Мэй в Ядре.
- Продаёт Брат Кейн в Ядре.
- Продаёт Дежен в Акадии.
- Один патрон имеется в инвентаре Старика Лонгфелло.
- Можно найти в палатках, которые расположены в лагерях.
- Можно найти в инвентаре трапперов, вооружённых карабинами с рычажным затвором.

|
Кейси (Nuka-World)

В Убежище есть статьи о других Кейси. |


**Кейси** (англ. Casey) — упоминаемый персонаж *Nuka-World*, дополнения *Fallout 4*.

## Описание

Довоенный сотрудник аттракциона «Мир свежести» в бостонском парке развлечений «Ядер-Мир». После ядерного удара по городу успел написать две заметки: «Иду на крышу» и «Они атаковали Бостон». Рядом с последней запиской можно обнаружить пароль Кейси от заводского терминала.

О дальнейшей судьбе персонажа сведений нет.

## Появление

*Кейси* упоминается только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.

## Примечания

- ↑ В оригинальной игре пол персонажа неизвестен.
Клинок штурмотрона

**Клинок штурмотрона** (англ. Assaultron blade) — оружие *Automatron*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Кустарное оружие Ржавых Дьяволов, извлечённое из обломков штурмотрона лезвие, рукоять которого для большего удобства обмотана изолентой. По своим боевым качествам клинок аналогичен китайскому мечу, за исключением чуть большего базового урона.

## Модификации

Модификация | Требования | Компоненты | Новые характеристики | Base ID | ||
---|---|---|---|---|---|---|

Электрический | Кузнец 2 Наука! 1 |
4xКлей 8xАлюминий 3xПроводка 3xРезина |
+15 | база | 100 | xx01038f |


## Местонахождение

- Может быть найден в ангаре базы Форт-Хаген в ходе выполнения квеста «Охотник за головами».
- Иногда клинками вооружены Ржавые Дьяволы.

## Появление

*Клинок штурмотрона* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.

## Галерея

|
Кола-мёт

Научитесь изготавливать кола-мет и сделайте взрыв вкуса «Ядер-колы» буквальным!Описние


**Кола-мёт** (англ. Nuka-Launcher) — уникальное оружие *Nuka-World on Tour*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Уникальное оружие на основе втоматического гранатомёта, обладающеё тремя легендарными свойствами:

- +25 % урон -150 % точность стрельбы от бедра +100% отдача. ★
- +50 % урон кончностям. ★ ★
- -90 вес%. ★ ★ ★

- Дополнительно установленная модификация: + 50% урон кротам-шахтёрам.

Используя 12-зарядные ленты с гранатами, хранящиеся в поясном ящике на левой стороне оружия, автоматический гранатомет способен быстро стрелять по врагам большим количеством 40 мм снарядов. Кола-мёт окрашен в стиле Ядер-Кола Победа, региональный бренд, недоступный в Аппалачии.

Кола-мёт также имеет почти вдвое большую скорострельность, чем стандартный автогранатомёт, со скорострельностью 30 вместо обычных 16. Он невероятно мощный благодаря сочетанию двух выстрелов и парализующего эффекта, а также использованию простых в изготовлении 40-мм гранатных боеприпасов. Урон дополнительно увеличивается с помощью таких способностей, как «Эксперт-подрывник». (Однако, как и обычный АГ, кола-мёт не получает преимуществ от Фанат больших пушек.)

При выстреле в режиме V.A.T.S. гранаты попадают в цель, гарантируя попадание каждый раз (за исключением очень редких случаев), независимо от реального шанса попасть в указанную цель, при условии, что он не равен нулю. Поскольку за пределами V.A.T.S. очень сложно прицелиться и точно стрелять, кола-мёт значительно выигрывает от перков, связанных с V.A.T.S.

## Установленные модификации

- Стандартный ствол.
- Стандартное устройство подачи боеприпасов.
- Стандартная рукоять.
- Стандартный прицел.
- Легендарный модуль двустволки.
- Калечащий.
- Легкая.
- Кола-мёт.

## Местонахождение

- Изготовление кола-мёта стало доступным после достижения 85-м уровня в 11 сезоне «Ядер-Мир» на оружейном верстаке в разделе ПУСКОВЫЕ УСТАНОВКИ.
- Изучение схемы .

### Изготовление


Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Болт (15) Клей (9) Масло (8) Пружина (14) Сталь (24) Шестеренки (10) | Разблокировано изготовление кола-мёта | Кола-мёт (1) |



Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Болт (13) Клей (7) Масло (6) Пружина (11) Сталь (22) Шестеренки (8) | Разблокировано изготовление кола-мёта | Кола-мёт (1) |


### Модификации оружия

Ствол | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Модификация | Описание | Название | Эффекты | Требования | Ресурсы | Form ID | |||||||||

Стандартный ствол | Стандарт | – | – | – | – | – | +20% (sighted) | – | – | – | +10% | +10% | – | Клей x1 Болт x7 Сталь x11 | 0014ab28 |

Длинный ствол | Improved range. | – | – | – | – | +1 x base (+84) | +25% (sighted) | – | – | – | +10% | +20% | Оружейник 5 | Клей x3 Болт x7 Сталь x17 | 0017d888 |

Тяжёлый ствол | Improved range,damage. | – | – | +25% | – | +1 x base (+84) | +25% (sighted) | – | – | – | +15% | +60% | Оружейник 5 | Клей x1 Болт x7 Сталь x11 | 00196d3e |


## Появление

*Кола-мёт* появляется только в *Nuka-World on Tour*.
Контейнер с семенами дыни

/// Типы можно найти на странице шаблона: Предмет \\\ \\\ Удалить данное сообщение перед сохранением страницы. ///

**Контейнер с семенами дыни** (англ. Melon Seed Canister) — предмет *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Контейнер с семенами дыни* появляется только в *Fallout 76*.
Костюм Гробовщика Джонса

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


Advertisement

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|
Костёр (персонаж)

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout |


**Костёр** (англ. Fire) — персонаж, вырезанный из *Fallout*.

## Описание

Костёр должен был являться членом «Клинков» — банды, обитающей в бизнес-центре Могильника, в которой он выступал в роли заместителя руководителя, Бритвы.

С ним нельзя было бы разговаривать с 19:00 до 6:00, на Потрошителя он напал бы. Со всеми вопросами Костёр отсылал бы к Бритве.

## Появление

*Костёр* был вырезан из *Fallout*. В файлах игры присутствуют его диалог и скрипт.
Кролик

**Кролик** (англ. Rabbit) — существо, которое упоминается в ряде игр серии *Fallout*.

## Описание

Считалось, что после Великой войны все кролики вымерли, однако некоторым всё же удалось спастись от губительного влияния ВРЭ.

В *Far Harbor*, дополнении *Fallout 4* появляются радкролики, которые подверглись воздействию радиации.

## Кролики в играх

*Fallout*

- В записи экспериментов с ВРЭ упоминается, что 218 кроликов были заражены вирусом.
- В титрах
*Fallout*Джей-Ти говорит: «А насколько быстро _ты_ сможешь нарисовать кролика?».

*Fallout 2*

Кролики упоминаются:

- в беседе между Тифоном и Сеймуром;
- в диалоге с Анжелой или Лесли Энн Бишоп, если Избранный их чем-то разозлит;
- Хулио говорит о Майроне Избранному-женщине: «
*Мальчик как кролик, он ВСЕГДА ищет новую капустную грядку*»; - в диалоге с мисс Китти Избранным с низким интеллектом;
- Ренеско говорит о Майроне: «
*Похотлив как кролик и нравственен не более»*; - в диалоге с Томом Мюрреем Избранный может угрожать «
*придушить его, как кролика*»; - в боевых репликах: «
*Это всего лишь кролик*».

*Fallout Tactics*

- Специальная встреча «Кролик Энерджайзер».
Завершить события, не снимая парадной одежды и головных уборов

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Завершить события, не снимая парадной одежды и головных уборов** (англ. Complete Events while wearing Formal Wear and Hats) — испытание *Fallout 76*.
Заметка рабочего

**Заметка рабочего** (англ. Worker's note) — заметка *Dead Money*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка имеет модель и иконку. Представлена в игре как предмет.

## Текст заметки

Платят так себе, а работа рядом с этими ходячими световыми шоу действует мне на нервы. А лифт… Синклер понимает, как опасно устраивать такую блокировку лифта? Если кто-нибудь случайно нажмёт аварийную кнопку в хранилище… хотя бы сам Синклер… всё это превратится в гигантский металлический гроб. Лу пытался ему объяснить, а Синклер ответил, что тогда это будет «ошибка пользователя».

## Местонахождение

Заметка представляет собой бумажный листок, который можно найти внизу лестницы, в хранилище «Сьерра-Мадре».

## Появление

*Заметка рабочего* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Dead Money*.
Записка от Филлис (Fallout 76)

**Записка от Филлис** (англ. Phyllis's note) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Мама!


Надеюсь, ты получила мое первое письмо. На курорте становится все хуже. Людям здесь, похоже, плевать на всех остальных. Они говорят, что надо отправить вооруженные отряды в Чарлстон и там взять все, что нужно. Люди спорят, ссорятся — одного даже застрелили! Мне страшно, мама, я хочу вернуться домой. Говорят, что война показывает людей с худшей стороны. Судя по тому, что я видела, это совсем не так.


Береги себя!

Филлис Мендельсон

## Местонахождение

В лодке на дороге немного восточнее локации Хижины в Плезент-Вэлли.

## Появление

Заметка *«Записка от Филлис»* появляется только в *Fallout 76*.