d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Альтернативная ячейка Братства Стали

Следующая информация основана на данных, полученных с помощью консольных команд и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout 3, Fallout: New Vegas или Fallout 4 |


**Альтернативная ячейка Братства Стали** (англ. Brotherhood of Steel Alias Cell) — тестовая локация, присутствующая в игровых файлах *Fallout 4*, но доступная для входа и выхода только при использовании консольных команд.

## Описание

Представляет из себя серию комнат без интерьера. Внутри можно найти старый флаг США, закрытая на ключ картотека, содержащая бериллиевый импеллер или Особый комплект для выживания, и Последний суд, и четыре комплекта силовой брони.

## Находки

- Силовая броня старейшины Мэксона
- Силовая броня рыцаря-сержанта Гэвила
- Силовая броня паладина Брэндиса
- Силовая броня (пустая, визуально X-01)

## Появление

*Альтернативная ячейка Братства Стали* появляется только в *Fallout 4*.
Аскорти

Вы видите невысокого человека с угольно-черными волосами и приятной улыбкой.Описание в игре


**Аскорти** (англ. Ascorti) — персонаж *Fallout 2*, мэр Реддинга и владелец казино.

## Описание

Аскорти — хорошо одетый человек (несмотря на то, что носит обычную металлическую броню) со слащавым выражением лица. Весьма изворотлив и везде ищет выгоду.

## Местонахождение

Аскорти можно найти в одноимённом казино в Реддинге.

## Связанные квесты

- Аскорти может предложить очистить шахту от поселившихся в ней ванаминго. Также может продать шахту, затем выкупить её.
- Также мэр пожалуется на задолжавшую ему вдову Руни и предложит разрешить сложившуюся ситуацию.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Металлическая броня | H&K ШОББ | Суперстимулятор (2 шт.) Винт Картечь, 12 калибр (40 шт.) |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Охранник без пушки00000042 90 |
|
|
|


## Появление

*Аскорти* появляется только в *Fallout 2*.

|
Бафф-винт

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Бафф-винт** (англ. Buffjet) — медпрепарат в *Fallout 4, *который можно найти или сделать вручную.

## Описание

Разновидность баффаута, включающая в себя эффекты от винта и обычного баффаута. Внешним видом ничем не отличается от обычного баффаута.

## Изготовление

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Винт (1) Баффаут (1) | Бафф-винт (1) |


## Местонахождение

- Иногда появляется в продаже у торговцев:
- У Блюджея в гараже Атомных Котов.
- У Соломона на рынке Даймонд-сити.
- У Щепки между Политехнической школой Центрального Бостона и Домашними роботами Хестера, во дворе под эстакадой.
- Мэддокса на рынке Ядер-Тауна. У
- Фритча в Ядер-Аркаде. У
- Шелби Чейз на рынке Ядер-Тауна. У

- билетов) в терминале Ядер-Аркады. Иногда выпадает в качестве приза (стоимость — 3750

## Эффекты

- У эффектов бафф-винта разная продолжительность действия: 15 секунд на замедление и 25 секунд на остальные эффекты. К примеру длительность эффектов обычного баффаута составляет 5 минут.
- Несмотря на то, что этот медикамент является комбинацией двух препаратов (винта и баффаута), зависимость появляется только к баффауту.

## Появление

*Бафф-винт* появляется только в *Fallout 4*.
Белый Дом

**Белый Дом** (англ. White House) — локация *Fallout 3*.

## Описание

Белый Дом был разрушен во время падения бомб в 2077 году, однако очень малая часть здания и окружающие постройки всё же выдержали удар. По периметру ядерного кратера разбросаны колонны и обломки здания, а на территории бывшего Белого Дома держится высокий радиационный фон.

Развалины здания расположены перед ограждённой площадью, через которую можно попасть в служебный коллектор и далее в то, что осталось от здания. Люк в служебный коллектор расположен возле стены правого здания, если стоять лицом к Белому Дому, почти у самого угла.

В развалинах можно встретить двух светящихся гулей.

Под Белым домом имеется Президентская ветка метро, которая связана с другими важными объектами в Вашингтоне. К 2277 году метро функционирует только на 22 % и Белый Дом имеет доступ только к базе ВВС Адамс.

## Находки

## Заметки

- Белый дом упоминает МАРГО.
- Из записей терминалов известно, что тогдашний президент Соединённых Штатов покинул Белый дом перед войной, и скрылся на нефтяной вышке.
- Белый Дом упоминается одним пленником на корабле пришельцев.

## Появление

*Белый Дом* появляется в *Fallout 3* и упоминается в дополнениях к *Fallout 3* — *Broken Steel*, *Mothership Zeta* и *Fallout 4*.

## Ссылки

Белый дом в Википедии.
Блестящая жестяная банка

**Блестящая жестяная банка** (англ. unrusted tin can) — хлам в *Fallout 4*.

## Описание

Банка от довоенных консервов, не утратившая своего блеска. Может использоваться в качестве боеприпаса для хламотрона.

## Использование

При разборке даёт 1 единицу стали и 1 единицу алюминия.

## Местонахождение

- Дом Кэботов - 17 шт.
- Санаторий «Сэнди-Коувс»
- Спутниковая станция ВВС США «Оливия»
- Убежище 81 - 11 шт.
- Убежище 114 - 12 шт.
- Ферма Данморов

## Появление

*Блестящая жестяная банка* появляется только в *Fallout 4*.
Бол. научная книга

|


**Большая научная книга**[1] или **Наука для всех**[2] (англ. Big Book of Science) — учебная книга *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*, *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Издание представляет собой одну или несколько довоенных книг, содержащих информацию о различных науках. При их прочтении повышается навык «Наука».

## Многотомник

Набор из нескольких перетянутых тесьмой книг, содержащих информацию о различных науках.

## Однотомник

В этих играх «Наука для всех» выглядит как один том, содержащий около тысячи страниц (при сдаче экзамена К.О.З.А. в *Fallout 3* на досках в классе есть упоминания страниц 976 и 997).

## За кулисами

Обложка книги напоминает популярный учебник физики Эллиота и Уилкокса[3], издававшийся в США примерно в 50—60-е годы и содержавший 686 страниц. В СССР издавался переведённый вариант этого учебника (736 стр.).
Бриджет (Far Harbor)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Бриджет. |



**Бриджет** (англ. Bridget) — упоминаемый[1] персонаж *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Женщина, жившая в США до войны.

## Появление

*Бриджет* упоминается только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.
Бумаги

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


**Бумаги** (англ. Papers) — предмет *Fallout Tactics*.

## Описание

Описания в игре не имеют.

## Местонахождение

- Джанкшен-сити — на книжной полке на втором этаже муниципалитета.
- Спрингфилд — в инвентаре одного из жителей.

## Появление

*Бумаги* появляются только в *Fallout Tactics*.
Ваш позвоночник

**Ваш позвоночник** (англ. Your spine) — квестовый предмет *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Это позвоночник Курьера, удалённый автодоком Умного Дома вместе с сердцем и мозгом по прибытии его в Большую Гору.

## Местонахождение

В ходе квеста «Блюз Старого Мира» позвоночник появляется в Умном Доме и с этого момента может быть в любое время возвращён в тело Курьера (а также снова удалён) с помощью того же автодока.

## Заметки

- Несмотря на то, что согласно механике игры позвоночник является предметом, взять в инвентарь его нельзя.
- Возвращение позвоночника в тело Курьера даёт ему способность «Усиленный хребет», удаление — «Беспозвоночный».

## Появление

*Ваш позвоночник* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.
Вилла — клиника

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Клиника находится в больничном районеВиллы. Накануне войны в этом здании размещались клиника и её персонал. Здание состоит из двух этажей и подвала. Воздух в здании чист и пригоден для дыхания.

На первом этаже есть холл для приёма посетителей, совмещённый санузел с раковиной, две лестницы на второй этаж и лестница в подвал. Коридоры ведут к шести комнатам с автодоками и общей палате. В коридоре с автодоками есть два настенных защищённых динамика, которые настроены на общую частоту «Сьерра-Мадре» и вызывают детонацию ошейников.

Второй этаж состоит из шести кабинетов для сотрудников, включая кабинет главного врача. В одном из кабинетов имеется электроплитка. Со второго этажа через отдельную дверь можно попасть на Виллу, в маленький дворик. Этаж патрулирует охранная голограмма, которая отключается с помощью находящегося там же эмиттера («Ремонт» 25).

В здании имеется подвал, в котором находится генератор и терминал, им управляющий. Дверь в подвал заперта («Взлом» 75), ключ от подвала клиники находится в одном из столов на втором этаже. В подвале имеется верстак.

Код торгового автомата — «Стимулятор» (на стойке, напротив входа)

Код торгового автомата — «Мед-X» (скачивается в терминале на втором этаже, в кабинете напротив эмиттера)

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Находки в подвале

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Дверь кабинет главного врача требует навык «Взлом» 25 и приносит 30 ОО за вскрытие. Один из терминалов заперт и требует навык «Наука» 25, а за взлом приносит также 30 ОО.

Локация является наилучшим местом для квартиры Курьера. Здесь чистый воздух, есть верстак, электроплитка, раковина и автодок, который компенсирует отсутствие кровати. Это единственное место в «Сьерра-Мадре», где сосредоточено столько удобств в одном месте. Металлическим ящиком в подвале можно пользоваться для хранения вещей — у него отсутствует параметр respawn в редакторе.
Война рейдеров и поселенцев за контроль над Аппалачией

**Война рейдеров и поселенцев за контроль над Аппалачией** — событие в мире *Fallout*, военное противостояние группировок рейдеров и поселенцев за право обосноваться в Аппалачии.

## История

Когда началась Великая война, значительная часть региона Аппалачия смогла пережить бомбардировку, и выжившие стали возрождать мир самостоятельно. Возникли относительно крупные для тех времён группировки — Братство Стали, рейдеры, «Спасатели», «Свободные Штаты» и Анклав. Однако, в определённый период времени Братство Стали обнаружили зверожогов — существ, напоминающих драконов, переносящих особый вирус, который превращал многих существ в горелых — безвольных существ, подчиняющихся общему разуму зверожогов.

Все организации так или иначе пытались бороться со зверожогами (так например, «Свободные Штаты» изобрели рецепт вакцины от вируса, а Братство Стали придумало способ уничтожения гнезда зверожогов), но все крупнейшие группировки так или иначе были уничтожены, а мирное население либо погибло от голода и болезней, либо покинуло умирающий регион.

Когда в 2102 году открылось Убежище 76, его резиденты обнаружили совершенно мёртвый и безлюдный регион. Воспользовавшись идеями всех павших фракций, они смогли остановить зверожогов и изобрести вакцину. В последующее время резиденты занялись активным истреблением зверожогов и других агрессивных существ, а также созданием новой цивилизации.

Узнав про то, что Аппалачия стала безопасной и находится под надёжной охраной бывших резидентов, через неизвестный промежуток времени люди стали возвращаться обратно. Среди людей оказались две организации, которые захотели обосноваться в этом регионе — рейдеры и поселенцы. Узнав о намерениях друг друга, они развязали войну за право управления Аппалачией. Резиденты должны решить, какую сторону они поддержат.
Выживший в Разломе

В Убежище есть статьи о других выживших. |


Разлом разрушал города, обдирал кожу с костей и угрожал, что уничтожит мир, но Вы выжили — и остановили его. Вы можете добавить +1 в любой из ваших параметров SPECIAL, и Вы также приобретаете репутацию у Последователей Апокалипсиса и Братства Стали за остановку нового Армагеддона.Описание в игре


**Выживший в Разломе** (англ. Divide Survivor) — способность в *Lonesome Road*, дополнении к *Fallout: New Vegas*.

## Получение

Необходимо остановить запуск ракет в Храме Улисса, пожертвовав ЭД-Э.

## Эффект

- При получении данной способности автоматически добавляется одно очко SPECIAL, которое можно использовать по своему усмотрению.
- Положительная репутация у Последователей Апокалипсиса и Братства Стали.

## Заметки

Нельзя получить одновременно со следующими способностями:

## Появления

Способность *«Выживший в Разломе»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Lonesome Road*.

|
Глобус (Fallout 4)

Глобус появляется и в других играх. |


**Глобус** (англ. Globe), **чистый глобус** (англ. Clean globe) и **древний глобус** (англ. Antique globe) — хлам в *Fallout 4*.

## Описание

Небольшая модель планеты Земля на деревянной подставке, крутящаяся вокруг оси. Также можно найти древнюю разновидность глобуса, чей рисунок почти стёрт временем и изрядно пожелтел.

## Использование

Может быть использован в качестве боеприпаса для хламотрона.

Является источником компонентов для модернизации и крафтинга. При разборке даёт 1 единицу болтов, 2 единицы пластмассы и 2 единицы пробки.

## Местонахождение

По умолчанию в локациях обозначаются обычные глобусы.

- Азалия — 1 шт. (старый)
- Ангар базы Форт-Хаген — 2 шт. (один — обычный, второй — древний)
- Бар в Конкорде — 1 шт. (старый)
- Бар «За ваше здоровье!» — 2 шт.
- Больница «Милтон» — 2 шт.
- Бостонская публичная библиотека — 1 шт. (старый)
- Верфь «Айриш прайд индастриз» — 1 шт.
- «Волт-Тек»: среди звёзд — 1 шт.
- Детское королевство (древний)
- Домашние роботы Хестера (древний)
- Загадочный особняк Грандчестер — 2 шт. (один — обычный, второй — древний)
- Институт — 1 шт. (чистый)
- Коммутатор
- Мед-Тек Рисёрч — 1 шт.
- Музей Свободы — 1 шт. (старый)
- Рейберн-Пойнт — 1 шт. (старый)
- Спутниковая антенна базы Форт-Хаген — 1 шт.
- Старый домик у пруда — 1 шт. (старый)
- Старый Капитолий древний
- Сухое ущелье
- Сэнкчуари — 1 шт. в доме Выжившег
- Убежище 75 — 2 шт. (один — обычный, второй — чистый)
- Убежище 81 - 2 шт. (древний)
- Убежище 118 — 1 шт. (старый)
- Фабрика лимонада «Вим!» — 2 шт. (один — обычный, второй — древний)
- Ферма Уорвиков (древний)
- Хьюбрис Комикс — 1 шт. (старый)
- Штаб «Подземки» — 1 шт.
- Электростанция «Ядер-Мира» — 1 шт.
- Янцзы — 2 шт. (один — обычный, второй — древний)

## Заметки

Древний глобус не используется в качестве боеприпаса к хламотрону.

## Появление

*Глобус* появляется только в *Fallout 4*.

## За кулисами

- На карте мира, представленной на глобусах, встречающихся в Содружестве, отсутствует водная поверхность на месте некоторых замкнутых акваторий, таких как Средиземное, Чёрное, Балтийское и Красное море, Великие Озёра. По всей видимости, это ошибка разработчиков, забывших раскрасить нужным цветом соответствующие замкнутые области. Данная проблема не свойственна глобусам, встречаемым на просторах Столичной Пустоши и пустыни Мохаве.
- Границы государств, изображённые на глобусах, соответствуют реальной политической карте мира, бывшей в период времени примерно с 1993 (уже присутствуют независимые Македония, Босния и Герцеговина, Чехия и Словакия, Эритрея) до 2006 года (Югославия ещё не разделилась на Сербию и Черногорию).
X1-02

X1-02 (англ. X1-02) — упоминаемый[1] персонаж Fallout 4.

Синт, институтский охотник в 2287 году.

X1-02 упоминается только в Fallout 4.
Альтернативная ячейка аэропорта

Следующая информация основана на данных, полученных с помощью консольных команд и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout 3, Fallout: New Vegas или Fallout 4 |


**Альтернативная ячейка аэропорта** (англ. Airport Alias Cell) — тестовая локация, присутствующая в игровых файлах *Fallout 4*, но доступная для входа и выхода только при использовании консольных команд.

## Описание

Представляет из себя три пустые комнаты без интерьера, без окон и дверей. В одной из комнат находится 14 уровневых членов Братства Стали.

## Появление

*Альтернативная ячейка аэропорта* появляется только в *Fallout 4*.
Аспид

**Аспид** (англ. Asp) — персонаж, упоминаемый в *Библии Fallout*, второй лидер (после его отца Джонатана Фауста) в истории клана Гадюк[1].

## Описание

Аспид обычно одет в те же костяные доспехи, что и все остальные Гадюки, но, кроме того, носит змеиный череп, украшенный перьями, как шлем, накидку из змеиной кожи и церемониальный костяной кинжал.

Аспид стал Верховным жрецом и новым главой клана, когда его отец, Джонатан Фауст, стал слишком старым, чтобы править. Он руководит церемониями, исполняет обязанности вождя и спит в Святилище (расположено в лагере Гадюк — «Святыне»). Члены клана исполняют его приказы, даже если это может привести к их смерти. Трон Аспида сделан из черепов и костей двух змей, которых убил его отец во время Великого Пробуждения. Его жена, Высшая Жрица Великой Змеи, всегда неподалёку. У них нет детей.

## Связанные квесты

Согласно дизайн-документам Брайана Фрейермута, лидер Ханов Гарл мог дать Выходцу из Убежища задание убить Аспида, и тот мог продемонстрировать церемониальный шлем и кинжал в качестве доказательства выполненной работы. Гарл предпочитает прямое нападение, но знает, что Гадюки могут сравниться с Ханами в силе, и что если Аспид будет убит, то шансы разбить Гадюк значительно возрастут[1].

## Появление

*Аспид* появляется только в *Fallout Bible*.

## Примечания

- ↑
1,01,1Источник: Библия Fallout 6 Криса Авеллона
Бафф-таты

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Бафф-таты** (англ. Bufftats) — медпрепарат *Fallout 4*.

## Описание

Представляет собой смесь баффаута и ментат.

## Эффекты

## Изготовление

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Баффаут (1) Ментаты (1) | Бафф-таты (1) |


## Местонахождение

- Очень редко в инвентаре у высокоуровневых рейдеров.
- Иногда появляется в продаже у торговцев:
- У Соломона на рынке в Даймонд-сити.
- Фритча в Ядер-Аркаде. У

- билетов) в терминале Ядер-Аркады. Иногда выпадает в качестве приза (стоимость — 3750

## Появление

*Бафф-таты* появляется только в *Fallout 4*.
Белый Дом — площадь

Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации
Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения. См. также: Список cтатей с нелокализованными иллюстрациями |


**Белый Дом — площадь** — локация на Столичной Пустоши в *Fallout 3*.

## Описание

Расположена перед разрушенным Белым Домом рядом с гостиницей. Около заграждений перед Белым Домом имеется фон радиации. Площадь охраняется патрулём Братства Стали. На площади расположен люк, открыв который, можно попасть в служебные туннели. Службы приведут к выходу на развалины Белого Дома.

## Находки

«Боевой устав китайского спецназа» — в гостинице.

## Появление

*Белый Дом — площадь* появляется только в *Fallout 3*.
Блестящая жестяная банка (Fallout 76)

**Блестящая жестяная банка** (англ. Unrusted Tin Can) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

## Появление

*Блестящая жестяная банка* появляется только в *Fallout 76*.
Болван

Незавершённая статья о Steel Dawn
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Мы все создаём определённый образ себя в обществе. Иногда он не совпадает с тем, как мы воспринимаем себя сами. Иногда с этим несоответствием ничего нельзя поделать.Пирс


**Болван** (англ. Burke) — персонаж *Steel Dawn*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Член группировки рейдеров из Кратера, использует макияж, помаду, подводку век и тени для глаз, Болван не только этим отличается от остальных рейдеров, он немногословен и плохо сходится с людьми и кроме Пирса и Шины ни с кем не общается. Болван предпочитает демонстрацию силы словам[1].

Когда они впервые присоединились к группе, у других рейдеров были неверные представления о том, какой Бёрк. Они дали Бёрку «прозвища», такие как «Молчун» и «Пёс-Альбинос». Тем не менее, Пирс подошёл к Бёрку и спросил, какое имя ему понравилось бы больше. Они перебрали много вариантов, но в итоге сошлись на простом «Болван». Хотя Пирс, возможно, не полностью понимает как думает Бёрк, он, тем не менее, хочет, чтобы он чувствовал себя комфортно в группе[2].

Если кто-то назовет Бёрка уродом в разговоре с ними, Шина встанет на их защиту, хотя Бёрк заметит, что он больше не удивлён такими замечаниями[3].

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Дорожная кожаная одежда* | — | — |


* Неснимаемый элемент одежды.

## Появление

*Болван* появляется только в *Steel Dawn*.

## Примечания

- ↑ Житель Убежища:
*Чем ты занимаешься?*

Болван:*Охраняю. Поднимаю грузы. Убиваю людей.* - ↑ Житель Убежища:
*Так что там с Болваном?*

Пирс:*Болван — наши руки. Самый трудолюбивый человек в банде. Он не любит разговаривать. Предпочитает действовать. Это мне в нём и нравится.*

Житель Убежища:*Почему ты так странно говоришь о Болване? Он буквально подскакивал, когда слышал, что о нём говорят. Люди судили его по внешности, давали ему разные прозвища: Молчун, Пёс-Альбинос. Однажды я спросил его, какое имя ему понравилось бы больше. Мы перебрали много вариантов, но в итоге сошлись на простом «Болван». Теперь он куда счастливее. И все благодаря одному слову.*

Пирс:*Потому что это имя ему подходит. Когда я впервые встретил Болвана, он был… не такой, как все. Закрытый. Он словно боялся, что на него обратят внимание.*

Пирс:*Мы все создаём определённый образ себя в обществе. Иногда он не совпадает с тем, как мы воспринимаем себя сами. Иногда с этим несоответствием ничего нельзя поделать. Но порой что-то сделать можно. Пускай я не понимаю Болвана до конца, но если ему нравится быть Болваном — мне этого довольно.* - ↑ Житель Убежища:
*Вот чудило.*

Болван:*Хм.*

Шина:*Эй! Ты как с Болваном разговариваешь?! Пасть закрой!*

Болван:*Да ладно. Я привык.*
Бриджет Ривз

В Убежище есть статьи о других персонажах с фамилией Ривз. |


**Бриджет Ривз** (англ. Brigette Reeves) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Молодая девушка, жительница Западной Вирджинии, член организации «Орден тайн» в Аппалачии после войны, имела ранг «Послушницы».

## Появление

*Бриджет Ривз* упоминается только в *Fallout 76*.
Бумаги доктора

Очень подробные чертежи охранной единицы "Кибернетический пес". Имея их и необходимые детали, можно запросто создать робопса.Описание в игре


**Бумаги доктора** (англ. Doctor's papers) — квестовый предмет в *Fallout 2*.

## Описание

Бумаги доктора описывают разработку доктора Генри по классу охранных систем в области личного телохранителя. Они позволяют создать преданного киборга-охранника. Неудивительно, что некоторые мафиози хотят их заполучить.

## Местонахождение

Находятся в полках в доме доктора Генри в НКР.

## Появление

*Бумаги доктора* появляются только в *Fallout 2*.