d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Фанатик-скептик

Незавершённая статья о Expeditions: The Pitt
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



В Питте вариантов было мало: либо присоединиться к фанатикам, либо сдохнуть. Но я не жалуюсь… теперь мне есть куда направить свою агрессию. Но, наверное, было бы лучше, если бы нам всем не хотелось перегрызть друг другу глотки.Расскажи о себе.


**Фанатик-скептик** (англ. Fanatic Skeptic) — персонаж *Expeditions: The Pitt*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Фанатик по имени Райли[1]...

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Костюм фанатика* Тюрбан Авы* |
— | — |


* Неснимаемый элемент одежды.

## Местонахождение

Фанатик-скептик появляется случайно в одном из пяти фиксированных мест.

## Квесты

Питт: «Из огня да в полымя» • (Дополнительно) Поговорить с фанатиком-скептиком в Прибежище. В разговоре есть несколько вариантов: [Сила 8+] Уходи от фанатиков, или я убью тебя; [Интеллект 8+] фанатики не терпят сомневающихся. Лучше уходи, пока можешь; [Напасть] Ну и ладно. Ты не заслуживаешь второго шанса; Я хочу тебя спасти. Тебе тут не место.

## Появление

*Джузеппе* появляется только в *Expeditions: The Pitt*.

## Примечания

- ↑ При Удаче 8+ резидент может назвать имя фанатика в разговоре: «[Удача 8+] Это знак, Райли! Я здесь, чтобы забрать тебя. Скоро твоя жизнь изменится к лучшему.»

|
Формула В

**Формула В** () — ВЫБРАТЬ: Медпрепарат / Напиток / Пища / Химикат или т.п. *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Эффекты

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Формула В* появляется только в *Fallout 76*.
Характеристики существ Fallout 2/7

**Летучий робоглаз (fo2) ** 00000076 (оо) 275
| (Сила) 3 (Восприятие) 10 (Выносливость) 7 (Харизма) 1 (Интеллект) 4 (Ловкость) 8 (Удача) 3 | (Очки здоровья) 60 (Класс брони) 18 (Очки действия) 9 (Максимальный груз) 100 (Урон холодным оружием) 7 | (Реакция) 20 (Скорость восстановления) 2 (Шанс критического урона) 3% (Сопротивляемость ядам) 35% (Сопротивляемость радиации) 14% |
| (урон) 4 / 30% (лазер) 6 / 75% (огонь) 4 / 10% (плазма) 4 / 20% (взрыв) 4 / 25% (электричество) 0 / 0% (эми) 0 / 500% |
| (Лёгкое оружие) 95% (Тяжёлое оружие) 85% (Энергетическое оружие) 90% (Без оружия) 90% (Холодное оружие) 115% (Метание) 120% |
| |
Хребет

**Хребет** (англ. The Spine) — локация в национальном парке Зайон.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Находки

Кроме бревна и населяющих эту местность яо-гаев здесь ничего нет.

Западнее локации за крупной скалой у самого обрыва дорожный мешок (рядом со скелетом).

|
Чистая собачья миска

Собачья миска появляется и в других играх. |



Эта собака никогда уже не найдётся…

**Собачья миска** (англ. Dog bowl ) и **чистая собачья миска** (англ. Clean dog bowl) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Синяя пластиковая миска, разделённая на две части, для кормления домашних собак. Может быть использована в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт 2 единицы пластмассы.

## Местонахождение

### Cобачья миска

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


- Сэнкчуари — 1 шт.
- Джамейка-Плейн — 2 шт.
- Канализация Фенс-стрит
- Операции

### Чистая собачья миска

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## См. также

## Появление

*Собачья миска* появляется только в *Fallout 4*.
Шен Кавольски

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающей информацией (техданные, данные Fallout 4 Survival Guide, распорядок дня, цитаты).См. также: список статей к доработке |



**Шен Кавольски** (англ. Sheng Kawolski) — персонаж *Fallout 4*, житель Даймонд-сити в 2287 году.

## Описание

Лысый мальчик-сирота, живущий с восьми лет без родителей. Днём работает на водоочистной станции, вечером учится. Очень самоуверен и даже дерзок. В первый раз Выживший застаёт его за спором с охранником, который недоволен качеством питьевой воды. Тем, кто не покупает у него очищенную воду, он грубит прямо в лицо. Над его лавочкой за углом собственного дома висит вывеска с орфографическими ошибками. В самой лавочке присутствует некоторый набор продуктов (сахарные бомбы, готовый завтрак, свинина с бобами, макароны с сыром, кексы, ядер-кола), но продаёт Шен только очищенную воду (от 12-14 бутылок). Шен дружит с Гэвином Эвериттс. В случае смерти Трэвиса станет диджеем Радиостанции Даймонд-сити вместо него.

## Местонахождение

Находится возле домика с водоочистной станцией в озерце.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Лохмотья беспризорника | — | Ключ от дома Шена Кавольски | — |


## Квесты

Очистить воду • Может дать работу по очистке от мусора резервуара с водой.

## Заметки

Шен имеет определённое внешнее сходство с Донни. Помимо того, что их имена отличаются всего одной буквой (*Kaw Olski* —

*Kow*), остаётся неизвестным, связаны ли эти два персонажа как-то между собой.

**A**lski## Цитаты

- «
*О, какое рвение! Хотите помочь мне очистить запасы воды? Люди туда такой хлам бросают, вы не поверите. А фильтры забиваются*»

## Появление

*Шен Кавольски* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Сообщение Э. Пальяруло в
*Twitter*

|
Сью (Убежище 75)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Сью. |


**Сью** (англ. Sue) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Сью* упоминается только в *Fallout 4*.
Телефон (Fallout 76)

**Телефон** (англ. Telephone) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Телефон* появляется только в *Fallout 76*.
Товары «Нового стиля»

**Товары «Нового стиля»** — уникальный контейнер *Fallout 3*.

## Описание

Изначально этот ящик принадлежит Энтони Лину и находится в его магазине одежды в Тенпенни-Тауэр. Расположен за стулом, где обычно Энтони находится в рабочую смену. Контейнер содержит основные наряды, костюмы и броню, которыми Энтони может торговать. Открыть ящик посредством взлома замка не получится, понадобится ключ, который можно взять только с трупа торговца одеждой.

## Квесты

В случае продвижения по квесту доступ к товарам «Нового стиля» может быть достигнут посредством выселения или убийства Энтони.

В том случае, если дикие гули будут атаковать башню, товары «Нового стиля» будут немного сдвинуты, но ящик по прежнему можно будет открыть с помощью ключа Энтони.

Если Энтони уйдёт из башни, то, взяв с его трупа ключ, можно взять всё содержимое его товаров. Взятие вещей приведёт к снижению очков кармы. На том моменте, когда гули заселятся, произойдёт смена хозяев магазина — на смену ушедшему Энтони придёт Бесси Линн. Она поставит рядом с прежним ящиком товаров «Нового стиля» новый, но имеющий другой замок контейнер. Именно через него Бесси и станет торговать с Путником. Открыть товары «Нового стиля» Бесси не получится обычным взломом — приобрести ключ получится только очередным убийством и взятием ключа у очередного владельца.

## Заметки

В техническом плане в самой же игре имеется три контейнера с названием «Товары „Нового стиля“». Их появление и активация — комплексное действие скриптов в игре, которые тесно связаны с квестом «Тенпенни-Тауэр».
Трапперы (Far Harbor)

В Убежище есть статьи о других организациях трапперов. |


Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями со ссылкой на источник (1). См. также: список статей к доработке |



Трапперы — это бывшие охотники и рыбаки, сведённые с ума кошмарами и радиоактивным туманом острова.

**Трапперы** (англ. Trappers) — организация *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Рыбаки и охотники, чей рассудок пострадал от воздействия тумана. Снаряжение состоит в основном из предметов, используемых в быту — будь то рыболовные сети или мясные крюки.

## Персонажи

- Трюм и Дуглас — предводители своих районных групп на Острове
- Малькольм — владелец лесопилки на озере Эхо
- Безымянные трапперы

## Подконтрольные локации

- Азалия
- Карьер Нортвуд-Ридж
- Лагерь «Зефир-Ридж»
- Лагерь «Рок-Пойнт»
- Маяк Брукс-Хед
- Океанариум
- Пещера Пайн-Крест
- Рейберн-Пойнт
- Старый домик у пруда
- Юго-западный Харбор

## Заметки

Ранее с трапперами водился Уэр, которому было доверено охранять попавшего в плен Текта.

## Появление

*Трапперы* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.
Тяжёлый инсинератор (Fallout 3)

Для улучшения этой статьи желательно:
Если он появляется только в BS, то нужно переименовать статью соотв. образом См. также: список статей к доработке |


Инсинератор появляется и в других играх. |


**Тяжёлый инсинератор** (англ. Heavy incinerator) — тяжёлое оружие *Broken Steel*, дополнения к *Fallout 3*.

## Описание

Стреляет горящими сгустками используемого в качестве боеприпаса топлива для огнемёта, летящими по параболической траектории. При попадании наносится большой урон от прикосновения и горения. Используется десантниками Анклава. Оружие эффективно против всех видов противников, кроме самих десантников и огненных муравьёв, обладающих повышенной защитой от огня, а также врагов, находящихся на значительном удалении или за укрытиями.

## Характеристики

В идеальном состоянии способен выстрелить 222 раза, прежде чем сломается, что эквивалентно 10 перезарядкам.

## Местонахождение

- Является основным оружием десантников Анклава.
- У Шурупа, находящегося в холле Мезон-Борегар, в ходе неотмечаемого квеста «
*Скорбящий жених*». - В оружейной мобильной гусеничной платформы, на базе ВВС Адамс.
- Им вооружён начальник отряда «Сигма», участвующий в битве за базу ВВС Адамс.

## Заметки

В *Fallout: New Vegas* есть почти идентичное оружие, но оно относится к категории энергетического.

## Появление

*Тяжёлый инсинератор* появляется в дополнении к *Fallout 3* — *Broken Steel* и *Fallout: New Vegas*.

## Звуки

## Галерея

|
Убить диких гулей тесаком или бензопилой

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Убить диких гулей тесаком или бензопилой** (англ. Kill Feral Ghouls with a Machete or Chainsaw) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Уильям Брендис

**Уильям Брэндис** (англ. William Brandice) — мёртвый персонаж *Fallout 3*.

## Описание

Родом из Наварро (военная база западного побережья), Брэндис по неизвестным причинам путешествовал по континенту и поселился в городе Грейдиче в качестве врача. Полагая, что Анклав подбирается к нему, Брэндис ушёл в подполье, но оказался не готов к такому количеству огненных муравьёв. По словам Фреда Уилкса, бывшего друга Уильяма, у Брэндиса есть небольшой тайник с оружием, сохранённым со времён его трансконтинентального похода[1].

Брайан Уилкс на вопрос Одинокого Путника об Уильяме скажет, что тот был «какой-то страшный»:

Ну он как бы всегда смотрел на нас с папой так внимательно, как будто не доверял, что ли. Всё время глазел на нас из своего окна и что-то печатал на своём ящике с теликом.

Сын Уильяма, Уилл Брэндис, рассказывал своему другу Брайану, что папа был «солдатом или типа того, но ему всё это разонравилось, и он ушёл».

### Записи Уильяма Брэндиса

В терминале на втором этаже дома Брендисов содержатся записи, проливающие свет на происхождение семьи Брэндис, а также события, происходившие в Грейдиче со 2 октября 2276 года.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Мотоциклетные очки Одежда хирурга Пустошей |
Лазерный пистолет | Батарея* | Ключ Уильяма Брэндиса Муравьиное мясо (6) Муравьиный нектар (2) |


* *Количество генерируется случайным образом*

## Квесты

Они! • Тело Уильяма Брэндиса может быть найдено Одиноким Путником в туннелях станции «Мэриголд». При обыске можно обнаружить ключ, открывающий в доме Брэндисов сундук с гранатомётом.

## Заметки

В терминале Уильям упоминает некое оружие (дословно в записи — *ружьё*) в тайнике за холодильником. В самом же ящике может появиться разнообразное генерируемое оружие — будь то пистолет или ружьё.

## Появление

*Уильям Брэндис* появляется только в *Fallout 3*.

## Галерея

## Примечания

|
Уничтожить роботов, держа в руках табличку

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Уничтожить роботов, держа в руках табличку** (англ. Destroy Robots while wielding a Protest Sign) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Фанатик оружия

Если вы искали статью о способности Fallout 4, смотрите «Фанатик оружия (Fallout 4)». |



Вы увлечены огнестрельным оружием во всех его видах. С каждым уровнем способности «Фанатик оружия» вы получаете дополнительно 5 очков к навыкам «Лёгкое оружие» и «Ремонт».Описание в игре


**Фанатик оружия** (англ. Gun Nut) — способность в *Fallout 3*.

## Описание

Каждый уровень способности добавляет 5 очков к навыкам «Лёгкое оружие» и «Ремонт». Можно взять способность максимум три раза, вследстиве чего главный герой повысит свои показатели ремонта и лёгкого оружия на 15 пунктов.

## Заметки

- Разговаривая с Рейли, Одинокий Путник может заметить, что ему приходилось слышать о её группировке. Это носит технический характер, поскольку герой может произнести эту фразу, даже если ни разу не слышал о рейнджерах.
- Изображение способности практически повторяет изображение достижения «Самоделкин».

## Появление

Способность *«Фанатик оружия»* появляется только в *Fallout 3*.
Характеристики существ Fallout 2/8

### 00000080

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Мелкий гекко00000080 55 |
|
|
|


### 00000081

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Здоровенный малыш гекко00000081 60 |
|
|
|


### 00000082

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Дикая собака00000082 60 |
|
|
|


### 00000083

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Золотой гекко00000083 135 |
|
|
|


### 00000084

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Когти смерти 00000084 1000 |
|
|
|


### 00000085

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Отродье Когтя Смерти 00000085 300 |
|
|
|


### 00000086

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Здоровенный золотой гекко00000086 210 |
|
|
|


### 00000087

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Линетт00000087 300 |
|
|
| Красноречие: 65 |


### 00000088

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Доктор Трой00000088 125 |
|
|
| Первая помощь: 95 |


### 00000089

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Джон Кассиди00000089 300 |
|
|
| Бартер: 70 |
Хребет Койот-Тейл

**Хребет Койот-Тейл** (**Хвост Койота**; англ. Coyote Tail ridge) — локация *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Небольшой скальный выступ на северо-востоке пустоши Мохаве, к юго-западу от Биттер-Спрингс.

## Квесты

Во время выполнения квеста «Я забыл забыть», Бун предложит Курьеру заночевать на этой локации.

## Ценные находки

Севернее хребта есть небольшое кладбище. Имея при себе лопату, можно обыскать могилы.

## Заметки

В ранних версиях перевода «1С» Оскар Веласко называл место «хребет Хвост койота».

## Появление

*Хребет Койот-Тейл* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Частный контракт

**Частный контракт: Убейте <Имя Главного Героя''>!**

*(англ. Private contract: Kill <playername>!) — голодиск; заметка в Fallout 3.*

## Описание

После взятия голодиска появляется одноимённая заметка в Пип-бое Одинокого Путника.

Голодиск появляется в снаряжении наёмников компании «Коготь», с которыми Путнику удастся при случае повидаться. Если карма главного героя даже единожды достигала значения «Добрый» или «Очень добрый», голодиск будет появляться в снаряжении наёмников.

## Текст заметки

Мальчики и девочки! Нам нужно завалить очередного святошу-рыцаря на белом коне. Вот детали:


Имя: *<Имя Главного Героя>*

Раса: *<Раса Главного Героя>*

Пол: *<Пол Главного Героя>*


Награда - 1000 крышек на сей раз. И для разнообразия сейчас они хотят голову.


Доброй охоты!
Чистая собачья миска (Fallout 76)

**Чистая собачья миска** (англ. Clean Dog Bowl) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Чистая собачья миска* появляется только в *Fallout 76*.
Шенандоа

Следующая песня — Shenandoah в исполнении Теннесси Эрни Форда. Официальное заявление: наша радиостанция не одобряет взаимодействие с реками подобным образом, если у вас под рукой нет изрядного запаса антирадина.

Река Шенандоа образуется в месте слияния её северных и южных истоков, расположенных в бывшем штате Вирджиния. Затем река течет на северо-восток вдоль гор Блю Ридж, в конечном итоге сливаясь с рекой Потомак в городе Харперс-ФерриЗападной Вирджинии.

Река является тезкой параллельной улицы Шенандоа в Харперс-Ферри и упоминается в песне, исполняемой по радио Аппалачия.
Шон Смит

**Шон Смит** (англ. Sean Smith) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Житель Бостона до войны. Был женат на Молли Смит, имел сына Пола и дочь Стефани. Как один из представителей бостонской элиты, должен был поселиться в Убежище 114. Для него и его семьи предназначались места в резиденции В2. Заселение не состоялось по причине незавершённого строительства убежища к моменту ядерного удара.

## Появление

*Шон Смит* упоминается только в *Fallout 4*.
Сью Хэмптон

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Сью. |



**Сью Хэмптон** (англ. Sue Hampton) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Была студенткой магистратуры университета Массачусетс-бэй. Её средний бал составлял 2,5.

## Появление

*Сью Хэмптон* упоминается только в *Fallout 4*.
Тело для исследования

**Тело для исследования** (англ. Dead subject) — заметка *Skyline Valley*, обновления для *Fallout 76*.

## Содержимое

Животное, которое использовали в эксперименте «Ахилл», к сожалению, скончалось после введения препарата.


Причиной тому послужила потенциально смертельная доза. В течение нескольких минут мы пытались реанимировать животное, но, несмотря на все старания, нам теперь нужна замена.


В идеале это должна быть взрослая особь, поскольку животное, которое мы использовали, еще не достигло половой зрелости. Мы предполагаем, что полностью развитая особь будет лучше переносить дозировку и позволит достичь нужного результата.

## Местонахождение

Заметку можно найти в руке скелета рядом с трупом ванаминго в комнате исследований фармацевтики в Фармацевтическом крыле отдела органики Убежища 63.

## Появление

Заметка *«Тело для исследования»* появляется только в *Skyline Valley*.
Товары Ворона

**Товары Ворона** — уникальный контейнер в *Fallout 3*.

## Описание

Небольшой металлический ящик в доме Дядюшки Роу, служит местом хранения товаров Ворона. Одинокий Путник может открыть содержимое ящика только в том случае, если заберёт ключ с трупа Ворона.

## Появление

*Товары Ворона* появляются только в *Fallout 3*.
Трасса и палаточный лагерь Ф. Скотта

Лагерь расположен на одном из холмов, ориентирован с севера на юг. В западной его части существует котловина с заболоченным участком. Вероятно, раньше здесь был источник питьевой воды.

В северной части лагеря есть флагшток, перевёрнутый трейлер и огороженная брусьями площадка для барбекю с тремя столами.

В центре лагеря находятся уцелевший трейлер с мёртвым обитателем пустошей внутри, автомобиль «Корвега» серии Atomic V8 и стол с барбекю. На самом краю обрыва с восточной стороны стоит табличка с надписью «Scenic overlook» («Живописный вид»). У стола лежат фрагменты четырёх человеческих скелетов.

В южной, самой высокой части лагеря расположены ещё один стол с барбекю и две припаркованные «Корвеги». Возле стола находится коготь смерти, который периодически обходит лагерь и возвращается к остаткам своего обеда, разбросанным на вершине холма.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Появление

Трасса и палаточный лагерь Ф. Скотта появляются только в Fallout 3.
Тяжёлый комбинезон убежища

Бронекомбинезон Убежища появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Такую одежду носит смотритель убежищаОписание в игре


**Тяжёлый комбинезон убежища** (англ. Heavy vault suit) — легендарный костюм *Fallout Shelter*.

## Описание

Эта версия комбинезона Убежища была улучшена — были добавлены кожаные наплечники, налокотники и нагрудник. Благодаря крепким ремням, экипировка удерживается на теле своего носителя и даёт прибавку в 7 очков к основной характеристике «Восприятие».

## Варианты

### Сравнительные характеристики

Название | Эффекты | Стоимость | Редкость |
---|---|---|---|

Бронированный комбинезон убежища | Восприятие: +3 | 10 | Обычный |

Прочный комбинезон убежища | Восприятие: +5 | 100 | Редкий |

Тяжёлый комбинезон убежища
|
Восприятие: +7 | 500 | Легендарный |


## Изготовление

Костюм может быть изготовлен на заводе костюмов. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Восприятие».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Шкура брамина (4) | Мастерская костюмов (3 уровень) Крышки: 21000 Чертёж | Тяжёлый комбинезон убежища (1) |


## Местонахождение

- Награда за выполнение срочного задания «Расплата для Ревеня» из линейки заданий «Трудовые споры»;
- Может быть найден на заданиях;
- В ланчбоксах;
- Может быть создан в мастерской костюмов.

## Появление

*Тяжёлый комбинезон убежища* появляется только в *Fallout Shelter*.
Убить диких гулей топором

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Убить диких гулей топором** (англ. Kill Feral Ghouls with an Axe) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.