d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Светящееся мясо

**Светящееся мясо** (англ. Glowing meat) — пища *Fallout 76*.

## Описание

Сильно облученный кусок сырого мяса различных существ, на нем есть пятна, которые светятся зеленоватым оттенком. Его можно употреблять в сыром виде, чтобы утолить очень большой голод с экстремальной дозой радиации и очень высокой вероятностью заболевания или его можно приготовить для получения дополнительных преимуществ. Через 90 минут светящееся мясо превратится в тухлое мясо.

## Эффекты

- Радиация +30, утоление голода +20%, шанс заражения дизентерией 6%.
- Мутация «Плотоядный» при использовании со способностью «Толпа странных» увеличивает эффекты на x2.5, позволяя получить: пища +50%.
- Мутация «Плотоядный» снижает шанс заражения дизентерией до 0%.

## Местонахождение

- Попадается в инвентаре убитых существ с приставкой «светящийся» в имени с шансом 64,4%.
- Попадается в инвентаре лягушек с шансом 51%.
- Использование карты способности «Награда мясника» увеличивает шансы получения дополнительного куска.
- С некоторым шансом может быть в продаже у роботов-торговцев Спасателей и рейдеров.

## Появление

*Светящееся мясо* появляется только в *Fallout 76*.
Сделать фото на метке исследования возле Спрус-Ноб с помощью фоторежима

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сделать фото на метке исследования возле Спрус-Ноб с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode at the Survey Marker near Spruce Knob) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Сержант Брэкс

В Убежище есть статьи о других сержантах. |


**Сержант Брэкс** (англ. Sergeant Bracks) — упоминаемый персонаж *Fallout 2*, офицер Анклава, проводивший раскопки на военной базе Марипоза.

## Описание

Упоминание о сержанте Брэкс, можно обнаружить на голодиске в инвентаре мёртвого солдата Анклава. По всей вероятности именно Брэкс была первым свидетелем атаки мутантов второго поколения. Вероятно, именно её тело в сломанной силовой броне можно обнаружить на третьем уровне разрушенной Марипозы, возле лифта.

## Появление

*Сержант Брэкс* упоминается только в *Fallout 2*.
Сияние Дня

**Сияние Дня** (англ. Dayglow) — локация, упоминаемая во многих играх серии *Fallout*.

## Описание

Город, вновь отстроенный на руинах довоенного Сан-Диего, с 2162 года известный под названием «Сияние Дня». Находится недалеко от Свечения, на юге Калифорнии.

## История

Город расположен к северо-западу от Свечения, которое можно наблюдать с территории города. До 2161 года он был населён неизвестным числом жителей, некоторые из которых впоследствии стали Последователями Апокалипсиса, в том числе Николь и её родители. Бутч Харрис также рассказывал, что жил здесь какое-то время перед тем, как двинуться в Могильник, а оттуда в Хаб.

После исхода жителей и вследствие распространения заболеваний город был совершенно заброшен. Считается, что после 2162 года здесь обосновалось некоторое число гулей, которые ушли из Некрополя в результате Великой Миграции. Как только гули прознали про исследовательский центр Вест-Тек, они захотели пойти туда и найти технологию довоенного мира. В результате город был переименован в Сияние Дня, а некоторые гули стали партнерами поисковых компаний из Святилища и Хаба. Также рассказывают, что как минимум один супермутант, беглец из Собора, работал с гулями и людьми. В 2189 году Сияние Дня стал одним из пяти штатов-основателей Новой Калифорнийской Республики.

## Заметки

- В
*Fallout: New Vegas*город упоминает командир Хенлон. - В
*Fallout: New Vegas*на столе для карточной игры «Караван» нацарапано слово*DAYGLOW*. - В
*Honest Hearts*Сияние Дня упоминает Рикки. - Название локации упоминается на столике для игры в караван.

## Появление

*Сияние Дня* появляется в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout: New Vegas*, дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*, *Fallout Bible* и *The Armageddon Rag*.

## За кулисами

Английское название города *Dayglow* может быть отсылкой к *Daygo* — сленговому наименованию прежнего Сан-Диего.

## Галерея

|
София Холлинсуорт

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем София. |


**София Холлинсуорт** (англ. Sophia Hollingsworth) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*София Холлинсуорт* упоминается только в *Fallout 76*.
Стандартная обшивка правой ноги

**Стандартная обшивка правой ноги** (англ. Standard Right Leg Lining) — модификация для *название силовой брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Стандартная обшивка правой ноги* появляется только в *Fallout 76*.
Стелла Скайфайр

Стелла Скайфайр на боевом посту! Она была старпомом капитана Космоса, по крайней мере в нескольких сериях…

**Стелла Скайфайр** (англ. Stella Skyfire) — упоминаемый персонаж *Mothership Zeta*, дополнения к *Fallout 3*.

## Описание

Буду Стеллой Скайфайр! Она была помощницей капитана Космоса во втором сезоне. Класс!Салли


Стелла Скайфайр — старший помощник Капитана Космоса в популярном довоенном ТВ-шоу «Приключения Капитана Космоса».

## Появление

*Стелла Скайфайр* упоминается только в дополнении к *Fallout 3* — *Mothership Zeta*.



|
Сумасшедший рейдер

Вы видите налётчика, который, похоже, сошёл с ума.Описание в игре


**Сумасшедшей рейдер** (англ. Crazed raider) — безымянный персонаж *Fallout*.

## Описание

Рейдер вооружён, но при этом очень напуган. Чем он напуган и чем вызван его конфликт с Синтией — неизвестно.

## Квесты

Сумасшедший рейдер появляется только во время выполнения квеста «Спасти Синтию» и его судьба полностью зависит от Выходца из Убежища.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Кожаная броня | 10 мм пистолет | — | — |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Путешественник00000233 55 |
|
|
|


## Появление

*Сумасшедший рейдер* появляется только в *Fallout*.

## За кулисами

Персонажа создал Джесси Хейниг[1].

## Примечания

|
Сфотографировать камерой медозверя в Убежище 94 (задания 2 и 3)

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Сфотографировать камерой медозверя в Убежище 94 (задания 2 и 3)** (англ. Take a Camera Photo of a Honey Beast in Vault 94 (Mission 2 & 3)) — испытание *Fallout 76*.
Схема: бюро

**Схема: бюро** (англ. Plan: Bureau) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Продает торговец Пендлтон на курорте «Уайтспринг».

## Появление

*Схема: бюро* появляется только в *Fallout 76*.

**Схема: бюро** (англ. Plan: Bureau) — схема *Fallout 76*.

Продает торговец Пендлтон на курорте «Уайтспринг».

*Схема: бюро* появляется только в *Fallout 76*.
Ревир

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (находки в районе, сведения из руководства) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |



До войны набережная Ревир-Бич должна была быть местом, где жители города всей семьёй могли бы прийти отдохнуть и отлично провести время в течение летних месяцев. Но юношеские банды подростков в чёрной коже начали устраивать здесь гонки на спортивных автомобилях, постепенно вытеснив благовоспитанное общество. Набережная превратилась в место для тусовки сомнительных личностей.Описание в

Survival Guide, стр. 336

**Ревир** (англ. Revere) — локация *Fallout 4*.

## Описание

Бывший город Содружества. В самом городе есть несколько отмеченных и неотмечаемых мест, включая пирс Гибсон-Пойнт,станцию «Ревир-Бич», гавань Риб и спутниковую антенну Ревир-Бич. На территории также есть случайные места встречи.

### Набережная

Набережная, построенная вдоль береговой линии, имеет три основных достопримечательности, в том числе кафе-мороженое, гараж и галерею. Кафе-мороженое находится на южной стороне набережной и представляет собой простое двухэтажное здание с прилавком напротив. Гараж находится к западу от кафе-мороженого, через улицу, и нужно подняться по упавшему дереву, чтобы добраться до крыши, и спрыгнуть вниз. В гараже находится силовая броня.

Галерея находится дальше на север, рядом со станцией метро, и состоит из трех этажей. На первом и втором этажах есть несколько аркад, третий этаж представляет собой жилое здание с пунктом приготовления пищи.

### Станция Ревир-Бич

Вход на станцию метро ведёт к билетной кассе перед входом, коридор ведёт на восток к ванным комнатам, а лестница ведёт вниз на главную платформу. В кафе на западной стороне платформы есть химлаборатория. Туннель метро ведет на юг к вагону метро, прежде чем выйти к лагерю рейдеров. Главарь банды — Синдер.

Прямо перед лагерем есть пункт приготовления пищи, а также ещё один туннель метро, ведущий на север. На востоке после прохода через вагон метро есть закрытая цепями комната, заполненная дикими гулями, а на платформе метро есть лестница, ведущая к закрытой двери, загораживающей главный вход в метро.

## Заметки

Находясь в этом месте, напарники произносят реплики, которые активируются в двух местах: на самой набережной и на станции «Ревир-Бич», в конце лагеря рейдеров в туннелях.

## Появление

*Ревир* появляется только в *Fallout 4*.

## За кулисами

Ревир — реально существующий город, находящийся в округе Саффолк, штат Массачусетс, США.
Рецепт: жареная шкура оленя

**Рецепт: жареная шкура оленя** (англ. Recipe: Fried Deerskins) — рецепт *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


**Рецепт: жареная шкура оленя** (англ. Recipe: Fried Deerskins) — рецепт *Fallout 76*.

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Робби (Убежище 75)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Робби. |


**Робби** (англ. Robbie) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Заметки

Пол персонажа по имеющимся записям установить невозможно.

## Появление

*Робби* упоминается только в *Fallout 4*.
Руководство по обезвреживанию бомб

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


«**Руководство по обезвреживанию бомб**» (англ. Bomb Defusal Manual) — заметка, вырезанная из *Fallout 76*.

## Содержание

Поздравляем, гражданин-солдат! Вы успешно сдали экзамен по обезвреживанию бомб!


Ваши умения станут залогом спасения многих жизней. Так держать!

## Появление

Заметка *«Руководство по обезвреживанию бомб»* была вырезана из *Fallout 76*.
Сделать фото на метке исследования на Вершине мира с помощью фоторежима

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сделать фото на метке исследования на Вершине мира с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode at the Survey Marker at the Top of the World) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Сияние Дня (штат)

НКР состоит из следующих штатов: Шэйди Сэндс, Лос-Анжелес, Максон, Хаб и Сияние Дня.

**Сияние Дня** (англ. Dayglow) — локация, упоминаемая в *Fallout 2* и *Fallout Bible*, один из штатов Новой Калифорнийской Республики.

## Описание

Штат Сияние Дня был назван в честь местности, известной как Свечение и стал одним из первых пяти штатов, сформированных после образования НКР в период с 2161 по 2189 гг. В состав штата, помимо бывшего исследовательского комплекса компании «Вест-Тек» (собственно Свечения) входит довоенный город Сан-Диего, который в мире Fallout стал называться аналогично штату, столицей которого он стал.

Большая часть штата находится севернее и западнее Свечения, и с границ штата уже виден его свет. Ходят слухи, что некоторое число гулей поселилось в штате в результате Великой Миграции из Некрополя — когда гули узнали о комплексе «Вест-Тек», они захотели узнать, смогут ли они извлечь из заброшенного центра какие-либо технологии. Некоторые из гулей основали товарищество с группами мародеров из Адитума и Хаба и наладили довольно прибыльную корпорацию по сбору уцелевших технологий. По слухам, по крайней мере, один супермутант, беженец из Собора, также был замечен среди гулей и людей, ведущих раскопки в Сиянии Дня[1].

Известно, что президент Танди посещала земли Свечения и обращалась к народу Сияния Дня с приветственной речью о вхождении земли в состав Республики[2].

## Появление

Штат *Сияние Дня* упоминается в *Fallout 2* и *Fallout Bible*.

## Примечания

- ↑ Библия Fallout 5.
- ↑ Изображение на $100 купюре обращения Танди к жителям Сияния Дня.

|
Совершенное яйцо Молерота

**Совершенное яйцо Молерота** (англ. Perfect mothman egg) — пища *Night of the Moth*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Совершенное яйцо Молерота можно получить с вероятностью 5% из набора верховного жреца секты. Сами наборы можно найти в инвентаре верховных жрецов секты. Совершенные яйца можно собирать, но нельзя продавать торговцам, а также использовать для приготовления блюд. Со временем превращается в тухлое мясо.

## Эффекты

Ни один из NPC не упоминает о яйцах, и они также не фигурируют в описании события «Равноденствие Молерота». Но совершенные яйца можно класть в «колыбель самозванцев», которая находится за статуей Молерота в самом центре Пойнт-Плезанта. Когда «Равноденствие Молерота» не проводится, яйца в «колыбель самозванцев» положить нельзя. Как только «Равноденствие Молерота» станет активно, «колыбель самозванцев» станет доступной и резидент сможет поместить туда совершенное яйцо Молерота. Без наличия яйца появится сообщение: *У вас нет необходимого предмета*.

Активация колыбели активирует появление детёнышей Молерота во время защиты костров.

## Появление

*Совершенное яйцо Молерота* появляется только в *Night of the Moth*.
СофтЛок Солюшнз

Ваша безопасность — наша заботаДевиз компании


**СофтЛок Солюшнз** (англ. SoftLock Solutions, Inc.) — довоенная американская компания, разработчик программного обеспечения, упоминаемый в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Компания разрабатывала программы, предназначенные для работы в среде *Unified Operating System*. С помощью одной из них можно через терминалы управлять блокировкой и открытием различных механизмов и устройств — дверей, сейфов и т. д.

Продукт компании широко распространён на Столичной и Мохавской Пустошах. Работу одной из программ в *Fallout 3* можно увидеть в терминале офиса мусорной свалки братьев Джалбертов, а в *Fallout: New Vegas* — в отеле «Бизон Стив» в Примме.

## Появление

Кампания *«СофтЛок Солюшнз»* упоминается в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.
Стандартная обшивка правой руки

**Стандартная обшивка правой руки** (англ. Standard Right Arm Lining) — модификация для *название силовой брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Стандартная обшивка правой руки* появляется только в *Fallout 76*.
Стелла и Стрэттон

**Стелла и Стрэттон** (англ. Stella meets Stratton) — голозапись *America’s Playground*, второй части обновления *Atlantic City* для *Fallout 76*.

## Содержание

**Стелла**: Я знаю всех своих завсегдатаев, но тебя вижу здесь впервые. Как тебе представление?

**Стрэттон**: Прости, но это место занято.

** Стелла**: Не вижу никого, кто бы его занимал. Как жаль... Знаешь, тот, кто тебя прокатил, многое потерял.

** Стрэттон**: С этим я, пожалуй, соглашусь. Если мы не завершим слияние, то… Ладно, ты все равно не поймешь.

** Стелла**: Забудь про слияние, милый. Забудь обо всем. Ты сейчас со мной, разве это не главное?

** Стрэттон**: Нет, я… Мне сейчас не до тебя. Эй, охрана! Мне нужна помощь с этой танцовщицей… Постойте, ай! Да это она ко мне пристает, а не я к ней, я не виноват!

** Стелла**: Эй, Брут, полегче. Да успокойся ты. Брут! Вот придурок. Мне просто стало интересно…

## Местонахождение

Голозапись можно найти внутри Пирса шоуменов, только если активен квест «Принуждения к содержанию под стражей». Это одна из шести подсказок, которые нужно найти в дополнительной цели квеста. Она лежит на столике возле главной сцены.

## Появление

Голозапись *Стелла и Стрэттон* появляется только в *America’s Playground*.
Сумасшедший рейдер (Fallout)

Вы видите налётчика, который, похоже, сошёл с ума.Описание в игре


**Сумасшедшей рейдер** (англ. Crazed raider) — безымянный персонаж *Fallout*.

## Описание

Рейдер вооружён, но при этом очень напуган. Чем он напуган и чем вызван его конфликт с Синтией — неизвестно.

## Квесты

Сумасшедший рейдер появляется только во время выполнения квеста «Спасти Синтию» и его судьба полностью зависит от Выходца из Убежища.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Кожаная броня | 10 мм пистолет | — | — |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Путешественник00000233 55 |
|
|
|


## Появление

*Сумасшедший рейдер* появляется только в *Fallout*.

## За кулисами

Персонажа создал Джесси Хейниг[1].

## Примечания

|
Сфотографировать камерой мертвого, умирающего или лежащего без сознания игрока

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сфотографировать камерой мертвого, умирающего или лежащего без сознания игрока** (англ. Take a Camera Picture of a Player who is Dead, Dying, or Unconscious) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Схема: бюсты Уайтспринга

**Схема: бюсты Уайтспринга** (англ. Plan: Whitespring busts) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Продает торговец Пендлтон на курорте «Уайтспринг».

## Появление

*Схема: бюсты Уайтспринга* появляется только в *Fallout 76*.

**Схема: бюсты Уайтспринга** (англ. Plan: Whitespring busts) — схема *Fallout 76*.

Продает торговец Пендлтон на курорте «Уайтспринг».

*Схема: бюсты Уайтспринга* появляется только в *Fallout 76*.
Револьвер .32 (Fallout Shelter)

Револьвер кал. 32 появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Убить врага из него можно. Но с трудом.Описание в игре


**Револьвер .32** (англ. .32 pistol) — обычное оружие *Fallout Shelter*.

## Варианты

- Ржавый револьвер .32;
- Улучшенный револьвер .32;
- Усиленный револьвер .32;
- Бронебойный револьвер .32;
- Револьвер Билла-Дикаря.

### Сравнительные характеристики

Ржавый револьвер .32 | 1 | 10 | Обычное |

Револьвер .32
|
1—2 | 10 | Обычное |

Улучшенный револьвер .32 | 1—3 | 10 | Обычное |

Усиленный револьвер .32 | 1—4 | 100 | Редкое |

Бронебойный револьвер .32 | 1—5 | 100 | Редкое |

Револьвер Билла-Дикаря | 1—6 | 500 | Легендарное |


## Изготовление

Оружие может быть изготовлено в оружейной мастерской. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Ловкость».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Оружейная мастерская (уровень 1) Крышки: 5 | Револьвер .32 (1) |


## Местонахождение

- Может быть найдено в Пустоши;
- Может быть найдено на заданиях;
- В ланчбоксах;
- Может быть создано в оружейной мастерской.
Рецепт: жареные лапки рад-жабы

**Рецепт: жареные лапки рад-жабы** (англ. Recipe: Fried Radtoad Legs) — рецепт *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


**Рецепт: жареные лапки рад-жабы** (англ. Recipe: Fried Radtoad Legs) — рецепт *Fallout 76*.

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Роберт

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Роберт** (англ. Robert) — имя персонажей и реальных людей, имеющих отношение к серии игр *Fallout*.

## Персонажи

- Роберт Андерсон — упоминаемый персонаж
*Fallout*и*Fallout 3*[1]. - Роберт Спайндел — упоминаемый персонаж
*Fallout*,*Fallout 3*и*Библии Fallout*, полковник армии США. - Роберт Коллиер — упоминаемый персонаж
*Fallout 2*. - Роберт Хертенштайн 2 — упоминаемый персонаж
*Fallout 2*. - Роберт Мэйфлауэр — упоминаемый персонаж
*Fallout 3*, изобретатель стелс-боя. - Роберт Джозеф Мак-Криди — персонаж
*Fallout 3*и*Fallout 4*, мэр города Литл-Лэмплайт и возможный напарник Выжившего. - Роберт — персонаж
*Fallout 3*, член Семьи, охраняющий вход на станцию метро Мерешти. - Роберт Датри — упоминаемый персонаж
*Fallout: New Vegas*, боец армии НКР. - Роберт Уилсон — упоминаемый персонаж
*Fallout: New Vegas*, охранник компании «Красный караван»[2]. - Роберт Эдвин Хаус — ключевой персонаж
*Fallout: New Vegas*, самопровозглашённый президент и владелец Стрипа Нью-Вегаса. - Роберт П. — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*, житель Убежища 75. - Роберт Полсон — мёртвый персонаж
*Fallout: Brotherhood of Steel*. - Роберт О’Мэлли — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*, должен был стать жителем Убежища 114. - Роберт Смит — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*, пациент психиатрической больницы «Парсонс». - Роберт — персонаж
*Fallout 76*, робот-протектрон. - Роберт — упоминаемый персонаж
*Fallout 76*. - Роберт Митчелл — упоминаемый персонаж
*Fallout 76*.

## Реальные люди

- Роберт Коллиер — художник, работавший в
*Interplay*над*Fallout*и*Fallout 2*. - Роберт Неслер — один из разработчиков
*Fallout*,*Fallout Tactics*и*Van Buren*. - Роберт Хертенштейн — программист, работавший в
*Interplay Entertainment*над*Fallout*и*Fallout 2*.

## Примечания

- ↑ Архивные данные о Мэксонах.
- ↑ Терминал на заводе «Оружейников».
Руководство по раскопке скелетов

**Руководство по раскопке скелетов** (англ. Skeleton extraction guide) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Метод создания скелета для общего использования.


Шаг 1: Достаньте труп

Шаг 2: С помощью разделочного ножа удалите как можно больше мяса, не царапая кости

Шаг 3: Положите труп в деревянный ящик с негашёной известью. Подождите неделю.

Шаг 4: Промойте останки в проточной воде, например, в реке.

Шаг 5: Удалите оставшееся мясо и жилы

Шаг 6: Оставьте скелет сушиться на солнце. Оберегайте его от хищных птиц и диких собак

Шаг 7: Отбелите и закрепите скелет


Внимание: Если на вашей могиле нет надписи «Мир праху его» или чего-то в этом роде, вас автоматически призовут на войны скелетов.

## Местонахождение

Качественные медикаменты Брексона — в помещении с ремонтным верстаком, на столике рядом с разбитым терминалом.

## Появление

Заметка *«Руководство по раскопке скелетов»* появляется только в *Fallout 76*.
Салфетка

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



**Салфетка ** (англ. Napkin) — предмет *Fallout 4*.

## Описание

Белая бумажная салфетка, сложенная пополам, использующаяся для сервировки стола. Можно использовать в качестве элемента декора или продать.

## Местонахождение

## Появление

*Салфетка* появляется только в *Fallout 4*.
Сделать фото на метке исследования на скалах у Болота с помощью фоторежима

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сделать фото на метке исследования на скалах у Болота с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode at the Survey Marker on the Cliffs overlooking the Bog) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.