d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Доктор Бети Мангано

"Оставайтесь верны земле, братья мои, со всей властью вашей добродетели! Пусть ваша дарящая любовь и ваше познание служат смыслу земли! Об этом прошу и заклинаю я вас". Ницше знал, о чем говорит.Бети Мангано


**Доктор Бети Мангано** (англ. Dr. Bethy Mangano) — персонаж *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

В 2103 году Бети Мангано находится в локации «Ядовитое высохшее озеро». В период падения бомб и далее она подверглась большему количеству радиации, чем может выдержать человек, но сумела избежать сопутствующих травм, наносимых острыми или тупыми предметами. Бети не умерла, но пережила полную трансформацию, ей удалось сохранить разум. Она замечает, что у такого состояния есть преимущества, она может ходить по зараженным землям и не бояться радиации, а это неплохо. Бети Мангано старается не слишком расстраиваться из-за своей… внешности, хотя она все равно здорово портит её самооценку. Она говоит, что это лучше, чем быть мертвой. Бывшая до войны ученым-эдафологом, Бети Мангано теперь стремится использовать свои знания, что бы вернуть людям эти земли и научиться выращивать пищевые культуры даже в токсичной почве[1].

С уровнем [Интеллект 8+] резидент может узнать, что Бети Мангано знакома с трудами отца почвоведения Докучаева. В случае если [Интеллект 12+], пофилософствовать строками из произведений Уильяма Блейка и Ницше. Если же у резидента [Интеллект 7-], Бети Мангано посоветует поднять его уровень интелекта чтением трудов Ксенофана[1].

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Стильные очки* Лабораторный халат* |
- | - |


* Неснимаемый элемент одежды.

## Квесты

*Камень Марии*[2] • Если Житель Убежища 76 пройдет две проверки Интеллекта 8+, Бети Мангано предложит дополнительную информацию о почвоведении, а также передаст один из двух случайных уникальных предметов: камень сред. инт. или камень выс. инт.

## Появление

*Доктор Бети Мангано* появляется только в *Wastelanders*.

## Галерея



## Примечания

- ↑
1,01,1Диалоги с Бети Мангано. - ↑
*Misc_MariasRock*
Достать карту у рейнджеров НКР для работорговца Вортиса

**Достать карту у рейнджеров НКР для работорговца Вортиса** (англ. Get the map from the NCR Rangers, for Vortis the slaver) — побочный квест *Fallout 2*.

## Прохождение

Этот квест даёт Избранному Вортис, местный главарь работорговцев, на вопрос первого о подходящей работёнке. Избранному необходимо пройти в центральную часть города, найти рейнджеров в доме с супермутантом и с покорёженными машинами. Покопавшись в содержимом их столика в соседней комнате, Избранный найдёт карту рейнджеров. Теперь нужно всего лишь принести карту Вортису.

При высокой карме недоступен

## Награда

500 монет.

## За кулисами

Квест создан отдельно Джоном Дейли[1][2] или Дэвидом Куком[3]; или же ими обоими.
Дядюшка Кен

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями. См. также: список статей к доработке |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Кен. |


**Дядюшка Кен** (англ. Uncle Ken) — персонаж *Far Harbor*, дополнения *Fallout 4*.

## Описание

Дядюшка Кен принадлежит к седьмому поколению в его семье, живущей в туристическом центре национального парка, и последний из выживших, кто не ушёл к причалу Фар-Харбор из-за боязни тумана и монстров. Он дядя бармена Митча из бара «Последний приют», находящегося на причале. Когда Выживший впервые встречает Митча в баре, то тот может попросить его сходить проведать его дядю. Однако дядюшка Кен будет настаивать на том, что он должен остаться в туристическом центре, чтобы не позорить его предков.

Дядюшка Кен по своему характеру эксцентричный параноик и асоциальный тип. Несмотря на атаки диких гулей и трапперов, ему удаётся выживать в одиночку, используя систему ловушек, а также имея собственную огневую мощь. Тем не менее, игрок может убедить его вернуться на причал к племяннику Митчу при успешной проверке харизмы.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Грязная армейская форма | Укреплённый боевой снайперский карабин, патрон калибра .45 (16 шт.) | Крышка (8 шт.) | — |


## Появление

*Дядюшка Кен* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.
Завещание и последняя воля Лоуэлла Ааронхолта

«**Завещание и последняя воля Лоуэлла Ааронхолта**» (англ. Lowell Aaronholt’s Last Will and Testament) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Тому, кто найдет мой труп.


В амбаре есть продукты, которые позволят вам продержаться некоторое время. Я всё думаю, что стало с моими братьями, Шоном и Джоном. Надо было мне поехать в Чикаго.


P.S. Берегитесь огромных летучих мышей!

## Местонахождение

Завещание можно обнаружить в инвентаре Лоуэлла, тело которого лежит в ванне под развалинами сарая на северо-востоке фермы Ааронхолтов.

## Появление

Заметка *«Завещание и последняя воля Лоуэлла Ааронхолта»* появляется только в *Fallout 76*.
Вывеска «Универмаг»

У этого термина существуют и другие значения, см. Вывеска. |



На вывеске надпись: "Универмаг".Описание в игре


**Вывеска «Универмаг»** (англ. General store sign) — игровой объект *Fallout* и *Fallout 2*.

## Описание

Данной вывеской в играх обозначаются здания, которые имели или имеют какое-либо отношение к торговле снаряжением.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


*Fallout*

- магазин «У Даркуотера», район Развалина в Джанктауне;
- магазин «Всё-в-одном» в бизнес-центре Хаба;

*Fallout 2*

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
ГР-2999

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Робот 2999 — механический эквивалент солдата. Он может обращаться с любым типом стрелкового оружия и очень качественно изготовлен.Описание в сетевой игре


**ГР-2999** (англ. HR 2999) — персонаж сетевой игры *Fallout Tactics*. В одиночной игре не появляется.

## Описание

ГР-2999 — Робот-гуманоид.

Хороший боец для дистанционного и ближнего боя. Дистанционный бой: имеет высокие оружейные навыки и высокие показатели нужной характеристики «Восприятие». Ближний бой: имеет высокие показатели нужных основных характеристик «Сила» и «Выносливость», невысокие навыки рукопашного боя, очень мощные спец-удары ближнего боя «Шипы» и «Удар ногой с разворота». Робот имеет высокий показатель очков здоровья и великолепную сопротивляемость к большинству типов урона, но имеет уязвимость к электрическому типу урона.

## Защитные показатели

Тип Урона | Поглощение урона |
Сопротивляемость урону |
---|---|---|

Обычный: | 23 | 65% |

Огонь: | 40 | 85% |

Газ: | 5 | 100% |

Взрыв: | 20 | 60% |

Энергия: | 15 | 25% |

Электричество: | 5 | (-)25% |


## Инвентарь

### Сетевая игра

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Броня робота | Шипы (встроенное) Удар ногой с разворота (встроенное) Гаусс-миниган MEC Огнемёт |
Иглы 2 мм — 800 шт. Топливо для огнемёта — 25 шт. Ремнабор — 4 шт. |
— |


## Заметки

- В локализации 7 Волк — ХР2999
- Имеет общий портрет с другим роботом в сетевой игре — ГР-1200 и одиночной игре — РГ-1205.



## Появление

*ГР-2999* появляется только в *Fallout Tactics*.
Герман Грэнджер

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Герман. |


**Герман Грэнджер** (англ. Herman Granger) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 3*.

## Описание

В 2077 году Герман Грэнджер был руководителем отдела продаж ООО «Буры Данвича». Он пережил ядерный конфликт и пережил катастрофу, превратившись в гуля. Первое проявление жизнедеятельности Германа зафиксировано в здании 3 марта 2134 года. Он в непонятной форме излагает действия, сопровождающиеся шуршанием бумаг, звуками ударов и настойчивостью сохранить запись на данном терминале. На следующий день, 4 марта, Герман отмечает у себя потерю кожного покрова и наличие некоего предмета, который привлёк внимание неизвестных в здании. Его окружили как минимум двое, после чего упоминается возвращение некоего Аг-Квалтота. Спустя 2 месяца, 5 мая того же года, на записях в терминале ведутся повторные заявления о возвращении Аг-Квалтота, к нему добавились фразы о глубоком храме. На фоне криков и ударов в обращении запечатлеваются безумные фразы Германа, после чего выдаётся сообщение о заполнении памяти на терминале и полное прекращение фиксирования данных[1][2].

## Заметки

Неизвестно точно, является ли Германом тот самый светящийся с его «довоенным видом» в видении на заброшенных развалинах Данвича.

## Появление

*Герман Грэнджер* упоминается только в *Fallout 3*.
Гладкоствол с патронником: стремительный ресивер

**Гладкоствол с патронником: стремительный ресивер** (англ. Pipe Revolver Snappy Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол с патронником: стремительный ресивер* появляется только в *Fallout 76*.
Голозапись (Эмерсон)

**Голозапись** (англ. Holotape) — голодиск *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Содержание

**Эмерсон Гейтс**:

Кенделл нас всех поимел. Даже не дал нам пару часов на то, чтобы собрать все ядра. Я подхожу к первой консоли — и слышу выстрелы. Защитный режим. А без ядер он не может им управлять. Ну вот, теперь я прячусь за каким-то жалким киоском. Что с остальными — не знаю. В отличие от бандитов Кольтера, эти роботы никогда не спят. Отсюда нет выхода. Так что рано или поздно они меня найдут.

## Местонахождение

Ядер-Галактика — недалеко от входа в локацию, рядом c телом мёртвого торговца.

## Появление

*Голозапись* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Грейси (Fallout: New Vegas)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Грейси. |


**Грейси** (англ. Gracie) — персонаж, упоминаемый в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Джефф упоминает её в своём письме.

## Появление

*Грейси* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Грейси. |


**Грейси** (англ. Gracie) — персонаж, упоминаемый в *Fallout: New Vegas*.

Джефф упоминает её в своём письме.

*Грейси* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.
Дар

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- Дар — персонаж
*Fallout 2*, разумный коготь смерти. - Дар — персонаж, вырезанный из
*Fallout Tactics*. - Император Даарр — персонаж
*Fallout Tactics*.
Детали робопони «Лютика»

**Детали робопони «Лютика»** (англ. Giddyup Buttercup toy parts) — квестовый хлам *Fallout 4*.

## Описание

Части игрушечной робопони особого издания 2076 года выпуска в пластиковом контейнере. Производились на Заводе «Уилсон Атоматойз».

## Использование

При разборке дают по 1 единице пластмассы и пружины.

## Местонахождение

Детали робопони «Лютика» находятся в закрытой комнате на заводе «Уилсон Атоматойз».

## Квесты

Найти на заводе «Атоматойз» запчасти для игрушек — Арлен Гласс из Потогонки просит Выжившего найти особые детали робопони «Лютика» на заводе, где они производились.

## Появление

*Детали робопони «Лютика»* появляется только в *Fallout 4*.
Джес Уилкинс

В Убежище есть статьи о других персонажах с фамилией Уилкинс. |



**Джес Уилкинс** (англ. Jas Wilkins) — персонаж *Fallout: New Vegas*, повар и бармен в Слоуне.

## Описание

Джес — жизнерадостная и непоседливая, не любит спокойную жизнь. Ей, видимо, нравится, что в Мохаве принято спать с оружием под подушкой.

## Биография

Джес родилась и выросла в Калифорнии. Новая Калифорнийская Республика навела в Калифорнии порядок, и Джес стало скучно. В поисках более экстремальной жизни она поехала на восток.

В 2281 году Джес работает поваром и барменом в лагере карьерных рабочих Слоун, где надеется заработать достаточно денег, чтобы посетить казино Нью-Вегаса.

## Местонахождение

Курьер может встретить Джес в столовой Слоуна.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Одежда из шкуры брамина | Нож | Бутылочные крышки* | — |


* *Количество генерируется случайным образом*

## Заметки

- Известно, что у неё есть двоюродная бабка Роза, которая держит мотель в Модоке.
- Не является злым персонажем с точки зрения кармы, хотя на её кухне можно обнаружить пироги из странного мяса, под которым в играх серии Fallout обычно подразумевается человечина.
- При встрече она сразу же расскажет о пустошном омлете из яйца когтя смерти, который её научила готовить двоюродная бабка Роза. Если Курьер принесёт ей это яйцо, то в награду Джес сделает ему омлет и поделится рецептом. Приносить ей яйца в дальнейшем бессмысленно, так как пропадает соответствующая ветка диалога.
- Джес упоминает, что когтя смерти её двоюродной бабушки убил некий незнакомец точным выстрелом в глаз. Это является несомненной отсылкой к Избранному — протагонисту
*Fallout 2*и очень распространённой манере большинства игроков совершать прицельные выстрелы «по глазам». - В ранних версиях перевода «1С» рабочие карьера говорили о ней в мужском роде.

## Появление

*Джес Уилкинс* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Диггер

Незавершённая статья о Wastelanders
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



**Чейз Терриер «Диггер»** (англ. Chase "Digger" Terrier) — персонаж *Wastelanders*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Агент секретной службы Чейз Терриер скрывающийся за псевдонимом «Диггер»[1].

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Солнечные очки* Грязный чёрный костюм* |
- | - |


* Неснимаемый элемент одежды.

## Квесты

## Появление

*Диггер* появляется только в *Wastelanders*.
Дмитрий Полонский

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Дмитрий. |


**Дмитрий Миронович Полонский** — советский и российский актёр кино и дубляжа, мастер озвучания и дублирования фильмов, принимавший участие в озвучивании игры *Fallout*.

## Биография

Родился 20 августа 1958 года. Закончил обучение в ГИТИС. В 1983-1988 годах является актёром театре «Сфера», где участвует во многих спектаклях как артист. Позже он решает заниматься дубляжом и озвучанием, поныне озвучивая фильмы, сериалы, компьютерные игры, рекламу, документальные фильмы и читая закадровый текст в программах многих каналов. Работал на студии НТВ-плюс, где озвучивал героев многих популярных сериалов, таких как «Крутой Уокер», «Твин Пикс» и «Династия». С 2010 года участвует в документальных проектах РЕН ТВ и на телеканале «Домашний».

На момент 2015 года продублировал около 300 художественных, мультикапликационных и документальных фильмов. Как актёр снялся в 15 кинофильмах и озвучил персонажей нескольких компьютерных игр, таких как Сандер Коэн в *BioShock* и Мильтен в серии *Gothic*.

## Появление

Голос *Дмитрия Полонского* можно услышать в *Fallout*.

## Ссылки

- Дмитрий Полонский в Википедии
- Дмитрий Полонский на Кино-Театре
- Дмитрий Полонский в КиноПоиске
Доктор Блейк Сондерс

**Доктор Блейк Сондерс** (англ. Dr. Blake Saunders) — мёртвый персонаж, *Fallout 76*.

## Описание

Блейк Сондерс занимался исследованиями безымянного ядерного кратера расположенного на обочине дороги 107 в Диком рубеже, между между Шоу уродов и Лифтом монорельса. Свои исследование доктор начал 17 февраля неизвестного года, измерением уровней радиации биометрическим сканером в кратере. Данные он записывал в исследовательскую заметку карандашом.

20 февраля Доктор Блейк порвал свой защитный костюм, в результате чего радиация проникла в его тело, а через два дня у него началась рвота кровью. Постепенно осознавая свою судьбу, Блейк надеялся, что его напарнику Робби повезет больше, чем ему. К 23 февраля, в тот день, когда он увидел медведя, Блейк смирился с тем, что скоро умрет, и решил увидеть последний восход солнца с бутылочкой пива. В 2102 году его скелет все еще находится на северной стороне кратера, рядом с Повреждённым защитным комплектом.
Достать ключ от танкера у начальника базы

Анклав поставил здесь систему электронного контроля доступа, которая запирает двери электронным кодом. Чтобы открыть их, и нужен ключ. Наверное, его можно найти на какой-нибудь базе Анклава или еще в каком подобном месте.

**Достать ключ от танкера у начальника базы** (англ. Retrieve the FOB from the base Commander) — квест *Fallout 2*, последний на базе Наварро.

## Описание

Нефтеналивной танкер, стоящий в Сан-Франциско, выведен из эксплуатации согласно акту о соблюдении безопасности, номер 9837-334-27A. В частности, доступ к навигационному компьютеру заблокирован закодированной дверью, которую может открыть только специальный ключ доступа.

## Прохождение

Ключ танкера находится в запертом шкафчике начальника базы Наварро, чей кабинет расположен на подземном уровне Наварро. Избранный должен проникнуть на базу, попасть в кабинет и забрать ключ из шкафчика.

### Дипломатический вариант

Этот вариант доступен только в том случае, если Избранный знает, зачем нужен ключ, т.е. побывал на танкере, расспросил Пирожка или покопался в главном компьютере Наварро.

При высоком уровне навыка «Красноречие» Избранный может представиться сотрудником службы охраны, прибывшим обеспечить безопасность ключа. Производится проверка навыка на уровень не менее 20%. Если она успешна, часовой пропускает Избранного к начальнику, а шкафчик отпирается. Можно уточнить у начальника, где ключ: тот ответит «Ключ там, в шкафчике». Остаётся осмотреть оба шкафчика, в одном из них и лежит искомый ключ.

Имеет смысл сохраниться перед разговором с часовым и переиграть его, если предыдущая попытка была неудачной.

### Диверсионный вариант

Этот вариант подойдёт для Избранного с низким красноречием. У часового можно узнать, что к начальнику никто, кроме уборщиков не заходит. После этого необходимо подняться на поверхность (чтобы часовой «забыл» Избранного, иначе он саркастически прокомментирует моментальное превращение солдата в уборщика) и вернуться. Часовой либо впустит Избранного, либо скажет, что ещё рановато (в этом случае необходимо подождать один игровой час). Начальник к шкафчику не подпустит (а после 2-й попытки его открыть нападёт), поэтому его нужно бесшумно устранить (например, суперстимуляторами) либо воспользоваться навыком «Скрытность». После смерти начальника или в режиме скрытности необходимо взломать шкафчик и забрать ключ.

### Силовой вариант

Если у Избранного достаточно наглости, снаряжения и вооружения для противостояния группе тяжеловооружённых противников, то можно убить часового и начальника (это поднимет на базе тревогу), взломать шкаф в кабинете начальника базы (если не хватает навыка взлома, можно взять взрывчатку на складе и взорвать замок), забрать ключ и пробиться наружу.

### Награда

Награда выдаётся в момент выхода из кабинета, после взятия ключа.

## Награда

- 3500 ОО;
- Ключ танкера;
- Возможность выполнить другое задание.

Это один из квестов, необходимых для завершения сюжетной линии.

|
Житель Арройо

Жители занимаются различными делами — ведение сельского хозяйства, приготовление
пищи и выполнение просьб Старейшей и других стариков. Несмотря на некоторую неуверенность и недоверие к Избранному, в связи с длительной засухой, жители одобрили решение Старейшей провести испытание её сыну[1]. После того, как он прошёл испытание и получил статус Избранного, жители поняли, что на него можно возложить судьбу деревни.

Всего в деревне Арройо на момент нахождения Избранного находится пять жителей — три женщины и двое мужчин.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 2 и не подтверждена основным каноном.

В диалоговых файлах жителей присутствуют реплики, которые произносились бы в рамках функции «Расскажи о…». Однако сама функция не была допущена в игру.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 2

Цитата

«Привет! Говорят, ты теперь Избранный. Может, теперь наша деревня будет спасена».

«Ой, не моё это дело — якшаться с торговцами. Поговори с Миноком, стражем моста. Он всех торговцев знает».

«Они приходят в деревню с востока, но товары у них плохие».

«Ну ты весельчак, Избранный! Как будто сам не знаешь, где мост. Вон там -- на юге».

«Наше время на исходе, Избранный. Пожалуйста, исполни свою святую миссию как можно скорее. Мы не можем больше ждать. Если я хоть чем-то могу помочь тебе спасти нас, только скажи».

Заметки

Помимо тётушки Морлис, жители являются немногочисленными персонажами, которые в случае неудачных краж или подброса предмета в инвентарь не будут атаковать Избранного. В случае неудачных действий жители будут лишь отбегать от Избранного.

Реплики жителей практически идентичны репликам воинов Арройо.

↑Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 120: «The village Elder has always believed in your ability. Others aren't certain that you’re the best vessel upon which to rest the fate of the village».
Зависимая от препаратов

**Зависимая от препаратов** (англ. Chems Addict) — мёртвый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Женщина средних лет, наркоманка, жившая со значительно более молодым парнем Билли во Флэтвудсе. После того как дружки Билли перешли от мучений собак и кошек к убийствам людей, сбежала от них и от Билли, прихватив с собой все запасы пищи и наркотиков. Несмотря на это, по-прежнему испытывала тоску по «старому» Билли и ненависть к его дружкам. Умерла или погибла в маленьком лагере за речкой недалеко от церкви Флэтвудса. Причина её смерти неизвестна.

## Заметки

Персонаж обозначен в игре просто как «Поселенец», а её имя можно установить, только прослушав голодиск «Признания зависимого» в её инвентаре.

## Появление

*Зависимая от препаратов* появляется только в *Fallout 76*.
Вывеска исправительного центра

У этого термина существуют и другие значения, см. Вывеска. |


**Вывеска исправительного центра** (англ. Corrections Center sign) — игровой объект *Fallout 2*.

## Описание

Обозначает здание, предназначенное для содержания под заключением граждан Города Убежища, нарушивших закон.

## Местонахождение

Установлена у здания исправительного центра Города Убежища в бизнес-центре.

## Появление

*Вывеска исправительного центра* появляется только в *Fallout 2*.