d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Исход (Fallout 76)

**Исход**[1] (англ. Exodus) — заметка *Night of the Moth*, дополнения к *Fallout 76*.

## Содержание

__Исход Просвещённых__


Однажды последователи Молерота-Обманщика, когда с ними ещё был Мудрый Чарльз[2], попытались призвать Молерота и обрести его величие. Но один лишь Чарльз услышал шёпот Мудрого Молерота, внял его предупреждению о пожаре и потопе и отвел своих сородичей в шахту «Счастливая дыра», дабы спасти их.


Правоверные последователи Молерота пережили в шахте апокалипсис, но обратились к тёмным обрядам, и тогда Мудрый Чарльз разглядел сквозь видения Скудоумных великую Истину, дарованную Мудрым Молеротом. Некоторые прислушались и услышали. Не в силах более терпеть порочность и ложь тех, кто когда-то был их сородичами, Просвещенные ушли, отринув ересь Лжеца.


Мир был диким и тёмным. Исчадия зла подстерегали Просвещенных, покинувших безопасную шахту. Тёмные существа и странные болезни захватили мир. Некоторые из Просвещенных упали на колени и закричали: «Что стало с нашим домом? Почему мы выжили, а все остальное погибло? Неужели нас бросили?». Они умоляли Чарльза вернуться в шахту и отторгнуть Истину, утверждая, будто здесь их ждёт лишь погибель.


Но Мудрый Чарльз улыбнулся в ответ, и свет Мудрости Молерота озарил его, когда он обратился к ним и ответил, что за пределами знакомых им холмов есть безопасное место. Их ждал Фонарь, светоч защиты и дом для всех, кто услышал Истину и стал Просвещенным. Он обещал привести их туда, где им не будут страшны ни чудовища, ни чума, где до них не дотянутся длань Скудоумных и влияние Обманщика, Лжеца.


И тогда Просвещенные отправились в путь от границы бывшей Западной Вирджинии в земли, не тронутые чумой горелых. Там они основали свою церковь и нарекли ее «Фонарем», как и было предначертано. Сияя лучами во тьме, этот неподвластный сумраку символ Истины взывает к Мудрому Молероту, где бы он ни был, и молвит: «Здесь обитают те, кто слышит Истину твою».


Пусть же Фонарь сияет вечно, озаряя невежество бренного мира, и пусть Скудоумные и ересь Красноглазого Обманщика никогда не погасят пламя его.

## Местонахождение

Пойнт-Плезант — в церкви третья слева направо на левой витрине около алтаря. Для чтения заметки требуется шесть раз завершить событие: «Равноденствие Молерота».

## Появление

Заметка *Исход* появляется только в *Night of the Moth*.
Капюшон буки

Да, и она стоила всех усилий! Ей сразу же удалось подыскать хороший, уютный дом. Хорошо, когда есть возможность помочь людям, да? Прямо душу согревает. И к вопросу о маленьких радостях жизни, вот твоя награда. На вид не бог весть что, но защита у шлема отменная. Тебе он пригодится.

**Капюшон буки** (англ. Boogeyman's hood) — головной убор *Fallout 3*, уникальная версия шлема рейдеров-псов.

## Описание

Головной убор грубо сшит из кусков тяжёлой мешковины и дополнены пучками тёмных волос, причём центральный пучок оформлен на манер ирокеза. В то время как в женском варианте имеется лишь пучок-ирокез, в мужском варианте имеются три пучка — ещё два будут находиться по бокам.

## Местонахождение

Его даёт Гробовщик Джонс за выполнение задания по доставке Спотыкушки из Литл-Лэмплайта.

## Появление

*Капюшон буки* появляется только в *Fallout 3*.

## За кулисами

Бука — мифическое существо, которым пугали непослушных детей. Пожирало своих жертв, захватывая длинным языком и забрасывая в огромный рот.
Кастет (Fallout 3)

Кастет появляется и в других играх. |


**Кастет** (англ. Brass knuckles) — рукопашное оружие *Fallout 3*.

## Общая информация

Конструктивно, кастет — это холодное оружие ударно-дробящего действия, надеваемое на пальцы руки или зажимаемое в ладони. Кастет служит для передачи усилия удара с ладони на наружную ударную поверхность меньшей площади, чем опорная поверхность, либо костяшки пальцев и утяжеления бьющей руки. Правильно изготовленный либо подобранный кастет обеспечивает также некоторую защиту кисти руки бойца (хотя блокировать им удары холодным оружием затруднительно), неправильно изготовленный может травмировать пальцы или ладонь. Раздробляющее действие обеспечивают металлические выступы на поверхности кастета, их форма, площадь и масса кастета.

Происхождение кастета определить затруднительно, однако известно, что это оружие широко использовалось в Европе по крайней мере с начала XIX века. Простота изготовления объясняет широкое распространение этого вида оружия в мире Fallout, несмотря на существование высокотехнологичного «родственника» — силового кастета.

## Описание

Данный тип кастета представляет собой четыре сваренных между собой латунных кольца для продевания пальцев и упор для ладони в виде скобы, соединённой с крайними кольцами.

## Местонахождение

- Кастет может быть найден в контейнерах по всей Столичной Пустоши, в первую очередь у низкоуровневых рейдеров, или куплен у торговцев.
- контрабандистов. Встречается у
Когти-лезвия

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


**Когти-лезвия** (англ. Razor claws) — оружие ближнего боя из *Fallout Tactics*, представляющее собой перчатку с тремя длинными лезвиями, жёстко закреплёнными с внешней стороны.

## Описание

Представляет собой перчатку, на которой установлены три длинных когтя. Достаточно сильное оружие. Используется зверомагами.

## Местонахождение

Одна такая перчатка есть у Зверомага в Мардине — в подземелье, недалеко от камер, в которых содержатся пленники.

## Появление

*Когти-лезвия* появляются только в *Fallout Tactics*.

## За кулисами

- Данное оружие может быть намёком на сюжет комикса «Кулак Северной Звезды» («Hokuto no Ken»), действие которого происходит в пост-ядерном мире — комплектом из двух перчаток такого типа был вооружён один из противников главного героя — палач и специалист по допросам по кличке «Дубина» (
*Club*) из группировки «Короля», любивший практиковаться на пленниках[1] - Также когти-лезвия могут быть отсылкой к супергерою Росомахе (англ. Wolverine), персонажу комиксов издательства Marvel. На руках он имеет металлические когти, очень схожие по виду с данным оружием. В пользу этой версии говорит и приведённый ниже концепт-арт, где на перчатке имеется символ
*X*— эмблема с костюма Росомахи, а также надпись "Адамантиевые Когти" (у Росомахи скелет был покрыт адамантием).

## Галерея

## Примечания

- ↑ том 1. выпуск 5 "The Southern Cross"
Комната Мэнни Варгаса

Находится в Новаке, внутри мотеля «Дино дилайт», на первом этаже, первая доступная комната от входа на территорию. Планировка стандартная для комнат мотеля Новака. В ней односпальная кровать, и три матраса. Диван справа и личный терминал у дальней стены. На терминале можно найти сведения о передвижении Великих ханов. Под полом находится два недоступных игроку сундука.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

* Виктор появляется в Новаке одновременно с первым прибытием туда Курьера и остаётся там тех пор, пока тот не достигнет Боулдер-Сити. ** Крис Хеверсем может переселиться в Новак по условию квеста «Давай полетаем».
Коробка со шпильками

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Коробка со шпильками ** (англ. Bobby pin box) — предмет *Fallout 4*.

## Описание

Довоенная коробочка с полустёртой временем надписью «Шпильки для волос». Из неё можно извлечь некоторое количество шпилек от 3 до 7 штук, необходимых для открытия замков. Сама коробочка в инвентаре не сохраняется.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Коробка со шпильками* появляется только в *Fallout 4*.
Добро пожаловать в ряды Огнедышащих

**Добро пожаловать в ряды Огнедышащих** (англ. Welcome to the Fire Breathers) — голодиск *Fallout 76*.

## Содержание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

Голодиск *«Добро пожаловать в ряды Огнедышащих»* появляется только в *Fallout 76*.
Дом Хостетлеров

**Дом Хостетлеров** (англ. Hostetler Home) — неотмечаемая локация *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Здание, расположенное в северо-восточной части Нью-Вегаса, в районе Ист-Вегас.

## Планировка

Дом Хостетлеров представляет собой одноэтажное здание с навесом и двумя входами. Внутри разделяется на гостиную, спальню, кухню и санузел.

## Обитатели

Дом принадлежит семье Хостетлеров, которая состоит из 3 человек: главы семейства Дона Хостетлера, его жены миссис Хостетлер и их дочери Элис.

## Квесты

- «Кто-то должен приглядеть» — помочь юной искательнице приключений сделать непростой выбор.
- «Медовый месяц в Аба-Даба» — обеспечить рецептами химических веществ и наладить контакты с поставщиками.

## Находки

- Крышка от «Сансет саспариллы» со звездой, 1 цветок брока, 2 плода банановой юкки, 3 початка кукурузы, 7 довоенных книг и молоток — в гостиной.
- Блок сигарет, скороварка, тостер, кастрюли и тарелки — на кухне.
- В доме также находятся печь, холодильник, урна и два шкафа со случайным содержимым.

## Появление

*Дом Хостетлеров* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Галерея

|
Дуппо

Вы видите краснолицего мужчину с дружелюбным взглядом.Описание в игре


**Дуппо** (англ. Duppo) — персонаж *Fallout 2*.

## Описание

Глава Ассоциации скотоводов Дуппо владеет большим магазином в бизнес-центре НКР, а также подпольным казино, которое находится в том же здании за закрытыми дверьми.

Помимо широкого ассортимента товаров, может предложить хорошо оплачиваемую разовую работу.

## Квесты

Завершить перегон браминов • Дуппо предлагает Избранному присоединиться к группе сопровождения стада браминов, которых необходимо перегнать в Реддинг. После успешного выполнения задания можно вернуться к коротышке и поинтересоваться, есть ли более быстрый способ заработать денег. В этом случае Дуппо даст ключ, позволяющий попасть в подпольное казино, организованное в закрытом помещении за его спиной.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Одежда | — | — |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Лавочник00000150 100 |
|
|
| Бартер: 110 |


## Заметки

- В распоряжении у Дуппо находится 2 отдельных торговых ассортимента, каждый из которых привязан к одному из столов с вещами у него в магазине. Режим торговли инициируется обычным обыском этих столов. Обмениваться можно и через диалог с лавочником — в этом случае будет открываться ассортимент того стола, который Избранный осматривал последним при текущем посещении локации (если он обратился к Дуппо, не осматривая столы — по умолчанию откроется содержимое левого).
- Хотя у каждого стола с вещами свой отдельный инвентарь, для сделок используется общая сумма денежных средств торговца.
- Несмотря на неплохой выбор товаров, изначально в карманах у Дуппо можно насчитать всего-лишь 30 монет. Кроме того, раз в несколько суток имеющаяся при нём сумма сбрасывается и снова становится равной 30 монетам. Сто́ит хорошо всё взвесить, прежде чем совершать в этом магазине дорогостоящие покупки за наличные: если в ближайшие день-два не представится возможности выторговать вложенные средства обратно — они безвозвратно пропадут из оборота.
- Дуппо недолюбливает своего конкурента Бастера, постоянно указывая на то, что тот дерёт за свои товары втридорога. И действительно — скотовод предлагает вещи по заметно более выгодным ценам.

## Появление

*Дуппо* появляется только в *Fallout 2*.
Железнодорожные костыли

**Железнодорожные костыли** (англ. Railway spikes) — вид боеприпасов *Fallout 3*.

## Характеристики

Несмотря на то, что в целом железнодорожные костыли наносят довольно умеренный урон, они чрезвычайно эффективны в плане повреждения конечностей (рук, ног и головы) противника и зачастую способны вывести из строя соответствующую часть тела уже после первого попадания по ней. А в случае критического попадания и вовсе оторвать её и пригвоздить к любой расположенной в непосредственной близости поверхности.

## Применение

Используется для стрельбы из железнодорожной винтовки.

## Местонахождение

Железнодорожные костыли можно найти на всей территории Столичной Пустоши — в ящиках для патронов, металлических ящиках, на полках в различных подсобных помещениях и т. д. Кроме того, их часто можно обнаружить (в основном в связках по 20 штук) вблизи вагонов поездов, железнодорожных путей и в метро. Изредка появляются в продаже у торговцев.

## Появление

*Железнодорожные костыли* появляются только в *Fallout 3*.

## Баги

- Мегатонна — выстрелив из-за дома Джерико (из крайней точки) между двумя выступающими кусками металла на наружной стене, где видно небо, можно ясно увидеть железнодорожный костыль, воткнувшийся в воздух. После выстрела в закрытую дверь и последующего её открывания можно обнаружить, что костыль остаётся на своей первоначальной позиции. Железнодорожный костыль может быть использован для определения местоположения невидимых барьеров, окружающих открытые области карты, такие, как например
- патче 1.7. железнодорожные костыли иногда по неизвестным причинам могут пропадать из инвентаря главного героя. В
Заброшенная лачуга (Fallout 3)

Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации
Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения. См. также: Список cтатей с нелокализованными иллюстрациями |


Заброшенная лачуга появляется и в других играх. |


В Убежище есть статьи о других лачугаx. |



**Заброшенная лачуга** (англ. Abandoned Shack или Sniper Shack[1]) — неотмечаемая локация *Fallout 3*.

## Описание

Лачуга находится на вершине утёса северо-западнее заправки Рокбрейкера. Снаружи из досок, покрышек и пустых бочек оборудована площадка для стрельбы. Внутри лачуги можно обнаружить холодильник с провиантом, верстак, печь, кровать, небольшой сейф и различные шкафы. В клетке на полу сидят два маленьких радтаракана Пушок и Трясун. При первом посещении лачуги Одинокий Путник может встретиться на выходе с тремя наёмниками компании «Коготь» (при положительном значении кармы) или Регуляторами (если карма отрицательная).

## Находки

- Винтовка «Виктория» закрыта в шкафу на очень сложный замок, ключа от которого не существует. Чтобы её достать, необходим навык «Взлом» 100. Также можно запустить Псину в лачугу и попросить найти оружие (Псина игнорирует замки).
- Голодиск с одной из записей архива семьи Келлеров (№ 4).
- Довоенная книга рядом с журналом.
- Заколки на столе.
- Книга «Пистолеты и пули» на столе слева от запертого железного шкафа.
- Плюшевый мишка
- Книга «Починка электроники» в деревянном ящике под верстаком.
- Стелс-бой слева от входа, второй может быть в сейфе.
- Различное оружие, амуниция, компоненты самодельного оружия и пр.

## Заметки

Кроме винтовки «Виктория», в лачуге есть ещё два уникальных предмета (по размерам):

- плюшевый мишка (коэф. масштабирования 1,54);
- сейф (коэф. масштабирования 0,5).

## Появление

*Заброшенная лачуга* появляется только в *Fallout 3*.
Задняя часть космической брони охранника

**Задняя часть космической брони охранника** (англ. Sentry Rear Space Armor) — модификация для *название робота* в *Nuka-World*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Задняя часть космической брони охранника* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Записка Памелы

**Записка Памелы** (англ. Pamela's Note) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Том!


Я оставляю эту записку на случай, если меня не будет, когда ты придешь. Ситуация в церкви ужасная. Там полно беженцев. Прошло всего несколько недель, но наши запасы уже на исходе, и от этого люди еще больше страдают. Я и еще несколько человек решили отправиться на поиски продуктов и лекарств. Если я не вернусь, не ищи меня. Позаботься о детях и молись вместе с остальными.


Да поможет нам Бог.


Памела

## Местонахождение

Церковь в Хейвене. На стойке в приёмной в центре здания.

## Появление

Заметка *«Записка Памелы»* появляется только в *Fallout 76*.
Захватить мастерскую, находясь в команде

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Захватить мастерскую, находясь в команде** (англ. Claim a Workshop while on a Team) — испытание *Fallout 76*.
Зубная паста (Fallout 76)

Зубная паста появляется и в других играх. |


**Зубная паста** (англ. Toothpaste) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Наполовину использованный тюбик зубной пасты неизвестной марки. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборе даёт по одной единице антисептика и пластмассы.

## Местонахождение

- Бункер Сэма Блэквелла
- Бункер Эбби
- Ван Лоу, таксидермист
- Гельвеция
- Пойнт-Плезант
- Поместье Хорнрайтов (2 шт.)
- Разграбленный бункер
- «Ржавая кирка»
- Стеклянная пещера
- Ферма с видом на закат

## Появление

*Зубная паста* появляется в *Fallout 76* и *Fallout 4*.
Импульсная граната (Fallout 3)

Импульсная граната появляется и в других играх. |


**Импульсная граната** (англ. Pulse grenade) — взрывчатое оружие в *Fallout 3*.

## Описание

Электромагнитная импульсная граната предназначена для борьбы с роботами и практически бесполезна против биологических существ. При детонации образуется мощный электромагнитный импульс, который наносит серьёзные повреждения роботам и выводит их из строя.

## Местонахождение

- Арсенал Уитона — южнее, в домике.
- У наёмников компании «Коготь».
- Ривет-Сити — в музее, под входом
- Сервис-центр роботехники — под столом Фрэнка в ящике.
- Технический музей — возле планетария.

## Заметки

- Подложив импульсную гранату в карман биологического противника, вы добьётесь того же эффекта, что и от обычной гранаты — враг погибнет.
Исход (протокол)

У этого термина существуют и другие значения, см. Исход. |


В Убежище есть статьи о других протоколах. |


Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


**Протокол «Исход»** (англ. Exodus protocol) — перечень действий, разработанный для Убежищ с целью возродить человечество после ядерной войны.

## Содержание

Согласно записям в терминалах Убежища 0, органическая нейронная сеть убежища, составленная из кибермозгов, должна была постоянно анализировать состояние окружающей среды вне убежища. Когда внешняя температура, уровень радиации и содержание ядов вернутся на приемлемый уровень, Калькулятор должен был отправить в остальные Убежища специальный сигнал. По этому сигналу каждое Убежище должно было открыться, а его производственные системы переключиться с обеспечения жизнедеятельности внутри Убежища на поддержание жизни вне его. Также должна была установиться связь между убежищами для дальнейшей координации действий.

## Выполнение

Выполнение протокола «Исход» было прервано попыткой группы супермутантов прорваться в Убежище 0. Активировавшийся Калькулятор запустил «Протокол чрезвычайного умиротворения», по которому сначала уничтожил группу при помощи робота «Бегемот», а затем приступил к планомерной зачистке пустошей.

## За кулисами

Сигнал открытия убежища использовался трижды. Согласно эксперименту Убежищ открылись в 2091 году Убежище 8, образовав Город Убежища, и в 2102 году — Убежище 76. Анклав в 2242 году открыл Убежище 13 для захвата его обитателей и проведения над ними эксперимента.
Капюшон древена из Оазиса

**Капюшон древена из Оазиса** (англ. Oasis druid hood) — головной убор обитателей Оазиса в *Fallout 3*.

## Описание

Капюшон, как и балахоны древенов, сшит из такой же грубой ткани; полностью закрывает шею, завязывается спереди на шнурок, продеваемый в петлю. Кроме взрослых жителей Оазиса его носит и Летун — бывший древен. Можно получать этот головной убор многократно — не убивая Летуна, путём реверсивной кражи, так как через каждые 72 часа у Летуна обновится инвентарь до изначального состояния.

## Варианты

- Капюшон Сирени — уникальная версия, получаемая в ходе выполнения квеста «Оазис» от Провидицы Сирени, если Одинокий Путник примет сторону Матери-кроны Берёзы.
- Капюшон изгнанника из Оазиса — уникальная версия, не используемая в игре.

## Заметки

- По заверениям Липы, всю одежду для древенов, в нитях которой есть частица духа Великого, пошила она.
- Модель капюшона и иконка в Пип-бое используются и для капюшона Вероники из
*Fallout: New Vegas*.

## Появление

*Капюшон древена из Оазиса* появляется только в *Fallout 3*.

## Галерея

|
Кастет (Fallout 4)

Кастет появляется и в других играх. |


**Кастет** (англ. Knuckles) — оружие в *Fallout 4*.

## Описание

Классический металлический кастет, дизайн которого не изменился с незапамятных времён. Имеет среднюю скорость атаки. Несмотря на то, что данное оружие надевается лишь на одну руку, в игре нельзя экипировать два кастета одновременно. Основные достоинства данного оружия — крайне низкая стоимость атаки в V.A.T.S. и возможность нанесения урона от кровопотери после модификации.

**Важно:** Значения урона в таблицах соответствуют базовому — при СИЛ=0 и без влияния способностей. Каждая единица Силы даёт +10 % к урону. Это касается и дополнительного **физического** урона от модификаций.

**Примечания:**

- Как и остальное кулачное оружие в игре, не может использоваться совместно с силовой бронёй.
- В Содружестве можно раздобыть экземпляры, обладающие одним из «легендарных» свойств, подробнее о которых можно прочитать в профильной статье.
- Урон от кровопотери наносится не сразу, а растягивается во времени. Он всегда наносится в полном объёме, ибо сопротивления против него не существует.

## Модификации

Пояснение: модификации возможно названы иначе, чем в меню мастерской. Названия в таблице соответствуют названиям модификаций в виде предметов. После удаления с оружия эти предметы можно наблюдать в инвентаре, в разделе «модификации».

Модификация | Требования | Компоненты | Новые характеристики | Base ID | ||
---|---|---|---|---|---|---|

Заострённый кастет | - | 2×Клей 4×Сталь |
12 + 15 | 0.6 | 13 | 00150746 |

Кастет с шипами | - | 1×Клей 2×Болт 2×Сталь |
12 + ББ | 0.6 | 13 | 001362C7 |

Пробивающий кастет | Кузнец 1 | 3×Клей 2×Болт 4×Сталь |
15 + ББ | 0.6 | 14 | 00150747 |

Кастет с лезвиями | Кузнец 1 | 3×Клей 2×Кожа 6×Сталь |
17 + 15 | 0.7 | 15 | 00150748 |


## Местонахождение

- Может быть куплен у торговцев или найден в локациях, а также на телах врагов. Несмотря на примитивность оружия, встречается редко, в основном у рейдеров.
- Подлеца, встречаемого в ходе квеста «Аморальная битва». Имеется в инвентаре