d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Зависимость от квантовой ядер-колы

**Ломка** (англ. Withdrawal) — состояние персонажа в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas* и *Fallout 4*, вызванное зависимостью от алкоголя или медицинского препарата.

## Описание

Ломка возникает у персонажа, имеющего какую-либо зависимость, при отказе от приёма очередной дозы в течение некоторого времени. На время ломки у персонажа снижаются определённые основные и производные характеристики, а в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*, кроме этого, кратковременно ухудшается зрение.

Время действия ломки может быть уменьшено некоторыми особенностями или способностями.

## Механика

*Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*

Ломка наступает после определённого срока отказа от препарата и продолжается 7 дней, заканчивается приёмом очередной дозы (на время её действия), или с окончанием зависимости. Исключение составляет зависимость от винта в *Fallout 2*, которая лечится только противоядием, а ломка заканчивается только с приёмом одного из них, причём наступает уже через 2 дня.

Также стоит помнить, что:

- Особенность «Чувствительность к химии» и способность «Дитя цветов» уменьшают срок ломки в два раза.
- В
*Fallout Tactics*способность «Психоман», доступная только супермутантам, сокращает время ломки от психо вдвое.

*Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*, *Fallout 4*

Здесь ломка начинается сразу после возникновении зависимости. Снять негативные эффекты можно употреблением новой дозы (на время её действия) или исцелением от зависимости.

- В
*Fallout 4*, чтобы увидеть влияющие на персонажа эффекты, включая снижение характеристик от ломки, нужно нажать [Q] на ПК, находясь в разделе Пип-Боя «Состояние».

## Влияние на персонажа

Подробно про это можно прочитать в статье «Зависимость», в таблицах раздела «Зависимости по играм».

|
Зандер

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Зандер. |


**Зандер** (англ. Zander) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 76*.

## Описание

Довоенный заключённый блока «D» региональной тюрьмы Аппалачии. После автоматизации и замены людей на роботов в тюремном комплексе остался единственный человек из администрации — бывший начальник тюрьмы Томас Бреннан. Товарищ Зандера, Портер, предлагал воспользоваться ситуацией и готовил побег. Оставалось избавиться от взрывающихся ошейников, но Зандер решил «дотянуть до конца срока с головой на плечах»[1].

## Появление

*Зандер* упоминается только в *Fallout 76*.
Записка техника

У этого термина существуют и другие значения, см. техник. |


**Записка техника** (англ. Technician's note) — заметка в *Fallout 4*.

## Описание

Записка находится в Убежище 81 на столике рядом с терминалом.

## Содержание

Никто не может войти в терминал смотрителя Оливетт. Видимо, пароль повреждён. Разобраться не получилось, зато удалось уговорить смотрителя на установку нового терминала. Мне кажется, Оливетт в последнее время его почти не использовала. Вряд ли в нём есть что-то полезное.

## Появление

Заметка *«Записка техника»* появляется только в *Fallout 4*.
Гаечный ключ (Fallout: New Vegas)

Гаечный ключ появляется и в других играх. |


**Гаечный ключ** (англ. Wrench) — предмет в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Обыкновенный разводной гаечный ключ (шведский ключ, шведик) с червяком и подвижной губкой. Является непременным атрибутом экипировки инженеров, обслуживающих дамбу Гувера.

## Использование

Гаечный ключ является компонентом, необходимым для создания ремонтного набора оружейника.

## Местонахождение

Ниже перечислены некоторые из мест, где гарантированно есть такие ключи:

- Испытательный полигон РЕПКОНН:
- подвал — 30 шт.
- комплекс — 2 шт.
- лаборатории — 1 шт.

- Авиабаза Неллис:
- ангар — 22 шт.
- столовая и склад — 5 шт.

- Штаб-квартира «Сансет Саспариллы»: заводской цех — 6 шт.
- ГЕЛИОС Один: солнечная башня — 6 шт.
- Убежище 3:
- комнаты отдыха — 5 шт.
- жилые помещения — 2 шт.

- Дамба Гувера:
- офисы — 4 шт.
- нижний уровень — 2 шт.
- электростанция 1 — 2 шт.
- электростанция 2 — 1 шт.
- электростанция 3 — 1 шт.
- башня водосброса 1 — 1 шт.
- башня водосброса 2 — 1 шт.
- башня водосброса 3 — 1 шт.
- блокпост — 1 шт.
- подсобка — 1 шт.

- Лодочный прокат капитана Дина — 2 шт.
- Дом в Нью-Вегасе — 1 шт.
- Ранчо «Перекати-поле»: в доме — 1 шт.

Кроме того, гаечные ключи иногда появляются в продаже у следующих торговцев:

## Появление

*Гаечный ключ* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Гибсон

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Гибсон** (англ. Gibson) — фамилия персонажей и реальных людей, имеющих отношение к серии игр *Fallout*.

## Персонажи

- Гибсон — мёртвый персонаж
*Fallout 3*, труп которого можно найти в офисе «Кэпитал Пост». - Мамаша Гибсон — персонаж
*Fallout: New Vegas*; хозяйка свалки. - Гибсон
en— упоминаемый персонаж*Fallout 4*; руководитель научного отдела Убежища 75. - Бен Гибсон — персонаж
*Fallout 4*. - Джастин Гибсон — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*, студент магистратуры университета Массачусетс-бэй. - Доктор Джерри Гибсон
en— упоминаемый персонаж*Fallout 4*; учёный докторской степени, ответственный за испытания АПП. - Дара Гибсон — вырезанный персонаж
*Fallout 76*.

## Реальные люди

Мишель Гибсонen — разработчик *Fallout Shelter*.

## См. также

- Дом Гибсона — неотмечаемая локация
*Fallout 3*; одно из зданий на Минном поле. - Свалка мамаши Гибсон — локация
*Fallout: New Vegas*. - Хижина Гибсон — неотмечаемая локация
*Fallout: New Vegas*.
Голозапись Джона Бантона

**Голозапись Джона Бантона** (англ. John Bunton's holotape) — голодиск *Fallout 76*.

## Содержание

Джон Бантон:

Чёрт побери, эта штука… Так. Вроде записывает. С вами старина Джей-Би. И вы не поверите, что я сейчас вижу! Я тут еду на грузовике, и что я вижу впереди? Небо, в котором… ну, в общем, тут такие полосы света, каких я никогда не видел. Господи, какое великолепие. Это как падающие звёзды на заре, только утром я таких не наблюдал. Это словно ракета, летящая по синему небу, или… ой… О чёрт. Это же ядерная… Твою мать, она взорвалась. Я смотрел прямо на неё, и я… Я ничего не вижу! Я… А-а-а!

## Местонахождение

Голозапись может быть найдена в перевёрнутом грузовике к западу от Графтона.

## Появление

*Голозапись Джона Бантона* появляется только в *Fallout 76*.
Гризвольд

О умереть, убить, калечить.

Люблю смотреть, как люди мрут.

Надеюсь, я в живых останусь.

И буду многих убивать..Гризвольд — «О смерти»


**Гризвольд** (англ. Griswold) — упоминаемый[1][2] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Один из членов рейдерской группировки, которая находится в Монсиньор-Плаза в 2287 году. Коллекцию его поэзии можно найти в терминале на третьем этаже Монсиньор-Плаза. Был влюблён в другого рейдера — Сью, которая не ответила взаимностью, после чего он её застрелил.

## Появление

*Гризвольд* упоминается только в *Fallout 4*.
Даррелл

Не следует путать с Дареллом. |



Прошло немного времени, и другой мой брат, Даррелл, собрал свои нехитрые пожитки и отправился в одно мифическое место, называемое Сияние, в поисках сокровищ, и так и не вернулся.Саул


**Даррелл** (англ. Darrell) — персонаж, упоминаемый в *Fallout*.

## Описание

Даррелл является братом Джеймса и Саула, боксёра в Джанктауне. За некоторое время до прихода Выходца из Убежища в Джанктаун и после убийства налётчиками Джеймса, Даррелл собирает свои вещи и отправляется в Свечение на поиски сокровищ[1].

## Появление

*Даррелл* упоминается только в *Fallout*.
Дети Атома

У этого термина существуют и другие значения, см. Дитя Атома. |



Здравствуй, дитя. Ты здесь, чтобы принять сияние Атома?

**Дети Атома** (англ. Children of the Atom) — локация *Fallout 3*, здание в Мегатонне.

## Описание

Здание церкви Детей Атома находится в самом центре Мегатонны, в нижней части кратера с лежащей в луже радиоактивной воды невзорвавшейся атомной бомбой. Выше церкви находится арсенал. Его можно найти, двигаясь от входа в Мегатонну вниз по ступеням, никуда не сворачивая — здание церкви стоит за бомбой. На стене строения написано его название (*The Church of the Children of Atom*), а знак радиоактивной опасности можно обнаружить как снаружи, так и внутри. В здании живут дети Атома, исповедник Кромвель, его соратник и жена мать Майя, а по средам и субботам церковь посещает Люси Вест.

### Первый этаж

На первый этаж Одинокий Путник попадает через главный вход. Здесь стоит холодильник, несколько полок с книгами, также присутствует личная комната исповедника Кромвеля с его личным терминалом и лестница на верхний этаж.

### Нижний этаж

На нижнем этаже устраиваются проповеди, для этого установлено шесть разномастных скамеек, кафедра перед ними и поворотная школьная доска. У противоположной стены стоят полки со сгоревшими и испорченными книгами, на кафедре тоже можно найти две подобных книги.

### Верхний этаж

На верхнем этаже находится общая спальня с несколькими кроватями, металлическими ящиками и сундуками. Мать Майя спит здесь вместе с остальными детьми Атома.

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

## Предметы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|
| ||||||||||

## Игровые объекты | |||||||||||

|
|


* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Появление

Здание церкви *Детей Атома* появляется только в *Fallout 3*.

## Галерея

|
Джессика (Fallout)

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout |


Кто входит в залы Последователей?

**Охранники Последователей Апокалипсиса** — подразделение Последователей Апокалипсиса в 2161 году, предназначавшееся для охраны штаб-квартиры Последователей, расположенной в библиотеке Могильника. Они патрулировали территорию локации, первыми вступали в диалог с незнакомцами, выясняли их намерения и принимали решение, допускать посетителя к руководству или нет.

## Состав

Командир — Нил.

- Генри;
- Герион;
- Джелисса;
- Джессика;
- Линда;
- Мохандки;
- Нэнси;
- Перси;
- Сэвил;
- Шеннон.

### Другие персонажи

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Генри. |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джессика. |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Линда. |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Перси. |


## Квесты

Найти шпиона Чад среди Последователей: Выходец из Убежища мог расспрашивать охранников о шпионе и даже сам попасть под подозрение. В этом случае все Последователи становились враждебны.

## Заметки

- Все персонажи группы использовали один диалоговый файл;
- После завершения квеста Выходец мог обучить любого персонажа группы рукопашному бою. Обучение занимало 4 игровых часа. Вероятно, это должно было дать Выходцу очки опыта;
*Охранники*были вырезаны из финальной версии игры.

## За кулисами

Диалоговый файл *охранников* практически полностью совпадает с диалоговым файлом вырезанных разведчиков, за исключением имён.

|
Дикарёнок

Вы выросли в самом сердце дикой пустоши. Вы быстрый и мощный, но вы, как правило, избегаете общества других. Ваш диапазон метания равен Силе*4 (а не Сила*3) и вы двигаетесь на 20% быстрее на карте мира. К сожалению, вы можете взять на одного компаньона меньше, чем обычно.Описание в

Van Buren

**Дикарёнок** (англ. Feral kid) — это особенность *Van Buren*.

## Воздействие

*Бонус*: Диапазон метания = Сила*4. Перемещение по карте мира на 20 % быстрее.*Штраф*: Вы можете взять на одного компаньона меньше.

## За кулисами

Дикарёнок является отсылкой к фильму «Безумный Макс 2», где Макс встречает ребёнка (который встречается в титрах под именем «Дикарёнок»). Кроме этого, он использует бумеранг как оружие.
Доктор Калис

**Доктор Калис**, в игре указан как **Д-р Калис** (англ. Dr. Calis) — мёртвый персонаж *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## История

Доктор Калис был старшим учёным в исследовательском комплексе X-13 под руководством Доктора 0 в Большой Горе. Единственное, что о нём известно, можно почерпнуть из терминалов в вышеуказанной локации.

Он попросил Капитана Хамма — главу охраны Большой Горы — доставить электрокнуты для укрощения ночных охотников, становившихся агрессивнее день ото дня. В конечном счёте, судя по всему, он попытался справиться с ночными охотниками самостоятельно, что стоило ему жизни. Его всё ещё одетый в халат скелет можно обнаружить лежащим снаружи логова охотников. Также возможно, что это событие и повлекло побег ночных охотников и дальнейшую гибель большинства учёных Большой Горы и побега касадоров.

Доктор Калис считался всеми мёртвым и коллеги вспоминали о нём с презрением, их отрицательные комментарии разбросаны в терминалах по всему комплексу.

Если спросить Доктора Бороуса, зачем он создал ночных охотников, тот заявит, будто Калис спровоцировал его на спор срастить пум, орлов и кондоров, что тем или иным образом привело к соединению койотов с гремучими змеями. При этом Бороус заявляет, что Калис из X-8.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

SkeletonHead Разорванный костюм учёного |
— | — |


## Заметки

- Его череп на самом деле является предметом одежды и если убрать его при помощи консоли, лицо окажется пугающе выглядящим лицом гуля с чёрно-красной кожей и зелёным ртом.
- Из-за механики движка его конечности будут кровоточить и могут быть отрезаны игроком. Если оттащить тело и приглянуться получше, можно заметить, что голова на самом деле не присоединена к туловищу (позвоночника нет), но ведёт себя как нормальная.
- Если оживить его и попытаться поговорить, никаких интересных реплик кроме обычного «Привет-Пока» от него не удастся услышать.

## Появление

*Доктор Калис* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.
Достигнуть уровня 20!

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Достигнуть уровня 20!** (англ. Reach Level 20!) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Достигнуть уровня 20!** (англ. Reach Level 20!) — испытание *Fallout 76*.
Его дом

**Его дом** (англ. His home) — заметка в *Fallout 76*.

## Содержание

Он поведал нам, верующим, связанным кровью, о нашем новом доме. О том, что мы должны прийти к безбожному и быть отринуты трижды, после чего Он откроет нам путь.

## Местонахождение

## Появление

Заметка *«Его дом»* появляется только в *Fallout 76*.
Зандер Холиланд

**Зандер «Наверняк» Холиланд** (англ. Xander «the Sure Thing» Holyland) — персонаж *Fallout 2*.

## Биография

Один из боксёров, занимающихся в спортзале «Джунгли» в Нью-Рино.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

— | Особое оружие боксёра | — | — |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Боксёр 100000427 100 |
|
|
|


## Связанные квесты

*Стать чемпионом по боксу в Нью-Рино*: Зандер будет четвёртым противником Избранного вместо Дробителя, если тот погибнет до боя (существует баг, при котором убийство Дробителя приводит к исчезновению Стюарта Литтла из спортзала, в результате чего бой с Холиландом станет недоступным).

## Заметки

Встретить Зандера вне ринга нельзя.

## Появление

*Зандер Холиланд* появляется только в *Fallout 2*.
Записка торговца

**Записка торговца** (англ. Wasteland merchant note) — заметка *Fallout 3*.

## Описание

Записку можно получить при случайной встрече со странным торговцем c пустошей. Начав диалог, он будет бормотать о «возрождении Пустоши» и о «Великом», мотая головой. После чего замертво упадёт. При нём будет эта записка.

При взятии записки на карте появится маркер Оазиса.

## Текст

Журнал торговца


К завтрашнему дню я должен достичь зелёной горы. Народец там со странностями, но, слушайте, они дают отличные вещи в обмен на оружие и амуницию, так чего мне плакаться?


В последний мой визит они сказали, что некто по имени «Великий» желает переговорить со мной, и что мне надо будет выпить их домашний самогон и участвовать в какой-то церемонии. Я, вероятно, на сей раз приму их предложение — я давненько не пропускал стаканчик и иду с опережением графика на день.

## Появление

*Записка торговца* появляется только в *Fallout 3*.
Гаечный ключ (Fallout 2)

Гаечный ключ появляется и в других играх. |



Обычный гаечный ключ, который используют механики.Описание в игре


**Гаечный ключ** (англ. Wrench) — холодное оружие *Fallout 2*.

## Описание

Судя по изображению и характеристикам — увесистый цельнометаллический предмет, односторонний рожковый либо комбинированный рожково-накидной ключ с хромированным покрытием. Как оружие, имеет довольно посредственные характеристики, превосходя разве что дубинку.

## Местонахождение

- Ключ можно обнаружить в куче камней по ходу выполнения неотмечаемого квеста «Найти мистера Никсона».
- Город Убежища, второй уровень Убежища, за одной из запертых дверей.
- Нью-Рино, Торговая улица, в подвале оружейного магазина.
- Брокен Хиллс, очистительный завод, в верстаке.
- Реддинг, лагерь шахтёров, в бараке рабочих «Утренней звезды», крайний шкафчик.
- Наварро, база винтокрылов, в мастерской и у военных техников.
- Есть шанс встретить в продаже у торговца в сопровождении охраны во время перемещения по карте между Брокен Хиллс и Городом Убежища.

## Применение

- В качестве холодного оружия.
- Дыра, использование на самогонном аппарате Бекки как альтернатива монтировке и инструментам, в квесте «Устроить диверсию на самогонном заводе Бекки».
- Город Убежища, клиника «доктора» Эндрю, ремонт автодока как альтернатива инструментам (в этом случае предмет даёт +10 % к навыку «Ремонт»)
[1]. - Город Убежища, используется в квесте «Передать плоскогубцы (инструменты) и гаечный ключ Валери».
- Нью-Рино, использование на баках самогонного завода как альтернатива другим методам совершения диверсии, в квесте «Разгромить самогонный завод Райта под ж/д станцией».

## Баги

Без мода на отображение надетой брони спутники Избранного не смогут использовать луисвилльскую биту, гаечный ключ, дубинку, монтировку и электрокнуты (из-за отсутствия необходимых анимаций), так как их модель не является ножом, копьём или молотом.

## Появление

В качестве оружия *гаечный ключ* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Крис Авеллон поведал некоторые места, где можно найти предмет[2].

## Примечания

- ↑ Данная возможность добавлена только последним официальным патчем, до патча 1.02 включительно её нет.
- ↑ Ссылка на
*Interplay,com*:*Wrench can be found:*

1. Wandering merchants.

2. New Reno...weapons shop backroom.

3. New Reno...chop shop.

4. San Fran.

5. Or from the little boy Curtis in the Vault City Courtyard after you help him with his problem.

|
Гибсон (Fallout 3)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Гибсон. |


**Гибсон** (англ. Gibson) — мёртвый персонаж *Fallout 3*.

## Описание

Одинокий Путник может найти труп Гибсона в помещении офиса «Кэпитал Пост» на Ланфан-плаза. Этому человеку не хватает одной важной части его ансамбля: его головы[1].

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Грязный довоенный деловой костюм | — | Заколка* Записка Гибсона Ключ Гибсона Патроны* |
— |


* *Количество и тип генерируются случайным образом*

## Заметки

- Ключ с тела Гибсона открывает тайник в его доме на Минном поле.
- Голова, лежащая рядом с телом Гибсона, не является уникальной — подобный игровой объект (вместе с искалеченным торсом) можно найти в различных локациях (например, 5 шт. находятся в локации «Убежище когтей смерти»).

## Появление

*Гибсон* появляется только в *Fallout 3*.

## Баги

При повторном посещении офиса «Кэпитал Пост» Гибсон может оказаться живым. Он будет враждебно настроен к Одинокому Путнику и нападёт на него. Поскольку, с точки зрения игровой механики, Гибсон является злым персонажем, Одинокий Путник, обладающий способностью «Законник», после убийства персонажа сможет взять с его тела палец.

## За кулисами

- Гибсон и его смерть являются отсылкой к Жану-Жаку Гибсону, персонажу игры
*Snatcher*, киберпанк-квесту 1988-го года. Об этом можно судить по названиям соседних домов в Минном поле, принадлежащих Джиллиану (имя протагониста игры) и Бенсону (имя сотрудника*JUNCERS*и фамилия механика), а также по аналогичным ключу и записке. - История с Гибсоном придумана дизайнером уровней
*Fallout 3*Джоэлом Бёрджессом[2].
Голозапись Джоша

**Голозапись Джоша** (англ. Josh's holotape) — голодиск *Fallout 4*.

## Содержание

Вчера я вернулся вместе с Эммой. Здесь никого нет. Похоже, был жаркий бой, и все бежали. Повсюду трупы гулей. Мы с Эммой попытались выяснить, куда они отправились. Нашли Энтони. Наверное, всё было очень плохо, иначе бы они забрали его труп с собой. Я сказал Эмме, чтобы она ждала меня в доках, а сам пошёл на разведку. Долго здесь оставаться не будем — я просто хочу забрать тело Энтони и… стоп. Дикие вернулись. Твою мать.

## Местонахождение

Супермаркет, склад, в инвентаре Джоша.

## Появление

Голозапись *«Голозапись Джоша»* появляется только в *Fallout 4*.
Гриль-бар

«Вертиго» — место, куда рейдеры приходят, чтобы забыть о своих бедах, найдя счастье на дне бутылки, или получить хорошую еду, которую так трудно найти в Питте.

Хозяином заведения является Харрис, который продаёт алкоголь, еду и винт, когда сможет получить их себе. Он подумывает инвестировать крышки в более крепкие и надёжные перила для своего бара[1], чтобы его покупатели и завсегдатаи не упали вниз.

Местоположение

Расположенный в северной части Нижнего города, этажом ниже крыши здания, он становится доступен после того, как разблокируются ворота возле комнаты Медеи.

Планировка

Внутри гриль-бара установлена барная стойка, есть холодильник, печь и полки. На стене вывешено меню. Слева от мостков находятся две вентиляционные трубы, два обеденных стола и небольшая зона отдыха с бильярдным столом.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

Все предметы и продукты потребления принадлежат рейдерам, взятие вызовет враждебность Харриса и остальных.

Некоторые продукты на столиках "просели" внутрь, при взятии или перемещении каких либо-предметов на таких столиках вызовет падение вермишели, пива и виски под стол.

Известно, что Джексон получает винт из бара Харриса[2]. При этом точно неизвестно, покупает ли Джексон товар сам, обкрадывает бар или получает химикат через кого-либо.

Появление

Гриль-бар «Вертиго» появляется только в дополнении к Fallout 3 — The Pitt.
Даррен

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Даррен** (англ. Darren) — мужское имя персонажей и реальных людей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*.

## Персонажи

- Даррен Эспей — упоминаемый персонаж
*Fallout: New Vegas*, боец армии НКР. - Даррен Пэйн — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*, студент, учившийся в Седжвик-холле до войны. - Доктор Даррен Макдермот — упоминаемый персонаж
*Nuka-World*, дополнения*Fallout 4*, довоенный учёный. - Техник Даррен Шпильман
en— упоминаемый персонаж*Fallout 76*.

## Реальные люди

Даррен Л. Монаханen — программист *Fallout* и *Fallout 2*, руководитель информационной службы *Fallout: New Vegas*.

## См. также

Дарен Хайтауэр — персонаж *Fallout*.