d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ящик с минами (Fallout: New Vegas)

У этого термина существуют и другие значения, см. Мина. |


В Убежище есть статьи о других ящиках. |


Ящик с минами появляется и в других играх. |


**Ящик с минами** (англ. Mine box) — контейнер *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Внешне выглядит как обычный ящик с боеприпасами или ящик с гранатами — представляет собой металлический ящик с откидной крышкой и ручкой. Судя по внешнему виду, едва ли приспособлен для хранения взрывчатки лучше, чем любой из них.

## Содержимое

В зависимости от подвида ящика, он может содержать:

geck_id | Заперт | Вид мин | Возможное количество мин | Гарантированноеное количество мин |
---|---|---|---|---|

LootMineRND | Случайные | |||

LootMinePulse | Импульсная мина | 2 — 6 (75 %) | 1 | |

LootMinePlasma | Плазменная мина | 2 — 6 (75 %) | 1 | |

LootMineFrag | Противопехотная мина | 2 — 6 (75 %) | 1 | |

LootMineFragLOCK | Противопехотная мина | 3 — 12 (75 %) | 2 |


## Местоположение

## Появление

*Ящик с минами* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.
Убить легендарного когтя смерти

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить легендарного когтя смерти** (англ. Kill a Legendary Deathclaw) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Убить легендарного когтя смерти** (англ. Kill a Legendary Deathclaw) — испытание *Fallout 76*.
Уомэк

**Уомэк** (англ. Womack) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Уомек был членом Братства Стали, прилетел вместе с остальными в Содружество на Придвене.

## Появление

*Уомэк* упоминается только в *Fallout 4*.
Фергюс

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Фергюс** (англ. Feargus) — имя некоторых вымышленных персонажей и реальных людей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*:

## Персонажи

- Фергюс — персонаж
*Fallout 2*, житель Арройо; - Фергюс — персонаж
*Fallout 2*, секретарь приёмной дома конгрессов НКР; - Фергюс Уркхарт — персонаж, упоминаемый в
*Fallout 2*; - Доктор Фергюс — мёртвый персонаж
*Fallout Tactics*;

## Реальные люди

- Фергюс Уркхарт — один из разработчиков
*Fallout*,*Fallout 2*и*Van Buren*, а также основатель Obsidian Entertainment.
Фотоэлектрическое покрытие T-51b

**Фотоэлектрическое покрытие T-51b** (англ. T-51b Photovoltaic Coating) — модификация для *название силовой брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Фотоэлектрическое покрытие T-51b* появляется только в *Fallout 76*.
Хелен Маркс и Рубен Гилл — 03.08.2078

**Хелен Маркс и Рубен Гилл — 03.08.2078** (англ. Helen Marks & Reuben Gill - 20780803) — голозапись *Nuclear Winter*, обновления *Fallout 76*. Для её прослушивания необходим 6-й ранг смотрителя (до патча 1.2.3.9 требовался 11-й).

## Содержание

**ЗАКС**: Начинаю запись. Кандидаты Хелен Маркс и Рубен Гилл. 3 августа 2078 года.


**Хелен Маркс**: ZAX, вы уверены, что здесь безопасно? Я слышала какой-то шум и… О боже мой.


**ЗАКС**: Подтверждаю. Эта комната безопасна. Все кандидаты в этой комнате мертвы.


**Хелен**: Как так… Кармен, Мэтью, Чемберсы… все мертвы… Что здесь произошло?


**ЗАКС**: Начинаю воспроизведение аудиожурнала.


**Элизабет Чемберс**: Ах ты шлюха! Мэтью мой! Мой!


**Кармен Грин**: *задыхается*


**Мэтью Джонстон**: Истеричка! Отвали от неё! Кармен, Кармен… детка, очнись. Пожалуйста, очнись…


**Джоэл Чемберс**: О господи, Элизабет… Эй, что тебе надо от моей Кармен?!


**Мэтью**: Перестань! Да послушай ты… Эй, погоди! Опусти пушку! Не…


**Джоэл**: Ох, Кармен… Бет… как же так… Не могу…


**Хелен**: Ладно, ZAX, хватит. Я больше не могу это слушать.


**Рубен**: Хелен, я могу чем-то… Господи, что здесь произошло?


**ЗАКС**: Запрос обработан. Воспроизведение аудиожурнала.


**Хелен**: Нет, ZAX, не нужно. Похоже, сложный случай любовного треугольника.


**Рубен**: Вот это да. Я и понятия не имел, что происходит. Чемберсы казались такой хорошей парой. Ну да ладно, меньше народу — больше еды.


**Хелен**: Рубен, это не смешно.


**ЗАКС**: Кандидат Рубен Гилл прав. Скорее всего, поставки продовольствия в ближайшем будущем стабилизируются. Поздравляю.


**Хелен**: Вы оба ужасны! Эти люди только что умерли! Я больше не могу здесь находиться. Кто-то должен это убрать.


**Рубен**: Хелен, постойте! Простите меня! Хелен!

## Местонахождение

Убежище 51 — на столике в медицинском отсеке.

## Появление

Голозапись *«Хелен Маркс и Рубен Гилл — 03.08.2078»* появляется только в *Nuclear Winter*.
Хэм

Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке |


**Хэм** (англ. Ham) — персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Этот гуль-вышибала из бара «Третий Рельс» в Добрососедстве разбирается с выпивохами и нежелательными клиентами.

## Квесты

Хэм даёт Выжившему один из листков, которые распространял проповедник. Из листа можно узнать, что здание, где сидит эта секта — это уличный театр «Чарльз-Вью».

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Смокинг Формальный головной убор |
Гладкоствол с затвором | Шпилька Патрон калибра .308* Патрон калибра .38* |


* *Количество генерируется случайным образом*


## Цитаты

- «
*Чарли заведует выпивкой. Я разбираюсь с выпивохами*»

## Появление

*Хэм* появляется только в *Fallout 4*.

|
Чемпион (Fallout 4)

Попробуйте! Не заставляйте Чемпиона ждать!Мэк приглашает на ринг


**Чемпион** (англ. The Champ) — персонаж *Fallout 4*, Мистер Помощник в Дженерал Атомикс Галлериа.

## Описание

Мистер Помощник созданный «Дженерал Атомикс Интернешнл» для пилотного проекта «Галлериа» в рамках программы роботизированных торговых центров от «Дженерал Атомикс». Тенпин был запрограммирован на выполнение функций боксёра для спарринга в Боксёрском зале

При входе в Боксёрский зал Выжившего встречает Мэк и предлагает сразиться с Чемпионом и как заявляет Мэк, ещё никто не смог продержаться хоть один раунд. В подтверждение этому на ринге уже лежат несколько скелетов. Бой начинается при приближении к Чемпиону. Перед самым боем Чемпион сообщает об ошибке в системе и что активированы летальные протоколы (то есть бой не до нокаута а до смерти).

Если пользоваться в бою с Чемпионом чем либо другим кроме кулаков или кулачного оружия, Мэк фиксирует нарушение, и все роботы в зале становятся агрессивными. К атакам напарника другие роботы равнодушны.

Если запустить повторное открытие перед входом в Боксёрский зал, Чемпион будет уже отключен.

## Заметки

В editor_id данного персонажа использовано словосочетание *Mad Champ*, что переводится как Безумный Чемпион.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

— | — | — |


## Появление

*Чемпион* появляется только в *Fallout 4*.



|
Член отряда «Сигма»

В высшей степени профессиональные и закалённые в боях[1] бойцы Анклава. Одинокий Путник может встретить весь отряд внутри мобильной базы. И командир, и бойцы настроены враждебно по отношению к главному герою.

* Количество генерируется случайным образом
** Если Одинокий Путник имеет способность «Законник» и убьёт персонажа

Квесты

Кто смел, тот побеждает • Изначально члены отряда находятся в казармах на платформе запуска и при посещении незваных гостей они постараются от них избавиться.
В том случае, если Путник обошёл казармы и его обитателей стороной, то наиболее вероятно появление отряда в цеху мобильной базы, где находится Стиггс. В том случае, если поднимется тревога, члены отряда зайдут с северной стороны.
Шипованные перчатки

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


**Шипованные перчатки** (англ. Mace glove) — оружие ударно-дробящего действия, которое встречается в *Fallout Tactics*.

## Описание

Представляет собой тяжёлую и громоздкую металлическую перчатку[1] с массивной ударной частью, и удлиненной манжетой. Внешняя поверхность перчатки выполнена наподобие навершия булавы, с короткими шипами. К манжете крепятся ремни, необходимые для того, чтобы жёстко зафиксировать оружие на кисти руки.

Теоретически, такие перчатки должны не только усиливать удары, но и обеспечивать определённую защиту от ударов холодным оружием.

## Местонахождение

- Бункер Альфа — 2 шт. имеется в продаже у интенданта Братства Стали после выполнения задания в селении Лес браминов.
- Пеория — 1 шт. можно найти в бункере.
- Мардин — 1 шт. есть у одного из Зверомагов.

## Появление

*Шипованные перчатки* появляются только в *Fallout Tactics*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Поскольку имеется возможность надеть их на каждую руку бойца, можно сделать вывод, что они продаются поштучно, а не парами
Штаб-сержант Хикс

В Убежище есть статьи о других персонажах с фамилией Хикс. |


В Убежище есть статьи о других сержантах. |


**Штаб-сержант Хикс** (англ. Staff Sergeant Hicks *сокр.* SSgt. Hicks) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Военнослужащий армии США в звании штаб-сержанта до войны. Проходил службу на спутниковой станции ВВС США «Оливия». Его обязанностью было дежурство на станции.

## Появление

*Штаб-сержант Хикс* упоминается только в *Fallout 4*.
Это маленькая пустошь

Четырнадцатая статья из серии «Дневники разработчиков» опубликованных в 2008—2011 годах на старом сайте *Bethesda*.

## Это маленькая пустошь

**Джош Сойер**, директор проекта, в *Obsidian Entertainment*.

Это маленький мир, но я бы не хотел делать ему NavMesh.

Ближе к концу разработки Fallout: New Vegas я поймал себя на том, что произношу эту фразу все чаще. NavMesh — это та штука, которая подсказывает персонажам, как перемещаться по миру. Маленькие треугольнички NavMesh покрывают все ходибельные поверхности и аккуратно — по крайней мере, мы так надеемся — обходят все препятствия. Если точка А и точка Б не соединены NavMesh, персонаж не может пройти из одной в другую. А если персонаж как-то умудряется вывалиться из NavMesh, дело плохо. Совсем-совсем плохо, вплоть до краха игры.

Хотя в редакторе GECK есть инструменты для автоматического «NavMesh-инга», хороший NavMesh так не делается. Он делается руками, по всем-всем камушкам, кустам юкки и шарикам перекати-поля на пустоши Мохаве. Через несколько недель, когда вы отправитесь в путешествие по миру Fallout: New Vegas, я попрошу вас вспомнить, что все, вообще все, что вы встретите в этом мире, поместил туда кто-то из команды разработчиков New Vegas в Obsidian Entertainment. Каждую консервную банку, каждого огненного геккона, каждого вексиллария, каждую коробку 10-мм патронов. Абсолютно все. Пустошь Мохаве родилась как черно-белая картинка, которую превратили в «карту высот» для генерации сырого ландшафта, над которым затем полтора с лишним года трудилось несколько сот человек. Если найдется время, загляните в список авторов. Я сам как следует оценил масштаб работ только ближе к концу проекта, когда увидел этот список на экране.



Я обожаю рассказывать о нашей работе, и мне повезло, потому что я могу это делать перед прессой и фанатами, но я опасаюсь, что за моей спиной не будет виден тот огромный объем человеческого труда, головных болей, злости и творческой страсти, который требуется для того, чтобы сотворить нечто подобное. Такая игра — не результат идеи кого-то одного, не плод трудов одного человека. И хотя пресса и фанаты постоянно подчеркивают связь между Obsidian сегодняшнего дня и Black Isle дня вчерашнего, я уверен, что при этом принижается роль и Bethesda, создавшей Fallout 3, и множества разработчиков из Obsidian, которые раньше не имели дела со вселенной Fallout. Без их творчества и страсти эта игра никогда бы не родилась.

Все мы — лишь временные наследники и хранители этого маленького мира. Я не могу присвоить себе честь его создания, но я рад, что мне посчастливилось немного в нем пожить. Я благодарен всему огромному множеству людей, которые ушли до меня, но оставили мне путь, и всем, кто пришел со мной во мглу пустошей и не дал моим часто нетвердым ногам сбиться с пути, пока мы не нашли дорогу домой.
Ящик с минами (Fallout 3)

У этого термина существуют и другие значения, см. Мина. |


В Убежище есть статьи о других ящиках. |


Ящик с минами появляется и в других играх. |


**Ящик с минами** (англ. Mine box) — контейнер *Fallout 3*.

## Описание

Внешне выглядит как обычный ящик с боеприпасами или ящик с гранатами — представляет собой выкрашенный в армейский зелёный цвет металлический контейнер с откидной крышкой с петлями на узком торце и запирающим устройством с противоположного торца. Оснащён ручкой для переноски. На широкой боковине белой краской нанесены надписи *850 CRTG 5.56MM*, *BALL 0 M855*, *10 ROUND CLIPS* и инвентарный номер *LC-99(неразборчиво)66-330*. Судя по внешнему виду, едва ли приспособлен для хранения взрывчатки лучше, чем любой из них.

## Содержимое

В зависимости от подвида ящика, он может содержать:

geck_id
|
Заперт | Вид мин | Возможное количество мин | Гарантированное количество мин |
---|---|---|---|---|

LootMineRND
|
Случайные | |||

LootMinePulse
|
Импульсная мина | 2—6 (75 %) | 1 | |

LootMinePlasma
|
Плазменная мина | 2—6 (75 %) | 1 | |

LootMineFrag
|
Противопехотная мина | 2—6 (75 %) | 1 | |

LootMineFragLOCK
|
Противопехотная мина | 3—12 (75 %) | 2 |


## Местоположение

Незавершённая статья о Fallout 3
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


В оригинальной игре можно обнаружить 58 ящиков с минами. Из них содержат мины:

geck_id
|
Fallout 3
|
Operation: Anchorage
|
The Pitt
|
Broken Steel
|
Point Lookout
|
Mothership Zeta
|
Всего
|
---|---|---|---|---|---|---|---|

LootMineRND
|
5 | ||||||

LootMinePulse
|
3 | ||||||

LootMinePlasma
|
5 | ||||||

LootMineFrag
|
37 | ||||||

LootMineFragLOCK
|
8 | ||||||

Всего
|
58 |


Ниже указано местоположение некоторых из них:

Маркер карты | geck_id | Количество | Примечание |
---|---|---|---|

Коллектор | LootMineFrag | 1 | |

ЛОБ Энтерпрайзис | LootMineFragLOCK
|
1 | В архивах |

Станция сети «СатКом» NN-03d | LootMineFrag
|
1 | |

Супермарт | LootMineFrag
|
1 |




## Заметки

На блок-посту Братства Стали возле монумента Вашингтона (на стеллаже) стоит один уменьшенный до 0,90 от базового размера ящик.

## Появление

*Ящик с минами* появляется в *Fallout 3* и дополнении к *Fallout 3* — *Point Lookout*.

## См. также

## За кулисами

Надписи на контейнере указывают на количество патронов калибра 5,56 мм (850 в обоймах по 10 шт.) и их тип (M855 в номенклатуре армии США, стандартный патрон НАТО, разработанный в 1970-е годы).
Убить легендарного медозверя в ходе выполнения задания Убежища 94 «Промывка»

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Убить легендарного медозверя в ходе выполнения задания Убежища 94 «Промывка»** (англ. Kill a Legendary Honey Beast in the Vault 94 Mission "Washout") — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Укрытие в Пустоши

Статья к улучшению
Эта статья содержит грубые ошибки, и/или в ней не хватает важной информации, и/или она неправильно оформлена. Отнеситесь к её недостаткам с пониманием и, если у вас есть возможность, помогите их исправить. См. также: Список статей к улучшению |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Посреди Пустоши вы нашли маленькую хижину. Возможно, в неё стоит заглянутьОписание


**Укрытие в Пустоши** (англ. Wasteland Getaway) — случайное задание *Fallout Shelter*.

## Получение

На случайное задание может наткнуться разведчик в Пустоши. Об этом Смотрителю сигнализирует, появляющийся в левом верхнем углу экрана, значок. Игрок имеет выбор: войти или отказаться от выполнения задания.

## Прохождение

На первом этаже хижины расположена одна комната и лифт, ведущий в подвал. Подвал состоит также из одной комнаты. Для выполнения задания жителю необходимо уничтожить нескольких случайных противников в обеих комнатах и осмотреть все контейнеры.
Уорд

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Уорд** (англ. Ward) — имя или фамилия некоторых персонажей и реальных людей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*.

## Персонажи

- Уорд — семья упоминаемых персонажей
*Fallout 4*, жителей Бостона до войны. - Оскар Уорд — упоминаемый персонаж
*Fallout 3*, погибший житель Убежища 87. - Брат Уорд — персонаж
*Fallout 4*, живущий в кратере Атома. - Билли Уорд — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*, член музыкальной группы*Dominoes*; - Уорд — глава поселения Опора.

## Реальные люди

- Джим Уорд — американский закадровый актёр, озвучивший персонажей
*Old World Blues*.
Фергюс (Арройо)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Фергюс. |



Это твой племянник, Фергюс, хнычет по обыкновению.Описание в игре


**Фергюс** (англ. Feargus) — персонаж *Fallout 2*, соплеменник и племянник Избранного.

## Описание

Не отличающегося особой сообразительностью Фергюса можно встретить возле колодца в Арройо. Он очень сильно страдает от засухи и хочет выпить воды. Если у Избранного есть при себе пистолет-пулемет, то слезно попросит его отдать. Взамен Избранный получит 50 опыта и бутылку ядер-коллы.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Одежда | — | — | — |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Житель деревни00000003 100 |
|
|
| Скрытность: 54 |


## Квесты

При разговоре с Избранным Фергюс может упомянуть о том, что колодец деревни сломан и неплохо было бы его починить.

## Цитаты

- «
*Вахх!!! Так пить хочется, а колодец сломан!*» - «
*Вахх!!! Ну кто-нибудь, почините колодец…*» - «
*Слушай, спасибо за колодец!*» - «
*Ты береги себя*». - «
*Колодец работает. Ты молодец!*»

## Появление

*Фергюс* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

*Black Isle Studios*, Фергюса Уркхарта. Ранее персонажа хотели назвать Эриком, но в конечном счёте вернулись к первоначальному варианту.

|
Фотоэлектрическое покрытие X-01

**Фотоэлектрическое покрытие X-01** (англ. X-01 Photovoltaic Coating) — модификация для *название силовой брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Фотоэлектрическое покрытие X-01* появляется только в *Fallout 76*.
Хелен Уилз

Внимание! У предмета этой статьи отсутствует официальная локализация.
|


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


**Хелен Уилз** (англ. Helen Wheels) — персонаж *Van Buren*, водитель грузовика, живущая в Куполе Боулдера в 2253 году.

## Описание

Хелен родилась в Святилище, и с детства изучала машины (потому что родилась внутри машины). Она красивая, и получила образование у Последователей Апокалипсиса. Она влюбилась в Пирса и получила зависимость от винта. Хелен разыскивается НКР с того времени, как помогала Пирсу красть наркотики. Хелен согласилась стать караванщиком, чтобы провести студентов к Боулдеру. По пути она влюбилась в Эдди, главным образом из-за его грузовика и из-за любви к её детям.
Хелен пришла в Купол в 2250 году вместе с Эдди.[1]

## Взаимодействие с Узником

- Хелен может влюбиться в Узника, если увидит в нём защитника.
[1]Однако без детей купол покидать не станет.[2] - Если Хелен встретит Узника с низким интеллектом, то проведёт его в купол, как того требует её материнский инстинкт.
[1] - Может сообщить местонахождение дамбы Гувера, Бёрэм Спрингс или Черноногов.
[3] - Если Узник атакует Эдди либо детей, бросится на помощь атакуемым.
[4]

## Связанные квесты

- Вылечить детей Хелен — Узник может попробовать вылечить детей Хелен.
- Изучить данные о чуме — Узник может узнать, заражена ли Хелен, и каким штаммом.

## Появление

*Хелен Уилз* должна была появиться в *Van Buren*.

## За кулисами

Helen Wheels» — песня Пола Маккартни и группы Wings, названная по прозвищу внедорожника семьи Маккартни.

«## Примечания

|
Хэнди

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Хэнди** — фамилия персонажей и людей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*.

- Персонажи:
- Дэвид Хэнди (англ. David Hendee) — упоминаемый персонаж
*Fallout 2*; - Дэйв Хэнди (англ. Dave Handy) — хакер хабологов, персонаж
*Fallout 2*.

- Дэвид Хэнди (англ. David Hendee) — упоминаемый персонаж
- Реальные люди:
- Дэвид Хэнди (англ. David Hendee) — разработчик-дизайнер
*Fallout*и*Fallout 2*.

- Дэвид Хэнди (англ. David Hendee) — разработчик-дизайнер

## См. также

Мистер Помощник (англ. Mister Handy)
Чемпион (титул)

У этого термина существуют и другие значения, см. Чемпион. |



Ваши действия сделали вас народным героем. Весть о войне, которую вы объявили злу и подлости, разнеслась широко. Честные люди будут больше уважать вас.Описание в играх


**Чемпион** (англ. **Champion**) — титул репутации в *Fallout* и *Fallout 2*.

## Получение

Титул присваивается после убийства какого-либо персонажа при выполнении следующих условий:

- общее количество убитых персонажей не менее 25;
- доля злых персонажей среди них составляет более трёх четвертей;
- отсутствует титул «Убийца детей».

Снимается при присвоении титулов «Берсерк» или «Убийца детей».

## Эффекты

Персонажи с положительной кармой лучше относятся к Избранному, что даёт дополнительные опции в диалогах.

## Появление

Титул *Чемпион* появляется в *Fallout* и *Fallout 2*.

## За кулисами

Волт-Бой предстаёт в образе героя из сегмента Шоу Рокки и Буллвинкля — справедливого канадского констебля Дадли Дорита.

На иконке титула
Член секты Возрождения

Присоединяйся и возродись!

**Член секты Возрождения** (англ. Renewal cult ghoul) — безымянный персонаж *Fallout 2*, группа жителей Гекко и других поселений, вступивших в секту «Возрождение».

## Биография

*Члены секты Возрождения* — за редким исключением гули Гекко, завербованные в Возрождение её лидером, кротокрысом Мозгом. Носят талисманы — отличительные знаки секты. Обычно вооружены дробовиками, подозрительно относятся ко всем, не состоящим в секте, особенно к «гладкокожим», как они называют людей.

Стремятся к возвращению в обычный человеческий облик.

При встрече агитируют за присоединение к Возрождению. Атакуют, если Мозг враждебен к Избранному.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Одежда | Нож Копьё Дробовик |
$ Талисман Стимулятор Пиво «Гамма-глоток» Вяленое мясо (3 шт.) Картечь, 12 калибр (20 шт.) |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Гуль обыкновенный 00000159 150 |
|
|
|


## Появление

*Член секты Возрождения* появляется только в *Fallout 2*.