d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Александр Белый

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Александр. |


**Александр Юрьевич Белый** — советский и российский артист театра и кино, актёр дубляжа, принимавший участие в озвучивании персонажей игр серии *Fallout*.

## Биография

Родился 5 мая 1966 года. В 1987 году окончил Высшее театральное училище имени М. С. Щепкина и в 1988 году был принят в труппу Малого театра, где работает и поныне. С первых лет работы артист исполняет ряд центральных ролей русского и зарубежного классического репертуара. Играет много ролей романтического и лирического плана, и роли в его исполнении звучат убедительно и ярко-театрально.

За годы своей творческой деятельности на театральной сцене артист принял участие порядка в 37 спектаклях. Дебютом Александра в театре стала роль Кюижи в пьесе Э. Ростана «Сирано де Бержерак». Затем последовали работы в спектаклях «Человек, который смеётся» В. Гюго (Лорд), «Ревизор» Н. Гоголя (Свистунов), «Холопы» П. Гнедича (Гришуха) и множество других последующих ролей.

Также артист работает в кино и на телевидении. Является признанным мастером дубляжа, его голосом говорят такие известные звёзды мирового кино, как Джек Николсон, Клинт Иствуд, Аль Пачино, Керк Дуглас, Марлон Брандо, Дастин Хоффман, Дэнни Де Вито, Микки Рурк, Пирс Броснан, Ален Делон, Жан-Поль Бельмондо и многие другие зарубежные звёзды.

Снимался в таких фильмах, как «Классные игры», «Обрыв», «Француз Серёжа»; сериалах «Важнее, чем любовь», «Савва», «Туман рассеивается», «Час Волкова-3» и в ряде других кинокартин.

На начало 2015 года Александр Белый озвучил персонажей порядка 78 фильмов, снялся в 13 фильмах и 2 сериалах.

## Озвучивание персонажей серии *Fallout*

Год | Игра | Персонажи | Безымянные персонажи |
---|---|---|---|

2008 | Fallout
|
Кэббот | |

2008 | Fallout 3
|
Армитидж Исповедник Кромвель Мясник Паладин Ганни Паладин Глэйд Рыцарь-сержант Уилкс Снаряд |
Изгои Братства Наёмник (Мегатонна) Охранники Ривет-Сити Охранники Тенпенни-Тауэр Послушники, паладины и рыцари Братства Стали Работорговцы |

2010 | Operation: Anchorage
|
Голос 1 (составитель симулятора) в заметке «Восстановленный аудиожурнал» | |

2010 | Broken Steel
|
Паладин Ганни | Охранники Ривет-Сити (муж. роли) Паладины и рыцари Братства Стали |


## Появление

Голос *Александра Белого* можно услышать в *Fallout*, *Fallout 3* и в дополнениях *Operation: Anchorage* и *Broken Steel*.

## Ссылки

- Александр Белый на сайте Малого театра
- Александр Белый на Кино-Театре
- Александр Белый в КиноПоиске
Армейский идентификатор

**Армейский идентификатор** (англ. Military ID card) — заметка в *Fallout 76*.

## Содержание

ИМЯ: (Указанное имя)

ПРОФЕССИЯ: (Указанная профессия)

АДРЕС: 1203, Грейп-стрит

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

Заметка *«Армейский идентификатор»* появляется только в *Fallout 76*.
Барахольщик (способность)

*Эта статья о способности, о персонаже см. Барахольщик*.

Вы отлично справляетесь с распределением своего снаряжения. Благодаря этому вы можете захватить с собой пару дополнительных вещиц, которые вам всегда были так нужны.Описание в

Fallout 2

**Барахольщик** (англ. Pack Rat) — способность в *Fallout 2*, *Fallout Tactics* и *Fallout: New Vegas*.

*Fallout 2*, *Fallout Tactics*

В *Fallout 2* и *Fallout Tactics* способность увеличивает максимальный груз на 50 фунтов.

*Fallout: New Vegas*

В *Fallout: New Vegas* способность работает немного другим образом: при расчёте максимального груза для всех предметов весом 2 фунта и меньше считается лишь половина веса, то есть предмет весом 2 фунта будет посчитан за 1 фунт.

Данная способность будет очень полезна при игре в режиме «Хардкор», так как существенную часть переносимого веса будут занимать патроны и еда. Поскольку единица практически всех патронов весит меньше двух фунтов, бутылка чистой воды весит 1 фунт и т. д., способность позволит переносить в два раза больше полезных предметов и сохранить место для крупной добычи.

## Появление

Способность *«Барахольщик»* появляется в *Fallout 2*, *Fallout Tactics* и *Fallout: New Vegas*.

## За кулисами

Оригинальное название способности *Pack Rat* (буквально «вьючная крыса») ссылается на лесных хомячков, обитающих в Северной Америке. Особенностью их образа жизни является сбор различных мелких предметов (включая мусор) и сооружение из них гнёзд. Локализаторы воспользовались разговорным вариантом перевода.

|
Бейсбольная база (Fallout 76)

**Бейсбольная база** (англ. Baseball Base) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Бейсбольная база* появляется только в *Fallout 76*.
Битва за Форт Баннистер

**Битва за Форт Баннистер** — событие в истории мира Fallout. Нападение Столичного Братства Стали на форт Баннистер — штаб-квартиру компании «Коготь».

## История

После битвы за проект «Чистота» и запуска очистителя, Столичное Братство Стали совместно с охраной Ривет-Сити начали осуществлять программу поставок свежей воды во все населённые пункты Столичной Пустоши. Разумеется, рейдерам и прочим бандитам, таким как наёмники компании «Коготь» воды не давали. Из-за этого компания «Коготь» начала нападать на водяные караваны и грабить их. В конце концов, примерно через две недели, Братство выследило штаб-квартиру наёмников и начало строить планы нападения на Форт Баннистер. Был отправлен отряд во главе с паладином Дженсеном. Он расположил братьев с двух противоположных друг другу сторон, а сам перед нападением решил сходит на разведку. Дженсен был взят в плен, связан и помещён в одну из палаток на территории базы.

## Битва

Одинокий Путник может обнаружить один из отрядов или самого Дженсена внутри палатки и поинтересоваться о произошедшем. Освободив командира, тот начнёт зачищать объект от наёмников.

В случае, если Путник решил нападать на форт с отрядом, то те немедленно выступят и начнут атаку. После этого можно освободить командира.

Также Путник может самостоятельно зачистить всю территорию базы, включая командующего Джабско, а после этого освободить паладина Дженсена. Это позволит избежать потерь среди братьев.

## Последствия

После уничтожения неприятеля, бойцы Братства начнут патрулировать внешнюю часть базы. Будущее компании «Коготь» неизвестно, однако она лишилась командующего Джабско и штаб-квартиры. Остатки наёмников, скорее всего, после этого направились в свои лагеря и аванпосты.
Боевой шлем рейнджеров

Боевая броня появляется и в других играх. |


**Боевая броня рейнджеров** (англ. Ranger battle armor) и **боевой шлем рейнджеров** (англ. Ranger battle helmet) — комплект модифицированной боевой брони *Fallout 3*, униформа Рейнджеров Рейли.

## Описание

### Боевая броня рейнджеров

Как и стандартная боевая броня, состоит из комбинезона цвета хаки и прикреплённых к нему бронепластин. Отличие от стандартной версии в том, что пластины имеют зелёный цвет (вместо камуфляжного), на груди красуется эмблема «Рейнджеров Рейли», а на спине — эмблема Армии США и серийный номер (41-90MPW). По всем параметрам данная броня превосходит стандартную версию и имеет редкие эффекты, увеличивающие количество ОД, показатели «Удачи» и «Лёгкого оружия».

### Боевой шлем рейнджеров

Внешне не отличается от обычного боевого шлема, а все его параметры, кроме HP, немного выше. Несмотря на присутствие в игре в единственном числе — не является уникальным. Для шлема разработчиками была предусмотрена соответствующая броне окраска, но текстура[1], присутствующая в файлах игры, осталась неиспользованной.

## Местонахождение

Это одна из двух возможных наград, предлагаемых Рейли за успешное завершение квеста «Рейнджеры Рейли». Однако есть возможность приобрести несколько комплектов боевой брони рейнджеров путём реверсивной кражи или взятием брони с трупов убитых рейнджеров Рейли.

Единственная возможность заполучить в игре шлем — снять с трупа Донована или реверсивной кражей.

## Разновидности

- Боевая броня
- Боевая броня Когтей
- Униформа охраны Ривет-Сити
- Униформа охраны Тенпенни
- Боевая броня Шурупа
- Утеплённая боевая броня
- Зимняя медброня
- Боевая броня контуженного
- Sim regen armor

## Заметки

*Боевая броня рейнджеров* присутствует в файлах данных *Fallout: New Vegas*, но не задействована в игровом процессе.

## Появление

*Боевые броня и шлем рейнджеров* упоминаются в *Fallout 3*, было вырезано из *Fallout: New Vegas*.

## Примечания

- ↑ rangerarmorhelmet.dds

|
Брат Олдерс

**Брат Олдерс** (англ. Brother Alders) — заметка *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Содержание

Рихтер, ты не понимаешь, какую власть Мартин до сих пор имеет над братом Олдерсом. Мартин был слаб, и Олдерс тоже слаб. Но есть лёгкий способ узнать правду. Попроси их обоих доказать свою преданность семье. Я не сомневаюсь, что у сестры Харпер это получится лучше, чем у Олдерса.


Тект

## Местонахождение

Ядро, средний отсек Судна, комната слева от терминала гробницы.

## Появление

Заметка *«Брат Олдерс»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.
Брошенный форт

Это форт Новой Калифорнийский Республики на американском юго-западе, построенный на пересечении железных дорог. Первоначально носил название «Форт Арадеш» в честь создателя и первого президента НКР — Арадеша, и был важным стратегическим укреплением в этом регионе. Однако Легион Цезаря, пытаясь снизить влияние НКР на востоке, атаковал и разрушил форт. Название изменилось после того, как правительство Республики потеряло контроль над этим местом.

Заметки

Если бы Узник получил контроль над фортом, то он мог бы начать восстановление и привести его к процветанию.
Валдис

О да, на это у меня мозгов хватает. А ещё хватает на то, чтобы разобраться, кто здесь жопа, а кто нет — и вот в этой категории ты абсолютный чемпион! А может, ты испаришься, пока я не потанцую на твоём милом личике полчасика?Валдис


**Валдис** (англ. Valdis) — персонаж *Fallout 2*, разумный коготь смерти.

## Описание

Охранник когтей смерти, поселившихся в Убежище 13 в 2241 году. Валдиса можно найти на третьем этаже Убежища 13, у входа в главные залы. Как более разумный член стаи, следит за соблюдением пропускного режима на входе в главные залы Убежища.

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Библии Fallout |


Погибает при атаке Анклава через 14 дней после ремонта Избранным компьютера Убежища 13.

Конец информации, основанной на данных .Библии Fallout |


## Квесты

Достать ГЭКК для Арройо • Избранный может поговорить с Валдисом и узнать, как тот определяет лиц «без допуска».

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Грутар00000151 1200 |
|
|
|


## Заметки

- Изначально предполагалась возможность получить хорошую концовку для Убежища 13, где стая Грутара, в том числе и Валдис, процветает и расширяется, но из-за наличия багов в скриптах игры для концовки Убежища 13, хорошая концовка не наступает никогда.
- Упоминается, что во время игр Валдис катает девочку Сэнди у себя на спине
[1].

## Появление

*Валдис* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

- Персонажа создал Джон Дейли
[2][3]. - В ноябре 2018 года поступило сообщение о том, что изначально Дейли вносил намного больше текста в диалоговые файлы говорящих когтей смерти. Неизвестно точно, насколько правдивы эти высказывания
[4]:- Валдис должен был запускать квест, в ходе которого он мог свергнуть Грутара; коготь смерти считал, что нынешний вожак слишком пацифистичен, в квесте должен был участвовать Горис.


## Примечания

|
Взрывные лаборатории

**Взрывные лаборатории** (англ. Exploding labs) — заметка в *Fallout 76*.

## Содержание

За последние дни из-за взрывов мы потеряли уже две лаборатории, потому что нельзя приказывать химикам просто так взять и заняться взрывчаткой. Попытайся хотя бы вывезти мастерские оттуда, пока всё здание не рвануло.

## Местонахождение

Брошенный Богтаун — на втором этаже одного из зданий, на столе.

## Появление

Заметка *«Взрывные лаборатории»* появляется только в *Fallout 76*.
H&K ШОББ

Боевой дробовик появляется и в других играх. |



Дробовик ШОББ (штурмовое оружие ближнего боя), конструкция «буллпап» обеспечивает небольшой размер, а также лёгкость обращения, сохраняя достаточную длину стволаОписание в игре


**H&K ШОББ** — лёгкое оружие в *Fallout 2* производства «Heckler & Koch».

## Характеристики

Улучшенная версия боевого дробовика, отличающаяся от него большей дистанцией поражения и длиной очереди, однако с меньшим количеством патронов в магазине и справедливо увеличенной стоимостью. Наносит больше урона на выстрел, чем FN FAL, но меньше — на очередь.

## Местонахождение

- Есть много мест, где может быть найден этот дробовик, но самое раннее появление — в случайной встрече с работорговцами в окрестностях Города Убежища.
- Также им вооружены рейдеры в Убежище 15.
- Могут быть вооружены старатели в окрестностях Реддинга.
- Продаётся в НКР на базаре.
- В инвентаре у Элдриджа.
- У бродяг в окрестностях Брокен Хиллс.

## Звуки

## За кулисами

- H&K CAWS — перспективная разработка немецкой фирмы Heckler & Koch и американской «Винчестер/Олин» в области штурмовых автоматических дробовиков, сделанная в 1980-х годах по заказу правительства США по программе Close Assault Weapon System (отсюда и название), однако проект был закрыт. Возможно, во вселенной Fallout этому проекту был дан ход, подобно H&K G11.
- Следует также отметить, что настоящий H&K CAWS стрелял не сплошными очередями (в этом случае его очень тяжело было бы контролировать при стрельбе), а имел механизм отсечки очереди в три выстрела и использовал не стандартные патроны двенадцатого калибра с удлиненной 76 мм гильзой («Магнум»), а специально для него разработанные боеприпасы с металлической усиленной гильзой и увеличенным зарядом, дающие куда более высокую кучность и дальность стрельбы, в отличии от классических патронов.
Let's Go Sunning

(стерео)


(радио)



* Let’s Go Sunning* — песня

*Fallout 3*, звучащая на радио «Новости Галактики».

## История

Написана американским композитором, аранжировщиком и дирижёром *Jack Shaindlin (Goldman)*, уроженцем Крыма, в 1922 году с семьёй иммигрировавшим в Америку, и исполнена анонимной певицей из фильма «Эдемские Кущи» (англ. The Garden Of Eden[1]).

## Смысл песни

В песне поётся о солнце, о радости, которую нам оно даёт, о рае на Земле: где все люди добры, цветы цветут и т. д. Естественно, разработчики решили пошутить, добавив эту песню, так как после Великой войны почти все растения выгорели, люди опорочились, а солнце стало жечь. То, о чём поётся в песне, навсегда утеряно для жителей Земли и оставляет лишь горькое воспоминание о прекрасном прошлом.

## Оригинал на английском

Let’s go sunning

It’s so good for you

Let’s go sunning

Beneath the sky of blue

Greet the sun every morn

Feel as free and happy as the day you were born


Let’s go native

Sun your cares away

Be creative

Learn to live and play

Pretty flowers need the sun

This applies to everyone


Life’s worth living

When nature’s giving

Happiness to everyone

So let’s go sunning


Let’s go native

Sun your cares away

Be creative

Learn to live and play

Pretty flowers need the sun

This applies to everyone


Life’s worth living

When nature’s giving

Happiness to everyone

So let’s go sunning

## Перевод

Давайте греться на солнце,

Это так полезно для вас.

Давайте загорать

Под небом синим.

Приветствуйте солнце каждое утро,

Почувствуйте, как атмосферно и радостно,

Как в тот день, когда вы родились.


Давайте очистимся,

Оставим свои тревоги.

Будем изобретательны,

Научимся жить и играть.

Цветам необходимо солнце.

Это относится ко всем.


Жизнь стоит того, чтобы жить,

Когда природа одарила.

Желаю счастья всем,

Так что, давайте загорать.


Давайте очистимся,

Оставим свои тревоги.

Будем изобретательны,

Научимся жить и играть.

Цветам необходимо солнце.

Это относится ко всем.


Жизнь стоит того, чтобы жить,

Когда природа одарила.

Желаю счастья всем,

Так что, давайте загорать[2].

## Видео

*Let’s Go Sunning* [1]

## Примечания

- ↑ Название «нудистского» фильма немецкого режиссёра Макса Носсека (англ. Max Nosseck), сначала запрещённого к показу в США «за непристойность» и получившего прокатную категорию «B» (1954 год), а затем разрешённого снова постановлением судьи из Нью-Йорка (1957 год), напрямую перекликается со своеобразным макгаффином игры — G.E.C.K. (
). Сюжет фильма построен на истории молодой женщины (в исполнении**Garden of Eden**Creation Kit*Jamie O’Hara*), после смерти мужа решившей кардинально изменить свою жизнь и поселившейся для этого в лагере нудистов. Действие происходит на фоне великолепных пейзажей с морем, солнцем, плавающими и катающимися на водных лыжах обнажёнными персонажами (первый нудистский фильм, снятый на цветной киноплёнке). - ↑ © Лингво-лаборатория «Амальгама», Лайла Сатирова.
NW: продержаться в буре несколько минут

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**NW: продержаться в буре несколько минут** (англ. NW: Survive in Storm for minutes) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
RAIDERS2.MSG

**RAIDERS2.MSG** — диалоговый файл *Fallout 2*.

{100}{}{Вы оказались в тёмной пещере внутри горы.}

{101}{}{Вы в лабиринте пещер. Темно, хоть глаз выколи. В темноте слышно пощёлкиванье скорпионов.}

{102}{}{Похоже, эти пещеры служат казармой для банды налётчиков.}

{103}{}{Вы нашли логово налётчиков.}
Stubbs

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Только не упоминайте про его хвост, не упоминайте про его хвост…Описание в игре


**Stubbs** — питомец[1] *Fallout Shelter*, легендарная кошка породы мэнкс.

## Описание 

Описание и изображение питомца можно найти в разделе «Руководство по выживанию» (кнопка помощи в меню управления убежищем), численность питомцев отражается в общем списке предметов, хранимых в складских комнатах. Также можно узнать, какой именно питомец закреплён за жителем, выбрав жителя в списке всех жителей и кликнув его анимированное изображение, если он в разведке, или в слот с животным.

## Сравнительные характеристики

Название | Вероятность рождения близнецов | ||
---|---|---|---|

Genius | Легендарная | 1000 | 25 % |

Stubbs
|
Легендарная | 1000 | 50 % |

Shakespeare | Легендарная | 1000 | 75 % |


## Местонахождение

- В ланчбоксах;
- В переносках.

## Появление

*Stubbs* появляется только в *Fallout Shelter*.

## Примечания

- ↑ Питомцы появились в игре после обновления до версии 1.3.
Абраксодайн Кемикал

**Абраксодайн Кемикал** (англ. Abraxodyne Chemical) — довоенная компания, упоминаемая в серии игр *Fallout*.

## Описание

Абраксодайн Кемикал является дочерней компанией РобКо Индастриз[1].

До Великой войны компания являлась крупным в США производителем моющих средств и очистительных приборов. Самым известным продуктом компании является чистящее средство «Абраксо», широко распространённое на территории округа Колумбия, Мохаве и Содружества Новая Англия. Помимо разнообразных видов чистящих средств, ассортимент продукции также включал «ВКУСОЧИСТ», предназначенный для повышения питательной ценности еды и напитков в результате удаления из них следов бактерий. Известно, что компания пользовалась высококвалифицированными диетологами, микробиологами и остальными специалистами, чтобы добиться высокого качества своей продукции и популяризировать её[2].

## Персонажи

- Джейкоб Дойл, руководитель производства Питтсбургского комплекса «Абраксодин»
- Джеймс Кларк, глава отдела исследования продукта Питтсбургского комплекса «Абраксодин»

## Заметки

- Известно два промышленных предприятия компании: фабрика в Такома-парке в Вашингтоне и завод с лабораториями в Питтсбурге, где до глобального конфликта выпускались химикаты.
- На заголовке поваренной книги патриота имеется надпись «НОВИНКА: Рецепты Абраксо для минирования почтовых ящиков».

## Появление

*Абраксодайн Кемикал* упоминается в *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*, *Fallout 4*, *Fallout 76* и *Expeditions: The Pitt*.

## Примечания

- ↑ Предложение на плакате с Мистером Помощником:
*Abraxodyne Chemical is a fully owned subsidiary of RobCo Industries.* - ↑ Дезинфектант. Инструкции
Александр Бобровский

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Александр. |


**Александр Алексеевич Бобровский** — российский актёр театра и кино, заслуженный артист России, принимавший участие в озвучивании персонажей в игрe *Fallout*.

## Биография

Родился 16 ноября 1960 года. После окончания 8 классов учёбы в средней школе, поступает в Московский станко-инструментальный техникум. По окончании техникума проходит срочную службу в Советской Армии в войсках РВСН. Далее поступает в Театральное училище им. Б. В. Щукина. После окончания училища в 1986 году был принят в труппу театра имени Моссовета, где и работает до сих пор. В 2004 году получает звание «Заслуженный артист Российской Федерации».

По состоянию на 2015 год Александр Белый озвучил персонажей порядка 12 кинофильмов и нескольких компьютерных игр, таких как Силас Кобб в *BioShock* и *«DOOM III»*. Как актёр снялся в 13 кинофильмах и сериалах, а как артист играл в 72 различных спектаклях.

## Появление

Голос *Александра Бобровского* можно услышать в *Fallout*.

## Ссылки

- Александр Бобровский на Моссовете
- Александр Бобровский на Кино-Театре
- Александр Бобровский в КиноПоиске

**Википедии**. Оригинальная статья доступна по адресу Бобровский, Александр Алексеевич. Список авторов можно просмотреть

**в истории статьи**. Согласно правилам использования Википедии, текст из Википедии распространяется на условиях Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.
Барб Говард

Незавершённая статья о телесериал Fallout
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


А война, ну... Война никогда не меняется.Барб Говард


**Барб Говард** (англ. Barb Howard) — персонаж телесериала *Fallout*.

## Описание

Барб Говард была женой Купера Говарда и матерью Джейни Говард, а также высокопоставленным руководителем корпорации Волт-Тек в телесериале *Fallout*.

### Биография

Барб Говард родилась до Великой войны и работала на корпорацию Волт-Тек, более того, занимала там достаточно высокую должность.

## Цитаты

Вся наша работа, всё, чего мы достигли, это результат плодотворного сотрудничества корпораций-единомышленниц, возвеличивающих Америку. От имени всех из «Волт-Тек», добро пожаловать.На встрече с главами корпораций


Когда я думаю о будущем я думаю о своей дочери. Джейни. Как мне обеспечить ей лучшее будущее? Именно это мы пригласили вас обсудить. И как нам спроектировать общества в наших Убежищах так, чтобы у наших детей было лучшее будущее? Я предлагаю не рисковать.На встрече с главами корпораций


У нас более ста Убежищ по всей Америке. Каждому из вас достанется несколько, где вы сможете проверить ваши представления о том, как создать идеальные условия для человечества. Никому не надо знать, чем вы будете заниматься. И пусть победит лучшая идея.На встрече с главами корпораций


— Но мы говорим о проведении значительных инвестиций на основе гипотезы. Как вы можете гарантировать результат?

— Сбросив бомбу сами.Диалог с Робертом Хаусом


Ядерная катастрофа была бы трагедией, но и возможностью. Возможно, величайшей возможностью в истории. Потому что когда мы останемся одни, бороться будет не с кем. Настоящая монополия. Часть организации, считавшей, что у нее есть ответы на все мировые проблемы. Это наш шанс сделать войну пережитком. Потому что в нашей текущей социальной конфигурации, которая оформилась без целенаправленного руководства, у нас есть трения, у нас есть конфликты и у нас есть война. А война, ну… Война никогда не меняется.На встрече с главами корпораций


## Галерея[]