d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Битва при туннеле Роклэнд

**Битва при туннеле Роклэнд** — событие в истории мира Fallout. Атака Братства Стали на одну из крупных баз Анклава в ходе войны Столичного Братства Стали и Анклава.

## История

Несмотря на уничтожение Рэйвен-Рок, Анклав продолжал сохранять целостность и координировать действия своих сил. Разумеется, Братство Стали начало искать новую базу Анклава. Писцы нашли координаты спутниковой станции, которая была занята Анклавом. Паладин Тристан возглавил операцию и вместе с Либерти Праймом и солдатами Братства отправился к туннелю Роклэнд. Вскоре после этого и после битвы за проект «Чистота» Одинокий Путник вышел из комы, был посвящён в рыцари лично старейшиной Лайонсом, проинформирован насчёт текущей ситуации и отправился на помощь братьям.

## Битва

К моменту прибытия Путника выяснилось, что автомобильный туннель Роклэнд уже захвачен Братством и в данный момент используется как плацдарм для предстоящего наступления. Не заставив себя долго ждать, ударная группа под прикрытием Прайма двинулась в сторону станции. Заслон из солдат Анклава нисколько не помешал достигнуть цели. Подойдя к стене станции, робот начал сканировать стену с целью пробить в ней дыру, чтобы ударная группа попала внутрь. Проход был пробит, но несколько секунд спустя Либерти Прайм был уничтожен прямым попаданием орбитальных ракет.

На изучение обстоятельств, а самое главное — на выяснение, откуда поступила команда на запуск ракет, внутрь комплекса был послан отряд во главе с оперативным сотрудником Эдвардсом и Одиноким Путником. Зачистив базу от врага, Путник обнаружил терминал с закодированными данными. Изъяв их, он отправился в Цитадель, чтобы передать информацию писцу Ротшильду.

## Последствия

Остатки Либерти Прайма были перевезены обратно в Цитадель. Писцы начали расшифровку информации, а в это время Путник отправился на задание по поиску трансформатора Тесла, благодаря которому Братство смогло создать оружие, способное уничтожать винтокрылы Анклава. В скором времени выяснилось, что остатки Анклава расположены на базе ВВС Адамс. Братство начало готовиться к финальному наступлению.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Если Путник не уничтожил Рэйвен-Рок перед битвой за проект «Чистота»

|
Боеприпасы

**Боеприпасы** (англ. Ammunition) — любая вещь, которой заряжают оружие в серии игр *Fallout*.

## Список всех боеприпасов в играх *Fallout*

Боеприпас | FO1 | FO2 | FOT | FOBOS | VB | FO3 | FNV | FO4 | FO76 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Патрон кал. 22LR | |||||||||

Патрон кал. 223 | |||||||||

Патроны калибра 30,06 | |||||||||

Патроны калибра 0,303 | |||||||||

Патрон кал. 308 | |||||||||

Патрон кал. 32 | |||||||||

Патрон кал. 357 «Магнум» | |||||||||

кал. 38 «Спешиал» | |||||||||

Патрон калибра 0,44 «Магнум» | |||||||||

Патроны калибра 0,45 | |||||||||

Патрон кал. 45-70 | |||||||||

Патрон кал. 50 | |||||||||

Патрон 20 кал. | |||||||||

Картечь, 12 калибр | |||||||||

Патроны пулевые 12 калибра | |||||||||

Патроны 12 калибра СПЭ | |||||||||

Патрон дробовика | |||||||||

Патроны для дробовика, 12 калибр | |||||||||

Резиновые пули 12 калибра | |||||||||

Снаряды ЭМИ 12 калибра | |||||||||

Патрон с картечью | |||||||||

Патрон 12 кал. | |||||||||

Иглы 2 мм | |||||||||

4,7-мм безгильзовые | |||||||||

5-мм патрон | |||||||||

5,56-мм патрон | |||||||||

7,62 мм | |||||||||

9 мм | |||||||||

10-мм патрон | |||||||||

12,7-мм патрон | |||||||||

14 мм ББ | |||||||||

Иглы 15 мм | |||||||||

25-мм граната | |||||||||

40-мм граната (Граната 40 мм) | |||||||||

75-мм снаряд | |||||||||

Энергоячейка Чужих | |||||||||

Силовой модуль Чужих | |||||||||

Боеприпас для бластера Чужих | |||||||||

Заряд АРХИМЕДа II | |||||||||

Шарик для пневматического ружья | |||||||||

Банка с кислотой | |||||||||

Дротик | |||||||||

Электронный заряд | |||||||||

Энергетическая батарея | |||||||||

Заряд плазмы | |||||||||

Патрон для гамма-пушки | |||||||||

Топливо для огнемёта | |||||||||

Большая энергетическая батарея | |||||||||

Боеприпасы для инъектора | |||||||||

Волшебный боеприпас спутника | |||||||||

Аккумулятор для гипнотрона | |||||||||

Микроядерный аппарат | |||||||||

Микроядерная батарея | |||||||||

Ядерная батарея | |||||||||

Ядерный блок | |||||||||

Ядерный выстрел | |||||||||

Гранатомётный выстрел | |||||||||

Гвозди | |||||||||

Железнодорожный костыль | |||||||||

Железнодорожный гвоздь | |||||||||

Ракета | |||||||||

Стрела для гарпуна | |||||||||

Пушечное ядро | |||||||||

Криогенный заряд | |||||||||

Сигнальная ракета |


## Заметка

- Боеприпасы для огнестрельного оружия в мире
*Fallout*продолжают производиться с принятыми до войны обозначениями калибра:- в миллиметрах — например 12,7-мм патрон, 5,56-мм патрон.
- в частях дюйма (без первого нуля или с ним) — например патроны калибра 0,303, патрон кал. 50.

- Некоторые виды оружия не используют боеприпасы в традиционном понимании. Это:
Братские узы, II

**Братские узы, II** (англ. Brotherhood Bond, II)[2] — неотмечаемый квест *Fallout: New Vegas*.

## Предыстория

— Я знаю, что в нём есть что спасать. Но оно пришло в упадок. Нас осталось так… мало. Должен быть какой-то способ…Вероника о Братстве.


Сопереживая незавидной судьбе Мохавского отделения Братства Стали или прислушавшись к словам Вероники, Курьер может дать шанс Братству и помочь им в решении проблем, связанных с долгой изоляцией.

## Описание

Квест достаточно формальный, так как его целью является получение доступа в тайную квартиру Братства Стали. Отдельных задач в нём нет и выполнить его можно лишь выполняя основной квест Братства Стали — «В неведении».

## Задачи

Квест не имеет задач или стадий.

## Подробное прохождение

— Добро пожаловать. Новая заря занялась для нашего отделения, и мы больше не прозябаем во тьме. И всё это благодаря тебе. Ты убедишься — я умею благодарить тех, кто нам помогает.Курьер стал любимчиком Хардина.


Выполняя квест «В неведении», Курьер должен будет сделать выбор — оставить Старейшиной Нолана Макнамару или сместить его, возведя на эту должность Эдгара Хардина.

В первом случае, по завершении квеста «В неведении», Макнамара в гордостью вручит Курьеру «Ключ от тайной квартиры Братства» в знак признательности за решение труднейшей задачи для Мохавского отделения.

Во втором случае Хардин, став Старейшиной, отблагодарит Курьера за проделанный труд при изучении «Связующих Устоев» и за возможность законно сместить Макнамару, заняв его место. Выполнение квеста «В неведении» в данном случае пройдёт по сокращённому варианту — Хардина будут волновать только пропавшие патрули, об изношенных системах бункера он беспокоиться не будет.

Оба «Старейшины» укажут Курьеру маркер карты тайной квартиры Братства Стали в его Пип-бое, если он сам ещё не обнаружил её.

## Завершающий этап

— Что ты здесь делаешь?

— Слежу, чтобы бункер не развалился. Я хороший ремонтник, так что захожу сюда иногда, чтобы всё оборудование здесь работало нормально. Если тебе нужно что-нибудь починить — не стесняйся, спрашивай.Курьер знакомится с паладином Сато.


Посетив тайную квартиру, Курьер встретит там паладина Сато, который отвечает здесь за порядок. Он бывает здесь несколько раз в неделю и может оказать Курьеру услуги по ремонту оружия и снаряжения.

## Заметки

- Другие фракции дают аналогичные квесты для поощрения деятельности Курьера и передачи ему права пользования своими тайными убежищами при достижении им определённого уровня репутации:
*Отдых и получение припасов*— для доступа в тайную квартиру рейнджеров НКР.*Надёжный помощник*— для доступа в тайную квартиру Легиона Цезаря.*Друг Последователей*— для доступа в тайную квартиру Последователей.


## Примечания

- ↑ Если станет Старейшиной после смещения Макнамары.
- ↑ Название квеста в
*Fallout: New Vegas Official Game Guide*. 83-й квест согласно таблице.
Брутальная броня штурмотрона — правая рука

**Брутальная броня штурмотрона — правая рука** (англ. Assaultron Right Arm Brutal Plate) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Брутальная броня штурмотрона — правая рука* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Валун чудища

**Валун чудища** (англ. Behemoth Bolder) — оружие *Fallout 4*.

## Описание

Крупный валун, используемый чудищами, считается метательным оружием.



## Местонахождение

Находится в инвентаре чудищ, но не может быть изъят Выжившим. Получение и использование валуна возможно только при использовании консоли.

## Заметки

- Обладает небольшим уроном по области
- 2 ранг способности «Эксперт-подрывник» некорректно показывает траекторию полёта для этого оружия.
- Вариант Лебедя отличается только повышенным уроном.

## Появление

*Валун чудища* появляется только в *Fallout 4*.
Взрывчатка на Пенсильвания-авеню

«**Взрывчатка на Пенсильвания-авеню**» (англ. Pennsylvania Ave explosives note) — заметка *Fallout 3*.

## Описание

Заметку можно обнаружить на теле мёртвого наёмника, лежащего на строительных лесах с левой стороны Пенсильвания-авеню (если двигаться от Белого Дома к Капитолию). Добраться до наёмника можно по упавшему столбу освещения. После прочтения Одиноким Путником заметки на 17-й улице появляется несколько супермутантов. Если пройти в противоположный конец лесов и активировать выключатель, то происходит подрыв заложенной по обеим сторонам улицы взрывчатки — от поста Братства Стали до площади перед Метро-центр.

## Текст

Взрывчатка заложена вдоль Пенсильвания-авеню, как и требовалось. Электропереключатель расположен на первом уровне строительных лесов на Пенсильвания-авеню. Просто щёлкните переключателем, укройтесь и ждите неба в алмазах. Я планирую задержаться здесь ненадолго, возможно, мне удастся подстрелить ещё парочку мутантов.


Наёмник Томпсон,

компания «Коготь»

## Появление

*«Взрывчатка на Пенсильвания-авеню»* появляется только в *Fallout 3*.
Военный протектрон

Незавершённая статья о Fallout 3

Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу,

дополнив её .


editor id
CrProtectronArmy

Военный протектрон (англ. Military protectron ) — существо Fallout 3 , робот -протектрон .

Описание [ ]
Военных протектронов легко отличить по тёмно-зелёной окраске и эмблеме вооруженных сил США — белой пятиконечной звезде на груди. И в 2277 году они существуют. Они не особо редкие, но встречаются нечасто. Так же как и обычные протектроны, военные просто бродят по Столичной Пустоши или внутри какой-нибудь заброшенной локации .

Характеристики [ ]
Появление [ ]
Военный протектрон появляется только в Fallout 3 .

За кулисами [ ]
Прообразом протектрона стал робот Робби из фильма «Запретная планета » 1956 года.

Животные Акула-мако (Упоминается) · Белка · Брамин · Гигантская крыса (вырезано) · Игуана · Кротокрыс · Птица (Упоминается) · Рыба (Упоминается) · Собака (одичавшая собака , собака мародёра , сторожевая собака компании «Коготь» , сторожевая собака рейдеров ) · Яо-гай Насекомые Блоха (Упоминается) · Гигантский муравей (муравьиная матка , захватчик , рабочий , солдат , фуражир ) · Дутень · Муха · (Упоминается) · Огненный муравей (рабочий, солдат) · Радтаракан · Радскорпион (гигантский радскорпион, радскорпион-альбинос )Мутанты Болотник (болотник-король , болотник-охотник , водяной , зелёный болотник , ядерник ) · Ванаминго-мутант (вырезано) · Кентавр · Коготь смерти · Летун (вырезано) Гуманоиды Абоминация · Болотный народец · Дикий гуль (болотный гуль , дикий гуль-бродяга , дикий гуль-потрошитель , светящийся гуль ) · Супермутант (супермутант-бегемот , супермутант-бестия , супермутант-мастер , супермутант-босс ) · Трог · Человек · Чужие Прочие Результат неудачного эксперимента с ВРЭ (мёртв) Роботы Либерти Прайм · «Мистер Помощник » («Мистер Храбрец ») · Охранный робот (экспериментальный боевой робот ) · Протектрон (военный протектрон , заводской протектрон , охрана «Ядер-колы» , протектрон Анклава , протектрон Изгоев , робот-контролёр , складской протектрон ) · Робомозг (мастермозг ) · Робот-охранник (робот-охранник ударной группы ) · Робот-паук · Робот-шпион (робот-шпион Анклава , робот-шпион Изгоев (вырезано) ) · Служебный робот · Танк «Химера» · Турель (турель Чужих )
HBODGRD2.MSG

**HBODGRD2.MSG** — диалоговый файл Филлипса, персонажа *Fallout*.

{100}{}{Вы видите охранника.}

{101}{}{Исчезни.}

{102}{}{Эй ты! Вали отсюда!}

**HBODGRD2.MSG** — диалоговый файл Филлипса, персонажа *Fallout*.

{100}{}{Вы видите охранника.}

{101}{}{Исчезни.}

{102}{}{Эй ты! Вали отсюда!}
Location (Fallout 76)

**Location, LCTN** — технический элемент в *Fallout 76*. Он используется для группировки CELL и определения их общих значений.

- Список для версии игры 1.5.4.15.
- Список для версии игры 1.7.11.16 (America’s Playground).

**Location, LCTN** — технический элемент в *Fallout 76*. Он используется для группировки CELL и определения их общих значений.
NW: сделать фотографии

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**NW: сделать фотографии** (англ. NW: Take Photos) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Synthesis

* Synthesis* (рус. синтез, соединение) — компания-локализатор игр

*Fallout Shelter*,

*Fallout 4*и

*Fallout 76*.

## Описание

Компания специализируется на переводах видеоигр.

### История

Была основана в Милане в 1995 году Максом Рейно (англ. Max Reynaud), штаб-квартира расположена в итальянском Лекко. На момент 2019 года партнёром и управляющим директором является *Harry Inaba*, до этого работавший в сингапурской *Daylight Studios*, занимавшейся разработкой мобильных игр.

В 2009 году с открытием филиалов по всему миру *Synthesis International* стала организацией с международным охватом. Начиная с Италии и Испании, *Synthesis* расширила сферу своей деятельности, создавая отделения компании в Германии, США и Японии. 3 июля 2019 года компания вошла в состав ирландской *Keywords Studios* (основной инвестор).

## Деятельность

*Synthesis* сотрудничает с такими компаниями как *Bethesda*, *Rockstar*, *Sega*, *Square Enix*, *Ubisoft* и др.

### Список игр

- Серия
*Fallout*

- Остальные

*Darksiders III**Dishonored 2**Far Cry 5**Just Cause 3**Red Dead Redemption 2**Star Wars: Battlefront II**The Witcher 3 Wild Hunt*и др.

## Переводчики русской локализации

*Fallout Shelter*

- Алексей Воробьёв
- Михаил Головкин

*Fallout 4*

- Александр Страхов
- Алексей Воробьёв
- Анастасия Васильева
- Василий Фирсов
- Изабелла Шахова
- Евгения Алексеева
- Марина Россьева
- Михаил Головкин
- Роман Нефёдов
- Юлиана Картер

*Fallout 76*

- Анастасия Уманская
- Анна Авдеева
- Анна Карелина
- Владимир Горячев
- Дмитрий Ерохин
- Дмитрий Кульчицкий
- Елена Неркулова
- Катерина Флоринская
- Михаил Головкин
- Михаил Шареев
- Надежда Мартынова
- Наталья Баулина
- Олег Вернер
- Олег Гурин
- Павел Николенко
- Родион Кузнецов
WSTERM4B.MSG

WSTERM4B.MSG — диалоговый файл управляющего компьютерного терминала Fallout 2.

{100}{}{Терминал}

{101}{}{Управляет аппаратом извлечения органов технологии Убежища}

{102}{}{Вы не можете прочитать то, что написано на мониторе.}

{103}{}{Добро пожаловать в настоящий аппарат изъятия органов. Чтобы произвести операцию, пожалуйста, поместите донора в операционную, выберите соответствующий вид и орган для извлечения.}

{104}{}{Выбрать вид}

{105}{}{Выбрать орган}

{106}{}{Выход}

{107}{}{Арг!}

{108}{}{На циферблате перечислены следующие виды:

Псовые

Кошачьи

Роад Раннер

Грызуны

Человек (нацарапано на пульте)}

{109}{}{}

{110}{}{}

{111}{}{}

{112}{}{}

{113}{}{}

{114}{}{Выбрать псовых}

{115}{}{Выбрать кошачьих}

{116}{}{Выбрать Роад Раннера}

{117}{}{Выбрать грызунов}

{118}{}{Выбрать человека}

{119}{}{Нацарапать на пульте новое слово.}

{120}{}{Выход}

{121}{}{[Вы берете кусочек металла и думаете, что бы вам нацарапать на пульте.]}

{122}{}{Выцарапать на пульте слово 'Мутант'.}

{123}{}{Выцарапать на пульте 'Коготь Смерти'.}

{124}{}{Выход}

{125}{}{Текущий выбор: }

{126}{}{Вид: }

{127}{}{Орган: }

{128}{}{Выбрать вид}

{129}{}{Выбрать орган}

{130}{}{Приступить к изъятию.}

{131}{}{Выход}

{132}{}{На циферблате перечислены следующие органы:

Сердце

Мозг

Почка

Печень

Легкое

Аппендикс

Толстая кишка (Нацарапано)}

{133}{}{}

{134}{}{}

{135}{}{}

{136}{}{}

{137}{}{}

{138}{}{}

{139}{}{}

{140}{}{Выбрать сердце}

{141}{}{Выбрать мозг}

{142}{}{Выбрать почку}

{143}{}{Выбрать печень}

{144}{}{Выбрать легкое}

{145}{}{Выбрать аппендикс}

{146}{}{Выбрать толстую кишку}

{147}{}{Выход}

{148}{}{Донор отсутствует в операционной.}

{149}{}{Изъятие не удалось}

{150}{}{Изъятие завершено}

{151}{}{Изъятие завершено

Спасибо вам за то, что воспользовались продукцией Vault-Tec. Пожалуйста, просмотрите наш каталог, чтобы ознакомиться с полным списком продуктов Vault-Tec.}

{152}{}{}

{153}{}{Выход}


{170}{}{Человек }

{171}{}{Псовые }

{172}{}{Кошачьи }

{173}{}{Роад Раннер }

{174}{}{Грызуны }

{175}{}{Мутанты }

{176}{}{Когти смерти }


{180}{}{Мозг}

{181}{}{Сердце}

{182}{}{Почка}

{183}{}{Печень}

{184}{}{Легкое}

{185}{}{Аппендикс}

{186}{}{Толстая кишка}


{200}{}{ не может прочесть то, что написано на мониторе.}
Александр Чутко

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Александр. |


**Александр Яковлевич Чутко** — актёр, озвучивший ряд персонажей *Fallout 3*; актёр театра и кино, заслуженный артист Российской Федерации (2007).

## Биография

Родился 12 сентября 1947 года. Свою трудовую деятельность в театре Армии начал монтировщиком декораций. После окончания режиссёрского факультета Московского государственного института культуры в 1973 году возвращается уже в качестве режиссёра-ассистента.

Актёрский дебют состоялся в роли Корнехо в спектакле «Учитель танцев». В 1978 году, исполнив роль Милонова в спектакле «Лес», Александр Чутко прочно вошёл в репертуар театра. Александр Яковлевич является соавтором ряда постановок на сцене ЦАТРА, других театров России и за её пределами. Активно работает на радио и телевидении.

В 2007 году Александру Чутко присвоено почётное звание «Заслуженный артист Российской Федерации».

## Озвучивание персонажей *Fallout 3*

- Авраам Вашингтон
- Алистер Тенпенни
- Арканзас
- Батон
- Билл Сьюард
- Дэниэл Литлхорн
- Доктор Бэнфилд
- Д-р Зиммер
- Жестянщик Джо
- Ирвин Чен
- Король Крэг (в радиопостановке)
- Мистер Келлер (на аудиозаписи архива семьи Келлеров)
- Мистер Лопес
- Натан
- Отец Клиффорд
- Отец-корень Лавр
- Отец Люси Вест
- Отец Сидни
- Офицер Тейлор
- Смельчак Херберт Дэшвуд
- Старик Харрис
- Уолтер
- Эван Кинг

## Появление

Голос *Александра Чутко* можно услышать в *Fallout 3 *

## Ссылки

Александр Чутко в КиноПоиске.
Баркус

Перед вами… очередной… чиновник Города Убежища.Описание в игре.


**Баркус** (англ. Barkus) — персонаж *Fallout 2*.

## Описание

Глава Центра распределения слуг во внутреннем городе Города Убежища. В игре не представляет особого интереса, за исключением скромного содержимого карманов и участия в квесте «Спасти Джошуа, мужа Аманды». Также Баркусу можно продать в качестве слуг Сулика, Кэссиди и Майрона. Если в компании у Избранного есть Маркус и Ленни, то ему не стоит заводить диалог с Баркусом (если, конечно, Избранный не стал капитаном гвардии охраны).

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Комбинезон Убежища | — | $342 Стимулятор |
— |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Торговец 100000457 30 |
|
|
| Красноречие: 60 |


## Появление

*Баркус* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Крис Авеллон создал диалоговый файл Баркуса, в котором имеется упоминание Дэна Спитцли, программиста, который также работал над Городом Убежища[1].

## Примечания

- ↑ Ссылка:
*Of all the work You have done on Fallout games, which part are you especially proud of?*.

I'm also proud of the companions I scripted in Fallout 2 (Cassidy, Myron). Also, even though I was the third and final designer to inherit the skeleton of Vault City, I was pretty proud of the additional quests, the reactivity, selling your party members into slavery, being Captain of the Guard, the scouting mission of Gecko, and all the polish touches we had time to implement with the location
Бейсбольная машина

**Бейсбольная пушка** (англ. Pitching Machine) — ловушка в *Fallout 3*.

## Описание

Бейсбольная пушка срабатывает при задевании нажимной пластины или растяжки и выстреливает двенадцатью бейсбольными мячиками с интервалом 0,5 сек. Каждый из мячей может нанести до 6 ед. урона. Бо́льшую опасность представляет вызываемый при срабатывании ловушки шум, способный привлечь внимание противника.

При уровне навыка «Ремонт» 50 и выше бейсбольную пушку можно обезвредить. Однако, в отличие от самовыстреливающего дробовика или связки гранат, из обезвреженной ловушки нельзя ничего извлечь. Повторно машина не активируется.

## Местонахождение

- Хьюбрис Комикс — 2 шт. в типографии, ещё 3 в длинном коридоре издательства.
- Бакалея «Золотая лента» — 1 шт.
- Оружейные склады Александрии, на верхнем этаже в лагере рейдеров — 1 шт.
- Шахта Херцога — 1 шт., которую Кенни зарядил, в том числе, осколочными гранатами.
- Депо «Мерешти» — 1 шт., ближе к входу в логово Семьи.
- Джорджтаун — 1 шт., в здании рядом со станцией «Джорджтаун — восток».
- Арлингтонская библиотека — 1 шт., загорожена деревянными досками.
- Убийственный проход — 1 шт. перед входом на подвешенный мостик.
- Магазин «Все устройства» — 1 шт.

## Появление

*Бейсбольная пушка* появляется в *Fallout 3*, была вырезана из *Fallout: New Vegas*.
Биттер

**Биттер** (англ. Bitter drink; **Горький напиток**) — напиток-медпрепарат *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Горьковатый на вкус (если судить по названию) лечебный напиток, изобретённый в селении Матери-близнецы, которое планировалось для *Van Buren*. Рецепт напитка впоследствии переняли легионеры. Полезен тем, что восстанавливает очки здоровья без побочных эффектов.

### Влияние навыка «Медицина»

Навык | Эффект |
---|---|

10 | +2 ОЗ на 18 с |

20 | +2 ОЗ на 18 с |

30 | +3 ОЗ на 18 с |

40 | +3 ОЗ на 18 с |

50 | +4 ОЗ на 18 с |

60 | +4 ОЗ на 18 с |

70 | +4 ОЗ на 18 с |

80 | +5 ОЗ на 18 с |

90 | +5 ОЗ на 18 с |

100 | +6 ОЗ на 18 с |


## Изготовление

*Биттер* можно изготовить самостоятельно по следующей схеме:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Корень зандер (1) Цветок брока (1) | Выживание: 15 Дополнение Lonesome Road | Биттер (1) |


## Местонахождение

- Иногда может быть найден на телах легионеров-убийц.
- Улисс даст вам немного, если вы оставите его в живых.
- Несколько штук можно будет найти в ящике после завершения дополнения.

## За кулисами

- По словам Криса Авеллона, биттер должен был появиться в
*Van Buren*.

## Появления

*Биттер* появляется в *Fallout: New Vegas*, а также должен был появиться в отменённом *Van Buren*.