d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Окраска рыцаря-капитана БС

**Окраска рыцаря-капитана БС** (англ. BOS Knight CPT Paint) — модификация для *название силовой брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Окраска рыцаря-капитана БС* появляется только в *Fallout 76*.
Осколки костей

**Осколки костей** (англ. Bone Shards) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Осколки костей* появляется только в *Fallout 76*.
Отчет о несчастном случае в тюрьме

**Отчет о несчастном случае в тюрьме** (англ. Prison incident report) — заметка *Skyline Valley*, обновления для *Fallout 76*.

## Содержимое

Заголовок: Побег из тюрьмы

Рапорт подал: С. Бриггс

Место: исправительное учреждение


Описание происшествия:

Трое заключенных попытались совершить побег из тюрьмы. Они успешно вскрыли половицы с помощью спрятанных инструментов, а затем попытались пробить туннель через фундамент тюрьмы. Этот план был раскрыт во время ежедневного осмотра коек, когда под подушкой одного из заключенных были найдены контрабандные инструменты. В результате личной «беседы» с данным заключенным стали известны имена сообщников, к которым впоследствии были применены меры.


Результат

Заключенный, назвавший имена других заговорщиков, был переведен в охраняемую камеру внутреннего комплекса, а двое других отправлены на Остров и Полигон согласно установленному порядку.


Дальнейшие действия

Мы должны увеличить частоту проверок и ввести правило по разделению групп в количестве более двух человек, чтобы предотвратить повторение таких инцидентов. Также необходимо устранить слабое звено системы безопасности в дальнем углу до прибытия новых заключенных.

## Местонахождение

Заметка лежит на столе рядом с фонарем, в тюремной зоне рядом с костром в локации лагерь Либерти.

## Появление

Заметка *«Отчет о несчастном случае в тюрьме»* появляется только в *Skyline Valley*.
Охранник «Оружейников»

**Охранник «Оружейников»** (англ. Gun Runner guard) — любой из нескольких безымянных персонажей Fallout: New Vegas, охранник компании «Оружейники».

## История

В 2155 году в Могильнике была создана компания «Оружейники», занимающаяся производством оружия по довоенным чертежам. Будучи единственными обладателями этих чертежей, «Оружейники» ведут замкнутый образ жизни и работают в строгой изоляции, чтобы исключить любую возможность того, что чертежи достанутся кому-то ещё и содержат профессиональную охрану.

## Статус охранника «Оружейников»

Охранники «Оружейников» являются наёмными работниками компании.

## Экипировка охранника «Оружейников»

Охранники «Оружейников» носят боевые броню и шлем или костюмы наёмников, вооружены огнестрельным оружием: винтовками и дробовиками.

## Охранники «Оружейников» в *Fallout: New Vegas*

Курьер может встретить нескольких охранников «Оружейников», охраняющих Александра на 188 торговом посту и завод компании. Охранники на заводе атакуют Курьера, если обнаружат его на территории за ограждением.

## Появление

*Охранники «Оружейников»* появляются только в *Fallout: New Vegas*.

|
Пария

**Одинокая выжившая собака** или **Пария** [1] (англ. A lone surviving dog) — специальная встреча *Fallout 2*. Минимальный уровень персонажа для встречи — 6.

## Описание

Эта местность покрыта разорванными телами и забрызгана кровью. Избранному неизвестно, что случилось со всеми этими людьми и существами. Ещё более удивительным кажется то, что среди этой бойни бегает ничем не примечательная дворняжка. Собачка последует за главным героем, если он провалит проверку основной характеристики «Удача» (которая производится каждые 10 секунд нахождения персонажа на локации). Если собака всё же присоединилась к нему, нужно проверить значение параметра «Удача» персонажа — он будет равен 1. Также Избранный получит способность «Порченый», эффект от которой идентичен одноимённой особенности. Единственный вариант поправить «Удачу» — убить собаку. Количество очков здоровья пса составляет 750. Если смириться с её трусостью и низким уровнем «Удачи», то можно использовать пёсика как приманку для врагов и отвлекающий манёвр.

После смерти псины уровень «Удачи» станет прежним, но способность «Порченый» исчезнет только если убить собаку на той локации, в которой она была встречена.

## Заметки

- Избранный также может привести нехорошую собаку в операционную на военной базе Сьерра и дважды использовать на ней аппарат по извлечению органов — это убьёт ее, а главный герой получит 2 человеческих мозга и −200 к карме. После её смерти «Удача» станет прежней.
- В официальном руководстве ложно утверждается, что собака находится в локации, где имеются жертвы, которые находятся в вагонах, тележках или повозках<ref>Стр. 118:
*Low luck isn’t any fun, but it only gets worse if you adopt the craven canine that skulks near the vagons of these plague victims*<ref>. В действительности же мертвецы вокруг собаки лежат на земле.

## Появление

*Одинокая выжившая собака* появляется только в *Fallout 2*.

## Примечания

- ↑ Fallout 2 Official Strategies & Secrets стр. 118
Патч 1.2.0.352 для Fallout: New Vegas

Эта статья переведена с другого языка
Пожалуйста, проверьте содержащуюся здесь информацию. См. также: Список переведённых статей |


**Патч 1.2.0.352** для *Fallout: New Vegas* был выпущен 21 февраля 2011 года. Он обновляет игру с версии **1.2.0.314** до версии **1.2.0.352**. Обновление вышло только для ПК, однако ранее для *PlayStation 3* уже вышло подобное обновление.

## Описание

«Это обновление добавляет программный код для поддержки первого дополнения: *Dead Money*. Мы по-прежнему работаем над другим обновлением, которое содержит дополнительные исправления и изменения, и вскоре оно должно выйти».

Анонс обновления состоялся только на официальном форуме *Bethesda Softworks*, другие источники его не упомянули.

## Список изменений

Список изменений не предоставлялся.

### Новые возможности

Добавлена совместимость с дополнением *Dead Money*.

### Исправленные ошибки

Исправлены некоторые из ошибок, заявленные на форумах, включая улучшение стабильности и производительности программы (сообщение с форума *Bethesda*).
Передняя электрическая броня робомозга

**Передняя электрическая броня робомозга** (англ. Robobrain Front Voltaic Frame) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Передняя электрическая броня робомозга* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Плазменное ружьё Анклава: настоящий расщепитель

**Плазменное ружье Анклава: настоящий расщепитель** (англ. Enclave Plasma Gun True Splitter) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Плазменное ружье Анклава: настоящий расщепитель* появляется только в *Fallout 76*.
Портер (Van Buren)

Незавершённая статья о Van Buren
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


Эта статья переведена с другого языка
Пожалуйста, проверьте содержащуюся здесь информацию. См. также: Список переведённых статей |


Для улучшения этой статьи желательно:
Добавить полный текст из дизайн документов, дополнив частично взятый текст. См. также: список статей к доработке |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Портер. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |



Мне нужны люди, умеющие обращаться со взрывчаткой, и мне нужны люди, умеющие обращаться с машинами. А теперь, возможно, тебе стоит сказать мне, почему я не должен вышвырнуть тебя в Каменный город прямо сейчас?Портер


**Портер** (англ. Porter) — персонаж *Van Buren*.

## Описание

Лидер Утильщиков, действующих в Денвере в 2253 году. Мужчина, в возрасте хорошо за 40 лет, немного глуховат. Не самый лучший человек, но кажется справедливым и трудолюбивым.

## История

В 2248 году был бригадиром 370-ой горнодобывающей бригады. Он и его группа были недовольны задержкой зарплат и предприняли попытку ограбления хранилища банка НКР в ходе так называемого «рейда 370». Точные обстоятельства ограбления неизвестны, люди Портера на самом деле не крали денег, но, тем не менее, они исчезли. Группа была схвачена, из-за того, что Стен Лоури сдал их. Портера вместе со всеми арестовали и отправили в тюрьму в Черном каньоне. В конце концов вместе со своими бывшими работниками он был отправлен в Денвер. Действия Портера привели к тому, что экономика восточной части НКР практически развалилась, и он уничтожил любой шанс для её стабилизации.

Он держит в секрете свое преступление, потому что не хочет, что бы кто-нибудь знал. Он был условно освобождён давным-давно. Заседал в консультативном совете НКР и фактически работал с Доджем, и хотя ему не нравилось все, что делал Додж, он все же знал, что Додж, похоже, лучший сукин сын, чтобы колонизировать восток. Отправился на восток, надеясь использовать свои навыки и опыт. Потерял целое состояние, инвестируя в караваны и Красный караван выкупил его дело. Не пьет, не любит тех, кто пьет.

## Появление

*Портер* должен был появиться в *Van Buren*.
Похищение в Убежище 778

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Рейдеры взяли поселенцев в заложники и отвели их в Убежище 778. Возможно, эти поселенцы знают, куда пошёл Престон ГарвиОписание


**Похищение в Убежище 778** (англ. Kidnapping at Vault 778) — бессрочное задание *Fallout Shelter*, четвёртое в линейке заданий «Поселенцу нужна помощь».

## Получение

Задание появляется в списке доступных после возвращения отряда с выполнения предыдущего задания линейки и находится там пока не будет выполнено. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задания не повторяются.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 47. Других требований нет.

## Прохождение

Внутреннее устройство локации случайно. При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания жителям необходимо убить главаря рейдеров Мастифа Малдуна и поговорить с поселенцами.

## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Смотрите, это же жители Убежища. Пришли спасти своих друзей? Я скажу вам то же, что и тому минитмену. Живыми вы не уйдёте. |
Куда он пошёл? | Он не сказал. Но это не важно — ведь вы останетесь здесь навсегда! |

Наконец-то! Вы же не бросите нас, как тот парень? Он бросил нас! Наверное, у него нашлись более важные дела. |
Не знаете, куда он пошёл? | Он что-то говорил про больницу «Кендалл». Вот, возьмите. Пожалуй, вам это нужнее. |
Приготовить пиво «Блэкуотер» (бродящее)

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Приготовить пиво «Блэкуотер» (бродящее)** (англ. Craft Blackwater Brew (Fermenting)) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Проклятые Операторы

**Проклятые Операторы** (англ. Stinking operators) — голодиск *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Содержание

**Рейдер**: Помнишь Операторшу, которой я исправила нос? Ну так вот, она с дружками напала на меня из засады. И теперь в том мусорном баке, где мы храним препараты, лежат три дохлых Оператора. Я не собиралась их убивать, но когда трое против одного, нужно действовать жёстко. Они уже пованивают. Собери команду, возьмите пилы и лопату. Встретимся на месте, ночью. И не забудь — сотри эту запись.

## Местонахождение

Амфитеатр Брэдбертона — внутри арьерсцены, на столике.

## Появление

Голозапись *«Проклятые Операторы»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Огни Сан-Франциско

**«Огни Сан-Франциско»** (англ. San Francisco Sunlights) — квестовый предмет *Fallout 4*.

## Описание

Особый бренд высококачественных сигар под названием «Огни Сан-Франциско». Головка сигары не обрезана, на ножке закреплён синий сигарный бант. Являются любимыми сигарами Конрада Келлога.

## Местонахождение

## Квесты

Воссоединение • Найденные в доме Келлога сигары можно дать Псине, чтобы та взяла след хозяина предмета и нашла его.

## Появление

*«Огни Сан-Франциско»* появляются только в *Fallout 4*.
Окраска рыцаря-сержанта Братства Стали

**Окраска рыцаря-сержанта Братства Стали** (англ. BOS Knight SGT Paint) — модификация для *название силовой брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Окраска рыцаря-сержанта Братства Стали* появляется только в *Fallout 76*.
Осколки кристалла

**Осколки кристалла** (англ. Crystal shards) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Кусочки непрозрачного минерала.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Можно создать в химлаборатории из подходящих материалов.

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Кислота (4) | Осколки кристалла (2) |


## Появление

*Осколки кристалла* появляется только в *Fallout 76*.
Отчет о потреблении электроэнергии

**Отчет о потреблении электроэнергии** (англ. Power consumption report) — заметка *Atlantic City*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

Отдел выработки и распределения электроэнергии

====================

Ежемесячный отчет о потреблении электроэнергии в «Неаполитанце»

Фрида,

«Неаполитанец» продолжает соблюдать стандарты нормирования электроэнергии, установленные отделом выработки и распределения электроэнергии муниципалитета Атлантик-Сити. Я также лично одобрил предложенный руководством «Неаполитанца» план экономии электроэнергии на ближайшие 6 месяцев. Он должен обеспечить снижение потребления на 4%, что соответствует прогнозируемой длительности отключения генератора.


В ответ на ваши опасения по поводу сообщений о перерасходе электроэнергии на 8% отмечу, что это объясняется неисправностью приборов учета.

В наши дни трудно найти абсолютно новые счетчики для замены. Но смею заверить вас, что я учитываю эту погрешность в еженедельных отчетах.

Дин Карлсен

Инспектор ОВРЭ по «Неаполитанцу»

## Местонахождение

Казино «Неаполитанец», на столе в подвале, к югу от генераторной с пробоиной в стене.

## Появление

*«Отчет о потреблении электроэнергии»* появляется только в *Atlantic City*.
Охранник Бартермена

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout |



Пончики есть?

**Охранник Бартермена** (англ. Barterman’s guard) — два персонажа мужского и женского пола, вырезанные из финальной версии *Fallout*.

## Описание

Охранники являются одним из самых ранних известных персонажей *Fallout*. Они использовались для демонстрации игровых механик ещё в демо-версии для E3, показанной в мае 1996 года. К этому времени команда разработки практически полностью проработала локацию Шэйди Сэндс, где охранники должны были охранять Бартермена и вступать в бой, если протагонист выполнял какое-нибудь противоправное действие. Однако, с ходом разработки, локация была значительно переработана, и персонаж в итоге был вырезан из релизной версии.

## Появление

*Охранник Бартермена* был вырезан из *Fallout*.

|
Парк

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Парк** (англ. Park) — имя и фамилия некоторых персонажей и реальных людей, имеющих отношение к серии игр *Fallou*t.

## Персонажи

- Офицер Парк — персонаж
*Fallout 3*, офицер службы безопасности Убежища 101. - Парк — персонаж, упоминаемый в
*Fallout 3*. - Стивен Парк — упоминаемый персонаж
*Fallout: New Vegas*, боец армии НКР. - Алисса Парк — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*, мэр города Джамейка-Плейн в 2077 году. - Джулия Х. Парк
en— упоминаемый персонаж*Fallout 76*.

## Реальные люди

Рубин Паркen — один из разработчиков *Fallout Tactics*.
Передняя электрическая броня штурмотрона

**Передняя электрическая броня штурмотрона** (англ. Assaultron Front Voltaic Frame) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Передняя электрическая броня штурмотрона* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Пирс в будущее

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Ого! Что это? Была такая красивая набережная, а остались одни развалины. Что там были за разборки? Осмотрись там и поройся как следует, вдруг что-нибудь найдёшь!Описание


**Пирс в будущее** (англ. A Pier Into The Future) — бессрочное задание *Fallout Shelter*, первое в линейке заданий «Борьба за власть».

## Описание

Задание появляется в списке доступных и находится там пока не будет выполнено. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задание не повторяется.

При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания необходимо найти Люси.

## Награда

- Люси в качестве жителя убежища.
- Различные случайные предметы.

## Цитаты

«*Ш-ш-шс-с-ск!*» — радскорпион атакует разведчиков.

## Диалоги

### Диалог с персонажем, одетым в костюм рейнджера НКР

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

ОЙ! Не пугайте меня так. И не вздумайте стрелять! Мы тут все друзья! Мирные, ясно? | Что ты здесь делаешь? Ты в порядке? | Ох, да. Я тут давно уже торчу. Если пойдёте в ту сторону, берегитесь монстров. |


### Диалог с Люси

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Ух ты! Лихо у вас получилось уложить эту тварь! Меня зовут Люси! Я пока плохо тут ориентируюсь… |
Не вопрос. В компании веселее. Но добычу понесёшь ты. | Ха. Конечно. Прекрасно. |
Плазменное ружьё Анклава: настоящий снайперский ствол

**Плазменное ружье Анклава: настоящий снайперский ствол** (англ. Enclave Plasma Gun True Sniper Barrel) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Плазменное ружье Анклава: настоящий снайперский ствол* появляется только в *Fallout 76*.
Повреждённый секьюритрон

У этого термина существуют и другие значения, см. Марк. |


Незавершённая статья о Old World Blues
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Повреждённый секьюритрон серии «Марк»** (англ. Damaged Securitron) — существо, робот *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Неисправности этого секьюритрона — невозможность использования улучшенной операционной системы (аналогичной той, что устанавливается с помощью платиновой фишки) и невозможность загрузки имитирующего лицо рисунка. Робот применяет в бою 9-мм пистолет-пулемётen и 40-мм гранатомётen, так что все модификации этого робота являются функционально идентичными секьюритронам «Марк I» мистера Хауса.

## Заметки

Уровень секьюритрона зависит от уровня игрока — от «Марк I» до «Марк VI».

## Появление

*Повреждённый секьюритрон серии «Марк»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.
Полицейский пистолет

**Полицейский пистолет** (англ. Police pistol) — оружие *Dead Money*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Этот револьвер представляет собой лёгкое, простое и прочное оружие. У него обычная неразъёмная рамка и выкидной барабан, щёчки рукоятки выполнены из пластика, а в нижней части рукоятки имеется антабка — крепление для страховочного ремня.

## Характеристики

Полицейский пистолет — это шестизарядный револьвер с откидным барабаном, использующий патроны калибра .357 «Магнум». Несмотря на то, что данное оружие двойного действия[1], Курьером оно используется, как оружие одинарного действия — курок взводится после каждого выстрела. Это достаточно мощное, точное и быстро перезаряжаемое оружие. Револьвер использует недорогой и относительно распространённый патрон.

В идеальном состоянии это оружие может выстрелить 1121 раз (примерно 186 барабанов) перед тем, как сломается. Оно не требует от стрелка никаких особых навыков («Оружие» 0).

## Местонахождение

- Вилла — рядом с чемоданом, внутри разрушенного магазина в восточном конце локации.
- Салида-дель-Соль — в руках скелета, за прилавком с торговым автоматом.
- Полицейский участок Виллы — может быть найден в контейнерах.

## Модификации

Это оружие не может быть модифицировано.

## Разновидности

## Заметки

- Этот пистолет можно увидеть на обложке журнала «Полицейские будни».
- У этого оружия есть очень полезная особенность — Курьер может пронести его в зоны, где запрещено ношение оружия, вне зависимости от количества очков cкрытности. Кроме этого револьвера, из обычного огнестрельного оружия подобная особенность есть только у пистолета кал. 22 с глушителем.

## Появление

*Полицейский пистолет* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Dead Money*.

## За кулисами

- Этот револьвер — вольная вариация на тему Colt Police Positive
[2]. *Полицейский пистолет*схож с револьвером Colt Official Police, использовавшимся некоторыми героями фильма «Сокровища Сьерра-Мадре» (1948 г.), который оказал влияние на всё дополнение*Dead Money*[3].- Этот револьвер — единственный вклад Джошуа Сойера в дополнение
[4]. - Разработчики решили, что, несмотря на то, что прототипом послужил револьвер двойного действия, одинарный режим лучше подойдёт к данному оружию, особенно учитывая его точность, несмотря на короткий ствол
[5].

## Баги

Несмотря на то, что полицейский пистолет является револьвером, на него не распространяется действие способностей «Ковбой» и «Профессионал». В данном случае проблема с очередностью загрузки дополнений не является причиной бага.

## Примечания

- ↑ См. раздел «За кулисами».
- ↑ Дж. Э. Сойер.
*Since I have a feeling you were involved*… (перевод),*Formspring.me*, 2011-08-07. - ↑ Дж. Э. Сойер.
*Hello Josh, I am currently replaying Fallout New*… (перевод),*Tumblr*, 2020-08-29. - ↑ Дж. Э. Сойер.
*Was Dead Money influenced by the 1948 movie*… (перевод),*Formspring.me*, 2011-12-31. - ↑ Дж. Э. Сойер.
*The Police pistol was based on the Colt Police*… (перевод),*Formspring.me*, 2011-08-07.

|