d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Открыть «Динамитный купол 2»

**Открыть «Динамитный купол 2»** (англ. TNT Dome Key 2) — неотмечаемый квест *Fallout 76*.

## Предыстория

Исследуя восточную часть Ядовитой долины и следуя на юго-восток от ферма Грэнинджеров в направлении шахты Карлтона, резидент Убежища 76 обнаружит токсичный пруд и развалины.

## Задачи

Квест не имеет задач или стадий.

## Подробное прохождение

В токсичной воде там, где когда-то был пол дома лежит открытый сейф. В нем лежит самое интересное в этой локации: бластер Чужих и на самом дне **ржавый ключ**.

Поиски двери который открывает этот ключ приводят резидента в дом страхов Фредди, на крыше которого есть комната для постояльцев. Воспользовавшись **ржавым ключом** можно попасть в комнату, осмотревшись вокруг резидент находит записку ухожу из города и голозапись **украденный пароль от терминала**. Содержимое записки указывает, что некто Л. С. был раскрыт и уволен, после чего вынужден был уйти из города.

Покинув дом страхов Фредди и проследовав в город Моргантаун, резидент наткнётся на жилой комплекс «Шедоубриз» и терминал Тревора Мурмана на последнем этаже. Читая записи в терминале резидент находит, что инициалы неизвестного Л. С. совпадают с данными домоправительницы Лейны Старк, которая была уволена. Также резиденту становится известно, что после этого случая Майк Грин советовал мистер Мурману сбросить свой код доступа в случае утери голозаписи. После этого резидент пробует скопировать код доступа на найденную в доме страхов Фредди голозапись и обнаруживает, что **код доступа М. Грина** благополучно добавляется в его инвентарь.

Продолжение поисков приводит резидента к нахождению записки Тревора Мурмана в крайнем северном доме зеленого цвета в локации Хижины в Плезент-Вэлли. Висящий на стене терминал позволяет сгенерировать одноразовый ключ при наличии **кода доступа М. Грина**, что резидент делает и получает одноразовый код из 6 цифр. Что же открывает этот набор цифр, задается вопросом резидент. Поиски вокруг этого домика приводят к нахождению сейфа с цифровой панелью, по фундаментом дома ближе к обрыву скалы. Введя цифры на цифровой панели резидент получает доступ к содержимому сейфа в котором помимо довоенных денег лежит **динамитный купол — ключ 2**.

Так как Майк Грин партнер мистера Мурмана до падения бомб арендовал купол №2 на оружейном заводе «Чёрная гора» около реки Огайо, резиденту остается только отправится на завод и поискать там нужные двери которые отрываются полученным ключом. Поиски этого купола заканчиваются у самого крайнего бункера расположенного на юго-востоке локации. Резидент подходит к двери и открывает её используя **динамитный купол — ключ 2**.

## Завершающий этап

В куполе располагается: схема: ядерный магазин для бластера Чужих и 3 боеприпаса для бластера Чужих, что и является наградой за прохождение квеста.

## Заметки

- В ранних версиях игры
**динамитный купол — ключ 2**можно было найти в шахтерском шкафчике в локации Депо «Маунт Блэр».
Охотничий карабин: ресивер жестокости

**Охотничий карабин: ресивер жестокости** (англ. Hunting Rifle Severe Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Охотничий карабин: ресивер жестокости* появляется только в *Fallout 76*.
Паладин Хейг

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Fallout: Brotherhood of Steel |


**Гайг** (англ. Haig) — персонаж *Fallout: Brotherhood of Steel 2.*

## Описание

Суровый человек, Гайг — паладин и командир на оперативной базе Братства Стали в городе Аламо, штат Техас.[1]

## Взаимодействие с игроком

- Если игрок встанет на сторону Кеатса в Остине, они будут посланы, чтобы помочь отбить нападение косоплётов на Братство, где Гайг доложит о ситуации и даст игроку хорошее оружие, как только атака закончится.
[2] - Если игрок встанет на сторону Шейла в Остине, они будут посланы, чтобы помочь косоплётам вторгнутся на территорию Братства. Оказавшись там, Гарпия поручит игроку проникнуть в комплекс и убить Гайга.
[3]

## Появление

*Гайг* появляется только в *Fallout: Brotherhood of Steel 2*.
Патрульный автомобиль

**Патрульный автомобиль** (англ. Highway patrol car) — игровой объект *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Приводимый в движение турбиной довоенный полицейский автомобиль, который использовался в полиции Невады и Калифорнии для поддержания правопорядка на высокоскоростных автомагистралях. Их мощная турбина расположена сзади, автомобили двухдверные и имеют аэродинамическую форму. В игре встречаются 2 варианта этих машин: с эмблемами Невадского и Калифорнийского дорожных патрулей. За исключением этих эмблем машины одинаковы.

## Появление

*Патрульный автомобиль* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## За кулисами

Возможно, реальным прототипом этого автомобиля послужила двухдверная модель *Chevrolet Styleline De Luxe* 1952 года, модифицированная для нужд полиции.

В качестве основы для эмблем дорожных патрулей штатов использованы реальные эмблемы правоохранительных организаций Калифорнии и Невады.
Передатчик «Ядер-Мира»

Если построить на форпосте радиопередатчик «Ядер-мира», то вам будет легче запугать находящиеся рядом поселения.

**Передатчик «Ядер-Мира»** (англ. Nuka-World radio transmitter) — игровой объект *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Передатчик «Ядер-Мира» является большой радиоантенной с тремя разнонаправленными тарелками, который может быть построен в форпосте рейдеров. Внешне вышка передатчика полностью повторяет вербовочный радиомаяк поселенцев, но, в отличие от маяка, имеет установленные рядом заточенные колья и вся конструкция передатчика обвита колючей проволокой. После постройки и подключения к нему электропитания необходимой мощности от электрогенератора, будет транслировать передачи радио «Ядер-мира». Радиомаяк можно включать и выключать с помощью переключателя в нижней части башни.

Передатчик имеет определённую зону покрытия, и, как только Выживший выйдет из этой зоны, в разделе Пип-боя «Радио» радиостанция — передатчик «Ядер-Мира» станет неактивным.

## Изготовление

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Керамика (3) Кристалл (2) Медь (6) Проводка (2) Резина (1) Сталь (10) | Передатчик «Ядер-Мира» (1) |


## Использование

- При разборе в мастерской даёт медь x3, сталь х5.
- Используется для запугивания поселенцев перед захватом поселения.
- Строительство передатчика является необходимым условием перед постройкой усилителя, который повышает уровень счастья в форпосте.

Помимо этого, людям нужны развлечения. Самогонный аппарат, киоск с препаратами… и усилитель — если у тебя в этом форпосте установлен передатчик.

## Заметки

- Передатчик можно построить ТОЛЬКО в форпосте рейдеров, в поселении он отсутствует в меню мастерской.
- Примерная зона покрытия передатчика больше зоны влияния форпоста и приблизительно её можно узнать, нажав на иконку форпоста на карте — поселения, входящие в зону, изменят свою иконку на рейдерскую.

## См. также

## Появление

*Передатчик «Ядер-Мира»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Пик Гардиан

Располагается южнее поста рейнджеров «Браво», на вершине горы. Высшая точка лагеря Гардиан. Ранее обустроенный лагерь НКР был расположен для наблюдения за Фортом, расположенном на противоположном берегу. На пике находятся входы в сеть подземных пещер Гардиан, а чуть ниже — ещё в одну, но изолированную.

Спустя некоторое время после основания лагеря на него напали озёрники, утащили в пещеры и убили почти весь гарнизон. В пещерах уцелел один из солдат НКР — рядовой Хелфорд.

Находки

Неполный список предметов

Здесь может быть указан неполный список предметов. Пожалуйста, проверьте заполненность каждой секции.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

На поверхности спутники могут заходить в пещеру, если пытаться обойти палатку НКР, что будет сопровождаться появлением и пропаданием замутнённости, каждый раз как они входят и выходят из неё — так, будто это Курьер заходит в пещеру.

При выходе из пещер через верхний вход, эффект замутненности может сохраниться и не исчезать. Чтобы это исправить, нужно войти в эти пещеры через подводный ход и тут же выйти.
Плазменная граната (Fallout 76)

**Плазменная граната** (англ. Plasma grenade) — оружие *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Плазменная граната* появляется только в *Fallout 76*.
Монровилл

**Монровилл** (англ. Monroeville) — локация, упоминаемая в дополнении к игре *Fallout 3* — *The Pitt*.

## Описание

В ходе выполнения квеста «Сталь для завода», собрав 80 стальных чушек, Эверетт даст Путнику в награду «Мучитель», упомянув Монровилл. По его словам «*эти орудием крушили трогов и гулей отсюда и до Монровилля*».

## Появление

*Монровилл* упоминается только в дополнении к *Fallout 3* — *The Pitt*.

## За кулисами

Монровилл — реально существующий город, находящийся недалеко от Питсбурга, в штате Пенсильвания.
Мэнкс

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Ваш лучший друг — если у вас есть тунецОписание в игре


**Мэнкс** (англ. Manx) — питомец[1] *Fallout Shelter*, кошка.

## Описание

Описание и изображение мэнкса можно найти в разделе «Руководство по выживанию» (кнопка помощи в меню управления убежищем), численность питомцев отражается в общем списке предметов, хранимых в складских комнатах. Также можно узнать, какой именно питомец закреплён за жителем, выбрав жителя в списке всех жителей и кликнув его анимированное изображение, если он в разведке, или в слот с животным.

## Сравнительные характеристики

Название | Вероятность рождения близнецов | ||
---|---|---|---|

Genius | Легендарная | 1000 | 25 % |

Stubbs | Легендарная | 1000 | 50 % |

Shakespeare | Легендарная | 1000 | 75 % |


## Местонахождение

- В ланчбоксах;
- В переносках.

## Заметки

В игре не существует кошек породы мэнкс обычной и редкой редкостей, только легендарные.

## Появление

*Мэнкс* появляется только в *Fallout Shelter*.

## Примечания

- ↑ Питомцы появились в игре после обновления до версии 1.3.
Напольный сейф

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Сейф** (англ. Safe) — контейнер в играх серии *Fallout*:

- Стенной сейф — контейнер
*Fallout 2* - Стационарный сейф — контейнер
*Fallout 2* - Сейф — контейнер
*Fallout Tactics* - Сейф — контейнер
*Fallout 3*и*Fallout: New Vegas* - Сейф — контейнер
*Fallout 4* - Сейф — контейнер
*Fallout 76* - Сейф Джо Портера — уникальный контейнер
*Fallout 3* - Сейф «ЛОБ. Энтерпрайзис» — уникальный контейнер
*Fallout 3*

## См. также

- Сейф хранилища — голодиск
*Fallout: New Vegas*; - Сейф школы Гудспрингс — заметка
*Fallout: New Vegas*.
Объект K-117M

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Билли. |


**Объект K-117M**; **Билли Сиверс** (англ. Subject K-117M; Billy Seevers) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Объект K-117M* упоминается только в *Fallout 76*.
Оружие

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить информацией из Fallout 4 См. также: список статей к доработке |


У этого термина существуют и другие значения, см. Оружие (значения). |


**Оружие** (англ. Weapon) — предметы в мире Fallout, которые персонажи используют для атаки цели и нанесения ей урона.

## Навыки по играм

Оружие делится на разные типы, каждый из которых требует своих навыков:

Навыки | Fallout
|
Fallout 2
|
Tactics
|
Fallout 3
|
New Vegas
|
Van Buren
|
---|---|---|---|---|---|---|

Лёгкое оружие | ||||||

Тяжёлое оружие | ||||||

Оружие | ||||||

Огнестрельное оружие | ||||||

Энергетическое оружие | ||||||

Взрывчатка | ||||||

Без оружия | ||||||

Холодное оружие | ||||||

Метание |


## Классификация оружия

Невозможно однозначно классифицировать какое-либо оружие — оно обязательно будет относиться к нескольким типам. Оружие различают:

- по способу применения — одноручное оружие и двуручное;
- оружие ближнего боя, требующее непосредственного контакта с противником, и дальнего боя, способное поражать противника на расстоянии;
- по типу применяемого боеприпаса:
- огнестрельное
- энергетическое
- пневматическое
- зажигательное
- гранатомёты
- ядерное
- взрывные устройства

- по типу наносимого урона:
- физический урон
- урон лазером
- урон огнём
- урон плазмой
- урон взрывом
- урон электричеством
- урон электромагнитным импульсом
- урон радиацией
- урон газом
- урон энергией
- урон ядом
Охотничий карабин: ресивер злобы

**Охотничий карабин: ресивер злобы** (англ. Hunting Rifle Vicious Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Охотничий карабин: ресивер злобы* появляется только в *Fallout 76*.
Паладин Хосс

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Хосс. |


**Паладин Хосс** (англ. Paladin Hoss) — персонаж *Fallout 3*, паладин Братства Стали.

## Описание

Хосс ненавидит сопровождение своенравных курсантов примерно так же, как наряд на чистку сортиров, и его опасения недавно подтвердились, когда послушник Пек исчез при дальней разведзачистке района Фоллз-Чёрч. Он будет рад любой помощи[1].

Паладин встречается при первом посещении Фоллз-Чёрч. В компании с ещё одним безымянным паладином атакует нескольких супермутантов. Одинокий Путник может присоединиться к атаке и вступить с ним в разговор.

## Квесты

*Потерявшийся новичок* • Хосс просит Одинокого Путника найти в одном из зданий неподалёку отбившегося от отряда послушника Пека. После спасения новичка Хосс в благодарность предлагает проводить спасителя по району Фоллз-Чёрч. Вся группа Хосса последует за Путником.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Силовая броня Шлем силовой брони |
10-мм пистолет Гранатомёт* Огнемёт* |
10-мм патрон** Гранатомётный выстрел** Топливо для огнемёта** |
Жетон Братства Стали Ухо*** |


* *Тип генерируется случайным образом*

** *Количество генерируется случайным образом*

*** *Если убит Одиноким Путником, обладающим способностью «Наёмный убийца»*

## Появление

*Паладин Хосс* появляется только в *Fallout 3*.

## Баги

- быстрым перемещением, не пройдя локацию вместе с Хоссом, то вся группа сопровождения может следовать за ним, появляясь в любых местах Столичной Пустоши и за её пределами. При появлении в местах проживания Путника могут «красть» предметы. Если Путник покинул район
- Появившийся в результате описанного выше бага Хосс может быть экипирован тем же оружием, что и Одинокий Путник.
- Хосс может быть найден мёртвым в офисном здании или снаружи, если при появлении в «зоне видимости» паладина запускается скрипт квеста, но Путник не участвует или покидает место событий.
- После завершения квеста Хосс и его команда не следуют за Путником.
Паттерсон

Роль
Упоминаемый персонаж


Паттерсон (англ. Patterson ) — персонаж , упоминаемый в Operation: Anchorage , дополнении к Fallout 3 .

Описание [ ]
Паттерсон упоминается в симуляции освобождения Анкориджа от китайских захватчиков как командир ударной группы , который погиб не так давно до момента вхождения Одинокого Путника в симуляцию. Он умирает незадолго до того, как Путник появляется в полевом штабе армии США и генерал Чейз назначает того новым командиром ударной группы и назначает в помощники сержанта Монтгомери .

Есть неоднозначность в звании Паттерсона: генерал Чейз говорит о его персоне в звании полковника, однако на терминале в штабе он записан как лейтенант. Возможно эта неоднозначность вызвана из-за быстрого продвижения Паттерсона по службе либо из-за других причин[1] .

Появление [ ]
Паттерсон упоминается только в дополнении к Fallout 3 — Operation: Anchorage .

Примечания [ ]
↑ Из терминала на аванпосте Изгоев известно, что генерал Чейз так часто вносил изменения в программу симулятора, что показанные там события могли существенно отличаться от тех, что происходили на самом деле.
Квесты/достижения Помощь Изгоям · Орудия Анкориджа · Подготовка наступления · Операция Анкоридж · Тайные операции Локации Аванпост Изгоев (VSS ) · Бейлиз Кроссроудз · Станция метро «Бейлиз Кроссроудз» · Симуляция освобождения Анкориджа (Высота , Выход на высоту ,
Заброшенный шахтёрский городок , Китайское импульсное поле , Оккупированный НПЗ , Передовой китайский лагерь «Дельта» , Полевой штаб армии США , Пост перехвата , Танковая база «Химер» , Анкориджские утёсы , Фронтовые траншеи )Оружие Винтовка Гаусса · Винтовка Гаусса (бета) (вырезано) · Дымовая граната (вырезано) · Сигнальная ракета (вырезано) · Траншейный нож · Электрический меч Циньвэя · Jingwei’s Shocksword DOT (вырезано) · Jingwei’s Shocksword Stack (вырезано) · No Ammo Silenced 10mm Pistol (вырезано) · 10-мм пистолет с глушителем из легированной стали (вырезано) · 10-мм пистолет из легированной стали (вырезано) · Штурмовая винтовка из легированной стали (вырезано) · Китайский драгунский автомат (вырезано) · Китайский драгунский пистолет (вырезано) · Test Tank Laser (вырезано) Броня и одежда Комбинезон армейского механика · Китайская стелс-броня · Нейрокостюм · Ряса писца Изгоев · Униформа генерала Циньвэя · Утеплённая боевая броня · Утеплённый китайский комбинезон · Утеплённая силовая броня T-51b · Шинель генерала Чейза · The Peepers (вырезано)
Передатчик Сигнального холма

**Сигнальный холм** (англ. Signal Hills transmitter) — локация *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Представляет собой одно небольшое здание и пару больших радиоантенн. На крыше здания можно найти маленький лагерь Элайджи. Кажется ничем не примечательным местечком, но в нём много полезных находок.

Внутреннее помещение локации называется «Передатчик Сигнального холма».

## Ценные находки

- Внутри здания

- Ментаты.
- Голодиск с улучшением для Автодока Умного Дома — на столе рядом со входом.
- Голодиск «Рецепт — Учебник по бартеру» — внизу под стеллажом, рядом со входом.

- На крыше здания

- Улучшенный ЛАЕР Элайджи (после его взятия к северу от здания появятся трое лоботомитов).
- Страница из дневника Элайджи.
- Голодиск «Апгрейд главного компьютера: ЛАЕР мод. «Призматическая линза»».
- Ящики с боеприпасами.
- Спальник — на крыше здания.

- Недалеко от локации

- Энергетические боеприпасы, разбросанные перед входом.
- Отходы электроники.
- Пакет с семенами для Биологической станции.
- Валентный плоскостной усилитель — возле скелета в фонтане.
- Коррозионная перчатка — на теле Дионеи Мусципулы.

## Заметки

- Локация является одним из тех мест, которые посещал Улисс. Метка в виде синего флага, что находится слева от входной двери, была сделана им.
- Если при наличии особенности «Дикая Пустошь» посетить локацию «Сигнальный холм» через некоторое время после посещения магнитно-гидравлического комплекса, то во время нападения лоботомитов можно услышать объявление, произносимое голосом доктора Клейна: «
*Лоботомиты! Внимание! Не забывайте мыть ходячий глаз!*»

## Появление

*Сигнальный холм* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

## За кулисами

Вариант перевода названия: «Передатчик сигнальных холмов».

|
Пикап

' Пикап' имеет и другие виды, см. Pick-R-Up. |


**Пикап** (англ. Pickup truck) — распространённое довоенное транспортное средство *Fallout: New Vegas* и *Fallout 4*.

## Описание

Раньше эти машины, возможно, имели обычный бензиновый двигатель (об этом говорит двойная выхлопная труба), но потом были переоборудованы на турбины (выхлоп через шахту на капоте). Применение атомной тяги сомнительно, так как расположенный спереди реактор гарантированно взорвётся при ДТП. Пикапы можно найти по всей пустоши Мохаве и в некоторых деревушках, например, около салуна «Старатель» в Гудспрингс. Иногда в кузове можно найти чемодан.

Также существует бело-зелёный вариант пикапа рейнджеров национального парка Зайон из *Honest Hearts*.

## Появление

*Пикап* появляется в *Fallout: New Vegas* и *Fallout 4*.

## Заметки

- У всех пикапов в пустыне Мохаве один и тот же номер — «J4M35M». У пикапов в Зайоне — табличка с номером 000 000.
- У зайонских пикапов обычные двигатели внутреннего сгорания (на капотах нет шахт).
- В отличие от других машин, пикап не взорвётся, если по нему выстрелить.

## За кулисами

- Одинаковый номер всех пикапов в Мохаве — отсылка к
*Джеймсу Мелилли*, художникуen*Fallout: New Vegas*(J4M35 M = JAMES M) - Пикап сильно напоминает массовые пикапы 1950-х годов Ford F Series, Chevrolet Advance Design и Dodge C Series.
Плазменная граната (Fallout Tactics)

Плазменная граната появляется и в других играх. |


' Плазменная граната' имеет и другие виды, см. Граната. |


Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


**Плазменная граната** (англ. Plasma grenade) — один из типов ручных гранат, метательное оружие, которое встречается в *Fallout Tactics*.

## Местонахождение

- 5 шт. появляется у интенданта Братства Стали после завершения миссии Сент-Луис, ещё 5 шт. — после возвращения из Джанкшен-сити;
- в Джанкшен-сити — 1 шт. можно купить у парня по имени Чак;
- в Грейт-Бенд — 2 шт.;
- в Ньютоне — 3 шт. можно найти у убитого разбойника;
- в Буэна Виста — 34 шт. есть у роботов;
- в Скотт-Сити — 5 шт. можно найти в контейнере, ещё 3 шт. есть у трёх роботов-гуманоидов (в качестве дополнительного оружия);
- в Убежище 0 — 13 шт. есть у Таис
[1], ещё 4 шт. — в оружейной Убежища. - Случайная встреча «Отшельник» — 1 шт. в продаже.

## Появление

*Плазменная граната* появляется в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout 3*, *Fallout Tactics*, *Fallout: New Vegas*, *Fallout: Brotherhood of Steel*, a также должна была появиться в *Van Buren*.

## Примечания

- ↑ Одна из 13 гранат находится в руке Таис, а 12 шт. можно приобрести.
Монровилль

**Монровилл** (англ. Monroeville) — локация, упоминаемая в дополнении к игре *Fallout 3* — *The Pitt*.

## Описание

В ходе выполнения квеста «Сталь для завода», собрав 80 стальных чушек, Эверетт даст Путнику в награду «Мучитель», упомянув Монровилл. По его словам «*эти орудием крушили трогов и гулей отсюда и до Монровилля*».

## Появление

*Монровилл* упоминается только в дополнении к *Fallout 3* — *The Pitt*.

## За кулисами

Монровилл — реально существующий город, находящийся недалеко от Питсбурга, в штате Пенсильвания.
Мэнни

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Мэнни** (англ. Manny) — имя некоторых персонажей в играх серии *Fallout*:

- Мэнни Варгас — персонаж
*Fallout: New Vegas*, дневной снайпер в Новаке; - Мэнни — персонаж
*Fallout 4*.
Награда за Мотогонщика (заметка)

**Награда за Мотогонщика** (англ. Motor-Runner Bounty) — заметка *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка не имеет ни модели, ни иконки.

## Содержание

Шу от лица НКР обещал заплатить за ликвидацию Мотогонщика. Преступник засел в Убежище 3. Шу также упомянул, что боец, посланный нейтрализовать Мотогонщика, не вышел на связь в условленное время.

## Местонахождение

Эта запись появляется в пип-бое Курьера в ходе диалога с полковником Шу и получением неотмечаемого квеста «*Охотник за головой, I*».

## Появление

Заметка *«Награда за Мотогонщика»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.