d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
GENRAID2.MSG

**GENRAID2.MSG** — диалоговый файл налётчика Ханов, персонажа *Fallout*.

{100}{}{Налётчик слишком боится Гарла, чтобы поговорить с вами.}

{101}{}{Вы видите крепкого налётчика.}

{102}{}{Это Рука Смерти. Он вернулся!}

{103}{}{Прости, Рука Смерти. Не хотелось тебя беспокоить.}

{104}{}{Ты вернулся убить своего сына?}

{105}{}{А-а-а! Призрак!}

{106}{}{Мертвец идет! Рука Смерти вернулся!}

{107}{}{Приятно встретиться.}

{108}{}{Привет.}

{109}{}{Пора уничтожить Шэйди Сэндс!}

{110}{}{Добро пожаловать.}

{111}{}{С возвращением!}

{112}{}{Убери оружие, если не хочешь проблем.}

{113}{}{Что, жить надоело?}

{114}{}{Выглядишь на все сто.}

{115}{}{Гарл по прозвищу Рука Смерти ценит своих воинов. Спрячь оружие и иди поговори с ним.}

{116}{}{Думаешь, круче тебя никого нет? Может, разберёмся с этим?}

{117}{}{Не нравится мне твоя рожа.}

{118}{}{Уходи!}

{119}{}{Чего ты хочешь?}

{120}{}{Я ищу девушку по имени Танди. Знаешь её?}

{121}{}{Ничего. Просто прогуливаюсь.}

{122}{}{А?}

{123}{}{Хочешь поработать? Иди поговори с Гарлом, он в большой комнате.}

{124}{}{Вот и гуляй отсюда!}

{125}{}{Нет, не знаю. А что?}

{126}{}{Ничего. Просто ищу, и все.}

{127}{}{Её разыскивают. Если я её убью, мне неплохо заплатят.}

{128}{}{Ты лжёшь. Где она?}

{129}{}{Ага, ладно.}

{130}{}{Правда? Как она выглядит?}

{131}{}{Ростом чуть ниже меня, волосы тёмные. Она из Шэйди Сэндс.}

{132}{}{Да, она здесь. Её держат в доме. Только знаешь, не говори Гарлу, а то он потребует часть денег.}

{133}{}{Я тебе не верю. По-моему, у тебя что-то есть на уме. Но если ты говоришь правду, я лучше ???сам получу деньги.}

{134}{}{Я... Я больше ничего не скажу, иначе Гарл меня убьёт.}

{135}{}{Ну-ка, врежь мне!}

{136}{}{Не нравится мне твоя физиономия. Иди-ка ты отсюда.}

{137}{}{Что? Иди вон!}
Mister Chipper

* Mister Chipper* (рус.

*досл*. Мистер Чиппер) — упоминаемая

[1]довоенная организация в мире

*Fallout*.

## Описание

Довоенная компания, занимавшаяся производством садового инструмента. Её продукцию — дробилки для щепы и листодувы с эмблемой компании — можно встретить в разных частях Столичной и Мохавской пустошей.

## Появление

Продукция компании *Mister Chipper* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Логотип компании на садовых инструментах.
Sclenny.msg

**Sclenny.msg** — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

{100}{}{Надо же, мутант — и ручной к тому же.}

{101}{}{Это Ленни, помнишь? Тот хам.}

{102}{}{О-о — вот это типчик. Мало того что зелёный и уродливый, так на нем ещё больше шрамов, чем на старой шлюхе. Это точно боец, зуб даю.}

{103}{}{Я Ленни, а ты говно собачье. Пошёл вон.}

{104}{}{Ну чего пристал к Ленни, маленькая белая личинка?}

{105}{}{Чего тебе надо от Ленни, ничтожное создание?}

{106}{}{Вот потыкай меня, потыкай, а потом передашь своему создателю привет от Ленни.}

{107}{}{Рад познакомиться. Я Ленни — а ты, должно быть, Срань болотная. Ха-ха.}

{108}{}{Скажи своему мутантскому господину, что меня зовут Ленни.}

{109}{}{Эй, брат мутант, Ленни вот интересно, что ты с этим человеческим дерьмом болтаешься?}

{110}{}{Ленни ни с кем не разговаривает. Делает мутантов своими рабами, личинка.}

{111}{}{Ленни говорит, вы вместе со своим мутантским жополизом Томом можете катиться к чёртовой матери.}

{112}{}{Берегись. Ленни не такой ручной мутант, как этот, который у тебя.}

{113}{}{Эй, маленький бледнокожий вернулся!}

{114}{}{Отвянь, человечишка.}

{115}{}{Исчезни, чурбан.}

{116}{}{В чём дело? Памперс сменить некому?}

{117}{}{Да у тебя ума, как у кучи камней, человечишка.}


# Женские реплики

{10103}{}{Я Ленни, а ты говно собачье. Пошла вон.}

{10104}{}{Ну чего пристала к Ленни, маленькая белая личинка?}

{10105}{}{Чего тебе надо от Ленни, ничтожное создание?}

{10106}{}{Вот потыкай меня, потыкай, а потом передашь своему создателю привет от Ленни.}

{10107}{}{Рад познакомиться. Я Ленни — а ты, должно быть, Срань болотная. Ха-ха.}


{10113}{}{Эй, маленькая бледнокожая вернулась!}

{10114}{}{Отвянь, человечишка.}

{10115}{}{Исчезни, тупица.}

{10116}{}{В чём дело? Памперс сменить некому?}

{10117}{}{Да у тебя ума, как у кучи камней, человечишка.}
«Неоновые знаки» Зеппа

**«Неоновые знаки» Зэппа** (англ. Zapp's Neon Signs) — неотмечаемая локация *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Здание *«Неоновые знаки» Зэппа* расположено на территории руин Саут-Вегаса. Оно оккупировано бандой Чертей во главе с Дюком.

## История

«Неоновые знаки» Зэппа выполняли заказы по производству светильников, неоновых вывесок и знаков для различных фирм («Эвертс билдинг-энд-гарден сэплайз», «Кинмэнс би-би-кью»). На фирме произошли как минимум два несчастных случая. В первый раз произошло падение стеклянной трубки при отливе, в результате чего некоему Кевину сильно порезало руку, а один из работников, ведущий записи в терминале, делает ему перевязку. Второй несчастный случай отмечают во время поломки подъёмника. Один из знаков выпал из поддона и ударяет некоего Джонатана в ногу. В результате падения знака выясняется, что у Джонатана перелом[1].

## Планировка

Внутри здание состоит из холла, производственного помещения и офиса.

### Холл

Справа два огороженных рабочих места с терминалами на столах и картотечными шкафами. Терминал на первом от входа рабочем месте заминирован, на втором — разбит.

В холле стоят два сломанных кресла, сломанный диван и журнальный столик. Слева от входной двери стоит фонтанчик (+5 ОЗ, +5 РАД) и находится дверь в туалет с разбитым сантехническим оборудованием, на стене туалета висит перевёрнутая аптечка первой помощи.

У дальней стены холла находится вход на лестницу, ведущую вниз, в производственное помещение. Перед лестницей установлена растяжка, активирующая связку гранат над ней. Под связкой лежит огнетушитель, взрыв которого усиливает поражающее действие гранат. На нижней площадке лестницы установлены три противопехотные мины, также усиленные огнетушителем.

### Ценные находки

На журнальном столике журналы «Фантом» и «Чиним сами».

### Производственное помещение

Справа от входа вдоль стены стоят три верстака, на среднем — ящик с инструментами. Дальше расположен пандус, ведущий в складское помещение, где стоят два ящика с боеприпасами и лежит матрас.

Слева от входа начинается металлическая лестница, ведущая наверх, в офисное помещение. На каждой из трёх площадок лестницы установлено по две противопехотные мины, усиленные огнетушителем.

В производственном помещении находится различное недоступное для использования оборудование.

### Офис

Вдоль стен в офисе стоят металлические полки, картотечные и металлические шкафы, три металлических ящика. Слева от входной двери висит пожарный кран, справа — аптечка первой помощи.

В центре стоит рабочий стол с терминалом («заперто — простой»), в котором находятся интересные записи. За столом на полу стоит распахнутый сейф, ящик с боеприпасами и ящик с гранатами.

### Ценные находки

- Две бутылки кварцевой ядер-колы — на полках.
- Журналы «Мир бокса» и «Школа выживания» — на полках.
- 9-мм пистолет-пулемёт и 60 патронов к нему — в сейфе.
- Большой меч — в открытом металлическом шкафу напротив входа.

## Появление

*«Неоновые знаки» Зэппа* появляются только в *Fallout: New Vegas*.

## Галерея

## Примечания

|


|
Айван Диксон

**Айван Диксон** (англ. Ivan Dixon) — аниматор и закадровый актёр.

## Биография

Айван Диксон — художник, аниматор и иллюстратор из Мельбурна, Австралия. Айван — содиректор вместе с Грегом Шарпом анимационной студии Rubber House Studio. Создатель и сорежиссёр анимационных роликов для таких мультимедийных компаний, как Cartoon Network, Nickelodeon, Warner Brothers, VICE, JASH, Gotye, Childine и Bethesda.

Для *Fallout 4* студия Rubber House Studio создала серию обучающих видео о S.P.E.C.I.A.L. в винтажной стилистике 1950-х.

Для дополнения *Nuka-World* студия создала видео с двумя персонажами Мистером Крышкой и Бутылкой, которых озвучил сам Айван Диксон.

## Анимация

*Fallout 4* и *Nuka-World*

- Серия видеороликов о S.P.E.C.I.A.L.
- Видеоролик с Бутылкой и Мистером Крышкой в
*Nuka-World*
Аплтон

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


**Аплтон** (англ. Appleton) — локация, упоминаемая в *Fallout Tactics*, город в долине реки Фокс, штат Висконсин.

## Описание

Этот город упоминается в игре, поскольку имеет отношение к судьбе двух новобранцев Нового Братства Стали:

- Один из рекрутов (Попал) являлся участником проходивших в этом городе XXII соревнований по метанию копья и в ходе состязаний убил судью.
- Девушка-рекрут (Резка)
[1]родилась и выросла в этом городе.

## Появление

*Аплтон* упоминается только в *Fallout Tactics*.
Бальзам на душу

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (включая техданные, момент с необязательной починкой аппарата; начисление очков кармы за ремонт; сроки приготовления и отдых аппарата и скрытый текст) и переоформить от третьего лица в соответствии с рекомендациями, См. также: список статей к доработке |



**Бальзам на душу** (англ. A Spoonful of Whiskey) — повторяющийся квест *Point Lookout*, дополнения к *Fallout 3*.

## Получение

В хижине посреди болота встречаем самогонщицу по имени Маргарита. У неё сильный похмельный синдром, но, похоже, лучшее лекарство для неё — самогон собственного производства.

Почините самогонный аппарат и идите за ингредиентами для «лекарства».

## Задачи

- 40 — Принести Маргарите десять плодов культивированной панги или двадцать плодов дикой.
- 50 — Принести Маргарите три мешка дрожжей.
- 70 — Принести Маргарите шесть ядерных батарей.
- 90 — Забрать у Маргариты самогон, когда он будет готов.

## Нужные ингредиенты

- Панга дикая (20) или очищенная (10)
- Дрожжи (3)
- Ядерные батареи (6)

## Награда

Через некоторое время Маргарита выдаст 6 бутылок самогона и 300 крышек. А при хорошем «Красноречии» — на 200 крышек больше.

## Заметки

- Изготовление самогона можно повторить через некоторое время.
- Самогонщица будет атаковать главного героя, если тот будет часто воровать у неё вещи в доме. На момент её агрессивности квест по приготовлению напитка будет всё ещё активирован.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Point Lookout |


- Стадия 60 данного квеста называется «
*Принести Маргарите 24 бутылки очищенной воды*». Она не была задействована, а предмет остался не у дел[1].

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Point Lookout
|


## За кулисами

Дословно название квеста переводится как «*Полная ложка виски*». Локализатор допустил постороннее словосочетание, из-за чего отсылка к песне Мэри Поппинс (англ. A Spoonful of Sugar) была потеряна.

## Примечания

- ↑ В
*DLC04FF03aSCRIPT*разработчики оставили заметки об использовании больших объёмов воды:*short waterDone*.

|
1961

История Fallout |
---|

1956 ·
1957 ·
1958 ·
1959 ·
1960 ·
|


## События

**5 мая**[1] • капитан Карл Белл стал первым человеком, совершим полёт в космос на борту космической капсулы «Дефианс-7». За время полёта, который продолжался 12 минут и 7 секунд, был произведён один полный виток вокруг Земли. Капитан Белл погиб в результате «жёсткой посадки» капсулы[2].

## Примечания

- ↑ Здесь усматривается параллель с реальными событиями — 5 мая 1961 года американский астронавт Алан Шепард совершил первый в истории США суборбитальный космический полёт
- ↑ Из записи на пояснительной табличке в Техническом музее (
*Fallout 3*).
2189 год

История Fallout |
---|

2184 ·
2185 ·
2186 ·
2187 ·
2188 ·
|


## События

- Голосованием Совета Новой Калифорнийской Республики утверждено федеративное устройство республики, включившей 5 штатов: Шейди (также включает Джанктаун
[1]), Лос-Анджелес, Максон, Хаб и Сияние Дня[2][3].

## Примечания

- ↑ Библия
*Fallout 5*. - ↑ «Диск истории НКР».
- ↑
*Fallout: New Vegas Official Game Guide*, стр. 41.
ARMOR.MSG

**ARMOR.MSG** — диалоговый файл предмета в *Fallout*.

{100}{}{Вы видите поврежденную силовую броню.}

{101}{}{Вы не сможете использовать это, пока не почините.}

{102}{}{Кажется, не хватает какой-то детали.}

{103}{}{Очевидно, навык ремонта вы еще не освоили.}

{104}{}{Вы ремонтируете броню.}

{105}{}{Это ничего не даст.}

{106}{}{Вам не удалось отремонтировать броню.}

{107}{}{Вы получаете }

{108}{}{ очков опыта за ремонт силовой брони.}
Ccqmstr.msg

**Ccqmstr.msg** — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

{100}{}{Вы видите человека в силовой броне.}

{101}{}{Перед вами квартирмейстер.}

{102}{}{Вы видите человека в силовой броне необычного вида. На груди незнакомая вам эмблема.}


{103}{}{Ребята, вы еще кто такие... Тревога! Вторжение на базу!}

{104}{}{Что за... Понятно, зачем ты здесь. Наверняка хочешь избавиться от этого замшелого комплекта брони, который на тебе надет.}

{105}{}{Почему без формы, солдат?}

{106}{}{Умри!}

{107}{}{Ну, э-э, да...}

{108}{}{Ух...}

{109}{}{Моя тут новая.}

{110}{}{Моя не твоя солдат!}

{111}{}{Ну, видите ли...}

{112}{}{Я тут недавно.}

{113}{}{Я не из ваших солдат!}


{114}{}{Что ну? Не можете придумать предлог? Я жду, солдат!}

{115}{}{Моя пока без форма.}

{116}{}{Мне пока не выдали форму.}


{117}{}{А ты туговато соображаешь, да? (вздох) Что ж, это не твоя вина. У меня брат совсем как ты. Но ты ведь здесь недавно? Что-то я тебя не помню.}

{118}{}{Ты здесь недавно? Что-то я тебя не помню.}

{119}{}{Да! Моя тут новая!}

{120}{}{Да, я тут недавно.}


{121}{}{Что ж, тогда тебе нужен стандартный комплект обмундирования и снаряжения. Иди в арсенал, надень броню и возьми оружие. После этого доложись разводящему сержанту.}

{122}{}{Спасибо!}


{123}{}{Всегда пожалуйста. Теперь вон отсюда. У меня много работы, и я не любюлю, когда мне мешают.}


{124}{}{У меня куча дел. Зайдите попозже.}


{125}{}{Привет, новобранец. Мне только что звонил твой сержант. Просил снарядить тебя и отослать назад, к нему. Правильно?}

{126}{}{Да.}


{127}{}{На базе тревога, а я тебя не узнаю. Предъяви документы, солдат.}

{128}{}{Моя прийти без бумага.}

{129}{}{Моя не нужен бумага!}

{130}{}{У меня нет с собой документов. Они в моем сундучке.}

{131}{}{Документы? Вот где у меня твои документы!}


{132}{}{Неправильный ответ. Солдат должен всегда иметь документы при себе, и тебе это отлично известно!}

{133}{}{Упс.}
GENRAIDB.MSG

**GENRAIDB.MSG** — диалоговый файл налётчика Ханов, персонажа *Fallout*.

{100}{}{Отвали!}

{101}{}{Убью!}

{102}{}{Радуйся победе и молись, чтобы мы больше не встретились!}

{103}{}{Хватит болтать!}

**GENRAIDB.MSG** — диалоговый файл налётчика Ханов, персонажа *Fallout*.

{100}{}{Отвали!}

{101}{}{Убью!}

{102}{}{Радуйся победе и молись, чтобы мы больше не встретились!}

{103}{}{Хватит болтать!}
ModMain.msg

ModMain.msg — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

#############################################################

# Message File: ModMain.msg #

# #

# Note: Characters within curly braces (like line 100) #

# will be read in as a message string. Caution #

# should be used when making comments. All comments #

# should be prepended with a pound symbol for #

# visual ease. This does not comment out the line #

# though. #

# #

# Purpose: This message file contains the dialog for a #

# new character from which is used by the #

# design tool. It will be updated using the #

# the tool. This is just a tool file, and not #

# meant to be used in the game. #

# #

# Log: Please note any changes that have been made to this #

# file and comment which lines have changed. #

# #

# Created: January 15, 1998 #

# #

# Updated: #

#############################################################


#############################################################

# The following lines are for the map script in describing #

# what is happening when you first enter the map. #

#############################################################


{100}{}{Небольшой старомодный фермерский городок, окруженный бескрайними полями мертвых или почти мертвых посевов.}


# from the vermin hunter seed

{500}{}{Кажется, мне удалось убить их всех.}


# Coin Bag Descriptions

{600}{}{Вы видите сумку монет.}

{601}{}{Вы видите сумку монет. Наверное, кто-то бросил ее в колодец и загадал желание.}

{610}{}{Это МОЯ мечта, МОЕ желание, и я забираю его. Я их всех забираю.}


# KILL THEM ALL

{1000}{}{Убить их всех!}

{1001}{}{Смерть ушельцам!}

{1002}{}{Я хочу слышать их крики!}

{1003}{}{Они у нас получат!}


# fall through floor

{1100}{}{Вы падаете метров с четырех-пяти в тускло освещенную пещеру. У дальней стены аккуратно сложены различные фермерские инструменты.}


# blown out of hole

{1200}{}{Вам удалось выбраться из ямы как раз вовремя. За вашей спиной гремит взрыв, и вас подкидывает волной в воздух.}
«Неоновые знаки» Зэппа

**«Неоновые знаки» Зэппа** (англ. Zapp's Neon Signs) — неотмечаемая локация *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Здание *«Неоновые знаки» Зэппа* расположено на территории руин Саут-Вегаса. Оно оккупировано бандой Чертей во главе с Дюком.

## История

«Неоновые знаки» Зэппа выполняли заказы по производству светильников, неоновых вывесок и знаков для различных фирм («Эвертс билдинг-энд-гарден сэплайз», «Кинмэнс би-би-кью»). На фирме произошли как минимум два несчастных случая. В первый раз произошло падение стеклянной трубки при отливе, в результате чего некоему Кевину сильно порезало руку, а один из работников, ведущий записи в терминале, делает ему перевязку. Второй несчастный случай отмечают во время поломки подъёмника. Один из знаков выпал из поддона и ударяет некоего Джонатана в ногу. В результате падения знака выясняется, что у Джонатана перелом[1].

## Планировка

Внутри здание состоит из холла, производственного помещения и офиса.

### Холл

Справа два огороженных рабочих места с терминалами на столах и картотечными шкафами. Терминал на первом от входа рабочем месте заминирован, на втором — разбит.

В холле стоят два сломанных кресла, сломанный диван и журнальный столик. Слева от входной двери стоит фонтанчик (+5 ОЗ, +5 РАД) и находится дверь в туалет с разбитым сантехническим оборудованием, на стене туалета висит перевёрнутая аптечка первой помощи.

У дальней стены холла находится вход на лестницу, ведущую вниз, в производственное помещение. Перед лестницей установлена растяжка, активирующая связку гранат над ней. Под связкой лежит огнетушитель, взрыв которого усиливает поражающее действие гранат. На нижней площадке лестницы установлены три противопехотные мины, также усиленные огнетушителем.

### Ценные находки

На журнальном столике журналы «Фантом» и «Чиним сами».

### Производственное помещение

Справа от входа вдоль стены стоят три верстака, на среднем — ящик с инструментами. Дальше расположен пандус, ведущий в складское помещение, где стоят два ящика с боеприпасами и лежит матрас.

Слева от входа начинается металлическая лестница, ведущая наверх, в офисное помещение. На каждой из трёх площадок лестницы установлено по две противопехотные мины, усиленные огнетушителем.

В производственном помещении находится различное недоступное для использования оборудование.

### Офис

Вдоль стен в офисе стоят металлические полки, картотечные и металлические шкафы, три металлических ящика. Слева от входной двери висит пожарный кран, справа — аптечка первой помощи.

В центре стоит рабочий стол с терминалом («заперто — простой»), в котором находятся интересные записи. За столом на полу стоит распахнутый сейф, ящик с боеприпасами и ящик с гранатами.

### Ценные находки

- Две бутылки кварцевой ядер-колы — на полках.
- Журналы «Мир бокса» и «Школа выживания» — на полках.
- 9-мм пистолет-пулемёт и 60 патронов к нему — в сейфе.
- Большой меч — в открытом металлическом шкафу напротив входа.

## Появление

*«Неоновые знаки» Зэппа* появляются только в *Fallout: New Vegas*.

## Галерея

## Примечания

|


|
Айвенс

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

↑В игровых файлах эта вывеска обозначается как SignSullivans01, что позволяет сделать вывод о том, что заведение изначально назвалось Sullivan’s, а нынешнее название возникло в результате разрушения вывески.
Апокалипсис

Апокалипсис (англ. The Apocalypse) — финальный квест в Lonesome Road. Он начинается только в том случае, если выбран запуск боеголовок по НКР, Легиону или по обоим. При этом квест «Конец» будет провален.

Описание

После того как Курьер запустил боеголовки, он окажется у входа в Разлом, перед ним будет стоять сундук с особыми предметами и голозаписью Улисса. В этот же момент вы можете заметить ядерный «гриб» (в зависимости от того, ударил ли Курьер по НКР или по Легиону, или по обоим). При ударе по Легиону взрыв будет виден слева от Курьера, а по НКР— справа. При ударе по Легиону на карте мира появляются локации «Лодка к Драй-Уэлз» и «Драй-Уэлз», по НКР — «Ворота на 15-ю трассу» и «15-я трасса». Если были атакованы и НКР, и Легион, то откроются все четыре локации. При посещении новых локаций желательно запастись мощным оружием и чем-нибудь противорадиационным. Также совершенные действия сказываются на репутации:

При ударе по Легиону: повысится у НКР, понизится у Легиона

При ударе по НКР: повысится у Легиона, понизится у НКР

При ударе и по НКР, и по Легиону, повысится у Бомбистов и Подрывников, но понизится у НКР и Легиона

Несмотря на масштабность совершаемых Курьером действий, у этого квеста не будет никаких сюжетных последствий: никто в пустоши Мохаве не упомянет бомбардировку. Как следствие, получение положительной репутации у Бомбистов или Братства Стали никак не повлияет на диалоги во время первой встречи с ними.

Если Курьер завершил этот квест запуском ракет до выполнения квеста Звонок и первого посещения Лаки 38, то даже это тяжёлое преступление будет прощено Цезарем и послом Крокером.

Также, если Курьер завершил этот квест, при этом запустив ракеты по НКР или по НКР и Легиону, прежде, чем завершил квест «Ты почувствуешь приближение», то при его взятии он будет автоматически провален. Это объясняется тем, что Кимбол решает отстрочить прибытие на Дамбу, однако некоторые в Мохаве будут говорить о том, что он мёртв.
Бальзамирующая жидкость

**Бальзамирующая жидкость** (англ. Embalming fluid) — предмет *Dead Money*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Предназначена для сохранения тел людей после их смерти. Не существует какого-либо способа использования этой жидкости, она только иллюстрирует назначение комнаты в церкви, где сама и находится.

## Местонахождение

Четыре штуки можно найти по адресу «Кампанас-дель-Соль» в «Салида-дель-Соль», в комнате рядом с лестницей, которая ведёт к подвальному помещению. Три из них находятся на полке, ещё одна — рядом со скелетом.

## Появление

*Бальзамирующая жидкость* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Dead Money*.
1961 год

История Fallout |
---|

1956 ·
1957 ·
1958 ·
1959 ·
1960 ·
|


## События

**5 мая**[1] • капитан Карл Белл стал первым человеком, совершим полёт в космос на борту космической капсулы «Дефианс-7». За время полёта, который продолжался 12 минут и 7 секунд, был произведён один полный виток вокруг Земли. Капитан Белл погиб в результате «жёсткой посадки» капсулы[2].

## Примечания

- ↑ Здесь усматривается параллель с реальными событиями — 5 мая 1961 года американский астронавт Алан Шепард совершил первый в истории США суборбитальный космический полёт
- ↑ Из записи на пояснительной табличке в Техническом музее (
*Fallout 3*).
2190

История Fallout |
---|

2185 ·
2186 ·
2187 ·
2188 ·
2189 ·
|


## События

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


- Открылось Убежище 70. Его жители использовали три своих ГЭКК, чтобы основать на руинах Солт-Лейк-Сити город Новый Иерусалим
[1].

Конец информации, основанной на данных .Van Buren |
ARTIFACT.MSG

**ARTIFACT.MSG** — диалоговый файл голодисков в *Fallout*.

{100}{}{Выглядит странно. Может быть, Братство послало вас именно за этим.}

{101}{}{Pip-Boy: файл найден в системе. Загрузка отменена.}

{102}{}{Pip-Boy: загрузка данных с диска.}

{103}{}{Вы видите диск, который вам дала София.}

{104}{}{Вы видите диск, который вам дал Максон.}

{105}{}{Вы видите странный диск с военной базы.}

{106}{}{Вы видите странный диск.}

{107}{}{Вы видите диск с координатами Убежища.}