d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Колорадо (река)

У этого термина существуют и другие значения, см. Колорадо. |


**Река Колорадо** — неотмечаемая локация *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Единственная река на Мохавской пустоши. Вода реки очень прозрачна и не радиоактивна, поэтому можно перемещаться вплавь по реке на большие расстояния, не опасаясь подвергнуться радиоактивному заражению. Возможно, из-за этого в реке обитает множество водных растений, озёрников и рыбы. Запруженная дамбой Гувера часть реки Колорадо известна как озеро Мид.

К бассейну Колорадо также относится река Вирджиния (правый приток, впадает в озеро Мид).

### Политическое значение

Река Колорадо является естественной границей между штатами Невада и Аризона. К моменту начала событий *Fallout: New Vegas* она также является границей между территориями Легиона Цезаря и НКР. Через реку Легион Цезаря переправляет на лодках свои войска, а обратно отвозит рабов — жителей пустошей и военнопленных, которых доставляют на восточный берег.

### Соседние локации

Река занимает довольно обширную территорию, поэтому затрагивает многие локации восточного и западного берегов, некоторые из которых расположены в непосредственной от неё близости.

#### Отмечаемые локации

На самой реке до Великой войны была построена Дамба Гувера.

Расположены на западном (правом) берегу реки:

#### Неотмечаемые локации

Расположены на восточном (левом) берегу реки (см. на карте обозначений):

## Заметки

- Питьё из реки даёт 2 ОЗ и не прибавляет уровень радиации в организме.
- На восточном берегу реки растут такие растения как: фасоль пинто, зандер и брок. Все они расположены в непосредственной близости от локации «Мыс когтей смерти».

## Появление

*Река Колорадо* появляется в *Fallout: New Vegas* и упоминается в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.

## Ссылки

- Река Колорадо в Википедии.
- Река Колорадо в англоязычной Википедии.
Костюм для тактических операций Братства Стали

Следующая информация основана на данных «Атомной лавки» и не подтверждена основным каноном. |



Для новых врагов нужна новая тактика.Описание в магазине


**Костюм для тактических операций Братства Стали** (англ. Enclave intel officer outfit) — одежда *Fallout 76*.

## Описание

Экипировка Братства Стали представляет из себя свободно облегающий сине-серый комбинезон, сверху надето подобие разгрузочного жилета. Большое количество карманов с боеприпасами прикреплено к жилету. Костюм дополняется тактической маской Братства Стали.

## Местонахождение

Костюм и тактическая маска Братства Стали были наградой для подписчиков «*Fallout 1st*» в январе 2021 года.

Выпадает с определенным шансом после прохождения ежедневной операции.

## Изготовление

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Текстиль (5) | Костюм для тактических операций Братства Стали (1) |
Кража

Не следует путать с особенностью геймплея «Воровство предметов». |



Способность присваивать чужие вещи. Используется для обчистки людей и нелюдей.Описание в играх


**Кража** (англ. Steal) — активный навык *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*, который должен был использоваться в *Van Buren* и *J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game*.

*Fallout*

*Искусство незаметного изъятия вещей и ценностей. Даже при успешной краже остается шанс попасться с поличным. Чем больше предмет, тем труднее его украсть. Чем больше вещей вы пытаетесь стащить, тем больше вероятность того, что вас заметят. Вы не можете красть те вещи, которые надеты на человеке. Чтобы обчистить чьи-то карманы, разумнее подойти к клиенту сзади, чтобы ему было сложнее вас заметить. Навык проверяется при активации после указания цели*.

### Начальный уровень

Рассчитывается по следующей формуле:

*20 % + (1 % x Ловкость)*

*Fallout 2*

*Умение незаметно обшарить чужие карманы. На успех влияет то, с какой стороны вы подошли к жертве (лучше стоять за спиной), размер и количество похищаемых предметов, а также уровень восприятия жертвы. При использовании этого навыка появляется экран сбора трофеев. Чтобы украсть предмет, перетащите его из правого столбца в левый. Учтите: при каждом таком перетаскивании вас могут обнаружить*.

Навык кражи можно использовать и для того, чтобы подбросить что-нибудь жертве (например, для реверсивной кражи или «взрыва штанов»). Для этого нужно просто перетащить предмет из левого столбца в правый, при этом можно быть пойманным за руку.

### Начальный уровень

Рассчитывается по следующей формуле:

*0 % + (3 % x Ловкость)*

## Опыт

Количество получаемых очков опыта зависит от числа успешно украденных или подброшенных вещей (по умолчанию / с 3-м рангом способности «Прилежный ученик»):

**10**/**11**опыта — за 1 вещь**30**/**34**опыта — за 2 вещи**60**/**69**опыта — за 3 вещи**100**/**115**опыта — за 4 вещи**150**/**172**опыта — за 5 вещей**210**/**241**опыта — за 6 вещей**280**/**322**опыта — за 7 и более вещей

Fallout 2 ввёл ограничения: получаемый опыт снижается на 1 за каждый уровень кражи выше 290 / 270 / 240 / 200 / 150 / 90 / 20 (за перемещение 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 вещей соответственно). Иными словами, для максимизации прокачки в Fallout 2 оптимально качать кражу до 90 и перемещать не более 6 вещей за раз (удобней у неагрессивных NPC с низким восприятием — например, у детей).

## Заметки

В *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas* за воровство предметов отвечает навык «Скрытность».

## Появление

Навык *«Кража»* появляется в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*, a также должен был появиться в *Van Buren* и *J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game*.
Крысиные пещеры

**Крысиные ямы** (англ. Rat Caves) — локация *Fallout 2*, район Кламата.

## Описание

Сеть туннелей довоенной[1] старой шахты[2]. Вход в подземелье находится в одном из зданий в северной части города трапперов, ещё один выход ведёт на автостоянку с «Хайвейменом». Чтобы попасть в нежилую часть района, необходимо открыть дверь, ключ от которой можно получить либо у Тощего Кола (если согласиться уладить проблему с крысами), либо у собаки в бизнес-центре (если покормить её вяленым мясом). Для взлома двери понадобится высокий навык, а отмычек на данном этапе не предусмотрено.

К 2241 году подземелья населены крысами, свино- и кротокрысами, однако можно заметить следы сравнительно недавнего посещения их людьми (помимо скелетированных останков, в одной из пещер можно увидеть тело неизвестного, а ещё один человек наполовину завален камнями).

## Квесты

Убить Крысобога • В пещерах обитает Корооль Крыыс, которого требуется уничтожить.

## Находки

В пещерах можно найти значительное количество предметов, среди которых:

- камни;
- монтировки — первый уровень, в скелете и ещё одна на полу чуть ниже станка;
- кувалда — первый уровень, чуть выше скелета;
- 10-мм пистолет — вблизи пещеры Крысобога, в маленьком углублении к северу и чуть к западу, немного ниже головы обглоданного тела;
- 24 шт. 10-мм полуоболочечных патронов — в столике на первом уровне пещер;
- ещё пачка — на втором уровне, за кучей камней над костями в левом нижнем углу (их не видно, курсор надо наводить на розоватый камень);

- нож — рядом с телом раздавленного обвалом человека на первом уровне;
- боевой нож — в самой правой части кучи костей в пещере Крысобога;
- 109 $ — в скелете в куче костей в пещере Крысобога;
- корень зандер — в нижней части кучи костей в пещере Крысобога;
- динамит и монтировка — на полке перед запертой дверью, ведущей к лестнице на улицу на последнем уровне;
- инструменты — рядом с обломками робота-ремонтника на последнем уровне.
- стимулятор и 20 $ — в шкафчике на последнем уровне;
- топливный регулятор — после выхода из пещер, в разбитом Хайвеймене.
- ядер-кола 4 шт. и пиво 2 шт. — после выхода из пещер, в доме, в холодильнике (правый верхний угол карты).

## Заметки

- Хоть на момент появления Избранного в крысиных ямах и имеется труп неизвестного, невозможно определить точно, является ли он пропавшим траппером.
- Библия
*Fallout 6*, вопрос «1cc».

«*В пещерах Кламата лежит ремонтный робот. Он был с винтокрыла со вторым ремонтным роботом в каньоне*»?

Крис Авеллон: «*Это возможно, но не очень вероятно (в винтокрылах без особой на то необходимости обычно перевозят только одного „Мистера Помощника“). Скорее всего, это старинный робот из тех времён, когда Кламат-Фолс был настоящим городом*».

## Появление

*Крысиные ямы* появляются только в *Fallout 2*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Диалог с Мэйдой Бакнер, Избранный:
- стр. 273: «
*Раз вы живёте в выгоревших довоенных развалинах, вы автоматически становитесь цивилизованными?*»; - стр. 301: «
*Забавно, в моём племени за цивилизованные места не считают довоенные города*».

- стр. 273: «
- ↑
*KCTRAPR.MSG*: стр. 139: «*Здесь под землёй должны проходить туннели старой шахты*».

|


|
Лаборатория в Баварии — записи в терминале

Эта статья содержит записи терминале, который можно найти в локации лаборатория в Рейнланде. Пунктуация и орфография записей сохранены.

**Терминал сборщика молний** (англ. Lightning Harvester Terminal) — терминал *Skyline Valley*, обновления *Fallout 76*.

Терминал сборщика молний |
Заголовок | ТОЛЬКО ДЛЯ УПОЛНОМОЧЕННОГО ПЕРСОНАЛА |
---|---|---|

Приветствие | ||

Главное меню | ||

Editor id
|
| |

Form id
|
0072fe70 |


### Главное меню

Вариант когда активен квест «Тучи сгущаются».

====================================================

| Терминал сборщика молний |

====================================================


СТАТУС СБОРЩИКА МОЛНИЙ:


Сборщик молний: ВКЛ.


Электроснабжение: ВКЛ.


Напряжение: 10 000 В



[Журнал техобслуживания]



### Главное меню

Стандартное меню.

====================================================

| Терминал сборщика молний |

====================================================


СТАТУС СБОРЩИКА МОЛНИЙ:


Сборщик молний: ОТКЛ.


Электроснабжение: ОТКЛ.


Напряжение: 0 В


[Журнал техобслуживания]

#### Журнал техобслуживания

Почему эти штуки стоят так далеко друг от друга? На диагностику трех приборов у меня ушел почти целый день. Знаю, умники из Убежища говорят, что эта хрень должна располагаться "в строго определенных местах". Но неужели так сложно было поставить жестянки чуть поближе!
Лара

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Лара** (англ. Lara) — женское имя некоторых персонажей из игр серии *Fallout*:

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Лара** (англ. Lara) — женское имя некоторых персонажей из игр серии *Fallout*:
Лиззи Уайет

Незавершённая статья о Nuka-World
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Лиззи Уайет** (англ. Lizzie Wyath) — персонаж *Nuka-World *, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Молодая талантливая женщина, подельница Блэков. Ранее проживала в Даймонд-сити, но после неустановленных событий, в ходе которых пострадали одноклассники, была вынуждена его покинуть вместе с Мэгги Блэк и Уильямом Блэком.

В дальнейшем стала заниматься исследованиями воздействия различных химических препаратов на сознание человека, в чём весьма преуспела и добилась впечатляющих результатов.

## Квесты

В ходе квеста «Дом, милый дом», если выбрана банда Операторов, Шэнк посоветует попросить у них помощи. В этом случае Мэгги отправит Выжившего к Лиззи, которая выдаст гранаты «Убеждение» и схему к ним

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Бронированная юбка Операторов Броня Операторов для рук |


## Появление

*Лиззи Уайет* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Лучник

Правильно запущенная стрела должна удивить даже лучникаОписание в игре


**Лучник** (англ. Archer) — способность *Fallout 76*, появившаяся в игре с выходом обновления *Wastelanders*.

## Ранги

Ранг | Описание | Base ID |
---|---|---|

1 | +10 % к урону, наносимому луками и арбалетами. | 00563b8b |

2 | +15 % к урону, наносимому луками и арбалетами. | 00563b8c |

3 | +20 % к урону, наносимому луками и арбалетами. | 00563b8d |
Маленькая торговая хижина

В Убежище есть статьи о других хижинаx. |



Хижина с дружелюбным торговцем и набором кошек: одни нарисованы, другие мурлыкают.Описание в руководстве по игре, стр. 272

[1]

**Маленькая торговая хижина** (англ. Small Trading Shack) — неотмечаемая локация *Fallout 4*.

## Описание

Тесная лачуга, сколоченная из деревянных балок, досок разного размера, фанеры и гофрированных железных листов. Расположена к юго-востоку от Уолден-понд, неподалёку от автомобильной развязки, занятой Стрелками. Служит домом для безымянного торговца и четырёх кошек.

Область перед входом огорожена невысоким забором, состоящим из того же материала что и хижина, и образует крошечный дворик. Внутри установлены собачья будка и ряд из трёх самолётных кресел. За домом находятся четыре могилы, судя по размерам, кошачьи.

Внутренняя обстановка включает в себя небольшое кожаное кресло, кровать, одинарный шкафчик и сундук со случайными предметами. На деревянном ящике, выполняющем, по-видимому, функцию прикроватной тумбочки, стоит радиоприёмник, настроенный на частоту Даймонд-сити. Стены украшены тремя картинами с изображением котят, четвёртая убрана под кровать.

## Находки

- В хижине и рядом с ней можно найти три кошачьих миски, кофейник, кружку и череп брамина, в собачьей будке лежат человеческие кости — левая кисть и пара бедренных.
- Под деревьями на некотором расстоянии от хижины можно заметить холодильник со случайными напитками и едой.

## Заметки

Пол, внешность и экипировка торговца генерируются случайным образом. Он также является единственным в игре, кто продаёт кошатину и неизвестно как попавшие к нему куртку и джинсы Атомного Кота.

## Появление

*Маленькая торговая хижина* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ [1.26] A shack with a friendly trader and a number of cats: some paintings, others purring.
Мастер-взломщик

Ни один замок вас не остановит!Описание в игре


**Мастер-взломщик** (англ. Master Picklock) — способность *Fallout 76*, связанная с восприятием.

## Описание

Использование карты способности позволяет открывать замки 1 уровня сложности.

Эта способность комбинируется любым образом с аналогичными картами взломщик и опытный взломщик, позволяя взламывать замки 2 и 3 уровня соответственно.

Дублирующая карта этой способности не может быть использована для повышения навыка взлома замков.

## Эффекты

Ранг | Описание | Base ID |
---|---|---|

1 | +1 к навыку взлома замков. «Зачётная зона» при взломе замков на 10 % больше. | 00052401 |


## Появление

Способность *«Мастер-взломщик»* появляется только в *Fallout 76*.
Искры из глаз

**Искры из глаз** (англ. Full of Stars) — испытание *Fallout: New Vegas*.

## Требования

Необходимо сто раз покалечить головы противников в рукопашном бою. Испытание «Смертельное оружие» должно быть пройдено.

## Награда

50 ОО.

## Заметки

Испытание повторяется.

## Появление

Испытание *«Искры из глаз»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Кампанас дель Соль

Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации
Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения. См. также: Список cтатей с нелокализованными иллюстрациями |



**Кампанас-дель-Соль** (исп. Campanas del Sol — *Солнечные колокола*) — локация *Dead Money* дополнения к *Fallout: New Vegas*, северный район Салида-дель-Соль.

## История

До Великой войны здесь находились церковь, морг и дома персонала казино.

## Планировка

Район представляет собой двор, окружённый домами. Водится очень много людей-призраков.

## Ценные находки

- Тайник Дина. Чтобы его найти, нужно повернуться спиной к колокольне, спуститься по ступеням под арку, достигнув следующей арки, заражённой облаком. Тайник расположен за облаком в правом углу.
- Коды для торгового автомата — суперстимулятор и фокусирующая линза для головинтовки — на вершине колокольни.

## Появление

Локация *Кампанас-дель-Соль* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Dead Money*.

## Галерея



|
Карнавальные роботы

**Карнавальные роботы** (англ. Fasnacht robots) — две одинаковых заметки *Fallout 76*.

## Содержание

## Местонахождение

Гельвеция, одна в запертом здании *Honey Haus*, внутри разбитой стеклянной витрины, вторая в домике *Cheese Haus* возле кассового аппарата.

## Появление

Заметка *«Карнавальные роботы»* появляется только в *Fallout 76*.
Ключ от дневника

/// Типы можно найти на странице шаблона: Предмет \\\ \\\ Удалить данное сообщение перед сохранением страницы. ///

**Ключ от дневника** (англ. Diary Key) — предмет *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Ключ от дневника* появляется только в *Fallout 76*.
Колпак

**Колпак** (англ. Hood) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Колпак был членом группы Кованые. В один момент обнаружилось, что он крал продукты, за что его напоили железом.

## Появление

*Колпак* упоминается только в *Fallout 4*.

## Галерея

Терминал с упоминанием имени

## Примечание[]
Костюм для чистой комнаты

**Костюм для чистой комнаты** (англ. Cleanroom suit) — одежда *Fallout 4*.

## Описание

При ношении даёт +2 к Выносливости. Не обеспечивает сопротивляемость радиации.

## Местонахождение

## Разновидности

Существует также вариант данного костюма с защитным капюшоном — костюм с капюшоном для чистой комнаты.

## Появление

*Костюм для чистой комнаты* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

|
---|
| Обмундирование напарников | | Снаряжение для собак (Броня для собаки, Двойной собачий ошейник, Лёгкая броня для собаки, Надульник с шипами, Ошейник-цепочка, Собачий ошейник, Собачий ошейник c шипами, Собачья каска, Тяжёлая броня для собаки, Усиленный собачий ошейник) · Снаряжение для супермутантов (Бойцовский шлем супермутанта, Броня для ног супермутанта, Броня сёгуна супермутантов, Броня супермутанта, Лёгкая броня супермутанта, Лётный шлем супермутанта, Лохмотья супермутанта, Набедренная повязка супермутанта, Нагрудные ремни супермутанта, Нарукавники супермутанта, Наручи супермутанта, Обмотки для запястий супермутанта, *Одежда супермутанта из медвежьей шкуры*, Повязка наблюдателя, Поножи супермутанта, Тяжёлая броня супермутанта, Тяжёлые рукавицы супермутанта, Цепи супермутанта, Шлем супермутанта, Шлем супермутанта с лезвиями) |
| | |
|
Крайне подозрительный пакет

Не следует путать с Слегка подозрительным пакетом. |


**Крайне подозрительный пакет** (англ. Highly suspicious package) — квестовый предмет *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Крайне подозрительный пакет в Пип-бое имеет такую же иконку как припасы Великих ханов.

## Использование

Курьер должен доставить пакет Мотогонщику в Убежище 3 в ходе выполнения квеста «Медовый месяц в Аба-Даба».

## Местонахождение

Пакет Курьеру даёт Дайен в химической лаборатории Ред-Рока.

## Заметки

Пока Курьер не завершит или не провалит квест, этот пакет нельзя будет удалить из инвентаря.

## Появление

*Крайне подозрительный пакет* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Крысиные ямы

**Крысиные ямы** (англ. Rat Caves) — локация *Fallout 2*, район Кламата.

## Описание

Сеть туннелей довоенной[1] старой шахты[2]. Вход в подземелье находится в одном из зданий в северной части города трапперов, ещё один выход ведёт на автостоянку с «Хайвейменом». Чтобы попасть в нежилую часть района, необходимо открыть дверь, ключ от которой можно получить либо у Тощего Кола (если согласиться уладить проблему с крысами), либо у собаки в бизнес-центре (если покормить её вяленым мясом). Для взлома двери понадобится высокий навык, а отмычек на данном этапе не предусмотрено.

К 2241 году подземелья населены крысами, свино- и кротокрысами, однако можно заметить следы сравнительно недавнего посещения их людьми (помимо скелетированных останков, в одной из пещер можно увидеть тело неизвестного, а ещё один человек наполовину завален камнями).

## Квесты

Убить Крысобога • В пещерах обитает Корооль Крыыс, которого требуется уничтожить.

## Находки

В пещерах можно найти значительное количество предметов, среди которых:

- камни;
- монтировки — первый уровень, в скелете и ещё одна на полу чуть ниже станка;
- кувалда — первый уровень, чуть выше скелета;
- 10-мм пистолет — вблизи пещеры Крысобога, в маленьком углублении к северу и чуть к западу, немного ниже головы обглоданного тела;
- 24 шт. 10-мм полуоболочечных патронов — в столике на первом уровне пещер;
- ещё пачка — на втором уровне, за кучей камней над костями в левом нижнем углу (их не видно, курсор надо наводить на розоватый камень);

- нож — рядом с телом раздавленного обвалом человека на первом уровне;
- боевой нож — в самой правой части кучи костей в пещере Крысобога;
- 109 $ — в скелете в куче костей в пещере Крысобога;
- корень зандер — в нижней части кучи костей в пещере Крысобога;
- динамит и монтировка — на полке перед запертой дверью, ведущей к лестнице на улицу на последнем уровне;
- инструменты — рядом с обломками робота-ремонтника на последнем уровне.
- стимулятор и 20 $ — в шкафчике на последнем уровне;
- топливный регулятор — после выхода из пещер, в разбитом Хайвеймене.
- ядер-кола 4 шт. и пиво 2 шт. — после выхода из пещер, в доме, в холодильнике (правый верхний угол карты).

## Заметки

- Хоть на момент появления Избранного в крысиных ямах и имеется труп неизвестного, невозможно определить точно, является ли он пропавшим траппером.
- Библия
*Fallout 6*, вопрос «1cc».

«*В пещерах Кламата лежит ремонтный робот. Он был с винтокрыла со вторым ремонтным роботом в каньоне*»?

Крис Авеллон: «*Это возможно, но не очень вероятно (в винтокрылах без особой на то необходимости обычно перевозят только одного „Мистера Помощника“). Скорее всего, это старинный робот из тех времён, когда Кламат-Фолс был настоящим городом*».

## Появление

*Крысиные ямы* появляются только в *Fallout 2*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Диалог с Мэйдой Бакнер, Избранный:
- стр. 273: «
*Раз вы живёте в выгоревших довоенных развалинах, вы автоматически становитесь цивилизованными?*»; - стр. 301: «
*Забавно, в моём племени за цивилизованные места не считают довоенные города*».

- стр. 273: «
- ↑
*KCTRAPR.MSG*: стр. 139: «*Здесь под землёй должны проходить туннели старой шахты*».

|


|
Лаборатория в Рейнланде

Незавершённая статья о Skyline Valley
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Лаборатория в Рейнланде** (англ. Research Site Rhineland) — локация *Fallout 76*, представленная в обновлении *Skyline Valley*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


### Предыстория

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


### Планировка

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Квесты

Тучи сгущаются • Защищать сборщик молний в течение 50 секунд, пока Одри проводит исследования.

## Появление

*Лаборатория в Рейнланде* появляется только в *Skyline Valley*.
Лара (Fallout)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Лара. |



Ты ведь не стал бы меня снова разыгрывать? Не, ты хороший малый. Видимо, они заставили тебя это сделать. Слушай, я тут заметил, что Лара смотрела на меня во время тренировки. Это ведь она, верно?

**Лара** (англ. Lara) — персонаж, упоминаемый в *Fallout*, обитатель Лост-Хиллз.

## Описание

Лара не появляется воочию в самой игре, однако упоминается заведующим склада Майклом. Как выяснится из удачной проверки, где Выходец из Убежища может соврать о том, что в него кто-то влюблён из девушек в Лост-Хиллз, Майкл, поверив Выходцу, подумает на Лару и немного расскажет о ней. Он знал её с детства, и считал её милой. Теперь же она к нему плохо относится, но после того, как Майкл на тренировке видел, что она на него смотрит, он вновь подумает, что она в него влюблена[1].

## Появление

*Лара* упоминается только в *Fallout*.

## Примечания

- ↑ MICHAEL.MSG, стр. 127, 131, и 137.