d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Извлечённая голографическая запись

**Извлечённая голографическая запись** (англ. Extracted holotape) — голодиск; заметка *Dead Money*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка имеет модель и иконку голодиска. Представлена в игре как предмет.

## Текст

<Этот голодиск выглядит так, как будто был вырван из привода терминала.>


Вера,


Если ты читаешь это, знай, мне известно о том, что вы с Дином задумали сделать сегодня вечером, в день открытия. Я очень любил тебя. Что могло заставить тебя предпочесть мне Дина — не знаю, это выше моего понимания. Алчность это или похоть, но оно завело тебя сюда и навеки разлучит нас. Надеюсь, душевные муки, которые ты испытаешь, будут не меньше моих. Ты так стремилась добраться до тайных сокровищ «Сьерра-Мадре», что сама стала одним из них.


Дверь запечатана, лифт уехал, и даже твой голос его не откроет. Это казино было моим тебе подарком, и теперь ты навсегда останешься в самом его сердце.


Искренне твой,


Фредерик Синклер

## Местонахождение

Голодиск может быть найден Курьером недалеко от входа в сейфовую хранилища «Сьерра Мадре», рядом с останками Синклера и *рюкзаком Синклера*.

## Заметки

- Из
*терминала управления хранилищем*, расположенного в помещении сейфа, изъята одна запись, предназначавшаяся Вере Киз. Судя по описанию, эта запись ей и является. - В оригинальной версии игры записка чуть больше, есть ещё пояснение, его перевод приведён в скобках, а оригинал закомментирован и находится в теле страницы.

## Появление

*Извлечённая голографическая запись* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Dead Money*.
Инцидент с Белмонтом

**Инцидент с Белмонтом** (англ. Belmonte incident) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

От кого: Рыцарь Эспозито, сержант по боевой подготовке

Кому: Старший рыцарь Уилсон, командир по боевой подготовке


Тема: Инцидент с Белмонтом


Я беру на себя всю ответственность за письмо домой оруженосца Белмонта и не ищу оправданий. Однако хочу отметить, что правила оперативной безопасности и соответствующие процедуры за время обучения были объяснены дважды. При этом, очевидно, данная тема требует большего внимания с моей стороны.


В будущем я приложу все усилия, чтобы кадеты прочно усвоили эту информацию.


Ad victoriam.

## Местонахождение

Кэмп-Венчур, в командном центре на столе рядом с терминалом командующего.

## Появление

Заметка *«Инцидент с Белмонтом»* появляется только в *Fallout 76*.
Калиброванные амортизаторы X-01

**Калиброванные амортизаторы X-01** (англ. X-01 Calibrated Shocks) — модификация для *название силовой брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Калиброванные амортизаторы X-01* появляется только в *Fallout 76*.
Келлер (Fallout: New Vegas)

В Убежище есть статьи о других персонажах с фамилией Келлер. |


Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими данными (техданные, цитаты) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |



Поздравляю, тебе предъявляется обвинение в продаже наркотиков. Сдай оружие и следуй за мной.Келлер


**Келлер** (англ. Keller) — персонаж *Fallout: New Vegas*, рейнджер НКР, расследующий наркоторговлю в Мохаве.

## Описание

Происхождение Келлера не уточняется. В 2281 году он является рейнджером НКР и занимается расследованием наркоторговли в Мохаве.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Кожаная броня | Карабин следопыта | Патроны кал. 44 «Магнум»* Гильзы, .44 «Магнум»* |
— |


**Количество генерируется случайным образом*

## Квесты

Сделка с Контрерасом • Курьер встретит Келлера в ломбарде Мигеля, выполняет поручение Контрераса по передаче пакета с медицинскими химикатами для Прайса. Если Курьер спросит Келлера, не видел ли он Прайса, тот скажет, будто он — его партнёр и занимается доставками.

Если Курьер скажет пароль «*Я ищу совета, на что ставить*», Келлер вместо того, чтобы назвать отзыв «Лучше всего ставить на казино», спросит, принёс ли он товар. Если Курьер обратит внимание (Восприятие или Интеллект 7), что Келлер не назвал отзыв, тот признается, что он — рейнджер под прикрытием, а Прайс — за решёткой. После этого он потребует сдаться и нападёт, если Курьер не отдаст ему пакет и сдаст Контрераса, либо не соврёт (Красноречие 70), что просто хотел купить у Прайса припасов.

Контрерас, узнав о Келлере, поручает Курьеру убить его, но соглашается договориться с рейнджером, если его убедить. Тогда Курьер в разговоре с Келлером может договориться с ним (Красноречие 80), чтобы рейнджер не арестовывал интенданта и не сдавал его лейтенанту Бойд, а тот поможет ему выследить местных наркодилеров.

Также Курьер может отдать Келлеру пакет. Тогда рейнджер попытается арестовать его и нападёт, если Курьер не скажет, что ничего не знал про наркотики (Красноречие 60). Келлер поверит и отпустит его, но скажет, что Контрераса ждёт расстрел. Курьер может убедить рейнджера (Красноречие 80) договориться с Контрерасом — освободить его от наказания в обмен на сведения о наркодилерах.

После завершения квеста арестом Контрераса Келлер останется сидеть на прежнем месте в ломбарде Мигеля.

## Появление

*Келлер* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Клош

**Клош** (англ. Cloche hat) — головной убор *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Характеристики

Не имеет показателей сопротивляемости урону, энергии и радиации, а также эффектов.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Клош* появляется только в *Fallout 76*.
Колин ван Лоу

Незавершённая статья о Wild Appalachia
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Кэлвин. |


**Кэлвин ван Лоу** (англ. Calvin van Lowe) — упоминаемый персонаж, *Wild Appalachia*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

*Вставить описание: где находится, какую роль исполняет и пр.*

## Появление

*Кэлвин ван Лоу* появляется только в *Wild Appalachia*.
Костюм Реджинальда

**Костюм Реджинальда** (англ. Reginald's dress) — уникальная одежда *Fallout 4*.

## Описание

По внешнему виду практически идентичен костюму землемера.

Костюм может быть модифицирован «Пуленепробиваемым слоем» класса 1-5, а также доступна модификация «Гроза Института».

## Местонахождения

Костюм можно получить за выполнение квеста «Выход на поклон», если Выживший — мужчина (женский персонаж получает «Платье Агаты»).

## Разновидности

Костюм землемера

## Появление

*Костюм Реджинальда* появляется только в *Fallout 4*.

|
---|
| Обмундирование напарников | | Снаряжение для собак (Броня для собаки, Двойной собачий ошейник, Лёгкая броня для собаки, Надульник с шипами, Ошейник-цепочка, Собачий ошейник, Собачий ошейник c шипами, Собачья каска, Тяжёлая броня для собаки, Усиленный собачий ошейник) · Снаряжение для супермутантов (Бойцовский шлем супермутанта, Броня для ног супермутанта, Броня сёгуна супермутантов, Броня супермутанта, Лёгкая броня супермутанта, Лётный шлем супермутанта, Лохмотья супермутанта, Набедренная повязка супермутанта, Нагрудные ремни супермутанта, Нарукавники супермутанта, Наручи супермутанта, Обмотки для запястий супермутанта, *Одежда супермутанта из медвежьей шкуры*, Повязка наблюдателя, Поножи супермутанта, Тяжёлая броня супермутанта, Тяжёлые рукавицы супермутанта, Цепи супермутанта, Шлем супермутанта, Шлем супермутанта с лезвиями) |
| | |
|
Коул (Fallout 76)

**Коул (Fallout 76)** () — персонаж, упоминаемый в *Fallout 76*.

## Описание

## Появление

*Коул (Fallout 76)* упоминается только в *Fallout 76*.


**Коул (Fallout 76)** () — персонаж, упоминаемый в *Fallout 76*.

*Коул (Fallout 76)* упоминается только в *Fallout 76*.
Кротокрыс (Fallout 76)

Кротокрыс появляется и в других играх. |


Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Беззащитные на открытом пространстве кротокрысы зарываются в землю за считанные секунды. Это позволяет как скрываться от хищников, так и устраивать засады на своих жертв.Сообщение на загрузочном экране


**Кротокрыс** (англ. Mole rat) — существо *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Виды

### Кротокрыс

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Кротокрыс 0000000? |
|


### Бешеный кротокрыс

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Бешеный кротокрыс 0000000? |
|


### Мать выводка кротокрысов

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Мать выводка кротокрысов 0000000? |
|


### Светящийся кротокрыс

Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Светящийся кротокрыс 0000000? |
|


## Именованные кротокрысы

## Появление

*Кротокрыс* появляется в *Fallout 76* и других играх серии *Fallout*.
Кэтрин Адамс

В Убежище есть статьи о других персонажах с фамилией Адамс. |


**Кэтрин Адамс** (англ. Catherine Adams) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Молодая девушка, жительница Западной Вирджинии, член организации «Орден тайн» в Аппалачии после войны, имела ранг «Таинственной госпожи».

## Появление

*Кэтрин Адамс* упоминается только в *Fallout 76*.
Лайли Грин

**Лайли Грин** (англ. Lyle Green) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Был студентом магистратуры университета Массачусетс-бэй. Его средний бал составлял 3,5.

## Появление

*Лайли Грин* упоминается только в *Fallout 4*.


**Лайли Грин** (англ. Lyle Green) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

Был студентом магистратуры университета Массачусетс-бэй. Его средний бал составлял 3,5.

*Лайли Грин* упоминается только в *Fallout 4*.
Заметки о ретрансляторе

**Заметки о ретрансляторе** (англ. Signal repeater notes) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Схемы вполне понятны. Не нужно сильно смыслить в электронике, чтобы разобраться. Вот что будет нужно:


— передатчик SMU-97

— региональный манифест 98 NAR

вероятно, частично уже есть


— дуплексная антенна RCX01-A39

— обломок самолета «Хорайзон»


Эта антенна — часть государственного комплекса, поэтому не удивительно, что для нее нужны такие странные детали. Если ты не найдешь их, придется выяснять, кто их сделал и стоят ли эти базы до сих пор. Будем надеяться, что да.


После сборки нужно вставить модуль ретранслятора во вспомогательный слот антенны и подключить его к питанию через систему управления.

## Местонахождение

Туристический центр Сенека-Рокс, в инвентаре майора Дариона Джонса.

## Появление

Заметка *Заметки о ретрансляторе* появляется только в *Fallout 76*.
Записка рейдера

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- Записка рейдера — заметка
*Fallout 4*. - Записка рейдера — заметка
*Fallout 76*. - Записка рейдера — заметка
*Wastelanders*, обновления*Fallout 76*.

## См. также

Записка мёртвого рейдера — заметка *Wild Appalachia*, обновления *Fallout 76*.
Зелёный головной убор работника приюта

**Зелёный головной убор работника приюта** (англ. Asylum worker hat green) — головной убор *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Характеристики

Не имеет показателей сопротивляемости урону, энергии и радиации, а также эффектов.

## Изготовление

Не может быть изготовлен.

## Местонахождение

Форт Дефайанс — с некоторой вероятность может появиться внутри локации.



Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Зелёный головной убор работника приюта* появляется только в *Fallout 76*.
Изгнание

Каким-либо образом сделав себя врагом Института, Выживший должен решить эту проблему.

Подробное прохождение

Чтобы начать квест, требуется стать врагом Института. Есть несколько способов это сделать, они также влияют на то, каким образом изгнание произойдёт:

Во время квеста «Учреждение закрытого типа» отказаться работать с Отцом. В данном случае игрок может просто покинуть локацию тем же способом, что и попал в неё — через телепорт.

CompleteQuest 0016d036 – успешно завершает заданный квест.

caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Заметки

Важно понимать, что война с Институтом приводит к невозможности пройти сюжетную линию за «Подземку», однако это единственный способ пройти игру на стороне Минитменов. Изгнание не влияет на прохождение на стороне Братства.

После прохождения квеста все синты в Содружестве станут агрессивны, как и до попадания в Институт.

У квеста есть уникальный вариант. Если убить Отца во время разговора на развалинах Института, в квесте «Изгнание» появится задача «Вернуться в Институт». Телепортировавшись туда, герой окажется в запертой комнате телепорта, где с ним свяжется один из учёных и обвинит его в убийстве Отца. После этого герой автоматически телепортируется из Института, и квест завершается.

Основные (в том числе и фракционные) квесты обозначены полужирным шрифтом и расположены в порядке их следования в основной сюжетной линии. (Квесты «Война никогда не меняется», «Враг моего врага» и «Осколки», хоть и относятся к основной сюжетной ветке, являются неотмечаемыми).
Побочные квесты расположены в алфавитном порядке. Неотмечаемые обозначены курсивом и расположены в алфавитном порядке.
Инцидент с грузовиком

**Инцидент с грузовиком** (англ. Nuka-Cola accident report) — заметка в *Fallout 3*.

## Общая информация

Одинокий Путник может найти эту записку рядом со скелетом, лежащим у здания пожарной станции в юго-восточной части Олд-Олни. Содержащаяся в ней информация пригодится в ходе выполнения квеста «Погоня за ядер-колой», позволяя установить истинное местонахождение отправленной в местную бакалею квантовой ядер-колы.

## Текст записки

Я ехал по автомагистрали, к востоку от Олд-Олни около заправки на дорогу неожиданно выскочил олень. Во избежание наезда я хотел уклониться, но тормоза заклинило и я врезался в дорожное ограждение. Поскольку я вёз ответственный груз в бакалею Олд-Олни, я позвонил в службу помощи на дорогах. Я буду ждать напротив пожарной части Олд-Олни, пока не придёт эвакуатор.


Из-за аварии кое-что побилось, но специальный груз не пострадал. Я не ранен, но мой грузовик, похоже, восстановлению не подлежит. Это первое дорожно-транспортное происшествие, в которое я попал за всё время службы в компании. Надеюсь, этот случай не повлияет на возможность моего дальнейшего продвижения.


Карл Уоллес

Корпорация «Ядер-кола», водитель, 09899

Отдел SH-03

## Появление

Заметка *«Инцидент с грузовиком»* появляется только в *Fallout 3*.
Калиброванные амортизаторы Т-60

**Калиброванные амортизаторы Т-60** (англ. T-60 Calibrated Shocks) — модификация для *название силовой брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Калиброванные амортизаторы Т-60* появляется только в *Fallout 76*.
Карл (Fallout 76)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Карл. |


**Карл** (англ. Carl) — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

До войны Карл работал в транспортном департаменте Западной Вирджинии техническим работником по обслуживанию моста через ущелье Нью-ривер. Напарником у Карла был некий Даг.

Накануне падения бомб Карл оставил Дагу голодиск и пошёл в «Кэмден-парк» на встречу с каким-то военным покупателем. При этом он захватил ключ Дага от западной двери моста Нью-ривер, потому что ему надоело каждый раз обнаруживать новые вмятины и царапины на их «маленьком проекте». Прибыв в парк, Карл встретился с покупателем, который при заключении сделки настоятельно захотел прокатится на американских горках. Впрочем, Карл был согласен, ведь он с детства мечтал покататься на этой штуке.

В 2102 году скелеты Карла и его неизвестного военного партнёра сидят в вагончиках на вершине аттракциона «Душегуб» в Кэмден-парке. На сиденье рядом с Карлом — уцелевший рюкзак, в котором лежит ключ от западного моста.

## Появление

*Карл* упоминается только в *Fallout 76*.
Келли

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Келли** (англ. Kelly, Kelli) — имя или фамилия некоторых персонажей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*.

- Келли Боумен — персонаж, упоминаемый в
*Fallout 3*. - Келли Фур — упоминаемый персонаж
*Fallout: New Vegas*, боец армии НКР. - Келли — персонаж
*Fallout 4*. - Келли Кей — мёртвый персонаж
*Fallout 4*. - Келли Райдекер — упоминаемый персонаж
*Far Harbor*, дополнения*Fallout 4*, довоенный учёный, работавший в компании GDA Fusion. - Келли — упоминаемый персонаж
*Fallout 76*, девочка жившая на Летней вилла Хорнрайтов. - Келли (Потерянный дом)
en(англ. Kelley) — упоминаемый персонаж*Fallout 76*. - Келли К. — упоминаемый персонаж Fallout 76, рекрут отделения Братства Стали в Аппалачии
- Кортни Келли — мёртвый персонаж
*Fallout 76*. - Бенджамин Франклин Келли — упоминаемый персонаж
*Fallout 76*. - Труп Эми Келли (англ. Amy Kerry)
— мёртвый персонаж*Fallout 76*. - Келли Донован — упоминаемый персонаж
*Fallout 76*, художник. - Осман Келли — упоминаемый персонаж
*Fallout 76*, продавщица в Кафе «Джо Слокам» города Ватоги.
Клуб

Клуб представляет собой небольшой одноэтажный коттедж, второй слева от входа в Большой Город. Состоит из гостиной, туалета, совмещенного с ванной, спальни и кухни. В гостиной Одинокий Путник обнаружит книжный шкаф, сломанное кресло и 2 матраца. В спальне — сломанный диван и небольшой столик. На кухне — печь, сломанный холодильник, кухонный стол, обеденный столик, 2 стула и ещё один матрац (все матрацы недоступны для отдыха).

Находки

В клубе можно найти только малоценные предметы. Все они никому не принадлежат и могут быть взяты без потери кармы.

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Часы, остановившиеся на 11:17 и находящиеся в комнате с диваном, в отличие от большинства других часов в игре, повешены правильно — не вверх тормашками.
Колледж-Сквер

Площадь, на которой находятся спуск к станции метрополитена «Колледж-Сквер», автобусная остановка, магазин журналов и киоск прессы. Площадь окружают здания с магазинами и кафе.

На просторах локации лежат убитые дикие гули, а на площади и в домах затаились живые твари, готовые напасть на любого приближающегося путника. По всей локации и в метро разбросаны тела рейдеров, павших под натиском огромного количества «упырей». Все подходы к локации заминированы, некоторые входы в здания защищены растяжками и оборудованы сигнализацией из консервных банок. В одном из помещений скопился взрывоопасный газ.

История

Незадолго до прихода Выжившего

После Великой войны площадь не утратила своего значения, напротив, её удобное расположение сделало её частью многих маршрутов и торговых путей. В связи с такой популярностью места, здесь закрепилась банда рейдеров во главе с Риккой. Банда промышляла тем, что взимала плату со всех, кто проходил через площадь. В какой-то момент Рикка подняла плату и составила список тарифов, в котором отдельно оговаривалось не связываться со стрелками и «уродами», носящими силовую броню, а синтов расстреливать на месте. В результате торговцы стали обходить площадь по западной дороге, а сами рейдеры попали в затруднительное (финансовое) положение, назревал бунт.

Всё закончилось, когда банда была атакована дикими гулями. Несмотря на заминированные подходы к площади и развешенные в дверных проёмах сигнальные устройства из жестянок, Рикка была застигнута врасплох и убита прямо в кресле. Большинство рейдеров было убито на площади или в окружающих зданиях, лишь немногим удалось прорваться на станцию метрополитена. Гулей было настолько много, что рейдерам не удалось удержать вход в метро и пришлось отступить к путям. В течение короткой передышки один из рейдеров написал заметку.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

Короткий боевой дробовик — в магазине по улице, уходящей на север от площади, на втором этаже, на столе с инструментальным ящиком. Есть возможность «малой кровью» проникнуть в магазин через пролом в задней стене здания.

В одном из зданий, ограничивающих площадь с южной стороны, на верхнем этаже находится тело Рикки — лидера рейдеров, в её инвентаре расписание платежей.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Реакция напарников

Престон Гарви, проходя рядом с мёртвыми рейдерами, отметит, что их смерти не позавидуешь.

Заметки

В запертом на лёгкий замок укрытии Пуловски находится дикий гуль-пожиратель. После убийства гуля Выжившим и последующего обновления локации укрытие будет вновь закрытым, но пустым.

Иногда через площадь может попытаться пройти группа рейдеров или супермутантов, так как неподалёку находится место случайных встреч — заправка «Красная ракета».
Костюм Рекса

| Следующая информация основана на данных **вырезанного контента ***Fallout 4* и не подтверждена основным каноном. |
---|


**Костюм Рекса** (англ. Rex's suit) — одежда, вырезанная из *Fallout 4*.

## Описание

## Заметки

В инвентаре (в режиме просмотра) костюм выглядит как костюм землемера, но на персонаже любого пола — как выстиранное зелёное платье.

## Появление

*Костюм Рекса* был вырезан из *Fallout 4*.

|
---|
| Обмундирование напарников | | Снаряжение для собак (Броня для собаки, Двойной собачий ошейник, Лёгкая броня для собаки, Надульник с шипами, Ошейник-цепочка, Собачий ошейник, Собачий ошейник c шипами, Собачья каска, Тяжёлая броня для собаки, Усиленный собачий ошейник) · Снаряжение для супермутантов (Бойцовский шлем супермутанта, Броня для ног супермутанта, Броня сёгуна супермутантов, Броня супермутанта, Лёгкая броня супермутанта, Лётный шлем супермутанта, Лохмотья супермутанта, Набедренная повязка супермутанта, Нагрудные ремни супермутанта, Нарукавники супермутанта, Наручи супермутанта, Обмотки для запястий супермутанта, *Одежда супермутанта из медвежьей шкуры*, Повязка наблюдателя, Поножи супермутанта, Тяжёлая броня супермутанта, Тяжёлые рукавицы супермутанта, Цепи супермутанта, Шлем супермутанта, Шлем супермутанта с лезвиями) |
| | |
|
Коул (Far Harbor)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Коул. |


Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (техданные, распорядок дня, цитаты) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |



**Коул** (англ. Cole) — персонаж *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Синт, живущий в Акадии в 2287 году.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Утеплённая синяя куртка | — | — | — |


## Квесты

Если принято решение подменить Текта, Коул займёт его место.

## Появление

*Коул* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.