F2patch-france.txt

На этой странице приведено содержимое файла **f2patch-france.txt**, где описаны особенности в игре *Fallout 2*, а также фиксация багов и их дальнейшие исправления в патчах. Версия для Франции.

PATCH FRANCAIS FINAL


FALLOUT 2 : Un jeu de rôle post-nucleaire

Fichier Lisez-moi 1.4 - 27 Janvier 1999

Patch 1.02d


PATCH FRANCAIS FINAL




SOMMAIRE


1.0 Patch

2.0 Installation

3.0 Erratum (manuel)

4.0 Depannage

5.0 Contacter Interplay

6.0 Licence produit





(1.0) Patch


Le present patch n'est applicable qu'а la version franзaise et

invalidera les jeux prealablement sauvegardes sous la version

1.01 (sans patch).


ATTENTION ! : si vous avez installe le patch americain, vous

devez desinstaller le jeu puis le reinstaller. Le patch americain

n'a pas ete cree a cet usage. L'utilisation d'un patch anglais sur

un jeu prealablement equipe du patch americain occasionnera

egalement des problèmes techniques.


Consultez la section (1.4) MODIFICATIONS DU FICHIER LISEZ-MOI pour

connaître les nouveautes apportees a la version 1.0.




(1.1) INSTALLATION DU PATCH


Ce patch s'extrait automatiquement. Il vous suffit de la copier sur

votre système et de lancer le fichier patch.exe a partir de

n'importe quel repertoire.


Vous serez invite a indiquer le chemin d'accès osch vous avez

initialement installe Fallout 2 afin de dezipper les fichiers de

modification (patch) au même endroit. Le repertoire d'installation

initial de Fallout 2 vous est propose par defaut. Si vous avez

installe Fallout 2 dans un autre emplacement, modifiez le

repertoire en precisant le chemin approprie.


Une fois le fichier F2patch.exe decompresse, il ne reste rien

d'autre a faire. Ne supprimez pas le fichier patch000.dat ni aucun

autre fichier cree.


Si le message d'erreur "Impossible de trouver/charger les polices"

s'affiche, cela peut signifier trois choses :


1. Le fichier Fallout2.cfg a ete modifie et n'indique plus

l'emplacement correct des fichiers Master.dat et Critter.dat. Ces

deux fichiers doivent se trouver dans le dossier principal utilise

pour l'installation de Fallout 2. Modifiez le chemin dans le

Fichier Fallout2.cfg afin d'indiquer l'accès correct a ces

fichiers.


2. Le CD ne se trouve pas dans le lecteur de CD-ROM. Même si

l'installation est volumineuse, essayez d'inserer le CD.


3. Le fichier Fallout2.exe ou Lisez-moi.txt est peut-être en

lecture seule. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur chacun

de ces fichiers et selectionnez leurs proprietes. Dans la rubrique

des attributs, assurez-vous que l'option Lecture seule n'est PAS

cochee.



(1.3) CE QUI A CHANGE


Cette liste n'est PAS exhaustive. Elle ne repertorie que les

problèmes les plus importants ou les plus frequemment signales.


-Les combats de boxe a New Reno ne bloqueront plus l'ordinateur.


-Vous pourrez desormais gagner au jeu de des.


-La quête de Lloyd a New Reno ne bloquera plus l'ordinateur.


-Parler a Tandi de la quête de l'Abri 15 ne bloquera plus

l'ordinateur.


-Le chargement et l'enregistrement des parties sont desormais

plus rapides. Pour connaître les autres moyens d'accelerer le

chargement, consultez la section "depannage" dans le fichier

lisez-moi.txt.


-Les coequipiers ne deviendront plus hostiles (dans la plupart

des cas), aussi pourrez-vous leur parler a tout moment.


-Les goules de Gecko ne vous tireront plus dessus aleatoirement.


-Harold vous donnera des informations correctes quand vous

essaierez d'optimiser la Centrale.


-Les commerзants recevront de l'argent plus souvent - il s'agit

plus d'une mise au point que d'une correction.


-Le chronomètre sans fin active lors des combats devrait

normalement être corrige.


-La voiture et le coffre ne se separent plus.


-Le personnage de Francis est corrige.


-Les animations d'Hakunin n'apparaîtront plus après que le JEK a

ete rapporte.


-Les epreuves du Dragon et de LoPan ne devraient plus declencher

le chronomètre sans fin.


-Goris ne se joindra plus a vous si vous avez depasse votre limite

de coequipiers.


-Le Dirigeant des esclaves de la RNC ne bloquera plus l'ordinateur.


-Le PIP boy ne se bloquera plus lorsque vous possedez trop de

cartes dans votre Carte auto.


-L'aptitude "Ici et lа" fonctionnera correctement.


-Charge max. des PNJ.


-Paramètres de fuite des PNJ.


-Le calibre .44 provoque la quantite de degâts appropriee.


-Les PNJ dont les reponses etaient trop nombreuses dans les

dialogues ont ete corriges.


-Les avertissements relatifs aux radiations s'affichent plus tôt

(а 66 rads).


-Le troc a ete legèrement modifie.


-L'erreur au niveau du Jek et de la doyenne est corrigee.


-Le problème qui empêchait le jeu de fonctionner correctement sur

certaines configurations NT/NTFS/disque dur volumineux est corrige.


-Smitty vendra correctement la voiture.



NOUVELLES CORRECTIONS DU PATCH 1.02d : lа encore, il ne s'agit

PAS d'une liste exhaustive. Elle repertorie seulement les

problèmes les plus frequemment signales.


-Le problème de T-Ray qui ne demande pas d'argent pour recuperer

la voiture est corrige.


-Lorsque vous boxez contre Stuart Little, il ne vous permet plus

de recommencer qu'une seule fois.


-D'autre part, il n'attribuait pas correctement les noms au

personnage STUPIDE. Ce defaut devrait normalement être corrige.


-Tous les problèmes relatifs a la boxe sont corriges. Les echecs

critiques comptent pour des coups violents, comme auparavant.


-Le parcours de Valerie une fois les armes mises a niveau est

corrige.


-Fin Picket prend/verifie desormais l'argent pour mettre a niveau

la competence de vie en plein air. De plus, vous ne pouvez

l'amener a vous donner la mise a niveau qu'une seule fois.


-La voiture devrait être compatible avec le patch. Certains des

problèmes pouvant survenir si la voiture n'apparaît pas aux bons

endroits sont corriges.


-Le coffre devrait mieux fonctionner avec la voiture car le code

est complètement nouveau depuis la dernière version. Maintenant,

le système d'informations sait en permanence osch se trouve la

voiture.


-En corrigeant l'une des erreurs du moteur, nous avons corrige le

problème du coffre qui apparaissait sans la voiture, car le script

du coffre etait devenu inutilisable.


-La voiture part desormais avec vous lorsque vous quittez des

cartes de rencontres fortuites, mais seulement si la voiture se

trouve sur cette carte et contient du carburant. Auparavant, si

vous utilisiez une voiture sans carburant, elle vous suivait

partout ; ce defaut est corrige.


-Les Esclavagistes meurent et, desormais, ils RESTENT MORTS une

fois tues par les esclaves que vous pourchassez !


-La quête pour trouver des pièces de voiture devrait maintenant

être debarrassee de tout problème.


-Le problème relatif au depart des cartes en compagnie de

coequipiers est corrige. Il se pourrait d'ailleurs que cette

correction règle beaucoup d'autres anomalies, car ce problème

"aneantissait" la memoire a cet endroit (c'est ce qui a permis

de regler le problème des voitures).


-Miria ne devrait plus vous suivre une fois morte !


-Le problème des coequipiers qui passaient aux niveaux superieurs

а cause du bug de la SuperArmure est desormais corrige.


-Problème corrige : la porte de Tyler ; il vous autorisait parfois

а utiliser la porte, mais pouvait vous attaquer si vous tentiez

de l'utiliser.


-Problème corrige : lorsque le joueur sort de l'entree arrière de

la cachette des pillards (entree secrète) et que la voiture n'est

pas lа.


-Problème corrige : une fois que vous avez enregistre la partie

lors de la rencontre avec les "Chevaliers sacres", vous pouvez

desormais poursuivre la partie.


-La quête du "Meurtre" ne se termine plus prematurement lorsque

vous annoncez a M. Wright que son fils a ete empoisonne.


-Il est maintenant possible d'utiliser la commode dans la carte 2

de New Reno, osch se trouve Mme Bishop.


-Cody vous donne desormais des "points d'experience" lorsqu'il

vous conduit a l'Entrecôte.


-Mason vous laissera utiliser la porte s'il vous dit que c'est

d'accord.


-L'orthographe incorrecte du mot "offcier" est corrigee ("officier")

pour le personnage de Randal.


-Vous ne resterez plus coince(e) au niveau 4 en entrant par la

Carte du monde avant que le joueur n'ait extrait l'organe. En

effet, pour entrer dans l'entrepôt militaire de Sierra, vous

devrez maintenant arriver par le rez-de-chaussee de la carte de

la ville.


-Vous recevez maintenant des points d'experience lorsque vous

donnez un cerveau au robot qui n'en a pas.


-Buster se reapprovisionne maintenant plus souvent.


-Il n'est pas possible d'entrer dans une carte (sauf la carte

d'entree) a partir de la carte de la ville.


-Le joueur peut terminer la quête de la rate même s'il est

Hubologiste.


-Convaincre Betty de ne pas se mêler de la bagarre devrait mettre

fin automatiquement a la quête de la "Bagarre au bar".


-Le problème d'enregistrement des combats lopan/dragon est resolu.


-Il n'est desormais possible d'entrer dans l'entrepôt militaire

de Sierra que par la zone du champ de bataille.


-Desormais, Melchior ne peut lâcher que 4 de ses animaux favoris

а la fois. Cela devrait reduire les problèmes de passage lies aux

creatures multi-carre.


-Vous recevez maintenant 1 000 points d'experience lorsque vous

augmentez le pouvoir de la CA de Brian.


-Problème corrige : utilisation du tableau d'affichage pendant les

combats.


-Les erreurs de tableau d'affichage (celle de la Fosse, par

exemple) sont corrigees.


-Problème corrige : la voiture qui n'apparaissait pas du premier

coup avec un niveau eleve a la caracteristique vie en plein air.


-Problème corrige : absence de SuperArmure pour le portier.


-Problème corrige : retour dans la zone du squat de l'Abri 15.


-Problème corrige : terminer un combat et se trouver coince а

l'interieur du ring.


-Problème corrige : blocage de Melchior lorsque les geckos de feu

ne parvenaient pas a atteindre leur cible.


-Problème corrige : lorsque les croupiers de craps pouvaient fixer

les paris sur 0 dollar afin de recuperer l'argent de la mise.


-Problème corrige : lorsque les coequipiers mouraient a la sortie

d'une carte, si bien que Miria (ou les coequipiers) mouraient

dans l'explosion des toilettes et vous suivaient pendant tout

le reste de la partie.



(1.3) CECI N'EST PAS UN BUG


Voici une liste des points censes a tort être des bugs.


-Impossible d'ecorcher les Geckos si vous ne possedez pas une

aptitude speciale. Vous trouverez la quête dans les toutes

premières zones du jeu.


-La faзon dont est determinee la charge d'arme est un peu bizarre.

Vous aurez donc l'impression (dans certaines circonstances) qu'en

chargeant votre arme, vous prendrez du poids. Cela ne devrait pas

depasser 1 kg et cette erreur n'est pas cumulative.


-Pour ravitailler la voiture en carburant, prenez dans votre

inventaire (pas dans vos mains) une Petite Cellule Energetique ou

un Kit de Micro Fusion pour l'utiliser sur la voiture. Pour plus

d'informations, reportez-vous ci-après a la section Erratum (3.6).


-Les armes a très longue portee sont supposees avoir des chiffres

negatifs si vous êtes près de la cible. Plus vous vous en

approchez, plus ce chiffre augmente. Il indique simplement a quel

point vous êtes loin d'atteindre votre cible.



(1.4) MODIFICATIONS DU FICHIER LISEZ-MOI


Depuis la version 1.0, le fichier lisez-moi.txt a fait l'objet

de modifications dans lessections suivantes :


1.1 INSTALLATION DU PATCH

Nouvelle section.


1.2 NOUVELLES CORRECTIONS

Nouvelle section.


1.3 CECI N'EST PAS UN BUG

Nouvelle section.


3.5 COMMANDE <POUSSER>

Nouvelle section.


3.6 FORMULE des PI

Nouvelle section


4.5 LENTEUR D'EXeCUTION GeNeRALE SOUS Win95/Win98

Modifiee.


4.6 Problèmes d'arrêt ou de blocage

Nouvelle section.





(2.0) INSTALLATION


Le manuel comprend toutes les instructions d'installation

necessaires pour vous preparer a jouer. Pour savoir comment

installer le patch, consultez la première section.


Le site Web de Fallout 2 fournira toutes les modifications et

mises au point de dernière minute. Nous vous recommandons de

le consulter avant d'installer le jeu pour connaître les toutes

dernière mises a jour du jeu. </nowiki>http://www.interplay.com/fallout2</nowiki>



(2.1) CONFIGURATION MINIMUM


CD-ROM Windows(R) 95/98

Pentium(TM) 90 ou superieur

16 Mo de RAM

30 Mo d'espace disque disponible

Carte Super VGA certifiee Direct X

Carte son certifiee Direct X

Lecteur de CD-ROM 4X ou superieur

Windows(R) 95/98/NT 4.0 SP3 uniquement

Souris 100% compatible Microsoft


Recommandee

Pentium(TM) 120 ou superieur

32 Mo de RAM

150 Mo d'espace disque dur

NE FONCTIONNE PAS SOUS DOS


Les differents niveaux d'installation permettent l'installation

de versions plus volumineuses du jeu sur votre disque dur :



- Minimale (2 Mo : executable, fichiers config et support)
- Moyenne (87 Mo : ajoute la musique)
- Large (276 Mo : ajoute graphiques et animations des personnages)
- Maximale (681 Mo : installe tout !)


Nous vous recommandons d'utiliser le mode d'installation le plus

volumineux possible pour votre disque dur. L'espace reserve а

Fallout 2 sur votre disque dur conditionne la vitesse d'execution

du jeu.


En outre, lorsque vous executez Fallout 2, vous aurez besoin de 20

Mo environ d'espace disque disponible pour les fichiers crees lors

du jeu et les fichiers des parties enregistrees. Plus vos parties

sont longues, plus l'espace occupe par les enregistrements est

important. La taille de chaque emplacement de partie enregistree

commence a 80 Ko et augmente avec le nombre de zones que vous

explorez.





(3.0) ERRATUM (MANUEL)


Après l'impression du manuel, nous y avons rencontre les erreurs

ci-après ou avons apporte les modifications suivantes a Fallout 2

(voir la remarque sur la fin du jeu au paragraphe 3.4) :



(3.1) PREFERENCES


EXAMEN EN COMBAT : Lorsque ce paramètre est active, le curseur de

combat procède a l'examen rapide d'une creature lorsque celle-ci

est visee. Vous connaissez ainsi sa description detaillee et son

niveau de sante actuel. Ces informations apparaîtront dans la zone

de texte situee dans le coin inferieur droit de votre ecran. Par

defaut, cette preference est desactivee.



(3.2) PIEGES


Vous ne pouvez pas utiliser d'explosifs pour pieger des portes,

etc. Vous pouvez detruire la plupart des portes en plaзant des

explosifs devant celles-ci, mais elles ne peuvent pas être piegees

а l'aide d'explosifs.



(3.3) La voiture


La voiture du jeu fonctionne grâce a des Cellules a Micro Fusion,

qui constituent egalement un type de munitions pour les armes а

energie. Pour alimenter la voiture, utilisez l'icône d'action

"Utiliser Objet sur" a l'avant de la voiture (voir Page 38 du

manuel pour des instructions detaillees). Cette commande ouvre

votre inventaire. Deux Cellules a Micro Fusion suffisent pour

faire le plein.


Si la voiture tombe en panne d'essence dans la carte du monde, son

emplacement sera indique pour vous permettre d'y retourner plus

tard si vous n'avez plus assez d'essence. Si vous avez des Cellules

а Micro Fusion, entrez dans la Carte du monde et suivez les

instructions ci-dessus.


La voiture est egalement dotee d'un coffre. Celui-ci fonctionne

comme un conteneur normal. Cliquez sur le coffre de la voiture

pour l'ouvrir.



(3.4) REMARQUE SUR LA FIN DU JEU


Après avoir termine le jeu (après le film de fin, l'animation et

les credits), vous retournez automatiquement au jeu. Cela vous

permet de continuer a jouer. Attention, la partie est terminee et

certaines zones du jeu n'en tiennent pas compte. Nous preferons

laisser la possibilite de poursuivre le jeu a ceux qui le

souhaitent, plutôt qu'imposer la fin du jeu a tous les joueurs.




(3.5) COMMANDE <POUSSER>


Visez le PNJ que vous souhaitez pousser et non votre personnage.

Cette option n'apparaîtra que si le PNJ peut être pousse, et seul

ce PNJ bougera.


(3.6) FORMULE DES POINTS D'IMPACT


La formule des Points d'impact indiquee dans le manuel Fallout 2

doit être : 2+(1/2 Endurance)





(4.0) DEPANNAGE


Il s'agit de conseils pour vous aider a optimiser le fonctionnement

de Fallout 2 sur votre machine. Veillez egalement a lire le guide

de reference et de depannage d'Interplay Productions accompagnant

votre coffret Fallout 2.




(4.1) DIRECTX 5.0


Nous avons egalement inclus DirectX 5.0 sur le CD-ROM de Fallout 2

pour les utilisateurs qui souhaitent l'installer. Si vous

rencontrez des problèmes de pilote,vous pouvez essayer d'installer

DirectX 5.0.


Pour installer DirectX 5.0, allez dans le dossier DirectX5\directx

sur le CD-ROM et executez DXSETUP.EXE.



(4.2) CARTES GRAPHIQUES S3 ViRGE (DEROULEMENT DU JEU RALENTI)


Les cartes graphiques equipees du chipset S3 ViRGE, telles que

Stealth 64 3D 2000, peuvent fournir des performances insuffisantes

avec Fallout 2. Procedez aux etapes ci-dessous :


* Installez les pilotes les plus recents disponibles auprès du

fabricant de votre carte graphique. La plupart du temps, les

pilotes mis a jours resolvent les problèmes d'incompatibilite

des pilotes plus anciens. Contactez votre fournisseur ou

visitez son site Web pour des informations supplementaires sur

ses pilotes.


* Utilisez les pilotes S3 par defaut (S3 PCI VIRGE) du CD Win95.




(4.3) WINDOWS NT


A l'heure actuelle, Fallout 2 ne peut pas être installe sur une

plate-forme Windows NT 2.


Même si Fallout 2 ne prend pas officiellement en charge Windows NT,

le jeu fonctionne si vous disposez de Service Pack 3. Ce programme

est necessaire car la version de Fallout 2 pour Win95 exige

DirectX 5 ou superieur. Vous pouvez vous procurer Service Pack 3

auprès de Microsoft.


Dans le fichier config de Fallout 2, sous la rubrique système :

free_space=0

Si cette ligne est absente, il faut l'ajouter.



(4.4) CARTES DIAMOND STEALTH 3000 ET MONSTER 3D


Si les cartes video Diamond Stealth 3000 et Monster 3D sont

installees sur votre système en même temps, Fallout 2 ne

s'installera pas si vous lancez le programme d'installation de

Win95. Essayez les astuces suivantes :


* Telechargez les pilotes les plus recents auprès de Diamond.

Cette methode a ete eprouvee et semble resoudre le problème.


* Desactivez la carte video Monster 3D.




(4.5) LENTEUR D'EXECUTION GENERALE SOUS Win95/Win98


Si vous jouez avec la version Win95 du jeu et que la partie

s'execute lentement, essayez les astuces suivantes :


* Ajustez votre memoire cache de lecture anticipee (Read Ahead)

pour votre lecteur de CD-ROM. Des pointes de bruit peuvent se

produire dans les animations selon votre type de lecteur de

CD-ROM.


* Reinstallez la version Win95 en utilisant une taille

d'installation superieure. La lenteur de deroulement du jeu sur

une version d'installation inferieure provient probablement

d'un accès lent au CD-ROM.


* Sur certains systèmes, une installation de type Large est plus

rapide que celle de type Maximale.


* Assurez-vous qu'aucun autre programme n'est en train de

s'executer en arrière-plan, en particulier un logiciel

antivirus ou IRQ, même s'il n'est pas actif.



(4.6) Problèmes d'arrêt ou de blocage



* Comme indique plus haut, assurez-vous qu'aucun autre programme

n'est en train de s'executer en arrière-plan, en particulier un

logiciel antivirus, IRC ou IRQ, même s'il n'est pas actif.


* Verifiez que vous avez installe les pilotes les plus recents

pour vos cartes video et son. Il doit absolument s'agir de

pilotes compatibles Direct x. Ce seul point est la cause

principale de la majorite des problèmes.




5.0 CONTACTER INTERPLAY



Ecrivez a : Customer Support

Interplay Productions, Ltd.

Harleyford Manor

Harleyford

Henley Road

Marlow

Buckinghamshire

SL7 2DX

ANGLETERRE


Tel. : +44 (0) 1628 423723

Telecopie : +44 (0) 1628 487777


Messagerie electronique : Europe@interplay-uk.com


Garantie limitee

=============

Si dans les quatre-vingt dix jours suivant votre achat, vous

rencontrez le moindre problème avec ce produit, veuillez le

retourner au detaillant.


Après quatre-vingt dix (90) jours, vous pouvez retourner le

Logiciel a Interplay Productions, a condition que le defaut ne

soit pas imputable a une usure normale, et Interplay vous en

enverra un nouvel exemplaire.


Pour recevoir un nouvel exemplaire, vous devez retourner le

support defectueux (y compris l'etiquette d'origine du produit)

sous emballage protecteur, en l'accompagnant des pièces suivantes :


1) Un chèque ou un virement postal d'un montant de Ј5 sterling

(pour couvrir les frais de port).


2) Une description rapide du defaut constate.


3) La facture d'origine ou l'adresse du detaillant


4) Votre adresse


Il est preferable de retourner le produit par courrier recommande.


Veuillez envoyer le tout a :

Warranty Replacements, Interplay Productions Ltd., Harleyford

Manor, Harleyford, Henley Road, Marlow, Buckinghamshire SL7 2DX,

ANGLETERRE



6.0 LICENCE PRODUIT



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Licence generale du Logiciel.

Cette copie de Fallout 2 (le "Logiciel") est uniquement destinee

а un usage personnel et domestique, depourvu de but commercial.

Vous ne pouvez decompiler ou desassembler le Logiciel, sauf

autorisations legales. Interplay Productions conserve(nt) tous les

droits, titre et interêts du Logiciel, ce qui inclut les droits

de propriete intellectuelle en decoulant ainsi que leurs derives.

Le Logiciel, y compris, sans limitation, tous les codes,

structures de donnees, caractères, images, sons, textes, ecrans,

jeux, ouvrages derives ainsi que tous les autres elements de ce

Logiciel ne peut être copie, revendu, loue, distribue (de faзon

electronique ou par quelque autre moyen que ce soit) ou utilise

а des fins lucratives ou commerciales. Toutes les permissions

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