d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Гладкоствол: длинный прицел разведчика

**Гладкоствол: длинный прицел разведчика** (англ. Pipe Gun Long Recon Scope) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол: длинный прицел разведчика* появляется только в *Fallout 76*.
Голова охранника «Джокер»

**Голова охранника «Джокер»** (англ. Sentry Joker Helm) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Голова охранника «Джокер»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Горное шале

Вчера Дизерс поскользнулась на обледеневших ступеньках шале. Пытаясь сохранить равновесие, она умудрилась взлететь и упала прямиком на кованую железную изгородь. Это было впечатляющее зрелище! И всё произошло совершенно случайно! Существует ли что-нибудь более величественное, чем багрянец на свежевыпавшем снегу? Увидев это, я чуть было не передумал менять декорации. Но «чуть» не считается. 23 года — достаточно длинный отпуск в швейцарских Альпах.

**Горное шале** (англ. Slalom Chalet) — виртуальная локация, упоминаемая в *Fallout 3*.

## Описание

Является одной из нескольких виртуальных симуляций, таких как «Трэнквилити-лейн» и «Лагуна Тукан». Судя по описанию, это был горнолыжный курорт в Швейцарии, на котором проводили время люди, погружённые в симуляцию на протяжении 23 лет. Со временем Брону надоедает это место и он запускает Трэнквилити-лейн[1].

## Появление

*Горное шале* упоминается только в *Fallout 3*.
Грязный халат главы отдела Института

**Халат главы отдела Института** — костюм в *Fallout 4*, носимая учёными Института.

## Описание

Халат главы отдела Института представлен в 5 вариантах в соответствии с отделом учёного, который его носит: чёрный для Бюро Робоконтроля, голубой для отдела Высших Систем, зелёный для отдела Бионаук, жёлтый для отдела Инфраструктур, и оранжевый для Директора.

Вариант для каждого главы отдела имеет заметный цветовой сегмент спереди халата, напоминающий тогу.

## Варианты

Вёрджил носит уникальный, разорванный оранжевый институтский халат, названный 'Институт', который можно добыть только через консольные команды, его могут носить только супермутанты.

## Местонахождения

- Носятся главами отделов, и могут быть неоднократно украдены у них.
- Голубой вариант носит Мэдисон Ли.
- Жёлтый вариант носит Элли Филмор.
- Чёрный вариант носит Джастин Айо. Он назван «Халат главы отдела Института» и может быть куплен у Синта-интенданта.
- Зелёный вариант носит Клейтон Холдрен.

- Оранжевый вариант можно найти рядом с Лабораторным халатом Отца в его офисе после прохождения квеста Расщепление семьи и информирования Элли Филмор о смерти Отца. Это сделано специально, так как Директор — глава всех отделов.

## Появление

*Халат главы отдела Института* появляется только в *Fallout 4*.
Дейв Штраусс

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Дейв. |


**Дейв Штраусс** или **Дэвид Штраусс** (англ. Dave Strauss, David P. Strauss) — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Мужчина, живший в городе Саттон, Западная Вирджиния. После падения бомб присоединился к организации «Спасатели» в качестве специалиста по компьютерам. Занимался обслуживанием и перепрограммированием терминалов в штабе Спасателей[1].

Он и Санджай Кумар предприняли разведывательную миссию на заводе по переработке пищевых продуктов «Мама Дольче», чтобы определить, можно ли снова запустить машины. Он был очень осторожен и нервничал в связи с близостью китайских освободителей, и Санджай назвал его самым пугливым охранником-волонтером, которого он когда-либо видел. [2].

Во время учений с боевыми патронами в его родном городе Саттоне под командованием Мелоди Ларкин, Дейв боялся убивать диких гулей, из-за частности перспективы, что он может убить того, кто раньше был его родственником[3].

## Заметки

При переводе имени «потерян» инициал среднего имени (англ. P.).

## Появление

*Дейв Штраусс* упоминается только в *Fallout 76*.
Джеймс Аллен

**Джеймс Аллен** (англ. James Allen) — упоминаемый[1] персонаж *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Мужчина, житель Острова до войны. Любил играть в боулинг, принимал участие в соревнованиях лиги Бар-Харбора.

## Появление

*Джеймс Аллен* упоминается только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.
Джон Длинный Болт

Но ни у кого нет такого длинного болта, даже у Джона Длинного Болта, а уж у него-то член был о-го-го. Поэтому его так и звали.

**Джон Длинный Болт** (англ. Long Dick Johnson) — персонаж, упоминаемый в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Джон Длинный Болт является обладателем внушительного полового органа, за который он и получил своё прозвище. О нём Кэсс рассказывает Курьеру во время расспросов о её отношении к Новой Калифорнийской Республике.

## Появление

*Джон Длинный Болт* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.
Бетси Брайт

**Бетси Брайт** (англ. Betsy Bright) — персонаж, упоминаемый в *Old World Blues*, дополнении *Fallout: New Vegas*; ученица средней школы до Великой войны.

## Описание

Ещё будучи ученицей в школе, Бетси Брайт отказалась пойти вместе с Бороусом на школьный бал и предпочла дружить со спортсменом Ричи Маркусом, который был недругом Бороуса и оскорблял его, называя «зубрилой» и «девкой»[1].

## Квесты

В ходе этого квеста Курьер должен собрать записи со школьных терминалов в исследовательском центре X-8. Среди записей можно найти «Дисциплинарные взыскания Бетси Брайт», из которых можно узнать, что у Бетси были многочисленные прогулы, а также случаи курения на территории школы.

## Заметки

Бетси упоминается в концовках *Old World Blues*.

## Появление

*Бетси Брайт* упоминается только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.
Боевое знамя

Собирайте отряд и готовьтесь к новому приключению со своими друзьями, чтобы все могли присоединиться!Описание в игре


**Знамя скаута**[1] (англ. Battle Banner) — расходный предмет *Fallout 76*.

## Описание

Знамя скаута — это новый расходный предмет, впервые представленный на временном событии «Взмах топором». Боевое знамя доступно в категории «ПОМОЩЬ» в Пип-бое. Боевое знамя получит выбранный персонаж.

## Эффекты

Выживание. Командная работа. Исследования. Открытия. Новаторство. Откройте рядом со своими друзьями, чтобы все могли порадоваться!Описание


Подобно ланчбоксам, знамя скаута дает три эффекта при активации, которые длятся 60 минут не только персонажу игрока но и игрокам поблизости.

Открытие Знамени скаута применит эффекты: «**Клич скаута**» (англ. *Scout's Call*), случайное «**Правило скаута**» (англ. *Scout's Code*) и «**Второе дыхание!**» (англ. *Second Wind*) не только к вам, но и ко всем игрокам в радиусе 7,14 м (23,43 фута) Другие игроки могут не получить тот же эффект от «Правила скаута», что и вы.

**Клич скаута**: При убийстве врага с 5%-20%-й вероятностью срабатывают ВСЕ правила скаута. Противники взрываются, устраивая фейерверк, а игрок получает эффекты боевого знамени.

Каждое знамя скаута, воздействующее на вас, увеличивает шанс срабатывания эффектов Правила скаута на 5%. Этот эффект суммируется до 20% общей вероятности срабатывания. Любые знамена скаута, которые воздействуют на вас, когда вы находитесь под бонусным эффектом 20%, обновят таймер эффекта. Клич скаута длится 60 минут и приостанавливается, когда вы выходите из игры.

**Второе дыхание!**: автоматическое оживление погибающего раз в 5 мин.

Этот эффект находится на 5-минутном таймауте. Любые знамена скаута, которые воздействуют на вас, когда вы уже применили Клич скаута, применят эффект заново. Эффект длится 60 минут и приостанавливается, когда вы выходите из игры.

**Правило скаута**: Каждое знамя скаута применяет к игроку случайное правило скаута.

Правила скаута — это эффекты, которые срабатывают, если Клич скаута срабатывает на враге. Существует 5 возможных эффектов, и игроки могут одновременно иметь только одну копию эффекта; если игрок должен был получить тот же эффект, таймер эффекта обновляется. Эффект длится 60 минут и приостанавливается, когда вы выходите из игры. Доступные эффекты усиления:

- «
**Выживание**»: вы восстанавливаете 20% ОЗ. - «
**Командная работа**»: вы восстанавливаете 100% ОД. - «
**Исследования**»: вся надетая броня восстанавливается на 10%. - «
**Открытия**»: противники подсвечиваются на 5 с. - «
**Новаторство**»: все используемое оружие восстанавливается на 10%.

## Местонахождение

- Знамя скаута можно получить в награду на игровом поле сезонов.
- Знамя скаута можно получить в награду за событие «Взмах топором».

## Примечания

- ↑ В ранних версиях называлось
**Боевое знамя**.
Большой меч

В Убежище есть статьи о других Мечах. |


**Большой меч** (англ. Bumper sword; вариант — *Бамперный меч*) — холодное оружие *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Самодельный меч, изготовленный из частей автомобиля: в качестве рукояти использована выхлопная труба, а клинок грубо отформован из бампера, на котором всё ещё присутствует номерной знак с надписью «SOUTHWEST 212—117 NEVADA 2052» (ЮГО-ЗАПАД 212—177 НЕВАДА 2052).

В идеальном состоянии это оружие может успешно поразить цель 1495 раз перед тем, как сломается. Также оно требует от пользователя определённых навыков в обращении с холодным оружием («Холодное оружие» 50).

### Специальный удар

В режиме V.A.T.S. *большой меч* имеет специальный удар «Как дам!», который наносит вдвое меньше урона, однако способен сбить противника с ног.

## Местонахождение

- Один использует Дэйвисон, супермутант-тень, которого можно найти в подвале испытательного полигона РЕПКОНН.
- Один можно найти в «Неоновых знаках» Зэппа.
- Несколько можно найти у супермутантов-теней на горе Блэк.
- Один иногда находится на трупе супермутанта-тени внутри пещеры Блэк-Рок.
- Иногда можно приобрести у Блейка в компании «Красный караван» (только 11—15 уровень).

## Варианты

- Клинок Востока: уникальный вариант большого меча, используемый легатом Ланием.
- Клинок Запада: разновидность большого меча, которую используют некоторые меченые в Разломе.

## Появление

*Большой меч* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Броня Молдавер

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Обычная боевая броня с королевскими украшениямиОписание в игре


**Броня Молдавер** (англ. Moldaver’s armor) — легендарный костюм *Fallout Shelter*. Добавлен в игру обновлением 1.17

## Характеристики

Своему носителю костюм даёт прибавку к основным характеристикам «Сила» и «Восприятие» на 2 пункта, а «Выносливость» и «Удача» на 4 пункта.

## Изготовление

Костюм может быть изготовлен на заводе костюмов. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Харизма».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Глобус (4) «Лютик» (3) | Мастерская костюмов (3 уровень) Крышки: 22 550 Чертёж | Броня Молдавер (1) |


## Местонахождение

- Первоначально одета в неё Молдавер;
- В ланчбоксах;
- Может быть создана в мастерской костюмов.

## Появление

*Броня Молдавер* появляется только в *Fallout Shelter*.
Вкусное суфле «Огненный гриб»

**Вкусное суфле «Огненный гриб»** (англ. Firecap tasty souffle) — пища *Fallout 76*.

## Описание

Огненный гриб, растертый со специями и запеченный в виде маленьких лепешек.

## Эффекты

- Радиация +2, ОЗ +60, увеличение сопротивляемости энергетическому урону +35 (длительность 60 минут), пища +20%.
- Мутация «Травоядный» увеличивает положительные эффекты в 2 раза, позволяя получить следующие эффекты: ОЗ +120, сопр. энергии +70, пища: 40%.
- Мутация «Травоядный» и способность «Толпа странных» увеличивает положительные эффекты в 2,5 раза, позволяя получить следующие эффекты: ОЗ +150, сопр. энергии +88, пища +50%.
- Мутация «Травоядный» и журнал «Жить и любить 3» увеличивает положительные эффекты в 3 раза, позволяя получить следующие эффекты: ОЗ +180, сопр. энергии +105, пища +40%.
- Мутация «Травоядный», способность «Толпа странных» и журнал «Жить и любить 3» увеличивает положительные эффекты в 3,75 раза, позволяя получить следующие эффекты: ОЗ +225, сопр. энергии +131, пища +50%.

## Местонахождение

- Продает Ясмин Чоудхури;
- Продает мусорщик-торговец (торговец едой);
- Может быть найден в станции коллектрона-коммуниста если она работает в режиме пролетариат.

## Изготовление

Вкусное суфле может быть изготовлено в пункте приготовления пищи после изучения рецепта.

### Таблица крафта

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Дерево (1) Кипячёная вода (2) Огненный гриб (2) Перец (2) Соль (1) | Вкусное суфле «Огненный гриб» (1) |


## Появление

*Вкусное суфле «Огненный гриб»* появляется только в *Fallout 76*.
Восхитительно опасный след!

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Мы пошли по следу из кексов, и он привёл нас на фабрику «Бламко»Описание


**Восхитительно опасный след!** (англ. A Delicious Trail of Danger!) — срочное задание *Fallout Shelter*, второе в линейке заданий «Во всём виноват Брюхан!».

## Получение

Задание появляется после выполнения задания «Брюхан!». После выполнения задание появляется в списке выполненных.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 8, их оружие должно наносить урон не ниже 3. Других требований нет.

## Прохождение

Тип локации, как и её внутреннее устройство случайны. При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Если в диалоге со встреченным рейдером выбрать второй вариант ответа — начнётся бой, при выборе других вариантов можно получить случайное оружие или костюм. Для выполнения задания жителям необходимо найти поселенца и поговорить с ним. Имеется возможность в ходе диалога пригласить поселенца в Убежище, либо получить случайное оружие или костюм.

## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Глупцы. Брюхана не остановить! Он убил всех моих людей. Это был настоящий водоворот из когтей, крошек от кекса и смертоубийства! |
Отдай нам своё оружие. Мы уничтожим Брюхана! | Ну ладно. Надеюсь, вы знаете, что делаете. |

Спасибо за сведения. А теперь сдохни, грязный рейдер! | Ну хорошо, идите сюда! | |

Нам нужна твоя лучшая броня, иначе нам не победить Брюхана! | Ладно, но это всё равно вам не поможет. | |

Брюхан был здесь! Он убил кучу рейдеров, а потом прыгнул в чан с клюквенным соусом «Бламко»! |
У тебя есть оружие, которое нам пригодится? | Не знаю, поможет ли это вам — но вот, держите! |

У тебя больше ничего не осталось. Может, начнёшь новую жизнь в Убежище? | Спасибо! Я буду примерным жителем Убежища, клянусь! | |

Может, дашь нам броню, которая пригодится в бою с Брюханом? | Держите, вот это вас защитит. |
Выполнить ежедневное задание «Похороны со всеми почестями»

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Выполнить ежедневное задание «Похороны со всеми почестями»** (англ. Complete the Daily Quest "Buried with Honor") — испытание *Fallout 76*.
Гатлинг-лазер (Fallout: New Vegas)

Гатлинг-лазер появляется и в других играх. |


**Гатлинг-лазер** (англ. Gatling laser) — энергетическое оружие *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Мощное и технологически продвинутое оружие. Несмотря на своё название, гатлинг-лазер не использует систему Гатлинга в своей конструкции, в частности при стрельбе стволы не вращаются, а просто чередуются.

В идеальном состоянии это оружие может выстрелить 7495 раз (32 магазина) перед тем, как сломается. Также оно требует от стрелка мастерства в обращении с энергетическим оружием («Энергетическое оружие» 100).

## Модификации

- Фокусирующая линза — увеличивает урон на 3 (урон 10 → 13).
- Рамка из углепластика — уменьшает вес на 50 % (вес 18 → 9).

## Местонахождение

- Тайная квартира Братства Стали — лежит на одном из стеллажей.
- Хидден-Вэли — можно купить у Рыцаря Торрес, после того, как Курьер стал членом Братства Стали.
- Паладины, патрулирующие ночью территорию бункера, вооружены гатлинг-лазерами.
- Иногда можно купить в «Серебряной лихорадке» у Глории.
- В ходе выполнения квеста «Давние времена», можно взять с трупа Ориона Морено, в случае его убийства.
- Может быть у паладинов Братства Стали, встречаемых во время выполнения квеста «Сплошные заботы» (от полного его отсутствия вплоть до появления у всех троих).
- Время от времени продаётся у оружейного мастера в каньоне Ред-Рок. С ней можно торговать только при наличии положительной репутации у Великих Ханов.
- уровень Курьера 40-50, то некоторые травмокостюмы Y-17 могут быть вооружены данным оружием. Если
- меченые могут быть вооружены гатлинг-лазером. Если уровень Курьера 40-50, то некоторые
- облучённые тяжеловооружённые бойцы на 15-ой трассе обладают этим оружием. Некоторые

## Разновидности

- Спртел-Вуд 9700 (GRA)
- Секьюритроны модели «Mk I» оснащены собственной моделью гатлинг-лазера
en

## Заметки

- Гатлинг-лазер изображен на обложке журнала «Оружие — будущее сегодня».
- Без модификаций и с обычными боеприпасами может быть эффективно использован только против небронированных целей, таких как Черти или гекконы.
- Способности «Лазеров начальник» и «ЭДинение» позволят отчасти скомпенсировать низкий урон.
- При максимальной прокачке навыка «Энергетическое оружие», наличии способностей на повышение урона от энергетического и лазерного оружия, и использовании максимальных электронных зарядов, будет обладать вторым, после CZ57 «Авенджер» на экспансивных патронах, значением УВС в игре, при этом обладая возможностью эффективно поражать тяжелобронированных врагов.
- Желательна установка модификации на увеличение урона.
Гладкоствол: доработанный автоматический ресивер

**Гладкоствол: доработанный автоматический ресивер** (англ. Pipe Gun Tweaked Automatic Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол: доработанный автоматический ресивер* появляется только в *Fallout 76*.
Голова охранника «Космическая обезьяна»

**Голова охранника «Космическая обезьяна»** (англ. Sentry Space Monkey Helm) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Голова охранника «Космическая обезьяна»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Горнолыжный курорт «Саннитоп»

Когда-то это было высококлассное лыжное шале и отель на вершине горы, но с некоторых пор он перешел из рук рейдеров в руки победивших супермутантов.Описание в руководстве, стр. 449

[1]

**Горнолыжный курорт «Саннитоп»** (англ. Sunnytop Ski Lanes) — локация *Fallout 76*.

## Описание

### Предыстория

Самый северный горнолыжный курорт в регионе Дикий рубеж в Аппалачии, «Саннитоп» был одним из многих популярных мест для катания на лыжах в регионе. На курорте было четыре лыжных трассы: Кувырок Мэсси (уровень сложности зелёный круг), Отменный отдых (уровень сложности синий квадрат), Дружелюбные холмы (уровень сложности синий квадрат) и Чемпион (уровень сложности чёрный ромб)[2]. Подъёмники работали с 9:00 до 16:00, а уроки катания на лыжах были доступны каждый второй понедельник в 9:00.[2].

На курорте использовались сомнительные методы ведения бизнеса, включая поощрение неквалифицированных лыжников к тому, чтобы они на практике научились тому, что: «Что может пойти не так? Удача любит отважных!». Требование от гостей привести в порядок свои апартаменты перед отъездом за счёт «чаевых за обязательную уборку» и требование, чтобы гости самостоятельно выполнили регистрацию отъезда до 8:30 утра, используя терминалы в номере, прежде чем вернуть ключ от номера на стойку регистрации, также за счёт дополнительных административных сборов и сборов за выезд[2].

На курорте «Саннитоп» существовало четыре рекламные акции по лыжным гонкам: горнолыжное испытание «Марко Поло», «заезд в Саннитоп-гриль», «лыжный рыцарский турнир» и травматическая «лыжная гонка на трех ногах»[3]. На последней из них получили травмы четырнадцать гостей[4]. Однажды машины для создания снега по ошибке подключили не к водопроводу, а к трубе для слива сточных вод. Что бы исправить это зловоние директор по техобслуживанию Тед Фаулер, распорядился не подпускать гостей к склонам до тех пор, пока снег снова не побелеет[5].

После Великой войны, Марджи Макклинток и её группа рейдеров «Матёрые» использовали курорт «Саннитоп» в качестве своей оперативной базы. В последующие годы они охотилась на выживших. Но Марджи надоело убивать невинных людей и они переселись дальше на север в Дворец Извилистого Пути[6][7]. После того, как рейдеры ушли «Саннитоп» на домики стали претендовать новые «зелёнокожие арендаторы».

## Находки

Находки |
---|

|


## Квесты

## Появление

*Горнолыжный курорт «Саннитоп»* появляется только в *Fallout 76*.

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Savage Divide: Zone C: Secondary locations. 134. Vertibird Crash Site (South Mountain Nuke Crater). A vertibird has crashed on the rim of a huge crater, which took out a building, according to the debris you'll be wading through.* - ↑
2,02,12,2Горнолыжный курорт «Саннитоп» — записи в терминалах - ↑ Служебная записка отдела маркетинга «Саннитопа»
- ↑ Служебная записка для персонала «Саннитопа»
- ↑ Служебная записка для техперсонала «Саннитопа»
- ↑ Голозапись Марджи Макклинток
- ↑ Опасения Мег
Грязный чёрный костюм

Чистый чёрный костюм появляется и в других играх. |


**Чистый чёрный костюм** и **грязный чёрный костюм** (англ. Clean black suit, dirty black suit) — одежда *Fallout 4*.

## Описание

Строгий чёрный деловой костюм с однобортным пиджаком с прямыми лацканами, под который надета белая рубашка и галстук с зажимом в диагональную полоску, в нагрудном кармане есть платок, брюки чёрные прямые. Придаёт своему обладателю немного обаяния. Возможна модификация (кроме костюма диктора с ТВ).

## Местонахождение

- Носит Мистер Донохью (чистый)
- Носит Марти Буллфинч.
- Носит Стэн Славин.
- Носит Старик Стоктон
- Носит Малькольм Латимер (чистый)
- Обе разновидности можно найти в чемоданах.
- Чистый костюм есть в Убежище 118.
- Иногда появляется в продаже у торговцев:
- У Бекки Фэллон в Подвале Фэллон на рынке Даймонд-сити (оба варианта).
- У Блюджея в гараже Атомных Котов (грязный).
- У брата Огдена в Кратере Атома (грязный).
- У Мирны на рынке Даймонд-сити (чистый).
- У Перси на рынке Даймонд-сити (грязный).
- У Энн Харгрейвс при назначении торговцем в магазин одежды в любом поселении (оба варианта).
- Брукса в Фар-Харборе (грязный). У
- Шелби Чейз на рынке Ядер-тауна (грязный). У


## См. также

## Появление

*Чистый чёрный костюм* появляется только в *Fallout 4*.
Дейви

Незавершённая статья о Wastelanders
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Дейви** (англ. Davey) — персонаж *Wastelanders*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

После установки резидентом у себя в C.A.M.P. сигнального знака прибывает пара свободных радикалов, которые ищут Крейна. По ходу разговора, если у резидента уровень основной характеристики «Удача» больше или равен 2, он может назвать имя одного их них Дейви. Второй этим крайне удивится и обвинит в сговоре второго радикала.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Портупея* Различные элементы рейдерской брони* |


* Неснимаемый элемент одежды.

## Квесты

Наёмный охотник • Прибыла пара головорезов, они ищут Крейна. Пора проверить, сможет ли резидент узнать у них, где находится их база.

## Появление

*Дейви* появляется только в *Wastelanders*.