d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Скитер

Вы видите измазанного смазкой гуля с печатью интеллекта на лице, в грязной спецовке и с микрометром, торчащим из кармана.Описание в игре


Ну, у меня страсть такая — возиться с железками. Разбираю их на части и собираю обратно… как правило, получается. Иногда остаются лишние детали, а иногда без них штучки даже лучше работают… правда, бывает и наоборот. Так что вот, никого не трогаю, примуса починяю.Скитер


**Скитер** (англ. Skeeter) — персонаж *Fallout 2*, гуль из Гекко.

## Описание

Скитер работает механиком в городе гулей. Собирает всякие приборы, разбирает их и даже может собрать из них что-то новое. Как раз из-за его постоянных запросов и, с его слов, «маленького пожарчика», лишился доступа на электростанцию Гекко и расположения администратора её склада.

## Квесты

Разбирается в устройстве машин и помогает Избранному достать топливный контроллер для хайвеймена.

### Модификация оружия

Скитер модифицирует оружие. Можно получить три беcплатные модификации оружия, если выполнить квест.

Базовое оружие | Тип модификации | Стоимость |
---|---|---|

Электрокнут | Увеличенный электрический заряд, Увеличивает урон |
Различная |

Дезерт Игл 0.44 | Увеличенный магазин, +12 к вместимости магазина |
Различная |

Револьвер Магнум 0,44 | Ускоритель заряжания, Перезарядка оружия всего 1 ОД |
Различная |

Охотничье ружьё Кольт Рейнджмастер | Всепогодный оптический прицел, Увеличивает точность на дальних дистанциях |
Различная |

Штурмовая винтовка АК-112 | Увеличенный магазин, +76 к вместимости магазина |
Различная |

FN FAL | Прибор ночного виденья, Увеличивает точность стрельбы ночью |
Различная |


## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

? | — | $9 Инструменты |
Топливный контроллер |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Скитер00000105 80 |
|
|
|


## Заметки

Гуль не будет вступать в диалог с Избранным, если тот имеет низкий показатель основной характеристики «Интеллект» — от 3 и ниже.

## Появление

*Скитер* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Фраза Скитера: «*Так что вот, никого не трогаю, примуса починяю.*» является отсылкой к роману М. А. Булгакова «Мастер и Маргарита» и была вставлена в диалоговый файл локализаторами. В оригинале Скитер произносит другие слова.[1]

## Примечания

- ↑ «
*Mostly I jist sorta tinker with things. Take 'em apart an try to put 'em all back t’gether' mostly. Make 'em work better' sometimes. Keepin' myself outta trouble. Know what I mean?*»
Снайпер ударной группы

Уровень
3 → 5 → 7 → 10 → 13

Снайпер ударной группы (англ. Strike Team sniper ) — безымянный персонаж Operation: Anchorage , дополнения к Fallout 3 .

Описание [ ]
Одинокий Путник в процессе прохождения квеста «Подготовка наступления» может собрать себе ударную группу , распорядившись пятью выданными жетонами комплектования ЛС. Снайпера можно нанять за — 2 жетона в терминале Паттерсона , Снайпер одет в утеплённую боевую броню и шлем, вооружён снайперской винтовкой и траншейным ножом .

После оформления списка в терминале снайпер и все другие выбранные боевые единицы появляются около выхода из командной палатки. В дальнейшем он будет самостоятельно или во взаимодействии с другими членами ударной группы помогать Путнику в бою, тем самым поспособствовав в ходе миссии «Подготовка наступления» более быстрому уничтожению китайских солдат.

Инвентарь [ ]
Появление [ ]
Снайпер ударной группы появляется только в дополнении к Fallout 3 — Operation: Anchorage .

Квесты/достижения Помощь Изгоям · Орудия Анкориджа · Подготовка наступления · Операция Анкоридж · Тайные операции Локации Аванпост Изгоев (VSS ) · Бейлиз Кроссроудз · Станция метро «Бейлиз Кроссроудз» · Симуляция освобождения Анкориджа (Высота , Выход на высоту ,
Заброшенный шахтёрский городок , Китайское импульсное поле , Оккупированный НПЗ , Передовой китайский лагерь «Дельта» , Полевой штаб армии США , Пост перехвата , Танковая база «Химер» , Анкориджские утёсы , Фронтовые траншеи )Оружие Винтовка Гаусса · Винтовка Гаусса (бета) (вырезано) · Дымовая граната (вырезано) · Сигнальная ракета (вырезано) · Траншейный нож · Электрический меч Циньвэя · Jingwei’s Shocksword DOT (вырезано) · Jingwei’s Shocksword Stack (вырезано) · No Ammo Silenced 10mm Pistol (вырезано) · 10-мм пистолет с глушителем из легированной стали (вырезано) · 10-мм пистолет из легированной стали (вырезано) · Штурмовая винтовка из легированной стали (вырезано) · Китайский драгунский автомат (вырезано) · Китайский драгунский пистолет (вырезано) · Test Tank Laser (вырезано) Броня и одежда Комбинезон армейского механика · Китайская стелс-броня · Нейрокостюм · Ряса писца Изгоев · Униформа генерала Циньвэя · Утеплённая боевая броня · Утеплённый китайский комбинезон · Утеплённая силовая броня T-51b · Шинель генерала Чейза · The Peepers (вырезано)
Создать коллектор в мастерской или C.A.M.P.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Создать коллектор в мастерской или C.A.M.P.** (англ. Build a Collector in a Workshop or C.A.M.P.) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Спасибо, Ленни

**Спасибо, Ленни** (англ. Thanks Lenny) — голодиск *Fallout 76*.

## Содержание

**Тея**:

Ленни просто не терпелось взять эти яйца. Я сказала, чтобы он оставил их в покое. Мы же не знаем, какая тварь их отложила. Но этот жадный урод меня не послушал, и теперь нас выслеживает коготь смерти — мама, которая отложила это яйцо. Она уже убила двоих из нашей банды и утащила неизвестно куда. А что же Ленни? Он сбежал! Даже не попытался дать бой. А теперь эта самка вернулась, и мы вряд ли доживём до утра. Так что спасибо тебе большое, Ленни. Надеюсь, эти чёртовы яйца были потрясающими на вкус, потому что за них мы заплатили своей жизнью.

## Местонахождение

Плотина Расселины — на столе в главном здании, в офисе на первом этаже

## Появление

Голодиск *«Спасибо, Ленни»* появляется только в *Fallout 76*.
Станция Фаррагут-вест

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Модуль с неактивированным протектроном в комнате у входа. Можно активировать его через терминал (сложность — очень простой)

Ловушки ***

Нет информации! (?)

Голодиски и заметки

Нет информации! (?)

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Появление

Станция «Фаррагут-вест» появляется только в Fallout 3.
Стимулятор (Fallout: New Vegas)

Стимулятор появляется и в других играх. |



**Стимулятор** (англ. Stimpak) — медпрепарат *Fallout: New Vegas*.

## Описание

При отключенном режиме «Хардкор» стимулятор действует также, как и в *Fallout 3*, а при включенном — восстанавливает здоровье постепенно и не излечивает повреждённые конечности (для этого нужен докторский саквояж).

### Эффект от навыка «Медицина»

Навык | Эффект | Эффект в режиме «Хардкор» |
---|---|---|

10 | +36 ОЗ | +6 ОЗ на 6 с |

20 | +42 ОЗ | +7 ОЗ на 6 с |

30 | +48 ОЗ | +8 ОЗ на 6 с |

40 | +54 ОЗ | +9 ОЗ на 6 с |

50 | +60 ОЗ | +10 ОЗ на 6 с |

60 | +66 ОЗ | +11 ОЗ на 6 с |

70 | +72 ОЗ | +12 ОЗ на 6 с |

80 | +78 ОЗ | +13 ОЗ на 6 с |

90 | +84 ОЗ | +14 ОЗ на 6 с |

100 | +90 ОЗ | +15 ОЗ на 6 с |


## Изготовление

*Стимулятор* может быть изготовлен самостоятельно по следующей схеме:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Корень зандер (1) Пустой шприц (1) Цветок брока (1) | Наука: 70 | Стимулятор (1) |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


- Ранчо «Перекати-поле», в доме на кухне — 2 шт.
- Шахта «Койот» — дом, в кухне на металлических стеллажах — 2 шт.

## Использование

*Стимулятор* является компонентом для изготовления:

## Заметки

- Док Митчелл не сомневается в обезболивающем эффекте этого медпрепарата.
- Если напарником Курьера будет Аркейд Геннон, то полученная от напарника способность «Улучшенное лечение», позволит на 20 % эффективней восстанавливать здоровье.
- Способность «Ускоренный метаболизм» позволяет на 20 % увеличить количество восстанавливаемых ОЗ.

## Появление

*Стимулятор* появляется в *Fallout: New Vegas*, a также должен был появиться в *Van Buren*.
Супермаркет

*Moribund World*»

**Городок трапперов [1]** (англ. Trapper Town) — локация

*Fallout 2*, район Кламата.

## Описание

Небольшое поселение на окраине Кламата, возглавляемое Тощим Колом. Населено трапперами и их детьми. Несмотря на внешнюю бедность, представляет собой своеобразный кладезь «оборотного товара», так как местные жители довольно много носят с собой.

## Ценные находки

- Резиновые сапоги — в оставленном оружейном магазине (в помещении по ту сторону стены с вывеской Guns).
- Топливный регулятор — снимается со сломанного Хайвеймена, после прохождения Крысиных ям.
- Настольная книга скаута — у одного из бегающих по локации мальчишек.
- Крайний левый дом с огородом, в кладовке с 2 дверями лежат 2 шкуры золотого гекко и 6 серебряных. Обе двери довольно крепкие, требуется около 50 взлома.

Что особенно приятно, все двери и полки в Кламате общие, их взлом и ограбление никак не раздражает жителей (кроме дома Дантонов).

У жителей |
---|

|


## Квесты

Поговорив с Тощим Колом, можно взять квест по убийству Крысобога (300 ОО +50 Карма, Репутация Кламата +5), а также ключ от северной части городка, где находится вход в подземные тоннели.

Избранный может попросить Кола обучить его охоте на гекконов за 100$ или, имея хорошую репутацию в Кламате, за 50$, что повысит навык «Натуралист» на 2*ИН. Однако это может получиться не с первого раза, иногда он будет просто отмахиваться от Избранного. (Баг: за обучение деньги получит не Кол, а, наоборот, Избранный).

Достать топливный регулятор из разбитого Хайвеймена, после прохождения Крысиных пещер (300 ОО).

## Появление

*Городок трапперов* появляется только в *Fallout 2*.

## Примечания

- ↑ В автокартах локация обозначена как
**Супермаркет**.

|


|
Сфотографировать на камеру дикую природу в Шлаковой бездне

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сфотографировать на камеру дикую природу в Шлаковой бездне** (англ. Take Camera Pictures of Wildlife in the Ash Heap) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Схема: гладкая броня секретной службы (ноги)

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Схема: гладкая броня секретной службы (ноги)** (англ. Plan: Secret Service Sleek Armor Legs) — схема *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Схема: гладкая броня секретной службы (ноги)* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: зимняя окраска T-45

**Схема: зимняя окраска T-45** (англ. Plan: T-45 Winterized Paint) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: зимняя окраска T-45* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: люстра «Красный грузовик»

**Схема: люстра «Красный грузовик»** (англ. Plan: Red truck ceiling light) — схема *Steel Dawn*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать в своем или дружественном *C.A.M.P.*, а также в захваченной публичной мастерской объект из категории освещение люстру «Красный грузовик».

## Местонахождение

Схема может выпасть с небольшим шансом при открывании праздничного подарка, созданного на верстаке или взятого из инвентаря новогодних горелых.

## Появление

*Схема: люстра «Красный грузовик»* появляется только в *Steel Dawn*.
Самодельный карабин: удобная рукоять

**Самодельный карабин: удобная рукоять** (англ. Handmade Rifle Comfort Grip) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Самодельный карабин: удобная рукоять* появляется только в *Fallout 76*.
Сделать фото у «Арктос фарма» с помощью фоторежима

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сделать фото у «Арктос фарма» с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode at Arktos Pharma) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Сибирские казаки

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Fallout Extreme |




**Сибирские казаки** (рус. Siberian Cossacks) — жители послевоенного СССР, обитающие в Сибири.

## История

Это крайне изолированая община, к главному герою настроены недружелюбно. Их можно встретить в миссии The Cause, путешествуя через Китай.

## Появление

*Сибирские казаки* должны были появиться в *Fallout Extreme*.
Снайперская винтовка

**Снайперская винтовка** (англ. Sniper rifle) — огнестрельное оружие для стрельбы на дальних дистанциях, в различных вариантах встречаемое в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout 3*, *Fallout Tactics*, *Fallout: New Vegas* и *Fallout Shelter*. Изначально предназначенная для стрельбы патронами кал. 308, она имела несколько вариантов, переделанных под более распространённые калибры.

Advertisement

# Снайперская винтовка

Advertisement
Создать контейнер для припасов в мастерской или C.A.M.P.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Создать контейнер для припасов в мастерской или C.A.M.P.** (англ. Build a Stash Container in a Workshop or C.A.M.P.) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Спасибо, детка

**Спасибо, детка** (англ. Thanks, baby) — заметка *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка не имеет ни модели, ни иконки.

## Текст заметки

Кошечка!


Спасибо, что показала своему котику, что такое самый-самый лучший трах-трах! До чего ж ты хороша в постели, детка! Где ты выучилась такому трюку на пяточках? Я не просто оказался на седьмом небе — на семьсот семьдесят седьмом!


Я бы хотел остаться, но этому джентльмену пора в другое место и у него есть дела. Ты вдохнула в меня силы, платиновая моя! Пора действовать!


Меня некоторое время не будет, но, если всё пройдёт хорошо, у нас с тобой назначено свидание, не забудь! Не пропущу его за все крышки в Вегасе.


Не тревожься и не пытайся последовать за мной.


Чао,


Бенни

## Местонахождение

Заметка добавляется в пип-бой Курьера после секса с Бенни, если тот не был убит во сне в ходе квеста «Звонок». Это становится возможным, если Курьер — женского пола и обладает способностью «Чёрная вдова».

## Появление

Заметка *«Спасибо, детка»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Станция Фогги Боттом

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Появление

Станция Фогги Боттом появляется только в Fallout 3.
Стимулятор (Fallout 3)

Стимулятор появляется и в других играх. |


**Стимулятор** (англ. Stimpak) — медпрепарат *Fallout 3*.

## Описание

Используются для общего исцеления (которое включает также некоторую степень лечения увечий) или применяются непосредственно к отдельной части тела, чтобы устранить её повреждение.

Количество восстанавливаемых очков здоровья зависит от навыка «Медицина» и вычисляется по формуле **30 + («Медицина» x 0,6)**.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


- Школа Спрингвейла — 11 шт.
- Больница Надежды — 5 шт.
- «Супермарт» — 4 шт.
- Питт — Мост — 3 шт. на южной окраине, внутри грузовика.
- Магистральный коллектор округа — 2 шт.
- Церковь Дикерсона — 2 шт.
- Убежище 106 — 2 шт.
- Тенпенни-Тауэр — 2 шт. в разрушенном здании.
- Арсенал Уитона — 2 шт.
- База рейнджеров Рейли — 2 шт.
- Курорт Риклайнин-Гроув — 2 шт. в логове собак.
- Выдолбленный камень у Мегатонны — 2 шт.
- Может выдаваться работорговцем-мужчиной, если Одинокий Путник имеет очень плохую карму.
- Может выдаваться обитательницей Мегатонны, если Путник имеет очень хорошую карму;
- Электростанция VAPL-58 — 1 шт.
- Станция вещания WKML — 1 шт.
- Может выдаваться в качестве награды в ходе квестов «Агент Изгоев по сбору» и «Этот старый дом».
- Может продаваться такими торговцами, как шеф Густаво, Мойра Браун и врачи.
- Доктор Ли на момент квеста «Гонка преследования» в случае удачной проверки навыка «Красноречие», поделится пятью стимуляторами.

## Заметки

- В отличие от стимуляторов из предыдущих игр серии, стимулятор в
*Fallout 3*лечит любые повреждения. Для этого необходимо открыть в пип-бое экран «СТАТ», вкладку «Статус», навести мышь на пострадавшую часть тела и вколоть в неё стимулятор, щёлкнув левой кнопкой. - Способность «Ускоренный метаболизм» увеличивает на 20 % восстанавливаемые очки здоровья при использовании стимуляторов.
- Несмотря на то, что медсестра Грейвс при первой встрече утверждает, что готова помочь со стимуляторами, она отошлёт за медпомощью к доктору Берроузу.

## Появление

*Стимулятор* появляется только в *Fallout 3*.
Сфотографировать на камеру дикую природу в Ядовитой долине

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сфотографировать на камеру дикую природу в Ядовитой долине** (англ. Take Camera Pictures of Wildlife in the Toxic Valley) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Схема: гладкоствол с автоматической модификацией

**Схема: гладкоствол с автоматической модификацией** (англ. Plan: Pipe Gun Automatic Mod) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: гладкоствол с автоматической модификацией* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: злобный фонарь из тыквы

**Схема: злобный фонарь из тыквы** (англ. Plan: Evil jack o'lantern) — схема *Nuclear Winter*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать в своем или дружественном C.A.M.P., а также в захваченной публичной мастерской объект из категории «украшения пола» — злобный фонарь из тыквы.

## Местонахождение

Схему можно получить в награду за завершение временного события Ночь шалостей.

## Появление

*Схема: злобный фонарь из тыквы* появляется только в *Nuclear Winter*.
Схема: лёгкая боевая броня для ног

**Схема: лёгкая боевая броня для ног** (англ. Plan: Light combat legs) — схема *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы открывает возможность создавать боевую броню для правой и левой ноги на верстаке для брони.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: лёгкая боевая броня для ног* появляется только в *Fallout 76*.
Самодельный карабин: укреплённый ресивер

**Самодельный карабин: укрепленный ресивер** (англ. Handmade Rifle Hardened Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Самодельный карабин: укрепленный ресивер* появляется только в *Fallout 76*.
Святилище Детей Атома

Представляет собой бывшую станцию управления очистными сооружениями, увешанную символикой Детей Атома. Вокруг неё находится множество радиоактивных бочек и несколько гулей. С этим местом связано первое задание Детей Атома. Внутри станции есть запертая комната с Идолом Матери, открываемая с терминала. Слева от терминала на стене находится таблица химических элементов, левее которой на шкафчике нарисовано слово MOTHER. Прочтение надписи даёт доступ к терминалу.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Сделать фото у горящей шахты с помощью фоторежима

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сделать фото у горящей шахты с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode at Burning Mine) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Склад (Fallout 4)

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


В Убежище есть статьи о других Складах. |



Войдите в склад через дверь на южной стороне и соберите боеприпасы внутри.Описание в руководстве игры стр. 508

[1]

**Склад** (англ. Warehouse) — неотмечаемая локация *Fallout 4*.

## Описание

Многоэтажное складское здание в конце Длинного причала, оккупированное супермутантами. Внутреннее помещение представляет собой полупустой склад с несколькими контейнерами, загаженное зеленокожими обитателями. Находясь внутри склада несложно заметить, что форма и расположение окон, а также и уличное освещение не соответствуют таковым снаружи здания.

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

## Предметы | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|
| ||||||||||||

## Игровые объекты | |||||||||||||

|
|


* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Появление

*Склад* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ [17.03] WAREHOUSE AND WHARF. Enter the warehouse using the door on the south side, and gather some ammo inside.