Коготь смерти

У этого термина существуют и другие значения, см. Коготь. |


Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке |


Внимание! В этой статье используются варианты перевода нескольких локализаторов.
|


|


Когти смерти были выведены с помощью генной инженерии — из ДНК различных животных отобрали лишь те участки, которые были нужны для создания сверхбыстрой машины-убийцы. Благодаря невероятной силе они получают большое количество очков здоровья и повышенную сопротивляемость радиации. Однако они уязвимы для огня и не могут использовать ни оружие, ни броню.Описание в

Fallout Tactics

**Коготь смерти** (англ. Deathclaw, *вариант перевода: смертоког*,

*вариант перевода:*) — существо серии игр

**рука смерти***Fallout*.

## Описание

Одно из самых опасных существ на всей территории постъядерной Америки. Полулегендарное животное, присутствующее во всех частях серии игр *Fallout*.

### История

Когти смерти были созданы военными и учёными США до начала Великой войны с целью формирования штурмовых боевых подразделений. Они были выведены искусственным путём из рогатых хамелеонов Джексона, к которым с помощью генетических манипуляций были добавлены ДНК различных животных. Полученные существа оказались больше, сильнее, быстрее и выносливее своих предков, которые стали ещё меньше походить на своих «отпрысков»[1].

После глобальной ядерной войны образцы освободились, начали адаптироваться к условиям суровых Пустошей и даже преуспели в этом большинство других видов. К 2161 году они уже заселяют некоторые территории и занимают одну из самых лидирующих позиций в экосистеме Пустоши. Известно, что некоторые особи до 2161-го попали к Создателю, который экспериментировал с ними и улучшил их генетически[1].

Долгое время на момент 2160-х годов существа были окутаны тайной, многие и вовсе считали их мифом и персонажами «страшных историй», о которых ходят всякие небылицы[2][3], их встречали только караваны. Торговцы говорили о страшных огромных существах, нападавших на людей и животных и разрывавших их на части одним ударом. Обычно когти смерти охотятся целой группой, поэтому доподлинно сообщить об этих животных мало кому удавалось[4].

В дальнейшем легенды о когтях смерти, которые начали распространять свои территории обитания ещё дальше, стала правдой, после чего некоторые люди стали на них охотиться. На момент 2230-х гг. Анклаву удалось выполнить исследовательский проект по приручению опасных существ, результатом которого в 2240-х гг. стало выведение разумных особей, а на момент 2277-го учёным удалось контролировать их разум.

*Fallout*

Во время событий *Fallout* Выходец из Убежища впервые встречает упоминания о когтях смерти при расследовании задания о пропавших караванах. Хотя они оказались ни при чём, их логово послужило зацепкой в дальнейшем расследовании — Выходец обнаружил там мёртвого супермутанта.

Выводок когтей смерти можно встретить в Могильнике, где в заброшенном складе обосновалась самка когтей смерти с кладкой яиц. Это логово оказалось на пути к оружейникам, которые хотели избавиться от опасных соседей, так как это вредило их бизнесу.

С небольшим шансом можно встретить одного когтя смерти во время случайной встречи на просторах Пустоши.

*Fallout 2*

В *Fallout 2* Избранный встречает разумных когтей смерти — результат одного из экспериментов Анклава с ВРЭ. Одного из них, Гориса, интересующегося внешним миром, Избранный может взять в напарники.

*Fallout 3*

Чудовищной силы существа обитают и на просторах Столичной Пустоши, некоторых из них Анклав научился контролировать с помощью специальных устройств и использовать в качестве боевой силы. Добытую лапу когтя можно превратить в опасное оружие рукопашного боя.

*Fallout: New Vegas*

Здесь, помимо классических взрослых и молодых особей, водятся ещё пять смертоносных видов, а именно:

- коготь смерти — самец-альфа;
- коготь смерти — детёныш, обитают в Карьере и ходят с маткой;
- коготь смерти — легенда;
- коготь смерти — матка;
- слепой коготь смерти.

*Коготь смерти — матка* и *коготь смерти — самец-альфа* обитают в Карьере, а *коготь смерти — легенда* — в пещере Дед-Винд. *Слепой коготь смерти* был обнаружен недалеко от пещеры Дед-Винд (между локациями «Проход Примм» и «Хижина Харпера»), много слепых когтей смерти в товарном депо. Также когти смерти в большом количестве и всех видов (кроме *легенды*) обитают на мысе через реку от заброшенного бункера Братства Стали.

Несмотря на внешнюю схожесть особей, они могут очень сильно отличаться по ПУ. Когти смерти локаций «Мыс когтей смерти», «Товарное депо», «лагерь Великих ханов» гибнут от скрытного выстрела в голову из снайперской винтовки обычным патроном (хорошо прокачанным снайпером, на 30-м уровне). «Такие же» когти смерти, обитающие севернее локации Карьера и около узловой станции 15, гибнут только от выстрела в голову из крупнокалиберной снайперской винтовки, при условии, что используется психо или слешер.

Помимо повышенных параметров здоровья, ПУ и урона, некоторые когти смерти (например, *коготь смерти — матка* в Карьере) отличаются чрезвычайно высокой скоростью передвижения, в разы превосходя по данному показателю обычных сородичей.

*Old World Blues*

При наличии способности «Дикая Пустошь» в посёлке Хиггса появляется уменьшенный коготь смерти Полосатик. Он живёт в будке, которая раньше принадлежала псу по кличке «Габриэль».

*Lonesome Road*

Помимо простых когтей, встречается уникальный коготь смерти по имени Рык. В этом дополнении хорошо зарекомендовал себя сигнальный пистолет. Если из него выстрелить в когтя с расстояния метров 10-и, то коготь, охваченный пламенем, убегает (слева вверху на экране загорается надпись «Тварь напугана и убегает»). Этот эффект длится секунд 10—15, после чего пламя гаснет, коготь возвращается и атака может повториться. Сигнальный пистолет только отпугивает, но почти не причиняет вреда.

*Fallout 4*

В *Fallout 4* Выживший встречается с когтями смерти довольно часто. Основным местом их обитания является Светящееся море. В Содружестве когти смерти чаще всего нападают в одиночку, но на других пустошах они передвигаются стаями из трех-четырёх особей.

#### Виды:

- Коготь смерти
- Дикий коготь смерти
- Белый коготь смерти
- Коготь смерти-хамелеон
- Светящийся коготь смерти
- Коготь смерти альфа-самец
- Царица когтей смерти
- Мифический коготь смерти

Появление некоторых когтей смерти или особых видов может быть заскриптовано в определённых локациях. Так же есть вероятность встретить **легендарную** особь, когда игра идёт на высокой сложности. От уровня сложности зависит шанс встречи с легендарным когтем смерти и, чем выше сложность, тем выше шанс встречи.

*Fallout Shelter*

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |


Когти смерти нападают на Убежище довольно редко. Открытие дверей и радиосигналы значительно увеличивают шансы их появления. Ходят стаями из 3 особей. Начинают атаковать при населении Убежища 60 человек и выше. В первую очередь стараются уничтожить двери и проникнуть в помещения, наполненные беззащитными персонажами. Передвигаются по этажам, разрушая лифты. Являются очень серьёзным противником и могут сильно уменьшить население неподготовленного Убежища. Единственная мера противодействия — полностью заселять комнаты на первых этажах высокоуровневыми, хорошо вооруженными и экипированными жителями, а также держать наготове пачку стимуляторов.

Также встречаются при исследованиях Пустоши.

Конец информации, основанной на данных .Fallout Shelter |


*Fallout: Wasteland Warfare*

В игре присутствует играбельная миниатюра когтей смерти.

*Fallout 76*

В *Fallout 76* встречаются когти смерти. Как и в *Fallout 4*, бывают разных видов.

## Виды

### Коготь смерти

Самое обычное из чудовищ своего вида, населяющее послевоенные пустоши. Отличаются невероятными скоростью и силой, запасом здоровья и мощью удара. Можно встретить группу из трёх-четырёх особей.

Отдельные представители:

- Крлдраав (
*Fallout Tactics*); - Шаав (
*Fallout Tactics*); - Крик (
*Fallout Tactics*); - Рык (
*Lonesome Road*); - Полосатик (
*Old World Blues*+ «Дикая Пустошь»).

### Коготь смерти — альбинос

### Коготь смерти — самец-альфа

### Коготь смерти — детёныш

### Коготь смерти — легенда

### Коготь смерти Анклава

Анклав посадил когтей в клетки и снабдил их головы устройством, контролирующим поведение с помощью передаваемых сигналов. В случае поломки устройства животное, которое в него заключено, впадает в бешенство и нападает на любое существо, включая своих хозяев. Часто используется патрулями Анклава в качестве боевой поддержки.

### Волосатый коготь смерти

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


### Матка когтей смерти

Отдельные представители:

- Курица Розы (
*Fallout 2*); - Керит (
*Fallout 2*); - Матриарх (
*Fallout Tactics*).

### Молодой коготь смерти

### Белый коготь смерти

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


### Мифический коготь смерти

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


### Дикий коготь смерти

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


### Коготь смерти-хамелеон

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


### Светящийся коготь смерти

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


### Царица когтей смерти

### Разумный коготь смерти

Отдельные представители:

### Слепой коготь смерти

## За кулисами

В *The Elder Scrolls: Online* существует уникальное одноимённое существо.

## См. также

Коготь — оружие когтя смерти в *Fallout* и *Fallout 2*.

## Галерея

### Концепт-арт Адама Адамовича

## Примечания

- ↑
1,01,1*Fallout 2 Official Strategies & Secrets*, стр. 27:*Deathclaws were originally created to replace humans during close-combat search-and-destroy missions. They were derived from mixed animal stock and then refined by the Master, using genetic manipulation. The resulting creature is almost unbelievably fast and powerful* - ↑ HBETH.MSG, сообщение 240: «Коготь Смерти — самое страшное порождение войны. Кое-кто считает, что это призрак, который бродит по пустошам. Но это не призрак! Он существует на самом деле. В нем шесть метров роста, а зубы у него — размером с твою руку! Это демон, который возник здесь, когда земля корчилась в огне.»
- ↑ HAROLD.MSG, сообщение 237: «Нельзя на него смотреть! Говорят, что Коготь Смерти гипнотизирует взглядом. А потом убивает одним махом!»
- ↑ Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 28:
*Often, several Deathclaws live together and protect an Alpha-female with a brood of eggs. When you run into one Deathclaw, look around — there almost certainly will be more*