d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Радек

Следующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout и не подтверждена основным каноном.

Теперь Последователи нам не мешают, пора переходить к активным действиям.

Послушники Чад Собора — подразделение Чад Собора в 2161 году. Послушники должны были исследовать библиотеку Последователей Апокалипсиса после её захвата и уничтожения самих Последователей.

Состав

Алиша;

Габриэль;

Каролина;

Майлз;

Радек;

Рональд;

Томас;

Хоппер;

Шарлин;

Экдар.

Другие персонажи

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Габриэль.

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Каролина.

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Майлз.

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем или фамилией Томас.

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Рональд.

Примечания

Все персонажи группы использовали один диалоговый файл;

Послушники были вырезаны из финальной версии игры.
Разобрать рёбра

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Разобрать ребра** (англ. Scrap some Ribs) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Рапорт БС — Антикварный магазин

**Рапорт БС — Антикварный магазин** (англ. BoS report - Antique store) — голозапись *Fallout 76*.

## Содержание

Оруженосец Шульц:

Рапорт разведчиков. Шульц, оруженосец Братства. В старом магазине было много припасов. Часть оружия и патронов я спрятал в сарае на заднем дворе. Рейды на территорию Ватоги принесли… неоднозначные результаты. Там повсюду роботы, и невозможно сказать, когда из укрытия вдруг высунется турель и начнёт заливать район свинцом или лазером. Нужно было реже смотреть в окно во время обучения.

## Местонахождение

Древности Аппалачии — на втором этаже, слева от кровати на тумбочке.

## Появление

Голозапись *«Рапорт БС — Антикварный магазин»* появляется только в *Fallout 76*.
Рейнджер Джексон

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Джексон** (англ. Jackson) — имя нескольких персонажей игр серии Fallout:

- Джексон — персонаж
*The Pitt*, дополнения к*Fallout 3*; рейдер из Питта. - Джексон — персонаж
*Point Lookout*, дополнения к*Fallout 3*; лидер дикарей в парке Пойнт-Лукаут. - Джексон — персонаж
*Fallout: New Vegas*; рейнджер НКР, начальник аванпоста Мохаве. - Джексон — мёртвый персонаж
*Fallout: New Vegas*; рейнджер НКР, погибший при попытке вернуть тело своего друга Моралеса. - Джексон — персонаж, упоминаемый в
*Fallout: New Vegas*, один из вожаков Чертей. - Джексон — персонаж, упоминаемый в
*Fallout: New Vegas*, один из бойцов лагеря Гардиан. - Джексон Крэйгер — упоминаемый персонаж
*Fallout: New Vegas*, рейнджер НКР. - Джексон — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*, мэр Квинси, до того, как город захватили стрелки. - Джексон — мёртвый персонаж
*Automatron*, дополнения к*Fallout 4*; робототехник и хозяин каравана из четырёх человек и четырёх роботов, идущего в Даймонд-сити. Его радиосообщением начинается первый квест дополнения. - Джексон — упоминаемый персонаж
*Fallout 76*.
Рецепт карты запуска отзыва

«**Рецепт карты запуска отзыва**» (англ. Recall Keycard Recipe) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

ВРЕМЕННО — Здесь будет рецепт изготовления карты запуска отзыва штурмотрона

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

Заметка *«Рецепт карты запуска отзыва»* появляется только в *Fallout 76*.
Рождество в лагере рейдеров

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Да, рейдеры тоже хотят праздников и веселья!Описание


**Рождество в лагере рейдеров** (англ. Christmas at the Raider Camp) — срочное задание *Fallout Shelter*, второе в линейке заданий «„Волт-Тек“ спасает Рождество!».

## Получение

Задание появляется в списке доступных после возвращения отряда с выполнения предыдущего задания линейки и находится там, пока не будет выполнено. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задания не повторяются.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 9, их оружие должно наносить урон не ниже 3. Других требований нет.

## Прохождение

Внутреннее устройство локации случайно. При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания жителям необходимо поговорить с двумя группами рейдеров и с Боссом Макскруджем.

## Цитаты

Похоже, мы всё ещё в списке непослушных!Мой подарок — пуля в голову!

Передавайте привет Санте!

Рейдеры


## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Так-так, это же маленькие помощники Санты! Не тяните. Нам ещё поселения грабить! |
Санта следит за вами. Ведите себя хорошо, а то подарков не получите! | Он даст нам что-то за просто так? Ну ладно. Тогда проходите. |

Санта прислал вам подарок… И этот подарок — смерть! Жрите свинец! | Сейчас вы сдохнете! А мы поедем грабить Северный полюс! | |

Помощники Санты? Ну, в этом году мы были очень непослушными. |
У нас осталось только праздничное веселье! Давайте что-нибудь споём! | Знаете что? А почему бы и нет? «В небе звёздочка зажглась…» |

Всё, что у нас есть — большой кулак для твоего носа! | Начнём драку! | |

Я — Босс Макскрудж. Раньше меня тошнило от Рождества. Но вы, весёлые жители Убежища, меня переубедили! |
Красивая новая одежда есть? | Берите! |

Может, дадите денег? Много денег. | Ха! Держите. | |

Ты всё равно в списке непослушных, Макскрудж. Сейчас ты сдохнешь! | Рождество отменяется! |
Сантьяго

**Сантьяго** (англ. Santiago) — персонаж *Fallout: New Vegas*, житель Фрисайда, задолжавший Френсин Гаррет.

## Биография

Происхождение и род занятий Сантьяго не уточняется. В 2281 году он живёт во Фрисайде. Сантьяго задолжал Френсин Гаррет 212 крышек за выпивку.

## Образ Сантьяго

Сантьяго — бесчестный, лживый и изворотливый человек.

## Сантьяго в *Fallout: New Vegas*

Если Курьер станет работать коллектором на Френсин Гаррет, то получит задание взыскать с Сантьяго 212 крышек. Сам Сантьяго находится в лагере скваттеров на востоке северной части Фрисайда и утверждает, что он — VIP-персона и никому ничего не должен.

Курьер может дать Сантьяго заморочить себе голову и заплатить ему 50 или 25 («Бартер» 40) крышек за пароль («Буффонада»), который якобы надо сказать Мику, чтобы получить скидку. Мик скажет, что Курьер — не первый, кто поверил Сантьяго, и предложит выбить крышки из мошенника. Если впоследствии указать на это в диалоге Сантьяго, тот извинится и отдаст все свои деньги Курьеру.

Чтобы получить долг Гарретов с Сантьяго, Курьер может просто пригрозить ему и заодно забрать свои крышки за «пароль». Курьер может отобрать у Сантьяго вообще все его крышки («Красноречие» 50). Деньги находятся у Сантьяго при себе и могут быть похищены или взяты с трупа.

Подыскивая обходительного мужчину для Джеймса Гаррета, Курьер может предложить эту работу Сантьяго, и тот согласится без лишних уговоров. Впоследствии Курьер может сам воспользоваться «услугами» Сантьяго за 25 крышек.

## Инвентарь

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Сантьяго* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Баги

- Если предложить Сантьяго работу раньше, чем забрать у него долг, сделать последнее не удастся. Деньги можно похитить, но Френсин Гаррет они будут не нужны.
- Если не говорить с Сантьяго, а работу предложить старому Бену, то когда Курьер придёт за возвратом долга, Сантьяго упомянет про пароль для скидки в магазине «Мик и Ральф», но когда Курьер захочет вернуть 50 (25) монет за обман — нужной ветки в диалоге просто не будет.
- Если в таком случае, вы решите убить его без разговоров, не сдав к тому времени квест заказчику, то пункт в задании — забрать долг у Сантьяго снова станет не выполенным, а каждый раз при воскрешении, у него в инвентаре будет опять появляться кошелек с деньгами.
Сделать фото в Чарлстоне с помощью фоторежима

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сделать фото в Чарлстоне с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode in Charleston) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Сеймур (Lonesome Road)

У этого термина существуют и другие значения, см. Сеймур. |


Следующая информация основана на данных «Дикой Пустоши» и не подтверждена основным каноном. |


**Сеймур** (англ. Seymour) — предмет *Lonesome Road*, дополнения к *Fallout: New Vegas*, окаменелость собаки.

## Описание

Представляет собой окаменелость собаки небольшого размера, при этом не имеет веса. Может быть помещён в инвентарь, однако в игровом процессе никак не задействован.

## Местонахождение

Пещера Аваддона — на перевёрнутом шкафчике рядом с останками Санфлауэр Саммерс.

## Появление

*Сеймур* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Lonesome Road*.

## За кулисами

Сеймур — отсылка к эпизоду *Jurassic Bark* (в русском прокате — «Пёс юрского периода») мультсериала «Футурама». В этой серии главный герой Фрай узнаёт в музейном экспонате свою превратившуюся в доломит собаку, которая после исчезновения Фрая ждала его всю оставшуюся жизнь, что, в свою очередь, является отсылкой к реальной истории собаки по имени Хатико.
Скотт Кэмпбелл (персонаж)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Скотт. |



Скотт Кэмпбелл. Не суп.

**Скотт Кэмпбелл** (англ. Scott Campbell) — упоминаемый персонаж *Fallout 2*.

## Описание

Могила персонажа генерируется случайным образом в одной из трёх локаций игры: Дыра, Реддинг, Голгофа.

## Появление

*Скотт Кэмпбелл* упоминается только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Имя погребённого является шуткой-отсылкой к Скотту Кэмпбеллу, оригинальному дизайнеру *Fallout* и *Fallout 2*.
Собачатина (Fallout 76)

Собачатина появляется и в других играх. |


**Собачатина** (англ. Mongrel dog meat) — пища *Fallout 76*.

## Описание

Представляет собой большой окорок с мясом дворняги или собаки. При употреблении в сыром виде незначительно восстанавливает здоровье, загрязняя организм радиацией. Из собачатины можно приготовить следующую пищу: отбивные из собачатины и стейк из собачатины.

Через 90 минут мясо в инвентаре превратится в тухлое мясо.

## Эффекты

Утоляет голод на 10 %, но добавляет 15 ед. радиации с риском заболеть дизентерией 3%.

## Местонахождение

- Один кусок гарантированно можно найти на убитых собаках и дворнягах (с 50% вероятностью найти второй кусок). Использование способности «Награда мясника» дает шанс на получение еще одного дополнительного куска мяса;
- Три куска можно найти на станции Ватога.
Приготовить бурбон (бродящий)

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Приготовить бурбон (бродящий)** (англ. Craft Bourbon (Fermenting)) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Проекты Касуми: лампа

**Проекты Касуми: лампа** (англ. Kasumi's projects: Lamp) — голодиск *Far Harbor*, дополнения *Fallout 4*.

## Содержание

**Касуми Накано**: Журнал проекта. Лампа. Ага. Лампа. Нить плюс ток равно свет. Честное слово, иногда мне кажется, что родители нарочно ломают эти штуки, чтобы мне было чем заняться.

## Местонахождение

Холл второго этажа резиденции Накано.

## Появление

Голозапись *«Проекты Касуми: лампа»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.

## См. также

- Проекты Касуми: голозаписи
- Проекты Касуми: качели
- Проекты Касуми: кухня
- Проекты Касуми: рация
- Проекты Касуми: сны
- Проекты Касуми: телевизор
Радиан

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |



**Радиан** (англ. Radian) — персонаж *Van Buren*, житель Меса-Верде в 2253 году.

## Описание

Шифр, страдающий нервным расстройством. Его лихорадит, сильно трясутся руки. Игрок может вылечить его или сделать своим рабом. Став марионеткой игрока, однажды он будет изгнан из Меса-Верде и появится в трущобах Дамбы Гувера.

## Ежедневное расписание

- С утра до вечера: «Помогает» в теплицах. Его всплывающие фразы содержат много проклятий его слабости, но они изменятся после лечения. Если игрок сделает его своим рабом, его сообщения отразят и это.
- Ночь: Спит в одном из жилищ.

## Появление

*Радиан* должен был появиться в *Van Buren*.
Разобрать садового гнома

**Разобрать садового гнома** (англ. Scrap a Gnome) — ежедневное повторяемое испытание *Fallout 76*.

## Описание

Требуется разобрать одного красного садового гнома, синего садового гнома или сломанного садового гнома. При разборе даёт 3 единицы бетона и единицу керамики.

Два гнома всегда есть в огороде на ферме Виксонов.
Рапорт капрала Дауни

**Рапорт капрала Дауни** (англ. Corporal Downey's report) — голодиск *Nuka-World*, дополнения *Fallout 4*.

## Содержание

**Капрал Дауни**: Это капрал Дауни. Насколько мне известно, я — последний оставшийся в живых боец из разведгруппы сержанта Ланье. Мы попытались захватить завод по розливу напитков, но на нас напали какие-то болотники нового вида. Я никогда ещё таких не видел. Их окружает очень яркое синее сияние. С такими мощными болотниками я в Содружестве не сталкивался.


Наверняка это всё из-за «Квантовой». Мы проломили стену их логова, и они полезли наружу. Мы отступили, но при этом одной из проклятых тварей удалось откусить мне ногу. Рядовой Клэй меня спас, а затем я отправил его в лагерь — предупредить остальных, но… Его вопли я слышал даже отсюда. Я знаю, что помощь не придёт, но, чёрт побери, закуской для болотников я не стану. Своей судьбой я распоряжусь сам. Это был капрал Дауни. Конец записи. Всё, это конец.

## Местонахождение

Мир свежести — на столике, рядом с трупом сержанта Ланье.

## Появление

Голозапись *«Рапорт капрала Дауни»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Рейнджер Джексон (Аванпост Мохаве)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джексон. |


**Рейнджер Джексон** (англ. Ranger Jackson) — персонаж *Fallout: New Vegas*, рейнджер НКР, начальник аванпоста Мохаве.

## Биография

В 2281 году рейнджер Джексон является начальником аванпоста Мохаве, где отвечает за безопасность караванов. После того, как из исправительного учреждения НКР сбежали заключённые, когти смерти устроили гнездо в Карьере, а стычки с легионерами на западном берегу Колорадо участились, он не пропускает караваны из НКР на Мохавскую пустошь.

Джексон запретил рейнджеру Призрак покидать аванпост и даже не разрешил ей выяснить, что произошло в Ниптоне, когда из города стал виден дым. Со слов Джексона можно понять, что запрет оставлять на аванпосте меньше двух рейнджеров исходит от всех его начальников вплоть до президента Аарона Кимбола.

## Образ Джексона

Джексон чётко исполняет прямые приказы, но может обходить некоторые правила, например, запрет на контракты с наёмниками.

Речь Джексона примечательна короткими ответами «Да» и «Нет» и частым употреблением антитетонов. Например, на вопрос, присылает ли НКР солдат на аванпост, Джексон отвечает: «Солдат? Да. Подкрепления? Нет».

Обитатели аванпоста не очень лестно отзываются о Джексоне. Видимо, из-за того, что он очень точно выполняет все приказы свыше.

## Джексон в *Fallout: New Vegas*

Курьер может встретить Джексона в штабе аванпоста Мохаве. Джексон жалуется на недостаток людей и, недолго думая, принимает предложенную помощь, обещая в награду за зачистку автострады 15 от гигантских муравьёв «потерять кое-какое довольствие». Этим довольствием окажутся: боевая винтовка с бронебойными патронами к ней, завтраки караванщика, ремонтные наборы оружейника и сотня крышек.

Получив от Курьера доказательства преступного сговора Элис Маклафферти и Глории Ван Графф, Джексон обещает, что они не останутся безнаказанными и требует от Курьера не мстить им, и грозит арестовать его, если тот займётся самосудом.

Обещание Джексона будет выполнено: из концовки Кэсс можно узнать, что «Красному каравану» и ван Граффам пришлось пойти на сделку с республиканским правосудием.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Костюм рейнджера с красным платком Коричневая шляпа рейнджера Полицейские очки |
Винтовка ковбоя | Гильза, .357 «Магнум» Патроны кал. 357 «Магнум» |
— |


## Появление

*Рейнджер Джексон* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

|
Рецепт ликёра

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Fallout: Brotherhood of Steel |



**Рецепт ликёра** (англ. Radscorpion liquor recipe) — предмет в *Fallout: Brotherhood of Steel*.

## Местонахождение

Рецепт напитка был разработан барменом по имени Армпит в 2208 году. Умирая, он отдаёт рецепт послушнику Братства Стали.

Рецепт можно продать любому торговцу за 300 бутылочных крышек.

## Появление

*Рецепт ликёра* появляется только в *Fallout: Brotherhood of Steel*.
Рождённый гуль

Рождённый гуль (англ. Born ghoul) — существо отменённой игры Van Buren, упоминаемый также в Fallout 3; гуль, который является не мутировавшим человеком, а ребёнком, который родился уже гулем, или здоровым человеком (Fallout 3).

Способные к размножению гули упоминаются в Fallout 3, однако их дочь, известная как святая Моника, была, как утверждается, не гулем, а здоровым человеком и почитается в церквиРивет-Сити.

Van Buren

Через жесточайшие эксперименты на людях в Резервации доктор Себастьян вывел гулей со способностью к размножению и в результате получил рождённых гулей. Довольный своими малыми успехами (вероятность того, что гуль способен к продолжению своего рода, равна 2 %), доктор Себастьян и доктор Уиллем Кларк попытались создать мир, состоящий лишь из гулей. Для них родившиеся гули представляли будущее вида, и они пытались сделать всё возможное, чтобы вид рождённых гулей продолжался. Но на свет появилось всего трое гулей, в числе которых Белль и Мизлс.

На первый взгляд, рождённый гуль выглядит так же, как и любой другой гуль (кроме Белль), но при внимательном осмотре видно, что их кости, кожа и волосы получили не такое сильное поражение, как у обычных гулей. Кроме того, они намного здоровее, сильнее и быстрее последних.

Всё это означает, что в случае успеха эксперимента можно избавиться от диких гулей, так как они появляются, когда радиоактивное излучение разрушает разум гулей, то есть, если мать в течение беременности не будет подвергаться радиоактивному заражению, то плод будет вполне разумен. Это означает, что если все представители типа диких гулей будут убиты, некому будет их заменить, поэтому гули в один прекрасный день смогут избавиться от человеческой неприязни к ним.

Рождённые гули способны вступать в отношения с людьми и рожать потомство. Например, Белль может полюбить Узника, протагониста игры, и родить ему малыша[1].

Появление

Рождённый гуль должен был появиться в Van Buren и упоминается в Fallout 3.

Примечания

↑Reservation design documents, part 2: Major side-effect from the player’s amorous affair with Belle — Belle becomes pregnant!; part 4: If the PC slept with Belle, she will not be in the battle. Instead, she will be hiding out in one of the shanty shacks awaiting the outcome of the battle (hey, we need that ghoul junior slide show for the end of the game).

(Скобками) обозначены подвиды существ, курсивом обозначены существа из дополнений. Кроме того, некоторые ссылки могут вести на страницы с описанием соответствующих существ из других игр.
Рэнделл

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Рэндалл**, **Рэнделл** (англ. Randall) — имя или фамилия персонажей, имеющих отношение к серии игр *Fallout*.

## Персонажи

- Рэндалл Джонс — упоминаемый персонаж
*Fallout: New Vegas*, боец армии НКР; упоминание о нём имеется на северной стороне мемориала в Боулдер-Сити. - Рэндалл Кларк — упоминаемый персонаж
*Honest Hearts*, дополнения*Fallout: New Vegas*; человек, выживший после Великой войны и оставивший записи о своей жизни. - Рэндалл
en— упоминаемый персонаж*Fallout 4*. - Рэнделл Гутьерес — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*. - Сержант С. Рэнделл — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*.

## См. также

- Рэндал — персонаж
*Fallout 2*, житель Города Убежища. - Рэндольф
(англ. Randal) — упоминаемый персонаж*Nuka-World*, дополнения*Fallout 4*. - Рэнди.
Сантьяго Авида

**Сантьяго Авида** (англ. Santiago Avida) — персонаж *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*, робомозг в Убежище 118 в 2287 году.

## Описание

Сантьяго Авида был известным довоенным художником. Самыми продаваемыми его картинами были изображения кошек, хоть и продавал он их под псевдонимом. Под своим же именем он писал картины с более глубоким смыслом, чем просто кошки. После того, как Берт Риггс убедил остальных стать робомозгами, он прожил в Убежище 118 как один из них. С тех пор он влюбился в Гильду Броско и имел роман с ней на протяжении «десятков лет».

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

— | — | — | Довоенные деньги (13) |


## Заметки

- Если посмотреть на его галерею, оказывается, что он написал большинство, если не все, картины, которые могут быть построены в поселении.
- Сантьяго Авида будет стрелять шариками с краской в убегающего убийцу.

## Появление

*Сантьяго Авида* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.
Сделать фото в аквапарке «Уэйви Уиллард» с помощью фоторежима

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сделать фото в аквапарке «Уэйви Уиллард» с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode at Wavy Willards Waterpark) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Сейф

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Сейф** (англ. Safe) — контейнер в играх серии *Fallout*:

- Стенной сейф — контейнер
*Fallout 2* - Стационарный сейф — контейнер
*Fallout 2* - Сейф — контейнер
*Fallout Tactics* - Сейф — контейнер
*Fallout 3*и*Fallout: New Vegas* - Сейф — контейнер
*Fallout 4* - Сейф — контейнер
*Fallout 76* - Сейф Джо Портера — уникальный контейнер
*Fallout 3* - Сейф «ЛОБ. Энтерпрайзис» — уникальный контейнер
*Fallout 3*

## См. также

- Сейф хранилища — голодиск
*Fallout: New Vegas*; - Сейф школы Гудспрингс — заметка
*Fallout: New Vegas*.
Силовая броня T-45a

Силовая броня появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Её сделали ещё до того, как силовая броня стала нормойОписание в игре


**Силовая броня T-45a** (англ. T-45a power armor) — легендарный костюм *Fallout Shelter*.

## Описание

Представляет собой прочную стальную броню. В качестве шлема используется типичный шлем от T-45. У женщин щель для глаз фиолетовая, а у мужчин синяя. Даёт пользователю прибавку к основным характеристикам «Сила» и «Восприятие» +2 и +3 соответственно.

## Варианты

### Сравнительные характеристики

Название | Эффекты | Стоимость | Редкость |
---|---|---|---|

Силовая броня T-45a
|
Сила: +2 Восприятие: +3 |
500 | Легендарный |

Силовая броня T-45d | Сила: +2 Восприятие: +4 |
500 | Легендарный |

Силовая броня T-45f | Сила: +2 Восприятие: +5 |
500 | Легендарный |


## Изготовление

Костюм может быть изготовлен[1] на заводе костюмов. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Восприятие».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

«Лютик» (3) Камера (2) Чудо-клей (2) | Мастерская костюмов (3 уровень) Крышки: 17850 | Силовая броня T-45a (1) |


## Местонахождение

- Может быть найден на заданиях;
- В ланчбоксах;
- Может быть создан в мастерской костюмов.
- Можно плучить вместе с новым жителем на задании "В сияющих доспехах"

## Появление

*Силовая броня T-45a* появляется только в *Fallout Shelter*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Создание доступно без чертежа, сразу после улучшения фабрики до завода костюмов.