d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Машина без энергии

**Машина без энергии** — возможная локация в *Fallout 2*.

## Описание

При путешествиях по Основному региону на Хайвеймене возможно появление локации *«Машина без энергии»*. Появляется данная локация после окончательной разрядки батарей Хайвеймена Избранного. Фактически машина остаётся в Пустоши, а Избранный (один или со спутниками) продолжает движение пешком. В данную локацию можно будет вернуться в последующем для зарядки автомобиля топливом, либо для доступа к багажнику. Ландшафт локации случайный и зависит от местности, в которой остановился Хайвеймен.

## Особенности

Особенностью данной локации является полное отсутствие противников, а также каких-либо ценных находок.

## Баги

- маркера), то происходит наложение маркеров друг на друга, в результате чего автомобиль становится недоступным - при попытках попасть к Хайвеймену активируется маркер основной локации, и персонаж(и) попадают в неё. К сожалению, официальными патчами данный баг не исправляется. Если топливо автомобиля заканчивается в момент пересечения другой локации (в пределах её

## Примечания

Если покинуть пешком локацию с Хайвейменом, имеющим заряд энергии (например, после заправки), то локация *Машина без энергии* пропадает с карты. До *патча 1.02* в такой ситуации автомобиль полностью пропадал с карты, после выхода *патча 1.02*, Хайвеймен, в случае потери на карте мира, можно обнаружить на базе Сьерра.

## Появление

*Машина без энергии* появляется только в *Fallout 2*.

|
Метро Арлингтон/Пустоши

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Метро Арлингтон/Пустоши — очень сильно повреждённая станция метро, из уцелевшего есть лишь прямой туннель, ведущий на Арлингтонское кладбище — север. Двое диких гулей бродят по станции. На карте Вашингтонского метрополитена станция обозначена FDR island.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* на станции «Метро Арлингтон/Пустоши».

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Появление

Метро Арлингтон/Пустоши появляется только в Fallout 3.
Михаил

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Михаил** — имя некоторых персонажей и реальных людей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*

## Персонажи

Михаил — мёртвый персонаж *Fallout 4*.

## Реальные люди

- Михаил Волков — менеджер локализации в 1С, работавший над
*Fallout* - Михаил Волошин — менеджер локализации, работавший над
*Fallout*,*Fallout 2*и*Fallout Tactics* - Михаил Королёв — тестер
*Fallout*.
Модификация: потрошитель

**Модификация: потрошитель** (англ. Standard Ripper Mod) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: потрошитель* появляется только в *Fallout 76*.
Морской музей бара «Харбор»

Плохо сохранившийся музейный комплекс на берегу моря чуть западнее Фар-Харбора. У главного въезда установлена вывеска с надписью Bar Harbour Maritime Museum, разбитая пополам морским якорем.

На территории в нескольких местах стоят пушки, в одном из зданий лежат сохранившиеся ядра для них. У дороги, ведущей к отелю «Клиффс Эдж», на стапеле стоит судно. На берегу обустроен причал.

В здании и на причале обитают несколько гулей. На музейной витрине стоит маленькая модель морского судна.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

В музее предполагалось размещение терминала, вырезанного из игры (Editor ID ADV018_BHMTerminalMain). Записи в терминале не сохранились.

Появление

Морской музей бара «Харбор» появляется только в дополнении к Fallout 4 — Far Harbor.
Мэт

Странный был сон.Мэт


**Мэт** (англ. Mat) — персонаж *Fallout*; караванщик в Хабе.

## Описание

Мэт может предложить Выходцу из Убежища поискать работу на рынке, где находится доска объявлений, а также может рассказать о некоторых локациях, с которыми торгуют караванщики: Братство Стали, Джанктаун, Шэйди Сэндс и др.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Охранник00000205 100 |
|
|
|


## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Кожаная куртка | — | — |


## Заметки

Мэт, Джон и Люк используют один и тот же файл диалога HGENCVAN.MSG.

## Появление

*Мэт* появляется только в *Fallout*.
Найдите выпуск «Жизни в глуши» 9

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Найдите выпуск «Жизни в глуши» 9** (англ. Collect Backwoodsman Magazine Issue #9) — испытание *Fallout 76*.
Костюм следопыта

**Костюм следопыта** (англ. Explorer outfit) — одежда *Fallout 4*.

## Описание

При ношении увеличивает сопротивление урона на 1 показатель. Выглядит как длинное, потрепанное пальто с брюками, сапогами и гетрами.

## Местонахождение

- Иногда появляется в продаже у торговцев:

## См. также

Костюм мусорщика

## Появление

*Костюм следопыта* появляется только в *Fallout 4*.

|
---|
| Обмундирование напарников | | Снаряжение для собак (Броня для собаки, Двойной собачий ошейник, Лёгкая броня для собаки, Надульник с шипами, Ошейник-цепочка, Собачий ошейник, Собачий ошейник c шипами, Собачья каска, Тяжёлая броня для собаки, Усиленный собачий ошейник) · Снаряжение для супермутантов (Бойцовский шлем супермутанта, Броня для ног супермутанта, Броня сёгуна супермутантов, Броня супермутанта, Лёгкая броня супермутанта, Лётный шлем супермутанта, Лохмотья супермутанта, Набедренная повязка супермутанта, Нагрудные ремни супермутанта, Нарукавники супермутанта, Наручи супермутанта, Обмотки для запястий супермутанта, *Одежда супермутанта из медвежьей шкуры*, Повязка наблюдателя, Поножи супермутанта, Тяжёлая броня супермутанта, Тяжёлые рукавицы супермутанта, Цепи супермутанта, Шлем супермутанта, Шлем супермутанта с лезвиями) |
| | |
|
Кредитный союз университета

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Помещение разделено на 2 части закрытой стойкой, с одной стороны находятся пара скелетов и можно дотянуться до касс. С другой стороны можно пройти в само отделение банка, открыть защищённую дверь и далее проникнуть в секретную комнату, где велась разработка правительственных программ.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Квесты

Станция Рэндольф — Юниверсити-пойнт является одной из локации для зачистки в ходе серии квестов за «Подземку».

Появление

Кредитный союз университета появляется только в Fallout 4.
Кулак (Fallout 4)

Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке |


У этого термина существуют и другие значения, см. Кулак. |


**Кулак** (англ. Fist) — персонаж *Fallout 4*, супермутант.

## Описание

Кулак — лидер супермутантов, обосновавшихся в Тринити-тауэр. Держит в заточении старого актёра Рекса Гудмена за его надоедливость. Также он держит в плену и своего соплеменника Силача за его симпатию к людям и их культурному наследию. Абсолютно уверен в неприступности своей башни и непобедимости своей маленькой армии.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

— | Миниган | 5-мм патрон* | — |


* *Количество генерируется случайным образом*

## Квесты

Когда Выживший только начинает путь к вершине Тринити-тауэр, Кулак с помощью внутренней радиосвязи начинает насмехается над ним, а также запугивает и оскорбляет его. По мере продвижения Выжившего к вершине небоскрёба он начинает больше признавать его отменные бойцовские качества, но сообщит, что сдаваться просто так не намерен. Кулак будет оказывать сопротивление Выжившему на самой вершине Тринити-тауэр.

## Заметки

- Кулак упоминается в голозаписи, где Хаммер, лидер другой группы супермутантов, оповещает его насчёт Уэст-Эверетт.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 4 |


- Также Кулак упоминается в записке супермутанта.



Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 4
|


## Появление

*Кулак* появляется только в *Fallout 4*.
Лагерь Форлорн-Хоуп — хижина

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Личный дневник Калеба

**Личный дневник Калеба** (англ. Caleb's personal log) — голодиск в *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Содержание

**Калеб**: Виски реально помогает мне подготовиться к новой роли. Я уже вжился в неё. И мне кажется, что я реально жгу там, на сцене… Джесси на меня наезжает, говорит, что всё не то, ну да пошёл он в жопу. Я выведу эту роль на новый уровень! Может, в следующем году именно я сыграю шерифа Брюса, а Джесси — городского пьяницу. Вот будет урок этому гаду.

## Местонахождение

Театр «Сухого ущелья», в помещении с ключом от шахты в запертом сейфе.

## Появление

Голозапись *Личный дневник Калеба* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Лёгкая боевая броня

**Легкая боевая броня** () — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Легкая боевая броня* появляется только в *Fallout 76*.
Машина модификаций

**Машина модификаций** (англ. Mod Machine) — достижение в *Fallout: New Vegas*.

## Требования

Необходимо установить 20 оружейных модификации.

## Заметки

Это же условие необходимо для завершения повторяющегося испытания «Модифицируй!».

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout: New Vegas |



В изначальном варианте для получения нужно было установить все возможные модификации оружия.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout: New Vegas
|


## Появление

Достижение *«Машина модификаций»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Михаил (Fallout 4)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Михаил. |


**Михаил** (англ. Mikail) — мёртвый персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Один из рейдеров, погиб от руки Лебедя.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Спортивный костюм | — | Еда** Крышки* |
Порванное письмо Костюм из шкуры рад-оленя |


**Количество генерируется случайным образом*

***Тип и количество генерируется случайным образом*

## Появление

*Михаил* появляется только в *Fallout 4*.
Модификация: потрошитель с длинным клинком

**Модификация: потрошитель с длинным клинком** (англ. Extended Blade Ripper Mod) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: потрошитель с длинным клинком* появляется только в *Fallout 76*.
Морт

Не следует путать с Епископ Мордехай. |


Незавершённая статья о Wastelanders
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Морт, Мордекай МакКой** (англ. Mordecai “Mort” McCoy) — персонаж *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Завсегдатай бара «Уэйуорд» в Аппалачии в 2103 году. Будучи заядлым исследователем, Морт прошёл большую часть Леса и сумел выяснить, как работает C.A.M.P. Он является хорошим источником информации по этим вопросам. Описывающего себя как «независимого оператора» Морта часто нанимают, когда людям нужно пройти через радиоактивные зоны, чтобы получить что-то. Морт часто наведывается в «Уэйуорд», чтобы приложиться к барной стойке, и дружит с Герцогиней, помогая ей, когда та в этом нуждается.

Имеет вспыльчивый характер, что заметно по его записям в инструкциях по работе с C.A.M.P. В прошлой жизни до Великой войны работал охранником. О своей внешности говорит с иронией, уже смирившись со своей новой кличкой гуля, но при этом испытывает страх стать таким же бездумным и сумасшедшим.

## Появление

*Мордекай Морт МакКой* появляется только в *Wastelanders*.
Мэтт

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Мэтт** (англ. Matt) — имя некоторых персонажей в играх серии *Fallout*.

- Мэтт — персонаж
*Fallout 2*, пленник в Убежище 13. - Мэтт Нортон — персонаж, упоминаемый в
*Fallout 2*. - Мэтт — персонаж
*Fallout 4*. - Мэтт Мертаг — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*. - Мэтт Пибоди — персонаж
*Fallout 4*. - Мэтт — упоминаемый персонаж
*Fallout 76*.
Найдите выпуск «Жизни скаута» 1

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Найдите выпуск «Жизни скаута» 1** (англ. Collect Scouts Life Issue #1) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Найдите выпуск «Жизни скаута» 1** (англ. Collect Scouts Life Issue #1) — испытание *Fallout 76*.
Насадка пожарного шланга

**Насадка пожарного шланга** (англ. Firehose nozzle) — предмет в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Использование

*Fallout 3*

Используется в качестве компонента при изготовлении «Ракетки» (ствол), а также и как боеприпас для неё.

*Fallout: New Vegas*

Две *насадки пожарного шланга* нужны для неотмечаемого квеста «*Скудный паёк из кукурузы с фасолью*».

## Местонахождение

В основном находится в заброшенных зданиях (внутри висящего на стенах шкафчика с пожарным шлангом). Ниже перечислены некоторые из мест, где гарантированно есть такие насадки:

*Fallout 3*

- Минное поле, на первом этаже здания Арканзаса — 1 шт.
- Станция Мэриголд, в кладовке Гэлоу — 2 шт.
- Оружейные склады Александрии — 3 шт.
- В трёхэтажном полуразрушенном здании, слева от входа в оружейные склады — 1 шт.
- База Национальной гвардии — 1 шт.
- Тенпенни-Тауэр — 1 шт.
- Внутри Анкориджского мемориала — 1 шт.
- На крыше помещения для персонала Форта Константин — 1 шт.
- В общине Кентербери, в доме дядюшки Роу — 1 шт.
- Почти всегда имеется в продаже у Чокнутого Вольфганга

*Fallout: New Vegas*

- Дамба Гувера — электростанция 1 — 2 шт.
- Мастерская Майкла Анджело — 1 шт.
- Неллис — мастерская — 1 шт.

Кроме того, насадки пожарного шланга можно приобрести у следующих торговцев:

## Появление

*Насадка пожарного шланга* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.
Костюм следопыта (Fallout 76)

Костюм следопыта появляется и в других играх. |


**Костюм следопыта** (англ. Explorer outfit) — одежда *Fallout 76*.

## Описание

Выглядит как длинное, зеленоватого цвета потрёпанное пальто с заношенными штанами, грязными сапогами и гетрами. От похожего костюма мусорщика отличается только наличием капюшона.

В костюм следопыта одеты некоторые мёртвые торговцы.

## Характеристики

Костюм следопыта не предоставляет какой-либо защиты и эффектов.

## Местонахождение

- С некоторой вероятностью может быть найденным в локации ферма Ааронхолтов:
- На втором этаже красного дома, на этаже рядом с тумбочкой.
- На меньшем сером доме, рядом с кроватью.

- С некоторой вероятностью может быть найденным на полке рядом с несколькими тележками в локации деревня домиков на дереве.
- С некоторой вероятностью может быть найденным в локации вышка в восточной части гор, около посадки с кукурузой.

## Появление

*Костюм следопыта (Fallout 76)* появляется только в *Fallout 76*.
Крейг

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Крейг** (англ. Craig) — имя персонажей и реальных людей в серии игр *Fallout*.

## Персонажи

- Крейг — персонаж
*Van Buren*. - Крейг Бун — возможный напарник Курьера, персонаж
*Fallout: New Vegas*. - Джо Крейг — персонаж
*Wastelanders*, обновления*Fallout 76*.

## Реальные люди

- Крейг Маллинс — художник
*Bethesda Game Studios*, участвовавший в разработке*Fallout 3*. - Крейг Сечлер
en— актёр озвучивания*Fallout 3*.

## См. также

Хэрви Крэг (англ. Hervey Craig) — упоминаемый персонаж *Fallout 3*.
Кулак Тессы

У этого термина существуют и другие значения, см. Кулак .


50

(Сопротивляемость урону) 25

(Сопротивляемость энергии) 150

(Сопротивляемость радиации)
Кулак Тессы (англ. Tessa's Fist ) — уникальный элемент силовой брони в Fallout 4 .

Описание [ ]
Представляет собой правую руку силовой брони рейдеров с установленными стандартной пластиной и гидравлическим наручем, повышающим рукопашный урон на 15 единиц. Отличается от оригинала увеличенным в четыре раза запасом прочности (200 очков), превосходя почти все аналоги по этому параметру, уступая только максимально улучшенной X-01 . Защита такая же низкая, как и у оригинальной брони рейдеров.

Местонахождение [ ]
Руины Квинси — в снаряжении командира стрелков Тессы . Можно получить как в результате карманной кражи , так и с трупа.

Разновидности [ ]
Заметки [ ]
Если снять модификацию «гидравлические наручи», назад поставить не получится: она станет модификацией для T-60 .

Появление [ ]
Кулак Тессы появляется только в Fallout 4 .

Галерея [ ]








Обмундирование напарников Снаряжение для собак (Броня для собаки , Двойной собачий ошейник , Лёгкая броня для собаки , Надульник с шипами , Ошейник-цепочка , Собачий ошейник , Собачий ошейник c шипами , Собачья каска , Тяжёлая броня для собаки , Усиленный собачий ошейник ) · Снаряжение для супермутантов (Бойцовский шлем супермутанта , Броня для ног супермутанта , Броня сёгуна супермутантов , Броня супермутанта , Лёгкая броня супермутанта , Лётный шлем супермутанта , Лохмотья супермутанта , Набедренная повязка супермутанта , Нагрудные ремни супермутанта , Нарукавники супермутанта , Наручи супермутанта , Обмотки для запястий супермутанта , Одежда супермутанта из медвежьей шкуры , Повязка наблюдателя , Поножи супермутанта , Тяжёлая броня супермутанта , Тяжёлые рукавицы супермутанта , Цепи супермутанта , Шлем супермутанта , Шлем супермутанта с лезвиями )
Лагерь Форлорн-Хоуп — штаб

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Личный дневник Льюиса

**Личный дневник Льюиса** (англ. Lewis's Personal Log) — голозапись *Wild Appalachia*, обновления *Fallout 76*.

## Содержание

Льюис:

Личный дневник, метка времени 1120761344. Моя лампа особой серии «Ядер-кола» доставлена в удовлетворительном состоянии. После нескольких… модификаций результат меня вполне удовлетворил.


Теперь моя коллекция «Ядер-колы» — самая большая в городе, но в эту жалкую лачугу больше ничего не влезет.


Решение: надо купить склад в Моргантауне и держать коллекцию там. Но сначала хорошо бы раздобыть денег…


Нужно разработать стратегию успешного коммерческого предприятия. В университете полно студентов. Но вот чего они хотят?…


Ага! Предположение: студенты любят выпить. А я люблю «Ядер-колу». Я создам крепкий напиток из спирта-ректификата с «Ядер-колой». Идеальное сочетание!


Надо только как-нибудь его назвать. Хм… «Ядерголь»? «Ядер-пойло»? «Ядер-брага»? А, ладно, подумаю об этом потом.

## Местонахождение

Дом «Эта Пси» — в комнате Льюиса, на столе.

## Появление

Голозапись *«Личный дневник Льюиса»* появляется только в *Wild Appalachia*.
Лёгкая броня для собаки

**Лёгкая броня для собаки** (англ. Light dog armor) — броня *Fallout 4*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Лёгкая броня для собаки* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

|
---|
| Обмундирование напарников | | Снаряжение для собак (Броня для собаки, Двойной собачий ошейник, **Лёгкая броня для собаки**, Надульник с шипами, Ошейник-цепочка, Собачий ошейник, Собачий ошейник c шипами, Собачья каска, Тяжёлая броня для собаки, Усиленный собачий ошейник) · Снаряжение для супермутантов (Бойцовский шлем супермутанта, Броня для ног супермутанта, Броня сёгуна супермутантов, Броня супермутанта, Лёгкая броня супермутанта, Лётный шлем супермутанта, Лохмотья супермутанта, Набедренная повязка супермутанта, Нагрудные ремни супермутанта, Нарукавники супермутанта, Наручи супермутанта, Обмотки для запястий супермутанта, *Одежда супермутанта из медвежьей шкуры*, Повязка наблюдателя, Поножи супермутанта, Тяжёлая броня супермутанта, Тяжёлые рукавицы супермутанта, Цепи супермутанта, Шлем супермутанта, Шлем супермутанта с лезвиями) |
| | |
|
Машина смерти

Может, я разогрею ваше любопытство, если упомяну о таких экспонатах, как гроб-машина и пистолет-пулемёт Вэнса!

«**Гроб-машина**»[1] (англ. Death Car; машина смерти) — игровой объект, транспортное средство *Fallout: New Vegas*.

## Характеристики

«Гроб-машиной» в своё время владели Викки и Вэнс, которые использовали её во время своего «криминального веселья». Курьер может прослушать историю Викки и Вэнса, поговорив с Примм-Слимом в казино «Викки и Вэнс». Слим утверждает, что Викки и Вэнс были мелкими преступниками — белыми воротничками. Несмотря на это заявление, они всё же были достаточно известны до войны, поскольку казино, названное в их честь, — довоенное.

Смерть Викки и Вэнса была случайной — они попали в перестрелку между полицией и грабителями банков. После их смерти машину поставили на обозрение в казино «Викки и Вэнс» в Примме, и она всё ещё находится там в 2281 году. Взаимодействовать с машиной в игре нельзя.

## Появления

*Гроб-машина* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## За кулисами

- Викки и Вэнс — отсылка к знаменитым американским грабителям Бонни и Клайду, хоть Примм-Слим и утверждает, что первыми были Викки и Вэнс. Как и Бонни и Клайд, Викки и Вэнс были застрелены в своей машине, хотя в случае последних произошла перестрелка между полицией и грабителями банков, в которую они попали случайно.
- «Машина смерти» — реально существующий автомобиль, в котором убили Бонни и Клайда,
*Ford V8 730 Deluxe Sedan*1934-го года выпуска. Имеет бежевую окраску (изначально*Cordoba Grey*), а не синюю, как в игре. Изрешечённая пулями машина выставлена на обозрение в отеле-казино*Whiskey Pete’s*комплекса*Primm Valley Casino & Resorts*в 35 км от Лас-Вегаса, имеет сертификат подлинности от компании*Ford*, периодически экспонируется на различных выставках.
Модификация: потрошитель с кривым клинком

**Модификация: потрошитель с кривым клинком** (англ. Curved Blade Ripper Mod) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: потрошитель с кривым клинком* появляется только в *Fallout 76*.