d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Жилой район Брокен Хиллс

В Убежище есть статьи о других локациях с названием Жилой район. |



*Vats of Goo*»

Звуковой файл

**Жилой район** (англ. Residential) — локация *Fallout 2*, часть Брокен Хиллс.

## Планировка

Жилой район представляет собой прямую улицу, с двух сторон окружённую домами. В домах проживают обитатели Брокен Хиллс.

Из жилого района можно попасть в бизнес-центр, на северо-востоке расположен офис бригадира шахты Зайуса и вход в шахту.

Также в трёх местах можно спуститься в подземелье: отдельно стоящий туалет в юго-западной части, замаскированная лестница в одном из домов по южной стороне и лаз на огороде рядом с шахтой.

Из зданий можно выделить лабораторию Профессора и Дом престарелых гулей Тифона.

Единственная ценная находка — выцветшая картинка в доме Эрика.

## Обитатели

## Связанные квесты

- Подвести электричество к дому Эрика: Эрику нужно больше электричества, чтобы избавиться от назойливых мух;
*Пересадить Сеймура*: Сеймур не хочет расти на бедной почве огорода;*Поиск сокровищ*: Тифон может рассказать о своих сокровищах;*Состязаться с радскорпионом*: Профессор желает проверить развитие своего скорпиона на серии сравнительных тестов.

## Заметки

Фон для говорящих голов, которые находятся в жилом районе, иллюстрирует импровизированную постройку.

## Галерея

|


|
Военный блокпост Южного Бостона

Крохотный блокпост строго на запад от Замка, место сбора солдат. В некотором радиусе активизируется аварийная частота RJ1138 (выключить её возможно только с помощью консоли). На самом блокпосту стандартный бункер и трейлер рядом, контролируется рейдерами из банды «Стрелков».

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Чтобы забраться на крышу бункера, достаточно запрыгнуть на столик рядом с терминалом, который открывает контейнер с силовой бронёй, затем на терминал, и уже с терминала запрыгнуть на крышу контейнера и на саму крышу бункера.

С востока блокпоста проходит автомобильный мост. На него можно подняться с помощью подъёмника около генераторов под мостом. На мосту стоит брошенный жилой трейлер с очень сложным сейфом внутри, «Записка лунатика», химлаборатория и немного хлама. Рядом стоит пункт приготовления пищи. То, что осталось от лунатика, лежит на нижнем уровне автострады. Ключ от сейфа лежит рядом.

В прямой видимости возле блокпоста стоит один из голубых трейлеров «Виккед-Шиппинг», который можно открыть либо взломав очень сложный замок, либо же ключом от трейлера «Виккед-Шиппинг». Внутри в деревянном ящике будет находится противогаз-маска, два стелс-боя, а также армейский зелёный сундук с случайным содержимым — патроны, взрывчатка , 1—2 единицы оружия, возможно часть случайной брони.

Кодсворт, комментируя невозможность отключения радиопередатчика, у блокпоста произносит: «Интересно! Давно ли играет эта пластинка? Не могу уже её слышать».

Кейт после 20 минут поиска рубильника высказывается про сообщение станции: «Давай её вырубим нахрен, надоело слушать!»

Ник Валентайн произнесёт: «Эта запись играет на повторе, сколько я себя помню. Неудивительно, что местные жители немного раздражены!»

Появление

Военный блокпост Южного Бостона появляется только в Fallout 4.

Галерея

Стрелок, разбирающий аппаратуру

Журнал «Пистолеты и пули»

Камера с силовой бронёй

Останки военного и укреплённый боевой снайперский карабин

«Толстяк» в трейлере

Лагерь рейдеров восточнее локации

Лагерь лунатика

Примечания

↑[6.10] SOUTH BOSTON MILITARY CHECKPOINT. Just west of South Boston Neighborhood, this was once a gathering place for military but is now an ambush spot for Gunners.
Вывеска «Выгребная яма»

У этого термина существуют и другие значения, см. Вывеска. |



Это вывеска бара и сумасшедшего дома «Выгребная яма».Описание в игре


**Вывеска «Выгребная яма»** (англ. Skum Pitt sign) — игровой объект *Fallout* и *Fallout 2*.

## Описание

Данной вывеской в *Fallout* обозначен одноимённый бар. В *Fallout 2* вывеска присутствует на остатках бара внутри производственного здания.

## Местонахождение

*Fallout*

Бар «Выгребная яма», район казино Гизмо в Джанктауне.

*Fallout 2*

Остатки бара в одном из зданий у входа в Великую шахту Ванаминго в Реддинге.

## Появление

*Вывеска «Выгребная яма»* появляется в *Fallout* и *Fallout 2*.
Вяленый болотник

Незавершённая статья о Far Harbor
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Вяленый болотник** (англ. Mirelurk jerky) — пища *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Мясо болотника, приготовленное в маринаде из смоляники и антифриза. Временно увеличивает сопротивляемость ядам и делает более внимательным.

## Эффекты

ОЗ +35, ВОС +3, Сопротивляемость ядам +15.

## Приготовление

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Мясо болотника (2) Смоляника (2) | Вяленый болотник (1) |


## Местонахождение

- Первую порцию вяленого болотника Выживший получает от Старика Лонгфелло в ходе квеста Прогулка в парке.
- Можно приготовить в любом пункте приготовления пищи.
- Иногда появляется в продаже у торговцев:
- У Брукса в Фар-Харборе.


## Появление

*Вяленый болотник* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.

|
Генриетта Винчестер

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Генриетта. |


**Генриетта Винчестер** (англ. Henrietta Winchester) — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Генриетта Винчестер* упоминается только в *Fallout 76*.
Гладкоствол с патронником: рукоять точности

**Гладкоствол с патронником: рукоять точности** (англ. Pipe Revolver Precise Grip) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол с патронником: рукоять точности* появляется только в *Fallout 76*.
Голодиски и заметки Fallout Tactics

Следующая информация основана на данных Fallout Tactics и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном .

Эта страница содержит список всех голодисков и заметок Fallout Tactics .
В этой статье приведено лишь краткое описание объектов. Более подробная информация содержится в соответствующих статьях.
Статья по тематике голодисков и заметок в других играх серии Fallout : «Голодиск ».
Чтобы ознакомиться с другой информацией по тематике Fallout Tactics , перейдите на «Портал:Fallout Tactics » .


В игровом процессе Fallout Tactics голодиски встречаются в виде предметов и не содержат записи, тем не менее, три голодиска были записаны и могут быть найдены в файлах игры.

Список голодисков [ ]
Грегори

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Грегори** (англ. Gregory) — имя или фамилия нескольких персонажей и реальных людей, имеющих отношение к серии игр *Fallout*.

## Персонажи

- Проконсул Грегори — персонаж
*Fallout 2*, житель Города Убежища. - Грегори Кларк — персонаж, упоминаемый в
*Fallout: New Vegas*. - Грегори
en— упоминаемый персонаж*Fallout 76*. - Грегори
en— упоминаемый персонаж*Fallout 76*.

## Реальные люди

- Чарльз Грегори — художник-практикант
*Interplay Entertainment*,*Fallout 2*. - Грегори Л. Уильямс
en— актёр озвучивания*Fallout 3*. - Грегори Гортон — актёр озвучивания
*Fallout 3*и дополнения*Broken Steel*. - Йен Грегори — актёр озвучивания
*Fallout: New Vegas*. - Грегори Алан Уильямс — актёр озвучивания
*Fallout: New Vegas*.
Десантная броня: левая нога

**Десантная броня** (англ. Freefall Legs) — пара уникальных поножей боевой брони в *Fallout 4*

## Описание

Экспериментальная разработка молодого, но несомненно талантливого стажёра компании «Масс фьюжн» Джека Рокфорда, специализирующегося в материаловедении. Придя за время своей стажировки к выводу, что его познания никому в компании не интересны и он обречён на роль «мальчика на побегушках», он решил привлечь к себе внимание, разработав и продемонстрировав руководству особые ботинки, позволяющие носителю прыгать с большой высоты без ущерба для себя. На эту идею его натолкнуло то, что верхние этажи здания не соединялись с нижними лестницей и попасть на них (и обратно) можно было лишь с помощью лифтов, которые периодически ломались. Подробнее о этом можно прочитать в «Терминале стажёра», находящемся там же, где и сами поножи.

В игре результаты работы Рокфорда названы «Десантная броня: правая нога» и «Десантная броня: левая нога».

## Местонахождение

В кабинете Рокфорда на самом верхнем этаже (под потолком, даже выше открытой шахты лифта) здания «Масс фьюжн», в сейфе. Попасть на верхние уровни здания вообще и ко входу в нужное помещение в частности можно только с помощью силовой брони, снабжённой реактивным ранцем, с помощью консоли, или с помощью бага с ведром. Вход в комнату, где размещается сейф, выглядит как пролом в восточной стене.

## Разновидности

- Боевая броня
- Броня коммандос
- Стандартный нагрудник боевой брони Братства Стали
- Броня разрушителя
- Броня Смотрителя
- Броня нелегала

## Заметки

- Чтобы особое свойство поножей работало как надо, должны быть надеты оба.
- Конкретный набор модификаций элементов, а также принадлежность их к «лёгкой», «прочной» или «тяжёлой» версии боевой брони, генерируется случайно в момент входа в кабинет Рокфорда для каждой ноги отдельно. Поэтому их внешний вид и характеристики скорее всего будут различны.
- Изначально поножей в сейфе нет. Они генерируются в момент пересечения дверного проёма кабинета (точнее того, что от него осталось).
- Если «залететь» в кабинет с помощью консольной команды tcl, поножей в сейфе не окажется, так как в этом случае не срабатывает триггер их генерации (это не баг, это особенность работы команды). В этом случае надо отключить команду внутри кабинета и выйти из него в центральную шахту здания, а потом зайти обратно. Поножи появятся в сейфе, даже если Выживший уже обыскал его перед этим.
Джерико (Van Buren)

Внимание! У предмета этой статьи отсутствует официальная локализация.
|


У этого термина существуют и другие значения, см. Джерико. |


Незавершённая статья о Van Buren
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Иерихон** или **Джерико** (англ. Jericho) — локация *Van Buren*.

## Планировка

### Город

Основной район города с его сокровищем — опреснительной установкой.

### Узловая станция

Разграбленная железнодорожная станция.

### Канализация

Канализационные трубы города.

### Лагерь мормонов

Разрушенная церковь, под которой находится противорадиационное укрытие.

### Противорадиационное укрытие

Уменьшенный вариант убежища.

## Обитатели

## Связанные квесты

## Появление

*Иерихон* должен был появиться в *Van Buren*.

## За кулисами

- Город является отсылкой к Иерихону, древнему библейскому городу, который существует по сей день.
- Имеющийся
*дизайн-документ*объединяет Нью-Ханаан, от которого из-за нехватки времени отказались, и исходную версию Иерихона, документов о которой не сохранилось.

|


|
Дзетанское оружие

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Creation Club |



**Дзетанское оружие** (англ. Zetan Arsenal) — модификация *Creation Club*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Над нашей планетой, прямо над старыми фермами, где и не слышали о прогрессе, летают инопланетяне-дзетанцы. У них есть мощное оружие, созданное с помощью неизвестных технологий. С какой целью они прилетели — не знает никто. Но посмотрев на небо, возможно, вы это выясните.

## Сюжет

Выживший встречает враждебных инопланетян с уникальным оружием при попытке выполнить последнюю волю фермера.

## Персонажи

- Инопланетянин
- Фермер
- Эмма

## Локации

- Место Эммы
- Последняя позиция фермера

## Предметы

В комплекте три вида инопланетного орудия.

### Оружие

### Разное

Память об Эмме

### Голодиски и заметки

Записка фермера

## Квесты

Над луной
Для Винсента

**Для Винсента** (англ. For Vincent) — заметка в *Fallout 76*.

## Содержание

Винсент!


Я говорил тебе, я предупреждал тебя, и посмотри, что ты наделал. Что бы ни произошло — тебе за это отвечать, не мне.


Надеюсь, ты успел попрощаться с дочкой.

## Местонахождение

Конец пути — в запертом трейлере, рядом со скелетом Винсента, прикованного наручниками к стойке.

## Появление

Заметка *«Для Винсента»* появляется только в *Fallout 76*.
Дюбуа

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Дюбуа** (англ. Dubois) — имя нескольких персонажей, имеющих отношение к играм Fallout:

- Дюбуа — персонаж
*Fallout: Brotherhood of Steel*, главный учёный в Секретном Убежище; - Центровая Дюбуа — персонаж
*Fallout 3*, член Монстров овертайма.
Жилой район Дыры

В Убежище есть статьи о других локациях с названием Жилой район. |


Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 2 |



*Khans of New California*»

**Жилой район Дыры** (англ. Den Residential) — локация *Fallout 2*, район Дыры.

## Описание

Если, прибыв в Дыру, на экране карты «мир/город» нажать цифру «3», то Избранный попадает именно сюда (жилой район — третья область Дыры, т. е. персонаж попадает в третью, вырезанную локацию поселения). Это значит, что здесь можно делать что угодно и вернуться в Дыру, не переживая о последствиях.

Довольно большая локация, однако вследствие своей недоработанности — тихая и скучная. Здесь можно найти Смитти, только он нем, как рыба. В полночь в крайнем доме слева можно увидеть привидение Анны Уинслоу и поговорить с ним, повторно взяв квест «Вернуть кулон Анны»; или же оставить призрака в покое, в качестве развлечения для местных жителей.

## Обитатели

- Анна Уинслоу
- 12 горожан
- 10 наркоманов
- Смитти

## Ценные находки

Лопата в шкафу на местной автомобильной свалке Смитти.

## Заметки

- Локация осталась недоделанной разработчиками игр.
- При выходе из локации Избранный попадает в восточную часть Дыры рядом с выходом на карту мира.
- Независимо от времени суток, в жилом районе всегда день из-за незаконченного скрипта.
- Фон для говорящих голов, которые находятся в Дыре, иллюстрирует разрушенное здание.

## Появление

*Жилой район Дыры* должен был появиться в *Fallout 2* и был удалён из финальной версии игры.

## Галерея

|


|
Вывеска «Дальнобойщики»

У этого термина существуют и другие значения, см. Вывеска. |



Это вывеска торговой компании "Дальнобойщики".Описание в

Fallout

Это вывеска торговой компании "Широкие связи".Описание в

Fallout 2

**Вывеска «Дальнобойщики»** (англ. Far Go Traders sign) — игровой объект *Fallout*.

## Описание

Вывеска, установленная на одном из зданий бизнес-центра в Хабе и указывающая на принадлежность здания одноимённой организации.

## Появление

*Вывеска «Дальнобойщики»* появляется в *Fallout*, присутствует в файлах *Fallout 2*.

## За кулисами

В игре, локализованной фирмой «Фаргус», на этой вывеске значилось название локализатора.
Вяленый болотник (Fallout 76)

**Вяленый болотник** (англ. Mirelurk jerky) — пища *Fallout 76*.

## Описание

Мясо болотника, которое было нарезано небольшими кусочками, сварено с большим количеством соли и грибов, нанизано на палочку, что значительно улучшило его пищевую ценность и срок хранения. Через 360 минут в инвентаре вяленый болотник сгниет и станет тухлыми мясом.

## Эффекты

Радиация +2, очки здоровья +60, сопротивляемость урону +15, пища +20%.

## Местонахождение

- Продает союзник Ясмин Чоудхури.
- Возможная награда за выполнение неотмечаемого ежедневного квеста «Рыбацкий лагерь рейдеров».
- Можно создать на любой пункте приготовления пищи из правильных ингредиентов после изучения рецепта:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Дерево (3) Кипяченая вода (3) Соль (3) Мясо болотника (3) Гриб (3) | Вяленый болотник (1) |
Генриетта Дэвис

**Генриетта Дэвис** (англ. Henrietta Davis) — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Семья Дэвис 07.09.2076 приобрела у компании «Дженерал Атомикс» Мисс Няню по имени Хлоя, чтобы она могла заботиться о ее дочери Лесли. Однако Хлоя запрограмированная мстительной сотрудницей «Дженерал Атомикс» Бетси Спинелли на модель поведения кошки которая терпеть не может людей, начала вести себя отвратительным образом, что послужило началом для нескольких жалоб[1][2]. Генриетта попыталась связаться с отделом по работе с клиентами компании, но запуталась в удручающей автоматизированной системе ответов[3].

Известно, что Генриетта жила в простецких апартаментах над итальянской закусочной *Graviano's* в городке Беркли-Спрингс, совместно с дочерью Лесли и еще одной жадной родственницей известной как старуха Дэвис. В их апартаментах можно обнаружить «ключ от сейфа старухи Дэвис» лежащий в посудомоечной машине. Дальнейшая судьба семьи неизвестна, но сейф который после смерти старухи забрали гробовщики из компании «Качественные медикаменты Брексона»[4] остался стоять в кузове пикапа на кладбище около затопленной церкви[5].

## Появление

*Генриетта Дэвис* упоминается только в *Fallout 76*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Голозапись Бетси Спинелли
- ↑ Официальная жалоба
- ↑ Терминал семьи Дэвис
- ↑
*SkeletonFactorySafeKey* - ↑ Заметка Старуха Дэвис
Гладкоствол с патронником: скоростной ресивер

**Гладкоствол с патронником: скоростной ресивер** (англ. Pipe Revolver Speedy Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол с патронником: скоростной ресивер* появляется только в *Fallout 76*.
Грегори Алан Уильямс

**Грегори Алан Уильямс** (англ. Gregory Alan Williams) — американский актёр и писатель, озвучивший многих персонажей *Fallout: New Vegas*.

## Роли в *Fallout: New Vegas*

## Появление

Голос *Грегори Алана Уильямса* можно услышать в *Fallout: New Vegas*.

## Ссылки

- Грегори Алан Уильямс в английской Википедии;
- Грегори Алан Уильямс на IMDB.
Десантная броня: правая нога

**Десантная броня** (англ. Freefall Legs) — пара уникальных поножей боевой брони в *Fallout 4*

## Описание

Экспериментальная разработка молодого, но несомненно талантливого стажёра компании «Масс фьюжн» Джека Рокфорда, специализирующегося в материаловедении. Придя за время своей стажировки к выводу, что его познания никому в компании не интересны и он обречён на роль «мальчика на побегушках», он решил привлечь к себе внимание, разработав и продемонстрировав руководству особые ботинки, позволяющие носителю прыгать с большой высоты без ущерба для себя. На эту идею его натолкнуло то, что верхние этажи здания не соединялись с нижними лестницей и попасть на них (и обратно) можно было лишь с помощью лифтов, которые периодически ломались. Подробнее о этом можно прочитать в «Терминале стажёра», находящемся там же, где и сами поножи.

В игре результаты работы Рокфорда названы «Десантная броня: правая нога» и «Десантная броня: левая нога».

## Местонахождение

В кабинете Рокфорда на самом верхнем этаже (под потолком, даже выше открытой шахты лифта) здания «Масс фьюжн», в сейфе. Попасть на верхние уровни здания вообще и ко входу в нужное помещение в частности можно только с помощью силовой брони, снабжённой реактивным ранцем, с помощью консоли, или с помощью бага с ведром. Вход в комнату, где размещается сейф, выглядит как пролом в восточной стене.

## Разновидности

- Боевая броня
- Броня коммандос
- Стандартный нагрудник боевой брони Братства Стали
- Броня разрушителя
- Броня Смотрителя
- Броня нелегала

## Заметки

- Чтобы особое свойство поножей работало как надо, должны быть надеты оба.
- Конкретный набор модификаций элементов, а также принадлежность их к «лёгкой», «прочной» или «тяжёлой» версии боевой брони, генерируется случайно в момент входа в кабинет Рокфорда для каждой ноги отдельно. Поэтому их внешний вид и характеристики скорее всего будут различны.
- Изначально поножей в сейфе нет. Они генерируются в момент пересечения дверного проёма кабинета (точнее того, что от него осталось).
- Если «залететь» в кабинет с помощью консольной команды tcl, поножей в сейфе не окажется, так как в этом случае не срабатывает триггер их генерации (это не баг, это особенность работы команды). В этом случае надо отключить команду внутри кабинета и выйти из него в центральную шахту здания, а потом зайти обратно. Поножи появятся в сейфе, даже если Выживший уже обыскал его перед этим.
Для Дженет

«**Для Дженет**» (англ. To Janet) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

4 мая 2096

Моя дорогая Джанет!


О, как мне тебя не хватает. Не хватает твоей неизменной озорной улыбки, твоих тёплых крепких объятий. Я не могу забыть, как мы были счастливы, когда жили вместе, хотя и не могу вспомнить твоего лица.


Прости меня, Джанет. Надо было поверить тебе и войти в то Убежище, держа тебя за руку. Каждый день все эти 20 диких лет я корю себя за свою идиотскую ошибку. Здесь настоящий ад.


Но это уже не важно. Я наконец-то прощаюсь. И я никогда не забуду тебя, милая. Здесь становится совсем невыносимо. Я так долго ждал, что Убежище откроется, и я снова увижу твое сияющее, улыбающееся лицо. Но я больше не могу ждать. Не нужно мне было соглашаться на эту должность в Вашингтоне.


Удачи тебе, Джанет. И с днём рождения, принцесса.


Навеки твой,

Джеймс

## Местонахождение

Моргантаун — записка приколота к доскам объявлений на втором этаже в баре.

## Заметки

В названии и тексте заметки английское имя адресата *Janet* переведено по-разному.

## Появление

Заметка *«Для Дженет»* появляется только в *Fallout 76*.

|
Доставить полевой отчёт хабологов НИК-9 в Сан-Франциско

**Доставить полевой отчёт хабологов НИК-9 в Сан-Франциско** (англ. Deliver Hubologist's field report to AHS-9 in San Francisco) — побочный квест *Fallout 2*.

## Прохождение

Данный квест очень прост. Просветлённая из Хабологов просит Избранного доставить полевой отчёт хабологов НИКу-9 в Сан-Франциско. Есть два способа получить данный квест:

- если Избранный имеет интеллект < 8 и красноречие < 65, он может поинтересоваться о положении дел в Церкви. Просветлённая скажет, что обращать горожан НКР в Хабологию достаточно сложно и попросить доставить данный отчёт по назначению; В противном случае, при карме не ниже -100 Просветлённая сама предложит отнести отчет. Достаточно ответить ей, что вы находитесь на уровне "трансцендентность".
- если Избранный согласился взять задание у Мерка на убийство Просветлённой, он может прийти в Церковь и сказать о своих намерениях проповеднице. Та, войдя в курс дела, посоветует не убивать её. Если Избранный согласится, то по завершению диалога с ней, у него в инвентаре появится отчёт. Его и нужно доставить в Сан-Франциско.

## Награда

За доставку Избранный получит 500 ОО и минус к карме.

## Заметки

Квест нужно брать до зета-сканирования у Просветлённой. Если Избранный уже прошёл его, то проповедница не будет входить с ним в диалог, говоря лишь о том что новообращённый НИК-1 должен следовать своему пути самостоятельно.

## За кулисами

Квест создан отдельно Джоном Дейли[1][2] или Дэвидом Куком[3]; или же ими обоими.
Дюбуа (Fallout: Brotherhood of Steel)

Мужчина неопределённого возраста и плотного телосложения, главный научный сотрудник Секретного Убежища. Он искренне верит в науку и важность исследований, которые проводились в Секретном Убежище, и уверен, что их следует продолжить. Поэтому он покидает относительно безопасную оранжерею (Vault Garden) и спускается в разрушенную часть лабораторного комплекса (Vault Ruins).