d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Издания Содружества

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |


**Издания Содружества** (англ. Zines from the Commonwealth) — бессрочная линейка заданий *Fallout Shelter*. Линейка состоит из семи заданий.

Первое задание линейки находится в списке доступных, пока не будет выполнено. После выполнения задания появляются в списке выполненных.

Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|

Пресса | Что за шум вокруг «Нового Горна Бостона»? Кажется, это наш шанс рассказать всему миру о наших приключениях! Слава! Богатство! Крышки! | Узнать о газете «Новый Горн Бостона». | Узнайте о газете «Новый Горн Бостона». | Уровень 5 2 |
|

В погоне за славой | Мы узнали, что кто-то печатает новые выпуски «Горна Бостона» и делает неудачников знаменитостями! Скоро у нас будут слава и богатство! | Узнать больше о газете «Новый Горн Бостона». | Узнайте больше о газете «Новый Горн Бостона». | Уровень 6 2 |
800 |

Кто есть кто в мире звёзд | Кажется, смотритель Убежища 404 может как-то связаться с издателем «Нового Горна Бостона». Она сделает нас знаменитыми! | Поговорить со смотрителем Убежища 404. | Поговорите со смотрителем Убежища 404 о газете «Новый Горн Бостона». | Уровень 7 3 |
х2 |

(Слабо закрученая) интрига закручивается | Убежище 404 разрушили рейдеры… Но, возможно, об этом что-то знают жители Убежища 120. | Поговорить со смотрителем Убежища 120. | Поговорите со смотрителем Убежища 120 о «Новом Горне Бостона». | Уровень 8 3 |
|

Сопутствующее убийство | Оказалось, что «Новый Горн Бостона» — просто ловушка. Наша единственная зацепка — это Горнист, который укрылся в супермаркете. Нужно его выследить и узнать всё, что ему известно! | Встретиться с поселенцами на заводе «РобКо». | Найдите первую группу поселенцев, на которую напали рейдеры. | Уровень 9 4 |
|

Отзовись, Горнист! | Похоже, что если тебя упомянули в «Новом Горне Бостона», твоя голова становится украшением для рейдеров. Теперь нужно понять, как НЕ попасть на первую страницу! | Найти Горниста. | Найдите Горниста. | Уровень 10 4 |
900 |

Срочно в номер! | Мы выяснили, что эта история с «Новым Горном Бостона» — сплошное надувательство. Нужно выследить Редактора и вывести его из игры. | Сразиться с Редактором. | Сразитесь с Редактором! | Уровень 11 4 |
Испытательный полигон РЕПКОНН

У этого термина существуют и другие значения, см. РЕПКОНН. |


**Испытательный полигон РЕПКОНН** (англ. REPCONN Test Site) — локация *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Находится к западу от города Новак, за ущельем в горах. В своё время полигон был создан для испытания ракет. Основные обитатели — дикие гули и Тени.

### РЕПКОНН — комплекс

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


### РЕПКОНН — лаборатории

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


### РЕПКОНН — подвал

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Обитатели

- Джейсон Брайт
- Последователи Брайта
- Крис Хеверсем
- Дэйвисон
- Харленд
- Гули
- Тени
- Тень-тюремщик
- Мамаша Гибсон (ранее)
- Муж Мамаши Гибсон (ранее)
- Гуль-пленница

## Квесты

## Ценные находки

Основное здание:

- Охотничий револьвер — у сейфа в комнате («Взлом» 25) на втором этаже, ближе всего — от главного входа, по лестнице за стойкой.
- Стелс-бой 2 шт. в сейфе в кабинете с красным полом, на третьем этаже, примерно в центре карты.
- Стелс-бой 1 шт. прямо возле трупа Тени у входа.
- В этой же комнате в терминале запись о сейфе в хранилище (бывшая генераторная) — хранилище, как следует из вышеприведённой записи, находится на нижних уровнях РЕПКОНН, в подвале.

Подвалы:

- Четыре дезинфектанта пищи (удалены из игры патчем 1.2)

- Проходите Дэйвисона, открываете люк, спускаетесь по лестнице, и среди прочего хлама находите.
- Соседний коридор, идущий параллельно коридору к Дэйвисону, проходите до конца, натыкаетесь на дверь. Где-то на стеллажах.
- Ещё один в соседней комнате, с двумя холодильниками. На столе.

- Скафандр, шлем скафандра — в комнате в самом конце коридора, идущего из комнаты Дэйвисона, недалеко от поворота к люку (открывающемуся изнутри без ключа) ведущему на поверхность.
- Стелс-бой — 1 в столовой на столе, 1-2 у мёртвых супермутантов.
- На полу и на стеллажах, повсюду, много разного барахла: металлолом, сенсорные модули, пачки сигарет, запальники и прочее.

## Заметки

- В исследовательских лабораториях на втором этаже можно найти генный проектор из
*Fallout 3*. - Сейфа в подвале, который упоминается в записи терминала в кабинете с красным полом на третьем этаже, не существует. Это двойная ошибка разработчиков: заметка с паролем привязана к терминалу отгрузки, находящемуся в подвале (а не к сейфу, что логично, это же пароль), однако терминал помечен, как незапароленный.
- В ранних версиях игры (1.0.0.240) гули на территории вокруг здания периодически возрождались. В более поздних версиях этого не происходит.
- Если с помощью консольной команды tcl пройти в шахту запуска с тремя ракетами, которые гули готовят к старту, и с помощью консольной команды unlock открыть запертую на ключ дверь, то через неё можно попасть в вырезанную из игры часть подвала с люком в конце.

## Появление

*Испытательный полигон РЕПКОНН* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## За кулисами

Большинство персонажей для локации написал Джесси Фарреллen.
Каньон (Меса-Верде)

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


**Каньон Меса-Верде** (англ. Mesa Verde Canyon) — локация *Van Buren*.

## Описание

Скалистый каньон, окружающий основание плато. На пересечении нескольких ущелий, включая то, что ведет в деревню, находится лагерь Гадюк. Они остановят любого, кто попытается пройти или выйти из деревни Шифров.

### Карта

**Переход к карте мира**— выход введет на карту мира.**Тропа в деревню**— тропа на краю плато, ведущая в деревню.**Вход в пещера каньона**— узкая дыра ведет в подземные пещеры.**Лагерь Гадюк**— группа рейдеров из клана Гадюк находится в лагере не давая никому пройти мимо.**Лагерь Александры**— Александра разбила небольшую стоянку за метровой грудой камней. Несколько дней назад она увидела Блэкджека и преследовала его до этих мест. Он нужен ей живым, но у охотницы нет идей, как вытащить супермутанта из пещеры, не встретившись с его миниганом. Она надеется истощить его, но с его выносливостью это маловероятно.**Пещера Блэкджека**— Блэкджек, супермутант, один из беглых заключенных тюрьмы Тиббетс, забаррикадировался в этой пещере. Он убежал от Александры, выслеживающей его несколько дней, но не знал что этот каньон ведет в тупик. Блэкджек утверждает, что у него есть миниган, но на самом деле это просто связка палок и труб, вымазанных в угле. Блэкджек надеется, что Александра сдастся и скоро уйдет.**Нависающая скала**— эта часть скалы очень неустойчива. Взрывчатое вещество может привести к её обрушению.**Другой вход в пещеры каньона**— ещё одна узкая дыра, ведущая в подземные пещеры.

## Появление

*Каньон Меса-Верде* должен был появиться в *Van Buren*.

## Источники

|
Карта доступа в лабораторию

**Карта доступа в лабораторию** (англ. Lab access card) — предмет *Point Lookout*, дополнения к *Fallout 3*.

## Местонахождение

Находится под маяком в подземной лаборатории.

## Заметки

Карта является квестовым предметом и поэтому не может быть удалена из инвентаря.

## Появление

*Карта доступа в лабораторию* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *Point Lookout*.
Киллер (Fallout 3)

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить фотографиями персонажей, привести техданные. См. также: список статей к доработке |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Киллер. |



**Киллер** (англ. Hitman) — общее обозначение нескольких безымянных персонажей *Fallout 3*.

## Описание

Одинокий Путник может быть атакован группой киллеров в местах случайных встреч группы «А», если обезвредит атомную бомбу в Мегатонне или поработит определённое количество персонажей для продажи в Парадиз-Фоллз.

В первом случае, нападающие будут выглядеть как наёмники компании «Коготь»; во втором — как обычные обитатели пустошей, одетые и вооружённые соответствующим образом. Неизменным остаётся лишь наличие в инвентаре одного из них «Контракта на убийство», содержание которого, тем не менее, будет разниться в зависимости от типа убийц.

## Инвентарь

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


### Наёмники компании «Коготь»

### Обитатели пустошей

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Одежда пустоши | Боевой нож Монтировка Нож Свинцовая труба Китайский пистолет Револьвер кал. 32 |
«Контракт на убийство» |


## Появление

*Киллеры* появляются только в *Fallout 3*.
Джоанна Мэйфилд

Незавершённая статья о Steel Reign
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Ныне мы предлагаем жителям Аппалачии быстрые и безопасные поездки и доставку товаров.Гершель Кляйн


**Джоанна Мэйфилд** (англ. Joanna Mayfield) — персонаж *Steel Reign*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Форма сталевара* | — | — |


* Неснимаемый элемент одежды.


## Квесты

**Гром среди ясного неба** • Житель Убежища 76 и паладин Лейла Рахмани направляются в офис «Блю ридж караван», чтобы поговорить с Джоанной Мэйфилд в рамках расследования исчезновений в Аппалачии, с которыми может быть связан «Блю ридж караван».

## Появление

*Джоанна Мэйфилд* появляется только в *Steel Reign*.
Дипломатическая миссия!

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Одно поселение хочет установить контакт с нашим убежищем! Нужно отправить туда нескольких дипломатовОписание


**Дипломатическая миссия!** (англ. Diplomatic Mission!) — задание *Fallout Shelter*.

## Получение

Это задание можно получить в кабинете Смотрителя. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задание не повторяется.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 23, одетые в любую торжественную одежду. Других требований нет.

## Прохождение

Внутреннее устройство локации случайно. При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания жителям необходимо поговорить с главой поселения.

## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Послы из Убежища! У нас для вас подарок, но мы можем выдать только одну вещь. |
Крышки. Ценнейшие крышки. | Хорошо. Вот что у нас есть. |

Мы возьмём любое оружие. | Мы можем поделиться всякими разрушительными штуками. | |

Наше Убежище — центр моды. Нам нужны костюмы. | Кажется, у нас есть то, что тебе нужно! |
Дробилка для щепы

**Дробилка для щепы** (англ. Wood chipper) — предмет *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Внешне данный предмет полностью идентичен модели листодува, необходимого для создания «Ракетки». Однако в отличие от него не может быть использован ни в качестве компонента для данного оружия, ни даже боеприпаса к нему. Кроме того, огромный вес при относительно невысокой стоимости не делают этот предмет привлекательным даже в плане его последующей продажи.

## Местонахождение

*Fallout 3*

Можно найти:

- на полке в разрушенном амбаре к юго-востоку от Убежища 101;
- возле груды тел в убежище когтей смерти;
- в бомбохранилище форта Константин.

Иногда продают:

- Чокнутый Вольфганг, караванщик;
- Мойра Браун в Мегатонне;
- Сигрейв Холмс в Ривет-Сити;
- Карл на станции метро Мерешти;
- Майкл Мастерс на станции Уоррингтон;
- Барахольщик в Литл-Лэмплайт.
- Также есть в продаже у некоторых мародёров.

*Fallout: New Vegas*

Можно найти:

- в пивоварне, справа от входа;
- в хижине Гибсон.

Иногда продают:

## Заметки

- Дробилка для щепы является самым тяжёлым предметом
*Fallout 3*и*Fallout: New Vegas*. - Очень редко встречается на Столичной Пустоши.

## Появление

*Дробилка для щепы* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.
Жажда ядер-колы

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



**Жажда ядер-колы** (англ. Nuka-Cola Needs) — неотмечаемый квест *Fallout 4*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Шеффилдом
- Отдать Шеффилду Ядер-Колу
- Отправить Шеффилда в одно из поселений

## Подробное прохождение

Выживший встречает Шеффилда сидящим на земле на территории рынка Даймонд-сити. Тот, опустив голову, бормочет себе под нос о том, что врач запретил ему пить, и ему очень нужна ядер-кола.

Если в инвентаре у Выжившего уже есть ядер-кола, то можно сразу отдать Шеффилду одну бутылку, в противном случае её потребуется купить или найти где-нибудь. В любом случае Шеффилд будет искренне благодарен за ядер-колу («*Спасибо! Такое чувство, что в голове, наконец, прояснилось*»).

После этого появится ветка диалога с предложением Шеффилду отправиться в одно из поселений Выжившего. Судя по реакции, такое предложение застанет его врасплох («*Правда? Ты… ты серьёзно?*»), но он с радостью согласится.

## Стадии квеста

Стадии квеста «Жажда ядер-колы» | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


Команды для манипуляций с квестами | |
---|---|

|


## Реакция напарников

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


- Хэнкок и Кюри нравятся, когда Выживший даёт ему ядер-колу.
- Кодсворт, Престон Гарви, Паладин Данс, Ник Валентайн и Пайпер нравится, когда Выживший даёт Шеффилду ядер-колу, но не нравится сарказм по отношению к Шеффилду.
- Кейт, Маккриди и X6-88 не любят, когда Выживший даёт ему ядер-колу, но одобряют сарказм по отношению к Шеффилду.
- Дьякон и Силач любят игрока с сарказмом, и, давая впоследствии Шеффилду колу, позволяя игроку получить два отдельных лайка, если любой из них является активным компаньоном.
Журнал поставок

В Убежище есть статьи о других журналах. |



**Журнал поставок** (англ. Supply log) — заметка *Fallout 4*.

## Описание

Находится в Бостонском аэропорту рядом с терминалом Рыцаря-сержанта Гэвила.

## Содержание

Поступления: ящики 411S, 413S — утиль, патрульная группа «Скимитар». Не отсортировано.


Отпуск: ящики 411S, 413S — передача на «Придвен» для инвентаризации и сортировки.


Отпуск: ящик 291M — военные припасы, патрульная группа «Фальшион».


Поступление: ящики 391A-418A — остатки утиля разведотряда «Гладиус» из Кембриджского полицейского участка. Предварительная сортировка.


Отчёт об инвентаризации: отсутствует 21 ящик (продукты питания). Два ящика (электронные лампы), числившиеся пропавшими в отчёте за вчерашний день, найдены и внесены в опись.

## Появление

*Журнал поставок* появляется только в *Fallout 4*.
Заговор против мутантов

Он правит здесь с тех пор, как убили Создателя. Он убирает любого, кто с ним не согласен... или этот несогласный просто «исчезает». На первый взгляд этот городок выглядит миленько — но на самом деле тут зона охоты для кровожадных мутантов. Многие могут сказать, что их друзья исчезли после того, как говорили неудобные вещи.

**Заговор против мутантов** (англ. Anti-mutant conspiracy) — организация *Fallout 2*, возникшая в Брокен Хиллс вскоре после приезда в этот город семьи Джейкоба.

## Описание

Несмотря на то, что в Брокен Хиллс уживаются вместе люди, гули и супермутанты, данное положение нравится не всем. Джейкоб и его жена Айлин ненавидят всех «ненатуралов», а особенно Маркуса, мэра города, и ищут способы их уничтожить. Они нашли коллег в лице Мэнсона и Фрэнка, а также группы других жителей города, в том числе жены Дэна. Эта группа попыталась убить Фрэнсиса, но вся погибла. Теперь Джейкоб ищет того, кто решится отомстить.

Лиз, торговец оружием, также входит в организацию, но, в отличие от остальных её членов, свою ненависть к мутантам скрывает.

Ирония судьбы в том, что Джейкоба зовут так же, как и одного из основателей Брокен Хиллс, паладина Братства Стали, помирившегося и подружившегося с Маркусом.

## Взаимодействие с Избранным

Выбор Избранного повлияет на концовку игры.

Избранный может стать на сторону мутантоненавистников и помочь Джейкобу освободить из тюрьмы Мэнсона и Фрэнка и взорвать очиститель воздуха в шахте. В этом случае погибнут все супермутанты.

Избранный может раскрыть организацию, получив доказательства и сообщив о ней Маркусу. Тот арестует зачинщиков, и остальные притихнут.

Избранный может не помогать никому, в этом случае после его ухода в Брокен Хиллс вспыхнет война между расистами и остальными горожанами.

## Развитие

Судьба организации неизвестна. Независимо от действий Избранного, Брокен Хиллс вымирает, когда заканчивается уран (не имеет значения, в результате подрыва шахты либо просто от её истощения). Население города уходит в Пустошь.

Согласно канону Fallout, Избранный раскрыл организацию, чем привлёк на свою сторону Маркуса, которого можно встретить и гораздо позже.

## Появление

*Заговор против мутантов* появляется только в *Fallout 2*.

|
Записи об исследовании ВРЭ

**Записи об исследовании ВРЭ** (англ. FEV research notes) — голодиски *Fallout 4*.

## Содержание

### Август 2178

М-м… Меня зовут доктор Эллиот, это официальный отчёт отдела биологических наук для Директората. Дата… м-м… август 2178 года. Мне приятно сообщить, что сейчас, как и в течение всего срока моего пребывания на этом посту, урожай превзошёл все ожидания. Вообще говоря, всё прекрасно… за одним исключением. Доктор Фредерик сообщил мне, что Директорат разрешил ему провести исследование вируса ВРЭ, и образцы находятся в его распоряжении. Нет, я не оспариваю решения Директората… и все вы это знаете. Я даже не буду спрашивать, откуда взялся этот вирус. Но… в общем, меня это тревожит. Он может представлять опасность. Я сделаю всё, чтобы свести риск к минимуму. Но я очень надеюсь на то, что все прекрасно понимают возможные последствия.

### Март 2224

Говорит доктор Эллиот, это официальный отчёт биологических наук. Март 2224 года. Мы только что получили ещё одну партию… подопытных. Но как говорилось и в прошлом отчёте, мы оказались в патовой ситуации. Прежние методы нам не помогут. Два наиболее многообещающих штамма ВРЭ были доведены до идеального состояния, но… чего-то не хватает. Я даю официальную точку зрения нашей команды: если мы хотим добиться успеха в исследовании синтетической органики, нам нужны новые методы. Дополнительные подопытные из Содружества нам не помогут. У всех один и тот же недостаток: они получили слишком большую дозу радиации. Нам нужно… что-то новое. Скоро мы представим наш проект… Он не очень мне нравится, но, возможно, другого пути у нас нет.

## Местонахождение

Институт, отдел бионаук, лаборатория ВРЭ.

## Появление

Голодиски *«Записи об исследовании ВРЭ»* появляются только в *Fallout 4*.
Заправься и езжай

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Описание


**Заправься и езжай** (англ. Gas 'N Go) — случайное задание *Fallout Shelter*.

## Получение

На случайное задание может наткнуться разведчик в Пустоши. Об этом Смотрителю сигнализирует, появляющийся в левом верхнем углу экрана, значок. Игрок имеет выбор: войти или отказаться от выполнения задания.

## Прохождение

Локация состоит из одной комнаты, в которой находится один рейдер.

Когда житель входит в комнату начинается диалог. Независимо от выбора ответа начнётся бой. Для выполнения задания жителю необходимо уничтожить рейдера.

## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Чёрт, здесь ничего нет! Эй! Ты ведь из Убежища, да? Немедленно говори — где эта штука? | Мне просто нужна добыча. | Да, мне тоже! Я заберу у тебя всё, а потом зайду в гости к твоим родным и друзьям! |

Можно мне бензин без свинца на насос номер два? | Сейчас я тебя заряжу свинцом! | |

Извини, но в моём Убежище нет мест. Сходи куда-нибудь ещё. | Ничего, я вам помогу, оно очень быстро опустеет! | |

Не буду мешать, пойду. | Никуда ты не пойдешь! |
Значок головастиков: териолог

**Головастик: териолог** (англ. Tadpole: Mammalogist) — испытание *Wild Appalachia*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Несложное испытание для получения значка. От вас потребуется произвести на станке пленку для камеры и поискать нужных животных в определенных локациях. В некоторых случаях необходимо будет перезайти на сервер, чтобы обновить фауну мира. Наибольшая концентрация различных видов животных находится за крытым мостом в городе Уэйуорд

## Прохождение

- Пройти теоретический экзамен на териолога с помощью терминала экзаменов.
- Успешно подоить брамина.
- Сфотографировать камерой брамина.
- Сфотографировать камерой кошку
- Сфотографировать камерой лису.
- Сфотографировать камерой опоссума.
- Сфотографировать камерой кролика.
- Сфотографировать камерой рад-оленя.
- Сфотографировать камерой белку.
- Сфотографировать камерой волка.
- Сфотографировать камерой яо-гая.

## Заметки

- Териолог (от греч. terion — зверь и логия) — специалист, изучающий млекопитающих. Термин применяется в русском языке, за рубежом чаще употребляют термин «маммалогия».
- При доении не требуются бутылки из под молока, брамины всегда есть в городе Уэйуорд, Флэтвудс. Еще трех браминов можно найти в Тоннель «Большой излом» — восточная часть
- Кошку по имени Маргл можно найти севернее станции Уэлч, в небольшой кофейне «Маунт Блэр» на горе. От станции на горку ведут мостки.
- Кошку по имени Чесвик II можно найти на втором этаже Ферма Виксонов
- Кошка по имени Санни находится на складе Опоры
- Лисицы всегда есть в локации Барбекью-киоск Большого Фреда.
- Опосумы всегда есть в городе Флэтвудс, около церкви.
- Кролики и белки очень часто появляются на холме между Уайтспринг — служебный вход и Бункер «Уайтспринг». Также случайным образом их можно получить в качестве ежедневного задания "Собеседник". Получить его можно автоматически, заходя в город Мононга с юга.
- Яо-гай всегда есть в локациях точка «Альфа» и военное кладбище Филипп.

|
Издольщик

**Издольщик** (англ. Sharecropper) — безымянный персонаж *Fallout: New Vegas*, фермер, работающий на фермах издольщиков НКР.

## История

Новая Калифорнийская Республика учредила программу издольщиков. По закону Талера, фермеры отправляются из Калифорнии в Мохаве, чтобы выращивать овощи для бойцов лагерей Маккарран, Гольф и Форлорн-Хоуп.

В 2281 году урожаи у издольщиков снизились, так как воды на фермы стало поступать меньше, а сама вода оказалась облучённой.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Ковбойская шляпа Одежда караванщика |
— | Доллары НКР* | — |


* *Генерируется случайным образом*

## Издольщик в *Fallout: New Vegas*

Курьер может встретить издольщика на фермах издольщиков НКР. При попытке поговорить с ним, издольщик произносит свойственные ему реплики: то жалуется на недостаток воды, то говорит, что в Мохаве лучше, чем ухаживать за браминами в Калифорнии.

## Квесты

Через несколько игровых дней после завершения квеста в пользу Хоровица и обитателей Убежища 34, Энн и трое издольщиков появятся на территории руин Боулдер-Сити и останутся там, говоря о том, что вести фермерство на этой земле бесполезно.

## Появление

*Издольщик* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## За кулисами

Понятие издольщина *(sharecropping)* означает, что владелец земли предоставляет её для обработки фермерам в обмен на часть урожая. В США такая система отношений активно применялась на юге страны после отмены рабства и существует по сей день.

## Галерея

|