Феррет Бодойн

Для улучшения этой статьи желательно:
Ссылаясь на источники, уточнить действия в отношении игр, составить список цитат. См. также: список статей к доработке |


**Феррет Бодойн** (англ. Ferret Baudoin) — дизайнер и сценарист, который участвовал в разработке некоторых игр серии *Fallout*.

## Биография

*Van Buren*

В *Black Isle Studios* работал в должности дизайнера над проектом *Van Buren*, который в дальнейшем был отменён.

*Bethesda Softworks*

*Fallout 4*

В отношении игры работал дизайнером квестов и сценаристом[1]. Основные, а также побочные квесты, такие как «Человеческий фактор»[2], «Последний рейс “Конститьюшн”»[2][3] и «Серебряный Плащ»[2][4], были им подобающе оформлены. Железная дорога и некоторые персонажи, такие как Дьякон и Кюри, были по большей части оформлены им[2][5].

*Fallout 76*

Выступил в должности ведущего дизайнера квестов и стал ведущим дизайнером некоторых обновлений[6]. История касательно Братства Стали в Вирджинии писалась им по большей части из-за влияния классического Братсва, что было показано *Fallout*[7].

## Смерть

Скончался 22 октября 2022 года[8] дома, в окружении своих родственников; гибель вызвана осложнениями после операции по удалению раковой опухоли[9].

### Работы

Год начала | Год окончания | Компания | Должность |
---|---|---|---|

1997 | 2001 | Activision
|
Lead QA Tester/Production Coordinator
|

2001 | 2003 | Cyberlore
|
Ведущий дизайнер уровней
|

2003 | 2003 | Black Isle Studios
|
Дизайнер
|

2003 | 2006 | Obsidian Entertainment
|
Ведущий дизайнер
|

2006 | 2012 | BioWare
|
Ведущий дизайнер
|

2012 | Настоящее время | Bethesda Softworks
|
Ведущий дизайнер
|


## Участие в проектах

### Работа над серией *Fallout*

Год | Игра / Проект | Должность |
---|---|---|

2003 | Van Buren
|
Дизайнер |

2015 | Fallout 4
|
Дизайнер квестов и сценарий |

2018 | Fallout 76
|
Ведущий дизайнер квестов и ведущий дизайнер обновлений |


## Ссылки

*Mobygames**Linkedin*- Интервью на
*nma-fallout.com* - Ответы про Wastalenders на
*reddit* - Интервью на
*gamesindustry* *CHAD podcast**Fallout 76 Wastelanders**The Fallout Hub**Bethesda Game Days 2020: Fallout 76: Wastelanders Preview*- Bethesda Game Days – Fallout 76 Panel

## Примечания

- ↑ Титры
*Fallout 4* - ↑
2,02,12,22,3Резюме с*LinkedIn* - ↑
*QuakeCon*от 20.08.2020:*I did the Last Voyage of the U.S.S. Constitution and so I was doing all sorts of research about rockets. My searches would be like, 'rockets how do I tamper and make them explode.' Like, that would be my search, right? And then I'd be like, 'oh no, that wouldn't quite do it, we need to make the rocket explode in a different way' so that you could tamper with it. So I kept doing search after search, and I'm like, 'if I'm not on a watchlist…* - ↑ Твит Э. Пальяруло:
*I created the character of the Silver Shroud, wrote all the radio plays. Most of the quest was done by designer Ferret Baudoin'* - ↑
*QuakeCon*от 20.08.2020:*I was a designer on Fallout 4, I did the Railroad, I did Deacon, I did Curie, I did all sorts of fun quests there. And I was the lead quest designer at launch for all the content for Fallout 76, and then post-launch, I was lead designer* - ↑ Титры
*Fallout 76* - ↑
*QuakeCon*от 20.08.2020:*I did a lot of the writing for the Brotherhood of Steel at the launch of Fallout 76. And for me, I'm like, a big, huge Fallout Brotherhood of Steel fan. And to me, it was an awesome chance to sort of say like, 'let's explore some things that haven't been explored before that make sense.' Because Maxson has always been just a very intriguing figure to me. Just by talking about that, actually, there are nods to all sorts of things from various games. Fallout 1, probably, more than anything* - ↑
*Gamedeveloper.com* - ↑
*Reddit.com*