Гудспрингс

**Гудспрингс** (англ. Goodsprings) — локация *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Город на западе пустоши Мохаве. До Великой войны был городом-призраком, а сейчас это важная остановка для любого путешественника, потому что здесь можно пополнить запасы чистой воды. Предположительно, здесь находится самый старый салун в мире. Здесь доктор Митчелл лечит Курьера после того, как секьюритрон по имени Виктор находит его похороненным.

В городе существуют две неразрешённые ко времени появления в нём Курьера проблемы: гекконы и банда подрывников во главе с Джо Коббом. Гекконы лишают жителей города доступа к воде, а подрывники хотят захватить город.

Немного северо-восточнее Гудспрингс, на холме, находится кладбище (именно здесь в прологе игры Бенни стреляет в голову Курьеру), к юго-юго-востоку расположен источник чистой воды, а на юго-востоке, на склоне горы, лежит вход в пещеру с койотами.

## Планировка

Дом дока Митчелла расположен на западе локации. Заправочная станция расположена на северо-западе. Магазин Гудспрингс и салун «Старатель» расположены на севере. Рядом со входом в магазин находится почтовый ящик «Мохаве Экспресс». Хижина Виктора и школа находятся на юге.

В Гудспрингс есть немало мест, которые могут быть использованы для безопасного хранения вещей. Например, в доме дока Митчелла ничего не считается чужой собственностью, кроме кровати; в первом коридоре налево компактно расположены четыре ящика, в которых можно хранить предметы. Хижина Виктора также не считается чужой собственностью, и в ней имеются несколько ящиков для хранения боеприпасов, кровать и раковина с чистой водой. Дом к югу от салуна расположен ближе всего к точке быстрого путешествия. В доме есть ничейные кровати и контейнеры для хранения. Забей-Пит спит там ночью, в доме иногда бывает поселенец, но одна кровать всегда свободна. Заправочная станция также может использоваться в качестве квартиры, так как содержит кровать и ящики, но она будет заперта до тех пор, пока Курьер не начнёт квест «Стрельба в призрачном городе» или «Текли ручьи…».

## Здания

## Жители

- Чет
- Док Митчелл
- Забей-Пит
- Джо Кобб
- Санни Смайлс и Шайен
- Труди
- Виктор
- Жители Гудспрингс
- Ринго (до завершения квеста «Стрельба в призрачном городе» или «Текли ручьи…»).

## Ценные находки

- Многие почтовые ящики содержат журналы, которые можно взять без штрафа кармы и репутации. Журналы или другие предметы в ящиках могут появляться снова через какое-то время (примерно через пару дней по игровому времени).
- В здании школы можно найти несколько заколок и журналов, временно увеличивающих навыки, в шкафах и столах — различный мусор (новые вещи появляются в столах и шкафах каждые 24-48 часов).
- В доме Санни Смайлс и Труди на книжной полке (спрятано среди сгоревших книг) можно найти «Боевой устав китайского спецназа». Также в доме можно найти однозарядное ружьё и патроны к нему. В этом же доме на кухне, рядом с двумя бутылками, лежит крышка от «Сансет саспариллы» со звездой.
- В доме доктора Митчелла найдётся сломанный 9-мм пистолет-пулемёт. Его можно взять без штрафа для кармы (требуется навык «Ремонт» 25). Также есть набор химии, который можно использовать для создания химикатов или пяти стимуляторов (требуется навык «Наука» 25). Журнал «Терапевт сегодня» можно найти рядом с пишущей машинкой.
- Возле магазина Чета, вдоль правой его стены, установлены верстаки для изготовления предметов и для снаряжения патронов. Чуть дальше, за верстаками, лежит 4 ящика с «Сансет саспариллой» — в отличие от похожего ящика рядом со входом в магазин, эти являются бесхозными, и их содержимое можно взять без потери кармы.
- В хижине Виктора есть ремонтный набор оружейника. Также там находится 2 ящика с боеприпасами.
- В южном доме фермера установлен сейф средней сложности («Взлом» 50). Ключ от сейфа лежит в той же комнате, на нижней полке, рядом с довоенными деньгами, но ключ может провалиться сквозь текстуры. Кстати, у самого фермера можно украсть револьвер «Магнум» кал. 357 и патроны к нему, а также суперстимулятор, что совсем не плохо для самого начала игры. В ванной комнате в разрушенной раковине лежит журнал «Чиним сами» (Потеря кармы).
- Крышка от «Сансет саспариллы» со звездой — в доме на западе от магазина. Она лежит в комнате на столике, рядом с шахматной доской. Также в этом доме, находится журнал «Школа выживания».
- Лопата — в продаже у Чета.
- Журнал «Люди и общение» можно найти в трейлере, позади магазина.
- В задней части салуна «Старатель», в хозяйственной пристройке (требуется нулевой навык взлома), лежит всякая всячина и 5 бутылок самогона. В другой комнате есть сейф со случайным содержимым, который можно открыть не только с помощью взлома (75), но и через терминал (25). За барной стойкой, в стакане, лежит револьвер «Магнум» кал. 357.
- Пневматическое ружьё без патронов лежит рядом с четырьмя бочками, на самом севере города. Это совсем близко к дороге, ведущей в горы. Еще одно ружье с патронами в доме Забей-Пита.
- На заправке, где прячется Ринго, в сейфе (требуется навык «Взлом» 25) может находиться дробовик караванщика.
- На территории города произрастает большое количество разнообразных растений, несмотря на то, что часть из них помечена как частная собственность, их сбор ни на что не влияет.

## Связанные квесты

## Заметки

- Как стартовая локация, городок Гудспрингс и связанные с ним квесты предлагают примеры проверки всех небоевых и некоторых боевых навыков в игре: «Бартер» (25 — Чет, 20 — Труди); «Взрывчатка» 25 (Забей-Пит); «Взлом» (75 для сейфа Труди, который также может быть открыт через терминал, 50 для сейфа в одном из домов и 25 для зданий школы и заправочной станции); «Медицина» 30 (Док Митчелл); «Ремонт» 25 (Док Митчелл, Труди); «Наука» 25 (Виктор, Док Митчелл, Труди, здание школы); «Скрытность» 25 (Труди); «Красноречие» 30 (Доктор, Труди, Чет, Джо Кобб).
- Флаг штата Невада расположен над входом в дом дока Митчелла. Это единственный экземпляр анимированного флага штата Невада в игре и, вообще, один из немногих экземпляров флага в игре (ещё один будет обнаружен в Ниптоне). Кроме того, несколько анимированных американских флагов присутствуют в дополнении
*Lonesome Road*. - Получить титул репутации «Кумир» в городе можно лишь в том случае, если Курьер спасёт женщину от гекконов во время квеста «Вновь в седле».
- Если прийти вместе с Кэсс в Гудспрингс, то она скажет следующее: «В этом месте у „Красного каравана“ были проблемы».
- Город упоминается Мозгом Курьера.
- На некоторых плакатах встречаются вырезки из газет, где можно разобрать заголовок новости: «
*Kind Doctor Murdered in Goodsprings: Citizens Shocked!*», что можно перевести как «Добрый доктор убит в Гудспрингсе: граждане потрясены». Вид плаката не зависит от результатов прохождения квестов «Текли ручьи…» или «Стрельба в призрачном городе».

## Появление

*Гудспрингс* появляется в *Fallout: New Vegas* и упоминается в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues* и *All Roads*.

## За кулисами

- Гудспрингс — это реально существующий городок в 30 милях от Лас-Вегаса, в настоящее время почти заброшенный. Его население в 2000 году насчитывало 232 человека, в 2010 году — 229 человек. Там также существуют бар, школа и магазин, считающиеся одними из самых старых в Неваде и послужившие прототипами для тех, что показаны в игре.
- Как ни странно, но Гудспрингс не был первой локацией, с которой разработчики начали создать игровой мир. Они решили, что, скорее всего, допустят ошибки в первой области, которую построят, плюс игровую механику они пока тоже только познавали. Им не хотелось создавать локации для обучения и отправлять их в утиль. Сначала была создана область из середины сюжета, а начальная область была создана в середине цикла разработки
[1].

## Галерея

|


- ↑ Дж. Э. Сойер.
*Is it typical/advantageous to begin*…, (перевод),*Formspring.me*, 2011-10-31.