Караван: Скайлайн-драйв

Сопроводите тяглового брамина до пункта разгрузки.Описание в игре


**Караван: Скайлайн-драйв** (англ. Caravan: Skyline Drive) — публичное событие, представленное в обновлении *Milepost Zero* для *Fallout 76*.

## Предыстория

...

## Быстрое прохождение

- Отправится начальную точку каравана (отмечена головой брамина на карте).
- Сопровождать тяглового брамина по дороге, защищая его от опасностей, с которыми придется взаимодействовать, а также атакуя врагов.
- Взаимодействуйте с почтовым ящиком в конечном пункте назначения, чтобы сбросить груз. На этом событие будет завершено.

## Подробное прохождение

Это публичное мероприятие — фактически более сложная версия события «Свободный выгул». Его можно начать, поговорив с Марли на Нулевой миле в Долине Скайлайн. Во время выполнения связанного с ним квеста Временная преграда персонажу будет предложено начать караван, что повлечет за собой начало этого события. Впоследствии это событие можно повторить в любой момент в разговоре с Марли.

Создание каравана стоит:

- Большой караван: 1200 крышек (скидка 1000 крышек один раз за каждые 10 реальных часов)
- Средняя поставка: 400 крышек (скидка 400 крышек один раз за каждые 4 реальных часа)
- Небольшая поставка: 100 крышек (скидка 100 крышек один раз за каждый 1 реальный час)

По пути на брамина будут нападать различные враги. Враги могут быть порождены событием, но в зависимости от маршрута события враги могут напасть и из любой неквестовой локации на Скайлайн-драйв (например, часто встречающиеся на дороге потерянные). Враги, волнами порождаемые самим событием, включают в себя:

- Клещи
- Кровавые орлы
- Коммунисты
- Культисты
- Освободители
- Потерянные
- Болотники
- Крот-шахтеры
- Дворняги
- Супермутанты
- Молотильщики
- Волки

Кроме того, охраняя брамина, персонаж игрока может встретить врагов-боссов. Они дают дополнительную цель - победить врагов-боссов, среди которых могут быть:

- Синий дьявол
- Огуа
- Коготь смерти
- Гули и потерянные
- Медозвери
- Яо-гай

Помимо атакующих врагов, на дороге могут появляться случайные события, начиная от экологических опасностей и заканчивая общением с местными жителями. Некоторые из этих необязательных задач, которые будут появляться, включают в себя:

- Убрать упавшие бревна на дороге, чтобы расчистить путь для брамина (атакуйте бревна, чтобы уничтожить их).
- Другой караван с мертвым брамином и работником Блю Ридж попал в засаду Кровавых Орлов; спасение работника путем победы над Кровавыми Орлами - необязательная цель.
- По желанию можно взаимодействовать с мистером Ряженым, который предложит «гадость» или «сладость». Если он дает сладость, то на самом деле ничего не происходит (из-за ошибки). Но если это гадость, то он взорвется.

По пути с брамином можно взаимодействовать, чтобы «поторопить» его, ненадолго увеличивая его темп и скорость бега. Существует период охлаждения, поэтому следует регулярно проверять брамина, чтобы убедиться, что его можно поторопить и таким образом быстрее завершить событие. Это также позволит брамину убегать от врагов, которые двигаются медленнее.

Когда караван достигнет конечного пункта назначения, персонажу будет предложено взаимодействовать с почтовым ящиком, чтобы доставить груз. Если брамин дошел до этой точки живым, взаимодействие с ящиком успешно завершит событие. Наличие врагов не учитывается, учитывается только то, жив брамин или нет, поэтому игроку следует поспешить вперед, чтобы доставить груз и обеспечить завершение события.

## Стадии квеста

Стадия | Описание задания | Дневник |
---|---|---|

1000 | Дождаться отправки каравана | |

3000 | Защитить браминов! | |

Убрать деревья, преграждающие дорогу | ||

(Дополнительно) Поговорить с мистером Ряженым | ||

9100 | Задание завершено | |

9900 | Задание не завершено |


## Награды

Завершив событие «Караван», вы получите «Припасы» - валюту, которую можно использовать для найма команды и модернизации базы на Нулевой миле.

Награда зависит от того, какой уровень события запущен при разговоре с Марли: от первого (самая маленькая поставка, самый дешевый) до третьего (большая поставка, самая дорогая).

Все успехи дают 1200 очков опыта. Неудача дает всего 50 очков. Независимо от результата, успеха или неудачи, персонаж получит 1-3 стимулятора, а также контекстные боеприпасы, причем за успехи дается больше. Один раз в день после согласия на сопровождение каравана Марли дает схему Снежный шар Марли.

### Как владелец каравана

- Завершена большая поставка: 50 припасов, 1200 очков опыта, контекстные боеприпасы, стимуляторы.
- Завершена средняя поставка: 25 припасов, 1200 очков опыта, контекстные боеприпасы, стимуляторы
- Завершена небольшая поставка: 10 припасов, 1200 очков опыта, контекстные боеприпасы, стимуляторы
- Неудача: 5 припасов, 50 очков опыта, контекстные боеприпасы.

### Каждый участник

- Завершена большая поставка: 5 припасов, 1200 очков опыта, контекстные боеприпасы.
- Завершена средняя поставка: 3 припаса, 1200 очков опыта, контекстные боеприпасы.
- Завершена небольшая поставка: 1 припас, 1200 очков опыта, контекстные боеприпасы.
- Неудача: 1 припас

## Заметки

- Участники не получат припасы за присоединение к каравану, пока не продвинутся в квесте Временная преграда до того момента, когда им будет предложено самим запустить это событие.
- 20 сентября 2024 года
*Bethesda*приняла к сведению отзывы игроков о том, что вознаграждение участников за помощь с чужим караваном было слишком низким. Вознаграждение будет изменено в следующем обновлении для*Fallout 76*, в октябре 2024 года, наряду с другими исправлениями[1]. - В файлах игры есть встречи с раненым мусорщиком, неисправным штурмовиком, рейдером и охранником поселенцев. Хотя они не отмечены как вырезанные, их появление в игре не наблюдалось, и они могут быть не реализованы.