d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Боеприпасы Fallout 76

Эта страница содержит список всех боеприпасов Fallout 76 .
В этой статье приведено лишь краткое описание объектов. Более подробная информация содержится в соответствующих статьях.
Статья по тематике боеприпасов в других играх серии Fallout : «Боеприпасы ».
Чтобы ознакомиться с другой информацией по тематике Fallout 76 , перейдите на «Портал:Fallout 76 » .

Общее описание [ ]
Боеприпасы — это игровые предметы, необходимые для ведения огня из подходящего по калибру оружия. С точки зрения механики игры, все боеприпасы являются обычными предметами, их можно выложить из инвентаря (будут упакованы в пакет), передать напарнику, приобрести (но не продать) у торговцев, можно изготовить на станке. Все боеприпасы в Fallout 76 обладают своим весом.

Список боеприпасов [ ]
Баллистические [ ]
Иконка
Название
Стоимость
Вес
Оружие, использующее эти боеприпасы
Base ID
10-мм патрон
1
0,005
10-мм пистолет
10-мм пистолет пистолет-пулемет
10-мм пистолет «Урон Горелым»
«Девятый вал»
0000000?
Патрон калибра .38
1
0,003
0004ce87
5,56-мм патрон
2
0,005
0001f278
Патрон дробовика
2
0,006
0000000?
Патрон калибра .44
3
0,004
.44 Пистолет
Насамовзводной револьвер
«Сомерсет»
Револьвер
«Голос Сета»
0009221c
Патрон калибра .45
2
0,003
0001f66a
Патрон калибра .308
2
0,006
0001f66b
Патрон калибра .50
5
0,005
0001f279
5-мм патрон
1
0,001
0000000?
Шар калибра .50
5
0,100
0000796e
Сигнальная ракета
1
0,100
Ракетница
0000000?
Заряды для инъектора
1
0,005
Инъектор
0000000?
Арбалетная стрела
Арбалет
0000000?
Стрела
2
0,05
Лук
005a5dd2
Пушечное ядро
Залп
000fd11c
Гарпун
Гарпуномёт
0000000?
Железнодорожный гвоздь
Гвоздомет
0000000?
Резиновый мячик
?
0000000?

Энергетические [ ]
Взрывные [ ]
Иконка
Название
Стоимость
Вес
Оружие, использующее эти боеприпасы
Base ID
40 мм граната
Гранатомет М79
Автоматический гранатомет
0000000?
Ядерный минизаряд
6
Толстяк
0000000?
Ракета
2
Пусковая установка
0000000?

См. также [ ]
Брэд Хупер

**Брэд Хупер** (англ. Brad Hooper) — упоминаемый персонаж *Fallout 76*; самогонщик подвергнувшийся нападению клещей.

## Описание

Брэд был одним из людей, переживших великую войну. После того как он пережил войну, он решил соорудить себе домик недалеко от убежища 76. После обустройства своей хижины, Брэд решил что будет заниматься изготовлением спиртного. Всё это продолжалось вплоть до августа 2096 года, когда его покой потревожили клещи. Он смог бежать от них, но несколько насекомых смогли нанести ему вред, вследствие чего у него начала сильно болеть голова. В поисках нового дома Брэд решился обратиться к Спасателям на их блокпосте во Флэтвудсе. По прибытии оказалось, что на блокпосте уже давно нет никого в живых, и Брэд не получил нужную ему помощь[1].

## Появление

*Брэд Хупер* упоминается только в *Fallout 76*.
Ван Хаган

Создатель доволен твоими успехами, но его нужда велика, а время ограничено.Ван Хаган


**Ван Хаган** (англ. Van Hagan) — персонаж *Fallout*, член Высшего Совета Чад Собора в 2161 году.

## Прошлое

Ван Хаган лишь недавно присоединился к Единству[1] и работает посланником между Создателем и Лейтенантом. В первый раз Выходец из Убежища может встретить его в апартаментах Лейтенанта.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Мантия | Лазерный пистолет | Малая батарейка — 40 шт. |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Ван Хаган00000134 175 |
|
|
| Доктор: 82 |


## Взаимодействие с Выходцем

Если Выходец подслушает разговор Ван Хагана с Лейтенантом, не будучи обнаруженным, то заработает 1000 ОО.

## Заметки

Во время зачистки военной базы на 4 уровне может случиться баг, при котором Лу и Ван Хаган будут вести разговор о планах на Убежище 13, даже если главный герой будет бегать вокруг них, попробует заговорить с Ван Хаганом или взломает шкафчик Лейтенанта. Если попробовать заговорить с Лу, он прикажет стражам схватить Выходца, а потом, при следующем разговоре, начнёт допрос. Это может случиться, если оба супермутанта-стража возле Лейтенанта были убиты без вмешательства самого Лейтенанта в бой, при этом, возможно, придётся выйти из локации и зайти снова.

## Появление

*Ван Хаган* появляется только в *Fallout*.

## Примечания

|
Взять пип-бой

Доброе утро, Убежище 76. Говорит Смотрительница. Надеюсь, вчера все погуляли на славу. Даже те, кто... слегка увлекся. И проспал. Но пора, наконец, встать и выйти наружу. Мы слишком долго сидели взаперти. Сегодня... День возрождения.Смотрительница


**Взять Пип-Бой** (англ. Pick up the Pip-Boy) — самый первый сюжетный квест в *Fallout 76*, который относится к категории «разных» квестов.

## Прохождение

Резидент убежища просыпается после вчерашней вечеринки в своей комнате и слышит автоматическое сообщение записанное смотрительницей Убежища 76. До взятия Пип-Боя персонаж не может пользоваться инвентарём и даже покинуть приделы своей комнаты. Единственное, что он может єто взаимодействовать с некоторыми предметами и осмотреться. Чтобы пройти квест, игрок должен надеть Пип-Бой 2000 который лежит в стеклянной панели у входа в дверь. После анимации взятия Пип-Боя, игрок получает полноценный доступ к своему инвентарю и автоматически начинается квест «День возрождения».

Пора покинуть Убежище 76. Но я никогда не забуду тот день, когда вы все вошли сюда. Вы — представители разных рас, религий, слоев общества. Но у всех вас есть одна общая и очень важная черта. Вы — лучшие люди страны. Но, что самое важное... вы всегда будете моей семьей.Смотрительница


## Заметки

- После взятия Пип-Боя снять его уже не получится.
- Несмотря на то, что это самостоятельный квест, фактически он относится к квесту «День возрождения».
- При попытке открыть Пип-Бой когда Резидент ещё не взял его, появляется сообщение «Пип-Бой недоступен».
Возвращайтесь поскорее

**Возвращайтесь поскорее** (англ. Come back soon) — заметка *Atlantic City*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

Всем несчастным, живущим в этом горном массиве без звука и света--


Этот край ждет воссоздание, восстановление и возрождение! Возвращайтесь после завершения работ, чтобы насладиться божественными напитками и завораживающими представлениями. Вы давно заслужили провести лучший вечер в своей жизни.


Эвелин Руссо, певица и владелец

## Местонахождение

Особняк Инграм, прибита на входных дверях в особняк.

## Появление

Заметка *«Возвращайтесь поскорее»* появляется только в *Atlantic City*.
Lord Puffington

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Он хотел ирокез. Получил… этоОписание в игре


**Lord Puffington** — питомец[1] *Fallout Shelter*, легендарная собака породы пудель.

## Описание

Описание и изображение питомца можно найти в разделе «Руководство по выживанию» (кнопка помощи в меню управления убежищем), численность питомцев отражается в общем списке предметов, хранимых в складских комнатах. Также можно узнать, какой именно питомец закреплён за жителем, выбрав жителя в списке всех жителей и кликнув его анимированное изображение, если он в разведке, или в слот с животным.

## Сравнительные характеристики

Название | Повышение уровня счастья | ||
---|---|---|---|

Пудель | Обычная | 100 | +25—33 % |

Редкий пудель* | Редкая | 500 | +58—66 % |

Lord Puffington
|
Легендарная | 1000 | +91—100 % |


* Кличка генерируется случайным образом

## Местонахождение

- В ланчбоксах;
- В переносках.

## Появление

*Lord Puffington* появляется только в *Fallout Shelter*.

## Примечания

- ↑ Питомцы появились в игре после обновления до версии 1.3.
NWOT Beneath

* NWOT NPC Del* — диалоговый файл квеста Что спало в глубине.

## NWOT_Beneath (00664ad8)

# | Dialog Topic | Speaker ID | Speaker | Start Scene Form ID | INFO group | Prompt | Dialogue Form ID | Response Text | Script Notes |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

1 | 00664adb | NWOT_Beneath_QuestHandInScene | Извини, пока ничего. | 00664af4 | Привет! Ну как, удалось найти что-нибудь в шахте? | ||||

2 | 00664adc | 00664b13 | Пит | 00664aee | Вот как… Точно? Может, глянешь еще раз? | ||||

3 | 00664b13 | Пит | Я уверен, там что-то есть. Как найдешь, сразу же возвращайся, ладно? | ||||||

4 | 00664ade | 00664b13 | Пит | Что мне делать? | 00664af2 | Может, поищешь доказательства существования твари, которая мешает мне запустить горки? | |||

5 | 00664b13 | Пит | Я видел что-то в шахтах. Вот, отметил у тебя на карте. | ||||||

6 | 00664b13 | Пит | А! И детали от воздушных фильтров! Если вдруг попадутся, конечно… | ||||||

7 | 00664ae0 | 00664b13 | Пит | Вот детали от воздушного фильтра. И эта голозапись тоже может тебя заинтересовать. | 00664aef | Тебе удалось найти не только детали, но еще и голозапись? Да ты просто чудо! | |||

8 | 00664b13 | Пит | Огромное спасибо! Я у тебя в долгу! | ||||||

9 | 00664b13 | Пит | Вот… Пэт, конечно, мне башку оторвет, но я должен рассказать ей, что происходит. | ||||||

10 | 00664ae2 | 00664b13 | Пит | Мне удалось найти вот это. Но деталей от воздушного фильтра нигде нет. | 00664af3 | Но там правда живет какая-то тварь. Ох, черт… Надо рассказать Пэт. Она должна знать, с чем мы имеем дело. | |||

11 | 00664b13 | Пит | Теперь мы знаем, что чудовище существует на самом деле, и сможем себя защитить. Спасибо тебе огромное! Я твой должник. | ||||||

12 | 00664b13 | Пит | Вот, возьми. Ничего особенного, конечно, но мне хотелось хоть как-то тебя отблагодарить. |
RCGAMBLE.MSG

RCGAMBLE.MSG — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

{100}{}{Вы видите игрока.}

{101}{}{Вы видите игрока, который надеется на выигрыш.}

{102}{}{Вы видите игрока в состоянии нервного возбуждения.}

{103}{}{Ну давай, деточке нужны новые ботинки.}

{104}{}{Во, вот она удача!}

{105}{}{Трандец!}

{106}{}{Почему я?}

{107}{}{Никто сдачу не одолжит?}

{108}{}{В этот раз уж наверняка.}

{109}{}{Моя система всегда работает.}

{110}{}{Эта система - полная дрянь!}

{111}{}{Надувательство, а не игра!}

{112}{}{Я счастливейший из смертных!}

{113}{}{Чем я это заслужил?}

{114}{}{Черт!}

{115}{}{Йесссссс!}

{116}{}{Урраааа!}

{117}{}{Никогда не видел, чтобы кому-то так везло.}

{118}{}{Слишком уж хорошо, чтобы быть правдой.}

{119}{}{Тебе лучше больше не выигрывать.}

{120}{}{Какой лимит у этого заведения?}

{121}{}{А что, так правда написано в правилах?}

{122}{}{Еще бы.}

{123}{}{Поехали.}

{124}{}{В следующий раз удвою.}

{125}{}{Давай, детка, давай...}

{126}{}{Ну вот, уплыл мой домик.}

{127}{}{Ну вот, уплыл мой участок.}

{128}{}{Мне бы еще хоть чуть-чуть в кредит.}

{129}{}{Моя удача вот-вот привалит, я чувствую.}

{130}{}{Где моя гекко-лапка, когда она нужна?}

{131}{}{Что вам надо?}

{132}{}{Подвинься, дружок.}

{133}{}{Эй, не сглазь.}

{134}{}{Ты на меня что, порчу наводишь?}

{135}{}{Э-э, да ты удачу приносишь.}

{136}{}{Можно погладить тебя по головке на счастье?}

{137}{}{Метни кости, а, дружок?}

{138}{}{Играй или выметайся.}

{139}{}{Наблюдателей здесь не бывает, дружок.}

{140}{}{Надеюсь, ты не изменишь шансы.}

{141}{}{Этот стол несчастливый.}

{142}{}{Этот стол счастливый.}

{143}{}{Еще чуть-чуть монет, и пойду отсюда. На этот раз действительно.}

{144}{}{Не загораживай.}

{145}{}{Видал?}

{146}{}{Да просто не верю, как везет.}

{147}{}{Хорошая игра, а?}

{148}{}{Чую удачу сегодня.}

{149}{}{В этот раз все будет по-другому.}

{150}{}{Вот уж не знал, что ты любишь азартные игры.}

{151}{}{Просто уметь надо, говорю тебе.}

{152}{}{Отойди и смотри.}

{153}{}{Сейчас сорвем банк, нутром чую.}


#Женские реплики, Андрей

{10131}{}{Что вам надо?}

{10132}{}{Подвинься, подруга.}

{10133}{}{Эй, не сглазь.}

{10134}{}{Ты на меня что, порчу наводишь?}

{10135}{}{Э-э, да ты удачу приносишь.}

{10136}{}{Можно погладить тебя по головке на счастье?}

{10137}{}{Метни кости, а, подруга?}

{10138}{}{Играй или выметайся.}

{10139}{}{Наблюдателей здесь не бывает, подруга.}

{10140}{}{Надеюсь, ты не изменишь шансы.}

{10141}{}{Этот стол несчастливый.}

{10142}{}{Этот стол счастливый.}

{10143}{}{Еще чуть-чуть монет, и пойду отсюда. На этот раз действительно.}

{10144}{}{Не загораживай.}

{10145}{}{Видал?}

{10146}{}{Да просто не верю, как везет.}

{10147}{}{Хорошая игра, а?}

{10148}{}{Чую удачу сегодня.}

{10149}{}{В этот раз все будет по-другому.}

{10150}{}{Вот уж не знал, что ты любишь азартные игры.}

{10151}{}{Просто уметь надо, говорю тебе.}

{10152}{}{Отойди и смотри.}

{10153}{}{Сейчас сорвем банк, нутром чую.}
T45LE

' Мина' имеет и другие виды, см. Мина (оружие). |


У этого термина существуют и другие значения, см. Мина. |


Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Взрывная волна может поднять в воздух машину средних размеров на несколько метровОписание в игре


**Мина T45LE** (англ. T45LE mine) — оружие *Fallout Tactics*.

## Описание

Большая противотранспортная мина, оснащена контактным взрывателем. Относится к категории обезвреживаемых (возможна деактивация и повторное применение).

При срабатывании наносит серьёзные повреждения автомашинам и уничтожает живую силу противника.

## Местонахождение

- Бункер Альфа — 1 шт. можно приобрести у интенданта Братства Стали после завершения четвёртой миссии, ещё 2 шт. — после возвращения из Квинси, ещё 4 шт. — после миссии в Сент-Луисе;
- Рок-Фолс — 11 шт. установлено рейдерами;
- Мэйкомб — 6 шт. установлено рейдерами (при этом, одна не взведена и просто лежит на асфальте);
- Сент-Луис — 46 шт. установлено супермутантами, ещё 2 шт. можно найти на месте гибели отряда «Клык»;
- Джефферсон — 13 шт. установлено супермутантами;
- Оцеола — 12 шт. есть в контейнере с эмблемой Братства Стали, ещё 45 шт. установлено снаружи базы супермутантов;
- Джанкшен-сити — 3 шт. можно найти в катакомбах под городом;
- Грейт-Бенд — 2 шт. можно найти
- Колдуотер — 6 шт. можно найти, ещё 21 мина установлена дезертирами
[1]; - Ньютон — 6 шт. установлены в здании
- Каньон-Сити — 2 шт. установлены у здания командного центра
- Скотт-Сити — 6 шт. можно найти в шкафу
- Гора Шайенн — 17 шт. установлены на дороге ко входу в Убежище 0.
- Специальная встреча «Купец» — 1 шт. в продаже

## Появление

*T45LE* появляется только в *Fallout Tactics*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ 19 шт. — на минном поле, ещё двумя заминирована двустворчатая дверь
WWWP Скольжение 10172077 Ежедневное

**WWWP Скольжение 10172077 Ежедневное** (англ. WWWP Slither Slide 10172077 daily) — голодиск *Fallout 76*.

## Содержание

**Объявление**: Ш-ш-ш! Что это за звук, мальчики и девочки?… Ш-ш-ш!… Полз-з-зуч-ч-чее с-с-скольж-ж-жение!… Ш-ш-ш!


Мужчина: Привет, Фредди. А где твоя няня? Знаешь, что? У меня для тебя сюрприз! Но я не хочу, чтобы его увидели другие дети. Они будут тебе завидовать.


Фредди Вуд: Какой?! Какой сюрприз? Я хочу его увидеть! Пожалуйста, пожалуйста! Где он?


**Мужчина**: Думаю, твоей няне это не понравится. Давай снимем с тебя удостоверение, чтобы она тебя не нашла. Тогда я смогу отвести тебя к сюрпризу!

## Местонахождение

## Квесты

**Висяк** • Нужно прослушать эту голозапись по заданию «Воспроизвести голозаписи-улики» в ходе данного квеста.

## Появление

Голодиск *«WWWP Скольжение 10172077 Ежедневное»* появляется только в *Fallout 76*.
Аванпост компании «Коготь»

В остове здания уцелели лишь четыре опорные балки от подвальных помещений до уровня третьего этажа. На балках остались элементы несущих конструкций.

Наёмники компании «Коготь» из этого места обустроили себе аванпост, разместив свой лагерь и установив подвесную турель на уцелевшей конструкции первого этажа. Сообщение между конструкциями обеспечивается поставленными деревянными досками, сами же уцелевшие конструкции несут функцию смотровых мест, которые периодически обходят наёмники.

На конструкциях первого этажа остались бильярдный и письменный столы, были расставлены столики и стулья, а также принесён ящик с оружием. Выход на уровень второго этажа ведут поставленные от горы щебня и частей стен на периметре здания деревянные доски. Здесь имеется ванная с раковиной и далее, на последней и самой высокой уцелевшей конструкции здания, расположена двухярусная кровать с ящиками с боеприпасами.

На подвальном уровне имеется три бочки, большой шкаф и стол. Рядом с ними была поставлена деревянная платформа, на которой наёмники устроили складские припасы и импровизированный столик из деревянных досок и шлакоблоков, служащих ножками столику. На большом столе встроен верстак и сейф. Полки большого шкафа забиты различными предметами. Между верстаком и шкафом находится терминал управления турелью.

По периметру аванпоста имеются искусственные преграды из мешков с песком, а также расставлены 2 противопехотные мины. Окраины периодически обходятся патрульными.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Появления

Аванпост компании «Коготь» появляется только в Fallout 3.
Алексей Артёменко

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Алексей. |


**Алексей Эдуардович Артёменко** (англ. Aleksey Artemenko) — разработчик *Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout Tactics*.

## Биография

Работал менеджером в PR-отделе фирмы «1С»[1][2][3], директором по связям с общественностью дочерней компании *1C: Ino-Co*[4] (г. Краснодар) и руководителем PR-службы игрового направления *Mail.ru Group*[5].

## Ссылки

- Профиль на сайте
*MobyGames* - Интервью
*GamesLife*на КРИ-2009
Армия из одного стрелка

Армия вам не нужна. Вы сами — армия!Описание в игре


**Армия из одного стрелка** (англ. One Gun Army) — способность *Fallout 76*.

## Описание

Способность, связанная с основной характеристикой «Удача». За каждый ранг повышает шанс ошеломить врага или сломать ему конечность на 4% при условии, что резидент стреляет из тяжёлого оружия.

## Ранги

Ранг | Описание | Base ID |
---|---|---|

1 | 4% шанс ошеломить врага и 4% шанс повредить конечность цели при стрельбе из тяжёлого оружия. | 00320157 |

2 | 8% шанс ошеломить врага и 8% шанс повредить конечность цели при стрельбе из тяжёлого оружия. | 00320158 |

3 | 12% шанс ошеломить врага и 12% шанс повредить конечность цели при стрельбе из тяжёлого оружия. | 00320159 |


## Появление

Способность *«Армия из одного стрелка»* появляется только в *Fallout 76*.
Барнетт

**Майор Барнетт** (англ. Major Barnett) — военный армии США, курировавший эксперименты над ВРЭ.

## Описание

Майор Барнетт фигурирует в записях экспериментов с ВРЭ, где представлен как компетентный в вопросах генетики и биологии учёный с собственной командой исследователей и обладающий полномочиями выбирать направление исследований ВРЭ, но при этом не особо стесненный вопросами этики и преследующий определённые, строго прикладные, задачи использования ВРЭ.

В рамках проекта «Вирион-Иммунитет» учёные «Вест-Тек» получили штамм вируса, обладающего удивительными побочными эффектами. Разработку засекречивают, а вирус, получивший название ВРЭ, изучается в стенах Исследовательского комплекса «Вест-Тек» в течение 2075—2076 годов под надзором американских военных. Куратором исследований был поставлен майор Барнетт. По его приказу воздействию различных штаммов вируса подвергали различные виды организмов, начиная от одноклеточных и заканчивая млекопитающими и высшими приматами. Практически во всех опытах у объектов наблюдались увеличение силы и иммунитета к различным болезням.

К концу 2076 года основные серии экспериментов над животными были закончены. 7 января 2077 года майор Барнетт приказывает передать всю программу по исследованию ВРЭ своей группе, расположенной на Военной базе Марипоза, где собирается продолжить эксперименты уже над людьми из числа военных «добровольцев», несмотря на протесты учёных Исследовательского комплекса «Вест-Тек». Тем не менее, в момент, когда капитан Мэксон захватил власть и объявил о неподчинении армии США, майора Барнетта на базе не было, а исследования формально курировал полковник Спайндел.

## Появление

*Барнетт* упоминается в *Fallout* и *Fallout Bible*.
Бейсбольная пушка

**Бейсбольная пушка** (англ. Pitching Machine) — ловушка в *Fallout 3*.

## Описание

Бейсбольная пушка срабатывает при задевании нажимной пластины или растяжки и выстреливает двенадцатью бейсбольными мячиками с интервалом 0,5 сек. Каждый из мячей может нанести до 6 ед. урона. Бо́льшую опасность представляет вызываемый при срабатывании ловушки шум, способный привлечь внимание противника.

При уровне навыка «Ремонт» 50 и выше бейсбольную пушку можно обезвредить. Однако, в отличие от самовыстреливающего дробовика или связки гранат, из обезвреженной ловушки нельзя ничего извлечь. Повторно машина не активируется.

## Местонахождение

- Хьюбрис Комикс — 2 шт. в типографии, ещё 3 в длинном коридоре издательства.
- Бакалея «Золотая лента» — 1 шт.
- Оружейные склады Александрии, на верхнем этаже в лагере рейдеров — 1 шт.
- Шахта Херцога — 1 шт., которую Кенни зарядил, в том числе, осколочными гранатами.
- Депо «Мерешти» — 1 шт., ближе к входу в логово Семьи.
- Джорджтаун — 1 шт., в здании рядом со станцией «Джорджтаун — восток».
- Арлингтонская библиотека — 1 шт., загорожена деревянными досками.
- Убийственный проход — 1 шт. перед входом на подвешенный мостик.
- Магазин «Все устройства» — 1 шт.

## Появление

*Бейсбольная пушка* появляется в *Fallout 3*, была вырезана из *Fallout: New Vegas*.
Боеприпасы Fallout Tactics

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


|


Эта страница содержит список всех боеприпасов Fallout Tactics. |

|


Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


|


Эта страница содержит список всех боеприпасов Fallout Tactics. |

|


Изображение | Название | Мод. У | Мод. СУ | Стоимость | Вес | Оружие, использующее данный боеприпас |
---|---|---|---|---|---|---|

0,44 Магнум, стандарт | -11% | -20% | 4 | 0,05 | ||

0,44 Магнум ББ | -40% | 80% | 6 | 0,05 | ||

0,44 Магнум п/об | 60% | -20% | 9 | 0,05 | ||

Патроны для дробовика, 12 калибр | 0% | 0% | 10 | 0,05 | ||

Патроны 12 калибра СПЭ | -20% | 60% | 12 | 0,05 | ||

Патроны пулевые 12 калибра | -11% | 31% | 15 | 0,05 | ||

Снаряды ЭМИ 12 калибра | 0% | 0% | 35 | 0,05 | ||

Резиновые пули 12 калибра | -100% | -50% | 10 | 0,01 | ||

5,56-мм патрон | 0% | 0% | 5 | 0,02 | ||

7,62 мм | 0% | 0% | 4 | 0,03 | ||

(вырезано) | Патроны калибра 0,308 | (вырезано) | (вырезано) | (вырезано) | (вырезано) | (вырезано) |

9-мм патрон | -25% | 50% | 4 | 0,042 | ||

9 мм п/об | 60% | -20% | 6 | 0,042 | ||

9 мм ББ | -11% | -20% | 2 | 0,042 | ||

Боеприпасы для инъектора | 0% | 0% | 200 | 0,1 | ||

(вырезано) | Бронебойные боеприпасы для инъектора | 100% | 0% | 300 | 0,1 | |

Иглы 2 мм | 0% | 0% | 120 | 0,02 | ||

Патроны калибра 0,50 | 0% | 0% | 40 | 0,2 | ||

Патроны калибра 0,50 ББ | 0% | 80% | 500 | 0,92 | ||

Патроны калибра 0,45 | 0% | 0% | 5 | 0,1 | ||

Патроны калибра 0,303 | 0% | 0% | 10 | 1 | ||

Патроны калибра 30,06 | 0% | 0% | 20 | 0.033 | ||

Банка с кислотой | -11% | 31% | 30 | 0,033 | ||

Электроракета | 0% | 0% | 1500 | 4 | ||

Разрывная ракета | 60% | 11% | 1100 | 3 | ||

Ракета (ББ) | -25% | 50% | 1200 | 3 | ||

Бронебойная ракета | -11% | 31% | 1600 | 5 | ||

Топливо для огнемёта | 0% | 20% | 250 | 2 | ||

Граната 40 мм | 79% | -20% | 1200 | 1 | ||

Газовая граната 40 мм | (вырезано) | (вырезано) | 800 | 1 | ||

Стрела для гарпуна | 0% | 0% | 10 | 1 | ||

Танковый снаряд | -20% | 200% | 1000 | 10 | ||

Малая батарейка | 0% | 0% | 10 | 0,075 | ||

Ядерный микрореактор | 0% | 0% | 20 | 0,1 |


|