Силовая броня (Fallout 4)

Силовая броня появляется и в других играх. |



На один и тот же каркас силовой брони можно устанавливать разные детали, большинство из которых, к тому же, поддаётся модификации.

**Силовая броня** (англ. Power armor) — тяжёлая броня *Fallout 4*.

## Описание

Силовая броня, сокращённо СБ, представляет собой комплектное изделие, состоящее из каркаса-экзоскелета, поверх которого крепятся защитные элементы СБ. Силовая броня обеспечивает очень высокий уровень защиты, в том числе и от радиоактивного излучения, но любой урон, заблокированный бронёй, снижает «запас прочности» элементов и приближает время их ремонта или замены.

**Интерфейс** — когда протагонист экипирует силовую броню, интерфейс экрана меняется. На экране появляются следующие индикаторы:

- индикатор комплектации и запаса прочности элементов силовой брони;
- шкала уровня ОЗ (%), красная полоса — степень радиационного облучения протагониста;
- шкала уровня радиационного облучения на площади (РАД*10);
- компас-навигатор-радар;
- индикатор включения фонаря;
- шкала заряда используемого ядерного блока (%), и счётчик количества блоков в инвентаре (шт.);
- шкала уровня ОД (%) и счётчик патронов в магазине / в инвентаре (шт.);
- индикаторы голода, жажды, эффектов от препаратов и еды.

При использовании пип-боя его меню отображается непосредственно в интерфейсе шлема. Интерфейс отображается, даже если протагонист использует каркас без шлема.

**Комплектность** — полный комплект, помимо обязательного каркаса, включает 6 элементов — шлем, торс и 4 конечности. На базе единого каркаса можно собрать комплекты известных по прошлым играм серии моделей, а также совмещать между собой элементы различных моделей. Элементы СБ подвержены износу во время блокирования урона, состояние каждой части показывается различными цветами на индикаторе. Жёлтый цвет — полная или частичная прочность, красный цвет — критические повреждения, элемент почти разрушен. При полном разрушении элемента отображается как отсутствующий на каркасе. Элемент, потерявший прочность, оказывается в инвентаре протагониста, имея вес 0. Если в инвентаре есть запасной элемент для той же ячейки, его при желании можно поставить взамен сломанного, не выходя из брони. Сломанные элементы не имеют веса, что удобно для транспортировки.

**Заряд** — для полноценной работы СБ потребляет энергию ядерного блока, установленного в специальном разъёме на спине. Когда заряд блока истощается в процессе эксплуатации, происходит автоматическая смена его на новый из инвентаря. Если таковых нет, обнуляется и не заполняется шкала ОД. Протагонист теряет возможность быстро передвигаться в СБ и совершать любые действия, требующие ОД. После прокачки способности «Крепкий хребет» соответствующего ранга сохраняется способность быстро передвигаться с превышением максимального веса, но при этом тратятся ОД. Если передвигаться в СБ шагом без превышения максимального веса, то заряд ЯБ не тратится, при обычном беге блок медленно теряет заряд, ещё быстрее ЯБ разряжается, когда тратятся ОД: использование реактивного ранца; быстрый бег; V.A.T.S. и т. д. Снизить разряд ЯБ можно при помощи пупса «Ремонт» и способности «Физик-ядерщик».

Силовая броня поддерживает модификации и позволяет использовать способность «Локомотив».

## Модели и базовые характеристики

В игре представлены пять базовых моделей силовой брони:



Модель | Элемент | СУ | Base ID | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Силовая броня рейдеров
| ||||||||

Шлем | 100 | 50 | 150 | 50 | 14 | 50 | 00140c54 | |

Торс | 200 | 100 | 300 | 100 | 22 | 100 | 00140c57 | |

Левая рука | 50 | 25 | 150 | 50 | 17 | 75 | 00140c52 | |

Правая рука | 50 | 25 | 150 | 50 | 17 | 75 | 00140c53 | |

Левая нога | 50 | 25 | 150 | 50 | 17 | 75 | 00140c55 | |

Правая нога | 50 | 25 | 150 | 50 | 17 | 75 | 00140c56 | |

Итого | 500 | 250 | 1050 | 350 | 104 | 450 | 00000000 | |

Силовая броня T-45
| ||||||||

Шлем | 100 | 60 | 150 | 50 | 12 | 60 | 00154abf | |

Торс | 200 | 130 | 300 | 200 | 20 | 140 | 00154ac2 | |

Левая рука | 50 | 30 | 150 | 50 | 15 | 100 | 00154abd | |

Правая рука | 50 | 30 | 150 | 50 | 15 | 100 | 00154abe | |

Левая нога | 50 | 30 | 150 | 50 | 15 | 100 | 00154ac0 | |

Правая нога | 50 | 30 | 150 | 50 | 15 | 100 | 00154ac1 | |

Итого | 500 | 310 | 1050 | 450 | 92 | 600 | 00000000 | |

Силовая броня T-51
| ||||||||

Шлем | 140 | 90 | 150 | 80 | 12 | 80 | 00140c4e | |

Торс | 240 | 160 | 300 | 320 | 20 | 180 | 00140c51 | |

Левая рука | 90 | 60 | 150 | 80 | 15 | 130 | 00140c4c | |

Правая рука | 90 | 60 | 150 | 80 | 15 | 130 | 00140c4d | |

Левая нога | 90 | 60 | 150 | 80 | 15 | 130 | 00140c4f | |

Правая нога | 90 | 60 | 150 | 80 | 15 | 130 | 00140c50 | |

Итого | 740 | 490 | 1050 | 720 | 92 | 780 | 00000000 | |

Силовая броня T-60
| ||||||||

Шлем | 180 | 120 | 150 | 110 | 12 | 120 | 00140c4a | |

Торс | 280 | 185 | 300 | 440 | 20 | 210 | 00140c42 | |

Левая рука | 130 | 85 | 150 | 110 | 15 | 160 | 00140c3d | |

Правая рука | 130 | 85 | 150 | 110 | 15 | 160 | 00140c45 | |

Левая нога | 130 | 85 | 150 | 110 | 15 | 160 | 00140c49 | |

Правая нога | 130 | 85 | 150 | 110 | 15 | 160 | 00140c3f | |

Итого | 980 | 645 | 1050 | 990 | 92 | 970 | 00000000 | |

Силовая броня X-01
| ||||||||

Шлем | 220 | 140 | 150 | 140 | 12 | 140 | 00154ac5 | |

Торс | 320 | 210 | 300 | 560 | 20 | 280 | 00154ac8 | |

Левая рука | 170 | 110 | 150 | 140 | 15 | 200 | 00154ac3 | |

Правая рука | 170 | 110 | 150 | 140 | 15 | 200 | 00154ac4 | |

Левая нога | 170 | 110 | 150 | 140 | 15 | 200 | 00154ac6 | |

Правая нога | 170 | 110 | 150 | 140 | 15 | 200 | 00154ac7 | |

Итого | 1220 | 790 | 1050 | 1260 | 92 | 1220 | 0018ae52 |




## Местонахождение

Комплекты СБ, размещённые по Содружеству, могут предстать в виде:

*Полных комплектов*— состоять из каркаса и всех 6-ти элементов брони;*Пустых*— без элементов.*Неполных комплектов*— на каркасе от 1-го до 4-х элементов, а для T-45 — от 1-го до 5-и элементов. При первом приближении к бесхозному комплекту фиксируется модель СБ согласно уровню протагониста, а при дальнейшем приближении произвольно формируется комплектность*Неполных комплектов*. Сформированные комплекты в течение игры не меняются.

Появление видов силовой брони в зависимости от уровня протагониста:

- 1-13 уровень Силовая броня T-45
- Начиная с 11 уровня может быть найдена T-45b

- 14-20 уровень Силовая броня T-51
- Начиная с 18 уровня может быть найдена T-51b

- 21-27 уровень Силовая броня T-60
- Начиная с 25 уровня может быть найдена T-60b

- 28 и далее уровень Силовая броня X-01
- Начиная с 32 уровня может быть найдена X-01 тип II
- С 36 уровнем и далее появляется модель X-01 тип III


Силовую броню можно купить у торговцев:

- У Рауди в гараже Атомных Котов. Всегда в продаже комплект T-60 Атомных Котов и некоторое количество других моделей, а на уровне протагониста 28+ появляются части X-01. Ассортимент у Рауди формируется во время диалога с ней.
- У проктора Тигана на Придвене. Всегда в продаже комплект T-60 Братства Стали.
- Терминал выдачи призов Ядер-Аркады. Появление случайно, за 1 раз в абсолютном большинстве случаев можно получить только 1 часть брони любой модели, но крайне редко могут появиться и 2 части разных моделей. Достаточно редко может появиться X-01.

## Уникальные элементы и комплекты силовой брони

Название и элемент СБ Base ID |
СУ | Свойство | Где взять | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Т-60с Идеала: туловище Торс T-60 |
302 | 207 | 300 | 500 | 24 | 1080 | Уменьшение расхода ОД в V.A.T.S. на 10 % |
Выдаёт капитан Келс за Честь или бесчестье |

Шлем Провидца для Т-60с Шлем T-60 |
242 | 182 | 150 | 155 | 15,6 | 660 | ОД восстанавливаются быстрее | Выдаёт капитан Келс за Нерешённая проблема |

Честь Левая нога T-60 |
192 | 147 | 150 | 155 | 18 | 840 | ОД восстанавливаются быстрее | Продаёт Проктор Тиган после получения звания Паладин |

Месть Правая нога T-60 |
192 | 147 | 150 | 155 | 18 | 840 | Возвращение атакующему 10 % урона, полученного в ближнем бою |
Продаёт Проктор Тиган после получения звания Страж |

Пьезоядерная силовая броня Торс T-45 или T-51 |
202 242 |
132 162 |
300 300 |
200 320 |
20 20 |
700 900 |
Облучение повышает скорость восстановления ОД |
Лаборатории «Кембридж Полимер» нахождение локации на уровне персонажа менее 14 ведёт к созданию торса T-45 |

Кулак Тессы правая рука СБ рейдеров |
50 | 25 | 150 | 200 | 17,6 | 93 | Четырёхкратное повышение прочности и +15 к урону без оружия |
Тесса в полицейском участке Квинси можно получить в результате карманной кражи или после смерти владельца |

Силовая броня T-60 «Тесла»
| ||||||||

Торс T-60 «Тесла» xx00c57b |
280 | 185 | 300 | 440 | 20 | 200 | Повышает энергетический урон на 5 % |
Айви в Ангаре базы Форт-Хаген после смерти владельца |

Левая рука T-60 «Тесла» xx00c576 |
130 | 85 | 150 | 110 | 15 | 160 | Повышает энергетический урон на 5 % |
Айви в Ангаре базы Форт-Хаген после смерти владельца |

Правая рука T-60 «Тесла» xx00c57a |
130 | 85 | 150 | 110 | 15 | 160 | Повышает энергетический урон на 5 % |
Айви в Ангаре базы Форт-Хаген после смерти владельца |

Силовая броня босса
| ||||||||

Торс СБ рейдеров xx00dc2b |
320 | 320 | 300 | 320 | 22 | 180 | Уникальный внешний вид и наносит ближайшим врагам энергетический урон |
Босс Кольтер на арене «Ядер-Мобильчиков» после смерти владельца |

Шлем СБ рейдеров xx00dc29 |
220 | 220 | 150 | 80 | 14 | 80 | Уникальный внешний вид | Босс Кольтер на арене «Ядер-Мобильчиков» после смерти владельца |

Левая рука СБ рейдеров xx00dc27 |
170 | 170 | 150 | 80 | 16 | 130 | Уникальный внешний вид | Босс Кольтер на арене «Ядер-Мобильчиков» после смерти владельца |

Правая рука СБ рейдеров xx00dc28 |
170 | 170 | 150 | 80 | 16 | 130 | Уникальный внешний вид | Босс Кольтер на арене «Ядер-Мобильчиков» после смерти владельца |

Левая нога СБ рейдеров xx00dc2c |
170 | 170 | 150 | 80 | 17 | 130 | Уникальный внешний вид | Босс Кольтер на арене «Ядер-Мобильчиков» после смерти владельца |

Правая нога СБ рейдеров xx00dc2a |
170 | 170 | 150 | 80 | 17 | 130 | Уникальный внешний вид | Босс Кольтер на арене «Ядер-Мобильчиков» после смерти владельца |

Силовая броня Ядер T-51f
| ||||||||

Силовая броня Квант Х-01
|


## Заметки

- Ремонт и усовершенствование элементов СБ осуществляются на станции обслуживания силовой брони. Станция представляет собой металлический стенд в форме рамки жёлтого цвета, впервые встречается в Сэнкчуари. Имеет две разновидности, отличающиеся лишь визуально.
- Имеется довольно примечательная особенность, связанная непосредственно с игровым движком, заключающаяся в том, что если персонаж, находясь в силовой броне, станет рядом со стеной/ограждением какого-либо помещения/территории, то, при наличии небольшой сноровки, выходя из силовой брони с одновременным при этом разворотом спиной к этой стене/ограждению, персонаж окажется по другую сторону стены/ограждения, что даёт возможность во многих случаях попадать в закрытые помещения, или покидать их, обходя общепринятую (запланированную) процедуру.
- На уровне сложности «Выживание» во время манипуляций с силовой броней на стенде протагонист получает урон от перегруза, если его грузоподъёмность меньше совокупного веса элементов брони.
- Находясь в СБ, протагонист не может выполнять некоторые действия — взаимодействовать с верстаками, спать или сесть для перехода в режим ожидания.
- Силовую броню можно раскрашивать на станции обслуживания. Все элементы брони, покрашенные в одном стиле, дают определённый бонус. Изначально доступны лишь некоторые окрасы, но их ассортимент можно расширить, находя выпуски журнала «Хот-род».
- При ремонте не имеет значения, насколько повреждён её элемент, требуемое кол-во ресурсов одинаковое, как за восстановление 1 единицы прочности, так и за восстановление 100 %.
- Буквенные модификации (Тип СБ), за исключением сильно проржавевшей «модели
**a**», идентичны по внешнему виду. - Не стоит оставлять в силовой броне ядерный блок, в этом случае её может использовать любой игровой персонаж. Поселенец в момент атаки использует силовую броню с ядерным блоком, а как только утихает перестрелка, просто бросает её там, где находился в момент окончания боя.
- Силовую броню с оставленным в ней ядерным блоком может надеть охранник каравана и далее постоянно в ней ходить. При этом в разговоре с ним реплики о снятии брони не будет!
- Поселенец, вооружённый гатлинг-лазером, может надеть силовую броню и с убранным блоком, переставив ядерный блок с гатлинг-лазера в броню. Когда он выйдет из брони, ядерный блок останется там, и поселенец уже не сможет стрелять из гатлинг-лазера.
- В силовую броню можно одеть большинство напарников главного героя. Для этого в меню приказов «Е» навести курсор на пустой комплект брони и дать команду «использовать силовую броню». Ядерные блоки для этого не требуются, а установленный заряд не расходуется. Попросить покинуть силовую броню можно в разговоре с напарником.
- В силовой броне протагонист не получает урона от падения, на напарников это правило не распространяется.
- В силовой броне невозможно плавать, можно только передвигаться по дну. Благодаря герметичности брони персонаж игрока может минут 5-10 реального времени дышать под водой. Это не работает, если хотя бы 1 из элементов брони отсутствует.
- При надевании и снятии силовой брони в режиме боя меняется анимация и действия производятся быстрее.
- Если оставить силовую броню, то на карте в пип-бое появится маркер в виде шлема силовой брони (только последнего носимого комплекта).
- Самая быстрая скорость в силовой броне — без оружия, но с приготовленными для боя пустыми руками. Это быстрее обычного бега без оружия.
- При разрушении частей брони их обломки выглядят как модель T-60, вне зависимости от того, какая модель была разрушена.
- Если протагонист находится в силовой броне, которая не экипирована любым силовым шлемом, он не может включить вообще какой либо фонарь. Причина в том, что в силовой броне используется налобный фонарь шлема (которого нет), а пип-бой находится под силовой броней и следовательно бесполезен. Как вариант — использовать шахтёрскую каску.
- Следует быть осторожным в городах и поселениях: хоть броня и защищает от падения с любой высоты, если упасть хотя бы с высоты нескольких метров, при приземлении наносится урон всем поблизости, в том числе дружественным персонажам, провоцируя их на атаку.
- Все бонусы (и показатели защиты) нательной брони и одежды перестают действовать в силовой броне. Так что если например на персонаже надето несколько предметов с бонусом к Харизме для увеличения выгоды от торговли, перед общением с торговцем стоит снять силовую броню.

## Баги

- Использование установленной на шлем модификации «Прицельный интерфейс» приводит к критичным багам во время заскриптованных сцен (квесты «Из огня да в полымя», «Раскопки», «Блюз Даймонд-сити» и другие). Это проявляется в агрессии неигровых нейтральных и дружелюбных персонажей — они могут стать враждебными к Выжившему и/или друг к другу. Причина бага в механике вычисления отношений движком игры и не может быть устранена модами. Избежать этого бага можно, сняв в нужный момент модифицированный шлем СБ.
- Выживший, находясь в силовой броне, может наполнить всю свою тару для воды при взаимодействии с колонкой. Вода набирается автоматически, даже когда герой отошёл от колонки.
- Ранец может летать в воздухе независимо от персонажа. Устраняется снятием и повторной установкой данной модификации.
- Часто встречается визуальный баг прорисовки элементов СБ на пустых каркасах. Этот же баг: прорисовка элементов X-01 на сформированных при младших уровнях игрока комплектах СБ, визуально X-01, а по факту — другая модель.