Таинственный незнакомец

*Эта статья о способности Fallout, Fallout 2, Fallout 3 и Fallout: New Vegas*.*О способности из Fallout 4 см. статью «Загадочный незнакомец (способность)».**О персонаже Fallout, Fallout 2 см статью «Загадочный незнакомец».**О персонаже Fallout Shelter см. статью «Загадочный незнакомец (Fallout Shelter)».*



Вы привлекли внимание Загадочного незнакомца, который будет помогать вам время от времени. Если ваш союзник погибнет в бою, не ждите что он или она появятся снова.Описание в

Fallout

Эта способность привлекает к вам внимание Загадочного незнакомца, который будет время от времени появляться, чтобы помочь вам. Если ваш союзник погиб в бою, не думайте, что его (или её) заменят.Описание в

Fallout 2,Fallout Tactics

**Таинственный незнакомец** (англ. Mysterious Stranger) — способность *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout 3, Fallout: New Vegas*.

*Fallout* и *Fallout 2*

Тебе нужна помощь?

C этой способностью в случае враждебной случайной встречи с вероятностью **(30 % + 2 × Удача)** персонажу может прийти на помощь временный союзник случайного пола, не зависящего от пола персонажа.

Экипировка незнакомца или незнакомки зависит от уровня персонажа:

- Броня
- 9—14: 50 ОЗ, кожаная броня (52 ОЗ, если это незнакомка).
- 15—18: 70 ОЗ, боевая кожаная куртка.
- 19—22: 90 ОЗ, металлическая броня мод. II.
- 23—26: 110 ОЗ, боевая броня мод. II.
- 27—99: 130 ОЗ, силовая броня.

- Оружие
- 9—13: Охотничье ружьё или FN FAL.
- 14—19: штурмовая винтовка АК-112 или боевой дробовик.
- 20—26: лазерное ружьё или H&K ШОББ.
- 27—99: H&K G11.


### Заметки

- Название способности в официальной локализации игр
*Fallout*,*Fallout 2*и*Fallout Tactics*звучит как «Загадочный незнакомец». - В
*Fallout*после окончания боя незнакомец остаётся в локации, пока персонаж не покинет её. - В
*Fallout 2*незнакомец покидает локацию сразу после окончания боя. - За убийство таинственного незнакомца даётся 100 ОО и возможность забрать оружие незнакомца.



*Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*

Вы получили личного ангела-хранителя… вооружённого заряженным «магнумом» 44-го калибра. Таинственный незнакомец время от времени появляется в режиме V.A.T.S., чтобы весьма эффективно подать вам руку помощи.Внутриигровое описание


Главный герой получает личного ангела-хранителя… вооружённого заряженным уникальным «Магнумом» 44-го калибра, наносящим 9000 урона. Таинственный незнакомец носит шляпу и пальто. Таинственный незнакомец время от времени появляется в режиме V.A.T.S., чтобы весьма эффективно подать главному герою руку помощи.

Если в режиме V.A.T.S. удастся снизить здоровье противника до 150 ОЗ и ниже, то существует 10 % вероятность, что появится Незнакомец и добьёт врага из своего высокоточного оружия (его выстрелы могут попасть в союзников или в препятствия, и, естественно, враг не будет убит), независимо от того, можно ли видеть его или персонаж игрока ещё стреляет в противника. Эту способность можно рассматривать как дополнительный шанс нанесения критического удара в режиме V.A.T.S.

В «Золотом издании» убивает независимо от количества здоровья врага. Добивает с одинаковой лёгкостью рейдера с 20 ед. здоровья и супермутанта-бегемота с 90 % здоровья.

Таинственный незнакомец будет появляется рядом с целью, даже если использовать «Толстяк». Незнакомец бессмертен, если его «убивают», появляется сообщение, что Таинственный незнакомец без сознания. После выхода из V.A.T.S. может появляться снова и снова, даже если был задет выстрелом из «Толстяка»

Способности «Законник», «Наёмный убийца» или «Смерть на взлёте» не будут срабатывать, если противник убит не главным героем, а Незнакомцем.

Количество его появлений отображается в общей статистике персонажа в пункте «Визитов Незнакомца». Общую статистику можно посмотреть в Пип-бое, открыв вкладку «СТАТ — Общая статистика».

В *Fallout New Vegas* Таинственный Незнакомец, возможно, является отцом Лоунсема Дрифтера, так как тот говорит, что его отец был странным человеком; также Лоунсем вооружён «Таинственным Магнумом», при доставании которого из кобуры играет та же мелодия, которая звучит при появлениях Таинственного незнакомца.

## За кулисами

- Способность «Загадочный Незнакомец» придумал Скотт Бенни
[1], в то время как осуществить задумку в игре смог Джесси Хейниг[2][3]. - Одежда персонажа сильно напоминает одежду детективов из 1940-х, таких, например, как Дик Трэйси, Незнакомец похож на типичного персонажа фильмов в жанре «нуар».

## Баги

- Если Незнакомец появится позади главного персонажа или его союзников, то может всех убить. Такое иногда происходит, в основном, во время боя в закрытых помещениях (например, дома в Мегатонне).
- Незнакомец может часто и не убить персонажа или существо, если они расположены неблагоприятно (например, при попытке убить врага он может легко упасть с моста или со скалы или застрять вне здания — в результате он может бесцельно бегать вокруг цели до окончания режима V.A.T.S.).
- В режиме V.A.T.S. можно услышать музыку, сопровождающую появление Таинственного незнакомца, даже если сам он не появляется. Это, скорее всего, происходит в то время, когда он должен бы появиться и прикончить врага, но главный герой уже убил его.
- В версии для PS3, если вооружиться снайперской винтовкой и в режиме V.A.T.S. появился Таинственный незнакомец, то игра иногда может «заморозиться».
- Если атаковать плывущего врага (например, болотника), и Таинственный незнакомец появится, то он может оказаться в воде и не сможет атаковать цель.
- В случае, если взята способность «Друг животных», Незнакомец всё равно будет стрелять по некогда враждебным существам, но не сможет нанести им урон.
- Если Таинственный незнакомец попадёт в машину, стоящую рядом с ним, то она взорвётся и может его убить взрывом. После выхода из режима V.A.T.S. его труп может исчезнуть или даже остаться, но с трупа всё равно нельзя будет ничего снять (при нажатии «Обыскать» просто ничего не происходит). После этого Таинственный незнакомец не появляется.
- Незнакомец будет преследовать главного героя, если тот ранил его, но не будет убивать, при этом главный герой сможет как и раньше совершать быстрые путешествия.

## Примечания

|


|


|