d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Бешенство ботаника!

*Если вы искали статью о способности Fallout 3 или Fallout: New Vegas,*

см. «Бешенство ботаника».

**Бешенство ботаника!** (англ. Nerd Rage!) — способность в *Fallout 4*.

## Описание

Способность, позволяющая извлечь большую силу из большого ума. В отличие от предыдущих игр серии, имеет некоторые особенности:

- Способность действует
__только определённое время (около 10 сек.) после снижения здоровья__, а не до тех пор, пока оно не поднимется. - Если на момент срабатывания способности время уже замедлено благодаря препаратам, дополнительного замедления не произойдёт.
- 3 ранг восстанавливает 50 ед. здоровья и только после того как эффект пройдет.

Ранг | Требования | Описание | ID |
---|---|---|---|

ИНТ 10 | Гений в ярости! Когда здоровье падает ниже 20 %, время замедляется, сопротивляемость урону +20, а наносимый урон увеличивается на 20 %. | 0004d886 | |

ИНТ 10; Уровень 31 |
+30 к сопротивляемости урону и +30 % к наносимому урону во время действия «Бешенства ботаника». | 00065e37 | |

ИНТ 10; Уровень 50 |
Сопротивляемость урону +40, а наносимый урон увеличивается на 40 % пока действует «Бешенства ботаника». Убив врага в этом состоянии, вы восстанавливаете здоровье. | 00065e38 |


## Баги

- «Бешенство ботаника!» может перестать включаться при падении здоровья ниже 20 %. Баг замечен при рангах способности 2 и 3. Пока неясно, что его вызывает.

- Временное решение — открыть и снова закрыть Пип-Бой, когда здоровье ниже 20 %.
- Решение — через консоль удалить, а потом вновь добавить ранги способности:
- player.removeperk 00065e38 (удалить ранг 3)
- player.removeperk 00065e37 (удалить ранг 2)
- player.removeperk 0004d886 (удалить ранг 1)
- player.addperk 0004d886 (добавить ранг 1)
- player.addperk 00065e37 (добавить ранг 2)
- player.addperk 00065e38 (добавить ранг 3)


- Винт. Это также может иногда произойти при активации режима V.A.T.S. Замедление времени, вызванное способностью, может прекратиться, если принять во время него наркотик, например
- Если способность сработала во время пребывания в режиме V.A.T.S., замедления времени не произойдёт. Решение — выключить и вновь включить V.A.T.S.
- Если на Выжившем будет надета броня с легендарным свойством Мученическая то во время активации способности, легендарное свойство брони не сработает и замедление времени вообще не будет, но бонус к урону от способности останется.
Боевой дробовик: большой штык

**Боевой дробовик: большой штык** (англ. Combat Shotgun Large Bayonet) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Боевой дробовик: большой штык* появляется только в *Fallout 76*.
Бывший район особняков

Этот разрушенный довоенный посёлок находится к северу от Академии Рузвельта и к югу от открытого кинотеатра «Белая полоса». Все дома почти полностью разрушены и от них остались только руины. Даже сохранившихся предметов здесь можно найти не так много. Есть несколько матрасов, на которых можно поспать, и в одном из домов находится небольшой сейф[1].

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Появление

Бывший район особняков появляется только в Fallout 3.

Галерея

Местоположение книги «Кулачный бой в иллюстрациях»
Вероника Делонги

**Вероника Делонги** (англ. Veronika Delongis) — упоминаемый персонаж *Fallout: New Vegas*, боец армии НКР.

## Биография

Вероника Делонги служила рядовой в армии НКР на мохавской пустоши. В 2277 году участвовала в Первой битве за дамбу Гувера, во время которой погибла.

## Вероника Делонги в *Fallout: New Vegas*

Курьер может увидеть выгравированные инициалы и должность Вероники Делонги на северной стороне мемориала в Боулдер-Сити. Четвёртое имя восьмой строки принадлежит ей: «Рядовой Вероника Делонги» (PVT Veronika Delongis).

## Появление

*Вероника Делонги* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.
Владелец «Шоу уродов»

**Владелец «Шоу уродов»** () — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Владелец «Шоу уродов»* упоминается только в *Fallout 76*.
Врач Анклава

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (техданные ). См. также: список статей к доработке |


**Врач Анклава** (англ. Enclave doctor) — безымянный персонаж *Broken Steel*, дополнения к *Fallout 3*.

## Описание

Единственного в игре врача Анклава Одинокий Путник может встретить на платформе запуска в медицинской комнате, что находится внутри мобильной базы, расположенной на базе ВВС Адамс. Как и все другие представители данной организации, врач изначально враждебен по отношению к Путнику, хотя и предпочитает избегать сражения.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Лабораторный халат Очки |
— | Боеприпасы* Медпрепараты и еда* |
Палец** |


* *Тип и количество генерируются случайным образом*

** *Если Одинокий Путник имеет способность «Законник» и убьёт врача*

## Заметки

Раса и пол врача Анклава генерируются случайным образом.

## Появление

*Врач Анклава* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *Broken Steel*.
Выполнить ежедневную операцию в составе публичной команды!

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Выполнить ежедневную операцию в составе публичной команды!** (англ. Complete a Daily Operation on a Public Team!) — испытание *Fallout 76*.
Гатлинг-лазер «Мститель»

У этого термина существуют и другие значения, см. Мститель. |


«**Мститель**» (англ. Vengeance — *Месть*) — уникальное энергетическое оружие *Fallout 3*, уникальный гатлинг-лазер.

## Характеристики

- Наносит большой урон и для него легко находить боеприпасы. Единственный недостаток — его трудно ремонтировать, так как гатлинг-лазер встречается довольно редко.
- Прочность на 500 очков ССТ выше, чем у обычного гатлинг-лазера.
- Из-за высокой скорострельности очень быстро ломается.
- Отлично подходит для атак в режиме V.A.T.S. На очень сложном уровне игры при уровне навыка Одинокого Путника «Тяжёлое оружие», равным 100, и способностью «Критический урон», можно убить когтя смерти с одной очереди.
- При взятых способностях «Экология гулей» и «Превосходный защитник» из дополнения
*Point Lookout*УВС «Мстителя» возрастает до 353. - На вид ничем не отличается от обычного гатлинг-лазера.

## Местонахождение

«Мститель» находится в убежище когтей смерти. Он лежит на камне в юго-восточной части пещеры, за лужей крови, около светящихся грибов и человеческих останков.

## Разновидности

## Сравнение версий

В таблице приведено сравнение «Мстителя» с другими вариантами гатлинг-лазера.

Оружие | DMG/Shot | DPS | SPRD | CRIT % MULT | CRIT DMG | HP |
---|---|---|---|---|---|---|

Гатлинг-лазер | 8 | 80 | 0,5 | ×0,05 | 6 | 1500 |

Гатлинг-лазер повышенной точности | 8 | 80 | 0,5 | ×0,2 | 6 | 1500 |

«Мститель»
|
11 | 110 | 0,5 | ×0,05 | 12 | 2000 |


## Появление

Гатлинг-лазер *«Мститель»* появляется только в *Fallout 3*.

## За кулисами

Возможно, он является отсылкой к минигану «Мститель» из *Fallout 2*.
Гладкоствол: критический ресивер калибра .45

**Гладкоствол: критический ресивер калибра .45** (англ. Pipe Gun Critical .45 Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол: критический ресивер калибра .45* появляется только в *Fallout 76*.
Голова пропавшего синта

Незавершённая статья о Far Harbor
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



**Голова пропавшего синта** (англ. Missing synth's head) — квестовый предмет *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Голова синта Деррика, полученная от трапперов в качестве доказательства его гибели в ходе квеста «Прибытие».

## Местонахождение

Юго-восточнее локации Боулинг «Бивер-Крик»

## Появление

*Голова пропавшего синта* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.
Горный мёд (бродящий)

**Горный мёд** (англ. Mountain honey) — напиток *Fallout 76*.

## Описание

Алкогольный напиток, сваренный с использованием мёда и сахарного хвостолома. Сбраживаемый алкоголь наливается в бутыль для самогона, а после полного брожения, получаяет этикетку с изображением мертвой пчелы. Сбраживаемый напиток временем превратится в самогон «Горный мёд», но дозревание можно ускорить в бродильном чане.

## Эффекты

- Горный мёд увеличивает силу и харизму на единицу, а максимальное здоровье - на 25, а также снижает интеллект на единицу.
- Сбраживаемый самогон «Горный мёд» подобно другим сбраживаемым напиткам, не дает никаких преимуществ и имеет высокий шанс заражения 9% до полного брожения.

## Изготовление

Для изготовления требуется рецепт: самогон «Горный мёд», который можно получить по квесту Вдарить по алкоголю.

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Дерево (3) Кипячёная вода (3) Хвостолом (3) Мёд (3) | Изучен рецепт: самогон «Горный мёд» | Сбраживаемый самогон «Горный мёд» (1) |


Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Сбраживаемый самогон «Горный мёд» (1) | Горный мёд (1) |


## Появление

*Горный мед* появляется только в *Fallout 76*.
Гудвин

**Гудвин** (англ. Goodwin) — упоминаемый[1] персонаж *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

До войны Гудвин инспектировал «Ядер-Мобильчики» на предмет соблюдения техники безопасности. Им было найдено три неисправных ремня, за что Роб получил от него дисциплинарное взыскание.

## Местонахождение

Дата и обстоятельства смерти неизвестны.

## Появление

*Гудвин* упоминается только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Дейл (Fallout)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Дейл. |



Меня зовут Дейл, я торгую разным хламом.При встрече


**Дейл** (англ. Dale) — персонаж случайной встречи *Fallout*.

## Описание

Бродячий торговец, который направляется в Некрополь, может встретиться в локации класса «Торговцы» при перемещении по карте мира. Он согласится проводить Выходца из Убежища в Некрополь, если протагонист имеет положительную карму.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

— | — | 10-мм п/об патрон 10-мм б/б патрон Аптечка (2—3 шт.) Игуана на палочке Крышки (1110 шт.) [не подтверждено 2171 день]Стимулятор Фрукт (4 шт.) Нож (2-4 шт.) Уникальная сумка (1-2 шт.) |
— |


## Заметки

## Появление

*Дейл* появляется только в *Fallout*.

|
Джеймс Оберлин

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Изначально меня назначили куратором проекта по изучению погоды, который финансировало правительство. Потом его закрыли, и в конце концов он перешел к господину Штольцу. Конечно, я бы не назвал себя специалистом, но господин Штольц решил, что мой опыт в проекте пригодится для новых задач. На базе этого проекта была разработана та самая погодная машина для Убежища, из-за которой у нас теперь одни беды. Все это время я поддерживал связь с сослуживцами. Сообщал им хорошие и плохие новости.Оберлин


**Джеймс Оберлин** (англ. James Oberlin) — персонаж *Skyline Valley*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Незадолго до падения бомб подполковник Оберлин был назначен главным научным консультантом армии в программе АТЛАС, взамен майора Кирка Бентли, которого посчитали несоответствующим должности.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Костюм службы подавления беспорядков из убежища 63* Пип-бой 2000* |
- | - |


## Квесты

## Появление

*Джеймс Оберлин* появляется в *Skyline Valley* и упоминается в *Fallout 76*.
Бешенство ботаника! (Fallout 76)

Гений золОписание в игре


**Бешенство ботаника!** (англ. Nerd Rage!) — способность *Fallout 76*, связанная с интеллектом.

## Описание

С первого взгляда эта способность выглядит как крайний вариант в сражении, близкий к смерти с низким уровнем здоровья. Тем не менее, к тому времени, когда можно получить доступ к этой карте, у вас будет достаточно высокий Уровень 46 и больше, чтобы иметь достаточный запас очков здоровья, даже при 20% от полного здоровья.

Наилучшим образом эта карта будет работать с элементами брони имеющими легендарное свойство «Стойкая», значительно увеличивающие сопротивление различному урону, которые за каждый кусок добавляют +3 ко всем параметрам (кроме выносливости) при аналогичном уровне здоровья.

Также эта способность отлично комбинируется с картами уклончивый, бегущий мертвец и специалист по побегам.

## Эффекты

Ранг | Описание | Base ID |
---|---|---|

1 | Если уровень здоровья падает ниже 20%, сопротивляемость урону повышается на 20, урон — на 10%, восстановление ОД — на 15%. | 0004d886 |

2 | Если уровень здоровья падает ниже 20%, сопротивляемость урону повышается на 30, урон — на 15%, восстановление ОД — на 15%. | 00065e37 |

3 | Если уровень здоровья падает ниже 20%, сопротивляемость урону повышается на 40, урон — на 20%, восстановление ОД — на 15%. | 00065e38 |


## Появление

Способность *«Бешенство ботаника!»* появляется только в *Fallout 76*.
Боевой дробовик: выровненный длинный ствол

**Боевой дробовик: выровненный длинный ствол** (англ. Combat Shotgun Aligned Long Barrel) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Боевой дробовик: выровненный длинный ствол* появляется только в *Fallout 76*.
Большой ум

**Большой ум** (англ. Big Brained) — способность *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Ваш мозг вернулся на своё обычное место, но некоторые последствия применения высоких технологий остались: вашу голову по-прежнему нельзя повредить, но вы всего на 10% меньше подвержены привыканию. Удивительно, но порог урона увеличился на 10% (минимум +1 ПУ).внутриигровое описание


## Эффекты

Голову больше нельзя повредить, +10 % сопротивления привыканию к наркотикам, +10 % (но не меньше чем +1) к ПУ

## Получение

Способность можно получить, если вернуть мозг в голову Курьера по ходу или после квеста «Блюз Старого Мира».

## Появление

Способность *«Большой ум»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

## За кулисами

Вариант перевода названия: «Мегамозг», «Мозговитый», «Большой мозг».

|
Броня Смотрителя

(defense) 21 (левый)

(defense) 22 (правый)

(electrical) 21 (левый)

(electrical) 22 (правый)

(radiation) 0

Вес
8,7 (левый) 7,1 (правый)

Цена
6282 (левый) 6300 (правый)

На 10 % снижает

стоимость действий в

V.A.T.S. (левый)

Снижает получаемый

урон на 15 %, пока персонаж неподвижен (правый)

00248376 (левый)00248377 (правый)

editor id
Aspirational_Armor_Heavy_Combat_ArmLeft Aspirational_Armor_Heavy_Combat_ArmRight

Броня Смотрителя (англ. Overseer's armor ) — уникальный комплект брони Fallout 4 .

Описание [ ]
Уникальный комплект боевой брони с легендарными броневыми эффектами .

Левый наруч Смотрителя обеспечивает защиту на 21 единицу от обычного урона и 21 от энергетического, и на 10 % снижает стоимость действий в V.A.T.S. .
Правый наруч Смотрителя обеспечивает защиту на 22 единицы от обычного урона и 22 от электрического, и снижает получаемый урон на 15 %, пока персонаж неподвижен.
Местонахождение [ ]
Продаёт Алексис Комбс в Убежище 81 .

Разновидности [ ]
Появление [ ]
Броня Смотрителя появляется только в Fallout 4 .

Галерея [ ]








Обмундирование напарников Снаряжение для собак (Броня для собаки , Двойной собачий ошейник , Лёгкая броня для собаки , Надульник с шипами , Ошейник-цепочка , Собачий ошейник , Собачий ошейник c шипами , Собачья каска , Тяжёлая броня для собаки , Усиленный собачий ошейник ) · Снаряжение для супермутантов (Бойцовский шлем супермутанта , Броня для ног супермутанта , Броня сёгуна супермутантов , Броня супермутанта , Лёгкая броня супермутанта , Лётный шлем супермутанта , Лохмотья супермутанта , Набедренная повязка супермутанта , Нагрудные ремни супермутанта , Нарукавники супермутанта , Наручи супермутанта , Обмотки для запястий супермутанта , Одежда супермутанта из медвежьей шкуры , Повязка наблюдателя , Поножи супермутанта , Тяжёлая броня супермутанта , Тяжёлые рукавицы супермутанта , Цепи супермутанта , Шлем супермутанта , Шлем супермутанта с лезвиями )
Бывший штаб Подземки

В Убежище есть статьи о других станциях. |



Нам всем надо уяснить: если хотя бы одну Станцию накрывают, то за остальными придут очень быстро. Всегда, всегда, ВСЕГДА считайте, что ресурсы Института превышают все возможные предположения.Запись в терминале ПАМ


**Бывший штаб Подземки ** (англ. HQ) — условное название двух тайных штаб-квартир Железной дороги, две из нескольких станций Подземки на момент времени с 2266 по 2281 годы.

## Описание

На момент ноября 2266 года Железная дорога имела штаб, который в конце года подвергся атаке синтов. В связи с практически тотальными для организации последствиями немногочисленные выжившие и оставшиеся обустраивают себе укрытие, выбрав новое место для штаба и избрав себе в руководители Уайатта.

После ведения дел по поиску бежавших синтов новый штаб был обнаружен синтами в декабре 2273 года. Уайатт погиб одним из первых, пока остальные сбегали. По прошествии времени новым штабом стал управлять Пинки Томпсон. Новый руководитель очень трепетно придерживался в плане осторожности — ведя шифрование (беглых синтов стали именовать *посылками*), выставив из штаба отвлекающего всех Дьякона и дав приказы на ограничение в перемещении агентов, Томпсон добился относительно спокойной и более безопасной работы для остальных. Тем не менее, из-за более напряжённой обстановки и дополнительного давления Каррингтона и Дездемоны, после сдачи станций Институту с провальным заданием «Троицы», неспособный справиться с ситуацией Томпсон не выдерживает и решает сложить с себя полномочия начальника штаба.

По прошествии выборов в декабре 2277 года новым руководителем организации стала Дездемона, которая учла ошибки Томпсона и наиболее эффективно начала управлять Подземкой. Её деятельность повлекла пополнение состава организации и даже допуск новых людей в сердце Железной дороги. В 2279 году она даёт добро на допущение к штабу Томаса Уэзерби, спустя год она одобряет кандидатуру беглого синта Глории, а в 2281-м она допускает Томми Уисперса к остальным. В дальнейшем место выполняло роль штаба Подземки вплоть до 2285 года, когда члены организации после обнаружения нескольких станций Институтом решили перенести всё необходимое оборудование в новый центр — Коммутатор[1].
Вероника Дженкинс

**Вероника Дженкинс** (англ. Veronica Jenkins) — персонаж, упоминаемый в *Fallout: New Vegas*; жительница Убежища 22.

## Биография

Вероника Дженкинс упоминается в терминале клиники Убежища 22. Она находилась во второй группе людей, заражённых спорами.

## Появление

*Вероника Дженкинс* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.
Владения Вортиса

**Владения Вортиса** (англ. Vortis’ holding center) — локация *Fallout 2*.

## Описание

По сути, это рабовладельческий лагерь, где держат рабов, пока их хозяева находятся на территории города (в НКР работорговля и рабовладение запрещено). Всем заправляет Вортис — владелец лагеря.

### Планировка

Для уменьшения риска побега рабов вся территория по периметру огорожена забором. На территории находится здание и камеры-клетки. План здания прост, оно состоит из двух комнат: в главной комнате стоит прилавок, возле которого расположился Вортис со своей личной охраной; во второй комнате находятся спальни, где отдыхают работники и сам владелец.

Камеры-клетки находятся на заднем дворе владений. Всего их шестнадцать штук. Открытие клеток осуществляется через терминал.

## Квесты

## Появление

*Владения Вортиса* появляются только в *Fallout 2*.

|
Врач Убежища 13

О господи, ты серьёзно ранен. Подожди, дай я помогу тебе.Врач Убежища 13


**Врач Убежища 13** (англ. Vault 13 medic) — персонаж в *Fallout*.

## Описание

В клинике Убежища 13 должен 24 часа в сутки находиться дежурный врач. Любой житель Убежища (в том числе и Выходец из Убежища) может обратиться к нему за помощью.

Медик Убежища 13 находится на 1-м уровне Убежища, в правой части. Он может лечить Выходца из Убежища от ранений (кроме несерьёзных) и лучевой болезни, причём совершенно бесплатно, но только при условии, что у Выходца хорошая или нейтральная карма.

В случае, если Выходец серьёзно ранен, при разговоре медик сам заметит это и немедленно начнёт проводить операцию.

В случае, если интеллект главного героя ниже 4, доктор даст один стимулятор при каждом разговоре с ним. Таким образом можно получить сколько угодно стимуляторов.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Комбинезон Убежища | — | — |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обитатель Убежища00000026 50 |
|
|
|


## Расскажи о…

Вопрос | Ответ |
---|---|

Водяной чип, Вода, Чип | Чип контролирует чистоту воды в подземелье. Это очень важная деталь, которую нельзя починить |

Смотритель | Добрый человек делает непростую работу. |

Медик | Я здесь постоянно, чтобы помогать и лечить. |

Лечение | Я могу вылечить вас, если вы ранены. |

Убежище 13, Убежище, Убежище-13 | Здесь мы живём. Тебе следует это понимать. |


## Заметки

- Лечение у врача занимает 2 минуты игрового времени.

## Баги

- Если у игрока останется 1 день на поиски водяного чипа, и при этом он решит воспользоваться услугами доктора когда у него будет оставаться 1-2 минуты (23:58 или 23:59 на внутриигровых часах) до наступления дня окончания воды в Убежище, появится возможность «перепрыгнуть» катсцену гибели Убежища 13 и игрок сможет продолжать игру в Убежище 13, хотя на внешнем виде локации и репликах это никак не отразится. Однако если покинуть Убежище 13 игра автоматически запустит видеоролик проигрыша. Безопасно выйти из Убежища в таком случае можно только если отдать водяной чип Смотрителю.

## Появление

*Врач Убежища 13* появляется только в *Fallout*.

## За кулисами

Персонажа создал Джесси Хейниг[1][2].

## Примечания

|
Выполнить ежедневную операцию на уровне сложности «Паладин»!

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Выполнить ежедневную операцию на уровне сложности «Паладин»!** (англ. Complete a Daily Operation on the Paladin Tier!) — испытание *Fallout 76*.