d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Scslaves.msg

Scslaves.msg — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

{100}{}{Вы видите жалкую пародию на человеческое существо.}

{101}{}{Вы по-прежнему видите жалкую пародию на человеческое существо.}

{102}{}{Вы видите очень, очень жалкую пародию на человеческое существо. Было бы на что смотреть.}

{103}{}{Помогите! Пожалуйста, не отказывайте мне.}

{104}{}{Хозяин не велит мне ни с кем разговаривать.}

{105}{}{Я вам кое-что скажу - мой хозяин просто жопа.}

{106}{}{Правда, я ничего не имею против того, чтобы быть рабом. Хорошая жизнь - меня кормят, а моя госпожа очень добра ко мне.}

{107}{}{Убирайся! Оставь меня в покое!}

{108}{}{Эй! Вы должны помочь нам! Свергнем угнетателей!}

{109}{}{Не говори со мной! Мне только разбитой морды не хватало.}

{110}{}{В конце концов, рабство у нас в голове. Вот вы, вы действительно свободны?}

{111}{}{Только не это! Умоляю, только не Дом Боли!}

{112}{}{Не подходи ко мне!}

{113}{}{Чудовище! Вы и такие как вы сделали это со мной!}

{114}{}{Кара Всемогущего падет на тебя!}

{115}{}{Я подчинюсь каждому вашему слову.}

{116}{}{Блаженны нищие духом, ибо их есть царствие небесное.}

{117}{}{Я буду вести себя хорошо. Я хороший раб.}

{118}{}{Свобода! О, сладкая, благословенная свобода!}

{119}{}{Посмотрите, что вы сделали - вы разбили мне жизнь!}

{120}{}{Не стоять. Надо бежать. А то они меня поймают.}

{121}{}{Дерьмо! Выхода нет - они выследят меня и убьют.}

{122}{}{Куда я теперь пойду? Что буду делать?}

{123}{}{Спасибо. А теперь прольется кровь работорговцев.}

{124}{}{Поверить не могу - свобода!}
«Скобяные товары» Хейли

Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации
Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения. См. также: Список cтатей с нелокализованными иллюстрациями |



Ой, ты же не думаешь… нет, нет. Это не семейный бизнес. Я просто сохранил имя лавки, когда пару лет назад нашёл это место. Если честно, до этого я вообще мало что помню. Пару лет назад очнулся с головной болью, а лавка уже стоит. Пошли люди, пошла торговля. Я не жаловался. Это просто стало работой.

**«Скобяные товары» Хэйли** (англ. Haley's Hardware) — локация *Point Lookout*, дополнения *Fallout 3*, магазин в Пойнт-Лукауте.

## Описание

Одноэтажное деревянное здание к северу от «причала пилигрима» и к югу от лачуги Маргариты через мост.

Пару лет назад потерявший память и испытывающий головную боль Хэйли нашёл эту лавку и решил заняться торговлей, сохранив прежнее название. Поскольку он родился в Пойнт-Лукауте и его знал болотный народец, то вокруг лавки Хэйли закипела торговля и бартерный обмен. Болотный народец периодически стал заносить к нему что-то новое и в основном продавали мясо и фрукты, но не обеспечивали торговлю деньгами и какими-то либо другими вещами. Когда лавка привлекла внимание контрабандистов, то в ход пошли деньги, продажа оружия и боеприпасов. Сам же Хэйли периодически что-то находит их хлама и предметов в округе и пытается выставить из этого на продажу и использовать в ремонте. Также периодически лавку посещает Тобар-Паромщик, чтобы сделать в скобяных товарах закупки и выставить свой товар на обмен.[1]

### Снаружи

К зданию с восточной стороны припаркован довоенный разбитый автомобиль и накиданы в кучу автомобильные шины, диски и блоки. На северной и западной стороне можно разглядеть надпись лавки о названии лавки: «Haley’s Hardware». С северной стороны здание оформлено фасадом с заборчиком и рамкой напротив входа в магазин. К зданию примыкает мусорный контейнер, генератор, кустик дикой панги, Торговый автомат и стеллажи, на которых находится очень много предметов.

### Внутри

Здание имеет секции с ванной и туалетами напротив входа в магазин, далее направо: кухня, спальня и по правую руку складской уголок. По левую сторону находится верстак, и секция с основными припасами лавки.

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в «Скобяных товарах» Хэйли. Вещи внутрии магазина принадлежат Хэйли и берутся с потерей кармы.

* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Появление

*«Скобяные товары» Хэйли* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *Point Lookout*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ По словам Хэйли.

|


|
Айс (Fallout Tactics)

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Хладнокровная, собранная, достать её — это надо постараться. Она не любит флирт, не крутит с парнями. Многие считают её высокомерной, а на самом деле Ледышка просто так воспитала в себе боевой дух, что почти не нуждается в контакте с внешним миром.Описание в одиночной игре


**Ледышка** (англ. Ice) — персонаж *Fallout Tactics*.

## Описание

Рекрут, впоследствии — боец, который состоит на службе Среднезападного Братства Стали.

О её личности известно сравнительно немного: это молодая, достаточно сильная и физически развитая женщина. Известно, что Ледышка прошла начальный курс военной подготовки на звание послушника совместно с Джо, при этом они стали друзьями… однако впоследствии, после инцидента, связанного с Бешеным, отношения между ними ухудшились[2].

Ледышка — хладнокровный и дисциплинированный боец. В служебной характеристике отмечено, что Ледышку крайне сложно вывести из себя, однако она расходует значительные силы на дальнейшее совершенствование своих воинских качеств и развитие самообладания. В то же время Ледышка не слишком общительна, а отношения с противоположным полом ей малоинтересны.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Кожаная броня | — | — | — |


## Заметки

- Неизвестно точно, выполняла какие-то поручения Братства Стали, поскольку Ледышка не является рядовым рекрутом и обладает определённым опытом.
- В локализации «7 Волк» её имя переведено как Айс.

## Появление

*Ледышка* появляется только в *Fallout Tactics*.

## Примечания

- ↑ По состоянию на январь 2197 года Ледышке 20 лет.
- ↑
*Characters.txt*: «*Джо стала Послушницей вместе с Ледышкой, и именно тогда началась их дружба. Но они отдалились друг от друга из-за „инцидента с Бешеным“*».
Аптека «Юниверсити-пойнт»

Эта ранее неоткрытая аптека находится к юго-западу от Юниверсити-пойнт. Интерьер здания фактически включен в Убежище 88, что делает его альтернативным входом в само убежище.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

X-клетка лежит в завалах на лестнице ведущей на 2 этаж здания. В руке странной статуи от которой в завале осталась одна рука и половина головы с красным бильярдным шаром похожим на глаз. См. галерею.

На стене можно обнаружить календарь за октябрь 2077 года, взятый из дома главного героя в Сэнкчуари Хиллз. Отличие его от остальных календарей в игре — отмеченные даты. Например, 4 октября отмечено как Refill Handy Fuel.

↑UNIVERSITY POINT PHARMACY. This previously undiscovered pharmacy is located just southwest of University Point. The building’s interior is actually included within Vault 88’s buildable area, meaning that once you’ve unlocked the nearest Workshop (and scrapped any obstructions), this building serves as an alternate entrance to Vault 88.
Банданы Fallout 4

Изображение | Название | Вес | Цена | ID | |
---|---|---|---|---|---|

Предмет | Надетый | ||||

Бандана Дженглса | 0,1 | 1 | 0017E91C | ||

Бандана с черепами | 0017E91D | ||||

Звёздно-полосатая бандана | 0017E925 | ||||

Зелёная бандана стрелка | 0017E923 | ||||

Камуфляжная бандана стрелка | 0017E922 | ||||

Красная бандана | 0009C05B | ||||

«Леопардовая» бандана | 0017E91B | ||||

Полосатая бандана | 0017E924 | ||||

Синяя бандана | 0017E917 | ||||

Маска хирурга 1
|
0,2 | 5 | 000787DA |


1 *Хоть и не является банданой по виду и названию, но технически ничем от них не отличается*.
2199 год

История Fallout |
---|

2194 ·
2195 ·
2196 ·
2197 ·
2198 ·
|


## События

Джон Кассиди получает ранение правой ноги[1].

## Примечания

- ↑
*COMBATAI.MSG*, стр. 40860.

История Fallout |
---|

2194 ·
2195 ·
2196 ·
2197 ·
2198 ·
|


Джон Кассиди получает ранение правой ноги[1].
A Cuppa Joe

* A Cuppa Joe* (рус. Чашка Джо

[1]) — довоенная сеть кафе, встречающихся в

*Fallout 3*и

*Fallout: New Vegas*.

## Упоминания

Вывески с зелёными буквами и стилизованной чашкой дымящегося напитка, а также сами кафе можно встретить на Столичной Пустоши: в Общине Кентербери, Джорджтауне (между бакалеей и магазином «Радиэйшен-Кинг») и районе Дюпон-сёркл (рядом с салоном леди Фрампертон). Ещё одно здание расположено в Пойнт-Лукауте (напротив входа в Народный банк Пойнт-Лукаута. С большинства кафе сорваны рекламные вывески и войти в них нельзя. Табличку сети кафе также можно найти в здании мастерской Майкла Анджело.

## Появление

*A Cuppa Joe* упоминается в *Fallout 3*, дополнении к *Fallout 3* — *Point Lookout* и *Fallout: New Vegas*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Устойчивое выражение с невыясненной этимологией, обозначающее чашку кофе или чая. Возможные варианты перевода см. на странице обсуждения.
Cindy

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Она может приносить мячик… и даже пять сразуОписание в игре


* Cindy* — питомец

[1]

*Fallout Shelter*, легендарная собака породы голден-ретривер.

## Описание

Описание и изображение питомца можно найти в разделе «Руководство по выживанию» (кнопка помощи в меню управления убежищем), численность питомцев отражается в общем списке предметов, хранимых в складских комнатах. Также можно узнать, какой именно питомец закреплён за жителем, выбрав жителя в списке всех жителей и кликнув его анимированное изображение, если он в разведке, или в слот с животным.

## Сравнительные характеристики

Название | Костюмы и оружие из Пустоши | ||
---|---|---|---|

Голден-ретривер | Обычная | 100 | +6—10 % |

Редкий голден-ретривер* | Редкая | 500 | +16—20 % |

Cindy |
Легендарная | 1000 | +26—30 % |


* Кличка генерируется случайным образом

## Местонахождение

- В ланчбоксах.
- В переносках.

## Появление

*Cindy* появляется только в *Fallout Shelter*.

## Примечания

- ↑ Питомцы появились в игре после обновления до версии 1.3.
Ecprsgng.msg

**Ecprsgng.msg** — диалоговый файл рэкетира, безымянного персонажа из случайной встречи в *Fallout 2*
.

{100}{}{Ах! Ещё один новобранец.}

{101}{}{Стань нашим или умрёшь!}

{102}{}{Будь всем, чем можешь.}

{103}{}{Немногие, гордые, наёмники.}

{104}{}{Присоединяйся к нам!}

{105}{}{4F.}

{106}{}{Время заглянуть куда-нибудь ещё.}

{107}{}{Иди вступи во флот.}

{108}{}{Чёрт!}

{109}{}{Ух ты! Только посмотрите на часы, мне пора идти!}

{110}{}{Новобранец.}

{111}{}{Сержант.}
KLACANYN.MSG

KLACANYN.MSG — диалоговый файл, срабатывающий при посещении некоторых локаций в *Fallout 2*.

#############################################################

# Message File: Klacanyn.msg #

# #

# Created: August 18, 1998 #

# #

# Updated: #

#############################################################


#############################################################

# The following lines are for the map script in describing #

# what is happening when you first enter the map. #

#############################################################


{100}{}{Вы оказались в ущелье недалеко от Кламата.}
Pete Papageorge

Для улучшения этой статьи желательно:
ПРивести общие сведения в биографии и составить таблицу озвучиваемых персонажей в играх серии Fallout.См. также: список статей к доработке |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Пит. |


**Пит Пападжордж** (англ. Pete Papageorge) — американский актёр и певец, озвучивший многих персонажей в *Fallout 3* и дополнении *Broken Steel*.

## Биография

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Scslvgrd.msg

Scslvgrd.msg — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

{100}{}{Здоровый парень - с пушкой -- стоит и внимательно следит за происходящим. Охранник.}

{101}{}{По-прежнему охранник.}

{102}{}{У него на лбу татуировка работорговца, умнее она его не делает.}

{103}{}{Разговаривай с мистером Вортисом, не со мной.}

{104}{}{Э-э...}

{105}{}{У тебя есть вопросы? Поговори с Вортисом.}

{106}{}{Попытаешься устраивать неприятности - я здесь не для мебели. Ясно выражаюсь?}

{107}{}{Так, у нас тут посторонний.}

{108}{}{Тревога, тревога. На участке посторонний!}

{109}{}{Мистер Вортис - налетчики!}

{110}{}{Ох, не стоило тебе этого делать...}
«Скобяные товары» Хэйли

Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации
Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения. См. также: Список cтатей с нелокализованными иллюстрациями |



Ой, ты же не думаешь… нет, нет. Это не семейный бизнес. Я просто сохранил имя лавки, когда пару лет назад нашёл это место. Если честно, до этого я вообще мало что помню. Пару лет назад очнулся с головной болью, а лавка уже стоит. Пошли люди, пошла торговля. Я не жаловался. Это просто стало работой.

**«Скобяные товары» Хэйли** (англ. Haley's Hardware) — локация *Point Lookout*, дополнения *Fallout 3*, магазин в Пойнт-Лукауте.

## Описание

Одноэтажное деревянное здание к северу от «причала пилигрима» и к югу от лачуги Маргариты через мост.

Пару лет назад потерявший память и испытывающий головную боль Хэйли нашёл эту лавку и решил заняться торговлей, сохранив прежнее название. Поскольку он родился в Пойнт-Лукауте и его знал болотный народец, то вокруг лавки Хэйли закипела торговля и бартерный обмен. Болотный народец периодически стал заносить к нему что-то новое и в основном продавали мясо и фрукты, но не обеспечивали торговлю деньгами и какими-то либо другими вещами. Когда лавка привлекла внимание контрабандистов, то в ход пошли деньги, продажа оружия и боеприпасов. Сам же Хэйли периодически что-то находит их хлама и предметов в округе и пытается выставить из этого на продажу и использовать в ремонте. Также периодически лавку посещает Тобар-Паромщик, чтобы сделать в скобяных товарах закупки и выставить свой товар на обмен.[1]

### Снаружи

К зданию с восточной стороны припаркован довоенный разбитый автомобиль и накиданы в кучу автомобильные шины, диски и блоки. На северной и западной стороне можно разглядеть надпись лавки о названии лавки: «Haley’s Hardware». С северной стороны здание оформлено фасадом с заборчиком и рамкой напротив входа в магазин. К зданию примыкает мусорный контейнер, генератор, кустик дикой панги, Торговый автомат и стеллажи, на которых находится очень много предметов.

### Внутри

Здание имеет секции с ванной и туалетами напротив входа в магазин, далее направо: кухня, спальня и по правую руку складской уголок. По левую сторону находится верстак, и секция с основными припасами лавки.

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в «Скобяных товарах» Хэйли. Вещи внутрии магазина принадлежат Хэйли и берутся с потерей кармы.

* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Появление

*«Скобяные товары» Хэйли* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *Point Lookout*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ По словам Хэйли.

|


|
Академический центр Кембриджа

Частично разрушенное многоэтажное здание, расположенное через площадь от Кембриджского полицейского участка. Все входы в центр заблокированы, но на восточной стороне имеется внутренний дворик, находящийся ниже уровня земли, через который можно проникнуть в одно из подвальных помещений. Подвал облюбовали болотники, устроившие здесь кладку яиц. В подвале есть пара скамеек и автомат ядер-колы. Лифт в подвале заблокирован.

Перед спуском в подвал стоит горящая бочка, рядом тележка из супермаркета с пустыми бутылками из под молока. На спальнике лежит скелет мужчины с кофейной кружкой, рядом две могилы, одна из которых разрытая. Под стеной здания автомат по продаже молока, а повсюду валяются пустые молочные бутылки.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Появление

Академический центр Кембриджа появляется только в Fallout 4.
Аптека Квинси

Небольшое трёхэтажное здание через дорогу от апартаментов Квинси и стоящее почти вплотную к вино-водочному магазину. На первом этаже стоят витрины и стойка с комиксами, здесь можно найти немного хлама и препаратов. На втором этаже можно отдохнуть и приготовить пищу, а с третьего этажа можно попасть на крыши соседних зданий.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Банджо

**Банджо** (англ. Banjo) — музыкальный инструмент *Fallout 76*.

## Описание

Музыкальный инструмент, на котором персонажи игроков могут сыграть. После 30 секунд игры персонаж получит временный эффект «Хорошо настроено».

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Банджо* появляется только в *Fallout 4*.
2200

История Fallout |
---|

2195 ·
2196 ·
2197 ·
2198 ·
2199 ·
|


## События

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


**2200—2252** • БОМБ-002 после удара крупным метеоритом сошла с орбиты и разбилась в Большом каньоне[1].
A Good Man is Hard to Find

А теперь Кэсс Дейли с песнейA Good Man is Hard to Find. Ну что же... Я не могу полностью согласиться с Кэсс Дейли, так что ограничусь простым замечанием: если вам вдруг встретятся добрые люди, держитесь поближе к ним, чтобы не потерять.

* A Good Man is Hard to Find* (рус. Хорошего человека найти нелегко) — песня, испонена Касс Дейли в 1948 году

[1]. Издана лейблом

*Decca*. Песня появляется в

*Fallout 76,*где транслируется на радио Аппалачия.

## Оригинал на английском

Now, here's a story with a moral

And all you gals, betta pay some mind

Because if you find a man worth keepin'

Be satisfied, make sure to treat him kind

Because a good man is hard to find

You'll always get the other kind

Just when you think that he's your pal

You turn around and find him messing 'round some other gal


And then you rave

You even crave

To see him laying right in his grave

So if your man is nice, take my advice

Hug him in the morning

Kiss him every night

Give him plenty lovin'

Treat him right

Because a good man nowadays is hard to find


You know, girls, once I had a man of my own, yeah

And since he's gone, boy, I really miss him

You see, most girls have to kiss a man to hold them

But me? Haha! I have to hold them to kiss them!

Oh, he wasn't much on looks or culture and he had a funny hand

As a matter of fact, he wasn't much of anything but at least he was a man

And if he comes back to my little grass shack

I'm gonna hug him in the morning

Kiss him every night

Give him plenty lovin'

Treat him right

Because a good man nowadays is hard to find


Yessiree girls, they see that opportunity knocks but once

And when that once is gone, sister, it's gone forever

So girls, if you get a man, there's just one "but"

Keep a smile on your face and keep your big mouth shut (Hooray!)

I've learned my lesson now and everything's fine

And if he comes back I'll never, never step out of line

Because I know what to do when the day is through

Gonna hug him in the morning

Kiss him every night

Give him plenty lovin'

Treat him right

Because a good man nowadays is hard to find
Circle G

* Circle G* — довоенная организация в мире

*Fallout*.

## Описание

Довоенный производитель боеприпасов. Среди продукции компании числится: патрон калибра .308, патрон калибра .38, патрон «Магнум» кал. 44, патрон калибра .45, кал. 50, 10-мм патрон, 5,56 мм патрон и патрон калибра 7,62.

## Появление

*Компания «Circle G»* упоминается в *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*, *Fallout 4* и дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Ecraibow.msg

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 2 |


**Ecraibow.msg** — диалоговый файл *Fallout 2*.

{100}{}{Гей-парад!}

{101}{}{Долой натуралов!}

{102}{}{Чужакам здесь не место!}

{103}{}{Буч и горжусь этим! Все фемы будут мои!}

{104}{}{Власть девочкам!}

{105}{}{Зачем нам мужики!}

{106}{}{Да здравствует Конфедерация Радуги!}

{107}{}{Все к милому в шалаш.}

{108}{}{Мы все преодоле-ем!}

{109}{}{Добро пожаловать в Конфедерацию Радуги.}

{110}{}{Мы рады вас видеть.}

{111}{}{Ты из наших.}

{112}{}{Колонизаторы.}

{113}{}{Колон-ист.}

{114}{}{Педик.}

{115}{}{Гомик.}

{116}{}{Боттом.}

{117}{}{Фем.}

{118}{}{Дайк.}

{119}{}{Это, видимо, }
GLO1WEAP.MSG

**GLO1WEAP.MSG** — диалоговый файл *Fallout*, задействованный в Свечении.

{100}{}{В эти двери ударила ядерная боеголовка.}

{101}{}{Дверь приварило. Вы не можете ее открыть.}

**GLO1WEAP.MSG** — диалоговый файл *Fallout*, задействованный в Свечении.

{100}{}{В эти двери ударила ядерная боеголовка.}

{101}{}{Дверь приварило. Вы не можете ее открыть.}
KLADWTWN.MSG

KLADWTWN.MSG — диалоговый файл, срабатывающий при посещении некоторых локаций в *Fallout 2*.

#############################################################

# Message File: Kladwtwn.msg #

# #

# Note: Characters within curly braces (like line 100) #

# will be read in as a message string. Caution #

# should be used when making comments. All comments #

# should be prepended with a pound symbol for #

# visual ease. This does not comment out the line #

# though. #

# #

# Purpose: This message file contains the dialog for a #

# new character from which is used by the #

# design tool. It will be updated using the #

# the tool. This is just a tool file, and not #

# meant to be used in the game. #

# #

# Log: Please note any changes that have been made to this #

# file and comment which lines have changed. #

# #

# Created: December 04, 1997 #

# #

# Updated: #

#############################################################


#############################################################

# The following lines are for the map script in describing #

# what is happening when you first enter the map. #

#############################################################


{100}{}{Вы пришли в небольшой городок Кламат.}
«Сладкая» Джилл

**«Сладкая» Джилл** (англ. “Sweet” Jill) — мёртвый персонаж *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Женщина-старатель[1], погибшая в канализации Нью-Вегаса.

## Местонахождение

Труп Джилл находится в восточном центральном коллекторе.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Случайная низкоуровневая одежда | Случайное низкоуровневое оружие | Ключ от «находки» Люка Бутылочные крышки (0—20 шт.) Случайные медпрепараты, еда, напитки и хлам |
— |


## Квесты

*Уговаривать дубиной* • У Джилл есть ключ, который открывает вход в запечатанный коллектор.

## Заметки

В центральном коллекторе находится труп «Слепого» Люка, у которого при себе такой же ключ.

## Появление

*«Сладкая» Джилл* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Примечания

- ↑
1,01,1В игре нет никаких сведений о роде занятий «Сладкой» Джилл и «Слепого» Люка. Упоминание их в качестве старателей (*prospectors*) присутствует в*Fallout: New Vegas Prima Official Game Guide*, стр. 355.