Тенпенни-Тауэр (квест)

У этого термина существуют и другие значения, см. Тенпенни-Тауэр. |


Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке |



Согласно последним новостям к этим шишкам в небоскрёб Тенпенни просится под крышу компания бездомных гулей. Ах, но великий и ужасный Алистер Тенпенни говорит: „Никогда! Никаких зомби тут не будет!“ Да ладно, Ал, пожалей гулечек. Если у них есть крышки, а у тебя есть место — это же на пользу вам обоим, верно? Что скажешь?Тридогнайт, РНГ


**Тенпенни-Тауэр** (англ. Tenpenny Tower) — побочный квест *Fallout 3*; одноимённый титул, получаемый по завершении квеста, является достижением в версиях игры для *Xbox 360* и ПК, и Бронзовой медалью в версии для *PlayStation 3*.

## Описание

Как ясно из названия, ситуация строится вокруг одноимённой локации — небоскрёба «Тенпенни-Тауэр». Квест допускает несколько альтернативных решений, каждое из которых сопряжено с непростым моральным выбором.

Находящийся на юге Столичной Пустоши старый отель был восстановлен и превращён мистером Алистером Тенпенни в неприступную крепость, где поддерживается практически довоенный образ жизни. Почти любой достаточно богатый обитатель Пустошей может арендовать себе квартиру в Тенпенни-Тауэр и наслаждаться комфортной и безопасной жизнью — кроме гулей, поскольку обитатели Тенпенни-Тауэр и слышать не хотят о сожительстве с «мерзкими зомби». Обитающие по соседству на станции метро Уоррингтон разумные гули, возглавляемые Роем Филлипсом, страшно недовольны таким положением и строят планы вторжения в башню Тенпенни-Тауэр.

Возможные решения проблемы:

- Шеф Густаво, начальник охраны Тенпенни-Тауэр, предлагает Одинокому Путнику убить Роя Филлипса и «его банду»; без их руководства гули уже не будут опасны.
- Рой Филлипс предлагает открыть двери, ведущие из туннелей метро в подвал Тенпенни-Тауэр, и запустить внутрь башни орду диких гулей, так, чтобы они могли перебить всех людей в башне.
- Дипломатическое решение — можно с разрешения Алистера Тенпенни уговорить обитателей Тенпенни-Тауэр принять гулей как равных.

## Начало квеста

При первом посещении Тенпенни-Тауэр, у ворот башни, Одинокий Путник натыкается на Роя Филлипса, препирающегося с шефом Густаво по интеркому.

Густаво можно найти в холле Тенпенни-Тауэр, за столом напротив лифта. Начальник охраны просит Одинокого Путника разобраться с проблемой гулей, предлагая штурмовую винтовку в качестве аванса и 500 крышек по завершении квеста. При высоком Красноречии можно выторговать у него вместо штурмовой винтовки китайский автомат, а обещанную награду поднять с 500 до 700 крышек. Даже если квест начат таким образом, выполнять обещание шефу Густаво необязательно.

Квест можно взять и у Роя Филлипса — при первой встрече с ним у ворот здания с ним нельзя поговорить, но это можно сделать если пройти вместе с ним к Депо Уоррингтон. Также квест можно взять позже и в убежище гулей на станции Уоррингтон. Однако он не даёт никаких ценных вещей в качестве аванса.

В туннели Уоррингтон, где живёт Рой Филлипс и его друзья, можно попасть из Депо Уоррингтон, что западнее Тенпенни-Тауэр. Туннели населены множеством диких гулей. По словам Роя Филлипса, там же живут и другие разумные гули, но они прячутся от Одинокого Путника.

## Убить гулей

Необходимо найти в станции Уоррингтон помещение, в котором находятся три разумных гуля — Рой Филлипс, Майкл Мастерс и Бесси Линн, и убить их всех. Эти трое гулей изначально дружелюбны по отношению к Путнику, а за их убийство отнимается карма (-100 за каждого). Роя Филлипса можно убить уже при первой встрече с ним у Тенпенни-Тауэр. Майкл Мастерс обычно охраняет эскалаторы на станции Уоррингтон, но после встречи с Одиноким Путником возвращается в помещение. Бесси Линн постоянно находится в помещении. Чтобы не терять карму, можно в присутствии всех троих гулей заявить Бесси Линн, что шеф Густаво обещал Путнику деньги за их головы, и потребовать эти деньги уже от них. Денег у гулей нет, и они накинутся на Путника. Также при разговоре с Филлипсом можно сказать: «Ты — мерзкий зомби. Надеюсь, тебя когда-нибудь пристрелят люди». Тогда Рой, Бесси и Майкл становятся враждебными, и их можно убить без потерь кармы.

После убийства троих разумных гулей, можно вернуться к шефу Густаво и получить у него обещанную награду — 500 или 700 крышек. Несмотря на потерю кармы и видимую неблаговидность такого решения, оно позволяет сохранить Тенпенни-Тауэр в первозданном, населённом людьми виде. Это выгодно для Путника, так как в «человеческой» Тенпенни-Тауэр пять торговцев (считая шефа Густаво, торгующего редкими патронами «Магнум» кал. 44), в населенной гулями — только два (Бесси и Майкл).

**Примечание: **Прежде чем убить гулей, можно также уговорить жителей Тенпенни-Тауэр на сожительство с гулями и тем самым получить карму и награду от мистера Тенпенни, а также и награду от шефа Густаво. Для этого после первого разговора с Густаво, нужно поговорить с Роем и пообещать, что решите вопрос мирным путём. Пока не разговаривайте с Бесси. Поговорив с Роем, отправляйтесь к мистеру Тенпенни. Затем убеждайте «недовольных» жильцов и возвращайтесь к мистеру Тенпенни за наградой. Получив награду, отправляйтесь на станцию Уоррингтон. Поговорив с Бесси, упомяните, что Густаво нанял вас, чтобы убить гулей и потребуйте крышки за бездействие. Это вызовет агрессию гулей, и вы сможете перебить их без потери кармы. Возвращайтесь к Густаво за наградой. Имейте в виду, что, похоже, после такого решения Энтони Лин и Лидия Монтенегро всё-таки покинут Тенпенни-Тауэр.

## Убить людей

Поговорив в туннелях Уоррингтон с Роем Филлипсом, можно узнать о бронированной двери, соединяющей туннели и башню. Сама дверь находится в подвале Тенпенни-Тауэр, это первая дверь слева в холле. Однако она открывается из другого помещения — генераторной; вход в генераторную находится во дворе Тенпенни-Тауэр за башней, у северной стены. Это подвальная дверь, к которой ведет лестница. Она заперта на ключ.

Ключ находится у шефа Густаво, его можно получить, обокрав Густаво или убив его и подобрав ключ с тела. Кроме того, дубликат ключа есть у одного из жильцов Тенпенни-Тауэр — «Смельчака» Херберта Дэшвуда, живущего в апартаментах Тенпенни-Тауэр — крайняя квартира справа, её легко узнать по почтовому ящику у двери. Ключ можно получить аналогичным образом, обокрав или убив Дэшвуда, либо при высоком уровне Красноречия уговорить отдать его Одинокому Путнику.

Ключом можно открыть дверь в генераторную, где находится терминал. С него можно открыть соединяющую туннели с башней бронированную дверь. Кроме того, можно просто расстрелять генератор в той же комнате — это тоже разблокирует дверь. Оба действия ведут к значительной потере кармы (-600 единиц). Гули ворвутся в Тенпенни-Тауэр немедленно, как только дверь будет открыта, и перебьют всех людей в башне. Рой Филлипс будет стоять перед входом в башню; у него можно забрать награду — маску гуля. Вы вправе обыскать трупы убитых гулями обитателей Тенпенни-Тауэр, разграбить магазины, вскрыть сейфы и т. п., никакой потери кармы за это уже не следует. Майкл Мастерс и Бесси Линн займут места убитых торговцев, с ними можно будет торговать. После двух суток без света и наведения порядка гули починят свет, устранят бардак, который устроили предыдущие жители и их дикие собратья, после чего башня снова примет свой красочный вид.

Один из обитателей Тенпенни-Тауэр всё-таки может выжить даже в этом раскладе. Если Путник уже взял квест «Сила Атома» и договорился с мистером Бёрком о взрыве Мегатонны, то последний сумеет как-то поладить с гулями и остаться в живых, хотя его работодателя Алистера Тенпенни гули убьют. Поэтому возможно взорвать Мегатонну с помощью мистера Берка, даже если башня будет захвачена гулями, и получить соответствующую награду. После взрыва мистер Берк покинет Тенпенни-Тауэр.

## Договориться с людьми, чтобы те пустили гулей

Поговорив с Роем Филлипсом, можно предложить ему мирное решение проблемы. Поговорив с Алистером Тенпенни на балконе в пентхаузе башни, можно узнать, что сам домовладелец, в принципе, не против гулей, если они будут платить те же деньги, что и люди. Однако ряд обитателей Тенпенни-Тауэр настроены против гулей, и Путнику надо уговорить их принять гулей. «Гулененавистниками» являются следующие жители Тенпенни-Тауэр:

- Эдгар Веллингтон II — обычно находится в своей квартире в апартаментах или гуляет по коридору.
- Его жена Милли Веллингтон — её можно встретить там же.
- Энтони Лин — владелец магазина одежды в холле, справа.
- Лидия Монтенегро — владелица «Бутика Шик», также в холле, слева.
- Сьюзен Ланкастер — куртизанка, её можно встретить в апартаментах.

Перечисленных людей можно либо уговорить покинуть Тенпенни-Тауэр (проверка Красноречия, положительная карма за каждого), либо просто убить (-100 кармы за каждого). Кроме того, можно провернуть небольшую интригу. Дело в том, что Эдгар Веллингтон изменяет жене со Сьюзен Ланкастер. Обыскав стол Сьюзен, можно найти компрометирующее письмо; показав его Милли Веллингтон, Одинокий Путник добьётся того, что мисс Веллингтон сама убьёт мужа и его любовницу и покинет Тенпенни-Тауэр. Сьюзен Ланкастер также можно отправить в Парадиз-Фоллз с рабским ошейником на шее. Если продать Сьюзен работорговцам, а после этого рассказать Милли про связь Сьюзен с её мужем, Милли убьёт Эдгара, а затем отправится в Парадиз-Фоллз за Сьюзен. Если обокрасть сейфы Энтони Лина и Лидии Монтенегро в их магазинах, они также уйдут из башни.

Разобравшись со всеми гулененавистниками, сообщите Алистеру Тенпенни, что они покинули башню, и он даст добро на заселение гулей, а также наградит Путника 500 крышками. Затем можно вернуться в туннели Уоррингтон и сообщить Рою Филлипсу об успешном разрешении проблемы. Рой Филлипс подарит вам маску гуля, и вы получите 300 опыта. Филлипс, Мастерс и Линн направятся в Тенпенни-Тауэр и поселятся там; кроме них, в Тенпенни-Тауэр появятся и безымянные дружелюбные персонажи-гули обоих полов, число которых будет со временем расти. Таким образом, хотя бы первое время после выполнения квеста Одинокий Путник может наслаждаться идиллической картинкой живущих в мире людей и гулей.

**В течение нескольких дней после выполнения квеста все люди в Тенпенни-Тауэр будут убиты!** Это касается и самого Алистера Тенпенни, и жителей Тенпенни-Тауэр, включая даже таких лояльных к гулям людей, как Херберт Дэшвуд и Тиффани Чен, и охранников. Робота Шейкса гули не убьют — он продолжит продавать вам выпивку.

- В день заселения в Тенпенни-Тауэр все люди будут на месте, появится несколько гулей.
- Через несколько дней исчезают все безымянные персонажи-люди, кроме двух («Обитатель Тенпенни» и «Обитатель Тенпенни-Тауэр»), а также Алистер Тенпенни и шеф Густаво. Прочие именованные персонажи остаются.
- Через несколько дней башня населена только гулями, но во дворе ещё есть несколько людей-охранников.
- Примерно через неделю после заселения гулей в башне не останется ни одного человека.

Поговорив с Роем Филлипсом и другими гулями, можно узнать, что между Филлипсом и Тенпенни возникло «небольшое недоразумение», и Филлипс распорядился «выкинуть мусор вон». Роя Филлипса, Линн и Мастерса можно расспросить о «куче трупов в подвале». Речь о том самом подвале, где находится бронированная дверь в туннели (её можно открыть, если взять ключ у Херберта Дэшвуда, перед тем как сообщить Рою Филлипсу, что все «ханжи» из Тенпенни-Тауэр уехали и гули могут спокойно заселяться. Получив ключ у Дэшвуда, необходимо спуститься в «генераторную». Вход в генераторную возможен с улицы, с тыльной стороны Тенпенни-Тауэр) — первая дверь в холле слева. Там очень много крови и находится один Дикий гуль. Самих тел в подвале найти нельзя. Это скорее всего баг. В версии игры от 1C появляются трупы шефа Густаво, Дэшвуда, Хоторна и хозяйки кафе. Есть ещё несколько расчлененных трупов безымянных жителей Тенпенни-Тауэр.

Причина конфликта была вполне ясна: Тенпенни пустил гулей на том условии, что они будут платить за жилье так же, как и люди; у гулей же вовсе не было крышек на оплату жилья. Никаких потерь кармы Одинокий Путник не понесёт, места торговцев Энтони Лина и Лидии Монтенегро, как и в раскладе со вторжением диких гулей в Тенпенни-Тауэр, занимают гули Майкл Мастерс и Бесси Линн. Роя Филлипса и прочих гулей в башне можно убить, но в таком случае Одинокий Путник, опять же, потеряет карму. Поговорив с Роем Филлипсом, Майклом Мастерсом и Бесси Линн об исчезновении людей, а затем проверив подвал, эту троицу можно убить без потери кармы. Другие гули не становятся враждебными к Путнику.

Если Одинокий Путник после «мирного» решения квеста и исчезновения людей возьмет квест «Контрольный выстрел» в Подземелье, то получит сообщение «Тенпенни мёртв». В программе «Новостей Галактики» Тридогнайт говорит, что «всё, что понадобилось — вырезать всех людей» в Тенпенни-Тауэр, журит «гулечек» и, обращаясь к Одинокому Путнику, говорит, что «в этой маске у него совсем уродский вид» (вне зависимости от того, видел ли он Путника в маске или нет). Если у Одинокого Путника уже есть квартира в Тенпенни-Тауэр, она останется за ним, и гули не будут пытаться его убить.

## Заметки

- Выполнение квеста в пользу гулей (второе ИЛИ третье решение) приводит к необратимым изменениям в Тенпенни-Тауэр и исчезновению всех её обитателей-людей.
- Провидица Сирень из Оазиса так предскажет события в Тенпенни-Тауэр: «
*Я вижу своекорыстного человека, что возвысился до облаков и играет с жизнями тех, кто ниже его*». - Если попытаться спасти понравившегося вам персонажа от диких гулей, то он станет враждебным и атакует вас (проверено на Смельчаке).
- Если мирно ввести гулей в Тенпенни-Тауэр, а затем убить Роя Филлипса или даже всех гулей, пока люди ещё живы — это не спасёт людей от расправы.
- Если убить Филипса и его банду сразу после получения маски гуля, то можно вернуться и получить награду от Густаво за ликвидацию Роя, а также выслушать благодарности жителей за защиту. Вторжения гулей не будет. После ликвидации Алистера в соответствии с квестом башня станет совершенно пустой.
- Руководство (как оригинальное (стр. 210), так и дополненное (стр. 270)), имеет ложное сведение, что после выполнения квеста «Тенпенни-Тауэр» Бесси Линн занимает бутик «Шик», а Майкл Мастерс — магазин «Новый Стиль». Однако в самой игре происходит обратное — Бесси занимает магазин одежды, а Майкл занимается торговлей в бутике.
- Примечательно, что далее в руководствах (стр. 351 и 381 соответственно) идёт верное описание событий по занимаемым гулями заведений.

- Хоть и некоторые гули будут называть свой новый дом «башней Филлипса», смены названия маркера Тенпенни-Тауэр не произойдёт.
- На момент атаки башни дикими гулями пройти возможности зайти в люкс будет невозможно. Доступ в помещение откроется после того, как Филлипс и его сторонники наведут порядок и наладят свет в башне.
- В официальном руководстве утверждается, что в качестве дополнительного снаряжения шеф Густаво мог дать главному герою охотничью винтовку и 10-мм пистолет-пулемёт, а также соответствующие к ним патроны. Тем не менее, получить охотничье ружьё таким способом не выйдет, а момент получения штурмовой винтовки и китайского автомата опущен.

## Баги

[проверено]
Даже если Рой будет убит после разговора с Густаво, последний будет твердить так, как будто гуль ещё жив и касательно ситуации с гулями расскажет об убийстве Роя Филлипса.- Если поговорить с Бесси о том, что Густаво нанял вас для убийства гулей, в то время, когда гули будут спать, можно успеть спровоцировать гулей на агрессию и, пока Рой будет подниматься с кровати, поговорить с ним о мирном разрешении конфликта с Тенпенни. В награду он подарит вам маску гуля. После завершения разговора также станет агрессивным. После этого убийство гулей Путником не скажется отрицательно на карме. Даже в таком случае остальные гули всё же заселятся в башню, но интересно то, что тело Роя Филлипса будет лежать в холле Тенпенни-Тауэр.
[проверено]
Скрипт игры, который переселяет гулей в небоскрёб, не проверяет факта наличия живого Роя Филлипса. Поэтому в случаях, когда он умирает на моменте начала переселения гулей и вытеснения людей, ему, будучи мёртвым, удастся убить всех неугодных жителей.- генераторной. Сложные скриптовые события сработают при открытии двери, разделяющей туннели и генераторную (в ходе квеста «Тенпенни-Тауэр»). Если игрок поступил так, «перепрыгнув» через обязательство взять ключ, то тогда игра может зависнуть после отпирания двери, или целостность квеста может быть окончательно нарушена. При использовании камеры от третьего лица появляется возможность получить доступ к терминалу с противоположной стороны окна в

## За кулисами

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 3 |


Согласно имеющимся в игре репликам главного героя со Сьюзен Ланкастер, разработчики планировали более мягкий отход Ланкастер от гулей, где она предоставляла им свои апартаменты и высказывала намерения переехать к Бёрку.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3
|


— Есть ли способ закончить квест „Тенпенни-Тауэр“, где гули могут войти, но не всех убивают?

— Нет, нет. За нами, разработчиками, стоит [утверждение о том], чтобы убедить игрока, что Столичная Пустошь — это безжалостное место, и иногда не всё на ней поделено на чисто чёрное и чисто белое или имеет безупречно счастливый конец. Если это не суть Fallout, то я не знаю, что это такое.Эмиль Пальяруло отвечает на вопрос

[1]

## Галерея

## Примечания

|