Музей Дэйва (квест)

Не следует путать с одноимённой локацией. |


**Музей Дэйва** (англ. Museum of Dave) — неотмечаемый квест *Fallout 3*[1] .

## Предыстория

Посетив по запросу мистера Краули северные окраины Столичной Пустоши или же просто исследуя эти земли, Одинокий Путник обнаружит Республику Дэйва. Поселение заметно отличается от других из-за сильного акцента на политической активности и приверженности демократии. Жители, будучи родственниками нынешнего главы посёлка, поддерживают своего лидера и считают, что Республика Дэйва является отдельным суверенным государством.

## Описание

Поняв, что жители республики относятся к персоне Дэйва очень трепетно и даже обустроили музей в его честь, главный герой может воспользоваться этим ради своей выгоды. Путём убеждения одной из дочерей Дэйва, Шоны, Одинокий Путник может нужным образом её разговорить и поживиться лишними крышками, которые дал ей отец. Поскольку она является одной из самых преданных своему отцу дочерей и порой беспокоится по разным вещам, она имеет высокую склонность заинтересоваться предложением героя.

## Задачи

Квест не имеет каких-либо стадий и задач, поскольку не отображается в Пип-бое.

## Подробное прохождение

Так Дэйв дал тебе разрешение, да? Ну тогда добро пожаловать.Без согласия отца Шона не поприветствует


После разговора с Дэйвом в капитолии Одинокий Путник добьётся в республике положения беженца или посла, тем самым давая понять остальным жителям, что он занимает законное в республике положение. Шона, которая до этого момента отказывалась разговаривать с главным героем, теперь станет сговорчивее. При знакомстве она представится директором музея, где занимается обучением детей и ведёт экскурсии о жизни Дэйва, показывая его наследие в виде экспонатов.

Герой может заинтересовать Шону в принятии пожертвований для музея, из-за чего девушка сначала смутится, но потом просто заинтересуется. Путник может попробовать убедить её принимать «вещи Дэйва», которые ранее сослужили ему пользу на Пустошах, причём момент на их достоверность не затрагивается. Поскольку Шона очень верна своему отцу и сильно интересуется его историей и личными вещами, она очень скромно усомнится по поводу того, что поступает правильно, слушая чужака с Пустошей. Даже если Путник сам усомнится в своих намерениях и откажется от них, Шона ответит, что слышит от своих младших сестёр и брата порой очень странные заявления, которым уже несильно удивляется. При недостаточно высоких шансах на успех главный герой может отложить своё убеждение.

## Завершающий этап

Я буду рада получить твои пожертвования от имени Республики! А ещё Дэйв увеличил бюджет музея на этот год! Я собиралась купить книжки для детей, но это гораздо важнее!Шона убедилась в справедливых намерениях героя


Сама же проверка на доверие Шоны очень простая и зачастую увенчается успехом даже у не особо красноречивого Одинокого Путника. Под предлогом дачи «сувениров» из жизни Дэйва за пределами республики, Шона готова выделить все средства из бюджета, который доверил ей отец. Вместо того, чтобы приобретать для детей книги, она будет готова платить Путнику за любые предметы, которые он принесёт (оружие, еда, броня, хлам и прочее). После успешного внушения Путник может в любой момент обратиться к ней, а формат дачи предметов происходит через меню торговли. Шона будет принимать «вещи Дэйва» взамен на крышки и не будет опрашивать героя насчёт их подлинности.

## Заметки

- Шона имеет в своём обеспечении только 700 крышек, а их число и ассортимент предметов, что будет отдавать ей главный герой, не будет обновляться.
- Торговля осуществляется до той поры, пока Дэйв будет жив, вне зависимости от того выиграл он выборы или нет.
- В случае смерти Дэйва Шона не будет торговать с героем.
- Если Одинокий Путник назовёт экспонаты музея барахлом, Шона оскорбится и не станет вступать с героем в полноценный диалог.
Некоторые реплики в варианте локализатора произносятся Шоной так, как будто она является мужским персонажем, что может вызвать некоторые затруднения при прохождении квеста.- Провал в убеждении Шоны не позволит в дальнейшем переубедить её в намерении Путника, попытка убеждения будет всего одна.
- Купленные предметы не будут где-либо выставлены напоказ — они будут храниться в специальном комоде, который находится в музее Дэйва и не будет доступен обычным способом передвижения.
- Неизвестен момент с большой мотивацией Шоны покупать предметы, которые находятся вне республики — то ли она считает, что книги недостаточно хороши для обучения и не будут объяснять многие другие аспекты в жизни, то ли по её мнению реальные предметы, которые может принести Путник (броня, оружие, разнообразные предметы и прочее), могут подготовить и научиться большему, чем сами книги. Учитывая момент отстранённости Дэйва по отношению к караванщикам и какой-либо торговли с обитателями Пустошей, это также может объяснить некоторую подготовку Шоны к тому, чтобы в случае ухода из Республики лучше ориентироваться на Столичной Пустоши. Бартерные сделки с оборотом различных предметов, когда Шона уже не будет обладать достаточным количеством крышек, очень познавательно скажутся на детях Дэйва.
- Поскольку Дэйв очень сильно убеждён в поддержке дочери, момент с возвращением денег Шоны не учитывается и Путник может безбоязненно выкупить у неё все 700 крышек.
- Согласно официальному руководству (стр. 288 в оригинальном издании и стр. 330 в
*GotY Edition*), для выполнения условий квеста указывается обязательное участие в экскурсии по музею, с предварительным опросом Шоны. В действительности выполнение этих действий необязательно.

## Примечания

- ↑ Согласно
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 330.

|