d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Терапевтический журнал округа Колумбия (Fallout: New Vegas)

Терапевтический журнал округа Колумбия появляется и в других играх. |


В Убежище есть статьи о других журналах. |



**Терапевтический журнал округа Колумбия** (англ. D.C. Journal of Internal Medicine) — учебная книга *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Согласно утверждению составителей, эта книга являлась наиболее полным и подробным медицинским справочником, доступным в довоенное время. В справочнике рассматриваются следующие темы:

- кровяное давление;
- сердце;
- симптомы распространённых заболеваний;
- диеты;
- половые железы;
- расстройства пищеварения;
- почки;
- аллергии;
- распространённые кожные заболевания;
- рак;
- инфекции и иммунитет;
- артрит;
- уход за глазами, ушами и носом;
- первая помощь;
- психическое здоровье.

Цена составляла 48 долларов США за экземпляр.

## Характеристика

После прочтения навсегда добавляет к уровню навыка Медицина у Курьера 3 очка (4 со способностью Понимание).

## Местонахождение

Локация | Как найти, комментарий |
---|---|

ГЕЛИОС Один | На кровати — в комнате с терминалом, на втором этаже |

Новак | На кровати в бунгало рейнджера Энди (кража) |

Тайная квартира Последователей | Между 2-ой и 3-ей кроватью в журнальном столике |

Кратер в Мескитских горах | В мотеле, на столе справа |

Вилла — клиника | В подвале клиники — на полке шкафа, рядом с терминалом |

Пещера Аваддона | Промежуточная локация, между пещерой Аваддона и крышей отеля «Боксвуд». Книга находится у стены под плакатом Ральфи за лежащим стулом между журнальным столиком и кроватью. |


## Изготовление

В дополнении *Old World Blues* существует возможность создать ещё одну копию этой книги по следующей схеме:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Чистая книга (25) Чудо-клей (2) | Медицина: 25 Дополнение Old World Blues | Терапевтический журнал округа Колумбия (1) |


## Появление

*Терапевтический журнал округа Колумбия* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Галерея

## Видео

|
Том Мюррей

Я Том Мюррей, глава Комиссии по атомной энергии. Я заведую нашей атомной электростанцией. Кто вы такой, чёрт вас возьми, и что вы здесь делаете?

**Том Мюррей** (англ. Tom Murray) — персонаж *Fallout 2*; глава Комиссии по атомной энергии Анклава в 2241 году.

## Описание

Этот нервный и лысеющий человек в лабораторном халате управляет ядерным реактором нефтяной платформы «Посейдон Ойл». Ранее он составил отчёт, в котором поднял вопрос о создании для реактора установки ручного управления.

## Квесты

*Остановить Анклав* • Избранный может убедить Мюррея заглушить реактор установки, что приведёт к его подрыву.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Лабораторный халат | Импульсный пистолет YK32 | Суперстимулятор (2) Мал. батарейка (40) |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Доктор Трой00000088 125 |
|
|
| Первая помощь: 95 |


## Цитата

- «
*Заглушить? Вы с ума сошли? Я вам не дам заглушить *мой* реактор*». - «
*Ладно, ладно. Я это сделаю. Только не нервничайте. Но я вам говорю — он перегреется, как только я опущу стержни. Если делать ураганное выключение, как сейчас, то мы разнесём весь реактор — или нам лучше учить китайский*». - «
*Ладно, ладно. О’кей, м-м, это выводим на зелёный… (Он несколько минут что-то делает с панелью управления, все время бормоча себе под нос.) О’кей, я сделаю, но реактор точно не сможет долго оставаться стабильным*». - «
*Такой объём операций реактора я не контролирую. Большая часть функций электростанции управляется центральным компьютером прямо к северу от реактора. Если бы не он, мы бы остались совсем без тока*». - «
*Моя машина! Моя прекрасная машина погибла. (Всхлипывает.)*»

## Появление

*Том Мюррей* появляется только в *Fallout 2*.
Требуха кон карне

**Требуха кон карне** (англ. Chitlins con carne) — пища *Fallout 76*.

## Описание

Рецепт требухи состоит из волчьего мяса и внутренностей, которую прожаривают на сковороде, до хрустящей корочки, а затем подают вместе с соусом из светящейся смолы.

## Эффекты

Радиация +5, очки здоровья +45, выносливость +2, пища +15%.

## Местонахождение

Требуху кон карне можно только приготовить:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Светящаяся смола (1) Сырая волчатина (3) Кипячёная вода (1) Дерево (2) | Требуха кон карне (1) |


## Появление

*Требуха кон карне* появляется только в *Fallout 76*.
Старинная тиара

Следующая информация основана на данных «Атомной лавки» и не подтверждена основным каноном. |


Для тех, кто в 11 утра планирует набег на селение, а в 2 часа пополудни должен быть на свадьбе.Описание в магазине


**Старинная тиара** (англ. Antiquated Tiara) — головной убор *Fallout 76*.

## Описание

Тиара золотого цвета с патронами. Входит в тематический комплкет со старинным свадебным платьем.

## Характеристики

Не имеет показателей сопротивляемости урону, энергии и радиации, а также эффектов.

## Изготовление

После приобретения в Атомной лавке, может быть создана на верстаке для брони в разделе «Головные уборы».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Текстиль (1) | Предмет приобретен в атомной лавке | Старинная тиара (1) |
Страж Вечности

**Страж Вечности** (англ. Guardian of Forever) — локация *Fallout 2*, специальная встреча.

## Описание

Когда-нибудь, в процессе путешествия по бескрайней Пустоши, Избранного может обнаружить огромное каменное кольцо. Пройдя сквозь него, Избранный перенесётся на 80 лет назад с момента начала событий *Fallout 2* и окажется на третьем уровне Убежища 13, совершенно безлюдном. Содержимое ящиков и шкафчиков, состояние командного блока совпадает с тем, что имеется в Убежище 13 на момент 2161 года. Единственным различием будет лежащее на полу в оружейной уникальное лазерное оружие «Солнечный скорчер». Ничего не мешает Избранному взять все доступные предметы на уровне и подойти к главному компьютеру, в котором находится водяной чип. Воздействовав на терминал, Избранный сломает имеющийся в нём чип, однако сам Избранный почему-то «почувствует облегчение», после чего сможет покинуть локацию.

Попасть на уровень Убежища 13 получится только один раз — при первом посещении. При последующих попытках Избранный будет просто проходить через каменное кольцо на противоположную сторону.

## Ценные находки

Fallout и специальная встреча Fallout 2
|
---|

|


## Заметки

- Минимальный уровень Избранного для встречи — 8.
- Путешествие Избранного во времени является причинно-следственной петлёй, которая могла бы вызвать серию событий с ранее проводимым поиском водяного чипа Выходцем из Убежища, дедом Избранного. Однако специальные встречи не являются каноном.
- При оставлении Избранным напарников в данной локации последние исчезают в игре.
- В официальном гайде (стр. 117) указано, что локация называется «Страж» (англ. Guardian).

## Появление

Локация *«Страж Вечности»* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

*Star Trek*, в данном случае к эпизоду*The City on the Edge of Forever*.
Данная встреча является одной из очередных отсылок к вселенной - Данная специальная встреча для Тима Кейна является одной из самых любимых из-за его сильной симпатии к играм, где путешествуют во времени
[1]. Сам же Тим ранее допускал такие путешествия до становления игры*Fallout*, на моменте разработки проекта*GURPS*[2]. - Изначально для локации предполагалось уникальное энергетическое оружие.
- Крис Авеллон утверждал, что «Солнечный скорчер» изначально планировалось поместить не в этой локации, а в «АЗОС». В связи с тем, что последняя не была допущена к игре, оружие было перемещено.
- Колин Маккомб, на основании дизайнерских документов утверждал, что солнечный скорчер изначально должен находиться у хабологов, точнее у НИК-9
[3].

## Галерея

## Примечания

- ↑ Интервью Т.Кейна на
*NMA*:*But if you mean my favourite part of the final games, it’s a close call between the ending of Fallout 1 where you kill the Overseer and the scene in Fallout 2 where you travel back in time and accidentally break the water chip in Vault 13. Both are wonderful scenes, but very different emotionally.* - ↑ Высказывание К. Тейлора на
*NMA*от 3.08.2007;*Fallout website up and Vision Statement revealed* - ↑ Ссылка от 14.12.1998:
*In the design doc, AHS-9 is supposed to have one too. That might have been eliminated later, though. Why not go find out?*
Сфокусированное лазерное ружьё

Лазерное ружьё появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Идеальное оружие для технологичного покорителя ПустошиОписание в игре


**Сфокусированное лазерное ружьё** (англ. Focused laser rifle) — редкое оружие *Fallout Shelter*.

## Описание

В AER9 не использовались передовые довоенные технологии, что значительно повысило её надежность. Эта модель представляет собой обычный твердотельный импульсный лазер, активная среда которого (кристалл), заключена в титановый корпус, что позволяет выдерживать годы воздействия окружающей среды без потери технических характеристик. Лучше данной винтовки разве что усиленное лазерное ружьё и уникальное Лазелное лузьё.

## Варианты

- Ржавое лазерное ружьё;
- Лазерное ружьё;
- Настроенное лазерное ружьё;
- Усиленное лазерное ружьё;
- Лазелное лузьё.

### Сравнительные характеристики

Ржавое лазерное ружьё | 12 | 100 | Редкое |

Лазерное ружьё | 12—13 | 100 | Редкое |

Настроенное лазерное ружьё | 12—14 | 100 | Редкое |

Сфокусированное лазерное ружьё
|
12—15 | 100 | Редкое |

Усиленное лазерное ружьё | 12—16 | 500 | Легендарное |

Лазелное лузьё | 12—17 | 500 | Легендарное |


## Изготовление

Оружие может быть изготовлено на оружейной фабрике или заводе. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Восприятие».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Камера (4) | Оружейная мастерская (2 уровень) Крышки: 300 Чертёж | Сфокусированное лазерное ружьё (1) |


## Местонахождение

- Может быть найдено в Пустоши;
- Может быть найдено на заданиях;
- В ланчбоксах;
- Может быть создано в оружейной мастерской.

## Появление

*Сфокусированное лазерное ружьё* появляется только в *Fallout Shelter*.
Схема: Стивен Скарберри

Пригласите брата Стивена в вашу C.A.M.P., и Молерот ниспошлет вам свое благословение.

**Схема: Стивен Скарберри** (англ. Plan: Steven Scarberry) — схема *Once in a Blue Moon*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать в своём *C.A.M.P.* святилище Скарберри в категории «Союзники». Временный союзник Стивен Скарберри появится, когда его мебель будет размещена в режиме *C.A.M.P.* Схему невозможно выбросить, обменять или продать.

## Местонахождение

Схему можно купить только у Сэмюэля в Опоре за 125 золотых слитков, с уровенем репутации у поселенцев не ниже **союзник**.

## Появление

*Схема: Стивен Скарберри* появляется только в *Once in a Blue Moon*.
Схема: диско-шар

**Схема: диско-шар** (англ. Plan: Mirror ball) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

- Появляется с вероятностью 10% в продаже у Грэма.

## Появление

*Схема: диско-шар* появляется только в *Fallout 76*.

**Схема: диско-шар** (англ. Plan: Mirror ball) — схема *Fallout 76*.

*Схема: диско-шар* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: катушки Теслы T-45

**Схема: катушки Теслы T-45** (англ. Plan: T-45 Tesla Coils) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: катушки Теслы T-45* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: модификация «Отравленный автотопор»

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Схема: модификация «Отравленный автотопор»** (англ. Plan: Auto Axe Poisoned Mod) — схема *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Схема: модификация «Отравленный автотопор»* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: подвесной криптид

**Схема: подвесной криптид** (англ. Plan: Cryptid mobile) — схема *Once in a Blue Moon*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать в своём или дружественном C.A.M.P., а также в захваченной публичной мастерской объект «подвесной криптид» в категории **украшения стен**.

## Местонахождение

Схему можно получить за успешное завершение события «Вьючные животные»

## Появление

*Схема: подвесной криптидFO76OB* .
Схема: свинцовый стояк

**Схема: свинцовый стояк** (англ. Plan: Lead Pipe) — схема *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создавать свинцовый стояк.

## Местонахождение

Схему можно получить в награду за завершение ежедневных квестов и событий в регионе лес с вероятностью 0,19%.

## Появление

*Схема: свинцовый стояк* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: форма офицера Братства Стали

**Схема: форма офицера Братства Стали** (англ. Plan: BOS Officer Uniform) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: форма офицера Братства Стали* появляется только в *Fallout 76*.
Сэр Бедемир

Сэр Бедемир.Описание в игре


**Сэр Бедемир** (англ. Sir Bedemir) — персонаж специальной встречи *Fallout 2*.

## Описание

Один из рыцарей отряда Братства Стали, который во главе с Артуром занимается поиском священной реликвии — Священной Ручной Гранаты Антиоха.

Первый раз Избранный встретит Бедемира в специальной встрече «Рыцари короля Артура». С Бедемиром поговорить не удастся, так как Артур сразу вступает в диалог, а после завершения диалога отряд покинет локацию.

Второй раз Бедемир попадётся Избранному в разгар боя насмерть в специальной встрече «Пещера Кэрбенног»[1]. Если Бедемир выживет, с ним можно будет поговорить.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Силовая броня | Плазменное ружьё | Деньги — 500 шт. 2Стимулятор Ядерный микрореактор — 50 шт. 1 или 200 шт. 2 |


Примечания:

1в первой встрече;2во второй встрече.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Охотник за головами (19-?) 00000190 700 |
|
|
|


## Появление

*Сэр Бедемир* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

- Монти Пайтон и Священный Грааль», которая является чёрной пародией на легенду о короле Артуре. Сэр Бедемир, как и Священная Ручная Граната Антиоха — отсылка к комедии 1975 года «
- Персонажа создал Джейсон Свинн
[2].

## Примечания

- ↑ Без неофициального патча эта встреча неосуществима.
- ↑
*Библия Fallout 6*: «*Jason Suinn, the random encounter designer from F2 (he also designed the encounter with King Arthur)*»

|
Терапевтический журнал округа Колумбия (Fallout 3)

В Убежище есть статьи о других журналах .


Терапевтический журнал округа Колумбия (англ. D.C. Journal of Internal Medicine ) — учебная книга Fallout 3 .

Характеристика [ ]
После чтения навсегда добавляет к уровню навыка «Медицина » Одинокого Путника 1 очко (2 со способностью «Понимание »).

Местонахождения [ ]
Локация
Как найти, комментарий
Академия Рузвельта
В лазарете («NURSE») 1-го этажа, слева от входа в академию — на столе, под настенной аптечкой
Анкориджский мемориал
На столе с лампой в помещении мед. клиники (точка «С» на карте)
Башня-ретранслятор KX-B8-11
На юго-востоке, в одной из комнат слева от входа в дренажную камеру
Больница Надежды
В комнате первого этажа на юго-востоке — стол с радиоприёмником
Больница Надежды
На столе в обеденном зале второго этажа (комната с утечкой газа)
Большой Город
В клинике Рыжей, на столе кухни, рядом с кофейником
Вернон-сквер
На полке в радиоактивном коллекторе , куда можно попасть из кратера с ракетой «Дельта IX»
Заброшенная стоянка
На юге от стоянки (восточнее Шейлбриджа ), около тела рейдера (рядом с мёртвым муравьем)
Завод «Ред Рейсер»
Под ведром на площадке над входом в маленькое помещение с прямым участком конвейера (спрыгнуть на неё со 2-го этажа, здесь ещё есть пара жёлтых электродвигателей и металлическая лестница-подставка)
Исторический музей
Нижние этажи — на полке в кухне с аптечкой
Капитолий
Колоннада — на мосту, рядом со снайпером компании «Коготь» (может упасть — только перезагрузка)
Кладбище Холлоуд Мурс
На полке стеллажа, рядом с аптечкой
Комплекс «РобКо»
Офисы и кафетерий, первый этаж, компьютерный кабинет, к юго-востоку от лестницы, ведущей наверх.
Метро Фоллз-Чёрч/р-н Мейсон
На настенной аптечке туалета, рядом с выходом в район Мейсона
Минное поле
На столе с терминалом — 2-ой этаж дома Бенсона
Мусорная свалка братьев Джалбертов
В одном из офисов, на книжной полке (на ней аптечка)
Оазис
Подземные чертоги в Пещерах — первый тупичок слева, после входа на локацию — в ящике около стола со скелетом
Полицейский участок Джермантауна
В центральной комнате второго этажа — на столе прямо напротив входа (осторожно, мина)
Ривет-Сити
В лаборатории на отломанном носу , справа от терминала Пинкертона — под рентгеновскими снимками (кража)
Свалка Гринер Пасчерс
В лачуге, рядом с телом отшельника, у койки
Тоннель 014-B Потомак
На пульте, в тупиковом помещении (юго-запад карты) — за полностью затопленным тоннелем (здесь расположился Болотник-король )
Утиль Мейсона Диксона
На полу заброшенной хижины со сломанным холодильником
Убежище 92
Самая южная комната Жилых помещений — на столе, рядом с терминалом
Форт Константин
На столе склада в бомбохранилище, рядом с «Толстяком »
Электростанция MDPL-21
На северо-востоке, у самого края карты — радиоактивный прудик и бочки с отходами en — на столе за перевёрнутым ржавым кузовом грузовика

Галерея [ ]

Больница Надежды, второй этаж
Трев

**Трев** (англ. Trev) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 3*, рейдер.

## Описание

Трев вместе с Тони и Тором объединились в группу рейдеров. Позже они приняли к себе Хайме, который к тому времени отправился на поиски своего отца. Рейдеры рассказывали ему про окрестности и различные истории и байки, о которых слышали. Хайме полагал, что они являются путешественниками, которые знали округу и могут помочь ему с поисками до той поры, пока они не убили целую семью за мешок с гнилыми овощами. При атаке на караван Трев был убит по неосторожности, получив пулю от парня, которого он не заметил в бою[1].

## Появление

*Трев* упоминается только в *Fallout 3*.
Уайтспринг — служебный вход

Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.


Уайтспринг — служебный вход (англ. The Whitespring service entrance ) — локация Fallout 76 .

Описание [ ]
Находки [ ]
Неполный список предметов

Здесь может быть указан неполный список предметов. Пожалуйста, проверьте заполненность каждой секции.


Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

Предметы
Игровые объекты
Контейнеры **
Нет информации! (?)


Терминалы
Нет информации! (?)


Ловушки ***
Нет информации! (?)


Голодиски и заметки
Нет информации! (?)



* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Квесты [ ]
Появление [ ]
Уайтспринг — служебный вход появляется только в Fallout 76 .





Шлаковая бездна Бекли · Брошенная шахта «Киттери» · Гастроли «Ядер-Мира» (fo76nwot) •Горящая шахта · Депо «Маунт Блэр» · Заброшенная шахта «Илейн» · Заброшенная шахта — стволы: 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 · Заправочная станция «Красная ракета» · Испытательный полигон АМС · Каменоломни Брима · Камера Кэмден-парка · Кладбище Плезент-Хиллс · Кэмден-парк · Льюисберг · Маунт Блэр · Место для засады у опоры · Недостроенный особняк · Разлом «Омега» · Озеро Рейнольдс · Отрыжка Бетти · Очиститель воздуха Хорнрайт — точки: 1 , 2 , 3 , 4 · Поместье Гарраханов · Рабочий лагерь «Роллинс» · Разлом · Релейная вышка HG-B7-09 · Ржавая кирка · Станция Льюисберг · Станция Уэлч · Страйкер Роу · Сэндвичи Сэла · Тоннель «Большой излом» — западная часть · Тупик Николсона · Убежище 63 · Уэлч · «Хорнрайт» — точки для испытаний: #02 , #03 , #04 · Брамуэлл · Ван Лоу, таксидермист · Забег по глине · Дом Эвана · Домик на дереве с трамплином · Ларек мусорщика из оранжевого брезента · Коттедж на берегу реки · Пыльная куча · Святилище в Пустошах · Склад «Маунт Блэр» · Складской подвал · Тоннель «Большой излом» · Туннель любви
Старинные карманные часы

Часы появляются и в других играх. |


**Старинные карманные часы** (англ. Antique pocket watch) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Дорогие карманные часы марки «Walktronic» производства компании «Миллер и сыновья». На верху есть ушко для цепочки, до войны их носили в кармашке жилета или брюк.

## Использование

Является источником компонентов для модернизации и крафтинга. При разборке даёт 2 единицы шестерёнок, 2 единицы серебристых и единицу пружин.

## Местонахождение

## Заметки

Данные часы невозможно использовать в качестве боеприпаса для хламотрона.

## Появление

*Старинные карманные часы* появляются только в *Fallout 4*.
Сфокусированный бластер Чужих

Бластер Чужих появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Оружие для наилучшего истребления землян.Описание в игре


**Сфокусированный бластер Чужих** (англ. Focused alien blaster) — легендарное оружие *Fallout Shelter*.

## Описание

Бластер является улучшенной версией оружием наподобие пистолетов, работающих на энергоячейках инопланетной технологии.

## Варианты

- Ржавый бластер Чужих;
- Бластер Чужих;
- Настроенный бластер Чужих;
- Усиленный бластер Чужих;
- Дестабилизатор.

### Сравнительные характеристики

Ржавый бластер Чужих | 18 | 500 | Легендарное |

Бластер Чужих | 18—19 | 500 | Легендарное |

Настроенный бластер Чужих | 18—20 | 500 | Легендарное |

Сфокусированный бластер Чужих
|
18—21 | 500 | Легендарное |

Усиленный бластер Чужих | 18—22 | 500 | Легендарное |

Дестабилизатор | 18—23 | 500 | Легендарное |


## Изготовление

Оружие может быть изготовлено на оружейном заводе. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Ловкость».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Микроскоп (3) Камера (2) | Оружейная мастерская (3 уровень) Крышки: 19 950 Чертёж | Сфокусированный бластер Чужих (1) |


## Местонахождение

- Может быть найдено в Пустоши (до обновления 1.2);
- Может быть найдено на заданиях;
- В ланчбоксах;
- Может быть создано в оружейной мастерской.

## Появление

*Сфокусированный бластер Чужих* появляется только в *Fallout Shelter*.
Схема: Сэм Нгуен

**Схема: Сэм Нгуен** (англ. Plan: Sam Nguyen) — схема обновления *Test Your Metal* для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создавать в публичных мастерских или *C.A.M.P.* — верстак Сэма для временного союзника Сэма Нгуена в категории «союзники».

## Местонахождение

Продает торговец Сэмюэл в Опоре за 4000 золотых слитков.

## Появление

*Схема: Сэм Нгуен* появляется только в *Test Your Metal*.
Схема: длинная вывеска для аквариума

**Схема: длинная вывеска для аквариума** (англ. Plan: Long Aquarium Signs) — схема *Skyline Valley*, обновлении для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать 4 варианта вывесок из аквариума Атлантик-Сити в *C.A.M.P.* или захваченной публичной мастерской в категории **украшения стен**.

## Местонахождение

- Схему продает Минерва в ассортименте № 19, за 500 золотых слитков.

Можно получить только игрокам уровня 50+ в качестве награды за успешное выполнение «ежедневных операций». Шанс выпадения зависит от времени завершения:

- Ранг «Послушник»: не более 16 минут, шанс получения 0,053%.
- Ранг «Паладин»: не более 12 минут, шанс получения 0,106%.
- Ранг «Старейшина»: не более 8 минут, шанс получения 1,064%.

## Появление

*Схема: длинная вывеска для аквариума* появляется только в *Skyline Valley*.
Схема: катушки Теслы T-51b

**Схема: катушки Теслы T-51b** (англ. Plan: T-51b Tesla Coils) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: катушки Теслы T-51b* появляется только в *Fallout 76*.