d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Открытка из Беркли-Спрингс

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Открытка из Беркли-Спрингс** (англ. Berkley Springs postcard) — вырезанная заметка в *Fallout 76*.

## Описание

Эта квестовая заметка присутствует в файлах игры, но в игре её нельзя получить. Должна была находится в инвентаре случайного горелого.

## Содержание

## Появление

Заметка *«Открытка из Беркли-Спрингс»* была вырезана из *Fallout 76*.
Охотничий карабин: длинный прицел разведчика

**Охотничий карабин: длинный прицел разведчика** (англ. Hunting Rifle Long Recon Scope) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Охотничий карабин: длинный прицел разведчика* появляется только в *Fallout 76*.
Патроны калибра 0,45

|


**Патроны калибра 0,45** — боеприпасы в *Fallout 2*, *Fallout Tactics*, *Fallout 4* и *Honest Hearts*, дополнении к *Fallout: New Vegas*. Также они должны были появиться в отменённом *Van Buren*.

*Fallout 2*

На Тихоокеанском побережье патроны .45 калибра — достаточно редкие, и встречаются только у гангстеров Нью-Рино, вооружённых древними пистолетами-пулемётами M3A1 и M1928 Thompson.

Единственным типом патрона является .45 Ball (стандартный армейский патрон с оболочечной пулей со свинцовым сердечником).

*Fallout Tactics*

Патроны 0,45 калибра встречаются в небольшом количестве у рейдеров, торговцев и отдельных солдат Нового Братства Стали, экипированных вышеназванным оружием.

Единственным типом патрона является .45 Ball со свинцовой безоболочечной пулей — возможно, послевоенного производства.

*Fallout: New Vegas*

Патрон .45 калибра и несколько его модификаций появляются в дополнении *Honest Hearts*.

*Fallout 4*

Крупнокалиберный пистолетный патрон с полуоболочечной экспансивной пулей.
Первый сержант Астор

В Убежище есть статьи о других сержантах. |


**Первый сержант Астор** (англ. First Sergeant Astor) — персонаж *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Боец НКР, командир патруля возле лагеря Сёрчлайт.

## Биография

Астор служил в армии НКР в гарнизоне лагеря Сёрчлайт на Мохавской пустоши. В 2281 году фрументарий Легиона Цезаря Вульпес Инкульта приказал двум рекрутам проникнуть в лагерь и вскрыть как можно больше контейнеров в двух машинах, находящихся в гараже пожарного депо. В довоенных контейнерах хранились ядерные отходы, поэтому их вскрытие привело к мгновенной гибели рекрутов, большинства солдат из гарнизона лагеря, и к последующему радиоактивному заражению местности. Некоторые из бойцов гулифицировались и почти все — одичали. Эта диверсия позволила легионерам под командованием центуриона Аврелия из Феникса беспрепятственно переправиться на западный берег Колорадо, и расположиться в Коттонвуд-Коув.

Первый сержант Астор в момент диверсии находился в патруле вне лагеря и остался в живых. Из его журнала можно узнать, что первый сержант остался старшим по званию из бойцов лагеря, после того как остальные командиры погибли от облучения или от рук легионеров. Астор во главе отряда из нескольких бойцов НКР патрулирует участок между дорогами, идущими в Сёрчлайт с севера и запада и предупреждает случайных путников об опасности.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Броня НКР Шлем бойца |
Боевая винтовка Боевой нож |
5,56-мм патрон* Жетон НКР |
— |


* *Количество генерируется случайным образом*

## Астор в *Fallout: New Vegas*

Курьер может встретить Астора и его бойцов к северо-западу от лагеря Сёрчлайт. Сержант предлагает ему направляться в Новак, так как там гораздо безопаснее.

В ходе разговора сержант может попросить Курьера об услуге: убивать гулифицировавшихся бойцов и приносить ему их жетоны.

Встретив рядового Эдвардса, Курьер может рассказать о нём Астору. Тот посчитает, что Эдвардса лучше убить, чтобы он не страдал, опасаясь, что он может одичать. На вопрос, куда Эдвардс мог бы податься, сержант рассказывает о посте рейнджеров «Эхо», где служат несколько рейнджеров-гулей, указав при этом маркер карты поста в пип-бое Курьера.

Если Курьер уже побывал в Коттонвуд-Коув, Астор предложит ему задание провести разведку, установив жучок в помещении штаб-квартиры и доставив сержанту данные о выступлении Легиона и переписку центуриона с Цезарем. Вариант со сбросом на Коттонвуд-Коув радиоактивных отходов из грузовика неподалёку понравится Астору больше, чем простое убийство легионеров.

## За кулисами

- Первый сержант (англ. First Sergeant, аббревиатура «1SG») — воинское звание сержантского состава вооруженных сил США, а также некоторых других стран, эквивалентное званию старшины в российской армии.
- В переводе от «1С» используются оба звания — и первый сержант, и старшина.

## Появление

*Первый сержант Астор* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

|
Мистер Зажим

Очень надеюсь, что мастер Джимми скоро вернётся и принесёт ещё лимонов! На новый рецепт что-то многие жалуются.Мистер Зажим


**Мистер Зажим** (англ. Mr. Squeeze) — торговец, персонаж случайных встреч *Wild Appalachia*, обновления *Fallout 76*,, робот модели «Мистер Помощник».

## Описание

В продаже несколько бутылок лимонада, а также рецепты лимонада и крепкого лимонада.

## Появление

*Мистер Зажим* появляется только в *Wild Appalachia*.
Модификация: кожа (конечность, упрочнение)

**Модификация: кожа (конечность, упрочнение)** (англ. Leather Braced Limb Mod) — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: кожа (конечность, упрочнение)* появляется только в *Fallout 76*.
Молящееся Чадо Собора

Единство восторжествует, если мы будем сильны. Размышляйте о свойствах силы.Молящееся Чадо Собора


**Молящееся Чадо Собора** (англ. Praying Child of the Cathedral) — персонаж *Fallout*.

## Описание

Является одним из нескольких Чад Собора, которых Выходец из Убежища застаёт на втором уровне Демонстрационного Убежища Собора в момент молитвы перед видеоэкраном. Сектанты стоят на коленях и молятся о Единстве.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Мантия | Лазерный пистолет | — |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Некто в мантии 00000012 50 |
|
|
|


## Появление

*Молящееся Чадо Собора* появляется только в *Fallout*.

|
Мэйвен

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Мэйвен** (англ. Maven) — мёртвый персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Бывший агент «Подземки». Погибла во время штурма Коммутатора синтами Института в 2287 году незадолго до начала событий *Fallout 4*. Перед смертью успела сделать тайник с боеприпасами, который находится неподалёку от её тела в трубе за знаком «Подземки».

## Инвентарь

## Появление

*Мэйвен* появляется только в *Fallout 4*.

### Баги

В ходе квеста «Агентурная работа» в субтитрах Мэйвен упоминается Дьяконом в мужском роде.
Навстречу тайне

Молодая женщина. Таинственное сообщение. Кто она, и за что сражалась?Описание задания


**Навстречу тайне** (англ. Into the Mystery) — квест *Fallout 76*.

## Описание

Исследуя регионы Лес, Дикий рубеж и Шлаковая бездна в Аппалачии, резидент убежища 76 обнаруживает одно из 19-ти тел молодых женщин. В инвентаре обнаруживается повреждённая голозапись, где удается разобрать лишь несколько слов: «орден», «особняк Риверсайд», «рейдеры»… Теперь резидент должен отправится в особняк Риверсайд и узнать подробности.

## Краткое прохождение

- Обыскать тело молодой женщины.
- Прослушать поврежденную голозапись.
- Отправится в особняк Риверсайд и прочитать записи в учебном терминале (личный дневник 29.06.77).
- Одеть потрёпанную вуаль и найти скрытую дверь в передней гостиной.
- Опустится вниз, пройди лазерную решетку и увидеть теминал Криптоса.

## Подробное прохождение

Квест начинается с поиска любой из двадцати мертвых молодых женщин в Аппалачии. На поврежденной голозаписи будут упоминаться Орден, Поместье Риверсайд и рейдеры, а потрёпанная вуаль будет добавлена в инвентарь как часть экипировки.

Чтобы завершить квест, персонажи игроков должны отправиться в поместье Риверсайд и получить доступ к учебному терминалу на верхнем этаже в кабинете, а именно к записи личного дневника от [29.06.77], а затем спуститься вниз в гостиную с надетой потрёпанной вуалью. Если вуаль надета откроется складной экран в углу, за которым будет доступ к тайному помещению ниже, одновременно начинается задание следующее задание Посвящённая в Орден тайн.

## Стадии квеста

Стадии | Описание задания | Дневник |
---|---|---|

20 | Обыскать тело | |

30 | Прослушать поврежденную голозапись | |

40 | Узнать историю особняка Риверсайд | Обнаружено тело молодой женщины в странных одеждах. Ее голозапись повреждена — мне удалось разобрать только отдельные слова: «орден», «особняк Риверсайд», «рейдеры»… Кем она была, и что еще за «орден»?. |

50 | Обыскать переднюю гостиную, надев вуаль | Обнаружено тело молодой женщины в странных одеждах. Отдельные слова ее поврежденной голозаписи привели меня в особняк Риверсайд, хозяйка которого носила вуаль в передней гостиной дома. Вуаль была и у убитой женщины. Может, это не случайное совпадение? |

60 | Открыть секрет особняка Риверсайд | Обнаружено тело молодой женщины в странных одеждах. Отдельные слова ее поврежденной голозаписи привели меня в особняк Риверсайд, а ее вуаль открыла потайную дверь в передней гостиной дома. Надо посмотреть, куда ведет потайной ход. |

100 | Задание выполнено
|
Обнаружено тело молодой женщины в странных одеждах. Отдельные слова ее поврежденной голозаписи привели меня в особняк Риверсайд, а ее вуаль открыла потайную дверь в передней гостиной, впустив меня в тайный научно-исследовательский комплекс под особняком. |
Нанук

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


**Нанук** (англ. Nanuk) — персонаж *Fallout Tactics*.

## Описание

Дикарь из селения на Среднем Западе США.

Впервые его можно встретить в лагере рейдеров Рок-Фолс, где он является рабом и «живой игрушкой» для Дейзи Гомер.

После своего освобождения, он появляется в Бункере Альфа. Нанук жалуется на болезненные ощущения при мочеиспускании, злого «шамана», который проводил его обследование и дал лекарства и сообщает, что будет лечиться только «традиционным способом». Неизвестно точно, чем и как Тимоти заразил Нанука.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Одежда | — | — | — |


## Цитаты

- «
*Оххх! Твоя выпускать Нанук? Фиалка плохо делать „дикий малыш“ Нанука. Она делать плохие вещи. Вещи которые больно. Нанук теперь сыпь, плохая сыпь, воняет. Выпусти Нанук. Моя надо шаман. Моя бежать. Срочно надо шаман*».Звуковой файл - «
*Меня… *плачет* Я стыдно сказать*». - «
*Шаман Братства не лучше Фиалки! Он делать Нанук какой-то „инвазивный мазок“ — очень больно! Нанук не пить пилюли шамана Братства от сыпь! Не верь тот, кто делать Нанук очень больно. Я смочить свой „дикий малыш“ масло и прогонять злых духов огнём!*»Звуковой файл - «
*Твоя может снять порчу с „дикий малыш“?*» - «
*Нанук не терпеть лекарь из Братства!*»

## Заметки

- Из дизайн-документов известно, что в случае успешного освобождения Нанука в отряде должен был появиться дополнительный новобранец: дикарь-охотник Быстроногий.

## Появление

*Нанук* появляется только в *Fallout Tactics*.
Немоник

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |



Я Немоник. Чужое слово для тебя, да? Оно означает… «Хранитель памяти».Немоник


**Немоник** (англ. Nemonik) — персонаж *Van Buren*, «Хранитель памяти» племени «Шифров» в 2253 году.

## Описание

Старик, похожий на Оби-Вана (старую версию). «Хранитель памяти» племени «Шифров». Консервативный, верит в счастливую жизнь шифров с ограниченным использованием технологии. Переживает, что лидер Азки может принести беды в Меса-Верде. Считает, что поощрение изобретательства Триг — плохой путь для неё, и будет не очень рад, если Узник поможет достроить её пушку смерти[1].

Акцент на математике в культуре шифров привёл к тому, что они придают почти мистическое значение конкретным числам. Это самая близкая вещь к религии, которую они имеют. Считается, что у каждого Шифра есть личный номер, определённый Немоником при их рождении[2].

## Ежедневное расписание

- Утро: учит деревенских детей математике и показывает, как создать электронику.
- Полдень: заботится о больных в лазарете.
- Вечер: возвращается в киву, изучает схемы.
- Ночь: спит в своём жилище
[1].

## Заметки

Немоник, используя какую-то неясную формулу и некие факторы, определил, что номер *13* является личным номером Узника. Если попросить Немоника раскрасить лицо и тело для удачи и защиты, то Узник получит новую текстуру кожи шифров для своего аватара[3].

## Появление

*Немоник* должен был появиться в *Van Buren*.

## За кулисами

Уильяма Гибсона Джонни-мнемонику (англ. Johnny Mnemonic), курьеру, использующему часть собственного мозга как накопитель для перевозимой информации.

Скорее всего, Немоник является отсылкой к персонажу## Примечания

- ↑
1,01,1*Mesa Verde design document, Part 1, Cast of Characters* - ↑
*Mesa Verde design document, Part 1, Area Background* - ↑
*Mesa Verde design document, Part 3, Cool Epithets*
Обход программы протектронов

**Голозаписи обхода программ** (англ. Override Program Holodisks) — набор особых голозаписей *Fallout 4*.

## Описание

В игре можно получить 3 голозаписи этого типа. Каждую из них Выживший получает при нахождении одного из журналов серии «Тотальный взлом». В отличие от большинства голозаписей в игре, они не содержат информации для чтения, а предназначены для загрузки в терминалы безопасности, что даёт доступ к особым командам для подключённого к терминалу оборудования.

**Важно:**

- По умолчанию для загрузки голозаписей в терминал используется клавиша «R». Загрузка осуществляется в начале работы с терминалом (соответствующая надпись внизу экрана будет светиться).
- Взлом сработает только для охранного оборудования, которое подключено именно к тому терминалу, в который загружена голозапись.
- При загрузке в терминал голозапись изымается из инвентаря. Но при выходе из терминала она автоматически возвращается обратно.
- Для взлома прожекторов и турелей они должны быть включены.
- Взломать протектрона можно независимо от того, находится он в камере подзаряда или нет. Исключение — команда на сопровождение. Чтобы она появилась в списке, протектрона необходимо сперва активировать.
- Одновременно можно загрузить в терминал только одну голозапись. Так что если например к терминалу подключены прожекторы и турели, для каждого типа оборудования придётся вручную загружать соответствующую голозапись.

## Подробно

Название голозаписи | Новые команды | Base ID |
---|---|---|

Обход программы протектрона ( Protectron override program)
|
|
001680e3 |

Программа управления прожекторами ( Spotlights override program)
|
|
001128bc |

Программа управления турелями ( Turret override program)
|
|
00108b55 |


## Появление

*Голозаписи обхода программ* появляются только в *Fallout 4*.
Одеяния Голода

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Одеяния с подкладкой из тряпок Голода. Почему-то они всегда смотрятся как на вешалкеОписание в игре


**Одеяния Голода** (англ. Famine's Vestment) — легендарный костюм *Fallout Shelter*.

## Описание

Представляет собой комплект рясы, наплечников и ремней. Наплечники крепятся к рясе металлическим пуговицами и дают носителю наибольшую защиту. Несмотря на то, что вся ряса и наплечники окрашены в синий цвет, рукава коричневые. На манжете имеется застёжка, а само одеяние снабжено широким ремнём, который крепится на уровне пояса.

## Местонахождение

Костюм является наградой за выполнение линейки заданий «Всадники Постапокалипсиса, ч. 3».

## Заметки

- Костюм был добавлен в игру обновлением 1.12.
- Костюм использует ту же модель, что и одеяние старейшины.
Оружейные склады Александрии

В Убежище есть статьи о других Складах. |


**Оружейные склады Александрии** (англ. Alexandria Arms) — локация *Fallout 3*.

## Описание

Многоэтажное здание, легко может быть найдено по дороге от Цитадели до Арлингтонской библиотеки. Оружейные склады находятся в пределах видимости библиотеки. Внутри здания обосновались рейдеры.

После завершения квеста «**Живая вода**», произойдёт заскриптованная сцена: при подходе Путника к зданию приземлится винтокрыл и высадит нескольких солдат Анклава, которые атакуют рейдеров. Тот же самый винтокрыл прибудет через несколько часов, чтобы забрать десантников, даже если они все будут убиты.

## Окрестности

Слева от входа есть трёхэтажные развалины, где рейдеры устроили свой банк. Перед зданием есть десяток мин, а в самом здании много ловушек, таких как: автоматическая лазерная пушка, самострел, медвежьи капканы, мины и бейсбольные пушки. На третьем этаже пять сейфов, рабочее место и кровать. Каждые сутки один рейдер занимает позицию на третьем этаже.

## Ценные находки

- Учебные книги:
- «В укрытие! Ложись!» — в подвале (на первом уровне) в южной части здания, на книжной полке.
- «Пистолеты и пули» — на прилавке, рядом с терминалом и запертой дверью.

- Довоенная книга на том же самом прилавке, что и «Пистолеты и пули».
- Квантовая ядер-кола — за закрытой дверью. Ещё две бутылки квантовой в двух автоматах рядом с закрытой дверью.
- Большое количество довоенной одежды в номерах.

## Появление

*Оружейные склады Александрии* появляется только в *Fallout 3*.

## За кулисами

На самом деле здание — не «оружейные склады», а гостиница с баром. Это просто ошибка перевода локализатора: включение слова *arms* (англ. coat of arms — герб) в название является традиционным для многих английских пабов: многие из них в Средние века использовали герб местного лендлорда в качестве вывески. Владельцы вашингтонской гостиницы, видимо, были верны всё той же традиции.
Открытка из Харперс-Ферри

Следующая информация основана на данных неиспользованного контента и не подтверждена основным каноном. |


**Открытка из Харперс-Ферри** (англ. Harpers Ferry postcard) — неиспользованная заметка в *Fallout 76*.

## Описание

Эта квестовая заметка присутствует в файлах игры, но в игре её нельзя получить. Должна была находится в инвентаре случайного горелого. После чтения заметки запускался квест метка в прошлом — Харперс-Ферри.

## Содержание

## Появление

Заметка *«Открытка из Харперс-Ферри»* появляется только в *Fallout 76*.
Охотничий карабин: жалящий магазин

**Охотничий карабин: жалящий магазин** (англ. Hunting Rifle Stinging Magazine) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Охотничий карабин: жалящий магазин* появляется только в *Fallout 76*.
Паладин Криг

**Паладин Криг** (англ. Paladin Krieg) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 4* и персонаж *Fallout Shelter Online*.

## Описание

Паладин Криг стал членом Столичного Братства Стали по меньшей мере не позднее 2277 года. По словам паладина Данса, служившего под началом паладина Крига в звании послушника, тот был образцовым солдатом: «Воплощение всех ценностей, к каким стремится любой новобранец. Отчаянно верный, преданный принципам и чрезвычайно отважный» — такую оценку давал Данс своему наставнику[2]. Вместе с тем он был строгим, жёстким и требовательным командиром, особенно к Дансу. Молодой послушник неоднократно пытался выяснить причину повышенного внимания к себе, несмотря на то, что он вместе с командиром «сражались рука об руку много лет, бывали в самых опасных передрягах» — его попытки не увенчались успехом[3].

Во время войны Столичного Братства Стали и Анклава паладин Криг участвовал в битве за базу ВВС Адамс, где погиб вместе со многими другими бойцами[4].

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Fallout Shelter Online |


Паладин Криг, облачённый в силовую броню T-60, появляется в специальном режиме *Fallout Shelter Online* *«Hero Biography en»* (рус. Биография героя), который возможно активировать через комнату виртуальной реальности.

В этом режиме паладин Данс (являющийся пользователем комнаты виртуальной реальности) вспоминает определённые миссии, которые давал ему паладин Криг в бытность Данса послушником под началом Крига (по факту активируется режим игры подобный режиму «Задания» в *Fallout Shelter*).

Конец информации, основанной на данных .Fallout Shelter Online |


## Появление

*Паладин Криг* появляется в *Fallout Shelter Online* и упоминается в *Fallout 4*.

## Примечания

- ↑ Погиб во время битвы за базу ВВС Адамс.
- ↑ Паладин Данс: «
*Он был образцовым солдатом. Воплощение всех ценностей, к каким стремится любой новобранец. Отчаянно верный, преданный принципам и чрезвычайно отважный.*» (диалог с паладином Дансом). - ↑ Паладин Данс: «
*С того самого момента, как меня перевели в его отряд, он выделял меня среди всех остальных... Мне казалось, что со мной он гораздо жестче, чем с другими бойцами. Мы сражались рука об руку много лет, бывали в самых опасных передрягах, но он так и не объяснил мне, почему так со мной обращался.*» (диалог с паладином Дансом). - ↑ Паладин Данс: «
*В Столичной Пустоши Братство вело войну с группой предателей, которые называли себя "Анклавом". Среди развалин базы Адамс, неподалеку от Вашингтона, они организовали передвижной командный пункт. Братство пошло на штурм этого командного пункта. В итоге мы победили, но эта победа дорого нам обошлась. В том бою погибло немало солдат, и паладин Криг в их числе.*» (диалог с паладином Дансом).
Патроны калибра 0,45 (Fallout 2)

Патроны калибра 0,45 появляются и в других играх. |



Вид боеприпасов. Калибр 0,45.Описание в игре


**Патроны калибра 0,45** (англ. .45 caliber) — боеприпас *Fallout 2*.

## Описание

Патроны калибра 0,45 — невзрачный и неэффективный тип боеприпасов. Хотя у них нет недостатков, достоинства также отсутствуют.

## Оружие, использующее Патроны калибра 0,45

## Местонахождение

- Можно выкрасть у охранников казино Нью-Рино и приобрести в магазинах Нью-Рино.
- У гангстеров в случайных встречах вокруг Нью-Рино.
Мистер Йестерди

**Мистер Йестерди** (англ. Mr. Yesterday) — упоминаемый[1] персонаж *Dead Money*, дополнения *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Он возглавлял строительство виллы в Сьерра-Мадре. Мистер Йестерди позаботился о том, чтобы вилла была построена плохо, чтобы он мог получить больше денег от Синклера. Строители, с которыми он работал, знали о его действиях, поэтому Дин Домино пришёл и дал строителям химию и алкоголь, чтобы они не разговаривали, в обмен Дин получил часть доли мистера Йестерди за виллу.

## Появление

*Мистер Йестерди* упоминается только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Dead Money*.
Модификация: кожа (конечность, усиление)

**Модификация: кожа (конечность, усиление)** (англ. Leather Strengthened Limb Mod) — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: кожа (конечность, усиление)* появляется только в *Fallout 76*.