Гранатомёт (Fallout)

Гранатомёт появляется и в других играх. |



Гранатомет Рокуэлл «Супербазука». С 3-фунтовым спуском. Стреляет ББ или фугасными ракетами.Описание в

Fallout

**Гранатомёт Роквелла** (англ. Rockwell BigBazooka) — оружие *Fallout* и *Fallout 2*.

## Описание

— Вы ищете истинное понимание и душевный покой? Мы можем вам помочь.

— Девушка, гранатомёт дарит мне весь душевный покой, какой мне только нужен.Разговор Просветлённой с Избранным


Тяжёлое оружие дальнего боя, наносящее значительный урон кучным целям. При критических попаданиях опрокидывает противника и может заставить надолго отключиться. К недостаткам можно отнести возможность поражения союзников взрывом и требовательность к навыку «Тяжёлое оружие» (как правило, эффективен при показателях больше 100 %).

Может применяться для выбивания (подрывания) закрытых дверей.

## Местонахождение

*Fallout*

- Можно взять в Свечении на 4-м этаже в одиночном стенном шкафу рядом с лифтом на 5-й этаж.
- Можно купить у оружейников в Могильнике. Также гранатомёт есть в одном из шкафчиков.
- Можно получить у Матии в Братстве Стали, если отправиться исследовать местность на севере.
- В ящиках у входа на военную базу «Марипоза».

*Fallout 2*

- В ящиках у базы «Сьерра» и внутри неё.
- При случайных встречах с патрулями Единства.
- При случайных встречах с враждебными супермутантами.
- Можно купить в магазинах Нью-Рино, НКР и Сан-Франциско.
- В арсенале главной базы Анклава.
- На трупе Элдриджа из Оружейного магазина Нью-Рино

## Появление

*Гранатомёт Роквелла* появляется в *Fallout* и *Fallout 2*.

## Звуки

## За кулисами

- Экспериментируя с различными переменными и скриптами, Джесси Хейниг порой добивался странных анимаций и эффектов. Одним их таких являлся обстрел карликами из гранатомёта — при определённых условиях маленький человек выскакивал наружу, двигался к цели и взрывался рядом с ней
[1]. Это похоже на эффект бешеных браминов, которые материализовывались и взрывались при соприкосновении с главным героем. - Одновременно с Джессом эффект выстрелов людьми приписывал себе и Тим Кейн, однако он утверждал, что из него вылетали охранники
[2]. - Крис Тейлор упоминал, что в качестве боеприпаса для гранатомёта Кейн использовал собак:

Идентификационный номер объекта для ракетного снаряда был введён неверно. Вместо ракеты, пересекающей экран, выскочила собака, которая подбежала к цели и взорвалась. Мы были так близки к тому, чтобы сохранить Puppy Ammo, но в конце концов решили, что Винс ДеНардо, наш коллега и любитель собак, вероятно, не будет этому рад. Кстати о Винсе — он нам так понравился, что мы включили его собаку Сашу в игру. Мы пытались разместить её в таком месте, где игроки могли бы её увидеть, но не могли добраться до неё, потому что мы боялись, что её попытаются убить. Мы выбрали военную базу[3]… которую можно взорвать. Упс!К. Тейлор

[4]

Вы обращаетесь к человеку, чей первый гранатомёт в игре стрелял охранниками, которые подбегали к своей цели и взрывались. Я хотел заменить их пуделями и сделать секретное оружие, но умные головы всё же одержали верх.Т. Кейн

[5]

## Примечания

- ↑ Интервью на
*NMA*:*We had some early bugs that were hilarious to watch. In one case, the animation sequencer for the rocket launcher called the same subroutine used to animate a critter. This subroutine would take as a parameter a value that was assumed to be an index into the critter table. Of course, the rocket launcher passes it an index that is assumed to be the object index for a rocket — but the animator subroutine takes that number, compares it to the critter table, and fetches the midget. So you’d fire the rocket launcher, a midget would leap out and run really fast to the target and then explode*. - ↑ Интервью на
*duckandcover.net*:*I loved the funny bugs I added. We had a rocket launcher that shot guards instead of missles. They would run across the screen, hit their target, and explode* - ↑ В оригинальной игре собака находится в соборе Могильника.
- ↑ Интервью
*ign.com*, 2007 год. - ↑ Ссылка

|