d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Арбузная жевательная резинка

**Арбузная жевательная резинка** (англ. Watermelon perk bubblegum) — пища *Fallout 76*.

## Описание

Кулинарное изделие из несъедобной резиновой основы с ароматизатором арбуза. Выглядит как три пластинки, в обертке зеленого цвета под брендом *Big Pops*.

## Эффекты

Голод и жажда наступают на 5% позже. Дополнительно игровой персонаж получает эффект восстановления 0,35 очков действия в секунду. Эффект длится 2 мин.

## Местонахождение

Арбузную жевательную резинку, можно получить открыв упаковку с картами способностей.

## Появление

*Арбузная жевательная резинка* появляется только в *Fallout 76*.
Банка для печенья

Поставьте эту банку для печенья в своей C.A.M.P. на черный день, когда вы просто не сможете выжить без печеньки.Описание в Атомной лавке


**Банка для печенья** (англ. Cookie Jar) — игровой объект-контейнер *Fallout 76*.

## Описание

Банка для печенья каждые 10 минут 12 секунд производит 1 случайную пищу: печенье из грязи, кексы «Весёлые ребята», медовые крошки с ежевикой или поджаренный зефир с крекерами и вмещает только 1 единицу пищи.

Банку можно построить в своем *C.A.M.P.* или захваченной публичной мастерской в разделе «ресурсы» в меню строительства. Можно построить только 1 банку на *C.A.M.P.* и 1 банку на одну мастерскую. Этот предмет нельзя изготовить в укрытии.

## Местонахождение

Банку для печенья можно приобрести за 500 атомов в Атомной лавке.
Безжалостная броня для двигателя Мистера Помощника

**Безжалостная броня для двигателя Мистера Помощника** (англ. Mr. Handy Thruster Merciless Plate) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Безжалостная броня для двигателя Мистера Помощника* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Билли (The Pitt)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Билли. |


Билли, это я, твой братик Джон-Джон. Ты меня помнишь, правда, Билли?

**Билли** (англ. Billy), указанный в игре как **Трог** (англ. Trog) — персонаж *The Pitt*, дополнения к *Fallout 3*; трог, живущий на заводском дворе Питта в 2277 году.

## Описание

Происхождение Билли не уточняется. Известно, что раньше он был человеком и позднее переродился в трога.

## Квесты

Одинокий Путник может встретить Билли на заводском дворе, если по заданию Медеи отправится туда искать чушки. Трогу встретится его брат Джон-Джон, который всё ещё является человеком и пытается разговаривать с ним. Джон-Джон подзывает трога к себе и просит его вспомнить о том, что они являются братьями. Но Билли, подойдя поближе к своему брату проявляет агрессию, чем вызывает у Джон-Джона страх и панику. Пытаясь отойти назад, не оборачиваясь к трогу спиной, безоружный Джон-Джон попытается отойти к калитке, Билли проследует за ним. Ожидания Джон-Джона не оправдаются — калитка будет закрыта на замок, а открыть её и избежать атаки брата не может. Если его не освободить или же не помочь вовремя, то трог Билли начнёт атаковать Джон-Джона, а затем кинется на Путника.

Если Путник убьёт Билли, то оставшийся в живых Джон-Джон будет очень опечален смертью брата и будет некоторое время находиться рядом с ним, после чего исчезнет с заводского двора и больше в игре не появится.

## Заметки

Если не убивать Билли при первой встрече, то при последующих посещениях заводского двора встретить его повторно не получится.

## Появление

Трог *Билли* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *The Pitt*.
Ecwhro2.msg

Ecwhro2.msg — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

{100}{}{Вы видите... модель белого героя.}

{101}{}{Вы видите мускулистого белого мужчину в форме Убежища 13. Он смеется и травит анекдоты.}

{102}{}{Вы видите мускулистого белого мужчину. Он смеется.}

{103}{}{Вы видите мускулистого белого мужчину. Он смеется.}

{104}{}{Было просто невозможно сохранить Псине жизнь в Fallout 1, особенно в конце.}

{105}{}{Ну не хватало у него сил на конец игры!}

{106}{}{Я любил этого пса. Мне хотелось, чтобы он появился в заключительном видеоролике.}

{107}{}{Был один игрок, Винс ДеНардо, который придумал тактику, как уберечь Псину до конца.}

{108}{}{На каждом уровне он запирал его в комнате с силовым полем, чтобы пес не лез в драку.}

{109}{}{Но беда в том, что такая тактика на каждом уровне без мутантов добила Псину.}

{110}{}{И все же, мне кажется, он справился.}
Khans of New California

* Khans of New California* (рус. Ханы Новой Калифорнии) — музыкальная композиция

*Fallout*и

*Fallout 2*.

## Описание

Музыкальная инструментальная композиция в стиле эмбиент (англ. ambient) продолжительностью 3:24 написана американским композитором и разработчиком игр Марком Морганом (англ. Mark Morgan) в 1997 году в качестве саундтрека к *Fallout*. В мелодии используется обработанный сэмпл из композиции в стиле «тёмный эмбиент» *Silver Rain Fell (Deep Water Mix)* из альбома *Isolationism* группы Scorn[1].

Композиция звучит в *Fallout* (карта Лагеря Ханов) и *Fallout 2* (карты Дыры и Лагеря налётчиков).

В 2010 году композиция была заново сведена российским композитором, музыкантом и саунд-дизайнером Владиславом Исаевым в более высоком качестве и вошла в неофициальный сборник музыкальных композиций *Fallout* и *Fallout 2* *Vault Archives*, который был опубликован в свободном доступе в интернете 10 мая 2010 года.

## См. также

## Появление

Инструментальная композиция *Khans of New California* появляется в *Fallout* и *Fallout 2*.
Polly

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Верный, но голодный. Любит печенье, но „Сахарные бомбы“ тоже подойдутОписание в игре


**Polly** — питомец[1] *Fallout Shelter*, легендарный обученный попугай.

## Описание

Описание и изображение питомца можно найти в разделе «Руководство по выживанию» (кнопка помощи в меню управления убежищем), численность питомцев отражается в общем списке предметов, хранимых в складских комнатах. Также можно узнать, какой именно питомец закреплён за жителем, выбрав жителя в списке всех жителей и кликнув его анимированное изображение, если он в разведке, или в слот с животным.

## Сравнительные характеристики

Название | Увеличение наносимого урона | ||
---|---|---|---|

Редкий обученный попугай* | Редкая | 500 | +2 |

Butch | Легендарная | 1000 | +4 |

Polly
|
Легендарная | 1000 | +6 |


* Кличка генерируется случайным образом

## Местонахождение

- В ланчбоксах;
- В переносках.

## Появление

*Polly* появляется только в *Fallout Shelter*.

## Примечания

- ↑ Питомцы появились в игре после обновления до версии 1.3.
Sihishol.msg

Sihishol.msg — диалоговый файл персонажа Fallout 2.

{100}{}{Вы видите обтрёпанную ленту.} {101}{}{На экране Pip-boy появляется сообщение: Файл уже есть в системе. Загрузка прервана.} {102}{}{На экране Pip-boy появляется сообщение: Копирование данных с диска.}
Аксель

**Аксель** (англ. Axel) — персонаж *Wastelanders*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Аксель присоединился к рейдерам в какой-то момент перед их возвращением в Аппалачию в 2103 году. Он охраняет главный мост в «Кратер».

Однажды он защитил своего лучшего друга Крида от избиения Сёрдж за жульничество во время карточной игры, прикрыв его, и сам был избит. По иронии судьбы, Крид не прочь бросить Акселя под автобус, чтобы защитить себя, поскольку Крид лжет о том, что Аксель работает со Львом. Аксель рискует смертью или изгнанием, прикрывая свою девушку Барбару. Барбара сравнивает Акселя со щенком, которому нравится думать, что он может защитить всех, но он не так крут, как ему кажется.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Поддоспешник рейдера-убийцы* Боевая броня для головы* Элементы тяжелой боевой брони* |
- | - |


* Неснимаемый элемент одежды.

## Квесты

Из России со Львом • Акселя можно допросить, чтобы выяснить, кто является стукачом. Несмотря на его утверждения, что он предатель, он просто прикрывает кого-то и на самом деле стукачом не является.

## Появление

*Аксель* появляется только в *Wastelanders*.

|
Арбузный сок

**Арбузный сок** (англ. Melon juice) — пища *Fallout 76*.

## Описание

Напиток из арбуза. Арбузный сок в инвентаре через 312 минут переходит в состояние тухлые фрукты.

## Эффекты

- Радиация +2, ОЗ +10, увеличивает восстановление ОЗ +0,075 % (длительность 30 минут), вода: 15 %.
- Мутация «Травоядный» увеличивает положительные эффекты в 2 раза, позволяя получить следующие эффекты: ОЗ +20, восст. ОЗ +0,08 %, вода: 15 %.
- Мутация «Травоядный» и способность «Толпа странных» увеличивает положительные эффекты в 2,5 раза, позволяя получить следующие эффекты: ОЗ +25, восст. ОЗ +0,08 %, вода: 15 %.
- Мутация «Травоядный» и журнал «Жить и любить 3» увеличивает положительные эффекты в 3 раза, позволяя получить следующие эффекты: ОЗ +30, восст. ОЗ +0,08 %, вода: 15 %.
- Мутация «Травоядный», способность «Толпа странных» и журнал «Жить и любить 3» увеличивает положительные эффекты в 3,75 раза, позволяя получить следующие эффекты: ОЗ +38, восст. ОЗ +0,08 %, вода: 15 %.

## Местонахождение

- Может быт куплен у торговцев Мистер Официант и Мисс Официантка на курорте «Уайтспринг».
- После первого помещения в инвентарь арбуза сок можно приготовить на любом пункте приготовления пищи, используя нужные ингредиенты.

## Изготовление

Арбузный сок может быть изготовлен в пункте приготовления пищи. Рецепт изучается автоматически при взятии арбуза.

### Таблица крафта

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Дерево (2) Кипячёная вода (2) Арбуз (2) | Арбузный сок (1) |


## Появление

*Арбузный сок* появляется только в *Fallout 76*.
Банка из-под кофе

**Банка из-под кофе** (англ. Coffee tin) и **чистая банка из-под кофе** (англ. Clean coffee tin) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Банка из-под кофе «Слокам Джо». Может быть использована в качестве боеприпаса для хламотрона. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

- При разборке даёт 2 единицы алюмния.
- Используется для приготовления пончиков Слокам Базз-Байтс

## Местонахождение

Банка из-под кофе:

- Загадочный особняк Грандчестер
- Карст «Старая глотка»
- Кафе студенческого городка
- Лесопилка на озере Эхо — 2 шт.
- Монсиньор-Плаза — 2 шт.
- Оружейный подвал — 2 шт.
- Полицейское управление южного Бостона
- Резервуар Честнат-Хиллок
- Резиденция Накано — 2 шт.
- Сэнкчуари
- Убежище 81
- Уэст-Эверетт
- Форт-Хаген
- Хэддок-Коув
- Центр приёма посетителей
- Туристический центр национального парка
- Штаб «Подземки»
- Юго-западный Харбор — 2 шт.

Чистая банка из-под кофе:

- Завод
- Институт — 2 шт.
- Станция «Эндрю»

## Появление

*Банка из-под кофе* появляется только в *Fallout 4*.
Безжалостная броня — левый глаз

**Безжалостная броня — левый глаз** (англ. Left Eye Merciless Plate) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Безжалостная броня — левый глаз* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Билли (Van Buren)

Больная 12-летняя девочка. Трудный, озорной подросток, хороша в азартных играх[1]. Как и другие дети, Билли заразилась «дорожным» штаммом новой чумы от своей матери Хелен Уилз[2].

Дети Хелен стараются держаться поближе к матери или, когда её нет в куполе, гуляют вне закрытых на карантин участков купола. Их не пускают наружу, если только Хелен или Эдди не берут их с собой.

Если Узник атакует кого-либо из семьи, дети попытаются убежать, а родители вступят в бой[4].

Нет точных данных об отце Билли, однако в документах разработчиков говорится, что один из детей Хелен был ребёнком Пирса[5].

Вылечить детей Хелен ·Установить медицинские имплантаты ·Узнать, что рассчитывает ZAX ·Робомозг как компаньон ·Исследование записей учёных Боулдера ·Пройти компьютерные занятия ·Разузнать о Вагнере ·Проспать холокост Преспера ·Продать голодиски гикам ·Изучить данные о чуме ·Привести в Боулдер рабов для создания робомозгов ·Уничтожить Шакалов ·Победить солдат/команду Ларсена ·Наладить радиосвязь и торговлю с Денвером ·Стабилизировать реактор ·Использовать мозговые баки под данные ·Уничтожить грузовик ·Джимми — Каннибал ·Рассказать Братству Стали о Куполе ·Починить вещи в куполе ·Отравить антирадин Ларсена ·Оставить союзника в куполе ·Изолировать светящихся гулей ·Прокачать интеллект
Crawl Out Through the Fallout

* Crawl Out Through the Fallout* — песня, звучащая в игре

*Fallout 4*, написанная и исполненная Шелдоном Оллмэном в 1960 году.

## Оригинал на английском

Crawl out through the fallout, baby

When they drop that bomb

Crawl out through the fallout

With the greatest of aplomb

When your white count’s getting higher

Hurry, don’t delay

I’ll hold you close and kiss those

Radiation burns away


Crawl out through the fallout, baby

To my loving arms

Through the rain of Strontium 90

Think about your hero

When you’re at Ground Zero

And crawl out through the fallout back to me


Crawl out through the fallout, baby

You know what I mean

Crawl out through the fallout

'Cause they said this bomb was clean

If you cannot find the way

Just listen for my song

I’ll love you all your life

Although that may not be too long


Crawl out through the fallout, baby

To my loving arms

While those ICBM’s keep us free

When you hear me call out

Baby, kick the wall out

And crawl out through the fallout back to me


'Cause you’ll be the only girl in the world

Why don’t you crawl out through the fallout back to me

Why don’t you crawl out through the fallout back to me

## Видео[]
DialogueExportVStripSS4NCRMPA.txt

Данная страница содержит человекочитаемую расшифровку файла **dialogueExportVStripSS4NCRMPA.txt**, получаемого путём экспорта диалога из редактора GECK. Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: «Generic», «GenericAdult», «GenericAdultCombat», «NCR Military Dialogue Quest», «The Strip Dialogue», «vDialogueNCRMilitaryCombat».

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | 0016001E | GREETING
|
К черту. Я сваливаю, и пусть они сами тут разбираются. | Спокойствие 50 |

VDiaTheStripSS4MPACurse01 | 0016000C | VDiaTheStripSS4MPACurse01
|
Все это добром не кончится, говорю я тебе | Гнев 50 |

VDiaTheStripSS4MPACurse02 | 00160009 | VDiaTheStripSS4MPACurse02
|
Ладно еще, когда они пляшут в фонтане, ладно, когда гоняют брамина по Стрипу. | Гнев 50 |

Черт, ладно, пусть даже блюют в уборных. Но вот чего я терпеть не могу, так это вонь скипидара! | Гнев 80 | |||

VDia…StripSS4MPAFuckThis | 0016000D | VDiaTheStripSS4MPAFuckThis
|
Знаешь что? Теперь это твое. К черту все! С меня хватит. | Гнев 50 |


## Примечания к таблицам

- Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
Ecwilder.msg

Ecwilder.msg — диалоговый файл варвара, персонажа Fallout 2.

{100}{}{Айееееееее!} {101}{}{Воооооопль!} {102}{}{Эки эки эки} {103}{}{Эээээээ!}
KidSecure ID

* KidSecure ID* — квестовый предмет

*Fallout 76*.

## Описание

Браслет для отслеживания и идентификационная карта Фредди Вуда. После взятия появляется сообщение:

Система безопасности KidSecure защитит ваших детей!

S/N 132563

Сделано для: Фредди Вуда

Состояние: ОШИБКА!

====================================


## Местонахождение

Аквапарк «Уэйви Уиллард» — на аттракционе водных горок «Скользко-скользень» (*SSSlitcher Slide*) в деревянном ящике слева от спуска по горке (красная труба).

## Появление

*KidSecure ID* появляется только в *Fallout 76*.
NICROSS.MSG

**NICROSS.MSG** — диалоговый файл *Fallout 2*, активизирующийся на Голгофе при помощи соответствующего сообщения волшебного бильярдного шара.

{100}{}{Вы видите крест. На нем написано "Мусор".}

{101}{}{Ээ… это крест.}

{102}{}{Эй, кто-то закопал немного денег под этим крестом.}

{103}{}{Тут больше ничего нет.}

## За кулисами

Момент с деньгами на Голгофе упоминается в пятой части Библии *Fallout*.
Pongo

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Пожар он не потушит, но зато поддержит вас моральноОписание в игре


**Pongo** — питомец[1] *Fallout Shelter*, легендарная собака породы далматинец.

## Описание

Описание и изображение питомца можно найти в разделе «Руководство по выживанию» (кнопка помощи в меню управления убежищем), численность питомцев отражается в общем списке предметов, хранимых в складских комнатах. Также можно узнать, какой именно питомец закреплён за жителем, выбрав жителя в списке всех жителей и кликнув его анимированное изображение, если он в разведке, или в слот с животным.

## Сравнительные характеристики

Название | Увеличение вероятности рождения близнецов | ||
---|---|---|---|

Редкий далматинец* | Редкая | 500 | 25 % |

Lucky | Легендарная | 1000 | 50 % |

Pongo
|
Легендарная | 1000 | 75 % |


* Кличка генерируется случайным образом

## Местонахождение

- В ланчбоксах;
- В переносках.

## За кулисами

Понго — персонаж ряда художественных произведений «101 далматинец».

## Появление

*Pongo* появляется только в *Fallout Shelter*.

## Примечания

- ↑ Питомцы появились в игре после обновления до версии 1.3.
Silver Star

* Silver Star* (рус. Серебряная звезда) — американская довоенная организация, упоминаемая в

*Fallout: New Vegas*.

## Описание

Компания известна по встречающимся в игре упаковкам патронов калибра 45-70 с изображением шестилучевой звезды.

## Появление

*Silver Star* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.
Аксель (Milepost Zero)

Да... было бы круто встретить ровесника. Я вообще никогда других детей не видел! Может, я последний ребенок на всем белом свете. Надеюсь, это не так. Взрослые, конечно, веселые... но они не знают и половины того, что делают дети.Тебе не кажется странным, что вокруг нет твоих ровесников?


**Аксель** (англ. Axel) — персонаж *Milepost Zero*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Ребенок, которого можно нанять в качестве декоратора в филиале «Нулевая миля» компании «Блю Ридж Караван» в долине Скайлайн. Аксель поставляется вместе со своим часовым ботом-компаньоном Гиро.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Изорванная детская одежда* | — | Стимулятор |


* Неснимаемый элемент одежды.


### Улучшения

Все апгрейды персонажей Нулевой Мили, включая Акселя, осуществляются через диалог с Марли, в частности, возможность дать работнику больше ресурсов.

В случае с Акселем его апгрейды дают больше вариантов декораций для Нулевой Мили. Каждая тема придает интерьеру Нулевой Мили свой вид и эстетику, хотя изменения носят чисто декоративный характер и не имеют других эффектов.

- Уровень 1 (начальный найм, по умолчанию): 125 припасов, чтобы нанять Акселя.
- Уровень 2: 150 припасов
- Уровень 3: 200 припасов

### Наборы украшений

На первом уровне Акселю доступны две темы декора:

- Блю ридж (0 припасов, по умолчанию)
- Армейский стиль (40 припасов)

На уровнях 2 и 3 открывается по одной теме:

- Уровень 2: Антикварный стиль (40 припасов)
- Уровень 3: Сектантская (40 припасов)

## Квесты

Предполагалось, что Аксель будет предлагать ежедневные разнообразные квесты, однако в настоящее время они не реализованы в игре (см. баги).

## Баги

- схему для его снежного шара. Однако этот квест не реализован в игре и не может быть получен через диалог Акселя. В результате снежный шар Акселя в настоящее время недоступен. В игровых файлах содержатся система, когда Аксель предлагает ежедневные разные квесты. Квест предлагает одно из нескольких случайных вознаграждений, включая пупсы, журналы, обычный или редкий хлам, еду, или
- Гиро и Акселя. Диалог Акселя часто вылетает на начальной строке и завершается без доступа к подсказкам игрока. Может потребоваться несколько попыток, чтобы получить доступ к дереву диалогов Акселя без закрытия диалога. По неподтвержденным данным, это может быть связано с диалогом
Банка из-под кофе (Fallout 76)

**Банка из-под кофе** (англ. Coffee Tin) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Банка из-под кофе* появляется только в *Fallout 76*.
Безжалостная броня — правый глаз

**Безжалостная броня — правый глаз** (англ. Right Eye Merciless Plate) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Безжалостная броня — правый глаз* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Билли (Данвич-билдинг)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Билли. |



Я сказал Билли, чтобы он захватил запас пуль и гранат и встретил меня здесь. Это было три дня назад, бедняге, видно, не повезло.Запись в терминале Данвич-билдинг


**Билли** (англ. Billy) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 3*; приятель попавшего в ловушку в Данвич-билдинг безымянного мародёра.

## Описание

О Билли упоминает мародёр, спрятавшийся от диких гулей в запертой комнате. В записях на терминале, что он ведёт, он упоминает, что договорился о встрече с неким Билли в Данвич-билдинг через три дня, который должен принести запасы патронов и гранат.

Сама же судьба к напарнику не была благосклонна — Билли погиб при неизвестных обстоятельствах вблизи входной двери, а его скелет на момент 2277 года находится рядом с ящиками для боеприпасов и гранат[1][2]. От остатков скелета Билли вглубь Данвич-билдинг тянутся следы крови.

## Появление

*Билли* появляется только в *Fallout 3*.

## Примечания

- ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 378:*Billy the Skeleton*. - ↑ Данный скелет как игровой объект не уникален,
*ID*данного персонажа в игре не имеется.