d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Найти слабую сторону в банде Тайлера, охраняющей церковь

**Найти слабую сторону в банде Тайлера, охраняющей церковь** (англ. Find weakness in Tyler's gang guarding the church) — побочный квест *Fallout 2*.

## Описание

Квест можно взять у Лары — главы одной из местных банд при наличии уже выполненного квеста «Получить у Мецгера разрешение начать войну между бандами».

## Прохождение

Банда Тайлера охраняет товар Мецгера в старой церкви, а Лара хочет, разгромив банду Тайлера, свести с Тайлером старые счёты и занять его место, но банда Тайлера лучше вооружена и имеет численное превосходство, а потому Избранный, как человек со стороны, должен найти слабое место у этой банды. Лара обещает 150 монет за труды.

Нужно подойти к церкви и поговорить с Тайлером. Расспросив его, можно узнать, что недавно один его друг выиграл в казино и теперь хочет отметить это на вечеринке. Это и есть то, что нужно — сообщите об этом Ларе.

Выполнив квест, Избранный, тем не менее, свои деньги получит не сразу: Лара скажет, что пока не очень доверяет Избранному, а потому отдаст 300 монет, если убедится, что это не ловушка.

## Заметки

- Данный квест можно выполнить в любое время, так как опция в диалоге о вечеринке появляется в независимости от прошедшего времени с момента получения информации.
- Получение необходимой информации может занять время; необходимо спрашивать Тайлера о его делах до тех пор, пока он не сообщит нужное.

## Награда

200 очков опыта
Неелена Кэмпбелл

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Привет, у меня всегда есть время поболтать с кем-то, кто не хочет меня прикончить! Здесь последнее время довольно опасно со всеми этими роботами, но неделю назад я такое видела… Один из роботов шёл мимо разрушенного дома, и на него упала стена. Его придавило, он не мог выбраться. Он и сейчас там, в одном из домов, жужжит и шумит по-всякому. И, по-моему, других роботов это как-то огорчило. Они все стали суетиться, бегают туда-сюда, даже натыкаются друг на друга. Почти как настоящие люди, а?Неелена Кэмпбелл


**Неелена Кэмпбелл [1]**

(англ. Noelene Campbell) — персонаж

*Fallout Tactics*, одна из уцелевших обитателей города Грейт-Бенд.

## Описание

Исхудавшая и утомлённая женщина средних лет. На момент атаки Грейт-Бенд оказалась единственной выжившей из своей семьи. Когда-то она была счастливой домохозяйкой и охотником на скорпионов[2]

Неелена находится в небольшом одноэтажном здании на южной окраине города, за забором из ржавых металлических листов. Она может рассказать о том, что роботы начали вести себя «странно» после того как один из них был повреждён обломками рухнувшего здания.

О судьбе Неелены Кэмпбелл после уничтожения роботов ничего не известно.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

— | — | Форсажная жвачка | — |


## Цитаты

- «
*Эти роботы убивают всех на своем пути. Вроде как вы, ребята! Ха-ха. Извините, немного переобщалась с Майком последнее время*» - «
*А Майк был такой веселый…*» - «
*Ты что, в первый раз вообще?*» (после окончания миссии в Грейт-Бенд) - «
*А вам страшно не бывает, ребята?*» (после окончания миссии в Грейт-Бенд) - «
*Ты во всё это серьёзно веришь, да?*» (после окончания миссии в Грейт-Бенд)

## Заметки

В локализации 7 Волк — Ноелен.

## Появление

*Неелена Кэмпбелл* появляется только в *Fallout Tactics*.

## Примечания

- ↑ Полное имя приведено в диалоговом фале локации MIS 16 Speech.txt
- ↑
*MIS 16 Speech.txt*
Ноги охранника

**Ноги охранника** (англ. Sentry Legs) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Ноги охранника* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Образец реагента

/// Типы можно найти на странице шаблона: Предмет \\\ \\\ Удалить данное сообщение перед сохранением страницы. ///

**Образец реагента** (англ. Chemical Sample) — предмет *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Образец реагента* появляется только в *Fallout 76*.
Одежда бродяги с пустошей

Не следует путать с одеждой бродяги Пустошей. |



**Одежда бродяги с пустошей** (англ. Wasteland wanderer outfit) — одежда в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Ношение этой одежды повышает на 1 единицу значения основных характеристик «Выносливость» и «Ловкость».

## Местонахождение

Эту одежду носят: Дженет, Уэйн, Энди Скебб, Этьен, а также некоторые безымянные обитатели пустошей и путники.

## Появление

*Одежда бродяги с пустошей* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Организации Fallout Tactics

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


|


Эта страница содержит список всех организаций Fallout Tactics. |

|


## Организации

### Отряды Среднезападного Братства Стали

Название | Локация |
---|---|

Отряд «Порох» | Сент-Луис |

Отряд «Кинжал» | Спрингфилд Оцеола Каньон-Сити Убежище 0 |

Отряд «Демон» | Сент-Луис |

Отряд «Сокол» | Грейт-Бенд |

Отряд «Клык» | Сент-Луис |

Отряд «Грааль» | Буэна Виста |

Отряд «Копьё» | Грейт-Бенд |

Отряд «Репо» | Канзас-Сити Джефферсон Каньон-Сити Скотт-Сити |

Отряд «Тень» | Канзас-Сити |

Отряд «Пятно» | Канзас-Сити Грейт-Бенд |

Отряд «Коготь» | Бункер Бета Сент-Луис |

Отряд «Бивень» | Сент-Луис Каньон-Сити |

Отряд «Город» | Колдуотер |


## Религиозные движения

Название | Локация |
---|---|

Движение Разбойников (Движение Риверов) |
Ньютон Джанкшен-сити |
Летающие бананы

**Летающие бананы** (англ. Flying Bananas cant talk) — бумажная записка, заметка *Fallout 3*.

## Местонахождение

Одинокий Путник может найти эту записку на первом этаже полицейского участка Джермантауна, на полу камеры, расположенной по соседству с камерой Рыжей.

## Текст заметки

Летающие бананы не могут говорить

Летающие бананы не могут говорить

Летающие бананы не могут говорить

Летающие бананы не могут говорить

Летающие бананы не могут говорить

Летающие бананы не могут говорить

Летающие бананы не могут говорить

Летающие бананы не могут говорить

Летающие бананы не могут говорить


они просто пытаются заставить тебя поверить, что могут…

## Заметки

В одном из терминалов службы 911 в полицейском участке содержится запись телефонного разговора диспетчера этой службы с сумасшедшим мужчиной, который сообщает о крыльях на своих ботинках, банановых шлёпанцах, подмигивающей им луне и т. п. Возможно, запись о летающих бананах была оставлена этим же мужчиной после того, как он был доставлен в полицейский участок.

## Появление

Заметка *«Летающие бананы»* появляется только в *Fallout 3*.
Лу

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Лу** (англ. Lou) — имя или фамилия некоторых персонажей игр серии *Fallout*.

- Лу — персонаж
*Fallout*, супермутант, дитя ночи. - Лу (англ. Louise) — персонаж
*Fallout 2*, хозяйка и бармен салона Маламут в Реддинге. - Синди-Лу Креб — упоминаемый персонаж
*Fallout: New Vegas*. - Лу Палмест (англ. Lew Palmest) — упоминаемый персонаж
*Fallout 76*. - Купер Лу (англ. Cooper Lu) — упоминаемый персонаж
*Fallout 76*. - Лу — персонаж
*Wastelanders*, рейдер.
Макс (Fallout фильм)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Макс. |


**Макс**[1] (англ. Max) — один из основных героев, задействованных в синопсисе отменённого фильма по *Fallout*.

## Описание

Макс родился в Убежище 8. Когда он был ещё ребёнком, на убежище напала армия супермутантов. Макс с отцом сумели сбежать из убежища. Мечтой обоих стала мечта о создании «Города-рая» при помощи Генератора Эдемских Кущ Компактного.

К несчастью, его отца убил мародёр, а сам он был продан в рабство Декеру, криминальному авторитету и, по совместительству, негласному правителю Хаба, но позже сбежал и поселился в разорённом Убежище 8.

Когда Выходец из Убежища, девушка-полицейский и учёный прибывают в убежище для поиска водяного чипа, Макс подкарауливает и связывает их. Он хвалит Выходца за то, что тот проник так глубоко, но говорит, что ему всё равно придётся убить свидетелей. Однако его внимание привлекает фляжка с эмблемой убежища. Макс спрашивает у Выходца про Убежище 13, на что тот рассказывает про сломанный водяной чип. Макс предлагает сделку: герой отдаёт единственный ГЭКК Убежища 13 и взамен получает исправный водяной чип. Спутники Выходца против сделки, без ГЭКК у жителей убежища нет будущего, но герой считает, что сейчас им нужно подумать о настоящем.

Выходец из Убежища соглашается на условия сделки, и Макс сообщает, что водяной чип можно выменять в Хабе.

На протяжении фильма Макс то предаёт, то спасает своих попутчиков. У него даже завязывается дружба с Выходцем из Убежища и любовь с девушкой-полицейским. Но он предпочёл друзьям ГЭКК, при этом всё равно спас их от Армии Создателя при помощи турбоплазменной винтовки.

Под конец фильма, во время захвата Убежища 13 супермутантами, Макс заражается Вирусом Рукотворной Эволюции и начинает мутировать. Он просит Выходца из Убежища убить его, так как из-за вируса не способен совершить самоубийство.

Ситуация доводит девушку-полицейского до слёз, но Выходец соглашается и говорит, что смерть Макса не напрасна.

В конце фильма выжившие жители Убежища 13 осуществляют мечту Макса, построив Арройо.

## Заметки

- Образ Макса можно описать фразой «славный ублюдок». Он схож с Ханом-Соло: как и Хан, имеет криминальные связи, идёт с героями только из-за сделки, рискует их жизнями ради своих интересов и стреляет первым. Однако, как и Хан, Макс предан друзьям и даже рискует своими интересами, чтобы их спасти. Также в сценарии упоминается о схожести дружбы Макса и Выходца из Убежища с дружбой Люка Скайуокера и Хана Соло.
- Персонажу не было придумано имя, поэтому в сценарии сказано, что из-за внешнего сходства с Безумным Максом его называют Максом (очевидно, что это не настоящее имя).
- Возможно, Макс в экранизации является Яном.
- Персонаж, как и сценарий отменённого фильма, неканоничен.

## Примечания

- ↑ Черновое имя в сценарии.

## Появление

*Макс* должен был появиться в экранизации *Fallout*.
Маска совы для Фашнахта

Не улетайте! Скоро карнавал!Реакция на маску распорядителя праздника


**Маска совы для Фастнахта** [1] (англ. Fasnacht Owl mask) — головной убор *Wild Appalachia*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Эта маска выглядит как голова серой совы. Маска совы для Фастнахта выпадает в качестве награды за выполнение квестового события «Фастнахт».

## Характеристики

Данная маска не предоставляет какой либо защиты, но обладает эффектом защиты органов дыхания.

## Заметки

Дизайнером головного убора в *.nif файле указан Ян Олсен[2].

## Появление

*Маска совы для Фастнахта* появляется только в *Wild Appalachia*.
Меню в обеденном зале Уайтспринга

Лучшая кухня в Аппалачии ждет вас в элегантном Обеденном зале Уайтспринга, на верхнем этаже отеля.УАЙТСПРИНГ — РЕСТОРАНЫ


Официанты продают 14 случайных предметов (возможны дубликаты для каждого списка) из списков ниже:

- Главное блюдо (5 из 17 возможных)
- Напитки (3 из 20 возможных)
- Гарнир (4 из 12 возможных)
- Десерт (2 из 5 возможных)

Каждые 24 часа меню официантов меняется.
Мисси

Пакард! Бак! Мисси! Ну-ка заткнулись, а то я сам к вам приду!Элдридж


**Мисси** (англ. Missy) — персонаж *Fallout 2*, собака Элдриджа.

## Описание

Мисси, Пакард и Бак охраняют вход в подвал оружейного магазина Нью-Рино. Если Избранный проникнет в магазин ночью, Элдридж и его собаки станут враждебными.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Дикая собака00000082 60 |
|
|
|


## Появление

*Мисси* появляется только в *Fallout 2*.
Модификация: броня робота — эмалированная рука

**Модификация: броня робота — эмалированная рука** (англ. Robot Armor Enameled Arm Mod) — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: броня робота — эмалированная рука* появляется только в *Fallout 76*.
Муха

[1]

**Муха** (англ. Fly) — существо, упоминаемое в *Fallout 2*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*, *Fallout 4* и *Fallout 76*.

## Описание

Неизвестен как ареал послевоенных мух, так и то, мутировали ли они под воздействием радиации, ВРЭ или других факторов. Единственное их изображение можно увидеть в видеоролике перед началом *Fallout 2*, во время разговора Избранного со Старейшей.

*Fallout 2*

- О существовании мух Избранный также может узнать со слов гуля Эрика в ходе выполнения квеста «Подвести электричество к дому Эрика».

Они летят сюда, потому что моё тело с какой-то радости выделяет питательные вещества для мух. Они просто слетаются на меня… особенно когда я потный.

Когда-то я держал тут в городе гостиницу, но пришлось её продать из-за моих неприятностей с мухами. Потом я держал таверну, но её тоже пришлось закрыть, по той же самой причине. Наконец, я управлял генератором, но мухи постоянно залетали в оборудование.Эрик


- Слепой повар Пирожок из Наварро предложит Избранному
*снежок*и*мушиное дерьмо*(местное название соли и перца). - Сулик при обсуждении тактических вопросов может отметить, что противники слетаются к нему,
*как мухи на мёд*.

*Fallout 3*

- Упоминание о мухах можно встретить в полевых отчётах Анклава, описывающих дутней.
- Мух также упоминает Сидни во время знакомства с Одиноким Путником, отправившимся на поиски украденной Декларации независимости, если тот после отражения атаки супермутантов скажет Сидни, что стреляет получше неё, мазилы.

Да я запросто мухе член отстрелю со ста метров без сошек.Сидни


*Fallout: New Vegas*

- Сержант Беннер в журнале лагеря Гардиан сетует на начальство:

…они отмахнулись от нас, как от мух…

- Бойцы в лагере Маккарран могут сказать:

Черти в последнее время мрут, как мухи.

…Видимо, на этой какашке нашлось место для двух мух.

- Сержант Дэниэл Контрерас, оправдывая перед Курьером свои незаконные сделки, может сказать:

…Не делай из мухи слона…Контрерас


Она и мухи не обидит…Курьер


- Кэсс может произнести:

Мохаве гудит, как рой мясных мух…Кэсс


- По приходу в каньон Ред-Рок Кэсс может сказать:

Тут даже мухи под кайфом.Кэсс


*Fallout 4*

Мух упоминает Мэдисон Янг в одной из записей в терминале Фабрики лимонада «Вим!».

*Fallout 76*

Мухи упоминаются в безымянном стихотворении.

### Библия *Fallout*

В Библии *Fallout* 9 Крис Авеллон упоминает *мухобойки*, которые можно изготавливать из хвостов браминов.

## Местонахождение

Мухи встречаются, как минимум, в локации «Брокен Хиллс».

## Появление

*Муха* упоминается в *Fallout 2*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*, *Fallout 76* и *Fallout Bible*.

## См. также

«Под мухой»[2] — состояние персонажа в *Fallout Tactics*.
Наблюдательный пункт Улисса

**Наблюдательный пункт Улисса** (англ. Ulysses Point) — локация *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Местонахождение

Находится северо-восточнее локации «X-2 Трансляционная сеть», западнее «Y-17 Медицинский комплекс», южнее Умного Дома и северо-западнее посёлка Хиггса. Над входом в пещеру висит фонарь, а на вершине скалы расположен небольшой радар в форме блюдца, также рядом с входом в землю воткнут раскрашенный в синий цвет довоенный флаг (лучше всего видно, если приближаться с трансляционной сети X-2).

## Внутри

Пещера состоит всего лишь из одной комнаты. Напротив входа в пещеру оборудована укреплённая мешками с песком огневая позиция, за ней находится спальник и лагерный костёр. Рядом со спальником можно найти две аудиозаписи разговора Улисса с Кристин. По всей пещере раскидан разный мусор. Есть несколько контейнеров с боеприпасами, медикаментами, минами, а также пара горшков с пещерными грибами. В углу пещеры находится верстак для снаряжения патронов.

## Ценные находки

С плантаций можно собрать 4 мутировавших гриба. Вещи никому не принадлежат и их можно спокойно забрать. Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Заметки

Улиссом была сделана метка в виде синего флага Старого Света на шкафу рядом со входом в укрытие.

## Появление

*Наблюдательный пункт Улисса* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

## Галерея

|


|
Найти сокровища «Джамейка-Плейн»

Не следует путать с Охота за сокровищами. |


Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Найти сокровища «Джамейка-Плейн»** (англ. Find the Treasures of Jamaica Plain) — неотмечаемый квест *Fallout 4*.

## Предыстория

Квест можно получить, прочитав листовку Джамейка-Плейн или прослушав голозапись приглашение Адриана. Также его можно получить, если выполняя квест «Честь или бесчестье» за Братство Стали, прочитать записи в терминале информационного центра аэропорта, и там узнать о достопримечательностях, включая сокровища «Джамейка-Плейн». Либо выполняя задание минитменов «Джамейка-Плейн: провести зачистку».

## Описание

Получив наводку на сокровища, Выжившему предстоит отправиться в локацию Джамейка-Плейн и собрать все необходимые ему предметы.

## Краткое прохождение

- Прочитать листовку, дневник Карла или прослушать голозапись.
- Найти локацию Джамейка-Плейн.
- Найти и войти в подвал мэрии Джамейка-Плейн.
- Найти выставку сокровищ Джамейка-Плейн.
- Получить награду.

## Заметки

- Ваши спутники будут расстроены содержанием сокровищ, но на отношения с ними этот факт никак не повлияет.
- В качестве альтернативы можно просто найти Джамейка-Плейн и собрать все сокровища.
- Среди экспонатов стоит обратить внимание на легендарный биток, дающий шанс подбросить противника в воздух.
- Мо Кронин, заядлый фанат бейсбола из Даймонд-Сити, готов купить уникальный Бейсбольный биток Мировой серии 2076 за сумму от 200 до 400 крышек в зависимости от проверки Харизмы.

## Реакция напарников

*«Наверное, сейчас не так много осталось тех, для кого это всё до сих пор „сокровища“».*

*«Это и есть сокровище? Ха-ха, супер. Обалдеть! Ха-ха-ха».*

## Баги

- Можно избежать боя с протектронами, если вновь активировать лазерные ловушки, и лишь потом — открыть с терминала дверь в хранилище.
- Обезвреженные лазерные ловушки можно активировать кнопкой в конце коридора и вновь обезвредить. И так сколько угодно раз. Это даёт возможность собрать на маленькой площади практически бесконечное количество кристаллов и оптического волокна.

## За кулисами

В названии квеста существует намёк на мифические пиратские клады острова Ямайка.
Ноги протектрона

**Ноги протектрона** (англ. Protectron Legs) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Ноги протектрона* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Образец ткани

**Образец ткани ** (англ. Tissue sample) — квестовый предмет в *Fallout 4*.

## Описание

Клейтон Холдрен из отдела бионаук в Институте просит Выжившего принести ему образец ткани супермутанта для исследований.

## Местонахождение

Образец ткани после взятия квеста может появляться на трупе самого сильного супермутанта, в случайной локации с постоянными лагерями супермутантов.

## Появление

*Образец ткани* появляется только в *Fallout 4*.
Одежда бродяги с пустошей (Fallout: New Vegas)

Не следует путать с одеждой бродяги Пустошей. |



**Одежда бродяги с пустошей** (англ. Wasteland wanderer outfit) — одежда в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Ношение этой одежды повышает на 1 единицу значения основных характеристик «Выносливость» и «Ловкость».

## Местонахождение

Эту одежду носят: Дженет, Уэйн, Энди Скебб, Этьен, а также некоторые безымянные обитатели пустошей и путники.

## Появление

*Одежда бродяги с пустошей* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Организация

**Организация** (англ. Faction) — какое-либо объединение единомышленников в группу на основе совместных интересов и целей.

## Описание

Любой персонаж, будь то человек, гуль, супермутант, пришелец или какой-либо другой представитель мира *Fallout*, способный к социализации, может взаимодействовать с другими персонажами и выполнять свою роль в группе.

Участники групп выступают против своих противников, чьи цели являются прямо противоположными, каждый из них пытается отстаивать свои позиции для продвижения своих интересов. Большинство организаций основано на стремлении доминировать над остальными, применении грубой силы, а также религии, но бывают и исключения.

Некоторые фракции, такие как Анклав, Единство, Братство Стали, Бишоп и НКР часто произносятся в играх и порой представлены своими участниками в некоторых играх, некоторые представители группы встречаются очень часто и массово.

Некоторые персонажи, утверждая о том, что являются единственным представителем какой-либо организации, имеют право отстаивать свой интерес — в мире *Fallout* эта организация должна существовать и как минимум должна быть упомянута, если имеется какой-либо источник о сплочении персонажей[1].

Некоторые объединения, которые как-либо не обозначены в играх, могут упоминаться в руководствах по играм в разделах *Faction*, они также считаются за организацию[2][3][4].

В техническом аспекте игр выделяются *игровые фракции*, которые тесно связаны со всеми перечисленными выше моментами взаимодействия персонажей. Основным отличием и главным отступлением, сводящийся к игровой механике, является то, что какой-либо персонаж или существо может определённым образом реагировать на остальных. Игровая механика поведения участников фракции задаёт разнообразный тип поведения, будь то нападение стаи когтей смерти на наёмников, атака касадоров на своих сородичей из-за повреждения усиков или сохранение между собой дружественности агрессивных рейдеров и нейтральных работорговцев к караванщикам и обитателям Пустошей. В связи с тем, что многочисленные существа и персонажи, относящиеся к различным игровым классам могут состоять в различных организациях и объединениях, то необходимость в упоре на игровые организации/фракции, таких как синты, доктора́, болотники, лидеры солдатов и суперснайпер, отпадает[5][6][7][8].

## См. также

## Примечания

- ↑ Барни Рук утверждает, что состоит в ополчении Салема; некоторые миссионеры говорят о «Столпах сообщества»; рейдеры «Туманного холма» упоминаются в заметке.
- ↑ В
*Fallout 3 Official Game Guide*упоминаются Гули Подземелья и гули-охранники. - ↑ В
*Fallout: New Vegas Official Game Guide*говорится о Кооперативе Ветсайд (стр. 42) и Братстве Брайта. - ↑ В
*Fallout 4 Vault Dweller’s Survival Guide*говорится об охране Даймонд-сити, дружине Добрососедства и бродягах. - ↑ Существа, персонажи и многие их действия являются
игровым контентом, в то время как их объединения являются частью сеттинга мира
*Fallout*. - ↑ Труп китайского коммандо принадлежит к игровой фракции рейдеров.
- ↑ Глория — институтский охотник из-за своих базовых данных.
- ↑ Мистер Краули является единственным представителем класса
*MisterCrowleyClass*.