Основной навык

Основные навыки — навыки, в которых специализируется ваш персонаж. Каждый основной навык получает +20% в начале и увеличивается в два раза быстрее. Вам необходимо выбрать три основных навыка.Описание в

Fallout Tactics

**Основной навык** (англ. Tag skill) — один из элементов механики SPECIAL, отражающий специализацию персонажа. При генерации персонажа игрок может выбрать три основных навыка из доступных. Способность «Приз!» позволит выбрать дополнительно четвёртый основной навык. В *Fallout Tactics* особенность «Бета-версия ОС», доступная только роботам-гуманоидам, позволяет выбрать дополнительный основной навык.

В *Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout Tactics* показатели основных навыков получают прибавку +20 %, и растёт в два раза быстрее (то есть каждое вложенное очко удваивается, книги дают двойной эффект), однако фиксированные повышения не увеличиваются (от тренеров, с помощью особенностей и др.).

В *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas* основной навык получает только прибавку в 15 очков.

Выбор основных навыков очень сильно влияет на характер персонажа. «Дипломаты» выбирают «Красноречие» и «Бартер», мастера рукопашного боя — «Без оружия» и «Холодное оружие», воры — «Скрытность», «Взлом» и «Кражу»

## Бонусы основных навыков

В *Fallout*, *Fallout Tactics* и *Fallout: New Vegas* некоторые основные навыки незначительно меняют стартовый инвентарь персонажа.

### Стартовое снаряжение в *Fallout*

- один 10-мм пистолет
- 48 полуоболочечных 10-мм патронов
- 1 нож
- 2 фонарика
- 4 стимулятора

За каждый основной навык даётся бонусный предмет(ы). Исключение составляют Взлом и Кража, за которые даются одни отмычки даже если выбраны оба навыка.



Бонусные предметы | |
---|---|

Основной навык | Предмет(ы) |

Взлом и/или Кража
|
Отмычки |

Без оружия
|
Кастет |

Первая помощь
|
Стимулятор — 2 шт. |

Доктор
|
Аптечка первой помощи |

Лёгкое оружие
|
Полуоболочечные 10-мм патроны — 24 шт. |

Метание
|
Метательный нож — 2 шт. |

Ремонт
|
Инструменты |

Натуралист
|
Фляга с водой — 3 шт. |

Наука
|
Ментаты — 2 шт. Баффаут — 2 шт. |




### Стартовое снаряжение в *Fallout Tactics*

- стандартный комплект кожаной брони
- один пистолет-пулемёт HK MP.5
- 48 стандартных 9-мм патронов
- один стимулятор
- одно пирожное
- одна бутылка «Ядер-Колы»



Бонусные предметы | |
---|---|

Основной навык | Предметы |

Лёгкое оружие
|
9-мм патроны Люгер — 24 шт. Cамогон — 1 шт. |

Тяжёлое оружие
|
Пирожное — 1 шт. Самогон — 2 шт. |

Энергетическое оружие
|
Довоенный пончик — 3 шт. Самогон — 1 шт. |

Холодное оружие
|
Нож — 1 шт. Розочка — 1 шт. |

Без оружия
|
Кастет — 1 шт. Баффаут — 1 шт. Пойло — 1 шт. |

Метание
|
Осколочная граната — 1 шт. Копьё — 3 шт. Камень — 10 шт. |

Первая помощь
|
Противоядие — 1 шт. Яд — 2 шт. Аптечка первой помощи — 1 шт. |

Доктор
|
Скальпель — 1 шт. Докторский чемоданчик — 1 шт. Фрукт — 3 шт. |

Скрытность
|
Рукоятка топора — 1 шт. |

Взлом
|
Протухшее мясное блюдо — 1 шт. Крышки от бутылок — 25 шт. |

Кража
|
Чеки Братства — 30 шт. Крышки от бутылок — 100 шт. |

Ловушки
|
Взрывчатая ловушка — 1 шт. Противопехотная мина Т13 —3 шт. |

Пилот
|
Журнал «Кошачья лапка» — 1 шт. Пиво — 6 шт. Пиво ХХХ — 1 шт. |

Бартер
|
Журнал «Кошачья лапка» — 1 шт. Крышки от бутылок — 50 шт. |

Азартные игры
|
Чеки Братства — 500 шт. |

Натуралист
|
Целебный порошок — 1 шт. Рад-X — 1 шт. |




### Стартовое снаряжение в *Fallout: New Vegas*

После прохождения обучения Док Митчелл выдаст персонажу:

- 4 стимулятора
- 18 бутылочных крышек
- 6 заколок
- Оружие в зависимости от навыков
[1]



Бонусные предметы | |
---|---|

Основной навык | Предмет(ы) |

Взлом
|
Заколка — 12 шт.(вместо 6 стандартных) |

Оружие
|
9-мм пистолет — 1 шт. 9-мм патрон — 43 шт. |

Энергетическое оружие
[2] |
Лазерный пистолет — 1 шт. Энергетическая батарея — 20 шт. |

Взрывчатка
[3] |
Динамит — 8 шт. |

Холодное оружие
|
Опасная бритва |

Без оружия
[4] |
Боксёрские перчатки |




## Примечания

- ↑ 9-мм пистолет и 15-30 9-мм патронов если не выбран ни один оружейный навык
- ↑ Только если не выбран навык "Оружие"
- ↑ Только если не выбраны навыки "Оружие" и "Энергетическое оружие"
- ↑ Только если не выбран навык "Холодное оружие"