Одна пустошь для всех

Чуть позже в этом году вас ждет обновление «Одна пустошь для всех»! После его выхода исследовать Аппалачию вместе станет намного удобнее: мы серьезно скорректируем баланс системы боя и наград, чтобы она подстраивалась под каждого игрока вне зависимости от его уровня!

**Одна пустошь для всех** (англ. One Wasteland For All) — официальное обновление *Fallout 76*.

## Описание

Изучайте каждый уголок Аппалачии независимо от вашего уровня. Доработанная система боя и наград будет подстраиваться под ваш уровень, что позволит вам и вашим друзьям вместе исследовать мир — от глубин Ядовитой долины до границ Клюквенного болота. «Одна пустошь для всех» вышла с обновлением 22[1].

### Единая Пустошь

- Единая Пустошь. Уровни врагов теперь динамически подстраиваются под уровень персонажа. Таким образом, вы можете исследовать всю Аппалачию как в одиночку, так и с друзьями самых разных уровней. Если с одним и тем же врагом сражается несколько игроков, то уровень этого врага будет разным для каждого из участников боя: выше для высокоуровневых персонажей и ниже — для низкоуровневых. Урон, запас здоровья, показатели сопротивления, добыча и получаемые за их убийство опыт и добыча также динамически подстраиваются под каждого из игроков.
- Это значит, что игроки, вместе исследующие Аппалачию за персонажей разных уровней, могут вносить посильный вклад практически в любые схватки.
- И пускай обитатели Аппалачии по-прежнему будут ограничены минимальным и максимальным уровнем (например, 50-м уровнем в Лесу), система «Единая Пустошь» призвана сделать сражения более гибкими. События также станут более доступными для всех игроков. Низкоуровневые персонажи смогут приносить больше пользы в таких событиях, как «Криптидография», «Колоссальная проблема» или «Горелая земля». Эти события по-прежнему будут для них непростыми, однако их участие перестанет быть проблемой для других игроков. Кроме того, высокоуровневые игроки будут получать лучшую добычу с существ вроде легендарного сверхленивца во время Фастнахта или с кротов-шахтеров во время «Урановой лихорадки». Также у высокоуровневых игроков появится больше причин возвращаться в начальные области вроде Леса ввиду автоматический подстройки уровня существ и улучшения добычи.
- Система «Единая Пустошь» открывает еще больше возможностей для приключений в Аппалачии как в одиночку, так и с друзьями. Единая Пустошь также призвана улучшить впечатления для новичков на ранних этапах игры и позволяет высокоуровневым игрокам получать добычу максимального уровня даже в низкоуровневых регионах. Кроме того, система «Единая Пустошь» дает игрокам самых разных уровней возможность вносить посильный вклад практически в любых событиях!

*Давайте представим ситуацию: вы, игрок 300-го уровня, решили вместе с вашим другом, игроком 30-го уровня, отправиться в центр «Вест-Тек Рисерч». Там вы встретите одних и тех же супермутантов, однако для вас они будут более высокого уровня, чем для вашего друга. Урон, запас здоровья, показатели сопротивления, добыча и получаемый за их убийство опыт также будут лучше соответствовать уровню каждого персонажа. Это значит, что ваш друг 30-го уровня будет наносить врагу примерно столько же урона, сколько и вы. Кроме того, теперь за убийство врагов вы будете получать больше опыта, чем раньше, так как до этого в игре не могло быть врагов столь высокого уровня. Несмотря на то, что обитатели Аппалачии по-прежнему будут ограничены минимальным и максимальным уровнем, система «Единая Пустошь» призвана сделать сражения более гибкими [2].*

### Второй сезон

- Присоединяйтесь к Мастеру брони и Силовому патрулю и одолейте ужасного Поработителя и его армию красных гадюк, на новом игровом поле —
*Armor Ace*. За следующие 10 недель предстоит заработать 100 новых уровней. - Вас ждет множество наград: новые окраски для силовой брони, облики оружия и брони, тематические украшения, предметы для
*C.A.M.P.*, игровые валюты, наборы карт способностей и многое другое. - В новом сезоне вас ждут некоторые изменения, на которые стоит обратить внимание. Разблокировать уровни за атомы можно будет с самого начала сезона — то есть начиная с сегодняшнего дня.
- Мы добавили новые ежедневные и еженедельные испытания, такие как ежедневные операции, чтобы расширить разнообразие занятий в игре. Кроме того, еженедельных испытаний стало больше — таким образом, вы сможете повышать уровень сезона в комфортном для себя темпе.
- И наконец, расходные предметы из первого сезона, такие как ланчбоксы или преобразователь боеприпасов, теперь можно получить у торговцев в обмен на золотые слитки.

### Ежедневные операции

- Ежедневные операции: надевайте свою лучшую экипировку, зовите друзей и отправляйтесь выполнять ежедневные операции — новые непростые повторяемые события с элементом случайности.
- Испытывайте себя, принимая участие в ежедневных испытаниях — непростых повторяемых событиях с элементом случайности, которые проходят в отдельных областях. Они предназначены для игроков 50-го уровня и выше.

### Легендарные способности

- Легендарные способности: станьте настоящей легендой с помощью новых карт способностей, которые предназначены для персонажей высокого уровня и делают их еще сильнее и разнообразнее. Легендарные способности — это новые карты способностей для высокоуровневых игроков (50+), с которыми ваши персонажи станут еще сильнее и разнообразнее.

### Бой

Был изменен способ расчета дополнительного урона — с мультипликативного на аддитивный.

- Обратите внимание: хотя теперь сочетание различных эффектов, дающих дополнительный урон, будет в целом меньше влиять на суммарное значение урона, эти изменения сделают итоговые значения урона более предсказуемыми и позволят более гибко настраивать их в дальнейшем. Это крайне важно для оптимального развития игры, и в будущем мы сможем вносить больше эффективных изменений в баланс.
- Мы продолжаем анализировать полученные на тестовом сервере отзывы и будем рады услышать ваше мнение о том, как эти изменения, которые станут доступны вместе с обновлением 22, повлияют на различные комбинации способностей и оружия, благодаря чему мы впоследствии сможем внести дополнительные правки.

### Публичные команды

- Тип команд «Строительство» был переименован в «Обычная», а бонус для обычных команд удален. Вместо типа «Обычная» был добавлен тип «Ежедневные операции» с бонусным опытом за выполнение этих операций (+25% на первом уровне связи, +100% — если все связи развиты до максимума).
- Мы внесли эти изменения, поскольку строительство в
*C.A.M.P.*ваших соратников невозможно, а также потому, что большинство игроков использовало тип команды «Строительство» как раз вместо типа «Обычная». - Удаление прежнего типа «Обычная» позволило добавить новый тип команд для ежедневных операций. Мы уверены, что в этом обновлении такие изменения точно пригодятся!

## Персонажи

- Послушник Вернон Додж
- Поработитель (
*Armor Ace*) - Платина (
*Armor Ace*) - Мастер брони (
*Armor Ace*) - Древожители
- Брикхаус (
*Armor Ace*)

## Локации

## Квесты

Иконка | Название | Локация(и) | Получение | Уникальная награда | Form ID
|
Editor ID
|
---|---|---|---|---|---|---|

Братство Стали | ||||||

Нарушение радиомолчания | Вышки Ватоги | - | 005cf0c7 | DailyOps_VernonDodge_MiscQuest
| ||

Ежедневные операции: Модуль связи | Норы, Горящая шахта, Галерея в долине, Убежище 94 | Послушник Вернон Додж | - | 005a77d4 | DailyOps_Mode01_Quest
|


## Предметы

### Броня и одежда

- Костюм охотника на когтя смерти
- Костюм Поработителя
- Костюм силача
- Маска Братства Стали для спецопераций
- Маска Графтонского чудовища
- Маска Поработителя
- Форма «Красная гадюка»
- Шлем заправщика
- Шляпа «Красная гадюка»
- Шляпа охотника на когтя смерти
- Экипировка Братства Стали для спецопераций



### Пища/напитки/препараты

- Жидкая смелость
- Суперпрепарат I
- Шприц «Выживание»

### Схемы

Название | Местонахождение | Связанный квест | Creation Kit ID
|
Base ID
|
---|---|---|---|---|

Схема: гриль для брамина | Награда за квест | Событие: «Готовое мясо от Грэма» | Recipe_Workshop_Crafting_CraftingCooking_Animalistic_Grill |
005D0095 |

Схема: рюкзак «Чалли Му-му» | Награда за квест | Событие: «Готовое мясо от Грэма» | Recipe_Backpack_Standard_Material_Chally |
005D0098 |

Схема: сувенирная пивная кружка «Мясная неделя» | Награда за квест | Событие: «Готовое мясо от Грэма» | Recipe_Tinkers_Souvenir_Stein_Chally |
005D0099 |

Схема: комбинезон Убежища 94 | Награда за квест | Ежедневные операции | Recipe_Armor_VaultSuit94_Underarmor |
005D0F02 |

Схема: «Потрошитель» | Награда за квест | Ежедневные операции | Recipe_Weapon_Melee_AssaultronBlade_TheGutter |
005D0F04 |

Схема: боевая глефа | Награда за квест | Ежедневные операции | Recipe_Weapon_Melee_WarGlaive |
005D0F05 |

Схема: «Свист в темноте» | Награда за квест | Ежедневные операции | Recipe_Weapon_Ranged_AssaultRifle_WhistleInTheDark |
005D0F06 |

Схема: ящик Убежища 94 | Награда за квест | Ежедневные операции | Recipe_Workshop_Container_StashBox_Vault94 |
005D0F07 |

Схема: пузырьковая турель | Recipe_Workshop_DefensiveStructures_BubbleTurret |
005D0F08 | ||

Схема: лампочки в клетке | Recipe_Workshop_Lights_CagedBulbLights |
005D0F0A | ||

Схема: укрытие Пуловски | POST_Recipe_Workshop_MiscStructures_PulowskiShelter |
005D0F0B | ||

Схема: симптомат | Награда за квест | Ежедневные операции | Recipe_Workshop_MiscStructures_SymptoMatic |
005D0F0C |

Схема: солнечная панель из хлама | Награда за квест | Ежедневные операции | Recipe_Workshop_Power_Generator_SolarPanels |
005D0F0D |

Схема: суперреактор | Награда за квест | Ежедневные операции | Recipe_Workshop_Power_Generator_SuperReactor |
005D0F0E |

Схема: вывески Нор | Награда за квест | Ежедневные операции | Recipe_Workshop_WallDecor_BurrowsSigns |
005D0F0F |

Схема: вывески «Галерея в долине» | Ежедневные операции | Recipe_Workshop_WallDecor_ValleyGalleriaSigns |
005D0F10 | |

Схема: кровать с гвоздями | Recipe_Workshop_Bed_BedofNails |
005D2B4C | ||

Схема: лампа «Графтонское чудовище» | Recipe_Workshop_Lights_Grafton_Monster_Lamp |
005D7E5A | ||

Схема: аниматронный клоун | Recipe_Workshop_FloorDecor_Animatronic_Clown |
005D7E5C | ||

Схема: плюшевый ваннаминго | Recipe_Workshop_FloorDecor_Plushie_Wannamango |
005D7E6A | ||

Схема: криогенный клинок для боевой глефы | Recipe_mod_Melee_WarGlaive_Cryo_GoldVendor |
005D86E0 | ||

Схема: горящий клинок для боевой глефы | Recipe_mod_Melee_WarGlaive_Fire_GoldVendor |
005D86E1 | ||

Схема: электрический клинок для боевой глефы | Recipe_mod_Melee_WarGlaive_Shock_GoldVendor |
005D86E2 | ||

Схема: плазменный клинок для боевой глефы | Recipe_mod_Melee_WarGlaive_Plasma_GoldVendor |
005D86E3 | ||

Схема: окраска «Супермолот силача» | Recipe_mod_SuperSledge_Melee_Paint_StrongmanHammer |
005D988C | ||

Схема: сверхлегкая броня секретной службы (конечности) | recipe_mod_armor_SecretService_Lining_Limb_Lighter2_GoldVendor |
005DBD95 | ||

Схема: легкая броня секретной службы (конечности) | recipe_mod_armor_SecretService_Lining_Limb_Lighter_GoldVendor |
005DBD96 | ||

Схема: курятник | Продает Сэмюэл в Опоре | SCORE_Recipe_workshop_CAMP_Utility_ChickenCoop_GoldVendor |
005DCA4E | |

Схема: преобразователь боеприпасов | Продает Мортимер в Ядре Кратера | SCORE_Recipe_workshop_CAMP_Utility_AmmoConverter_GoldVendor |
005DCA4F |




### Заметки

Название | Местонахождение | Связанный квест | Creation Kit ID
|
Base ID
|
---|---|---|---|---|

Последние подробности | Обсерватория АТЛАС | BS00_Dorsey_Note_08
|
005d2bac | |

Прояви себя | Ватога | Нарушение радиомолчания | BS01_VernonDodge_MiscQuest_Note
|
005d1ede |

Заметка: новые владельцы | Льюис и сыновья — Сельскохозяйственные материалы | - | BS01_MQ03_FieldTesting_PutnamNote_0
|
005d2a10 |

Уведомление о переезде | Харперс-Ферри | - | LC062_VendorBotWallace_Note
|
005c54db |

Свод правил Кровавых Орлов | Укрытие Заточки | - | BS008_BloodEagleCode_Note
|
005c2fa2 |


## Примечания

|