Давние времена

**Давние времена** (англ. For Auld Lang Syne) — побочный квест в *Fallout: New Vegas*. Это личный квест Аркейда Геннона. Аркейд предлагает собрать вместе пятерых оставшихся членов Анклава для участия в битве на Дамбе Гувера. Чтобы получить квест, необходимо иметь Аркейда в напарниках, заслужить его доверие и продвинуться по основным квестам игры.

## Подробное прохождение

### Получение

Для начала квеста требуется значительный прогресс в прохождении основной сюжетной линии игры:

- Если Курьер заслужил доверие Аркейда:
- Квест «Казино всегда в выигрыше, V» — после сообщения мистеру Хаусу об уничтожении Братства Стали.
- Квест «Джокер: Смена руководства» после установки Йес-мэна в мейнфрейм «Лаки 38».
- Квест «За Республику, часть 2» — после сообщения полковнику Мур об уничтожении мистера Хауса.
- Если прийти на локацию «Место крушения винтокрыла» вместе с Аркейдом, то он начнёт диалог после которого можно начать квест.

- В противном случае:
- Квест «Джокер: Завершающий штрих» — после установки чипа на подстанции Эльдорадо.


Для того чтобы заслужить доверие Аркейда достаточно совершить *одно* из следующих действий:

- При первом посещении Форта Курьер должен сказать Аркейду, что собирается выведать планы Цезаря.
- «Поиски Уайта». Курьер должен скрыть преступление Тома Андерсона, обвинив в смерти капрала Уайта банду Скорпионов.
- «Поиски Уайта». После убийства Андерсона, Курьер должен найти оправдание своим действиям (Интеллект 7).
- «Солнечные блики». Курьер должен ответить согласием на предложение Аркейда распределить энергию на внешний Вегас и Фрисайд.
[1] - После разговора с доктором Хилдерном в терминале лагеря Маккарран, Курьер должен одобрительно отозваться об Аркейде.
[2].

К тому же результату приведёт выполнение любых *двух* действий из списка:

- В Штаб-квартире РЕПКОНН выслушать рассказ Аркейда о компании РЕПКОНН Эйроспейс.
- После разговора с доктором Хилдерном в терминале лагеря Маккарран, поспорить с Аркейдом о мотивах учёного.
- Посетить место крушения винтокрыла.
- При первом посещении Форта сказать Аркейду, что нужно выслушать Цезаря или спросить, может ли Цезарь что-то предложить.
- «Поиски Уайта». Убедить Андерсона сдаться, позволив Вестсайду продолжать брать воду.
- «Поиски Уайта». Посетив Вестсайд после завершения расследования(Аркейд не был команде), согласиться с мнением Аркейда об Андерсоне.
- «Солнечные блики». После предложения Аркейда распределить энергию на внешний Вегас и Фрисайд спросить, почему не нужно распределять её на весь регион в равной степени, а затем убедить его в необходимости резервирования энергии (Интеллект 7).

### Сбор Оставшихся

Получив квест, следует посетить пять бывших бойцов Анклава и уговорить их «тряхнуть стариной» в финале игры. Это:

- Доктор Генри из Джейкобстауна (его квест к этому моменту должен быть выполнен).
- Каннибал Джонсон из пещеры, носящей его имя.
- Джуда Крегер из Вестсайда.
- Орион Морено, его дом неподалёку от плантаций издольщиков.
- Дейзи Уитмен — пилот винтокрыла из Новака.

После встречи с каждым из них, Аркейд будет заводить разговор о своём отце. Станет ясно, что он не знает, следует ли ему продолжить дело отца или остаться с Последователями. Курьер в диалоге может склонить его к определённому решению.

### Бункер

По убеждению всех из списка, Курьер получит пароль к «Бункеру Оставшихся» (каждый сообщит свою часть пароля). Придя туда, нужно поговорить с Крегером на брифинге и определиться, какую из сторон должны поддержать Оставшиеся — НКР или Легион.

- Если выбрать сторону Республики — брифинг покинет Орион Морено, он запрёт все двери в бункере, наденет силовую броню и попытается убить Курьера из гатлинг-лазера. При высоком навыке красноречия (80) или смешанной репутации в НКР («Каприз природы») его можно отговорить от нападения, в таком случае он согласится помочь захватить дамбу. Если договориться не получится — придётся убить Морено и снять с тела «ключ управления дверьми». Оставшиеся не одобрят поступок Морено, и передадут его броню в распоряжение Курьера (убивать Морено только из-за его брони не нужно, курьер получит её и в случае мирного решения конфликта).
- Если выбрать сторону Легиона — уйдёт Каннибал Джонсон. Его отговорить невозможно.

В любом случае Дейзи Уитмен или Орион Морено могут научить Курьера носить силовую броню.

В конце квеста, Аркейд спросит, должен ли он участвовать в финальной битве или пойти своим путём. Курьер может выбрать один из вариантов, но решение Аркейда будет зависеть от того, как протекал разговор об его отце во время сбора Оставшихся. Достаточно красноречивый (Красноречие 80) Курьер, может убедить Аркейда изменить решение.

- Если Аркейд выберет первый вариант, его можно будет найти во время второй битвы за дамбу Гувера, в инфоцентре дамбы.
- Если Аркейд выберет второй вариант, он передаст Курьеру броню Тесла, принадлежавшую его отцу.

С этого момента Аркейд покидает группу, вернув Курьеру все снаряжение.

### Вторая битва за дамбу Гувера

В конце игры Оставшиеся прилетят к месту битвы на винтокрыле и примут непосредственное участие в сражении. Каннибал Джонсон будет сопровождать Курьера даже в лагере Легата.

### Концовки

От квеста «Давние времена» зависят варианты концовок для Аркейда Геннона и «Оставшихся».

**См.**

## Заметки

- Квест «Догадайся, кого я видел!» должен быть выполнен, чтобы доктор Генри согласился проследовать в бункер.

## За кулисами

- Джошуа Сойер разработал персонажей/сюжет для квеста, а Джефф Хасгес
enреализовал сам квест и персонажей, в том числе написал все диалоги[3][4]. - Название квеста на английском языке — отсылка к широко известной, особенно в англоязычных странах, шотландской песне «Auld Lang Syne» на стихи Роберта Бёрнса. В России более известна адаптация Самуила Маршака «Забыть ли старую любовь…» (ссылка на текст), в которой строчка, соответствующая названию квеста, переводится «За счастье прежних дней».

## Баги

- До выхода патча 1.4, Оставшиеся могли атаковать Курьера, если он вступал во вторую битву за дамбу Гувера на стороне мистера Хауса или пытался захватить дамбу сам с помощью Йес-мэна.
- После завершения квеста появляется сообщение: «Аркейд вернулся во Фрисайд», что не соответствует действительности.
- Если Курьер выбрал сторону Йес-мэна или мистера Хауса, после разговора с генералом Оливером, секьюритроны могут убить всех Оставшихся. Тем не менее, в концовке будет показано, что они живы.
- Если Курьер завершил один из этих квестов: Казино всегда в выигрыше, V, Джокер: Смена руководства, За Республику, часть 2, а уже после взял Геннона в напарники, тогда он никогда не выдаст вам квест.
- Квест может не активироваться от выполнения второстепенных задач (завоевать доверие Аркейда). Лучше ориентироваться на сюжетные квесты.

## Примечания

- ↑ При этом не обязательно поступать именно так.
- ↑ Если квест «Не расти трава» уже пройден и данные из убежища уничтожены, Хилдрен не будет разговаривать с Курьером, в таком случае и Аркейд не заговорит. Можно исправить положение c помощью следующих консольных команд: resetquest 000efb3b (команда, которая перезагружает квест) и снова подойти к Хилдерну.
- ↑ Дж. Э. Сойер.
*Did you make the Enclave in F2 and FNV?*(перевод),*Formspring.me*, 2011-10-12. - ↑ Дж. Э. Сойер.
*Hey Josh, I’m a long time fan and I’ve been*… (перевод),*Tumblr*, 2017-01-09.

|