Шакалы

**Шакалы** (англ. Jackals) — группа рейдерских племён, возникших, как и две другие банды — Ханы и Гадюки — после того, как часть обитателей покинула Убежище 15[1].

## Описание

*Шакалы* — типичная группа сумасшедших, делающих свои зубы острыми, как у хищных животных, и носящих длинные волосы. У них нет другой морали, кроме как выживания, и *Шакалы* не гнушаются людоедством. Некоторые даже симулируют смерть или убегают с поля боя только затем, чтобы позже вернуться и присвоить трупы с обеих сторон. Возможно, причиной этому послужили зимние холода 2141 года вместе с истощением запасов еды в округе. Как правило, они презирают всех мутантов, но не едят их из-за очень плохого вкуса.

*Шакалы* трусливы и не будут нападать до тех пор, пока не будут уверены, что победят. Но могут использовать групповую тактику и засады, чтобы превзойти численностью сильного противника: объединяют в своих укрытиях небольшие семейные группы — в том числе женщин и детей — в одно целое и вместе бьются за трофеи. Эти рейдеры обычно атакуют без оружия или холодными его видами, но время от времени используют и огнестрельное.

## История

Весной 2141 года, после того, как двери перенаселенного Убежища открылись, его покинули четыре группы людей, решивших попытать счастья в Пустошах. Одна из них стала *Шакалами*, и зимой того же года они начали нападать на близлежащие поселения и караваны, в том числе на Шэйди Сэндс, а также охотиться на другие банды, возникшие из выходцев Убежища. Степень вражды такова, что Ханы и *Шакалы* ненавидят друг друга ещё в большей мере, чем Гадюк. Впоследствии *Шакалы* потерпели поражение в противостоянии с Ханами и отступили на север и восток[2]. Но затем были практически уничтожены Армией НКР на западном побережье и оттеснены ещё дальше на восток в Мохавскую Пустошь.[3]

Отдельная группа осела в районе Грейпвайн Пика, откуда вела набеги на караваны и немногочисленных местных. Последние, не слыша о том, кто такие Шакалы, прозвала их "Койотами". Эта группа хоть и имела стандартный набор любой группировки Шакалов - каннибализм и наркотики - но одичала сильнее, чем остальные - всё дело в долгих кровосмесительных связях, что в совокупности с остальными неблагоприятными фактурами привело к тому, что племя практически перестало пользоваться человеческой речью, предпочтя ей звериное рычание и вой.

К началу XXIII века Шакалы проникли в Техас — известно, что одна из групп Шакалов предприняла попытку обустроиться на свалке и в заброшенных строениях у окраины одного из небольших селений в северной части штата Техас, в то время как другие проникли дальше на юг.

В 2281 году *Шакалы* — только бледная тень своей былой славы. Но относительное беззаконие, творящееся в Мохаве, является идеальным условием, чтобы здесь обосноваться. Членов банды Курьер обычно может встретить вдоль шоссе к югу от Примма и к западу от Ниптона. База *Шакалов* расположена на посту Невадского дорожного патруля, хотя их также можно встретить и в других небольших лагерях пустоши Мохаве. Каждая небольшая семейная группа обычно состоит из трёх человек и лидера, часто одетого в металлическую броню. Они часто прячутся за рекламные щиты и другие укрытия, устраивая засады на любого путешественника, которого видят. Могут представлять угрозу плохо вооружённым обитателям Пустоши.

## Появление

*Шакалы* появляются в *Fallout: New Vegas*, должны были появиться в *Van Buren* — отменённом проекте Black Isle Studios — и в *Fallout*, но в финальный релиз последнего не вошли. Однако Ян упоминает их в своём разговоре.

## Заметки

В Fallout: New Vegas Шакалы, как и Гадюки и Скорпионы, не получили должной реализации. Разработчиками подразумевались для них уникальные элементы экипировки. Из-за сжатых сроков этого не было реализовано

## За кулисами

- Шакалы были созданы Брайаном Фрейермутом и Скоттом Кэмпбеллом, оригинальными дизайнерами
*Fallout*[4][5]. - На вопрос о удалении группировки из
*Fallout*на ранних этапах разработки и дальнейшем появлении на более поздних стадиях, Тим Кейн ответил следующее:

Не уверен, но, кажется, они были включены в качестве справочной информации для таких персонажей, как Ян. Их не столько вырезали, сколько не исследовали.Тим Кейн перед выступлением на круглом столе Nukapedia, 23.10.2022


## Примечания

- ↑ Здесь и далее используется информация из дизайнерских документов Брайана Фейермута, из Библии Fallout Криса Авеллона и из проекта Van Buren.
- ↑ По Библии Fallout 0, это случилось приблизительно до 2161 года. Чуть позже этот путь повторят Гадюки.
- ↑ История Хенлона
- ↑ Интервью Б. Фрейермута
- ↑
*The Origins of Fallout*