DialogueExportDLC02SgtMontgomery.txt

**DialogueExportDLC02SgtMontgomery.txt** — получаемый с помощью редактора GECK файл, содержащий диалоги персонажа *Operation: Anchorage*, дополнения *Fallout 3*, Сержанта Бенджамина Монтгомери.

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | xx00CB96
Квест«ОПЕРАЦИЯ АНКОРИДЖ» (DLC02OA4) Условия квестаголос Субъекта — DLC02FemaleGeneric1 или голос Субъекта — DLC02FemaleUniqueOlin или голос Субъекта — DLC02MaleChinese1 или голос Субъекта — DLC02MaleGeneric1 или голос Субъекта — DLC02MaleGeneric2 или голос Субъекта — DLC02MaleGeneric3 или голос Субъекта — DLC02MaleUniqueGeneralChase или голос Субъекта — DLC02MaleUniqueMcGraw или голос Субъекта — DLC02MaleUniqueMontgomery или голос Субъекта — DLC02MaleUniqueSibley Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и стадия квеста «ОПЕРАЦИЯ АНКОРИДЖ» ≥ 40 |
GREETING
|
Это большая честь - делать с тобой одно дело. Таких героев мне еще не встречалось. | Радость 100 |

Надеюсь, когда наведем порядок в Анкоридже, сможем где-нибудь посидеть и опрокинуть по пиву. | Спокойствие 50 | |||

Береги себя, солдат. | Радость 100 | |||

xx00CB97
Квест«ОПЕРАЦИЯ АНКОРИДЖ» (DLC02OA4) Условия квестаголос Субъекта — DLC02FemaleGeneric1 или голос Субъекта — DLC02FemaleUniqueOlin или голос Субъекта — DLC02MaleChinese1 или голос Субъекта — DLC02MaleGeneric1 или голос Субъекта — DLC02MaleGeneric2 или голос Субъекта — DLC02MaleGeneric3 или голос Субъекта — DLC02MaleUniqueGeneralChase или голос Субъекта — DLC02MaleUniqueMcGraw или голос Субъекта — DLC02MaleUniqueMontgomery или голос Субъекта — DLC02MaleUniqueSibley Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и стадия квеста «ОПЕРАЦИЯ АНКОРИДЖ» ≥ 40 |
GREETING
|
Был рад знакомству, солдат. | Радость 100 | |

xx00CB98
Квест«ОПЕРАЦИЯ АНКОРИДЖ» (DLC02OA4) Условия квестаголос Субъекта — DLC02FemaleGeneric1 или голос Субъекта — DLC02FemaleUniqueOlin или голос Субъекта — DLC02MaleChinese1 или голос Субъекта — DLC02MaleGeneric1 или голос Субъекта — DLC02MaleGeneric2 или голос Субъекта — DLC02MaleGeneric3 или голос Субъекта — DLC02MaleUniqueGeneralChase или голос Субъекта — DLC02MaleUniqueMcGraw или голос Субъекта — DLC02MaleUniqueMontgomery или голос Субъекта — DLC02MaleUniqueSibley Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и стадия квеста «ОПЕРАЦИЯ АНКОРИДЖ» ≥ 40 |
GREETING
|
Береги себя, солдат. | Радость 100 | |

xx00CB99
Квест«ОПЕРАЦИЯ АНКОРИДЖ» (DLC02OA4) Условия квестаголос Субъекта — DLC02FemaleGeneric1 или голос Субъекта — DLC02FemaleUniqueOlin или голос Субъекта — DLC02MaleChinese1 или голос Субъекта — DLC02MaleGeneric1 или голос Субъекта — DLC02MaleGeneric2 или голос Субъекта — DLC02MaleGeneric3 или голос Субъекта — DLC02MaleUniqueGeneralChase или голос Субъекта — DLC02MaleUniqueMcGraw или голос Субъекта — DLC02MaleUniqueMontgomery или голос Субъекта — DLC02MaleUniqueSibley Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и стадия квеста «ОПЕРАЦИЯ АНКОРИДЖ» ≥ 20 |
GREETING
|
Остался только генерал Циньвэй. Прикончим его, и Анкоридж наш. Вперед! | Гнев 100 | |

xx00CB9A
Квест«ОПЕРАЦИЯ АНКОРИДЖ» (DLC02OA4) Условия квестаголос Субъекта — DLC02FemaleGeneric1 или голос Субъекта — DLC02FemaleUniqueOlin или голос Субъекта — DLC02MaleChinese1 или голос Субъекта — DLC02MaleGeneric1 или голос Субъекта — DLC02MaleGeneric2 или голос Субъекта — DLC02MaleGeneric3 или голос Субъекта — DLC02MaleUniqueGeneralChase или голос Субъекта — DLC02MaleUniqueMcGraw или голос Субъекта — DLC02MaleUniqueMontgomery или голос Субъекта — DLC02MaleUniqueSibley Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и расстояние Субъект — Переключатель < 400 |
GREETING
|
Вот оно! Щелкни переключателем, и мы можем высылать наши T-51б. | Удивление 100 | |

xx00CB9B
Квест«ОПЕРАЦИЯ АНКОРИДЖ» (DLC02OA4) Условия квестаголос Субъекта — DLC02FemaleGeneric1 или голос Субъекта — DLC02FemaleUniqueOlin или голос Субъекта — DLC02MaleChinese1 или голос Субъекта — DLC02MaleGeneric1 или голос Субъекта — DLC02MaleGeneric2 или голос Субъекта — DLC02MaleGeneric3 или голос Субъекта — DLC02MaleUniqueGeneralChase или голос Субъекта — DLC02MaleUniqueMcGraw или голос Субъекта — DLC02MaleUniqueMontgomery или голос Субъекта — DLC02MaleUniqueSibley Условия репликистадия квеста «ОПЕРАЦИЯ АНКОРИДЖ» < 20 и Субъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
GREETING
|
Отлично, теперь дело за малым. Разберемся с импульсным полем! | Радость 50 | |

xx007204
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyAttack = 1 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPoint = 1 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STMinesDone = 0 |
GREETING
|
Идет атака на шахтерский поселок, сэр. Я сообщу вам, когда задача будет выполнена. | Спокойствие 50 | |

xx007205
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPointArrived = 1 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPoint = 1 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STMinesDone = 0 |
GREETING
|
В шахтерском поселке до черта красных, сэр. Мы пока остаемся здесь. | Отвращение 80 | |

Какие будут приказания? | Спокойствие 50 | |||

xx007206
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STMinesDone = 1 |
GREETING
|
Шахтерский поселок зачищен, сэр. Ждем новых приказаний. | Спокойствие 50 | |

xx00741C
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyAttack = 1 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPoint = 2 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STListenDone = 0 |
GREETING
|
Атакуем пост перехвата согласно приказу, сэр. Я сообщу вам, когда задача будет выполнена. | Спокойствие 50 | |

xx00741D
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPointArrived = 1 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPoint = 2 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STListenDone = 0 |
GREETING
|
Впереди пост перехвата, сэр. Я уже отсюда чую красных. | Отвращение 90 | |

Какие будут приказания? | Спокойствие 50 | |||

xx00741E
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STListenDone = 1 |
GREETING
|
Пост перехвата под контролем, сэр. Ждем новых приказаний. | Спокойствие 50 | |

xx007207
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyAttack = 1 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPoint = 3 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STCampDone = 0 |
GREETING
|
Атакуем ледяной лагерь согласно приказу, сэр. Я сообщу, когда задача будет выполнена. | Спокойствие 50 | |

xx007208
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPointArrived = 1 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPoint = 3 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STCampDone = 0 |
GREETING
|
Ледяной лагерь совсем рядом, сэр. Мы пока остаемся здесь. | Спокойствие 50 | |

Какие будут приказания? | Спокойствие 50 | |||

xx007209
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STCampDone = 1 |
GREETING
|
Ледяной лагерь под контролем, сэр. Жду новых приказаний. | Спокойствие 50 | |

xx00720A
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
GREETING
|
Какие будут приказания ударной группе, сэр? | Спокойствие 50 | |

xx00BD73
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект состоит во фракции «Strike Team Faction» и AVVariable03 Субъекта ≠ 0 |
GREETING
|
Уже иду, сэр. | Спокойствие 50 | |

xx007555
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект состоит во фракции «Strike Team Faction» |
GREETING
|
Сэр. | Спокойствие 50 | |

xx00B4E5
Квест«ПОДГОТОВКА НАСТУПЛЕНИЯ» (DLC02OA3) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02OA3.OA3GoMontgomery ≥ 1 и переменная квеста DLC02OA3.OA3SayDoneListen ≥ 1 |
GREETING
|
Все, это последнее, и последний обстрел наших ребят. Спасибо. | Радость 100 | |

Я скажу нашим парням возвращаться в штаб. Увидимся там. | Радость 50 | |||

xx00B645
Квест«ПОДГОТОВКА НАСТУПЛЕНИЯ» (DLC02OA3) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02OA3.OA3GoMontgomery ≥ 1 и переменная квеста DLC02OA3.OA3SayDoneChimera ≥ 1 |
GREETING
|
Отлично. Они гоняли против нас эти "Химеры" черт знает сколько месяцев. Наконец-то хоть небольшая передышка. | Радость 100 | |

Я отдам ударной группе приказ возвращаться в штаб. Увидимся там. | Радость 50 | |||

xx00301B
Квест«ПОДГОТОВКА НАСТУПЛЕНИЯ» (DLC02OA3) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
GREETING
|
Похоже, нам вновь предстоит работать вместе, сэр. Генерал Чейз приписал меня к ударной группе. | Радость 70 | |

И поскольку вас повысили, теперь я буду отдавать вам честь. | Спокойствие 50 | |||

xx00301C
Квест«ПОДГОТОВКА НАСТУПЛЕНИЯ» (DLC02OA3) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
GREETING
|
Какие приказы, сэр? | Радость 60 | |

xx0020D1
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02OA2.OA2MontgomeryFollows = 1 |
GREETING
|
Разговорчики! Нас ждут пушки. | Отвращение 90 | |

xx0020D2
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02OA2.OA2MontgomeryFollows = 1 |
GREETING
|
Берегись красных. Они где-то здесь, нюхом чую. | Отвращение 90 | |

xx0020D3
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02OA2.OA2MontgomeryFollows = 1 |
GREETING
|
Это что, перекур? Давай-давай! | Отвращение 90 | |

xx0020D4
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02OA2.OA2MontgomeryReturns = 1 |
GREETING
|
Черт, красные так и кишат повсюду. Еще чуть-чуть, и мне бы конец. | Отвращение 90 | |

xx0018C6
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02OA2.OA2SetupPlayer ≥ 3 и переменная квеста DLC02OA2.OA2MontgomeryReturns = 0 |
GREETING
|
Времени нет... Вперед на базу, и встречаемся, где наметили. | Отвращение 50 | |

xx0018C7
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02OA2.OA2SetupPlayer ≥ 3 и переменная квеста DLC02OA2.OA2MontgomeryReturns = 0 |
GREETING
|
Не до разговоров. Давай на базу и встречаемся, где наметили. | Отвращение 50 | |

xx0018C8
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02OA2.OA2SetupPlayer ≥ 3 и переменная квеста DLC02OA2.OA2MontgomeryReturns = 0 |
GREETING
|
Встречаемся, где договорились. Марш! | Отвращение 70 | |

DLC02…Returns01 | xx0020CB
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Вижу, ты еще трепыхаешься. Хорошо. | Да, я чуть не остался на обрыве. Не знал, что красные так хорошо обращаются со снайперкой. | Отвращение 90 |

Доложите ситуацию. Можно рвать тут все к чертям? | Спокойствие 50 | |||

DLC02…Returns02 | xx0020D0
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Хватит болтать... нас ждут недовзорванные пушки. | Понял вас. | Спокойствие 50 |

Доложите ситуацию. Можно рвать тут все к чертям? | Спокойствие 50 | |||

DLC02…Returns03 | xx0020CE
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Ну, что ты копаешься? | Ладно, ладно. Ногу не подверни - распрыгался на радостях, новобранец. Тебе просто повезло. | Отвращение 90 |

Доложите ситуацию. Можно рвать тут все к чертям? | Спокойствие 50 | |||

DLC02…Returns04 | xx0020CF
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Ага. Пошли. | Я тебя прикрою. | Радость 90 |

DLC02…Returns05 | xx0020CC
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Погоди минуту. Боеприпасы есть? | Да, пару патронов найду. | Спокойствие 50 |

xx0020CD
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Это не боезапас, а слезы. Еще есть? | А чем я буду убивать китайцев? Снежками? Извини, больше не дам. | Отвращение 90 | |

DLC02…Returns06 | xx0020D5
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Черт возьми. Попробуй не отстать. | Без нервов. Не зарывайся, новобранец. | Отвращение 90 |

DLC02OA3MontgomeryStart01 | xx00301A
Квест«ПОДГОТОВКА НАСТУПЛЕНИЯ» (DLC02OA3) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Это ни к чему, Бенджи. | Дьявол, да как я могу не отдать вам честь?! Вы хоть знаете, сколько ребят спасли, когда заткнули эти пушки? | Радость 100 |

DLC02…Start01Intelligence | xx00BA46
Квест«ПОДГОТОВКА НАСТУПЛЕНИЯ» (DLC02OA3) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и ИНТ Объекта ≥ SpeechSpecialHigh (7) |
Довольно! Должен быть какой-то способ прервать этот симулятор. Чит-код какой-нибудь. | Симулятор? Вы о чем вообще говорите? Тут все реальнее некуда, боец. | Удивление 100 |

И благодаря вам много хороших ребят до сих пор живы. Эти орудия нас били, как котят. | Отвращение 100 | |||

DLC02OA3MontgomeryStart02 | xx003018
Квест«ПОДГОТОВКА НАСТУПЛЕНИЯ» (DLC02OA3) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Спасибо на добром слове, сержант. | Вы заслужили, сэр. | Радость 50 |

Вы даже не представляете, сколько жизней спасли, уничтожив эти пушки. | Радость 50 | |||

DLC02OA3MontgomeryStart03 | xx003017
Квест«ПОДГОТОВКА НАСТУПЛЕНИЯ» (DLC02OA3) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Сейчас не время для разговоров, сержант. | Да, сэр. Простите, сэр. | Грусть 50 |

DLC02OA3MontgomeryStart04 | xx00BA43
Квест«ПОДГОТОВКА НАСТУПЛЕНИЯ» (DLC02OA3) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Ну да, наверно, я и правда этот... герой дня. | Хо-хо! Вы его только послушайте! | Удивление 100 |

И какой пример вы собираетесь подавать своим бойцам, если будете так раздувать щеки? | Радость 100 | |||

DLC02OA3MontgomeryStart05 | xx00BA47
Квест«ПОДГОТОВКА НАСТУПЛЕНИЯ» (DLC02OA3) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Обычная работа, Бенджи. | Тоже мне обычная работа. Ага, щаз... я каждый день встаю утром и в одно лицо пробираюсь на китайскую базу с самоубийственным заданием. | Спокойствие 50 |

С таким примером, как вы, наши парни превратятся в машины для убийства! | Радость 90 | |||

DLC02OA3MontgomeryStart06 | xx00BA3D
Квест«ПОДГОТОВКА НАСТУПЛЕНИЯ» (DLC02OA3) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Кто-то приходит, кто-то уходит. Какая разница, если дело сделано? | Какая разница? | Удивление 90 |

Дайте-ка я взгляну на вас поближе. Нет, вроде никакой стальной оболочки. Хм. Вроде не робот. | Отвращение 90 | |||

Послушайте. Вы даже представить не можете, как парни тянутся за вами. Они смотрят на вас. Вы должны подавать им пример. | Спокойствие 50 | |||

DLC02OA3MontgomeryStart07 | xx00BA3F
Квест«ПОДГОТОВКА НАСТУПЛЕНИЯ» (DLC02OA3) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Не волнуйся, Бенджи. Я из всех из них сделаю офицеров. | Вот так-то, старина! | Радость 100 |

Теперь займетесь делами поважнее, а? | Радость 100 | |||

DLC02OA3MontgomeryStart08 | xx00BA40
Квест«ПОДГОТОВКА НАСТУПЛЕНИЯ» (DLC02OA3) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Да не хочу я быть никаким примером! Только чтобы все это скорее закончилось. | Мы все хотим, чтобы это закончилось. Никто из нас не хотел тут оказаться. И нам ВСЕМ пришлось что-то оставить позади, когда начался этот бардак. | Грусть 100 |

Некоторые парни тут совсем расклеились. Нам нужны такие, как вы, чтобы дать им надежду. Чтобы они поверили, что однажды вернутся домой. | Спокойствие 50 | |||

DLC02OA3MontgomeryStart09 | xx00BA42
Квест«ПОДГОТОВКА НАСТУПЛЕНИЯ» (DLC02OA3) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Эти солдаты вообще ненастоящие. Все это подделка. | Ого... видимо, боевой стресс так действует. | Удивление 100 |

Слушайте... Мы все хотим, чтобы это закончилось. Никто из нас не хотел тут оказаться. И нам ВСЕМ пришлось что-то оставить позади, когда начался этот бардак. | Спокойствие 50 | |||

Некоторые парни тут совсем расклеились. Нам нужны такие, как вы, чтобы дать им надежду. Чтобы они поверили, что однажды вернутся домой. | Спокойствие 50 | |||

DLC02…Start09Science | xx00BA45
Квест«ПОДГОТОВКА НАСТУПЛЕНИЯ» (DLC02OA3) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и Наука Объекта ≥ SpeechSkillMedium (50) |
Не буду даже и пытаться спорить с алгоритмами этого симулятора. | Алгоритмы? Это что-то флотское, наверно? Не-а, тут армия. И вообще, когда пушки взорвались, вам точно взрывом крышу не подвинуло, а? | Отвращение 100 |

Слушайте... Мы все хотим, чтобы это закончилось. Никто из нас не хотел тут оказаться. И нам ВСЕМ пришлось что-то оставить позади, когда начался этот бардак. | Грусть 70 | |||

Некоторые парни тут совсем расклеились. Нам нужны такие, как вы, чтобы дать им надежду. Чтобы они поверили, что однажды вернутся домой. | Спокойствие 50 | |||

DLC02OA3MontgomeryStart10 | xx00BA44
Квест«ПОДГОТОВКА НАСТУПЛЕНИЯ» (DLC02OA3) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Ну... твоя правда. Извини, Бенджи! | Вот так-то, старина! | Радость 100 |

Теперь займетесь делами поважнее, а? | Радость 100 | |||

DLC02OA3MontgomeryStart11 | xx00BA41
Квест«ПОДГОТОВКА НАСТУПЛЕНИЯ» (DLC02OA3) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Думаю, да. Просто постараемся это пережить. | Не беспокойтесь. Мы это переживем, обязательно. Я всегда буду рядом, если нужна помощь. | Радость 70 |

DLC02OA3MontgomeryStart12 | xx00BA3E
Квест«ПОДГОТОВКА НАСТУПЛЕНИЯ» (DLC02OA3) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Давай оставим эту тему, ладно? | Ладно. Раз у нас есть работа, ею и займемся. | Отвращение 100 |

DLC02…StartGo01 | xx00496C
Квест«ПОДГОТОВКА НАСТУПЛЕНИЯ» (DLC02OA3) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Так как настроение у ударной группы? | Все готовы надрать красным задницу... сэр. | Радость 80 |

Какие будут приказания? | Спокойствие 50 | |||

DLC02…StartGo02 | xx004976
Квест«ПОДГОТОВКА НАСТУПЛЕНИЯ» (DLC02OA3) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Отдавайте группе приказ выдвигаться, сержант. | Да, сэр. Какие будут приказания? | Спокойствие 50 |

DLC02…StartGo03 | xx00496F
Квест«ПОДГОТОВКА НАСТУПЛЕНИЯ» (DLC02OA3) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Сделаем все гладко и по науке. За мной. | Да, сэр. Какие будут приказания? | Спокойствие 50 |

DLC02…OrdersReplenish | xx00496B
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и Субъект в мировом пространстве «Анкоридж» и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STUnitCount < 3 и глобальная переменная DLC02Points > 0 |
Радируй на базу, что нам нужна замена. | Ясно. Кого затребовать? | Спокойствие 50 |

DLC02…OrdersReplenish01 | xx004FF8
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STUnitCount < 3 и глобальная переменная DLC02Points ≥ DLC02CostInfantry |
Пусть пришлют пехотинца. | Так точно, сэр. | Радость 70 |

DLC02…OrdersReplenish02 | xx004FF6
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STUnitCount < 3 и глобальная переменная DLC02Points ≥ DLC02CostGrenadier |
Пусть пришлют гренадера. | Без проблем, скоро прибудет. | Спокойствие 50 |

DLC02…OrdersReplenish03 | xx004FF7
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STUnitCount < 3 и глобальная переменная DLC02Points ≥ DLC02CostMissile |
Пусть пришлют ракетчика. | Ракетчик движется к нам, сэр. | Радость 50 |

DLC02…OrdersReplenish04 | xx004FF5
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STUnitCount < 3 и глобальная переменная DLC02Points ≥ DLC02CostSniper |
Пусть пришлют снайпера. | Сейчас прибудет, сэр. | Спокойствие 50 |

DLC02…OrdersReplenish05 | xx004FF9
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STUnitCount < 3 и глобальная переменная DLC02Points ≥ DLC02CostGutsy |
Пусть пришлют мистера Храбреца. | Сейчас нам его вышлют, сэр. | Спокойствие 50 |

DLC02…OrdersReplenish06 | xx004FF4
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STUnitCount < 3 и глобальная переменная DLC02Points ≥ DLC02CostSentry |
Пусть пришлют робота-охранника. | Уже вышел из ангара, командир. | Спокойствие 50 |

DLC02…OrdersReplenish07 | xx004FFA
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Нет, отмени этот приказ. | Без проблем, сэр. | Спокойствие 50 |

DLC02…RallyAttack | xx007203
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPointArrived = 1 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPoint = 1 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STMinesDone = 0 |
Атаковать врага в шахтах. | Да, сэр. Атакуем врага в шахтерском поселке. | Спокойствие 50 |

xx007419
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPointArrived = 1 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPoint = 2 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STListenDone = 0 |
Атаковать врага на посту перехвата. | Да, сэр. Атакуем врага на посту перехвата. | Спокойствие 50 | |

xx00741A
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPointArrived = 1 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPoint = 3 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STCampDone = 0 |
Атаковать врага в Ледяном лагере. | Да, сэр. Атакуем врага в Ледяном лагере. | Спокойствие 50 | |

xx00741B
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPointArrived = 1 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPoint = 4 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STChimeraDone = 0 |
Атаковать врага на базе "Химер". | Да, сэр. Атакуем врага на базе "Химер". | Спокойствие 50 | |

DLC02…RallyGoToCamp | xx007415
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STCampDone = 0 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPoint ≠ 3 или переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPointArrived = 0 |
Ждите меня у китайского Ледяного лагеря, по пути к базе "Химер". | Да, сэр. Выдвигаемся. Будем ждать вас в Ледяном лагере. | Спокойствие 50 |

DLC02…RallyGoToChimera | xx007413
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STCampDone = 1 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STChimeraDone = 0 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPoint ≠ 4 или переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPointArrived = 0 |
С Ледяным лагерем разобрались, теперь двигаем к базе "Химер". | Да, сэр. Выдвигаемся. Будем ждать вас у базы "Химер". | Спокойствие 50 |

DLC02…RallyGoToListen | xx007414
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STMinesDone = 1 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STListenDone = 0 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPoint ≠ 2 или переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPointArrived = 0 |
С шахтами разобрались, теперь двигаем к посту перехвата. | Да, сэр. Выдвигаемся. Будем ждать вас у поста перехвата. | Спокойствие 50 |

DLC02…RallyGoToMines | xx007201
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STMinesDone = 0 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPoint ≠ 1 или переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPointArrived = 0 |
Ждите меня у шахтерского поселка, по пути к посту перехвата. | Да, сэр. Выдвигаемся. Будем ждать вас у шахтерского поселка. | Спокойствие 50 |

DLC02…RallyWait | xx007202
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPointArrived = 1 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPoint = 1 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STMinesDone = 0 |
Я пойду на разведку в шахтерский поселок. Пусть группа ждет здесь. | Да, сэр. Будем ждать здесь. Сообщите нам, когда надо атаковать. | Спокойствие 50 |

xx007416
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPointArrived = 1 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPoint = 2 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STListenDone = 0 |
Я пойду на разведку на пост перехвата. Пусть группа ждет здесь. | Да, сэр. Будем ждать здесь. Сообщите нам, когда надо атаковать. | Спокойствие 50 | |

xx007417
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPointArrived = 1 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPoint = 3 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STCampDone = 0 |
Я пойду на разведку в Ледяной лагерь. Пусть группа ждет здесь. | Да, сэр. Будем ждать здесь. Сообщите нам, когда надо атаковать. | Спокойствие 50 | |

xx007418
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPointArrived = 1 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STRallyPoint = 4 и переменная квеста DLC02StrikeTeam.STChimeraDone = 0 |
Я пойду на разведку на базу "Химер". Пусть группа ждет здесь. | Да, сэр. Будем ждать здесь. Сообщите нам, когда надо атаковать. | Спокойствие 50 | |

DLC02STTLMontgomeryStatus | xx004970
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02OA3.OA3ListenPostDone = 1 и переменная квеста DLC02OA3.OA3FuelTanksDone = 1 и не завершена стадия 20 квеста «ОПЕРАЦИЯ АНКОРИДЖ» |
Какова текущая ситуация по объектам? | Как только мы отключим импульсное поле, я сообщу Чейзу, чтобы высылал войска. | Спокойствие 50 |

На наших бойцах силовая броня T-51б. Посмотрим, как красные выдержат такой натиск. | Радость 50 | |||

xx004971
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02OA3.OA3ListenPostDone = 1 и переменная квеста DLC02OA3.OA3FuelTanksDone = 0 и не завершена стадия 20 квеста «ОПЕРАЦИЯ АНКОРИДЖ» |
Какова текущая ситуация по объектам? | Необходимо уничтожить топливные цистерны на базе "Химер". После этого мы сможем отключить импульсное поле. | Спокойствие 50 | |

xx004972
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02OA3.OA3ListenPostDone = 0 и переменная квеста DLC02OA3.OA3FuelTanksDone = 1 и не завершена стадия 20 квеста «ОПЕРАЦИЯ АНКОРИДЖ» |
Какова текущая ситуация по объектам? | Необходимо зачистить пост перехвата, и только потом можно отключить импульсное поле. | Спокойствие 50 | |

xx004973
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02OA3.OA3ListenPostDone = 0 и переменная квеста DLC02OA3.OA3FuelTanksDone = 0 и не завершена стадия 20 квеста «ОПЕРАЦИЯ АНКОРИДЖ» |
Какова текущая ситуация по объектам? | Что ж, все примерно так же и осталось. Требуется зачистить пост перехвата и уничтожить цистерны с топливом на базе "Химер". | Спокойствие 50 | |

Конечно, после всего этого останется еще импульсное поле. | Спокойствие 50 |


## Общение

TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

DLC02MontBoomSay01 | xx0058A2
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
DLC02MontBoomSay01
|
Ура-а! Подавитесь, красные сволочи! | Радость 100 |

DLC02MontBoomSay02 | xx0058AC
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
DLC02MontBoomSay02
|
Два есть. Осталось закончить. | Радость 100 |

DLC02MontBoomSay03 | xx0058A9
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
DLC02MontBoomSay03
|
Ха-ха! Валятся, как домино! Отлично! | Грусть 100 |

DLC02MontTrigger01 | xx0056F3
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
DLC02MontTrigger01
|
Эй... поаккуратнее рядом с краем. Тут падать придется чертовски долго. | Страх 90 |

DLC02MontTrigger02 | xx0056F0
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
DLC02MontTrigger02
|
Внимание, наверху гости! | Гнев 70 |

DLC02MontTrigger03 | xx0056F1
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
DLC02MontTrigger03
|
Нам нужно через трубу? А я думал, только мне жить надоело. | Спокойствие 50 |

DLC02MontTrigger04 | xx0056F4
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
DLC02MontTrigger04
|
Если я хоть день проживу без мостков, то помру счастливым. | Радость 70 |

DLC02MontTrigger05 | xx0056F2
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
DLC02MontTrigger05
|
Дальше через комплекс будет вход на артиллерийскую базу. Не знаю, что нам там приготовили, так что будем начеку. | Отвращение 70 |

DLC02MontTrigger06 | xx0058AB
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
DLC02MontTrigger06
|
Вот и вход. Там скорее всего красных столько, что плюнуть некуда. | Отвращение 70 |

DLC02MontTrigger07 | xx0058A4
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
DLC02MontTrigger07
|
Твою мать!.. | Удивление 100 |

DLC02MontTrigger08 | xx0058A8
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
DLC02MontTrigger08
|
Вон там! Видишь? Это "Химеры", их чертовы танки. Не бойся, они до нас не добьют. | Отвращение 90 |

DLC02MontTrigger09 | xx0058A1
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
DLC02MontTrigger09
|
Хм-м. Похоже, у коммунистов на исходе боеприпасы для тяжелой артиллерии. Может, нам и не надо было сюда приходить. | Гнев 70 |

DLC02MontTrigger10 | xx0058A6
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
DLC02MontTrigger10
|
Ладно, ладно... я ошибся, и что? Пошли дальше. | Отвращение 90 |

DLC02MontTrigger11 | xx0058AA
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
DLC02MontTrigger11
|
Вон там, внизу, фронт. Эти пушки бьют по нашим парням. Уберем их! | Спокойствие 50 |

DLC02MontTrigger12 | xx0058A3
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
DLC02MontTrigger12
|
Ладно, босс... надо уничтожить три пушки. Показывай дорогу. | Отвращение 80 |

DLC02MontTrigger13 | xx0058A7
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
DLC02MontTrigger12
|
Закладывай - и бежим! | Гнев 80 |

DLC02MontTrigger14 | xx0058A0
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
DLC02MontTrigger14
|
Подорвем эту зверюгу! | Отвращение 90 |

DLC02MontTrigger15 | xx0058A5
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
DLC02MontTrigger15
|
Последняя пушка! Уберем ее с карты! | Гнев 90 |

DLC02OA2MontTalk01 | xx004361
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
DLC02OA2MontTalk01
|
Паршивое падение у тебя было, ничего не скажешь. Когда твой парашют сложился, я думал, тебе крышка. Надеюсь, остальные выжили... | Страх 90 |

DLC02OA2MontTalk03 | xx004360
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
DLC02OA2MontTalk03
|
Их патрули нас вряд ли заметили, так что мы хотя бы нападем неожиданно. | Радость 90 |

DLC02OA2MontTalk04 | xx004364
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
DLC02OA2MontTalk04
|
Снаряжение у тебя при себе, так что решай. Можешь двигать по-тихому или с шумом, как хочешь. | Спокойствие 50 |

DLC02OA2MontTalk06 | xx004362
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
DLC02OA2MontTalk06
|
Все равно мы встретимся внутри, как собирались, а потом взорвем эти пушки к чертям. | Отвращение 90 |

DLC02OA2MontTalk07 | xx004365
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
DLC02OA2MontTalk07
|
Но поосторожнее. Красные пленных не берут. Удачи! | Отвращение 90 |

DLC02OA4MontgomerySay | xx00CB95
Квест«ОПЕРАЦИЯ АНКОРИДЖ» (DLC02OA4) Условия квестаголос Субъекта — DLC02FemaleGeneric1 или голос Субъекта — DLC02FemaleUniqueOlin или голос Субъекта — DLC02MaleChinese1 или голос Субъекта — DLC02MaleGeneric1 или голос Субъекта — DLC02MaleGeneric2 или голос Субъекта — DLC02MaleGeneric3 или голос Субъекта — DLC02MaleUniqueGeneralChase или голос Субъекта — DLC02MaleUniqueMcGraw или голос Субъекта — DLC02MaleUniqueMontgomery или голос Субъекта — DLC02MaleUniqueSibley Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
DLC02OA4MontgomerySay
|
Монтгомери полевому штабу. Мы начинаем атаку! Высылайте жестянки! Повторяю, мы идем в атаку! | Удивление 100 |

GOODBYE | xx00720B
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Вольно. | Понял вас. | Спокойствие 50 |

xx00720C
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Вольно. | Есть, сэр. | Спокойствие 50 | |

xx007554
Квест«Strike Team Quest» (DLC02StrikeTeam) Условия квестапеременная квеста DLC02StrikeTeam.STDialogOff = 0 Условия репликиСубъект состоит во фракции «Strike Team Faction» |
Вольно. | Да, сэр. | Спокойствие 50 | |

HELLO | xx0018BC
Квест«ОРУДИЯ АНКОРИДЖА» (DLC02OA2) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери и переменная квеста DLC02OA2.OA2SetupPlayer < 2 |
HELLO
|
Эй... эй! Проснись! Давай... очнись. | Страх 100 |


## Бой

TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

Assault | xx0089E9
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Assault
|
Смотри, куда целишься! | Отвращение 100 |

xx0089EA
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Assault
|
Проверь прицел! Проверь прицел! | Отвращение 100 | |

xx0089EB
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Assault
|
Эй, поаккуратнее с этим! | Отвращение 100 | |

Attack | xx00765A
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Attack
|
Сюда, сюда! Взять их! | Гнев 100 |

xx00765B
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Attack
|
Беру этого на себя! | Гнев 100 | |

xx0089EE
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Attack
|
У меня для тебя подарочек, комми! | Отвращение 100 | |

xx0089EF
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Attack
|
И еще много таких осталось! | Отвращение 100 | |

xx0089F0
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Attack
|
Огонь! | Спокойствие 50 | |

AvoidThreat | xx007667
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
AvoidThreat
|
Ложи-ись! | Страх 100 |

xx007668
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
AvoidThreat
|
Граната! | Страх 100 | |

xx007669
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
AvoidThreat
|
Граната! | Страх 100 | |

FireExplosive | xx0089EC
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
FireExplosive
|
Граната, ложись! | Спокойствие 50 |

xx0089ED
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
FireExplosive
|
Осколочная пошла! | Спокойствие 50 | |

Hit | xx00765F
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Hit
|
Ах... Я под огнем! | Страдание 100 |

xx007660
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Hit
|
Аах! Чертовы комми! | Страдание 100 | |

xx007661
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Hit
|
В меня попали! В меня попали! | Страдание 100 | |

xx007662
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Hit
|
Ааааах! | Страдание 100 | |

xx007663
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Hit
|
Проклятье! | Страдание 100 | |

xx007664
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Hit
|
Я под обстрелом! | Страдание 100 | |

xx007665
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Hit
|
Ух-х! | Страдание 100 | |

xx007666
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Hit
|
Аах! | Страдание 100 | |

Pickpocket | xx00765C
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Pickpocket
|
Держи руки при себе! | Отвращение 100 |

xx00765D
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Pickpocket
|
У тебя неприятности были? Будут! | Отвращение 100 | |

xx00765E
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
Pickpocket
|
Что-то ищешь? | Отвращение 100 |


## Обнаружение

TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

CombatToNormal | xx0089F4
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
CombatToNormal
|
Будут знать, как с нами связываться. | Отвращение 100 |

xx0089F5
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
CombatToNormal
|
Все чисто... двигаем дальше. | Отвращение 100 | |

xx0089F6
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
CombatToNormal
|
Хороший комми - мертвый комми. | Отвращение 100 | |

xx0089F7
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
CombatToNormal
|
Ой, да ладно. Это все, что ты можешь? | Отвращение 100 | |

xx0089F8
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
CombatToNormal
|
США - страшная сила! | Гнев 100 | |

xx0089F9
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
CombatToNormal
|
Враги уничтожены. | Гнев 100 | |

xx0089FA
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
CombatToNormal
|
Вот ТАК сражается спецназ! | Гнев 100 | |

xx0089FB
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
CombatToNormal
|
Все объекты уничтожены. | Гнев 100 | |

NormalToCombat | xx007655
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
StartCombat
|
Вон из моей страны, красный! | Гнев 100 |

xx0089F1
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
StartCombat
|
Вот тебе подарочек от дяди Сэма! | Гнев 100 | |

xx007656
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
StartCombat
|
Сюда, сюда! Взять их! | Гнев 100 | |

xx007657
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
StartCombat
|
Не дайте красным удрать! | Гнев 100 | |

xx007658
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
StartCombat
|
Проснись и пой, у меня для тебя сюрприз! | Гнев 100 | |

xx007659
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
StartCombat
|
Идите сюда, красные недоумки! | Гнев 100 | |

xx0089F2
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
StartCombat
|
Я вас, уродов, по вашей Великой стене своими руками размажу! | Гнев 100 | |

xx0089F3
Квест«DLC02 Voices Quest» (DLC02Voices) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Сержант Бенджамин Монтгомери |
StartCombat
|
Вижу противника! Вступаю в бой! | Гнев 100 |


## Примечания к таблицам

- Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].