d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Имбирь

**Имбирь** (англ. Ginger, Рыжик) — существо, персонаж *Fallout 3*, один из сторожевых псов Литл-Лэмплайта.

## Описание

Одна из шести собак, охраняющая Литл-Лэмплайт. Выглядит как Псина, но в отличие от напарника Одинокого Путника, оба глаза Имбиря имеют одинаковый цвет. Пёс нейтрален по отношению к Одинокому Путнику, но в случае угрозы любому из жителей пещер становится враждебным и атакует нападавшего. В случает смерти Имбирь через некоторое время возрождается.

## Характеристики

Имя (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Имбирь0007dd06 |
|


## Заметки

- Как и на остальных собак Лэмплайта, на Имбиря распространяется действие способности «Друг животных».
- Согласно данным редактора G.E.C.K., модель собаки не имеет пола.

## Появление

*Имбирь* появляется в *Fallout 3* и файлах данных *Fallout: New Vegas*.
История Fallout

**История Fallout** (англ. Fallout timeline) — временно́й отрезок альтернативной реальности, охватывающий период VII—XXXII вв. Центральным событием является серия конфликтов в середине XXI века, в том числе между США и Китаем, вылившихся в крупномасштабную ядерную войну, низвергнувшую весь мир в хаос.

Большая часть истории *Fallout* получена из Библии *Fallout* 0, написанной Крисом Авеллоном. Основная часть изложенной Авеллоном истории произошла от сеттинга оригинальной игры *Fallout*, созданной Брайаном Фрейермутом и Скоттом Кэмпбеллом. Некоторая часть после *Fallout* была создана Робертом Хертенштейном с добавлениями Авеллона. Также эта история содержит все даты, упомянутые в руководствах игр, на голодисках, в заметках, диалогах серии и старых дизайнерских документах, опубликованных в Библии *Fallout* и *Van Buren*.

Примечание: в играх серии *Fallout* нет високосного года, и за 28 февраля всегда следует 1 марта, но все даты с указанием дня недели, числа, месяца и года соответствуют реальным.

## Годы

|
Карьер X3

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Полузатопленный карьер с (заблокированным) входом в подводный туннель и ящиком, к которому нужно нырнуть (в северо-восточной части пруда), наполнен противниками, а также многочисленным металсодержащим хламом.Описание в руководстве стр. 485

[1]

**Карьер X3** (англ. Quarry X3) — локация *Fallout 76*.

## Описание

Один из нескольких старых затопленных карьеров, используемых до Великой войны корпорацией Атомик майнинг сервисиз в своих ядерных экспериментах. Сам карьер давно не работает, но несколько временных зданий еще в хорошем состоянии.

В 2102-2103 годах здесь находится затопленный карьер, со всех сторон окруженный отвесными каменными стенами. Есть пандус с западной стороны и насыпь с северного и юго-восточного углов. В конце пандуса несколько переносных туалетов и немного взрывчатки. В одном из туалетов есть миска для кошки и жёлтая каска Мистера Пушистика.

Королева болотников прячется под поверхностью воды и атакует, если ее потревожить. Ящик с добычей находится под водой посреди затопленного карьера на склоне, недалеко от северо-восточной стороны.

На северном конце находится ангар АМС, в котором находится оружейный верстак и ядерная кола. За сараем стоят грузовик, трейлер и силовая броня.

## Находки

Неполный список предметов
Здесь может быть указан неполный список предметов. Пожалуйста, проверьте заполненность каждой секции. См. также: Статьи с неполным списком предметов |


Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

## Предметы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|
| ||||||||||

## Игровые объекты | |||||||||||

|
|


* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Квесты

Ежедневное: Гони бомжей • Одна из возможных локаций для проведения изгнания обитателей.

## Появление

*Карьер X3* появляется только в *Fallout 76*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ 16. QUARRY X3. A waterlogged quarry, complete with a (blocked) underwater tunnel entrance and a trunk to swim to (in the pond’s northeast area) has its fill of foes, as well as numerous metal-based junk.
Кислородный баллон

Это кислородный баллон для дыхательного аппарата Сальваторе.Описание в игре


**Кислородный баллон** (англ. Oxygen tank) — квестовый предмет в *Fallout 2*.

## Описание

*Кислородный баллон* — стандартная ёмкость с кислородом от дыхательного аппарата Сальваторе. Если Избранному нужно устранить Сальваторе, можно украсть или подменить на баллон с ядом.

## Местонахождение

*Кислородный баллон* находится в инвентаре самого Сальваторе и в одной из полок его комнаты в Нью-Рино.

## Появление

*Кислородный баллон* появляется только в *Fallout 2*.
Ковбойский револьвер: стандартный коллиматорный прицел

**Ковбойский револьвер: стандартный коллиматорный прицел** (англ. Western Revolver Reflex Sight) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Ковбойский револьвер: стандартный коллиматорный прицел* появляется только в *Fallout 76*.
Комбинезон инженера НКР

**Комбинезон инженера НКР** — одежда в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Костюм представляет из себя белый запачканный комбинезон на молнии с эмблемой НКР на спине и закатанными по локоть рукавами. Является стандартной униформой рабочих Новой Калифорнийской Республики и предназначен для проведения различных технических работ на промышленных объектах.

## Характеристики

При ношении комбинезон дает бонус к навыку «Ремонт» в 5 очков, а также придаёт статус гражданина НКР.

## Квесты

Аризонский убийца • Одев комбинезон инженера НКР, можно подняться на площадку приземления винтокрыла президента Кимбола.

## Местонахождение

- Носят некоторые инженеры на дамбе Гувера.
- Инфоцентр дамбы Гувера, можно украсть из шкафа в подсобке.

## Появление

*Комбинезон инженера НКР* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Коробка гильз, 12.7 мм

**Коробка гильз, 12.7 мм** (англ. Case Box, 12.7mm) — предмет *Fallout: New Vegas*.

## Описание

*Коробка гильз, 12.7 мм* содержит 25 гильз для снаряжения 12,7-мм патронов. Заполучив такую коробку, Курьер самостоятельно её распаковывает, оставляя себе только гильзы и избавляясь от упаковки. В случае если этого не произошло, необходимо выбросить коробку, и снова её подобрать.

## Местонахождение

Такие коробки могут быть найдены в различных контейнерах, а также в продаже у Торготрона в штаб-квартире Оружейников.

## Появление

*Коробка гильз, 12.7 мм* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Дуб

Здесь, в лаборатории, мы работаем над очень важным экспериментальным проектом, который называется «Рай».Дуб


**Дуб** (англ. Quercus) персонаж *Wild Appalachia*, обновления *Fallout 76*, робот модели «Мистер Помощник».

## Описание

Созданный для нужд «Арктос фарма» Мистер Помощник, работал в лаборатории биомов совместно с *ARIC-4* над очень важным экспериментальным проектом, который называется «Рай». В момент падения бомб Дуб был поврежден.

В послевоенное время начиная с июня 2082 года отремонтированный и повторно введенный в эксплуатацию оруженосцем Эшер из Аппалачийского Братства Стали, Дуб был отремонтирован и запрограммирован на документирование мутировавших существ из Топи. Оруженосец Рэмзи хотя и была недовольна этим решением но не противилась. Оруженосец Эшер так изменил его личность, чтобы Дуб вызывал больше доверия у этих существ. Однако Дуб начал общаться с ними куда больше, чем стоило бы, и как предполагал Ашер, и даже начал давать им имена. Эшер объяснил это повреждениями, с которым они нашли Дуба, и решил, что если они смогут найти новый аккумулятор, то проблема решится сама собой[1].

Судьба этих оруженосцев не уточняется, а Дуб на момент событий *Fallout 76* находится в работоспособном состоянии. С некоторым отличием теперь он считает ЭРИК-4 — очень плохим и предлагает всем жителям Убежища 76 отключить его.

## Появление

*Дуб* появляется только в *Wild Appalachia*.
Жареный туманник

Незавершённая статья о Far Harbor
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Жареный туманник** (англ. Fried fog crawler) — пища *Far Harbor*, дополнения *Fallout 4*.

## Описание

Представляет собой жареный на масле кусок сырого мяса туманника.

## Эффекты

ОЗ +125, +30 к сопротивляемости урону в туман и дождь (на 30 минут). Дождь прибавляет +30 к сопротивляемости урону, туман +50 и радиоционная буря +70. Проверено в патче 1.9.

## Приготовление

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Масло (1) | Жареный туманник (1) |


## Местонахождение

- Можно приготовить в любом пункте приготовления пищи.
- Иногда появляется в продаже у торговцев:
- У Брукса в Фар-Харборе.


## Появление

*Жареный туманник* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.

|
Жёлтый лабораторный халат Института

**Халаты Института** (англ. Institute lab coat) — костюмы в *Fallout 4*, носимые учёными Института.

## Описание

Представляет собой белый халат с цветными нарукавниками, помогающий стать своему обладателю немного умнее. Халат Института представлен в 5 вариантах в соответствии с отделом учёного, который его носит: чёрный для Бюро Робоконтроля, голубой для отдела Высших Систем, зелёный для отдела Бионаук, жёлтый для отдела Инфраструктур, и оранжевый для отдела роботехники.

Подол грязного халата покрыт пятнами неизвестного происхождения.

Халаты невозможно носить под броню и модифицировать.

## Местонахождение

- Голубой вариант носит Энрико Томпсон.
- Жёлтый вариант носит Ньютон Оберли.
- Чёрный вариант носит Алана Секорд. Может быть найден в шкафчиках.
- Зелёный вариант носит Дин Фолькерт.
- Все варианты носят учёные и служащие Института, соответственно принадлежности к отделам.
- Продаёт синт в магазине снаряжения Института.

## Появление

*Халаты Института* появляется только в *Fallout 4*.
Задняя военная шипастая броня охранника

**Задняя военная шипастая броня охранника** (англ. Sentry Rear Warmonger Spiked Plate) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Задняя военная шипастая броня охранника* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Записка Дукова

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 3 |


**Записка Дукова** (англ. Dukov’s note) — заметка[1], вырезанная из *Fallout 3*.

## Содержание заметки

Согласно данным редактора, заметка должна была содержать аудиозапись с голосом Дукова, но не содержит ни аудиозаписи, ни текстовых сообщений. Однако в диалоге Дукова сохранилась реплика, имеющая отношение, судя по названию (*MS14DukovRecordedNote*), к аудиозаписи:

## Местонахождение

Эту записку Одинокий Путник должен был найти в ходе квеста «Контрольный выстрел», однако получить её можно только при помощи консольных комманд.

## Появление

*Записка Дукова* была вырезана из *Fallout 3*.

## См. также

## Примечания

- ↑ Заметка не имеет модели и иконки.
Заряды для инъектора

**Заряды для инъектора** () — боеприпас *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


### Оружие, использующее данный боеприпас

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Заряды для инъектора* появляется только в *Fallout 76*.

|
Имбот

Ученики Ло Пэна тренируются у своего мастера рукопашного боя — Ло Пэна. Он устроил им настолько плотные занятия, что ученики нигде, кроме ринга, не появляются.

Если Избранный вызовется проверить свои навыки рукопашного боя у Ло Пэна, тот перед боем предложит сразиться со своими учениками, однако Избранный не будет допущен к состязанию, если значение навыка «Без оружия» меньше 125%. Схватки будут проходить на ринге по очереди. Если Избранному удастся победить всех бойцов, а затем — самого Ло Пэна, он заработает 8000 очков опыта.

Заметки

Несмотря на то, что Ло Пэн говорит о пяти учениках, фактически их шесть;

Характеристики последнего ученика, мастера Хунга, совпадают с характеристиками самого Ло Пэна;

Мастер Хунг в схватке ведёт себя также подло, как и Ло Пэн — когда у него остаётся менее трети от максимальных очков здоровья, он выхватывает пистолет 0,223 и начинает стрелять;

Если во время испытания погибнет хотя бы один ученик, последующие противники будут сражаться с Избранным либо до своей гибели, либо до конца хода, в котором Избранный победит очередного соперника. Это происходит потому, что гибель ученика делает всех остальных враждебными к Избранному, а условие завершения схватки проверяется лишь по окончании хода.
История Братства

Голозапись с информацией об истории Братства Стали. Информацию можно перенести на ваш PIPBoy.Описание в игре


**Запись Софии** (англ. Sophia's tape, в инвентаре — **История Братства**) — это голодиск в *Fallout*, содержащий историю основания главной базы Братства Стали в Лост-Хиллз, а также экспедиции, отправившейся в Свечение.

## Содержание

Массовый исход с проклятой базы стал великим испытанием для мужчин и их семей. Хотя им не грозило радиоактивное загрязнение, они вынуждены были бороться с загрязнением, которое поразило само человечество. Бродячие банды мародеров неоднократно пытались напасть на эту благородную группу.


Сами парни были вне опасности, поскольку были облачены в свою силовую броню. Члены их семейств не были так удачливы. Как только паразиты поняли, что их легко отгоняют, они начали стрелять в безоружных людей издали.


Они прервали многие жизни, но за каждого потерянного из Исхода, погибшего таким образом, наши благородные братья взяли две жизни у пустошей.


Наконец, предки прибыли в безопасный бункер. Капитан Максон, великий спаситель, провозгласил это место нашим новым домом, и было все хорошо.


В течение времени бункер стал нашим домом, нашим храмом и нашим спасением от ужасов внешнего мира. Мы начали строить и пересоздавать нашу крепость в нечто великолепное. Такой красоты лишенный технологии мир никогда не видел прежде.


Все же были те, кто алкал большего. Эти беспокойные души потребовали, чтобы мы обратили свой взор на юго-восток, где, как поговаривали, могли быть найдены ключи высокой технологии.


Капитан Максон предупредил этих юнцов, что исследовательский комплекс был, несомненно, разрушен после нашего спасения, но они не вняли его словам. Они взяли свою освященную броню и отправились на поиски своего Грааля, но не раньше, чем всуе произнесли имя Спасителя, подвергая сомнению его храбрость!


О них мы больше никогда ничего не слышали.

## Местонахождение

Выходец из Убежища может получить этот диск от Софии, помощницы Врии в зале писцов на третьем уровне Лост-Хиллз, если поинтересуется у неё историей Братства.

## За кулисами

- Предмет был создан Леонардом Боярским под влиянием того, что персонажи Братства Стали не могли предоставить всей нужной информации персонажу игрока
[1]. - Голодиск упоминается в списке предметов
*Fallout 2*.

## Примечания

- ↑ Интервью Л.Боярского на
*rpgcodex.net*, 7.05.2012:*…talking head conversations. A lot of times the conversations didn’t make sense or deliver the information they were supposed to, but they had already been recorded and we didn’t have the budget to rerecord them – so we had to go in and edit/rewrite the player responses and rearrange the NPC lines so that the conversations worked. In some instances, like Vree, the information we wanted to impart to the player just wasn’t there so I had to add her assistant so that there was at least an NPC around who did have the necessary info… …I also wrote some of the holodisks*.

|


|
Карьер «Гнилая плесень»

Этот полузатопленный карьер когда-то принадлежал корпорации АМС. Теперь доступен металлический анграр, где и находится большая часть хлама. Нырнув в карьер, можной найти несколько ящиков с добычей.Описание в руководстве стр. 305

[1]

**Карьер «Гнилая плесень»** (англ. Old Mold Quarry) — локация *Fallout 76*.

## Описание

Один из нескольких старых карьеров, которые компания «Атомик майнинг сервисиз» использовала в своих ядерных экспериментах. Сам карьер давно не работает, но временное здание еще в хорошем состоянии. С 2102 года это заброшенный карьер, наполненный грязной водой, с небольшим зданием у кромки воды, где обитает троица плавунов.

## Плпнировка

Внутри небольшого здания есть оружейный верстак. Возле ржавого пикапа на воде растет три куста дикой смоляники. На дне карьера есть несколько ящиков со взрывчаткой и боеприпасами.

На востоке находится небольшое безымянное место поклонения культа Молерота.

## Примечательные находки

- Металлическая броня для головы
- Каска — 2 шт., внутри здания.
- Случайный пупс внутри здания, возле центрального стола, на картотеке.
- Случайный журнал под ржавым пикапом на съезде к воде, к северо-западу от главного здания.

## Появление

*Карьер «Гнилая плесень»* появляется только в *Fallout 76*.

## Галерея

## Примечания

- ↑
*19. OLD MOLD QUARRY. This waterlogged quarry once belonged to the AMS corporation. Now a metal maintenance shed is accessible, where the majority of the junk is located. You may also wish to brave waterborne diseases and dive into the quarry, where you can open a few crates.*
Кислота

**Кислота** (англ. Acid) — один из компонентов в *Fallout 4* и *Fallout 76*

## Описание

Используется для изготовления различных химикатов в химической лаборатории.

*Fallout 4 *

Кислота используется для получения с помощью химлаборатории следующих предметов:

### Местонахождение

- Карьер Нортвуд-Ридж — 1 шт.
- Логово Механиста — 1 шт. в камерах для подопытных
- Можно купить партиями по 25 штук у следующих торговцев:
- Можно получить из различного хлама, разбирая его в мастерской.

Перечень хлама-источника | |||
---|---|---|---|

Хлам для разборки | Получаем | Вес хлама | Получаем/вес хлама |

Антифриз «Супероттепель» | 4 | 2 | 2 |

Бутылка с антифризом | 2 | 2 | 1 |

Железа дутня | 2 | 0,5 | 4 |

Мешок с гемолимфой | 2 | 0,5 | 4 |

Мешок с удобрением | 1 | 4 | 0,25 |

Пром. чистящее средство «Абраксо» | 2 | 1 | 2 |

Разбитое яйцо когтя смерти | 1 | 0,1 | 10 |

Самодельный аккумулятор | 3 | 6 | 0,5 |

Хладагент | 2 | 1 | 2 |

Хоботок гнуса | 1 | 0,2 | 5 |

Целое чистящее средство «Абраксо» | 1 | 1 | 1 |

Чистящее средство «Абраксо» | 1 | 1 | 1 |


*Fallout 76*

## Появление

*Кислота* появляется в *Fallout 4* и *Fallout 76*.
Ковбойский револьвер: стандартный короткий оптический прицел

**Ковбойский револьвер: стандартный короткий оптический прицел** (англ. Western Revolver Standard Short Scope) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Ковбойский револьвер: стандартный короткий оптический прицел* появляется только в *Fallout 76*.
Комбинезон лагеря Янцзы

У этого термина существуют и другие значения, см. Янцзы. |



**Комбинезон лагеря Янцзы** (англ. Yangtze Camp Jumpsuit) — одежда *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Костюм представляет собой белый комбинезон с закатанными по локоть рукавами и большим красным крестом, нарисованным на спине. Является стандартной одеждой всех заключённых лагеря «Малая Янцзы», расположенного на Большой Горе.

## Характеристики

При ношении комбинезон дает бонус к навыку «Ремонт» в 5 очков, а также добавляет 1 очко к ПУ. По внешнему виду ничем не отличается от комбинезона «Сьерра-Мадре».

## Местонахождение

- В них одеты все безымянные выжившие из лагеря «Янцзы», а также Номер 27 и Номер 34.
- Можно найти на одном из тел на смотровой вышке в самом лагере.

## Заметки

- Комбинезон идентичен комбинезону «Сьерра-Мадре».
- Возможно Элайджа смог забрать несколько комбинезонов, чтобы одевать в них пойманных жителей пустоши Мохаве для своих целей в «Сьерра-Мадре».

## Появление

*Комбинезон лагеря Янцзы* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

|
Коробка гильз, 5,56 мм

**Коробка гильз, 5.56 мм** (англ. Case Box, 5.56mm) — предмет *Fallout: New Vegas*.

## Описание

*Коробка гильз, 5.56 мм* содержит 25 гильз для снаряжения 5,56-мм патронов. Заполучив такую коробку, Курьер самостоятельно её распаковывает, оставляя себе только гильзы и избавляясь от упаковки. В случае если этого не произошло, необходимо выбросить коробку, и снова её подобрать.

## Местонахождение

Такие коробки могут быть найдены в различных контейнерах, а также в продаже у следующих торговцев:

Кроме того, одна коробка находится в наблюдательном пункте Улисса , — на полу рядом с верстаком для снаряжения патронов.

## Появление

*Коробка гильз, 5.56 мм* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Дом Латимера

Дом находится на Верхних Трибунах Даймонд-сити. Открыть без взлома возможно ключом от дома Латимера. Резиденция Латимеров представляет собой простую, большую, прямоугольную комнату с парой диванов, кроватью, стеллажами, столом и стульями, несколькими комодами и бильярдным столом. В интерьере есть довольно странная деталь — шлюпка, в бассейне с водой. Остальная часть дома имеет вмещает некоторое количество обычного хлама и предметов.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Дубильня «Иглс-Коув»

**Дубильня «Иглс-Коув»** (англ. Eagle's Cove tannery) — локация *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Возле основного здания есть бар. Слева от главного входа находится отгрузочный склад. Поднявшись вверх по лестнице, можно пройти в офис, на столе в котором лежит тайник с крышками, а на полу стоит сейф, запертый на «сложный» замок.

Позади основного здания есть вход в подвал, запертый на «очень сложный» замок (к нему подходит ключ от дубильни, который можно найти на теле легендарного гуля в подвале). Проникнув туда, можно быстро выполнить квест «Пробоина» и забрать электроинструменты (если выйти через главный вход, Майк всё равно появится возле подвала, нужно только пойти к нему навстречу).

В главном здании напротив входа есть дверь со «средним» замком, за которой находится открытый сейф с довоенными деньгами и кожей, сверху лежит оружие, а рядом стоит сейф со «сложным» замком.

Недалеко от главного входа стоит укрытие Пуловски, внутри него — манекен с камерой.

У пристани стоит лодка. На судне ничего нет, кроме аптечки, ящика с инструментами и коробки со взрывчаткой. Из противников там будут гуль и траппер.

Севернее лежат руины домов с яо-гаем внутри.

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Квесты

## Появление

*Дубильня «Иглс-Коув»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.

## Галерея

|


|