d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Защитить лагерь рейдеров от нападающих

**Защитить лагерь рейдеров от нападающих** (англ. Defend the Raider Camp from attack.) — фракционный квест *Wastelanders*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Начиная с нейтрального уровня репутации у рейдеров Кратера, Рыбьи кости в локации Приключения на реке Огайо будет просить помочь с защитой водоочистителя от нападений болотников.

После разговора появляется единственная стадия задания **защитить водопровод «Приключений на реке Огайо» от болотников**. Всего будет три волны болотников. Завершение квеста повышает репутацию у рейдеров на 10 пунктов.

## Баги

Существовала уязвимость позволяющая заново повторять миссию по защите водопровода.
Игральные кости

У этого термина существуют и другие значения, см. Кости. |


Стандартная пара игральных костей. Было бы круто заполучить плюшевую пару таких костей для машины.Описание в игре


**Игральные кости** (англ. Dice) — предмет в *Fallout 2*.

## Описание

Обычные игральные кости, не имеющие особого назначения и пригодные только для продажи.

## Местонахождение

*Игральные кости* можно найти:

- две пары в полках и сундуках лагеря налётчиков;
- пару в могиле на Голгофе, южнее Нью-Рино;
- пару можно найти в жилой части Города Убежища, вместе с колодой карт.

## Появление

*Игральные кости* появляется только в *Fallout 2*.
Инеке

До войны я занималась почти тем же, что мы делаем сейчас: перевозила грузы на большом корабле через Атлантику.Расскажи, чем ты занималась, прежде чем попасть сюда?


**Инеке** (англ. Ineke) — персонаж *Milepost Zero*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Торговец, которого можно нанять в филиале «Нулевая миля» компании «Блю Ридж Караван» в долине Скайлайн...

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Костюм торговца «Блю ридж»* | — | Стимулятор |


* Неснимаемый элемент одежды.


### Улучшения

Все апгрейды персонажей Нулевой Мили, включая Инеке, осуществляются через диалог с Марли, в частности, возможность дать работнику больше ресурсов.

В случае с Инеке апгрейды дают увеличивают её ассортимент торговца и добавляют незначительные декораций для Нулевой Мили, вроде вывесок и персидких ковров. После улучшения до второго уровня, на столе в уголке охотницы на криптидов появляется записка «Спецзаказ».

- Уровень 1 (начальный найм, по умолчанию): 150 припасов, чтобы нанять Инеке. Она ничего не продает но покупает. Инеке разделяет общий баланс крышек у торговцев.
- Уровень 2: 250 припасов. Инеке добавляет в ассортимент схемы и грузы с обычным хламом.
- Уровень 3: 500 припасов. Инеке добавляет в ассортимент схемы и грузы с редким хламом.

## Ассортимент торговли

### Уровень 2

Название | Form ID |
---|---|

Схема: свернутые персидские ковры | 0077e742 |

Схема: настенный персидский ковёр | 0077e741 |

Схема: самодельный винный стеллаж | 00786648 |

Схема: ширмы норэн | 0077d84e |

Схема: коробка с припасами рейнджера парка | 0078c6a5 |

Схема: телескоп астронома | 006e31fe |

Схема: костюм «Ледерхозен» | 00773809 |

Схема: головной убор от костюма «Ледерхозен» | 007858e5 |

Схема: лампа с аккумулятором молний | 00752071 |

Схема: навес норэн | 007991ce |

Груз меди | 003cf09d |

Груз стекловолокна | 003cf0a2 |

Груз кожи | 003cf0aa |

Груз древесины | 003cf0b8 |

Груз серебра | 003cf0b3 |

Груз пластмассы | 003cf0ae |

Груз резины | 003cf0b0 |

Груз болтов | 003cf0b1 |

Груз свинца | 003cf0a9 |

Груз пробки | 003cf09e |


### Уровень 3

Название | Form ID |
---|---|

Схема: костюм англичанина | 007720c3 |

Схема: головной убор англичанина | 007720c2 |

Схема: снежный шар «Особняк Дарк-Холлоу» | 00785059 |

Схема: снежный шар «Наблюдательный пункт Хай-Ноб» | 0078505b |

Схема: снежный шар «Газовая скважина Биг-Медоус» | 0078505a |

Схема: снежный шар «Туристический центр Шенандоа» | 00785056 |

Схема: снежный шар «Мотель Спящая мельница» | 00785057 |

Схема: снежный шар «Лагерь Либерти» | 0078505c |

Схема: рюкзак «Плюшевый Волт-Бой» | 00694c1c |

Схема: рюкзак «Плюшевая Волт-Гёрл» | 00694c1b |

Груз клея | 003cf08b |

Груз стекла | 003cf0a7 |

Груз текстиля | 00690298 |

Груз защитных волокон | 003cf08f |

Груз схем | 003cf098 |
КНИГА СКАУТА: Сбор средств

**КНИГА СКАУТА: Сбор средств** (англ. PIONEERBOOK: Fundraisers) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

РУКОВОДСТВО СКАУТА-ПИОНЕРА США

СБОРЩИКИ И СБОР СРЕДСТВ


Сбор средств должен каким-либо образом задействовать местное население. Распродажи выпечки, массовые забеги, субботники и городские соревнования — все это поможет установить теплые дружеские отношения с людьми и создать позитивный образ Организации в их глазах.


Сбор средств должен производиться только с разрешения и под наблюдением взрослых.


ПОЛИТИКА НЕАГРЕССИВНОСТИ. Наша цель — рассказать людям о себе и о важности наших идеалов, а не заманивать их подарками и безделушками.


ОБУЧЕНИЕ. Важно использовать навыки скаутов для обучения других. Например, курсы по оказанию первой помощи и основам выживания станут полезным для всех способом сбора средств.


ПРОВЕДЕНИЕ. Скаутам запрещено продавать медицинские препараты и излишки коммерческой продукции, а также оказывать охранные услуги или заниматься любым видом криминальной деятельности.

## Местонахождение

- Лагерь Адамсов, на столе в домике.
- Лагерь скаутов-пионеров, на столе в домике.

## См. также

## Появление

*КНИГА СКАУТА: Сбор средств* появляется только в *Fallout 76*.
Карабин Гаусса: стабилизированный ствол с кожухом

**Карабин Гаусса: стабилизированный ствол с кожухом** (англ. Gauss Rifle Stabilized Shielded Barrel) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Карабин Гаусса: стабилизированный ствол с кожухом* появляется только в *Fallout 76*.
Качественные медикаменты Брексона — записи в терминалах

Эта статья содержит записи в терминалах, которые можно найти на территории локации Качественные медикаменты Брексона. Пунктуация и орфография записей сохранены.

## Терминал с записями о клиентах 

**Терминал с записями о клиентах** (англ. Hex's terminal) — два терминала *Expeditions: The Pitt*, обновления *Fallout 76*. Записи в терминалах дублируются.

**Главное меню**

Записи о клиентах


[Удачи]

[Личный дневник]

### [Удачи]

От кого: Альберт Йохансен

Кому: Мартин Купер


Слушай, Марти, мне плевать, как ты это сделаешь — раздели все, что у нас осталось, и отправь туда, куда сочтешь нужным. Я сваливаю отсюда, и ты, если у тебя осталась хоть капля мозгов, сделаешь то же самое.


Но если ты все же хочешь остаться здесь, поздравляю — тебя ждет повышение. Я не стал брать с собой патенты и остальные наработки — если ты и вправду вознамерился спасать мир, они тебе пригодятся. Удачи тебе в попытках разобраться, что там к чему, кстати говоря.

### [Личный дневник]

Он что, шутит?


Богом клянусь, Йохансен рехнулся.


Когда нам начали валиться заказы на то, что мы в принципе не можем произвести, я сразу понял, что что-то не так, но он пришел ко мне и заявил: "Сделайте все, что сможете, с остальным разберемся потом".


Если из-за того, что наш босс не смог вовремя сказать "нет", кто-нибудь пострадает или погибнет, я сделаю все, чтобы, когда настанет "потом", отвечать за это пришлось ему.
Корпус протектрона

**Корпус протектрона** (англ. Protectron Torso) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Корпус протектрона* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Добыть секач

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Добыть секач** (англ. Acquire a Pickaxe) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Добыть секач** (англ. Acquire a Pickaxe) — испытание *Fallout 76*.
Домик старухи с косой

**Домик старухи с косой** (англ. Scythe Woman's Cabin) — неотмечаемая локация *Fallout 76*.

## Описание

Домик расположился в регионе Дикий рубеж юго-западнее завода R&G. К дому с асфальтированной дороги 101 сворачивает грунтовая дорога обозначенная почтовым ящиком с хелоуинскими тыквами на тюках сена. Далее на подъездной дорожке, стоит давно заржавевшая полицейская автомашина за которой расположилось довольно зловещее на вид пугало с тыквой вместо головы.

Дорога приводит к деревянному некогда двухэтажному дому, наполовину разрушенного временем и запущенным. От стены дома отломалась часть стены которая образует пандус к этому верхнему уровню дома. На этом уровне немного малоценного хлама и зеленая сумка с оружием.

Возвращаясь вниз, можно войти через входную дверь на первый этаж. Слева от входа маленькая ванная ванная комната, а далее мы сталкиваемся со странным сценой. Сидящий в кресле-качалке скелет женщины в левой костлявой руке которой коса с длинной деревянной ручкой. Правая рука лежит на человеческом черепе лежащем на быльце кресла. Рядом с креслом стоит пустая птичья клетка и рядом с ней ней еще один человеческий череп. Подобная сцена есть около дома хижины Жнеца в лесу. В дальней части хижины на мусорной куче золы около дровяной печи лежат два скелета. Один из которых без головы, поэтому можно сделать вывод, что к их убийству причастна женщина сидящая в кресле.

## Появление

*Домик старухи с косой* появляется только в *Fallout 76*.
Дьяволёнок (компания)

**Дьяволёнок** (англ. Lil' Devil) — довоенная организация, упоминаемая в *Fallout 4*.

## Описание

Довоенный производитель зажигалок. Компания упоминается при изучении уголовного дела в терминале полицейского участка Квинси под номером 749-Пд. Некий Карузо, преступник, живший в Бостоне до войны, был обвинён в поджоге, уликами являлись горючее для зажигалок «Дьяволёнок»[1].

## Появление

Компания *«Дьяволёнок»* упоминается только в *Fallout 4*.
Жестокая броня охранника — левая рука

**Жестокая броня охранника — левая рука** (англ. Sentry Left Arm Cruel Plate) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Жестокая броня охранника — левая рука* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Завершить ежедневную операцию в команде из четырех игроков!

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Завершить ежедневную операцию в команде из четырех игроков!** (англ. Complete a Daily Operation on a full Team!) — испытание *Fallout 76*.
Зак (Дом страхов Фредди)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Зак. |


**Зак** (англ. Zack) — мёртвый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Зак был сотрудником Дома страхов Фредди, его труп лежит в коридоре, соединяющем магазин костюмов с рестораном.

Зак демонстрировал костюмы и имел полный доступ к запасам костюмов в магазине. Он разработал план[1], чтобы со своими друзьями позаимствовать костюм монстра и напугать глубокой ночью Шелби О'Рурк в её жилище.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

План |


## Появление

*Зак* появляется только в *Fallout 76*.
Записка гуля 2

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Записка гуля 2** (англ. Ghoul’s note 2) — заметка *Fallout 76*.

## Описание

Записка гулей приколота к стене уединённой хижины в лесу, под первой запиской.

## Содержание

## Появление

*Записка гуля 2* появляется только в *Fallout 76*.
Игральный автомат

Это игральный автомат.Описание в Fallout и Fallout 2


**Игральный автомат** (англ. Slot machine) — игровой объект *Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Игральный автомат представляет из себя игровую машину с тремя или более барабанами, вращая которые, игрок должен собрать выигрышную комбинацию из одинаковых символов. Расхожее название «**Однорукий бандит**» связано с тем, что ранние версии механических автоматов запускали вращение барабанов при помощи бокового рычага («одной руки») в отличие от современных, запускаемых кнопкой, и с тем, что азартный игрок легко может остаться без денег.

*Fallout*

В игре три версии игральных автоматов. Две из них требуют просто наличия определённого количества крышек, третья работает через диалог с Выходцем из Убежища.

В казино Гизмо установлены простые автоматы, требующие для ставки 20 (автомат с ядерным грибом) или 10 (отремонтированный автомат) крышек. Игра происходит следующим образом:

- Выходец, если у него есть нужная сумма, делает ставку;
- Вычисляется случайный модификатор к навыку (может колебаться от −49 до +49 при ставке 10 или +30 при ставке 20);
- Проверяется навык «Азартные игры» с учётом модификатора;
- Если ставка сыграла, Выходцу выплачивается полторы ставки. В случае критического успеха — случайная сумма от полутора до двух.

В «Мальтийском соколе» автоматы позволяют выбрать размер ставки от 1 до 5 крышек. Далее после проверки наличия денег на ставку действует следующий алгоритм:

- Определяется случайное базовое значение от −4 до +15;
- Проверяется навык «Азартные игры» с модификатором −15 %;
- Если проверка критически успешна, базовое значение увеличивается на 10, успешна — на 5, критически провалена — уменьшается на 5;
- Проверяется навык «Удача» Выходца, в случае успеха базовое значение увеличивается на 5;
- Проверяется базовое значение:

- менее 10 — проигрыш, у Выходца изымаются крышки в размере ставки;
- больше либо равно 10, но менее 20 — Выходец остаётся «при своих»;
- больше либо равно 20, но менее 30 — Выходцу начисляются крышки в в размере ставки;
- более 30 — Выходцу начисляются крышки в размере удвоенной ставки.

Выходец со средней удачей будет проигрывать либо оставаться при своих.

### Заметки

Автоматы «Мальтийского сокола» не дадут сыграть Выходцу с низким интеллектом (<4 исходно либо под воздействием алкоголя или медикаментов).

*Fallout 2*

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


### Варианты

*Fallout: New Vegas*

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

*Fallout*: казино Гизмо в Джанктауне, «Мальтийский сокол» в Хабе.*Fallout 2*: казино Аскорти в Реддинге, клуб «Акула» в Нью-Рино.*Fallout: New Vegas*.

## Появление

*Игральный автомат* появляется в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout: New Vegas* и *Atlantic City*.
Инертная бомба

**Инертная бомба** (англ. Inert bomb) — квестовый предмет *Fallout 76* и *Steel Down*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Небольшой ящик зелёного цвета с ручкой для переноски и наполненный взрывчаткой. К ящику крест-накрест примотан изолентой радиоуправляемый взрыватель с антенной и переключателем взвода бомбы.

## Использование

Инертные бомбы используются для изготовления взрывных мин на ремонтном верстаке:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Алюминий (2) Инертная бомба (1) Клей (2) Пружина (1) Схема (1) Ядерный материал (3) | Взрывная мина (1) |


## Местонахождение

- Получить инертные бомбы (3 — 5 шт.) можно, выполнив квест «Ежедневное: Взрывчатка без дела» в следующих локациях (полученные бомбы сохраняются в инвентаре и их можно в дальнейшем использовать):
- Подземная часть Форт-Атласа — 3 шт. выдаёт скриптор Вальдес (полученные бомбы полностью используются в ходе квеста «Лучшая защита»).

## Квесты

- Ежедневное: Взрывчатка без дела • Нужно найти и обезвредить инертные бомбы.
- Лучшая защита • Необходимо установить инертные бомбы в местах появления супермутантов.

## Появление

*Инертная бомба* появляется в *Fallout 76* и *Steel Dawn*.
КНФ против НФК

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


**КНФ против НФК** (англ. CPF vs. PFC) — специальная встреча, локация *Fallout Tactics*, одна из специальных встреч, связанных с канадским «вторжением» в США.

## Описание

Можно наткнуться на перекрестке на две группы канадских дикарей, стоящих под транспарантами «Канадский народный фронт» и «Народный фронт Канады». Канадцы вяло переругиваются, взаимно называя друг друга «дровоколами», и не делают попыток вступить в драку.

## Появление

Специальная встреча *«КНФ против НФК»* появляется только в *Fallout Tactics*.

## За кулисами

Житие Брайана по Монти Пайтону» (1979). В фильме иудеи пытаются подготовить восстание против Римской Империи, однако тратят все силы на вражду между собственными народно-освободительными движениями — в частности, Народным фронтом Иудеи (*People's Front of Judea*, *PFJ*) и их непримиримым соперником, Иудейским народным фронтом (*Judean People's Front*, *JPF*). Возгласы «Splitters!» (то есть «раскольники», создатели отколовшихся фракций) — из фильма же.
Карабин Гаусса: стандартная ложа

**Карабин Гаусса: стандартная ложа** (англ. Gauss Rifle Standard Stock) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Карабин Гаусса: стандартная ложа* появляется только в *Fallout 76*.
Кламат-Боб

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Боб. |


**Кламат-Боб** (англ. Klamath Bob) — персонаж *Fallout: New Vegas*, хозяин винной лавки в Вестсайде.

## Биография

Кламат-Боб


Боб пришёл из Кламата. Не уточняется, родился ли он там, но некоторое время он жил в Кламате и, в конце концов, уехал оттуда. Он, по-видимому, некоторое время путешествовал по Калифорнии. Например, в Хабе он попытался выкупить из плена супермутанта по прозвищу «Огромный Сукинсын».

В 2281 году Боб живёт в Вестсайде, где держит винную лавку и состоит в ополчении. Среди местных он получил прозвище «Кламат-Боб».

## Образ Кламат-Боба

Мне жаль любого, кто подсаживается на химию, но если они начинают нападать на мирных людей… значит, пора их завалить.Кламат-Боб о Чертях


Боб — простой и добрый человек. Симпатизирует НКР, особенно за то, что солдаты противостоят рейдерам.

### Прототип

Кламат-Боб напоминает персонажа *Fallout 2* Виски-Боба, владельца самогонного аппарата, живущего в Кламате. Какая-либо связь между этими двумя персонажами не прослеживается.

## Кламат-Боб в *Fallout: New Vegas*

Курьер может встретить Кламат-Боба в его винной лавке в Вестсайде. В разговоре он упоминает о том, как в Кламат приходил некий дикарь. Боб продаёт напитки, карты и разный мусор.

Также Боб рассказывает о местном кооперативе, Этьене, Андерсоне и Огромном Сукинсыне.

## Баги

- Одну из стандартных реплик жителя Вестсайда, — «Эта Конфетка — что-то с чем-то», — Кламат-Боб произносит женским голосом (версия игры 1.4.0.525).

## Появление

*Кламат-Боб* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

|
Компоненты самодельного оружия

**Компоненты самодельного оружия** — предметы *Fallout 3*, используемые для изготовления оружия собственными силами персонажа.

## Описание

*Компоненты* по большей части представляют собой разнообразный мусор, встречающийся на просторах Столичной Пустоши. Также могут использоваться квантовая ядер-кола, крышки и части тел животных. Самодельное оружие изготавливается с использованием схемы и нужных компонентов. Если игрок нашёл их, то может собрать один из семи видов самодельного оружия, возможных в игре, используя для этого верстак. Дополнительно найденные схемы и уровень навыка «Ремонт» напрямую влияют на начальное состояние изготавливаемого оружия. Ниже приведен список компонентов, необходимых для изготовления каждого оружия.

## Дротикомёт

- Схема: Схема — дротикомёт

## Железнодорожная винтовка

## Крышко-мина

- Схема: Схема — крышко-мина

## Молотов-кола

- Схема: Схема — ядерная граната

## Перчатка когтя смерти

## «Ракетка»

- Схема: Схема — «Ракетка»

## «Шиш-кебаб»

- Схема: Схема — «Шиш-кебаб»

## Заметки

Большинство компонентов (хотя бы по одному экземпляру) можно найти в бакалее «Счастье» к юго-западу от Тенпенни-Тауэр.
Корпус робомозга

**Корпус робомозга** (англ. Robobrain Torso) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Корпус робомозга* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Добыть супермолот

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Добыть супермолот** (англ. Acquire a Super Sledge) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Добыть супермолот** (англ. Acquire a Super Sledge) — испытание *Fallout 76*.
Жестокая броня охранника — правая рука

**Жестокая броня охранника — правая рука** (англ. Sentry Right Arm Cruel Plate) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Жестокая броня охранника — правая рука* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Завершить ежедневные испытания ежедневных операций!

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Завершить ежедневные испытания ежедневных операций!** (англ. Complete Daily Operations Daily Challenges!) — испытание *Fallout 76*.
Зак (Кэмден-парк)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Зак. |


**Зак** (англ. Zach) — персонаж, робот *Fallout 76*.

## Описание

Робот серии «Мистер Помощник», запрограммированный выполнять работу сотрудника Кэмден-парка и обслуживать аттракцион «Сброс шлака».

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|


## Появление

*Зак* появляется только в *Fallout 76*.
Записка дедушки

**Записка дедушки** (англ. Grandfather's note) — заметка *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Содержание

## Местонахождение

Заметка находится на сейфе в лодочном домике к востоку от резиденции Накано.

## Появление

Заметка *«Записка дедушки»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.
Инертный флюс

**Инертный флюс** (англ. Inert flux) — напиток *Fallout 76*.

## Описание

Инертный флюс является особым напитком, который появляется в результате разложения собранной ядерной флоры такой как: необработанный алый флюс, необработанный кобальтовый флюс, необработанный фиолетовый флюс, необработанный флуоресцентный флюс и необработанный флюс уранового концентрата.

## Эффекты

При употреблении увеличивает устойчивость к болезням на 5 и утоляет жажду на 25%.

## Местонахождение

Он добавляется в инвентарь персонажа игрока и заменяет имеющийся необработанный флюс через определенное время.

## Появление

*Инертный флюс* появляется только в *Fallout 76*.