d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Купол Боулдера, уровень 1

Первый уровень купола. На этом уровне обитает семья Хелен и Галенски.

Карта

Восточный вход в гараж для грузовиков: место, которое Галенски использует для въезда и выезда своего грузовика. В настоящее время занято кучкой шакалов (3 стаи по 12). Шакалы пытались заблокировать проезд автомобилями, но грузовик достаточно большой, чтобы прорваться, особенно если он будет ехать достаточно быстро. Внутри несколько разбитых машин. Раньше для подачи сигнала "открыть дверь" использовалось радио, но оно было сломано во время последней атаки шакалов. Используя другой способ, дверь откроется через 5 минут. Если подать сигнал клаксона, дверь откроется через 15 минут. Чтобы открыть или закрыть дверь, требуется 2 раунда, и шакалы пытаются проникнуть внутрь, пока это происходит. За дверью находится прихожая, в которой происходит очистка всех входящих водой и дезинфицирующими средствами. После дезинфекции откроется внутренняя дверь, но только после того, как будет закрыта внешняя.

Жилье семьи Галенски: Здесь живут Хелен, Эдди и их шестеро детей.

Вход в вестибюль: выходная дверь со стойкой охраны, плакатом с надписью "Безопасность - дело каждого" и настенной стойкой с разным хламом (фляга, шприцы от антирадина, фонарик, пустые картриджи для игл). Все остальные шкафы здесь были вскрыты, особенно те, которые помечены медицинскими символами. Выход ведет в секретный туннель.

Казармы солдат: бывшие казармы солдат-наркоманов.

Склад: немного медикаментов и других товаров, которые учёные отложили Эдди для обмена.

Главная ванная комната

Западный вход в гараж для грузовиков: Герметично закрыт, потому что купол все еще находится в режиме гибернации.

Кафетерий/Кухня: В основном все едят здесь питательную пасту, потому что других продуктов почти нет.

Вход в Карантинный центр: Здесь Преспер проник внутрь, используя взломанные коды доступа. Учёные прошли, используя коды доступа, которые им дал Преспер. Если игрок пойдет сюда, ему придется оставить грузовик, чего Хелен делать не хочет.

Казармы НКР: Здесь Преспер и его люди остановятся в «части 1», когда они захватят это место.

Гидропонный сад: прямо сейчас простой цементный бассейн, потому что у них были проблемы с выращиванием. Узник может выращивать здесь продукты при наличии навыков Науки и Натуралиста.

Появление

Купол Боулдера, уровень 1 должен был появиться в Van Buren.

Вылечить детей Хелен ·Установить медицинские имплантаты ·Узнать, что рассчитывает ZAX ·Робомозг как компаньон ·Исследование записей учёных Боулдера ·Пройти компьютерные занятия ·Разузнать о Вагнере ·Проспать холокост Преспера ·Продать голодиски гикам ·Изучить данные о чуме ·Привести в Боулдер рабов для создания робомозгов ·Уничтожить Шакалов ·Победить солдат/команду Ларсена ·Наладить радиосвязь и торговлю с Денвером ·Стабилизировать реактор ·Использовать мозговые баки под данные ·Уничтожить грузовик ·Джимми — Каннибал ·Рассказать Братству Стали о Куполе ·Починить вещи в куполе ·Отравить антирадин Ларсена ·Оставить союзника в куполе ·Изолировать светящихся гулей ·Прокачать интеллект
Лагерь скваттеров Фрисайда. Записка

У этого термина существуют и другие значения, см. Лагерь. |


**Записка из лагеря скваттеров Фрисайда** (англ. Freeside squatter camp note) — квестовый предмет[1] и заметка *Fallout: New Vegas*.

## Описание

И у предмета, и у заметки нет модели, но есть иконка. Предмет является квестовым с точки зрения редактора.

## Текст заметки

Ключ — надежда.

## Местонахождение

Предмет Курьер может украсть у любого из двух миссионеров в лагерях скваттеров в северной части Фрисайда в ходе квеста «Солдатский блюз». После взятия в пип-бой добавляется заметка, а сам предмет удаляется. Наряду с другими возможностями, пароль в ней позволяет Курьеру пройти в разрушенный магазин.

## Появление

*Записка из лагеря скваттеров Фрисайда* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Примечание

- ↑ Предмет в игре называется «Лагерь скваттеров Фрисайда. Записка»
МИЛА

**МИЛА** (англ. MILA) — квестовый предмет *Fallout 4*.

## Описание

Датчик для отслеживания изменения состава атмосферы.

## Местонахождение

- Даёт Техник Том в ходе серии квестов «Флюгер».
- Имеется 9 штук в продаже у Техника Тома.

## Заметки

Предмет передаётся, несмотря на его квестовое обозначение. Возможно использование в качестве элемента декора.

## Появление

*МИЛА* появляется только в *Fallout 4*.
Марианна Хэнсью

**Марианна Хэнсью** (англ. Marianne Hanseu) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 3*.

## Описание

Один из жителей Убежища 87, погибший во время экспериментов с ВРЭ. Единственное упоминание о нём можно найти в медицинском терминале в жилых помещениях. В соответствии с записью смерть наступила от поражения электрическим током.

## Появление

*Марианна Хэнсью* упоминается только в *Fallout 3*.
Мед-Тек Рисёрч

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (планировка, помещения, данные из терминалов). См. также: список статей к доработке |



Частная научно-исследовательская лаборатория, принадлежащая корпорации «Мед-Тек», которая занималась экспериментами с инфекционными заболеваниями. Одним из них был вирус, который поражает только подростков и детей. После падения бомб, весь объект был полностью изолирован, чтобы предотвратить распространение вируса среди жителей. Блокировка так и не была снята.Описание в

Survival Guide, стр. 289[1]

**Мед-Тек Рисёрч** (англ. Med-Tek Research) — локация *Fallout 4*.

## Описание

Здание компании, где до войны производили лекарства и другие препараты, а также проводили ряд бесчеловечных экспериментов, в которые были вовлечены в том числе и дети. Населена дикими гулями, бывшими испытуемыми, часть из которых чудом выжила в запертых тюремных блоках.

На третьем этаже находится терминал руководства. На первом этаже, слева и справа от входа, уголки ожидания с креслами; напротив входа находится стол с терминалом приёмной. Справа от приёмной дверь в комнату охраны, запертая на лёгкий замок. В комнате на столе терминал службы безопасности, рядом с терминалом на столе лежат патроны. В углу комнаты и на столике рядом со шкафом коробки с боеприпасами. Слева от стола на стене — первая помощь. За стеной позади стола приёмной автомат по продаже сигарет и кулер с водой. У правой стены автомат с ядер-колой и газетный киоск.

За воздушным шлюзом две пулемётные турели: одна на потолке первого этажа, вторая на правой стене второго этажа.

Если попасть на крышу (к примеру, с помощью реактивного ранца), то можно увидеть неактивную дверь, за которой ничего нет.

## Квесты

- Дальняя дорога • Чтобы пройти в недоступную часть здания за воздушным шлюзом, требуется пароль Джейкоба, который знает Маккриди. Находясь в напарниках Выжившего, он даст пароль протагонисту и начнёт свой личный квест.
- Пропавший патруль • Около парковки «Мед-Тек Рисёрч» Выживший может обнаружить сигнал бедствия, и, найдя его источник, запустить квест. Сам источник сигнала находится южнее научно-исследовательской лаборатории, у тела павшего рыцаря Вархэма.

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Реакция напарников

Кюри: «*Это место мне не по душе*».

## Появление

*Мед-Тек Рисёрч* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

## Баги

Маркер, указывающий на «Мед-Тек Рисёрч», может не появиться.

## Примечания

- ↑ [2.24]
*MED-TEK RESEARCH. This private research laboratory owned by the Med-Tek Corporation began experimenting with infectious diseases. One was a virus that affected only teenagers and children. The entire facility went into lockdown when the bombs fell to prevent any contagion from spreading, trapping all the inhabitants. The lockdown was never lifted*.

|
Меч китайского офицера

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Меч китайского офицера** (англ. Chinese officer sword)

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Меч китайского офицера** (англ. Chinese officer sword)
Мод (Fallout 76)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Мод. |


**Мод** (англ. Maude; Maudy[1]) — упоминаемый персонаж *Wild Appalachia*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Мод* упоминается только в *Wild Appalachia*.
Модификация: рейдерская броня (туловище, лёгкость)

**Модификация: рейдерская броня (туловище, легкость)** () — модификация для *название брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Модификация: рейдерская броня (туловище, легкость)* появляется только в *Fallout 76*.
Мотель Хелла

Кратер расположен на пустоши Мохаве, к северу от лагеря в Мескитских горах и к западу от Примма. Здесь находится небольшой радиоактивный водоём и домик на возвышении, обозначенный как «мотель Хелла». Уровень радиации достигает значения 6 рад/сек, при этом в самом мотеле радиации нет, хотя вся еда и напитки внутри облучены.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

Неподалёку к востоку от кратера находится брошенная кем-то стоянка (см. статью «Навес в Мескитских горах»).
Мясо болотника

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- Мясо болотника — пища
*Fallout 3*. - Мясо болотника — вырезанная еда
*Fallout: New Vegas*. - Мясо болотника — пища и кулинарный ингредиент
*Fallout 4*. - Мясо болотника — пища и кулинарный ингредиент
*Fallout 76*.
Найдите выпуск «Крутых историй» 8

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Найдите выпуск «Крутых историй» 8** (англ. Collect Awesome Tales Issue #8) — испытание *Fallout 76*.
Настроенная плазменная винтовка

Плазменная винтовка появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Если вам нужно превратить врага в зелёное желеОписание в игре


**Настроенная плазменная винтовка** (англ. Tuned plasma rifle) — легендарное оружие *Fallout Shelter*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Варианты

- Ржавая плазменная винтовка;
- Плазменная винтовка;
- Сфокусированная плазменная винтовка;
- Усиленная плазменная винтовка;
- «Зелёная погибель».

### Сравнительные характеристики

Ржавая плазменная винтовка | 17 | 100 | Редкое |

Плазменная винтовка | 17—18 | 100 | Редкое |

Настроенная плазменная винтовка
|
17—19 | 500 | Легендарное |

Сфокусированная плазменная винтовка | 17—20 | 500 | Легендарное |

Усиленная плазменная винтовка | 17—22 | 500 | Легендарное |

«Зелёная погибель» | 17—23 | 500 | Легендарное |


## Изготовление

Оружие может быть изготовлено[1] на оружейном заводе. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Восприятие».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Камера (4) Золотые часы (2) Набор химика (2) | Оружейная мастерская (3 уровень) Крышки: 19 400 | Настроенная плазменная винтовка (1) |


## Местонахождение

- Может быть найдено в Пустоши (до обновления 1.2);
- Может быть найдено на заданиях;
- В ланчбоксах;
- Может быть создано в оружейной мастерской.

## Появление

*Настроенная плазменная винтовка* появляется только в *Fallout Shelter*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Создание доступно без чертежа, сразу после улучшения фабрики до оружейного завода.
Нехорошая собака

Внимание! В этой статье используются варианты перевода нескольких локализаторов.
|



Вы видите драную собаку, которая может сдохнуть в любой момент

**Нехорошая собака** (*пер. «Фаргус»: Cобачка-неудачка*,

*пер. «7 Волк»:*) (англ. Pariah) — персонаж, уникальное существо

**Пёс***Fallout 2*.

## Описание

С виду еле-еле живая собака со стеклянным глазом. Может быть встречена в специальной встрече «Одинокая выжившая собака». Присоединится к партии Избранного после появления его в данной локации в случае провала проверки основной характеристики «Удача». Полноценного спутника из себя не представляет, не повышает свой уровень, в бою чаще всего бесполезна, так как убегает от противника — однако из-за огромного запаса ОЗ и защиты, соответствующей боевой броне, может служить неплохой отвлекающей противника мишенью. Применима как напарник в зависимости от стиля игры. Избавиться от неё можно либо с помощью убийства (желательно в её же локации), либо в ходе экспериментов по извлечению органов на военной базе Сьерра.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Нехорошая собака00000384 60 |
|
|


## Заметки

- При присоединении нехорошей собаки Избранный автоматически получает способность «Порченый», аналогичную одноимённой особенности, и сброс основной характеристики «Удача» до единицы (или до двух очков, если имеется особенность «Одарённый»). Удача восстанавливается, а способность пропадает только после гибели собаки.
- Через некоторое время после своей смерти нехорошая собака возродится в прежней локации.
- С помощью экстрактора органов базы Сьерра из собаки можно извлечь два мозга (благодаря особенностям экстрактора человеческих). Во время извлечения мозга на пороге операционной появляется банка с мозгом, и донору наносится урон в 1000 ОЗ, с учётом ПУ и СУ фактически равный 597 ОЗ. У собаки 750 ОЗ, и она выживает после нанесения урона, так что операция по извлечению может быть проведена повторно с появлением ещё одного мозга.
- В официальном руководстве ложно утверждается, что собака находится в локации, где имеются жертвы, которые находятся в вагонах, тележках или повозках<ref>Стр. 118:
*Low luck isn’t any fun, but it only gets worse if you adopt the craven canine that skulks near the vagons of these plague victims*<ref>. В действительности же мертвецы вокруг собаки лежат на земле.

## Появление

*Нехорошая собака* появляется в *Fallout 2* и упоминается в *Fallout Bible*.

## Баги

Сообщение «Похоже ты понравился собачке, это не к добру» появляется даже при осмотре трупа собаки.

## Примечания

|
Обгорелый популярный журнал

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



**Обгорелые журналы ** (англ. Burnt magazine) — предмет *Fallout 4*.

## Описание

Довоенные журналы, сильно пострадавшая от пламени и неблагоприятных условий окружающей среды. Всего существует 3 вида журналов:

- Журнал мод
- Популярный журнал
- Рекламный журнал

Все журналы пострадали в разной степени и в разных частях. Можно использовать в качестве элемента декора.

## Местонахождение

Около 10 экземпляров всех видов можно найти в книжном магазине «Олд-Корнер».

## См. также

- Испорченная книга
- Испорченная книга по истории
- Обгорелая книга
- Обгорелый учебник
- Обгорелый комикс «Грогнак»
- Обгорелый комикс «Морской дьявол»
- Обгорелый комикс «Несокрушимые»

## Галерея

## Появление

*Обгорелые журналы* появляется только в *Fallout 4*.
Крики брамина

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


Advertisement

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|
Купол Боулдера, уровень 2

Лаборатория исследований оружия. Он соединен с лабораторией исследования брони. Комната на юге — испытательная камера.

Лаборатория исследований брони. Он соединен с лабораторией исследования оружия. Комната на юге — испытательная камера.

Лаборатория исследований чумы. Универсальная научная лаборатория, первоначально использовавшаяся основателями для исследований чумы, а теперь нынешними учёными для того же самого. Содержит научную лабораторию.

Операционная робомозгов. Игрок можете выполнить процедуру извлечения мозга робота, или использовать операционный стол. Подключена к комнате исследования КОДЭ, так что можно сразу же подготовить мозги, которые были извлечены.

Комната исследования КОДЭ. Здесь находится ряд настенных кроватей с мониторами.

Исследование Спящих. Здесь находится разная техника, в том числе два рабочих контейнера Спящих. В одном из них содержится Нина, одна из аспиранток, присланных сюда Преспером.

Появление

Купол Боулдера, уровень 2 должен был появиться в Van Buren.

Вылечить детей Хелен ·Установить медицинские имплантаты ·Узнать, что рассчитывает ZAX ·Робомозг как компаньон ·Исследование записей учёных Боулдера ·Пройти компьютерные занятия ·Разузнать о Вагнере ·Проспать холокост Преспера ·Продать голодиски гикам ·Изучить данные о чуме ·Привести в Боулдер рабов для создания робомозгов ·Уничтожить Шакалов ·Победить солдат/команду Ларсена ·Наладить радиосвязь и торговлю с Денвером ·Стабилизировать реактор ·Использовать мозговые баки под данные ·Уничтожить грузовик ·Джимми — Каннибал ·Рассказать Братству Стали о Куполе ·Починить вещи в куполе ·Отравить антирадин Ларсена ·Оставить союзника в куполе ·Изолировать светящихся гулей ·Прокачать интеллект
Лагерь солдат

Типичный военный лагерь в поле, хотя военные являются дезертирами, наркозависимыми и страдающими от отравления радиацией, так что дела идут не очень. Солдаты организовали его после изгнания из куполаГоддардом. Через пару недель после разбития лагеря солдаты в нём начали страдать от голода. Попытку бунта Ларсен подавил сразу же, застрелив одного из недовольных. Тело убитого было отдано шакалам и с этого момента солдаты объединились с племенем и ушли в лагерь Шакалов. Ныне лагерь солдат пустует.

Вылечить детей Хелен ·Уничтожить Шакалов ·Уничтожить грузовик ·Наладить радиосвязь и торговлю с Денвером ·Джимми — Каннибал ·Отравить антирадин Ларсена ·Узнать, что рассчитывает ZAX ·Исследование записей учёных Боулдера ·Робомозг из CNPC ·Установить медицинские имплантаты ·Разузнать о Вагнере ·Проспать холокост Преспера ·Победить солдат/команду Ларсена ·Изучить данные о чуме ·Стабилизировать реактор ·Рассказать Братству Стали о Куполе ·Продать голодиски гикам ·Использовать мозговые банки под данные ·Оставить союзника в куполе ·Привести в Боулдер рабов для создания робомозгов ·Изолировать светящихся гулей ·Прокачать интеллект ·Починить вещи в куполе ·Пройти компьютерные занятия
Легендарный сертификат

За легендарные сертификаты можно покупать легендарные предметы у Поставщика, нового «легендарного торговца», который появится в Аппалачии 16 мая. Обменяйте ненужные предметы на сертификаты и приготовьтесь к его прибытию.Описание 9-го обновления (

Wild Appalachia) от 7 мая 2019 года]

**Легендарный сертификат** (англ. Legendary scrip) — валюта предмет *Wild Appalachia*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

На железнодорожных станциях по всей Аппалачии появились устройства легендарного обмена. С их помощью можно обменивать ненужные легендарные предметы на новую валюту — легендарные сертификаты. Чем больше звёзд у разбираемого легендарного предмета, тем больше сертификатов можно за него получить.

Курс обмена легендарных предметов на сертификаты в устройстве обмена следующий:

- Однозвёздное оружие (5)
- Двухзвёздное оружие (15)
- Трёхзвёздное оружие (40)
- Однозвёздная броня (3)
- Двухзвёздная броня (9)
- Трёхзвёздная броня (24)

Все устройства легендарного обмена имеют общий пул в 500 легендарных сертификатов. Этот пул восстанавливается спустя 20 часов реального времени после первой продажи после последнего восстановления.

За легендарные сертификаты можно покупать легендарные предметы у поставщицы Мурмры, нового «легендарного торговца», который появился в Аппалачии 16 мая и находилась на Станции Беркли-Спрингс. После релиза обновления *Wastelanders* Поставщица перебралась в бар «Ржавая кирка».

Легендарные сертификаты нельзя продать, и они не передаются другим персонажам на одной учётной записи. Максимальное количество сертификатов, которые могут носить с собой резиденты, составляет 6000 шт.

Легендарные сертификаты можно получить в награду за выполнение квестов.

## Появление

*Легендарный сертификат* появляется только в *Wild Appalachia*.
Ловушка для рыбы

Для улучшения этой статьи желательно:
Уточнить характеристики оружия (техданные) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |


**Ловушка для рыбы** (англ. The Fish Catcher) — уникальное оружие *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Уникальный багор, обладающий легендарным свойством «VATS-совместимость» (уменьшение расхода ОД при атаке в V.A.T.S.).

## Местонахождение

Продаёт Аллен Ли из Фар-Харбора.

## Разновидности

## Появление

*Ловушка для рыбы* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.

|
МКБ

**Модификатор класса брони** — характеристика боеприпасов *Fallout* и *Fallout 2*, измеряемая в процентах. Влияет на класс брони цели, изменяя вероятность попадания по ней. Отрицательное значение снижает класс брони цели, что означает, что в цель легче попасть.

Сводные характеристики боеприпасов приведены на страницах Боеприпасы Fallout и Боеприпасы Fallout 2.

## Ошибки

Из-за ошибки в логике работы движка *Fallout* модификатор класса брони боеприпасов полностью игнорируется. Эта ошибка была исправлена только с выходом *Fallout 2*. Существуют пользовательские модификации, исправляющие данную ошибку в первой части.
Марина Бакина

**Марина Владимировна Бакина** — актриса кино, дубляжа, режиссёр дубляжа, принимавшая участие в озвучивании персонажей *Fallout 3*.

## Биография

Родилась 26 октября 1961 года. Пик работы, а затем и нараставшая популярность в связи с известностью её голоса пришлась на 90-ые годы. Как тогда, так и сейчас, голос актрисы часто можно было слышать за кадром во многих фильмах, сериалах и мультфильмах. Часто работала в паре Александром Клюквиным (сериал «Комиссар Рекс»), Владимиром Антоником и Александром Груздевым (вместе озвучивали серию фильмов о Гарри Поттере). Из-за того, что Марина Бакина часто работала в дубляже и была очень востребована в озвучивании, в актёрской среде её называли – «Клюквин в юбке». Актриса остаётся востребованной и по сей день — озвучивает кинофильмы (голос отлично подходит для озвучивания героев в исполнении Джоан Аллен), рекламные ролики, мультфильмы, компьютерные игры.

О своей работе Марина говорила: «Самое сложное в нашей работе — донести тело до места работы, а вечером донести его с работы домой». Эту фразу впоследствии часто цитировали актёры дубляжа.

На настоящий момент Марина Владимировна Бакина принимала участие в дубляже более 100 сериалов, художественных и мультипликационных фильмов, а также выступала в качестве режиссера дубляжа пяти фильмов и снялась в нескольких сериалах.

*Fallout*

Год | Игра | Персонажи | Безымянные персонажи |
---|---|---|---|

2008 | Fallout 3
|
Бабуля Спаркл Бесси Линн Буч (в детстве) Грета Джейсон Грант (на голодисках «Дневник Джейсона Гранта») Доктор Ли Кэрол Медсестра Грейвс Мисс Дженет Мэр Мак-Криди Пенелопа Чейз (радиопостановка) Тюльпан Уиллоу Этил |
Жители Подземелья (гули-женщины) Жители Тенпенни-Тауэр (гули-женщины) Обитатели пустошей (гули-женщины) |

2010 | Operation: Anchorage
|
Специалист Олин | |

2010 | Broken Steel
|
МАРГО | Жители Подземелья Рейдер Робомозги |

2010 | Point Lookout
|
Кенни | |

2010 | The Pitt
|
Медея | Питтсбургские рабы (женщины) |


## Интересные факты

- Мария Бакина приняла участие в неофициальной русской локализации
*Fallout 4*, осуществлённое*Cool Games*, в которой ей снова досталась роль доктора Ли.

## Появление

Голос *Марины Бакиной* можно услышать в *Fallout 3* и всех дополнениях к игре.

## Ссылки

Марина Бакина в КиноПоиске.