d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Провиант

Поговорить с проктором Тиганом на главной палубе «Придвена»;

Добраться до фермы;

Убедить жителей отдать припасы или забрать их силой;

Вернуться к Тигану.

Стадии квеста

Стадии квеста «Провиант»

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

30

{Поселение N}: забрать съестные припасы

(Далее)

40

Проктор Тиган попросил меня посетить ферму в Содружестве и раздобыть провиант для Братства. Мне необходимо любым способом «убедить» фермеров расстаться с припасами

40

Вернуться к <Alias=BoSR05Teagan>

(Далее)

255

Мне удалось раздобыть провиант для Братства Стали. Нужно вернуться на «Придвен» и сообщить об этом проктору Тигану

255

Квест выполнен

(Далее)

(Квест выполнен!)

355

Квест провален

(Далее)

(Квест провален!)

Команды для манипуляций с квестами

GetStage 000d1eb2 – показывает номер текущей стадии квеста.

sqs 000d1eb2 – показывает все стадии заданного квеста.

sqo 000d1eb2 – показывает все задачи заданного квеста.

sqt 000d1eb2 – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.

SetStage 000d1eb2 <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.

movetoqt 000d1eb2 – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.

completeallobjectives 000d1eb2 – завершает все текущие задачи заданного квеста.

sqv 000d1eb2 – показывает переменные для заданного квеста.

CompleteQuest 000d1eb2 – успешно завершает заданный квест.

caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Заметки

Поселение уходит из под контроля Выжившего и переходит под контроль Братства Стали после разговора с поселенцами и их согласия помочь. Если Братство было уничтожено и есть желание перевести поселение под контроль, к примеру, минитменов, то следует помнить, что на локации перед её передачей под контроль БС не должно быть квестовых персонажей. Это нужно для того чтобы после уничтожения БС передать поселение под контроль другой фракции при помощи зачистки. Либо в режиме скрытности издалека перебить поселенцев, или воспользоваться гранатой «Хищник» и мутирововавшая фауна сделает всё сама. После необходимо зайти в поселение (оно будет отображаться как «Зачищено») и установить вербовочный радиомаяк. Всё, поселение под контролем минитменов. После этого, если есть желание, это же поселение можно передать под контроль Института обычным способом.

Основные (в том числе и фракционные) квесты обозначены полужирным шрифтом и расположены в порядке их следования в основной сюжетной линии. (Квесты «Война никогда не меняется», «Враг моего врага» и «Осколки», хоть и относятся к основной сюжетной ветке, являются неотмечаемыми).
Побочные квесты расположены в алфавитном порядке. Неотмечаемые обозначены курсивом и расположены в алфавитном порядке.
Прочный комбинезон убежища

Бронекомбинезон Убежища появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Модный костюм Убежища с учётом условий ПустошиОписание в игре


**Прочный комбинезон убежища** (англ. Sturdy vault suit) — редкий костюм *Fallout Shelter*.

## Описание

Эта версия комбинезона Убежища была улучшена — были добавлены кожаные наплечники, налокотники и нагрудник. Благодаря крепким ремням, экипировка удерживается на теле своего носителя и даёт прибавку в 5 очков к основной характеристике «Восприятие».

## Варианты

### Сравнительные характеристики

Название | Эффекты | Стоимость | Редкость |
---|---|---|---|

Бронированный комбинезон убежища | +3 Восприятие | 10 | Обычный |

Прочный комбинезон убежища
|
+5 Восприятие | 100 | Редкий |

Тяжёлый комбинезон убежища | +7 Восприятие | 500 | Легендарный |


## Изготовление

Костюм может быть изготовлен на фабрике или заводе костюмов. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Восприятие».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Плюшевый мишка (4) Пряжа (1) | Мастерская костюмов (2 уровень) Крышки: 300 Чертёж | Прочный комбинезон убежища (1) |


## Местонахождение

- В него первоначально одета Смотрительница Убежища 76;
- Может быть найден в Пустоши;
- Может быть найден на заданиях;
- В ланчбоксах;
- Может быть создан в мастерской костюмов.

## Появление

*Прочный комбинезон убежища* появляется только в *Fallout Shelter*.
РЕПКОНН (значения)

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**РЕПКОНН** — название компании в мире Fallout.

Статьи:

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**РЕПКОНН** — название компании в мире Fallout.

Статьи:
Разводной ключ (оружие Fallout 76)

У этого термина существуют и другие значения, см. Разводной ключ. |


**Разводной ключ** (англ. Pipe wrench) — оружие *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Разводной ключ* появляется только в *Fallout 76*.
Райдер

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



**Райдер** (англ. Ryder) — персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Один из Стрелков. Райдер может быть встречен протагонистом в подвале здания Стрелков. Он живёт в одном из верхних помещений подвала. Райдер недоволен правлением Уэса и думает о переназначении. Это можно узнать из его голодиска.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Ключ от студии звукозаписи СГН Голозапись Райдера |


## Появление

*Райдер* появляется только в *Fallout 4*.
Рецепт: прохладительный напиток

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Рецепт: прохладительный напиток** (англ. Recipe: Refreshing beverage) — рецепт, вырезанный из *Fallout 76*.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Рецепт: прохладительный напиток** (англ. Recipe: Refreshing beverage) — рецепт, вырезанный из *Fallout 76*.
Первый лейтенант Уильямс

В Убежище есть статьи о других персонажах с фамилией Уильямс. |


В Убежище есть статьи о других лейтенантах. |


**Первый лейтенант Уильямс** (англ. First Lieutenant Williams *сокр.* 1st Lt. Williams) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Военнослужащий армии США в звании первого лейтенанта до войны. Проходил службу на спутниковой станции ВВС США «Оливия». Его обязанностью было дежурство на станции.

## Появление

*Первый лейтенант Уильямс* упоминается только в *Fallout 4*.
Пиво «Высокое напряжение» (бродящее)

Этот напиток гудит у меня в проводах! Я знаю, ты хочешь подойти поближе, но не забывай о статическом электричестве.Нап про баллистическое пиво


**Пиво «Высокое напряжение»** (англ. High Voltage Hefe) — напиток *Wild Appalachia*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Пиво «Высокое напряжение» это алкогольный напиток, название которого в оригинале «Hefeweizen» происходит от немецкого слова «hefe», обозначающего дрожжи, и «weizen», немецкого слова, обозначающего пшеницу. Оно использует основанный на энергии ядерной батареи «высоковольтный» эффект.

Как и другие сбраживаемые напитки, это пиво изначально создается как сбраживаемое пиво «Высокое напряжение», не дающее никаких преимуществ, но при употреблении имеющее шанс 9% получить заболевание для игрового персонажа.

Сбраживаемое пиво «Высокое напряжение» в инвентаре со временем превратится в пиво «Высокое напряжение». Ускорить сбраживание пива возможно в бродильном чане.

## Эффекты

Пиво увеличивает урон от энергетического оружия на 15% (не действует на энергетическое тяжёлое оружие), но ускоряет его износ на 15% на 5 минут.

## Местонахождение

Может быть изготовлено в аппарате для напитков.

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Ядерная батарея (1) Ядерный материал (1) Дерево (1) Кипяченая вода (1) Бритвозлак (1) | Изучено изготовление сбраживаемого пива «Высокое напряжение» в квесте Вдарить по алкоголю | Сбраживаемое пиво «Высокое напряжение» (1) |


## Появление

*Пиво «Высокое напряжение»* появляется только в *Wild Appalachia*.
Пишущая машинка (Fallout 76)

**Пишущая машинка** (англ. Typewriter) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Пишущая машинка* появляется только в *Fallout 76*.
Плод невадской агавы

**Плод невадской агавы** (англ. Nevada agave fruit) — еда в Fallout: New Vegas.

## Характеристики

При употреблении этого продукта восстанавливается небольшое количество очков здоровья, а также немного уменьшаются голод и жажда в режиме «Хардкор».

### Эффект от навыка «Выживание»

Навык | Эффект | Эффект в режиме «Хардкор» |
---|---|---|

10 | +1 ОЗ/с на 8 с | -18 Голод , -12 Жажда |

20 | +1 ОЗ/с на 8 с | -21 Голод , -14 Жажда |

30 | +1 ОЗ/с на 8 с | -24 Голод , -16 Жажда |

40 | +1 ОЗ/с на 8 с | -27 Голод , -18 Жажда |

50 | +2 ОЗ/с на 8 с | -30 Голод , -20 Жажда |

60 | +2 ОЗ/с на 8 с | -33 Голод , -22 Жажда |

70 | +2 ОЗ/с на 8 с | -36 Голод , -24 Жажда |

80 | +2 ОЗ/с на 8 с | -39 Голод , -26 Жажда |

90 | +2 ОЗ/с на 8 с | -42 Голод , -28 Жажда |

100 | +3 ОЗ/с на 8 с | -45 Голод , -30 Жажда |


## Использование

Помимо непосредственного употребления в пищу, *плоды невадской агавы*, при наличии установленного дополнения *Honest Hearts*, могут быть использованы для приготовления следующих продуктов: домашняя «Сансет Саспарилла», домашняя «Ядер-Кола», пустошная текила, крепкая пустошная текила, лечебная припарка.

## Местонахождение

*Плоды невадской агавы* могут быть собраны с одноимённого растения, которое произрастает во многих местах Мохавской Пустоши. Чаще всего данное растение произрастает в окрестностях некоторых локаций:

## Заметки

Так же, как и другие растения в игре, по истечении некоторого времени на кустах появляются новые плоды.

## Появления

*Плод невадской агавы* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## За кулисами

Агава — реально существующий род однодольных растений подсемейства Агавовые. Данный род насчитывает свыше 300 видов растений, многие из которых используются для изготовления бумаги, тканей, волокон, а также алкогольных напитков и лекарственных препаратов.
Пост рейнджеров. Радиокоды

**Пост рейнджеров. Радиокоды** (англ. Ranger station radio security codes) — голодиск; заметка *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка имеет модель и иконку голодиска.

## Содержание

Эта голографическая запись содержит обновлённые коды безопасности для радиостанций постов рейнджеров, размещённых в Мохаве. Впрочем, если нет соответствующих паролей, коды бесполезны.

## Местонахождение

Заметка добавляется в пип-бой Курьера при запуске квеста «Бумеранг», который происходит в диалоге с техник-сержантом Райес.

## Появление

Голодиск *«Пост рейнджеров. Радиокоды»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Прекрасное блюдо

**Прекрасное блюдо** (англ. Them’s Good Eatin’) — способность *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

При убийстве живого существа Курьером есть 50 % шанс получения от одной до трёх единиц жидкой красной пасты или кровяной колбасы.

## Заметки

- Способность позволяет персонажу иметь дополнительный заработок — трофеи при своём маленьком весе обладают приличной стоимостью в 125 и 170 крышек.
- Иконка этой способности была перерисована с другой, где Волт-Бой имеет такую же позу.

## Баги

Если оглушить компаньона в не хардкорном режиме, то с него тоже можно получить трофей.

## Появление

Способность *«Прекрасное блюдо»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

|
РЕПКОНН Эйроспейс

У этого термина существуют и другие значения, см. РЕПКОНН. |


**РЕПКОНН Эйроспейс** (англ. REPCONN, **R**ocket **E**ngineering **P**roduction **CO**mpa**N**y of **N**evada[1]) — довоенная компания, базировавшая в бывшем штате Невада, специализировавшаяся на ракетостроении, в первую очередь для правительства США. Штаб-квартиру компании и испытательный полигон до сих пор можно найти в пустоши Мохаве.

## История

Компания была основана в 2054 году, сразу после разработки и запуска знаменитой ракеты «Дельта-одиннадцать»[2]. Первоначально компания занималась разработкой силовых установок, работающих на ядерном синтезе, но затем решила использовать плазму.

Считалось, что у компании огромный потенциал. Две корпорации-гиганта, «Посейдон Энерджи» и «РобКо Индастриз», пытались выкупить её. Заявку первой корпорации решительно отклонили решением совета директоров РЕПКОНН под руководством вице-президента Леонарда Стипла и финансового директора Джулии Мастерс. Заявку второй корпорации, в конце концов, приняли.

Стипл пытался снова сплотить совет директоров, он искал поддержки у Мастерс. Хотя Джулия официально и согласилась поддерживать его, на самом деле она работала с главным менеджером Пирсом Айсли на подрыв позиции Стипла в компании, и предложила совету директоров вынести вице-президенту вотум недоверия после того, как он отказался продавать свою часть компании, чтобы сохранить независимость и целостность РЕПКОНН.

В 2075 году Стипла сместили с поста вице-президента после того, как совет директоров проголосовал против него. Вслед за случившейся катастрофой с падением новейшей ракеты, разработанной РЕПКОНН, компанию приобрела «РобКо Индастриз».

Позднее Стив Рейнолдс, руководитель проекта запуска, виновный в ужасной аварии (он слишком давил на команду исследователей и разработчиков, принуждая их двигаться, «срезая углы»), заставил уйти в отставку старшего инженера Мартина Наймайера, знавшего о его роли в событиях.

Новым вице-президентом стал Карл Плут, и первым его шагом на этом посту стало усиление безопасности в компании, а также начало разработки оружия для полковника Моретти из вооруженных сил США.

В 2076 году полным ходом шла работа над проектом «Q-35 Модулятор». Первый полностью рабочий прототип был закончен с использованием украденных схем проекта «СЕМЕЛА», добытых Карлом Плутом из своих источников в «Посейдон Энерджи».

## За кулисами

Компания *PEPCON* работала в области производства ракетного топлива в Хендерсоне, штат Невада, близ Лас-Вегаса. Комплекс *PEPCON* был уничтожен в результате пожара и мощных взрывов, случившихся из-за неправильного хранения окислителя топлива для космического шаттла. Само название компании и экспериментальная демонстрация РЕПКОНН для «РобКо», которая окончилась аварией, являются отсылками к реальной компании.

## Галерея

### Пропаганда РЕПКОНН

### Рекламные щиты

## Примечания

- ↑ Название взято из
*Fallout: New Vegas Official Game Guide*. - ↑ Название приведено согласно диалогу Гида. Название статьи — согласно оригинальному английскому названию (
*Delta XI*).
Разводной ключ (хлам Fallout 4)

У этого термина существуют и другие значения, см. Разводной ключ. |


**Разводной ключ** (англ. Adjustable wrench) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Обычный разводной гаечный ключ. На его ручке с обеих сторон выгравирована надпись *Schlocket* — название компании-производителя «Шлокет».

## Использование

В режиме мастерской может быть разобран на 2 ед. стали и единицу шестерёнок, также может быть продан Кэлвину за 15 крышек.

## Местонахождение

Разводные ключи могут находиться в ящиках с инструментами и появляться в продаже у некоторых торговцев, таких как Карла Урна и Деб. Также ключи гарантированно можно найти в следующих местах:

- Данвичские бурильщики — 8 шт.;
- Конститьюшн — 6 шт.;
- Посейдон Энерджи — 9 шт.;
- Раскопки — 7 шт.;
- Руины бостонского аэропорта — 7 шт.;
- Согас Айронворкс — 5 шт.;
- Судно — 5 шт.;
- Сухое ущелье;
- Убежище 114 — 11 шт.;
- Убежище 81 — 5 шт.;
- Ферма Уорвиков — 6 шт.;
- Форт-Хаген — 8 шт. в ангарах;
- Янцзы — 10 шт.

Может быть найден в инвентаре некоторых персонажей, таких как Джексон.

## Появление

*Разводной ключ* появляется в *Fallout 4* и *Fallout 76*.
Райли

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Райли** (англ. Riley) — имя или фамилия нескольких персонажей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*:

## Персонажи

- Н. Райли — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*; полицейский-детектив из довоенного Квинси. - Райли — персонаж
*Fallout 4*; гражданин Даймонд-сити. - Торговец Райли — персонаж
*Fallout 4*; бывшая жительница Убежища 81, продаёт мясные консервы с консервного завода Большого Луковски. - Райли — упоминаемый персонаж
*Fallout 76*. - Райли — упоминаемый персонаж
*Fallout 76*. - Райли — упоминаемый персонаж
*Fallout 76*. - Райли — упоминаемый персонаж, собака
*Fallout 76*.
Резервное пиво «Роджерс»

**Резервное пиво «Роджерс»** (англ. Rodgers' Reserve beer) — напиток *Fallout 76*.

## Описание

Этот крепкий напиток создан Дэйном Роджерсом из комплекса «Сыны Дейна».

## Эффекты

Оно обладает удвоенным эффектом обычного пива, повышая силу и харизму на 2 и снижая интеллект на 2.

## Местонахождение

Пиво можно получить только в качестве награды за удачное завершение квеста «Событие: ночь насилия».

## Появление

*Резервное пиво «Роджерс»* появляется только в *Fallout 76*.
Рецепт: психо

**Рецепт: психо** (англ. Recipe: Psycho) — рецепт *Fallout 76*.

## Местонахождение

- Бункер «Уайтспринг» — можно купить в терминале медцентра МОДУСа в медицинском отсеке.
- Случайная встреча — продаëт мусорщик-торговец препаратами.
- Возможная награда за выполнение квестов в Лесе.
- Случайная генерация в определённых локациях.
Робот-гуманоид

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Роботы-гуманоиды модели C-27 — разрушительные военные машины, созданные по довоенной технологии. У них повышенная сопротивляемость всем видам урона, но они уязвимы для электромагнитного оружия. Они никогда не получают новых способностей, но за каждый уровень им даётся 5 дополнительных очков навыков.Описание в игре


**Робот-гуманоид серии С-27** (англ. C-27 series Humanoid Robot) — существо *Fallout Tactics*, робот.

## Описание

Человекоподобный наземный робот средних размеров. Способен понимать и имитировать человеческую речь. Снабжён двумя манипуляторами. Грузоподъёмность средняя, тип силовой установки неизвестен. Маневренность и мобильность средняя. Проходимость средняя, особенно по сильно пересечённой местности, водонасыщенным грунтам и пескам. Живучесть средняя. Бронирование лёгкое, противопульное, экранирование не предусмотрено. Тем не менее, защищён от легкого стрелкового оружия.

Встроенное вооружение отсутствует, но при необходимости робот может эффективно использовать все виды пехотного оружия. Боевая эффективность в зависимости от используемого оружия средняя либо высокая. Стандартная комплектация вооружения следующая:

- безоружный робот: дерётся руками
[1]и ногами; - легковооружённый робот: миниган «Виндикатор» с комплектом из 2000
[2]7,62-мм патронов; - средневооружённый робот: лазерное ружьё Луч с комплектом из 400
[3]ядерных микрореакторов; - тяжеловооружённый робот: плазменное ружьё с комплектом из 400
[3]ядерных микрореакторов.

В целом, как рабочий и как солдат превосходит человека. Достойным противником в ближнем бою может стать хорошо обученный и тяжеловооружённый боец (с пулемётом, огнемётом, противотанковым гранатомётом, лазером), либо средневооружённый в силовой броне.

## Заметки

- Роботы-гуманоиды имели, по меньшей мере, две различные операционные системы (в описании робота ГР-1200 упомянуто, что на этого робота установлено «экспериментальное программное обеспечение»).
- По меньшей мере, один исправный робот этой модели (РГ-1205) был захвачен и перепрограммирован специалистами Братства Стали. Возможно, это отсылка к фильму «Терминатор 2: Судный день», где был перепрограммирован T-800.
- В сетевой игре доступны ещё два робота-рекрута, ГР-1200 и ГР-2999.

## Появление

*Робот-гуманоид* появляется только в *Fallout Tactics*.

## За кулисами

- Наименование андроидов (С-27) может быть намёком на человекоподобных роботов-солдат T-27 из аниме-мультфильма
*The Humanoid*(1986 год)[*не подтверждено 4168 дней*] - Голова и дизайн роботов Калькулятора модели С-27 схожи с разведывательными модулями из кинофильма «Армия Машин» (A.P.E.X.) 1994 года. Все модули имели один центральный визор.



## Галерея

## Примечания

|


|
Первый помощник

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения и заполнить параметры карточки. См. также: список статей к доработке |



**Первый помощник** (англ. First mate) — персонаж *Fallout 4*, робот модели Протектрон.

## Описание

Первого помощника в раскраске полицейской модели можно найти на одной из верхних палуб «Конститьюшн».

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Ядерная батарея* |


* *Количество генерируется случайным образом*

## Появление

*Первый помощник* появляется только в *Fallout 4*.
Пиво «Гамма-глоток»

Пиво появляется и в других играх. |



Бутылка пива «Гамма-глоток». Светится в темноте!Описание в играх.


**Пиво «Гамма-глоток»** (англ. Gamma Gulp beer) — алкогольный напиток *Fallout 2*, *Fallout Tactics* и *Fallout Tactics demo*.

## Описание

Алкогольный напиток, ненадолго и незначительно понижающий уровень основной характеристики «Восприятие».

## Местонахождение

*Fallout 2*

- В Гекко, в полках, у Джереми, Рябого и охранников туннелей.
- На Голгофе в могиле.
- В Нью-Рино в казино Мордино и Сальваторе у барменов.
- В Дыре.

*Fallout Tactics demo*

Кладбище Дьявола — 1 шт. у рейдера

*Fallout Tactics*

- Рок-Фолс — 1 шт. есть в запертом сундуке в доме рейдера Бо.
- Спрингфилд — 2 шт. можно найти в холодильнике в одном из зданий.
- Джанкшен-сити — 2 шт. есть в продаже у бармена по прозвищу Сердитый Рик.
- Колдуотер — 2 шт. можно купить у торговца на нижнем уровне.

## Появление

*Пиво «Гамма-глоток»* появляется в *Fallout 2*, *Fallout Tactics* и *Fallout Tactics demo*.

|
Пища

**Медпрепараты и еда** (англ. Consumable) — предметы в серии игр *Fallout*, содержащие вещества, которые при попадании в организм способны менять характеристики персонажа.

## Классификация

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Данный тип предметов можно разделить на на следующие классы:

### Еда

### Напитки

### Медпрепараты

Медпрепараты условно можно разделить на несколько типов:

- По консистенции — твёрдые (таблетки) и жидкие.
- По способу употребления — оральные и внутривенные. Оральные медпрепараты представлены в играх виде упаковок с таблетками или баночек с жидкостью, внутривенные — в виде шприцов.
- По воздействию на персонажа — изменение основных и производных характеристик SPECIAL, а также связанных с ними навыков и способностей. Изменения при приёме медпрепаратов могут происходить как в одну (повышение), так и в другую (снижение) стороны.