DialogueExportNVDLC01Elijah.txt

Данная страница содержит человекочитаемую расшифровку файла **DialogueExportNVDLC01Elijah.txt**, получаемого путём экспорта диалога из редактора GECK.

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | XX013A3B | GREETING
|
Ты слушаешь? Хорошо. Теперь, когда я буду говорить — слушай и выполняй указания. {When player awakes in Villa, Elijah hologram materializes and speaks, like floating head in Wizard of Oz.}
|
Отвращение 10 |

Играй по-глупому, играй по-умному, сделай ошибку, сказав нет. Ошейник у тебя на шее взорвется, и ты останешься без головы. {Slow, brutal, clear.}
|
Гнев 10 | |||

XX013B04 | GREETING
|
А, опять ты? В чем дело? Собери троицу, как было сказано — только тогда я дам тебе новое задание. {When player awakes in Villa, Elijah hologram materializes and speaks, like floating head in Wizard of Oz.}
|
Отвращение 10 | |

XX013B2C | GREETING
|
Отлично, очень хорошо… а теперь о празднествах и о твоей роли в них. {AUDIO: Hologram Head at Fountain. Next instructions for Act 2 Gala: Initially pleased, then brutal, contemptuous, clear. Goal: Player = Good Dog.}
|
Радость 10 | |

Владелец «Сьерра-Мадре»… по каким-то неведомым причинам… замкнул торжественное открытие на само гала-представление. {Irritated at this, this makes no sense to him as a scientist. It’s what happens when you put fools in charge of things, grumble, grumble.}
|
Отвращение 10 | |||

Его нужно запустить, чтобы открылись двери казино. И, как мне удалось выяснить, один человек тут не справится. | Гнев 10 | |||

Так что отводи свою команду на позиции, отмеченные в Пип-бое, а потом запускай. {Firm.}
|
Спокойствие 50 | |||

Ты почти у цели, не подведи меня. Иначе мне придется положиться на следующую группу. {Slightly less brutal in first sentence, then can’t help himself for the second sentence and ends up resuming being a dick.}
|
Спокойствие 50 | |||

XX011216 | GREETING
|
Ты. Ты в хранилище… наконец-то. Спустя столько времени. «Сьерра-Мадре»… принадлежит мне. | Удивление 10 | |

Не двигайся, не вздумай идти дальше. И ничего больше не трогай… там могут быть еще ловушки… другая система безопасности. | Гнев 10 | |||

XX011C8E | GREETING
|
Хватит болтать. | Спокойствие 50 | |

XX011C8F | GREETING
|
Создатели «Сьерра-Мадре»… они явно были помешаны на частотах и сигналах…+ XX011C90
|
Спокойствие 50 | |

XX011C90 | GREETING
|
Я спускаюсь — встретимся у входа в хранилище. Вздумаешь сопротивляться — взорву ошейник, даже если помещение пострадает. | Гнев 10 | |

XX011C91 | GREETING
|
Я спускаюсь — встретимся у входа в хранилище. И без фокусов. Если с тобой будут проблемы… я вспомню про ошейник. | Спокойствие 10 | |

XX011C92 | GREETING
|
Я спускаюсь, забудь про охрану «Сьерра-Мадре» — я сам тебя найду. Попытаешься влезть в хранилище, взорву ошейник. | Гнев 10 | |

XX0117B6 | GREETING
|
Тебе любопытно? Ну, еще бы. Дело сделано, и время еще есть. А наше общение до сих пор было слишком уж односторонним, даже на мой вкус. | Спокойствие 50 | |

XX011C93 | GREETING
|
Спрашивай! Время есть. | Спокойствие 50 | |

XX012170 | GREETING
|
Вот то место, куда тебе надо попасть, когда все остальные будут на месте. А пока… ничего, кроме созерцания «Сьерра-Мадре». {Slight disgust for the casino, he only cares about it when it’s about to be triggered. AUDIO: Hear this over a speaker.}
|
Отвращение 10 | |

XX012171 | GREETING
|
Ты меня слышишь?… Чертовы передатчики… сейчас я подключу ошейники к динамику в башне… и тогда… вот так. {Anticipation, this is the big moment. AUDIO: Hear this over a speaker.}+ XX011F5D + XX011F5C
|
Радость 10 | |

NVDLC01…Act2Introduction | XX013B01 | NVDLC01ElijahAct2Introduction
|
Отлично, очень хорошо… а теперь о празднествах и о твоей роли в них. {AUDIO: Hologram Head at Fountain. Next instructions for Act 2 Gala: Initially pleased, then brutal, contemptuous, clear. Goal: Player = Good Dog.}
|
Радость 10 |

Владелец «Сьерра-Мадре»… по каким-то неведомым причинам… замкнул торжественное открытие на само гала-представление. {Irritated at this, this makes no sense to him as a scientist. It’s what happens when you put fools in charge of things, grumble, grumble.}
|
Отвращение 10 | |||

Его нужно запустить, чтобы открылись двери казино. И, как мне удалось выяснить, один человек тут не справится. | Гнев 10 | |||

Так что отводи свою команду на позиции, отмеченные в Пип-бое, а потом запускай. {Firm.}
|
Спокойствие 50 | |||

Ты почти у цели, не подведи меня. Иначе мне придется положиться на следующую группу. {Slightly less brutal in first sentence, then can’t help himself for the second sentence and ends up resuming being a dick.}
|
Спокойствие 50 | |||

NVDLC01ElijahAudioLog01 | XX01008C | NVDLC01ElijahAudioLog01
|
Ты меня слышишь? Впредь. Когда я говорю с тобой, слушай. {When player awakes in Villa, Elijah sends recorded messages with instructions, brutal, contemptuous, and clear. Goal: Player = Insect.}
|
Отвращение 10 |

Я оставил отметки в твоем Пип-бое, найди три других ошейника в городе — 8, 12 и 14, собери их у фонтана. Делай, как сказано, и все вы получите свободу. {Slow, brutal, clear.}
|
Гнев 10 | |||

NVDLC01…BarkCasinoGate | XX013779 | NVDLC01ElijahBarkCasinoGate
|
Этот вход в «Сьерра-Мадре» закрыт, блокирован. Выполняй мои указания, и его можно будет открыть. | Спокойствие 50 |

NVDLC01…ClinicSpeakers | XX013786 | NVDLC01ElijahBarkClinicSpeakers
|
Чертовы динамики в конце зала — красный свет означает, что они экранированы. Наверняка их можно отключить где-нибудь в другом месте. | Спокойствие 50 |

NVDLC01ElijahBarkCloud | XX013777 | NVDLC01ElijahBarkCloud
|
Как будешь снаружи, может случиться, что перед глазами все замерцает и поплывет. Это облако. Медленно пожирает тебя изнутри. Останешься в нем надолго — умрешь. | Спокойствие 50 |

NVDLC01…BarkGalaChristine | XX0137CB | NVDLC01ElijahBarkGalaChristine
|
Пусть немая спустится на лифте в зал ручного управления. | Спокойствие 50 |

NVDLC01…BarkGalaComplete | XX0137C9 | NVDLC01ElijahBarkGalaComplete
|
Я слышу, что представление началось. Теперь давай ко входу в «Сьерра-Мадре», быстрее. | Спокойствие 50 |

Там надо оказаться очень быстро, пока вход не закрылся, иначе останешься снаружи. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01ElijahBarkGalaDean | XX0137C8 | NVDLC01ElijahBarkGalaDean
|
Ты в зоне, предназначенной для гуля. Пусть он останется там. | Спокойствие 50 |

NVDLC01ElijahBarkGalaDog | XX0137CA | NVDLC01ElijahBarkGalaDog
|
Ты в одной из зон запуска гала-концерта, тебе надо привести сюда мутанта. Насколько я знаю, только ему хватит силы сдвинуть с места рычаги. | Спокойствие 50 |

NVDLC01…BarkGalaPlayer | XX0137C6 | NVDLC01ElijahBarkGalaPlayer
|
Колокольня. Отсюда ты запустишь гала-концерт. Путь наверх неблизкий. Но я думаю, ты как-нибудь доберешься. | Спокойствие 50 |

Когда поднимешься… ищи лестницу наверх. Ее легко не заметить. | Отвращение 50 | |||

XX014023 | NVDLC01ElijahBarkGalaPlayer
|
Когда поднимешься… ищи лестницу наверх. Ее легко не заметить. | Отвращение 50 | |

NVDLC01…BarkGhostPeople | XX013775 | NVDLC01ElijahBarkGhostPeople
|
Берегись обитателей Виллы, их… трудно убить, разве что порезать на куски… если получится. Взрывай их или дезинтегрируй. | Отвращение 50 |

NVDLC01ElijahBarkHologram | XX013787 | NVDLC01ElijahBarkHologram
|
Следи за сигналами передатчиков — и берегись голограмм-охранников, они опасны. Стрелять в них не пытайся — нет смысла. | Спокойствие 50 |

NVDLC01ElijahBarkMedical | XX013773 | NVDLC01ElijahBarkMedical
|
Динамики на Вилле пострадали от времени, как и сама «Мадре». Довоенное барахло. Динамики подают сигнал, от которого твой ошейник взорвется, если слишком задержишься. | Спокойствие 50 |

NVDLC01ElijahBarkMedical2 | XX014014 | NVDLC01ElijahBarkMedical2
|
Есть динамики поврежденные и есть защищенные… Поврежденные можно уничтожить, например, выстрелом — только близко не подходи, их нельзя выключить, как радио. | Спокойствие 50 |

NVDLC01…BarkMojaveGate | XX013774 | NVDLC01ElijahBarkMojaveGate
|
Это твой путь на выход — когда проберешься в хранилище «Сьерра-Мадре». Попробуешь сбежать — я взорву твой ошейник. | Спокойствие 50 |

NVDLC01…BarkPuestaGate | XX013772 | NVDLC01ElijahBarkPuestaGate
|
Не ходи пока в Пуэста-дель-Соль, сперва собери остальных. | Спокойствие 50 |

NVDLC01…BarkResidential | XX013776 | NVDLC01ElijahBarkResidential
|
Прислушивайся к сигналам рядом с тем местом, где ты находишься. Детонаторы. Берегись ловушек. | Спокойствие 50 |

NVDLC01…BarkSalidaGate | XX01377A | NVDLC01ElijahBarkSalidaGate
|
В Салида-дель-Соль не суйся. У тебя еще есть дела на Вилле, так что не отвлекайся. | Спокойствие 50 |

NVDLC01…SwitchingStation | XX0137CC | NVDLC01ElijahBarkSwitchingStation
|
Вот — это подстанция, сюда ты приведешь немую. | Спокойствие 50 |

NVDLC01…CasinoReturn1 | XX013672 | NVDLC01ElijahCasinoReturn1
|
Тебе удалось реанимировать один этаж, хорошо… теперь доступ к музыкальным архивам открыт. Осталось еще два. {<AUDIO: Elijah speaking through main lobby speakers, same filter as NVDLC01ElijahMainCasinoIntro. Set speaker to Elijah for safety.>}
|
Спокойствие 50 |

Ого… похоже, в казино незваные гости… обитатели Виллы колотились в двери — и наконец сумели пробраться внутрь. | Спокойствие 50 | |||

Разберись с ними — и не вздумай сбежать, иначе я взорву твой ошейник. | Гнев 10 | |||

XX014021 | NVDLC01ElijahCasinoReturn1
|
Ого… похоже, в казино незваные гости… обитатели Виллы колотились в двери — и наконец сумели пробраться внутрь. | Спокойствие 50 | |

XX014022 | NVDLC01ElijahCasinoReturn1
|
Разберись с ними — и не вздумай сбежать, иначе я взорву твой ошейник. | Гнев 10 | |

NVDLC01…CasinoReturn2 | XX013671 | NVDLC01ElijahCasinoReturn2
|
Еще один фрагмент… хорошо. Осталась одна запись из музыкальных архивов. {<AUDIO: Elijah speaking through main lobby speakers, same filter as NVDLC01ElijahMainCasinoIntro. Set speaker to Elijah for safety.>}
|
Радость 10 |

Когда достанешь третий фрагмент, сможешь соединить записи воедино на терминале первого этажа. | Спокойствие 50 | |||

XX014020 | NVDLC01ElijahCasinoReturn2
|
Когда достанешь третий фрагмент, сможешь соединить записи воедино на терминале первого этажа. | Спокойствие 50 | |

NVDLC01…CasinoReturn3 | XX013674 | NVDLC01ElijahCasinoReturn3
|
Последний фрагмент у тебя — это все, что нужно. Теперь… {<AUDIO: Elijah speaking through main lobby speakers, same filter as NVDLC01ElijahMainCasinoIntro. Set speaker to Elijah for safety.>}
|
Спокойствие 50 |

XX013675 | NVDLC01ElijahCasinoReturn3
|
Иди к терминалу в холле и свяжи музыкальные отрывки воедино. {<AUDIO: Elijah speaking through main lobby speakers, same filter as NVDLC01ElijahMainCasinoIntro. Set speaker to Elijah for safety.>}
|
Спокойствие 50 | |

NVDLC01…CasinoReturnEnd | XX013673 | NVDLC01ElijahCasinoReturnEnd
|
Теперь… возвращайся в люксы. И мы споем ключ к замку. {<AUDIO: Elijah speaking through main lobby speakers, same filter as NVDLC01ElijahMainCasinoIntro. Set speaker to Elijah for safety.>}
|
Спокойствие 50 |

NVDLC01…ProxyOldTopic000 | XX013A69 | Что это за голограммы? | Привидения… они населяют Виллу. Их больше в казино… гораздо больше. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

Они выполняют те же функции, что некогда живые люди. Но им невозможно причинить вред… они продолжат делать одно и то же, пока не иссякнет энергия. | Спокойствие 50 | |||

На них можно не обращать внимания — кроме голограмм, охраняющих «Сьерра-Мадре», это те, что в броне. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ProxyOldTopic001 | XX013A68 | Почему? | Большинство голограмм выполняют строго определенные функции. С того дня, как упали бомбы, голограммы-охранники выполняют роль службы безопасности. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

Они убивают любого, кто им попадется. Они неуязвимы для пуль, взрывчатки, излучения… даже для энергетического оружия. Но у них есть свои слабые места. | Гнев 50 | |||

У них ограниченный угол зрения, этого достаточно, чтобы тебя не заметили. | Спокойствие 50 | |||

У каждой голограммы есть эмиттер — уничтожь его или отключи, и ты в безопасности. | Спокойствие 50 | |||

Но… они делают то, для чего предназначены. А вот другая техника представляет куда большую опасность… это радиоприемники и динамики на Вилле. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ProxyOldTopic002 | XX013A68(2)
|
Какая-то небезопасная безопасность. | Большинство голограмм выполняют строго определенные функции. С того дня, как упали бомбы, голограммы-охранники выполняют роль службы безопасности. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

Они убивают любого, кто им попадется. Они неуязвимы для пуль, взрывчатки, излучения… даже для энергетического оружия. Но у них есть свои слабые места. | Гнев 50 | |||

У них ограниченный угол зрения, этого достаточно, чтобы тебя не заметили. | Спокойствие 50 | |||

У каждой голограммы есть эмиттер — уничтожь его или отключи, и ты в безопасности. | Спокойствие 50 | |||

Но… они делают то, для чего предназначены. А вот другая техника представляет куда большую опасность… это радиоприемники и динамики на Вилле. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ProxyOldTopic003 | XX013A68(3)
|
Чем они отличаются? | Большинство голограмм выполняют строго определенные функции. С того дня, как упали бомбы, голограммы-охранники выполняют роль службы безопасности. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

Они убивают любого, кто им попадется. Они неуязвимы для пуль, взрывчатки, излучения… даже для энергетического оружия. Но у них есть свои слабые места. | Гнев 50 | |||

У них ограниченный угол зрения, этого достаточно, чтобы тебя не заметили. | Спокойствие 50 | |||

У каждой голограммы есть эмиттер — уничтожь его или отключи, и ты в безопасности. | Спокойствие 50 | |||

Но… они делают то, для чего предназначены. А вот другая техника представляет куда большую опасность… это радиоприемники и динамики на Вилле. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ProxyTopic000 | XX013A33 | Кто ты? | Я тот, кто последовал зову «Сьерра-Мадре», в точности как ты. Теперь я знаю, что это не просто легенда… и хочу взять то, что хранится здесь. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

Может, именно за этим ты здесь. Поэтому тебя привел сюда Пип-бой… прямиком в одну из моих ловушек. И вот твоя награда. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ProxyTopic001 | XX013A39 | Как тебе удается со мной говорить? | Не понимаешь? Это ничего. Я подчинил себе голограммы на Вилле. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

Цифры, уравнения, электрические цепи… все можно контролировать, если есть связь и знания, как это использовать. | Спокойствие 50 | |||

Вилла, казино… это сокровищница, здесь полно таких устройств. Голограмм в том числе. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ProxyTopic003 | XX013A3A | Что это за люди, которых мне нужно собрать? | Один — надежный союзник… послушный даже без ошейника, хотя с ошейником конечно лучше. Двое других… что ж, посмотрим, кто угодил в мои ловушки. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

NVDLC01…ProxyTopic004 | XX013A37 | Это все, что мне надо было знать. | Тогда ступай. «Сьерра-Мадре» может подождать… а вот я — нет. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

XX013A38(2)
|
Это все, что мне надо было знать. | Я загрузил указания и маркеры карты тебе на Пип-бой… вдруг ты что-то забудешь. Да-да, у меня есть доступ к этому устройству у тебя на запястье. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 | |

Приведи сюда тех троих, после этого… я выдам вам новые инструкции. | Спокойствие 50 | |||

Сделаешь дело, и я тебя отпущу. Я вас всех отпущу. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ActivatorTopic000 | XX013A69(2)
|
Можешь мне рассказать про голограммы на Вилле? | Привидения… они населяют Виллу. Их больше в казино… гораздо больше. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

Они выполняют те же функции, что некогда живые люди. Но им невозможно причинить вред… они продолжат делать одно и то же, пока не иссякнет энергия. | Спокойствие 50 | |||

На них можно не обращать внимания — кроме голограмм, охраняющих «Сьерра-Мадре», это те, что в броне. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ActivatorTopic011 | XX013A37(2)
|
Ладно, неважно. | Тогда ступай. «Сьерра-Мадре» может подождать… а вот я — нет. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

NVDLC01…ActivatorTopic012 | XX013B02 | Я не собираюсь тебе помогать. | Ты помнишь, в бункере валялся труп с оторванной головой — он был наказан за неподчинение. | Спокойствие 50 |

Город полон таких несчастных, их тут немало. Твой выбор по-прежнему «нет»? | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic000 | XX013A20 | Ошейник? О чем это ты? | Это как Пип-бой у тебя на запястье, только начиненный взрывчаткой. Маленький радиопередатчик Старых времен, чуть подкрученный. {Pip-Boy = Wrist tech that guides the player. AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

Делай, что я скажу, и ошейник не взорвется… откажешься, попробуешь сбежать, не подчинишься? Я прикончу тебя и найду кого-то другого. | Спокойствие 50 | |||

Сбежать отсюда невозможно, пока я тебя не отпущу. И чем скорее ты с этим смиришься, тем лучше. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic001 | XX013B05 | Что тебе нужно? | Здание, которое ты видишь за фонтаном — это казино «Сьерра-Мадре»… тебе надо проникнуть внутрь. Это… ограбление. Затеянное много лет назад. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

Но чтобы попасть туда, избежать всех ловушек… тебе нужно собрать команду. Я уже проверил, в одиночку тут не справиться. | Спокойствие 50 | |||

XX013A26 | Что тебе нужно? | Рядом с Виллой есть еще три ошейника, как у тебя, — ошейники 8, 12 и 14. Найди всех троих и доставь их сюда, к фонтану. Потом поговорим еще. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 | |

И если вдруг вам в голову взбредет поубивать друг друга, чтобы захапать сокровища «Сьерра-Мадре», — предупреждаю. | Спокойствие 50 | |||

Все ваши ошейники связаны… умрет кто-то один, умрут остальные. Если это заставит вас сотрудничать, очень хорошо. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic002 | XX013A1B | Я не стану тебе помогать. | Ты помнишь, в бункере валялся труп с оторванной головой — он был наказан за неподчинение. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

Город полон таких несчастных, их тут немало. Твой выбор по-прежнему «нет»? | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic003 | XX013A1D | Нет, я помогать не буду. | Тогда ты мне ни к чему. | Отвращение 20 |

NVDLC01…ElijahTopic004 | XX013A31 | Есть здесь места, где можно отдохнуть в безопасности? | Любое укрытие от облака… здания, туннели… главное, чтобы не было доступа воздуха снаружи. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

Все, чего касалось облако, так или иначе сохранилось… но по-настоящему уцелели лишь голограммы на Вилле. | Гнев 10 | |||

NVDLC01…ElijahTopic006 | XX013A19 | Что это за место? | Тебе незнакома легенда о «Сьерра-Мадре»? Казино существует. Тебе повезло увидеть это своими глазами. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

Сейчас ты находишься на Вилле, она расположена перед казино. Руины… Вилла… доживает свой век. | Спокойствие 50 | |||

Вилла — нагромождение разрушающихся зданий… Довоенные развалины, не пережившие времени. | Отвращение 10 | |||

NVDLC01…ElijahTopic007 | XX013A1C | Как получилось, что я нахожусь здесь? | Это я тебя сюда привел. Как только захлопывается ловушка в Мохаве, срабатывает механизм оповещения. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

Сейчас твоя единственная цель — попасть в казино «Сьерра-Мадре». Это твой единственный шанс остаться в живых. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic008 | XX013A21 | Тут есть еще кто-то живой? | Да… аборигены… по возможности избегай встречи с ними, их сложно убить. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Страх 5 |

Неизвестно, кто их создал, но пули, взрывчатка, энергооружие… только обездвиживают их на время, но потом они все равно возвращаются к жизни. {Needs to be clear these guys will get back up, so slow clarity is important.}
|
Спокойствие 50 | |||

Возможно, это облако… возможно, их собственная природа. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic009 | XX013A23 | Почему у меня мутится перед глазами? | Это облако, покрывающее Виллу. Чем дольше ты пробудешь снаружи, тем больше токсинов попадет в тебя… через легкие и через кожу. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

Яд будет пожирать тебя заживо, когда ты снаружи… так что двигайся как можно быстрее, а то вскоре ослабнешь настолько, что не сможешь идти.+ XX013A25
|
Спокойствие 50 | |||

XX013A24 | Почему у меня мутится перед глазами? | Это облако, окружающее Виллу. Оно не убьет тебя за то время, что ты здесь пробудешь… но задерживаться небезопасно. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}+ XX013A25
|
Спокойствие 50 | |

XX013A25 | Почему у меня мутится перед глазами? | Засни здесь… и ты не проснешься. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 | |

NVDLC01…ElijahTopic010 | XX013A1A | Где мое снаряжение? | У «Сьерра-Мадре» много… способов защиты, чтобы гости не пронесли с собой запрещенные или опасные предметы. То, что ты здесь без оружия, — не моя прихоть. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Гнев 20 |

Казино и Вилла… система отбирает все, на чем есть хотя бы слабый след радиации, следы неизвестных соединений… и возвращает обратно. В бункер. | Спокойствие 50 | |||

Процесс автоматизирован, в казино предусмотрен еще ряд подобных «услуг». Мне не удалось найти обходного пути, единственный доступный инструмент — живая сила. | Отвращение 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic011 | XX013A1E | Отравление прикончит меня? | Нет… ты конечно подпортишь себе здоровье, но не лишишься жизни. Останешься на грани смерти… {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}+ XX013A1F
|
Спокойствие 50 |

XX013A1F | Отравление прикончит меня? | Местный воздух ядовит, только если оказаться там, где сконцентрированы токсины. Задержишься там надолго — умрешь, так что будь поосторожнее. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 | |

Я видел тех, кто выживал, оказавшись ненадолго в самых токсичных зонах облака, но они были здоровыми людьми. Другие оказались слишком слабы. | Спокойствие 50 | |||

Противогазы, костюмы химзащиты… ничего не спасает, яд при контакте разъедает все. По моим данным, бороться с этим бесполезно. | Отвращение 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic012 | XX013A32 | Радио и динамики? | Да, предполагалось, что на Вилле повсюду будет играть музыка… однако со временем сигнал исказился и выдает теперь другую частоту. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

Динамики и радиоприемники воздействуют на частоту заминированного ошейника, что может привести к взрыву… досрочно. | Спокойствие 50 | |||

Очень неудачный побочный эффект, я этого не предполагал. Мне не удалось настроить ошейники так, чтобы блокировать эти сигналы — так что справляйся, как сможешь. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic013 | XX013FC6 | Так каким образом ты меня сюда притащил? | Все задают этот вопрос. Лучше бы спрашивали, как им уйти. | Спокойствие 50 |

Достаточно надеть ошейник на кого-то одного, чтобы создать цепь. Один цепляет другого. А тот следующего. У меня ловушки по всем пустошам. | Спокойствие 50 | |||

Цепь завершилась на супермутанте. Хотя в его случае… ошейник был ни к чему. Ему хватило и… указаний. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic014 | XX013A34 | Что тебе от меня нужно сейчас? | Найди остальных троих, они понадобятся для дела, и возвращайся с ними сюда. Потом я дам новые инструкции. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

XX013A35 | Что тебе от меня нужно сейчас? | Расставь остальных по местам, чтобы запустить гала-представление. После этого вход в «Сьерра-Мадре» должен открыться. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 | |

NVDLC01…ElijahTopic016 | XX013A38 | Ладно. Значит, я найду еще троих в ошейниках и приведу их сюда? | Я загрузил указания и маркеры карты тебе на Пип-бой… вдруг ты что-то забудешь. Да-да, у меня есть доступ к этому устройству у тебя на запястье. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

Приведи сюда тех троих, после этого… я выдам вам новые инструкции. | Спокойствие 50 | |||

Сделаешь дело, и я тебя отпущу. Я вас всех отпущу. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic017 | XX013B11 | Где мне его искать? | Отправляйся на запад, к полицейскому участку Виллы — ориентируйся на радиочастоту и сирены. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

Хотя в районе источника много помех. Возможно, именно поэтому я потерял с ним связь. | Спокойствие 50 | |||

Неважно, помимо ошейника 8, в участке должны найтись оружие и броня. Отправляйся на запад, не попадайся на пути обитателям Виллы и приведи мутанта обратно. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic018 | XX013A21(2)
|
Обитатели? Здесь есть живые люди? | Да… аборигены… по возможности избегай встречи с ними, их сложно убить. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Страх 5 |

Неизвестно, кто их создал, но пули, взрывчатка, энергооружие… только обездвиживают их на время, но потом они все равно возвращаются к жизни. {Needs to be clear these guys will get back up, so slow clarity is important.}
|
Спокойствие 50 | |||

Возможно, это облако… возможно, их собственная природа. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic019 | XX013A69(3)
|
Что это за голограммы, о которых ты говоришь? | Привидения… они населяют Виллу. Их больше в казино… гораздо больше. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

Они выполняют те же функции, что некогда живые люди. Но им невозможно причинить вред… они продолжат делать одно и то же, пока не иссякнет энергия. | Спокойствие 50 | |||

На них можно не обращать внимания — кроме голограмм, охраняющих «Сьерра-Мадре», это те, что в броне. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic021 | XX013A76 | И как мне их отыскать? | С помощью твоей жестянки от «РобКо», я позаботился об этом. Она будет фиксировать сигнал ошейников… {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

…и настраиваться на их частоту. В бомбы-ошейники встроены радиопередатчики. Их очень просто подслушать. | Спокойствие 50 | |||

Отчасти для того они и создавались — для прослушки. Они даже отсекают окружающий белый шум, чтобы расширить диапазон приема. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic022 | XX013A26(2)
|
Итак, мне нужны помощники, чтобы провернуть это… ограбление. Кто они? | Рядом с Виллой есть еще три ошейника, как у тебя, — ошейники 8, 12 и 14. Найди всех троих и доставь их сюда, к фонтану. Потом поговорим еще. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

И если вдруг вам в голову взбредет поубивать друг друга, чтобы захапать сокровища «Сьерра-Мадре», — предупреждаю. | Спокойствие 50 | |||

Все ваши ошейники связаны… умрет кто-то один, умрут остальные. Если это заставит вас сотрудничать, очень хорошо. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic023 | XX013A78 | За кем мне стоит отправиться в первую очередь? | Да… Ошейник 8, жертва ВРЭ, супермутант. Он послушен, предсказуем, и, если не совсем оголодал, им легко управлять. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

Я потерял с ним связь некоторое время назад… видимо, после того как он приволок сюда тебя. Отыщи его, и он последует за тобой даже без ошейника. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic025 | XX013A77 | Что такое ВРЭ? | Долгая история. ВРЭ… вирус с еще более долгой историей… он создал этого покорного, превратил его в супермутанта много лет назад. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

NVDLC01…ElijahTopic026 | XX013AFD | Зачем тебе это? | Потому что в определенном смысле проникнуть в «Сьерра-Мадре» проще, чем побороть то, что заложено в человеческой природе. Алчность. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

На Вилле полно трупов. Одних погубили подстерегающие здесь опасности, других прикончил я. Третьи… поубивали друг друга. | Спокойствие 50 | |||

Как только до них доходило, что «Сьерра-Мадре» может достаться им, их переставала волновать свобода… выживание… чужая жизнь. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic027 | XX013A26(3)
|
Я тебе помогу. Чего ты от меня хочешь? | Рядом с Виллой есть еще три ошейника, как у тебя, — ошейники 8, 12 и 14. Найди всех троих и доставь их сюда, к фонтану. Потом поговорим еще. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

И если вдруг вам в голову взбредет поубивать друг друга, чтобы захапать сокровища «Сьерра-Мадре», — предупреждаю. | Спокойствие 50 | |||

Все ваши ошейники связаны… умрет кто-то один, умрут остальные. Если это заставит вас сотрудничать, очень хорошо. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic028 | XX013AFF | Они все мертвы? | От тех, кто здесь был, осталось немногое. Граффити на стенах. Трупы тех, кого они убили. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

Были те, кто хотел помочь… оставляли другим припасы и лекарства. Что они получили за это? Их отыскали и прикончили те, кому не были свойственны столь благие порывы. | Спокойствие 50 | |||

Некоторые из этих убийц дошли до того, что расставляли там ловушки… превращая эти импровизированные склады в смертельные капканы для всех, кто придет. | Спокойствие 50 | |||

Кое-кто из них сам стал жертвой этих ловушек — когда они забывали их местонахождение… или отчаянно нуждались в той самой помощи, которой лишили других. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic029 | XX013B03 | Сколько всего народу ты сюда притащил? | Слишком многих. Это гиблое место… здешние карантинные меры и прочие прелести… унесли немало жизней. Провал за провалом. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

Думаешь, мне хотелось надевать на вас ошейники, чтобы обеспечивать покорность? Нет… если бы с этим могли справиться роботы, я отправил бы их. | Спокойствие 50 | |||

«Сьерра-Мадре» — мудреный замок. Вскрыть его могут только человеческие руки. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic030 | XX013B00 | Где мое снаряжение? | У «Сьерра-Мадре» много… способов защиты, чтобы гости не пронесли с собой запрещенные или опасные предметы. То, что ты здесь без оружия, — не моя прихоть. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Гнев 20 |

Казино и Вилла… система отбирает все, на чем есть хотя бы слабый след радиации, следы неизвестных соединений… и возвращает обратно. В бункер. | Спокойствие 50 | |||

Процесс автоматизирован, в казино предусмотрен еще ряд подобных «услуг». Мне не удалось найти обходного пути, единственный доступный инструмент — живая сила. | Отвращение 50 | |||

И все же… у тебя найдется защита. Система охраны «Сьерра-Мадре» кое в чем способна тебе помочь, если проявишь смекалку. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic031 | XX013AF9 | Что ты имеешь в виду? | Это место неплохо сохранилось. Мало кто ушел отсюда живым из тех, кто сюда попадал. И сокровища Старого мира так и лежат здесь повсюду, нетронутые. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

Ищи, добывай… изготавливай из найденного, что сможешь. Довоенное барахло поможет тебе продержаться — еда, ножи, многое другое. Пользуйся. | Спокойствие 50 | |||

Даже токсины Виллы… и осадок, который от них остается… из этого можно делать инструменты и оружие. Собирай все это. | Спокойствие 50 | |||

Еще… у тебя есть еще одна вещь, винтовка, которая поможет тебе выжить — так же, как и ошейник. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic032 | XX013AFB | Что это за винтовка? | Это головинтовка, я сделал ее, когда попал сюда… с той поры мне удалось создать более продвинутые модели — и модификации. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Отвращение 10 |

Этого оружия тебе хватит, пока не найдешь чего-то получше… и я предлагаю не пренебрегать поисками: боеприпасов для головинтовки мало. | Отвращение 10 | |||

Но на первое время этого будет достаточно. Я воспользовался для ее создания местными голограммами и использовал против… живых обитателей Виллы. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic033 | XX013A26(4)
|
Ты заманивал сюда и других? | Рядом с Виллой есть еще три ошейника, как у тебя, — ошейники 8, 12 и 14. Найди всех троих и доставь их сюда, к фонтану. Потом поговорим еще. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

И если вдруг вам в голову взбредет поубивать друг друга, чтобы захапать сокровища «Сьерра-Мадре», — предупреждаю. | Спокойствие 50 | |||

Все ваши ошейники связаны… умрет кто-то один, умрут остальные. Если это заставит вас сотрудничать, очень хорошо. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic034 | XX013A26(5)
|
Значит, тут есть еще кто-то, кроме меня. | Рядом с Виллой есть еще три ошейника, как у тебя, — ошейники 8, 12 и 14. Найди всех троих и доставь их сюда, к фонтану. Потом поговорим еще. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

И если вдруг вам в голову взбредет поубивать друг друга, чтобы захапать сокровища «Сьерра-Мадре», — предупреждаю. | Спокойствие 50 | |||

Все ваши ошейники связаны… умрет кто-то один, умрут остальные. Если это заставит вас сотрудничать, очень хорошо. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic035 | XX013B05(2)
|
Может, тебе пора рассказать, зачем я здесь. | Здание, которое ты видишь за фонтаном — это казино «Сьерра-Мадре»… тебе надо проникнуть внутрь. Это… ограбление. Затеянное много лет назад. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

Но чтобы попасть туда, избежать всех ловушек… тебе нужно собрать команду. Я уже проверил, в одиночку тут не справиться. | Спокойствие 50 | |||

XX013A26(6)
|
Может, тебе пора рассказать, зачем я здесь. | Рядом с Виллой есть еще три ошейника, как у тебя, — ошейники 8, 12 и 14. Найди всех троих и доставь их сюда, к фонтану. Потом поговорим еще. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 | |

И если вдруг вам в голову взбредет поубивать друг друга, чтобы захапать сокровища «Сьерра-Мадре», — предупреждаю. | Спокойствие 50 | |||

Все ваши ошейники связаны… умрет кто-то один, умрут остальные. Если это заставит вас сотрудничать, очень хорошо. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic037 | XX013A37(3)
|
Ладно, забудь. Тогда я пойду. | Тогда ступай. «Сьерра-Мадре» может подождать… а вот я — нет. {AUDIO: Floating Hologram Head Projection at Fountain.}
|
Спокойствие 50 |

NVDLC01…ElijahTopic059 | XX01120C | Тебе придется за многое ответить. | Неужели? И за что же? За твою алчность? Твое любопытство? Тебя никто не тащил сюда, приставив дуло к виску, это был твой выбор. | Отвращение 10 |

Я посмотрел архивы твоего Пип-боя, отметки на карте и записи — когда сигнал «Сьерра-Мадре» достиг тебя, твоя реакция была такой же, как у меня. | Отвращение 10 | |||

Ты полагаешь, я должен за что-то отвечать… нет, я ни в чем не виноват. Можешь считать, что этот ошейник — твое собственное достижение. | Гнев 10 | |||

NVDLC01…ElijahTopic060 | XX01120E | Все еще прячешься за образами и экранами, как я вижу. | Прячусь? О нет. Я заперт. | Гнев 10 |

Думаешь, до тебя никто не открывал казино? Нет, с этим я справился… другими руками и другими людьми. Но потом казино не захотело меня отпустить. {Telling the player his accomplishments weren’t worth shit.}
|
Спокойствие 50 | |||

Когда я оказался заперт, путь наружу был мне отрезан… пока с Виллы не дошел сигнал твоего Пип-боя. Тогда… да, тогда все изменилось. И вот ты здесь. | Радость 10 | |||

NVDLC01…ElijahTopic061 | XX01120D | Как ты получил доступ к моему Пип-бою? | Ты говоришь так, будто никогда не касался терминала «РобКо». Ни одно устройство не является полностью защищенным, все они созданы, чтобы повиноваться нам. | Отвращение 10 |

Операционная система Пип-боя имеет уязвимые точки… это преимущество для тех, кто знаком с его устройством, пусть и поверхностно. | Спокойствие 50 | |||

Но это просто техника. Ее главная уязвимая точка — носитель. И именно так мне удалось тебя захватить. | Отвращение 10 | |||

NVDLC01…ElijahTopic062 | XX01120F | Что ты имеешь в виду? | Устройство у тебя на руке облегчает жизнь. Оно говорит тебе куда идти и что делать — мозги уже без надобности. | Отвращение 10 |

Пусть с его помощью тебе удалось отыскать источник вещания «Сьерра-Мадре», но это лишь одно из подручных средств — что сейчас, что в Старом мире. | Отвращение 10 | |||

NVDLC01…ElijahTopic063 | XX011C64 | Без него тебе было не уйти. | Гордишься тем, что у тебя он есть? Я слышу превосходство в твоем голосе.+ XX01120F
|
Отвращение 20 |

NVDLC01…ElijahTopic064 | XX01120E(2)
|
Это не я тут прячусь все это время. | Прячусь? О нет. Я заперт. | Гнев 10 |

Думаешь, до тебя никто не открывал казино? Нет, с этим я справился… другими руками и другими людьми. Но потом казино не захотело меня отпустить. {Telling the player his accomplishments weren’t worth shit.}
|
Спокойствие 50 | |||

Когда я оказался заперт, путь наружу был мне отрезан… пока с Виллы не дошел сигнал твоего Пип-боя. Тогда… да, тогда все изменилось. И вот ты здесь. | Радость 10 | |||

NVDLC01…ElijahTopic066 | XX0117AD | Откуда ты взял ошейники? | Ошейники — это довоенные устройства. Подозреваю, в этой прекрасной стране были… проблемы с повиновением еще до войны. | Спокойствие 50 |

Это одна модель из целой серии. Тот, что у тебя на шее? Особый вариант, несложно было доработать. Но кое в чем ненадежен, например, может сработать от радиопомех. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic067 | XX0117AF | Если это довоенные устройства, откуда они у тебя? | Есть такое место, далеко отсюда, называется Большая Дыра. Едва выбрался оттуда живым. | Спокойствие 50 |

Там были еще двое… женщина. И мужчина, курьер. Женщина была мне знакома… о судьбе второго мне ничего не известно. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic068 | XX0117AE | Мне не доводилось слышать о таком месте. | Большая Дыра — это сокровищница, научное кладбище скорбного Старого мира. Как «Сьерра-Мадре»… там тоже дремлют сокровища. Хотя некоторые проснулись. | Спокойствие 50 |

Головинтовка, сатурнитовый сплав… голографические технологии, камеры заморозки, секьюритроны, ошейники… | Спокойствие 50 | |||

…даже костюмы на этих тварях, бродящих по Вилле… это лишь то, что лежит на поверхности. Сейчас «Сьерра-Мадре» — это все, чего я хочу. | Отвращение 20 | |||

NVDLC01…ElijahTopic069 | XX0117B4 | Что тебе нужно от «Сьерра-Мадре»? | Что мне нужно? Оружие. Безопасность. Собственная цитадель. | Спокойствие 50 |

«Мадре» может дать мне все это. Это крепость и оружие. Возможность… «начать заново». | Спокойствие 50 | |||

Когда я взломаю ее архивы, я сделаю с Мохаве все, что пожелаю. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic071 | XX0117B1 | Не понимаю, как тебе может помочь в этом довоенное казино. | Облако — это уникальное явление, мне такого больше нигде не встречалось. То, что оно находится в «Сьерра-Мадре» — не совпадение. | Спокойствие 50 |

Сейчас оно охраняет казино, сохраняет его. С его помощью можно сохранять и другие реликвии Старого мира, и очищать их в то же самое время. {Suggesting the toxic cloud could be harnessed as a weapon.}
|
Спокойствие 50 | |||

Я много работал с голографическими технологиями, но комплекс в Большой Дыре мне не помог — только в «Сьерра-Мадре» голограммы работают… как положено. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic072 | XX0117B5 | Как положено? Ты шутишь? | Здесь голограммы убивают незваных гостей. Это то, что мне нужно. Забросить такой эмиттер в гущу любого боя, и защиты от него нет. | Спокойствие 50 |

Это как держать в руках свет. С ним ничего не сделаешь — можно лишь смотреть на него. Один — уже армия. Вооружи его, и любой, кто выступит против, умрет. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic073 | XX0117B5(2)
|
Работают как смертоносные ловушки, это точно. | Здесь голограммы убивают незваных гостей. Это то, что мне нужно. Забросить такой эмиттер в гущу любого боя, и защиты от него нет. | Спокойствие 50 |

Это как держать в руках свет. С ним ничего не сделаешь — можно лишь смотреть на него. Один — уже армия. Вооружи его, и любой, кто выступит против, умрет. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic074 | XX0117B3 | Если ты это получишь, больше тебе ничего не надо? | Нет, я хочу от «Сьерра-Мадре» еще кое-что. Ее богатство. Устройства, стоящие на улицах и в зданиях. | Спокойствие 50 |

Они дают почти все. Может, в довоенную эпоху это было обычным делом, никто на них внимания не обращал. | Спокойствие 50 | |||

Теперь они имеют куда большую ценность. Тебе это известно. Они помогли тебе выжить. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic075 | XX011B7D | Ты наставник Вероники. Старейшина, потерявший ГЕЛИОС Один. | Вероника… она… пережила ГЕЛИОС. Я так и знал. Крепкая девочка. | Спокойствие 50 |

А что до «потери» ГЕЛИОСа Один… это был единственный исход, помимо отступления. НКР, в погоне за реликвиями Старого мира… Дамба Гувера… ГЕЛИОС… | Спокойствие 50 | |||

Я не мог допустить, чтобы эти… дети заполучили что-то еще. Хардин… Макнамара… не могут им помешать… А я сделаю это, и Старый мир станет моим оружием. | Гнев 20 | |||

NVDLC01…ElijahTopic076 | XX0117B2 | С этим не поспоришь. | Источники еды, припасов… Медицинская помощь, патроны… Создать еще ошейники, даже печатать деньги. Создать государство. | Спокойствие 50 |

Облако позволит мне начать с чистого листа. Ошейники обеспечат послушание. Голограммы — защиту. Торговые автоматы дадут… все остальное. | Спокойствие 50 | |||

«Сьерра-Мадре» может губить государства и возрождать их, если правильно использовать эти технологии. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic077 | XX0117B2(2)
|
И для чего ты станешь их использовать? | Источники еды, припасов… Медицинская помощь, патроны… Создать еще ошейники, даже печатать деньги. Создать государство. | Спокойствие 50 |

Облако позволит мне начать с чистого листа. Ошейники обеспечат послушание. Голограммы — защиту. Торговые автоматы дадут… все остальное. | Спокойствие 50 | |||

«Сьерра-Мадре» может губить государства и возрождать их, если правильно использовать эти технологии. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic078 | XX011B84 | Ты хочешь напасть на НКР? На всю НКР? | Напасть? Нет, я не стану нападать. Я сотру все лишнее. Сделаю Мохаве такой, как ей надлежит быть… нетронутой людьми. {Watching this play out in his head. Dreaming of war, victory, tinge of quiet, determined madness.}
|
Спокойствие 50 |

Я вышлю туда облако, голограммы. Буду сеять разрушение до тех пор, пока вновь не окажусь на вершине башни ГЕЛИОСа Один. {Watching this play out in his head. Dreaming of war, victory, tinge of quiet, determined madness.}
|
Спокойствие 50 | |||

Я нашлю облако на дамбу Гувера, осыплю ее стены солнечными копьями… с армией призраков Старого мира за спиной, с армией голограмм. {Watching this play out in his head. Dreaming of war, victory, tinge of quiet, determined madness.}
|
Гнев 10 | |||

Я буду убивать, пока не останусь один, только я… в мире, где царит тишина. В мире, где ничто не будет напоминать о том, что случилось в ГЕЛИОСе Один. {Quiet madness rolls to a near-quiet end.}
|
Гнев 10 | |||

NVDLC01…ElijahTopic079 | XX011B83 | (плохая репутация «НКР»>2) [НКР] Если ты хочешь уничтожить НКР, меня это устроит.
|
Я почитал записи в твоем Пип-бое. Я много о тебе узнал… | Спокойствие 50 |

Если хочешь их уничтожить… мы могли бы объединиться. Мне нравится твоя изобретательность. Бескомпромиссность. У НКР много солдат… много граждан. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic080 | XX011B80 | Мне плевать на Республику, можешь их уничтожить. | Я знаю. Их дни были сочтены с тех пор, как они захватили дамбу Гувера. | Гнев 20 |

NVDLC01…ElijahTopic081 | XX011C68 | Тогда давай начнем их убивать. | Хм. Возможно… я поторопился, надевая ошейник на потенциального союзника. | Спокойствие 50 |

Отлично. Я спущусь… и покажу тебе, что таится в запасниках «Сьерра-Мадре». | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic082 | XX011B85 | Как ты узнал о «Сьерра-Мадре»? | Сперва было… поражение. Огонь, кровь под солнцем… солнце так близко, что можно коснуться рукой. {Elijah’s losing it a bit, remembering his defeat at HELIOS One, a solar power station where he tried to use the sun as a weapon.}
|
Спокойствие 50 |

И все же такие моменты, такие неудачи… могут подарить прозрение. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic083 | XX011B7F | Ты просто псих, бредящий массовыми убийствами. | Считаешь меня убийцей. Будь оно так, я давно взорвал бы твой ошейник… ошейник обеспечивает покорность, способствует… сотрудничеству. | Спокойствие 50 |

Подумай. Удалось бы тебе пробраться в казино, не будь этих ошейников? Нет, человеческая природа работает против нас. Всегда. | Спокойствие 50 | |||

Ты… осознаешь, что мне пришлось менять настройки ошейников, изменять правила, чтобы достичь этой цели? | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic084 | XX011B7A | Что ты имеешь в виду? | Всякий раз, даже с ошейниками на шее… они предавали друг друга, убивали друг друга, чтобы попасть в «Сьерра-Мадре». | Отвращение 10 |

Это… было безумие. Они могли получить все, только руку протяни. И… продолжали истреблять друг на друга, раз за разом. | Спокойствие 50 | |||

Одолеть «Сьерра-Мадре» было непросто… но одолеть алчность было сложнее. Вот почему появились аварийные блокираторы. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic085 | XX011B7C | Ты ответил безумием на безумие? | Когда твоя жизнь завязана на жизнь другого человека, приходится думать о взаимопомощи и самопожертвовании, и можно сосредоточиться наконец на деле. | Спокойствие 50 |

Алчность можно победить. Сдержать. Контролировать. Ты это знаешь лучше, чем любой другой… или это я надеюсь, что знаешь. Впрочем, неважно. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic086 | XX011B7C(2)
|
Что случилось? | Когда твоя жизнь завязана на жизнь другого человека, приходится думать о взаимопомощи и самопожертвовании, и можно сосредоточиться наконец на деле. | Спокойствие 50 |

Алчность можно победить. Сдержать. Контролировать. Ты это знаешь лучше, чем любой другой… или это я надеюсь, что знаешь. Впрочем, неважно. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic087 | XX011C63 | Мне надоело говорить с картинкой на экране. Если ты собираешься спускаться, сделай это. | Нет, я не стану рисковать, когда я так близок к цели… слишком близок, нет. Хватит… я могу подождать… проявить осторожность. {He wants to come down, his logical half is fighting with his greed.}
|
Спокойствие 50 |

Ты… ты взаперти там, внизу. Другого входа нет, и я полностью контролирую «Сьерра-Мадре». У меня есть время… в отличие от тебя. | Спокойствие 50 | |||

К тому же, могут быть и другие ловушки. Я пошлю еще разведчиков… да, других. Тебе не откажешь в… смекалке. Я не хочу ничего оставлять на волю случая. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic088 | XX011C63(2)
|
Ну вот, я здесь, так ты спустишься наконец? | Нет, я не стану рисковать, когда я так близок к цели… слишком близок, нет. Хватит… я могу подождать… проявить осторожность. {He wants to come down, his logical half is fighting with his greed.}
|
Спокойствие 50 |

Ты… ты взаперти там, внизу. Другого входа нет, и я полностью контролирую «Сьерра-Мадре». У меня есть время… в отличие от тебя. | Спокойствие 50 | |||

К тому же, могут быть и другие ловушки. Я пошлю еще разведчиков… да, других. Тебе не откажешь в… смекалке. Я не хочу ничего оставлять на волю случая. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic089 | XX011B7E | Каким образом ты меня сюда притащил? | Все задают этот вопрос. Лучше бы спрашивали, как им уйти. | Спокойствие 50 |

Достаточно надеть ошейник на кого-то одного, чтобы создать цепь. Один цепляет другого. А тот следующего. У меня ловушки по всем пустошам. | Спокойствие 50 | |||

Цепь завершилась на супермутанте. Хотя в его случае… ошейник был ни к чему. Ему хватило и… указаний. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic090 | XX011B87 | То есть другой человек в ошейнике надел ошейник и на меня тоже. Кто он? | Мутант. Ха! Он сожрал один из ошейников… после этого он стал моим с потрохами. Впрочем, ошейник был даже ни к чему. | Спокойствие 50 |

Такие как он существуют, чтобы выполнять приказы. Они солдаты — простые, тупые. Я даю команду апорт — и он приносит, не нужно даже угрожать. | Спокойствие 50 | |||

Даже когда я перестал с ним говорить, он по привычке уходил с Виллы, искал тех, кто попал в ловушки. | Спокойствие 50 | |||

Наверное, там он тебя и нашел. Если так, он скорее всего об этом забыл — он помнит только мой голос. | Спокойствие 50 | |||

Он надел на тебя ошейник и приволок сюда, потому что его научили так делать. Такова его природа — жадность и незрелость ума. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic091 | XX011B86 | Если Дог надел на меня ошейник, почему он ничего не сказал? | «Дог»? Хм. Ему подходит. Я так его назвал. Вы же с ним знакомы. Ты знаешь, почему он все забыл — его мозг разрушен ВРЭ, его память в лохмотьях. | Спокойствие 50 |

Возможно, где-то глубоко внутри он помнит дорогу обратно. Но сомневаюсь. Он находит путь инстинктивно, по запаху. Но он обучаем. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic092 | XX011B8A | Что с моим снаряжением? | Лежит в бункере — или там, где тебя поджидала ловушка. Это «Сьерра-Мадре», здешняя система безопасности раздевает гостей до белья. | Спокойствие 50 |

Она… недолюбливает все чужеродное, «контрабанду». Практически все, что имеет следы радиации. | Спокойствие 50 | |||

В казино Нью-Вегаса делается то же самое, только вручную. Только там они пытаются предотвратить кровопролитие, а не радиационное заражение. Их это волнует сильнее. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic093 | XX011B77 | Ты знаешь, как выбраться отсюда? | Конечно. Я прошел весь этот путь пешком. Если тебя это беспокоит… я дам тебе карту или покажу обратный путь, когда все закончится. | Спокойствие 50 |

NVDLC01…ElijahTopic094 | XX011B82 | То есть это казино забрало все мое снаряжение? | Это сделала Вилла, продолжение казино, да, а затем отослала по месту жительства владельца. Здесь «начать заново» — больше, чем просто лозунг. | Спокойствие 50 |

NVDLC01…ElijahTopic095 | XX011B78 | Я тебе не верю. | Думаешь, я хотел затащить тебя сюда без оружия и лекарств? Нет, «Сьерра-Мадре» отнимает все, забирает пожитки и складирует… | Спокойствие 50 |

…система автоматически перемещает объекты, как этого пожелал создатель, Синклер, — даже гостей. Именно поэтому и твоя команда, и я, все расселены по «своим этажам». | Спокойствие 50 | |||

Никакой контрабанды, ничего постороннего в его раю — даже обычные довоенные торговые автоматы на Вилле были под запретом. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic097 | XX011C7D | Если ты не спустишься сюда, я уничтожу хранилище со всем содержимым. | Нет… сомневаюсь. Скорее всего, сработают другие меры безопасности… если ты вообще сможешь повредить хранилище. | Спокойствие 50 |

Создатель казино устроил тут все на века — «Сьерра-Мадре» пережила войну. Думаю, хранилище хорошо защищено. | Спокойствие 50 | |||

Кроме того, тебя не заинтересовал бы здешний сигнал, если бы тебе не хотелось заполучить все эти богатства. Тебе интересно… так что забудь про угрозы. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic098 | XX011C6B | Меня не интересует хранилище, я просто хочу уйти. | Тогда тебе остается лишь подождать, проявить терпение. Хм… возможно, тебе придется какое-то время побыть внизу. Я вот тоже оказался в казино взаперти. | Спокойствие 50 |

Считай это наказанием за то, что сигнал «Сьерра-Мадре» завлек тебя. Тебе так хотелось попасть сюда поскорее… вкуси же свою награду. | Отвращение 20 | |||

NVDLC01…ElijahTopic099 | XX011C78 | Тогда я найду способ разобраться с содержимым хранилища и все заберу себе. | Тебе удалось зайти далеко. Еще один шаг вперед, попытка ограбить хранилище — и ты труп. | Гнев 10 |

То, что находится внутри, принадлежит мне. Если кто-то это тронет… попробует у меня отнять… то поплатится за это. | Гнев 20 | |||

NVDLC01…ElijahTopic100 | XX011C8A | (Взрывчатка>=75) Посмотрим, насколько хорошо «защищено» хранилище, когда я взорву ошейник.
|
[УСПЕХ] Ошейник? Даже если бы тебе удалось… нет, ты умрешь. | Удивление 10 |

XX011C8B | (Взрывчатка<75) Я… думаю, что смогу тут много чего поломать. Как-нибудь.
|
[ПРОВАЛ] Вот как? Нет, сомневаюсь. Я могу позволить себе подождать. Твои угрозы… пустые слова. {Player threatened to blow up the vault and failed to convince Elijah through poor wording.}
|
Спокойствие 50 | |

NVDLC01…ElijahTopic101 | XX011C77 | Тебя послушать, я так и так труп. | Раз ты так полагаешь, убей себя, не тяни. Я могу заглушить сигнал, не дать ошейнику взорваться. | Спокойствие 50 |

NVDLC01…ElijahTopic103 | XX011C77(2)
|
Для меня достаточно того, что ты не получишь сокровищ «Сьерра-Мадре». | Раз ты так полагаешь, убей себя, не тяни. Я могу заглушить сигнал, не дать ошейнику взорваться. | Спокойствие 50 |

NVDLC01…ElijahTopic104 | XX011C77(3)
|
Ого, так ты хочешь рискнуть? | Раз ты так полагаешь, убей себя, не тяни. Я могу заглушить сигнал, не дать ошейнику взорваться. | Спокойствие 50 |

NVDLC01…ElijahTopic105 | XX011C8C | (Взрывчатка>=75) Между этажами? Нет, не думаю.
|
[УСПЕХ] Да… это мысль.+ XX011C8F
|
Удивление 10 |

XX011C8D | (Взрывчатка<75) Ты… ты не сможешь передать сигнал сюда.
|
[ПРОВАЛ] Вот как? Нет, сомневаюсь. Я могу позволить себе подождать. Твои угрозы… пустые слова. {Player threatened to blow up the vault and failed to convince Elijah through poor wording.}
|
Спокойствие 50 | |

NVDLC01…ElijahTopic108 | XX011C7B | (Ремонт>=75) Забудь про хранилище. Лифт — это единственный пульт управления.
|
[УСПЕХ] Лифт. Но тогда ты точно угодишь в ловушку, тебе не уйти. | Удивление 10 |

XX011C7C | (Ремонт<75) Я разобью электронику, возможно, сумею повредить проводку в хранилище.
|
[ПРОВАЛ] Хранилище так же защищено от вандализма, как и само казино. Нет… ты сумеешь нанести лишь минимальный ущерб. {Sarcastic, because he’s using the intercom now, and can use the Pip-Boy to access the player.}
|
Отвращение 20 | |

NVDLC01…ElijahTopic109 | XX011C84 | (Наука>=75) Мне достаточно уничтожить один терминал или одну голозапись.
|
[УСПЕХ] Ты можешь уничтожить доступ к данным… но не сами данные. К тому же, там установлена защита. | Спокойствие 50 |

XX011C85 | (Наука<75) Погоди, пока я доберусь до компьютеров, тогда посмотрим.
|
[ПРОВАЛ] Ты ничего такого не сделаешь, что я не смогу отменить… или восстановить. А времени у меня теперь вдосталь, спасибо. | Спокойствие 50 | |

NVDLC01…ElijahTopic111 | XX011C86 | И даже слишком много средств защиты, как тебе довелось убедиться. | Но ты же видишь все эти богатства здесь, внизу. Ты не сможешь уничтожить сокровища «Сьерра-Мадре», это все равно что убить себя.+ XX011C87
|
Спокойствие 50 |

XX011C87 | И даже слишком много средств защиты, как тебе довелось убедиться. | Будешь и дальше угрожать мне… или «Сьерра-Мадре», и ты утратишь всякую полезность, я тебя взорву. | Спокойствие 50 | |

NVDLC01…ElijahTopic112 | XX011C86(2)
|
Ты не допустишь, чтобы хоть один фрагмент данных был уничтожен. | Но ты же видишь все эти богатства здесь, внизу. Ты не сможешь уничтожить сокровища «Сьерра-Мадре», это все равно что убить себя.+ XX011C87
|
Спокойствие 50 |

NVDLC01…ElijahTopic113 | XX011C86(3)
|
Средства защиты? Если ты вдруг заделался игроком, оставайся наверху, в казино. | Но ты же видишь все эти богатства здесь, внизу. Ты не сможешь уничтожить сокровища «Сьерра-Мадре», это все равно что убить себя.+ XX011C87
|
Спокойствие 50 |

NVDLC01…ElijahTopic115 | XX011C75 | (Наука>=75) Перед тем, как взорвется ошейник, имеется заметная задержка в пару секунд — и предупредительный сигнал.
|
[УСПЕХ] Да… это мысль.+ XX011C8F
|
Спокойствие 50 |

XX011C76 | (Наука<75) Хм… а ты точно знаешь частоты?
|
[ПРОВАЛ] Да, точно. Поразительно, как тебе удалось зайти так далеко — видимо, просто везение. | Спокойствие 50 | |

NVDLC01…ElijahTopic116 | XX011C79 | (Ремонт>=75) Я подключу провода к этому интеркому, потом к Пип-бою.
|
[УСПЕХ] Да… это мысль.+ XX011C8F
|
Удивление 10 |

XX011C7A | (Ремонт<75) Ну… тогда тебе же надо как-то это передавать, да?
|
[ПРОВАЛ] Все верно… и как же мне тогда с тобой связываться и общаться. Похоже, я переоценил твою находчивость. {Sarcastic, because he’s using the intercom now, and can use the Pip-Boy to access the player.}
|
Отвращение 20 | |

NVDLC01…ElijahTopic118 | XX011C6E | Если нет другого пути, то меня это устроит. | Даже… даже если ты повредишь механизм… есть шансы его починить. Это займет годы… но это не невозможно.+ XX011C87
|
Спокойствие 50 |

NVDLC01…ElijahTopic119 | XX011C6E(2)
|
Меткий бросок гаечного ключа — это то, что мне всегда хорошо удавалось. | Даже… даже если ты повредишь механизм… есть шансы его починить. Это займет годы… но это не невозможно.+ XX011C87
|
Спокойствие 50 |

NVDLC01…ElijahTopic120 | XX011C6E(3)
|
Заставить тебя вечно торчать там, наверху, не имея возможности спуститься… эта мысль нравится мне все больше и больше. | Даже… даже если ты повредишь механизм… есть шансы его починить. Это займет годы… но это не невозможно.+ XX011C87
|
Спокойствие 50 |

NVDLC01…ElijahTopic121 | XX011C69 | (Красноречие>=75) Ты слишком долго ждал этого момента, зачем же тянуть еще?
|
[УСПЕХ] Я многого лишился в прошлом из-за того, что… не доверился своему чутью. На сей раз… на сей раз все будет иначе. | Спокойствие 50 |

XX011C6A | (Красноречие<75) Как мне тебя убедить, что я просто хочу уйти?
|
{ПРОВАЛ} Тишина и терпение — вот что меня убедит. Я приду за тобой, рано или поздно. А будешь мне досаждать — заставлю замолчать навсегда.
|
Спокойствие 50 | |

NVDLC01…ElijahTopic122 | XX011C80 | (Бартер>=75) Ты ведь тоже шел за сигналом. Ты хочешь получить то, что здесь есть. Я хочу уйти. Давай заключим сделку.
|
[УСПЕХ] Этот сигнал… зов сирены… он завлек меня, да. И оказаться взаперти в «Сьерра-Мадре», возможно, навеки… | Спокойствие 50 |

Это научило меня… осторожности. Я свободен, у меня есть доступ к хранилищу казино, и ты в моей власти. Ха… я могу подождать. | Спокойствие 50 | |||

XX011C81 | (Бартер<75) Послушай, выпусти меня, сам спускайся в хранилище, и все счастливы.
|
[ПРОВАЛ] Если хочешь меня убедить, делай это молча. Я приду за тобой, рано или поздно. А будешь мне досаждать — заставлю замолчать навсегда. | Спокойствие 50 | |

NVDLC01…ElijahTopic123 | XX011C83 | Да, правда, все будет иначе — все было иначе. | Верно… ошейники сработали лучше, чем я ожидал. С дополнениями. | Спокойствие 50 |

И все же… я опасаюсь новой ловушки — твоей или «Сьерра-Мадре». Жизнь научила меня, что человеческая природа… ненадежна. | Спокойствие 50 | |||

Ты говоришь, тебе важна свобода — но то же самое твердили и остальные на Вилле, пока не начали убивать друг друга. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic124 | XX011C83(2)
|
Мы действовали заодно, и именно поэтому смогли всего достичь. | Верно… ошейники сработали лучше, чем я ожидал. С дополнениями. | Спокойствие 50 |

И все же… я опасаюсь новой ловушки — твоей или «Сьерра-Мадре». Жизнь научила меня, что человеческая природа… ненадежна. | Спокойствие 50 | |||

Ты говоришь, тебе важна свобода — но то же самое твердили и остальные на Вилле, пока не начали убивать друг друга. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic125 | XX011C83(3)
|
До сих пор мы действовали заодно. Ты позаботился об этом. | Верно… ошейники сработали лучше, чем я ожидал. С дополнениями. | Спокойствие 50 |

И все же… я опасаюсь новой ловушки — твоей или «Сьерра-Мадре». Жизнь научила меня, что человеческая природа… ненадежна. | Спокойствие 50 | |||

Ты говоришь, тебе важна свобода — но то же самое твердили и остальные на Вилле, пока не начали убивать друг друга. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic126 | XX011C7E | (Красноречие>=75) Ошейник выполнил свою работу, иначе мы бы тут не разговаривали.
|
[УСПЕХ] Хм. Ошейники… да. Технология решает столько проблем.+ XX011C91
|
Спокойствие 50 |

XX011C7F | (Красноречие<75) Но… слушай, я и дальше хочу тебе помогать, понимаешь? Спускайся.
|
[ПРОВАЛ] Хватит болтать, не трать силы зря. Тебе там придется просидеть еще долго. | Спокойствие 50 | |

NVDLC01…ElijahTopic127 | XX011C6F | (Бартер>=75) Алчность — это когда человек хочет больше, чем заслуживает. Но ты все это заслужил.
|
[УСПЕХ] Я… я заслужил это, я за это сражался. Заплатил кровью, своей, чужой, — и не раз.+ XX011C91
|
Спокойствие 50 |

XX011C70 | (Бартер<75) Никаких ловушек, сделка: ты и хранилище, я и выход отсюда.
|
[ПРОВАЛ] Отпустить тебя? К той караванной шлюхе, что тебя породила? Нет, она вероятно умела договариваться лучше, чем ты. | Спокойствие 50 | |

NVDLC01…ElijahTopic128 | XX011C65 | Да, верно, у тебя есть все — кроме хранилища. | Если ты надеешься меня раздразнить… нетерпение и алчность завели сюда тебя, но не меня, надо мной они не властны. | Спокойствие 50 |

Я не попаду в новую ловушку — ни твою, ни «Сьерра-Мадре». Между нами нет доверия и сделок тоже не будет. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic129 | XX011C65(2)
|
Но все это — все это не стало преградой, это привело тебя сюда. | Если ты надеешься меня раздразнить… нетерпение и алчность завели сюда тебя, но не меня, надо мной они не властны. | Спокойствие 50 |

Я не попаду в новую ловушку — ни твою, ни «Сьерра-Мадре». Между нами нет доверия и сделок тоже не будет. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic130 | XX011C65(3)
|
Время — это товар, которого у тебя слишком мало. | Если ты надеешься меня раздразнить… нетерпение и алчность завели сюда тебя, но не меня, надо мной они не властны. | Спокойствие 50 |

Я не попаду в новую ловушку — ни твою, ни «Сьерра-Мадре». Между нами нет доверия и сделок тоже не будет. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic132 | XX011C73 | Мне уже удалось разблокировать лифт и оказаться внизу раньше тебя. Так что поторопись. | [УСПЕХ] Казино это тебе не какой-то караванный сейф. И замок, запирающий хранилище «Сьерра-Мадре», хранит не все ее секреты. | Спокойствие 50 |

XX011C74 | Если тут есть замок… а он тут наверняка есть… я сумею его взломать. | [ПРОВАЛ] Трать время, если не жалко. Думаю, «Сьерра-Мадре» сумеет себя защитить и от отмычки, и от лома. | Спокойствие 50 | |

NVDLC01…ElijahTopic133 | XX011C94 | (Скрытность>=75) Сперва тебе придется меня отыскать. Подвалы «Сьерра-Мадре» куда больше, чем ты думаешь.
|
[УСПЕХ] Спрятаться в «Сьерра-Мадре»… любопытно. Я привык рассматривать ее как тюрьму. | Спокойствие 50 |

Прячься, беги… не имеет значения. «Сьерра-Мадре» терпелива, я тоже. Глубже внутрь ты не пройдешь и от моего взгляда не скроешься. | Спокойствие 50 | |||

XX011C95 | (Скрытность<75) Хочешь сказать, пока ты сможешь меня отыскать.
|
[ПРОВАЛ] Пока на тебе этот ошейник, тебе далеко не уйти. Я найду тебя. Просто нажму на кнопку — а потом пойду на звук взрыва. | Спокойствие 50 | |

NVDLC01…ElijahTopic134 | XX011C82(2)
|
Отлично, сиди наверху и жди. Я тут найду пока, чем заняться. | Попробуй пробраться внутрь, почему нет. «Сьерра-Мадре» терпелива и пережила уже многих, кто приходил к ней. | Спокойствие 50 |

Наказание зачастую бывает наградой тем, кому не хватает ума заглянуть вперед. Опробуй систему безопасности на себе, я погляжу, что у тебя получится. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic135 | XX011C82(3)
|
Размер замка значения не имеет, только начинка. | Попробуй пробраться внутрь, почему нет. «Сьерра-Мадре» терпелива и пережила уже многих, кто приходил к ней. | Спокойствие 50 |

Наказание зачастую бывает наградой тем, кому не хватает ума заглянуть вперед. Опробуй систему безопасности на себе, я погляжу, что у тебя получится. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic136 | XX011C82 | Так там есть замок? Хорошо. У меня не было уверенности, пока ты не сказал. | Попробуй пробраться внутрь, почему нет. «Сьерра-Мадре» терпелива и пережила уже многих, кто приходил к ней. | Спокойствие 50 |

Наказание зачастую бывает наградой тем, кому не хватает ума заглянуть вперед. Опробуй систему безопасности на себе, я погляжу, что у тебя получится. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic137 | XX011C71 | Знаешь огромный цифровой замок «Сьерра-Мадре»? Так вот. Еще чуть-чуть, и я взломаю его. | [УСПЕХ] Довольно… мне надоело, что меня вечно пытаются обокрасть.+ XX011C92
|
Спокойствие 50 |

XX011C72 | М-да… все равно… я взломаю этот замок, чего бы мне это ни стоило. | [ПРОВАЛ] Трать время, если не жалко. Думаю, «Сьерра-Мадре» сумеет себя защитить и от отмычки, и от лома. | Спокойствие 50 | |

NVDLC01…ElijahTopic138 | XX011C6C | (Скрытность>=75) Мне удалось обойти все ловушки «Сьерра-Мадре». И с тобой тоже справлюсь.
|
[УСПЕХ] Довольно… мне надоело, что меня вечно пытаются обокрасть.+ XX011C92
|
Спокойствие 50 |

XX011C6D | (Скрытность<75) Не знаю, кто там куда смотрит, а меня ты не отыщешь.
|
[ПРОВАЛ] Пока на тебе этот ошейник, тебе далеко не уйти. Я найду тебя. Просто нажму на кнопку — а потом пойду на звук взрыва. | Спокойствие 50 | |

NVDLC01…ElijahTopic139 | XX011C66 | Если ты просишь меня подождать, я не возражаю. «Сьерра-Мадре» меня не интересует. | Хм… покорность. Хорошо. Другие… сопротивлялись, спорили. Если бы они подчинились… | Спокойствие 50 |

Я вижу, ошейник сделал свою работу, я слышу это по твоему голосу. Встань и жди снаружи хранилища, чтобы я видел тебя от лифта. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic141 | XX0117B6(2)
|
Прежде чем мы двинемся дальше, у меня есть вопросы. | Тебе любопытно? Ну, еще бы. Дело сделано, и время еще есть. А наше общение до сих пор было слишком уж односторонним, даже на мой вкус. | Спокойствие 50 |

NVDLC01…ElijahTopic142 | XX011C67 | Что было дальше? | После этого… я странствовал, один. Видел бури Разлома, бродил среди Шифров Запада. Добрался до Большой Дыры. | Спокойствие 50 |

Я услышал сигнал. Женский голос, «Сьерра-Мадре», она обещала мне шанс все начать заново, поймать удачу. Весь этот… бред. | Спокойствие 50 | |||

Я отследил сигнал. Добрался сюда, изучил город… чужими руками. Они мерли как мухи, убивали друг друга. Ты… тебе удалось пройти дальше всех. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…ElijahTopic143 | XX011C93(2)
|
Я хочу узнать кое-что еще. | Спрашивай! Время есть. | Спокойствие 50 |

NVDLC01…ArrivalTopic01 | XX013852 | NVDLC01ElijahKitchenArrivalTopic01
|
Поспеши и разберись с жертвой ВРЭ, он для нас бесполезен. {"FEV" is Forced Evolutionary Virus acronym, Elijah should say it flippantly, like everyone should know what it is.}
|
Отвращение 20 |

NVDLC01…ArrivalTopic02 | XX01384E | NVDLC01ElijahKitchenArrivalTopic02
|
На кухню должен быть черный ход — проверь боковые коридоры казино. Найди его. | Спокойствие 50 |

NVDLC01…TriggerTopic01 | XX01384C | NVDLC01ElijahKitchenCollarTriggerTopic01
|
А теперь выбирайся, пока не взорвался ошейник. | Спокойствие 50 |

NVDLC01…KitchenGasTopic01 | XX0138A4 | NVDLC01ElijahKitchenGasTopic01
|
Этот идиот открыл газовые клапаны! Одна искра или взорвется его ошейник — и казино взлетит на воздух. И мы вместе с ним. | Гнев 50 |

NVDLC01…KitchenGasTopic02 | XX0138A5 | NVDLC01ElijahKitchenGasTopic02
|
Перекрой газовые клапаны, или мы погибнем из-за этого придурка. | Гнев 50 |

NVDLC01…KitchenGasTopic03 | XX0138A6 | NVDLC01ElijahKitchenGasTopic03
|
Нельзя, чтобы он тебя засек! Если заметит, заболтай его, не дай ему поджечь газ. | Спокойствие 50 |

NVDLC01…FloorBackIntro | XX0117D6 | NVDLC01ElijahMainCasinoBackIntro
|
{AUDIO: Blend of whispering and creepy recordings play.} {<AUDIO: Old recordings, like in main casino floor.>}
|
Спокойствие 50 |

XX0117D7 | NVDLC01ElijahMainCasinoBackIntro
|
Сейчас ты идешь сквозь прошлое. Мало кому доводилось такое видеть. И никто больше не увидит. {<AUDIO: Elijah speaking through back casino on main floor, similar filter as NVDLC01ElijahMainCasinoIntro and uses same as MainCasinoFloorPowerOn.>}
|
Спокойствие 50 | |

XX0117D8 | NVDLC01ElijahMainCasinoBackIntro
|
Я положил немало трудов, чтобы здесь оказаться. Я возьму все, что мне нужно, прежде чем уйти. И всегда смогу вернуться сюда. {<AUDIO: Elijah speaking through back casino on main floor, similar filter as NVDLC01ElijahMainCasinoIntro and uses same as MainCasinoFloorPowerOn.>}
|
Спокойствие 50 | |

XX0117D9 | NVDLC01ElijahMainCasinoBackIntro
|
Теперь… найди способ пробудить это привидение, напомни ему, что у него гости. {<AUDIO: Elijah speaking through back casino on main floor, similar filter as NVDLC01ElijahMainCasinoIntro and uses same as MainCasinoFloorPowerOn.>}
|
Гнев 10 | |

XX0117D4 | NVDLC01ElijahMainCasinoBackIntro
|
{Brief crackling intro as Elijah accesses the back floor casino speakers when player first enters.} {<AUDIO: Elijah + speakers in *back* casino, main floor, similar filter as NVDLC01ElijahMainCasinoIntro, same as MainCasinoFloorPowerOn.>}
|
Спокойствие 50 | |

NVDLC01…FloorPowerOn | XX0117DC | NVDLC01ElijahMainCasinoPowerOn
|
Тебе удалось его разбудить… хорошо. Частоты эмиттеров… освещение повсюду… {<AUDIO: Elijah speaking through back casino floor speakers, same filter as NVDLC01ElijahMainCasinoFloorBackIntro as well.>}
|
Спокойствие 50 |

XX0117DD | NVDLC01ElijahMainCasinoPowerOn
|
{AUDIO: Blend of whispering and creepy recordings play.} {<AUDIO: Elijah has tuned into the casino's frequency in the main lobby and is now using the speakers there.>}
|
Спокойствие 50 | |

XX0117DE | NVDLC01ElijahMainCasinoPowerOn
|
Чертовы записи… эхо-сигналы на частотах… {<AUDIO: Elijah speaking through back casino floor speakers, same filter as NVDLC01ElijahMainCasinoFloorBackIntro as well.>}
|
Спокойствие 50 | |

XX0117DF | NVDLC01ElijahMainCasinoPowerOn
|
Система безопасности отключается… Запускаются программы торговли и азартных игр в казино… Ха! Может, у них даже есть что-то на продажу. {<AUDIO: Elijah speaking through back casino floor speakers, same filter as NVDLC01ElijahMainCasinoFloorBackIntro as well.>}
|
Спокойствие 50 | |

XX0117E0 | NVDLC01ElijahMainCasinoPowerOn
|
Возможно, ты найдешь для себя теперь что-то полезное — система безопасности отключена. Когда осмотришься там, иди в холл, и мы разберемся с твоими… друзьями. {<AUDIO: Elijah speaking through back casino floor speakers, same filter as NVDLC01ElijahMainCasinoFloorBackIntro as well.>}
|
Спокойствие 50 | |

XX0117DA | NVDLC01ElijahMainCasinoPowerOn
|
{Brief calibrating noise as Elijah uses the speakers in the main floor’s back casino again, going to congratulate player.} {<AUDIO: Elijah speaking through back casino floor speakers, same filter as NVDLC01ElijahMainCasinoFloorBackIntro as well.>}
|
Спокойствие 50 | |

NVDLC01…MainCasinoIntro | XX0117CC | NVDLC01ElijahMainCasinoIntro
|
{Crackling, screeching as Elijah calibrates the speakers in the main casino floor again. Note that Elijah isn’t speaking in this line, marked him as Speaker for safety, however.} {<AUDIO: Elijah speaking through main lobby speakers, same filter as NVDLC01ElijahMainCasinoFloorIntro.>}
|
Спокойствие 50 |

XX0117CD | NVDLC01ElijahMainCasinoIntro
|
Ты там. Слышишь меня? Колебания мощности… резервной мощности. О! Ты внутри. {<AUDIO: Elijah has tuned into the casino's frequency in the main lobby and is now using the speakers there.>}
|
Гнев 10 | |

XX0117CE | NVDLC01ElijahMainCasinoIntro
|
Хорошо… я уж думал, тебе конец. К несчастью, твои… «друзья» тоже сюда пробрались. Лишились сознания, как и ты. {<AUDIO: Elijah has tuned into the casino's frequency in the main lobby and is now using the speakers there.>}
|
Отвращение 10 | |

XX013889 | NVDLC01ElijahMainCasinoIntro
|
Интересно, что же произошло? На тебя напала охрана казино. Если она чует что-то постороннее — радиацию — то усмиряет «посетителя» и, если надо, перемещает его. {<AUDIO: Elijah has tuned into the casino's frequency in the main lobby and is now using the speakers there.>}
|
Отвращение 10 | |

XX0117CF | NVDLC01ElijahMainCasinoIntro
|
Хм… старые записи создают помехи… гости, которые оказались заперты здесь… эх, пытаюсь убрать этот шум… {<AUDIO: Elijah has tuned into the casino's frequency in the main lobby and is now using the speakers there.>}
|
Спокойствие 50 | |

XX013883 | NVDLC01ElijahMainCasinoIntro
|
Похоже, когда твои «друзья» оказались внутри, казино их переместило… это может оказаться полезным. Или нет. Интересно, они пришли, чтобы помочь или чтобы убить тебя? {<AUDIO: Elijah has tuned into the casino's frequency in the main lobby and is now using the speakers there.>}
|
Отвращение 10 | |

XX0117D0 | NVDLC01ElijahMainCasinoIntro
|
Ты внутри, и теперь мой сигнал должен идти через динамики. Ха-ха! Добро пожаловать в «Сьерра-Мадре» во всем ее величии. {<AUDIO: Elijah has tuned into the casino's frequency in the main lobby and is now using the speakers there.>}
|
Спокойствие 50 | |

XX0117D1 | NVDLC01ElijahMainCasinoIntro
|
Вот, чем так дорожил Старый мир, — даже накануне войны. Посмотри вокруг. {<AUDIO: Elijah has tuned into the casino's frequency in the main lobby and is now using the speakers there.>}
|
Спокойствие 50 | |

XX0117D2 | NVDLC01ElijahMainCasinoIntro
|
Великолепно… все гости мертвы. Так куда лучше. Тихо. Такой должна стать вся Мохаве. {<AUDIO: Elijah has tuned into the casino's frequency in the main lobby and is now using the speakers there.>}
|
Спокойствие 50 | |

XX0117D3 | NVDLC01ElijahMainCasinoIntro
|
Итак, пока казино спит, определенные места недоступны, и тебе туда пока не попасть. Но поверь, мы проберемся везде, надо только его разбудить. {<AUDIO: Elijah has tuned into the casino's frequency in the main lobby and is now using the speakers there.>}
|
Спокойствие 50 | |

NVDLC01ElijahRadioPolice | XX013FC0 | NVDLC01ElijahRadioPolice
|
Динамики и радиоприемники воздействуют на частоту заминированного ошейника, что может привести к взрыву… досрочно. | Спокойствие 50 |

XX013FC1 | NVDLC01ElijahRadioPolice
|
Очень неудачный побочный эффект, я этого не предполагал. Мне не удалось настроить ошейники так, чтобы блокировать эти сигналы — так что справляйся, как сможешь. | Спокойствие 50 | |

NVDLC01…RestofCasinoOpen | XX0117E1 | NVDLC01ElijahRestofCasinoOpen
|
{Brief crackling as Elijah calibrates the speakers in the main casino floor again to inform player rest of casino is open.} {<AUDIO: Elijah speaking through main lobby speakers, same filter as NVDLC01ElijahMainCasinoIntro. Set speaker to Elijah for safety.>}
|
Спокойствие 50 |

XX0117E2 | NVDLC01ElijahRestofCasinoOpen
|
Казино пробудилось, оно следит за нами. Отлично. {<AUDIO: Elijah has tuned into the casino's frequency in the main lobby and is now using the speakers there, same as MainCasinoIntro>}
|
Спокойствие 50 | |

XX0117E3 | NVDLC01ElijahRestofCasinoOpen
|
Интересно, что с твоей командой?.. Похоже, их разместили по разным этажам. Любопытно, может, поэтому… хм-м, да… да. {<AUDIO: Elijah has tuned into the casino's frequency in the main lobby and is now using the speakers there, same as MainCasinoIntro>}
|
Спокойствие 50 | |

XX013882 | NVDLC01ElijahRestofCasinoOpen
|
Возможно, казино признало кого-то из гостей… или кто-то оказался похож на гостя внешне или голосом, вот их и… отправили на тот этаж. Посмотрим. {<AUDIO: Elijah has tuned into the casino's frequency in the main lobby and is now using the speakers there, same as MainCasinoIntro>}
|
Спокойствие 50 | |

XX013676 | NVDLC01ElijahRestofCasinoOpen
|
Я надеялся, что, когда питание будет восстановлено, система проснется полностью… особенно аудиоархивы. {<AUDIO: Elijah has tuned into the casino's frequency in the main lobby and is now using the speakers there, same as MainCasinoIntro>}
|
Спокойствие 50 | |

XX013677 | NVDLC01ElijahRestofCasinoOpen
|
Но нет… ошейники твоих спутников на этажах мешают системе. {<AUDIO: Elijah has tuned into the casino's frequency in the main lobby and is now using the speakers there, same as MainCasinoIntro>}
|
Спокойствие 50 | |

XX013678 | NVDLC01ElijahRestofCasinoOpen
|
В них встроены фильтры белого шума… они блокируют динамики казино, музыку. {<AUDIO: Elijah has tuned into the casino's frequency in the main lobby and is now using the speakers there, same as MainCasinoIntro>}
|
Спокойствие 50 | |

XX013679 | NVDLC01ElijahRestofCasinoOpen
|
Тебе придется перенастроить… или уничтожить… все ошейники. Для этого надо подойти ближе, установить сигнал заново — или взорвать. {<AUDIO: Elijah has tuned into the casino's frequency in the main lobby and is now using the speakers there, same as MainCasinoIntro>}
|
Спокойствие 50 | |

XX01367A | NVDLC01ElijahRestofCasinoOpen
|
Выбор оставляю за тобой. Мои предпочтения? Убей их сейчас. Они нам не нужны. | Спокойствие 50 | |

XX0117E4 | NVDLC01ElijahRestofCasinoOpen
|
В конце концов, сейчас их запросто можно убить, если будешь действовать быстро. {<AUDIO: Elijah has tuned into the casino's frequency in the main lobby and is now using the speakers there, same as MainCasinoIntro>}
|
Отвращение 10 | |

XX0117E5 | NVDLC01ElijahRestofCasinoOpen
|
Видишь ли, ошейники не работают в «Сьерра-Мадре»… точнее, нет связи между этажами. Иначе я бы их взорвал, и точка. {<AUDIO: Elijah has tuned into the casino's frequency in the main lobby and is now using the speakers there, same as MainCasinoIntro>}
|
Отвращение 10 | |

XX0117E6 | NVDLC01ElijahRestofCasinoOpen
|
Так что отыщи их и покончи с ними — но учти, тебе нужно быстро покинуть этаж после убийства. {<AUDIO: Elijah has tuned into the casino's frequency in the main lobby and is now using the speakers there, same as MainCasinoIntro>}
|
Отвращение 10 | |

XX011C88 | NVDLC01ElijahRestofCasinoOpen
|
Полы… уж не знаю, чем они их застелили, забивают частоту ошейника… так что после убийства у тебя будет немного времени, чтобы сбежать. {<AUDIO: Elijah has tuned into the casino's frequency in the main lobby and is now using the speakers there, same as MainCasinoIntro>}
|
Отвращение 10 | |

XX011C89 | NVDLC01ElijahRestofCasinoOpen
|
Хм… не знаю точно, сколько именно, вероятно, время может колебаться. Больше… меньше… неважно. {<AUDIO: Elijah has tuned into the casino's frequency in the main lobby and is now using the speakers there, same as MainCasinoIntro>}
|
Отвращение 10 | |

XX0117E7 | NVDLC01ElijahRestofCasinoOpen
|
Наша цель — в подвале, но сперва нужно будет подняться на самый верх и спуститься уже оттуда. После того как ты покончишь со своей командой на этажах. {<AUDIO: Elijah has tuned into the casino's frequency in the main lobby and is now using the speakers there, same as MainCasinoIntro>}
|
Спокойствие 50 | |

NVDLC01…ArrivalTopic01 | XX013851 | NVDLC01ElijahSuitesArrivalTopic01
|
Найди немую и разберись с ней. Она где-то на этом этаже. | Спокойствие 50 |

NVDLC01…ArrivalTopic02 | XX01384D | NVDLC01ElijahSuitesArrivalTopic02
|
По всему этажу гудят эмиттеры. Опасайся голограмм. | Спокойствие 50 |

NVDLC01…TriggerTopic01 | XX013854 | NVDLC01ElijahSuitesCollarTriggerTopic01
|
У тебя тикает ошейник. Прочь с этого этажа! | Спокойствие 50 |

NVDLC01Elijah…LockTopic01 | XX013853 | NVDLC01ElijahSuitesElevatorLockTopic01
|
Лифт, который ведет в хранилище казино, блокирован. Придумай, как его открыть. | Спокойствие 50 |

NVDLC01Elijah…LockTopic02 | XX01384F | NVDLC01ElijahSuitesElevatorLockTopic02
|
Вход в хранилище активируется голосом. Значит, нам нужен голос старлетки. Или его записи. | Спокойствие 50 |

NVDLC01…ArrivalTopic01 | XX01384A | NVDLC01ElijahTheaterArrivalTopic01
|
Если гуль еще жив, это надо… исправить. Или добейся подчинения. | Спокойствие 50 |

NVDLC01Elijah…DoorTopic01 | XX01384B | NVDLC01ElijahTheaterBackstageDoorTopic01
|
Дверь за кулисы закрыта. К ней должен быть ключ. Отыщи его. | Спокойствие 50 |

NVDLC01…TriggerTopic01 | XX013850 | NVDLC01ElijahTheaterCollarTriggerTopic01
|
Беги к выходу, пока ошейник не взорвался, живо! | Спокойствие 50 |

NVDLC01…WithDeanTopic01 | XX013855 | NVDLC01ElijahTheaterDealWithDeanTopic01
|
Теперь покончи с гулем. Хватит тянуть. | Спокойствие 50 |

NVDLC01…CombatBarkTopic01 | XX00CED3 | NVDLC01ElijahVaultCombatBarkTopic01
|
Время играет против тебя. Как всегда. {Cold, as if watching a lab rat slowly choke to death.}
|
Отвращение 20 |

NVDLC01…CombatBarkTopic02 | XX00CED8 | NVDLC01ElijahVaultCombatBarkTopic02
|
Можешь сопротивляться… «Сьерра-Мадре» станет твоей могилой. | Спокойствие 50 |

NVDLC01…CombatBarkTopic03 | XX00CED1 | NVDLC01ElijahVaultCombatBarkTopic03
|
У меня тоже есть оружие… позволь, я тебе покажу. | Спокойствие 50 |

NVDLC01…CombatBarkTopic04 | XX00CEDB | NVDLC01ElijahVaultCombatBarkTopic04
|
Такой долгий путь… но поражение поджидало тебя уже на входе. | Спокойствие 50 |

NVDLC01…VaultDiesTopic01 | XX00CED4 | NVDLC01ElijahVaultDiesTopic01
|
Думаешь, победа за тобой? Ничего подобного. {Spits this out.}
|
Гнев 20 |

NVDLC01…CollarTopic01 | XX00CED0 | NVDLC01ElijahVaultPlayerCollarTopic01
|
Думаешь, меня можно перехитрить? Тебе не скрыться. Ты у меня на привязи, с самого начала. {Initially angry because the player has outsmarted him, then cold and executioner style in the second half as he sets the bomb collar to go boom.}
|
Гнев 20 |

NVDLC01…CollarTopic02 | XX012BEF | NVDLC01ElijahVaultPlayerCollarTopic02
|
Думаешь, сможешь сбежать? Нет, я держу тебя за глотку, и всегда держал. | Гнев 10 |

NVDLC01…CollarTopic03 | XX012BEE | NVDLC01ElijahVaultPlayerCollarTopic03
|
Тебе не уйти. Я обрушу на тебя всю мощь «Сьерра-Мадре» и похороню вместе с остальными. {Player’s running out of the Vault, making good time, Elijah’s anger is building.}
|
Гнев 10 |

NVDLC01…CollarTopic04 | XX012BED | NVDLC01ElijahVaultPlayerCollarTopic04
|
Думаешь, это спасение?! Ты от меня не уйдешь, я управлял тобой с самого начала! Слышишь меня?! Слышишь?! {<Near the Vault's elevator, Elijah tries to cut off the player's escape. Blind with rage.}
|
Гнев 20 |

NVDLC01…SentryDownTopic01 | XX00CED2 | NVDLC01ElijahVaultSentryDownTopic01
|
Довоенная техника... ее так просто контролировать, взять хоть твой Пип-бой. Турели, голограммы, все это игрушки. {Elijah gloats in seeing you fight the Vault's turrets, and comments on how you can't possibly defeat all sentries}
|
Спокойствие 50 |

NVDLC01…SentryDownTopic02 | XX00CED9 | NVDLC01ElijahVaultSentryDownTopic02
|
На это нет времени. {Elijah impatiently waiting to see you die by Vault security sentries, player's getting under his skin.}
|
Гнев 20 |

NVDLC01…SentryDownTopic03 | XX00CECE | NVDLC01ElijahVaultSentryDownTopic03
|
А-а... довоенная жестянка. Сейчас я с тобой покончу. {Elijah's patience runs out - he realizes he must kill you before you destroy the Vault's security sentries. He charges into the Vault after this bark}
|
Гнев 20 |

NVDLC01…TrappedTopic01 | XX00CECC | NVDLC01ElijahVaultTrappedTopic01
|
А? Что это? {Elijah triggers the Vault's security system - he doesn't fully realize yet what he did, turns to the now sealed force-fields, puzzled}
|
Удивление 5 |

NVDLC01…TrappedTopic02 | XX00CED6 | NVDLC01ElijahVaultTrappedTopic02
|
Тревога... что... ты... Думаешь сбежать? Хочешь обмануть меня? {Curious, then realization, anger. Elijah notices alarms beeping, then realizes what's happening. He curses, and taunts you about trying to trick him.}
|
Удивление 5 |

NVDLC01…TrappedTopic03 | XX00CECF | NVDLC01ElijahVaultTrappedTopic03
|
Я тут управляю всем. Охраной... оружием... вся эта технология - моя. А ты - умрешь. {First two sentences, muttering to himself as he's working/typing on his wrist-computer - the second part, to the player, should be louder, directed,}
|
Гнев 20 |

NVDLC01…TrappedTopic04 | XX00CED7 | NVDLC01ElijahVaultTrappedTopic04
|
Думаешь, свобода близка... нет. Нет, я тебя не отпускал... я всегда держал тебя за глотку. {Elijah realizes that player is beyond reach. Triggers player's bomb collar.}
|
Гнев 20 |

NVDLC01…PlayerTopic01 | XX00CED5 | NVDLC01ElijahVaultTrapsPlayerTopic01
|
Останешься в хранилище? Думаешь, это тебя спасет? Нет... сомневаюсь. {Elijah notices you before entering the Vault area proper, and comments on being prepared for anything, that you're insignificant to him.}
|
Отвращение 20 |

NVDLC01…PlayerTopic02 | XX00CECD | NVDLC01ElijahVaultTrapsPlayerTopic02
|
"Сьерра-Мадре" прикончит тебя сама. Охрану казино тебе не одолеть... теперь это лишь вопрос времени. {Elijah activates Vault security systems, believe he's in control.}
|
Спокойствие 50 |

NVDLC01…PlayerTopic03 | XX00CEDA | NVDLC01ElijahVaultTrapsPlayerTopic03
|
Думаешь, сможешь меня обокрасть? "Сьерра-Мадре" принадлежит мне. {Elijah remarks that's just a matter of small time before he gets what he wants, that he can't be stopped.}
|
Гнев 20 |

NVDLC01EndingFinale | XX011DEE | NVDLC01EndingFinale
|
Вам доводилось слышать о казино "Сьерра-Мадре". {This plays during the end credits. It repeats the intro movie, in a different tone, now that the story is over and the truth is out.}
|
Спокойствие 50 |

Все мы слышали легенду о нем и его проклятии. Небылицы о казино посреди города мертвецов. {Elijah has come to terms with what drove him to the city, sounds resolved to his fate.}
|
Спокойствие 50 | |||

Города призраков. Похороненный под кроваво-красным облаком... яркий, сияющий маяк, заманивающий охотников за сокровищами на погибель. | Спокойствие 50 | |||

Иллюзия, что все можно начать заново, изменить судьбу. {Reflects a bit here, wasn't an illusion, it was the truth.}
|
Спокойствие 50 | |||

Найти его, впрочем, несложно. | Спокойствие 50 | |||

Покинуть сложнее. {Last sentence of the DLC, this is the period at the end of the epilogue, close the book.}
|
Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…FinaleAllDead | XX011DF3 | NVDLC01EndingFinaleAllDead
|
Вам доводилось слышать о казино "Сьерра-Мадре". | Спокойствие 50 |

Все мы слышали легенду о нем и его проклятии. {Christine is speaking one of the lines of an end narration, like "Breakfast Club" end credits.}
|
Спокойствие 50 | |||

Небылицы о казино посреди города мертвецов. {Dean, throws the line away, bitter - is speaking one of the lines of an end narration, like "Breakfast Club" end credits.}
|
Спокойствие 50 | |||

Города призраков. {Quiet, slightly reverent. Dog is speaking one of the lines of an end narration, like "Breakfast Club" end credits.}
|
Спокойствие 50 | |||

Под кроваво-красным облаком... {God is speaking one of the end lines of the narration, like "Breakfast Club" end credits.}
|
Спокойствие 50 | |||

...яркий, сияющий маяк, заманивающий охотников за сокровищами на погибель. Иллюзия. {Dismissive. Still doing the Breakfast Club End Credits thing.}
|
Спокойствие 50 | |||

Обещание, что можно изменить судьбу. Начать заново. {Quiet, spoken like she believes this. Still doing Breakfast Club end credits thing.}
|
Спокойствие 50 | |||

Найти его, впрочем, несложно. | Спокойствие 50 | |||

Покинуть сложнее. | Спокойствие 50 | |||

Покинуть сложнее. | Спокойствие 50 | |||

Покинуть сложнее. | Спокойствие 50 | |||

Покинуть сложнее. | Спокойствие 50 | |||

Покинуть сложнее. | Спокойствие 50 | |||

NVDLC01EndingIntroElijah | XX011DE9 | NVDLC01EndingIntroElijah
|
Вам доводилось слышать о казино "Сьерра-Мадре". Мы все о нем слышали. | Спокойствие 50 |

Эта история отличается от других. В ней обещание нового начала. И завершения. {This line leads in to the other narrations folks do.}
|
Спокойствие 50 | |||

NVDLC01…PlayerElijahTeam | XX011DEC | NVDLC01EndingPlayerElijahTeam
|
С течением времени легенда о "Сьерра-Мадре" забылась, и в городе больше не появлялось... новых гостей. | Спокойствие 50 |

Много лет спустя, когда загадочное красное облако двинулось по Мохаве, затем на запад к Республике, сперва никто не мог понять, откуда оно взялось. | Спокойствие 50 | |||

Знали лишь, что оно оставляет за собой смерть. Все попытки отыскать источник токсичного облака провалились. | Спокойствие 50 | |||

Мохаве оказалась отрезана от остального мира. Сквозь облако временами сиял огнями ГЕЛИОС Один. | Спокойствие 50 | |||

Ходили слухи о призраках, неуязвимых для пуль, которые поражали людей световыми лучами. | Спокойствие 50 | |||

Мохаве пришел конец, когда модифицированная ракета РЕПКОНН ударила по дамбе Гувера, выделив кроваво-красное облако и уничтожив весь местный гарнизон. | Спокойствие 50 | |||

Все попытки проникнуть в облако и вернуть контроль над дамбой провалились, НКР и Легион наконец оставили их и сочли это место проклятым. | Спокойствие 50 | |||

В последующие годы, по мере того как облако расползалось по территории НКР, на всем западе начали исчезать поселения. | Спокойствие 50 | |||

Лишь два человека оставались в живых внутри облака, в "Сьерра-Мадре", в ожидании рождения нового мира, шанса начать все заново. {Draw this dark ending to a close. The player and Elijah declared war on a nation, and using the Sierra Madre, won.}
|
Спокойствие 50 | |||

NVDLC01GalaEventActivate | XX011F5B | NVDLC01GalaEventActivate
|
Вот то место, куда тебе надо попасть, когда все остальные будут на месте. А пока... ничего, кроме созерцания "Сьерра-Мадре". {Slight disgust for the casino, he only cares about it when it's about to be triggered. AUDIO: Hear this over a speaker.}
|
Отвращение 10 |

XX011D28 | NVDLC01GalaEventActivate
|
Ты меня слышишь?... Чертовы передатчики... сейчас я подключу ошейники к динамику в башне... и тогда... вот так. {Anticipation, this is the big moment. AUDIO: Hear this over a speaker.}+ XX011F5D + XX011F5C
|
Радость 10 | |

NVDLC01Gala…DeanTopic000 | XX01214E(2)
|
ИНТ Сделаем это. На счет три... два... один. ИНТ Хорошо, на счет… хм. Раз? |
Ну, все. Теперь откроются ворота. И разверзнутся небеса. {Slight disgust for the casino, he only cares about it when it’s about to be triggered. AUDIO: Hear this over a speaker.}
|
Отвращение 10 |

NVDLC01Gala…DeanTopic001 | XX01214E | ИНТ Готово. Все — начинаем представление. ИНТ Уже можно идти? Хочу в казино. |
Ну, все. Теперь откроются ворота. И разверзнутся небеса. {Slight disgust for the casino, he only cares about it when it’s about to be triggered. AUDIO: Hear this over a speaker.}
|
Отвращение 10 |

NVDLC01Gala…DeanTopic002 | XX01214E(3)
|
ИНТ Представление начинается. Народ, занимайте места. ИНТ Время шоу. Давай, шоу, начнись. |
Ну, все. Теперь откроются ворота. И разверзнутся небеса. {Slight disgust for the casino, he only cares about it when it’s about to be triggered. AUDIO: Hear this over a speaker.}
|
Отвращение 10 |

NVDLC01IntroDLC01 | XX013C5F | NVDLC01IntroDLC01
|
{Do Not Record — NVDLC01 Slide}
|
Спокойствие 50 |

NVDLC01IntroEnd | XX010AEE | NVDLC01IntroEnd
|
Покинуть сложнее. | Спокойствие 50 |

NVDLC01IntroFNV | XX013C5E | NVDLC01IntroFNV
|
{Do Not Record — Fallout New Vegas}
|
Спокойствие 50 |

NVDLC01IntroSlide01 | XX010AED | NVDLC01IntroStart
|
Вам доводилось слышать о казино «Сьерра-Мадре». | Спокойствие 50 |

NVDLC01IntroSlide02 | XX013C60 | NVDLC01IntroSlide02
|
Все мы слышали легенду о нем и его проклятии. | Спокойствие 50 |

NVDLC01IntroSlide03 | XX013C62 | NVDLC01IntroSlide03
|
Небылицы о казино посреди города мертвецов, укрытого кроваво-красным облаком. | Спокойствие 50 |

NVDLC01IntroSlide04 | XX013C5A | NVDLC01IntroSlide04
|
Яркий, сияющий маяк, заманивающий охотников за сокровищами на погибель. | Спокойствие 50 |

NVDLC01IntroSlide05 | XX010C48 | NVDLC01IntroSlide05
|
Казино было построено до Войны, башня из золота и света, где можно было потерять или обрести состояние… | Спокойствие 50 |

NVDLC01IntroSlide06 | XX010C46 | NVDLC01IntroSlide06
|
…памятник богатству. | Спокойствие 50 |

NVDLC01IntroSlide07 | XX013C59 | NVDLC01IntroSlide07
|
Самые знаменитые актеры и певцы были приглашены на торжественное открытие. | Спокойствие 50 |

NVDLC01IntroSlide08 | XX013C61 | NVDLC01IntroSlide08
|
Приглашение было свидетельством… мирового признания. | Спокойствие 50 |

NVDLC01IntroSlide09 | XX013C5D | NVDLC01IntroSlide09
|
Открытие должно было стать символом пути к светлому будущему, не только для мира… | Спокойствие 50 |

NVDLC01IntroSlide10 | XX013C58 | NVDLC01IntroSlide10
|
…но и для любого, кто войдет в эти двери. | Спокойствие 50 |

NVDLC01IntroSlide11 | XX013C5C | NVDLC01IntroSlide11
|
Шанс для каждого начать все заново. | Спокойствие 50 |

NVDLC01IntroSlide12 | XX013C56 | NVDLC01IntroSlide12
|
Вот только… казино «Сьерра-Мадре» так и не открылось. | Спокойствие 50 |

NVDLC01IntroSlide13 | XX013C57 | NVDLC01IntroSlide13
|
Война заморозила его во времени, как будто погасла гигантская лампочка. Большое открытие — и большой конец человечества. | Спокойствие 50 |

NVDLC01IntroSlide14 | XX013C5B | NVDLC01IntroSlide14
|
Оно все еще где-то там, на пустошах, в сохранности, в ожидании, когда кто-то придет и откроет его. Но добраться туда — не самое сложное. | Спокойствие 50 |


## Радио

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

NVDLC01RadioElijahAct1 | XX010935 | NVDLC01RadioElijahAct1
|
Никак не могу понять, куда пропал сигнал… {All of Elijah’s Act 1 messages are spoken as if he’s talking to himself, the player is eavesdropping on him.}
|
Гнев 5 |

XX010936 | NVDLC01RadioElijahAct1
|
Нет никакого объяснения, почему все пошло не так, все было распланировано… может, это проклятье «Сьерра-Мадре». {All of Elijah’s Act 1 messages are spoken as if he’s talking to himself, the player is eavesdropping on him.}
|
Отвращение 5 | |

XX010937 | NVDLC01RadioElijahAct1
|
Чертово облако, никак не отдышусь, легкие жжет. {All of Elijah’s Act 1 messages are spoken as if he’s talking to himself, the player is eavesdropping on him.}
|
Страдание 5 | |

XX010938 | NVDLC01RadioElijahAct1
|
<AUDIO: Clatter of wrench dropping>Dammit, get back here. {All of Elijah’s Act 1 messages are spoken as if he’s talking to himself, the player is eavesdropping on him.}
|
Гнев 5 | |

XX010939 | NVDLC01RadioElijahAct1
|
{Mumbling to himself, as if working on something and trying to re-wire a circuit.} {All of Elijah’s Act 1 messages are spoken as if he’s talking to himself, the player is eavesdropping on him.}
|
Гнев 5 | |

XX01093A | NVDLC01RadioElijahAct1
|
Хорошо, что я встроил передатчики в ошейники, Пип-бой помогает поймать сигнал. {All of Elijah’s Act 1 messages are spoken as if he’s talking to himself, the player is eavesdropping on him.}
|
Гнев 5 | |

XX01093B | NVDLC01RadioElijahAct1
|
Какого черта делает 21… хм-м. {All of Elijah’s Act 1 messages are spoken as if he’s talking to himself, the player is eavesdropping on him.}
|
Спокойствие 50 | |

XX01093C | NVDLC01RadioElijahAct1
|
Надеюсь, этот болван не вздумает спать. Обессилеет, найду кого-нибудь другого. {All of Elijah’s Act 1 messages are spoken as if he’s talking to himself, the player is eavesdropping on him.}
|
Гнев 5 | |

XX01093D | NVDLC01RadioElijahAct1
|
М-м-м… засиделся. Чертов артрит. {All of Elijah’s Act 1 messages are spoken as if he’s talking to himself, the player is eavesdropping on him.}
|
Страдание 5 | |

XX01093E | NVDLC01RadioElijahAct1
|
Слишком далеко зашел, чтобы что-то менять. Слишком далеко. {All of Elijah’s Act 1 messages are spoken as if he’s talking to himself, the player is eavesdropping on him.}
|
Спокойствие 50 | |

XX01093F | NVDLC01RadioElijahAct1
|
Хм. Стереть все начисто. Кимбол, Республика… Хардин, Макнамара, мои «братья». Потом я вернусь на запад. {All of Elijah’s Act 1 messages are spoken as if he’s talking to himself, the player is eavesdropping on him.}
|
Гнев 10 | |

XX010940 | NVDLC01RadioElijahAct1
|
Надо закольцевать инструкции на случай, если что-то случится. {All of Elijah’s Act 1 messages are spoken as if he’s talking to himself, the player is eavesdropping on him.}
|
Спокойствие 50 | |

XX010941 | NVDLC01RadioElijahAct1
|
Я найду способ туда проникнуть, даже если это последнее, что я сделаю. {All of Elijah’s Act 1 messages are spoken as if he’s talking to himself, the player is eavesdropping on him.}
|
Гнев 5 | |

XX010942 | NVDLC01RadioElijahAct1
|
Добровольцев находить все труднее. Последняя партия прямо обезумела от алчности. {All of Elijah’s Act 1 messages are spoken as if he’s talking to himself, the player is eavesdropping on him.}
|
Гнев 5 | |

XX010943 | NVDLC01RadioElijahAct1
|
Если бы люди делали, что я велю, не было бы нужды в этих клятых ошейниках. Постоянно вцепляются друг другу в глотку. {All of Elijah’s Act 1 messages are spoken as if he’s talking to himself, the player is eavesdropping on him.}
|
Гнев 5 | |

XX010944 | NVDLC01RadioElijahAct1
|
Эх… будь у меня по-прежнему головинтовка. Столько времени на нее ушло… надо будет потом отыскать. {All of Elijah’s Act 1 messages are spoken as if he’s talking to himself, the player is eavesdropping on him.}
|
Гнев 5 | |

NVDLC01RadioElijahAct2 | XX01094F | NVDLC01RadioElijahAct2
|
Это что еще такое? {Elijah’s still speaking to himself, but the Gala Event went off and something happened, so he’s getting interested.}
|
Удивление 5 |

XX010950 | NVDLC01RadioElijahAct2
|
Гала-концерт… наконец-то. Правда, половина тварей в городе проснется. {Elijah’s still speaking to himself, but the Gala Event went off and something happened, so he’s getting interested.}
|
Удивление 5 | |

XX010951 | NVDLC01RadioElijahAct2
|
Колебания напряжения… системы начинают пробуждаться, славно. Славно. {Elijah’s still speaking to himself, but the Gala Event went off and something happened, so he’s getting interested.}
|
Радость 5 | |

XX010952 | NVDLC01RadioElijahAct2
|
Теперь им осталось только сюда добраться. Как же надоело ждать. {Elijah’s still speaking to himself, but the Gala Event went off and something happened, so he’s getting interested.}
|
Радость 5 | |

XX010953 | NVDLC01RadioElijahAct2
|
Быстрее… быстрее… живее внутрь, дальше я разберусь. Шевелитесь, болваны. {Elijah’s still speaking to himself, but the Gala Event went off and something happened, so he’s getting interested.}
|
Гнев 5 | |

XX010954 | NVDLC01RadioElijahAct2
|
Еще чуть-чуть потерпеть… скоро «Сьерра-Мадре» станет моей. Двери вот-вот закроются… как в прошлый раз. Быстрей. {Elijah’s still speaking to himself, but the Gala Event went off and something happened, so he’s getting interested.}
|
Гнев 5 | |

XX010945 | NVDLC01RadioElijahAct2
|
Ну вот, все наконец близится к завершению. {All of Elijah’s Act 2 messages are spoken as if he’s talking to himself, the player is eavesdropping on him. (Same as Act 1)}
|
Радость 5 | |

XX010946 | NVDLC01RadioElijahAct2
|
Надо, чтобы они продержались еще совсем немного… {All of Elijah’s Act 2 messages are spoken as if he’s talking to himself, the player is eavesdropping on him. (Same as Act 1)}
|
Радость 5 | |

XX010947 | NVDLC01RadioElijahAct2
|
Поверить не могу, что меня спас старенький Пип-бой. Хотя конечно это из-за него я здесь. {All of Elijah’s Act 2 messages are spoken as if he’s talking to himself, the player is eavesdropping on him. (Same as Act 1)}
|
Спокойствие 5 | |

XX010948 | NVDLC01RadioElijahAct2
|
И хорошо, что у новичка есть Пип-бой, наверняка украл у кого-то из Убежища 21. Но вор — это именно то, что мне сейчас нужно. {All of Elijah’s Act 2 messages are spoken as if he’s talking to himself, the player is eavesdropping on him. (Same as Act 1)}
|
Спокойствие 5 | |

XX010949 | NVDLC01RadioElijahAct2
|
Если бы все другие слушались приказов хоть вполовину так, как этот… надо было с самого начала замыкать ошейники друг на друга. {All of Elijah’s Act 2 messages are spoken as if he’s talking to himself, the player is eavesdropping on him. (Same as Act 1)}
|
Отвращение 5 | |

XX01094A | NVDLC01RadioElijahAct2
|
Хорошо, что у меня по-прежнему есть удаленный доступ к динамикам на Вилле… {All of Elijah’s Act 2 messages are spoken as if he’s talking to himself, the player is eavesdropping on him. (Same as Act 1)}
|
Спокойствие 5 | |

XX01094B | NVDLC01RadioElijahAct2
|
Чертовы голограммы. Для охраны совершенно бесполезны… но как оружие — сойдут. {All of Elijah’s Act 2 messages are spoken as if he’s talking to himself, the player is eavesdropping on him. (Same as Act 1)}
|
Отвращение 5 | |

XX01094C | NVDLC01RadioElijahAct2
|
Какого черта они там делают. Пошевеливайтесь, болваны, я не собираюсь ждать вас годами. {All of Elijah’s Act 2 messages are spoken as if he’s talking to himself, the player is eavesdropping on him. (Same as Act 1)}
|
Гнев 10 | |

XX01094D | NVDLC01RadioElijahAct2
|
Двери одержали победу. Герметичные двери никого больше не защищают, они удерживают нас внутри. {All of Elijah’s Act 2 messages are spoken as if he’s talking to himself, the player is eavesdropping on him. (Same as Act 1)}
|
Отвращение 5 | |

XX01094E | NVDLC01RadioElijahAct2
|
Зачем владелец замкнул все это на гала-представление? Идиотизм… слабоумие, сделать ключом праздник. Бомбы меня больше не удивляют. {All of Elijah’s Act 2 messages are spoken as if he’s talking to himself, the player is eavesdropping on him. (Same as Act 1)}
|
Отвращение 5 | |

NVDLC01RadioElijahAct3 | XX010955 | NVDLC01RadioElijahAct3
|
Ты меня слышишь? Здесь сигнал должен быть сильнее. Я поставил это сообщение на повтор… на случай если отойду на минуту. {Once inside the casino in Act 3, Elijah sets the radio on loop, now he’s sure the player can hear him — they just can’t talk back and forth.}
|
Спокойствие 5 |

XX010956 | NVDLC01RadioElijahAct3
|
Когда упали бомбы, казино захлопнулось, как гробница императора. Если не знаешь, что это значит — неважно. Важно, что мы взаперти. {Once inside the casino in Act 3, Elijah sets the radio on loop, now he’s sure the player can hear him — they just can’t talk back and forth.}
|
Спокойствие 5 | |

XX010957 | NVDLC01RadioElijahAct3
|
Итак — подай питание на первый этаж. Тогда включатся лифты и откроются двери. {Once inside the casino in Act 3, Elijah sets the radio on loop, now he’s sure the player can hear him — they just can’t talk back and forth.}
|
Спокойствие 50 | |

XX010958 | NVDLC01RadioElijahAct3
|
Те, у которых при закрытии не поломались механизмы, довоенный лом. Брак. {Once inside the casino in Act 3, Elijah sets the radio on loop, now he’s sure the player can hear him — they just can’t talk back and forth.}
|
Отвращение 5 | |

XX010959 | NVDLC01RadioElijahAct3
|
Когда появится питание, я скажу, что делать дальше. Сперва закончи с этим, потом узнаешь. {Once inside the casino in Act 3, Elijah sets the radio on loop, now he’s sure the player can hear him — they just can’t talk back and forth.}
|
Спокойствие 5 | |

XX01095A | NVDLC01RadioElijahAct3
|
Если тебе интересно, где твоя группа… казино определило их как гостей. Это значит, каждый из них был отправлен на свой этаж. Как и я. {Once inside the casino in Act 3, Elijah sets the radio on loop, now he’s sure the player can hear him — they just can’t talk back and forth.}
|
Спокойствие 5 | |

XX01095B | NVDLC01RadioElijahAct3
|
За них не волнуйся, от них все равно не будет проку, пока ты не пустишь ток. {Once inside the casino in Act 3, Elijah sets the radio on loop, now he’s sure the player can hear him — they just can’t talk back and forth.}
|
Отвращение 5 | |

XX01095C | NVDLC01RadioElijahAct3
|
Все, чего я от тебя хочу — это довести дело до конца. Это значит, с ними надо разобраться по одиночке, а потом хранилище будет… нашим. {Once inside the casino in Act 3, Elijah sets the radio on loop, now he’s sure the player can hear him — they just can’t talk back and forth.}
|
Спокойствие 5 | |

XX01095E | NVDLC01RadioElijahAct3
|
А! Тебе удалось пустить ток, превосходно. Мне с тобой повезло. Удачно, что моя ловушка вовремя захлопнулась. {Once inside the casino in Act 3, Elijah sets the radio on loop, now he’s sure the player can hear him — they just can’t talk back and forth.}
|
Радость 5 | |

XX01095F | NVDLC01RadioElijahAct3
|
Еще я рад, что это я оказался здесь первым, а не ты, иначе мне нечего было бы тут ловить… ну уж нет. Как в ГЕЛИОСе. И на дамбе Гувера. {Once inside the casino in Act 3, Elijah sets the radio on loop, now he’s sure the player can hear him — they just can’t talk back and forth.}
|
Отвращение 5 | |

XX010960 | NVDLC01RadioElijahAct3
|
Ладно, поставлю это на повтор, на случай если ты вдруг какой-нибудь савант и нуждаешься в напоминаниях… {Once inside the casino in Act 3, Elijah sets the radio on loop, now he’s sure the player can hear him — they just can’t talk back and forth.}
|
Спокойствие 5 | |

XX010961 | NVDLC01RadioElijahAct3
|
Ну что ж, мой алчный друг, у нас есть одно незавершенное дело. Делиться я не люблю, так что давай обрубать хвосты. {Once inside the casino in Act 3, Elijah sets the radio on loop, now he’s sure the player can hear him — they just can’t talk back and forth.}
|
Радость 5 | |

XX010962 | NVDLC01RadioElijahAct3
|
Все твои спутники на разных этажах. Казино их туда распределило по каким-то внутренним соображениям, кто куда «подошел». {Once inside the casino in Act 3, Elijah sets the radio on loop, now he’s sure the player can hear him — they just can’t talk back and forth.}
|
Спокойствие 5 | |

XX010963 | NVDLC01RadioElijahAct3
|
Не спрашивай, как это произошло, я ничего не смыслю в системах безопасности довоенных казино. {Once inside the casino in Act 3, Elijah sets the radio on loop, now he’s sure the player can hear him — they just can’t talk back and forth.}
|
Отвращение 5 | |

XX010964 | NVDLC01RadioElijahAct3
|
Обойди все этажи и прикончи их. Мне они больше ни к чему… теперь, когда есть ты. {Once inside the casino in Act 3, Elijah sets the radio on loop, now he’s sure the player can hear him — they just can’t talk back and forth.}
|
Отвращение 5 | |

XX010965 | NVDLC01RadioElijahAct3
|
Тебе и мне не нужен никто… кроме нас с тобой. Вместе мы расколем «Сьерра-Мадре», а потом уйдем отсюда. {Once inside the casino in Act 3, Elijah sets the radio on loop, now he’s sure the player can hear him — they just can’t talk back and forth.}
|
Отвращение 5 | |

XX010966 | NVDLC01RadioElijahAct3
|
Сейчас… если бы наше ограбление прошло гладко, самое время тебе было бы спуститься в хранилище… но там замок, и я не знаю кода. {Once inside the casino in Act 3, Elijah sets the radio on loop, now he’s sure the player can hear him — they just can’t talk back and forth.}
|
Отвращение 5 | |

XX010967 | NVDLC01RadioElijahAct3
|
Вход в хранилище казино скрыт где-то в номерах. Впрочем, если не знать, как его открыть, все бесполезно. {Once inside the casino in Act 3, Elijah sets the radio on loop, now he’s sure the player can hear him — they just can’t talk back and forth.}
|
Гнев 5 | |

XX010968 | NVDLC01RadioElijahAct3
|
Придумай, как открыть замок, взломай код, тогда мы поговорим. {Once inside the casino in Act 3, Elijah sets the radio on loop, now he’s sure the player can hear him — they just can’t talk back and forth.}
|
Спокойствие 5 | |

XX010969 | NVDLC01RadioElijahAct3
|
У тебя получилось… голосовой замок. Зачем он это сделал? Тьфу! Ну, да ладно. {Once inside the casino in Act 3, Elijah sets the radio on loop, now he’s sure the player can hear him — they just can’t talk back and forth.}
|
Удивление 5 | |

XX01096A | NVDLC01RadioElijahAct3
|
Теперь спускайся, осмотрись там внизу. Проверь, нет ли и там каких-то сюрпризов. {Once inside the casino in Act 3, Elijah sets the radio on loop, now he’s sure the player can hear him — they just can’t talk back and forth.}
|
Удивление 5 | |

XX01096B | NVDLC01RadioElijahAct3
|
Я подойду, когда ты отыщешь само хранилище. Пока не вижу смысла рисковать. {Once inside the casino in Act 3, Elijah sets the radio on loop, now he’s sure the player can hear him — they just can’t talk back and forth.}
|
Удивление 5 | |

XX01095D | («Дикая пустошь») NVDLC01RadioElijahAct3
|
Конец сообщения. {Once inside the casino in Act 3, Elijah sets the radio on loop, now he’s sure the player can hear him — they just can’t talk back and forth.}
|
Спокойствие 5 | |

NVDLC01…DetonateCollar | XX0137C7 | NVDLC01RadioElijahDetonateCollar
|
Я предупреждал, что нужно подчиняться. А теперь придется начать все заново. | Спокойствие 50 |

NVDLC01RadioElijahEnd | XX011B23 | (Отец Элайджа жив) NVDLC01RadioElijahEnd
|
{Ragged breathing, loop, trapped in Vault, alone} {This radio plays after Elijah is trapped in the Vault by PC (PC should be pleased). This is the second line of 3 line loop.}
|
Страх 10 |

XX011B24 | (Отец Элайджа жив) NVDLC01RadioElijahEnd
|
{Deep ragged breath, then… loop back to «Fainter»} {This radio plays after Elijah is trapped in the Vault by PC (PC should be pleased). Elijah pleas, fades, and this is last line of loop.}
|
Страх 10 | |

XX013FF1 | (Отец Элайджа жив) NVDLC01RadioElijahEnd
|
Когда ты умрешь, я буду ждать… {This radio plays after Elijah is trapped in the Vault by PC (PC should be pleased). Elijah pleas, fades, and this is last line of loop.}
|
Страх 10 | |

XX011B13 | (Отец Элайджа жив) NVDLC01RadioElijahEnd
|
Хех… ну, давай, открывайся. Откройся, черт возьми. {This radio msg plays after Elijah is trapped in the Vault by PC (PC should be pleased). Elijah pleas, fades, and last 3 lines of this sequence loop.}
|
Гнев 10 | |

XX011B14 | (Отец Элайджа жив) NVDLC01RadioElijahEnd
|
Открой хранилище… я щедро тебя награжу, подумай, от чего ты отказываешься. У меня есть оружие, техника. Я с тобой поделюсь. {This radio msg plays after Elijah is trapped in the Vault by PC (PC should be pleased). Elijah pleas, fades, and last 3 lines of this sequence loop.}
|
Гнев 10 | |

XX011B15 | (Отец Элайджа жив) NVDLC01RadioElijahEnd
|
Еще Большая Гора… я знаю туда дорогу. Я знаю кое-какие ее секреты… если… {Big Empty = Another place of buried treasures in Fallout, like the Sierra Madre.}
|
Спокойствие 50 | |

XX011B16 | (Отец Элайджа жив) NVDLC01RadioElijahEnd
|
Ошейники… ошейники были ошибкой, теперь я понял. Зачем мне тебя убивать? После всего, что ты… после всего, что мы сделали вместе. {This radio msg plays after Elijah is trapped in the Vault by PC (PC should be pleased). Elijah pleas, fades, and last 3 lines of this sequence loop.}
|
Страх 10 | |

XX011B17 | (Отец Элайджа жив) NVDLC01RadioElijahEnd
|
Ты слушаешь меня?! {This radio msg plays after Elijah is trapped in the Vault by PC (PC should be pleased). Elijah pleas, fades, and last 3 lines of this sequence loop.}
|
Гнев 10 | |

XX011B18 | (Отец Элайджа жив) NVDLC01RadioElijahEnd
|
Все, что здесь есть… клянусь… ты можешь это использовать, будешь править пустошами с помощью этих богатств… {At this point, Elijah is saying "you, " really is thinking about what -he- could do with it all.}
|
Спокойствие 50 | |

XX011B19 | (Отец Элайджа жив) NVDLC01RadioElijahEnd
|
…создашь собственную армию, изменишь мир, а если кто-то будет против… наденешь на них ошейники, я покажу. {This radio plays after Elijah is trapped in the Vault by PC (PC should be pleased). Elijah pleas, fades, and last 3 lines of this sequence loop.}
|
Спокойствие 50 | |

XX011B1A | (Отец Элайджа жив) NVDLC01RadioElijahEnd
|
Только не бросай меня тут. Не смей так со мной поступать. {This radio plays after Elijah is trapped in the Vault by PC (PC should be pleased). Elijah pleas, fades, and last 3 lines of this sequence loop.}
|
Гнев 10 | |

XX011B1B | (Отец Элайджа жив) NVDLC01RadioElijahEnd
|
Эй? Тут становится темно. Техника… техника обесточена, нет. У меня еще остался свет Пип-боя… может… может… нет, нет, не выходит. {<AUDIO: Depowering noise of Vault shutting down.>Elijah starts fumbling with his wrist-flashlight as things go dark…}
|
Страх 10 | |

XX011B1C | (Отец Элайджа жив) NVDLC01RadioElijahEnd
|
Где… где же дверь. Не могу найти дверь. {<AUDIO: Scratching on metal, as if clawing at door.> Elijah is fumbling in the dark, talking to himself.}
|
Страх 10 | |

XX011B1D | (Отец Элайджа жив) NVDLC01RadioElijahEnd
|
Спокойно, бывало и хуже… найти выход… не знаю как… потом отыскать этого Курьера… {"Find" that courier in the sense of killing them.}
|
Гнев 10 | |

XX011B1E | (Отец Элайджа жив) NVDLC01RadioElijahEnd
|
Может быть, Вероника… нет… нет, она думает, что я мертв. {Veronica = His foster daughter, thinking about who could come rescue him.}
|
Спокойствие 50 | |

XX011B1F | (Отец Элайджа жив) NVDLC01RadioElijahEnd
|
Должен же кто-то… может, тот другой курьер, с флагом на спине… может… нет… он говорил, что никогда не пойдет в «Сьерра-Мадре»… {This radio plays after Elijah is trapped in the Vault by PC (PC should be pleased). Elijah pleas, fades, and last 3 lines of this sequence loop.}
|
Спокойствие 50 | |

XX011B20 | (Отец Элайджа жив) NVDLC01RadioElijahEnd
|
Выхода нет. Но нельзя же… нельзя, чтобы все кончилось так. {This radio plays after Elijah is trapped in the Vault by PC (PC should be pleased). Elijah pleas, fades, and last 3 lines of this sequence loop.}
|
Страх 10 | |

XX011B21 | (Отец Элайджа жив) NVDLC01RadioElijahEnd
|
Ты. Я знаю, что ты меня слышишь. Когда ты сдохнешь, Курьер… я буду ждать. Твоя могила будет, как этот подвал. {This radio plays after Elijah is trapped in the Vault by PC (PC should be pleased). Elijah pleas, fades, and last 3 lines of this sequence loop.}
|
Гнев 20 | |

XX011B22 | (Отец Элайджа жив) NVDLC01RadioElijahEnd
|
Когда ты умрешь… я буду ждать здесь… в «Сьерра-Мадре». Ждать. {This radio plays after Elijah is trapped in the Vault by PC (PC should be pleased). This is the first line of the loop.}
|
Гнев 10 |


## Примечания к таблицам

- Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].