d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Психи

**Псих** (англ. Ghoul crazy) — персонаж случайных встреч *Fallout 2*.

## Описание

Во время путешествий в окрестностях Гекко есть шанс встретиться с группами гулей-психов. Психи изначально враждебны к Избранному и делятся на два типа: обычных и светящихся. Примечательны тем, что никогда не попадаются поодиночке, всегда перемещаясь группами. Количество гулей в группе, а также их расположение относительно Избранного зависят от навыков «Натуралист» и приобретённых способностей. Как правило вооружены лёгким оружием и копьями. С трупов почти всегда можно снять несколько монет.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

— | Дробовик Заточенное копьё Обрез Охотничье ружьё Штурмовая винтовка |
Деньги (0—20 монет) |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Психи00000226 165 |
|
|
| ||||||

Светящиеся психи 00000228 135 |
|
|
|


## Появление

*Гуль-псих* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Гули-психи являются прототипами диких гулей из *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.
Размер имеет значение

Вы — фанат очень, ОЧЕНЬ больших пушек. С каждым новым рангом этой способности вы получаете дополнительные 15 очков к навыку Тяжёлое оружие.Описание в игре


**Размер имеет значение** (англ. Size Matters) — способность в *Fallout 3*.

## Эффект

Каждый из трёх уровней этой способности даёт по 15 очков навыка «Тяжёлое оружие». Имея три уровня, персонаж получает прибавку +45 %, что позволяет персонажам, специализирующимся на тяжёлом оружии, сэкономить очки навыков для развития других дисциплин.

## Появление

Способность *«Размер имеет значение»* появляется только в *Fallout 3*.
Ракетомет: стандартный прицел

**Ракетомет: стандартный прицел** (англ. Missile Launcher Standard Sights) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Ракетомет: стандартный прицел* появляется только в *Fallout 76*.
Рецепт: сыворотка «Чешуйчатая кожа»

**Рецепт: сыворотка «Чешуйчатая кожа»** (англ. Recipe: Scaly Skin Serum) — рецепт *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


**Рецепт: сыворотка «Чешуйчатая кожа»** (англ. Recipe: Scaly Skin Serum) — рецепт *Fallout 76*.

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Рыцарь Маркус

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Маркус. |


**Рыцарь Маркус** (англ. Knight Marcus) — упоминаемый персонаж *Broken Steel*, дополнения к *Fallout 3*[1].

## Описание

Рыцарь Братства Стали в 2277 году, прикреплённый к седьмому отряду под командованием Паладина Тристана с разрешением на использование гатлинг-лазера. Во время битвы за Базу ВВС Адамс, совместно со всем отрядом, выполнял отвлекающие манёвры для диверсии сил Анклава[1].

## Появление

*Рыцарь Маркус* упоминается только в дополнении к *Fallout 3* — *Broken Steel*.
Самозарядный пистолет кал. 0,22

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |



**Самозарядный пистолет кал. 0,22** (англ. .22 autoloader) — оружие *Van Buren*.

## Описание

Хотя этого оружия нет в Van Buren tech demo, он есть в файлах игры и может быть получен с помощью консольной команды CreateEntity Weapons22_Autoloader.wea. Модифицированный вариант этого пистолета может быть получен с помощью команды CreateEntity Weapons22_Autoloader_wSilencer.wea.

## Галерея

## Появление

*Самозарядный пистолет кал. 0,22* должен был появиться в *Van Buren*.
Сдать Декера шерифу

Ты — последнее подтверждение, которое мне было нужно, чтобы принять против него меры.

**Сдать Декера шерифу** (англ. Take down Decker) — неотмечаемый квест *Fallout*.

## Описание

Джастин Грин, шериф Хаба, давно ищет способ призвать к ответственности криминального авторитета Декера, хозяина Мальтийского сокола. Проблема в том, что Декер не оставляет свидетелей своих дел. Однако Выходец из Убежища может получить от Декера задания «Избавиться от торговца» и «Избавиться от Джейн», после чего прийти к шерифу и сдать Декера с потрохами.

## Прохождение

Вы опоздали… Чёрт! Я знал, что он ответственный за это, я просто хотел, чтобы я узнал это чуть раньше и захватил его с поличным. В любом случае, вы последний свидетель. Нам надо его убрать.

Выходец из Убежища должен получить от Декера хотя бы одно задание. Выполнять его не обязательно: шериф будет готов к возможности остановить Декера, поэтому назовёт Выходца из Убежища свидетелем, и лишь немного опечалится, если о преступлении станет известно «слишком поздно».

Когда шериф узнает о преступлении, он попросит главного героя помочь остановить Декера, за вознаграждение в 1300 бутылочных крышек: 300 крышек авансом и 1000 — после выполнения работы. Можно согласиться сразу и вступить в бой или подготовиться, а затем снова поговорить с шерифом.

Прямо из здания городской полиции главный герой переносится с Джастином Грином и его помощником в подвал, к Декеру. Следует убить Кейна и Декера, после их гибели охранники Декера сложат оружие и сдадутся. По завершении боя Выходец из Убежища опять оказывается в здании полиции, где получает от шерифа вознаграждение.

## Награда

- 1300 бутылочных крышек;
- 1400 очков опыта;
- +4 кармы.

## Заметки

- Можно выполнить оба квеста Декера и лишь потом идти к шерифу.
- Если выполнить хотя бы один квест Декера, это приведёт к плохой концовке для Хаба.
- Можно добить охранников Декера ради кармы за злых персонажей, шериф и помощник мешать не будут.
- В случае гибели шерифа на задании оставшуюся оплату (1000 крышек) Выходцу выдаст помощник шерифа Кенни, высказав сожаление об участи Джастина Грина.

## Заметки

Первоначально оплата составляла всего 1000 крышек[1]: 200 сначала, 800 потом.

## Примечания

- ↑ HJUSTIN.MSG, стр. 137, 139.
Пневматическое копьё

' Импульсное копьё' имеет и другие виды, см. Копьё. |


Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Копьё со встроенным в наконечник пневмоусилителем. Наносит больший урон при ударе.Описание в игре


**Импульсное копьё** (англ. Piston spear) — холодное оружие *Fallout Tactics*.

## Описание

Представляет собой копьё со встроенным в наконечник пневматическим поршнем.

## Местонахождение

- 10 шт. есть в продаже у интенданта Братства Стали в бункере;
- Ньютон — 3 шт. можно найти у одного из убитых разбойников.

## Появление

*Импульсное копьё* появляется только в *Fallout Tactics*.

## За кулисами

Во всех играх серии *Fallout* «импульсным» называется электромагнитное оружие, однако данному копью лучше бы подошло название «пневматическое», так как оно не обладает свойствами электромагнитного оружия.
Пол (Van Buren)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Пол. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


**Пол** (англ. Paul) — персонаж *Van Buren*, один из учёных, живущих в Куполе Боулдера в 2253 году.

## Описание

Ментатовый наркоман, занимается физикой и программированием. Энергичен, готов работать по 36 часов без перерыва. Не понимает концепции вины и ничего не воспринимает близко к сердцу. Никогда ни о чём не мечтал. Очень застенчивый, пытается незаметно ускользнуть от общения с другими людьми. Влюблён в одну из Спящих.

## Цитаты

«*Я верю, что есть невидимые силы, силы что приносят смысл, могут быть разделены на числа, и что у мира есть законы. У природы есть законы. Сионисты считали, что Бог делает эти законы. Может и он, я не знаю. Но я вижу смысл в вещах, я знаю, что магнитное поле может удержать плазму, и что взмах крыла бабочки может вызвать ураган в другом конце мира — например, как я здесь, разговаривая с тобой, двигая своей рукой, двигаясь направо от тебя, могу вызвать движение где-то ещё. Это теория хаоса и даже хаос, если его разбить, состоит из законов. Человеческие существа могут казаться случайными, но это не так, они держатся вместе какими-то законами. Я думаю, что есть одна теория, что свяжет все вещи, но я не знаю, какая*».

## Появление

*Пол* должен был появиться в *Van Buren*.

## Источники

|
Помповый дробовик: настоящий средний ствол

**Помповый дробовик: настоящий средний ствол** (англ. Pump Action Shotgun True Medium Barrel) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Помповый дробовик: настоящий средний ствол* появляется только в *Fallout 76*.
Построить полы в мастерской или C.A.M.P.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Построить полы в мастерской или C.A.M.P.** (англ. Build some Floors in a Workshop or C.A.M.P.) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Продукты питания Фентона

Маленький лоток, где продавал продукты Фентон, погибший во время резни в Квинси. Лоток сверху закрыт металлом от непогоды, а его вывеска ярко светится в ночи. Пристроен к полуразвалившемуся доходному дому, где можно отдохнуть.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Появление

Продукты питания Фентона появляется только в Fallout 4.
Рабочий

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- Рабочий из доков — один из нескольких безымянных персонажи
*Fallout 2*, житель Сан-Франциско. - Рабочий Боулдер-Сити — любой из трёх безымянных персонажей
*Fallout: New Vegas*. - Рабочий карьера — любой из семи безымянных персонажей
*Fallout: New Vegas*, рабочий карьера. - Рабочий в тоннеле — любой из двух безымянных персонажей
*Fallout 4*, рабочиё на Раскопках. - Рабочий — один из трёх безымянных персонажей
*Fallout 4*, жители Потогонки.
Разместите свою платформу C.A.M.P.

**Разместите свою платформу C.A.M.P.** () — квест *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Краткое прохождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Подробное прохождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Завершающий этап

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Стадии квеста

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Ракетомет: стандартный ствол

**Ракетомет: стандартный ствол** (англ. Missile Launcher Standard Barrel) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Ракетомет: стандартный ствол* появляется только в *Fallout 76*.
Рейдер-босс

Незавершённая статья о Wastelanders
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Я знаю, чем ты занимаешься в Кратере. Я за тобой слежу. Хватит лыбиться, ты для меня значишь не больше собаки.Рейдер-босс


**Рейдер-босс** (англ. Raider Veteran) — несколько безымянных персонажей *Wastelanders*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Рейдера-босса можно встретить в случайном месте.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Шаблон:LLI Outfit Raider | - | - |


## Появление

*Рейдер-босс* появляется только в *Wastelanders*.
Рецепт: сыворотка «Чумной ходок»

**Рецепт: сыворотка «Чумной ходок»** (англ. Recipe: Plague walker serum) — рецепт *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


**Рецепт: сыворотка «Чумной ходок»** (англ. Recipe: Plague walker serum) — рецепт *Fallout 76*.

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Робот-экскурсовод

Патриот, добро пожаловать в Бостон-Коммон. Начало Пути Свободы.Робот-экскурсовод


**Робот-экскурсовод** (англ. Tour bot) — персонаж *Fallout 4*, робот серии «Протектрон».

## Описание

Дружественно настроенный протектрон-наблюдатель, самостоятельно активирующийся при появлении Выжившего рядом с ним. Также может быть активирован нажатием кнопки около его капсулы. С ним можно завязать диалог, в котором он может рассказать о Пути Свободы и об истории Бостон-Коммона.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

— | — | — | Ядерная батарея (4) Катушка силового реле Сталь (6) |


## Диалоги

Возможны следующие ветки диалогов с роботом-экскурсоводом:

**Робот-экскурсовод**: —*Патриот, добро пожаловать в Бостон-Коммон. Начало Пути Свободы.***Выживший**: —*Путь Свободы***Робот-экскурсовод**: —*Отсюда, из Бостон-Коммона, вы проследуете по красному пути, проходящему по улицам нашего чудесного города.**Остановками на пути служат знаменитые исторические достопримечательности.**Вы увидите дом Пола Ревира, Старую северную церковь, Старый Капитолий, Банкер-Хилл и многое другое!*

**Выживший**: —*История Бостон-Коммона***Робот-экскурсовод**: —*Вернемся на сотни лет назад. В 1775 год.**Вот уже семь лет тысячи британских солдат живут на этой самой земле в ровных рядах палаток.**Под командованием генерала Томаса Гейджа они стремятся подавить растущую волну революции.**Вечером 17 апреля...***Полковник Смит**: —*Офицеры собрались, генерал Гейдж.***Генерал Гейдж**: —*Четыре дня назад я получил депешу от графа Дартмутского. У нас есть приказ.**Подполковник Смит, соберите 21 роту из наших лучших людей и срочно отведите их в Конкорд, соблюдая строжайшую секретность.***Генерал Гейдж**: —*Там вы захватите и уничтожите всю артиллерию, боеприпасы, провизию, палатки, огнестрельное оружие и все военные склады.***Полковник Смит**: —*А как же колонисты, генерал?***Генерал Гейдж**: —*Проследите, чтобы солдаты не грабили местных жителей и не ломали их собственность. Но мы можем и должны их обезвредить.*

**Робот-экскурсовод**: —*И около полуночи подполковник Смит во главе семи сотен красных мундиров отправился навстречу отважным американским патриотам. Так начались сражения при Лексингтоне и Конкорде.**И так началась война за независимость. Следуйте по Пути свободы, чтобы узнать больше об истории нашего чудесного города.*

**Выживший**: —*Ты экскурсовод?***Робот-экскурсовод**: —*Ошибка. Запрос не распознан.*

**Выживший**: —*Уйти***Робот-экскурсовод**: —*Наслаждайтесь историческим Бостоном!*


## Появление

*Робот-экскурсовод* появляется только в *Fallout 4*.
Рыцарь Патриаркус

**Рыцарь Патриаркус** (англ. Knight Patriarcus) — упоминаемый персонаж *Fallout 3*, рыцарь Столичного Братства Стали.

## Описание

Упоминается в медицинском терминале Цитадели, где числится в записях «донесений о потерях в ЛС» с пометкой «пропал без вести в бою (предположительно погибший/почётная гибель в бою)».

## Появление

*Рыцарь Патриаркус* упоминается только в *Fallout 3*.
Самозванец!

**Самозванец!** (англ. Imposter!) — заметка *Atlantic City*, обновления для *Fallout 76*.

## Содержимое

Все знают. Эти пристальные взгляды, эти злобные улыбки… С чего еще им так смотреть на меня?


Для них это все игра. Они ждут, когда я сломаюсь. И тогда все шоумены дружно засмеются, чтобы утопить ученика, пока он не утянул их за собой! Он мошенник! Я! Я мошенник, обманщик, шулер! Это не продлится долго… Меня поджарят на вертеле! На шампурах их острых пальцев!


Разве так плохо цепляться за жизнь? Разве это не главный инстинкт человека? Что происходит, когда ночью исчезают все звуки и я просыпаюсь, царапая горло в отчаянной попытке убедиться, что мое сердце по-прежнему бьется?


Я должен скрыть свое лукавство и выжить. Улыбаться, кивать, обмануть всех. Вывернуть все наизнанку! Теперь истина под сомнением.


Мой фарс стал реальностью моей жизни.

## Местонахождение

Пирс шоуменов, на столике в туалете.

## Появление

Заметка *«Самозванец!»* появляется только в *Atlantic City*.
Сдать экзамен на гражданство

Это обширный экзамен, поделённый на несколько частей… высшая математика, космология и астрономия, дедуктивное мышление, сравнительное языкознание… ах, да, и ещё всесторонний медицинский осмотр.

**Сдать экзамен на гражданство** (англ. Citizenship test) — неотмечаемый квест *Fallout 2*.

## Описание

Избранный может получить доступ в Город Убежища только временно, поскольку не является его гражданином. Негражданину также закрыт доступ в важные для Города Убежища области и к определённым группам товаров. Сдав экзамен на гражданство, Избранный получит все права и привилегии гражданина Города Убежища.

## Прохождение

Город Убежища — это город баранов. Если у вас хоть на палец больше, чем надо, они будут относиться к вам как к какому-то уродцу.Путешественник из случайной встречи


Избранный должен заговорить с проконсулом Грегори, узнать об экзамене и изъявить желание сдать его.

Для успешного прохождения квеста Избранному требуется всего лишь обладать достаточно развитой личностью и здоровым телом: «Интеллект», «Восприятие» и «Удача» должны быть не менее 9, а также должен отсутствовать мутировавший палец ноги. Только в этом случае диалог завершится оформлением гражданства, в остальных случаях Грегори теми или иными словами посочувствует неудаче.

Характеристики можно поднять медикаментами (кроме удачи, её медикаментами не поднять, поможет только зета-сканирование у хабологистов, а также навык Добавить характеристику), а «лишний» мутировавший палец удалить при помощи «Доктора» Эндрю в Пригороде за 500 или 300 монет.

## Награда

- Гражданство Города Убежища.
- 1000 ОО.

## Заметки

- В отличие от фальшивого удостоверения, настоящее гражданство виртуально и значится только в компьютерах Города Убежища, но о нём оповещаются все персонажи, которых это касается.
- Провалив экзамен, можно прийти и сдать его снова.
Пол (архив Келлеров)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Пол. |


**Пол** (англ. Paul) — персонаж, упоминающийся в *Fallout 3*.

## Описание

Пол упоминается Тиной Келлер в адресованной ему записи, извещающей о том, что им придётся расстаться, потому что семья Келлеров попытается укрыться в убежище, найденном братом Тины. Вероятно, Пол и Тина состояли в довольно близких отношениях, так как в сообщении девушка пишет, что она не беременна и Полу не стоит волноваться.

## Квесты

## Появление

*Пол* упоминается только в *Fallout 3*.
Помповый дробовик: настоящий ствол

**Помповый дробовик: настоящий ствол** (англ. Pump Action Shotgun True Barrel) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Помповый дробовик: настоящий ствол* появляется только в *Fallout 76*.
Построить стену в мастерской или C.A.M.P.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Построить стену в мастерской или C.A.M.P.** (англ. Build a Wall in a Workshop or C.A.M.P.) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Проект

**Проект** (англ. The Project) — заметка в *Fallout 2*.

## Текст

Запись: проекты, квартальный отчет

От: п/полк. д-ра Чарльза Керлинга, Химкорпус США.

Кому: кабинету

Тема: Проект почти достиг полного завершения.


Мне выпала высокая честь доложить о почти полном завершении Проекта. После напряженной работы нам удалось выделить самые токсичные элементы ВРЭ. Некоторая недавно расшифрованная информация, которую мы получили на брошенной военной базе на материке, очень помогла нам в наших исследованиях.


Нам удалось обнаружить, что ВРЭ не был создан с целью создания суперсолдат. Судя по всему, вирус рукотворной эволюции изначально был создан в качестве сильного токсина. И только позже ВРЭ попытались использовать для создания суперсолдат.


Несколько изменив направление наших исследований, а также используя дополнительную информацию из архивов базы, мы смогли превратить нашу версию ВРЭ (штамм Керлинг-13) в реактив еще более высокой токсичности.


Последние испытания на потомках существ из Убежища (из деревни Арройо) показали, что коэффициент выживания равен 0 процентов. При этом большая часть смертей происходит в течение часа после распыления 0,0001% раствора. Для сравнения: существа из Убежища 13 через час после распыления страдали от субдурального кровоизлияния и конвульсий, но смерть обычно наступала только через 14,5 часов.


В любом случае, уровень токсичности ВРЭ теперь достаточен, чтобы "вымести подчистую" всех зараженных (т.е. не принадлежащих Анклаву) жителей. Текущие тесты ВРЭ Керлинг-13 показывают 95% возможность 0,00007% насыщения в среднем. Хотя все члены Химкорпуса согласны, что этого уровня вполне достаточно для успешного завершения Проекта, мы считаем, что стоит все же подождать, пока мы не соберем достаточно токсина, чтобы получить насыщение 0,0001% и уровень уничтожения, равный 99,5%.


Текущие уровни производства ВРЭ Керлинг-13 показывают, что мы достигнем своей цели (250 000 галлонов) через шесть недель.


Поздравляю, дамы и господа, долгие годы тяжелой работы практически подходят к концу.

Боже благослови Америку.

## Местонахождение

Нефтяная вышка «Посейдон Ойл». Заметку можно загрузить с любого терминала, войдя в систему под именем Ч. Кёрлинга или Д. Бёрда, при условии, что навык Наука не менее 150 %.
Рабочий Боулдер-Сити

Рабочий появляется и в других играх. |


**Рабочий Боулдер-Сити** (англ. Boulder City Worker) — общее обозначение трёх безымянных персонажей *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Рабочие появляются в салуне «Толстый рог» после уничтожения Курьером когтей смерти, поселившихся в Карьере.

Они не покидают пределы салуна и произносят в ответ на обращение протагониста стандартные реплики граждан НКР, а также несколько своих собственных, связанных в основном с работой на цементном заводе.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Одежда караванщика | — | — | — |


## См. также

## Появление

*Рабочие Боулдер-Сити* появляются только в *Fallout: New Vegas*.

|
Разместить C.A.M.P. в Аппалачии

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Разместить C.A.M.P. в Аппалачии** (англ. Deploy a C.A.M.P. to settle Appalachia) — испытание *Fallout 76*.
Ракетомет: счетверенный ствол

**Ракетомет: счетверенный ствол** (англ. Missile Launcher Quad Barrel) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Ракетомет: счетверенный ствол* появляется только в *Fallout 76*.