d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дети Атома (Fallout 4)

Дитя Атома появляется и в других играх. |


Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями, сделать таблицу по характеристикам и инвентарю. См. также: список статей к доработке |


**Дети Атома** (англ. Child of Atom) — безымянные персонажи *Fallout 4* и дополнения *Far Harbor*.

## Описание

Члены церкви Детей Атома, действующие в Содружестве, по большей части агрессивные религиозные фанатики.

Сектанты носят лохмотья, которые обеспечивают их скромной защитой, однако длительное закаливание сделало детей невосприимчивыми к радиации и способными выстоять против сильных побоев[1].

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Лохмотья Детей Атома | Гамма-пушка Молотов-кола Гладкоствол |
Патрон для гамма-пушки* | — |


* *Количество генерируется случайным образом*

## Ранги

### Дети Атома

Самые первые противники, которые могут попасться Выжившему. Вооружены гамма-пушкой и Молотов-колой. Уровень 10, 20.

### Фанатик Атома

Уровень — 30.

### Проповедники Атома

Уровень врага — 40.

### Возрождённое Дитя Атома

Самый сильный противник и одновременно самый простой. Очень редко использует гамма-пушку (из-за чего лёгок в уничтожении), в основном стреляет из гладкоствола с модификациями и имеет броню. Уровень врага — 50.

## Заметки

- Отличительной особенностью детей Атома в Содружестве является полный иммунитет к радиации и радиационному оружию: при взрыве молотов-колы дети Атома могут быть отброшены, но ни сам взрыв, ни радиация от взрыва не нанесёт ущерба их здоровью.
- Большинство членов церкви Детей Атома враждебны ко всем обитателям Содружества.
- Есть лишь одно место, где дети Атома не враждебны к Выжившему — кратер Атома. В остальных местах (дом в кратере, маяк Кингспорта) они всегда агрессивны.
- Дети Атома могут появиться в случайных встречах.

## Реакции напарников

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


*«Не знаю, кто такой Атом, но с братством ему не сравниться.»**«Люди, которые поклоняются радиации? Не знаю даже, что на это сказать.»**«Дети Атома — всего лишь сборище жалких идиотов.»**«Держи антирадин наготове. Он тебе понадобится.»*

## Появление

*Дитя Атома* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Fallout 4 Vault Dweller’s Survival Guide*, стр. 34.
Доктор Каррингтон

Для улучшения этой статьи желательно:Дополнить недостающие сведения (биография, техданные, сведения из гайда), сославшись на источники.
См. также: список статей к доработке |


**Доктор Каррингтон** (англ. Doctor Carrington) — персонаж *Fallout 4*, врач, торговец и заместитель главы организации «Подземка».

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Каррингтон не отличается простым характером, он склонен к критике и скуп на комплименты. Регулярно конфликтует с Дездемоной, в том числе и на почве разногласий о суждениях «Подземки»: Каррингтон относится к приверженцам идеи помощи не только синтам третьего поколения, а также и двум старшим поколениям — первому и второму. Из-за этого негативно относится к операциям, где могут пострадать синты более старых поколений.

К Выжившему относится холодно и поначалу крайне недоволен его вступлением в организацию, обвиняя Дездемону в опрометчивости такого решения.

Каррингтон делает кустарные аналоги стелс-боя.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Лабораторный халат | Гладкоствольный пистолет | Патрон калибра .38 (10) | — |


## Квесты

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


- Пропавший без вести
- Список убитых
- Список убитых 2
- Прерванное воспоминание
- Стратегическое мышление
- У последней черты
- Агентурная работа
- Ночной Бостон
- Критическая масса

## Заметки

- У доктора можно покупать партии антисептика.
- Если доктор погибнет в здании старой церкви по ходу квеста «Стратегическое мышление», то через некоторое время в самой церкви будут лишь трупы гулей, а тело доктора «переместится» на свой рабочий пост в Штабе Подземки.

## Появление

*Доктор Каррингтон* появляется в *Fallout 4* и *Fallout Shelter Online*.
Достигнуть уровня 25!

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Достигнуть уровня 25!** (англ. Reach Level 25!) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Достигнуть уровня 25!** (англ. Reach Level 25!) — испытание *Fallout 76*.
Его жрица

**Его жрица** (англ. His Priestess) — заметка в *Fallout 76*.

## Содержание

Первая жрица Леса, ты благословенна, ведь благодаря тебе мы слышим Его голос, благодаря тебе мы обретаем Его силу.

## Местонахождение

## Появление

Заметка *«Его жрица»* появляется только в *Fallout 76*.
Зависимость от муравьиного нектара

**Ломка** (англ. Withdrawal) — состояние персонажа в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas* и *Fallout 4*, вызванное зависимостью от алкоголя или медицинского препарата.

## Описание

Ломка возникает у персонажа, имеющего какую-либо зависимость, при отказе от приёма очередной дозы в течение некоторого времени. На время ломки у персонажа снижаются определённые основные и производные характеристики, а в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*, кроме этого, кратковременно ухудшается зрение.

Время действия ломки может быть уменьшено некоторыми особенностями или способностями.

## Механика

*Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*

Ломка наступает после определённого срока отказа от препарата и продолжается 7 дней, заканчивается приёмом очередной дозы (на время её действия), или с окончанием зависимости. Исключение составляет зависимость от винта в *Fallout 2*, которая лечится только противоядием, а ломка заканчивается только с приёмом одного из них, причём наступает уже через 2 дня.

Также стоит помнить, что:

- Особенность «Чувствительность к химии» и способность «Дитя цветов» уменьшают срок ломки в два раза.
- В
*Fallout Tactics*способность «Психоман», доступная только супермутантам, сокращает время ломки от психо вдвое.

*Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*, *Fallout 4*

Здесь ломка начинается сразу после возникновении зависимости. Снять негативные эффекты можно употреблением новой дозы (на время её действия) или исцелением от зависимости.

- В
*Fallout 4*, чтобы увидеть влияющие на персонажа эффекты, включая снижение характеристик от ломки, нужно нажать [Q] на ПК, находясь в разделе Пип-Боя «Состояние».

## Влияние на персонажа

Подробно про это можно прочитать в статье «Зависимость», в таблицах раздела «Зависимости по играм».

|
Занимательная ботаника

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Описание


**Занимательная ботаника** (англ. Shamrock the Casbah) — бессрочное задание *Fallout Shelter*, первое в линейке заданий «Сияние ирландских глаз».

## Получение

Задание появляется в списке доступных и находится там пока не будет выполнено. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задания не повторяются.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 20, их оружие должно наносить урон не ниже 9. Других требований нет.

## Прохождение

Внутреннее устройство локации случайно. При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания жителям необходимо найти клевер.

## Цитаты

Доброго вам утречка!Эх, сейчас бы зелёного пива…

Эрин го бра!

[2]Жители при перемещении по локации


Что ж, очень жаль.Насколько мне известно, у клевера должно быть три листочка…

Увы, нам не повезло. Ладно, идём домой.

…а у всех этих образцов по четыре. Наверное, это другое растение.

Задание выполнено


## Галерея

## Примечания

- ↑ Изображение клевера является одним из символов Ирландии.
- ↑ англ. Erin Go Bragh, производное от ирл. Éirinn go Brách, девиз, переводится как «Ирландия Навсегда!».
Записка траппера

**Записка траппера** (англ. Trapper's note) — заметка *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Содержание

## Местонахождение

Рядом с мёртвым траппером в его палатке на третьем этаже отеля «Клиффс Эдж».

## Появление

Заметка *«Записка траппера»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.
Гаечный ключ (Fallout 3)

Гаечный ключ появляется и в других играх. |


**Гаечный ключ** (англ. Wrench) — предмет *Fallout 3*.

## Описание

Обыкновенный разводной гаечный ключ («шведик») с червяком и подвижной губкой, которым Генри Янг пользуется при ремонте корабля, Боб из Республики Дэйва — при починке, как ни странно, деревянных домов, а Уолтер из Мегатонны чинит им городской очиститель воды. Ключ постоянно носит с собой доктор Ли. Также в *Fallout 3* упоминается Тед, мастерски использующий гаечный ключ для ремонта дверей.

## Использование

Помимо продажи за крышки, используется в качестве боеприпаса для «Ракетки».

## Варианты

- Гаечный ключ Донована — уникальная версия ключа, требуется для починки лифта в гостинице «Стейтсмен», если Донован погиб.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Mothership Zeta |


- Гайковёрт — оружие
*Mothership Zeta*.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Mothership Zeta
|


- Гаечные ключи нестандартных размеров с коэф. масштабирования:
- 1,25 — 1 шт. в кузнице Механиста в сервис-центре роботехники;
- 1,32 — 3 шт. в секторе «А» сервис-центра (2 на столе с протектронами и 1 в генераторной).


## Местонахождение

Локация | К-во | Примечание |
---|---|---|

Эвергрин-Миллс | 15 | Базар |

8 | Северная хижина | |

7 | Южная хижина | |

6 | Плавильня Эвергрин-Миллс | |

База ВВС Адамс | 19 | Платформа запуска |

11 | Мобильная база | |

4 | Пункт управления спутником | |

Комплекс «РобКо» | 11 | |

Олд-Олни | 14 | «Силовые установки» Олни |

13 | подземные помещения | |

3 | комплекс Уилсона | |

Мемориал Джефферсона | 18 | Музей Джефферсона и м-н сувениров |

5 | Ротонда мемориала Джефферсона | |

1 | Подвал мемориала | |

Станция метро Мерешти | 17 | |

Завод «Ред Рейсер» | 17 | |

Крайслус-билдинг | 5 | Приёмная |

5 | Подвал | |

3 | Нижние офисы | |

Службы | 10 | Один ключ отличается от остальных неизвестным параметром. |


## Заметки

В то время, как в меню ремонта предметов Панада в версии локализатора упоминает отвёртку, в оригинале она говорит о гаечном ключе (англ. Certainly. Madam Panada is quite handy with a wrench).

## Появление

*Гаечный ключ* появляется только в *Fallout 3*.
Гигазерно

**Гигазерно** (англ. Gigagrain) — растение *Fallout 76*.

## Описание

Произрастающее растение дикий бритвозлак, в зоне поражения ядерного удара превращается в гигазерно, светящееся от радиации фиолетово-синим цветом.

При взаимодействии позволяет собрать 1 шт. необработанного фиолетового флюса.

## Заметки

При выборе способности «Садовник» с одного куста можно собрать 2 шт. необработанного фиолетового флюса.

## Появление

*Гигазерно* появляется только в *Fallout 76*.
Гладкоствольный пистолет (Fallout Shelter)

Гладкоствольный пистолет появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Любимое оружие рейдеров. Грубое, но функциональное.Описание в игре


**Гладкоствольный пистолет** (англ. Pipe pistol) — обычное оружие *Fallout Shelter*.

## Варианты

- Чувствительный гладкоствольный пистолет;
- Тяжёлый гладкоствольный пистолет;
- Оптический гладкоствольный пистолет;
- Автоматический гладкоствольный пистолет;
- Младший брат.

### Сравнительные характеристики

Гладкоствольный пистолет
|
1—3 | 10 | Обычное |

Чувствительный гладкоствольный пистолет | 2—5 | 10 | Обычное |

Тяжёлый гладкоствольный пистолет | 3—7 | 10 | Обычное |

Оптический гладкоствольный пистолет | 4—9 | 100 | Редкое |

Автоматический гладкоствольный пистолет | 5—11 | 100 | Редкое |

Младший брат | 6—13 | 500 | Легендарное |


## Изготовление

Оружие может быть изготовлено в оружейной мастерской. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Ловкость».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Оружейная мастерская (1 уровень) Крышки: 5 | Гладкоствольный пистолет (1) |


## Местонахождение

Оружие нельзя получить иначе, как созданием в мастерской.
Голозапись Дэвида

**Голозапись Дэвида** (англ. David's holotape) — голодиск *Fallout 4*.

## Содержание

**Дэвид**: Мама, это Дэвид. Злые люди вернулись. Они выстрелили в мистера Ланса, и он упал с крыши. Майкл сказал, что с ним всё в порядке, но он не шевелится.


**Майкл**: Дэвид, идём! Папа сказал, что нам нужно собирать вещи.


**Дэвид**: Нет! Я должен оставить сообщение маме, чтобы она могла нас найти. Отстань!


**Уэйн**: Мальчики, мы уходим. Прямо сейчас!


**Дэвид**: Подожди, я должен взять Джэнглса.


**Уэйн**: Майкл, забирай брата. У нас нет времени, они могут вернуться в любую секунду.

## Местонахождение

Уэст-Эверетт, внутри подвального бункера левого дома у жёлтой водонапорной башни.

## Появление

*«Голозапись Дэвида»* появляется только в *Fallout 4*.
Гриль-бар «Вертиго»

«Вертиго» — место, куда рейдеры приходят, чтобы забыть о своих бедах, найдя счастье на дне бутылки, или получить хорошую еду, которую так трудно найти в Питте.

Хозяином заведения является Харрис, который продаёт алкоголь, еду и винт, когда сможет получить их себе. Он подумывает инвестировать крышки в более крепкие и надёжные перила для своего бара[1], чтобы его покупатели и завсегдатаи не упали вниз.

Местоположение

Расположенный в северной части Нижнего города, этажом ниже крыши здания, он становится доступен после того, как разблокируются ворота возле комнаты Медеи.

Планировка

Внутри гриль-бара установлена барная стойка, есть холодильник, печь и полки. На стене вывешено меню. Слева от мостков находятся две вентиляционные трубы, два обеденных стола и небольшая зона отдыха с бильярдным столом.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

Все предметы и продукты потребления принадлежат рейдерам, взятие вызовет враждебность Харриса и остальных.

Некоторые продукты на столиках "просели" внутрь, при взятии или перемещении каких либо-предметов на таких столиках вызовет падение вермишели, пива и виски под стол.

Известно, что Джексон получает винт из бара Харриса[2]. При этом точно неизвестно, покупает ли Джексон товар сам, обкрадывает бар или получает химикат через кого-либо.

Появление

Гриль-бар «Вертиго» появляется только в дополнении к Fallout 3 — The Pitt.
Даррен Пэйн

**Даррен Пэйн** (англ. Darren Payne) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Был студентом магистратуры университета Массачусетс-бэй. Его средний бал составлял 2,7.

## Появление

*Даррен Пэйн* упоминается только в *Fallout 4*.


**Даррен Пэйн** (англ. Darren Payne) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

Был студентом магистратуры университета Массачусетс-бэй. Его средний бал составлял 2,7.

*Даррен Пэйн* упоминается только в *Fallout 4*.
Дети Атома (здание)

У этого термина существуют и другие значения, см. Дитя Атома. |



Здравствуй, дитя. Ты здесь, чтобы принять сияние Атома?

**Дети Атома** (англ. Children of the Atom) — локация *Fallout 3*, здание в Мегатонне.

## Описание

Здание церкви Детей Атома находится в самом центре Мегатонны, в нижней части кратера с лежащей в луже радиоактивной воды невзорвавшейся атомной бомбой. Выше церкви находится арсенал. Его можно найти, двигаясь от входа в Мегатонну вниз по ступеням, никуда не сворачивая — здание церкви стоит за бомбой. На стене строения написано его название (*The Church of the Children of Atom*), а знак радиоактивной опасности можно обнаружить как снаружи, так и внутри. В здании живут дети Атома, исповедник Кромвель, его соратник и жена мать Майя, а по средам и субботам церковь посещает Люси Вест.

### Первый этаж

На первый этаж Одинокий Путник попадает через главный вход. Здесь стоит холодильник, несколько полок с книгами, также присутствует личная комната исповедника Кромвеля с его личным терминалом и лестница на верхний этаж.

### Нижний этаж

На нижнем этаже устраиваются проповеди, для этого установлено шесть разномастных скамеек, кафедра перед ними и поворотная школьная доска. У противоположной стены стоят полки со сгоревшими и испорченными книгами, на кафедре тоже можно найти две подобных книги.

### Верхний этаж

На верхнем этаже находится общая спальня с несколькими кроватями, металлическими ящиками и сундуками. Мать Майя спит здесь вместе с остальными детьми Атома.

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

## Предметы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|
| ||||||||||

## Игровые объекты | |||||||||||

|
|


* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Появление

Здание церкви *Детей Атома* появляется только в *Fallout 3*.

## Галерея

|
Джессика Макканн

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джессика. |


**Джессика Макканн** (англ. Jessica McCann) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Джессика Макканн* упоминается только в *Fallout 4*.
Дикая Ядер-Кола

Ядер-Кола появляется и в других играх. |



Представители «Ядер-Колы» никогда не признаются в этом, однако «Дикая Ядер-Кола» должна была напрямую конкурировать с «Сансет саспариллой». Напиток был выпущен после того, как «Ядер-Кола» не смогла приобрести ее компанию-производителя.

**Дикая Ядер-Кола** (англ. Nuka-Cola Wild) — напиток *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Напиток со вкусом имбирного пива, ответ корпорации «Ядер-кола» напитку «Сансет саспарилла». Дикая Ядер-Кола — один из региональных вкусов, не имела большого распространения по территории довоенного США. Дикая Ядер-Кола вышла в продажу в мае 2058 года, что совпало с открытием новой зоны Ядер-Мира Сухого ущелья.

## Эффекты

## Использование

Используется для приготовления напитков в автомате ядер-смешивания: Ядер-Бац, Ядер-Изыск, Ядер-Близнец, Ядер-Натиск, Ядер-Цид.

## Местонахождение

- На территории Сухого ущелья.
- Кинотеатр «Звёздный свет».
- «Волт-Тек»: среди звёзд.
- Дом Эвана — 1 шт.(в корзине слева от входа в трейлер).
- Арьерсцена «Ядер-Тауна»
- Шахта Безумного Маллигана — 2 шт.
- Иногда появляется в продаже у торговцев:
- У Шелби Чейз на рынке Ядер-Тауна.

- Иногда выпадает в качестве приза (стоимость — 1000 билетов) в терминале Ядер-Аркады.

## См. также

## Появление

*Дикая Ядер-Кола* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.

## Галерея

|
Доктор Кейси Рид

**Доктор Кейси Рид** (англ. Dr. Casey Reed) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Доктор Кейси Рид* упоминается только в *Fallout 4*.
Достигнуть уровня 30!

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Достигнуть уровня 30!** (англ. Reach Level 30!) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Достигнуть уровня 30!** (англ. Reach Level 30!) — испытание *Fallout 76*.
Его источники

**Его источники** (англ. His springs) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Верующие в Него горевали, ведь в новом доме не хватало воды, и их глотки пересохли от жажды. Тогда Он собрал свои слёзы в ветвях, оросил ими землю, и появились от них новые источники.

## Местонахождение

## Появление

Заметка *«Его источники»* появляется только в *Fallout 76*.
Житель Убежища 13

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Житель. |



Ты, должно быть, очень храбрый, если вышел во внешний мир.Житель Убежища 13


**Житель Убежища 13** (англ. Vault 13 citizen, внутриигровое название — **Гражданин — Убежище 13**) — любой из нескольких безымянных персонажей *Fallout*; житель Убежища 13 в 2161 году.

## Описание

Это обычные граждане убежища, которые заняты своей работой.

## Расскажи о…

Вопрос | Ответ |
---|---|

Водяной чип, Вода, Чип | Чип контролирует чистоту воды в подземелье. Это очень важная деталь, которую нельзя починить. |

Смотритель | Добрый человек делает непростую работу. |

Убежище 13, Убежище, Убежище-13 | Здесь мы живем. Тебе следует это понимать. |

Медик, Лечение
|
Медик на первом этаже, в лаборатории. Иди туда, если тебя ранили. |

Библиотека
|
Библиотека в западном крыле на третьем этаже. Там стоят наши исследовательские компьютеры. |


## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Комбинезон Убежища | — | — |


## Заметки

Жители будут говорить о том, как храбр Выходец из Убежища, раз ищет водяной чип вне убежища. Если Выходец нашёл его и отдал Смотрителю, они также прокомментируют этот факт.

## Появление

*Житель Убежища 13* появляется только в *Fallout*.

|
Заноза

Заноза. И лучше не спрашивай, откуда у меня это имя.

**Заноза** (англ. Trouble Man, TroubleMan) — персонаж *The Pitt*, дополнения к *Fallout 3*; рейдер Питта на момент 2277 года.

## Описание

Этот рейдер, живущий в Питте, находится на верхнем уровне Нижнего города, недалеко от магазина Пятницы. Вместе с Пятницей он управляет небольшой ремонтной лавкой Нижнем городе, где можно продавать разнообразное снаряжение и чинить сломанное оружие[1].

Сейчас же, сдерживая себя и не желая ни с кем разговаривать, Заноза зачастую испытывает чувство ужаса, которое он глушит крепкой смесью пива и винта. Это подавляет недуг, но заставляет его произносить всего несколько слов и все они довольно неприятны[2].

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Броня рейдеров* или Металлическая броня |
10-мм пистолет* Кастет*** Китайский пистолет* Нож*** Револьвер кал. 32* |
10-мм патрон** Баффаут*** Бутылочная крышка*** Винт*** Грязная вода Мед-X*** Ментаты*** Патрон кал. 32** Пачка сигарет*** Рад-X*** Психо*** |
Палец**** |


* *Тип генерируется случайным образом*

** *Генерируется вместе с оружием соответствующего типа*

*** *Может быть сгенерировано с определённой вероятностью*

**** *Если Одинокий Путник имеет способность «Законник» и убьёт Занозу*

## Квесты

Как и все рейдеры, Заноза будет оказывать сопротивление рабам, поднявшим восстание.

## Цитаты

«*Чистая правда. От меня одни занозы… понимаешь где*»

## Появление

*Заноза* появляется только в дополнении к *Fallout 3* — *The Pitt*.

## Примечания

- ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 73. - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 101.
Записка туриста

**Записка туриста** (англ. Camper's notes) — серия заметок *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Записка 1

Ухожу на охоту, вернусь завтра.

## Записка 2

Иду искать еду, мои вещи НЕ ТРОГАТЬ.

## Записка 3

Какие-то местные осложняют мне жизнь. Хочу отплатить им тем же. Не дай мне повода добавить в список тебя.

## Записка 4

Охочусь в холмах поблизости. Этот лагерь уже ЗАНЯТ.

## Местонахождение

На месте случайной встречи категории лагерь — «Возвращающийся турист».

## Появление

Заметки *«Записка туриста»* появляются только в *Wastelanders*.