d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Добиться признания Гизмо

Похоже, у нас тут проблемка складывается. Я знаю, что за всем этим стоит Гизмо, но нужны доказательства. Не хочешь помочь?

Смотри, если у меня будут доказательства, жители его просто выкинут из города. Как я себе это вижу, тебе нужно ему либо жучок в офис подсунуть, или на диктофон записать его признание. Справишься?Киллиан Даркуотер


**Добиться признания Гизмо** (англ. Get Gizmo's confession) — неотмечаемый квест *Fallout*, который становится доступен после неудачного покушения на Киллиана Даркуотера.

## Описание

При первой встрече с Киллианом Выходец из Убежища становится свидетелем того, как Кэндзи пытается застрелить Киллиана. После убийства киллера Киллиан благодарит Выходца и просит его найти доказательство того, что это покушение было организовано Гизмо.

Если Выходец соглашается, Киллиан выдаёт ему жучок, а также, если интеллект Выходца выше трёх, магнитофон.

## Прохождение

Выходцу следует отправиться к Гизмо, в его казино.

Добиться признания можно двумя способами — либо подложить жучок в инвентарь Гизмо, либо записать на магнитофон признание Гизмо и попытку нанять Выходца на новое убийство. Первое требует хорошего навыка «Кража», а второе — выбора правильных (не раздражающих Гизмо) реплик в диалоге.

После доставки признания Киллиану тот предложит награду (от которой можно отказаться), а затем попросит Выходца помочь завершить затянувшееся противостояние и остановить Гизмо. Если Выходец откажется — квест «Остановить Гизмо» станет недоступен.

## Награда

- 500 очков опыта;
- предметы от Киллиана на выбор:
- 5 стимуляторов;
- докторский саквояж;
- кожаная броня;
- дробовик и 100 патронов к нему;

- квест «Остановить Гизмо».

## Заметки

- Квест становится недоступен, если Выходец убил Киллиана.

## Баги

Хотя обработка жучка предусмотрена во всех скриптах, попытка кражи у Гизмо однозначно провоцирует его враждебность и атаку Айзо. Это делает невозможным выполнить квест Выходцу с низким интеллектом (т.е. не получившему магнитофон). Но если у вас имеется предмет "Невидимка", то кража становится возможной.

## За кулисами

Скрипты и персонажи, задействованные в квесте, были созданы Джесси Хейнигом[1].

## Примечания

|
Дом Рябого

**Дом Рябого** (англ. Lumpy's house) — локация *Fallout 2*, здание внутри Гекко (Помойка Гекко).

## Описание

Небольшое здание на территории Помойки Гекко, принадлежащее Рябому, единственному не гулю, имеющему статус гражданина Гекко.

Состоит из одной комнаты. Внутри находятся книжный шкаф, кровать и стол.

## Находки

- Антирадин — у Рябого.
- Бутылочные крышки — у Рябого.
- Вяленое мясо — в книжном шкафу.
- Кастет — у Рябого.
- Нож — у Рябого.
- Пиво «Гамма-глоток» — в книжном шкафу и у Рябого.
- Рентген-ром — у Рябого.

## Появление

*Дом Рябого* появляется только в *Fallout 2*.

|
Желе долголетия

**«Желе долголетия»** (англ. Vitality jelly) — заметка *Atlantic City*, обновления для *Fallout 76*.

## Содержимое

Бодрящий джем дядюшки Уинстона

Попробуйте сегодня!


- Повышает потенцию

- Вызывает сильную эйфорию

- Восполняет запас сил

- Очень хорош с жареным хлебом

- Изготовлен из фруктов и трав на 99,6%

- Купите два — и получите третий бесплатно










При ухудшении зрения или появлении галлюцинаций обратитесь в токсикологическую службу.

## Местонахождение

Променад, лежит на столике на набережной Атлантик-Сити, напротив близнецов Бацури. Заметку невозможно забрать в инветарь.

## Появление

Заметка *«Желе долголетия»* появляется только в *Atlantic City*.
Заборы

**Заборы** (англ. Picket Fences) — журнал *Fallout 4*, который выпускала компания «Хьюбрис Комикс».

## Описание

В *Fallout 4* присутствует 5 выпусков данного журнала.

Каждый найденный выпуск журнала «Заборы» добавляет новый элемент, который можно построить при помощи любой мастерской.

Учтите, что структуры этого журнала добавляются в разные разделы и группы мастерской. Например, *заборы из штакетника* образуют отдельную подгруппу в разделе «Структуры» *>* «Дерево» *>* «Заборы», а *садовая мебель* распределяется по разным категориям «Мебели».

## Список выпусков и их местонахождение

Название | Перевод | Разблокирует | Локация | Где найти | Base ID |
---|---|---|---|---|---|

Выпуск №1: «The Home of Tomorrow Today!» | «Дом будущего — уже сегодня!» | Заборы из белого штакетника | Пивоварня «Бинтаун» | От главного входа, в офисе слева, где находится терминал Тома-Башни, сверху, лежит рядом с ящиком. | 00184D8B |

Выпуск №2: «Modern Hearth» | «Современный очаг» | Высокотехнологичное освещение | Хозмаг | На верхнем этаже, лежит на столе. Ориентиром будет подъём, образовавшийся из рухнувшего потолка. | 00184DB7 |

Выпуск №3: «Essential Upgrades» | «Важные улучшения» | Статуи | Согас Айронворкс | В помещении верхнего этажа, где находится главарь Кованых, Шлак, лежит под сундуком. Также рядом находится пупс «Взрывчатка», который расположен выше и левее сундука. | 00180A36 |

Выпуск №4: «Modern Lawn Care» | «Современный уход за газоном» | Растения в горшках | Боевая зона | На одном из столиков, который стоит перед клеткой. | 00185CDD |

Выпуск №5: «Welcome Home!» | «С возвращением домой!» | Садовая мебель | Водоочистная станция «Уэстон» | Нижний уровень, на столе рядом с терминалом отдела снабжения, который находится за запертой дверью, что справа от лифта. | 00185CEE |


## Структуры

Выпуск журнала | Раздел мастерской | Название | Компоненты |
---|---|---|---|

№1 | «Структуры» > «Заборы из штакетника» | Калитка | Дерево x3 |

Столб из штакетника | Дерево x2 | ||

Забор из штакетника | Дерево x3 | ||

Длинный забор из штакетника | Дерево x6 | ||

№2 | «Освещение» > «Высокотехнологичное освещение» | Строительное | Стекло x1, Медь x1, Сталь x2 |

Навесное | Стекло x1, Медь x1, Сталь x2 | ||

№3 | «Украшения» > «Статуи» | Отбивающий | Медь x10 |

Минитмен | Медь x10 | ||

Сидящий лев (лево) | Медь x20 | ||

Сидящий лев (право) | Медь x20 | ||

Фонтан | Медь x20 | ||

№4 | «Украшения» > «Разное» > «Растения в горшках» | Растение в горшке маленькое | Сталь x2, Дерево x2 |

Растение в горшке большое | Сталь x2, Дерево x2 | ||

№5 | «Мебель» > «Стулья/Столы» > «Садовая мебель»
«Украшения» > «Разное» > «Садовая мебель» |
Садовый стул | Сталь x4, Пластмасса x2 |

Садовый стол | Сталь x10 | ||

Стол для пикника | Дерево x8, Сталь x2 | ||

Гриль | Сталь x4, Резина x1 |


## Появление

Журнал *«Заборы»* появляется только в *Fallout 4*.

## Заметки

- Вместо слова "Tomorrow" на обложке выпуска №1 написано "Tommorrow", что является ошибкой.
- Все выпуски журнала являются концепт-артами для Дома завтрашнего дня.
- Судя по обложкам, раньше каждый номер журнала стоил 32 доллара и 99 центов.
Задняя мрачная шипастая броня робомозга

**Задняя мрачная шипастая броня робомозга** (англ. Robobrain Rear Grim Spiked Plate) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Задняя мрачная шипастая броня робомозга* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Записка Куку

**Записка Куку** (англ. Cooke's note) — заметка в *Fallout 4*.

## Описание

Триш написала эту записку Генри Куку. Она появится у него в инвентаре, если он будет убит в ходе квеста «Блюз Даймонд-сити».

## Содержание

Кук, раз уж я, по твоей милости, несу двойную порцию химикатов, встречаемся у «Бэк стрит аппарел».


Проследи, чтобы у Нельсона Латимера на этот раз хватило денег. Плюс то, что ты мне уже должен. Маровски больше эту хрень терпеть не будет.


— Триш

## Появление

Заметка *«Записка Куку»* появляется только в *Fallout 4*.
Зона 51

Следующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 2 и не подтверждена основным каноном.

Зона 51 (англ. Area 51) — локация, не вошедшая в релизную версию Fallout 2. Военная база в Неваде, площадка для испытаний экспериментальной правительственной авиации и изучения инопланетных феноменов.

Говорящая головаЛинетт должна была быть использована для представителя группы учёных, живущих в развалинах базы в Зоне 51.

Появление

Зона 51 упоминается в Fallout, a также должна была появиться в Fallout 2.

За кулисами

В нашем мире Зона 51 имеет реальный прототип — американский военный аэродром, удалённое подразделение военно-воздушной базы Эдвардс, где разрабатываются экспериментальные летательные аппараты и системы вооружения. О Зоне 51 в популярной культуре ходит немало легенд. Как правило, в этих легендах говорится о том, что в 40—50 годы американские военные силы захватили потерпевший крушение инопланетный корабль и с тех пор используют инопланетные технологии для собственных разработок.

Неизвестно точно, планировали ли ранее разработчики Fallout 2 размещать Зону 51 в горах. Поскольку на FAQ сайта Interplay имеется лишь поверхностное описание о группе учёных[3], узнать что-то точно не выйдет.

Примечания

↑Fallout 2 Official Strategies & Secrets, p. 335: “As you can see, neither of these stories made their way into the final game. Although some parts of them did — Lynette’s head, for example, was once going to be the spokesperson for a group of scientists living in the ruins of a base in Area 51.”

↑Дж. Э. Сойер. (Источник не проверен) Was Big MT made because you weren’t able to use … (перевод), Formspring.me, 2012-07-03.

↑Some places will not be visible from the world map until you learn about them. Unless your character knows there's a group of scientists hiding out in the mountains, you're probably not going to find them without directions
Имплантат Y-7

Имплантат Y-7 повышает эффективность ферментов, в результате чего пища лучше восстанавливает здоровье (ОЗ), также едок получает дополнительные очки действия (ОД) за каждую съеденную порцию.Внутриигровое описание способности


**Имплантат Y-7** (англ. Implant Y-7) — имплантат *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Эффекты

При каждом употреблении определённых видов еды, напитков и химикатов *имплантат Y-7* немедленно восстанавливает дополнительные 5 ОЗ и 2 ОД.

## Получение

После получения голодиска «Улучшение для автодока: Имплантат Y-7», Курьер может приобрести этот имплантат у Автодока в Умном Доме. Стоимость вживления составляет 20000 крышек.

### Пища, совместимая с имплантатом

- Беличьи сухарики
- Вермишель
- Готовый обед
- Грибовидное облако
- Жареный богомол
- Жаркое из белки
- Жаркое из кротокрыса
- Жевательная резинка
- Жевательные пастилки
- Завтрак караванщика
- Закуска с мясом дутня
- Запеканка Руби
- Зелёный сойлент
- Зелье ночного охотника
- Картофельные чипсы
- Кебаб из геккона
- Кедровые орехи
- Кексы
- Корень зандер
- Крысиное мясо
- Кусочки игуаны
- Маис
- Макароны с сыром
- Муравьиное мясо
- Муравьиное яйцо
- Мутафрукт
- Мутировавший гриб
- Мягкое мясо болотника
- Мясо болотника
- Мясо брамина
- Мясо геккона
- Мясо гигантской крысы
- Мясо дет. болотника
- Мясо дутня
- Мясо койота
- Мясо кротокрыса
- Мясо огненного муравья
- Мясо озёрника
- Мясо радтараканов
- Мясо радтараканов
- Мясо толсторога
- Мясо яо-гая
- Наливные яблоки
- Обл. банановая юкка
- Обл. готовый обед
- Обл. макароны с сыром
- Обл. мясо геккона
- Обл. наливные яблоки
- Обл. перчёные яйца
- Обл. сахарные бомбы
- Обл. свинина с бобами
- Обл. солсбери-стейк
- Обл. хруст. мутафрукт
- Облуч. ферокактус
- Облучённое пюре
- Облучённые кексы
- Облучённые чипсы
- Облучённый картофель
- Облучённый мутафрукт
- Останки человека
- Перец халапеньо
- Перчёные яйца
- Пещерный гриб
- Пирог из странного мяса
- Плод банановой юкки
- Плод вонючей тыквы
- Плод невадской агавы
- Плод опунции
- Плод ферокактуса
- Походная смесь
- Пустошный омлет
- Пустынный салат
- Пюре быстрого приготовления
- Сахарные бомбы
- Свежая груша
- Свежая картофелина
- Свежая морковь
- Свежее яблоко
- Свинина с бобами
- Собачатина
- Солсбери-стейк
- Стейк из брамина
- Стейк из геккона
- Стейк из койота
- Стейк из собачатины
- Стейк из толсторога
- Странное мясо
- Стручок мескитового дерева
- Стручок спор. растения
- Стручок фасоли пинто
- Сушёное мясо
- Табачная жвачка
- Фрикасе из огненного муравья
- Хвост ночн. охотника
- Хрустящий мутафрукт
- Цветок брока
- Человечина
- Чёртово жаркое Шеф-Шефа
- Чипсы
- Чудо-мясо кротокрыса
- Шашлык из белки
- Шашлык из игуаны
- Яйцо касадора
- Яйцо огненного муравья
- Яйцо озёрника

## Появление

Способность *«Имплантат Y-7»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

## Баги

- Табачная жвачка не может вызвать срабатывание имплантата, если Курьер не находится под действием эффекта восстановления очков здоровья.
- Срабатывание имплантата можно вызвать, выбрасывая расходные материалы из инвентаря, если при этом Курьер находится под действием эффекта восстановления ОЗ.

|
Источник несчастий — оружие мисс Удачи

«**Источник несчастий — оружие мисс Удачи**» (англ. Miss Fortune's Bad Luck Bringer) — уникальное оружие в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

На металлические части этого оружия нанесено серебряное покрытие, поверх которого вытравлены запутанные узоры. Щёчки рукояти револьвера выполнены из перламутра.

## Характеристики

«Источник несчастий» — это уникальный револьвер «Магнум» кал. 44, используемый только мисс Удачей, идентичен по внешнему виду «Таинственному Магнуму» и револьверу Таинственного незнакомца. Он отличается от стандартного «Магнума» кал. 44 тем, что наносит очень слабый (или вообще не наносит) урон врагам, но вместо этого применяются специальные эффекты.

## Разновидности

## Появление

Револьвер *«Источник несчастий — оружие мисс Удачи»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Капсюль, .50 MG

Капсюль имеет и другие виды. |


**Капсюль, .50 MG** (англ. Primer, .50 MG) — предмет *Fallout: New Vegas*.

## Описание

*Капсюль, .50 MG* предназначен для снаряжения патронов кал. 50 MG, а также ракет.

В продажу этот предмет поступает только в коробках и в наборах «Капсюли и порох», содержащих по 25 капсюлей.

## Изготовление

Эти капсюли могут быть получены путем разбора боеприпасов по следующим схемам:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Патрон кал. 50 MG (1) | Ремонт: 75 | Винтовочный порох (20) Гильза, .50 MG (1) Капсюль, .50 MG (1) Свинец (64) |


Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Ракета (1) | Ремонт: 50 Дополнение Lonesome Road | Капсюль, .50 MG (1) Петарда (1) Проводник (1) |




## Использование

*Капсюль, .50 MG* является компонентом, необходимым для создания следующих боеприпасов:

- Патрон кал. 50 MG
- Патрон кал. 50 MG, матчевого класса (ручной снарядки)
- Ракета
- Ракета, зажигательная БЧ
- Ракета, осколочно-фугасная БЧ

## Местонахождение

- Коробки с такими капсюлями можно приобрести у торговцев оружием.
- Наборы «Капсюли и порох» можно приобрести у Центрального логического модуля Умного Дома;
- Большая Гора — Западный туннель — 1 набор находится в инвентаре Коменданта;
- Эти капсюли могут быть найдены в различных контейнерах на территории Разлома.

## Появление

*Капсюль, .50 MG* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Кассета из шахты — 23.10.77

**Кассета из шахты — 23.10.77** (англ. Mine recorder tape — 10.23.77) — голодиск *Fallout 76*.

## Содержание

**Луанн**: Джордж. Джордж! Слышишь это? Послушай.

**Джордж**: Ничего не слышу.

**Система запуска ракет**: Внимание, граждане. Ядерный удар неизбежен. Пожалуйста, покиньте зону при первой же возможности. Спасибо за сотрудничество.

**Луанн**: Что там было?

**Джордж**: Что-то насчет “удобства”. Наверное, просто реклама «Красной ракеты», она вечно…

-

**Джордж**: Что еще за черт? Это…

**Луанн**: Ядерный удар. Там сказали “ядерный удар”.

**Джордж**: Нет. Нет. Нет. Нет. Господи. Нужно убираться отсюда.

**Луанн**: Отсюда? Ты спятил? Нам нужно укрытие. Это — укрытие.

**Джордж**: Это не Убежище, Луанн! Мы не знаем, выстоит ли эта штука.

**Луанн**: Ты же понятия не имеешь, что там творится!

**Джордж**: Отвали от меня, Луанн! Я ухожу.

**Луанн**: Боже, Джордж. Не… Твою мать. Джордж! Вернись!

**Система запуска ракет**: Внимание, граждане. Ядерный удар неизбежен. Пожалуйста, покиньте зону при первой же возможности. Спасибо за сотрудничество.

**Луанн**: Боже. Боже мой.

## Местонахождение

Брошенная шахта «Киттери» — в системном терминале шахты.

## Появление

Голодиск *«Кассета из шахты — 23.10.77»* появляется только в *Fallout 76*.
Китайский автомат

Китайский автомат (англ. Chinese Assault Rifle) — тип огнестрельного оружия в серии игр Fallout.

Китайский автомат появляется в Fallout 3 и Fallout 4.
Коммандо

Ваша меткость в V.A.T.S. при стрельбе из винтовки (или похожего двуручного оружия) значительно увеличивается.Описание в играх


**Коммандо** (англ. Commando) — способность в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Точность стрельбы в V.A.T.S. из двуручного оружия увеличивается на 25 %. Как и со всеми способностями, увеличивающими ваш шанс попадания в цель в режиме V.A.T.S., этот бонус мультипликативный, то есть эти эффекты накладываются друг на друга, а не просто суммируются. Под мультипликативным эффектом понимается следующее:

Например, у вас 50 % шанс попадания. Со способностью «Коммандо» бонус не суммируется с исходным шансом напрямую, а вычисляется относительно его значения — то есть конечный показатель точности будет 62,5 %. Соответственно, чем меньше изначальный шанс на попадание, тем меньше будет добавка, которую даёт данная способность.

## Оружие, на которое оказывается эффект

Способность влияет на двуручное лёгкое и энергетическое оружие (в том числе и их уникальные варианты). На тяжёлое оружие способность не распространяется.

*Fallout 3*

- Штурмовая винтовка R91
- Пневматическое ружьё
- Китайский автомат
- Боевой дробовик
- Охотничье ружьё
- Винтовка Линкольна
- Лазерная винтовка AER9
- Плазменная винтовка
- Железнодорожная винтовка
- Снайперская винтовка
- Винтовка Гаусса
- Инфильтратор
- Трёхлучевая лазерная винтовка
- Пушка «Тесла»
- Винчестер
- Двуствольное ружьё
- Дезинтегратор Чужих

*Fallout: New Vegas*

Важно отметить, что для многих видов оружия из дополнений *Fallout: New Vegas* данная способность не работает.

- Крупнокалиберная снайперская винтовка
- 12,7-мм пистолет-пулемёт
- Карабин
- Карабин стрелка
- Винтовка ковбоя
- Охотничья винтовка
- Машина
- Лазер RCW
- Лазерная винтовка AER9
- Трёхлучевая лазерная винтовка
- Плазменная винтовка
- Мультиплазменная винтовка
- Винтовка Гаусса
- Винтовка с подзарядкой
- Дробовик караванщика
- Охотничий дробовик
- Однозарядное ружьё
- Полицейский дробовик
- Снайперская винтовка
- Лёгкий пулемёт
- Боевая винтовка

## Появление

Способность *«Коммандо»* появляется в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## См. также

«Дуэлист» — способность в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*, аналогичным образом увеличивающая точность одноручного оружия.

|
Коробка с боеприпасами (Fallout 4)

В Убежище есть статьи о других ящиках. |


Ящик с боеприпасами появляется и в других играх. |


Коробка с боеприпасами появляется и в других играх. |


**Коробка с боеприпасами** (англ. Ammo Box) — контейнер *Fallout 4*.

## Описание

Металлический ящик с откидной крышкой и ручкой. Изначально служит для переноса и хранения различных боеприпасов. Внешне идентичен ящику с боеприпасами из предыдущих игр — только информация на ящике имеется не на широкой боковой стороне, а на другой, узкой его части. Также на этой стороне имеются закреплённые ручки для продевания через них плечевых ремней. В Институте можно найти институтские коробки с боеприпасами, они представляют собой поцарапанные контейнеры из пластика и алюминия, закрывающиеся на защёлку, наверху есть логотип Института.

## Появление

*Коробка с боеприпасами* появляется в *Fallout 2*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas* и *Fallout 4*.
Добрая душа

В детстве и юности вы отдавали предпочтение мирным занятиям. В результате ваши боевые навыки на низком уровне, зато навыки первой помощи, доктора, красноречия и бартера гораздо лучше.

**Добрая душа** (англ. Good Natured) — особенность *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout: New Vegas*, *Fallout Tactics*, *J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game* и отменённой *Van Buren*.

*Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*

Особенность единовременно добавляет по 15 % в Первую помощь, Доктора, Красноречие (кроме *Fallout Tactics*), Бартер, и отнимает по 10 % у Лёгкого оружия, Тяжёлого оружия, Энергетического оружия, Холодного оружия, Без оружия, Метания.

Достаточно полезная особенность, так как даже боевой персонаж редко использует более 3-х навыков, а скорее 2. Таким образом, «теряется» 20 %, а приобретается минимум 45 % (Красноречие, Бартер и Доктор). В *Fallout 2* Первая помощь практически бесполезна, поскольку можно бесконечно отдыхать, чего не скажешь о *Fallout*, в котором полезны все 60 %. Можно также сделать часто используемые боевые навыки основными, скомпенсировав потерю последующим удвоенным ростом.

Также, уже в Арройо можно неплохо повысить Без оружия до 55 % и выше (см. Улучшение навыков), а способность «Понимание» (3 ур.) увеличит на 50% получаемый от книг «Оружие и боеприпасы» (см. Книги).

В *Fallout Tactics* недоступна когтям смерти и роботам.

*Fallout: New Vegas*

Обладая доброй душой, вы предпочитаете решать вопросы мирным путем. Вы получаете +5 к навыкам «Бартер», «Медицина», «Ремонт», «Наука» и «Красноречие», но −5 к навыкам «Энергооружие», «Взрывчатка», «Оружие», «Холодное оружие» и «Без оружия».Описание в

Fallout: New Vegas.

Эта особенность увеличивает социальные навыки Курьера за счёт уменьшения боевых. Хотя она больше подходит для пацифистов, боевому персонажу также не возбраняется, тем более что они, как правило, используют одно-два оружия.

Эта особенность даёт дополнительно 25 очков навыков в наиболее употребительных областях, забирая 5 или 10 из использующегося боевого. Это более-менее равноценно очкам навыка за полтора уровня, добавленным к очкам навыка персонажа.

*J.E. Sawyer’s Fallout RPG*

Вы дружелюбный человек и не решаетесь прибегать к насилию для решения проблем. +2 к Медику, Убеждению и Науке. Правда, −4 к Реакции.

*Van Buren*

Вы дружелюбный человек и не решаетесь прибегать к насилию для решения проблем. +10 к Медику, Убеждению и Науке. Правда, −4 к Реакции.
Дом Симоны

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

Примечательно то, что на верхнем ярусе кровати всегда отдыхает Алехандра.
Дуглас

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Дуглас** (англ. Douglas) — имя некоторых выдуманных персонажей и реальных людей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*:

## Персонажи

- Дуглас — персонаж
*Far Harbor*, дополнения*Fallout 4*, траппер; - Дуглас Мартин Шульц — персонаж, упоминаемый в
*Fallout 76*.

## Реальные люди

- Дуглас Раппапорт
en— работник Interplay Entertainment, работавший с библиотекой звуков для*Fallout*и*Fallout 2*; - Дуглас Тёрнер — сотрудник
*Interplay*, шумовик, работавший над получением звуков для*Fallout*; - Дуглас Эйвери — помощник продюсера
*Fallout 2*; - Дуглас Финч — работник
*Interplay*, менеджер проверки качества*Fallout: Brotherhood of Steel*; - Дуглас Милликэмп
en— продюсер*Fallout 76*.