Персонажи Fallout: The Board Game

Следующая информация основана на данных Fallout: The Board Game и не подтверждена основным каноном. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout: New California |


|


**Персонажи настольной игры Fallout** (англ. Fallout: The Board Game player characters) — игровые персонажи настольной игры

*Fallout*и набора

*Fallout: New California*. В справочнике и правилах игры персонажей называют Выжившими.

## Список Выживших

### Настольная игра *Fallout*

Изображение | Название | Стартовый SPECIAL | Начальное снаряжение |
---|---|---|---|

Изгой Братства Стали | Интеллект | Начинает с силовой бронёй T-45 | |

Гуль | Восприятие | Начинает с титулом «Презренный» Единственный персонаж, у которого максимальный уровень ОЗ 12 а не 16 Вместо повышения радиоактивного уровня восстанавливает здоровье | |

Супермутант | Сила | Начинает с титулом «Супермутант» Получает очки опыта при радиационном облучении | |

Выходец из Убежища | Удача | Начинает с комбинезоном убежища | |

Обитатель Пустоши | Ловкость | Начинает с ломиком. |


*New California*

Изображение | Название | Начальный SPECIAL | Стартовое снаряженик |
---|---|---|---|

Mister Handy(рус. Мистер Помощник) |
Выносливость | Не может использовать медикаменты, препараты и пищу. Не может получить титул, за исключением «Кумир» или «Презренный». Может лечиться хламом, восстанавливая 5 ОЗ. Начинает с модульным покрытием | |

Caravan Merchant(рус. Странствующий торговец) |
Харизма | Начинает с Леди Баттерхарт | |

Enclave Deserter(рус. Дезертир Анклава) |
Сила | Начинает с улучшенной силовой бронёй | |

Lone Gunslinger(рус. Одинокий стрелок) |
Удача | Начинает с верным огнестрелом | |

NCR Ranger(рус. Рейнджер НКР) |
Восприятие | Начинает с картой пустоши |


## Описание

Выжившие являются персонажами, которыми управляют игроки. У этих персонажей нет подробной предыстории, и на момент старта игры они являются враждебными ко всем остальным фракциям, за исключением НКР в сценарии «Новая Калифорния» и сценариях дополнений «Атомные узы», в которых игроки изначально верны определённой фракции, не имея возможности помогать противоборствующей организации. При желанию игрок может выбрать сторону конфликта, объявив о своей верности определённой организации, что сделает членов данной организации его союзниками.

Каждый персонаж начинает с определённым жетоном SPECIAL, который относится к конкретно этому персонажу и одним случайным, а также определённым бонусным предметом. У некоторых Выживших есть определённые различия в игровом процессе. Так, например, у гуля всего 12 ОЗ вместо 16, однако он может лечиться радиацией, а «Мистер Помощник» не может использовать медикаменты, используя вместо них хлам.

Выжившие не могут атаковать друг-друга, даже если состоят в противостоящих фракциях, однако могут обмениваться друг с другом полезными вещами и помогать друг-другу в бою (с дополнением «Атомные узы»). В случае гибели персонаж теряет всё не экипированное снаряжение, возрождаясь с остальными вещами в инвентаре. Погибает герой, если его показатель здоровья станет меньше радиационного облучения (при полном здоровье у обычного Выжившего смерть наступает при потере 16 очков здоровья). Если уровень радиационного заражения станет равен 16, то персонаж окончательно умрёт, после чего игрок покидает партию.

## История

Каждый сценарий начинается с того, что Выжившие начинают свои приключения в лагере на перекрёстке, а в определённом регионе пустошей происходит некий крупный конфликт, в котором он может принять участие.

Чтобы достичь победы, Выживший должен иметь наибольший уровень влияния на пустошах и не дать сторонам конфликта захватить пустошь. Если эти условия не выполнены или герой умер от радиации, он проигрывает.

## Предыстории персонажей

- Мистер Помощник

*Зачем оставлять всё веселье людям, когда вы заняты бесконечной уборкой их пост-ядерного бардака? Кроме того, благодаря вашему модульному покрытию, вы можете легко изучать места, в которых любая органика превращается в неузнаваемых чудовищ*.

- Странствующий торговец

*Нравится ли вам это или нет, но облучённые пустоши — отличное место для получения прибыли, и у вас есть все навыки для того, чтобы крышки текли рекой*.

- Дезертир Анклава

*Благие намерения Анклава не сработали, поэтому вы решили покинуть его по своему усмотрению. Но покинуть Анклав не значит лишиться своей улучшенной силовой брони, верно?*

- Одинокий стрелок

*Каким бы таинственным и смертоносным вы не были, вы понимаете что единственное, на что можно рассчитывать — это ваш верный огнестрел*.

- Рейнджер НКР

*Может Калифорния и превратилась в облучённую пустыню, наполненную разными чудовищами, которые хотят вас съесть, всё-таки это ваш дом. И вы знаете каждый его уголок*.

## Заметки

- Несмотря на то, что некоторые Выжившие являются женщинами или бесполыми существами, в некоторых карточках событий персонажа называют местоимением «его».
- Несмотря на то, что некоторые Выжившие являются мутантами, они всё-равно могут вступить в Анклав или Братство Стали.
- Рейнджер НКР может вступить в Анклав, несмотря на то, что по сценарию НКР воюет с Анклавом.
- Так-как настольная игра
*Fallout*неканонична и не имеет чёткого определения хронологии, Выжившие могут взаимодействовать с чем-то, что не могло быть во время определённого сценария (например, искать ГЭКК для Арройо с Яном, который умер ещё в 2162 году, или взять в напарники Маккриди во время войны Столичного Братства и Анклава, когда ему было всего 10 лет). - Выходец из Убежища и Выжившие являются единственными протагонистами, которые могут стать супермутантами.
- Послушник (Каин) и Выживший-гуль являются единственными протагонистами-гулями.
- Выжившие являются первыми протагонистами, которые могут быть синтом или роботом.
- Резиденты и Выжившие являются единственными протагонистами, которые при гибели могут возрождаться.
- Резидент, Послушник и Выживший являются единственными протагонистами, которые являются не единственными управляемыми героями.
- Судя по словам Выжившего, когда-то давно он умел хорошо играть в карточную игру «Синт: Нетрокер».
- Фигурки Выживших выполнены из пластика и не окрашены, что предполагает возможность окрасить их.
- Внешне пластмассовая фигурка изгоя Братства Стали выглядит как силовая броня T-60, однако стартовым предметом является силовая броня T-45, на карточке которой изображена силовая броня T-51.
- Несмотря на то, что панель статуса всех игроков выполнена в виде Пип-Боя, считается, что персонажи на момент начала игры не владеют им (в том числе и Выходец из Убежища). Пип-Бой является отдельным уникальным предметом.