Будущее в тумане

**Будущее в тумане** (англ. Future Imperfect) — основной квест *Fallout 3*, завершающий обучающую часть. По завершении этого квеста Одинокий Путник получит достижение в версиях игры для *Xbox 360* и ПК или бронзовый трофей в версии для *PlayStation 3* **КОЗОпас** (англ. The G.O.A.T. Whisperer).

## Прохождение

Квест начинается ровно в 10 часов утра 3 августа 2274 года[1] после разговора с папой в его кабинете. Он уговаривает Путника пойти в класс и сдать экзамен К.О.З.А. Последний может сделать попытку отказаться сдавать экзамен, притворившись, что «плохо себя чувствует», и тогда ему придётся выслушать отца: «Когда я начинал изучать медицину, первым делом меня научили, как распознать воспаление хитрости у ребёнка, который не хочет сдавать контрольную». Путник получает задание: «Пройти в класс и поговорить с мистером Бротчем об экзамене».

Пупс «Медицина» стоит на папином столе, и это одна из трёх возможностей приобрести его, и самая простая.

Подойдя к классу, трудно не заметить, что Буч Делория и его банда, «Туннельные змеи», пристают к Амате. Есть несколько вариантов развития ситуации:

- Путник может уговорить Буча, пройдя проверку на красноречие, отстать от Аматы, а то они получат от Смотрителя. Это позволит получить положительную карму.
- Также для получения положительной кармы можно убедить Уолли Мака в том, что в настоящее время Буч использует его как лакея, что приведёт к выходу из банды его и Пола Хэннона.
- Ещё один вариант с положительной кармой — пригрозить Бучу, что он будет иметь дело с вами, или просто подраться с Бучем или его бандой. Если будет выбран последний вариант, то после того, как здоровье Путника или Буча снизится до 50 %, драка прекратится.
- Добиться окончания драки и получить за это очки кармы можно заходом в классную комнату или клинику. Члены банды на момент посещения Путником этих секций решат закончить драку.

- Единственный вариант с отрицательной кармой здесь — это дать Бучу повод для издёвок над Аматой, поскольку «она очень переживает из-за своего веса». И в этом cлучае остаётся возможность убедить Уолли Мака покинуть банду Буча.
- Кроме того, главный герой может совсем проигнорировать этот инцидент, без последствий для своей кармы.

После входа в класс, к Путнику подойдёт мистер Бротч. Если спросить, действительно ли необходимо пройти тест, он позволит пропустить его и выбрать основные навыки напрямую. Однако при этом игрок не получит достижение. В противном случае, Путник должен сесть за стол, после чего начнется К.О.З.А. (см. список вопросов и ответов, влияющих на результаты теста). Если основные навыки получились неподходящие, то они могут быть изменены, если поговорить с мистером Бротчем после теста.

Выход из класса после выбора основных навыков приведёт к завершению квеста, и инициализирует начало следующего — **Побег!**.

## Заметки

- Если дождаться завершения теста и встать неподалёку от стола мистера Бротча, то можно узнать результаты сдачи теста другими.
- Амата — прямая дорога в администраторы, видимо, и тут её отец как-то использовал своё влияние.
- Буч — станет парикмахером. Буч с этим, конечно, не согласен, и заявляет, что это враньё. Однако во время возвращения в Убежище 101 он сможет изменить причёску Одинокого Путника; если выбран вариант
*открыть дверь Убежища*, то Буч заметит: «Это ж просто сбыча мечт! Нету больше парикмахера Буча, есть Буч, Гроза Пустошей!». - Пол Хэннон — уготована должность инженера.
- Кристина Кендалл — поступит в Ремонтный отдел. Они с мамой спорили, в чём же её призвание: наука или семейная экономика.
- Сьюзи Мак — займётся преподаванием. Что неудивительно, с учётом её дара ладить с людьми, в том числе и с Бучем.
- Уолли Мак — уйдёт из класса, не сдавая результаты теста, на что мистер Бротч заметит: «Да будь я проклят… Вот же мелочь пошла, а… и почему я не додумался до этого, когда мне было шестнадцать?» В конце концов Уолли станет офицером охраны.
- Фредди Гомес — всё ещё будет пытаться справиться с вопросами теста, однако невозможно узнать, кем же он станет.

- Если активировать терминал в офисе, с которого начинается квест, то появляется возможность узнать об эксперименте, который проводили папа и Джонас, имеющий отношение к проекту «Чистота».
- С момента выбора основных навыков после сдачи теста «КОЗЫ» — и до момента, когда удастся вручную изменить их при выходе из Убежища 101 — можно выбрать те навыки, которые пригодятся при выполнении квеста «
**Побег!**», а затем, при желании, изменить их на нужные в игре. Например, персонаж, выбравший «Холодное оружие» в качестве призового навыка, может воспользоваться бейсбольной битой для борьбы с офицерами охраны во время побега, и затем изменить «Холодное оружие» на другой, более нужный навык.

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 3 |


- Предполагалось, что при определенных действиях Путника в предыдушем квесте, Буч мог побаиваться его,
[2]в таком случае Буч отстал бы от Аматы, при первом требовании, без необходимости прохождении проверки на красноречие,[3]эту реакцию, возможно активировать если ввести консольную команду set "14e84".ButchFight to 1 и set "14e84".butchMad to 1

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3
|


## За кулисами

Английское название квеста «*Future Imperfect*» было использовано в качестве названия многих историй (в том числе эпизода *Star Trek*), когда имеет место неизвестность будущего. Это название одного из времён в английском языке, выражающего длительное незавершённое действие в будущем: *I will be doing smth*.

## Баги

[проверено].
На ранних версиях игры квест имеет тенденции сбиваться на моменте проведения теста. Сбои были исправлены в последних патчах[проверено].
Мистер Бротч может не обратиться к Одинокому Путнику после того, как тот войдёт в класс. Это может произойти, если Путник даст отпор двум или более членам Туннельных змей, когда они будут приставать к Амате[проверено].
Если Одинокий Путник сядет за вторую парту по правую сторону от входа, то может произойти сбой — студенты будут что-то писать в своих бумагах и больше не будет происходить иных действий. Исправляется загрузкой более раннего сохранения, и по возможности Путник должен занять другую парту[проверено].
В классе можно беспрепятственно и без потери кармы избить до потери сознания любого члена банды Туннельных змей и остальных находящихся в классе, при этом сопротивления оказывать они не будут[проверено].
Если Одинокий Путник вступает в драку с Туннельными Змеями и на моменте сдачи теста сидит за последней партой справа, то во время начала сдачи КОЗЫ он может встать и выйти из классной комнаты[проверено].
Существует редкий момент, когда один из сдающих КОЗУ учеников не будет занимать место за партой, таким образом экзамен не начнётся. Исправляется путём перезагрузки игры на моменте до начала сдачи экзамена- Амата может не сдавать КОЗУ из-за попытки Одинокого Путника поговорить с ней на моменте вставания со своего места за партой. Амата скажет, что рада окончанию экзамена, и позовёт Путника в столовую
[.*не подтверждено 2968 дней*]

## Примечания

- ↑ Скрипт стадии 5 квеста «Будущее в тумане» (CG03)
- ↑
*Слушай, я не хочу с тобой драться. Давай просто не будем лезть в дела друг друга*. Диалог буча - 000CB238 - ↑
*Эй, успокойся. Не надо так психовать. Мы тут с ней просто шутили.*Диалог буча - 00032B13

|