Fallout 3 Official Game Guide

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить всю недостающую информацию по разделам. См. также: список статей к доработке |


|


* Fallout 3 Official Game Guide* — официальное руководство к игре

*Fallout 3*, выпущенное издательством

*Prima Games*.

## Описание

Издание содержит стратегии, карты и пошаговые руководства, которые могут быть полезны игроку во время прохождения *Fallout 3*, а также некоторую дополнительную информацию, не представленную непосредственно в игре. Для Европы и Австралии руководство было локализовано и опубликовано издательством *Future Press*.

Также было выпущено два руководства к дополнениям: одно к *Operation: Anchorage* и *The Pitt*, второе — к *Broken Steel* и *Point Lookout*.

В октябре 2009 года вышло *Game of the Year edition*, включавшее два руководства к дополнениям и дополнения к самой игре.

## Авторы

- Основной составитель руководства:
*David S.J. Hodgson*.en - Соавторы: Джоэл Бёрджесс,
*Erik J. Caponi*,en*Brian Chapin*,en*Jon Paul Duvall*,en*Kurt Kuhlmann*,en*Alan Nanes*,en*Bruce Nesmith*, Эмиль Пальяруло,en*Fred Zeleny*и Натан Пуркипайл. Издание отредактированоen*Jeff Gardiner*и Пит Хайнс.en

## Ошибки и неточности

В выпущенных изданиях обнаружен ряд ошибок, неточностей и несовпадений с данными, получаемыми в самой игре. Причиной этому могли послужить исправления, внесённые в игру после публикации руководства.

### Ошибки в оригинальном издании

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


- Стокгольм в описании квеста «След в след» назван Соломоном (англ. Solomon, (стр. 67).
- Многие предметы в категории «Медпрепараты и еда» имеют неверные описания эффектов, в частности количество получаемых при употреблении РАД. Среди эффектов муравьиного нектара, к примеру, описано увеличение харизмы и интеллекта, тогда как в игре он их уменьшает.
- Ошибочно утверждается, что рейдеры, в зависимости от значения кармы, могут атаковать Путника или быть неагрессивны. Эта возможность была вырезана и в релизной версии игры не присутствует.
- На стр. 318 и 457 ошибочно утверждается, что в игре присутствуют самодельные противогазы, которые могут быть найдены в Убежище 106. Они должны были предотвращать галлюцинации внутри Убежища, однако были вырезаны из-за связанных с ними багов.
- Утверждается, что существует неотмечаемый квест «Приглядывая за Лукасом»: после получения способности «Законник» в диалоге с Лукасом Симмсом появятся новые реплики. Это не соответствует реальности. (стр. 20)
- В игре, при путешествии с напарником, не являющимся Псиной, и попытке присоединить к группе ещё одного, появится сообщение о том, что сперва нужно отпустить уже имеющегося компаньона. В гайде же утверждается, что в такой ситуации первый напарник покинет Путника.
- В разделе «Способности» утверждается, что при выборе способности «Исследователь» на карте отобразятся все маркеры локаций и появится возможность быстрого перемещения к ним. Последнее не является правдой: для быстрого перемещения к маркеру локации в любом случае придётся сначала посетить её.
- В разделе «Без оружия» способность «Ниндзя» упоминается как требующая определённого уровня навыка «Без оружия» для её выбора, тогда как в игре для этого требуется уровень навыка «Холодное оружие» равный 80 или более.
- Способность «Пироман» не влияет на урон от китайского пистолета «Зу-Рон 418», хотя в руководстве утверждается обратное (стр. 19).
- Брэйли Юэрс названа Карен (англ. Karen Ewers, стр. 313).
- Касательно завода «Ядер-кола» описывается, что в запертой комнате офисов находится два скелета, однако в игровом варианте там их четыре (стр. 394).
- Приводятся данные, что в доме Смита имеется некоторое количество чистящего средства «Абраксо» — оно находится в холодильнике и в большем количестве имеется в ванной, а также имеется в двух холодильниках подвала дома. В действительности же чистящего средства в доме Смита имеется всего одна пачка, а всего в подвале имеется три холодильника (стр. 370).
- Перечень имеющегося холодного оружия в руководстве отличается от игровой составляющей: в игре на одну бейсбольную биту меньше и на один боевой нож больше (стр. 370).
- В руководстве утверждается, что в сарае имеется два боевых ножа, в то время как в игре их там три (стр. 370).
- В руководстве приведены сведения, что в зоне бедствия корабля пришельцев находится 10 энергоячеек. Тем не менее, в игре их гораздо больше — 110 штук, 10 обойм по 12 ячеек. (стр. 280).
- Ошибочно в оригинальном руководстве утверждается, что в грузовике, находящегося в кратере к востоку от форта Баннистер, имеется бластер, энергоячейки и труп пленённого пришельца, которого военные везли на базу. Это не соответствует реальности — около грузовика имеется только 96 энергоячеек (стр. 305).
- Утверждается, что узнав историю об отце Сидни и получив ранее нужное сведение, Путник может сразу рассказать о случившемся ей прямо в национальном архиве, после чего получит её оружие. В действительности Сидни расскажет об отце после доставки декларации независимости, и только потом, по пути от Ривет-Сити к Подземелью, Путник может узнать сведение и получить награду. (стр. 229 и 429)
- Несмотря на данные руководства и утверждение Кросс, последняя не будет покидать главного героя, если тот начнёт совершать плохие поступки. (39 и 383)
- Имеется ложное сведение, что в штаб-квартире регуляторов имеется три боевых ножа — в действительности же их восемь (337).
- Ошибочно утверждается, что для получения способностей «Законник» и «Наёмный убийца» нужно иметь как минимум 6 восприятия; на самом деле никаких требований к ни к уровню восприятия, ни к уровню остальных основных характеристик эти способности не имеют (стр. 6 и 337).
- Также в отношении «Законника» ошибочно утверждается, что помимо взятия способности на 14 уровне, главный герой должен иметь «хорошую» или «очень хорошую» карму. В действительности взять особенность можно при любых показателях кармы и на любом уровне, начиная от 14-го (стр. 337).
- Умалчивается момент с начислением очков опыта при даче довоенных книг Йерлинг (стр. 393).
- Хоть в руководстве и приводится сведение, что Сара Лайонс была рождена в 2251 году, сведения от Ротшильда и Джеймсон, которые попали в игру, дают понять, что девочка была рождена в 2247 году (стр. 380).
- Помимо достоверных данных о недавнем присоединении Алана к Семье, в руководстве приводится ложное сведение, что среди других членов группы он пребывает в ней самое длительное время (стр. 254).
- Сведение о том, что Шона является самым старшим ребёнком в семье Дэйва ложно — Боб старше её на два года (стр. 287).
- Для выполнения условий квеста в руководстве указывается обязательное участие в экскурсии по музею, с предварительным опросом Шоны. В действительности выполнение этих действий необязательно. (стр. 288).
- В то время, как в магазине «Заряжай» имеется десять экземпляров холодного и семь огнестрельного, в руководстве утверждается, что там их должно быть меньше — восемь холодного и шесть огнестрельного (стр. 277)
- Даются ложные сведения, что при показателе кармы «злой» и «очень злой» появится возможнось приобрести у Пронто схему изготовления дротикомёта (стр. 30).
- В рамках квеста «Экономика жестокости» приводится сведение, что Пронто должен был передать записку для напоминания главному герою. В самой же игре это действие не выполняется (стр. 278).
- В рамках квеста «Торговая империя» приводятся сведения о том, что крышки, которые передаются караванщикам, инвестируются в найм дополнительного брамина и охранника. В игре таких явлений не происходит (стр. 328).
- В руководстве приводятся ложные сведения, что Донован обладает ростом ниже других рейнджеров Рейли (стр. 432).
- На странице 101 приводится ложное сведение, что на момент 2277 года Маккриди 10 лет, т.е. он был рождён в 2267 году (
*…you're confronted by a no-nonsense 10-year old named Mayor MacCready…*). В действительности он был рождён в 2265 году — это указано как на странице 299 того же руководства, так и сведения*GotY Edition*. - Страница 96 демонстрирует появление такого терминала в мемориале Джефферсона, который мог бы содержать информацию о местонахождении ГЭККа. В действительности сведения об оборудовании имеются в Цитадели. Неизвестно точно, является ли это признаком того, что ранее разработчики помещали необходимый терминал в мемориал или же это является ошибкой при написании руководства.
- После выполнения квеста «Тенпенни-Тауэр» Бесси Линн занимает бутик «Шик», а Майкл Мастерс — магазин одежды «Новый Стиль». Однако в самой игре происходит обратное — Бесси занимает магазин одежды, а Майкл занимается торговлей в бутике (стр. 210).
- В отношении задания шефа Густаво утверждается, что в качестве дополнительного снаряжения на борьбу с гулями он мог выдать охотничье ружьё или 10-мм пистолет-пулемёт, а также соответствующие к ним патроны. Тем не менее, получить ружьё таким способом не выйдет, а момент получения штурмовой винтовки и китайского автомата опущен. (c. 203)
- На стр. 173, на моменте возможной предыстории выполнения квеста «Глава государства», имеется ложное сведение, что Тридогнайт рассказывает про Храм Единения. Дополнительно уточняется, что диджей не знает где находится данное место.
- В отношении РЛ-3 и Жестянщика Джо приводятся сведения об их случайном появлении на Столичной Пустоши (стр. 257), что указывает на их генезис из случайных встреч. Это противоречит верным сведениям на других страницах (30, 39) и их реальному месту появления в игре.
- В отношении медсестры Грейвс допускаются сведения о лечении главного героя и оказание помощи в задании «Искусственный человек» (стр. 424).
- В то время, как в руководстве (стр. 316) содержатся сведения, что комплектующие и оборудование Убежища 106 нигде не описываются, даже в Цитадели, информацию об оборудовании можно найти в библиотеке Пентагона.
- На стр. 317, касательно Убежища 106 приводятся сведения, что недалеко от пупса «Наука» должен был находиться терминал лаборанта, где имелась всего одна запись о грибке. В действительности же терминал не был допущен в релизную версию.

### Ошибки в руководствах по дополнениям

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


### Ошибки в *GotY Edition*

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


- Стокгольм в описании квеста «След в след» назван Соломоном (англ. Solomon, стр. 157).
- Вместо Сьюзи Мак в семье Мак отмечается некий
*Джимми Мак*(стр. 74). - Допущена ошибка в имени персонажа: начальник Хэннон назван
*начальником Хэммондом*(стр. 88). - В описании утверждается, что Мэгги родилась в 2265 году, тогда как в самой игре приёмный отец девочки Билли Крил утверждает, что это было в 2268-м.
- После выполнения квеста «Тенпенни-Тауэр» Бесси Линн занимает бутик «Шик», а Майкл Мастерс — магазин «Новый Стиль». Однако в самой игре происходит обратное — Бесси занимает магазин одежды, а Майкл занимается торговлей в бутике (стр. 270).
- Мистер Лопес поднимается в надстройку дважды, хотя в руководстве написано, что это происходит один раз в сутки (стр. 74).
- Касательно завода «Ядер-кола» описывается, что в запертой комнате офисов находится два скелета, однако в игровом варианте там их четыре (стр. 397).
- Приводятся сведения, что 10-мм пистолет полковника Отема можно заполучить в ходе квеста «Американская мечта», проникнув в его комнату. Однако заполучить это оружие в игре можно только с трупа полковника Отема (стр. 120 и 199).
- Согласно описанию квеста «Наркозависимость Лео» (стр. 390), Лукас Симмс посоветует обратиться к Лео Сталу за химикатами, чтобы как-то способствовать обезвреживанию бомбы. В самой же игре начать с Лео диалог о наркотиках можно будет после разговора с Бёрком, что соответствует описанию прохождения квеста «Сила Атома» (стр. 262).
- Согласно описанию квеста «Последний бой Билла-Дикаря», в качестве награды была предусмотрена выдача Одинокому Путнику от Милли различных медицинских препаратов. В самой же игре она выдаёт 6 стимуляторов (стр. 526).
- Одновременно с этим приводится верное утверждение, что Милли даёт только стимуляторы (стр. 509).

- На производимый молотов-колой урон не оказывают влияние способностей «Эксперт-сапёр» и «Пироман», однако в руководстве игры утверждается обратное (стр. 15 и 17).
- Имеются сведения о том, что появление Дяди Лео было связано с моментом прохождения квеста «Поиски эдемских кущ». Дядя Лео должен был появиться в начале этого квеста. Он проявляет свою философию, бродя по Пустоши и размышляя о смысле жизни. Также приводится его возможная связь с Фоксом. В действительности же появление Дяди Лео на Столичной Пустоши не обусловлено какими-либо заданиями. (стр. 308).
- В описании истории Питта приводятся сведения, что «Бич Божий» произошёл не в 2255 году, а в другие годы. Имеются сведения про 2042 год, который предшествовал Великой войне (стр. 44) и 2247 год (стр. 501 и 516).
- Из вещей в комнате Ашура упоминаются только записи и 10-мм пистолет. Дополнительно в игре можно найти 2 стелс-боя и две пачки ментатов, которые находятся в сейфе с записями (стр. 516).
- Имеется сведение, что возможность убить Ашура при помощи турели в Крепости появится только после того, как он поговорит с Креншо. В действительности же взломать компьютер турели можно только после разговора Одинокого Путника с Ашуром, ранее терминал будет недоступен (стр. 516).
- Приводятся данные, что в доме Смита имеется некоторое количество чистящего средства «Абраксо» — оно находится в холодильнике и в большем количестве имеется в ванной, а также имеется в двух холодильниках подвала дома. В действительности же чистящего средства имеется всего одна пачка, а всего в подвале имеется три холодильника (стр. 394).
- Перечень имеющегося холодного оружия в руководстве отличается от игровой составляющей подвала дома Смита: в игре на одну бейсбольную биту меньше и на один боевой нож больше (стр. 394).
- В руководстве утверждается, что в сарае имеется два боевых ножа, в то время как в игре их там три (стр. 394).
- Спрятанный выкидной нож не упоминается в руководстве. Вместо него имеется информация, что Вернер выдаёт боевой нож, а не выкидной. Несмотря на это, в иконке получаемого предмета отображается «Потрошитель» (стр. 497 и 524).
- Утверждается, что Эверетт может погибнуть в ходе квеста «Свободный труд» ещё до момента указания на убежище Вернера. Тем не менее, по техническим возможностям, из-за бессмертия Эверетта убить его к тому моменту невозможно (стр. 518).
- Имеется сведение, что убежище Вернера охраняется несколькими рабами. В действительности же на момент Питтсбургского восстания убежище Вернера будет охранять всего один раб/одна рабыня (стр. 533).
- Имеется сведение, что рабы-бойцы имеют на вооружении только китайские автоматы. Тем не менее, в их игровой ассортимент включён боевой дробовик (стр. 50).
- Утверждается, что c шрамом на голове Одинокий Путник не может носить никакие головные уборы, кроме полицейской фуражки. В действительности Путник не может надевать лишь некоторые из них, такие как шлемы (в том числе силовые) и некоторые шляпы, которые закрывают голову. У Путника сохранится возможность носить фуражки, бейсболки, маски и скафандры (стр. 657).
- Приводится сведение, что Надин не появится на пирсе Пойнт-Лукаут, если Путник не попросил её избавить его от шрама и не узнал о проводимых операциях на его черепе. В самой игре, если Одинокий Путник заранее избавился от шрама без Надин, та покинет собор после того, как расскажет о проводимых операциях и отдаст ключ от пещер (стр. 657).
- Утверждается, что Надин появится на пирсе Пойнт-Лукаута спустя день-другой. Несмотря на то, что девушка дословно это говорит в игре, в действительности она туда приходит сразу (стр. 657).
- Лесная Роза не числится в списках обитателей собора «Ковчег и Голубь», хотя в игре она там обитает. (стр. 673).
- Утверждается, что в ремонте винтовки «Бэкуотер» используются охотничьи ружья. Тем не менее, осуществить в игре это не удаётся. (стр. 124).
- В то время, когда в руководстве утверждается, что доктор Престон не посещает церковь Святой Моники, он заходит туда в середине дня. (стр. 72).
- Как и в оригинальном издании, утверждается, что узнав историю об отце Сидни и получив ранее нужное сведение, Путник может сразу рассказать о случившемся ей прямо в национальном архиве, после чего получит её оружие. В игре это опровергается. (стр. 284 и 442)
- Приводится сведение, что после вспышки заболевания в клинике дока Чёрча появится бутылка свежей воды, но на самом деле её не будет. В свою очередь, про появившуюся бутылку воды в клинике Подземелья не будет сказано ни слова. (стр. 580)
- Несмотря на то, что в руководстве игры утверждается, что после событий Бича Божьего в 2255 году никто из решившихся отправиться на разведку в Питт путешественников так никто и не возвращался, Квинн заявляет, что ранее посещал этот город. (cтр. 44)
- Несмотря на данные руководства и утверждение высшего паладина Кросс, последняя не будет покидать главного героя, если тот начнёт совершать плохие поступки. (37 и 406)
- В оглавлении локации «Штаб-квартира Регуляторов», как и в оригинальном руководстве, имеется прежнее сведение, что локация связана с двумя неотмечаемыми квестами (
*Freeform Quest (2)*), хотя по факту доступен только один. (стр. 370) - В описании способности «Законник» имеется сведение, что при вступлении в регуляторы можно обратиться к Лукасу Симсу, из-за чего тот начнёт произносить новые реплики. Тем не менее, в игре нет подтверждения насчёт этого. (18)
- Имеется сведение, что в штаб-квартире регуляторов имеется три боевых ножа, однако в действительности их восемь. (370)
- Ошибочно утверждается, что для получения способности «Законник» нужно иметь 14 уровень, как минимум 6 восприятия и «хорошую»/«очень хорошую» карму. В действительности взять особенность можно при любых показателях кармы, при любом уровне характеристики «Восприятие» и на любом уровне, начиная от 14-го. (стр. 370).
- В описании бластера Чужих имеется ошибочное сведение о том, что оружие находится в кратере (стр. 107)
- В отношении чужих-рабочих приводятся сведения, что они имеют бóльший урон, который они могут оказывать в ближнем бое — 10 против 4,25 (стр. 55).
- Несмотря на имеющиеся сведения о том, что после первой встречи с Одиноким Путником писец Йерлинг переместится в Цитадель, в игре этого этого не происходит (стр. 95).
- Зип упоминается как мёртвый персонаж, имеющий отношение к сувенирной лавке (стр. 185).
- Помимо приведения текста о правильной награде в описании квеста «Кровь для Братства» (50 крышек), в руководстве также приводится сведение, что Одинокий Путник получает 60 крышек (стр. 580).
- Хоть в руководстве и приводится сведение, что Сара Лайонс была рождена в 2251 году, сведения от Ротшильда и Джеймсон, которые попали в игру, дают понять, что девочка была рождена в 2247 году (стр. 96).
- Сведение о том, что на огнемёт «Сжигатель» распространяется способность «Пироман», является ложным (стр. 105).
- Помимо достоверных данных о недавнем присоединении Алана к Семье, в руководстве приводится ложное сведение, что среди других членов группы он пребывает в ней самое длительное время (стр. 254).
- Сведение о том, что Шона является самым старшим ребёнком в семье Дэйва ложно — Боб старше её на два года (стр. 96).
- Для выполнения условий квеста «Музей Дэйва» в руководстве указывается обязательное участие в экскурсии по музею, с предварительным опросом Шоны. В действительности выполнение этих действий необязательно (стр. 330).
- В то время, как в магазине «Заряжай» имеется десять экземпляров холодного и семь огнестрельного, в руководстве утверждается, что там их должно быть меньше — восемь холодного и шесть огнестрельного (стр. 322).
- Даются ложные сведения, что при показателе кармы «злой» и «очень злой» появится возможность приобрести у Пронто схему изготовления дротикомёта (стр. 29).
- В рамках квеста «Экономика жестокости» приводится сведение, что Пронто должен был передать записку для напоминания главному герою. В самой же игре это действие не выполняется (стр. 324).
- В рамках квеста «Торговая империя» приводятся сведения о том, что крышки, которые передаются караванщикам, инвестируются в найме дополнительного брамина и охранника. В игре таких явлений не происходит (стр. 362).
- В руководстве приводятся ложные сведения, что Донован обладает ростом ниже других рейнджеров Рейли (стр. 70).
- На стр. 178 ложно утверждается, что сведения о местонахождении ГЭККа имеются в терминале на мемориале Джефферсона. В действительности сведения об оборудовании имеются в терминале Цитадели. Неизвестно точно, является ли это признаком того, что ранее разработчики помещали необходимый терминал в мемориал или же это является ошибкой при написании руководства. В противовес этому факту имеется сведение, что данные об устройстве всё-таки были — люди Анклава смогли узнать про Убежище 87, куда проник Одинокий Путник, установить наблюдение и в дальнейшем устроить на него засаду.
- Страница 121, в разделе о револьере Полсона, утверждается, что в обойме имеется место для девяти патронов, в то время как в действительности их шесть.
- На странице 131 имеется сведение о том, что для ношения зимней медброни обязательно наличие способности «Умение носить силовую броню». В действительности медброня является разновидностью боевой и в игровом формате какие-либо умения не требуются.
- Страница 700 отображает сведение о том, что Полсон, Сома и Теркориен при заходе в «нелюбимые» локации будут говорить Одинокому Путнику, что те уходят от него (
*They will let you know if they aren’t suited to a particular location*). Несмотря на то, то реплики были записаны, они не используются в игре. Вместо этого напарники просто покидают главного героя на том моменте, когда он переходит в другую локацию. - В отношении задания шефа Густаво (квест «Тенпенни-Тауэр») утверждается, что в качестве дополнительного снаряжения он мог выдать охотничье ружьё или 10-мм пистолет-пулемёт, а также соответствующие к ним патроны. Тем не менее, получить ружьё таким способом не выйдет, а момент получения штурмовой винтовки и китайского автомата опущен. (c. 266)
- На стр. 241, на моменте возможной предыстории выполнения квеста «Глава государства», имеется ложное сведение, что Тридогнайт рассказывает про Храм Единения. В действительности диджей упоминает про локацию в радиоэфире только на том моменте, когда Одинокий Путник уже выполнил квест.
- На стр. 96, 101 приводится сведение
*Random*в отношении РЛ-3 и Жестянщика Джо, дающее понять, что персонажи появляются в случайных встречах на Столичной пустоши. Сведения на стр. 308, в разделе про случайные встречи, это также подтверждают. На самом деле их место появление фиксировано — рядом с комплексом «РобКо». - На странице 637 и 662 приводится сведение, что на кухне поместья Блэкхолл находится два мешка дрожжей. В действительности, даже если не учитывать возможное появление предмета в контейнерах, на кухне будет иметься три мешка.
- Cтр. 439 содержит ложные сведения, что Медсестра Грейвс будет лечить главного героя и окажет помощь в квесте «Искусственный человек».
- В то время, как в руководстве (стр. 352) содержатся сведения, что комплектующие и оборудование Убежища 106 нигде не описываются, даже в Цитадели, информацию об оборудовании можно найти в библиотеке Пентагона.
- На стр. 352, касательно Убежища 106 приводятся сведения, что недалеко от пупса «Наука» должен был находиться терминал лаборанта, где имелась всего одна запись о грибке. В действительности же терминал не был допущен в релизную версию.

### Ошибки, исправленные в *GotY Edition*

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


- Описание способности «Толстая шкура» исправлено c «+10 % к сопротивляемости урону и +1 к выносливости» на «+5 % к сопротивляемости урону».
- Были исправлены все описания эффектов еды и медпрепаратов.
- Было убрано неверное требование к основной характеристике «Восприятие» для способностей «Законник» и «Наёмный убийца».
- Сведения о не допущенном к игре квесте «Приглядывая за Лукасом» были убраны.
- Ложное сведение о годе рождения мэра Мак-Криди удалено.

## См. также

*Fallout Official Survival Guide**Fallout 2 Official Strategies & Secrets**Fallout: New Vegas Official Game Guide**Fallout 4 Vault Dweller’s Survival Guide**Fallout Tactics Official Strategies & Secrets*en*Fallout: Brotherhood of Steel Official Strategy Guide*en