Очки навыков

Очки, заработанные при повышении уровня. Могут быть потрачены на увеличение обычного навыка на 1% или основного навыка на 2% за каждое потраченное очко.

Свободные очки навыков можно использовать для повышения уровня определенного навыка. Однако чем лучше вы владеете навыком, тем больше очков понадобится для дальнейшего улучшения. Овладение навыками требует много времени и усилий.Описание в

Fallout Tactics

**Очки навыков** (англ. Skill points) — это очки, которыми награждается протагонист при достижении следующего уровня после получения определенного количества очков опыта. Их количество определяется производной характеристикой «Темп развития».

Можно распределять их для повышения любого навыка, которому требуется совершенствование.

*Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout Tactics*

Каждый уровень протагонисту дается от 7 до 25 очков навыков [**5 + (ИНТ * 2)**]. Темп развития можно увеличить или уменьшить взяв в начале игры (или через способность Мутация!) базовые особенности «Тренированный» (+5 темп развития) или «Одарённый» (-5 темп развития), а также способностями:

- Образование (6 ур.) — темп развития +2, повышается немедленно, доступно 3 ранга;
- Прибавить интеллект (12 ур.) — темп развития +2, повышается со следующего уровня, доступно только раз

Книги Fallout 2: Приращение навыка от прочитанной книги рассчитывается так: из 100 вычитается текущий уровень навыка, делится на 10, а затем округляется в меньшую сторону.

Текущий уровень навыка | <10 | 11..20 | 21..30 | 31..40 | 41..50 | 51..60 | 61..70 | 71..80 | 81..90 | >91 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Увеличение после изучения книги | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |

При наличии способности «Понимание» | 13 | 12 | 10 | 9 | 7 | 6 | 4 | 3 | 2 | 0 |


За счёт книг уровень навыка может быть увеличен максимум до 91 % (при нулевом значении навыка на это уйдет 28 книг).

- Если навык выбран как основной, повышение будет в два раза больше (x2).
- Со способностью «Понимание» прибавляемые очки увеличиваются в 1,5 раза с округлением в меньшую сторону (с 81% до 91% все так же 1 книга = 1 пункт).
- Затрачиваемое время на чтение (Int/часы): 1/10, 2/9, 3/8, 4/7, 5/6, 6/5, 7/4, 8/3, 9/2, 10/1 - т.е. при интеллекте 6 книга будет прочитана за 5 часов.

При повышении навыков очки навыков тратятся в зависимости от текущего уровня навыка:

*Fallout 2*:- до 101 % включительно: 1 % навыка (2 % для основных) за 1 очко навыков;
- от 102 % до 126 % включительно: 1 % навыка (2 % для основных) за 2 очка навыков;
- от 129 % до 151 % включительно: 1 % навыка (2 % для основных) за 3 очка навыков;
- от 152 % до 176 % включительно: 1 % навыка (2 % для основных) за 4 очка навыков;
- от 177 % до 201 % включительно: 1 % навыка (2 % для основных) за 5 очков навыков;
- от 202 % до 300 % включительно: 1 % навыка (2 % для основных) за 6 очков навыков.

*Fallout Tactics*: ?*Fallout*: 1 % навыка (2 % для основных) за 1 очко навыков;

*Fallout 3*

Способность «Образованный» позволяет получать 3 дополнительных очка навыков на каждый уровень, что позволит получить дополнительно 48 очков навыков к 20 уровню, если взять её один раз на 4-м уровне.

#### Заметки

Количество очков навыков (без учёта книг и того, какие навыки были подняты при создании персонажа и сделаны основными), которые можно получить — 427. В комбинации со способностью «Понимание» и нахождением всех учебных книг и пупсов можно поднять до 100 % ВСЕ навыки, хотя это и займёт какое-то время на поиск всех вещей на пустошах.

*Fallout: New Vegas*

Способность «Образованный» позволяет получать 2 дополнительных очка навыков на каждый уровень, что позволит получить дополнительно 50 очков навыков к 30 уровню (или 90 к 50 уровню, если установлены сюжетные дополнения *Dead Money*, *Honest Hearts*, *Old World Blues* и *Lonesome Road*, повышающие максимальный уровень на 5 каждое), если взять её один раз на 4-м уровне.

#### Заметки

- Количество очков навыков, которые можно получить при создании персонажа (с учётом 3-х основных навыков), варьируется от 240 до 288. В зависимости от Интеллекта можно получить от 319 до 435 очков навыков на 30 уровне (от 539 до 735 на 50 уровне), с помощью книг ещё 156 (159) (со способностью «Понимание» 208 (212)) без дополнений или 282 (со способностью «Понимание» 376) с ними) с учётом всех сюжетных дополнений.

Итого максимум очков навыков на 30 уровне (без дополнений) будет 879 (882) без способностей «Приз!», «Образованный» и «Понимание» и 996 (1000) со способностями.
Аналогично максимум очков навыков на 50 уровне (со всеми сюжетными дополнениями) будет 1305 (1308) без способностей и 1489 со способностями, что позволит прокачать на максимум все навыки, так как на все необходимо 1300 очков.
Как следствие, если установлены сюжетные дополнения *Dead Money*, *Honest Hearts*, *Old World Blues* и *Lonesome Road*, при тщательном планировании распределения очков можно без способностей «Приз!», «Образованный» и «Понимание» поднять до 100 % ВСЕ навыки.

- Существует особенность «Добрая душа», которая даёт дополнительно по 5 очков к мирным навыкам, забирая по 5 из боевых. Это более-менее равноценно очкам навыка за полтора уровня, добавленным к очкам навыка персонажа. С ней хорошо сочетается особенность «Тренированный» в дополнении
*Old World Blues*, которая в самом начале добавляет по 5 очков к каждому навыку, но расплатой будет −10 % получаемого опыта. - Ещё можно получить небольшое количество очков навыков, поднимая параметры S.P.E.C.I.A.L. установкой имплантатов в клинике или взятием способности «Интенсивная тренировка» (возможно до 10 раз).
- В скобках (например так: 156 (159)) указано количество очков с учётом книги «Наука для всех», которую даст Игнасио Ривас, если Курьер распределит энергию поровну на весь регион в квесте «Солнечные блики» и откажется от возможности получить работающий образец уникального оружия Алгоритм Эвклида (для него надо направить энергию на АРХИМЕД II).