Сафари (локация)

«Сафари» — это первая попытка создать в «Ядер-Мире» зоологический парк. Хотя он пользовался большой популярностью, представители радикальных групп борцов за права животных постоянно критиковали его в прессе.

**Сафари** (англ. Safari Adventure) — локация *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*; находится к северу от Ядер-Тауна, США.

## История

«Сафари» — крупнейший проект Джона-Калеба Брэдбертона. На строительство парка потребовалось семь лет, в его создание внесли неоценимый вклад многие зоологи и экологи. Парк «Сафари» открыл свои двери в День труда 2067 года, через девять лет после открытия «Сухого ущелья»[1].

Популярными достопримечательностями стали домик на дереве Мистера Крышки, дом приматов и дом рептилий. В 2078 году планировалось закончить строительство аттракциона «Злая анаконда», но этим планам помешала война[1][2].

Благодаря «Сафари» общее число посетителей парка достигло 160 000 человек, вдвое больше, чем от «Сухого ущелья»[1].

## Описание

Одна из тематических зон «Ядер-Мира», посвящённая животному миру. По сути являлась огромным зоопарком и подразделялась на несколько зон. Наиболее известные:

- «Сафари» — дом приматов;
- «Сафари» — дом рептилий;
- Домик на дереве Мистера Крышки;
- Медвежья берлога;
- Злая анаконда.
- Театр «Путешествие в джунгли»

Располагается на северо-западе Ядер-Мира, к северу от Ядер-Тауна, США. Это единственная локация, где можно услышать птичье многоголосие, а не противное карканье ворон и не пронзительные крики чаек.

На момент первого визита Выжившего в Сафари почти все животные уничтожены сверхагрессивными крокодилокогтями, осталась только семья гульрилл с их воспитанником Цито, которые храбро сражались с оккупантами, чудом выжившая семья брамилуфов и парочка яо-гаев.

На входе стоит центр приёма посетителей (до сих пор хранящий в своих недрах тайну), где посетители зоопарка информировались и инструктировались о поведении в различных зонах.

Если пройти направо, дорожки выведут вдоль клеток для млекопитающих к дому приматов, а далее и к медвежьей берлоге.

Если пройти прямо, можно увидеть небольшой, но запутанный лабиринт из кустарника, выводящий к домику на дереве Мистера Крышки, откуда можно полюбоваться видом всей зоны Сафари.

Если пройти налево, сначала можно заглянуть к сцене-ракушке, где располагался театр под открытым небом с различными тематическими представлениями. Далее будет небольшая закусочная, в которой люди отдыхали и набирались сил перед продолжением экскурсии по зоопарку. Затем будет здание дома рептилий, от которого по мостику и далее сквозь пролом в стене можно выйти к недостроенному аттракциону «Злая анаконда».

## Существа

- Брамилуфы
- Гульриллы
- Кровочерви
- Крокодилокогти (до завершения квеста «Сафари»)
- Муравьи
- Радкрысы
- Яо-гаи
- Робоглаз

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Квесты

## Заметки

Автостоянка Сафари расположена по левую сторону перед «парадным» входом в Сафари, на север от Сухого ущелья. Наибольший интерес представляет северный выступ, показанный на карте Ядер-Мира, где за проволочным забором находятся два здания, в одном из которых находится неполный комплект силовой брони Х01 (комплектация зависит от уровня Выжившего, фиксируется при первой загрузке ячейки), дверь закрыта на замок, а во втором здании находится станция силовой брони, туда имеется два входа — одна дверь с замком, а вторая без.

## Появление

*Сафари* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.

## Галерея

## Примечания

|


|