Загрузочные экраны Fallout Shelter

Загрузочный экран появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |


**Загрузочный экран** (англ. Loading screen) — заставка, появляющаяся на экране в момент загрузки игры.
В *Fallout Shelter* всего три загрузочных экрана: два при загрузке непосредственно игры и один при загрузке выбранного Убежища.

В процессе загрузки Убежища на экран выводятся советы по игре:

Успешно применив ускорение, вы получите не только обычные награды, но и особый бонус! | Отправляйте жителей в производственные комнаты, чтобы получать ресурсы. |

Комнатам нужна энергия, а жителям — пища и вода. | Жители, обладающие большой силой, более эффективны в комнатах, производящих энергию. |

Жители, обладающие высоким восприятием, более эффективны в комнатах, производящих воду. | Жители, обладающие большой ловкостью, более эффективны в комнатах, производящих пищу. |

Создайте медпункт, чтобы производить стимуляторы. | Создайте лабораторию, чтобы производить антирадин. |

Улучшив комнату, вы сделаете её более эффективной и увеличите максимальное количество ресурса. | Построив комнату с тренажёрами, вы сможете развивать силу жителей. |

Построив оружейную комнату, вы сможете развивать Fallout Shelter SPECIAL жителей. | Построив зал фитнеса, вы сможете развивать выносливость жителей. |

Построив гостиную, вы сможете развивать харизму жителей. | Построив классную комнату, вы сможете развивать интеллект жителей. |

Построив спортзал, вы сможете развивать силу жителей. | Построив игровую комнату, вы сможете развивать удачу жителей. |

Улучшенные рабочие комнаты производят больше ресурсов, однако они дороже обычных. | Стройте кладовые, чтобы увеличить максимальный запас оружия и костюмов. |

Стройте медпункты и лаборатории, чтобы повысить максимальное доступное число стимуляторов и упаковок антирадина. | Если у вас закончилось пространство на этаже, постройте лифт, чтобы построить ещё один этаж Убежища. |

Чем дальше житель уйдёт в Пустошь, тем более ценные предметы он найдёт. | Первыми отключаются комнаты, находящиеся дальше всего от источника энергии. |

S.P.E.C.I.A.L. жителя. Чтобы получить больше информации о параметрах S.P.E.C.I.A.L. жителя, нажмите на правый мини-джойстик. |
, , Чтобы получить больше информации, нажмите на диаграмму В конце производственного цикла есть шанс получить дополнительные КРЫШКИ, который зависит от удачи жителей в комнате. |

Каждый житель, назначенный в радиостудию, повышает уровень счастья всех жителей Убежища. | Если во время нападения мигают индикаторы, это означает, что рейдеры крадут ваши ресурсы! |

задачи, нажимая на крестик на экране задач. Каждый день вы можете отказаться от одной задачи, нажимая [Y] на экране задач. |
, , Каждый день вы можете отказаться от одной Выбранному жителю можно дать другое имя, нажав на левый мини-джойстик. | , , Жителю можно дать другое имя. Для этого нажмите на его имя в окне информации.

Если в переполненную комнату назначить ещё одного жителя, он заменит жителя с самым низким параметром для этой комнаты. | За выполнение некоторых задач вы получаете ланчбоксы. |

Не понимаете, как что-то устроено? Откройте экран помощи в Руководстве по выживанию для жителей Убежища. | Можно поставить жителей у входа в Убежище, чтобы они его охраняли. |

Если укрепить дверь, ведущую в Убежище, рейдерам будет труднее её взорвать. | Вам не хватает крышек? Продавайте оружие и костюмы со склада Убежища. |

Житель, обладающий высоким уровнем и параметрами S.P.E.C.I.A.L., с большей вероятностью выживет в Пустоши. | Фильтровать список жителей можно с помощью кнопок [LB] и [RB]. | , , Фильтровать список жителей можно, нажимая на заголовки столбцов.

Чтобы получить информацию об имеющихся ресурсах, нажмите на левый мини-джойстик. |
, , Чтобы получить информацию об имеющихся ресурсах, нажмите на индикаторы ресурсов в верхней части экрана.Ваш житель не получает урона и не страдает от воздействия радиации, когда возвращается из разведки в Пустоши. |

Каждый параметр S.P.E.C.I.A.L. по-своему повышает эффективность действий жителя в Пустоши. | Чтобы узнать, как дела у разведчиков, просто нажмите [DL]. | , , Чтобы узнать, как дела у разведчиков, просто нажмите на свободную часть Пустоши.

Рейдеры могут напасть в любую минуту, так что не забудьте подготовить защитников! | Радиостудия привлекает новых жителей и повышает уровень счастья в Убежище. |

Ядерной зимой холодно. Согрейтесь с помощью «Волт-Тек»! | «Волт-Тек». Мы вас не бросим! |

Открывание двери Убежища и трансляции из радиостудии значительно повышают риск нападения когтей смерти. | По правилам «Волт-Тек» максимальное число жителей Убежища составляет 200 человек. |

Отправьте Мистера Помощника в Пустошь собирать крышки и предметы. | На каждом этаже может быть только один Мистер Помощник (правила «Волт-Тек»). |

Кротокрысы появляются во внешних комнатах Убежища, а из них уже могут распространиться по всем этажам. | Мистер Помощник будет собирать ресурсы только на том этаже, на который его назначили. |

Когти смерти быстрее и опаснее рейдеров. | Жители с высокой выносливостью получают меньше урона от радиации в Пустоши. |

Чтобы выгнать жителя из Убежища, отправьте его в Пустошь и нажмите на красную кнопку двери. |
, , Чтобы выгнать жителя из Убежища, перетащите его в Пустошь и нажмите на красную кнопку двери.Хотите заполнить Убежище гулями? Обратите внимание на улучшенную парикмахерскую! |

Жители с высокой выносливостью получают больше здоровья с каждым уровнем. | Все параметры S.P.E.C.I.A.L. помогают жителям сражаться с монстрами в Пустоши. |

Для создания редких и легендарных предметов нужен, соответственно, редкий и легендарный хлам. | Найти хлам в Пустоши труднее, чем оружие и костюмы. Ваши жители должны быть хорошо подготовлены. |

Хотите рискнуть? Если вы уничтожите предмет, то есть шанс, что вы получите весь хлам, который в него входит. | «Волт-Тек» забирает часть костюмов вновь прибывших жителей и кладёт их в ланчбоксы. |

При помощи «Квантовой Ядер-Колы» можно мгновенно завершить процесс создания предмета. | При помощи «Квантовой Ядер-Колы» можно сократить время обслуживания в парикмахерской. |

При помощи «Квантовой Ядер-Колы» можно МГНОВЕННО добраться до точки начала задания! | Нажмите на любую часть экрана, чтобы пропустить реплики, произносимые во время заданий. Нажмите [A], чтобы пропустить реплики, произносимые во время заданий. | , Нажмите на экран, чтобы пропустить диалог в ходе выполнения задания.

Жители, исследующие Пустошь, могут с некоторой долей вероятности наткнуться на необычное место. | Не забудьте взять на задание антирадин. Некоторые виды врагов наносят радиационный урон. |

Некоторые враги на заданиях сильнее прочих. У них особые атаки. Сначала расправляйтесь с ними! | Здоровье жителя на задании не восстанавливается само собой… Выдайте ему перед походом побольше стимуляторов. |

Питомцы погибших на задании жителей, которых вы не оживили, возвращаются в Убежище. | После выполнения задания спасенные жители выстроятся перед входом в Убежище. |

Не расходуйте критическую атаку сразу же! Дождитесь момента, когда можно будет нанести врагу максимальный урон! | Когти смерти — очень грозный враг. Не стройте из себя героя-одиночку. Позовите друзей. |

Если взять на задание питомца, житель сможет наносить врагам больше урона! | Если улучшить кабинет Смотрителя, вы сможете отправлять на задания больше отрядов. |

Для доступа к некоторым заданиям требуются секретные предметы. Обязательно обыскивайте все ящики! | С помощью критических атак можно переломить исход боя. Расходуйте их с умом. |

Бонусы питомцев действуют в том числе и на задании, так что не забудьте взять с собой в поход мохнатых друзей! | Нашли на задании красивенькое новое оружие? Можете сразу же им воспользоваться! |

Погибших жителей можно воскресить только после завершения задания. | Во время битвы с боссом следите за уровнем здоровья жителей. У некоторых боссов есть очень мощные атаки. |

Проваленные задания можно попробовать пройти заново… Но вам придётся потратить немного крышек. | Жители с высоким показателем ловкости быстрее проводят атаки. |

Уже пропустили сегодня одну задачу? С помощью «Квантовой Ядер-Колы» можно пропустить больше. | Получите чертежи тем, собрав все их фрагменты на заданиях. |

Вы можете создать темы «Минитмены» и «Братство Стали» в мастерской тем. | Вы можете создать темы «Подземка» и «Институт» в мастерской тем. |

Темы можно применить только к полностью объединённым и улучшенным столовым и жилым комнатам. | С помощью «Квантовой Ядер-Колы» можно пропустить некоторые задания. |

С помощью «Квантовой Ядер-Колы» можно ускорить тренировку параметров S.P.E.C.I.A.L. у жителя. | С помощью «Квантовой Ядер-Колы» можно получить недостающие фрагменты чертежей тем. |

Даже если радиостанция не призывает поселенцев, она по-прежнему повышает уровень счастья жителей. | — |