DialogueExportJackSmith.txt

**DialogueExportJackSmith.txt** — получаемый с помощью редактора GECK файл, содержащий диалоги персонажа *Point Lookout*, Джека Смита.

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | 0002E33E
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликипеременная квеста DialogueAndale.PlayerHasBeenInWilsonShed = 1 и переменная квеста DialogueAndale.AndaleConfrontation = 1 и Субъект — Джек Смит |
|
Привет, чужак. Нам с тобой надо кое о чем поговорить. | Спокойствие 50 |

Видишь ли, я заметил, как ты роешься в сарае у Билла. | Спокойствие 50 | |||

Так что скажи: нашлось там что-нибудь полезное? | Спокойствие 50 | |||

0001B045
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликипеременная квеста DialogueAndale.PlayerHasBeenInSmithBasement = 1 и переменная квеста DialogueAndale.AndaleConfrontation = 1 и Субъект — Джек Смит |
|
Привет, чужак. Нам с тобой надо кое о чем поговорить. | Спокойствие 50 | |

Видишь ли, я заметил, как ты роешься у меня в подвале. | Спокойствие 50 | |||

Так что давай начистоту: что ты об этом скажешь? | Спокойствие 50 | |||

0002E33F
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит и переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasTalkedToLindaSmith = 0 и ПИ — мужчина и Субъект ранее не говорил с ПИ |
|
Привет, дружище! Рад тебя видеть! Я Смит, Джек Смит. Добро пожаловать в Андейл, лучший городок в Вирджинии! | Радость 50 | |

0002E9E1
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит и переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasTalkedToLindaSmith = 0 и ПИ — женщина и Субъект ранее не говорил с ПИ |
|
Здравствуй, юная леди! Приятно познакомиться! Я Смит, Джек Смит. Добро пожаловать в Андейл, лучший городок в Вирджинии! | Радость 50 | |

0002E9E2
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит и переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasTalkedToLindaSmith = 1 и Субъект ранее не говорил с ПИ |
|
Привет, чужак! Приятно познакомиться! Я Джек Смит. Слышал, с моей женой вы уже говорили. Милая женщина, верно? | Спокойствие 50 | |

Но в любом случае, добро пожаловать в Андейл, лучший городок в Вирджинии! | Спокойствие 50 | |||

0002E9E3
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
|
Эй, привет, приятно снова встретиться! | Спокойствие 50 | |

0002E9E4
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
|
День добрый, друг! | Спокойствие 50 | |

0002E9E5
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
|
Ты только посмотри, какая погода, а? | Спокойствие 50 | |

AndaleJackSmithGreeting1 | 0002E9AB
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит и ПИ — мужчина |
Вирджиния? Вирджинии уже 200 лет как не существует. | Не здесь. Не в Андейле, нет, сэр. Великое Содружество Вирджиния живет и процветает. Кстати, мы только что выбрали нового губернатора! | Радость 50 |

0002E9AC
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит и ПИ — женщина |
Вирджиния? Вирджинии уже 200 лет как не существует. | Не здесь. Не в Андейле, нет, мэм. Великое Содружество Вирджиния живет и процветает. Кстати, мы только что выбрали нового губернатора! | Радость 50 | |

0002E9AD
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Вы голосовали за губернатора? И каким образом? | Все взрослые пришли на избирательные участки и бросили бюллетени в ящики. А как, по-твоему, должно было быть? | Радость 50 | |

Так точно, это долг каждого американского патриота - отдать свой голос за любимого кандидата от республиканцев. Ведь правда? | Радость 50 | |||

0002E9AE
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Так за кого вы голосовали? | Ладно, ладно, за кого я голосую - мое личное дело. Но вот что я тебе скажу: за всяких либералов, битников и прочих комми мы точно не голосовали. | Радость 50 | |

AndaleJackSmithGreeting2 | 0002E9A0
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Приятно познакомиться, Джек. | И с тобой было приятно познакомиться! Оставайся в Андейле столько, сколько пожелаешь. Слушай, заходи к нам как-нибудь пообедать, если захочешь. | Радость 50 |

Только предупреди Линду заранее, чтобы готовила на четверых! | Спокойствие 50 | |||

AndaleJackSmithGreeting2a | 0002E9C5
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Спасибо, Джек. Может, так и сделаю. | Надеюсь, увидимся! Так чем еще могу тебе помочь? | Спокойствие 50 |

AndaleJackSmithGreeting2b | 0002E9B1
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Н-да... наверное, нет. Не хочу подхватить от вас чего-нибудь. | Как хочешь, но ты не знаешь, от чего отказываешься. | Спокойствие 50 |

Линда готовит самый вкусный мясной рулет в округе. А ее мясной пирог три года назад получил первое место на городской ярмарке. | Радость 50 | |||

Ну, если передумаешь, приглашение все еще в силе. Но послушай, может, я еще чем-то могу тебе помочь? | Спокойствие 50 | |||

AndaleJackSmithGreeting3 | 0002E9B7
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Н-да... как по мне, вы слишком бойкие. Пойду-ка я. | О, какая жалость. Но тогда заходи в гости в любое время! | Спокойствие 50 |

Andale…GreetingBasement1 | 0002E339
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Я действительно не понимаю, о чем ты говоришь, Джек... | Послушай, чужак, я не злюсь - просто хочу услышать правду. Если у тебя кишка тонка ее сказать, лучше убирайся из города. | Гнев 50 |

Andale…GreetingBasement2 | 0002E33A
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликипеременная квеста DialogueAndale.PlayerHasBeenInWilsonShed = 1 и Субъект — Джек Смит |
Да, и я знаю, что ты прячешь в подвале, больной придурок! | Ты меня разочаровываешь, чужак, слишком быстро о нас судишь. Никогда не приходило в голову, что мне надо семью содержать? | Гнев 50 |

"Не судите и не судимы будете", как говорится в Писании. Честно, сколько трупов на твоей совести? | Спокойствие 50 | |||

Единственная разница между нами в том, что я приношу в дом мясо. | Спокойствие 50 | |||

0001B039
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Да, и я знаю, что ты прячешь в подвале, больной придурок! | Ты меня разочаровываешь, чужак, слишком быстро о нас судишь. Никогда не приходило в голову, что мне надо семью содержать? | Гнев 50 | |

"Не судите и не судимы будете", как говорится в Писании. Честно, сколько трупов на твоей совести? | Спокойствие 50 | |||

Единственная разница между нами в том, что я приношу в дом мясо. | Спокойствие 50 | |||

Andale…GreetingBasement2a | 0002E34D
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Приносишь в дом мясо? Это люди, а не мясо! Какого хрена? | Эй! Я не потерплю таких выражений в моем доме! | Отвращение 75 |

AndaleJack…Basement2a1 | 0002E34A
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиПИ — мужчина и Субъект — Джек Смит |
Ушам своим не верю, каннибал запрещает мне материться... | Ну все, с меня хватит. Я тебя предупредил. Теперь я сломаю тебе челюсть, мистер. | Гнев 50 |

0002E34B
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиПИ — мужчина и Субъект — Джек Смит |
Ушам своим не верю, каннибал запрещает мне материться... | Ну все, с меня хватит. Я тебя предупредил. Обычно я женщин не бью, но ты себе слишком много позволяешь, детка. | Гнев 50 | |

AndaleJack…Basement2a2 | 0002E33B
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Нет, серьезно, вы тут живых людей едите. Вы с ума посходили? | Не нравится мне твой тон. Со мной все в порядке, мы так уже много лет живем. | Спокойствие 50 |

После войны выжило четыре семьи. Они жили так же, как мы. Но когда в их домах закончилась пища, им же нужно было что-то есть. | Спокойствие 50 | |||

Семья - это главное, дружок. Не думаю, что простой бродяга вроде тебя поймет. | Спокойствие 50 | |||

Andale…GreetingBasement2b | 0002E33C
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Стоп... ты что, хочешь сказать, что вы едите этих людей? | Не нравится мне твой тон. Со мной все в порядке, мы так уже много лет живем. | Спокойствие 50 |

После войны выжило четыре семьи. Они жили так же, как мы. Но когда в их домах закончилась пища, им же нужно было что-то есть. | Спокойствие 50 | |||

Семья - это главное, дружок. Не думаю, что простой бродяга вроде тебя поймет. | Грусть 50 | |||

А теперь давай просто забудем о том, что произошло, и не будет никаких проблем, ладно? | Спокойствие 50 | |||

AndaleJack…Basement2b1 | 0001B036
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиПИ имеет способность «Каннибал» и Субъект — Джек Смит |
Конечно, Джек. Никаких проблем. Меня тут не было. | Ну, приятно слышать, друг! И вправду очень приятно. | Радость 50 |

Ты не представляешь, какими ограниченными могут быть люди. Честно. А я ведь только хочу, чтобы моя семья была счастлива и сыта. | Спокойствие 50 | |||

Знаешь что, поговори с Линдой. Она тебя угостит своим особенным мясным пирогом. За это блюдо стоит умереть! Ха! Ха-ха-ха... но не тебе. Ты хороший человек. | Спокойствие 50 | |||

0001B037
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит ВнушениеПростое |
Конечно, Джек. Никаких проблем. Меня тут не было. | Ну, приятно слышать, друг! И вправду очень приятно. | Радость 50 | |

Ты не представляешь, какими ограниченными могут быть люди. Честно. А я ведь только хочу, чтобы моя семья была счастлива и сыта. | Спокойствие 50 | |||

Знаешь что, поговори с Линдой. Она тебя угостит своим особенным мясным пирогом. За это блюдо стоит умереть! Ха! Ха-ха-ха... но не тебе. Ты хороший человек. | Спокойствие 50 | |||

AndaleJack…Basement2b2 | 0007E172
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Нет, Джек. Ты умрешь. Ты и твой маленький больной городишко. | Ну, кажется, мы знаем, что будем есть на ужин, правда? | Гнев 50 |

Andale…GreetingBasement2c | 0002E333
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Ага. Что ж, каждый выживает, как может. | Ну вот, такое слышать приятно. Каждый раз, когда кто-то узнает нашу маленькую тайну, сразу начинается: "Ой, какие ужасные люди", или "Да как вы только можете?" | Радость 50 |

А мне-то надо семью кормить. Я всю жизнь прожил в Андейле. И мой отец до меня, и дед, и прадед. | Спокойствие 50 | |||

С самого начала в городе жили четыре семьи, как и теперь. Маленький город, но гордый, ага? | Спокойствие 50 | |||

AndaleJack…Basement2c1 | 0007E169
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Так и должно быть, вместе до самого конца. | Это точно. Каждому свое, личный выбор, это и есть американская мечта! | Спокойствие 50 |

Я вот что тебе скажу, чужак. Ты мне нравишься. Заходи в любое время и попроси Линду угостить тебя особенным мясным пирогом. | Радость 50 | |||

Нет ничего лучше после тяжелого дня, чем такой пирог. Вот что я тебе скажу! | Спокойствие 50 | |||

AndaleJack…Basement2c2 | 0007E165
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Ну, вам виднее, как жить. | Это точно. Каждому свое, личный выбор, это и есть американская мечта! | Спокойствие 50 |

Я вот что тебе скажу, чужак. Ты мне нравишься. Заходи в любое время и попроси Линду угостить тебя особенным мясным пирогом. | Радость 50 | |||

Нет ничего лучше после тяжелого дня, чем такой пирог. Вот что я тебе скажу! | Спокойствие 50 | |||

Andale…GreetingBasement3 | 0001ECAD
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликипеременная квеста DialogueAndale.PlayerHasBeenInWilsonShed = 1 и ПИ имеет способность «Каннибал» и Субъект — Джек Смит |
Мне даже захотелось перехватить там кусочек-другой, но это было бы невежливо. | Что верно - то верно. Знаешь, ты как глоток свежего воздуха. Каждый раз, когда кто-то узнает нашу маленькую тайну, приходится выслушивать одно и то же. | Удивление 50 |

Все время: "да как же вы можете?", или "что за ужасные люди", или "только не меня, пожалуйста, у меня ребенок в Ривет-Сити!" У нас тут тоже дети есть! | Радость 50 | |||

Семья прежде всего, такой у нас закон в Андейле. С того самого времени, как первые четыре семьи решили здесь поселиться. | Спокойствие 50 | |||

Ты неплохой человек, чужак. Заходи в любое время и попроси Линду угостить тебя особенным мясным пирогом. | Спокойствие 50 | |||

0002E348
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиПИ имеет способность «Каннибал» и Субъект — Джек Смит |
Мне даже захотелось перехватить там кусочек-другой, но это было бы невежливо. | Что верно - то верно. Знаешь, ты как глоток свежего воздуха. Каждый раз, когда кто-то узнает нашу маленькую тайну, приходится выслушивать одно и то же. | Удивление 50 | |

Все время: "да как же вы можете?", или "что за ужасные люди", или "только не меня, пожалуйста, у меня ребенок в Ривет-Сити!" У нас тут тоже дети есть! | Радость 50 | |||

Семья прежде всего, такой у нас закон в Андейле. С того самого времени, как первые четыре семьи решили здесь поселиться. | Спокойствие 50 | |||

Ты неплохой человек, чужак. Заходи в любое время и попроси Линду угостить тебя особенным мясным пирогом. | Спокойствие 50 | |||

0001ECB4
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликипеременная квеста DialogueAndale.PlayerHasBeenInWilsonShed = 1 и Субъект — Джек Смит ВнушениеСложное |
Мне даже захотелось перехватить там кусочек-другой, но это было бы невежливо. | Что верно - то верно. Знаешь, ты как глоток свежего воздуха. Каждый раз, когда кто-то узнает нашу маленькую тайну, приходится выслушивать одно и то же. | Удивление 50 | |

Все время: "да как же вы можете?", или "что за ужасные люди", или "только не меня, пожалуйста, у меня ребенок в Ривет-Сити!" У нас тут тоже дети есть! | Радость 50 | |||

Семья прежде всего, такой у нас закон в Андейле. С того самого времени, как первые четыре семьи решили здесь поселиться. | Спокойствие 50 | |||

Ты неплохой человек, чужак. Заходи в любое время и попроси Линду угостить тебя особенным мясным пирогом. | Спокойствие 50 | |||

0001B033
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит ВнушениеСложное |
Мне даже захотелось перехватить там кусочек-другой, но это было бы невежливо. | Что верно - то верно. Знаешь, ты как глоток свежего воздуха. Каждый раз, когда кто-то узнает нашу маленькую тайну, приходится выслушивать одно и то же. | Удивление 50 | |

Все время: "Да как же вы можете?", или "Что за ужасные люди", или "Только не меня, пожалуйста, у меня ребенок в Ривет-Сити!" У нас тут тоже дети есть! | Радость 50 | |||

Семья прежде всего, такой у нас закон в Андейле. С того самого времени, как первые четыре семьи решили здесь поселиться. | Спокойствие 50 | |||

Ты неплохой человек, чужак. Заходи в любое время и попроси Линду угостить тебя особенным мясным пирогом. | Спокойствие 50 | |||

Andale…GreetingBasement4 | 0002E349
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликипеременная квеста DialogueAndale.PlayerHasBeenInWilsonShed = 1 и Субъект — Джек Смит |
Да. Не буду скрывать. | И встретилось ли тебе что-нибудь... неожиданное? | Спокойствие 50 |

0001EC93
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Да, не буду скрывать. | И встретилось ли тебе что-нибудь... неожиданное? | Спокойствие 50 | |

Andale…GreetingBasement4a | 0002E331
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликипеременная квеста DialogueAndale.PlayerHasBeenInWilsonShed = 1 и Субъект — Джек Смит |
Знаешь, раз уж ты сам заговорил об этом - там была куча трупов. | И что ты об этом думаешь? | Спокойствие 50 |

0001EC8E
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Знаешь, раз уж ты сам заговорил об этом - там была куча трупов. | И что ты об этом думаешь? | Спокойствие 50 | |

AndaleJack…Basement4a1 | 0007E167
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиПИ имеет способность «Каннибал» и Субъект — Джек Смит |
Да нет. Каждый выживает, как может. | Ну, приятно слышать, друг! И вправду очень приятно. | Удивление 50 |

Ты не представляешь, какими ограниченными могут быть люди. Честно. А я ведь только хочу, чтобы моя семья была счастлива и сыта. | Радость 50 | |||

Знаешь что, поговори с Линдой. Она тебя угостит своим особенным мясным пирогом. За это блюдо стоит умереть! Ха! Ха-ха-ха... но не тебе. Ты хороший человек. | Спокойствие 50 | |||

0001B030
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит ВнушениеПростое |
Да нет. Каждый выживает, как может. | Вот это приятно слышать, друг! И вправду очень приятно. | Удивление 50 | |

Ты не представляешь, какими ограниченными могут быть люди. Честно. А я ведь только хочу, чтобы моя семья была счастлива и сыта. | Радость 50 | |||

Знаешь что, поговори с Линдой. Она тебя угостит своим особенным мясным пирогом. За это блюдо стоит умереть! Ха! Ха-ха-ха... но не тебе. Ты хороший человек. | Спокойствие 50 | |||

AndaleJack…Basement4a2 | 0007E171
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Я думаю, что вы - сборище маньяков, и мне пора сваливать отсюда. | Я горько разочарован, друг. Но это твое право. | Спокойствие 50 |

Не нравится тебе в нашем городе - мы тебя тут не держим. | Спокойствие 50 | |||

Жаль, что тебе у нас не понравилось... но знаешь, людям нужно кормить семьи. Ничего личного. | Спокойствие 50 | |||

AndaleJack…Basement4a3 | 0007E168
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Да. Такому нет прощения, Джек. Ты должен умереть. | Очень жаль, чужак. Кажется, ты пойдешь нам на ужин! | Спокойствие 50 |

Andale…GreetingBasement4c | 0002E347
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Да. И поэтому ты умрешь. | Это немного слишком, ты так не думаешь? Убить человека лишь за то, что он кормит семью? Всем нужно кушать. | Спокойствие 50 |

AndaleJack…Basement4c1 | 0007E16A
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Не-а. Я не считаю, что это слишком. Твое время вышло. | Ну что ж. Мы вроде как всегда можем кого-то оставить на развод, верно? | Спокойствие 50 |

AndaleJack…Basement4c2 | 0007E166
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Вообще-то я собираюсь оставить вас в покое. | К сожалению, это не выход. Видишь ли, ты как только отсюда уйдешь - сразу начнешь рассказывать другим о "чокнутых" из Андейла. | Спокойствие 50 |

И тогда еды станет намного меньше, не так ли? | Спокойствие 50 | |||

Нет-нет, дружок. Боюсь, мы не можем тебя отпустить. Линда, неси кетчуп! | Спокойствие 50 | |||

Andale…ManHArrisGreeting2 | 0002E99B
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликинет |
Не знаю, а мне это местечко кажется довольно милым. | Но они не такие! Они - убийцы! Все и каждый из них! Беги! Уходи отсюда, пока можешь! | Спокойствие 50 |

Не веришь мне, да? Тогда загляни в подвал или в тот сарай! Они не просто так заперты! | Спокойствие 50 | |||

AndaleOldManHarrisTopic | 0002E9BF
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит и переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasTalkedToOldManHarris = 1 |
А что не так с этим Харрисом? | А, старик Харрис? Не обращай на него внимания. Он того... знаешь... малость выжил из ума на старости лет. С тех пор, как скончалась Глэдис, он сильно изменился. | Спокойствие 50 |

Andale…HarrisTopicJack1 | 0002E9B3
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Он назвал вас всех чокнутыми убийцами. | О, вот как? Говорил же я ему, чтобы глупостей не болтал. Значит, придется снова с ним побеседовать. | Спокойствие 50 |

Он все время пугает наших новых друзей, а мы так любим гостей! Так грустно, когда они выскальзывают из наших грязных лап! Ха! | Спокойствие 50 | |||

Andale…HarrisTopicJack2 | 0002E997
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Ну ладно. Не о чем волноваться. | Бедолага... грустно видеть, как старость берет свое. | Спокойствие 50 |

AndaleSuspicousRelations | 0002E994
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликипеременная квеста DialogueAndale.PlayerLearnedSuspiciousRelations = 1 и Субъект — Джек Смит |
У вас, судя по всему, э-э... очень дружные семьи. | О да. Именно так. Здесь, в Андейле, семья - прежде всего. | Спокойствие 50 |

0001B035
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
У вас, судя по всему, очень дружные семьи. | О да. Именно так. Здесь, в Андейле, семья - прежде всего. | Спокойствие 50 | |

Andale…RelationsJack1 | 0002E9B6
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликинет |
Думаю, бывает и хуже. | Ого, кто-то что-то о нас растрезвонил, да? Ну, в Андейле всегда было четыре семьи и только четыре. | Спокойствие 50 |

Породнившись, две семьи берут новую фамилию и начинают новую жизнь. Ничего дурного в этом нет, верно? | Спокойствие 50 | |||

0001B034
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликинет |
Нет, я имею в виду, ОЧЕНЬ дружные. | Ого, кто-то что-то о нас растрезвонил, да? Ну, в Андейле всегда было четыре семьи и только четыре. | Спокойствие 50 | |

Породнившись, две семьи берут новую фамилию и начинают новую жизнь. Ничего дурного в этом нет, верно? | Спокойствие 50 | |||

Andale…RelationsJack1a | 0002E9AA
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Но тогда выходит, что все вы женитесь на родственниках? | Не понимаю, о чем ты, но твой тон мне очень не нравится. Кто дал тебе право заявиться сюда и судить нас? | Спокойствие 50 |

Мы - четыре трудолюбивые американские семьи. Я работаю в поте лица, чтобы моей семье было что есть, так поступают здесь все мужчины. | Спокойствие 50 | |||

Американскую мечту воплощать нелегко, но, черт побери, мы очень стараемся. | Спокойствие 50 | |||

Andale…RelationsJack1b | 0002E9B4
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Ну... ладно... это ваше дело. | Так, я знаю, о чем ты думаешь, так что не утруждай себя. Мы тут совершенно счастливы, мы добрые христиане и живем так уже 200 лет. | Гнев 50 |

Все мужчины трудятся, чтобы кормить семьи, а все женщины трудятся, чтобы поддерживать домашний очаг. Так и должно быть. | Спокойствие 50 | |||

Это Америка, и будь я проклят, если позволю китайским комми разрушить ее несколькими бомбами! | Спокойствие 50 | |||

Andale…RelationsJack2 | 0002E9B2
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Думаю, это не мое дело. | Ну, ты знаешь, что говорят про нос и чужой вопрос? Так что не суй свой нос куда не просят. Мы любопытных не любим. | Спокойствие 50 |

AndaleTownTopic | 0002E335
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Расскажи мне об этом месте. | Андейл - это лучшее место в мире. Мы каждый год выигрываем звание лучшего города, у нас всегда есть еда и нет никаких проблем. | Спокойствие 50 |

Да, нет лучшего места для того, чтобы растить семью. | Спокойствие 50 | |||

Andale…TopicOldManHarris | 0001B031
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликипеременная квеста DialogueAndale.PlayerHasTalkedToOldManHarris = 1 и Субъект — Джек Смит |
Старик Харрис не кажется особо счастливым. | Да уж, тяжело ему досталось. С тех пор, как скончалась его жена, он больше не интересуется жизнью Андейла. | Спокойствие 50 |

Он заперся в доме и сидит там целыми днями, девочки ходят туда его кормить. Он почти не ест. Бедолага, кожа да кости. | Спокойствие 50 | |||

AndaleWhatDoYouDo | 0001EC91
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Чем вы тут занимаетесь? | Я работаю, чтобы прокормить семью, как должен делать каждый добрый американец. | Радость 50 |

А как же, мужчина, неспособный прокормить свою семью, - вообще не мужик! Нет, сэр! | Спокойствие 50 | |||

AndalejackSmithGreeting1a | 0002E9DD
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Ну ладно. | Так точно, сэр, демократия - лучший дар Господень. После семьи, конечно. | Спокойствие 50 |

AndalejackSmithGreeting1b | 0002E9A3
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит и ПИ — мужчина |
А, ясно! Ты чокнутый. | Никак нет, сэр. Не чокнутый, просто настоящий американец. | Радость 50 |

0002E9A4
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит и ПИ — женщина |
А, ясно! Ты чокнутый. | Никак нет, мэм. Не чокнутый, просто настоящий американец. | Радость 50 | |

SpeechChallengeFailure | 0001ECAC
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
SpeechChallengeFailure
|
Боюсь, так дело не пойдет. | Спокойствие 50 |

Кажется, мы знаем, что будем есть на ужин! | Гнев 50 |


## Общение

TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

AndaleTalk1 | 000CB520
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликинет |
AndaleTalk1
|
Привет! | Спокойствие 50 |

000CB521
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликинет |
AndaleTalk1
|
Привет. | Спокойствие 50 | |

GOODBYE | 0002E36A
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Билл Уилсон |
Мне пора идти. | Пока, Билл... | Спокойствие 50 |

0002E36B
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Джек Смит |
Мне пора идти. | Пока, Джек... | Спокойствие 50 | |

0002E36C
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Дженни Уилсон |
Мне пора идти. | Пока, Дженни... | Спокойствие 50 | |

0002E36D
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Джуниор Смит |
Мне пора идти. | Пока, Джуниор... | Спокойствие 50 | |

0002E36E
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Карен Джонсон |
Мне пора идти. | Пока, Карен... | Спокойствие 50 | |

0002E36F
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Линда Смит |
Мне пора идти. | Пока, Линда... | Спокойствие 50 | |

0002E370
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Марта Уилсон |
Мне пора идти. | Пока, Марта... | Спокойствие 50 | |

0002E371
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Старик Харрис |
Мне пора идти. | Пока, мистер Харрис... | Спокойствие 50 | |

0002E372
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Так Джонсон |
Мне пора идти. | Пока, Так... | Спокойствие 50 | |

0002E362
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Мне пора идти. | Заходи как-нибудь обедать, правда. | Спокойствие 50 | |

0002E9D0
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Мне пора идти. | Передам от тебя привет Линде и Джуниору! | Спокойствие 50 | |

0002E9D1
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит |
Мне пора идти. | Возвращайся когда захочешь! Ждем тебя на обед! | Спокойствие 50 | |

0001D5E5
КвестБезымянный квест (GenericAdult) Условия квестаголос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия репликиОбъект — ПИ |
Мне пора идти. | Ага. Пока. | Спокойствие 50 | |

0004E5DD
КвестБезымянный квест (GenericAdult) Условия квестаголос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия репликиОбъект — ПИ и расположение Субъектa к Объекту < GenericFriendlyDisposition (30) |
Прощай. | Ладно. | Спокойствие 50 | |

HELLO | 0002ECA3
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит и Объект — Линда Смит |
HELLO
|
Мммм... дорогая, обед восхитительно пахнет! | Спокойствие 50 |

0001B03A
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит и Объект — Линда Смит |
HELLO
|
А вот и мой сахарочек! | Спокойствие 50 | |

0001B03B
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит и Объект — Линда Смит |
HELLO
|
Радость моя, давай поговорим? | Спокойствие 50 | |

0002E35F
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Старик Харрис |
HELLO
|
Здравствуйте, мистер Харрис. | Спокойствие 50 | |

0002ECAF
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Билл Уилсон |
HELLO
|
Привет, Билл. | Спокойствие 50 | |

000CB533
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Билл Уилсон |
HELLO
|
Привет, Билл. | Спокойствие 50 | |

0002ECB0
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — не Линда Смит и Объект — Джек Смит |
HELLO
|
Мистер Смит... | Спокойствие 50 | |

0002ECB2
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Джек Смит |
HELLO
|
Привет, Джек. | Спокойствие 50 | |

000CB534
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Джек Смит |
HELLO
|
Здорово, Джек. | Спокойствие 50 | |

0002E35A
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — не Джуниор Смит и Объект — Дженни Уилсон |
HELLO
|
О-оу, Дженни. Вы на нее посмотрите! Парням лучше быть начеку! | Спокойствие 50 | |

0002ECB3
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — не Джуниор Смит и Объект — Дженни Уилсон |
HELLO
|
Привет, Дженни, милая. Как обычно, выглядишь потрясающе. | Спокойствие 50 | |

0002ECB4
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — не Джуниор Смит и Объект — Дженни Уилсон |
HELLO
|
Привет, сахарочек. Ну разве ты сегодня не великолепна? | Спокойствие 50 | |

0002ECB5
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — не Билл Уилсон и Субъект — не Джуниор Смит и Объект — Дженни Уилсон |
HELLO
|
Дженни, ты сегодня просто красавица! Ты совсем как куколка! | Спокойствие 50 | |

0002ECB6
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — не Билл Уилсон и Субъект — не Джуниор Смит и Объект — Дженни Уилсон |
HELLO
|
Дженни, ты такая миленькая в этом платье. | Спокойствие 50 | |

0002ECB7
КвестБезымянный квест (ConvAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — Дженни Уилсон |
HELLO
|
Приве-ет, Дженни. | Спокойствие 50 | |

0002E34E
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — Джек Смит и переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasBeenInSmithBasement = 1 |
HELLO
|
Эй, чужак. Подходи, есть разговор. | Спокойствие 50 | |

0002E350
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — не Джуниор Смит и Субъект — не Дженни Уилсон |
HELLO
|
Отличный денек выдался, верно? | Спокойствие 50 | |

0002E354
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиСубъект — не Джуниор Смит и Субъект — не Дженни Уилсон |
HELLO
|
Прекрасный день, не так ли? | Спокойствие 50 | |

0002E34F
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — ПИ |
HELLO
|
Эй, привет! | Спокойствие 50 | |

0002E351
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — ПИ |
HELLO
|
Рад тебя видеть! | Спокойствие 50 | |

0002E352
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликиОбъект — ПИ |
HELLO
|
Добро пожаловать в Андейл! | Спокойствие 50 | |

0002E356
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликинет |
HELLO
|
Сам Господь сотворил Андейл именно для таких прекрасных дней. | Спокойствие 50 | |

0002E353
Квест«Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квестаСубъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия репликинет |
HELLO
|
<насвистывает мелодию> | Спокойствие 50 | |

00070D00
КвестБезымянный квест (GenericAdult) Условия квестаголос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия репликиОбъект — ПИ |
HELLO
|
Эй, привет. | Спокойствие 50 | |

0004D586
КвестБезымянный квест (GenericAdult) Условия квестаголос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия репликиОбъект — ПИ |
HELLO
|
Да? | Спокойствие 50 | |

00070CED
КвестБезымянный квест (GenericAdult) Условия квестаголос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия репликиголос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul и Субъект в локации «Тенпенни - симулятор» и Объект — ПИ |
HELLO
|
Добро пожаловать в Тенпенни-Тауэр. | Радость 50 | |

00070D01
КвестБезымянный квест (GenericAdult) Условия квестаголос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия репликиголос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul и Субъект в локации «Тенпенни - симулятор» и Объект — ПИ |
HELLO
|
Очень приятно... | Радость 50 | |

0004D585
КвестБезымянный квест (GenericAdult) Условия квестаголос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия репликиголос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul и Субъект в локации «Тенпенни - симулятор» и Объект — ПИ |
HELLO
|
А, привет! | Радость 50 |


## Примечания к таблицам

- Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам:
*Generic*,*GenericAdult*,*GenericFriendlyFire*. - Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].