d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Рецепт: распылитель стимулятора

**Рецепт: распылитель стимулятора**[1] (англ. Plan: Stimpak Diffuser) — схема *Wild Appalachia*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создавать на химическом верстаке препарат распылитель стимулятора.

## Местонахождение

- Выпадает с шансом 14.29% в качестве награды за выполнение публичного события „Проект «Рай»“. При условии что выживут все три животных.
- Возможная награда при открытии наборов, полученных за выполнение мутировавших публичных событий (2.08% шанс для набора «Мутация», 2.08% для набора «Мутация» для отряда).

## Появление

*Рецепт: распылитель стимулятора* появляется только в *Wild Appalachia*.

## Примечания

- ↑ В ранних версиях игры назвалась
**Схема: распылитель стимулятора**
Робот-охранник

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- Робот-охранник — существо
*Fallout 3*и*Fallout: New Vegas*. - Робот-охранник — существо
*Fallout 4*. - Робот-охранник — существо
*Fallout Tactics*. - Робот-охранник — робот
*Fallout 76*.

## См. также

- Робот-часовой — существо
*Fallout 2*. - Охранный робот — существо
*Mothership Zeta*, дополнения к*Fallout 3*.
Пиво «Гвиннет Эль»

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Пиво «Гвиннет Эль»** (англ. Gwinnett ale) — алкогольный напиток *Fallout 4*.

## Описание

Пиво в бутылке из тёмного стекла. На этикетке в медальоне из венка изображение мёртвого английского солдата в красном мундире. Снизу на светлой ленте надпись *Button Gwinnett*, ниже на красной ленте — *Dead Redcoat Ale* (работники пивоварни ласково называли это пиво — эль дохлого бриташки).

Робот-протектрон Бадди может создать из него ледяное пиво «Гвиннет Эль», если отдать ему голодиск с подпрограммами варения пива «Гвиннет Эль».

## Эффекты

Сила +1, харизма +1, интеллект −1.

## Зависимость «Алкоголизм»

## Местонахождение

Повсеместно в Содружестве.

## Появление

*Пиво «Гвиннет Эль»* появляется только в *Fallout 4*.
Пищевой процессор

**Пищевой процессор** (англ. Food processor) — игровой объект, контейнер *Contraptions Workshop*, дополнения к *Fallout 4*.

## Описание

Это автоматизированный комплекс компании «Шлокет», который использует разные мясо и плоды растений в различных сочетаниях для изготовления разнообразной готовой еды в упаковке, которую нельзя приготовить в пункте приготовления пищи и которую нельзя приобрести иначе, как только у торговцев едой, при этом упаковка производится из различных компонентов хлама. Требует для работы 5 единиц энергии. Управляется с помощью терминала или системы управления населением «Волт-Тек».

Присоединяя к станку различные объекты из группы «Производство», можно построить полностью автоматизированный промышленный комплекс для производства и хранения готовой еды.

Также способен во время производства разбирать предметы на составляющие. Пример — для производства картофельного пюре нужно 3 тошки и 1 текстиль. Если партии текстиля заменить допустим на прихватки то во время производства пюре процессор разберет прихватки на текстиль, а асбест оставит внутри станка, что позволит потом его забрать.

## Местонахождение

Пищевые процессоры можно строить только в поселениях, нигде в других локациях они больше не встречаются.

## Строительство

Находясь в режиме действия мастерской, Выживший может создать пищевой процессор, находящийся в категории «Питание» → «Производство» → «Станки»:

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Проводка (2) Резина (4) Сталь (10) Шестерёнки (3) | Пищевой процессор (1) |


## Продукция

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


ГОТОВАЯ ЕДА | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Название | Компоненты | Обычная игра | Режим «Выживание» | ||||||

ОЗ | РАД | Вес | СТО | ОЗ | РАД | Вес | СТО | ||

Готовый завтрак |
|
25 | 5 | 0.5 | 25 | ||||

Картофельные чипсы | 10 | 7 | 0.1 | 7 | |||||

Кексы «Весёлые ребята» |
|
25 | 0 | 0.1 | 18 | ||||

Макароны с сыром «Бламко» |
|
40 | 0 | 0.1 | 15 | ||||

Неиспорченное пюре быстрого приготовления | 45 | 0 | 0.5 | 23 | |||||

Сахарные бомбы |
|
30 | 0 | 0.5 | 14 | ||||

Свинина с бобами |
|
20 | 6 | 0.5 | 10 | ||||

Солсбери-стейк |
|
60 | 0 | 0.5 | 25 | ||||

Фаршированные яйца «Ням-ням» |
|
15 | 5 | 0.5 | 20 |


## Появление

*Пищевой процессор* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Contraptions Workshop*.
Плотина Саммерсвилла

Плотина Саммерсвилля находится к востоку от здания Капитолия Чарлстона. Довоенная дамба, была частью искусственного озера над Чарльстоном которое снабжало водой гидроэлектростанции близлежащих городов.
В конечном счете эта дамба станет причиной гибели Чарлстона, поскольку Дэвид Торп лидер рейдерской банды «Головорезы» использует ядерные минизаряды, которые были украдены у Братства Стали, для уничтожения плотины. Он хотел уничтожить дамбу и затопить Чарльстон, чтобы отомстить за (предполагаемую) смерть его возлюбленной Розалин Джеффриз, попавшей в плен к Спасателям.

Находки

Неполный список предметов

Здесь может быть указан неполный список предметов. Пожалуйста, проверьте заполненность каждой секции.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Поиски формулы

**Поиски формулы** (англ. Finding the formula) — заметка в *Fallout 3*, которую можно найти на теле Флангового Мерсье в офисах завода «Ядер-кола». С её прочтением начинается неотмечаемый квест «Просто ради вкуса».

## Текст записки

Фланговый Мерсье,


Формула «чистой ядер-колы» находится на первом этаже их завода в О. К. Там они проводили НИиР. Возьми формулу и, как запланировано, жди нас на Велосипедном заводе «Ред рейсер». Заказчик обещает кучу крышек, так что поторопись! Это может кардинально изменить нашу жизнь в лучшую сторону. Ура «золотому голу»!


Вратарь Леду

## Появление

Записка *«Поиски формулы»* появляется только в *Fallout 3*..
Помочь разъяренному брамину

Вы видите огромного, разъяренного брамина. Его живот сильно раздулся, а глаза налились кровью.Описание в игре


**Помочь разъяренному брамину** — неотмечаемый квест *Fallout 2*.

## Описание

Попав в Конюшни, Избранный может обратить внимание на одного из браминов, пасущихся в загоне. Он выделяется от остальных странным мычанием. Если осмотреть его, можно заметить раздувшийся живот и налитые кровью глаза (если навык «Доктор» выше 50, то при осмотре брамина Избранный может получить дополнительное сообщение о том, что тот болен и ему можно помочь).

## Прохождение

Избранный может помочь брамину, используя навык «Доктор». При успешной проверке навыка (со штрафом -25; для повышения шансов можно воспользоваться докторским саквояжем или сумкой парамедика) Избранный извлекает из кишечника[1] животного ядерный микрореактор, который может оставить себе. Если провалить попытку лечения три раза, то брамин станет агрессивным и нападёт на Избранного.

## Награда

## Заметки

Данный квест был описан Крисом Авеллоном в Библии Fallout 4.

## Примечания

- ↑ Очевидно, через задний проход, так как животное при неудачных попытках всё разъяряется.
Пост рейнджеров «Фокстрот»

Следующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout: New Vegas и не подтверждена основным каноном.

Предполагалось, очевидно из-за близости поста к Джейкобстауну, что здесь также будет служить рейнджер Шонси, являющийся супермутантом.

В редакторе есть одноимённая внутренняя локация RSFoxtrotInterior, которая очень похожа на Заброшенный бункер БС. Выход из бункера предполагался с тыльной стороны палатки. В одной из комнат присутствует книга «В укрытие! Ложись!».
Программа «Руководство по возведению лагеря» v3.4

**Программа «Руководство по возведению лагеря» v3.4** (англ. Camp guide program v3.4) — голозапись *Fallout 76*.

## Содержание

codebase mod prog


;camp guide prog v3.4 beta

;;notes: this loads primary camp guide AI

;;;only works with my personal robot

;;;;until i fix bugs -mcaldera


//../../../brain/this.shutdown(now)

//../../../brain/run *camp-guide*.mod

//../../../ai/tether==true?del tether:stop

//../../../ai/mod loyalty=id.human

//../../../ai/del follow id.owner

//../../../brain/this.wakeup(now)



[./execute]


>

codebase mod prog


… выполнение …

…


ОШИБКА:

Программа совместима только со следующими моделями протектронов Спасателей: робот-волонтёр, токсикологический робот (нерабочий) и танцующий робот (нерабочий)


Попытка использования этой программы на других устройствах может привести к повреждению голозаписи.


>

## Заметки

На данный голодиск записана программа «„Руководство по возведению лагеря“ v3.4». При попытке прослушать голозапись на экране пип-боя появляется вышеприведённый текст.

## Местонахождение

Аэропорт Моргантауна — ангар для ремонта роботов, на столе рядом с кухней, рядом с заметкой «Сладкий боб».

## Появление

Голозапись *«Программа «Руководство по возведению лагеря» v3.4»* появляется только в *Fallout 76*.
Прощальная записка Марджи

**Прощальная записка Марджи** (англ. Margie's goodbye note) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Заберите меня тоже

## Местонахождение

Дворец Извилистого Пути, в рюкзаке Марджи Макклинток.

## Появление

Заметка *«Прощальная записка Марджи»* появляется только в *Fallout 76*.
РЯ

**Реакция** (англ. Sequence) — производная характеристика в системе S.P.E.C.I.A.L.

## Характеристики

При создании персонажа реакция высчитывается по формуле **2 * «Восприятие»**. На реакцию оказывают влияние особенность «Камикадзе», которая повышает реакцию на 5 единиц ценой удаления естественного класса брони и способность «Быстрая реакция», непосредственно увеличивающая эту характеристику на 2 единицы за каждый уровень способности.

Тот, кто начал бой, получает право первого (*внеочередного*) хода. Затем в порядке убывания реакции ходят все остальные. Если значения реакции равны, приоритет отдается существу с более высокой ловкостью. Если значения ловкости также совпадают, ходит персонаж с более высокой удачей, а если равны и показатели удачи, боец определяется *случайным* образом. Начиная со второго хода, участники сражения ходят в очерёдности, соответствующей их значениям реакции.
Разгромить банду «Черепа»

Если про Черепов что разузнаешь, скажи мне, и мы с ребятами с ними разберёмся.

**Разгромить банду «Черепа»** (англ. Bust the Skulz) — побочный квест *Fallout*.

## Описание

Этот квест даёт начальник городской стражи Джанктауна Ларс.[1] Он хочет избавиться от Черепов, но не имеет доказательств их криминальной деятельности.

## Прохождение

Выходец из Убежища может попытаться добыть доказательства, вступив в банду, или добиться признания одного из членов банды.

### Получить доказательства

При попытке Выходца вступить в банду её лидер Винни решает наказать Нила, хозяина бара «Выгребная яма», с которым у него натянутые отношения, и требует от Выходца украсть урну с прахом жены Нила.

Украв урну и показав её Винни, Выходец получает предложение помочь в налёте Черепов на бар, чтобы убить Нила и Триш. Выходцу нужно попросить передышку и сообщить о планируемом налёте Ларсу. Ларс, получив необходимые сведения, предлагает Выходцу присоединиться к упреждающему рейду. Выходец может согласиться или отказаться, в любом случае ему придётся ждать окончания схватки между отрядом Ларса и Черепами, после чего обратиться к Ларсу за наградой.

Во время перестрелки Нил воспользуется пистолетом 14 мм, который (если он ранее не застрелил бандита, ударившего Триш) лежал у него в инвентаре. Полезно украсть пистолет из инвентаря до того, как Нил им воспользуется.

### Показания члена банды

Можно выполнить этот квест, убедив Шерри покинуть банду и дать показания против них. Для этого игрок должен поговорить с Шерри и убедить её, что у неё нет будущего в банде.

Через день Шерри переместится в комнату юго-западной части отеля. Она расскажет Выходцу, что покинула банду и начала новую жизнь в качестве повара в отеле «Развалина» и баре «Выгребная яма». В этот момент Житель Убежища может убедить её дать показания против Черепов. После этого нужно посетить Ларса и сказать ему, что Шерри готова дать показания. На этом квест завершён.

## Награда

- Получить доказательства:
- с участием в рейде: 800 ОО
- без участия в рейде: 500 ОО

- Показания Шерри: 500 ОО.

## За кулисами

Скрипты и персонажи, задействованные в квесте, были созданы Джесси Хейнигом[2].

## Примечания

- ↑ На убийцу детей Ларс нападёт при первом же диалоге, что не даст взять квест
- ↑ Библия
*Fallout*9

|
Рецепт: репеллент от насекомых

«**Рецепт: репеллент от насекомых**» (англ. Recipe: Insect Repellent) — рецепт *Wild Appalachia*, обновления для *Fallout 76*, изучение позволяет создавать репеллент от насекомых.

## Местонахождение

Рецепт выдаётся в качестве награды за выполнение квеста «Хоботки, шипы и всё такое».
Робот-охранник, сломанная игрушка

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout: New Vegas |



**Робот-охранник, сломанная игрушка** (англ. Broken sentry bot toy) — предмет, вырезанный из финальной версии *Fallout: New Vegas*.

## Описание

В файлах *Fallout: New Vegas* игрушечный робот-охранник имеет модель пепельницы и не имеет иконки в Пип-бое.

Игрушечный робот-охранник может быть повреждён и сломан. «Робот-охранник, сломанная игрушка» перестанет следовать за Курьером. Сломанного робота можно взять в инвентарь, но починить его невозможно.

## Появление

*Робот-охранник, сломанная игрушка* был вырезан из финальной версии *Fallout: New Vegas*.
Пиво «Радмуравей»

Пиво появляется и в других играх. |


**Пиво «Радмуравей»** (англ. Rad Ant Lager) — напиток *Wild Appalachia*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Светлое пиво, сваренное из мяса радмуравья и ядерного материала. Эта смесь увеличивает переносимый вес. В основном он используется для временного снятия состояния перегрузки, чтобы обеспечить возможность экстренного быстрого перемещения или позволить игровому персонажу бежать короткое время.

Как и другие ферментированные напитки, «Радмуравей» изначально изготавливается как сбраживаемое пиво «Радмуравей» которое со временем превратится в пиво «Радмуравей». Сбраживаемое пиво «Радмуравей» не имеет никаких полезных эффектов и имеющее высокий шанс заражения (9 %) до полного сбраживания. Пиво «Радмуравей» разделяет свою модель с обычным пивом без маркировки.

## Эффекты

+50 к максимальному весу переносимого груза длительностью 2 мин. Вызывает похмелье (-50 к переноске грузов на 2 мин.). Утоление жажды на 15 %.

## Местонахождение

- Центр выдачи укрытий — 1 шт;
- Может появится с некоторой вероятностью в продаже у Джоуи Бэлло;
- Может быть наградой за выполнение квеста «Дегустация под мухой»;
- Может быть наградой за выполнение квеста «Напиться в стельку»;
- Изготавливается в аппарате для напитков в разделе ПИВНАЯ КАРТА.

### Приготовление

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Дерево (1) Кипячёная вода (1) Кукуруза (1) Ядерный материал (2) Мясо муравья (2) | Сбраживаемое пиво «Радмуравей» (1) |


Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Сбраживаемое пиво «Радмуравей» (1) | Пиво «Радмуравей» (1) |


## Появление

*Пиво «Радмуравей» и Сбраживаемое пиво «Радмуравей»* появляется только в *Wild Appalachia*.
Плавающий пирог

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Пирог с мясом, плавающий в зеленой гнили.Описание в игре


**Плавающий пирог** (англ. Pie floater) — еда, которая встречается в *Fallout Tactics*.

## Описание

Кусок хлеба с кусочком мяса, плавающий в непонятном соусе. При употреблении восстанавливает 5 очков здоровья, однако соус вызывает отравление, снижающее сопротивляемость урону. Она восстанавливается с выводом соуса из организма.

## Местонахождение

- Рок-Фолс — 1 шт. можно найти
- Пеория — 1 шт. можно найти в подземном бункере
- Спрингфилд — 2 шт. можно купить у женщины-торговца по имени Преснелл

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Плавающий пирог* появляется только в *Fallout Tactics*.
Плоть и кости

Следующая информация основана на данных Fallout: The Board Game и не подтверждена основным каноном. |



**Плоть и кости** — побочный квест в настольной игре *Fallout* (№ 134).

## Начало квеста

В начале мы читаем следующий текст:

*Местные жители в ярости. Девочку по имени Оливия выгнали из дома за то, что она якобы синт. Она говорит, что, если кто-нибудь найдет её сестру, она опровергнет абсурдные обвинения о том, что она какой-то робот.*

После этого добавляем в колоду встречу № 135.

Незавершённая статья о Fallout: The Board Game
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


## Прохождение квеста

Как и любой квест в игре, его можно пройти двумя способами:

### Способ 1

*"Что-то тут не так. Допросить Оливию."*

Мы можем допросить девочку. Для этого персонаж может пойти в любое поселение и потратить одно действие. После этого необходимо пройти проверку SC3.

После чего мы получаем 1 карту замысла, и начинается квест "На острие ножа"

### Способ 2

*" Поискать пропавшую сестру".*

Мы можем Найти сестру Оливии. Для этого персонаж может пойти в любой сектор со значком пустоши, и начать разыгрывать встречи, до тех пор, пока не попадется встреча № 135. После успешного её розыгрыша, мы получаем 1 карту замысла, и начинается квест "Надули!".
Помочь фермерам Шейди Сэндс

**Помочь фермерам Шэйди Сэндс** (англ. Improve Shady Sands' Agriculture) — неотмечаемый квест в *Fallout*.

## Прохождение

Необходимо найти фермера Кёртиса в саду восточной части Шэйди Сэндс и спросить, что он делает.

Если Выходец из Убежища окажется достаточно знающим, то он сможет рассказать Кёртису о концепции севооборота, позволяющей более эффективно использовать находящиеся в распоряжении поселения сельскохозяйственные ресурсы.

Поговорить с Кёртисом о севообороте Выходец сможет только при первом общении, успешно пройдя проверку навыка «Наука» (выше 40). Если же проверка не будет пройдена, то нужный вариант диалога с Кёртисом больше никогда не появится.

Кёртис, никогда не слышавший про севооборот, ухватится за эту идею. В награду за подсказку Выходец получит очки опыта и кармы.

## Награда

- 500 очков опыта
- +2 очка кармы

## Ошибки

Из-за проблем реализации скрипта проверка на доступность диалога о севообороте доступна только в при первой встрече, после чего устанавливается внутренняя переменная, которая препятствует проверкам при повторном общении. Однако другая ошибка в реализации позволяет выполнить квест, игнорируя проверку навыка «Наука»: достаточно лишь войти в режим бартера или «Расскажи о…», выйти из него и закончить диалог. Квест будет зачтён.

## За кулисами

Квест был создан Джесси Хейнигом[1].

## Примечания

- ↑ Лог на
*NMA*:*<Jesse_Heinig> I scripted ZAX of course, lots of Junktown, parts of Shady Sands (that really awkward dialog about crop rotation? the one that is overly long and unconvincing? my fault)*



|
Пост рейнджеров «Чарли»

Курьер может застать рядом перестрелку бойцов НКР и легионеров (южнее проходит граница патрулирования НКР и Легиона). Иногда до трёх легионеров появляется на самом посту, вступая в перестрелку с дежурящим рейнджером. Данные встречи никак не связаны с нападением на пост в ходе квестов.

Окрестности

Рядом с постом, чуть дальше по дороге в сторону Новака, с правой стороны будут радиоактивные бочки, возле которых можно найти три ящика со случайным содержимым.

Ценные находки

До взятия квестов.

Снаружи. Вещи никому не принадлежат и их можно спокойно забрать.
Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Внутри. Все вещи принадлежат НКР и их взятие вызовет агрессию.
Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Ниже перечислены находки на посту после того, как он будет найден разорённым Легионом Цезаря.

В доме — оружие, броня и жетоны мёртвых бойцов НКР (трупы заминированы).

В доме в комнате с кроватями, под одной из них, можно обнаружить запертыйсейф («Взлом» 50) и сундук («Взлом» 25) с боеприпасами. Если забрать содержимое до уничтожения поста Легионом (после разговора с рейнджером Энди), то при повторном посещении локации содержимое сейфа обновится.

Заметки

Доска с флагом НКР и названием поста, на обратной стороне сохранила довоенный рисунок, который объясняет что это за место — Shady Pines Trailer Park (рус. Трейлерный парк «Тенистые сосны»).

Содержимое комнат и сейфа заменяется после нападения легионеров, поэтому сейф можно обворовать дважды.

После взятия квеста «Бумеранг», но до взятия квеста «Энди и Чарли», пост «Чарли» не будет уничтожен Легионом. В этом случае можно передать офицеру новые коды. Если квест «Энди и Чарли» взять в ходе квеста «Бумеранг», когда часть постов уже пройдена, то можно посетить на один пост меньше (см. подробности в разделе «Баги» статьи «Бумеранг»).
Программа глубокого сна

**Программа глубокого сна** (англ. Deep sleep routine) — голозапись *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Содержание

**Фон**: *Песни китов*


**АФИНА**: *Звуковой сигнал*


**Фон**: *Песни китов*

## Местонахождение

Экстренные службы Ватоги — в сундуке на крыше, только при прохождении квеста «Союзник: тяжёлые веки».

## За кулисами

Еще несколько строк были записаны АФИНОЙ, между звуками китов, но при прослушивании голодиска слышна только первая строка. Полная расшифровка её строк выглядит следующим образом.

*Звуковой сигнал*


Доступ к каналам…


Каналы заблокированы..


*Звуковой сигнал*


Кто это??


*Звуковой сигнал*

## Появление

Голозапись *«Программа глубокого сна»* появляется только в *Wastelanders*.
Прощальное письмо

В Убежище есть статьи о других письмах. |


**Прощальное письмо** (англ. Goodbye letter) — заметка *Fallout 4*.

## Описание

Прощальное письмо Биллу Саттону, проживающему на ферме Уорвиков, от его бывшей супруги Мэри Саттон. Записку можно получить либо при помощи кражи, либо убив Билла, например, в ходе выполнения квеста «Борьба за урожай» или при обмене снаряжением, если ферма находится под контролем Выжившего.

## Содержание

Билл,


Всё кончено.


На этот раз я серьёзно. Ты давно уже не тот парень, за которого я вышла замуж. Тот Билл не продал бы наших браминов за химикаты. Ты злой, жестокий алкаш, и между нами всё кончено. Марджи до сих пор плохо видит правым глазом. Задумайся хоть на минуту. Возможно, ты ослепил собственную дочь. Мы с детьми уходим. Не смей нас искать. Рассел уже сказал, что убьёт тебя, если ещё раз увидит. И я наверняка ему позволю.


— Мэри

## Появление

Заметка *«Прощальное письмо»* появляется только в *Fallout 4*.