d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Остановка сердца

Не следует путать с испытанием «Реанимация!». |


**Остановка сердца** (англ. Cardiac Arrest) — способность в *Old World Blues*, дополнении к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Ваше сердце вернулось на своё обычное место, но некоторые последствия применения высоких технологий остались. Сопротивление отравлению понизилось (50%), встреча с вами лишь отчасти дезориентирует роботов (на 25% меньше шанс критического попадания по вам), зато лекарства (химикаты) теперь действуют ещё эффективнее!внутриигровое описание


## Эффекты

Курьер получает +50 % к сопротивляемости ядам, +50 % к получаемым в результате лечения ОЗ. Враждебные роботы получают 25 % штрафа к шансу на критическое попадание.

## Получение

Курьер может получить эту способность, если вернёт своё сердце обратно в тело после или по ходу квеста «Блюз Старого Мира».

## Заметки

- После получения этой способности касадоры будут представлять гораздо меньшую опасность для Курьера.
- По сравнению со способностью «Бессердечный», Курьер получает +25 % бонус к получаемым от лечения ОЗ за счёт более слабого (-25 %) снижения вероятности критического урона от враждебных роботов, а также получает +50 % к сопротивляемости ядам взамен полного иммунитета к ним.
- При наличии 8+ выносливости даёт 85 % к сопротивляемости ядам, что является максимумом для данного параметра.

## Появление

Способность *«Остановка сердца»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

## Баги

Зачастую эта способность даёт враждебным роботам 50 % штрафа вместо обозначенных 25 %.

|
Офисный настольный вентилятор (Fallout 76)

**Офисный настольный вентилятор** (англ. Office Desk Fan) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Офисный настольный вентилятор* появляется только в *Fallout 76*.
Патрик Мерриуэзер

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Патрик. |



**Патрик Мерриуэзер** (англ. Patrick Merryweather) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Патрик — владелец Бара «Клевер» и создатель робота-собутыльника Бадди. Создал робота-собутыльника Бадди на деньги инвестора — управляющего отеля «Рексфорд» Джека Уэста.

## Появление

* Патрик Мерриуэзер* появляется только в *Fallout 4*.
Пауль

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Пауль** (англ. Paul) — мужское имя нескольких персонажей, в серии игр Fallout.

- Пауль — персонаж
*Fallout*, рыцарь Братства Стали. - Пауль Квон — персонаж упоминаемый в
*Fallout: New Vegas*, боец армии НКР погибший во время Первой битвы за дамбу Гувера.
Петро-Шико

У этого термина существуют и другие значения, см. Комбинезон Рауля «Петро-шико». |


Из диалога Курьера с Раулем


«**Петро-Чико**» (исп. Petró-Chico), (рус. «Нефтяной паренёк») — довоенная организация в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

*Петро-Чико* компания, существовавшая до войны в Мексике, и после американского поглощения в 2050-х вошедшая в состав картеля Посейдон Энерджи (исп. Un Amigo de Poseidon Energy), (рус. «Друг Посейдон Энерджи»), управляющего истощёнными мексиканскими месторождениями нефти и торгующего бензином. Подразделения компании базировались в штатах Веракрус, Пуэбла и Идальго. Нефть из Мексики текла через пограничную реку Рио-Гранде в южные штаты США и дальше до Лас-Вегаса в Неваду. Лейбл «Друг Посейдон Энерджи» демонстрирует, что компания принадлежит к международному картелю, оказывающему влияние на всю мировую экономику.

## Заметки

- В
*Fallout: New Vegas*можно встретить рекламные плакаты, указательные знаки и бензозаправки этой компании. - В
*Fallout: New Vegas*есть комбинезон с названием и символикой компании. Его носит гуль-механик Рауль во время первой встречи с ним Курьера на Горе Блэк.

## Появление

*Петро-Чико* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.
Письмо Скотта

**Письмо Скотта** (англ. Scott’s letter) — заметка *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

Дорогая Пич,


Я всегда знал: если произойдёт апокалипсис, главным врагом человечества станут сами люди. Эти проклятые рейдеры не дают мне покоя. А теперь ещё и Гурманы стали меня выслеживать. Но я ни за что не стану их ужином.


Я засел в старом трейлере рядом с какой-то радиоактивной свалкой. Думаю, что сюда они не придут — испугаются радиации. А если я умру здесь, моё мясо станет слишком ядовитым. А если они даже после этого меня сожрут, надеюсь, что радиация их прикончит.


Я мечтаю о том, чтобы ты была со мной, но без меня тебе будет лучше. Ты была права, когда ушла. Я вёл себя как козёл. Думаю, это письмо — моя попытка попросить у тебя прощения. Надеюсь, ты это поймёшь.


Я люблю тебя, Пич


Скотт

## Местонахождение

Трейлер — в трейлере, в инвентаре Скотта Малиша.

## Появление

Заметка *«Письмо Скотта»* появляется только в *Wastelanders*.
Подкова удачи

**Подкова удачи** (англ. Lucky Horseshoes) — азартная игра в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Азартная мини-игра, разновидность блэкджека. Курьер может сыграть в неё только с Фестусом, у него же узнав правила. Игра не требует ставок, но за каждую победу Курьер будет получать приз.

## Правила

В игре участвуют карты от двойки до десятки и тузы, которые «стоят» единицу. В игре нет фигур. Игроки по очереди тянут карты. Вынув карту, каждый прибавляет её стоимость к сумме на руках. Задача — собрать двадцать одно очко.

Если кто-то из игроков вытянул карту так, что его сумма стала равна сумме соперника, сумма соперника увеличивается на единицу. Эта ситуация и называется «подкова удачи». Если один из игроков близко подобрался к двадцати одному, а другой не может подойти ещё ближе — из-за пропуска хода или перебора — выигрывает тот, кто ближе к цели.

## Процесс игры

Курьер может тянуть карты, остаться при своих картах или выйти из игры. После того, как Курьер решил остаться при своих картах, он больше не может тянуть карты.

Ставок в игре нет, поэтому Курьер не сможет ничего проиграть, кроме потраченного времени, а вот за каждую победу ему положен приз. Выигрыш включает в себя разное количество крышек, иногда крышку со звездой и чуть реже карты для игры в «Караван» — самое важное для Курьера.

## Заметки

- В «Подкову удачи» можно играть много раз, чтобы получить больше карт для «Каравана».
- После завершения квеста «Легенда о звезде» Фестус перестанет вступать в диалог и игра будет более недоступна.
- В ранних версиях игры карты для «Каравана» были большой редкостью и данная игра была одним из быстрых способов сбора 30 карт для
*появления*колоды, без которой нельзя было начать играть в «Караван». В поздних версиях колоду вручает Ринго в одном из первых квестов.

## Появление

Игра *Подкова удачи* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Получить мастерскую на федеральном поле для захоронений

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Получить мастерскую на федеральном поле для захоронений** (англ. Claim the Federal Disposal Field Workshop) — испытание *Fallout 76*.
Последнее усилие

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Описание


**Последнее усилие** (англ. The Final Push) — бессрочное задание *Fallout Shelter*, шестое и последнее в линейке заданий «Стальное эхо».

## Получение

Задание появляется в списке доступных после возвращения отряда с выполнения предыдущего задания линейки и находится там, пока не будет выполнено. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задания не повторяются.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 50. Других требований нет.

## Прохождение

Внутреннее устройство локации случайно. При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания жителям необходимо поговорить с «Головорезами Мэксона».

## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Отлично, солдат! Наша броня давно вышла из строя. Мы не смогли бы отбиться от когтей смерти. |
Для меня это честь! | Для меня тоже, солдат. Держи, у тебя больше прав на эту вещь, чем у нас. |

Я не солдат! | Как скажешь. Держи, у тебя больше прав на эту вещь, чем у нас. | |

Спасибо, наверное. | Хм. Ну ладно, держи, у тебя больше прав на эту вещь, чем у нас. | |

В следующий раз будьте осторожнее. | Мы постараемся. Держи, у тебя больше прав на эту вещь, чем у нас. |
Праздничный подарок

**Праздничный подарок, Маленький праздничный подарок, Большой праздничный подарок, Самодельный праздничный подарок, Маленький самодельный праздничный подарок, Большой самодельный праздничный подарок** (англ. Holiday gift) — пища *Fallout 76*.

## Описание

В дни проведения события, в большинстве локаций можно встретить легендарных новогодних горелых, которые будут одеты в новогодние праздничные костюмы: зимний праздничный брючный костюм, костюм мистера Клауса или платье миссис Клаус. При этом в локации будет слышна новогодняя мелодия колокольчиков. За каждого сражённого новогоднего горелого вы будете получать подарок низкого, среднего или высокого качества, выглядящий как картонная коробка, покрытая цветной оберточной бумагой и перетянутый лентой с бантом. В нём может содержаться всё что угодно — от древесины до редких схем и рецептов.

## Местонахождение

- В инвентаре убитых новогодних горелых — 1 шт. любого из 3-х праздничных подарков.
- Можно изготовить на ремонтном верстаке — 1 шт. любого из 3-х самодельных праздничных подарков из предварительно купленной соответствующей праздничной обёртки (см. Изготовление).
- В контейнере станции любого коллектрона, если предварительно выбрать пункт меню «Подарки на Рождество» — 1+ шт. и более любых праздничных подарков (не самодельных). Коллектрон может находить одновременно все типы праздничных подарков. Чем дольше не забирать ресурсы со станции, тем лучше качеством и больше подарков находит коллектрон. Также на качество находимых подарков влияет качество подарков, полученных из инвентаря новогодних горелых (чем хуже подарки от горелых, тем лучше у коллектрона и наоборот).

## Изготовление

У всех роботов-торговцев на станциях, в дни проведения события, в продаже есть подарочная обёртка, которую можно использовать для создания самодельных праздничных подарков.

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Клей (2) Сомнительная подарочная обёртка или Обычная подарочная обёртка или Отличная подарочная обёртка (1) | Маленький самодельный праздничный подарок или Самодельный праздничный подарок или Большой самодельный праздничный подарок (1) |


## Появление

*Праздничный подарок* появляется только в *Fallout 76*.
Протектрон Изгоев

Данная разновидность протектронов была перепрограммирована Изгоями под собственные нужды. В отличии от обычной версии эта разновидность протектрона окрашена в тёмный и желтоватые оттенки, причём краска с краёв частей робота начала отпадать.

Роботы часто используются в качестве часовых или дополнительной боевой поддержки в патрулях Изгоев на Столичной Пустоши. Один протектрон Изгоев на начало игры будет находиться на мосту около форта Индепенденс и начнёт сопровождать Изгоев Братства, вышедших в патруль.

(Скобками) обозначены подвиды существ, курсивом обозначены существа из дополнений. (warning) Некоторые ссылки могут вести на страницы с описанием соответствующих существ из других игр.
Путь фрукта

Проверить информацию
Необходимо проверить точность фактов и достоверность сведений, изложенных в этой статье. На странице обсуждения могут быть пояснения. |



Вы познали древний путь фрукта. Каждый раз, когда вы съедаете фрукт, последствия необыкновенны и чудесны.Описание в игре


**Путь фрукта** (англ. Way of the Fruit) — способность *Fallout Tactics*, недоступная когтям смерти и собакам.

## Эффекты

При употреблении фрукта персонаж, помимо эффектов самого фрукта, получает дополнительно +1 к силе (теряется через 2 часа).

НО: при принятии способности в локации бункера, и употреблении плодов до изменения комментария («вкушает фрукт» —> «кусает фрукт») — максимальное количество силы сохраняется навсегда. Для человека это = 12. Если прокачать до 12 не удаётся — отложить прокачку до получения следующего уровня и попробовать снова.

## Заметки

Способность полезна вместе со способностью «Бонсаи».

## Появление

Способность *«Путь фрукта»* появляется только в *Fallout Tactics*.

## За кулисами

В файлах игры эта способность помечена как «шуточная».
Радиостудия (Fallout Shelter)

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Привлекает из Пустоши новых жителейОписание в игре


**Радиостудия** (англ. Radio studio) — комната *Fallout Shelter*.

## Описание

Радиостудия используется для передачи на пустоши сообщений, привлекающих новых жителей в Убежище, однако иногда может привлечь рейдеров, гулей и когтей смерти. Эффективность работы радиостудии зависит от уровня харизмы работников. Каждый житель, назначенный в радиостудию, повышает уровень счастья всех жителей Убежища.

## Стоимость

Одна комната | Двойная комната | Тройная комната | |
---|---|---|---|

Выработка | - | - | - |

Бонус улучшения | Увеличение шанса привлечь жителя | Увеличение шанса привлечь жителя | Увеличение шанса привлечь жителя |

Стоимость улучшения до радиостанции | 1500 | 2250 | 3000 |

Стоимость улучшения до радиоцентра | 4500 | 6750 | 9000 |


## Заметки

- Когда число жителей в очереди в Убежище (включая вернувшихся разведчиков и Мистеров Помощников) достигнет 10, нельзя завершить производственный цикл радиостудии.
- В версии 1.8 появилась возможность перевести радиостудию, по своему усмотрению, на исключительно внутреннее вещание. При этом радиостудия по-прежнему повышает счастье жителей, но не привлекает новых.
- Уровень жителя в данной комнате не повышается.
- В отличии от комнат, добывающих ресурсы, в Радиостудии нельзя ускорить время призыва, повысив очки «Харизмы» выше 10. Пределом для каждой комнаты будет 10 х максимальное количество человек. То есть в одиночной комнате сумма очков «Харизмы» выше 20 не будет учитываться, в сдвоенной — 40, в строенной 60. Максимальное количество очков «Харизмы» на комнату уменьшает время следующей попытки призыва до 1 часа (это минимум). При увеличении количества комнат или их улучшении увеличивается только шанс призыва. Пример: в одиночной комнате Радиостудии два жителя. «Харизма» одного 7, плюс надет костюм +7. Харизма второго 3, плюс надет костюм +4. Суммарное количество очков Харизмы — 21. Одно очко получается лишним, учитываться не будет. Максимальное количество 20 очков набрано, поэтому время призыва снижено до минимума — 1 час.

## Галерея

|
Опора

Основав городок под названием Опора, поселенцы сделали первый шаг к восстановлению Аппалачии посредством строительства, освоения новых земель и развития своей общины.

Начиная с 2103 года, вершина «Спрус-Ноб» была занята поселенцами, и на ней построена Опора. Обитатели, пришедшие в Аппалачию из самых разных мест, в большинстве своём добрались до своего нового дома из Пенсильвании[1] и живут теперь в живописном окружении холмов и долин[1].

Жители Опоры полагаются на сотрудничество и взаимовыручку, они уважают Пейджа и Уорда, неофициальных глав поселения, и прислушиваются к их мнению[1].

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Остатки армии Создателя

Оставшиеся войска армии Создателя.

Сообщение Пип-Боя


**Остатки армии Создателя** (англ. Remnants of the Master's army) — случайная встреча *Fallout 2*.

## Описание

Встреча происходит в окрестностях НКР. Вероятность появления:

С вероятностью в 2—3 % остатки армии Создателя могут сражаться с рейнджерами НКР, караванщиками или фермерами.

## Состав

В состав отряда входят от 4 до 9 существ. Вероятность появления конкретного существа:

- летун — 30 %;
- кентавр — 35 %;
- дитя ночи — 10 %;
- дитя ночи в броне — 25 %.

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно |
---|

**Летун (fo2) ** 00000246 (оо) 750
| (Сила) 8 (Восприятие) 9 (Выносливость) 8 (Харизма) 1 (Интеллект) 2 (Ловкость) 8 (Удача) 5 | (Очки здоровья) 175 (Класс брони) 28 (Очки действия) 9 (Максимальный груз) 225 (Урон холодным оружием) 8 | (Реакция) 18 (Скорость восстановления) 2 (Шанс критического урона) 5% (Сопротивляемость ядам) 40% (Сопротивляемость радиации) 16% |
| (урон) 5 / 40% (лазер) 5 / 40% (огонь) 0 / 0% (плазма) 4 / 50% (взрыв) 6 / 40% (электричество) 0 / 500% (эми) 0 / 500% |
| (Без оружия) 120% (Холодное оружие) 120% |
| |

**Кентавр (fo2) ** 00000248 (оо) 650
| (Сила) 7 (Восприятие) 8 (Выносливость) 7 (Харизма) 1 (Интеллект) 2 (Ловкость) 9 (Удача) 6 | (Очки здоровья) 150 (Класс брони) 24 (Очки действия) 9 (Максимальный груз) 200 (Урон холодным оружием) 10 | (Реакция) 16 (Скорость восстановления) 2 (Шанс критического урона) 6% (Сопротивляемость ядам) 35% (Сопротивляемость радиации) 14% |
| (урон) 4 / 35% (лазер) 4 / 20% (огонь) 4 / 15% (плазма) 4 / 25% (взрыв) 4 / 30% (электричество) 1 / 10% (эми) 0 / 500% |
| (Без оружия) 110% (Холодное оружие) 110% |
| |

**Дитя ночи** 00000256 (оо) 500
| (Сила) 10 (Восприятие) 9 (Выносливость) 9 (Харизма) 4 (Интеллект) 4 (Ловкость) 9 (Удача) 8 | (Очки здоровья) 130 (Класс брони) 24 (Очки действия) 9 (Максимальный груз) 275 (Урон холодным оружием) 10 | (Реакция) 18 (Скорость восстановления) 3 (Шанс критического урона) 8% (Сопротивляемость ядам) 45% (Сопротивляемость радиации) 18% |
| (урон) 2 / 25% (лазер) 0 / 20% (огонь) 0 / 20% (плазма) 0 / 10% (взрыв) 0 / 20% (электричество) 0 / 30% (эми) 0 / 500% |
| (Лёгкое оружие) 63% (Тяжёлое оружие) 95% (Энергетическое оружие) 90% (Без оружия) 120% (Холодное оружие) 115% |
| |

**Здоровенное Дитя ночи** 00000257 (оо) 650
| (Сила) 10 (Восприятие) 9 (Выносливость) 10 (Харизма) 4 (Интеллект) 4 (Ловкость) 10 (Удача) 10 | (Очки здоровья) 150 (Класс брони) 25 (Очки действия) 10 (Максимальный груз) 275 (Урон холодным оружием) 13 | (Реакция) 18 (Скорость восстановления) 3 (Шанс критического урона) 10% (Сопротивляемость ядам) 50% (Сопротивляемость радиации) 20% |
| (урон) 2 / 25% (лазер) 0 / 20% (огонь) 0 / 20% (плазма) 0 / 10% (взрыв) 0 / 20% (электричество) 0 / 30% (эми) 0 / 500% |
| (Лёгкое оружие) 63% (Тяжёлое оружие) 105% (Энергетическое оружие) 100% (Без оружия) 130% (Холодное оружие) 130% |
| |


## Инвентарь

Примечания:

1 Вооружение дитя ночи в броне
2 Вооружение обычного дитя ночи


## Появление

*Остатки армии Создателя* появляются только в *Fallout 2*.
Офисы «Атлантик»

Внимание! Крайняя высокая радиация! Офисы «Атлантик» предлагают лишь немногим больше, чем напоминание о человеческой глупости посреди адского ландшафта — это обитель для гулей на нижних уровнях.

Небольшое офисное 5 этажное здание, сильно пострадавшее, но не обрушившееся до конца. Внутри множество гулей и сломанных футуристических терминалов. Расположено в северо-западной части Светящегося моря, недалеко от границы.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

↑[5.19] ATLANTIC OFFICES. Warning! Extreme radiation danger! Atlantic Offices offers little more than a reminder of the follies of man within this hellscape. It is a tomb for ferals. The lower levels are infested with them.
Очки сварщика

**Очки сварщика** (англ. Welding goggles) — разновидность очков *Fallout 4*.

## Описание

Очки для сварочных работ с толстыми тонированными стёклами в широкой металлической оправе с закреплённым на ней кожаном ремешке.

## Характеристики

При надевании персонажем увеличивает на единицу его уровень основной характеристики «Восприятие».

## Местонахождение

Чаще всего можно найти в ящиках комодов вместе с другой одеждой, купить у торговцев или снять с трупов рейдеров.

- Загадочный особняк Грандчестер
- Иногда появляется в продаже у торговцев:
- У Блюджея в гараже Атомных Котов.
- У Деб в Банкер-Хилл.
- У Крикет — бродячей торговки.
- У Мирны на рынке Даймонд-сити.
- У Перси на рынке Даймонд-сити.
- Кейтлин Олден на рынке Ядер-Тауна. У


## Заметки

Очки можно надеть на Псину, но это не приведёт к каким-либо изменениям её характеристик.

## Появление

*Очки сварщика* появляются только в *Fallout 4*.
Патрик Тарн

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Патрик. |


**Патрик Тарн** (англ. Patrick Tharn) — упоминаемый персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Упоминание о Патрике Тарне можно найти в терминале наблюдения на дозорном участке «Прескотт». Он следил за 23-м пробным запуском атомной бомбы «Mk 28» и оставил об этом запись в блоке наблюдения Бета.

## Появление

*Патрик Тарн* упоминается только в *Fallout 4*.
Пауль (Fallout)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Пауль .



Лазеры, плазмомёты… что ни назови, я это делал… ну, или как минимум собирал из запчастей.

Пауль

Пауль (Ошибки перевода) (англ. Paul ) — персонаж Fallout ; рыцарь Братства Стали , обитающий в Лост-Хиллз в 2161 году .

Описание [ ]
Пауль — глава Отдела исследования энергетического оружия, отвечает за разработку энергетического оружия для Братства . Он находится вместе с Кайлом в лаборатории технического обслуживания на третьем этаже бункера.

Характеристики [ ]
Имя (Proto ID ) Характеристики Защита Боевые навыки Дополнительно Подмастерье-рыцарь 00000267 (оо) 95(Сила) 9

(Восприятие) 9

(Выносливость) 9

(Харизма) 7

(Интеллект) 8

(Ловкость) 7

(Удача) 6

(Очки здоровья) 40

(Класс брони) 27

(Очки действия) 8

(Максимальный груз) 250

(Урон холодным оружием) 4

(Реакция) 18

(Скорость восстановления) 3

(Шанс критического урона) 6%

(Сопротивляемость ядам) 45%

(Сопротивляемость радиации) 18%


(урон) 5 / 40%

(лазер) 8 / 50%

(огонь) 4 / 30%

(плазма) 4 / 40%

(взрыв) 3 / 30%

(электричество) 4 / 40%

(эми) 0 / 500%


(Лёгкое оружие) 75%

(Тяжёлое оружие) 70%

(Энергетическое оружие) 70%

(Без оружия) 94%

(Холодное оружие) 110%

(Метание) 80%



Инвентарь [ ]
Появление [ ]
Пауль появляется только в Fallout .
Петро-шико

У этого термина существуют и другие значения, см. Комбинезон Рауля «Петро-шико». |


Из диалога Курьера с Раулем


«**Петро-Чико**» (исп. Petró-Chico), (рус. «Нефтяной паренёк») — довоенная организация в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

*Петро-Чико* компания, существовавшая до войны в Мексике, и после американского поглощения в 2050-х вошедшая в состав картеля Посейдон Энерджи (исп. Un Amigo de Poseidon Energy), (рус. «Друг Посейдон Энерджи»), управляющего истощёнными мексиканскими месторождениями нефти и торгующего бензином. Подразделения компании базировались в штатах Веракрус, Пуэбла и Идальго. Нефть из Мексики текла через пограничную реку Рио-Гранде в южные штаты США и дальше до Лас-Вегаса в Неваду. Лейбл «Друг Посейдон Энерджи» демонстрирует, что компания принадлежит к международному картелю, оказывающему влияние на всю мировую экономику.

## Заметки

- В
*Fallout: New Vegas*можно встретить рекламные плакаты, указательные знаки и бензозаправки этой компании. - В
*Fallout: New Vegas*есть комбинезон с названием и символикой компании. Его носит гуль-механик Рауль во время первой встречи с ним Курьера на Горе Блэк.

## Появление

*Петро-Чико* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.