DialogueExportScribeBowditch.txt

**DialogueExportScribeBowditch.txt** — получаемый с помощью редактора *GECK* файл, содержащий диалоги персонажа *Fallout 3*, Писца Боудича.

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | 000BCC04
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Старейшина Лайонс и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30 и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 |
GREETING
|
За старейшину Лайонса! | Радость 50 |

000BCC05
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликистадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30 |
GREETING
|
Удачи! | Радость 50 | |

000BCC06
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликистадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30 |
GREETING
|
Проект "Чистота", считай, уже наш! | Радость 50 | |

000BCC08
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория» и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10 и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200 и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд |
GREETING
|
Вижу, ты еще трепыхаешься. Ты как раз вовремя. Иди в лабораторию и поговори со старейшиной Лайонсом. | Спокойствие 50 | |

000BCC09
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория» и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10 и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200 и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд |
GREETING
|
Ты снова здесь! Слушай, тут что-то затевается. Немедленно иди в лабораторию и поговори со старейшиной Лайонсом! | Спокойствие 50 | |

000BCC0A
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория» и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10 и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200 и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд |
GREETING
|
Рад снова видеть тебя. Но времени мало: поспеши в лабораторию и доложись старейшине Лайонсу. | Спокойствие 50 | |

000BCC0B
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10 и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200 и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд |
GREETING
|
Рад снова видеть тебя, но старейшина Лайонс уже тебя видел? Он здесь, на уровне лаборатории, около робота. | Спокойствие 50 | |

000BCC0C
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10 и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200 и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд |
GREETING
|
Тебе нужно немедленно доложиться старейшине Лайонсу. Он у робота. | Спокойствие 50 | |

000198DB
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликистадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект — Писец Боудич |
GREETING
|
Хм? Да, привет. Я слышал о тебе. У нас здесь, в Цитадели, не так много незнакомцев, особенно тех, кто ходит без конвоя. | Спокойствие 50 | |

Я писец Боудич. Если тебе что-нибудь понадобится, просто попроси. | Спокойствие 50 | |||

00023960
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич |
GREETING
|
Чем могу помочь, друг по Стали? | Спокойствие 50 | |

xx0097F9
КвестБезымянный квест (DLC03DialogueCitadel) Условия квестаСубъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Йерлинг и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel» |
GREETING
|
Что тебе нужно? | Спокойствие 50 | |

xx0097FA
КвестБезымянный квест (DLC03DialogueCitadel) Условия квестаСубъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиОбъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
GREETING
|
Я могу чем-то помочь? | Спокойствие 50 | |

xx0097FB
КвестБезымянный квест (DLC03DialogueCitadel) Условия квестаСубъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиОбъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
GREETING
|
Если я могу хоть чем-то помочь, ты только скажи. | Спокойствие 50 | |

xx00BB9B
КвестБезымянный квест (DLC03DialogueCitadel) Условия квестаСубъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Йерлинг и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel» |
GREETING
|
Тебе что-нибудь нужно? | Спокойствие 50 | |

xx00BB9C
КвестБезымянный квест (DLC03DialogueCitadel) Условия квестаСубъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Писец Йерлинг и Субъект — не Писец Ротшильд и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel» |
GREETING
|
Приятно тебя видеть. | Спокойствие 50 | |

AboutBrotherhood1 | 0004431F
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич |
Вы можете поподробнее рассказать мне о Братстве Стали? | О, разумеется. Более того, думаю, что мог бы написать несколько трактатов о различных аспектах жизни Братства. | Спокойствие 50 |

Но мне кажется, что ты торопишься, так что, может, тебя интересует что-то конкретное? | Гнев 10 | |||

AboutBrotherhood2A | 00044722
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич |
Во что верят члены Братства? | Боюсь, ответ на этот вопрос значительно сложнее, чем некоторые могут предположить. | Грусть 25 |

Члены Братства принесли клятву собирать и охранять технологию прошлых времен. Но не все понимают эту клятву одинаково. | Спокойствие 50 | |||

Старейшина Лайонс считает, что это только часть большей задачи - защищать невинных. Другие, например Изгои, расставляют приоритеты иначе. | Грусть 25 | |||

AboutBrotherhood2B | 00044720
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич |
Что вы считаете своими самыми большими достижениями в Братстве? | Хотелось бы думать, что у меня впереди еще большие дела, но вот суставы мои с этим уже не согласны. | Радость 25 |

Зато я тебе расскажу, какие времена были для меня худшими: каждый раз, когда в меня стреляли. Я писец, а не солдат! | Удивление 25 | |||

AboutBrotherhood2C | 0004471E
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич |
А с какой самой сложной проблемой сталкивалось Братство? | Всякий раз кажется, что самая главная и трудная задача - та, что сейчас. Сперва выживание, затем расширение, а теперь - единство. | Страх 25 |

Мы тут навидались уродцев и самозваных диктаторов. Это еще не самое страшное, по крайней мере нового тут мало. | Спокойствие 50 | |||

Но последние события - раскол, уход Изгоев... Вот эти вещи меня по-настоящему тревожат. | Страх 25 | |||

AboutBrotherhood2return | 0004471C
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич |
Этого достаточно. | Ладно. Что-нибудь еще? | Спокойствие 50 |

AboutOutcasts1 | 000475B7
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич и переменная квеста FFOutcasts.OverheardOutcasts = 1 |
Расскажите мне еще об Изгоях. | Это очень печальная история. В прошлом году часть наших солдат радикально разошлась во взглядах со старейшиной Лайонсом. | Грусть 10 |

Конфликт вышел из-под контроля, и в наших рядах назрел раскол. Верные солдаты просто вышвырнули дезертиров. | Спокойствие 50 | |||

Теперь они называют себя Изгоями. | Спокойствие 50 | |||

AboutOutcasts2A | 00043DE0
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич |
А с чем был связан раскол? | Старейшина Лайонс боролся за спасение жителей Столичной Пустоши, а Изгои хотели уйти и оставить их на произвол судьбы. | Гнев 25 |

Они говорили, что важнее всего спасти технологии с научной базы в руинах форта Индепенденс на западе. | Спокойствие 50 | |||

Каким бы жестоким ни было их решение, оно ближе к первоначальной задаче нашей экспедиции. Старейшина Лайонс - пример для всех нас, но они считают его предателем. | Грусть 10 | |||

AboutOutcasts2B | 0004471A
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич |
А кого изгнали? | Солдаты объединились вокруг паладина Кадена, одного из тех, кто пришел со старейшиной Лайонсом с Запада. Они служили вместе больше двадцати лет. | Грусть 10 |

Кадена уважали, и он был так же верен идеалам Братства, как и старейшина Лайонс. Они просто не сошлись в трактовке наших клятв. | Грусть 5 | |||

Но когда разногласия перешли в мордобой, он ушел с Изгоями. В тот день мы потеряли больше братьев, чем в любой битве. | Грусть 25 | |||

AboutOutcasts2C | 00044719
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич |
Как вы к ним относитесь, что делаете? | Хотя многие наши солдаты хотели бы увидеть, как их расстреляют за дезертирство, мы мало что можем сделать. Нам не до того, у нас тут супермутанты. | Грусть 25 |

А они тем временем продолжают искать новые технологии и пытаются связаться с Братством на Западе. | Спокойствие 50 | |||

Так что наши дороги редко пересекаются, и еще реже мы расстаемся мирно. Надеюсь только, что все поостынут прежде, чем случится непоправимое. | Грусть 10 | |||

AboutOutcasts2return | 00044718
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич |
Ну хватит об Изгоях. | Неприятная тема, верно? | Грусть 25 |

AboutOutcasts3A | 0002C2CB
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич |
Похоже, это было большой потерей. А есть какой-то способ уладить вражду? | Лайонсу и Кадену пришлось бы хоть как-то примириться, а это очень маловероятно. Они оба очень гордые... и упрямые. | Грусть 25 |

А я бы хотел, чтобы мы смогли хотя бы не забывать, что мы по-прежнему на одной стороне. У нас ведь есть и более серьезные проблемы. | Грусть 25 | |||

AboutOutcasts3B | 0002BCBE
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич |
Если с ним соглашается столько людей, может, он и прав. | В этом все дело. Принцип Кадена - "Технологии превыше всего" - всегда был основой миссии Братства на Западе. | Грусть 10 |

Но где-то по дороге сюда старейшина Лайонс стал заботиться о том, чтобы мы берегли не только технологии, но и людей. | Радость 25 | |||

Некоторые из нас решили, что это благородно. А Каден и его люди, наверное, сочли это слабостью. Хотел бы я, чтобы они пришли к компромиссу. | Спокойствие 50 | |||

AboutOutcasts3C | 0002C0A2
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич |
Ну и скатертью дорога. Нарушил клятву - будь готов к последствиям. | Ты говоришь, как наши радикалы. Мы долгие годы были товарищами, но теперь некоторые ненавидят Изгоев больше, чем супермутантов. | Грусть 10 |

CitScribeAbout | 00026C30
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич |
Чем занимаются писцы? | Множеством самых разных вещей! | Спокойствие 50 |

Дело в том, что писцы делятся на три ордена. У каждого из них свое поле исследований. | Спокойствие 50 | |||

CitScribeAboutEND | 00026C50
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич или Субъект — Писец Пибоди или Субъект — Писец Джеймсон или Субъект — Писец Ротшильд |
Спасибо, достаточно. | Отлично. | Спокойствие 50 |

00026C51
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич или Субъект — Писец Пибоди или Субъект — Писец Джеймсон или Субъект — Писец Ротшильд |
Спасибо, достаточно. | Конечно. | Спокойствие 50 | |

00026C52
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич или Субъект — Писец Пибоди или Субъект — Писец Джеймсон или Субъект — Писец Ротшильд |
Спасибо, достаточно. | Дай знать, если понадобится что-то еще. | Спокойствие 50 | |

CitScribeAboutOrders | 000B736B
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич |
Ты не мог бы перечислить ордена? | Конечно. Есть Орден меча, Орден щита и Орден пера. | Спокойствие 50 |

Орден меча отвечает за разработку и обслуживание оружия Братства. Орден щита делает то же для нашей силовой брони и защитных сооружений. | Спокойствие 50 | |||

Орден пера отвечает за поиск и сохранение знаний, как дошедших с древнейших времен, так и современных. | Спокойствие 50 | |||

CitScribeAboutWhatOrder | 000B737B
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич |
Какому ордену ты служишь, писец Боудич? | Я проктор Ордена щита. Я руковожу другими членами своего ордена и отвечаю за обеспечение защиты. | Спокойствие 50 |

Знаешь, сколько понадобилось времени, чтобы укрепить эти развалины? Из обломков Пентагона я создал великую Цитадель! Не самая легкая задача, друг мой! | Удивление 50 | |||

Но это было вчера, когда нас беспокоили одни только супермутанты. А вот Анклав... Это проблема совсем другого уровня... | Страх 10 | |||

CitTownCitadelEND | 0003883F
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликинет |
Спасибо, достаточно. | Как скажешь. | Спокойствие 50 |

FF02DogtagsFound | 0001EDC4
Квест«DC Ruins» (FreeformDC) Условия квестанет Условия репликизавершена стадия 10 квеста «ЖИВАЯ ВОДА» и Субъект — не Писец Джеймсон и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Паладин Тристан и Субъект — не Писец Валлинкорт и Субъект — не Высший паладин Кросс и Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1 |
Мне попался голографический жетон Братства. Что с ним делать? | Поговори с писцом Джеймсон. Она - хранительница наших свитков. Она захочет узнать, что тебе удалось найти. | Спокойствие 50 |

FFDCDogtagsFound1 | 0002E01B
Квест«DC Ruins» (FreeformDC) Условия квестанет Условия репликиСубъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Высший паладин Кросс и Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1 |
Где я могу найти писца Джеймсон? | Большую часть своего времени она проводит в Архивах. Ты найдешь их в кольце А, около большого зала. | Спокойствие 50 |

FFDCDogtagsFound2 | 0002E023
Квест«DC Ruins» (FreeformDC) Условия квестанет Условия репликиСубъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Высший паладин Кросс и Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1 |
Ну ладно. | Рад был помочь. | Спокойствие 50 |

FFPAWho | 000612B7
КвестБезымянный квест (FreeformPowerArmor) Условия квестаПИ не имеет способность «Умение носить силовую броню» Условия репликине завершена стадия 100 квеста FreeformPowerArmor и Субъект — не Рыцарь-капитан Палач и Субъект — не Высший паладин Кросс и Субъект — не Паладин Ганни и Субъект — не Скальпель и Субъект — не Рыцарь-капитан Дурга и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Писец Йерлинг и Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST |
Может кто-нибудь в Цитадели научить меня носить силовую броню? | Ганни может обучить тебя, но не будет. По крайней мере, без разрешения старейшины Лайонса. Спроси у него... обычно его можно найти около лаборатории. | Спокойствие 50 |

000612D4
КвестБезымянный квест (FreeformPowerArmor) Условия квестаПИ не имеет способность «Умение носить силовую броню» Условия репликине завершена стадия 100 квеста FreeformPowerArmor и Субъект — не Рыцарь-капитан Палач и Субъект — не Высший паладин Кросс и Субъект — не Скальпель и Субъект — не Писец Йерлинг и Субъект — не Паладин Ганни и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Рыцарь-капитан Дурга и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST |
Может кто-нибудь в Цитадели научить меня носить силовую броню? | Паладин Ганни может обучить тебя, но сначала надо будет получить разрешение старейшины Лайонса. Скорее всего, он около лаборатории. | Спокойствие 50 | |

MS08TechnicalClue1 | 00025A50
Квест«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Писец Боудич и переменная квеста MS08.androidKnowledge = 1 и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» и переменная квеста MS08.technicalClue1 = 0 или переменная квеста MS08.technicalClue1 = 4 или переменная квеста MS08.technicalClue1 = -4 |
Ты что-нибудь знаешь об андроиде из Содружества? | Говорили, что ему требовалось изменить внешность и стереть память. Сперва мы все были в восторге от самой мысли об андроидах. Потом оказалось, это был всего лишь розыгрыш. | Спокойствие 50 |

MS08TechnicalClue2 | 00025A5A
Квест«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Писец Боудич и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 0 и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» и переменная квеста MS08.technicalClue2 = 0 |
Что ты знаешь об андроиде из Содружества? | Это розыгрыш. Вот, послушай эту "кассету андроида". Мы ее проанализировали. Совершенно точно, говорит человек. | Спокойствие 50 |

000C85BC
Квест«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Писец Боудич и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 0 и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» и переменная квеста MS08.technicalClue2 = 0 или переменная квеста MS08.technicalClue2 = 4 или переменная квеста MS08.technicalClue2 = -4 |
Расскажи мне подробнее о кассете с андроидом. | Они разослали такие кассеты разным людям, интересующимся всякими устройствами и технологиями. Наш анализ подтвердил: говорит обычный человек. | Спокойствие 50 | |

MS08TechnicalClue3 | 00025A8A
Квест«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Писец Боудич и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ 0 и переменная квеста MS08.technicalClue3 = 0 и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» ВнушениеОчень простое |
Ты что-нибудь знаешь о стирании памяти тому сбежавшему андроиду? | Многие думают, что это розыгрыш. У меня есть доказательства, оцени их и все поймешь. Возьми кассету. | Радость 50 |

00025A8B
Квест«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Писец Боудич и переменная квеста MS08.technicalClue3 = 4 и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» |
Ты что-нибудь знаешь о стирании памяти тому сбежавшему андроиду? | Многие думают, что это розыгрыш. Есть некоторые доказательства того, что это правда. Так что я ничего определенного сказать не могу. | Радость 50 | |

00027476
Квест«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Писец Боудич и переменная квеста MS08.technicalClue3 = -4 и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» |
Мне удалось найти информацию о нейролизаторе схем. Ничего не хочешь рассказать? | Многие думают, что это розыгрыш. Есть некоторые доказательства того, что это правда. Так что я ничего определенного сказать не могу. | Радость 50 | |

MS08TechnicalClue3Bribe | 0005FA3F
Квест«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Писец Боудич и Бутылочная крышка у Объекта ≥ 100 шт. и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ 0 и переменная квеста MS08.technicalClue3 = 0 и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» |
У тебя есть какая-нибудь информация о стирании памяти андроидам? Вот тебе "грант на исследования" - 100 крышек. | Многие думают, что это розыгрыш. У меня есть доказательства, оцени их и все поймешь. Возьми кассету. | Радость 50 |

MS08TechnicalClue3Stat | 0005FA34
Квест«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Писец Боудич и Наука Объекта ≥ SpeechSkillMedium (50) и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ 0 и переменная квеста MS08.technicalClue3 = 0 и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» |
Ты разбираешься в перезаписывании энграмм в процедурном кластере ИИ андроида? | Многие думают, что это розыгрыш. У меня есть доказательства, оцени их и все поймешь. Возьми кассету. | Радость 50 |

MS08TechnicalClue4 | 00025A64
Квест«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Писец Боудич и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue3 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue3 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue3 ≠ 0 и переменная квеста MS08.technicalClue4 = 0 и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» ВнушениеПростое |
Ты знаешь, кто сменил память тому сбежавшему андроиду? | Обычно безосновательных слухов я не распространяю, но... говорят, что старик Пинкертон прячется где-то в Ривет-Сити и что именно он это сделал. | Удивление 50 |

00025A65
Квест«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Писец Боудич и переменная квеста MS08.technicalClue4 = 4 и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» |
Ты знаешь, кто сменил память тому сбежавшему андроиду? | Обычно безосновательных слухов я не распространяю, но... говорят, что старик Пинкертон прячется где-то в Ривет-Сити и что именно он это сделал. | Удивление 50 | |

0002748F
Квест«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Писец Боудич и переменная квеста MS08.technicalClue4 = -4 и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» |
Я знаю, что тебе кое-что известно о пересадке памяти тому андроиду... | Обычно безосновательных слухов я не распространяю, но... говорят, что старик Пинкертон прячется где-то в Ривет-Сити и что именно он это сделал. | Удивление 50 | |

MS08TechnicalClue4Bribe | 0005FAA5
Квест«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Писец Боудич и Бутылочная крышка у Объекта ≥ 100 шт. и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue3 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue3 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue3 ≠ 0 и переменная квеста MS08.technicalClue4 = 0 и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» |
Я дам тебе 100 крышек, если ты знаешь, кто стер память тому андроиду. | Обычно безосновательных слухов я не распространяю, но... говорят, что старик Пинкертон прячется где-то в Ривет-Сити и что именно он это сделал. | Удивление 50 |

MS08TechnicalClue4Stat | 0005FADA
Квест«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Писец Боудич и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 4 и Наука Объекта ≥ SpeechSkillMedium (50) и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue3 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue3 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue3 ≠ 0 и переменная квеста MS08.technicalClue4 = 0 и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» |
Ты знаешь, кто сделал корректировку ИИ тому андроиду из Содружества? | Обычно безосновательных слухов я не распространяю, но... говорят, что старик Пинкертон прячется где-то в Ривет-Сити и что именно он это сделал. | Удивление 50 |

SpeechChallengeFailure | 000269B4
Квест«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08) Условия квестанет Условия репликиСубъект — Писец Боудич |
SpeechChallengeFailure
|
Меня учили противостоять любому принуждению. Ты понапрасну теряешь время. | Отвращение 10 |

TLCitadelEnclave | 000B7F43
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликистадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект — Писец Боудич |
Так... Что ты думаешь об Анклаве? | Спорить не буду, у них неплохая силовая броня. Улучшенная модель 2. | Спокойствие 50 |

Но ничего страшного. После пары модификаций наша броня выдержит все, что они бросят против нас. | Спокойствие 50 | |||

DLC03TLCitadelEnclave | xx005834
КвестБезымянный квест (DLC03DialogueCitadel) Условия квестаСубъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликистадия квеста «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» < 200 и Субъект — Писец Боудич и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 200 |
Так... Что ты думаешь об Анклаве? | Данные, которые тебе удалось собрать, дают нам хороший шанс на победу. Надеюсь, мы ничего не упустим при обработке. | Спокойствие 50 |

xx005835
КвестБезымянный квест (DLC03DialogueCitadel) Условия квестаСубъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликистадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200 и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» > 30 и Субъект — Писец Боудич |
Так... Что ты думаешь об Анклаве? | Я восхищаюсь их изобретательностью. | Спокойствие 50 | |

Если мы не найдем, как защититься от их нового оружия, в этой кампании у нас мало шансов на победу. | Спокойствие 50 | |||

xx005836
КвестБезымянный квест (DLC03DialogueCitadel) Условия квестаСубъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликистадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 30 и Субъект — Писец Боудич |
Так... Что ты думаешь об Анклаве? | Пока что мы держимся очень неплохо. Модифицированная силовая броня отлично себя проявила. | Спокойствие 50 | |

А теперь мы раздобыли еще больше их оружия и сможем лучше защищаться от него. | Спокойствие 50 | |||

TLCitadelSuperMutant | 000B7F46
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич |
Не хочешь поговорить о супермутантах? | Они не знают усталости. Я такого раньше не видел. У меня ощущение, что наши братья в силовой броне для них просто что-то вроде... тушенки. | Отвращение 50 |

Некоторые... части... мы отбили обратно. Мужчины и женщины, разорванные пополам. Некоторых просто вытащили через отверстия в броне. Это ужасно. | Грусть 20 | |||

TLScribeRepair | 000963CF
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич |
Ты можешь починить мое снаряжение? | Пожалуй, могу. Братство может использовать валюту Пустошей для торговли. | Спокойствие 50 |

000B830E
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич |
Ты можешь починить мое снаряжение? | Конечно. | Спокойствие 50 |


### Общение

TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

Cit…BowditchElderLyons1 | 0002552B
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич и Объект — Старейшина Лайонс |
CitTalkBowditchElderLyons1
|
Вы сегодня немного раньше, чем обычно, сэр. Рад сообщить, что работы над разведброней модели 2 идут по плану. | Спокойствие 50 |

00025909
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич и Объект — Старейшина Лайонс |
CitTalkBowditchElderLyons1
|
Вы сегодня немного позже, чем обычно, сэр. Я боялся, что вы не придете. Я переслал вам отчет, все идет по графику. | Спокойствие 50 | |

Cit…BowditchElderLyons3 | 00025542
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич и Объект — Старейшина Лайонс |
CitTalkBowditchElderLyons3
|
Может быть задержка с доработкой ходового гироскопа. Несколько важных деталей пропало во время последнего... сокращения складских запасов. | Спокойствие 50 |

00025902
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич и Объект — Старейшина Лайонс |
CitTalkBowditchElderLyons3
|
Боюсь, что может быть задержка, сэр. Пока мне не удалось собрать гироблок из имеющихся деталей. | Спокойствие 50 | |

Cit…BowditchElderLyons5 | 00025519
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич и Объект — Старейшина Лайонс |
CitTalkBowditchElderLyons5
|
Спасибо, сэр. Я очень ценю ваше доверие. | Спокойствие 50 |

00025914
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич и Объект — Старейшина Лайонс |
CitTalkBowditchElderLyons5
|
Так точно, сэр. Пожалуй, я могу смастерить один из... хммм... разрешите идти, сэр? Мне нужно записать одну мысль, пока я не забыл. | Удивление 50 | |

CitTalkHail | 000CB51B
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич и Объект — Писец Пибоди |
CitTalkHail.
|
Да, писец Пибоди. Спасибо. | Спокойствие 50 |

000C84D2
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект не состоит во фракции CitKnightFaction |
CitTalkHail.
|
Вольно. | Спокойствие 50 | |

000C9559
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликинет |
CitTalkHail.
|
Здравия желаю. | Спокойствие 50 | |

Cit…KnightDuskResponse1 | 00032FF0
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликинет |
CitTalkKnightCaptainDuskResponse1
|
Здравия желаю. | Спокойствие 50 |

CitTalkScribeIFFResponse1 | 00026129
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
CitScribeIFFResponse
|
Проклятье. Он не заряжен, но мне все равно не нравится, что все мы для него только мишени. Ты сможешь заблокировать его? | Спокойствие 50 |

CitTalkScribeReport1 | 00026123
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
CitScribeReport1
|
На старте системы питания загружены на 90%, но в рабочем режиме КПД падает до 37%. Я пытаюсь понять, что вызывает утечку. | Спокойствие 50 |

DLC03CitScribeReport1 | xx0075D0
Квест«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликистадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50 и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
DLC03CitScribeReport1
|
Мы следим за состоянием робота на расстоянии, насколько это возможно. Пока что все в допустимых пределах. | Спокойствие 50 |

xx0075D1
Квест«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликистадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50 и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
DLC03CitScribeReport1
|
Прайм все еще испытывает некоторые колебания мощности, но это в пределах нормы. | Спокойствие 50 | |

xx0075D2
Квест«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликистадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50 и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
DLC03CitScribeReport1
|
Мы все еще изучаем данные последних стычек. Прайм превосходит все наши ожидания. | Спокойствие 50 | |

xx0075D3
Квест«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
DLC03CitScribeReport1
|
Продолжается изучение брони Анклава. Мы выделили несколько уязвимых мест и дали полевым командирам рекомендации на этот счет. | Спокойствие 50 | |

xx0075D4
Квест«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
DLC03CitScribeReport1
|
Скоро я смогу рассказать паладинам все, что мы узнали о боевой тактике Анклава. Думаю, мы сможем значительно повысить нашу эффективность. | Спокойствие 50 | |

xx0075D5
Квест«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект в локации «Цитадель - лаборатория» и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» ≥ 40 и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200 и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
DLC03CitScribeReport1
|
Мы все еще пытаемся разобраться, что произошло... ищем недавние передачи, которые мы могли пропустить. | Спокойствие 50 | |

xx0075D6
Квест«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликистадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» > 0 и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
DLC03CitScribeReport1
|
В разработке противовоздушного оружия достигнут ощутимый прогресс. Но из-за отсутствия запчастей мы не можем провести полевые испытания. | Спокойствие 50 | |

xx0075D7
Квест«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
DLC03CitScribeReport1
|
Мы собираем отчеты и разрозненные данные, обнаруженные на месте. Чуть позже мы надеемся предоставить доклад об уровне угрозы. | Спокойствие 50 | |

xx0075D8
Квест«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект в локации «Цитадель - лаборатория» и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» = 200 и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200 и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
DLC03CitScribeReport1
|
Обработка данных по Анклаву после прошлой стычки еще продолжается. Но скоро у нас будут надежные результаты. | Спокойствие 50 | |

CitTalkShortGeneric | 000BA731
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликистадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric
|
Анклав вошел в полную силу. Они откуда-то берут подкрепления, а мы до сих пор не знаем, где находится их штаб-квартира. | Спокойствие 50 |

000BA732
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric
|
Активность супермутантов в регионе велика, но в пределах нормы. Район вокруг радиостанции "Новости Галактики"... практически безопасен. | Спокойствие 50 | |

000BA733
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликистадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric
|
Войска Анклава укрепили комплекс очистителя. У них вертолеты, так что они могут быстро перебрасывать персонал. | Спокойствие 50 | |

000BA734
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric
|
На пустошах видели еще одного "Бегемота", в районе Эвергрин-Миллс. Там хозяйничают рейдеры, так что может сложиться очень интересная ситуация. | Спокойствие 50 | |

000BA735
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric
|
Похоже, что войска Анклава выдвинулись за пределы очистителя в прилегающие области Пустошей. Неизвестно, докуда они дошли. | Спокойствие 50 | |

CitTalkShortGeneric2 | 000BA736
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric2
|
Хмм... Понятно, спасибо за информацию. | Спокойствие 50 |

000BA737
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric2
|
Я так и думал. | Спокойствие 50 | |

000BA738
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric2
|
Понятно... | Спокойствие 50 | |

000BA739
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric2
|
Отлично. Спасибо за новости. | Спокойствие 50 | |

GOODBYE | 00024151
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич и Объект — ПИ |
Мне пора идти. | За работу. | Спокойствие 50 |

00024152
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич и Объект — ПИ |
Мне пора идти. | Прощай. | Спокойствие 50 | |

0001E558
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Скальпель |
Мне пора идти. | Да пребудет с тобой Сталь. | Спокойствие 50 | |

0001D5E5
КвестБезымянный квест (GenericAdult) Условия квестаголос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия репликиОбъект — ПИ |
Мне пора идти. | Ага. Пока. | Спокойствие 50 | |

0004E5DD
КвестБезымянный квест (GenericAdult) Условия квестаголос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия репликиОбъект — ПИ и расположение Субъектa к Объекту < GenericFriendlyDisposition (30) |
Прощай. | Ладно. | Спокойствие 50 | |

HELLO | 0002413E
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич и Объект — ПИ |
HELLO
|
Приветствую. | Спокойствие 50 |

00025507
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Скальпель и Объект — Старейшина Лайонс |
HELLO
|
Старейшина Лайонс... | Спокойствие 50 | |

0002550C
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Помощник Велд и Объект — Скальпель |
HELLO
|
Чертов робот. С этой хренью точно нельзя спать спокойно. | Спокойствие 50 | |

00025510
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — Писец Боудич и Объект — Писец Пибоди |
HELLO
|
Приветствую, писец Пибоди. Полагаю, твоя работа идет успешно. | Спокойствие 50 | |

00025517
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект в локации «Цитадель - лаборатория» и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
HELLO
|
Как я понял, ты закончил тестирование. И что оно показало? | Спокойствие 50 | |

0002612A
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект — не Писец Ротшильд |
HELLO
|
Писец Ротшильд хочет получить отчет по вашим испытаниям. Вы внесли свои данные? | Спокойствие 50 | |

0002612B
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект в локации «Цитадель - лаборатория» и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
HELLO
|
Переключатели горят зеленым. Ходовые системы в норме. | Спокойствие 50 | |

0002612C
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликистадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
HELLO
|
Датчики систем вооружения при запуске загораются красным. Придется до конца дня отлаживать систему, прежде чем попробовать повторный запуск. | Спокойствие 50 | |

0002612D
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликистадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
HELLO
|
Затык в сервоприводах левого плеча - похоже, гироскопы снова заблокировало. Чистка займет пару часов. | Спокойствие 50 | |

0002612E
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
HELLO
|
Появился сбой в системе охлаждения. Я еще не понял, в чем дело, но посмотрю. | Спокойствие 50 | |

0002612F
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликистадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
HELLO
|
Я добился некоторых успехов с ходовой системой Прайма, но теперь ССЧ у него стала... ну... непредсказуемой. | Спокойствие 50 | |

00026130
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
HELLO
|
Я получил результаты, которые вы просили. Я направил их вам. | Спокойствие 50 | |

00026131
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
HELLO
|
Писец Ротшильд хотел, чтобы тесты были проведены немедленно, так что я сам все сделал. | Спокойствие 50 | |

000B416B
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Оруженосец Мэксон и Объект — ПИ |
HELLO
|
Добро пожаловать. | Спокойствие 50 | |

000B416C
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Оруженосец Мэксон и Объект — ПИ |
HELLO
|
Братство к твоим услугам. | Спокойствие 50 | |

000B416D
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Оруженосец Мэксон и Объект — ПИ |
HELLO
|
Мы рады приветствовать тебя здесь. | Спокойствие 50 | |

000B416E
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Оруженосец Мэксон и Объект — ПИ |
HELLO
|
Тебе что-нибудь нужно, друг? | Спокойствие 50 | |

00025B05
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиОбъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Объект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Помощник Велд и Объект — не Оруженосец Мэксон |
HELLO
|
Какие новости? | Спокойствие 50 | |

000BA73A
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиОбъект — не Старейшина Лайонс и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction и Объект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Оруженосец Мэксон |
HELLO
|
Что показало последнее сканирование? | Спокойствие 50 | |

000BA73B
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиОбъект — не Старейшина Лайонс и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction и Объект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Оруженосец Мэксон |
HELLO
|
Как обстоят дела? | Спокойствие 50 | |

000BA73C
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиОбъект — не Старейшина Лайонс и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction и Объект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Оруженосец Мэксон |
HELLO
|
Ну... И как ты оцениваешь сложившуюся ситуацию? | Спокойствие 50 | |

000B416F
Квест«Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликинет |
HELLO
|
Приветствую. | Спокойствие 50 | |

00070D00
КвестБезымянный квест (GenericAdult) Условия квестаголос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия репликиОбъект — ПИ |
HELLO
|
Эй, привет. | Спокойствие 50 | |

0004D586
КвестБезымянный квест (GenericAdult) Условия квестаголос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия репликиОбъект — ПИ |
HELLO
|
Да? | Спокойствие 50 | |

00070CED
КвестБезымянный квест (GenericAdult) Условия квестаголос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия репликиголос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul и Субъект в локации «Тенпенни - симулятор» и Объект — ПИ |
HELLO
|
Добро пожаловать в Тенпенни-Тауэр. | Радость 50 | |

00070D01
КвестБезымянный квест (GenericAdult) Условия квестаголос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия репликиголос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul и Субъект в локации «Тенпенни - симулятор» и Объект — ПИ |
HELLO
|
Очень приятно... | Радость 50 | |

0004D585
КвестБезымянный квест (GenericAdult) Условия квестаголос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия репликиголос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul и Субъект в локации «Тенпенни - симулятор» и Объект — ПИ |
HELLO
|
А, привет! | Радость 50 | |

xx0075DC
Квест«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квестаСубъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект — не Писец Ротшильд и Субъект — не Писец Ротшильд |
HELLO
|
Писцу Ротшильду нужны последние сведения о том, чего удалось достичь. Тебе не пора отправить новый отчет? | Спокойствие 50 |


### Бой

TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

Assault | 00027409
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Оруженосец Мэксон |
Нападение! | Ты хоть знаешь, с кем имеешь дело? | Спокойствие 50 |

0002740A
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Оруженосец Мэксон |
Нападение! | Как ты смеешь напасть на Братство Стали? | Спокойствие 50 | |

Attack | 00027444
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
Attack
|
Писцы! Вспомните, чему вас учили! | Спокойствие 50 |

00027445
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
Attack
|
Защищайте Цитадель, писцы! | Спокойствие 50 | |

00027446
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
Attack
|
Вызовите Рыцарей! | Спокойствие 50 | |

00027447
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) |
Attack
|
За Цитадель! | Спокойствие 50 | |

00027448
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) |
Attack
|
Здесь ты и подохнешь! | Спокойствие 50 | |

00027449
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) |
Attack
|
Как ты смеешь проливать кровь на этой священной земле? | Спокойствие 50 | |

0002744A
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Старейшина Лайонс |
Attack
|
За старейшину Лайонса! | Спокойствие 50 | |

00027450
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Писец Ротшильд и Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и Субъект — не существо |
Attack
|
Ты ничуть не лучше этих гадов-мутантов... | Спокойствие 50 | |

Death | 0002742F
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Оруженосец Мэксон |
Death
|
Нееет! | Страдание 100 |

00027430
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Оруженосец Мэксон |
Death
|
Братья... | Страдание 100 | |

DeathResponse | 0002740C
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиесть соратник |
DeathResponse
|
Брат погиб! | Спокойствие 50 |

0002740D
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиесть соратник |
DeathResponse
|
Ты смеешь забрать жизнь Брата Стали?! | Спокойствие 50 | |

0002740E
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиесть соратник и Объект — мужчина и Субъект — не Оруженосец Мэксон |
DeathResponse
|
Он погиб со славой. | Спокойствие 50 | |

0002740F
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиесть соратник и Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity) и Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Высший паладин Кросс |
DeathResponse
|
Крепитесь, братья. Громите врага! | Спокойствие 50 | |

00027410
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиесть соратник и Объект — мужчина и Субъект — не Оруженосец Мэксон |
DeathResponse
|
Да не будет его смерть напрасной! | Спокойствие 50 |


### Обнаружение

TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

AlertToCombat | 00027414
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
AlertToCombat
|
К оружию! Братья! К оружию! | Спокойствие 50 |

00027415
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Писец Ротшильд и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
AlertToCombat
|
Боевая тревога! Тревога! Тревога! | Спокойствие 50 | |

00027416
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Писец Ротшильд и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
AlertToCombat
|
К оружию, братья! | Спокойствие 50 | |

00027417
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
AlertToCombat
|
Защищайте Цитадель! | Спокойствие 50 | |

00027418
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор» |
AlertToCombat
|
Враг во внутреннем дворе! | Спокойствие 50 | |

00027419
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
AlertToCombat
|
Враг в лаборатории! | Спокойствие 50 | |

0002741C
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А» |
AlertToCombat
|
Противник в Кольце А! Вызываю поддержку! | Спокойствие 50 | |

0002741D
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Писец Ротшильд и Субъект — не Старейшина Лайонс и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - кольцо B» |
AlertToCombat
|
Противник в Кольце В! | Спокойствие 50 | |

CombatToLost | 0002743D
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и Субъект — не Старейшина Лайонс и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект не в локации «Цитадель - кольцо B» |
CombatToLost
|
Черт, потеряли. Проверить кольцо В! | Спокойствие 50 |

0002743E
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
CombatToLost
|
Контакт потерян, не обезврежен. Вышлите группу в лабораторию. Защищайте робота! | Спокойствие 50 | |

0002743F
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
CombatToLost
|
Куда они пошли? Проверить все внутри! | Спокойствие 50 | |

00027441
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
CombatToLost
|
Проклятье. Контакт потерян. Повторяю, контакт потерян. | Спокойствие 50 | |

00027442
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
CombatToLost
|
Будьте начеку, братья. | Спокойствие 50 | |

LostToCombat | 0002741F
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
LostToCombat
|
Видимо, упустили... стоп! Контакт! Контакт! | Спокойствие 50 |

00027420
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект — не Высший паладин Кросс |
LostToCombat
|
Контакт. Оружие к бою! | Спокойствие 50 | |

00027422
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект — не Высший паладин Кросс |
LostToCombat
|
Есть контакт. Огонь! | Спокойствие 50 | |

00027423
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
LostToCombat
|
Вот ты где, чужак! | Спокойствие 50 | |

00027424
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиголос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
LostToCombat
|
От Братства не спрятаться. | Спокойствие 50 | |

00027425
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
LostToCombat
|
Братство все видит. | Спокойствие 50 | |

00027426
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
LostToCombat
|
Враг в лаборатории! | Спокойствие 50 | |

00027427
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Объект — мужчина и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» |
LostToCombat
|
Вот он! В лаборатории! | Спокойствие 50 | |

00027428
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиголос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Объект — женщина и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд |
LostToCombat
|
Вот она! В лаборатории! | Спокойствие 50 | |

00027429
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
LostToCombat
|
Контакт в кольце А! Повторяю, нарушитель в кольце А! | Спокойствие 50 | |

0002742A
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
LostToCombat
|
Контакт рядом с Архивами! | Спокойствие 50 | |

NormalToCombat | 00027451
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Высший паладин Кросс и Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity) и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
StartCombat
|
К оружию, братья! К оружию! | Спокойствие 50 |

00027452
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
StartCombat
|
Боевая тревога! Тревога! Тревога! | Спокойствие 50 | |

00027454
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
StartCombat
|
Защищайте Цитадель! | Спокойствие 50 | |

00027455
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
StartCombat
|
Враг во внутреннем дворе! | Спокойствие 50 | |

00027457
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
StartCombat
|
Вызываю подкрепления! Враг в лаборатории! | Спокойствие 50 | |

00027458
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
StartCombat
|
Противник в Кольце А! | Спокойствие 50 | |

0002745A
Квест«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квестаСубъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия репликиСубъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - кольцо B» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
StartCombat
|
Противник в Кольце В! | Спокойствие 50 |


## Примечания к таблицам

- Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам:
*GenericFriendlyFire*,*Generic*,*GenericAdult*. - Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].