d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
HUBCOP.MSG

**HUBCOP.MSG** — диалоговый файл, полисмена, персонажа *Fallout*.

- These are the police of the Hub (a large metropolis). They are either gender, but using
- Male is the best approach. They are simpltons who have a badge only because no one else
- would take the badge. Speech has an absent-mindedness about it.


{100}{}{Вы видите полисмена.}


- Police Officer is male


{101}{}{Здравствуйте! Мы хотели бы посмотреть... ээ, то есть взглянуть... (Полисмен кидает странный взгляд в сторону другого полисмена и кивает головой в вашу сторону.)}

{102}{}{Здравствуй-здравствуй... Постой! Я тебя знаю! Ты разыскиваешься за грабеж! Ни с места!}


- Stranger is the player. Consider Male.


{103}{}{Ладно, сдаюсь.}

{104}{}{Сожри свинца!}


- "Eat lead" is equivalant to "I'm going to kill you."


{105}{}{Кор рок!}


- "Kor Rok" is just garbled sounds a moronic player is saying.


{106}{}{(Вы сдаетесь.)}

{107}{}{Поосторожнее, здесь небезопасно.}



- 108/109, 108/110 are lines which go together. "Watch your scripts, guy." or "Watch your scripts, lady."

{108}{}{Следи за собой, }


- scripts are money


{109}{}{парень.}

{110}{}{леди.}

{111}{}{Лучше уходи отсюда, здесь небезопасно.}

{112}{}{Старый город летит в тартарары.}


- Old Town is another section of town. This is were the poor and down-trodden live.


{113}{}{Ну и вонь!}

{114}{}{Здесь бы все снести, а потом выстроить дома заново.}

{115}{}{Я знаю, что этот проклятый Воровской Круг где-то здесь, неподалеку.}


- the Thieve's Circle is similar to a Thieve's Guild. underground organization for thieves.


{116}{}{Бедняга Гарольд, у него была трудная жизнь.}


- Harold is Male


{117}{}{Будь тише воды, ниже травы.}


- == Don't do anything illegal.


{118}{}{Эй. Я тебя знаю. Никаких больше драк, ладно?}

{119}{}{Даже не думай затевать здесь драку!}

{120}{}{Еще раз поймаем тебя на драке, и тебе не поздоровится!}


- "You're going in" equals "You are going to jail"


{121}{}{Вы слышали? Дальнобойщики уничтожены.}


- Far Go Traders is a merchant's guild


{122}{}{Торговцы водой - уже история, счастье какое.}


- Water Merchants is a merchant's guild


{123}{}{Красный караван уничтожен.}


- Crimson Caravans is a merchant's guild


{124}{}{Вы слышали? Подполье наконец-то уничтожено!}


- Underground is a rough organization for assassins. Akin to the Mafia


{125}{}{Декер мертв!}


- Decker is Male


{126}{}{В городе будет гораздо спокойнее без Декера.}


- == "This town would be safer with Decker dead."
MBSTRONG.MSG

**MBSTRONG.MSG** — диалоговый файл *Fallout*.

{100}{}{Выключено}

{101}{}{Выключено}

{102}{}{Включено}

{103}{}{Выключено}

{104}{}{Осталось }

{105}{}{ сек.}

{106}{}{Это место гарантированной смерти.}

{107}{}{Включено}

{108}{}{Осталось }

{109}{}{ сек.}

{110}{}{Это место гарантированной смерти.}

{111}{}{Осталось }

{112}{}{ сек.}

{113}{}{Это место гарантированной смерти.}
RE SceneDWD05

* RE_SceneDWD05* — файл диалога для случайной встречи «Бесплатные образцы — Уэйви Уиллард».

## RE_SceneDWD05 (00527543)

# | Dialog Topic | Speaker Form ID | Speaker | Prompt | Dialogue Form ID | Response Text | Script Notes |
---|---|---|---|---|---|---|---|

1 | 003b7f2f | 003b7f32 | Там мокро. Там дико. Все в «Уэйви Уиллард». | ||||

2 | 003b7f33 | Приезжайте посмотреть на совершенно новую «Гору кроколосса». Только в «Уэйви Уиллард». | |||||

3 | 003b7f34 | Купите билет и наслаждайтесь ощущениями. Это же аттракцион «Скольжение». | |||||

4 | 003b7f35 | Ошибка. Звуковой файл уже существует. Заменить? | |||||

5 | 003e1881 | 003b7f30 | До встречи! | ||||

6 | 003e1887 | Ну и пекло сегодня, а? Вот, возьмите Ядер-колу. | |||||

7 | 003e1882 | 003e1889 | Хотите охладиться мокрым, диким способом? Тогда отправляйтесь в аквапарк «Уэйви Уиллард». | ||||

8 | Там вас ждут развлечения для всей семьи. | ||||||

9 | Не забудьте принести пустую бутылку от Ядер-колы, чтобы сэкономить восемьдесят долларов при покупке входного билета. |
10-мм пистолет N80

10-мм пистолет появляется и в других играх. |


**10-мм пистолет N80** (англ. N80 10mm pistol) — оружие, упоминаемое в *Fallout 3*.

## Общая информация

Одинокий Путник может найти упоминание о *N80* в записи терминала лаборатории Цитадели Братства Стали. Из содержания записи можно понять, что этот пистолет был стандартным армейским оружием до 2051 года, когда он был снят с производства, как, вероятно, устаревший, и ему на смену пришёл N99. Характеристики этого оружия неизвестны.

## Появление

*10-мм пистолет N80* упоминается только в *Fallout 3*.
2067 год

История Fallout |
---|

2062 ·
2063 ·
2064 ·
2065 ·
2066 ·
|


## События

- Первое использование силовой брони на Аляске
[1]. Хотя первые образцы не обладали той мобильностью, присущей более поздним моделям, силовая броня оказалась необычайно эффективной против китайских танков и пехоты. Возможность новой брони нести тяжёлое вооружение стала ключевой в многочисленных локальных конфликтах, позволяя уничтожать целые города без причинения вреда носителю. Китай бросил все силы на разработку собственных версий, но отстал от США на несколько лет[2].

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


- Сенатор Тодд Питерсон принял решение построить секретный бункер под своим домом для себя и своей семьи на случай войны. Сенатор был влиятельным человеком, однако собственных средств не хватало для реализации подобного проекта. Через секретные переговоры с компанией «Посейдон Ойл» и тайным правительством, известным как Анклав, необходимые средства удалось получить. На юге Колорадо было выбрано место под будущий бункер и начаты работы
[3].

Конец информации, основанной на данных .Van Buren |


- К этому году автоматы с ядер-колой установлены почти на каждой улице Америки
[4]. **5 сентября**• Открытие в День труда[5]зоны «Сафари» парка развлечений «Ядер-Мир»[6][7].

## Родились

- Барбара Клинтон, жительница Флэтвудса
[8]. - Джейсон Грант
[9], будущий первый мэр Литл-Лэмплайта.
2265 год

История Fallout |
---|

2260 ·
2261 ·
2262 ·
2263 ·
2264 ·
|


## События

**17 марта**• Дэвид Джеймс, старейшина Братства Стали, смещён с должности за уничтожение неизвестного устройства, найденного во время экспедиции.- Семилетняя девочка из Литл-Лэмплайта смогла отбиться в пещере от кротокрыса, имея на вооружении только нож размером со свою руку. С той поры она стала знаменитостью и заработала себе кличку Мачете
[1].

## Родились

- Мэгги
[1], жительница Мегатонны, приёмная дочь Билли Крила (по версии Билли, Мэгги родилась в 2268 году). - Пенни
[2], жительница Литл-Лэмплайта. - Маккриди
[3][4], мэр Литл-Лэмплайта, возможный напарник Выжившего.

## Примечания

- ↑
1,01,1*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 83. - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 90. - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 84. - ↑ Это противоречит сведению из
*Fallout 3 Prima Official Game Guide*, стр. 101, где у мальчика указан 2267 год рождения:*…you're confronted by a no-nonsense lO-year old named Mayor MacCready, who doesn't trust adults and won't let you pass…*
Bcdalia.msg

**Bcdalia.msg** — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

{100}{}{Вы видите молодую женщину в драной одежде.}

{101}{}{Вы видите Дэлию.}

{102}{}{Вы видите молодую женщину в драной одежде. Она выглядит очень настороженной и все время озирается.}

{103}{}{Привет. Я Дэлия. Чем я могу вам помочь?}

{104}{}{Да ничем, я просто хочу поздороваться.}

{105}{}{А твоя кто?}

{106}{}{Что твоя тут делать?}

{107}{}{Твоя стража, да?}

{108}{}{Моя пошел.}

{109}{}{Просто привет.}

{110}{}{Кто вы?}

{111}{}{Что вы делаете?}

{112}{}{Вы охраняете этот проход, да?}

{113}{}{Я пойду.}

{114}{}{Что ж, привет и вам. А теперь прошу прощения, но вам лучше уйти.}

{115}{}{Моя хотеть говорить.}

{116}{}{Ладно, моя идти.}

{117}{}{Я хочу поговорить с вами.}

{118}{}{Пока.}

{119}{}{Я же говорю, я Дэлия. Послушайте, не хочется быть грубой, но сейчас я не в настроении ни с кем разговаривать. Ясно?}

{120}{}{Ладно, пока.}

{121}{}{Еще чуть-чуть.}

{122}{}{Тогда я уйду.}

{123}{}{Я просто хочу задать вам вопрос.}

{124}{}{Мне нравится свежий воздух и деревья, вот я и стою здесь. Это вам мешает?}

{125}{}{Прости, моя уходить.}

{126}{}{Нет, не мешать. Моя спросить вопрос.}

{127}{}{Это мне не мешает, но мне хотелось бы спросить вас кое о чем.}

{128}{}{Извините, тогда я пойду.}

{129}{}{Нет, я не охраняю проход. Что тут охранять в этой дыре? Говорю же, я просто наслаждаюсь свежим воздухом. А теперь убирайтесь отсюда.}

{130}{}{Твоя хорошо говорить. Моя говорить еще.}

{131}{}{Простить моя. Моя пошел.}

{132}{}{Зачем же нам прерывать такую приятную беседу?}

{133}{}{Пожалуй, мне пора.}

{134}{}{Боже, опять эта надоеда на мою голову. Послушайте, мне нечего вам сказать. Уходите!}

{135}{}{}

{136}{}{}

{137}{}{Я не хочу с вами ссориться. Оставьте меня в покое.}

{138}{}{}

{139}{}{}

{140}{}{Привет. Я Дэлия. Чем я могу вам помочь?}

{141}{}{Тут проходить человек? Быстро-быстро?}

{142}{}{Ничего.}

{143}{}{Ничего.}

{144}{}{Никто мимо вас не проходил?}

{145}{}{Тут каждый день кто-то мимо проходит. Что, на каждого обращать внимание?}

{146}{}{Моя некогда бить голова твой чушь.}

{147}{}{А, ладно.}

{148}{}{Девушка в опасно. Молодая девушка. Мама бояться. Твоя помогать?}

{149}{}{У меня нет времени на эту чушь.}

{150}{}{Ладно, до свидания.}

{151}{}{Послушайте, речь идет о жизни молодой девушки. Ее мать с ума сходит от беспокойства. Неужели вы не поможете мне?}

{152}{}{Да плевать мне с высокой... Прошу прощения. Я просто наемница, которую наняли стоять здесь и охранять этот проход. Больше я ничего не знаю. Но у меня тоже когда-то была дочь и... да, какой-то парень тут проходил. Я его пропустила, потому что он дал мне знак... примерно так же, как вы. Проходите. Я ухожу. }

{153}{}{Спасибо. Моя не забыть, Дэлия.}

{154}{}{Спасибо. Я этого не забуду, Дэлия.}

{155}{}{Тогда убирайтесь к дьяволу и оставьте меня в покое!}

{156}{}{Готово.}

{157}{}{Тогда убирайтесь к дьяволу и оставьте меня в покое!}

{158}{}{Готово.}
DcThug.msg

**DcThug.msg** — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

{100}{}{Вы видите бандита.}


{150}{}{У бандита свирепый вид.}

{151}{}{Прочь с глаз моих.}

{152}{}{Нарываешься, а?}

{153}{}{Давай-давай, шагай.}

{154}{}{Не интересует.}

{155}{}{Пошло вон.}


{200}{}{Эй, козёл!}

{201}{}{Нарваться хочешь?}

{202}{}{Иди сюда, пупсик.}

{203}{}{К тебе что, подойти и отделать как следует?}

{204}{}{Ты ко мне обращаешься?}

{205}{}{Хочешь, а?}

{206}{}{Эй, крошка, поди сюда.}

{207}{}{Эй, нравится, что перед тобой?}
DialogueExportMQ101MrWhitfield.txt

**DialogueExportMQ101MrWhitfield.txt** — диалоговый файл мистера Уитфилда, персонажа *Fallout 4*.

FILENAME | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER | TOPIC | VOICE TYPE |
---|---|---|---|---|---|

00127726_1 | Player Default: ДЕРЖИТЕСЬ! | Неужели нельзя быстрее?! | MrsWhitfield: Боже-боже-боже-боже… | 127724 | NPCMMrWhitfield |

001271F5_1 | *ловит ртом воздух* | Soldier_Elevator: ЖИВЕЕ! ЖИВЕЕ! ДАВАЙТЕ ВНИЗ! | 001271EE | NPCMMrWhitfield | |

00121D29_1 | Вся эта процедура — полный кошмар. Как только попадем в убежище, я подам жалобу. | 000D2BB1 | NPCMMrWhitfield | ||

00121D2A_1 | Я буду жаловаться! | 000D2BB1 | NPCMMrWhitfield | ||

00132288_1 | Одну… одну минуту, ладно? | 000D34E3 | NPCMMrWhitfield | ||

00132289_1 | С нами все будет хорошо. Как только голова перестанет кружиться… | 000D34E3 | NPCMMrWhitfield | ||

0019EE72_1 | Извините… Просто… | 000D34E3 | NPCMMrWhitfield |
MBVATS.MSG

**MBVATS.MSG** — диалоговый файл *Fallout*.

{100}{}{Выключено}

{101}{}{Осталось }

{102}{}{ сек.}

{103}{}{Это место гарантированной смерти.}

{104}{}{Выключено}

{105}{}{Включено}

{106}{}{Выключено}

{107}{}{Осталось }

{108}{}{ сек.}

{109}{}{Это место гарантированной смерти.}

{110}{}{Осталось }

{111}{}{ сек.}

{112}{}{Это место гарантированной смерти.}
RE SceneJM01

**RE_SceneJM01** — диалоговый файл для случайной встречи Патрули Ватоги.

## RE_SceneJM01 (0031c719)

# | Dialog Topic | Speaker Form ID | Speaker | Prompt | Dialogue Form ID | Response Text | Script Notes |
---|---|---|---|---|---|---|---|

1 | 0031c71c | 0031c71d | Мы в Ватоге ищем жителей будущего! | ||||

2 | 0033ae4b | Ватога заботится о вашей безопасности! Мы защищаем округу от нежелательных элементов! | |||||

3 | 0033ae4c | Привет из Ватоги! Мы здесь для того, чтобы помогать нашим жителям! | |||||

4 | 0033ae4d | Ватога хочет, чтобы в наш чудесный город прибывали только лучшие умы. | |||||

5 | 0033ae4e | Устали от недалеких людей? Приезжайте в Ватогу, город будущего! | |||||

6 | 0033ae4f | Утопия ждет вас! Идите за нами в будущее! | |||||

7 | 003cc49e | Мы с гордостью представляем Ватогу! Город, где вас ждет будущее! | |||||

8 | 003cc49f | Мы в Ватоге хотим, чтобы к нам присоединились только лучшие из лучших! |
10-мм пистолет N99

10-мм пистолет появляется и в других играх. |


**10-мм пистолет** (англ. 10mm pistol) — лёгкое оружие, встречающееся в *Fallout 3*.

## Характеристики

10-мм пистолет является распространённой на Восточном побережье модификацией западного пистолета *Colt 6520*. N99 заменил устаревший N80 в 2051 году, и с тех пор показал себя отличным, надёжным оружием, удобным и неприхотливым в обращении и ремонте.

Пистолет использует в качестве боеприпаса 10-мм патрон, который легко найти на территории Вашингтона и на просторах Столичной Пустоши. И это первое приличное оружие, которое попадает в руки Одинокого Путника. Его визир — это переоборудованный «Дезерт Игл».

Пистолет можно использовать для ремонта его версии с глушителем.

В идеальном состоянии это оружие может выстрелить 556 раз (около 46 магазинов), прежде чем сломается.

### Файл Базы данных оружейных исследований

База данных оружейных исследований


**10-мм пистолет**


10-мм пистолет N99 стал стандартным армейским оружием, когда N80 в 2051 году сняли с производства. N99 прославился своей нечувствительностью к суровым внешним условиям. Имеется множество свидетельств, что пистолет удаётся привести в рабочее состояние после того, как он длительное время не обслуживался и при том подвергался агрессивному воздействию внешней среды.


N99 оказался достоин похвал. Он является одним из наиболее распространённых видов оружия в Пустошах. В то время как многие виды гражданского оружия оказались уничтожены в суровых послевоенных условиях, N99 обычно легко привести в рабочее состояние любому, кто обладает самыми общими знаниями об огнестрельном оружии.


Однако, будучи в плохом состоянии, N99 обладает слабой пробивной силой, часто заклинивает, а точность выстрела существенно снижается. К счастью, пистолеты были произведены в больших количествах и достать запасные части для ремонта несложно.

## Местонахождение

- Амата даёт один пистолет в начале квеста «Побег!». Также многие охранники в Убежище 101 вооружены этими пистолетами.
- Музей Ривет-Сити — на одном из столов экспозиции (
*кража*) - Пистолет очень часто встречается на всей Столичной Пустоши.
- 10-мм пистолетом вооружены Уинтроп, Беннон, Джо Портер, Тед Стрэйер, Натан, Отец-корень Лавр, Колин Мориарти и Миллисент Веллингтон.
- Несколько экземляров этих пистолетов можно найти в надстройке Ривет-Сити и на базе Национальной гвардии.

## Разновидности

- 10-мм пистолет с глушителем
- 10-мм пистолет полковника Отема
- 10-мм пистолет из легированной стали
- 10-мм пистолет с глушителем из легированной стали

## Звуки

## За кулисами

Круглая эмблема в центре щёчек, форма рукояти, затвор-кожух, спусковая скоба с тремя винтами и рычажок предохранителя 10-мм пистолета, изображённого на одном из концепт-артов, напоминают аналогичные элементы пистолетов серии *Desert Eagle*.
2068

История Fallout |
---|

2063 ·
2064 ·
2065 ·
2066 ·
2067 ·
|


## События

**Май**• завершение строительства Убежища 92[1].**Ноябрь**• начало строительства Убежища 112[1].**24 декабря**• Антонио ДеСото был переведён в психиатрическую больницу «Парсонс»[2].- Доктор наук в области ядерной и криогенной инженерии Ханс Мемлинг уходит из компании «Аркджет системс» с должности технического директора и начинает работать профессором в Университете Гамильтона
[3].

## Примечания

- ↑
1,01,1Упомянуто в терминале «Волт-Тек», расположенном в кольце «А» Цитадели в*Fallout 3*. - ↑ Психиатрическая больница «Парсонс» — записи в терминалах
- ↑ Убежище 96 — записи в терминалах.
2266

История Fallout |
---|

2261 ·
2262 ·
2263 ·
2264 ·
2265 ·
|


## Родились

- Люси
[1], житель Литл-Лэмплайта. - Рэйчел
[2], дочь президента Республики Дэйва. - Мэри Эбернети
[3], дочь Конни и Блейка Эбернети, владельцев семейной фермы.

## Примечания

- ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 82. - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 92. - ↑ Блейк Эбернети: «
*Ей был всего двадцать один год, а они пристрелили её, глазом не моргнув*».
Bcdardog.msg

Bcdardog.msg — диалоговый файл персонажа Fallout 2, собаки Дэриона, главаря банды Ханов.

{100}{}{Вы видите собаку.} {101}{}{Вы видите собаку Дэриона.} {102}{}{Вы видите пушистое животное с четырьмя ногами. Если бы собаки умели злобно ухмыляться, вы могли бы поклясться, что она именно это и делает.}
DialogueExportMQ101MrsDonoghue.txt

**dialogueExportMQ101MrsDonoghue.txt** — диалоговый файл миссис Донохью, персонажа *Fallout 4*.

FILENAME | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER | TOPIC | VOICE TYPE |
---|---|---|---|---|---|

0019CD09_1 | MrParker: Не надо! | Господи! | VaultTecRep: Я буду жаловаться! | 0019CD07 | NPCFMrsDonoghue |

000D2C47_1 | MrDonoghue: Впустите нас! | Бесполезно! Я тебе говорила, надо было ехать к моей матери. | MrDonoghue: У твоей матери даже подвала нет! | 000D2C43 | NPCFMrsDonoghue |

000D2C5D_1 | Вы участвуете в программе? Больше никого туда не пускают! | 000D2BB1 | NPCFMrsDonoghue | ||

00121C91_1 | Почему мы не записались? Нас бросят тут под бомбами! | 000D2BB1 | NPCFMrsDonoghue | ||

0019C8DE_1 | Почему нас не впускают?! | 000D2BB1 | NPCFMrsDonoghue |
RE SceneJM02

* RE_SceneJM02* — файл диалога для случайной встречи «Рекламный робоглаз Льюисберга».

## RE_SceneJM02 (0031c71a)

# | Dialog Topic | Speaker Form ID | Speaker | Prompt | Dialogue Form ID | Response Text | Script Notes |
---|---|---|---|---|---|---|---|

1 | 003099b6 | 003099c2 | Приезжайте в Льюисберг! Фестиваль цветов состоится хоть в ясный день, хоть в пепельный! | ||||

2 | 003099c3 | Посетите исторический город Льюисберг! Родину Фестиваля цветов! | |||||

3 | 003099c4 | Льюисберг — центр искусства, музыки и горной культуры! Приезжайте сегодня! | |||||

4 | 00333681 | Оставьте обыденную жизнь! Посетите самый крутой городок в Западной Вирджинии! |
10-мм пистолет Буча

10-мм пистолет появляется и в других играх. |


**10-мм пистолет** (англ. 10mm pistol) — лёгкое оружие, встречающееся в *Fallout 3*.

## Характеристики

10-мм пистолет является распространённой на Восточном побережье модификацией западного пистолета *Colt 6520*. N99 заменил устаревший N80 в 2051 году, и с тех пор показал себя отличным, надёжным оружием, удобным и неприхотливым в обращении и ремонте.

Пистолет использует в качестве боеприпаса 10-мм патрон, который легко найти на территории Вашингтона и на просторах Столичной Пустоши. И это первое приличное оружие, которое попадает в руки Одинокого Путника. Его визир — это переоборудованный «Дезерт Игл».

Пистолет можно использовать для ремонта его версии с глушителем.

В идеальном состоянии это оружие может выстрелить 556 раз (около 46 магазинов), прежде чем сломается.

### Файл Базы данных оружейных исследований

База данных оружейных исследований


**10-мм пистолет**


10-мм пистолет N99 стал стандартным армейским оружием, когда N80 в 2051 году сняли с производства. N99 прославился своей нечувствительностью к суровым внешним условиям. Имеется множество свидетельств, что пистолет удаётся привести в рабочее состояние после того, как он длительное время не обслуживался и при том подвергался агрессивному воздействию внешней среды.


N99 оказался достоин похвал. Он является одним из наиболее распространённых видов оружия в Пустошах. В то время как многие виды гражданского оружия оказались уничтожены в суровых послевоенных условиях, N99 обычно легко привести в рабочее состояние любому, кто обладает самыми общими знаниями об огнестрельном оружии.


Однако, будучи в плохом состоянии, N99 обладает слабой пробивной силой, часто заклинивает, а точность выстрела существенно снижается. К счастью, пистолеты были произведены в больших количествах и достать запасные части для ремонта несложно.

## Местонахождение

- Амата даёт один пистолет в начале квеста «Побег!». Также многие охранники в Убежище 101 вооружены этими пистолетами.
- Музей Ривет-Сити — на одном из столов экспозиции (
*кража*) - Пистолет очень часто встречается на всей Столичной Пустоши.
- 10-мм пистолетом вооружены Уинтроп, Беннон, Джо Портер, Тед Стрэйер, Натан, Отец-корень Лавр, Колин Мориарти и Миллисент Веллингтон.
- Несколько экземляров этих пистолетов можно найти в надстройке Ривет-Сити и на базе Национальной гвардии.

## Разновидности

- 10-мм пистолет с глушителем
- 10-мм пистолет полковника Отема
- 10-мм пистолет из легированной стали
- 10-мм пистолет с глушителем из легированной стали

## Звуки

## За кулисами

Круглая эмблема в центре щёчек, форма рукояти, затвор-кожух, спусковая скоба с тремя винтами и рычажок предохранителя 10-мм пистолета, изображённого на одном из концепт-артов, напоминают аналогичные элементы пистолетов серии *Desert Eagle*.
2068 год

История Fallout |
---|

2063 ·
2064 ·
2065 ·
2066 ·
2067 ·
|


## События

**Май**• завершение строительства Убежища 92[1].**Ноябрь**• начало строительства Убежища 112[1].**24 декабря**• Антонио ДеСото был переведён в психиатрическую больницу «Парсонс»[2].- Доктор наук в области ядерной и криогенной инженерии Ханс Мемлинг уходит из компании «Аркджет системс» с должности технического директора и начинает работать профессором в Университете Гамильтона
[3].

## Примечания

- ↑
1,01,1Упомянуто в терминале «Волт-Тек», расположенном в кольце «А» Цитадели в*Fallout 3*. - ↑ Психиатрическая больница «Парсонс» — записи в терминалах
- ↑ Убежище 96 — записи в терминалах.
2266 год

История Fallout |
---|

2261 ·
2262 ·
2263 ·
2264 ·
2265 ·
|


## Родились

- Люси
[1], житель Литл-Лэмплайта. - Рэйчел
[2], дочь президента Республики Дэйва. - Мэри Эбернети
[3], дочь Конни и Блейка Эбернети, владельцев семейной фермы.

## Примечания

- ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 82. - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 92. - ↑ Блейк Эбернети: «
*Ей был всего двадцать один год, а они пристрелили её, глазом не моргнув*».
Bcdargrd.msg

**Bcdargrd.msg** — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

{100}{}{Вы видите охранника.}

{101}{}{Вы видите одного из телохранителей Дэриона.}

{102}{}{Броня, оружие и недобрый вид — в общем, не тот тип парня, которому могло бы понравиться ваше общество.}