Руководство по выживанию на Пустошах (квест)

У этого термина существуют и другие значения, см. Руководство по выживанию на пустошах. |


Для улучшения этой статьи желательно:
изложить описание в форме от третьего лица. См. также: список статей к доработке |



**Руководство по выживанию на пустошах** (англ. Wasteland Survival Guide) — многоэтапный квест *Fallout 3*, достижение для Xbox 360/PC и трофей PS3. Кроме того, в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas* присутствует одноимённый предмет.

## Описание

Мойра Браун, хозяйка «Магазина на кратере», попросит провести несколько небезопасных исследований для книги под названием «*Руководство по выживанию на пустошах*», которую она пишет.

## Цели и прохождение

Одинокому Путнику рекомендуется начинать свои подвиги именно с этого квеста. Так как уже на начальных этапах становятся доступны хорошее оружие и броня. Каждая глава «Руководства» — это три отдельных квеста, но при этом у всех квестов есть общие моменты. Все предметы, получаемые в качестве награды, выдаются в количествах, пропорциональных текущему уровню игрока, то есть игрок с более высоким уровнем получит больше предметов. Но главное, герою также предоставляются различные варианты диалога в зависимости от тех его основных параметров S.P.E.C.I.A.L. которые выше или равны 7 — чем больше таких параметров, тем больше вариантов диалога.

Предпочтения в выборе вариантов диалога повлияют на стиль книги и тип связанной с ней способности «Скаут». Количество выполненных дополнительных заданий определяет качество книги и размер бонуса способности.

- «Нормальный»: стандартные типы ответов всегда доступны (самый первый из вариантов ответов) и приводят к обычному виду книги (+2-6 % сопротивляемости радиации и ядам).
- «Ехидна»: циничные варианты ответов также доступны всегда (самый последний из вариантов ответов). «Циничная» книга полна самомнения и снобизма (+1-3 % к шансу нанести критический урон).
- «Умник»: «Интеллект» или «Восприятие» Путника (разные параметры на разных этапах) должны быть не менее 7. «Интеллектуальная» книга мудра и всеобъемлюща (даёт разовый бонус +2-6 к «Медицине» и «Науке»).
- «Крепыш»: «Сила» или «Выносливость» (разные параметры на разных этапах) должны быть не менее 7. «Силовая» книга суха, прямолинейна и основана на фактах (+2-6 к Сопротивляемости урону).
- «Ловкач»: «Харизма» и «Ловкость» (разные параметры на разных этапах) должны быть не менее 7. «Харизматичная» книга — стильная и остроумная (разовый бонус +2-6 к «Скрытности» и «Красноречию»).

Игрок также может лгать Мойре с тем, чтобы пропустить некоторые этапы квеста, что, разумеется, ухудшает конечный результат.

Каждый раздел может быть выполнен в любой последовательности. На результат это не влияет.

Решение уничтожить Мегатонну в ходе выполнения данного квеста не повлияет на продолжение задания, так как Мойра выживет, превратившись в гуля и продолжит обновлять квестовые задания как обычно. Первоначально её можно будет найти на руинах Мегатонны, затем она переберется в Подземелье — после разговора или по прошествии определённого времени — самостоятельно. Если Мойра погибнет, по приближении к Мегатонне игрок получит сообщение «Мойра Браун была убита, и Руководство по выживанию на пустошах никогда не будет написано». Также будет получено сообщение о провале квеста.

### Глава 1

Глава 1 посвящена основам: поиск продуктов и медикаментов, борьба с радиацией и разминирование.

#### Поиск продуктов в Супермарте

- «Основная цель»: Найти продукты в «Супермарте»
- «Дополнительно»: Найти медикаменты в «Супермарте».

Мойра попросит поискать продукты и медикаменты в ближайшем «Супермарте». Она отметит его местоположение на карте.

Магазин полон рейдеров. В здании два холодильника: первый в конце изолированного помещения справа от северного входа (до него можно добраться без перестрелки); второй по центру зала за стеллажами полулежит внутри холодильной установки (а вот до него без перестрелки не добраться). Открыв любой холодильник можно сразу же выполнить первую часть квеста, найдя еду. После этого можно рискнуть проникнуть в складское помещение с тем, чтобы выполнить дополнительное задание. Единственная аптечка в задней комнате (рядом с ядерным выстрелом) и Протектроном в левом углу зала. Дверь в аптеку закрыта на замок («Взлом» 50) и/или активируется через терминал («Наука» 25), ключ можно взять в одном из ящиков в соседней комнате. Как только аптека опустошена, выполнится дополнительное задание, а также прибегут новые рейдеры — об их приближении предупредят переговоры, которые можно будет услышать по интеркому.

Мойра отблагодарит Путника кусочками игуаны и дезинфектантом для пищи, если вы выполнили дополнительное задание. Если вы выполнили только основное задание или успешно солгали о дополнительном, дезинфектанта не даст.

Уровень | 1 | 4 | 7 | 10 | 13 | 17 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|

Кусочки игуаны | 3 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 |


После выполнения квеста и дополнительных заданий в случае, если «Выносливость», «Интеллект» или «Харизма» больше 7, можно получить дополнительные варианты диалога. В противном случае могут быть использованы высокие параметры «Сила», «Интеллект» и «Ловкость».

тип | ответ | требуется | бонус |
---|---|---|---|

Умница | «Я встретил нескольких рейдеров, но их было несложно обмануть» | Инт 7 | нет |

Крепыш | «Я добыл еду и разобрался с этими слабаками рейдерами. Им было не остановить меня» | Сил 7 | нет |

Ехидна | «Это место — смертоносная ловушка. Оно кишит рейдерами» | нет | нет |

Нормальный | «Там гораздо больше еды, чем в других местах, но далеко не безлюдно» | нет | нет |

Ловкач | «В этом огромном тёмном магазине было легко спрятаться» | Лов 7 | нет |

| |||

Умница | «Рейдеры складировали в аптеке всё самое лучшее» | Инт 7 | да |

Ехидна | «Я попал на весёлую вечеринку рейдеров. А потом робот-охранник выскочил из торта» | нет | да |

Нормальный | «Я столкнулся с рейдерами и роботом. Вряд ли это безопасное место для поисков» | нет | да |

Крепыш | «Эти рейдеры, должно быть, выстрелили в меня раз двадцать, да только кто считал?» | Вын 7 | да |

Ловкач | «Было непросто расспрашивать дорогу после того, как они начали палить в меня» | Хар 7 | да |


#### Заработать лучевую болезнь

- «Основное задание»: Заработать 200 Рад
- «Дополнительно»: Заработать 600 Рад

Мойра хочет, чтобы вы заработали лучевую болезнь с тем, чтобы изучить воздействие радиационного заражения на человека и опробовать на вас средства от лучевой болезни. 200 рад — приемлемый минимум, в то время как для выполнения дополнительной цели необходимо получить 600. Не сомневайтесь, в конце квеста Мойра вас полностью вылечит.

Учитывая, что радиацию вы всё равно рано или поздно получите, а вылечат вас бесплатно, есть смысл выполнять этот квест в главе в последнюю очередь.

Если хотим сделать всё быстро, то скорее направляемся к ближайшему унитазу и пьем оттуда.
Есть ещё много мест с высоким уровнем радиоактивного загрязнения, в которых легко выполнить поставленную задачу. Можно использовать объект — атомная бомба посреди города. Если стоять в луже, в которой лежит бомба, то можно получать 1—3 Рад/сек. Если пить из лужи — будете получать 20 Рад за раз (может не сработать, если вы прошли перед этим дополнение «Питт», так как после него у вас появляется сразу несколько способностей, уменьшающих радиацию в вашем организме). Другой очень быстрый способ — использовать радиоактивные ловушки в Монастыре Вечного Света (*Broken Steel*). Так-же можно переместиться к Литл-Лэмплайт и двигаться на северо-запад, в сторону убежища 87, уровень радиации вокруг которого достигает 3700 рад\с. После того, как вы получите желаемую дозу радиации, возвращайтесь к Мойре Браун для завершения миссии.

После того, как вы завершите квест, ваш счётчик радиации будет обнулён. Мойра даст немного Рад-X и антирадина, а также начнёт торговать ими. Если вы выполните дополнительное задание, Мойра после лечения заметит, что теперь у вас «небольшая, крохотная… эээ… мутация», что проявится в форме способности Рад-регенерация. Если ваш уровень науки достаточно высок (не ниже 50), вы можете просто объяснить суть радиационного поражения. Естественно, что в этом случае способность вы не получите. Дополнительная цель, тем не менее будет засчитана как выполненная в разрезе получения финальной награды.

Уровень | 1 | 4 | 8 | 12 | 16 |
---|---|---|---|---|---|

Антирадин | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |


Уровень | 1 | 4 | 8 | 12 | 16 |
---|---|---|---|---|---|

Рад-Х | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |


После выполнения квеста и дополнительных заданий, в случае, если ваша «Выносливость», «Восприятие» или «Харизма» больше 7, вы получите дополнительные варианты диалога. Для высоких «Силы», «Интеллекта» и «Ловкости» дополнительных вариантов диалога не предусмотрено. Имейте в виду: если вы страдаете от Критического рад-отравления (-3 ВНС, −2 ЛОВ, −1 СИЛ), это может повлиять на вашу способность использовать варианты «Выносливость».

тип | ответ | требуется | бонус |
---|---|---|---|

Ловкач | «Я предпочитаю думать о том, что это усиливает сияние моего величия» | Хар 7 | нет |

Умница | «Головные боли совершенно не дают сосредоточиться» | Инт 7 | нет |

Нормальный | «Зуд, язвы и так далее. Мне уже стало хуже, но до сих пор ничего прикольного» | нет | нет |

Крепыш | «Я едва могу это ощутить. Лучевая болезнь — это для слабаков» | Вын 7 | нет |

Умница | «Не бойся! У меня огромные научные познания, я всё и так объясню» | Наука | Да |

Ехидна | «Почему бы тебе самой не принять коктейльный бокал грязной воды и не проверить всё на себе?» | нет | нет |

| |||

Нормальный | «Просто сделай обследование и вылечи меня» | нет | да |

Умница | «Если прислушаться, то можно услышать, как плачут мои гены» | Вос 7 | да |

Ехидна | «Я чувствую себя так же плохо как и ты выглядишь» | Гуль Мойра | да |

Ехидна |
«Силы… нету… даже… хамить…» |
нет | да |

Крепыш | «Немного чешется, но ничего» | Вын 7 | Да |

Ловкач | «О, я чувствую себя прекрасно! Кхе-кхе… Лучше чем когда либо Кхе-кхе-кхе… Вообще нет проблем! Гкххх…» | Хар 7 | да |


#### Пройти через Минное поле

- «Основное задание»: Дойти до детской площадки в Минном поле.
- «Дополнительно»: Добыть и принести Мойре противопехотную мину.

Мойра хочет, чтобы вы добрались до детской площадки в центре Минного поля. Она также попросит добыть ей мину, если получится. Вы обязательно должны принести мину с собой (любую, не обязательно с Минного поля). Если просто разминировать мину, оставить её на месте и вернуться к Мойре, дополнительное задание не будет зачтено.

Разминировать мину достаточно просто, всё, что нужно — это подойти на корточках к мине и быстро нажать «Е», предварительно прицелившись на неё (не обязательно на корточках, но так значительно проще «поймать в прицел»). Очень полезной будет способность «Лёгкий шаг».

Минное поле находится далеко к северу от Мегатонны. Это небольшой городок, плотно заминированный противопехотными минами. Здесь живёт сумасшедший снайпер Арканзас, который изрядно затрудняет посещение Минного поля, постреливая по игроку и близлежащим автомобилям.

Противопехотные мины встречаются в игре достаточно часто, можно просто соврать Мойре о посещении Минного поля и таким образом выполнить дополнительную цель квеста. Если вы уже посетили Минное поле до выполнения задания, вы можете рассказать об этом Мойре, но это не даст возможности выполнить дополнительную цель миссии.

Мойра по выполнении задания вознаградит вас осколочными гранатами и добавит схему крышко-мины при выполнении дополнительного задания.

Уровень | 1 | 4 | 7 | 10 | 13 | 17 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|

Осколочные гранаты | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |


После выполнения основной и дополнительной цели квеста вам представятся дополнительные ветки диалога в случае, если ваши «Выносливость», «Восприятие» и «Ловкость» 7 и выше. Дополнительных вариантов для высоких «Силы», «Интеллекта» и «Харизмы» не предусмотрено.

тип | ответ | требуется | бонус |
---|---|---|---|

Нормальный | «Нет, но это было очень рискованно. Но если двигаться медленно и не по грунту — помогает» | нет | нет |

Умница | «Технически, это мины которые взрываются, не я. И нет» | Инт 7 | нет |

Крепыш | «Навзрывался от души. Мне уже лучше» | Вын 7 | нет |

Ловкач | «Я проявил кошачью грацию. Ни одна мина и не подумала меня остановить» | Лов 7 | нет |

Ехидна | «Да, я подорвался и умер. Теперь из-за этой тупой книги я буду преследовать тебя. Бууу» | нет | нет |

Нормальный | «Я прошёл через минное поле невредимым и даже притащил подарочек» | нет | нет |

| |||

Умница | «Обращай внимание на детали и ищи необычные отличия. Там и есть ловушки» | Вос 7 | да |

Ехидна | «О, разминировать её очень несложно. Просто попрыгай на ней. Чур ты первая» | нет | да |

Нормальный | «Всё это место — сплошная смертоносная ловушка» | нет | да |

Нормальный | «Весь город — одна большая ловушка. Кроме того, там меня поджидал снайпер» | нет | да |

Крепыш | «Ну был взрыв. Или два. Ещё снайпер. Ничего сложного» | Вын 7 | да |

Ловкач | «С быстрыми руками и ещё более быстрым разумом можно получить многое. В том числе противопехотные мины» | Лов 7 | да |


#### Завершение

По выполнении трёх квестов первая глава «Руководства» будет завершена. За это Мойра вознаградит вас несколькими стимуляторами и 100 очками опыта.

Уровень | 1 | 4 | 8 | 12 | 16 |
---|---|---|---|---|---|

Стимуляторы | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |


### Глава 2

Глава 2 руководства посвящена тому, как справиться с некоторыми из множества опасных созданий, как известно, населяющих Пустоши, а также тому, как обрабатывать раны.

#### Испытать репеллент на кротокрысах

- «Основное задание»: Испытать репеллент на 3 кротокрысах
- «Дополнительно»: Испытать репеллент еще на 7 кротокрысах (итого на 10 с учётом первых 3)

Мойра хочет, чтобы вы испытали её новый репеллент, который она поместила на конец палки, на нескольких кротокрысах. Для выполнения задачи достаточно трёх кротокрысов, но проверка на десяти кротокрысах предпочтительна для проведения более глубокого исследования. Вопреки названию, репеллент не отгоняет кротокрысов — его применение приводит к тому, что головы кротокрысов разрывает на куски. Один удар приводит к смерти с небольшой задержкой, два удара убивают мгновенно. Для правильного выполнения необходимо ударить кротокрыса репеллентом так, чтобы кротокрыс не умер, подождать несколько секунд, голова кротокрыса взорвётся и он умрёт — именно такие убийства засчитываются в квесте. Убийства кротокрысов с одного удара не засчитаются. Мойра будет недовольна результатом.

Мойра направит вас в «Тёплый коллектор», находящийся недалеко от Анкориджского мемориала, в котором найдётся достаточно кротокрысов для выполнения как основной, так и дополнительной целей (хотя в ходе поисков достаточного количества кротокрысов вы столкнётесь с рейдерами, турелями и несколькими противопехотными минами). При этом убийство любого из кротокрысов, в огромных количествах населяющих пустошь, будет засчитано в ходе выполнения квеста.

Ближайшим местонахождением кротокрысов являются, собственно, окрестности Мегатонны. Рядом с ней обычно появляются 4—5 особей.

Награда за квест — несколько доз винта и психо. Если вы выполнили дополнительное задание — получите ещё и репеллент на палочке. Если не выполните — Мойра заберёт его обратно, но репеллент можно будет у неё впоследствии купить, если вы захотите продолжить его использовать.

Уровень | 1 | 4 | 8 | 12 | 16 |
---|---|---|---|---|---|

Винт и психо | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |


После выполнения основного и дополнительного задания вы получите дополнительные ветки диалога, если ваши «Выносливость», «Интеллект» или «Харизма» не менее 7. Дополнительных вариантов для высоких «Силы», «Восприятия» или «Ловкости» не предусмотрено.

тип | ответ | требуется | бонус |
---|---|---|---|

Нормальный | «Я думаю, это работает не так, как ты рассчитывала. Все кротокрысы мертвы…» | нет | нет |

Умница | «Ты добавила слишком много активного вещества. Эффект получился слегка взрывным» | Инт 7 | нет |

Крепыш | «Этих тупорылых кротокрысов просто разрывало на куски! Нужно было видеть эти потроха!» | Сил 7 | нет |

Ловкач | «Ладно, это хотя бы не смертельно для человека. А вот что касается кротокрысов… это не так» | Хар 7 | нет |

Ехидна | «Реппелент прекрасно „отпугивает“ конечности от их тел. Не могла бы сделать такой же, действующий на людей?» | нет | нет |

Ничего | «Я испытал его и он прекрасно работает. <Ложь>» | Красноречие | отрицательно |

| |||

Умница | «Похоже, у кротокрысов более сильная аллергия на него. Скажем так, взрывная» | Инт 7 | да |

Ехидна | «Это просто какая-то взрывная игра „Бей-Крото-Крыса“! А можно получить его в форме пуль? Для людей?» | нет | да |

Нормальный | «Прости, Мойра, но твой „Репеллент“ смертелен для кротокрысов» | нет | нет |

Крепыш | «От репеллента их прилично вштырило, как от хорошей дозы Винта или чего-то такого» | Вын 7 | да |

Ловкач | «Не похоже, что они так уж нелетальны, как ты ожидала» | Хар 7 | да |


#### Поместить модуль наблюдения в гнездо болотников

- «Основное задание»: Поместить наблюдатель (даётся Мойрой) в кладку яиц болотника в Анкориджском мемориале.
- «Дополнительно»: Выполнить основное задание, не убив ни одного болотника.

Мойра хочет, чтобы Путник собрал информацию о поведении болотников, поместив наблюдательный модуль в гнездо болотников, расположенное в Анкориджском мемориале, и причём именно в кладку яиц. К тому же, для того, чтобы не нарушить процесс сбора данных, желательно сделать это, не причинив вреда ни одному из них. Это ограничение касается только убийства болотников в ходе выполнения данного квеста и только на территории Мемориала. Считается допустимым убийство любых болотников где угодно, а также убийство их на территории Мемориала до взятия квеста. Болотники, убитые спутниками Путника, также не берутся в расчёт.

Просто, быстро и не тревожа ни одного болотника, можно добраться до гнезда через подводную решётку, с южной стороны сооружения. Когда Путник проникнет внутрь, то окажется под водой. Необходимо направиться по проходу на северо-восток. Очень скоро вы увидите свисающую кладку яиц, в которую можно поместить наблюдатель. Рядом будут болотники, так что будет неплохо сразу перейти в скрытный режим. После того, как Путник установил наблюдатель он может вернуться обратно тем же путём, что и пришёл. Затем вернуться к Мойре. Если воспользоваться этим методом, то Путник получит небольшую дозу радиации.

Ещё один вариант — гнездо, расположенное за «очень лёгкой» дверью к юго-западу от входа в «Тёплый коллектор». Как только войдёте, повернитесь направо (так же кладка доступна прямо по курсу движения Путника от двери). Прямо перед вами будет кладка яиц. Ставьте наблюдатель и убирайтесь поскорее. Также можно войти в парадную дверь Мемориала, пробежать налево, войти в дверь, быстро положить наблюдатель, и убежать тем же путём.

В отличие от большинства других дополнительных заданий, это может быть завершено только разговором с Мойрой, в ходе которого нужно сообщить, что болотники «ничего не заподозрили».

За выполнение дополнительного задания Путник получит несколько стелс-боев и шляпу с полями.

Уровень | 1 | 4 | 8 | 12 | 16 |
---|---|---|---|---|---|

Стелс-боев | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |


После завершения квеста вы получите дополнительную ветку диалога в случае если ваши «Сила», «Интеллект» или «Харизма» не менее 7. Дополнительных вариантов для высоких «Выносливости», «Восприятия» и «Ловкости» не предусмотрено.

тип | ответ | требуется | бонус |
---|---|---|---|

Нормальный | «Они практически крабообразные гуманоиды» | нет | нет |

Умница | «Их логова частично затоплены, соответственно, радиация их похоже не сильно беспокоит» | Инт 7 | нет |

Крепыш | «С их панцирем и чешуёй они изрядно защищены. Изрядно, но недостаточно» | Сил 7 | нет |

Ловкач | «Эти грубияны с огромными нестриженными когтями абсолютно не умеют поддерживать светскую беседу» | Хар 7 | нет |

Ехидна | «Ну что сказать. Это крабы. Они вкусны и питательны» | нет | нет |

| |||

Умница | «Они происходят от местных крабов. Я бы назвал их „Скилла Зубиус Ужастикус“» | Инт 7 | да |

Ехидна | «У них маленький куполообразный замок, и проводят время, плавая там целыми днями по кругу. <Ложь>» | нет | да |

Нормальный | «Они определённо обладают дурным нравом и высоко развитой территориальностью» | нет | да |

Крепыш | «Не похоже, что они сражаются друг с другом. Значит, никакой борьбы за лидерство» | Сил 7 | да |

Ловкач | «Они выглядят довольно-таки независимыми. Не думаю, что у них есть какие-нибудь элементы „общественности“» | Хар 7 | да |


#### Вернуться к Мойре с 50 % здоровья

- «Основное задание»: Вернуться к Мойре с менее чем 50 % здоровья.
- «Дополнительно»: Вернуться к Мойре с увечьем.

Мойра хочет выяснить, как люди переносят различные травмы, поэтому хочет увидеть вас тяжело раненым. Желательно — изувеченным. Любые раны, в том числе нанесённые себе самостоятельно, пойдут в зачёт при выполнении квеста. В официальном руководстве сказано, что самым простым способом нанести себе ранения — броситься с крыши храма Детей Атома на кромку воды вокруг бомбы; результат почти всегда один — сломанная нога. Также можно положить себе под ноги противопехотную мину и выстрелить в неё, результат довольно предсказуем: одна или несколько повреждённых конечностей. В последнем случае желательно снять одежду, чтобы она не повредилась от взрыва, и делать это вдали от живых персонажей, а то не поймут. Мойра вылечит вас после выполнения квеста.

Если у вас есть способность «Рад-регенерация», ваш уровень радиоактивного отравления должен быть меньше «серьёзного», иначе выполнить дополнительное задание будет невозможно, так как ваши конечности, будучи поврежденными, начнут сразу же регенерировать.

Если вы достаточно сильны в медицине, то вы «достаточно неплохой доктор для того, чтоб просто рассказать» о ранах, и зачесть основное и дополнительное задание квеста. Имейте в виду, что это эквивалентно «умным» ответами, и в итоге это может повлиять на способность, которую вы получите в конце.

Наградой будет несколько доз Мед-X и защитный костюм за дополнительное задание.

Уровень | 1 | 4 | 8 | 12 | 16 |
---|---|---|---|---|---|

Мед-Х | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |


После завершения квеста вы получите дополнительную ветку диалога в случае, если ваши «Выносливость», «Интеллект» или «Харизма» не менее 7. Дополнительных вариантов для высоких «Силы», «Восприятия» и «Ловкости» не предусмотрено.

тип | ответ | требуется | бонус |
---|---|---|---|

Нормальный | «Я чувствую себя так, будто дюжина супермутантов отплясывала у меня на спине в кованых сапогах» | нет | нет |

Ловкач | «Прошу покорно меня простить, если я буду обильно кровоточить, размышляя о том, как бы поточнее описать эту боль» | Хар 7 | нет |

Умник | «Тяжкие телесные повреждения и непереносимые страдания. Не очень приятно» | Инт 7 | нет |

Крепыш | «Эти мелкие царапины? Бывал я ободран и посущественней!» | Вын 7 | нет |

Ехидна | «По шкале от одного до десяти я бы сказал „Заткни хлебало и лечи меня, сука!“» | нет | нет |

Умник | «Зачем мне получать ранения? Я достаточно хороший доктор для того, чтобы дать пояснения, нужные для этой главы» | Медицина |
да |

| |||

Умник | «Боль абстрактна. Я остаюсь нацелен на вещи определённые, такие, как выживание, например» | Инт 7 | да |

Ехидна | «Я утешаю себя только мыслью о причинении подобной боли людям, подобным тебе» | нет | да |

Нормальный | «Адреналин помогает. Так же как и страх смерти. И того и другого сейчас предостаточно» | нет | да |

Крепыш | «Я уже практически не чувствую боли, честно» | Вын 7 | да |

Ловкач | «Несмотря на целый справочник ругательств, я не могу подобрать ничего по-настоящему подходящего для этой боли» | Хар 7 | да |


#### Выполнение

Когда все три квеста будут завершены, вы получите 100 ОО и кое-какие боеприпасы, точное количество которых зависит от удачи. Если уровень Путника между 12 и 15 у него есть шансы получить что-то из боеприпасов для ручного оружия. «Просто кучи, кучи патронов» — по словам Мойры.

Уровень | 1 | 4 | 8 | 12 | 16 |
---|---|---|---|---|---|

Патроны | 10mm | 0,32 | 5,56 | Разное | 5mm |

Прим. кол-во | 40+ | 20+ | 70+ | разное | 320+ |


### Глава 3

Глава 3 посвящена становлению городов после Великой Войны и овладению довоенными технологиями.

#### Изучить историю Ривет-Сити

- «Основное задание»: Выяснить историю возникновения Ривет-Сити.
- «Дополнительно»: Выяснить истинную историю возникновения Ривет-Сити.

Мойра хочет узнать историю Ривет-Сити, причём как можно более точную.

Почти все жители Ривет-Сити плохо знакомы с историей города. Но, тем не менее, большинство из них укажет правильное направления для поисков. Первым будет Беннон, который заявит, что он был причастен к основанию города. Имейте в виду — когда вы начнёте квест, дополнительного задания не будет. Оно появится только после того, как вы поговорите с жителями Ривет-Сити. Как только вы поговорите с любым горожанином, основная цель миссии будет выполнена и появится дополнительная. Вы можете вернуться к Мойре и сдать квест или проверить достоверность полученной информации для выполнения дополнительного задания.

Чтобы проверить достоверность истории, вам необходимо будет встретиться с Пинкертоном. Красотка Бонни в баре «У руля» расскажет про его дом в отломанном носу корабля. Также информацию можно получить у Веры Уизерли. В разговоре она упомянёт о том, что Сигрейв Холмс живёт на корабле с детства. Он расскажет о том, что информация о Пинкертоне может быть на отломанном носу. Офицер безопасности также может очень тонко намекнуть на его местоположение, хотя представит его мёртвым.

Чтобы найти Пинкертона, вам придется покинуть Ривет-Сити через главный вход и направиться к другой «необитаемой» части корабля, туда, где помост ведёт к двери. Замок на двери требует уровень 100 «Взлома» и, если вам не удастся его открыть, придётся прыгнуть в воду слева от двери и плыть вдоль борта корабля до угла, а за ним под водой найти дверь. Подводный заплыв будет долгим, но без приключений в виде подводных схваток. Вместо того, чтобы плавать вокруг корабля, можно прыгнуть в воду прямо от входа на рынок и проплыть напрямую к подводной двери. Это будет быстрее, и соответственно, вы получите меньшую дозу радиации. Два болотника (их уровень зависит от вашего, в худшем случае это будут короли-болотники) обитают в полузатопленной части отломившегося носа. Жилище Пинкертона находится на верхней палубе, до которой можно добраться по лестнице, которая находится за болотниками. Если вы пробрались к Пинкертону под водой, вы можете выйти через запертую дверь, открыв её изнутри рубильником, расположенным справа от неё. Коридор в лабораторию заполнен взрывающимся газом, а также в нём есть пара дурацких ловушек, установленных Пинкертоном. В конце коридора — запертая дверь с надписью, направляющей игрока к терминалу. Ближайший терминал на самом деле — ловушка, а рубильник, открывающий дверь — на противоположной стороне.

Если вы заговорите с Пинкертоном об истории Ривет-Сити до разговора с Красоткой Бонни, он заявит о том, что был одним из основателей, но дополнительное задание вы не выполните, поскольку он и не подумает дать вам что-либо в подтверждение своих слов. Тем не менее, он даст вам доступ к терминалу, который содержит необходимую для выполнения дополнительной задачи информацию. Для того, чтобы он дал вам подтверждение сразу, необходим пункт диалога «Беннон сказал, что он основал город». Если вы не говорили с Бенноном, остаётся только использовать терминал, взяв пароль у Пинкертона.

За выполнение квеста Мойра наградит вас ментатами и постоянной 10 % скидкой у торговцев в Ривет-Сити (если, конечно, вы выполнили необходимые условия). Вы также можете подшутить над Мойрой, сказав, что Ривет-Сити произошёл от подводного города. Она скажет, что он мог быть частью Атлантиды. Вы получите Ментаты, плохую карму, но не 10 % скидку. Это также ухудшит книгу и исключит возможность получить способность уровня «Гуру».

Уровень | 1 | 4 | 8 | 12 | 16 |
---|---|---|---|---|---|

Ментаты | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |


После завершения квеста вы получите дополнительную ветку диалога в случае если ваши «Сила», «Интеллект» или «Харизма» не менее 7. Дополнительных вариантов для высоких «Выносливости», «Восприятия» и «Ловкости» не предусмотрено.

тип | ответ | требуется | бонус |
---|---|---|---|

Нормальный | «В соответствии с этим, всё это основал один житель верхней палубы» | нет | нет |

Умник | «Существует просто масса версий, но ни одного вещественного доказательства, подтверждающего какую либо из них» | Вос 7 | нет |

Крепыш | «Эти крепкие мужики с верхней палубы отстроили там всё от самого основания» | Сил 7 | нет |

Ловкач | «Они не могут прийти к единому мнению о своей истории. Поэтому давай скажем, что город основал я» | Хар 7 | отрицательный |

Ехидна | «Я думаю, одна из историй выглядит достаточно правдоподобно. Давай придерживаться её…» | нет | нет |

Критик | «Ривет-Сити на самом деле — остатки древней подводной цивилизации. <Ложь>» | Красноречие | отрицательный |

| |||

Умник. | «Всё начиналось с исследовательской станции. Поэтому город и сейчас обитель науки» | Инт 7 | да |

Ехидна | «Один старый простофиля сохранил эти записи. Они вполне внушают доверие» | нет | да |

Нормальный | «Всё началось с преуспевающей научной станции, затем вокруг неё образовалось торговое поселение» | нет | да |

Крепыш | «Они зачистили болотников. А затем учёный люд и остальные заселились» | Сил 7 | да |

Ловкач | «Они достигли успеха как научная станция. А людей тянет к успеху» | Хар 7 | да |


#### Суперкомпьютер производственного комплекса «РобКо»

- «Основное задание»: Установить процессорный модуль в суперкомпьютер производственного комплекса «РобКо».
- «Дополнительно»: Взломать суперкомпьютер производственного комплекса «РобКо».

Мойра хочет изучить роботехнологии на заводе «РобКо». В идеале она хочет узнать, как управляются роботы. Особые юмористические варианты диалога будут доступны, если ранее Одинокий Путник получил костюм Механиста. Имейте в виду — когда вы начнёте квест, дополнительного задания не будет. Оно появится только после того, как вы установите процессорный модуль, основная цель миссии будет выполнена и появится дополнительная. Чтобы выполнить квест вам придётся отправиться в комплекс «РобКо» и установить процессорный модуль в суперкомпьютер. Суперкомпьютер расположен на самом верху.

Когда вы будете пробираться к суперкомпьютеру, все роботы будут неактивны. Для выполнения дополнительного задания потребуется уровень «Науки» 50, необходимый для взлома суперкомпьютера. После разблокировки суперкомпьютера вы сможете выбрать один из вариантов управления роботами. Первый протокол делает роботов враждебным к вашим противникам — радтаракам и кротокрысам. Второй — друг к другу. В обоих случаях особо расслабляться не следует — когда противников не останется роботы снова приступят к уничтожению человечества. Ну и третий протокол, активный по умолчанию при включении суперкомпьютера, делает роботов враждебными к вам. Переключение на любой из них приводит к выполнению дополнительного задания.

Если у вас есть способность «Робототехник», то можно просто рассказать Мойре о технологиях в ходе обсуждения задания, выполнив тем самым основное и дополнительное задание квеста. Но это сработает, только если способность у вас уже была на момент взятия квеста. Имейте в виду ответы засчитываются по ветке «Умник».

Мойра вознаградит вас несколькими импульсными гранатами за выполнение основного задания и книгой «Наука для всех» — за выполнение дополнительного.

уровень | 1 | 4 | 8 | 12 | 16 |
---|---|---|---|---|---|

Импульсные гранаты | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |


После завершения квеста вы получите дополнительную ветку диалога в случае если ваши «Сила», «Интеллект» или «Харизма» не менее 7. Дополнительных вариантов для высоких «Выносливости», «Восприятия» и «Ловкости» не предусмотрено. Имейте в виду, что лживые ответы будут восприняты отрицательно, если вы не выполнили дополнительное задание, соответственно ухудшив качество получаемой в конце способности.

тип | ответ | требует | бонус |
---|---|---|---|

Нормальный | «Подключить модуль было достаточно просто. Об остальном позаботился суперкомпьютер» | нет | нет |

Умник | «Ну во-первых, установить модуль было гораздо легче, чем добраться до суперкомпьютера» | Инт 7 | нет |

Крепыш | «Вставил модуль. Роботы очухались. Ничего удивительного» | Сил 7 | нет |

Ловкач | «Соедини всё как надо и роботы станут делать то, что ты хочешь. Прямо как люди» | Хар 7 | нет |

Ехидна | «Мне даже не понадобилась эта теле-хрень. Я же крут. <Ложь>» | нет | отрицательно |

| |||

Ловкач | «Это было как заклинание. Эх, если бы людьми было бы так же легко управлять…» | Хар 7 | да |

Умник | «Ценность даже перепрограммированных роботов в качестве союзников сомнительна» | Инт 7 | Да |

Ехидна | «Это была прямо таки роботизированная бойня. Но её учинил я — а значит это была правильная бойня» | нет | да |

Нормальный | «С роботами не было проблем после того, как я их перепрограммировал» | ничего | нет |

Крепыш | «Я просто хакнул суперкомпьютер, так что роботам пришлось напрячься» | Сил 7 | да |

Умник | «Я могу просто написать эту часть для тебя. Поверь мне — я эксперт» | «Робототехник» | да |


#### Арлингтонская публичная библиотека

- «Основное задание»: Получить доступ к картотеке Арлингтонской библиотеки.
- «Дополнительно»: Получить полный архив библиотеки.

Мойра захочет, чтобы вы добыли данные из Арлингтонской библиотеки. Достаточно принести библиотечную картотеку, но за нахождение полного архива библиотеки вы получите бонус.

Библиотеку охраняет Братство Стали, соответственно вам придется либо любезно побеседовать с писцом Йерлинг, чтобы быть допущенным внутрь, либо прокрасться мимо неё (маловероятно, поскольку диалог начинается сразу по входу в библиотеку). Библиотечный каталог можно скачать с терминала на регистратуре — Йерлинг даст ключ, если попросить, иначе придётся взламывать терминал. Чтобы выполнить дополнительное задание, нужно добраться до терминала с архивом. По пути в изобилии встретятся рейдеры и радтараканы, но в зачистке уровней вам окажут помощь два бойца Братства Стали (если идти по их маршруту). Терминал, с которого можно скачать архивы, находится на третьем этаже библиотеки. Из комнаты с турелями на потолке нужно пройти по короткому коридору: в его дальнем конце и расположена комната с терминалом.

Мойра заплатит крышками за выполнение квеста, а также выдаст «Ложь: учебник для конгрессмена» за выполнение дополнительного задания.

Уровень | 1 | 5 | 8 | 10 | 15 | 16 |
---|---|---|---|---|---|---|

Крышки | 50 | 75 | 200 | 250 | 300 | 450 |


После завершения квеста вы получите дополнительную ветку диалога в случае если ваши «Выносливость», «Восприятие», «Ловкость», «Харизма» или «Интеллект» не менее 7. Дополнительных вариантов для высокого значения «Силы» не предусмотрено.

тип | ответ | требуется | бонус |
---|---|---|---|

Нормальный | «Да, она до сих пор там. Братство даже пытается зачистить территорию» | нет | нет |

Умник | «Здание на месте, но вот книги все уничтожены» | Вос 7 | нет |

Сила | «Большинство книг скорее годны на растопку, чем для чтения» | Вын 7 | нет |

Ловкач | «Да, она всё ещё там, но полна рейдеров. Это место — смертельная ловушка» | Хар 7 | нет |

Ехидна | «Я мог бы добыть и больше, но раз было сказано быть потише, то всё» | нет | нет |

Критик | «Я побывал на месте, где была библиотека, но здание разрушено. <Ложь>» | время | отрицательно |

| |||

Ловкач | «Это место — смертельная ловушка, но я проник туда и выбрался оттуда так быстро, как только смог» | Лов 7 | да |

Умник | «Это полный архив библиотеки. Надеюсь, ты понимаешь, что они бесценны?» | Инт 7 | да |

Ехидна | «Библиотекари дежурят. Я должен был бы принести тебе презент, но забыл карточку» | нет | да |

Нормальный | «Архивы это, возможно, самая полезная там информация…» | нет | да |

Крепыш | «Теперь ты можешь защитить и систематизировать всю эту информацию» | Вын 7 | да |


### Окончательная награда

Завершение третьей главы знаменует завершение всего квеста. Вы получите 100 ОО, положительную карму, ядерный выстрел (Мойра скажет, что собиралась использовать его, чтобы вырыть колодец, да что-то ей жутковато), копию «Руководства по выживанию на пустошах» и способность «Скаут». Способность сильно зависит от ваших диалогов с Мойрой.

Количество выполненных дополнительных заданий не влияет на финальную награду, но от него зависит полезность всего руководства. Фактически, описание зависит как от выполнения дополнительных заданий, так и от ответов, данных Мойре при сдаче квеста. Книга может получиться любой — от сборника издевательств до необходимейшей вещи. В лучшем варианте, Мойра может указать вас как главного автора.

#### Особые встречи в результате

После выполнения квеста вы можете случайно встретить обитателя пустошей, прочитавшего книгу. В зависимости от полученной вами способности могут произойти следующие встречи:

- Скаут-Новичок: Вы встретите плохо вооруженного обитателя пустошей, сражающегося с кротокрысом. Если обитатель пустошей выживет, он отдаст вам книгу и скажет, что «над этим можно посмеяться».
- Скаут-Эксперт: Вы встретите обитателя пустоши, сражающегося с кротокрысом. Он должен выжить и спросит, не вы ли автор. Если ответить «да» — он выразит благодарность.
- Скаут-Мастер: Вы встретите хорошо оснащённого обитателя пустошей, приканчивающего израненного Болотника или Радскорпиона. Когда он закончит, то с ним можно завести диалог, в котором будет пункт про книгу, позволившую выжить. Если поведать о своём соавторстве, то Путник получит слова благодарности и 1-25 крышек — в зависимости от вашего навыка «Бартер».

#### Комментарий Тридогнайта

При минимуме исследований Тридогнайт посоветует остерегаться книги, скажет, что исследовательские методы автора — жульничество, и заявит, что она доведёт вас до смерти раньше, чем вы успеете сказать «Объятья когтя смерти». Но если вы хорошо поработали, он скажет, что книга — необходимая в странствиях вещь.

### Альтернативное решение

Вместо того, чтобы помогать в написании глав книги, Одинокий Путник может убедить Мойру вообще не писать её, для этого понадобится достаточно высокое «Красноречие». В качестве награды будет способность «Критикан», некоторое количество очков опыта, 30 % скидка в Магазине на кратере, а также навык ремонта у Мойры увеличится до 54 (+5 от костюма) от обычных 24. Это позволит ей ремонтировать снаряжение до 72 %, пока она одета в рабочий комбинезон. Однако в этом случае Путник потеряет 50 ед. кармы, лишится возможности получить способность «Скаут» и навсегда испортит настроение обычно неунывающей Мойры.

### Повторное прохождение

Нередко игрок в процессе прохождения квеста обнаруживает описание и понимает, что пройденные квесты не позволят получить желаемый результат. В этом случае можно сбросить весь квест и заново пройти его.

resetquest 14e96

setstage 14e96 5

Если квестовые предметы были получены от Мойры при предыдущем прохождении, их желательно удалить (просто чтобы не засоряли инвентарь).

Репеллент: player.removeitem 2d3b7 1

Наблюдатель: player.removeitem 30663 1

Процессорный модуль «РобКо»: player.removeitem 2d3b4 1

## Заметки

- Пять заданий можно выполнить без активации соответствующей стадии квеста:
- Если заранее посетить «Супермарт», обчистить холодильник и аптечку, то можно сдать квест в ходе диалога, при этом сохранив возможность выполнить и дополнительное задание тоже.
- Если вы получили дозу в 600 Рад, когда вы спросите о «лучевой болезни», то сможете тут же выполнить данную часть квеста, включая сдачу дополнительного задания.
- Если потерять больше 50 % здоровья и получить увечье, можно сразу выполнить соответствующую часть квеста, включая дополнительное задание.
- Если вы взяли способность «Робототехник», можно пропустить задание по исследованию РобКо, без потери способности Скаут-мастер.
- Если вы уже посетили Арлингтонскую библиотеку и скачали из терминалов каталог (терминал регистратуры при входе) и архив (терминал на третьем этаже), то можно сдать квест сразу после взятия.

- Выполнение квеста «Искусственный человек» не позволит вам завершить «изучение истории Ривет-Сити» соответствующим ответом в диалоге, даже если вы прочитали нужную запись в терминале Пинкертона. Вам придётся вернуться в отломившийся нос и считать данные с терминала вновь. Чтобы не бегать к Пинкертону два раза, необходимо посетить его, имея на руках оба задания (по квестам «Искусственный человек» и «Руководство по выживанию»), и сначала поговорить об андроиде. После получения пароля к компьютеру Пинкертона — прекратить с ним диалог, а затем начать вновь и задать вопрос уже про историю Ривет-Сити. Пинкертон ответит, что город основал он. После чего можно идти и скачивать с его компьютера файлы и об андроиде, и об истории Ривет-Сити. Как только будет скачана заметка про Ривет-Сити, появится сообщение о выполнении дополнительного задания Мойры. После этого можно закончить квест «Искусственный человек». Пинкертон больше не нужен.
- В
*Fallout: New Vegas*в ходе игры можно найти несколько экземпляров этой книги. Их прочтение увеличивает навык «Выживание». - Провидица Сирень упоминает про задание: «Я прозреваю бесконечный поиск знания во имя помощи обездоленным».

## Баги

- Мойра иногда не даёт дополнительных заданий, но они могут быть выполнены так, как будто были получены.
- Если вы убедили Мойру прекратить писать книгу в тот момент, когда у вас имеются на руках зависящие от квеста предметы (наблюдатель, репеллент или процессорный модуль), убрать их из инвентаря обычным способом не удастся, и потребуется ввод консольных команд.
- Если вы вернётесь в Арлингтонскую библиотеку после окончания соответствующей части квеста, то сможете получить ещё одну копию библиотечного каталога и архивов, но они будут только засорять ваш инвентарь.
- Завершение основной сюжетной линии в ходе выполнения квеста, связанного с комплексом «РобКо», может привести к исчезновению из инвентаря процессорного модуля, делая завершение квеста невозможным без того, чтобы солгать Мойре. Чтобы получить его, нужно набрать в консоли: player.additem 2D3B4 1
- Квест застревает, если Пинкертон дважды даёт вам доказательство истинной истории Ривет-Сити. Это происходит в случае, если вы просите рассказать больше о докторе Ли после выполнения данной части. Мойра будет хотеть услышать про Ривет-Сити, и вы не сможете поговорить о других квестах (исправлен в «Золотом издании» версии 1.7 на PC, но курсор будет указывать не туда, куда нужно. Не обращая внимания на курсор, идите и спокойно выполняйте задание по описанию).
- Иногда, когда вы хотите выбрать варианты диалога («Крепыш», «Умник» или «Ловкач»), желаемые вами опции не появляются. Исправляется загрузкой сохранения (например, автосохранения при заходе в магазин).

## За кулисами

- Руководство по выживанию на Пустошах — это название руководства по прохождению к игре
*Wasteland*, которая вдохновила создателей первой игры*Fallout*. - Эта книга в виде буклета поставляется с некоторыми коробочными версиями игры.
- Брайан Т. Делани, актёр озвучки Выжившего-мужчины из
*Fallout 4*, признался, что в процессе игры в*Fallout 3*он взорвал Мегатонну на моменте выполнения второй части квеста Мойры Браун. Он не знал, как заработать много крышечек, но так сильно их хотел, что выполнил просьбу Бёрка[1]. - Фред Зелени, один из дизайнеров, отвечал за более миролюбивое прохождение квеста, усложнение диалогов между неигровыми персонажами и Одиноким Путником, а также и способов выполнения заданий.

Возможно пришла пора перестать считать одной из главных черт наших героев беспрецедентную способность убивать людей, которые, как нам говорят/навязывают, являются одноразовыми. Будь то орки в Средиземье или штурмовики в далёкой-далёкой галактике.

(И да, я абсолютно точно считаю себя частью этой проблемы, поскольку почти каждая игра, над которой я работал, явно вознаграждает игроков за убийства. Хотя я приложил немало усилий, чтобы разработать для Fallout 3 „Руководство по выживанию на Пустошах“, чтобы вам для прохождения не нужно было никого убивать и ничего разрушать. [Это было] трудно проектировать в рамках той игры, но оно того стоило.)Ф. Зелени

[2]

Мне нравилось заниматься сложным развилками в квесте… …я чувствовал, что дополнительный вклад в диалоги окупится. Была цель — дать игроку собственную версию менестрелей сэра Робина из Святого Грааля, потому что мы знали, какую дичь люди будут вытворять.Ф. Зелени

[3]

## Примечания

- ↑ Интервью на H.A.M Radio Podcast в 2015 году.
- ↑
*Tumblr.com*от 23.07.2023 - ↑
*Tumblr.com*от 16.11.2020

|