Очки здоровья

Какой урон может перенести ваш персонаж перед тем, как погибнуть. Если уровень здоровья достиг 0 или меньше, вы умерли.Описание в

Fallout

**Очки здоровья**, сокращённо **ОЗ** (англ. Hit Points, HP) — это игровой механизм, используемый для количественного выражения здоровья. Различают максимальное здоровье — максимальное количество очков здоровья, которое может иметь персонаж на текущем уровне, — и текущее здоровье, отображающее количество очков здоровья у персонажа в данный момент.

В ходе боя персонаж, которому нанесён урон, теряет ОЗ. При получении следующего уровня у персонажа увеличивается максимальное количество ОЗ. Как только здоровье персонажа падает до 0 ОЗ или ниже[1], он умирает. Необходимо сказать, что количество ОЗ — важный параметр персонажа, за которым он должен очень внимательно следить в процессе игры. Количество ОЗ можно восстановить до максимального, используя различные медпрепараты/продукты, например, стимуляторы. Количество ОЗ можно восстановить во время сна или заплатив деньги врачам (оба эти способа восстанавливают повреждённые части тела).

*Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*

**Начальное значение:** Начальное максимальное количество ОЗ = 15 + СИЛ + (ВНС × 2) .

**Индикация:** более 50 % от максимальных ОЗ — белый, от 25 % до 50 % максимальных ОЗ — жёлтый, менее 25 % максимальных ОЗ — красный.

К максимальному количеству ОЗ добавляется при получении следующего уровня: (ВНС / 2) + 2 (в *Fallout* и *Fallout 2*), (ВНС / 2) + 3 (в *Fallout Tactics*).

- Способность «Фонтан жизни» даёт дополнительно к максимальному количеству 4 ОЗ на ранг при получении каждого уровня.

В *Fallout 2*:

- «Алкоголь повышает здоровье» и способность «Авто-док повышает здоровье» каждый поднимают максимальное количество ОЗ на 2.
- «Алкоголь повышает здоровье II» и способность «Авто-док повышает здоровье II» каждый поднимают максимальное количество ОЗ на 4.
- «Алкоголь понижает здоровье» и способность «Авто-док понижает здоровье» каждый уменьшают максимальное количество ОЗ на 2.
- «Алкоголь понижает здоровье II» и способность «Авто-док понижает здоровье II» каждый уменьшают максимальное количество ОЗ на 4.

В *Fallout Tactics*:

- Печенье при употреблении поднимает максимальное количество ОЗ на 3. В версии 1.27 (вероятно и в некоторых др. версиях идентично) не поднимает навсегда, а лишь лечит ОЗ на 3;
- Особенность «Обманщик смерти», доступная только гулям, вызывает понижение очков здоровья до критического значения при получении каждого уровня.

*Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*

**Начальное значение:** Начальное максимальное количество ОЗ = 90 + (ВНС × 20)

При получении нового уровня, персонаж получает 10 ОЗ в *Fallout 3* и 5 ОЗ в *Fallout: New Vegas*.

В этой формуле ОЗ зависит от «Выносливости», так что если её повысить в процессе игры, то максимальное количество ОЗ поднимется, когда бы не был повышен этот параметр. Это означает, что максимально возможный уровень ОЗ (с учётом способности «Фонтан жизни»): 100 + (10 x 20) + [(20 — 1) × 10] + 30 = 520 (если считать использование баффаута, то 580) (в *Broken Steel* количество ОЗ может достичь 620 (с баффаутом — 680)).

- В левом нижнем углу экрана отображается компас с индикатором количества ОЗ. Когда количество ОЗ уменьшается, он также пропорционально уменьшается, показывая процент здоровья:
- 100 % (полностью заполнен) — максимальное количество ОЗ, полностью здоров.
- 0 % (пустой) — 0 ОЗ, смерть.

- В Пип-бое в верхней части всех подменю меню СТАТ всегда есть численное значение количества ОЗ.
- Запись вида | ОЗ 396/410|, где 396 — текущее количество ОЗ, 410 — максимальное количество ОЗ.

- Звук бьющегося сердца становится слышен, когда здоровье персонажа начинает уменьшаться, и становится громким, когда уровень здоровья падает слишком низко.
- Способность «Фонтан жизни» увеличивает максимальное здоровье на 30 ОЗ.
- Способность «Каннибал» дает возможность съесть труп, чтобы восстановить своё здоровье, находясь в режиме скрытности.
- У «Бешеного ботаника», когда здоровье падает до 20 % или ниже, «Сила» возрастает до 10, а сопротивляемость урону — на 50 %.
- Способность «Ускоренный метаболизм» даёт дополнительные 20 % здоровья при использовании стимуляторов.
- Со способностью «Солнечная батарейка», находясь под прямыми солнечными лучами, персонаж получает дополнительные 2 очка к «Силе» и медленно восстанавливает потерянное здоровье.
- В режиме V.A.T.S. персонаж получает всего 10 % от нормального урона — в 10 раз медленнее теряет свое здоровье.

*Fallout 3*

- Со способностью «Кровопийца» пакет крови восстанавливает 20 ОЗ вместо 1 ОЗ.

*Fallout: New Vegas*

- Способность Дитя радиации позволяет восстанавливать от 2 до 8 ОЗ в секунду в зависимости от уровня радиационного заражения персонажа.
- Имплантат моноцитарный мультипликатор восстанавливает 1 очко здоровья за 10 секунд.
- Опалённая силовая броня «Сьерра» восстанавливает 2 ОЗ в секунду.
- «Головные уборы» валентный плоскостной усилитель и атомно-валентный трёхплоскостной осциллятор, доступные в дополнении
*Old World Blues*, восстанавливают 1 ОЗ каждые 5 минут и 2 ОЗ каждые 5 минут соответственно. - Мартини «Сьерра-Мадре» в дополнении
*Dead Money*даёт временную прибавку к здоровью (+75).

*Fallout 4*

**Общая формула зависимости от уровня персонажа и его выносливости:**

**Очки здоровья** = 80 + ВНС x 5 + (Уровень-1) x (2.5 +ВНС x 0.5) (округление в меньшую сторону)

*Различные бонусы (например от способности «Фонтан жизни») добавляются к итоговому результату.*

**Примеры:**

— Персонаж **1** уровня с **1** ВНС = 85 ОЗ

— Персонаж **15** уровня с **5** ВНС и 1 уровнем способности «Фонтан жизни» = 200 ОЗ

— Персонаж **99** уровня с **15** ВНС = 1145 ОЗ

*Fallout 76*

Формула масштабирования здоровья: 250+(Выносливость×5).

Поскольку максимальный уровень для любого значения *S.P.E.C.I.A.L.* составляет 15, у персонажа может быть максимум 325 очков здоровья.

## Примечания

- ↑ Счётчик ОЗ на панели интерфейса успевает показать отрицательные числа перед роликом о смерти персонажа.