d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Саль Де Бан

Саль Де Бан 9/24/96Описание в игре.


**Саль Де Бан** (англ. Sal De Ban) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 2*.

## Описание

Могила этого персонажа генерируется случайным образом в одной из трёх локаций игры: кладбище Дыры, Реддинг или Голгофа.

## Появление

*Саль Де Бан* упоминается только в *Fallout 2*.

## За кадром

«Саль Де Бан» может быть калькой с французского словосочетания фр. «salle de bain» («ванная комната»).
Сделать фото на мосту в «Маунт Блэр» с помощью фоторежима

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сделать фото на мосту в «Маунт Блэр» с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode at the Bridge at Mount Blair) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Сержант Д. П. Ренкс

В Убежище есть статьи о других сержантах. |


**Сержант Д. П. Ренкс** (англ. Sergeant J. P. Renkse) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Военнослужащий армии США в звании сержанта до войны. Был назначен на дежурство капитаном Ратледжом на пост наблюдения «Браво» — пост дальнего обнаружения и радиоперехвата на севере Бостона. Долгое одиночное дежурство в бункере привело к слуховым галлюцинациям — он начал слышать странные стуки и принимать неясные сообщения по радиоперехвату. После того как на посланную перехваченную радиограмму из Вашингтона ответили, что она пуста, он после перепроверки сам стал понимать, что с ним происходит. В итоге было принято решение заменить его на посту.

## Появление

*Сержант Д. П. Ренкс* упоминается только в *Fallout 4*.

## За кулисами

*Katatonia*, а именно к их альбому *Dead End Kings*. Эту отсылку реализовал дизайнер квестов Алан Нейнсen, который ранее включил такую отсылку к Кататонии в *The Elder Scrolls V: Skyrim*[2].

## Галерея

## Примечание

- ↑ Пост наблюдения «Браво» — записи в терминалах.
- ↑ Твит А. Нейнса:
*Well, didn't take long for the community to find my second nod to Katatonia. ;)*
Сияющие доспехи

Не следует путать с заданием Fallout Shelter «В сияющих доспехах». |


Лучи отражаются от сияющей поверхности вашей брони! Если враг использует энергетическое оружие, порог урона повышается на 5, когда на вас любая металлическая броня, и на 2, когда на вас отражающие очки.Описание в игре.


**Сияющие доспехи** (англ. In Shining Armor) — способность *Dead Money*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

По замыслу разработчиков Курьер должен был получать дополнительную защиту от энергетического оружия при ношении определённых видов очков и брони. Однако эта способность оказалась абсолютно неработоспособной, из-за ошибки, допущенной при её программировании (см. раздел Баги).

## Эффект

Курьер должен был получать +5 к ПУ при ношении брони и +2 ПУ при ношении очков.

### Совместимая экипировка

Вопреки внутриигровому описанию эта способность могла бы работать не только с отражающими очками и металлической бронёй, но и при ношении любой экипировки из следующих списков:

#### Очки и шлемы

#### Одежда и броня

## Заметки

- Несмотря на то, что данная способность не имеет формальных ограничений по уровню Курьера, её невозможно взять раньше 4-го уровня, поскольку максимальный уровень навыка «Наука» на 2 уровне может достигнуть лишь 67 очков при необходимых для взятия этой способности 70 очках.
- Бонус +2 ПУ при ношении очков добавляется отдельной, скрытой способностью.

## Появление

Способность *«Сияющие доспехи»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Dead Money*.

## За кулисами

Название этой способности — отсылка к расхожему выражению «Рыцарь в сияющих доспехах».

## Баги

- Эта способность не предоставляет какого-либо бонуса к ПУ из-за того, что параметр, отвечающий за тип вражеского оружия, выставлен как «Energy», а не «EnergyWeapons», как требуется. Это значит, что функция «IsWeaponSkillType» никогда не вернёт значения, необходимого для активации эффекта этой способности.
- Способность не работает с универсальным костюмом для экспериментов, силовой броней T-45d Братства, силовой броней T-51b Братства и восстановленной силовой броней НКР (шлем от этой брони, впрочем, работает со способностью). Также способность не работает с кепкой коробейника и мотоциклетными очками.

|
Смертельный дуэт: Светящийся (х2!)

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



На старом заводе, где производили ядерные блоки, поселилась пара Светящихся. Вышвырните оттуда этих гулей!Описание


**Смертельный дуэт: Светящийся (х2!)** (англ. Duo of Destruction: Glowing One (x2!)) — задание дня *Fallout Shelter*.

## Получение

Эти задания появляются ежедневно в списке доступных заданий. Задание можно пропустить, нажав «**X**» в левом верхнем углу карты задания. Задания могут повторяться.

## Прохождение

Тип локации, как и её внутреннее устройство случайны. При перемещении по локации могут встретиться случайные противники.

Для выполнения задания жителям необходимо убить двух Светящихся гулей.
Совет Ривет-Сити

**Совет Ривет-Сити** (англ. Rivet City Council) — организация *Fallout 3*, управляющий орган Ривет-Сити.

## Описание

Совет Ривет-Сити является руководящим органом Ривет-Сити, созданным «c целью лучшей организации и защиты растущего сообщества». Был основан 25 апреля 2239 года Хоресом Пинкертоном, Брэдом Дэнверсом и Аннет Холмс[1].

В 2259 году[2] в город прибывает доктор Мэдисон Ли, под её руководством начинаются работы по развитию гидропоники, Пинкертон исключён из Совета, его место занимает Ли. На момент первого посещения Ривет-Сити Одиноким Путником членами Совета являются Беннон, Мэдисон Ли и Харкнесс. Заседания действующего Совета проходят по утрам каждого понедельника. С протоколом одного из заседаний можно ознакомиться, проникнув в комнату Беннона и активировав его терминал. Тот же протокол заседания можно найти и в терминале доктора Ли у неё в комнате.

*Broken Steel*

На момент событий *Broken Steel* после битвы за очиститель и его запуска доктор Ли покинет Совет и отправится в Институт. Известно, что оставшиеся члены Совета на протяжении недели выбрали офицера Лепеллетье и поставили её на место руководителя охранников для сопровождения караванов с водой.

## Квесты

- Искусственный человек • Командир Дэнверс может занять место Харкнесса, если того уведут в Содружество.
*Непостоянное место*• Путник может стать свидетелем и участником борьбы Сигрейва Холмса и Беннона за место в Совете. При любом завершении квеста Холмс не войдёт в состав избранных.

## Заметки

- Если после ухода доктора Ли поговорить с Харкнессом или Бенноном, то они по-прежнему будут отвечать так, будто Мэдисон всё ещё в городе.
- Любые изменения в составе Совета не окажут заметного влияния на жизнь Ривет-Сити.

## Появление

*Совет Ривет-Сити* появляется в *Fallout 3* и дополнении к *Fallout 3* — *Broken Steel*.
Союз Питтсбурга

Незавершённая статья о Expeditions: The Pitt
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Союз — это наш эксперимент, попытка сохранить хоть что-то человеческое в Питте. Мы объединили усилия, чтобы восстановить город, который, по мнению многих, не стоит того. Мы сражаемся с фанатиками, дикими гулями и прочей дрянью, что стоит на пути прогресса в Городе стали. Честно скажу, врагов у нас немало.Скиппи Рерих


**Союз Питтсбурга** (англ. Pittsburgh Union), или просто **Союз** — фракция, появляющаяся в обновлении *Expeditions: The Pitt* для *Fallout 76*.

## Описание

До войны Союз Питтсбурга был профсоюзом сталелитейщиков, располагавшимся в Питтсбурге, штат Пенсильвания. По состоянию на 2104 год они представляют собой конфедерацию сопротивления жителей Питтсбурга, воюющую с группой рейдеров, известной как Фанатики.

## Члены организации

- Боец Союза
- Гекс
- Саботажник из Союза
- Скиппи Рерих
- Уикер

## Появление

*«Союз Питтсбурга»* появляется только в *Expeditions: The Pitt*.

## Примечания

|
Стандартная окраска Братства Стали

**Стандартная окраска Братства Стали** (англ. BOS Standard Paint) — модификация для *название силовой брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Стандартная окраска Братства Стали* появляется только в *Fallout 76*.
Сумка (Fallout)

В Убежище есть статьи о других сумках. |


**Сумка** (англ. Bag) — предмет, носимый контейнер *Fallout* и *Fallout 2*.

Мешок среднего размера. Изготовлен из браминьего волоса.Описание в

Fallout

Сумка средних размеров. Соткана из волоса браминов.Описание в

Fallout 2

## Описание

Небольшой по вместимости носимый контейнер, позволяющий упорядочить содержимое инвентаря. Вмещает в себя любое количество предметов с общим объёмом до 20. Не увеличивает вес переносимого груза.

Размещённая в сумке активированная взрывчатка позволяет подорвать противника, не вступая сразу в бой (например, караван или патруль убежища).

Для складирования вещей следует открыть окно инвентаря, взять сумку в любую руку и перетаскивать в неё мышью выбранные для хранения предметы.

## Местонахождение

*Fallout*

- Распространённый предмет. В продаже у Киллиана Даркуотера в Джанктауне и у торговцев Хаба. Можно встретить в случайных встречах на земле или в инвентаре персонажей.
- В казино Гизмо на книжной полке.
- В подземелье Святилища на книжной полке.
- Демонстрационное Убежище, первый уровень, в закрытом шкафу. Фактически является другим предметом с характеристиками сумки.
- В случайных встречах с лагерем рыбаков на береговых секторах можно найти «спортивную» версию сумки. Повторять встречу и брать сумку можно до бесконечности.

*Fallout 2*

Модок, в конце сточной пещеры в логове кротокрыса. Единственный экземпляр в игре.

## Появление

*Сумка* появляется в *Fallout* и *Fallout 2*.

## Баги

В *Fallout 2* Когда сумка находится в инвентаре у Избранного, передача предметов через диалог перестает работать. В инвентаре остаются квестовые предметы, которые передаются таким образом, а так все снаряжение, передаваемое на модернизацию, при этом модернизированные экземпляры так же добавляются в инвентарь..
Сфотографировать камерой месторождение золота

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Сфотографировать камерой месторождение золота** (англ. Take a camera picture of a Gold Deposit) — испытание *Fallout 76*.
Схема: велотренажер

**Схема: велотренажер** (англ. Plan: Exercise bike) — схема *Expeditions: The Pitt*, обновлении для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать велотренажер в *C.A.M.P.* или захваченной публичной мастерской, в категории **разное** → **тренажеры**.

## Местонахождение

Продается в Опоре у Мортимера за 1250 золотых слитков, с уровнем репутации у рейдеров Кратера не ниже «Настороженный». Схема появляется в продаже только если создание этого тренажера не было изучено в сезоне «Жить лучше под землёй».

## Появление

*Схема: велотренажер* появляется только в *Expeditions: The Pitt*.
Револьвер M29 0,44

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


**Револьвер M29 0,44** (англ. 44 M29 revolver) — крупнокалиберный револьвер под патрон .44, который встречается в *Fallout Tactics*.

## Описание в игре

Револьвер М29 Смит-Вессон калибра 0,44 Магнум. Самый мощный револьвер своей эпохи, сила выстрела которого на 30 % больше, чем у его современников.

## Характеристика

Является достаточно эффективным оружием для отстрела низкоуровневых противников, однако патроны достаточно дорогие и дефицитные.

## Местонахождение

Встречается в сравнительно небольшом количестве:

- Фрипорт — 1 шт. у налётчика;
- Пеория — 1 шт. в запертой комнате;
- Квинси — 1 шт. у мёртвого гражданского в здании с дохлыми радтараканами.
- Колдуотер — 1 шт. вооружен один из городских торговцев;
- Скотт-Сити — 1 шт. можно найти у убитого местного жителя, пытавшегося спрятаться в запертой комнате на втором этаже здания на южной окраине свалки

## За кулисами

Револьвер «Smith & Wesson Model 29» под мощный патрон .44 Magnum поступил в серию в 1955 году и производится по сей день американской компанией «Smith & Wesson Holding Corp.». Известность M29 приобрёл благодаря фильму «Грязный Гарри», где этот револьвер является «самым мощным в мире оружием» («the most powerful handgun in the world»).
Рецепт: заварившийся чай с бутоном с лозы душителя

**Рецепт: заварившийся чай с бутоном с лозы душителя** (англ. Recipe: Steeped Strangler Pod Tea) — рецепт *Fallout 76*.

## Местонахождение

Продает Антуан на курорте «Уайтспринг».

**Рецепт: заварившийся чай с бутоном с лозы душителя** (англ. Recipe: Steeped Strangler Pod Tea) — рецепт *Fallout 76*.

Продает Антуан на курорте «Уайтспринг».
Роберт (протектрон)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Роберт. |


**Роберт** (англ. Robert) — персонаж *Fallout 76*, робот-протектрон.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|


## Появление

*Роберт* появляется только в *Fallout 76*.
Руководство по эксплуатации

**Руководство по эксплуатации** (англ. Operations manual) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

**Эксплуатация гигантского чайника**


Гигантский чайник оборудован великолепным варочным аппаратом Автомокатель, который способен производить большие объёмы чая. Среди его автоматических функций:


— Очищение путём обеззараживания

— Дозаправка резервуаров для воды с помощью специальной системы

— Контроль за температурой

— Аварийное отключение


Управление котлом осуществляется вручную, что позволяет контролировать процесс заваривания.


Важные примечания

— Чтобы предотвратить повреждение Автомокателя, котёл нельзя включить, пока не заполнены резервуары для воды

— Требуется поддерживать правильное давление, иначе Автомокатель отключится, чтобы предотвратить критические повреждения

## Местонахождение

## Появление

Заметка *«Руководство по эксплуатации»* появляется только в *Fallout 76*.
Сальваторе

**Сальваторе** (англ. Salvatores) — организация *Fallout 2*, третья по могуществу гангстерская семья в Нью-Рино, ведущая дела с Анклавом и владеющая своим собственным баром в городе.

## Описание

В 2241 году криминальная семья, возглавляемая Луисом Сальваторе, промышляет многими делами и имеет несколько «точек», таких как бар Сальваторе и аптека Ренеско.

В отличие от остальных банд Нью-Рино, семья Сальваторе не идёт на открытые конфликты, а старается ослабить влияние других семей путём подстав и интриг. Одно из таких дел — спланированное убийство Ричарда Райта — сына главы Райтов. Луис Сальваторе планировал развязать войну между семьёй Мордино и Райт. В тоже время, он сотрудничает с Анклавом. Благодаря их сделкам с химикатами, Анклав в обмен снабжает семью энергооружием, делая её единственной в городе, имеющей данный вид вооружения.

После 2242 года конфликт между преступными семьями становится более интенсивным и в конечном счёте семья Сальваторе была уничтожена. В городе появился новый семейный криминальный синдикат — Ван Граффы. Со временем Ван Граффы стали одной из самых влиятельных банд Нью-Рино.

## Вступление в семью

Чтобы вступить в семью и выполнить задания семьи, Избранному нужно обладать высоким параметром Интеллекта (не менее 8 очков) или Харизмы (не менее 6 очков). Если герой решит стать членом семьи Сальваторе, то этот выбор повлечёт за собой определённые последствия:

- Вся семья Бишоп станет враждебной и будет пытаться убить Избранного.
- При попытке разговора с охранниками Мордино они нападут на героя.
- Избранному будут предоставлены скидки в «Кошачьей лапке» и в магазине на торговой улице.

## Связанные квесты

- Выследить Красавчика Ллойда, вернуть деньги и сделать из него… пример
- Навестить Ренеско Ракетчика и забрать дань мистеру Сальваторе — $1000
- Поработать в охране при заключении тайной сделки в пустыне

## Заметки

Если на момент сдачи квеста «Выяснить, кто отвечает за смерть Ричарда Райта» Избранный выяснил, кто является преступником, но перебил Сальваторе, то Орвилл Райт скажет, что члены семьи Сальваторе существуют и за пределами Нью-Рино[1].

## За кулисами

- Первоначально семья Сальваторе должна была носить фамилию Картуцци. Об этом упоминает Крис Авеллон в Библии Fallout 8.
- Предполагалось, что игроку при попытке подсмотреть сделку будет демонстрироваться видеоролик. Ссылка на этот ролик осталась в файлах игры (что характерно, ролик назывался «
*cartucci.mve*»). Ролик был в дальнейшем удалён и заменён скриптовой сценой.

## Примечания

- ↑
1,01,1*NcOrvill.msg*, стр. 710
Сделать фото на мосту в Кэмден-парке с помощью фоторежима

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сделать фото на мосту в Кэмден-парке с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode at a Camden Park Bridge) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Сержант Дж. Райз

Эта статья переведена с другого языка
Пожалуйста, проверьте содержащуюся здесь информацию. См. также: Список переведённых статей |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джон. |


В Убежище есть статьи о других сержантах. |


**Сержант Джон [1] Райз** (англ. Sgt. John Reise) — упоминаемый

[2]

[3]

[4]персонаж

*Fallout 4*.

## Описание

Джон Райз, военнослужащий армии США в звании сержанта. Сержант Райз входил в состав 708-й пехотной дивизии. Работая на пункте выдачи, он заключил сделку с детективом Перри из 3-го участка бостонского полицейского управления. Оба отвечали за планирование смен охранников на объекте, Райз руководил сменами армии, а Перри - полицейскими. Пара мужчин украла припасы, предназначенные для раздачи гражданским лицам, и передала их кузену Перри, Джеку, для продажи на черном рынке с целью получения прибыли.[5]

По мере того, как росло количество сообщений о украденных припасах, Райз становился все более обеспокоенным. Партнер Перри, детектив Макдоннелл, начал расследование краж, которое Райз попытался заблокировать, заявив, что полиция неправильно распоряжается припасами и пытается обвинить в этом армию. Он приказал своим солдатам не допускать полицию к складу с припасами и приказал арестовать Макдоннелла на месте.[6]

Затем Райз попытался организовать встречу с Перри, чтобы попросить его оказать давление на Макдоннелла, чтобы тот прекратил расследование, угрожая убить его, если Перри не сможет заставить его остановиться.[3] Райз обнаружил Перри, когда он был на полпути к записи голозаписи, и узнал, что Перри планировал, что Риз погибнет, пока он сбегает в Нью-Йорк с Джеком.[2]

## Заметки

По неизвестной причине полное имя сержанта «Джон» было сокращено при локализации до инициала «Дж.».

## Появление

*Сержант Дж. Райз* упоминается только в *Fallout 4*.

## Примечание

- ↑ Полное имя присутствует в оригинальной версии
*Fallout 4*. - ↑
2,02,1Голозапись детектива Перри - ↑
3,03,1Голозапись сержанта Райза - ↑ Центр снабжения бостонской полиции — записи в терминалах
- ↑ Центр снабжения бостонской полиции — записи в терминалах; Полицейский терминал, Расписание
- ↑ Центр снабжения бостонской полиции — записи в терминалах; Армейский терминал, НА: Любопытные полицейские
Сияющий

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Project V13 |


Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



Схватив огромную дозу радиации, вы светитесь в темноте! Теперь темнота не помеха — как вам, так и вашим противникам. Вы приобретаете устойчивость к радиации, но ваш организм сам облучает тех, кто находится рядом с вами.Описание в

Fallout Tactics

**Сияющий** (англ. Glowing One) — особенность *Fallout Tactics*, доступная только гулям.

*Fallout Tactics*

Персонаж получает +35 % к сопротивляемости радиации, однако начинает светиться в темноте (Вам лучше видно, но и Вас лучше видно) и облучать окружающих (у них возникает лучевая болезнь).

## Заметки

Эта особенность символизирует одноимённых светящихся гулей.

## Появление

Способность *«Сияющий»* появляется в *Fallout Tactics*, a также должна была появиться в PV13.

## За кулисами

Единственная в S.P.E.C.I.A.L. особенность, не имеющая изображения. Вероятно, по недосмотру разработчиков.
Смертельный дуэт: когти смерти-альфы

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



На старом складе «Гроттон» поселились два когтя смерти-альфы. Ой-ой-ой! Пора доставать большие пушки!Описание


**Смертельный дуэт: когти смерти-альфы** (англ. Duo of Destruction: Alpha Deathclaws) — задание дня *Fallout Shelter*.

## Получение

Эти задания появляются ежедневно в списке доступных заданий. Задание можно пропустить, нажав «**X**» в левом верхнем углу карты задания. Задания могут повторяться.

## Прохождение

Тип локации, как и её внутреннее устройство случайны. При перемещении по локации могут встретиться случайные противники.

Для выполнения задания жителям необходимо убить двух когтей смерти-альфа.

## Цитаты

Знаете, кто-то мне говорил, что когти смерти-альфы — исчезающий вид

Да, но если вы не уничтожите этих монстров, то исчезнем все мы!

## Появление

Квест *Смертельный дуэт: когти смерти-альфы* появляется только в *Fallout Shelter*.
Совет рейдера

**Совет рейдера** (англ. Raider's advice) — заметка в *Fallout 4*.

## Описание

Находится в пруду Лебедя.

## Содержание

Я всё равно считаю, что вы не в своём уме.


Хотите моего совета? Обходите с северной стороны и бегом к эстраде. Не медлите, и может быть, вам удастся хоть как-то укрепить позицию, прежде чем он вас заметит. Если окопаетесь там, возможно, всё-таки удастся продержаться дольше, чем ему.


Что бы ни случилось, НЕ ЗАХОДИТЕ В ПРУД.

## Появление

Заметка *«Совет рейдера»* появляется только в *Fallout 4*.
Союз Рабочих-Атомщиков

Ну, я тут раньше был. Раньше состоял в Союзе рабочих-атомщиков. Похож на Братство, но отношение там менее дружелюбное. Они хотели быть замкнутой организацией, а я... ну я хотел мир посмотреть и вообще быть самому себе хозяином.

**Союз Рабочих-Атомщиков** (англ. Union of Atomic Workers) — организация в *Fallout*, судя по всему превосходившая или равная по уровню развития технологий Братству Стали. На момент начала игры уже уничтожена супермутантами. Союз Рабочих-Атомщиков упоминается торговцем оружием Джейкобом в Старом Городе, в Хабе.

## За кулисами

Вот что говорит Скотт Бенни в выпуске Библии *Fallout*:

Я делал Джейка, хотя кто-то, похоже, переписал диалог, так как речь вышла короче, чем обычная „Болтовня Bennie“. Я подумал, что на каждую успешную организацию, выжившую в Пустошах, приходится десяток не сумевших выжить, так что я придумал такую организацию для Джейка, которая объясняла бы, откуда у него оружие, и это объяснение не было бы: „Я раньше состоял в Братстве“… Это одноразовая отсылка, имевшая целью сделать мир немного более запутанным; он более правдоподобен, если не все в нём ясно и понятно. Надеюсь, я помог».

## Появление

*Союз Рабочих-Атомщиков* упоминается в *Fallout* и *Fallout Bible*.
Стандартная пластина

**Стандартная пластина** (англ. Standard Plate) — модификация для *название силовой брони* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Стандартная пластина* появляется только в *Fallout 76*.