d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Уильям Брэндис

**Уильям Брэндис** (англ. William Brandice) — мёртвый персонаж *Fallout 3*.

## Описание

Родом из Наварро (военная база западного побережья), Брэндис по неизвестным причинам путешествовал по континенту и поселился в городе Грейдиче в качестве врача. Полагая, что Анклав подбирается к нему, Брэндис ушёл в подполье, но оказался не готов к такому количеству огненных муравьёв. По словам Фреда Уилкса, бывшего друга Уильяма, у Брэндиса есть небольшой тайник с оружием, сохранённым со времён его трансконтинентального похода[1].

Брайан Уилкс на вопрос Одинокого Путника об Уильяме скажет, что тот был «какой-то страшный»:

Ну он как бы всегда смотрел на нас с папой так внимательно, как будто не доверял, что ли. Всё время глазел на нас из своего окна и что-то печатал на своём ящике с теликом.

Сын Уильяма, Уилл Брэндис, рассказывал своему другу Брайану, что папа был «солдатом или типа того, но ему всё это разонравилось, и он ушёл».

### Записи Уильяма Брэндиса

В терминале на втором этаже дома Брендисов содержатся записи, проливающие свет на происхождение семьи Брэндис, а также события, происходившие в Грейдиче со 2 октября 2276 года.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Мотоциклетные очки Одежда хирурга Пустошей |
Лазерный пистолет | Батарея* | Ключ Уильяма Брэндиса Муравьиное мясо (6) Муравьиный нектар (2) |


* *Количество генерируется случайным образом*

## Квесты

Они! • Тело Уильяма Брэндиса может быть найдено Одиноким Путником в туннелях станции «Мэриголд». При обыске можно обнаружить ключ, открывающий в доме Брэндисов сундук с гранатомётом.

## Заметки

В терминале Уильям упоминает некое оружие (дословно в записи — *ружьё*) в тайнике за холодильником. В самом же ящике может появиться разнообразное генерируемое оружие — будь то пистолет или ружьё.

## Появление

*Уильям Брэндис* появляется только в *Fallout 3*.

## Галерея

## Примечания

|
Уничтожить роботов, находясь в нетрезвом состоянии или в составе группы

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Уничтожить роботов, находясь в нетрезвом состоянии или в составе группы** (англ. Destroy Robots while Intoxicated or in a Group) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Фанатик оружия (Fallout 4)

*Если вы искали статью о способности Fallout 3, смотрите «Фанатик оружия»*.

**Фанатик оружия** (англ. Gun Nut) — способность *Fallout 4*.

## Описание

Способность, позволяющая модифицировать оружие на оружейном верстаке.

Данная способность нужна только для создания новых модификаций оружия. Для снятия текущих и установки их на другое оружие она не требуется. Так что даже без неё можно со временем собрать продвинутое оружие, снимая нужные модификации с трофеев. Но это долго и зависит от случая.

Некоторые продвинутые модификации, кроме данной способности, требуют ещё и способности «Наука!».

## Ранги

Ранг | Требования | Описание | ID |
---|---|---|---|

ИНТ 3 | Стреляйте и убивайте, получив доступ к модификациям оружия базового и 1 уровня. | 0004a0da | |

ИНТ 3; Уровень 13 |
Вы можете использовать модификации стрелкового оружия 2 уровня. | 0004a0db | |

ИНТ 3; Уровень 25 |
Вы можете использовать модификации стрелкового оружия 3 уровня. | 0004a0dc | |

ИНТ 3; Уровень 39 |
Вы можете использовать модификации стрелкового оружия 4 уровня. | 0016578e |


## Заметки

- Первые 3 ранга этой способности необходимы для строительства баллистических вариантов пулемётной турели в союзных поселениях.
- С дополнением
*Automatron*, для доступа ко всему спектру компонентов роботов которые можно изготовить на верстаке для роботов, требуется один пункт в «Фанатика оружия». - С дополнением
*Contraptions Workshop*, повышение уровня «Фанатика оружия» позволяет персонажу игрока получить доступ к большинству рецептов боеприпасов на станке по производству боеприпасов через терминал. - На загрузочном экране в качестве закреплённого изображения используется иконка способности «Фанатик оружия» из
*Fallout 3*. - Примечательно, что иконку способности перерисовывать не стали, поэтому на столе пред Волт-боем лежат образцы оружия из
*Fallout 3*. На ней изображены обрез, пневматическое ружьё и гранатомёт из*Fallout 3*/*Fallout: New Vegas*.
Форпост Анклава в Чикаго

**Форпост Анклава в Чикаго** (англ. Enclave Outposts in Chicago) — упоминаемая[1] локация *Fallout New Vegas*.

## Описание

Форпост Анклава, расположенный в Чикаго. Данная локация упоминается ЭД-Э во время квеста «ЭД-Э, любовь моя», где его упоминает[2] механик Уитли, советуя выдать механикам всё необходимое для ремонта робоглаза. По прибытии на форпост на ЭД-Э появляется табличка с надписью «Чикаго-Иллинойс».

Дальнейшая судьба подразделения неизвестна.

## Заметки

- Известно, что в 2277 году отделение всё ещё функционировало. Однако территория Иллинойса находится под контролем Братства Стали. Возможно, либо Братство не видело в Анклаве угрозу, либо фортпост был хорошо спрятан.
- Данный фортпост является последней уцелевшей базой Анклава, известной на данный момент.

## Появление

*Форпост Анклава в Чикаго* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.

## Примечания

- ↑ Диалог ЭД-Э.
- ↑ «
*Я загрузил в тебя координаты нашего поста в Наварро».*
Характеристики существ Fallout 2/9

### 00000090

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Грегори00000090 350 |
|
|
|


### 00000091

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Гражданка00000091 100 |
|
|
| Красноречие: 70 |


### 00000092

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Гражданин00000092 100 |
|
|
| Красноречие: 65 |


### 00000093

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Респектабельная гражданка00000093 110 |
|
|
| Красноречие: 80 |


### 00000094

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Респектабельный гражданин00000094 110 |
|
|
| Красноречие: 85 |


### 00000095

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Траппер00000095 100 |
|
|
| Скрытность: 78 |


### 00000096

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Траппер00000096 100 |
|
|
| Скрытность: 81 |


### 00000097

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Сулик00000097 150 |
|
|
| Скрытность: 81 |


### 00000098

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Мэйда Бакнер00000098 60 |
|
|
|


### 00000099

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Торр00000099 110 |
|
|
|
Хребет дьявола

Природная достопримечательность Западной Вирджинии, находится недалеко от шоссе 107, некогда была популярным местом для пеших прогулок. Хребет, хорошо видимый с остатков моста, содержит флагшток с флагом США, небольшие остатки кемпинга на вершине и пруд под мостом с могилами двух солдат.

↑Savage Divine (Zone С). 73. DEVIL'S BACKBONE. This natural arch of Tuscarora sandstone is a local landmark just east of Huntersville. Visible from the remains of a bridge along Route 107, this has flagpole, some minor camping detritus atop its peak, and a pond below the bridge with the rudimentary graves of two military soldiers.
Часы

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- Часы — предмет, вырезанный из
*Fallout*и*Fallout 2*. - Довоенная одежда и часы — детская одежда в
*Fallout 3*. - Серебряные карманные часы — хлам
*Fallout 4*. - Старинные карманные часы — хлам
*Fallout 4*. - Часы «Ядер-кола» — игровой объект
*Contraptions Workshop*, дополнения к*Fallout 4*. - Карманные часы «Грей и Гулд» — предмет, вырезанный из
*Fallout 76*. - Золотые карманные часы — предмет
*Fallout 76*. - Серебряные карманные часы — предмет
*Fallout 76*.
Шенандоа: руководство для птицеводов

**Шенандоа: руководство для птицеводов** (англ. The Poultry Enthusiasts Guide to Shenandoah) — заметка *Skyline Valley*, обновления для *Fallout 76*.

## Содержимое

21-е

Мне встретились путники на дороге, они ели огромную жареную ногу индейки. Очень странное зрелище. Мне даже не думалось, что эти птицы бывают настолько большими.


Путники объяснили, что эти индейки дикие и с ними надо быть начеку, но, если повезет поймать такую птицу, получится замечательный ужин.


Я хочу найти и изучить этих птиц: они станут отличным пополнением моей книги.


24-е

Сегодня мне попалась стайка фазанов неподалеку от очень странного большого гнезда. Я хочу внимательно изучить эти гнезда, чтобы понять, из чего они сделаны.


25-е

Прекрасный день! В одном из гнезд сидела та самая индейка! Эти индейки — удивительные создания, но путники меня не обманули, рассказывая про их дикий нрав.


27-е

Невероятно! Одна из них сожрала кротокрыса у меня на глазах!


Они сидели как обычно в гнездах, а потом из-под земли выскочил кротокрыс, и одна из птиц тотчас схватила его когтями!


Она распотрошила его своим острым, словно лезвие, клювом, подбрасывая куски в воздух и глотая их целиком. Птицы редко ведут себя так, и уж тем более индейки!


28-е

Я понимаю, что мне следует действовать осторожно. Эти существа опасны и, возможно, замышляют убить меня! Могу поклясться, что вчера ночью они шныряли по моему лагерю.


Эти индейки явно что-то задумали…

## Местонахождение

Заметка лежит на небольшой деревянной платформе на вершине дерева к востоку от лаборатории в Баварии. Автора записки, покойного орнитолога, можно найти в середине гнезда немного западнее.

## Появление

Заметка *«Шенандоа: руководство для птицеводов»* появляется только в *Skyline Valley*.
Шон Хокман

Только не отмахивайся от меня. Я ничего не выдумываю. Эти люди должны компенсировать ущерб! Они были в силовой броне и сказали, что они из Братства Стали. Прости, но я не попросил у них доказательств, пока они держали меня на прицеле.Хокман о грабителях.


**Шон Хокман** (англ. Shawn Hockman) — персонаж *Steel Dawn*, обновления для *Fallout 76*. Человек пострадавший от действия бандитов, выдававших себя за Братство Стали, и пришедший жаловаться основному отделению.

## Описание

Шон Хокман — мусорщик, которой одновременно занимается починкой разных вещей. Живёт сам по себе, иногда выменивая свой хлам у поселенцев из Опоры на момент 2103 года[1]. В один из дней его работы, к нему ввалилась группа людей, один из которых был в силовой броне. Они назвали себя «Братством Стали», и взяли его на мушку. Пока Хокман был на прицеле, «братья» выносили из его дома всё ценное. После этого случая он решил направится на базу Братства Стали в Форт-Атлас, и потребовать вернуть своё имущество. Он решил что если у него не получится, то он отправится в Кратер и вступит в Рейдеры[2].

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Чистая форма сталевара* | — | — |


* Неснимаемый элемент одежды.

## Квесты

**Укрепление доверия**• Резидент, который хочет попасть в ряды новоприбывшего первого экспедиционного отряда Братство Стали, придётся выполнить задание, полученное от рыцаря Шина. Рыцарь ставит задачу опросить просьбы всех гражданских, и отчитаться ему. Шон Хокман будет среди них, и будет жаловаться на «ограбление» Братством Стали.

## Заметки

После прохождения квеста, можно подойти к Шону и поговорить с ним о решении Шина. Узнав, что его ограбили не Братство, он извинится, что наорал на Резидента. Он выскажет надежду, что Братство выследит этих бандитов, и расправится с ними. Сам Шон же решит вернуться к работе.

## Появление

*Шон Хокман* появляется только в *Steel Dawn*.

## Примечания

- ↑
*Диалог с Хокманом*. Резидент: «*Можешь рассказать о себе?.*».

Шон Хокман: «*Я мусорщик. Умею работать с инструментами, зарабатываю тем, что разбираю и чиню разные штуки. То, что я не могу добыть сам, я вымениваю на то, чо нашёл, или получаю за ремонт у жителей Опоры. Но в основном я живу сам по себе.*». - ↑
*Диалог с Хокманом*. Резидент: «*Скажи в чём дело.*».

Шон Хокман: «*Проблема в том, что парочка этих уродов из Братства Стали пришла ко мне, взяла меня на мушку и забрала моё добро. Я человек мирный, честно. Я совсем не готов разбираться с вооружёнными громилами, которые решили «конфисковать» моё жалкое имущество. Я никогда не понимал рейдеров. Мне нравится тихая жизнь. Мне немного надо, а неприятности мне не нужны совсем. Но после этой истории до меня кое-что дошло. Я пришёл сюда, чтобы дать Братству Стали шанс всё исправить. Если ничего не выйдет, я отправлюсь в Кратер и начну жить по их правилам. Они по крайне мере, не строят из себя героев.*».

|
Сьюард-сквер

Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации
Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения. См. также: Список cтатей с нелокализованными иллюстрациями |


Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить общие сведения о районе (планировка; актуальные сведения из гайда; находки (желательно через редактор), картинки различных мест; замена карт с английским текстом на вариант с русским) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |



В тысяча четыреста девяносто втором году наши матери развешивали белье сушиться на ветвях тутового дерева…Необычная проповедь на Сьюард-сквер


**Сьюард-сквер** (англ. Seward Square) — локация *Fallout 3*; район послевоенного Вашингтона.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Обитатели

## Квесты

## Находки

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Неполный список предметов
Здесь может быть указан неполный список предметов. Пожалуйста, проверьте заполненность каждой секции. См. также: Статьи с неполным списком предметов |


Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

## Предметы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|
| ||||||||||

## Игровые объекты | |||||||||||

|
|


* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

- На востоке от входа в Капитолий лежит небольшой запас боеприпасов и аудиозапись «Дневник наёмника компании „Коготь“ #1» (
*Broken Steel*). - На западе (точка А на карте) можно найти укрытие Пуловски, в котором лежит книга «Ложь: учебник для конгрессмена» и немного довоенных денег.
- Пройдя через офисное здание, можно попасть на надземный переход между зданиями, где лежит голодиск «Артиллерийский расчёт на Сьюард-сквер».

## Появление

*Сьюард-сквер* появляется только в *Fallout 3*.

## За кулисами

Сьюард-сквер — реальное место в Вашингтоне, округ Колумбия, которое названо в честь Уильяма Генри Сьюарда, государственного секретаря при Аврааме Линкольне и Эндрю Джонсоне.
Тело забрано

**Тело забрано** (англ. Corpse Retrieved) — заметка *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка не имеет ни модели, ни иконки.

## Текст заметки

Мне удалось забрать труп рейнджера Моралеса у Чертей. Нужно зайти к рядовому Моралес и сообщить ей, что тело её мужа забрано.

## Местонахождение

Заметка появляется в пип-бое Курьера после доставки им тела Моралеса на блокпост НКР. Технически для появления заметки нужно пересечь границу активатора, внутри которого расположен блокпост.

## Появление

Заметка *«Тело забрано»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Товары Даймонд-сити

Магазин находится справа от заведения «Оружие Содружества». Магазин работает круглосуточно. Днём в нём торгует владелица Мирна, ночью — робот-помощник Перси. Ассортимент у них различается, платёжеспособность тоже. Поэтому в один заход стоит посетить обоих. В своё нерабочее время Перси находится в доме Мирны, но всё так же готов к обмену товаром.

Мирна ненавидит и боится синтов. К остальным роботам относится терпимо, потому что по ним по крайней мере видно, что они машины.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки

Все находки в данной локации доступны для использования только с помощью кражи.

Появление

Товары Даймонд-сити появляется только в Fallout 4.
Трасса №101. Западная Вирджиния

**Трасса №101. Западная Вирджиния** (англ. West Virginia Route 101) — неотмечаемая локация *Fallout 76*, трасса, расположенная в Аппалачии.

## Описание

Трасса №101 идёт с юга на север, от cтроительной фирмы «Дент и сыновья» до вершины Спрус-Ноб (в 2103 году более известна, как поселение «Опора»). По пути ответвлениями идут трассы №102 и №103.

## Появление

*Трасса №101. Западная Вирджиния* появляется только в *Fallout 76*.

## За кулисами

Трасса №101. Западная Вирджиния существует в реальном мире, однако имеет иной маршрут. Дорожная система Аппалачии, представленная в *Fallout 76* является абсолютной выдумкой разработчиков, не имеющей связи с реальными одноимёнными дорогами.

|
Тяжёлый костюм наёмника

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Лучшие наёмники носят лучшую бронюОписание в игре


**Тяжёлый костюм наёмника** (англ. Heavy merc gear) — легендарный костюм *Fallout Shelter*.

## Описание

Костюм состоит из коричневых штанов, пыльника и защитной брони, отчасти похожей на боевую. На длинном тёмно-коричневом пыльнике поверх рукавов закреплены нарукавники для защиты предплечий; для лучшей защиты надет наплечник. На панцире брони, которую прикрывает пыльник, заметны патронный пояс и ремни.

## Характеристики

Своему носителю костюм даёт прибавку к основным характеристикам «Восприятие» (2 пункта), «Ловкость» (3 пункта) и «Удача» (2 пункта).

## Варианты

### Сравнительные характеристики

Название | Эффекты | Стоимость | Редкость |
---|---|---|---|

Костюм наёмника | Восприятие: +1 Ловкость: +1 Удача: +1 |
10 | Обычный |

Прочный костюм наёмника | Восприятие: +1 Ловкость: +2 Удача: +2 |
100 | Редкий |

Тяжёлый костюм наёмника
|
Восприятие: +2 Ловкость: +3 Удача: +2 |
500 | Легендарный |


## Изготовление

Костюм может быть изготовлен[1] на заводе костюмов. Для эффективной работы необходим высокий уровень параметра «Ловкость».

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Шкура яо-гая (5) Плюшевый мишка (4) | Мастерская костюмов (3 уровень) Крышки: 21000 | Тяжёлый костюм наёмника (1) |


## Местонахождение

- В ланчбоксах;
- Может быть создан в мастерской костюмов.

## Заметки

Костюм охотника за сокровищами, костюм охотника за головами и костюм охотника на мутантов имеют ту же комплектацию, что и костюмы наёмников, но отличаются цветом.

## Появление

*Тяжёлый костюм наёмника* появляется только в *Fallout Shelter*.

## За кулисами

Исходя из *editor id*, а так же значительного количества схожих элементов, можно утверждать, что является полицейской броней с перекрашенным бронежилетом.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Создание доступно без чертежа, сразу после улучшения фабрики до завода костюмов.
Убить диких животных

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Убить диких животных** (англ. Kill wild Animals) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Уильям Гаррисон

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Уильям. |


**Уильям Гаррисон** (англ. William Harrison) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Мужчина, живший до войны, имел прозвище «Большой Билл». Был членом и лидером вокально-инструментального ансамбля «Большой Билл и безбашенные баламуты». 2 октября 2077 года группа выступала с концертом в Бостоне, на нём должна была присутствовать его знакомая девушка Бр. Малоуни, впоследствии арестованная береговой охраной за самовольную отлучку.

## Появление

*Уильям Гаррисон* упоминается только в *Fallout 4*.
Уничтожить роботов, не применяя оружие

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Уничтожить роботов, не применяя оружие** (англ. Destroy Robots with no weapons equipped) — испытание *Fallout 76*.
Фанатик — элитный охотник за головами

Наемных убийц. Это одни из самых опасных бойцов среди этих рейдеров. Они отправляют их только за особо важными персонами… вроде меня.

**Фанатик — элитный охотник за головами** (англ. Fanatic elite manhunter) — персонаж *Expeditions: The Pitt*, обновления для *Fallout 76*.

## Описание

Лучший из охотников за людьми фракции фанатиков, элитный охотник за людьми из тех кто отправляется на устранение высокоприоритетных целей. Элитный охотник намного сильнее обычного охотника за людьми и имеет аналогичное снаряжение такое как броня разведчиков Анклава, за исключением того, что вместо противогаза он носит маску болотного скитальца.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Костюм для тактических операций* Броня тайного разведчика* Маска болотного скитальца* |
Пулемет калибра 50 Легкий пулемет Миниган |
Гранаты Стимулятор Контекстные боеприпасы |


* Неснимаемый элемент одежды.


## Квесты

Питт: «Профсоюзные взносы» • Гекс просит убить последнего фанатика-охотника в Промышленном районе Питтсбурга.

## Появление

*Фанатик — элитный охотник за головами* появляется только в *Expeditions: The Pitt*.

## Галерея

|
Форпост Спасателей

**Форпост Спасателей** (англ. Responder Outposts) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

Спасатели?


Флэтвудс (заброшен)

Пойнт-Плезант

Харперс-Ферри

## Местонахождение

Гельвеция, на столике в *Cheese Haus'.*

## Появление

Заметка *«Форпост Спасателей»* появляется только в *Fallout 76*.
Характерный окурок

**Характерный окурок** (англ. Distinctive cigarette butt) — квестовый предмет *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Это потушенные окурки сигарет. Что-то в их марке уникально.

Марка сигарет, которую курит Бенни. Вместе с гравированной зажигалкой и информацией, полученной от Мэнни Варгаса, Курьер может показать их Франту в «Топс» как доказательство в ходе выполнения задания «Звонок».

## Местонахождение

10 характерных окурков могут быть найдены на кладбище Гудспрингс. Две кучки, по 7 и 3 штуки в каждой, лежат неподалёку от могилы Курьера.

## Заметки

Данные окурки являются квестовыми предметами, поэтому их нельзя выкинуть из инвентаря на протяжении всей игры.

## Появление

*Характерный окурок* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

## Баги

При попытке взять окурок из маленькой кучки оставшиеся два окурка могут провалиться под текстуры (версия игры 1.0.0.240). Следует брать их быстро, либо подождать немного, они вновь проявятся и их можно будет поднять. В любом случае, Франта устроит любое количество.