РЕПКОНН — офисы верхнего этажа

В Убежище есть статьи о других штаб-квартирах. |


У этого термина существуют и другие значения, см. РЕПКОНН. |


**Штаб квартира РЕПКОНН** (англ. REPCONN headquarters) — локация *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Расположена южнее Нью-Вегаса, точно на север от горы Блэк, в месте, известном до Великой войны как город Хендерсон.

## Проникновение

Для доступа в служебные комнаты первого этажа и на второй этаж штаб-квартиры нужно найти «Ключ-карту Дженни Миллет», либо пройти проверку «Красноречия», «Науки» или «Интеллекта». Доступ на третий этаж разрешён только руководству компании. Чтобы безнаказанно там находиться, нужно либо с помощью терминала Леонарда Стипла отключить всех роботов[1], либо пройти проверку «Удачи» или «Интеллекта».

### Потайные комнаты

На этажах также имеется несколько потайных дверей, механизм которых можно обнаружить при развитой наблюдательности («Восприятие» 8) и заблокировать («Ремонт» 65). Каким-то специфическим рисунком стены не обладают. Так что, либо ощупывая все стены, либо подглядывая сюда, их можно найти.

- На первом этаже четыре двери:
- В холле, слева от входа в мужской туалет.
- Во втором демонстрационном зале, слева от модели «Зелёной фасоли».
- В офисе, справа от картотечных шкафов.
- В комнате закрытой на очень сложные замок и терминал. Можно отключить, не проникая в комнату, если в режиме от третьего лица встать в угол между дверью и терминалом.

- На втором этаже пять дверей:
- Напротив двери, ведущей на первый этаж, правее плаката «Security is your Duty».
- Офис, потерявший стену, отгораживавшую от туалета, угол возле двери.
- Офис, ближайший к коридору на третий этаж, угол возле плаката «Corporate Espionage».
- Слева от входа на кухню.
- Офис напротив кухни, дальний левый угол, справа от плаката «Corporate Espionage».

- На третьем этаже три двери:
- Большая комната с «простым» терминалом в центре, правый дальний угол от входа.
- Комната с «очень сложным» терминалом, слева от пролома в стене. Если встать лицом к терминалу, комната находится в стене за спиной, примерно посредине чистого участка стены.
- Туалет, самый дальний угол от офиса.


## Квесты

*Почётный ракетчик*• Экскурсия по музею штаб-квартиры в сопровождении Гида.*Обретение полномочий*• Обследование всех 3-х этажей штаб-квартиры.- ЭД-Э, любовь моя • После произнесения ключевых слов по квесту Братство Стали засекает робота и, используя его как передатчик, предлагает Курьеру посетить штаб-квартиру РЕПКОНН, где его должен встретить патруль БС.
- В неведении Необходимо найти один из трёх пропавших патрулей Братства.
- Давние времена • Аркейд Геннон, попав внутрь здания, произнесёт очередную ключевую фразу.
- Давай полетаем • Найденные в магазине подарков сувенирные ракеты пригодятся во второй части квеста.

## Ценные находки

- Уникальный прототип плазменной винтовки «Q-35 Модулятор» — на первом этаже за дверью («Наука» 100 или «Взлом» 100). Также в комнату можно попасть со 2-го этажа через пролом в полу в запертой («Взлом» 75) комнате или используя ключ-карту директора Пирса Айсли (можно найти на третьем этаже в дипломате рядом со скелетом. В дипломате — 200 довоенных денег).
- Книга «Никола Тесла и вы» — на втором этаже на столе с работающим терминалом (сразу после входа на этаж идти по левой стенке через сломанные туалеты).
- Книга «Никола Тесла и вы» — там же, где «Модулятор» (по левую руку от пролома, на сейфе).
- Книга «Наука для всех» — сувенирная лавка на первом этаже, в каморке («Взлом» 75).
- Плазменный пистолет, плазменная винтовка, около 200 штук микроядерных батарей, боеприпасы в ящиках и Мед-X — нужно открыть дверь на первом этаже возле трупов Чертей («Взлом» 50) или с помощью терминала («Наука» 50) и, пройдя немного, повернуть направо, там ещё одна дверь («Взлом» 50) — это вход в небольшой арсенал.
- Крышки от «Сансет саспариллы» со звездой:
- на 1-м этаже, на столе, следующем за терминалом, который добавляет внешность Курьера в базу данных;
- на 1-м этаже, на столе в магазине сувениров;
- на 2-м этаже, на столе в комнате с терминалом, где можно распечатать пропуск руководителя;
- на 3-м этаже, на полу между полукруглым столом и сейфом в кабинете директора Пирса Айсли;
- на 3-м этаже, на столе с терминалом в кабинете Карла Плута, который находится рядом с уборной.

- На третьем этаже два трупа паладинов Братства Стали (
*Матис и Лендер*), оба в силовой броне и с энергетическим оружием. - Кварцевая Ядер-Кола, Ядер-Кола «Виктория» — по две бутылки за запертой дверью в сувенирной лавке на первом этаже.
- Довоенные деньги, 200 шт — на третьем этаже, в портфеле, лежащем рядом со скелетом.

## Заметки

- Приходить в здание следует с 10:00 до 17:00, иначе охранный робот сделает замечание, а если здание не покинуть, станет враждебным.
- Экскурсия с роботом-гидом заканчивается в комнате, моделирующей Солнечную систему. На этой модели можно заметить, что Земля сильно смещена со своей орбиты.
- Если на первом этаже Курьер взял
*ключ-карту Дженни Миллет*, то на втором робот будет обращаться к нему «миссис Миллет», даже если вы играете персонажем мужского пола или добавляли его внешность в базу. - На 2-м этаже с одного из терминалов можно распечатать карту руководителя для доступа на 3-й этаж.
- Если иметь высокий параметр интеллекта и удачи (7), то у Курьера не возникнет проблем с роботами.
- Штаб-квартира РЕПКОНН упоминается в концовках
*Old World Blues*. - Мобильный распознаватель внешности (на первом этаже) при каждом посещении локации будет просить предоставить данные для доступа на этаж. Так как в диалоге с роботом присутствует проверка красноречия (60) становится возможным периодически получать опыт.
- Можно деактивировать роботов, воспользовавшись терминалами, а затем убить «вручную».
- В случае отключения роботов при помощи имеющейся способности «Робототехник» и их последующего «прикладного» убийства возможен «перезапуск» всех роботов. Повторные манипуляции на терминале активирует выключенных и разбитых роботов, из-за чего их можно убить. Такие возможности будут доступны при повторном заходе в локации.
- На втором этаже имеется скрытая комната, куда можно проникнуть через консольную команду tcl. Ничем непримечательное помещение, которое не имеет входа.

## Появление

*Штаб-квартира РЕПКОНН* появляется в *Fallout: New Vegas* и упоминается в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

## Баги

- Роботы-охранники могут пройти «сквозь» заблокированные стены, либо появиться после возвращения на этаж, где поднята тревога, даже если стены заблокированы (версия игры 1.4.0.525).
- Текстуры «скрытых дверей» боксов после их открытия по тревоге накладываются на текстуры стен и обычных дверей (версия игры 1.4.0.525).
- После поднятия тревоги служебные роботы и «мобильные распознаватели внешности» не будут нападать на Курьера и его спутников, лишь «странно дёргаясь». Спутники Курьера, однако, также не будут нападать на роботов, хотя те отобразятся красным цветом на радаре (версия игры 1.4.0.525).
- При обследовании стен третьего этажа можно провалиться сквозь текстуры (версия игры 1.4.0.525).
*два*сейфа на одном месте. Их текстуры накладываются друг на друга, они имеют разные ID и заперты на одинаковой сложности замки (версия игры 1.4.0.525).
В комнате-складе для подарков на первом этаже находятся - В кабинете СБ на втором этаже настенная аптечка не отображается (версия игры 1.4.0.525).

## За кулисами

- Локацию разработал Акил Хупер
en[2]. - В
*Fallout 3*имеется планетарий, размещённый в Техническом музее. Примечательно, что в приведённой там на постаменте Солнечной системе имелся Плутон. В реальном мире, сведения которого актуализировали разработчики*Fallout New Vegas*, Плутон был исключён.

## Галерея

### Музей

## Примечания

- ↑ Исключение составят Гид и роботы снаружи, охраняющие периметр здания.
- ↑ Дж. Э. Сойер. (
*Источник не проверен*)*In Fallout New Vegas, is the item*… (перевод),*Formspring.me*, 2012-03-24.