Свалка Долговязого Джона

В Убежище есть статьи о других локациях с названием Свалка. |



Дом семьи Миллер у дороги находится в руинах и усыпан трупами рейдеров.Описание в

Survival Guide, стр. 372[1]

**Свалка Долговязого Джона** (англ. Big John's salvage) — локация *Fallout 4*.

## Местонахождение

Свалка находится южнее Лейтон тауэрс и западнее военного блокпоста Южного Бостона.

## История

До Великой войны свалкой владел Джон Миллер, также известный как «Долговязый Джон». В его арсенале было большое количество различных материалов и техники, и в 2076 году он начал готовиться к катастрофе, обустроив небольшое подземное укрытие для себя и своей семьи. За основу был взят грузовой прицеп-трейлер, в корпусе которого он заварил все трещины, а затем полностью закопал в землю. Были предусмотрены вентиляция и электроснабжение, собраны припасы, а маскировкой входа в укрытие стал железнодорожный вагон, опрокинутый на борт. Чтобы дети смогли быстро найти вход в укрытие, был выучен простой стишок. Джону даже «вроде» удалось разобраться с проблемами вентиляции и генератора: последний периодически самопроизвольно отключался, в результате чего крышку люка накрепко притягивало.

Это «вроде» и послужило причиной смерти всей семьи, благополучно собравшейся в укрытие, когда началась война. Генератор, естественно, отключился, и люк оказался заблокирован. Джон Миллер записал повторяющийся сигнал бедствия, надеясь, что кто-то услышит его, включит генератор и освободит их.

Зайдя в укрытие, Выживший увидит два скелета — Джона и его жены — и две могилы, в которых лежат их дети. Источником сигнала является любительская рация, находящаяся в укрытии.

## Описание

К моменту появления Выжившего контролируется супермутантами, которые перебили прошлых обитателей — рейдеров. Судя по всему, это случилось совсем недавно, так как захватчики даже не успели разделать тела рейдеров или воздвигнуть свои характерные укрепления из металлических шипов.

Дорога перед свалкой заминирована. На территории есть неплохо сохранившийся двухэтажный жилой дом, первый этаж и часть верхних этажей магазина; возле магазина электромеханические ворота из двух подъёмников с автомобилями. Остальная территория — это упорядоченные группы контейнеров и различной техники. На возвышенных местах оборудованы посты наблюдения с настилами и мостками. На жилом доме и магазине прожекторы наблюдения.

В магазине под прилавком сейф. Рядом запертая кладовка, в которой лежит зелёная сумка и аптечка первой помощи. На втором этаже магазина кулер и ящик с инструментами. На третьем этаже коробки с боеприпасами, на стеллаже в углу коробка с препаратами, зелёная сумка, ещё коробка с боеприпасами. По настилу можно перейти в хижину с кнопкой открытия ворот.

В доме на втором этаже есть терминал, в котором Джон вёл дневник, описывая обустройство укрытия; стишок-подсказка для детей указывает, как найти вход. Чтобы открыть люк, нужно пройти вдоль провода до генератора и включить его.

## Обитатели

## Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

## Предметы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|
| ||||||||||

## Игровые объекты | |||||||||||

|
|


* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Заметки

- При первом посещении локации супермутанты будут всегда соответствовать уровню протагониста (некоторые чуть выше).
- Есть вероятность наблюдать перестрелку супермутантов со стрелками, занимающими соседний военный блокпост. Супермутанты со свалки охотно и далеко преследуют чужаков: этим можно воспользоваться, намеренно стравив две группировки.
- Учитывая, что в локации довольно много армейских коробок с боеприпасами (около 10), и лут в них спавнится примерно каждую игровую неделю, можно периодически фармить 5 ядерных блоков (4 в одном из ящиков (рандомное появление) и 1 на земле примерно в центре локации), путем быстрого сохранения/загрузки перед быстрым перемещением на свалку (буквально несколько попыток). При этом супермутанты, обитающие здесь, спавнятся не так часто, что облегчает поиск ядерных блоков, посредством многократных загрузок и перемещений.
- Чуть южнее свалки есть берлога, охраняемая двумя медведями, с единственным в игре мёртвым молодым яо-гаем, который в два раза меньше карликового.
- Если активировать генератор и не спуститься в убежище (при этом покинуть локацию) тот попасть туда будет невозможно. Генератор будет работать но при нажатии на люк будет появляться сообщение «этот люк заперт»

## Появление

*Свалка Долговязого Джона* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ [6.09] BIG JOHN'S SALVAGE. The Miller family home by the road is in ruins, with corpses of Raiders strewn about.