Призыв к оружию

Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке |


**Призыв к оружию **(англ. Call to Arms) — фракционный квест Братства Стали в *Fallout 4*

## Этапы квеста

Cтадия | Описание |

1 | Поговорить с паладином Дансом и получить информацию о квесте |

2 | Проникнуть в Аркджет системс |

3 | Обеспечить безопасность Данса |

4 | Восстановить резервное питание ядра |

5 | Взять под контроль комнату управления |

6 | Поговорить с паладином Дансом и выбрать сторону. |


## Краткое прохождение

- Поговорить с паладином Дансом в Кембриджском полицейском участке;
- Проследовать за Дансом в Аркджет системс;
- Поговорить с паладином Дансом;
- Проследовать за паладином Дансом;
- Найти способ открыть дверь;
- Обеспечить огневую поддержку;
- Проследовать за паладином Дансом в ядро двигателя «Аркджет»;
- Восстановить резервное питание ядра;
- Включить двигатель (необязательно);
- Зачистить комнату управления;
- Выйти из Аркджет системс;
- Поговорить с паладином Дансом.

## Подробное прохождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


**Шестой этап**

Поговорите с Дансом для закрытия квеста, и он подарит вам «Праведный властелин» — уникальную лазерную винтовку. Также он предложит вам присоединиться к Братству Стали. Отказавшись на месте, в дальнейшем, если изъявить желание присоединиться к Братству, нужно повторно поговорить с Дансом.

## Враги

## Награда

- Награда от паладина Данса: 50 ядерных батарей, особый лазерный карабин "Праведный властелин", 250 крышек, если в диалоге была выбрана ветка проверки харизмы
- Множество трофеев с поверженных синтов, Хламотрон.
- Среди трофеев синтов, помимо множества обычных и автоматических лазерных пистолетов Института, гарантированно можно получить два сфокусированных институтских карабина и один простой карабин. Также очень редко может выпасть взвинченный автоматический институтский пистолет.


## Заметки

- Дойдя до офисов руководства компании, паладин Данс предупредит о турелях впереди, а у задания появится подзадача: «Оказать огневую поддержку паладину Дансу». Если пытаться не уничтожить, а отключить их, то стоит ознакомиться с парой нюансов:
- После отключения паладин останется стоять возле крайней из них. Может показаться, что это срывает квест, но это не так: подпункт автоматически будет отмечен как выполненный, и паладин пойдёт дальше, как только Выживший пройдёт вперёд, дойдя до коридора, ведущего в шахту с ракетным двигателем. То время, пока он стоит перед турелями, можно использовать для спокойного осмотра и сбора вещей в кабинетах.
- Если перепрограммировать турели, сделав целезамещение, когда они уже определили паладина Данса как цель — паладин продолжит их атаковать, а напарник Выжившего может стать враждебным к паладину Дансу. Чтобы этого не произошло, нужно предварительно отключить турели, выйти из терминала и только после этого делать целезамещение, не забыв активировать их после этого.

- Если запустить испытание ракетного двигателя:
- Если активировать испытание двигателя, надо заранее нажать на кнопку лифта и при активации идти к нему, персонаж не умрёт.
- Паладин Данс не погибнет, даже если будет находиться прямо под соплом двигателя.
- Очень редко паладин Данс может, отступая, зайти в коридор с термодверьми. Если закрыть их, когда он в нём, то он не упадёт в нокдаун и вообще не пострадает от огня ракетного двигателя, однако, несмотря на это, всё равно можно будет справиться о его здоровье. На это он точно так же ответит, что его «слегка поджарило», что, очевидно, просто недоработка, так как даже сам Выживший не пострадает, находясь в этом коридоре при закрытых дверях.
- Хотя паладин Данс заявляет, что его спасла силовая броня, Выживший погибнет, находясь в шахте, какая бы модель силовой брони на нём ни была экипирована.
- Напарники игрока не следуют в шахту, если был запущен двигатель, автоматически переходя в ждущий режим, однако даже если их принудительно взять с собой и оставить их в шахте, они не только не погибнут, но даже не потеряют здоровье. Исключением являются напарники-роботы: Кодсворт и Кюри, они упадут в нокдаун, так же, как и паладин Данс.
- Синты могут проследовать за Выжившим в термозащищённую комнату с пультом управления, однако даже там они превратятся в пепел, как только начнётся испытание двигателя.

- Учитывая длительность проверки ракетного двигателя в 10 секунд, зная определённые возможности Выжившего, можно без особых сложностей быть как внутри территории запуска, или прямо под ним. Для сравнения: на более высоких уровнях Выжившего (90 и выше), если находиться в полностью экипированной и модифицированной силовой броне X-01, прокачать все 4 уровня навыка «Медицина», что позволяет на последней стадии стимуляторам восстанавливать все 100 % здоровья, достаточно иметь при себе хотя бы 5 стимуляторов, чтобы спокойно быть вне защищённой территории или даже прямо под самим пламенем ракетного двигателя.
- Находясь в «Аркджет системс», можно вообще не использовать оружие, для этого необходимо скрытно, например, используя стелс-бой, сразу спуститься и запустить «ядро», закрыв двери в помещении. А так как все двери в секции «ядра» при этом тоже закрываются, то можно завершить квест, не сделав ни одного выстрела.
- Также можно просто прятаться, пока паладин Данс убивает противников.
- Можно попасть в ядро двигателя «Аркджет» минуя синтов и турели. Если в холле, левее комнаты разбитых протектронов, запрыгнуть в щель, где обрушен потолок, Выживший может оказаться сразу за турелями. Если после этого спуститься и пройти в ядро, Паладин Данс волшебным образом оказывается там же и продолжает квест.
- Если Выживший обнаружит Институт и не откажется от работы на него, то все синты в Содружестве будут к нему нейтральными, обосновывая это тем, что личность Выжившего идентифицирована, и у него есть доступ.

- Если начать выполнять «Призыв к оружию» до обнаружения Института, то синты на данной локации будут враждебны к Выжившему.

## Баги

- Паладин Данс и его соратники могут стать неактивными после того, как Выживший вместе с ними перебьет всех гулей.
- Иногда после прибытия к зданию «Аркджет системс» паладин Данс может, повернув голову, броситься бежать назад к Кембриджскому полицейскому участку, а прибыв на место, будет просто стоять и не реагировать. Решение: просто самостоятельно продолжать поиски передатчика. Когда Выживший войдёт в комнату с передатчиком, его будут поджидать синты, после расправы Данс телепортируется к Выжившему и далее квест будет протекать исправно (происходит это из-за того, что Келлог был убит до знакомства с Дансом). Может появиться даже если Келлог ещё жив.
- Если после запуска генераторов не идти на помощь паладину Дансу, а просто наблюдать за боем через термостекло, то синты будут вновь и вновь появляться без конца (исправлено в версии 1.4.132.0.0 на
*PC*), таким образом можно набрать более тысячи довольно редких ядерных батарей.- Паладин Данс же будет периодически отпускать реплики вроде «Сделай что-нибудь, что угодно» и даже «Нажми на кнопку, жми на всё, что есть», подталкивая игрока к запуску ракетного двигателя.

- Иногда при выходе из полицейского участка Данс не надевает шлем силовой брони (при этом все равно звучит соответствующее звуковое сопровождение). В результате он всё время квеста будет ходить без шлема. На прохождение квеста это никак не влияет.
- В режиме «Выживание» нет возможности обходить консольной командой баг отсутствия дальнейших реплик Паладина Данса (в ситуации, когда Келлог был убит до начала этого задания). Пройти дальше по сюжету можно, отказавшись от вступления в ряды Братства, когда приходишь по квесту «Молекулярный уровень» с целью поиска помощников для постройки перехватчика сигнала. В этот момент скрипт разговора переходит на ожидание повторной беседы и, после подтверждения вступления в Братство, выдаётся квест на поиск передатчика (при этом возможна ситуация, что Паладин доведёт до дверей в "Аркджет системс" и убежит обратно к полицейскому участку, где будет стоять и молчать; при взятии передатчика тем не менее телепортируется к вам и дальше попросит его передать, как и записано в сюжете)
- Иногда, когда Выживший почти добрался до ядра, Паладин Данс может застрять в локации над ядром. При диалоге будет говорить все фразы про завершение данной миссии. Баг легко исправить, если игрок сам дойдёт до двери к ядру. Паладин Данс сам к нему телепортируется.