d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Рэкетир

**Рэкетир** (англ. Press gang) — персонаж случайных встреч *Fallout 2*.

## Описание

Рэкетиры могут встретиться Избранному на карте мира в окрестностях Сан-Франциско. Часто участвуют в стычках с хабологами.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно |
---|

**Рэкетир** 00000252 (оо) 350
| (Сила) 10 (Восприятие) 7 (Выносливость) 8 (Харизма) 4 (Интеллект) 5 (Ловкость) 8 (Удача) 7 | (Очки здоровья) 70 (Класс брони) 16 (Очки действия) 9 (Максимальный груз) 275 (Урон холодным оружием) 5 | (Реакция) 14 (Скорость восстановления) 2 (Шанс критического урона) 7% (Сопротивляемость ядам) 40% (Сопротивляемость радиации) 16% |
| (урон) 0 / 20% (лазер) 0 / 20% (огонь) 0 / 10% (плазма) 0 / 10% (взрыв) 0 / 20% (электричество) 0 / 30% (эми) 0 / 500% |
| (Лёгкое оружие) 105% (Энергетическое оружие) 80% (Без оружия) 115% (Холодное оружие) 120% |
| |

**Рэкетир** 00000253 (оо) 350
| (Сила) 9 (Восприятие) 7 (Выносливость) 7 (Харизма) 4 (Интеллект) 5 (Ловкость) 10 (Удача) 7 | (Очки здоровья) 70 (Класс брони) 20 (Очки действия) 10 (Максимальный груз) 250 (Урон холодным оружием) 4 | (Реакция) 14 (Скорость восстановления) 2 (Шанс критического урона) 7% (Сопротивляемость ядам) 35% (Сопротивляемость радиации) 14% |
| (урон) 4 / 30% (лазер) 6 / 75% (огонь) 4 / 10% (плазма) 4 / 20% (взрыв) 4 / 25% (электричество) 0 / 0% (эми) 0 / 500% |
| (Лёгкое оружие) 105% (Энергетическое оружие) 90% (Без оружия) 125% (Холодное оружие) 120% |
| |


## Инвентарь

## Появление

*Рэкетиры* появляются только в *Fallout 2*.

## Галерея

Местонахождение на карте мира
Санни (кошка)

**Санни** (англ. Sunny) — именованное существо, персонаж *Steel Dawn*, обновления для *Fallout 76*, кошка.

## Описание

Домашняя кошка, обитающая в складе Опоры и принадлежащая Глории и Теду Ченс. Санни неспешно прогуливается по кругу в центральном помещении склада, может запрыгнуть на стол или стойку и сидеть там, либо уйти в свой угол и улечься на коврик, возле которого для неё поставлена миска и игрушечная ракета для развлечения. Если посетитель стоит на одном месте, ничего не делая, она подходит к нему и начинает долго требовательно мяукать.

## Появление

*Санни* появляется только в *Steel Dawn*.

|
Сделать фото в Необыкновенных пещерах с помощью фоторежима

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сделать фото в Необыкновенных пещерах с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode at Uncanny Caverns) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Потрошитель

*Это статья об оружии. О банде см. статью Потрошители (банда).*

**Потрошитель** (англ. The Ripper) — холодное оружие в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*, *Fallout Tactics*, *Fallout: Brotherhood of Steel*, *Fallout Extreme*, *Fallout Shelter*, *Fallout 4* и *Fallout 76*.

## Описание

*Потрошитель* представляет собой ручное цепное оружие, нечто вроде миниатюрной бензопилы, использующейся в качестве боевого ножа. Его можно рассматривать, как просто улучшенный боевой нож. Потрошитель был изобретён компанией «Риппер». Первые модели питались от энергетических батарей, поздние же оснащались несъёмными ядерными батареями, рассчитанными на многие годы и десятилетия работы.

«Потрошитель» является хотя и не уникальным, но редким оружием. Он примечателен тем, что при атаке им нужно зажать и удерживать кнопку атаки — она отвечает за вращение зубьев. Чем дольше «Потрошитель» впивается в плоть врага, тем больший урон тому наносится.

## История

Изобретённый до Великой Войны, Потрошитель, скорее всего, был мощным инструментом для прорубания просек в зарослях и разделки мяса. Затем он был приспособлен в качестве невероятно мощного оружия ближнего боя некоторыми военизированными организациями, например, Анклавом.

## Модели

### Вибронож «Потрошитель»

Первый вибронож, созданный фирмой Риппер, — Потрошитель. На нём присутствует множество острых зубьев, вращающихся очень быстро, но весьма ограниченное время из-за большого потребления энергии. Это позволяет Потрошителю легко резать плоть и кости. Также существует маленькая, более мобильная версия.

### Армейский Потрошитель

Безымянная модель Потрошителя с автономным источником питания, использовалась силами Анклава на Восточном побережье. Поскольку эта модель имеет встроенные батареи, то не нуждается в дополнительном питании и может использоваться очень долгое время без перезарядки. Игнорирует СУ и ПУ.

- Уникальная версия Потрошителя в Fallout 3 — «Джек»

### Потрошитель с мелкими зубьями

Безымянная модель Потрошителя с мелкими зубьями, напоминает большой кухонный нож. Как и армейская модификация, имеет встроенный источник питания, а также может быть нагрет до высоких температур для увеличения урона.

### Чудовищный потрошитель

Большой, двуручный вариант Потрошителя, напоминающий клеймор. Также не требует перезарядки и может быть нагрет до высоких температур для увеличения урона.

## Появление

*Потрошитель* появляется в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*, *Fallout Tactics*, *Fallout: Brotherhood of Steel*, *Fallout Extreme*, *Fallout Shelter*, *Fallout 4* и *Fallout 76*.
Приготовить алкогольные напитки

**Приготовить алкогольные напитки** (англ. Craft Alcoholic Beverages) — два ежедневных повторяемых испытания *Fallout 76*.

## Описание

Создание алкоголя возможно на аппарате для напитков, который можно построить у себя в лагере или найти в некоторых локациях. Схема для создания аппарата дается в качестве награды после завершения квеста “вдарить по Ядер-самогону”.

Наиболее простым и малозатратным вариантом будет сварить обычное пиво, ингредиенты для которого (кукуруза и бритвозлак) растут в большом количестве в локации “ферма Сильвы”. Требуется приготовить в одном случае 10 а в другом 20 напитков.
Проект Зу-Рон

При обследовании здания «ЛОБ Энтерпрайзис» на втором этаже восточного крыла можно найти терминал НИиР с лабораторными отчетами по некоему «Проекту Зу-Рон». С большой долей вероятности можно сказать, что уникальный Китайский пистолет «Зу-Рон 418» (который находится в специальном сейфе на столе директора «ЛОБ Энтерпрайзис» на том же этаже) имеет прямое отношение к этому Проекту.

....................... . ПРОЕКТ ЗУ-РОН . . ЛАБОРАТОРНЫЕ ОТЧЁТЫ . .......................

### Отчет: Прототип ZRIN-363

Лабораторный отчет: Опытный образец ZRIN-363


Экспериментальный опытный образец использует аппаратные средства, обычные для огнемётного оружия с жидким боевым зарядом. Начальные результаты тестирования были впечатляющими, однако чрезвычайно высокий вес оружия (118.3 кг) и высокая концентрация выделяемых газов привели к тому, что большинство испытателей оказались не в состоянии производить стрельбу или теряли сознание в типичных полевых условиях.

### Отчет: Прототип ZRIN-375

Лабораторный отчет: Опытный образец ZRIN-375


Опытный образец использует специально изготовленные боеприпасы. В 10-мм снаряды обычного типа вставлена капсула, содержащая амальгамационные компоненты. Когда в лабораторных испытаниях капсула была сломана, локальный огненный взрыв и разброс осколков удовлетворили поставленным требованиям. Однако в полевых испытаниях боеприпас с амальгамовой капсулой оказался слишком хрупким, имелись случаи детонации при избыточной вибрации или при достижении скорости, равной пешеходной.

### Отчет: Прототип ZRIN-401

Лабораторный отчет: Опытный образец ZRIN-401


В этом опытном образце сделана попытка усовершенствовать результаты прошлых экспериментов с покрытием ствола оружия полиэтиленовым составом «акумист». Начальные испытания были обнадеживающими. Как и предполагалось, трение перегревает снаряд при прохождении по стволу, и могут быть использованы обычные 10-мм патроны. Однако испытательные стрельбы показали, что при интенсивном использовании оружия стрелок получает серьёзные ожоги пальцев и ладоней.

### Отчет: Прототип ZRIN-418

Лабораторный отчет: Опытный образец ZRIN-418


В этом опытном образце эксперименты с составом «акумист» получили развитие путём добавления огнезащитного кожуха, а также внутренних рассеивателей тепла. Скорострельность уменьшена по сравнению с немодифицированной версией оружия. 10-мм патроны обычного типа расплавляются не полностью вплоть до соударения, что увеличивает показатели точности 418 по сравнению с ранними образцами. Боевые стрельбы не приводят к серьёзным последствиям для испытателей. Рекомендуем ZRIN-418 в качестве серийного изделия.
Пулемёт калибра 50

**Пулемёт калибра 50** (англ. 50 Cal Machine Gun) — оружие *Fallout 76*.

## Описание

Довольно мощное оружие с высокой скорострельностью, но низкой точностью. Имеет вместительный магазин. На высоких уровнях, при правильных модификациях и легендарных эффектах, становится хорошим выбором для нанесения урона зверожогам.

## Облики

Изображение | Название | Описание | Получение | Base ID |
---|---|---|---|---|

Внешность по умолчанию | — | Известно по умолчанию. | 0037d0c1 | |

Окраска «Волт-Тек» | Новая официальная окраска для вашего пулемета от друзей из компании «Волт-Тек»
|
Награда 86 ранга в 8 сезоне «Жить лучше под землёй» . | 0063c6e2 006422f8 | |

«Президентская окраска» | Сделайте свой пулемет калибра 50 более стильным с этой президентской окраской!
|
Награда 37 ранга в 14 сезоне «Борьба за свободу» . | 006ca227 006ca230 | |

Окраска «Золотая окраска» | С новой окраской ваш пулемет калибра 50 засияет на солнце золотом.
|
В Атомной лавке 500 . | 0055d8a4 0055c0b3 |


## Местонахождение

- На грузовике возле стрелкового клуба Кларксберга. По дороге от клуба, там будет грузовик и подставка с пулемётом.
- Также находится недалеко от Хемлок Хоулс. На другом конце поля лежит винтокрыл. Рядом на таком же грузовике лежит пулемёт.

## Модификации

## Уникальные варианты

## Появление

*Пулемёт калибра 50* появляется только в *Fallout 76*.

## За кулисами

Прототипом данного оружия послужил американский пулемёт Браунинг M2.
Рад-регенерация

После курса экспериментального лечения интенсивная радиация поддерживает ваше тело на пике формы, невзирая на полученные увечья… до самой смерти. Когда вы страдаете от тяжёлой лучевой болезни, повреждённые конечности будут регенерировать автоматически.Описание в игре


**Рад-регенерация** (англ. Rad Regeneration) — квестовая способность в *Fallout 3*.

## Воздействие

Автоматическое восстановление повреждённых конечностей, когда уровень радиации в организме поднимается выше 400 рад.

## Получение

Для получения этой способности необходимо заработать критическое рад-отравление (600+ рад) во время выполнения соответствующей части квеста «Руководство по выживанию на пустошах».

## Примечания

- Серьёзное рад-отравление (400 — 599 рад), при котором начинает действовать «Рад-регенерация», характеризуется уменьшением значений основных характеристик «Выносливость» и «Ловкость» на 2 и 1 единицы соответственно, что в свою очередь выражается в штрафах к навыкам «Тяжёлое оружие» (− 4) и «Без оружия» (− 4), «Лёгкое оружие» (− 2) и «Скрытность» (− 2), а также общему количеству очков действия (− 4).

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout: New Vegas |


- Хотя способность «Рад-регенерация» и не используется в игровом процессе, она присутствует в игровых файлах
*Fallout: New Vegas*и может быть получена при помощи консольных команд.

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout: New Vegas
|


## Появление

Способность «*Рад-регенерация*» появляется в *Fallout 3*, а также присутствует в игровых файлах *Fallout: New Vegas*.

|
Разобрать одежду Спасателя

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Разобрать одежду Спасателя** (англ. Scrap Responder Clothing) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Ранцевый заряд

В Убежище есть статьи о других Минах. |



**Ранцевый заряд** (англ. Satchel charge) — оружие *Lonesome Road*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Ранцевый заряд — самодельное взрывное устройство, более мощный аналог противопехотной мины. Можно создать с помощью верстака. Внешне выглядит как пошитый из брезента ранец с электро-выключателем и сигнальной лампой, закреплённой на внешней стороне. Ранцевый заряд сильнее противопехотной мины, что обусловлено большим количеством пороха и поражающих элементов, но имеет большие требования для использования. При этом он ставится как мина, обезвреживается как мина, но взрывается с меньшей задержкой. На летающих противников не реагирует.

## Изготовление

Для создания одного заряда потребуется:

- Навык «Взрывчатка» не ниже 25;
- 1 сенсорный модуль;
- 25 порций пистолетного пороха;
- 25 порций свинца
- 1 шт отходов электроники.

## Появление

*Ранцевый заряд* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Lonesome Road*.

## За кулисами

Первоначально ранцевый заряд был слабее и взрывался с большой задержкой, так что в *Lonesome Road* он практически не мог причинить вреда Курьеру, особенно с развитым навыком «Взрывчатка». Поэтому Джош Сойер удвоил его урон и сильно сократил задержку перед взрывом[1]. Стоит также отметить, что в релизной версии *Fallout: New Vegas* обычные противопехотные мины взрывались с той же малой задержкой, но в последующих патчах эту задержку увеличили.

## Примечания

- ↑ Дж. Э. Сойер. (
*Источник не проверен*)*I heard that the Satchel Charge was originally*… (перевод),*Formspring.me*, 2012-05-04.

|
Рейнджер

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


Многие персонажи серии игр *«Fallout»* носят звание рейнджера.

- Пустынные рейнджеры — организация в Неваде.
- Рейнджер НКР — звание в мире
*«Fallout»*. - Рейнджер Призрак — персонаж
*Fallout: New Vegas*, рейнджер НКР, снайпер, постовой на аванпосте Мохаве. - Рейнджер Энди — персонаж
*Fallout: New Vegas*, рейнджер НКР, ушедший на пенсию из-за травмы. - Рейнджер Мило — персонаж
*Fallout: New Vegas*, рейнджер НКР, стоящий на посту по дороге в Нельсон. - Рейнджер Джексон — персонаж
*Fallout: New Vegas*, рейнджер НКР, начальник аванпоста Мохаве. - Рейнджер Моралес — персонаж
*Fallout: New Vegas*, рейнджер НКР, убитый Чертями. - Рейнджер Джексон — мёртвый персонаж
*Fallout: New Vegas*, рейнджер НКР, друг рейнджера Моралеса, погибший, пытаясь вернуть его тело. - Рейнджер Грант — персонаж
*Fallout: New Vegas*, рейнджер НКР, ответственный за безопасность президента Кимбола во время его визита на дамбу Гувера. - Рейнджер Стелла — персонаж
*Fallout: New Vegas*, рейнджер НКР, попавшая в плен к легионерам и ставшая гладиатором. - Рейнджер Бьюмонт — персонаж
*Fallout: New Vegas*, рейнджер НКР, командир поста «Чарли». - Рейнджер Стивенс — персонаж
*Fallout: New Vegas*, рейнджер НКР, офицер кинологической службы К-9, обеспечивающий безопасность президента Кимбола во время его визита на дамбу Гувера. - Рейнджер Гомес — персонаж
*Fallout: New Vegas*, рейнджер НКР, дежурный на тайной квартире. - Рейнджер Эриксен — персонаж
*Fallout: New Vegas*, командир рейнджеров НКР на посту «Браво». - Рейнджер Лайнхолм — персонаж
*Fallout: New Vegas*, командир рейнджеров НКР на посту «Альфа». - Рейнджер Кадлоу — персонаж
*Fallout: New Vegas*, командир рейнджеров НКР на посту «Фокстрот». - Рейнджер Эразмус — персонаж
*Fallout: New Vegas*, командир рейнджеров НКР на посту «Эхо». - Рейнджер Пейсон — персонаж
*Fallout: New Vegas*, командир рейнджеров НКР на посту «Дельта». - Рейнджер-ветеран НКР — звание в мире
*«Fallout»*. - Рейнджер НКР — безымянный персонаж
*Fallout: New Vegas*. - Рейнджер НКР — безымянный персонаж
*Fallout: New Vegas*, рейнджер НКР, который может сопровождать Курьера и помогать ему в бою. - Рейнджер НКР — безымянный персонаж
*Fallout: New Vegas*, рейнджер НКР, преследующий Курьера, если он заслужит плохую репутацию у Республики. - Рейнджер НКР — безымянный персонаж
*Fallout: New Vegas*, снайпер-диверсант Легиона Цезаря, пытающийся убить президента Кимбола и маскирующийся под рейнджера НКР. - Рейнджер Тереза Луц — мёртвый персонаж
*Fallout: New Vegas*, рейнджер НКР, погибшая в Первой Битве за дамбу Гувера. - Рейнджер Добсон — персонаж
*Fallout: New Vegas*, рейнджер НКР, устроивший в Хидден-Вэли лагерь для охоты на Подрывников. - Рейнджер Андерс — персонаж
*Fallout: New Vegas*, рейнджер-ветеран НКР, посланный убить лидера Чертей в Убежище 3.
Рецепт: ядовитый джин

«**Рецепт: ядовитый джин**» (англ. Recipe: Toxic Gin) — рецепт *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


«**Рецепт: ядовитый джин**» (англ. Recipe: Toxic Gin) — рецепт *Fallout 76*.

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Роджер Роквелл

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Роджер. |



Отличное местечко! Мы с Джанет… ну… мы… по-настоящему счастливы здесь.Роджер Роквелл


**Роджер Роквелл** (англ. Roger Rockwell) — персонаж *Fallout 3*, резидент Убежища 112, виртуальный персонаж на Трэнквилити-лейн.

## Описание

В последнее время Джанет ведёт себя менее бодро, начиная спорить и выходить из себя при малейших признаках стресса. Роджер опускает этот момент „женских проблем“ и полагает, что ей нужно поговорить об этом с одним из соседей, такими как славная Марта Симпсон[1].

Несмотря на истерики Джанет, Роджер сильно её любит и намерен даже завести с ней ребёнка.

### Резидент

В терминале Убежища 112, к которому подключен шезлонг с настоящим и живым Роджером, Одинокий Путник может найти следующие данные:

ШЕЗЛОНГ #37 СТАНЦИЯ МОНИТОРИНГА

РЕЗИДЕНТ ИН: 115 — РОКВЕЛЛ, Дж.

ПОКАЗАТЬ СОСТОЯНИЕ РЕЗИДЕНТА

Пульс: 85 уд/мин

АД: 140/90 мм рт. ст.

Темп: 98.7 F

Частота дыхания: 22/мин

ПОКАЗАТЬ УРОВЕНЬ СТРЕССА РЕЗИДЕНТА

Уровень стресса: повышенный

После смерти Роджера:

Пульс: 0 уд/мин

АД: 000/00 мм рт. ст.

Темп: 85.0 F

Частота дыхания: 0/мин

***РЕЗИДЕНТУ ТРЕБУЕТСЯ НЕМЕДЛЕННАЯ МЕДИЦИНСКАЯ ПОМОЩЬ***

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Довоенная повседневная одежда* | — | — | — |


* *Взять каким-либо способом нельзя — правила виртуальной реальности запрещают обыскивать обитателей*

## Квесты

Трэнквилити-лейн • По заданию Бетти Одинокий Путник должен разрушить отношения между Роджером и Джанет.

- Если Путник по ходу выполнения заданий убил Марту скалкой, то можно соврать Роджеру о том, что это Джанет убила её из-за ревности. Устроив короткую сцену между Роджером и Джанет, супруги разойдутся и один из них покинет дом.
- В дальнейшем Роджер может быть убит Одиноким Путником в образе Крохотного убивца в последней просьбе Брона, либо запуском команды китайского вторжения.

## Цитаты

- «
*Послушай. Тебе тут не о чем вопросы задавать. Наш брак — наше дело. Личное дело. Почему люди никак не могут этого понять и оставить нас в покое?*»Звуковой файл - «
*Но что плохого в том, чтобы заходить в подвал? Что тут, чёрт возьми, творится?*»Звуковой файл - «
*О Господи, что это? Кровь? И… мозги? Джанет сделала это с Мартой? Она и правда сорвалась, не так ли?*» (Роджеру увидел скалку в крови)Звуковой файл - «
*Тебя в психушку надо упечь, или в тюрьму! У тебя совсем крыша поехала? Не подходи ко мне, слышишь?!*» (Джанет)Звуковой файл - «
*О, всё просто отлично. Просто отлично. Правда*».Звуковой файл

## Появление

*Роджер Роквелл* появляется только в *Fallout 3*.

## Примечания

|
Рэмси

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Рэмси** (англ. Ramsey) — имя и фамилия некоторых персонажей в серии игр *Fallout*:

- Брина Рэмси — персонаж. упоминаемый в
*Fallout 3*, житель Убежища 87; - Рэмси — персонаж
*The Pitt*, дополнения к*Fallout 3*, работорговец.
Сделать фото в Опоре с помощью фоторежима

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сделать фото в Опоре с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode in Foundation) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Скотт (Fallout 2)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Скотт. |



Мой друг Скотт думал, что столица старой Калифорнии называлась Стоктон. Клянусь вам!Райан.


**Скотт** (англ. Scott) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 2*.

## Описание

Друг Райана, который думал[1], что Стоктон — столица довоенной Калифорнии.

## Появление

*Скотт* упоминается только в *Fallout 2*.

## Примечания

- ↑ Fcryan.msg, стр. 119
Потрошитель (Fallout)

Потрошитель появляется и в других играх. |


**Потрошитель** (англ. *Ripper*) — оружие в *Fallout* и *Fallout 2*.

## Описание

Потрошитель представляет собой довольно неплохое холодное оружие, по эффективности уступая лишь суперкувалде. Благодаря увеличенной бронебойности, «заковырять» потрошителем противника даже в улучшенную силовой броне не представляет большого труда. Идеален для боя в закрытых пространствах и коридорах.

## Местонахождение

*Fallout*

- Лост-Хиллз: возможная награда перед выполнением задания "Исследовать местность на севере".
- Могильник: продают оружейники, также лежит в охраняемом шкафчике.
- Собор: у некоторых культистов.
- Военная база Марипоза: супермутанты у входа, также в ящике на втором уровне.

*Fallout 2*

- Доступен к покупке гораздо раньше чем к бесплатному игровому получению. Можно приобрести уже в НКР.
- Потрошитель незаменимый атрибут банд наёмников и рэкетиров, встречающихся около Сан-Франциско.
- Вооружены Ханы в Убежище 15.

## Появление

*Потрошитель* появляется в *Fallout* и *Fallout 2*.

|
Приготовить алкогольный напиток

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Приготовить алкогольный напиток** (англ. Craft an Alcoholic Beverage) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Приготовить алкогольный напиток** (англ. Craft an Alcoholic Beverage) — испытание *Fallout 76*.