d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Выполнить несколько заданий, надев костюм и маску

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Выполнить несколько заданий, надев костюм и маску** (англ. Complete Quests while wearing a Costume and Mask) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Гвоздемёт: длинный ночной прицел

**Гвоздемёт: длинный ночной прицел** (англ. Railway Rifle Long Night Vision Scope) — модификация для *гвоздемёта* в *Fallout 4* и модификация для *гвоздемёта* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гвоздемёт: длинный ночной прицел* появляется в *Fallout 4* и *Fallout 76*.
Гладкоствол: стандартный короткий оптический прицел

**Гладкоствол: стандартный короткий оптический прицел** (англ. Pipe Gun Standard Short Scope) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол: стандартный короткий оптический прицел* появляется только в *Fallout 76*.
Головная повязка Тридогнайта

**Головная повязка Тридогнайта** (англ. Three Dog's headwear) — головной убор в *Fallout 3*. Уникальный вариант обычной головной повязки.

## Местонахождение

Её носит Тридогнайт. Для её получения можно воспользоваться методом реверсивной кражи, либо просто убить Тридогнайта и забрать повязку с его трупа.

## Появление

*Головная повязка Тридогнайта* появляется только в *Fallout 3*.

## За кулисами

Бандана является одним из базовых элементов для костюма Тридогнайта из *Fallout Shelter*.
Государственный парк Дед Хорс Пойнт

**Дед-Хорс-Пойнт** (англ. Dead Horse Point) — локация, упоминаемая в *Honest Hearts*, дополнении к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Дед-Хорс-Пойнт упоминается как родина племени «Мёртвые Лошади».

## Появление

*Дед-Хорс-Пойнт* упоминается только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.

## За кулисами

Парк штата Дед-Хорс-Пойнт существует в реальном мире.
Гус Олсон

**Гус Олсон** (англ. Gus Olson) — персонаж, упоминаемый в *Fallout: New Vegas*.

## Биография

Гус Олсон занимал должность омбудсмена в Убежище 11.

## Образ Гуса

Гус Олсон являлся одним из немногих жителей Убежища 11, кто остался мыслить непредвзято в сложной ситуации предвыборной компании.

## Гус Олсон в *Fallout: New Vegas*

Курьер может найти речь Олсона в записях на терминале Атриума Убежища 11 или взять с трибуны Атриума голодиск с этой речью.

## Появление

*Гус Олсон* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.
Дело о пропавшем обеде

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Среди бумаг Ника вы нашли написанную со множеством ошибок записку. В ней кто-то просит найти похищенного другаОписание


**Дело о пропавшем обеде** (англ. The Case of the Lost Lunch) — бессрочное задание *Fallout Shelter*, четвёртое в линейке заданий «Дела детективные».

## Получение

Задание появляется в списке доступных после возвращения отряда с выполнения предыдущего задания линейки и находится там, пока не будет выполнено. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задания не повторяются.

## Требования

К выполнению задания допускаются жители уровня не ниже 35, имеющие уровень основной характеристики «Восприятие» не ниже 6 и их оружие должно наносить урон не ниже 14. Других требований нет.

## Прохождение

Внутреннее устройство локации случайно. При перемещении по локации жителям могут встретиться случайные противники. Для выполнения задания жителям необходимо найти пропавшую еду.

## Цитаты

Эй, ты! Ты же хочешь мне помочь, да? Слушай, я ни в чём не виноват. Тот, кто украл их жратву, живёт где-то в этом здании. И это какая-то злобная тварь! Пожалуйста, помоги мне выбраться отсюда!Рейдер


Похоже, что еду украли проклятые радтараканы! Надеюсь, рейдера сейчас отпустят!Жители


## Диалоги

Начало диалога | Возможные реплики жителей | Ответ персонажа |
---|---|---|

Погоди. Ты же не Ник. Хочешь мне помочь? Понимаешь, поселенцы похитили моего... э-э... делового партнёра. Сказали, что он украл у них еду, и за это они его убьют. Но мы ни в чём не виноваты! |
Расскажи мне всю правду, и тогда, возможно, я что-нибудь для тебя сделаю. Вы правда что-то у них украли? | Что? Нет, мы ничего не брали. Да ты посмотри вокруг! Что тут можно своровать? Пожалуйста, помоги моему другу, а? |

Я помогу тебе, но только если ты перестанешь грабить людей. | Ты поможешь? О, спасибо. И да, конечно, я никого не граблю. Честное скаутское. | |

Я бесплатно не работаю. | То есть ты это сделаешь? О, спасибо! И да - вот. Это всё, что у меня есть. | |

Если ты здесь затем, чтобы просить о том, чтобы мы пощадили этого рейдера, то зря теряешь время. Просто уходи. Рейдер должен понять, что за кражу еды ему никакого прощения не будет. |
Отпустите рейдера! | Думаешь, мне это нравится? Но мы же умираем с голоду! Слушай, если найдёшь нашу жратву, мы, может быть, его отпустим. |

Не заставляйте меня применять силу. | Эй! Не стоит хвататься за оружие! Но мы не отпустим рейдера, пока не получим наши припасы обратно. Найди их, и тогда, может быть, мы его освободим. | |

Откуда вы знаете, что это сделал он? | Ну, если рейдер не взял жратву, то кто? Слушай, если найдёшь её, то мы, может быть, его отпустим. |
Джейсон Тегг

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джейсон. |


**Джейсон Тегг** (англ. Jason Tagg) — персонаж, упоминаемый в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Управляющий модокским отделением торговой компании «Красный караван».

## История

В XXII веке в южной Калифорнии были созданы две крупные торговый компании: «Оружейники», специализирующиеся на производстве оружия по довоенным чертежам, и «Красный караван», занимающаяся любой работой за достаточную плату. В конце XXIII века эти компании являются конкурентами. Их противостояние выливается как в политическую борьбу в Сенате НКР, так и в неприязнь между рядовыми сотрудниками.

В 2281 году исполнительный директор торговой компании «Красный караван» Элис Маклафферти пыталась добиться принятия Сенатом НКР решения об увеличение пошлин на изделия «Оружейников». «Оружейники» воспользовались своим политическим влиянием в Калифорнии, и решение не было принято. Маклафферти узнала об этом от Джейсона Тегга, управляющего филиалом в Модоке, который посоветовал найти другой способ завоевать влияние на рынке оружия.

## Джейсон Тегг в *Fallout: New Vegas*

Курьер может обнаружить в компьютерном терминале в офисе вегасского отделения «красного Каравана» сообщение к Элис Маклафферти, в котором Джейсон Тегг сообщает о неудаче в Сенате и предлагает найти другой способ завоевать влияние на рынке оружия. Курьер может поучаствовать в осуществлении этого «другого способа», похитив секретные чертежи с завода «Оружейников» для Элис.

## Появление

*Джейсон Тегг* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.
Джонатан Ханнафорд

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джонатан. |


**Джонатан Ханнафорд** (англ. Johnathan Hannaford) — упоминаемый персонаж *Fallout: New Vegas*, боец армии НКР.

## Биография

Джонатан Ханнафорд служил рядовым в армии НКР на мохавской пустоши. В 2277 году участвовал в Первой битве за дамбу Гувера, во время которой погиб.

## Джонатан Ханнафорд в *Fallout: New Vegas*

Курьер может увидеть выгравированные инициалы и должность Джонатана Ханнафорда на северной стороне мемориала в Боулдер-Сити. Первое имя четырнадцатой строки принадлежит ему: «Рядовой Джонатан Ханнафорд» (PVT Johnathan Hannaford).

## Появление

*Джонатан Ханнафорд* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.
Бизнес-центр Реддинга

В Убежище есть статьи о других локациях с названием Бизнес-центр. |



*Gold Slouch*»

**Бизнес-центр Реддинга** (англ. Redding Downtown) — локация *Fallout 2*.

## Описание

Это место — сердце города. Здесь находятся все значимые здания: казино, бары, больница и полицейский участок. Тут Избранный может найти работу и неплохо подзаработать, а также помочь местным жителям.

Под бизнес-центром расположена сеть подземных туннелей, в которых обитают крысы и ванаминго. Эти туннели соединяются с Великой шахтой Ванаминго.

## Планировка

### Офис шерифа Мериона

Полицейский участок, шериф которого, Эрл Мерион, старается следить за порядком в городе. Избранный может помочь ему, выполнив несколько заданий и неплохо подзаработать.

### Салун «Мэйлмют»

«Мэйлмют» — обычный салун в стиле «Дикий Запад». Тут можно выпить и немного поторговать.

### Казино Аскорти

Казино Аскорти — главное развлекательное заведение Реддинга, служащее одновременно казино и мэрией. Тут всегда можно найти владельца казино и мэра города — Аскорти.

### Клиника доктора Джонсона

Медицинское учреждение, принадлежащее доктору Джонсону. Сюда можно обратиться за медицинской помощью.

## Обитатели

## Связанные квесты

- Выяснить, кто порезал шлюху
- Убить Лягушку Мортона
- Прекратить скандал в баре
- Передать доктору Джонсону противоядие от винта
- Очистить шахту от ванаминго

## Заметки

Фон для говорящих голов, которые находятся в локации, иллюстрирует разрушенное здание.

## Появление

*Бизнес-центр Реддинга* появляется только в *Fallout 2*.

## Галерея

|


|
Боевой дробовик: стандартный дульный тормоз

**Боевой дробовик: стандартный дульный тормоз** (англ. Combat Shotgun Muzzle Brake) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Боевой дробовик: стандартный дульный тормоз* появляется только в *Fallout 76*.
Бонус рукопашной атаки

Не следует путать с бонусом рукопашного урона. |



Вы теперь владеете тайными боевыми искусствами Востока… или просто бьёте быстрее. В любом случае, рукопашная атака теперь стоит для вас на 1 ОД меньше.Описание в играх


**Бонус рукопашной атаки** (англ. Bonus HtH Attacks) — способность в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics* и *J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game*.

## Эффект

*Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout Tactics*

Атаки без оружия и с холодным оружием стоят на 1 очко действия меньше.

*J.E. Sawyer’s Fallout RPG*

Атака без оружия стоит на 2 очка действия меньше.

## См. также

|


|
Бёрк

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- Бёрк — персонаж
*Fallout Tactics*. - Бёрк — персонаж, упоминаемый в
*Fallout: New Vegas*. - Мистер Бёрк — персонаж
*Fallout 3*. - Бёрк — персонаж
*Van Buren*.
Внутренний город

В Убежище есть статьи о других локациях с названием Бизнес-центр. |



*All Clear Signal*»

**Бизнес-центр Города Убежища** (англ. Vault City downtown) — локация *Fallout 2*, часть Города Убежища.

## Описание

Бизнес-центр — сердце города. Здесь сосредоточенны все магазины, а также значимые учреждения. Этот район, как и другой, находящийся внутри стен, надёжно охраняется местной полицией.

Отсюда можно попасть в убежище 8, а также в резиденцию Совета.

Чтобы попасть в бизнес-центр необходимо быть гражданином либо иметь при себе дневной пропуск.

## Обитатели

## Заметки

Фон для говорящих голов, которые находятся в Убежища, иллюстрирует каменное здание.

Неотмеченные мини-квесты Бизнес-центра:

- проникнуть во Внутренний город одним из способов
- получить уцелевшие книги в Информационном центре (награда - Научная книга и Электроника дина)
- разрешить семейную ссору Валери и Вика, при наличии развитого Красноречия (+250 ОО и +3 Кармы)
- заставить сержанта Старка извинится за погром бара Кассиди (500 ОО и 500$) - только если Избранный дослужился до Капитана охраны Города Убежища.

В столе возле сержанта Старка лежит Оружие и боеприпасы, но потребуется навык скрытность >100 или звание Капитан охраны.

## Появление

*Бизнес-центр Города Убежища* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Локация была показана в пресс-релизе на сайте *No Mutants Allowed* от 6.09.1998 г.[1]. Примечательно, что на снимке приведены участки земли, где находятся цветущие травы и кустарники, а также высохшие деревья.

## Галерея

## Примечания

|
Вскрыть замок

Для улучшения этой статьи желательно:
Заменить иконку испытания в шапке карточки См. также: список статей к доработке |


**Вскрыть замок** (англ. Pick a Lock) — испытание *Fallout 76*.

## Описание

Испытание находится в категории «Мир». Для выполнения испытания требуется один раз взломать любой запертый контейнер.
Выполнить одно задание, надев костюм и маску

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Выполнить одно задание, надев костюм и маску** (англ. Complete one Quest while wearing a Costume and Mask) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Гвоздемёт: длинный прицел

**Гвоздемёт: длинный прицел** (англ. Railway Rifle Long Scope) — модификация для *гвоздемёта* в *Fallout 4* и модификация для *гвоздемёта* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гвоздемёт: длинный прицел* появляется в *Fallout 4* и *Fallout 76*.
Гладкоствол: стандартный короткий ствол

**Гладкоствол: стандартный короткий ствол** (англ. Pipe Gun Standard Short Barrel) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гладкоствол: стандартный короткий ствол* появляется только в *Fallout 76*.
Головная повязка с оленьими рогами

**Головная повязка с оленьими рогами** () — ВЫБРАТЬ: броня/одежда/головной убор или т.п. *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Характеристики

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Головная повязка с оленьими рогами* появляется только в *Fallout 76*.
Гусеницы робомозга

**Гусеницы робомозга** (англ. Robobrain Treads) — модификация для *название робота* в *Automatron*, дополнении к *Fallout 4*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Изготовление

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Гусеницы робомозга* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Automatron*.
Дело с голозаписи

**Дело с голозаписи** (англ. ?) — контейнер *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Дело с голозаписи* появляется только в *Fallout 76*.

**Дело с голозаписи** (англ. ?) — контейнер *Fallout 76*.

*Дело с голозаписи* появляется только в *Fallout 76*.
Джонатан Эппл

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джонатан. |


**Джонатан Эппл** (англ. Jonathan Apple) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 3*.

## Описание

Он был нанят на работу на завод фирмы «Мама Дольче» по переработке и упаковке пищи в Вашингтоне вместе с несколькими людьми[1].

## Появление

*Джонатан Эппл* упоминается только в *Fallout 3*.
Бизнес-центр Хаба

В Убежище есть статьи о других локациях с названием Бизнес-центр. |



*A Trader's Life*»

Звуковой файл

**Бизнес-центр** (англ. Downtown) — локация *Fallout*, самая большая и густонаселённая часть Хаба.

## Планировка

Бизнес-центр Хаба представляет собой группу из четырёх зданий (из которых три являются магазинами), окружённую другими зданиями. Среди них имеются:

- магазин «Всё-в-одном» Митча;
- библиотека мисс Стэплтон;
- компания «Дружественный заём» Лоренцо Джованни;
- оружейный магазин Бет;
- кафе «Мальтийский сокол», в северной части которого расположился офис компании «Красный караван», управляемой Деметром Ромара, а в подвале обустроил себе логово Декер, глава криминальной группировки «Подземелье»;
- офис компании «Дальнобойщики», управляемой Бутчем Харрисом;
- полицейский участок под руководством шерифа Джастина Грина.

Также особняком стоит шашлычная Игуаны Боба Фрейзера.

## Обитатели

- Бармен
- Бет
- Гвидо
- Джастин Грин
- Декер
- Лоренцо Джованни
- 3 заключённых
- 2 игрока
- Ирвин (до выполнения квеста)
- Караванщик Дальнобойщиков
- Кенни
- Кейн
- Кери Ли
- Крупье
- Лемми
- Леон
- Митч
- 2 охранника «Дальнобойщиков»
- 4 охранника Декера
- 2 охранника «Красного каравана»
- 2 наёмника
- 10 полисменов
- Пьяница
- Деметр Ромара
- Рутгер
- Сид
- Стэплтон
- Тони Фрай
- Игуана Боб
- Бутч Харрис
- 2 шлюхи

## Связанные квесты

- Избавиться от Джейн
- Избавиться от торговца
- Найти пропавшие караваны
*Закалить силовую броню**Обчистить ростовщика**Помочь Ирвину**Сдать Декера шерифу**Шантаж Боба*

## Появление

*Бизнес-центр Хаба* появляется в *Fallout* и упоминается в *Fallout Bible*.

## За кулисами

Бизнес-центр и созданный в нём Скоттом Бенни контент упоминается Крисом Авеллоном в седьмой части Библии *Fallout*.
Боевой дробовик: стандартный коллиматорный прицел (окружность)

**Боевой дробовик: стандартный коллиматорный прицел (окружность)** (англ. Combat Shotgun Reflex Sight (Circle)) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Боевой дробовик: стандартный коллиматорный прицел (окружность)* появляется только в *Fallout 76*.
Бонус скорострельности

Эта способность позволяет вам спускать курок чуть-чуть быстрее, но сохранять при этом верность прицела. Теперь использование стрелкового оружия будет требовать на 1 ОД меньше.Описание в

Fallout

Эта способность позволяет вам нажимать на курок немного быстрее, при этом не теряя точности. Каждая атака при использовании оружия дальнего действия стоит на 1 ОД меньше.Описание в

Fallout 2,Fallout Tactics

**Бонус скорострельности** (англ. Bonus Rate of Fire) — способность в *Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout Tactics*.

## Описание

Каждый выстрел или бросок стоит на одно очко действия меньше. Это позволяет персонажу чаще атаковать и раньше перезаряжать.

## Заметки

- В руководстве
*Fallout*указано ошибочное значение требования к характеристике «Восприятие» в 4. - В сочетании с особенностью «Стрельба навскидку» и способностью «Живчик» данная способность позволяет увеличить количество атак за ход в 1,5 — 2 раза.

## За кулисами

- Дизайнер Дэвид Хэнди 20.04.1998 упомянул ошибку касательно восприятия
[1]. - Одноимённая способность появилась в игре
*Lionheart: Legacy of the Crusader*, над которой также работали*Black Isle Studios*и*Interplay Entertainment*.

## Примечания

|


|
Бёрк (Fallout: New Vegas)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Бёрк. |


**Бёрк** (англ. Burke) — упоминаемый персонаж *Fallout: New Vegas*, военнослужащий армии НКР.

## История

Звание и занимаемая должность Бёрка неизвестны. Он занимался (возможно, руководил) геодезической разведкой местности предполагаемого лагеря на пике Гардиан. Работа была выполнена крайне небрежно, а отчёт содержал значительные пробелы, и это, по словам сержанта Беннера, было «уже не первый раз». Прибывший на место отряд в составе двенадцати человек, находясь под командованием Беннера, столкнулся с трудностями уже на подъёме к месту будущей дислокации: многочисленные оползни и само время практически уничтожили дорогу на вершину. Работы по обустройству безопасного маршрута заняли десять дней. Попутно отрядом было обнаружено несколько входов в пещеры, о которых в отчёте геодезистов не было ни слова. По ночам людей беспокоили странные звуки и какие-то тени, однако осмотр местности ничего не дал.

Поднявшись на пик, Беннер согласился с выбором геодезистами места для лагеря — оттуда открывался отличный обзор. Но вскоре прямо в расположении лагеря Коллинс обнаружил ещё один вход в пещеру.

Пещеры оказались заселены озёрниками и почти весь отряд был уничтожен. В живых остался только рядовой Хелфорд, сумевший убить схватившего его монстра.

## Бёрк в *Fallout: New Vegas*

Курьер может обнаружить упоминание о Бёрке в журнале лагеря Гардиан.

## Появление

*Бёрк* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.
Верховный исповедник Тект

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями (техданные, цитаты, сведения из биографии, источники) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |


**Верховный исповедник Тект** (англ. High Confessor Tektus) — персонаж *Far Harbor*, дополнения *Fallout 4*.

## Описание

Лидер Церкви Детей Атома, живущих в Ядре на Острове.

## Предыстория

Верховный исповедник Тект пришёл к Детям Атома чуть больше десяти лет назад, ещё при исповеднике Кромвеле. Но в итоге ушёл из Мегатонны вместе с исповедником Мартином, чтобы осесть в штате Мэн и достичь ранга зилота. Был одним из тех, кто помог Великому зилоту Рихтеру, когда тот был в ловушке. После ухода Мартина Тект стал Верховным исповедником и начал проводить гораздо более агрессивную политику.

Он верит в то, что Фар-Харбор — это святая земля Атома, и что все остальные обитатели обязаны поклоняться Атому, хотя он и колеблется заключить мир с Акадией. Как и его предшественник, он опасается Великого Деления, и нужен высокий уровень харизмы, чтобы завершить это. Его лицо сильно изношенное и бледное от длительного воздействия радиации. Он выглядит так, как будто пересекает черту между человеком и гулем.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Мантия Верховного исповедника Шлем Верховного исповедника |
Гамма-пушка Патрон для гамма-пушки (18) |
Крышки от бутылок (20) |


## Связанные квесты

## Появление

*Верховный исповедник Тект* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.

## Галерея

|