d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Bethesda Softworks

Незавершённая статья
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


* Bethesda Softworks* — разработчик и издатель развлекательного интерактивного содержания, начиная с 1986 года.

## Описание

Компания основана Кристофером Уивером в *Bethesda*, штат Мэриленд. В 1999 году вошла в медиа-компанию *ZeniMax Media* и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). C 2001, после создания дочерней компании *Bethesda Game Studios*, специализируется на издательской деятельности. Компания имеет длинную историю разработки и изданию PC и консольных игр.

По разработке ролевых игр, гонок, моделированию и симуляторам *Bethesda Softworks* занимает одно из ведущих мест в мире. Известна в первую очередь разработкой и изданием серии ролевых игр *The Elder Scrolls*.

В 2004 году, находясь в тяжёлом финансовом положении, компания *Interplay Entertainment* продала права на разработку и издание *Fallout 3* компании *Bethesda Softworks*. Позднее стало известно, что компания приобрела права на интеллектуальную собственность на всю вселенную *Fallout*, что послужило причиной срочной переработки *Fallout d20*, создатели которой не получили разрешения со стороны новых хозяев *Fallout*.

## Игры серии *Fallout*

*Fallout*(с 2004 года) —*Bethesda Game Studios*, основана в 2001 году.*Fallout Shelter*—*Bethesda Game Studios Montrèal*, основана в декабре 2015 года.*Fallout 76*—*Bethesda Game Studios Austin*, преобразована из*BattleCry Studios*в марте 2018 года.

**Википедии**. Оригинальная статья доступна по адресу Bethesda Softworks. Список авторов можно просмотреть

**в истории статьи**. Согласно правилам использования Википедии, текст из Википедии распространяется на условиях Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.
Desert Wind

* Desert Wind* (рус. Пустынный ветер) — музыкальная композиция

*Fallout*,

*Fallout 2*и

*Fallout: New Vegas*.

## Описание

Музыкальная инструментальная композиция в стиле эмбиент (англ. ambient) продолжительностью 3:20 написана американским композитором и разработчиком игр Марком Морганом (англ. Mark Morgan) в 1997 году в качестве саундтрека к *Fallout*. В качестве источника вдохновения Морган использовал композицию в стиле «тёмный эмбиент» *Grey Stripe* из альбома *Selected Ambient Works Volume II* исполнителя Aphex Twin[1].

Композиция звучит в *Fallout*, *Fallout 2* (карты пустошей) и *Fallout: New Vegas* (различные локации, включая Вилла — полицейский участок и «Сьерра-Мадре» — хранилище).

В 2010 году композиция была заново сведена российским композитором, музыкантом и саунд-дизайнером Владиславом Исаевым в более высоком качестве и вошла в неофициальный сборник музыкальных композиций *Fallout* и *Fallout 2* *Vault Archives*, который был опубликован в свободном доступе в интернете 10 мая 2010 года.

## См. также

## Появление

Инструментальная композиция *Desert Wind* появляется в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout: New Vegas* и дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Dead Money*.
MILE NPCM DecoratorGyro

Диалоги Гиро — персонажа *Milepost Zero*, обновления для *Fallout 76*.

## MILE_Decorator_Tier1 (0077cd8b)

# | Speaker Form ID | Speaker | Start Scene Form ID | INFO group | Prompt | Dialogue Form ID | Response Text | Script Notes*
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

42 | 0076ea29 | Гиро | MILE_Decorator_MainHub | 0077ce32 | *PERPLEXED BEEP* | |||

38 | 0076ea29 | Гиро | MILE_Decorator_MainHub | 0077ce1e | *AFFIRMATIVE BEEP* | |||

139 | 0076ea29 | Гиро | MILE_Decorator_Gyro_Happy_Shared | 0079b612 | *Гиро издает довольные звуки* | |||

140 | 0076ea29 | Гиро | MILE_Decorator_Gyro_Happy_Shared | 0079b613 | *Гиро издает довольные звуки* | |||

141 | 0076ea29 | Гиро | MILE_Decorator_Gyro_Happy_Shared | 0079b614 | *Гиро издает довольные звуки* | |||

142 | 0076ea29 | Гиро | MILE_Decorator_Gyro_Sad_Shared | 0079b616 | *Гиро издает печальные звуки* | |||

143 | 0076ea29 | Гиро | MILE_Decorator_Gyro_Sad_Shared | 0079b617 | *Гиро издает печальные звуки* | |||

144 | 0076ea29 | Гиро | MILE_Decorator_Gyro_Sad_Shared | 0079b618 | *Гиро издает печальные звуки* | |||

145 | 0076ea29 | Гиро | MILE_Decorator_Gyro_Frustrated_Shared | 0079b61a | *Frustrated Gyro noises* | |||

146 | 0076ea29 | Гиро | MILE_Decorator_Gyro_Frustrated_Shared | 0079b61b | *Frustrated Gyro noises* | |||

147 | 0076ea29 | Гиро | MILE_Decorator_Gyro_Frustrated_Shared | 0079b61c | *Frustrated Gyro noises* | |||

148 | 0076ea29 | Гиро | MILE_Decorator_Gyro_Generic_Shared | 0079b61e | *Гиро издает звуки* | |||

149 | 0076ea29 | Гиро | MILE_Decorator_Gyro_Generic_Shared | 0079b61f | *Гиро издает звуки* | |||

150 | 0076ea29 | Гиро | MILE_Decorator_Gyro_Generic_Shared | 0079b620 | *Гиро издает звуки* | |||

151 | 0076ea29 | Гиро | MILE_Decorator_Gyro_Confused_Shared | 0079b622 | *Confused Gyro noises* | |||

152 | 0076ea29 | Гиро | MILE_Decorator_Gyro_Confused_Shared | 0079b623 | *Confused Gyro noises* | |||

153 | 0076ea29 | Гиро | MILE_Decorator_Gyro_Confused_Shared | 0079b624 | *Confused Gyro noises* |
|


* *Комментарии разработчиков для актёров озвучивания.*
The Cause

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Fallout Extreme |


* The Cause* (рус. Причина) — организация

*Fallout Extreme*, военизированная филантропическая группа, работающая в северо-западной части Соединенных Штатов, воевавшая против таких групп, как Братство Стали и Китайская империя.

## Описание

Протагонист игры и все союзные ему персонажи были членами этой организации. Именно участники этой группы и должны были спасти послевоенные США от погибели, добравшись до Китая и уничтожив «Ракету Судного дня».

## Состав

Помимо людей в организацию также входили супермутанты:

- Абель — лидер организации;
- Большая Бетти — супермутант, специалист по тяжёлому оружию;
- Калеб — специалист по точному оружию;
- УберДэн — специалист по взрывчатке.

## Расположение

По сюжету игры организация должна была занимать обширную территорию США от Орегона до Вашингтона, также она занимала территории Канады, бывшего СССР, Монголии, заканчивая Китаем.

## Появление

Организация *The Cause* должна была появиться в *Fallout Extreme*.
X4-72

**X4-72** (англ. X4-72) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 4*.

## Описание

Синт, работавший в Бюро Робоконтроля Института в 2287 году, предположительно, судя по идентификационному номеру, являлся охотником. После жалоб на расплывчатую картинку в правом глазу по заявке главы отдела Джастина Айо ему была сделана операция. В связи с неудачей исправления дефекта единица была отформатирована и возвращена в административно-хозяйственный отдел.

## Упоминание

Упоминается в записях терминала отдела роботехники 2C.

## Появление

*X4-72* упоминается только в *Fallout 4*.
14 Degrees East

**14 Degrees East**, или 14° East была подразделением студии Interplay, занимавшаяся разработкой стратегических игр.

## Описание

**14° East** была основана 3 марта 1999 года, как подразделение Interplay, создателя серии Fallout. Оно должно было разрабатывать стратегические игры. Interplay назначили Брайан Кристиана главой отдела.

Кристиан, который работал в Interplay с 1991 года, участвовал в разработке нескольких игр. До этого назначения он работал над провальной игрой *Waterworld*. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel стала его последней игрой которую выпустили 14° East и Interplay. В 2002 году он покинул Interplay и начал сотрудничать с SEGA of America.

Последняя игра, выпущенная на 14° East представляет собой пак-сборник игр Fallout. Так же, согласно некоторым данным, Interplay, 14° East до сих пор существует в качестве субъекта предпринимательской деятельности.

## Игры

- 2002 - Fallout Radioactive [Fallout box set]
- 2001 - Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
- 2000 - Star Trek: Klingon Academy
- 2000 - Star Trek: New Worlds
- 2000 - Star Trek: Starfleet Command (Gold Edition)
- 2000 - Star Trek: Starfleet Command (Neutral Zone Edition)
- 1999 - Star Trek: Starfleet Command
2276 год

История Fallout |
---|

2271 ·
2272 ·
2273 ·
2274 ·
2275 ·
|


## События

**2 октября**• Уильям Брэндис с семьёй прибывают в Грейдич[1].**15 ноября**• В Грейдич прибывает Доктор Леско, который начинает проводить эксперименты на гигантских муравьях[1].- Ганнибал Хэмлин выкупает рабыню Алехандру Торрес у её хозяина и освобождает её
[2]. - Битва между Братством Стали и НКР за контроль солнечной электростанции ГЕЛИОС Один
[3][4].

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 3 |


- После землетрясения на Столичной Пустоши в комплексе форта Константин образуется трещина в стене, через которую Мистер Краули проникает наружу. Затем он подрывает образовавшийся проём плазменными гранатами на случай того, чтобы никто не проник вовнутрь комплекса
[5].

Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3
|


## Умерли

Грейди, совершил самоубийство[6][7].

## Примечания

- ↑
1,01,1Терминал У. Брэндиса. - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 59. - ↑
*Fallout: New Vegas Official Game Guide Collector’s Edition*, стр. 458. - ↑ Мистер Хаус датирует это событие 2279 годом: «
*Войска НКР их крепко приложили в ГЕЛИОСе Один пару лет назад…*». - ↑ Я ухожу!
- ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 460: «*Grady stored some Naughty Nightwear that Ronald Laren over at Girdershade would pay good Caps for*». - ↑ Со слов Рональда Ларена о посылке Грейди: «
*Я уже целый год её жду!*»
Big Boss

* Big Boss* (рус. Большой Босс) — довоенная организация, упоминаемая в

*Fallout 3*и

*Fallout: New Vegas*; сигаретная компания.

## Описание

Название компании можно прочитать на пачках и блоках сигарет, которые встречаются по всей территории Столичной и Мохавской пустошей.

## Появление

*Big Boss* упоминается в *Fallout 3* и *Fallout: New Vegas*.

## Галерея

## За кулисами

*Big Boss* может быть аллюзией на одного из протагонистов серии *Metal Gear* по прозвищу Big Boss (он же Нэйкед Снейк), который является заядлым курильщиком.
DialogueExportDLC03FEVUnderworldGhoul.txt

✔
**DialogueExportDLC03FEVUnderworldGhoul.txt** — получаемый с помощью редактора *GECK* файл, содержащий диалоги жителя Подземелья, персонажа *Broken Steel* дополнения *Fallout 3*. Реплики произносят больные гули, что находятся в «Разделочной».

SPEAKER NPCID RACE VOICE TYPE QUEST CATEGORY TOPIC TOPICINFO RESPONSE INDEX FILENAME FULL PATH FILE FOUND MODIFIED SINCE FILE CREATION TOPIC TEXT PROMPT RESPONSE TEXT EMOTION SCRIPT NOTES -- -- -- FemaleGenericGhoul DLC03WQSick Topic GREETING FormID 0100B305 0 DLC03WQSick_GREETING_0000B305_1 Data\Sound\Voice\BrokenSteel.esm\FemaleGenericGhoul\DLC03WQSick_GREETING_0000B305_1.mp3 File Not Found GREETING -- <кашляет> Neutral 50 dying and in pain -- -- -- FemaleGenericGhoul DLC03WQSick Topic GREETING FormID 0100B306 0 DLC03WQSick_GREETING_0000B306_1 Data\Sound\Voice\BrokenSteel.esm\FemaleGenericGhoul\DLC03WQSick_GREETING_0000B306_1.mp3 File Not Found GREETING -- Аааагггх. Sad 50 dying and in pain -- -- -- FemaleGenericGhoul DLC03WQSick Topic GREETING FormID 0100B307 0 DLC03WQSick_GREETING_0000B307_1 Data\Sound\Voice\BrokenSteel.esm\FemaleGenericGhoul\DLC03WQSick_GREETING_0000B307_1.mp3 File Not Found GREETING -- Больно... печет... все внутри... горит... Fear 50 dying and in pain -- -- -- FemaleGenericGhoul DLC03WQSick Topic GREETING FormID 0100B308 0 DLC03WQSick_GREETING_0000B308_1 Data\Sound\Voice\BrokenSteel.esm\FemaleGenericGhoul\DLC03WQSick_GREETING_0000B308_1.mp3 File Not Found GREETING -- Не могу... дышать... грудь... болииииит. Sad 50 dying and in pain -- -- -- FemaleGenericGhoul DLC03WQSick Topic GREETING FormID 0100B309 0 DLC03WQSick_GREETING_0000B309_1 Data\Sound\Voice\BrokenSteel.esm\FemaleGenericGhoul\DLC03WQSick_GREETING_0000B309_1.mp3 File Not Found GREETING -- Что со мной... такое? <кашляет> Sad 50 dying and in pain -- -- -- FemaleGenericGhoul DLC03WQSick Conversation IdleChatter FormID 0100BBAE 0 DLC03WQSick_IdleChatter_0000BBAE_1 Data\Sound\Voice\BrokenSteel.esm\FemaleGenericGhoul\DLC03WQSick_IdleChatter_0000BBAE_1.mp3 File Not Found Idle Chatter -- Neutral 50 sick and dying guy coughing -- -- -- FemaleGenericGhoul DLC03WQSick Conversation IdleChatter FormID 0100BBAF 0 DLC03WQSick_IdleChatter_0000BBAF_1 Data\Sound\Voice\BrokenSteel.esm\FemaleGenericGhoul\DLC03WQSick_IdleChatter_0000BBAF_1.mp3 File Not Found Idle Chatter -- Neutral 50 sick and dying guy moaning -- -- -- FemaleGenericGhoul DLC03WQSick Conversation IdleChatter FormID 0100BBB0 0 DLC03WQSick_IdleChatter_0000BBB0_1 Data\Sound\Voice\BrokenSteel.esm\FemaleGenericGhoul\DLC03WQSick_IdleChatter_0000BBB0_1.mp3 File Not Found Idle Chatter -- Neutral 50 sick and dying guy moaning
DialogueExportvDialogueJacobstownMercenaryGeneric.txt

Данная страница содержит человекочитаемую расшифровку файла **dialogueExportvDialogueJacobstownMercenaryGeneric.txt**, получаемого путём экспорта диалога из редактора GECK. В данный файл включены общеупотребительные реплики, принадлежащие неигровому квесту «Jacobstown Mercenary Dialogue», и предназначенные для использования наёмниками из группы Нортона, включая и его самого.

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | 0014B063 | GREETING
|
Чертовы мутюки. На пустошах без них спокойнее. | Спокойствие 50 |

0014B064 | GREETING
|
Скорее бы получить остаток денег за работу. | Спокойствие 50 | |

0014B065 | GREETING
|
Хоть бы мутюки отелились наконец. Достало уже тут сидеть. | Спокойствие 50 | |

0014B066 | GREETING
|
Тут куда прохладнее. Мне это нравится. | Радость 5 | |

0014B067 | GREETING
|
Если пушка хорошая, то никакой мутант не страшен. | Спокойствие 50 | |

0014B06B | GREETING
|
Работа закончена. Пора наведаться во Фрисайд. | Спокойствие 50 | |

0014B06C | GREETING
|
Надо бы экипировку проверить, просто на всякий случай. | Спокойствие 50 |


## Общение

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

HELLO | 0014B063 | Hello
|
Чертовы мутюки. На пустошах без них спокойнее. | Спокойствие 50 |

0014B064 | Hello
|
Скорее бы получить остаток денег за работу. | Спокойствие 50 | |

0014B065 | Hello
|
Хоть бы мутюки отелились наконец. Достало уже тут сидеть. | Спокойствие 50 | |

0014B066 | Hello
|
Тут куда прохладнее. Мне это нравится. | Радость 5 | |

0014B067 | Hello
|
Если пушка хорошая, то никакой мутант не страшен. | Спокойствие 50 |


## Примечания к таблицам

- Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
MINE.MSG

MINE.MSG — диалоговый файл Fallout.

{100}{}{Вы заметили искусно установленную мину.} {101}{}{Вы наступили на мину. БА-БАХ!}
ROBOT.MSG

**ROBOT.MSG** — диалоговый файл роботов *Fallout*.

{100}{}{Мир вам!}

{101}{}{Уничтожить!}

{102}{}{Убить человека!}

{103}{}{Убить нарушителя!}

{104}{}{[Бззк!] Смерть мясу!}

{105}{}{[Биип!] Миру нет. Миру нет.}

**ROBOT.MSG** — диалоговый файл роботов *Fallout*.

{100}{}{Мир вам!}

{101}{}{Уничтожить!}

{102}{}{Убить человека!}

{103}{}{Убить нарушителя!}

{104}{}{[Бззк!] Смерть мясу!}

{105}{}{[Биип!] Миру нет. Миру нет.}
The End of The World

**The End of The World**[1] (рус. Конец света) — песня *Fallout 4*, звучащая в эфире радиостанции Даймонд-сити.

## История

Написана *Arthue Kent* (музыка) и *Sylvia Dee* (слова, стихи в знак печали по умершему отцу), исполнена певицей Скитер Дэвис в 1962 году. В декабре этого же года двусторонняя виниловая «сорокопятка» выпущена *RCA Victor* (продюсер Чет Аткинс). В марте 1963 переиздана в составе одноимённого альбома (первая позиция стороны «А», *Living Stereo*) и достигла позиции № 2 в хит-параде *Billboard Hot 100*, признана песней № 3 1963 года по версии журнала *Billboard*.

Песня множество раз перепевалась различными исполнителями, в том числе Нэнси Синатрой, Твигги, Ланой Дель Рей и Сьюзан Бойл. Была использована в фильме 1999 года «Прерванная жизнь» и сыграна на похоронах Чета Аткинса (инстументальное исполнение *Marty Stuart*) и самой Скитер Дэвис в *Ryman Auditorium*.

## Оригинальный текст

Why does the sun go on shining?

Why does the sea rush to shore?

Don’t they know it’s the end of the world,

Cause you don’t love me any more?


Why do the birds go on singing?

Why do the stars glow above?

Don’t they know it’s the end of the world.

It ended when I lost your love.


I wake up in the morning and I wonder,

Why everything’s the same as it was.

I can’t understand. No, I can’t understand,

How life goes on the way it does.


Why does my heart go on beating?

Why do these eyes of mine cry?

Don’t they know it’s the end of the world.

It ended when you said goodbye.


Why does my heart go on beating?

Why do these eyes of mine cry?

Don’t they know it’s the end of the world.

It ended when you said goodbye.

## Перевод

Почему солнце продолжает сиять?

Почему море омывает берега?

Разве они не знают, что настал конец света

Потому что ты больше не любишь меня?


Почему птицы продолжают петь?

Почему звёзды сияют над головой?

Разве они не знают, что настал конец света,

Это случилось, когда я потеряла твою любовь.


Я просыпаюсь утром и задаю себе вопрос,

Почему всё так же как и прежде.

Я не могу понять. Нет, я не могу этого понять,

Почему жизнь продолжает идти своим чередом.


Почему моё сердце продолжает биться?

Почему мои глаза плачут?

Разве они не знают, что настал конец света,

Это случилось, когда ты сказал «Прощай!»


Почему моё сердце продолжает биться?

Почему мои глаза плачут?

Разве они не знают, что настал конец света,

Это случилось, когда ты сказал «Прощай!»[2]

## Видео

## Примечания

- ↑ Ссылка на YouTube.
- ↑ © Лингво-лаборатория «Амальгама», Амели
X5-76

**X5-76** (англ. X5-76) — упоминаемый персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Синт, институтский охотник, работавший в Институте в 2287 году[1].

## Появление

*X5-76* упоминается только в *Fallout 4*.

## Примечание

- ↑ DialogueInstituteAlanaJustin2Scene - Джастин Айо:
*"Has X5-76 checked in yet?"*
14 мм ББ

14-мм патрон появляется и в других играх. |



Боеприпасы большого калибра. 14мм, бронебойные.Описание в игре


**14 мм ББ** (англ. 14mm AP) — боеприпас *Fallout* и *Fallout 2*.

## Описание

Крупнокалиберный боеприпас, предназначенный для мощных пистолетов. Должен был пробивать броню, однако модификаторы сопротивляемости настроены на нанесение общего урона, а модификатор урона понижает общий урон ещё сильнее.

## Оружие, использующее боеприпасы

## Заметки

14-мм пистолет, несмотря на свой калибр, проигрывает в эффективности другим пистолетам, таким как пистолет 0,223 и даже Дезерт Игл 0,44.

Хотя в реальном мире существует несколько образцов, которые могли служить прообразом 14 мм патронов (например, английский .55 Boys или советский 14,5 × 114 мм), на деле эти боеприпасы снаряжали противотанковые ружья или крупнокалиберные пулемёты. Огромная энергия пули, необходимая для пробивания брони машин и танков, делает невозможным использование подобного патрона в одноручном оружии типа пистолета без риска покалечить самого стрелка.

## Появление

*Боеприпас 14 мм ББ* появляется в *Fallout*, *Fallout 2*, a также должен был появиться в *Van Buren*.

|
2079

История Fallout |
---|

2074 ·
2075 ·
2076 ·
2077 ·
2078 ·
|


## События

**Декабрь** • «Чужак без имени»[1] выбирается из Убежища 77[2].

## Примечания

- ↑ Голодиск «Сожгите проклятущий комбинезон».
- ↑
*One Man, and a Crate of Puppets*.

История Fallout |
---|

2074 ·
2075 ·
2076 ·
2077 ·
2078 ·
|


**Декабрь** • «Чужак без имени»[1] выбирается из Убежища 77[2].
2277

История Fallout |
---|

2272 ·
2273 ·
2274 ·
2275 ·
2276 ·
|


## События

*24 февраля*• Уильям Брэндис отправляется в Мегатонну, покупает оружие для защиты от гигантских муравьёв и возвращается назад в Грейдич[1].*17 июня*• В ходе экспериментов доктора Леско гигантская разновидность муравьёв переродилась в огнедышащую. Из-за этого большинство жителей Грейдича находятся в отчаянном положении[1].*Июль*• Сэмми и Бельчонок во время сбора провизии были пойманы работорговцами и отведены в Парадиз-Фоллз[2].*17 августа, 9:04*• Джеймс покидает Убежище 101. Вслед за ним уходит и его ребёнок, будущий Одинокий Путник.*23 октября*• 200 лет со дня Великой войны.- В этом году должно было открыться Убежище 13
[3][4], однако дверь открывалась и ранее[5]. В 2242 году его обитатели были похищены Анклавом и освобождены Избранным. - Мойра Браун начинает писать «Руководство по выживанию на пустошах».
- Армия Легиона Цезаря вторгается на Мохавскую Пустошь и ставит лагерь на холме близ дамбы Гувера.
- Легион Цезаря атакует войска НКР, защищающие дамбу. Поражение Легиона и казнь легата Грэхема (Горелого). Республиканцы отбивают нападение ценой жизни сотни солдат. Во время сражения бо́льшая часть Боулдер-Сити превращается в руины.
- В Шэйди Сэндс начинается некий кризис.
- Открывается Убежище 81
[6]. - В начале года в поместье Кэлверт пребывает Десмонд
[7].

## Умерли

*Fallout 3*

- Бабуля Тейлор, жительница Убежища 101.
- Джонас, врач Убежища 101.
- Пол Хэннон, член банды «Туннельных змей», и его мать Викки.
- Послушник Дженнингс, послушник Братства Стали.
- Реддин, послушница Братства Стали.
- Простак, рейдер-хакер.
- Тео, член группировки наёмников «Рейнджеры Рейли».
- Уильям Брэндис, житель Грейдича.
- Флойд Льюис, инженер Убежища 101.
- Фред Уилкс, житель Грейдича, отец Брайана Уилкса.

*Fallout: New Vegas*

- Капрал Маркус Кристенсен, боец НКР, погибший в Первой битве за дамбу Гувера.
- Рядовой Джеффри Ху, боец НКР, погибший в Первой битве за дамбу Гувера.
- Тереза Луц, рейнджер НКР, погибшая в Первой битве за дамбу Гувера.

## Примечания

- ↑
1,01,1Терминал У. Брэндиса - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 94. - ↑ Библия
*Fallout*. - ↑ Хотя в «Руководстве по выживанию» в спецификации Убежища указано, что его «продолжительность беспрерывной эксплуатации 10 лет (на самообеспечении)», то есть до 2087 года.
- ↑ Известно три случая: до поломки водяного чипа из Убежища вышел Эд, после поломки — Талиус и Выходец из Убежища.
- ↑ Терминал Убежища 81: «
*Я помню тот ужас, когда мы открыли убежище, спустя два века полной изоляции*». - ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 625:*Hundreds of years of Calvert history, plus seven months of Desmond’s ordnance stockpiling*.
Big Chief

* Big Chief* (рус. Большой Вождь) — американская довоенная организация; производитель патронов калибра 357 «Магнум».

## Описание

Известна по боеприпасам с логотипом компании, нанесённым белыми буквами поверх оранжевой полосы на жёлтых коробках с патронами, и изображению коренного индейца, носящего головной убор из перьев.

## Появление

*Big Chief* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.
DiAnnGrv.msg

**DiAnnGrv.msg** — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

{101}{}{Надпись на могильном камне: «Анна Уинслоу».}


{200}{}{Вы предали кости Анны погребению.}

**DiAnnGrv.msg** — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

{101}{}{Надпись на могильном камне: «Анна Уинслоу».}


{200}{}{Вы предали кости Анны погребению.}