d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дэн МакГрю

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Дэн. |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Фамилия или фамилией Макгроу. |



Я самый здоровый, сильный и крутой подземный змеежор в этих краях. *Опасный* Дэн МакГроу — правильно, это я.Дэн МакГроу.


**Опасный Дэн МакГроу** (англ. Dangerous Dan McGrew) — персонаж *Fallout 2*.

## Описание

Уверенный в себе мужчина со шрамом на лице, владелец шахты «Утренняя звезда» в Реддинге. Довольно серьёзно обеспокоен тем, что за городок завязалась нешуточная борьба между НКР, Городом Убежища и Нью-Рино. Также полагает, что наилучшая судьба для Реддинга — уйти под покровительство одной из мафиозных семей Нью-Рино, потому что НКР задушит личные свободы, а расисты из Города Убежища превратят всё в концлагерь. Завозит в город винт, который распространяет среди своих шахтёров. Поддерживает любовные отношения с Луизой, хозяйкой салуна «Мэйлмют», в её объятиях он нашёл свои эдемские кущи.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Охотник за головами (7-12)00000184 225 |
|
|
|


## Местонахождение

Дэна МакГроу можно найти в лагере шахтёров Реддинга в офисном здании шахты «Утренняя звезда».

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Кожаная броня | — | — |


## Заметки

Если после словесной перепалки Опасный Дэн МакГроу нападёт на Избранного, то все обитатели Реддинга станут враждебны.

## Появление

*Опасный Дэн МакГроу* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Опасный Дэн МакГроу и его любовница Лу — ссылки на одноимённых персонажей стихотворения Роберта Уильяма Сервиса «Выстрел Дэна МакГрю» (*The Shooting of Dan McGrew*, 1907).

## См. также

|
Животноводческая ферма Мэтью

В Убежище есть статьи о других фермах. |


**Животноводческая ферма Мэтью** (англ. Matthews Animal Husbandry Farm) — локация *Fallout: New Vegas* на пустоши Мохаве, к юго-западу от лагеря Сёрчлайт, большая ферма с несколькими коровниками и загонами для скота, в которых бродят истощённые брамины и толстороги.

## История

После заражения радиацией города неподалёку, окрестности наводнили гули. Чета фермеров, отправившись за припасами в город, под действием сильнейшей радиации также превратилась в диких гулей. Когда сын отправился на поиски своих родителей и увидел их в образе диких существ, бросившихся к нему, он был вынужден убить их. Потеряв рассудок, он стал подозревать, что животные на ферме хотят его съесть, заперся в доме и поджёг его.

Рядом со сгоревшим домом находятся две могилы — в них похоронена чета взрослых владельцев фермы.

## Находки

- По ферме разбросаны четыре страницы дневника, в которых излагается история фермы:
**Разорванный дневник, страница 1**— в сарае с толсторогами, на лестнице;**Разорванный дневник, страница 2**— в кузове пикапа рядом с домом;**Разорванный дневник, страница 3**— в сарае с браминами, на ящике на втором этаже;**Разорванный дневник, страница 4**— в руинах сгоревшего дома, рядом со скелетом.

- На втором этаже сарая с браминами: «Руководство по выживанию на пустошах», крышка от «Сансет саспариллы» со звездой, простая крышка, 2 бутылки из-под «Сансет саспариллы», 2 металлических ящика.
- На втором этаже сарая с толсторогами: спортивная сумка, три металлических ящика, ящик с инструментами.
- Возле сгоревшего дома: 2 могилы, чемодан в пикапе.

## Появление

*Животноводческая ферма Мэтью* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Завершить событие «Опасный курс»

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Завершить событие «Опасный курс»** (англ. Complete the Event "Collision Course") — испытание *Fallout 76*.
Закусочная Портера

В Убежище есть статьи о других закусочных. |



Поговори с Джо Портером, он в закусочной „У Дот“. Не знаю, кто такая была эта Дот, но стряпня Портера навсегда увековечила ее добрую память!

**Закусочная Портера**[1] (англ. Porter's Cafe) — неотмечаемая локация *Fallout 3*, здание в Общине Кентербери.

## Описание

Переоборудованной закусочной «У Дот», где теперь занимаются приготовлением еды и напитков, заведует Джо Портер. Здание располагается на северной стороне единственной улицы городка, в центре поселения, прямо напротив дома Эрнеста Роу и слева от дома Доминика и Мачете. Интерьер закусочной крайне аскетичен: прилавок «Г»-образной формы, играющий роль барной стойки, пара стульев и три барных табурета. На полу за прилавком лежит матрас, на котором можно поспать.

## Обитатели

В закусочной круглосуточно находится Джо Портер, который спит в ночное время на матрасе. Также в закусочную регулярно наведываются жители общины: Дядюшка Роу и его племянник Дерек Пасион, а к вечеру подтягиваются охранники поселения — Мачете и Доминик.

## Находки

Взять все предметы можно без потери кармы.

Оружие |
---|

|


Помощь |
---|

|


Разное |
---|

|


## Появление

*Закусочная Портера* появляется только в *Fallout 3*.

## Примечания

- ↑ Название взято из диалога Дядюшки Роу, сам Портер называет прежним именем: «Если проголодаешься, заходи в закусочную „У Дот“. Мы берем немного, правда, халявы больше не будет».

|
Записка наёмника

**Записка наёмника** (англ. Mercenary note) — голодиск; заметка *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка имеет модель и иконку голодиска.

## Текст записи

«Мясные бароны» — важная часть электората, поддерживающего сенатора Моралеса, а вскоре сенатор будет баллотироваться вновь. Необходимо или изгнать мутантов из Джейкобстауна, или спровоцировать их на нападение. Сенатор хочет показать, что у него имеются весомые аргументы против присутствия мутантов, но на наших руках не должно быть крови.


Примените ту же тактику, что ранее использовали со скваттерами в Оук-Крике. Не давайте мутантам ни минуты покоя, но не убивайте, пока они не нападут первыми.

## Местонахождение

Данный голодиск находится в инвентаре Нортона, лидера группы наёмников, появляющихся в Джейкобстауне по условию квеста «Недружеский разговор».

При его взятии в Пип-бое появляется запись, текст которой приведён выше.

## Появление

*Записка наёмника* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Звуковой эмиттер — Лай Гейбриэла

**Звуковой эмиттер — Лай Гейбриэла** (англ. Sonic emitter - Gabriel's bark) — энергетическое оружие *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Это оружие очень похоже на импульсный пистолет — оно имеет четыре вакуумные трубки на стволе, разъём для подключения источника энергии, и осциллограф, закреплённый на конце ствола. При нажатии на спусковой крючок, трубки на стволе на долю секунды разгораются синим светом, и пистолет выстреливает едва заметным кольцеобразным сгустком энергии (вероятно, звуковой волной).

Это оружие формирует звуковые колебания определённой частоты. С помощью робота по прозвищу Слепой Диод Джефферсон и образцов аудиозаписей, найденных в комплексе «Большая Гора», этот пистолет может быть настроен таким образом, чтобы вскрывать силовые поля, уничтожать роботов или наводить на них помехи, парализовать или наносить урон живым целям, поджигать или взрывать цели, и так далее.

## Характеристики

**Звуковой эмиттер — Лай Гейбриэла** наносит урон выше среднего (56), имеет низкую скорострельность (УВС — 62) и высокую точность. Кроме того, он наносит дополнительный урон роботам и силовой броне. При критическом попадании, это оружие сбивает с ног живые и робоцели. Этот тип настройки излучателя потребует больше электроэнергии — заряд энергоячейки будет растрачен за 12 выстрелов. Осциллограф запрограммированного таким образом излучателя имеет бордовый цвет.

Это оружие требует от стрелка определённых навыков в обращении с энергетическим оружием («Энергетическое оружие» 50).

## Местонахождение

Голодиск с соответствующей записью можно найти в локации «X-8 Исследовательский центр» в ходе выполнения квеста «X-8: ужас в средней школе!». Голодиск зарыт в одной из куч мусора в жилом испытательном комплексе.

## Разновидности

- Звуковой эмиттер — Откровение.
- Звуковой эмиттер — Оперный певец.
- Звуковой эмиттер — Тарантул.
- Звуковой эмиттер — Робоскорпион.

## Заметки

- При перенастройке эмиттера с помощью Слепого Диода Джефферсона, он будет полностью починен.
- Неважно, на какую частоту настроен излучатель — любая из них может входить в резонанс с силовыми полями, отключая их.

## Появление

*Звуковой эмиттер — Лай Гейбриэла* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

|
Игрушка Чужих

**Игрушечный инопланетянин** (англ. Toy alien) — предмет, хлам *Fallout 4*.

## Описание

Представляет собой довоенную игрушку в виде моллюскообразного круглого существа с одним глазом и четырьмя лапками из пластмассы и резины. Предмет можно использовать в качестве боеприпаса для хламотрона, продать или разобрать на составные части.

## Местонахождение

- Иногда попадается в инвентаре диких гулей.
- Азалия — 2 шт.
- Аркджет системс
- Боксёрский зал
- Данвичские бурильщики.
- Джамейка-Плейн — 2 шт.
- Жилой дом
- Жилой квартал Пирвуд
- Заброшенный дом — 2 шт.
- Канализация Фенс-стрит.
- Капитолий штата Массачусетс
- Конкорд — служебный вход
- Логово Механиста
- Натик-Бэнкс
- Павильон смеха
- Посейдон Энерджи
- Развалины института
- Региональная штаб-квартира «Волт-Тек»
- Сиротский приют «Уэйвз-Крест»
- Согас Айронворкс
- Станция метро (Фенс)
- Станция Ревир-Бич — 2 шт.
- Станция «Уэст-Роксбери»
- Сэнкчуари
- Убежище 75
- Уэст-Эверетт
- Фанел-Холл
- Ферма Уорвиков — 2 шт.
- Химическая лаборатория Маровски
- Юго-западный Харбор
- Ядер-Таун, США — 3 шт.

## Появление

*Игрушечный инопланетянин* появляется только в *Fallout 4*.
Инструкции к голозаписи

**Инструкции к голозаписи** (англ. Holotape instructions) — заметка в *Fallout 4*.

## Описание

Эта заметка рассказывает как пользоваться голозаписями. Для игрока не имеет никакой важности, так как их использование не требует каких-либо знаний, и эта заметка не является частью квеста.

## Содержание

Это голографическая запись.


Голографическая запись — запоминающее устройство, считываемое лазером. В 2077 году голографические записи использовались для хранения аудиофайлов и массивов данных, таких как музыка, журналы и даже игры. Хотя вам, через двести лет, это может показаться примитивным, в наше время это была распространённая и популярная технология.


Воспроизвести голографические записи можно с помощью терминала на этом стенде. Нажмите кнопку «Загрузить», вставьте голографическую запись в слот и закройте его. Воспроизведение начнётся автоматически.

## Местонахождение

Подвал мэрии Джамейка-Плейн, на столе рядом с терминалом в сокровищнице.

## Появление

Заметка *«Инструкции к голозаписи»* появляется только в *Fallout 4*.
Казнь

**Казнь** (англ. An Execution) — голодиск *Far Harbor*, дополнения к *Fallout 4*.

## Содержание

**Исповедник Мартин**: Спасибо за то, что пришли так быстро.


**ДиМА**: Я слышал про казнь. Даже не верится, что они убили вашего миссионера, Мартин. Мне очень жаль.


**Исповедник Мартин**: Брат Эндрюс. Добрая душа. Это я во всём виноват… Если бы я понял, что ситуация в Фар-Харборе так накалена, то никогда бы не отпустил его. ДиМА, они говорят, что наступление тумана на город — это наша вина. И теперь Дети… Это всё Тект. Он не желает никого слушать. Он хочет готовиться к войне.


**ДиМА**: По-вашему, остальные пойдут за ним?


**Исповедник Мартин**: Раньше я бы посмеялся над подобным вопросом, но теперь… Эндрюса любили многие. Эта история выявила всё худшее в них — гнев, ненависть. Одного Текта ещё можно было уговорить… ДиМА, мы должны что-то сделать.


**ДиМА**: Ссылка?


**Исповедник Мартин**: Исход. Пора убедить жителей Фар-Харбора в том, что они должны уйти.


**ДиМА**: Вы шутите.


**Исповедник Мартин**: Вы прекрасно знаете, что им здесь не место. Туман с каждым годом сгущается. Сколько ещё выдержат конденсаторы? ДиМА, это не изгнание, а избавление от страданий.


**ДиМА**: Извините, Мартин, но я не могу это сделать. У них не меньше прав быть здесь, чем у вас.


**Исповедник Мартин**: Серьёзно? Но ведь остров пытается их убить. А теперь мои люди нападают на меня из-за того, что вы позволили им остаться! И если вы этого не понимаете… тогда вам здесь не место. Вам следует уйти.


**ДиМА**: Мартин, не надо. Можно найти другое решение.


**Исповедник Мартин**: Убирайтесь.


**ДиМА**: Хорошо. Мы ещё поговорим… когда вы придёте в себя.

## Местонахождение

Управление насосом, в изножье кровати.

## Появление

Голозапись *«Казнь»* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.
Карабин с рычажным затвором: штатный прицел

**Карабин с рычажным затвором: штатный прицел** (англ. Lever Action Rifle Standard Sights) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Карабин с рычажным затвором: штатный прицел* появляется только в *Fallout 76*.
Клетчатая охотничья фуражка

**Клетчатая охотничья фуражка** () — ВЫБРАТЬ: броня/одежда/головной убор или т.п. *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Характеристики

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Клетчатая охотничья фуражка* появляется только в *Fallout 76*.
Кожаная куртка пилота (Fallout 76)

**Кожаная куртка пилота** (англ. Bomber Jacket) — одежда *Fallout 76*.

## Описание

Фракционная одежда пилотов винтокрылов Аппалачийского отделения Братства Стали. Аналогичную кожаную куртку пилота носили также пилоты Братства Стали в Содружестве.

Визуально представляет собой короткую кожаную куртку дубленку надетую поверх на оранжево-серый костюм солдата Братства. При выполнении боевых заданий пилоты также должны носить соответствующие лётные шлемы.

## Характеристики

Кожаная куртка пилота не предоставляет какой либо защиты и эффектов.

## Местонахождение

Возможная награда за побочный квест Запретное знание.
Кости правой стопы (Fallout 76)

**Кости правой стопы** (англ. Right Foot Bones) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Кости правой стопы* появляется только в *Fallout 76*.
Догмит

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Псина** (англ. Dogmeat) — кличка собак из разных игр серии *Fallout*.

- Псина — существо
*Fallout*и*Fallout 2*, пёс Выходца из Убежища и Избранного. - Псина — существо
*Fallout 3*, пёс Одинокого Путника. - Псина — существо
*Fallout 4*, пёс Выжившего. - Псина — питомец
*Fallout Shelter*, собака породы немецкая овчарка. - Псина — прозвище CX404, данное Таддеусом.
Дора

Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (техданные, сведения из руководства) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |



**Дора** (англ. Dora) — персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Кошка серого окраса, живущая в Альянсе.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

— | — | — | кошатина |


## Заметки

- Постоянно мяукает.
- С Дорой невозможно взаимодействовать каким-либо образом.
- Имя кошки отображается только в меню V.A.T.S..
- Кошка не проявляет никакой агрессии и старается убежать в случае атаки Выжившего.
- Жители Альянса никак не отреагируют на убийство кошки протагонистом.
- Повторяет один и тот же алгоритм действий.
- Псина никак не реагирует на кошку, но может провожать её взглядом, поворачивая голову, как и других персонажей.
- Дора останется в Альянсе после завершения квеста «Человеческий фактор» вне зависимости от его исхода.

## Появление

*Дора* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

|
Живчик

Способность «Живчик» появляется и в других играх. |



За каждый уровень этой способности вы получите дополнительно +1 ОД в каждом боевом раунде. Эти ОД можно применять для любых действийОписание в

Fallout

Каждый уровень способности Живчик даёт вам дополнительные ОД во время хода. Использовать эти ОД можно для любого действияОписание в

Fallout 2,Fallout Tactics

**Живчик** (англ. Action Boy/Action Girl) — способность в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*, *Fallout Tactics*, *Van Buren* и *J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game*.

Она позволяет использовать больше очков действия в боевых ситуациях. Это иногда эквивалентно очень большому значению параметра Ловкость.

## Эффект

*Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout Tactics*

Каждый уровень этой способности в каждом ходе боя даёт дополнительное очко действия. Персонаж может использовать эти очки действия для любых целей, в отличие от способности «Бонус движения».

#### Примечания

- В
*Fallout*и*Fallout 2*, счетчик ОД показывает максимум 10 ОД, хотя игра учитывает все дополнительные. В*Fallout Tactics*отображается до 20 ОД; - Вместе с особенностью «Стрельба навскидку» и способностью «Бонус скорострельности» эта способность может дать дополнительный выстрел или перезарядку за ход.

*Fallout 3*

Способность „Живчик“ даёт дополнительные 25 очков действия в V.A.T.S.Описание в игре


Способность даёт дополнительных 25 очков действия в режиме V.A.T.S., что эквивалентно 12,5 очкам Ловкости. Эта способность востребована приверженцами режима V.A.T.S, или игроками, которые не очень хорошо стреляют в режиме реального времени.

#### Заметки

- Хоккейная маска Леду даёт +25 ОД;
- Боевая броня рейнджеров даёт +5 ОД;
- Способность «Смерть на взлёте» восстанавливает все ОД при выходе из V.A.T.S., если цель погибла.

#### Баги

- В версиях для Xbox360 и PS3 «подсказка» загрузочных экранов некорректно сообщает о том, что «Живчик» даёт +20 ОД.

*Fallout: New Vegas*

В отличие от *Fallout 3*, эта способность добавляет только 15 дополнительных ОД в режиме V.A.T.S., зато имеет два уровня. Кроме того, стоит обратить внимание на способность «Матлогика».

Примечание: при имеющихся 2х уровнях способности иногда открывается 3й уровень.

*J.E. Sawyer’s Fallout RPG*

Эта способность позволяет в фазе действия выполнить два действия, связанные с навыками. Однако при проверке этих навыков их значения будут уменьшены в два раза.

|


|


|


|
Завершить событие «Опасный курс», надев снаряжение Спасателя

**Завершить событие «Опасный курс», надев снаряжение Спасателя** () — ежедневное повторяемое испытание *Fallout 76*.

## Описание

Для выполнения испытания требуется одеться в одежду спасателей и завершить квест «Событие: опасный курс» в аэропорту Моргантауна.

## Заметки

- Снаряжением Спасателя считается доступные в игре форма полицейского, облачение пастора, форма пожарного, шлем пожарного, форма Огнедышащих, комбинезон Спасателя-медика, форма Спасателя-полицейского и форма Спасателя-пожарного, а также предметы из Атомного магазина форма почтальона, и грязная форма почтальона.

- Наиболее быстрым способом будет найти форму полицейского в аэропорту Моргантауна, в контейнере со стеклянными стенами около площадки с музыкальными инструментами.
Записка о Ядер-самогоне

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


«**Записка о Ядер-самогоне**» (англ. Note About Nukashine) — заметка, вырезанная из *Fallout 76*.

## Содержание

(ВРЕМЕННО) Мы принесем на вечеринку потрясающий новый напиток — Ядер-самогон.


(Заменено записью на терминале Теда)

## Появление

Заметка *«Записка о Ядер-самогоне»* была вырезана из *Fallout 76*.
Звуковой эмиттер — Оперный певец

**Звуковой эмиттер — Оперный певец** (англ. Sonic emitter — opera singer) — энергетическое оружие *Old World Blues*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Это оружие очень похоже на импульсный пистолет — оно имеет четыре вакуумные трубки на стволе, разъём для источника энергии, и осциллограф, закреплённый на конце ствола. При нажатии на спусковой крючок, трубки на стволе на долю секунды разгораются синим светом, и пистолет выстреливает едва заметным кольцеобразным сгустком энергии (вероятно, звуковой волной).

Это оружие формирует звуковые колебания определённой частоты. С помощью робота по прозвищу Слепой Диод Джефферсон, и образцов аудиозаписей, найденных в комплексе «Большая Гора», этот пистолет может быть настроен таким образом, чтобы вскрывать силовые поля, уничтожать роботов или наводить на них помехи, парализовать или наносить урон живым целям, поджигать или взрывать цели, и так далее.

## Характеристики

**Звуковой эмиттер — Оперный певец** наносит урон выше среднего (56), имеет низкую скорострельность (УВС — 62) и высокую точность. Кроме того, он наносит дополнительный урон роботам и силовой броне. При критическом попадании, это оружие ломает конечности цели и уменьшает общий запас ОЗ на 20. При убийстве взрывает тела. Осциллограф запрограммированного таким образом эмиттера имеет красный цвет.

Это оружие требует от стрелка определённых навыков в обращении с энергетическим оружием («Энергетическое оружие» 50).

## Местонахождение

Голодиск с соответствующей записью может быть найден в посёлке Хиггса, на втором этаже дома #108, на газетном столике.

## Модификации

Это оружие не может быть модифицировано.

## Разновидности

- Звуковой эмиттер — Откровение.
- Звуковой эмиттер — Лай Гейбриэла.
- Звуковой эмиттер — Тарантул.
- Звуковой эмиттер — Робоскорпион.

## Заметки

- При перенастройке эмиттера Слепым Диодом Джефферсоном, он будет полностью починен.
- Неважно, на какую частоту настроен эмиттер — любая из них может входить в резонанс с силовыми полями, отключая их.

## Звуки

## Появление

*Звуковой эмиттер — Оперный певец* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

|
Игрушки для Мари

Я знаю, что тебе нельзя доверять, но если Мари будет довольна, я наконец смогу выспаться. Так что ладно. Она обожает плюшевых мишек. Ей их всегда мало. Приноси, сколько сможешь. Я даже тебе заплачу… Конечно, как только проверю, что там нет яда или бритвенных лезвий.

**Игрушки для Мари** (англ. Toys for Tots) — неотмечаемый повторяющийся квест *The Pitt*, дополнения к *Fallout 3*.

## Описание

После прохождении квеста «Свободный труд» Сандра (если осталась жива) или же Медея (в случае передачи Мари Вернеру) по моменту окончания квеста скажут, что возьмут на себя обязанность кормить и присматривать за младенцем. Они попросят помочь им, принося им плюшевых мишек, чтобы у них было больше свободного времени, пока Мари будет играть с плюшевыми мишками и дают соответствующую записку.

## Награда

За каждого отданного плюшевого мишку Одинокий Путник получает 10 очков опыта и 30 крышек.

## См. также

|
Инструкции к модулю связи

/// Типы можно найти на странице шаблона: Предмет \\\ \\\ Удалить данное сообщение перед сохранением страницы. ///

**Инструкции к модулю связи** (англ. Module Instructions) — предмет *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Инструкции к модулю связи* появляется только в *Fallout 4*.