d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Бутылка из-под пива «Блэкуотер»

**Бутылка из-под пива «Блэкуотер»** (англ. Blackwater Brew bottle) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Пустая стеклянная пивная бутылка, в которой раньше находилось пиво пиво «Блэкуотер». Является источником компонентов для модификации и крафтинга.

## Использование

При разборе даёт 1 единицу стекла.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Бутылка из-под пива «Блэкуотер»* появляется только в *Fallout 76*.
Вербовщик Храбрец

**Вербовщик Храбрец** () — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Вербовщик Храбрец* упоминается только в *Fallout 76*.
Виски-Боб

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Боб. |



Вы видите старика с неопрятной бородой и большим красным носом.Описание в игре


**Виски-Боб** (англ. Whiskey Bob) — персонаж *Fallout 2*.

## Описание

Это пожилой человек, предпочитающий проводить большую часть своего времени в таверне Бакнера в Кламате. Имеет свой «бизнес» — самогонный аппарат к югу от города. Из особенностей субъекта наблюдается лишь наличие бороды и то, что Боб обладает на редкость красным носом.

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычный купец00000058 50 |
|
|
| Красноречие: 58 |


## Квесты

Заправить самогонный аппарат • Ногу Боба покусал гекко, поэтому он не может подготовить аппарат самостоятельно и просит об этом Избранного при встрече.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Одежда | Нож | Вяленое мясо (2 шт.) Деньги (7 шт.) Пиво Самогон (2 шт.) |
— |


## Цитаты

- «
*Видишь ли, у меня небольшой левый бизнес, а я сейчас не могу уделить ему внимание. Недалеко от города у меня есть самогонный аппарат, и туда сейчас пора снова подкинуть дров. Меня сильно укусил за ногу гекко, и я просто физически не успею добраться дотуда прежде, чем предыдущее топливо выгорит*». - «
*Генератор Эдемских Кущ Компактный? Хм, кажется, я как-то видел что-то подобное — сидел в туалете, читал старый каталог, довоенный ещё, вроде там что-то было написано. Но это и все, что я знаю*». - «
*Э-э, (смущённо) понимаешь, я вообще-то использовал ту страницу по одному делу, ну типа ясно, зачем*». - «
*Что ж, Вик был парень что надо. Работать он не очень любил, поэтому специализировался на дорогих довоенных товарах, которые продавал в Дыре, а иногда сплавлял глупым дикарям в качестве религиозных артефактов (тихо смеется). Упс, без обид, ладно?*» - «
*Ты у нас не самый блестящий ум в этой вселенной, да? Ну, всё равно, приятно было с тобой поговорить. Пока*».

## Заметки

- Прозвище «Виски» Боб получил, скорее всего, за привычку «пропускать по стаканчику» с первым встречным.
- При упоминании в разговоре Дыры Избранный может поинтересоваться, что это, и получить разъяснения Боба и отметку на карте.

## Появление

*Виски-Боб* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

При упоминании о Дыре слова Боба: «*Это самое мерзкое сборище злодеев и негодяев в мире. Хм, кто же это так выражался, а?*» — отсылка к фразе Джени[1]: «*Дыра — сборище негодяев и злодеев к юго-востоку отсюда… В каком-то смысле, мне было жаль оттуда уезжать*». Сама фраза Боба в оригинале: *You’ll not find a greater hive of scum and villainy* («*Это самое мерзкое сборище злодеев и негодяев в мире*)» является отсылкой к словам Оби-Ван Кеноби о космопорте Мос Эйcли из IV эпизода «Звёздных войн»: «*You will never find a more wretched hive of scum and villainy*».

## Примечания

|
Восстановленный аудиожурнал 31.13

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Operation: Anchorage |


**Восстановленный аудиожурнал** (англ. Reconstructed audio log) — серия из четырёх голодисков, вырезанных из *Operation: Anchorage*, дополнения к *Fallout 3*.

## Содержание голодисков

### Восстановленный аудиожурнал 40.26

…да, могу. Хотя не знаю, кому этот симулятор будет полезен.

…<помехи>…

Господи, они что, серьёзно? С какой стати им с собой тащить такое оборудование?

…<помехи>…

Мне только что спустили директиву из Пентагона. Надо переработать боевое поведение китайцев в соответствии с новыми донесениями.

…<помехи>…

Только что получили последние сводки из Минобороны. Эй, Рик! Ты занят?

### Восстановленный аудиожурнал 11.38

Что верно, то верно. Если генерал тут устроится ещё удобнее, работать ночами придётся уже не раз в неделю, а куда чаще.

…<помехи>…

Я слышал, Чейз велел доставить сюда свои личные вещи, включая раскладушку.

…<помехи>…

Между нами говоря, генерал слишком уж интересуется этим проектом. Сам знаешь, обычно пост военного руководителя — пустая формальность…

…<помехи>…

…да, похоже на то. Чейз требует добавить бомбардировщики, а их пихать некуда — памяти не хватает.

…<помехи>…

Дай-ка попробую оптимизировать кое-что… да, вот нам и память для бомбардировщиков, теперь движок потянет…

### Восстановленный аудиожурнал 31.13

Да? А знаешь, сколько раз он заставлял меня переделывать свою шинель в симуляторе…

…<помехи>…

Конечно, но вдруг китайцы и правда разрабатывают что-то вроде?

…<помехи>…

Танки «Химера»? Ну даже ты должен признать: вот это чистая фантастика.

…<помехи>…

Слушай, у нас работа такая. Продумать все варианты. Большинство из них никогда не случится, но если что, у нас будет план.

…<помехи>…

Честное слово, если Чейз заявится с очередным идиотским вариантом развития событий…

### Восстановленный аудиожурнал 13.13

…<смех> Да ты говоришь прямо как левый — тебе что, правда, жалко этих бедолаг?

…<помехи>…

Да, именно. Они надолго влипли.

…<помехи>…

Знаешь, они не такие, как мы. Их с детства дрессируют делать, что велено, и жрать, что дают.

…<помехи>…

Нет, нет, дело совсем не в этом. Я так понял, операция китайцев на Аляске — чисто военная, но ты не думаешь, что они решат её заселить?

## Появление

Голодиски *«Восстановленный аудиожурнал 40.26», «Восстановленный аудиожурнал 11.38», «Восстановленный аудиожурнал 31.13» и «Восстановленный аудиожурнал 13.13»* были вырезаны из дополнения к *Fallout 3* — *Operation: Anchorage*.
Выполнить в Убежище 96 задание 2: «Вирус» (режим «Эксперт»)

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Выполнить в Убежище 96 задание 2: «Вирус» (режим «Эксперт»)** (англ. Complete Vault 96 Mission 2: "Gone Viral" (Expert Mode)) — испытание *Fallout 76*.
Гатлинг-лазер

**Гатлинг-лазер** (англ. Gatling laser) — оружие серии игр Fallout.

## Экземпляры

*Fallout* и *Fallout 2*

Считается самым мощным энергетическим оружием в играх, однако во второй части игры появляются противники, имеющие хорошую защиту от урона лазера.

*Fallout 3*

Довольно мощное и технологически продвинутое оружие, стреляет лазерными лучами и имеет небольшой разброс.

Уникальный гатлинг-лазер в *Fallout 3*. Можно обнаружить в убежище когтей смерти.

*Broken Steel*

Уникальный гатлинг-лазер, появляющийся в дополнении. Может быть найден в ходе финального сюжетного квеста «Кто смел, тот побеждает». Главное — увеличенный шанс нанести критический урон.

*Fallout: New Vegas*

Довольно мощное оружие. К минусам можно отнести лишь относительную редкость боеприпаса. Имеет возможность к модернизации установкой фокусирующей линзы и рамки из углепластика.

*Gun Runners’ Arsenal*

Уникальное энергетическое оружие. Является мощным высокоскоростным гатлинг-лазером, стреляющим зелёными лазерными лучами. Очень точен, имеет высокую дальнобойность и высокий урон.

*Fallout Tactics*

Тяжелый пехотный лазер системы Гатлинга. Несмотря на индивидуальное название и иконку в инвентаре, описывается как гатлинг-лазер H&K L30.

*Fallout 4*

Одно из самых эффективных видов энергетического оружия в игре. Характерной особенностью является использование в качестве боеприпасов ядерных блоков.
Голова Волт-Боя — рейдера

Явите миру дикую сторону своей сущности.Описание в магазине


**Голова Волт-Боя — рейдера ** (англ. Vault Boy raider head ) — головной убор *Fallout 76*.

## Описание

Голова Волт-Боя маскота компании «Волт-Тек». В отличие от обычной головы Волт-Боя, эта голова с синим ирокезом и красным лейкопластырем на правой щеке. Это косметический предмет, который можно носить поверх любой надетой брони.

## Характеристики

Голова защищает только органы дыхания для предотвращения заболеваний.

## Местонахождение

Можно купить в Атомной лавке за 500 Атомов. После покупки маска будет доступна для изготовления на верстаках для брони.

## Появление

*Голова Волт-Боя — рейдера * появляется только в *Fallout 76*.
Горелка Бунзена

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


Advertisement

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|
Грязный головной убор работника приюта

**Грязный головной убор работника приюта** (англ. Asylum worker hat white dirty) — головной убор *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Характеристики

Не имеет показателей сопротивляемости урону, энергии и радиации, а также эффектов.

## Изготовление

Не может быть изготовлен.

## Местонахождение

Форт Дефайанс — с некоторой вероятность может появиться внутри локации.



Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Грязный головной убор работника приюта* появляется только в *Fallout 76*.
Дезерт Игл .44 (Fallout)

Дезерт Игл появляется и в других играх. |


«**Дезерт Игл 0,44**» (англ. Desert Eagle .44) — оружие *Fallout* и *Fallout 2*.

## Описание

Древний «Дезерт Игл» или «Пустынный Орёл» — пистолет калибра 0,44 «Магнум». Благодаря художественным фильмам конца ХХ века стал одним из самых популярных пистолетов в истории. Является неплохим оружием в играх благодаря дальнобойности, распространённости боеприпасов и низкой требовательности к основной характеристике «Сила» и навыку «Лёгкое оружие».

## Модификации оружия

В *Fallout 2* к пистолету может быть добавлен увеличенный магазин на 20 патронов.

## Местонахождение

*Fallout*

- Впервые пистолет встречается у рейдеров в лагере ханов.
- Им часто вооружены налётчики в случайных встречах.
- Продаётся в оружейном магазине Джейкоба в Хабе и у оружейников в Могильнике.
- Можно купить у Киллиана в Джанктауне .

*Fallout 2*

- Можно получить как награду за квест «Достать плуг для мистера Смита».
- Им часто вооружены гоп-стопщики во время случайных встреч.
- Имеется во всех оружейных магазинах.
- Пистолетом вооружены работорговцы в НКР.

## Появление

*«Дезерт Игл 0,44»* появляется в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics* и *Fallout: Brotherhood of Steel*.

## За кулисами

- Прототипом этого оружия является реально существующий пистолет
*Desert Eagle .44*, производимый в США и Израиле. - Леонард Боярский заявил, что на добавление данного пистолета повлияли комиксы 1990 года —
*Hard Boiled*, которые были созданы Дж. Дарроу и Ф. Миллером[1].

## Звуки

## Примечания

- ↑
*Fallout 25th Anniversary*от 12.10.2022: ...*culture gun alongeside like Desert Eagle and stuff*...

|
Джейкоб Хофф

Не следует путать с Доком Хоффом. |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джейкоб. |


**Джейкоб Хофф** (англ. Jacob Hoff) — персонаж *Fallout: New Vegas*, химик-наркоман из Фрисайда.

## Биография

Джейкоб жил на Мохавской пустоши до 2274 года, и после того, как секьюритроны выгнали со Стрипа всех, кто не согласился работать на мистера Хауса, он оказался во Фрисайде.

Способный химик, он работал на Джеймса и Френсин Гарретов и готовил детоксин. В 2281 году Джейкоб пристрастился к винту, который покупал у Диксона. Тот подмешивал в винт другие наркотики, чтобы Джейкоб каждый день страдал от сильной ломки и покупал наркотики день за днём.

## Образ Джейкоба

В игре Джейкоб представлен, как сломленный человек, страдающий от сильной наркотической зависимости.

## Инвентарь

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Джейкоб в *Fallout: New Vegas*

Если Курьер предложит свою помощь Джули Фаркас, она поручит ему помочь протрезветь Джейкобу Хоффу и Биллу Ронте. Сам Джейкоб находится в северной части Фрисайда в разрушенном доме напротив магазина «Мик и Ральф». При диалоге химик скажет, что догадывается, что с Диксоном что-то нечисто, но он просто не может остановиться.

Чтобы помочь Джейкобу завязать с наркотиками, Курьер может сначала избавиться от Диксона, а потом:

- дать Джейкобу 10 доз детоксина;
- подсказать ему, что можно обойтись сочетанием детоксина, психо и баффаута (Наука 50);
- воззвать к его силе воли (Красноречие 50).

Протрезвев, Джейкоб станет изготавливать медикаменты для Последователей Апокалипсиса, и Курьер сможет получать от Джули Фаркас раз в 24 часа стимулятор, детоксин или антирадин. Также Джейкоб будет производить абсент и ядер-ром для Джеймса Гаррета, а тот станет их продавать.

## Появление

*Джейкоб Хофф* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Джон (Хаб)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джон. |


**Джон** (англ. John) — персонаж *Fallout*; охранник караванов в Хабе.

## Описание

Джон может предложить Выходцу из Убежища поискать работу на рынке, где находится доска объявлений, а также может рассказать о некоторых локациях, с которыми торгуют караванщики: Братство Стали, Джанктаун, Шэйди Сэндс и др.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Кожаная куртка | Дробовик | Картечь, 12 калибр — 80 шт. Стимулятор — 3 шт. Случайно генерируемые предметы |


## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Охранник00000225 95 |
|
|
|


## Заметки

Джон, Люк и Мэт используют один и тот же файл диалога HGENCVAN.MSG.

## Появление

*Джон* появляется только в *Fallout*.
Бестеневая лампа

**Бестеневая лампа** (англ. Shadeless lamp) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Старая, ещё довоенная, лампа со снятым абажуром, существуют две разновидности с незначительными внешними отличиями. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт 2 единицы стекла и единицу меди.

## Местонахождение

- Апартаменты Квинси
- Больница «Кендалл» - 3 шт.
- Бэк стрит аппарел
- Гавань Риб
- Галерея Пикмана
- Гора Физзтоп
- Гранд-отель «Харбор»
- Дом Артуро
- Загадочный особняк Грандчестер - 2 шт.
- Здание «Масс фьюжн»
- Здание Стрелков - 2 шт.
- Капитолий штата Массачусетс
- Колледж-Сквер - 2 шт.
- Конкорд (Fallout 4) - 2 шт.
- Корпорация «ГаллюциГен»
- Лексингтон апартментс
- Лодочный домик Таффингтона
- Мануфактура
- Массачусетский центр переливания крови
- Маяк Брукс-Хед
- Медцентр Массачусетс-Бэй
- Натик-Бэнкс
- Океанологическое общество Наханта
- Остров Охотницы
- Поместье Фэрлайн-Хилл - 6 шт.
- Посейдон Энерджи
- Психиатрическая больница «Парсонс»
- Резиденция Накано - 2 шт.
- Салон
- Свалка Долговязого Джона - 3 шт.
- Сэнкчуари
- Таинственные сосны
- Убежище мэра Бостона - 2 шт.
- Универмаг «Фэллонс» - 2 шт.
- Уоттс Электроникс - 2 шт.
- Фабрика лимонада «Вим!»
- Ферма Данморов
- Хэддок-Коув
- Часовня Наханта
- Юниверсити-пойнт
- Ядер-Таун, США

## См. также

## Галерея

## Появление

*Бестеневая лампа* появляется только в *Fallout 4*.
Боевая броня Ван Графф

Боевая броня появляется и в других играх. |


**Боевая броня Ван Графф** (англ. Van Graff combat armor) — броня *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Это обычная боевая броня первого поколения, чьи бронекостюм и пластины выкрашены в чёрный цвет. Её носят охранники «Серебряной лихорадки» и члены семьи Ван Граффов.

## Характеристики

Кроме цвета, единственное отличие этой брони от обычной боевой — это немного увеличенный порог урона. В остальном эта броня идентичная обычной; она может быть отремонтирована в полевых условиях боевой бронёй или её усиленным вариантом.

## Местонахождение

- Два комплекта находятся на трупах головорезов Ван Графф, в локации «Караван Данна».
- Можно раздобыть один экземпляр такой брони по ходу квеста «Два сапога пара» — во время его выполнения вы будете временно экипированы этой бронёй.

## Разновидности

## Заметки

- В G.E.C.K. видно, что на эту броню назначен скрипт с названием
*VFSArmorCombatBlackVanGraffScript*. Этот скрипт пустой — кроме названия, в нём ничего нет. - В течение квеста «Два сапога пара» броня, полученная по ходу квеста, будет считаться квестовой, и не сможет быть выложена из инвентаря. В то же время, она не будет иметь веса, как квестовый предмет.
- До тех пор, пока этот квест не будет завершён, броня Ван Граффов, как квестовый предмет, не будет изыматься, наряду со всеми вещами Курьера. Таким образом, её можно пронести, например, в «Сьерра-Мадре».

## Появление

*Боевая броня Ван Графф* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Большой город — клиника Рыжей

Одноэтажное здание в южной части Большого Города, в котором живёт Рыжая. К восточной стороне здания пристроено импровизированное сооружение из фанеры, металлических листов, балок и досок, которое служит заграждением и забором. Вход в клинику есть и с западной, и с восточной стороны.

В клинике оборудована операционная, также есть ванная, гостиная и кухня. На столе в операционной лежит недавно раненный в бою Динамит. К столу от входной двери в клинику тянется кровавый след. Из скромной обстановки Одинокий Путник обнаружит ширму, стеллаж со скудным запасом медицинских принадлежностей, а также шкаф. Из гостиной со стулом, тумбочкой, часами и письменным столом можно попасть в подвал клиники и на свалку города. В кухне покоится остов холодильника без дверцы, есть разделочный стол, печь, кровать и обеденный стол со стульями. Умывальник в ванной находится в рабочем состоянии, на ванне виден кровавый подтёк.

Все окна здания заколочены, освещение поддерживается работающими электролампами и абажуром, а также светом, попадающим сквозь щели досок.

Квесты

Большие проблемы в Большом Городе • Рыжая — основной участник спасения из плена супермутантов и дальнейшей защиты Большого города от их атак, который будет находиться в клинике большую часть своего времени после своего спасения.

Тикающий Динамит • Недавно раненный в бою Динамит может быть вылечен или убит Одиноким Путником.

Находки

В клинике можно найти по большей части малоценные предметы. Почти все они могут быть взяты без особого опасения для кармы.
Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

На столе рядом с задней дверью лежит один из «адресованных медикам» голодисков искусственного человека. Следует отметить, что он будет находиться там только до тех пор, пока не будет выполнен квест «Искусственный человек» или же подобная запись не будет найдена в другом месте. Кроме того, взятие данного голодиска (или другого подобного ему) даст начало квесту «Искусственный человек», если он не был начат ранее.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Бутылка из-под пилзнера «Секач»

**Бутылка из-под пилзнера «Секач»** (англ. Pickaxe Pilsner Bottle) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Бутылка из-под пилзнера «Секач»* появляется только в *Fallout 76*.
Виски (Fallout: New Vegas)

Виски появляется и в других играх. |



**Виски** (англ. Whiskey) — алкогольный напиток *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Бутылка виски с изображением мужчины с бородой и кораблём.

Употребление этого напитка приводит к изменению основных характеристик персонажа: харизма и сила увеличивается на 1 единицу, а интеллект уменьшается на 1 единицу. Этот эффект длится в течение 4-х минут. Кроме всего этого, имеется 10%-й шанс привыкания к алкоголю.

В режиме «Хардкор», при употреблении виски увеличивается жажда на 25 единиц. В зависимости от навыка «Выживание» эффекты от употребления виски отличаются:

### Влияние навыка «Выживание»

Навык | Эффект | Эффект в режиме «Хардкор» |
---|---|---|

10 | +1 СИЛ на 4 мин, +1 ХАР на 4 мин, -1 ИНТ на 4 мин, +2 ПУ на 4 мин («Виски и Роза») | +30 жажда |

20 | +1 СИЛ на 4 мин, +1 ХАР на 4 мин, -1 ИНТ на 4 мин, +2 ПУ на 4 мин («Виски и Роза») | +35 жажда |

30 | +1 СИЛ на 4 мин, +1 ХАР на 4 мин, -1 ИНТ на 4 мин, +3 ПУ на 4 мин («Виски и Роза») | +40 жажда |

40 | +1 СИЛ на 4 мин, +1 ХАР на 4 мин, -1 ИНТ на 4 мин, +3 ПУ на 4 мин («Виски и Роза») | +45 жажда |

50 | +2 СИЛ на 4 мин, +2 ХАР на 4 мин, -2 ИНТ на 4 мин, +4 ПУ на 4 мин («Виски и Роза») | +50 жажда |

60 | +2 СИЛ на 4 мин, +2 ХАР на 4 мин, -2 ИНТ на 4 мин, +4 ПУ на 4 мин («Виски и Роза») | +55 жажда |

70 | +2 СИЛ на 4 мин, +2 ХАР на 4 мин, -2 ИНТ на 4 мин, +4 ПУ на 4 мин («Виски и Роза») | +60 жажда |

80 | +2 СИЛ на 4 мин, +2 ХАР на 4 мин, -2 ИНТ на 4 мин, +5 ПУ на 4 мин («Виски и Роза») | +65 жажда |

90 | +2 СИЛ на 4 мин, +2 ХАР на 4 мин, -2 ИНТ на 4 мин, +5 ПУ на 4 мин («Виски и Роза») | +70 жажда |

100 | +3 СИЛ на 4 мин, +3 ХАР на 4 мин, -3 ИНТ на 4 мин, +6 ПУ на 4 мин («Виски и Роза») | +75 жажда |


## Использование

*Виски* является одним из компонентов при приготовлении медпрепарата «Праздничные ментаты» на лагерном костре.

## Связанные квесты

Виски используется в следующих квестах:

## Местонахождение

- Данный напиток можно приобрести у многих торговцев напитками.
- Есть шанс обнаружить в холодильниках
- Вне контейнеров в оригинальной игре можно найти 150 бутылок виски.

## Заметки

- Если Курьер имеет способность «Виски и Роза» и у него в напарниках Кэсс, то:
- снимаются все негативные последствия от употребления
*виски*и других алкогольных напитков — интеллект не будет понижаться и не будет происходить привыкания к алкоголю; - данные возможности распространяются только на
*простой*виски (не скотч, не виски Диксона и не облучённый виски) временно повышает порог урона у Курьера и Кэсс (в зависимости от значения навыка выживания).

- снимаются все негативные последствия от употребления

## Появление

*Виски* появляется только в *Fallout: New Vegas*.