d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Схема: 200-мм объектив «Щелк-Матик!»

Для улучшения этой статьи желательно:
Уточнить название и букву «Ё»: Схема: 200-мм объектив «Про-Щёлк Делюкс» См. также: список статей к доработке |


**Схема: 200-мм объектив «Щелк-Матик!»** () — схема *Fallout 76*.

## Содержание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Схема: голова яо-гая на подставке

**Схема: голова яо-гая на подставке** (англ. Plan: Mounted Yao Guai Head) — схема *Wild Appalachia*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать в своём или дружественном *C.A.M.P.*, а также в захваченной публичной мастерской обьект из категории **украшения стен** — голову яо-гая на подставке.

## Местонахождение

Награда за прохождение квеста „Не раскрыто: «Неотступный ужас»“.

## Появление

*Схема: голова яо-гая на подставке* появляется только в *Wild Appalachia*.
Схема: игровой автомат «Западная Вирджиния»

**Схема: игровой автомат «Западная Вирджиния»** (англ. Plan: Rusty Saxophone) — схема *Expeditions: The Pitt*, обновлении для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать Игровой автомат «Западная Вирджиния» в *C.A.M.P.* или захваченной публичной мастерской, в категории **украшения пола** → **игровые автоматы**.

## Местонахождение

Продается в Опоре у Сэмюэла за 1250 золотых слитков, с уровнем репутации у поселенцев не ниже «Настороженный». Схема появляется в продаже только если создание этого игрового автомата не было изучено в сезоне «Месть Зорбо».

## Появление

*Схема: игровой автомат «Западная Вирджиния»* появляется только в *Expeditions: The Pitt*.
Схема: маска брони скаута из Убежища 94

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Схема: маска брони скаута из Убежища 94** (англ. Plan: Vault 94 Scout Armor Mask) — схема *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Схема: маска брони скаута из Убежища 94* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: пистонный ресивер с автоогнём для гвоздемёта

**Схема: пистонный ресивер с автоогнём для гвоздемёта** (англ. Plan: Railway Automatic Piston Receiver) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

Горнолыжный курорт Плезант Вэлли: продается ботом-продавцом Resin.*Схема: пистонный ресивер с автоогнём для гвоздемёта* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: рюкзак «Сафари „Горилла“»

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Схема: рюкзак «Сафари „Горилла“»** (англ. Plan: Safari Gorilla Backpack) — схема *Fallout 76*.

## Описание

## Местонахождение

## Появление

*Схема: рюкзак «Сафари „Горилла“»* появляется только в *Fallout 76*.
Сигнальный пистолет (Fallout 4)

Ракетница появляется и в других играх. |


**Ракетница** (англ. Flare gun) — уникальное оружие *Fallout 4*.

## Описание

Использует специальные сигнальные ракеты. Выстрел в небо служит сигналом о помощи для ближайшего отряда Минитменов Содружества. При неудачной попытке, Выжившего известят об отсутствии отряда поблизости. Группа включает в себя от 3 до 6 минитменов в случайной экипировке и, изредка, собаку. Они эффективны в качестве отвлекающей ударной силы, а также оказании огневой поддержки. Запрос подкрепления бесполезен в закрытых помещениях и пещерах, а также в удалённых точках на карте, вдали от союзных территорий. Можно использовать в качестве источника света на короткий промежуток времени. Заряды пополняются в мастерской Сэнкчуари и Замка.

Ракетница имеет крайне низкий урон и практически бесполезна в открытом бою.

## Модификации

Данное оружие не поддаётся модификации.

## Местонахождение

Выдаётся Престоном Гарви вместе с 10-ю зарядами, после выполнения задания «Первый шаг».

## Заметки

- Сила призываемого отряда напрямую зависит от уровня влиятельности и развития Минитменов Содружества, как организации.
- В случае, если Минитмены откликнулись на запрос о помощи, их отряд часто запускает свою собственную сигнальную ракету, чтобы сообщить Выжившему о их скором прибытии и стороне с которой они выдвигаются.
- Вызов подмоги возможен только один раз в 24 внутриигровых часа.
- Ракетницу невозможно повесить на стойку для оружия.

## За кулисами

Оружие практически в деталях копирует реальный сигнальный пистолет *LP-34* немецкой компании *Walther*, который выпускался во второй половине 1930-х гг. Существовала модификация этого пистолета для стрельбы гранатой.

## Появление

*Ракетница* появляется только в *Fallout 4*. Такое же оружие, но под названием «Сигнальный пистолет», встречается в *Lonesome Road*, дополнении к *Fallout: New Vegas*.
Сковорода (Fallout 76)

Сковорода появляется и в других играх. |


**Сковорода** (англ. Frying pan) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Предмет кухонной утвари, предназначенный для жарки. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборе даёт 2 единицы стали.

## Местонахождение

- Горнолыжный курорт «Саннитоп»
- Горный дозор
- Дворец Извилистого Пути (2 шт.)
- Доки Саммерсвилла
- Заброшенный бункер
- Зимние виды спорта «Уайт Паудер» (2 шт.)
- Курорт «Ущелье Нью-ривер»
- Общественный центр Ватоги (2 шт.)
- Тыквенный дом
- Флэтвудс (2 шт.)

## Появление

*Сковорода* появляется в *Fallout 76* и *Fallout 4*.
Снасти и наживки Брайни

Развалины маленького довоенного магазинчика рыболовных принадлежностей, где также можно было заправить автомобиль хладагентом.
Здание несёт на себе следы разрушения, около пролома с парадной стороны стоит медвежий капкан, пролом с задней стороны оснащён растяжкой, от которой срабатывает оружейная стойка. В помещении устроил своё логово одинокий траппер, удобно расположившийся на небольшом возвышении. Вдоль задней стены стоят полки с остатками товаров, в дальнем конце магазина стоит прилавок с кассой и ржавыми стеллажами. В магазине можно найти немного еды, выпивки и хлама, задняя дверь ведёт к небольшому водоёму, рядом с которым можно найти несколько ловушек для омаров.

Обитатели

Напротив колонок в старом прицепе нашёл себе приют краб-отшельник, в дальнейшем тут можно будет встретить диких гулей.

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Появление

Магазин «Снасти и наживки Брайни» появляется только в дополнении к Fallout 4 — Far Harbor.
Создать силовую броню Сердца-душителя Убежища 94 для правой ноги

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Создать силовую броню Сердца-душителя Убежища 94 для правой ноги** (англ. Craft Vault 94 Strangler Heart Power Armor Right Leg) — испытание *Fallout 76*.
Спенсер Кайп

**Спенсер Кайп** (англ. Spencer Kipe) — работник *Interplay Entertainment*, в некоторой степени повлиявший на создание *Fallout*.

## Описание

Известно о его активных работах с 1993 по 1997 гг., в особенности работ над *Stonekeep*, где он выступал как сценарист, дизайнер, арт-директор и аудиоменеджер.

Известно, что в отношении *Fallout* он делал зарисовки, как и Энтони Постма, причём неизвестно это были ли какие-то дополнения к эскизам Постма или отдельные самостоятельные рисунки[1]. Где-либо в других официальных источниках, титрах и руководствах не числится с другими создателями *Fallout*.

## Заметки

Неизвестно точно, упоминался ли Кайп в титрах *Fallout*[2].

## Ссылки

- С. Кайп на
*mobygames.com*

## Примечания

- ↑ Титры на www.duckandcover.cx:
*Spencer Kipe, Conceptual Artist* - ↑ Запись программиста в титрах:
*У меня был деревянный, но Спенс его сломал*
Станция метро «Бейлиз Кроссроудз»

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Станция метро «Бейлиз Кроссроудз» расположена немного южнее завода Завод «Ред Рейсер». Так как обычный вход засыпан, зайти со Столичной Пустоши можно через техническое помещение, дверь которого находится в расположенном рядом здании.

Планировка

Проход (A) ведёт длинным коридором (1) мимо торгового автомата (Ядер-Кола) и нескольких диких гулей на платформу, где (4) в висящих клетках находятся следы недавней деятельности супермутантов, но сейчас здесь жуткая гробница, искорёженные вагоны и билетный ларек (2). Перед выходом с платформы стоит хрупкая-баррикада (3), которая усыпана мусором и предлагает небольшую защиту. Дальше коридор (6) со шкафчиками и мусором ведет к эскалатору и выходу (B) к развалинам Бейлиз Кроссроудз[1].

На платформе за искорёженным вагоном есть вторая область (5), где некогда скрывался неизвестный любитель спиртного. Здесь есть грязный матрас, невероятное количество пустых бутылок из под спиртного, телевизор, некоторое количество боеприпасов и интересный немой официант[2].

Находки

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Стоктон

Это место — словно обещание, данное в Стоктоне: много слов и мало делаРайан


**Стоктон** (англ. Stockton) — локация, упоминаемая в *Fallout 2*.

## Упоминания

Город в Калифорнии, упоминаемый[1] Райаном.

## Появление

*Стоктон* упоминается только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Стоктон — один из городов, реально существующих в США.

## Примечания

- ↑ Fcryan.msg, стр. 118, 119
Супермутант (Fallout Shelter)

Супермутант появляется и в других играх. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |


**Супермутант** (англ. Super mutant) — существо *Fallout Shelter*.

## Описание

Супермутанты являются мутировавшими людьми, которые подверглись воздействию вируса рукотворной эволюции. Действие ВРЭ вызвало увеличение роста мышечной и скелетной массы, из-за чего супермутанты, по сравнению с человеком, стали более высокими, мускулистыми и очень сильными. Помимо этого мутанты проявляют высокую выносливость — они устойчивы к радиации, большинству болезней, а более быстрая регенерация ДНК делает их бессмертными в плане жизни (за исключением тяжёлых последствий для их здоровья, приведших к смертельному исходу). Также мутации сказались на коже: у супермутантов имеется зеленоватый, желтоватый и сероватые оттенки. Согласно канону, супермутанты стерильны и не могут размножаться.

Жители убежища могут столкнуться с супермутантами во время их вылазок на Пустошь, о чём они докладывают в своих «дневниках разведчика», однако, при этом, супермутанты никогда не нападают на убежище смотрителя и не фигурируют в каких-либо заданиях, поэтому, увидеть их воочию не представляется возможным.

## Виды

### Супермутант

Обычный супермутант.

### Супермутант-мастер

Более сильный мутант наносящий, как правило, бóльший урон жителю убежища, за убийство которого даётся бóльшее количество очков опыта.

### Супермутант-босс

Более сильный, чем мастер, супермутант наносящий, как правило, бóльший урон жителю убежища, за убийство которого даётся бóльшее количество очков опыта.

### Супермутант-бегемот

Самый сильный мутант наносящий, как правило, бóльший чем мастер и босс урон жителю убежища, за убийство которого даётся бóльшее количество очков опыта.

## Заметки

- Упоминание о супермутантах в
*Fallout Shelter*встречается в описании сфокусированной плазменной винтовки:

Может превратить супермутанта в лужу липкой жидкости.

## Появление

*Супермутанты* появляются в *Fallout Shelter* и других играх серии *Fallout*.
Схема: 44

**Схема: револьвер калибра .44** (англ. Plan: .44 Revolver) — схема *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создавать на оружейном верстаке револьвер калибра .44.

## Местонахождение

Начиная с 5 уровня:

- Награда за квест Последнее отправление;
- В продаже у:
- Торговцев Спасателей на ж.д. станциях;
- Торговца рейдеров на курорте Уайтспринг;
- Торговцев рейдеров на ж.д. станциях;
- Робота-торговца Чеда в Кэмден-парк;
- Робота-торговца Грега в Графтоне;
- Робота-торговца Боба во Флэтвудсе.


## Появление

*Схема: револьвер калибра .44* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: головной убор Верасио

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Схема: головной убор Верасио** (англ. Plan: Veracio Hat) — схема обновления *Atlantic City* для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать головной убор Верасио на верстаке для брони. Схема не подлежит обмену и продаже между игровыми и неигровыми персонажами. Схема была заменена на схему: головной убор змеелова.

## Появление

*Схема: головной убор Верасио* был вырезан из *Atlantic City*.
Схема: игровые автоматы «Атлантик-Сити»

**Схема: игровые автоматы «Атлантик-Сити»** (англ. Plan: Atlantic City slot machines) — схема обновления *Atlantic City* для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать в своем *C.A.M.P.*, а также в захваченной публичной мастерской два варианта игровых автоматов из Атлантик-Сити в категории **украшения пола**.

## Местонахождение

- Схему продает Джузеппе за 90 марок;
- Схему можно получить в награду за выполнение экспедиции в Атлантик-Сити «Уклонение от налогов».

## Появление

*Схема: игровые автоматы «Атлантик-Сити»* появляется только в *Atlantic City*.
Схема: маска брони тайного разведчика

**Схема: маска брони тайного разведчика** (англ. Plan: Covert scout armor mask) — схема обновления «Полная боеготовность» для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать на верстаке для брони маску брони тайного разведчика. После изучения эта схема больше не будет выпадать в награду за ежедневную операцию, тем самым увеличивая шансы выпадения других редких ежедневных схем. Эту схему нельзя продать, а при выбрасывании из инвентаря она уничтожается.

Изучение схемы также открывает возможность получить легендарные варианты в качестве награды за события и при покупке у поставщицы Мурмры.

## Местонахождение

Можно получить только игрокам уровня 50+ в качестве награды за успешное выполнение «ежедневных операций». Шанс выпадения зависит от времени завершения:

- Ранг «Послушник»: не более 16 минут, шанс получения 0,053%.
- Ранг «Паладин»: не более 12 минут, шанс получения 0,106%.
- Ранг «Старейшина»: не более 8 минут, шанс получения 1,064%.

## Появление

*Схема: маска брони тайного разведчика* появляется только в *Locked and Loaded*.
Схема: письменный стол

**Схема: письменный стол** (англ. Plan: Desk) — схема *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Схема: письменный стол* появляется только в *Fallout 76*.
Схема: рюкзак «Чалли Му-му»

**Схема: рюкзак «Чалли Му-му»** (англ. Plan: Chally the moo-moo backpack) — схема *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создавать окраску «Чалли Му-му» для рюкзака.

## Местонахождение

Можно получить за успешное выполнение временного события «Готовое мясо от Грэма». Шанс выпадения зависит от шкалы прогресса события:

- Прогресс 50 %, шанс получения 0,71 %.
- Прогресс 75 %, шанс получения 1,40 %.
- Прогресс 100 %, шанс получения 2,08 %.

## Появление

*Схема: рюкзак «Чалли Му-му»* появляется только в *Wastelanders*.
Сигнальный пистолет (Lonesome Road)

Сигнальный пистолет появляется и в других играх. |


**Сигнальный пистолет** (англ. Flare gun) — энергетическое оружие *Lonesome Road*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Сигнальное оружие, стреляющее топливом для огнемёта. Наносит средний урон и поджигает жертву, нанося небольшой урон постепенно в течение 10 сек. Найти пистолет можно у некоторых меченых и в освинцованных ящиках. Не подлежит модификации. Весьма эффективен против туннельщиков, ночных охотников, спороносов, когтей смерти и кентавров, заставляет их на некоторое время прекратить атаку и убегать в панике. Критическая атака может разорвать туннельщика.

Пистолет возможно пронести в места, где запрещено ношение оружия, при наличии у Курьера навыка «Скрытность» 50+.

## Заметки

- На данное оружие оказывает влияние способность «Пироман».
- Если у Курьера есть способность «Распад», то при убийстве этим пистолетом противник подорвётся.
- С точки зрения игровой механики пистолет относится к энергооружию.
- При заряжании пистолета ясно видно, что левая рука досылает в ствол обычный патрон от сигнального пистолета. Непонятно, причём здесь топливо от огнемёта.
- При выстреле из пистолета в мистера Хауса появляется надпись о том, что чудовище впадает в панику и убегает, но сам Хаус, разумеется, остаётся на месте.
- Некоторые меченые, экипированные этим оружием, выполняют заложенный в них скрипт и стреляют из пистолета в небо, вызывая себе подмогу.

## Появление

*Сигнальный пистолет* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Lonesome Road*. Такое же оружие, но под названием «Ракетница», встречается в *Fallout 4*.

## За кулисами

Предмет появился благодаря Крису Авеллону и другим разработчикам, которые хотели разнообразия механик и способов боя.

…Я хотел, чтобы враги меняли боевую тактику главного героя. Во время демонстрации Fallout: New Vegas количество выстрелов в голову людьми может исчисляться сотнями раз, поэтому мы [разработчики], разрабатывая новые типы врагов, надеялись заставить игроков немного изменить свою тактику (к ним относятся люди-призраки и голограммы). В следующих дополнениях мы просто снабжали их оружием, которое могло радикально изменить поведение игроков, а затем позволяли им при желании воспользоваться этим моментом.К. Авеллон

[1]

## Галерея

## Примечания

- ↑ Интервью
*Gamebanshee*от 23.11.2011

|
Скомканная записка

**Скомканная записка** (англ. Crumpled note) — заметка, квестовый предмет *Fallout 3*.

## Описание

Скомканную записку можно обнаружить в «Латунном фонаре», в правом от терминала углу комнаты. Добыть её довольно трудно, поскольку навестись на листок бумаги мешает рабочее кресло, стоящее в том же месте. Лучше всего перейти в режим «от третьего лица», встать в самом углу, повернуться к стене с терминалом и медленно двигать указатель справа налево (чуть выше пола). После кражи (карма не снимается) записки в пип-бое Одинокого Путника появляется заметка с паролем от терминала Энди Стала.

## Текст

Пароль к терминалу: «*Lhats*»

## Заметки

- Скомканная записка, находящаяся в углу, веса не имеет, в то время как помещённая в инвентарь весит 1 фунт и стоит 1 крышку.
- Через разблокированный паролем терминал можно открыть напольный сейф и прочесть несколько записей Энди о странных событиях, связанных с братом Лео.

## Появление

*Скомканная записка* появляется только в *Fallout 3*.
Снеговик

**Снеговик** (англ. Globe Trotter) — достижение в *Fallout: New Vegas*.

## Требования

Необходимо найти все семь снежных шаров.

## Заметки

- Продавать шары Джейн для получения достижения/трофея нет необходимости; нужно только их иметь.
- Снежные шары из дополнений не учитываются.

## Появление

Достижение *«Снеговик»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Создать силовую броню Сердца-душителя Убежища 94 для правой руки

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Создать силовую броню Сердца-душителя Убежища 94 для правой руки** (англ. Craft Vault 94 Strangler Heart Power Armor Right Arm) — испытание *Fallout 76*.
Спец по уборке экскрементов

Вы стали мастером-ассенизатором!Сообщение о получении способности


Теперь вы можете с полным правом говорить: «Учись, студент, а то так всю жизнь и будешь ключи подавать…»Описание в игре


**Эксперт экстрагирования экскрементов** (англ. Expert Excrement Expeditor) — особая способность *Fallout 2*.

## Получение

Это достижение можно получить если пять раз подряд, по заданию Билла из Брокен Хиллс, убрать навоз браминов.

## Эффекты

+5 % к красноречию, вне зависимости от уровня развития навыка.

## За кулисами

Описание в локализации «1С» намекает на популярный анекдот про сантехника, способного найти и устранить поломку даже под толщей весьма неприятных отходов жизнедеятельности.
Станция метро «Жюри-стрит»

Кружка — 5 шт. одна на столешнице барной стойки, еще одна при входе справа в куче обломков и мусора, еще три за барной стойкой с права от низкого стола

Урна — 3 шт. прямо у входа в станцию Жюри-стрит, возле остановки, при входе в закусочною

Терминалы

нет

Ловушки ***

нет

Голодиски и заметки

нет

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Если пройтись на северо-запад, то у одной из укреплённых вышек (севернее электростанции VAPL-58) можно найти двух враждебных гулей, ядерный выстрел, много лута, а также главное сокровище — семейный архив Келлеров.

Появление

Станция метро «Жюри-стрит» появляется только в Fallout 3.
Стол

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Стол** (англ. Desk) — общее название контейнеров и игровых объектов в играх серии Fallout:

- Бильярдный стол — контейнер
*Fallout 2*; - Письменный стол — контейнер
*Fallout 4*; - Стол — контейнер
*Fallout*и*Fallout 2*; - Стол — игровой объект
*Fallout*и*Fallout 2*; - Стол Гизмо — контейнер
*Fallout*; - Стол — контейнер
*Fallout Tactics*; - Стол — контейнер
*Fallout 3*и*Fallout: New Vegas*. - Стол — контейнер
*Fallout 4*.
Супермутант (Fallout Tactics)

В Убежище есть статьи о других супермутантах. |


Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |


**Супермутант** (англ. Supermutant) — существо *Fallout Tactics*.

## Описание

Супермутанты обитают на Среднем западе на момент 2197 года. Как правило, они очень глупые, однако имеют большую мышечную массу и очень выносливы. В основном, они являются остатками армии Создателя из первого поколения, за которыми активно охотится Братство Стали.

## Инвентарь

### Сент-Луис

### Джефферсон

### Канзас-Сити

### Оцеола

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Шипованная броня мутанта Пластинчатая броня мутанта |
АОВ М-249 Железная труба Зазубренное копьё Нож Монтировка Рукоятка топора Осколочная граната |
7,62-мм патрон Патроны калибра 0,50 |
— |


## Появление

Данный вид *супермутантов* появляется только в *Fallout Tactics*.

## За кулисами

Наличие супермутантов — одна из тех опасностей, с которой вам просто приходится иметь дело, когда у вас начинает получаться успешная франшиза. Они стали отличительной частью мира Fallout, поэтому их постоянно стали включать в игры Fallout, потому что… …ну, это же Fallout, так что в нём должны быть супермутанты! Даже если это не имеет смысла, учитывая историю, которую нам рассказал Создатель о создании подобных ему. Поэтому дизайнеры в конечном итоге находят запутанные причины включать супермутантов в отдалённые локации, чтобы это был тот же Fallout, с супермутантами.

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Modiphius Discord*,*fallout-2d20-chat*: Ссылка - ↑ Картинка из
*Discord*

|