Инструменты

Супернабор инструмента, на все случаи жизни.Описание в игре


**Инструменты** (англ. Tool) — вспомогательный предмет в *Fallout* и квестовый предмет в *Fallout 2*. Представляет собой классический мультитул — один инструмент, в котором собрано множество функций (пассатижи, отвёртки, шило и т. д.).

## Эффект

Использование инструментов для ремонта повышает навык «Ремонт» на 20 % (но не везде и не всегда именно 20 % — эти случаи указаны особо).

## Места применения

*Fallout*

- Свечение: ремонт генератора.

*Fallout 2*

- Ядовитые пещеры: ремонт генератора (но бонус к навыку предмет не даёт и на вероятность успешного ремонта не влияет).
- Дыра: инструменты могут быть использованы для уничтожения самогонного аппарата Бекки как альтернатива монтировке и гаечному ключу.
- Город Убежища: ремонт авто-дока (+10 % к «Ремонту»)
[1]. - Нью-Рино: инструменты могут быть использованы на баках самогонного завода Райта как альтернатива другим способам совершения диверсии (но бонус к навыку предмет не даёт и на вероятность успешной диверсии не влияет).
- Убежище 15: Починка генератора (+10 % к «Ремонту»), взлом силового поля (+30 % к «Ремонту»).
- НКР: отключение силовых полей.
- НКР: восстановление здоровья робопса доктора Генри, если тот ранен (+10 % к «Ремонту»).
- Военная база Марипоза, первый уровень: ремонт генератора.
- Сан-Франциско: отключение силовых полей у хабологов и в храме Ши.
- Военная база Сьерра: полное отключение охранных роботов на базе.
- Военная база Сьерра: отключение силовых полей.
- Нефтяная вышка «Посейдон Ойл»: перерезание проводов в комнате-лабиринте, благодаря чему по полу перестает бить ток. Причем в этой ситуации учтены только инструменты, то есть нельзя добиться того же результата применением только навыка или каких-либо других предметов.

## Местонахождение

*Fallout*

- В начале игры в инвентаре Выходца из Убежища, если навык «Ремонт» отмечен основным.
- Док Морбид может «поделиться» одними.
- Можно приобрести в магазине Митча в Хабе.
- Свечение первый уровень в сейфе северо-восточный угол.

*Fallout 2*

- Кламат: рядом с разрушенным роботом в Крысиных пещерах.
- Дыра: в шкафчике в лачуге Смитти.
- Модок: появляются у Дэвина после свадьбы с Избранным.
- Город Убежища: продаёт Дэрроу с вероятностью 100 %.
- Гекко: в мастерской Скитера
- Нью-Рино: в угловом ящике возле бочек на самогонном заводе Райта, в подсобке и в подвале Элдриджа.
- Нью-Рино: в борделе «Кошачья лапка» на книжных полках.
- Наварро: в ангаре на базе винтокрылов и у военных техников.
- Брокен Хиллс: продаёт Билл с вероятностью 17,5 %.
- Брокен Хиллс: имеют в инвентаре «умный» Скорпион Профессора и сам Профессор.
- Брокен Хиллс: держит в руке Смотритель очистительного завода.
- НКР: при себе у Хосса.
- Военная база Сьерра: стол на втором уровне базы напротив лифта.
- Сан-Франциско: продаёт Лао Чу с вероятностью 50 %.
- Сан-Франциско: продаёт Дженна на танкере с вероятностью 50 %.

## Квесты

*Fallout 2*

Передать плоскогубцы (инструменты) и гаечный ключ Валери: нужен экземпляр инструментов для получения суперремнабора, задействованного в другом квесте.

## Появление

*Инструменты* появляются в *Fallout* и *Fallout 2*.

## Примечания

- ↑ Данная возможность добавлена только последним официальным патчем, до патча 1.02 включительно её нет.