d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
W4-40

**W4-40** (англ. W4-40) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Синт, работавший в Институте в 2287 году. Участвовал в сборе ресурсов для Института на поверхности в Содружестве.

## Появление

*W4-40* упоминается только в *Fallout 4*.

## Галерея

Терминал 3А с упоминанием имени

## Примечание[]
АМС: корпоративный агрессор

**АМС: корпоративный агрессор** (англ. AMS: Corporate Bully) — заметка *Fallout 76*.

## Содержание

**АМС: корпоративный агрессор**


«Атомик майнинг сервисиз» — это довольно новая компания в Аппалачии, но если вам хоть немного знакома история Западной Вирджинии, вы не удивитесь происходящему на фабрике. Мы ежедневно сообщали о новых демонстрациях рабочих, а также о действиях сотрудников «службы безопасности», которые «разгоняли» бунтующих. К сожалению, мы вынуждены сообщить, что побит новый антирекорд.


Когда АМС только начинала свою работу в Западной Вирджинии, на них возлагали большие надежды как на спасителей, чьи технологии помогли бы лучше использовать старые шахты. При этом никого не смутил тот факт, что для этих технологий требовались атомные заряды: шахтёров подобными рисками уже не удивить.


Однако вскоре по прибытии АМС остановила работу над этим проектом, сославшись на «технические трудности». Безработица снова выросла, регион ещё сильнее погрузился в нищету. Думаете, АМС на этом успокоилась? О нет.


Словно ночные волки, люди из АМС набросились на небольшой городок Уэлч и потребовали отдать им городские земли, включая те, на которых располагался жилой сектор. Сослались на расположенные там залежи ресурсов. Разумеется, город не позволил отобрать у людей их дома, и вот тогда в дело вступила уже ставшая знаменитой «служба безопасности» АМС.


Зачем им именно Уэлч? В АМС никак не прокомментировали эту ситуацию, а вооружённые люди в форме с логотипом АМС отправили наших репортеров обратно в город.

## Местонахождение

Чарлстон геральд — на большом столе перед кабинетом Оверби.

## Появление

Заметка *«АМС: корпоративный агрессор»* появляется только в *Fallout 76*.
Алана Родерик

**Алана Родерик** (англ. Alana Roderick) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Молодая девушка, жительница Западной Вирджинии, член организации «Орден тайн» в Аппалачии после войны, имела ранг «Таинственной госпожи».

## Появление

*Алана Родерик* упоминается только в *Fallout 76*.
Бар Дасти

У этого термина существуют и другие значения, см. Дасти. |


**Бар Дасти** (англ. Dusty's Cantina) — локация *Fallout 2*, здание в бизнес-центре города НКР.

## Описание

Находящийся рядом со входом в район зала Конгресса и окружённый деревьями, бар Дасти имеет множество посадочных мест, в том числе на веранде. Места представляют собой удобные столы и стулья, интерьер веранды и помещения оформлен в едином стиле.

Для обслуживания гостей функционируют: автомат с Ядер-Колой, небольшой пивоваренный завод и кухня, в которой готовятся блюда.

В углу стоит Хосс, ищущий с кем бы подраться. В драке можно использовать кастеты. Если в драке лишить его сознания, можно забрать инвентарь. Не стоит убивать его.

## Торговля

Дасти предлагает различную еду и выпивку, к тому же он имеет небольшой запас денег. Многие горожане НКР хвалят гамбургеры с котлеткой из мяса брамина, приготовленные здесь.

## Ценные находки

Примечание: Дасти станет враждебным, если Избранный попытается что-то украсть.

В баре |
---|

|


## Появление

*Бар Дасти* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Бар был показан в пресс-релизе на сайте *No Mutants Allowed* от 6.09.1998 г.[1]. Примечательно, что, помимо отсутствия вывески, локация была обставлена мёртвыми деревьями.

## Галерея

## Примечания

|
Безумный учёный (испытание)

У этого термина существуют и другие значения, см. Безумный учёный. |


**Безумный учёный** (англ. Mad Scientist) — испытание в дополнении к *Fallout: New Vegas — Old World Blues*.

## Требования

В исследовательском центре X-8 произвести скрещивание собаки и лоботомита (необходима «Голозапись: Эксперимент по сплайсингу собаки и лоботомита»), выбрав соответствующий пункт в расположенном там же терминале.

## Награда

100 ОО.

## Заметки

Испытание не повторяется.

## Появление

Испытание *«Безумный учёный»* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Old World Blues*.

## См. также

|
Биолюминисцентная жидкость

**Биолюминисцентная жидкость** (англ. Bioluminescent Fluid) — пища *Fallout 76*.

## Описание

Колба зелёной светящейся жидкости. Если хранить слишком долго, переходит в состояние «Испорченная биожидкость». 50 штук требуется для активации маяка «Лэндвью».

## Эффекты

Незначительно на 8% восполняет воду, заражая одной единицей радиации.

## Местонахождение

На трупах рад-жаб и светлячков.

## Появление

*Биолюминисцентная жидкость* появляется только в *Fallout 76*.
Боевой нож

Незавершённая статья
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Боевой нож** (англ. Combat knife) — холодное оружие в играх серии *Fallout*.

По виду напоминая Нож Боуи, Боевой нож имеет неплохой урон при небольшом весе.
Броня супермутантов

Предмет
|
Надетый
|
Название
|
Местонахождение
|
(Защита от физ. урона)
|
(Защита от энергии)
|
(Защита от радиации)
|
(weight)
|
(merchant)
|
Base ID
|

Голова
|

|
|
Лётный шлем супермутанта
|
Завод «Уилсон Атоматойз»; Скалистая пещера
|
2
|
0
|
0
|
1
|
10
|
00248fde
|

|
|
Шлем супермутанта
|
Медфордская больница; Почтовое отделение 115
|
3
|
0
|
0
|
1
|
8
|
00248fdc
|

|
|
Бойцовский шлем супермутанта
|
Ресторан «Гвиннет»; Уэст-Эверетт
|
3
|
0
|
0
|
1
|
8
|
00248fdf
|

|
|
Шлем супермутанта с лезвиями
|
Водоочистная станция «Уэстон»; Станция «Уэст-Роксбери»
|
4
|
0
|
0
|
1
|
8
|
00248fdd
|

|
|
Повязка наблюдателя
|
Почтовое отделение 115
|
0
|
0
|
0
|
0,5
|
8
|
00179f7a
|

Одежда (под броню)
|

|
|
Лохмотья супермутанта
|
Дворец металлолома;
Штаб-квартира корпорации «Уилсон Атоматойз»
|
3
|
0
|
0
|
6
|
20
|
00248fe1
|

|
|
Нагрудные ремни супермутанта
|
Школа имени Шоу;
Брейкхарт-Бэнкс
|
3
|
0
|
0
|
7
|
25
|
00248fe3
|

|
|
Цепи супермутанта
|
Спутниковая антенна Ревир-Бич; Уэст-Эверетт
|
3
|
5
|
0
|
10
|
30
|
00248fe4
|

Броня
|

|
|
Лёгкая броня супермутанта
|
Школа имени Шоу; Завод «Уилсон Атоматойз»
|
12
|
10
|
0
|
8
|
15
|
00248fd4
|

|
|
Броня супермутанта
|
Тринити-тауэр; Штаб-квартира корпорации «Уилсон Атоматойз»
|
10
|
5
|
0
|
10
|
30
|
00248fd8
|

|
|
Тяжёлая броня супермутанта
|
Тринити-тауэр; Медфордская больница
|
10
|
5
|
0
|
12
|
50
|
00248fdb
|

|
|
Броня сёгуна супермутантов
|
-
|
7
|
5
|
0
|
14
|
60
|
001b3a0f
|

|
|
Одежда супермутанта из медвежьей шкуры (fh)
|
Рейс «Горизонт» 1207
|
30
|
5
|
0
|
10
|
35
|
xx02e026
|

Руки
|

|
|
Обмотки для запястий супермутанта
|
Церковь Троицы; Место захоронения «Масс фьюжн»
|
3
|
0
|
0
|
2
|
8
|
00248fe2
|

|
|
Нарукавники супермутанта
|
Скалистая пещера; Станция «Уэст-Роксбери»
|
5
|
3
|
0
|
6
|
18
|
00248FD9
|

|
|
Наручи супермутанта
|
Ресторан «Гвиннет»;
Свалка Долговязого Джона
|
7
|
5
|
5
|
0
|
10
|
00248fd6
|

|
|
Тяжёлые рукавицы супермутанта
|
Водоочистная станция «Уэстон»; Станция «Копли»
|
10
|
5
|
0
|
4
|
5
|
00248fd3
|

Ноги
|

|
|
Набедренная повязка супермутанта
|
Тринити-тауэр; Брейкхарт-Бэнкс
|
4
|
0
|
0
|
2
|
8
|
00248fe0
|

|
|
Поножи супермутанта
|
Дворец металлолома; Тринити-тауэр
|
5
|
3
|
0
|
5
|
10
|
00248fd7
|

|
|
Броня для ног супермутанта
|
Тринити-тауэр; Спутниковая антенна Ревир-Бич
|
7
|
5
|
0
|
6
|
18
|
00248fda
|
FGTGARD.MSG

**FGTGARD.MSG** — диалоговый файл охранника Дальнобойщиков, персонажа *Fallout*.

{100}{}{Вы видите охранника Дальнобойщиков.}

{101}{}{Проклятые торговцы водой нас без ножа режут.}

{102}{}{Если взял в долг у Лоренцо, лучше заплати вовремя. Он шутить не любит.}

{103}{}{Поговори с Рутгером.}

{104}{}{Дальнобойщики — лучшие караванщики в пустыне.}

{105}{}{Красный караван — психованные идиоты.}

{106}{}{Ох, сейчас бы жареную игуану…}

{107}{}{Кто же это грабит наши караваны?}

{108}{}{Мой брат исчез вместе с пропавшим караваном.}

{109}{}{Это торговцы водой во всём виноваты, точно тебе говорю.}

{110}{}{Говорят, что караваны захватили мутанты. Это ужасно.}

{111}{}{Рано или поздно мутанты за все заплатят.}

{112}{}{Проклятые мутанты! А я думал, тут замешаны когти смерти.}

{113}{}{Закрыто. Приходи утром.}

{114}{}{Эй, это тебе не «Мальтийский сокол». Проваливай!}

{115}{}{Ты ещё кто? Убирайся отсюда.}

{116}{}{Вон!}

{117}{}{Мы работаем днём.}

{118}{}{Ты что, под наркотой? А ну, проваливай!}

{119}{}{Приходи утром.}


# Женский вариант.

{10101}{}{Проклятые торговцы водой нас без ножа режут.}

{10102}{}{Если взяла в долг у Лоренцо, лучше заплати вовремя. Он шутить не любит.}

{10103}{}{Поговори с Рутгером.}

{10104}{}{Дальнобойщики — лучшие караванщики в пустыне.}

{10105}{}{Красный караван — психованные идиоты.}

{10106}{}{Ох, сейчас бы жареную игуану…}

{10107}{}{Кто же это грабит наши караваны?}

{10108}{}{Мой брат исчез вместе с пропавшим караваном.}

{10109}{}{Это торговцы водой во всем виноваты, точно тебе говорю.}
LIVINGQ.MSG

**LIVINGQ.MSG** — диалоговый файл *Fallout*, задействованный при посещении Убежища 13.

{100}{}{Это жилые помещения убежища. Стандартная планировка довоенного времени.}

**LIVINGQ.MSG** — диалоговый файл *Fallout*, задействованный при посещении Убежища 13.

{100}{}{Это жилые помещения убежища. Стандартная планировка довоенного времени.}
QIWIRES.MSG

QIWIRES.MSG — диалоговый файл персонажа *Fallout 2*.

{100}{}{Интересно, эти провода подключены к полу?}


{110}{}{Вы перерезаете провода, и ток перестает поступать на пол.}

{111}{}{ перерезает провода, и ток перестает поступать на пол.}


{120}{}{Вы слишком невежественны, чтобы перерезать нужные провода.}

{121}{}{ не хватает знаний, чтобы перерезать нужные провода.}
Stars of the Midnight Range

* Stars of the Midnight Range* (рус. Звезды полуночи) — песня, которую можно услышать на радио горы Блэк и «Музыки Мохаве».

## История

Эта песня была написана и исполнена Джонни Бондом и его группой Red River Valley Boys в 1943 году для фильма «Аризонская тропа». Он также приобрел популярность из-за того, что был включен в Fallout New Vegas как часть внутриигрового радио.

## Текст

Stars of the midnight ranges

Shining through the night

Stars of the midnight ranges

Light my way tonight

While my herd is grazin'

Guide them til the dawn

Watch them while I’m sleepin'

Till the stars are gone

Candles up in heaven

Lend your light so strange

Guide my weary dogies

Stars of the midnight range

## Баги

Эта песня должна была звучать на радио Нью-Вегас, но из-за ошибки, вместо неё проигрывается *Big Iron*.

## Ссылки

- Songs From the Mojave Wasteland — Music as Heard in Fallout: New Vegas
- Radio New Vegas (Fallout)
- Unofficial Album New Vegas OST on Spotify

## Видео[]
АОВ М-249

Следующая информация основана на данных и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.Fallout Tactics |



**АОВ М-249** (*M249 SAW*) — тяжёлое оружие в *Fallout Tactics*. Представляет собой лёгкий пехотный пулемёт калибра 7,62 мм.

## Описание в игре

АОВ М-249 (автоматическое оружие взвода) бельгийского производства стало широко применяться во второй половине ХХ века в качестве штатного лёгкого пулемета, что значительно увеличило огневую мощь отдельных боевых единиц.

## Местонахождение

- Пулемёты АОВ М-249 в значительном количестве используют супермутанты армии Гамморина:
- в Сент-Луисе можно найти 25 единиц такого оружия;
- в Джефферсоне можно найти 21 штуку;
- в Канзас-Сити их встретится 29;
- в Оцеоле Вы отыщете 26 таких пулемётов;

- Небольшое количество М249 встретится:
- по 1-му экземпляру — в продаже у интенданта Братства после завершения миссии в Оцеоле, в ящике подземелья под Джанкшен-сити, а также у робота-гуманоида в Грейт-Бенд;
- ещё три находятся в Колдуотере — два у дезертиров Братства и один в тайнике за алтарём;


## Заметки

Главным недочётом разработчиков является тот факт, что массовый армейский пулемёт «M249 SAW» разработан под патрон 5,56×45 мм, а версии под калибр 7,62 мм, предназначенные для войск специального назначения США, выпускаются в значительно меньшем количестве — это «Mk. 48 mod. 0» и «Mk. 48 mod. 1».

## За кулисами

Прототипом этого оружия является реально существующий лёгкий и компактный пулемёт «FN Minimi», который был разработан в 1974 году в Бельгии и в дальнейшем получил широкое распространение по всему миру. В 1982 году пулемет был принят на вооружение американской армии под наименованием «M249 SAW» и канадской армии — под наименованием «C9». По состоянию на 2011 год, находится на вооружении 45 стран мира и серийно производится.
Алана Секорд

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Алана Секорд** (англ. Alana Secord) — персонаж *Fallout 4.*

## Описание

Высококвалифицированный сотрудник Бюро Робоконтроля в Институте.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Чёрный халат Института | Лазерный пистолет Института |


## Задания

Выдаёт игроку повторяющийся квест «Рекламация».

## Появление

*Алана Секорд* появляется только в *Fallout 4*.
Арлингтонская библиотека — пароль

**Арлингтонская библиотека — пароль** (англ. Arlington Library password) — заметка[1] в *Fallout 3*.

## Содержание заметки

Стойка регистрации, вход в систему — «Legendary»

## Местонахождение

Эта заметка добавляется в Пип-бой Одинокого Путника после разговора с Писцом Йерлинг в ходе квеста «Руководство по выживанию на пустошах».

## Появление

Заметка *«Арлингтонская библиотека — пароль»»* появляется только в *Fallout 3*.

## Примечания

- ↑ Заметка не имеет модели и иконки.
Бар Кассиди

«**Плевательница**»[1] (англ. Spitoon) — локация *Fallout 2*, бар, принадлежащий Кассиди.

## Описание

Небольшое питейное заведение в пригороде Города Убежища. Владеет им один из возможных напарников Избранного — Джон Кассиди. Внутри бара можно наблюдать несколько персонажей, определяющихся как «путешественники в пыльной одежде» и «посетители бара».

## Ценные находки

- Журналы «Кошачья лапка» и «Оружие и боеприпасы» в шкафу за дверью.
- Патроны для дробовика и самогон в закрытом («Взлом» около 40 %) столе там же.
- Нож — 3 шт. по одному у каждого посетителя бара.
- Деньги — от 30 до 70$ в карманах посетителей.

## Заметки

- После ухода Кассиди с Избранным бар закрывается, а с левой стороны от входа появляется табличка «Банкрот», однако посетителей в самом баре от этого меньше не становится. Иногда они могут уйти, но в воздухе будут появляться реплики.
- Количество денег зависит от удачи персонажа и наличия соответствующих способностей.
- Доступ к содержимому закрытого стола возможен и без помощи взлома, достаточно применить на столе навык «Кража».

## Появление

*«Плевательница»* появляется только в *Fallout 2*.

## Галерея

## Примечания

|
Безумный учёный (репутация)

У этого термина существуют и другие значения, см. Безумный учёный. |


Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.Van Buren |


**Безумный учёный** (англ. Mad Scientist) — титул репутации *Van Buren*.

## Описание

Узник получит этот титул, если приведёт напарника в купол Боулдера и воспользуется аппаратурой по извлечению мозга и КОДированию, перенеся мозг напарника в робомозг.

## Эффект

Предполагался бонус к Медицине и штраф к Убеждению. Точные значения не указаны.
Биомедицинский гель

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


В играх серии Fallout встречаются различные предметы с таким названием:

- Биогель — предмет в
*Fallout 2*и*Van Buren*; - Биогель Чужих — предмет в
*Mothership Zeta*, дополнении к*Fallout 3* - Адаптированный биогель — предмет в
*Mothership Zeta*, приготовляемый Эллиотом Теркориеном из биогеля Чужих.
Боевой нож (Fallout)

Незавершённая статья
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


Боевой нож появляется и в других играх. |



Высококачественный боевой нож модели «Сталлона» производства корпорации Остряк. Его лезвие гарантированно останется таким же острым даже через десять лет использования!Описание в игре.


**Боевой нож** — оружие в *Fallout* и *Fallout 2*.

## Описание

Довольно эффективное оружие, вкупе со своей распространённостью и возможностью получения уже на втором уровне персонажа.

## Местонахождение

*Fallout*

- Можно украсть у полицейского в Хабе.
- Можно купить в Хабе у Бет или Джейкоба.

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


*Fallout 2*

- В Кламате, в крысиных ямах, на втором уровне среди костей, находящихся позади Крысобога.
- В продаже у многих торговцев.
- При случайных встречах и у гоп-стопщиков в окрестностях Дыры.
- Могут быть вооружены старатели в окрестностях Реддинга.
- В одной из могил кладбища Дыры.

## Разновидности

Нож Хесусика Мордино, «Хесусик» — уникальный нож в *Fallout 2*. Отличается другой иконкой в инвентаре и повышенным уроном.

## За кулисами

Изображения ножа в инвентаре и текст описания свидетельствует в пользу того, что он является отсылкой к ножу главного героя фильма «Рэмбо: Первая кровь».

Однако, несмотря на широкую известность, будет ошибочно считать данный нож «боевым» (то есть специально предназначенным для применения в ближнем бою холодным оружием), — образцы подобного типа получили наименование «ножи выживания» и находят применение, чаще всего, в качестве элемента средств спасения (например, летчиков в случае экстренного катапультирования в труднодоступной лесной местности) или туристического инструмента.

Среди стоящих на вооружении в настоящее время ножей наиболее близким к представленному является американский штык-нож M9 Bayonet.

## Появление

*Боевой нож* появляется в *Fallout*, *Fallout: Brotherhood of Steel*, *Fallout 2*, *Fallout Tactics*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*, *Fallout 4* и *Fallout 76*.

|
Броня сёгуна супермутантов

**Броня сёгуна супермутантов** (англ. Super Mutant Shogun Body Armor) — броня *Fallout 4*.

## Описание

## Местонахождение

Носят некоторые супермутанты.

## Заметки

Этим снаряжением нельзя экипировать Силача.

## Появление

*Броня сёгуна супермутантов* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

Силач в броне сёгуна

(консоль)
|
---|
| Обмундирование напарников | | Снаряжение для собак (Броня для собаки, Двойной собачий ошейник, Лёгкая броня для собаки, Надульник с шипами, Ошейник-цепочка, Собачий ошейник, Собачий ошейник c шипами, Собачья каска, Тяжёлая броня для собаки, Усиленный собачий ошейник) · Снаряжение для супермутантов (Бойцовский шлем супермутанта, Броня для ног супермутанта, **Броня сёгуна супермутантов**, Броня супермутанта, Лёгкая броня супермутанта, Лётный шлем супермутанта, Лохмотья супермутанта, Набедренная повязка супермутанта, Нагрудные ремни супермутанта, Нарукавники супермутанта, Наручи супермутанта, Обмотки для запястий супермутанта, *Одежда супермутанта из медвежьей шкуры*, Повязка наблюдателя, Поножи супермутанта, Тяжёлая броня супермутанта, Тяжёлые рукавицы супермутанта, Цепи супермутанта, Шлем супермутанта, Шлем супермутанта с лезвиями) |
| | |
|
DialogueExportVikkiAndVanceFloorManager.txt

Данная страница содержит человекочитаемую расшифровку файла **dialogueExportVikkiAndVanceFloorManager.txt**, получаемого путём экспорта диалога из редактора GECK. Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: «Generic», «GenericAdult», «GenericAdultCombat», «Novac», «Mojave Civilian Dialogue», «Primm Generic Dialogue».

## Темы

TOPIC | INFO | Реплика Курьера / Ситуация
|
Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|

GREETING | 001630F2(1)
|
GREETING
|
Простите, вы выиграли слишком много. Вы не можете больше здесь играть. | Спокойствие 50 |

001630F3 | GREETING
|
Добро пожаловать в «Викки и Вэнс»! Мы еще не привели все в порядок, но, пожалуйста, присаживайтесь и играйте. | Спокойствие 50 | |

001630F4 | GREETING
|
Надеемся, полученные от казино средства позволят возродить Примм. | Спокойствие 50 | |

001630F5 | GREETING
|
Теперь, когда у нас есть шериф, держать казино стало куда менее опасно. | Спокойствие 50 | |

001630F6 | GREETING
|
Хорошо, что я опять могу приступить к работе. Сбежавшие зэки понаделали тут дел. | Спокойствие 50 | |

Vikki…CasinoManagerTopic | 001630F2(2)
|
VikkiVanceCasinoManagerTopic
|
Простите, вы выиграли слишком много. Вы не можете больше здесь играть. | Спокойствие 50 |

00163183 | VikkiVanceCasinoManagerTopic
|
Вау, первый удачливый игрок с нашего повторного открытия! Прими, пожалуйста, это от заведения. | Спокойствие 50 | |

00163184 | VikkiVanceCasinoManagerTopic
|
Просто класс! Продолжай играть, надеюсь, скоро у нас будет так же людно, как и прежде. | Спокойствие 50 | |

00163185 | VikkiVanceCasinoManagerTopic
|
Ты самый удачливый игрок из тех, кого я видел! Продолжай играть! | Спокойствие 50 |


## Примечания к таблицам

- Текст, помеченный
*курсивом*, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.

- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
FGTRTNVN.MSG

FGTRTNVN.MSG — диалоговый файл персонажа Fallout.

{100}{}{Вы видите караванщика из гильдии Дальнобойщиков.}
Goliath

Следующая информация основана на данных и не подтверждена основным каноном.Fallout Shelter |



Нам понадобится лежанка побольше…Описание в игре


* Goliath* — питомец

[1]

*Fallout Shelter*, легендарная собака породы английский мастиф.

## Описание

Описание и изображение питомца можно найти в разделе «Руководство по выживанию» (кнопка помощи в меню управления убежищем), численность питомцев отражается в общем списке предметов, хранимых в складских комнатах. Также можно узнать, какой именно питомец закреплён за жителем, выбрав жителя в списке всех жителей и кликнув его анимированное изображение, если он в разведке, или в слот с животным.

## Способности

Закрепление питомца за жителем уменьшает стоимость создания предметов в комнатах создания предметов такие как оружейная мастерская и мастерская костюмов на 26—30 %.

## Сравнительные характеристики

Название | Стоимость создания | ||
---|---|---|---|

Редкий английский мастиф* | Редкая | 500 | −6—10 % |

Редкий английский мастиф* | Редкая | 500 | −16—20 % |

Goliath |
Легендарная | 1000 | −26—30 % |


* Кличка генерируется случайным образом

## Местонахождение

- В ланчбоксах.
- В переносках.

## Заметки

В игре не существует собак породы английский мастиф обычной редкости, только редкие и легендарные.

## Появление

*Английский мастиф* появляется только в *Fallout Shelter*.

## Примечания

- ↑ Питомцы появились в игре после обновления до версии 1.3.
LOCKER.MSG

LOCKER.MSG — диалоговый файл Fallout, содержащий стандартные реплики взлома замка.

{100}{}{Шкафчик заперт.} {101}{}{Вы поломали отмычки.} {102}{}{Вы отперли шкафчик.} {103}{}{Вам не удалось открыть шкафчик.}
NW: запустить ракету

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**NW: запустить ракету** (англ. NW: Launch a nuke) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
QUARTERS.MSG

**QUARTERS.MSG** — диалоговый файл паладина, персонажа *Fallout*, что находится в Лост-Хиллз.

{100}{}{Эй, тебе не следует тут находиться.}

{101}{}{Ты что тут делаешь?}

{102}{}{Это кельи Паладинов, уходи.}

{103}{}{Покинь помещение, тебе тут не место.}

{104}{}{Эй, Посвященным сюда нельзя.}

{105}{}{Ночью тренировки не проводятся.}

{105}{}{Эй, это не комнаты для Посвященных.}