Погоня за Ядер-Колой

Только господу богу известно зачем, но детка из Убежища 101 роет носом землю на Столичной Пустоши в поисках новой марки ядер-колы. Называется она «квантовая ядер-кола» и, насколько мне известно, выпускалась понемножку до войны. Говорят, что на вкус она как радскорпионье дерьмо, а пи́сать после неё вы будете чем-то голубеньким, или на вкус как радскорпионья моча, а голубеньким вы будете какать. Ну в общем вы меня поняли. Эй, если вы не знали — наш странник уже собрал кучу бутылочек с газировкой. Боже мой, день-другой — дерьмо всё то же.

**Погоня за ядер-колой** (англ. The Nuka-Cola Challenge) — побочный квест *Fallout 3*. Он также является достижением на Xbox 360 и PC; Бронзовой медалью на PlayStation 3.

*Предупреждение*: если выполнить этот квест раньше неотмечаемого квеста «Просто ради вкуса», то Вратарь Леду не появится, что сделает выполнение последнего невозможным.

## Начало квеста

Чтобы начать квест, необходимо найти Сьерру Петровиту в Гердершейде.

При встрече она предложит провести для Одинокого Путника *Экскурсию по ядер-коле*, которая заключается в просмотре её обширной коллекции предметов, связанной с этим напитком, и прослушивании долгой лекции. Если Путник согласится на это предложение, Сьерра покажет каждый уголок своего дома, превращённого в музей ядер-колы. По завершении экскурсии Путник получит в подарок бутылку ледяной ядер-колы.

В дальнейшем диалоге Сьерра предложит Одинокому Путнику принести ей 30 бутылок квантовой ядер-колы, так как обожает этот вид колы с пикантным вкусом. При этом обещает платить за каждую бутылку 40 крышек.

## Альтернатива

Выйдя из её дома, Путник встретит Рональда Ларена, который предложит сделку. Он хочет, чтобы Путник отдавал всю найденную квантовую ему, а не Сьерре. Взамен он предлагает платить те же 40 крышек (при развитом навыке «Красноречие» — 80 крышек). Если поспособствовать демографическому прогрессу на Пустошах таким способом, то расплачиваться Путнику придется кармой. (Рональд рассчитывает таким образом привлечь к себе внимание Сьерры, соблазнить её и вступить в интимную близость; впрочем, из разговоров с ней Одинокий Путник может сделать вывод о приоритетном направлении её мышления и о кругозоре). После завершения квеста и получения крышек можно увидеть, как Рональд, принеся газировку Сьерре, пытается намекнуть, что пора бы попробовать «немного Рональда», но Сьерра в упор не понимает его намеков «большого плюшевого медвежонка». А если рассказать Сьерре о попытках Рональда перекупить квантовую, чтобы «залезть ей в трусы», то она удивится, «зачем мужчине лезть в грязные женские трусики».

Если Путник — женского пола и имеет способность «Чёрная вдова», Рональда можно уговорить самому отправиться на поиски нужного напитка, пообещав ему «повеселиться втроём». В случае быстрого перемещения на завод «Ядер-кола» можно успеть застать Ларена ещё живым и невредимым, он будет стоять у входной двери. Однако в любом случае он погибнет при неизвестных обстоятельствах — в дальнейшем он будет лежать на входе, согласно скрипту в игре. Примечательно, что если до этого Одинокий Путник выкрал у Рональда обрез «Костедробитель» до его смерти, то оружие появится в инвентаре Рональда снова, а при выходе с завода с живым Лареном по возвращении Путника будет ожидать его труп в здании завода.

## Поиск 30 бутылок квантовой ядер-колы

Бутылки с сияющей, фиолетово-голубого цвета жидкостью внутри — довольно редкий предмет, и искать их приходится, осматривая каждый закоулок. К счастью, они отчётливо видны в темноте и обычно лежат в каком-нибудь важном месте (а не просто разбросаны по мусорным бачкам разрушенного метро). Наряду с обычной колой иногда встречаются и в торговых автоматах.

Подробный перечень мест, где их можно найти, см. здесь.

## Цех по производству ядер-колы

Неплохим местом для начала поисков можно назвать завод «Ядер-кола». Помимо нескольких бутылок, лежащих в разных местах, можно задействовать отключённую погрузочную линию.

Пароль для её запуска можно получить от бригадира Мило на нижнем уровне фабричного цеха. Ключ и пароль Путник может получить, сказав, что он новый работник Лэрри, и сообщив Мило его индивидуальный номер («Добро пожаловать в семью „Ядер-колы“»). При высоком навыке «Красноречие» Путник может попытаться убедить Мило, что он Джон-Калеб Бредбертон, владелец компании. При наличии способности «Робототехник» можно попытаться отключить протокол безопасности Мило, а можно просто его убить (пароль записан на голодиске).

- Если заговорить с Мило
*до того*, как будет найдено тело Флангового Мерсье, то нельзя будет спросить его о ключе к сейфу*Отдела исследований*, если, конечно, не убедить его в том, что Путник — Джон-Калеб Бредбертон. - Если враждебный протектрон охраны завода окажется поблизости, то и Мило станет враждебным к Путнику.

Нужно ввести полученные данные в терминал помещения, где находится (или находился) робот-бригадир, и выбрать в меню показ погрузочной ведомости.

Погрузочная ведомость расскажет Путнику, куда была отправлена первая партия квантовой — это торговый центр Парадиз-Фоллз, универмаг «Супермарт» и бакалея города Олд-Олни.

В «Супермарте» полученную партию товара можно найти в кладовке, за поваленными стеллажами, чуть дальше протектрона (три бутылки).

В Парадиз-Фоллз ящик с квантовой стоит под ступеньками лестницы, направо от кровати. Всего 5 бутылок. Следует быть осторожным, так как если работорговцы заметят кражу, то станут враждебными.

Положив в свой инвентарь эти бутылки, Путник **не** потеряет в карме, сами же бутылки принадлежат Гробовщику Джонсу.

Исследуя Олд-Олни, можно обнаружить, что никакой поставки квантовой там нет и в помине. Зато на ступеньках бывшей Пожарной части (юго-восток Олни) можно увидеть скелет вёзшего этот груз водителя фуры и лежащий рядом отчёт о ДТП. Из него станет известно, что грузовик с колой попал в аварию, а водитель добрался сюда пешком, когда понял, что началась ядерная бомбардировка, и помощь не придёт.

Фуру с частично уцелевшим грузом (в том числе 6—8 бутылок квантовой) можно найти, исследуя шоссе в окрестностях города — она стоит под путепроводом примерно на полпути между Олд-Олни и фермой «Чистые земли».

## Награда

Сьерра Петровита заплатит по 40 крышек за каждую бутылку *квантовой*. После сбора и передачи коллекционерше 30 бутылок (можно не все сразу) её автомат с ядер-колой заполнится, и она подарит Путнику схему — ядерной гранаты. Кроме того, Путник получит 300 очков опыта и поцелуй принцессы (плюс в карму).

В дальнейшем она может испечь для Путника миссисипский пирог, если принести для него ингредиенты.

Если же отдать все 30 бутылок Рональду Ларену, то он также заплатит по 40 крышек за каждую (или по 80, если красноречиво поторговаться). При этом карма будет подпорчена. А Рональд отнесёт добытую квантовую Сьерре, в надежде получить от неё награду. Какую именно — кроме экскурсии по музею и пирога — можно только догадываться.

Чтобы и максимум денег получить, и хорошую карму сохранить, можно продать 29 бутылок Рональду, а 30 — Сьерре (или наоборот, если Путник стремится быть злодеем).

В дополнении *Broken Steel* можно взять способность «Квантовый химик», позволяющую делать из десяти обычных ядер-кол одну квантовую.

Однако несмотря на всё вышеперечисленное, возможен такой вариант развития событий: отдаём 30 бутылок Рональду Ларену, он также заплатит по 40 крышек за каждую (или по 80, если красноречиво поторговаться). После этого Рональд отнесёт добытую квантовую Сьерре в надежде получить от неё награду. Квантовая попадает в холодильник, если из него выкрасть колу обратно, то можно вновь отдать её Сьерре, получив при этом крышки и без изменения кармы. В этом случае схему ядерной гранаты вы не получите.

## Заметки

- Если отдать квантовую колу Рональду и сразу убить его, Вы потеряете карму и получите с тела уникальный обрез. В последующем разговоре с Сьеррой при намёке на домогательства Рональда, Сьерра скажет что он не такой и всегда помогает и защищает её, но куда-то ушел и уже давно не приходит.
- Если Сьерра погибла, то в разговоре с Рональдом появится ветвь, в которой Одинокий Путник проклинает
*Корпорацию «Ядер-кола»*за смерть девушки. Рональд испытывает к Путнику доверие, поскольку на боку автомата с ядер-колой в доме Сьерры есть надпись: «При вскрытии этого аппарата вы будете отвечать перед Корпорацией „Ядер-кола“». - Провидица Сирень упоминает о Сьерре и Рональде: «
*Я слышу крик женщины, охваченной страстью, и мужчины, который её желает*». - Если Путник приходит к Сьерре сдавать 30 собранных бутылок и у него в инвентаре их больше, то лишится он всех, правда за них ему заплатят. Чтобы избежать этого, можно перед разговором выгрузить излишки на пол.
- При общении с Петровитой в диалоге появится выражение «ядерная граната» (проверено в «Золотом издании»), но вместо обещанного она дает схему Молотов-колы. В оригинале Молотов-кола называется
*Nuka grenade*, и это всего лишь разночтение в переводе. - Если квест завершён раньше неотмечаемого квеста «Просто ради вкуса», то Вратарь Леду не появится, и выполнение последнего станет невозможным.
- На время экскурсии Сьерра будет говорить некоторые факты о своём любимом напитке:

Когда Джон-Калеб Бредбертон изобрел Ядер-колу в 2044 году, она быстро стала самым популярным безалкогольным напитком в мире. Удивительный напиток быстро привлёк армию поклонников, что заставило корпорацию Ядер-кола выпустить множество рекламных материалов — вот как эти. К 2067 году автоматы с ядер-колой типа этой древней, прекрасно сохранившейся модели стояли почти на каждой улице в Америке. Даже в нынешнем сумасшедшем мире Ядер-кола занимает первое место среди напитков для переживших Армагеддон.

## Баги

- Если прийти к Сьерре с уже собранными 30-ю бутылками и, едва получив квест, сразу же отдать их ей, то она может заплатить только 40 крышек вместо обещанных 1200 и не даёт схему Молотов-колы (проверено в «Золотом издании»).
- То же самое может случиться и с Рональдом.
- робота-охранника и гигантских радскорпионов до когтей смерти и даже солдат Анклава). В случае приближающейся опасности девушка начнёт бежать и прятаться как в доме, так и вне его и в данном случае поговорить с ним не удастся. В случае гибели Сьерры квест будет провален. Из-за опасных существ, периодически появляющихся около Гердершейда, внутри и рядом с домом Сьерры могут появиться различные враги (от
- После получения погрузочной ведомости на заводе ядер-колы квест может не обновиться. То есть на карте могут не появиться маркеры в районах Парадиз Фоллз, Олд-Олни и «Супермарт».

## За кулисами

Название квеста является отсылкой на рекламную акцию, запущенную в 1975 году компанией *ПепсиКо*: «*The Pepsi Challenge*».

|