Альянс

Для улучшения этой статьи желательно:
Расширить описание См. также: список статей к доработке |



Альянс — впечатляюще защищенное и на первый взгляд процветающее сообщество поселенцев. Приветливые люди, необычная обстановка и ощущение безопасности. Все, что нужно сделать — сдать простой тест, чтобы войти.Описание в руководстве, стр. 290

[1].

**Альянс** (англ. Covenant) — локация *Fallout 4*.

## Описание

Локация находится в северной части Содружества, на берегу пруда Мистик-Пайнс, строго на запад от локации Лодочный домик Таффингтона.

Представляет собой небольшое поселение, состоящее из четырёх домов, мастерской и огорода. Альянс совсем не разрушен и великолепно укреплён. Он со всех сторон окружён монолитной бетонной стеной, усеянной по периметру автоматическими турелями «М. К.1». Резкий контраст между этим поселением и окружающей Пустошью заметен с первого взгляда.

Возле единственных ворот находится будка привратника Суонсона, который решает, достоин ли вновь прибывший войти внутрь. Чуть правее — место стоянки караванов, где частенько можно встретить торговца бронёй Лукаса Миллера.

На первый взгляд поселение выглядит образцово — уютные чистые дома с довоенным убранством, доброжелательные жители. Однако это всего лишь маска, а истинный облик поселения и его жителей выясняется в ходе квеста «Человеческий фактор».

Альянс был разработан с нуля для привлечения посетителей. И он работает. Наш банк данных увеличивается в геометрической прогрессии, а подопытные проходят испытания в добровольном порядке, ничего не подозревая. Эксперимент остаётся тайной, будучи у всех на виду.

В дальнейшем Выживший выясняет, что поселение является в своем роде убежищем — форпостом, созданным доктором Рослин Чамберс для людей, пострадавших от деятельности Института и желающих вести с ним борьбу. Таким образом, поселение сплотило людей на основе борьбы с одним из проявлений Института — синтами. Под руководством Рослин Чамберс был разработан тест SAFE для проверки психологической реакции, предназначенной для идентификации синтов. Сам тест создан на основе теста «К.О.З.А.», и по результатам ответов все посетители Альянса подвергаются изучению, а исследователи в Комплексе собирают данные, планируя создать на их основе более надёжный метод тестирования и идентификации синтов.

## Обитатели

- Брайан Фицджеральд — глава охраны поселения.
- Джейкоб Орден — мэр Альянса.
- Дизер — «Мистер Помощник», предлагает всем гостям лимонад собственного производства (выдаёт по одной банке в день).
- Доктор Патриция — врач и торговец.
- Дора — домашняя кошка.
- Пенни Фицджеральд — жена Брайана Фицджеральда, владелец местного магазина.
- Суонсон — своеобразный вахтёр поселения, первый из жителей Альянса, кто заводит с Выжившим разговор. Предлагает пройти «Тест SAFE», являющийся пропуском в поселение.
- Талия Макговерн — инженер Альянса, производит медпрепараты, оружие и запчасти, которые продаются в магазине у Пенни.
- Тед Хантли — техник Альянса, проводит диагностику турелей и работает на ферме. Является главным связным между Альянсом и Комплексом, так как необщителен и малозаметен.
- Честный Дэн — наёмник, пришёл в поселение в поисках пропавшего каравана по заданию Стоктона. После беседы с ним начинается квест «Человеческий фактор».
- 3 безымянных поселенца.

## Квесты

«Человеческий фактор» — Зависимо от варианта окончания квеста, **Альянс** становится доступен для создания поселения Минитменов.

Если выбор будет сделан не в пользу интересов Альянса, то придётся всех (кроме Дизера, Доры и Честного Дэна) убить.

## Находки

Все находки в данной локации (кроме пары кустов диких мутафруктов в углу у мастерской и одной кошачьей миски) становятся доступными для использования без необходимости применения кражи при окончании квеста «Человеческий фактор» в пользу Альянса.


Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

## Предметы | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|
| ||||||||||||

## Игровые объекты | |||||||||||||

|
|


* *Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.*

** *Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно*

*** *Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное*

## Заметки

- «Тест SAFE» в теории предназначен для выявления синтов. Его эффективность сомнительна (Рослин Чамберс говорит, что тест даёт сбой в 4 случаях из 5).
- Если отправить Аду в Альянс, то она будет атаковать турели.
- После окончания диалога Дэна с безымянным поселенцем все жители Альянса (за исключением доктора Патриции, Суонсона, кошки Доры, Дизера и турелей) отмечаются в V.A.T.S. как враги, хотя и не нападают и с ними возможно вести диалог.

## Окрестности

- Северо-восточнее есть место нападения на пропавший караван, которое нужно обыскать по квесту «Человеческий фактор»
- Северо-западнее, в воде пруда Мистик-Пайнс, на глубине, рядом с подбитым винтокрылом находится силовая броня с уже вставленным ядерным блоком (см. скриншот).

## Реакция напарников

- Дьякон, у ворот: «
*Альянс. Для нового поселения выглядит неплохо. Я собирался как-нибудь сюда зайти*». Если он в напарниках, то любое ваше появление в Альянсе вызовет его неодобрение, напали вы или прошли тест, разницы не будет. Поможет только предварительная зачистка Комплекса по квесту Человеческий фактор, то есть, в Альянс с ним лучше сразу не заходить, в этом случае такой реакции не последует. - Кейт, у ворот: «
*Это место похоже на мой дом... Не хватает жестоких родителей, а еще многолетнего унижения и насилия*». - Кодсворт, у ворот: «
*Какое очаровательное место. Конечно, если не обращать внимания на тюремные стены!*» - Кюри, у ворот: «
*О, какое симпатичное местечко. Мы же зайдем сюда, верно?*» - Маккриди, у ворот: «
*Если бы паранойя падала с неба и была дождем, местным жителям пришлось бы строить ковчег*». - Ник Валентайн, у ворот: «
*Альянс. Никогда не замечал, чтобы мне тут были рады*». - Пайпер, у ворот: «
*Мне всегда казалось, что Альянс… какой-то странный. Они думают, рейдеров остановит тест на входе?*» - Паладин Данс, у ворот: «
*Подозрительно напоминает лагерь военнопленных. Здесь нужно действовать осторожно*». - Престон Гарви, у ворот: «
*Кажется, это поселение неплохо устроилось само по себе. Интересно, с кем и о чем они договорились?*» - Силач, у ворот: «
*Хорошая стена. Сложно пробить*». - Хэнкок, у ворот: «
*Что же это за место, если чтобы попасть туда, нужно пройти тест?*» - X6-88, у ворот: «
*Именно тут проводят так называемый “тест на синтов”. Это почти смешно*».

## За кулисами

- Перед входом в Альянс Выживший должен пройти «тест SAFE», явно созданный на основе теста «К.О.З.А.» в
*Fallout 3*, так как все вопросы практически совпадают, а в Комплексе на стенах можно обнаружить несколько плакатов, дублирующих слайды в тесте К.О.З.А. - Охота на андроидов и выявление их с помощью теста являются отсылкой к произведению «Мечтают ли андроиды об электроовцах?» Филипа Дика. В этом романе главный герой, охотник за головами андроидов, использует тест Войта-Кампфа, чтобы отличать их от людей.
- После завершения квестов «Расщепление семьи», а также всех вариантов квеста «Критическая масса», поведение персонажей в Альянсе будет соответствовать тому, как если бы Выживший уже прошёл тест «SAFE».

## Баги

- Если в ходе квеста «Человеческий фактор» выбрать сторону Честного Дэна и убить всё население Альянса, то после строительства поселения все неразобранные в мастерской вещи будут по-прежнему значиться «чужими». Соответственно, их активация будет считаться кражей, что повлечёт агрессию и нападение вновь прибывших поселенцев. Причина этого всего- нерабочий скрипт на смену владельца. Вещи можно присвоить либо посылая их в хранилище мастерской, либо командой setownership. Чтобы «отнять» кровати пригодиться команда clearownership- там не персональное обладание.
- Если квест решён в пользу Альянса, торговцы могут отказываться торговать с Выжившим, потому что «и так слишком много ему сказали».
- Честный Дэн может исчезнуть из города (маркер задания указывает на пустое место).
- Человеческий фактор» в пользу Альянса уровень обороны может оказаться нулевым, т.е. все изначально имеющиеся турели не будут вносить вклад в уровень обороны. Баг лечится путём уничтожения всех турелей без нанесения урона поселенцам и постройки новой обороны. При этом уничтожаемые турели не окажут никакого сопротивления, а поселенцы будут безразличны к происходящему. При окончании квеста «

## Появление

*Альянс* появляется только в *Fallout 4*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ [2.25] COVENANT. Covenant is an impressively defended and seemingly prosperous community of settlers. The people are friendly, the amenities are quaint, and it appears to be safe. All you have to do is pass a simple test to enter.

|