d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Рейдер-панк

**Рейдер-панк** (англ. Raider punk) — персонаж *Wastelanders*, обновления *Fallout 76*, возможный союзник.

## Описание

Член группировки «Рейдеры Кратера». Изначально находится в Ядре Кратера. Требует установки Радио рейдера-панка в C.A.M.P. При недостаточных уровне репутации у рейдеров или параметров *SPECIAL* пригласить его в *C.A.M.P.* не получится. Периодически его можно будет встречать при случайных встречах категории «Лагерь» в различных местах Аппалачии и, при достижении нужного уровня, его можно будет пригласить в любой момент.

Даже если рейдер-панк уже союзник, в местах случайных встреч можно встретить его неприрученную копию.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Очки сварщика* Кожаное пальто путешественника* |
— | — |


* Неснимаемый элемент одежды.

## Квесты

## Галерея

## Появление

*Рейдер-панк* появляется только в *Wastelanders*.

|
Рецепт: сыворотка «Электрический заряд»

**Рецепт: сыворотка «Электрический заряд»** (англ. Recipe: Electrically charged serum) — рецепт *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


**Рецепт: сыворотка «Электрический заряд»** (англ. Recipe: Electrically charged serum) — рецепт *Fallout 76*.

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Робот DMV B2

**Робот DMV B2** (англ. DMV Bot B2) — персонаж *Fallout 76*, робот серии «Мистер Помощник».



## Описание

*Вставить описание: где находится, какую роль исполняет и пр.*

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|


## Появление

*Робот DMV B2* появляется только в *Fallout 76*.
Рыцарь Райлан

**Рыцарь Райлан** (англ. Knight Rylan) — мёртвый персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Рыцарь Братства Стали, который, по-видимому, пошёл в разведку, осматривая руины бостонского аэропорта. Судя по всему, он не справился с дикими гулями и погиб.

С его тела можно снять именной жетон, который пригодится в разговоре с послушником Кларком в ходе квеста «Честь или бесчестье».

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Форма Братства | Лазерная винтовка | Ядерная батарея Жетон рыцаря Райлана |
— |


## Появление

*Рыцарь Райлан* появляется только в *Fallout 4*.
Пол Аллен Эдельштейн

**Пол Аллен Эдельштейн** (англ. Paul Allen Edelstein) — один из разработчиков *Fallout* и *Fallout 2*.

## Описание

В *Interplay Entertainment* Пол работал в области создания роликов и внутриигровых видео. При помощи таких дизайнеров звука, как Дэвид Фармер, Дэйв Вест и Чарльз Динен, он создал ролики для первых двух частей серии игр *Fallout*[1][2].

## Должности

Год | Компания | Игра | Работа |
---|---|---|---|

1990—1997 | Interplay Entertainment
|
Fallout demo
Fallout |
Ролики[1]
|

1997—1998 | Interplay Entertainment
|
Fallout 2
|
Технология видеороликов[2]
|


## Заметки

- Мэтью Нортон высказал Крису Авеллону сведения о ролике с разрушением нефтяной вышки. Согласно его словам, по мере приближения танкера экран затухает, поэтому всех спасшихся на танкере людей игрок не видит. Тем не менее, на этом фоне должна говорить Старейшая, в её голосе чувствуются удовлетворение и задор. Она высказывает Избранному своё восхищение по поводу спасения, упомянув Морлис, возведение святыни в Храме испытаний, возвращение в Арройо и проведение большого пира. В финальной версии игры момент со Старейшей не был допущен в ролик
[3]. - Разработчики
*Fallout 2*планировали создать видео о том, как Избранный в первый раз заводит Хайвеймен. Файл*car.mve*, который изначально предназначался для этого, не был допущен в игру. Авеллон приводит слова Скотта Эвертса о том, что ролик был сделан, но он настолько не понравился разработчикам, что они решили не допускать его в игру вообще[4]. - В вопросе про файл
*dethclaw.mve*Крис Авеллон утверждал, что изначально планировалось создать ролик встречи с разумным когтем смерти Грутаром, однако позднее его решили не делать. - Некоторые видеоролики и катсцены для игр создали Джейсон Андерсон и Шэрон Шеллман
[5].

## Ролики *Fallout 2*

## Ссылки

- Пол Эдельштейн на
*mobygames*. - Пол Эдельштейн на
*Twitter*.

## Примечания

- ↑
1,01,1Титры*Fallout*. - ↑
2,02,1Титры*Fallout*2. - ↑ Библия
*Fallout*0. - ↑ Библия
*Fallout*8. - ↑ Интервью Шэрон на
*NMA*:*I did… a few cut away shots (the death screen and the pull-back shots of the vault's water level lowering) plus the dipped in the vats/turn you into a mutant movie & the exploding mutant vats movie*.
Помповый дробовик: отрегулированный ресивер

**Помповый дробовик: отрегулированный ресивер** (англ. Pump Action Shotgun Tuned Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Помповый дробовик: отрегулированный ресивер* появляется только в *Fallout 76*.
Построить что-нибудь в укрытии

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Построить что-нибудь в укрытии** (англ. Build Anything in a Shelter) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Построить что-нибудь в укрытии** (англ. Build Anything in a Shelter) — испытание *Fallout 76*.
Привал Вирджин-Форк

Здорово, наверное, было, когда в Зайоне было мирно. Люди могли разбивать лагерь где угодно и не бояться ни Белоногих, ни зверей.

**Привал Вирджин-Форк** (англ. Virgin Fork campground) — локация *Honest Hearts*, дополнения к *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Небольшой лагерь в каньоне Зайон, расположенный восточнее логова муравьев и немного северо-восточнее поста рейнджеров «Перегрин».

Этот лагерь состоит из трёх разрушенных Корвег, трёх трейлеров с матрацами, нескольких чемоданов, трёх столиков для пикника с тарелками и чашками и одного лагерного костра.

## Обитатели

## Появление

*Привал Вирджин-Форк* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.

|
Проект: Модулятор материи

**Проект: Модулятор материи** (англ. Matter modulator project) — заметка *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка не имеет модели, но имеет иконку.

## Текст

Проект: Квантово-плазменный модулятор материи — винтовка


Версия: 32

Статус: Провал

Заметки: Хотя версия 32 не выдала той мощности, что версии 31 и 30, нам удалось увеличить порог стабилизации примерно на 27,35%. Это звучит обещающе, однако нам всё ещё нужно найти решение проблем с инверсией материи.


Версия: 33

Статус: Провал

Заметки: Лаборатория уничтожена. Данные потеряны.


Версия: 34

Статус: Провал

Заметки: Любопытно. Я не могу сказать точно, что привело к данному результату, столь несхожему с предыдущими. Нам удалось циклически инвертировать материю с помощью спиновой поляризации. Думаю, что мы решили проблему с компенсационным полем. Я многого жду от следующей версии.


Версия: 35

Статус: Успех

Заметки: Данные, которые мы получили от Шуана, сделали своё дело. Нам удалось получить модель, функционирующую стабильно. Я не думаю, что это оружие уже можно запускать в массовое производство, но нам есть что показывать — рабочий прототип. Оставшиеся проблемы мы сможем решить в следующих версиях.


Как вы просили, перечисляю особенности нового оружия в сравнении с обычной плазменной винтовкой.



- Экспериментальные продукты не пригодны для длительного использования в полевых условиях.
- В среднем Q-35 показывает более высокую скорострельность, однако время между отдельными выстрелами сопоставимо со стандартным.
- Повышена дальность стрельбы и точность попадания на дальних дистанциях.
- Энергия плазменного заряда увеличена на 30%.

## Местонахождение

Заметка загружается в пип-бой при прочтении сообщения «*Q-35 — выпускные данные*» с безымянного терминала, расположенного в офисах 2-го этажа штаб-квартиры РЕПКОНН. Содержание заметки описывает работы над уникальной плазменной винтовкой «Q-35 Модулятор».

## Появление

Заметка *«Проект: Модулятор материи»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Психический нуллификатор

Необычное устройство, выполненное по неизвестной технологии.Описание в

Fallout

**Психонейтрализатор**[1] или **психостабилизатор**[2] (англ. Psychic nullifier) — устройство, встречающееся в *Fallout* и вырезанное из *Fallout 2*.

## Описание

*Психонейтрализатор* блокирует телепатию и псионические команды. Размещённый на голове у псионика, он блокирует его способности, а обычное существо защищает от телепатических и псионических атак.

Выходец из Убежища может использовать *психонейтрализатор* для защиты от псионического влияния Создателя, которое он будет испытывать в Демонстрационном Убежище, в «коридоре отвращения», ведущем непосредственно к Создателю.

## Местонахождение

*Fallout*

Я миропомажу тебя… я должен дать то, что не должен.

*Психонейтрализаторы* носят четыре псионика, содержащихся на втором уровне Демонстрационного Убежища: Гидеон, Мур, Люси и Уиггум. *Психонейтрализатор* можно украсть или подобрать с убитого псионика. Однако Гидеона можно уговорить отдать[3] устройство (требуется навык «Красноречие» не менее 30 %), за что Выходец получит 1000 очков опыта.

*Fallout 2*

*Психонейтрализатор* присутствует в файлах игры под названием «Нейрошлем» без использования в геймплее.

## Заметки

- Согласно
*Fallout Official Survival Guide*, психонейтрализатор, возможно, создан на основе инопланетных технологий[4]. - Поскольку психонейтрализатор не является бронёй и не имеет зарядов, его нельзя надеть и необязательно брать в руки — он действует, даже находясь в инвентаре Выходца, в отличие от, например, сенсора движения или счётчика Гейгера.
- Действие психонейтрализатора равноценно способности «Стойкий разум».
- В диалоговом файле псиоников психонейтрализатор называют «короной». И действительно, он напоминает её формой.

## Появление

*Психонейтрализатор* появляется в *Fallout*, был вырезан из *Fallout 2*.

## За кулисами

Очень похожее устройство носит Предсказатель в *Fallout: New Vegas*.

## См. также

## Примечания

|
Рабочий в тоннеле

В Убежище есть статьи о других рабочих. |


**Рабочий в тоннеле** (англ. Tunnel Worker) — безымянный персонаж *Fallout 4*.

## Описание

Выживший встречает двух рабочих в катакомбах под домом Безносой Бобби незадолго до того, как они убегают оттуда, испугавшись болотников. Судя по их репликам, Бобби не предупредила их об опасности и задолжала с оплатой.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Дорожная кожаная одежда* Кожаная одежда рейдера* Панталоны* Портупея* Шахтёрская каска |
Гладкоствольный пистолет | Патрон калибра .38** | — |


* *Тип генерируется случайным образом*

** *Количество генерируется случайным образом*

## Галерея

|
Разместить платформы C.A.M.P. в Аппалачии

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Разместить платформы C.A.M.P. в Аппалачии** (англ. Deploy C.A.M.P.s to settle Appalachia) — испытание *Fallout 76*.
Ракетомет: тройной ствол

**Ракетомет: тройной ствол** (англ. Missile Launcher Triple Barrel) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Ракетомет: тройной ствол* появляется только в *Fallout 76*.
Рецепт: сыворотка «Эмпат»

**Рецепт: сыворотка «Эмпат»** (англ. Recipe: Empath serum) — рецепт *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


**Рецепт: сыворотка «Эмпат»** (англ. Recipe: Empath serum) — рецепт *Fallout 76*.

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Робот DMV C1

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Робот DMV C1** (англ. DMV Bot C1) — персонаж *Fallout 76*, робот серии «Мистер Помощник».



## Описание

*Вставить описание: где находится, какую роль исполняет и пр.*

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|


## Появление

*Робот DMV C1* появляется только в *Fallout 76*.
Самопал

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Самопал** — самодельное однозарядное оружие калибра 10 мм в *Fallout 2*:

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Самопал** — самодельное однозарядное оружие калибра 10 мм в *Fallout 2*:
Сделать освещение в мастерских или C.A.M.P.

**Сделать освещение в мастерских или C.A.M.P.** (англ. Build Lighting in Workshops or C.A.M.P.s) — ежедневное повторяемое испытание *Fallout 76*.

## Описание

В C.A.M.P. игрока, союзника или в любой захваченной публичной мастерской требуется создать 5 или 8[1] любых объектов из разделов меню строительства «освещение» или «соединители».

## Примечания

- ↑ Один пункт из еженедельного испытания
**Осветить мастерскую или C.A.M.P.**
Сдутый мяч (Fallout 76)

**Сдутый мяч** (англ. Deflated Kickball) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Сдутый мяч* появляется только в *Fallout 76*.
Пол Клуни

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Пол. |



**Пол Клуни** (англ. Paul Clooney) — персонаж, упоминаемый в *Fallout: New Vegas* и дополнении *Dead Money*.

## Описание

Пол Клуни был музыкантом, играющим на саксофоне. На момент глобальной ядерной войны он выступал в нескольких казино совместно с Дэнни Паркером и возглавлял собственный оркестр.
Помповый дробовик: ресивер жестокости

**Помповый дробовик: ресивер жестокости** (англ. Pump Action Shotgun Severe Receiver) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Помповый дробовик: ресивер жестокости* появляется только в *Fallout 76*.
Посылка Грейди

Чёрт возьми! Этот мерзавец зацапал мои крышки и слинял, а теперь сдох? Теперь я не получу свою посылку!Рональд Ларен про доставщика посылки


**Посылка Грейди** (англ. Grady’s package) — неотмечаемый квест *Fallout 3*[1].

## Получение

На станции метро «Мэриголд» можно обнаружить жертву самоубийства по имени Грейди. Его останки можно найти на большой платформе с эскалаторами, попасть туда можно, войдя в метро со стороны Грейдича и двигаясь прямо, пока не встретится терминал. Там можно найти тело Грейди и голодиск «Последняя запись Грейди» (**1**), содержащий информацию о местонахождении сейфа и ключа от него, она также добавит маркер Гердершейда на карту.

## Прохождение

Ключ (**2**) скрыт в ящике с пожарным шлангом в противоположной стороне, в хозяйственном помещении. Сам сейф находится слева (за вагонами) от лаборатории доктора Леско (**А**). Дверь отмечена красным аварийным фонарём. Открыть замок можно с помощью взлома или ключа. Внутри будет маленькая комната с сейфом (**3**). В нём можно найти откровенную пижаму.

После того, как Одинокий Путник возьмёт одежду, появится рейдер по имени Болт. Главный герой может или убедить Болта оставить его в покое (с помощью навыка «Красноречие»), или отдать ему пижаму, либо убить его.

Если отнести откровенную пижаму Рональду Ларену в Гердершейд, тот заплатит 200 крышек (300 с проверкой красноречия).

## Заметки

- Есть возможность получить две пижамы. См. об этом статью «Откровенная пижама».
- Можно просто оставить пижаму себе.
- В зависимости от уровня навыков главного героя «Бартер» и «Красноречие», Рональд может заплатить за посылку до 300 крышек (выполнение этого квеста станет невозможным после того, как Путник убедит Рональда отправиться на завод «Ядер-кола»).
- При наличии в инвентаре двух пижам во время разговора с Рональдом не появится необходимая ветка диалога. Для доступа к обмену необходимо наличие не более одного экземпляра.
[*не подтверждено 1943 дня*]

## Примечания

- ↑ Неотмечаемый квест согласно
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 376.

|
Привал Норт-Форк

Здорово, наверное, было, когда в Зайоне было мирно. Люди могли разбивать лагерь где-угодно и не бояться ни Белоногих, ни зверей.

**Привал Норт-Форк** (англ. North Fork Campground) — локация в *Honest Hearts*.

## Описание

Находится на пересечении 3-х дорог. Представляет собой место для отдыха автотуристов. Оно оборудовано столами для приёма пищи, скамейками для сидения, барбекю. С места отдыха открывается прекрасный вид на реку Вирджиния (протекает внизу) и её правый берег.

## Находки

На земле в большом количестве валяются пустые банки, бутылки из-под газировки. Рядом с остовом легкового авто и дачным фургоном (и внутри него) валяются чемоданы с довоенной одеждой и разным имуществом.

## Обитатели

В окрестностях лагеря можно встретить одиночных толсторогов, касадоров, гигантских яо-гаев. Возможна встреча с охотниками племени «Мёртвая Лошадь». Из растений произрастают невадская агава, корень зандер, цветки брока, банановая юкка, корень дурмана и плоды опунции.

## Заметки

На юге хорошо просматривается высоко в горах локация Орлиное гнездо.

## Появление

*Привал Норт-Форк* появляется только в дополнении к *Fallout: New Vegas* — *Honest Hearts*.

|
Психо

**Психо** ((англ. Psycho), *пер. 1С для Fallout: Солнце*)) — медпрепарат в серии игр

*Fallout*.

## Описание

Cильнодействующий синтетический наркотик военной разработки, дизайн упаковки в разных играх несколько отличается.

Вводится внутривенно или внутримышечно. Препарат (по всей видимости, «Психо» является не официальным названием, а жаргонным обозначением) был разработан перед Великой войной по распоряжению генерала Константина Чейза, надеявшегося, что препарат сумеет поднять боевую эффективность солдат. «Психо» действительно увеличивает ловкость и сопротивляемость урону, но при этом у него имеется побочный эффект: он отрицательно сказывается на интеллекте, превращая солдата в тупую и плохо управляемую машину. Кроме того, потребление препарата вызывало привыкание и в перспективе вполне могло иметь иные отрицательные последствия.

## Заметки

- В
*Fallout: New Vegas*можно создать препарат Слешер, который сочетает в себе эффекты психо и Мед-X. - В
*Fallout 4*кроме собственно «Психо» существуют его смеси с другими препаратами. Все они вызывают общую «зависимость от Психо».

## За кулисами

Химический состав препарата неизвестен, и единственным сколько-нибудь подходящим под описание веществом является филопон (хиропон) — синтетический наркотик, применявшийся военнослужащими японской армии в ходе Второй Мировой войны.
Рабочий из «Хорнрайт»

**Рабочий из «Хорнрайт»** () — персонаж, упоминаемый в *Fallout 76*.

## Описание

## Появление

*Рабочий из «Хорнрайт»* упоминается только в *Fallout 76*.


**Рабочий из «Хорнрайт»** () — персонаж, упоминаемый в *Fallout 76*.

*Рабочий из «Хорнрайт»* упоминается только в *Fallout 76*.
Ракетомет: штык

**Ракетомет: штык** (англ. Missile Launcher Bayonet) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Ракетомет: штык* появляется только в *Fallout 76*.
Рецепт: сыворотка «Яйцеголовый»

**Рецепт: сыворотка «Яйцеголовый»** (англ. Recipe: Egg head serum) — рецепт *Fallout 76*.

## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


**Рецепт: сыворотка «Яйцеголовый»** (англ. Recipe: Egg head serum) — рецепт *Fallout 76*.

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
Робот Тома

**Робот Тома** (англ. Tom's Robot) — персонаж *Wastelanders*, обновления для *Fallout 76*; робот модели «Мистер Помощник».

## Описание

Тело «Мистера Помощника», играющего помощника Тома который встретился с солдатом армии США рядовым Миллером для обмена золотых слитков.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

— | — | Встреча |


## Появление

*Робот Тома* появляется только в *Wastelanders*.
Рыцарь Риз

Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |



Риз до мозга костей пропитан идеями Братства. Это единственное, что его волнует. Это его семья, в этом вся его жизнь. Риз ладит только с одним человеком... с Ризом.

**Рыцарь Риз** (англ. Knight Rhys) — персонаж *Fallout 4*, рыцарь Братства Стали, член разведотряда «Гладиус».

## Описание

Представляет собой человека с холодным, стойким характером. Фанатично верит в идеалы Братства. При первой встрече с Выжившим относится к нему с большим недоверием. Был наставником скриптора Хэйлин. После отражения атаки гулей, выдаёт задания по зачистке территорий от синтов, рейдеров, гулей и супермутантов. Риз меняет отношение к Выжившему при условии уничтожения Института и сохранении дружественных отношений с Братством Стали.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Форма Братства Стали |


## Появление

*Рыцарь Риз* появляется только в *Fallout 4*.
Самопал (пистолет)

Самопал появляется и в других играх. |


Самопал имеет и другие виды. |


Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 2 |



Самодельный однозарядный пистолет. Мин. сила: 4.Описание 1С


Рукодельно-самопальный разово стреляющий пистолет.Описание Фаргуса


**Самопал** *(Фаргус — «Зип пушка», ЛК — самодельный пистолет, англ. Zip gun)* — однозарядное огнестрельное оружие, вырезанное из окончательной версии *Fallout 2*.

## Описание

Однозарядный пистолет, изготовленный вручную. Предельно простое огнестрельное оружие, которое использует 10-мм патрон в качестве боеприпаса.

## Появление

*Самопал* был вырезан из *Fallout 2*.

## Звуки

|
Себастьян

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


**Себастьян** (англ. Sebastian) — имя некоторых персонажей, имеющих отношение к играм серии *Fallout*.

- Себастьян — персонаж
*Fallout Tactics*, один из воинов-супермутантов армии Гамморина. - Себастьян — персонаж
*Van Buren*, учёный-гуль. - Себастьян Маллинз — упоминаемый персонаж
*Fallout 4*; житель Бостона до войны, градостроитель.
Пол МакИннис

Незавершённая статья о Fallout Tactics
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Пол. |


**Пол МакИннис** (англ. Paul McInnis) — один из разработчиков *Fallout Tactics*.

## Описание

В 2001 году, Пол МакИннис работал в компании Micro Forté, в качестве гейм-дизайнера игры *Fallout Tactics*.