d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Едатрон

**Едатрон** (англ. Eat-o-tronic) — игровой объект *Fallout 4* и дополнения *Vault-Tec Workshop*.

## Описание

Контейнер бело-голубого цвета который можно найти в зданиях по всему Содружеству. Обычно внутри находится заплесневевшая еда, идеально сохранившийся пирог, кексы «Весёлые ребята» либо наливные яблоки. Также едатрон может быть просто пуст. Доступен для постройки с помощью мастерской на территории поселений.

## Изготовление

Едатрон можно изготовить самостоятельно в любом поселении Выжившего. В Fallout 76 для изготовления едатрона в C.A.M.P. Резидента необходима схема.

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Стекло (2) Сталь (4) | Едатрон (1) |


## Появление

*Едатрон* появляется в *Fallout 4* и дополнении к *Fallout 4* — *Vault-Tec Workshop*.
Житель Уэлча

**Житель Уэлча** () — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Житель Уэлча* упоминается только в *Fallout 76*.

**Житель Уэлча** () — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


*Житель Уэлча* упоминается только в *Fallout 76*.
Зависимый от препаратов

**Зависимый от препаратов** () — персонаж, упоминаемый в *Fallout 4*.

## Описание

## Появление

*Зависимый от препаратов* упоминается только в *Fallout 76*.


**Зависимый от препаратов** () — персонаж, упоминаемый в *Fallout 4*.

*Зависимый от препаратов* упоминается только в *Fallout 76*.
Западная часть Дыры

*Khans of New California*»

**Западная часть Дыры** (англ. Den West Side) — локация в *Fallout 2*, район Дыры.

## Описание

Довольно мрачный район города, где без оружия лучше не появляться. Хотя на самом деле это только внешний «колорит» — стрелять без причины здесь никто не будет, а вот ловкость и удача Избранному очень даже пригодятся: именно такая проверка выполняется каждый раз при попытке зайти в какое-либо здание с вороватыми беспризорниками на входе. После неудачных «бросков» Избранному придётся выкупать свои вещи у Табби или Флика. Также здесь находится самое честное казино в игре. Домом ниже расположилась Лара со своей бандой. Всё это дополняется абсолютно пустым аванпостом Братства, настоящим хайвейменом (как, впрочем, и единственным рабочим в пустошах) и спящим в гробу гулем. А по ночам здесь можно встретить всамделишное привидение и немного «поиграть в сыщиков». В общем, сделано всё, чтобы заскучать Избранному, только пришедшему в мир пустошей, не пришлось.

## Связанные квесты

Квесты в этой части города в основном «ходильно-разговорные». Боевой квест даётся лишь один, да и то — перед ним хорошо бы сперва поупражняться в красноречии. Несмотря на это, заданий хватает — и скучать, выполняя их, не придётся.

## Ценные находки

- Оружие и боеприпасы книжный шкаф в здании с бандой Лары
- Лопата в полуразрушенном доме Анны
- инструменты (плоскогубцы) - в шкафчиках доброго Смитти, который не обижается если берут его вещи.

## Заметки

- Фон для говорящих голов, которые находятся в Дыре, иллюстрирует разрушенное здание.
- Беспризорники у зданий не смогут воровать вещи Избранного, если проходить мимо них, предварительно включив режим боя.
- Если Избранный женского пола с именем Buffy, его ждет приятный сюрприз от Бекки.
- Джой при правильном разговоре может указать Нью-Рино: "
*Нью-Рино — это сильно на юг и чуть к востоку отсюда. Там чего только нет, в Нью-Рино, но и на неприятности там нарваться пара пустяков. Может, когда-нибудь я туда и вернусь. Вот, дай сюда свой прикольный экранчик, покажу где*"[1]

## Появление

*Западная часть Дыры* появляется только в *Fallout 2*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ DcJoey.msg

|
Записка уборщика 2

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Записка уборщика 2** (англ. Janitor note 2) — заметка *Expeditions: The Pitt*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

Похоже, молитвы старины Майкла всё же услышаны. Бочки наконец-то начали вывозить со склада. Понятия не имею, куда их везут, да меня это и не касается.


Моё дело — убрать целое море жижи, которое тут осталось.

## Местонахождение

## Появление

Заметка *«Записка уборщика 2»* появляется только в *Expeditions: The Pitt*.
Глаз Диксона

Небольшая емкость с какой-то жидкостью, в которой хранится человеческий глаз. На ярлыке написано "Капрал Диксон".Описание в игре


**Глаз Диксона** — квестовый предмет в *Fallout 2*.

## Описание

В 2077 году во время консервации военной базы Сьерра капрал Диксон допустил ошибку при установке заградительной мины, в результате чего та сдетонировала. Взрывом были ранены сам капрал и проверявший работы по установке заграждений генерал Клифтон. Капрал остался жив, однако его глаз был серьёзно повреждён. Медицинский персонал не нашёл ничего лучше, чем провести операцию по извлечению того, что осталось от глаза, и поместить это в контейнер с биогелем. Глаз регенерировал, однако в спешке эвакуации контейнер был забыт.

Избранный может использовать глаз Диксона на сканерах сетчатки базы, активируя некоторые из заблокированных подъёмников.

## Местоположение

*Глаз Диксона* находится в сундуке в медицинской клинике первого уровня базы.

## Заметки

- Согласно механике игры
*глаз Диксона*изготовлен из стекла.

## Появление

*Глаз Диксона* появляется только в *Fallout 2*.
Голозапись Кристи

**Голозапись Кристи** (англ. Kristy's holotape) — голодиск *Nuka-World*, дополнения к *Fallout 4*.

## Содержание

**Кристи Грин**: Вчера новичок подарил кому-то плюшевого Ковбоя Крышку, и поэтому Андре его уволил. Теперь он хочет устроить ещё одно жульничество. Я ему говорю, что рано или поздно люди это заметят, но ему, как обычно, плевать. По крайней мере, это был не большой плюшевый «Ядер-Шериф». Она ведь с меня ростом, а пыли на нём столько, что целая толпа от неё задохнется. Может, у Хайди найдётся для меня роль в «Одноглазом Айке». Всё лучше, чем здесь.

## Местонахождение

Вагонетки Безумного Маллигана — слева от входа, на столике внутри аттракциона *Bandit Roundup*.

## Появление

*Голозапись Кристи* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Nuka-World*.
Гриффин

**Гриффин** (англ. Griffin) — персонаж, упоминаемый в *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Единственным упоминанием о Гриффине служит название места гибели его каравана, которое необходимо посетить по условию квеста «Плата по счетам».

## Появления

*Гриффин* упоминается только в *Fallout: New Vegas*.
Дасти (Fallout 2)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Дасти. |



Это грубый, неотёсанный мужик с перебитым носом и сломанными ушами — наверное, в молодости был боксёром.Описание в игре


**Дасти** (англ. Dusty) — персонаж *Fallout 2*.

## Описание

Дасти владеет баром в бизнес-центре НКР, рядом со входом в район здания Совета НКР. Он нормальный парень, хотя и не очень разговорчивый.

Избранный может поторговать с Дасти. Он имеет неплохой запас денег и запас различной выпивки, включая ядер-колу.

Если Избранный отреагирует на провокации Хосса и победит в драке, сломав ему нос, то Дасти, обрадованный тем, что наконец кто-то смог исполнить его мечту — «начистить морду Хоссу» предложит Избранному выпивку за счёт заведения. Даже мать Хосса — Танди, похвалит победителя.

## Инвентарь

## Характеристики

Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Великий торговец00000142 120 |
|
|
| Бартер: 125 |


## Появление

*Дасти* появляется только в *Fallout 2*.
Детонатор (Fallout: New Vegas)

Детонатор появляется и в других играх. |


**Детонатор** (англ. Detonator) — устройство для подрыва заложенной взрывчатки С-4.

## Местонахождение

- В оружейной Убежища 34
- В коктейль-баре «Лаки 38», в дипломате на одном из столиков.
- Можно купить у бродячих торговцев.
- 2 штуки иногда можно купить в магазине «У динозавра» в Новаке.
- Иногда можно купить у Чета.
- Иногда продаёт Нэш в Примме.
- Может попадаться в продаже у Александра на 188-ом торговом посту.
- На пункте НКР по дороге к Нельсону.

## Заметки

- Детонатор бесполезен, если у Курьера нет С-4.
- С-4 можно взорвать без детонатора.

## Появление

*Детонатор* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Джефф (Fallout 76)

В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джефф. |


**Джефф** (англ. Jeff) — упоминаемый[1] персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Мужчина, проживавший в Западной Вирджинии до войны. Любил кататься на лодке по Саммерсвиллскому водохранилищу. Сделал предложение руки и сердца некоей Синди, на которое она ответила согласием, о чём он и написал в своей заметке.

## Появление

*Джефф* упоминается только в *Fallout 76*.
Дикая ежевика

**Дикая ежевика** (англ. Wild blackberry) — пища *Fallout 76*.

## Описание

Плоды ежевики, которая обширно произрастает по всей Аппалачии. Со временем в инвентаре плоды ежевики протухают.

Во время события в ядерной зоне дикая ежевика мутирует в рад-ягоду и при сборе дает Необработанный флюс уранового концентрата.

## Использование

Может быть использована как компонент для приготовления различной еды и напитков

## Местонахождение

- Растение обширно распространено по всей Аппалачии.
- Наиболее популярные места произрастания ежевики: Дикий рубеж, вокруг пруда на ферме Беквитов.
- Может выращиваться в лагере персонажа при использовании C.A.M.P. или любой общедоступной мастерской.

## Появление

Ежевика - это мутировавшая форма реального растения Rubus allegheniensis (ежевика обыкновенная).

*Дикая ежевика* появляется только в *Fallout 76*.
Дневник Джанет Роквелл

**Дневник Джанет Роквелл** (англ. Janet Rockwell's Diary) — игровой объект *Fallout 3*.

## Описание

Представляет собой книгу с коричневой обложкой[1], которую Одинокий Путник может найти на втором этаже дома Роквеллов на Трэнквилити-лейн во время выполнения одного из заданий Бетти. Дневник можно только прочитать.

## Содержание

Я просто больше не знаю, что делать. Когда Роджер не торчит в своём дурацком подвале, он увивается за этой шлюхой Мартой Симпсон. Говорит, что между ними ничего нет, но я же не дура.


Однажды я нашла женский кулон на столе Роджера. Но, конечно, ничего не сказала. Да-да, я ведь Джанет Роквелл, идеальная жена и домохозяйка, живущая на прекрасной Трэнквилити-лейн.


Иногда мне хочется забить эту тварь до смерти скалкой. Тогда Роджер наконец поймёт, что я — единственная в мире.

## Квесты

Трэнквилити-лейн • После прочтения дневника Путник может забить Марту Симпсон скалкой, а затем рассказать Роджеру о дневнике, что приведёт к разрыву отношений супругов и выполнению части квеста.

## Появление

*Дневник Джанет Роквелл* появляется только в *Fallout 3*.

## Примечания

- ↑ При нахождении в пределах локации весь игровой мир окрашен монохромно.

|
Достигнуть уровня 6!

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Достигнуть уровня 6!** (англ. Reach Level 6!) — испытание *Fallout 76*.

Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Достигнуть уровня 6!** (англ. Reach Level 6!) — испытание *Fallout 76*.
Единение

Единство породит расу Создателя. Создателя! Создателя! Тех, кто сможет выжить и даже благоденствовать в Пустошах. До тех пор, пока между нами будут различия, мы будем рвать друг друга на куски, сражаясь друг с другом. Нам нужна единая раса. Раса! Раса! Единая цель. Цель! Цель! Единый народ… чтобы идти к нашей судьбе. Судьбе.

**Единство** (англ. Unity) — организация *Fallout*.

## Описание

Основная идея больного воображения Создателя — превратить всех людей посредством вируса в супермутантов, создав единую расу. Этому должна была помочь религиозная организация «Чада Собора». Однако идея потерпела крах, когда Выходец из Убежища взорвал Собор и Логово Создателя под ним.

Создатель видел единство только в одной расе, и это устраивало не всех. Кроме того, эксперименты Создателя носили садистский характер, поэтому неудивительно, что Выходец уничтожил его.

## После Единства Создателя

*Fallout 2*

Маркус, шериф Брокен Хиллс и один из возможных напарников Избранного, переосмыслив идеи Единства, пытается создать равноправное общество «натуралов»-людей, гулей и супермутантов. Спокойствие городка только кажущееся, всегда находятся недовольные. В любом случае, дальше объединённых патрулей дело не пошло. Маркус покидает город, а его обитатели рассеиваются по Пустоши.

### Адепты Единства

В *Fallout New Vegas* на горе Блэк Маркус создаёт мирное сообщество, преследуя уже чисто практические цели. Колония пополняется в основном за счёт супермутантов второго поколения с Марипозы. Идеи Единства каждый понимает по своему — в результате бунта власть захватывает Табита, Маркус уходит с горы и основывает город Джейкобстаун.

В *Fallout Tactics* появляется приверженец Единства Эркал, в *Fallout: Brotherhood of Steel* — Аттис. Оба ищут лекарство от бесплодия и пытаются возродить смысл Единства, но терпят неудачу.

## Заметки

Мутанты Основного региона подозревались Братством Стали в связи с супермутантами Столичной Пустоши[2].

## Появление

*Единство* появляется в *Fallout* и упоминается в *Fallout 2*, *Fallout Tactics*, *Fallout: New Vegas*, *Fallout: Brotherhood of Steel* и *Fallout Bible*.

## За кулисами

На вопрос о приведении статистики о том, сколько было людей погружено в чаны ВРЭ и какая часть из них была перерождена в супермутантов, Крис Авеллон ответил отрицательно[3]. Имеющаяся запись в компьютере[4] о проведении эксперимента не даёт подтверждения того, что 23872 человек были подвержены воздействию ВРЭ со стороны супермутантов.
Житель Фар-Харбора

Не следует путать с Жители Фар-Харбора. |


Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями (техданные, цитаты, местонахождение, точное количество и дополнении, фотографии портретов) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |



Я буду драться за свою землю до последней капли кровиЖитель Фар-Харбора


**Житель Фар-Харбора** (англ. Harborman), **Жительница Фар-Харбора** (англ. Harborwoman) — любой из нескольких безымянных персонажей *Far Harbor*, дополнения *Fallout 4*; члены одноимённой организации на Острове.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Являются потомками выживших на острове моряков и рыбаков, которые после избрания себе лидера называли его «Капитаном». Жители с подозрением относятся ко всем чужакам[1]. Они опасаются тумана, зная, что если кто-то из них подвергнется его сильному воздействию, он сойдёт с ума и не будет жить прежней мирной жизнью.

Мирные жители, которых можно встретить в пределах Фар-Харбора на момент 2287 года.

Могут спать на матрасах, стоять у магазинов, разделывать рыбу или ловить её на причале внизу.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
---|---|---|

Вариативно: Потёртый козырёк Тряпки с капюшоном Зимняя куртка и джинсы Костюм грузчика Рыбацкий комбинезон |
Гладкоствол Заточенный ломик Вариативно: Патрон калибра .38* Патрон калибра .45* Патрон калибра .308* |
Еда** Крышки* Шпилька* |


**Количество генерируется случайным образом*

***Тип и количество генерируется случайным образом*

## Цитаты

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


- «
*У многих местных из имущества — только одежда, которая на них*» - «
*В каменоломню не ходите. Там полно трапперов*»

## Появление

*Житель Фар-Харбора* появляется только в дополнении к *Fallout 4* — *Far Harbor*.
Зависимый от препаратов (Fallout 76)

**Зависимый от препаратов** () — персонаж, упоминаемый в *Fallout 4*.

## Описание

## Появление

*Зависимый от препаратов* упоминается только в *Fallout 76*.


**Зависимый от препаратов** () — персонаж, упоминаемый в *Fallout 4*.

*Зависимый от препаратов* упоминается только в *Fallout 76*.
Западный Беркли-Спрингс

**Западный Беркли-Спрингс** (англ. Berkeley Springs West) — локация *Fallout 76*.

## Описание

Западный Беркли-Спрингс расположен на холме к юго-западу от Беркли-Спрингс. Зона мастерской включает в себя книжный магазин и прилегающее к нему здание с мастерскими и верстаком, заканчивающееся на тротуаре прямо перед отелем на востоке. Локация содержит ресурсы для сбора алюминия, кристалла и свинца (по 1 каждого), а также 1 еду и 10 воды. Кроме того, здесь есть блок питания, который, пока работает электростанция «Грозовая гора», обеспечивает огромное количество электроэнергии. В локации находятся верстак для брони, пункт приготовления пищи и оружейный верстак.

## Находки

- Чарлстон геральд — убийца возвращается, за стойкой внутри большого белого здания с лестницами, ведущими к остальной части города.
- Случайный пупс к северу от мастерской, внутри доступного этажа особняка в стиле замка, на богато украшенном столе.

## Квесты

- Захватить мастерскую • Резидент может захватить эту публичную мастерскую.
- Событие: защитить • Отразить нападение враждебных существ на мастерскую.
- Событие: отбить • Отбить захваченную враждебными существами мастерскую.

## Появление

*Западный Беркли-Спрингс* появляется только в *Fallout 76*.
Записка уборщика 3

**Записка уборщика 3** (англ. Janitor note 3) — заметка *Expeditions: The Pitt*, обновления *Fallout 76*.

## Содержимое

Уборщиков никто не замечает, так что можно услышать много интересного.


Сегодня я узнал, что Эдгара Клеммона увольняют. Поползли слухи, что мы незаконно избавляемся от бочек с отходами.


Теперь понятно, почему у меня на складе этих бочек давным-давно не видно. Предполагается, что корпорация назначит нового начальника производства, который «всё изменит». Если это означает, что мне наконец купят новый полотёр, который я уже устал просить, я только за.

## Местонахождение

Траншея Питтсбурга — на столе в разрушенной секции завода «Абраксодайн Кемикал».

## Появление

Заметка *«Записка уборщика 3»* появляется только в *Expeditions: The Pitt*.
Гигантская муравьиная матка

Незавершённая статья о Fallout 3
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей |


**Гигантская муравьиная матка** (англ. Giant ant queen) — существо *Fallout 3*.

## Описание

### Гигантская муравьиная матка

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


Одну из гигантских маток можно встретить на заводе «Корвега», вторая обитает под Шейлбриджским холмом.

### Муравьиная матка из Мэриголда

Результат экспериментов с ВРЭ доктора Леско над гигантскими муравьями. Как можно понять из названия — она самая главная у огненных муравьёв и охраняется тоже ими. Является одной из целей Одинокого Путника во время квеста «Они!» для убийства (также можно убить всех её гвардейцев). Выйти из своего логова не может, поскольку выросла до таких размеров, что не пролезает через проход, что даёт возможность Путнику без проблем убить её издалека. Стреляет «снарядами» из недоступного персонажу оружия «Кислотный плевок».

## Характеристики

### Гигантская

Имя (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Гигантская муравьиная матка0001cf7f (Корвега) 00034785 (Шейлбридж) |
|
|
|


### Муравьиная матка из Мэриголда

Имя (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Муравьиная матка из Мэриголда0015e908 |
|
|
|


## Появление

*Гигантская муравьиная матка* появляется только в *Fallout 3*.
Глаз Клифтона

Небольшая ёмкость с какой-то жидкостью, в которой хранится человеческий глаз. На ярлыке написано «Генерал Клифтон».Описание в игре


**Глаз Клифтона** (англ. Clifton's eye) — квестовый предмет в *Fallout 2*.

## Описание

В 2077 году генерал Клифтон руководил работами по консервации военной базы Сьерра. Во время проверки работ по установке минных заграждений капрал Диксон допустил ошибку, в результате которой сдетонировала мина. Генерал и капрал остались живы, однако глаз генерала был серьёзно повреждён. Медицинский персонал не нашёл ничего лучше, чем провести операцию по извлечению того, что осталось от глаза, и поместить это в контейнер с биогелем. Глаз регенерировал, однако в спешке эвакуации контейнер был забыт.

Избранный может использовать глаз Клифтона на сканерах сетчатки базы, активируя некоторые из заблокированных подъёмников.

## Местонахождение

Контейнер с глазом находится в стенном шкафчике на третьем уровне базы.

## Заметки

Согласно механике игры глаз Клифтона изготовлен из стекла.

## Появление

*Глаз Клифтона* появляется только в *Fallout 2*.
Голозапись Круза

**Голозапись Круза** (англ. Cruz's holotape) — голодиск *Fallout 4*.

## Содержание

Похоже, что мутанты поселились в двух минутах к северу отсюда. Захватили почти весь город.

Кажется, больше всего их в старом магазине «Фэллонс». Пару дней назад я повёл людей в атаку на него. Мы попали в засаду, и капитан Уэс приказал нам отступать. Когда мы вернулись, капитан отчитал меня при всех, а затем приказал явиться для разговора в старую студию звукозаписи. Там он ещё несколько минут меня песочил, а затем отправил охранять штаб. Я… я ничего не понимаю. Я не посмею возражать капитану при всех, но… что он задумал? Почему он приказал отступать, а затем свалил вину на меня?

## Местонахождение

Здание Стрелков, на теле Круза.

## Появление

*Голозапись Круза* появляется только в *Fallout 4*.
Гриффин Хеймен

**Гриффин Хеймен** (англ. Griffin Heyman) — персонаж, упоминаемый в *Fallout 3*.

## Описание

Один из жителей Убежища 87, погибший вследствие экспериментов с ВРЭ. Единственное упоминание о нём можно найти в медицинском терминале в жилых помещениях.

## Появление

*Гриффин Хеймен* упоминается только в *Fallout 3*.
Дасти Макбрайд

**Дасти Макбрайд** (англ. Dusty McBride) — персонаж *Fallout: New Vegas*, фермер-скотовод в Новаке.

## Биография

Дасти Макбрайд со своей женой Элис поселился в Новаке за много лет до 2281 года. У них есть собственный дом, ферма и небольшое стадо браминов. Известно, что Макбрайды пережили несколько неудачных лет.

В 2281 году у Макбрайдов стали погибать брамины: посреди ночи раздавался странный шум, выстрелы, мычание, и один из браминов оказывался мёртвым в результате многочисленных огнестрельных ранений. Дасти не стал пытаться выяснить причину гибели скота, считая, что брамины не стоят того, чтобы рисковать ради них жизнью.

## Образ Дасти

Дасти — осторожный и замкнутый человек. Мало общается с согражданами, так как не любит лезть в чужие дела. Умелый фермер — у него большие запасы мяса браминов.

## Инвентарь

Одежда |
Оружие |
Другие предметы |
На трупе |
---|---|---|---|

Одежда из шкуры брамина Шляпа шерифа |
— | Полуночные нападения на ранчо | — |


## Дасти Макбрайд в *Fallout: New Vegas*

Курьер может встретить Дасти в его доме в Новаке и спросить, как идут у Макбрайдов дела по хозяйству. Тогда Дасти расскажет про гибель скота и жуткие рассказы Нелая Нунана о «Чупакабре». За устранение проблем с «Чупакаброй» Курьер может получить у Дасти ключ от холодильника со стейками из мяса браминов.

Также Дасти может рассказать Курьеру о Дженни Мэй Крофорд.

## Появление

*Дасти Макбрайд* появляется только в *Fallout: New Vegas*.

|
Детонатор (Fallout 76)

Детонатор появляется и в других играх. |


**Детонатор** (англ. Detonator) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Устройство, предназначенное для дистанционного подрыва взрывчатых веществ. Является источником компонентов для модернизации и крафтинга.

## Использование

При разборке даёт 2 единицы проводки и стали, а также единицу меди.

## Местонахождение

Единственный экземпляр находится в Стеклянной пещере рядом с телом паладина Таггерди.

## Появление

*Детонатор* появляется только в *Fallout 76*.