Супермутант (Fallout 3)

Супермутанты имеют и другие виды. |


Мне нужна новая пушка. Что-нибудь, чтобы в руке не ломалась… и чтобы стреляла вечно. У кого-то был… Толстяк. Хочу себе такой!Супермутант


**Супермутант** (англ. Super mutant) — существо *Fallout 3*.

## Описание

### История

Данный вид супермутантов был создан в Убежище 87 в ходе Экспериментальной Эволюционной Программы; сами же мутанты являются по сути мутировавшими людьми. Люди, помещённые в герметичные камеры подвергались воздействию концентрированной формы ВРЭ. Смотритель и его служба безопасности не имели ни малейшего представления, чего можно было ожидать; они просто следовали «плану программы». После начала ЭЭП стало понятно, что почти всё население Убежища могло сыграть роль подопытных, а к 2078 году все жители Убежища 87 были обращены в супермутантов[1].

Супермутанты создавались учёными во главе с доктором Уэйном Мерриком под давлением «Волт-Тек» и военных базы Марипоза. После очередной давки Меррик решает провести опыты над тремя женщинами и двумя мужчинами. Через три дня он получает результаты о получении мутантов — подопытные претерпели сильные изменения, утратив все внешние и половые признаки, приобретя гипертрофированную мускулатуру, тем самым сделав верхнюю часть тела более массивной. В ходе дальнейшей жизни мутантов под наблюдением выявляется их неспособность перенести метаморфозы — дальнейшее нарушение функций мозга влечёт за собой сбой в физиологической работе организма в виде нарушений сна, питания, восприятия и уменьшение умственных способностей, которые влекут в дальнейшем неконтролируемую агрессию и ярость, начиная от третьего дня жизни мутанта. На десятых сутках жизни учёные отмечают, что у мутантов начинает утолщаться кожный покров, он становится более упругим и эластичным. Если до момента жизни на первой-второй неделе мутантам удалось пережить перестройку своего организма и перенастройку своих физиологических функций, то в большинстве случаев на 14-е сутки жизни из-за потери рассудка мутанты начинали активно проявлять агрессию[2].

### Биология

Cупермутанты сохранили антропоморфность, имеют более высокий рост и крупный размер по сравнению с человеком за счёт увеличенной скелетно-мышечной массы; их верхняя половина тела сильно гипертрофирована. Рост супермутантов приходится на всё тело с бо́льшим уклоном развития мышечной массы плеч, спины, торса и шеи, из-за чего со временем выросшие от обычного 2-метрового подвида до гигантских размеров бегемота мутанты имеют сильно развитую мускулатуру с головой, «обросшей мышцами шеи». Максимальный рост отмечен у бегемотов — он достигает 5—6 метров (16—18 футов). В отличии от супермутантов Западного побережья данный вид не имеет волосяного покрова, обладает жёлто-зелёным оттенком кожи и, как правило, не обладает высоким и средним уровнем интеллекта[3]. Эти мутанты практически полностью теряют память о прежней жизни и ведут себя более агрессивно. Также, как и гули, супермутанты из-за изменения своего генома могут жить более продолжительное время, нежели обычный человек[4].

Также эти мутанты обладают высокой устойчивостью к радиации и способны без опаски для своей жизни находиться в таких очагах с летальными для обычного человека дозами, как Убежище 87[5] и заражённая радиацией ротонда мемориала Джефферсона[6].

В плане питания супермутанты предпочитают мясо убитых людей и животных, которое смогут раздобыть себе на Столичной Пустоши.

Несмотря на умственную неполноценность, супермутанты не потеряли способность вести речь. Каждый из них говорит глубоким гортанным голосом, искажая и не выговаривая часть звуков в словах, это производит впечатление гневной и насмешливой формы в их репликах. С дальнейшим ростом такие гигантские подвиды супермутантов, как Бегемоты, теряют способность к речи и «общаются» только на манер стонов, рёвов и криков. В варианте российского локализатора диалоги мутантов немного откорректированы — их звуки наиболее внятны и более басовиты.

### Игровая атрибутика

Несмотря на очевидное отсутствие интеллекта и сильную агрессивность супермутанты сохраняют организованность внутри своего вида. Подвергшись воздействию ВРЭ, простому человеческому инстинкту или чему-либо ещё, супермутанты стали одержимы сохранением своего собственного вида и приумножения своего числа. Являясь бесполыми и утратившими способность к размножению существами, супермутанты воспользовались своим единственным методом — они стали похищать людей, которых могли поймать на Столичной Пустоши, приносить их обратно в Убежище 87, сажать в камеры с ВРЭ и оставлять их там для заражения вирусом вплоть до дальнейшего перерождения. Так супермутанты пополняли своё число в течении почти 200 лет, создав тысячи себе подобных[1].

Супермутанты Столичной Пустоши проявляют в бою по основной части силовую тактику, используя при этом различное оружие. Как правило, самые слабые вооружены охотничьими ружьями и досками с гвоздями, в то время как более грозные представители вооружены винтовками и автоматами. Самые сильные имеют в арсенале гранатомёты, суперкувалды, миниганы, трёхлучевые лазерные винтовки и гатлинг-лазеры. Все мелкие и средние разновидности мутантов могут использовать осколочные и плазменные гранаты. Бегемоты же в качестве оружия используют пожарный гидрант.

В качестве экипировки используют по большей части импровизированные наряды и головные уборы из металлолома и частей автомобилей в виде самодельных шлемов, элементов одежд и защитных пластин. Различные материалы из брезента и различных грубо сшитых кусков материи служат мутантам одеянием и обувью.

## Виды

### Супермутант

Обычный супермутант, чаще всего встречающийся на просторах пустошей. Опасен как своими силой и живучестью, так и тем, что часто подбирает оружие павших товарищей и тогда начинает доставлять неприятности. Существует несколько разновидностей с разными характеристиками и доступными типами вооружения.

Имя (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Супермутант0001cf93 |
|
| ||||||

Супермутант00023b56 000513ee |
|
| ||||||

Супермутант0003a147 |
|
|


* *Количество боеприпасов генерируется случайным образом*

### Супермутант-бестия

Встречается реже обычного супермутанта (вероятность появления зависит от уровня Одинокого Путника) и обычно встречается в группе супермутантов. Вооружёние бестий существенно отличается от вооружения простых супермутантов, дополняя свой арсенал тяжёлым и более мощным стрелковым оружием. Легко отличить от других разновидностей по характерному «галльскому» шлему.

Имя (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Супермутант-бестия00027fb3 00094ec7 0009e8de |
|
| ||||||

Супермутант-бестия (Мемориал Линкольна)00027fb6 |
|
|
| |||||

Супермутант-бестия0003a148 000513f1 00094ec8 0009e8e0 |
|
|
| |||||

Супермутант-бестия00092c49 00094eca 0009e8e2 |
|
| ||||||

Супермутант-бестия0009e8e1 00092c49 00092c4f 00094ec9 0009e8e1 |
|
|


* *Количество боеприпасов и тип мяса генерируется случайным образом*

### Супермутант-мастер

Чаще всего встречается как командир группы из бестий и обычных супермутантов с кентаврами. Предпочитает более мощное оружие, чем у бестий, и использует гранаты с очень высокой точностью попадания.

Имя (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Супермутант-мастер00027fb2 00094ecd |
|
| ||||||

Супермутант-мастер0003a149 00094ece |
|
|
| |||||

Супермутант-мастер00092c4d 00094ecb |
|
|
| |||||

Супермутант-мастер00092c4e 00094ecc |
|
|
|


* *Количество боеприпасов и тип мяса генерируется случайным образом*

### Супермутант-босс

Появляется только при подключенном дополнении *Broken Steel* и явлется одним из самых живучих супермутантов. Предпочитает использовать сильное холодное, лазерное и тяжёлое оружие.

Имя (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Супермутант-босс xx00626e |
|
| ||||||

Супермутант-босс xx001041 |
|
| ||||||

Супермутант-босс xx001042 |
|
| ||||||

Супермутант-босс xx001047 |
|
|


* *Количество боеприпасов генерируется случайным образом*

### Супермутант-бегемот

Самый крупный и наиболее редкий представитель супермутантов Столичной Пустоши.

Имя (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Супермутант-бегемот(Капитолий) 0004baf4 |
|
| ||||||

Супермутант-бегемот(Эвергрин-Миллс) 00028fed |
|
| ||||||

Супермутант-бегемот(Новости Галактики) 0001f1f8 |
|
| ||||||

Супермутант-бегемот(Жюри-стрит) 00097f30 |
|
| ||||||

Супермутант-бегемот(Такома-парк) 0006d94f |
|
|


## Локации

- Столичная Пустошь
- Убежище 87
- Лагерь мутантов юго-западнее от станции метро «Жюри-стрит»
- Телебашня KT8
- Утиль Мейсона Диксона
- Полицейский участок Джермантауна и его окрестности
- Селение Клиффтоп
- Крайслус-билдинг
- Национальный лагерь Эверглоу
- западнее стоянки «Пять осей»
- Академия Рузвельта
- правый берег Потомака между Станцией-ретранслятором MDPL и стоянкой «Пять осей»
- стоянка мутантов между станцией «Сенека» — северо-запад и Парадиз-Фоллз
- окрестности открытого кинотеатра «Лунный луч», рядом с грузовиком
- к северу от Товарной станции Вильхельма
- Мемориал Джефферсона
- лагерь к северо-востоку от мемориала Джефферсона
- Также имеется возможность их появления в случайных встречах.

- Фоллз-Чёрч — 15 шт. (включая здания)
- Арлингтон
- Район Мэйсон, вплоть до здания Хьюбрис Комикс — 10 шт.
- аванпостом Изгоев и станцией метро «Бейлиз Кроссроудз» — 14 шт. район между

- Вашингтон:
- левый берег Потомака, к северу от Анкориджского мемориала
- Ланфан-плаза
- Сьюард-сквер — 11 шт.
- Вернон-сквер
- Молл — 29 шт.
- Технический музей
- Мемориал Линкольна (ранее, отбит работорговцами)
- Национальный архив — 23 шт.
- Капитолий

- Такома-парк
- Пенсильвания-авеню

- Криолаборатория корабля Дзета • Чужие похищали супермутантов на протяжении некоторого времени и держат несколько особей в качестве пленников. Их можно разморозить, после чего они выйдут из криостазиса и будут нападать на окружающих.

## Заметки

- Неизвестно точно, сколько супермутантов было похищено пришельцами.
- Тобар-Паромщик по прибытии в Пойнт-Лукаут сообщит Путнику, что местные жители по сравнению с супермутантами будут покрепче и сильнее. Сами же супермутанты в Лукауте не появляются.
- Медея только лишь догадывается о том, кто такие супермутанты, поскольку в окрестностях Питта они не встречаются.
- Хирургу с завода «Ред Рейсер» удалось внедрить в головы пленённых супермутантов чипы
[7], которые снижают их агрессивность. Также в разговорах с ними он узнал, что среди мутантов имеются более крупные особи, после чего Хирург загорелся желанием приобрести их[8]. - На концепт-артах представлены различные варианты зарисовок супермутантов, их внешний вид и придаваемая им экипировка разнится в отличие от игровых версий — некоторые из них не имеют сильной гипертрофированности тела и имеют на лице нехарактерную гладкую кожу, из-за чего некоторые из их числа даже больше похожи на гулей. У некоторых отсутствуют конечности, другие претерпели некоторые метаморфозы тела в ходе мутации, ранений, отсутствия носа, зачастую на их теле видны пулевые отверстия в коже и шрамы на лицах. У некоторых мутантов также разнится защитная экипировка — шлемы мастеров имеют боковые пластины, имеются импровизированные каркасные шлемы, а шлемы бестий сделанные на галльский манер, снабжены очками. У некоторых мутантов имеются капюшоны, перчатки, защитные пластины разнообразного вида и самодельных конструкций, поясные «бронежилеты», а некоторые из них не носят самодельной обуви. Оружие представлено в виде винтовок, ружей, автоматов, «пистолета», выстреливающего ядерным выстрелом, огромных молотов, секир, ножей и боевых цепов, в одном из вариантов экипировки даже имеется «Шиш-кебаб». Также у некоторых супермутантов имеется рюкзаки, в которых они переносят оружие и различные предметы. Даже самые похожие на игровые версии супермутанты немногим отличаются: некоторые имеют больше элементов металла на ботинках, а штаны имеют свисающую ниже колен полу. В то время как у супермутантов на зарисовках имеется по четыре пальца, в игровых версиях их пять. Также отличительным признаком в артовых версиях является наличие мутантов с красным оттенком кожи.

## Цитаты

- «
*Нашёл зелёненькое? Не находил. Никогда. Может, враки это всё. Может, мы просто теряем время. А могли бы пойти поубивать…*»Звуковой файл - «
*Кушать хочу! Надо чем-то брюхо набить. Мяска бы... Голову брамина, чуть поджаренную, с…*»Звуковой файл - «
*Я тут подумал. И это было больно. Очень было больно голове! Но я кое-что вспоминаю. Из прошлого. Я вспоминаю женщину… Или… я был женщиной! А-а-а! Больно!*»Звуковой файл - «
*Мне просто интересно… Чем вы занимаетесь? Чем-то хорошим? Чем-то забавным? А мне вот скучно. Нужно кого-то убить. Или что-то съесть…*»Звуковой файл - «
*— Рассказать анекдот? Хочешь? Тук-тук.*»

— Кто там?

— Сто килограмм.

— Ходячие сто килограмм?

— Оторвите им ноги! Пусть их будет восемьдесят! Агггррхх!!

— Ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха! Ой… ой… ха-ха-ха-ха-ха-ха.… Вот отмочил! Ха-ха-ха-ха-ха!Звуковой файл

## Появление

*Супермутант Убежища 87* появляется в *Fallout 3*, дополнениях к *Fallout 3* — *Broken Steel*, *Operation: Anchorage*, *Mothership Zeta* и упоминается в дополнениях к *Fallout 3* — *Point Lookout* и *The Pitt*.

## За кулисами

На вопрос о том, были ли созданы какие-либо супермутанты до Великой войны, Крис Авеллон в 2002 году дал ответ в восьмой части Библии *Fallout*: он не нашёл упоминаний о них в документации, поэтому допустил, что всё же могли. Также возможно, по его словам, что своё название они получили в те времена, когда Ричард Грей начал активно заниматься производством и селекцией мутантов, а до этого назывались иначе. В действительности Крис оказался прав: это подтверждается словами президента Анклава Дика Ричардсона о суперсолдатах, которых должны создать учёные США, а также экспериментами в Хантерсвилле и Убежище 87, показавшими, что мутировавшие под воздействием ВРЭ люди превращались в мутантов ещё до начала Великой войны.

Я создал броню для супермутанта. Для этого имелось множество различных концепт-рисунков, а многие из них были очень неразборчивы. Для гибкости [мышления и вображения] было много места [чтобы потом её придумать и нарисовать].

## Галерея

### Концепт-арт

## Примечания

- ↑
1,01,1*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 42. - ↑ Записи в терминалах Убежища 87.
- ↑ Некоторые из супермутантов не подверглись умственной деградации, такие как Фокс и Дядя Лео, сохраняют интеллект.
- ↑ Фоксу из Убежища 87 более 200 лет.
- ↑ Фокс может без опаски войти в камеру с ГЭККом, сами же супермутанты сторожат Убежище 87 на поверхности.
- ↑ Фокс на моменте квеста «Забери его!».
- ↑
*Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 100. - ↑ Записи в терминалах завода «Ред Рейсер».
- ↑
*Techradar.com*, 29.11.2018

|