d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
РобКо

**РобКо Индастриз** (англ. RobCo Industries) — довоенная корпорация США.

## Описание

Мировой лидер по производству компьютеров и роботов. Оригинальное название компании происходит либо от сокращённого * Robot Company*, либо от имени основателя — Роберта Эдвина Хауса, также возможен вариант

*and*

**Rob**ot*(с опусканием*

**Co**mputer*and*).

## История

Корпорация была основана в 2042 году. «РобКо» стала одной из самых могущественных компаний в мире, соперничая даже с «Посейдон Энерджи». К 2077 году программное обеспечение и роботы производства «РобКо» стали краеугольным камнем американской индустрии: например, операционная система *Unified Operating System* была установлена практически на каждый терминал в Америке.

Компания сотрудничала со множеством других фирм, включая разработку пип-боя для «Волт-Тек» или проекта создания робота «Либерти Прайм» совместно с «Дженерал Атомикс Интернешнл» и армией США. В 2075-м или в конце 2076 года «РобКо» приобрела компанию «РЕПКОНН Эйроспейс», что позволило корпорации попасть в индустрию авиакосмической техники.

## Маскот

Подобно «Волт-Тек», у «РобКо» имеется свой маскот в виде карикатурного человечка с острыми ушами, рыжими волосами, одетого в жёлтый комбинезон. Известно, что он использовался на более ранних версиях пип-боя, таких как «Пип-Бой 2000» и «Пип-Бой 2000 Марк VI», однако в более поздних версиях (*Lil-Pip 3000*, «Пип-бой 3000» и «Пип-бой 3000 Мод. 4») он был заменён Волт-Боем.

Изображение талисмана РобКо появляется в *Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout 76*.

## Продукция

- Пип-Бой 2000
- Пип-бой 3000
- Lil-Pip 3000
- Пимп-бой 3 миллиарда
- Пип-бой 3000 Мод. 4
- Пип-Бой 2000 Марк VI
- Стелс-бой
- Pip-OS v7.1.0.8
- Pip98
*Unified Operating System*(UOS)- Терминалы
- РобКо Рефлектрон — устройство генерации, выбора внешности
- Мистер Помощник (совместно с «Дженерал Атомикс»
[1]) - Робоглаз
- Протектрон
- Штурмотрон
- Секьюритрон модели PDQ-88b
- Либерти Прайм (совместно с «Дженерал Атомикс», «Кембридж Полимер» и армией США)
- Серия журналов «Веселье с „РобКо“».
- Часы
[2]

## Подразделения

## Известные филиалы

- Комплекс «РобКо» (Вашингтон, округ Колумбия)
- Фабрика в Такома-парке (Вашингтон, округ Колумбия)
- Испытательный полигон РЕПКОНН (пустошь Мохаве)
- Штаб-квартира РЕПКОНН (пустошь Мохаве)
- Офис продаж и обслуживания «РобКо» (Бостон, Содружество)
- Арена «РобКо» («Ядер-Мир»)
- Исследовательский центр «РобКо» (Аппалачия)

## Заметки

- Компания упоминается в заметке «Генерал пять звёзд».
- Упоминается в названии костюма.

## Появление

*РобКо* упоминается в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*, *Fallout 4*, *Fallout Tactics*, *Van Buren*, *Fallout 76* и *Fallout Shelter*.

## За кулисами

Тим Кейн на круглом столе *Nukapedia* заявлял, что производство роботов у РобКо стоит только на втором месте, а на первом укрывательство.

## Примечания

- ↑ Первый Мистер Помощник
- ↑ Упоминаются на 4-й странице «Рассеянного дневника».
Салун «Последний вздох»

Это «Последний вздох», салун и похоронное бюро. Полный комплекс услуг. Наш девиз — «С бутылкой в могилу».

**Салун «Последний вздох»** (англ. Last Gasp Saloon) — локация *Fallout 2*.

## Описание

Салун «Последний вздох» — небольшое питейное заведение, по совместительству похоронное бюро в Реддинге. От Джоша Лоранса, владельца салуна, можно наслушаться изрядного количества острот о нём самом и о происходящем вокруг. Также на надгробьях у салуна и кладбища неподалёку можно почитать забавные надписи от разработчиков. Спустившись в разрытую могилу, можно попасть в один из секторов шахты ванаминго.

## Ценные находки

- Шашлык из игуаны — 3 шт. в холодильнике.
- Карманный мусор у Джоша в инвентаре.

## Появление

*Салун «Последний вздох»* появляется только в *Fallout 2*.

## За кулисами

Название локации является комбинацией названия «Салун „Последний шанс“», которое в 19-м веке носили торгующие алкоголем заведения, расположенные на границах территорий США с действующим запретом или ограничением на продажу спиртного, и выражения «последний вздох», относящегося к прервавшемуся дыханию умирающего.

## Галерея

|


|
Светящаяся роща

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Сделать фото на мегастоянке с помощью фоторежима

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сделать фото на мегастоянке с помощью фоторежима** (англ. Use Photomode at the Mega Stop Station) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Сержант Бейкер — 27.07.2078

**Сержант Бейкер — 27.07.2078** (англ. Sgt. Baker - 20780727) — голозапись *Nuclear Winter*, обновления *Fallout 76*. Для её прослушивания необходим 33-й ранг смотрителя (до патча 1.2.3.9 требовался 66-й).

## Содержание

**ЗАКС**: Начинаю запись. Сержант Роберт Бейкер. 27 июля 2078 года.

**Сержант Бейкер**: ЗАКС! Эй, ЗАКС, ты где? ЗАКС!

**ЗАКС**: Доброе утро, сержант Боб. У вас взволнованный голос. Я могу вам чем-то помочь?

**Сержант Бейкер**: Ты не мог бы сказать мне, что это?

**ЗАКС**: Анализирую… Это самозарядный 10-мм пистолет.

**Сержант Бейкер**: Это я и без тебя знаю. Ради бога, скажи, что он делает в этом Убежище? Какой-то идиот чуть не расстрелял всех, кто был в столовой. Мне пришлось его убить.

**ЗАКС**: Да, вы сильно рисковали. Скорость, с которой вы его обезоружили, впечатляет. Как и то, как быстро вы казнили этого человека его же оружием. Я рад, что вы пережили эту стычку.

**Сержант Бейкер**: Этой «стычки» вообще не должно было быть! Где он взял этот пистолет? Я думал, огнестрельное оружие в Убежище под запретом. Он что, пронёс его тайком?

**ЗАКС**: Отрицаю. Из имущества кандидатов было изъято всё огнестрельное оружие. Я пришел к выводу, что нынешние условия в Убежище не соответствуют критериям вынужденного наступления кризиса. При отсутствии внешних угроз кризис могут вызвать только сами жители Убежища.

**Сержант Бейкер**: То есть ты пытаешься заставить этих людей убивать друг друга? ЗАКС, это неправильно. Вооружив этих необученных, неуравновешенных людей, мы получим не лидера, а кучу убитых. Так ты не добьёшься того, что задумал.

**ЗАКС**: ЗАКС считает, что это ускорит процесс выбора Смотрителя. С тех пор как Убежище закрылось, в нём умерло три человека. По моим расчетам, сокращение числа кандидатов упростит процесс выбора Смотрителя.

**Сержант Бейкер**: ЗАКС, люди — это не числа! Если всё, что ты усвоил, — мысль о том, что всех этих людей нужно убить, я больше не собираюсь в этом участвовать. Я не стану помогать тебе, ЗАКС.

**ЗАКС**: Отказ отклонён; логика не прослеживается. У ЗАКСа нет разрешения на убийство людей. Главная задача ЗАКСа — выбрать Смотрителя. У сержанта Боба не было необходимости убивать людей в Убежище, он сделал это по собственной воле.

**Сержант Бейкер**: Я сейчас не могу с тобой говорить, ЗАКС. Оставь меня в покое.

**ЗАКС**: Так точно. Доброй ночи, сержант Боб.

**Сержант Бейкер**: Это безумие… Во что меня втянули?..

## Местонахождение

Убежище 51 — возле кладовой между металлическим ящиком и оранжевым конусом.

## Появление

Голозапись *«Сержант Бейкер — 27.07.2078»* появляется только в *Nuclear Winter*.
Системная запись Убежища 11: Вход

**Системная запись Убежища 11: Вход** (англ. System recording: Vault 11 front entrance) — голодиск; заметка *Fallout: New Vegas*.

## Описание

Заметка имеет модель и иконку голодиска. Является аудиозаписью.

## Содержание

Голос 1: Мы точно хотим это сделать? Здесь открыто. Мы можем просто уйти.

Голос 2: Я не могу. После всего, что было.

Голос 3: Мы не достойны того, чтобы просто уйти.

Голос 4: «Яркий пример». Так они нас назвали.

Голос 1: Но это правда! Мы исполнили свой долг.

Голос 5: И даже более того.

Голос 1: Любой поступил бы так же.

Голос 2: Как по мне, проблема именно в этом. Ладно, давайте начнём.

Голос 3: Сначала я.

Голос 1: Стойте. Постойте. Люди должны узнать о том, что произошло. Может, это их чему-то научит.

Голос 5: Если там снаружи кто-то и есть, пусть они лучше никогда не узнают. Готов, Гарри?

Голос 3: Ну да.

Голос 1: Нет, нет, нет, постой!

<Четыре последовательных выстрела>

Голос 1: <Всхлипы>

<Звук падающего на пол пистолета>

## Местонахождение

Данную аудиозапись-заметку Курьер может скачать в терминале, находящемся на основном уровне Убежища 11, недалеко от входа.

## Заметки

Расшифровка текста находится в техническом квесте *VFreeformVault11*, topic *VVault11AudioLogSurvivors*. Все фразы произносит один технический персонаж Выжившие из Убежища 11 (аудиозапись).

## Появление

Голодиск *«Системная запись Убежища 11: Вход»* появляется только в *Fallout: New Vegas*.
Смазочно-охлаждающая жидкость

**Смазочно-охлаждающая жидкость** (англ. Cutting Fluid) — хлам *Fallout 4*.

## Описание

Стальная ёмкость с рычажной помпой и трубкой-удлинителем (маслёнка), наполненная самодельным маслом. Помимо разбора на указанные материалы, может быть заряжена в хламотрон.

## Изготовление

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Кислота (2) Кость (8) Очищенная вода (2) Сталь (3) | Смазочно-охлаждающая жидкость (1) |


## Разбор

Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|

Смазочно-охлаждающая жидкость (1) | Масло (3) Сталь (1) |


## Местонахождение

- Очень редко можно найти в ящиках с инструментами.
- Очень редко появляется в продаже у торговцев:

## Появление

*Смазочно-охлаждающая жидкость* появляется только в *Fallout 4*.
Событие: цветы смерти

Защитите трупные цветы от агрессивно настроенной фауны.Описание задания


**Событие: цветы смерти** (англ. Event: Death Blossoms) — квест *Fallout 76*.

## Описание

Это событие отображается шестиугольной иконкой на карте мира. Задание начинается в Лесу с экстренного автоматического сообщения Джеффа Накамуры для всех Спасателей. В сообщении Джефф сообщает, что в Лесу дружелюбные роботы-Лесничие обнаружили трупные цветки, которые скоро распустятся. Из них можно получить полезные ингредиенты, но требуется быть осторожным: аромат этих цветов сводит местных животных с ума.

## Краткое прохождение

За семь минут защитить цветки от атак различных животных и диких гулей.

## Подробное прохождение

Необходимо будет защитить все пять трупных цветков. Все пять находятся относительно близко друг к другу и обозначены на карте как цели, что значительно упрощает оборону периметра, особенно с несколькими союзниками. Если один из них погибнет от атак, вы провалите квест и вам придётся повторить попытку в другой раз, чтобы получить награды.

## Стадии квеста

Стадии | Описание задания | Дневник |
---|---|---|

10 | Приготовиться к защите трупных цветов | Заросли мутировавших трупных цветов скоро распустятся, и их сильный запах приведёт в бешенство всех окрестных животных, которые начнут нападать на растения. Трупные цветы — важнейший источник ценных ингредиентов, так что придётся их защищать, пока они не созреют. |

200 | Защитить трупные цветы | Животные из окрестных лесов, которых привёл в бешенство запах трупных цветов, нападают на эти редкие растения. Трупные цветы — источник ценных ингредиентов, так что придётся их защищать, пока они не созреют. |

1000 | Задание выполнено
|
Мы помешали взбесившимся животным уничтожить все трупные цветы. |

1500 | Задание провалено
|
Мы не смогли помешать взбесившимся животным уничтожить трупные цветы. |
Софи

**Софи** () — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Софи* упоминается только в *Fallout 76*.

**Софи** () — упоминаемый персонаж *Fallout 76*.

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


*Софи* упоминается только в *Fallout 76*.
Стандартная ложа

**Стандартная ложа** (англ. Standard Stock) — модификация для *название оружия* в *Fallout 76*.

## Эффект

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Стандартная ложа* появляется только в *Fallout 76*.
Стеклянный кувшин (Fallout 76)

**Стеклянный кувшин** (англ. Glass Pitcher) — хлам *Fallout 76*.

## Описание

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Появление

*Стеклянный кувшин* появляется только в *Fallout 76*.
Сулик/Характеристики

## Краткие характеристики

S.P.E.C.I.A.L. | Производные характеристики | Основные навыки |
---|---|---|

Сила: 7→8 Восприятие: 7 Выносливость: 8→9 Харизма: 8 Интеллект: 7 Ловкость: 7 Удача: 5→8 |
Очки здоровья: 85 → 146 Очки действия: 9 → 13 Урон холодным оружием: 6 → 14 Реакция: 18 → 20 Шанс на критическое попадание: 9 % → 43 % Сопротивляемость ядам: 40 % → 45 % Сопротивляемость радиации: 16 % → 18 % |
Лёгкое оружие: 70 % → 110 % Без оружия: 90 % → 150 % Холодное оружие: 95 % → 160 % Метание: 80 % → 110 % Скрытность: 75 % → 85 % Бартер: 50 % → 65 % Натуралист: 40 % → 90 % |




## Подробные характеристики

S.P.E.C.I.A.L. | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 | Уровень 6 | Уровень 7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|

Сила | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 |

Восприятие | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |

Выносливость | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 |

Харизма | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |

Интеллект | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |

Ловкость | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |

Удача | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 |


Характеристика | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 | Уровень 6 | Уровень 7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|

Очки здоровья | 85 | 93 | 103 | 113 | 123 | 134 | 146 |

Класс брони | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |

Очки действия | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 13 |

Переносимый вес | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 225 | 225 |

Урон холодным оружием | 6 | 8 | 9 | 10 | 11 | 13 | 14 |

Сопротивляемость урону | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % |

Сопротивляемость ядам | 40 % | 40 % | 40 % | 40 % | 40 % | 40 % | 45 % |

Сопротивляемость радиации | 16 % | 16 % | 16 % | 16 % | 16 % | 16 % | 18 % |

Реакция | 18 | 18 | 18 | 18 | 19 | 20 | 20 |

Скорость восстановления | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |

Шанс на крит. | 9 % | 13 % | 17 % | 22 % | 23 % | 32 % | 43 % |


Навык | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 | Уровень 6 | Уровень 7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|

Лёгкое оружие | 70 % | 75 % | 80 % | 85 % | 90 % | 105 % | 110 % |

Тяжёлое оружие | 14 % | 14 % | 14 % | 14 % | 14 % | 14 % | 14 % |

Энергетическое оружие | 14 % | 15 % | 20 % | 20 % | 25 % | 35 % | 45 % |

Без оружия | 90 % | 100 % | 110 % | 120 % | 130 % | 140 % | 150 % |

Холодное оружие (Основной)
|
95 % | 105 % | 115 % | 130 % | 140 % | 150 % | 160 % |

Метание | 80 % | 85 % | 90 % | 95 % | 100 % | 105 % | 110 % |

Первая помощь | 30 % | 30 % | 30 % | 30 % | 32 % | 34 % | 35 % |

Доктор | 19 % | 19 % | 19 % | 19 % | 19 % | 19 % | 19 % |

Скрытность | 75 % | 75 % | 75 % | 80 % | 80 % | 85 % | 85 % |

Взлом | 24 % | 24 % | 24 % | 24 % | 24 % | 24 % | 24 % |

Кража | 21 % | 21 % | 21 % | 21 % | 21 % | 21 % | 21 % |

Ловушки | 24 % | 24 % | 32 % | 35 % | 40 % | 40 % | 45 % |

Наука | 28 % | 28 % | 28 % | 28 % | 28 % | 28 % | 28 % |

Ремонт | 21 % | 21 % | 21 % | 21 % | 21 % | 21 % | 21 % |

Красноречие | 50 % | 50 % | 50 % | 55 % | 55 % | 55 % | 55 % |

Бартер | 50 % | 50 % | 50 % | 50 % | 55 % | 60 % | 65 % |

Азартные игры | 25 % | 30 % | 30 % | 30 % | 35 % | 35 % | 40 % |

Натуралист | 40 % | 40 % | 50 % | 60 % | 70 % | 80 % | 90 % |
Сфотографировать камерой матку болотников

Следующая информация основана на данных вырезанного контента и не подтверждена основным каноном.Fallout 76 |


**Сфотографировать камерой матку болотников** (англ. Take a Camera Picture of a Mirelurk Queen) — испытание *Fallout 76*, актуальное для версии игры 1.5.1.3; в дальнейшем удалённое в связи с выходом сезонов и полной переработкой системы испытаний.
Схема: броня тайного разведчика для правой ноги

**Схема: броня тайного разведчика для правой ноги** (англ. Plan: Covert scout armor right leg) — схема обновления «Полная боеготовность» для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение схемы позволяет создать на верстаке для брони правую ногу для брони тайного разведчика. После изучения эта схема больше не будет выпадать в награду за ежедневную операцию, тем самым увеличивая шансы выпадения других редких ежедневных схем. Эту схему нельзя продать, а при выбрасывании из инвентаря она уничтожается.

Изучение схемы также открывает возможность получить легендарные варианты в качестве награды за события и при покупке у поставщицы Мурмры.

## Местонахождение

Можно получить только игрокам уровня 50+ в качестве награды за успешное выполнение «ежедневных операций». Шанс выпадения зависит от времени завершения:

- Ранг «Послушник»: не более 16 минут, шанс получения 0,053%.
- Ранг «Паладин»: не более 12 минут, шанс получения 0,106%.
- Ранг «Старейшина»: не более 8 минут, шанс получения 1,064%.

## Появление

*Схема: броня тайного разведчика для правой ноги* появляется только в *Locked and Loaded*.
Ребёнок из Убежища

**Ребёнок из Убежища** — это особенность персонажа, доступная персонажам с происхождением Житель Убежища в *Fallout: The Roleplaying Game*.

## Описание

Черта "Ребёнок из Убежища", упрощает все проверки на Выносливость на 1 степень, а также дарует возможность выбрать ещё один ключевой навык. Опционально ведущий может определить 1 утяжеляющее обстоятельство для героя на основе эксперимента Убежища, родом из которого персонаж, но в таком случае герой получит +1 к Удаче.
Рецепт: выпечка с яо-гаем

**Рецепт: выпечка с яо-гаем** (англ. Recipe: Yao guai pastry) — рецепт обновления *Nuka-World on Tour* для *Fallout 76*.

## Описание

Изучение рецепта позволяет на пункте приготовления пищи приготавливать выпечку с яо-гаем, в категории **мясо**.

## Местонахождение

Схему можно в награду за завершение события «Туннель любви», в локации Гастроли «Ядер-Мира».

## Появление

*Рецепт: выпечка с яо-гаем* появляется только в *Nuka-World on Tour*.
РобКо Индастриз

**РобКо Индастриз** (англ. RobCo Industries) — довоенная корпорация США.

## Описание

Мировой лидер по производству компьютеров и роботов. Оригинальное название компании происходит либо от сокращённого * Robot Company*, либо от имени основателя — Роберта Эдвина Хауса, также возможен вариант

*and*

**Rob**ot*(с опусканием*

**Co**mputer*and*).

## История

Корпорация была основана в 2042 году. «РобКо» стала одной из самых могущественных компаний в мире, соперничая даже с «Посейдон Энерджи». К 2077 году программное обеспечение и роботы производства «РобКо» стали краеугольным камнем американской индустрии: например, операционная система *Unified Operating System* была установлена практически на каждый терминал в Америке.

Компания сотрудничала со множеством других фирм, включая разработку пип-боя для «Волт-Тек» или проекта создания робота «Либерти Прайм» совместно с «Дженерал Атомикс Интернешнл» и армией США. В 2075-м или в конце 2076 года «РобКо» приобрела компанию «РЕПКОНН Эйроспейс», что позволило корпорации попасть в индустрию авиакосмической техники.

## Маскот

Подобно «Волт-Тек», у «РобКо» имеется свой маскот в виде карикатурного человечка с острыми ушами, рыжими волосами, одетого в жёлтый комбинезон. Известно, что он использовался на более ранних версиях пип-боя, таких как «Пип-Бой 2000» и «Пип-Бой 2000 Марк VI», однако в более поздних версиях (*Lil-Pip 3000*, «Пип-бой 3000» и «Пип-бой 3000 Мод. 4») он был заменён Волт-Боем.

Изображение талисмана РобКо появляется в *Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout 76*.

## Продукция

- Пип-Бой 2000
- Пип-бой 3000
- Lil-Pip 3000
- Пимп-бой 3 миллиарда
- Пип-бой 3000 Мод. 4
- Пип-Бой 2000 Марк VI
- Стелс-бой
- Pip-OS v7.1.0.8
- Pip98
*Unified Operating System*(UOS)- Терминалы
- РобКо Рефлектрон — устройство генерации, выбора внешности
- Мистер Помощник (совместно с «Дженерал Атомикс»
[1]) - Робоглаз
- Протектрон
- Штурмотрон
- Секьюритрон модели PDQ-88b
- Либерти Прайм (совместно с «Дженерал Атомикс», «Кембридж Полимер» и армией США)
- Серия журналов «Веселье с „РобКо“».
- Часы
[2]

## Подразделения

## Известные филиалы

- Комплекс «РобКо» (Вашингтон, округ Колумбия)
- Фабрика в Такома-парке (Вашингтон, округ Колумбия)
- Испытательный полигон РЕПКОНН (пустошь Мохаве)
- Штаб-квартира РЕПКОНН (пустошь Мохаве)
- Офис продаж и обслуживания «РобКо» (Бостон, Содружество)
- Арена «РобКо» («Ядер-Мир»)
- Исследовательский центр «РобКо» (Аппалачия)

## Заметки

- Компания упоминается в заметке «Генерал пять звёзд».
- Упоминается в названии костюма.

## Появление

*РобКо* упоминается в *Fallout*, *Fallout 2*, *Fallout 3*, *Fallout: New Vegas*, *Fallout 4*, *Fallout Tactics*, *Van Buren*, *Fallout 76* и *Fallout Shelter*.

## За кулисами

Тим Кейн на круглом столе *Nukapedia* заявлял, что производство роботов у РобКо стоит только на втором месте, а на первом укрывательство.

## Примечания

- ↑ Первый Мистер Помощник
- ↑ Упоминаются на 4-й странице «Рассеянного дневника».
Руководство по выживанию на пустошах

Если вы попали сюда из другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на конкретную статью.
|


- Руководство по выживанию на пустошах — достижение/трофей
*Fallout 3*. - Руководство по выживанию на пустошах — квест
*Fallout 3*. - Руководство по выживанию на пустошах — предмет
*Fallout 3*. - Руководство по выживанию на пустошах — учебная книга
*Fallout: New Vegas*. - Руководство по выживанию в Пустоши — журнал
*Fallout 4*.
Салун «Старатель»

Салун принадлежит Труди, у которой есть небольшой офис в передней части строения, закрытый на очень легкий замок. Справа находятся стол для бильярда и музыкальный автомат, а слева — столики и барная стойка. В дальнем конце располагаются туалеты и заколоченная дверь, ведущая в комнату с самогонным аппаратом, вход в которую есть только снаружи и тоже заперт на очень легкий замок. Старые плакаты Вегасских артистов висят на стенах. Правый туалет используется как подсобка. Слово «Saloon» на вывеске сделано из разноцветных неоновых букв.

Ценные находки

Все предметы принадлежат хозяйке и их взятие вызовет реакцию присутствующих.

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Большую часть суток здесь находится завсегдатай — житель Гудспрингса, уходит только на ночёвку. Если Курьер завершит квест «Текли ручьи…», то он здесь больше не появится, а будет беспробудно спать в одном из домов. Вместо него будут приходить подрывники.

Если Курьер завершил квест «Текли ручьи…», то все предметы в салуне станут ничейными, кроме револьвера «Магнум» кал. 357 в стакане за барной стойкой.
Светящаяся смола

**Светящаяся смола** (англ. Glowing resin) — растение[1] и химикат *Fallout 76*.

## Описание

Произрастающее на хвойных деревьях мутировавшее растение с которого можно собрать одноименный химикат. Который является расходным материалом для создания предметов и модификации оружия. Со временем в инвентаре светящаяся смола протухает.

В зоне поражения ядерного удара светящаяся смола превращается в тёмный сок.

## Эффекты

Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |


## Местонахождение

Растет на хвойных деревьях преимущественно в регионе Дикий рубеж.

## Появление

*Светящаяся смола* появляется только в *Fallout 76*.

## Галерея

## Примечания

- ↑ Не является растением в общепринятом смысле и отнесено в редакторе к группе
*Flora*только из-за схожей игровой механики.