d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
То, что осталось

**То, что осталось** *(англ. What Yet Lingers)* — побочный квест в DLC «Челюсти Гаккона» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Поговорите с профессором Кенриком об Инквизиторе Америдане в первом лагере Инквизиции сразу после прибытия в котловину.

## Задание

*На загадочном острове в Морозной котловине, может быть, найдутся зацепки, раскрывающие прошлое этого места.*

## Прохождение

Чтобы добраться до острова в Надоблачном озере, следует для начала попросить лодку у местных авваров. Найти рыбака-аввара Арвида Рольфсена можно к северу от лагеря Инквизиции, на берегу озера, однако после разговора с ним выяснится, что остров Хозяйкин угол — священное место Хозяйки Небес, авварской богини неба и смерти. Пустить на него чужаков Арвид не может, однако, если тан Свара Солнцевласая, предводительница авваров оплота Каменный Медведь, даст свое разрешение, рыбак не будет возражать.

Отправляйтесь дальней на север, по Приозерной дороге, пока не доберетесь до оплота. После завершения испытания Хозяйки со Сварой можно будет поговорить, и, выслушав просьбу Инквизитора, она даст свое позволение пересечь озеро и добраться до Хозяйкиного угла. Возвращайтесь к Арвиду и, взяв лодку, плывите на остров.

По прибытии на место выяснится, что остров буквально заполонен духами (если в группе присутствуют Солас или Коул, они прокомментируют этот феномен), однако духи не нападают, так что можно спокойно исследовать остров в поисках зацепок. Поднявшись по разрушенным деревянным ступеням, можно найти старую хижину, внутри которой, под защитой маленького разрыва, лежит скелет, окруженный цветами. После того, как Инквизитор закроет разрыв, появится дух, что расскажет историю Теланы, мага и возлюбленной Америдана, что вернулась на этот остров и погрузилась в сон, пытаясь отыскать Инквизитора через Тень. Тем не менее, в конце концов это ее погубило: она умерла во сне, но дух, привлеченный ее горем, остался рядом с ней и частично впитал ее личность, что и позволило нынешнему Инквизитору узнать некоторые подробности.

После разговора с духом и сбора вещей Теланы, оставшихся на ее теле, возвращайтесь к лодке (по пути придется разобраться с группой гакконитов и плывите обратно, чтобы рассказать профессору Кенрику о том, что удалось обнаружить. Беседа с орлейским ученым завершит данный квест.

## Письма и заметки

— на куче трупов у подножия деревянной лестницы.

## Результат

- 18274 XP

## Примечания

- При исследовании острова можно услышать последние слова Теланы:

- «
*Эта кровь... моя кровь? Нет, я не могу... Америдан... Америдан, почему?*»

Я не могу... не без...

Венан... я... сплю...

Спать. Мне нужно... Я должна найти тебя...

Нет, нет, нет.
Чертежи капкана

**Чертежи капкана** *(англ. Spring Trap Plans)* — ремесленный рецепт в игре "Dragon Age: Начало".

## Ингредиенты

х1

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

- Становятся доступны автоматически при изучении навыка Изготовление ловушек

**Чертежи капкана** *(англ. Spring Trap Plans)* — ремесленный рецепт в игре "Dragon Age: Начало".

х1
Экспедиции: Крик в темноте

**Крик в темноте** *(англ. A Cry in the Dark)* — квест экспедиционного стола в DLC «Нисхождение» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

После завершения квеста Под землей.

## Задание

Разведчики Инквизиции, которые поддерживают Легион Мертвых в руинах тейга Гейдрун, не вступали в контакт с летописцем Валтой и не замечали её. Однако из пещер титанов в последнее время доносится странный крик, достаточно громкий, чтобы его слышали в верхнем лагере у подъемника. Источник крика остается неясным, но говорят, что этот голос не может принадлежать зверю или порождению тьмы. Возможно, летописец Валта пытается связаться со своим народом — не исключено, что ей требуется помощь.

## Решение

**Жозефина:**Возможно, стоит устроить так, чтобы ситуацию разрешил сам Орзаммар. Давайте попросим короля выслать солдат из Легиона Мертвых на поиски летописца Валты.**Лелиана:**Поскольку путь к этому месту и обратно связан с неизбежными опасностями, лучше отправит на поиски летописца Валты небольшую разведывательную группу, которая не привлечет нежелательного внимания.**Каллен:**Кажется, это не самая умная затея, но, возможно, объединенный отряд Инквизиции и Легиона Мертвых сможет найти источник крика, не подвергая себя большому риску.

## Результат

- «
*Осмотр пещер Титана до последнего известного местоположения летописца Валты не дал результатов. Нашлись только небольшие группы ша-бритолов, которые сразу бросились врассыпную. Кажется, Валта исчезла в глубине титана, но пропала не только она. Недавно кто-то потревожил место погребения лейтенанта Ренна. Его останки отсутствуют. Кто и зачем забрал его тело - неизвестно. Криков из пещер титана больше не слышно.*»

Разведчики Инквизиции сообщили о последнем открытии: туннеля к Источнику больше не существует. При попытках пробиться сквозь сплошную скалу инструменты ломаются, а на камне почти не остается следов. Мастера немного нервно, хотя и сочувственно рекомендуют оставить всё как есть.

## Награда

- Нет
Эскиз: Наручи к доспеху авангарда

**Эскиз: Наручи к доспеху авангарда** *(англ. Vanguard Armor Arms Schematic)* — эскиз наручей для тяжёлой брони в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт ремесленница Таниэль в лагере долийцев в Священных равнинах за 89 .


**Эскиз: Наручи к доспеху авангарда** *(англ. Vanguard Armor Arms Schematic)* — эскиз наручей для тяжёлой брони в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Первый орлесианский лев

- Смотри также: Кодекс: Орлесианский лев, Семья Вальмон

## Текст

**Первый орлесианский лев**- Во славу императора Альфонса Вальмона

**Второй орлесианский лев**- В честь Исидора Арлесанского

**Третий орлесианский лев**- В честь герцога Ивона Савренского

**Четвёртый орлесианский лев**- В честь герцога Стефана Вал Монтаньского

- «
*Орлесианские львы: повторяющийся элемент, чествующий великих защитников (если на них не указано иное). Говорят, что один из них золотой, другой бронзовый с примесью яда, третий шоколадный, а последний -*»**следит**. Известная поговорка: "Найти б вора, кому они по силам, - узнали б, который опаснее".

На самом деле все они свинцовые с позолотой. Не стоит сидеть на них верхом слишком долго, если не хотите сойти с ума.—*Вырвано из*Одноразового путеводителя для пеших прогулок по столице*, авторства барда Филлиама!*
Письмо: Общий журнал

## Текст

Этот тонкий журнал стоял на книжной полке на Перекрестке, словно его оставили для проходящих мимо путников. Все записи в нем сделаны разными авторами.

- «
*Сбросив камни с дюжины обрывов, мне ни разу не удалось услышать звука их падения на дно.*»

У этого места нет дна. Не стоит сюда соваться без веских причин.

Далее — запись на кунлате.

- «
*«Эммет» не пришел на встречу. Он сказал, что по приказу отправился разведывать нижние обрывы.*»

Снова кунлат.

- «
*Все ясно. Никому не подходить к этому зеркалу!*»

## Получение

Письмо находится возле элувиана, ведущего в разрушенную библиотеку.
Ползучая крапива (Inquisition)

Каменный доспехКаменный доспехНастойка Базовый эффект: +12 к броне на 30 секунд Все улучшения: +35 к броне на 90 секунд, каждый враг, попавший по персонажу, с вероятностью 50% оглушается

Лириумное зельеЛириумное зельеЗелье Базовый эффект: +30 к магии на 20 секунд Все улучшения: +60 единиц магии за 40 секунд; +50 единиц к максимальной мане

Настойка могучего натискаНастойка могучего натискаНастойка Базовый эффект: +13 единиц бонуса к урону на 20 секунд Все улучшения: +58 единиц бонуса к урону на 20 секунд; +50% бонус к урону против обороны и барьера; +100% к критическому урону

Слезы мертвецаСлезы мертвецаНастойка Базовый эффект: следующие три попадания отравляют цель, нанося 44 единицы урона в течение 15 секунд; яд остаётся на оружии в течение 10 секунд после применения Все улучшения: следующие пять попадания отравляют цель, нанося 148 единицы урона в течение 20 секунд; яд остаётся на оружии в течение 15 секунд после применения
Превосходный амулет магии

**Превосходный амулет магии** *(англ. Superb Amulet of Magic)* — уникальный амулет в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт торговец в крепости Грифоновы Крылья за 14495 . Требуется специфика «Краткий перечень» из направления «Связи».

### Нисхождение

- Случайная добыча из сундуков на Глубинных тропах.
Раскалывание

Раскалывание
Существо, силой магии обращенное в лед или камень (например, заклинаниями "Обращение в камень" или "Конус холода"), весьма хрупко. Приложив нужное усилие, его можно расколоть на множество кусочков. Для этого подходит критический удар любым оружием, а также заклинания "Каменный кулак" и "Дробящая темница".


Смотрите также: Комбинации заклинаний , Заклинания (Origins) , Маг (Origins) , Механика способностей
Раскалывание (англ. Shattering) — комбинация заклинаний мага в игре «Dragon Age: Начало ».

Заклинания [ ]
Обращение в камень Обращение в камень

Тип: Стихийная магия (ветка каменного доспеха) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 маны Восстановление: 40 секунд Длительность: До 20 секунд Эффекты: Превращает в камень цель, провалившую проверку физической устойчивости Примечание: Генерирует 100 очков угрозы для цели, которую поразило заклинание Время произношения: 1 секунда

илиКонус холода Конус холода

Тип: Стихийная магия (ветка ледяной хватки) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 маны Восстановление: 10 секунд Длительность: 10 секунд Площадь: Конус с углом 35° и радиусом 8 метров Эффекты: Наносит(100+Сила заклинаний )*0.34 урона от холода -40% к скорости передвижения

или

Каменный кулак Каменный кулак

Тип: Стихийная магия (ветка каменного доспеха) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 30 маны Восстановление: 15 секунд Эффекты: Наносит (100.0+Сила заклинаний )*0.3 урона от сил природы Примечание: Время произношения: 1 секунда

илиДробящая темница Дробящая темница

Тип: Дух (ветка взрыва разума) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 60 маны Восстановление: 60 секунд Длительность: 9.0*(модификатор ранга цели) секунд Эффекты: Наносит (100.0+Сила заклинаний )*(Длительность/9.0)*1.25 урона от магии духа Примечание: Время произношения: 1 секунда

илиКритический удар

Информация [ ]
В случае успеха комбинация мгновенно убивает противника.
Подробнее смотрите: Механика боя - Раскалывание
Примечания [ ]
Начиная с патча 1.03 Раскалывание не срабатывает на целях ранга Лейтенант и выше.
Критический удар может быть нанесен при помощи способностей:
Критический удар, нанесенный при помощи Прицельного удара , не приводит к Раскалыванию , если у персонажа развита способность Удар милосердия , так как в этом случае все атаки против обездвиженного противника превращаются в удары в спину, а не в критические.
Также не вызывают Раскалывания критические удары, нанесенные разбойником из состояния Незаметности .
Смотрите также [ ]
Руна-шедевр: невосприимчивость

**Руна-шедевр: невосприимчивость** *(англ. Masterpiece Immunity Rune)* — руна для брони в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Можно изготовить при наличии копии руны.

## Ингредиенты

(х2)

(х1)

(х5)

## Рецепт

## Интересные факты

- Если создавать её с нуля, то потребуется 16 Рун новичка: невосприимчивость, 31 Пустой рунический камень и 25 Реагентов для травления.
Средние доспехи (Dragon Age II)

Предмет
|
Акт
|
Местонахождение
|

Мантия ЗащитникаМантия Защитника Требуется: 31 ловкость 18 хитрость Броня: 306 Руны: +6% к шансу критичекой атаки +16% к шансу нанести критический урон
|
3
|
Квест “Резня на шахте” (Падает С Высшего Дракона)
|

Свиные шкуры охотникаСвиные шкуры охотника Средний доспех Требуется: 17 ед. ловкости
17 ед. хитрости Броня: 75 Руны: +5% вероятности критического удара
+12% критического урона
|
1
|
Падает с Мошенника по квесту Чудотворцы в первом акте.
|

Нагрудник ЭнасалинаНагрудник Энасалина Средний доспех Требуется: 25 ловкость 15 хитрость Броня: 197 Руны: +6% к шансу критического удара +15% к критическому урону
|
|
Найти и снова потерять у стражника в Висельнике в квесте если в группе нет Авелин
|

|
|
Наследие (С тела Корифея)
|

Доспех последнего спускаДоспех последнего спуска Лёгкий доспех Требуется: 21 ед. ловкости 14 ед. хитрости Броня: 116 +5% вероятности критического удара +13% критического удара
|
1
|
Квест "Экспедиция на Глубинные тропы" (Дракон на Глубинных Тропах)
|

Древняя кожаная кирасаДревняя кожаная кираса Средние доспехи Требуется: 16 ед. ловкости 12 ед. хитрости Уровень 5 Броня: 69 Руны: +5% вероятности критического удара +298 к устойчивости к электричеству
|
|
Реликвии и древности из Черного магазина
|

Чешуйчатые доспехи соловьяЧешуйчатые доспехи соловья Средние доспехи Требуется: 27 ед. ловкости 16 ед. хитрости Броня: 197 Руны: +6% вероятности критического удара Бонус к избеганию ловушек Бонус к обезвреживанию ловушек
|
3
|
Резня на шахте. Доспехи нужно снять с тела высшего дракона на Костяной Яме.
|

|
2
|
Стойка с доспехами
|

Камзол киркволлского оруженосцаКамзол киркволлского оруженосца Средние доспехи Требуется: 17 ед. ловкости 13 ед. хитрости Броня: 75
+48 к атаке +9% к физическому урону
|
1
|
Стойка с доспехами
|

Хауберк Долгая ТеньХауберк Долгая Тень Средние доспехи Требуется: 25 ед. ловкости 15 ед. хитрости Броня: 180 Руны: +95 к атаке Бонус к вскрытию замков
|
3
|
Стойка с доспехами
|

ПустышкаПустышка Средние доспехи Требуется: 24 ед. ловкости 15 ед. хитрости Броня: 165 Руны: +88 к атаке +9% устойчивости к магии
|
2
|
Товары Ферелдена Лирен
|

|
1
|
Этот доспех получает Хоук в первом акте, если решил присоединиться к контрабандистам в конце пролога.
|

Камзол Черного ЛисаКамзол Черного Лиса Средний доспех Требуется: 15 уровень Броня: 234 Руны: +2 ко всем характеристикам +6% к шансу критического удара +5% к скорости атаки
|
|
Набор предметов для разбойника
|

Чешуя Шельмеца, рассказано КойнхартомЧешуя Шельмеца, рассказано Койнхартом Средние доспехи (Уровень 6) Броня: 89
+1 ко всем характеристикам +5% вероятности критического удара +5% к скорости атаки
|
|
Набор предметов для разбойника
|

Доспех Мак-ТираДоспех Мак-Тира Средние доспехи Требуется: Уровень 17 Броня: 334 Руны: +52 маны/выносливости +13% вероятности критического удара +16% критического урона +23% устойчивости к магии
|
|
Набор для разбойника II
|

Дейнский доспехДейнский доспех Средние доспехи Броня: 98 Руны: +5% вероятности критического удара +13% критического урона +8% устойчивости к магии
|
|
Набор для разбойника II
|
Ставка командования: Школа магов

**Школа магов** *(англ. The College of Magi)* – квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Задание

Непростое положение сложилось в неваррском городе Камберленде, где находится школа магов, бывшая до начала восстания для Круга Магов сердцем философской мудрости. Теперь она полузаброшена, и там обосновались маги-повстанцы. Это злит и пугает местных жителей; собираются толпы горожан, грозящихся сжечь школу дотла. Тамошний правитель, герцог Сандраль Анаксас, не делает ничего, чтобы остановить их. Агенты Инквизиции подозревают, что толпу подстрекают агенты венатори, которые хотят добраться до артефактов школы, когда ее магическая защита будет уничтожена.

## Решение

**Жозефина:**Устроить переговоры с герцогом Сандралем. Убедить его вмешаться.**Лелиана:**Следует отправить агентов для эвакуации всех из школы в Скайхолд, вместе со всеми принадлежностями.**Каллен:**Отправить солдат, чтобы занять школу. Мы сможем защитить невинных и восстановим, что можно.

## Результат

**Жозефина:**

- «
*Понадобился немного затянутый обмен любезностями, но в итоге герцог Сандраль согласился вмешаться и отравить своих солдат к воротам школы магов для охраны. Мой посол обошел школу и сообщает мне, что маги благодарны Инквизиции. Они прислали нам артефакты, которые там были, хотя и не наверняка известно, их ли искали венатори. Сам герцог весьма доволен нашими действиями в данной ситуации.*»—*Жозефина*

**Лелиана:**

- «
*Мои агенты прекрасно справились. Наш воин-гном, Корбин, возглавил набег на школу магов, и все маги (с артефактами, которые удалось найти) покинули школу до того, как через ворота прорвались неваррцы. Если за этим стоят венатори, они точно были разочарованы. Отступники же выражают глубокую признательность за их спасение.*»—*Лелиана*

**Каллен:**

- «
*Присутствие сил Инквизиции в школе магов спровоцировало герцога Сандраля. Мне сообщают, что это привело к открытому столкновению и солдаты герцога намеревались атаковать, но, к частью, наш агент, находившийся в школе, убедил их не делать этого. Корбин сохранил здоровую голову и способность здраво рассуждать (качества, которыми нечасто наделены воины-гномы). Кровопролития удалось избежать. А Корбин прислал нам артефакты, которыми, скорее всего, хотели завладеть венатори.*»—*Каллен*

## Награда

Награда не зависит от выбора советника:

- Влияние: 30
Тобриус

**Тобриус** *(англ. Tobrius)* — маг из киркволлского Круга Магов в игре «Dragon Age II».

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


## Участие в сюжете

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Он появляется в ходе выполнения личного квеста Карвера Семейная история, который начинается после того, как Хоук обнаруживает письма Тобриуса в сундуке в подвале имения Амеллов.

Когда Хоук приходит за разъяснениями в Казематы, Тобриус узнает в нём/ней и Карвере детей Малкольма. Он рассказывает, что был знаком с их отцом и был посредником между ним и храмовником сэром Мореваром Карвером, так как сам Малькольм не мог писать непосредственно сэру Моревару из опасения быть пойманным.

Тобриус решает, что теперь эти письма должны принадлежать детям Малкольма и отдаёт их.## Интересные факты

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


- Должно быть, Тобриуса с Малкольмом связывали очень тёплые отношения, раз он столько лет хранил его письма.
Фейерверк

**Фейерверк **(*англ. Fireworks*) — побочный квест в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

*ВНИМАНИЕ: квест не отображается на карте и не отмечается в журнале.*

Квест становится доступным, когда Инквизитор возвращается в Зимний дворец ночью (перед штурмом дарваарада и финальной битвой).

## Прохождение

Отыщите во дворце установку для запуска фейерверков, что находится в юго-западном углу двора, возле телескопа. Запустите фейерверки, чтобы получить награду. Награда будет тем ценнее, чем выше будут взорваны фейерверки (звук взрыва будет громче, а сами огни ярче).

Обратите внимание, что фейерверки можно запускать несколько раз, поэтому, если не получилось сразу, пробуйте еще, пока не добьетесь нужного результата.

## Награда

*50 очков (слабый взрыв, низкая точка):*

- +1 к магии.

*65+ очков (средний взрыв, средняя точка):*

- +3 к магии.

*80+ очков (сильный взрыв, высокая точка):*

- +6 к магии.
Чертежи кислотной грязевой ловушки

Кислотная грязевая ловушкаКислотная грязевая ловушкаДругое Требуется: Изготовление ловушек Сработавшая ловушка разливает большую лужу кислотной грязи, которая замедляет существ, находящихся в области действия и наносит им урон от сил природы. Если существа не проходят проверку физической устойчивости, они падают. Действует и на друзей, и на врагов.
Экспедиции: Улучшения в лагере Легиона

**Экспедиции: Улучшения в лагере Легиона** *(англ. Legion Camp Improvements)* — квест экспедиционного стола в DLC «Нисхождение» в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Появляется автоматически после установления главного лагеря Легиона мертвых.

## Задание

Поставки в главный лагерь Легиона мертвых могут сильно помочь Инквизиции в работе на Глубинных тропах. Можно сделать дополнительные верстаки и прислать интенданта, который обеспечивал бы базовые товары и услуги.

## Решение

**Жозефина:**не участвует в задаче.**Лелиана:**не участвует в задаче.**Каллен:**силы Инквизиции могут помочь главному лагерю на Глубинных тропах.

## Результат

**Каллен**

- «
*Солдаты Инквизиции сделали дополнительные верстаки, и к лагерю был приписан Интендант.*»

## Награда

- Рог для изменения состава партии
- Стол для усовершенствования доспехов
- Стол для усовершенствования оружия
- Стол для изготовления зелий
- Стол для изготовления доспехов
- Стол для изготовления оружия
- Стол для заявок
- Интендант (ремесленные материалы)
Эскиз: Наручи к доспеху боевого мага

**Эскиз: Наручи к доспеху боевого мага** *(англ. Battlemage Armor Arms Schematic)* — эскиз наручей для лёгкой брони в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт Бетяр в Свистящих пустошах за 934 .


**Эскиз: Наручи к доспеху боевого мага** *(англ. Battlemage Armor Arms Schematic)* — эскиз наручей для лёгкой брони в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Эскизы улучшений кинжалов

**Эскизы улучшений кинжалов** *(англ. Dagger Grips and Dual-Blade Dagger Grips)* — эскизы улучшений для кинжалов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Рукояти для кинжалов

Название | Материалы | Местонахождение |
---|---|---|

Эскиз: Заострённая кинжальная рукоять Уровень эскиза: 1 Ограничение: Кинжалы |
Атака: Кожа (2) Поддержка: Кожа (2) |
Случайная добыча. Продаёт продавец книг в Редклифе за 20 . Доступна в мультиплеере. |

Эскиз: Равновесная кинжальная рукоять Уровень эскиза: 1 Ограничение: Кинжалы |
Атака: Металл (2) Атака: Кожа (2) |
Случайная добыча. Продаёт продавец книг в Редклифе за 20 . Доступна в мультиплеере. |

Эскиз: Кинжальная рукоять в форме чаши Уровень эскиза: 2 Ограничение: Кинжалы |
Поддержка: Кожа (4) Атака: Кожа (2) |
Продаёт ремесленница Таниэль в лагере долийцев в Священных равнинах за 89 . Доступна в мультиплеере. |

Эскиз: Отменная кинжальная рукоять Уровень эскиза: 2 Ограничение: Кинжалы |
Атака: Кожа (5) Атака: Кожа (2) |
Случайная добыча. |

Эскиз: Украшенная кинжальная рукоять Уровень эскиза: 3 Ограничение: Кинжалы |
Атака: Металл (6) Атака: Кожа (3) |
Случайная добыча. Продаёт торговец в крепости Суледин за 934 . |


## Рукояти для парных клинков

Название | Материалы | Местонахождение |
---|---|---|

Эскиз: Надежная рукоять для парных клинков Уровень эскиза: 2 Ограничение: Парные клинки |
Атака: Кожа (4) Атака: Кожа (2) |
Случайная добыча. Продаёт торговец эскизами на Летнем рынке в Вал Руайо за 223 . |

Эскиз: Равновесная рукоять для парных клинков Уровень эскиза: 2 Ограничение: Парные клинки |
Атака: Металл (4) Атака: Кожа (2) |
Случайная добыча. |

Эскиз: Отменная рукоять в форме мабари Уровень эскиза: 2 Ограничение: Парные клинки |
Атака: Кожа (5) Атака: Кожа (2) |
Награда за выполнение квеста Ставка командования: Предложение от Воронов, если выбрать Жозефину или Лелиану. |

Эскиз: Тугая рукоять для парных клинков Уровень эскиза: 3 Ограничение: Парные клинки |
Атака: Кожа (6) Атака: Кожа (3) |
Случайная добыча. Продаёт торговец в крепости Суледин за 934 . |

Эскиз: Окаймленная рукоять для парных клинков Уровень эскиза: 3 Ограничение: Парные клинки |
Атака: Металл (6) Атака: Кожа (3) |
Случайная добыча. |

Эскиз: Отменная украшенная кинжальная рукоять Уровень эскиза: 3 Ограничение: Парные клинки |
Поддержка: Кожа (6) Атака: Кожа (3) |
Случайная добыча. Продаёт торговец Крепости Суледин в Эмприз-дю-Лион за 2238 . |

Эскиз: Хватка Андрасте Уровень эскиза: 3 Ограничение: Парные клинки |
Атака: Кожа (8) Атака: Кожа (3) |
Вырезанный контент. |


| ||
---|---|---|

Эскизы брони: | Шлемы · Лёгкая броня · Средняя броня · Тяжёлая броня
| |

Эскизы оружия: | Одноручное оружие · Двуручное оружие · Кинжалы · Луки · Посохи · Щиты
| |

Эскизы улучшений: | Для лёгкой брони · Для средней брони · Для тяжёлой брони
| |

Для одноручного оружия · Для двуручного оружия · Для кинжалов · Для луков · Для посохов · Для Бьянки · Руны
|