d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кодекс: Друффало

## Текст кодекса

- «
*Говорили, маги направляются в Редклиф. Нам пришлось уйти, чтобы не оказаться в самом пекле войны. Гай сказал, что в Денериме будет безопасно. Мы вышли сразу, как только смогли, но самые маленькие едва одолели одну милю. Я собралась было повернуть назад, когда Гай увидел стадо диких друффало, пересекающих холм. Он сказал: «Разве они сильно отличаются от лошадей? Или от бронто?» Пусть, но эти рога... Мне было страшно, и я просила Гая не идти туда, но он ответил, что выбора у нас все равно нет.*»

Гай пообещал нас догнать, а нам надо было идти дальше. Мы поцеловались на прощание, и он ушел. Мы с детьми пошли вперед. Прошел день. Второй. Потом третий. Я уже не сомневалась, что он погиб.

У меня опустились руки. Однажды утром, набирая воду в реке, я подумала, как это было бы просто. Они бы тихо сгинули и я бы последовала за ними. Больше ни боли, ни страха. Я уже почти собрала волю в кулак, когда вдруг услышала треск веток. «Разбойники, — подумала я. — Или медведь». Но нет: это был другой громадный зверь, с серо-синей шкурой и блестящими черными рогами. А на его сильной спине сидел мой милый Гай.

Друффало была огромной, но смирной, как ягненок. Дети назвали ее Колокольчик. Я так и не рассказала ему, на пороге чего была в тот день.—*Дневник, найденный в палатке беженцев во Внутренних землях.*
Кодекс: Малефикары

**Малефикары** *(англ. Maleficarum)* — запись кодекса из секции «Магия и религия» в игре «Dragon Age II»

*Смотрите также: Отступники*

## Текст кодекса

Итак, перед нами стоит вопрос: „Что есть малефикар? Как его распознать?“. Я точно так же, как и вы, в своё время задавалась этим вопросом. Вы пришли ко мне за мудростью Создателя, но никто не видел воочию, как сердце Создателя спасло его возлюбленную Андрасте. И потому я поступаю так же, как должно поступать всем смертным, и ищу ответа в словах Его пророчицы. И в них нахожу отдохновение для озадаченного разума.

Ибо она сказала нам: „Магия должна служить человеку, а не человек магии“. Таким образом, говорю я вам, те, кто используют магию, чтобы подчинять себе умы и сердца других, преступают закон Создателя.

И ещё говорила нам Андрасте: „Кто беспричинно приносит вред меньшим из Его детей, проклят и ненавидим будет Создателем“. И стало мне ясно, как ясно должно быть каждому из вас: та магия, что питает себя страданием других, пролитием крови, проклята Создателем.

Тех магов, что почитают Создателя и чтут его заповеди, мы принимаем как братьев своих и сестёр. Те же, кто отвергают законы Создателя и слова Его пророчицы, суть отступники, и нет им места среди нас

— Из Проповедей Джустинии I.
Кодекс: Путь храмовника

## Текст кодекса

*"Из трактата о лириуме и его разнообразных формах. Сер отметил один пассаж особо.*

Средства и их использование, привычные храмовникам, гораздо сильней, чем даже жажда магов, и составляют серьезную опасность для непосвященных. Постепенное привыкание здесь не работает. Скорее это мощное вливание, которое ежедневно проверяют и поддерживают ритуалами.

*Приписка.*

Мы вошли в импровизированную церковь, и мои будущие соратники выстроились, образовав что-то вроде почетного караула, а в конце его меня ждал наставник. Мне предложили пройти между ними, и казалось особенно важным, что каждый шаг я делаю по своей воле. Любые признаки нежелания показали бы, что я не готов. Они шумели и ободряли меня, хлопали по плечам, пока я шел. Когда я дошел до наставника, он повернулся ко мне. Перед ним было зелье в коробке, которое я приготовил. Он кивнул, как будто спрашивая, готов ли я, и я ответил кивком. Его взгляд был серьезным, когда он поднял руку в кольчуге. Она вся была окутана сиянием лириума, приготовленного неизвестным мне способом.

Руки моих товарищей все еще лежали на моих плечах и понемногу превратились из дружеского привета в оковы; мои руки крепко прижали к бокам. Я почувствовал растущую тревогу, но моя убежденность пересилила, как это потом повторялось много раз в ходе службы. Наставник прижал сияние к моей груди, и внезапно все стало белым от боли. Когда я снова пришел в себя, было много братских приветов и радости, но и понимающих взглядов тоже. Каждый день мой голод рос, становился глубже, чем я мог себе представить, и горе было бы мне, не будь он утолен. Я не могу представить, как можно справиться с ним без поддержки Ордена и моей устремленности к цели.

*Далее следуют инструкции по обращению с лириумом.*
Кодекс: Эльгарнан: Бог Мести

**Эльгарнан: Бог Мести** *(англ. Elgar'nan: God of Vengeance)* — запись кодекса из секции «Магия и религия» в игре «Dragon Age: Начало».

*Смотрите также: Эльфийский пантеон, Эльфы*

## Текст кодекса

Давным-давно, когда время было молодо, существовали только солнце и земля. Солнце, любопытствуя, склонило голову к земле, и в том месте, где они соприкоснулись, родился Эльгарнан. Солнце и земля безмерно любили Эльгарнана, ибо он был прекрасен и умён. В дар Эльгарнану земля породила огромных птиц и зверей, обитателей неба и леса, а также множество дивных растений. Эльгарнан любил дары своей матери, и весьма хвалил их, часто ходил среди них.

Солнце, глядя вниз на плодородную землю, увидало, какую радость даруют Эльгарнану её труды, и возревновало. По злобе воссиял его лик полным светом надо всеми существами, которых сотворила земля, и испепелил их. Земля иссохла, покрылась трещинами от горести и боли, и солёными слезами оплакивала гибель своих творений. Слёзы, пролитые землёй, превратились в океан, а трещины на её теле стали первыми ручьями и реками.

Эльгарнан был разгневан тем, что сотворил его отец, и поклялся отомстить. Он поднялся в небо и вступил в бой с солнцем, исполненный желания его победить. Они сражались целую вечность, и наконец солнце ослабело, в то время как гнев Эльгарнана оставался неукротим. Наконец, Эльгарнан сбросил солнце с неба и погрузил его в бездну, сотворённую печалью земли. С уходом солнца мир покрыла тьма, и в небе остались только следы битвы Эльгарнана с отцом – капли крови солнца, мерцавшие в темноте.

— Из Повести об Эльгарнане и Солнце, рассказанной Гишарелем, Хранителем Ралаферинского клана долийских эльфов.
Королевское ивовое полотно

**Королевское ивовое полотно** *(англ. King's Willow Weave)* — обычная ткань 3-го уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

### Инквизиция

- Добыча с венатори в Свистящих пустошах и порождений тьмы в Эмприз-дю-Лион.
- Продаётся в Черном магазине за 192 (x100).
- Продаётся в магазине ремесленных материалов на Глубинных тропах за 288 (x100).

### Чужак

- Продаёт торговец в Зимнем Дворце за 96 .
Ледяная руна мастера

**Ледяная руна мастера** *(англ. Master Frost Rune)* — оружейная руна в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Редкая добыча при краже во время боя или обыске тела Безумного отшельника в Восточном Бресилиане, если его разозлить.

## Ингредиенты

(х2)

(х1)

(х3)

## Рецепт

## Интересные факты

- Если создавать её с нуля, то вам потребуется 4 Ледяные руны новичка, 7 Пустых рунических камней и 3 Реагента для травления.
Маленький превосходный огненный кристалл

**Маленький исключительный огненный кристалл** *(англ. Small Brilliant Fire Crystal)* - мелкий кристалл в игре "Dragon Age: Начало". Уникальный предмет для Шейлы. Часть контента DLC "Каменная пленница".

## Местонахождение

Может находиться в кристальных образованиях в тейге Кадаш или погребе Вильгельма или продаваться у торговцев.

## Примечания

- Это кристалл высшего уровня.
- В сочетании с большим огненным кристаллом любого уровня даёт бонус +10 к устойчивости к огню.
Могучий удар (Golems of Amgarrak)

Тип: Способности Шейлы (ветка крошащих ударов) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 20 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Успешные атаки считается критическими Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 10 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: Успешные атаки считаются критическими ударами Сбивание с ног цели, не прошедшей проверку физической устойчивости против силы Духа Успешная атака вытягивает у противника ману или выносливость Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 10 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Удары является критическими Противники сбиваются с ног, если не проходят проверку физической сопротивляемости против силы Голема Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Двуручное оружие (ветка могучего удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: +10 к атаке на один удар Успешный удар считается критическим Цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы нападающего, получает штраф к скорости перемещения Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Двуручное оружие Тип эффекта: Включаемая способность Улучшения: Убийственный удар Сокрушительный удар Стоимость: 20 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Физический урон: 4x Физическая сила: 2х Примечание: Если изучен Предел гиганта: +1 метр при атаке

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 10 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: Цели в области действия получают обычный урон Противники сбиваются с ног, если не проходят проверку физической устойчивости Примечание: Время произношения: 1 секунда
Амулет Бури

**Амулет Бури** *(англ. Amulet of the Tempest)* — уникальный амулет в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаётся в лавке «Товары Ферелдена Лирен» в Нижнем городе в третьем акте игры за 6720.


**Амулет Бури** *(англ. Amulet of the Tempest)* — уникальный амулет в игре «Dragon Age II».
Вопящий

**Вопящий** *(англ. The Wailer)* — высококачественный длинный меч в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Добыча с Вельда в ходе выполнения квеста Величайшее сокровище Гамлена.


**Вопящий** *(англ. The Wailer)* — высококачественный длинный меч в игре «Dragon Age II».
Дивные поножи к куртке авангарда

**Дивные поножи к куртке авангарда** *(англ. Superior Vanguard Coat Legs)* — редкие поножи для тяжёлых доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт торговец доспехами в Редклифе за 70 .


**Дивные поножи к куртке авангарда** *(англ. Superior Vanguard Coat Legs)* — редкие поножи для тяжёлых доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Духовный клинок

**Духовный клинок** *(англ. Spirit Blade)* — включаемая способность из древа специализации Рыцарь-чародей.

## Интересные факты

- Способность накапливает заряды от нанесения урона заклинаниями и атаками посоха.
- Каждый удар
**Клинка**тратит половину всех накопленных зарядов. - С улучшением Усиленный клинок заряды будут накапливаться быстрее, но использование способности потратит все накопленные заряды за один удар.
- Максимальное количество зарядов: 99.
- Максимальное число зарядов одной от автоатаки или заклинания: 13 (
**Духовный клинок**: +5 зарядов; Усиленный клинок: +5 зарядов; Заряженный распад: +3 заряда)
Заявка на шкатулки-головоломки

**Заявка на шкатулки-головоломки** *(англ. Hinterlands Puzzle Box Requisition)* — бесконечно повторяющийся побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Описание

- «
*Гномьи шкатулки-головоломки служат развлечением для наших солдат, и это не говоря о том, что их можно продавать.*»—*Журнал заданий*

## Прохождение

Необходимо собрать следующие предметы:

- (3)
- (5)
- (5)
- (1)

Затем подойдите к любому столу заявок и создайте предмет **Заявка на шкатулки-головоломки**.

## Награда

- 100 Влияние
- 1 Сила
Кодекс: "Мабари Андрасте"

## Текст кодекса

- «
*У Андрасте жил старый мабари,*»

Хоть в Песни его и нет,

А если спросить об этом сестричек,

Те скажут: "Ну что за бред!

Откуда пес у Пророчицы?"

Но знает весь Ферелден,

Что кто-то ж был должен греть ноги Андрасте,

Не требуя что-то взамен.

Будь здоров, мабари Андрасте,

Славной Пророчицы пес!

Когда она шла на Тевинтер,

Он вещи за нею нес.

Таким его сделал Создатель,

Верным, что просто беда,

Чтобы невесту его дорогую

Тот не бросал никогда.

И мабари был рядом с Андрасте,

Не отходил ни на шаг,

Только просил, чтоб его потрепали

По холке и по ушам.

Но тут припекло Маферату,

Андрасте он приревновал,

Но даже когда он жену сдал имперцам,

Мабари не отставал.

Будь здоров, мабари Андрасте,

Славной Пророчицы пес!

Когда она шла на Тевинтер,

Он вещи за нею нес,

Таким его сделал Создатель,

Храбрым, что просто беда,

Чтобы невесту его дорогую

Тот не бросал никогда.

А когда, израненный жутко,

Он к ней пополз на костер,

Сам Гессариан зарыдал, как ребенок,

И слезы копьем утер.

Будь здоров, мабари Андрасте,

Славной Пророчицы пес!

Когда она шла на Тевинтер,

Он вещи за нею нес.

Таким его сделал Создатель,

Без робости и без стыда,

Чтобы невесту его дорогую

Тот не бросал никогда.

И тот невесту его дорогую

И впрямь не бросал никогда.—*Популярная, хотя и исторически неправдоподобная ферелденская кабацкая песня*
Кодекс: Думат, Дракон Молчания

*Смотрите также: Думат*

## Текст кодекса

Думат, самый могущественный из древних богов, был известен как Дракон Тишины, поскольку его приверженцы принимали обет молчания. Церковные предания гласят, что именно он обучил первого магистра, архонта Талсиана, таинствам магии крови. Считается, что именно последователи Думата проникли в Златой град и самим присутствием своим осквернили его.

Современные ученые гадают, были древние боги истинными богами или же просто более развитой разновидностью высших драконов (вероятно, обладающих магией или даром речи), которых обожествили древние тевинтерцы. Каково бы ни было происхождение Думата, он стал также первым из плененных древних богов, кого отыскали порождения тьмы и кто таким образом превратился в первого архидемона — чудовищную мощь, начавшую первый Мор.

*— Из труда "История падения Тедаса", написанного братом Дженитиви, церковным ученым*
Кодекс: Мана и использование магии

## Текст кодекса

- «
*Мана ― это то, что характеризует мага как мага. Это тот потенциал, что таится в нём, но не всегда имеет возможность проявить себя. Все люди связаны с Тенью; мы попадаем туда во сне. Но лишь те, в ком есть названный потенциал, могут питаться её энергией. Мана, таким образом, это мера нашей способности брать энергию из Тени, равно как и самая эта энергия, реализованная посредством магии.*»

Как и всё прочее, мана не безгранична. Равно как человек, обладающий некоторой силой, не может поднять груз больше определённого веса, так и маг не может за раз создать магии больше, чем позволяет ему мана. Если магу нужно сотворить заклинание, которое превышает его силы, он может увеличить свою ману с помощью лириума. Если же лириума нет, то остаётся только один, самый безумный выход ― израсходовать на магию собственную жизненную силу. Иногда случается, что чересчур усердные ученики убивают себя в своём чрезмерном усердии.—*Из Лекции Первого Чародея Венселуса.*
Кодекс: Пятно

*Смотрите также: Башня Круга, Комнаты старших магов*

## Текст кодекса

Клянусь дыханьем Создателя, Даарси, я обещал подождать, но это не простая ссора! Ульдред выпустил одержимых! Один из них был в мантии моего наставника! Если доберешься сюда, в "пятне" найдешь то, что поможет тебе выбраться. Теперь нет смысла прятать это от старших магов, и не опасайся, что Денри, как всегда, начнет ворчать, что двигали его койку. Он мертв.

*Ученик Манд*

## Результат

Если прочесть дневник в тумбочке учеников и получить эту запись в Кодекс, в первой спальне появится тайник Кровать Денри.
Кодекс: Эльгарнан: Отец Всего

**Эльгарнан: Бог Мести** *(англ. Elgar'nan: God of Vengeance)* — запись кодекса из секции «Магия и религия» в игре «Dragon Age: Начало».

*Смотрите также: Эльфийский пантеон, Эльфы*

## Текст кодекса

Давным-давно, когда время было молодо, существовали только солнце и земля. Солнце, любопытствуя, склонило голову к земле, и в том месте, где они соприкоснулись, родился Эльгарнан. Солнце и земля безмерно любили Эльгарнана, ибо он был прекрасен и умён. В дар Эльгарнану земля породила огромных птиц и зверей, обитателей неба и леса, а также множество дивных растений. Эльгарнан любил дары своей матери, и весьма хвалил их, часто ходил среди них.

Солнце, глядя вниз на плодородную землю, увидало, какую радость даруют Эльгарнану её труды, и возревновало. По злобе воссиял его лик полным светом надо всеми существами, которых сотворила земля, и испепелил их. Земля иссохла, покрылась трещинами от горести и боли, и солёными слезами оплакивала гибель своих творений. Слёзы, пролитые землёй, превратились в океан, а трещины на её теле стали первыми ручьями и реками.

Эльгарнан был разгневан тем, что сотворил его отец, и поклялся отомстить. Он поднялся в небо и вступил в бой с солнцем, исполненный желания его победить. Они сражались целую вечность, и наконец солнце ослабело, в то время как гнев Эльгарнана оставался неукротим. Наконец, Эльгарнан сбросил солнце с неба и погрузил его в бездну, сотворённую печалью земли. С уходом солнца мир покрыла тьма, и в небе остались только следы битвы Эльгарнана с отцом – капли крови солнца, мерцавшие в темноте.

— Из Повести об Эльгарнане и Солнце, рассказанной Гишарелем, Хранителем Ралаферинского клана долийских эльфов.
Король Алистер

**Король Алистер** *(англ. King Alistair)* — побочный квест в третьем акте игры «Dragon Age II». Данный квест появляется только при условии, что в импортированном сохранении из игры «Dragon Age: Начало» Алистер стал королём Ферелдена.

## Принятие квеста

После сдачи квеста На свободе рыцарю-командору Мередит в имение Хоуков приходит письмо, в котором Защитника(цу) Киркволла просят встретиться с королем Алистером. Отметив письмо как прочитанное, получаем этот квест.

## Прохождение

Идём в крепость наместника. Как только Хоук входит в здание, начинается ролик. Мередит спорит с Алистером из-за бежавших в Ферелден киркволлских магов. После её ухода Хоук и Алистер поприветствуют друга друга. В разговоре также будет участвовать банн Теган.

Речь пойдёт о беженцах, назревающей войне Ферелдена и Орлея, а также о непростой ситуации в Киркволле. Алистер полагается на поддержку Хоук(а) как ферелденца и Защитника(цу) Киркволла, но в первую очередь надеется, что Хоук сможет сохранить в городе мир, не позволив Мередит начать войну с магами.

## Дружба/Соперничество

## Итоги

- В кодекс добавится запись об Алистере. Также игрок узнает о возможной новой войне Ферелдена и Орлея.

## Интересные факты

- Лучше всего взять на встречу Авелин, Изабелу и Андерса. Авелин поклонится Алистеру и отрапортует, что была при Остагаре. Изабела удивится, что Алистер умудрился стать королем (если у Алистера была ночь с ней в «Жемчужине», девушка об этом напомнит). Андерс же спросит короля, не был ли тот Серым Стражем, а Алистер заявит, что это лишь слухи.
- Если Герой/Героиня Ферелдена был(а) долийским эльфом и в качестве награды попросил(а) у Алистера землю, то Мерриль спросит об этом. Алистер скажет, что это не пошло на благо, но он хочет наладить отношения с её народом.
- Если Героиня Ферелдена – жена Алистера, то он в шутку назовет её «боевой подругой».
- Если Героиня Ферелдена осталась любовницей Алистера после его свадьбы с Анорой, то Теган известит короля о её прибытии. Тот выскажет, что королеву об этом извещать не стоит.
- Во время разговора об Орлее от Алистера можно услышать его коронную фразу «Набрасываться нехорошо», полюбившуюся многим еще с «Dragon Age: Начало», хоть она и звучит там всего раз, во время первой встречи с Морриган.
Ледяная руна новичка

**Ледяная руна новичка** *(англ. Novice Frost Rune)* — оружейная руна в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

### Dragon Age: Начало

- Продаёт Бодан Феддик в Лагере за 900.
- Продаёт Сэндал в форте Драккон за 660, во время финального квеста Решающее сражение.
- Две можно получить во время выполнения квеста Науки призыва, одна из которых может случайным образом попадаться при молниеносной и удачной краже у Эрла Форшэдоу).

### Крепость Стражей

- Продаёт Леви Драйден на Пике Солдата за 720.

### Пробуждение

- Продаёт Посол Сера в тронном зале Башни Бдения за 660.

### Охота на ведьм

- Продаёт Сэндал в Башне Круга за 6899.
Маленький превосходный природный кристалл

**Маленький исключительный природный кристалл** *(англ. Small Brilliant Natural Crystal)* — мелкий кристалл в игре "Dragon Age: Начало". Уникальный предмет для Шейлы. Часть контента DLC "Каменная пленница".

## Местонахождение

Может находиться в кристальных образованиях в тейге Кадаш или погребе Вильгельма или продаваться у торговцев.

## Примечания

- Это кристалл высшего уровня.
- В сочетании с большим природным кристаллом любого уровня даёт бонус
**+10 к устойчивости к силам природы**.
Могучий удар (Inquisition)

Тип: Двуручное оружие (ветка могучего удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: +10 к атаке на один удар Успешный удар считается критическим Цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы нападающего, получает штраф к скорости перемещения Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Двуручное оружие Тип эффекта: Включаемая способность Улучшения: Убийственный удар Сокрушительный удар Стоимость: 20 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Физический урон: 4x Физическая сила: 2х Примечание: Если изучен Предел гиганта: +1 метр при атаке

Тип: Способности Шейлы (ветка крошащих ударов) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 20 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Успешные атаки считается критическими Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 10 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: Успешные атаки считаются критическими ударами Сбивание с ног цели, не прошедшей проверку физической устойчивости против силы Духа Успешная атака вытягивает у противника ману или выносливость Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 33 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Удары является критическими Противники сбиваются с ног, если не проходят проверку физической сопротивляемости против силы Голема Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 10 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Удары является критическими Противники сбиваются с ног, если не проходят проверку физической сопротивляемости против силы Голема Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 10 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: Цели в области действия получают обычный урон Противники сбиваются с ног, если не проходят проверку физической устойчивости Примечание: Время произношения: 1 секунда
Амулет Вараторна

**Амулет Вараторна** *(англ. Varathorn's Amulet)* — уникальный амулет в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Выдаёт Вараторн в лагере долийцев, если Страж после выполнения квеста Редкая железная кора отдаст ему всю железную кору, не попросив никакой награды.