d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Драконология

**Драконология** *(англ. Draconology)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

- «
*Разбойники перехватили партию товара, предназначенную для исследователя Фредерика из Университета Орлея. Судя по бумагам, его лагерь расположен где-то в проходе Назера.*»

## Получение

Исследуйте разграбленную повозку у входа в Песчаниковую шахту, к западу от первого лагеря Инквизиции, чтобы найти припасы некоего исследователя из Орлея.

## Прохождение

Судя по этикеткам на ящиках с припасами, повозка направлялась в исследовательский лагерь в Проходе Назера, к профессору из Университета Орлея по имени Фредерик де Серо. Чтобы найти его, следуйте на юг локации, и к югу от лагеря Инквизиции в Проходе Назера вы найдете небольшой навес, рядом с которым и расположился профессор де Серо. Поговорите с ним для завершения данного квеста.

## Награда

- 28 XP
- 80 Влияние

## Результат

Выполнение данного квеста открывает доступ к цепочке заданий, ведущей к встрече с глубинной высшей драконицей.
Записки о пустошах

**Записки о пустошах** *(англ. Notes on the Wastes)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Описание

- «
*Вы нашли страницу из дневника некоего исследователя древних гномьих руин. Вероятно, где-то в Свистящих пустошах можно найти и другие страницы*»—*Журнал заданий*



## Прохождение

Во время исследования Свистящей пустоши можно найти записки, ореол вокруг мини-карты начнет мерцать, когда персонаж будет недалеко от нее. Найденные записи добавляются в Кодекс: Дневник с гномьих руин. Всего необходимо найти восемь штук:

- На северо-западе от ориентира
**Одинокий фонарь**, под деревом. - На северо-западе от ориентира
**Одинокий фонарь**, под тентом около сундука (на карте обозначен под одной меткой с предыдущей запиской). - На юго-западе от
**лагеря в каньоне**, внутри**лагеря венатори в каньоне**. - Внутри одной из гробниц по квесту Гробница Файреля, к востоку от
**лагеря в горной крепости**. - На северо-западе от ориентира
**оазис**, под деревом около руин. - На подходах к гробнице Файреля, столбы справа от входа в регион.
- К востоку от
**лагеря в Песчаных утесах**, там, где руины из камней образуют подобие круга. - На юго-запад от
**лагеря в Песчаных утесах**, у подножия гномьей статуи.



## Итоги

- 1269 опыта
- 150 влияния
Искатели Рыжей Дженни

**Искатели Рыжей Дженни** *(англ. Red Jenny Seekers)* — уникальные лёгкие перчатки для разбойника в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Можно получить после завершения квеста Испытание Ворон в Денериме.
- Также есть шанс, что они окажутся на трупе предводителя бандитов в тёмном переулке во время квеста Правосудие в закоулках.

## Примечания

**Искатели Рыжей Дженни**имеют такую же модель, как стандартные Лоскутные кожаные перчатки.
Клинок из Клоаки

**Клинок из Клоаки** *(англ. Darktown Blade)* — длинный меч в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаётся в лавке Стойка оружейника на рынке Нижнего города за 2627.


**Клинок из Клоаки** *(англ. Darktown Blade)* — длинный меч в игре «Dragon Age II».
Кодекс: Демон праздности

*Смотрите также: Демон праздности*

## Текст кодекса

- «
*И я взглянул на это существо, и сделалось оно мною – точным подобием моего облика и разума, будто зеркальным отражением. Я подумал, что это обман, иллюзия, которая должна усыпить моё внимание… двинулся на это существо, подняв меч, но оно использовало хорошо знакомые приёмы. Когда я отражал удар, оно делало то же самое, когда я взмахивал мечом, так же поступало и оно. Существо говорило со мной, произнося вещи, о которых мог знать только я. Думаю, демон праздности не имеет собственной формы или индивидуальности. Мне кажется, что дело здесь не только в праздности, но и в зависти – и мой облик был не первым, который он похитил в тот день.*»—*Отрывок из записи показаний Тиренуса, командира храмовников Кумберленда, Башен 3:90*


Тем, кто изучает поведение демонов, сложнее понять, что демон праздности сам по себе не празден, то есть, не ленив. Будь демоны ленивы, вряд ли кто из них смог бы преодолеть Завесу и проникнуть в наш мир, равно как и напасть на существо, обладающее собственной волей – а нам известно, что такие случаи
происходили неоднократно. Несомненно, некоторые демоны ленивы и самодовольны, но все ли? Возможно, эти создания намеренно распространяют такое представление о себе.

На деле, демонов праздности назвали так, поскольку их влечёт часть человеческой души, связанная с праздностью и ленью. Сомнение. Безволие. Увядание. Всё это распространяют в нашем мире демоны описываемого вида. Демон праздности умеет прятаться и принимать любые формы, он всегда там, куда вы посмотрите в последнюю очередь, и оттуда оказывает пагубное воздействие. Община, в коей поселился демон праздности, очень скоро превратится в заброшенную дыру, которой могут происходить самые гнусные несправедливости, но никто из обитателей просто не заметит и тем более не отреагирует. Демон праздности истощает, утомляет, расслабляет своих жертв, оставаясь на границе их сознания, и с большей охотой исподтишка доводит жертву до полной беспомощности, чем вступает с ней в открытое противоборство. Противостоять подобным созданиям следует, собрав в кулак всю силу воли и внимание, без которых просто невозможно разглядеть демона в его многочисленных обличьях.

## Примечания

- В этой записи Кодекса название города Камберленд переведено как «Кумберленд».
Беговые сапоги мага

**Беговые сапоги мага** *(англ. Mage's Running Boots)* — уникальные лёгкие сапоги для мага в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало» и в дополнительной кампании «Големы Амгаррака».

## Местонахождение

### Dragon Age: Начало - Пробуждение

- Продаёт Юрайя в тронном зале Башни Бдения после второго обновления товаров за 7380.

### Големы Амгаррака

- Изувеченный труп в «Загадочном коридоре» грота среди Глубинных Троп.

## Примечания

- Беговые сапоги мага имеют такую же модель, как стандартные Кожаные ботинки и выглядят так же, как Сапоги Хранителя знаний, Огнеступы и Сапоги Проныры.
Броня (Inquisition)

|



**Броня** в «*Dragon Age: Инквизиция*» — это основа боя в игре. Ее можно найти, гуляя по миру, либо в награду за выполненные задания, операции на ставке командования или создать самому.

## Использование

## Создание

Чтобы создать броню для Инквизитора, нужно иметь его эскиз и определённые материалы. Некоторые материалы снимают с изготавливаемых доспехов ограничение по классу. Сильверит снимает ограничения для тяжёлых доспехов, кожа снуфлера - для средних, долийское грубое сукно - для лёгких.

| ||||
---|---|---|---|---|

Броня:
|
Легкая броня · Средняя броня · Тяжелая броня · Шлемы · Витаары
| |||

Оружие: | Мечи · Булавы · Топоры · Молоты · Большие топоры · Большие мечи · Кинжалы · Луки · Посохи · Щиты
| |||

Аксессуары: | Амулеты · Кольца · Пояса
|
Схемы: | Эскизы · Рецепты зелий
| |

Ремесло: | Материалы · Растения · Тронутые Тенью материалы
| |||

Изделия: | Детали · Руны · Знаки · Зелья · Настойки · Бомбы
| |||

Другое: | Ценности · Материалы для исследований · Сюжетные предметы · Улучшения Скайхолда
|
Внутренняя часть крепости

**Внутренняя часть крепости** *(англ. Keep Interior)* — район Башни Бдения, базы Серых Стражей Ферелдена, расположенной в Амарантайне. Впечатляющий ассортимент камер, складских отсеков и зубчатых стен. Всякому, кто проходит через эти залы, становится понятно, почему Башня Бдения простояла столько столетий.

Локация доступна в начале дополнения «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало», во время выполнения основного квеста Нападение на Башню Бдения.

## Квесты

## Персонажи

— маг-отступник, сбежавший из Круга

— гном из касты воинов, покинувший Орзаммар, доброволец в орден Серых Стражей.

— рыцарь из Денерима, рекрут Серых Стражей.

**Выжившие**— люди, которых можно спасти по квесту Выжившие в Башне Бдения

## Противники

*(Уровень противников зависит от уровня героя и дан для уровня 25)*

- Крикуны (Порождения тьмы, уровень 22, рядовые враги)
- Крикун-вожак (Порождения тьмы, уровень 22, рядовой враг)
- Генлок (Порождения тьмы, уровень 13, рядовой враг)
- Гарлоки (Порождения тьмы, уровень 15, рядовые враги)
- Гарлок-эмиссар (Порождение тьмы, уровень 22, рядовой враг) х2
- Генлок-эмиссар (Порождение тьмы, уровень 23, сильный враг)
- Гарлок-эмиссар (Порождение тьмы, уровень 23, сильный враг) х2
- Гарлок-вожак (Порождение тьмы, уровень 23, сильный враг) х2
- Генлок-вожак (Порождение тьмы, уровень 23, сильный враг)

## Предметы

— сундук в восточной комнате центральной части, рядом с одним из выживших

## Кодекс

— при встрече с Андерсом

— при встрече с Огреном
Глаза Ямоса Лазурного

**Глаза Ямоса Лазурного** *(англ. The Eyes of Azure Jamos)* — побочный квест цепочки квестов Бюро находок во втором акте игры «Dragon Age II».

## Условия

Задание добавляется в журнал после изъятия предмета с тела безумного отшельника возле алтаря горного кладбища на Расколотой горе.

## Описание и прохождение

Два полудрагоценных голубых камня в оправе из серебра — массивной, вычурной и типичной для наиболее колоритных магов из тех, что содержатся в Казематах. Ямос Лазурный, хозяин, находится в дневное время в правом крыле внутреннего двора Казематов. Потерянный предмет очень важен для него, с помощью него он лучше видит. За доставку в целости и сохранности полагаются деньги.
Записки разбойников

## Текст

Эти записки найдены рядом с убитыми солдатами Инквизиции. Бумага не помята, не оторвана - такое ощущение, что её оставили тут намеренно, а не обронили.


- «
*Спорить не наше дело. Мы - оружие, но не рука, которая его держит. Этому вы меня научили.*»

Если они этого стоят, пусть приходят с гербом милосердия. Клинки Гессариана их выслушают. Вы только добьётесь изгнания - или чего похуже.

## Примечание

- Можно найти при выполнении квеста Наведение порядка.
Искатель

«Я не ищу власти над собратьями. Я лишь хочу избавить их от оков.» — Архитектор Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Начало - Пробуждение. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Искатель был тем, кто спровоцировал конфликт между людьми и эльфами в лесу Вендинг. Он же взял в плен сестру Веланны Серанни и еще одного эльфа, который впоследствии покончил с собой. Его действия отчасти послужили причиной гибели племени долийцев, обитавших в этом регионе, и ярости Веланны, которую она обрушила на проезжих купцов. Искатель несколько раз упоминается в записках Архитектора, но в самой игре так и не появляется.
Клинок императорской гвардии

**Клинок императорской гвардии** *(англ. Emperor Guard Blade)* — редкий меч в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт торговец в крепости Суледин за 4306 . Требуется специфика «Краткий перечень» из направления «Связи».

## Интересные факты

- Клинок императорской гвардии имеет ту же модель, что и меч Пределы кавалера.
Кодекс: Демоны камня

## Текст кодекса

- «
*До особого распоряжения:*»**не**играйте с факелами! Если зажечь их в неправильном порядке, призовёте демонов. Надписи на колоннах показывают, какой порядок правильный, но**подождите**, прежде мы должны проверить, верен ли наш перевод.

Я сделал карты других гробниц с подобными сооружениями. Пусть это же предостережение сдержит ваше нетерпение и там.

Магистр Галлус**Внизу кто-то записал сложные формулы и сделал много метких пометок:**

- Демоны привязаны к камню! Как древние гномы могли это сделать без магов? (Связывание рунами? Искусная работа с камнем? Исследовать и понять!)

- В стены врезан "ганг". Это можно перевести со старогномьего как "каменные отходы" или "нечистый дух камня". Гномьи суеверия, в которых демоны считаются "нечистыми" духами камня?

- Исследование невозможно из-за дремлющих внутри демонов. Попросить Сефуса и Уратоса помочь с привязкой.
Бегство охотника за головами

**Бегство охотника за головами** *(англ. Bounty Hunter Getaway)* — локация в Вольной Марке недалеко от Киркволла. Входит в систему пещер на Рваном берегу. На ней Хоук спасает отступника, пойманного охотниками за головами во время выполнения квеста Найти и спасти.

## Персонажи

- Плененный отступник

## Враги

- Охотники за головами (воины с палицами и лучники)
- Убийца охотник за головами х2
- Командир охотников за головами (воин с щитом и топором)

## Контейнеры

- Труп х2
- Сундук: сложный
- Сундук
- Ящик
- Бочка

## Предметы

, источник: снять с трупа.
Броня Dragon Age II

Доспехи в Dragon Age II защищают от урона, наносимого врагами. Они лишь уменьшает физический урон, не влияя на вероятность уклонения. Исключением являются щиты: они уменьшают вероятность врага попасть по вам, обеспечивают дополнительную защиту и даже иногда могут увеличить наносимый вами урон. В отличие от некоторых других игр, в DA2 броня со временем не портится.**Доспех состоит из нагрудника, ботинок, перчаток, шлема и щита. Комплект доспехов (перчатки, сапоги, шлем и нагрудник), как правило, даёт различные бонусы из-за того, что его части заточены под совместное использование.**Бонусы даются только при использовании всех частей из определённого комплекта.

Чтобы использовать доспех, персонаж должен удовлетворять минимальным требованиям характеристик, а иногда и иметь определённый класс.

## Типы доспехов

Существует три типа доспехов: лёгкие, средние и тяжёлые. Тип доспехов определяется по иконкам. В принципе, использование большинства доспехов не привязано к классу, а к характеристикам, так что воину лучше использовать требующие силу и телосложения предметы

Тип | Шлем | Нагрудник | Ботинки | Перчатки | Необходимые характеристики |
---|---|---|---|---|---|

Лёгкий доспех (маг) | Магия и сила воли | ||||

Средний доспех (разбойник) | Ловкость и хитрость | ||||

Тяжёлый доспех (воин) | Сила и телосложение |


## Уровень доспехов

## Общее

## Воин

## Маг

## Разбойник

## Смотрите также



| |||
---|---|---|---|

Броня: | Легкая: | Доспехи · Шлемы · Перчатки · Сапоги
| |

Средняя: | Доспехи · Шлемы · Перчатки · Сапоги
| ||

Тяжелая: | Доспехи · Шлемы · Перчатки · Сапоги
| ||

Аксессуары: | Амулеты · Кольца · Пояса
| ||

Оружие | Боевые топоры · Большие мечи · Булавы · Длинные луки · Длинные мечи · Кинжалы · Короткие луки · Молоты · Посохи · Топоры
| ||

Щиты: | Круглые щиты · Металлические щиты
| ||

Другое: | Руны · Фолианты · Комплекты предметов · Создание предметов · Ремесленные рецепты
|


| ||||
---|---|---|---|---|

Прохождение: | Кодекс · Квесты · Коды · Роман · Спутники · Достижения · Система диалогов · Пасхальные яйца · Карта мира
| |||

Предметы: | Комплекты предметов · Торговцы · Оружие · Фолианты · Материалы
| |||

Создание предметов: | Ремесленные рецепты · Ремесленные материалыРуны · Зелья · Яды и бомбы
| |||

Игровой процесс: | Классы: | Маг · Воин · Разбойник
| ||

Специализации · Способности · Межклассовые комбинации
|
Во власти проклятья

**Во власти проклятья** *(англ. Lost to the Curse)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Начало».

## Получение

Поговорите с Атрасом в лагере долийцев. Он расскажет, что его жена Даниэлла была укушена оборотнем и исчезла. Затриан сказал, что она уже мертва, но не позволил мужу осмотреть тело. Атрас верит, что она всё ещё жива, но стала оборотнем. Он просит найти Даниэллу в лесу.

## Прохождение

Страж может завершить этот квест, даже если его уровень влияния недостаточно высок.

Даниэлла находится в восточном Бресилиане, между двумя выходами из локации, ближе к северному. Убив несколько оборотней, поговорите с Даниэллой. В диалоге можно принять два решения, но существенно они на квест не повлияют:

- Согласиться убить её.
- Отказаться убить её. Тогда Даниэлла нападет, заставляя убить себя.

С Даниэллы упадет Шарф, с которым Страж может поступить следующим образом:

- Вернуть шарф Атрасу и рассказать о судьбе жены. Тогда охотник даст награду.
- Продать шарф безумному отшельнику.
- Страж всё ещё может рассказать Атрасу о судьбе Даниэллы и использовать убеждение, чтобы получить награду.


За завершение квеста (если вы убили Даниэллу) Атрас подарит оберег Атраса, который также можно обменять у безумного отшельника.

Если вы встали на сторону оборотней и убили долийцев во время квеста Природа зверя, то Атрас нападет вместе с кланом на Стража и оборотней. В этом случае в журнале будет сказано, что вы завершили квест, и пометка «Атрас умер и его надежда вместе с ним».

Если вы встали на сторону оборотней, но решили не убивать долийцев, а вылечить проклятье. Атрас скажет, что теперь поиски Даниэллы в его руках. Квест будет завершен, но вы не получите награду.

## Итоги

## Одобрение

Во время первого разговора с Атрасом если Страж захочет помочь (сказав, что «Посмотрим, что я смогу сделать») после попытки разговорить хранителя рассказать правду.

Согласиться убить Даниэллу:

Во время разговора с Атрасом в конце квеста:

- Если Страж упомянет, что Даниэлла послала шарф любимому:
- Если Страж выберет реплику «Это… слишком сложно повторить… так ужасно», а затем реплику «Нет, это было очень весело»:
Глазет

**Глазет** *(англ. Silk Brocade)* — обычная ткань 2-го уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

### Инквизиция

- Добыча с разбойников в Крествуде, из колдовских ужасов, разбойников Хартии, Вольных граждан и венатори.
- Продаётся в Черном магазине за 84 .
- Продаётся в магазине ремесленных материалов на Глубинных тропах за 126 .

### Чужак

- Продаёт торговец в Зимнем Дворце за 42 .
Детёныш паука

**Детёныш паука** *(англ. Spiderling)* — новорожденный гигантский паук, только недавно покинувший яйцо.

## Описание

После того, как детеныши пауков немного подрастают, они покидают гнездо королевы, хотя продолжают держаться поблизости и защищать ее от врагов, пока не достигнут следующей стадии развития.
Драконы Тени

- «
*Цель Драконов Тени состоит в том, чтобы помочь нуждающимся. А моя — в том, чтобы помочь в этом им.*»—*Нэв Галлус*

**Драконы Тени** *(англ. Shadow Dragons)* — группа сопротивления в Тевинтере, которая борется с нечистыми на руку правителями и рабовладельцами империи.

## История

Драконы Тени представляют собой группу сопротивления, состоящую из мятежников, которые борются с нечистыми на руку правителями и рабовладельцами Тевинтера.

Драконы Тени активно помогают всем нуждающимся, в особенности рабам, и вмешиваются в ситуацию, если жизням обездоленных угрожает опасность.

## Участие в сюжете

### Dragon Age: Пропавший

Драконы Тени, среди которых была Нэв Галлус, помогли бывшим рабам-эльфам, которых освободил Солас, укрыться от прежних хозяев.

### Dragon Age: На страже Завесы

Драконы Тени — одна из возможных фракций в предыстории протагониста игры Рук(а).

|




## Известные члены

— в зависимости от выбора игрока
Искатель Серых

**Искатель Серых** *(англ. Seeker of the Gray)* — высококачественный большой меч в Dragon Age II.

## Местонахождение

- Начальное снаряжение Карвера Хоука, если он стал Серым Стражем.

## Интересные факты

- Этим мечом Карвер будет сражаться во время квеста Последняя капля, а также во время прохождения DLC «Наследие» и «Клеймо убийцы».
Кодекс: Денерим

**Денерим** *(англ. Denerim)* — запись кодекса из секции «Культура и история» в игре «Dragon Age: Начало».



## Dragon Age: Начало

- «
*Когда в Ферелдене говорят «отправиться в город», под городом неизменно подразумевается Денерим. В королевстве нет другого места, которое могло бы сравниться с ним по размеру, населению, богатству или значению. Это резиденция династии Тейринов, столица Ферелдена, крупнейший порт и, по многовековой традиции, место проведения Собраний земель.*»

Кроме того, Денерим — родной город Андрасте. Или один из городов, где она могла родиться, поскольку на это почётное звание есть несколько претендентов, в числе которых орлесианский Джейдер. Церковь не вмешивается в обсуждение подобных притязаний, однако же хорошо известно, что Андрасте родом из Ферелдена. Посему при посещении мест паломничества в Денериме нежелательно упоминать о Джейдере.

Город лежит у подножия Драконьей вершины — одиноко стоящей горы, изборождённой древними потоками лавы. Во времена Андрасте над вулканом иногда поднимались столбы чёрного пепла, а выброшенные им огненные камни достигли Вольной Марки. Ныне считается, что Драконья вершина успокоилась навсегда. Тем не менее, некоторые верят, что она лишь погрузилась в сон, и пепел, и пламень снова закроют небо когда умрёт последний король Ферелдена. Однако же, это представляется весьма маловероятным.—*Из книги «В поисках знания: путешествия церковного учёного», написанной братом Дженитиви*

## Dragon Age RPG

- «
*Денерим, столица Ферелдена, начал свою историю как аванпост древнего Тевинтера. В склоне Пика Дракона магистры вырезали темную башню, символ мощи Империи. Когда Тевинтер пал, башня перешла к тэйрнам, тысячелетие правившим Ферелденской долине. Эта башня, известная как Форт Драккон, по сей день является первым, что видят моряки, приближаясь к скалистому побережью.*»

Город, возникший вокруг башни, также расположился по склонам горы. К Веку Дракона население Денерима выросло столь сильно, что городские стены уже не могут вместить всех. Тесные районы, соединенные друг с другом сетью мостов; дома, построенные едва ли не друг на друге. Узкие улочки Нижних Доков больше напоминают лабиринт, а обнесенный стеной эльфинаж перенаселен настолько, что за последнее десятилетие понадобилось несколько чисток, чтобы навести в нем порядок.—*Из книги «В поисках знания: путешествия церковного учёного», написанной братом Дженитиви*
Агмо Кеттлмейкер

**Агмо Кеттлмейкер** *(англ. Agmo Kettlemaker)* — персонаж комикса «Dragon Age», младший сын Ломо Кеттлмейкера.

## Предыстория

Агмо чувствительный и внимательный к другим мальчик. Он любит свою семью, хотя с кузеном Далтином у него не очень теплые отношения.

Агмо умеет успокаивать животных, чтобы те позволили к себе приблизиться.

## Участие в сюжете

«Я тебе верю, отец» — ГлимЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age(комикс). , чтобы показать их.
Нажмите здесь |
Бегун

- «
*Мы звери, но мы больше не просты и не бессловесны. И пусть от этой мысли у тебя кровь в жилах стынет.*»

**Бегун** *(англ. Swiftrunner)* — вожак оборотней леса Бресилиан, которого Страж впервые встречает в Западном Бресилиане.

## Предыстория

Бегун — один из потомков людей, которых Затриан превратил в оборотней. С приходом Хозяйки леса оборотни научились контролировать свои животные инстинкты. Бегун не стал исключением. Но из-за импульсивности ему сложно побороть жажду крови. Также он ненавидит эльфов.

## Участие в сюжете

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Бегун встречается Стражу в западном Бресилиане. Он считает Стража прислужником Затриана (особенно, если Страж — эльф) и пытается отговорить Стража от дальнейшего продвижения в лес и убийства Бешеного Клыка. С ним можно избежать схватки, если применить убеждение. Если же сражение всё-таки состоится, то оборотни убегут, когда у них останется 50% жизни. В следующий раз Страж встретит Бегуна в Восточном Бресилиане. В этот раз сражение состоится в любом случае. После него Бегун снова убегает. Последний раз вы увидитесь в логове оборотней во время встречи с Хозяйкой Леса.

Если Страж уговорит оборотней напасть на лагерь клана Затриана и заручится их помощью в борьбе против Мора, Бегун появится на крыше форта Драккон во время последней битвы против Архидемона как союзник.## Интересные факты

- Если уговорить Затриана снять проклятье, то Бегун может дать в награду Щит Бегуна.
- В игре Heroes of Dragon Age Бегун является однозвёздочным легендарным героем. До 5.11.2015 юнит назывался "оборотень-вожак". В мае 2019 года юнит был повышен до двухзвездочного легендарного героя.

## Цитаты

*(Если Страж — человек)*«Надо же, долийцы послали человека, чтобы поставить нас на место и отплатить за нападение!»
Броня Безжалостных

**Броня Безжалостных** *(англ. Hard Line Coat)* — уникальный тяжёлый доспех в игре "Dragon Age: Начало", доступный только в дополнительной кампании "Песнь Лелианы".

## Местонахождение

Можно получить два таких доспеха:

- Первый можно взять со стойки для брони при втором посещении поместья эрла Денерима.
- Второй находится на стойке для брони в подземельях поместья.

## Смотрите также

## Примечания

**Броня Безжалостных**имеет такую же модель, как стандартный Тяжелый гномий доспех и Превосходный гвардейский гномий доспех.