d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Неглубокое дыхание

**Неглубокое дыхание** *(англ. Shallow Breaths)* – второстепенный квест в Dragon Age: Инквизиция.

*"Беженке на перекрестке трудно дышать. Без особого зелья она, скорее всего, умрет."*


## Принятие

Поговорите с Беженцем на Перекрестке. Доступно только после защиты беженцев на перекрестке

## Прохождение

Сын Беженца Хиндел, способный изготовить нужное зелье, ушёл к сектантам. Необходимо найти его в Зимовахтенной башне (он на втором этаже, слева от входа) и взять у него зелье. Получив его, отнесите зелье Беженцу. Если вернуться к сыну беженца после завершения квеста, то можно уговорить его вернуться домой.

## Одобрение

(Фраза) Эльфы должны помогать друг другу. (Доступна только для героя эльфа (эльфийки)

- Солас отчасти одобряет;
- Железный Бык отчасти одобряет;
- Коул одобряет;
- Сэра отчасти осуждает.

(Фраза) Перейти к вашей семье.

- Кассандра отчасти одобряет,
- Сэра отчасти одобряет
- Железный Бык отчасти одобряет;
- Коул одобряет

(Фраза) Солас?

Если они уже вступили в Инквизицию, при завершении квеста:

- Кассандра отчасти одобряет,
- Солас отчасти одобряет,
- Сэра отчасти одобряет,
- Железный Бык отчасти одобряет,
- Блэкволл отчасти одобряет,
- Коул одобряет (независимо от наличия в отряде).

## Результаты

44 опыта и 40 влияния.
Озеро Каленхад

**Озеро Каленхад** *(англ. Lake Calenhad)* — озеро в западной части Ферелдена, названное в честь короля Каленхада Великого.

## Описание

Холодное озеро, отличающееся изумительной водой, синей и прозрачной, и, говорят, обладающей волшебными силами. Не удивительно, что Башня Круга, резиденция Ферелденского Круга Магов, стоит на острове в северной части озера. Питают озеро талые воды, стекающие со склонов Морозных Гор.

Широкая полоса земли вокруг берегов озера вплоть до Морозных гор носит название Внутренние земли; они раскинулись так широко, что граничат с дебрями Коркари.

## Кодекс

- «
*Воды озера Каленхад овеяны легендами. Аввары говорят, что когда-то на этом месте была гора Беленас, возвышавшаяся в самом центре мира; с вершины ее Корт Отец Гор обозревал небо и землю. Но гора была уничтожена в битве между Кортом и змеей Натрамар, и на ее месте остался лишь громадный кратер. Когда Владычица Небес увидела, что горы Беленас больше нет, она зарыдала, и слезы ее наполнили кратер, превратив его в озеро.*»

Тевинтерцы считали, что воды озера Каленхад благословил Разикале, бог тайн, и что напившимся из озера будут дарованы особенные таланты. И они возвели на острове посреди озера огромную башню, надеясь, что легендарное могущество этих вод поможет их магическим изысканиям.

Однако большинству из нас известна легенда о короле Каленхаде, чьим именем названо озеро. Рассказывают, что Каленхад Тейрин провел в Башне Магов год и один день. Ежедневно он зачерпывал из озера чашку воды и относил ее формари на вершину башни. Силой магии каждая чашка воды преображалась в одно-единственное колечко кольчуги, которую в итоге вручил Каленхаду Круг. В этой кольчуге, созданной из жизненных токов самой земли, Каленхада не могли пронзить ни меч, ни стрела - пока он стоял на земле Ферелдена.—*Из книги "Тедас: Мифы и легенды", написанной сестрой Петрин, учёной монахиней.*

## Места

— дом ферелденского Круга Магов.

— крохотный причал, единственное место, откуда можно отправится в Башню Круга.

«

» — таверна на пристани, излюбленное место храмовников и благонадежных магов.

— деревня на южном берегу озера, центр одноименного эрлинга, управляемого семьей Геррин.

## Интересные факты

- Имперский тракт окружает озеро по периметру.
- В игре «Dragon Age: Инквизиция» из разговоров за столом ставки командования от Каллена можно услышать, что озеро Каленхад по очертаниям напоминает зайчика.
Отключающий порошок

**Отключающий порошок** *(англ. Knockout Powder)* — включаемая способность из древа Уловка.

## Предметы

Предметы, усиливающие эффект **Отключающий порошок**:

## Интересные факты

- Является способностью-катализатором для проведения межклассовых комбинаций.
Письмо: Благородный замысел

Хоук получает письмо от сэра Марлен Селбрек в третьем акте игры, если принял(а) сторону Орсино во время спора с рыцарем-командором Мередит и покончил(а) с фанатиками «Батальона смерти» во время прохождения квеста Благородный замысел.

## Текст письма

- «
*Сударь/Сударыня Хоук!*»

Рада слышать, что наше дело разрешилось успешно. Сегодня в Нижнем городе я планирую встретиться с другими заинтересованными сторонами. Это опасное место, и мне сообщили, что наши недоброжелатели также могут нанести нам визит. Ваша поддержка и защита были бы весьма кстати.—*Сэр Марлен Селбрек*
Письмо: Указания для горничной

## Текст

- «
*Келли!*»

Вот указания на счет того, как поддерживать порядок в доме, пока нас не будет:

— Не впускай солдат. Если явятся, скажи им, чтобы уходили и что так приказал хозяин дома.

— Поддерживай огонь в камине на случай, если мы вернемся. Как ты знаешь, мы не любим холодов.

— Также пускай будет теплым и постельное белье. На всякий случай.

— Пипийон мешалась бы в дороге, поэтому мы оставляем ее с тобой. Следи, чтобы она кушала маленькие слойки, и не расстраивай ее.

— Не забывай молиться.

—Корми рыбок.

Вернемся, когда закончится война.—*Мадам Полетта*
Посох пропавшего

**Посох пропавшего** *(англ. Staff of the Lost)* — посох в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Добыча с трупа Потерянного.


**Посох пропавшего** *(англ. Staff of the Lost)* — посох в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».
Пронзатель

**Пронзатель** *(англ. The Ream-Ward)* — большой меч в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Вырезанный контент. До патча 1.04 был добычей с тела капитана охотников в ходе квеста Бесплатный сыр.


**Пронзатель** *(англ. The Ream-Ward)* — большой меч в игре «Dragon Age II».
Санга

**Санга** *(англ. Sanga)* — управляющая борделем «Жемчужина» в Денериме.

## Участие в сюжете

**Санга** попросила сержанта Килоуна очистить «Жемчужину» от «Белых соколов» - наемников, которые недавно пришли в бордель и докучают посетителям. Она хочет, чтобы всё обошлось без драки. Сержант перепоручает это дело Стражу. Если Страж очистит «Жемчужину» мирным путём, Санга скажет, что Килоуну за это причитается.

Через **Сангу** можно договориться об определенных услугах, которые оказывает персонал "Жемчужины". За 40 (или за 30 при развитом убеждении) она предоставит на выбор:

- Мужчин
- Женщин
- И тех и других
- Сюрприз

Затем она расскажет о правилах заведения и даст выбрать среди нескольких кандидатов.

*Смотрите статью Жемчужина для подробной информации.*

Если вы прочитали плакат в торговом квартале Денерима, Страж может спросить **Сангу** о тайной встрече, и она покажет на заднюю комнату.

Она также выгодная цель для воровства. Любой персонаж с соответствующим навыком может украсть у неё головную повязку.
Ставка командования: Повышение стабильности

**Повышение стабильности** *(англ. Improved Stability)* ― квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Закрыть больше 13 разрывов. Зайти на ставку командования.

## Задание

Старания Инквизитора по ликвидации разрывов в Завесе благотворно отразились на всём Тедасе. Тем не менее, кое-где ещё бродят демоны, зашедшие из мест, где были разрывы. Многие просят Инквизицию помочь с ними справиться.

## Предложения советников

**Жозефина:**Местное дворянство, вероятно, заинтересовано в защите своих земель. Нужно обратиться к ним с просьбой о помощи.**Лелиана**: Не участвует в решении задачи**Каллен:**Наши солдаты могут пройтись по местам, где раньше были разрывы, и истребить всех демонов.

## Результаты

**Жозефина:**

- «
*Мне удалось обменяться информацией с несколькими знатными родами. Они согласились предоставить для нашего дела бойцов из личной стражи и другие ресурсы.*»

Мы свою роль сыграли, закрыв разрывы; теперь пусть знать позаботится о тех, кто живёт на их землях—*Жозефина*

**Каллен:**

- «
*Мы выслали солдат в самые проблемные места. От жителей Ферелдена и Орлея пришло много благодарственных писем.*»

Мы делом подтверждаем, что вера в Инквизицию не остаётся без награды.—*Каллен*

## Награда

Не зависит от выбора советника:

- Влияние 60
Сэр Ландри

**Сэр Ландри** *(англ. Landry)* — второстепенный персонаж игры "Dragon Age: Начало", денеримский рыцарь, участвующий в квесте Долг чести.

## Предыстория

Сэр Ландри был в войске тэйрна Логэйна в битве при Остагаре. Он очень серьёзно воспринимает рыцарство и рыцарские традиции, такие как честь, долг и дуэли. Сэр Ландри потерял близкого друга при Остагаре. Он считает, что Серые Стражи виновны в убийстве короля, держит на них обиду и хочет отомстить.

## Участие в сюжете

Сэр Ландри случайно встречает Стража в торговом квартале Денерима и узнаёт в нём/неё одного из Серых Стражей, которые были при Остагаре. Ландри говорит, что Стражи предали короля. Страж может соврать или использовать убеждение или запугивание, чтобы избежать сражения. Если попытки убеждения провалились, он вызовет Стража на дуэль на переулке за таверной. Если Страж откажется и уйдёт, то столкнётся с Ландри в будущем в Денериме.

Если Страж согласится на дуэль с рыцарем, он убежит в переулок, где ждут его пехотинцы. Страж может сразиться с Ландри один на один или атаковать всей группой. Если игрок начнёт дуэль и убежит в зону рынка, рыцарь скажет, что не собирается сражаться прямо на рыночной площади. Затем он скажет, что "ничего не кончено" и уйдёт по направлению ко входу в эльфинаж.

Если Страж откажется от дуэли, не уговаривая и не запугивая сэра Ландри, то внезапно встретит группу в случайной локации. Ландри скажет, что Страж использует нечестные методы против честных людей и нападёт. Его будут сопровождать четыре пехотинца, из-за чего битва становится более трудной.

После битвы с сэром Ландри (и в Денериме, и при случайной встрече) на его теле Страж найдёт булаву с письменами.

Сэр Ландри также появляется в Хрониках порождений тьмы.

## Примечания

- В инструментарии сказано, что убеждение сэра Ландри в том, что Стражи никогда не объединялись с порождениями тьмы, должно принести очки опыта, примерно равные опыту от его убийства в дуэли. Но этого не случается. Поэтому единственный способ получить опыт из этой встречи – убить его.
Тронутая Тенью кожа снуфлера (Рог доблести)

**Тронутая Тенью кожа снуфлера (Рог доблести)** *(англ. Fade-Touched Snoufleur Skin (Horn of Valor)* — отменная кожа 3-го уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Редкая случайная добыча со снуфлеров на Священных равнинах и в Эмприз-дю-Лион.
Улучшенное кольцо критического урона

**Улучшенное кольцо критического урона** *(англ. Enhanced Ring of Critical Damage)* — редкое кольцо в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт Барнабус на Летнем рынке в Вал Руайо за 379 . Требуется специфика «Краткий перечень» из направления «Связи».
Хижина

- «
*В Диких землях Коркари я наткнулся на скромную хижину, стоящую поодаль от жилищ хасиндских племен. Дом не зарос лесом и сорняками, а хасинды не осмеливались приближаться и красть драгоценности, что в нем оставались. Дом был пуст и давным-давно заброшен, но мир словно боялся, что она вернется.*»—*Солас*

**Хижина Флемет** *(англ. Flemeth's Hut)* — дом Флемет, стоящий глубоко в Диких землях Коркари.

## Описание

Хижина Флемет одиноко стоит глубоко в Диких землях Коркари, окружённая болотами и руинами. Хижина стоит довольно высоко. В ней только два этажа. Неизвестно, каким образом это здание появилось так далеко в Диких землях от людских поселений. Возможно её возвела Флемет или невольные рабы по её воле. Доступен только первый этаж.

## Персонажи

— только в DLC Охота на ведьм

## Квесты

## Контейнеры

- Сундук (ферелденский, обычный)
- Сундук (магический, босс) – требует Ключ Флемет

## Предметы

, источник: сундук

, источник: сундук
Шлем Драски

**Шлем Драски** *(англ. Helm of the Drasca)* — уникальный шлем в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт Бетяр в Свистящих Пустошах за 6103 .


**Шлем Драски** *(англ. Helm of the Drasca)* — уникальный шлем в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Мистическое отрицание

Тип: Способности мага (ветка поля отталкивания) Тип эффекта: Поддержано Запас: 80 маны Восстановление: 10 секунд Эффекты: Отбрасывает врагов, проваливших проверку физической устойчивости Примечание: Стоимость: 20 маны за каждого противника, сбитого с ног (на стоимость не влияет утомляемость)

Тип: Способности мага (ветка поля отталкивания) Тип эффекта: Поддержано Запас: 80 маны Восстановление: 10 секунд Эффекты: Наносит 24+0.24*Сила заклинаний) урона от магии духа Примечание: Стоимость: 15 маны за каждый удар по противнику (на стоимость не влияет утомляемость) Интервал между волнами 4 секунды

Мистическое отрицаниеМистическое отрицание

Тип: Способности мага (ветка поля отталкивания) Тип эффекта: Поддержано Запас: 100 маны Восстановление: 10 секунд Эффекты: Развеивание эффектов способностей Примечание: Стоимость: 30 маны за каждую цель, с которой развеяли эффект (на стоимость не влияет утомляемость) Время произношения: 5 секунд
Негодный молот

**Негодный молот** *(англ. Shattered Maul)* — предмет в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало». Починив его, можно получить молот «Валос Атредум».

## Местонахождение

- Негодный молот можно взять в Главном зале Кэл Хирола, недалеко от перехода в Торговый квартал, убив Гарлока-лазутчика.

## Использование

- Молот нужно отремонтировать на наковальне в
**Кузнице**, в северо-восточной части Торгового квартала Кэл Хирола.
Письмо: Блокнот

## Текст

В блокноте — несколько угольных набросков дикой природы. Художник явно любитель, не мастер.

На одном из рисунков изображены несколько нагов, сгрудившихся вокруг чего-то похожего на разрыв в Завесе. На следующей странице нагов поедает слюнявое существо с большими ушами и рылом, только что вылезшее из разрыва.

Ниже написано:

- «
*Не надо было давать им ползучую лозу...*»
Письмо: Улица Её размышлений

- Смотрите также: Кодекс: Улица Ее размышлений

## Текст

**Улица Её размышлений**- Надпись на табличке:

- «
*Владычица Наша и те, кто играл роль в её возвышении и несчастье. Послание её и облик стоит повторения.*»

**Вина Маферата**

Ниже нацарапано вандалом: "*...после коих голова трещит*".

**Маферат раскаивается**

Ниже нацарапано вандалом: "*...что слишком низко сделал дверной косяк*".

**Раскаяние Маферата**

Ниже нацарапано каким-то вандалом: "*И его мигрень*".

**Скорбь Маферата**

Ниже нацарапано каким-то вандалом: "*...по поводу неудачной стрижки*".
Посох проповедника

**Посох послушника** *(англ. Chanters' Staff)* — посох в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Награда от Грейс, если помочь магам в ходе прохождения квеста Милосердный поступок.


**Посох послушника** *(англ. Chanters' Staff)* — посох в игре «Dragon Age II».
Пронзающая стрела

Пронзающая стрела (англ. Punishing Lance) — способность-усовершенствование из древа Стрельба из лука.
Рецепт демонической отравы

**Рецепт демонической отравы** *(англ. Demonic Poison Recipe)* - рецепт изготовления яда третьего уровня в игре Dragon Age: Начало.

## Ингредиенты

х1

х1

х1

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

в торговом квартале Денерима за 3 40 80


**Рецепт демонической отравы** *(англ. Demonic Poison Recipe)* - рецепт изготовления яда третьего уровня в игре Dragon Age: Начало.

х1

х1

х1

в торговом квартале Денерима за 3 40 80
Сандалии Мистика

**Сандалии Мистика** (англ. Sandals of the Mystic) - уникальные легкие сапоги для мага из «Dragon Age II». Доступны только при наличии дополнения «Черный магазин».

## Местонахождение

Сапоги можно купить в любом акте в Черном магазине, лавка Реликвии и древности из Черного магазина.

Цена - 6 36 30.
Ставка командования: Поговорить с министром Беллиз на празднике

**Поговорить с министром Беллиз на празднике** *(англ. Speak with Minister Bellise at Party)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Часть личного квеста Жозефины Злой рок. Доступен после выполнения квеста Ставка командования: Любезность судьи и разговора с Жозефиной.

## Задание

- «
*Леди посол Монтилье!*»

Простите за запоздалый ответ. было очень приятно получить от Вас письмо, но я я только-только выбрался из Долов. Управлять владениями в условиях гражданской войны стало еще сложнее. Мне было бы легче, будь я вхож в Совет герольдов, но в этом отношении мне, увы, не повезло.

Всегда буду рад видеть лорда/леди Инквизитора на своих скромных праздниках. Жаль, что пока не имею возможности делать их такими грандиозными, как мне хотелось бы. Миледи, прошу Вас, обещайте, что предупредите его/её милость о том, что из-за большой занятости у меня не будет возможности устроить гостям прием, достойный их по пышности.—*С глубоким уважением,*

Маркиз Вискотт

## Решение

**Жозефина:**Маркиз явно напрашивается на введение его в совет до посещения вами праздника. Я всё организую.**Лелиана:**Не участвует в этой задаче.**Каллен:**Не участвует в этой задаче.

## Результат

- «
*Инквизитор!*»

Стало известно время и место проведения праздника маркиза. Вы должны переговорить наедине с министром Беллиз об одобрении возвращения титула дю Паракеттам. Это последнее, что необходимо для этого дела. От нее зависит успех всей нашей затеи.—*Жозефина*

## Награда

- Нет
Сэр Ланселап

- «
*Мяу!*»


**Сэр Ланселап** *(англ. Ser Pounce-A-Lot)* — котенок, которого Андерсу может подарить Страж-Командор.

## Участие в сюжете

### Dragon Age: Начало - Пробуждение

На котенка Страж может наткнуться во дворе Башни Бдения. И если подарить его Андерсу, тот будет носить Ланселапа с собой.

**Примечание:**котенок займет слот в инвентаре. Использовать его можно двумя способами: вне боя Андерс может поговорить с Ланселапом, а в бою с помощью котенка можно мгновенно воскресить всех членов группы. Запас здоровья при этом будет неполным, а мана и выносливость опустятся до нуля.

### Охота на ведьм

Во время поиска нужной книги в библиотеке Башни Круга Страж может найти упоминание Сэра Ланселапа в учебнике духовного целителя, что лежит в секции, посвященной Школе Духа. "Заткнутый за обложку книги кусок старого пергамента с заметками какого-то молодого ученика. Поля украшены рисунками, на которых храмовников пожирает свирепый тигр по имени Сэр Ланселап".

### Dragon Age II

Стражи заставили Андерса отдать Ланселапа некоему другу в Амарантайне, потому как, по их мнению, котенок делал Андерса "слишком мягким".

Также, вместо диалога о друге, во время первой встречи может появиться диалог, в котором Андерс с ненавистью говорит о том, что он покинул орден, из за того, что Серые Стражи убили сэра Ланселапа.

Андерс упоминает Ланселапа в диалогах со спутниками. Он скучает по своему питомцу и оставляет у дверей клиники блюдечко с молоком, надеясь приманить другую кошку. Также Андерс вспоминает о Ланселапе во время разговора с мабари Хоук(а).

## Диалоги

TBA

## Интересные факты

- В Dragon Age II Сэр Ланселап должен был жить в клинике Андерса, однако разработчикам не хватило времени на создание уникальной модели. Позже было предложено прикрепить череп Ланселапа к посоху Андерса, но Дэвид Гейдер решил, что это будет "чересчур жестоко".
- Когда Дэвида Гейдера спросили, кому Андерс отдал Ланселапа, тот в шутку ответил: "Никому. В Сэра Ланселапа вселился дух Справедливости, он трансформировал тело, сделав его похожим на своего бывшего хозяина. Однажды он погнался за мышью, забежал на корабль и в итоге оказался в Киркволле. Это странная история".
- В игре Heroes of Dragon Age Сэр Ланселап легендарный персонаж.
Тронутая Тенью медвежья шкура (Восполнение выносливости)

**Тронутая Тенью медвежья шкура (Восполнение выносливости)** *(англ. Fade-Touched Bear Hide (Stamina)* — отменная кожа 3-го уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Редкая случайная добыча с медведей в Внутренних землях и на Штормовом берегу.
Улучшенное кольцо крутящихся клинков

**Улучшенное кольцо крутящихся клинков** *(англ. Enhanced Spinning Blades Ring)* — редкое кольцо в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.


**Улучшенное кольцо крутящихся клинков** *(англ. Enhanced Spinning Blades Ring)* — редкое кольцо в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Хион

**Хион** *(англ. Huon)* — городской эльф, малефикар, сбежавший из Круга магов Киркволла.

## Предыстория

Хион жил в эльфинаже Киркволла несколько лет со своей женой, Ниссой. По её словам он был хорошим и заботливым мужем. К сожалению, храмовники забрали Хиона, когда стало известно о его магическом даре. Его заковали в цепи и увели в круг на глазах у всего эльфинажа. Спустя десятилетие, Хион и другие маги сбегают из Круга, уничтожив свои филактерии. Он — один из трех магов, избежавших поимки.

## Участие в сюжете

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Хион появляется в квесте На свободе.

Рыцарь-командор Мередит просит Хоука найти троих бежавших из Круга магов. Эльза советует начать поиски Хиона с посещения его жены в эльфинаже. Нисса расскажет, что после того, как к ней явились храмовники, искавшие ее мужа, Хион действительно пришел и просил спрятать его. Но она испугалась и выгнала его. Хион ушел, но пообещал, что вернется вечером.

Вернувшийся к указанному времени Хоук видит как Хион закалывает Ниссу, чтобы воспользоваться ее кровью. Малефикар замечает преследователей и призывает демонов и призраков. У Хоука не остается иного выбора, кроме как убить его.## Интересные факты

- На щеке Хиона вытатуировано гномье клеймо неприкасаемых.

## Баги

- Иногда тело Хиона не появляется после его смерти.
- Так же бывает, что с него падают Сапоги Защитника для всех трех классов.
Шлем Защитника

Панцирь ЗащитникаПанцирь ЗащитникаТяжелые доспехи Требуется: 31 силы, 18 телосложеня Броня: 331 Руны: +50 к мане +145 к атаке

Перчатки ЗащитникаПерчатки ЗащитникаТяжелые перчатки Требуется: 31 ед. силы 18 ед. телосложения Броня: 79 Руны: +1% к скорости атаки + 12 к здоровью +35 к атаке

Сапоги ЗащитникаСапоги ЗащитникаТяжелые сапоги Требуется: 31 силы 18 телосложения Броня: 119 Руны: +18 к здоровью +52 к атаке +4% к физической сопротивляемости
Недальновидность Бардина

**Недальновидность Бардина** *(англ. Bardin's Folly)* — уникальное кольцо в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаётся в лавке «Товары Нексуса Голема» в потайном подземелье в третьем акте игры за 105515.

## Описание

- «
*Кольцо это сделал гном Бардин, мастер по созданию рун, для своей любовницы Мейлы, жены аристократа, вскружившей голову не одному мужчине. Говорят, что Бардин полюбил Мейлу и после нескольких страстных ночей подарил ей прекрасное кольцо. Она пожалела недалекого влюбленного и снисходительно приняла подарок.*»

К несчастью для Бардина его мастерство стало известным, и муж Мейлы сразу узнал его работу. Никто точно не знает, что стало с мастером рун, но он вскоре исчез из Орзаммара. Рассказывали, что аристократ выследил его, связал, вырезал руны у него по всему телу и сбросил израненное месиво в реку магмы рядом с Орзаммаром.

Мейла бежала на поверхность с кольцом. По одной версии она отправилась в Орлей, по другой – пропала где-то на Глубинных тропах, и ее никогда больше не видели. А кольцо появилось вновь через несколько лет в тайнике торговца под Оствиком.