d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
На куски

**На куски** *(англ. Asunder)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Начало».

## Получение

Для получения данного квеста нужно найти все три части чудовища из Тени. Эти три части разбросаны по Глубинным тропам.
**Местонахождение частей чудовища:**

, источник: окровавленный мешочек

, источник: окровавленный мешочек.

, источник: окровавленный мешочек.

## Прохождение

Когда у вас будут все три компонента, найдите Алтарь Разлуки в тейге Ортан и положите части тела на алтарь. Появится чудовище из Тени и захочет уйти с миром.

- Если Страж захочет драться, он/она может получить с трупа чудовища случайный доспех или ничего.
- Если Страж согласится отпустить демона, то он даст ей/ему 25 50 , в журнале будет отмечено, что кто-то, возможно, пострадает от жадности Стража.

-
**Баг!***В журнале о завершении квеста будет сказано, что вы отпустили Чудовище из Тени, даже если вы дрались и убили его. Баг убран в версии 1.03.*



## Интересные факты

- Хотя в журнале будет сказано, что другие могут пострадать от освобождения демона, но никаких негативных последствий ни в какой из игр не будет.

## Кодекс

## Мошенничество

Если убить чудовище. можно получить 25 (или больше). Когда Страж соберёт все части тела, он/она может собрать спутников вокруг алтаря, поставить игру на паузу и затем активировать алтарь (приказав каждому спутнику одновременно нажать на алтарь во время паузы). Это даст Стражу возможность вызвать чудовище больше одного раза. Так можно заработать 100 , если все спутники выберут награду.

Если у вас есть один или больше следопытов или магов-оборотней в группе, их питомцев или нежить можно также использовать, чтобы получить дополнительную награду. Это значит, что если все четыре члена группы будут иметь питомца, то вы сможете активировать алтарь восемь раз в PC версии.

С патчем 1.04, даже если Страж вызовет демона несколько раз, на экране покажут, что он получил всего 25 , несмотря на получение остальных 75 (PC, PS3, Xbox 360). У вас будет возможность 4 раза (или восемь, если вы используете четырёх питомцев) положить части тела на алтарь и выбрать награду или битву.

*Примечание*:*если следопыт сможет вызвать двух питомцев (во время призыва первого питомца нажать на иконку второго), то можно получить ещё 50 или 75 (если Страж тоже разбойник-следопыт).*
Новый дом?

**Новый дом?** *(англ. A New Home?)* — основной квест в первом акте игры «Dragon Age II».

## Принятие квеста

Квест появляется сразу после ролика знакомства с Варриком.

## Прохождение

Квест состоит лишь в том, чтобы в первый раз зайти в дом Гамлена через Нижний город. После этого пройдёт ролик, показывающий нелицеприятный домик, и квест завершится.

## Итоги

- Открывается квест брата/сестры Хоука Дела фамильные.
Апокалиптическая огненная буря

Апокалиптическая огненная буря (англ. Apocalyptic Firestorm) — способность-усовершенствование из древа Стихии.
Большая осколочная ловушка

**Большая осколочная ловушка** *(англ. Large Shrapnel Trap)* — ловушка в игре "Dragon Age: Начало".

## Эффект

- При срабатывании эта ловушка наносит 80 единиц физического урона ближайшим существам.
- Возможен дружественный огонь.

## Ингредиенты

х2

х1


**Большая осколочная ловушка** *(англ. Large Shrapnel Trap)* — ловушка в игре "Dragon Age: Начало".

х2

х1
Вельгастриал

**Вельгастриал** *(англ. Velghastrial)* — тип упырей, наделенных магическими способностями. Играют роль лидеров в стаях своих сородичей. Впервые появляются в DLC «Клеймо убийцы» к игре «Dragon Age II».

## Информация

Упыри — небольшие злобные двуногие существа, обитающие в горных пещерах. Иногда в упыриной стае можно встретить так называемых вельгастриалов. Это шаманы упырей, которые выкапывают трупные тотемы, чтобы заставить их выполнять свою волю.

В отличие от обычных упырей вельгастриалы владеют магией. Некоторые считают, что изначально они освоили её, подглядывая за магами и подражая их действиям. Иные полагают, что упыри, как животные, восприимчивы к незримым силам, воздействующим на мир, и что вельгастриалы используют магию инстинктивно. До сих пор неизвестно, подвержены ли вельгастриалы одержимости, как человеческие и иные маги.
Высшая драконица (Костяная яма)

- «
*Когда я буду травить байки про победу над драконами, я их сделаю раза в три покрупнее!*»

**Высшая драконица** *(англ. High Dragon)* — свирепый высший дракон, появляющийся в третьем акте «Dragon Age II».

Поговорив с Хьюбертом и узнав о загадочном исчезновении рабочих в Костяной Яме, Хоук направляется на место происшествия, однако прибывает слишком поздно: все шахтеры уже мертвы, а саму Костяную Яму оккупировала высшая драконица, решившая устроить на этом месте свое логово. Окруженная целым выводком детенышей и несколькими драконами, она готова к бою с любым противником, включая и Защитника(цу) Киркволла.

Победа над драконицей не является обязательной для прохождения основной сюжетной линии, однако она поставит точку в несчастливой истории сотрудничества Хоук(а) и Хьюберта, вдобавок, позволит получить немало ценных вещей, от части комплекта брони Защитника до ценных ингредиентов и улучшения брони одного из спутников.

*Смотрите также: Высшая драконица (Костяная яма)/Стратегия*
Зов тьмы

**Зов тьмы** *(англ. Call of the Dark)* — уникальный молот в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт торговец в Крествуде за 16488 . Требуется специфика «Краткий перечень» из направления «Связи».


**Зов тьмы** *(англ. Call of the Dark)* — уникальный молот в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Карта Энавуриса

**Карта Энавуриса** (*англ. Map of Enavuris*) — побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Карту можно найти в казармах на Холме Победы.

## Прохождение

Обыщите скалы неподалеку от берега реки в западной части локации. Сокровище находится на одном из утесов.

## Награда

- 242 XP
- 80 Влияние
- Золото
Кодекс: Бумаги Кайлана: стр. 2 из 3

**Бумаги Кайлана - страница 2 из 3** *(англ. Cailan's Documents - Page 2 of 3)* — запись кодекса из секции «Заметки» в DLC «Возвращение в Остагар» к игре «Dragon Age: Начало».

## Текст кодекса

- «
*Ваше величество!*»

Мои войска вскоре прибудут вам в поддержку. Волей Создателя, этот Мор закончится, не успев начаться.

Кайлан, на правах дяди прошу тебя не присоединяться к Серым Стражам во время битвы. Ты не можешь позволить себе так рисковать. И Ферелден не может позволить. Напоминаю, у тебя нет наследника. Если ты погибнешь ― даже одна мысль об этом терзает меня ― Ферелден погрузится в хаос.

Да, если позволишь, после окончания войны я подниму вопрос о твоем наследнике. Хотя отпрыск родов Тейрин и Мак-Тир объединил бы Ферелден как никто другой, мы должны признать, что этого может и не случиться. Королеве скоро исполнится тридцать, и шансы на то, что она подарит тебе сына, тают с каждым месяцем. И я прошу тебя: подумай, быть может, пришло время оставить Анору. Последний наш разговор об этом закончился ссорой, но прошёл почти год, и ничего не изменилось.

Пожалуйста, дорогой племянник, обдумай мои слова, и да пребудет с тобой милость Андрасте—*Письмо эрла Эамона королю Кайлану*

## Родственные статьи

## Примечания

- Номер записи Кодекса может меняться в зависимости от загруженных приложений.
- В тексте фамилия Логэйна Мак-Тира написана как «Мак Тир».
Кодекс: Изумрудные Рыцари

## Текст кодекса

- «
*Кличь прошлое ― лишь там бытует слава.*»

Там, где впервые был натянут лук, где был завещан меч, где клятвы родились.

Так расцветала в сердцах эльфов слава.

Пой прошлое: там обрели покой те, кто жил до нас.

Ибо каждый рыцарь ― семя в земле, сплетающее корни с братьями и сестрами.

Так вырос лес, плод нашего могущества.

Скорби о прошлом и всему в нем сокрытом.

Тогда мы верили снам и постигли бессмертие. Мы верили обещаниям и надеждам.

Но мечты бесплодны, ибо мы утратили эти дары давным-давно.

Кляни прошлое ― жерло, где родилась ложь.

Под солнцем, зажженным ими, угасает ныне наш народ.

Земли, некогда дарованные их Владычицей нам, ныне крадут у нас ― её же именем.

Кляни, ибо, когда прозвучат эти слова, нас уже не будет.

Помни прошлое ― это все, что остается.

Ибо каждый рыцарь ― семя в земле, сплетающее корни с братьями и сестрами.

И останется лес, плод нашей скорби.

Кличь прошлое, оно настигнет всех.

Тут покоятся последние наши спасители. Другие же покоятся там, куда нам пути нет.

Так мы будем помнить.

Пусть истинное имя сгорит и войдет в Дин'ан Ханин, где кончается путь славы.

Андрале, чья песня вела

Соран, чья рука держала лук

Сиона, которая держала мост

Талим, кто спас дитя

Рин, чей след вывел других

Илан, кто был на страже

Эландрин, которого мы предали

Под этими именами много пустого места, как будто там должны быть и другие.
Кодекс: Совет Герольдов

## Текст кодекса

- «
*Официально дворянские титулы и гербы в Орлее упразднены. Но перед тысячелетиями культуры и традиции бессильна даже воля императора. Старейшие семейства Орлея ведут свою родословную от цирианских вождей; у многих есть связи с великими родами Антивы, Ривейна и Андерфелса. Отказываться от наследия они не желали, однако, поскольку титулы их стали быть официальными, дворяне погрязли в спорах о первородстве и наследовании. Ситуация ещё больше осложнилась, когда император Ревиль начал раздавать новые титулы в качестве поощрения своим сторонникам.*»

Когда на трон взошёл Жюдикаэль I, ему пришлось разбираться с политической неразберихой, доставшейся в наследство от отца, Ревиля Безумного, и уже стоившей жизни его брату, Этьену II. Стараясь расположить к себе дворян, император Жюдикаэль первым же делом учредил Совет Герольдов. Совет разрешает все спорные ситуации касательно титулов, и его решение в этом вопросе стоит даже выше, чем слово императора.—*Сестра Петрина, церковная учёная,*«Об орлесианской структуре власти»'
Кольцо обучения

**Кольцо обучения** *(англ. Ring of Study)* — кольцо в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

### Dragon Age: Начало

- Выдаёт Первый чародей Ирвинг в предыстории мага.

### Пробуждение

- Начальная экипировка Веланны.


**Кольцо обучения** *(англ. Ring of Study)* — кольцо в игре «Dragon Age: Начало».
Кристаллы

Как голем, Шейла не может носить обычные доспехи и оружие, поэтому вместо них использует большое разнообразие кристаллов. Если Страж спросит Шейлу о кристаллах, она ответит, что они обладают способностью изменять магические потоки, окружающие её. По словам Шейлы использование кристаллов было обычной практикой, когда големы стали использоваться повсеместно.

Кристаллы Шейлы могут быть двух размеров: крупные кристаллы, которые служат доспехом и появляются на плечах и ногах, и маленькие, служащие оружием и появляющиеся на руках.

## Источники

Голем может выбрать среди около 50 различных кристаллов, находящихся в разных локациях:

- Большой чистый огненный кристалл в запертом сундуке в диких землях Коркари.
- Случайные кристаллы находятся в:
- Три торговца предлагают случайный ассортимент из 6 кристаллов, каждый раз, когда вы входите в зону:
- Гарин в Общинных залах Орзаммара
- Белла в таверне Редклифа (все предметы бесплатны)
- Старый Тегрин во время случайной встречи

- Другие торговцы тоже иногда предлагают кристаллы на продажу
- Другие источники:
- Трупы големов
- Булыжники и расколотые камни
- Воровство


## Типы и качество

Кристаллы могут быть пяти видов качества (от низшего к высшему):

- Треснувший
- Выщербленный
- Чистый
- Безупречный
- Превосходный

Они также могут быть пяти магических типов:

- Огненный (оранжевый)
- Ледяной (белый)
- Электрический (фиолетовый)
- Природный (зеленый)
- Духовный (синий)

Если вы оденете Шейлу в большой и маленький кристаллы одинакового типа, голем получит особый бонус. Например, два идеальных огненный кристалла дают 60% сопротивляемости огню (вместо нужных 50%).

## Оценивание

Кристаллы Шейлы — одни из самых сильных одиночных предметов в игре. Например, маленький чистый духовный кристалл даст +15% к урону от магии духа, +2 к каждой характеристике и увеличит шанс критического удара на 10 на уровне 8. Это компенсирует тот факт, что Шейла может носить только один маленький кристалл и один большой кристалл одновременно.

## Интересные факты

- Уровни качества кристаллов может быть частично заимствованы от уровней качества драгоценных камней в «Diablo II».
Лириумный песок

**Лириумный песок** *(англ. Lyrium Sand)* — сюжетный предмет в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Квесты

## Местонахождение

- На скелете, пропитанном лириумом в юго-восточной комнате главного зала Кэл Хирола.
- Залежи лириума в соседней с «Храмом Хирола» полуразрушенной комнате в торговом квартале Кэл Хирола.
- В первой комнате южного ответвления на Глубинных тропах под Башней Бдения, после расчистки завалов подчиненными сержанта Маверлис.
- В тупике пещеры напротив выхода из сильверитовой шахты в лес Вендинг, где Архитектор применил газ.

## Баги

- Не рекомендуется собирать сразу несколько порций песка (особенно в ходе исследования тейга Кэл Хирол). Подробнее — см. раздел «Баги» на страничке квеста.
На привязи

На привязи (англ. Tethering Cage) — способность из древа умений «Буря», является улучшением «Статической клетки».
Аппарат для удержания эссенции

**Аппарат для удержания эссенции** *(англ. Essence Containment Apparatus)* — материал для ремесла в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча с демонов на Штормовом берегу.
- Продаёт Гертруда с Изумрудных могил за 20 . Требуется специфика «Краткий перечень» из направления «Связи».
Большая целебная припарка

**Большая целебная припарка** *(англ. Greater Health Poultice)* — восстанавливающее средство в игре «Dragon Age: Начало».

## Эффект

**Большая целебная припарка** мгновенно восстанавливает **(50 + сила заклинаний) × 3** **единиц здоровья**.

## Местонахождение

Продают следующие торговцы:

### Dragon Age: Начало

- (x1) Аларит в лавке Аларита в эльфинаже Денерима за 7631.
- (x4) Бодан Феддик в замке Редклиф за 7631.
- (x2) Вараторн в лагере долийцев за 8325; после выполнения трёх основных квестов добавится ещё (х3).
- (x1) Интендант в Башне Круга за 8325.
- (x1) Хозяин таверны "Избалованная принцесса на озере Каленхад за 8325.

### Dragon Age: Начало - Пробуждение

- (x3) Юрайя в Башне Бдения за 8325.
- (x16) Мастер Хенли в городе Амарантайн за 8325.

## Ингредиенты

х4

х1

х2

х1
Вельд

Вельд(англ. Veld) — наёмник, работающий бок о бок со своим братом Мекелем.

Участие в сюжете

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — Флемет Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Посетив дом Гамлена, Хоук найдет письмо, адресованное Гамлену, о неком драгоценном камне. Следуя письму, Хоук попадает в Клоаку, к отправителю. Хоук встречает там Мекеля и группу наемников. Он говорит, что ему заплатили за доставку письма, но теперь он хочет сам получить этот камень. Думая, что камень у Хоука, Мекель нападает на группу. С тела Мекеля можно подобрать письмо, отправляющую группу дальше, в место под названием Озеро. По пути к пещере Хоуку попадутся несколько групп наемников. В пещере, Хоук встречается с Шарадой, дочерью Гамлена. В разговор с Шарадой вмешивается Вельд, который утверждает, что Хоук убил его брата. И дабы смерть его была не напрасной, он хочет забрать этот камень себе. Получив отказ, на группу Хоука, вместе в Шарадой, нападают наемники с Вельдом во главе.
Высшая драконица (Костяная яма)/Стратегия

|




*В данной статье описана стратегия на Высшего дракона из игры Dragon Age II.**Для дракона в игре "Dragon Age: Начало" смотрите статью Доспех из драконьей чешуи.*

Как всегда расположите магов подальше от смертоносных челюстей дракона, и используйте весь их богатый арсенал заклинаний. Используйте одного воина как отвлекающее звено команды, пусть внимание дракона будет целиком сосредоточено на нём, а не на остальных соратниках. Этот воин должен провоцировать дракона и при этом передвигаться, чтобы получить как можно меньше ущерба. Другой разбойник пусть будет запасным танком - основным дамагером будет маг. Если в команде есть лучник, то пусть стоит в стороне чтобы не умер, и на него не пришлось тратить аптечки, но я считаю, что лучше взять с собой лишнего разбойника. Когда здоровье дракона сократится на четверть, он взлетит на пригорок, где его невозможно достать, и будет отстреливаться огнём. Тут же на партию нападёт выводок драконов поменьше.


Советую Вам переместить всех членов отряда подальше от пригорка, чтобы пламя дракона не могло легко вас задеть. Располагайте спутников подальше друг от друга, чтобы если даже пламя дракона достигло цели, то оно поразило не всех членов отряда вместе, а только одного из них. В то время как дамагеры убивают детенышей дракона, воин их провоцирует и передвигается. Через некоторое время дракон переместится в активную зону атаки. Когда здоровье дракона сократится до половины, он снова взлетит на пригорок. И так каждый раз. С этой тактикой удавалось не раз убивать драконицу на максимальном уровне сложности, при этом особо не тратя зелья лечения.
Громовой марш

**Громовой марш** *(англ. The March of Thunder)* — уникальные тяжелые сапоги для воина в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Добыча со Взрослого дракона на Краю Костяной Ямы во время выполнения квеста Костяная Яма в
**I Акте**.




**Громовой марш** *(англ. The March of Thunder)* — уникальные тяжелые сапоги для воина в игре «Dragon Age II».
Долийский воинский доспех

**Долийский воинский доспех** *(англ. Dalish Warrior Armor)* — редкий тяжёлый доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Вырезанный контент.


**Долийский воинский доспех** *(англ. Dalish Warrior Armor)* — редкий тяжёлый доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Жертвенная кровь

**Жертвенная кровь** *(англ. Blood Sacrifice)* — активируемая способность из ветки специализации Маг крови.

## Интересные факты

-
**Жертвенная кровь**доступна, только если активно заклинание Магия крови. - Механика боевого мага: заклинание может быть использовано с оружием в руках.
- Эффективность этого заклинания не зависит от утомляемости.
- Это заклинание может быть использовано только на существах с кровью. Поэтому оно не действует на Шейле или на скелете, воскрешённом заклинанием Оживление мёртвых.
- Это заклинание можно использовать вместо спутников на животных, которых призвал Следопыт .
-
**Жертвенная кровь**сложна в использовании, если не продумать тактику заранее, при построении партии. Так как лечебные заклинания и средства неэффективны на маге в режиме Магия крови, он может взять здоровье одного из членов группы, а потом вылечить его, таким образом обойдя штраф к исцелению. Так как жертва отдаёт в два раза меньше здоровья, чем получает заклинатель, выгода налицо. - Лучше всего использовать в качестве жертвы воина, который в данное время не используется в качестве танка. У воинов с хорошим телосложением большой запас здоровья, а доспехи уменьшают получаемый урон, так что для них потеря здоровья не так критична.
-
**Жертвенная кровь**позволяет эффективнее применять Кровавое бешенство, снимая здоровье ради быстрого получения бонусов от способности. - Маг с сочетанием специализаций Маг крови и Духовный целитель в группе очень хорош в качестве поддержки, так как он будет расходовать на поддерживающие заклинания не ману, а здоровье, периодически восполняя заклинанием
**Жертвенная кровь**.
Карта бастиона Эльгарнана

**Карта бастиона Эльгарнана** (*англ. Map of Elgar'nan's Bastion*) — побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Найдите карту в лагере в Благолозье, возле упавшего дерева.

## Прохождение

Ищите правильное место к юго-западу от входа в Дин'ан Ханин, у подножия дерева.

## Награда

- Золото

для Соласа. До патча 5.
Кодекс: Бумаги Кайлана - страница 1 из 3

*Смотрите также: Кайлан, Императрица Селина I*

## Текст кодекса

- «
*Его величеству королю Ферелдена Кайлану.*»

Мой Страж-Командор уверяет, что начался Мор. Это страшит и меня, и Вас, и нам нужно действовать сообща, чтобы побороть его, иначе он уничтожит всех и вся. История наших государств полна раздорами, но пусть история останется в прошлом, забудем о спорах отцов ради будущего потомков.

Мои рыцари готовы двинуться в путь вместе с орлесианскими Серыми Стражами и присоединиться к армии Ферелдена. Жду вашего согласия, чтобы дать приказ об отправлении.

Искренне ваша,

Императрица Селина I—*Официальное письмо императрицы Орлея Селины I королю Ферелдена Кайлану*

## Родственные статьи

## Примечание

- Номер записи Кодекса может меняться в зависимости от загруженных приложений.
Кодекс: Изумрудные могилы

**Изумрудные могилы** *(англ. The Emerald Graves)* — запись кодекса из секции «Места» в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст кодекса

- «
*Наш народ называет это место Изумрудными могилами. Давным-давно, еще до поражения в войне, каждый воин, посвятивший себя защите Долов, был почтен собственным деревом. Эти воины назывались Изумрудными рыцарями Халамширала, а лес их деревьев — Изумрудным строем.*»

Когда люди снова начали вторгаться в наши земли, Изумрудные рыцари объединились, чтобы дать им отпор. Но людей было много, Церковь их была сильна, и в конце концов они завоевали Долы. Почти все рыцари, бившиеся на страже нашей территории, погибли. Роща, некогда воплощавшая могучую армию, превратилась в живой символ жертвенности — Изумрудные могилы.

Мне рассказали, что большинство людей в Орлее называют эту рощу не настоящим именем (считая его несчастливым), а просто «Большим лесом». Они не хотят видеть ничего, кроме дерева, мха и листьев. Пролитая кровь для них — пустой звук. Но наш народ помнит. Мы чувствуем груз утерянного и видим не деревья, но жизни, отданные за свободу.—*Рассказано Гишарелем, хранителем Ралаферинского клана долийских эльфов*

Найденные здесь ресурсы: Эльфийский корень, Веретенка, Кровавый лотос, Королевский эльфийский корень, Глубинный гриб, Вьющаяся лоза, Эмбриум, Пророческий лавр, Арборское благословение, Железо, Кровавик, Пирофит, Обсидиан, Эверит, Буресердник, Рассветник.
Кодекс: Ода скромному нагу

*Родственные статьи: Наг, Гномы*.

## О вкуснейших нагах

Однажды я подал человеку нагов, но он заявил, что это все равно что есть нечестивое блюдо из свиньи с зайцем. Такая перспектива показалась ему столь ужасной, что он отказался от мяса и довольствовался черствым хлебом.

Это, разумеется, лишний раз показывает, насколько у наземников — в частности, у людей — не развит вкус. Безусловно, мясо нага — самое вкусное, какое я только пробовал. Только у мертвого не потекут слюнки при мысли о нежном кусочке жареного нага во рту. Совершенного Варена — хоть дом его и пал — всегда будут помнить за то, что он открыл нам это чудесное яство. По правде говоря, он открыл его вынужденно, оказавшись отрезанным от отряда и проблуждав неделю по Глубинным тропам, но мы не будем ставить это в вину славному Совершенному.

Чаще всего с нагами готовят блины и наг-гетсы (их очень любят мои дети). Но нага можно приготовить и другими, весьма интересными и изысканными способами. Покойный король Ансгар Эдукан обожал нагов, подсушенных на железном противне и допеченных в печи, со сметанным соусом и глубинными грибами. Замечу, что грибы с Глубинных троп следует употреблять с осторожностью, поскольку они часто растут близко от трупов порождений тьмы. Считается, что это и придает им неповторимый вкус и пьянящий аромат, но злоупотребление такими грибами может привести к душевной болезни.

- — Из "Оды скромному нагу". Браган Толбан, знаменитый повар дома Эдукан.
Кодекс: Советы по ведению боя

## Текст кодекса

Вы ведете бой. В такой ситуации очень важно четко представлять себе поле боя, поэтому рекомендуется на время сражения уменьшать масштаб (Прокрутка назад), чтобы лучше видеть происходящее вокруг. Также вы можете в любое время приостановить игру, нажав Пробел.

Чтобы атаковать врага, просто наведите на него указатель мыши и щелкните правой кнопкой мыши. Чтобы использовать какое-либо умение, найдите его на панели быстрого доступа, щелкните левой кнопкой мыши, и умение будет применено к текущей цели.