Воин (Dragon Age II)

**Воин** *(англ. Warrior)* — один из трёх игровых классов в игре Dragon Age II.

## Описание класса

Этот класс наиболее активно использует свою недюжинную физическую силу. Наилучшим образом воин может показать себя, когда он или она окружен врагами чьё внимание он удерживает на себе, пользуясь арсеналом мощных умений в то время, как его товарищи вносят хаос в ряды противника, находясь при этом в относительной безопасности. В самом сердце боевого стиля воина лежит выбор оружия. Стойкие защитники наверняка предпочтут использовать комбинацию из одноручного оружия (будь то топор, булава или клинок) и щита, получая тем самым дополнительную защиту в виде прочной преграды из дерева или металла, что встанет между ними и врагом.

Выбором воинов более всего заинтересованных в максимальном уроне, безусловно, станут двуручные орудия, такие как двуручные мечи и молоты.

Приносимая ими в жертву защита легко компенсируется высокими повреждениями, такой воин может одним мощным взмахом поразить сразу несколько оппонентов. Однако воины не так ограничены своим выбранным оружием как это было раньше. Широкий спектр способностей не принимает во внимание тип используемого оружия, к примеру, оглушающий удар рукоятью. Множество защитных и атакующих стоек — такие как Сила, Контроль, Отведение клинка — могут быть приняты вне зависимости от используемого оружия и согласно требованиям конкретной ситуации. Воины являются единственным классом способным вызывать ярость сразу у нескольких оппонентов, контролируя тем самым ход боя и защищая своих соратников.

## Специализации

*(Reaver)* ― кажется, что потрошители делают работу своих врагов, нанося ранения себе самым ужасным способом. Но потрошители могут преобразовывать свою жизнь в ярость, красть жизненные силы у врагов, тем самым восполняя собственный запас здоровья.

*(Berserker)* ― боевой импульс ― это ключ, к поиску баланса между полным подчинением эмоциям и слишком сильным расслаблением. Берсерк управляет темпом битвы, взвинчивая его до предела, за которым не в состоянии угнаться враг. Между тем, они способны черпать силы из создаваемого ими хаоса и восполнять энергию с помощью каждого поверженного недруга.

*(Templar)* ― храмовники не просто противостоят магии, но и отрицают её и отвергают право пользоваться ей другими. На пике своих умений, храмовник запросто может снимать с себя негативные эффекты, а также полностью подавить способность мага использовать заклинания.

## Уникальные специализации

*(Guardian)* — Авелин является мастером меча и щита. Воины, которые находятся под её присмотром, не погибнут в заведомо проигрышном сражении или не пропадут во время защиты глупых людей, страдающих от своей же дурости.

*(Tevinter Fugitive)* — Фенрис является воином, в совершенстве владеющим двуручным оружием. Лириум, вживлённый в тело Фенриса, причиняет ему боль, делая его практически невосприимчивым к физическому воздействию.

## Древа способнсотей

*(Weapon and Shield)* — воины, что отдают предпочтение щиту, платят за улучшенную защиту силой наносимых повреждений. Выпады сделанные с одноручным оружием достают врагов в куда меньшем радиусе, чем сделанные двуручным. Однако, те кто используют щит имеют в своих руках прекрасный инструмент для того, чтобы сбивать противников с ног на поле боя.

*(Two-Handed)* — воины, что мастерски владеют двуручным оружием, способны наносить противникам просто чудовищные повреждения сокрушая их плоть, однако ценой за эту силу является потеря защиты, что дарует щит.

*(Vanguard)* — авангард полагает что лучшая защита это нападение. Их мощные удары равны идеально сочетаются с не знающей пощады техникой.

*(Defender)* — максимальная живучесть — вот специализация Защитника. Что бы не использовал против него враг, воин легко вынесет и выйдет невредимым даже из самого тяжелого боя.

*(Warmonger)* — разжигатель войны — опасный и уверенный в себе противник достигший совершенства в провоцировании своих врагов. Он способен пронизывать их ряды словно нож масло оставляя за собой лишь кровоточащие останки. Разжигатели войны так же очень хорошо известны своим умением контролировать агрессивность оппонентов, обладая широким спектром способностей, они могут привлечь врагов к себе, оглушить, и тем самым сделать так, что они забудут кто был их первоначальной целью.

*(Battlemaster)* — военачальник в одиночном бою — уничтожающая всё на своём пути машина. Когда же он сражается рука об руку с соратниками, воин принимает на себя роль закалённого в боях лидера, что может вдохновив других, поменять ход битвы.

## Галерея

| ||||
---|---|---|---|---|

Прохождение: | Кодекс · Квесты · Коды · Роман · Спутники · Достижения · Система диалогов · Пасхальные яйца · Карта мира
| |||

Предметы: | Комплекты предметов · Торговцы · Оружие · Фолианты · Материалы
| |||

Создание предметов: | Ремесленные рецепты · Ремесленные материалыРуны · Зелья · Яды и бомбы
| |||

Игровой процесс: | Классы: | Маг · Воин · Разбойник
| ||

Специализации · Способности · Межклассовые комбинации
|