Вор

**Вор** *(англ. Stealing)* — один из "мирных" навыков в игре "Dragon Age: Начало".

**Воровство** даёт персонажу возможность обворовывать NPC (включая некоторые очень прибыльные цели). Будьте осторожны: за проваленные попытки в некоторых местах (например, в Лотеринге, Денериме и лагере долийцев) могут быть последствия. Например, за кражей в Денериме на нормальном и сложном уровнях при перемещениях между районами города случайным образом последует встреча с 10-20 стражниками. В дальнейшем некоторые NPC могут отказаться взаимодействовать со Стражем, и в результате могут быть недоступны некоторые квесты.

Персонаж в предыстории гнома-простолюдина автоматически начинает с одним рангом в этом навыке.

Эффективность **воровства** можно повысить как добавлением очков самого навыка, так и развивая хитрость персонажа. При проваленной попытке воровства можно снова попытаться обворовать персонажа.

До версии 1.04 можно было назначать воровство как действие в настройках тактики, если у персонажа был четвёртый уровень в этом навыке. Это функция была отключена в патче 1.04.

## Уровни



Опытный вор
|
Улучшить Требование: 12 хитрость |
Персонаж усовершенствовал своё воровское искусство и крадет теперь более успешно. |




Умелый вор
|
Улучшить Требование: 14 хитрость |
Персонаж так проворно работает пальцами, что жертвы кражи почти всегда замечают похищение лишь тогда, когда становится уже поздно. |




Вор-мастер
|
Улучшить Требование: 16 хитрость |
Персонаж стал вором мирового класса и может отвлекать врагов и пускать их по ложному следу даже во время боя. |


## Требуется в квестах

– одна из двух квестовых линий требует, чтобы у Стража был как минимум один уровень в навыке воровства.

## Некоторые известные кражи

Для полного списка смотрите: **Вор/Интересные предметы в карманах**

у интенданта в Остагаре.

у Санги, владелице Жемучжины в Денериме.

, пасхальное яйцо в квесте Науки призыва.

у лорда Анвера Дейса в тейге дома Эдукан и в Алмазных залах (можно получить оба).

у Хайбрен Брайланд в торговом квартале Денерима.

## Примечания

- Есть некоторые последствия у проваленных попыток кражи:
- Солдат в Остагаре сообщит о Страже Дункану, который упомянет об этом в следующем разговоре.
- Долийцы в лесу Бресилиан перестанут торговать и говорить с группой. Также после этого Страж может встретить большую группу долийских охотников, возглавляемых Мелорой в локации Лесистые холмы.
- Несколько больших групп стражников встретятся Стражу в случайной встрече во время путешествия в Денериме, если провалить попытку воровства в торговом квартале Денерима (около трёх раз).
- Рыцари в Редклифе также могут стать враждебными.
- Некоторые игроки сообщали, что люди в Лотеринге становились враждебными после слишком многих удачных краж.
- Стражники в Орзаммаре также могут стать враждебными.
- Рыцарь-командор Грегор отчитает Стража, если станет свидетелем попытки кражи перед очисткой Круга (также может случиться и после).
- Если до завершения квеста Разорванный Круг Страж был пойман на краже в Башне магов, Страж может встретить враждебно настроенную группу храмовников во главе с Командором.


- Файл, соответствующий навыку, называется
*skill_stealing.nss*(его можно открыть/прочесть/изменить, используя инструментарий). - Большинство персонажей могут быть обворованы только раз, но иногда существует возможность совершить кражу у них несколько раз; например, если они перейдут в новую локацию или что-то случится по сюжету. К примеру, Мердока можно обокрасть в деревне до атаки в сумерках и ещё раз, когда тот будет в церкви.