d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Щит, запятнанный кровью

**Щит, запятнанный кровью** *(англ. Bloodstained Shield)* - деревянный кулачный щит в игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Доступен только в предыстории городского эльфа. Находится в запертой тумбочке в поместье эрла Денерима (комната с тремя стражниками в увольнении).
Эскиз: Капюшон Безупречного

**Эскиз: Капюшон Безупречного** *(англ. Cowl of the Pure Schematic)* — эскиз шлема в DLC «Нисхождение» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча из сундуков в Бастионе Безупречных на Глубинных тропах.
- Добыча с Защитника в Источнике.
Эскиз: Укрепленный щит

**Эскиз: Укрепленный щит** *(англ. Reinforced Shield Schematic)* — эскиз щита в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт Продавец книг в Редклифе за 64 .
- Продаётся в Чёрном магазине за 84 .

## Материалы для создания

- Доспех: Металл (3)
- Защита: Металл (4)
- Для отменной вещи: Отменная вещь (1)
Охотничье жабо

**Охотничье жабо** *(англ. Lord's Hunting Jabot)* — ошейник для Пса в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Продаёт Фарин на перевале в Морозных горах за 3360.


**Охотничье жабо** *(англ. Lord's Hunting Jabot)* — ошейник для Пса в игре «Dragon Age: Начало».
Письмо: Записка от разведчика

## Текст письма

Листок маленький и тонкий, предназначенный для птичьей почты:

- «
*Предупредите Вестника: ему опасно приходить в трясину. Три дня назад наш дозор заметил авваров. Мы так и не поняли, почему они спустились с Морозных гор. А вскоре после этого мы попали в их засаду. Вожак сказал, что они пришли, услышав о появлении Инквизиции. Они хотят выманить и убить Вестника Андрасте, чтобы угодить своим "богам".*»

Я сбежал, но остальных без посторонней помощи мне не спасти. Нашёл хорошее место для стоянки спасательного отряда. Залечу раны и двинусь дальше.—*Разведчик Обри Гринхоум*
Поврежденная Завеса

**Повреждённая Завеса** *(англ. Shaken Veil)* — способность из ветки специализации «Маг разрывов», является улучшением «Притяжения бездны».


**Повреждённая Завеса** *(англ. Shaken Veil)* — способность из ветки специализации «Маг разрывов», является улучшением «Притяжения бездны».
Пояс защиты от огня

**Пояс защиты от огня** *(англ. Belt of Fire Resistance)* — обычный пояс в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Добыча в саркофаге первой комнаты в квесте Покорить огонь.
- Добыча при убийстве Лорда Шерстли в ходе квеста Баллада о лорде Шерстли.
- Продаёт Барнабус на Летнем рынке в Вал Руайо за 125 .
Роба пустоты

**Одеяния Пустоты** (*англ. Robes of the Void*) — лёгкие доспехи для мага в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаются в лавке «Одеяния Жана Люка» на торговой площади Верхнего города во втором акте игры за 101830.

**Одеяния Пустоты** (*англ. Robes of the Void*) — лёгкие доспехи для мага в игре «Dragon Age II».
Святая кара (Origins)

Тип: Храмовник Тип эффекта: Включаемая способность Улучшения: Праведная кара Ошеломляющая кара Стоимость: 35 выносливости Восстановление: 25 секунд Площадь: 8 метров Эффекты: Урон от магии духа: 2.4х Стихийная сила: 4х

Тип: Храмовник Тип эффекта: Включаемая способность Улучшения: Я не отрину свет Глоток света Стоимость: 65 выносливости Восстановление: 24 секунды Площадь: 4 метра Эффекты: Урон: 400% урона оружием Продолжительность оглушения: 4 секунды

С каждой цели генерируется 7 единиц дополнительной угрозы.

Стоимость активации измеряется в выносливости и изменяется в зависимости от процента утомляемости.

Это умение не наносит особого урона, но полезно, чтобы сбивать противника с ног и прерывать заклинания вражеских магов. Можно скомбинировать его с каким-нибудь AoE заклинанием или использовать как контроль врагов.
Сорча

**Сорча** *(англ. Sorcha)* — официантка в таверне «Корона и лев» в городе Амарантайн.

## Участие в сюжете

Страж-командор может расспросить её о Кристоффе, с которым она была в хороших отношениях. Сорча упомянет, что он собирался проследить за порождениями тьмы в Чёрных Болотах.

Когда Сорча предложит Стражу выпить, он(а) может позвать её встретиться позже, в более приватной обстановке, но за этим ничего не последует.
Ставка командования: Расследование неудачного покушения

**Расследование неудачного покушения** *(англ. Failed Assassination Attempt Inquiry)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

В квесте Требования Кун (Inquisition) спасти дредноут кунари.

## Задание

- «
*Базалит-ан!*»

Поздравляем вас с этим новым союзом, первым в своём роде. Чтобы показать серьёзность намерений, спешим уведомить вас о событиях в Денериме, которые могут быть связаны с Корифеем.

Наёмные убийцы устроили покушение на короля Алистера/королеву Анору/короля Алистера и королеву Анору. Попытка была довольно неуклюжей, с использованием легко блокируемой огненной магии, и власти Денерима расценили данное событие как выходку безумца-одиночки. Мы же полагаем, что это происшествие может быть связано с деятельностью венатори и убеждены в необходимости дальнейшего расследования.

Наши агенты готовы оказать поддержку в данном вопросе, но имейте в виду, что в Денериме по-прежнему беспокойно.

Будем действовать согласно приказам.—*Таллис*

## Решение

**Жозефина:**Я всё улажу, так что Бен-Хазрат могут разведывать всё в открытую. Время, которое уйдёт на это, окупится, если они смогут действовать свободно.**Лелиана:**У нас нет времени, чтобы заручиться доверием Ферелдена. Бен-Хазрат придётся действовать втайне.**Каллен:**Нужно приказать Бен-Хазарт приступить к разведке немедленно. Извиниться перед Ферелденом сможем позднее.

## Результат

**Жозефина:**

- «
*Благодарим за официальное разрешение ферелденских властей на расследование. Несмотря на прискорбную задержку, у властей нашлись свои зацепки, которыми они охотно поделились, как только стало ясно, что мы на одной стороне.*»

След убийц привёл нас к Южному пределу. Ферелденские власти предоставили нам лошадей, чтобы мы могли нагнать беглецов.

Отправляем вам сведения о магии, которую использовал враг, для дальнейшего изучения.—*Таллис*

**Лелиана**/**Каллен:**

- «
*Базалит-ан!*»

Наши агенты отследили покупки убийц, включая проезд до Южного предела.

Как мы ни пытались избежать столкновений с ферелденскими властями, их должностные лица встали у нас на пути, и обстановка накалилась. Нам удалось убедить Ферелден, что у нас общий враг (и даже без смертей с обеих сторон), но на это ушло время.

Отправляем вам сведения о магии, которую использовал враг, для дальнейшего изучения.—*Таллис*

## Награда

Не зависит от выбора советника:

- Доступна задача Ставка командования: Погоня за убийцами-венатори

## Примечание

«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...» Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |
Тронутый Тенью рассветник (Ходячая крепость)

**Тронутый Тенью рассветник (Ходячая крепость)** *(англ. Fade-Touched Dawnstone (Walking Fortress)* — отменный металл 3-го уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Месторождения в Эмприз-дю-Лион.
- Случайная добыча при закрытии разрывов в Морозной котловине.

## Смотрите также

-
**Баг!***В описании предмета говорится, что материал даёт 3 секунды эффекта Ходячая крепость, хотя продолжительность составляет 5 секунд.*
Упорство (лук)

**Упорство** *(англ. Perseverance)* — уникальный лук в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- В Свистящих пустошах можно найти проповедницу из Церкви, она появляется в случайных местах внутри локации. Поговорите с ней три раза (диалог при этом не начинается), как только вы попробуете заговорить в последний раз, она скажет: «А, вы нашли меня. Возьмите сей дар. Не оступитесь. В кромешной тьме множатся тени». После она исчезнет (просто растворится в воздухе), а рядом можно будет подобрать лук и немного монет.

## Интересные факты

- Можно использовать сохранение и загрузку после каждого разговора, если необходимо упростить поиск.
Цельное двуручное древко (Уровень 23)

**Цельное двуручное древко** *(англ. Solid Two-Handed Haft)* — обычное древко для двуручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча в качестве возможного улучшения: Гравированный боевой топор, Проворный большой топор.

## Смотрите также

— одноимённое древко более низкого уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Щит-панцирь

Щит-панцирь(англ. Carapace) — активируемая способность из ветки Оружие и щит.

Интересные факты

Стоимость активации измеряется в выносливости и изменяется в зависимости от процента утомляемости.

При достаточном телосложении (около 50 очков на кошмарном уровне сложности, что довольно легко набирается, если использовать геральдику Геральдика: Легион Мертвых) Щит-панцирь может обнулить любой урон от атаки даже без способности Оплот веков, делая эту способность необязательной. Персонаж может легко набрать около 120 очков телосложения; этого достаточно, чтобы не получать урона от хватки дракона или даже от хватки Матери, если будет использовать следующие предметы и улучшения:

Геральдика: Легион МертвыхГеральдика: Легион МертвыхОбычный +3 ко всем характеристикам С помощью этого набора можно нанести геральдические знаки на щит, в данный момент используемый избранным персонажем.

Доспехи из оболочки големаДоспехи из оболочки големаМассивный доспех (Уровень 9) Требуется: 52 сила Броня: 26.25 Утомляемость: 36.75% Руны: +8 к силе +8 к телосложению +2 к броне +25 к устойчивости к огню +20 к физической сопротивляемости

Шлем СтражаШлем СтражаМассивный шлем (Уровень 9) Требуется: 52 сила Броня: 4.50 Утомляемость: 5.25% +8 к телосложению +0.5/+1 к восстановлению здоровья в бою +9 к защите

Медаль разведчикаМедаль разведчикаАмулет +2 к ловскости +10 к телосложению +2 к броне +50 к выносливости

Кольцо грубостиКольцо грубостиКольцо +6 к телосложению +1.5 к восстановлению здоровья в бою

ЩекотунЩекотунКольцо +4 к телосложению +0.75 к восстановлению здоровья в бою +15% к получаемым лечащим эффектам
Эскиз: Капюшон боевого мага (Уровень 2)

**Эскиз: Капюшон боевого мага** *(англ. Battlemage Cowl Schematic)* — эскиз шлема в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаётся в Чёрном магазине за 116 .

## Материалы для создания

## Смотрите также

— одноимённый эскиз более высокого уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Эскиз: Улучшенный авварский доспех

**Эскиз: Улучшенный авварский доспех** *(англ. Enhanced Avvar Armor Schematic)* — эскиз средней брони в DLC «Авварские трофеи» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча из сундука специальной доставки в подвале Скайхолда после установки загружаемого контента «Авварские трофеи», когда Инквизитор достигнет восьмого уровня.

## Материалы для создания

- Защита: Металл (8)
- Защита: Кожа (8)
- Доспех: Кожа (12)
- Для отменной вещи: Отменная вещь (1)
Охотничьи повадки

**Охотничьи повадки** *(англ. Hunting Patterns)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

После завершения квеста Фредериково житье поговорите с Фредериком де Серо и расспросите его об исследованиях.

## Прохождение

Следуйте к отмеченным на карте областям. Оказавшись внутри, с помощью поиска ищите останки мёртвых гурнов, на которых поохотилась глубинная высшая драконица. Обнаружив все четыре места, возвращайтесь к Фредерику и завершайте квест.

## Награда

- 128 XP
- 80 Влияние

## Примечание

- На карте будет отмечено шесть зон для поиска, однако для завершения квеста достаточно посетить четыре из них.
Письмо: Записка от соседа по лагерю

Ты найдешь эту записку утром, когда я уже перееду в лагерь Дайеров у Гранитного мыса. Если на нас попрут мертвецы, уж мы их нашпигуем железом, мимо нас не пройдут.

Не будь дурнем и не куксись, парень. Бери меч и защищай то, что осталось от твоего клятого дома»
Поврежденный посох магистра

**Поврежденный посох магистра** *(англ. Corrupted Magister's Staff)* — посох в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Часть контента DLC «Возвращение в Остагар». Этот посох можно забрать из сундука мага, если он не был открыт ранее.

## Интересные факты

- В «Маске призрака» Винн использует посох из красной стали, который, по ее словам, ей подарил Серый Страж. Более всего подходит под описание именно Поврежденный посох магистра.
Пояс защиты от холода

**Пояс защиты от холода** *(англ. Belt of Cold Resistance)* — обычный пояс в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Награда за открытие первой двери в квесте Перенести холод.
- Продаёт Барнабус в Вал Руайо за 125 .


**Пояс защиты от холода** *(англ. Belt of Cold Resistance)* — обычный пояс в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Рави

- «
*За Кайтен!*»

**Рави** *(англ. Ravi)* ― правитель города Кайтен, спутник Героя/Героини Легенд в игре «Dragon Age Legends». В прошлом, будучи храмовником, собрал отряд воителей, чтобы предотвратить гибель города Кайтена, расположенного в Вольной Марке, который под воздействием одержимого погрузился в гедоническую оргию нарциссизма и изобилия.

## Предыстория

Рави был племянником предыдущего виконта Кайтена. В юности, приехав в Кендерлен, имение дяди, он познакомился с долийскими эльфами Сендисом и Иселль. Несмотря на принадлежность к разным расам, между ними завязалась крепкая дружба, перешедшая в случае Иселль в романтическую привязанность. Этот роман едва не закончился крахом, когда Рави решил посвятить свою жизнь служению в ордене храмовников.

Спустя годы мудрого правления Виконт Кайтена Кедра превратился в одержимого и стал угрозой для города, и Рави был вынужден сразиться с дядей. После победы его избрали новым Виконтом. Рави возобновил отношения с Иселль и у них родился сын. К несчастью, эльфийка умерла при родах, а мальчик, Эйтон, появился на свет усмиренным. Стараясь отыскать способ помочь сыну, Рави отправляет его и своего старого спутника Лукеша жить в лес Планасен, где можно незаметно для посторонних глаз пытаться восстановить связь мальчика с Тенью.

Во время событий «Dragon Age Legends» Рави поручает Герою/Героине Легенд, одному(-ой) из своих самых доверенных соратников, отыскать Лукеша и Эйтона. И, как позже выясняется, не зря. На них напала одержимая ведьма Солейл, но Герой/Героиня Легенд приходит вовремя, и её удается одолеть. В дальнейшем Рави посылает Героя/Героиню на поиски Сендиса, своего старого друга-эльфа. Но и его дом не избежал нападения. Обеспокоенный происходящим, виконт просит Героя/Героиню отыскать в Орзаммаре своего последнего товарища – гнома Товеза – и привезти его в Кайтен.

## Интересные факты

- Рави – главный герой игры «Dragon Age Legends: Remix».
Роба церковников

**Роба церковников** *(англ. Chanter Robes)* — мантия в DLC «Песнь Лелианы» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

### Dragon Age: Начало

- Доступна через консоль.

### Песнь Лелианы

- Начальная экипировка Скетча.

## Примечания

- Ограничение «Маг» имеется только в DLC «Песнь Лелианы».
- Описание дано в переводе из неофициальной русификации DLC.
- Роба церковников имеет такую же модель, как Одеяние первого чародея.
Святая святых

**Святая святых ***(англ. Sloth Demon's Sanctum)* — локация, которая встречается Стражу во время его путешествия в Тени во время выполнения квеста Заблудившиеся в снах.

## Описание

- Если вы еще не освободили своих соратников, то лучше сделать это до того, как вы направитесь на встречу с ним. Вы можете этого не делать, но в таком случае вам придется биться с демоном праздности один на один.

Освободить ваших соратников достаточно легко – вам лишь стоит убедить их, что окружающий их мир иллюзия, а не реальность. Некоторые из них (например, Морриган и Стэн) даже не будут нуждаться в вашей помощи, чтобы сделать это открытие.

Освободив (или нет – ваш выбор) ваших союзников, идите к демону праздности.

Эта довольно долгая битва, ибо демон принимает одна за другой четыре формы, каждый раз полностью восстанавливая здоровье, причем в последней форме он имеет скверную привычку набрасывать на вас заклинание «Метель», которое может тут же на месте заморозить всю вашу группу (правда, и самого демона тоже). Не давайте отметке здоровья опуститься слишком низко – в некоторых формах демон наносит такие повреждения, что один удар может заставить вас потерять сознание.

Когда вы наконец разделаетесь с демоном, Ниалл посоветует вам снять с его тела Литанию Адраллы, чтобы защититься от магии Крови, и вы перенесетесь обратно в Башню Магов.

## Квесты

## Особые объекты

- Жилы лириума – восстанавливают ману, выносливость и здоровье
Сосмер

**Сосмер** *(англ. Sothmere)* — деревня в Южных Холмах неподалеку от границы с Дебрями Коркари.

## Описание

Люди Сосмера живут нелегкой жизнью. Их земля не так плодородна, как в других частях Ферелдена, урожайный сезон короток, а ремесленники малочисленны. Кроме того непосредственная близость Диких земель Коркари делает Сосмер достаточно опасным местом. На севере есть куда более гостеприимные земли, так зачем жить здесь? Ответ прост: хлеб. Фермеры Сосмера выращивают риотт, зерновую культуру, богатую белком и высоко ценимую в Ферелдене. Культивировать риотт весьма сложно, и долина, в которой расположен Сосмер, одно из немногих мест в Южном Ферелдене, где этот злак хорошо растет.

Сосмер расположен на юго-западе владений эрла Неруды в узкой долине меж высоких холмов. Через деревню протекает ручей, впадающий в болото но юго-западе. В дождливый же сезон он разливается вплоть до реки Садрэнд. На вершине высокого холма к югу от Сосмера расположен временный деревянный форт. Он носит название «Форт Сосмер» и укомплектован двумя десятками солдат, возглавляемых сэром Вилемом, заносчивым молодым рыцарем.

## Участие в сюжете

Недавно в Сосмер пришли перемены из-за постройки каменной крепости взамен деревянного форта. Эрл Войчек Неруда стал получать рапорты о том, что налеты хасиндов участились. Понимая, что потеря полей риотта станет серьезным ударом по финансам, он решил перестроить форт, сделав его надежнее. Теперь возле Сосмера возводятся жилища для рабочих, которые будут заниматься перестройкой укреплений, и вероятно в ближайшие месяцы тихая деревенька разрастется до процветающего городка.

Именно это стало поводом для проведения фестиваля. Гости и артисты прибыли со всей округи и разбили палатки и расставили лотки на окраине деревни. Праздник был рассчитан на три дня и должен был совпасть с началом сезона посевов. На каждый из дней был запланирован ряд соревнований и пирушек, а церемония вручения призов, по слухам, должна была состояться на третий, последний день ярмарки.

К несчастью, во время торжеств на деревню напали Озверелые – хасинды, зараженные Янтарным гневом. Это стало началом эпидемии.

## Известные жители

– бургомистр Сосмера и шериф окрестностей.

– его дочь.

– знахарка.

– деревенский кузнец.

**Анета** – молодая женщина, принадлежащая к семье земледельцев Сосмера, занимающихся выращиванием риотта.
Ставка командования: Реабилитация Мишеля де Шевина

**Реабилитация Мишеля де Шевена** *(англ. Restoring Michel de Chevin's Honor)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Квест становится доступен после выполнения квестов Ставка командования: Дело для Мишеля де Шевина и квеста Злые глаза и злые сердца, при условии, что Гаспар де Шалон станет Императором Орлея.

## Задание

- «
*Инквизитор!*»

До нас дошла весть, что Мишель де Шевин в настоящее время состоит на службе в Инквизиции. Поздравляем: его воинское мастерство сопоставимо разве что с его благородством. Моим самодовольным придворным есть чему у него поучиться, а потому, если он сам желает вернуться ко двору, я с радостью приму его. В конце концов, он был в опале у Селины, а не у меня.

Таково моё предложение. Если сер Мишель согласен, его прошлые прегрешения будут забыты. Ему будет возвращён титул шевалье и обеспечено место в моей почётной гвардии.—*Император Гаспар де Шалон*

- (Приписка рукой Лелианы.)

- «
*Мишель верен прежде всего Орлею. Несомненно, Гаспар отправил аналогичное письмо и ему самому. Если мы попытаемся удержать его, мысль о том, что Инквизиция стоит между ним и двором, засядет у него в голове. Если мы отпустим Мишеля — Гаспар выиграет: он получит хорошего шевалье и подтверждение своего великодушия. Если оставим — Гаспар превратит его в шпиона и, опять же, выиграет. Решайте осмотрительно.*»



## Решение

**Жозефина:**О, это чудесные новости! Мишель будет рад. Полагаю, его возвращение к императорскому двору позволит упрочить союз между Инквизицией и новым императором.**Лелиана:**Гаспар хочет преимущества над Инквизицией? Давай его ему дадим. Пусть Мишель передаст ему правдоподобную выдумку касательно наших действий. Гаспар будет плясать под нашу дудку, продолжая думать, будто инициатива за ним.**Каллен:**Мишеля терять нельзя. Он — ценный ресурс Инквизиции. Положение в Орлее стабилизировалось, так что нужды Инквизиции — прежде всего. К тому же мне не кажется, что Мишель пылает симпатией к Гаспару.

## Результат

**Жозефина**

- «
*Было весьма занимательно вернуться в Вал Руайо, где правит Гаспар де Шалон. Мне ещё памятен двор Селины, и различия разительны. Но не скрою: отрадно снова находиться в почётном звании. Я не забуду, что в этом мне помогла Инквизиция.*»—*Ваш покорный слуга*

сер Мишель де Шевен

**Лелиана**

- «
*Отлично. Все на своих местах.*»—*Лелиана*

**Каллен**

- «
*Разочарован Вашим решением. Тем не менее, понимаю, что в битве с Корифеем ценен каждый сильный воин.*»—*Император Гаспар*

## Награда

Не зависит от выбора советника.

- 60 влияния.

(или)


- (При наличии DLC «Чужак»)
Тронутый Тенью сильверит (Оборона)

**Тронутый Тенью сильверит (Оборона)** *(англ. Fade-Touched Silverite (Guard)* — отменный металл 3-го уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Месторождения в Эмприз-дю-Лион, Арборской глуши и Морозной котловине.
- Случайная награда за выполнение квеста ставки командования Экспедиции: сбор руды в бастионе Безупречных.
Цена вопроса

**Цена вопроса** *(англ. Cost of Doing Business)* — побочный квест в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Получение

Пообщайтесь с Волдриком Главонаком рядом с Главными воротами Башни Бдения. Сенешаль Вэрел в своём указе пообещал гному-каменщику выделить народ и золото для отстройки крепости, но по мнению гнома этого достаточно лишь по человеческим меркам. В соответствии с его высокими требованиями, для починки и укрепления стен понадобятся ещё люди, причём умелые. Но оплата труда квалифицированных рабочих упирается в дополнительные 80 .

## Прохождение

Во время диалога вы можете:

- велеть ему обойтись той суммой, которую ему уже пообещали выдать;
- выдать ему 80 (если вы хотите улучшить Башню по последнему слову гномьей технологии)
- пообещать оговоренное золото.

В последнем случае для успешного завершения квеста нужно собрать деньги и не забыть вернуть их гному.

## Итоги

- 250 XP
- Ваше решение по поводу дополнительных средств на крепость повлияет на сложность прохождения квеста Осада Башни Бдения или на то, выстоит ли крепость в финальном бою против Порождений Тьмы во время выполнения задания Битва за Амарантайн.

## Примечания

- При повторном заходе в локацию изменится обстановка вокруг Главных ворот, а они сами окажутся восстановленными. Также список товаров Херрена вернётся — по их видам и количеству — к изначальному состоянию, а все проданные торговцу товары — исчезнут.
- Выполнение всех трёх квестов по улучшению Башни Бдения (
**Цена вопроса**, Испытание на крепость и Важный элемент) необходимо для получения достижения «Непобедимая Башня Бдения» и отразится в Эпилоге:

- «
*Годы тяжелых поборов и пошлин — и Башня Бдения была отстроена заново. Через несколько лет Волдрик Главонак взобрался на зубчатую крепостную стену и сказал, что укрепления "вполне приемлемы". Никогда он еще не давал такой высокой оценки фортификационному искусству людей.*»

- Полный список условий, необходимых для того, чтобы крепость выстояла в финале смотрим здесь.
Щит Бегуна

**Щит Бегуна** *(англ. Swiftrunner's Shield)* - деревянный каплевидный щит в игре Dragon Age: Начало.

## Местонахождение

- Для того, чтобы получить этот щит, нужно в квесте Природа зверя убедить Затриана и Хозяйку леса вместе снять проклятие. При этом Бегун вернет себе человеческий облик. В диалоге с ним сразу после превращения нужно потребовать награду.

## Примечание

**Щит Бегуна**выглядит так же, как Деревянный каплевидный щит аналогичного уровня.