d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Клинок с длинным лезвием (Dragon Age II)

**Клинок с длинным лезвием** *(англ. Longbar Blade)* — низкокачественный большой меч в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Начальное снаряжение Карвера Хоука.

## Смотрите также

— большой меч в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Интересные факты

- Этот большой меч имеет одинаковую модель со следующими клинками: Священник, Магический большой меч, Искатель Серых, Утешение Бинки и Нестареющий.
Кодекс: Детёныш дракона

## Текст кодекса

Вылупившиеся из яйца драконята величиной обычно бывают чуть меньше оленя. Они необычайно прожорливы. Какое-то время они обитают в гнезде матери, а потом переходят к самостоятельной жизни. Выводки этих хрупких бескрылых созданий бывают многочисленными, но до взрослого состояния доживают немногие.

## Интересные факты

- Данная страница является частью кодекса, встречающегося в игре "Dragon Age: Начало".
Адайя

**Адайя** *(англ. Adaia)* — второстепенный персонаж в DLC «Песнь Лелианы» к игре «Dragon Age: Начало». Известно, что она городской эльф и у нее есть ребенок.

В предыстории городского эльфа в оригинальной игре (события которой происходят несколько лет спустя) известно, что погибшую мать Стража также звали Адайя.

Главный писатель Bioware Дэвид Гейдер, подтвердил, что Адайя является матерью городского эльфа-Стража из «Dragon Age: Начало». [1]

## Участие в сюжете

### Песня Лелианы

«Умирать в компании прекрасной соблазнительницы... только скажи, что это не отличная смерть.» — ЛелианаЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Песнь Лелианы. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


### Предыстория городского эльфа

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Из разговора героя/героини с отцом, Цирионом, становится известно, что мать Стража была "сорвиголовой" и погибла в результате какой-то стычки с людьми, но подробности не раскрываются. Именно она научила Стража обращению с оружием.

Если поговорить с Дунканом, тот может рассказать, что двадцать лет назад хотел завербовать Адайю в Серые Стражи, но старейшина Валендриан уговорил его не делать этого и оставить Адайю в семье.## Смотрите также

## Ссылки

- ↑ http://www.ustream.tv/recorded/9386107 - Dragon Age 2 PAX Day 3 David Gaider Interview
Броня Кровавого Дракона (Dragon Age; Начало)

*Для комплекта брони в игре Dragon Age II смотрите Броня Кровавого дракона (DA II)*

**Броня Кровавого Дракона** *(англ. Blood Dragon armor set)* — комплект уникальных массивных доспехов в игре «Dragon Age: Начало» из загружаемого контента «Доспех Кровавого Дракона».

## Описание

Надев все четыре компонента Лат кровавого дракона, персонаж получает бонус +1 к защите и +3 к броне.

## Местонахождение

- При подключении DLC доспех автоматически появляется в инвентаре, остальные части комплекта — в товарах Бодана Феддика в лагере отряда.

## Примечания

- Для PC существуют две версии DLC (v1.0 и v1.1) с абсолютно разными характеристиками.
**Броня Кровавого Дракона**не импортируется в «Dragon Age: Начало - Пробуждение».- Шлем не требуется для получения бонуса комплекта.

-
**Баг!***Иногда при переходе в другую локацию (в том числе при выходе из лагеря) бонус не включается. Это исправляется путём снятия/надевания любого предмета из комплекта.*

-
**Баг!***При установленном дополнении «Пробуждение», после загрузки сохраненной игры бонус не включается, если персонаж носит комплект во время сохранения.)*

## Части комплекта

Название | Броня | Утомляемость | Руны | Характеристики | Примечания |
---|---|---|---|---|---|

Латный шлем кровавого дракона Сильверит Требуется: 38 сила
|
3.15 | 3.75% | 0 | v1.0:+1 к броне v1.1:+10 здоровье |
Требуется DLC «Доспех Кровавого Дракона». |

Латы Кровавого Дракона Сильверит Требуется: 38 сила
|
18.38 | 26.25% | 0 | v1.0:+3 к силе +3 к силе воли +3 к броне +50 здоровье -10% утомляемости v1.1:+6 к защите +30 здоровье |
Требуется DLC «Доспех Кровавого Дракона». |

Латные перчатки кровавого дракона Сильверит Требуется: 38 сила
|
2.63 | 3.75% | 0 | Требуется DLC «Доспех Кровавого Дракона». | |

Латные сапоги кровавого дракона Сильверит Требуется: 38 сила
|
3.15 | 3.75% | 0 | Требуется DLC «Доспех Кровавого Дракона». | |

Бонус комплекта | +1 к защите +3 к броне |
Воджек Айво

**Воджек Айво** *(англ. Wojech Ivo)* — знатный гном из Дома Айво, брат Франдлина. Принимает участие в Орзаммарских Испытаних; о нём говорят как о мастере боя, который использует разное оружие в каждой схватке.

## Участие в сюжете

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


## Примечания

- Если Страж выступает на Испытаниях независимо, на этот бой выйдут Лорд Дарвианак Воллней и Оланив.
Глиняный идол

**Глиняный идол** *(англ. Mud Idol)* — амулет в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Добыча из сундука в лагере порождений тьмы в северо-западной части Диких земель Коркари.

**Глиняный идол** *(англ. Mud Idol)* — амулет в игре «Dragon Age: Начало».
Джанар

- «
*Опять ты. Пришел купить что-нибудь, или будем мою лавку дальше ломать?*»

**Джанар** *(англ. Janar)* – гном-оружейник, отец Дагны и владелец магазина «Оружейники Джанара» в общинных залах Орзаммара в игре «Dragon Age: Начало». Джанар принадлежит к касте кузнецов, как и его семья на протяжении 100 поколений.

## Участие в сюжете

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Джанар – продает различную броню гномьей работы, в том числе полные комплекты тяжелых гномьих доспехов и массивных гномьих доспехов, у него можно также купить некоторое гномье оружие, щиты и чертежи ловушек.

Страж может спросить его о событиях в Орзаммаре. Джанар скажет, что он в политику не суется. Он считает что "лорд Харроумонт - порядочный гном" и всегда вовремя платит, но и "Эдуканы славно послужили городу", и он не станет возражать, если трон останется за ними. Если спросить Джанара о касте кузнецов, он может рассказать о Бранке и о Каридине.

Если принять от Дагны квест Небывалый учёный, а затем поговорить об этом с Джанаром, он предложит Стражу попытаться убедить Дагну, что покинуть город будет ошибкой, и она должна остаться с семьёй.

- Страж может вернуться к Дагне и уговорить её остаться.
- Если же Дагна уйдет в башню Круга, и Страж признается Джанару, что принял в этом участие, Джанар откажется торговать. Но можно в разговоре с ним не упоминать об этом, тогда Джанар продолжит торговлю.

## Список товаров

Название | Количество | Покупка | Продажа |
---|---|---|---|

х1 | 240 | ||

х1 | 240 | ||

х1 | 120 | ||

х10 | 20 | 25 | |

х1 | 18990 | 2373 | |

х1 | 600 | 750 | |

х1 | 2700 | 3375 | |

х1 | 36990 | 4623 | |

х1 | 900 | 11250 | |

х1 | 11350 | 14187 | |

х1 | 6900 | 8625 | |

х1 | 900 | 11250 | |

х1 | 9720 | 12150 | |

х1 | 1200 | 1500 | |

х1 | 25200 | 3150 | |

х1 | 27400 | 34250 | |

х1 | 2700 | 3375 | |

х1 | 9600 | 1200 |




| |||
---|---|---|---|

Предыстории |
Адемаро | ||

Лотеринг | |||

Денерим |
Торговый квартал Денерима | ||

Орзаммар |
Перевал в Морозных горах | ||

Редклиф | |||

Другие локации |
Остагар | ||

Загружаемый контент | Пробуждение | Армаас · Глассрик · Трактирщик · Бакалейщик Октам · Посол Сера · Хенли · Херрен · Юрайя · Крепостной целитель
| |

Прочие DLC | Леви Драйден · Микаэль Драйден · Бонни Лем · Сэндал
|
Драконья кровь

**Драконья кровь** *(англ. Dragon Blood)* — редкий материал для рун 1-го уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

### Инквизиция

- Добыча с детёнышей дракона.

### Чужак

- Продаёт торговец в Зимнем Дворце за 4 .


**Драконья кровь** *(англ. Dragon Blood)* — редкий материал для рун 1-го уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Заражение Сарнии

**Заражение Сарнии** *(англ. The Corruption of Sahrnia)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Квест начнется автоматически после прибытия Инквизитора в Эмприз-дю-Лион.

## Прохождение

Поговорите с жителями деревни Сарния, либо сразу отыщите старосту, госпожу Альбан Пулен, и побеседуйте с ней, после чего квест будет завершен.

## Награда

- 331 XP
- 150 Влияние
Клинок с длинным лезвием (Inquisition)

**Клинок с длинным лезвием** *(англ. Longbar Blade)* — обычный большой меч в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

## Смотрите также

— большой меч в игре «Dragon Age II».


**Клинок с длинным лезвием** *(англ. Longbar Blade)* — обычный большой меч в игре «Dragon Age: Инквизиция».

— большой меч в игре «Dragon Age II».
Кодекс: Джешевис, Мать Орлея

## Текст кодекса

- «
*Говорят, что мы многим обязаны сынам предателя. Между тремя братьями было поделено бремя правления и действия против выжидающей Империи. И мы, племена полумесяца, оплакивая Андрасте, с готовностью поступились отличиями ради единства. Пусть Тевинтер не был разгромлен при жизни Владычицы Нашей, но будет на краю обрыва в века грядущих поколений.*»

Сын предателя назвал поля Орлеем, но кем мы будем, определила Джешевис, его жена. Её ненависть была древнее и шла из традиции. Всю свою ненависть мы забыли, дабы смочь назвать чужеземцев братьями и сплотиться против Империи. Ещё пуще ненависть подогревало осознание цены, ибо знала она, что выбор пока есть, но назавтра его не станет. Она вступила в брак, объединивший племя с племенем, но задумала собственное мщение: если мы дадим отпор чужакам, то постоим за себя. Невмоготу ей было терпеть власть аламарри, будь то сын предателя и Пророчицы или нет.

Джешевис, в свою очередь, стравила брата с братом и нарекла обоих сообщниками в преступлениях против веры. Искусными ходами она вызывала вторжение, а потом - продуманное восстание против двора, чтобы брат убил брата и был убит в ответ, а она была избавлена от помех и соперников. Вот она, элегантность восьми поколений до империи и до Драккона. Джешевис, дважды бывшая замужем за сынами предателя и дважды овдовевшая, наш первый вождь, рождённый среди нас - среди тех, кто станет Орлеем, - вот вслед за кем мы почитаем веру и красоту жертвы, хорошо спрятанный, но легко досягаемый кинжал.

Это правда: мы многим обязаны сынам предателя, ибо они были литыми инструментами мастера. Пусть иные имена претендуют на звание начинателя нации. Джешевис не претендует ни на что, но она дала нам Игру.

Перевод "Гюдьи Джетвис" - крайне романтизированного повествования о первой гюдье - предводительнице объединённых сирианских племён Орлея. Впоследствии люди и земли срослись под правлением Драккона в современный Орлей. Во время правления Маферата и его сыновей многие культурно несхожие земли были насильно объединены, якобы для создания препятствий возможным завоевательским поползновениям Тевинтера. Последствия такого переселения до сих пор можно наблюдать во многих орлесианских, неваррских и марчанских традициях.—*Собрано бардом Филлиамом!*
Адан

- «
*Продолжаю тщетно надеяться, что меня сменит кто-то, кто лучше во всём этом разбирается…*»

**Адан** *(англ. Adan)* — аптекарь в Убежище, работающий на Инквизицию. Встречается в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Предыстория

Адан утверждает, что он не лекарь, а, скорее, алхимик, и основной его интерес заключается в составлении новых зелий, а не исцелении больных.

Адан состоял на службе короля Ферелдена, однако после его смерти покинул пост и взялся за обучении эльфийки Элан Вемаль.

## Участие в сюжете

После взрыва, прогремевшего на Конклаве, и обнаружения единственного выжившего Адан некоторое время присматривал за необычным(ой) пациентом(кой), хотя в своих заметках и признавался, что ему было бы спокойнее, находись рядом храмовник.

После того, как Вестник(ца) пришёл(ла) в себя, Адан вызвался помочь ему(ей) с новыми зельями, хотя прежде попросил отыскать записи некоего мастера Тэйджена, погибшего на Конклаве.

Во время нападения Старшего Адана сперва можно увидеть веселящимся вместе с другими солдатами Инквизиции, а позже он оказывается в ловушке вместе с Миневой рядом со своим жилищем: ему придавило ногу телегой, на которой стоят бочки с взрывоопасным веществом. Если Вестник(ца) не успеет вытащить его, аптекарь погибнет.

В дальнейшем, если Адану удастся пережить нападение, он поселится в Скайхолде, хотя уже и не будет выполнять свои обязанности аптекаря; найти его можно во внутреннем дворе крепости.
Безветренные руины

- «
*Мне кажется, эти «безветренные руины» ему просто примерещились после всех злоключений в пределе, но кто знает...*»—*Из дневника Николетты Энвер, ученицы целителя*

**Безветренные руины** *(англ. Still Ruins)* — древние тевинтерские руины в Западном пределе.

## Описание

Ранее в Безветренных руинах маги Тевинтера проводили исследования Тени, однако в конце концов их эксперименты прорвали Завесу, после чего в реальный мир хлынули демоны. Это вызвало активацию системы безопасности, после чего и разрыв, и демоны, и сами маги-экспериментаторы оказались заморожены во времени на многие века.

Долгие годы о Безветренных руинах знали лишь путешественники и охотники, но вскоре после Прорыва в Веке Дракона группа венатори начала исследование древних артефактов в Безветренных руинах, чем привлекла внимание Инквизиции.

## Участие в сюжете

Инквизитор попадает в эти руины по наводке Фредерика де Серо, ищущего древний тевинтерский манускрипт о драконах, либо исследуя деятельность венатори в Западном пределе. Обыскав руины, главе Инквизиции предстоит разрушить магическую аномалию и возобновить течение времени для застывших когда-то магов и демонов.

## Регионы

- Главная комната
- Зал тишины
- Тропа Виридиса
- Внутреннее святилище

## Враги

Венатори, в том числе Луканус;

## Предметы

Знамя Империи Тевинтер — в сундуке в комнате слева от главной комнаты.

— во внутреннем святилище.

— в сундуке в Зале тишины.

– часть мозаики находится за запертой дверью, справа от первого зала.

— можно найти при помощи завесного огня во внутреннем святилище.

— добыча с Лукануса.

(х3) — за запертой дверью в сундуке в Главной комнате.

## Квесты

— уничтожьте силы венатори в руинах.

— узнайте о застывших демонах и верните время в свое русло, чтобы закрыть разрыв в Завесе.

— проберитесь в запертую комнату.

— найдите древний тевинтерский манускрипт о драконах.

## Кодекс

## Записки

## Интересные факты

- Эльфийский артефакт находится в главной комнате, недалеко от разрыва.
Броня Кровавого дракона

**Броня Кровавого дракона** *(англ. Blood Dragon Armor)* — тяжёлый доспех в игре «Dragon Age II». Часть комплекта брони Кровавого дракона.

## Местонахождение

- Лежит в сундуке в доме Гамлена или в имении Хоуков.



**Броня Кровавого дракона** *(англ. Blood Dragon Armor)* — тяжёлый доспех в игре «Dragon Age II». Часть комплекта брони Кровавого дракона.
Водопад молний

Водопад молний (англ. Lightning Cascade) — способность из древа умений «Буря», является улучшением «Молнии».
Глоток света

Глоток света (англ. Breath of Light) — способность-усовершенствование из древа специализации Храмовник.
Джанара

**Джанара** *(англ. Janara)* ― женщина-воин, спутница Героя/Героини Легенд в игре «Dragon Age Legends».

## Участие в сюжете

Джанара вместе с Бовейном присоединяется к Герою/Героине в самом начале путешествия по приказу виконта Рави.

Становится объектом романтического интереса Корзника, но быстро и в весьма грубой форме пресекает его попытки оказать знаки внимания.

## Интересные факты

- Судя по смуглой коже, сама Джанара или, возможно, её предки родом из Ривейна.
Драконья моча

**Драконья моча** *(англ. Dragon Piss)* — подарок, дающий (+10) одобрения Огрену и (+5) одобрения другим спутникам.

## Местонахождение

- Добыча из ящика в жилище Хьюберта во время выполнения квеста Самогон для детишек.


**Драконья моча** *(англ. Dragon Piss)* — подарок, дающий (+10) одобрения Огрену и (+5) одобрения другим спутникам.
Зараженная кровь

**Зараженная кровь** *(англ. Tainted Blood)* — сюжетный квест в игре «Dragon Age: Начало».

## Принятие

Вернувшись к Дункану после встречи с Алистером, вы наконец получите задание – отправиться в Дикие земли Коркари для добывания трех склянок крови порождений тьмы, а также древних договоров Серых Стражей.

## Прохождение

Отправляйтесь в Дикие земли вместе с Даветом, сэром Джори и Алистером. Сначала на ваш отряд нападет стая волков, затем начнут попадаться порождения тьмы. Осматривайте их трупы, и собрать три склянки с кровью порождений не предоставит труда.

Особую опасность представляют два отряда порождений тьмы.

- Один находится у моста в южной части карты, и его возглавляет гарлок-эмиссар.

- Второй расположился перед развалинами в северо-восточном углу карты, его главой является гарлок-вожак – воин на порядок сильнее обычного гарлока.

Один из возможных способов убить их побыстрее – пальнуть по ним из лука на максимальном расстоянии, что выманит на вас только нескольких противников, и вы сможете расправиться с ними по частям.

После того, как вы осмотрите локацию и расправитесь с порождениями тьмы, отправляйтесь к развалинам в поисках древних договоров. Там вас встретит загадочная ведьма из Диких земель, а затем вам предстоит разговор с ее матерью. После этого вы автоматически вернетесь в Остагар, и начнется кат-сцена с Посвящением.

## Примечания

Имеет смысл выполнить побочные квесты Диких земель Коркари, поскольку больше вы в эту локацию не вернетесь.
Искусный бой с оружием в каждой руке

Искусный бой с оружием в каждой руке (англ. Dual-Weapon Finesse) — пассивная способность из ветки Оружие в каждой руке.
Кодекс: Джун: Бог Ремесла

**Джун: Бог Ремесла** *(англ. June: God of the Craft)* — запись кодекса из секции «Магия и религия» в игре «Dragon Age: Начало».

*Смотрите также: Эльфийский пантеон, Эльфы*

## Текст кодекса

Мы посвящаем все изделия рук своих Джуну, ибо он научил Народ гнуть ветки деревьев, чтобы делать луки, и мастерить покровы из шкур и железной коры. Не будь Джуна, разве были бы у нас аравель или упряжь для наших галлов?

Когда Народ был ещё юн, мы бесцельно бродили по лесам. Мы пили из ручьёв, ели ягоды и орехи. Мы не охотились, потому что у нас не было луков. Мы были наги, потому что не умели ни прясть, ни шить. Мы дрожали от холода ночами и голодали зимой, когда весь мир покрыт снегом и льдом.

Потом пришла Силейз, Хранительница Очага, и дала нам огонь, и научила кормить его деревом. Джун научил нас мастерить луки, стрелы, и ножи, чтобы мы могли охотиться. Мы научились готовить мясо нашей добычи на огне Силейз и одеваться в звериный мех и шкуры. И Народ больше не знал холода и голода.

— Рассказано Гишарелем, Хранителем Ралаферинского клана долийских эльфов.
Адвен

- «
*Ты не представляешь. как долго я мечтал это сделать.*»—*Адвен Стражу*

**Адвен** *(англ. Adwen)* — эпизодический персонаж из предыстории городского эльфа в игре «Dragon Age: Начало», эльф, прислуживающий на кухне в поместье эрла Денерима.

## Участие в сюжете

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


## Интересные факты

- Десмонд Аскью, озвучивший Адвена, озвучил также Йована, проповедника Девонса и Джунара.
Броня Кровавого дракона (DA II)

*Для комплекта брони в игре Dragon Age: Начало смотрите Броня Кровавого Дракона*

**Набор брони Кровавого дракона** *(англ. Blood Dragon armor set)* — комплект предметов в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Этот набор брони доступен тем, кто активировал его ранее в «Dragon Age: Начало» или в «Mass Effect 2».

## Описание

- «
*Эти доспехи сделаны по заказу одного неварранца, скандально известного охотника на драконов. Они были изготовлены в те времена, когда драконов уже выбили почти начисто. Пропитанные кровью драконов, эти доспехи обрели дурную славу после того, как охотник был убит - людьми, а не драконами, от которых они призваны были его защищать.*»
Военные сапоги мага

**Военные сапоги мага** *(англ. Magus War Boots)* — лёгкие сапоги для мага в игре «Dragon Age: Начало», дополнении «Пробуждение» и дополнительной кампании «Песнь Лелианы».

## Местонахождение

### Dragon Age: Начало

- Падают с
**Прихоти обманщика**при выполнении второстепенного квеста Непреднамеренные последствия. - Во время битвы за Денерим можно взять с гарлока-эмиссара, когда Страж поднимается на вершину форта Драккон.

### Dragon Age: Начало - Пробуждение

- Начальное снаряжение орлесианского Стража-Командора-мага.
- Этими сапогами также может быть экипирован Страж-Командор-маг, импортированный из «Начала», если не имеет сапог, или они более низкого уровня.
- Андерс носит эти сапоги, когда присоединяется к группе.

### DLC «Песнь Лелианы»

## Примечания

**Военные сапоги мага**выглядят так же, как стандартные Кожаные ботинки.
Глубинная высшая драконица

**Глубинная высшая драконица** *(англ. Abyssal High Dragon)* — одна из одиннадцати высших дракониц, которых можно встретить в игре «Dragon Age: Инквизиция». Обитает в Западном пределе, южнее Прохода Назера.

## Описание

Годами Глубинные высшие драконицы считались вымершими. Учёные утверждали даже, что замеченные в Западном пределе были, скорее всего, Хантерхорнскими шрайками или ужасными Камнепастями, мигрирующими с востока в поисках добычи. Однако в начале Века Дракона свидетельства множества перепуганных торговцев, и, что надёжнее, Серых Стражей, патрулирующих пустоши, подтвердили, что Глубинная высшая драконица вернулась в Тедас. Они неуловимы, а их дыхание считается более жарким, чем в кузне.

## Участие в сюжете

Для вызова драконицы необходимо выполнить цепочку заданий драконьего исследователя Фредерика де Серо, начинающуюся с квестов Драконология и Фредериково житье. В конце концов, после сбора сведений об охотничьих повадках, приготовления приманки, переводе тевинтерского фолианта о драконах и устранения разбойников-браконьеров, Фредерик выдаст последний квест Глубинная высшая драконица (квест), после чего, разложив приманку, можно будет вызвать драконицу на бой в самой южной части локации, к югу от лагеря в Проходе Назера.

## Тактика

**Уровень:**14**Стихия и устойчивость:**Огонь**Уязвимость:**Холод**ХП:**119828**Физическая защита:**44**Особенности:**Относительно малоподвижная драконица, не летающая и не призывающая детёнышей. Когда она будет приземляться, постарайтесь разбежаться в разные стороны, в противном случае рискуете получить приличный урон еще до начала боя. Часто прыгает по полю боя и наносит удары лапами и хвостом, поэтому рекомендуется взять на бой хорошо защищенных воинов, обладающих устойчивостью к огню, в таком случае они смогут отвлекать внимание дракона на себя, пока остальные члены группы наносят ей урон. Также особенную опасность может представлять огненное дыхание: драконица как плюется огненными шарами, так и дышит на находящихся поблизости врагов, выжигая целую область, так что слабозащищенным членам группы лучше успевать уворачиваться.

## Добыча

(2)

(6–12)

(1–2)

(1–5)

(1–5)

(1–5)

## Интересные факты

- Бой с драконом является единственным способом попасть в пещеру, где находятся два фрагмента мозаики «Архидемон»;
- Хотя глубинная высшая драконица не единственная, для встречи с которой требуется выполнить квест, но с получением доступа к ней связана самая длинная цепочка квестов;
- Убийство высшей драконицы дает возможность завербовать Фредерика де Серо в качестве агента Инквизиции.
Драконья перепонка

**Драконья перепонка** *(англ. Dragon Webbing)* — редкая ткань 4-го уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча с Высших драконов.
- Продаётся в Чёрном магазине за 254 (x20).

### Нисхождение

- Продаётся в магазине ремесленных материалов на Глубинных тропах за 381 (x150).
- Добыча в юго-восточном контейнере в лагере Легиона Мёртвых на Глубинных тропах (x20).

### Чужак

- Продаёт торговец в Зимнем Дворце за 127 .
Клинок следопыта Камня

**Клинок следопыта Камня** *(англ. Stone Stalker Blade)* ― редкий кинжал в DLC «Нисхождение» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча с ша-бритолов в Забытых пещерах, Бастионе Безупречных и Источнике.


**Клинок следопыта Камня** *(англ. Stone Stalker Blade)* ― редкий кинжал в DLC «Нисхождение» к игре «Dragon Age: Инквизиция».