d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Лорд Анвер Дейс

**Лорд Анвер Дейс** *(англ. Anwer Dace)* — патриарх древнего гномьего дома Дейс.

## Предыстория

Анвер Дейс является патриархом своего знатного дома и принимает все решения, касающиеся семьи. На время экспедиции на Глубинные тропы Анвер назначил деширом в Совете Орзаммара свою дочь, леди Дейс, и доверил ей в распоряжение все дела дома. Возможно, дом Дейс не использует воинов из своего дома, или глава дома предпочитает полагаться на услуги наёмников для защиты на Глубинных тропах. Он имеет контакт с наземными гномами-торговцами и использует своё влияние на них в качестве награды союзникам.

## Участие в сюжете

Лично лорд Анвер встречается в квесте Благосклонность принца: первое задание. Лорд Анвер находится в экспедиции в тейге Эдукан, когда Страж впервые прибывает в Орзаммар во время сюжетной линии. Если Страж решил поддерживать Белена, Вартаг Гаворн даст ему два письма с обещаниями, которые подтверждают, что лорд Харроумонт обещал дому Хельми и дому Дейс одну и ту же землю за поддержку на выборах. Леди Дейс, к которой необходимо обратиться по этому вопросу, говорит, что не может решать такие дела самостоятельно, и посылает протагониста на поиски своего отца на Глубинные тропы, где он и его наёмники пытаются очистить тейг от глубинных охотников.

После спасения Страж может отдать лорду Дейсу долговые записи, после чего Анвер Дейс пообещает поддержку Белена на Совете. Страж может также уговорить Анвера наградить его персонально. Тогда лорд даст скидку на все товары у Горима в Денериме. Затем лорд сразу отправляется в Орзаммар, чтобы предупредить свой дом о смене стороны, и предлагает Стражу сопровождать его в путешествии. Согласившись, Страж немедленно переместится в Алмазные залы Орзаммара.

## Примечание

- Лорда Дейса можно дважды обокрасть, получив два кинжала «Шип мёртвых богов» и запись в кодекс.
Мать Перпетуя

**Мать Перпетуя** *(англ. Perpetua)* — жрица Церкви.

## Участие в сюжете

Мать Перпетуя стоит возле собора в торговом квартале Денерима рядом с сестрой Теохильда. Её раздражает то, что Теохильда неправильно читает Песни Света.

Разговор с ними даст запись в кодекс о Церкви Света.
Надежная рукоять для длинного меча

**Надёжная рукоять для длинного меча** *(англ. Firm Longsword Grip)* — обычная рукоять для одноручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт торговец в Крествуде за 117 .
- Продаёт торговец в крепости Грифоновы Крылья за 117 .
- Продаёт торговец оружием на Летнем рынке в Вал Руайо за 117 .
- Добыча в качестве возможного улучшения: Клинок капитана пиратов.
Обмотанное одноручное древко

**Обмотанное одноручное древко** *(англ. Wrapped One-Handed Haft)* — обычное древко для одноручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Добыча в качестве возможного улучшения: Дубина черно-золотой королевы, Гномий крушитель, Надежный турнирный топор, Надежная дубина морталитаси, Ярость змея, Храмовничья булава.
Большой храмовничий меч

**Большой храмовничий меч** *(англ. Templar Great Sword)* — большой меч в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаётся в лавке Оружейный магазин в Казематах за 25120.


**Большой храмовничий меч** *(англ. Templar Great Sword)* — большой меч в игре «Dragon Age II».
Взрыв Якоря

**Взрыв Якоря** *(англ. Anchor Blast)* — способность из ветки специализации «Инквизитор», является улучшением «Разрядки Якоря».

## Изучение

После восстановления всех участков моста в Разрушенной библиотеке необходимо вернуться во Внутренний двор, чтобы разблокировать данную способность.
Гвардейский гномий доспех

**Гвардейский гномий доспех** *(англ. Dwarven Guard Armor)* — тяжёлый доспех в игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Доспех недоступен в игре нормальными средствами, только через консоль.

## Примечания

- Доспех имеет такую же модель, как стандартный Тяжелый гномий доспех и Превосходный гвардейский гномий доспех.
Забытое поле брани

**Забытое поле брани** *(англ. Deserted Battlefield)* — локация на карте мира, в которой выполняется квест Братья и сыновья.

## Описание

После получения квеста с Доски проповедника в деревне Редклиф эта локация станет доступна на карте мира.

**Примечание:**Локация обозначена как «Поле боя» на карте, но когда Страж прибывает в неё, карта местности будет гласить «Забытое поле брани».

Отряд будет три раза атакован дикими животными. Появляются они внезапно при приближении к определенным точкам.

## Враги

- Волк (животное, рядовой враг) х7 - первая группа
- Волк (животное, рядовой враг) х6 - первая группа
- Медведь (животное, босс) х1

## Квесты

## Предметы

**Солдатский дневник**, источник: окровавленный труп. Дает запись в журнал, в инвентаре не появляется.

, источник: редкая добыча с медведя

## Смотрите также

Похожие по своей схеме локации:
Из загробного мира

**Из загробного мира **(*англ. From the Beyond*) — побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Квест дает хранитель Хавен в лагере долийцев на Священной равнине: после первого разговора с Инквизитором он говорит, что по какой-то причине охраняющие чары Вар Белланариса пали, после чего священное место долийских эльфов заполонили демоны.

## Прохождение

Чтобы выполнить квест, отправляйтесь на юг от лагеря долийцев, в самую южную область карты. Уничтожьте всех демонов на территории гробниц, после чего возвращайтесь к хранителю и сдайте ему квест.

### Награда

- 967 ХР
- 200 Влияние
- 2 Сила
- +3 Расположение для квеста Долийское снисхождение

## Примечания

- Если разрушить хотя бы одну из могильных плит в Вар Белланарисе, по возвращении в лагерь вы потеряете одно очко расположения долийцев;
- Если разграбить главную крипту (квест Кощунство и святотатство), вы потеряете еще одно очко расположения;
- Чтобы сохранить хорошие отношения с долийцами, сдайте квест хранителю Хавену, после чего можете вернуться в Вар Белланарис и разграбить его — долийцы никак на это не отреагируют.
Кендрик

**Кендрик** *(англ. Kendrick)* — член торговой гильдии Амарантайна в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## История

В обязанности Кендрика входит выдавать задания желающим подзаработать приключенцам и награждать их от имени Совета Гильдии.

Как и другие члены Гильдии, Кендрик покинет бизнес, если Страж-командор примет сторону контрабандистов в квесте Контрабандный маршрут.
Кодекс: Вир Диртара: Голубки

**Вир Диртара: Голубки** *(англ. Vir Dirthara: Birds of Fancy)* — запись кодекса из секции «История» в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст кодекса

- На страницах этой книги-воспоминания описывается влюблённая парочка, которая, играя, сталкивается в воздухе, направив тела друг к другу для поцелуя, и ласкается, излучая волны жара, словно полуденное солнце. Их танец текуч, но стремителен, и кажется, ему не будет конца: решив никогда не расставаться, любовники сплелись в радостный узел, который не потеряет крепости много-много лет.

- Здесь же присутствует раздражённое замечание того, кто проверил это воспоминание после его записи:

- «
*О боги, уединитесь уже где-нибудь!*»
Кодекс: Каллен в последние несколько лет

*Смотрите также: Каллен Стентон Резерфорд*

## Текст кодекса

-
*Не было романа*

- «
*Каллен!*»

Из Денерима дошли вести о переговорах, в которых примет участие Инквизиция. Половина сведений — просто слухи, но туда поедут такие представители, что все это выглядит очень серьезным. О подробностях, ясное дело, в письме не напишешь. Тем не менее буду с нетерпением ждать красочных описаний твоих впечатлений от орлесианских празднеств.

Брансон пришел с сынишкой. Тот просит, чтобы я в письме написала: "Приет, Кал!". И настаивает, чтобы я написала именно "приет", а не "привет". Упрямый у тебя племянник... как это знакомо.—*С любовью, Мия*

-
*У Инквизитора был роман с Калленом*

- «
*Каллен!*»

Из Денерима дошли вести о переговорах, в которых примет участие Инквизиция. Половина сведений — просто слухи, но туда поедут такие представители, что все это выглядит очень серьезным. О подробностях, ясное дело, в письме не напишешь. Тем не менее буду с нетерпением ждать красочных описаний твоих впечатлений от орлесианских празднеств.

Нисколько не сомневаюсь, что <имя игрока> найдет себе приключения и без этих переговоров, а ты ей подсобишь. У вас всегда что-то находится. Имеет ли смысл просить вас быть осторожнее?



-
*Если Каллен продолжил принимать лириум*

- «
*От тех, кого вы упоминали, сообщений нет, но гонец из Скайхолда доставил вместе с отчетами письмо от вашей сестры. Это не мое дело, но она много пишет. Очень надеюсь, что вы это прочтете.*»—*Жозефина*


К основному письму приложена записка. И то, и другое смято:

- «
*Каллен!*»

После стольких писем я уже не надеюсь на ответ. Не уверена даже, что ты это прочтешь. Но, может, все-таки прочтешь, и... не думаю, что это что-то изменит, но все равно хочу, чтобы ты прочитал. Ты исчезаешь уже не в первый раз, но я все такая же упертая, как раньше. Когда будешь готов вернуться, я буду тебя ждать.—*С любовью, Мия*
Кодекс: Первый Чародей Орсино

*Смотрите также: Орсино*

## Текст кодекса

Первый Чародей Орсино – эльф из города Ансбурга, что в Вольной Марке. В Казематы он попал маленьким мальчиком. Некоторые утверждают, что Орсино стал самым юным Первым Чародеем в Киркволле не за какие-то заслуги, а просто потому, что не нашлось других желающих. Он бы мог счесть такое суждение циничным – в конце концов кто-то должен защищать магов.

Это неблагодарная работа, но, если никто не будет ее выполнять, маги останутся вовсе без защиты. На протяжении последних пяти лет Орсино регулярно – и иногда при большом стечении народа – вступает в споры с рыцарем-командором Мередит. Многие считают его смутьяном... и, возможно, довольно опасным.
Кодекс: Сухостебель

## Текст кодекса

- «
*Элодия!*»

Я сказала, что ты можешь взять немного ингредиентов для личного пользования. Не помню, чтобы я разрешала опустошать хранилище! Чародейка Инес ядом изошла, когда увидела. Знаешь, как долго мы собирали сухостебель? Я знаю, что ты с ним делаешь! Никому не могло понадобиться столько согревающих зелий. Запираю сундук. Собирай себе сухостебель сама. Или живите с Ферраном по своим комнатам.—*Записка ученицы Вералинны из ферелденского Круга*



- «
*О Создатель, Вера!*»

Все не так! Все равно весь сухостебель в сундуке был сушеный, а для предохранения нужен свежий, сама же знаешь. Меня больше интересует его воздействие на сознание в сочетании кое с какими другими травами. Инес об этом все знает, спроси ее. Бабулька, наверное, забыла, что я ей говорила. И я тебя умоляю, мы с Ферраном и без банальных перепихунчиков придумаем, как оттянуться. Ты бы сама оторвалась от ботанических полок и почитала другие книги.—*Ответ ученицы Элодии*
Комплект древних эльфийских доспехов

- «
*До падения Арлатана, даже ещё до его основания, цивилизация эльфов растянулась по Тедасу подобно большой ленивой кошке.*»

Эти доспехи были сделаны для храмовников в те времена, когда Творцы ещё говорили с эльфами. Технология ковки и даже название металла, из которого они выкованы, ныне забыты.—*Кодекс: Древние эльфийские доспехи*

**Комплект древних эльфийских доспехов** *(англ. Ancient Elven armor set)* — уникальный комплект средней брони в игре «Dragon Age: Начало».

## Описание

При надевании древнего эльфийского доспеха вместе с древними эльфийскими перчатками, сапогами и шлемом персонаж получает бонус +5 к защите.

## Местонахождение

- Части комплекта можно собрать в Лотеринге, в локациях леса Бресилиан и в Разрушенном храме.

## Примечания

- Предметы из комплекта не улучшаются, если продать их Микаэлю Драйдену и снова выкупить.
- По своим характеристикам доспехи соответствуют средним доспехам четвёртого уровня. Однако модель у них такая же, как у тяжёлых доспехов.
- Женский вариант доспехов для эльфа выглядит иначе, чем для человека — с симметричными наплечниками. Это общая особенность тяжёлых доспехов для эльфиек.

## Интересные факты

- В Кодексе говорится, что название металла, из которого выкованы доспехи, забыто. В характеристиках материал указан как веридий. Возможно, это не совсем веридий, а другой металл со сходными свойствами. Или же забыто эльфийское название веридия.
**Древние эльфийские доспехи**очень похожи на доспехи эльфов Лориена в фильме «Властелин колец: Две крепости».

## Части комплекта

Название | Броня | Утомляемость | Руны | Характеристики | Примечания |
---|---|---|---|---|---|

Древний эльфийский шлем Веридий Требуется: 22 сила
|
1.60 | 1.72% | 0 | +25 к устойчивости к магии духа | Можно выменять у безумного отшельника в восточном Бресилиане. |

Древний эльфийский доспех Веридий Требуется: 22 сила
|
6.80 | 8.05% | 0 | +2 к ловкости +2 к броне +10 к устойчивости к магии духа |
Саркофаг на нижнем уровне руин в Брессилиане. |

Древние эльфийские перчатки Веридий Требуется: 22 сила
|
1.20 | 1.44% | 0 | +2 к броне +4% к шансу отразить враждебную магию |
Сундук в Разрушенном храме |

Древние эльфийские ботинки Веридий Требуется: 22 сила
|
1.6 | 1.73% | 0 | +1 к телосложению | Комод в церкви Лотеринга |

Бонус комплекта | +5 к защите |
Крученый ошейник из черного металла

**Кручёный ошейник из чёрного металла** *(англ. Blackmetal Torque)* — ошейник для Пса в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Продаёт Бодан Феддик в лагере за 56250.


**Кручёный ошейник из чёрного металла** *(англ. Blackmetal Torque)* — ошейник для Пса в игре «Dragon Age: Начало».
Лорд Беранд

- «
*Если из-за выжидания в холмах гибнут люди, я буду нести слово Создателя на острие меча.*»—*лорд Беранд*

Лорд **Беранд** *(англ. Berand)* — молодой дворянин из Ферелдена, культист Зимовахтенной башни и возможный агент Инквизиции.

## Участие в сюжете

Беранд находится в старой крепости Зимовахтенная башня во Внутренних землях. Он присоединился к андрастианскому культу, который поклоняется Бреши и верует, что появление в небе Бреши — знак для правоверных Создателя. Молодой лорд ожидает прибытия в крепость своей возлюбленной, леди Веллины.

Увы, Веллина не пережила путешествия в Башню. Инквизитор может найти её тело на юго-востоке от лагеря на Гномьем перевале и письмо, в котором Беранд просит девушку присоединиться к нему.

После выполнения квеста Любовь подождет лорд Беранд может стать агентом Инквизиции под началом Каллена, если попросить его присоединиться к Инквизиции, или Жозефины, если отправить его домой.

## Интересные факты

- Если Беранд станет агентом Инквизиции из направления «Войска», то его прибавление укрепит армию Инквизиции и на 5% снизит время выполнения задач под руководством Каллена.
- Если Беранд станет агентом Инквизиции из направления «Связи», то он возвращается в земли баннов с вестями об Инквизиции. После его рассказа дело Инквизиции заинтересует многих, что повысит её репутацию и на 5% снизит время выполнения задач под руководством Жозефины.
Мать Ханна

**Мать Ханна** *(англ. Hannah)* — Преподобная мать деревенской церкви в Редклифе. Её долг включает в себя духовную заботу над беженцами и поселенцами, которые подверглись нападению ходячих мертвецов.

## Участие в сюжете

Во время квеста Деревня в осаде она может благословить группу и предоставить амулеты для сэра Перта и его рыцарей, чтобы улучшить их боевой дух. Однако сначала она откажется отдавать амулеты, сказав, что они не имеют волшебной силы и это будет обманом. Для того, чтобы она согласилась, её придётся убедить.

Если отдать потом святые символы сэру Перту, это следующим образом повлияет на спутников:

## Интересные факты

- Если вы попросили мать Ханну благословить группу, то некоторые спутники будут совершать уникальные действия во время этого действия. Лелиана встанет на колени, Морриган скрестит руки и покачает головой. Стэн осмотрится по сторонам, словно сконфуженный. Пёс и Шейла не имеют уникальных анимаций для этой части, и поэтому будут просто стоять.
- Если преподобную мать запугать, потребовав от неё помощи для сэра Перта, то она не так остро отреагирует, как преподобная мать церкви Лотеринга, но благословлять вас тоже откажется (следующая попытка завязать диалог провалится).
Надежная рукоять для парных кинжалов (Уровень 15)

**Надёжная рукоять для парных кинжалов** *(англ. Firm Dual-Dagger Grip)* — обычная рукоять для парных кинжалов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт торговец оружием на Летнем рынке в Вал Руайо за 117 .
- Продаёт Гертруда с Изумрудных могил за 117 .
- Продаёт торговец в крепости Грифоновы Крылья за 117 .
- Добыча в качестве возможного улучшения: Дерзость, Когти Хартии, Безымянный клинок.

## Смотрите также

— одноимённая рукоять более высокого уровня и редкости в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Обнаружение слабых мест

**Обнаружение слабых мест** *(англ. Exploit Weakness)* — пассивная способность из ветки специализации Убийца.

## Интересные факты

- Бонус к урону усиливается способностями специализации Тень , такими как Вид призрака и Атака призрака.


**Обнаружение слабых мест** *(англ. Exploit Weakness)* — пассивная способность из ветки специализации Убийца.
Большой чистый духовный кристалл

**Большой чистый духовный кристалл** *(англ. Large Clear Spirit Crystal)* — крупный кристалл, уникальный предмет для Шейлы в «Каменная пленница» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Добыча из кристальных образований в тейге Кадаш или погребе Вильгельма.
- Могут продавать (ассортимент меняется случайным образом) торговцы:
- Гарин в Общинных залах Орзаммара;
- Белла в таверне Редклифа (все предметы бесплатны);
- Старый Тегрин на Спокойном пути.


## Примечания

- Это кристалл третьего уровня.
- В сочетании с маленьким духовным кристаллом любого уровня даёт бонус +10 к устойчивости к магии духа.
Взрыв порчи архидемона

**Взрыв порчи архидемона** *(англ. Archdemon Corruption Blast)* — активируемая способность существа в игре Dragon Age: Начало, а также её дополнении Пробуждение.

## Используется существами

## Интересные факты

- Стоимость активации измеряется в
**выносливости**и изменяется в зависимости от процента утомляемости. - Возможен дружественный огонь.
Гвардейский пояс

**Гвардейский пояс** *(англ. Guard Belt)* — обычный пояс в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт Барнабус на Летнем рынке в Вал Руайо за 125 .
- Продаёт торговец в Каэр Бронак в Крествуде за 125 .
- Случайная добыча.


**Гвардейский пояс** *(англ. Guard Belt)* — обычный пояс в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Дать силы

**Дать силы** *(англ. Invigorate)* — поддерживаемая способность класса Маг.

## Интересные факты

- Заклинание влияет на заклинателя, но так как утомляемость от этого заклинания 20%, изменений нет.
- Эффект
**Дать силы** от нескольких магов может суммироваться, однако суммарный бонус не может снизить утомляемость больше чем на -25%.
Из пепла

**Из пепла** *(англ. From the Ashes)* — сюжетный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

- «
*Инквизиция обрела новый штаб и готова заявить о себе всему миру.*»

## Получение квеста

Квест начинается автоматически после завершения сюжетного квеста Будет гореть в ваших сердцах... и после прибытия Инквизитора в Скайхолд.

## Прохождение

- Поговорите с Жозефиной в вестибюле рядом со Ставкой командования.
- Поговорите с Варриком на стене к северу от «Приюта Вестника».

## Результаты

- Начат сюжетный квест Там лежит Бездна.
- Начат сюжетный квест Злые глаза и злые сердца.
Керан

**Керан** *(англ. Keran)* — рекрут-храмовник. У него есть сестра Мэша, с которой придется встретиться до самого Керана.

## Участие в сюжете

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Мэша попросит вас разыскать её брата-храмовника по имени Керан. Керан неожиданно пропал некоторое время назад и с тех пор о нем не было ни слуху, ни духу.

В ходе квеста Враги среди нас мы находим Керана ближе к концу - он попал в ловушку Тароне и чуть не стал одержимым.

Если в вашей группе есть Андерс или Мерриль, то они могут проверить молодого человека на наличие демонов.

После этого Керан отправится в Казематы. Там вы объясните ситуацию с магами крови, и Каллен решит судьбу Керана. Вы можете либо согласиться с Калленом о том, что юноша потенциально опасен или уверить, что он не является одержимым.

Независимо от того, проверяли вы на наличие демонов Керана или нет, лучшим вариантом для него будет наблюдение со стороны храмовников в течение 10 лет и получение звание полноправного рыцаря по истечении этого срока. На большее Каллен не согласится в любом случае. В худшем же случае Керана лишат звания храмовника, а, значит, и средств к существованию.

Оставите вы Керана храмовником или нет, но во время квеста Подавать холодным он будет с заговорщиками и сообщит Хоук(у) о том, что его/ее компаньон был похищен Траском и его подручными. Сам Керан признается, что участвовал в заговоре, но был против похищения. Его можно убить, сдать храмовникам или отпустить.

Если Керан остался в Ордене, он придет вам на помощь в битве с Мередит во время квеста Последняя капля.
Кодекс: Вир Диртара: Символ победы

**Вир Диртара: Символ победы** *(англ. Vir Dirthara: Signs of Victory)* — запись кодекса из секции «История» в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст кодекса

- На страницах этой книги-воспоминания описан памятник, возведённый всего за один день тьмой-тьмущей рабов, сообща обрабатывающих глыбу камня размером с гору. Уже к вечеру на долину сверху взирает строгая фигура Эльгарнана, вытесанная из цельной скалы. Рабы же бесследно исчезли. Прищуренные глаза идола и приоткрытый в рёве рот излучают яркий свет.

- «
*Да здравствует Эльгарнан, первый среди богов! Пусть его победу помнят вечно!*»
Кодекс: Кальперния

*Смотрите также: Кальперния, Венатори*

## Текст кодекса

- «
*До того как я присоединился к венатори, о Кальпернии никогда не слышал. В Кругах Тевинтера нет никаких записей о магах с таким именем, поэтому сперва я предполагал, что она по происхождению магистресса какого-то древнего рода, скрывающаяся под псевдонимом. Но, по-видимому, у Кальпернии вообще нет никакого достойного упоминания прошлого или, по крайней мере, не осталось от него никаких следов. Она слишком рассудительна, ей не польстишь, хотя она и проводит почти всё время в тренировках, как и подобает лучшей ученице своего господина.*»

Я не могу в открытую противостоять ей. Эта женщина — справедливый вождь для своих последователей, и её страстное стремление воскресить былую славу Империи укрепляет их мужество и верность. К тому же её заклинания буквально трещат от энергии. Надо быть дураком, чтобы пытаться силой обезвредить Кальпернию. Требуется более осторожный подход.—*Записка от Маркониуса Пеллникса, кунарийского агента Бен-Хазрат, написанная за несколько дней до его таинственной гибели от огня*
Кодекс: Первый дневник легионера

## Текст кодекса

Ирония судьбы. Именно то, что я услышал о преступлении Тетраса Гарена, сподвигло меня на собственный проступок и привело в Легион Мертвых. Знать, что сын Совершенного мог поддаться тем же страстям, что и простой торговец, и совершить преступление глупей моего...

И все же за убийство сестры его приговорили к смерти на Глубинных тропах, даже не дав возможности вступить в Легион. Каждый день я благодарю Легион за то, что он дал мне — семью, цель и чистое имя.

Итак, когда Совершенный узнал, что в убийстве повинна Хартия, а не его сын, я был первым, кто вызвался сходить за принцем. Несправедливо, если он сам и не узнает, что был восстановлен в правах.

*— Из дневника Малева Харана, бойца Легиона Мертвых*