d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Руна ускользания

**Руна ускользания** *(англ. Evasion Rune)* — руна для брони в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

### Пробуждение

- Можно изготовить при наличии копии руны.

### Охота на ведьм

- Продаёт Сэндал в Башне Круга за 143750.

## Ингредиенты

(х1)

(х1)

(х1)

(х4)
Сильверитовая руна подмастерья

**Сильверитовая руна подмастерья** *(англ. Journeyman Silverite Rune)* — оружейная руна в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Продаёт Бодан Феддик в Лагере за 2250.
- Две руны можно украсть у Двина в Редклифе: в его доме, а затем на площади перед входом в Деревенскую церковь (только если сможете привлечь его в ряды ополчения по квесту Деревня в осаде).

## Ингредиенты

(х1)

(х1)
Кодекс: Кровь Вал Форе

*Смотрите также: Кровь Вал Форе*

## Текст кодекса

- «
*Надеюсь, отец доволен собой, после того как выдал меня за этого омерзительного сморчка. Мне плевать, что император его уважает. Пусть хоть сам Создатель уважает — плевать.*»

Он пускает на меня слюни, когда у него приступ! А судороги! Ох, эти судороги. Он говорит: "Это редко бывает и совсем не опасно!" Все ложь. В последний раз они длились минут десять. Если у него будет приступ в нашей постели, он меня до крови изобьет, дрыгаясь.

Он пожаловал меня кричащим золотым медальоном, усыпанным рубинами. Честное слово, это пощечина хорошему вкусу; у меня чувство, будто я вешаю на шею тарелку. А он говорит, что я не должна снимать его никогда.

Подарок — это знак принадлежности, он просто хочет повесить на меня ошейник, как на собаку!

А потом он рассказал, что медальон зачаровал какой-то маг крови. И он должен меня оберегать! Как это, если я чувствую себя грязной, уже когда надеваю его? Рубины слишком похожи на капли крови, которую пролили, чтобы создать эту мерзкую вещь.

Я не верю в свою ужасную судьбу, которая привела меня в постель этого борова и к грешному соседству с магией крови! Молюсь, чтобы тебе повезло больше, сестричка.—*Письмо леди Сериз, написанное вскоре после свадьбы с лордом Юстасом Вал Форе, сердечным другом Флориана Великолепного и главным покровителем Леоранда младшего*

## Примечания

- Запись можно получить тольrо через консоль

ID: eye_im_acc_amu_mer
Кодекс: Покаянный мост

## Текст кодекса

- «
*Пилигримам, приезжающим к Храму Священного Праха, разрешается ехать верхом только до Покаянного моста. На мосту же каждый, будь он больной или здоровый, молодой или пожилой, должен пройти мимо храмовых сестер, присматривающих за мостом. Всем, кроме больных и старых, при проходе по мосту полагается сбросить верхнюю одежду, чтобы суровые ветра развеяли мысли о бренной плоти.*»

Мост имеет также важное военное значение, которое особенно ярко проявилось в годы после Пятого Мора. Будучи достаточно узким, мост служит хорошо обороняемым укреплением для защиты храма от разбойников, повстанцев и даже случайно забредших порождений тьмы.—*Сестра Доркас Геррин, «Путешествия с Песнью»*
Кодекс: Фалон'Дин: друг Мертвых, Проводник

*Смотрите также: Эльфийский пантеон, Эльфы*

## Текст кодекса

- «
*Фалон’Дин Летанавир — Друг Мёртвых*»

Направь мои стопы, успокой мою душу,

Приведи меня в вечный покой.

- «
*В давние времена Народ не старился и не умирал. Вместо смерти эльфы погружались в утенера — долгий сон — и ходили по изменчивым тропам по ту сторону Завесы вместе с Фалон'Дином и братом его Диртаменом. Старейшие познавали тайны снов, а иные с обретенным знанием возвращались к Народу.*»

Однако наша кровь ускорилась, и мы стали смертны. Наши умершие сородичи уходили с Фалон'Дином в Загробный мир и не возвращались. Если они по пути вели беседы с Фалон'Дином, мудрость его была утеряна безвозвратно, ибо вместе с ними ушла в Загробный мир и не вернулась к Народу.

Затем Фен'Харел сделал так, что боги отвернулись от нас, и у наших умерших не стало Проводника. Потому-то мы стали класть в могилы наших близких дубовый посох, чтобы не оступиться им на тропах по ту сторону Завесы, и ветку кедра, чтобы отгонять воронов по имени Страх и Обман, которые были когда-то слугами Диртамена, а нынче остались без господина.—*Рассказано Гишарелем, хранителем Ралаферинского клана долийских эльфов*
Копия руны великого мастера: замедление

**Копия руны великого мастера: замедление** *(англ. Grandmaster Slow Rune Tracing)* — предмет для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

х2

х1

х4

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

Продает

на рынке Амарантайна за

8940.
Лёгкий шлем Серого Стража

**Лёгкий шлем Серого Стража** *(англ. Grey Warden Light Helm)* ― уникальный лёгкий шлем в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Этот шлем является экипировкой по умолчанию для орлесианского Стража-Командора-разбойника, если начать игру новым персонажем.
- Этим шлемом будет также экипирован Страж-Командор-разбойник, импортированный из "Начала", если:
- на Страже нет шлема;
- шлем, надетый на Страже, более низкого уровня или не импортируется в "Пробуждение".


## Смотрите также

## Примечания

- Когда шлем надет вместе с лёгким доспехом, перчатками и сапогами Стража, персонаж получает бонусы к ловкости и телосложению.
- Лёгкий шлем Серого Стража не имеет требования к силе, поэтому может использоваться персонажем любого уровня.
- Шлем выглядит так же, как шлем Дальнозоркость.
Меч-пила

**Меч-пила** *(англ. Saw Sword)* — длинный меч в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

### Dragon Age: Начало

Можно найти в разных локациях по всему Ферелдену:

- Можной найти в железном сундуке сразу у входа\выхода из магазина, внутри локации Сельская лавка в Деревня Убежище. Содержимое сундука определяется случайном образом при первом посещении локации Деревня Убежище, в прочем, как и всех контейнеров в этой локации, Церковь в Убежище, Дом селянина, Сельская лавка (Убежище).
- Разрушенный храм: или на трупе рыцаря, или в одном из сундуков в спальнях магов. Можно получить два меча в этой зоне.
- Один меч можно найти на трупе солдата в комнатах старших магов в башне Круга.
- Падает с тевинтерских стражей внутри и снаружи тевинтерской лечебницы.
- Два меча падают с Деверы во время квеста Беспорядки в эльфинаже, обычно низкого уровня.
- Продает Сезар в торговом квартале Денерима после завершения контрактов мастера Игнасио.

### Хроники порождений тьмы

- Падает с эрла Хоу в Денериме. Он имеет бонусы +10% к шансу критического удара и +4 к атаке; уровень меча 6 (сильверит).

### Dragon Age: Искупление

В веб-сериале «Dragon Age: Искупление» Найри сражается оружием этого типа.
Настойка выносливости мастера

**Настойка выносливости мастера** *(англ. Master Stamina Draught)* — восстанавливающее средство в дополнениях «Големы Амгаррака» и «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Эффект

Настойка выносливости мгновенно восстанавливает небольшое количество выносливости персонажа. Её могут использовать только воины и разбойники.

## Местонахождение

#### «Големы Амгаррака»

- x2 в запертом сундуке около «Места для проведения обрядов» грота посреди Глубинных Троп

#### «Пробуждение»

- настойка может быть только создана, найти в продаже или контейнерах нельзя

## Ингредиенты

х8

х1

х8

х8
Огрен - отец семейства

**Огрен — отец семейства** *(англ. Oghren the Family Man)* — квест спутника в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Получение

Когда уважение Огрена к Стражу-командору превысит 25, его подруга Фельзи объявится в Башне Бдения. Их жаркий спор покажет, что Огрен вступил в ряды Серых Стражей вопреки желанию Фельзи и не собирается возвращаться в семью. Оказывается, у нашего гнома-воителя есть ребенок, о котором он не пожелал заботиться и ушел из семьи, оправдывая себя тем, что *"Можно забрать воина из боя, но вы никогда не заберете бой из воина".*

## Прохождение

Для того, чтобы завершить этот квест, нужно подождать, пока одобрение Огрена не превысит 75. После этого он инициирует разговор, в котором признается, что не создан для семьи и что Фельзи, скорее всего, тоже это понимает, и попросит вашего совета. В зависимости от того, как вы поведете себя, вы можете повысить или потерять влияние на Огрена, но квест в любом случае будет закончен.

Скажите ему, что нехорошо так бросать своего малыша, и он вскоре решит общаться с ним и даже писать письма (в которых Командор будет любезно исправлять все ошибки).

## Примечания

- Если при одобрении Огрена немного меньше 76 сделать ему подарок Игрушечная лошадка, то может автоматически начаться диалог из данного квеста, а разговор, посвященный подарку, не состоится.
Осиротевшие из-за Мора (Снова)

**Осиротевшие из-за Мора (Снова)** *(англ. The Blight Orphans (Again))* — побочный квест в игре "Dragon Age: Начало - Пробуждение".

## Прохождение

Сироты просят бутылочку лучшего вина в таверне и 2 на покупку подушек и одеял. Антиванский бренди можно купить у трактирщика за 135. И деньги, и бренди нужно сложить в коробку для пожертвований осиротевших из-за Мора.

## Результат

Страж-командор 335, зато на Доске объявлений осиротевших из-за Мора появляются новые квесты.
Песня топей

**Песня топей** *(англ. Song of the Marshes)* — уникальный топор в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Награда за выполнение квеста Ставка командования: Покончить с маркизой Буффон.

## Возможные улучшения

— по умолчанию.


**Песня топей** *(англ. Song of the Marshes)* — уникальный топор в игре «Dragon Age: Инквизиция».

— по умолчанию.
Последнее слово

**Последнее слово** *(англ. The Last Word)* — редкий лук в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Добыча с красных храмовников и венатори в Свистящих пустошах.


**Последнее слово** *(англ. The Last Word)* — редкий лук в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Рексел

**Рексел** *(англ. Rexel)* – солдат, служивший в авангарде тэйрна Логэйна Мак-Тира; один из немногих выживших после поражения под Остагаром. Серый Страж сталкивается с ним, обезумевшим от пыток или от скверны, в поместье эрла Хоу в ходе квеста Спасти королеву.

## Участие в сюжете

Обеспокоенная долгим отсутствием Рексела, его жена обращается в Церковь с просьбой поместить объявление о его пропаже на Доску проповедника в Денериме.

Серый Страж, независимо от того, читал(а) он/она это объявление или нет, столкнется с Рекселом в застенках Хоу, когда отправится туда ради спасения Аноры. Страж может убить Рексела, избавив тем самым от участи жить безумцем, или же отпереть его камеру и отпустить.

## Интересные факты

- Симптомы его помешательства сильно похожи на те, что появились у Рука. Учитывая, что Рексел говорит, что ел тела порождений тьмы, он, вероятно, заражен скверной.
- Кроме того, он, похоже, столкнулся с Флемет, когда бежал из Остагара.
- Джон Уллиат, озвучивший Рексела, озвучил также Фарина и Скетча в DLC «Песнь Лелианы».
Руна ученика: молния

**Руна новичка: молния** *(англ. Novice Lightning Rune)* — оружейная руна в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

### Dragon Age: Начало

- Продаёт Бодан Феддик в Лагере за 900.
- Может случайным образом попадаться при молниеносной и удачной краже у Эрла Форшэдоу — во время квеста Науки призыва.

### Пробуждение

- Продаёт Посол Сера в тронном зале Башни Бдения за 660.

### Охота на ведьм

- Продаёт Сэндал в Башне Круга за 6899.

## Интересные факты

- В локализованной игре «Dragon Age: Начало», а также её дополнении «Пробуждение» руна ошибочно именуется как «Руна
**ученика**: молния».
Сильверитовая руна умельца

**Сильверитовая руна умельца** *(англ. Expert Silverite Rune)* — оружейная руна в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Продаёт Оуэн в Редклифе за 2310, после спасения его дочери в квесте Потерянная в замке.
- Продаёт Сэндал в форте Драккон за 2310, во время финального квеста Решающее сражение.

## Ингредиенты

(х2)

(х1)
Кодекс: Кровь дракона

*Смотрите также: Кровь дракона*

## Текст кодекса

Сбор драконьей крови – дело чрезвычайно трудное даже для самого искушенного охотника на драконов. Во-первых, для этого нужно отыскать дракона, а они в настоящее время редки. Во-вторых, требуется пролить их кровь. Я, однако же, полагаю, что в момент смерти драконья кровь теряет некое важное качество – быть может, толику огненной сути. Разумеется, взять кровь у живого дракона – задача куда более рискованная.

Драконья кровь имеет обширную область применения как в магии, так и в приготовлении пищи. Она является важным компонентом изготовления рун, а некоторые гурманы (в частности, мой прадедушка) посыпают вы-сушенной и растертой в порошок кровью дракона еду.

*– Из "Тайны драконьей крови: зелья, микстуры и пряные соусы", написано Фердинандом Пентагастом*
Кодекс: Ползучая лоза

## Текст кодекса

- «
*При сборе ползучей лозы, именуемой в народе сыпушником, следует соблюдать осторожность: второе название она получила не случайно. Честно говоря, назвать эффект ее воздействия на незащищенную кожу просто сыпью ― значит недооценить его. Я знал учеников, которые запустили полученные ожоги, сочтя их неприятными, но безобидными. В конце концов у них встал выбор: лечение магией или ампутация. Проникнув в кровь, яд растения вызывает болезненное отвердение кожи, придавая ей при этом серый цвет... и это лишь первые симптомы. Кроме того, растет лоза обычно на болотах и в непролазных густых зарослях, так что даже сам поиск мест произрастания сопряжен с большой опасностью. K счастью (или к несчастью, если вы бестолковый ученик), у этого растения есть множество полезных применений: из него можно готовить защитные мази, в том числе уплотняющие кожу, а еще это один из основных ингредиентов антиванского огня. Что могу посоветовать? Надевайте толстые перчатки и берите с собой меч.*»—*Мастер Илиан Гравир, «Лекарственные травы Тедаса»*
Кодекс: Фалон’Дин: друг Мертвых, Проводник

*Смотрите также: Эльфийский пантеон, Эльфы*

## Текст кодекса

- «
*Фалон’Дин Летанавир — Друг Мёртвых*»

Направь мои стопы, успокой мою душу,

Приведи меня в вечный покой.

- «
*В давние времена Народ не старился и не умирал. Вместо смерти эльфы погружались в утенера — долгий сон — и ходили по изменчивым тропам по ту сторону Завесы вместе с Фалон'Дином и братом его Диртаменом. Старейшие познавали тайны снов, а иные с обретенным знанием возвращались к Народу.*»

Однако наша кровь ускорилась, и мы стали смертны. Наши умершие сородичи уходили с Фалон'Дином в Загробный мир и не возвращались. Если они по пути вели беседы с Фалон'Дином, мудрость его была утеряна безвозвратно, ибо вместе с ними ушла в Загробный мир и не вернулась к Народу.

Затем Фен'Харел сделал так, что боги отвернулись от нас, и у наших умерших не стало Проводника. Потому-то мы стали класть в могилы наших близких дубовый посох, чтобы не оступиться им на тропах по ту сторону Завесы, и ветку кедра, чтобы отгонять воронов по имени Страх и Обман, которые были когда-то слугами Диртамена, а нынче остались без господина.—*Рассказано Гишарелем, хранителем Ралаферинского клана долийских эльфов*
Копия руны великого мастера: молния

**Копия руны великого мастера: молния** *(англ. Grandmaster Lightning Rune Tracing)* — предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

х2

х1

х4

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

Продает

в тронном зале Башни Бдения за

8940, после первого обновления товаров.
Ланайя

Ланайя(англ. Lanaya)– эльфийка-маг, Первая хранителя Затриана, главы клана эльфов Бресилианского леса.

## Предыстория

Родители Ланайи были городскими эльфами-торговцами. Когда она была ещё ребёнком, на их караван напали разбойники и убили всех, кроме неё. Её же они забрали вместе с собой. Ланайе пришлось служить бандитам несколько лет (даже сексуально, как она говорит в своей речи) до тех пор, пока бандитов не убили долийцы, мстя за своего соплеменника. Они освободили девочку. Оказалось, что у неё есть магический талант и хранитель предоставил ей возможность либо пойти с кланом, либо остаться в ближайшем городе. Ланайя решила путешествовать с кланом.

Сначала клан держался с ней отчуждённо из-за её происхождения, поэтому холодно восприняли новость о том, что она будет Первой Затриана. Но вскоре они убедились в том, что ошибались насчёт неё.

## Участие в сюжете

Страж встречает Ланайю после разговора с Затрианом в лагере долийцев. Она рассказывает Стражу краткую историю долийцев, а также происхождение проклятья, от которого страдает Бресилиан. Если Страж достаточно убедителен (3 очка в навыке), Ланайя объяснит, что случилось с Затрианом, когда упомянет, что он многое потерял. В противном случае она не станет обсуждать эту тему. Тогда же можно будет попросить её рассказать свою историю.

Если Затриан умрёт, Ланайя станет новым хранителем клана. Она возглавит долийцев, которые будут добродушно приняты людьми, благодарными им за помощь в битве за Денерим. Впрочем, иногда будут появляться конфликты, но Ланайя сыграет важную роль в поддержании мира между расами. В благодарность долийцам могут дать землю рядом с дикими землями Коркари и Остагаром.

## Интересные факты

- Кимберли Брукс также озвучила Эшли Уильямс в серии игр Mass Effect. Оба персонажа декламируют стихи во время диалога.
Меч - змеиный язык

**Меч - змеиный язык** *(англ. Split Tongue Sword)* — обычный меч в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт торговец в крепости Грифоновы Крылья за 94 .
- Продаёт торговка в Крествуде за 94 .
- Продаёт дорогой торговец в Вал Руайо на Летнем рынке за 235 .
Настойка каменных доспехов

**Настойка каменных доспехов** *(англ. Rock Armor Potion)* — настойка в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаётся в Чёрном магазине за 13695 (1-й акт).
- Продаёт Солвитус в лавке Формари-травник за 1956 (2 и 3 акты).

## Ингредиенты

Стоимость изготовления:

6250

(х2)

(х3)

(х1)
Осквернение могил

**Осквернение могил** *(англ. Grave Robber)* — включаемая способность из древа специализации Маг Крови.

## Интересные факты

- До патча 1.03 зона действия заклинания составляла 6 метров.
- Предметы с характеристиками
*Если лечат этого персонажа* усиливают **Осквернение могил**.
Песок и руины

**Песок и руины** *(англ. Sand and Ruin)* — квест в Dragon Age: Инквизиция.

## Описание

- «
*В Свистящих пустошах обнаружено много венатори. Довольно неожиданно вообще их здесь видеть, а тем более — в таком количестве.*»—*Журнал заданий*



## Прохождение

После завершения операции в ставке командования станет доступна локация Свистящие пустоши. При первом входе в локацию разведчица Хардинг расскажет, что красные храмовники и венатори исследуют гномьи руины.

Отправляемся на север, до лагеря в Песчаных утесах (часть квеста Удержание Свистящих пустошей), около которого на столе будет лежать записка, открывающая следующий этап квеста.

Отправляемся на запад, к следующему лагерю венатори, который находится около каньона. После убийства вражеской группы, прочитайте короткую записку. В кодекс добавятся карты: кроки гробницы в каньоне и кроки гробницы на могильниках, которые относятся к квесту Гробница Файреля.

Следующий лагерь венатори находится около гор Гнездо солнца, в нем находится следующая записка - приказы венатори, а рядом карта Кроки гробницы у статуи - это откроет последнюю часть квеста.

Основной лагерь венатори находится юго-восточнее **лагеря у Гнезда солнца**, после прибытия вы увидите, что главный вход закрыт и придется найти другой путь внутрь лагеря, например, обойти по скалам слева. По пути встретятся несколько групп венатори и элитный враг **Надзиратель**, после убийства которого можно будет прочитать письмо к магистрам-венатори и завершить квест. Также в лагере можно найти часть из коллекции бутылок и мозаику.

## Итоги

После того, как будет найдено сложенное письмо:

- 5076 опыта
- 600 влияния
- 2 силы

После нахождения **короткой записки**:

- 150 влияния

После нахождения **приказы венатори**:

- 5076 опыта
- 600 влияния
- 2 силы

После нахождения письма к магистрами-венатори:

- 1269 опыта
- 150 влияния

Предметы, выпадающие из **Надзирателя**:

- (Дориан)
Письмо: Признания

## Текст

- «
*Прежде чем уйти, было бы правильно признаться во всем, снять груз с сердца. Тому, кто прочтет это: помните меня. Я всегда старался делать только благие дела.*»

Когда я был старостой, я брал деньги из городских резервов. Сожалею об этом.

Младшенький Жаклины — мой.

В 9:20 году я сломал статую льва. Я был молод и пьян. Вместо меня наказали Альфонса. Я не должен был молчать.

Я всегда был невысокого мнения о Герое Ферелдена.
Последние уцелевшие

**Последние уцелевшие** *(англ. The Last Holdouts)* – побочный квест в третьем акте игры «Dragon Age II».

## Принятие квеста

Этот квест вы можете получить только, если в начале третьего акта в споре между Орсино и Мередит встать на сторону Мередит, иначе будет доступен квест Благородный замысел.

## Прохождение

По прибытии в «Висельник» официантка сообщит, что некие господа желают побеседовать. В задней комнате таверны Хоук получит задание разобраться с беглыми магами крови.

Нужно отправиться в Клоаку и разбераться со всеми магами крови в Убежище. После этого в Имение Хоуков придёт письмо от сэра Меттина. Следуя письму нужно отправиться на Расколотую Гору, а именно на её вершину — часть с эльфийским кладбищем.

Разберитесь с противниками при помощи храмовников и затем решайте, как поступить с уцелевшими магами. Сэр Меттин хочет убить оставшихся и тех, кто помогал им укрываться, Сэр Агата не разделяет таких радикальных взглядов. Храмовники не смогут мирно договориться между собой и придётся выбрать одну из сторон. После победы над противниками данный квест будет завершен.

## Трофеи

## Награда

- 810 очков опыта за битву.
- 330 очков опыта за вторую битву (Не важно на чьей стороне)
Руна холода

**Руна холода** *(англ. Rune of Frost)* — оружейная руна в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Одну руну даёт Сэндал в ходе квеста Экспедиция на Глубинные тропы.
- Заказ на изготовление: 490.
- Одна руна продаётся на Рынке со всякой всячиной за 4032 в третьем акте.

## Чертёж

## Ингредиенты

(х1)

(х2)