Империя Тевинтер

- «
*Магия должна служить человеку. Некоторых лучше обслуживать сразу по голове.*»—*чародей Ислау.*

**Империя Тевинтер** *(англ. Tevinter Imperium)* – страна на северном берегу Тедаса, известная своей про-магической культурой и тем, что некогда имела власть над большей частью континента.

## Описание

В Тевинтере прав тот, в чьих руках власть, поэтому лидеры магического сообщества, называемые магистрами, делают все что пожелают. Именно тевинтерцы разрушили легендарный Арлатан и сделали эльфов рабами, что привело к гибели эльфийской культуры. Рабство в Империи до сих пор широко распространено.

Магистров древнего Тевинтера винят и в том, что они положили начало Морам, создав порождений тьмы. Считается, что они осквернили Золотой Город, попытавшись войти в него. История их высокомерия является краеугольным камнем Церковной веры.

Столетия назад Тевинтер контролировал почти весь Тедас. Несколько Священных походов и затяжная война с кунари привели к ослаблению Империи. Это по-прежнему относительно влиятельное государство, но оно лишь тень могущественной империи прошлого.

Империя Тевинтер пользуется славой самого скверного и демонизированного государства Тедаса из-за своей истории завоеваний, роли, сыгранной магистрами в появлении Моров, и текущего Раскола Церкви. Практически невозможно найти за пределами страны записей из Тевинтера, которые бы не были искажены или попросту фальсифицированы. Для большинства жителей Тедаса это государство – извращённая и вырождающаяся магократия, которую следует серьезно опасаться до тех пор, пока она не изменится.

Сами же тевинтерцы видят в остальном Тедасе малоцивилизованных дикарей, у которых отсутствует надлежащее почтение к традициям и уважение к власти.

Изображения драконов в Тевинтере встречаются повсюду – как на древних произведениях искусства и архитектуры, так и на современных общественных зданиях. Древние Боги магистров прошлого изображались в виде драконов, и даже когда поклонение им было запрещено с приходом Культа Создателя, дракон остался отличительным символом Империи.

## История

В начальный период своего расселения на материке Тедас далекие предки людей мирно сосуществовали с эльфами. Постепенно люди начали объединятся в сообщества. Тевинтерцы, одно из таких сообществ, поселились в портовом городе Минратосе, которым с тех пор правила династия королей. Тевинтерцы стремились развивать свои магические способности. От эльфов они узнали, как входить в Тень с помощью лириума. Вскоре магия проникла во все сферы жизни. Были образованы закрытые Круги магов, где маги изучали и совершенствовали свои таланты. Самые могущественные из них сформировали Совет Магистров, который созывался в Минратосе и обсуждал различные вопросы, касающиеся магии. В 1195 году Древней Эры магистр Дариний стал первым архонтом, превратив Тевинтер в империю, а все магистры были причислены к аристократии. Постепенно эльфы стали отдаляться от людей, и империя получила возможность расширить свои территории. Империя поработила эльфийский народ, захватив их землю Элвенан и уничтожив Арлатан вместе со всей его магией. Во времена правления Дариния Тевинтер и Кэл-Шарок вели между собой активную торговлю.

Империя расширяла свои владения на юг и восток, до Ферелдена и Ривейна, порабощая население захваченных территорий. Тогда же началось строительство Имперского тракта, который должен был соединять все захваченные земли и торговые пути, но падение Империи не дало завершиться этому плану. В 620-540 по тевинтерскому летосчислению разразилась гражданская война между двумя влиятельными магистрами, претендовавшими на место архонта, что ознаменовало конец золотого века Тевинтера. Тем не менее Империя не развалилась, а порядок был восстановлен.

В 800 году по тевинтерскому летоисчислению магистры решили посягнуть на владения Создателя и вошли в Тень, использовав огромное количество лириума и кровь сотен убитых рабов. Они превратились в первых порождений тьмы и вернулись в империю, неся с собой Мор, который продлился 200 лет. Империя была опустошена, её могущество пошатнулось, а беспорядки среди народа только усложнили ситуацию. В конечном итоге, был создан орден Серых стражей, положивший конец Мору.

Ослабленная Империя стала уязвимой для вторжений извне. Под предводительством сбежавшей рабыни Андрасте и её мужа Маферата, армии варваров с севера Ферелдена пошли войной на Тевинтер. Это событие известно как Священный поход. В городах империи восстали эльфы-рабы, воодушевленные примером Андрасте. Тем не менее, восстание было подавлено, а Андрасте вместе со своими генералами публично казнена.

Пока империя воевала с Ривейном, во всем мире набирали силу культы Андрасте. Архонт Гессариан официально принял веру. Магистры потеряли своё влияние, так как ушли в закрытые круги Магов. Южный Тевинтер окончательно раскололся, но Северный остался нетронутым. В конце концов, магистры сдались церкви, но на своих условиях.

В век Башен Империя откололась от Орлесианской церкви и сформировала свою Имперскую церковь, во главе которой встал верховный жрец Валхаил. В течение Чёрного и Возвышенного веков белая верховная жрица Орлесианской церкви свершила несколько Священных походов против Тевинтера. Нарастал серьезный конфликт между двумя церквями.

В 6:30 века Стали на Тедас впервые напали армии Кунари и захватили большую часть Тевинтера. Империя не приняла Лломеринское соглашение, по которому войне был бы положен конец. Поэтому в настоящее время между Империей и кунари всё ещё продолжается война за северный Тедас и остров Сегерон. В 7:34 века Бурь, после избрания кругом магов на пост архонта Номарана, политическая власть снова перешла к магистрам. Таким образом, закон, запрещавший магам участвовать в делах Империи, был отменён.

## Политика Тевинтера

Форма правления Империи – магократия. Могущественные знатные маги сформировали законодательный орган, известный как Магистериум. Его магистры вовлечены в сложные политические схемы, тратя на утверждение собственного превосходства над другими членами организации почти столько же времени, сколько и на принятие своевременных решений во благо страны.

### Архонт

Архонт – верховный правитель Империи. Он обладает властью распределять новые должности в Магистериуме и имеет право последнего слова в принятии любых законов, обсуждаемых в организации. Обычно Архонты наследуют свой титул: они сыновья, племянники, братья, кузены или ученики предыдущих Архонтов. Правящий Архонт представляет своего наследника Магистериуму пред смертью.

Если Архонт умирает, не назвав преемника, нового правителя выбирает Магистериум. Раньше кандидатами становились его члены, но, начиная с Чёрного Века, на это правило был наложен запрет. Теперь кандидатами могут стать лишь те, кто не занимает должность в Магистериуме или сан в Церкви.

Свою власть Архонты получали от богов, эта традиция существовала до Империи. Считается, что так они обрели свои влияние и магическую силу. С тех пор менялись лишь названия божественных сущностей – от Древних Богов к Создателю – но основное верование в то, что магия была дарована высшей силой, в культуре Тевинтера осталось неизменным.

### Сенат

Верховным законодательным органом империи является сенат, который состоит из Магистериума и Публиканиума. Нижняя палата – Публиканиум состоит из выборочных чиновников, но на самом деле империей правит верховная палата – Магистериум. Членами Магистериума являются представители всех семерых кругов магов и имперской церкви – все исключительно чародеи. Формально магистром может стать любой свободный человек, но на практике всё обстоит иначе – предпочтение отдаётся магам из знатных домов. Тем не менее, существует определённый протокол для выбора магистра:

- Магистры избираются каждым из семи государственных Кругов Магов, обычно из рядов старших чародеев. Первый чародей не имеет права участвовать в выборах.
- Каждый Владыка Церкви Империи может получить место, равно как и Имперский Верховный Жрец.
- Места могут быть переданы магистрами по наследству.
- Архонты оставляют за собой право назначать новых магистров по собственному усмотрению в любое время.

### Армия

Империя привлекает множество солдат с разных уголков своей территории, создавая впечатляющую армию. Наиболее заметным является использование слонов, которых завезли в Тевинтер века назад из прибрежных колоний вблизи северо-западных джунглей Донаркса, гигантских боевых големов, приобретенных у гномов и известных как Джаггернауты. Эта армия могла бы обернуться против южных стран, если бы не постоянная война с Кунари.

### Убийцы магов

Подобно Воронам в Антиве и бардам в Орлее, в Тевинтере также существуют профессиональные ассассины — Убийцы магов, которых специально тренируют для охоты на магов. Подобно орлесианским бардам, убийцы магов — децентрализованная организация, без внутренней иерархии и правил, а их деятельность распространяется вне границ империи.

## Культура и общество

### Социальные классы Тевинтера

Общество Тевинтера разделено на четыре различных класса – два магических и два не-магических:

**Альтус**

Маги альтуса являются потомками изначальных Сновидцев, тевинтерских магистров, которые, как говорят, общались в Тени с Древними Богами. Хотя эти боги уже долгое время не почитаются, древние магические родовые линии по-прежнему уважаемы, а высший слой знати Тевинтера до сих пор состоит из представителей этого класса. Львиная доля магистров выходит из семей альтуса.

Со временем маги альтуса были запятнаны очевидной виной в появлении Первого Мора. Это событие превратило их самых сильных и влиятельных лидеров в порождений тьмы, и многие магистры были уничтожены во время Преображения, когда Империя обратилась в андрастианскую веру в Создателя. Прошли века, прежде чем альтус вернул себе место на вершине общества Тевинтера. Сейчас Альтусы — аристократы с магическим даром, которые управляют Империей.**Лаэтаны**

В основе класса – маги, рожденные в семьях, не имеющих магической истории, или семьях, которые поколениями использовали магию, но не могут проследить свою родословную до Сновидцев.

Многие лаэтаны ожесточённо борются за власть, вынужденные соперничать с представителями альтуса, обладающими ей по праву рождения. Треть Архонтов в истории Империи была из лаэтан. Альтусы обладают властью и престижем благодаря своей принадлежности к семьям родовитых аристократов, но они отнюдь не единственные, кто обладает в Тевинтере магическим даром. Лаэтаны — маги, которые происходят из семей простолюдинов (Сопорати). Хоть они и не обладают всеми преимуществами альтусов, наличие магического дара ставит их выше большинства горожан Тевинтера. Наличие у них способностей выявляют в юном возрасте, и начинают готовить к служению Тевинтеру. Некоторые сомневаются в правильности старых порядков и покидают Тевинтер, отправляясь в иные края на поиски приключений. Конечно, за границами Империи немногие поймут, в чём разница между альтусами и лаэтанами.**Сопорати**

Это «простые» граждане Тевинтера не-магического происхождения. Представителями этого в подавляющем большинстве человеческого класса разрешено иметь собственность и служить в армии. Многие из них – торговцы. Сопорати не имеют права голоса в государственных вопросах и не могут подняться выше сана отца или матери Имперской Церкви.

Когда в семье сопорати рождается маг, он получает пропуск в ряды лаэтан и становится более уважаемым в тевинтерском обществе. Но это не значит, что сопорати стремятся попасть в магический класс. В действительности, разногласия между правящими кругами и их способными, но лишенными дара собратьями, сохраняются.

Простолюдины в Тевинтере живут лучше, чем в Орлее — поскольку рабство в этих краях легально, на самых грязных работах трудятся рабы. Тевинтерские простолюдины, называемые сопорати*(от лат. soporatus – «спящий»)*, или — более презрительно — простецы*(mundanes)*, много трудятся, но они получают преимущество благодаря наличию бесправного низшего класса. Многие сопорати становятся солдатами, поскольку конфликты между Империей и кунари на Сегероне и Пар Воллене возникают практически постоянно. Сопорати исповедуют андрастианство, но являются подданными Имперской Церкви, которая рассматривает магию как благую силу. Это упоминается даже в молитвах и может шокировать жителей остального Тедаса.- Четвертый класс Тевинтера - это
**рабы**.

### Рабство в Тедасе

Рабство – это сложившаяся система, которая берёт начало еще в древнем Тевинтере. Рабам не позволено иметь собственность или служить в армии. Многие из них – квалифицированные рабочие, которые были обучены профессии. Однако они не считаются ремесленниками и не могут держать учеников. Даже вооружённые и служащие личными солдатами или телохранителями рабы не удостаиваются воинских званий. В прошлом, со времен падения Арлатана, тевинтерскими рабами в подавляющем большинстве были эльфы. После Долгого Пути этот класс стал смешанным, и преимущественно состоит из эльфов и людей.

Законным путем рабы могут быть освобождены только через суд, где владелец официально заявляет, что освобождает раба, или по завещанию владельца после его смерти. Освобождённые рабы все равно не считаются гражданами. Их называют *либерати* – это подкласс с ограниченными правами. Либерати могут вступить в Круг Магов или служить учениками в торговле. Им позволено иметь собственность, но служить в армии они не могут и очень редко имеют право голоса.

### Наука в Империи

Что касается наук немагического толка, в Тевинтере, в частности, изучается и математика. Ученые империи, как правило, лишены магического дара и происходят из среднего класса. Из достижений можно отметить теорему, сформулированную ученым Виранионом, считающуюся чрезвычайно сложной, как для понимания, так и для доказательства, если оно вообще существует.

### Мода Тевинтера

Магия правит в Тевинтере, и одежда отражает это. Тёмные балахоны, капюшоны и лёгкая броня в Империи повсеместны. Некоторые виды одежды практичны и позволяют совершать движения, необходимые для сотворения заклинаний, одновременно защищая от удара остриём клинка. Тем не менее, знать Тевинтера не против того, чтобы пренебречь практичностью, и разделяет с орлейцами любовь к объёмным, но не ярким тканям.

### Империя и гномы

Королевство гномов поддерживало тесные отношения с Тевинтером более двух тысяч лет. Этому можно найти подтверждение, взглянув на тевинтерскую арену Испытаний и огромных каменных големов Джаггернаутов, которые охраняют врата Минратоса.

Значительная часть гномов поверхности живет в Империи. Они не признаются гражданами, а напротив, считаются почётными иноземными гостями, даже если их семьи прожили в Тевинтере не одно поколение. Со времен Архонта Дариния у гномов было значительное посольство в Минратосе. Сегодня гномы имеют посольства в каждом крупном городе Тевинтера, больше похожие на целые анклавы, распространенные в других государствах Тедаса. Отличие гномов Тевинтера от собратьев во всех остальных странах на поверхности в том, что у тевинтерских есть своя собственная власть.

Амбассадория – гномья организация, представляющая собой коллегию гномов, избранных в качестве советников Архонта и Магистериума. Амбассадория больше занята продвижением собственных интересов, чем выполнением функций парламента.

Лириум является главной причиной, по которой Тевинтер и гномы поддерживают близкие политические отношения. Защищающая интересы магов Империя зависит от регулярности поставок лириума из Орзаммара. Без них большая часть Тевинтера в буквальном смысле рухнула бы. Магия настолько распространена в Империи, что целые здания возводятся, а часто и обслуживаются её использованием.

Посольства гномов в Минратосе, Неромениане и Каринусе полностью подземные. И поскольку они фактически всё ещё внутри Камня, служащие в них гномы сохраняют разделение на Касты, даже если их семьи поколениями жили за пределами тейга. Некоторые гномы Тевинтера проводят всю жизнь в пределах посольства и никогда не видели открытое небо.

### Тевинтерская Церковь

*Основная статья: Тевинтерская Церковь*

### Имперский язык

**Арканум** или **Тевин** – официальный язык Империи, был создан как потенциальный далекий предок английского. В языке Тевинтера превалируют эльфийские слова, одно из которых "фен" – "волк". Корень слова тевинтерского "Фенрир" схож с корнем имени эльфийского бога "Fen'Harel".

**Ei vento nai mordoi deid**– Я не хочу убивать тебя**Tir-ev-e ei-l-ud degit-ud**– Не отлынивай**Na via lerno victoria**– Только живые знают победу**Festis bei umo canavarum**– Я буду вашей смертью**Mana veris dracona**– Долгой жизни драконам

Во втором примере, (-l) – родительный падеж, или притяжательное. (-ud) – винительный, прямой объект. 2 алломорфа: (-d) и (-ud), основанные на эпентезе, чтобы избежать согласных. Суффикс (-ev) – императив, каманда. Суффикс (-e) – метка согласования второго лица. В английском есть вид "остаточных" согласований систем, особенно в старой форме глагола, например, "быть". Рассмотрим: Я "am", но ты "are" и он – "is". Или в некоторых диалектах: Я "be", ты "be", мы "be". Из языка выше, однако, (-e) означает, что предмет глагола – 2-е лицо ("you").

### Имена

Простолюдины могут не иметь фамилии вообще или называться в честь своего занятия или по месту рождения.

**Женские:**Кальперния, Клаудия, Джулия, Ливия, Северина, Марция**Мужские:**Алмадриус, Аматус, Дариниус, Дориан, Флориан, Тарсиан.

## Кодекс

## География

### Города

– столица

### Местности

**Око Нокена** – линия побережья, укреплённая крепостями и маяками. Самый большой маяк, построенный Архонтом Нокеном, издревле оповещал о приближении кунари.

**Дальние обзоры** – территория, изобилующая смотровыми дозорными башнями.

**Сто колонн** – богатая плодородная местность, известная величественными дворцами магистров и знатных домов.

– место окончания Первого Мора.

## Известные тевинтерцы

– бывший раб, возможный спутник и любовный интерес Хоука.

– возможный спутник и любовный интерес Инквизитора, а после 9:44 Дракона - магистр.

– глава Венатори.

– архонт империи на настоящий момент.

– архонт, казнивший Андрасте.

## Интересные факты

- Писатель Дэвид Гейдер заявил, что Тевинтерская империя отчасти основана на реальной Римской Империи, особенно в её поздний Византийский период. У них есть ряд сходств: Римская империя казнила Христа за инакомыслие, также, как Тевинтерская Империя казнила пророчицу Андрасте. Также, как Византийская и Римская Католическая Церковь конфликтуют друг с другом, также и Имперская и Орлейская Церковь отрицают друг друга. У Тевинтера было несколько Карательных походов против этого, также, как и в Византийской Империи – Крестовые походы. Наконец, Тевинтер в одиночку борется с Кунари, как и Византийская Империя пять веков боролась в одиночку против турков-сельджуков, а потом турков-османов.
- В основу имен тевинтерцев положены римские имена.

## Галерея

| ||
---|---|---|

Страны: | Андерфелс · Антива · Арлатан · Вольная Марка · Долы · Тевинтер · Неварра · Орлей · Пар Воллен · Ривейн · Сегерон · Ферелден · Глубинные тропы
| |

Города: | Амарантайн · Город Антива · Вал Руайо · Вейсхаупт · Виком · Денерим · Киркволл · Орзаммар · Кэл Шарок · Старкхевен · Минратос · Камберленд
| |

Расы: | Люди · Эльфы · Гномы · Кунари и Тал-васготы · Косситы · Полукровки · Личные отношения
| |

Языки: | Тевене · Гномий язык · Кунлат · Эльфийский язык
| |

Религии: | Церковь ·Тевинтерская Церковь · Культ Древних Богов · Кун · Эльфийский пантеон
| |

Разное: | Дворяне · Простолюдины · Развлечения · Похороны · Календарь · Деньги · Путешествия · Медицина · Краткая история ·Искусство · Писатели · Образование · Детские сказки · Кулинария · Рабство
| |

Кодекс: | Origins · Dragon Age II · Dragon Age: Инквизиция
|