d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Посол Сера

- «
*Чем могу быть полезна?*»

**Сера** *(англ. Cera)* — посол Круга Магов в Башне Бдения, торговец в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Участие в сюжете

Сера — квалифицированный чародей, посланная Кругом Магов в помощь ордену Серых Стражей.

Её лавка называется «**Запас рун Серы**». Сера продает руны, шаблоны к ним, лириумные зелья и необходимые компоненты для изготовления рун, такие, как пустые рунические камни и реагенты для травления. Также Cера может зачаровывать оружие и доспехи уже готовыми рунами.

## Список товаров

Название | Количество | Покупка | Продажа |
---|---|---|---|

х2 | 2200 | 500 | |

х3 | 550 | 1250 | |

х1 | 550 | 125 | |

х1 | 81950 | ||

х99 | 880 | 20 | |

х99 | 55 | 12 | |

х1 | 550 | ||

х1 | 1100 | ||

х1 | 3850 | ||

х1 | 81950 | ||

х1 | 1100 | ||

х1 | 3850 | ||

х1 | 550 | ||

х1 | 1100 | ||

х1 | 550 | ||

х1 | 1100 | ||

х1 | 3850 | ||

х1 | 550 | ||

х1 | 550 | ||

х1 | 550 | ||

х1 | 550 | ||

х1 | 1100 | ||

х1 | 550 | ||

х1 | 3850 | ||

х1 | 1100 | ||

х1 | 81950 | ||

х1 | 550 | ||

х1 | 550 | ||

х1 | 3850 | ||

х99 | 7150 | 1625 | |

х99 | 660 | 100 | |

х99 | 660 | 150 | |

х99 | 1100 | 250 | |

х99 | 660 | 150 | |

х99 | 660 | 150 | |

х99 | 6325 | 1437 | |

х99 | 770 | 1750 | |

х99 | 880 | 200 | |

х99 | 1320 | 300 | |

х99 | 660 | 150 | |

х99 | 880 | 200 | |

х99 | 1100 | 250 | |

х1 | 1100 |




| |||
---|---|---|---|

Предыстории |
Адемаро | ||

Лотеринг | |||

Денерим |
Торговый квартал Денерима | ||

Орзаммар |
Перевал в Морозных горах | ||

Редклиф | |||

Другие локации |
Остагар | ||

Загружаемый контент | Пробуждение | Армаас · Глассрик · Трактирщик · Бакалейщик Октам · Посол Сера · Хенли · Херрен · Юрайя · Крепостной целитель
| |

Прочие DLC | Леви Драйден · Микаэль Драйден · Бонни Лем · Сэндал
|
Примитивный справочник по травам

**Примитивный справочник по травам** *(англ. Crude Herb Manual)* — ценность в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча на юго-западе от разрыва в Халинсулане, регионе Священных равнин.


**Примитивный справочник по травам** *(англ. Crude Herb Manual)* — ценность в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Рыцарская гробница

**Рыцарская гробница** *(англ. The Knights' Tomb)* – побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

После прохождения квеста Злые глаза и злые сердца, в ставке командования появится миссия Ставка командования: Исследование эльфийских руин. После её выполнения откроется путь в Дин'ан Ханин в Изумрудных могилах.

До получения квеста можно встретить долийского эльфа Тавена у входа в гробницу, но от помощи он будет отказываться.

## Прохождение

По прибытии в Бастион Эльгарнана Инквизитор обнаружит, что Тавен и его спутники убиты, а, проникнув внутрь гробницы, найдет и тела своих мертвых солдат. Как оказалось, гробницу атаковали силы венатори при поддержке красных храмовников, что также ищут сокровища внутри древних руин.

Чтобы проникнуть в главное святилище гробницы, придется собрать девять Изумрудных печатей, чье местоположение отмечено на карте. Чаще всего печати можно снять с тел красных чудовищ или найти в небольших эльфийских сосудах, обнаруживаемых с помощью поиска:

- Первую печать можно снять с тела венатори, что атакует отряд Инквизитора у входа;
- Вторую печать снимите с тела чудовища в Рыцарском зале;
- Третья печать в Рыцарском зале, выше по лестнице, в небольшом сосуде;
- Четвертую ищите справа от главной лестницы, нужно спуститься по лестнице вниз, к статуе одного из рыцарей, возле которой бродят венатори;
- Пятая находится в Священных могилах, в небольшом сосуде за каменной плитой;
- Шестую снимите с тела чудовища, которое найдете в Священных могилах;
- Седьмая находится в комнате со скелетами, неподалеку от одного из эльфийских артефактов, на который укажет Солас;
- Восьмую найдете в сосуде под лестницей в Священных могилах;
- Девятая находится рядом с входом в Гробницу Изумрудных рыцарей.

После того, как все печати будут у вас, отправляйтесь ко входу в Гробницу и используйте их, чтобы проникнуть внутрь. Зажгите все завесные факелы, расположенные по краям центральной ямы, чтобы вызвать на бой орду мертвецов и, наконец, сразиться с восставшим из мертвых, чье появление позволит Инквизитору добраться до главного сокровища могилы, древнего свитка, в котором записана правда о случившемся в Ред-Кроссинге, о трагедии, послужившей причиной Второго Священного похода и уничтожения Долов.

Решите, что делать со свитком: продать Церкви (для этого отправляйтесь в Вал Руайо и найдите сестру Андрею на Верхнем уровне Летнего рынка) или вернуть долийцам (в таком случае отдайте свиток хранителю Хавену, наставнику Тавена, на Священной равнине).

## Награда

- 967 XP
- 200 Влияние
- 2 Сила
- +3 к расположению долийцев, если отдать свиток хранителю Хавену (необходимо для завершения квеста Долийское снисхождение)

, на трупе восставшего из мёртвых

## Результаты

- В случае передачи свитка долийцам станет доступен квест ставки командования Ставка командования: Галла как знак скорби;
- В случае передачи свитка Церкви будут получены академические заметки от сестры Андреи, но никакого дополнительного квеста не откроется.
Скаут

|




**Скаут ***(англ. Scout)* — гном из касты Воинов и временный спутник Стража из предыстории знатного гнома в игре «Dragon Age: Начало».

## Участие в сюжете

Скаут - сторонник Белена и пытается убить всех его противников или потенциальных соперников и представителей королевского рода, которые могут помешать Белену сесть на трон. Скаут интересуется Стражем и относится к нему/ней с подозрением.

Эдукан прибегает на место преступления и спрашивает что тут произошло? Сын неужели ты убил Триана?

Разведчика Скаута спрашивают что тут произошло?

Скаут - рассказывает Эдукану и окружающими его членами из влиятельных домов Орзаммара что Страж приказал убить Триана. Скаут лживое существо,предатель Стража.

Страж-гном знатного происхождения может убить Скаута или оставить его в живых.

## Цитаты

– О, чудесно. Будто порождений тьмы нам еще не хватает для еще большего беспокойства.

*Скаут произносит эти слова перед тем, как Триан Эдукан попытается убить знатного гнома.*
Ставка командования: Найти оружие Тирдды Яркий Топор

**Найти оружие Тирдды Яркий Топор** *(англ. Locate Weapon of Tyrdda Bright-Axe)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Найти во Внутренних землях все ориентиры, связанные с Песней Тирдды.

## Задание

- «
*Инквизитор!*»

Я уже долго изучаю древних авваров, и потому для меня раскрытая Вами информация о Тирдде Яркий Топор чрезвычайно любопытна. Многие считают авваров просто грубыми варварами, у которых нет достойной изучения культуры, но разве орлесианцы не считают варварами всех остальных?

Богатая устная традиция авваров по большому счёту утеряна, от неё остались лишь осколки с рунными отметками. Эти подтверждают уже известные нам устные легенды: Тирдда увела своё племя от будущего военачальника и по неизвестным причинам предпочла тяготы жизни в горах. И счастье, что она поступила так, ведь если бы аввары остались, древние аламарри могли быть вытеснены на север, столкнувшись там с племенами нероменианов, которые в будущем стали народом Тевинтера. Если бы так произошло, маловероятно, что аламарри выжили бы и создали государство, ныне известное как Ферелден.

Опираясь на руны со знаками, оставленные в этих местах, я смогу попытаться отыскать легендарный топор Тирдды. Топор с хрустальным лезвием, которое, по легенде, пылает огнём, — находка будет поистине потрясающей, если Инквизиция, конечно, пожелает спонсировать мою экспедицию.—*Искренне Ваша,*

сестра Доркас Геррин

## Решение

**Жозефина:**Дальние родственники сестры Доркас принадлежат к ферелденской знати. Найдутся среди них и те, кто будет рад заслужить расположение эрла Эамона, оказав ей эту услугу.**Лелиана:**Авварские племена дружелюбными не назовёшь. Мои разведчики могут провести сестру Доркас через горы.**Каллен:**А точно ли стоит тратить на это время? Если да, я могу дать учёной в сопровождение солдат.

## Результат

- «
*Инквизитор!*очевидно

Я теряюсь, пытаясь найти слова. Учёные много спорили о том, был ли легендарный топор Тирдды действительно сделан из хрусталя, было ли его хрустальное лезвие укреплено с помощью магии или это был просто отполированный до блеска металл, но*, что слово, переведённое с древнего языка как „топор“, на деле означает просто оружие с древком. Возможно, переводы саги были подвергнуты изменениям намеренно, чтобы скрыть тот факт, что Тирдда Яркий Топор использовала нечто, судя по всему, являющееся посохом, который обычно, как известно, используют*маги*.*»

Приношу извинения за путаницу; я буду стремиться быть точней и внимательней в своих переводах в будущем.—*Искренне Ваша,*

сестра Доркас Геррин

## Награда

Не зависит от выбора советника:

## Интересные факты

- В тексте задания Вестник/Вестница будет назван(а) «Инквизитором», даже если Инквизиция ещё находится в Убежище.
Кодекс: Хоу из Амарантайна

*Смотрите также: Семья Хоу*

## Текст кодекса

- «
*Хоу из Амарантайна — одна из старейших знатных семей Ферелдена. Их род восходит ко временам Каленхада, когда Эдиас Хоу стал одним из первых землевладельцев, последовавших за королем.*»

Во время оккупации эрл Тарлетон Хоу, отец Рендона, принял сторону орлесианцев. После нескольких ожесточенных сражений с мятежниками город Арфистов Брод — застава, которой командовал Тарлетон Хоу, — был захвачен Кусландами из Хайевера. Тарлетона повесили.

Благодаря Рендону семья Хоу поддержала восстание Мэрика Тейрина и Логэйна Мак-Тира. Доблесть Рендона, проявленная в битве при Белой реке, когда он дрался плечом к плечу с Брайсом Кусландом, вернула семье утраченную честь. Когда король Мэрик сел на трон свободного Фереддена, Рендон Хоу был награжден за свою службу.—*Из "Анналов Северного Ферелдена" брата Бедина, церковного ученого*
Копия руны стихий

**Копия руны стихий** *(англ. Elemental Rune Tracing)* — предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

х1

х1

х1

х3

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

Свитки в **«Храме Хирола»** торгового квартала Кэл Хирола.
Латный доспех командора

**Латный доспех командора** *(англ. Commander's Plate Armor)* — массивный доспех в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

Крайне редкая добыча. Этот доспех можно случайно найти в одном из следующих мест:

- В запертом сундуке в таверне «Убежище Дейна» в Лотеринге.
- В сундуке в оружейной на верхнем этаже замка Редклиф при выполнении квеста Эрл Редклифа (там же, где лежит Щит Эамона).
- В южном крыле поместья банна Франдерела при выполнении последнего задания из серии Волна преступности.
- Полный список возможных мест, где можно найти - сморите тут.
Меч огриной силы

**Меч силы огра** *(англ. Sword of Ogre Strenght)* — уникальный длинный меч в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Доступен только через консоль.


**Меч силы огра** *(англ. Sword of Ogre Strenght)* — уникальный длинный меч в игре «Dragon Age: Начало».
Натаниэль Хоу/Одобрение

|




## Башня Бдения - Тронный зал

### Портрет Хоу

- Дай угадаю... твоя мать?
- Это то, что ты хотел украсть?
- Что в этом такого смешного?
- Почему он ненавидел твою мать?
- Тогда что здесь делает её портрет?
- Есть ли у тебя какие-нибудь
**приятные**воспоминания о твоей семье?


### "Знаешь, на самом деле я не первый Хоу, ставший Серым Стражем."

- Дальний родственник, я полагаю?
- Кажется, твой отец этого не помнил.
- Значит, продолжаешь семейную традицию?

### "Я должен кое за что перед тобой извиниться."

## Башня Бдения

### Встреча с Сэмюэлем

*Начинает квест Семейство Хоу*

- Это замечательная новость! (+5)
- Почему ты думал, что она мертва? (+3)
- И? почему это должно интересовать меня? (-2)
- Ей на пользу.

### Нашествие из-под земли

## Амарантайн

### Встреча с Делайлой

*Заканчивает квест Семейство Хоу*

- Он убил мою семью, чтобы достичь своих целей. (+3)
*(Доступно знатному Стражу-человеку)* - Я не знал его, но он пытался разрушить орден. (+3)
*(Доступно орлесианскому Стражу-командору)* - Он заслуживал смерти. Он был злым человеком.
*(Доступно Стражам нечеловеческого происхождения, импортированных с Dragon Age: Начало)* - Ты не веришь ей? (+3)
- Забудь. (-2)

### Статуя около церкви

- Что делаешь?
- Эти статуи повсюду.
- Не нравится?

### Закон и порядок

### Перебои с торговлей

- Все опции разговора с Мервисом дают (+2).

### Квесты Осиротевших из-за Мора

За каждый выполненный квест из этой серии вы получаете (-1), кроме квеста Возмещение ущерба - (+1).

## Черные болота

### Дерево рядом со входом в Черные болота

- Он говорил, что там всех погубила злая ведьма. И это было как раз перед восстанием... словом, выглядело все загадочно. (В оригинале не злая ведьма, а злая магия - evil magic)
- Я все мечтал, как приду на Черные болота и наведу там порядок. Наивный мальчик.
- А теперь я Серый Страж. Воюю с порождениями тьмы и демонами. Забавно.

## Подарки

### Лук Хоу



Одобрение спутников | ||
---|---|---|

Dragon Age: Origins: | Алистер · Винн · Зевран · Лелиана · Логэйн · Морриган · Огрен · Стэн · Шейла
| |

Awakening: | Андерс · Веланна · Натаниэль · Огрен · Сигрун · Справедливость
| |

Dragon Age II: | Авелин · Андерс · Бетани · Варрик · Изабела · Карвер · Мерриль · Себастьян · Фенрис
| |

Dragon Age: Инквизиция: | Блэкволл · Варрик · Вивьен · Дориан · Железный Бык · Кассандра · Коул · Сэра · Солас
|
Одеяние ведьмы

**Одеяние ведьмы** *(англ. Robe of the Witch)* — магическая мантия в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Продаёт управляющий усмиренный в лавке «Диковинки Тедаса» за 3780.

## Интересные факты

- Одеяние имеет тот же вид, что и следующие мантии (отличаются цветом):
Пещера тал-васготов

**Пещера тал-васготов** *(англ. Tal-Vashoth Cavern)* — локация в Вольной Марке близ Киркволла. Это пещера, которую выбрали своей базой тал-васготы. Хоук приходит туда, чтобы убить тал-васготов и добыть уважение Аришока, нужное Джаварису для получения взрывчатого порошка.

Будьте аккуратны, в пещере есть ловушки типа капкана и паутины.

## Враги

- Тал-васготы
- Тал-васготский офицер
- Тал-васготский саирабаз
- Предводитель тал-васготов

## Предметы

Асабас-саар эва — добыча из ящика;

Таарас-саар эва — добыча из сундука;

— добыча из ящика;

— добыча из сундука;

Амулет Мераас (+1 к броне, +4 к стойкости) — добыча из сундука;

— добыча с предводителя тал-васготов.

### Ремесленные материалы

## Контейнеры

- Булыжник
- Ящик (4)
- Куча костей
- Сундук (3)
Письмо: Свеча в память о Тристане

## Текст

- «
*Семь лет назад на моего сына Тристана напали разбойники, когда он ехал через Изумрудные могилы. Он был убит. С тех пор каждый год в день его смерти я зажигаю свечу в память о нем в Лионском павильоне, недалеко от того места, где было найдено его тело.*»

Но теперь лес во власти воинствующих мятежников. Они рыщут по трактам и убивают всех, кто попадается им на пути. Из страха повстречать их никто не соглашается сопроводить меня до павильона. Я молюсь о том, чтобы какая-нибудь храбрая и добрая душа, оказавшись в павильоне, вспомнила материнский плачь и зажгла огонек в память о павшем.

Просто меня, сын мой.—*Долорес*

## Примечания

- Записка начинает квест "Дань памяти".
Посольская маска

**Посольская маска** *(Ambassador's Mask)* — уникальный шлем в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- После выполнения квеста Злые глаза и злые сердца, если Бриала осталась в живых и правит за кулисами.


**Посольская маска** *(Ambassador's Mask)* — уникальный шлем в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Принц в изгнании

**Принц в изгнании** *(англ. The Exiled Prince)* — загружаемый контент для игры Dragon Age II.

## Описание

Отданный Церкви ещё в юности, знатный лучник Себастьян Ваэль после жестокого убийства его семьи вновь оказывается в осином гнезде дворцовых интриг. Теперь он единственный наследник. Вы сможете вместе выполнить три новых задания, если решите отомстить за убийство его семьи и предъявить права на титул или направить его праведный гнев на своих киркволлских врагов. Зайдите в церковь, навестите принца в изгнании сегодня, и превосходный стрелок станет вашим преданным спутником на протяжении событий Dragon Age II.

## Особенности

## Прохождение

Начать выполнение квестов можно в первом или во втором акте игры.

## Квесты

## Кодекс

## Достижения

Иконка | Название | Описание |
---|---|---|

Возмездие | Завершить квест Долг. | |

Отмщение | Завершить личный квест принца Покаяние во 2-м акте. | |

Кинжал и плащ | Завершить личный квест принца Вера в 3-м акте | |

Доверие принца | Требуется стать Себастьяну другом или соперником. | |

Память | Подарите Себастьяну Старкхевенский длинный лук ( Покаяние, труп в подвале Харимманов, 2-й акт). |


## Интересные факты

- Описание контента содержит ошибку, Себастьян попал в Церковь далеко не в юности, а меньше чем за год до событий первого акта игры.
Ремийе

**Ремийе** *(англ. Remille)* — орлесианец, Первый чародей ферелденского Круга магов в книге «Dragon Age: Призыв».

## Участие в сюжете

«Антива воистину страшное место. Полно убийц и... антиванцев.» — ДунканЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Призыв. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Ремийе - честолюбивый и тщеславный человек, который решил, что сможет сделать себе имя за пределами Орлея, пусть даже это означает занять высокую должность в "отсталом", по мнению орлесианцев, Ферелдене.

И у него получилось - орлесианец Ремийе стал Первым чародеем Ферелденского круга, хотя в Ферелдене недавно пережили орлесианскую оккупацию и орлесианцев не любили.

Ремийе - умный, двуличный, беспринципный человек, на все готовый ради власти.
Когда Архитектор стал искать союзников, Ремийе заинтересовался его знаниями и предложил помощь.

Архитектор и Ремийе задумали заманить на Глубинные тропы как можно больше Серых Стражей для экспериментов Архитектора, и с этой целью маг воздействовал через Тень на Женевьеву, заставляяя ее думать, что ее зовет брат Бреган.

Женевьева отправилась в Ферелден на поиски брата, а Ремийе уже подготовил специальные броши, изготовленные при помощи магии Архитектора - они скрывали носителей от порождений тьмы, но не от Архитектора, и ускоряли развитие скверны в организме Стражей.

Ремийе надеялся что на Глубинные тропы пойдет Логэйн, и даст ему возможность передать героя Дейна императору Орлея, но магу повезло еще больше- туда отправился сам король Мэрик.

Когда Женевьева привела к нему в Круг свой отряд, Ремийе отдал им броши, а Мэрику вручил двухнедельный запас зелий, защищающих от заражения скверной, ведь он не является Серым Стражем.

Дункан, однако, спутал все карты магу - он украл его кинжал, который Ремийе зачаровал для себя, чтобы защититься от магии Архитектора.

Когда отряд выбрался на поверность ценой потери большинства товарищей, Ремийе уже ждал их и захватил в плен.

Пленников привезли на остров в Круг Магов. Архитектор и его новая «команда» прибыли туда еще раньше.

Мэрика и пленных стражей приводят в центральный зал башни. В ходе разговора заходит речь о планах Архитектора. Женевьева понимает, что не согласна с ним и совершила ошибку, перейдя на его сторону. Она пытается взбунтоваться, но Архитектор убивает ее. Он собирается уничтожить и Брегана, но тут в бой включается Ремийе, который не собирался участвовать в планах Архитектора, а лишь водил его за нос ради знаний.


Предшественик |
Годы правления |
Преемник |
---|---|---|

9:00 Века Дракона — 9:10 Века Дракона |
Рыцарский охотничий клинок

**Рыцарский охотничий клинок** *(англ. Knight's Hunting Blade)* — уникальный меч в DLC «Челюсти Гаккона» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча со скелета на болоте Кульдсоттен, место охраняет тронутый тенью гургут.


**Рыцарский охотничий клинок** *(англ. Knight's Hunting Blade)* — уникальный меч в DLC «Челюсти Гаккона» к игре «Dragon Age: Инквизиция».
Скачки за Скетчем

**Скачки за Скетчем** *(англ. Sketchy on the Details)* — побочный квест в игре «Dragon Age II».

## Получение

Задание берётся с доски проповедника перед церковью в Верхнем городе во втором акте игры.

## Прохождение

Разделайтесь с несколькими бандами, зачем-то преследующими Скетча.

Банды, которые вам предстоит ликвидировать:

- Верхний город, ночь, по дороге к Крепости наместника – «Мстители Денерима». Примечание, лучше предварительно зачистить улицу, иначе придется бороться и с сестрами, и с наемниками.
- Таверна «Висельник», ночь, у задних комнат на втором этаже – «Ривейнские легендарные бороды».
- Нижний город, день, северная часть, недалеко от Эльфинажа – Антивские убийцы.
- Казематы, день, тупик недалеко от травника Солвитуса – группа тал-васготов.

- Клоака, южный край - члены гномской Хартии.

После этого отправляйтесь в Порт ночью и рапортуйте Скетчу, что вы избавили его от преследователей.

## Награда

## Баги

- В версии 1.00 и 1.01 квест после выполнения остаётся в журнале незавершённым.
- В версии 1.03 и 1.04 после разговора со Скетчем квест якобы выполняется и вы получаете награду, однако над Скетчем продолжает отображаться двойной указатель невыполненного задания.
Ставка командования: Найти поручителя для дю Паракеттов

**Найти поручителя для дю Паракеттов** *(англ. Find a Sponsor for the Du Paraquettes)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Часть личного квеста Жозефины Злой рок. Выполнение этого задание сделает недоступным квест Ставка командования: Уничтожение контракта Дома Отдохновения.

## Задание

Вернуть дю Паракеттам дворянский титул — единственный способ покончить с заговором против Жозефины. Первый этап — найти для них поручителя знатного происхождения. Графиня Дионн согласна помочь в обмен на известия о своем любовнике Эллерли — маге, пропавшем в начале войны магов и храмовников.

## Решение

**Жозефина:**Эллерли был на стороне прежней власти Кругов. Я узнаю, не приютил ли его кто-нибудь из лоялистов.**Лелиана:**Их роман широко известен. Я узнаю, не в курсе ли кто-нибудь, куда пропал этот маг.**Каллен:**Прошло уже довольно много времени, но мы можем послать поисковые отряды туда, где его в последний раз видели.

## Результат

Письмо графине Дионн:

- «
*Моя дорогая Линетт!*»

Я был ранен, возвращаясь с Конклава, когда развязалась эта безумная война между отступниками и храмовниками. Я сумел добраться до какого-то обветшалого постоялого двора, но у меня началась лихорадка из-за воспаления глубокой раны на ноге. К счастью, меня нашли солдаты Инквизиции и прислали хорошего целителя. Я уверен, что погиб бы, если бы не они.

Мне сказали, что агенты Инквизиции доставят тебе это письмо, и для меня это первая хорошая весть с момента Конклава. Любимая, оставайся в столице, я приеду сразу как смогу.—*Вечно твой,*

Эллерли



## Награда

- Влияние 60