d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ставка командования: Исследование эльфийских руин

**Исследование эльфийских руин** *(англ. Investigate Elven Ruins)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Задание

- «
*Инквизитор!*»

Мы делаем успехи в Дин'ане Ханине, гробнице Изумрудных Рыцарей. Постройка гораздо больше, чем мы считали. Поскольку моего хранителя не интересовала эта вылазка, может быть, Инквизиция поможет нам? Очень не хочется возвращаться домой с пустыми руками.

Мне кажется, это будет выгодно и мне, и вам – да и просто интересно, в конце концов. Вас ведь тоже занимает это место?—*Тавен*

## Решение

**Войска:**Поблизости разведывают местность наши солдаты. Мы можем направить их к эльфам.

## Результат

- «
*Наши солдаты встретились с эльфами в Дин'ане Ханине, эльфийских руинах на Изумрудных могилах. Их предводитель Тавен готов работать вместе с нами, но некоторые эльфы в его отряде с подозрением относятся к присутствию Инквизиции и ее намерениям. Нашему желанию наладить добрые отношения с долийскими кланами скорее поверят, если вы встретитесь с ними лично.*»—*Каллен*

- Открыт Дин'ан Ханин - часть локации Изумрудные могилы.
Стражник

**Стражник** *(англ. Guardian)* — ветка специализации класса Воин в дополнении Пробуждение к игре Dragon Age: Начало.

## Описание

Многие воины неразумно верят, что могут в одиночку контролировать ход битвы, но стражник понимает, что выживание союзников не менее важно, чем гибель врагов. Стражники предпочитают непосредственно защищать членов отряда, а при необходимости могут пожертвовать собой, чтобы их соратники остались в живых.

## Изучение

- Специализацию можно разблокировать, прочитав Учебник защитника, который продаёт Херрен в башне Бдения за 1200.

## Способности

Щит стражника
|
АктивированоДистанция: Личное действиеСтоимость: 40 выносливостиДлительность: 30 секундВосстановление: 30 секунд
|
Стражник, призванный защищать союзников, воздвигает вокруг одного из союзников щит, который поглощает некоторые количество урона в зависимости от характеристики «Телосложение» Стражника. Мастер-стражник увеличивает силу щита. Поглощает 0.3*(Телосложение-10) урона |


Укрепляющее присутствие
|
АктивированоДистанция: Личное действиеСтоимость: 50 выносливостиДлительность: 10–30 секундВосстановление: 10 секундТребование: Уровень 22
|
Стражник укрывает весь отряд таинственной защитой, давая каждому персонажу временный бонус к броне (сила и длительность бонуса зависят от характеристики «Телосложение» стражника). Мастер-стражник повышает бонус брони. +5–15 к броне в зависимости от телосложения Бонус к броне снижается на 2,5 каждые 5 секунд
Расчёт бонуса: 5*(1 + (0.05*(Телосложение-10)) |


Мастер-стражник
|
ПассивноТребование: Уровень 25
|
Стражник посвятил свою жизнь тому, чтобы стать подлинным защитником. Щит стражника теперь поглощает больше урона, а Укрепляющее присутствие дает больший бонус к броне. Щит стражника теперь поглощает 0.5*(Телосложение-10) урона Снижает требования к характеристике «Телосложение» для расчёта длительности и брони умения Укрепляющее присутствие 5*(1 + 0.15*(Телосложение-10)) |


Аура неустрашимого защитника
|
ПоддержаноДистанция: Личное действиеЗапас: 100 выносливостиУтомляемость: 10%Восстановление: 10 секундТребование: Уровень 28
|
Пока действует этот режим, стражник жертвует собой, чтобы уберечь союзников, и создает поле, которое притягивает к стражнику врага, если тот пытается покинуть поле боя (кроме тех случаев, когда враг прошел проверку физической устойчивости). Этот режим может быть использован только во время боя. Создает силовое поле, которое притягивает к нему врага, если тот не проходит проверку физической устойчивости против силы стражника Способность можно использовать только в бою
|


## Смотрите также

— специализация в игре Dragon Age II.

## Интересные факты

- В оригинале специализация имеет такое же название
*(Guardian)*, как персонаж Стражник в квесте Dragon Age: Начало Урна священного праха и специализация Авелин Защитник в Dragon Age II.

Специализации Dragon Age: Origins | |||
---|---|---|---|

Воин | Разбойник | Маг | |
Формари-травник

**Формари-травник** *(англ. Formari Herbalist)* — торговая лавка в игре «Dragon Age II». Доступна по завершении в I акте квеста Долгий путь домой и будет расположена в юго-западной части внутреннего двора Казематов Киркволла — рядом с магазином «Товары для магов». Ассортимент отличается низкими ценами и ориентирован преимущественно на магов. Управляет лавкой алхимик Солвитус.

## Список товаров

**Примечание:**ниже представлены только__уникальные__или__именные__предметы. Кроме них, ассортимент будут случайным образом пополнять различные виды аксессуаров (x2), чередующиеся при каждом входе в локацию.

Ремесленные рецепты, не купленные в предыдущем акте, сохраняются и могут быть приобретены в следующих.


Название | Количество | Покупка | Продажа |
---|---|---|---|

х1 | 16480 | 1648 | |

х3 | 734 | 730 | |

х2 | 3652 | 365 | |

х10 | 3234 | 323 | |

х10 | 4312 | 431 | |

х8 | 4312 | 431 | |

х5 | 3773 | 377 | |

х1 | 1357 |



Название | Количество | Покупка | Продажа |
---|---|---|---|

х1 | 540 | 5040 | |

х1 | 1956 | 1095 | |

х2 | 734 | 730 | |

х3 | 3652 | 365 | |

х10 | 3234 | 323 | |

х10 | 4312 | 431 | |

х7 | 4312 | 431 | |

х4 | 3773 | 377 | |

х1 | 2131 |



Название | Количество | Покупка | Продажа |
---|---|---|---|

х1 | 63536 | 6353 | |

х2 | 1956 | 1095 | |

х1 | 1956 | 1095 | |

х3 | 734 | 730 | |

х2 | 734 | 730 | |

х2 | 3652 | 365 | |

х10 | 3234 | 323 | |

х9 | 4312 | 431 | |

х8 | 4312 | 431 | |

х5 | 3773 | 377 |


## Баги

- До завершения в текущем акте квеста Задания травника, ассортимент магазина может оставаться неполным, а торговая наценка равняться х12.5 вместо х10, что отражено в игровых файлах торговца.
Эмиссар Петер

**Петер** *(англ. Pether)* — эмиссар-усмиренный от Круга магов и ордена храмовников.

## Участие в сюжете

Его посылают в лагерь Героя Ферелдена после завершения квеста Разорванный Круг.

Страж может отдавать Петеру руны в обмен на опыт и увеличения числа солдат в отряде во время финальной битвы.
Эскиз: Отменный гравированный большой меч

**Эскиз: Отменный гравированный большой меч** *(англ. Masterwork Engraved Greatsword Schematic)* — эскиз большого меча в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча из сундуков 2-го и 3-го уровня.
- Находится в ящике у лагеря на Старом тракте в Бурой трясине.
- Награда за изучение специфики «Эскизы для воинов» из направления «Войска».

## Материалы для создания

- Урон: Металл (18)
- Поддержка: Металл (7)
- Поддержка: Металл (6)
- Для отменной вещи: Отменная вещь (1)
Ставка командования: Исследовать Западный предел

**Исследовать Западный предел** *(англ. Investigate the Western Approach)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Доступно после перемещения Инквизиции в Скайхолд. Является частью задания В Западный предел.

## Задание

-
*Если задание Там лежит Бездна начато (после встречи в Крествуде):*

- «
*Командир Каллен!*»

Наши разведчики подтвердили сообщение Инквизиции: в Западный предел вошла большая группа Серых Стражей. Следует немедленно подготовить там плацдарм.—*Рыцарь-капитан Райлен*

## Решение

**Связи:**Не задействованы в этой операции.**Тайны:**Не задействованы в этой опарации.**Войска:**Советую немедленно вывести войска и утвердиться в Западном пределе.

## Результат

-
*Если задание Там лежит Бездна начато (после встречи в Крествуде):*

- «
*Наши разведчики подтвердили сообщение Инквизиции: в Западный предел вошла большая группа Серых Стражей. Следует немедленно подготовить там плацдарм.*»—*Рыцарь-капитан Райлен*

## Награда

- Доступен квест ставки командования Ставка командования: Ресурсы: Западный предел
- Завершено задание В Западный предел
- Открыта локация:

- Открыта запись в Кодексе:
Форт Драккон

**Форт Драккон** *(англ. Fort Drakon)* — древняя крепость, которая появилась раньше самого Денерима. Изначально это был аванпост империи Тевинтер. Магистры Тевинтера вырезали его прямо в скале, как символ своей власти. Город Денерим был выстроен вокруг форта, и после того как Империя потеряла контроль над регионом, находился под управлением различных тэйрнов. В конце концов форт Драккон оказался под управлением эрла Денерима. Нынешний эрл, Рендон Хоу, использует крепость также в качестве тюрьмы, где в подвалах пытают пленников.

## Персонажи

*Вход, квест В плену!*

**Стражники**х2 — нужно схитрить, чтобы позвали капитана.**Капитан**— нужно обмануть, чтобы пропустил.**Сестра Августина**— может разоблачить.**Солдаты**х3**Стражник в увольнении**х2**Сержант Танна**— нужно уговорить, чтобы пропустила.

*Первый этаж, квест В плену!*

**Тюремщик**— имеет ключ от дверей камер.**Стражники****Мабари****Полковник**— можно притвориться новобранцем.**Стражники-новобранцы**— можно украсть или выведать пароль.**Стражник-интендант**— можно получить мечи для новобранцев.

*Первый этаж, квест Битва за Денерим*

- можно в последний раз воспользоваться магазином и установить руны на оружие.

## Особые предметы

## Интересные факты

- Во времена Пятого мора Архидемон Уртемиэль был повержен на крыше здания.
- Форт Драккон можно увидеть из любой локации в городе (кроме зданий).
Эмиссар Феллхаммер

**Феллхаммер** *(англ. Fellhammer)* — эмиссар гномов из Орзаммара.

## Участие в сюжете

Его посылают в лагерь Героя Ферелдена после завершения квеста Совершенная.

Страж может отдавать Феллхаммеру сапфиры, аметисты, малахит и топазы в обмен на опыт и увеличения числа солдат в отряде во время финальной битвы.
Эскиз: Отменный зубчатый большой меч

**Эскиз: Отменный зубчатый большой меч** *(англ. Masterwork Serrated Greatsword Schematic)* — эскиз меча в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча из сундуков 3-го уровня.
- Добыча из сундука в гробнице в каньоне в Свистящих пустошах.

## Материалы для создания

- Урон: Металл (22)
- Поддержка: Металл (8)
- Поддержка: Металл (6)
- Атака: Металл (6)
- Для отменной вещи: Отменная вещь (х1)
Ставка командования: Исследовать Охотничий холм

**Исследовать Охотничий холм** *(англ. Investigate Hunter Fell)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Принять в команду Железного Быка. Прибыть в Скайхолд.

## Задание

На основании того выясненного в Убежище факта, что агенты венатори отчитываются порождению тьмы (предположительно - магистру Корифею), оценка опасности возможных венатори указана как критическая.

Герцог Титас Пентагаст правит неваррским городом Охотничий холм. Будучи бывшим военачальником и гордясь собственной непредвзятостью, герцог Титас правит при помощи тайной сети старых компаньонок по приключениям (и, возможно, любовниц) — все они слывут очень красивыми женщинами. Сведения о «пяти красавицах Охотничьего холма» скудны и обрывочны, но известно, что среди них есть человеческие женщины из Орлея и Ферелдена, эльфийка, гномиха и даже тал-васготка. Известные или предполагаемые биографии варьируют от уважаемой морталитаси или охотницы на драконов до барда, контрабандистки и даже отступницы.

Мы полагаем, одна из пяти красавиц Охотничьего холма — агент венатори и помогает реализовать задумки Корифея.

## Решение

**Жозефина:**Охота на драконов — увлечение для знати. Думаю, я смогу разузнать что-нибудь об этой охотнице.**Лелиана:**Репутация девушки-барда летит впереди нее, даже если ей того не хочется. Я могу многое разузнать о ней.**Каллен:**У меня есть друзья среди храмовников. Они могут знать больше о предполагаемой отступнице.

## Результат

**Жозефина:**

- Письмо Жозефине с информацией об охотнице на драконов:

- «
*Хотя драконы до недавнего времени встречались редко, ей удалось убить четырёх. Те, кто видел её в бою, говорят, что редко удается увидеть, как кто-то столь высокий так быстро движется, — а она на голову с лишним выше как красавицы-эльфийки, так и контрабандистки, что не мешает ей двигаться с необычайной грацией.*»

**Лелиана:**

- Письмо Лелиане с информацией о барде:

- «
*До меня доходили лишь слухи, я боюсь, но говорят, что ее самая примечательная черта — голос. Он уникален и выделяет ее среди всех орлесианских бардов — как людского, так и эльфийского происхождения.*»

**Каллен:**

- Письмо командиру Каллену с информацией об отступнице:

- «
*Все, что я с уверенностью могу сказать об отступнице, — это то, что на вопрос, почему она не вступит в Круг, та заявила, что Песнь Света — это для людей, а для нее ничего не значит. Надеюсь, это Вам чем-то поможет.*»

## Награда

Не зависит от выбора советника:

- Золото
- Доступна задача Ставка командования: Продолжить исследование.
Страница из дневника

**Страница из дневника** *(англ. Diary Page)* — предмет в дополнении "Пробуждение" к игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Страница находится на трупе в Высохшем каньоне.

## Интересные факты

- Возможно, это фрагмент дневника владельца меча Клеймо дракона, сэра Джейсона из Амарантайна.
Украшенная рукоять длинного лука

**Украшенная рукоять длинного лука** *(англ. Ornate Longbow Grip)* — обычная рукоять лука в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт торговец оружием в Редклифе за 40 .
- Добыча в качестве возможного улучшения: Равновесный пиратский длинный лук, Ред-Кроссингская погибель, Лук очищающего пламени, Лук полезных помех, Лук старшего долийца, Дальнострел, Украшенный длинный лук, Пиратский длинный лук, Лук ловца теней, Тихая Дженни, Дивный долийский лук.
Форт Элим

**Форт Элим** *(англ. Fort Elim)* — укреплённое поселение неподалеку от Кайтена, созданное для охраны перевала Планасен.

## История

После Пятого Мора форт Элим подвергся осаде порождений тьмы, которую снял Герой Легенд со своим отрядом.

В форте долгое время хранился нагрудный доспех охотника на демонов Эвры, артефакт, с помощью которого был уничтожен демон гордыни, пытавшийся захватить Кайтен.

## Известные жители

— маг-целитель, спутница Героя Легенд.

| ||
---|---|---|

Страны: | Андерфелс · Антива · Арлатан · Вольная Марка · Долы · Тевинтер · Неварра · Орлей · Пар Воллен · Ривейн · Сегерон · Ферелден · Глубинные тропы
| |

Города: | Амарантайн · Город Антива · Вал Руайо · Вейсхаупт · Виком · Денерим · Киркволл · Орзаммар · Кэл Шарок · Старкхевен · Минратос · Камберленд
| |

Расы: | Люди · Эльфы · Гномы · Кунари и Тал-васготы · Косситы · Полукровки · Личные отношения
| |

Языки: | Тевене · Гномий язык · Кунлат · Эльфийский язык
| |

Религии: | Церковь ·Тевинтерская Церковь · Культ Древних Богов · Кун · Эльфийский пантеон
| |

Разное: | Дворяне · Простолюдины · Развлечения · Похороны · Календарь · Деньги · Путешествия · Медицина · Краткая история ·Искусство · Писатели · Образование · Детские сказки · Кулинария · Рабство
| |

Кодекс: | Origins · Dragon Age II · Dragon Age: Инквизиция
|
Эмиссар Ферллхаммер

**Феллхаммер** *(англ. Fellhammer)* — эмиссар гномов из Орзаммара.

## Участие в сюжете

Его посылают в лагерь Героя Ферелдена после завершения квеста Совершенная.

Страж может отдавать Феллхаммеру сапфиры, аметисты, малахит и топазы в обмен на опыт и увеличения числа солдат в отряде во время финальной битвы.
Эскиз: Отменный клинок Ворона

**Эскиз: Отменный клинок Ворона** *(англ. Masterwork Crow Blade Schematic)* — эскиз кинжала в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча из сундука в хранилище императрицы в Дворянских покоях Зимнего дворца (требуется 3 статуэтки галл), в ходе выполнения квеста Злые глаза и злые сердца.

## Материалы для создания

- Урон: Металл (9)
- Атака: Кожа (4)
- Атака: Ткань (3)
- Для отменной вещи: Отменная вещь (1)
Ставка командования: Исследовать замок Редклиф

**Исследовать замок Редклиф** *(англ. Investigate Redcliffe Castle)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Завершить квест Защитники справедливости. После этого поговорить с Крэмом.

## Задание

- «
*Пока Инквизиция решала вопрос с храмовниками в цитадели Теринфаль, мятежные маги в замке Редклиф затихли. Предлагаю послать в замок „Боевых Быков“ — пусть разведают обстановку. Возможно, мы выясним, что случилось с магами.*»—*Лейтенант Кремизиус Акласси*

## Решение

**Жозефина:**Многие ферелденские аристократы поддержат любые меры по отъёму замка Редклиф у магов.**Лелиана:**В замок Редклиф можно пробраться более чем одним способом. Если разведать обстановку, „Быки“ смогут пробраться внутрь так, что никто ничего не заметит.**Каллен:**Не участвует в решении задачи.

## Результат

**Жозефина**

- «
*„Боевые Быки“ исследовали замок Редклиф, но без особых успехов. Нам удалось войти, однако замок был уже покинут. Немногие выжившие слуги давали спутанную и противоречивую информацию. Я передал рапорт сестре Лелиане. Надеюсь, она что-нибудь из него извлечёт.*»—*Лейтенат Кремизиус Акласси*

**Лелиана**

- «
*Благодаря информации сестры Лелианы нам удалось пробраться в замок незамеченными. Основная часть армии давно ушла, но небольшая группа тевинтерских магов была ещё там; неожиданно появившись, мы прервали некий их ритуал. Одного из магов удалось захватить живым. Надеюсь, сестра Лелиана сможет вытянуть из выжившего полезные сведения о случившемся в замке Редклиф.*»—*Лейтенант Кремизиус Акласси*

## Награда

**Жозефина:**

- Влияние: 60

**Лелиана**

- Влияние: 60
- Становится доступной задача Ставка командования: Разобраться с союзником венатори

## Примечания

Если вы выберете для решения задачи Жозефину, то квест Ставка командования: Разобраться с союзником венатори станет недоступен.
Украшенная рукоять для Бьянки

**Украшенная рукоять для Бьянки** *(англ. Ornate Bianca Grip)* — улучшение для арбалета в «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт Бонни Симс в Скайхолде за 211 .

## Смотрите также

Эскиз: Отменная украшенная рукоять для Бьянки


**Украшенная рукоять для Бьянки** *(англ. Ornate Bianca Grip)* — улучшение для арбалета в «Dragon Age: Инквизиция».

Эскиз: Отменная украшенная рукоять для Бьянки
Фрагмент крупного оружия

**Фрагмент крупного оружия** *(англ. Large Weapon Fragment)* — материал для исследований в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча с верзил.


**Фрагмент крупного оружия** *(англ. Large Weapon Fragment)* — материал для исследований в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Шарф

**Шарф** *(англ. Scarf)* — сюжетный предмет в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Выдаёт Даниэлла во время выполнения квеста Во власти проклятья.

## Использование

- Шарф можно вернуть Атрасу и тем самым завершить квест.
- Можно обменять на что-нибудь ценное у безумного отшельника.
Эмиссар порождений тьмы

**Эмиссар порождений тьмы** (*англ. Darkspawn Emissary*) — это наиболее могущественные маги среди порождений тьмы, а также наиболее лояльные Архидемону существа, что контролируют действия генералов и вожаков, следя, чтобы те служили интересам оскверненного Древнего Бога, а не своим собственным.

Эмиссары уникальны по многим причинам: так, например, скверна в их крови дает им возможность овладеть магией тьмы, напоминающей магию крови, при этом способности могут проявиться даже у тех порождений тьмы, что изначально не имеют способностей к магии (например, у генлоков). По этой же причине эмиссаров редко видят вне Моров: пока концентрация скверны невелика, эти существа предпочитают оставаться под землей, на Глубинных тропах, и практически не участвуют в рейдах на поверхность. Также эмиссары являются наиболее умными среди порождений тьмы и способны к диалогу с представителями других рас, хотя, надо признать, список тем, на которые они могут поговорить с человеком или эльфом, крайне ограничен.

Именно к числу эмиссаров относятся два самых известных говорящих порождений тьмы: Архитектор, встреченный Стражем-командором Ферелдена после окончания Пятого Мора, и Корифей, освободившийся из тюрьмы Серых Стражей в Виммаркских горах и вызвавший Прорыв Завесы в 9:41 Дракона.

## Примечание

Хотя в «Dragon Age: Начало» встречаются два типа эмиссаров (гарлок-эмиссар и генлок-эмиссар), начиная с «Dragon Age II» все эмиссары игры идентифицируются как «Эмиссар порождений тьмы» и имеют скорее человекообразную форму, хотя их заостренные уши могут быть свидетельством их развития из крикунов.

## Кодекс

## Галерея

| |||
---|---|---|---|

Существа: | Архидемон · Вурдалак · Генлоки · Гарлоки · Дети · Крикуны · Матка · Огры · Последователи
| ||

Уникальные существа: | Архитектор · Корифей · Мать
| ||

Древние Боги: | Думат · Зазикель · Тот · Андорал · Уртемиэль · Разикаль · Лусакан
| ||

Моры: | Первый Мор · Второй Мор · Третий Мор · Четвертый Мор · Пятый Мор
| ||

Смотрите также: | Глубинные тропы · Серые Стражи
|
Эскиз: Отменный клинок с двумя изгибами

**Эскиз: Отменный клинок с двумя изгибами** *(англ. Masterwork Dual Curved Blade Schematic)* — эскиз парного кинжала в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча из сундука в Гробнице на могильниках в Свистящих пустошах в ходе квеста Гробница Файреля.

## Материалы для создания

- Урон: Металл (11)
- Поддержка: Кожа (5)
- Поддержка: Кожа (3)
- Поддержка: Кожа (3)
- Для отменной вещи: Отменная вещь (1)
Ставка командования: Исследовать карьеры в Сарнии

**Исследовать карьеры в Сарнии** *(англ. Investigate Sahrnia Quarry)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Квест становится доступным после обнаружения письма контрабандистов в Изумрудных могилах, часть квеста Перед рассветом.

## Задание

Карьеры в Сарнии освобождены от красных храмовников. Нужно отправить разведчиков на поиски сведений о дальнейших планах Самсона.

## Решение

**Жозефина:**Не участвует в этой задаче.**Лелиана:**Не участвует в этой задаче.**Каллен:**Добычу лириума мы здесь уже остановили, Инквизитор. Могу отправить людей, чтобы попытались разведать местонахождение Самсона.

## Результат

- «
*Инквизитор!*»

При поисках в карьере мои подчиненные нашли письмо Самсона о его доспехе из красного лириума. Меня это беспокоит. Прошу навестить меня, как будет минутка.—*Каллен*
Странный лес

**Странный лес** *(англ. Strange Wood)* — случайная встреча на карте мира в игре «Dragon Age: Начало».

## Описание

Группа крестьян окружила пень с воткнутым в него топором. Они утверждают, что тот или та, кто вытащит его, станет править всем Тедасом.

## Предметы

## Примечание

- Ни одного из крестьян нельзя обворовать.
- Локация появляется только при переходе между районами леса. Шанс найти её немного повышается, если Серый Страж путешествует в одиночку.
- Встреча «Странный лес» является отсылкой к фильму «Монти Пайтон и Священный Грааль», на котором основываются диалоги крестьян, и к легендам о короле Артуре.

## Смотрите также

Похожие по своей схеме локации:
Украшенная рукоять для большого меча

**Украшенная рукоять для большого меча** *(англ. Ornate Greatsword Grip)* — обычная рукоять для двуручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт торговец в крепости Суледин за 1600 . Требуется специфика «Краткий перечень» из направления «Связи».
- Добыча в качестве возможного улучшения: Храмовничий большой меч, Вало-кас эва.
Фрагмент необычной кольчуги

**Фрагмент необычной кольчуги **(*англ. Fragment of Inadequate Chain Mail*) — побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Отыщите на Драконьем острове фрагмент странно выглядящей брони, лежащий на трупе к западу от пристани, на участке берега за поваленным деревом.

## Прохождение

Принесите фрагмент Дагне в Скайхолд, чтобы завершить задание.

## Награда

## Примечание

- Хотя квест можно получить только на Штормовом берегу, он будет записан в журнал как квест Скайхолда;
- Рассмотрев фрагмент, можно понять, что, «кажется, мастер неправильно понял выражение "встать грудью на защиту"».
- Данное задание является шпилькой в сторону популярных в RPG-играх «бронелифчиков», которых разработчики «Dragon Age» всеми силами стараются избегать.