d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Клевета по заказу

**Клевета по заказу** *(англ. Renold the Propagandist)* — вырезанный побочный квест в игре «Dragon Age: Начало».

## Прохождение

Квест начинается с того, что мабари приносит Серому Стражу пожеванную бумажку с примечанием: *Это пропагандистская листовка. Не надо ее читать.*

Её автора можно переубедить, пригрозить, убить либо вовсе прийти к нему после Собрания земель вместе с Логэйном, который сам разберется с клеветником.

### Диалоги

- «
*Денеримский книжник нажил хлопот на свою голову, взявшись распространять клевету о вас и Серых Стражах. Найдите книжника и поговорите с ним.*»

**Пропагандист:**Преступный Страж здесь, в моем магазине! Видно, я хорошо делаю свое дело. Правду о тебе должен узнать весь мир.

Полагаю, ты явился угрожать мне и тем самым подтвердить то, что и так всем известно.

**Убеждение**


**Серый Страж:**Ты умный человек. Есть сомнения насчет Логэйна.**Пропагандист:**Я... не давал себе над ними задуматься, но ты с виду совсем не такой, как мне казалось. Возможно, на самом деле все не так просто.

Я изменю свои тексты, Серый Страж. Твое имя будет очищено.

- «
*Денеримский книжник-клеветник принял вашу точку зрения и теперь будет писать свои тирады в вашу защиту.*»

**Угроза**



**Серый Страж:**Лучше прекрати. Ты не представляешь, что я могу с тобой сделать.**Пропагандист:***(удача)*Я... я не думал, что ты так хорошо умеешь... убеждать. Ладно, Серый Страж. Я больше не буду тебя обвинять.

Но народ уже знает правду. Знает.

- «
*Денеримский книжник-клеветник больше не будет ничего писать, хотя уже написанное им сообщение широко разошлось.*»

**Пропагандист:***(провал)*Я не стану верить твоему вранью. Я позаботился о своей безопасности и о том, чтобы мой труд продолжался.

Бей их!

**Действие**


**Серый Страж:**Я не стану тебе угрожать. Я тебя просто убью.**Пропагандист:**Тогда — за Логэйна!

**Логэйн в партии**


**Логэйн:**Не всегда то, что кажется правдой — на самом деле правда. Как бы то ни было, я на это согласия не давал. Ты должен прекратить свою деятельность.**Пропагандист:**Логэйн! Ко... конечно. Прошу простить мое самовольство.

- «
*Логэйн велел книжнику-клеветнику прекратить распространять свою недозволенную писанину. Дальнейшие памфлеты все будут в вашу защиту.*»

### Варианты реплик NPC после завершения квеста

**Покупатель:**Я тут кое-что слыхал про Стража, но давно. Может, кто-то усомнился, что это правда.**Покупатель:**Я тут кое-что слыхал. И выходит, что это скорее всего неправда. Я очень рад, Страж.**Покупатель:**Говорили, будто ты изменник, но сейчас, кажется, эти разговоры прекратились.**Покупатель:**Кое-что из того, что я о тебе слышал, вероятно, ложь. Если это так, извини, Страж.

## Примечания

- Листовку можно добавить в инвентарь, но прочитать нельзя, к тому же она зависает в квестовых предметах.
Кодекс: Глубинный гриб

*Смотрите также: Глубинный гриб, Глубинный гриб (Dragon Age II)*

## Текст кодекса

- «
*Название "глубинный гриб" относится к целой группе грибов, которые произрастают под землей, в пещерах и на многих участках гномьих Глубинных троп. Сбор этих грибов может оказаться делом опасным, так как на Глубинных тропах частенько кишат порождения тьмы. По этой причине торговцы-гномы часто нанимают на эту работу "бескастовых" батраков и платят им мизерную долю того, что зарабатывают сами, продавая грибы на поверхность.*»

Наиболее распространенные разновидности этих грибов, используемые травниками, – моровик, кровавель и серный гриб; причем почти все они, как правило, заражены скверной. Хотя передавать заразу они не могут, это свойство делает их весьма ядовитыми. Иметь дело с глубинными грибами позволено только опытному травнику, и их ни в коем случае нельзя употреблять в пищу, прежде не очистив и должным образом не приготовив. Известно, что неосторожное поедание глубинных грибов может вызвать приступ помешательства, тяжелые спазмы желудка и даже смертельный исход.—*Выдержка из "Руководства по ботанике", написанного Инес Арансией, ученой-ботаником*
Кодекс: Коннор Геррин

**Коннор Геррин** *(англ. Connor Guerrin)* — запись кодекса из секции «Персонажи» в игре «Dragon Age: Начало».

## Текст кодекса

- «
*Мне кажется, что я сплю, но это не так, правда?*»

Большинство баннов и эрлов Ферелдена привозят с собой детей на Собрание земель в надежде когда-нибудь обеспечить им хороший брак. Однако Коннор провёл всю свою жизнь в Редклифе. Вряд ли стоит удивляться тому, что у мальчика были способности к магии. По закону при появлении первых признаков этих способностей его должны были отослать в Круг магов, лишив права унаследовать Редклиф. Однако мальчика тщательно скрывали от любопытных глаз, утаивая его дар... что привело к ужасным последствиям.

Все маги, словно маяки, привлекают духов Тени. Вот почему так важно обучение в Кругу. Маги должны умело противостоять атакам злобных тварей Тени, желающих проникнуть в этот мир. Необученный Коннор привлек внимание могущественного демона, и тот Разорвал Завесу
Кодекс: Письмо от Зеврана

*Смотрите также: Зевран*

## Текст кодекса

Привет из Антивы!

Предпочёл бы быть с тобой, радость моя. В Антиве без тебя так уныло. Хотя за мной тут гоняются Вороны, всё равно мне не хватает того волнения, которое я испытываю рядом с тобой. Ах да. Я думаю, скоро Гильдмастер согласится со мной встретиться. Или, может, следует убить его до того! Как ты полагаешь?

Слышал, что порождения тьмы до сих пор не ушли? Что-то они засиделись, как нежданные гости, правда? Я расстроен - у тебя такие интересные дела, а меня рядом нет. Но мне нужно разделаться с Воронами. Ничего, когда я наконец вернусь к тебе, нас не разлучит самое острое лезвие!

А до тех пор созерцаю тебя во снах. Довольно порочных.

Твой навеки, З.
Кодекс: Трудная жизнь в Верхнем городе: глава десятая

## Текст кодекса

*Варрик Тетрас*

Итак, в погоне за убийцей судьи Дюнвальда Доннен Бренниковик забыл про еду и отдых — и вот все, что он нашел: печать вымышленного ордена да сверток со ржавым тевинтерским мечом. Болела раненая рука. Он выбился из сил, а в голове при каждом вдохе стреляло, как после знатной попойки. Определенно он был уже староват для такого.

О том, чтобы вернуться в казарму с ранением, полученным вне службы, не могло быть и речи. Если леди капитан увидит его — а она увидит, — его немедленно вышвырнут из стражи. Оставался один выход.

В церковной лечебнице не отказывали никому, да в том и не было нужды: присутствие троих целителей из Круга отпугивало пациентов пуще чумы. Мало-мальски знатные особы предпочитали выждать и посмотреть, не пройдет ли болезнь сама собой.

Лечебница была почти пуста — лишь пара оборванных пьянчужек мирно посапывала на койках. Имени лекарь не спросил, только укоризненно нахмурился и занялся раной. Через полминуты рука чувствовала себя замечательно. Оставался разрезанный рукав, но его залатать магия, увы, не могла.

Выходя через неф, Доннен услышал голос: — Здравствуйте, стражник. Я как раз вас искала.

На женщине было черное как смоль платье, и от этого ее и без того причудливый взгляд казался вовсе потусторонним. В воздухе повеяло сиренью. Платье, надо думать, было траурным, но по пышности вполне подходило для королевского приема.

— Здравствуйте, леди Мариэль, — поклонился Доннен.

— Нам надо поговорить, — сказала она. — Кажется, я могу вам помочь.
Копия пламенной руны-шедевра

**Копия пламенной руны-шедевра** *(англ. Masterpiece Flame Rune Tracing)* — предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

х2

х1

х5

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

Среди Свитков на каменном столе «Кузницы» торгового квартала Кэл Хирола.
Наручи к доспеху ученика

**Наручи к доспеху ученика** *(англ. Apprentice Armor Arms)* — обычные наручи для лёгких доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча в качестве возможного улучшения: Боевой доспех.


**Наручи к доспеху ученика** *(англ. Apprentice Armor Arms)* — обычные наручи для лёгких доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Огненная ловушка

**Огненная ловушка** *(англ. Fire Trap)* — ловушка в игре "Dragon Age: Начало".

## Эффект

При срабатывании ловушка взрывается, нанося 100 единиц урона от огня всем поблизости. Возможен дружественный огонь.

## Ингредиенты

х1

х1

х1


**Огненная ловушка** *(англ. Fire Trap)* — ловушка в игре "Dragon Age: Начало".

При срабатывании ловушка взрывается, нанося 100 единиц урона от огня всем поблизости. Возможен дружественный огонь.

х1

х1

х1
Перчатки Стража-Командора

**Перчатки Стража-Командора** *(англ. Warden Commander Gloves)* — уникальные массивные перчатки в DLC «Крепость Стражей» к игре «Dragon Age: Начало», часть комплекта «Броня Стража-Командора».

## Местонахождение

- Добыча с с Софии Драйден, Стража-командора Ферелдена, одержимой демоном, если Страж примет решение убить её.

## Примечания

**Перчатки Стража-Командора**не переносятся в дополнение «Dragon Age: Начало — Пробуждение», DLC «Големы Амгаррака» или «Охота на ведьм».- Уровень при получении зависит от уровня главного героя в начале DLC. Минимальный уровень (для PC) — третий (сталь). Ценность приведена для этого уровня.
- Перчатки можно улучшить, если положить их в сундук отряда (для консолей) или продать Леви Драйдену или Микаэлю Драйдену в Пике Солдата (для PC).
Письмо: Письмо от Эмиля де Копьи

Хоук получает данное письмо в третьем акте игры после завершения основного квеста На свободе, если отпустил(а) Эмиля де Копьи.

## Текст письма

- «
*Дорогой(ая) Хоук!*»

Благодарю тебя за проявленное доверие и подаренную возможность жить по-настоящему. Не беспокойся обо мне. Круг, как ни был бы он строг, хорошо меня выучил. Пока я держу рот на замке и сторонюсь магии, со мной всё будет в порядке.

С тех пор я переспал с женщиной, с которой не сравнится ни одна девица из «Висельника». Я написал ещё одно письмо с кучей подробностей, но ты, вероятно, не захочешь его читать. (Я стал осмотрительнее! Разве это не повод мной гордиться?)

В любом случае, я прикладываю к письму небольшую безделицу, что помогала мне с учёбой в Круге. Мне она больше не нужна, а ты, возможно, встретишь кого-нибудь, кому она пригодится.—*С глубочайшей благодарностью,*

Эмиль де Копьи



## Примечания

- Предполагается, что Хоук получит письмо и амулет в третьем акте игры после завершения основного квеста На свободе, однако из-за ошибки в скриптах этого не происходит.
- Существует мод, исправляющий эту и другие ошибки.
Кодекс: Глубинный охотник

*Смотрите также: Глубинный охотник*

## Текст кодекса

### Dragon Age: Начало

- «
*Глупец доверяет своим глазам. Мудрый в камне подозревает глубинного охотника.*»—*Пословица гномов.*

Пожалуй, самое странное существо, какое можно встретить на Глубинных тропах, — это глубинный охотник. Тезпедамы (так их называют гномы) охотятся стаями; как правило, зарываясь под землю и дожидаясь, пока добыча не зайдёт в их круг.

Охотники бывают нескольких разновидностей. У плевателей есть ядовитые железы; они выбрасывают струю жидкости, которая замедляет жертву или причиняет вред её здоровью. Прыгуны кидаются на жертву и сбивают её наземь, после чего легко расправляются с нею. Охотники самого распространённого вида спугивают и загоняют добычу, после чего вся свора набрасывается на несчастную жертву.

### Dragon Age II

- «
*Глубинный охотник принадлежит к тем немногим естественным обитателям Глубинных троп, которые не являются порождениями тьмы. Затаившись в каменных норах Глубинных троп, эта рептилия подстерегает добычу — как правило, нагов. Глубинные охотники охотятся стаями, раздирая жертву круглыми ртами, полными зазубренных зубов, либо впрыскивая яд из ядовитых желез. Хотя отдельный глубинный охотник не представляет серьезной опасности для опытного путника, встреча со стаей этих тварей может оказаться смертельной.*»—*Брат Дженитиви, «Записки из-под земли»*
Кодекс: Копия надписи с храмовых дверей

## Текст кодекса

- Надпись, скопированная с дверей храма в Запретном оазисе, с переводом. Почерк неровный и меняет размер, словно пишущий стремился закончить работу:

- «
*Эмма солас хим вар дин'ан. Тел гарас соласан. Мелана эн антим лас анаст.*»

Нас погубила гордыня. Не ходите в обитель гордости. Пусть поможет нам смирение.
Кодекс: Письмо от Лелианы

*Смотрите также: Лелиана*

## Текст кодекса

Любовь моя.

Надеюсь, у тебя всё в порядке. Увы, я не смогла добраться до крепости, как обещала. Мне ужасно жаль, но со мной пожелала говорить сама верховная жрица. Как только встречусь с ней, сразу обо всём тебе расскажу.

Это правда, что не все порождения тьмы ушли? Впрочем, неважно, я уверена, что у тебя всё будет в порядке. Жаль, что меня там нет, - с удовольствием помогла бы тебе в бою. Может, не будешь убивать всех, оставишь мне чуток?

(Ладно, шучу. Убивай всех, нечего с ними нянчится.)

Каждый день думаю о тебе.

С любовью, Лелиана

P.S. Может, подумаем о том, чтобы посадить вокруг крепости розы? Было бы гораздо красивее, как считаешь?
Кодекс: Трудная жизнь в Верхнем городе: глава одиннадцатая

## Текст кодекса

*Варрик Тетрас*

Из "Кафе д'Ор" в орлесианском квартале Верхнего города открывался вид на весь Киркволл. Отсюда богатым посетителям было удобно приглядывать за потеющими внизу рабочими. Леди Мариэль окинула комнату взглядом поверх ободка чашки. За изящными столиками сидели несколько дворян, потягивая ривейнский чай и вполголоса беседуя о последних событиях в Большой Игре за тысячу лиг отсюда.

— Чем же вы можете мне помочь? — начал Доннен. Он остро чувствовал свою неуместность в самом роскошном кафе Киркволла в разодранной и окровавленной одежде. В придачу от него разило потом и рыбой.

— За нами следят, стражник, — сказала леди тихим, но обыденным голосом, будто говорила о погоде. — Два сударя в углу возле двери.

Отведя в сторону чашку, словно что-то поясняя, Доннен слегка повернулся в кресле и глянул в угол. Двое мужчин были хорошо одеты, но смотрелись в кафе так же дико, как он сам: крупный, болезненно бледный андерец с иссеченным лицом и хасинд, весь в татуировках, с каменным кинжалом у пояса.

— Хасинд в камзоле? Просто находка для историков, — пробормотал Доннен.

Леди Мариэль наградила его мимолетной улыбкой.

— Вчера в имение пришел мужчина. Сказал, что хочит купить коллекцию Шеймуса. Всю целиком.

Доннен выпрямился.

— Мечи?

— Да. Он назвался Вагнером, — она аккуратно отпила из чашки. — Оставил мне адрес в Нижнем городе на случай, если я передумаю. С того самого момента эти двое следуют за мной повсюду.
Копия пламенной руны Совершенного

**Копия пламенной руны Совершенного** *(англ. Paragon Flame Rune Tracing)* — предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

x2

x1

x6

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

Среди Свитков на каменном столе «Кузницы» торгового квартала Кэл Хирола.
Лучшая защита

**Лучшая защита** *(англ. The Best Defense)* — уникальный щит в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная награда за испытания до получения 13 уровня.
- Продаёт скелет в Разрушенной библиотеке за 85430 .


**Лучшая защита** *(англ. The Best Defense)* — уникальный щит в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».
Месть (Умение)

**Месть** *(англ. Vengeance)* — режим долгого действия из уникального древа специализации Месть.

## Интересные факты

- Принцип этого режима схож с заклинанием Сосуд духа, поскольку Винн тоже является вместилищем обитателя Тени, Духа Веры.
- Кожа и глаза Андерса светятся, когда он использует это умение.
-
**Месть**можно изучить не тратя очко способности. Для этого Андерс должен быть в составе группы в ходе выполнения квеста Ночные кошмары.
Наручи к доспеху чародея

**Наручи к доспеху чародея** *(англ. Enchanter Armor Arms)* — обычные наручи для лёгких доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча в качестве возможного улучшения: Отменная кольчуга чародея, Дивная кольчуга чародея.


**Наручи к доспеху чародея** *(англ. Enchanter Armor Arms)* — обычные наручи для лёгких доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Огненная мина

**Огненная мина** *(англ. Fire Mine)* — включаемая способность из древа умений «Преисподняя», имеет улучшение «Опаляющая руна».

DLC «Чужак» добавляет альтернативное улучшение «Полыхающая гряда».

## Смотрите также

— заклинание в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Орлесианский щит со львом

**Орлесианский щит со львом** *(англ. Orlesian Lion Shield)* — редкий щит в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча, редко.


**Орлесианский щит со львом** *(англ. Orlesian Lion Shield)* — редкий щит в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Перчатки Хранителя знаний

**Перчатки Хранителя знаний** *(англ. Lorekeeper's Mittens)* — уникальные лёгкие перчатки для мага в дополнении "Пробуждение" к игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Перчатки находятся в шкафу на заброшенном складе в Амарантайне, куда можно попасть при выполнении квеста Свободу Андерсу!.

## Примечания

- Перчатки Хранителя знаний являются частью единственного в игре комплекта снаряжения для магов.
- Перчатки имеют такую же модель, как стандартные Кожаные перчатки и выглядят так же, как Перчатки Проныры.
Письмо: Письмо отца

## Текст письма

- «
*Рейгард!*»

Когда ты вернёшься, меня уже не будет. Я еду в Лаидс. Отправляйся за мной как можно скорее. Оставил кое-что в дупле старого дерева возле развалин. Этого должно хватить, чтобы кто-нибудь подвёз тебя до города.

Береги себя.—*Отец*

## Примечания

- Прочтение письма начинает квест Отцовские указания.
Пообломать Белые когти

**Пообломать Белые когти** *(англ. Sharper White Claws)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

- «
*„Белые когти” не обрадуются тому, что их ловушки уничтожены. Главари банды попытаются узнать, что произошло, и в этот момент на них можно будет напасть.*»

## Получение

Задание выдаёт Фредерик де Серо после завершения квеста Авторитетный источник.

## Прохождение

Как выясняется, рядом с логовом глубинной высшей драконицы бесчинствуют разбойники-браконьеры из банды Белых когтей, что уже раз помешали Фредерику в его исследованиях, напав на караван с припасами и убив помощников драконолога. Ступайте на юг, мимо Пыльного форта, и уничтожьте пять ловушек-капканов на обозначенной территории. Как только последняя будет уничтожена, появится группа Белых когтей 13-го уровня, возглавляемая вожаком банды 15-го уровня. Уничтожьте всех, после чего возвращайтесь к Фредерику и завершайте квест.

## Награда

- 967 XP
- 200 Влияние
- 2 Сила

## Результат

- Будет получен доступ к финальному квесту данной цепочки, Глубинная высшая драконица (квест).
Регалии Вейсхаупта (разбойник)

- Сапоги разведчика Стражей — Логово Хартии, комната с трупом бронто, на балконе со стрелками Хартии в сундуке на столе

- Перчатки разведчика Стражей — Тюрьма Корифея - основание башни в саркофаге, нужно решить головоломку с факелами

- Шапка разведчика Стражей — Тюрьма Корифея - этаж Рианнон/Тюрьма Корифея - этаж Дейникена за магическими барьерами

- Туника разведчика Стражей — Последняя печать, снимается с Корифея.
Имперская полукровка

**Имперская полукровка** *(англ. Imperial Warmblood)* — порода лошадей в игре "Dragon Age: Инквизиция".

## Описание

Импозантный скакун, ведущий родословную от лошадей Тедаса времен тевинтерской экспансии.

## Получение

Лошадь можно купить за

1200 в конюшне Скайхолд после квеста Там лежит Бездна.
Клеймо дракона

**Клеймо дракона** *(англ. Dragonband)* — уникальный большой меч в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Меч находится на обгоревшем трупе в высохшем каньоне (случайная встреча на карте при переходе из леса Вендинг в Башню Бдения).

## Интересные факты

- Клеймо дракона имеет такую же модель, как Меч лета.
Кодекс: Глупость Бардина

*Смотрите также: Недальновидность Бардина*

## Текст кодекса

Кольцо это сделал гном Бардин, мастер по созданию рун, для своей любовницы Мейлы, жены аристократа, вскружившей голову не одному мужчине. Говорят, что Бардин полюбил Мейлу и после нескольких страстных ночей подарил ей прекрасное кольцо. Она пожалела недалекого влюбленного и снисходительно приняла подарок.

К несчастью для Бардина его мастерство стало известным, и муж Мейлы сразу узнал его работу. Никто точно не знает, что стало с мастером рун, но он вскоре исчез из Орзаммара. Рассказывали, что аристократ выследил его, связал, вырезал руны у него по всему телу и сбросил израненное месиво в реку магмы рядом с Орзаммаром.

Мейла бежала на поверхность с кольцом. По одной версии она отправилась в Орлей, по другой – пропала где-то на Глубинных тропах, и ее никогда больше не видели. А кольцо появилось вновь через несколько лет в тайнике торговца под Оствиком.
Кодекс: Коракавус

**Коракавус** *(англ. Coracavus)* — запись кодекса из секции «Места» в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст кодекса

- «
*На самой окраине империи была воздвигнута тюрьма — Коракавус, „темная яма“.*»

В Коракавусе, расположенном вдали от имперского культурного центра, отбывало наказание местное население, оспаривавшее притязания Тевинтера на этот край, а также так называемые „лояльные“ граждане, понадеявшиеся, что, живя на окраине цивилизации, будут недосягаемы для тевинтерских законов.

Иногда в Коракавус ссылали и политических заключенных, которых не получалось казнить. Всем было известно, что взятки тут не действуют, а „правильное“ имя не дает никакого снисхождения. Говорят, что многие, услыхав такой приговор, молили заменить его на смертный.—*Тирус Алтим, «Краткая история Империи», том 3*
Кодекс: Письмо от Рики

**Письмо от Рики** *(англ. A Letter from Rica)* — запись кодекса из секции «Заметки» в игре «Dragon Age: Начало».

*Родственные статьи: Белен Эдукан, Рика Броска*

## Письмо принцу Белену

Дорогой мой принц!

Вы слишком добры ко мне. Я скромная, незначительная девушка и не заслуживаю Вашего внимания, однако ваша готовность терпеть мое присутствие демонстрирует Ваше поистине королевское благородство! Я не знаю, как вас благодарить за то прекрасное ожерелье, что Вы мне преподнесли. Я буду беречь его как зеницу ока и непременно надену к нашей следующей встрече. Я знаю, что моя благодарность ничего не значит для Вас, но снова говорю спасибо, всегда буду вашей скромной и преданной служанкой.

— *Искренне ваша, Р.*
Кодекс: Трудная жизнь в Верхнем городе: глава пятнадцатая

## Текст кодекса

*Варрик Тетрас*

Аристократы Верхнего города тешат себя мыслью, что мелкие преступления случаются исключительно в сырых закоулках Клоаки или на худой конец на извилистых задворках Нижнего города, где-то между эльфинажем и окрестными трущобами. На их величественных улицах с увитыми плющом домами, безусловно, не может произойти таких пошлых гнусностей, как ограбление или нападение. Так им хочется думать.

Доннену не составило большого труда найти рядом с церковью неприметную нишу. Там он подождал, пока его догонят андерец со шрамом и хасинд с татуировками.

Андерец появился первым, спрыгнув с балкона прямо перед носом. Доннен попытался отступить, но за спиной уже маячил хасинд. Мгновение — и плечо тисками сжала огромная ладонь. Удар андерца под ребра вышиб весь воздух из легких. Хасинд уже поднял Доннена в воздух, когда тот, схватив порцию воздуха, сказал:

— Вы ведь работаете на Вагнера? У меня для него сообщение.

Во взгляде андерца читалось недоверие, но хасинд опустил стражника на землю.

— Скажите ему, что меч у меня. Пусть встретится со мной на причале сегодня в полночь, и мы обговорим цену.

В течение нескольких мучительных секунд Доннен наблюдал смену эмоций на бледном, изуродованном шрамами лице андерца. Наконец тот кивнул. Еще несколько секунд, и оба верзилы исчезли, оставив стражника в нише в полном одиночестве.

Солнце уже клонилось к закату. Оставалось еще одно место, куда Доннену совершенно необходимо было зайти.

Таверна в центре Нижнего города, словно замок в миниатюре, была окружена рвом. Ров этот состоял из разлитого эля, рвоты и морской воды, которой владелец поливал стены в вялых попытках смыть налипший чаячий помет. Доннен шагнул в дверь "Висельника" под нестройные выкрики наподобие "прячь под стол, скорее!", какие неизменно слышал здесь любой стражник, зашедший пропустить кружечку. Бренниковик попытался не улыбаться и вполне преуспел в этом, встретившись с сердитым взором беловолосого бармена-эльфа.

— Здравствуйте, стражник, — буркнул тот.

Доннен выгреб на стойку пригоршню медяков:

— Давай эля, Феррис. Мне надо убить время.