d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Поножи к кольчуге заступника

**Поножи к кольчуге заступника** *(англ. Defender Armor Legs)* — обычные поножи для тяжёлых доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт торговец доспехами в Редклифе за 17 .


**Поножи к кольчуге заступника** *(англ. Defender Armor Legs)* — обычные поножи для тяжёлых доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Доспех долийского разведчика

**Доспех долийского разведчика** *(англ. Dalish Scout Armor)* — редкий средний доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Редкая случайная добыча.


**Доспех долийского разведчика** *(англ. Dalish Scout Armor)* — редкий средний доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Зазубренное двуручное древко

**Зазубренное двуручное древко** *(англ. Notched Two-Handed Haft)* — обычное древко для двуручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча в качестве возможного улучшения: Дар Отца Гор, Ферелденский широкий топор.


**Зазубренное двуручное древко** *(англ. Notched Two-Handed Haft)* — обычное древко для двуручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Кислотная грязевая ловушка

Сработавшая ловушка наносит 4 урона от сил природы каждую секунду персонажам поблизости и снижает на -50% скорость передвижения всем существам в области, а также сбивает их с ног, если они не пройдут проверку физической устойчивости. Возможен дружественный огонь.

Ингредиенты

Камень жизниКамень жизниДругое Разбив камень жизни, игрок получает небольшой кратковременный бонус к устойчивости к силам природы.
Кодекс: Гарлок-вожак

*Смотрите также: Гарлоки, Гарлок-вожак*

## Текст кодекса

### Dragon Age II

Гарлоки-вожаки намного смышленей, чем вожаки других видов порождений тьмы. Вооруженные, как правило, огромным оружием наподобие секир или боевых молотов, они действуют на поле боя как командиры, на свой странный, зверский лад направляя низших порождений тьмы.

### Dragon Age: Инквизиция

- «
*Мы привели его к лорду Варрону. С обоих сторон за кандалы его удерживали сильные мужчины. Его обезоружили и били до тех пор, пока он едва ли не ползал.*»

"Мне сказали, что только ты выжил при налете порождений тьмы в шахтах, — сказал лорд Варрон. — Ты гарлок, как я понимаю. Мне сказали, что ты говорил, когда тебя взяли в плен".

Чудовище ответило:

"Скажи им, что они умрут".

Его голос был дик и утробен, словно у животного, обученного подражать человеческой речи, но мы разобрали его слова.

"Да, — сказал лорд Варрон. — Ты умнее, чем другие тебе подобные".

"Да", — сказало чудище.

"Я хочу знать больше, — сказал лорд Варрон, — чтобы мы могли понять таких, как ты, и договориться".

"Поймешь, — сказала тварь. — Твои люди избили меня до кровавых кулаков. Моя кровь смешалась с их. Скоро они услышат песню. Скоро их кровь загорится, и я поведу их".

Люди взглянули на свои руки, ибо болезнь порождений тьмы уже была знакома нам. И тут тварь вырвала оковы из их хватки. Потом набросилась на лорда Варрона и схватила его за горло.

"Не будет переговоров, — сказала он. — Никаких. Ты умрешь. Твой мир умрет. Ты поймешь.

Он свернул лорду Варрону шею и успел убить четырех человек, прежде чем мы прикончили его.—*Из "Морового кодекса", сборника трудов по порождениям тьмы, хранящегося в Имперской библиотеке Минратоса, куда пускают лишь членов Магистериума*
Кодекс: Письмо Гераву

**Письмо Гераву** *(англ. A Letter to Gerav)* — запись кодекса из секции «Письма и записки» в игре «Dragon Age II».

## Текст кодекса

- «
*Дорогой Герав!*»

Сорока на хвосте принесла весть, что тебя видели возле Киркволла. Заходи как-нибудь в «Висельник», покажешь мне тот новый самозарядный магазин, которые делал для нашей девчушки. Бьянка скучает по тебе и, похоже, её нужно подкрутить там-сям.—*Твой друг*

Варрик Тетрас
Кодекс: Традиция возрождения

**Традиция возрождения** *(англ. A Tradition of Rebirth)* — запись кодекса из секции «Группы» в DLC «Челюсти Гаккона» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Запись кодекса можно получить по завершении квеста Время покажет.

## Текст кодекса

- «
*В дальних странах идеи о том, что случается после смерти, разнятся. Южные аввары, к примеру, верят, в смутное описанное посмертие во владениях „Хозяйки Небес“, где умершие воссоединяются с родными. Обнадеживающая картина — и не такая уж чуждая нам. Церковное представление о том, что после смерти мы пересекаем Тень и уходим к Создателю, пришло в упадочный Тевинтер из невежественного Ферелдена. Но аввары верят еще и в то, что что некоторым их соплеменникам суждено „возродиться“, что труднопостижимо для многих церковников. Подчеркну, что речь идет о вселении в тело духа. Если не считать обычного взывания к богам, никаких действий с духами здесь не производится. Возвращается сама сущность, сама душа, облаченная в новую плоть.*»

Суть представления такова: души некоторых авваров „благословлены“ судьбой и могут „переселиться“ после смерти в новое тело, предназначенное для них, а значит — вернуться и продолжать творить великие деяния во благо оплота. От возродившихся душ не ожидается, что они будут ясно помнить свои прошлые воплощения, но предполагается, что прошлый опыт будет мягко „направлять“ их, в первую очередь через видения и знамения. Это очень удобно устраняет необходимость доказывать чье-то „возрождение“ и вообще существование таких явлений. Но, опять же, не будем спешить насмехаться: ведь и рай в объятиях Создателя никто из мертвых нам не описал, вернувшись из-за Завесы.
Лук лиса

**Лук лиса** *(англ. The Fox's Bow)* — короткий лук в игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Лук находится на стойке с оружием в
**хранилище**верхнего этажа замка Редклиф. Ключ падает с управляющего на нижнем этаже во время выполнения квеста Эрл Редклифа.
Намерения Йована

**Намерения Йована** *(англ. Jowan's Intention)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Начало».

## Предыстория

Во время выполнения квеста Эрл Редклифа в подвале замка Редклиф Страж встречает мага-отступника Йована, отравившего эрла Эамона. В диалоге с Йованом Страж должен/должна принять решение, как с ним поступить.

Для того, чтобы взять данный квест, необходимо убедить Йована бежать. Если позволить ему остаться, для того чтобы искупить вину, квест не появится.

## Прохождение

Если Йован оказался на свободе, то после завершения квеста Урна священного праха и излечения эрла Эамона данный квест автоматически появится в журнале в разделе "Доска проповедника".

После этого на карте мира может произойти случайная встреча в локации Чаща. Там вы встретите Йована, сражающегося с порождениями тьмы. Перебейте их и решайте, что делать с Йованом.

## Баги

Имеется серьезный баг, из-за которого случайная встреча никогда не происходит. Можно добиться результата, использовав консоль игры.

- Смотрите также: Как активировать консоль

### Как выполнить квест, используя консоль

Чтобы попасть в нужное место необходимо:

- В консоли ввести код runscript zz_ran_debug и нажать Enter.
- Выбрать тип случайной встречи 1. Лес (Forest).
- Выбрать случайную встречу 4. Йован (Jowan).
- Произойдет телепортация в локацию Deep Woods.
Объездчик

**Объездчик** *(англ. Master of Horses)* — второстепенный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

- «
*Лошадей Инквизиции может предоставить объездчик Деннет. Его нужно просто убедить.*»

## Получение

Квест получается автоматически при первом посещении локации Внутренние земли.

## Прохождение

Следуя от перекрестка по Западной дороге, дойдите до Редклифских ферм. На холме, в центре ферм будет дом объездчика. Поговорите с ним. Он предложит Вестнику(-це) за помощь в решении их проблем предоставить лошадей Инквизиции. Так же отдаст одного из своих скакунов лично герою. Для завершения квеста необходимо впервые сеть на своего коня, стоящего внизу холма справа.

## Награда

- 177 опыта
- 1 влияние
- 80 авторитета

## Результаты

Становятся доступны квесты:

- Появляется возможность призвать верховое животное

При наличии загружаемого контента, в ставке командования становятся доступны квесты:

## Примечание

Желательно по дороге к объездчику завершить квест Храмовники на западе, тогда на Западной дороге никто не помешает вам двигаться к цели.
Орихальк

**Орихальк** *(англ. Orichalcum)* — ремесленный материал в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

**Акт 1**

- Первозданные руины. Первозданные руины. Возле самого выхода, в ходе прохождения квеста Экспедиция на Глубинные тропы.

**Акт 2**

- Место охоты вартеррала. Большая пещера в центре карты, в ходе прохождения квеста Отражение в зеркале.
- Пещеры в Расколотой горе. Тупик в большой пещере перед выходом к горному кладбищу.
- Пещеры в Расколотой горе. Площадка рядом с выходом на горное кладбище.
- Логово убийцы. Узкий проход между комнатами, в ходе прохождения квеста Все, что останется.

**Акт 3**

- Пещеры в Расколотой горе. Второй зал, слева от входа.

## Изделия

(х2)

(х1)

(х1)

(х4)

(х2)

(х1)
Перчатки Вейда из кожи дракона

**Перчатки Вейда из кожи дракона** *(англ. Wade's Drakeskin Gloves)* — уникальные лёгкие перчатки в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Эти перчатки являются частью первого комплекта, который может изготовить мастер Вэйд, если ему принести чешую дракона по квесту Доспехи из драконьей чешуи.
- В дополнении "Dragon Age: Начало - Пробуждение" перчатки продаёт Херрен в Башне Бдения за 18120.

## Смотрие также

## Примечание

- Перчатки имеют такой же вид, как стандартные Клепаные кожаные перчатки седьмого уровня и Превосходные перчатки Вейда из кожи молодого дракона.
Письмо: Письмо, найденное рядом с кучей трупов

**Письмо, найденное рядом с кучей трупов** *(англ. Letter Found near Many Corpses)* — письмо в DLC «Челюсти Гаккона» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст

- «
*Варвары боятся плавать на этот остров. Понимаю причину ― столько там духов ― но при этом остров абсолютно безопасен. Я сам там был целых полчаса, и духи меня не потревожили.*»

Укради у авваров лодку и разбей лагерь. На этом пути можно не платить налогов, а выслеживать нас посреди авваров и духов никто в здравом уме не станет.

Знаю, как ты относишься к демонам. Просто поверь. Там совершенно безопасно. Даже мирно. Останется просто расслабиться и ждать, когда богатство само на тебя свалится.

Там совершенно безопасно.
Поножи к кольчуге мастера боя

**Поножи к кольчуге мастера боя** *(англ. Battlemaster Mail Legs)* — обычные поножи для тяжёлых доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт Бетяр в Свистящих пустошах за 404 .
- Продаёт Сафи на Летнем рынке в Вал Руайо за 404 .
- Добыча в качестве возможного улучшения: Отменный доспех мастера боя, Дивный доспех мастера боя.
Доспех драконоборца

**Доспех драконоборца** *(англ. Armor of the Dragon Hunter)* — уникальный средний доспех в DLC «Челюсти Гаккона» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Находится в сундуке в Старом храме, доступном после завершения квеста Удел Америдана, если Инквизитор — разбойник.

## Смотрите также

— если Инквизитор — Воин

— если Инквизитор — Маг
Изучение пещеры с пауками

**Изучение пещеры с пауками** *(англ. Spider Requisition in the Oasis)* — это бесконечно повторяющийся побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Описание

- «
*Неваррский алхимик и его богатый покровитель попросили помощи в изучении пещерных пауков (в частности, их яда).*»

## Получение

Поговорите с интендантом в любом лагере в Запретном оазисе.

## Прохождение

Необходимо собрать следующие предметы:

- (5)
- (1)

Затем подойдите к любому столу заявок и создайте предмет **Редкие сплавы**. Все материалы можно собрать с пауков в Запретном оазисе.

## Награда

- 100 влияния
- 1 сила
Кислотная ловушка

**Кислотная ловушка** *(англ. Acidic Trap)* - ловушка в игре "Dragon Age: Начало".

## Эффект

- Сработавшая ловушка наносит 100 единиц урона от сил природы всем персонажам поблизости. Возможен дружественный огонь.

## Ингредиенты

х1

х1

х1


**Кислотная ловушка** *(англ. Acidic Trap)* - ловушка в игре "Dragon Age: Начало".

х1

х1

х1
Кодекс: Гарлоки

**Гарлоки** *(англ. Hurlock)* — запись кодекса из секции «Существа» в играх «Dragon Age: Начало», «Dragon Age II» и «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст кодекса

### Dragon Age: Начало и Dragon Age II

- «
*Гарлоки выше ростом, чем их собратья генлоки, ― почти с человеком, но обладают мощным сложением и невероятной силой. Ударной силой порождений тьмы бывал, порой, одиночный гарлок-берсеркер, который сражался сразу с множеством противников. Было известно, что они украшали себя грубо сделанными татуировками, отражавшими все их деяния и смертоубийства, хотя никто не мог сказать, было ли это у них в обязательном обычае или делалось по желанию.*»**Вожаки**

Вожаками у гарлоков являются более сообразительные и более искусные бойцы. Они часто становились офицерами или даже генералами.**Эмиссары**

Известно, что эмиссары гарлоков тоже появляются во время Мора. Отмечено, что только эти порождения тьмы владеют человеческой речью и часто способны применять магию.

### Dragon Age: Инквизиция

- «
*Те, кто хотели занять*»

Силою Небо, разрушили его.

Что было златым и святым, стало черным.

Некогда маги земли,

Светила эпохи своей,

Облик оставив людской, тварями стали.—*Погребальные песни 12:1.*

- «
*Грех был той повитухой, что помогла появиться на свет порождениям тьмы. Магистры были свержены из Златого града, и их судьба легла бременем на весь наш мир. Ибо они были не одни.*»

Никто не знает, откуда явились порождения тьмы. Темная пародия на людей, они размножились во мраке подземелий, подобно саранче. Во время набегов они часто брали пленных и уволакивали их с собой под землю на Глубинные тропы. Скорее всего они их там поедали. Вероятно, порождениям тьмы, как паукам, надо, чтобы пища была живой. Быть может, они родились из самой тьмы. Как мы знаем, злу не надо стараться, чтобы увековечить себя.

Последний Мор случился в век Башен и ударил по центральной области Тевинтера, распространившись также на юг, в Орлей, и на восток, в Вольную марку. Чума достигла и Ферелдена, но иссыхание земли остановилось прямо у наших границ. Здесь порождения тьмы всегда были скорее предметом легенд. В северных же землях, особенно в Тевинтере и Андерфелсе, порождения тьмы, по слухам, постоянно показываются и в сельской местности, нападая на крестьянские угодья и отдаленные деревни.—*Сестра Петрина, учёная Церкви, «Ферелден: фольклор и история»*

## Интересные факты

- Текст кодекса о гарлоках и порождениях тьмы в целом в игре «Dragon Age: Инквизиция» дублируют друг друга.
Кодекс: Клыкач

## Текст кодекса

- «
*Длинные изогнутые бивни на рыле имеются и у самцов и у самок. В бою они используются редко, зато очень важную роль играют при выборе партнера. Считается, что клыкачи выбирают партнера, ориентируясь не только на размер бивней, но и на их кривизну, а также на едва различимые вариации цвета. Бережный выбор партнера очень важен для выживания всего стада. Симпатию клыкачи выражают, постукивая бивнями о бивни избранника.*»

Роль гордости и украшения клыкачей в брачном процессе, к несчастью, породила слух, будто бы их бивни способствуют мужской потенции у других видов. Клыкачи обычно ведут себя мирно, но если их загоняют в угол (или пытаются отпилить их исконную часть тела), они защищают себя. Говорят, барон Вандермайн потерял так уже трех слуг.—*Тильда Адер, «Повадки обыкновенных клыкачей: наблюдения»*
Кодекс: Письмо Оливии Траску

## Текст кодекса

- Папа!

Я знаю, на какие жертвы ты пошел, чтобы сохранить мою тайну, но я больше не ребенок. Я не могу висеть на твоей шее всю жизнь, пока моя тайна не погубит нас обоих. Я должна жить и развиваться сама как женщина... и как магесса. Удивительно легко было сейчас написать это слово. Прощай, папа. Надеюсь, когда-нибудь ты перестанешь разрываться между тем, чему тебя учили, и тем, что ты видишь.

- С любовью,

Оливия.
Кодекс: Транспортная накладная

(Записка накорябана на обороте накладной) Транспортная накладная Рыбная Потрошилка Сметти Ящик 1023

Гамлен!

Я понимаю, что ты уже теряешь терпение, но почему ты не хочешь дойти до пакгаузов и забрать камень, которого ждал двадцать лет? Ищи ящик, указанный в накладной.

Удачных поисков!
Конюшня

**Конюшня ***(англ. Stables)* — конюшня Скайхолда, место, где Инквизитор может купить или поменять свое ездовое животное.

## Описание

Конюшня в Скайхолде находится в юго-восточном углу крепости, рядом с торговцами. Это скромное двухэтажное здание, которое, тем не менее, достаточно просторно, чтобы вместить всех ездовых животных Инквизиции. Также в конюшнях можно покупать новых животных (стойка магазина находится у входа), а при желании Инквизитор может поменять выбранное ездовое животное (оно стоит в стойле рядом с входом) на любое другое из списка доступных.

## Персонажи

— объездчик из Внутренних земель, доступен при завершении квеста Лошади для Инквизиции. Обычно ходит рядом с конюшней.

— спутник Инквизитора, найти его обычно можно внутри конюшни, на первом этаже.

## Письма и записки

— доступно во время квеста Откровения и открытия

— записка на втором этаже конюшни.

— доступно во время квеста Откровения и открытия

## Примечания

- Чтобы получить доступ к конюшне, нужно перезайти на локацию Скайхолда после первого появления там.
- Как и в случае с конюшней в Убежище, объездчик Деннет должен присоединиться к Инквизиции, чтобы Инквизитор имел(а) возможность покупать новых ездовых животных.
Кунарийский боевой топор

**Кунарийский боевой топор** *(англ. Qunari Battleaxe)* — обычный большой топор в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Награда за выполнение квеста Ставка командования: Связаться с наемниками Вало-кас.


**Кунарийский боевой топор** *(англ. Qunari Battleaxe)* — обычный большой топор в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Намордник

**Намордник** *(англ. Dog Muzzle)* — сюжетный предмет в игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Этот предмет Стражу-новобранцу дает Распорядитель псарни, чтобы тот надел его на больного пса в квесте "Волкодав мабари". Однако, так как ролик начинается сразу после получения намордника, увидеть его в инвентаре его не удастся. Предмет можно получить только консолью.
Объявления в таверне

## Текст письма

- «
*Остались недовольны собой на балу в Халамширале? Приходите на танцкласс разведчицы Хардинг! Лист для записи будет вывешен здесь!*»

Приписка ниже:

- «
*Простите. Я знаю, что это уже целую вечность здесь висит, но меня всё время посылают во всякую глухомань, и времени совсем нет.*»—*Хардинг*

- «
*ЗАВАЛИМ КОРИФЕЯ!*»

Ниже накорябано:

- «
*Слишком просто.*»

- «
*Бесплатный эль! Столько, сколько выдержите, и так долго, как сможете!*»

НАКОНЕЦ-ТО!

А хорошее пойло по-прежнему десять серебряков за кружку.—*Кабо*

## Интересные факты

- Остаётся активным после прочтения, текст в Кодекс (Inquisition) не добавляется. Объявления обновляются по мере продвижения по сюжету.
Орланна

**Орланна** *(англ. Orlanna)* — молодая женщина, живущая в Киркволле.

## Участие в сюжете

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Хоук встречает Орланну в ходе выполнения квеста Кого нужно спасать?. Ее отец в письме сообщает, что Орланна была похищена бандитами и увезена в лагерь, расположенный где-то на Рваном берегу, и просит спасти ее и вернуть домой.

Отыскав лагерь, Хоук обнаруживает девушку, окруженную трупами её похитителей. По её словам, пока бандиты решали, кто изнасилует её первым, Орланна потеряла сознание и во сне встретила Фейнриэля, который успокоил её и пообещал, что все будет хорошо. Когда Орланна пришла в себя, ее обидчики были мертвы. Она благодарна своему спасителю и спрашивает Хоук(а), не знает ли он/она, как отыскать Фейнриэля, чтобы поблагодарить его лично.

После того как Хоук убьет ещё одну группу бандитов, Орланна скажет, что сама вернется в Киркволл, дабы по прибытии вновь увидеть во сне своего нового возлюбленного.## Интересные факты

- С Орланной можно пофлиртовать, но она не обратит на это внимание.
Перчатки Вейда из чешуи дракона

**Перчатки Вейда из чешуи дракона** *(англ. Wade's Heavy Dragonscale Gloves)* — уникальные тяжёлые перчатки в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Эти перчатки являются частью комплекта, который может по выбору изготовить мастер Вэйд, если ему принести чешую высшего дракона. Такой комплект он делает, если вы ни разу не заплатили Вэйду за первые два комплекта.
- В DLC «Dragon Age: Начало — Пробуждение» перчатки продаёт Херрен в Башне Бдения за 52680.
Письмо: Письмо (Священные равнины)

## Текст письма

- «
*Милая моя Дорабелла!*»

С тех пор как я написал последнее письмо, всё стало хуже. Безумию нет конца: странный свет на равнинах, солдаты, разорванные на куски Некоторые думают, что земля проклята эльфами. Но теперь меня там нет, и я выкину все это из головы. Если Селина хочет удержать свой трон, пусть сама сражается со своим кузеном, демонами и всем, что ей угодно.

Мне хотелось бы возвратиться домой, дорогая, но я должен разочаровать тебя. Я больше не могу сражаться за императрицу, но я буду биться за Орлей. В лесу у Изумрудных могил собирается группа повстанцев. Это люди вроде меня: уставшие, жаждущие перемен. Я встречался со многими из них, и, кажется, это... правильно. У них большие планы: отбить Долы, покончить со старой политикой. Я попон надежд; я знаю, ты почувствуешь то же.—*Жди меня,*

Бенджи
Поножи к кольчуге охотника

**Поножи к кольчуге охотника** *(англ. Hunter Mail Legs)* — обычные поножи для средних доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт торговец доспехами в Редклифе за 40 .
- Добыча в качестве возможного улучшения: Дивная кольчуга охотника.
Заказать зелья

**Заказать зелья** — ремесленная мастерская, откроется по завершении первого диалога с управляющей леди Элегантой на рынке Нижнего города в Киркволле. Теперь Хоук сможет делать заказы прямо из Дома Гамлена, а в последующем и из Имения Хоуков. Список заказываемых зелий расширяется по мере нахождения их рецептов, а сами изделия становятся доступными для изготовления после обнаружения источников всех требуемых ингредиентов.

## Список товаров

**Примечание:**товары из предыдущего акта сохраняются в списке и могут быть заказаны в следующем.

Количество приготавливаемых ремесленником зелий не ограничивается общим числом найденных разновидностей материалов. Исключение составляет**Эликсир героизма**, чей рецепт является «одноразовым».


Название | Количество | Покупка | Продажа |
---|---|---|---|

х999 | 3750 | ||

х999 | 3750 | ||

х999 | 490 |



Название | Количество | Покупка | Продажа |
---|---|---|---|

х999 | 6250 | ||

х999 | 6250 | ||

х999 | 6250 |



Название | Количество | Покупка | Продажа |
---|---|---|---|

х1 | 800 |
Изысканный большой меч

**Изысканный большой меч** *(англ. Refined Greatsword)* — обычный большой меч в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт торговец в крепости Грифоновы Крылья за 704 .
- Продаёт торговка в Крествуде за 704 .
- Продаёт торговец оружием на Летнем рынке в Вал Руайо за 704 .
- Продаёт дорогой торговец в Вал Руайо на Летнем рынке за 1760 .

## Интересные факты

- Изысканный большой меч имеет такую же модель, как Большой меч рыцаря-чародея и Острослов, но более светлую текстуру рукояти.
- Меч, который главный герой использует во время церемонии вступления на должность Инквизитора, имеет ту же модель гарды, что и Изысканный большой меч, но золотистую текстуру.
Кислотная смазка

**Кислотная смазка** *(англ. Acidic Coating)* - смазка для оружия третьего уровня в игре Dragon Age: Начало.

## Эффект

Наносит 2 единицы урона от сил природы за удар.

## Ингредиенты

х2

х1

х2

х1

## Рецепт

## Баги

- В описании говорится, что
**Кислотная смазка**наносит урон от магии духа. Но на самом деле (и в английском тексте) это урон от сил природы.