d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ключи (Origins)

Некоторые ключи необходимы, чтобы разблокировать запертые объекты, которые невозможно вскрыть иным способом. Использование других опционально и позволяет добраться до необходимых предметов без задействования способности Умелые руки.

## Ключи в игре

### Dragon Age: Начало

### Dragon Age: Начало - Пробуждение

|




### DLC Песнь Лелианы

| |||
---|---|---|---|

Броня: | Нагрудники: | Одежда · Лёгкие доспехи · Средние доспехи · Тяжёлые доспехи · Массивные доспехи
| |

Шлемы: | Матерчатые шлемы · Лёгкие шлемы · Средние шлемы · Тяжёлые шлемы · Массивные шлемы
| ||

Перчатки: | Лёгкие перчатки · Средние перчатки · Тяжёлые перчатки · Массивные перчатки
| ||

Сапоги: | Лёгкие сапоги · Средние сапоги · Тяжёлые сапоги · Массивные сапоги
| ||

Комплекты: | Комплекты предметов | ||

Другое: | Каддисы · Ошейники · Крупные кристаллы
| ||

Аксессуары: | Амулеты · Ремни · Кольца
| ||

Оружие: | Секиры · Боевые топоры · Большие мечи · Длинные мечи · Кинжалы · Булавы · Молоты · Длинные луки · Короткие луки · Арбалеты · Посохи · Мелкие кристаллы · Боеприпасы
| ||

Щиты: | Кулачные щиты · Круглые щиты · Каплевидные щиты · Тяжёлые щиты
| ||

Прочие предметы: | Сюжетные предметы · Фолианты · Подарки · Ключи · Зелья · Оружейные руны · Руны на броню · Яды и бомбы · Ловушки
|
Кодекс: Доклад разведчика

*Смотрите также: Тюрьма Стражей*

## Текст кодекса

Мой отряд был послан оценить крепостные сооружения, расположенные над северными караванными путями в Виммаркских горах. Согласно источникам из библиотеки наместника, эти сооружения были когда-то частью старинной крепости Серых Стражей, которую возвели, чтобы охранять перевал, но забросили после того, как Вольная Марка добилась независимости от Тевинтера.

Наши исследования выявили строение, которое при всей своей древности оказалось на удивление прочным. Основание крепости уходит в скалу гораздо глубже, чем ожидалось. Двумя этажами ниже уровня поверхности мы обнаружили ряд извилистых подземных тоннелей, прорубленных прямо в горе. Я приказал своим людям разбить там лагерь. Не прошло и часа, как один из новичков заявил, что из недр земли доносятся голоса. Он впал в исступление и стал требовать, чтобы мы немедля ушли оттуда. Подобные истерические припадки часто происходят с людьми, непривычными к замкнутому пространству. Хвала Создателю, я сумел успокоить его, прежде чем его безумные вопли переполошили всех остальных.

Однако же сегодня утром он исчез. Следы уходили в глубину пещер. Мы пойдем за ним.

*— Из доклада разведчика, судя по всему довольно древнего*
Кодекс: Легенда о трех сестрах. Книга 2

## Текст кодекса

- «
*Как правило, попав в Бель-Марш, три сестры реагируют примерно одинаково во всех версиях легенды. Шериз больше всех хочет приключений — ее интригуют сцены и звуки рынка и не пугают опасности. Мари — самая дерзкая; она с подозрением относится ко всему вокруг и комментирует происходящее со жгучим сарказмом, но, тем не менее, дает сестрам утянуть себя за собой. Бриэль — всегда самая невинная. Она пуглива и смотрит вокруг широко распахнутыми глазами, словно заблудившаяся лань. Однако к концу легенды именно она проявляет себя ярче других.*»

Например, в начале истории девушки нередко посещают "Белую розу". Это скандально известное заведение в Бель-Марше, в котором днем благородным клиентам подают чай с пирожными, а вечером предлагают проституток мужского и женского пола в элегантных одеяниях. Девушки идут туда, поскольку здание выглядит солидно и там можно укрыться от рыночной толпы. Оказавшись внутри, Мари первой осознает, что "любезные джентльмены" — не те, кем кажутся. Бриэль шокирована, но Шериз сбегает танцевать с этими мужчинами, несмотря на протесты сестер. Те бросаются за ней в погоню по всему заведению, вваливаясь в комнату за комнатой, где встречают разных завсегдатаев (часто упоминается сама императрица Селина). Мари яростно честит этих завсегдатаев, в то время как Бриэль невольно заинтригована, и в конце концов кто-то уводит ее за собой, когда Мари отворачивается. Мари вскидывает руки в отвращении и присоединяется к гному, который курит запрещенное вещество с помощью кустарного приспособления. Примерно на этом месте в "Белой розе" появляется отчаявшаяся компаньонка девушек, Бестия, и дело приобретает по-настоящему интересный оборот. Детали разнятся, но к концу этой части "Белая роза" обычно охвачена огнем, Бестия кулаками пробивает дорогу сквозь толпы обескураженных завсегдатаев, а ничего не подозревающих сестер выводит с черного хода очаровательный эльф. Однако, насколько мне известно, "Белая роза" никогда не сгорала дотла за все время существования и держит целый отряд охранников — поэтому подобные события вряд ли имели место. Но несмотря на это, даже в Вал Руайо упорно верят в правдивость легенды о сестрах.—*Вернер Жакен, "Сказки Вал Руайо"*
Кодекс: Предостерегающие истории для искателей приключений

Именно тогда ему стало понятно, что он тут не один. Заброшенный лагерь перед ним выглядел невероятно маняще, будто мираж. Огонь был словно теплая рука, взявшая его за сердце. Он напомнил ему о прошлой жизни, такой далекой, в которой он был счастлив. В которой он бегал по полям подсолнухов со своим мальчиком, и солнце играло у него на лице. В которой он лежал у очага со своей прекрасной супругой...

Он почувствовал, острую боль в сердце. Мысли его перепрыгнули на тот день, когда все изменилось. Повсюду была кровь. На руках он держал тело мертвой жены, вокруг, подобно снегу, лежал пепел его сгоревшего дома. Стоял ужасный смрад. Пахло порождениями тьмы. Он схватил топор, на миг коснулся холодных как лед рук сынишки и ушел. Он хотел убить их. Всех. Боль в сердце становилась невыносимой.

Он открыл глаза и увидел, наверное, одну из самых ужасных картин в своей жизни. Над ним навис темный призрак и высасывал из него жизнь. Лагеря больше не было. Вид был куда более знакомый, почти что умиротворяющий: кости, смерть и отчаяние. Он задумался, а не была ли иллюзией вся его жизнь? Имел ли он вообще когда-либо семью? На краткий миг он почувствовал облегчение. Нельзя потерять то, чем никогда не обладал. Но близость смерти прояснила ему разум. Он знал, что это было на самом деле. А все остальное - видение. На его изможденном и израненном лице появилась улыбка. Долго, так долго он ждал этого момента. Он поднял слабые руки, схватил ими лицо демона и поцеловал. Ему показалось, что он целует облако из песка и грязи. Неожиданно вся скорбь покинула его, а вместе с ней - последняя капля жизни. Еще раньше, чем его обмякшее тело рухнуло наземь, все было кончено.

Он наконец стал свободен.

*— Из “Предостерегающих историй для искателей приключений".Брат Рамос из Гильерма, год 7:94 века Бурь.*

## Интересные факты

Возможно, в Кодексе описывается лагерь тени, что расположен в Западном Бресилиане.
Кодекс: Черный Город

**Чёрный Город** *(англ. The Black City)* — запись кодекса из секции «Магия и религия» в игре «Dragon Age: Начало», из секции «Магия» в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст кодекса

- «
*Всякий, кто путешествует в Тень, не может не увидеть Чёрный Город. Это одна из немногих постоянных величин вечно изменчивого царства Тени. Где бы ни оказался путешественник, ему будет виден Чёрный Город. (Неизменно вдалеке, ибо единственный закон географии в Тени в том и состоит, что все её места равно удалены от Чёрного Города.)*»

Песнь учит нас, что Чёрный Город был когда-то обителью Создателя. Именно оттуда Он правил Тенью, но покинул свою обитель, когда люди отвернулись от Него. Ни спящие, ни духи никогда не бывают в Чёрном Городе. Даже самые могущественные демоны избегают его.

Легенды повествуют, что когда-то этот Город блистал золотом и красотой, пока группа могущественных лордов магистров Тевинтера не придумали способ пробиться туда. Когда они добились своего, их присутствие осквернило Город, и он стал чёрным (что, по всей вероятности, вряд ли обеспокоило их самих).—*«По ту сторону Завесы: духи и демоны», написано чародейкой Мирдромель.*
Копия сильверитовой руны подмастерья

**Копия сильверитовой руны подмастерья** *(англ. Journeyman Silverite Rune Tracing)* — предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

х1

х1

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

Продает

в тронном зале Башни Бдения за

550.

Продает

на рынке Амарантайна за

600.
Аллисон

**Аллисон** *(англ. Allison)* — второстепенный персонаж игры «Dragon Age: Начало», овдовевшая деревенская женщина из Лотеринга. Она чувствует себя некомфортно среди беженцев и немного заикается.

## Участие в сюжете

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


## Примечания

- Если ни у вашего персонажа, ни у кого-нибудь из спутников нет навыка Изготовление ловушек, то Аллисон расстроится, но квест можно будет получить потом, когда этот навык появится. Нужно только помнить, что после завершения первого из основных квестов Лотеринг станет недоступен.
- Если Вы разбойник и попались на краже в Лотеринге, Аллисон откажется давать Вам квест.

## Интересные факты

- Судя по файлу этого персонажа в редакторе, Алиссон изначально была потенциальным романтическим интересом Стража, но это не было реализовано.
Берегранд Бесстыжий

- «
*Парня, столь дружного с топором, надо было еще поискать! Где он ни появлялся – везде таскал за собой эту железяку. Упражняясь днем и ночью, он даже матушку довел до нервного срыва. А когда дорос до касты воинов, отказался от нормального оружия. Заявил, видите ли, что у него врожденное "чувство топора" и ему ничего больше не нужно. Год за годом он тратил деньги на всяческие чары для него. Как все вокруг смеялись над этим антиквариатом! Зато сразу притихли, когда Берегранд оттяпал башку королю Йегреку на боях. Прискорбное событие, надо признать, и большая потеря для Гундаара. Как вы поняли, я не о короле.*»—*Из "Хроник Гундаара", собрания историй,сбереженных Хранителями потерянного гномьего королевства*

**Берегранд Бесстыжий** *(англ. Beregrand the Bold)* – гном из Гундаара, которому человечество обязано знаниями о кузнечном деле.

## История

Берегранда Бесстыжего можно считать как героем, так и предателем - зависит от точки зрения. Когда-то, когда исход на поверхность ещё не стал обычным делом у гномов, их отправляли туда лишь за самые гнусные преступления, попутно лишая принадлежности к дому, Берегранду случилось убить гномьего короля Йегрекa на Испытаниях, за что его заклеймили монаршим убийцей, лишили доспехов и выслали из Гундаара на поверхность. Когда Совет зачитывал приговор, Берегранд лишь плюнул в его сторону.

Боевые навыки, знание тактики и потрясающий ум очень пригодились Берегранду на поверхности. Земли, где ныне располагается Антива, стали центром его морской империи. Но главной его заслугой стало обучение людей - кузнецов, механиков и других мастеров - тщательно до того оберегаемым гномьим ремесленным секретам. Гномы прокляли Берегранда, а люди вознесли до небес.
Буресердник

**Буресердник** *(англ. Stormheart)* — обычный металл 3-го уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

### Инквизиция

- Месторождения в Крествуде, Изумрудных могилах и Арборской глуши.
- Продаётся в Черном магазине за 192 (x100).
- Продаётся в магазине ремесленных материалов на Глубинных тропах за 288 (x100).

### Чужак

- Продаёт торговец в Зимнем Дворце за 96 .

## Смотрите также

## Интересные факты

- Буресердник проще всего найти в Арборской глуши во время выполнения сюжетного квеста Плоды гордыни (до храма Митал), где он в изобилии.
Гномий защитник

**Гномий защитник** *(англ. Dwarven Defender)* — арбалет в игре "Dragon Age: Origins".

## Местонахождение

- Арбалет недоступен в игре, но может быть получен при помощи консоли.
- В очень редких случаях можно найти в локацих Орзаммара без помощи консоли, однако это явление пока остаётся загадкой (скорее всего, рандом с малым процентом шанса нахождения).

## Примечания

**Гномий защитник**очень эффективен при использовании вместе с Болтами верного выстрела; дополнительный урон против порождений тьмы при этом от +16 до +26.

## Интересные факты

- Название арбалета может быть отсылкой к игровому классу «Гномий защитник» из игры «Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark».
Дивная куртка чародея

**Дивная куртка чародея** *(англ. Superior Enchanter Coat)* — уникальный лёгкий доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт Пьер-Мари на Летнем рынке в Вал Руайо за 298 .


**Дивная куртка чародея** *(англ. Superior Enchanter Coat)* — уникальный лёгкий доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Друзья Рыжей Дженни (организация)

**Друзья Рыжей Дженни** *(англ. Friends of Red Jenny)* — анархическая независимая организация, действующая на территории южного Тедаса.

## Описание

Если верить Сэре, Друзья в основном занимаются тем, что портят жизнь богатым мира сего, наживающимся на бедняках, практикуя все, от мелкого воровства до заказных убийств. Каждый из Друзей действует независимо, но все их действия обычно служат для достижения некой общей цели и получения выгоды, так что, несмотря на отсутствие руководства и четкой иерархии, Друзья Рыжей Дженни были и остаются одной из наиболее проблемных организаций, чье существование доставляет знати больше всего хлопот.

Судя по сведениям, полученным Антиванскими Воронами, Друзья начинали как организация наемных убийц в Ферелдене, и случилось это как минимум сто лет назад, хотя имя Рыжей Дженни еще старше. Некоторое время Друзья выполняли различные мелкие заказы, используя уличных мальчишек для разноса сообщений и уничтожения улик, из которых же в основном и набирали своих новобранцев, так что профессональные убийцы вроде Воронов просто не обращали на них внимание. Впрочем, так продолжалось до начала Пятого Мора, после которого Друзья заняли более активную позицию: хотя их численность уменьшилась, влияние распространилось за пределы Ферелдена, а специализация сменилась с чисто ассасинской на, скорее, вредительскую, и очень скоро об этой банде уже заговорили в крупнейших городах Орлея и Вольной Марки.

## Участие в сюжете

### Dragon Age: Начало

Друзья Рыжей Дженни нанимают вора, дабы тот украл некую шкатулку из кабинета Первого Чародея Ирвинга в Башне Круга. Из-за бунта Ульдреда вор так и не сумел осуществить задуманное, однако отнести шкатулку в Денерим может Серый Страж.

### Dragon Age II

После зачистки улиц Киркволла Друг сообщит Хоук(у), что за уничтожение банд ему/ей платили Друзья Рыжей Дженни.

### Dragon Age: Инквизиция

После того, как ситуация в Тедасе начала выходить из-под контроля, Сэра, одна из Друзей Рыжей Дженни и, де-факто, глава этой организации в Вал Руайо, решила присоединиться к Инквизиции, дабы помочь наказать плохих парней и вернуть мир в нормальное состояние.

##### DLC «Чужак»

Если Инквизитор сумеет подружиться с Сэрой, та предложит ему(ей) стать одним(ой) из Друзей Рыжей Дженни.

## Известные члены

— Рыжая Дженни, глава организации в Орлее и Ферелдене.

— связной в Киркволле.

— Рыжая Дженни, глава организации в Тантервале.

Жои — Рыжая Дженни, глава организации в Неварре.
Защитная стрельба

**Защитная стрельба** *(англ. Defensive Fire)* — поддерживаемая способность из ветки Стрельба из лука.

## Интересные факты

- Используется запас
**выносливости**. - Одновременно можно использовать только одну из способностей:


**Защитная стрельба** *(англ. Defensive Fire)* — поддерживаемая способность из ветки Стрельба из лука.
Каддис короля гончих

**Каддис короля гончих** *(англ. Kaddis of the King's Hounds)* — боевая раскраска для Пса в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Каддис недоступен обычным путем, получить можно только через консоль.


**Каддис короля гончих** *(англ. Kaddis of the King's Hounds)* — боевая раскраска для Пса в игре «Dragon Age: Начало».
Кодекс: Легенда о трех сестрах. Книга 3-я

## Текст кодекса

- «
*Как и в случае с посещение "Белой розы", истории о трёх сёстрах часто рассказывают как простые сказки — по отдельности и по-разному. Сагу редко пересказывают полностью. Одной из немногих попыток это сделать была постановка в театре Гранд-Руайо, в которой резко критиковались попытки реформ, предпринятые Верховной Жрицей Джустинией. Пьесу запретили быстро — всего лишь после трёх представлений. Позднее в Минратоусе была опубликована книга под названием*»**"Три брата"**. В ней описываются похождения трёх тевинтерских братьев, которые потерялись в Вал Руайо и проводят время, высмеивая орлесианскую культуру. Хотя в Тевинтере настаивают на оригинальности этого произведения, совершенно очевидно, что ему предшествовала легенда о трёх сёстрах.

В разных воплощениях легенды чаще всего описываются следующие приключения:

— Красивый аристократ с недобрыми намерениями убеждает сестёр выпить гномьего эля. Реакции на эль разнятся, но обычно к концу этой истории сёстры пускаются в ожесточённую погоню за аристократом по улицам Бель-Марша, пока тот не прыгает в реку и не тонет.

— Сёстры просят помощи у группы гномов-торговцев, которые согласны её оказать, если девушки разгадают хитроумную загадку. Суть загадки меняется, но гномы всегда обманывают сестёр в конце. Обычно встреча заканчивается побегом сестёр, чтобы их не продали в рабство. Хотя иногда они до смерти забивают главного гнома вёслами, пока остальные не унесут ноги.

— Сестёр увлекают на ежегодный парад в честь Сатинальи, и обычно это кульминация истории. Имперская армия набрасывается на праздничную толпу, что запускает хаотичную цепную реакцию — и сёстры либо попадают на борт пиратского корабля, либо пробираются через сточные канавы эльфинажа. Очевидно, сюжет меняется с каждым поколением.

Как только компаньонка девушек, Бестия, находит их, обычно они пристыженно возвращаются в имение Монбейяр, чтобы снова зажить честной добропорядочной жизнью. Но так происходит не всегда. В новейших версиях легенды сёстры остаются в Вал Руайо, чтобы бороться с преступниками. Для этого они надевают чёрные маски, хотя я и не могу предположить, откуда взялась эта деталь.—*Вернер Жакен,*"Сказки Вал Руайо"'
Кодекс: Предрассудки

**Предрассудки** *(англ. Superstitions)* — запись кодекса из секции «Письма и записки» в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст кодекса

- Книга предрассудков. Некоторые страницы заложены.

- «
»**Как предотвратить зарождение магии на ранних стадиях**

Нередко вместе с радостью на многих будущих матерей нисходит и страх. Чтобы избежать его, нужно всего лишь следовать рекомендациям. Если у вас в роду есть маги — неважно, в насколько дальнем родстве, — избегайте зачатия по зиме. Вынашивая дитя, для здоровья кладите на ночь под подушку сушеный эмбриум.

В младенчестве и раннем возрасте магия никак не проявляет себя; однако тело можно очистить от ненужных стихий еще до того, как они овладеют им. На каждую конечность ребенка положите по пиявке. Когда пиявки насытятся, сожгите их, но ни в коем случае не вдыхайте дым. Потом оберните конечности ребенка в ткань, благословленную сестрой Церкви.

Ребенка, проявляющего признаки магии, следует погрузить в воду, пока он почти не перестанет дышать. Если магия в нем еще слаба, она умрет раньше ребенка. Если же неприятные способности выходят за рамки, их можно подавить определенными талисманами.—*Выдержка из «Искусства воспитания детей для добрых андрастиан», написанное «сестрой» Джеральдиной*

Круг конфисковал все известные копии книги в году 9:28 Века Дракона. Рыцарь-командор Эмальда объяснила это решение тем, что предложенные советы: опасны и «откровенно безумны». Мать Жослин из Вершиля также осуждала содержимое книги, добавляя, что автор «похоже, самовольно присвоила титул сестры, а не получила его от Церкви».

## Интересные факты

- Страница кодекса приведена в расширенном варианте, представленном во втором томе энциклопедии «Мир Тедаса».
Кодекс: Черный волк

## Текст кодекса

- «
*Разведчики сообщили о нетипичном поведении волков.*»

Брешь и появившиеся в результате разрывы вызвали беспрецедентное разрушение Завесы. Такие изменения в окружающей среде вполне могли привести к противоестественной агрессии. Если причина в этом, не могу сказать, насколько широко распространяется явление. Сколько волков пострадало из-за неравновесия в природе? Какую угрозу они представляют для прочих членов стаи? А для местной фауны и населения? Необходимы новые исследования.—*Отчет, переданный Искательнице Пентагаст Миневой, ученицей-магом и исследовательницей Инквизиции*
Копия сильверитовой руны умельца

**Копия сильверитовой руны умельца** *(англ. Expert Silverite Rune Tracing)* — предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

х2

х1

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

Продает

на рынке Амарантайна за

1200.
Алмаз

**Алмаз** *(англ. Diamond)* — самоцвет в игре "Dragon Age: Начало" и дополнении "Пробуждение".

## Местонахождение

### Dragon Age: Начало

- В предыстории знатного гнома алмаз продает торговец шёлком в Алмазных залах.

*Примечание: как и прочее имущество, алмаз будет изъят перед ссылкой на Глубинные тропы.*

- Один алмаз находится в сундуке в комнате леди Софии в таверне "Покусанный дворянин". Сундук требуется обчистить в квесте Волна преступности.
- Два алмаза можно взять из сундука на рынке Денерима, напротив Горима. Чтобы открыть сундук, нужен ключ мастера Тилвера (также требуется по квесту Волна преступности).
- Случайная добыча.

### Dragon Age: Начало - Пробуждение

- Один алмаз находится на теле хозяйки поместья Турноблов в квесте Далеко в полях.
- Другой можно найти на глубинных тропах под Башней Бдения во время квеста Нашествие из-под земли.

## Использование

### Dragon Age: Начало

- Алмазы в игре не используются (даже в качестве припасов для союзников); их можно сразу продавать.

### Dragon Age: Начало - Пробуждение

- Один алмаз требуется отдать мастеру Вэйду в квесте Лечь костьми на работе.
- Ещё один можно положить на алтарь в квесте Храм Корта.

## Интересные факты

- Слово "Алмаз" произошло от греческого "ἀδάμας", что означает "не ломающийся".
Бурная река

**Бурная река** *(англ. River's Wave)* — уникальный металлический щит в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Добыча с тела сэра Варнелла в убежище сэра Варнелла во время выполнения основного квеста Найти и снова потерять.

| |||
---|---|---|---|

Броня: | Легкая: | Доспехи · Шлемы · Перчатки · Сапоги
| |

Средняя: | Доспехи · Шлемы · Перчатки · Сапоги
| ||

Тяжелая: | Доспехи · Шлемы · Перчатки · Сапоги
| ||

Аксессуары: | Амулеты · Кольца · Пояса
| ||

Оружие | Боевые топоры · Большие мечи · Булавы · Длинные луки · Длинные мечи · Кинжалы · Короткие луки · Молоты · Посохи · Топоры
| ||

Щиты: | Круглые щиты · Металлические щиты
| ||

Другое: | Руны · Фолианты · Комплекты предметов · Создание предметов · Ремесленные рецепты
|
Гномий игрушечный солдатик

**Гномий игрушечный солдатик** *(англ. Dwarven Toy Soldier)* — ценность в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча в Свистящих пустошах и Глубинных тропах.


**Гномий игрушечный солдатик** *(англ. Dwarven Toy Soldier)* — ценность в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Дивная мародерская кольчуга

**Дивная мародерская кольчуга** *(англ. Superior Prowler Mail)* — редкий средний доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Редкая случайная добыча из сундуков 3-го уровня.
- Продаёт Сафи на Летнем рынке в Вал Руайо за 3031 . Требуется специфика «Краткий перечень» из направления «Связи».
- Продаёт Бетяр в Свистящих Пустошах за 3031 . Требуется специфика «Краткий перечень» из направления «Связи».