d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Колыбель Сулевин

**Колыбель Сулевин** *(англ. Cradle of Sulevin)* — древние эльфийские руины на краю Арборской глуши, которые давным-давно поросли лесом, локация в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Описание

Согласно легендам, Колыбель Сулевин служит местом последнего пристанища легендарного меча Сулевин, чьим предназначением была защита эльфийского королевства от врагов. Когда Церковь вторглась на территорию Долов, объявив начало Второго Священного похода, несколько эльфов решили воспользоваться клинком для того, чтобы с помощью магии крови сокрушить врагов... но ритуал не удался: вместо этого сквозь Завесу в Колыбель проникли демоны и убили несчастных на месте, оставив обломки сломанного меча покоиться в забвении.

## Участие в сюжете

Обнаружив изорванный дневник мертвого эльфа в Эмприз-дю-Лионе, Инквизитор решает завершить поиски Колыбели Сулевин и отыскать древний меч. Сразившись с восставшими из мертвых, в которых превратились несчастные участники ритуала, и множеством живых мертвецов, глава Инквизиции собирает все обломки меча, после чего Дагна, чаровница Инквизиции, перековывает их заново.

## Враги

## Квесты

— отыщите обломки древнего клинка Сулевин и попытайтесь восстановить его.

## Кодекс

## Примечания

- На втором уровне руин, в запертой комнате, находится один из фрагментов мозаики «Свободные рабы»;
- Для успешного исследования локации в группе должны быть разбойник и маг;
- Локация остается доступной даже после завершения квеста.
Красноцвет особый

**Красноцвет особый** *(англ. RedBlossom Special)* — побочный квест цепочки квестов Бюро находок в первом акте игры «Dragon Age II».

## Принятие квеста

Мазь можно найти в сундуке в самой южной точке Рваного берега.

## Прохождение

Невероятно действенная настойка из лепестков розы и гусиного помета. Народное средство от некоей неприличной сыпи. Ярлычок гласит, что снадобье предназначается некоему Далиану Шоу из Клоаки.

Для завершения квеста необходимо отдать настойку магу Далиану Шоу в Клоаке. Найти его можно у костра на лестничной клетке.
Лесозаготовка

**Лесозаготовка** *(англ. Logging stand)* — ремесленный материал в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Различные локации. Для отображения лесозаготовок на карте требуется специфика «Передовые разведчики» из направления «Тайны».

### Крествуд

- Около ориентира Мемориал, напротив стены с рисунком на восточной стороне деревни Крествуд

### Изумрудные могилы

- Рядом с разрывом на самом северо-западе.
- К северу от ориентира Обещание Андрасте, к востоку и выходу из каньона, где находится первая база Фэрбенкса.

### Эмприз-дю-Лион

- К юго-востоку от лагеря Хайгроув.
- На острове в центре замерзшего озера, рядом с лагерем охотников и башней с закрытой дверью.

### Священная равнина

- В регионе Халинсулан рядом с осколком.
- К северо-востоку от долийского лагеря через реку.

### Убежище

- К северу от озера

### Внутренние земли

- К юго-западу от ориентира «Тирдда Яркая Секира, мать авваров» в авварской долине клинков.
- К южной стороне горы, на которой расположен лагерь в лесу.

### Свистящие пустоши

- К северу от лагеря на лесозаготовке
- К северу от лагеря в песчаных утесах, к западу от лагеря в горной крепости рядом с синей палаткой.

### Штормовой берег

- На улице вдоль южной стены лагеря Клинков Гессариана.
- От запада до северо-запада от лагеря на плавниковом берегу, самом южном лагере Инквизиции.

### Западный предел

- К северо-востоку от лагеря в каньоне затерянного источника.
- К востоку от лагеря на каменистом хребте, рядом с Перевалом Валемона и Каньоном затерянного источника.
Марен

**Марен** *(англ. Maren)* — долийская эльфийка, хранительница галл из клана Сабре.

## Участие в сюжете

### Dragon Age: Начало

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


### Dragon Age II

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


В «Dragon Age II» Марен вместе с остальным кланом находится в долийском лагере на Расколотой горе. С ней нельзя поговорить, но, проходя через лагерь, Хоук может услышать её разговор с охотником о том, что она винит себя в смерти галлы клана.

Во время квеста Новый путь, если Хоук не сможет завершить мирным путём встречу с охотниками, ищущими хранительницу, она нападёт на группу вместе с другими членами клана, когда компания войдёт в лагерь.
Морриган'нан

- «
*Для сердца твоего, что причинило мне зло.*»

**Морриган'нан** *(англ. Morrighan'nan)* ― легендарная воительница и вождь из племени авваров.

## История

Морриган'нан была дочерью Тирдды Яркая Секира, легендарной праматери авваров, и гномьего принца Хендира, с народом которого аввары торговали с тех пор, как ушли в Морозные горы. Из «Саги о Тирдде Яркая Секира» известно, что брак этот был заключен во имя мира между народами, а также ради появления на свет наследника, способного вести авваров после смерти Тирдды. Также известно, что имя будущему ребенку выбрала некая «листоухая возлюбленная» Тирдды и именно она была инициатором брака.

После смерти Тирдды ― или, как поется в легендах, после того, как она, обернувшись вороном, улетела к возлюбленной ― вождем авваров стала Морриган'ан.

### Война с аламарри

В году -355 Древней эры Мор почти достиг Ферелденской долины, но вместо борьбы с ним, племена аламарри и авваров начинают войну друг с другом. Война эта началась во время торжества, устроенного вождями племен аламарри и аввар, на котором Морриган'нан встретила Лутия Гномьего Сына, предводителя аламарри, и влюбилась в него. Несмотря на то, что Лутий был женат, Морриган'нан провела с ним ночь. Когда принцесса гномов Скаэя, жена Лутия, узнала об этом, он бежала из селения и вернулась в Орзаммар. После этого Морриган'нан предложила Лутию жениться на ней, но тот отказался. Страшно разгневанная Морриган'нан вернулась к себе, и следующие пятнадцать лет аламарри и аввары не прекращали кровопролитных сражений.

В Битве у Красного водопада молодой, но очень сильный воин из племени Морриган'нан вызвал Лутия на поединок. Лутий был тяжело ранен, но все-таки убил юношу. Тогда Морриган'нан раскрыла Лутию, что юноша этот был его сыном, зачатым пятнадцать лет назад, во время их единственного свидания. Она прокляла Лутия, заклеймив его детоубийцей, и Битва у Красного водопада обернулась против Лутия.

Морриган'нан наносила ему поражение за поражением, и аламарри были вынуждены отступить к подножию Морозных гор. В решающей битве Морриган'нан и Лутий сошлись в поединке, из которого никто из них не вышел живым.

## Смотрите также

## Интересные факты

- Морриган'нан первый известный полугном в серии.
Нессум

**Нессум** *(англ. Nessum)* – город, расположенный в юго-западной части Тевинтера на берегу реки Минантер, конечная точка паломнического тракта, созданного Верховным жрецом Андиасом[1].

## Участие в сюжете

**Dragon Age: Absolution**

## Места

**Летний дворец**- старинная летняя резиденция Имперского верховного жреца.

## Известные жители

## Интересные факты

- Нессум - не единственное место в Тедасе, где установлена гигантская скульптура Андрасте. В скале в Мердейне близ Вейсхаупта также высечена гигантская белая скульптура пророчицы. Статуя, называемая "Наша Госпожа Андерфелсская", имеет точно такие же вытянутые руки, удерживая в них пламя.
[2] - Нессум является местом создания артефакта Циркулум Инфинитус.

## Галерея

## Ссылки

- ↑ По словам Фэрбенкса в Dragon Age: Absolution, серия 1
- ↑ Dragon Age: Мир Тедаса том. 1, стр. 74

| ||
---|---|---|

Страны: | Андерфелс · Антива · Арлатан · Вольная Марка · Долы · Тевинтер · Неварра · Орлей · Пар Воллен · Ривейн · Сегерон · Ферелден · Глубинные тропы
| |

Города: | Амарантайн · Город Антива · Вал Руайо · Вейсхаупт · Виком · Денерим · Киркволл · Орзаммар · Кэл Шарок · Старкхевен · Минратос · Камберленд
| |

Расы: | Люди · Эльфы · Гномы · Кунари и Тал-васготы · Косситы · Полукровки · Личные отношения
| |

Языки: | Тевене · Гномий язык · Кунлат · Эльфийский язык
| |

Религии: | Церковь ·Тевинтерская Церковь · Культ Древних Богов · Кун · Эльфийский пантеон
| |

Разное: | Дворяне · Простолюдины · Развлечения · Похороны · Календарь · Деньги · Путешествия · Медицина · Краткая история ·Искусство · Писатели · Образование · Детские сказки · Кулинария · Рабство
| |

Кодекс: | Origins · Dragon Age II · Dragon Age: Инквизиция
|
Андерский служебный медальон

**Андерский служебный медальон** *(англ. Antivan Medallion of Service)* — ценность в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.


**Андерский служебный медальон** *(англ. Antivan Medallion of Service)* — ценность в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Боевой клич (Origins)

**Боевой клич** *(англ. War Cry)* — активируемая способность из ветки специализации Витязь.

## Смотрите также

— способность в игре Dragon Age: Инквизиция.

## Интересные факты

- Стоимость активации измеряется в
**выносливости**и изменяется в зависимости от процента утомляемости. - Если у персонажа развито умение Превосходство, то враги, не прошедшие проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбиваются с ног.
- С каждого врага, попавшего под действие способности, генерируется 5 единиц дополнительной угрозы.
- Штраф от нескольких применений способности не складывается.
Вдовья ярость

**Вдовья ярость** *(англ. Widow's Fury)* — высококачественный боевой топор в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаётся в лавке Оружейный магазинв Казематах за 133140.


**Вдовья ярость** *(англ. Widow's Fury)* — высококачественный боевой топор в игре «Dragon Age II».
Грань мести

**Грань мести** *(англ. Edge of Vengeance)* ― редкий кинжал в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Доступен в мультиплеере.

## Улучшения

— только в одиночной игре.

## Интересные факты

- «Грань мести» имеет ту же модель, что и кинжал «Рука Адруила», а также начальное оружие Изабелы в «Dragon Age II».
Длинный меч с красной земли

**Длинный меч с красной земли** *(англ. Red Earth Long One)* — длинный меч в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Награда за победу над Бартрандом, независимо от судьбы гнома.


**Длинный меч с красной земли** *(англ. Red Earth Long One)* — длинный меч в игре «Dragon Age II».
Жезл Молнии

**Жезл Молнии** *(англ. Lightning Rod)* — посох в дополнении "Пробуждение" к игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Посох можно найти на заброшенном складе во время квеста "Свободу Андерсу!".

**Жезл Молнии** *(англ. Lightning Rod)* — посох в дополнении "Пробуждение" к игре "Dragon Age: Начало".
Знай врага своего

**Знай своего врага** *(англ. Know Thy Enemy)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

- «
*На пути вам встретится много разных врагов, чтобы эффективно с ними бороться нужно знать их слабости.*»

## Получение

Появляется автоматически при первом взятии с поверженного врага предмета для исследований.

## Прохождение

Вещи, отмеченные в инвентаре знаком золотого кулона, необходимо отдать Миневе для исследования.

## Награда

- 50 опыта
Капюшон Защитника

**Капюшон Защитника** *(англ. Hood of the Champion)* — уникальный лёгкий шлем для мага в игре «Dragon Age II». Часть комплекта Мантия Защитника.

## Местонахождение

- Капюшон падаетс с Грейс по квесту «Подавать холодным».



**Капюшон Защитника** *(англ. Hood of the Champion)* — уникальный лёгкий шлем для мага в игре «Dragon Age II». Часть комплекта Мантия Защитника.
Кодекс: Банн Теган Геррин

*Смотрите также: Семья Геррин*

## Текст кодекса

*"Банны не станут кланяться тебе только потому, что ты этого требуешь!"*

Младший брат эрла Эамона Редклифского и дядя короля Кайлана, Теган правит баннорном Рейнсфир, крохотной провинцией Редклифа, зажатой между Морозными горами и озером Каленхад. Банн Теган не жалует денеримский двор, лишь изредка присоединяется к своему племяннику на охоте. Его нечасто можно услышать на Собрании земель: занятия политикой он оставляет своему брату.
Кодекс: Записка об Орзаммаре

## Текст кодекса

- «
*(Миледи) Инквизитор!*»

Как вам уже известно, Орзаммар испытывает срочную необходимость в нашем содействии. Подземные землетрясения на Глубинных тропах грозят обрушить бесчисленные лириумные шахты. Если это случится, лириум вовсе перестанут доставлять на поверхность. Нет надобности говорить вам, сколько бывших храмовников в Инквизиции полагаются на этот лириум.

Нам чрезвычайно важно не утратить благосклонности Орзаммара. Возможно, их политика лишена тонкостей, присущих Великой Игре Орлея, но гномье общество таит не меньше опасностей. Орзаммар — один из двух оставшихся тейгов, когда-то составлявших империю, и его граждане — гордый народ, привыкший к трудностям и почитающий традиции. Каста значит для гнома буквально все.

Хотя в саму столицу ехать не придется, вы будете вести дела с представительницей Хранителей. Мне сообщили, что ее зовут Валта и она дочь весьма почтенного члена касты кузнецов. Лелиана не сумела выведать о ней прочих подробностей, что неудивительно, ведь Орзаммар крайне тщательно охраняет свои секреты. Предупреждаю вас о необходимости проявить к этой посланнице глубочайшее уважение, Мы имеем дело с гордым народом, у которого долгая память. Если они затаят обиду... впрочем, Я уверена, вы знаете, что говорят о камнях и гномьем упрямстве.—*Жозефина*
Кодекс: Небрежная записка

*Смотрите также: Квентин*

## Текст кодекса

### №1

Попробовал негашеную известь, чтобы сохранить ее ноги. Но что-то теперь не нравится текстура кожи. Попробую что-нибудь еще.

### №2

Марен... забавное имя. Видел ее руки. Длинные тонкие пальцы. Прекрасная кожа – это руки настоящего ученого. Ох, еще бы раз взять своими пальцами ее...

### №3

Сегодня годовщина. Надеялся завершить работу к этому времени, но одного фрагмента не хватает. Извини, радость моя. Подожди еще. Я не забыл своего обещания. Когда я его увижу, то узнаю. Это лицо я узнаю где угодно.

### №4

Развязка близка. Долгое ожидание скоро кончится.

Правильно ли я поступаю? Сначала все казалось так ясно, но теперь... что со мной стало? Как это произошло? Наверняка кто-то попытается остановить меня. Слишком много осталось очевидных улик. И, когда они явятся, нужно ли мне бороться с ними? Может, Создатель забрал ее у меня, потому что я заслужил потерю.

Нет. Теперь слишком поздно колебаться. И удержать меня сможет только Создатель, если сочтет это необходимым. И никто другой.
Кодекс: Сегерон

*Смотрите также: Сегерон*

## Текст кодекса

- «
*Цель - запугать.*»

Кунари на сегеронских рынках должны думать, что каждый, кто подаёт им еду, может оказаться мятежником, жаждущим подсыпать яда. Мятежники должны бояться, что каждый фермер, встреченный в поле - шпион Бен-Хазрат, готовый напустить солдат. А обыватели, крестьяне? Эти должны бояться всего. Пусть видят, как мятежники сжигают заживо и кунари, и тех, кто просто подвернулся под руку. Пусть видят, как Бен-Хазрат арестовывает обывателей, за которыми никто не знал ничего дурного. Если этого не происходит естественным образом, мы должны способствовать процессу.

Лишь тогда, когда обыватели Сегерона будут бояться мятежников и ненавидеть кунари, Империя станет предпочтительной альтернативой. Наша стратегия может показаться жестокой, но для победы нам нужно будоражить население до тех пор, пока весь Сегерон не начнёт ненавидеть и мятежников, и кунари за их действия.

Лишь когда люди будут сломлены, мы сможем их спасти. Лишь когда они будут бояться всех остальных, они примут помощь Тевинтера. Любой хороший солдат должен быть готов убить десять человек, чтобы спасти двадцать. Надо посеять на Сегероне страх, чтобы когда-нибудь удалось установить мир.—*Из учебного руководства тевинтерских агентов сиккари (существование которых официально отрицается)*
Нестандартное мышление

**Нестандартное мышление** *(англ. Lateral Thinker)* — это достижение в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция». Его можно получить, решив четыре головоломки и разблокировав тайники с наградами, охраняемые древними статуями.

## Эльфийские руины в горах

- «
*Ужасный Волк всегда смотрит на свет, указывающий путь вперёд*»

Зажгите второй слева канделябр с завесным огнем напротив статуи волка в Забытом святилище (жаровня с огнём находится на балконе за статуей). После чего нажмите кнопку между лапами волка, чтобы открыть проход в Потайную оружейную. Когда статуя изменит положение заберите добычу из шкатулки.

## Глубинные тропы

- «
*Когда взор Ужасного Волка пылает, пути ведут к свету.*»

После получения способности «Взрыв Якоря» следует вернуться на полузатопленные Глубинные тропы. Необходимо разрушить завал перед элувианом на Большой лестнице (спускайтесь до воды и поверните направо), после чего пройти внутрь и, используя завесный огонь, осветить руну на стене. Когда глаза волка засветятся, нажмите кнопку на его затылке, после чего быстро поднимайтесь наверх по каменным ступенькам и зажгите светильник. После этого откроется доступ к сундуку между передними лапами статуи и уникальному посоху.

## Разрушенная библиотека

- «
*Когда взор Ужасного Волка ясен, в кругу мёртвых горит огонь.*»

Чтобы добыть завесный огонь из круга мёртвых в разрушенной башне направляйтесь в Пристанище учёного, миновав фиолетовое пламя поднимайтесь наверх, взаимодействуйте со статуей волка. После этого как можно скорее возвращайтесь в Разрушенную башню. Для быстрого перемещения лучше всего оставить одного из спутников у элувиана, чтобы сразу после нажатия кнопки на статуе переключиться на него и войти в зеркало. Возьмите в кругу мёртвых факел с завесным огнём, возвращайтесь к каменному волку и зажгите чашу напротив статуи.

**Примечание**: Самым опасным препятствием здесь является расставленное Соласом фиолетовое пламя. Миновать его можно, использовав разрядку Якоря, временно накрыть себя теневым плащом. Кроме того, персонаж с специализацией рыцаря-чародея тоже сможет пройти невредимым с помощью этого заклинания. Витязь с пассивной способностью неуступчивость тоже сможет пройти сквозь пламя, но потеряет почти всё здоровье.

## Дарваарад

- «
*Один видит охотника, другой бежит от него, третий начинает охотиться на него, а четвёртый переигрывает их всех.*»

Для решения головоломки в Исследовательской башне прочитайте загадку на верхнем этаже и зажгите завесный огонь, после чего зажигайте факелы у каменных статуй в следующем порядке: сова (находится на нижнем этаже башни), олень и дракон. После этого спускайтесь вниз и забирайте уникальный кинжал из тайника у статуи волка.
Ведьминский грозовой посох

**Ведьминский грозовой посох** *(англ. Witch Lightning Staff)* — обычный посох в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт ремесленница Таниэль в лагере долийцев на Священных равнинах за 281 .
- Продаёт торговец в крепости Грифоновы Крылья за 281 .
Второе дыхание (Awakening)

Второе дыхание (англ. Second Wind) — активируемая способность класса Воин.

— способность из древа Мастер боя.
Гратьен Вальмон

**Гратьен Вальмон** *(англ. Gratien Valmont)* — младший сын императора Этьена I и маркизы Иветты.

## История

Принц Гратьен родился в году 7:99 Века Бурь, на час позже своего брата Ревилля. Их отец, Этьен I, двадцать восемь лет не мог произвести на свет наследника, поэтому Верховная Жрица, сочтя рождение близнецов добрым предзнаменованием, нарекла следующий век «Благословенным».

В детстве у принцев был питомец, мессир Буль, обитавший в фонтане в южной части Летнего рынка. Что из себя представлял этот мессир Буль, неясно, известно только то, что он был подарен ривейнским послом и что его выпустили в море, после того как один нерасторопный слуга лишился руки во время кормления.

После смерти Этьена I и коронации Ревилля в году 8:21 Благословенного Века Гратьен, как брат императора, получил титул Великого Герцога. Он был против начавшегося в году 8:24 Благословенного Века вторжения в Ферелден и не раз предостерегал брата о угрозах, которые может сулить эта военная компания.

В году 8:31 Благословенного Века состоялась состоялась совместная экспедиция на глубинные тропы Гратьена и короля Орзаммара Баррана Эдукана. В память о ней король Барран подарил Дому Вальмон чучело глубинного охотника.

В году 8:46 Благословенного Века, пока армии Ревилля были заняты захватом Ферелдена, королевство Неварра вторглось в Орлей и успешно захватило весь север. Орлею удалось вернуть Гислейн и Арлесан, но Перендейл остался в руках Неварры. Предсказания Гратьена сбылись.

Гратьен вправду пекся лишь о благе своего брата. Он был добрым человеком, любившем свою жену и троих детей, и трон для него — что подтверждают все наличествующие письма — был тяжким бременем, избавлению от которого он был рад. Однако Ревилль думал иначе, он был убежден, что источником критики, обрушившейся на него после Перендейлской войны, был его брат. После начала восстания в оккупированном Ферелдене, положение лишь усугубилось. Появились откровенные разговоры о том, чтобы возвести на трон Гратьена. Это и смерть матери, маркизы Иветты, помутили разум Ревилля.

В году 8:47 Благословенного Века во время праздника Вознесения он подослал наемных убийц в поместье Саблиссент, где обитал его брат со всей своей семьей. Гратьен, его жена, трое детей и восемь внуков, самой младшей из которых, Камилле, было всего восемь месяцев, были убиты, а их тела — сброшены в большую яму и сожжены.

## Интересные факты

- Некоторые полагают, что восемь шелков Бель Марш символизирует близнецов Ревилля и Гратьена.
- Император Ревилль верил в привидений; ему казалось, что мать после смерти продолжает давать ему советы, а злобная тень Гратьена — подсиживать и пытаться свергнуть. Он нанимал медиумов, чтобы те передавали сообщения из загробного мира и отводили гнев убитого брата.
Длительная ярость

Длительная ярость (англ. Sustained Frenzy) — способность-усовершенствование из древа специализации Потрошитель.
Жезл управления голема (Golems of Amgarrak)

**Жезл управления голема** *(англ. Golem Control Rod)* — сюжетный предмет в DLC «Големы Амгаррака» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Добыча с каменного стола в кузне, находящейся в гроте среди Глубинных Троп.

## Использование

- Активировать с его помощью Рунного Голема во время выполнения квеста Рунный голем.

## Примечание

- До тех пор, пока Вы не дотронетесь до него в «Комнате големов», путь к «Кузне» будет преграждать непроходимая мгла.

## Смотрите также

— похожий предмет из DLC «Каменная пленница»

— похожий предмет из дополнения «Пробуждение»
Знак Владыки

**Знак Владыки** *(англ. Mark of the Divine)* — кольцо в дополнении "Пробуждение" к игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Кольцо нужно забрать с трупа морового волка на Черных болотах.

## Примечания

- Парное кольцо Благословение Владыки находится у Герольда.
Капюшон Защитника (разбойник)

**Капюшон Защитника** *(англ. Helm of the Champion)* - уникальный средний шлем для разбойника из игры "Dragon Age II". Часть комплекта Мантия Защитника.

## Местонахождение

- Капюшон падает с Грейс по квесту “Подавать холодным”.

**Капюшон Защитника** *(англ. Helm of the Champion)* - уникальный средний шлем для разбойника из игры "Dragon Age II". Часть комплекта Мантия Защитника.
Кодекс: Банны

## Роль баннов в политической жизни Ферелдена

- «
*Центральная часть Ферелденской долины всегда представляла собой настоящую загадку: каждому из баннов по отдельности принадлежит не более нескольких дюжин лиг сельскохозяйственных земель, однако в совокупности они управляют большей территорией, чем все тэйрны и эрлы вместе взятые. Содружество независимых баннов так и называется ― Банны. Именно оно составляет основу власти в Ферелдене.*»

Как показывает история, на трон Ферелдена может сесть только тот правитель, который сперва добился расположения Баннов. Королева Фионна, коей судьба уготовила злую участь ― оказаться на троне в восемнадцатый год Века Стали, ― писала о Баннах, „В этом году в нашей стране было три войны, вспыхнувших вследствие ухода жены от мужа, пять ― из-за шерсти и одна ― из-за яблони. А ведь до конца года ещё есть время! И кто поверит, что те самые банны, которые так старательно режут друг другу глотки, лишь в прошлом году объединились, чтобы надеть на меня корону?“—*Из сборника «Ферелден: фольклор и история», составленного сестрой Петриной, церковной учёной.*