Башня Бдения

**Башня Бдения** *(англ. Vigil's Keep)* — древнее укрепление в эрлинге Амарантайн, на северо-востоке Ферелдена. В недавние времена она принадлежала семейству Хоу, а теперь это основная база Серых Стражей в Ферелдене.

## История

Эта крепость была отстроена в те далекие времена, когда на земле будущего Ферелдена еще жили варварские племена авваров, враждовавшие с Тевинтерской империей. Они и выбрали место для будущей твердыни невдалеке от побережья, дабы иметь возможность предупреждать своих сородичей о приближении имперских кораблей при помощи сигнальных огней.

Башня Бдения – одно из древнейших поселений во всем Ферелдене. Она старше Денерима или Остагара и скорее всего является ровесницей Башни Круга магов. Точный ее возраст не известен, но можно со всей уверенностью сказать, что ей никак не меньше двенадцати веков. Твердыня Тысячи Неспящих (прежнее, еще авварское название крепости) была построена задолго до Первого Мора, который начался в 800 году по летосчислению Империи Тевинтера. Настоящие же события происходят в 2025 году по тому же календарю.

Любое значительное вторжение в страну приводило к битве у Башни Бдения. Ее зубчатые стены служили защитой для воинов самых разных народов, выдержав за сотни лет немало долгих осад и отчаянных штурмов.

После того, как род Хоу лишили земель за предательство, вместе с богатыми землями бывшего эрлинга Серым Стражам досталась и Башня Бдения, которой теперь было суждено стать основной базой ордена в Ферелдене. Кому-то может показаться странным, что на эту роль не выбрали прежний оплот Серых Стражей — Пик Солдата. Но такое решение было вполне обоснованным и вот почему:

- Во-первых, Пик Солдата находится высоко в горах. Это положительно сказывается на его обороноспособности, но крайне отрицательно — на развитии. Башня Бдения же расположена в центре экономически развитой провинции и рядом с крупным портовым городом.
- Во-вторых, в непосредственной близости от Башни Бдения проходит чрезвычайно важный торговый путь — Тропа Пилигримов, который соединяет Амарантайн и Денерим.
- В-третьих, Башня Бдения намного более крупная твердыня, нежели Пик Солдата, и может вместить большее количество членов ордена и обслуживающих их людей.
- В итоге можно смело сказать, что Страж-Командор получает под свое начало не захолустный, пусть и прекрасно защищенный форт, а большую и мощную крепость с богатой провинцией в придачу.

## Описание

**Башня Бдения** расположена у подножия гор и уязвима только с одной стороны — с остальных она защищена или скалой, или невысокими, но длинными отрогами. С того направления, откуда возможен штурм, ее прикрывают два невысоких деревянных частокола и небольшие квадратные башни. Позже у Стража-Командора, при наличии определенных средств и ресурсов, появится возможность перестроить первые две линии обороны, превратив их в мощные каменные стены, усиленные приземистыми круглыми башнями.

Первый внутренний двор не представляет из себя ничего интересного - в нем стоит всего несколько хижин. Во втором, помимо жилых домов, находятся еще кузница и тюрьма, а над всеми этими постройками возвышается донжон.

Донжон (главное здание крепости) — это как раз сама Башня Бдения, которая является отдельной цитаделью, способной выдержать прямой штурм даже в том случае, если все остальные укрепления уже пали. Вход в нее защищен двумя воротами с опускающимися решетками, между которыми лежит барбакан (площадка, окруженная со всех сторон стенами). Прорвавшийся до этого места враг в любом случае окажется под перекрестным огнем. В глубине строения расположено множество комнат и помещений. Среди них — Тронный зал, где сенешаль или же сам сеньор принимают вассалов и вершат свой суд.

Под крепостью находятся уже упомянутые ранее пещеры и склады, которые еще хранят следы авварских варваров. Для них Башня Бдения была не только твердыней, но и священным местом, поэтому в ее глубоких подвалах до сих пор стоят памятники их богам и героям, а также монументы в честь различных военных побед.

Ниже подвалов расположены две усыпальницы. В одной из них покоятся воины-аввары, в другой — трое великих вождей племен.

В самом же конце подземелий находится спуск на Глубинные тропы, которые проходят прямо под твердыней. Когда-то давно, еще до появления Порождений Тьмы, гномы и аввары вели торговлю и даже помогали друг другу. Именно подземный народ пришел на помощь обитавшему в Башне Бдения племени, когда их шаман впал в безумие и отвернулся от своих богов. Поверженный объединенными силами двух народов, он был проклят и навеки заточен в громадном склепе.

За свою долгую историю Башня Бдения успела сменить многих хозяев — в разное время ее стены обороняли авварские варвары и тевинтерские солдаты, орлесианские шевалье и ферелденские мятежники. Сейчас над крепостью развевается знамя с грифоном, но как долго она прослужит домом для Серых Стражей, не знает никто.

## Районы

Как локация, **Башня Бдения** встречается в начале игры (квест Нападение на Башню Бдения) и в конце игры, если Страж-Командор примет решение защищать крепость ( Осада Башни Бдения). В других случаях действие игры происходит в следующих локациях крепости:

- Внутренняя часть крепости
- Башня Бдения - Тронный зал
- Башня Бдения - Подземелье
- Башня Бдения - Подвал
- Башня Бдения - Глубинные тропы

## Персонажи

— управляющий Башни Бдения, второе лицо по важности после Стража-Командора.

— командующий гарнизоном крепости.

— казначей базы Серых Стражей, прислана из Вейсхаупта.

— солдат гарнизона крепости. Младший командир.

— солдат гарнизона крепости. Посыльный.

— торговец рунами и шаблонами к ним, может зачаровывать оружие и доспехи.

— торговец с пополняемым ассортиментом товаров.

— торговец, которому предложили порядочную сумму из королевской казны, чтобы магазин помогал Стражам.

— вместе с Херреном перебирается в башню Бдения, потому что его партнёру заплатили немало денег из королевской казны, чтобы кузнец делал доспехи для Стражей.

— создатель бомб.

— каменщик. У него можно улучшать Башню.

— пленник в тюрьме. Возможный спутник Стража-Командора.

**В зависимости от принятых решений:**

— возможный спутник Стража-Командора.

— возможный спутник Стража-Командора.

— возможный спутник Стража-Командора.

— возможный спутник Стража-Командора.

— возможный спутник Стража-Командора.

— бедствующий фермер. Потенциальный призывник в армию.

— торговец оружием и ядами.

— молодая торговка.

— старый садовник семьи Хоу. Хорошо помнит Натаниэля.

## Квесты

## Кодекс

| |||
---|---|---|---|

Глава: | Первый Страж · Страж-командор
| ||

Информация: | Философия · Известные Стражи · Право Призыва · Тайная история · Призыв · История Серых Стражей · Грифоны
| ||

Базы Стражей: | Башня Бдения · Пик Солдата · Вейсхаупт · Монтсиммар · Джейдер · Тюрьма Стражей · Крепость Адамант
| ||

Моры: | Первый Мор · Второй Мор · Третий Мор · Четвертый Мор · Пятый Мор
| ||

Смотрите также: | Глубинные тропы · Порождения тьмы
|