d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Призыв волка

Призыв волка(англ. Summon Wolf) — поддерживаемая способность из ветки Следопыт .

Интересные факты

Использует запас выносливости.

Призванный волк использует отдельные Способности пса. Однако, так как утомляемость волка равна -10%, стоимость активации способностей уменьшается на 10%.

Через настройку тактики можно получить доступ к способностям:

Тип: Способности пса (ветка рыка) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 10 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Противник получает штраф -15 к защите на 30 секунд, если не проходит проверку психической устойчивости против силы мабари Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Способности пса (ветка рыка) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 30 выносливости Восстановление: 40 секунд Площадь: 10 метров Эффекты: Противники в области действия оглушаются на 5 секунд, если не проходят проверку психической устойчивости против силы мабари Примечание: Время произношения: 2 секунды

При изученном умении Мастер-Следопыт появляется доступ к способностям:

Тип: Способности пса (ветка рыка) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 60 секунд Длительность: 5 секунд Эффекты: Сбивает цель с ног и наносит нормальный урон пять раз Примечание: Время произношения: 1 секунда Даёт 550 дополнительной угрозы

Тип: Способности пса (ветка стойкости) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 20 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Атака, достигшая цели, наносит обычный урон Если противник не проходит проверку физической устойчивости против силы мабари, он сбивается с ног на 3 секунды Примечание: Время произношения: 1 секунда

Количество ячеек: при уровне волка 10 — 1 ячейка, при уровне 15 — 2 ячейки и так далее. Уровень волка равен 0,75 от уровня следопыта; соответственно, первая ячейка появляется на уровне следопыта 14, вторая — на уровне 20. На число ячеек влияет также уровень навыка Тактика боя следопыта. Уровень волка равен 0,9 от уровня мастера-следопыта, поэтому первая ячейка появляется на уровне следопыта 12 (фактически — сразу после изучения способности Мастер-Следопыт), следующие — на уровнях 17, 23 и так далее.
Ремень гнома-купца

**Ремень гнома-купца** *(англ. Dwarven Merchant's Belt)* — ремень в игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Продает Бодан Феддик в лагере за 1875.
- Находится в оружейной стойке в комнате Белена в орзаммарском дворце во время предыстории знатного гнома.

### Баги

- К сожалению, свойство этого пояса, похоже, не влияет на добычу, стоимость продажи предметов или квестовые награды; неизвестно, какой эффект имеет этот предмет, если вообще имеет.
- Этот предмет может иметь эффект на денежную добычу с монстров. Возможно, что предмет должен быть в инвентаре игрока, чтобы давать бонус на добычу от монстров. На PS3 этот пояс увеличивал денежную добычу с трупов и сундуков. Он не обязательно должен быть экипирован, чтобы давать бонус, но обязательно должен быть в инвентаре.Можно также получить несколько поясов, но неизвестно, как это повлияет на бонус.
- 5% часто бывает сложно посчитать из-за малого количества денег, выпадающих из противников.
Символ Андрасте, усыпанный горным хрусталем

**Символ Андрасте, усыпанный горным хрусталем** *(англ. Rhinestone-Studded Symbol of Andraste)* — уникальный амулет в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаётся в лавке за «Отличные товары Хьюберта» в Верхнем городе в третьем акте игры за 7470.

## Смотрите также

— историческая личность, основатель Церкви.



| |||
---|---|---|---|

Броня: | Легкая: | Доспехи · Шлемы · Перчатки · Сапоги
| |

Средняя: | Доспехи · Шлемы · Перчатки · Сапоги
| ||

Тяжелая: | Доспехи · Шлемы · Перчатки · Сапоги
| ||

Аксессуары: | Амулеты · Кольца · Пояса
| ||

Оружие | Боевые топоры · Большие мечи · Булавы · Длинные луки · Длинные мечи · Кинжалы · Короткие луки · Молоты · Посохи · Топоры
| ||

Щиты: | Круглые щиты · Металлические щиты
| ||

Другое: | Руны · Фолианты · Комплекты предметов · Создание предметов · Ремесленные рецепты
|
Ставка командования: Исследовать храм Думата

**Исследовать храм Думата** *(англ. Investigate the Shrine of Dumat)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Является частью квеста Пристальное внимание. Рекомендуется выполнить до квеста Плоды гордыни, так как имеет влияние на сюжет.

## Задание

- «
*Шартер!*»

Изучение тевинтерских текстов и отчетов о деятельности венатори, а также расспросы в местных деревнях помогли нам обнаружить местоположение храма Думата. К сожалению, Корифей тщательно хранит свои секреты: на подходах к храму установлены ловушки, с которыми мы еще не сталкивались.

Выбора у нас нет: чтобы проникнуть в храм, придется привести ловушки в действие и изучить их работу. Мы можем понести потери, но информация, которую мы получим, проникнув внутрь, бесценна.

Оставляют на твое усмотрение, кого посылать на выполнение этой задачи.—*Лелиана*

## Решение

**Тайны:**Мои агенты представляют, с чем столкнутся. Они готовы зачистить храм по вашей команде.

## Результат

- «
*Инквизитор!*»

Мои надежды оправдались: наши люди смогли обезвредить ловушки на подходе к храму Думата. Но подтвердились и опасения: в процессе работы мы потеряли несколько достойных агентов.

С учетом потерь, я приняла решение отвести людей и разместить их в укрытиях поблизости. Они будут наблюдать за венатори и остледживать влзможные попытки Калтпернии проникнуть в храм. Полагаю, сейчас подходящий момент, чтобы включиться в дело Вам, но будьте осторожны.—*Лелиана*

## Награда

- Открыта новая локация: Храм Думата
- Продолжение квеста Пристальное внимание
Кодекс: Порождения тьмы

**Порождения тьмы** *(англ. Darkspawn)* — запись кодекса из секции «Культура и история» в игре «Dragon Age: Начало», из секции «Знание» в игре «Dragon Age II», из секции «Существа» в игре «Dragon Age: Инквизиция»

## Текст кодекса

- «
*Те, кто хотели занять*»

Силою Небо, разрушили его.

Что было златым и святым, стало чёрным.

Некогда маги земли,

Светила эпохи своей,

Облик оставив людской, тварями стали.—*Погребальные песни 12:1.*

- «
*Грех был той повитухой, что помогла появиться на свет порождениям тьмы. Магистры были свержены из Златого града, и их судьба легла бременем на весь наш мир. Ибо они были не одни.*»

Никто не знает, откуда явились порождения тьмы. Тёмная пародия на людей, они размножились во мраке подземелий, подобно саранче. Во время набегов они часто брали пленных и уволакивали их с собой под землю на Глубинные тропы. Скорее всего они их там поедали. Вероятно, порождениям тьмы, как паукам, надо, чтобы пища была живой. Быть может, они родились из самой тьмы. Как мы знаем, злу не надо стараться, чтобы увековечить себя.

Последний Мор случился в век Башен и ударил по центральной области Тевинтера, распространившись также на юг, в Орлей, и на восток, в Вольную марку. Чума достигла и Ферелдена, но иссыхание земли остановилось прямо у наших границ. Здесь порождения тьмы всегда были скорее предметом легенд. В северных же землях, особенно в Тевинтере и Андерфелсе, порождения тьмы, по слухам, постоянно показываются и в сельской местности, нападая на крестьянские угодья и отдаленные деревни.—*Сестра Петрин, учёный Церкви, «Ферелден: фольклор и история»*

-
*Если Страж гном*

- «
*Наземники утверждают, будто бы первые порождения тьмы свалились с небес. Они пересказывают истории о магии и грехе. Но детям Камня виднее. Порождения тьмы поднялись из земли, ибо появились они впервые не где-нибудь, а на Глубинных тропах. Создания, похожие на нас, в броне и при оружии, но с умом как у тезпадама, дикие и жестокие.*»

Сперва их было немного. Наши воины легко их находили и истребляли. Но в укромных уголках Глубинных троп они размножались и набирались храбрости. Они начали нападать на наши дальние тейги, и теперь на бой с ними отправлялись уже не отряды, а целые армии. Победы, тем не менее, доставались без большого труда, и мы думали, что с угрозой скоро будет покончено.

Но мы ошибались.—*По словам летописца Цибора*
Кодекс: Флемет

**Флемет** *(англ. Flemeth)* — запись кодекса из секции «Персонажи» в игре «Dragon Age: Начало» и «Dragon Age II».

*Смотрите также: Флемет*

## Текст кодекса

- «
*Вы ничего никому не должны... а уж тем более, не должны верить.*»


По легенде, много веков тому назад банн Конобар взял в жены прекрасную девушку, имевшую скрытый талант к магии, - Флемет из Хайевера. Какое-то время они жили счастливо, пока не появился Озен, молодой поэт, который завоевал сердце замужней дамы

Влюбленные обратились за помощью к племени хасиндов. Какое-то время пара скрывалась от гнева Конобара в Диких землях, пока однажды до них не дошли слухи, что банн лежит при смерти и его последнее желание - увидеть лицо Флемет перед отходом в мир иной.

Влюбленные вернулись и попали в западню. Конорар убил Озена и заточил Флемет в самой высокой башне замка. Разгневанная и убитая горем Флемет сочинила заклинание, призвавшее в этот мир духа для мести ее мужу. Месть удалась, но не все пошло так, как было задумано. Дух завладел самой Флемет и превратил ее в одержимую. Став одержимой и лишившись рассудка, она убила Конобара и всех его людей, а затем сбежала в Дикие земли.

Сто лет Флемет творила темные дела: похищала хасиндских мужчин и зачинала от них чудовищных дочерей, способных убивать страхом, эти ведьмы из земель Коркари повели армию хасиндов из Диких земель на борьбу с племенами аламарри и потерпели поражение от героя Кормака, после чего все ведьмы были сожжены. Но и сейчас обитатели Диких земель поговаривают, что Флемет до сих пор живет где-то на болотах и вместе с дочерями похищает мужчин, осмелившихся приблизиться.

Мать Морриган спасла последних Серых Стражей от смерти на вершине башни Ишала, но в каком обличье может явиться Флемет - до сих пор остается загадкой.

-
*Страж побеждает Флемет по просьбе Морриган*


Она была убита по воле Морриган. По крайней мере, так это выглядело...
Копия руны мастера: замедление

**Копия руны мастера: замедление** *(англ. Master Slow Rune Tracing)* — предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

х2

х1

х3

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

Продает

на рынке Амарантайна за

4200.
Латные перчатки Вейда из кости дракона

**Латные перчатки Вейда — драконья кость** *(англ. Wade's Dragonbone Plate Gloves)* — уникальные массивные перчатки в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Эти перчатки являются частью комплекта, который может по выбору изготовить мастер Вэйд, если ему принести чешую высшего дракона. Такой доспех он делает, если вы ни разу не заплатили Вэйду за первые два комплекта.
- В дополнении «Пробуждение» перчатки продаёт Херрен в Башне Бдения за 6780.
Меч Стэна (оружие)

**Меч Стэна**, или **Асала** *(англ. Asala)* – уникальный большой меч в игре «Dragon Age: Начало».

## Предыстория

Этот меч принадлежал Стэну и был потерян рядом с озером Каленхад, когда на группу Стэна напали порождения тьмы.

## Местонахождение

- В этот меч превращается подарок Меч Стэна после завершения квеста Меч Бересаада.

## Интересные факты

- Асала в переводе с кунарийского означает «душа».
- Асала и Юсарис – два меча, которые показаны на экране главного меню в игре (Юсарис – слева, Асала – справа).
- В разговоре с псом Стэн говорит, что его меч сделан из голубой стали. Возможно из-за этого материалом меча в игре является сталь.
- Обсуждая потерю меча, Стэн говорит, что клинок был сделан специально под его руку. Однако в описании меча сказано, что он был восстановлен после кунарийского нашествия и подарен Стэну Аришоком.
- Асалу можно продать или уничтожить после завершения квеста, если у вас есть лучшее оружие; это никак не повлияет на отношения со Стэном.
Насыщенная огненная эссенция

**Насыщенная огненная эссенция** *(англ. Intense Fire Essence)* — редкий материал для рун 2-го уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

### Инквизиция

- Добыча с демонов гнева.
- Добыча в саркофагах второй и третьей комнат в ходе прохождения квеста Покорить огонь.

### Чужак

- Продаёт торговец в Зимнем Дворце за 7 .
Одежды Безупречного

**Одежды Безупречного** *(англ. Vestments of the Pure)* — уникальный лёгкий доспех в DLC «Нисхождение» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча с колдовского ужаса в бастионе Безупречных.

## Смотрите также

## Интересные факты

- Характеристики брони могут отличаться от указанных при игре на PS4.
Осколок Павших

**Осколок Павших** *(англ. Shard of the Fallen)* — уникальный кинжал в DLC «Черный магазин» к игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаётся в лавке Реликвии и древности из Черного магазина за 189538.


**Осколок Павших** *(англ. Shard of the Fallen)* — уникальный кинжал в DLC «Черный магазин» к игре «Dragon Age II».
Печальные обломки

**Печальные обломки** *(англ. Sad Splinters)* — ремесленный материал в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча с разрушенных ворот крепостей Каэр Бронак, Грифоновы Крылья и Суледин.

## Интересные факты

- Если не забрать добычу сразу, обломки могут исчезнуть.
Письмо: Приказы рыцаря-капитана

## Текст письма

- «
*Климт!*»

Лейтенант Кутт плохо себя чувствует, так что поручаю дела с леди из деревне тебе.

Отложи самое нужное: муку, сушеный горох, одеяла, все деньги, какие удастся найти. Отнеси сам или поручи кому-нибудь отнести их в рощу на притоке Крови Эльфов в двух днях пути отсюда. Убедись, что за тобой никто не следит. Госпожа Пулен будет там. В обмен на припасы она выдаст тебе список людей, которых мы можем использовать, ― принеси его мне.

Да, и надави на нее чуток, а то Кутт с ней как-то слишком бережно обходится. В прошлый раз она вещи взяла, а списки были короче нужного, да и в тех ― кто старик, кто больной. Мы их берем, конечно, но они не выживают на посеве. Один убыток.

Скажи, чтобы выдала кого-нибудь путного, не то заберем всех.—*Рыцарь-капитан Форнье*
Последний спуск

## Кодекс

Легион Мёртвых состоит из гномов, которые хотят восстановить свою честь. Эти гномы, запятнавшие себя неблаговидными поступками, должны отправиться на Глубинные тропы и сразиться с бесчисленным множеством порождений тьмы. Легион гарантирует своим бойцам искупление, равно как и смерть.

Имеются письменные подтверждения, что в Легион однажды вступал человек. Сэр Аврелиан Пентагаст, поверженный претендент на неваррский трон, удалился в гномьи земли в 8:60 году Благословенного века. Сэр Аврелиан был благочестивым человеком, изгнанным после столкновения со своим народом. Аврелиан верил: Создателю угодно, чтобы он вернул свою родную землю в управление Церкви.

Ему ничего не оставалось, кроме как прожить остаток дней обесчещенным изгнанником, поэтому он вступил в Легион Мёртвых и отправился на Глубинные тропы подобно героям-гномам. Больше Аврелиана не видели, но фрагменты его зачарованных доспехов в последующие десятилетия появились на поверхности. Кто-то говорит, что доспех сняли с его тела; другие утверждают, что он распродал доспех по частям, тайно вернувшись на поверхность. Правда, как всегда, известна только Легиону, недаром их девиз звучит так: «Наши тайны умрут вместе с нами».

*— Из книги «Наследие Орзаммара», написанной Алстедом Мудрым, 9:05 века Дракона*

## Местонахождение

— Экспедиция на Глубинные тропы, дракон на Глубинных Тропах.

— Тароне, Враги среди нас.

— пещера на Расколотой горе, Долгий путь домой. С трупа у завала.

— катакомбы под Нижним городом, Волки в овечьей шкуре. Сундук на месте драки с бандитами.
Ремень долийского охотника

**Ремень долийского охотника** *(англ. Dalish Hunter's Belt)* — ремень в игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Продаёт Бодан Феддик в лагере за 24150.


**Ремень долийского охотника** *(англ. Dalish Hunter's Belt)* — ремень в игре "Dragon Age: Начало".
Синее пламя Дары

**Синее пламя Дары** (*англ. Dura's Blue Flame*) — уникальный амулет в игре «Dragon Age II».

## Описание

- «
*Этот потертый серебряный амулет с годами прошел через множество рук. Сапфир глубокого синего цвета при определенном освещении почти сияет. Хотя искусная гравировка на амулете со временем потускнела, все же в этой вещице есть нечто величественное.*»

## Местонахождение

- Награда за прохождение браузерной ролевой игры «Dragon Age Legends» на Facebook.
- С декабря 2012 года находился в бесплатном доступе на Bioware Social Network.
- С 21 декабря 2017 года является частью бандла «Полный набор загружаемого контента Dragon Age II».

## Интересные факты

- Амулет упоминается в игре «Dragon Age Journeys» как принадлежащий погибшему Серому Стражу, а после украденный эмиссаром порождений тьмы.
Ставка командования: Исследовать цитадель Теринфаль

**Исследовать цитадель Теринфаль** *(англ. Investigate Therinfal Redoubt)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Завершить квест По секрету. Зайти на ставку командования после разговора с Крэмом.

## Задание

- «
*Пока Инквизиция решала проблемы в Редклифе, храмовники в цитадели Теринфаль затихли. Предлагаю отправить туда «Быков» и разведать обстановку.*»—*Лейтенант Кремизиус Акласси*

## Решение

**Жозефина:**Не участвует в данной задаче.**Лелиана:**Они просят об осторожности. Мои разведчики могут провести отвлекающий манёвр, чтобы «Быки» проскользнули внутрь незаметно.**Каллен:**Я могу послать вместе с «Быками» солдат Инквизиции для поддержки.

## Результат

**Лелиана: **

- «
*Благодаря отвлекающему манёвру разведчиков Инквизиции „Быкам“ удалось пробраться в цитадель Теринфаль. Она практически заброшена, но есть явные признаки того, что храмовники примкнули к большему по численности войску. Мы нашли очищенный лириум и много трупов храмовников. Судя по ранениям на трупах, их казнили, когда они заболели.*»

Кроме того, были замечены признаки присутствия демонов, хотя разрывов и не обнаружилось. В цитадели явно обитала некая злонамеренная сила; судя по следам насилия, она удалилась вместе с храмовниками.—*Лейтенант Кремизиус Акласси*

**Каллен: **30 влияния

- «
*Мы исследовали местность, но без особых успехов. Имеются признаки отступления крупной армии, но большинство помещений цитадели Теринфаль заперто. Я передал информацию командиру Каллену; она может помочь оценить численность вражеских войск…*»—*Лейтенант Кремизиус Акласси*



## Награда:

**Лелиана:**

- 20 влияния
- (3)
- для Железного Быка
- Задание Ставка командования: Найти демона из цитадели Теринфаль.

**Каллен:**

- 30 влияния
Кодекс: Портовый город Амарантайн

*Смотрите также: Амарантайн*

## Текст кодекса

- «
*Когда за пределами Ферелдена говорят "город Амарантайн", часто имеют в виду весь эрлинг. Но до орлесианского нашествия это была скромная рыбацкая деревушка, хоть и расположенная у глубокой бухты, весьма удобной для торговых судов. В те времена немногие государства видели необходимость в торговле с ферелденскими "варварами".*»

Город стремительно изменился, когда пришли орлесианцы. Они выстроили временные причалы, чтобы принимать суда, битком набитые шевалье, и Амарантайн на время стал столицей оккупированного Ферелдена. Банн Амарантайна стал одним из самых богатых аристократов страны, поскольку через порты проходило огромное количество ценных товаров — например, шерсти.

Во время освободительной войны удиравшие орлесианцы разграбили, но не разрушили город, и он быстро оправился. По иронии судьбы Амарантайн, обязан своим процветанием орлесианской оккупации. Только не вздумайте делиться этим утверждением с местными жителями.—*Из "Анналов Северного Ферелдена" брата Бедина, церковного ученого*
Кодекс: Форпост на дереве

**Форпост на дереве** *(англ. Arboreal Fort)* — запись кодекса из секции «Письма и записки» в DLC «Челюсти Гаккона» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст кодекса

**Рапорт агента Шартер советникам Инквизиции с перепиской последних касательно изложенного вопроса.**

- «
*Отвесные скалы и крутые утёсы сильно затрудняют перемещение по Котловине. В качестве временной меры в стратегических точках, выбранных разведчицей Хардинг, провешены верёвочные лестницы. Для постоянного пребывания на местности потребуется более надёжное решение. Прошу высказать ваши соображения.*»

(Прилагаю план и топографические данные.)—*Шартер*

**Ниже — комментарии:**

- «
*Сровнять неровности?*»—*Каллен*

- «
*Ну конечно, командир предложит лупить холмы, пока те не забудут, что они холмы.*»—*Л.*

- «
*Можно поручить солдатам вырубить в склонах ступеньки или соорудить какие-нибудь вертикальные приспособления. Леса, помосты?*»—*Жозефина*

- «
*Я шучу. Кстати, не вы ли угрожали сегодня всем языки отрезать?*»—*Каллен*

- «
*Как раз это обдумываю.*»—*Л.*

- «
*Кровельщик Бериноль говорил с прорабом насчёт планов пристроек для Скайхолда. Крытые платформы с винтовыми лестницами и висячими мостками. Можно устроить то же самое и в Морозной котловине.*»—*Жозефина*

- «
*Я слышал Бериноля. Он разве не пьян был?*»—*Каллен*

- «
*Мне кажется, когда он пьян, то планов не чертит. Надо попросить инженера или Дагну взглянуть на них, проверить, всё ли там надёжно рассчитано.*»—*Жозефина*

- «
*„Да“ насчёт инженера, „нет“ насчёт Дагны. Нам не нужен форпост, наполовину засунутый в Тень. Или поющий Песнь Света, или над чем она там сейчас работает.*»—*Л.*
Копия руны мастера: молния

**Копия руны мастера: молния** *(англ. Master Lightning Rune Tracing)* — предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

х2

х1

х3

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

Продает

в тронном зале Башни Бдения за

3850.
Латные перчатки Кайлана

**Латные перчатки Кайлана** *(англ. Cailan's Gauntlets)* — уникальные массивные перчатки в игре «Dragon Age: Начало», доступные в дополнительной кампании «Возвращение в Остагар». Часть комплекта доспехов Кайлана. Были надеты на короле Кайлане в битве при Остагаре.

## Местонахождение

- Падают с гарлока-стратега, одного из элитных порождений тьмы, с которыми нужно сразиться в квесте Возвращение в Остагар. Он находится в юго-восточной части Остагара, недалеко от Башни Ишала.

## Смотрите также

## Примечания

**Латные перчатки Кайлана**имеют такую же модель, как Перчатки кавалера, но отличаются уникальным цветом.
Меч Чарриса - союз

**Меч Чарриса - союз** *(англ. Sword of Charris Allied)* — уникальный меч в DLC «Red Lyrium Reapers Weapons Pack» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

## Улучшения

Оскверняющая рунаОскверняющая руна

Руна для оружия (Уровень 1)

+20 Урон: живые существа — по умолчанию.

## Смотрите также

Клинок Тюны - союзКлинок Тюны - союз

Уникальный кинжал (Уровень 7)

Требуется: Уровень 3

Урон: 55–56 Урон (193–195 УВС)

Оскверняющая руна

+20 Урон: живые существа

+11% Бонус к урону против барьера

+1% Лечение при убийстве
Посох Айдана - союзПосох Айдана - союз

Уникальный посох (Уровень 7)

Требуется: Уровень 3

Урон: 29 урон от эл-ва (79 УВС)

Оскверняющая руна

+20 Урон: живые существа

+20% Бонус к урону против барьера

+2% Лечение при убийстве
## Галерея[]
Насыщенная эссенция духа

**Насыщенная эссенция духа** *(англ. Intense Lightning Essence)* — редкий материал для рун 2-го уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

### Инквизиция

- Добыча с демонов ужаса.
- Добыча в саркофагах второй и третьей комнат в ходе прохождения квеста Успокоить дух.

### Чужак

- Продаёт торговец в Зимнем Дворце за 7 .
Одежды Золотого принца

**Одежды Золотого принца** (англ. The Golden Prince's Raiment) — уникальные средние доспехи в DLC «Набор предметов для воина» к игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- В сундуке «Рыцарская доля» в доме Гамлена или в имении Хоуков.

## Описание

- «
*Истории об Эмиле Девро очень популярны у орлесианских крестьян. Удалой „Золотой принц“ всегда был душой с народом. Пообещав перестроить ветхую империю, Эмиль собрал огромную армию из простонародья. И хотя короной он так и не завладел, зато завладел сердцами и умами многих поколений орлесианских мечтателей. Говорят, что даже императрица Селеста, будучи маленькой девочкой, взахлеб зачитывалась историями о благородном лорде в золотых доспехах.*»