d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кодекс: Улица Ее размышлений

- Смотрите также: Письмо: Улица Её размышлений

## Текст кодекса

- «
*Улица эта — весьма вдохновенное место, но мудрый путник не станет медлить здесь, отдавая ей дань уважения: не только потому, что его ждёт рынок, но и потому, что местечко перед повёрнутыми спиной статуями весьма коварно. Местная легенда гласит, что юная императрица Эйми однажды, воспользовавшись благоговейной остановкой на прогулке, справила малую нужду прямо перед очами Владычицы Нашей. Будучи не вправе остановить юную правительницу, её слуги бросились к статуям и развернули их спиной, якобы от смущения. Правда это или нет, но безрассудные дети и ныне на спор отмечаются здесь таким же манером, потому место это, в остальном предполагающее лишь почтительные мысли, никогда не теряет характерного душка.*»—*Вырвано из "Одноразового путеводителя для пеших прогулок по столице" авторства барда Филлиама!*
Копия руны-шедевра: емкость

**Копия руны-шедевра: емкость** *(англ. Masterpiece Reservoir Rune Tracing)* — предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

х2

х1

х5

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

Продает

в тронном зале Башни Бдения за

8400, после второго обновления товаров.
Кэл Хирол - Нижние пределы

**Нижние пределы Кэл Хирола** *(англ. Kal'Hirol — Lower Reaches)* — часть бывшего гномьего тейга Кэл Хирол, нынешнее логово маток.

## Места, отмеченные на карте

- «Канализация»
- «Родильная яма»

## Квесты

## Особые объекты

«Цепь» — разорвав две любые подобные в «Родильной яме», вы обрушите на маток громадную плиту, висящую под потолком.

## Противники

**«Канализация»**

(**босс**)

(**босс**)

**«Родильная яма»**


## Предметы

— в обломках «Голема из преисподней».

**На трупе «Потерянного»:**
Люк

**Люк** *(англ. Luс)* — орлесианский маг-отступник, друживший с Дунканом.

## История

Люк был уличным бродяжкой. Дункана всегда восхищал и как ему лихо удается обчищать чужие карманы, и вот однажды подглядел, в чем тут фокус. Люк попросту проводил рукой над карманом, и все, что там лежало, само прыгало ему в ладонь. Как-то ночью Дункан пристал к Люку с расспросами, и тот сознался, что сызмальства немного умеет колдовать. Отец Люка был магом, который посещал в борделе его мать, покуда она не обнаружила, что беременна. После этого мага и след простыл, а мать Люка вечно беспокоилась, что у сына тоже проявится дар. По этой причине Люк скрывал свои особые таланты от матери, да и от всех остальных тоже. Для него этот дар, пусть и полезный, был сущим проклятием.

Дункан никому не рассказал о тайне друга, но каким-то образом слухи все же пошли. Очень скоро кое-кто из воров, стал поглядывать на Люка с растущим подозрением. Если парнишка может сделать так, чтобы добыча сама прыгала ему в руку, на что еще он способен? Может, он и их обворовывает? Верно, накладывает заклятия, чтобы они все забыли, а может, он и вообще опасен.

Люк был до смерти зол на Дункана, поскольку считал, что правда просочилась именно по его вине. Впрочем, в конечном счете это не имело значения. Явились храмовники, и, когда Люк попытался бежать, его убили.

## Участие в сюжете

«Антива воистину страшное место. Полно убийц и... антиванцев.» — ДунканЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Призыв. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |
Метание камня

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 11 (31) выносливости Восстановление: 10 (15) секунд Площадь: 5 метров Эффекты: Наносит 70+0.7*(Сила-10) урона в области удара Сбивание с ног при провале проверки физической сопротивляемости против силы Огра Примечание: Время произношения: 2 секунд

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 44 выносливости Восстановление: 30 секунд Площадь: 5 метров Эффекты: 70+0.7*(Сила-10) Сбивание с ног при провале проверки физической сопротивляемости против силы Голема Примечание: Время произношения: 2 секунды

Стоимость активации измеряется в выносливости и изменяется в зависимости от процента утомляемости.

На урон от Метания камня влияет только сила Шейлы; ловкость не влияет на эту способность вообще.

Так как способность Богатырь даёт Шейле постоянный бонус -10% к утомляемости, стоимость активации умения Метание камня для неё (в отсутствии снаряжения и активированных умений) не 30 выносливости, а 27 (смотрите формулу расчета).

В описании способности говорится, что Метание камня пассивно увеличивает шанс критического урона на расстоянии и повышает скорость дальнобойных атак для членов группы. Однако, в отличие от активируемых способностей Шейлы из других веток, Метание камня не даёт никаких бонусов ни Шейле, ни группе.

Тактические примечания

Очень полезная способность для контроля толпы и вражеских магов, к тому же наносит неплохой урон. Однако из-за возможности дружественного огня требует аккуратного прицеливания.
Наручи к куртке разведчика

**Наручи к куртке разведчика** *(англ. Scout Coat Arms)* — обычные наручи для средних доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Добыча в ящике рядом с Харриттом в Убежище, если Инквизитор — разбойник.
- Продаёт торговец доспехами в Редклифе за 17 .
Огненный посох провидца

**Огненный посох провидца** *(англ. Seer Fire Staff)* — обычный посох в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт торговец в крепости Суледин за 1969 . Требуется специфика «Краткий перечень» из направления «Связи».


**Огненный посох провидца** *(англ. Seer Fire Staff)* — обычный посох в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Оружие (Inquisition)

**Оружие** в «Dragon Age: Инквизиция» — это основа боя в игре. Оружие можно найти, гуляя по миру, либо в награду за выполненные задания, операции на ставке командования или создать самому.

## Использование

Оружие в «Инквизиции» используется совершенно иначе, чем в остальных играх серии. По сравнению с «Dragon Age II» оно было замедлено и больше не действует принципу «руби и кромсай». Игрок больше не будет автоматически блокироваться от ударов противника.

## Типы

Одноручное оружие воинов:

Двуручное оружие воинов:

Оружие разбойников:

Оружие магов:

## Создание

Чтобы создать оружие для Инквизитора, нужно иметь его эскиз и определённые материалы.

- Эскизы одноручного оружия
- Эскизы двуручного оружия
- Эскизы кинжалов
- Эскизы луков
- Эскизы посохов
- Эскизы щитов



Гайд по Dragon Age: Инквизиция | |||
---|---|---|---|

Прохождение: | Кодекс · Квесты · Роман · Спутники · Достижения · Пасхальные яйца · Мультиплеер · Карта мира
| ||

Предметы: | Ездовые животные · Коллекции · Торговцы · Оружие · Создание предметов · Материалы
| ||

Игровая механика: | Классы: | Воин · Разбойник · Маг
| |

Специализации · Способности · Межклассовые комбинации · Испытания
|
Перчатки с шитьем лириумом

**Перчатки с шитьем лириумом** (*англ. Lyrium Embroidered Gloves*) — уникальные легкие перчатки в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаются в лавке «Товары для магов» в Казематах в третьем акте игры за 91646.


**Перчатки с шитьем лириумом** (*англ. Lyrium Embroidered Gloves*) — уникальные легкие перчатки в игре «Dragon Age II».
Письмо: Победа и ее тень

Табличка гласит:

- «
*Здесь растет один из причудливых трофеев, оставшихся после освобождения Киркволла в году 7:60 Века Бурь, когда храбрые орлесианские войска заставили отступить неумолимых кунари. Спасенный с горящего дредноута черенок был представлен императору Сирилу и взращен заботливыми руками садовников Вал Руайо.*»
Портрет девочки с гусями

**Портрет девочки с гусями** *(англ. Portrait of a Goosegirl)* — подарок, дающий (+10) одобрения Стэну. Его также можно подарить другим членам команды, но им он будет давать только (+5) одобрения.

## Местонахождение

- Продаёт Фарин на перевале в Морозных горах за 1320.
Резной оберег в виде сверчка

**Резной оберег в виде сверчка** *(англ. Carved Cricket Charm)* — ценность в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Добыча в комнате наверху Большого балкона замка д'Онтер, до битвы с колдовским ужасом.


**Резной оберег в виде сверчка** *(англ. Carved Cricket Charm)* — ценность в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Руна против демонов

**Руна против демонов** *(англ. Demon-Slaying Rune)* — оружейная руна в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Может изготовить Инквизитор при наличии эскиза.

## Эскиз

## Ингредиенты

(х1)

(х6)


**Руна против демонов** *(англ. Demon-Slaying Rune)* — оружейная руна в игре «Dragon Age: Инквизиция».

(х1)

(х6)
Кодекс: Коул

*Смотрите также: Коул*

## Текст кодекса

- «
*Его зовут Коул. Он довольно молод, лет двадцать, не больше. У него светлые волосы, спадающие на глаза; он носит грязные кожаные штаны — скорее всего, другой одежды у него нет. Он был рядом, когда ты нашла Риса в храмовничьей крипте, но ты его не видела. Его никто не видит, а кто видит — потом об этом не помнит. Как ты сейчас.*»

Вспомни сон.—*Письмо, предположительно написанное бывшим рыцарем-капитаном Евангелиной де Брассар; найдено в Шпиле после мятежа магов.*

- «
*Инквизитор!*»

Если вы полагаете, что этот Коул действительно хочет помочь Инквизиции и сможет сделать это безвредным образом, я готова дать ему шанс проявить себя. Поскольку Солас настаивает, что это дух, принявший облик молодого человека (а не демон, насильно овладевший своей жертвой), я допускаю, что он может и не быть опасен. Тем не менее, способности Коула тревожат меня. Я бы попросила Лелиану выставить за ним наблюдение, но большинство людей в Скайхолде то ли не видят этого духа, то ли не помнят о нем, даже если их напрямую информируют о его существовании. Слуги жалуются на странные происшествия (вещи, лежащие не там, где их оставили; порой их находят в совершенно неподходящих местах), но, опять же, не могут ни увидеть, ни вспомнить виновника. Вреда от всего этого на данный момент нет, но я продолжу наблюдать.—*Кассандра*

Коулу нравится, что Инквизиция помогает тем, кому плохо и тяжело.

-
*Если Коул уходит из Инквизиции*

Инквизиция не знает никого под таким именем.
Кодекс: Улучшение зелий

## Текст кодекса

Здесь можно улучшить уже открытые зелья. Для этого выберите сначала категорию, затем нужное зелье, а затем — опцию улучшения.

Чтобы открыть улучшение зелья, требуется значительное количество растений, но зато к эффекту зелья добавится постоянный и значительный бонус.
Копия руны-шедевра: замедление

**Копия руны-шедевра: замедление** *(англ. Masterpiece Slow Rune Tracing)* - предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

х2

х1

х5

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

Продает

в тронном зале Башни Бдения за

8400.

## Баги

-
**Баг!***В дополнении «Dragon Age: Начало - Пробуждение» для оригинальной игры и издания «Ultimate Edition» версий ниже 1.04 ― данная копия отсутствует в продаже.*
Кэл Хирол - Торговый квартал

**Торговый квартал Кэл Хирола** *(англ. Kal'Hirol — Trade Quarter)* — квартал гномьей крепости Кэл Хирол, где расположены её знаменитые кузни.

## Места, отмеченные на карте

- «Храм Хирола»
- «Кузница»
- «Тюрьма»
- «Могила»
- «Сокровищница»

## Квесты

(неотмечаемый)

## Персонажи

— пленник порождений тьмы в «Тюрьме».

— призрак лидера защитников крепости.

## Особые объекты

«Настенная гравюра» в «Храме Хирола» — новая запись в Кодекс: Совершенный Хирол.

«Мемориальный знак» к югу от лириумного колодца — активирует квест Память Камня.

«Емкость из лириума» в «Кузнице» — место диалога с Андерсом.

«Отремонтировать снаряжение» в «Кузнице» — Голем-кузнец починит на наковальне найденные вами ранее и сломанные предметы:

«Рунический камень» в «Могиле» — активация пяти таких плит в определённом порядке решит головоломку и сделает доступным для осмотра саркофаг.

«Рычаг» — открывает путь к началу локации и переходу обратно в главный зал.

## Противники

**«Храм Хирола»**

(рядовой враг) х2

(сильный враг) х3 — в случае разграбления саркофага Хирола.

**Помещение с лириумным колодцем**

(рядовой враг) х7

Гарлок (рядовой враг) х2

Гарлок-оккупант (рядовой враг)

Гарлок-оккупант (рядовой враг) х4

Генлок-оккупант (рядовой враг) х2

Гарлок-оккупант (сильный враг) х2

**«Кузница»**

(рядовой враг) х5

Гарлок-оккупант (рядовой враг)

Гарлок-оккупант (рядовой враг) х2

Генлок-оккупант (рядовой враг)

Гарлок-оккупант (сильный враг)

**«Тюрьма»**

**Коридоры к «Могиле», «Сокровищнице» и помещение-переход на Кэл Хирол - Нижние пределы**

Дитя-малек (рядовой враг) х11

Дитя-личинка (мелочь) х17

Дитя-личинка — вожак (рядовой враг) х5

(мелочь) х2

Гарлок-оккупант (рядовой враг)

Генлок-оккупант (рядовой враг)

Гарлок-оккупант (сильный враг)

## Предметы


**помещение к югу:**

- — в останках Дэйлана
- — там же.
- — изучая «Мемориальный знак»
- — в свитках

**помещение к северо-западу (смежное с «Храмом Хирола»):**

- — куча костей (подарок для Андерса).
- — залежи лириума.


## Смотрите также

## Баги

- В диалоге со Стефаном, выбрав реплики «По-моему, честная сделка», а затем «Нет. я оставлю тебя подыхать здесь.», вы получите две руны и удвоенный опыт за освобождение.
Метание клинков

Метание клинков (англ. Throwing Blades) — включаемая способность из древа Вредительство .

Предметы, усиливающие способность Метание клинков:
Наручи к куртке ученика

**Наручи к куртке ученика** *(англ. Apprentice Coat Arms)* — обычные наручи для лёгких доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Находится в ящике рядом с Харриттом в Убежище, если Инквизитор — маг.
- Продаёт Пьер-Мари на Летнем рынке в Вал Руайо за 17 .
- Добыча в качестве возможного улучшения: Боевой доспех, Укрепленный боевой доспех.
Огненный посох служителя

**Огненный посох служителя** *(англ. Acolyte Fire Staff)* — обычный посох в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча на теле храмовника на месте первой встречи с Соласом и Варриком, если Инквизитор является магом.
- Доступен в мультиплеере.
Оружие (Origins)

|




## Ближний бой

## Дальний бой

| |||
---|---|---|---|

Броня: | Нагрудники: | Одежда · Лёгкие доспехи · Средние доспехи · Тяжёлые доспехи · Массивные доспехи
| |

Шлемы: | Матерчатые шлемы · Лёгкие шлемы · Средние шлемы · Тяжёлые шлемы · Массивные шлемы
| ||

Перчатки: | Лёгкие перчатки · Средние перчатки · Тяжёлые перчатки · Массивные перчатки
| ||

Сапоги: | Лёгкие сапоги · Средние сапоги · Тяжёлые сапоги · Массивные сапоги
| ||

Комплекты: | Комплекты предметов | ||

Другое: | Каддисы · Ошейники · Крупные кристаллы
| ||

Аксессуары: | Амулеты · Ремни · Кольца
| ||

Оружие:
|
Секиры · Боевые топоры · Большие мечи · Длинные мечи · Кинжалы · Булавы · Молоты · Длинные луки · Короткие луки · Арбалеты · Посохи · Мелкие кристаллы · Боеприпасы
| ||

Щиты: | Кулачные щиты · Круглые щиты · Каплевидные щиты · Тяжёлые щиты
| ||

Прочие предметы: | Сюжетные предметы · Фолианты · Подарки · Ключи · Зелья · Оружейные руны · Руны на броню · Яды и бомбы · Ловушки
|
Перчатки стража

**Перчатки стража** *(англ. Guard Gloves)* — тяжёлые перчатки в игре «Dragon Age: Начало». Являются частью обмундирования, которое требуется для маскировки при выполнении квестов Спасти королеву и В плену!.

## Местонахождение

- В квесте Спасти королеву обмундирование дает Эрлина на заднем дворе поместья эрла Денерима (нужно заговорить с ней). После входа в подземелье стражники эрла Хоу раскрывают обман, и мундиры автоматически заменяются на обычные доспехи и удаляются из инвентаря.
- Если в квесте В плену! Страж (и, возможно, Алистер) решили выбираться из тюрьмы самостоятельно, обмундирование можно снять со стойки с доспехами. Также автоматически удаляется у выхода из Форта Драккон.

## Примечания

**Перчатки стража**выглядят так же, как стандартные Тяжелые гномьи перчатки из стали.
Письмо: Подвал

## Текст письма

- «
*Инвентаризация Скайхолда: подвальные помещения.*»

Трудное дело. Внесу ясность: мы можем установить любое оборудование, какое влезет, но капитальных перестроек следует избегать. Для новых стен понадобится новый камень, для нового камня - новый фундамент, а значит, придётся копать и трогать подвал, чего я делать категорически не рекомендую. Подвал тут ой какой непростой. На нём стоит вся крепость. В прошлом он выдерживал высокие температуры и давление; в некоторых местах чувствуешь себя как в кузне. И места эти довольно большие по площади - уж не знаю, что это значит. Подвал крайне прочный, так что можете пихать туда любые игрушки и творить что угодно. Но для тех, кто пытается перестроить такие старые сооружения, у гномов есть своё название: безнадёжный дурак.—*Оценка сооружения. Запросил лорд/леди Адаар/Кадаш/Лавеллан/Тревелиан, выполнил каменщик Гаци*
Портрет из прошлого

**Портрет из прошлого** *(англ. Portrait of the Past) *— квест спутника в первом акте игры «Dragon Age II».

## Получение

Квест доступен, только если Бетани выжила во время бегства из Лотеринга.

Чтобы получить квест, нужно взять портрет вашей матери из сундука в **кладовой** погреба имения Амеллов во время прохождения квеста Дела фамильные.

## Прохождение

Квест доступен после диалога с Бетани после выполнения квеста Дела фамильные. В доме Гамлена необходимо поговорить с Бетани.

Хоук показывает ей найденный портрет матери, который был сделан во время её помолвки с графом деКопьи. Бетани сетует, что не будь Малкольм и сама Бетани магами, жизнь Лиандры была бы намного лучше. Но ей приятно знать, что хоть когда-то мать была счастлива и могла открыто улыбаться.
Предыстория мага

- «
*Ступай осторожно, друг мой. Если ты собираешься пересечь дорогу тому, чья душа столь тесно вплетена в мир колдовства, я не советую тебе делать это необдуманно*»

## Описание

Круг Магов существует, чтобы защищать магов от мира, который пугает их. По крайней мере, так говорят молодым ученикам, которые попадают сюда. На самом деле он в равной степени предназначен для того, чтобы защищать мир от самих магов. Некогда было время, когда маги правили миром, обрушивая свой гнев на врагов своих, пока однажды не были, наконец, низвергнуты. Теперь за ними пристально следят храмовники, охотники на магов, поддерживаемые священниками Церкви, которые, не раздумывая, убьют любого мага при первых признаках наступающей порчи.

Ибо искушениям, которым подвергаются маги, несть числа. Их сила привлекает демонов из Потустороннего мира, демонов, которые попытаются захватить контроль над телом мага и превратить его в отвратительное чудовище. То, что демоны не могут взять силой, они пытаются заполучить через обман, посулы знаний или запретной магии крови, позволяющей магу контролировать сознания других людей и использовать их жизненную энергию, чтобы питать свои силы, тем самым направляя мага на темный и губительный путь.

Все ученики, попадающие в Круг Магов, учатся противостоять этим искушениям, и приходит день, когда они должны пройти свое последнее испытание: Истязание. Их буквально бросают в клетку с волками, оставляя наедине с демоном. Ученик либо должен отыскать в себе силы побороть демона, либо попасть под его власть и погибнуть от рук храмовников. Если ученик отказывается проходить испытание, то становится Усмиренным, лишенным всех эмоций и магии, а значит и неспособным попасть в подчинение демонов. Других вариантов для них нет, разве что сбежать и получить клеймо отступника, навеки обрекая себя на преследование храмовниками.

Добро пожаловать в Круг – власть над силами магии в вашем распоряжении, но за нее придется заплатить.

## Прохождение

Выйдя из подвала, вы окажетесь в компании Ирвинга, Грегора и нескольких храмовников вне зависимости от того, донесли вы ранее на заговорщиков Ирвингу или нет. Вы можете повести разговор как угодно, но результат будет один: Йован использует магию крови и тем самым подтвердит опасения храмовников. Он сбежит, оставив Лили (правда, оправданием ему здесь может послужить то, что впечатлительная девушка, увидев Магию Крови в действии, затрепетала как лань и категорично заявила, что больше с Йованом она никаких дел иметь не желает и никуда с ним не пойдет), а заодно с ней и вас (видно, позабыв о вас от расстройства).

В результате Грегор обвинит вас в пособничестве бегства Йована и вашим единственным выходом из ситуации будет принять предложение невесть откуда взявшегося Дункана и присоединиться к Серым Стражам, желаете ли вы того или нет. На сем ваш персональный пролог будет завершен и вы с Дунканом отправитесь в Остагар на место сбора королевской армии.
Резной портрет Совершенного Варена

**Резной портрет Совершенного Варена** *(англ. The Paragon Varen Carving)* — ценность в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Редкая случайная добыча.


**Резной портрет Совершенного Варена** *(англ. The Paragon Varen Carving)* — ценность в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Руна против драконов

**Руна против драконов** *(англ. Dragon-Slaying Rune)* — оружейная руна в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

## Эскиз

## Ингредиенты

(х1)

Железы гигантского паукаЖелезы гигантского паука

Редкий материал для рун 1-го уровня

Требуется для изготовления **Руны против драконов** (х6)

## Предметы

Предметы, улучшенные руной по умолчанию:

Посох огненного драконаПосох огненного дракона

Редкий посох (Уровень 18)

Требуется: Уровень 15

Урон: 52–53 урон от огня (117–118 УВС)

Руна против драконов

+20 Урон: драконы

+17 Сила воли
Кодекс: Горящий жир

*Смотрите также: Горящий жир*

## Текст кодекса

Жир, обычный или магический, весьма горюч. Если он соприкасается с открытым огнём, то возгорается. Лужа горящего жира смертоносна для любого, кто через неё пройдёт. Когда жир догорает, огонь утихает.


Жир, обычный или магический, весьма горюч. Если он соприкасается с открытым огнём, то возгорается. Лужа горящего жира смертоносна для любого, кто через неё пройдёт. Когда жир догорает, огонь утихает.
Кодекс: Коул в последние несколько лет

*Смотрите также: Коул*

## Текст кодекса

-
*Коул больше дух, чем человек*

- «
*Инквизитор!*»

Даже не знаю, как относиться к тому, что прилагается к данному письму. Что это — шутка, какая-то проверка или результат магии? Если верен последний вариант, то прошу заметить, что мне крайне неловко, хотя указанный результат является очень достойным. Наша работа еще никогда не была столь успешной.

Я совершенно не помню, как писала тот текст, однако почерк, несомненно, мой, а косвенные признаки указывают на то, что я делала это без чьего-либо принуждения. Думаю, для вас он окажется более информативным, чем для меня.—*Искренне ваша,*

Шартер

- Переслать Инквизитору как информацию о Коуле.

- «
*Данные о работе за истекший квартал:*»

Спасено: 6 (больше, чем ожидалось)

Уничтожено целей: 4 (одного из погибших не удалось доставить для допроса — попадает под категорию "пленных не брать"?)

Моральный дух агента: высокий (Немного слез? Все утверждали, что в этом не было ничего плохого — всего лишь чрезмерное проявление эмоций, причем не связанное с текущим заданием. Обычно такое поведение является следствием старых душевных травм.)

Странности: непривычная смена положения предметов. Частое ощущение привязанности к эмоциональным откровениям внутри группы. Беспокойство из-за привязки демонов магами крови. Крайне сильное ощущение злобы.

На пальцах воск, сзади жужжат пчелы, на зубах соты. Она всегда мною гордилась.

Почему я вдруг это написала?

-
*Коул больше человек, чем дух*

- «
*Инквизитор!*»

Ваше предположение по поводу этого молодого человека, Коула, оказалось абсолютно верным. Он демонстрирует уникальные способности к нахождению пропавших людей. После поимки противником наших агентов мы опасались, что с ними расправятся при первой же нашей попытке приблизиться, однако Коул смог добраться до них, сохранив полную незаметность. Хотя при сборе информации он оказался чуть менее полезен, я стала пользоваться его чутьем для определения надежности источника.

Согласно вашей просьбе,я ограничила его участие в спасательных операциях и активных действиях против явно враждебных сил. Какой бы характер ни носила живущая в этом молодом человеке магия, не стоит применять ее для выполнения наименее приятных из наших обязанностей.

Его замечания относительно моей семьи также были оценены по достоинству, хотя и не имели отношения к выполняемому заданию—*Искренне ваша,*

Шартер