Яды и гранаты (RPG)

В Тедасе наука о том, как изготавливать и использовать яды, имеет долгую историю, начало которой лежит в глубокой древности; и на сегодняшний день она достигла немалых высот. В большинстве стран это знание держится в секрете: старинные рецепты передаются из поколения в поколение, от учителя к ученику. Даже если эти знания удастся получить относительно легко, их применение на практике несёт немало опасностей и трудностей. Многие гибнут, пытаясь овладеть искусством отравителя.

По этой причине изготовление и использование ядов, как правило, мудро оставляют на долю специалистов. Большинство аристократов Орзаммара регулярно нанимают одного или нескольких отравителей, не говоря уже об Антиванских Воронах, которые ежегодно проводят неофициальное состязание с целью выявить, кто в прошедшем году наиболее творчески и интересно использовал яд. В Dragon Age выделяется три уровня ядов: ученик, профессионал и мастер. Эти уровни соответствуют рангам таланта Изготовление Ядов, которые необходимы для изготовления конкретного яда. Прежде чем воспользоваться ядом, необходимо, во-первых, узнать его рецепт. Во-вторых, его нужно изготовить из указанных ингредиентов. И, наконец, его нужно использовать (и не ошибиться целью). Каждый из этих трёх этапов требует умения, и каждому будет посвящён раздел ниже.

## Изучение яда

Все персонажи, обладающие талантом Изготовления Ядов знают по крайней мере два рецепта ядов, а по мере развития таланта автоматически получают новые. Тем не менее, большинство отравителей будут искать возможность узнать новые рецепты.

Чтобы выучить новый рецепт, отравитель должен найти учителя, который обладает таким же рангом соответствующего таланта, или прочитать письменные инструкции — например, свиток или книгу. Большинство высококлассных отравителей ревностно охраняют свои знания, боясь, что они будут использованы против них, или что они потеряют монополию, которой пользуются у себя на родине. Книги же трудно найти. Те, которые не были уничтожены фанатиками, хранятся под замком. Требуется ли за эти знания платить — всегда решает мастер и только он. Обычно плата выливается в отдельное приключение, в ходе которого герои будут выполнять задание учителя. В денежном эквиваленте рецепты уровня ученика стоят 50-100 срябряков, подмастерья (в том числе все гранаты) — 1-10 золотых монет, а мастерские — более 10.
После того, как вы получили рецепт, вам необходимо изучить его; это требует расширенного броска на Разум (Знание Ядов) против Сложности 13 (порог успеха 15). Каждый бросок равен дню изучения. Некоторые источники знаний о ядах могут быть испорчены, содержать ложную информацию, или опасны — если так решит Мастре. Изучая рецепт по подобному источнику, герой каждый раз, когда проваливает бросок, должен дополнительно бросить 1к6 и обратиться к таблице **Изучение яда: провалы**.

## Книги о ядах

**Сердце Пламени**

Этот внушительных размеров том был написал священником Имперской Церкви, который предпочёл остаться анонимным. Он рассуждает о наиболее и наименее правильных способах, какими можно обрушить гнев Создателя на Его врагов. Книга содержит рецепты гремучей бомбы, погибели магов и концентрированной погибели магов.**О горючих и едких веществах**

В этой книге приведены рассуждения гнома-шахтёра по имени Грундрак о том, как достичь лучших результатов, используя горючие и едкие вещества. Здесь можно найти рецепты кислоты и зажигательной бомбы. Грундрак писал на Торговом Языке, считая, что люди нуждаются в его советах, как никто другой.**Молот Риаана**

Знаменитая работа храмовника Риаана, эта книга сосредоточена на совсем иных проблемах, нежели изготовление ядов, а именно — на самых эффективных методах пыток малефикаров с целью спасения их душ. Однако в главе, посвящённый погибели магов, приводится рецепт этого яда. У Церкви предположительно есть копии, в которых содержится формула концентрированной погибели магов, но ни один из этих томов не видели вне стен соборов и обладание им считается ересью.**Размышления об ароматах**

Предположительно написанная антиванской поэтессой Эвелиной, эта книга — шедевр изящной прозы. Те, кто знает шифры Воронов, осведомлены, что, кроме звучных оборотов, в труде содержатся рецепты яда воронов, концентрированного яда воронов и поцелуя гадюки.**Необычные болезни**

Этот медицинский справочник был написан Телрегардом, Тевинтерским магом и врачом. Вкупе с бесценными сведениями о различных недугах, от которых страдает население Тедаса, в книге содержатся подробные сведения о веществах, которые могут послужить причиной. Эти заметки включают рецепт гниющей плоти и оков плоти. Также эта книга даёт бонус +2 к броскам на Разум (Лечение), если персонаж пытается вылечить какую-нибудь крайне необычную болезнь.**Паутина Обмана**

Этот фолиант одного из Хранителей гномов и летописца, Оргаарда, содержит исчерпывающие записи — на Гномьем языке — о глубинных ползунах, которых он изучал долгое время. В книге можно найти рецепты обычного и концентрированного яда паука.

## Изготовление ядов

Изготовление одной или более порций яда требует знания соответствующего рецепта, наличия необходимого сырья, и времени для работы. Стоимость сырья для каждого яда или гранаты указана в Таблице Ядов и Гранат. Эти цены предполагают наличие стабильного рынка, включая чёрные рынки для самых опасных экземпляров. Мастер всегда может заявить, что определённый вид яда не может быть изготовлен в данной местности, поскольку тут попросту не найти необходимых ингредиентов, и в праве потребовать социальных бросков от героев, которые хотят достать материалы для опасных ядов и при этом не привлечь внимания местных властей.

Персонажи могут избежать необходимости платить (а заодно не привлекут нежелательного внимания), попытавшись собрать необходимые материалы на природе. Сбор ингредиентов требует расширенного броска на Разум (Знание Природы) с порогом успеха 10 и сложностью, зависящей от уровня яда: сложность 11 для ядов уровня ученика, сложность 15 — для подмастерья, и 17 — для уровня мастера. Каждый бросок равен дню поиска на местности. Когда ингредиенты собраны, для создания дозы яда требуется сделать расширенный бросок на Разум (Знание Ядов) с порогом успеха, равным 10, против сложности, зависящей от уровня яда: сложность 13 для ядов уровня ученика, сложность 15 — для подмастерья, и 17 — для мастера. Каждый бросок соответствует двум часам работы (яды уровня ученика), четырём (подмастерья) или шести (мастера) при наличии необходимых инструментов — спиртовок, трубок, пузырьков и так далее. Обычный набор инструментов стоит по меньшей мере 1 золотой и перемещать его без риска поломки довольно трудно. Превосходные инструменты и инструменты мастерской работы стоят куда больше. В случае успеха персонаж получает три дозы яда уровня ученика, два — подмастерья (или две гранаты) или одну дозу яда уровня мастера.

Если персонаж использует импровизированные инструменты, плохое или заражённое скверной сырьё, или возникают какие-то непредвиденные обстоятельства, Мастер может потребовать броска по таблице Изготовление яда: провалы. За каждый неудачный бросок, мастер добавляет к броску на провал +1, если изготавливается яд ранга подмастерья, или +2 — ранга мастера. Учитывая, то итог может быть фатальным, Мастер должен заранее предупредить, что в случае провала будет использоваться данная таблица.

## Использование ядов

Если в описании не говорится иначе, то неудачливая жертва может быть отравлена либо если примет яд внутрь, либо если её ударят отравленным клинком. Используя гранату, нужно бросить её с достаточной силой, чтобы разбился стеклянный флакон, в котором хранится взрывчатое вещество. Те, у кого есть талант Создание Ядов могут использовать яды и гранаты в бою, не причиняя этим вреда себе и своим союзникам. Они обучены переносить флаконы с должной осторожностью, избегать того, чтобы самим напороться на отравленный клинок, и знают, как и куда колоть своих противников, чтобы яд сработал наиболее быстро и эффективно. Те, у кого этого таланта нет, тоже могут попытаться использовать яды и гранаты, однако это рискует обернуться катастрофой. На то, чтобы отравить клинок или колющее оружие, уходит одна доза яда, и процесс занимает два действия подготовки (оружия и яда соответственно, если только они уже не в руках и не подготовлены) и действие активации (чтобы намазать оружие ядом). Это можно сделать и до начала битвы, однако не более чем за минуту до того, как сражение началось. Намазанный на клинок, яд сохраняет эффективность только до конца боевой сцены (после чего он теряет действенность – стирается, когда клинок прячут в ножны, или становится бесполезен из-за воздействия воздуха и других элементов, или стекает, на худой конец). В один период времени на оружие может быть нанесён только один вид яда, и на это уходит только одна его доза, не больше и не меньше. Так что «удвоить» дозу невозможно.

Отравить противника можно с помощью специального приёма, Отравление, который может быть использован персонажем, вооружённым отравленным оружием. Заметьте также, что каждый враг страдает от действия конкретного яда только один раз за сцену. «Концентрированные» яды отличаются от своих не-концентрированных аналогов этим и другими свойствами.

Некоторые существа могут быть невосприимчивы к воздействию отдельных ядов, или яду вообще. Поскольку яды различаются между собой – равно как и существа – вопрос с иммунитетом решает Мастер. По-хорошему при этом он должен опираться на логику, а не на биологию. Например, призрак или дух праха бестелесны, из чего логично вытекает, что их невозможно отравить. Другой пример: хотя генлоки, вурдалаки и моровые волки заражены Скверной, их физическая природа не предполагает иммунитет к ядам.

SP | Название | Описание |
---|---|---|

2 | Отравление (Envenom)
|
Яд на вашем клинке проникает в кровь противника и начинает делать своё чёрное дело. Ваш противник сразу же получает обычный урон от яда наряду с его дополнительными эффектами. Запомните, что обычный урон от яда – всегда проникающий. |

3 | Бабах! (Kaboom!)
|
Ваша атака заставляет детонировать гранату, которую держит в руках (готовясь бросить) или несёт ваш противник. Ваша цель и все радиусе 2 ярдов вокруг неё получают полный урон. Если у вашего противника есть талант Создание Ядов, то можно заставить детонировать только ту гранату, которая у него в руках. Если ваш противник и держит гранату, и несёт несколько с собой, то сначала детонирует та, что у него в руках. Если он несёт несколько видов гранат, то, какая именно взорвётся, решает Мастер. Учтите: если вы используете этот приём при атаке ближнего боя, вы находитесь в радиусе поражения гранаты – 2 ярда – и вас заденет взрывом, если вы не использует приём Броска! |


### Вооружен и очень опасен

Когда герой, у которого нет таланта Создание Ядов, пытается смазать своё оружие ядом, он должен сделать бросок на Разум (Знание Ядов) против сложности 13. Он получает штраф -3, если битва уже началась. Если бросок провален, то он не смог смазать оружие, и тут же получает обручный урон (проникающий, как всегда в случае яда) и подвергается обычному его воздействию. Даже если бросок успешен, персонаж (либо кто-то другой, использующий его смазанное ядом оружие) тратит 4 очка приёмов, а не 2, на выполнение приёма Отравления.

Любой, кто несёт гранаты, подвергает себя немалому риску, неважно, есть у него талант Создание Ядов или нет. Все враги, атакующие этого персонажа, могут использовать приём Бабах!

## Использование гранат

Механика работы гранат совсем иная, чем ядов или обычных дальнобойных атак. Вам не обязательно точно поразить цель; достаточно попасть в точку недалеко от неё, чтобы её задело взрывом. Все гранаты – дальнобойное оружие с малой дальностью 4 ядра и высокой – 8 ярдов. Атаки гранатами совершаются следующим образом:

- Чтобы использовать гранату, вам нужно сначала потратить действие подготовки, чтобы приготовить её к использованию. Если вы не бросили гранату в тот же раунд, что и приготовили её, против вас может быть использован приём Бабах!
- Вы должны выбрать цель, находящуюся не далее 8 ярдов от вас. Вам не обязательно её видеть, но добросить до неё гранату должно быть возможно: например, вы можете бросить снаряд за угол, но не через каменную стену.
- Когда граната подготовлена, вы можете использовать действие броска, чтобы бросить её.
- Метая гранату, сделайте бросок на Ловкость (Гранаты) против сложности 11. Мастер может повысить сложность для трудных бросков – например, если персонаж попытается кинуть гранату в маленькое окно.
- Все, кто оказался в радиусе 2х ярдов от центра взрыва – что союзники, что противники – получают урон от гранаты.

Атакуя гранатой, вы можете использовать следующие приёмы: Защитная Стойка, Сбить с Ног, Смертельный Удар, Мощный Удар, Пробивание Брони, Перехват Инициативы, Бросок, Быть Настороже, Угроза и Насмешка. Каждый приём воздействует только на одну цель, но если граната поражает нескольких, не обязательно, чтобы все приёмы действовали на одного противника. Например, если вы задели гранатой двух порождений тьмы, вы можете использовать приём Пробивание Брони против одного, и Сбить с Ног – против второго.

## Яды и гранаты: описание

В таблице Яды и Гранаты описываются основные токсины и взрывчатка, которые можно найти на Тедасе. В описании каждой представлены следующие характеристики:

**Урон:**Обычный урон, который причиняет яд или граната. Урон от яда всегда проникающий, если не описано иначе (урон от гранат обычно поглощается бронёй).**Дополнительные эффекты:**проявляющиеся не сразу и необычные эффекты яда или гранаты.**Цена:**обычная цена ингредиентов, необходимых для создания порции яда или гранаты, после которой следует обычная цена уже готовой дозы яда или гранаты. Насколько доступен подобный вариант, решает Мастер, поскольку большинство ингредиентов открыто не купишь, и лишь очень малая часть из них может пригодиться в быту или какой-либо законной деятельности.

### Яды: уровень ученика

**Яд Воронов***(Crow Poison)*

Любимая отрава Антиванских Воронов, он создаётся из яда очень мерзкой антиванской змеи.**Экстракт корня смерти***(Deathroot Extract)*

Корень смерти – распространённое и относительно безобидное растение. Хасинды используют дистиллят из его луковиц для вызова галлюцинанций, в которых они ищут мистическое знание. Концентрированная субстанция корня смерти может быть использована как оружие. Тот, кто был отравлен корнем смерти, должен сделать бросок на Телосложение (Выносливость или Выпивка) против сложности 15. Если бросок провален, он начинает страдать от галлюцинаций. Жертва не контролирует своих действий только в течение следующего раунда (15 секунд, в ходе которых иные действия не могут использоваться), однако галлюцинации, никак не выраженные в игровой механике, продолжаются где-то час.

Бросок | Навзание | Галлюцинации |
---|---|---|

1 | Даже птицы издеваются надо мной! | Весь следующий раунд герой бушует, атакуя что-нибудь безобидное, например, дерево, бочку, фургон, куст или птицу. |

2 | Уберите это! Уберите! Уберите! | Герою кажется, что по нему ползают жуки, червяки, змеи или что-то подобное. Весь следующий ход он пытается смахнуть не существующих мерзких ползунов. |

3 | Ты хочешь меня прикончить! | Герою кажется, что союзники хотят нанести ему удар в спину, или угрожают жизни каким-то иным образом. В следующий раунд герой может предпринимать только действие защиты и яростно кричать о «предательстве». |

4 | Небо, жуткое небо! | Герою кажется, что какое-то ужасное создание пикирует на него, пытаясь схватить и утащить в небо (или, в случае гномов, что они сейчас упадут в небо). На следующий раунд он бросает оружие и хватается за что-то твёрдое. |

5 | Тени, они живые! | Героя охватывает ужас перед тенями вокруг него, в том числе и перед своей собственной. Весь следующий раунд они проводят, убегая от ближайшего скопления теней. |

6 | Мерзкие порождения тьмы! | Герой вдруг решает, что один из союзников (какой именно, решает Мастер) – порождение тьмы или другой его заклятый враг. Весь следующий раунд герой атакует «врага» с бонусом +1 к броску атаки. |


**Порошок Целителя***(Hale’s Dust)*

Названный так потому, что изначально использовался целителями, чтобы успокоить или усыпить раненых и бредящих солдат, которым пока нет времени помочь, сейчас этот порошок служит куда более зловещим целям. Действие яда длится до конца сцены.**Паучий Яд***(Spider Venom)*

Добытый из желёз огромных пауков, которых гномы зовут глубинными ползунами, этот яд делает движения бойца менее точными. Действие яда продолжается до конца сцены.

### Яды: уровень подмастерья

**Поцелуй Гадюки***(Adder’s Kiss)*

Яд поцелуй гадюки играет важную роль в сюжете великой Антиванской трагедии Розетта и Хавьер, в основе которой, возможно, лежит реальное историческое событие: один аристократ начал подозревать, что его жена ему изменяет. После череды совершенно невинных совпадений Хавьер дарит своей жене последний поцелуй, намазав губы этим ядом, и оба они умирают.**Концентрированный Яд Воронов***(Concentrated Crow Poison)*

Этот опасный состав – результат долгой и сложной дистилляции. Герой, страдающий от его воздействия, сразу же передвигается в конец шкалы инициативы. Вдобавок жертва должна сделать бросок на Телосложение (Выносливость) против сложности 15 или до конца сцены не может использовать приёмы стоимостью больше, чем 2 SP.**Концентрированный Яд Паука***(Concentrated Spider Venom)*

Концентрированный дистиллят и без того опасного природного токсина. Его действие длится целый день.**Гниющая Плоть***(Fleshrot)*

Это мерзкое вещество заставляет плоть отслаиваться от костей, что нестерпимо больно. Каждый раз в начале своего хода, в течение 2к6 раундов каждый раунд жертва должна делать бросок на Телосложение (Выносливость) против сложности 15, чтобы перебороть боль. При провале она может сделать только дополнительное действие в этом раунде. Жертва также получает штраф -2 на все социальные броски в тех случаях, когда внешний вид имеет значение (из-за отвратительных ран) в течение числа дней, равного количеству раундов, которые действовал яд.**Погибель магов***(Magebane)*

Созданная храмовниками Церкви, эта фиолетовая жидкость – настоящее проклятье отступников. Маги Круга, впрочем, тоже от неё не в восторге.

### Яды: уровень мастера

**Концентрированная погибель магов***(Concentrated Magebane)*

Более мощная версия проклятья магов. Говорят, у храмовников в Вал Руайо есть огромные чаны, наполненные этим ядом.**Оковы Плоти***(Marrow Lock)*

Этот коварный яд замораживает мышцы цели, сковывая её движения. «Скованная» жертва до конца сцены может совершать без ущерба для себя лишь дополнительные действия. Для того, чтобы совершить основное действие, она должна сделать бросок на Телосложение (Выносливость) против сложности 15. При успешном броске она получает 1к6 проникающего урона и может совершить то действие, которое намеревалась. В случае провала она получает 2к6 проникающего урона и не может делать ничего, кроме как вопить от боли.**Тихая Смерть***(Quiet Death)*

Использовать эту жуткую смесь ядов считается постыдным даже в кругах убийц. Она убивает мгновенно – или нет, если (как говорят легенды) жертве судьбой предназначены великие свершения. Жертва должна сделать бросок на Телосложение (Выносливость) против сложности 19, однако прибавляет к броску свой уровень. Успешный бросок позволяет избежать особых эффектов яда (но урон всё равно наносится). Проваленный бросок означает, что Здоровье жертвы сразу падает до 0 и она вскоре умирает – в рамках механики игры используются обычные правила смерти. Попытки стабилизировать состояние жертвы получают штраф -3.

### Гранаты

Ниже представлено подробное описание гранат. Заметьте, что, в отличие от ядов, гранаты не наносят проникающего урона, если только об этом не сказано специально.

**Флакон Кислоты***(Acid Flask)*

Эти флаконы выпускают облако едкого тумана, который обжигает кожу и разъедает всё остальное. Доспехи, надетые на тех, кто оказался в зоне действия кислоты, теряют 1 очко Брони (понижение производится до расчёта урона), который восстанавливается лишь после починки. Несколько флаконов кислоты способны нанести броне очень серьёзный урон.**Зажигательная бомба***(Fire bomb)*

Эта бомба представляет собой масло, чьи горючие свойства усилены огненными кристаллами. При атаке она взрывается, нанося урон, как западня малой (1к6) или средней опасности (2к6), что зависит от дополнительных обстоятельств.**Замораживающая бомба***(Freeze Bomb)*

Состоящая из ледяного масла, дистиллированного при помощи морозного камня (frostrock), эта граната оказывает своих жертв льдом, замедляя их движения до конца сцены.**Гремучая бомба***(Shock Bomb)*

Это бутыль, наполненная бриллиантовой жидкостью, сияет, как сгусток чистой энергии. Заключённая в неё замороженная молния взрывается с яркой вспышкой, оставляя после себя запах озона. Она наносит проникающий урон любому, кто одет в металлическую броню.

## Ингредиенты

Описанные ниже материалы используются во множестве ремёсел, включая создание ядов и ловушек. Это описание дано скорее для красоты, нежели для того, чтобы как-то отразиться в игровой механике; оно должно послужить источником вдохновения для Мастера и игроков и рассказать им побольше о мире Тедаса.

- Камень жизни – это каменные глыбы, которые находились в непосредственной близости от лириумной жилы и получили из-за этого необычные свойства. Они становятся бесценным подспорьем, когда надо зачаровать предмет.
- Ледяная скала – это камень жизни, впитавший в себя частицу холода Морозных гор, естественным образом либо обработанный Усмирёнными.
- Огненный кристаллы – это камни жизни, подвергшиеся воздействию высоких температур естественным образом или специально подвергнутые подобному процессу Усмирёнными.
- Замороженная молния – природный источник химической энергии, благодаря чему из них получаются отличные батарейки.
- Лириумная пыль – Лириум, найденный в виде порошка, обрабатывать куда легче, чем лириумную руду.