d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кодекс: Кольцо-загадка Лиса

*Смотрите также: Кольцо-загадка Черного Лиса*

## Текст кодекса

В Орлее поговаривают, что существует десять таких колец, по одному на каждый палец, и что Черный Лис всегда носил их все. Одни утверждают, что каждое кольцо означало победу; другие считают, что кольца напоминали ему о секретах, которые он хранил; третьи говорят, что на них были надписи, которые, если собрать все кольца воедино, сообщали о том, где находится оплот Черного Лиса.

Многие аристократы в Вал Руайо утверждали, что владеют одним или несколькими кольцами, но никто так и не нашел их все. Тайна этих колец, если она есть, жива и по сей день.

*— Брат Дженитиви, "В поисках знания: Путешествия церковного ученого"*
Кодекс: Письмо к магистрам-венатори

## Текст кодекса

-
*Инквизиция в союзе с магами*

- «
*Соратники, магистры!*»

Нам дарован шанс оправдаться после того, как наши товарищи подвели Корифея в Редклифе. Реликвии гномов в гробницах — это инструкции для воссоздания шедевров одного из величайших Совершенных. Их необходимо раскопать, скопировать и отправить для изучения. Старший милостиво позволил нам показать, на что мы способны. Мы не можем разочаровать Его.

Не жалейте рабов. Для успеха важней всего скорость. Давайте же своим примером покажем остальным венатори, и магам, и простолюдинам, как покорны мы воле Старшего.—*Надзиратель Джуллекс*

-
*Инквизиция в союзе с храмовниками*

- «
*Почтенные магистры!*»

Мне досадно видеть раздоры между некоторыми из вас. Мы занимаемся важнейшей работой. Реликвии гномов в гробницах — это инструкции для восстановления шедевров одного из величайших Совершенных. Леди Кальперния желает, чтобы мы получили их немедля, а вам известно, что всегда и во всем она лишь повторяет волю Старшего. Он помнит времена, когда это место было не покинутой всеми пустыней, и если Он желает, чтобы все секреты вновь явились на свет, мы будем повиноваться. С радостью. Без споров, которые задерживают нас.

Я верю, что больше это не помешает нам.—*Надзиратель Джуллекс*
Кодекс: Трудная жизнь в Верхнем городе: глава 5

## Текст кодекса

- «
*Варрик Тетрас*»

Джевлан всё ждал и ждал под дверями кабинета капитана. Наконец оттуда вылетел мрачный Доннен Бренниковик.

- Не дали ордера? - чуть ли не с облегчением спросил Джевлан

- Не дали, - взглянул в глаза напарнику Доннен.

Мальчишке едва исполнилось двадцать, и выглядел он так, словно попал в кирколлские казармы прямиком с картофельной фермы. Будучи выше и шире в плечах, чем прочие стражники, Джевлан так сутулился, словно конечности ему выдали не по росту. Сжавшись и подавшись вперёд в своём новеньком (и тоже не по росту!) доспехе, он напоминал ребёнка, играющего в стражника. Куда ему расследовать убийство?..

- Может, оно и к лучшему, -вслух повторил мысли Доннена Джевлан. - Вы спокойно уйдёте на покой, а я... - Он умолк и вздохнул. - Не учили нас допрашивать аристократов посреди ночи.

Доннен взглянул на парня:

- Я - городской стражник. И ты тоже, рекрут. Никому не сойдёт с рук убийство, пока мы на посту.

Джевлан уже почти не сутулился.

- Что же нам делать?

- Леди капитан просит надёжных улик, - улыбнулся Доннен. - Мы их ей принесём.
Копия железной руны умельца

**Копия железной руны умельца** *(англ. Expert Cold Iron Rune Tracing)* — предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

х2

х1

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

Продает

на рынке Амарантайна за

1200.
Куртка заступника

**Куртка заступника** *(англ. Defender Coat)* — обычный тяжелый доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Награда за завершение квеста Небесный гнев.


**Куртка заступника** *(англ. Defender Coat)* — обычный тяжелый доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Лукас Кристьянсен

**Лукас Кристьянсен** *(англ. Lukas Kristjanson)* - писатель студии Bioware в Эдмонтоне, работавший над Baldur's Gate, Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast, MDK2, Baldur's Gate II: Shadows of Amn, Baldur's Gate: Throne of Bhaal, Neverwinter Nights, Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide, Knights of the Old Republic, Jade Empire, Mass Effect, Dragon Age: Начало, Песнь Лелианы, Mass Effect 2 и Dragon Age II. Лукас Кристьянсен покинул команду BioWare в 2023 году.[1]

## Dragon Age II

## Dragon Age: Инквизиция

## Dragon Age 4

Принимал участие в работе над игрой.

## Источники

- ↑ Гейдер, Дэвид. Сообщение в X
Орлесианский доспех копьеносца

Орлесианский копьеносецОрлесианский копьеносецКомплект доспехов Требуется: 21 сила 18 выносливость Броня: 790 334 к атаке +111% к лечению этого персонажа +10% к скорости атаки к уровню восстановлению здоровья +50 сопротивляемости урону: +10%

Комплект гонцаКомплект гонцаКомплект доспехов Требуется: 18 ловкость 13 хитрость Броня: 730 Руны: +10 к уровню восстановлению здоровья +10 к уровню восстановлению маны/выносливости +24% сопротивляемости урону +29 стойкость
Перчатки Надзирателя

**Перчатки Надзирателя** *(англ. Gloves of the Overseer)* — уникальные легкие перчатки для мага из игры "Dragon Age II". Часть комплекта Доспех Надзирателя.

## Местонахождение

Квест "Все, что останется" *(Акт 2)*, сундук в логове убийцы

**Перчатки Надзирателя** *(англ. Gloves of the Overseer)* — уникальные легкие перчатки для мага из игры "Dragon Age II". Часть комплекта Доспех Надзирателя.

Квест "Все, что останется" *(Акт 2)*, сундук в логове убийцы
Письмо: Письмо домой (Изумрудные могилы)

## Текст

- «
*Дорогая Алина!*»

До тебя доходили новости о войне? Говорят, скоро она расползётся по всему Орлею. И шахту скоро закроют. Никому не хочется оказаться между двух огней. У меня тут всё складно выходило, много деньги платили. Еще год или два — мог бы вернуться домой и жениться. А теперь из-за войны все насмарку. останусь здесь, пока могу. Не жди меня, уезжай, как только сможешь. Надеюсь, в Монтсиммаре и других городах будет стража, будет ополчение — какой-никакой мир.—*Твой брат*

Жан
Поножи к куртке разведчика

**Поножи к куртке разведчика** *(англ. Scout Coat Legs)* — обычные поножи для средних доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт торговец доспехами в Редклифе за 17 .
- Добыча в качестве возможного улучшения: Доспех разведчика.
Предупредительный выстрел

Предупредительный выстрел (англ. Across the Bow) — включаемая способность из уникального древа специализации Буян.

— способность из древа специализации Дуэлянт.
Имение Бартранда

**Имение Бартранда** *(англ. Bartrand's Estate)* — особняк в Верхнем городе Киркволла. Находится рядом с имением Фенриса. Этот особняк принадлежит Бартранду, позже владельцем становится Варрик.

## Описание

Дом будет казаться безжизненным, поэтому Варрик посоветует быть настороже.

**Примечание:**Когда вы только зайдете в имение, начинается что-то вроде мини-игры "Варрик против стражников", где Варрик в одиночку сражается с толпой стражи. Потом выяснится, что всё это гном выдумал, надеясь скрыть от Кассандры достаточно неприятную правду о своем брате. За убитых стражников вы не получите ни одного очка опыта.

Дальнейшее обследование имения дает понять, что Бартранд с помощью лириума свел с ума наемников, а своих слуг пытал.

В доме много обычных и простых ловушек, поэтому всегда держите наготове разбойника. После библиотеки вы попадете в большой коридор, заполненный мастерскими ловушками. Главная зала, включая лестницы, богата на капканы.

После битвы с Бартрандом вы можете решить, что с ним делать — убить или отпустить. Если в группе есть Андерс, он может временно исцелить гнома, после чего Варрик захочет отвезти брата в лечебницу.

## Квесты

## Персонажи

— слуга Бартранда

## Враги

- Помешанные стражники (воины с боевыми топорами и разбойники с луками)
- Помешанные командиры (воины с щитами и булавами)
- Бартранд

## Контейнеры

- Ящик х7
- Сундук: сложный
- Сундук х3

## Предметы

Черненые наколенники — в сундуке со сложным замком;

— в сундуке;

— в сундуке;

— дается автоматически после победы над Бартрандом.

В зависимости от класса Хоука в сундуке в комнате, где прятался Бартранд, будут находится сапоги из определенного комплекта

— Хоук-разбойник;

— Хоук-маг;

— в сундуке;

## Кодекс

В зависимости от полученного предмета появится одна из записей (если её ещё нет в кодексе):
Клан Ралаферин

**Ралаферин** *(англ. Ralaferin clan)* — один из кланов долийских эльфов.

## История

Ралаферин был влиятельным лордом в эльфийском Халамширале. Члены ныне существующего клана Ралаферин считают себя его потомками. Этот клан известен по всему Тедасу благодаря готовности бывшего Хранителя Гишареля делиться знаниями долийцев с учёными других рас.

## Участие в сюжете

Когда в 9:41 году Века Дракона смерть Верховной Жрицы Джустинии V и появление Бреши побудили реставрировать Инквизицию, двое членов клана Ралаферин присоединились к ней в качестве агентов.

## Известные члены клана

**Гишарель** — бывший Хранитель клана

**Элиндра** — хранительница клана в году 9:41 Века Дракона; сменила на этом посту Гишареля

— Первая Элиндры; агент Инквизиции

— маг, возродивший искусство боевых магов; агент Инквизиции
Кодекс: Гигантские пауки

**Гигантские пауки** *(англ. Giant Spider)* — запись кодекса из секции «Существа» в играх «Dragon Age: Начало», «Dragon Age II» и «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст кодекса

### Dragon Age: Начало

- «
*Гигантские пауки обычно встречаются в старых развалинах и других местах, где Завеса истончилась из-за магических возмущений или большого числа смертей. Там в мир живых переходят духи и демоны, которые затем пытаются управлять живыми существами — в том числе, пауками. Однако с этим объяснением согласны не все учёные. Некоторые считают, что истончение Завесы позволяет магии «просачиваться» наружу, поражая таких существ как эти пауки и делая их крупнее и сильнее, чем назначено природой. Утверждается, что такие пауки способны применять сильные яды и в бою метать в противника паутину, но исследования на эту темы немногочисленны и полный диапазон способностей гигантских пауков науке неизвестен.*»

Оскверненные пауки — это гигантские паукообразные существа, изначально обитавшие на Глубинных тропах и питавшиеся многочисленными видами летучих мышей. Но когда Глубинные тропы были захвачены порождениями тьмы, пауки стали охотиться на полчища генлоков и сильно расплодились. Скверна, растворённая в крови порождений тьмы, распространилась и на пауков, и стала передаваться по наследству. В результате размер этих существ ненормально увеличился, равно как и их агрессивность. Иные пауки устраивают логова и в наземных лесах, но большинство остаётся под землёй, поближе к поражённой скверной пище



### Dragon Age: Инквизиция

- «
*Возможно, именно такими они и были задуманы, а обычные как раз маленькие. Я хочу сказать, не сотворил ли справедливый и благодетельный Создатель их с самого начала гигантскими? Такими, чтобы они не могли спрятаться. Это ведь вас беспокоит, правильно? Способность прятаться? Эти, большие, хоть и выше человека, с конечностями и всяким таким, но где они водятся — всегда ясно: в тёмных местах, где Завеса слаба. Гигант не застанет вас врасплох, потому что вы сознательно приходите к нему «домой». Вы не находите его внезапно у себя на лице или в сапоге поутру. И хоть его паутина толста, как корабельный такелаж, вам не приходится беспокоиться из-за щетины на шее. А эти, мелкие, на ветру! Вы ведь этого терпеть не можете, правда? Когда врезаетесь в их тучу на скаку? Их там может быть с десяток, но вы видите лишь одного, пытаетесь раздавить, но он раз — и куда-то девается, а у вас уже чешется плечо и волосы на теле подсказывают, что он ползёт, а шлем вы расстегнуть не можете из-за рукавиц, а тут уже и в ухе начинает шебуршать... Вот оно, самое худшее, не правда ли?*»—*Записки редклифского стражника, 14 стража 9:39. Свидетельство о провокации и последовавшей драке. Наказания не было. Жертва была дрянью.*
Кодекс: Кольцо Крови

**Кольцо Крови** *(англ. Blood Ring)* — запись кодекса из секции «Предметы» в игре «Dragon Age: Начало».

## Текст кодекса

- «
*Есть явные признаки того, что это кольцо изготовлено в империи Тевинтер. Во-первых, оно украшено орнаментом с драконьими мотивами. Во-вторых, каждый, кто его надевает, испытывает легкое беспокойство. Но кроме этого о нём известно очень мало.*»

Кольцо это сняли воины дома Айво в Благословенный Век с руки наземного мага-безумца, который забрёл под землю и напал на добытчиков лириума близ Орзаммара. С тех пор кольцо много раз переходило из рук в руки, пока гномы наконец не забыли, откуда оно и как к ним попало.
Кодекс: Письмо к преподобной матери Жизель

**Письмо к преподобной матери Жизель** *(англ. A Letter to Revered Mother Giselle)* — запись кодекса из секции «Письма и записки» в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст кодекса

- «
*Моей верной подруге, преподобной матери Жизель.*»

Владычицы Церкви говорят, что вы запросили дополнительную помощь для беженцев, которые собираются в Редклифе и его окрестностях. Вы делаете важное дело, хотя в будущем, когда у вас спрашивают, какому количеству беженцев вы поможете (для оценки необходимых ресурсов), называйте, пожалуйста, примерное количество. Формулировка „всем, кому смогу“ красива, но бесполезна.

Больно представлять себе, какая война терзает землю нашего Создателя, Жизель. Хотелось бы, конечно, чтобы вы были сейчас со мной, в Храме Священного Праха. За многие годы вы не раз успокаивали словом озлобленные и разгорячённые умы, а на конклаве в таких недостатка не будет. Но всё же отрадно думать, что у беженцев будет помощь в вашем лице. Слишком многие из облечённых властью забыли о нашей пастве. Если на вас будут давить, немедленно дайте мне знать.

Даст Создатель, война скоро закончится, Жизель. Желаю вам здоровья и благословляю—*Во имя Создателя,*

Верховная жрица Джустиния V
Кодекс: Трудная жизнь в Верхнем городе: глава 6

## Текст кодекса

- «
*Варрик Тетрас*»


Особняки в Верхнем городе бывают трех видов. Во-первых, гномьи дворцы: в своем отдельном районе они кучкуются вокруг поддельных статуй Совершенных, пытаясь укрыться от шквала людской культуры. Во-вторых, дома иностранного квартала, где останавливаются зажиточные орлесианские и антиванские купцы — те, что дважды в год наведываются сюда, чтобы отругать капитанов на своих судах, клерков в своих конторах и счетоводов в своих магазинах. И, в-третьих, это поместья знатных семейств, родословная которых прослеживается до орлесианских завоевателей и тевинтерских землевладельцев: угнездившись на самом верху, они презрительно взирают на простой люд, снующий под ногами. Но у всех имений Верхнего города, кому бы они ни принадлежали, непременно есть два общих элемента: броский парадный вход — на случай, когда надо показать себя посетителям, и потайной — на случай, когда это нежелательно.


Вход для слуг в имении графа де Фавра крылся в разросшемся саду. Пока Доннен Бренниковик вскрывал замок, его напарник Джевлан с напряженным видом смотрел по сторонам. Доспехи они оставили в казармах, но даже в гражданской одежде рекрут умудрялся выглядеть так, будто донашивал вещи за старшим братом.


— Вряд ли леди капитан подразумевала подобный способ получения улик, — бормотал он.


Замок щелкнул, и Доннен осторожно отворил дверь.


Лишь несколько полос света просачивалось через закрытые ставни. В воздухе, словно дешевый гобелен, висела зловещая тишина. Доннен с Джевланом крались по темным комнатам прислушиваясь, нет ли рядом слуг, но слышали лишь собственные шаги. Они уже решили, что дом вообще пуст, когда увидели дверь, сорванную с петель.


За дверью лежал граф в луже крови, сжимая в одной руке заряженный арбалет. Из спины графа торчал кинжал.
Копия ледяной руны-шедевра

**Копия ледяной руны-шедевра** *(англ. Masterpiece Frost Rune Tracing)* — предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

х2

х1

х5

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

Среди Книг, рядом со входом в «Лабораторию Архитектора», что находится в Сильверитовой шахте.
Куртка заступника (Кассандра)

**Куртка заступника** *(англ. Defender Coat)* — обычный тяжелый доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Начальная экипировка Кассандры Пентагаст.


**Куртка заступника** *(англ. Defender Coat)* — обычный тяжелый доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Лукеш

- «
*Я Лукеш! Бойтесь меня!*»

**Лукеш** *(англ. Lukesh)* ― советник виконта Кайтена, спутник Героя/Героини Легенд в игре «Dragon Age Legends».

## История

Когда в Кедру, правителя полиса Кайтен, вселился Демон Гордыни, Лукеш помог храмовнику Рави одолеть одержимого и спасти город от разрушения.

После рождения у Рави и Иселль Эйтона ― когда стало понятно, что мальчик появился на свет усмиренным, ― Лукеш увез его из города, чтоб вдали от посторонних глаз попытаться восстановить связь ребенка с Тенью. Однако, все старания были напрасны.

Спустя тринадцать лет Лукеш присоединился к Герою Легенд, направляя его/ее и не скупясь на советы.
Мертвый герб

**Мертвый герб** *(англ. Dead Coat of Arms)* — металлический круглый щит в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Этот щит падает с Восставшего из мертвых при выполнении миниквеста Черные сосуды на задворках Денерима.

## Примечание

- На Xbox и PS3 версиях игры этот щит даёт +2 к восстановлению маны/выносливости в бою.
- Геральдика на этом щите такая же, как на щите Тевинтера.
Наруч гарлока-вожака

**Наруч гарлока-вожака** *(англ. Hurlock Alpha Vambrace)* — материал для исследований в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча с гарлоков-вожаков.


**Наруч гарлока-вожака** *(англ. Hurlock Alpha Vambrace)* — материал для исследований в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Орлесианский игрушечный солдатик

**Орлесианский игрушечный солдатик** *(англ. Orlesian Toy Soldier)* — ценность в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.


**Орлесианский игрушечный солдатик** *(англ. Orlesian Toy Soldier)* — ценность в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Перчатки Павших

**Перчатки Павших** *(англ. Gauntlets of the Fallen)* — тяжёлые перчатки» в игре «Dragon Age II», часть комплекта «Доспех Павших».

## Местонахождение

## Смотрите также

Нагрудник ПавшихНагрудник Павших

Тяжелые доспехи

Требуется: 21 силы

14 телосложения

Броня: 126


+28 к здоровью

+67 к атаке
Шлем ПавшихШлем Павших

Тяжелый шлем

Требуется: 17 ед. силы

13 ед. телосложения

Броня: 50


+11 к здоровью

+27 к атаке
Сапоги ПавшихСапоги Павших

Тяжелые сапоги

Требуется: 21 сила

14 выносливость

Броня: 45


+10 здоровья

+24 к атаке
Письмо: Письмо из Лотеринга

Письмо для Лиандры Хоук от старейшины Мириам из Лотеринга приходит в начале второго акта игры.

Содержание письма меняется в зависимости от того, кто из близнецов семьи Хоук погиб в сражении с огром в ходе квеста пролога Гибель Лотеринга.

## Текст письма

-
*Хоук — воин/разбойник, погиб Карвер*

- «
*Дражайшая Лиандра!*»

Надеюсь, вы с детьми как-то держитесь. Очень сочувствую насчёт Карвера. До сих пор помню, как этот милый мальчик помогал мне ловить крыс в погребе. Мор столько у нас отнял. Спасибо Создателю, что послал нам Серых Стражей.

В большей части страны мало-помалу всё идёт на лад, но Лотеринг для нас потерян навсегда. Мы надеялись отстроить его заново, но Мор заразил землю. Она восстановится только через десятки лет. А может, вообще никогда не восстановится.

Редклиф – уютное место. Я уже чувствую себя здесь как дома. Во время Мора тут были свои невзгоды, но сейчас деревня приходит в порядок. Заезжай к нам как-нибудь, посмотришь.

Пожалуйста, напиши ещё, дорогая. Хочу знать, как вы там живёте в Киркволле. Моё тебе сочувствие и поддержка. Обними за меня детей.—*Твоя подруга*

Мириам

-
*Хоук — маг, погибла Бетани*

- «
*Дражайшая Лиандра!*

Надеюсь, вы с детьми как-то держитесь. Очень сочувствую насчёт Бетани. Such a dear girl. I remember her helping me weed.(требуется официальный перевод)*Мор столько у нас отнял. Спасибо Создателю, что послал нам Серых Стражей.*»

В большей части страны мало-помалу всё идёт на лад, но Лотеринг для нас потерян навсегда. Мы надеялись отстроить его заново, но Мор заразил землю. Она восстановится только через десятки лет. А может, вообще никогда не восстановится.

Редклиф – уютное место. Я уже чувствую себя здесь как дома. Во время Мора тут были свои невзгоды, но сейчас деревня приходит в порядок. Заезжай к нам как-нибудь, посмотришь.

Пожалуйста, напиши ещё, дорогая. Хочу знать, как вы там живёте в Киркволле. Моё тебе сочувствие и поддержка. Обними за меня детей.—*Твоя подруга*

Мириам

## Примечания

- В оригинальном тексте письма Мириам пишет «Спасибо Создателю, что послал нам Героя/Героиню Ферелдена и Серых Стражей», но официальный перевод игры обобщает данную фразу.
Поножи к куртке ученика

**Поножи к куртке ученика** *(англ. Apprentice Coat Legs)* — обычные поножи для лёгких доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт Пьер-Мари на Летнем рынке в Вал Руайо за 17 .
- Добыча в качестве возможного улучшения: Кольчуга ученика.
Имение Дюпюи

**Имение Дюпюи** *(англ. DuPuis Estate)* — особняк в Верхнем городе Киркволла, принадлежащий орлесианскому аристократу Гаскару Дюпюи. Находится рядом с имением Фенриса.

По просьбе храмовника Эмерика сюда пробирается Хоук, чтобы выяснить личность Дюпюи и его возможную причастность к исчезновениям женщин.

## Квесты

## Персонажи

## Враги

Только если вы решите убить Дюпюи:

- Гаскар Дюпюи
- Демон желания
- Одержимые

## Контейнеры

## Предметы

— в сундуке;

— снять с тела Дюпюи.

### Интересные предметы, комментируемые спутником

- Склянки с кровью
- Сундук с одеждой

## Кодекс

## Интересные факты

- Большая часть имения (включая библиотеку, где стоит сундук со сложным замком) становится доступной только если начать драку с Дюпюи.
- Поместье идентично имению Хариманна.
Клан Сабре

**Сабре ** *(англ. Sabrae clan)* — один из кланов долийских эльфов.

## Участие в сюжете

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


-
*Выбрана предыстория долийца:*


Махариэль удается выжить, вступив в орден Серых Стражей. Он(а) был(а) одним/одной из двух выживших Серых Стражей после битвы при Остагаре. Он(а) объединил(а) Ферелден для битвы с Пятым Мором . После победы над Архидемоном Махариэль становится Героем/Героиней Ферелдена. Если он(а) выживает, то становится еще и Стражем-командором Ферелдена. Тамлен превращается в вурдалака и вместе с крикунами нападает на лагерь Махариэль, ей/ему приходится убить его.

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...» Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


-
*Серый Страж Махариэль пережил(а) Мор:*

## Известные члены клана

— хранительница клана.

— Первая Маретари.

— хагрен, рассказчик историй.

— мастер-ремесленник.

— хранительница галл.

— охотник и друг Стража-долийца.

— охотник.

— друг родителей Стража-долийца и его опекун.

— друг детства Стража-долийца.

— долийка, которая расскажет, как найти Зеврана.

— мать Фейнриэля.

— городской эльф, сбежавший из эльфинажа и присоединившийся к клану.

— в зависимости от выбора игрока.

## Интересные факты

- Сабре — родной клан Стража-долийца.
- К концу 8:82 Благословленного Века, у подножья морозных гор, клан Сабре был атакован авварами. Более десяти эльфов были убиты, а Хранитель — смертельно ранен. Маретари Талас, Первая клана, собрала соплеменников и отступила вглубь Коркари, хотя Хранитель ранее неоднократно запрещал эльфам находится там. Некоторое время спустя почти всё племя авваров было уничтожено, а выжившие говорили про ожившие деревья, гнев самого Отца Гор.
[1]

## Галерея

## Источники

- ↑ Dragon Age: Мир Тедаса Том 2; Страницы 164-165
Кодекс: Гиена

## Текст кодекса

- «
*Обычная гиена — примечательный хищник, прекрасно себя чувствующий в самых суровых условиях. Общими усилиями стая гиен может растерзать даже большого медведя. Зрелище это незабываемое, но следует не забывать о дистанции: одна из этих красоток однажды разодрала моего бронто менее чем за минуту.*»—*Стефан д'Эруан, «Тедасские леса: том второй»*