Испытания (Inquisition)

**Испытания** — это параметры, введенные дополнением *Чужак* в игре *Dragon Age: Инквизиция*. Они меняют некоторые игромеханические свойства персонажей, включая игрока, соратников и врагов. Включение более одного *Испытания* пропорционально повышает вероятность получения случайной награды, которого можно взять с сундука в хижине главного героя в Убежище или в подвале Скайхолда.

*Испытания* можно включить во время создания персонажа в начале игры, выбрав уровень сложности *Персональная*, или во время непосредственно игрового процесса в меню *Настройки*.

## Испытания

### Равные силы

- «
*Враги всегда имеют уровень, равный или превосходящий уровень Инквизитора*»

*Значительно увеличивает вероятность получить награду*

### Остерегись

- «
*У врагов Инквизиции в битве могут проявляться новый характеристики и способности*»

*Значительно увеличивает вероятность получить награду*

### Расслабься

- «
*Вы теряете все сосредоточение после отдыха или посещения лагеря.*»

*Немного увеличивает вероятность получить награду*

### Потерпи

- «
*Все целебные зелья восстанавливают только 1 единицу здоровья.*»

*Значительно увеличивает вероятность получить награду*

### В путь налегке

- «
*Из игры пропадают все тайники.*»

*Немного увеличивает вероятность получить награду*

### Не спеши

- «
*Вы зарабатываете опыт вдвое медленнее.*»

*Немного увеличивает вероятность получить награду*

### Друзья до первой беды

- «
*Очки неодобрения от спутников удваиваются.*»

*Немного увеличивает вероятность получить награду*

### Медвежья услуга

- «
*Думали, медведей победить непросто? Подумайте ещё раз.*»

*Значительно увеличивает вероятность получить награду*

## Награда

Игра уведомляет, если получена награда, которая выбирается случайным образом из приведённого ниже списка вещей. Забрать предметы можно:

- Из сундука в доме Инквизитора в Убежище.
- Из сундука в подвале Скайхолда.
- Из сундука около гардероба Инквизитора в Зимнем Дворце (Второе посещение).

При посещении упомянутых локаций появится повторное уведомление о награде.

### Обычная награда

- 2-4 изумруда, алмаза или лунного камня (До 13 уровня)
- Обычные или уникальные аксессуары (Зависит от уровня)
- Материалы тронутые Тенью
- Знаки (Зависит от уровня)

### Эскизы

### Уникальные предметы

До достижения 13 уровня:

После достижения 13 уровня:

## Примечания

*Испытание "Расслабься"*можно включить до окончания квеста Будет гореть в ваших сердцах... несмотря на то, что способности с сосредоточением появляются только после этого квеста.*Испытание "Потерпи"*влияет не только на все целебные зелья, но и на восстановительные зелья и целебный туман, но не влияет на целительные способности персонажей (например, вытягивание жизни ядом или восстановление части здоровья во время убийства).- Так как схроны пополняют только запасы целебных зелий, в случае включенного
*Испытания "Потерпи"*можно без дальнейшего осложнения включить*Испытание "В путь налегке"*. - Награда с сундука случайная. С помощью сохранения перед сбором награды есть возможность выбрать её.

## Баги

Во время включения Испытания дружественные персонажи могут перестать пользоваться способностями. Сохранение и загрузка исправляет это.