d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Имперский тракт

**Имперский тракт** *(англ. Imperial Highway)* — это дорога, охватывающая весь Тедас, сделанная из камня и магии империей Тевинтер во время Древней эры, с целью соединить отдаленные земли своей огромной империи.

## Описание

Имперский тракт считается древним архитектурным чудом. Построенная из камня, добытого рабами в Киркволле, эта возвышающаяся над землей дорога идет от Минратоса к юго-западной части Империи, затем поворачивает на юг к Неварре и пересекает Безмолвные равнины и реку Минантер, пока не достигнет города Камберленд, лежащего рядом с Недремлющим морем. Затем он поворачивает на запад к Орлею, одна ветвь которого ведет к Пределу Андорала, а другая проходит сквозь сердце орлесианских земель. Затем тракт поворачивает на восток в Ферелден, проходя через Морозные горы, выше Орзаммара через перевал Герлена. В Ферелдене он огибает озеро Каленхад и Банны, одна ветвь которого заканчивается в Денериме, а другая — в Остагаре, который также является его крайней южной точкой[1]. Продолжение тракта в Ферелденскую долину было поддержано семейством Крайванов, что стоило Империи политического влияния из-за сопротивления племен аламарри[2].

По мнению гномов, это постройка такого сооружения требовала применения магии[3]. Изначальный проект Имперского тракта так и не был завершен, и с течением веков многие его участки пришли в негодность. Тем не менее, он остается крайне полезным для множества путешественников и торговцев, которые ищут безопасную и быструю дорогу.

## Ссылки

- ↑ Согласно этой карте
- ↑ Кодекс: История Киркволла: глава 1
- ↑ Кодекс: Глубинные тропы
Авварский доспех

**Авварский доспех** *(англ. Avvar Armor)* — редкий средний доспех в DLC «Авварские трофеи» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча в сундуке специальной доставки в Убежище или подвале Скайхолда после установки загружаемого контента «Авварские трофеи».
Башня Авернуса

**Башня Авернуса** *(англ. Avernus's Tower)* — башня в Пике Солдата, старой базе Серых Стражей Ферелдена, локация в DLC «Крепость Стражей» к игре «Dragon Age: Начало».

## Описание

Это место, где маг крови Авернус проводил эксперименты над Серыми Стражами, которые позволили ему узнать тайны скверны порождений тьмы и улучшить способности членов ордена, а также неестественно продлить свою жизнь. В этой башне Авернус провел последние 200 лет, продолжая исследования.

## Персонажи

## Кодекс

, источник: книга.

, источник: труп.

## Особые объекты

- Заметки о способности — научный труд мага Авернуса, раскрывает тайну его исследований.
- Алхимическое снадобье — даёт Стражу две дополнительных способности в зависимости от класса.
Бренди (дешевый)

**Бренди** *(англ. Brandy)* — сюжетный предмет в предыстории городского эльфа игры "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Бренди можно взять в баре для напитков на кухне поместья эрла Денерима.

## Использование

- Бренди можно отдать стражникам в увольнении, которые играют в карты в столовой. Тогда можно пройти мимо них в основную часть поместья без боя. Опыт при этом не даётся.
- Можно добавить в бренди крысиный яд (если играть за эльфа-женщину) или очиститель (если играть за мужчину) и отравить стражников. За это даётся опыт 50 XP плюс опыт за их жизни (около 190 XP).

## Примечания

- Вместо этого бренди можно использовать бренди с винной стойки из кладовой с другой стороны столовой.
Витязь (Origins)

**Витязь** *(англ. Champion)* — ветка специализации класса Воин в игре Dragon Age: Начало.

## Описание

Витязь — это опытный воин, который, сражаясь, уверенно ведёт за собой других. Витязь владеет навыками, которые поднимают дух союзников, а также устрашают и деморализуют врагов. Эти герои нередко командуют целыми армиями или очертя голову бросаются в схватку, отчего она кажется не такой опасной.

## Изучение

- Специализацию можно разблокировать после завершения квеста Урна священного праха, если согласиться принять награду от эрла Эамона.
- Обучить специализации может также секретный спутник после завершения квеста Собрание земель.

## Способности витязя

Боевой клич
|
АктивированоДистанция: Личное действиеПлощадь: 10 метровСтоимость: 25 выносливостиВосстановление: 20 секунд
|
Витязь издаёт устрашающий вопль, и враги поблизости получают штраф к атаке. Если взято умение Превосходство, то враги, которые не проходят проверку физической устойчивости, падают на землю. Все противники в области действия получают штраф -10 к атаке на 20 секунд Время произношения: 1 секунда
|


Ободрение
|
ПоддержаноДистанция: Личное действиеПлощадь: 10 метровЗапас: 50 выносливостиУтомляемость: 5%Восстановление: 30 секундТребование: Уровень 12
|
Присутствие витязя вдохновляет находящихся поблизости союзников, и они получают бонус к защите. Если взято умение Мотивация, Ободрение также даёт бонус к атаке. На время действия способности все союзники в области действия получают +10 к защите +10 к атаке ( Мотивация) -2 к восстановлению выносливости Время произношения: 1 секунда
|


Мотивация
|
ПассивноТребование: Уровень 14
|
Витязь вдохновляет союзников на продолжение борьбы с новой силой. Теперь умение Ободрение увеличивает и защиту, и атаку. +10 к атаке союзникам под действием способности Ободрение |


Превосходство
|
ПассивноТребование: Уровень 16
|
Витязь выглядит таким грозным, что способность Боевой клич сбивает врагов с ног, если они не проходят проверку физической устойчивости. Враги, которые не проходят проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбиваются с ног |


## Смотрите также

— специализация в игре Dragon Age: Инквизиция.

Витязь — специализация в настольной игре Dragon Age.

## Интересные факты

- Специализация очень полезна тем, что даёт дополнительные положительные эффекты, действующие на всех членов отряда.

Специализации Dragon Age: Origins | |||
---|---|---|---|

Воин | Разбойник | Маг | |
Гигантский детёныш паука

**Гигантский детёныш паука** *(англ. Giant spiderling)* — молодой гигантский паук, еще не достигший зрелости.

## Описание

Как только детёныши пауков достигают достаточных размеров, чтобы безопасно покинуть гнездо королевы, они обычно присоединяются к группам взрослых пауков и сопровождают их на охоту, учась, как правильно заманивать жертву в свои сети. Работая на подхвате, мало-помалу они осваивают все тонкости, и лишь после того, как станут полноценными охотниками, могут считаться совершенно взрослыми гигантскими пауками.
Деревня Хоннлит

**Деревня Хоннлит** *(англ. The Village of Honnleath)* — маленький городок с большим количеством деревенских жителей и голубей. В центре деревни стоит каменная статуя, которую облюбовали местные птицы для гнёзд и кормления.

## Описание

Когда Страж прибывает в деревню, он(а) узнаёт, что порождения тьмы уже побывали здесь. У входа в деревню пара деревенских жителей убегает от трёх генлоков. Большинство поселенцев уже были убиты и повешены, но в городе есть и другие выжившие. В сердце деревни стоит таинственная статуя, которую Страж и захочет оживить.

## Персонажи

– после очистки погреба Вильгельма.

## Противники

Первая группа:

- Генлоки (порождения тьмы, нормальные, бойцы) х3

Вторая группа:

- Генлоки (порождения тьмы, нормальные, лучники) х4
- Гарлоки (порождения тьмы, нормальные, бойцы) х3
- Генлоки (порождения тьмы, нормальные, бойцы) х1

Третья группа:

- Генлоки (порождения тьмы, нормальные, бойцы) х4
- Генлоки (порождения тьмы, нормальные, лучники)
- Гарлоки (порождения тьмы, нормальные, лучники) х2
- Гарлоки (порождения тьмы, нормальные, бойцы) х2
- Гарлок-вожак (порождения тьмы, лейтенант, боец) х1

## Квесты

## Предметы

Бронзовый ключ со следами крови
Доспехи из драконьей чешуи

**Доспехи из драконьей чешуи** *(англ. Drake Scale Armor)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Начало».

## Получение

- Зайдите в «Магазин Вэйда» в торговом квартале Денерима и поговорите с кузнецом Вэйдом, который мечтает поработать над доспехами из экзотических материалов — например, шкур молодых драконов. Квест появится в журнале.
- Квест может появиться в журнале раньше — если вы побывали в пещерах и добыли чешую дракона до того, как поговорили с Вэйдом.

## Прохождение

Страж встретит драконов в пещерах во время выполнения квеста Урна священного праха. Всего можно взять семь экземпляров чешуи.

Из чешуи дракона Вэйд может сделать два комплекта доспехов:

На каждый комплект уйдет 3 экземпляра чешуи. Вэйд будет настаивать на том, чтобы сделать эти доспехи бесплатно, однако ему можно всё-таки заплатить: 10 за первый комплект и 20 за второй. Компаньон Вэйда Херрен будет сильно недоволен тем, что Вэйд тратит время на эти доспехи, отчего страдают другие клиенты (он будет ворчать, даже если заплатить).

## Примечания

- Для того, чтобы получить от Вэйда доспехи, нужно после того, как отдадите ему чешую, покинуть торговый квартал (например, зайти в Лагерь) и снова вернуться в кузницу.
- После того, как Вэйд смастерит для вас второй комплект доспехов, Херрен откажется торговать с вами (даже если ему заплатить). Поэтому купите у него всё, что представляет интерес, до того, как получите второй комплект.

## Смотрите также

## Баги

- Запись о квесте в журнале не всегда появляется после разговора с Вэйдом. В этом случае она появится после получения чешуи.
- Иногда последние три экземпляра чешуи не падают с драконов, если вы не сдали первую партию Вэйду. Если вы полностью зачистили Пещеры, а всю чешую так и не получили, загрузитесь и, добыв первые экземпляры, вернитесь в Денерим к Вэйду до того, как убьёте последних драконов.
- Иногда после того, как вы получили два комплекта доспехов, данный квест остаётся висеть в дневнике. Чтобы его завершить, просто поговорите с Вэйдом. Тогда подойдёт кузнец и снова предложит вам сделать на выбор три варианта доспехов из чешуи, которой у вас давно уже нет. Выбирайте любой комплект, и квест будет завершён.
Имперское лезвие

**Имперское лезвие** *(англ. Imperial Edge)* — длинный меч в игре «Dragon Age: Начало» и дополнении «Пробуждение».

## Местонахождение

### Dragon Age: Начало

- Два меча можно получить в Эльфинаже во время выполнения квеста Беспорядки в эльфинаже:
- один падает с Надзирателя в тевинтерской лечебнице;
- другой находится в сундуке на Тевинтерском складе.


### Dragon Age: Начало - Пробуждение

- Продаёт оружейник Глассрик в Амарантайне за 5640.

## Примечания

- Если продать его Микаэлю Драйдену в Пике Солдата, он добавит два слота для рун.
- Имперское лезвие выглядит как обычный Меч-пила, но имеет больше бонусов.
Бренди из Западного Холма

**Бренди из Западного Холма** *(англ. West Hill Brandy)* — подарок в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало», который даёт (+6-10) одобрения Огрену.

Его также можно подарить другим спутникам, но им он будет давать только (+2-5) одобрения.

## Местонахождение

- Бренди находится в ящике, который стоит в «Винном погребе» подвала Башни Бдения.
Виуус Анаксас

- «
*Я обращаю тела врагов в оружие против них самих.*»

**Виуус Анаксас** *(англ. Viuus Anaxas)* — морталитаси из Неварры и наставник Инквизитора-мага в некромантии.

## Предыстория

Виуус Анаксас является представителем древнего культа «магов смерти» Неварры, а также дальним родственником графа Сэндрала Анаксаса, правителя Камберленда.

В Скайхолде некромант близко сошелся с Кассандрой Пентагаст, явно не забывшей родовые обычаи, при этом Искательница явно не хотела, чтобы об этом узнали остальные... но слуги, в отличие от агентов Лелианы, чрезвычайно болтливы.

## Участие в сюжете

-
*Инквизитор — маг*

После приглашения в Скайхолд Анаксас прибудет в числе других наставников, дабы предложить Инквизитору изучить искусство некромантии.

Найти Анаксаса можно неподалеку от ворот крепости, рядом с полевым лазаретом, и, если будет на то желание Инквизитора, он предложит обучить главу Инквизиции своему искусству. Если Инквизитор примет предложение, то сможет сам(а) стать некромантом, после чего Анаксас останется в Скайхолде на правах наставника.

Позже Анаксас предложит Инквизитору использовать тела погибших от рук венатори солдат Инквизиции, чтобы воздать убийцам по заслугам. Инквизитор может как принять его предложение, так и отправить решить дело другой отряд, что, естественно, приведет к дополнительным жертвам.
Доспехи из драконьей чешуи (квест)

**Доспехи из драконьей чешуи** *(англ. Drake Scale Armor)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Начало».

## Получение

- Зайдите в «Магазин Вэйда» в торговом квартале Денерима и поговорите с кузнецом Вэйдом, который мечтает поработать над доспехами из экзотических материалов — например, шкур молодых драконов. Квест появится в журнале.
- Квест может появиться в журнале раньше — если вы побывали в пещерах и добыли чешую дракона до того, как поговорили с Вэйдом.

## Прохождение

Страж встретит драконов в пещерах во время выполнения квеста Урна священного праха. Всего можно взять семь экземпляров чешуи.

Из чешуи дракона Вэйд может сделать два комплекта доспехов:

На каждый комплект уйдет 3 экземпляра чешуи. Вэйд будет настаивать на том, чтобы сделать эти доспехи бесплатно, однако ему можно всё-таки заплатить: 10 за первый комплект и 20 за второй. Компаньон Вэйда Херрен будет сильно недоволен тем, что Вэйд тратит время на эти доспехи, отчего страдают другие клиенты (он будет ворчать, даже если заплатить).

## Примечания

- Для того, чтобы получить от Вэйда доспехи, нужно после того, как отдадите ему чешую, покинуть торговый квартал (например, зайти в Лагерь) и снова вернуться в кузницу.
- После того, как Вэйд смастерит для вас второй комплект доспехов, Херрен откажется торговать с вами (даже если ему заплатить). Поэтому купите у него всё, что представляет интерес, до того, как получите второй комплект.

## Смотрите также

## Баги

- Запись о квесте в журнале не всегда появляется после разговора с Вэйдом. В этом случае она появится после получения чешуи.
- Иногда последние три экземпляра чешуи не падают с драконов, если вы не сдали первую партию Вэйду. Если вы полностью зачистили Пещеры, а всю чешую так и не получили, загрузитесь и, добыв первые экземпляры, вернитесь в Денерим к Вэйду до того, как убьёте последних драконов.
- Иногда после того, как вы получили два комплекта доспехов, данный квест остаётся висеть в дневнике. Чтобы его завершить, просто поговорите с Вэйдом. Тогда подойдёт кузнец и снова предложит вам сделать на выбор три варианта доспехов из чешуи, которой у вас давно уже нет. Выбирайте любой комплект, и квест будет завершён.
Замораживающая ловушка

**Замораживающая ловушка** *(англ. Freeze Trap)* — ловушка в игре "Dragon Age: Начало".

## Эффект

При срабатывании ловушка взрывается, нанося 100 единиц урона от холода всем поблизости. Возможен дружественный огонь.

## Ингредиенты

х1

х1

х1


**Замораживающая ловушка** *(англ. Freeze Trap)* — ловушка в игре "Dragon Age: Начало".

При срабатывании ловушка взрывается, нанося 100 единиц урона от холода всем поблизости. Возможен дружественный огонь.

х1

х1

х1
Имрек

**Имрек** *(англ. Imrek)* — посланник Логэйна Мак-Тира в Орзаммар в период Пятого Мора.

## Участие в сюжете

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Когда Серый Страж прибывает к воротам Орзаммара, расположенным в перевале в Морозных горах, Имрек вместе с телохранителями пытается попасть в гномий город, чтобы удостовериться в лояльности деширов "королю Логэйну", как он называет регента. Однако стражники не позволяют им пройти, мотивируя отказ тем, что в Орзаммар запрещено пускать посторонних, пока не завершится борьба за престол.

Однако, когда прохода в город требует Страж, имеющий при себе древние договоры, его пропускают, что вызывает негодование со стороны Имрека. Он требует у гномов задержать Стража как предателя Ферелдена, но получает отказ.

Страж может как запугать Имрека и его спутников, так и сразиться с ними.
Авварский пиратский большой меч

**Авварский пиратский большой меч** *(англ. Avvar Raider Greatsword)* — обычный большой меч в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт торговец в крепости Грифоновы Крылья за 188
- Продаёт торговец в Крествуде за 188 .
- Продаёт дорогой торговец в Вал Руайо на Летнем рынке за 470 .
Башня Бдения: Тюрьма

Подземелье Башни Бдения(англ. Vigil's Keep - Dungeon) — локация во втором внутреннем дворе, где, помимо жилых домов, расположены еще кузница и тюрьма. Здесь можно взять в отряд Натаниэля Хоу.

Медвежье объятиеМедвежье объятиеЛёгкий доспех (Уровень 7) Требуется: 20 сила Броня: 9.00 Утомляемость: 2.30% Руны: +3 к ловкости +1 к броне +5 к физической сопротивляемости
Бреннан

**Бреннан Эвиген** *(англ. Brennan Evighan)* — стражница в Киркволле.

## Участие в сюжете

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Впервые Хоук встречает Бреннан во время выполнения квеста Так, как должно. После того как Хоук убивает устроивших засаду бандитов, она благодарит их с Авелин за то, что сами того не предполагая они спасли ей жизнь - маршрут ее патруля проходил как раз через место засады.

Бреннан замечает, что капитан Дживен отправил ее в это патруль в одиночку, потому что путь был безопасен в течении нескольких недель. Посылать стражников в отдаленные форпосты с документами и графиками дежурств является обычной практикой, но в этот раз, по словам Бреннан, сумка была удивительно тяжелой.

Во второй раз она появляется во время квеста Долгий путь. Увидев новое расписание дежурств, Бреннан подкалывает Донника на счет того, что ему досталось удивительно легкое назначение.

В квесте Услуга и ошибка Авелин спрашивает Бреннан о поступающих на стражу жалобах, и та рассказывает, что бывший капитан стражи Дживен вышел из тюрьмы и жаждет мести. Бреннан указывает место, где его можно найти.## Интересные факты

- Из диалога между Варриком и Авелин в DLC «Клеймо убийцы» известно, что как-то раз Бреннан четыре часа подряд читала любовную поэму Коффу из «Висельника».
- В игре «Dragon Age: Инквизиция» в одном из квестов ставки командования Бреннан помогает Варрику разобраться с плагиатом его книги.
Вихрь (Dragon Age II)(Двуручное оружие)

Тип: Оружие в каждой руке Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 40 секунд Площадь: 2.5 метра Эффекты: Персонаж кружится в вихре, нанося удары с обеих рук Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 15 выносливости Восстановление: 30 секунд Площадь: 2.5 метра Эффекты: Цели в области действия получают урон от магии духа Если противники не проходят проверку физической сопротивляемости против силы Духа, они оглушаются. Примечание: Время произношения: 1 секунда
Гигантский ядовитый паук

Гигантский ядовитый паук гораздо больше своего младшего товарища. Он, как и его "младший брат", опутывает жертвы сетями и отравляет её ядом, находящимся в жвалах.

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 5 выносливости Восстановление: 15 секунд Длительность: 10 секунд Эффекты: Наносит 50 урона от сил природы

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 15 выносливости Восстановление: 60 секунд Эффекты: Паук сбивает цель с ног на 5 сек, пять раз нанося цели нормальный урон Примечание: В дополнении у угрозе от урона эта способность генерирует 50 угрозы до активации и затем ещё 50 угрозы каждые 0.5 сек, что в сумме даёт 550 дополнительной угрозы Время произношения: 1 секунда

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 10 мане/выносливости Восстановление: 30 секунд Длительность: Зависит от ранга цели Эффекты: Парализует цель на 4–8 секунд
Деревянная галла

**Деревянная галла** *(англ. Wooden Halla)* — квест спутника во втором акте игры «Dragon Age II».

## Принятие квеста

Квест выдается автоматически после обнаружения соответствующего предмета. «Галла, вырезанная из дерева» продается у мастера Айлена в лагере долийцев у Расколотой горы. Подарок появляется во второй главе.

## Описание

Мерриль сразу признает работу мастера Айлена. Подарок смутит ее, она попытается подарить что-то в ответ, но ничего подходящего под рукой не найдется. Ей еще ни разу в жизни никто и никогда просто так не дарил подарков, для нее это новые ощущения и переживания. Он и в правду хорош, за проявленную заботу и внимательность она искренне поблагодарит. В случае сопернических отношений диалог будет отличаться — ответы станут более спокойными, не проявится желание ответных действий.

Статуэтка галлы появится на деревянном столике, стоящем рядом со входом в лачугу Мерриль.

## Одобрение

В зависимости от того, что развито сильнее, добавится либо 15 очков соперничества, либо столько же очков дружбы с Мерриль.
Доспехи из оболочки голема

**Доспехи из оболочки голема** *(англ. Golem Shell Armor)* — уникальный массивный доспех в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

Доспехи может изготовить мастер Вэйд по квесту Работа мастера. Для этого нужно:

- Получить оболочку голема из преисподней в нижних пределах Кэл Хирола во время основного квеста Последняя из Легиона.
- Поговорить с мастером Вэйдом; он даст список необходимых предметов, при этом начнется подквест Мощь голема.
- Собрать нужные предметы и отдать их Вэйду.

## Смотрите также

## Примечания

- Доспехи из оболочки голема имеют такую же модель, как Нагрудник Защиты Хирола и доспех Усилие, но отличаются уникальным красным цветом.
- Данный доспех является одним из самых мощных в игре.
Замораживающая смазка

**Замораживающая смазка** *(англ. Freezing Coating)* — смазка для оружия третьего уровня в игре «Dragon Age: Начало».

## Эффект

Наносит 2 урона от магии холода за удар.

## Ингредиенты

х2

х1

х2

х1


**Замораживающая смазка** *(англ. Freezing Coating)* — смазка для оружия третьего уровня в игре «Dragon Age: Начало».

Наносит 2 урона от магии холода за удар.

х2

х1

х2

х1
Башня Бдения - Глубинные тропы

- «
*Так я и знал, что ходы ведут на Глубинные тропы. Сразу их почуял.*»

**Башня Бдения - Глубинные тропы** *(англ. Vigil's Keep - Deep Roads)* — система тоннелей под Башней Бдения. В самом конце подземелий находится спуск на Глубинные тропы, которые проходят прямо под твердыней. Когда-то давно, еще до появления Порождений Тьмы, гномы и аввары вели торговлю и даже помогали друг другу. Именно подземный народ пришел на помощь обитавшему в Башне Бдения племени, когда их шаман Руадан впал в безумие и отвернулся от своих богов. Поверженный объединенными силами двух народов, он был проклят и навеки заточен в громадном склепе.

## Места, отмеченные на карте

- «Храм Корта»
- «Глубинные тропы»
- «Шахта с самоцветами»
- «Круг Забытых»
- «Тропа Костей»
- «Запретная комната»
- «Гномий форпост»
- «Двери Великого Барьера»

## Квесты

## Особые объекты

«Старая книга» в «Храме Корта» — обновлённая запись в Кодекс: Великая распря.

«Подношение» в «Храме Корта» — интерактивный алтарь из квеста Храм Корта.

«Табличка» перед «Кругом Забытых» — новая запись в Кодекс: Древние обеты.

«Статуя воина» в «Круге Забытых» — обновлённая запись в Кодекс: Древние обеты.

«Странный прибор» в «Запретной комнате» — активирует квест Месть призрака.

## Противники

**«Храм Корта»**

(сильный враг) х2 — в случае разграбления алтаря.

**«Глубинные тропы»**

Гарлок (рядовой враг) х3

(рядовой враг) х2

**«Шахта с самоцветами»**

Гарлок-лазутчик (сильный враг)

(рядовой враг) х5

**Опускная решётка**

**«Круг Забытых»**

Скелет (рядовой враг) х6

**«Запретная комната»**

Скелет (рядовой враг) х6

**Коридор к «Дверям Великого Барьера»**

(рядовой враг) х2

(рядовой враг) х3

Гарлок-лазутчик (сильный враг)

## Предметы


- — труп порождения тьмы.
- — урна.
- — можно получить с алтаря, добавив к подношению ценный предмет.
- — можно получить, забрав подношение с алтаря. 1500



**в трёх кучах драгоценных камней:**

- х6
- — можно добавить к подношению в «Храме Корта».



**в урнах:**

- — можно осквернить алтарь в «Храме Корта».
- х5 — можно добавить к подношению в «Храме Корта».
- х7
- х6