d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Оборотни

- «
*Хасиндские легенды говорят, что ведьмы принимают форму зверей и наблюдают за их племенем исподтишка. И если мы заметим ребёнка одинокого, тогда мы нападаем и тащим его в логово своё, чтобы сожрать. Малыш кричит и бьётся в исступлении. Прелестная легенда.*»—*Морриган*

**Оборотни** *(англ. Shapeshifters)* — маги, владеющие редким искусством превращения в различных животных.

## Оборотни в Тедасе

Ходят слухи, что варвары хранят секреты трансформации своего тела в форму животного. Круг магов отвергает такие истории, но всё же это редкое искусство существует в забытых уголках Тедаса. Хотя Кругу это и не нравится, но магия Круга — не единственная традиционная магия в Тедасе. До появления Круга магию практиковали либо магистры в империи Тевинтер, либо — в удалённых местах, где знания о магии передавались от одного поколения магов к следующему. «Подзаборные маги», как пренебрежительно говорят о них чародеи Круга, или «ведьмы», как они упоминаются в легендах, не всегда используют запрещённую магию. Довольно часто их таланты относятся к созданию чар, использованию проклятий и способности принимать другую форму.

Это последняя способность, которую спустя века снова стали изучать в Круге. Говорят, что сначала ей обучали «подзаборные маги», которые присоединились к Кругу (возможно силой). Путь оборотня — один из тех, которые сочетают в себе пути воина и мага. Некоторые маги рассматривают это как форму самосовершенствования, другие используют подобную способность как путь к выживанию, физический трюк, который позволяет магу быть непредсказуемым в бою.

Оборотни могут владеть только одной формой одновременно, обычной той, которая чаще встречается в дебрях Ферелдена. Форма могучего медведя так же популярна, как и диких котов, пауков и даже птиц. Легенды говорят о магах, которые могут принимать более фантастические и смертельные формы. Для опытного оборотня нет закрытых дверей, проигрышных сражений и недружелюбных местностей, потому что они могут принять ту форму, которая будет наиболее пригодна в данных условиях[1].

Этот навык также известен хранителям долийских кланов, что становится известно из разговора Стража-долийца с Морриган.

## Известные оборотни

## Источники

- ↑ Shapeshifter Информация от 5 марта 2014 г. на официальном сайте

Магия Тедаса | |||
---|---|---|---|

Круги магов: | Башня Круга (Ферелден) · Казематы (Киркволл) · Белый Шпиль (Орлей)
| ||

Группы: | Ведьмы Диких земель · Маги · Малефикары · Отступники · Подзаборные маги · Общества чародеев · Саирабазы · Формари · Сообщество магов · Усмиренные · Морталитаси
| ||

Типы магии: | Духовные целители · Магия крови · Оборотни · Сновидцы · Боевая магия
| ||

Магические предметы: | Литания Адраллы · Элувиан · Посохи · Маграллен · Филактерия · Сфера Уничтожения · Якорь · Циркулум Инфинитус
| ||

Тень: | Духи · Демоны · Завеса · Мана · Лириум · Брешь · Перекресток
| ||

Смотрите также: | Храмовники · Церковь · Право Уничтожения · Истязания · Война магов и храмовников · Инквизиция
|
Опушка с железными деревьями

**Опушка с железными деревьями** *(англ. Ironwood Clearing)* — локация в Вольной Марке неподалёку от Киркволла, рядом с Костяной Ямой. Хоук может попасть сюда в первом акте — во время поисков редких ингредиентов по квесту Задания травника, но только после общения с мастером Айленом из лагеря долийцев.

## Места, отмеченные на карте

- «Железная кора»

## Враги

## Квесты

## Особые объекты

«**Чистая железная кора**» возле соответствующей метки карты — искомый ингредиент, появляющийся после победы над последним противником.

## Контейнеры

## Предметы

— при взаимодействии с объектом на земле
Гелл Лэндон

**Гелл Лэндон** *(англ. Gell Lendon)* — сводный брат предыдущего эрла Иджхолла, Фергюса Лендона, несколько лет назад изгнанный из страны за заговор против брата.

## История

После смерти Фергюса, Гелл вернулся в Иджхолл дабы потребовать принадлежащие ему по праву наследования землю. Несмотря на то, что его притязания оправданы, в народе Гелл непопулярен, и корона вряд ли поддержит его, если только он не покажет себя в самом выгодном свете. И захват Иджхолла с помощью наемников это не лучшее начало.

Гелл малодушен, подл и обладает непомерным самомнением. Он не очень умелый воин, предпочитая полагаться на Мерселя Корбина и его людей. Без них у Гелла не было бы ни шанса захватить Иджхолл и тем более его удержать.

За услуги наемников Гелл отдал все, что у него было, и если он потеряет Иджхолл, то вряд ли снова сможет получить поддержку и собрать новую армию.

## Интересные факты

- Эрл Гелл упоминается в комиксе Странствующий рыцарь. Со слов сэра Аарона Хоторна, однажды эрл приказал срубить и сжечь венадаль иджхоллского эльфинажа. Узнав об этом, проходящий мимо клан долийцев прислал саженец венадаля своим городским сородичам, но эрл забрал его себе, что чуть не привело к кровопролитию между солдатами Гелла и долийцами, которого удалось избежать лишь благодаря вмешательству Аарона. В конце-концов Аарон, похоже, смог донести это до правителя Ферелдена, в результате саженец был передан городским эльфам и защищён от посягательств эрла королевским приказом.
Дворцовый квартал

**Дворцовый квартал** *(англ. Palace District)* — локация в Денериме, доступная во время выполнения сюжетного квеста Битва за Денерим и в DLC «Хроники порождений тьмы» к игре «Dragon Age: Начало».

### Dragon Age: Начало

Первый раз:

Второй раз:

- Ворчание генлока (порождение тьмы, мелочь)
- Ворчание гарлока (порождение тьмы, мелочь)
- Огр-вожак (порождение тьмы, босс)
- Генлок-эмиссар (порождение тьмы, сильный враг)
- Гарлок-эмиссар (порождение тьмы, сильный враг)
- Генлок-вожак (порождение тьмы, сильный враг)
- Гарлок-вожак (порождение тьмы, сильный враг)

### Хроники порождений тьмы

- Стэн (кунари, сильный враг)
- Кунари (кунари, рядовые враги)
- Городские стражи (люди, мелочь)
- Арбалетчики (люди, мелочь)
Доспех Божественной воли

**Доспех Божественной воли** *(англ. Armor of the Divine Will)* — уникальный массивный доспех в игре «Dragon Age: Начало». Доспех может носить только воин со специализацией храмовник.

## Местонахождение

- Доспех Божественной воли можно купить у Рука в тейге Ортан за 5700.

## Примечания

- Доспех можно использовать вместо доспеха Усилие из комплекта усилия. Если его надеть вместо Усилия, персонаж будет получать бонус за комплект до тех пор, пока носит другие части комплекта (шлем Долг, Перчатки усилия, Ботинки усилия). Недостатком является то, что доспех понижает основное психическое сопротивление (-5 к магии). Однако если вместе с доспехом использовать Щит легиона, это нейтрализует отрицательный эффект.
- В ранних версиях игры этот доспех имел свойство Шанс отразить враждебную магию. В 1.02а этот доспех приносил более наглядные +20% сопротивляемости магии вдобавок к штрафу к характеристики магии. Магическое сопротивление влияет только на шанс срабатывания враждебной магии, на заклинания членов группы оно не влияет.
- Доспех имеет такую же модель, как Нагрудник шевалье и Нагрудник Кайлана.

## Смотрите также

— улучшенная версия доспеха

## Интересные факты

- Храмовник с рангом «рыцарь-смотритель» впервые появляется в игре «Dragon Age: Инквизиция» во время квеста Защитники справедливости. От обнаружения его трупа зависит исход суда над рыцарем-капитаном Денамом.
- Исходя из того, что Броня рыцаря-командора намного превосходит
**Доспех Божественной воли**, можно предположить, что ранг рыцарей-смотрителей выше среднего храмовника, но ниже рыцаря-командора.
Извещение об увольнении

**Извещение об увольнении** *(англ. Notice of Termination)* — побочный квест из серии квестов Сообщества магов в игре «Dragon Age: Начало».

## Текст письма

- «
*В жизни каждого молодого мага наступает время, когда он должен покинуть своего наставника. Наступило такое время и для троих моих учеников, молодых и не слишком выдающихся. Тот, кто возьмётся за это дело, должен лично доставить извещения об увольнении моим ученикам. Те, само собой, ничего не будут знать о содержании посланий. Имена этих учеников: Старрик, Элина и Шет. Я намеренно отослал их подальше от моего жилища, дабы получили они извещения в людном месте. Таким образом, моему посланцу обеспечена полная безопасность. Двое из них находятся в Денериме, а ещё один ищет некую редкость в Орзаммаре. И будьте поделикатней. Я не хотел бы ранить их чувства.*»—*Из письма в Сообщество магов.*

## Прохождение

Член Сообщества магов на пристани на озере Каленхад просит отнести три письма ученикам, в которых он прощается с ними и официально заявляет, что их ученичество закончилось. Чтобы пройти квест, найдите трёх учеников и расскажите им, что они были уволены. Они находятся в следующих локациях:

– ученик Старрик, который стоит рядом с лавкой гнома Арена слева от большого каменного круга.

– ученик Фейд стоит у центральной палатки рядом с лавкой Лизель.

– ученик Шет стоит рядом с книжной полкой слева от стойки управляющего усмиренного.

После посещения всех трех учеников вернитесь к представителю сообщества за наградой.
Кинжал Игнасио

**Кинжал Игнасио** *(англ. Ignacio's Dagger)* — кинжал в игре Dragon Age: Начало, принадлежащий мастеру Игнасио.

## Местонахождение

- Недоступен в игре.

**Кинжал Игнасио** *(англ. Ignacio's Dagger)* — кинжал в игре Dragon Age: Начало, принадлежащий мастеру Игнасио.
Кодекс: Внутренние земли

## Текст кодекса

- «
*Милорд эрл Теган!*»

Когда я решил уйти на покой, то переселился во Внутренние земли именно потому, что здесь тихо, покойно, просторно - есть где порезвиться лошадям - и, главное, никакой политики. А теперь маги с храмовниками устроили тут войну, и ваши прекрасные холмы превратились в выжженные поля схваток.

Фермеры Внутренних земель - славный народ. Многие уехали из деревни Редклиф, потому что больше не могли там жить - слишком много было дурных воспоминаний о Море и ходячих мертвецах. А теперь кругом бегают отступники и сжигают всех, кто на них косо посмотрит. Храмовники разграбляют до нитки дома, а тех, кто возражают, убивают как "сторонников магов".

Наших полевых рабочих моя жена Элайна отправила к своей семье на восток, но многим бедным людям бежать некуда. С каждым днём приходит всё больше беженцев - то там на деревню напали сумасшедшие маги, то тут целое хозяйство сожгли храмовники, не способные отличить мотыгу от посоха.

Догадываюсь, что у вас тоже хлопот полон рот, но если получится что-то сделать для здешних несчастных - всё будет в помощь. Я сам стараюсь как могу; если вашим людям нужны хорошие скакуны - только скажите.

Желаю удачи, милорд. Напоминаю - не давайте Герцогине надуваться, когда её седлаете.

Искренне ваш,

Деннет—*Письмо бывшего редклифского объездчика лошадей Тегану Редклифскому (недоставленное)*


Найденные здесь ресурсы: Эльфийский корень, Веретенка, Кровавый лотос, Хрустальная благодать, Королевский эльфийский корень, Глубинный гриб, Эмбриум, Железо, Драконий камень, Оникс, Обсидиан.
Кодекс: Карта мира

*Смотрите также: Карта мира (Origins), Карта мира (Dragon Age II)*

## Текст кодекса

Вы открыли карту мира. С ее помощью можно детально изучить области, представляющие интерес, в королевстве Ферелден и за его пределами. С помощью карты мира можно перемещаться в то или иное место, хотя некоторые места Будут недоступны, пока вы не выполните те или иные действия.

### Dragon Age II

С помощью карты мира можно посетить Киркволл днем или ночью, а также другие места в Вольной Марке.
Кодекс: Песнь Маферата

(Эти строки были высечены на статуях в лесу Вендинг. Они взяты из Песни Маферата. Она относится к так называемым Нестройным куплетам, не признаваемым Церковью Света.)

*И пожирала злоба всё доброе, нежное и светлое, пока ничего не осталось, кроме самой злобы, обвившей моё сердце подобно огромному червю.*

*И в горчайший свой час отвернулся я от Неё и дал обет Её погубить.*

*И в час смерти Её знал я, что сотворил, и оплакал Её.*

*Я понесу Её Слово в земли отцов моих. В том и будет моё спасение.*

*И снизошла Она ко мне в видении, и возложила руку свою на сердце мне.*

*Как огонь было Её касание, но не жгло. И очистился я тем касанием.*

*Не отчаивайся, сказал Она, ибо вероломство твоё благословлено было Создателем и возвратило меня к Нему.*

*Я прощён.*
Кодекс: Тайник Джаммера

*Смотрите также: Тайник Джаммера*

Прибыльный был сезон, Канки. Для разбойников тоже, так что держим пока ухо востро, я беру свою половину с собой наверх, там можно будет ее выгодно продать. Твоя половина — в моем тайнике. На нем замок Пике, обычная процедура — нужны будут три штуковины из наших общих сундуков, чтобы попробовать открыть. Она настроила их "от и до”, поскольку ты лучше всех в этом раскопе разбираешься в ценностях.

Да, я подделал часть добычи. Бери только самый дешевый предмет в каждом сундуке, тогда сможешь открыть тайник. Дорогие штуковины я положил для отвода глаз. Или угадаешь верно, или не угадаешь. Если не угадаешь — не обессудь, похромаешь чуток, авось понравится.

Удачи,

Джаммер
Кувшин короля задворок

**Кувшин короля задворок** *(англ. Alley King's Flagon)* — подарок, дающий (+10) одобрения Огрену. Его также можно подарить другим членам команды, но им он будет давать только (+5) одобрения.

## Местонахождение

- Продаёт Легнар в общинных залах Орзаммара
Лоскутные кожаные ботинки

**Лоскутные кожаные ботинки** *(англ. Duster Leather Boots)* — стандартные лёгкие сапоги в игре «Dragon Age: Начало», распространенные в основном среди обитателей Пыльного города в Орзаммаре.

## Местонахождение

## Смотрите также

Комплект лоскутных кожаных доспеховКомплект лоскутных кожаных доспехов

Комплект предметов (Уровень 1-7)

Требуется: 10-20 сила

Броня: 4.25-12.75

Утомляемость: 3.50%-4.02%

*Бонус комплекта:*

+5 к броне
Лоскутный кожаный доспехЛоскутный кожаный доспех

Лёгкий доспех (Уровень 1-7)

Требуется: 10-20 сила

Броня: 3.00-9.00

Утомляемость: 2.00%-2.30%
Лоскутные кожаные перчаткиЛоскутные кожаные перчатки

Лёгкие перчатки (Уровень 1-7)

Требуется: 10-20 сила

Броня: 0.50-1.50

Утомляемость: 1.00%-1.15%
Медведь

**Медведь** (*англ. Bear*) — крупное хищное животное, обитающее по всему южному Тедасу, но предпочитающее лесистую местность.

## Описание

Несмотря на то, что медведи избегают встреч с людьми, их часто можно увидеть рядом с поселениями, и среди сельских жителей они хорошо известны тем, что забираются в амбары и крадут еду, а также грабят пчелиные пасеки в поисках мёда, своего любимого лакомства. Они редко нападают первыми, если не приближаться вплотную и не провоцировать их, но разъяренный медведь представляет страшное зрелище, которое для неопытного путешественника вполне может оказаться последним.

Медведи умны и хорошо поддаются дрессировке: так, например, в торговом квартале Денерима можно увидеть клетку с медведем, а в «Жемчужине» встретить дрессировщика.

## Разновидности

В Тедасе водится несколько видов медведей, отличающихся как внешне, так и особенностями поведения:

**Медведь**– обычный вид медведя, покрыт бурой шерстью.**Пещерный медведь**– обитает в Морозных горах.- Чёрный медведь – мельче обычного медведя и покрыт чёрной шерстью.
- Большой медведь – очень крупный и сильный, покрыт бурой или серой шерстью.
- Берескарн – медведь-вурдалак, крупнее всех прочих видов и поражён скверной.

## Участие в сюжете

### В Dragon Age: Начало

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Во время Истязаний при прохождении предыстории мага, после того, как демон праздности обучит форме медведя Мышь, он станет вашим спутником.

Маг-Оборотни в группе, в часности Морриган, может превращаться в медведя, когда вы разблокируете эту способность. Превращение делает её очень сильной, но неспособной использовать предметы и обычные заклинания, так что использовать ее лучше в безнадежных ситуациях, для поддержки воинов.

Также разбойники, выучившие специализацию Следопыт (учебник можно купить у Бодана), смогут вызывать медведя на помощь.#### Способности

### В Dragon Age: Инквизиция

«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...» Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


## Смотрите также

## Интересные факты

- Все разновидности медведей Тедаса имеют свои аналоги в реальности:
- обычный медведь – это бурый медведь;
- чёрный – американский барибал;
- большой – кадьяк или гризли.

- Чёрные медведи и берескарны встречаются только в Dragon Age: Начало, тогда как медведей и больших медведей можно встретить и в Dragon Age: Инквизиция.
Ора

**Ора** *(англ. Aura)* – жена Кристоффа, одного из Серых Стражей, переведенных служить в Ферелден в рамках восстановления Ордена после Пятого Мора.

## Предыстория

Из ее письма можно сделать вывод, что Ора с сестрой и ее ребенком жили в Джейдере, где расположена одна из баз Серых Стражей Орлея.

## Участие в сюжете

После завершения квеста Тени Черных Болот Ора приедет в Башню Бдения повидать мужа. Но вместо Кристоффа она обнаруживает Справедливость, занявшего его тело. Разозленная тем, что у нее даже нет возможности похоронить останки мужа, она покидает Башню и отправляется в Амарантайн. В дальнейшем Ору можно найти в Церкви Искупительницы нашей.

**Примечание:**Справедливость должен быть в партии.

Если Справедливость и Ора находят общий язык, она согласится подождать похорон мужа в обмен на обещание уничтожить порождений тьмы, ответственных за смерть Кристоффа.
Генеральский служебный медальон

**Генеральский служебный медальон** *(англ. General's Medallion of Service)* — ценность в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Редкая случайная добыча.


**Генеральский служебный медальон** *(англ. General's Medallion of Service)* — ценность в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Доспех Бурегонителя

Комплект доспехов БурегонителяКомплект доспехов БурегонителяКомплект предметов (Уровень 8+9) Требуется: 48 сила Броня: 26.64 Утомляемость: 30.82% +8 к ловкости +18 к защите +4 к броне +55 к устойчивости к электричеству +2/+4 к восстановлению выносливости в бою Бонус комплекта: +25 к устойчивости к электричеству

Шлем БурегонителяШлем БурегонителяТяжёлый шлем (Уровень 8) Требуется: 42 сила Броня: 3.38 Утомляемость: 3.38% +6 к защите +10 к устойчивости к электричеству

Перчатки БурегонителяПерчатки БурегонителяТяжёлые перчатки (Уровень 9) Требуется: 48 сила Броня: 3.00 Утомляемость: 3.06% +4 к ловкости +6 к защите +3 к броне +30 к устойчивости к электричеству +2/+4 к восстановлению выносливости в бою

Сапоги БурегонителяСапоги БурегонителяТяжёлые сапоги (Уровень 8) Требуется: 42 сила Броня: 3.38 Утомляемость: 3.38% +4 к ловкости +3 к защите +5 к устойчивости к электричеству

Примечания

Доспех Бурегонителя имеет такую же модель, как Парадный доспех.
Завесный удар

Пасмурный посохПасмурный посохУникальный посох (Уровень 9) Требуется: Уровень 6 Урон: 33 урон от холода (53 УВС) Руна: +8% Бонус к урону против барьера +4% Бонус к урону против обороны +3% Лечение при убийстве С вероятность 2% при попадании даёт эффект «Завесный удар»

ТеневалТеневалУникальный посох (Уровень 12) Требуется: Уровень 9 Урон: 40–41 от эл-ва (65–66 УВС) Руна: +25% Вероятность критического удара +4 Сила воли С вероятностью 2% при попадании дает эффект «Завесный удар»

Ярость ЗавесыЯрость ЗавесыРедкий посох (Уровень 23) Требуется: Уровень 20 Урон: 68–69 урон от эл-ва (110–112 УВС) Руна: +25 Магия С вероятность 2% при попадании даёт эффект «Завесный удар»

Материалы, дающие эффект «Завесного удара»:

Тронутая Тенью грубая шкура (Завесный удар)Тронутая Тенью грубая шкура (Завесный удар)Отменная кожа 2-го уровня Ячейка отменного материала: С вероятностью 5% при попадании даёт эффект «Завесный удар»

Тронутая Тенью нажья кожа (Завесный удар)Тронутая Тенью нажья кожа (Завесный удар)Отменная кожа 1-го уровня Ячейка отменного материала: С вероятностью 2% при попадании даёт эффект «Завесный удар»

Тронутая Тенью чешуя везделаза (Завесный удар)Тронутая Тенью чешуя везделаза (Завесный удар)Отменная кожа 3-го уровня Ячейка отменного материала: С вероятностью 10% при попадании даёт эффект «Завесный удар»

Тронутая Тенью шкура клыкача (Завесный удар)Тронутая Тенью шкура клыкача (Завесный удар)Отменная кожа 3-го уровня Ячейка отменного материала: С вероятностью 5% при попадании даёт эффект «Завесный удар»

Тронутая Тенью щербатая кожа (Завесный удар)Тронутая Тенью щербатая кожа (Завесный удар)Отменная кожа 3-го уровня Ячейка отменного материала: С вероятностью 10% при попадании даёт эффект «Завесный удар»

Интересные факты

Является способностью-катализатором для проведения комбинации способностей.
Извилистая дорога

**Извилистая дорога** *(англ. Winding Road)* — случайная встреча на карте мира в игре «Dragon Age: Начало», которая происходит после завершения основного квеста Совершенная.

## Описание

Прибыв в локацию, Страж видит сражение между силами Орзаммара и порождениями тьмы. Солдаты проигрывают, потому что оказались в меньшинстве. Страж должен помочь им и уничтожить порождений тьмы.

## Союзники

- Гномы-солдаты (гномы, нормальные) х4

## Враги

- Огр (порождение тьмы, сильный враг) х2
- Генлок (порождение тьмы, рядовой враг) х5
- Гарлок (порождение тьмы, рядовой враг) х6

## Предметы

х2

## Смотрите также

Похожие по своей схеме локации:
Кодекс: Военный журнал

## Текст кодекса

*Я помню...*

В самом начале военного журнала я прочитала о том, что сначала «Безжалостных» уважали, но после того, как земли их командира были потеряны, они были распущены Королем Мэриком за жестокое отношение к пленникам. Их командиром был Харвин Ралей, чей запрос о возвращении земель был впоследствии отклонен. Но эти проблемы меня слабо касались и я не забивала тогда ими голову.
Кодекс: Песнь Света: Искупление

**Песнь Света: Искупление** *(англ. The Chant of Light: Redemption)* — запись кодекса из секции «Магия и религия» в игре «Dragon Age: Начало».

*Смотрите также: Церковь, Песнь Света*

## Текст песни

- «
*Много есть таких, что бредут в грехе,*»

Отчаясь, что погублены навек, Но та, что отвергает, что верит,

Не устрашаясь тьмы мира,

И не кичится, не ликует

Над несчастьями слабых, но видит радость

В законе и творениях Создателя, узнает

Мир благоденствия Создателя.

Свет поведёт её

По путям этого мира в другой.

Ибо верит она в Создателя, и огонь – её вода.

Как бабочка видит свет и летит на пламя,

Она увидит огонь и пойдёт к Создателю.

Завеса не родит в ней колебаний,

И не узнает она страха смерти, ибо Создатель

Станет её маяком и щитом, мечом и опорой—*Из Преображений 10.*
Комплект чешуйчатых доспехов

**Комплект чешуйчатых доспехов** *(англ. Scale armor set)* — комплект средней брони в игре «Dragon Age: Начало».

## Описание

При надевании чешуйчатого доспеха вместе с обычными чешуйчатыми перчатками и такими же сапогами у персонажа повышается шанс отразить дистанционную атаку (+4.5 к шансу отразить дистанционную атаку).

## Местонахождение

- Продают многие торговцы.
- Встречается как случайная добыча.
- Такой комплект первого уровня носят Горим и Франдлин Айво в предыстории знатного гнома.
- Полный комплект продаёт Оуэн в кузнечной лавке деревни Редклиф.

## Части комплекта

Название | Броня | Утомляемость | Руны | Характеристики | Примечания |
---|---|---|---|---|---|

Чешуйчатый доспех Варьируется Требуется: 14-34 сила
|
4.25-10.63 | 7.00%-9.10% | 0 | ||

Чешуйчатые перчатки Варьируется Требуется: 14-34 сила
|
0.75-1.88 | 1.25%-1.63% | 0 | ||

Чешуйчатые ботинки Варьируется Требуется: 14-34 сила
|
1.00-2.50 | 1.50%-1.95% | 0 | ||

Бонус комплекта | +4.5 к шансу отразить дистанционную атаку |
Лоскутные кожаные перчатки

**Лоскутные кожаные перчатки** *(англ. Duster Leather Gloves)* — стандартные лёгкие перчатки в игре «Dragon Age: Начало», распространенные в основном среди обитателей Пыльного города в Орзаммаре.

## Местонахождение

- Продаёт Легнар в Общинных залах Орзаммара.
- Продаёт Алимар на рынке Алимара в Пыльном городе.
- Случайная добыча в локациях Орзаммара.

### Предыстория гнома-простолюдина

- Страж изначально экипирован этими перчатками первого уровня.
- Перчатки первого уровня продает Адемаро в Общинных залах Орзаммара за 70.
Надежный охотничий длинный лук

**Надежный охотничий длинный лук** *(англ. Firm Hunting Longbow)* — обычный лук в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт торговец оружием в Редклифе за 68 .


**Надежный охотничий длинный лук** *(англ. Firm Hunting Longbow)* — обычный лук в игре «Dragon Age: Инквизиция».