d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кодекс: Долы: забытое обещание

## Текст кодекса

- «
*Взгляните на халамширалский Зимний дворец. Посмотрите на его белые стены и золотые шпили, возведенные на обломках народной мечты. Мечты нашего народа.*»

Людская пророчица Андрасте была рабыней в Империи Тевинтер, как и наши предки. Когда она подняла восстание, мы поддержали ее. Вместе мы сражались за свободу. В знак благодарности и нашего родства Андрасте пообещала эльфам новые земли: земли Долов. Она умерла, но ее сыновья сдержали данное ею обещание.

Наш народ стекался в новые земли из самых дальних уголков Тевинтера. Здесь наш путь был окончен. Здесь был наш Халамширал. Закладывая первый камень этого города, наш народ поклялся, что ни один человек не ступит на наши земли. Величайшие из наших воинов дали эту клятву. Они приходили один за другим, неся на устах имена Эльгарнана и Митал, Андруил и Гиланнайн. Перед взором всех наших богов они посвятили свои жизни Халамширалу и пали нашими защитниками, нашими Изумрудными Рыцарями. Они стали хранить свободу Долов.

И Долы были свободны. Больше трех веков. Но люди и их новообразованная Андрастианская Церковь не могли оставить нас в покое. Они вторглись в наши границы. Послали проповедников, несущих слово их пророчицы. Придумывали способы вновь поработить наш народ. Наш отказ разозлил их.

И они нас уничтожили. Даже Изумрудные Рыцари не смогли противостоять мощи их армии, прикрывавшейся верой. Именем их Андрасте они сожгли Халамширал и сокрушили нас. Они забыли о том, что когда-то давным-давно ученики Андрасте и эльфы шли рука об руку. Забыли, что Андрасте называла Шартана братом.—*"Забытое обещание": Рассказано хранителем Гишарелем молодым охотникам Ралаферинского клана на окраине Халамширала.*
Кодекс: Летний Меч

*Смотрите также: Меч лета*

## Текст кодекса

В году 8:84 Благословенного Века лорд Аврелиен Монсиммар, победитель Большого Ансбургского турнира, заказал меч для своего младшего сына Луиса, который стремился стать шевалье. Желая, чтобы у мальчика было все только самое лучшее, лорд Аврелиен обратился к самому прославленному мастеру Орлесианской империи — Версенну Халамширалу, которому в то время было уже за восемьдесят. Сначала Версенн отказался. Зрение уже подводило его, он давно отошел от дел и не хотел к ним возвращаться. Аврелиен предложил старцу неслыханно большую плату и в конце концов добился своего.

Старый мастер работал несколько месяцев — готовил сталь, ковал клинок, закаливал острие. Меч получился длинный, почти в человеческий рост, и острый как язык аристократки. Версенн решил, что это его величайшее творение, и не без иронии назвал клинок "Летним мечом" — у самого-то у него миновала уже даже "осень жизни".

Лорд Аврелиен взял Луиса с собой, чтобы тот принял меч из рук старого мастера. Но когда мальчик увидел Летний меч, он поворотил нос от отцовского подарка, Длинные двуручные мечи при дворе уже были не в моде. Он предпочел короткую шпагу. Аврелиен был ошеломлен. Он потребовал, чтобы Луис взял меч и извинился перед Версенном, но тщетно. Тогда кузнец проклял юношу, сказав, что из-за своей гордыни тот проиграет всякий бой, неважно, с каким клинком.

Со временем Луис получил рыцарское звание и вступил в ряды шевалье. В году 8:98 Благословенного века он был назначен командующим шевалье Денерима и твердо решил покрыть себя славой. И добился своего: стал самым ненавистным шевалье в Ферелдене, всем известным своим распутством. В году 9:1 века Дракона он повстречался в битве на Авинаше с Логэйном Мак-Тиром. Шпагу свою он потерял еще раньше, от войска своего оказался отрезан и был вынужден сражаться с Логэйном лицом к лицу. Из оружия у него остался лишь тот самый Летний меч, который он таскал с собой как балласт и ни разу даже не взял в руки. Будь у него чуть побольше практики, это бы его спасло — но у Луиса была только гордыня. Логэйн без труда обезглавил напыщенного шевалье и забрал длинный меч в качестве боевого трофея.
Кодекс: Принятие другой формы в Тени

*Смотрите также: Заблудившиеся в снах*

## Текст кодекса

Меню "Принятие другой формы в тени" позволяет выбирать другое обличье во время путешествий в Тень. Каждая из форм обладает своими преимуществами и недостатками.


Теперь вы можете принять обличье мыши. Мышь физически слаба и не может сражаться c противником, зато хорошо умеет прятаться и способна забираться в мелкие отверстия и норы.
Кодекс: Четыре школы магии: Стихийная школа

*Смотрите также: Стихийная магия*

## Текст кодекса

- «
*Те, кто тебе воспротивятся,*»

Познают небесный гнев.

Поля и леса возгорятся.

Моря, выходя из брегов,

Поглотят их. Ветры сотрут

Их страны с лица земли.

Молнии будут хлестать с небес,

И будут они взывать к своим лжебогам

И слышать в ответ тишину.—*Андрасте Год 7:19.*

Иногда называемая школой силы, стихийная школа – это одна из двух школ энергии (вторая – духовная). Стихийная школа имеет дело с видимыми и осязаемыми силами самой природы.

Это магия войны. Огонь, лёд и молнии. Опустошение. Это то самое, что большинство представляет себе при слове «магия».

*— Первый Чародей Йозефус. «Четыре школы. Трактат»*
Коракавус

- «
*Всем было известно, что взятки тут не действуют, а „правильное“ имя не даёт никакого снисхождения. Говорят, что многие, услыхав такой приговор, молили заменить его на смертный.*»—*Тирус Алтим, «Краткая история Империи», том 3*

**Коракавус** *(англ. Coracavus, в переводе с тевене — «тёмная яма»)* — древняя тевинтерская тюрьма в Западном пределе, локация в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Описание

В Коракавус ссылали заключенных всех мастей, от государственных изменников до ведущих непристойный образ жизни. После падения Империи тюрьма была заброшена, и оставалась безжизненной вплоть до 9:41 Дракона, когда венатори под предводительством Красса Сэрбиса начали раскопки в поисках утраченных тевинтерских знаний и артефактов. Для ускорения темпов работы был даже использован пленённый великан.

В процессе раскопок, однако, выяснилось, что древние тевинтерцы построили Коракавус прямо над входом на Глубинные тропы, и венатори невольно обрушили часть стены, открыв дорогу порождениям тьмы. Хотя первая волна и была отбита, а Сэрбис приказал продолжать работу, в конце концов порождения тьмы выбили венатори из Коракавуса, заставив их отступить в форт Эхо.

## Участие в сюжете

Инквизитор попадает в Коракавус, расследуя появление порождений тьмы рядом с крепостью Грифоновы Крылья. Заделав проход на Глубинные тропы, глава Инквизиции минует Коракавус на пути к форту Эхо, где засел лидер венатори.

## Враги

- Гарлок
- Гарлок-вожак

## Квесты

— найти источник порождений тьмы и наказать виновных в их появлении.

## Кодекс

## Записки

## Интересные факты

- Коракавус — единственное место для сбора арии вандала в Западном пределе.
- В запертой комнате в центральной части тюрьмы находится один из фрагментов мозаики «Свободные рабы».
Алмазный молот

**Алмазный молот** *(англ. Diamond Maul)* ― боевой молот в игре «Dragon Age: Начало» и в дополнении «Пробуждение».

## Местонахождение

### Dragon Age: Начало

- Находится на оружейной стойке в Алмазных залах Орзаммара, напротив поместья Харроумонта.
- Продают Гарин, Горим и Старый Тегрин.

### Dragon Age: Начало - Пробуждение

- Находится в сундуке в сокровищнице Кэл Хирола.

## Примечания

- Алмазные молоты, которые продают Горим и Старый Тегрин, имеют до трёх слотов для рун. В других случаях молоты слотов для рун не имеют.
- Молот имеет такую же модель, как Молот Триана и Крушитель нагов.
Беседка ожидания

Табличка гласит:

- «
*Всегда пуста в предвосхищении достойных стремлений, стоящих зависти и коварной ревности столицы и её славного императора. 8:48 Благословенного века.*»

Ниже подписано:

- «
*Тьфу, бред. Пуста, что его башка.*»


Табличка гласит:

Ниже подписано:
Волшебное кольцо Ллойда

**Волшебное кольцо Ллойда** *(англ. Lloyd's Magic Ring)* — кольцо в игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Волшебное кольцо Ллойда дарит Ллойд в деревне Редклиф после завершения квеста Атака в сумерках в случае, если Страж убедил/заставил его присоединиться к ополчению и если Ллойд остался жив после битвы.
Гномьи дворянские перчатки

**Гномьи дворянские перчатки** *(англ. Dwarven Noble Armored Gloves)* — средние перчатки в игре "Dragon Age: Начало", доступные только в предыстории знатного гнома.

## Местонахождение

- Этими перчатками изначально экипирован Страж-знатный гном.

## Примечания

- Перчатки автоматически удаляются из экипировки и инвентаря при завершении квеста Экспедиция аристократов и становятся недоступны.
- Перчатки не имеют требования к силе, поэтому их может использовать разбойник первого уровня.
- Если надеть
**Гномьи дворянские перчатки**вместе с Гномьим дворянским доспехом и такими же сапогами, они не образуют комплект, и персонаж не получает бонус. - Перчатки имеют такую же модель, как Перчатки Эверда.
Дивные наручи к доспеху мастера боя

**Дивные наручи к доспеху мастера боя** *(англ. Superior Battlemaster Armor Arms)* — редкие наручи для тяжёлых доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча в качестве возможного улучшения: Дивная кольчуга мастера боя.


**Дивные наручи к доспеху мастера боя** *(англ. Superior Battlemaster Armor Arms)* — редкие наручи для тяжёлых доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Дугал Гаворн

- «
*Всё равно я тебе не доверяю. Ты такой же сукин сын, как и мой брат. Только не родственник, в том и разница*»

**Дугал Гаворн** *(англ. Dougal Gavorn)* — гном-наземник, лидер криминальной банды в Киркволле.

## Предыстория

Дугал Гаворн раньше был деловым партнером Бартранда Тетраса, но их пути разошлись, когда, по словам Варрика, они попытались убить друг друга, не сумев прийти к единому мнению по некому вопросу.

## Участие в сюжете

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Если Хоук согласится взять деньги, то во втором акте Дугал придет в Имение Хоуков с целью стребовать проценты, несмотря на то, что с ним уже в полной мере расплатились. Если Хоук откажется платить, Дугал будет угрожать Лиандре, а также предупредит, что распустит множество неприятных слухов о том, что же случилось с Бартрандом во время экспедиции.

Если Хоук всё равно откажется заплатить требуемые 10000, Дугал вместе с подручными устроит засаду в ночном переулке и нападет. Он будет убит в сражении.## Интересные факты

- У Дугала та же фамилия, что и у Вартага Гаворна, правой руки принца Белена Эдукана. Неизвестно, являются ли они представителями одного дома.
Защитники справедливости (Inquisition)

**Защитники справедливости** *(англ. Champions of the Just)* — пассивная способность из древа специализации Храмовник.

## Интересные факты

- Название способности является отсылкой к Песне Света:


«Благословенны те, кто встаёт

Против зла и скверны и не отступает.

Благословенны хранители мира,Защитники справедливости»

― Песнь Благословений 4:10
Книга о смертном сосуде

**Книга о смертном сосуде** *(англ. Tome of the Mortal Vessel)* — фолиант в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

### Начало

- Продаёт Легнар в общинных залах Орзаммара за 1500.
- Продаёт Вараторн в лагере долийцев за 1200 после завершения трёх основных квестов.
*(Если завершить к этому времени квест Природа зверя, приняв сторону оборотней, товары Вараторна станут недоступны)*.

### Песнь Лелианы

## Интересные факты

- Несмотря на то, что в описании сказано «одно или более», эта книга всегда дает одно очко характеристик.
- В неофициальной русификации DLC Песнь Лелианы название книги переведено как «Книга о сосуде мёртвых», перевод описания также незначительно отличается.
Кодекс: Дом Эдукан, Щит Орзаммара

*Смотрите также: Гномы, Дом Эдукан*

## Текст кодекса

Никогда Совет не провозглашал Совершенного так единодушно, как в случае с Совершенным Эдуканом. Ни одного голоса против, и только один воздержавшийся. Его заслуги были неоспоримы, благосклонность к нему Предков очевидна.

Однако семейные предания гласят, что самого Эдукана раздирало беспокойство. Склонный к приступам меланхолии и неуверенности в себе, вечно неудовлетворенный достижениями в защите Орзаммара, он умер, проклиная себя за неспособность спасти внешние тейги.

Перед тем, как стать Совершенным, он ничем не выделялся. Хроники говорят, что он не выступал на Испытаниях и не искал случая возвыситься в касте воинов. Большую часть жизни до первого Мора он провел в мелких стычках на Глубинных тропах, очищая их от наземных бандитов, а также наслаждаясь тихим семейным счастьем с женой и дочерьми.

Когда начался Мор, в Орзаммаре вовсю шла ожесточенная война между домами. Каста воинов завязла в этих распрях, ибо, когда разнеслась весть о нападениях, каждый великий дом потребовал, чтобы армию отправили на защиту его тейга. Никто не хотел пожертвовать владениями ради безопасности остальных. Совет так глубоко погряз в раздорах, что порождения тьмы незаметно подобрались к самым воротам Орзаммара.

В наступившем хаосе Эдукан без особой охоты взял на себя командование армией. Он заручился помощью касты шахтеров, которые обрушили тоннели, и воззвал к касте кузнецов, которые обеспечили воинов оружием. В то же время Эдукан полностью пренебрёг Советом и знатью. Под его предводительством Орзаммар был спасен от уничтожения. И за это нарушение Субординации он был объявлен Совершенным.

И все же сам он всегда считал, что потерпел поражение.

*— Из «Дом Эдукан, Щит Орзаммара», написано учёным Гертеком.*
Кодекс: Летний меч

*Смотрите также: Меч лета*

## Текст кодекса

В году 8:84 Благословенного Века лорд Аврелиен Монсиммар, победитель Большого Ансбургского турнира, заказал меч для своего младшего сына Луиса, который стремился стать шевалье. Желая, чтобы у мальчика было все только самое лучшее, лорд Аврелиен обратился к самому прославленному мастеру Орлесианской империи — Версенну Халамширалу, которому в то время было уже за восемьдесят. Сначала Версенн отказался. Зрение уже подводило его, он давно отошел от дел и не хотел к ним возвращаться. Аврелиен предложил старцу неслыханно большую плату и в конце концов добился своего.

Старый мастер работал несколько месяцев — готовил сталь, ковал клинок, закаливал острие. Меч получился длинный, почти в человеческий рост, и острый как язык аристократки. Версенн решил, что это его величайшее творение, и не без иронии назвал клинок "Летним мечом" — у самого-то у него миновала уже даже "осень жизни".

Лорд Аврелиен взял Луиса с собой, чтобы тот принял меч из рук старого мастера. Но когда мальчик увидел Летний меч, он поворотил нос от отцовского подарка, Длинные двуручные мечи при дворе уже были не в моде. Он предпочел короткую шпагу. Аврелиен был ошеломлен. Он потребовал, чтобы Луис взял меч и извинился перед Версенном, но тщетно. Тогда кузнец проклял юношу, сказав, что из-за своей гордыни тот проиграет всякий бой, неважно, с каким клинком.

Со временем Луис получил рыцарское звание и вступил в ряды шевалье. В году 8:98 Благословенного века он был назначен командующим шевалье Денерима и твердо решил покрыть себя славой. И добился своего: стал самым ненавистным шевалье в Ферелдене, всем известным своим распутством. В году 9:1 века Дракона он повстречался в битве на Авинаше с Логэйном Мак-Тиром. Шпагу свою он потерял еще раньше, от войска своего оказался отрезан и был вынужден сражаться с Логэйном лицом к лицу. Из оружия у него остался лишь тот самый Летний меч, который он таскал с собой как балласт и ни разу даже не взял в руки. Будь у него чуть побольше практики, это бы его спасло — но у Луиса была только гордыня. Логэйн без труда обезглавил напыщенного шевалье и забрал длинный меч в качестве боевого трофея.
Кодекс: Принятие формы: голем

*Смотрите также: Заблудившиеся в снах*

## Текст кодекса

Форма голема повышает вашу силу и позволяет вышибать двери, которые так вы бы едва пошевелили. Также она дает хорошую устойчивость к физическим атакам, но уязвимость к магическим.


Форма голема повышает вашу силу и позволяет вышибать двери, которые так вы бы едва пошевелили. Также она дает хорошую устойчивость к физическим атакам, но уязвимость к магическим.
Кодекс: Четыре школы магии: Энтропия

*Смотрите также: Энтропия*

## Текст кодекса

- «
*Вам, вторые дети мои, приношу свой дар:*»

Будет гореть в ваших сердцах

Негасимое пламя

Всепожирающее и ненасытное.—*Погребальные песни Год 5:7.*


Вторая из двух школ материи, школа энтропии, уравновешивает собою школу созидания, из-за чего часто называется школой разрушения. Жизнь неразрывно связана со смертью. Со временем приходит конец всем материальным вещам, и конец этот в свою очередь становится началом нового. Река выходит из берегов, сея разорение, но лишь для того, чтобы принести новую жизнь в свою пойму. Пожар, что выжигает лес, даст почву новым деревьям. Так и мы применяем энтропическую магию – силы разрушения, разложения и разорения – для того, чтобы создать впоследствии нечто новое.

*— Первый Чародей Йозефус. «Четыре школы. Трактат».*
Коран

- «
*Скажу снова, да'лен: клан будет рад принять тебя.*»

**Коран** *(англ. Coran)* — дядя Вэйи, покинувший эльфинаж, чтобы присоединиться к долийцам.

## История

Коран покинул Иджхолл, поскольку не чувствовал себя в безопасности в пределах города, и позже уговорил своих новых собратьев-долийцев приходить туда, чтобы торговать с городскими эльфами. Он не раз приглашал свою племянницу присоединиться к клану, но Вэйя, умеющая только воровать, . Когда ей было девять лет, ее родители были убиты во время эльфийского восстания против эрла Гелла Лэндона. Оставшись одна, Вэйя была вынуждена зарабатывать на жизнь воровством. Ее дядя Коран, ушедший из эльфинажа к долийцам, приглашал Вэйю жить с ним в клане Боранен, но получил отказ. Также, во время встреч с Вэйей, он пытался убедить ее, что не все люди плохи, и что главная причина непонимания между их народами в том, что люди хотят менять мир вокруг себя, в то время как эльфы хотят сохранить его неизменным.

Во время Пятого Мора стены эльфинажа были сильно повреждены. Когда эльфы попросили построить более прочные стены, эрл Гелл Лэндон велел солдатам срубить венадаль, чтобы тем самым указать эльфам их место. Клан Корана предложил новый саженец взамен погибшего Древа, но эрл конфисковал его, прежде чем он попал к эльфам эльфинажа. После этого Коран и его клан предложили устроить мирную демонстрацию силы, чтобы заставить эрла вернуть саженец, но Вэйя не согласилась, призывая соплеменников взяться за оружие. Однако ее не поддержали, напомнив сколько жертв было во время последнего восстания, включая ее родителей. После этого Вэйя решила действовать в одиночку, прокравшись в замок эрла и выкрав саженец. Однако, покинув город, она увидела, что эльфинаж горит: некоторые городские эльфы, поддерживаемые долийцами, включая Корана, прислушались к призыву Вэйи и напали на солдат эрла. В результате эльфы понесли тяжелые потери, а Коран был убит. Лишь благодаря вмешательству сэра Аарона удалось избежать дальнейшего кровопролития.
Алмазный ромб

- «
*Даже охотница за знатью может заскучать. Я тебе вот что скажу, не вздумай ставить на кон одежду. Уж поверь: разденут до нитки и бросят голышом на улице.*»—*Огрен*


**Алмазный ромб** (англ. *Diamondback*, *«гремучая змея»*) — одна из популярных в Тедасе карточных игр.

## Описание

Данная игра довольно широко распространена на поверхности, хотя в основном она известна тем, что чаще всего в нее играют гномьи «охотницы за знатью» — социальная группа бескастовых женщин Орзаммара, старающихся улучшить свое положение, соблазнив знатного гнома и понеся от него ребенка. Собственно, само название игры, скорее всего, ведет начало не от драгоценного камня, а от Алмазных залов, обиталища гномьей знати, где в основном и «охотятся» эти профессиональные проститутки.

## Правила игры

В отличие от порочной добродетели, о правилах игры в алмазный ромб мало что известно, но, похоже, они довольно просты: во всяком случае, Варрик Тетрас утверждал, что пес Хоук(а) играет в эту игру лучше его кузена Видара и Андерса, а у дяди Варрика по имени Эммет было несколько терьеров, что играли в алмазный ромб каждую неделю. Впрочем, вполне возможно, что Варрик просто шутил.

Судя по всему, алмазный ромб имеет немало общего с порочной добродетелью: во всяком случае, в этой игре также нужно собрать выигрышную комбинацию, и пес Хоук(а) постоянно вилял хвостом, когда ему это удавалось, так что весь блеф шел насмарку.

## Участие в сюжете

### Dragon Age: Начало

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


### Dragon Age II

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Если устроить свадьбу Авелин и Донника, то в третьем акте из диалога между Авелин и Фенрисом можно узнать, что каждую неделю в поместье эльфа проходит партия в алмазный ромб, на которую Авелин вечно не приглашают, так как она злится, когда проигрывает.

Также в поместье Хоук(а) Варрик устроит партию в алмазный ромб с псом, а чуть погодя пригласит собаку на карточную игру в «Висельника», так что, вероятно, в Киркволле в эту игру играют многие: в частности, в юности Гамлен Амелл слыл азартным игроком и не раз просаживал за этой игрой родительские деньги.### Dragon Age: Инквизиция

«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...» Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


## Интересные факты

- Данная игра является отсылкой к серии комиксов «Cerebus the Aardvark», где существует одноименная карточная игра, для которой хорошо известны правила и карты.
- Название «Diamondback», «алмазная спина» или, если быть точнее, «ромбический рисунок на спине» — прозвища двух ядовитых змей, обитающих в США: техасского гремучника
*(Crotalus atrox)*, по-английски —*«Western diamondback rattlesnake»*, и ромбического гремучника*(англ. Crotalus adamanteus)*, по-английски —*«Eastern diamondback rattlesnake»*.
Бутыль с кислотой

**Бутыль с кислотой** *(англ. Acid Flask)* — бомба в игре «Dragon Age: Начало».

## Эффект

- Наносит 80 урона от
**сил природы**в маленьком радиусе, поражая всех, кто там находится. - Возможен дружественный огонь.

## Местонахождение

Продают следующие торговцы:

- (x1) Айлен в предыстории долийского эльфа за 2325.
- (x1) Интендант в Остагаре за 4650 (в "особых товарах").
- (x1) Леви Драйден в Пике Солдата за 2790 (требуется DLC "Крепость Стражей").
- (x2) Вараторн в лагере долийцев за 2790 (х4 после завершения трёх основных квестов).
- (x2) Торговец в Лотеринге за 3720.
- (x2) Фигор в Общинных залах Орзаммара за 2325.

## Ингредиенты

х1

х1

х1
Волшебный огонек

**Волшебный огонёк** *(англ. Spell Wisp)* — поддерживаемая способность из ветки Созидание.

## Интересные факты

- Использует запас
**маны**. - Механика боевого мага: заклинание можно использовать с оружием в руках.
- Бонус к силе заклинаний рассчитывается, когда маг произносит заклинание; изменение снаряжения во время действия заклинания не повлияет на бонус.
- Для более существенного увеличения силы заклинаний использовать
**Волшебный огонёк**, а затем режим Магическая мощь. Магическая мощь даст немного больший бонус, чем обычно, потому что маг имеет большую магическую силу во время использования способности**Волшебный огонёк**.- Даже если после этого выключить
**Волшебный огонёк**, бонус от эффекта Магическая мощь останется на том же уровне. - Если включить
**Волшебный огонёк**снова, заклинание даст больше силы заклинаний, потому что магическая сила будет выше в момент активации способности.

- Даже если после этого выключить