d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кодекс: Кольцо Перевозчика

*Смотрите также: Кольцо Перевозчика*

## Текст кодекса

В одной легенде говорится, что первому архонту империи Тевинтер Даринию ещё до прихода к власти приснился сон. Он пересекал могучую реку в маленькой лодочке, которой управлял перевозчик. Лицо перевозчика все время было в тени. На другом берегу Дариний оглянулся и увидел, что это он сам.

Взойдя на трон, Дариний решил, что на печати архонта будет изображен перевозчик в капюшоне. Все последующие архонты носили этот перстень на среднем пальце правой руки. Для каждого изготовляли новое золотое кольцо с именем архонта вокруг изображения. По традиции архонта после смерти кольцо с церемониями разбивают перед собранием магистров, чтобы никто не мог воспользоваться властью архонта до коронации нового.

Но эту традицию нарушили минимум дважды: кольцо подменили на поддельное, которое и было ритуально уничтожено вместо настоящего Кольца перевозчика. На этом кольце написано имя архонта Гадариуса, но, к сожалению, понять, настоящее это кольцо или подделка, невозможно.
Кодекс: Письмо караванщикам

## Текст кодекса

- Среди бумаг, найденных при контрабандистах красного лириума в Долах, есть записка главаря подчиненным.

- «
*Берегитесь этого красного лириума. Наш маг говорит, что он намного сильней синего. По его словам, это как кружка для эля, полная бренди. Спустя две ночи он сошел с ума: орал и пускал пену изо рта. Пришлось запереть его в сарае. Похоже на лириумное безумие, только поражает быстрей.*»

Все не так уж плохо. Агенты нашего нового клиента Самсона ПОКУПАЮТ тех, кто заболел, платят золотом. Когда они купили мага, я спросил зачем. Люди Самсона ответили: "Чтобы сделать из него кое-что получше". Учитывая, сколько они платят, наверняка готовится что-то серьезное.

Пусть все будут очень осторожны с сундуками. Сообщите мне, если кто-то заболеет. Вопросы держите при себе.—*Келлс*
Кодекс: Трудная жизнь в Верхнем городе: глава 7

## Текст кодекса

- «
*Варрик Тетрас*»

Доннен Бренниковик обыскал кабинет графа де Фавра. Итак, граф убит в собственном доме, при оружии, в запертой комнате. Комнаты слуг оказались пусты, а выдернутые из комодов ящики и брошенные сундуки красноречиво говорили о том, что их отослали из имения весьма спешно. Граф определённо ждал неприятностей, и те не замедлили явиться.

Всю свою переписку граф хранил бережно и аккуратно. Весь письменный стол был забит письмами не за один десяток лет; отсортированы эти письма были по королевству отправителя. Доннен спешно переворошил их, высматривая чуть более тёмный чернила, чуть более свежие страницы — всё, что могло бы указывать на недавнее получение письма...

И тут по всему дому разнёсся грохот: кто-то ломился в парадную дверь.

— Эй, милорд Портки-в-Кружевах! Ну-ка тащите сюда свой зад!

Джевлан и Доннен ринулись в гостиную. Там, рядом с выломанной дверью, стояла женщина. Её глаза сверкали не хуже кинжалов в её руках.

— Эй, вы! — накинулась она на стражников. — Где граф де Ерундье? Он нам нужен на пару слов. Одно слово — "деньги", второе — "гони".

— Киркволлская стража! — рявкнул на неё Доннен. — Это место преступления! Назовитесь!

— Стража, значит? — ухмыльнулась женщина, покосившись в его сторону. — Без формы, без доспехов. Роются впотьмах в доме аристократа. И впрямь похоже на место преступления!

— Ваше имя, — Доннен и ухом не повёл.

— Белладонна. Капитан Белладонна с "Драконова клада". — Белладонна отвесила вычурный поклон, неведомым образом ухитрившись добавить в него нотку оскорбления. — Где хренов граф?

— Приказал долго жить, — ответил Доннен, внимательно наблюдая за реакцией. — Вы об этом не знали, я прав?

Женщина криво усмехнулась:

— Поверьте, дорогуша, если б я собиралась его убить, то дождалась бы сперва, пока он мне заплатит.

— Что за дело у вас было с графом? — подал голос Джевлан.

Доннен даже вздрогнул — он почти забыл о напарнике.

— Перевозка грузов, — мрачно взглянула она на рекрута. — Нанял меня привезти кое-какие древности, а я в результате две недели на якоре болтаюсь без денег.

Она вгляделась в тёмные галереи, нависающие над гостиной, и крикнула наугад:

— Есть там кто? Если нужно это барахло, приходите сегодня в гавань и тащите пятьдесят золотых. Иначе вывалю в море.

После чего развернулась на каблуках и ушла.
Копия ледяной руны Совершенного

**Копия ледяной руны Совершенного** *(англ. Paragon Frost Rune Tracing)* — предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

x2

x1

x6

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

Среди Книг, рядом со входом в «Лабораторию Архитектора», что находится в Сильверитовой шахте.
Куртка мастера боя

**Куртка мастера боя** *(англ. Battlemaster Coat)* — обычный тяжёлый доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.


**Куртка мастера боя** *(англ. Battlemaster Coat)* — обычный тяжёлый доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Наручи к доспеху авангарда

**Наручи к доспеху авангарда** *(англ. Vanguard Armor Arms)* — обычные наручи для тяжёлых доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча в качестве возможного улучшения: Отменный доспех авангарда, Отменная кольчуга авангарда.


**Наручи к доспеху авангарда** *(англ. Vanguard Armor Arms)* — обычные наручи для тяжёлых доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Орлесианский копьеносец

«Всегда с императрицей рядом Селины стражи с твёрдым взглядом, Лишь лучших леди в строй берёт, За силу, мужество и род, Размер копья ей тоже знать бы надо.»

— Песенка, которая была в ходу при дворе Вал Руайо, об императрице Селине и строгих критериях отбора её "личной гвардии".
Перчатки Последнего спуска

**Перчатки Последнего спуска** *(англ. Last Descent Gauntlets)* - средние перчатки для разбойника в игре "Dragon Age II". Часть комплекта Последний спуск.

## Местонахождение

Пещера на Расколотой горе, квест "Долгий путь домой ". С трупа у завала.

**Перчатки Последнего спуска** *(англ. Last Descent Gauntlets)* - средние перчатки для разбойника в игре "Dragon Age II". Часть комплекта Последний спуск.

Пещера на Расколотой горе, квест "Долгий путь домой ". С трупа у завала.
Письмо: Письмо из Тевинтера

**Письмо из Тевинтера** *(англ. A Letter from Tevinter)* — письмо в игре «Dragon Age II».

## Получение

Хоук получит данное письмо в начале третьего акта игры, если убедит Фейнриэля отправиться в Тевинтер для продолжения учёбы в ходе квеста Ночные кошмары.

## Текст письма

- «
*Дорогой сударь/Дорогая сударыня Хоук!*»

Или теперь надо писать «Защитник(ца) Хоук»? У нас тут все знают, как вы справились с Аришоком. Уж что тевинтерцы любят — так это истории о поражениях кунари!

Сказать, что Империя – странное место, значит ничего не сказать. Маги творят заклинания прямо на улицах, а их рабы стоят и смотрят. Несколько дней назад мой наставник у меня на глазах убил соперника на дуэли. Порой посмотришь на всё это и начнёшь понимать киркволлских храмовников.

Учёба продвигается успешно. Теперь сны уже не так беспокоят меня. Надеюсь, со временем я овладею своими способностями в должной степени. Хочу просто сказать спасибо. Я обязан вам здравым умом и будущим.—*Фейнриэль*
Поножи к куртке чародея

**Поножи к куртке чародея** *(англ. Enchanter Coat Legs)* — обычные поножи для лёгких доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт Пьер-Мари на Летнем рынке в Вал Руайо за 40 .
- Добыча в качестве возможного улучшения: Отменный доспех чародея, Отменная кольчуга чародея, Дивный доспех чародея.
Предыстории спутников

Рассказы, написанные авторами про персонажей.

- Предыстория Авелин
- Предыстория Андерса
- Предыстория Варрика
- Предыстория Фенриса
- Предыстория Себастьяна
- Предыстория Мерриль
- Предыстория Изабелы

Спутники в игре Dragon Age II и дополнениях к ней | ||||
---|---|---|---|---|

Dragon Age II: | Авелин · Андерс · Бетани · Варрик · Изабела · Карвер · Мерриль · Фенрис
| |||

Принц в изгнании: | Себастьян Ваэль | Клеймо убийцы: | Таллис | |

А также: | Предыстории · Одобрение · Романы · Диалоги
|
Закрытие

**Закрытие ***(англ. Closure)* — личный квест Варрика в третьем акте игры «Dragon Age II».

## Принятие квеста

Квест начнётся, если отдать кусок лириумного идола Варрику или Сэндалу.

## Прохождение

Идите в Висельник. Варрик поблагодарит вас за помощь в деле с Бартрандом и за то, что вы дали/не дали ему идол. Он пообещает быть осторожным с осколком, если получит/получил его.
Клара

**Клара** *(англ. Clara)* — женщина, которую Хоук встречает в первом Акте.

## Предыстория

О Кларе известно лишь то, что она ищет способ вылечить двоюродную сестру Дежесию, которая является оборотнем и в последнее время едва справляется со своим звериным нутром.

## Участие в сюжете

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


При первой встрече Клара спорит с долийскими эльфами из клана Сабре, которые не хотят ей помочь собрать ингредиенты для зелья. Отчаявшись, женщина ищет помощи у Хоука.
Кодекс: Гиланнайн: Матерь Галл

**Гиланнайн: Матерь Галл** *(англ. Ghilan'nain: Mother of the Halla)* — запись кодекса из секции «Магия и религия» в игре «Dragon Age: Начало».

*Смотрите также: Эльфийский пантеон, Эльфы*

## Текст кодекса

- «
*Говорят, что Гиланнайн была одной из Народа, и во времена до падения Арлатана – избранницей Андруил Охотницы. Была она немыслемо прекрасна – с волосами белыми, как снег – и грациозна, как газель. Она всегда держалась Путей Андруил, и Андруил жаловала её превыше всех остальных.*»

Как-то, охотясь в лесу, Гиланнайн повстречала незнакомого охотника. У ног его лежал сокол, убитый в сердце стрелой. Гиланнайн исполнилась гнева, ибо сокол – равно как и заяц – любимейшие создания Андруил. Гиланнайн потребовала, чтобы охотник совершил приношение Андруил за то, что отнял жизнь у одного из ее созданий. Охотник отказался, и Гиланнайн призвала богиню проклясть его, дабы никогда больше он не смог охотиться и убивать живых тварей.

Проклятие Гиланнайн свершилось, и охотник обнаружил, что не может охотиться. Добыча убегала от него, а стрелы пролетали мимо цели. Друзья и родные начали насмехаться над его немощностью, ибо какой прок от охотника, не могущего охотиться? Опозоренный, охотник поклялся отыскать Гиланнайн и отплатить за обиду.

Он нашёл Гиланнайн, когда она охотилась со своими сёстрами, и обманул её лживыми словами. Он сказал Гиланнайн, что осознал свою вину, и умолял её пойти с ним, дабы научить, как правильно совершать приношения Андруил. Тронутая мольбами, Гиланнайн пошла за охотником, и когда они оказались вдалеке от её сестёр, охотник набросился на Гиланнайн. Он ослепил её, а затем связал, как связывают свежеизловленную добычу. Но убить её охотник не мог, потому что был проклят. Вместо этого он бросил её умирать в лесу.

И Гиланнайн взмолилась богам, прося о помощи. Она молила Эльгарнана о мести, Мать Митал о защите, но более всего молилась она Андруил. Андруил послала к Гиланнайн своих зайцев, и они перегрызли путы, однако Гиланнайн была ранена и слепа и не могла найти дорогу домой. Тогда Андруил обратила её в прекрасную белую олениху — первую галлу. И Гиланнайн отыскала своих сестёр, и привела их к охотнику, которого предали суду.

И с того самого дня галлы ведут Народ, но никогда не сбиваются с пути, ибо внемлют голосу Гиланнайн.—*Из «Повести о Гиланнайн», рассказанной Гишарелем, Хранителем Ралаферинского клана долийских эльфов.*
Кодекс: Кольцо перевозчика

*Смотрите также: Кольцо Перевозчика*

## Текст кодекса

В одной легенде говорится, что первому архонту империи Тевинтер Даринию ещё до прихода к власти приснился сон. Он пересекал могучую реку в маленькой лодочке, которой управлял перевозчик. Лицо перевозчика все время было в тени. На другом берегу Дариний оглянулся и увидел, что это он сам.

Взойдя на трон, Дариний решил, что на печати архонта будет изображен перевозчик в капюшоне. Все последующие архонты носили этот перстень на среднем пальце правой руки. Для каждого изготовляли новое золотое кольцо с именем архонта вокруг изображения. По традиции архонта после смерти кольцо с церемониями разбивают перед собранием магистров, чтобы никто не мог воспользоваться властью архонта до коронации нового.

Но эту традицию нарушили минимум дважды: кольцо подменили на поддельное, которое и было ритуально уничтожено вместо настоящего Кольца перевозчика. На этом кольце написано имя архонта Гадариуса, но, к сожалению, понять, настоящее это кольцо или подделка, невозможно.
Кодекс: Письмо кому-то в Хайевер

Дорогая Хизер!

Как ты поживаешь? Как там отец и мать? Не знаю, зачем я это спрашиваю; еще много лет назад стало понятно, что я не их ребенок. Моя единственная семья - это ты, и я благодарю Создателя, что у тебя хватило любви и мужества по-прежнему называть меня сестрой.

Я очень рада за тебя, и мне очень было приятно узнать о твоей грядущей свадьбе. Ну и счастливая же ты! Подцепила себе хорошего паренька. Подумать только: такой молодой, а уже хозяин собственной усадьбы! Скоро у тебя будет собственная семья. Хизер, я тебе уже даже завидую.

Но, пожалуй, пора кончать завидовать. Мы надеялись на лучшее и молились, что что-то в конце концов произойдет, и вот я вижу, как тюремная решетка прогибается и рушится. Слишком уж много несправедливого было сделано моим собратьям, и было бы невообразимо, чтобы Создатель позволил этому продолжаться. В башню пришли перемены, я это чувствую, и это меня одновременно и возбуждает, и пугает.

Сестренка, любимая, не знаю, когда я в следующий раз напишу, но не беспокойся. Если все пойдет хорошо, писем, возможно, больше не понадобится - я сама объявлюсь у тебя на пороге!

*— Люблю тебя. Гвинлиан.*
Кодекс: Трудная жизнь в Верхнем городе: глава 8

## Текст кодекса

- «
*Варрик Тетрас*»

На этот раз Доннен Бренниковик оставил напарника Джевлана в казармах. После столкновения с капитаном Белладонной рекрут был совсем как на иголках. У самого Доннена после такой долгой смены конечности были словно чугунные и нещадно чесались, но он уловил смутный проблеск надежды и не собирался его упускать.

Коллекционеров в Киркволле всегда хватало. Город был построен в древности тевинтерцами; собирая страдания, словно какие-нибудь редкие монеты, они оставили свою одержимость в наследство грядущим поколениям. На любой улочки от Клоаки и до крепости наместника непременно найдётся кто-нибудь, готовый купить у вас гобелен, или владелец полного собрания знаменитых неваррских ложек, а то и просто чудак, заставивший все полки древней рухлядью, словно бабушкиными горшками.

Раздумывая о коллекционерах и коллекциях, Доннен дошёл до эльфинажа и постучался в светлую крашенную дверь.

— О, сударь стражник! Какой приятный сюрприз! Кто-то кого-то ограбил? — поклонилась ему открывшая дверь эльфийка. Её широкие зелёные глаза едва умещались на лице; создавалось ощущение, что она вся состоит из острых локтей и коленок.

— Никого не ограбили, Незабудка, — ответил Доннен. Ему пришлось пригнуться, чтобы войти в дверь. — У меня тут есть кое-что, может, будет тебе интересно. — Он протянул ей письмо, которое ночью дала ему жена судьи.

— Ну-у, на вид вроде ничего интересного, — разочарованно протянула Незабудка. — "То, на что вы посягнули, принадлежит высшим силам. Вы нам за это ответите". Какая-то ерунда.

— Не это. Посмотри на обороте.

Эльфийка перевернула письмо и заворковала, словно нашла пропавшего щенка:

— О-о! Какая лапушка здесь у нас! Ты моя хорошая!

— Незабудка! — твёрдо заговорил Доннен, напоминая о своём присутствии. — Чья это печать?

— Это? Приставов, конечно! — Незабудка с волнением рассматривала восковую печать, поднеся её к окну, чтобы было светлее. — Можно было догадаться и по этой чепухе про "высшие силы". До сих пор был лишь один экземпляр — на письме с требованием ответа за убийство королевы Мадригаль в году 5:99! Но здесь оттиск гораздо чётче! Посмотрите сами!

— А можешь подсказать, как можно связаться с этими "приставами"? — спросил Доннен.

— Что вы, что вы. Их же не существует! Все об этом знают.
Копия ледяной руны великого мастера

**Копия ледяной руны великого мастера** *(англ. Grandmaster Frost Rune Tracing)* — предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

х2

х1

х4

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

Продает
в тронном зале Башни Бдения за 8940, после второго обновления товаров.
Куртка охотника

**Куртка охотника** *(англ. Hunter Coat)* — обычный средний доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

## Интересные факты

- Характеристики начальной экипировки ниже, чем у стандартной куртки: +2 Хитрость и меньший уровень брони (76 для Коула и 54 для Сэры).
Лунный камень

**Лунный камень** *(англ. Moonstone)* — ценность в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Редкая случайная добыча.
- Случайная награда за испытания.

## Интересные факты

- Лунные камни, найденные в ходе прохождения DLC «Чужак» оцениваются в 1500 .
Меры против мародеров

**Меры против мародеров** *(англ. Safeguards Against Looters)* — второстепенный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

- «
*Некто по имени Хессл бежал из боя с секретными документами и укрылся в пещере в холмах на севере.*»

## Получение

Прочесть записку в старом заброшенном доме в Редклифских фермах.

## Прохождение

Необходимо обыскать северные холмы (отмечено на карте) и пещеру за рекой.

В центре пещеры, поднимитесь по винтовому подъему на колонну. От этой колонны два мостика. Пройдите по мостику слева и упритесь в "каменную статую". Слева от неё есть обычный деревянный ящик. В нём лежит пояс взяв который, вы завершите задание.

## Награда

- 80 влияния
- 128 опыта

## Интересные факты

- Эта же пещера фигурирует в квесте Неприятности с волками.
- Если обнаружить ящик до взятия квеста, то задание будет автоматически завершено как только вы прочитаете письмо.
Наручи к доспеху боевого мага

**Наручи к доспеху боевого мага** *(англ. Battlemage Coat Arms)* — обычные наручи для лёгких доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт Бетяр в Свистящих пустошах за 1600 .
- Добыча в качестве возможного улучшения: Отменный магический доспех, Дивный доспех боевого мага.
Оглушающий выстрел

**Оглушающий выстрел** *(англ. Stunning Shot)* — способность-усовершенствование из древа Стрельба.

## Интересные факты

Предел мастерства с улучшением **Оглушающий выстрел** участвует в межклассовой комбинации в качестве катализатора.


**Оглушающий выстрел** *(англ. Stunning Shot)* — способность-усовершенствование из древа Стрельба.

Предел мастерства с улучшением **Оглушающий выстрел** участвует в межклассовой комбинации в качестве катализатора.
Орлесианский лев

**Орлесианский лев** *(англ. The Lion of Orlais)* — уникальный металлический щит в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Добыча из сундука «Особые посылки» в доме Гамлена или имении Хоуков.

## История

- «
*В разгар Летней войны весь Орлей был втянут в жестокие битвы. В ходе войны возникали десятки претендентов на трон Империи, большинство которых оставили след лишь в сносках ученых книг. Но все помнят отважного молодого лорда Эмиля Девро, "Золотого принца". Хотя его постоянно превосходили числом, он вырывал все новые победы, и апогеем стала Седьмая Битва роз. Вместе с этим щитом он прорвал авангард своего дядюшки и победил. Он так и не узнал вкуса поражения и встретил свой конец глухой ночью, пав от руки ревнивой любовницы.*»

## Примечания

- Предмет являлся бонусом для пользователей, сделавших предзаказ «Dragon Age II» до 8 марта 2011 года. С 21 декабря 2017 года является частью бандла «Полный набор загружаемого контента Dragon Age II».

| |||
---|---|---|---|

Броня: | Легкая: | Доспехи · Шлемы · Перчатки · Сапоги
| |

Средняя: | Доспехи · Шлемы · Перчатки · Сапоги
| ||

Тяжелая: | Доспехи · Шлемы · Перчатки · Сапоги
| ||

Аксессуары: | Амулеты · Кольца · Пояса
| ||

Оружие | Боевые топоры · Большие мечи · Булавы · Длинные луки · Длинные мечи · Кинжалы · Короткие луки · Молоты · Посохи · Топоры
| ||

Щиты: | Круглые щиты · Металлические щиты
| ||

Другое: | Руны · Фолианты · Комплекты предметов · Создание предметов · Ремесленные рецепты
|
Перчатки Проныры

Если вместо этого квеста выполняется квест Контрабандный маршрут, перчатки будут недоступны.

Смотрите также

Шапка ПронырыШапка ПронырыЛёгкий шлем (Уровень 8) Требуется: 22 сила Броня: 2.50 Утомляемость: 0.00% +2 к силе воли +15 к психической сопротивляемости +15 к физической сопротивляемости

Туника ПронырыТуника ПронырыЛёгкий доспех (Уровень 8) Требуется: 22 сила Броня: 9.99 Утомляемость: 2.50% Руны: +9 к защите +1 к броне +10 к физической сопротивляемости

Сапоги ПронырыСапоги ПронырыЛёгкие сапоги (Уровень 8) Требуется: 22 сила Броня: 2.50 Утомляемость: 0.63% +20 к устойчивости к электричеству -10% утомляемости

Примечания

Перчатки Проныры имеют такую же модель, как стандартные кожаные перчатки.
Письмо: Письмо от Атенриль

**Письмо от Атенриль** *(англ. Letter From Athenril)* — письмо в игре «Dragon Age II».
Хоук получает данное письмо в первом акте, если соглашается работать на Атенриль в ходе квеста Гибель Лотеринга.

## Текст письма

- «
*Хоук!*»

Твой год завершён, и ты можешь идти на все четыре стороны. Мы неплохо сработались, хотя тебе, может, так и не кажется. Если снова захочешь испачкать руки, я подкину работёнку-другую. Береги себя.—*Атенриль*
Поножи к мародерской кольчуге

**Поножи к мародёрской кольчуге** *(англ. Prowler Mail Legs)* — обычные поножи для средних доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт Сафи на Летнем рынке в Вал Руайо за 404 .
- Продаёт Бетяр в Свистящих Пустошах за 404 .
- Добыча в качестве возможного улучшения: Отменный мародерский доспех, Дивная мародерская кольчуга, Мародерская кольчуга.
Зал Совета

**Зал Совета** *(англ. Chamber of the Assembly)* — локация в игре «Dragon Age: Начало», здание, расположенное в Алмазных залах Орзаммара. Здесь собирается Совет, или **Ассамблея** — основной законодательный орган королевства гномов. Совет решает самые важные и спорные вопросы гномьего общества, в частности, Совет ответственен за выборы нового короля.

## Участие в сюжете

В первый раз Страж попадает в Зал Совета в поисках старшины Банделора и становится свидетелем горячего спора деширов, решающих вопрос о наследнике престола. Старшина Банделор объявляет перерыв в заседании и разъясняет Стражу положение дел в Орзаммаре, отметив, что Страж может повлиять на ситуацию, если поддержит одного из претендентов.

По завершении квеста Совершенная здесь состоится коронация нового короля Орзаммара.

## Персонажи

— даёт квест «Благосклонность принца: первое задание».

— приветствует Стража и говорит ему, что Совет принимает решение.

— появляется после завершения квеста «Утерянные записи».

— появляется, если Страж — гном-простолюдин.

## Враги

*Только если Страж встанет на сторону лорда Харроумонта и поможет ему стать королём.*

- Дешир — (гном, нормальный)
- Королевский страж — (гном, нормальный)
- Принц Белен Эдукан — (гном, босс)

## Квесты

## Предметы

— находится в Тайнике Совета, который откроется после завершения одноименного квеста.

## Баги

- Если выбрать сторону принца Белена в конце квеста «Совершенная», можно добраться AOE-заклинанием до закрытого зала за дверьми и убить там оставшихся деширов, чтобы получить дополнительные очки опыта.
Имение Хариманна

**Имение Хариманна** *(англ. Harimann Estate)* — здание в Верхнем Городе, принадлежащее cемье Хариманн.

## Квесты

ПокаяниеПокаяние

**Цель:** Себастьян хочет обсудить что-то в своём жилище.
## Персонажи

## Враги

## Предметы

– падает с демона желания

ПодкольчужникПодкольчужник

Улучшение для спутника

+2% вероятности критического удара – в сундуке

Старкхевенский длинный лукСтаркхевенский длинный лук

Длинный лук

Урон: 86 (физический) (81 в сек.)


+9 к уроне от сил природы в радиусе 2 метров – в сундуке

Ловушка ПрелестиЛовушка Прелести

Посох

Требуется: 34 единиц магии

DLC «Принц в изгнании»

Урон: 35 (магия духа) (48 в сек.)


+38 маны/выносливости

+5 к скорости восстановления маны/выносливости – в катакомбах под имением

## Кодекс

## Примечание

- Имение доступно только во время или после выполнения квеста Покаяние во втором акте игры.