d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Веретенка (Inquisition)

**Веретенка** *(англ. Spindleweed)* — обычное растение 1-го уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

### Инквизиция

- Произрастает во Внутренних землях, Морозной котловине, Крествуде, на Штормовом берегу, Изумрудных могилах и Священных равнинах.
- Продаёт торговец на Перекрёстке во Внутренних землях за 20 .
- Продаёт торговец в крепости Каэр Бронак за 20 .
- Продаётся в мясной лавке оплота Каменный Медведь за 20 .

### Чужак

- Продаёт торговец в Зимнем Дворце за 20 .

## Изделия

- Требуется для улучшений и пополнение:

## Использование

## Смотрите также

— ремесленный материал в игре «Dragon Age II».

## Интересные факты

- Согласно тедасским поверьям, если у дома растет большое количество веретенки, значит, внутри лежит тяжело больной, поэтому соседи должны проявлять к нему сочувствие и сострадание.
- Наибольшее количество веретенки можно найти вдоль морского побережья на Штормовом берегу, что делает эту локацию одной из самых простых для сбора растений.
Гаккон Зимодых (квест)

**Гаккон Зимодых** *(англ. Hakkon Wintersbreath)* — квест в DLC «Челюсти Гаккона» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

*Гаккониты освободили из плена дракона, несущего в себе дух авварского бога. Дракон полетел в Морозную котловину, и будет сеять разрушения, если его не остановить.*

## Получение

Квест будет получен после завершения квеста Удел Америдана и разговора с Инквизитором Америданом в старом храме.

## Прохождение

Чтобы найти дракона, идите на юг от оплота Каменный Медведь, к хижине рыбака Арвида, возле которой вода уже покрылась льдом.

Гаккон находится на ледяном острове посреди озера, где поджидает Инквизитора. Он чрезвычайно силен (его уровень выше любого другого дракона в игре), метает ледяные бомбы, дышит льдом и призывает бормочущих ужасов; также он активно использует особенности местности и часто взлетает, перемещаясь между тремя площадками вокруг ледяного острова (одна из них доступна только дракону). Чтобы одержать над ним победу, лучше всего использовать огненные зачарования и заклинания, а также зелья устойчивости к холоду.

После гибели дракона с Инквизитором побеседует разведчица Хардинг, после чего квест будет завершен.

## Награда

- 2650 XP
- 3000 Влияние
- 4 Сила

x14

x22

## Примечание

- После гибели дракона из его тела вырвется сияющий дух Гаккона Зимодыха;
- Диалог с Хардинг после победы над Гакконом — единственный момент в игре, когда разведчица называет Инквизитора по имени;
- Ледяной остров сохранится и после смерти дракона, как и доступ к лодке, на которой можно путешествовать на остров Хозяйкин угол;
- Это последний квест из основной квестовой линейки дополнения.
Гурн

- «
*Безвредные, пока вы не начнете обращаться с ними, как со скотом. Может, если на ферме растить, еще туда-сюда, а с дикими не пройдет. Мы однажды подумали — может, оседлать его? Объездить, как лошадь? А то уж больно хорошо от этой глыбины стрелы отскакивают. Ага, щас. Плохо это кончилось для Пятипалого. Мы раньше его Шестипалым звали, но не из-за ног, а из-за лишней возбудимости.*»—*Из сборника "Караванщики о гурнах", составленного бардом Филлиамом!*

**Гурн** *(англ. Gurn)* — крупное животное в «Dragon Age: Инквизиция».

## Описание

Издалека гурна еще можно перепутать с куда более безобидными друффало или бронто, однако, стоит приблизиться вплотную, как все сомнения отпадут: перед вами крупная, хорошо бронированная и прекрасно вооруженная тварь с плохим зрением и нервным характером, так что любое агрессивное действие с вашей стороны будет воспринято как угроза.

Покрытый толстой складчатой кожей и роговой броней, с гигантским рогом на носу и полной пастью острых зубов, гурн представляет собой опасного противника даже для молодых вивернов и варгестов; из всех известных хищников мясо гурна, по-видимому, входит в рацион лишь высших дракониц, предпочитающих этих крупных животных всей прочей добыче.

Тем не менее, гурнов удалось приручить, и они довольно активно используются караванщиками южного Тедаса, поскольку эти выносливые животные как никто другой подходит для путешествий, скажем, по Западному пределу. Дикие гурны, судя по всему, тоже предпочитают пустынные области и, в частности, нескольких особей можно встретить в Свистящих пустошах, где они нередко вступают в битвы с агрессивными вивернами.

## Справочная информация

- Изначально неагрессивны, но, будучи атакованы, бросаются в бой.
- После убийства часто выпадают ремесленные материалы: грубая шкура и отвердевшая кожа гурна.

## Примечание

- Источником вдохновения для создания гурна, вероятно, послужили носороги.
- Гурну набил морду Сата-кас из отряда наёмников Вало-кас, вернувшись к своим после взрыва на Конклаве.
Золотой оберег в виде божьей коровки

**Золотой оберег в виде божьей коровки** *(англ. Golden Ladybug Charm)* — ценность в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча в Свистящих пустошах.


**Золотой оберег в виде божьей коровки** *(англ. Golden Ladybug Charm)* — ценность в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Каста Ремесленников

**Каста Ремесленников** *(англ. Artisan caste)* — одна из каст гномьего общества, представители которой занимаются отделкой и украшением предметов, а также изготовлением необходимых бытовых товаров вроде одежды и зубных протезов. Также занимаются созданием предметов искусства. Каста Ремесленников тесно связана с Кастой Кузнецов.

## История

Согласно легенде о семи братьях, положивших начало кастовой системе, Каста Ремесленников была основана Шоткьяром.

Каста Кузнецов, занимаясь изготовлением различных товаров, необходимых представителям иных каст, часто в процессе производства сотрудничает с Ремесленниками, украшающих готовый продукт орнаментом или драгоценными металлами и камнями. Также Ремесленники производят товары и самостоятельно — к примеру, художники тоже относятся к этой касте. Гномы, чья работа сочетает в себе кузнечное дело и труд ремесленника, обычно рассматриваются как члены Касты Кузнецов, однако бывают и исключения.

Ремесленники не пользуются в гномьем обществе таким уважением, как Кузнецы, однако принадлежность к этой касте также весьма почетна. Лучшие ремесленники работают в тесном сотрудничестве с кузнецами, зачастую испытывающие недостаток в точности и изяществе, чтобы должным образом украсить и закончить продукт. К примеру, ремесленников часть просят украсить доспехи и оружие гравировкой.

Товары из кожи и такани, как правило, создаются ремесленниками. Хотя одежда, предназначенная для знати и включающая элементы доспехов, может потребовать помощи кузнеца.

Знатные гномы часто спонсируют обосенно одаренных ремесленников, дабы их талант послужил чести Дома.

## Известные представители касты

— владелец магазина зубных протезов и париков.

## Смотрите также

## Интересные факты

- Представители касты используют в ремесле глину с берегов подземной реки Аэдрос Атуна.

| ||||
---|---|---|---|---|

Культура: | Хроники · Берсерки · Големы · Испытания · Лириум · Рацион · Язык Наземные гномы · Полукровки · Личные отношения · Бронто · Креталь · Наг · Арбалет
| |||

Верования: | Камень · Предки · Титаны · Гномьи призраки · Пустая порода · Каменные духи · Руны
| |||

Общество: | Управление: | Правители · Совершенные · Совет · Дома гномов
| ||

Касты: | Каста Знати · Каста Воинов · Каста Кузнецов · Каста Торговцев Каста Шахтеров · Каста Ремесленников · Каста Слуг · Бескастовые
| |||

Организации: | Гномья Торговая Гильдия · Легион Мертвых · Каменотесы · Молчаливые сёстры · Охотницы за знатью · Хартия · Ша-бритолы
| |||

Места: | Глубинные тропы: | Мёртвые Рвы (Бонаммар) · Перекрёсток Каридина · Наковальня Пустоты · Лириумная шахта · Бастион Безупречных (Источник) · Устье Дэрвина
| ||

Тейги: | Заселённые: | Кэл Хирол · Кэл Шарок · Орзаммар
| ||

Брошенные: | Aмгаррак · Валаммар · Гейдрун · Даврокен · Кадаш · Кул-Барас · Кэл Репарта · Ортан · Эдукан · Первозданный тейг · Заброшенный тейг
|
Кодекс: Вартеррал

**Вартеррал** *(англ. The Varterral)* — запись кодекса из секции «Существа» в игре «Dragon Age: Начало».

*Смотрите также: Вартеррал*

## Текст кодекса

### Охота на ведьм

Если верить Ариане, то эльфийские боги создали вартерралов для защиты наиболее ценных артефактов. Эти твари настолько редки, что сами долийцы считают, что вартерралы остались только легендой.

Вы встретили особо кровожадного вартеррала. Он атаковал даже Арианни, а ведь был создан, чтобы защищать подобных ей.

### Dragon Age II

- «
*Во времена, когда еще не было Арлатана, стоял в горах город, любимый Диртаменом, Хранителем Тайн. Жители его благодаря наставлениям Диртамена были мудры превыше всякой меры, и город процветал. Затем поселился в горах высший дракон, точней говоря драконица, и её непомерные аппетиты стали подлинной угрозой городу. И воззвали старейшины к Диртамену, а было это, когда драконица рыскала уже у самого города, и три дня и три ночи горожане, запершись в домах, с ужасом взирали в небеса.*»

На четвертый день Диртамен услышал их мольбы. Шёпот его проник к самые горы, и поваленные лесные деревья собрались воедино, приняв облик громадной и необычайно проворной твари, похожей на паука, — вартеррала. Стремительным своим натиском, яростными ударами и ядовитыми плевками отогнал он драконицу и с тех самых пор стал бессменным хранителем города и его жителей.

Много веков прошло. Фен’Харел пленил богов, и народ покинул обжитые места, уйдя в Арлатан. Вартеррал же продолжал нести свой вечный дозор, охраняя город Диртамена, который со временем рассыпался в прах. По сей день каменный страж стоит там, охраняя груду камня. И всякий путник, которому хватит неосторожности забрести в те места, неизбежно столкнется лицом к лицу с воплощением ярости.—*Из «Повести о вартеррале», поведанной Гишарелем, хранителем клана долийских эльфов Ралаферин.*
Кодекс: Испытания

**Испытания** *(англ. The Proving)* — запись кодекса из секции «Культура и история» в игре «Dragon Age: Начало».

## Текст кодекса

Вадос атредум. В 23-м году правления короля Рагнана Эдукана старик из касты слуг был обвинён в краже кольца с сапфиром у своего хозяина лорда Дейса. Слуга был лишён места, его с семьёй вышвырнули на улицу, и вскоре старик умер.

Сын опозоренного слуги вызвал лорда Дейса на Испытание, заявив, что его отец стал жертвой жестокой несправедливости и что Предки станут свидетелями его правоты. Лорд Дейс вынужден был принять вызов.

На священном камне арены Испытаний знатный гном сошёлся в бою с юношей-слугой. Лорд Дейс был вооружен мечом, который сковал собственными руками, и облачён в доспехи прадеда. У юного слуги не было ни оружия, ни доспехов. Когда бой начался, мальчик сражался, точно стая разъяренных глубинных охотников. Бросившись на ошеломлённого лорда, он вырвал у него из руки меч и принялся раздирать его доспехи голыми руками. Мальчик сбил лорда Дейса с ног и колотил его до тех пор, пока тот не запросил пощады.

Отважный боец и его семья были восстановлены на службе у лорда Дейса, и честность покойного отца мальчика больше не подвергалась сомнению. Предки вынесли приговор, и никто не оспорил их слова.

*— Рассказано Хранителем Вортагом.*

## Интересные факты

- Ошибка в переводе предложения:
*"Лорд Дейс был вооружен мечом, который сковал собственными руками..."*. Меч не был скован его собственными руками, он был сделан под его руку (то есть был удобный для сражения). Оригинальный текст:*"Lord Dace carried a sword crafted for his own hand..."*.
Кодекс: Орлесианский лев

- Смотрите также: Орлесианский лев, Первый орлесианский лев

## Текст кодекса

### Dragon Age II

В разгар Летней войны весь Орлей был втянут в жестокие битвы. В ходе войны возникали десятки претендентов на трон Империи, большинство которых оставили след лишь в сносках учёных книг. Но все помнят отважного молодого лорда Эмиля Девро, "Золотого принца". Хотя его постоянно превосходили числом, он вырывал все новые победы, и апогеем стала Седьмая Битва роз. Вместе с этим щитом он прорвал авангард своего дядюшки и победил. Он так и не узнал вкуса поражения и встретил свой конец глухой ночью, пав от руки ревнивой любовницы.

### Dragon Age: Инквизиция

- «
*Что касается Вашего вопроса о том, почему лев считается символом Орлея несмотря на то, что это животное водится только в восточной части Тедаса, ответ довольно прост. Лев украшает герб дома Вальмонов, правящего Империей со времен окончания Священного века; и действительно, именно с династией Вальмонов ассоциируется Орлей. До их правления символом Орлея был герб потомков Кордиллуса Драккона ― дракон.*»

Но почему на гербе изображен именно лев? Этот вопрос отсылает нас ко временам Ламбера Вальмона, молодого орлесианского капитана, проявившего отвагу во время скандально известной битвы при Айсли, положившей конец Четвёртому Мору. Считается, что на поле боя молодой Вальмон, ослушавшись приказа, направил своих солдат на помощь окруженным антиванцам и тем самым спас их от полного разгрома. Поначалу командование было сильно раздосадовано, а действия капитана связали с его якобы увлеченностью кем-то из антиванского лагеря (что, кстати говоря, так и не было доказано), однако позже стало известно, что во главе сил антиванцев стоял сам король Азар Адалберто Кампана. В результате политических перегруппировок, произошедших по окончании Мора, Антива стала важным союзником Орлея, а Ламбер Вальмон стал героем Антивы. Ему была предложена рука одной из дочерей короля Азара, и он занял высокое положение в обществе. Впервые обретенный им герб украсил храбрый лев. Орлесианский император был вынужден принять ответные меры, и Вальмону был дарован титул маркиза. Только представьте себе: участник битвы с Мором возвращается в Вал Руайо, щеголяет женой королевских кровей и почестями, дарованными сразу двумя странами. Потому-то завистливые дворяне и прозвали его Чванливым Львом, чему он и не противился.

Позднее именно сын Ламбера ― Альфонс ― возглавил гражданскую войну против лжеимператора Ксавье Драккона. Он убил Ксавье в поединке; так родилась великая орлесианская легенда о том, как лев сразил дракона. Альфонс положил конец династии Дракконов и занял трон... а символ Орлея изменился навсегда.—*Отрывок из письма брата Дженитиви, адресованное принцу Кайлану Тейрину в году 9:20 века Дракона*
Кольцо шёпота

**Кольцо шёпота** *(англ. Ring of Whispers)* — уникальное кольцо в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- После покупки на Epic Weapons даётся уникальный код, с помощью которого активируется данный предмет.

## Описание

- «
*Тихо, ты слышишь это? Мягкий, едва различимый шёпот. Нет? Кто-то слышит его, а кто-то нет, но все не сразу. В конце концов, у всех получается. Звук исходит от кольца. "Старое, как сам создатель" - сказал долийский эльф, у которого я приобрёл кольцо. На ободе кольца слабо различаются знаки Круга. Впервые услышав этот странный шёпот, я схватил меч и закричал из всех сил - "Охрана"! Но в комнате никого не было. Только кольцо. После этого, я провёл некоторые исследования, с помощью своего сумасшедшего друга Формари. Теперь я уверен - в кольце таится могущественная сила. Один учёный даже пытался разобрать, что же шепчет кольцо и понять, что же оно пытается сказать... Но мне пришлось вырвать из его рук артефакт, так как он умолял вернуть его. Он объяснял это тем, что разобрал слова и знает в чём сила кольца. Я не мог выполнить его просьбу. Он же просто безумный! Одно можно сказать точно - это не такое обычное кольцо, как кажется с первого взгляда...*»
Кровавый ворон

**Кровавые вороны** *(англ. Bloodcrow)* — вороны, подвергшиеся воздействию скверны и ставшие вурдалаками.

## Описание

Заразившись скверной, эти птицы, обычно питающиеся падалью, начинают жаждать крови живых. Кровавые вороны крупнее и хитрее здоровых птиц, их черное оперение приобретает багровый оттенок, а глаза становятся кроваво-красными. У них острые клювы и змееобразные хвосты с небольшими шипами или иголками по всей длине.

Кровавые вороны атакуют всей стаей, целя в лицо и другие незащищённые места добычи. Действуя сообща, они могут убить животное в несколько раз больше, чем они сами, — таким образом они добывают пропитание.

## Статистика


- Сила
*(Запугивание):*-1 - Ловкость
*(Укус, Скрытность)*3 - Телосложение
*(Выносливость):*-2 - Восприятие
*(Нюх):*2 - Разум: -2
- Воля
*(Мораль)*: 0 - Магия: -2
- Общение: 0




**Высосать кровь (Blood Drain Stunt):**За 3SP Ворон Крови может, атакуя, укусить цель и напиться её крови. Подобная атака наносит проникающий урон.

**Удар по глазам (Eye-Strike Stunt):**За 2SP Ворон Крови может ударить клювом или когтями в глаз или другое уязвимое место цели. Цель получает штраф -1 на все броски до конца своего следующего хода.

**Любимые приёмы:**Мощный удар, Высосать Кровь, Удар по глазам.
Ловушка с отравленным чесноком

**Ловушка с отравленным чесноком** *(англ. Poisoned Caltrop Trap)* — ловушка в игре «Dragon Age: Начало».

## Эффект

Снижает скорость перемещения на 40% и наносит 8 единиц физического урона и 8 единиц урона от сил природы каждые 2 секунды всем существам в области действия. Возможен дружественный огонь.

## Ингредиенты

(2)

(1)

(1)

## Рецепт

## Интересные факты

**Чеснок**, или**кальтроп**— военное противоконное заграждение. Состоит из нескольких соединённых звездообразно острых стальных штырей, направленных в разные стороны. Если его бросить на землю, то один шип будет направлен вверх, а остальные составят опору.[1]- В английском языке такое заграждение называется
*caltrop*— в переводе*василёк*.[2]
Мастер стрельбы

**Мастер стрельбы** *(англ. Master Archer)* — пассивная способность из ветки Стрельба из лука.

## Интересные факты

- Это умение также снимает штраф к скорости атаки при ношении тяжёлой брони (штраф от массивной брони при этом сохраняется). Одевание массивных шлемов, перчаток и сапог не будет влиять на скорость атаки на расстоянии.
Навершие с бубенчиком

**Навершие с бубенчиком** *(англ. Bell Pommel)* — обычное навершие для двуручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча в качестве возможного улучшения: Бассрат-ката, Молот Легиона мертвых, Вердикт.


**Навершие с бубенчиком** *(англ. Bell Pommel)* — обычное навершие для двуручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Обвязанное навершие

**Обвязанное навершие** *(англ. Bound Pommel)* — обычное навершие для двуручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт торговец в крепости Суледин за 1600 .
- Добыча в качестве возможного улучшения: Храмовничий большой меч.


**Обвязанное навершие** *(англ. Bound Pommel)* — обычное навершие для двуручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Аригена

**Аригена** *(англ. Arigena)* — однa из Триумвирата, трёх лидеров народа Кунари.

## Описание

Аригена является лидером ремесленников Сегерона и Пар Воллена и олицетворяет ум народа Кунари, также как Аришок представляет тело, а Арикун — душу. Аригена представляет промышленные, сельскохозяйственные и торговые стороны правительства Кунари. Она также наблюдает за тем, чтобы Кунари всегда верили в "Ум" своего общества. Аригена всегда женщина.

Купцы и ремесленники снабжают Кунари всем необходимым: оружием, строительными материалами и продуктами питания, — и это справедливо распределяется среди верующих в Кун.

## Участие в сюжете

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


## Галерея

| |||
---|---|---|---|

Основы: | Ашкаари Кослун (Том Кослуна) | ||

Локации: | Сегерон · Пар Воллен
| ||

Триумвират: | Аришок · Аригена · Арикун
| ||

Кунари: | Бен-Хазрат · Тамассран · Саирабаз · Бересаад
| ||

Смотрите также: | Косситы · Тал-васготы · Кунлат · Вархаунд
|
Большой деревянный круглый щит

**Большой деревянный круглый щит** *(англ. Large Wooden Round Shield)* — деревянный круглый щит в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Продаёт хозяин магазина в сельской лавке в деревне Убежище.
- Случайная добыча из различных контейнеров.


**Большой деревянный круглый щит** *(англ. Large Wooden Round Shield)* — деревянный круглый щит в игре «Dragon Age: Начало».
Веридий

**Веридий** *(англ. Veridium)* — обычный металл 2-го уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

### Инквизиция

- Месторождения в Свистящих пустошах, Изумрудных могилах и Крествуде.
- Награда за выполнение квеста Ставка командования: Ресурсы Священной равнины, если поручить операцию Жозефине (x3) или Каллену (x6).
- Продаётся в Черном магазине за 84 .
- Продаётся в магазине ремесленных материалов на Глубинных тропах за 126 .

### Чужак

- Продаёт торговец в Зимнем Дворце за 42 .
Гаксканг Неупокоенный

- «
*На тебя, Серый Страж, смотрят с недосягаемой высоты. Я не могу скрыться в твоей тени, но и на второе место не согласен. Узри же Гаксканга!*»—*Гаксканг Неупокоенный*

**Гаксканг Неупокоенный** *(англ. Gaxkang the Unbound)* ― древний могущественный дух, один из Недозволенных.

## Предыстория

- «
*Первые маги отправлялись глубоко в Тень за ответами и силой, они всегда искали силу. Они нашли Недозволенных — Зибенкека, Имшэля, Бесформенного и Гаксканга Свободного. Много было переговоров, много покровов было снято с земных тайн. Вот так рождалась магия крови.*»

Истории и песни в тавернах рассказывают о древнем зле, известном как «Неупокоенный», меняющем облик демоне (вероятно, демоне Гордыни). Возможно, демон Гордыни вселился в боевого мага или мага-оборотня, так как в бою Гаксканг применяет соответствующие заклинания. По завершении квеста в дневнике о нем будет сказано: «Гаксканг, вырвавшийся на волю выходец из мертвых, теперь окончательно мертв, а его дух вернулся в Тень».

## Участие в сюжете

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


## Смотрите также

## Добыча

— длинный меч для воина;

— один из лучших тяжёлых щитов в игре.

## Интересные факты

- Имя Гаксканг — анаграмма имени одного из антагонистов Baldur’s Gate II, Кангакса. Кангакс имеет две формы: стандартная форма лича, которая после поражения превращается в демилича. Гаксканг также начинает бой, как колдовской ужас, а затем превращается в восставшего из мёртвых. Условия встречи с этими персонажами также похожи. Кангакскс находится в таинственном доме в Аткатле и вызывается только тогда, когда собраны вместе три особых сюжетных предмета.
Густав

**Густав** *(англ. Gustav)* — наемник из банды «Кровавые Клинки», которого послали убить лорда Хариманна.

## Участие в сюжете

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Густав появляется в квесте Незаконченные дела, который можно получить, если Хоук в прологе решил принять помощь наёмников. Мииран велел ему убить лорда Хариманна, пока тот готовит груз к отправке. Когда ни Густав, ни его люди так и не вернулись отчитаться о выполненной работе, Мииран нанимает Хоук(а), чтобы разузнать о судьбе подчиненного.

Хоук находит Густава окруженным допрашивающими его телохранителями Хариманна. После их смерти наемник расскажет, что план сорвался и его людей убили, а самого Густава взяли в плен.