Скайхолд

- «
*Разведай путь на север и веди людей туда. Там есть место, готовое принять и защитить. Место, где Инквизиция сможет укоренится и вырасти.*»**Скайхолд**.—*Солас*

**Скайхолд** *(англ. Skyhold, в буквальном переводе — «Небесная крепость»)* — древняя эльфийская крепость в самом сердце Морозных гор, в Веке Дракона ставшая базой возрожденной Инквизиции.

## История

Известная во времена расцвета Элвенана как «Тарасил'ан те'лас» («Там, где хранится небо», или, если быть точнее, «Там, где небо можно *удержать*»), крепость возведена на восточной границе современных Долов и оберегает единственный пригодный для путешественников перевал через Морозные горы, ведущий из Орлея в Ферелден.

Изначально Скайхолд был эльфийской святыней, однако позже там поселились ферелденцы, а после них крепость сменила еще не одного владельца. В частности, в конце Божественного Века в ней поселился могущественный маг, что пытался разгадать загадку Скайхолда и понять, чем это место было так важно для эльфов. Судя по всему, его изыскания ни к чему не привели, и в конце концов крепость была заброшена на долгие годы, пришла в упадок и обветшала, хотя магия древних эльфов все же не позволила ей окончательно рухнуть.

«У тебя, верно, много вопросов.» — СоласЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Инквизиция — Чужак. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


## Участие в сюжете

*Dragon Age: Инквизиция*

«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...» Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


*Dragon Age: Тевинтерские ночи*

«Передай Инквизитору, что мне жаль.» — СоласЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Тевинтерские ночи. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


**Призыв в Скайхолд**

Сатерленд, Вот и Шейд отправляются исследовать **Скайхолд**, покинутый Инквизицией после Священного совета, после того, как оставленные в крепости смотрители послали сообщение о восстановлении фрески, а затем внезапно замолчали. Сатерленд подозревает, что его рота была сюда послана потому, что они достаточно малы, чтобы не справиться, и их провал даст чиновникам право навсегда стереть наследие Инквизиции.

Они находят одного из смотрителей выпотрошенным, прибитым к стойлам собственной рукой. Остальные были расчленены. Виновник быстро проявляет себя: демон сожаления, чье тело сформировано из гипса на фреске Соласа. Демон имеет множество глаз и напоминает волка, поглотившего дракона. Он также заявляет, что он — сожаление бога. Демон нейтрализует Вота и Шейд через их сожаления, но Сатерленд оказывается вне опасности, так как у него нет никаких сожалений. Затем на место прибывают его оруженосец Рэт, Дагна, Харрит, Моррис, Кабо и Элан Вемаль. С поддержкой своих друзей Сатерленд заманивает демона, говоря, что сожалеет о том, что действовал в одиночку, используя своих друзей, и о настоящем, как и сам демон. Остальные из роты Сатерленда нападают на демона и изгоняют его в Тень.

Когда Скайхолд снова оказался в безопасности, Верховная Жрица Виктория издает декларацию, восхваляя тех, кто служил Инквизиции, но предупреждает их не пытаться путешествовать в Скайхолд, а вместо этого позволить прошлому вести их в новом направлении.## Ремонт

За века запустения Скайхолд пришел в упадок и сильно разрушен, поэтому, чтобы как следует закрепиться там, Инквизиции придется отремонтировать крепость и привести ее в порядок: разобрать завалы, подновить или восстановить разрушенные здания, заняться оформлением и украшением замка. По мере роста Инквизиции будут открываться все новые возможности улучшения и декорирования Скайхолда; также Инквизитор может принимать решения касательно оформления внутреннего двора, сада и главной башни. Никакого влияния на игровой процесс косметические улучшения Скайхолда не оказывают, исключая возможность доступа к определенным квестам (например, Ставка командования: Архивы Монфора).

В Скайхолде поселятся солдаты, прислуга и купцы, у которых можно закупать новые предметы и снаряжение. Также только в Скайхолде можно будет поменять выбранное ездовое животное или приобрести новых в магазине у конюшни. Помимо этого, в Скайхолде можно выращивать полезные растения, создавать оружие и броню, улучшать зелья и зачаровывать снаряжение.

Все спутники Инквизитора расселятся по всей крепости, где их можно будет найти, чтобы поговорить в приватной обстановке, расспросить о прошлом или поинтересоваться нынешними делами.

## Локации

- Покои Инквизитора — личная комната главы Инквизиции.
- Приют Вестника — таверна, где соратники смогут обмыть победы Инквизиции.
- Библиотека — огромная библиотека, где собраны книги и находится стол исследовательницы.
- Темница — здесь будут томиться пленные враги, которых Инквизитор приговорит к заключению.
- Тронный зал (Скайхолд) — здесь вершится суд и проходят важные встречи с государственными послами; также на стенах тронного зала можно будет увидеть собранные в путешествиях мозаики.
- Конюшня — здесь можно выбрать или купить новое ездовое животное.
- Подвал — место, где можно зачаровать снаряжение или выковать новое; также там расположен магазин, стол для выбора и улучшения зелий и стол оформления Скайхолда.
- Ставка командования — на столе ставки командования будет доступно более 300 миссий и операций. Их набор в конкретный момент будет зависеть от предыдущих действий в игре.

## Улучшения

*Основная статья:*Улучшения Скайхолда

Выполняя различные задания и закупаясь в магазинах по всему Тедасу, Инквизитор получит возможность собрать множество знамён, гобеленов, схем витражей, занавесок, кроватей, тронов и прочих элементов декора, с помощью которых можно украсить Скайхолд и придать ему жилой вид. Вдобавок, по мере улучшения замка будет меняться и отношение находящихся там людей: например, если поначалу в тронном зале можно услышать лишь брезгливые замечания о пыли, грязи и кучах битого камня, то к концу игры гости будут отмечать хороший вкус Инквизитора и красоту замка.

## Персонажи

— глава Инквизиции и единственная надежда Тедаса на спасение.

### Советники

— главнокомандующий войск Инквизиции; возглавляет армию, набирает, обучает и экипирует бойцов.

— тайный канцлер и глава шпионской сети Инквизиции; ввыведывает тайны, устраняет врагов и саботирует планы неприятеля.

— посол Инквизиции; отстаивает дело Инквизиции за счёт политического влияния и договоренностей.

### Спутники

— гном из Киркволла, глава Торговой гильдии, известный писатель, лгун и выдумщик.

— Первая чародейска Круга Магов Монтсиммара, талантливый маг и политик.

— тевинтерский маг-альтус, сбежавший из дома, чтобы остановить венатори.

— кунари, лидер наемников «Боевые Быки», агент Бен-Хазрат.

— Правая рука Верховной Жрицы Джустинии V, прославленная воительница из рода Пентагастов.

— Призрак Белого Шпиля, дух Сострадания.

— эльфийка-разбойница, одна из Друзей Рыжей Дженни.

— эльфийский маг-отступник, специалист в области Тени и ее обитателей.

— Серый Страж, занимавшийся поиском новых рекрутов.

### Спасённые из Убежища

— аптекарь и травник, специалист по зельям.

— храмовница.

— маг-ученица, занимавшаяся изучением вражеских существ.

— торговец.

— трактирщица из Денерима.

— кузнец.

— интендант.

### Агенты

— объездчик. (Внутренние земли)

— эльф-долиец. (Священные равнины)

— изгнанник-шевалье. (Эмприз-дю-Лион)

— предводитель беженцев. (Изумрудные могилы)

— лидер магов. (Редклиф)

— лидер храмовников. (Замок Теринфаль)

### Торговцы

— представляет Мастеровую гильдию, даёт квест Ставка командования: Открытый путь

— торговец влиянием



### Прочие персонажи

**Библиотекарь** — заведует библиотекой Скайхолда, выдает квест Читающий Скайхолд.

— каменщик, рассказывает о значении мозаик, собираемых Инквизитором.

— чаровница.

— трактирщик в таверне Скайхолда.

— советница по магии.

— сын Морриган.

— лейтенант отряда наёмников «Боевые Быки», даёт квесты для ставки командования.

— создатель инвикторины

— менестрель в таверне.

— преподобная мать, советница Инквизитора.

— возможный глава Роты Сатерленда.

— интендант.

— главный разведчик. Открывает новые локации, является источником основных сведений о них.

— усмирённая, изучает вражеских существ.

— присматривает за садом Скайхолда.

## Квесты

## Кодекс

— книга в комнате Дориана

— книга в комнате Лелианы

— нижний этаж Скайхолда, библиотека

— нижний этаж Скайхолда, библиотека

— часть четыре. Книга рядом со столом для исследований

— после постройки сада

— книга в башне у ворот

— книга в подвале

— записка на лесах в комнате Соласа

— книга в библиотеке

## Письма и записки

— эльфийская стрела на крыше над садом

— записка на скамейке в саду

— рядом с местом жительства Вивьен

— записка в комнате Соласа

— дом интенданта, третий этаж

— тюрьма

— статуя Андрасте в церкви, рядом с садом

— на лестнице в главный зал

, комната Лелианы

— тронный зал, после первого улучшения Скайхолда

— рядом с воротами Скайхолда

— тренировочная площадка Кассандры, после первого улучшения Скайхолда

— тронный зал, после первого улучшения Скайхолда

— сад Скайхолда

— дом интенданта, второй этаж

— конюшня, во время квеста «Откровения и открытия»

— записка в подвале

— статуи у входа, при установленном орлесианском оформлении

— в одной из комнат над садом

— зубцы крепостной стены над воротами Скайхолда

— конюшня, во время квеста «Откровения и открытия»

— тронный зал, до первого улучшения Скайхолда

— после получения квеста Сердце снежного виверна, в груде книг рядом с Вивьен.

— письмо связано с квестом Левая рука Верховной жрицы, однако в игре недоступно.

## Интересные факты

- В Скайхолде Инквизитор не получает урона от падений, это свойство можно использовать для быстрого спуска.
- В подвале Скайхолда можно найти большую открытую книгу, являющуюся ссылкой на «Некрономикон» Говарда Лавкрафта.
- На лестнице, ведущей в покои Инквизитора, можно увидеть знамя красных храмовников.
- Если быстро вбежать в комнату, где находится Солас, то иногда не успевает сгенерироваться пол, можно провалиться сквозь текстуры. Там находится «пасхальное яйцо» — корзина с нагом, накрытая цилиндром.
- Известно, что на месте крепости когда-то росло массивное дерево, служившее символом мира между двумя забытыми фракциями. Когда были заложены первые камни фундамента, дерево спилили, и из его древесины создали массивный стол ставки командования, за которым и по сей день принимаются решения о мирных договорах или же развязывании конфликтов.
- В комнате, где находится Солас, по мере прохождения сюжета на стенах появляются фрески.