d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кодекс: Челюсти Гаккона

**Кодекс** – собрание записей, которые Инквизитор записывает в свой дневник во время игры. Кодекс даёт информацию о мире Тедаса, включая рассказы историков и ученых, выписки из Песни Света и сказаний, а также записи о механике игры и определённых существах, персонажах и предметах.

Для оригинальной игры смотрите

## Существа

## Персонажи

## Группы

## История

## Письма и записки

— ориентир

— ориентир

## Магия

## Места

## Истории

- ориентир

- астрариум

- астрариум

- астрариум

| |||
---|---|---|---|

Dragon Age: Начало | Оригинал | Существа · Предметы · Магия и религия · Культура и история · Персонажи · Книги и песни · Заметки · Комбинации · Управление · Связанное с заданиями
| |

Пробуждение | Существа · Культура и история · Персонажи · Заметки
| ||

Дополнения | Песнь Лелианы · Крепость Стражей · Големы Амгаррака · Возвращение в Остагар · Каменная пленница · Охота на ведьм
| ||

Dragon Age II | Оригинал | Предметы · Существа · Знание · Персонажи · Места · Письма и записки · Искусство войны
| |

Дополнения | Наследие · Клеймо убийцы
| ||

Dragon Age: Инквизиция | Оригинал | Персонажи · Материалы для ремесла · Существа · Группы · История · Письма и записки · Магия · Карты · Места · Истории · Учебник
| |

Дополнения | Нисхождение · Челюсти Гаккона · Чужак
|
Копия сильверитовой руны Совершенного

**Копия сильверитовой руны Совершенного** *(англ. Paragon Silverite Rune Tracing)* — предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

x2

x1

x6

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

Продает

в тронном зале Башни Бдения за

1200, после третьего обновления товаров.



| |||
---|---|---|---|

Броня: | Нагрудники: | Одежда · Лёгкие доспехи · Средние доспехи · Тяжёлые доспехи · Массивные доспехи
| |

Шлемы: | Матерчатые шлемы · Лёгкие шлемы · Средние шлемы · Тяжёлые шлемы · Массивные шлемы
| ||

Перчатки: | Лёгкие перчатки · Средние перчатки · Тяжёлые перчатки · Массивные перчатки
| ||

Сапоги: | Лёгкие сапоги · Средние сапоги · Тяжёлые сапоги · Массивные сапоги
| ||

Комплекты: | Комплекты предметов | ||

Другое: | Каддисы · Ошейники · Крупные кристаллы
| ||

Аксессуары: | Амулеты · Ремни · Кольца
| ||

Оружие: | Секиры · Боевые топоры · Большие мечи · Длинные мечи · Кинжалы · Булавы · Молоты · Длинные луки · Короткие луки · Арбалеты · Посохи · Мелкие кристаллы · Боеприпасы
| ||

Щиты: | Кулачные щиты · Круглые щиты · Каплевидные щиты · Тяжёлые щиты
| ||

Прочие предметы: | Сюжетные предметы · Фолианты · Подарки · Ключи · Зелья · Оружейные руны · Руны на броню · Яды и бомбы · Ловушки
|
Волк

**Волки** *(англ. Wolves)* — это дикие животные, распространённые в лесах и на равнинах Тедаса.

## Описание

Будучи мельче и слабее медведей, волки компенсируют это привычкой жить в стаях и нападать на врага согласованно, что позволяет им охотиться на крупную дичь и отгонять от своей добычи других хищников. Выносливые и быстроногие, волки могут преследовать облюбованную жертву в течение нескольких часов, а в голодное время нередко появляются возле людских селений и нападают на домашний скот. Тем не менее, в отличие от, скажем, чёрного медведя, эти животные редко показываются на глаза человеку, а уж нападать осмеливаются только в случае явного численного преимущества и отсутствия другой подходящей добычи.

С началом Прорыва Завесы во Внутренних землях Ферелдена фермеры начали отмечать появление особых волков с угольно-чёрной шерстью, что ведут себя намного агрессивнее и безрассуднее обычных, нападая на людей и домашних животных в открытую, при свете дня. Высказываются предположения, что на поведение этих животных повлияла Брешь или даже особо могущественный демон, взявший под контроль их разум.

## История

- «
*Во времена эльфийского Халамширала волки были постоянными спутниками Изумрудных Рыцарей, и каждый волк никогда не покидал избранного им хозяина. Волк и эльф вместе сражались, ели, а когда рыцарь спал, волк охранял его покой. Статуи эти были созданы в память об их нерушимом союзе.*»—*Брат Дженитиви, "В поисках знания: путешествия церковного ученого"*

Волки были наиболее почитаемыми существами у народов Ферелденской долины. Аламарри считали, что волки были созданы богами, дабы служить пастырями и защитниками людей. Самым одаренным молодым воинам давали волчат в напарники, а павших в бою волков чтили как героев.

Однако со временем ситуация изменилась.

- «
*Репутацию, которой волки пользуются в Ферелдене, не назовёшь заслуженной и справедливой. Народ, обожающий собак, настолько подозрительно относится к волкам, что это выглядит неразумным. Однако так могут думать лишь те, кто не знаком со старинными легендами об оборотнях. В истории Ферелдена были времена, когда демоны в больших количествах вселялись в тела волков и затевали войны с людьми, распространяя страх и панику. Оборотней истребили, однако мы и по сей день с недоверием относимся к благородным животным.*»—*Из сборника «Легенды Ферелдена», составленного матерью Эйлис из Денерима, 9:10 века Дракона*

## Участие в сюжете

### Dragon Age: Начало

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Волки являются одними из первых врагов, что встречает Серый Страж: крупные стаи этих животных обитают в диких землях Коркари, возле Лотеринга и в лесу Бресилиан (встречаются во время предыстории долийского эльфа). Также разобраться со стаей волков придется по квесту Последний подарок, чтобы спокойно добраться до тела мёртвой женщины Сархи.

**Разновидности**: волк (существа, нормальный), волк-вожак (лейтенант)**Способности**:

**Добыча**:

## Смотрите также

— способность следопыта
Гномий длинный меч (Inquisition)

**Гномий длинный меч** *(англ. Ancestral Blade of Lydes)* — редкий меч в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.

## Смотрите также

— длинный меч в игре «Dragon Age: Начало».


**Гномий длинный меч** *(англ. Ancestral Blade of Lydes)* — редкий меч в игре «Dragon Age: Инквизиция».

— длинный меч в игре «Dragon Age: Начало».
Дивная куртка авангарда

**Дивная куртка авангарда** *(англ. Superior Vanguard Coat)* — редкий тяжёлый доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт торговец доспехами в Редклифе за 298 .


**Дивная куртка авангарда** *(англ. Superior Vanguard Coat)* — редкий тяжёлый доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Защитить торговый квартал

**Защитить торговый квартал** — сюжетный квест в игре «Dragon Age: Начало», часть основного квеста Битва за Денерим.

- «
*Вам надо найти и убить генерала порождений тьмы, виденного на рынке.*»

## Прохождение

В этой части Денерима не будет рядовых гарлоков и генлоков, зато будет довольно много огров. Они сгруппированы в два отряда, в каждом присутствует генлок-эмиссар, во втором отряде - еще и генерал. Проще всего выманивать огров на себя по одному, используя лук, но, в принципе, на данном уровне они не должны представлять большой проблемы. Эмиссары используют такие заклинания, как Массовый паралич, так что осторожность все-таки не повредит.

После уничтожения всех порождений нужно выйти на карту Денерима. Теперь открыта дорога в Дворцовый квартал. Но если хотите, можно пойти в Эльфинаж и уничтожить второго генерала.

## Враги

- Огр (Порождение тьмы, уровень 19, рядовой враг) х8
- Огр (Порождение тьмы, уровень 20, сильный враг) х2
- Генлок-эмиссар (Порождение тьмы, уровень 20, сильный враг) х2
- Гарлок-генерал (Порождение тьмы, уровень 21, босс) - воин с двуручным оружием.

## Добыча

С **гарлока-генерала** падают:

- Случайный предмет
- Золото
Каврил

**Каврил** *(англ. Cavril)* — беспринципный, но бесхарактерный торговец, владеющий магазином в Казематах. Он готов покупать всё, что могут продать ферелденские беженцы, чтобы оплатить вход в город.

## Предыстория

Чтобы открыть свой магазин в Казематах, Каврилу пришлось подкупить местных стражников. Для этого он отправился к Атенриль, обещая долю от прибыли, если она поможет ему обосноваться.

## Участие в сюжете

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


По прибытию в Киркволл у Хоук(-а) встает выбор между Атенриль и Миираном, чтобы войти в город. Если Хоук выберет контрабандистов, Атенриль сообщит, что Каврил отказывается выплачивать долю от продаж, и посылает Хоук(-а) разобраться.

Затем у Хоук(-а) есть выбор: взять взятку от Каврила, заставить его заплатить, сразившись с его охранниками, или запугать.## Результат

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


## Интересные факты

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


- Во время выполнения квеста Клеймо убийцы в DLC «Клеймо убийцы» можно подобрать с тела убитого антиванского ворона письмо, что засада была организована семьей Каврила. Это произойдет, если Хоук решит работать на Атенриль. В ином случае засада будет организована семьей Фридриха.
Ключ от хранилища Редклифа

**Ключ от хранилища Редклифа** *(англ. Redcliffe Vault Key)* – сюжетный предмет и ключ в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Падает с управляющего на нижнем этаже замка Редклиф.

## Примечания

- Ключ можно получить сразу после встречи с Коннором. В этом случае придётся сражаться с несколькими скелетами и управляющим. Ключ открывает хранилище на верхнем этаже замка, которое также можно открыть с помощью способности Улучшенные инструменты.
- Дверь хранилища закроется поле спасения Коннора, поэтому обыщите его сразу же. Однако позже можно взломать его с помощью навыка.
Кодекс: Дневник школяра

**Дневник ученого** *(англ. A Scholar's Journal)* — запись кодекса из секции «Связанное с заданиями» в игре «Dragon Age: Начало - Пробуждение».

## Текст кодекса

7 тучегона. Заказал в трактире жареного кабана. Обожаю кабанов! Разделил трапезу со старым путником, недавно пришедшим по Тропе пилигримов. Говорит, что нашел в лесу Вендинг загадочную каменную постройку. Показал мне маленький камешек, сказал, что оттуда. Что-то этот камешек мне напоминает.

9 тучегона. Вспомнил, где я видел такой камешек... в старых летописях в денеримской церкви! Такие сооружения строили тевинтерцы, чтобы овладеть волшебной силой. Большая их часть уже разрушена, а камни растащены на строительство. По словам путника выходит, что одно все же уцелело.

10 тучегона. Он снова заходил в гостиницу и продал мне камень. Как только найду караван, отправляюсь в лес Вендинг, хоть люди этого места и чураются.

29 юстиниана. Наконец нашел караван! Ох и тревожные они — еле упросил остановиться, чтобы сойти. Нашел постройку и целый день ее изучал. Несколько раз себя поджарил на магическом огне, но в конце концов все выяснил. Надо зажечь огонь так, чтобы он соединял все камни в единую цепь. Попробую это сделать, вот только отгоню то существо, шуршащее в кустах.
Кодекс: Легенда о Каленхаде, часть третья

**Легенда о Каленхаде, часть третья** *(англ. The Legend of Calenhad: Chapter 3)* — запись кодекса из секции «Книги и песни» в игре «Dragon Age: Начало».

## Падение Каленхада

Легенда о Каленхаде гласит, что леди Шайна питала к своему королю чувства куда более нежные, чем дружеские. Эти чувства она держала в тайне, повинуясь долгу и чести. Но когда некая ведьма - позднее оказавшаяся сестрой эрла Симеона, жаждущей мести, - предложила ей приворотное зелье, леди Шайна не устояла перед соблазном. Она опоила зельем Каленхада, и той же ночью королева Майрин застала их вдвоем. В отчаянии она бежала из Денерима и вернулась к отцу. Когда Мирдин узнал о случившемся, он пришел в ярость и пригрозил Каленхаду лишить его своей поддержки и развязать новую гражданскую войну.

Говорят, что вскоре леди Шайна раскаялась в содеянном и призналась двору в применении запретной магии. За такой проступок ее полагалось казнить, но Каленхад простил леди Шайну и отказался от казни. Этого Мирдин не стерпел и начал объединять эрлов против Каленхада и леди Шайны. Очень скоро Ферелден вновь оказался на пороге гражданской воины.

Вопреки запрету Каленхада, леди Шайна в одиночку отправилась к Майрин, чтобы покаяться и вымолить мир, но там ее нашел Мирдин и убил. Разозленный и одновременно опечаленный Каленхад вызвал Мирдина на поединок чести. Ни тот, ни другой не желали этого, но оба понимали, что без поединка не обойтись. Пал в этой дуэли Мирдин. Смерть первого союзника короля, важного эрла, оказалась слишком сильным ударом для молодого королевства. Остальные эрлы не отказались от своих обвинений в адрес Каленхада. Угроза гражданской войны возникла вновь. Тогда Каленхад в последний раз отправился к жене, после чего просто исчез. Что он ей сказал - никому не ведомо. Он оставил Майрин документ, в котором отрекся от престола в пользу своего будущего сына, которого королева в тот момент носила под сердцем и который впоследствии взошел на трон как король Вейлан I, основатель династии Тейринов, существующей и по сей день. Каленхада же с тех пор никто никогда не видел.

Легенды и слухи о Каленхаде со временем только росли и ширились, даже когда истекли все мыслимые и немыслимые сроки человеческой жизни, говорят, что он ушел в Дикие земли Коркари, или поселился с гномами, или даже стал монахом в уединенном и сокрытом от мира ордене Церкви, в году 7:88 века Бурь Церковь канонизировала Каленхада. Меч Каленхада, Неметос, остался у Майрин и долгое время служил символом королевском власти в Ферелдене. Стали распространяться слухи о его волшебном силе, и когда, во время успешного покушения на короля Венедрина в году 8:24 Благословенного века, меч был утерян, все восприняли это как тяжелый удар по роду Тейринов. С тех пор не раз появлялись подделки, выдаваемые за легендарным меч, но настоящим Неметос так никогда и не был найден.

*—Из “Легенды о Каленхаде”. Брат Херрен, писец Церкви, год 8:10 Благословенного века.*
Кодекс: Предел нагрузки достигнут

**Предел нагрузки достигнут** *(англ. Load Limit Reached)* — запись кодекса из секции «Заметки» в игре «Dragon Age: Начало».

*Смотрите также: Пасхальные яйца (Origins): Mass Effect*

## Странная записка

"Масса подействует" — говорит он.

Если поднимет нас, я отмечаю.

Надо было добавить "пока я ещё жив".

"Можем мы поболтать", — говорит он.

"Как это гнома назвали Шепард?"

Шахта и шепот.

"Да нет, потому что тыр-пыр восемь дыр".

Топот отвечает, но я его всё ещё слышу.

Кап... плюх.

Кап... плюх.

Это хуже болтовни.

Выйду-ка я подышать.


Из Антологии гномьей поэзии

Отрывок: Предел нагрузки достигнут

Анонимная запись, найденная в клетевом подъёмнике... много времени спустя.

## Интересные факты

- В оригинальном варианте первая строчка звучит так "Mass will have an effect". Это и имя Шепард явно указывают на другую игру Bioware "Mass Effect".
Кодекс: Черноперые сапоги

*Смотрите также: Черноперые сапоги*

## Текст кодекса

- «
*Мы наконец нашли его, сир. "Лало" – не настоящее имя. Преступник не кто иной, как граф Эдуардо Санвелли, ваш двоюродный брат. Удивительно, что такой невысокий и хрупкий мужчина мог стать одним из лучших убийц-Воронов. Я потерял двенадцать своих отборных людей, прежде чем мы смогли загнать его в угол в аббатстве, и даже тогда он чуть не сбежал от нас. Он бы затерялся в тени, если бы моя лучница не пригвоздила его стрелой к стене. Отличный был выстрел. Не оставь она свободной одну его руку и не перережь он себе горло, я бы наградил ее медалью.*»

Но, к сожалению, подтвердить мои слова никто не сможет. Этим утром я увидел, что дверь в комнату, где лежало тело Лало, не заперта. Головы не было – ее отрезали от тела, все оружие и одежду тоже забрали. Сложно сказать, кто это сделал: Вороны ли нагрянули, или мои люди решили поживиться, заложив вещи легендарной персоны. А может, и те и другие. Я еще допрошу людей, но, скорее всего, потерянного не вернуть. Придется довольствоваться тем, что убийца мертв. Вы будете в безопасности, пока его место не займет следующий Ворон. То есть, наверное, несколько дней, да?—*Отрывок из письма к принцу Энзио ди Тревизо, 6:32 века Стали. Принц Энзио был найден отравленным два дня спустя.*
Копия сильверитовой руны вел. мастера

**Копия сильверитовой руны великого мастера** *(англ. Grandmaster Silverite Rune Tracing)* — предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

х2

х1

х4

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

Продает

в тронном зале Башни Бдения за

8940, после первого обновления товаров.
Бенуа дю Лак

**Бенуа дю Лак** *(англ. Benoit du Lac)* – беглый шевалье из Орлея и отец Авелин Валлен.

## История

Когда-то Бенуа дю Лак был уважаемым шевалье, но из-за интриг, постоянно терзающих Орлей, он потерял покровительство своего господина и был вынужден бежать в Ферелден, когда Авелин была ещё младенцем. Отец мечтал дать дочери жизнь, которой сам лишился: он продал всё имущество своей и без того небогатой семьи, чтобы снарядить Авелин на службу к королю Кайлану.

Казалось, что Авелин была и вправду рождена, чтобы стать рыцарем: её навыки и способности не давали в этом усомниться. Но сама она относилась к этому скептически, вспоминая не слишком удачную судьбу своей тёзки, сэр Авелин, первой женщины-воина. И всё же отец ею гордился, хотя она так и осталась лишь солдатом.

Первоначально Бенуа был против брака Авелин с сэром Уэсли Валленом, так как тот был храмовником и не имел ни земли, ни состояния. Бенуа считал, что, связав с Уэсли жизнь, его дочь упустит шанс добиться благосостояния. Однако затем он проникся к зятю симпатией и даже настоял, чтобы Авелин сменила фамилию.

Бенуа умер от болезни в церкви Денерима на руках у своей дочери.

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


## Интересные факты

- Когда Авелин была ребенком, Бенуа, читая ей книги, давал ей самой переворачивать страницы, показывая, что все зависит лишь от ее решения. Когда он умирал, Авелин делала тоже самое.
Гномий длинный меч (Origins)

**Гномий длинный меч** *(англ. Dwarven Longsword)* — стандартный длинный меч в игре «Dragon Age: Начало», который используют гномы-воины.

## Местонахождение

- Можно случайным образом взять с трупов и в гномьих контейнерах; часто встречается в окрестностях Орзаммара.
- В предыстории гнома-простолюдина меч продаёт Адемаро в Общинных залах Орзаммара за 200.
- Продают торговцы Общинных залах Орзаммара:
- Гарин;
- Джанар в магазине «Оружейники Джанара»;
- Легнар.

- Продаёт Рук в тейге Ортан.
- Продаёт Горим в торговом квартале Денерима.
- Продаёт Старый Тегрин на Спокойном пути (случайная встреча).
- Продаёт Фарин на Перевале в Морозных горах.

## Интересные факты

- Для того, чтобы на мече появились слоты для рун, его нужно продать Микаэлю Драйдену в Пике Солдата и после сохранения/перезагрузки игры выкупить. При продаже другим торговцам повышается уровень меча, но руны не появляются.
- Даже Микаэль Драйден может улучшить меч только до шестого уровня.
**Гномий длинный меч**выглядит так же, как стандартный Длинный меч соответствующего уровня.
Дивная куртка боевого мага

**Дивная куртка боевого мага** *(англ. Superior Battlemage Coat)* — уникальный лёгкий доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча из сундуков 3-го уровня.


**Дивная куртка боевого мага** *(англ. Superior Battlemage Coat)* — уникальный лёгкий доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Каддис Гаккона Зимодыха

**Каддис Гаккона Зимодыха** *(англ. Kaddis of Hakkon Wintersbreath)* — боевая раскраска для Пса в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Добыча в сундуке на псарне, расположенной в северной части нижнего этажа замка Редклиф.

## Примечания

- Эта часть замка становится доступна во время выполнения задания
**Проникнуть в замок Редклиф**(часть основного квеста Эрл Редклифа). После проникновения в основную часть замка дверь, ведущая в служебные помещения, из-за бага заблокирована; однако попасть туда можно через подвал. - В финальной части игры служебные помещения замка Редклиф недоступны.
Ключ от шкафа в Церкви

**Ключ от шкафа в Церкви** *(англ. Chantry Cabinet Key)* — предмет в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Даёт сэр Брайант, если уничтожить бандитов на тракте. Отпирает комод в церкви Лотеринга, в котором должны лежать Древние эльфийские ботинки.
Кодекс: До андрастианства: забытая вера

## Текст кодекса

- «
*Учения Андрастианской Церкви уже более восьми веков — неотъемлемая часть жизни Тедаса. Церковь учит нас и указывает путь в жизни. Мысль о былом грехе приучила нас к смирению; история же и песнь Андрасте дают надежду и вдохновение. Но от смерти Андрасте до основания императором Кордиллусом Дракконом Церкви и начала распространения Песни Света прошло почти двести лет. В эту ужасную эпоху в Тедасе царило смятение. Ища спасения, люди обращались ко всему, что могло бы стать для них опорой в бездне отчаяния. Кто-то возвращался к старым верованиям — наподобие тевинтерского культа Древних богов, который мы виним в появлении морового проклятия и порождений тьмы. Но многие находили иной путь, следуя лжепророкам и создавая лжебогов из людей. Многие из этих религий умерли вместе со своими приверженцами — к ним относятся, например, дочери Песни и пустотники. Другие, например "Клинки Гессариана", сохранились и доныне.*»

Эта книга призывает вспомнить их и найти в сердце сострадание как для тех, кто жил в темные времена, так и для наших заблудших современников, что в поисках света забрели во тьму.—*Сестра Рондвин из Тантерваля,*"До андрастианства: забытые верования"'