d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Генлок-убийца высшей квалификации

Генлок-убийца находится на втором этаже и ведет небольшую горстку генлоков-убийц, учеников против стража. Он использует много способностей разбойников, предпочитая те, которые есть в специализации убийца и оружие в каждой руке. Как и в большинстве столкновений с генлоками-разбойниками, преобладающая часть врагов, если не все нападавшие, при первом столкновении будут находиться в незаметном режиме, хотя они все еще могут быть обнаружены по звуку их дыхания.
Генлок-убийца может представлять из себя серьёзного противника, но нецелесообразно тратить слишком много ресурсов во время боя, так как засада происходит непосредственно перед финальной битвой с Архидемоном.

Можно вообще избежать боя с Генлоком-убийцей высшей квалификации. Он находится в одной комнате с двумя ограми и генлоком-эмиссаром. Оба огра могут быть подтянуты дальними атаками, а затем убиты в прихожей.Если в вашей группе есть персонаж со способностью «Незаметность», способный по отдельности победить генлока-эмиссара, вы можете продолжить путь к Архидемону, а генлок-убийца высшей квалификации никогда не раскроет себя.

Тип: Способности разбойника (ветка незаметности) Тип эффекта: Поддержано Восстановление: 10 секунд Эффекты: В режиме незаметности разбойник исчезает из вида Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Убийца Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 60 секунд Длительность: 20 секунд Эффекты: Для помеченной цели показатель получаемого урона от всех атак, включая заклинания, увеличивается на +0.2. В большинстве случаев показатель урона равен 1.0, значит, метка даст бонус +20% к урону для всех нападающих Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Оружие в каждой руке (ветка двойного удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 35 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Если атака поражает цель, персонаж получает однократный бонус +5 к атаке и нанесённый удар считывается критическим Если цель провалила проверку физической устойчивости против силы нападающего, она получает на 10 секунд: -40% к скорости передвижения -10 к атаке -10 к защите Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Оружие в каждой руке (ветка двойного удара) Тип эффекта: Поддержано Запас: 50 выносливости Восстановление: 0.5 секунды Примечание: Время произношения: 1 секунда
Баллада о лорде Шерстли

**Баллада о лорде Шерстли** *(англ. The Ballad of Lord Woolsley)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

- «
*Молодой человек опечален бегством некоего особенного барана по кличке „лорд Шерстли“ и предлагает награду за его возвращение.*»

## Получение

Поговорите с Одноглазым Джимми в деревне Редклиф, и он расскажет о сбежавшем особенном баране по имени «Лорд Шерстли», а также предложит награду за его благополучное возвращение. Задание становится доступным только после выполнения квеста Одинокий Страж.

## Прохождение

Двигайтесь на юг, к озеру Лутий (проще всего сделать это, переместившись в лагерь у озера), после чего идите вдоль западного берега.

Лорда Шерстли можно отличить от других баранов по необычной красно-жёлтой раскраске; для того, чтобы квест засчитался, нужно подбежать к нему (лучше это сделать верхом, потому что бараны постоянно убегают).

После обновления квеста возвращайтесь в Редклиф, где уже обнаружите Лорда Шерстли в загоне, а его хозяин поблагодарит Инквизитора за старания.

Если же у озера напасть на барана (случайно или намеренно), он тут же выдаст свою истинную природу, обернувшись демоном гнева и напав на Инквизитора. Уровень демона зависит от уровня группы, но, поскольку он всего один, убить его не составит труда.

После убийства демона можно вернуться к Одноглазому Джимми, однако награда будет существенно меньше.

## Награда

*Если Лорд Шерстли жив и вернулся к хозяину:*

- 177 ХР
- 80 Влияние
- 1 Сила

*Если Лорд Шерстли убит:*

- 44 ХР
- 40 Влияние
- (5)

## Одобрение

Коул одобряет (вне зависимости от того, присутствует он в группе или нет) только при возвращении барана Одноглазому Джимми.

## Примечания

- После возвращения в Редклиф Лорда Шерстли убить нельзя.
- Если убить барана до получения квеста у Одноглазого Джимми, задание станет недоступно (разговор с Одноглазым Джимми невозможен), хотя баран будет периодически возрождаться в той же самой области у озера Лутий - и будет давать всегда один и тот же дроп.
Ботинки Вейда из драконьей кости

**Латные ботинки Вейда — драконья кость** *(англ. Wade's Dragonbone Plate Boots)* — уникальные массивные сапоги в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Эти ботинки являются частью комплекта, который может по выбору изготовить мастер Вэйд, если ему принести чешую высшего дракона. Такой доспех он делает, если вы ни разу не заплатили Вэйду за первые два комплекта.
- В дополнении «Пробуждение» ботинки продает Херрен в Башне Бдения за 8940.
Вилбур Квигли

**Вилбур Квигли** *(англ. Wilbur Quigley)* — агент Инквизиции и один из наиболее доверенных подручных Лелианы.

## Участие в сюжете

Как агент Инквизиции во время Войны со Страшим Вилбур был частью шпионской сети Лелианы и носил псевдоним "Настоятель". Он был одним из агентов, отправленных на поиски группы Серых Стражей, которую, по слухам, видели на Штормовом Берегу.

Также Вилбур участвовал в расследовании деятельности "Тех, кто за морем", когда стало понятно, что они заинтересованы деятельностью Инквизиции.

- Когда с гражданской войной в Орлее было покончен, Бриала дала Инквизиции наводку на агентов венатори в Нахаширских топях. Вилбурн был одним из тех, кто по поручению Лелианы устранил их
*«без каких-либо неудобств для местных жителей»*. -
*Инквизиция подчинила магов:*

- Группе Вилбура также удалось обнаружить ячейку из четырнадцати магов, предположительно занимавшихся изготовлением взрывчатки вроде той, что использовал отступник Андерс.
-
*Для решения проблемы были посланы агенты:*

- Рассудив, что подробных ячеек может быть больше больше, агенты Инквизиции похитили нескольких магов для допроса.

-
*Лелиана не стала Верховной жрицей:*

- В последние месяцы существования Инквизиции как независимой организации Лелиана делегировала всё больше и больше своих обязанностей ближайшим подчинённым — Вилбуру, Шартер, Хардинг и другим. Многие приписали это страху перед будущим и решили, что Лелиана готовит преемника, предвидя перемены.

## Смотрите также

## Интересные факты

- Семья Вилбура живет в деревне во Внутренних землях.
- Дядя Вилбура, также носивший имя Вилбур, сражался на реке Дейн.
Генлок-эмиссар

Самые умные генлоки-вожаки совершенствуют свои способности к колдовству, обычно в области магии энтропии. Однако появляются эмиссары в основном во время Мора; их усилия направлены на то, чтобы сплотить порождений тьмы и заставить их идти на врага единым строем и чтобы воплотить в жизнь самые сложные планы пробуждающегося Архидемона.
Почему генлоки-эмиссары, появляющиеся на свет от гномьихматок, могут эффективно использовать заклинания, и при этом обладать сопротивлением магии, остаётся покрыто мраком тайны, равно как и то, почему тяжёлая броня ни капли не мешает им делать это. Некоторые учёные из числа Серых Стражей выдвигают теорию, что магия эмиссаров сродни магии крови, и эмиссары могут игнорировать нагрузку доспехов, высасывая жизненные силы из союзников для того, чтобы творить заклинания.

Генлоки-эмиссары — единственные маги порождений тьмы, которые могут использовать магию восстановления в целях исцеления союзнических войск, что делает их намного более опасными противниками. Как и прочие генлоки эмиссары обладают сопротивляемостью к огню и магическим атакам.

Тип: Энтропия (ветка вытягивания жизни) Тип эффекта: Поддержано Запас: 45 маны Восстановление: 10 секунд Площадь: 5 метров Эффекты: Поглощает (100.0+Сила заклинаний)*0.1 здоровья с каждого трупа в зоне действия Примечание: Интервал: 2.0 Генерирует 5 дополнительных очков угрозы на цели, если попадает Время произношения: 1 секунда

Тип: Энтропия (ветка вытягивания жизни) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 20 маны Восстановление: 10 секунд Эффекты: Вытягивает/поглощает (100.0 + Сила заклинаний)*0.2 здоровья и духовный урон Примечание: Генерирует 2 дополнительных единицы угрозы на цели, если попадает Время произношения: 1 секунда

Тип: Стихийная магия (ветка молнии) Тип эффекта: Активный Стоимость: 70 маны Восстановление: 60 секунд Эффекты: 20 единиц урона от электричества основной цели 10 единиц урона от электричества каждой из 10 вторичных целей 6.7 урона от электричества 4 ближайшим целям 5 урона от электричества последним 4 ближайшим целям Примечание: Время произношения: 2 секунды

Считается, что эмиссары – гарлоки и генлоки – практикуют магию, схожую с магией крови, используя для своих заклинаний энергию союзников; благодаря этому они могут носить броню и получать от неё дополнительную защиту, и одновременно не тратить лишнюю ману из-за нагрузки.

Интересные факты

Неизвестно, могут ли маги генлоков входить в Тень.

При локализации дополнения «Dragon Age: Начало - Пробуждение» приставка в названии существа была изменена на «-лазутчик», хотя оригинальное название не поменялось.
Dragon Age: Трудная жизнь в Верхнем Городе

**Dragon Age: Трудная жизнь в Верхнем Городе** *(англ. Dragon Age: Hard in Hightown)* — книга авторства Мэри Кирби.

## Аннотация

Знаменитый герой Dragon Age и популярный автор Варрик Тетрас представляет полное издание своей известной нуар-драмы «Трудная жизнь в Верхнем Городе» (созданное при участии его доверенной соратницы Мэри Кирби). Книга проиллюстрирована блестящими работами Стефано Мартино, Альваро Саррасека, Андреса Понсе и Рикардо Торреса — все они уже работали ранее над комиксами и книгами по Dragon Age. Рисунок на обложке создан Эриком Гистом.

## Краткое содержание

- «
*За двадцать лет патрулей стражник Доннен Бренниковик вызубрил наизусть каждый камень Киркволлских улиц. Усталый и многое повидавший Доннен получает в напарники совершеннейшего новичка. И когда эти неподходящие друг другу партнеры обнаруживают мертвого судью, истекшего кровью на плитах мостовой, они оказываются втянуты в столкновение между загадочной организацией, известной как Приставы, и тайной группой агентов Церкви — и все из-за некоего древнего артефакта.*»



## Интересные факты

- Часть глав книги уже встречалась в играх в качестве страниц кодекса.
Бальзам егеря

**Бальзам егеря** *(англ. The Master's Salve)* — побочный квест в DLC «Клеймо убийцы» к игре «Dragon Age II». Нужен для успешного выполнения квеста Потерянные гончие.

## Принятие квеста

Сразу после приветствия с Проспером и начала охоты можно увидеть мужчину по имени Габриель. Разговариваем с ним. Можно подробнее узнать о яде вивернов, а можно сразу согласиться послушать о составе противоядия от яда.

## Прохождение

Для завершения квеста необходимо найти три растения: мушиная жилка, мантия Андрасте и падуб. Мушиная жилка и мантия Андрасте находятся в западных охотничьих угодьях, падуб — около озера в восточных угодьях. Их точное местоположение указано на картинке внизу.
Ботинки Вейда из драконьей чешуи

**Тяжёлые ботинки Вейда — драконья чешуя** *(англ. Wade's Heavy Dragonscale Boots)* — уникальные тяжёлые сапоги в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Эти сапоги являются частью комплекта, который может по выбору изготовить мастер Вэйд, если ему принести чешую высшего дракона. Такой комплект он делает, если вы ни разу не заплатили Вэйду за первые два комплекта.
- В "Пробуждении" перчатки продаёт Херрен в Башне Бдения за 61320.

## Смотрите также

— тяжелые сапоги в игре «Dragon Age II»



| |||
---|---|---|---|

Броня: | Нагрудники: | Одежда · Лёгкие доспехи · Средние доспехи · Тяжёлые доспехи · Массивные доспехи
| |

Шлемы: | Матерчатые шлемы · Лёгкие шлемы · Средние шлемы · Тяжёлые шлемы · Массивные шлемы
| ||

Перчатки: | Лёгкие перчатки · Средние перчатки · Тяжёлые перчатки · Массивные перчатки
| ||

Сапоги: | Лёгкие сапоги · Средние сапоги · Тяжёлые сапоги · Массивные сапоги
| ||

Комплекты: | Комплекты предметов | ||

Другое: | Каддисы · Ошейники · Крупные кристаллы
| ||

Аксессуары: | Амулеты · Ремни · Кольца
| ||

Оружие: | Секиры · Боевые топоры · Большие мечи · Длинные мечи · Кинжалы · Булавы · Молоты · Длинные луки · Короткие луки · Арбалеты · Посохи · Мелкие кристаллы · Боеприпасы
| ||

Щиты: | Кулачные щиты · Круглые щиты · Каплевидные щиты · Тяжёлые щиты
| ||

Прочие предметы: | Сюжетные предметы · Фолианты · Подарки · Ключи · Зелья · Оружейные руны · Руны на броню · Яды и бомбы · Ловушки
|
Вилем Ричта

**Сэр Вилем Ричта** *(англ. Ser Vilem Richta)* — высокомерный молодой рыцарь, командующий гарнизоном Форта Сосмер.

## История

Сэр Вилем — молодой рыцарь, которому было поручено руководить Фортом Сосмер во время строительства новой каменной крепости. Шериф Майло Ковик пытается обратить внимание Вилема на свою дочь Ванду, но тот, однако, куда большее очарован Фиалой. Тем не мене после атаки Озверелых Вилем, столкнувшись с непростым выбором, покажет свое истинное лицо, несмотря на чувства к девушкам.

## Участие в сюжете

Сэра Вилема можно встретить на ярмарки, когда он издали наблюдает за Фиалой или разговаривает с шерифом Майло. Он не заинтересован в состязаниях и не будет принимать в них участия без веских на то причин.

Если один из персонажей — привлекательная женщина, сэр Вилем может попытаться начать за ней ухаживать.

Во время нападения на деревню озверелых сэр Вилем может помочь персонажу спасти одного из детей, за которыми гонятся озверелые. В дальнейшем он будет настаивать на казни зараженных, поскольку несмотря на то, что он может укрыться в Форте Сосмер, подкрепления не придет по крайней мере пару дней. Янтарный гнев действительно пугает Вилема, и как бы ни были крепки и надежны стены, он все равно боится заразиться. Если бы не тот факт, что шериф Майло пользуется большим авторитетом у крестьян и имеет полномочия, превосходящие его собственные, сэр Вилем вообще не стал бы ввязываться в спор и попросту перебил бы больных.

Когда персонажи отправляются на поиски лекарства, Вилем посылает своих людей за чернодомником банна Дусика, сэром Гельдой, задолжавшей его отцу услугу. Он надеется с помощью ее решения добиться казни зараженных, не дав им дождаться лечения. Также он отправляет нескольких солдат устроить засаду на тот случай, если персонажи все же раздобудут теневой мох.

## Интересные факты

- Вилем может появиться в качестве гостя на балу банна Николы Баранти.
- Сюзереном Вилема является эрл Неруда.

## Статистика[]
Генлоки

**Генлоки** *(англ. Genlocks)* — самый многочисленный вид среди порождений тьмы, и их чрезвычайно трудно убить.

## Описание

Генлоки, составляющие большую часть порождений тьмы — крепкие и коренастые бойцы, обожающие странные зазубренные топоры. В отличие от большинства своих собратьев, они достаточно умны, чтобы использовать против врагов более сложное оружие, например, осадные машины, и умеют делать коварные ловушки, чтобы защитить отвоёванные территории. Генлоки обладают некоторым сопротивлением магии, поскольку — как утверждают маги ферелденского круга — ищут лириум на Глубинных тропах, и получают минимум вреда от заклинаний. Генлоки в большинстве своём немного ниже гномов и обладают бледной либо желтоватой кожей, и в абсолютном большинстве — лысые, с глубоко посаженными глазами и впалыми щеками. У них грубые и низкие голоса, а издаваемые ими звуки похожи на похрюкивания.

Некоторые из генлоков, более сильные и умные, называются альфами: они служат в качестве генералов и командиров в армиях порождений тьмы. Многие обычные генлоки имеют сопротивление к магии, а обладающие наиболее развитым интеллектом альфы становятся одарёнными чародеями со многими способностями, близкими к магии крови. Возможно именно этим можно объяснить то, что генлоки, произошедшие от гномов, могут быть магами. Эмиссары, в основном, появляются только во время Мора, следя за командирами и генералами, дабы те служили лишь воле архидемона, а не своим собственным интересам.

Генлоков создают матки, обращённые из гномов. Так как обитают порождения тьмы в основном на Глубинных тропах, им легче всего взять в плен именно гнома, а не человеческую женщину, эльфийку или тем более кунари. Именно поэтому генлоки самые многочисленные среди порождений тьмы.

## Интересные факты

- В игре «Dragon Age II» генлоки подверглись сильному редизайну, став куда более звероподобными. К примеру, теперь для передвижения они используют мощные передние конечности, словно гориллы.

## Cмотрите также

## Галерея

| |||
---|---|---|---|

Существа: | Архидемон · Вурдалак · Генлоки · Гарлоки · Дети · Крикуны · Матка · Огры · Последователи
| ||

Уникальные существа: | Архитектор · Корифей · Мать
| ||

Древние Боги: | Думат · Зазикель · Тот · Андорал · Уртемиэль · Разикаль · Лусакан
| ||

Моры: | Первый Мор · Второй Мор · Третий Мор · Четвертый Мор · Пятый Мор
| ||

Смотрите также: | Глубинные тропы · Серые Стражи
|
Бальзам проворства

**Бальзам проворства** *(англ. Swift Salve)* — улучшение в игре «Dragon Age: Начало».

## Эффект

- Бальзам проворства повышает скорость использующего на 20%, скорость атаки на 20% и скорость прицеливания на 10% на 1 минуту.
- Бонус к скорости атаки 20% = 0.8 сокращения анимации атаки. Это значит, что урон в секунду возрастает на 25%.
- Эффект может складываться с эффектом от способности «Порыв» без «Расчетливого удара».
- Для форм оборотня бальзам увеличивает нормальную скорость персонажа. Однако он не влияет на их скорость атаки.
- В версии 1.03 есть баг, который влияет на скорость атаки на расстоянии с бальзамом проворства.
- Не указано, может ли этот предмет увеличивать скорость прицеливания у магов.

## Ингредиенты

х2

х1

х2

х1
Ботинки Вейда из кожи дракона

**Ботинки Вейда из кожи дракона** *(англ. Wade's Drakeskin Boots)* — уникальные лёгкие сапоги в игре "Dragon Age: Начало" и в дополнении "Пробуждение".

## Местонахождение

- Эти ботинки являются частью первого комплекта, который может изготовить мастер Вэйд, если ему принести чешую дракона по квесту Доспехи из драконьей чешуи.
- В "Пробуждении" ботинки продаёт Херрен в Башне Бдения за 2280.

## Смотрие также

## Примечания

- Ботинки имеют такую же модель, как стандартные Клепаные кожаные ботинки и выглядят так же, как Превосходные ботинки Вейда из кожи молодого дракона.
Виллем Хэлфер

**Виллем Хэлфер** *(англ. Willem Halfear)* – легендарный спутник первого короля Ферелдена Каленхада.

## История

О спутниках первого короля объединенного Ферелдена Каленхада известно много. Но барды редко рассказывают истории о Виллеме Хэлфере и Воинах пепла.

Когда благородный Каленхад объединял народ, против него выступил с превосходящими силами тэйрн Симеон. Поражение Каленхада казалось неотвратимым. Тогда, по совету Алденона Мудрого, король и отправиться искать союзников в лес Бресилиан. Этот лес пользовался дурной славой, так что после двух недель ожидания люди уже потеряли надежду на его возвращение.

Но Каленхад вернулся, а вместе с ним явились Виллем Хэлфер и Воины пепла. И хотя Воинов пепла было немного, они переломили ход битвы в Белой долине. Когда воины Хэлфера пробили авангард противника, Каленхад и леди Шайна добрались до тэйрна Симеона и убили его. После этого им удалось наконец объединить страну.
Генлокский маг-творец

**Генлокский маг-творец** *(англ. Genlock conjurer)* — мощная разновидность генлока-эмиссара.

## Участие в сюжете

Его можно найти в большом зале на первом этаже форта Драккон. Заклинатель вызывает небольшую группу призраков, возглавляемых большим призраком. После получения достаточного урона в ближнем бою он станет невидимым, а затем снова появится в другом конце зала. Желательно использовать оружие дальнего боя против этого врага, а не пытаться в ближнем бою, или сначала убить призраков.

| |||
---|---|---|---|

Существа: | Архидемон · Вурдалак · Генлоки · Гарлоки · Дети · Крикуны · Матка · Огры · Последователи
| ||

Уникальные существа: | Архитектор · Корифей · Мать
| ||

Древние Боги: | Думат · Зазикель · Тот · Андорал · Уртемиэль · Разикаль · Лусакан
| ||

Моры: | Первый Мор · Второй Мор · Третий Мор · Четвертый Мор · Пятый Мор
| ||

Смотрите также: | Глубинные тропы · Серые Стражи
|
Бандитская сумка

**Бандитская сумка** *(англ. Blackhand Pouch)* — ремень в DLC «Песнь Лелианы» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

## Примечания

- В неофициальной русификации перевод описания не соответствует оригиналу:

- «
*Иногда он служит украшением, но чаще всего просто не дает штанам упасть.*»
Ботинки Ветрогона

**Ботинки Ветрогона** *(англ. Windstrider Boots)* — уникальные средние сапоги в игре "Dragon Age II".

## Местонахождение

- Сапоги продает мастер Айлен на Расколотой горе
*(акт 3)***Цена:**94815


**Ботинки Ветрогона** *(англ. Windstrider Boots)* — уникальные средние сапоги в игре "Dragon Age II".
Вильван

**Вильван** *(англ. Willvan)* — торговец в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

Торговца можно найти на Летнем рынке в Вал Руайо. Магазин становится доступен после того как Инквизитор прибудет в Скайхолд.

Вильван торгует рецептами и записями Кодекса, которые Инквизитор мог пропустить в локациях, на которые в последствии не сможет вернуться, или в локациях, которые не сможет посетить из-за выбора альтернативного пути развития сюжета.

## Список товаров


Название | Покупка |
---|---|

53 | |

53 | |

53 | |

53 |
Генри Моррак

**Генри Моррак** *(англ. Henri Morrac)* — ректор Университета Орлея, младший сын в семье малознатных дворян.

## Участие в сюжете

«Не имею желания обсуждать кровавую историю нашей семьи. Я и так осведомлена о ней в должной мере, благодарю.» — Императрица СелинаЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Империя масок. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Императрица Селина I, как покровительница университета, назначает ректору личную встречу, на которой затрагивает политику университета касательно приема на обучение представителей низших сословий. По задумке Моррака, беседа должна была пройти приватно, в его кабинете в дали от лишних ушей, однако Селина решает провести её прямо в университетском дворе, тем самым заставив ректора понервничать.

Моррак предлагает императрице ознакомиться с отрывками диссертации профессора Дуци о неполноценности общества кунари. Но Селина отказывается и намекает, что не прочь послушать объяснения доказательства теоремы тевинтерского ученого Вираниона, вызывая у ректора замешательство. Моррак признает, что теорема чрезвычайно сложна, и в своё время он сам так и не сумел её доказать, но если императрице угодно заняться математикой, он готов зачитать свой трактат «об особенной пропорции, встречающейся в природе так часто, что должно быть сам Создатель приложил к этому руку». Однако Селина вновь возвращает его к интересующему её вопросу, предлагая представить ей любого другого преподавателя или же студента, способного справиться с теоремой — ведь не может же быть, что лучшее учебное заведение Орлея не в силах решить задачу, поставленную простым ученым из Тевинтера.

Целью беседы являлось напомнить Морраку об повелении императрицы принимать в университет всех желающих не зависимо от социального статуса, будь у них на то средства. В частности, недовольство Селины вызвал тот факт, что протеже графини Элен, эльфа Леннана, не приняли на обучение не смотря на незаурядные таланты в математике — в частности, он сумел доказать теорему Вираниона — и покровительство знатной дамы. Камнем преткновения стала раса Леннана. Моррак глубоко убежден, что эльфу не место в университете, на что Селина предлагает ему обратить внимание на росписи над бронзовыми вратами, изображающие Андрасте и ее последователей. Эти росписи были точной репродукцией картины Анри де Лида, нарисованной в ту пору, когда эльфы еще были союзниками, следовательно, на них можно было видеть Шартана, в котором, не смотря на изменение формы ушей, последовавшее за конфликтом между двум расами, все еще можно было узнать эльфа. И по мнению Селины несколько странно, что университет, отстаивающий свою независимость от Церкви, не желает расставаться с расистскими предрассудками.

После беседы с императрицей ректор соглашается пересмотреть заявление Леннана на вступление в университет. В качестве благодарности Селина обещает ему, что чуть позднее с радостью выслушает его наработки относительно божественной симметрии.