d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ставка командования: Чаровница и тень

**Чаровница и тень** *(англ. The Arcanist and the Fade)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

После завершения миссии Там лежит Бездна поговорите с Дагной в подвале Скайхолда. Она будет очень заинтересована произошедшим.

## Задание

- Отчёт чаровницы Дагны:

- «
*Официальный запрос!*»

Инквизитор долго находился рядом с разрывами в Завесе и мог пострадать от энергии Тени. Чтобы помочь ему справиться с этим воздействием, мне нужно понять его суть. Нужны образцы, следы воздействия... Мне нужно на всё посмотреть. Если это возможно, прошу выделить ресурсы для эксперимента по заглядыванию через Завесу (так глубоко, как получится.) Это потребует затрат, я знаю, но это необходимо и вполне разумно. Пишу это дважды, ибо вещь важная.—*Чаровница Дагна*Ниже – черновик с огнём и цветами.

## Решение

**Жозефина:**Со следами проблем не будет. Опрошу всех, кто остался там, где вы прошли.**Лелиана:**Она получит всё, что нужно. Так или иначе, она своего добьётся.**Каллен:**Велю поискать образцы на поле боя. Уж это-то, наверное, не повредит.

## Результат

Не зависит от выбора советника:

- «
*Чаровнице Дагне принесли следы воздействия разрывов и Тени, и ей удалось... что-то сделать. Лучше, наверное, чтобы её изыскания не выходили за пределы подвала*»

## Награда

Не зависит от выбора советника:

- Разблокируется один из следующих квестов ставки командования — Ставка командования: Дагна: Чти родителей своих (если Страж помог Дагне в квесте Небывалый ученый) и Ставка командования: Дагна: запоздалая расплата (если Страж не помог Дагне).

## Примечания

Поговорите с Дагной о её исследованиях, после того, как закончите квест.
Тлеющая сердцевина

**Тлеющая сердцевина** *(англ. Smoldering Core)* — материал для исследований в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча с демонов гнева.


**Тлеющая сердцевина** *(англ. Smoldering Core)* — материал для исследований в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Фаринден

**Фаринден** *(англ. Farinden)* — гномка-воин, личный тренер Ханашан. Так как Ханашан — Молчаливая сестра, Фаринден приходится говорить за неё.

## Участие в сюжете

Страж может поговорить с Фаринден на Испытаниях. Она утверждает, что работает на Ханашан в качестве тренера и переводчика. Она расскажет, что Ханашан сражается на стороне законных правителей, дома Эдукан, однако, сама Фаринден не принимает участия.
Чертежи гремучей ловушки

**Чертежи гремучей ловушки** *(англ. Shock Trap Plans)* — ремесленный рецепт третьего уровня в игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

х1

х1

х1

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

на Спокойном пути —

15360


**Чертежи гремучей ловушки** *(англ. Shock Trap Plans)* — ремесленный рецепт третьего уровня в игре «Dragon Age: Начало».

х1

х1

х1

на Спокойном пути —

15360
Эйтон

**Эйтон** *(англ. Eiton)* — сын виконта Рави и эльфийки Иселль в игре «Dragon Age Legends».

## Предыстория

Эйтон — тринадцатилетний сын виконта Кайтена Рави и его любовницы, эльфийки Иселль, которая умерла во время родов. С возрастом стало заметно странное поведение ребенка. Создавалось впечатление, что Эйтон родился усмиренным, хотя фактически это было не так. Рави предпочел скрыть состояния сына от поданных. Вместе со своим другом Лукешем виконт отправил мальчика жить в лес Планасен.

Там, вдали от посторонних глаз? старый маг долгие годы пытался излечить Эйтона, но так и не преуспел.

## Участие в сюжете

«За Кайтен!» — Виконт РавиЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age Legends. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Когда Эйтон становится центром подозрительных и зловещих событий, Рави отправляет Героя/Героиню Легенд отыскать его и Лукеша в лесу Планасен. И, как выясняется, не зря — на жилище мага напала одержимая демоном гордыни Солейл.

Позднее, после победы над ведьмой, виконт перевозит сына под защиту стен Кайтена.

Но вскоре город был атакован армией порождений тьмы и демонов под предводительством эмиссара - последнего носителя части души демона гордыни, некогда поработившего Кедру.

Стараниями Героя и его компаньонов осаду удалось снять, но в момент триумфа на поле боя появляется Эйтон. Мальчик ведет себя странно и просит его убить, пока не случилось беды. Объясниться он не успевает, оборачиваясь тем самым демоном, победу над которым уже начал праздновать город.

Выясняется, что тринадцать лет назад сражаясь с одержимым Кедрой в колизее Иселль уже носила сына под сердцем, и часть демона гордыни вселилась в еще не рожденного Эйтона.

После решающей схватки перед Героем встает выбор:

*Дать убить демона Рави*.

Тот будет против, ведь убийство демона повлечет и гибель Эйтона, а сын это все, что осталось у него от Иселль. Лукеш призовет виконта к благоразумию, напоминая, что это уже даже не его сын, и неоправданное милосердие чревато бедами для всего Тедаса. Скрепя сердце, Рави согласится. Попрощавшись с Эйтоном — и с Иселль, — храмовник убьет сына.*Убить демона самому*.

В сущности, единственным значимым изменением будет то, что Эйтон тоже попрощается с отцом.

## Интересные факты

- Можно сказать, что Эйтон косвенно повинен в разрыве дружбы Рави и Сендиса, своих отца и дяди. Тем не менее, Рави любит сына всем сердцем, да и Сендис рад увидеть племянника после долгих лет.
- Шерил Чи подтвердила, что родиться усмиренным невозможно.
Эскиз: Надежное навершие

**Эскиз: Надежное навершие** *(англ. Firm Pommel Schematic)* — эскиз навершия для двуручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Награда за выполнение квеста Ставка командования: Расследование неудачного покушения с помощью Жозефины или Лелианы.
- Продаёт торговец эскизами на Летнем рынке в Вал Руайо за 223 .
- Доступно в мультиплеере.
Первый Страж

- «
*Формально главой нашего ордена является Первый Страж, но в таком отдалении от Андерфелса трудно рассчитывать на его помощь или совет. Даже те, кто живет по соседству с Вейсхауптом, привыкли справляться в одиночку. Слухи верны: Первый Страж часто занят политическими интригами Андерфелса и почти лишен возможности заниматься мирскими проблемами. Мне хотелось бы верить, что это вопрос выживания, а не личных политических интересов. Знайте: ваша задача чрезвычайно важна. С вами связаны надежды нашего ордена. Если высший из нас получит знатный титул за пределами Андерфелса, возможно, мы окажемся в лучшем положении, когда придет следующий Мор. А мы все знаем, что Мор настанет.*»—*Секретный доклад Стражу-Командору*

Первый Страж *(англ. First Warden)* — глава Ордена Серых Стражей, чья власть в Андерфелсе больше королевской.

Начиная со дня основания ордена, Серые Стражи ставили во главу угла гибкость, а не чёткую иерархию. Причина этого не только в том, что Стражей не так много и они рассосредоточены по всему Тедасу, но и в том, что они — таков уж их долг — часто рискуют жизнью. Их орден не понаслышке знает, что жёсткая иерархия командиров обрушится, подобно карточном домику, как только наступит Мор.

Всеми стражами командует **Первый Страж**, который находится в Вейсхаупте, что в Андерфелсе. На практике он по уши занят политикой Андерфелса, где Стражи сродни дворянству и где у них полно обязательств. Решение мелких вопросов, касающихся повседневной деятельности ордена, Первые Стражи по традиции оставляют полевым командирам.

До утраты грифонов Высший коннетабль отвечал за содержание небесных созданий в Вейсхаупте, а теперь он является заместителем Первого Стража.

В каждой стране есть своё подразделение Серых Стражей под предводительством Стража-Командора. Тогда как некоторые Стражи-Командоры были назначены на эту должность прямым приказом из Вейсхаупта, многие получили свои посты благодаря поддержке сподвижников — в таком случае Первый Страж принимает их решение без возражений.

## Интересное

- По приказу
**Первого Стража**была построена тюрьма для Корифея в Виммарских горах.

- Первый Страж имеет доступ ко всем важнейшим тайнам Стражей и знает местонахождение оставшихся Древних Богов.

- Встречались упоминания лишь о Стражах-людях, мужчинах и женщинах. Неизвестно, кто является главой Ордена в настоящий момент.

- В 9:37 году Первый Страж очень заинтересовался Первозданным Тейгом и отправил туда людей.

| |||
---|---|---|---|

Глава: | Первый Страж · Страж-командор
| ||

Информация: | Философия · Известные Стражи · Право Призыва · Тайная история · Призыв · История Серых Стражей · Грифоны
| ||

Базы Стражей: | Башня Бдения · Пик Солдата · Вейсхаупт · Монтсиммар · Джейдер · Тюрьма Стражей · Крепость Адамант
| ||

Моры: | Первый Мор · Второй Мор · Третий Мор · Четвертый Мор · Пятый Мор
| ||

Смотрите также: | Глубинные тропы · Порождения тьмы
|
Письмо: Обгорелая бумага

## Текст

- Письмо, найденное на теле разбойника, грабившего беженцев во Внутренних землях. Чернила размазаны, прочесть можно лишь несколько предложений:

- «
*Можешь сдохнуть, пытаясь вернуть себе гребаную солдатскую честь, а можешь пустить в ход всё, чему тот сукин сын тебя научил. Потолкуй с моими ребятами. В Ферелдене ни кто не узнает, кто ты и от куда. Оно и к лучшему. Там контрабанда, тут вымогательство - привыкнешь*»



## Примечания

- Записку можно найти рядом с хижиной, где Инквизитор впервые встретился с Блэкволлом. Текст записки в кодекс не добавляется.
- Связанное задание Одинокий Страж.
Ползком по пещере

**Ползком по пещере** *(англ. Cave Crawling)* — побочный квест во втором акте игры «Dragon Age II».

## Описание

Проблемы с шахтами продолжаются. Рабочие вновь покинули свои места. Прошел слух о том, что в проходах творится что-то странное. Навещаем Янсена в Костяной яме. Шахты закрыты. Рабочий Кранковиц разбирал завалы, когда из пробитого отверстия хлынули гигантские пауки. Они сцапали бедолагу, остальным удалось унести ноги. Пока шахты будут кишеть пауками, ни о какой работе не может идти речи. Янсен ищет смельчака, готового разобраться с проблемой. Ничего не поделать, предстоит провести дезинсекцию.

## Прохождение

Направляемся ко входу в первую шахту. Заходим внутрь. Справа, на площадке, поджидает королева пауков с многочисленным паучьим выводком. На пауков очень хорошо действует электричество, все связанные с ним заклинания очень эффективны. После уничтожения ужасных членистоногих возвращаемся к Янсену. Теперь, когда пауков нет, рабочие вернутся на свои места.

## Награда за прохождение.

1000 опыта.
Превосходный амулет критической цели

**Превосходный амулет критической цели** *(англ. Superb Amulet of Critical Chain)* — уникальный амулет в DLC Чужак к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча из сундука, расположенного в одной из ниш Перевернутых покоев.


**Превосходный амулет критической цели** *(англ. Superb Amulet of Critical Chain)* — уникальный амулет в DLC Чужак к игре «Dragon Age: Инквизиция».
Ранящая стрела

Ранящая стрела (англ. Wounding Arrow) — включаемая способность из уникального древа специализации Королевский лучник.
Руна-шедевр: замедление

**Руна-шедевр: замедление** *(англ. Masterpiece Slow Rune)* — оружейная руна в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Можно изготовить при наличии копии руны.

## Ингредиенты

(х2)

(х1)

(х5)

## Рецепт

## Интересные факты

- Если создавать её с нуля, то потребуется 16 Рун новичка: замедление, 31 Пустой рунический камень и 25 Реагентов для травления.
Сражение за Пик Солдата

**Сражение за Пик Солдата** *(англ. Battle of Soldier's Peak)* началось в 7:05 Века Бурь в Ферелдене. Предыдущий король Ферелдена умер, не оставив наследника, и за трон боролись две сильные группировки — сторонники Арланда и приверженцы эрлессы Софии. Драйден была сильным и влиятельным вождем, и её горячо поддерживали банны. Когда Арланд в конце концов заполучил корону, Драйден не пожелала с этим смириться. Она попыталась осуществить свои притязания, была схвачена и обвинена в измене.

Согласно дневнику последней, тэйрны и эрлы избрали Арланда потому, что сочли его простачком, которым будет легко управлять, но сама она "заглянула этому мальчишке в глаза – и ужаснулась".

Арланду потребовалось немного времени, чтобы показать себя жестоким правителем. Он заключил Софию и тех, кто продолжал открыто ее поддерживать, в тюрьму. Банны выступили против казни, и мятежную эрлессу лишили титула и заставили вступить в орден Серых Стражей. Это не помешало некоторым баннам просить Софию восстать против короля и свергнуть его тиранию.

В письме Софии от банна Матуина Вулффа, которое можно найти в Пике Солдата, говорится, что Арланд зверски убил эрла Руана и всю его семью, уничтожив его род и присоединив оставшиеся без хозяина земли к королевским. Король считал, что Руан умышляет против него, хотя тот всего лишь покритиковал то, как проводится Венец Зимы. Матуин умоляет Софию прервать правление безумного монарха.

Арланд также казнил многих членов семьи Кусланд, изначально пытавшихся поддержать мятеж, и в конечном итоге добился их покорности. С каждым годом его зверства становились всё страшнее и кровавее, и некоторые банны в отчаянии обратились к командору Драйден, моля её вмешаться. Она согласилась, и так зародился мятеж против короля Арланда.

## История

Арланд узнал о заговоре и предпринял шаги, чтобы с ним покончить. Он публично отменил десятину Серым Стражам и объявил, что отныне им нечего делать в Ферелдене. Иные Стражи, не забывшие, что им надлежит сохранять нейтралитет, были возмущены вмешательством Драйден в ферелденскую политику и покинули её в то самое время, когда войска короля осадили Пик Солдата. Осада длилась несколько месяцев и закончилась смертью Софии Драйден.

Король Арланд изгнал Серых Стражей из Ферелдена, и после осады Солдатского Пика база была заброшена.

В годы после осады пика Солдата за всеми, кто звался Драйден, охотились солдаты короля. Их благородное имя было смешано с грязью, а все земли и имущество Драйденов перешли к короне, король боялся, что мятеж, начатый Софией, продолжат ее верные друзья и родственники, и всякого, кто был связан с Драиденами, ждала печальная участь. Неудивительно, что немногие уцелевшие Драйдены остались одни - ни друзей, ни союзников.

Тобен Драйден, брат Софии и опекун ее малолетнего сына, не видел иного выхода, кроме как бежать из Ферелдена. Он купил на одном торговом судне место до Антивы и отплыл туда под именем Дерош. Добравшись до Антивы, Тобен принялся обустраивать новую, тихую жизнь для себя и своего племянника. Он завел небольшое дело и постепенно стал известным торговцем.
Ставка командования: Чёрный магазин

*Для квеста в игре «Dragon Age II» смотрите статью Черный магазин (квест).*

**Чёрный магазин** *(англ. The Black Emporium)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Задание

- «
*Голоса ветров говорят о новой силе в мире. «Инквизиция» — шепчут они. Древнее название возрождено, огонь памяти разожжен вновь и стал маяком надежды. Я слышу шепот и призываю огни Инквизиции. Здесь, в сумрачных недрах Города Цепей ждут луча света бесчисленные тайны.*»

Приходите, Чёрный магазин ждёт.

- «
*Ксенон Антиквар вынужденно проводит свои дни за сочинением мелодраматических приглашений в своё заведение. Наверное, когда прикипаешь к стулу на века, развлечений остаётся не много.*»

Это послание передано из рук в руки на закате фигурой в капюшоне, аккурат в тот момент, когда солнце скрылось за хребтом. (Мои наблюдения выяснили, что посыльный целый час прятался у наших наружных ворот, дожидаясь заката. Полагаю, ему выдали весьма конкретные указания.)

В общем и целом рекомендую наведаться в Чёрный магазин. Коллекция Антиквара вошла в легенды, и показывает он её только самым достойным. Защитник/Защитница Киркволла тоже когда-то был(а) приглашен(а) туда и впоследствии рассказывал(а) (среди всего прочего) о причудливом зеркале, преобразующем даже плоть и кости.

Кто знает, вдруг мы найдём что-нибудь, что поможет нам биться с Корифеем?—*Лелиана*



## Решение

**Войска:**Путь в Киркволл лежит через Недремлющее море. Транспорт будет нетрудно организовать.

## Результат

- «
*Судно зафрахтовано. Поосторожнее с товарами в Чёрном магазине, Инквизитор. Я слышал много жутких историй.*»—*Каллен*

- Открыта локация Чёрный магазин
То, что дремлет

**То, что дремлет** *(англ. What Lies Dormant)* — квест спутника в игре «Dragon Age: Инквизиция».

- «
*Солас нашёл во Внутренних землях огромный разрыв, который ещё не открылся. Это редкое явление, и он хочет получше его изучить.*»



## Получение

Появляется автоматически после выполнения задания Ставка командования: Измерить силу Завесы.

## Прохождение

Отправляйтесь во Внутренние земли в пещеру ("Вход в Подземелье") на северо-западе от Астрариума возле редклифских ферм.

Уровень врагов - 16-18. Убейте демонов и закройте разрыв, чтобы завершить задание.

## Награда

- 600 авторитета
- +2 Влияние

## Примечания

- Зажгите и возьмите с собой завесный огонь - пещера очень тёмная, к тому же в ней находится морозная руна.
Фарроу

**Лейтенант Фарроу** *(англ. Lieutenant Farrow)* — разведчик Инквизиции.

## Участие в сюжете

Был послан разведчицей Хардинг с приказом укрепиться в лагерях на реке, однако, стоило солдатам добраться до точки, как их атаковали гаккониты; разведчикам удалось сдержать их натиск, но подкрепления из Скайхолда, которые планировалось сплавлять по реке, оказались недоступны, поскольку аввары заняли все ключевые точки вдоль берега.

С помощью Инквизитора лагеря гакконитов удалось зачистить, после чего снабжение региона припасами было налажено.

## Смотрите также

— отыщите Фарроу и помогите отбить нападение гакконитов;

— по просьбе Фарроу зачистите берега реки Варсдоттен от гакконитов.
Чертежи замораживающей ловушки

**Чертежи замораживающей ловушки** *(англ. Freeze Trap Plans)* - ремесленный рецепт третьего уровня в игре "Dragon Age: Начало".

## Ингредиенты

х1

х1

х1

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

на Рынке Алимара - 1 79 20

на Спокойном пути - 1 53 60

в Пике Солдата - 1 53 60 (требуется DLC Крепость Стражей)
Экзотические животные

**Экзотические животные** *(англ. Exotics)* — разновидность ездовых животных в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Описание

В этом разделе собраны несколько видов верховых существ. Большую часть из списка представляют наголопы, но есть также и уникальные животные.
Эскиз: Надежный большой меч

**Эскиз: Надежный большой меч** *(англ. Firm Greatsword Schematic)* — эскиз большого меча в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Редкая случайная добыча из сундуков 3-го уровня.
- Продаётся в Черном магазине за 2257 .

## Материалы для создания

- Урон: Металл (20)
- Атака: Ткань (6)
- Поддержка: Металл (6)
- Атака: Кожа (6)
- Для отменной вещи: Отменная вещь (1)
Первый и Второй Руайо

**Первый и Второй Руайо** *(англ. Royeaux One and Two)* — уникальный длинный меч в DLC «Песнь Лелианы» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Начальная экипировка Лелианы.

## Примечания

- Меч имеет такие же характеристики, как Имперское лезвие, но не имеет слотов для рун и требований к силе.
- Модель меча такая же, как у стандартного Дар'Мисан и у меча Ткач заклинаний.
- Перевод описания из неофициальной русификации DLC «Песнь Лелианы» не полный.

Оригинал:

- «
*The heraldry on the pommel suggests this sword was liberated from the Orlesian royal guard. The informal name derives from a basic cut and thrust parade drill.*»
Письмо: Обещание Фен'Харела

## Текст

- Волна сильной магии вызывает ощущение надежды пополам с болью. Появляются образы: мужчина в волчьей шкуре рядом с освобожденными рабами; вот он пожимает кому-то руку в знак дружбы. Слова не столько слышатся, сколько ощущаются:

- «
*Фен'Харела по ошибке сочли богом, но он такой же смертный, как вы. Он не претендует на божественность и просит не поклоняться ему. Он ведет за собой лишь тех, кто сам готов помочь. Пускай тот, кто остается, остается по выбору.*»



## Примечание

Один из четырех текстов приветствия, активируемых взаимодействием с фресками.
Ползучая крапива (Awakening)

Антимагический ядАнтимагический ядДругое Требуется: Изготовление ядов Оружие, покрытое покрытое этим веществом, имеет значительный шанс при каждом ударе рассеивать магические эффекты на противника.

Антимагическая гранатаАнтимагическая гранатаДругое Требуется: Изготовление ядов При удачном броске эта бутыль разбивается и на небольшом расстоянии рассеивает магические эффекты. Действует и на друзей, и на врагов.

Антимагическая ловушкаАнтимагическая ловушкаДругое Требуется: Изготовление ловушек, уровень «Мастер» При срабатывании ловушки все магические эффекты в области поражения рассеиваются. Возможен дружественный огонь.

Интересные факты

При сборе растение выпускает облако, вызывающее у собирающего невыносимый зуд, длящийся в течение 20 секунд и снижающий «Силу воли» на 1.
Превосходный амулет ловкости

**Превосходный амулет ловкости** *(англ. Superb Amulet of Dexterity)* — уникальный амулет в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча с дракона Гаморданский бурегон на Священных равнинах.


**Превосходный амулет ловкости** *(англ. Superb Amulet of Dexterity)* — уникальный амулет в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Руна-шедевр: молния

**Руна-шедевр: молния** *(англ. Masterpiece Lightning Rune)* — оружейная руна в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Можно изготовить при наличии копии руны.

## Ингредиенты

(х2)

(х1)

(х5)

## Рецепт

## Интересные факты

- Если создавать её с нуля, то потребуется 16 Рун новичка: молния, 31 Пустой рунический камень и 25 Реагентов для травления.
Сражение при Остагаре

Когда к границам Ферелдена приближалась армия порождений тьмы, Кайлан решил лично возглавить оборону. Ему льстила возможность биться бок о бок со стражем-командором Дунканом, и, хотя Кайлан не верил, что идёт настоящий Мор, он мечтал, что битва под Остагаром станет вдохновением для новых легенд.

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Логэйн Мак-Тир — главный советник и стратег короля — упрашивал его не вступать в битву лично, но Кайлан немедленно отвергнул его требования, не видя серьезности ситуации. По просьбе короля, Алистер и Страж направились в башню Ишала и зажгли маяк. Огонь должен был стать сигналом для Логэйна, стоявшего в запасе с войском, готовым ударить в тыл врага. Но Логэйн приказал своим людям отступать, бросив армию короля на растерзание порождениям тьмы. Кайлан стал жертвой огромного огра, который просто раздавил короля Ферелдена. Тварь поплатилась за это жизнью: Дункан отомстил за короля, убив огра.

После битвы при Остагаре Логэйн обвинил во всём Серых Стражей и посулил большую награду за их головы. Также он назначил себя регентом при своей дочери Аноре. Банны этого не приняли, и началась гражданская война.
Ставка командования: Шибач

**Шибач** *(англ. The Dasher)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Завершить квест Там лежит Бездна. Доступен только если Инквизитор — гном.

## Задание

- «
*Кадаш!*»

Хочу предупредить: Шибач что-то задумал. Собирает кучу вооружённых пылеглотов, а когда я задаю вопросы, на меня косо смотрят.

Варла - помнишь такую? Карманница, с клеймом неприкасаемой? - слышала, как они обсуждали, что планируют устранить какого-то важного лорда из Орзаммара, когда тот будет возвращаться домой после встречи с Инквизицией. Не знаю, правда ли это, но думаю, ты заинтересуешься.—*Лантос*

## Решение

**Жозефина:**Не участвует в решении задачи**Лелиана:**Наши агенты могут зачистить дорогу в Орзаммар и заранее устранить готовящуюся засаду.**Каллен:**Внедрим наших солдат в охрану орзаммарского посла.

## Результат

**Лелиана**

- «
*Соловей!*»

Посылка благополучно доставлена в Зал героев. Препятствия были успешно устранены.—*Портной*

**Каллен**

- «
*В Скайхолд.*»

Враг был обезврежен на серпантине в трех милях от Орзаммара. Посол не пострадал.—*Лейтенант Соланж*

## Награда

Не зависит от выбора советника: