d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Воспламеняющая бомба

**Воспламеняющая бомба** *(англ. Combustion Grenade)* — бомба в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- При наличии состава заказ на изготовление: 3750.
- Продаёт Мартин в своём магазине за 3652 (Любой акт).
- Продаётся в Чёрном магазине за 4565 (1 и 2 акты).

## Ингредиенты

(х2)
Дивный пояс для бомб

**Дивный пояс для бомб** *(англ. Superior Grenades Belt)* — уникальный пояс в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча с дракона Хивернал в Эмприз-дю-Лион.


**Дивный пояс для бомб** *(англ. Superior Grenades Belt)* — уникальный пояс в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Дюнвиш

- «
*Барон изучил множество существ. Моя помощь просто неоценима.*»

**Дюнвиш** *(англ. Dunwich)* — писец барона д'Амортизана.

## Предыстория

Дюнвиш на протяжении десяти лет работал на барона писцом, отправляясь вслед за ним в любые уголки Тедаса и послушно выполняя все его приказания.

## Участие в сюжете

После прибытия в Морозную котловину Дюнвиш был отправлен бароном на поиски следы загадочного животного под названием Нокс Морта, однако из-за гургутов так задержался, что барон, сочтя его мертвым, обратился за помощью к Инквизитору.

Встретив Дюнвиша во временном лагере к северо-западу от лагеря Инквизиции, Инквизитор узнал о Нокс Морта, после чего Дюнвиш сообщил, что барон — человек состоятельный, а любая помощь в деле изучения Нокс Морта только приветствуется.

Впоследствии Дюнвиша можно встретить в лагере барона; последний будет слегка недоволен, что писец разболтал о Нокс Морта, но в определенной степени обрадуется его благополучному возвращению.

## Квесты

— отыщите Дюнвиша, раскладывая травяные отпугиватели;

— выследите и убейте Нокс Морта.
Зеленокрайский топор

**Зеленокрайский топор** *(англ. Axe of Green Edges)* — уникальный топор в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Является добычей после закрытия разрыва в Затопленных пещерах, что в Крествуде (для доступа к пещере нужно открыть дамбу).

**Зеленокрайский топор** *(англ. Axe of Green Edges)* — уникальный топор в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Каменный доспех (Origins)

**Каменный доспех** *(англ. Rock Armor)* — поддерживаемая способность из ветки Стихийная магия.

## Смотрите также

— заклинание в игре Dragon Age II.

— настойка в игре Dragon Age: Инквизиция.

## Интересные факты

- Использует запас
**маны**. - Механика боевого мага: заклинание можно использовать с оружием в руках.
- Бонус к броне определяется, когда маг произносит заклинание; изменение снаряжения или эффектов, когда заклинание уже активно, не изменяет бонус.
- Чтобы получить больший эффект, следует использовать
**Каменный доспех**с активными заклинаниями, повышающими силу заклинаний (например, Магическая мощь. Это даст больший бонус к броне, после чего можно выключить режим Магическая мощь, так как бонус сохранится. - При активном режиме Боевая магия,
**Каменный доспех**меняет визуальный эффект от заклинания Боевая магия на эффект от режима Покров тени: персонаж будет выглядеть полупрозрачным, но не станет белым.
Кодекс: Алиндра

- «
*Давным давно жила красавица по имени Алиндра. У нее было много поклонников, но она всех отвергала, потому что никого не любила.*»

Однажды Алиндра сидела у окна в замке своего отца, пела и мечтала. И ее прекрасный голос донесся до слуха молодого солдата. Очарованный ее пением, солдат подошел к окну. Когда их взгляды встретились, он влюбился в нее, а она — в него.

Когда Алиндра рассказала отцу о своем избраннике, он пришел в ярость: Алиндра была аристократкой, а ее любимый — всего лишь простым солдатом. Чтобы разлучить их, он заточил Алиндру в самой высокой башне замка, а ее солдата отправил на войну. Увы, не прошло и месяца, как Алиндра узнала, что солдат погиб. Алиндра в одиночестве скорбела в своей башне и молила богов забрать ее из этого жестокого мира.

Столь искренней была ее мольба, что тронула даже богов. Они простерли свои длани и перенесли ее высоко в небеса, где она сделалась звездой. Боги взяли на небо и душу солдата Алиндры, но поместили ее на дальней стороне небосвода. Звездная полоса между ними — это река из слез, которые Алиндра льет, оплакивая свою утраченную любовь.

Говорят, что, когда Алиндра достаточно выплачется, то сможет переправиться через реку и воссоединиться со своим солдатом.—*«Легенда об Алиндре» в изложении Лелианы*
Кодекс: Журнал Дейлана

## Текст кодекса

- «
»**2 плутаниса:**Потеряно еще несколько тейгов на юге. Пали тейги Варен и Кэл Барош. Погибло четыре тысячи гномов. Порождения тьмы уже почти у ворот Кэл Хирола. Из крепости надо уходить.**4 плутаниса:**Все готовятся уходить в Орзаммар. Многие из знатных в ужасе, поскольку Орзаммар - торговый город почти под самой поверхностью. Они боятся, что испарения с поверхности отнимут у них чувство камня. Чушь какая. Зато Орзаммар оборонять гораздо проще.**7 плутаниса:**разведчики видели орду, она огромна. Чтобы выиграть время командиры приказали отправляться в путь прямо сейчас, взяв лишь самое необходимое.**7 плутаниса (дописано):**Я вызвался остаться вместе еще со многими воинами. Мы будем сдерживать порождений тьмы, чтобы остальные могли уйти. Да смилостивятся над нами предки.**9 плутаниса:**Неприкасаемые тоже остались тут, в панике о них никто не вспомнил. Их около полутысячи. Если хотя бы половину убедить сражаться, получится настоящая армия. Шанс что-то изменить мал, но он есть.**10 плутаниса:**Двести мужчин и женщин. Молю предков, чтобы двухсот было достаточно.**15 плутаниса:**Порождения тьмы загнали нас во внутреннюю крепость. Нас осталось совсем немного, но мы уже пять дней держим натиск. Без неприкасаемых мы бы не справились. Нет, теперь звать их "неприкасаемыми" не подобает! Их жертва не должна быть забыта.
Кодекс: Места (Inquisition)

Страны и регионы, города и села, достопримечательности и пустоши — в Тедасе есть места, которые можно назвать домом.

## Страницы

(DLC Чёрный магазин)

| |||
---|---|---|---|

Dragon Age: Начало | Оригинал | Существа · Предметы · Магия и религия · Культура и история · Персонажи · Книги и песни · Заметки · Комбинации · Управление · Связанное с заданиями
| |

Пробуждение | Существа · Культура и история · Персонажи · Заметки
| ||

Дополнения | Песнь Лелианы · Крепость Стражей · Големы Амгаррака · Возвращение в Остагар · Каменная пленница · Охота на ведьм
| ||

Dragon Age II | Оригинал | Предметы · Существа · Знание · Персонажи · Места · Письма и записки · Искусство войны
| |

Дополнения | Наследие · Клеймо убийцы
| ||

Dragon Age: Инквизиция | Оригинал | Персонажи · Материалы для ремесла · Существа · Группы · История · Письма и записки · Магия · Карты · Места · Истории · Учебник
| |

Дополнения | Нисхождение · Челюсти Гаккона · Чужак
|
Кодекс: Растения против трупов

## Текст кодекса

- «
*Из всех битв, разыгравшихся в Ферелдене, самой странной, должно быть, была битва на мысе Попрошайка. Могучий демон, решивший во что бы то ни стало заполучить впасть в мире смертных, двинул армию трупов на дом Календулы, отступницы-затворницы, которая была, по слухам, не только очень умна, но и весьма богата. Демон решил, что вселиться в состоятельную книжную моль для начала будет удобнее всего. Но Календула была вовсе не беззащитна.*»

Когда к дому Календулы приковыляпи мертвецы, та заявила демону: она, конечно, всего-навсего отступница, но он сейчас увидит, какая у нее пехота. И с помощью магии вселила духов в растения на огороде. Мертвецы наспех напялив вместо шлемов ведра и похватав вместо щитов двери, двинулись на грядки с сильванчиками. Одержимые овощи и фрукты в ответ плевались семенами, строили импровизированные укрепления, а нескольких мертвецов разорвали пополам.

K концу побоища двор Календулы являл собой помесь огорода с погостом. Там и сям на нем валялись растерзанные трупы. Так хитроумная колдунья защитила себя и наш мир от демона. Победи ее демон и обрати ее светлую голову на свои гнусные цели, ужасные армии трупов уже могли бы разгуливать аж от пирамид Пар Воллена до пиратского Лломеррина, а может, и в неведомых западных землях...

Это что, мой обед? У нас сегодня разве не бекон? Мне сказали, что будет бекон! Нет, я не сниму горшок с головы. Почему? Потому что я безу-у-у-у-у-у-умен...—*Спорная история Давета Безумного, предположительно услышанная в его поместье в Ореховых холмах, где он провел свои последние годы*



## Примечания

Данный текст кодекса является отсылкой к игре "Plants vs. Zombies". Об этом говорит и описание битвы растений против мертвецов, что составляет большую часть игрового процесса в игре "Plants vs. Zombies", так и имя "Давет Безумный" и его манера речи. Давет - похоже на имя Дэйв, а в "Plants vs. Zombies" присутствует персонаж "Дэйв Безумный" с неадекватной манерой речи.
Кодекс: Яблоко живое и мертвое

## Текст кодекса

- «
*Яблоки, растущие неподалеку от таверны, по легенде, меняют свой вкус в зависимости от того, направляетесь вы к виселице или от неё. Разумеется, это так, поскольку вкусовые ощущения зависят от настроения, и никакое кушанье не покажется вкусным после пролитых слёз. Но в любом случае попробуйте их, ведь вкус радости лучше всего известен тем, кто не боится нового опыта*»

Считается, что яблоки, растущие у виселицы, любовнику, задумавшему измену, на вкус покажутся горькими. Еще считается (правда, уже совсем другими людьми), что незрелый фрукт не должен быть единственным мерилом верности. Этих людей по вечерам зачастую можно увидеть в одиночестве в беседках летнего рынка.—*Сестра (бывшая) Лодин,*"Сердце Орлея"'
Коса магистра

**Коса магистра** *(англ. The Magister's Scythe)* — уникальный магический посох в DLC «Черный магазин» к игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаётся в лавке Реликвии и древности из Черного магазина за 7680.


**Коса магистра** *(англ. The Magister's Scythe)* — уникальный магический посох в DLC «Черный магазин» к игре «Dragon Age II».
Ледяной посох послушника

**Ледяной посох послушника** *(англ. Disciple Ice Staff)* — обычный посох в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт Пьер-Мари на Летнем рынке в Вал Руайо за 75 .

## Интересные факты

- Ледяной посох послушника, являющийся начальным снаряжением Вивьен, уступает данному посоху по характеристикам.
Молот Мастера Горна

**Молот Мастера Горна** *(англ. Forge Master's Hammer)* — уникальный боевой молот в игре «Dragon Age: Начало» и в DLC «Хроники порождений тьмы».

## Местонахождение

### Dragon Age: Начало

- Падает с генлока-мастера наковальни в Мёртвых Рвах при выполнении квеста Совершенная.

### Хроники порождений тьмы

- Падает с Огрена в торговом квартале Денерима.

## Примечания

- Молот Мастера Горна имеет такую же модель, как Тяжёлый молот.
Неопределенность (комплект)

**Неопределенность** (*англ. Uncertainty*) — комплект предметов в DLC «Клеймо убийцы» к игре «Dragon Age II».

## Описание

Носить предметы из комплекта может только Хоук. По характеристикам комплект больше подходит Хоук(у)-разбойнику.

## Местонахождение

Предметы комплекта разбросаны по сундукам в Замке Эн. Всего в комплекте три предмета. Предметы из комплекта будут доступны, только если вы передвигаетесь по замку в стелс-режиме (то есть согласились на предложение Таллис пробраться в сокровищницу тайно, не устраивая бойню).

## Список предметов

## Бонус

Снаряжение из одного набора дает бонус за комплект предметов. Данный набор дает **бонус**:

- +10 к хитрости

## История

- «
*В неопределенности — беспределье возможностей.*»

Старая орлесианская поговорка.

## Примечания

Амулет Сердце Многих можно использовать вместо амулета Скептицизм, при этом сохраняется бонус от набора (проверено на версии 1.04).
Амулет летописца

**Амулет летописца** *(англ. Shaper's Amulet)* — амулет в игре «Dragon Age: Начало» и дополнении «Пробуждение».

## Местонахождение

### Dragon Age: Начало

- Продаёт Леви Драйден в пике Солдата за 16201.
- Можно украсть у летописца Кзибора в Орзаммарских Хранителях.

### Dragon Age: Начало - Пробуждение

- Является начальной экипировкой Натаниэля.
Вало-кас эва (Inquisition)

**Вало-кас эва** *(англ. Valo-Kas Eva)* — обычный большой меч в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.

## Возможные улучшения

## Смотрите также

— большой меч в игре «Dragon Age II».


**Вало-кас эва** *(англ. Valo-Kas Eva)* — обычный большой меч в игре «Dragon Age: Инквизиция».

— большой меч в игре «Dragon Age II».
Воспоминание о прошлом

**Воспоминание о прошлом** *(англ. A Memento of the Past)* — основной квест в DLC «Наследие» к игре «Dragon Age II».

## Принятие

Необходимо нажать на статую грифона в доме Гамлена или имении Хоуков.

## Прохождение

После вступительного ролика, а также разговора с братом/сестрой, вы начинаете путешествие.

Итог: вас переносит в Виммаркскую пустошь, где скрывается Хартия, которая почему-то совершала набеги на семью Хоука. Начинается квест Наследие.

**Примечание: ***Варрик, а также Бетани/Карвер все равно отправятся на новые просторы, даже если они не состоят в группе. Они будут присутствовать при начальном диалоге, но, чтобы они были с вами в дальнейшем, вам придется взять их в группу.*
Городские эльфы

Эльфинажи — закрытые сообщества эльфов, живущих в городах людей, обычно окруженные стенами и находящиеся в самых бедных, криминальных частях города, тогда когда эльфы в деревнях делают свои дома в сарахях или под навесами. Их жители обычно бедствуют и выживают попрошайничеством или берясь за самую чёрную и неблагодарную работу или в отчаянных случаях, выскальзывают из эльфинажа ночью, воруя, грабя и убивая. Хотя общая угроза разнится из королевства в королевство, городские эльфы везде признаны третьим классом. Эльфы не способны вступать в большинство законных организаций, таких как Церковь, и закон часто закрывает глаза на их просьбы. Содержание эльфов в рабстве всё ещё законно в империи Тевинтер и спрос на эльфийских рабов среди законных слуг дворян очень высок. Причиной тому является то, что эльфы кажутся людям красивыми, несмотря на низкий статус.

Испытывая дискриминацию со стороны людей слишком долго, большинство городских эльфов пытаются удерживать своё наследие, гордясь за свою сплочённую общину, пытаясь свести конца с концами во враждебном мире. Таким образом, эльфы, которые покидают эльфинаж и пробуют войти в человеческое сообщество, часто смотрят свысока на остальных. Городские эльфы, они отказались от своей расы и культуры, стали людьми для личной выгоды и им суждено быть наказанными человеком, что не беспочвенно. Свадьба очень важна для городских эльфов; это обряд взросления в эльфийском обществе, который часто планируют для того, чтобы новая кровь вошла в разбавленный генофонд. При этом родственники в обязательном порядке обсуждают, кто из молодожёнов к кому в эльфинаж переедет. Семье, которая отдаёт своего молодого, даётся выкуп, ну, а семья, получающая новую кровь, заодно приобретает и рабочие руки. Самой худшей вещью для эльфа может быть женитьба или брак с другой расой, так как от связи человека с эльфом рождаются всегда люди; а это неблагоприятно для таких ограниченных общин, которые зависят друг от друга и своих традиций, чтобы выжить.

## Известные городские эльфы

(если играть за городского эльфа или мага-эльфа)

(ныне кунари)

## Смотрите так же

## Галерея

| |||
---|---|---|---|

Наследие элвен: | Утенера · Вартеррал · Галла · Арулин'Холм · Валласлин · Язык
| ||

Магия: | Боевая магия · Элувиан (Огни Арлатана) · Перекресток · Сфера Уничтожения (Якорь) · Сновидцы · Завесный огонь
| ||

Культура: | Городские эльфы:
|
Эльфинажи (Эльфинаж Денерима · Эльфинаж Киркволла) · Полукровки · Венадаль · Личные отношения
| |

Долийские эльфы: | Аравель · Хранители · Вир Атиш'ан · Вир Танадал · Вир Баналрас
| ||

Эльфийский пантеон: | Создатели: | Эльгарнан · Митал · Фалон'Дин · Диртамен · Андруил · Силейз · Джун · Гиланнайн · Фен'Харел
| |

Забытые: | Гельдауран · Даэрнтал · Анарис
| ||

Объединения: | Эльфы-часовые · Изумрудные рыцари · Теневые эльфы · Ночные эльфы
| ||

Места: | Элвенан (Арлатан) · Долы (Халамширал) · Изумрудные могилы · Дин'ан Ханин · Арборская глушь · Храм Митал (Источник Скорби)
|
Дивный пояс для зелий

**Дивный пояс для зелий** *(англ. Superior Potions Belt)* — уникальный пояс в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча с Кальтенцана в Эмприз-дю-Лион.

### Нисхождение

- Случайная добыча из сундуков на Глубинных тропах.


**Дивный пояс для зелий** *(англ. Superior Potions Belt)* — уникальный пояс в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Каменный доспех наземника

**Каменный доспех наземника** (*англ. Surfacer Stone Armor*) — тяжелый доспех в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Куча костей на вершине расколотой горы во втором акте. Рядом со взрослым драконом.

**Каменный доспех наземника** (*англ. Surfacer Stone Armor*) — тяжелый доспех в игре «Dragon Age II».
Кодекс: Жюдикаэлев мост

## Текст кодекса

- «
*Большой Жюдикаэлев мост был построен в 8:56 Благословенного века в честь коронации императора Жюдикаэля I и воплощает собой мастерство величайших орлесианских инженеров. Он заменил собой разрушенный древний тракт к Солнечным Лужам. На торжественном открытии моста сестра императора, великая герцогиня Леонтина, провела десяток дворян со свитой по мосту к горячим источникам, где все приняли ванны.*»

В архитектурных и декоративных аспектах опорная конструкция Жюдикаэлева моста повторяет конструкцию древнего тевинтерского тракта. Это легко заметить, сравнив его с большого расстояния с арками над деревней Сарния. А вот андрастианские статуи вдоль пути выполнены в явно орлесианском стиле.—*Лорд Адемар Гард-От, императорский историк, "Нагорье Орлея".*
Кодекс: Места Inquisition

Страны и регионы, города и села, достопримечательности и пустоши — в Тедасе есть места, которые можно назвать домом.

## Страницы

(DLC Чёрный магазин)

| |||
---|---|---|---|

Dragon Age: Начало | Оригинал | Существа · Предметы · Магия и религия · Культура и история · Персонажи · Книги и песни · Заметки · Комбинации · Управление · Связанное с заданиями
| |

Пробуждение | Существа · Культура и история · Персонажи · Заметки
| ||

Дополнения | Песнь Лелианы · Крепость Стражей · Големы Амгаррака · Возвращение в Остагар · Каменная пленница · Охота на ведьм
| ||

Dragon Age II | Оригинал | Предметы · Существа · Знание · Персонажи · Места · Письма и записки · Искусство войны
| |

Дополнения | Наследие · Клеймо убийцы
| ||

Dragon Age: Инквизиция | Оригинал | Персонажи · Материалы для ремесла · Существа · Группы · История · Письма и записки · Магия · Карты · Места · Истории · Учебник
| |

Дополнения | Нисхождение · Челюсти Гаккона · Чужак
|
Кодекс: Рваный берег

*Смотрите также: Рваный берег*

## Текст кодекса

Одна из нескольких дорог, ведущих в Киркволл, проходит через опасное место, именуемое Рваным берегом. Дорога петляет на самом краю нависающих над морем утесов, и упасть в бурные волны с нее проще простого. Существует много местных легенд о путешественниках, которые падали, прыгали вниз или которых сбрасывали с этих высот. После утесов дорога проходит через неровные холмы, напоминающие острые зубы. В этих холмах укрываются и нападают на караваны разбойники. Но разбойники, конечно же, не самая большая опасность. Когда путешественник минует холмы, он попадает в лабиринт крутых ущелий, где охотится масса свирепых тварей. В этом месте скрыто множество секретов со времен золотого века Империи Тевинтер, чьи древние реликвии и статуи со временем рассыпались под ударами камнепадов.

*– Брат Дженитиви, "В поисках знания: Путешествия церковного ученого"*
Кодекс: Ядовитый паук

*Смотрите также: Ядовитый паук*

## Текст кодекса

- «
*Проблеск понимания оказался особенно жестоким и ужасающим оттого, что пришел на смену ложному восхищению. После рассказа шамана мы зашли в ту пещеру, и она нас не разочаровала. Шеренга за шеренгой вставала перед нами армия пыльных фигур: мужчины и женщины, вьючные животные — словно скульптурные композиции, немо ведущие свой рассказ. Мы воображали себе игрушечный батальон сумасшедшего короля, на который была потрачена гора золота. Или, быть может, то подданные жестокой императрицы, замурованные вместе с ней после ее смерти? Для всех нас то было удивительное зрелище, еще один образчик гордых претензий смертных на творение и нетленность.*»

Не сразу задались мы вопросом: почему они все смотрят вверх? А ответ был там, вверху.

Сначала звуки с потолка, потом ноги, жуткие ротовые конечности, яд. Не помню, сколько их было: определенно меньше, чем в моих кошмарах, но все же много. Лишь быстро сотворенный учеником Круга огонь позволил нам убежать. Но не всем. Несколько наших спутников остались парализованными на месте, как оставались многие до того. Закрыв глаза, я и ныне вижу их — новых рекрутов безмолвной армии, застывших в «почтении» к шевелящемуся потолку и ждущих своей очереди быть высосанными.—*Из книги «Демоны не нужны: наш опасный мир» из сборника природных ужасов и чудес под редакцией барда Филлиама!*
Ледяной посох послушника (Вивьен)

**Ледяной посох послушника** *(англ. Disciple Ice Staff)* — обычный посох в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Начальное снаряжение Вивьен.

## Интересные факты

- В игре существует другой Ледяной посох послушника, обладающий более высокими характеристиками.
Малифант

**Малифант** *(англ. Maliphant)* – один из лидеров и основателей Вольных граждан Долов, засевший в усадьбе Морель на Изумрудных могилах.

## Предыстория

До Войны Львов Малифант служил в армии Орлея в звании сержанта под началом женщины по имени Лоран. Она вселила в него гордость за своё дело, научила владеть мечом и что ещё важней, показала, когда лучше держать его в ножнах. Тем не менее, в одном из боев Лоран пала, как и многие другие товарищи Малифанта, после чего он решил, что Орлей должен принадлежать орлесианцам, народу, который защищает границы своей страны и возделывает землю. Вместе с другими товарищами он дезертировал из армии и основал движение Вольных Граждан Долов, при помощи шевалье Огюста распространяя сведения в обеих армиях, надеясь, что императрица Селина I не сможет вести свои войны, если армия откажется сражаться.

Однако этого было недостаточно – чтобы обеспечить свое движение ресурсами, Малифанту пришлось помогать красным храмовникам за золото и припасы, а сами Вольные граждане со временем превратились в разбойников, атакующих всех, кто попадался им по пути.

## Участие в сюжете

В конце концов бесчинства Вольных граждан привлекли внимание Инквизиции, и Инквизитору пришлось лично заняться Малифантом и его подручными. Даже поддержка венатори и красные храмовники не смогли остановить неизбежное: в конце концов Вольные граждане оказались обезглавлены и разбиты, а сам Малифант погиб в захваченной им усадьбе Морель, после чего ситуация в районе Изумрудных могил вновь стабилизировалась.
Амулет ловкости

**Амулет ловкости** *(англ. Amulet of Dexterity)* — обычный амулет в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт торговец в крепости Каэр Бронак за 125 .
- Случайная добыча.


**Амулет ловкости** *(англ. Amulet of Dexterity)* — обычный амулет в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Благочестивый дождь

**Благочестивый дождь** *(англ. Righteous Rain)* — высококачественный длинный лук в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Лежит в груде сокровищ около вартеррала в пещере на Расколотой горе, куда можно попасть в ходе квеста Убийство Воронов.


**Благочестивый дождь** *(англ. Righteous Rain)* — высококачественный длинный лук в игре «Dragon Age II».