d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Страж Митал

**Страж Митал** (*англ. Guardian of Mythal*) — высший дракон, которого Инквизитор может встретить у алтаря Митал.

## Описание

Дракон обитает в Арборской глуши, в южной части Долов, неподалеку от алтаря эльфийской богини Митал, с которой неким мистическим образом связан. Тем не менее, даже самые достойные из молящихся, что пришли к алтарю в поисках силы, должны для начала показать себя, сразившись с драконом – лишь после этого посланник богини согласится исполнить их просьбу.

## Участие в сюжете

«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...» Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


-
*Если Инквизитор выпьет из Источника Скорби во время прохождения квеста Плоды гордыни*

Чтобы заполучить средство справиться с красным драконом Корифея, Инквизитор отправляется к алтарю Митал, где вызывает на бой дракона. В конце концов могущественный зверь признает его силу, после чего с помощью знаний Источника Скорби Инквизитор формирует некую духовную связь с драконом, что позволит призвать Стража Митал – но только один раз.

Вскоре предоставляется и случай: в последнем бою с Корифеем, когда красный дракон уже готовится напасть на группу Инквизитора, внезапно появляется Страж и атакует лириумное чудовище, отвлекая его на себя. К сожалению, в конце концов Страж погибает в бою, поверженный врагом, и последний удар дракону Корифея предстоит нанести Инквизитору.## Характеристики

**Уровень:**23**Стихия и устойчивость:**Огонь**Уязвимость:**Холод**Особенности:**Не улетает, не призывает детёнышей. После снятия примерно половины ХР прекращает бой.
Торрин

**Старший чародей Торрин** *(англ. Senior Enchanter Torrin)* — старший чародей Круга Магов Ферелдена из предыстории мага в игре «Dragon Age: Начало».

## Участие в сюжете

Страж встречает Торрина в комнатах старших магов, когда тот разговаривает с Ниаллом об обществах чародеев. С ним можно поговорить о разделении чародеев на различные группы внутри Кругов по всему Тедасу. Он также может подписать заявление на получение огненного жезла у Овэйна. При этом он попросит представить доказательство эксперимента, который хочет совершить Страж. Если вы не сможете написать доказательство, он никогда не подпишет заявление.

Торрин был убит либо превращен в одержимого после предательства Ульдреда.
Ужасная жертва

Ужасная жертва (англ. Grim Sacrifice) — способность-усовершенствование из древа специализации Маг Крови.
Фолиант спящих старейшин

**Фолиант спящих старейшин** *(англ. Tome of the Slumbering Elders)* — мусор из игры «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Награда от хранительницы Маретари за выполнение квеста Ночные кошмары.

## Интересные факты

- По словам Маретари эта книга принадлежала последнему сновидцу клана Сабре.
- Несмотря на описание «Это редкая магия, не знающая цены», книга попадает в категорию «мусор» и стоит совсем немного. Никаких бонусов или дополнительных возможностей она не даёт.
- Если продать фолиант в Чёрном магазине, он пропадёт, и выкупить его обратно не получится.
Шапка Стража

Шапка Стража (англ. Warden's Coif)- тяжелый шлем для воина из "Dragon Age II".

Стойка с доспехами Акт 2.
Эмиль Девро

**Эмиль Девро** *(англ. Emile Deveraux)* — лорд, сражавшийся во время Летней войны за престол Орлея.

## История

В разгар Летней войны весь Орлей был втянут в жестокие битвы. В ходе войны возникали десятки претендентов на трон Империи, большинство которых оставили след лишь в сносках ученых книг. Но все помнят отважного молодого лорда Эмиля Девро, "Золотого принца", который всегда был душой с народом.

Пообещав перестроить ветхую империю, Эмиль собрал огромную армию из простонародья. Хотя его постоянно превосходили числом, он вырывал все новые победы, и апогеем стала Седьмая Битва роз. Вместе с щитом, носящим имя «Орлесианский лев», он прорвал авангард своего дядюшки и победил. И хотя короной он так и не завладел, зато завладел сердцами и умами многих поколений орлесианских мечтателей.

Эмиль так и не узнал вкуса поражения и встретил свой конец глухой ночью, пав от руки ревнивой любовницы.

## Интересные факты

- Истории об Эмиле Девро очень популярны у орлесианских крестьян и не только у них. Говорят, что даже императрица Селеста, будучи маленькой девочкой, взахлеб зачитывалась историями о благородном лорде в золотых доспехах.
- Доспехи, принадлежавшие Эмилю Девро:
Эскиз: Отменное украшенное одноручное древко

**Эскиз: Отменное украшенное одноручное древко** *(англ. Masterwork Ornate One-Handed Haft Schematic)* — эскиз древка одноручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Редкая случайная добыча.


**Эскиз: Отменное украшенное одноручное древко** *(англ. Masterwork Ornate One-Handed Haft Schematic)* — эскиз древка одноручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Ставка командования: Извлечь выгоду из союза с Фэрбенксом

**Извлечь выгоду из союза с Фэрбенксом** *(англ. Capitalize on Alliance with Fairbanks)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Квест становится доступен после выполнения Благородство в сердце и делах, если доказательства дворянства Фэрбенкса были отданы Кларе.

## Задание

- «
*Мне сообщили, что Совет Герольдов рассмотрел материалы и признал Эвариста Лемарка, известного нам до сих пор под именем Фэрбенкс, единственным наследником Жиру Лемарка. Всё недвижимое и движимое имущество, принадлежавшее благородному дому Лемарков, передаётся во владение лорду Эваристу Лемарку. Вижу за этим заманчивые перспективы.*»—*Жозефина*

## Решение

**Жозефина:**Бунтарь, помогающий отчаявшимся? Бьющийся с врагами империи? И всё это время скрывающий своё благородное происхождение! Это практически роман, а орлесианцы любят романтические истории. Если лорда Эвариста правильно преподнести, все состоятельные леди Южного Орлея будут его... и наши.**Лелиана:**Лорд Эварист Лемарк? Хотелось бы посмотреть на него при дворе. Игра безжалостна, и даже лучшие игроки часто оступаются. А что взять с лесного отшельника? Его ведь там порвут на части. С другой стороны, при виде лёгкой добычи хищники часто задирают нос и обнажают слабые места. Поживём — увидим.**Каллен:**Насколько я понимаю, Фэрбенкс так и не пожелал признать, кто он. Лишь вашими стараниями весть о его происхождении дошла до Совета Герольдов. Предлагаю оставить его в покое. Пусть сохраняет инкогнито, насколько это сейчас вообще для него возможно.

## Результат

**Жозефина**

- «
*Как я и предсказывала, аристократки Южного Орлея пришли в восторг от истории благородного бунтаря. А поскольку мы научили Эвариста в каждом разговоре вставлять доброе слово об Инквизиции, пожертвования текут рекой.*»—*Жозефина*

**Лелиана**

- «
*Печально вышло с Фэрбенксом, не правда ли? Полный социальный крах. Но он выживет, а Монтсиммар со временем всё забудет. Тем не менее, виконт де Мелен на радостях выболтал кое-какие секреты. Как мы полагаем, у него роман со своей падчерицей, и это можно использовать против него.*»—*Лелиана*

**Каллен**

- «
*Фэрбенкс продолжает впечатлять. Он построил скромное (но благоустроенное) жилище рядом с Долами и потратил как минимум половину дедовского наследства на то, чтобы помочь людям восстановить хозяйство после войны.*»—*Каллен*

## Награда

**Жозефина:**

- Золото ~100-141

**Лелиана:**

- 60 влияния

**Каллен:**

- Ничего
Тот

**Тот**, Дракон Огня *(Toth, the Dragon of Fire)* — один из Древних Богов. Он был пробужден в 3:10 века Башен и, став Архидемоном, возглавил армии порождений тьмы Третьего Мора.

После 15 лет войны Тот был убит у Охотничьей горы неизвестным Серым Стражем. Удар, нанесенный им, был такой силы, что меч разлетелся на три осколка, которые так и остались лежать на месте смерти Тота.

## Интересные факты

- Возможно имя Древнего Бога — это отсылка к древнеегипетскому богу мудрости Тоту (Toth). Или к божествам Азатоту (Azathoth) или Йог-Сототу (Yog-Sothoth), двум Иным Богам из мифов Ктулху Говарда Лавкрафта.
- Это имя также может иметь связь с немецким прилагательным «tot» (мертвый).
- Позднее осколки сразившего Тота меча были найдены и перекованы в три кинжала, названные Шипами мёртвых богов.
- Титулом верховного жреца Тота был «Мастер Кузниц Огня»
[1][2]. - Символом Тота считалось созвездие Тота, иногда изображаемое в виде пламенеющей сферы.

## Ссылки

- ↑ Forgewright of Fire
- ↑ Dragon Age: Мир Тедаса Том 2; Страница 57

| |||
---|---|---|---|

Существа: | Архидемон · Вурдалак · Генлоки · Гарлоки · Дети · Крикуны · Матка · Огры · Последователи
| ||

Уникальные существа: | Архитектор · Корифей · Мать
| ||

Древние Боги: | Думат · Зазикель · Тот · Андорал · Уртемиэль · Разикаль · Лусакан
| ||

Моры: | Первый Мор · Второй Мор · Третий Мор · Четвертый Мор · Пятый Мор
| ||

Смотрите также: | Глубинные тропы · Серые Стражи
|
Узел влюбленных, левая половина

**Узел влюбленных, левая половина** *(англ. Lovers' Knot, Left Half)* — ценность в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.


**Узел влюбленных, левая половина** *(англ. Lovers' Knot, Left Half)* — ценность в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Шапка забывчивого

**Шапка забывчивого** *(англ. Toque of the Oblivious)* — матерчатый шлем, появляющийся в дополнении "Пробуждение" к игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Падает с Королевы Черных Болот при выполнении квеста Пропавшие драконьи кости.

## Примечания

- Шапка забывчивого имеет такую же модель, как Капюшон борца за свободу и Капюшон Первого Чародея (Awakening).
Эмиль де Копьи

- «
*Ты маг? Потому что ты меня просто мааааагически очаровал!*»

**Эмиль де Копьи** *(англ. Emile de Launcet)* — молодой орлесианский аристократ, один из пятерых сыновей Гийома де Копьи.

## Предыстория

Эмиля забрали в Круг магов Киркволла в возрасте 6 лет. Он вырос в полной изоляции и абсолютно не приспособлен к жизни. Когда несколько магов решило сбежать из Круга, он пошел с ними за компанию. Не отличаясь большим умом, он поселился в «Висельнике», где не стал скрывать, что он беглый маг, а чтобы создать себе внушительную репутацию, ещё и врал местным девушкам, что он маг-крови.

## Участие в сюжете

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Хоук(у) приказано вернуть его в Круг или же убить при необходимости (квест На свободе). Эмиль попросит Хоука дать ему немного времени: он отдал свое фамильное кольцо местной официантке в оплату за ночь любви. Для него это критически важно, ведь в Круге подобные отношения запрещены категорически, а мальчику хочется попробовать хоть раз. Хоук может разрешить ему провести ночь с официанткой, а потом вернуть в Круг магов, или же заставить парня сразу вернуться в Круг.

Ecли в отряде Хоук(а) находится Изабела, то Хоук может предложить её переспать с Эмилем (в том числе при активном романе), но Изабела откажется, сказав, что Эмиль противный и что у неё прекрасно получается развратничать без чужой помощи.

Если позволить Эмилю провести ночь с официанткой Неллой, она забеременеет, и потребует, чтобы его родители, аристократы де Копьи, приняли её в семью как невестку.
Эскиз: Отменное укрепленное двуручное древко

**Эскиз: Отменное укрепленное двуручное древко** *(англ. Masterwork Reinforced Two-Handed Haft Schematic)* — эскиз древка двуручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт ремесленница Таниэль в лагере долийцев в Священных равнинах за 182 . Требуется специфика «Краткий перечень» из направления «Связи».
Ставка командования: Измерить силу Завесы

**Измерить силу Завесы** *(англ. Measure Veil Strength)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Запустить 10 эльфийских артефактов вместе с Соласом.

## Задание

- «
*Инквизитор!*»

Тебе удалось задействовать несколько эльфийских артефактов, которыми можно измерить магическую энергию завесы. Сами по себе такие измерения полезны. Но если нам удастся совместить их и провести измерения одновременно, я полагаю, мы сможем найти разрывы, которые еще даже не открылись.

Я набросал план того, как согласованно (с помощью магов Инквизиции в Ферелдене и Орлее) активировать артефакты. Подумай над этим предложением.—*Солас*

## Решение

**Жозефина:**Если количество сил Инквизиции сильно сократится, дворяне с радостью займутся безопасностью наших магов.**Лелиана:**Не участвует в решении задачи.**Каллен:**Я могу выделить солдат и магов для охраны.

## Результат

Не зависит от выбора советника.

- «
*Инквизитор!*»

Эксперимент удался на славу, результаты получены поистине замечательные. Наложив относительную крепость Завесы на карту Орлея и Ферелдена, я создал схему с точками, в которых вероятно появление мелких разрывов. Теперь силы Инквизиции можно распределить более разумно, и защита населения от демонов при этом не ухудшится.

Кроме того, я отметил один особо интересный пункт во Внутренних землях — очень крупный разрыв, который еще не открылся. Возможно, стоит провести разведку.—*Солас*

## Награда

Не зависит от выбора советника.

- 120 влияния;
- Становится доступным задание То, что дремлет.
Страж Предела

**Страж Предела** *(англ. Watchguard of the Reaching)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Начало».

## Получение

Во время выполнения основного квеста Разорванный Круг в комнатах учеников на первом этаже Башни Страж может найти несколько записок неизвестного ученика. Квест появляется в журнале, когда найдена первая из них.

**Примечание:**Квест можно начать и завершить как до выхода из башни, так и в любое время после завершения квеста Разорванный Круг.

## Текст задания

- «
»**Страж Предела**

Хаос, царящий в башне, позволил одному ученику добраться до некой древней тайны. Найди все его записи и, быть может, раскроешь секрет башни.

## Прохождение

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Сначала нужно найти шесть записок ученика. На PC-версии это сделать легче, подсвечивая активные предметы с помощью нажатия кнопки TAB. Записки находятся в следующих местах:

- Комнаты учеников (первый этаж)
- В первой комнате за дверью, которую закрывают храмовники, до того, как вы встретите Винн.
- Во второй комнате за дверью, которую закрывают храмовники, до того, как вы встретите Винн.
- Во второй секции библиотеки, в куче книг.

- Комнаты старших магов (второй этаж)
- В комнате, где три мага крови сражаются с одержимым.
- В самой верхней комнате на карте.

- Большой зал (третий этаж)
- В комнате с тремя статуями рядом с самой дальней статуей.


Когда вы найдёте все заметки, то идите в большой зал (на третий этаж). В той комнате, которую вы посетили, чтобы найти последнюю записку, нужно нажать на статуи в определённом порядке:

- Статуя, держащая чашу.
- Статуя, поднимающая меч.
- Статуя, опускающая меч.
- Статуя, держащая щит. Она находится в центральной комнате на этаже (где есть ступени, ведущие на верхний этаж).

*Примечание: Если статуя бьёт электричеством, то она активирована в неверном порядке.*

После нажатия на последнюю статую что-то щёлкнет, и квест обновится:

- «
*Глухой рокот говорит, что древняя защита ослабла. Нечто вырвалось на волю в нижних ярусах башни.*»

Теперь вернитесь в место, где вы встретили Винн на первом этаже. Попытайтесь войти в хранилище — появится босс Шах Вирд, демон гнева. В этой схватке вам будут помогать Кейли, Петра и Киннон. Если вы встали на сторону храмовников в основном квесте, то магов не окажется, и придётся сражаться с ним самостоятельно.

Когда демон появится, вы не сможете активировать скрытность, если у вас нет четырёх уровней в этом навыке. Демон появится позади вашего персонажа и нападёт на других магов. На высоких уровнях сложности битва становится легче, если маги помогают. После сражения вы получите уникальный двуручный меч Юсарис.## Итоги

С Шах Вирда можно взять:

## Кодекс

## Баги

- Если вы позволите Шах Вирду убить Петру, Киннона и Кейли (или убьёте их сами при помощи заклинаний массового действия), последует неправильная запись в кодексе о смерти Винн.
- PS3: Если вы попытаетесь выполнить это миссию позже, то не сможете попасть на третий этаж из комнат старших магов. Вместо этого вы должны подойти с другой стороны стены.
Тотем

**Тотем** (англ. Totem) — подарок, дающий (+10) одобрения Стэну. Его также можно подарить другим членам команды, но им он будет давать только (+5) одобрения.

## Местонахождение

- Сундук на Перекрёстке Каридина на Глубинных тропах рядом с группой генлоков с бронто и баллистами.
Узел влюбленных, правая половина

**Узел влюбленных, правая половина** *(англ. Lovers' Knot, Right Half)* — ценность в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.


**Узел влюбленных, правая половина** *(англ. Lovers' Knot, Right Half)* — ценность в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Фолианты (Dragon Age II)

**Фолианты** *(англ. Tomes)* — особые книги, которые дают опыт, очки для повышения характеристик или способностей.

**Примечание**: Использовать фолианты может только Хоук.

## Фолианты

Название | Характеристики | Примечания |
---|---|---|

Большая книга о смертном сосуде Ограничение: Хоук |
При прочтении, книга даёт 2 очка характеристик | Продаётся в Магазине безделушек на рынке Нижнего городаза 131595, во втором акте. В ходе квеста Запретные знания прочитать «Злой фолиант» и принять предложение книги (Действует только первый раз). |

Далёкие утёсы Киркволла Ограничение: Хоук |
При прочтении, книга даёт | 500В сундуке в доме Гамлена или имении Хоуков. |

Книга о технике Ограничение: Хоук |
При прочтении, книга даёт 1 очко способностей | Продаётся в магазине Отличные товары Хьюберта на рынке Верхнего города за 219325, в первом акте. Продаётся в магазине мастера Айлена на Расколотой горе за 219325, во втором акте. |

Магическая книга о смертном сосуде Ограничение: Хоук |
При прочтении, книга даёт 3 очка характеристик | Продаётся в магазине «Клинки Корвала» на рынке Верхнего города за 219325. (3-й акт) |

О том, что не утеряно Ограничение: Хоук |
При прочтении, книга даёт 3 дополнительные руны: | В сундуке в доме Гамлена или имении Хоуков. |

Плач по Лотерингу Ограничение: Хоук |
При прочтении, книга даёт 2500 очков опыта. | В сундуке в доме Гамлена или имении Хоуков. |


| |||
---|---|---|---|

Броня: | Легкая: | Доспехи · Шлемы · Перчатки · Сапоги
| |

Средняя: | Доспехи · Шлемы · Перчатки · Сапоги
| ||

Тяжелая: | Доспехи · Шлемы · Перчатки · Сапоги
| ||

Аксессуары: | Амулеты · Кольца · Пояса
| ||

Оружие | Боевые топоры · Большие мечи · Булавы · Длинные луки · Длинные мечи · Кинжалы · Короткие луки · Молоты · Посохи · Топоры
| ||

Щиты: | Круглые щиты · Металлические щиты
| ||

Другое: | Руны · Фолианты · Комплекты предметов · Создание предметов · Ремесленные рецепты
|
Шапка королей

**Шапка королей** *(англ. Cap of Kings)* - средний шлем для разбойника из игры "Dragon Age II".

## Местонахождение

- Капюшон продается в лавке Стойка с доспехами в Нижнем городе
*(3 акт)*.**Цена:**7 84 7

**Шапка королей** *(англ. Cap of Kings)* - средний шлем для разбойника из игры "Dragon Age II".
Эмисар Карон

**Карон** *(англ. Caron)* — эмиcсар долийских эльфов.

## Участие в сюжете

Его посылают в лагерь Героя Ферелдена, если тот встал на сторону эльфов в квесте Природа зверя или добился мирного урегулирования конфликта.

Страж может отдавать Карону эльфийский корень, глубинные грибы, металлические осколки и корни смерти в обмен на опыт и увеличения числа солдат в отряде во время финальной битвы.
Эскиз: Отменное укрепленное навершие

**Эскиз: Отменное укрёпленное навершие** *(англ. Masterwork Reinforced Pommel Schematic)* — эскиз навершия двуручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Награда за изучение специфики «Эскизы для воинов» из направления «Войска».


**Эскиз: Отменное укрёпленное навершие** *(англ. Masterwork Reinforced Pommel Schematic)* — эскиз навершия двуручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Ставка командования: Изучение эльфийских знаков

**Изучение эльфийских знаков** *(англ. Investigate the Elven Glyphs)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Задание

Эльфийские письмена, найденные в Долах, могут оказаться очень ценными. Судя по поверхностному осмотру, они даже более древние, чем руины, в которых были найдены. Возможно, надписи перенесли на камень, скопировав с какой-то постройки времен изначального эльфийского народа, если не более ранних.

## Решение

**Связи:**Один из наших магов, долийский эльф по имени Киллиан, готов попробовать перевести письмена, если мы поможем ему связаться с нужными источниками.**Тайны**: Не задействованы в этой операции.**Войска**: Не задействованы в этой операции.

## Результат

Потребовалось послать "дары" нескольким долийским кланам, кочующим по побережью Недремлющего моря, но в конце концов Киллиан смог раздобыть нужные для перевода знаков тексты. Он говорит, что они представляют собой нечто вроде карты, указывающей на местоположение древнего храма, посвященного Диртамену — эльфийскому богу тайн. Киллиан сообщил, где найти это место, однако следует отметить, что мы не первые исследователи этих знаков. Несколько лет назад группа охотников за сокровищами упоминала о том крае... но с тех пор о них ничего не было слышно.

## Награда

Открыта новая локация - Забытый храм Диртамена
Страж духа

**Страж духа** *(англ. Spirit Ward)* — амулет в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

### Начало

- Награда за выполнение квеста Пропавший храмовник.

### Пробуждение

- Является начальной экипировкой Сигрун.

## Интересные факты

- По словам банна Альфстанны, амулет принадлежал её семье со времен Войны Корон и был изготовлен Кругом магов специально для Эремонов.
Узкая рукоять для большого меча

**Узкая рукоять для большого меча** *(англ. Narrow Greatsword Grip)* — редкая рукоять для двуручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт торговец оружием на Летнем рынке в Вал Руайо за 738 .
- Продаёт торговец в крепости Суледин за 738 .
Фоллстик

**Фоллстик** *(англ. Fallstick)* - отступник и маг крови, вместе с группой культистов живущий в глуши Ферелдена.

## Предыстория

Фоллстик возглавляет группу культистов, поклоняющихся Древним Богам. Он считает Орден Храмовников злом, убивающим невинных магов во имя вымышленного благочестия.

Культисты добровольно дают кровь малефикару, и он может использовать свою магию во благо.

## Участие в сюжете

«Я тебе верю, отец» — ГлимЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age(комикс). , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Когда Глим и ее спутники встречают Фоллстика, тот приглашает детей в свой лагерь. Фоллстик рассказывает Глим, что запрещенную магию крови можно использовать для добрых дел: лечение, защита невинных.

Во время ужина Глим замечает среди пожитков культистов чайник, сделанный ее отцом. Девушка решает, что за убийством ее родителей стоит Фоллстик, и нападает на него. Малефикар обездвиживает Глим, и это дает ему время объяснить, что чайник был куплен, а не украден, и к трагедии на ферме его люди непричастны.

Когда недоразумение разрешилось, Фоллстик предлагает Глим обучить ее магии и стать частью его группы. Он утверждает, что служа Человеку Света, девушка может сделать много хорошего. Глим, однако, отказывается, заявляя, что предпочитает не служить никому.

На прощание Фоллстик дарит детям плащи, дает несколько советов и желает удачи.
Шапка короля Антивы

**Шапка короля Антивы** (англ. Cap of the Antivan King) — уникальный средний шлем для разбойника из «Dragon Age II». Доступен только при наличии дополнения «Черный магазин».

## Местонахождение

Шлем можно купить в любом акте в Черном магазине, лавка Реликвии и древности из Черного магазина.

Цена - 6 55 55.