Способности (Origins)

*Смотрите также: Механика способностей, Механика боя*

**Способности** *(англ. Talents)* — уникальные умения, которые используют воины и разбойники в игре «Dragon Age: Начало». Маги не используют способности, но имеют доступ к заклинаниям. Способности имеют особые анимации, которые отличают их от обычных атак.

Все Стражи получают одну способность автоматически в начале игры:

- разбойники (независимо от предыстории): Грязная борьба;
- знатный человек-воин и знатный гном-воин: Удар щитом;
- гном-простолюдин-воин и городской эльф-воин: Взмах двумя руками с оружием;
- долийский эльф-воин: Быстрая стрельба.

Кроме того, при генерации персонажа даётся ещё две способности на выбор. В ходе игры персонаж будет получать одно очко способностей при каждом повышении уровня. Несколько очков даются после определённых событий в игре: и воины, и разбойники получат по одному очку после того, как пройдут Посвящение в Серые Стражи и после завершения Собрания земель; воины получат одно очко после исцеления эрла Эамона в квесте Эрл Редклифа (разбойник вместо этого получит одно очко навыков).

## Содержание

## Виды способностей

### Активируемые

Персонаж выполняет специальную атаку или действие, способность перезагружается (например, удар щитом по противнику).

### Поддерживаемые

Во время активации Страж получает некоторый бонус к чему-либо, на время действие способности у персонажа отнимается какое-то количество выносливости на поддержание (например, использование щита для защиты от стрел).

### Пассивные

Дают постоянный бонус, меняют механику или улучшают существующую способность. Не требует затрат выносливости (например, добавление шанса оглушить противника при атаки с двуручным оружием).

## Баг с угрозой

Многие способности должны генерировать угрозу во время удара/активации. В дополнение к количеству угрозы, найденному в описании механики способностей (чтобы получить реальное значение, нужно умножить на 10), при каждом нанесении урона от способности должна генерироваться дополнительная угроза. Эта дополнительная угроза рассчитывается как отношение урона к здоровью противника (формула **100*(урон/полное здоровье противника)**). Например, нанесение 50 очков урона противнику со 100 очками здоровья должны генерировать 50 очков угрозы. Однако в патче 1.02 никакие способности, кроме Провокации и Запугивания, не генерировали дополнительную угрозу. Корень проблем находится в функции AI_Threat_UpdateAbilityImpact(), которая правильно работает с заклинаниями, а не со способностями. К счастью, это было исправлено в дополнении "Dragon Age: Начало - Пробуждение".

## Особые способности классов

### Разбойник

Грязная борьбаГрязная борьба
Тип: Способности разбойника (ветка грязной борьбы) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 25 секунд Эффекты: Оглушение цели на 4 секунды Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Движение в боюДвижение в бою
Тип: Способности разбойника (ветка грязной борьбы) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +2% к шансу критического удара в ближнем бою Угол фланговой атаки расширяется со 120 до 180 градусов Максимальный бонус к атаке со спины +20.0 Бонус критического удара для лучника +4% |
Удар милосердияУдар милосердия
Тип: Способности мага (ветка грязной борьбы) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +1% к шансу критического удара в ближнем бою Атаки против парализованных или оглушённых целей автоматически считаются ударами в спину |
Притворная смертьПритворная смерть
Тип: Способности разбойника (ветка грязной борьбы) Тип эффекта: Поддержано Запас: 40 выносливости Восстановление: 300 секунд Эффекты: Разбойник автоматически входит в режим Незаметность, длящийся, пока включена способность Примечание: Персонаж при этом может быть ранен способностями с уроном по площади Угроза с персонажа сбрасывается, но после небольшой задержки восстанавливается Время произношения: 1 секунда |

Удар ниже поясаУдар ниже пояса
Тип: Способности разбойника (ветка удара ниже пояса) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: +5 к атаке -10 к защите цели, провалившей проверку физической устойчивости к хитрости -50% к скорости перемещения цели на 10 секунд Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Смертельный ударСмертельный удар
Тип: Способности разбойника (ветка удара ниже пояса) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: Атака, для расчета урона которой берутся бонусы: +10 к атаке +10 к пробиванию брони Примечание: Время произношения: 1 секунда |
СмертоносностьСмертоносность
Тип: Способности разбойника (ветка удара ниже пояса) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +10% к шансу критического удара в ближнем бою Примечание: Время произношения: 1 секунда |
УскользаниеУскользание
Тип: Способности разбойника (ветка удара ниже пояса) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +20% к шансу уклониться от атаки +20% к шансу избежать оглушения/сбивания с ног |

Умелые рукиУмелые руки
Тип: Способности разбойника (ветка умелых рук) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +10 к хитрости во время взлома замков и обезвреживания ловушек +1 метр к радиусу обнаружения ловушек |
Улучшенные инструментыУлучшенные инструменты
Тип: Способности разбойника (ветка умелых рук) Тип эффекта: Улучшить Эффекты: +20 к хитрости во время взлома замков и обезвреживания ловушек +1 метр к радиусу обнаружения ловушек Примечание: Бонус к хитрости не складывается с другими способностями в ветке |
Искусный механикИскусный механик
Тип: Способности разбойника (ветка умелых рук) Тип эффекта: Улучшить Эффекты: +30 к хитрости во время взлома замков и обезвреживания ловушек +1 метр к радиусу обнаружения ловушек Примечание: Бонус к хитрости не складывается с другими способностями в ветке |
Мастер-механикМастер-механик
Тип: Способности разбойника (ветка умелых рук) Тип эффекта: Улучшить Эффекты: +40 к хитрости во время взлома замков и обезвреживания ловушек +1 метр к радиусу обнаружения ловушек Примечание: Бонус к хитрости не складывается с другими способностями в ветке |

НезаметностьНезаметность
Тип: Способности разбойника (ветка незаметности) Тип эффекта: Поддержано Восстановление: 10 секунд Эффекты: В режиме незаметности разбойник исчезает из вида Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Незаметное использование предметовНезаметное использование предметов
Тип: Способности разбойника (ветка незаметности) Тип эффекта: Улучшить Эффекты: Разбойник может использовать припарки, бальзамы, фимиамы, яды, смазки, бомбы и ловушки с пониженным шансом быть обнаруженным |
Незаметность в боюНезаметность в бою
Тип: Способности разбойника (ветка незаметности) Тип эффекта: Улучшить Эффекты: Hазбойник может входить в режим невидимости не только вне боя, но и во время боя или находясь в зоне видимости врагов |
Мастер незаметностиМастер незаметности
Тип: Способности разбойника (ветка незаметности) Тип эффекта: Улучшить Эффекты: Разбойник может входить в режим невидимости не только вне боя, но и во время боя или находясь в зоне видимости врагов, если уровень восприятия ближайших существ ниже, чем уровень незаметности разбойника Примечание: Разбойник получает бонус к проверке незаметности. Теперь, будучи невидимым, он проходит проверку, если уровень восприятия ближайших существ равен уровню незаметности разбойника |

Охотник за сердцамиОхотник за сердцами (*)
Тип: Способности разбойника (ветка охотника за сердцами) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 80 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Наносит прямо пропорциональна разнице между общим и текущим здоровьем цели урон от магии духа Примечание: Если у цели менее 250 очков здоровья, она получит урон, равный максимальному количеству здоровья. В противном случае наносится критический урон. |
ПризракПризрак
Тип: Способности разбойника (ветка охотника за сердцами) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 60 выносливости Восстановление: 60 секунд Длительность: 15 секунд Эффекты: 100% шанс уклонения от физических атак |
Слабые местаСлабые места
Тип: Способности разбойника (ветка охотника за сердцами) Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: +5% урона к следующим атакам по цели, поражённой во время действия режима Слабые места |
КолебаниеКолебание
Тип: Способности разбойника (ветка охотника за сердцами) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 80 выносливости Восстановление: 60 секунд Площадь: 7 метров Эффекты: Разбойник наносит один удар в спину каждой цели в зоне действия Примечание: Продолжительность действия способности зависит от количества целей в зоне действия |


### Воин

БогатырьБогатырь
Тип: Способности воина (ветка богатыря) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +25 к здоровью -10% к утомляемости Примечание: Бонусы не зависят от типа брони |
ЗапугиваниеЗапугивание
Тип: Способности воина (ветка богатыря) Тип эффекта: Поддержано Запас: 35 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: Удваивает угрозу, которая генерируется при нанесении воином урона противнику Примечание: Время произношения: 1 секунда |
ХрабростьХрабрость
Тип: Способности воина (ветка богатыря) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +3% к физической устойчивости+3% к психической устойчивости+1 к урону+3.5% к шансу критического удара Примечание: Бонус к шансу критического удара возрастает пропорционально числу противников выше двух, нападающих на воина |
Порыв смертиПорыв смерти
Тип: Способности воина (ветка богатыря) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +20% выносливости от здоровья противника при убийстве воином |

Расчётливый ударРасчётливый удар
Тип: Способности воина (ветка расчётливого удара) Тип эффекта: Поддержано Запас: 40 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: +10 к атаке +(2.5+0.5*Уровень персонажа)% шанса критического удара в ближнем бою -10% к скорости атаки Максимальный шанс критического удара: 15% (Origins) 20% (Awakening) Примечание: Время произношения: 1 секунда |
ПровокацияПровокация
Тип: Способности воина (ветка расчётливого удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 20 секунд Площадь: 10 метров Эффекты: Немедленно генерируется 300 очков угрозы для любой цели, которая попала под действие способности Примечание: Устрашающий вид даёт ещё +100 к генерируемым очкам угрозы Время произношения: 1 секунда |
Выход из бояВыход из боя
Тип: Способности воина (ветка расчётливого удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 10 выносливости Восстановление: 10 секунд Площадь: 10 метров Эффекты: Понижает угрозу на -100 Примечание: Попавший под действие это способности генерирует 1 дополнительное очко угрозы Время произношения: 1 секунда |
Идеальный ударИдеальный удар
Тип: Способности воина (ветка расчётливого удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 60 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: +100 к атаке на 15 секунд Примечание: Время произношения: 1 секунда |

Второе дыханиеВторое дыхание (*)
Тип: Способности воина (ветка второго дыхания) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 0 выносливости Восстановление: 120 секунд Эффекты: Мгновенно восстанавливается 80% выносливости |
Горькая участь безродныхГорькая участь безродных
Тип: Способности воина (ветка второго дыхания) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 60 выносливости Восстановление: 45 секунд Эффекты: В случае успешной атаки: Цель ранга мелочь или рядовой враг погибает сильный враг получает удвоенный критический урон босс получает одинарный критический урон |
Тяжкое оскорблениеТяжкое оскорбление
Тип: Способности воина (ветка второго дыхания) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 80 выносливости Восстановление: 60 секунд Площадь: 10 метров Эффекты: Немедленно генерируется 300 очков угрозы для любой цели, которая попала под действие способности Притягивает противников на дистанцию ближнего боя |
РезняРезня
Тип: Способности воина (ветка второго дыхания) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 100 выносливости Восстановление: 60 секунд Длительность: 15 секунд Площадь: 7.5 метров |


**Примечание:**(*) - эти ветки доступны только в "Dragon Age: Начало - Пробуждение"

## Оружейные способности

### Оружие в каждой руке

Владение оружием в каждой рукеВладение оружием в каждой руке
Тип: Оружие в каждой руке (ветка владения оружием в каждой руке) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +25% к урону от характеристик вспомогательному оружию |
Искусный бой с оружием в каждой рукеИскусный бой с оружием в каждой руке
Тип: Оружие в каждой руке (ветка владения оружием в каждой руке) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +5 к атаке с оружием в каждой руке +5 к защите с оружием в каждой руке |
Умелый бой с оружием в каждой рукеУмелый бой с оружием в каждой руке
Тип: Оружие в каждой руке (ветка владения оружием в каждой руке) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +2.5 к шансу критического удара в ближнем бою +2.5 к шансу нанести кровоточащую рану |
Мастерское владение оружием в каждой рукеМастерское владение оружием в каждой руке
Тип: Оружие в каждой руке (ветка владения оружием в каждой руке) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Утомляемость навсегда снижается на -2.5%, если он экипирован оружием в каждой руке |

Двойной удар (Origins) | Ответный ударОтветный удар
Тип: Оружие в каждой руке (ветка двойного удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Первый удар оглушает противника на 4 секунды (длительность зависит от уровня цели), если тот не пройдёт проверку физической устойчивости против хитрости нападающего Если противник был оглушён первым ударом, второй удар считается критическим Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Калечащий ударКалечащий удар
Тип: Оружие в каждой руке (ветка двойного удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 35 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Если атака поражает цель, персонаж получает однократный бонус +5 к атаке и нанесённый удар считывается критическим Если цель провалила проверку физической устойчивости против силы нападающего, она получает на 10 секунд: -40% к скорости передвижения -10 к атаке -10 к защите Примечание: Время произношения: 1 секунда |
КарательКаратель
Тип: Оружие в каждой руке (ветка двойного удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 50 выносливости Восстановление: 40 секунд Эффекты: Персонаж наносит цели три удара. Первые два наносят обычный урон, а третий — критический Цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы нападающего, получает: -10 к атаке -10 к защите Сбивается с ног Примечание: Время произношения: 1 секунда |

Взмах двумя руками с оружиемВзмах двумя руками с оружием
Тип: Оружие в каждой руке (ветка взмаха двумя руками с оружием) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 20 выносливости Восстановление: 15 секунд Площадь: Конус с углом 180° и радиусом 2.5 метра Эффекты: Персонаж взмахивает оружием с обеих рук, поражая ближайших врагов одной или обеими руками и нанося урон на 50% выше обычного Примечание: Если цель находится внутри конуса 100° перед персонажем, то получает урон от двух оружий, если снаружи — только от одного Время произношения: 1 секунда |
ШквалШквал
Тип: Оружие в каждой руке (ветка взмаха двумя руками с оружием) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Персонаж стремительно выполняет три удара, каждый из которых наносит обычный урон Скорость ударов быстрее, чем обычная Примечание: Время произношения: 1 секунда |
ПорывПорыв
Тип: Оружие в каждой руке (ветка взмаха двумя руками с оружием) Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: -30% к скорости анимации атаки -2 к регенерации выносливости в бою Примечание: Время произношения: 2 секунды |
Вихрь (Origins) |

Двойной ударДвойной удар (*)
Тип: Оружие в каждой руке (ветка сдвоенного удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 50 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Персонаж наносит два критических удара Примечание: Если изучено Найти жизненно важные точки, к урону добавляется кровотечение Если изучено Удар снизу, цель не может совершать никаких действий Время произношения: 1 секунда |
Найти жизненно важные точкиНайти жизненно важные точки
Тип: Оружие в каждой руке (ветка сдвоенного удара) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +10% к шансу критического удара в ближнем бою +20% к критическому урону |
Удар снизуУдар снизу
Тип: Оружие в каждой руке (ветка сдвоенного удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 50 выносливости Восстановление: 30 секунд Длительность: 5 секунд Площадь: 2.5 метра Эффекты: Персонаж быстро наносит пять ударов по дуге в 90° -30% к скорости передвижения на 5 секунд -30% к скорости атаки на 5 секунд Примечание: Не требует цели для применения Если к цели применён Двойной удар, то она сбивается с ног Время произношения: 1 секунда |
Нескончаемый шквалНескончаемый шквал
Тип: Оружие в каждой руке (ветка сдвоенного удара) Тип эффекта: Поддержано Запас: 0 выносливости Восстановление: 60 секунд Эффекты: Персонаж непрерывно наносить удары врагу до тех пор, пока не заканчивается выносливость Примечание: Если к цели применён Двойной удар, то каждый удар буде критическим Если к цели применён Удар снизу, то персонаж не будет промахиваться Время произношения: 1 секунда |


### Стрельба из лука

Стрельба в ближнем боюСтрельба в ближнем бою
Тип: Стрельба из лука (ветка стрельбы в ближнем бою) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Позволяет стрелять из лука будучи атакованным в ближнем бою |
Прицельная стрельбаПрицельная стрельба
Тип: Стрельба из лука (ветка стрельбы в ближнем бою) Тип эффекта: Поддержано Запас: 35 выносливости Восстановление: 0.5 секунды Эффекты: +10 к атаке +2 к урону +3 к пробиванию брони Удваивается шанс критического удара +1.5 секунд к скорости анимации стрельбы Примечание: Если изучен Мастер стрельбы: +5 к атаке +1 к урону +2 к пробиванию брони Время произношения: 2 секунды |
Защитная стрельбаЗащитная стрельба
Тип: Стрельба из лука (ветка стрельбы в ближнем бою) Тип эффекта: Поддержано Запас: 40 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: +15 к защите +1.2 секунд к скорости анимации стрельбы Примечание: Если изучен Мастер стрельбы: +15 к защите дополнительно Время произношения: 1 секунда |
Мастер стрельбыМастер стрельбы
Тип: Стрельба из лука (ветка стрельбы в ближнем бою) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Прицельная стрельба получает бонусы: +5 к атаке +2 к пробиванию брони +1 к урону Защитная стрельба получает бонус: +15 к защите Калечащий выстрел получает бонус: +15 к атаке Критический выстрел получает бонус: +10 к пробиванию брони Стрела-убийца получает бонус: +15 к атаке Быстрая стрельба получает бонус: -1 секунда к скорости анимации стрельбы Разбивающий выстрел получает бонус: -10 к броне цели Примечание: Снимает штраф к скорости атаки при ношении тяжёлой брони |

Сковывающий выстрелСковывающий выстрел
Тип: Стрельба из лука (ветка сковывающего выстрела) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 20 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: Цель, провалившая проверку физической устойчивости против хитрости нападающего, обездвиживается на 8.5 секунд Цель, пришедшая проверку, получает штраф 50% к скорости перемещения Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Калечащий выстрелКалечащий выстрел
Тип: Стрельба из лука (ветка сковывающего выстрела) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: Цель получает штрафы: -10 к атаке -10 к защите Примечание: Если изучен Мастер стрельбы: +15 к атаке Время произношения: 1 секунда |
Критический выстрелКритический выстрел
Тип: Стрельба из лука (ветка сковывающего выстрела) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: Совершает критический выстрел с бонусом +10 к пробиванию брони Примечание: Если изучен Мастер стрельбы: +10 к пробиванию брони дополнительно Время произношения: 1 секунда |
Стрела-убийцаСтрела-убийца
Тип: Стрельба из лука (ветка сковывающего выстрела) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 80 выносливости Восстановление: 60 секунд Эффекты: Совершает выстрел с бонусом +15 к атаке -1 к регенерации выносливости на 10 секундПри успешном попадании наносится двойной критический урон Примечание: Если изучен Мастер стрельбы: +15 к атаке дополнительно Время произношения: 3 секунды |

Быстрая стрельбаБыстрая стрельба
Тип: Стрельба из лука (ветка быстрой стрельбы) Тип эффекта: Поддержано Запас: 35 выносливости Восстановление: 0.5 секунды Эффекты: Время анимации прицеливания сокращается на -(5*(Ловкость–10))/100 секунд (максимальное сокращение анимации -2 секунды) Примечание: Если изучен Мастер стрельбы: длительность анимации уменьшается ещё на 1 секунду Время произношения: 2 секунды |
Разбивающий выстрелРазбивающий выстрел
Тип: Стрельба из лука (ветка быстрой стрельбы) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: -10 к броне цели на 20 секунд Примечание: Если изучен Мастер стрельбы: -10 к броне цели дополнительно Время произношения: 1 секунда |
Подавляющая стрельбаПодавляющая стрельба
Тип: Стрельба из лука (ветка быстрой стрельбы) Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: -7.5 к атаке цели на 10 секунд Примечание: Штрафы могут суммироваться Время произношения: 2 секунды |
Разрывной выстрелРазрывной выстрел
Тип: Стрельба из лука (ветка быстрой стрельбы) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 50 выносливости Восстановление: 40 секунд Площадь: 15 метров от первой цели Эффекты: Оглушает цели на 2 секунды +15 урона к выстрелу Примечание: Может поразить до 10 второстепенных враждебных целей Время произношения: 2 секунды |

ТочностьТочность (*)
Тип: Стрельба из лука (ветка точности) Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: +(Ловкость-10) к атаке +(Ловкость-10) к урону +(Ловкость-10)*0.5% к шансу критического удара на расстоянии +(Ловкость-10)*0.5% к критическому урону на расстоянии Примечание: Время произношения: мгновенно |
Время стрелыВремя стрелы
Тип: Стрельба из лука (ветка точности) Тип эффекта: Поддержано Запас: 40 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: +20% к замедлению -10 к регенерации выносливости Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Выстрел-взрывВыстрел-взрыв
Тип: Стрельба из лука (ветка точности) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 60 выносливости Восстановление: 60 секунд Площадь: 3 метра Эффекты: Совершает выстрел с тройным критическим уроном Всем в области около цели наносится половина урона Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Дождь из стрелДождь из стрел
Тип: Стрельба из лука (ветка точности) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 80 выносливости Восстановление: 60 секунд Длительность: 10 секунд Площадь: 7.5 метров Эффекты: Выпускает в небо залп из стрел, наносящий 10 раз (30+0.3*(Ловкость-10)) урона в области применения |


### Оружие и щит

Удар щитомУдар щитом
Тип: Оружие и щит (ветка удара щитом) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Наносит удар щитом с бонусом +10 к атаке Цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбивается с ног на 3 секунды Примечание: Если изучено Мастерское владение щитом: удвоение бонуса к силе Время произношения: 3 секунды |
Толчок щитомТолчок щитом
Тип: Оружие и щит (ветка удара щитом) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 30 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Наносит удары оружием с бонусом +10 к атаке Наносит удары щитом с бонусом +2 к пробиванию брони Цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы нападающего, оглушается на 4 секунды Примечание: Запускает серию ударов оружием-щитом-щитом-оружием Если изучено Мастерское владение щитом: удвоение бонуса к силе для ударов щитом Время произношения: 1 секунда |
ПодавлениеПодавление
Тип: Оружие и щит (ветка удара щитом) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 30 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Наносит три критических удара щитом При попадании третьим ударом цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбивается с ног Примечание: Если изучено Мастерское владение щитом: урон от каждого удара максимален Время произношения: 1 секунда |
ШтурмШтурм
Тип: Оружие и щит (ветка удара щитом) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Наносит цели четыре удара с бонусами: +3 к пробиванию брони +8 к атаке -40% урона для каждого удара Примечание: Если изучено Мастерское владение щитом: урон от каждого удара максимален Время произношения: 1 секунда |

Щитовая оборонаЩитовая оборона
Тип: Оружие и щит (ветка щитовой обороны) Тип эффекта: Поддержано Запас: 35 выносливости Восстановление: 5 секунд Эффекты: +5 к защите +5 к шансу отбить дистанционную атаку -5 к атаке Примечание: Если изучен Сбалансированный щит: убирает штраф -5 к атаке Если изучено Искусное владение щитом: +5 к защите дополнительно Если изучено Мастерское владение щитом: +5 к защите дополнительно Время произношения: 1 секунда |
Сбалансированный щитСбалансированный щит
Тип: Оружие и щит (ветка щитовой обороны) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Убирает штраф способности Щитовая оборона (-5 к атаке) |
Глухая оборонаГлухая оборона
Тип: Оружие и щит (ветка щитовой обороны) Тип эффекта: Поддержано Запас: 55 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: +5 к броне +10 к шансу отбить дистанционную атаку -20% к сокращению получаемого урона Примечание: Если изучено Искусное владение щитом: иммунитет к прямым ударам, сбивающим с ног Если изучено Мастерское владение щитом: +10 к защите Время произношения: 1 секунда |
Искусное владение щитомИскусное владение щитом
Тип: Оружие и щит (ветка щитовой обороны) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Щитовая оборона получает бонус: +5 к защите дополнительно Глухая оборона получает: иммунитет к прямым ударам, сбивающим с ног |

Блок щитомБлок щитом
Тип: Оружие и щит (ветка блока щитом) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Противники, нападающие с левой стороны, не получают бонус за фланговую атаку |
Укрытие щитомУкрытие щитом
Тип: Оружие и щит (ветка блока щитом) Тип эффекта: Поддержано Запас: 20 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: +10 к шансу отразить дистанционную атаку Примечание: Если изучено Мастерское владение щитом: +10 к шансу отразить дистанционную атаку дополнительно Время произношения: 1 секунда |
Щитовая подготовкаЩитовая подготовка
Тип: Оружие и щит (ветка блока щитом) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Полный иммунитет к фланговым атакам Иммунитет к ударам со спины |
Мастерское владение щитомМастерское владение щитом
Тип: Оружие и щит (ветка блока щитом) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Удар щитом получает: удвоение бонуса к силе Толчок щитом получает: удвоение бонуса к силе для ударов щитом Штурм: урон от каждого удара максимален Подавление: урон от каждого удара максимален Щитовая оборона получает бонус: +5 к защите дополнительно Глухая оборона получает бонус: +10 к защите дополнительно Укрытие щитом получает бонус: +10 к шансу отразить дистанционную атаку дополнительно |

Неумолимая силаНеумолимая сила (*)
Тип: Оружие и щит (ветка неумолимой силы) Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: Сбивает рядовых врагов с ног Отбрасывает сильных врагов Примечание: Каждый удар стоит 10 выносливостьВремя произношения: 1 секунда |
Щит-панцирьЩит-панцирь
Тип: Оружие и щит (ветка неумолимой силы) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 60 секунд Длительность: 20 секунд Эффекты: Сокращает 0.75*(Телосложение-10) получаемого урона Примечание: Если изучен Оплот веков: полный иммунитет к урону в первые 10 секунд Время произношения: 1 секунда |
Дерзкий видДерзкий вид
Тип: Оружие и щит (ветка неумолимой силы) Тип эффекта: Поддержано Запас: 100 выносливости Восстановление: 10 секунд Площадь: 7.5 метров Эффекты: Увеличивает угрозу от персонажа на 20 каждые 3 секунды Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Оплот вековОплот веков
Тип: Оружие и щит (ветка неумолимой силы) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Полный иммунитет к урону в первые 10 секунд действия умения Щит-панцирь |


### Двуручное оружие

Удар эфесомУдар эфесом
Тип: Двуручное оружие (ветка удара эфесом) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 20 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: Не наносит урона Цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбиваются с ног Примечание: Время произношения: 1 секунда |
НеукротимостьНеукротимость
Тип: Двуручное оружие (ветка удара эфесом) Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: +1 к урону Иммунитет к оглушению и сбиванию с ног Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Оглушительные ударыОглушительные удары
Тип: Двуручное оружие (ветка удара эфесом) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: 50% шанс оглушить цель при критическом ударе на 1.5-4 секунды Примечание: Действует только на неоглушённые цели Время произношения: 1 секунда |
Критический ударКритический удар
Тип: Двуручное оружие (ветка удара эфесом) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 60 секунд Эффекты: Удар получает бонус +5 к атаке При удачном ударе по цели, автоматически засчитывается критическое попадание, которое может убить жертву-не босса, чьё здоровье равно или ниже 20% Примечание: Время произношения: 1 секунда |

Раскол оружияРаскол оружия
Тип: Двуручное оружие (ветка раскола оружия) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: -10 к атаке на 10 секунд цели, провалившей проверку физической устойчивости против силы персонажа Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Дробящие ударыДробящие удары
Тип: Двуручное оружие (ветка раскола оружия) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +(Сила-10)/2 к урону против искусственных существ (големов, сильванов, оживших трупов, скелетов) |
Раскол брониРаскол брони
Тип: Двуручное оружие (ветка раскола оружия) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: -20 к броне на 20 секунд цели, провалившей проверку физической устойчивости против силы персонажа Примечание: Время произношения: 1 секунда |
РазрушительРазрушитель
Тип: Двуручное оружие (ветка раскола оружия) Тип эффекта: Пассивно Длительность: 3 секунды Эффекты: -5 к броне Примечание: Эффект от нескольких ударов не складывается |

Могучий удар (Origins) | Мощные ударыМощные удары
Тип: Двуручное оружие (ветка могучего удара) Тип эффекта: Поддержано Запас: 30 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: +5 к урону -10 к атаке -10 к защите Примечание: Сила двух рук снижает штрафы до -5 к атаке и -5 к защите Время произношения: 3 секунды |
Сила двух рукСила двух рук
Тип: Двуручное оружие (ветка могучего удара) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +25% к пробиванию брони Снижает штрафы способности Мощные удары до: -5 к атаке -5 к защите |
Взмах двуручным оружиемВзмах двуручным оружием
Тип: Двуручное оружие (ветка могучего удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 20 секунд Площадь: 3 метра Эффекты: Цели в области действия, провалившие проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбиваются с ног Примечание: Время произношения: 1 секунда |

Стремительный ударСтремительный удар (*)
Тип: Двуручное оружие (ветка стремительного удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 30 выносливости Восстановление: 10 секунд Площадь: Конус с углом 60° и радиусом 10 метров Эффекты: Основная цель получает критический урон Цели в области действия получают обычный урон, но сбиваются с ног, если проваливают проверку физической сопротивляемости против силы нападающего Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Атака с двух рукАтака с двух рук
Тип: Двуручное оружие (ветка стремительного удара) Тип эффекта: Поддержано Запас: 40 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: Атаки создают небольшую ударную волну -20 к регенерации выносливости Примечание: Ударная волна наносит (Сила атакующего)-10-(Броня цели) физического урона Время произношения: 1 секунда |
Бой (умение) | Сокрушительный штормСокрушительный шторм
Тип: Двуручное оружие (ветка стремительного удара) Тип эффекта: Поддержано Стоимость: 10 выносливости за удар Запас: 0 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Воин стоит на месте и наносит удары оружием, поворачиваясь во все стороны Примечание: Удары имеют обычный шанс нанести критический урон Время произношения: 1 секунда |


**Примечание:**(*) - эти ветки доступны только в "Dragon Age: Начало - Пробуждение"

## Способности специализаций

Классовые способности, доступные специализациям.

### Разбойник

УбийцаУбийца Тип: Ветка специализации Ограничение: Разбойник Эффекты: +2 к ловкости +2.5% к шансу критического удара |
Метка смертиМетка смерти
Тип: Убийца Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 60 секунд Длительность: 20 секунд Эффекты: Для помеченной цели показатель получаемого урона от всех атак, включая заклинания, увеличивается на +0.2. В большинстве случаев показатель урона равен 1.0, значит, метка даст бонус +20% к урону для всех нападающих Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Обнаружение слабых местОбнаружение слабых мест
Тип: Убийца Тип эффекта: Пассивно Эффекты: В случае успешного удара в спину убийца наносит дополнительный урон в среднем +0.173*(Хитрость-10) за удар |
УвечьеУвечье
Тип: Убийца Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Если удар в спину наносит как минимум 10 урона, он оставляет кровоточащую рануКровоточащая рана наносит дополнительный урон 4 секунды Формула расчета дополнительного урона: 0.25*(модификатор удара в спину*(урон от оружия + бонус к урону от характеристик)) |
Пир на костяхПир на костях
Тип: Убийца Тип эффекта: Пассивно Эффекты: При нанесении ударов в спину восстанавливается +5*(уровень противника) выносливости Примечание: Не работает с критическими ударами |

|
Песнь доблестиПеснь доблести
Тип: Бард Тип эффекта: Поддержано Запас: 50 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Все члены группы получают бонус к регенерации маны/выносливости в расчёте +0.5 + 0.01*(хитрость барда - 10)На тех, кто попал под действие способности, генерируется 1 единица дополнительной угрозы Примечание: Барды могут поддерживать одновременно только одну из песен Время произношения: 2 секунды |
ОтвлечениеОтвлечение
Тип: Бард Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Если цель не проходит проверку психической устойчивости против хитрости барда, то становится ошеломленной на 5 секунд Угроза для всех врагов цели устанавливается на 1 Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Песнь мужестваПеснь мужества
Тип: Бард Тип эффекта: Поддержано Запас: 50 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: +3+0.1*(Хитрость - 10) к атаке +2+0.05*(Хитрость - 10) к урону +3+0.1*(Хитрость - 10)% к шансу критического удара Примечание: Барды могут поддерживать одновременно только одну из песен Время произношения: 1 секунда |
Чарующая песньЧарующая песнь
Тип: Бард Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 30 секунд Площадь: 4 метра Эффекты: Все враждебные цели в области действия оглушаются на 3 секунды, если не проходят проверку психической устойчивости против хитрости барда Поддержание песни не расходует дополнительную выносливость, но бард не может двигаться и совершать другие действия, пока поёт Примечание: Проверка проводится каждые каждые 4 секунды Барды могут поддерживать одновременно только одну из песен Время произношения: 2 секунды |

СледопытСледопыт Тип: Ветка специализации Ограничение: Разбойник Эффекты: +1 к выносливости +5 к устойчивости к силам природы |
Призыв волкаПризыв волка
Тип: Следопыт Тип эффекта: Поддержано Запас: 50 выносливости Восстановление: 60 секунд Эффекты: Призывает волка со способностью Вой Примечание: Мастер-Следопыт призывает морового волка со способностями Вой и Кромсание Время произношения: 2 секунды |
Призыв медведяПризыв медведя
Тип: Следопыт Тип эффекта: Поддержано Запас: 50 выносливости Восстановление: 90 секунд Эффекты: Призывает чёрного медведя со способностью Могучий удар Примечание: Мастер-Следопыт призывает большого медведя со способностями Могучий удар и Ярость Время произношения: 2 секунды |
Призыв паукаПризыв паука
Тип: Следопыт Тип эффекта: Поддержано Запас: 50 выносливости Восстановление: 120 секунд Эффекты: Призывает гигантского паука со способностью Паутина Примечание: Мастер-Следопыт призывает ядовитого паука со способностями Паутина и Ядовитый плевок Время произношения: 2 секунды |
Мастер-СледопытМастер-Следопыт
Тип: Следопыт Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Призывает морового волка со способностями Рык и Рывок Призывает большого медведя со способностями Могучий удар и Ярость Призывает ядовитого паука со способностями Паутина и Ядовитый плевок Примечание: Каждое животное получает +2.5 к восстановлению здоровья в бою |

ДуэлянтДуэлянт Тип: Ветка cпециализации Ограничение: Разбойник Эффекты: +2 к ловкости +1 к урону за хит |
Нарушение балансаНарушение баланса
Тип: Дуэлянт Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 15 секунд Длительность: 10 секунд Эффекты: -20% к скорости перемещения цели -20 к защите цели Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Защитный рефлексЗащитный рефлекс
Тип: Дуэлянт Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +10 к защите при активном режиме Дуэль |
Прицельный ударПрицельный удар
Тип: Дуэлянт Тип эффекта: Активировано Стоимость: 60 выносливости Восстановление: 180 секунд Длительность: 15 секунд Эффекты: Каждый удар становится критическим При фланговой атаке — каждый удар считается ударом в спину Примечание: Время произношения: Мгновенно | |

Тень (Origins) (*)
|
Вид призракаВид призрака
Тип: Тень Тип эффекта: Поддержано Запас: 50 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: -10 к регенерации выносливости -5 к Угрозе за каждую атаку врага |
ПриманкаПриманка
Тип: Тень Тип эффекта: Активировано Стоимость: 60 выносливости Восстановление: 45 секунд Эффекты: Создается приманка с очень большой угрозой Персонаж-тень уходит в состояние незаметности Приманка имеет короткое время жизни и не имеет статуса здоровья Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Атака призракаАтака призрака
Тип: Тень Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +5% к шансу критического удара в ближнем бою +50% к урону со спины при активном Вид призрака |
Кромешный адКромешный ад
Тип: Тень Тип эффекта: Активировано Стоимость: 80 выносливости Восстановление: 90 секунд Длительность: 10 секунд Площадь: 5 метров Эффекты: Облако токсина вызывает потерю ориентации у врагов в зоне действия (зависит от ранга противника) Примечание: Время произношения 1 секунда |

(*)
Легионер-разведчикЛегионер-разведчик Тип: Ветка cпециализации Ограничение: Разбойник 20 уровень Эффекты: +2 к ловкости +1 к урону за удар |
Метка ЛегионаМетка Легиона
Тип: Легионер-разведчик Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +10 к силе +10 к телосложению |
Сила КамняСила Камня
Тип: Легионер-разведчик Тип эффекта: Активировано Стоимость: 60 выносливости Восстановление: 60 секунд Длительность: 15 секунд Эффекты: Иммунитет к урону и сбиванию с ног |
Перенести невзгодыПеренести невзгоды
Тип: Легионер-разведчик Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 60 секунд Эффекты: При поддержании выносливость поглощает получаемый урон вместо здоровья Примечание: Время произношения: 1 секунда Поглощение в соотношении 1 очко выносливости за 2 очка урона |
Благословение предковБлагословение предков
Тип: Легионер-разведчик Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Иммунитет к ядам и любым способностям при активной способности Сила Камня |


### Воин

|
Ярость берсеркаЯрость берсерка
Тип: Берсерк Тип эффекта: Поддержано Запас: 20 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: +8 к урону +10 к психической сопротивляемости -5.0/-3.0 к восстановлению выносливости Примечание: Сдержанность уменьшает штраф до -3.0/0 к восстановлению выносливости. Стойкость добавляет бонус +1.5/+3 к восстановлению здоровья. Время произношения: 2 секунды |
СдержанностьСдержанность
Тип: Берсерк Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +2/+4 к восстановлению выносливости |
Окончательный ударОкончательный удар
Тип: Берсерк Тип эффекта: Активировано Стоимость: 5 выносливости Восстановление: 60 секунд Эффекты: Вся выносливость берсерка расходуется на один удар, который в случае попадания наносит дополнительный урон, равный 0.5*(потраченная выносливость) Примечание: Во время атаки на цели генерируется дополнительно 20 очков угрозы. В патче 1.02 генерируется только угроза, основанная на уроне Время произношения: 3 секунды | |

ПотрошительПотрошитель Тип: Ветка специализации Ограничение: Воин Эффекты: +1 к телосложению +5 к физической устойчивости |
ПожираниеПожирание
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 30 секунд Площадь: 5 метров Эффекты: С каждого трупа восстанавливается 40 + Сила заклинаний*0.4 единиц здоровья Примечание: Время произношения: мгновенно |
Устрашающий видУстрашающий вид
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Цель, провалившая проверку психической устойчивости против силы потрошителя, пугается на 10*(Модификатор ранга длительности цели) секунд Добавляет +100 к угрозе от способности Провокация Примечание: Во время атаки с цели генерируется 20 очков угрозы. В патче 1.02 угроза не генерируется Время произношения: 2 секунды |
Аура болиАура боли
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 45 секунд Площадь: 4 метра Эффекты: Урон от магии духа за всё время: 20 единиц на себя и враждебные цели в области каждые 4 секунд (5 за интервал)-5.0 к регенерации здоровья Примечание: Время произношения: 2 секунды |
Кровавое бешенствоКровавое бешенство
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 60 секунд Эффекты: +1 к урону за каждые 10% здоровья потрошителя, потерянные от максимума -5.0 к восстановлению здоровья (в бою и вне боя) Примечание: Время произношения: 3 секунды |

ХрамовникХрамовник Тип: Ветка специализации Ограничение: Воин Эффекты: +2 к магии +3 к психической устойчивости |
Праведный ударПраведный удар
Тип: Храмовник Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Каждый раз, когда храмовник наносит удар в ближнем бою по вражескому магу, у противника вытягивается мана в количестве 0.25*(показатель урона) Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Очищение областиОчищение области
Тип: Храмовник Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 30 секунд Длительность: Личное действие Площадь: 5 метров Эффекты: Развеивание всех дружественных и враждебных магических эффектов Примечание: Время произношения: 1 секунда +3 единицы угрозы за каждого врага, попавшего под действие способности |
Твердыня духаТвердыня духа
Тип: Храмовник Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +20 к психической устойчивости |
Святая караСвятая кара
Тип: Храмовник Тип эффекта: Активировано Стоимость: 70 выносливости Восстановление: 40 секунд Площадь: 5 метров Эффекты: Наносит (100 + Сила воли)*0.2 урона от магии духа всем враждебным целям в области действияЕсли цель не проходит проверку психической устойчивости против силы воли храмовника, она оглушается на (10*модификатор, зависящий от ранга) секунд Если первоначальная цель — Маг и не проходит проверку психической устойчивости, то цель теряет (100 + Сила воли) * 0.4 единиц маны и получает дополнительный урон от магии духа, равный половине потери маны Примечание: Время произношения: 1 секунда |

|
Боевой кличБоевой клич
Тип: Витязь Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 20 секунд Площадь: 10 метров Эффекты: Все противники в области действия получают штраф -10 к атаке на 20 секунд Примечание: Время произношения: 1 секунда |
ОбодрениеОбодрение
Тип: Витязь Тип эффекта: Поддержано Запас: 50 выносливости Восстановление: 30 секунд Площадь: 10 метров Эффекты: На время действия способности все союзники в области действия получают +10 к защите +10 к атаке ( Мотивация) -2 к восстановлению выносливости Примечание: Время произношения: 1 секунда |
ПревосходствоПревосходство
Тип: Витязь Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Враги, которые не проходят проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбиваются с ног | |

(*)
СтражникСтражник Тип: Ветка cпециализации Ограничение: Воин Уровень 20 Эффекты: +1 к телосложению +5 к устойчивости к силам природы |
Щит стражникаЩит стражника
Тип: Стражник Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 30 секунд Длительность: 30 секунд Эффекты: Поглощает 0.3*(Телосложение-10) урона |
Укрепляющее присутствиеУкрепляющее присутствие
Тип: Стражник Тип эффекта: Активировано Стоимость: 50 выносливости Восстановление: 10 секунд Длительность: 10–30 секунд Эффекты: +5–15 к броне в зависимости от телосложения Примечание: Бонус к броне снижается на 2,5 каждые 5 секунд Расчёт бонуса: 5*(1 + (0.05*(Телосложение-10)) |
Мастер-стражникМастер-стражник
Тип: Стражник Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Щит стражника теперь поглощает 0.5*(Телосложение-10) урона Снижает требования к характеристике «Телосложение» для расчёта длительности и брони умения Укрепляющее присутствие 5*(1 + 0.15*(Телосложение-10)) |
Аура неустрашимого защитникаАура неустрашимого защитника
Тип: Стражник Тип эффекта: Поддержано Запас: 100 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: Создает силовое поле, которое притягивает к нему врага, если тот не проходит проверку физической устойчивости против силы стражника Примечание: Способность можно использовать только в бою |

(*)
Воин духаВоин духа Тип: Ветка специализации Ограничение: Воин Уровень 20 Эффекты: +1 к телосложению +2 к физической устойчивости |
По ту сторону ЗавесыПо ту сторону Завесы
Тип: Воин духа Тип эффекта: Поддержано Запас: 80 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: +50% к шансу уклониться от атаки -10 к восстановлению выносливости Примечание: Если изучено Клеймо души : +20% к устойчивости к заклинаниям Атаки наносят урон от магии духа, игнорируя броню+5% к урону от магии духа Если изучено Благословение Тени : +20% к скорости передвижения +20% к скорости атаки в ближнем бою +25% к устойчивости к заклинаниям +5% к урону от магии духа |
Клеймо душиКлеймо души
Тип: Воин духа Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +5% к урону от магии духа +5% к устойчивости к заклинаниям Примечание: Во время действия режима По ту сторону Завесы : +20% к устойчивости к заклинаниям Атаки наносят урон от магии духа, игнорируя броню |
Взрыв ТениВзрыв Тени
Тип: Воин духа Тип эффекта: Активировано Стоимость: 80 выносливости Восстановление: 30 секунд Площадь: 7.5 метра Эффекты: Наносит противникам урон 52.5*(1 + 0.01*(Сила воли - 10) от магии духа Примечание: Сам воин получает около половины обычного урона Наносит двойной урон нежити и демонам Время произношения 2 секунды |
Благословение ТениБлагословение Тени
Тип: Воин духа Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +5% к урону от магии духа Примечание: Во время действия режима По ту сторону Завесы : +20% к скорости передвижения +20% к скорости атаки в ближнем бою +25% к устойчивости к заклинаниям |


**Примечание:**(*) - эти специализации доступны только в "Dragon Age: Начало - Пробуждение"

## Другие способности

### Расовые способности

Гномы
|
Гномья устойчивостьГномья устойчивость
Тип: Расовая способность Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +10% к устойчивости к заклинаниям |


### Сила крови

Разбойник:
|
Тёмный проход | Заражённый клинокЗаражённый клинок
Тип: Сила крови Тип эффекта: Поддержано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 5 секунд Эффекты: +5+(Хитрость-10)*0.2 к урону -10 здоровья каждые 2 секунды Примечание: Время произношения: 1 секунда Все враги, пострадавшие от оружия персонажа, получают урон ещё некоторое время. |
|

Воин:
|
Жажда крови (Origins) | Ярость кровиЯрость крови
Тип: Сила крови Тип эффекта: Активировано Стоимость: 35 выносливости Восстановление: 10 секунд Площадь: 5 метров Эффекты: Враги, не прошедшие проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбиваются с ног Примечание: -40 единиц здоровья за применение Не генерирует угрозу Время произношения 2 секунды |


### Пёс

РыкРык
Тип: Способности пса (ветка рыка) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 10 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Противник получает штраф -15 к защите на 30 секунд, если не проходит проверку психической устойчивости против силы мабари Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Жуткий войЖуткий вой
Тип: Способности пса (ветка рыка) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 30 выносливости Восстановление: 40 секунд Площадь: 10 метров Эффекты: Противники в области действия оглушаются на 5 секунд, если не проходят проверку психической устойчивости против силы мабари Примечание: Время произношения: 2 секунды |
Боевая подготовка (пёс) | Бросок (пёс) |

СтойкостьСтойкость
Тип: Способности пса (ветка стойкости) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +10% к устойчивости к огню +10% к устойчивости к холоду +10% к устойчивости к электричеству |
РывокРывок
Тип: Способности пса (ветка стойкости) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 20 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Атака, достигшая цели, наносит обычный урон Если противник не проходит проверку физической устойчивости против силы мабари, он сбивается с ног на 3 секунды Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Кромсание | Заклятый врагЗаклятый враг
Тип: Способности пса (ветка стойкости) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +25 к здоровью +0.5/+1 к регенерации здоровья в бою +1 к регенерации здоровья вне боя |


## Сюжетные способности спутников

Спутники получают вдохновение за счет увеличения одобрения. Существуют четыре уровня улучшения сюжетных способностей:

Небольшой | Средний | Большой | Огромный |


Каждое улучшение дает спутнику бонус к определенной характеристике.

Способности Dragon Age: Начало и Пробуждение
| |||

Класс | Оружие | Магия | Другое |

Гномья устойчивостьГномья устойчивость
Тип: Расовая способность Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +10% к устойчивости к заклинаниям | |||

Механика боя: | Механика способностей · Механика боевого мага · Комбинации заклинаний
|