Мерзавец

**Мерзавец** *(англ. Scoundrel)* — древо способностей класса Разбойник в игре Dragon Age II.

## Описание

Разбойники, преуспевшие на своём бесчестном поприще, обожают использовать слабости врагов и контролировать течение боя.

## Древо способностей

## Способности

Спина к спине
|
Включаемая способностьСтоимость: 15 выносливостиВосстановление: 30 секундТребование: Уровень 3Мерзавец
|
Разбойник незаметно направляется к выбранному союзнику и мгновение спустя появляется возле него, готовый помочь. Мгновенно перемещает к выбранному союзнику |


Невидимый другУсовершенствование Требование: Уровень 7Спина к спине Очки мерзавца 2 |
Используя способность Спина к спине, разбойник на короткое время остаётся невидимым. Это происходит, даже если разбойник не выучил умение Незаметность. Эффект: невидимость Длительность: 10 секунд |


Клеймо
|
Включаемая способностьСтоимость: 20 выносливостиВосстановление: 30 секундТребование: Уровень 6Спина к спине |
Разбойники по своей природе — предатели и заговорщики, а не «вечные двигатели». После того, как разбойник выберет одного врага, которого должен убить маг или воин, вероятность нанести несчастному критический удар значительно возрастает. Вероятность критического удара: +25% против цели мага и воина |


До конца
|
Пассивная способностьТребование: Уровень 7Спина к спине Очки мерзавца 2 |
Разбойник продолжительное время преуспевает на поле битвы, бросаясь от одной атаки к другой. Теперь восстанавливается больше выносливости, чем после каждой базовой атаки. Восстановление выносливости: +1% за базовую атаку |


Перемирие
|
Включаемая способностьПлощадь: 10 метровСтоимость: 20 выносливостиВосстановление: 20 секундТребование: Уровень 4
|
Разбойник отвлекает всех врагов, окружающих одного его спутника, заставляя каждого из них оставить этого спутника в покое и переключиться на другого члена отряда, представляющего для данного врага вторую по величине опасность. Уменьшение опасности: 100% |


ПеремириеУсовершенствование Требование: Уровень 8Перемирие Очки мерзавца 3 |
Теперь разбойник может чаще использовать Перемирие, давая передышку членам отряда, которым нанесён значительный урон и которые не могут пережить атаки противника. Восстановление: -5 секунд |


Подстрекатель
|
Включаемая способностьПлощадь: 6 метровСтоимость: 20 выносливостиВосстановление: 20 секундТребование: Уровень 6Перемирие |
Разбойник подстрекает всех врагов в области действия бросить текущие цели и напасть на выбранного союзника разбойника. Этим преследуется двоякая цель: во-первых, сгрудить неприятеля вокруг самого стойкого спутника, а во-вторых, подкрепить те заклинания или умения спутника, которые дают бонус, пропорциональный количеству окружающих этого спутника врагов (такие как Храбрость, Осквернение могил, Ловкач или Гнев элвен). Перенаправление опасности: 100% на выбранного спутника |


ЗагонУсовершенствование Требование: Уровень 10Подстрекатель Очки мерзавца 4 |
Подстрекатель теперь собирает вокруг выбранного спутника врагов с большей области. Площадь: +4 метра |


Слабое место
|
Пассивная способностьТребование: Уровень 5Мерзавец
|
Сражаясь с отвлечёнными противниками, разбойник обретает способность к более мощным атакам. Всякая цель, которая не сражается активно с разбойником, получает увеличенный урон от любых атак разбойника. Урон: 120% против врагов, которые сражаются с союзниками |


Финт с ножом
|
Пассивная способностьТребование: Уровень 5Слабое место Очки мерзавца 2 |
Разбойник больше заинтересован в победе, чем в честном поединке. Любому оглушённому врагу разбойник автоматически наносит критический удар. Вероятность критического удара: 100% по оглушённым целям |


| |||
---|---|---|---|

Способности воина | Способности разбойника | Способности мага | |

Механика боя: | Механика способностей · Межклассовые комбинации
|