d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Калечащий выстрел

**Калечащий выстрел** *(англ. Crippling Shot)* — активируемая способность из ветки Стрельба из лука.

## Интересные факты

- Стоимость активации измеряется в
**выносливости**и изменяется в зависимости от процента утомляемости. - Во время атаки с цели генерируется 20 очков угрозы. В патче 1.02 генерируется только угроза, основанная на уроне.
- Урон от выстрела может быть критическим.
- Штрафы от нескольких выстрелов не складываются.
Когти Бергрита

**Когти Бергрита** *(англ. Bergrit's Claws)* — второстепенный квест в Dragon Age: Инквизиция.

- «
*Охотник Бергрит искал больших медведей, чтобы выдрать у них когти – ценный ремесленный материал. Возможно, стоит наведаться туда, где он потерпел неудачу.*»

## Принятие

Прочесть письмо рядом с брошенной стоянкой на склоне горы (Роща Мёртвого Барана, тропинка справа от развалин замка).

## Прохождение

На отмеченной области (на карте) необходимо убить больших медведей и взять с них когти. Требуется 3 когтя. Рядом с областью охоты можно разбить лагерь в чаще.

## Награда

- 128 опыта
- 80 влияния

## Интересные факты

- Полученные когти позже можно использовать для получения отменной вещи.
Кодекс: Дракон

## Текст кодекса

Достигшая полной зрелости самка дракона называется высшим драконом - это знаменитые чудовища, о которых слагают легенды, редчайшие представители драконьего племени. Эти драконы устраивают огромные логовища, поскольку им необходимо разместить многочисленных самцов, яйца и детенышей.

Высшего дракона нечасто можно увидеть. По большей части они спят или спариваются, питаются же той добычей, которую приносят самцы. Но примерно раз в сто лет высший дракон готовится откладывать яйца. Тогда она покидает гнездо и поднимается в воздух. Она летает на огромные расстояния, поедает сотни животных, в основном домашний скот, и опустошает все на своем пути. Затем самка возвращается в гнездо, откладывает яйца и не появляется в небе ещё сто лет.

## Интересные факты

- Данная страница является частью кодекса, встречающегося в игре "Dragon Age: Начало".
Кодекс: Лук Златого солнца

*Смотрите также: Лук Золотого солнца*

## Текст кодекса

Не было в истории правителя более знаменитого, чем Кордиллус Драккон, первый император Орлея. А вот историю его супруги знают немногие.

Императрица Арея была третьей из шести младых дочерей лорда Монтлауреса Вал-Кевинского. Когда она повстречалась с юным принцем Кордиллусом, она была капитаном отцовских лучников и руководила обороной замка Лаурес. Арея не была красавицей, в ней не было ни изящества, ни очарования, зато она с сотни шагов могла отстрелить шмелю крылья. Говорят, когда Драккон - который тоже не славился красотой или изяществом, а боевыми умениями - был покорен таким даром до глубины души.

На свадьбу Кордиллус подарил жене золотой лук работы магов Вал Руайо, чтобы они могли бок о бок скакать в бой и вместе разносить по земле Свет Создателя.
Кодекс: Псы войны

*Смотрите также: Псы войны*

## Текст кодекса

- «
*И тогда взмахнул Велькорминт своим могучим молотом, и от удара разлетелась на части голова банна аламарри, и рухнуло тело его перед военачальником. Тогда Велькорминт провозгласил: «Вы, собаколюбы, кто считает, что может меня одолеть! Выходите против меня и моих собак. Это псы войны!» Он воткнул свой окровавленный молот в землю, и дрожь проняла его врагов.*»

Но победа не суждена была хасиндам в тот день, ибо выступил вперед Хафтер и гласил: «Я Хафтер, гроза порождений тьмы, вождь аламарри. Ни пес, ни волк меня не страшит.»

Длился их бой три дня и три ночи. Устали они, покрылись кровью и синяками. И вот, после тысячного удара, меч Хафтера, Юсарис, вонзился в сердце Велькорминту. И рек Хафтер: «Изгоняю я хасиндов из этих земель. Ибо победил я величайшего из ваших воинов и забираю себе его оружие. И, если обратитесь вы впредь против меня или сыновей моих, возьмем мы дань поболе этой». И по сей день с тех самых пор хасинды не уходят далеко от своих пустошей, дети же Хафтера по-прежнему хранят свободу наших земель.—*«Аламаррийские сказки», автор неизвестен*
Кодекс: Шлем Гараэла

*Смотрите также: Шлем Гараэла, Гараэл*

## Текст кодекса

С противоположной стороны поля боя я видел, как Гараэл нанес последний удар архидемону и огромная волна энергии выплеснулась из чудовища.

Ее было достаточно, чтобы сровнять с землей здания, еще не уничтоженные бесконечной битвой; отбросить лошадей и огров, как легкие фантики. Даже меня, находящегося далеко, эта сила ударила точно разряд гигантской молнии. Порождения тьмы вокруг нас тоже ее почувствовали, поскольку дикая безысходность сменилась сущим ужасом.

Огромный столб энергии поднялся в черные облака, в тьму, собравшуюся над ордой и не дававшую нам ни проблеска надежды. Когда мы снова встали на ноги, то увидели первые лучи солнца, пробивающиеся сквозь облака, и издали такой крик радости и облегчения, что сотряслась вся земля. Вместе с товарищами я отправился на поиски Гараэла, но до вечера нашел лишь его зачарованный шлем. Много позже я услышал, что его тело нашли на дальней строне поля боя, куда оно было отброшено во время предсмертной агонии архидемона. Мой друг, этот эльф, который помог нам объединить земли и очистить Тедас от порождений тьмы, навсегда останется в памяти. Клянусь.

*– Отрывок из письма Серого Стража Проспера, 5:24 Возвышенного века*
Королева Мадригал

**Королева Мадригал** *(англ. Queen Madrigal)* — королева Антивы, правившая в конце Священного Века. Знаменита не особенностями правления — о нем достоверных сведений не сохранилось — а драматическими обстоятельствами гибели.

## История

В 5:99 Священного Века Мадригал в числе прочих знатных особ Антивы приняла участие в увеселительной охоте, по окончанию которой должен был состояться торжественный пир. Отсутствие королевы стало заметно почти сразу же. Отправившиеся на поиски нашли ее мертвой — пронзенная четырьмя стальными мечами, один из которых был копией Меча милосердия Архонта Гессариана.

Существует легенда, по которой королеве предсказала надвигающуюся смерть черноволосая ведьма из болот Теллари. Мадригал заключила сделку, чтобы спасти от смерти своего сына, юного принца Эладио, который должен был умереть вместе с ней. Говорят, когда юный принц лежал на смертном одре, Мадригал отправилась в лес, чтобы найди ведьму и бросить ей вызов — и погибла.

Есть ли хоть доля правды в этой сказке? Неизвестно. Большинство связывают смерть Мадригал с Антиванскими Воронами. Расследованием убийства королевы занимался капитан Аристид, ради выяснения имени заказчика пытавший убийц из Воронов. Однако это не дало результатов — если наниматель и был, Вороны так не выдали его имени. Узнавшей о гибели королевы Мадригал Верховной Жрице Теодозии I привиделось во сне это печальное событие, и на следующее утро она объявила, что грядущий век будет Веком Стали.

Принц Эладио же оправился от болезни и был провозглашён преемником матери, но за год до своего совершеннолетия и коронации исчез.

## Интересные факты

- Некоторые, говоря об убийцах Мадригал, указывают на некое тайное общество, известное как Приставы.
Леди Мантильон (Инквизиция)

- «
*Орлесианцы часто говорят: „хочешь играть в Игру — танцуй со вдовой“.*»

**Леди Мантильон** *(англ. Lady Mantillon)*, также известная как «Вдова» — влиятельная аристократка из Орлея и член Совета Герольдов.

## История

За свою жизнь леди Мантильон была замужем и становилась вдовой девять раз, за что и получила свое прозвище.

Ее первый муж, Лоран, погиб во время войны с Ферелденом. Второй, Филипп, умер после того, как его сбросила лошадь. Третий муж, Пьер, умер от россалии. После его смерти леди Мантильон поклялась, что больше не выйдет замуж. Однако она нарушила это обещание, выйдя за Максимилиана. Этот брак, по-видимому, вызвал скандал в обществе из-за разницы в возрасте супругов: Максимилиан был почти вдвое моложе леди Мантильон. Он был убит медведем и известие об этом повергло вновь овдовевшую леди в ужас. Чтобы выследить медведя, потребовалось четверо шевалье. Смерть пятого мужа леди Мантильон, Жерара, до сих пор вызывает много вопросов: он упал с колокольни Великого Собора и никто не знает, что привело его туда. Шестой муж, Эрве, был ужален пчелой в розарии, в котором гулял вместе с леди Мантильон. К несчастью, выяснилось, что у него была аллергия на пчелиный яд. Седьмой муж леди Мантильон, Ренар, по её словам, никогда не пил "Чистую слезу", алкогольный напиток из яда виверна, на пустой желудок. Он умер, отравившись тремя порциями. Впоследствии леди Мантильон утешала себя тем, что «по крайней мере, он умер в Замке Эн». Ее восьмой муж, Назер, «был трагически раздавлен повозкой, груженой великолепными дамскими сумочками». Этьен, девятый и последний муж леди Мантильон, погиб в «ужасном, трагическом происшествии с портными».

## Участие в сюжете

Во время бала в Зимнем Дворце Инквизитор услышит, как леди Мантильон рассказывает гостям о своих многочисленных мужьях. Инквизитор может попытаться пригласить ее на танец, сославшись на орлейскую поговорку: «хочешь играть в Игру — танцуй со вдовой». Мантильон удивится тому, что иностранец так хорошо разбирается в Игре, однако отклонит предложение, заметив, что Инквизитора ожидают и другие партнеры, танцы с которыми не стоит откладывать. Напоследок она намекнет, что у них с Инквизитором еще будет время «потанцевать».

После бала леди Мантильон свяжется с Инквизицией и предложит поучаствовать в соперничестве за бухту Иленн, недавно потерявшую своего владельца в гражданской войне.

## Интересные факты

- Не следует путать с леди Мантильон, также известной как
**Вдова**, убитой Бриалой годами ранее.
Маленький выщербленный огненный кристалл

**Маленький выщербленный огненный кристалл** *(англ. Small Flawed Fire Crystal)* - мелкий кристалл в игре "Dragon Age: Начало". Уникальный предмет для Шейлы. Часть контента DLC "Каменная пленница".

## Местонахождение

Может находиться в кристальных образованиях в тейге Кадаш или погребе Вильгельма или продаваться у торговцев.

## Примечания

- Это кристалл самого низкого уровня.
- В сочетании с большим огненным кристаллом любого уровня даёт бонус +10 к устойчивости к огню.
Амарантайнский скакун

**Амарантайнский скакун** *(англ. Amaranthine Charger)* — порода лошадей в игре "Dragon Age: Инквизиция".

## Описание

Необычный скакун, норовистый, но не распущенный. Производит впечатление.

## Получение

Лошадь можно купить за

627 в конюшне Скайхолд после квеста "Злые глаза и злые сердца".
Бьянка

- «
*Бьянка? О, она единственная в своём роде*»—*Варрик Тетрас*

**Бьянка** *(англ. Bianca)* — единственный арбалет в играх «Dragon Age II» и «Dragon Age: Инквизиция». Использовать его может только Варрик.

## Описание

Арбалет Варрика — настоящее чудо гномьего искусства. Это, несомненно, работа умелого мастера, но клейма кузнеца на нем нет.

Когда Варрика спрашивают, как он раздобыл это оружие, тот отвечает по-разному. То ли он выиграл его в «порочную добродетель» у Совершенной Бранки, то ли ему его подарил таинственный старый нищий, растаявший после этого в воздухе, то ли он купил его у сомнительного торговца в Киркволле (вместе с прилипшей к спуску рукой предыдущего владельца).

Но ни одна из этих историй не кажется правдивой, а если начать расспрашивать настырнее, Варрик только усмехается и уходит.

### Отношение

Варрик очень ревностно относится к своему арбалету. Когда Изабела и Себастьян высказали желание подержать Бьянку, отказ был незамедлительным. Варрик постоянно разговаривает с арбалетом, в битвах вслух восхищается её работой. Но он желает ей счастья, и был очень недоволен, когда Фенрис поздно сообщил, что видел где-то похожий арбалет. Ведь новый арбалет мог бы составить Бьянке компанию, и ей было бы не так одиноко висеть на стене.

### Происхождение арбалета

|



Когда Инквизитор расспрашивает о Бьянке, Варрик заявляет, что нашел арбалет в бочке с надписью «куча мала» в Чёрном магазине. А в обмен за него отдал бутерброд с ветчиной и желтые штаны в рюшечках.

В DLC Dragon Age II «Наследие» Варрик признается, что Бьянку сконструировал гном из Хартии Герав. Гном пробовал создать новый тип магазинного арбалета. Бьянка была единственным удачным экземпляром.

А в комиксе «Dragon Age: Until We Sleep» можно узнать, что спроектировала арбалет искусный инженер Бьянка Даври.

## Имя арбалета

Когда речь заходит о происхождении имени арбалета, Варрик сразу отказывается что-либо говорить. И лишь признается, что это единственная история, которую он никогда не станет рассказывать.

Сам Варрик правду так и не сказал, но скорей всего арбалет он назвал в честь своей возлюбленной Бьянки, спроектировавшей арбалет. Хотя сама она уверяет, что это совсем необязательно, ведь, откуда она родом, имя Бьянка носит каждая вторая гномиха.

## Участие в сюжете

### Dragon Age II

Во второй части это единственное оружие, доступное Варрику. Мощность арбалета повышается с уровнем гнома.

**Важно:**В третьем акте у арбалета появляются дополнительные три слота для рун при условии, что вы отдали Варрику осколок лириумного идола в конце квеста Дом с привидениями.

### Dragon Age: Инквизиция

В Инквизиции Варрик также в основном сражается с Бьянкой, но при желании арбалет можно заменить кинжалами.

Арбалет можно улучшать с помощью рун и других деталей, найденных в путешествиях или изготовленным по эскизам.
Вопль (Origins)(Крикун)

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 10 выносливости Восстановление: 60 секунд Длительность: 3 секунды Эффекты: В зависимости от расстояния и проверки своей сопротивляемости против силы Матки применяется: Сбивание с ног Оглушение Дезориентация Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 5 выносливости Восстановление: 60 секунд Площадь: 8 метров Эффекты: +10 к силе -15 к защите Примечание: Время произношения: 2 секунды
Дивные наручи к мародерской куртке

**Дивные наручи к мародёрской куртке** *(англ. Superior Prowler Coat Arms)* — редкие наручи для средних доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча в качестве возможного улучшения: Дивная мародерская куртка.


**Дивные наручи к мародёрской куртке** *(англ. Superior Prowler Coat Arms)* — редкие наручи для средних доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Дух защитника

**Дух защитника** *(англ. Guardian Spirit)* — пассивная способность из древа Дух.

## Баги

-
**Баг!****Дух защитника**не имеет приоритет срабатывания над способностью Остаточный образ. При изученных способностях, на месте некроманта появляется дух с защитным барьером. Неофициальный фикс для доступен здесь.
Заявка на камеры

**Заявка на камеры** *(англ. Hinterlands Cage Requisition)* — это побочный квест в «Dragon Age: Инквизиция».

## Описание

- «
*Наши войска берут всё больше и больше пленных. Нам нужны тюремные камеры, чтобы разместить их всех, не подорвав порядок.*»—*Описание рецепта*

## Прохождение

Необходимо собрать следующие предметы:

(10)

(5)

Затем подойдите к любому столу заявок и создайте предмет **Тюремные камеры**.

## Примечание

Ферелденские замки выпадают во Внутренних землях при убийстве храмовников.

## Награда

- 100 влияния
- 1 Сила
Когти Ужаса

**Когти Ужаса** *(англ. Terror Talons)* — материал для исследований в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча с демонов ужаса.


**Когти Ужаса** *(англ. Terror Talons)* — материал для исследований в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Кодекс: Драконы

*Смотрите также: Драконы*

## Текст кодекса

**Драгонлинги**

Вылупившиеся из яйца драконы величиной чуть меньше оленя и необыкновенно прожорливы. Недолгое время они обитают в гнезде матери, а потом переходят к самостоятельной жизни. Выводки этих хрупких бескрылых созданий бывают многочисленными, поскольку лишь немногие доживают до взрослого состояния.

**Развитие драконов**

Драконы-самцы никогда не вырастают в крылатых чудовищ, знакомых нам по легендам. Обычно у них на передних лапах вырастают рудиментарные отростки на том месте, где должна быть перепонка.

Достигнув полной зрелости, самцы немедленно отправляются на поиски взрослых самок. Найдя подходящее гнездо, самец переселяется туда и остаётся с самкой на всю жизнь. Он охотится для самки и защищает её детёнышей. Драконы яростно защищают свои гнёзда. Многие претенденты на звание охотников за драконами были погублены их огненным дыханием и сокрушительными ударами хвоста.

**Драконы**

Самки драконов созревают куда дольше, чем самцы. В юности они тоже переживают своеобразные метаморфозы, но если самцы утрачивают возможность использовать передние лапы, то у самок вырастает третья пара конечностей, которые и развиваются в крылья… Молодые самки совершают дальние перелёты в поисках подходящего места для гнезда. Из-за таких кочевых привычек обитатели земли чаще всего видят в небе именно молодых самок драконов.

**Высший дракон**

Достигшая полной зрелости самка дракона называется высшим драконом — это знаменитые чудовища, о которых слагают легенды, редчайшие представители драконьего племени. Эти драконы устраивают огромные логовища, поскольку им необходимо разместить многочисленных самцов, яйца и детёнышей.

Высшего дракона нечасто можно увидеть. По большей части они спят или спариваются, питаются же той добычей, которую приносят самцы. Но примерно раз в сто лет высший дракон готовится откладывать яйца. Тогда она покидает гнездо и поднимается в воздух. Она летает на огромные расстояния, поедает сотни животных, в основном домашний скот, и опустошает всё на своём пути. Затем самка возвращается в гнездо, откладывает яйца и не появляется в небе ещё сто лет.
Кодекс: Лук Золотого Солнца

*Смотрите также: Лук Золотого солнца*

## Текст кодекса

Не было в истории правителя более знаменитого, чем Кордиллус Драккон, первый император Орлея. А вот историю его супруги знают немногие.

Императрица Арея была третьей из шести младых дочерей лорда Монтлауреса Вал-Кевинского. Когда она повстречалась с юным принцем Кордиллусом, она была капитаном отцовских лучников и руководила обороной замка Лаурес. Арея не была красавицей, в ней не было ни изящества, ни очарования, зато она с сотни шагов могла отстрелить шмелю крылья. Говорят, когда Драккон - который тоже не славился красотой или изяществом, а боевыми умениями - был покорен таким даром до глубины души.

На свадьбу Кордиллус подарил жене золотой лук работы магов Вал Руайо, чтобы они могли бок о бок скакать в бой и вместе разносить по земле Свет Создателя.
Кодекс: Пустотники

## Текст кодекса

- «
*В неваррском культе пустотников поклонялись скверне, Мору и порождениям тьмы. Культ был малочисленным и существовал недолго. Многие путают пустотников с последователями тевинтерских Древних богов — вполне объяснимая ошибка, если учесть, что архидемоны считаются поражёнными скверной Древними богами. Однако из преданий можно понять, что пустотники поклонялись не Думату и его роду, а самой по себе моровой скверне.*»

После смерти Андрасте многие её послушники впали в отчаяние, решив, что с предательством и казнью Пророчицы настал конец света и что скоро на мир падёт гнев Создателя. Самые мрачные фаталисты, собравшись, решили подготовиться к неизбежному. Они назвались пустотниками, ибо видели в себе лишь шелуху, которую скоро должна была смести длань Создателя.

Как это случилось, неизвестно, но вскоре пустотники стали верить, что скверна — то самое орудие, которым Создатель решил покончить со своими творениями. Согласно их учению, она произошла из великой Пустоты, точки небытия, и возвращение в пустоту является благом, так как несёт конец боли и страданию.

Некоторые ошибочно полагают, что пустотники поклонялись злу, но это чрезмерное упрощение. Пустотники считали, что грехи мира уже не искупить и что воля Создателя — в его уничтожении. Рассказывают, что пустотники спускались на Глубинные тропы в поисках порождений тьмы (которых считали пророками), дабы помочь им устроить новый Мор.

Вполне понятно, что с началом Второго Мора пустотники исчезли. Весь культ отправился в Андерфелс и, распевая гимны грядущему забвению, двинулся на встречу порождениям тьмы, которые их и поглотили.—*Сестра Родвин из Тантерваля,*"До андрастианства: забытые верования"'
Кодекс: Шлем короля Мэрика

*Смотрите также: Мэрик Тейрин, Шлем короля Мэрика*

## Текст кодекса

Король Мэрик Тейрин, почитаемый ферелденцами как герой за освобождение страны от орлесианского правления, пропал в море по пути в Виком в 9:25 году века Дракона. Он должен был присутствовать на собрании лордов Марки, чтобы помочь им создать союз на севере. Когда Мэрик не появился, Вольная Марка скатилась обратно в междоусобицы, которыми всегда была знаменита.

Почти два года искал тэйрн Логэйн своего пропавшего друга, пустив на это львиную долю государственной казны и почти весь ферелденский флот. Поиски были безуспешными. Логэйн заявил, что судно короля Мэрика потоплено орлесианцами, не желающими, чтобы Марка объединялась. В это время его дочь, королева Анора, и банны вызвали его обратно в баннорн. Они решили, что пора объявить короля погибшим, и в 9:27 году в денеримской церкви состоялись похороны.

До нынешнего дня ходят слухи, что Мэрик все ещё жив и, возможно, содержится где-то в орлесианской тюрьме. Тайна лишь подогрела интерес к его личным вещам, сподвигнув наглецов ни много ни мало обокрасть королевский дворец. Среди украденных вещей был и этот шлем, который, как говорят, еще юный Мэрик носил в неудачливой битве у Западного холма.
Королева Черных Болот

**Королева Черных Болот** *(англ. Queen of the Blackmarsh)* — при жизни была высшим драконом, а после смерти вернулась в мир в облике спектрального дракона. *См так же Королева Черных Болот/Стратегия.*

## История

Поколение назад, в Черной Топи поселилась драконица. Местные жители, испуганные за свое имущество, развернули тщетную охоту на неё, потеряли многих людей и в результате так и не достигли успеха. Мужчины и женщины Черной Топи уже почти потеряли всякую надежду, когда за них вступилась орлесианская баронесса, посланная править ими. Некоторые шепотом говорили, что эта загадочная женщина была ведьмой, но, так или иначе, она отогнала зверя и спасла свой народ. Многие верили, что драконица погибла, в качестве свидетельства указывая на кости, разбросанные по болоту. Другие не очень-то этому верили, ибо в своих лихорадочных снах видели зверя, парящего на могучих крыльях и жуткую бурю, шедшую за ним следом. Эти скептики говорили, что драконица не убита, а лишь заточена. Но в этом мире есть вещи, в которые не стоит вмешиваться, и лучше оставить их в покое.

## Участие в сюжете

«Я не ищу власти над собратьями. Я лишь хочу избавить их от оков.» — АрхитекторЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Начало - Пробуждение. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


## Тактика

Основной урон дракон наносит электричеством, так что позаботьтесь о максимальном сопротивлении.

Основное время боя действуем просто: постоянно бросаемся в дракона бомбами и одиночными заклятиями. Ну, и стреляем, конечно. Как только дракон подлетит сам, сразу же парализуем его любыми способами и убегаем подальше. Впрочем, можно рискнуть сперва отравить его или еще какую пакость сделать. Действуя таким образом, мы легко и почти без риска сведем здоровье зверя на нет.

Но есть у дракона и еще один сюрприз. Когда его здоровье упадет до семидесяти пяти процентов (а также пятидесяти и двадцати пяти), он превратится в шарик и призовет еще несколько шариков поменьше. Эти шарики полетят к своему большому брату, и их надо остановить, иначе дракон вылечится, и довольно сильно. Сгустки энергии, несмотря на странный вид, такие же противники, как и все остальные, и легко поддаются параличу, заморозке и тому подобным эффектам. А можно сделать еще хитрее: оставить целым один шарик и постоянно не давать ему двигаться. В это время вы сможете безнаказанно поливать большой шарик (дракона) своими чарами. Получится, что дракон, вместо того чтобы вылечиться, еще больше пострадал! И не забудьте отбежать от ящера подальше, когда уничтожите все малые сгустки, — трансформируется он с ощутимым взрывом!

Так же можно наложить проклятие неизлечимости, тогда шарики даже при соприкосновении не вылечат её.

## Добыча

— лежит в куче камней на площадке, где проходил бой с Королевой Черных Болот.

## Кодекс

## Интересные факты

- Королева Черных болот является игровым персонажем в игре
*Heroes of Dragon Age*.