Люди

**Люди** *(англ. humans)* — наиболее влиятельная и распространенная из рас Тедаса. Но так было не всегда. Хотя хроники людей имеют тенденцию игнорировать или полностью опровергать этот факт, ученые считают, что было время, когда на континенте не было и следа человека.

## История

Считается, что первые люди, племя нероменианцев, пришли с севера. Но не известно, ни откуда они пришли, ни зачем. Первые поселенцы столкнулись с враждебностью со стороны правивших эльфов. Говорят, в то время эльфы были бессмертны, и немногочисленные отрывки эльфийской истории называют контакт с людьми причиной потери этого бессмертия. Эльфы начали стареть и умирать, этот процесс они назвали «ускорением». Опасаясь этого влияния, они стали избегать людей, которых нарекли «детьми суеты» или, оскорбительно, «ускорками». Уступив свои земли, эльфы предоставили людям возможность без труда распространиться по всему континенту.

Растущие человеческие племена на севере объединились, сформировав Империю Тевинтер, и стали значительной силой. Маги Империи заключили мир с гномами, но эльфы остались их врагами. В итоге конфликт между людьми и эльфами достиг своего апогея. Тевинтер опустошил эльфийскую империю, завершив свой победный марш в ее столице, в городе Арлатан.

Разрушение Арлатана сделало людей самой мощной силой в Тедасе – позиция, которую они не уступили по сей день. Влияние людей продолжило распространяться по континенту с расцветом Тевинтера, а затем с восходом Андрасте и ее культа Создателя.

## Разобщенный народ

Несмотря на то, что люди являются доминирующей расой Тедаса, они также наиболее разрознены. Корни человечества – это племена, чья эволюция привела к образованию отдельных групп с собственными языками, обычаями и верованиями. Эти различия лежат в основе бесчисленных конфликтов между государствами и религиозными движениями.

Древняя религия Тевинтера, почитающая пантеон драконов, известных как Древние Боги, схлестнулась с недавно появившимся Культом Создателя. Когда вера в Создателя стала крупнейшей религией Тедаса, конфликты начали возникать на почве толкований учения Андрасте. Церковь, основанная в Орлее, разорвала отношения с Имперской Церковью Тевинтера из-за разногласий в отношении к магии и ее месту в мире.

К нестабильности на границах приводят также неуемные амбиции человеческих государств. Было время, когда Тевинтер и Орлей являлись огромными империями, которые держали в страхе или полностью захватывали другие страны, такие как Ферелден или Вольная Марка.

Ученые тщетно пытаются найти объяснение удивительной способности людей удерживать власть над большей частью Тедаса, принимая во внимание все их внутренние распри.

## Ранние племена людей

### Империя Тевинтер

**Неромениан:**предположительно первые люди в Тедасе, первыми вступили в военный конфликт с эльфами и первые же использовали магию. Они поселились вдоль всей береговой линии моря Нокен. Со временем от них отделяются три племени, каждое из которых создает отдельное королевство: Каринус, Тевинтер и Бариндур. Остальные неромениацы остаются под властью своего короля до образования Империи, первого крупного государства людей в Тедасе.**Каринус:**восточное королевство, существовавшее до Империи, ответвление нероменианцев. Центр находился в городе, ныне носящем имя Каринус. В итоге вошло в состав Империи.**Тевинтер:**еще одно ответвление нероменианцев. Это древнее племя заключило союз с гномами и, со временем, поглотило племена нероменианцев и Каринус, сформировав Империю.**Бариндур:**не так много можно сказать об этом королевстве, которое, согласно легендам, бесследно исчезло после того, как впало в немилость Древнего бога Думата. Только камни да путь, ведущий к ним, - вот и все, что осталось. Об истинной судьбе королевства можно узнать от Соласа:

- «
*Я нашел руины Бариндура, забытого тевинтерского города, погребенного под бесплодной пустошью. Город был засыпан вулканическим пеплом. В один печальный миг все жители города задохнулись и зажарились заживо. Они стояли в пепле, словно статуи, посмертные памятники самим себе.*»

### Ферелден

**Аламарри:**эти люди заняли землю, ныне известную как Ферелден, в составе разных племен, в первую очередь клейнов, хасиндов и авваров. Легендарный Каленхад при поддержке клейнов и части хасиндов и авваров объединил Ферелден и вытеснил противостоящих членов племени на окраины нового государства.**Клейны:**некогда одно из самых влиятельных племен аламарри, присоединились к Каленхаду, чтобы помочь в создании государства Ферелден.**Хасинды:**члены племени аламарри, именуемые "хасинды", противясь присоединению к Ферелдену, бежали в Дикие Земли Коркари, лежащие на юге. Там они продолжают вести мирную жизнь в небольших общинах. Их лидеры шаманы, пользующиеся уважением в культуре хасиндов за свои магические способности.**Аввары:**подобно хасиндам, некоторые аввары выступили против объединения племен под властью Каленхада. Их вытеснили в Морозные горы, где они продолжают решительно защищать свою независимость, храня исконные обычаи и религию. Это племя часто называют "Культ Неба" или "люди холмов".

### Орлей и Неварра

**Цириане:**свободолюбивые высококультурные цириане процветали на плодородном "полумесяце", который в наши дни является центральной областью Орлея. В то время как другие племена столкнулись с давлением со стороны нероменианцев на севере, цириане, жившие обособленно, оставались сильным и независимым народом до образования Орлея после Первого Мора. Культура цириан практически не сохранилась.**Ингхёрши:**первоначально крупнейшая целостная культура севера, территории нынешнего Орлея, ингхёрши превратились в разрозненные бродячие родовые племена, состоящие не более чем из десяти человек. Разобщенные кочевники проиграли в столкновении с нероменианцами. Выжившие растворились в племенах цириан и планасен.**Планасене:**были земледельческим народом с поразительно древней письменной историей и сильным культом анимизма. Из этого племени происходят многие неваррцы.

### Андерфелс

**Орты:**народ Блуждающих Холмов, практикуют шрамирование лиц как дань их культуре.**Юзанди:**в Древнюю Эру были наиболее распространенным народом, населявшим территорию нынешнего Адерфелса. В 500 году по Тевинтерскому объявили об отделении от Империи.

## Общее

**Культура, структура общества, ареал обитания:**Еще много веков тому назад люди являлись весьма развитой расой. Они строили крупные города, осваивали новые земли. Культура многих стран весьма различна: к примеру, если в Ферелдене люди предпочитают броские, но комфортные и теплые вещи, то в Орлее любят пышные и красочные наряды, зачастую очень неудобные. Все государства Тедаса являются королевствами или империями, во главе которых стоят могущественные монархи. Исключение составляют Ферелден – власть короля не ограничена, но напрямую зависит от довольствия банов и эрлов; Андерфелс – власть наряду с королем делят Серые Стражи; и Антива – из-за постоянной борьбы за трон между членами королевской семьи в стране сформировалось тайное правительство. В настоящее время во главе большинства государств Тедаса находятся именно люди.

**Внешность:**Большинство людей внешне вполне привлекательны, могут иметь худое, среднее или плотное телосложение. Физически выносливы. Рост мужчин в среднем составляет 170-180 сантиметров, рост женщин - 160-170 сантиметров. Цвет волос людей может варьироваться от иссиня черных до пшенично-русых. Изредка встречаются и рыжеволосые, с веснушками на коже. Оттенок кожи может быть от молочного до смуглого, в зависимости от происхождения (например, у ривейнцев смуглая кожа). Цвет глаз людей также бывает различным: карие, зеленые, серые и голубые, а также промежуточные оттенки этих цветов. У всех людей присутствует растительность на теле, у мужчин, как правило, больше. Также у мужчин-людей часто присутствует растительность на лице.

**Срок жизни:**В среднем человек живет около 60 лет, но с помощью магии крови могут жить и более 400 лет. Детство проходит в период от рождения и примерно до 12 лет. С 13 до 18 лет - подростковый возраст. Примерно в 18-21 год - совершеннолетие. Юный представитель человеческой расы становится полноправным членом общества. Зрелый возраст - до 50 лет, после 50 - старость. Некоторые люди могут прожить и более 100 лет, но такие случаи редки. У пожилых людей появляются морщины на лице и седеют волосы, приобретая оттенок от пепельного до почти белого.

**Способности/особенности:**

Некоторые люди, как эльфы и кунари, могут иметь врожденные способности к магии.

**Расовые бонусы людей: +1 к силе, +1 к ловкости, +1 к магии, +1 к хитрости.**

## Основные человеческие королевства в Тедасе

Сегодня людские государства охватывают весь Тедас. На континенте нет эльфийских королевств. Под поверхностью от гномьей империй остались только Орзаммар и изолированный Кэл Шарок. Единственная внушительная сила, кроме людей — могущественное государство Кунари со столицей в Кунандаре на северных островах.

— государство на северо-западе континента. Родина ордена Серых Стражей. Из-за Моров ландшафт Андерфелса превратился в отравленную пустыню.

— одно из богатейших королевств, Антива является центром торговли на севере. Несмотря на существование монархий, настоящая власть принадлежит т.н. "торговым принцам" и поддерживающей их гильдией убийц под названием Антиванские Вороны.

— конфедерация независимых городов-государств. "Вольная Марка" название не страны, а целого региона, где расположены эти города. Каждый город независим от других и отличается своей культурой и типом правления. В мирное время каждый город за себя и иногда враждует с другим, но во время войны все города могут объединиться для создания внушительной военной силы.

— бывшая доминирующая сила Тедаса и первая империя людей на континенте. Согласно распространенному мнению, Тевинтер уничтожил Элвенан и поработил эльфов почти двадцать веков назад. Империей правит магократия, что вкупе с её тёмным прошлым и боязни магии за границами империи обеспечило ей дурную репутацию. Последние триста лет воюет с Кунари.

— королевство в центральной части Тедаса. Королевство образовалось после территориального расширения города-государства Вольной Марки Неварры четыре века назад. Часто враждует с приграничными империями. Орден чародеев Морталитаси занимает высокое место в иерархии страны — один из морталитаси всегда является советником короля.

— могущественная империя Тедаса, фактически является соперником Тевинтера. Орлесианцы очень амбициозны и горделивы, а мода, сплетни и тайны пронизывают всю его знать. Дворянство постоянно соперничает друг с другом для популярности и репутации.

— страна на полуострове на северо-востоке континента. Религия является синтезом изначального язычества, современного андрастианства и Кун. Несмотря на такое разнообразие, религиозные стычки весьма редки. Несмотря на существование монархии, большим влиянием обладают шаманы поселений.

— монархическое феодальное королевство на юго-западе Тедаса. Народ гордый и больше всего ценит верность и отвагу. Феодалы обладают большой властью на своих землях, но вынуждены заботится о своих крестьян для их сохранения. Король не обладает большим влиянием без поддержки феодалов.

## Основные организации людей в Тедасе

— главная религиозная организация в Тедасе, чья теология вращается вокруг центрального места человечества во вселенной и глаз их Создателя. Старшие члены духовной иерархии Церкви — люди, хотя Церковь будет рада, если гномы и эльфы примут их веру (вместо одной из форм поклонения древним у гномов и политеизма эльфов).

— в храмовниках встречались только люди. Отношение к рекрутам других рас неизвестно.

— в Кругах люди в большинстве, но встречаются эльфы из эльфинажей. Эльф Орсино даже был Первым чародеем. А эльфийка Фиона стала Великой чародейкой

— люди в большинстве, но представителей других рас намного больше, чем в Круге магов. Руководящие должности часто занимают люди.

— недавно возрождённый древний орден. На основных постах и в армии в основном состоят люди, советники Инквизитора тоже являются людьми. Тем не менее основная доля разведчиков и шпионов приходит на представителей других рас. В зависимости от решений Инквизитора может быть *официально* распущена в 9:44 Дракона.

## Интересное

- Главный герой Dragon Age II может быть только человеком.
- В Dragon age: Начало доступны две предыстории для героя-человека: Знатный человек, Маг.

| ||
---|---|---|

Страны: | Андерфелс · Антива · Арлатан · Вольная Марка · Долы · Тевинтер · Неварра · Орлей · Пар Воллен · Ривейн · Сегерон · Ферелден · Глубинные тропы
| |

Города: | Амарантайн · Город Антива · Вал Руайо · Вейсхаупт · Виком · Денерим · Киркволл · Орзаммар · Кэл Шарок · Старкхевен · Минратос · Камберленд
| |

Расы: | Люди · Эльфы · Гномы · Кунари и Тал-васготы · Косситы · Полукровки · Личные отношения
| |

Языки: | Тевене · Гномий язык · Кунлат · Эльфийский язык
| |

Религии: | Церковь ·Тевинтерская Церковь · Культ Древних Богов · Кун · Эльфийский пантеон
| |

Разное: | Дворяне · Простолюдины · Развлечения · Похороны · Календарь · Деньги · Путешествия · Медицина · Краткая история ·Искусство · Писатели · Образование · Детские сказки · Кулинария · Рабство
| |

Кодекс: | Origins · Dragon Age II · Dragon Age: Инквизиция
|