d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кодекс: Посланница Андруил

## Текст кодекса

- «
*Давным-давно, когда наш народ был силён и свободен, мы бродили по свету и делали что душе угодно. Но Андруил, Мать Зайцев, учила нас почитать природу и всех тварей Создателя. Хоть земля и была наша, мы пользовались ею бережно. Говорят, великие вожди народа молили Андруил о наставлениях. Где охотиться? Где растить галл? Где вставать и строить селения? Чтобы указать народу путь, Андруил отправляла к ним свою посланницу - сову, и народ следовал за ней в благословенные земли.*»

Не упускайте из внимания благородных сов. Вдруг это Андруил прислала вам весть!—*Рассказано детям Гишарелем, хранителем Ралаферинского клана долийских эльфов*
Кодекс: Хайевер

*Смотрите также: Хайевер*

## Текст кодекса

Замок Хайевер был построен ещё в Божественный Век, когда Хайевер не был независимым баннорном, но только форпостом растущего баннорна Амарантайн. В те времена сам Амарантайн ещё не стал эрлингом. Форпост Хайевер изначально принадлежал семейству Эльстан, родичам семьи Хоу. Однако в Век Башен банн Конобар Эльстан был убит своей женой Флемет, и род его прервался. Земли и титул получил капитан стражи Конобара, Сарим Кусланд.

Кусланды объявили свою независимость от Амарантайна, начав войну, которая продолжалась 30 лет. Когда пыль осела, Хайевер не только остался при своём, но и заполучил половину земель, когда-то бывших юго-западной частью Амарантайна.

Хайевер стал тэйрниром в годы Чёрного Века, когда Хэлия Кусланд собрала лордов под своим знаменем, чтобы изгнать с принадлежавших им земель волков-оборотней, и, можно сказать, задним числом обрела титул тэйрны.

В наши дни Хайевер — один из всего двух оставшихся тэйрниров, и, таким образом, семья Кусландов занимает положение ниже только королевского.

Однако же Кусланды были полностью уничтожены, когда на замок внезапно напал эрл Хоу из Амарантайна, и сейчас судьба тэйрнира является спорной.

*— Из «Ферелден: История и легенды», написано сестрой Петрин, церковной учёной.*
Копия руны подмастерья: барьер

**Копия руны подмастерья: барьер** *(англ. Journeyman Barrier Rune Tracing)* - предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

х1

х1

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

- Невозможно получить обычными способами в игре.

## Баги

-
*Руны данного типа и их рецепты исчезли из игры После патча 1.4. Для решения этой проблемы смотрите Баги, второй пункт.*
Латные перчатки джаггернаута

**Латные перчатки джаггернаута** *(англ. Juggernaut Plate Gloves)* — уникальные массивные перчатки в игре «Dragon Age: Начало», часть комплекта Доспех Джаггернаута, который нужно собрать по квесту Сокровище мага.

## Местонахождение

### Dragon Age: Начало

- Падают с Восставшего из мёртвых, который появляется при активации древнего надгробия в южной части Восточного Бресилиана.

### Хроники порождений тьмы

- Падают со Стэна в дворцовом районе. Имеют уровень 5 (красная сталь).

## Примечания

- Перчатки могут быть импортированы в «Dragon Age: Начало - Пробуждение».
Магазин безделушек

**Рынок со всякой всячиной** *(англ. Trinkets Emporium)* — торговая лавка в игре «Dragon Age II». В II акте обозначена как «**Магазин Безделушек**». Расположена на рынке Нижнего города в Киркволле. Управляет лавкой **Торговец**.

## Список товаров

**Примечание:**ниже представлены только__уникальные__или__именные__предметы. Кроме них, ассортимент будут случайным образом пополнять различные виды оружия (x2) и аксессуаров (x3÷4), чередующиеся при каждом входе в локацию.


Название | Количество | Покупка | Продажа |
---|---|---|---|

х1 | 13344 | 1334 | |

х1 | 15048 | 154 | |

х3 | 3234 | 323 | |

х2 | 4312 | 431 | |

х2 | 4312 | 431 | |

х1 | 4080 | 48 |



Название | Количество | Покупка | Продажа |
---|---|---|---|

х1 | 5160 | 5016 | |

х1 | 26624 | 2662 | |

х1 | 31540 | 3154 | |

х3 | 3234 | 323 | |

х3 | 4312 | 431 | |

х4 | 4312 | 431 | |

х1 | 87730 | ||

х1 | 4032 | 43 | |

х1 | 131595 |



Название | Количество | Покупка | Продажа |
---|---|---|---|

х1 | 19920 | 1992 | |

х1 | 74976 | 7497 | |

х1 | 8064 | 86 | |

х4 | 3234 | 323 | |

х1 | 4312 | 431 | |

х4 | 4312 | 431 | |

х1 | 4032 | 43 |
Меч архонта

**Меч архонта** *(англ. The Blade of the Archon)* — уникальный большой меч в DLC «Набор предметов для воина» к игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- В сундуке «Рыцарская доля» в доме Гамлена или в имении Хоуков.

## Текст кодекса

- «
*Гвардию архонта Гессариана поносит всяк, кому не лень. Согласно Песни, жестокости, творимые гвардейцами с Андрасте, и заставили Создателя отвернуться от своего творения. Когда Гессариан обратился в веру, принесенную Андрасте, он распустил гвардию и отобрал у них оружие. Большая часть гвардейских мечей пошла в переплавку, но несколько уцелело. Быть может, один из этих мечей обагрялся кровью пророчицы, когда архонт допрашивал ее перед казнью.*»
Насыщенный витаар из гургута

**Насыщенный витаар из гургута** *(англ. Intense Gurgut Vitaar)* — обычный витаар в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт Сафи на Летнем рынке в Вал Руайо за 404 .
- Продаёт Хавел на Летнем рынке в Вал Руайо за 404 .
Одеяние Камберлендского круга

**Одеяния камберлендского Круга** (англ. Cumberland Circle Robes) - уникальные легкие доспехи из Dragon Age II.

## Местонахождение

Доспехи подарит Орсино за завершения квеста Подавать холодным. Но только при условии, что квест был получен от него, а не от Мередит.
Ослабляющий яд

**Ослабляющий яд** *(англ. Debilitating Poison)* — яд в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- При наличии состава заказ на изготовление: 3750.
- Продаёт Мартин в своём магазине за 3652 (Любой акт).
- Продаётся в Чёрном магазине за 4565 (2 и 3 акты).

## Ингредиенты

(х1)
Письмо: Пропавший слуга

## Текст письма

- Записки разными почерками, которые носили туда-сюда посыльные.

- «
*Это уже ни в какие ворота не лезет! Я собирался надеть сегодня красный плащ с шевронами, но никто не может найти его в гардеробе. А сам гардероб расположен одновременно в пяти местах. Отправь ко мне Меллизу немедленно.*»—*С.*

- «
*Я не видела Меллизу весь день, дядя. Вчера она постелила бельё и исчезла. Одеваться ко второму завтраку мне помогала дворцовая служанка.*»—*Э.*

- «
*Элита! Ты позволила какой-то бесстыжей шелудивой посудомойке шнуровать твоё монфорское шёлковое платье? Отправь поискать Меллизу кого-нибудь из лакеев. И скажи, чтобы всыпал паршивой эльфийке розог, когда найдёт.*»—*С.*
Приказы для Грандина

**Приказы для Грандина** *(англ. Grandin's Orders)* — письмо в DLC «Челюсти Гаккона» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст письма

Короткая записочка с небрежно начерченным планом местности и отмеченными ключевыми точками.

## Интересные факты

Можно найти при выполнении задания Погибший друг. Текст в Кодекс не добавляется.
Ремень разрушителя

**Ремень разрушителя** *(англ. Destructionist's Belt)* — ремень в игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Продаёт Рук в тейге Ортан на Глубинных тропах рядом с Орзаммаром за 5100.


**Ремень разрушителя** *(англ. Destructionist's Belt)* — ремень в игре "Dragon Age: Начало".
Сирил де Монфор

**Сирил де Монфор** *(англ. Cyril de Montfort)* — сын герцога Проспера де Монфора. С детства росший в роскоши и привыкший получать все, что он пожелает, Сирил вырос избалованным и капризным.

## Участие в сюжете

### Dragon Age II — Клеймо убийцы

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Во время поисков пути для проникновения во внутренние помещения Замка Эн Таллис и Хоук поймут, что им не обойтись без ключа. Небольшое расследование помогает узнать, что ключ находится у Сирила де Монфора, сына герцога Проспера. Таллис попытается соблазнить Сирила, но не преуспеет. После этого за дело приходится взяться Хоук(у), приватный разговор с которым/которой заинтересует Сирила.

Ключ можно добыть тремя способами:

- Сирил попросит Хоук(а) наполнить его бокал, что даст Таллис возможность подсыпать в вино снотворное.
- Хоук может украсть ключ, усыпив бдительность Сирила с помощью флирта.
- Хоук может ударить Сирила коленом в лицо, и когда тот потеряет сознание, забрать ключ.

### Dragon Age: Инквизиция

«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...» Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


После смерти отца Сирил наследует его титул и становится членом Совета Герольдов. Как и многие дворяне, он посещает бал в честь мирных переговоров в Зимнем Дворце Халамширала, призванных положить конец Войне Львов.

В квесте Ставка командования: Танцы с Вдовой: куранта маркиза Мантильон предложит Инквизиции обратиться к Сирилу по поводу спорных прав на бухту Иленн. Каллен согласится с предложением Мантильон, однако Лелиана и Жозефина предложат поговорить с другими членами Совета.#### Чужак

«У тебя, верно, много вопросов.» — СоласЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Инквизиция — Чужак. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Через два года после поражения Старшего Орлей и Ферелден начинают проявлять озабоченность по поводу неограниченной власти Инквизиции. Созывается Священный Совет, призванный решить дальнейшую судьбу организации. Герцог Сирил был выбран Советом Герольдов их представителем. По его признанию, Сирил следит за работой Инквизитора, считая её незаурядной и примечательной. При первой встрече он от имени Орлея предлагает Инквизиции уважительную заботу и опеку. Также сообщает, что помнит о смерти Верховной Жрицы Джустинии и своих друзей в храме Священного Праха. На прощанье он пожелает Инквизитору благополучия, что бы ни случилось.

В отличие от эрла Тегана Геррина, который прямо высказывает своё недовольство своеволием Инквизиции и требует её роспуска, герцог Сирил ведёт себя более дружелюбно, пытаясь убедить глав Инквизиции передать организацию под крыло Орлея. Однако, все его попытки оканчиваются неудачей — Инквизитор либо распускает Инквизицию, либо передаёт в ведение Церкви.## Интересные факты

- Сирил является поклонником творчества Варрика Тетраса.
- Сирил упоминает, что его мать была подругой Леандры Амелл, когда они обе были детьми.
Ставка командования: Культурный обмен

**Культурный обмен** *(англ. A Cultured Exchange)* — квест ставки командования в DLC «Челюсти Гаккона» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Задание становится доступно, если в ходе квеста В изгнании рекрутировать Зигрид Гульдсдоттен в качестве агента Инквизиции.

## Задание

- «
*Зигрид Гульсдоттен - весьма... скажем так, интересный рекрут, Инквизитор. Командир Каллен многое хотел б сказать по этому поводу. Однако учёные и маги с нетерпением ждут возможности пообщаться с "мирной одержимой". (Особенно с учётом того, что Церковь сейчас не может запретить это и подкрепить запрет силой.) Полагаю, Гульсдоттен (с проводником и небольшой стражей для её собственной безопасности будет желанной гостьей на лекциях и в салонах.*»—*Леди посол Монтилье*

- «
*Всё шутите?*»—*Командир Каллен*

## Решение

**Жозефина:**Только скажите, Инквизитор, и я организую для нашей новой авварской магички познавательную культурную программу.**Лелиана:**Не участвует в этой задаче.**Каллен:**Это безумие. Если так надо, пусть эта одержимая авварка встретится с нашими собственными учёными. В маленькой комнате. Вдалеке от всего. В присутствии храмовников.

## Результат

**Жозефина**

- «
*Дорогая леди Монтилье!*»

Зигрид Гульсдоттен - просто душка! Такой свежий взгляд на вещи! По правде сказать, мы чуть не заскучали, когда авварская леди маг и магистр Вериксус затеяли спор о надлежащих способах привязывания духов, но практической демонстрацией проекций сферической энергии леди потрясла весь дом! (Больше в фигуральном смысле, но и в буквальном немного тоже. Это всех взбодрило!) Не могу передать, как радостно было видеть толпу старых козлов из ферелденских Кругов, посрамлённых одной-единственной авваркой. Нам уже не терпится увидеть её у себя снова. А ещё, кажется, Вериксус пригласил её в свою летнюю резиденцию.

Всего наилучшего, душа моя!—*Графиня Флеш*

**Каллен**

- «
*По совету командира Каллена побеседовать с Зигрид Гульсдоттен об уникальных магических традициях авваров смогли только наши ученые. Это не вызвало такого общественного резонанса, на который я надеялась, но информация, тем не менее, получена ценная.*»—*Леди посол Монтилье*

## Награда

**Жозефина:**

- Влияние: 350
- (5)

**Каллен:**

- Влияние: 240
Кодекс: Последнее послание Лария

*Смотрите также: Ларий*

## Текст кодекса

Дражайшие мои братья и сестры!

Я ухожу в свой долгий последний путь - глубоко в недра земли. Я пробыл Серым Стражем полных тридцать лет, а именно на такой срок ритуал Посвящения может сдержать распространение скверны.

В эти последние месяцы песнь архидемона стала для меня уже не шепотом, но чудовищным ревом, который я долее не в силах выносить. Совесть принуждает меня уйти прежде, чем скверна разрастется непоправимо и мной овладеет безумие. Служить рядом со всеми вами было для меня большой честью. Я отправлюсь на Глубинные тропы, дабы найти смерть в бою с извечным нашим врагом. Когда братья в Орзаммаре отдадут мне прощальные почести, я с гордостью выйду навстречу своему долгу и возликую, зная, что скоро буду избавлен от своего бремени.

Помните обо мне и не страшитесь собственного Похода Призвания, когда пробьет его час.

*— Ларий, командор Серых Стражей*
Кодекс: Халамширал

См. так же Халамширал.

## Текст кодекса

После славного возвращения Долов во владения людей эльфийская столица пустовала много лет, понемногу разрушаясь и служа прибежищем для разбойников, грабителей и всякого рода еретиков. Его земли не использовались до самого Священного века, когда Альфонс Вальмон-Лион объявил, что там должен быть построен дворец в честь доблестных свершений его братьев в боях с армиями лжеимператора Ксавье Драккона. Замок, получивший название Шато-Лион, был предназначен для долговременного отдыха братьев императора и их семей.

Вокруг замка вырос город Халамширал. Первые сведения о его существования датируются веком Бурь, когда император Сирил даровал титул маркиза серу Реджинальду Монклеру за "управление Халамширалом".

При эльфийском восстании в Благословенном веке Шато-Лион был уничтожен. Когда император Жюдикаэль I восстановил его, то назвал новую резиденцию Зимним дворцом. Этот дворец был уже предназначен скорее для императора и его ближайших родственников, чем для младших ветвей дома Вальмон. В разгар зимы он становился сердцем императорского двора.

- — Элоди Ферно,
*"История орлесианской архитектуры"*, т. 1
Копия руны подмастерья: бодрость

**Копия руны подмастерья: бодрость** *(англ. Journeyman Hale Rune Tracing)* — предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

х1

х1

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

Продает

в тронном зале Башни Бдения за

550.

Продает

на рынке Амарантайна за

600.
Латные перчатки командора

**Латные перчатки командора** *(англ. Commander's Plate Gloves)* — массивные перчатки в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

Очень редкая добыча. Возможные места, где можно получить перчатки:

- В запертом сундуке в таверне «Убежище Дейна» в Лотеринге.
- В сундуке в оружейной на верхнем этаже замка Редклиф при выполнении квеста Эрл Редклифа (там же, где лежит Щит Эамона).
- В южном крыле поместья банна Франдерела при выполнении последнего задания из серии Волна преступности.
- Полный список возможных мест, где можно найти - сморите тут.

## Баги

- На PS3 эти перчатки не меняют цвет в зависимости от уровня материала, если надеты на Стэне.
Магазин доспехов

**Магазин доспехов** *(англ. Armor Shop)* — торговая лавка в игре «Dragon Age II». Расположена прямо около входа во внутренний двор Казематов Киркволла и соседствует с Оружейным магазином. Ассортимент товаров ориентирован преимущественно на воинов и разбойников. Управляет лавкой с доспехами безымянный мужчина.

## Список товаров

**Примечание:**ниже представлены только__уникальные__или__именные__предметы. Кроме них, ассортимент будут случайным образом пополнять различные виды брони (x4), чередующиеся при каждом входе в локацию.



### Первый акт

Название | Количество | Покупка | Продажа |
---|---|---|---|

х1 | 310 | 248 | |

х1 | 24177 | 1934 | |

х1 | 325 | 256 |




### Второй акт

Название | Количество | Покупка | Продажа |
---|---|---|---|

х1 | 33318 | 2665 | |

х1 | 9600 | 7680 | |

х1 | 510 | 48 | |

х1 | 22825 |




### Третий акт

Название | Количество | Покупка | Продажа |
---|---|---|---|

х1 | 97082 | 7766 | |

х1 | 11861 | 9488 | |

х1 | 59972 | 4797 | |

х1 | 325 | 256 |
Меч барона Арланжа

**Меч барона Арланжа** *(англ. Baron Arlange's Sword)* — уникальный длинный меч в DLC «Клеймо убийцы» к игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Добыча с тела барона Арланжа.


**Меч барона Арланжа** *(англ. Baron Arlange's Sword)* — уникальный длинный меч в DLC «Клеймо убийцы» к игре «Dragon Age II».
Насыщенный витаар из корня смерти

**Насыщенный витаар из корня смерти** *(англ. Intense Deathroot Vitaar)* — редкий витаар в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт Пьер-Мари на Летнем рынке в Вал Руайо за 39 . Требуется специфика «Краткий перечень» из направления «Связи».
Одеяние Круга магов Бетани

**Одеяние Круга магов Бетани** *(англ. Bethany's Circle Mage Robes)* – одежда Бетани в игре "Dragon Age II". Характеристики зависят от уровня персонажа.

## Примечания

- Если Бетани выжила и в конце первого акта попала в Круг Магов, в последующих встречах с Хоук(ом) она будет одета в эту мантию.
- Улучшение, полученное для предыдущего костюма автоматически установится на новый.
- Мантия имеет ту же модель, что и Одеяния Пустоты.
Печать Киркволла

**Печать Киркволла** *(англ. The Seal of Kirkwall)* — уникальное кольцо в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Добыча с трупа в Крепости наместника во время выполнения основного квеста Требования Кун во втором акте игры.


**Печать Киркволла** *(англ. The Seal of Kirkwall)* — уникальное кольцо в игре «Dragon Age II».
Последняя мысль

**Последняя мысль** *(англ. The Final Thought)* — уникальный магический посох в DLC «Черный магазин» к игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаётся в лавке «Реликвии и древности из Черного магазина» за 1521593, в третьем акте в Чёрном магазине.

## Интересные факты

- Патч 1.03 исправляет несколько багов с оружием, у которых был неправильно указан тип урона. Для Последней мысли урон должен быть от сил природы.
- Последняя мысль имеет ту же модель, что и Волшебная ярость.
Ремень упорства

**Ремень упорства** *(англ. Hardy's Belt)* — ремень в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Можно украсть у Интенданта в Остагаре.

## Интересные факты

- Попытка кражи всегда будет успешной.
- Игрок может получить два пояса, совершив кражу до отправки в Дикие земли Коркари, и после, уже став Стражем.
Рывок (Origins)

**Рывок** *(англ. Charge)* — активируемая способность из ветки Способности пса.

## Используется существами

— зверь, призываемый Следопытом на уровне Мастер-Следопыт.

## Смотрите также

— способность в игре Dragon Age II.

## Интересные факты

- Стоимость активации измеряется в
**выносливости** и изменяется в зависимости от процента утомляемости.
Ставка командования: Ложные обвинения

**Ложные обвинения** *(англ. False Accusations)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Квест станет доступен после выполнения Ставка командования: Слухи о малефикаре.

## Задание

- «
*Каллен!*»

Ваши волнения касательно недостатка надежных улик по инциденту в лесу Вендинг нашли отклик.

Слухи о магии крови привлекли внимание наших храмовников — как, видимо, и планировалось. Некоторые маги обвиняют в убийствах наших людей. Всё больше и больше храмовников-фанатиков начинает преследовать невинных. Что ещё хуже, вскоре после ухода наших людей сообщили о втором убийстве. Леди Далия утверждает, что жертвой стала её дочь — она вообще не маг, но, по слухам, симпатизирует им. По рассказам людей, рядом был найден храмовничий знак.

После событий в Киркволле и сражения во Внутренних землях люди боятся радикальных безумцев с обоих сторон. Если поползет весть, что мы потеряли контроль над храмовниками - как это до нас было с Церковью - мы можем потерять поддержку амарантайнской знати. Или, что ещё хуже, денеримской.—*Лелиана*

## Решение

**Жозефина:**Леди Далия делает вид, будто не знает о политических взглядах дочери. Не думаю, что это правда.**Лелиана:**Мои агенты проникнут к магам, распространяющим слухи.**Каллен:**Не участвует в решении задачи.

## Результат

**Жозефина:**

- «
*Дочь леди Далии не только симпатизировала магам. Её бывший любимый — маг, к тому же радикально настроенный. Он и его товарищи укрепляют предрассудки против храмовников, чтобы дискредитировать Инквизицию. Он боится, что наш союз с храмовниками даст им слишком много силы и станет большой угрозой в свете последствий восстания магов.*»

К счастью, леди Далия согласилась замять обвинения против наших храмовников, а нам, я так полагаю, следует держать в тайне поступок её дочери.—*Жозефина*

**Лелиана:**

- «
*Мы нашли источник обвинений, выдвигаемых против наших храмовников. В тех краях действует группа радикально настроенных мятежных магов. Группа боится, что наш союз с храмовниками даст тем возможность навсегда уничтожить всех оставшихся мятежников. Маги активно распространяют в окрестностях идеи против храмовников и Инквизиции.*»

К счастью, у нас достаточно улик, чтобы оправдать храмовников—*Лелиана*

## Награда

Не зависит от выбора советника:

- Влияние 60
- Становится доступным задание Ставка командования: Столкновение с магами в лесу Вендинг.
Кодекс: Последний спуск

*Смотрите также: Последний спуск, Аврелиан Пентагаст*

## Текст кодекса

Легион Мёртвых состоит из гномов, которые хотят восстановить свою честь. Эти гномы, запятнавшие себя неблаговидными поступками, должны отправиться на Глубинные тропы и сразиться с бесчисленным множеством порождений тьмы. Легион гарантирует своим бойцам искупление, равно как и смерть.

Имеются письменные подтверждения, что в Легион однажды вступал человек. Сэр Аврелиан Пентагаст, поверженный претендент на неваррский трон, удалился в гномьи земли в 8:60 году Благословенного века. Сэр Аврелиан был благочестивым человеком, изгнанным после столкновения со своим народом. Аврелиан верил: Создателю угодно, чтобы он вернул свою родную землю в управление Церкви.

Ему ничего не оставалось, кроме как прожить остаток дней обесчещенным изгнанником, поэтому он вступил в Легион Мёртвых и отправился на Глубинные тропы подобно героям-гномам. Больше Аврелиана не видели, но фрагменты его зачарованных доспехов в последующие десятилетия появились на поверхности. Кто-то говорит, что доспех сняли с его тела; другие утверждают, что он распродал доспех по частям, тайно вернувшись на поверхность. Правда, как всегда, известна только Легиону, недаром их девиз звучит так: «Наши тайны умрут вместе с нами».

—* Из книги «Наследие Орзаммара», написанной Алстедом Мудрым, 9:05 века Дракона*
Кодекс: Хартия

*Смотрите также: Хартия*

## Текст кодекса

- «
*У неприкасаемых гномов Орзаммара выбор невелик. Обреченные жить в ветхих трущобах на социальных и экономических задворках могучей гномьей столицы, большинство этих гномов приходит к попрошайничеству, проституции либо воровству.*»

Как все реки рано или поздно впадают в море, так и все неприкасаемые гномы, обратившиеся к преступлениям, рано или поздно становятся частью Хартии. Герой Ферелдена, добиваясь поддержки гномов в битве с архидемоном Уртемиэлем, значительно уменьшает ряды этой старинной банды. Не в силах возродить свое былое влияние в Орзаммаре, Хартия обратила свое внимание «наверх». С помощью живущих на поверхности гномов она начала контрабандно переправлять между Орзаммаром и людскими землями оружие, лириум, наземные ценности, рабов и прочие товары.

Несмотря на то что дела Хартии процветают, члены ее по-прежнему отличаются безудержностью и склонностью к насилию. Не имея сильного предводителя, который мог бы обуздать их выходки, они почти что лишились гномьих понятий о чести и запросто нарушают слово, обманывают союзников и проваливают сделки.—*Брат Дженитиви,*«Камень и его дети: гномы в век Дракона»'