d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кодекс: Безумный император Ревилль

## Текст кодекса

- «
*Современная история часто забывает упомянуть, что безумный император Ревилль был поначалу признанным военным гением. Несмотря на предупреждения брата-близнеца Гратьена (он был младше всего на час), под его владычеством Орлей начал вторжение в Ферелден — вторжение, которое сначала оказалось ужасно успешным. За время одной кампании Ревилль включил в границы империи весь Южный Тедас, и при дворе росли мечты достичь еще больших высот. Но победы давались недешево, и когда предсказание Гратьена о войне с меркантильной Неваррой сбылось, орлейские шевалье потерпели грандиозное поражение. Все, что мы знаем об этой истории, подтверждает, что великий герцог Гратьен вправду пекся лишь о благе своего брата. Гратьен был добрым человеком, любил свою жену и многочисленных детей, и трон для него — что подтверждают все наличествующие письма — был тяжким бременем, избавлению от которого он был рад.*»

Прежнее одобрение Ревилля при дворе было забыто, теперь он стал мишенью насмешек и темой сплетем. Он был окружен придворными, которые говорили, что источником критики был именно его брат, и когда в оккупированном Ферелдене началось восстание, положение лишь усугубилось. Появились откровенные разговоры о том, чтобы возвести на трон Гратьена.

Когда маркиза Иветта, мать Ремилля, которая одна имела на него хоть какое-то успокаивающее влияние, умерла, его охватила скорбь и он сломался. Во время праздника Вознесения Ревилль подослал наемных убийц в поместье Саблиссент, где обитал его брат со всей своей семьей. Гратьен, его жена, трое взрослых детей и восемь внуков (самой младшей внучке, Камилле, было всего восемь месяцев) были убиты, А их тела —сброшены в большую яму и сожжены.

Жестокая расправа настолько потрясла императорский двор, что даже собственные дети Ревилля стали бояться перечить ему. А самого императора все сильнее охватывала паранойя; он надевал доспехи всегда, когда ему приходилось переступать порог своей комнаты. Его здоровье пошатнулось, но он не допускал во дворец никаких врачей. С 8:50 года Благословенного Века Ревилль вообще отказывался покидать свои покои. Его паранойя настолько усугубилась, что готовить для него было разрешено лишь одному повару, и то под присмотром десяти шевалье. Он перестал есть что-либо кроме оленины, так что неудивительно, что его здоровье становилось все хуже. В 8:51 году Благословенного Века Ревилль наконец скончался, и сыновья, войдя в его покои, увидели, что все окна там заколочены, а вокруг кровати лежит несколько рядов кинжалов.—*Брат Арлон Аскари, "Императоры Орлея"*
Кодекс: Заповеди Создателя

**Заповеди Создателя** *(англ. The Commandments of the Maker)* — запись кодекса в играх «Dragon Age: Начало» и «Dragon Age II».

*Смотрите также: Церковь, Песнь Света*

## Текст кодекса

- «
*Таковые истины открыл мне Создатель:*»

Как есть лишь один мир,

Одна жизнь, одна смерть,

Так есть один лишь бог, и Он наш Создатель.

Грешники те, кто дарит свою любовь

Ложным богам.

Магия призвана служить людям, а не править ими.

Злы и испорчены те,

Кто принял дар его

И обратил против детей Его.

Да будут названы они Малефикары, проклятые.

Да не найдут они покоя в мире

И за его пределами.

Всякий человек есть Творение Рук нашего Создателя,

От нижайших рабов

До величайших королей.

Те, кто наносит вред

Беспричинный самому малому из Его детей,

Прокляты Создателем и ненавистны Ему.

Лжесвидетели

И обманщики, знайте:

Есть лишь одна Истина.

Все ведомо нашему Создателю

И Он станет судить их ложь.

Всё в этом мире имеет предел.

Что один человек обрёл, другой потерял.

Те, кто крадёт у братьев и сестёр своих,

Вред причиняют имуществу их и покою.

Наш Создатель взирает на это с тяжёлым сердцем.—*Преображения 1:1-5.*
Кодекс: Непереводимые эльфийские письмена

**Непереводимые эльфийские письмена** *(англ. Untranslatable Elven Writing)* — запись кодекса из секции «История» в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст кодекса

-
*Если Инквизитор не испил из Источника скорби*

- «
*Эти странные заметки, писанные при завесном огне, были спрятаны в Арборской глуши. Они так стары, что перевести их ни на один из ныне известных языков не удаётся.*»

-
*Если Инквизитор испил из Источника скорби*

Из Источника скорби исходит шёпот. Разобрать все слова невозможно, но отдельные отрывки неожиданно проявляют тень изначального смысла.


- «
*Мы попались. Рождённые здесь не понимают ни глубину нашей потери, ни почему старшие плачут, уходя в утенеру. Новые хранят верность Митал, но не понимают, чем была она когда-то. Когда не станет мудрых, чтобы вести их, они утратят представление о том, кем они должны стать.*»

Я буду учить их. Они должны служить. Мы должны быть готовы встретиться с теми, кто свергнет Митал. Я простился со своим старым именем в тот день, когда начал служить ей. И простился с новым теперь, когда её больше нет. Пусть меня помнят только за печаль, надрывающую моё сердце

На мгновение возникает чувство мучительной потери. Потом всё исчезает.


## Родственные записи

## Интересные факты

- Похоже, этот запись принадлежит Абеласу.
Кодекс: Серый виски/ритуалвейн/эль призыва

## Текст кодекса

- «
*Эти напитки, возможно, бывшие в ходу у тех или иных отрядов Серых Стражей, воплощают в себе обычай или миф, порождённый практичностью. Имея возможность брать нужное имущество для своего дела, Стражи часто сливали вместе остатки из полупустых бутылок, чтобы освободить место в поклаже. Поскольку бутылки никогда не опустошались до дна и, как и котелки, никогда не мылись, каждая приобретала свойственный только ей аромат, зависящий от того, что за Страж её носил. "А что нам волноваться? После первого глотка уже ничто не страшно". Возможно, так всё и было, а возможно, это просто своеобразная дань памяти, но случалось, что бутылки с именами путешествовали гораздо дальше, чем Стражи, в честь которых они были названы.*»

Бутылка с надписью **"Страж Кореник. Фруктово-гневные ноты"**.

Бутылка с надписью **"Страж Анрас. Причуда в бутылке"**.

Бутылка с надписью **"Страж Гиббинс. А ну не трогать! Я туда плюнул! Серьёзно!"**

Бутылка **"Страж Тонтив. Дом"**.

Бутылка с надписью **"Страж Риордан. Пейте на здоровье"**.

Бутылка с надписью **"Страж Деделам. Оч. красное".**

Бутылка с надписью **"Страж Джейрн. Когда умру - разбейте"**.

Бутылка с надписью **"Страж Эвал'лаль. Эль "Грифоновы Крылья"**.

Бутылка с надписью **"Страж Стид. Посвящальный портвейн"**.

-
*Карвер стал Стражем:*

Бутылка с надписью **"Страж Карвер Хоук. Поджарь всех!"**.

-
*Бетани стала Стражем:*

Бутылка с надписью **"Страж Бетани Хоук. Моча принцессы"**.
Кольцо Краха

**Кольцо Краха** *(англ. Ring of Ruin)* — уникальное кольцо в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаётся в магазине безделушек на Рынке со всякой всячиной в Нижнем городе во втором акте игры за 26624.



**Кольцо Краха** *(англ. Ring of Ruin)* — уникальное кольцо в игре «Dragon Age II».
Красный храмовник-лучник

**Красный храмовник-лучник** *(англ. Red Templar Marksman)* — разновидность красных храмовников, вооруженная луками.

## Описание

Лучники, употребляющие красный лириум, куда более опасные враги, нежели обычные люди. Они умеют направлять силу, которую дает им лириум, в стрелы. Такие стрелы летят дальше и могут пробивать самые крепкие доспехи.
Лживая ночь

**Лживая ночь ***(англ. *Night Lies) — побочный квест I акта игры "Dragon Age II".

## Принятие квеста

После убийства семи групп наемников, которые пытаются захватить ночной Верхний город, Хоук сможет разгромить и их убежище, а также убить лидера шайки.

## Прохождение

После убийства семи групп наемников отправляйтесь ночью в Казармы. Наемники носят мундиры стражников, но опознать их легко. Затем идите в Казармы, и там вас поджидает засада во главе с капитаном Кертом. Для начала лучше убить "мелочь", находящуюся рядом, и только потом браться за капитана, ибо у Керта внушительное количество здоровья и много атак. Когда вы убили Керта и его сподвижников, идем обратно в ночной "Висельник" к нашему так называемому другу - получаем награду и квест выполнен.

## Награда

- Хоук может не опасатся наемников Керта ночью
- +500 ХР
- +2 золотых
- Рабочие сапоги Формари (с тела Керта)
- Дерзкий колун Палво (с тела Керта)
- Случайная добыча
Мощь голема

**Мощь голема** *(англ. Golem's Might)* — подквест квеста Работа мастера в дополнении "Пробуждение" к игре "Dragon Age: Начало".

## Прохождение

После того как Страж-командор принесет мастеру Вэйду оболочку голема из преисподней, кузнец составит список необходимых предметов для работы над уникальным доспехом.

*Смотрите также:**Материалы для работы с оболочкой голема*

### Список предметов

— на обломках голема преисподней.

— в сундуке за торговыми лавками по пути к северному выходу из Амарантайна, перед дверями караульной.

— продаёт оружейник Глассрик в Амарантайне

— рецепт находится в авварском саркофаге в склепе Авваров в подвале Башни Бдения.

— можно найти в лесу Вендинг и на Черных болотах.

## Награда

Наградой станет доспех, которым, впрочем, Вэйд не доволен.
Неумолимая сила

**Неумолимая сила** *(англ. Juggernaut)* — поддерживаемая способность из ветки Оружие и щит.

## Интересные факты

- Использует запас
**выносливости**. - Может быть активен только один режим из следующих:


**Неумолимая сила** *(англ. Juggernaut)* — поддерживаемая способность из ветки Оружие и щит.
Ансельмов риф

**Ансельмов риф** *(англ. Anselm's Reef)* — локация в эрлинге Амарантайн. Предательские рифы удивили многих капитанов. Самые благоразумные избегают этих краёв.

## Участие в сюжете

### Песнь Лелианы

«Умирать в компании прекрасной соблазнительницы... только скажи, что это не отличная смерть.» — ЛелианаЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Песнь Лелианы. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Лелиана и ее спутники преследуют Маржолайн.


**Берег Виндсвепта**

*(англ. Windswept Shore)*.

### Пробуждение

«Я не ищу власти над собратьями. Я лишь хочу избавить их от оков.» — АрхитекторЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Начало - Пробуждение. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |
Боевой топор стэна

**Боевой топор стэна** *(англ. Sten Battleaxe)* — редкий большой топор в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт торговец оружием в Редклифе за 329 . Требуется специфика «Краткий перечень» из направления «Связи».

## Улучшения

— по умолчанию.

## Интересные факты

- Мастерская руна, установленная в топоре, даёт только +20 урона вместо стандартных +32.
Выбор храмовника

**Выбор храмовника** *(англ. Templar's First)* — редкий меч в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.

## Улучшения

## Интересные факты

- Мастерская руна, установленная в мече, даёт только +20 урона вместо стандартных +32.


**Выбор храмовника** *(англ. Templar's First)* — редкий меч в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Гримуар Мёрзлых Пустошей

**Гримуар Мёрзлых Пустошей** *(англ. Grimoire of the Frozen Wastes)* — фолиант в игре «Dragon Age: Начало», дающий читателю +3 очка, которые можно потратить на характеристики.

## Местонахождение

- Гримуар можно получить только при наличии коллекционного издания и Digital Deluxe Edition. Он автоматически появляется в инвентаре в начале игры.

## Интересные факты

- При использовании гримуар упоминается как Книга о смертном сосуде.
- Предмет может быть отсылкой к World of Warcraft: Wrath of the Lich King, в котором игроки путешествуют по Нордсколу, который также называется Мёрзлыми Пустошами. Они также находятся на самом севере карте, в соотстветствии с описанием предмета.

## Баги

*Гримуар можно использовать многократно. Используйте книгу, сохранитесь, выйдите в главное меню, отключите загружаемый контент, перезапустите игру, восстановите сохраненную игру и включите контент. Книга снова будет доступна для использования.*(Требуется уточнение)
Добросовестный подпольщик

**Добросовестный подпольщик** *(англ. Conscientious Objector)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

- «
*В письме, найденном у покойного, говорится, что его брат, маг-изоляционист, укрывается в хижине к северо-западу от перекрёстка.*»

## Получение

На холме с ориентиром «Искуситель в огне» (находится юго-восточнее лагеря на Гномьем перевале) ищите труп, на котором будет письмо к брату-отступнику, а также ключ от хижины в холмах. Если же найти хижину первой, попытка открыть запертую дверь также начнет данный квест, и местоположение ключа отметится на карте.

## Прохождение

Квест завершается, как только дверь будет открыта. Тем не менее, Инквизитор может войти внутрь, тогда он столкнется с демоном ужаса седьмого уровня и получит возможность обыскать сундук.

## Награда

- 44 XP
- 40 Влияние

## Интересные факты

- В буквальном переводе название квеста означает «Человек, отказывающийся от военной службы со ссылкой на свои убеждения».
Железная руна новичка

**Железная руна новичка** *(англ. Novice Cold Iron Rune)* — оружейная руна в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

### Dragon Age: Начало

- Продаёт Бодан Феддик в Лагере за 900.

### Dragon Age: Начало - Пробуждение

- Продаёт Посол Сера в тронном зале Башни Бдения за 660.

### Охота на ведьм

- Продаёт Сэндал в Башне Круга за 6899.
Знак голема

**Знак голема** *(англ. Sigil of the Golem)* — улучшение для брони в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Одна из возможных наград за квест Фейерверк.

## Смотрите также

— существо, искусственно созданное из металла или камня и оживленные при помощи лириума.
Капюшон надзирателя

**Капюшон надзирателя** *(англ. Cowl of the Overseer)* — уникальный шлем в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча с Макринуса в ходе выполнения квеста Штурм Грифоновых Крыльев.

## Смотрите также

— одноимённый шлем в игре «Dragon Age II».
Кодекс: Безумный император Ревиль

## Текст кодекса

- «
*Современная история часто забывает упомянуть, что безумный император Ревилль был поначалу признанным военным гением. Несмотря на предупреждения брата-близнеца Гратьена (он был младше всего на час), под его владычеством Орлей начал вторжение в Ферелден — вторжение, которое сначала оказалось ужасно успешным. За время одной кампании Ревилль включил в границы империи весь Южный Тедас, и при дворе росли мечты достичь еще больших высот. Но победы давались недешево, и когда предсказание Гратьена о войне с меркантильной Неваррой сбылось, орлейские шевалье потерпели грандиозное поражение. Все, что мы знаем об этой истории, подтверждает, что великий герцог Гратьен вправду пекся лишь о благе своего брата. Гратьен был добрым человеком, любил свою жену и многочисленных детей, и трон для него — что подтверждают все наличествующие письма — был тяжким бременем, избавлению от которого он был рад.*»

Прежнее одобрение Ревилля при дворе было забыто, теперь он стал мишенью насмешек и темой сплетем. Он был окружен придворными, которые говорили, что источником критики был именно его брат, и когда в оккупированном Ферелдене началось восстание, положение лишь усугубилось. Появились откровенные разговоры о том, чтобы возвести на трон Гратьена.

Когда маркиза Иветта, мать Ремилля, которая одна имела на него хоть какое-то успокаивающее влияние, умерла, его охватила скорбь и он сломался. Во время праздника Вознесения Ревилль подослал наемных убийц в поместье Саблиссент, где обитал его брат со всей своей семьей. Гратьен, его жена, трое взрослых детей и восемь внуков (самой младшей внучке, Камилле, было всего восемь месяцев) были убиты, А их тела —сброшены в большую яму и сожжены.

Жестокая расправа настолько потрясла императорский двор, что даже собственные дети Ревилля стали бояться перечить ему. А самого императора все сильнее охватывала паранойя; он надевал доспехи всегда, когда ему приходилось переступать порог своей комнаты. Его здоровье пошатнулось, но он не допускал во дворец никаких врачей. С 8:50 года Благословенного Века Ревилль вообще отказывался покидать свои покои. Его паранойя настолько усугубилась, что готовить для него было разрешено лишь одному повару, и то под присмотром десяти шевалье. Он перестал есть что-либо кроме оленины, так что неудивительно, что его здоровье становилось все хуже. В 8:51 году Благословенного Века Ревилль наконец скончался, и сыновья, войдя в его покои, увидели, что все окна там заколочены, а вокруг кровати лежит несколько рядов кинжалов.—*Брат Арлон Аскари, "Императоры Орлея"*
Кодекс: Запретное знание

**Запретные знания** *(англ. Forbidden Knowledge)* — запись кодекса из секции «Знание» в игре «Dragon Age II».

## Текст кодекса

**Книга крови Тароне**

- «
*Даббон Хайт — это один маг? Или группа заговорщиков? В „Чёрном дневнике“ есть ещё упоминание о Зибенкеке:*»

„Кровь кормит, кровь питает.

В крови слышен зов. Кровью скреплён договор.

Мой хозяин омыл себя в реке крови,

И пришёл Великий Зибенкек!“

**Начало пути Тароне**

- «
*В 4:2 году Священного века впервые упоминается о Недозволенных, хотя многие маги считают их выдумкой. Но ведь кто-то должен был первым заключить договор, установить первый контакт с другой стороной. Из рассказа неизвестного мага:*»

„Первые маги отправлялись глубоко в Тень за ответами и силой, они всегда искали силу. Они нашли Недозволенных — Зибенкека, Имшэля, Бесформенного и Гаксканга Свободного. Много было переговоров, много покровов было снято с земных тайн. Вот так рождалась магия крови“.

Даже те, кто считает всё это ерундой, не смеют произносить эти имена.

**Уроки Тароне**

- «
*Всё, чему вас учили, — ложь. Андрасте была заблудшей овцой. Создатель — миф. За тысячелетнюю историю собрано гораздо больше доказательств существования Недозволенных и демонов, чем выдуманного бога.*»

Демоны не враги, это инструмент, который можно использовать. Открывайте тайны и учите других. Кто-то из нас умрёт, кто-то будет осквернён. Но каждая победа принесёт новое открытие.

**Начало пути Тароне II**

- «
*Эти тайны рассыпаны на страницах гримуара. Законное место мага не под пятой храмовника. Мы властители стихий. Мы сами призываем духов. Как далеко мы бы ни продвинулись, древние маги Тевинтера знали несравнимо больше... но даже они были в самом начале пути к постижению сути мира.*»

Мы предназначены не для жизни среди простых смертных. Мы созданы, чтобы руководить ими.

**Пророчества Тароне**

- «
*Ужасный Гримуар хранит имена силы. Он хранит ключ к их призыву. Зибенкек вернётся. Он насладится кровью тысяч моих врагов. Это неизбежно!*»

**Отрывок из последних писем Тароне**

- «
*Я сделала копию гримуара и спрятала его. Он должен пережить меня. Это веха, указывающая Путь, а Путь не умрёт никогда. Я расставила вдоль него охранников, вам придется побороть их. Читайте знаки, братья и сёстры мои. Ибо даже если враги сразят меня, вместе мы выстоим. Глубоко в Тени прячутся невообразимые тайны. Там наша судьба и наше спасение.*»
Кодекс: Неподписанная записка

## Текст кодекса

- «
*Рензо,*

Кому-то нужно убрать то, что осталось от Лезвия. Двинутый маленький гномик наделал делов, когда мы с ним беседовали, но мы узнали все, что нужно. -
*Хоук работал на Атенриль и контрабандистов*

*Сегодня вечером Хоук будет на рынке в Верхнем городе. Не забудь передать большой привет от семьи Каврила.*

-
*Хоук работал на Миирана и наемников*

*Сегодня вечером Хоук будет на рынке в Верхнем городе. Не забудь передать большой привет от лорда Фридриха.*»
Кодекс: Сигрун

*Смотрите также: Сигрун*

## Текст кодекса

- «
*Один мудрец посоветовал мне не спорить с тем, кто вооружен лучше, чем вся каста воинов на параде.*»

Сигрун принадлежала к Легиону Мертвых — отряду воинов, которых изгнали из Орзаммара и отправили на самоубийственную войну с порождениями тьмы. Страж-Командор наткнулся на Сигрун близ Кэл Хирола. Единственная выжившая из всего отряда, она спасалась бегством от порождения тьмы. Сигрун не встретила смерть в бою и тем самым нарушила клятву Легиона.

-
*Если не присоединилась к отряду*

Сигрун хотела вернуться в Кэл Хирол и закончить дело, начатое Легионом, но Страж-Командор решил, что ее раны слишком серьезны, и отослал ее прочь.

-
*Если присоединилась к отряду*

Сигрун присоединилась к команде, чтобы уничтожить гнездо порождений тьмы.

-
*Прошла посвящение*

Когда Кэл Хирол был очищен от порождений тьмы, Сигрун согласилась стать Серым Стражем. Она выжила после ритуала Посвящения.

-
*Если принят личный квест Сигрун*

Сигрун наткнулась на Мищу, которую знала по Орзаммару. Когда-то Мища приняла участие в судьбе Сигрун, взяв неприкасаемую воровку на работу, но Сигрун предала свою спасительницу. Сигрун сочла себя виноватой в том, что Мищу изгнали на поверхность, и твердо решила загладить эту вину.

-
*Если одобрение выше 25*

Сигрун восхищена верхним миром. Она собирает занятные безделушки со всех концов Тедаса.

-
*Страж-Командор принял предложение Архитектора и не убедил Сигрун в правильности своего решения*

Сигрун яростно возражала против союза Стража-Командора с Архитектором. Спор закончился схваткой, в которой она нашла свою смерть.

-
*Если выполнен личный квест Сигрун*

Сигрун извинилась перед Мищей и отдала ей кольцо, свою единственную ценность. Однако Страж-Командор понял, что это кольцо дорого Сигрун как память, и выплатил Мище стоимость украшения. Мища сказала, что постарается простить свою старую подругу.

-
*Сигрун погибла во время нападения на Башню*

Если оставить Сигрун охранять башню (а самим пойти спасать город), то она погибнет, если башня была не полностью обустроена.
Кольцо Морриган

**Кольцо Морриган** *(англ. Morrigan's Ring)* — кольцо в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Кольцо дарит Морриган при романе с ней.

## Примечания

- Изначально кольцо принадлежало Флемет, которая дала его Морриган, чтобы следить за ней.

Морриган утверждает, что прежде, чем подарить кольцо Стражу изменила наложенные на него чары. Теперь с помощью его [кольца] ведьма может узнать, где находится Страж и что с ним. Если спросить Морриган, то она подтвердит, что с помощью кольца устанавливается связь между двумя людьми, и что она работает в обе стороны, хотя за то, что Страж сможет пользоваться чарами кольца ведьма не ручается. - В случае романа с Морриган и Лелианной одновременно, есть возможность получить сразу 2 кольца. Если у вас начнется диалог с Морриган о ее ревности раньше, чем аналогичный диалог с Лелианной, и вы выберете Морриган, то она сразу подарит вам кольцо. При следующей попытке с ней поговорить, она подарит вам еще одно.
- Внимание. Было замечено, что в "Охота на Ведьм" отсутствуют описанные ниже замечания Арианы и Морриган, если кольцо хоть и было получено по сюжету, но сам предмет не сохранился. (Будьте аккуратны при прохождении побега из тюрьмы Архитектора в "Пробуждение", где одетые на главного персонажа вещи могут пропасть. См. раздел Рудник).

## Участие в сюжете

### Начало

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Действие кольца проявляется дважды за игру:

- Когда Страж попадет в тюрьму, Морриган скажет эрл Эамону, что знает, где его следует искать.
- Если Страж в романе с Морриган и принял ее предложение, то в эпилоге будет сказано, что он ощутил ту скорбь и сожаление, что чувствует ведьма от их расставания.

### Охота на ведьм

«Фу! Это что, кровь? О, гляди, и на одежде прореха!» — ФиннЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Охота на ведьм. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Кольцо не остается без внимания и в DLC Охота на ведьм:

- Ариана обратит внимание, что Страж часто вертит кольцо на безымянном пальце.
- В конце Страж может спросить Морриган, почему она еще не прошла сквозь зеркало, на что ведьма ответит, что почувствовала его приближение благодаря кольцу и решила задержаться.