d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Архидемон (мозаика)

- «
*Тут с композицией все хорошо. Она уравновешена — если принять, что трое тевинтерцев равноценны драконьему заду. По мне — вполне адекватное сопоставление.*»

**Архидемон** *(англ. The Archdemon)* — мозаика в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

Все двенадцать фрагментов данной мозаики находятся в Западном пределе.

- В Песчаниковой шахте, неподалеку от первого лагеря Инквивиции, рядом с жилой красного лириума;
- Возле входа в Безветренные руины, прислонен к деревянным ящикам;
- В форте Эхо, под навесом в дальнем конце внутреннего двора (нужно пройти через Коракавус, чтобы выйти туда); посещается в ходе квеста Хлопоты с порождениями тьмы;
- В пещере к югу от Пыльного форта, рядом с местом битвы с глубинной высшей драконицей; вход в пещеру будет открыт только после схватки с драконом, который разрушит перекрывающие его каменные блоки;
- Там же, где и четвертый;
- В пещере, находимой в конце квеста По следу Церкви;
- В астрариумной пещере, открывающейся после разгадывания загадок всех трех астрариумов в Западном пределе;
- В старом колодце под крепостью Грифоновы Крылья (вход в пещеру, ведущую к колодцу, находится к югу от крепости и защищен магическим барьером);
- В пещере, находящейся строго к востоку от крепости Грифоновы Крылья (чтобы попасть туда, нужно выполнить операцию Ставка командования: Переход через серные ямы);
- Под последней платформой Потайной лестницы, к юго-востоку от Грифоновых Крыльев и немного к западу от ближайшего лагеря Инквизиции;
- В пещере в Каньоне затерянного источника, под Великанской лестницей;
- В лагере венатори к северо-востоку от Врат Андорала и неподалеку от лагеря Инквизиции.

## Награда

- 50 ХР за каждый найденный фрагмент мозаики;
- 200 Влияние после сбора последнего фрагмента;
- Готовая мозаика появится в Скайхолде, на стене первого этажа справа от главного входа.
- После разговора с каменщиком Гаци можно получить новую запись кодекса «Истории каменщика: архидемон».
Весомое исследование

**Весомое исследование** *(англ. Worthy of Publication)* — побочный квест в DLC «Челюсти Гаккона» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

*Помощница профессор Кенрика, Колетта, отправилась исследовать древние тевинтерские руины. Ее исследования могут помочь пролить свет на прошлое Морозной котловины.*

## Получение

Поговорите с профессором Кенриком в головном лагере Инквизиции (найти его можно в доме или бродящим по территории лагеря), и он расскажет о своей талантливой ученице, Колетте.

## Задачи

- Найти Колетту.
- Помочь Колетте отбить нападение.
- Поговорить с Колеттой.
- Встретиться с Колеттой в тевинтерских руинах.

## Прохождение

Колетта находится в болоте Кульдсдоттен к северу от лагеря Инквизиции у болота, на склоне впадины. Она сражается с тремя везделазами и отчаянно нуждается в помощи; как только Инквизитор защитит девушку, с ней можно будет поговорить.

После беседы Колетта отправится в тевинтерские руины на севере, на мысу Нигеля; имейте в виду, что руины охраняются группой агрессивно настроенных авваров, поэтому пробиваться внутрь придется с боем. Колетту можно будет найти на небольшом балконе у статуи. Поговорите с девушкой, чтобы завершить этот квест.

## Результат

- Открывается доступ к операции Ставка командования: Обращение к Хранителям.

## Интересные факты

- Даже после завершения квеста Колетту все еще можно будет встретить прогуливающейся по болоту Кульдсдоттен, неподалеку от места первой встречи.
Дом Харроумонт

**Дом Харроумонт** *(англ. House Harrowmont)* — один из старейших благородных домов гномов, древний, как сам Орзаммар.

## Описание

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


В году 9:30 Века Дракона Пирал, представитель Дома Харроумонт, был одним из двух кандидатов на Орзаммарский престол. Пирал был ближайшим советником и близким другом Эндрина. по его словам, на смертной орде король назначил Пирала своим преемником и взял обещания, что тот не допустит, чтобы его младший сын Белен, которого он считал виновного в бедах своего Дома, сел на престол.

Известно, что в тот же период Базиль Харроумонт состоял в романтических отношениях Ревелькой Эдукан, бывшей за мужем за представителем Дома Бемот. Одна из воительниц Белена нашла их любовные письма, и Базиль был вынужден отказаться от участия в Испытаниях.

-
*Харроумонт занял престол*

- Благодаря помощи Серого Стража, который пришел в Орзаммар просить помощь в войне с Пятым Мором, Пирала избрали королем. Из-за его действий Орзаммар был изолирован от поверхности больше, чем когда-либо.
-
*Харроумонт проиграл*

- Несмотря на все усилия Пирала, престол занял Белен, после коронации он приговорил конкурента к смерти. Позже он уничтожил почти всех представителей Дома Харроумонт.

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


- Ренвил, последний представитель Дома Харроумонт, бежал от преследования Белена на поверхность. В Киркволле он повстречался с Хоук(ом) и просил спасти его от преследователей из Хартии.
-
*Хоук соглашается помочь Ренвилу*

- Хоук убил(а) преследователей Ренвила и тот отправился искать убежище в Кэл Шароке.

-
*Хоук предает Ренвила*

- Хоук отказался(-ась) помогать Ренвилу и выступил(а) на стороне Хартии. Ренвил был убит.


## Известные представители

— ближайший советник короля Эндрина, может стать королем Орзаммара.

**Терси Харроумонт** — жена лорда Пирала.

— кузен Пирала. Воин, сражающийся на Испытаниях.

**Харвел Харроумонт** — кузен лорда Пирала.

Лорд

— племянник лорда Пирала. Появляется в Киркволле, если Орзаммаром правит Белен Эдукан. Он бежит от преследования в Кэл Шарок.

## Интересные факты

- До Пятого Мора Дом Харроумонт не давал Орзаммару ни одного правителя.
- По словам Вартага Гаворна семья Летописца Кзибора в родстве с Домом Харроумонт.

## Галерея

| |||
---|---|---|---|

Правящий дом: | Дом Эдукан (Орзаммар) Дом Харроумонт(с 9:31 Дракона) (опционально)
| ||

Каста знати: | Дом Айво · Дом Астит · Дом Бемот · Дом Бранка · Дом Воллней · Дом Гаворн · Дом Дейс · Дом Каридин · Дом Мейно · Дом Ортан · Дом Тетрас · Дом Фералд · Дом Харроумонт · Дом Хельми
| ||

Каста воинов: | Дом Саелак · Дом Кадаш
| ||

Каста шахтеров: | Дом Вальдасин |
Забрало мечтателя

**Забрало мечтателя** (*англ. The Visionary's Visor*) — уникальный средний шлем для воина из "Dragon Age II".

## Местонахождение

Шлем можно получить только после покупки загружаемого контента Набор для воина II.

Шлем находится в сундуке **Тайник варваров**, стоящем в доме Гамлена или же в имении Хоуков.
Ибо нет тьмы там

**Ибо нет тьмы там...** *(англ. There is No Darkness)* — пассивная способность из древа специализации Храмовник.

## Смотрите также

— способность из древа специализации Храмовник.

## Интересные факты

- Название способности является отсылкой к Песне Света:


«Ибо там, где Свет Создателя,нет тьмы,

И ничто, сотворённое Им, не будет утеряно»

― Песнь Испытаний 1:14
Квесты (Inquisition)

## Путь Инквизитора (Основные квесты)

Чем сильнее становится Инквизиция, тем больше у нее появляется врагов. Понадобится железная воля, чтобы уберечь Тедас от катастрофы, но сделать это больше некому.

## Специализации

### Воин

### Разбойник

### Маг

## Ближайшее окружение (Квесты спутников)

Инквизиция — ничто без ближайшего окружения: торговых посредников и боевых специалистов. Важно постоянно нанимать одаренных соратников и укреплять связи с ними.

### Блэкволл

### Кассандра Пентагаст

### Коул

### Дориан

### Железный Бык

### Сэра

### Солас

### Варрик

### Вивьен

### Каллен

### Жозефина

### Лелиана

## Заявки

*Основная статья: Стол заявок*

## Задания ставки командования

*Основная статья: Ставка командования*

## Коллекции

*Основная статья: Коллекции*

## Колыбель Сулевин

## Крествуд

## Изумрудные могилы

— немаркируемый

— немаркируемый

— немаркируемый

## Священные равнины

## Тень

## Бурая трясина

## Запретный оазис

## Убежище

## Внутренние земли

## Свистящие пустоши

## Забытый храм Диртамена

## Скайхолд

## Штормовой берег

## Западный предел

## Эмприз-дю-Лион

## Зимний Дворец

## Челюсти Гаккона

## Нисхождение

## Чужак

— немаркируемый

— немаркируемый

— немаркируемый

— немаркируемый

— немаркируемый

Гайд по Dragon Age: Инквизиция | |||
---|---|---|---|

Прохождение: | Кодекс · Квесты · Роман · Спутники · Достижения · Пасхальные яйца · Мультиплеер · Карта мира
| ||

Предметы: | Ездовые животные · Коллекции · Торговцы · Оружие · Создание предметов · Материалы
| ||

Игровая механика: | Классы: | Воин · Разбойник · Маг
| |

Специализации · Способности · Межклассовые комбинации · Испытания
|


| ||||
---|---|---|---|---|

Dragon Age: Начало: | Предыстории · Основные · Побочные · Спутники · Загружаемый контент · Вырезанный контент
| |||

Dragon Age: Пробуждение: | Основные · Побочные · Спутники
| |||

Dragon Age II: | Пролог: | Основные | ||

Акт 1: | Основные · Спутники · Дополнительные
| |||

Акт 2: | Основные · Спутники · Дополнительные · Побочные
| |||

Акт 3: | Основные · Спутники · Дополнительные · Побочные
| |||

Загружаемый контент | ||||

Dragon Age: Legends: | Основные | |||

Dragon Age: Инквизиция:
|
Основные · Специализации · Спутники · Побочные
|
Кодекс: Вестник "Распутная вдова"

## Текст кодекса

- Слегка подмокший ежеквартальный вестник сомнительного характера:

- «
*Распутная вдова радуется цветению весны за чтением „Каллипигийских кирасиров“, где фаворитка её величества оказывается в приятнейших обстоятельствах. Смогут ли доспехи — и благопристойность — кирасиров удержать их от штурма?*»

Распутная вдова: издание для благородных мыслями и скорых на поступки.

Мнение самой Леди:

„Это, конечно, не Тетрас, но весьма волнующе, если вам, конечно, нравятся „начищенные кирасы“. Надеюсь, что нравятся. От шока трепещет три платочка из пяти“.—*РВ*

- Изящно сброшюрованный ежеквартальный вестник сомнительного характера.

- «
*Распутная вдова празднует наступление лета за чтением „Подчинись её приказам“! Фривольного рассказа о храмовниках, выстоявших перед целым дивизионам с помощью своей тайной хитрости.*»

Распутная вдова: издание для благородных мыслями и скорых на поступки.

Мнение самой Леди:

„Такой удар по благопристойности, что я прилюдно лишилась чувств, ставя под угрозу собственную честь. Дважды. От шока трепещет пять платочков из пяти“.—*РВ*

- Потрепанный ежеквартальный вестник сомнительного характера:

- «
*Распутная вдова радуется прохладе осени за чтением „Снов о Страсти“, исповеди ученицы, прошедшей через весьма необычные Истязания. Запретные шалости переданы поистине одухотворённо.*»

Распутная вдова: издание для благородных мыслями и скорых на поступки.

Мнение самой Леди:

„История очаровательная. Стоит поддерживать Круги уже только потому что происходящее за закрытыми дверями подогревает воображение. От шока трепещет три платочка из пяти“.—*РВ*

- Ещё никем не прочитанный ежеквартальный вестник сомнительного характера:

- «
*Распутная вдова отогревается в зимние холода за чтением „Призыва к любви“ — рассказа о легендарных героях, Серых Стражах, и их знаменитом праве призывать тех, кто больше других готов к ним присовокупиться.*»

Распутная вдова: издание для благородных мыслями и скорых на поступки.

Мнение самой Леди:

„Уже ставший классикой сюжет о Стражах, для которых всё кончается зовом. От шока трепещет четыре платочка из пяти“.—*РВ*

- Пухлое ежегодное издание ежеквартального вестника сомнительного характера

- «
*Распутная вдова празднует наступление нового года, поражаясь бесчестию старого за чтением „Рогатых“, романтической саги о покорении страны и сердца. Все потребности будут удовлетворены, когда загорелые гиганты окунутся в бурную страсть друг друга.*»

Распутная вдова: издание для благородных мыслями и скорых на поступки.

Мнение самой Леди:

„Только для самых разборчивых. Изнеженные бутоны пускай остаются в саду, пока распускаются самые дерзновенные из нас. От шока трепещет пять платочков из пяти“.—*РВ*
Кодекс: История Ферелдена, глава вторая

*Смотрите также: Ферелден*

## Текст кодекса

Годы оккупации — тёмное пятно в истории Ферелдена. Наш народ, с незапамятных времён ценивший свободу превыше всего, был вынужден подчиниться господству Орлея. Империя закрепила права собственности на наших эльфов, которых стали продавать, словно скот. Под видом налогообложения орлейские рыцари регулярно грабили свободных землевладельцев, отбирая у них деньги, продовольствие и даже женщин и детей. Помимо того, в течение 70 лет не проводились Собрания земель, поскольку следование нашим древним законам Империя приравняла к государственной измене.

Король Брандел был среди тех, кто сумел спастись бегством. Он попытался поднять дворян, не желающих мириться с новой властью, на борьбу за возвращение земель. Однако, поскольку Брандел не отличался силой ума и даром убеждения, те предпочли действовать самостоятельно; Быть может, Ферелден и до сих пор оставался бы одной из территорий, подвластных Империи, если бы дочь Брандела не имела всех качеств, которыми не мог похвастать её венценосный отец. Вступление Мятежной Королевы в её права началось с молниеносного нападения на имперский арсенал в Лотеринге. С помощью захваченного той ночью оружия повстанцы смогли выступить против орлесианского господства всерьез.

Однако поворотным пунктом войны стало появление в армии молодого землевладельца по имени Логэйн Мак-Тир. Обладая незаурядным талантом полководца, этот юноша довольно быстро стал ближайшим советником молодого принца Мэрика. Королева в конце концов была убита сторонниками орлесианских властей, стремившимися угодить новоявленным господам. Её место занял Мэрик, а Логэйн стал его правой рукой. Новая волна восстания, поднятая Мэриком и Логэйном, достигла пика в битве у реки Дейн, в которой, были разгромлены последние рыцари Денерима. С захватом повстанцами столицы борьба за свободу нашей страны была, наконец, завершена, однако на смену ей пришла необходимость бороться за восстановление утраченного.

*— Из сборника «Ферелден: фольклор и история», составленного сестрой Петриной, церковной учёной.*
Кодекс: Ошибка Ирвинга

Сегодня я тайно проследил за еще одной ученицей и разоблачил ее склонность к магии крови. Обстановка в башне такова, что побуждает к определенному образу мыслей, как к доброму, так и к дурному. Ученики полагают, что мы играем с ними. Истина куда более сложна и прямолинейна. Склонных к отступничеству надобно разоблачать как можно раньше, не то пострадает весь Круг.

Ульдред оказался весьма полезен в обнаружении нужных нам признаков. Его способность вводить в заблуждение просто восхитительна. Я бы сказал, ученики должны быть потрясены его способностями манипулятора. Нужно будет организовать семинар, дабы и другие чародеи могли перенять его полезный дар.

*— Из дневника Первого Чародея Ирвинга*
Кодекс: Стих о душе

## Текст кодекса

- «
*Путник спросил ашкаари:*»

"В чём вы видите наше предназначение?"

И великий ашкаари ответил: "Я расскажу тебе притчу".

Огромная гранитная статуя стоит на острове, защищая его от моря.

Её чело короновано небесами. Она видит край мира.

Море затопляет её ноги с каждым приливом.

Небеса то светлеют, то темнеют. Прилив накатывает на землю, желая её поглотить, и отступает.

Солнце и звёзды опускаются в море в свой черёд, а потом рождается из него.

Прилив сменяется отливом, но море неизменно.

Борьба - иллюзия. Тут не с чем бороться.

Обман - в глубине. Статуя сопротивляется отливу и дыханию моря,

И каждая волна подтачивает её.

Она возражает против заката, и её лицо обгорает от взгляда на солнце. Она не знает себя.

Упрямствуя, она противится знанию и преображается.

Если любишь предназначение - падай в прилив, и пусть он несёт тебя.

Не бойся тьмы. Солнце и звёзды вернутся и будут тебя вести.

Ты видел, как великие короли воздвигали памятники своей славе,

Которые рушились и рассыпались.

Насколько мир велик в сравнении с их славой?

Предназначение мира сменяется и возрождается с каждым временем года.

Каждая перемена - лишь метка, часть большего целого.

А в самих море и небе -

Ничего особенного. Это фрагменты.—*Писание Кослуна, стих о душе*
Кромсание (Мабари)

Кромсание
Дистанция
Личное действие

Стоимость
40 выносливости

Успешная атака считается критической Если у цели открывается кровотечение, она получает удвоенный нормальный урон в течение следующих 10 секунд

Не генерирует дополнительную угрозу, но урон во времени от кровотечения является хорошим источником угрозы Время произношения: 2 секунды

Пёс набрасывается на противника и терзает его мощными челюстями. Успешная атака автоматически считается критическим ударом. Если у жертвы может открыться кровотечение, она получает дополнительный урон за короткое время.


Кромсание (Мабари) (англ. Shred) — активируемая способность из ветки Способности пса .

Используется существами [ ]



— волк, призываемый следопытом .


Смотрите также [ ]
Кромсание Кромсание

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 10 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: Дракон несколько раз наносит цели обычный урон Примечание: Время произношения: 1 секунда — похожая способность у молодых Дрэйков и Дракониц .


Интересные факты [ ]
Стоимость активации измеряется в выносливости и изменяется в зависимости от процента утомляемости .
Так как утомляемость призванного следопытом волка -10%, стоимость активации умения Кромсание для него равна 36 выносливости .
Нагрудник Энасалина

**Нагрудник Энасалина** *(англ. Guardian of Enasalin)* — средний доспех для разбойника, часть комплекта доспехов «Доспех Энасалина» в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Добыча с тела стражника в таверне «Висельник» во время выполнения квеста Найти и снова потерять, если в группе нет Авелин.
- Если Авелин в группе, то сражение со стражниками не произойдёт, соответственно, добычи в виде доспеха не будет. В этом случае доспех продаётся в лавке «Товары Магнуса» на Рваном берегу.
- Добыча из сундука в конце личного квеста Андерса Несогласие.

## Примечание

- Доспех очень похож на тот, что носит Лелиана во время личного квеста Себастьяна Вера в третьем акте игры.
Обитель гордости

**Обитель гордости** *(англ. A Prideful Place)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

- «
*Дверь посередине храма открылась.*»

## Получение

Задание будет получено после завершения квестов Перенести холод, Успокоить дух и Покорить огонь в храме Соласана.

## Прохождение

Напротив главного входа в храм отворилась дверь в последнюю комнату. Войдите внутрь и сразитесь с демоном гордыни и четырьмя ожившими мертвецами (избегайте электрических ловушек!), чтобы завершить квест.

## Награда

*После завершения квеста:*

- 5076 XP
- 600 Влияние
- 2 Сила

*При прочтении каменной таблички у саркофага (надпись не добавится в кодекс):*

- 150 XP

*Саркофаг в комнате содержит:*

- 20% защиты от электричества для Инквизитора

х3

(*если есть дополнение «Чужак»*)

## Примечания

- Это единственный квест в храме, для прохождения которого не нужны собранные осколки;
- Надпись на каменной табличке будет различаться в зависимости от состава группы, расы Инквизитора и изученных навыков. Измените состав отряда перед прочтением, если хотите получить полную информацию.
Большой превосходный духовный кристалл

**Большой исключительный духовный кристалл** *(англ. Large Brilliant Spirit Crystal)* — крупный кристалл в игре «Dragon Age: Начало». Уникальный предмет для Шейлы. Часть загружаемого контента «Каменная пленница».

## Местонахождение

- Можно найти в кристальных образованиях в тейге Кадаш или погребе Вильгельма.
- Могут продавать (ассортимент меняется случайным образом) торговцы:
- Гарин в Общинных залах Орзаммара;
- Белла в таверне Редклифа (все предметы бесплатны);
- Старый Тегрин на Спокойном пути.


## Примечания

- Это кристалл высшего уровня.
- В сочетании с маленьким духовным кристаллом любого уровня даёт бонус +10 к устойчивости к магии духа.
Гарлок-лучник

Хотя порождения тьмы обладают примитивным интеллектом, тем не менее, также, как среди них есть маги и фехтовальщики, есть у них и лучники для атаки с дальнего расстояния. Гарлоки-лучники могут быть смертельно опасными в зависимости от их умений. Если вы встретили их в группах, где нет ни генлоков-эмиссаров, ни гарлоков-эмиссаров, ни огров, то их стоит снимать в первую очередь. Это оставит порождения тьмы без способности атаковать с расстояния.

Тип: Стрельба из лука (ветка сковывающего выстрела) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 20 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: Цель, провалившая проверку физической устойчивости против хитрости нападающего, обездвиживается на 8.5 секунд Цель, пришедшая проверку, получает штраф 50% к скорости перемещения Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Стрельба из лука (ветка быстрой стрельбы) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 50 выносливости Восстановление: 40 секунд Площадь: 15 метров от первой цели Эффекты: Оглушает цели на 2 секунды +15 урона к выстрелу Примечание: Может поразить до 10 второстепенных враждебных целей Время произношения: 2 секунды
Данелла

- «
*Я нужна им, милорд. Я не потому ушла, что струсила.*»

**Данелла** *(англ. Danella)* — солдат гарнизона Башни Бдения в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Предыстория

Узнав о том, что Порождения тьмы слишком близко подобрались к хутору родных Данеллы, она несколько раз подавала старому капитану рапорт об освобождении её от присяги… Не получив положительного ответа и забыв о том, что не только её родные могут находиться в опасности, Данелла самовольно оставила свой пост и успела удалиться от него на три лиги прежде, чем была поймана. В результате её поступок поставил «на уши» весь гарнизон.

По словам сенешаля Вэрела, Данелла — «прекрасный разведчик».

## Участие в сюжете

«Я не ищу власти над собратьями. Я лишь хочу избавить их от оков.» — АрхитекторЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Начало - Пробуждение. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Во время побочного квеста Суд идет!, Сенешаль Вэрел сообщит о нескольких придворных делах, требующих рассмотрения и откроет заседание суда эрлингов. Вторым по счёту Стражу-командору предстоит рассмотреть дело Данеллы, суть которого кратко изложит Капитан Гаревел и выдвинет против неё обвинение. Заслушав доводы обвиняемой, Командор может:

*Приказать казнить Данеллу или позволить Вэрелу вынести аналогичное решение (это ухудшит вашу репутацию в глазах простолюдинов в квесте Восстание крестьян с ними будет труднее договориться);**Посадить её в тюрьму сроком на год (лучший вариант);**Ничего против неё не предпринимать и предложить ей перевезти её семью в Крепость, где они будут в безопасности (это ухудшит положение с дезертирством солдат, которые не будут бояться сурового наказания, что повлияет на квест Битва за Амарантайн).*

## Примечание

*Если вы получили предостережение от сэра Тамры и по квесту Паутина заговора ещё не отправились разбираться с заговорщиками, используя наводку Черного Волка (или вообще его не нанимали), то вам придется вместо дела Данеллы рассматривать таковое для Сэра Теммерли по прозвищу «Бык».*