d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Тейг Гейдрун

**Тейг Гейдрун** (*англ. Thaig Heidrun*) – разрушенный тейг, лежащий под северным побережьем Ферелдена. Встречается в игре «Dragon Age: Инквизиция - Нисхождение».

## Описание

Этот тейг был основан еще до Первого Мора Совершенным Гейдруном Глубинным, чьи останки до сих пор покоятся под массивной каменной статуей в самом сердце тейга. Некогда тейг процветал за счет интенсивной торговли лириумом, добываемым в шахтах в Неизведанной бездне, однако после инцидента с «тварями, которые надевают на себя лица покойников» торговые пути оказались под угрозой, что вынудило королевскую армию вмешаться.

В последующие столетия Легион Мертвых часто посещал руины: один раз им удалось обнаружить каменного духа, а в другой – пустующую темницу Архидемона, возле которой собирались порождения тьмы, молившиеся своему павшему богу (на момент обнаружения все они были уже мертвы).

## Участие в сюжете

«Скажите им правду: что вы ничего не знаете.» — ВалтаЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Инквизиция — Нисхождение. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


## Квесты

– пройдите через тейг Гейдрун и доберитесь до древнего шахтерского подъемника;

– разбейте лагерь в тейге Гейдрун;

– найдите кружки гномов в тейге Гейдрун;

– отыщите все двадцать две шестеренки в тейге Гейдрун;

– выясните, что случилось с экспериментатором-гномом;

– откройте запертые ворота Сегруммара.

## Враги

**Животные**:

## Ремесленные материалы

## Кодекс

## Примечание

- Несмотря на то, что большую часть архитектуры тейга однозначно можно отнести к классической гномьей, в ней встречаются те же элементы, что и в первозданном тейге. Колючие статуи напоминают «Когти Думата», которые также можно увидеть в Тени, а крылатые статуи похожи на те, что находятся в Затопленных пещерах под Крествудом.

## Галерея

| ||||
---|---|---|---|---|

Культура: | Хроники · Берсерки · Големы · Испытания · Лириум · Рацион · Язык Наземные гномы · Полукровки · Личные отношения · Бронто · Креталь · Наг · Арбалет
| |||

Верования: | Камень · Предки · Титаны · Гномьи призраки · Пустая порода · Каменные духи · Руны
| |||

Общество: | Управление: | Правители · Совершенные · Совет · Дома гномов
| ||

Касты: | Каста Знати · Каста Воинов · Каста Кузнецов · Каста Торговцев Каста Шахтеров · Каста Ремесленников · Каста Слуг · Бескастовые
| |||

Организации: | Гномья Торговая Гильдия · Легион Мертвых · Каменотесы · Молчаливые сёстры · Охотницы за знатью · Хартия · Ша-бритолы
| |||

Места: | Глубинные тропы: | Мёртвые Рвы (Бонаммар) · Перекрёсток Каридина · Наковальня Пустоты · Лириумная шахта · Бастион Безупречных (Источник) · Устье Дэрвина
| ||

Тейги: | Заселённые: | Кэл Хирол · Кэл Шарок · Орзаммар
| ||

Брошенные: | Aмгаррак · Валаммар · Гейдрун · Даврокен · Кадаш · Кул-Барас · Кэл Репарта · Ортан · Эдукан · Первозданный тейг · Заброшенный тейг
|
Трумхолл

**Трумхолл** *(англ. Trumhall)* — банн долины Русвольд.

## Предыстория

Семья Трумхолла родом из речной долины в нескольких днях пути к северу от Русвольда. Имея трех старших братьев, он был вынужден сам искать свое место в этом мире.

### Новый банн

Год назад банда воров и убийц под предводительством Валдрика Кроваворукого начала нападать на путников и лесорубов, работающий в лесах неподалеку от деревни Логерсволд. Многие были убиты, местная экономика разрушена, жители долины тряслись от ужаса. Несмотря на то, что банн Валдур Крол добился некоторых успехов в преследовании и искоренении преступников, фригольдеры Ферелдена решили воспользоваться правом избрать себе нового банна.

Безземельный лорд по имени Трумхолл приобрел известность и поддержку в Логерсволде после того, как он и его слуги, в том числе и великолепный боевой пес мабари, перебили разбойников Кроваворукого, когда те попытались на них напасть. Учтивый, красивый и прогрессивный, Трумхолд казался жителям долины идеальным лидером. Измученные нападениями разбойников жители Логерсволда большинством голосов решили сместить Крола и сделать банном своего нового героя.

Хотя Крол был уверен, что под новым правлением долина придет в запустение, дела Трумхолла пошли в гору, когда тот сумел отразить еще два нападения бандитов на Логерсволд, произошедших вскоре после назначения его банном. Стало ясно, что он твердо намерен задержаться на этом посту.

Трумхолл решил навести порядок не только в Логерсволде, но и в окрестных лесах. Он собирался отыскать логово бандитов, чтобы раз и навсегда положить конец угрозе с их стороны. Однако его ресурсы были ограничены. У него не хватало людей, чтобы одновременно прочесывать бескрайние дебри Бресилиана и защищать главную дрогу, Логерсволд и разбросанные по долине фермы.

Очевидным выходом из ситуации оказался наем приключенцев, готовых обыскать лес, найти бандитов и положить конец их налетам.

### Мрачные тайны

Чего не знали жители деревни, так это того, что банн Трумхолл тайно заключил союз с лесными бандитами. Все нападения Валдрика Кроваворукого на путешественников и рабочих в лесу и в самой деревни были совершены с одобрения Трумхолла.

Этот союз был выгоден обеим сторонам. Безземельный Трумхолл получил баннорн, а бандиты - возможность без риска для себя грабить мирных жителей до тех пор, пока не переступают черту, указанную Трумхоллом.

Но и это еще не вся история. Действия Трумхолла в действительности были продиктованы не его решениями, а волей подчинившего себе его разум мага-отступника, зовущего себя Черным хвостом. “Настоящий” Трумхолл, благородный и честный, никогда бы не согласился участвовать в чем-то подобном. Но маг, принявший форму пса мабари и все время держащийся возле Трумхолла, ни на минуту не выпускал из хватки его разум. Добиться этого он сумел с помощью могущественного артефакта, Ошейника Послушания.

## Участие в сюжете

TBA
Усилие

Возможно, для получения доспеха требуется, чтобы был выполнен квест Клад Скитальцев.(Требуется уточнение)

Смотрите также

Клад СкитальцевКлад Скитальцев Начало: После обнаружения всех четырёх камней с записями в кодекс. Конец: Тайник бродяги рядом с огром-вожаком в пещере на юге локации.

ДолгДолгМассивный шлем (Уровень 6) Требуется: 38 сила Броня: 3.15 Утомляемость: 3.75% +2 к телосложению

Перчатки усилияПерчатки усилияМассивные перчатки (Уровень 6) Требуется: 38 сила Броня: 2.63 Утомляемость: 3.75% +1 к силе

Ботинки усилияБотинки усилияМассивные сапоги (Уровень 6) Требуется: 38 сила Броня: 3.15 Утомляемость: 3.75% +1 к броне
Церемониальные посмертные доспехи

**Церемониальные посмертные доспехи** *(англ. Armor Requisition on the Plains)* — бесконечно повторяющийся квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Описание

- «
*Знатное семейство из Неварры занимается созданием погребальных доспехов для уважаемого старца, но ей не хватает кое-каких материалов.*»

## Получение

Поговорите с интендантом в любом лагере Священных равнин.

## Прохождение

Необходимо собрать следующие предметы:

- (4)
- (20)

Малахит крайне редок, но его можно найти во Внутренних землях, на локации с драконом — в сундуке на лодке. Веридий есть на равнинах.

Затем вернитесь к любому столу заявок и создайте предмет **Церемониальные посмертные доспехи**.

## Награда

- 200 влияние
- 1 сила
Щит Редклифа (Хроники)

**Щит Редклифа** *(англ. Redcliffe Shield (Darkspawn Chronicles))* - деревянный каплевидный щит в дополнительной кампании "Хроники порождений тьмы" к игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Падает с банна Тегана в торговом квартале Денерима.

## Смотрите также

- версия щита в игре "Dragon Age: Начало"
Эскиз: Кольчуга авангарда

**Эскиз: Кольчуга авангарда** *(англ. Vanguard Mail Schematic)* — эскиз тяжёлой брони в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаётся в Чёрном магазине за 492 .

## Материалы для создания

- Доспех: Металл (12)
- Защита: Металл (4)
- Защита: Кожа (4)
- Для отменной вещи: Отменная вещь (1)
Эскиз: Храмовничья булава

**Эскиз: Храмовничья булава** *(англ. Templar Mace Schematic)* — эскиз булавы в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаётся в Чёрном магазине за 1999 .

## Материалы для создания

- Урон: Металл (15)
- Атака: Металл (4)
- Атака: Металл (4)
- Атака: Кожа (4)
- Для отменной вещи: Отменная вещь (1)
Ошейник с бубенчиком

**Ошейник с бубенчиком** *(англ. Bell Collar)* — подарок, дающий (+10) одобрения Андерсу и (+5) одобрения другим спутникам.

## Местонахождение

- Добыча в «Игрушках Гомера» рядом со входом в предместье Амарантайн.
- Кража у раненого мабари в подвале Башни Бдения.
Письмо: Извинение

## Текст письма

- Наспех набросанная записка, оставленная на столе в гостевой комнате

- «
*Колетта, родная моя!*»

Дичайше извиняюсь, но нам пришлось уехать раньше, чем предполагалось. Мужа замучили ночные кошмары, и он ни минуты здесь находиться больше не мог. Право слово, не знаю, о чем он думал, так спешно заставляя нас выехать.

Надеюсь, ты простишь мне, что я не принесла тебе извинения лично: время было позднее, и мы решили никого не будить. Я верю, что ты меня поймёшь.—*Обнимаю,*

Э.
Погреб имения Амеллов

**Погреб имения Амеллов** *(англ. Amell Estate Cellar)* — локация под Киркволлом. Войти в погреб можно из Клоаки, вход находится рядом с лечебницей Андерса.

## Описание

Погреб относится к имению Амеллов, которое Гамлен по глупости отдал работорговцам.

Хоук забирается в погреб, чтобы найти завещание Амеллов по квесту Карвера/Бетани Дела фамильные.

Выйти из погреба можно либо в Верхний город, причем вы окажетесь прямо напротив двери в будущее имение Хоуков. Если же в последнем разговоре с Карвером/Бетани вы решите сразу идти обратно, то вас автоматически перенесёт в дом Гамлена.

В комнате с простым сундуком (с магом, упоминающем о Гамлене) находится ряд простых ловушек.

## Враги

- Охранники рабов
- Работорговцы-убийцы
- Главарь работорговцев (маг)

## Контейнеры

- Бочка (2)
- Ящик (4)
- Сундук (4)
- Мешок (2)
- Сундук: простой

## Квесты

— при получении **Документов Тобриуса** из сундука в кладовой с гербом Амеллов (если жив Карвер);

— при получении **Портрета вашей матери** из сундука в кладовой с гербом Амеллов (если жива Бетани).

## Предметы

— снять с главаря;

— улучшение брони для Карвера — взять из последнего сундука в погребе (там же, где Завещание деда Амелла);

— улучшение брони для Бетани — взять из последнего сундука в погребе (там же, где Завещание деда Амелла);

## Кодекс

## Интересные факты

- Судя по карте, место, в котором проходит действие квеста, никак не может быть погребом имения Амеллов, которое во втором акте выкупил(а) Хоук. Погреб больше всего имения Хоуков. Зато оно идентично погребу имения Хариманна, чей особняк намного больше, чем у Амеллов.
- В Третьем Акте вход в погреб заменяется на вход в «Секретное Логово» (квест «Авиранские свитки: Освобождённая гордыня»)
Пояс с галлой

**Пояс с галлой** (*англ. Sash of the Halla*) — уникальный пояс в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаётся в магазине мастера Айлена на Расколотой горе в третьем акте игры за 9240.



**Пояс с галлой** (*англ. Sash of the Halla*) — уникальный пояс в игре «Dragon Age II».
Равновесный пиратский длинный лук

**Равновесный пиратский длинный лук** *(англ. Balanced Raider Longbow)* — обычный лук в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.


**Равновесный пиратский длинный лук** *(англ. Balanced Raider Longbow)* — обычный лук в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Сосуд бессмертия

Зелье восстановленияЗелье восстановленияЗелье Базовое лечение: +26 единиц здоровья каждые 2 секунды в течение 60 секунд Все улучшения: +33 единицы здоровья каждые 2 секунды в течение 78 секунд; удвоенное лечение, если у персонажа менее 25% здоровья; лечение в области

Лириумное зельеЛириумное зельеЗелье Базовый эффект: +30 к магии на 20 секунд Все улучшения: +60 единиц магии за 40 секунд; +50 единиц к максимальной мане

Настойка могучего натискаНастойка могучего натискаНастойка Базовый эффект: +13 единиц бонуса к урону на 20 секунд Все улучшения: +58 единиц бонуса к урону на 20 секунд; +50% бонус к урону против обороны и барьера; +100% к критическому урону

Слезы мертвецаСлезы мертвецаНастойка Базовый эффект: следующие три попадания отравляют цель, нанося 44 единицы урона в течение 15 секунд; яд остаётся на оружии в течение 10 секунд после применения Все улучшения: следующие пять попадания отравляют цель, нанося 148 единицы урона в течение 20 секунд; яд остаётся на оружии в течение 15 секунд после применения

Устойчивость к магии духаУстойчивость к магии духаНастойка Базовый эффект: +40% сопротивляемости магии духа на 20 секунд Все улучшения: +60% сопротивляемости магии духа на 180 секунд; наделяет устойчивостью всех членов отряда в радиусе двух метров

Устойчивость к огнюУстойчивость к огнюНастойка Базовый эффект: +40% сопротивляемости огню на 20 секунд Все улучшения: +60% сопротивляемости огню на 180 секунд; наделяет устойчивостью всех членов отряда в радиусе двух метров

Устойчивость к холодуУстойчивость к холодуНастойка Базовый эффект: +40% сопротивляемости холоду на 20 секунд Все улучшения: +60% сопротивляемости холоду на 180 секунд; наделяет устойчивостью всех членов отряда в радиусе двух метров

Устойчивость к электричествуУстойчивость к электричествуНастойка Базовый эффект: +40% сопротивляемости электричеству на 20 секунд Все улучшения: +60% сопротивляемости электричеству на 180 секунд; наделяет устойчивостью всех членов отряда в радиусе двух метров

Кодекс

Кодекс: ВековечникВековечник Номер DAI: 4 Секция DAI: Материалы для ремесла

Интересные факты

На языке оригинала название растения означает «жила Амриты», по имени колдуньи, что открыла его свойства. В свою очередь, «амрита» на санскрите означает «бессмертный»; так назывался напиток богов, делавший бессмертным любого, кто его выпьет.
Ставка командования: Рота в дозоре

**Рота в дозоре** *(англ. A Patrol for the Crew)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Завершить квест Ставка командования: Новичок, подающий надежды и поговорить с Сатерлендом в таверне «Приют Вестника».

## Задание

- Рапорт. Почерк Каллена.

- «
*Мы получили запрос на обычные дозоры. Тот факт, что на нашу помощь рассчитывают, отраден, но, боюсь, ничего связанного с Корифеем мы там не найдём, так что ресурсы лучше направить куда-либо ещё. Запрос пришёл из того же региона, где были разбойники, о которых докладывал парень Сатерленд. Не расширить ли нам его обязанности?*»

## Решение

**Жозефина:**Не участвует в решении задачи.**Лелиана:**Не участвует в решении задачи.**Каллен:**Я сообщу мальчику Сатерленду, что он может в умеренном объёме попросить ресурсы для дозоров.

## Результат

Сатерленд со своей небольшой командой прислал отчёт. Как и ожидалось, всего лишь мелкие неприятности. Тем не менее, они укрепляют наше влияние. Это полезные помощники.

## Награда

- Золото (76-115)
- После разговора с Сатерлендом становится доступен квест Ставка командования: Снаряжение для роты.
Труп Джови Мериса

**Труп Джови Мериса** *(англ. Jovi Merice's Corpse)* — сюжетный предмет в DLC «Песнь Лелианы» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Добыча после убийства Джови Мериса во время выполнения квеста Наказание.

## Использование

- Сбросить в старый колодец.
- Использовать в квесте Вендетта Маржолайн.

*Если завершить квест Наказание, ничего не сделав с трупом, он автоматически исчезнет из инвентаря.*

## Цитаты

*Скетч (если сбросить труп в колодец):*«Готов поспорить, что именно из-за этого вода Денерима чем-то отдает.»
Ускользание (Inquisition)

Ускользание (англ. Evasion) — пассивная способность из древа Уловка.

— способность из ветки Способности разбойника.
Церемониальный доспех

**Парадный доспех** *(англ. Ceremonial Armor)* ― уникальный тяжёлый доспех в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Добыча с предводителя сектантов на пристани на озере Каленхад. Сектанты нападают на Стража при выходе из таверны «Избалованная принцесса» после разговора с владельцем о брате Дженетиви или о подозрительной активности (требуется, чтобы ранее состоялся разговор с Вейлоном в Денериме).

## Смотрите также

## Примечания

- Доспех не улучшается, если продать его Микаэлю Драйдену.
- Женский вариант для эльфа имеет другую модель, с симметричными наплечниками.
Щит Решительного

**Щит Решительного** *(англ. Shield of the Resolute)* — уникальный металлический щит в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Добыча из кучи костей в Зале Храмовников (сад Казематов, самая западная часть локации) во время выполнения финального квеста Последняя капля.

## Предыстория

- «
*Щит Решительного когда-то принадлежал рыцарю-командору Рейнеру из Старкхевена. Его изготовил отец Рейнера, когда сына призвали в орден храмовников. Сойдя с наковальни, щит был гладким и лишенным украшений – простой щит для сына кузнеца.*»

Рейнер доказал свою доблесть тем, что спас нескольких магов от демона. Увидев злую тварь, другие храмовники в ужасе отступили. Только Рейнер остался на месте, выставив перед собой отцовский щит. Убив демона, он спас и магов, и товарищей-храмовников.

Подвиг Рейнера принес ему уважение окружающих. Начальники, коллеги и маги старкхевенского Круга видели в нем справедливого и достойного храмовника. К тридцати пяти годам он стал рыцарем-командором.

С годами щит Рейнера изменился и был по крайней мере дважды заколдован. К тому времени, когда Рейнер передал щит своему последователю, он выглядел совсем не так, как в первый раз, когда Рейнер пристегнул его к руке. Он стал щитом, достойным рыцаря-командора.

| |||
---|---|---|---|

Броня: | Легкая: | Доспехи · Шлемы · Перчатки · Сапоги
| |

Средняя: | Доспехи · Шлемы · Перчатки · Сапоги
| ||

Тяжелая: | Доспехи · Шлемы · Перчатки · Сапоги
| ||

Аксессуары: | Амулеты · Кольца · Пояса
| ||

Оружие | Боевые топоры · Большие мечи · Булавы · Длинные луки · Длинные мечи · Кинжалы · Короткие луки · Молоты · Посохи · Топоры
| ||

Щиты: | Круглые щиты · Металлические щиты
| ||

Другое: | Руны · Фолианты · Комплекты предметов · Создание предметов · Ремесленные рецепты
|
Эскиз: Кольчуга боевого мага

**Эскиз: Кольчуга боевого мага** *(англ. Battlemage Mail Schematic)* — эскиз легкой брони в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Редкая случайная добыча из сундуков 3-го уровня.
- Продаётся в Чёрном магазине за 4991 .

## Материалы для создания

- Доспех: Ткань (17)
- Защита: Кожа (4)
- Защита: Ткань (4)
- Защита: Металл (4)
- Для отменной вещи: Отменная вещь (1)
Эскиз: Цельная рукоять длинного лука

**Эскиз: Цельная рукоять длинного лука** *(англ. Solid Longbow Grip Schematic)* — эскиз рукояти лука в игре «Dragon Age: Инквизиция».


**Эскиз: Цельная рукоять длинного лука** *(англ. Solid Longbow Grip Schematic)* — эскиз рукояти лука в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Ошейник чистокровной суки

**Ошейник чистокровной суки** *(англ. Pure Bitch Braid)* — ошейник для Пса в игре «Dragon Age: Начало» и в дополнительной кампании «Охота на ведьм».

## Местонахождение

### Dragon Age: Начало

- Падает с высшего дракона на вершине горы во время квеста Урна священного праха.

### Охота на ведьм

- Надет на Пса в начале DLC.
Письмо: Изорванные страницы

## Текст

- «
*Уже несколько дней вокруг нет никакой дичи. Ни оленей, ни зайцев, ничего. Веннег говорит, мы уже прошли как минимум половину леса. Только он бывал в этих местах, так что придется поверить ему на слово.*»

Бр-р. Этот Веннег. Как только выберемся отсюда и снова окажемся в городе, сразу избавимся от этого ублюдка с бегающими глазками. И дело не только в том, что он маг; просто он... очень подозрительный. Нашел какие-то травы, сказал, они укротят голод. Не надо было его слушать, но остальные решили, что это хорошая идея.

Как он ее назвал? Кусучая лоза? Неважно. На одних овощах долго не протянешь. Людям нужно мясо, чтобы кровь гонять. Хорошо, что мы решили передохнуть. От недостатка нормальной еды голова кружится...

- Записи обрываются.
Погребальный костер для забытых

**Погребальный костер для забытых** *(англ. Pyre of the Forgotten)* — уникальный посох в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт торговец в крепости Грифоновы Крылья за 21433 . Требуется специфика «Краткий перечень» из направления «Связи».
Пояс сделки с зимой

**Пояс сделки с зимой** *(англ. Belt of the Winter Pact)* — редкий пояс в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Награда за выполнение квеста Карта пути к водопаду.


**Пояс сделки с зимой** *(англ. Belt of the Winter Pact)* — редкий пояс в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».
Родерик Асиньон

- «
*Положение верховного канцлера позволяет мужчине занять место рядом с ее святейшеством: я решаю, кто получит у нее аудиенцию, а кто нет, я передаю ее слова в Тедас и служу советником в вопросах обыденных, но таких, от которых нельзя отмахнуться.*»

**Канцлер Родерик Асиньон** *(англ. Chancellor Roderick Asignon)* — Верховный канцлер Церкви в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Предыстория

Родерик Асиньон был выбран Верховным канцлером, чтобы помогать Верховной жрице Джустинии V в вопросах взаимодействия с остальной Церковью, выполняя функции секретаря, глашатая и советника в мирских вопросах.

После взрыва на Конклаве, когда Джустиния V и все служители Церкви, превосходившие Родерика по духовному чину, погибли, именно Великому Канцлеру пришлось де-факто возглавить Церковь и организовывать выборы новой Верховной жрицы... которые, из-за появления Бреши и возобновления войны между магами и храмиовниками, изрядно затянулись.

## Участие в сюжете

Впервые Родерика можно встретить в головном лагере, где он спорит с Лелианой, пытаясь отговорить ее атаковать Брешь, поскольку считает дело безнадежным. Тем не менее, несмотря на его требования отправить единственного(ую) выжившего(ую) на Конклаве в Вал Руайо, где он(а) предстал(а) бы перед судом, Кассандра Пентагаст отказывается ему подчиниться, после чего отряд продолжает путь к руинам Храма Священного Праха.

Следующая встреча произойдет через три дня, когда Вестник(ца) очнется в Убежище после запечатывания Бреши. Все это время канцлер спорил с Лелианой и Кассандрой, убеждая их в виновности Вестника(цы), так и не сумевшего(ей) окончательно закрыть Брешь, однако Кассандра, сославшись на прямое предписание Джустинии V, вновь отказывается подчиниться и объявляет о возрождении Инквизиции, что должна восстановить порядок в Тедасе — при непосредственной поддержке новоявленного(ой) Вестника(цы) Андрасте.

Впоследствии Родерик совершает путешествие в Вал Руайо, и его влияния оказывается достаточно, чтобы в Церкви Инквизицию и Вестника(цу) объявили еретиками и лишили всякой поддержки. После этого он возвращается в Убежище, но, несмотря на успехи Инквизиции, настроен крайне пессимистично.

Во время нападения Старшего Родерик руководил эвакуацией жителей и защищал их от нападавших, но сам был смертельно ранен в бою. Тем не менее, незадолго до смерти он успел рассказать о тайном пути в горы, по которому жители осажденной деревни могли бы спастись от гнева Старшего, и вывел их из Убежища, перед этим успев сказать Вестнику(це), что будет молиться за успех Инквизиции.

Канцлер умер уже в Морозных горах, вскоре после того, как Вестник(ца) нагнал(а) остальных выживших, под звуки песни матери Жизель.

Впоследствии, уже в Скайхолде, Коул расскажет, что перед смертью канцлер сожалел о том, что изначально не поддержал Инквизицию.
Сосуд духа

**Сосуд духа** *(англ. Vessel of the Spirit)* — уникальная способность персонажа Винн.

## Интересные факты

- Использует запас
**маны**. - С каждого противника, попавшего под действие заклинания, генерируется 1 единица угрозы.
- Кулон Анейрина не обязательно должен быть надет на Винн — достаточно иметь его в инвентаре. Но если надеть его на другой персонаж, эффекты работать не будут
*(протестировано на PC)*. - Кулон Анейрина делает
**Сосуд духа**, вероятно, самым мощным заклинанием для повышения силы заклинаний и восстановления маны/здоровья заклинателя в игре. - Оглушение Винн и штрафы после окончания действия заклинания
**Сосуд духа**имеют магическую природу и могут быть сняты заклинанием Рассеивание магии. - Винн может получить способность двумя способами: по сюжету — встретив на пути гарлоков и умерев, или просто при ее обычной гибели во время боя, при этом она также воскреснет и продолжит бой, но уже получив сюжетное заклинание.
- Недостатком заклинания является время восстановления 300 секунд. Однако если после выхода из боя сохранить и снова загрузить игру, счетчик восстановления обнулится.