d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Гвиддон

**Гвиддон** *(англ. Gwiddon)* – гном-воин, сражающийся за лорда Харроумонта на Испытаниях. Он также сражался на Глубинных тропах на протяжении двадцати лет.

## Участие в сюжете

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Страж встречает Гвиддона, если встанет на сторону лорда Харроумонта и примет квест Доверие лорда: первое задание. Дулин Фориндер посылает Стража узнать, почему он и Базиль отказались участвовать в Испытаниях.

Окажется, что Гвиддон услышал от члена Совета, что Харроумонт решил уступить трон Белену, но чтобы сделать это с честь, устроил Испытания. Гвиддон не хочет участвовать в политических дрязгах, поэтому отказ от сражения поможет избежать позора и ему и его семье.

Страж может сообщить ему, что Харроумонт не собирается отказываться от трона. Когда Гвиддон спросит, откуда он это узнал, Страж может ответить, что ему сказал Дулин Фориндер или сам лорд Харроумонт. Или, если Страж – знатный гном, он(а) раскрыть, что он средний сын короля Эндрина Эдукана. Тогда Гвиддон соглашается участвовать, а также его можно будет попросить сразиться на стороне Стража в последней битве на арене.
Двойной удар (Origins)(Монстр)

**Двойной удар** *(англ. Double Strike)* — активируемая способность существа в игре Dragon Age: Начало, а также её дополнении Пробуждение.

## Используется существами

## Смотрите также

- — одноимённая способность классов Воин и Разбойник в игре Dragon Age: Начало.
- — одноимённая способность классов Воин и Разбойник в дополнении Пробуждение.
- — заклинание в игре Dragon Age II.

## Интересные факты

- Стоимость активации измеряется в
**выносливости**и изменяется в зависимости от процента утомляемости.
Забытый храм Диртамена

**Забытый храм Диртамена** *(англ. Lost Temple of Dirthamen)* — затерянный в восточном Орлее храм древнего эльфийского бога Диртамена.

## Описание

Долгое время бывший местом поклонения, спустя века храм оказался заброшен и постепенно превратился в заросшие, полузатопленные руины, служащие прибежищем лишь для неупокоенных мертвецов, охраняющих тайны древних эльфов.

## Участие в сюжете

Инквизитор получает доступ в храм Диртамена после обнаружения нескольких странных завесных знаков на Священных равнинах (квест Разрозненные знаки), после чего Киллиан, долиец и агент Инквизиции, расшифровывает их значение и открывает путь к забытому храму. При этом эльф предупреждает, что некоторое время назад еще одна группа охотников за сокровищами отправилась в храм, но вестей о них с тех пор не поступало.

Как оказалось, вышеупомянутая группа была нанята кем-то по имени «лорд Гретьен», поручившим им отыскать в храме древнюю эльфийскую реликвию под названием «Мудрость Диртамена». К сожалению, исследователи не преуспели, более того — мучимые духами храма, они постепенно сошли с ума и набросились друг на друга.

Инквизитору же предстоит возможность разгадать тайны заброшенного храма, вызвать на бой таинственного Высшего и получить доступ в главное святилище Бога Тайн.

## Враги

Труп;

, Верховный жрец Диртамена

## Квесты

Бог тайн — раскройте все секреты храма и получите доступ в запертое святилище;

Руны в Забытом храме — используя завесный огонь, прочитайте все руны в забытом храме Диртамена.

## Награда

- Два фрагмента мозаики «Свободные рабы»

## Кодекс

## Письма и записки

## Примечания

- Этот храм является одним из немногих мест, где для успешного прохождения всех квестов требуется присутствие в группе воина: не проломив стену, группа не сможет добраться до последней завесной руны, так что придется возвращаться к выходу из храма и изменить состав группы в другой локации.
Кинан

**Кинан** *(англ. Keenan)* — Серый Страж, которого Страж-Командор находит в Сильверитовых Шахтах.

## Предыстория

Кинан – один из орлесианских Стражей, которые прибыли в Башню Бдения перед приездом командора и числились пропавшимим без вести после атаки порождений тьмы. Все соратники Кинана погибли, а ему один из надсмотрщиков перебил ноги.

## Участие в сюжете

Он попросит Стража отнести его жене Ниде обручальное кольцо и передать его прощальные слова ( Последняя воля). Уговорить Кинана принять помощь и выбраться из рудника живым нельзя – бедняга непоколебим в желании умереть геройской смертью.

## Интересные факты

- Если играть за орлесианца, Кинан упомянет, что тот присутствовал на его посвящении.
Кодекс: Вир Танадал: путь трех дерев

Кодекс: Андруил: Богиня ОхотыАндруил: Богиня ОхотыНомер DAO: 52 Секция DAO: Магия и религия Номер DAI: 8 Секция DAI: История

Вир БаналрасВир БаналрасУникальный средний доспех (Уровень 19) Требуется: Уровень 16 Броня: 207–213 Уровень брони Знак: +4% Защита от дальнобойных атак +7 Ловкость +4 Хитрость При убийстве: даёт 35 единиц выносливости

— можно найти в древних криптах Храма Митал, если не выполнять ритуалы.
Кодекс: Персонажи (Dragon Age II)

— разговор в "Висельнике" (1 акт)/ встреча во время нападения кунари (2 акт)/ квест "Король Алистер" (3 акт);

— после квеста «Усмирение», обновление — после разговоров в начале 2-го и 3-го актов;

- после начала 2-го акта;

- после начала третьего акта;

— после встречи с Авелин в казармах, обновление — после разговоров в начале 2-го и 3-го актов;

— после начала 1-го акта;

— запись о смерти после встречи с огром в прологе; запись о жизни выжившего после начала 1 акта;

— запись о смерти одного после встречи с огром в прологе; запись о жизни выжившего после начала 1 акта;

— квест «Враги среди нас»;

— после начала 1-го акта;

— поместье Хариманнов (квест «Покаяние», 2 акт, DLC «Изгнанный принц»);

— разговор в церкви (2 акт);

— после взятия в группу;

— пролог, встреча с ведьмой Диких земель;

— после квеста «Безумцы не идут в обход», обновление — после разговоров в начале 2-го и 3-го актов;

— Крепость наместника (квест «Вера», 3 акт);

— Верхний город (сюжетный квест «Следуя Кун», конец 2-го акта);

— поговорите с Мерриль после взятия в группу, обновление — после разговоров в начале 2-го и 3-го актов;

— Верхний город (сюжетный квест «Следуя Кун», конец 2-го акта);

— начало игры (после тренировки);

— после разговора с Эльтиной в церкви, обновление — после разговора во 2-м акте (DLC «Принц в изгнании»);

— после начала 1-го акта;

— после выполнения квеста «Непрошеное спасение»;

— квест «Убийство Воронов» (3 акт);

— Черный магазин (DLC);

## Клеймо убийцы



| |||
---|---|---|---|

Dragon Age: Начало | Оригинал | Существа · Предметы · Магия и религия · Культура и история · Персонажи · Книги и песни · Заметки · Комбинации · Управление · Связанное с заданиями
| |

Пробуждение | Существа · Культура и история · Персонажи · Заметки
| ||

Дополнения | Песнь Лелианы · Крепость Стражей · Големы Амгаррака · Возвращение в Остагар · Каменная пленница · Охота на ведьм
| ||

Dragon Age II | Оригинал | Предметы · Существа · Знание · Персонажи · Места · Письма и записки · Искусство войны
| |

Дополнения | Наследие · Клеймо убийцы
| ||

Dragon Age: Инквизиция | Оригинал | Персонажи · Материалы для ремесла · Существа · Группы · История · Письма и записки · Магия · Карты · Места · Истории · Учебник
| |

Дополнения | Нисхождение · Челюсти Гаккона · Чужак
|
Кодекс: Сэр Страуд

*Смотрите также: Жан-Марк Страуд*

## Текст кодекса

- «
*Жан-Марк Страуд был младшим сыном в мелком знатном роду с полей Гислена. Он только-только успел закончить Академию шевалье, когда получил весть, что вся его семья убита ― вероятно, разбойниками. (В действительности же они пали жертвами орлесианской Большой Игры). Планы найти их убийц Страуду пришлось оставить, когда его завербовала в Серые Стражи Кларель ― по совету преподавателей Академии, которым больно было смотреть, как многообещающий молодой шевалье бесцельно тратит силы на месть. Не будучи в состоянии отказаться от такого предложения с достоинством, сэр Страуд вступил в Орден и оставил прошлое позади.*»

Страуд служил делу Серых Стражей с честью не один десяток лет и считался одним из лучших мечников Ордена: сочетание тренировок в Академии с годами сражений на Глубинных тропах плечом к плечу с гномами принесли свои плоды. Страж-Командор Кларель поручила ему набирать и обучать новых Стражей. Большинство юных Стражей-воинов обязаны своими умениями именно Страуду.

Страуд предпочитает путешествовать по Вольной Марке и поменьше показываться в Орлее, зная, что из-за семейной истории может оказаться втянут в Игру, а это может привести к обвинениям в политической ангажированности в адрес Стражей. У него нет определенного отношения к магам и храмовникам, хотя он склонен скорее осудить и тех, и других за пренебрежение к Церкви, которую Страуд уважает и почитает.—*Отчет разведки, доставленный Лелиане*
Комплект массивных гномьих доспехов

**Комплект массивных гномьих доспехов** *(англ. Dwarven Massive armor set)* — комплект массивной брони в игре «Dragon Age: Начало».

## Описание

Если массивный гномий доспех надет вместе с такими же перчатками и сапогами, персонаж получает бонус +2 к броне.

## Местонахождение

- Части комплекта встречаются как случайная добыча в Орзаммаре.
- Полный комплект продает Горим в торговом квартале Денерима (после обновления товаров).
- Полный комплект продает Джанар в лавке «Оружейники Джанара» в Орзаммаре.

## Примечания

- Цвет комплекта не зависит от уровня материала.

## Части комплекта

Название | Броня | Утомляемость | Руны | Характеристики | Примечания |
---|---|---|---|---|---|

Массивный гномий доспех Варьируется Требуется: 22–42 сила
|
8.75–21.88 | 21.00%–27.30% | 0 | +1 к броне | Продаёт Горим в торговом квартале Денерима. Продаёт Джанар в Общинных залах Орзаммара. |

Массивные бронированные гномьи перчатки Варьируется Требуется: 22-42 сила
|
1.25-3.13 | 3.00-3.90% | 0 | Продаёт Горим в торговом квартале Денерима. Продаёт Джанар в Общинных залах Орзаммара. | |

Массивные бронированные гномьи ботинки Варьируется Требуется: 22-42 сила
|
1.50-3.75 | 3.00-3.90% | 0 | Продаёт Горим в торговом квартале Денерима. Продаёт Джанар в Общинных залах Орзаммара. | |

Бонус комплекта | +2 к броне |
Лорд Хариманн

**Лорд Хариманн** *(англ. Lord Harimann)* — глава влиятельной киркволлской семьи Хариманн.

## Предыстория

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


## Участие в сюжете

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


В квесте Незаконченные дела, который можно получить от Миирана, Хоуку предстоит либо убить лорда Хариманна, либо пощадить. В последнем случае, если не солгать о произошедшем, Мииран разозлится и пообещает отомстить.

Если солгать и убедить Миирана, что Хариманну удалось бежать, то наемник клянется лично убить дворянина.

В любом случае лорд недолго остается в живых. Доподлинно не известны ни причины его гибели (наемники или его дочь), ни участвовал ли он в заговоре против Ваэлей.
Медальон Кристоффа

Медальон Кристоффа(англ. Kristoff's Locket)— подарок, дающий (+10) Справедливости и (+5) остальным спутникам.

## Местонахождение

- Медальон находится в лагере Кристоффа на Черных болотах.


Медальон Кристоффа(англ. Kristoff's Locket)— подарок, дающий (+10) Справедливости и (+5) остальным спутникам.
Надежное двуручное древко (Уровень 23)

**Надёжное двуручное древко** *(англ. Firm Two-Handed Haft)* — обычное древко для двуручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

## Смотрите также

— одноимённое древко более низкого уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».


**Надёжное двуручное древко** *(англ. Firm Two-Handed Haft)* — обычное древко для двуручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».

— одноимённое древко более низкого уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Оболочка голема из преисподней

**Оболочка голема из преисподней** *(англ. Inferno Golem Shell)* — сюжетный предмет в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- В «Канализации» нижних пределов Кэл Хирола, на обломках голема из преисподней.

## Использование

Изъятие оболочки из обломков автоматически начинает квест Мощь голема. Уникальный ремесленный материал следует вручить мастеру Вэйду во внутреннем дворе Башни Бдения, который составит список необходимых предметов для работы над уникальным доспехом.
Оплот истинного короля (Awakening)

**Оплот истинного короля** *(англ. Bulwark of the True King)* — металлический каплевидный щит в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Автоматически появляется в инвентаре при подключении DLC.

## Примечания

- Поглощение урона уменьшает полученный урон на -5%.
- Этот контент требует игру с патчем 1.03 и выше.
- Ранее являлся частью загружаемого контента Оплот истинного короля для PC/Mac от Alienware. С декабря 2012 года был разблокирован для всех пользователей в социальной сети Bioware.
- Недоступен для Xbox 360 и PS3.

## Смотрите также

— версия щита для "Dragon Age: Начало"

## Импорт из "Dragon Age: Начало"

-
*При импорте включен контент с версией для "Пробуждения"*

- Если Оплот истинного короля находится в инвентаре, он будет заменен на версию для "Пробуждения".
- Если щит экипирован на Страже, он будет заменен на Большой щит Серого Стража, а в инвентаре появится обновленная версия. Таким образом можно получить оба щита.

-
*Контент с версией для "Пробуждения" при импорте выключен*

- Если щит находится в инвентаре, он будет импортирован в "старой" версии. Если позже подключить DLC для "Пробуждения", щит "обновится".
- Если щит экипирован на Страже, он останется в экипировке, но при подключении DLC из экипировки исчезнет, а в инвентаре появится обновленная версия.

## Баги

- Есть баг, при котором в квесте Праведный путь всё одетое снаряжение Стража-Командора невозможно взять после того, как он придет в себяв Сильверитовой шахте. Это может случиться из-за Оплота истинного короля; решение проблемы есть - просто положите его в инвентарь до того, как войти в шахты.
Где-то посреди Диких земель

**Где-то посреди Диких земель** *(англ. Deep in the Wilds)* — локация в Диких землях Коркари, где находится дом Флемет.

## Описание

Магия Флемет возвела невидимый барьер над зоной, защищая её от порождений тьмы и останавливая их перед входом. Однако неизвестно, каким образом она действует, но, возможно, она влияет на их разум, чтобы скрыть здание от их взглядов и заставить их поверить, что там ничего нет.

## Персонажи

## Враги

## Квесты

## Предметы

, источник: Флемет-оборотень, требуется квест Гримуар Флемет.

, источник: запертый сундук, требуется ключ Флемет.

, источник: запертый сундук, требуется ключ Флемет.
Двойной удар (Origins)(Оружие в каждой руке)

**Двойной удар** *(англ. Dual Striking)* — поддерживаемая способность из ветки Оружие в каждой руке.

## Смотрите также

— способность существа в игре Dragon Age: Начало.

— способность в дополнении Пробуждение.

— способность в игре Dragon Age II.

## Интересные факты

- Использует запас
**выносливости**. - Порыв и
**Двойной удар**могут использоваться одновременно. - Бросок атаки для каждого оружия обрабатывается независимо, поэтому урон может нанести или одно оружие, или оба. Такие эффекты, как Пылающее оружие, применяются для каждого оружия.
- Хотя в этом режиме нанесение критических ударов невозможно, но применяются бонусы фланговой атаки и удара со спины.
- Наносить критические удары всё ещё будет возможно, если активны способности с авто-критическим ударом (используя способности Незаметность, Прицельный удар, Гибельная порча). Все броски атаки, которые обычно наносят критический урон, будут превращены в нормальные атаки. Все броски атаки, которые обычно наносят нормальный урон, будут превращены в критические.
Дорожный молот

**Дорожный молот** *(англ. Roadhammer)* — высококачественный молот в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Добыча в
**куче костей**в Потайном подземелье на Расколотой горе.


**Дорожный молот** *(англ. Roadhammer)* — высококачественный молот в игре «Dragon Age II».
Завернутый ключ от тюрьмы

**Завёрнутый ключ от тюрьмы** *(англ. Wrapped Prison Key)* — сюжетный предмет в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча с трупа венатори у южного входа в Коракавус, рядом с запертой дверью.


**Завёрнутый ключ от тюрьмы** *(англ. Wrapped Prison Key)* — сюжетный предмет в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Кинжал-потрошитель

**Кинжал-потрошитель** *(англ. Ripper Blade)* — редкий парный кинжал в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт торговец в крепости Суледин за 4306 . Требуется специфика «Краткий перечень» из направления «Связи».


**Кинжал-потрошитель** *(англ. Ripper Blade)* — редкий парный кинжал в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Кодекс: Висп

*Смотрите также: Висп*

## Текст кодекса

- «
*Вокруг самых могущественных демонов, творящих одержимых и меняющих историю Тедаса, всегда было много шума. Но люди часто забывают, что не все демоны способны внушать благоговейный страх. Некоторые из них, проходящие в наш мир через трещины в Завесе, известны под именем виспов, что означает „обломок прежней мысли“. Висп — это демон, утративший силу. Обычно он или пробыл в нашем мире слишком долго, так и не найдя, в кого вселиться, либо был практически уничтожен — как мы выяснили, скорее всего, другими демонами. Остатками разума такие существа цепляются за единственную идею: ненависть ко всему живому. Их способность нападать на живых ограничена, однако если повстречать виспа в Тени, обычно он сразу атакует. В нашем мире знают, что виспы часто заманивают жертв в гиблые места, притворяясь фонарями или другими „человеческими“ источниками света. Но если не считать этого нехитрого приёма, ни на что большее они, похоже, не способны*»—*Из дневника бывшего старшего чародея Малеуса, когда-то принадлежавшего к Кругу Ривейна, но провозглашенного отступником в век Дракона 9:20*
Кодекс: Персонажи (Inquisition)

Как же не спасти мир, заселенный такими колоритными персонажами? Здесь собрано все самое важное о главных фигурах, которые сражаются на стороне Инквизиции или против нее.

## Страницы

— DLC Чёрный магазин

— DLC Нисхождение

— DLC Челюсти Гаккона

— DLC Челюсти Гаккона

| |||
---|---|---|---|

Dragon Age: Начало | Оригинал | Существа · Предметы · Магия и религия · Культура и история · Персонажи · Книги и песни · Заметки · Комбинации · Управление · Связанное с заданиями
| |

Пробуждение | Существа · Культура и история · Персонажи · Заметки
| ||

Дополнения | Песнь Лелианы · Крепость Стражей · Големы Амгаррака · Возвращение в Остагар · Каменная пленница · Охота на ведьм
| ||

Dragon Age II | Оригинал | Предметы · Существа · Знание · Персонажи · Места · Письма и записки · Искусство войны
| |

Дополнения | Наследие · Клеймо убийцы
| ||

Dragon Age: Инквизиция | Оригинал | Персонажи · Материалы для ремесла · Существа · Группы · История · Письма и записки · Магия · Карты · Места · Истории · Учебник
| |

Дополнения | Нисхождение · Челюсти Гаккона · Чужак
|
Комплект парадных доспехов

**Комплект парадных доспехов** *(англ. Ceremonial armor set)* — уникальный комплект тяжёлой брони в игре "Dragon Age: Начало".

## Описание

Если парадные доспехи надеты вместе с церемониальными перчатками и такими же сапогами у персонажа, повышается шанс отразить дистанционную атаку (+6 к шансу).

## Местонахождение

- Доспех падает с предводителя сектантов на пристани на озере Каленхад.
- Перчатки очень редко падают с нанятого громилы на Перекрёстке Каридина.
- Ботинки продает Старый Тегрин на Спокойном пути.

## Интересные факты

- Предметы из комплекта не улучшаются, если продать их Микаэлю Драйдену и снова выкупить.
- Комплекты доспехов такого вида надеты на Эрле Эамоне во время Собрания земель, на телохранителях в Замке Редклиф во время битвы за Денерим и на стражниках на коронации.

## Части комплекта

Название | Броня | Утомляемость | Руны | Характеристики | Примечания |
---|---|---|---|---|---|

Парадный доспех Красная сталь Требуется: 32 сила
|
11.25 | 16.80% | 0 | Броня:-3 +10 к психической сопротивляемости |
Добыча с предводителя сектантов на пристани на озере Каленхад. |

Бронированные парадные перчатки Красная сталь Требуется: 32 сила
|
1.8 | 2.10% | 0 | Падают с нанятого громилы на Перекрёстке Каридина. | |

Бронированные парадные ботинки Красная сталь Требуется: 32 сила
|
2.25 | 2.70% | 0 | Продает Старый Тегрин на Спокойном пути. | |

Бонус комплекта | +6 к шансу отразить дистанционную атаку |
Лорд Хельми

**Лорд Денек Хельми** *(англ. Denek Helmi)* — гном из знатного дома Хельми, дешир в Совете Орзаммара.

## Участие в сюжете

Как дешир Денек – один из 80 членов знатных домов, которые голосуют за тех, кто сможет стать королём. Хотя он хочет продать своё голос по большей цене, он делает это только ради своего дома и очень мало интересуется в беспощадной политике Орзаммара и тех, кто в ней участвует.

Стражу необходимо посетить лорда Денека по поручению Вартага Гаворна в ходе квеста Благосклонность принца: первое задание. Протагонист должен отдать ему документы, подтверждающие ложь Харроумонта. От Вартага вы узнаете, что он часто бывает в таверне "У кабатчиков", общаясь и обсуждая политику с членами низших каст к ужасу своей матери.

Встретив самого Денека, его можно расспросить про него. Оказывается, Денек имеет дальновидные взгляды по поводу гномьей кастовой системы и верит в то, что горожанин также может сражаться, как и члены знатных и воинских домов. Идеи лорда Хельми часто вызывают гнев знати. Он быстро признает, что документы правдивы, и скажет, что отдаст их своей матери.
Медальон Кристоффа (Амулет)

**Медальон Кристоффа** *(англ. Kristoff's Locket)* — уникальный амулет в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- После подарка Справедливость сразу же экипируется этим амулетом.


**Медальон Кристоффа** *(англ. Kristoff's Locket)* — уникальный амулет в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».
Надежное круглое навершие

**Надёжное круглое навершие** *(англ. Firm Round Pommel)* — обычное навершие для двуручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт торговец оружием в Редклифе за 40 .
- Добыча в качестве возможного улучшения: Авварский пиратский большой меч, Большой меч авварского военачальника, Бассрат-ката, Ферелденский широкий топор, Молот Легиона мертвых, Каратель, Раздери-клинок, Последний оплот, Вердикт.
Ополченский доспех боевого мага

**Ополченский доспех боевого мага** *(англ. Free Army Battlemage Armor)* — обычный лёгкий доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.


**Ополченский доспех боевого мага** *(англ. Free Army Battlemage Armor)* — обычный лёгкий доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Взрывчатый удар

**Взрывчатый удар** *(англ.Explosive Strike)* — включаемая способность из древа Оружие в каждой руке.

## Смотрите также

Карающая стрелаКарающая стрела




Тип: Королевский лучник

Тип эффекта: Включаемая способность

Стоимость: 15 **выносливости**

Восстановление: 25 секунд

Эффекты: Физический урон: 0.57х

Физический урон: +50% за выстрел в предыдущей цепи, до 10 ударов

Физическая сила: 2х — способность из древа специализации Королевский лучник.

## Интересные факты[]