d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Доска проповедника

**Доска проповедника** *(англ. Chanter's Board)* — доска объявлений, на которой Церковь в Тедасе размещает предложения работы. За выполнение каждого из заданий можно получить денежное вознаграждение.

Первый раз в игре «Dragon Age: Начало» **Доска проповедника** встречается в Лотеринге, рядом с Церковью. Такие же доски объявлений находятся в деревне Редклиф и в торговом квартале Денерима. Сдать квесты можно в любом из этих мест, поговорив с проповедником, который стоит рядом с каждой или досок.

Задания Церкви в Лотеринге должны быть выполнены до того, как вы покинете Лотеринг, так как потом эта локация станет недоступна.

## Лотеринг

В отличие от других мест, квесты **Доски проповедника** в Лотеринге появляются последовательно: для того чтобы получить второй и третий квесты, нужно выполнить первый. Принимает квесты и дает вознаграждение проповедник Девонс.

При завершении последнего из этих трех квестов вы получите дополнительный опыт 250XP, и проповедник Девонс вручит вам в награду именной меч Хранитель клятвы — очень хороший меч на данном этапе игры.

*Примечание: квесты Лотеринга не появляются в журнале в разделе "Доска проповедника", и вообще не записываются как самостоятельные квесты. Вместо этого в разделе журнала "Лотеринг" появляется один квест "Доска проповедника"*.

## Редклиф

**Доска проповедника** в Редклифе становится доступна после завершения квеста Атака в сумерках. Некоторые квесты можно получить также и в Денериме, если зайти в Денерим раньше, чем в Редклиф. Награду за выполненные задания дает проповедница Фарра.

## Денерим

В торговом квартале Денерима принимает задания с **Доски проповедника** и дает награду Проповедница Розамунд.

(квест появляется в журнале в разделе "Денерим")

(квест появляется в журнале в разделе "Денерим")

(квест появляется в журнале в разделе "Денерим")

## Другие квесты

Следующие квесты появляются на **Доске проповедника** при выполнении определенных условий.

, появляется в Редклифе, если выполнен квест Науки призыва

, появляется в журнале, если при выполнении квеста Эрл Редклифа Йован оказался на свободе
Завесные Странники

- «
*Мир перевернулся с ног на голову. Теперь в лесу Арлатан царит хаос. Вот почему мы сформировали эту группу. Завесные Странники — это союз между лучшими долийскими магами и охотниками и не-эльфами, такими как Бинде, которые готовы и способны помочь сдержать угрозу.*»—*Ирелин*

**Завесные Странники** *(англ. Veil Jumpers)* — группа исследователей древних эльфийских руин, базирующаяся в лесу Арлатан.

## История

Завесные Странники представляют собой мультирасовую группу исследователей древних эльфийских руин, базирующуюся в лесу Арлатан.

Хотя группа в основном состоит из эльфов, в ряды Странников может вступить представитель любой расы, если ему/ей хватит смелости противостоять меняющей реальность магии Арлатана.

## Участие в сюжете

### Dragon Age: Пропавший

Завесные Странники Страйф, Ирелин, Тист и Бинде встречают Варрика Тетраса и разведчицу Нитку Хардинг у входа в лес Арлатан, чтобы выяснить, с какой целью гномы пытаются войти в лес.

Страйф и Ирелин помогают Варрику и Хардинг преодолеть опасности леса, чтобы заполучить артефакт — ключевой камень, однако выясняется, что Солас добрался до камня первым.

### Dragon Age: На страже Завесы

Завесные Странники — одна из возможных фракций в предыстории протагониста игры Рук(а).

|




## Известные члены

Бинде

Тист

— в зависимости от выбора игрока
Избранный Матерью

**Избранный Матерью** *(англ. The Mother's Chosen)* — уникальный большой меч в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Меч можно взять с трупа Первого, последователя Матери, с которым Страж-Командор встречается в квесте Тени Черных Болот.
Кинжал Ворона

**Кинжал Ворона** *(англ. Crow Dagger)* — кинжал в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

### Dragon Age: Начало

- Таким кинжалом вооружён Зевран, когда он присоединяется к группе.
- Падает с высшего дракона на вершине горы.
- Продаёт Сезар в торговом квартале Денерима в обычных товарах после завершения серии квестов Испытание Ворон.
- Продаёт Алимар на рынке Алимара в Пыльном городе.
- Даёт Годвин в башне Круга, если в квесте Драгоценные металлы уговорить его купить лириум за 75 (вы получите 65 и этот кинжал).
- Может упасть с К в квесте Суровые меры (для этого в конце серии заданий Услуги для заинтересованных лиц нужно принять сторону Д).

### Хроники порождений тьмы

## Смотрите также

## Интересные факты

- Такими кинжалами, как правило, вооружены Антиванские Вороны.
- Иногда Кинжал Ворона при получении не имеет рунных слотов, даже если сделан из драконьей кости. Однако слоты могут появиться после улучшения.
- На PC рунные слоты появляются только при продаже кинжала Микаэлю Драйдену или Сезару.
- Такую же модель имеют Исключительный сырный нож Олафа и Кинжал Игнасио, а также Кинжал знати.
Кодекс: Власть в Ферелдене

**Власть в Ферелдене** *(англ. Politics of Ferelden)* — запись кодекса из секции «Культура и история» в игре «Dragon Age: Начало».

## Текст кодекса

Нашим соседям Ферелден представляется полностью погруженным в хаос. В отличие от прочих монархий, власть здесь не исходит от трона — скорее, она определяется поддержкой землевладельцев.

Жители сами выбирают банна или эрла, которому впоследствии платят дань. Как правило, выбор определяется близостью их земель к замку лорда. Действительно, какой смысл платить за содержание войск, которые не сумеют быстро прийти на защиту? Как правило, землевладельцы нового поколения доверяют судьбу тому же банну, которому платили дань их отцы, но иногда ход вещей меняется. Присяги никто не приносит — мало того, бывает, что банны переманивают землевладельцев у соседей, и между былыми приятелями вспыхивает многолетняя вражда. Особенно часто это можно наблюдать в центральной части Баннов, славящейся вспыльчивым нравом тамошних обитателей.

Тэйрны — это обычно выходцы из баннов, военачальники, которые в прежние времена приобрели достаточно сил, чтобы сделать других баннов своими вассалами. До воцарения короля Каленхада тэйрнов было немало, но он сократил их число до двух: Гварена на юге и Хайевера на севере. Банны и эрлы по-прежнему считаются вассалами этих тэйрнов. Последние имеют право обращаться за помощью в случае войны или бедствия. При этом тэйрны обязуются защищать присягнувших им.

Эрлы назначаются тэйрнами и получают под своё командование важнейшие крепости, которыми их лорды не могут управлять сами. Банны не присягают эрлам, которые, по сути, ненамного выше их титулом.

Король на деле — всего лишь самый могущественный из тэйрнов. И хотя Денерим в своё время был тэйрниром короля, вследствии он стал эрлингом, поскольку королю теперь подчинён весь Ферелден. Но даже королевская власть опирается на благоволение баннов.

В этом проще всего убедиться на Собрании земель, где присутствует вся знать Ферелдена. Эти Собрания проходят уже почти три тысячелетия, и, чтобы очередное из них не состоялось, необходимы чрезвычайные обстоятельства, такие как Мор или иноземное вторжение. Зрелище короля, просящего о поддержке у «неравных» себе — и делающего всё, чтобы ею заручиться — всегда изумляло иностранных посланников.

*— Из сборника Ферелден: фольклор и история, составленного сестрой Петриной, церковной учёной*
Кодекс: Пес

*Смотрите также: Мабари, Пёс (Origins)*

## Текст кодекса

- «
*Мабари — очень умные собаки: они умеют говорить, но достаточно мудры, чтобы помалкивать об этом.*»—*Ферелденская пословица.*



-
*Страж - знатный человек:*

Бойцовый пес Стража обладает более древней родословной, чем у Хайевера, и привычкой доводить поварих до белого каления.

-
*Страж - из любой другой предыстории:*

Страж нашел этого мабари в лагере у Остагара. Его хозяин погиб в Диких землях, а Пёс заболел, покусав порождение тьмы в бою. Кажется, Пес выбрал Стража в новые хозяева. Пес нашел Стража после битвы при Остагаре и предупредил о скорой атаке порождении тьмы.

## Выписка из кодекса "Хроник порождений тьмы" номер 157:

Моровой — это пес, мабари, которого нашли раненым в Остагаре. Алистер спас ему жизнь, и с тех пор эти двое были неразлучны. Почему Алистер назвал пса Моровой — никому неизвестно.

*Примечание: В битве имя пса высвечивается как Порождение тьмы, а не Моровой.*
Кодекс: Тайна Джуна

## Текст кодекса

- «
*Каждый эльфийский "бог" представляет собой тот или иной аспект древней цивилизации эльфов, а каждая история — аллегория для него. Наименее понятна здесь история Джуна. Его описания восходят еще к древнему Арлатану, но встречается он реже, чем прочие божества. Согласно долийским легендам, Джун — бог ремесел и строительства, но на самых старых изображениях нет тех инструментов, которые долийцы с ним связывают.*»

Возможно, роль Джуна менялась со временем или просто не может быть правильно понята сегодня. После падения эльфов древние тевинтерцы мало заботились о сохранении неудобных или непонятных им элементов долийской культуры.—*Сеналлен Тавернье,*"О языческих и еретических традициях эльфов"*: Издано Университетом Орлея по заказу императрицы Селины.*
Комплект тяжелых гномьих доспехов

**Комплект тяжелых гномьих доспехов** *(англ. Dwarven Heavy armor set)* — стандартный комплект тяжёлой брони в игре "Dragon Age: Начало". Такие доспехи распространены среди воинов Орзаммара.

## Местонахождение

### Dragon Age: Начало

Полные комплекты продают:

- Горим на рынке Денерима.
- Джанар в Оружейниках Джанара в Орзаммаре.
- Таким комплектом доспехов экипирован Огрен, когда присоединяется к Стражу (уровень зависит от уровня игрока).

### DLC "Песнь Лелианы

- Таг в начале игры экипирован
**комплектом тяжелых гномьих доспехов**из веридия.

## Части комплекта

Название | Броня | Утомляемость | Руны | Характеристики | Примечания |
---|---|---|---|---|---|

Тяжелый гномий доспех Варьируется Требуется: 18-38 сила
|
6.25-15.63 | 14.00%-18.20% | 0 | ||

Тяжелые гномьи перчатки Варьируется Требуется: 18-38 сила
|
1.00-2.50 | 1.75%-2.27% | 0 | ||

Тяжелые гномьи ботинки Варьируется Требуется: 18-38 сила
|
1.25-3.13 | 2.25%-2.93% | 0 | ||

Бонус комплекта | +1 к броне |
Лорд Эддельбрек

- «
*Пусть сейчас закрома полны пшеницы, но если вымрут крестьяне, то кто вас накормит?*»

**Эддельбрек** *(англ. Eddelbrek)* — лорд из эрлинга Амарантайн и хозяин Равнины Феравел, самого большого фермерского хозяйства в эрлинге, что делает его одним из двух самых влиятельных дворян в Амарантайне.

## Предыстория

Эддельбрек всегда недолюбливал предыдущего правителя Амарантайна — эрла Рендона Хоу, тогда как с тэйрном Брайсом Кусландом у них были тёплые дружеские отношения. Брайс был о Эддельбреке весьма высокого мнения.

## Участие в сюжете

Страж-командор может встретить лорда Эддельбрека во время церемонии принесения присяги новому сюзерену. Сенешаль Вэрел посоветует Стражу поговорить с Эддельбреком и банном Эсмерель, которые спорят из-за того, кому из них должны достаться в поддержку солдаты Башни Бдения. Эсмерель хочет, чтобы солдат направили на защиту города, Эддельбрек же настаивает, что защита ферм важнее.

**Примечание:**Разговор с ними начнет квест Защита земель.

Если Страж-командор имеет знатное происхождение, лорд Эддельбрек будет приятно удивлен, когда Командор вспомнит его. Он также поклянется, что не имел никакого отношения к заговору против семьи Кусланд.

**Примечание:**В финале игры лорд Эддельбрек примет участие в Совете. В зависимости от решения, принятого в квесте Защита земель, его реплики будут различаться.
Надежный киркволлский боевой молот

**Надежный киркволлский боевой молот** *(англ. Firm Kirkwall War Hammer)* — обычная булава в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт Торговец оружием на Летнем рынке в Вал Руайо за 234 .
- Продаёт торговец в крепости Грифоновы Крылья за 234 .
- Продаёт торговец в Крествуде за 234 .
Гейна

**Гейна** *(англ. Gheyna)* — молодая долийка, которая отказывается обручиться с долийцем по имени Каммен, пока он не станет полноправным охотником. Она думает, что из-за того, что Каммен всего лишь ученик, он не будет способен обеспечить их будущую семью, если не получит нужные навыки.

## Участие в сюжете

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


После принятия квеста Горе Каммена Серый Страж может поговорить с Гейной и убедить её дать ему шанс. Гейна поговорит с Камменом и расскажет ему о своих чувствах. Счастливые эльфы подарят в благодарность Стражу книгу «Сага об Илорене», которую можно обменять на что-нибудь у отшельника.

Если Страж — мужчина, существует возможность пригласить Гейну на личный разговор. Он мотивирует это тем, что ей нужен настоящий мужчина, а не такой жалкий, как Каммен. Хотя Гейна осторожно согласится на предложение, последующая реакция покажет, что Страж успешно соблазнил её. Это приведёт к небольшому роману с эльфийкой, о котором Страж может рассказать Каммену и тем самым разрушить их возможные отношения.

Если Страж-мужчина решит соблазнить Гейну, то спутники отреагируют следующим образом:

## Интересные факты

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


- Для Стражей-женщин существует возможность переспать с Камменом.
Досов

**Досов** *(англ. Dosov)* — хасиндская деревня в Дебрях Коркари, построенная на сваях на берегу большого заболоченного озера.

## Описание

Расположенный между Внутренними землями и остальными дебрями Коркари Досов процветает благодаря торговле диким вином из риотта. По сути, дикое вино и не вино вовсе, а скорее хмельной квас. Оно гораздо пьянее пива и является излюбленным напитком хасиндов в этом регионе.

Деревенским жителям пришлось строить свои дома на сваях, поскольку земля в болотах ненадежна. К тому же это помогает защищать Досов при нападении. Дома соединены между собой дощатыми подвесными мостиками, с высоты которых часовым легко заметить приближающихся к деревни путников. В небольших загонах, расположенных подальше от болота, содержат животных.

Досов населяют хасиды. Они выносливей, ниже ростом и имеют более плотное телосложение, нежели обитатели Южного Ферелдена. Большинство жителей деревни занимаются изготовлением дикого вина, которое пользуется большой популярностью у соседних общин и является основным товаром, производимым в Досове.

## Участие в сюжете

Отправившиеся на поиски лекарства от Янтарного гнева приключенцы, поняв, что путешествовать по болотам верхом слишком опасно, прибыли в Досов, чтобы попросить местных жителей присмотреть за их лошадьми. Им охотно согласились помочь после переговоров со старейшиной деревни.

## Известные жители

— старейшина Досова.
Завесный кварц

**Завесный кварц** *(англ. Veil Quartz)* — редкий металл 4-го уровня в DLC «Челюсти Гаккона» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Месторождения в Морозной котловине, можно обнаружить при помощи завесного огня.
- Добыча при закрытии разрывов в Морозной котловине.
- Добыча с трупа кунари на Глубинных тропах (x20).
Кинжал Дункана

**Кинжал Дункана** *(англ. Duncan's Dagger)* — уникальный кинжал в игре «Dragon Age: Начало», часть загружаемого контента «Возвращение в Остагар».

## Предыстория

Этот кинжал принадлежал командору Серых Стражей Ферелдена Дункану, погибшему в битве при Остагаре.

## Местонахождение

- В DLC «Возвращение в Остагар»
**Кинжал Дункана**и Меч Дункана торчат в трупе огра, убившего короля Кайлана. При приближении к огру его оживляет Генлок-некромант. После сражения можно взять оба предмета.

### Смотрите также

## Примечания

**Кинжал Дункана**можно улучшить, если поместить в Сундук для хранения вещей отряда (консоли) или продать Микаэлю Драйдену (PC).**Кинжал Дункана**можно импортировать в дополнение «Пробуждение».**Кинжал Дункана**имеет такую же модель, как стандартный Кинжал.

## Интересные факты

- В книге «Dragon Age: Призыв» описаны два кинжала, которые подарила Дункану командор Женевьева. Возможно, речь идет о
**Кинжале Дункана**и кинжале Дар Серых.
Кодекс: Внеклассные занятия

Я в высшей степени тронут тем, что случилось с твоим подопечным, но Круг не может предвидеть все опасности, грозящие ученику, особенно при использовании методов, выходящих за пределы и без того обширной учебной программы. У нас просто нет места для проведения дополнительных занятий, и я не хотел бы углублять уже возникшее беспокойство по поводу нашей всеядности. Твоя просьба отклонена.

*Первый чародей Синклер*

*****

Если вам не хватает места, я готов предоставить свои покои. Если проблема в деньгах, я сам найму подходящих людей. Я больше не стану выпускать учеников, не знающих о существовании оружия, которым их может заколоть любой землекоп. Мы учим их наводить дурацкий глянец на парадную амуницию, но в то же время они не умеют обращаться с элементарной сталью. Это преступление.

*Чародей Бергин*

*****

Сим объявляю, что тренировочный зал на четвертом этаже отныне переходит в распоряжение храмовников, размещенного в башне. Поскольку там уже созданы особые условия для их тренировок, храмовники станут еще пристальнее следить за делами Круга. Дополнительный курс чародея Бергина по обращению с оружием отменяется до дальнейших распоряжений. Сверх того, чародей Бергин временно отстраняется от преподавательской деятельности.

*Первый чародей Синклер*
Кодекс: Песнь Лелианы

**Кодекс** – собрание записей, которые Лелиана записывает в свой дневник во время игры. Кодекс дает информацию о мире Тедаса, включая рассказы историков и ученых, выписки из Песни Света и сказаний, а также записи о механике игры и определённых существах, персонажах и предметах. За сбор кодекса игрок награждается опытом и может открыть некоторые побочные квесты и диалоговые опции с другими персонажами.

Записи появляются в разделе "Кодекс: Связанное с заданиями" и имеют собственную нумерацию.

Для оригинальной игры смотрите:

## Страницы кодекса

### Существа

### Связанное с заданиями



| |||
---|---|---|---|

Dragon Age: Начало | Оригинал | Существа · Предметы · Магия и религия · Культура и история · Персонажи · Книги и песни · Заметки · Комбинации · Управление · Связанное с заданиями
| |

Пробуждение | Существа · Культура и история · Персонажи · Заметки
| ||

Дополнения | Песнь Лелианы · Крепость Стражей · Големы Амгаррака · Возвращение в Остагар · Каменная пленница · Охота на ведьм
| ||

Dragon Age II | Оригинал | Предметы · Существа · Знание · Персонажи · Места · Письма и записки · Искусство войны
| |

Дополнения | Наследие · Клеймо убийцы
| ||

Dragon Age: Инквизиция | Оригинал | Персонажи · Материалы для ремесла · Существа · Группы · История · Письма и записки · Магия · Карты · Места · Истории · Учебник
| |

Дополнения | Нисхождение · Челюсти Гаккона · Чужак
|
Кодекс: Тайна и значение восьми шелков

*См Летний Рынок.*

## Текст кодекса

- «
*Бель-Марш украшают восемь шелков. Восемь шелков обрамляют небо, бросая тень на спокойно идущую внизу торговлю. Но почему именно восемь? Этот вопрос много раз задавали себе и путешественники, и философы. Что именно в великой истории нашей столицы символизирует собой это число? Века ее существования? Но сейчас идет девятый, да и кто бы стал делать подобное предсказание? В орлесианском мировоззрении, в орлесианских сердцах нет ничего, что указывало бы на подобный настрой.*»

Тогда, быть может, тут какой-то более скрытый смысл? Некоторые полагают, что восьмерка символизирует сыновей-близнецов императрицы Иветты, рожденных в 7:99 году накануне Благословенного века, и тогда петли восьмерки символизируют сыновей. Менее почтительная версия гласит, что восьмерка могла быть насмешкой над фигурой Иветты, которая, по слухам, была женщиной дородной, но зато большой приверженкой корсетных изделий. Историками обе эти теории высмеиваются как фетишизация обыкновенной цифры.

Если задуматься о том, как долго этот вопрос тревожит умы, становится ясно, что дело не в каком-то конкретном смысле, а в том, как в нас укоренилось стремление его искать, как будто он и вправду существует. Ибо нам нужно верить в то, что такая известная деталь самого великого города мира имеет глубочайший смысл и значение. Мы так в этом уверены, что готовы пренебречь даже тем фактом, что одному архитектору до такой степени опостылел этот вопрос, что ответ выгравирован на его надгробии:

"Штырей было шестнадцать".

Но что значит этот его "факт" для наших поисков "истины"?—*Сестра (бывшая) Лодин,*"Сердце Орлея"'
Комплект тяжелых кольчужных доспехов

**Комплект тяжелых кольчужных доспехов** *(англ. Heavy Chainmail armor set)* — стандартный комплект тяжёлой брони в игре "Dragon Age: Начало". Такие доспехи распространены среди воинов Ферелдена.

## Местонахождение

### Dragon Age: Начало

- Части комплекта продают многие торговцы-оружейники.
- Часто встречаются как случайная добыча.
- Полный комплект из стали падает с Предводителя разбойников в Лотеринге при выполнении квеста Разбойники повсюду.
- Микаэль Драйден в Пике Солдата продает полный комплект из драконьей кости особого цвета.

### Dragon Age: Начало — Пробуждение

- Комплектом тяжёлой брони экипирована Мхаири в начале игры.

## Части комплекта

Название | Броня | Утомляемость | Руны | Характеристики | Примечания |
---|---|---|---|---|---|

Тяжелая кольчуга Варьируется Требуется: 18-38 сила
|
6.25-15.63 | 14.00%-18.20% | 0 | ||

Тяжелые кольчужные перчатки Варьируется Требуется: 18-38 сила
|
1.00-2.50 | 1.75%-2.27% | 0 | ||

Тяжелые кольчужные ботинки Варьируется Требуется: 18-38 сила
|
1.25-3.13 | 2.25%-2.93% | 0 | ||

Бонус комплекта | -3% к утомляемости |


В дополнении "Dragon Age: Начало - Пробуждение" кольчугу и перчатки в данном комплекте можно без потери бонуса заменить на уникальные предметы экипировки Справедливости:

Название | Броня | Утомляемость | Руны | Характеристики | Примечания |
---|---|---|---|---|---|

Крепкая тяжелая кольчуга Драконья кость Требуется: 38 сила
|
15.63 | 18.20% | 3 | +3 к силе +2 к броне |
Начальное снаряжение Справедливости. |

Крепкие тяжелые перчатки Драконья кость Требуется: 38 сила
|
2.50 | 2.27% | 0 | +1 к броне +2 к атаке |
Начальное снаряжение Справедливости. |
Кувалда

**Кувалда** *(англ. Sledgehammer)* — обычный молот в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт торговец на Перекрестке во Внутренних землях за 60 .
- Продаёт торговец оружием в Редклифе за 60 .


**Кувалда** *(англ. Sledgehammer)* — обычный молот в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Лоррейн

**Лоррейн** *(англ. Lorraine)* — оруженосец сэра Бэзила.

## История

Лоррейн привлекательная молодая женщина с коротко остриженными волосами, как это принято среди практичных военных. Она — оруженосец сэра Бэзила. Банн Никола Баранти убедила ее предать господина и принять участие в хитроумном заговоре. По плану Николы во время грандиозного бала Бэзилу предстояло обнаружить тела банна Кервена, его дочери Танит и Адрика Баранти, а во время разбирательств Лоррейн бы выставила его виновным в тройном убийстве. В обмен на это банн Никола обещала щедрое вознаграждение.

Позднее Лоррейн встретила Мариссу, младшего шпиона Николы. Девушки полюбили друг друга и часто встречались в доме Мариссы, где Лоррейн нередко оставалась на ночь. Однако по мере приближения бала, на котором ей предстояло оклеветать сэра Бэзила, Лоррейн стали мучить сомнения. Это не могло не отразиться на ее поведении — она стала угрюмой и неприветливой.

Марисса боялась за любовницу, справедливо полагая, что банн Никола не задумываясь пожертвует ею ради собственной выгоды.
Медальон сектанта

**Медальон сектанта** *(англ. Cultist Medallion)* — сюжетный предмет в игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Находится на трупе Эйрика в деревне Убежище; используется для открытия разрушенного храма.

**Медальон сектанта** *(англ. Cultist Medallion)* — сюжетный предмет в игре "Dragon Age: Начало".
Надежный крылатый длинный лук

Надежный крылатый длинный лук (англ. Firm Winged Longbow) — обычный лук в игре «Dragon Age: Инквизиция».