d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кодекс: Орден храмовников: роль

*Смотрите также: Храмовники, Церковь*

## Текст кодекса

- «
*Орден храмовников, которых часто изображают суровыми и мужественными, был создан как вооружённая рука Церкви. Вооружённые в дополнение к недюжинным боевым талантам умением разрушать чары и противостоять магии, храмовники, как никто другой, пригодны для борьбы с магами-отступниками, не желающими признавать власть Церкви. Кроме того они являются первой линией обороны против тёмного могущества магов крови и одержимых.*»

В то время как маги зачастую ненавидят храмовников как символ контроля Церкви над магией, простой народ Тедаса видит в них спасителей и святых воинов, защитников добра, чьё сострадание защищает мир от буйства чёрной магии, на самом деле «вооружённая рука церкви» ищет прежде всего умелых воинов с твёрдой верой в Создателя, а уж безупречная нравственность — дело второе. Храмовники должны исполнять свой долг, не поддаваясь эмоциям, и орден храмовников предпочитает фанатично религиозных и безусловно преданных солдат идеалам добродетели, которые могут в трудный час выбора усомниться в правильности приказа.

Источник могущества храмовников — лириум, минерал, который считается первоначальным элементом творения. В то время как маги используют лириум в сотворении чар и совершении ритуалов, храмовники принимают вовнутрь первичное вещество, дабы усилить свою способность противостоять магии и разрушать чары. Потребление лириума регулируется Церковью, но у некоторых храмовников лириум вызывает наркотическое привыкание, что выражается в мании преследования, навязчивых идеях и приступах безумия. Храмовники идут на такое сознательно, чтобы служить ордену и Церкви.

Именно это чувство безжалостного сострадания больше всего пугает магов, привлекших к себе внимание храмовников. Когда храмовников посылают умертвить вероятного мага крови, говорить с ними, взывать к голосу разума бессмысленно, и если они подготовились как следует, то вся магическая мощь их жертвы сводится на нет. Ведомые верой, храмовники являются чуть ли не самой почитаемом и внушающей страх силой в Тедасе—*Из «Закономерности формы», написано Хальденом. Первым Чародеем Старкхевена, в 8:80 Благословенного века*

## Интересные факты

- В игре «Dragon Age: Инквизиция» страница кодекса называется «Орден храмовников: роль».
Кодекс: Созвездие Ферванис

## Текст кодекса

- «
*Созвездие Ферванис, в народе называемое "Дубом", на рисунках изображается в виде высокого дерева без листьев. Многие учёные считают, что по традиции, восходящей ещё к ранним нероменианам, созвездие связывали с силами природы, поскольку верования древних во времена, предшествовавшие эпохе почитания Древних богов и созданию Тевинтерской империи, представляли собой анимизм.*»

Однако другие считают, что ещё раньше это созвездие эльфийский народ связывал с Андруил, богиней охоты. Главные предписания Андруил - это "Вир Танадал" или "Путь трёх дерев", поэтому некоторые считают, что Ферванис олицетворял собой их принципы.—*Сестра Оран Петрархиус, "Астрономия народов Тедаса"*
Кольцо с печаткой Ирминрика

**Кольцо с печаткой Ирминрика** *(англ. Irminric's Signet Ring)* — сюжетный предмет в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Кольцо даёт Ирминрик Эремон по квесту Пропавший храмовник.

## Использование

- Кольцо необходимо вернуть банну Альфстанне в таверне «Покусанный дворянин».
Кровавое бешенство (Dragon Age II)

Тип: Потрошитель Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 60 секунд Эффекты: +1 к урону за каждые 10% здоровья потрошителя, потерянные от максимума -5.0 к восстановлению здоровья (в бою и вне боя) Примечание: Время произношения: 3 секунды
Ловенна Ан Энор

**Ловенна Ан Энор** *(англ. Lowenna An Aenor)* — аввар из Рэдхолда.

## Предыстория

Когда Ловенна была ребенком, на Рэдхолд напал вражеский клан авваров. Она мало помнит о том, как оборонялся оплот, кроме того, что все, кто не сражался с врагом, занимались раненными вдали от крепостной стены.

Как и многие аввары, Ловенна опытный сокольничий, обучавшаяся этому ремеслу с самого детства.

## Участие в сюжете

Ловенна Ан Энор — красивая женщина с каштановыми волосами, племянница тана Овэйна Ар Рейнн. В начале Пятого Мора ей было около тридцати.

Когда персонажи приходят в Редхолд, Овэйн поручает Ловенне показать дом, в котором их поселят. Она, в целом, приветлива с гостями и охотно отвечает на вопросы, однако нетрудно заметить, что она подавлена. Брат Ловенны и его семья были фермерами, убитыми порождениями тьмы, и помимо скорби от потери родных ее гнетет запрет тана покидать оплот даже чтобы похоронить павших. Персонажи могут попытаться утешить или приободрить Ловенну, что сильно ее удивит, поскольку она никак не ожидает сочувствия от низинников.

В действительности, тан неслучайно выбрал Ловенну в качестве провожатой. Он счел, что в ее компании персонажи смогут расслабиться и случайно сболтнуть что-нибудь, что в дальнейшем можно будет использовать в качестве рычага давления. Ловенна не шпион и не будет ничего выведывать специально, однако глупо предполагать, что упомянутые при ней детали не дойдут до ушей тана.

Ловенна может стать полезным союзником. Хотя она никогда не предаст своих людей, для аввара она очень открыта и дружелюбна. Ей нравится объяснять нюансы авварской культуры, знание которых поможет персонажам избежать немало проблем в Рэдхолде. Ее муж умер несколько лет назад, поэтому она может стать романтическим интересом кого-то из персонажей.
Мастер Игнасио

**Мастер Игнасио** *(англ. Master Ignacio)* — заграничный торговец, который находится в торговом квартале Денерима. Он и его бизнес-партнёр Сезар прибыли из Антивы.

## Предыстория

Хотя изначально он это скрывает, Игнасио — один из тренеров Антиванских Воронов, который должен выдавать контракты, нанимать агентов и избавляться от добычи в Ферелдене. Из-за этого он имеет контакты с другими странами. Он связывается со Стражем после того, как попытка Зеврана покончить с протагонистом проваливается.

## Участие в сюжете

После встречи Стража с Зевраном Игнасио посылает тому письмо через мальчишку-посыльного. С этого момента начинается квест Испытание Ворон. Если Зевран находится в группе, когда вы впервые встречаете Игнасио, то можно попросить его проверить информацию, которую говорит мастер. Игнасио также говорит, что Зевран теперь проблема Тальесена, намекая на скорую встречу с ним, и напоминает, что Зевран «уже мёртв в его глазах».

После завершения квеста Испытание Ворон мастер Игнасио уйдёт из таверны, говоря, что ему нужен отпуск, но перед этим упомянет, что Страж может посмотреть особые товары у Сезара. Также Страж может убить Игнасио в самом начале или конце квеста. Если Игнасио умрёт, то Сезар исчезнет с рынка.

## Интересные факты

- Если после завершения квеста Страж спросит его, кто заказчик всех этих контрактов, он ответит, «кто-то ближе, чем ты думаешь».
- При наличии высокого навыка воровства можно украсть у Игнасио от 2 до 8 золотых монет (до того, как он уйдёт / будет убит).
Набор предметов для разбойника

Первый набор предметов для разбойника - это загружаемый контент (DLC) для Dragon Age II. Он входит в состав "набора предметов №1" или приобретается отдельно за $3 или 240 BioWare Points (или Microsoft Points для пользователей Xbox 360).

Здесь собраны легендарные вещи самых отпетых мерзавцев, каких только знал мир Dragon Age. Можете гордиться своей причастностью к этим дерзким обманщикам и коварным убийцам, можете просто радоваться, что эти вещи, каковы бы ни были их прежние хозяева, теперь у вас.

Список предметов

В набор включены следующие вещи:

Стилет ДжарвииСтилет ДжарвииКинжал Требуется: DLC «Набор предметов для разбойника» Урон: (1.6+1.68*Уров) (физический) ((1.85*Урон) в сек.)

Улучшается с повышением уровня +(0.9+0.09*Уров) к ловкости +(4.8+0.12*Уров)% к шансу критического удара +(6+0.15*Уров)% к критическому урону +(75%) урона демонам и нежити

Месть БератаМесть БератаКинжал Требуется: DLC «Набор предметов для разбойника» Урон: (1.6+1.68*Уров) (силы природы) ((2.9+3.11*Уров) в сек.)

+(0.3*ATK(Уров)) к атаке +(2.4+0.03 *(Уров))% к скорости атаки 5% вероятности восстановления +(1.2+0.06*Уров)% здоровья Улучшается с повышением уровня

Послание Капюшона королюПослание Капюшона королюДлинный лук Требуется: DLC «Набор предметов для разбойника» Лук Урон: 5+Округл(Ур*5.381) (огонь)

+8+Округл(Ур/5)% вероятности критического удара +20+Округл(Ур/2)% критического урона Улучшается с повышением уровня +16 урона против демонов и нежити (на 4 ур.)

Камзол Черного ЛисаКамзол Черного ЛисаСредний доспех Требуется: 15 уровень Броня: 234 Руны: +2 ко всем характеристикам +6% к шансу критического удара +5% к скорости атаки

Скелетные перчатки заклинателяСкелетные перчатки заклинателяСредние перчатки Броня: 28 +1 к ловкости +3% критического урона Бонус к вскрытию замков

Плач СимонаПлач СимонаСредние сапоги Броня: 35 +2% к скорости атаки +2% шансу критического урона Бонус к избеганию ловушек

Длинные сапоги Красной крысыДлинные сапоги Красной крысыСредние сапоги Броня: 59 +2% к скорости атаки +2% шансу критического урона Бонус к избеганию ловушек

Пронзающий светПронзающий светАмулет +1 ко всем характеристикам +7% устойчивости к урону +7% устойчивости к магии Иммунитет к отбрасыванию Улучшается с повышением уровня

Глаз бородатого драконаГлаз бородатого драконаАмулет +5% вероятности критического удара +20% эффективности, если лечат этого персонажа +5% скорости атаки Иммунитет к оглушению Улучшается с повышением уровня

Дамский выборДамский выборКольцо +1 к ловкости +4% скорости атаки +7% устойчивости к урону Иммунитет к отбрасыванию Улучшается с повышением уровня
Нунцио Кальдера Ланос

**Нунцио Кальдера Ланос** *(англ. Nuncio Caldera Lanos)* — антиванский дворянин, разыскивающий эльфа-ассасина, скрывающегося в лагере долийцев на Расколотой горе.

## Участие в сюжете

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Поскольку Хоук уже имел(а) дело с долийцами, Нунцио попросит его/ее помочь ему в поисках скрывающегося среди сородичей эльфа-убийцы, за которым Нунцио давно ведет охоту из-за старых счетов. Зевран, оказывающийся тем самым убийцей, объяснит Хоук(у), что Нунцио член Антиванских Воронов и попросту манипулировал Защитником.

В дальнейшем, независимо от того, поможет ли Хоук Зеврану или же силой отведет его в антиванский лагерь, ему/ей придется сразиться с Нунцио и убить его.
Арварад

- «
*Моя роль – владеть поводком и охотиться на серых, которые отреклись от Кун. Или базов, которые ещё не узрели света.*»—*Арварад*[1]

**Арварад** *(англ. Arvaarad)* ― звание кунари, которое в переводе с кунлата означает «тот, кто сдерживает зло». Арварад сдерживает зло, сковывая и владея поводком саирабаза.

## Описание

Роль арварада – «того, кто сдерживает зло» – заключается исключительно в охоте на тал-васготов или баз, которые ещё не узрели света. Арварад также держит в руках поводок закрепленного за ним саирабаза – именно это задание имеет первостепенное значение перед всеми остальными. Арварад – своего рода аналог храмовника у кунари, того, кто заботится и следит за магами (или заключает их под стражу).[2]

Пара «арварад-саирабаз» во многом напоминает человека и собаку. Арварад дает указания, а саирабаз подчиняется им. Согласно учению Кун, у всех живых есть место и предназначение, и только когда они находятся в правильном месте и подконтрольны себе, бытие может обрести равновесие. Поэтому владение собой в учении Кун является первейшим и величайшим долгом. Маги находятся в ужасно невыгодном положении, так как демоны всегда могут лишить их контроля над собственной личностью. Для контроля и связывания саирабаз и нужен арварад. Саирабаз не может по-настоящему контролировать себя.[3]

Если саирабаз находится вне своего каратаума – группы нескольких магов-кунари, поводки которых находятся в руках одного арварада – то считается, что они подвержены риску одержимости, если уже не одержимы. [4] Когда это происходит, мага-кунари, а также всех, кто вступал с ним в контакт, убивают. Именно поэтому саирабаз не должен отлучаться от своего сопровождающего на длительный срок.

## Появления

Одного из арварадов встречает Хоук в ходе квеста Волки в овечьей шкуре. Арварад заявит права на саирабаза Кетоджана, которого Хоук сопровождает по просьбе сестры Петрис. Хоук может согласиться с требованиями арварада и передать ему Кетоджана или вступить с ним в сражение.

Если Хоук – маг и сообщит об этому арвараду, арварад назовет Хоук(а) «баз саирабаз», обвинит в том, что он(а) изрыгает слова, словно демон, пытаясь отравить его силу, и потребует смерти Хоук(а) во имя Кун, после чего сражение также будет неизбежным.

## Интересные факты

- Арварад и саирабаз являются главными героями детской сказки кунари «Оковы саирабаза», которую тамассран рассказывают детям с магическими способностями.

## Галерея

## Источники

- ↑ Волки в овечьей шкуре Слова арварада из квеста Волки в овечьей шкуре.
- ↑ Волки в овечьей шкуре Слова арварада из квеста Волки в овечьей шкуре.
- ↑ Кодекс: Кунари - саирабаз
- ↑ Волки в овечьей шкуре Слова Кетоджана из квеста Волки в овечьей шкуре.
Большой безупречный природный кристалл

**Большой безупречный природный кристалл** *(англ. Large Flawless Natural Crystal)* — крупный кристалл, уникальный предмет для Шейлы в DLC «Каменная пленница» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Добыча из кристальных образований в тейге Кадаш или погребе Вильгельма.
- Могут продавать (ассортимент меняется случайным образом) торговцы:
- Гарин в Общинных залах Орзаммара;
- Белла в таверне Редклифа (все предметы бесплатны);
- Старый Тегрин на Спокойном пути.


## Примечания

- Это кристалл четвертого уровня.
- В сочетании с маленьким природным кристаллом любого уровня даёт бонус +10 к устойчивости к силам природы.
Вера

**Вера** *(англ. Faith)* — квест спутника в DLC «Принц в изгнании» в третьем акте игры «Dragon Age II».

## Принятие квеста

Автоматически активируется в начале третьего акта игры.

## Прохождение

Идите в церковь Киркволла. Сначала можно прослушать разговор Себастьяна и Эльтины, или же сразу обратиться к Себастьяну.

Себастьян недоволен тем, что Эльтина не пытается приструнить Орсино, но Владычица стоит на своем. Она попросит вас встретить с агентом Верховной жрицы, некоей «Сестрой Соловей», чтобы уверить ее, что ситуация в Киркволле не требует силового вмешательства извне.

Отправляйтесь в крепость наместника ночью, *открыв запертые двери умением разбойника*, после чего разделайтесь с засадой из трех магов. С новыми врагами разберется сама сестра Соловей, она же Лелиана. Если в ходе беседы вы будете ратовать за «священный поход» против магов Киркволла, то получите очки соперничества от Себастьяна. Сестра Соловей попросит убедить Эльтину уехать из Киркволла в Орлей, так как, по её мнению, война неизбежна.

После этого возвращайтесь и рапортуйте Эльтине. Вы получите очки соперничества с Себастьяном, если не станете настаивать, чтобы она переменила свое решение (агрессивная опция). На этом данный квест будет завершен.

## Дружба/Соперничество



Первый разговор с Эльтиной:

- Себастьян (+25) — ответить «
*Просите что угодно*» → «*Отправляемся немедленно*». - Себастьян (+10) — ответить «
*Сначала изложите просьбу*» → «*Отправляемся немедленно*». - Андерс (+10) — отказаться от квеста (все равно будет доступен к выполнению).

Разговор с Лелианой:

- Себастьян (+15), Фенрис (+5) — ответить «
*Всё не настолько плохо*». - Себастьян (+15), Фенрис (+5) — ответить «
*Пришло время священной войны*».

Последний разговор с Эльтиной:

- Себастьян (+15) — ответить «
*Пожалуйста, подумайте ещё раз*». - Себастьян (+10) — ответить «
*Это ненормально*». - Себастьян (+15) — ответить «
*Ладно. Как хотите*».

## Итоги

- После выполнения этого квеста можно будет поговорить с Себастьяном, который заявит, что останется в Киркволле защищать Эльтину. Данный диалог включает также флирт с Себастьяном.
- Откроются «Вопросы веры» Себастьяна.
- Награда: 15

## Интересное

- Если взять с собой Авелин, она не узнает Лелиану, хотя как-то упоминает, что встречалась с ней.
- Зато Лелиану узнает Изабела, если в «Dragon Age: Начало» Герой/Героиня Ферелдена провел(а) ночь с Изабелой и Лелианой.
Вэйд

**Вэйд** *(англ. Wade)* ― владелец магазина Вэйда в Денериме и искусный кузнец. Вэйд слишком любит свою работу, поэтому часто увлекается и может выполнять заказы годами, доводя доспехи и клинки до идеала. К сожалению, этот перфекционизм оставил его практически без клиентов, и, чтобы избежать банкротства, ему пришлось нанять Херрена для ведения бизнеса.

## Участие в сюжете

### Dragon Age: Начало

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


В «Dragon Age: Начало» Страж может посетить магазина Вэйда в торговом квартале Денерима. Если Страж добудет чешую дракона и зайдёт в магазин с чешуей в инвентаре, в разговоре с Вэйдом появится дополнительная реплика. Он с радостью примется за работу из уникального материала и сделает комплект доспехов Вейда из кожи дракона. Для первого комплекта требуется 3 экземпляра чешуи. Если дать Вэйду еще 3 экземпляра, он сделает еще один комплект доспехов с улучшенными характеристиками.

Если при выполнении квеста Урна священного праха Страж убьёт Высшего дракона, Вэйд предложит сделать из его чешуи еще один комплект на выбор: среднюю броню из кожи, тяжёлую броню из чешуи или массивные латы из драконьей кости.### Dragon Age: Начало - Пробуждение

«Я не ищу власти над собратьями. Я лишь хочу избавить их от оков.» — АрхитекторЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Начало - Пробуждение. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


### Хроники порождений тьмы

«Человеческий лорд хочет убить нас, Авангард. Покажи ему, что мы знаем о смерти.» — Архидемон УртемиэльЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Хроники Тьмы. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


## Интересные факты

- Писатель Дэвид Гейдер подтвердил, что Херрен и Вэйд ― пара.
Грязный закоулок

Грязный закоулок (англ. Dirty Back Alley) — один из многих закоулков в Денериме.

Тания - участвует в квесте Похоронки.

Похожие по своей схеме локации Денерима:
Кодекс: Валласдален

## Текст кодекса

- «
*У эльфов есть свои герои, как и у нас. Они чтят своих легендарных кумиров через валласдалены — древа жизни. Некогда посаженные в память о тех, кто отдал жизнь за королевство долийцев, деревья выросли и превратились в могучий лес, свидетельство достигнутых эльфами вершин. Идти под валласдален следует с уважением; помните, что у каждого из них когда-то было имя.*»—*Брат Дженитиви,*"В поисках знания: путешествия церковного ученого"'

- «
*Долийцы считают, что Маталин был первым Изумрудным Рыцарем и первым хозяином Эвануры, клинка чести, специально выкованного для него в Халамширале.*»

Таналет была кузнецом и главной хранительницей Джуна. Она почти всю свою жизнь посвятила возрождению искусства Арлатана.

Бриатос защищал Долы от вторжения людей. Когда люди посылали миссионеров и храмовников, он их выпроваживал.

Вахарель завоевал Монтсиммар, город людей.

Линдиране была последней, кто владел клинком Эванура. Она пала вместе с Долами; меч был утерян.

Долийцы чтят Эльнору за её неустанную работу во имя возрождения магических искусств утраченного Арлатана.

Ралаферин был влиятельным лордом в эльфийском Халамширале. Члены ныне существующего Ралаферинского клана считают себя его потомками.

Калмар был учеником и Первым Эльноры, а также другом галл.

Сулан был оруженосцем Маталина. Он никогда не расставался со своим волком.
Кодекс: Инвентарь переполнен

## Текст кодекса

Текущее количество предметов в инвентаре (I) превышает максимально допустимый предел. У вас есть два варианта действий: освободить место в инвентаре, уничтожив, продав или надев те или иные предметы, либо увеличить емкость инвентаря, купив заплечный мешок. Пока не будет выполнено какое-либо из этих действий, вы не сможете подбирать новые предметы.
Кодекс: Ориентир

## Текст кодекса

- «
*Песок простирался на многие лиги вокруг, лишь изредка кое-где обнажались каменные породы. Однообразие ландшафта утомляло, и чем дальше мы ехали, тем сильнее меня охватывал страх, что дорога никогда не закончится.*»

Вдруг моя проводница указала вперёд, и вдалеке я заметил две колонны. Мы подъехали ближе, и я различил статую человека. Несмотря на его суровый лик — и тот факт, что в руке он держал голову некоего побеждённого врага, — я никогда ещё не был так рад кого-то видеть.

Сам оазис расположен в ущелье. Издалека может показаться, что здесь всё та же пустыня. Каменистые холмы вокруг ничем не отличаются от других встреченных нам по пути. Если бы не колонны и не статуя, это место вообще не показалось бы мне хоть сколько-нибудь примечательным. Когда я поделился этими мыслями со своей проводницей, она засмеялась и сказала, что нашла бы это место, даже не будь здесь ничего этого. Я не стал спорить, чтобы не обидеть её сомнениями в её опытности. И всё же я благодарен древнему скульптору за то, что он установил здесь эту статую.—*Из дневника Анри Дюсетта, представителя горнодобывающей компании Энвера и историка-любителя.*
Кодекс: Созвездие Фульменос

**Созвездие Фульменос** *(англ. Constellation: Fulmenos)* — запись кодекса из секции «Истории» в DLC «Челюсти Гаккона» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст кодекса

- «
*Созвездие Фульменос, в народе называемое „молнией“, изображается молнией, которую мечет разгневанный бог.*Какой именно*— всегда было спорным вопросом. В метатели определяли всех Древних богов Тевинтера, а в качестве цели называли всё, что угодно — от забытого города Бариндур, до шута, выдавшего особенно гнусную хохму.*»—*Сестра Оран Петрархиус, «Астрономия народов Тедаса»*
Кольцо с печаткой Тетрасов

**Кольцо с печаткой Тетрасов** (*англ. The Tethras Signet Ring*) — квест спутника во втором акте игры «Dragon Age II».

## Принятие квеста

Доступен с начала второго акта. Чтобы получить квест, надо купить **Кольцо с печаткой** у торговца со стойкой Магазин безделушек на рынке Нижнего города. Стоит кольцо

87730.

## Прохождение

Идите в «Висельник» и начинайте разговор с Варриком. Хоук отдаст ему кольцо. Окажется, что Бартранд заложил отцовское кольцо, чтобы добыть деньги на экспедицию. Варрик будет рад возвращению фамильной ценности.
Кровавое бешенство (Inquisition)

**Кровавое бешенство** *(англ. Blood Frenzy)* — пассивная способность из древа специализации Потрошитель.

## Смотрите также

— способность из ветки специализации Потрошитель.

— способность из древа специализации Потрошитель.


**Кровавое бешенство** *(англ. Blood Frenzy)* — пассивная способность из древа специализации Потрошитель.

— способность из ветки специализации Потрошитель.

— способность из древа специализации Потрошитель.
Ловец снов

**Ловец снов** *(англ. Dreamcatcher)* — уникальный амулет в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Добыча из сундука с обычным замком в кабинете Орсино в Зале Храмовников во время выполнения финального квеста Последняя капля.



**Ловец снов** *(англ. Dreamcatcher)* — уникальный амулет в игре «Dragon Age II».