Андерфелс

**Андерфелс ** *(англ. Anderfels)* ― государство на северо-западе Тедаса, официально носящее название Королевство Андерфелс. Расположено севернее Неварры и Орлея и к западу от империи Тевинтер. Именно в Андерфелсе зародился орден Серых Стражей, и по сей день эта страна является их домом.

## Общее

Более всего Андерфелс, опустошенный Морами регион на северо-западе Тедаса, известен своими труднопроходимыми землями и тем, что является домом для Серых Стражей. Орден был основан именно здесь, а крепость Вейсхаупт на юге страны до сих пор остается главным местом сбора Стражей в Тедасе.

Андерфелс — крайне неприятный сосед для Империи Тевинтер, которая когда-то владела этими землями. Его жители, в лучшем случае, недовольны бывшими правителями, в худшем желают войны, что усугубляется и тем, что во время Моров Тевинтер неоднократно бросал западного соседа на произвол судьбы, предпочитая защищать свои территории. Однако порождения тьмы не дают им большой свободы действий для войны за границей.

За пределами городов большинство андеров предоставлены сами себе в маленьких, большей частью самодостаточных, деревнях и заставах. Едва ли не единственные представители власти, которых могут встретить местные жители — это Серые Стражи, хотя бы формально присутствующие во всех, даже самых отдаленных и необитаемых уголках региона. Всё это сделало их крепким и выносливым народом: слабые умирают в детстве. До странности большое количество андеров остаётся жить на своих суровых землях, а те, кто и отправляется в другие части Тедаса, отличаются суровым нравом и умением выживать без чьей бы то ни было помощи.

Народ Андерфелса закалён непрекращающейся войной с порождениями тьмы. Андеры первыми после гномов столкнулись с этими существами. Четыре из пяти Моров затрагивали территорию Андерфелса, опустошая и отравляя его землю. Непрекращающаяся угроза со стороны порождений тьмы довлеет над страной и по сей день, даже когда нет Мора как такового. Поскольку страна достаточно удалена от других государств Тедаса, её бедственное положение ими попросту игнорируется.

Андеры — небогатый народ, гордящийся своей культурой. В отличие от Орлея и Тевинтера, здесь личные достижения значат куда больше имени предков.

## История

В древности Андерфелс были известен как Ортланд. Изначально, эти земли были западными территориями Тевинтера, однако, после восстания, произошедшего в году -695 Древней Эры, откололись от Империи, образовав независимое государство Андерфелс. Однако, спустя полторы сотни лет, в году -535 Древней Эры, Андерфелс был возвращен в состав Тевинтера.

В году -380 Древней Эры Первый Мор, начавшийся под землёй, вышел на поверхность и андеры стали первыми людьми, столкнувшимися с порождениями тьмы. После почти ста лет ожесточенной борьбы с порождениями тьмы в году-305 Древней Эры в крепости Вейсхаупт был основан орден Серых Стражей, который в течении следующего столетия сумел побороть Мор.

Хотя, после окончания Первого Мора Империя Тевинтер и удерживала Андерфелс ещё около двух сотен лет, однако была вынуждена всё таки отказаться от него, сосредоточившись на защите центральных регионов от начавшегося в году 1:5 Божественного Века Второго Мора. В то же время в Андерфелсе начались серьезные проблемы, и даже штаб-квартира Серых Стражей в крепости Вейсхаупт оказалась под осадой порождений тьмы. Когда казалось, что надежды уже нет, на помощь Стражам пришли войска недавно созданной Империи Орлей, ведомые императором Кордилусом Дракконом I. Осада с Вейсхаупта была снята в году 1:33 Божественного Века. Впечатлённые действиями императора Драккона, Стражи приняли учение Андрасте. Культ Создателя был принят в качестве официальной религией региона, отныне считавшегося частью Орлея, а Церковь стала неотъемлемой частью жизни андеров.

После смерти Кордилуса I престол занял его сын, Кордилиус II. Но ему не удалось сохранить целостность Империи, и в году 1:65 Божественного Века Андерфелс вновь объявляет о независимости.

В году 1:95 Божественного Века Стражем Корином был положен конец Второму Мору. Третий Мор начался больше века спустя в году 3:10 Века Башен и продолжался до года 3:25 Века Башен. Он затронул территории Тевинтера и Орлея и завершился в Вольной Марке в битве при Хантер Фелле. В этот раз Андерфелсу удалось избежать серьезных последствий, однако удача эта была недолгой.

В году 5:12 Священного Века с пробуждения Древнего Бога Андорала начался Четвертый Мор. Порождения тьмы заполонили Антиву, Ривейн и Андерфелс. Хоссберг попал в осаду, продлившуюся семь лет. Во время осады король Эно был убит в бою с огром, и его жена, королева Мэривен, объявила себя регентом при их трехлетнем сыне Гриво. Дворяне, однако, не поддержали ее, и большая часть власти перешла к Серым Стражам, в частности, к леди-командору Уваши. В году 5:20 Священного Века Серый страж Гараэл привел армию для снятия осады. Ему удалось отрезать порождений тьмы от Глубинных троп и отбросить орду от стен города. После снятия осады королева Мэривен пообещала оказать Стражам помощь в борьбе с Мором в обмен на публичное заявление Гараэла о поддержке ее притязаний на трон, а также обещание с ней переспать. В году 5:22 Священного Века Гараэл продолжил поход против порождений тьмы: объединённые армии андерских и орлейских Стражей и войска Марки выступили на север. Мор окончился в году 5:24 того же века, Антива была освобождена от порождений тьмы, а архидемон Андорал был повержен в битве при Айсли рукой Гараэла.

## Культура и общество

Народ Андерфелса известен как андеры. В древние времена, когда эта земля звалась Ортландом, их звали ортами, но в настоящее время орты — это отдельный народ, населяющий Блуждающие холмы, отличительной чертой культуры которого является шрамирование лиц.

Помимо пыльных бурь и порождений тьмы, Андерфелс знаменит не только относительным благочестием народа, а также и своим искусством.

### Религия

Религия играет достаточно большую роль в жизни андеров, даже по меркам Орлея. Возможно атмосфера отчаянья, повисшая над регионом, стала тому причиной, но Церковь представлена здесь обширно и многочисленно. Практически каждый из андеров преданно почитает Создателя, а нарушение Его законов и, само собой, законов королевских, в столице часто карается смертью.

### Искусство

Вместе с тем, Андерфелс славится и своим искусством. Так, одним из ярчайших образчиков андерской скульптуры является великолепная белая статуя Нашей Владычицы, высеченная в поверхности Мердейна, недалеко от Вейсхаупта. Однако, хотя это чудо достаточно широко известно, немногие совершают к ней паломничество из-за её расположения в крайне трудно достижимом месте.

- «
*"Эта страна переполнена чудесами. Стоит упомянуть Мердейн с вырезанным на его поверхности гигантским изображением Нашей Госпожи, которая, протянув к нам руки, сияет неугасимым пламенем". Это краткое описание Дженитиви вдохновило меня. Каменная пророчица влекла к себе безудержно: я просто должен был ее увидеть.*»

Я отправился пешком по Имперскому тракту, стараясь ничем не выдавать в себе чужеземца. Из Воль-Дормы на запад вела заброшенная дорога. Вскоре на смену засушливым степям пришла абсолютная пустыня. Красная земля. Кости. Ветер с песком, сдирающий кожу с лица. Когда прояснялось, местность проглядывалась до самого горизонта, хотя смотреть там было практически не на что. В тех немногих поселениях, что я встретил, жили в основном изгои и церковные фанатики. Все они в один голос предупреждали, что на пути к Мердейну будет еще тяжелее.

В конце концов я повернул обратно, решив удовольствоваться статуей поменьше в краю, не заброшенном Создателем.—*Брат Берар из Перендейла*


За пределами региона андерские скульптуры меньшего размера являются одним из самых дорогих и востребованных произведений искусства во всем Тедасе, а особенно желанны они в кругах орлейской знати. Известно, что ее представители готовы платить чрезмерные цены за единичные образцы. В Андерфелсе этот факт бывает предметом серьезных споров, поскольку большую часть денег скульпторы не видят, а иногда и вовсе не получают. Значительная доля доходов оседает в карманах Гномьей Торговой Гильдии в качестве «пошлины».

В последние годы традиционный андерфелский стиль портретной живописи пережил возрождение благодаря работе Гризельды Рейнигер. Её картина «Песнь Света», изображающая Андрасте, играющую на наколенной арфе ночью на кануне сожжения на костре, победила в ежегодном состязании художников, проводимом Университетом Орлея. Сегодня оно считается гениальным полётом вдохновения и шедевром от одной из самых традиционных школ живописи.

### Влияние Серых Стражей

Немногочисленное население, рассредоточенное по стране, мало интересует короля в Хоссберге, занятого поддержанием порядка и относительного комфорта в столице. Защищают короля и следят за соблюдением его законов печально известные королевские трибуналы. Политика в Андерфелсе — жестокое дело, а самое опасное среди благочестивых андеров — опозорить себя, потому что король посылает убийц не к тем, кто плетет против него интриги, а к тем, кто нарушает закон Создателя и впадает в грех и отчаяние. Это зовётся не убийством, а «отпущением грехов». Смерть же становится актом покаяния грешника. Трибуналы скупы на правосудие во имя «отпущения грехов», по крайней мере, в глазах Создателя.

Монархия Андерфелса слаба, особенно по сравнению с орденом Серых Стражей, имеющим в стране колоссальное влияние. Даже когда в остальных странах влияние Серых Стражей пошло на убыль, в Андерфелсе они сохранили свою значимость. Здесь наибольшее количество Cтражей, а их политический вес равен власти ферелденского тэйрна или орлейского барона.

Первый Страж, который живет в Вейсхаупте, формально командует Серыми Стражами по всему Тедасу. Однако в действительности он слишком вовлечен в местную политику и скорее играет роль номинального лидера ордена, а потому при принятии серьезных решений во благо вверенных территорий ответственность обычно ложится на Стражей-командоров. Первый Страж традиционно служит советником короля Андерфелса, однако в последние годы он все чаще подвергает откровенной критике текущее положение дел и монархию в целом, а некоторые и вовсе поговаривают, что лидер Стражей положил глаз на трон.

### Имена

Ввиду сравнительной неразвитости и суровости региона, простолюдины могут не иметь фамилии вообще или называться в честь своего занятия или по месту рождения.

**Женские:**Анка, Джана, Коринна, Марлисса, Тарика.**Мужские:**Эвальд, Герлах, Джанко, Конрад, Реймунд.

## География

Ландшафт Андерфелса почти полностью состоит из степей и оставшихся на их месте после Моров пустынь, где не выживает ни одно растение. Столица страны, Хоссберг, расположена к северо-западу от крепости Вейсхаупт. Блуждающие холмы, часть Андерфелса, граничат со степями Дорнакс на севере. С востока страну омывает Колеанское море, а на юго-восточной границе с Империей Тевинтер расположен вход в гномий город Кэл Шарок.

Севернее гор Охотничьего Рога, на берегу моря Волка, что омывает Андерфелс с запада, находится город Лэйш, единственным средством к существованию которого была торговля с суднами с другой стороны Волка. Согласно андерфелским преданиям, владельцы этих кораблей называли себя **вошай**. Вошай торговали специями и изделиями, подобных которым не существовало в Тедасе. Тем не менее, они были недружелюбно настроены к чужакам, но очень были заинтересованы в приобретении лириума. Капитанами кораблей были гномы, и члены экипажа их высоко почитали. Стоит отметить и то, что на их кораблях эльфов никто так и не заметил.

В начале Чёрного Века, после Третьего Мора, суда вошай перестали появляться. Хотя Лейш был недостаточно оснащён, чтобы строить хорошие корабли, тем не менее, говорят, что несколько тевинтерских торговых семейств объединились, чтобы отправить экспедицию на запад, с мыслю «Если они не придут к нам, мы отправимся к ним». Экспедиция так и не вернулась, как и несколько торговых кораблей, отправившихся вслед за ней, и со временем интерес к вошай полностью пропал. В последние годы ходят слухи, что корабли вошай могли вернуться, якобы неся вести о «страшном катаклизме» в их землях — это ли возможная причина их исчезновения? — однако правдивость этих домыслов в лучшем случае весьма сомнительна.

### Населенные пункты

― штаб-квартира Серых Стражей и резиденция Первого Стража.

**Хоссберг** ― столица Андерфелса и резиденция короля.

**Гельтберг** ― город, из которого идут поставки лириума, добываемого в Пике Штернанн.

**Лейш** ― единственный город торговавший с вошай.

**Кундалон** ― город, расположенный на севере Андерфелса. Колония кунари, которая, по сути, не является частью страны.

### Регионы

### Достопримечательности

**Могила Красной Невесты**, ранее известная, как*Святилище Красной Невесты*― система пещер, некогда бывших домом религиозного ордена. В Благословленном Веке монахи подверглись нападению порождений тьмы. Один из них, пытаясь защититься, вероятно, вызвал демона, в результате чего весь орден погиб и был снова воскрешен как нежить. Говорят, что это событие вдохновило скульпторов на создание Нашей Госпожи Андерфелсской.

## Известные личности

― торговый представитель Башни Бдения.

― легендарный хранитель клана долийских эльфов.

Герцогиня **Катрин Хоссбергская** ― жена императора Жюдикаэля I.

**Тализа Сандаринская** ― женщина-рыцарь, что дважды подряд выигрывала Большой Турнир. Событие поразило толпу, стало настоящей трагедией для остальных участников и привело к провозглашению Тализы «самым любимым победителем в истории Турнира».

Графиня **Хельмина Сандаринская** ― знатная дама, жившая во времена короля Йохана Великого; подруга и соперница баронессы Лиезы Кассельской.

Баронесса **Лиеза Кассельская** ― знатная дама, жившая во времена короля Йохана Великого; подруга и соперница графини Хельмины Сандаринской.

**Гризельда Рейнигер** ― талантливая художница.

### Серые Стражи

― маг-отступник, спутник Стража-командора и Защитник(-цы) Киркволла.

**Уваша** ― леди-командор Королевской армии Андерфелса во времена Четвертого Мора.

**Килина** ― Серый Страж-рекрутер из народа ортов.

### Правители

Король **Эно** ― правитель страны во времена Четвертого мора; своё короткое правление закончил с проломанной огром грудной клеткой.

Королева **Мэривен** ― жена Эно и регент при их сыне, Гриво.

Король **Гриво** ― сын и единственный наследник Эно, что в силу возраста не смог принять трон после смерти своего отца.

Король **Вильгельм Августин** ― правитель страны во время Прорыва Завесы, чрезвычайно набожный даже по меркам андеров.

Принц **Бальдевин Августин** — сын и единственный наследник короля Вильгельма Августина, которому в 9:41-9:42 Дракона исполнилось три года.

## Интересные факты

- Андерфеллские "зеленые" воины берут свое начало от охотника из Мердейна Грунсманна, который спас жителей Хоссберга от голодной смерти, перерезав поток порождений тьмы во время Первого Мора. Орден, учрежденный в его честь, проводит караваны через полные опасностей Блуждающие холмы к далекому порту Лэйш. В нем состоят лучшие стрелки Тедаса.
- Некогда в водах Андерфелса обитали ныне вымершие костяные акулы.
- Прототипом Андерфелса в реальности послужила средневековая Германия, потому в основу имен андеров положены германские имена, а говорят они с немецким акцентом. Между тем, Дэвид Гейдер отметил, что андеры скорее напоминают вестготов.
- Прототипом Серых стражей, которые в Андерфелсе имеют большее влияние, чем король, является Тевтонский орден.
- "Аnders" переводится с немецкого как "другой", "fels" ― как "гора" или "скала", "камень".
- "Weiss" ― это древнегерманское "white" (белый), а "haupt" ― "head" (голова), соответственно. Поэтому слово "Weisshaupt" (Вейсхаупт) может быть переведено, как "White Top" (белая вершина, то есть покрытая снегом, вероятно).

## Смотрите также

## Галеря

| ||
---|---|---|

Страны: | Андерфелс · Антива · Арлатан · Вольная Марка · Долы · Тевинтер · Неварра · Орлей · Пар Воллен · Ривейн · Сегерон · Ферелден · Глубинные тропы
| |

Города: | Амарантайн · Город Антива · Вал Руайо · Вейсхаупт · Виком · Денерим · Киркволл · Орзаммар · Кэл Шарок · Старкхевен · Минратос · Камберленд
| |

Расы: | Люди · Эльфы · Гномы · Кунари и Тал-васготы · Косситы · Полукровки · Личные отношения
| |

Языки: | Тевене · Гномий язык · Кунлат · Эльфийский язык
| |

Религии: | Церковь ·Тевинтерская Церковь · Культ Древних Богов · Кун · Эльфийский пантеон
| |

Разное: | Дворяне · Простолюдины · Развлечения · Похороны · Календарь · Деньги · Путешествия · Медицина · Краткая история ·Искусство · Писатели · Образование · Детские сказки · Кулинария · Рабство
| |

Кодекс: | Origins · Dragon Age II · Dragon Age: Инквизиция
|