Скверна

- «
*В порождениях тьмы есть скверна. Тьма, которая владеет нами, ведёт и гонит нас, понуждая сражаться со светом. Она живёт в нашей крови, она заражает и растлевает всё, что окружает нас.*»

**Скверна** *(англ. Taint, в буквальном переводе — «зараза»)* — это некая форма физического воздействия на живые организмы, распространяющаяся через порождений тьмы и, в конечном счете, позволяющая жертве услышать Зов заключенных в недрах земли Древних Богов.

Распространение скверны обычно происходит через контакт с порождениями тьмы, их кровью и прочими жидкостями, а также через некоторые оскверненные предметы — например, Элувиан. При этом контакт не гарантирует заражения, но чрезвычайно повышает шансы на него.

Скверна также может сохраняться на поверхности земли — например, на Глубинных тропах, занятых порождениями тьмы, каменные стены туннелей обволакивают «тончайшие, словно паутина, нити черной гнили и глянцевитая слизь, покрывавшая все вокруг, точно масляная пленка», сухая и гладкая на ощупь, точно змеиная кожа. Именно ее наличие как ничто иное свидетельствует о близости логова порождений тьмы.

## Происхождение и природа

Мир ничего не знал о скверне до -395 Древних Времён, когда Золотой Город почернел, а в мире появились первые порождения тьмы. Церковь учит, что это произошло из-за гордыни магистров древнего Тевинтера, явившихся на небеса и осквернивших их своим присутствием, хотя единого мнения на этот счет у народов Тедаса до сих пор нет — например, тевинтерцы и гномы не верят в версию Церкви — последние утверждают, что порождения тьмы давно обитали в глубинах земли.

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...» Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


*принесли*скверну в этот мир, но

*обнаружили*ее, пронизывающую бытие.

Согласно утверждениям неваррского культа «Пустотников», скверна была порождена Создателем для того, чтобы уничтожить свои творения. Согласно их учению, она произошла из великой Пустоты, точки небытия, и возвращение в пустоту является благом, так как несёт конец боли и страданию.

Древние эльфийские источники упоминают некую «чуму», что пожрала земли Андруил после того, как богиня вошла в Пустоту, обитель Забытых.

## Зараженные скверной

### Порождения тьмы

*Смотри также: Порождения тьмы*

Наиболее известными носителями скверны являются зловещие порождения тьмы, в которых она поддерживает жизнь и объединяет в общий коллективный разум, через который эмиссары и вожаки могут управлять небольшими группами своих сородичей, а архидемон — осквернённый Древний Бог — всей ордой.

### Вурдалаки

*Смотри также: Вурдалак*

Если пораженное скверной живое существо не умирает сразу, рано или поздно оно превращается в вурдалака, уродливое создание, мало-помалу окончательно впадающее в безумие. Если вурдалаку удастся продержаться достаточно долго и не погибнуть, в конце концов он услышит Зов, после чего присоединится к орде порождений тьмы. Со временем разрастающееся заражение приводит к отказу жизненно важных органов, после чего вурдалак умирает.

«Антива воистину страшное место. Полно убийц и... антиванцев.» — ДунканЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Призыв. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


### Прочие источники скверны

Обычно растения гибнут и сохнут, оказавшись рядом с пораженной скверной областью. Тем не менее, некоторые виды глубинных грибов, судя по всему, неплохо выживают даже в занятых порождениями тьмы туннелях Глубинных троп.

Некоторые предметы могут нести на себе отпечаток скверны, достаточно сильный, чтобы заразить оказавшегося поблизости — так, например, происходит в случае найденного в руинах древнего элувиана во время предыстории долийского эльфа.

Красный лириум, будучи осквернённым обычным лириумом, позволял Корифею контролировать зараженных им красных храмовников, но при этом они в какой-то степени сохраняли и собственную волю, в отличие от подчинённых древним магистром Серых Стражей.

## Магия скверны

Традиционно считается, что магия является манипуляцией субстанции Тени, но скверна таит в себе силу, что позволяет порождениям тьмы использовать магию, не нуждаясь в связи с миром духов.

«А в этом рассказе есть грифоны?» — Герой ФерелденаЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Последний Полет. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


«Антива воистину страшное место. Полно убийц и... антиванцев.» — ДунканЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Призыв. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...» Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


## Управление скверной

### Ускорение заражения

«Антива воистину страшное место. Полно убийц и... антиванцев.» — ДунканЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Призыв. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


### Устойчивость к заражению

Долийские хранители кланов знают рецепт особого травяного зелья, что может ослабить воздействие скверны и замедлить заражение, но только на время.

Ритуал Посвящения Серых Стражей замедляет пагубное воздействие скверны на организм, и на протяжении примерно тридцати лет после Посвящения Серый Страж ведет почти нормальную жизнь. Тем не менее, рано или поздно он начинает слышать Зов, после чего вынужденно покидает Орден и отправляется умирать на Глубинные тропы, пока скверна не превратила его в вурдалака.

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


«Я не ищу власти над собратьями. Я лишь хочу избавить их от оков.» — АрхитекторЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Начало - Пробуждение. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...» Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


## Излечение скверны

В редких случаях и при очень малых дозах заражения можно вылечить пораженное существо (например, мабари) и не дать ему превратиться в вурдалака.

«А в этом рассказе есть грифоны?» — Герой ФерелденаЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Последний Полет. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


«Антива воистину страшное место. Полно убийц и... антиванцев.» — ДунканЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Призыв. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Мерриль, используя магию крови, сумела очистить древний элувиан от скверны.

**Примечание**: Дэвид Гейдер заявил, что слияние Андерса с Справедливостью могло привести к одному из двух эффектов: либо находящийся внутри тела мага дух замедлит или же вообще очистит тело Андерса от скверны, либо сам будет поражен ею, что только усилит заражение. К сожалению, он не уточнил, какая именно судьба постигла мятежного мага.