d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кодекс: Имперская церковь

**Имперская Церковь** *(англ. The Imperial Chantry)* — запись кодекса из секции «Магия и религия» в игре «Dragon Age: Начало», из секции «Знание» в игре «Dragon Age II», из секции «Группы» в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст кодекса

- «
*Иные скажут, что Церковь повсюду одна и та же, что Верховная Жрица в Вал Руайо обладает высшей властью в глазах Создателя и что это не подвергается сомнению во всём Тедасе.*»

Не верьте.

Вторая заповедь Создателя, «Магия призвана служить людям, а не править ими», в древнем Тевинтере всегда понимали иначе, чем в других краях. Тевинтерская Церковь толковала эту заповедь так: маги не должны управлять разумом других людей, а во всём остальном их магия должна по мере сил служить правителям. Когда клирики Тевинтера изменили Песнь Света, дабы отразить это толкование второй заповеди, Верховная жрица в Вал Руайо велела им вернуться к изначальной Песни. Они отказались, объявив, что в искажении Песни виновен как раз Вал Руайо. Спор этот длился до тех пор, пока в 3:87 Века Башен Тевинтерская Церковь не избрала своего Верховного жреца — «законного и праведного» Валхэйла, который, мало что мужского пола, так ещё и оказался одним из наиболее влиятельных членов тевинтерского Круга Магов. Этого «Чёрного жреца» гневно осудили повсюду за пределами Тевинтера, и само его существование стало тяжким оскорбление Церкви Вал Руайо.

После четырёх Священных Походов на «мятежников», Церковь в Вал Руайо достигла только одного — закрепила раскол. В то время, как многие стороны учения Андрасте у обеих Церквей совпадают, тевинтерская Церковь ослабила запреты на магию, и в рядах её преобладают клирики-мужчины. В наши дни Тевинтером напрямую правит Круг Магов — после того, как в 7:34 Века Бури при всеобщем ликовании, архонтом был избран чародей Номаран. Он ослабил прежние правила, запрещавшие магам заниматься политикой, и за неполные сто лет истинные правители страны из различных имперских домов (то есть, маги) открыто заняли свое место в правительстве. Отныне Верховный жрец Тевинтера избирается только среди первых чародеев и совмещает сан Верховного жреца с должностью Великого чародея.

Для всякого слуги Церкви (кроме самих тевинтерцев) это величайшая ересь, возвращение к дням лордов-магистров, которые породили Мор. Однако же такое положение дел сохраняется неизменным, и хотя мы даже бросили Тевинтерскую империю на милость ужасных кунари, Тевинтер выстоял. Открытое столкновение между «Чёрным жрецом» и нашей так называемой «Белой жрицей» неизбежно.—*Из «Эдикта о Чёрном жреце», написано отцом Давидом Кваринуским, 8:11 Благословенного Века*
Кодекс: Оплот Виллема

*Смотрите также: Оплот Виллема, Виллем Хэлфер*

## Текст кодекса

О спутниках первого короля объединенного Ферелдена Каленхада — от прекрасной и беспощадной леди Шайны до верного оруженосца сэра Тиллерса — известно много. Но барды редко рассказывают истории о Виллеме Хэлфере и Воинах пепла.

Когда благородный Каленхад объединял народ, против него выступил с превосходящими силами тэйрн Симеон. Поражение Каленхада казалось неотвратимым. Тогда, по совету Алденона Мудрого, король и отправиться искать союзников в лес Бресилиан. Этот лес пользовался дурной славой, так что после двух недель ожидания люди уже потеряли надежду на его возвращение.

Но Каленхад вернулся, а вместе с ним явились Виллем Хэлфер и Воины пепла. И хотя Воинов пепла было немного, они переломили ход битвы в Белой долине. Когда воины Хэлфера пробили авангард противника, Каленхад и леди Шайна добрались до тэйрна Симеона и убили его. После этого им удалось наконец объединить страну.

Когда я сидел у костра Воинов пепла и слушал рассказы о доблести Виллема Хэлфера, то понял, что его роль в основании нашего королевства недооценена.

*— Из "Анналов Алого похода" брата Бедина, церковного ученого*
Кодекс: Созвездие Тенебриум

## Текст кодекса

- «
*Созвездие Тенебриум обычно называют "Тенью", отсылая нас к древней традиции связывать его с Лусаканом, древним тевинтерским богом ночи и тьмы. Однако кажется странным то, что даже в тевинтерских текстах на рисунках, символизирующих созвездие, изображается сова, а не дракон. Это подтверждает популярную теорию о том, что название Тенебриум ввели лишь для замены более древней эльфийской традиции связывать созвездие с богом Фалон'Дином, в легендах часто принимающим обличье огромной совы. Конечно же, существует и другое объяснение: совы — ночные создания, и древние люди считали их пугающими предвестниками потерь.*»—*Сестра Оран Петрархиус,*"Астрономия народов Тедаса"'
Кольцо с печаткой

**Кольцо с печаткой** *(англ. Signet Ring)* — подарок в игре «Dragon Age II». Открывает квест спутника Кольцо с печаткой Тетрасов.

## Местонахождение

- Продаётся в магазине безделушек в Нижнем городе во втором акте игры за 87730.

## Описание

Это фамильное кольцо Тетрасов. Бартранд заложил его, чтобы собрать деньги на экспедицию на Глубинные тропы. В итоге кольцо затерялось, но Хоук нашел(ла) его среди товаров одного из магазинов Нижнего города. Варрик будет рад получить назад кольцо своей семьи.
Кровавик: Внутренние земли

|



**Драконий камень: Внутренние земли ** *(англ. Hinterlands Drakestone Survey)* — бесконечно повторяющийся побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Описание

- «
*Ученые из Университета Орлея запросили образцы железа и драконьего камня для геологических исследований во Внутренних землях.*»

## Получение

Поговорите с интендантом в любом лагере Внутренних земель.

## Прохождение

Необходимо собрать следующие предметы:

- (1)
- (5)

Все материалы могут быть найдены в окрестностях.

Затем вернитесь к любому столу заявок и создайте предмет **Геоизучение Внутренних земель**.

## Награда

- 100 влияния
- 1 сила
Лия

**Лия** *(англ. Lia)* — юная городская эльфийка, дочь торговца Элрена.

## Участие в сюжете

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Лия была похищена серийным убийцей Келдером, который привел ее в старые руины, кишащими пауками, чтобы там расправится с ней.

Хоук, отправленный(-ая) судьей Ванардом на поиски убийцы, натыкается на Лию — напуганную, но невредимую — у входа в подземелье, в котором спрятался Келдер. Девочка говорит, что похититель сам отпустил ее и просит не причинять ему вреда.

Дальнейшая судьба Лии зависит от действий игрока:

- Если Хоук выполняет ее просьбу и предоставляет Ванарду самому разбираться с сыном, то Лии с отцом в конечном итоге приходится бежать из Киркволла. Через несколько лет Хоук(у) придёт письмо от Элрена, где он сообщит, что Лия, скорее всего, всю жизнь будет бояться мужчин.
- Если же Келдер умирает, Хоук также получит письмо от Элрена, но в нём будет говориться, что Лия, воодушевлённая поступком своего спасителя, тренируется, чтобы стать воином. В третьем акте Лия сама подойдет к Защитнику(-це) Киркволла и поблагодарит за помощь. Если в группе есть Авелин, она отметит, что эльфийка теперь работает в городской страже.
Набор предметов для мага

Первый набор предметов для мага - это загружаемый контент (DLC) для Dragon Age II. Он входит в состав "набора предметов №1" или приобретается отдельно за $3 или 240 BioWare Points (или Microsoft Points для пользователей Xbox 360).

Эти памятные вещи Малкольма и Лиандры Хоуков ныне перешли к их детям. Разделите наследие и впишите свою главу в историю семейства Хоуков.

Список предметов

В набор включены следующие вещи:

Честь МалкольмаЧесть МалкольмаПосох Требуется: DLC «Набор предметов для мага» Урон: 3+Уров+Округл((Уров-1)*0.854) (магия духа) Улучшается с повышением уровня +2+Округл(Уров/20) ко всем характеристикам +8+Округл((Уров-1)/5)% вероятности критического удара +10 к скорости восстановления маны/выносливости +2+Уров+Целое((Уров-1)*3/5) к урону против демонов и нежити

Наследство МалкольмаНаследство МалкольмаЛегкие доспехи Требуется: Уровень 15 Броня: 215 Руны: +3 к магии +44 маны/выносливости +117 к атаке

Венец беглецаВенец беглецаЛегкий шлем Требуется: Уровень 6 Броня: 33 Руны: +5% урона от огня +5% урона от холода +5% урона от электричества +5% урона от сил природы +5% урона от магии духа

Маска отступникаМаска отступникаЛегкий шлем Требуется: Уровень 17 Броня: 123 Руны: +42 маны/выносливости +3 к скорости восстановления маны/выносливости +10% урона от огня +10% урона от холода +10% урона от электричества +10% урона от сил природы +10% урона от магии духа

Рукавицы беглецаРукавицы беглецаЛегкие перчатки Броня: 26 Руны: +7 к мане +2% к сопротивлении магии

Рукавицы из черного шелкаРукавицы из черного шелкаЛегкие перчатки Броня: 36 Руны: +9 к мане +4% к сопротивлении магии Иммунитет к сбиванию с ног

Долгий путь (сапоги)Долгий путь (сапоги)Лёгкие сапоги Броня: 32 +9 к здоровью +11 к защите +9 к мане

Орлесианские шелковые сапогиОрлесианские шелковые сапогиЛегкие сапоги Броня: 54 +26 к здоровью +16 к защите +13 к мане

Кольцо ПробужденногоКольцо ПробужденногоАмулет +1 к магии +6 к скорости восстановления маны/выносливости +11% урона от огня +11% урона от холода Улучшается с повышением уровня

Личный сувенирЛичный сувенирАмулет +2 к силе воли +11% урона от огня +11% урона от холода +5% устойчивости к магии Улучшается с повышением уровня

Внутренний глазВнутренний глазКольцо +2 ко всем характеристикам +10% урона от электричества +10% урона от сил природы Магия крови: каждая ед. здоровья дает 0,25 доп. ед. маны Улучшается с повышением уровня
Большой безупречный духовный кристалл

**Большой безупречный духовный кристалл** *(англ. Large Flawless Spirit Crystal)* — крупный кристалл в игре «Dragon Age: Начало». Уникальный предмет для Шейлы. Часть загружаемого контента «Каменная пленница».

## Местонахождение

- Можно найти в кристальных образованиях в тейге Кадаш или погребе Вильгельма.
- Могут продавать (ассортимент меняется случайным образом) торговцы:
- Гарин в Общинных залах Орзаммара;
- Белла в таверне Редклифа (все предметы бесплатны);
- Старый Тегрин на Спокойном пути.


## Примечания

- Это кристалл четвертого уровня.
- В сочетании с маленьким духовным кристаллом любого уровня даёт бонус +10 к устойчивости к магии духа.
Венец беглеца

**Венец беглеца** *(англ. The Fugitive's Crown)* — уникальный легкий шлем для мага в игре Dragon Age II. Когда-то принадлежал Малкольму Хоуку.

## Местонахождение

Шлем можно получить только после установки загружаемого контента «Набор предметов для мага». Он находится в сундуке Наследство отступника, стоящем в доме Гамлена или же в имении Хоуков.
Вьюга (Origins)

**Вьюга** *(англ. Blizzard)* — активируемая способность из ветки Стихийная магия.

## Смотрите также

— заклинание в игре Dragon Age: Инквизиция.

## Интересные факты

- Комбинации заклинаний: Огнегашение, Буря века.
- Стоимость активации измеряется в
**мане**и изменяется в зависимости от процента утомляемости. - Урон от холода показывается в игре
**светло-голубым**цветом. - Даже если включена лёгкая сложность, где дружественный огонь невозможен, персонаж и группа могут быть всё же заморожены с помощью этого заклинания.
- Механика боевого мага: для того, чтобы использовать заклинание нужно, чтобы оружие было в ножнах.
- Заклинание
**Вьюга**можно наколдовать на существ и места, которые находятся вне зоны видимости. Маги могут использовать это заклинание на противниках в другой комнате, используя вид сверху. Это позволяет магу избежать физического вреда, оставаясь вне зоны досягаемости тех существ.
Грязная борьба (Inquisition)

**Грязная борьба** *(англ. Fighting Dirty)* — пассивная способность из древа Вредительство
.

## Смотрите также

— способность из ветки Способности разбойника.


**Грязная борьба** *(англ. Fighting Dirty)* — пассивная способность из древа Вредительство
.

— способность из ветки Способности разбойника.
Долийское кольцо обещания

**Долийское кольцо обещания** *(англ. Dalish Promise Ring)* — уникальное кольцо из одноимённого DLC для игры "Dragon Age: Начало".

## Получение

- Оно бесплатно доступно для игроков, оформивших предзаказ на Dragon Age: Начало на Direct2Drive или GAME.

## Баги

- К сожалению, существует серьёзный баг, который делает бонус +Х% к целебным эффектам полностью бесполезным.
- До патча 1.02 свойства предметов, влияющие на враждебность, не были правильно реализованы и попросту не работали.
Жетон настоящего автора

**Жетон настоящего автора** *(англ. The True Author's Token)* — уникальный амулет для Варрика в DLC «Клеймо убийцы» к игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Награда за выполнение квеста Плагиат. Для получения квеста в группе должен быть Варрик.

## Примечания

- Характеристики амулета зависят от уровня Хоук(а) на момент получения амулета. В таблице представлены данные на 14 уровень.
Кодекс: В тумане: разорванное небо

## Текст кодекса

- «
*Мы вышли из Киркволла при хорошем ветре и ясном небе. Капитан обещал, что, если погода не изменится, в Риалто мы будем уже через неделю. Весь день я провел на палубе, в беседах с экипажем, а на закате ушел в свою каюту. Волнение на море не давало мне покоя: было тяжело даже читать, хотя сборник мифов и легенд, взятый в дорогу, был весьма увлекателен. Через несколько часов, когда уже совсем стемнело, я снова поднялся на палубу, надеясь, что на прохладном воздухе мне полегчает.*»

Я глядел в море, опершись на фальшборт, когда до меня донесся тревожный крик с марсовой площадки. Подняв взор, я увидел вдали, в небе на юго-западе, жуткое зелёное свечение, разгоравшееся с каждой минутой. Скоро на него уже было больно смотреть, и я прикрыл глаза рукой. Через некоторое время, не выдержав, глянул снова: свет по-прежнему был там, среди курчавых облаков, словно резаная кровоточащая рана на теле неба.

Послышались шаги, и вскоре рядом со мной была уже вся команда. Мы молчали; каждый боялся озвучить то, что было на сердце у каждого. И наконец с марса донёсся одинокий голос: "Вот он, конец света".—*Из записей Вьерра Лазара Тревизо, предположительно бывшего антиванского ворона*
Кодекс: Ин Утенера

хагрен на мелана салин

эмма ир абелас

сувер'инан исала хамин

венан хим дор'фелас

ин утенера на ревас

вир сулан'нен

вир диртера

вир самаль ла нумин

вир лат са'вунин


**Перевод с эльфииского:**

старейшина, подошел твои срок

душа моя скорбью полна

отдых нужен усталым глазам

сердце увядшее бьется все реже

свобода - во сне наяву

мы поем, веселясь

мы рассказываем истории

мы смеемся и плачем

мы любим - еще один день

*— Из “Ин Утенера", эльфийской народной песни неизвестного происхождения.*

## Интересные факты

- Эту песню поет Лелиана в лагере после завершения квеста Природа зверя.
Кодекс: Орден пламенного обета

**Орден пламенного обета** *(англ. The Order of Fiery Promise)* — запись кодекса из секции «Группы» в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст кодекса

- «
*Это произошло в эпоху, когда существовала изначальная Инквизиция. Первый Мор опустошил весь мир, выжал из него все силы и камня на камне не оставил от могучей империи Тевинтер. Сразу несколько андрастианских культов претендовали на наследие Пророчицы, и орденов, якобы знающих, как вывести мир из хаоса, было в достатке. Среди них был и Орден пламенного обета ― сборище фанатиков, заявлявших, что конец света не только близок, но и необходим. „Тедас должно очистить огнём и возродить как рай“, ― говорили они, прилагая разнообразные усилия, чтобы этот момент наконец настал. Насколько близко они подошли к своей цели ― неизвестно: Инквизиция в конце концов сокрушила этих „обетников“ в битве, вошедшей в хроники как „Чистка в Шюрно“. В век Верховной жрицы орден возродился и попытался заявить о себе как о наследниках Инквизиции, превратившейся к тому времени в Искателей истины. Они подверглись церковным гонениям; тем не менее, окончательно искоренить культ пламенного обета удалось лишь в начале Священного века.*»—*Брат Дженитиви, «В поисках знания: путешествия церковного ученого»*
Кодекс: Созвездие Тота

## Текст кодекса

- «
*Созвездие Тота — единственное, сохранившее своё древнее имя, — названо так в честь древнего тевинтерского бога Тота, Дракона Огня. На рисунках может изображаться по-разному, чаще всего — или в виде человека, охваченного пламенем (и агонией, таким образом символизирующего жертву Древнему богу), или в виде пламенеющей сферы. В век Верховной жрицы учёные предприняли попытку официального переименования созвездия в "Игнифир" (именно поэтому в некоторых древних текстах можно встретить его под таким названием), но новое имя не прижилось даже после искоренения культа Древних богов в империи.*»—*Сестра Оран Петрархиус, "Астрономия народов Тедаса"*
Кольцо с печаткой (Origins)

*См. также: Кольцо с печаткой*

**Кольцо с печаткой** *(англ. Signet Ring)* — кольцо и сюжетный предмет в игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Кольцо дает Теган Геррин по квесту "Эрл Редклифа".

## Использование

- С помощью этого кольца можно проникнуть в замок по тайному ходу, который соединяет деревенскую мельницу и темницы.
Кровавик: Священные равнины

**Кровавик: Священные равнины** *(англ. Bloodstone Survey on the Plains)* — бесконечно повторяющийся квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Описание

- «
*Учёные из Университета Орлея запросили образцы кровавика и веридия для геологических исследований на Священных равнинах.*»

## Получение

Поговорите с интендантом в любом лагере Священных равнин.

## Прохождение

Необходимо собрать следующие предметы:

- (10)
- (4)

Все материалы могут быть найдены в окрестностях равнин.

Затем вернитесь к любому столу заявок и создайте предмет **Геоизучение Священных равнин**.

## Награда

- 200 влияние
- 1 сила
Мастер-оборотень

Мастер-оборотень(англ.Master Shapeshifter) — пассивная способность из ветки специализации Оборотень.

Интересные факты

При наличии этой способности характеристики формы, принимаемой заклинателем, (такие, как сила, ловкость и т.д.) рассчитываются, как если бы сила заклинаний была бы на 10 очков выше.
Набор предметов для мага №1

Первый набор предметов для мага - это загружаемый контент (DLC) для Dragon Age II. Он входит в состав "набора предметов №1" или приобретается отдельно за $3 или 240 BioWare Points (или Microsoft Points для пользователей Xbox 360).

Эти памятные вещи Малкольма и Лиандры Хоуков ныне перешли к их детям. Разделите наследие и впишите свою главу в историю семейства Хоуков.

Список предметов

В набор включены следующие вещи:

Честь МалкольмаЧесть МалкольмаПосох Требуется: DLC «Набор предметов для мага» Урон: 3+Уров+Округл((Уров-1)*0.854) (магия духа) Улучшается с повышением уровня +2+Округл(Уров/20) ко всем характеристикам +8+Округл((Уров-1)/5)% вероятности критического удара +10 к скорости восстановления маны/выносливости +2+Уров+Целое((Уров-1)*3/5) к урону против демонов и нежити

Наследство МалкольмаНаследство МалкольмаЛегкие доспехи Требуется: Уровень 15 Броня: 215 Руны: +3 к магии +44 маны/выносливости +117 к атаке

Венец беглецаВенец беглецаЛегкий шлем Требуется: Уровень 6 Броня: 33 Руны: +5% урона от огня +5% урона от холода +5% урона от электричества +5% урона от сил природы +5% урона от магии духа

Маска отступникаМаска отступникаЛегкий шлем Требуется: Уровень 17 Броня: 123 Руны: +42 маны/выносливости +3 к скорости восстановления маны/выносливости +10% урона от огня +10% урона от холода +10% урона от электричества +10% урона от сил природы +10% урона от магии духа

Рукавицы беглецаРукавицы беглецаЛегкие перчатки Броня: 26 Руны: +7 к мане +2% к сопротивлении магии

Рукавицы из черного шелкаРукавицы из черного шелкаЛегкие перчатки Броня: 36 Руны: +9 к мане +4% к сопротивлении магии Иммунитет к сбиванию с ног

Долгий путь (сапоги)Долгий путь (сапоги)Лёгкие сапоги Броня: 32 +9 к здоровью +11 к защите +9 к мане

Орлесианские шелковые сапогиОрлесианские шелковые сапогиЛегкие сапоги Броня: 54 +26 к здоровью +16 к защите +13 к мане

Кольцо ПробужденногоКольцо ПробужденногоАмулет +1 к магии +6 к скорости восстановления маны/выносливости +11% урона от огня +11% урона от холода Улучшается с повышением уровня

Личный сувенирЛичный сувенирАмулет +2 к силе воли +11% урона от огня +11% урона от холода +5% устойчивости к магии Улучшается с повышением уровня

Внутренний глазВнутренний глазКольцо +2 ко всем характеристикам +10% урона от электричества +10% урона от сил природы Магия крови: каждая ед. здоровья дает 0,25 доп. ед. маны Улучшается с повышением уровня
Ночные эльфы

**Ночные эльфы** *(англ. Night Elves)* — партизанский отряд, состоящий из эльфов-лучников и возглавляемый Логэйном Мак-Тиром; был создан и действовал во время Ферелденского Восстания.

## История

«Я упал с лошади. Во всяком случае, я так думаю.» — МэрикЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Украденный Трон. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Отряд Ночных эльфов был создан после серии напряженных сражений между ферелденскими повстанцами и орлейскими оккупантами во Внутренних землях. Чтобы продолжить преследовать армии короля Мегрена, Логэйном Мак-Тиром были сформированы небольшие группы эльфов-лучников, которые нападали на орлейские отряды с наступлением темноты. Благодаря превосходному зрению и способности видеть в темноте, им удавалось не только наносить врагу существенный урон, но и уходить без серьезных потерь со своей стороны.

Членами отряда стали немногочисленные городские эльфы, которых раньше использовали для передачи сообщений между лагерями. Они быстро заслужили уважение, одержав немалое число побед над роялистами и рыцарями-шевалье. Враги в страхе прозвали неуловимые отряды "ночными эльфами", и Логэйн с гордостью принял это название. По приказу эрла Рендорна Геррина Ночные эльфы в конце концов стали полноценным подразделением повстанческой армии.

Не раз и не два именно вмешательство Ночных эльфов меняло исход крупных сражений. Они отважно бросались на куда более хорошо экипированных противников и, несмотря на потери, оттесняли их от прочих частей армии, давая им время перестроиться. Во время засады, устроенной орлейцами для возвращавшихся Гварен сил мятежников, именно они. вероятно, спасли жизнь Логэйна Мак-Тира, принца Мэрика Тейрина и его невесты Роуэн Геррин.

Среди роялистов Ночные эльфы имели репутацию жестоких убийц. Страх перед ними в конце концов вырос настолько, что многие солдаты отказывались выходить в ночные вахты, опасаясь стрелы в горе. Ночные эльфы сыграли важную роль в битве при Западном Холме.

После окончания оккупации и восхождения на престол короля Мэрика, вклад Ночных эльфов в победу, судя по всему, был если не позабыт, то сильно преуменьшен в исторических летописях. Их дальнейшая судьба неизвестна.
Большой безупречный ледяной кристалл

**Большой безупречный ледяной кристалл** *(англ. Large Flawless Ice Crystal)* — крупный кристалл в игре «Dragon Age: Начало». Уникальный предмет для Шейлы. Часть загружаемого контента «Каменная пленница».

## Местонахождение

- Можно найти в кристальных образованиях в тейге Кадаш или погребе Вильгельма.
- Могут продавать (ассортимент меняется случайным образом) торговцы:
- Гарин в Общинных залах Орзаммара;
- Белла в таверне Редклифа (все предметы бесплатны);
- Старый Тегрин на Спокойном пути.


## Примечания

- Это кристалл четвертого уровня.
- В сочетании с маленьким ледяным кристаллом любого уровня даёт бонус комплекта +10 к устойчивости к холоду.