d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Запертые в камне

**Запертые в Камне** *(англ. Caged in Stone)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Начало».

## Прохождение

При посещении Орзаммарского дворца войдите в тронный зал и осмотрите королевский трон. При этом появится запись в Кодексе:

Прочитав запись, вы получите ключ к решению головоломки. Выполнив нужные действия, вы освободите дракона, которого нужно победить.

Как следует из записи, нужно расставить трех членов команды на нажимные плиты, а четвертый должен прикоснуться к трону.

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Две плиты находятся в тронном зале, в западной части (на них изображены стрелки). Третья плита — в холле перед тронным залом.

На плиту в холле лучше поставить лучника, так как этому бойцу понадобится время, чтобы добежать до дракона. Мага — на одну из плит в тронном зале (можно быстро применить Конус холода). Высвобождать дракона лучше «танку», он примет на себя первый удар.## Враги

- Дракон (босс)

## Итоги

## Примечания

- Этот квест не появляется в журнале.
- Квест можно выполнить, только пока на троне нет короля, т.е. до завершения основного квеста Совершенная.
Ирминик

**Ирминрик Эремон** *(англ. Irminric Eremon)* — старший брат Альфстанны Эремон, правительницы баннорна Недремлющее Море.

## Предыстория

Ирминрик был одним из тех храмовников, которых Круг магов послал за беглым малефикаром Йованом. Он был пойман и заключен в темницу тэйрном Логэйном, когда постарался помешать ему использовать Йована для своих целей.

## Участие в сюжете

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


При выполнении квеста Спасти королеву в подземельях поместья эрла Денерима, разделавшись с эрлом Хоу, Серый Страж может пройти в северную часть локации. В одной из клеток и будет находится Ирминрик.

Храмовник попросит Стража передать кольцо его сестре, банну Альфстанне в денеримскую таверну «Покусанный дворянин». Разговор с Альфстанной завершит квест Пропавший храмовник и поможет Стражу на Собрании земель.## Смотрите также

## Интересные факты

- Если после встречи с Ирминриком поговорить с храмовниками, которые стоят у входа в церковь в торговом квартале Денерима, один из них вспомнит Ирминрика и скажет, что «он пал во имя Создателя в бою с малефикаром», и это случилось больше месяца назад.
Клинок Тидариона

**Клинок Тидариона** *(англ. Blade of Tidarion)* — уникальный посох в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча в пещере, на которую указывают астрариумы в Крествуде.

## Смотрите также

## Интересные факты

- Классифицируясь как посох, Клинок Тидариона технически является двуручным мечом. Персонажи-маги по-прежнему могут применять заклинания на расстоянии, но для нанесения базовых атак им придётся сходиться с противниками в ближнем бою.
- В экипированном виде рукоять Клинка видно постоянно, но лезвие формируется из электричества только во время боя, и то, в отличие от того же Большого магического меча, виден не сам клинок, а только эффект зачарования, как и в случае с одноручными мечами Выжигатель, Гром и Иней.
Авирганские свитки: Аспект первый

**Авирганские свитки: Аспект первый** *(англ. The Awiergan Scrolls: First Aspect)* — побочный квест в третьем акте игры «Dragon Age II».

## Задание

Найдите три авирганских свитка, указывающих на «секретные логова» разной нежити — так называемых Аспектов.

## Прохождение

Первый свиток находится на Рваном берегу, в первом тупике южной дороги, недалеко от восточного входа. Свиток содержит слова и описание ритуала по наложению печати на одержимого колдуна, укравшего дочь хасиндского вождя и погубившего своей силой целый легион. После прочтения свитка на карте появится черный крестик-метка "Тайное логово" (южная дорога, западный выход). Отправляемся к точке, узнать, какую тайну скрывало древнее писание. В логове отряду предстоит сразиться с многочисленными полчищами трупов и колдовским ужасом *Меданом*. Так будет уничтожен первый физический аспект, сдерживающий зло.
Бдительность (Dragon Age II)(Большой меч)

**Бдительность** *(англ. Vigilance)* — уникальный большой меч в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Доступен только через консоль.

## Предыстория

- «
*Меч Бдительность был создан денеримским кузнецом Вэйдом по заказу стража-командора Ферелдена. Мастер изготовил это могучее оружие из костей древнего дракона. Работа была исключительно трудной и потребовала многих редких и бесценных компонентов. Меч был похищен из Башни Бдения Антиванскими Воронами, но даже они не смогли удержать его. С тех пор он сменил нескольких хозяев. Говорят, что Бдительность живет собственной жизнью и сам выбирает владельца, приходя к нему в нужный момент.*»—*Из Кодекс: Бдительность*

## Смотрите также

— длинный меч в игре «Dragon Age: Начало».

— большой меч в игре «Dragon Age: Начало».

— одноимённая способность в игре «Dragon Age II».
Бронированные парадные ботинки

**Бронированные парадные ботинки** *(англ. Ceremonial Armored Boots)* — уникальные тяжёлые сапоги в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

## Смотрите также

Комплект парадных доспеховКомплект парадных доспехов

Комплект предметов (Уровень 5)

Требуется: 32 сила

Броня: 15.30

Утомляемость: 21.60%

Броня:-3

+10 к психической сопротивляемости

*Бонус комплекта:*

+6 к шансу отразить дистанционную атаку
Парадный доспехПарадный доспех

Тяжёлый доспех (Уровень 5)

Требуется: 32 сила

Броня: 11.25

Утомляемость: 16.80%

Броня:-3

+10 к психической сопротивляемости
## Баг[]
Внутренние резервы (Dragon Age II)

Внутренние резервы
Тип эффекта
Пассивная способность

Восстановление выносливости : минимум 5%, в зависимости от разряда врага

Каждый раз после убийства врага часть выносливости Фенриса благодаря годам суровых тренировок восстанавливается.


Внутренние резервы (англ. Inner Reserves) — пассивная способность из уникального древа специализации Тевинтерский беглец .

Смотрите также [ ]
— способность из ветки Способности Шейлы .


Жажда крови Жажда крови

Тип: Убийца Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Восстановление выносливости : минимум 5%, в зависимости от разряда врага. — способность из древа специализации Убийца .


Смертоносный удар Смертоносный удар

Тип: Берсерк Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Восстановление выносливости : минимум 5% в зависимости от разряда врага — способность из древа специализации Берсерк .
Глаз бури (Dragon Age II)

**Глаз бури** *(англ. Eye of the Storm)* — высококачественный посох в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Награда за победу над Данариусом по квесту В одиночестве.

## Смотрите также

— посох в игре «Dragon Age: Инквизиция».


**Глаз бури** *(англ. Eye of the Storm)* — высококачественный посох в игре «Dragon Age II».

— посох в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Детали оружия

**Детали оружия** *(англ. Weapon Fragments)* — материал для исследований в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча с пехотинцев.


**Детали оружия** *(англ. Weapon Fragments)* — материал для исследований в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Драконий камень: Внутренние земли

|



**Драконий камень: Внутренние земли ** *(англ. Hinterlands Drakestone Survey)* — бесконечно повторяющийся побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Описание

- «
*Ученые из Университета Орлея запросили образцы железа и драконьего камня для геологических исследований во Внутренних землях.*»

## Получение

Поговорите с интендантом в любом лагере Внутренних земель.

## Прохождение

Необходимо собрать следующие предметы:

- (1)
- (5)

Все материалы могут быть найдены в окрестностях.

Затем вернитесь к любому столу заявок и создайте предмет **Геоизучение Внутренних земель**.

## Награда

- 100 влияния
- 1 сила
Записи Ортана

**Записи Ортана** *(англ. Ortan Records)* — сюжетный предмет в игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Находится в сундуке в тейге Ортан, недалеко от места, где в первый раз появляется Рук.

## Использование

- Получив эти записи Орта сумеет восстановить благородный статус своего дома.
Ирминрик Эремон

**Ирминрик Эремон** *(англ. Irminric Eremon)* — старший брат Альфстанны Эремон, правительницы баннорна Недремлющее Море.

## Предыстория

Ирминрик был одним из тех храмовников, которых Круг магов послал за беглым малефикаром Йованом. Он был пойман и заключен в темницу тэйрном Логэйном, когда постарался помешать ему использовать Йована для своих целей.

## Участие в сюжете

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


При выполнении квеста Спасти королеву в подземельях поместья эрла Денерима, разделавшись с эрлом Хоу, Серый Страж может пройти в северную часть локации. В одной из клеток и будет находится Ирминрик.

Храмовник попросит Стража передать кольцо его сестре, банну Альфстанне в денеримскую таверну «Покусанный дворянин». Разговор с Альфстанной завершит квест Пропавший храмовник и поможет Стражу на Собрании земель.## Смотрите также

## Интересные факты

- Если после встречи с Ирминриком поговорить с храмовниками, которые стоят у входа в церковь в торговом квартале Денерима, один из них вспомнит Ирминрика и скажет, что «он пал во имя Создателя в бою с малефикаром», и это случилось больше месяца назад.
Клинок Тюны - союз

**Клинок Тюны - союз** *(англ. Blade of Tuhna Allied)* — уникальный кинжал в DLC «Red Lyrium Reapers Weapons Pack» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

## Улучшения

Оскверняющая рунаОскверняющая руна

Руна для оружия (Уровень 1)

+20 Урон: живые существа
## Смотрите также

Посох Айдана - союзПосох Айдана - союз

Уникальный посох (Уровень 7)

Требуется: Уровень 3

Урон: 29 урон от эл-ва (79 УВС)

Оскверняющая руна

+20 Урон: живые существа

+20% Бонус к урону против барьера

+2% Лечение при убийстве
Меч Чарриса - союзМеч Чарриса - союз

Уникальный меч (Уровень 7)

Требуется: Уровень 3

Урон: 76–77 Урон (107–108 УВС)

Оскверняющая руна

+20 Урон: живые существа

+8% Бонус к урону против барьера

+2% Лечение при убийстве
## Галерея[]
Авирганские свитки: Аспект третий

**Авирганские свитки: Аспект третий** *(англ. The Awiergan Scrolls: Second Aspect)* — побочный квест в игре «Dragon Age II».

## Задание

Найдите три авирганских свитка, указывающих на «секретные логова» разной нежити — так называемых Аспектов.

## Прохождение

В третьем акте игры третий свиток находится на Расколотой горе, за холмом перед входом в лагерь долийских эльфов. Свиток содержит слова и описание ритуала по наложению печати на некоего героя, боровшегося против Пар Воллена и предавшего тех, за кого боролся и защищал. После прочтения свитка на карте появится чёрный крестик-метка "Тайное логово" (руины перед входом на тропу на расколотой горе). Отправляемся к точке, узнать, какую тайну скрывало древнее писание. В логове отряду предстоит сразиться с многочисленными полчищами призраков и колдовским ужасом. Так будет уничтожен третий физический аспект, сдерживающий зло.
Бдительность (Dragon Age II)(Оружие и щит)

Бдительность(англ. Perception) — пассивная способность из древа Оружие и щит.

Смотрите также

БдительностьБдительностьДлинный меч (Уровень 9) Требуется: 41 сила Урон: 12.60 Пробивание брони: 5.00 Модификатор силы: 1.00 Руны: Базовые характеристики: +1 ко всем характеристикам +2 к атаке +0.5 к пробиванию брони Дополнительные характеристики: см. таблицу

БдительностьБдительностьБольшой меч (Уровень 9) Требуется: 46 сила Урон: 19.80 Пробивание брони: 7.50 Модификатор силы: 1.10 Руны: Базовые характеристики: +1 ко всем характеристикам +2 к атаке +0.5 к пробиванию брони Дополнительные характеристики: см. таблицу

БдительностьБдительностьБольшой меч Требуется: Двуручное оружие 41 единиц силы Урон: 38 (физ.) (62 в сек.) Руны: +2 ко всем атрибутам +145 к атаке Пробивание брони
Бронированные парадные перчатки

**Бронированные парадные перчатки** *(англ. Ceremonial Armored Gloves)* — уникальные тяжёлые перчатки в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

**Примечание:** Наёмники не появятся, если Страж выполняет это задание одновременно для обоих претендентов на трон.

## Смотрите также

Комплект парадных доспеховКомплект парадных доспехов

Комплект предметов (Уровень 5)

Требуется: 32 сила

Броня: 15.30

Утомляемость: 21.60%

Броня:-3

+10 к психической сопротивляемости

*Бонус комплекта:*

+6 к шансу отразить дистанционную атаку
Парадный доспехПарадный доспех

Тяжёлый доспех (Уровень 5)

Требуется: 32 сила

Броня: 11.25

Утомляемость: 16.80%

Броня:-3

+10 к психической сопротивляемости
Внутренние резервы (Dragon Age II)(Беглец)

Внутренние резервы
Тип эффекта
Пассивная способность

Восстановление выносливости : минимум 5%, в зависимости от разряда врага

Каждый раз после убийства врага часть выносливости Фенриса благодаря годам суровых тренировок восстанавливается.


Внутренние резервы (англ. Inner Reserves) — пассивная способность из уникального древа специализации Тевинтерский беглец .

Смотрите также [ ]
— способность из ветки Способности Шейлы .


Жажда крови Жажда крови

Тип: Убийца Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Восстановление выносливости : минимум 5%, в зависимости от разряда врага. — способность из древа специализации Убийца .


Смертоносный удар Смертоносный удар

Тип: Берсерк Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Восстановление выносливости : минимум 5% в зависимости от разряда врага — способность из древа специализации Берсерк .
Глаз бури (Inquisition)

**Глаз бури** *(англ. Tempest's Center)* — уникальный посох в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная награда за испытания до получения 13 уровня.

## Возможные улучшения

## Смотрите также

Глаз буриГлаз бури

Посох

Урон: 37 (электричество) (50 в сек.)


+15% урона от электричества

5% вероятности оглушения — посох в игре «Dragon Age II».
Драконий камень (Dragon Age II)

**Драконий камень** *(англ. Drakestone)* — сюжетный предмет в игре «Dragon Age II».

## Описание

Представляет собой желтоватый камень, применявшийся тевинтеркими магистрами для изготовления лекарств, а также в опытах по снятию одержимости. При изучении последних, Андерс раздобыл рецепт зелья, способного разъединить их со Справедливостью и никого при этом не погубить. Однако данный компонент является довольно редким и встречается только в логовах драконов и шахтах. Маг практически уверен в том, что его можно добыть в Костяной Яме.

## Местонахождение

- Содержится в залежах драконьего камня в разных уголках одной из шахт Костяной Ямы во время выполнения квеста Справедливость (квест).

## Использование

- Собрав 5 образцов, Хоук выполнит следующую часть квеста и должен будет передать образцы камней и селитры Андерсу в его Лечебнице.

## Смотрите также

— ремесленный материал в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Записи големов

**Записи големов** *(англ. The Golem Registry)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Начало».

## Прохождение

**Примечание:**Самый лёгкий способ получить этот квест – подождать, пока вы пройдете финального босса.

В конце локации справа от выхода находится большая статуя каменного голема, держащая табличку. Осмотрите её, скопируйте имена первых гномов, согласившихся стать големами, и отдайте летописцу Кзибору в Орзаммарских Хранителях.

## Баги

- Хранитель говорит, что даёт вам предмет из архивов, и если вы не взяли Шейлу в группу, вы получите
**Руну мастера: здоровье**. В диалоговых файлах сказано, что если вы наняли Шейлу, то получите кристалл, но на самом деле никакого кристалла не даётся. Существует мод, который исправляет данный баг. - Иногда после завершения квеста не дается награды ни при каких условиях.
- Иногда после завершения квеста знак над хранителем о завершении задания не исчезает.
Исальда

**Исальда** *(англ. Isalda)* ― гномка из Касты Слуг, работавшая в Доме Хаймаунт.

## История

Исальда и Тарин, сын главы Дома Хаймаунт, полюбили друг друга. Они собирались бежать на поверхность, понимая, что отец Тарина не допустит их брака, но тот прознал об их планах и отправил Исальду на Глубинные тропы, в тейг Даврокен.

## Участие в сюжете

«За Кайтен!» — Виконт РавиЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age Legends. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Герой/Героиня Легенд, путешествуя по Глубинным тропам в поисках Совершенного Бейруса, сталкивается с Тарином Хаймаунтом, разыскивающего Исальду. Товез знает Тарина и предлагает помощь в поисках.

В конечном итоге они находят Исальду тяжело раненной искаженными големами Бейруса, но, тем не менее, живой. Оправившись от ран, они с Тарином отправляются на поверхность, где смогут спокойно жить вместе, не опасаясь гнева Дома Хаймаунт.

Как выясняется позднее, гномы без происшествий вышли с Глубинных троп и добрались до Киркволла.
Клинок боцмана

**Клинок боцмана** *(англ. The Bosun's Blade)* — уникальный кинжал в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Награда за выполнение квеста Ставка командования: Найти сестру-еретичку.


**Клинок боцмана** *(англ. The Bosun's Blade)* — уникальный кинжал в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».
Авирганские свитки: освобожденная гордыня

- «
*Печати сорваны. Глупой охраной руководили лицемеры. Перспективно.*»—*Гибрис*

**Авирганские свитки: освобожденная гордыня** *(англ. The Awiergan Scrolls: Pride Unbound)* — побочный квест в третьем акте игры «Dragon Age II».

## Задание

Найдите три авирганских свитка, указывающих на «секретные логова» разной нежити — так называемых Аспектов.

## Прохождение

После прочтения трех авирганских свитков и расправой над их «защитниками», в Клоаке, напротив лечебницы Андерса, появится тайный магический проход. Древнее зло — демон гордыни Гибрис, поработитель прихотей и судеб, снов с другого края Завесы. Все печати, сдерживавшие демона, сорваны. Единственное его желание — битва. В борьбе с ним опасайтесь синих энергетических воронок, которые временно парализуют и калечат всех, кто попадает в них. Перед их появлением на полу отчетливо видны светящиеся окружности. Также старайтесь уворачиваться от мощных таранных атак. Вручную управляйте слабыми членами отряда: магами и разбойниками. Уводите их от отвлекшейся охраны, призраков и демонов гнева, отбежав, атакуйте вновь. Победа над Гибрисом лишит его физической оболочки и вернет обратно в Тень. Среди останков будет лежать отличный длинный меч — достойная награда за труды.

Победа над Гибрисом завершит данную цепочку квестов и даст достижение «Убийца Демонов».
Бдительность в мире

Победа в войнеПобеда в войнеУникальный лёгкий доспех (Уровень 14) Требуется: Уровень 11 Броня: 145–151 Уровень брони Знак: +6% Защита в ближнем бою +20 Максимальное здоровье +3% Ошеломить, получив удар

Жертвенность в смертиЖертвенность в смертиУникальный средний доспех (Уровень 14) Требуется: Уровень 11 Броня: 156–157 Уровень брони Знак: +6% Защита в ближнем бою +20 Максимальное здоровье +3% Ошеломление при попадании При смерти: 5%-я вероятность вылечиться до половины здоровья

Тяжелый доспех СтражаТяжелый доспех СтражаРедкий тяжёлый доспех (Уровень 10) Требуется: Уровень 7 Броня: 111–119 Уровень брони Знак: +13% Защита в ближнем бою +8 Максимальное здоровье

Интересные факты

Этот доспех входит комплект брони, названной в соответствии с девизом Серых Стражей: «Победа в войне. Бдительность в мире. Жертвенность в смерти».
Бронированный гномий доспех

**Бронированный гномий доспех** *(англ. Shielded Dwarven Armor)* — средний доспех в игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Дарит Оуэн в качестве награды за спасение дочери в квесте Потерянная в замке.

## Примечания

- Если при этом в группе присутствует Огрен, это вызовет дополнительные реплики, а одобрение Огрена повысится (+1).
**Бронированный гномий доспех**не улучшается при продаже Микаэлю Драйдену.- Доспех имеет такую же модель, как стандартный Гномий доспех, но не образует комплекта с бронированными гномьими перчатками и ботинками.
Внутренние резервы (Stone Prisoner)

**Внутренние резервы** *(англ. Inner Reserves)* — пассивная способность из Способности Шейлы.

## Смотрите также

— способность из древа специализации Тевинтерский беглец.


**Внутренние резервы** *(англ. Inner Reserves)* — пассивная способность из Способности Шейлы.

— способность из древа специализации Тевинтерский беглец.
Глаз демона

**Глаз демона** *(англ. Demon's Eye)* — уникальное кольцо в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаётся в лавке «Сомнительные товары» в Порту в третьем акте игры за 67478.



**Глаз демона** *(англ. Demon's Eye)* — уникальное кольцо в игре «Dragon Age II».
Драконий камень (Inquisition)

**Драконий камень** *(англ. Drakestone)* — обычный металл 1-го уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

### Инквизиция

- Месторождения в Внутренних землях и Валаммаре.
- Продаётся в Чёрном магазине за 40 .
- Продаётся в магазине ремесленных материалов на Глубинных тропах за 60 .

### Чужак

- Продаёт торговец в Зимнем Дворце за 20 .

## Смотрите также

## Использование

## Смотрите также

— сюжетный предмет в игре «Dragon Age II».
Записка

**Записка** *(англ. Note)* - сюжетный предмет в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Записка лежит на столе в госпитале, открытом тевинтерцами в эльфинаже, куда Серый Страж попадает по квесту Беспорядки в эльфинаже.

**Записка** *(англ. Note)* - сюжетный предмет в игре «Dragon Age: Начало».
Иселль

**Иселль** *(англ. Iselle)* ― долийская эльфийка, маг крови, сестра лучника Сендиса, любовница виконта Рави и мать Эйтона в игре «Dragon Age Legends».

Она была одной из героев, помогших Рави спасти Кайтен от разрушения, вызванного одержимым Кедрой ― бывшим правителем города.

## Предыстория

Иселль и ее брат впервые встретили Рави, когда тот приехал в Кендерлен, имение своего дяди. Знакомство эльфийки будущего виконта прошло не так гладко, как в случае с Сендисом - первым делом Иселль надавала Рави тумаков, но тот оказался достаточно стойким... для человека.

У них завязался роман, но когда Рави решил стать храмовником, отношениям пришел конец. Достаточно сложно быть вместе эльфу и человеку, но для храмовника и мага это почти невозможно.

Так считал Сендис, но несмотря на запреты, Рави и Иселль возобновили отношения.

От их связи на свет появился Эйтон, но сама Иселль умерла, давая ему жизнь. Мальчик родился человеком, что не удивительно, но вот то, что он оказался усмиренным, неприятно поразило всех.

Смерть Иселль стала причиной серьезной размолвки между старыми товарищами. Сендис обвинил в случившемся Рави. Эльф вернулся к своему клану и не появлялся более при дворе виконта.

## Участие в сюжете

«За Кайтен!» — Виконт РавиЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age Legends. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |