По секрету

**По секрету** *(англ. In Hushed Whispers)* — основной квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

- Великая Чародейка Фиона, глава мятежных магов, предложила Инквизиции заключить союз с магами в Редклифе.


## Получение

Квест начинается при попытке покинуть Вал Руайо во время выполнения квеста Опасность не миновала. Великая Чародейка Фиона останавливает Вестника и приглашает встретиться с ней в Редклифе. В отличие от квеста Защитники справедливости, Инквизиция должна встретить магов в Редклифе прежде, чем операция станет доступна в ставке командования.

**Примечание:** если выбрать магов, будет невозможно работать с храмовниками.

## Прохождение

Замок Редклиф — а вместе с ним и маги, которые могли бы закрыть Брешь, — сейчас находятся во власти магистра-венатори Гериона Алексиуса. Его очень интересует Вестник/Вестница, а кроме того, силы, позволяющие совладать со временем. Вестник/Вестница получил от магистра "любезное" приглашение в замок на переговоры. Алексиус просит его/её прийти один. Очевидно, это западня, но агенты Лелианы могут проникнуть в замок и устранить венатори, пока внимание Алексиуса отвлечено. Затея опасная, но это лучшее, что мы можем сделать.

### Вернитесь в Убежище и обсудите предложение Фионы с советниками

Сцена начинается при входе в церковь Убежища. Все спорят к кому обратиться за помощью для закрытия Бреши. Есть вероятность одобрения Кассандрой.

**Каллен: Вы думаете, восставшие маги сплоченнее? Да там может быть вдесятеро хуже!**

### Отправляйтесь в Редклиф и переговорите с магами

Как только отряд добирается до Редклифа, сразу же открывается разрыв за главными воротами. Этот разрыв отличается от остальных, которые встречались до сих пор. Кроме демонов, появляются временные искажения в виде случайных пятен на земле, в форме зеленых и желтых кругов. Зеленые круги замедляют союзников/врагов, в то время как желтые - ускоряют их. **Это касается скорости атаки, а также времени закрытия разрыва.**

### Войдите в Редклиф

Члены отряда и Вестник прокомментируют этот момент после закрытия разрыва, а стражница вернётся и откроет ворота. После прохода через арку, начнётся сцена, в которой разведчик Инквизиции сообщит Вестнику, что их никто не ждал в Редклифе. Затем появляется маг по имени Лисас и говорит, что всем руководит магистр Алексиус, но его нет, и поэтому они могут встретиться с Фионой.

### Встретьтесь с Фионой в «Чайке и маяке»

По пути в таверну, отряд может встретить Коннора рядом с доками, если он пережил события квеста Эрл Редклифа.

Войдя в таверну начнётся сцена разговора с Фионой (возьмите с собой Вивьен для какого-нибудь забавного диалога). Она будет утверждать, что последний раз была в Вал Руайо ещё до Конклава. Также она сообщит Вестнику, что мятежные маги присягнули на службу с империей Тевинтер:

**Фиона: Поскольку я теперь связана службой с магистром, у меня нет полномочий вести с вами переговоры.**

В этот момент появляется магистр Герион Алексиус, и Вестник/Вестница начинает переговоры с ним, чтобы получить помощь магов. Их прерывает сын Алексиуса, Феликс, когда падает на руки Вестника/Вестнице. Но это лишь уловка, чтобы передать записку Вестнику/Вестнице. Беспокоясь за своего сына, Алексиус уходит с Феликсом и Фионой, сообщив, что они продолжат разговор позже. После этого, Вестник/Вестница читает записку: «Приходите в церковь. Вы в опасности.»

### Встретьтесь с Феликсом в церкви

Перед уходом, в таверне можно найти несколько записей кодекса, а также усмирённого Клеменса, которого можно завербовать для Инквизиции. Также можно встретить обозленного мага по имени Линнея.

**Линнея: А вы поднялись, да? Отмечены Андрасте, храмовниками распоряжаетесь. Неплохо, наверное.**

После выхода из таверны, сверните направо и спрыгните на траву. Маг, с которым отряд столкнулся, когда впервые вошёл в Редклиф, Лисас, стоит возле колонны и Вестник может поговорить с ним:

**Лисас: Вы действительно хотели предложить нам союз?**

### Помогите странному магу закрыть разрыв в Завесе

После входа в церковь, отряд встречает мага сражающегося с демонами, и тот просит помочь ему закрыть разрыв.

После закрытия разрыва начинается сцена и маг представляет себя как Дориан из рода Павусов. Дориан объясняет свои отношения с Алексиусом, и то как Алексиусу удалось оказаться в Редклифе раньше Инквизиции.

**Дориан: Магия, которую использует Алексиус, жутко неустойчива, она расшатывает мироздание.**

Появляется Феликс и объясняет, что его отец связан с сектой сторонников господства Тевинтера, называющих себя Венатори:

**Феликс: И одно могу сказать вам точно: все, что он делает для них, он делает, чтобы добраться до вас.**

### Связаться с магами

Вернитесь в ставку командования, выберите операцию и начнется сцена. Алексиус приглашает Вестника/Вестницу в замок Редклиф, чтобы продолжить переговоры, и всем понятно, что приглашение является ловушкой. Лелиана вспоминает, что существует тайный проход ведущий из мельницы (которая в настоящий момент частично разрушена) в деревне Редклиф в замок (он использовался Героем Ферелдена во время квеста Эрл Редклифа). Таким образом Инквизиция решает устроить свою собственную ловушку, предложив Вестнику/Вестнице отвлечь Алексиуса, пока агенты Лелианы проникнут в замок через тайный проход.

Операция станет доступна в ставке командования. Для её начала потребуется 15 очков влияния. Дориан будет заблокирован как член отряда, поэтому кроме него можно будет взять ещё двоих.

### Замок Редклиф

Как только отряд Вестника/Вестницы прибудет в замок начнётся длительная сцена. Алексиус говорит, что всё это затеяно ради того, чтобы вылечить сына, что Старший обещал помочь с этим.

**Алексиус: Фиона, вы не доверили бы своих последователей моим заботам, если бы не считали, что я могу распоряжаться их судьбой.**

**Алексиус: Инквизиции нужны маги, чтобы закрыть Брешь, и они у меня есть. А что же вы можете предложить в ответ?**

**Алексиус: Феликс, что ты сделал?**

**Алексиус: Вы — просто ошибка.**

**Алексиус: Старший обладает такими силами, каких вы себе и представить не можете. Он возродит Империю из пепла.**

В конце концов, Алексиус использует амулет, чтобы создать что-то похожее на разрыв. Дориан пытается помешать этой магии, вызывая хаос и сцена затемняется.

Вестник/Вестница и Дориан оказываются в тюрьме, заставая врасплох двоих охранников, которые затем нападают на них.

**Примечание:** это первый раз, когда игроку даётся управление Дорианом, поэтому как только начнётся бой, откройте сведения о персонаже, чтобы распределить очки способностей, настроить тактику и поведение.

Сразу же после победы над охранниками начинается сцена. Дориан предполагает, что разрыв переместил их не только в другое место в замке, но и в другое время. Чтобы узнать больше, расспросите его.

### Выясните, что произошло

Подберите Ключ от тюрьмы у одного из охранников. Двигайтесь вперед до лестниц. Левая лестница ведет в тупик с добычей. Также, Дориан обратит внимание на состояние замка. Вернитесь назад и поднимитесь по другой лестнице. В конце концов, вы дойдете до просторной комнаты в которой встретите Лисаса, сидящего в первой камере справа. Вы можете с ним немного поговорить.

Продвигаясь дальше, Вестник/Вестница и Дориан в итоге войдут в некоторого рода большую пещеру. На данный момент, двое венатори-фанатиков перегораживают путь на север и на юг, на западе поднят мост. Остальные члены отряда могут быть найдены в тюремных камерах на севере. В каких камерах они будут, зависит от члена отряда.

Идите на севере и спускайтесь по лестнице...

- Первый набор камер через дверь справа.
- Варрик, напевающий себе что-то под нос, будет в первой камере справа.
- Железный Бык, поющий песню «Bottles of beer on the wall», будет во второй камере слева.



- Второй набор камер ниже по лестнице и через дверь справа.
- Кассандра, читающая Песнь Света, будет в первой камере справа.
- Вивьен будет в первой камере слева.
- Солас будет во второй камере справа.



- Последний набор камер ниже по ещё одной лестнице.
- Блэкволл будет в первой камере.
- Сэра, пытающаяся вспомнить слова песни, будет во второй камере.



Первый спасённый член отряда сообщит Вестнику/Вестнице, что настоящей опасностью является Старший, а не Алексиус. Также они объяснят, что Старший убил Императрицу Орлея Селину, а затем привёл с собой армию демонов.

Второй спасённый член отряда скажет, что по словам стражников Алексиус заперся в тронном зале и не вылезает оттуда.

Выйдите из камер и идите по южному пути. В конце, отряд найдёт Фиону в камере. Она скажет, что прошёл год и Лелиана находится где-то в замке.

### Найдите Лелиану

Поднимитесь обратно и вы услышите звук опустившегося моста. Несколько венатори будут охранять новый путь. Можете не беспокоиться о зельях, если в них появится необходимость. По всему замку разбросано множество схронов, т.ч. нет нужды копить зелья. Поднявшись по лестнице, вы попадете в казармы стражи, в которой найдется один из схронов. Справа есть запертая дверь, за которой можно найти много трофеев. Особый интерес представляет дневник стражника в левой комнате, который даст некоторое представление о паранойе Алексиуса и какой является жизнь Ферелдена в настоящий момент.

Когда закончите, поднимайтесь по следующей лестнице в Пыточные. Затем ещё по одной и отряд услышит как палач усердно торгуется с своей жертвой. Смерть жертвы заскриптована, поэтому её нельзя спасти. Палача зовут Ханли и он сильный чародей, поэтому приготовьтесь к ожесточенному бою. С него всегда выпадают Плечи Бьянки II и уникальный кинжал Духовный кровопускатель, фантастическое улучшение для Вестника, владеющего парным оружием.

Идите дальше по коридору и подойдете к двери слева, за которой другой палач обрабатывает Лелиану. Откройте её и начнётся сцена.

### Найдите способ попасть в тронный зал Алексиуса

Подберите Ключ от тюрьмы с мертвого палача. Идите дальше и вы окажитесь в комнате с подъёмным мостом, только чуть выше. Откройте следующую дверь и метка начнёт светится, указывая на наличие разрыва впереди. После его закрытия, поверните механизм, чтобы открыть ворота и подняться по лестнице на Пристань.

Поспешите, чтобы увидеть, как двое магов приносят себя в жертву Старшему, и на их месте появятся малые призраки. Рядом вы найдете ещё один схрон. Поднимайтесь по лестнице, чтобы выйти во Внутренний двор.

После увиденного, поднимитесь по одной из лестниц, и появится разрыв. Не забывайте, что маг может использовать «Развеяние» для предотвращения материализации любого демона, что, безусловно, помогает на высоких уровнях сложности. Другой разрыв встретиться сразу за первым.

Отряд наконец-то окажется в другой части замка, Верхней части императорского крыла. После входа в коридор, зайдите в первую дверь справа. Здесь может быть найден Коннор прямо перед камином. Если он до сих пор не одержим, то покончит с собой, чтобы не стать им. На столе лежит Дневник заклинателя. Он прольет свет на паранойю и поведение Алексиуса. Дневник Алексиуса можно найти прямо напротив, через левую дверь в коридоре, он намекает на то, что именно не так с Феликсом. Отряд выйдет в большой зал, в котором находится очередной схрон. Ящик в форме пирамиды содержит знамя Круга Магов. Спускайтесь вниз по лестнице в Нижнюю часть императорского крыла.

Радар укажет на множество противников в следующем зале, но это не так плохо, как кажется. Заклинатель и двое стрелков, а также несколько демонов. Последние атакуют стрелков, но не заклинателя. На стрелка, скорее всего, нападут 1-2 демона, и, в конечном итоге, убьют его. Как только это произойдёт, демоны займут свои позиции. Это сигнал к действию. Вторая волна демонов появится из разрыва.

Как только со всеми будет покончено, обыщите заклинателя на наличие осколка красного лириума. Поднесите его к двери, ведущей в тронный зал и отряд решит, что она заперта и пока что открыть её нельзя. Дориан прокомментирует ситуацию и теперь надо отыскать ещё 4 таких же осколка.

### Найдите осколки красного лириума

Все осколки находятся у заклинателей (один из которых уже уничтожен), и метки квеста покажут где они находятся на карте. Здесь нет какого-либо правильного пути их получения, но следующий достаточно эффективен.

#### Заклинатель 2

Второй заклинатель находится на том же уровне в северо-западной комнате. Как только отряд войдёт в комнату, один из членов заметит, что венатори слишком заняты молитвой, чтобы охранять комнату. Действительно, все враги обращены в противоположную сторону от входа, позволяя отряду застать их врасплох. Заклинатель стоит на маленькой площадке, почти посередине комнаты. Он окружен двумя стрелками, ещё два гладиатора стоят у входа. Прямо у входа в комнату справа есть лестница, которая ведет на строительные леса. Спрятавшись, разбойник-стрелок сможет неожиданно напасть оттуда на заклинателя.

#### Заклинатель 3

Возвращайтесь в главный зал и пройдите прямо на другую сторону, но не входите в дверь. Вместо этого поверните направо и откройте следующую дверь слева. Здесь ещё один схрон. Поднимитесь в Верхнюю часть императорского крыла и окажитесь в сводчатом коридоре. Заклинатель в первой комнате справа, которая представляет собой полуразрушенную библиотеку. После входа в комнату поверните направо, а затем налево и он будет в конце прохода. С полдюжины фанатиков разбросаны в нижней зоне, и ни одного лучника. Они стоят совсем недалеко друг от друга, поэтому чародей может быть убит по-тихому до того, как явится подмога. Если не получится, то постарайтесь разместить отряд наверху одной из лестниц и использовать её как узкое место.

#### Заклинатель 4

Идите дальше по длинному коридору в следующую комнату. У входа будет этакий камень, который помешает Венатори заметить вошедший отряд, и член отряда обратит на это внимание. Тут же справа лестница ведущая на строительные леса. Заклинатель пристроился у стола у восточной стены. Возле него двое стрелков и трое фанатиков.

#### Заклинатель 5

Обе других двери в комнате ведут к последнему заклинателю. Юго-западная дверь — к еще одному схрону и к запертой двери, за которой находится другой коридор. В этом коридоре вы встретите ещё три двери, одна из которых справа будет заперта. Здесь нет никакой уловки, т.к. заклинатель будет находится в центре комнаты. Однако, если разрушить одну из стен, он незамедлительно заметит вас. Поэтому, если разбойник сможет по-тихому пробраться в комнату, то лучше всего будет пройти через центральную дверь. Письмо: Изучение Мора, можно найти на столе в комнате с заклинателем. Оно описывает, что пришлось пережить Лелиане за прошедший год.

### Призовите к ответу Алексиуса в тронном зале.

Пройдите дальше по коридору и с обеих сторон будут двери. Эскиз: Отменный волнистый клинок можно найти на столе в комнате слева. Спустившись вниз по лестнице можно найти еще один схрон. Войдите в главный зал и взаимодействуйте с большой дверью для начала сцены. Независимо от вариантов ответов, отряд будет вынужден вступить в бой с Алексиусом.

### Одержите победу над Алексиусом

Алексиус — маг 6-8 уровня, имеет минимум 16000 здоровья. Он невосприимчив ко всем вредным эффектам (усыпление, замораживание, паралич и оглушение). Однако он не защищен от физических эффектов, а значит может быть напуган, остужен, шокирован и сбит с ног. Не давать ему встать, кажется, самый простой способ победить его, поэтому такие способности как «Реванш», «Могучий удар» и «Двойные клыки» со спины будут очень полезны. Его руны наносят огромный духовный урон и накладывают эффект замедления. Его Взрыв разума наносит духовный урон и накладывает эффект оглушения. Также он иногда накладывает на себя Барьер.

После того, как Алексиус потеряет 1/3 своего здоровья, он создаст разрыв и переместится к трону за непроницаемый барьер. Он сделает это снова, когда потеряет 2/3 здоровья. Временные искажения в виде случайных пятен присутствуют для обоих разрывов, а разрывы порождают только одну волну демонов. Барьер, за которым прячется Алексиус рассеивается сразу по закрытию разрыва.

После битвы, вы получите Посох застоя и амулет восстановления.

В последующем диалоге Вестнику/Вестнице нужно будет решить, как он(а) получит помощь мятежных магов — заключит с ними союз или принудит служить Инквизиции.

### Вернитесь в церковь Убежища

Каллен осудит Вестника/Вестницу, если с магами был заключен союз. Лелиана осудит его/её, если маги стали пленниками. Вестник/Вестница может выбрать, присоединится ли Дориан к Инквизиции.

Квест заканчивается приготовлениями к закрытию Бреши в настоящем времени.

## Награды

- Опыт, Влияние +1400, Сила +3
- Знамя Круга Магов

## Одобрение

Предложить мятежным магам полноценный союз:

- Солас всецело одобряет
- Блэкволл одобряет
- Варрик одобряет (если Хоук встал(а) на сторону магов)/ Варрик не одобряет (если Хоук встал(а) на сторону храмовников)
- Железный Бык осуждает
- Кассандра всецело осуждает
- Сэра всецело осуждает

Обязать мятежных магов служить Инквизиции:

- Сэра всецело одобряет
- Железный Бык всецело одобряют
- Кассандра одобряет
- Варрик одобряет (если Хоук встал(а) на сторону храмовников)/ Варрик не одобряет (если Хоук встал(а) на сторону магов)
- Блэкволл осуждает
- Солас всецело осуждает

Не происходит каких-либо изменений одобрения Вивьен, даже если она была взята в отряд. Оно не изменится до тех пор, пока Вестник/Вестница не поговорит с ней в Убежище:

- Вивьен всецело осуждает, если маги стали союзниками
- Вивьен всецело одобряет, если маги стали пленниками

## Результаты

- Маги завербованы, чтобы помочь закрыть Брешь, т.е. спасены от своей участи.
- Храмовники оставлены на произвол судьбы.
- Дориан присоединяется к Инквизиции (необязательно)
- Становится доступна операция Ставка командования: Ответ на запрос из Хасмала.
- После разговора с Крэмом станет доступна операция Ставка командования: Исследовать цитадель Теринфаль.

## Кодекс

## Письма и записки

## Интересные факты

- Большинство названий квестов основного сюжета относятся к конкретным стихам из Песни Света. «По секрету» взято из Погребальных песен 5:11.

## Баги

**PC**

- Возможно после закрытия бреши осколок красного лириума выпадет и его будет невозможно поднять. Помогает только загрузка старого сейва.

### Xbox 360

- Если вы упадете с края в зале с подъёмным мостом, то будете возвращены, но может случиться так, что при возвращении вы окажитесь у самого края и упадете снова. Это будет продолжаться бесконечно, и единственным решением будет перезагрузить игру.
- Возможно, что после спасения Лелианы нельзя будет взаимодействовать с дверью, ведущей на следующий уровень, поэтому невозможно будет пройти дальше. Единственным решением будет загрузить игру с точки до начала квеста.