d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кодекс: Существа

Раздел кодекса, куда относятся существа Тедаса. В большинстве случаев эти страницы появляются, когда Страж впервые встречает то, или иное существо. Некоторые страницы, например Кодекс: Генлоки и Кодекс: Гарлоки улучшаются после встреч с различными вариациями этих существ, таких как вожаки или эмиссары.

В некоторых случаях от предыстории Стража зависит, когда встретятся некоторые существа, а, значит, и страницы с ними. Например, маг встречает виспов во время посвящения намного раньше, чем их встретят Стражи других предысторий.

## Страницы

## Смотрите также

Записи из данного раздела в DLC:



| |||
---|---|---|---|

Dragon Age: Начало | Оригинал | Существа · Предметы · Магия и религия · Культура и история · Персонажи · Книги и песни · Заметки · Комбинации · Управление · Связанное с заданиями
| |

Пробуждение | Существа · Культура и история · Персонажи · Заметки
| ||

Дополнения | Песнь Лелианы · Крепость Стражей · Големы Амгаррака · Возвращение в Остагар · Каменная пленница · Охота на ведьм
| ||

Dragon Age II | Оригинал | Предметы · Существа · Знание · Персонажи · Места · Письма и записки · Искусство войны
| |

Дополнения | Наследие · Клеймо убийцы
| ||

Dragon Age: Инквизиция | Оригинал | Персонажи · Материалы для ремесла · Существа · Группы · История · Письма и записки · Магия · Карты · Места · Истории · Учебник
| |

Дополнения | Нисхождение · Челюсти Гаккона · Чужак
|
Комплект клепаных кожаных доспехов

**Комплект клепаных кожаных доспехов** *(англ. Studded Leather armor set)* — комплект лёгкой брони в игре "Dragon Age: Начало".

## Описание

При надевании клепаного кожаного доспеха вместе с такими же перчатками и сапогами персонаж получает бонус к броне. *(На самом деле комплект дает бонус +1 к защите)*.

## Местонахождение

- Все части комплекта часто встречается как случайная добыча.
- Продают многие торговцы.
- В предыстории знатного человека Страж-воин изначально экипирован таким комплектом доспехов первого уровня.
- Микаэль Драйден в Пике Солдата продает вариант комплекта особого цвета.

## Части комплекта

Название | Броня | Утомляемость | Руны | Характеристики | Примечания |
---|---|---|---|---|---|

Клёпаный кожаный доспех Варьируется Требуется: 10-20 сила
|
3.00-9.00 | 2.00%-2.30% | 0 | ||

Клепаные кожаные перчатки Варьриуется Требуется: 10-20 сила
|
0.50-1.50 | 1.00%-1.15% | 0 | ||

Клепаные кожаные ботинки Варьируется Требуется: 10-20 сила
|
0.75-2.25 | 0.50%-0.57% | 0 | ||

Бонус комплекта | +1 к защите |
Крушитель нагов

**Крушитель нагов** *(англ. Nug Crusher)* — боевой молот в DLC «Возвращение в Остагар» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Добыча с оружейной стойки в Башне Ишала.

## Примечания

- Молот можно улучшить, продав его Микаэлю Драйдену.
- Крушитель нагов имеет такую же модель, как Алмазный молот и Молот Триана.
Лорд Браден

**Лорд Браден** *(англ. Lord Braden)* — один из лакеев Вогана Кенделса.

## Участие в сюжете

Браден, как и Джонали, сопровождает Вогана, когда тот приходит в эльфинаж во время свадьбы Серого Стража.

Он присоединится к Вогану и нападёт на Стража, если тот решит, что преступления сына денеримского эрла слишком серьёзны, чтобы оставлять его в живых.

## Цитаты

*«Вы с ума сошли! Это же сын Уриена, эрла Денерима!»*
Мать Эвара

**Мать Эвара** *(англ. Mother Hevara)* — преподобная мать и служительница Церкви Андрасте.

## Предыстория

После создания Бреши и гибели Верховной Жрицы Джустинии V и других лидеров Церкви, которые присутствовали на конклаве в Храме Священного Праха, Мать Эвара предприняла попытку объединить остатки Церкви в Вал Руайо. Эвара стала одной из самых громких противниц возрождённой Инквизиции и лично Вестника Андрасте.

## Участие в сюжете

Мать Эвара, желая закрепить свои позиции возможной кандидатки на Солнечный Трон, издала указ, призывающий верных Искателей и храмовников вернуться в лоно Церкви. Будущий Инквизитор и Кассандра Пентагаст, пребывают в Вал Руайо с целью, если не заручиться поддержкой, то хотя бы пошатнуть единство противников Инквизиции из числа служителей Церкви. Мать Эвара выступает перед собравшейся толпой горожан с обвинениями в адрес «лжепророка», тем временем, её речь прерывается появлением Лорда-Искателя со свитой. Преподобная мать предполагает, что храмовники возвращаются в лоно Церкви и призывает арестовать еретиков. Один из храмовников поднимается к матери, бьёт по лицу и Эвара падает на помост. Люциус Корин объявляет Церковь и Вал Руайо недостойными защиты ордена, а Инквизицию — еретической организацией с марионеткой во главе. Люциус Корин уводит храмовников в Теринфаль, где орден должен войти в силу для служения «высшей цели».

Даже после публичного унижения преподобной матери на рынке Вал Руайо некоторые лючи считали, что Эвара станет следующей Верховной Жрицей, ввиду гибели всех других более видных преемниц.

Эвара лично принесёт извинения ректору Университета Орлея за все неудобства, доставленные ему и его коллегам.
Надежная рукоять для парных кинжалов (Уровень 19)

**Надёжная рукоять для парных кинжалов** *(англ. Firm Dual-Dagger Grip)* — редкая рукоять для парных кинжалов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча в качестве возможного улучшения: Амберный резак, Парный клинок Серого Стража, Погибель рыцарей.

## Смотрите также

— одноимённая рукоять более низкого уровня и редкости в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Обновление

Обновление (англ. Renewal) — способность-усовершенствование из древа специализации Духовный целитель.
Взрыв разума (Dragon Age II)

Взрыв разума
Тип эффекта
Включаемая способность

Физическая сила: 6х Уменьшение опасности: зависит от разряда врага

Маг направляет волну телекинетической энергии, которая отбрасывает врагов и отводит их внимание от мага.


Взрыв разума (англ. Mind Blast) — включаемая способность из древа Чародейство .

Смотрите также [ ]
Взрыв разума Взрыв разума

Тип: Дух (ветка взрыва разума) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 20 маны Восстановление: 30 секунд Длительность: 3+(4–(размер группы)*(модификатор ранга цели)) секунд Площадь: 5 метров Эффекты: Оглушает врагов в зоне действия Примечание: Время произношения: 1 секунда — заклинание из древа Дух .


Взрыв разума Взрыв разума

Тип: Дух Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 20 единиц маны Восстановление: 8 секунд Площадь: 5 метров Примечание: Жуткая способность-триггер: примените её к лишенному боеспособности врагу, чтобы выполнить комбинацию — заклинание из древа Дух .


Интересные факты [ ]
Возможен дружественный огонь.
Взрыв разума не является атакующим заклинанием и может быть использована при активных режимах Целительная аура или Панацея .
Гвардейский щит Денерима

**Гвардейский щит Денерима** *(англ. Denerim Guard Shield)* — металлический тяжёлый щит в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

### Dragon Age: Начало

- В оружейной поместья эрла Денерима в предыстории городского эльфа.
- Добыча с противника ранга лейтенант в западном Бресилиане в ходе квеста квеста Никаких поблажек, но шанс на это мал.

### Пробуждение

- Продаёт Херрен в Башне Бдения за 480.

### Песнь Лелианы

- Добыча с ночного капитана в торговом квартале Денерима.
Дважды не попадает

Выброс дуги (англ. Never Strikes Twice) — способность из древа умений «Буря», является улучшением «Цепной молнии».
Забытые куплеты

**Забытые стихи** *(англ. Forgotten Verses)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Начало».

## Получение

Квест можно получить, если найти древние зашифрованные свитки в куче свитков у северной стены библиотеке в восточных комнатах разрушенного храма.

## Прохождение

Возьмите свиток и отнесите сестре Джустине в торговом квартале Денерима, беседуя с ней до тех пор, пока не появится реплика о свитках. Если вы уже говорили с ней, реплика появится сразу же.

Вы можете попросить у сестры залог за свитки, когда она захочет осмотреть их. Тогда вы получите дополнительные 5 в середине диалога, которые не отметятся в логе сообщений. Финальная награда останется той же, но, проверив свой инвентарь, вы увидите на 5 больше. Просьба даст вам расшифровку свитка ни на что не повлияет.

**Примечание:**После этого квеста вы не сможете поговорить с сестрой Джустиной снова. Поэтому спросите её обо всём, о чём хотите, до завершения квеста.
Кесла Маллин

**Кесла Маллин** *(англ. Kesla Mullin)* — хозяйка таверны «Беседка» в деревне Винтивер.

## История

Маллины — хозяева «Беседки», постоялого двора и таверны, единственной в Винтивере, и потому являющейся центром общественной жизни в деревне. Постоялый двор основал Ультен, отец Кеслы, а она, как старший ребёнок в семье, унаследовала его; её муж, Харан, изначально был плотником, но оставил ремесло ради того, чтобы помогать делу жены, хотя иногда и использует свои умения для того, чтобы чинить что-нибудь в гостинице.

Маллины — доброжелательные люди, чей девиз — «живи и давай жить другим». Они трудолюбивы, гостеприимны, заботятся о членах семьи и соседях. Они испуганы последними событиями и горюют о смерти людей, которых хорошо знали. Пока проблемы не будут решены, Кесла старается не отпускать детей далеко от дома.

## Статистика


**Способности (Фокусы)**- Общение
*(Торговля, Убеждение)*: 2 - Телосложение: 1
- Ловкость: 2
- Разум
*(Знание Культуры, Оценка)*: 1 - Магия: 0
- Восприятие
*(Зоркость)*: 2 - Сила: 0
- Воля: 1

- Общение


**Способности (Фокусы)**

- Общение
*(Торговля, Обращение с животными)*: 1 - Телосложение
*(Выпивка)*: 2 - Ловкость: 1
- Разум: 0
- Магия: 0
- Восприятие
*(Слух)*: 1 - Сила: 2
- Воля: 1
Кодекс: Вир Диртара: Цветущий образ

**Вир Диртара: Цветущий образ** *(англ. Vir Dirthara: A Flowering Imago)* — запись кодекса из секции «История» в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст кодекса

- На страницах этой книги-воспоминания описывается некое высокое чрезвычайно изящное вьющееся растение, цветы которого были тёплые как медный закат, и большие, как озёра, а на каждый лепесток можно было забраться с ногами. В их запахе были смешаны сладкий лимон, небесная гладь и дух умерщвления.

В тот день, когда последний побег растения свернулся, обмяк и навсегда увял, автор воспоминания зарыдал и, описав облик погибшего цветка и впечатление от него, ушёл в утенеру.

- «
*Цените память об этом растении, ведь таких, как оно, больше нет, и к тому же никаких других воспоминаний я уже не оставлю.*»
Кодекс: Каменная пленница

**Кодекс** – собрание записей, которые Серый Страж записывает в свой дневник во время игры. Кодекс дает информацию о мире Тедаса, включая рассказы историков и ученых, выписки из Песни Света и сказаний, а также записи о механике игры и определённых существах, персонажах и предметах. За сбор кодекса игрок награждается опытом и может открыть некоторые побочные квесты и диалоговые опции с другими персонажами.

Для оригинальной игры смотрите

Информация в кодексе написана людьми из мира игры, поэтому не может быть полностью точной или даже согласованной.

## Страницы кодекса

### Персонажи

### Заметки

## Нахождение частей кодекса

Страницы кодекса могут открываться различными путями: через диалоги, подслушивание некоторых разговоров, чтение книг, собирание предметов и убийства врагов (Как в предыдущей игре BioWare, Mass Effect, чтобы полностью открыть кодекс, надо выбирать все возможные опции диалога у любого персонажа). Собранная страница кодекса показывается на вкладке кодекса в дневнике. Непрочитанные страницы будут подсвечены.

Во многих случаях собирание новых страниц в кодекс принесет 50 очков опыта за каждую. Надетый кушак архивариуса увеличивает количество получаемого опыта до 75.

Чтобы легче находить предметы, которые содержат в себе страницы кодекса, можно выставить в опциях подсветку всех интересных предметов. На PC версии нажатие кнопки TAB также подсвет все предметы, которые можно использовать или осмотреть, делая проще нахождение спрятанных книг и записок. В консольной версии нажатие левой кнопки служит для той же цели.

## Обновления и различия в кодексе

Некоторые страницы кодекса могут обновляться и изменяться во время игры в зависимости от решений Стража. Например, содержание некоторых страниц кодекса будут зависеть от предыстории Стража. Страницы с описаниями спутников могут изменяться в зависимости от того, что вы о них узнали, что сделали с ними или взяли ли к себе в группу. Кодекс о существах можно также улучшать, находя различные новые типы врагов.


| |||
---|---|---|---|

Dragon Age: Начало | Оригинал | Существа · Предметы · Магия и религия · Культура и история · Персонажи · Книги и песни · Заметки · Комбинации · Управление · Связанное с заданиями
| |

Пробуждение | Существа · Культура и история · Персонажи · Заметки
| ||

Дополнения | Песнь Лелианы · Крепость Стражей · Големы Амгаррака · Возвращение в Остагар · Каменная пленница · Охота на ведьм
| ||

Dragon Age II | Оригинал | Предметы · Существа · Знание · Персонажи · Места · Письма и записки · Искусство войны
| |

Дополнения | Наследие · Клеймо убийцы
| ||

Dragon Age: Инквизиция | Оригинал | Персонажи · Материалы для ремесла · Существа · Группы · История · Письма и записки · Магия · Карты · Места · Истории · Учебник
| |

Дополнения | Нисхождение · Челюсти Гаккона · Чужак
|
Кодекс: Первый чародей Ирвинг

*Смотрите также: Первый чародей Ирвинг*

## Текст кодекса

*»Мы все восстановим. Круг будет существовать, а мы усвоим уроки этой трагедии и станем сильнее».*

Первый чародей — самая важная должность в Башне Круга. Обладатель этого звания должен быть не просто искусным управителем, но и наставником, вождем и опекуном для всех магов Башни.

Ирвинг не только соответствует всем этим условиям, но и отличается большим хитроумием. Почти всем ученикам известно, что от него не ускользает ни одно происшествие в башне. Он способен успокоить храмовников, разъяренных какой-нибудь магической шалостью, и в то же время похвалить шалунов. В итоге все остаются довольны.

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


-
*Страж спас Ирвинга в квесте Разорванный Круг и встал на сторону магов*

Хотя почти весь Круг был уничтожен одержимыми Ульдреда, Ирвинг остался в живых и намерен возродить всё, что будет в его силах.

-
*Ирвинг не выживет в квесте Разорванный Круг*
Кодекс: Существа (Dragon Age II)

*Данные записи автоматически появляются в кодексе после первого убийства существа данного типа. Ниже указаны наиболее вероятные места и/или квесты, в ходе которых это может произойти.*

— квест «Враги среди нас»;

— поместье Данариуса;

— Убежище (квест «Враги среди нас»); квест «Приказы судьи»;

— Костяная яма;

— Глубинные тропы, Первозданный тейг;

— тренировка;

— начало игры (DLC «Черный магазин»), Рваный берег (2 акт);

— после победы над ним в прологе;

— Тень (квест "Ночные кошмары", 2 акт);

— Древняя крипта, западная пещера;

— поместье Данариуса; убежище Тароне (квест «Враги среди нас»);

— квест «Приказы судьи»;

— после победы в Каменной крипте;

— поместье Данариуса;

— обвалившийся проход (квест «Приказы судьи»); Рваный берег, юго-восточная часть; Трущобы Катакомбах (квест «Волки в овечьих шкурах»);

— после победы над ватерралом (квест "Отражение в зеркале, 2 акт);

## Наследие

— локация Виммаркская пустошь, при убийстве бронто на арене;

— локация Тюрьма Корифея - основание башни, при убийстве глубинного охотника;

— локация Тюрьма Корифея - этаж Сашамири, при убийстве генлока; обновление на том же этаже при убийстве генлока-вожака;

— локация Тюрьма Корифея - этаж Фарель, при убийстве гарлока-вожака;

## Клеймо Убийцы



| |||
---|---|---|---|

Dragon Age: Начало | Оригинал | Существа · Предметы · Магия и религия · Культура и история · Персонажи · Книги и песни · Заметки · Комбинации · Управление · Связанное с заданиями
| |

Пробуждение | Существа · Культура и история · Персонажи · Заметки
| ||

Дополнения | Песнь Лелианы · Крепость Стражей · Големы Амгаррака · Возвращение в Остагар · Каменная пленница · Охота на ведьм
| ||

Dragon Age II | Оригинал | Предметы · Существа · Знание · Персонажи · Места · Письма и записки · Искусство войны
| |

Дополнения | Наследие · Клеймо убийцы
| ||

Dragon Age: Инквизиция | Оригинал | Персонажи · Материалы для ремесла · Существа · Группы · История · Письма и записки · Магия · Карты · Места · Истории · Учебник
| |

Дополнения | Нисхождение · Челюсти Гаккона · Чужак
|
Комплект кожаных доспехов

**Комплект кожаных доспехов** *(англ. Leather armor set)* — комплект лёгкой брони в игре «Dragon Age: Начало».

## Описание

При надевании кожаного доспеха вместе с обычными кожаными перчатками и такими же сапогами заклинания/умения обходятся персонажу дешевле (-5 к утомляемости).

## Местонахождение

- Все части комплекта часто встречаются как случайная добыча.
- Продают многие торговцы.
- В предыстории знатного человека Страж-разбойник изначально экипирован таким комплектом доспехов первого уровня.
- Начальное снаряжение Зеврана.

## Части комплекта

Название | Броня | Утомляемость | Руны | Характеристики | Примечания |
---|---|---|---|---|---|

Кожаный доспех Варьируется Требуется: 10-20 сила
|
3.00-9.00 | 2.00%-2.30% | 0 | ||

Кожаные перчатки Варьируется Требуется: 10-20 сила
|
0.50-1.50 | 1.00%-1.15% | 0 | ||

Кожаные ботинки Варьируется Требуется: 10-20 сила
|
0.75-2.25 | 0.50%-0.57% | 0 | ||

Бонус комплекта | -5 к утомляемости |
Крылатая рукоять для большого меча

**Крылатая рукоять для большого меча** *(англ. Winged Greatsword Grip)* — обычная рукоять для двуручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт торговец оружием в Редклифе за 40 .
- Добыча в качестве возможного улучшения: Авварский пиратский большой меч, Большой меч авварского военачальника, Бассрат-ката, Раздери-клинок, Вердикт.
Лорд Бродяга Эрундье

- «
*Это снова я, Инквизитор. А со мной... Инвикторина.*»

**Лорд Бродяга Эрундье** *(англ. Trifles Minutiae)* — странный дворянин, время от времени появляющийся в различных уголках Скайхолда.

## Участие в сюжете

Если Инквизитор заговорит с Эрундье, то примет участие в инквикторине, где наградой за три правильных ответа станет молот Ложка-оплошка.

## Местонахождение

- На плоской крыше рядом с лестницей, ведущей на кухни Скайхолда, неподалеку от конюшен: чтобы попасть туда, забирайтесь на разрушенную стену крепости, затем спрыгивайте вниз.
- В последней из трех комнат, попасть в которые можно из покоев Вивьен (
*для доступа к ним нужно завершить главную квестовую линию*). - Напротив Коула, на верхнем этаже таверны.
- Между конюшней, где находится Блэкволл, и стеной замка.
- На выступе внутри главного входа в Скайхолд, дверь туда расположена напротив палаток с военным врачом.
- На крыше башни, которую можно улучшить для магов или храмовников.
- В покоях Инквизитора, в комнате с винной бочкой.
- В тюрьме, в первой камере.
- В сокровищнице (
*попасть туда можно после открытия специфики «Свои люди в элите»*).

Также можно сохраняться после разговора с ним и перезагружаться, чтобы не искать Эрундье по Скайхолду.

### Вопросы и ответы

*Уничтожение нагов в Киркволле известно как...*- «Битва визга и писка»

*Кунари следуют определенной философии. Назовите её автора.**Назовите архидемона Первого Мора.**Назовите архидемона Пятого Мора.**Церковь проповедует веру в Создателя и Его Невесту. А как звали предателя-мужа Андрасте?**Тэйрном какого ферелденского поселения был Логэйн Мак-Тир?**Самый большой город Тедаса — это?*

## Интересные факты

- И имя, и фамилия персонажа на языке оригинала синонимичны слову «пустяк, мелочь».
- Если долго раздумывать над ответом, Эрундье скажет, что время вышло.
- Лорд Бродяга Эрундье плохо имитирует шум ветра.
- Судя по акценту и одежде, сильно походящей на ту, что носят Антиванские Вороны, он скорее всего из Антивы.
Мать Эйлис

**Мать Эйлис** *(англ. Mother Ailis)* — преподобная мать Церкви в книге «Dragon Age: Украденный трон».

## История

«Я упал с лошади. Во всяком случае, я так думаю.» — МэрикЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Украденный Трон. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Сестра Эйлис вместе с Гаретом из Освина возглавляла группу бродяг, браконьеров и мятежников на Южных Холмах во времена оккупации Ферелдена Орлеем.

Впервые встретилась с Мэриком Тэйрином, когда тот, убегая от убийц, попал в лагерь браконьеров. Выжила после нападения орлейцев на лагерь, а годы спустя стала преподобной матерью и помогала растить и воспитывать наследника престола Кайлана.Также является автором как минимум двух книг: сборника «Легенды Ферелдена», изданного в году 9:10 Века Дракона, и «Неизученные земли», изданной в году 9:18 Века Дракона.
Надежная рукоять долийского длинного лука

**Надежная рукоять долийского длинного лука** *(англ. Dalish Firm Longbow Grip)* — обычная рукоять лука в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Добыча в качестве возможного улучшения: Равновесный крылатый длинный лук, Зачарованный радужный лук, Радужный лук, Храмовничий длинный лук, Месть трепанатора.
Обновлённый шедевр Оуэна

Работа Оуэна *(англ. Owen's Remasterwork)* — уникальный лёгкий шлем в игре Dragon Age: Начало.

## Местонахождение

Этот шлем может дать Стражу кузнец Оуэн за попытку спасти его дочь Валену. Получить шлем можно только таким способом:

- Пообещать Оуэну найти его дочь в замке Редклиф (квест Потерянная в замке).
- Не найти Валену во время прохождения квеста Эрл Редклифа.
- После завершения данного этапа квеста вернуться в кузницу и сказать Оуэну, что Валена, видимо, погибла.

Вручая шлем, Оуэн скажет, что он когда-то давно принадлежал его учителю и в руках Стража от него будет больше пользы.

## Примечания

- Параметры шлема отличаются от параметров лёгких шлемов второго уровня.

## Интересные факты

- Это единственный лёгкий шлем в игре, сделанный из металла (Серый чугун). Это соответствует описанию шлема.
- Такую же модель имеет шлем Дальнозоркость.
Взрыв разума (Inquisition)

Ведьминский огненный посохВедьминский огненный посохРедкий посох (Уровень 14) Требуется: Уровень 11 Урон: 41–42 урон от огня (66–68 УВС) Руна: +15% Бонус к критическому урону +10% Устойчивость к огню С вероятностью 10% при попадании даёт эффект «Взрыв разума»

Посох Великого ЧародеяПосох Великого ЧародеяУникальный посох (Уровень 18) Требуется: Уровень 15 Урон: 58–59 урон от холода (94–96 УВС) Руна: +6% Вероятность критического удара +17 Магия С вероятностью 2% при попадании даёт эффект «Взрыв разума»

Посох остужения разумаПосох остужения разумаРедкий посох (Уровень 22) Требуется: Уровень 19 Урон: 65–67 урон от холода (105–109 УВС) Руна: +16% Атака +15% Бонус к критическому урону С вероятностью 2% при попадании даёт эффект «Взрыв разума»

Тронутая Тенью парча (Взрыв разума)Тронутая Тенью парча (Взрыв разума)Отменная ткань 1-го уровня Ячейка отменного материала: С вероятностью 2% при попадании даёт эффект «Взрыв разума»

Тронутая Тенью черненая парча (Взрыв разума)Тронутая Тенью черненая парча (Взрыв разума)Отменная ткань 2-го уровня Ячейка отменного материала: С вероятностью 5% при попадании даёт эффект «Взрыв разума»

Интересные факты

Является способностью-детонатором для проведения комбинации способностей.
Гвардейский щит Кусландов

**Гвардейский щит Кусландов** *(англ. Cousland Guard Shield)* - деревянный каплевидный щит в игре Dragon Age: Origins, доступный только в предыстории знатного человека. Такими щитами экипированы стражники в Замке Хайевер.

## Местонахождение

- Щит можно взять со стойки с доспехами в сокровищнице Кусландов. Сокровищница доступна во время нападения солдат эрла Хоу, ключ от нее дает мать героя Элеанора Кусланд по квесту Сокровищница Кусландов.

## Примечания

- При получении щит имеет первый уровень (вяз), однако позже его можно улучшить, продав какому-либо торговцу.