Наковальня Пустоты

**Наковальня Пустоты** (*англ. Anvil of the Void*) — древняя кузница Каридина, гномьего Совершенного, который изобрёл искусство изготовления големов. Но после смерти Каридина это знание было утеряно. Зона разблокируется после прохождения Мёртвых Рвов.

## Описание

В -255 году Древней Эры *(940 ТЕ)* гномий кузнец Каридин открыл способ создания самодвижущихся конструкций из камня или стали, обладающих невероятной силой и живучестью, за это открытие его выбрали Совершенным. Големы стали одним из наиболее эффективных средств в борьбе с порождениями тьмы, но для их создания требовались души гномов. Изначально многие добровольно расставались с жизнями, желая помочь в борьбе с общей угрозой. Но когда поток добровольцев иссяк, гномий король Валтор стал принуждать неприкасаемых, преступников и даже своих политических врагов отдавать жизни на **Наковальне Пустоты**. Когда Каридин попытался выступить против Валтора, его самого превратили в голема. В отличие от других големов, Каридин сохранил память. Осознавая теперь ужасы превращения, Каридин поклялся, что больше ни одна душа не станет жертвой Наковальни. Он забрал Наковальню Пустоты и ушёл на Глубинные тропы, унося с собой и секрет своего изобретения.

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Века спустя, в 9:28 Дракона Совершенная Бранка снарядила экспедицию на Глубинные тропы, чтобы вернуть Наковальню. В качестве помощников она забрала с собой весь Дом.

-
*Страж поддержал Каридина*

- В 9:30 Дракона Наковальня была уничтожена Серым Стражем, будущим/будущей Героем/Героиней Ферелдена.

-
*Страж убедил Бранку уничтожить Наковальню*

- В 9:30 Дракона Наковальня была уничтожена Бранкой.

-
*Наковальня сохранена*

- В 9:30 Дракона Бранка отбила Наковальню у Каридина благодаря помощи Серого Стража, будущего/будущей Героя/Героини Ферелдена.

-
*Наковальня сохранена, Орзаммаром правит Харроумонт*

- Через некоторое время Наковальня стала причиной короткой войны между Ферелденом и Орзаммаром.

## Персонажи

## Противники

- Генлоки (порождения тьмы, рядовые враги)
- Гарлоки (порождения тьмы, рядовые враги)
- Генлок-вожак (порождения тьмы, сильный враг)
- Генлок-эмиссар (порождения тьмы, сильный враг)
- Огр (порождения тьмы, сильный враг)
- Каменные големы (големы, рядовые и сильные враги)
- Устройство духа (голем, сильный враг)
- Забытый дух (гном, сильный враг)
- Разъярённый дух (гном, сильный враг)
- Каридин (голем, босс)
- Шейла (голем, рядовые враги)
- Бранка (гном, босс)

## Квесты

## Контейнеры

- Труп порождения тьмы (порождений тьмы, обычный)
- Труп порождения тьмы (порождений тьмы, обычный)
- Труп порождения тьмы (порождений тьмы, обычный)
- Труп порождения тьмы (порождений тьмы, обычный)
- Труп гнома (гномий, обычный)
- Труп гнома (гномий, обычный)
- Труп гнома (гномий, обычный)
- Труп гнома (гномий, обычный)
- Труп гнома (гномий, обычный)
- Труп гнома (гномий, обычный)
- Сломанный ящик (гномий, обычный)
- Булыжник (гномий, нормальный)
- Сундук (гномий, элитный)

## Предметы

, источник: Бранка

, источник: Бранка

, источник: Бранка

, источник: Каридин

, источник: Каридин

, источник: сундук

, источник: сундук

, источник: сундук

Значимые подарки для спутников:

, источник: сундук

## Примечания

- Огрен всегда будет в вашей группе во время этой квестовой линии. Также неплохо иметь с собой Шейлу, если хотите сделать её личный квест до прихода в Орзаммар.
- Если Серый Страж встаёт на сторону Бранки, и Шейла находится в активной группе, голем присоединится к Каридину и будет сражаться против Стража.
- Если Серый Страж встаёт на сторону Каридина, и Шейла находится в активной группе, то после разговора с Каридином в конце боя начнётся квест Воспоминания голема.
- Если Шейлы нет в группе, в следующий раз, когда Страж поговорит с ней в лагере после коронации нового гномьего короля, она спросит, что случилось. В зависимости от того, как пойдёт диалог, она может или покинуть группу, или начать её личный квест. Страж, который убил Каридина, может солгать ей, чтобы избежать серьёзной потери в одобрении.

## Баги

- Если войти в локацию в скрытности, а затем поговорить с Бранкой, Огрен войдёт с другими четырьмя членами группы, если он не присутствовал. Однако, он не будет настоящим членом группы и не будет следовать за вами.
- После того, как вы поговорите и решите уйти, зона заблокируется, и вы не сможете вернуться.
- Разговор с Огреном после этой локации не может вывести вас из зоны, но даст вам запись в кодекс.