d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Рейно Вальмон

**Рейно Вальмонт** *(англ. Reynaud Valmont)* — сын императора Жюдикаэля I и отец императрицы Селины.

## История

Принц Рейно Вальмон был младшим сыном императора Жюдикаэля I и герцогини Катрин Хоссбергской и братом принцев Жюдикаэля II и Флориана и принцессы Мелизанды. Он разделял околооккультные увлечения, свойственные членам рода Вальмон, проявляя живейший интерес к эльфам и Долам. Рейно собирал резные фигурки галл, сделанные долийскими мастерами во время Долгого пути, и держал их у себя в комнате в Зимнем дворце.

После смерти отца в году 8:70 Благословленного Века и восхождения на трон Жюдикаэля II Рейно, как брат действующего императора, унаследовал титул Великого Герцога. После трагической случайности во время охоты на лис в году 8:84 Благословенного века, повлекшей за собой гибель Жюдикаэля II, несмотря на то, что могущественные и влиятельные аристократы, занимавшие важные посты еще при императоре Ревилле поддерживали Рейно и Мелизанду, трон унаследовал Флориан. Новый правитель Орлея был замкнутым человеком и дела империи соглашался обсуждать только с младшими сестрой и братом.

Рейно был женат на герцогине Клариссе де Монфор. В этом браке в году 9:04 Века Дракона родилась Селина, будущая императрица Орлея.

Незадолго до смерти императора Флориана в году 9:19 Века Дракона, Кларисса погибла. Ее убийство было умело замаскировано под несчастный случай на охоте, однако Рейно и герцога Проспера, кузена Клариссы, это не обмануло. После похорон они нанесли визит графу Бастьену де Гислену, человеку чья дочь, Калиен, была организатором "несчастного случая". Рейно удалось отомстить, однако перед смертью леди Калиен оставила на его руке крохотную рану. Царапина становилась все темнее и больше и, в конце концов, привела к смерти Рейно. И хоть слуги шептались об отравлении, официально считается, что Великий герцог умер от болезни.
Руна умельца: молния

**Руна умельца: молния** *(англ. Expert Lightning Rune)* — оружейная руна в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Продаёт Бодан Феддик в Лагере за 2700.
- Продаёт Сэндал в форте Драккон за 1980 (во время финального квеста Решающее сражение).
- Может случайным образом попадаться при краже у Первого чародея Ирвинга.
- Может случайным образом попадаться при краже во время боя или обыске тела Безумного отшельника в Восточном Бресилиане (если его разозлить).

## Ингредиенты

(х2)

(х1)
Сильверитовая руна Совершенного

**Сильверитовая руна Совершенного** *(англ. Paragon Silverite Rune)* — оружейная руна в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Можно изготовить при наличии копии руны.

## Ингредиенты

(х2)

(х1)

(х6)

## Рецепт

## Интересные факты

- Если создавать её с нуля, то потребуется 32 Сильверитовых руны новичка, 63 Пустых рунических камня и 56 Реагентов для травления.

## Баги

- В дополнении «Пробуждение» для оригинальной игры и издания «Ultimate Edition» версий ниже 1.04, а также «Ultimate Edition» версии 1.05 ― данная оружейная руна ошибочно помечена как руна на броню. Есть неофициальный мод, который исправляет этот баг, но уже существующие руны в вашем инвентаре или в броне могут пропасть, когда Вы загрузите вашу игру. Руны исправляются, если их оставить в частном хранилище.
Кодекс: Кретали

## Текст кодекса

Легенды гласят, что задолго до первых тейгов жили кретали ─ рогатые боевые звери с глазами, подобными расплавленному серебру. Сильные, как три бронто, кретали набрасывались на добычу и твёрдым, словно камень, гребнем дробили свою жертву в кровавое месиво. Удерживая дичь четырьмя сильными ногами, они мгновенно срывали плоть с костей мощными челюстями. Несмотря на суровый нрав, отдельных креталей удалось приручить и превратить в грозное оружие. Куда пропали эти дикие звери, неизвестно. Одни говорят, их истребили порождения тьмы, другие ─ что они вовсе не существовали. А те, кто не лишён воображения, подозревают, что эти великолепные существа удалились вглубь земли в поисках самой опасной добычи.
Кодекс: Пожинатель

**Пожинатель** *(англ. The Harvester)* — запись кодекса из секции «Существа» в DLC «Големы Амгаррака» к игре «Dragon Age: Начало».

Пожинатель — результат безумных попыток возродить исследования совершенного Каридина: создание големов для Орзаммара. Исследователи использовали плоть бескастовых гномов как дешевую замену камню и стали. Духи Тени были привязаны к мертвым телам и управляли ими. Но созданное существо оказалось неуправляемым и убило всю исследовательскую команду.



Пожинатель — это странное создание с гниющими, торчащими конечностями и с непропорционально большой головой. Оно может прикрепляться к большим кусками плоти и управлять ими.
Кодекс: Утерянное искусство завесного огня

## Текст кодекса

- «
*Хотя магия эта и эльфийская, подтверждаю, что завесный огонь стоит внимания, ибо эльфы довели его до совершенства в расцвете своей цивилизации. Безусловно, маги часто используют его как источник света, так как пламя то горит без дерева и масла. Кроме того, оно может пробуждать спящие заклятия, в чём есть свой толк. Однако истинная ценность завесного огня ― в возможности писать.*»

Завесные руны являют читателю не только буквальный текст, но и сплетённое впечатление из образов, звуков и даже эмоций. При должной практике эту поразительную технику может освоить любой маг, но в сравнении с письменами древних эльфов нынешние работы выглядят грубым любительством. Надеюсь, эта книга станет верным другом для тех, кто, как я, пожелает вновь разжечь интерес к этому тонкому искусству. Давайте же вместе открывать хрупкое наследие веков.—*Магистр Пендиктус,*"Завесный огонь: руководство для начинающих с многочисленными наставлениями, упражнениями и предложениями по применению"'
Копия руны великого мастера: бодрость

**Копия руны великого мастера: бодрость** *(англ. Grandmaster Hale Rune Tracing)* — предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

х2

х1

х4


**Копия руны великого мастера: бодрость** *(англ. Grandmaster Hale Rune Tracing)* — предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

х2

х1

х4
Лазутчица

**Лазутчица** *(англ. Infiltrator)* — уникальное древо специализации Таллис, персонажа DLC Клеймо убийцы к игре Dragon Age II.

## Описание

Таллис проявляет таланты, которым позавидовал бы вор-домушник. Но кто, интересно знать, обучил её таким умениям?

## Древо способностей

## Способности

Маскировка
|
Включаемая способностьСтоимость: 20 выносливостиДлительность: 10 секундВосстановление: 20 секундТребование: Уровень 7Лазутчица
|
Таллис исчезает в тени, тут же появляется перед целью и затыкает ей рот, на короткое время не давая использовать заклинания и умения. При этом Таллис остаётся невидимой. Вероятность эффекта Тишина: 100% Вероятность невидимости: 100% |


Подсекание
|
Включаемая способностьСтоимость: 40 выносливостиВосстановление: 40 секундТребование: Уровень 10Маскировка |
Подсекание убивает слабых врагов на месте, а выжившие враги получают значительный критический урон. Физический урон: 3.65х Вероятность критического удара: 100% |


ОбрушениеУсовершенствование Требование: Уровень 14Подсекание Очки лазутчицы 3 |
Теперь Подсекание наносит критический удар и тем врагам, которые до этого были к нему устойчивы. Оно становится ещё опаснее для ХРУПКИХ целей. Физический урон: 400% против ХРУПКИХ целей Восстановление: -10 секунд |


Магическое касаниеУсовершенствование Требование: Уровень 16Подсекание Очки лазутчицы 4 |
Теперь Подсекание особенно действенно против врагов, применяющих магию; оно автоматически оглушает их и наносит значительно больше урона. Физический урон: 200% против заклинателей и существ из Тени Вероятность оглушения: 100% против заклинателей и существ из Тени |


Плащ
|
Включаемая способностьСтоимость: 20 выносливостиДлительность: 10 секундВосстановление: 20 секундТребование: Уровень 8Лазутчица
|
С помощью редкого и необъяснимого умения Таллис окутывает себя пеленой, защищающей от магических атак. Устойчивость к магии: +100% |


КинжалУсовершенствование Требование: Уровень 12Плащ Очки лазутчицы 3 |
Пока Таллис защищена Плащом, она автоматически наносит ответный удар врагам, атакующим её магией. Физический урон: 2х против врагов, творящих заклинания против Таллис |


Неуловимость
|
Пассивная способностьТребование: Уровень 11Плащ Очки лазутчицы 2 |
Таллис не стоит долго на одном месте. Многие из атак её врагов просто не попадают по цели. Вероятность уклонения: +20% |


Равновесие
|
Пассивная способностьТребование: Уровень 12Плащ Очки лазутчицы 2 |
Никто не отвлечёт Таллис от её добычи. Устойчивость к замедлению: 100% Устойчивость к оглушению: 100% |


| ||||
---|---|---|---|---|

Спутники Dragon Age II | Спутники DLC | |||

Воины | Маги | Разбойники | ||
Освин

**Освин** *(англ. Oswyn)* — сын Сигарда, банна Пика Дракона. Серый Страж встречает Освина во время выполнения квеста Спасти королеву.

## Участие в сюжете

Один из друзей детства Освина был солдатом, несшим службу в Остагаре. Он и рассказал о том, что их отряду велели покинуть поле боя, бросив Короля Кайлана в окружении порождений тьмы, причем приказ был получен перед тем, как на Кайлана навалились порождения тьмы. Вскоре друг бесследно исчез, и Освин бросил все силы на его поиски. Но выпив с незнакомцем в таверне, сын банна сам оказался в подземельях Хоу.

Когда Страж находит Освина, палачи растягивают его на дыбе. Если спасти его, банн Сигард гарантированно выступит против Логэйна на Собрании земель. Также за спасение можно получить денежное вознаграждение.

## Интересные факты

- Банн Сигард упоминает, что Освина забрали под покровом ночи. И некоторые из полученных в застенках увечий не в силах исцелить ни один лекарь.
Песнь мужества

**Песнь мужества** *(англ. Song of Courage)* — поддерживаемая способность из ветки специализации Бард .

## Интересные факты

- Использует запас
**выносливости**. - Барды могут поддерживать одновременно только одну из песен:
- Под действие эффекта попадают все члены группы, на каком бы расстоянии они не находились, однако для того, чтобы
**Песнь мужества**подействовала на новых соратников (при смене группы) или на призванных существ, нужно её включить заново. При входе в Лагерь вне члены группы теряют эффект, кроме Стража-барда, если именно он включил эффект. - Бонусы определяются, когда бард начинает петь
**Песнь мужества**; если поменять снаряжение, когда способность уже активна, то бонусы не изменятся. - Для персонажа с оружием в обеих руках бонусы применяются к каждой руке.
- В принципе, эффекты двух и более Песен могут складываться между собой. Например, бард Х активирует
**Песнь мужества**. Когда бард Y включает свою**Песнь мужества**, это перезагружает все эффекты первой Песни, поддерживающейся бардом Х, только на барде Y. Таким образом большая часть группы, включая первого барда, будет пользоваться двумя эффектами способностей**Песнь мужества**. -
**Песнь мужества**даёт бонус к шансу критического удара по формуле выше, что означает, что не может быть двойных текущих бонусов. На консольной версии игры, из-за того, что у Стража нет начального шанса критического удара,**Песнь мужества**(исполняемая кем-то из группы) является единственным путём увеличить шанс критического удара при использовании начальной экипировки. Воины могут пользоваться с этой целью способностью Жажда крови. На PC можно использовать способность Шейлы Совершенство камня чтобы увеличить шанс критического удара и скорость атаки для воинов и разбойников, но на консолях за бонус к критическому удару они платят увеличением времени прицеливания на 7 секунд, что делает лучников неэффективными. - Способность Прицельная стрельба удваивает бонус, созданный режимом
**Песнь мужества**.
Письмо: Потрёпанный дневник

## Текст

- Страница из дневника колдуньи Круга

- «
*Поеду через Крествуд. Если немного поколдовать, то мимо ходячих мертвецов можно проскочить. Слышала, в Редклифе принимают магов. Если доберусь дотуда, буду в безопасности...*»

Я так не могу. Этим людям не к кому обратиться. Они небось и оживших мертвецов-то никогда ещё не видели. Может, магу они доверять и не станут, но какой от меня был прок, когда я была заперта в Кругу? Может, здесь я наконец смогу сделать хоть что-то хорошее.

Завтра расскажу селянам, кто я. Надеюсь, они меня не прогонят.

## Примечание

Записка лежит рядом с женским трупом. Судя по всему, колдунья погибла.
Послание Капюшона королю

**Послание Капюшона королю** *(англ. Hood's Message to the King)* — уникальный длинный лук в DLC «Набор предметов для разбойника» к игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- В сундуке «Паршивая овца» в доме Гамлена или в имении Хоуков.

## Текст кодекса

- «
*В руках у него — повстанческий лук, тугая тетива да гибкий ядровик. Долго не выдержит лук напруги, да и нужды нет: куй железо, пока горячо, на победу себе или на погибель. Таков образ государственного переворота в Вольной Марке, но родился ли он на поле брани или в застольных беседах?*»

По поводу „Послания королю“ рассказчики обычно расходятся во мнениях. Иногда под этим подразумевают свободу, выбитую у тирана под острием стрелы. Иногда — лязг острия палача о булыжники двора крепости. Все зависит от слушателей: молодые любят победы порешительней да покровавей, а старики — поокольней да поосторожней.

Может статься, Капюшон — не столько личность, сколько тактика, от дальних пределов до могильного хлада защищающая заговорщиков. В конце концов, сколькими смертями он может похвастать, если для обычного человека достаточно одной? Но истории повторяются, снова и снова, преодолевая века и расстояния. Если подумать, лучше бы это имя было просто символом, ибо союзничество с подобной силой само по себе способно принести уйму неприятностей и обязательств

## Интересные факты

- Судя по выписке из кодекса, под Капюшоном подразумевается Робин Гуд.
Придорожная ферма

**Придорожная ферма** *(англ. Roadside Farm)* — локация в эрлинге Амарантайн, случайная встреча на карте мира в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало». Может встретиться несколько раз.

## Противники

В этой локации случайным образом встречаются различные комбинации врагов. Уровень противников зависит от уровня Стража-Командора.

Искромсанный шаркающий скелет (рядовой враг) х3

Хищный разъяренный мертвец (рядовой враг) х2

Безумный скелет-пожиратель (рядовой враг) х2

(рядовой враг) х3

(сильный враг) х8-12

*Другие варианты* (Требуется уточнение)

|




## Контейнеры

В локации случайным образом находятся два контейнера со случайной добычей.

## Смотрите также

Похожие по своей схеме локации:
Рейно Вальмонт

**Рейно Вальмонт** *(англ. Reynaud Valmont)* — сын императора Жюдикаэля I и отец императрицы Селины.

## История

Принц Рейно Вальмон был младшим сыном императора Жюдикаэля I и герцогини Катрин Хоссбергской и братом принцев Жюдикаэля II и Флориана и принцессы Мелизанды. Он разделял околооккультные увлечения, свойственные членам рода Вальмон, проявляя живейший интерес к эльфам и Долам. Рейно собирал резные фигурки галл, сделанные долийскими мастерами во время Долгого пути, и держал их у себя в комнате в Зимнем дворце.

После смерти отца в году 8:70 Благословленного Века и восхождения на трон Жюдикаэля II Рейно, как брат действующего императора, унаследовал титул Великого Герцога. После трагической случайности во время охоты на лис в году 8:84 Благословенного века, повлекшей за собой гибель Жюдикаэля II, несмотря на то, что могущественные и влиятельные аристократы, занимавшие важные посты еще при императоре Ревилле поддерживали Рейно и Мелизанду, трон унаследовал Флориан. Новый правитель Орлея был замкнутым человеком и дела империи соглашался обсуждать только с младшими сестрой и братом.

Рейно был женат на герцогине Клариссе де Монфор. В этом браке в году 9:04 Века Дракона родилась Селина, будущая императрица Орлея.

Незадолго до смерти императора Флориана в году 9:19 Века Дракона, Кларисса погибла. Ее убийство было умело замаскировано под несчастный случай на охоте, однако Рейно и герцога Проспера, кузена Клариссы, это не обмануло. После похорон они нанесли визит графу Бастьену де Гислену, человеку чья дочь, Калиен, была организатором "несчастного случая". Рейно удалось отомстить, однако перед смертью леди Калиен оставила на его руке крохотную рану. Царапина становилась все темнее и больше и, в конце концов, привела к смерти Рейно. И хоть слуги шептались об отравлении, официально считается, что Великий герцог умер от болезни.
Руна умельца: невосприимчивость

**Руна умельца: невосприимчивость** *(англ. Expert Immunity Rune)* — руна для брони в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Можно изготовить при наличии копии руны.

## Ингредиенты

(х2)

(х1)


**Руна умельца: невосприимчивость** *(англ. Expert Immunity Rune)* — руна для брони в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

(х2)

(х1)
Сильверитовая руна великого мастера

**Сильверитовая руна великого мастера** *(англ. Grandmaster Silverite Rune)* — оружейная руна в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

### Начало

- Продаёт Фарин на перевале в Морозных горах за 11400.
- Продаёт Горим в торговом квартале Денерима за 10450 (После выполнения трёх из основных квестов: Природа зверя, Совершенная, Разорванный Круг, Эрл Редклифа).
- Случайная редкая добыча при краже у Дункана (до и после квеста Зараженная кровь).
- Случайная редкая добыча при краже у Риордана в поместье эрла Эамона (после квеста Спасти королеву).

### Охота на ведьм

- Продаёт Сэндал в Башне Круга за 109249.

## Ингредиенты

(х2)

(х1)

(х4)

## Рецепт

## Интересные факты

- Если создавать её с нуля, то вам потребуется 8 Сильверитовых рун новичка, 15 Пустых рунических камней и 10 Реагентов для травления.
Кодекс: Крикуны

*Смотрите также: Крикун, Крикун-вожак*

## Текст кодекса

### Dragon Age: Начало

Учёные называют этих высоких тощих порождений тьмы шарлоками, но большинству людей они известны как крикуны из-за пронзительных криков, издаваемых во время битвы. Существует немало историй о солдатах, которых лишили мужества звуки, издаваемые скрытыми во тьме крикунами. Обычно заметить этих существ можно только в миг, когда они наносят удар.

Таящиеся в ночи крикуны заслужили зловещую славу благодаря невероятному проворству и гибкости, а также умению скрываться. Порождения тьмы используют их как ударную силу: они проникают в строй противника и пускают в дело длинные зазубренные клинки, закреплённые на предплечье. Такое оружие позволяет за считанные мгновения выпустить сопернику внутренности. Известно также, что крикуны могут пустить в дело яд, который они извлекают из собственной крови, а при нападении большими количествами прибегают к изощрённой коллективной тактике.

### Dragon Age: Инквизиция

- «
*Целый отряд ушёл под землю, и только Тарквин вернулся. Сайра нашла его дрожащим и в крови. Мы спросили, что случилось, но в ответ получили только бессвязное бормотание. Сайра очень переживает. Она близка к семье Тарквина и боится, как отреагирует магистр Настейша, когда мы доставим ей её сына в его текущем состоянии.*»

Я всё ещё надеюсь, что его разум восстановится. Тарквину нужны отдых и вино. Вот и всё.

- «
*Прошло почти две недели. Тарквину становится лучше. Он больше не качается на кровати, прижав колени к груди. Вчера он даже позволил Сайре подержать себя за руку. Бормотание сменилось молчанием, но я думаю, что скоро мы услышим слова.*»

Послали вниз на расследование ещё один отряд. Они обнаружили остатки кровавой бойни, что неудивительно. Сайра полагает, что отряд Тарквина попал в засаду. Полусъеденные тела и ужасные раны от грубого оружия указывают на порождений тьмы.

- «
*Сегодня Тарквин заговорил. Он сказал всего одно слово, но этого было достаточно: „Крикун. Крикун. Крикун“.*»

Когда судороги возобновились, Сайра удерживала его в своих объятиях.—*Отрывок из Морового кодекса, систематизированного сборника исследований о порождениях тьмы, который находится под охраной в Императорской библиотеке Минратоса и доступен только членам Магистериума*
Кодекс: Поимка Хоука

*Смотрите также: Наследие (квест)*

## Текст кодекса

-
*1 акт*


Лачужка в Нижнем городе, хозяин некто Гамлен Амелл. Возьмите двух младших, только не пораньте. Кровь Малкольма Хоука должна остаться чистой. Со стариком и старухой поступайте как хотите. Они большой важности не представляют.

*— Во имя Корифея, хозяина нашего, да узрит он вновь свет солнца.*

-
*2-3 акты, Бетани и Карвер мертвы*


Отпрыска Малкольма Хоука найдете в Верхнем городе. По большим ступеням к крепости. Дом хорошо охраняется — смотрите не пролейте Хоукову кровь. Если поймать будет трудно, примените яд. Надо будет убить кого-то еще — делайте это тихо.
И не приближайтесь к молодому гному. Он все понимает.

*— Во имя Корифея, хозяина нашего, да узрит он вновь свет солнца.*

-
*Карвер у храмовников*


Мы нашли Карвера Хоука в храмовничьих казармах. Заберите его оттуда целым и невредимым. Кровь Малкольма Хоука должна остаться чистой. Остальных можете убить по мере надобности. Великий щедро вознаградит вас за службу.

*— Во имя Корифея, хозяина нашего, да узрит он вновь свет солнца.*

-
*Карвер у Серых Стражей*


Мы узнали, что Карвер Хоук у Серых Стражей. Обыщите хоть всю Вольную Марку, но найдите его. Всех, кто будет мешать, убивайте, но парня трогать нельзя. Кровь Малкольма Хоука должна остаться чистой. Того от вас требует Великий.

*— Во имя Корифея, хозяина нашего, да узрит он вновь свет солнца.*

-
*Бетани в Круге магов*


Мы узнали, что Бетани Хоук в Казематах, где живут маги. Заберите ее целой и невредимой. Кровь Малкольма Хоука должна остаться чистой. Если кто-нибудь будет мешать, убивайте, но тихо. Великий щедро вознаградит вас за службу.

*— Во имя Корифея, хозяина нашего, да узрит он вновь свет солнца.*

-
*Бетани у Серых Стражей*


Мы узнали, что Бетани Хоук у Серых Стражей. Обыщите хоть всю Вольную Марку, но найдите ее. Всех, кто будет мешать, убивайте, но девушку трогать нельзя. Кровь Малкольма Хоука должна остаться чистой. Того от вас требует Великий.

*— Во имя Корифея, хозяина нашего, да узрит он вновь свет солнца.*
Кодекс: Уцелевшая лачуга

**Уцелевшая лачуга** *(англ. Unfallen Shack)* — запись кодекса из секции «Письма и записки» в DLC «Челюсти Гаккона» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст кодекса

- «
*Многие исследователи находят в древних руинах дома, мебель и даже инструменты, которым по виду от силы несколько лет. Пока Круги не сделали возможным более глубокое изучение духов и Тени, учёные часто полагали, что эти находки — просто вкрапления современных артефактов. Это породило множество недоразумений и ложных теорий относительно миграции тех или иных этносов в древнем Тевинтере и ранее.*»

Наши братья и сёстры в Кругах Магов дали нам более правдоподобный ответ. В тех местах, где Завеса тонка, духи, захваченные тем или иным событием, могут попытаться сохранить „ощущение“ места, сохраняя (своими несовершенными способами) часть самого места. Хижина легендарного отступника может выглядеть так, будто её бросили десять-двадцать лет назад (пыль, обваливающиеся стены), тогда как на самом деле она стоит с прошлого века или дольше. Духи, тянущиеся через край Завесы, отпугивают вредителей, способных подточить стропила, и растения, что иначе опутали бы камни и проросли сквозь пол.

Комитет настоятельно рекомендует включать во все санкционированные университетами исторические экспедиции мага для консультаций по подобным вопросам. Лишь так мы сможем избежать досадных ошибок наших предшественников и добыть для Орлея истинные знания, как он того заслуживает.—*Письмо из Исторического комитета Университета Орлея императрице Селине с просьбой о поддержке (после начала восстания магов запрос был отложен в долгий ящик)*
Копия руны великого мастера: буря

**Копия руны великого мастера: буря** *(англ. Grandmaster Tempest Rune Tracing)* — предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

х2

х1

х4

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

Продает

в тронном зале Башни Бдения за

81950.
Лакированная шкатулка

**Лакированная шкатулка** *(англ. Lacquered Box)* — ценность в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- В Зимнем Дворце неподалеку от посольства Орлея, можно обнаружить при помощи механики «Поиск».


**Лакированная шкатулка** *(англ. Lacquered Box)* — ценность в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».