d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кодекс: Срочные меры

## Текст кодекса

Было приказано нейтрализовать всех известных двойных агентов в рядах Инквизиции и изолировать всех прочих подозрительных агентов, чтобы полностью перекрыть движение информации в Зимний дворец и из него.

Птицы доставили нам послания из различных городов. Инквизиция оказалось не единственной организацией, пострадавшей от действий шпионов кунари. В Вал Руайо мелкие слуги заминировали при помощи бочек с гаатлоком Великий Собор и Совет Герольдов. В Денериме шпионов кунари обнаружили среди рядовых городских стражников. Старкхевен наводнили шпионы в обличье дворцовых слуг.

В связи с недостаточностью нашего контроля над ситуацией я не буду возражать против назначения на моё место агента, лучше подготовленного для подобных ситуаций.

*Ниже — ответ рукой Лелианы*.

Вина за всё это лежит на мне. Никому другому я не позволю взять на себя ответственность, каковы бы ни были его намерения. Не забывайте об всех тех жизнях, что мы спасли, предупредив другие города о бочках с гаатлоком. Кроме того, мой друг, я слышала о тебе достаточно скандальных сплетен, чтобы начать доверять. О скольких ещё агентах я могу сказать то же самое?

*Далее — приписка тем же почерком, что и в начале*.

Как минимум о двадцати трёх, миледи, но аргумент принят.
Кольчуга чародея

**Кольчуга чародея** *(англ. Enchanter Mail)* — обычный лёгкий доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт Пьер-Мари на Летнем рынке в Вал Руайо за 199 .


**Кольчуга чародея** *(англ. Enchanter Mail)* — обычный лёгкий доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Кровь Мора (Awakening)

**Кровь Мора** *(англ. Blightblood)* — длинный меч в DLC «Хроники порождений тьмы» и дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Получение

- Автоматически доступен в инвентаре после завершения DLC «Хроники порождений тьмы».

## Примечания

- Это оружие не импортируется из «Начала» в «Пробуждение», а заменяется своей версией.
- В то время как в характеристиках меча показан урон от яда животных, на самом деле вместо 1 единицы урона от сил природы с шансом вызвать штраф к скорости перемещения
**Кровь Мора**наносит 5 единиц урона, но без замедления. - Меч имеет такую же модель, как Длинный меч порождения тьмы.

## Смотрите также

— версия меча в игре «Dragon Age: Начало»; имеет другие характеристики.
Мастерский амулет выносливости

**Мастерский амулет выносливости** *(англ. Master Stamina Amulet)* — уникальный амулет в DLC «Челюсти Гаккона» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Награда за закрытие одного из разрывов вдоль реки Варсдоттен в ходе квеста Разрывы возле реки в Морозной котловине.
Наголенники хладной стали

**Наголенники хладной стали** (англ. Coldsteel Greaves) - уникальные тяжелые сапоги для воина из "Dragon Age II".

## Местонахождение

Сапоги можно получить только после покупки загружаемого контента Набор для воина II.

Сапоги находятся в сундуке, стоящем в доме Гамлена или же в имении Хоуков.
Армейский кортик

**Армейский кортик** *(англ. Army Dirk)* ― обычный кинжал в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт Торговец на Перекрёстке во Внутренних землях за 30 .
- Продаёт торговец оружием в Редклифе за 30 .


**Армейский кортик** *(англ. Army Dirk)* ― обычный кинжал в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Большой магический меч

**Большой магический меч** *(англ. Chromatic Greatsword)* — уникальный большой меч в DLC «Чужак» в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Награда за выполнение квеста Ставка командования: Галла как знак скорби.

## Смотрите также

## Интересные факты

- Каждая атака наносит дополнительный бонусный элементальный урон с 100%-м модификатором. Шанс проведения атаки магией духа меньше, чем у других источников.
- Элементальный урон считается независимой атакой и имеет свой собственный шанс на критический удар или срабатываемый эффект.
- Урон от элементальной атаки соответствует урону от умений. Если «Могучий удар» наносит 200% урона оружием, то при использовании Большого магического топора урон будет составлять 200% элементальной атакой.
- Базовые атаки этого меча, в отличие от Большого магического топора, имеют 50%-й модификатор атаки на физический урон, что в итоге даёт 50% физического и 100% магического урона в секунду.
Дал'Тану Дейгана

**Дал'Тану Дейгана** *(англ. Deygan's Dal'Thanu)* — уникальная секира из игры «Dragon Age: Начало», принадлежащая долийскому эльфу Дейгану.

## Местонахождение

- Можно взять с Дейгана в квесте Раненый в лесу, если обокрасть его, пока он без сознания, или убить.

## Примечания

**Дал'Тану Дейгана**выглядит как стандартный Дал'Тану из веридия.
Дом Кайтлин

**Дом Кайтлин** *(англ. Kaitlyn's Home)* — жилище Кайтлин и Бевина, дом в центре деревни Редклиф рядом с церковью.

## Персонажи

— прячется в шкафу на первом этаже. Может отдать ключ от сундука на втором этаже.

## Квесты

## Предметы

, источник: даёт Бевин.

, источник: сундук на втором этаже.

## Контейнеры

- Сундук (особый) — заперт

## Кодекс

, источник: книга на первом этаже.

, источник: книжная полка на втором этаже.
Жюдикаэль I Вальмон

Император **Жюдикаэль I Вальмон** *(англ. Judicael I Valmont)* — младший сын императора Ревилля.

## История

Жюдикаэль I унаследовал трон Орлея в году 8:55 Благословенного Века, после того, как его старший брат, Этьен II, погиб в политических распрях, ставших следствием правления «Безумного императора» Ревилля. Жюдикаэлю I пришлось разбираться с политической неразберихой. Стараясь расположить к себе дворян, император Жюдикаэль первым же делом учредил Совет Герольдов, обязанностью которого было разрешение всех спорных ситуаций касательно титулов.

В году 8:56 Благословенного века в честь первой годовщины коронации нового императора был построен Большой Жюдикаэлев мост. На торжественном открытии моста сестра императора, Великая герцогиня Леонтин, провела десяток дворян со свитой по мосту к горячим источникам, где все приняли ванны.

По приказу Жюдикаэля I был восстановлен уничтоженный при эльфийском восстании в Благословенном веке Шато-Лион. После завершения реставрации император назвал новую резиденцию Зимним Дворцом и занялся ее украшением. По заказу Жюдикаэля I Натали Брео изваяла в честь битвы при Айсли скульптуру «Ламберт Вальмон, Чванливый Лев», а в честь исторической победы дома Вальмон над Ксавье Дракконом был установлен Вершильский Фонтан.

Ходили сухи, что желание Жюдикаэля I реконструировать Халамширалский дворец было обусловлено скорее интересом к самому месту, а не политическими мотивами или Игрой. Зимой он предпочитал жить здесь, так как верил, что пребывание во дворце, расположенном в "самом сердце эльфийской магии", продлит его годы, а то и вовсе подарит эльфийское бессмертие. Увы, дворец не уберёг его от остановки сердца в году 8:70 Благословенного Века. Трон унаследовал его старший сын, Жюдикаэль II.

## Годы правления

Предшественник |
Годы правления |
Преемник |
---|---|---|

Этьен II Вальмон |
8:55 — 8:70 Благословенного Века |
Зуб иглоспина

**Зуб иглоспина** *(англ. Quillback Fang)* — материал для исследований в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча с иглоспинов.


**Зуб иглоспина** *(англ. Quillback Fang)* — материал для исследований в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Кахир

**Кахир** *(англ. Cahir)* — личный телохранитель герцога Проспера де Монфора в DLC «Клеймо убийцы» к игре «Dragon Age II».

## Участие в сюжете

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


В DLC «Клеймо убийцы», когда Хоук находится в подземельях Замка Эн, то у него/неё есть выбор уходить через сеть пещер под горой или же пробиваться через замок.

Если Хоук выберет проход через замок, то подвергнется нападению герцога, который прикажет Кахиру убить защитника(цу). Хасинд, раздраженный тем что Проспер покинул бой, оставил его солдат для того, чтобы освободить «зверей». После этого Хоук(у) придется продолжить свой путь по пещерам.

В пещерах Кахир отрежет путь Хоук(у) и компаньонам, пока Таллис отделилась от группы, вызывая его на бой по собственным причинам. Компанию ему составляют его «зверюшки» – группа безумных магов. Хасинд нападет.

## Результаты

В конце боя Хоук убивает Кахира и продолжает свой путь в пещерах.## Добыча

## Интересное

- Имя "Кахир" - арабское, переводится как "Победитель".
Кодекс: Великий Герцог Гаспар де Шалон

*Смотрите также: Гаспар де Шалон*

## Текст кодекса

- «
*Леди Мантильон!*»

Признаться, не могу найти оправдания поведению своего племянника тем вечером. Гаспар никогда не ценил мои советы настолько, чтобы отказаться от своих планов. По правде говоря, все, что он сказал на приеме Вам, он высказал и мне. Досада из-за потерянного престола давно кипит в нем, а принимать поражение он не умеет.

Я бы отнесся серьезно к угрозам Гаспара насчет войны. Боюсь, мой племянник умеет разрешать противоречия лишь сталью, и, судя по его успехам на военном поприще, он в этом хорош. Лично я немедленно усилю стражу.—*Искренне Ваш,*

герцог Гратьен
Кодекс: История Киркволла: глава 1

**История Киркволла: глава 1** *(англ. History of Kirkwall: Chapter 1)* — запись кодекса из секции «Знание» в игре «Dragon Age II»

*Смотрите также: Киркволл*

## Текст кодекса

Сегодня это трудно себе представить, но были времена, когда Киркволл считался окраиной мира.

В те времена на том месте стоял Эмериус, названный в честь основателя, магистра Эмериуса Крайвана. Это был всего лишь небольшой форпост на самом краю владений Империи Тевинтер. В расположенных там карьерах рабы магистров добывали агат для могучих храмов Минратоуса. После того как в великом городе из-за восстания рабов чуть ли не дотла сгорел храм, было решено удалить центр работорговли от густонаселенных частей Империи. (Не исключено, что данный повод преувеличен, поскольку как раз в то время известный архонт Ванариус Иссар чудом избежал смерти от рук эльфа-раба).

Поскольку оплот работорговли должен был принести невообразимые богатства, соревнование между городами-конкурентами длилось более двадцати лет, вылившись в кровавую бойню в приграничном районе, на надежном расстоянии от глаз архонта. Магистр за магистром прибегал к военной силе – как правило, в виде мелких армий из рабов и наемников. В этих боях погибла примерно половина рабов, когда наконец был выбран Эмериус, благодаря женитьбе сына Крайвана на дочери архонта.

Лишь за какие-то десять лет на скалах, где сейчас стоит Киркволл, была возведена мощная крепость. До падения Империи через ее ворота прошло более миллиона рабов – невообразимое по нынешним меркам количество. Семейство Крайванов покровительствовало следующим трем архонтам и активно способствовало продлению Имперского тракта в Ферелденскую долину. Этот шаг стоил Империи политического влияния из-за сопротивления племен аламарри. Во времена своего расцвета Эмериус был настоящей жемчужиной, способной потягаться с крупнейшими имперскими городами. Это был величайший оплот цивилизации за пределами Тевинтера.

*– Брат Дженитиви, "Киркволл, Город Цепей". 9:24 века Дракона.*
Кодекс: Отпетый пиратский сброд

**Отпетый пиратский сброд** *(англ. Notorious Raider Trash)* — запись кодекса из секции «История» в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст кодекса

- «
*Интересуешься моими "приятелями"-пиратами ? Что это вдруг? Тихоня-тихоня, а все туда же — в грязные дела...*»

Ладно, для начала — есть такой славный "сер" Тадеус. Болтают, что он правит Армадой, — брехня это все. Никто ей не правит. Армада — это куча судов, и каждое — как отдельное государство: свои законы, свой народ, свой правитель. Но Тадеуса, конечно, уважают. Попробуй затопи полдесятка орлесианских фрегатов — тут будут уважать, хочешь не хочешь. Мужик он опасный, но никакой в Армаде не король. А кто наоборот говорит — или врет, или сам не знает.

Потом, конечно, Лахлан Поле. Любит болтаться у южной оконечности Ривейна и делать грозный вид. На Лахлана Поле всем глубоко положить, только в лицо это ему, конечно, никто не скажет. У него, понимаешь ли, есть золото. Целая куча. И все законно заработанное — до сих пор торговая компания где-то в Марке, ей всякие наймиты заправляют, пока он в море играет в авантюриста. Армада ему не мешает, потому что он с товарищами не жадничает.

За кем вправду нужен глаз да глаз — это за Янто. Он же "Коготь", "Гроза Лломеррина", но чаще всего — "тот хренов урод, что может тебя прибить во сне". Рабы, убийства, пытки... Янто не щепетильничает. Придумай он, как души из людей выковыривать, — и ими бы торговал. Как пить дать какие-нибудь его тевинтерские дружки над этим сейчас голову ломают. На краденых душах наверняка где-то можно деньгу зашибить — хоть в той же самой Империи.—*Изабела, самозваная «королева восточных морей»*
Кодекс: Ссылка Лорнана

## Текст кодекса

- «
*Старший сын эрла Тиранона Геррина появился на свет довольно поздно, и многие возлагали на молодого человека большие надежды, считая, что он последует по стопам своего знаменитого отца. К несчастью, Лорнан Геррин в юности отличался чрезвычайной ленью и предпочитал тратить деньги отца, а не следить за порядком на своих землях.*»

Разочарованный эрл решил построить форт в горах. Он послал туда Лорнана и заявил, что тот сможет вернуться в Редклиф, только когда разбойники, рыщущие в горах, будут истреблены.

Как говорят, в форте Лорнан изменился, начал охотиться на разбойников, а в Редклиф вернулся совершенно другим человеком. Однако в самой семье поговаривают, будто вернувшийся в Редклиф человек был на самом деле солдатом, который хорошо проявил себя в горных стычках с бандитами и внешне походил на Лорнана. Сам же Лорнан мирно жил в горном убежище до конца своих дней.—*Сестра Доркас Геррин, "Редклиф, как он есть"*
Кольчужные ботинки

**Кольчужные ботинки** *(англ. Chainmail Boots)* — стандартные средние сапоги в игре «Dragon Age: Начало», широко распространенные среди воинов.

## Местонахождение

## Смотрите также

Комплект кольчужных доспеховКомплект кольчужных доспехов

Комплект предметов (Уровень 1-7)

Требуется: 14-34 сила

Броня: 6.00-15.00

Утомляемость: 9.75%-12.68%

*Бонус комплекта:*

-2.5 к утомляемости
КольчугаКольчуга

Средние доспехи (Уровень 1-7)

Требуется: 14-34 сила

Броня: 4.25-10.63

Утомляемость: 7.00%-9.10%
Кольчужные перчаткиКольчужные перчатки

Средние перчатки (Уровень 1-7)

Требуется: 14-34 сила

Броня: 0.75-1.88

Утомляемость: 1.25%-1.63%
Кровь Первой

Тип: Маг крови Тип эффекта: Поддержано Восстановление: 10 секунд Эффекты: Стоимость заклинаний в здоровье на 20% меньше, чем стоимость в мане -90% эффект получаемого лечения Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Маг Крови Тип эффекта: Режим долгого действия Улучшения: Жажда крови Стоимость: 70% маны Восстановление: 20 секунд Эффекты: Эффект: на заклинания расходуется здоровье вместо маны Эффект: невосприимчивость к обычным методам лечения Соотношение: 1 единиц здоровья даёт 2 единицы маны
Мастерский гвардейский пояс

**Мастерский гвардейский пояс** *(англ. Master Guard Belt)* — уникальный пояс в DLC «Челюсти Гаккона» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча с трупа, висящего на стене к юго-западу от отпираемой осколками двери в Морозной котловине.
Оберег из перьев стервятника

**Оберег из перьев стервятника** *(англ. Vulture Feather Charm)* — ценность в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.


**Оберег из перьев стервятника** *(англ. Vulture Feather Charm)* — ценность в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Арно

**Арно** *(англ. Arnaud)* — храмовник, один из офицеров, которых привел с собой Лорд Искатель Ламберт, когда принял командование Белым Шпилем.

Чересчур смазлив и самоуверен, по мнению Эванжелины, к тому же вообразил, что скоро сменит её на посту рыцаря-капитана.

## Участие в сюжете

«Я чистила. Как слуга.» — ШейлаЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Раскол. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Ламберт посылает Арно во главе отряда храмовников вслед за Винн и ее сопровождающими с приказом проследить, что все так или иначе угрожающее существующим порядкам, будет сохранено в тайне, даже если для этого придется убить участвующих в экспедиции магов.

Эванжелина, не желая рисковать, приказывает Арно вместе с отрядом оставаться за стенами Адаманта. После возвращения из Тени она, к недовольству харамовника, отсылает его в Вал Руайо, хоть и понимает, что версия событий, которую тот представит Ламберту, вряд ли будет отличаться достоверностью.

В период перед последним собранием коллегии магов Арно, зная, что как только ситуация разрешится, будет назначен рыцарем-капитаном, всячески изводил попавшую в опалу Эванжелину.

Во время атаки храмовников на магов, Арно тяжело ранил Риса в живот.
Большой магический топор

**Большой магический топор** *(англ. Prismatic Greataxe)* — уникальный большой топор в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча в пещере, на которую указывают астрариумы на Штормовом берегу.

## Смотрите также

## Интересные факты

- Каждая атака наносит дополнительный бонусный элементальный урон с 100%-м модификатором. Шанс проведения атаки магией духа меньше, чем у других источников.
- Элементальный урон считается независимой атакой и имеет свой собственный шанс на критический удар или срабатываемый эффект.
- Урон от элементальной атаки соответствует урону от умений. Если «Могучий удар» наносит 200% урона оружием, то при использовании Большого магического топора урон будет составлять 200% элементальной атакой.
- Базовые атаки этого топора, в отличие от Большого магического меча, не страдают от 50%-го модификатора атаки на физический урон.
Верховная жрица (Inquisition)(Доспех)

**Верховная жрица** *(англ. The Divine)* — уникальный тяжёлый доспех в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Начальная экипировка Верховной жрицы Виктории (Кассандры или Вивьен), если взять её в группу в ходе прохождения DLC «Чужак».

## Смотрите также

— шлем Верховной жрицы Виктории.
Дал Валласан

**Дал Валласан** *(англ. Dhal Vallasan)* — уникальный лук в DLC «Челюсти Гаккона» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Купить в Магазине оружия и эскизов в оплоте Каменный Медведь за 16508 .
- Находится в сундуке в лагере лейтенанта Фарроу, при выполнении квеста Возглавьте наступление.
Дом Каридин

**Дом Каридин** *(англ. House Caridin)* — знатный дом Орзаммара.

## История

Дом был основан и назван в честь Каридина, названного Совершенным за изобретение Наковальни Пустоты, способной с помощью лириума превращать гномов в големов.

Когда основатель Каридин исчез, дом стал постепенно угасать.

## Известные представители

Совершенный

— искуснейший из кузнецов гномов. В его честь назван Перекрёсток Каридина на Глубинных Тропах.

## Смотрите также

## Галерея

| |||
---|---|---|---|

Правящий дом: | Дом Эдукан (Орзаммар) Дом Харроумонт(с 9:31 Дракона) (опционально) | ||

Каста знати: | Дом Айво · Дом Астит · Дом Бемот · Дом Бранка · Дом Воллней · Дом Гаворн · Дом Дейс · Дом Каридин · Дом Мейно · Дом Ортан · Дом Тетрас · Дом Фералд · Дом Харроумонт · Дом Хельми
| ||

Каста воинов: | Дом Саелак · Дом Кадаш
| ||

Каста шахтеров: | Дом Вальдасин |
Жюльен

- «
*Я люблю Жюльена. Скажите мне, что я должен вернуться к жизни, в которой я не смогу жить без него. Скажите, что мне все равно предстоит умереть.*»—*Николас*

**Жюльен ***(англ. Julien)* — дворянин из империи Орлей, служивший в ордене Серых Стражей. Коротко стриженный, черноволосый и с аккуратной бородкой. Превосходно владел двуручным мечом и был очень образованным человеком. У Жюльена была семья, но он оставил ее, чтобы стать Серым Стражем. Старший Страж с выдающимися способностями, Жюльен запомнился товарищам своим спокойствием, немногословностью и глубокой верой в Создателя. Он настаивал на произнесении молитв перед важными битвами. Состоял в отряде Женевьевы во время похода на Глубинные тропы.

## Участие в сюжете

«Антива воистину страшное место. Полно убийц и... антиванцев.» — ДунканЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Призыв. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Будучи одним из сильнейших бойцов в отряде, Жюльен вместе с командором и Николасом принимал самое активное участие в боях. Жюльен, Николас, Ута и Женевьева долгое время служили вместе в ордене Серых Стражей и хорошо знали друг друга, хотя Жюльен не отличался общительностью, в основном придерживался общества Николаса. Но он был культурным, сдержанным, образованным и верующим в Андрасте человеком с сильным чувством своего долга, за что его ценили все его напарники и были весьма опечалены его гибелью.

Жюльен был убит в битве против высшего дракона. В попытке скрыться от преследующих их порождений тьми отряд Серых Стражей невольно пробрался в обитель высшего дракона. Отряду Серых Стржей и Мэрику стоило огромных усилий, чтобы победить в этой битве. Дункан, забравшись на дракона, существенно ранил его, нанося удары в шею дракона. Однако дракону всё же удалось стряхнуть Дункана. Дункан, получив серьёзные повреждения после падения, был не в состоянии самостоятельно спрятаться от дракона. Прежде чем дракон сумел бы атаковать Дункана, Жюльен явился ему на помощь. Приняв на себя всю мощь дракона Жюльен погиб, спасая своего товарища. Весь израненый, Жюльен безжизненно распластался на земле со сломаной шеей, и даже магия Фионы не смогла вернуть его к жизни.

Жюльен и Николас всегда были очень близки и заботились друг о друге. Например, Жюльен был очень встревожен, когда Николас был ранен в битве с порождениями тьмы. В свою очередь после смерти Жюльен, в которой Николас винил Дункана, жизнь Николаса оборвалась – весь заплаканый, несчастный он не мог смириться со смертью Жюльена.

Когда оставшийся отряд Серых Стражей попал в Тень, отношения Николаса и Жюльена стали более ясны – они любили друг друга. Перед смертью Жюльена они планировали покинуть орден и жить в Арборской глуши на юге Орлея на протяжении нескольких лет до их Призыва. Их мечта исполнилась, но лишь в Тени.
Каш

**Каш** *(англ. Kasch)* — гном из Касты Ремесленников Орзаммара.

## История

Каш работает в весьма популярном магазине зубных протезов и париков, расположенном в Алмазных залах Орзаммара. Он хорошо знаком с гномьими законами, что позволяет ему пользоваться услугами неприкасаемых.

## Участие в сюжете

**Примечание:**Каша можно встретить только в предыстории гнома-простолюдина.

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Когда Каш замечает, что у гнома-простолюдина на месте все зубы, он предлагает заплатить по 1 за пару. Кашу можно отказать, угрожая насилием или именем Берата, на которого гном-простолюдин работает. В последнем случае Леске вмешается в ссору и прервет ее.

Однако если выбрать более дипломатичную манеру беседы, Каш может согласиться заплатить больше — 1 50. Это, по его же словам, последнее предложение, так как он всегда может найти другого, более сговорчивого бескастового. Гном-простолюдин может спросить Каша нет ли у того для нее/него законной работы, на что Каш возмутится и скажет, что по закону, принятому во времена правления короля Дербира, неприкасаемый, выполняющий работу, которую могут сделать члены каст, это прямое оскорбление Предков.