Перекрёсток Каридина

**Перекрёсток Каридина ***(англ. Caridin's Cross)* — перекрёсток на Глубинных тропах, названный в честь Каридина, Совершенного из касты Кузнецов.

## Предыстория

Перекрёсток Каридина был одним из самых огромных перекрёстков на Глубинных тропах, соединяющих Орзаммар с многими другими отдалёнными тейгами. Сейчас он похож на руины, населённые только порождениями тьмы и глубинными охотниками. Если найти зону с яйцами глубинных охотников, после двух волн охотников появится матриарх глубинных охотников, которая будет защищать своих детёнышей (находится в нижнем конце дороги с правой стороны карты).

Путешественники советуют читать отметки на тропах, чтобы не потеряться на перекрёстке.

Здесь находится форт порождений тьмы, находящийся южнее начала дороги (в середине перекрёстка) с тремя баллистами, управляемыми генлоками, смотрящими за тропами. Занятие форта без предварительного уничтожения баллисты может быть довольно опасно. Однако, зона достаточно мала, чтобы любое площадное заклинание типа: Буря/Вьюга/Геенна огненная накрыло её всю.

Здесь же находится и часть меча Честь наверхника.

## Персонажи

**Нанятый громила** – он был нанят либо Харроумонтом, либо Беленом (если вы работаете на одного и тайно предав его, работаете на другого). Он будет ждать вас в начале зоны. После короткого разговора он нападёт.

## Враги

- Нанятые громилы (гном, один нормальный, другой сильный враг)
- Эльф-наёмник (эльф, рядовой враг, маг)
- Гарлоки (порождение тьмы, рядовой враг)
- Гарлок-эмиссар (порождение тьмы, сильный враг)
- Гарлок-вожак (порождение тьмы, сильный враг)
- Генлоки (порождение тьмы, рядовой враг)
- Генлоки-эмиссары (порождение тьмы, сильный враг) – с одного из них можно будет подобрать эфес меча наземника, который даст запись в кодекс
- Генлоки-гонцы (порождение тьмы, рядовой враг)
- Крикуны (порождение тьмы, рядовой враг)
- Бронто (животное, сильный враг)
- Огр (порождение тьмы, сильный враг)
- Огр-вожак (порождение тьмы, босс)
- Восставший из мертвых (демон, босс) – вызывается, если использовать стеклянную филактерию.
- Глубинные охотники (животное, рядовой враг)
- Матриарх глубинных охотников (животное, босс)

## Предметы

, источник: окровавленный мешочек.

, источник: окровавленный мешочек.

, источник: тайник бродяги.

, источник: тайник бродяги.

, источник: тайник бродяги.

Значительные подарки для спутников:

, источник: сундук.

## Контейнеры

*Северо-запад*

- Сундук (порождений тьмы, нормальный) - заперт
- Сундук (порождений тьмы, нормальный) - заперт
- Расколовшийся камень (камень, нормальный)
- Булыжник (порождений тьмы, нормальный)
- Сундук (порождений тьмы, элитный) - заперт
- Сундук (порождений тьмы, элитный) - заперт
- Расколовшийся камень (камень, нормальный)

*Северный центральный проход*

- Сундук (гномий, элитный) – заперт
- Расколовшийся камень (камень, нормальный)
- Расколовшийся камень (камень, нормальный)

*Форт*

- Сломанный сундук (гномий, нормальный) – рядом с фиалами.
- Сундук (особый) – тотем
- Расколовшийся камень (камень, нормальный)

*Гнездо глубинных охотников*

- Расколовшийся камень (камень, нормальный)
- Расколовшийся камень (камень, нормальный)
- Саркофаг ((гномий, босс)

*Южно-западный туннель*

- Сундук (порождений тьмы, босс) - заперт
- Расколовшийся камень (камень, нормальный)
- Расколовшийся камень (камень, нормальный)
- Тайник бродяги (порождений тьмы, босс)

## Кодекс

, источник: статуя

, источник: костровая яма

, источник: четыре камня

, источник: тайник бродяги

, источник: генлок-эмиссар

, источник: рунный камень

, источник: окровавленный мешочек

## Специальные объекты

- Растяжки (разминирование даёт 40 опыта и 50 опыта)
- Капканы (разминирование даёт 40 опыта) – на мосту и сразу после прохода моста вызовет много генлоков.
- Баллиста
- Дорожные маркеры
- Стеклянная филактерия, содержащая душу одного из ревенантов по квесту Черные сосуды