d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кодекс: Нисхождение

**Кодекс** — собрание записей, которые Инквизитор записывает в свой дневник во время игры. Кодекс даёт информацию о мире Тедаса, включая рассказы историков и ученых, выписки из Песни Света и сказаний, а также записи о механике игры и определённых существах, персонажах и предметах.

Для оригинальной игры смотрите

## Существа

(в игре страница кодекса называется "Генлок")

(в игре страница кодекса называется "Крикун")

(в игре страница кодекса называется "Огр")

## Персонажи

## Группы

## История

## Письма и записки

## Карты

## Места

## Истории

| |||
---|---|---|---|

Dragon Age: Начало | Оригинал | Существа · Предметы · Магия и религия · Культура и история · Персонажи · Книги и песни · Заметки · Комбинации · Управление · Связанное с заданиями
| |

Пробуждение | Существа · Культура и история · Персонажи · Заметки
| ||

Дополнения | Песнь Лелианы · Крепость Стражей · Големы Амгаррака · Возвращение в Остагар · Каменная пленница · Охота на ведьм
| ||

Dragon Age II | Оригинал | Предметы · Существа · Знание · Персонажи · Места · Письма и записки · Искусство войны
| |

Дополнения | Наследие · Клеймо убийцы
| ||

Dragon Age: Инквизиция | Оригинал | Персонажи · Материалы для ремесла · Существа · Группы · История · Письма и записки · Магия · Карты · Места · Истории · Учебник
| |

Дополнения | Нисхождение · Челюсти Гаккона · Чужак
|
Кодекс: Синее пламя Дары

*Смотрите также: Синее пламя Дары*

## Текст кодекса

Этот потертый серебряный амулет с годами прошел через множество рук. Сапфир глубокого синего цвета при определенном освещении почти сияет. Хотя искусная гравировка на амулете со временем потускнела, все же в этой вещице есть нечто величественное.
Кольцо Семи Хранителей

**Кольцо Семи Хранителей** *(англ. Ring of the Seven Watchers)* — уникальное кольцо в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Добыча с трупа в верхней пещере охотника за головами на Рваном берегу во время выполнения квеста Найти и спасти.


**Кольцо Семи Хранителей** *(англ. Ring of the Seven Watchers)* — уникальное кольцо в игре «Dragon Age II».
Кремизиус Акласси

**Кремизиус Акласси**, также именуемый Крэм *(англ. Cremisius Aclassi / Krem)* — лейтенант отряда наёмников «Боевые Быки». После завершения сюжетных миссий можно поговорить с ним и получить дополнительные квесты для ставки командования. Он также рассказывает о приключениях отряда и может поделиться информацией о Железном Быке.

## Предыстория

«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...» Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Некоторое время спустя тевинтерский магистр, пытаясь спасти бедных от холода, поручил рабам делать одежду и продавал её за бесценок. Хотя магистр, вероятно, спас много людей от замерзания, отец Крэма был разорен и был вынужден продать себя в рабство ради спасения семьи.

После смерти отца Крэм вступил в армию, однако, поскольку роль женщин в армии Тевинтера сильно ограничена, Крэм скрывал свой пол, подкупив целителя, выполнявшего медицинские осмотры. Так продолжалось в течение нескольких лет, пока однажды целитель не был отозван; новый целитель раскрыл секрет Крэма, сообщив о нём властям.

Столкнувшись с угрозой рабства или казни, Крэм бежал, но был пойман в таверне пограничного города трибуном Тевинтерской Империи и его людьми за дезертирство. Железный Бык, по стечению обстоятельств оказавшийся в той же таверне, встал на защиту незнакомца. В этой стычке он и потерял глаз. Позже, исцелив Крэма от ран, Железный Бык предложил ему работу.

## Участие в сюжете

«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...» Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Первая встреча происходит в Убежище после завершения квеста Опасность не миновала. Крэм ожидает Инквизитора возле церкви с предложением оценить «Боевых Быков» в деле и принять решение о их найме. Если «Быки» будут приняты, то Крэм появится в Убежище рядом со своим «боссом» — Железным Быком, а после переезда в Скайхолд его можно будет найти в таверне «Приют Вестника». При выполнении квеста Требования Кун Крэм будет возглавлять отряд, ответственный за уничтожение лагеря второй группы венатори. Наёмники справятся со своей задачей, однако прибывшее подкрепление из магов поставит Инквизитора перед моральным выбором, в зависимости от решения которого решится и судьба лейтенанта.

- Если приказать Быку трубить отступление, «Быки» спасутся и останутся с Инквизицией. При этом будет потеряна возможность заключить союз с кунари, но по окончании квеста Бык будет, смеясь, продолжать тренировки с Кремом, как и раньше.
- Если спасти кунарийский дредноут, внимание венатори будет переключено на отряд «Быков» и наёмники погибнут в неравном бою. Спасение дредноута позволит заключить альянс между Инквизицией и Кунари, Бык не будет назван предателем. И всё же в конце тот будет расстроен гибелью своего отряда.

## Квесты

### Квесты ставки командования

, при выборе стороны магов

, при выборе стороны магов

, при выборе стороны храмовников

## Интересные факты

- Персонажа написал Патрик Викс.
[1] - Судя по катсцене тренировки с Быком, Крэм использует для боя щит и меч.
Лиенн Монтсиммар

**Лиенн Монтсиммар** *(англ. Lienne de Montsimmard)* — маг-отступница из знатного орлесианского рода Монтсиммар.

## Участие в сюжете

«Не имею желания обсуждать кровавую историю нашей семьи. Я и так осведомлена о ней в должной мере, благодарю.» — Императрица СелинаЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Империя масок. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Маркиз Монтсиммар предвидел войну магов и храмовников задолго до её начала, поэтому когда у его дочери проявился магический дар, он решил спрятать ее от Круга и Храмовников.

В году 9:40 Дракона, в начале Войны Львов, Великий герцог Гаспар де Шалон нанял Лиенн для помощи своим людям из-за ее незаурядных талантов в магии исцеления и энтропии. С помощью Лиенн он сумел выведать сведения о Селине у смертельно раненного графа Пьера.

Лиенн сопровождала Гаспара повсюду, помогая в сражениях и служа советником по магии.

Во время поединка Гаспара и Мишеля де Шевина Лиенн ослабляла Мишеля с помощью магии, несмотря на то, что Гаспар запретил ей это делать. Бриала ранила Лиенн кинжалом в живот, чтобы та не могла больше мешать дуэли. Лиенн, вместо того, чтобы отступить, сказала, что сделает все, чтобы прикончить Бриалу, за что и поплатилась жизнью.
Марсель Корбин

**Командор Марсель Корбин** *(англ. Marcel Corbin)* — бывший шевалье, лидер группы наёмников.

## История

Марсель Корбин — красивый орлеец с тонкими чертами лица, держащийся с уверенность и аристократической отрешенностью. Он не испытывает любви к насилию или сражениям, однако признает, что их неоспоримую полезность в достижении цели. Марсель происходит из богатой и знатной семьи, поэтому его доспехи и оружие наилучшего качества и украшены геральдикой его дома.

Несмотря на молодость, командор Корбин — опытный шевалье и умелый командир с талантом к безжалостной политике Орлея. К сожалению, оплошность при Императорском дворе стоила ему статуса и вынудила стать командиром группы наемников, состоящей в основным из бывших орлейских военных. Марсель никогда особо не презирал «варварский» Ферелден, однако его нелюбовь к этой стране все растет с тех пор, как он застрял здесь на службе у «эрла» Лэндона. Работа на кого-то столь высокомерного, как Гелл Лэндон, его раздражает.

## Подчиненные

Командору Корбину служит немалое число рыцарей и офицеров, но прежде всего он полагается на двух своих лейтенантов: Бриджит, упивающуюся сражениями воительницу, служащую ему так как ее дом поклялся в верности семье Корбин; и Жюльена, орлейского мага, склонного жаловаться по любому поводу.

Наемники Марселя опытны, хорошо вооружены и счастливы сразиться с ферелденцами, попытайся те выдворить их из Иджхолла. В большинстве своем это орлейцы, ранее служившие в армии своей страны, среди них немало шевалье, служившие еще Корбину до роковой оплошности при дворе. Они верны, храбры и гордиться своим командиром.

Несмотря на это, многие недовольны тем, что технически им приходится служить под командованием Гелла, которого считают напыщенным самонадеянным дураком. И тем не менее, они будут выполнять свой долг и повиноваться командиру.

Армия Марселя насчитывает примерно 1250 солдат, в числе которых воины, разведчики, тяжеловооруженная пехота и шевалье.
Мужество отступника

**Храбрость отступника** *(англ. Apostate's Courage)* — уникальный посох для издания «Dragon Age II Bioware Signature Edition». Также является частью DLC «Чёрный магазин».

## Местонахождение

- В сундука «Особые посылки» в доме Гамлена или в имении Хоуков.

## Текст кодекса

- «
*Некоторые маги до сих пор шепотом рассказывают историю Калета Отступника. Желая освободиться от храмовнического ига, он бежал из Круга с группой своих самых верных сподвижников. Когда грянула зима, они уже успели добраться до гор, где жили до самой весны как свободные люди. Но с первой же оттепелью к ним явилась громадная армия наемников во главе с храмовниками. Желая избежать кровопролития, Калет и его товарищи добровольно сдались и разрешили усмирить себя*»
Нефритовая змея

**Нефритовая змея** *(англ. The Jade Serpent)* — высококачественное кольцо в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Добыча с дракона, что нападает по пути к вершине горы. Удобнее всего подобрать кольцо во время выполнения квеста Новый путь.



**Нефритовая змея** *(англ. The Jade Serpent)* — высококачественное кольцо в игре «Dragon Age II».
Антиванская гаррота

**Антиванская гаррота** *(англ. The Antivan Garrote)* — уникальный пояс в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Добыча из сундука «Особые посылки» в доме Гамлена или имении Хоуков.

## Описание

- «
*Пояс "Антиванская гаррота" такой же легендарный, как и наемные убийцы, из гильдии Антиванских Воронов, почему же так вышло, что я продаю их вещи? Это потому что им нужны деньги? Естественно, они хорошие убийцы, вынужденные сбывать свои пояса ради покупки ядов и прочих вещей. Другая единственная причина, если какой-то мошенник снимет пояс с мертвого тела. Так кто хочет нанять этих подвергающих в ужас убийц? Или их штаны будут всё-время падать, или же было убито несколько дюжин их товарищей. Я жалую всем, что это лучший пояс из тех, что я видел.*»

## Примечания

- Ранее предмет был доступен при предварительном заказе игры в магазине BioWare. С декабря 2012 года находился в свободном доступе в социальной сети BioWare.
- С 21 декабря 2017 года является частью бандла загружаемого контента «Полный набор загружаемого контента Dragon Age II».
Боеприпасы (Origins)

**Стрелы** *(англ. Arrows)* являются боеприпасами для коротких и длинных луков в игре "Dragon Age: Начало" и аддоне "Dragon Age: Начало - Пробуждение", а также во всех DLC и кампаниях.

Название | Характеристики |
---|---|

+2 урона от огня | |

+2 урона от холода | |

+3 урона от сил природы | |

+6 к атаке Шанс оглушить | |

Прерывает заклинание |



**Болты** *(англ. Bolts)* являются боеприпасами для арбалетов в игре "Dragon Age: Начало" и аддоне "Dragon Age: Начало - Пробуждение", а также во всех DLC и кампаниях.

Название | Характеристики |
---|---|

+3 урона от огня | |

+3 урона от холода | |

Дополнительные повреждения порождениям тьмы | |

Шанс сбить цель с ног Шанс оглушить | |

+4 урона от огня |




| |||
---|---|---|---|

Броня: | Нагрудники: | Одежда · Лёгкие доспехи · Средние доспехи · Тяжёлые доспехи · Массивные доспехи
| |

Шлемы: | Матерчатые шлемы · Лёгкие шлемы · Средние шлемы · Тяжёлые шлемы · Массивные шлемы
| ||

Перчатки: | Лёгкие перчатки · Средние перчатки · Тяжёлые перчатки · Массивные перчатки
| ||

Сапоги: | Лёгкие сапоги · Средние сапоги · Тяжёлые сапоги · Массивные сапоги
| ||

Комплекты: | Комплекты предметов | ||

Другое: | Каддисы · Ошейники · Крупные кристаллы
| ||

Аксессуары: | Амулеты · Ремни · Кольца
| ||

Оружие: | Секиры · Боевые топоры · Большие мечи · Длинные мечи · Кинжалы · Булавы · Молоты · Длинные луки · Короткие луки · Арбалеты · Посохи · Мелкие кристаллы · Боеприпасы
| ||

Щиты: | Кулачные щиты · Круглые щиты · Каплевидные щиты · Тяжёлые щиты
| ||

Прочие предметы: | Сюжетные предметы · Фолианты · Подарки · Ключи · Зелья · Оружейные руны · Руны на броню · Яды и бомбы · Ловушки
|
Выгода и убыток

**Выгода и убыток** *(англ. Profit and Loss)* — основной квест во втором акте игры «Dragon Age II».

## Принятие квеста

Этот квест вы получите только, если приняли денежную помощь гнома Дугала Гаворна в квесте Друзья в скудных краях (иначе откроется квест Обретение дома).

Как только вы выйдете из Крепости наместника, вас встретит Бодан и скажет, что Лиандра послала его предупредить вас о Дугале, заявившемся в дом, хотя свою долю от экспедиции он уже давно получил.

## Прохождение

Идите в имение Хоуков. После ролика с описанием дома и разговора с Авелин сразу начнется диалог с Дугалом. Он пожалуется, что дела у него пошли паршиво, и он вдруг решил, что будет неплохо пошантажировать вас. В обмен за молчание и безопасность Лиандры Дугал потребует 100 . Можно отдать ему деньги, а можно послать его куда подальше (отсрочку он давать не будет).

На этом квест закончится, но если вы не отдали деньги, а отдавать их абсолютно бессмысленно, Дугал потом сам устроит вам свидание.

## Итоги

Если вы отказались платить или попросили отсрочку, через пару переходов между локациями (в любое время суток) вас забросит на локацию Задворки, где Хоука уже будет поджидать Дугал с разбойниками из Хартии. Он пообещает убить вас, а потом перевернуть имение Хоуков, чтобы найти деньги. Убейте его и его дружков, и на том можете забыть об этом деле.
Документы Тобриуса

**Документы Тобриуса** *(англ. Tobrius's Documents)* — подарок в игре «Dragon Age II», предназначенный для Карвера. Открывает квест спутника Семейная история.

## Местонахождение

- Добыча из сундука в кладовой погреба имения Амеллов во время прохождения квеста Дела фамильные.
Знак нага

**Знак нага** *(англ. Sigil of the Nug)* — улучшение для брони в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- В сундуке рядом с входом в Дин'ан Ханин.
- В сундуке в Безветренных руинах.
- Награда за выполнение квеста Ставка командования: Расправиться со злыми варгестами, если поручить операцию Каллену.

## Смотрите также

— небольшой зверёк, похожий на помесь кролика и свиньи.
Капюшон чародея

**Капюшон чародея** *(англ. Enchanter Cowl)* — матерчатый шлем, появляющийся в игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Может встретиться как случайная добыча в сундуках магов (элитный ранг/босс).
- Один такой шлем продает управляющий усмиренный в "Диковинках Тедаса" за 18375.
Кодекс: Благодарственная записка

*Смотрите также: Гаскар Дюпюи*

## Текст кодекса

Гаскар!

Большое спасибо за последний груз. Он прибыл в почти идеальном состоянии. Запрошенные деньги отправлены. Пользуйтесь артефактом осторожно. Даже у опытного мага могут возникнуть трудности с управлением этими существами.

Всегда готов помочь по делу,

Друг

## Родственные статьи

## Интересные факты

- Судя по письму и комментариям спутников, под "существами" подразумеваются призраки.
Кодекс: Новые клиенты

## Текст кодекса

- «
*Господину Келлгу*»

Новый клиент хочет вдвое больше красного лириума, чем было отправлено в последний раз. Посредник сказал, что это для некоего Самсона. Я встречал его в последней поездке. Он напоминает храмовника, хотя доспех у него не похож на церковный. Но платит он хорошо и не читает наставлений.—*Тоби*
Кодекс: Скандальные сплетни

## Текст кодекса

Эта записка без подписи смята, словно её кто-то прятал в кармане.

- «
*Дж., мой милый друг!*»

Меня также**крайне удивляет**тот факт, что ферелденцев признали равными, однако нельзя забывать, что Священный совет проходит в**самом сердце южного Орлея**. Уступать преимущество соседям ни в коем случае нельзя!
Кольцо Фелдспара

**Кольцо Фелдспара** *(англ. Feldspar Ring)* — сюжетный предмет в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Находится на теле ученика Ренольда, Хешира, который стал одержимым.

## Интересные факты

- Кольцо нельзя продать.

**Кольцо Фелдспара** *(англ. Feldspar Ring)* — сюжетный предмет в игре «Dragon Age: Начало».
Крепкая рукоять для Бьянки

**Крепкая рукоять для Бьянки** *(англ. Sturdy Bianca Grip)* — улучшение для арбалета в «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт Сеггрит в Убежище за 28 .
- Продаёт Торговец на Перекрёстке во Внутренних землях за 28 .
- Продаёт Торговец оружием в Скайхолде за 28 .
Лиза Пактон

**Леди Лиза Пактон** *(англ. Liza Packton)* — знатная дама из эрлинга Амарантайн.

## Предыстория

Во время гражданской войны в Ферелдене Лиза Пактон была сторонницей Логэйна Мак-Тира. В обмен на поддержку ей было обещано вознаграждение.

## Участие в сюжете

Во время судебного заседания в Башне Бдения одним из разбираемых дел будет спор леди Лизы Пактон и сэра Деррена из-за земельных владений. Леди Пактон утверждает, что эрл Рендон Хоу передал ей часть земель сэра Деррена, дворянина, выступавшего против Логэйна, и что эта передача по-прежнему имеет силу. Сэр Деррен же говорит, что земли были отданы ей за участие в заговоре Хоу.

**Примечания:**Страж-Командор может принять сторону одного из спорщиков, отдать земли леди Пактон, пообещав сэру Деррену компенсацию, или же забрать все земли себе.

Если земля достанется леди Пактон, она окажет Серым Стражам поддержку; в противном случае, она примет участие в заговоре против Командора и будет убита либо на ферме старого Старка, либо в тронном зале Башни Бдения.

## Баги

- Даже если Лиза Пактон была убита на ферме старого Старка до начала квеста Суд идет!, она все равно появится в тронном зале. Также она может появится на ферме даже в том случае, если Страж-Командор удовлетворит ее требования.
Мартел

**Мартел** *(англ. Martel)* — рыцарь-командор храмовников Орлея. Он не доверяет ордену Искателей Истины и не ладит с их главой, Лордом-Искателем Алдреном.

## Участие в сюжете

«Не дай гневу сбить тебя с пути.» — БайронЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Рождение Искательницы. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Впервые Мартел появляется во время аудиенции с Верховной Жрицей Беатрикс III в Великом Соборе Вал Руайо, на которой обвиняет Искателей в безрассудном отказе от помощи храмовников и нападении на малефикаров, проводящих ритуал магии крови. Лорд-Искатель объясняет это тем, что его люди умеют действовать тихо и аккуратно, в отличие от храмовников, чем сильно задевает Мартела. Владычица Церкви Каллиста предостерегает их обоих от открытой перепалки в присутствии Верховной Жрицы.

Позже по просьбе Каллисты, Мартел отправляется в погоню за искательницей-ренегаткой Кассандрой Пентагаст и беглым магом Регалианом д'Маркаллом. Во время преследования выясняется, что Мартел является сообщником Френика и участником заговора по перевороту в Церкви.

Полагая, что Кассандра и Регалиан будут искать помощи у Лорда-Искателя, Мартел убивает Алдрена, обвинив в этом преступлении своих противников. После этого он встречается с Каллистой, докладывая ей об успехе. Вдвоем они замыслили предать Френика и захватить власть над Церковью, сделав Каллисту новой Верховной Жрицей.

Позднее Мартел навещает сидящих в темнице Кассандру и Регалиана, открывая им свои грандиозные планы: с помощью уникальных способностей Авексис Френик призовет множество драконов и заставит их напасть на Верховную Жрицу и Владычиц Церкви во время церковного собрания. Затем он воссоздаст Церковь по своему усмотрению, и по новому укладу храмовники получат неограниченную власть. Кассандра заявляет, что Искатели никогда не позволят этому произойти, но Регалиан понимает, что если участвующая в заговоре Владычица Церкви станет новой Божественной Жрицей и поддержит Мартела, его план воплотиться в жизнь. Кассандра требует сказать ей, кто из Владычиц замешан в этом, но Мартел отказывается назвать имя Каллисты и уходит.

Наутро оказывается, что руководить казнью Кассандры будет Мартел, однако прежде чем он успевает ее обезглавить, маги Круга нападают на храмовников и дают Кассандре возможность освободиться. Между ней и Мартелом завязывается поединок. Искательница обвиняет его в предательстве, на что Мартел отвечает, что его главной целью было предотвратить повторения того, что произошло в Киркволле, имея в виду действия Перрина Тренхолда.

В конце концов Кассандре удается отрубить Мартелу руку с мечом. Она приказывает магам связать и сторожить его, пока Мартел не предстанет перед судом. Но Рыцарь-командор, не желая сдаваться, предпринимает еще одну попытку напасть на Кассандру, и та отрубает ему голову.## Интересные факты

- Вероятно, Мартела с Каллистой связывали романтические отношения.
- В мультфильме имя Мартела не звучит ни разу, все обращаются к нему по званию.
Музыка маленького рыцаря

«Хорошие истории пишутся в прямом смысле слова. Они существуют изначально. Их остаётся только открыть.»

— Варрик

Эта статья неполная. Вы можете улучшить её, добавив новую информацию. Но не забудьте, что оформление должно соответствовать стилю написания статей.

Музыка маленького рыцаря(англ. A Little Knight Music) — способность из древа умений «Crowd Pleasers» Цитры.

Предметы

Предметы, накладывающие эффект «Музыки маленького рыцаря»:

Величайшие песниВеличайшие песниУникальный меч (Уровень 21) Требуется: Уровень 18 Урон: 176–182 Урон (195–202 УВС) Руна: +90 Максимальное здоровье +14 Телосложение При ударе: вероятность усилить защиту союзников, находящихся в радиусе 8 метров (Случайно даёт эффект «Аллегро», «Ободряющей баллады» или «Музыки маленького рыцаря»)
Божественный Век

Первая Верховная Жрица, Джустиния I, избрана в Вал Руайо. Свободное использование магии объявлено незаконным в Орлее, за исключением лишь тех магов, что действуют в рамках прямого контроля Церкви.

Создаётся Круг Магов и, таким образом, выполняется один из пунктов Неваррского Соглашения. Теперь магам официально дозволено использовать магию под пристальным надзором Церкви и Ордена Храмовников.

В Морозных горах племя авваров под названием Челюсти Гаккона призывает своего бога, Гаккона Зимодыха. Это привлекает внимание последнего инквизитора, Америдана. Америдан, истратив все силы, заключает себя и Гаккона во ловушке времени.

1:25 Божественного

1219 ТЕ

Долийские эльфы ничего не предпринимают, когда порождения тьмы практически уничтожают соседний орлейский город Монтсиммар.

1:31 Божественного

1225 ТЕ

Орде порождений тьмы не удаётся захватить Минратос, столицу Тевинтера.

Хафтер наносит поражение объединённым силам хасиндов и авваров и удерживает Долину Ферелдена. Он назван первым тэйрном долины.

1:65 Божественного

1259 ТЕ

Андерфелс вновь объявляет себя независимым. В этот раз от Орлейской Империи.

1:95 Божественного

1289 ТЕ

Последняя битва Второго Мора происходит в Старкхевене. Армия людей во главе с Серыми Стражами побеждает Зазикеля. Армия тьмы разгромлена. Начинается период, известный как «Восстановление», когда торговля, культура и религия приобрели первостепенное значение во многих людских землях.

Астит Серая возведена в Совершенные после того как пожертвовала своей жизнью за короля. В её честь основан орден Молчаливых сестёр.

1:99 Божественного

1293 ТЕ

Верховная жрица Гортензия I провозгласила Век Славы, предсказывая великое перерождение мира после опустошительного Мора.
Веласко

**Веласко** *(англ. Velasco)* — антиванец, пират, правая рука Кастильона.

## Участие в сюжете

Веласко появляется в Киркволле в третьем акте и пересекается с Хоук(ом) в ходе выполнения личного квеста Изабелы Нет покоя грешникам.

, чтобы показать спойлерыНажмите здесьfor Dragon Age II.
|


Первая встреча с Веласко происходит в «Цветущей розе», где он проводит свободное время. Хоук, оставив остальных спутников за дверью, заходит в комнату Веласко только с Изабелой, с порога заявляя, что хочет «отдать» пиратку обыскавшимся её старым друзьям. Веласко, не подозревая, что это обман, выплачивает Хоук(у) награду за поимку Изабелы и вместе со своими людьми уводит её в порт.

Второй раз Хоук находит Веласко уже на месте высадки Кастильона в портовых помещениях. Веласко понимает, что попал в западню, и вместе со своими подручными пытается убить Хоук(а) и его/её спутников. В ходе сражения он погибает.