d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Карта мира (Dragon Age II)

*Смотрите также:*

**Карта мира** используется в Dragon Age II для навигации между различными локациями прибрежного города-государства Киркволл и его окрестностей, что находятся в Вольной Марке. Во второй части игры локаций на карте намного меньше, чем в Dragon Age: Начало — из-за того, что большая часть игры проходит в городе. Также появилась новая особенность: посещение Киркволла только в определённое время суток — днём или ночью.

## Карта Киркволла (день и ночь)

*Основная статья: Киркволл*

## Карта Вольной Марки (окрестностей Киркволла)

## Начальные локации

Несколько локаций в окрестностях Киркволла остаются доступными большую часть игры (после открытия их местоположения):

## Квестовые локации

Во время выполнения некоторых из игровых квестов появится также временный доступ к следующим локациям:

### Первый акт

### Второй акт

### Третий акт

( Величайшее сокровище Гамлена)

## Встречи

Существуют два типа встреч во время путешествия между локациями: скриптовые и случайные. Вне зависимости от типа встречи лучше обыскать локацию и собрать всю добычу в этих зонах, потому что посетить их заново будет нельзя.

### Первый акт

### Второй акт

## Локации дополнений

### «Клеймо убийцы»

### «Наследие»

## Кодекс



| ||||
---|---|---|---|---|

Прохождение: | Кодекс · Квесты · Коды · Роман · Спутники · Достижения · Система диалогов · Пасхальные яйца · Карта мира
| |||

Предметы: | Комплекты предметов · Торговцы · Оружие · Фолианты · Материалы
| |||

Создание предметов: | Ремесленные рецепты · Ремесленные материалыРуны · Зелья · Яды и бомбы
| |||

Игровой процесс: | Классы: | Маг · Воин · Разбойник
| ||

Специализации · Способности · Межклассовые комбинации
|
Кодекс: Бумаги Кайлана - страница 3 из 3

*Смотрите также: Кайлан, Императрица Селина I*

## Текст кодекса

*(Похоже, это письмо сначала скомкали, а потом бережно разгладили и сложили:)*

- «
*Милый Кайлан!*»

Поездка в Ферелден откладывается на неопределенный срок из-за порождений тьмы. Ты, конечно, понимаешь, о чем я?

Неподходящий момент они выбрали, верно? Давай сначала разберемся с этими тварями. Когда покончим с ними, продолжим обсуждать союз Орлея с Ферелденом.—*Письмо императрицы Селины I королю Кайлану, написанное в необычайно фамильярном тоне*
Кодекс: Одежды Золотого принца

*Смотрите также: Одежды Золотого принца*

## Текст кодекса

Истории об Эмиле Девро очень популярны у орлесианских крестьян. Удалой «Золотой принц» всегда был душой с народом. Пообещав перестроить ветхую империю, Эмиль собрал огромную армию из простонародья. И хотя короной он так и не завладел, зато завладел сердцами и умами многих поколений орлесианских мечтателей. Говорят, что даже императрица Селеста, будучи маленькой девочкой, взахлеб зачитывалась историями о благородном лорде в золотых доспехах.
Кодекс: Созвездие Беллитанус

## Текст кодекса

- «
*Созвездие Беллитанус, обычно называемое "девой", от века к веку по-разному изображалось на рисунках. Раньше считалось модным объявлять именитых женщин своего времени воплощением Девы: например, так было с королевой Мадригаль в Священном веке, а до неё — с королевой Ашей. Вряд ли этим женщинам пришёлся бы по душе тот факт, что раньше созвездие Беллитанус считали символом Уртемиэля, древнего тевинтерского бога красоты.*»—*Сестра Оран Петрархиус,*"Астрономия народов Тедаса"'
Кольцо памяти

**Кольцо памяти** *(англ. Memory Band)* — уникальное кольцо из одноимённого DLC для игры «Dragon Age: Начало».

## Получение

- Кольцо из одноимённого DLC. Оно бесплатно доступно для игроков, которые оформили предзаказ на «Dragon Age: Начало» в любом магазине. Это DLC также включает в себя Фолиант Формари.

## Интересные факты

- Из-за того, что в игре опыт округляется, предмет не даёт дополнительного опыта, если игрок получает меньше 100 очков.
Кристофф и Справедливость

**Кристофф и Справедливость** *(англ. Justice for Kristoff)* — квест спутника в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Получение

Ора, жена Серого Стража Кристоффа, заговорит со Справедливостью, когда он в первый раз появится во дворе Башни Бдения, приняв его за своего мужа.

## Прохождение

Узнав правду, бедная женщина очень расстроится и удалится прочь, и Справедливость предложит вам отыскать ее в Амарантайне, чтобы попробовать немного успокоить ее.

Ора находится в Церкви Амарантайна в комнате напротив комнаты преподобной матери.

Разговор между ней и Справедливостью и обещание Справедливости отомстить за смерть Кристоффа завершит квест.
Литания Адраллы

**Литания Адраллы** *(англ. Litany of Adralla)* — квестовый предмет, требующийся во время квеста Разорванный Круг.

## Приобретение

Найти её можно на теле Ниалла после победы над демоном праздности в Тени.

## Участие в сюжете

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Литания – важный предмет для победы над Ульдредом. Когда он начинает использовать заклинание по превращению мага в одержимого, использование Литании прервёт ритуал. Если Винн находится в группе, она скажет что-нибудь, например, "Используй Литанию!", предупреждая Стража.

Литанию не обязательно использовать, поэтому можно позволить Ульдреду превратить в одержимых некоторых магов во время битвы для получения большего опыта. Однако, если Ирвинг будет захвачен магией крови и убит, невозможно будет встать на сторону магов в конце квеста.

Необходимо заметить, что Литанию нельзя просто использовать из инвентаря на консольных версиях Dragon Age: Origins. Нужно использовать её из колеса секции продвинутой тактики.

Использование Литании рядом с одержимыми нанесёт им огромный урон, который может убить их мгновенно. Также она наносит немного урона Ульдреду.«Я чистила. Как слуга.» — ШейлаЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Раскол. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


## Смотрите также

Магия Тедаса | |||
---|---|---|---|

Круги магов: | Башня Круга (Ферелден) · Казематы (Киркволл) · Белый Шпиль (Орлей)
| ||

Группы: | Ведьмы Диких земель · Маги · Малефикары · Отступники · Подзаборные маги · Общества чародеев · Саирабазы · Формари · Сообщество магов · Усмиренные · Морталитаси
| ||

Типы магии: | Духовные целители · Магия крови · Оборотни · Сновидцы · Боевая магия
| ||

Магические предметы: | Литания Адраллы · Элувиан · Посохи · Маграллен · Филактерия · Сфера Уничтожения · Якорь · Циркулум Инфинитус
| ||

Тень: | Духи · Демоны · Завеса · Мана · Лириум · Брешь · Перекресток
| ||

Смотрите также: | Храмовники · Церковь · Право Уничтожения · Истязания · Война магов и храмовников · Инквизиция
|
Массивные гномьи перчатки

**Массивные бронированные гномьи перчатки** *(англ. Dwarven Massive Armored Gloves)* — массивные перчатки в игре «Dragon Age: Начало», распространенные в Орзаммаре.

## Местонахождение

- Продаёт Горим в торговом квартале Денерима (после обновления товаров).
- Продаёт Джанар в лавке «Оружейники Джанара» в Орзаммаре.
- Могут упасть с фанатиков Белена или Харроумонта во время выполнения квеста Совершенная.

## Смотрите также

## Примечания

- Такую же модель имеют Перчатки Эверда и Гномьи дворянские перчатки, несмотря на то, что это средние перчатки.
- Цвет перчаток одинаковый независимо от материала.
На сломанных ногах

**На сломанных ногах** *(англ. On Broken Knees)* — побочный квест в DLC «Нисхождение» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Описание

- «
*Страж, услышавшая Призыв, оставила дневник, в котором описала свои последние дни на Глубинных тропах. В дневнике есть рисованная карта, на которой отмечен ориентир, который обнаружила Страж. Это может быть полезно.*»—*Журнал заданий*

## Получение

Записка, активирующая квест, может быть найдена в помещении за первыми воротами Сегруммара в обиталищах порождений тьмы (квест Жертвенные ворота Сегруммара).

## Прохождение

Спуститесь в развалины тейга Гейдрун, после того, как переберетесь через первый мост, идите до упора вперед, после чего, не поворачивая в ворота направо, ищите слева выступ, на который можно спрыгнуть, чтобы обойти скалу и отыскать маленький лагерь Стража Эйлзы, где Инквизитор найдет оставленное ею сокровище.

## Награда

- 1269 XP
- 150 Влияние
- Золото
- Случайная добыча
Ноголом

**Ноголом** *(англ. Leg-Crusher)* - боевой молот в дополнении "Пробуждение" к игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Молот падает с гарлока-укротителя драконов в Сильверитовой шахте. Гарлока требуется найти по квесту Последняя воля.

## Примечания

- Ноголом имеет такую же модель, как Молот порождения тьмы и Молот порождения тьмы (Awakening).
Аптечки в дар

**Аптечки в дар** *(англ. A Donation of Injury Kits)* — побочный квест в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Получение

Квест можно получить на Доске проповедника в городе Амарантайн.

Проповедник Дженс сообщает об истощении запасов церкви Амарантайна.

## Прохождение

Отыщите, приобретите или создайте 5 аптечек.

Единственный торговец, у которого они будут в продаже во время прохождения большей части дополнения — Юрайя из тронного зала Башни Бдения.

Отнесите аптечки проповеднице, которая молится рядом с Доской проповедника.

## Одобрение

## Награда

- Опыт: 500
Венатори-грубиян

Венатори-грубиян (англ. Venatori Brute) — это враг из фракции Венатори в игре Dragon Age: Инквизиция.
Высший

**Высший** *(англ. Highest One)* — могущественный демон отчаяния.

## Предыстория

Некогда Высший был эльфийским жрецом и последним известным Верховным жрецом Диртамена, бога тайн и знаний во времена Элвенан. Его последователи предали и разорвали его на части, после того как решили, что он намеревался запечатать их всех в Храме Диртамена, дабы защитить и сберечь тайны их бога.

## Участие в сюжете

Во время Прорыва Завеса после обнаружения и расшифровки Киллианом нескольких странных завесных знаков на Священных равнинах Инквизиция находит путь к забытому храму Диртамена.

В самом храме Инквизитор обнаруживает проклятые останки и собирает их в ритуальной комнате, призывая тем самым Высшего. Однако ужас и боль, пережитые им перед гибелью, превратили его в демона отчаянья. Высший нападает на Инквизитора и, в конченом итоге, погибает.

Смерть Верховного жреца окончательно разрушает печать в центральном зале и Инквизитору удается забрать из святилища главное сокровище храма: Мудрость Диртамена.

## Статистика

Невосприимчивость к заморозке

Невосприимчивость к усыплению

Устойчивость к холоду

Уязвимость к огню
Громоотвод

**Громоотвод** *(англ. Lightning Rod)* — посох в игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Продает Барлин в таверне "Убежище Дейна" за 3120.
- Продает управляющий усмиренный в "Диковинках Тедаса" за 3600.

## Интересные факты

- В дополнении "Пробуждение" присутствует посох Жезл Молнии, имеющий в оригинале такое же название, что и Громоотвод — Lightning Rod.
Золотая галла

**Золотая галла **(*англ. The Golden Halla*) — побочный квест в «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Квест дает Итирен в лагере долийцев на Священных Равнинах: он рассказывает, что, возможно, легендарная золотая галла сейчас бродит где-то по равнине и просит Инквизитора привести ее в лагерь долийцев.

## Прохождение

Золотую галлу можно найти в районе Халинсулана: обычно она находится неподалеку от берега и хорошо различима благодаря золотистому оттенку шкуры и коричневым (а не серебристым) рогам.

При приближении Инквизитора галла пускается наутёк, так что, чтобы отвести её к долийцам, придется бежать следом, корректируя путь галлы (забегая в сторону, куда ей идти не надо — в таком случае она бросается в противоположную сторону). По пути галлу придется защищать от атак враждебных существ (венатори, волков, вольных граждан), если в процессе боя галла отбежит слишком далеко — её придется снова искать, обычно на том же самом месте, где она была обнаружена впервые.

После приближения к лагерю вплотную галла сама направится к сородичам и квест обновится. Для его завершения необходимо еще раз поговорить с Итиреном.

### Награда

- 512 ХР
- 200 Влияние
- +3 расположения долийцев для квеста Долийское снисхождение
- +1 расположения долийцев, если Инквизитор-эльф использует особую реплику в разговоре с Итиреном

## Примечания

- Золотая галла, называемая «Ханал'гилан» - «следопыт», появляется, согласно долийской легенде, во времена великой нужды;
- Обыскав лодку в районе Старой купальни (после закрытия разрыва нужно пройти направо, под арками), можно найти в мешке золотой рог, из чего можно предположить, что золотых галл на равнине несколько;
- Поскольку галла перемещается довольно быстро, проще всего будет преследовать ее верхом, перед этим зачистив равнину от возможных врагов и завершив квест до их следующего респауна;
- Если убить галлу до возвращения в лагерь долийцев, с нее можно снять шкуру золотой галлы. Как только квест обновится с прибытием в лагерь долийцев, галла станет неуязвимой;
- Выполнить квест можно и не заходя изначально в лагерь, а просто пригнав галлу к долийцам. Однако засчитан он будет только после разговора с Итиреном.
Карта мира (Inquisition)

*Смотрите также:*

**Карта мира** в игре «Dragon Age: Инквизиция» используется для навигации между целыми регионами и отдельными локациями, которые расположены по всему югу Тедаса, на территории королевств Ферелден и Орлей.

### Интерактивная карта



## Населённые пункты

## Районы

## Квестовые локации

### Вал Руайо

### Халамширал

### Скайхолд

### Западный предел

### Изумрудные могилы

### Священные равнины

### Эмприз-дю-Лион

### Крествуд

### Запретный оазис

### Расположены отдельно

## Локации DLC

### DLC «Черный магазин»

### DLC «Челюсти Гаккона»

### DLC «Чужак»

### DLC «Нисхождение»

Гайд по Dragon Age: Инквизиция | |||
---|---|---|---|

Прохождение: | Кодекс · Квесты · Роман · Спутники · Достижения · Пасхальные яйца · Мультиплеер · Карта мира
| ||

Предметы: | Ездовые животные · Коллекции · Торговцы · Оружие · Создание предметов · Материалы
| ||

Игровая механика: | Классы: | Воин · Разбойник · Маг
| |

Специализации · Способности · Межклассовые комбинации · Испытания
|
Кодекс: Бурая Трясина

## Текст кодекса

- «
*Последнюю неделю я провёл в Бурой Трясине. Болото тянется бесконечно, а по ночам, когда туман сгущается, ехать приходится черепашьим шагом. Прочем, здесь можно ездить по старым дорогам, и даже там достаточно хорошей дичи, чтобы поездка того стоила. Здесь ловится рыба, гнездятся разные птицы, водятся даже олени и галлы.*»

Но кое-чего следует остерегаться. Если кто-нибудь здесь умирает, трясина сохраняет его тело. Я шёл по следу чудесного оленя, когда из воды на меня выскочил труп.Не побоюсь сознаться: я убежал. Никакая пара рогов не стоит того, чтоб сражаться с демоном. Моему кузену в Рыбацком пределе это показалось забавным. Он говорит, что каждый раз, выходя из деревни, вынужден защищать себя от демонов! Не знаю, как он это выносит.—*Дневник денеримского охотника*

Найденные здесь ресурсы: Кровавый лотос, Рассветный лотос, Летний камень, Медный купорос.
Кодекс: Одержимость демоном

**Одержимость демоном** *(англ. Demonic Possession)* — запись кодекса из секции «Магия и религия» в игре «Dragon Age: Начало» и секции «Знание» в игре «Dragon Age II»

## Текст кодекса

- «
*Зачем демоны пытаются овладеть смертными? История утверждает, что это злые духи, первые дети Создателя, рассерженные на творца за то, что он от них отвернулся, и полные зависти к тем, кого он счёл более достойными. Они наблюдают за живыми сквозь Завесу и, хотя не понимают того, что видят, но, тем не менее, вожделеют этого. Они жаждут жизни и затягивают живых к себе через Завесу во время сна, питаясь их кошмарами. Когда им это удаётся, они проникают сквозь Завесу в наш мир, чтобы овладеть им в полной мере.*»

Мы знаем, что цель любого демона — овладеть магом. Маг, в которого вселился демон, называется одержимым. Однако почти никто не знает, что сила одержимого всецело зависит от могущества демона, что вселился в мага. Это справедливо для всех одержимых существ. Один демон не похож на другого.

Демонов можно, к примеру, классифицировать. С Века Башен по сей день используется система Брама, где демоны распределяются на классы в зависимости от того, на какой душевной области они паразитируют.

Согласно Браму, слабейшие и наиболее заурядные демоны — это демоны гнева. Они наименее умны и проявляют себя в основном во вспышках насилия против всего живого. Они быстро расходуют свои силы. Самые могущественные из них бывают довольно сильны и иногда умеют вызывать огонь.

Далее идут демоны голода. Когда они вселяются в живое тело, появляются каннибалы и вампиры, а когда в мёртвое — мертвецы, питающиеся живыми. Они обладают способностью вытягивать энергию — как жизненную силу, так и Ману.

Следующие демоны — это демоны праздности, первые в Брамовой классификации, способные мыслить. В истинной форме этот демон известен как тень — сущность неразличимая и невидимая, как и самая природа лени. Он прячется и подкрадывается незамеченным, а при столкновении сеет усталость и безразличие.

Среди самых сильных демонов — демоны желания. Это они выискивают подходящих живых и обманом вовлекают их в сделку. Эти демоны цепляются за всё, чего в принципе можно хотеть — богатство, власть, наслаждение — и в итоге всегда получают куда больше, чем дали. Вотчина демонов желания — это иллюзия и контроль над разумом.

Сильнейшие из всех демонов — это демоны гордыни. Они опаснее всех прочих, когда прорываются в мир: мастер в магии с огромным умом — это грозная сила. Они настоящие стратеги. Именно они особенно страстно пытаются овладеть магом — а потом проводят через Завесу других демонов, чтобы добиться своих целей. Что у них за цели — неведомо никому. Демон гордыни, проникший через Завесу — это угроза всему миру—*Бейдер, Старший Чародей Оствика, «Первые дети Создателя», год 8:12 Благословенного века*
Кодекс: Созвездие Визус

**Созвездие Визус** *(англ. Constellation: Visus)* — запись кодекса из секции «Истории» в DLC «Челюсти Гаккона» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст кодекса

- «
*Это созвездие, в народе называемое „Бдительным оком“ играло важную роль для жителей Южного Тедаса — аламарри и сирианов. Легенда гласит, что Хозяйка Небес открыла один глаз, чтобы свет её взора благополучно дошёл от Морозных Гор до её народа. Когда армии Андрасте шли из земель предков на север, воевать с Тевинтером, их вело Око. Был это для них взор Создателя, а не Хозяйки, и он привёл их победе. Меч добавили позднее. Говорят, звезда на кончике его клинка появилась на небе после смерти Андрасте. Ранняя Инквизиция, приняв адрастианскую веру, выбрала Визус символом своей священной миссии: Око воплощало собой и поиск малефикаров и правосудие Создателя над их поступками. Когда Инквизиция прекратила своё существование, распавшись на Искателей Истины и храмовников, храмовники позаимствовали из созвездия меч, а Искатели — глаз.*»—*Сестра Оран Петрархиус, «Астрономия народов Тедаса»*
Кольцо праздника урожая

**Кольцо праздника урожая** *(англ. Harvest Festival Ring)* — уникальное кольцо из DLC «Каменная пленница» для игры «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Это кольцо находится в сундуке, в погребе Вильгельма, что в деревне Хоннлит. Появляется только в DLC Каменная пленница.
Критически дезориентирующий удар

**Критически дезориентирующий удар** *(англ. Disorienting Criticals)* — пассивная способность из древа специализации Тень.

## Интересные факты

-
**Критически дезориентирующий удар**участвует в межклассовой комбинации (ДЕЗОРИЕНТАЦИЯ).


**Критически дезориентирующий удар** *(англ. Disorienting Criticals)* — пассивная способность из древа специализации Тень.
Литейная

**Тёмная литейная** (во втором акте **Литейная**) *(англ. Dark Foundry)* — здание в Нижнем городе, где находится логово мага крови по имени Квентин. Появляется только в Dragon Age II.

## Описание

, чтобы показать спойлерыНажмите здесьfor Dragon Age II.
|


Хоук может посетить литейную во время первого акта по поручению Эмерика. Здесь обрывается след Марен, одной из пропавших жертв. Здесь же Хоук впервые видит таинственного мага крови, который призывает несколько демонов.

Во втором акте Хоук вместе с командой посещает литейную во время поисков своей матери. Окажется, что в литейной находится тайный вход в убежище Квентина, того самого мага, которого протагонист видел в первом акте и который убил всех пропавших женщин.## Враги

### Первый акт

- Демон желания (демон, сильный враг)
- Призраки (демоны, мелочь и рядовые враги)
- Одержимые (демоны, рядовые враги)

## Квесты

### Первый акт

### Второй акт

## Контейнеры

### Первый акт

## Предметы

### Первый акт

, источник: мешок костей

**Кольцо Нинетт**, источник: мешок костей

## Особые объекты

### Первый акт

- Ловушка: обычная (2)
Набиль

**Набиль** *(англ. Nabil)* — член городской стражи Киркволла.

## Участие в сюжете

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Набиль встречается по квесту Приказы судьи.

Набиль возглавляет группу стражников, посланных в Заброшенные руины за беглым преступником Келдером Ванардом. Однако, существа, обитающие в руинах, где тот укрылся, убили нескольких стражников, чем вынудили остальных отступить и оцепить вход. Элрен, обвиняющий стражников в нежелании схватить убийцу, информирует Хоук(а) об истинной природе преступлений Келдера и сомневается, что суд на ним будет справедливым.

Если пощадить Келдера, Набиль возьмет его под свою опеку и сопроводит в Киркволл, к судье. Если Келдер убит, Набиль станет требовать от Элрена сочувствия и заявит, что игнорирование прямых приказов судьи — безумие.
Нож вредителя

**Нож вредителя** *(англ. Saboteur's Knife)* — уникальный парный кинжал в DLC «Челюсти Гаккона» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаётся в магазине оружия и эскизов в оплоте Каменный Медведь за 8572 .

## Улучшения

— по умолчанию.


**Нож вредителя** *(англ. Saboteur's Knife)* — уникальный парный кинжал в DLC «Челюсти Гаккона» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

— по умолчанию.