d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Письмо: Дневник со Штормового Берега

## Текст

Отрывок дневника, найденного в лагере на Штормовом Берегу:

- «
*Ох и зол он был, до сих пор видны шрамы. Но "Клинкам" до нашего прошлого дела нет. Как Трефир служил своему господину, как Гессариан услышал Создателя, так и самые заблудшие могут отыскать свой путь. О нас позаботятся, а нам следует только верить. Так говорит Ивор.*»
Пламенная руна умельца

**Пламенная руна умельца** *(англ. Expert Flame Rune)* — оружейная руна в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

### Dragon Age: Начало

- Продаёт Управляющий усмиренный в «Диковинках Тедаса» за 2700.
- Продаёт Оуэн в Редклифе за 1980, после спасения его дочери по квесту Потерянная в замке).
- Может случайным образом попадаться при краже у Первого чародея Ирвинга.
- Может случайным образом попадаться при краже во время боя или обыске тела Безумного отшельника в Восточном Бресилиане (если его разозлить).

### Големы Амгаррака

- Одну можно поднять с останков Колдовского ужаса в гроте среди Глубинных Троп.

## Ингредиенты

(х2)

(х1)
Потрошители

**Потрошители** *(англ. Reavers)* — люди, испившие особым способом приготовленной крови дракона.

Жизнь — это сила. Маги крови знают об этом, но не только они. Воины также способны подчинять себе энергии, что текут сквозь кровь и кости, хоть это и непросто. Бытность потрошителем вынуждает постоянно балансировать на грани спокойствия и кровавой ярости, пробуждаемой болью.

На первый взгляд кажется, что потрошитель сам выполняет работу за своего противника, нанося себе ужасающие ранения. Но на самом деле они способны обращать свою боль и кровь в источник невероятной мощи, а затем в рекордные сроки залечивать все повреждения, забирая жизненную силу у врага. Это опасно, так как не всегда потрошитель успевает вовремя восстановить здоровье, ведь чем ближе он к собственной смерти, тем сильнее становится.

## Потрошители в Тедасе

Потрошители научились применять своего рода магию крови, чтобы придать себе силы. Считается, что — как и в случае с магией крови — человечество узнало о том, как использовать эту силу, от демонов. Чтобы стать Потрошителем, воин должен выпить кровь дракона в ритуале, подобном ритуалу Посвящения.

Воин-потрошитель получает контроль над скрытой энергией крови и костей, меняя свою боль на силу и крадя жизнь из врагов. Он так устрашает врагов, что те не могут сопротивляться, и получает дополнительную силу, когда враги начинают умирать. Однако этот путь — обоюдоострое лезвие. Чем ближе потрошитель к собственной смерти, тем более опасен он в бою, но при этом можно и перейти черту.

## Известные потрошители

(по версии кунари)

(зависит от выбора игрока)

## Смотрите также

— специализация в игре «Dragon Age: Начало».

— специализация в игре «Dragon Age II».

— специализация в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Псы войны

**Псы войны** *(англ. The Dogs of War)* — уникальный молот в DLC «Набор для воина II» к игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- В сундуке «Тайник варваров» в доме Гамлена или в имении Хоуков.

## Текст кодекса

- «
*И тогда взмахнул Велькорминт своим могучим молотом, и от удара разлетелась на части голова банна аламарри, и рухнуло тело его перед военачальником. Тогда Велькорминт провозгласил: «Вы, собаколюбы, кто считает, что может меня одолеть! Выходите против меня и моих собак. Это псы войны!». Он воткнул свой окровавленный молот в землю, и дрожь проняла его врагов.*»

Но победа не суждена была хасиндам в тот день, ибо выступил вперед Хафтер и гласил: «Я Хафтер, гроза порождений тьмы, вождь аламарри. Ни пес, ни волк меня не страшит».

Длился их бой три дня и три ночи. Устали они, покрылись кровью и синяками. И вот, после тысячного удара, меч Хафтера, Юсарис, вонзился в сердце Велькорминту. И рек Хафтер: «Изгоняю я хасиндов из этих земель. Ибо победил я величайшего из ваших воинов и забираю себе его оружие. И, если обратитесь вы впредь против меня или сыновей моих, возьмем мы дань поболе этой». И по сей день с тех самых пор хасинды не уходят далеко от своих пустошей, дети же Хафтера по-прежнему хранят свободу наших земель
Рецепт погибели солдат

Глубинный грибГлубинный грибДругое Использовать: Прожевав глубинный гриб, персонаж восстанавливает некоторое количество выносливости. Не действует на заклинателей.

Погибель солдатПогибель солдатДругое Требуется: Изготовление ядов Оружие, покрытое этим ядом средней силы, лишает жертву выносливости. Этот эффект не действует на заклинателей.
Сарел

Сарел(англ. Sarel)— долийский эльф, сказитель клана Затриана в игре «Dragon Age: Начало».

## Участие в сюжете

Сарел находится у костра рядом с аравелем Затриана в лагере долийцев. Он подозрительно относится к любому Стражу-не долийцу. Затем он расскажет группе историю о жестоком обращении людей с долийцами.

Если Страж – долиец, Сарел спросит, не сделали ли его Стражем только для того, чтобы долийцы соблюдали договор с орденом. Независимо от ответов Стража Сарел будет возмущён. Окажется, что его гнев и подозрительность к чужеземцам вызваны недавней потери жены из-за проклятья оборотней.

После этого Сарел рассказывает о долийцах, оборотнях и духах леса Бресилиан. Прослушивание этих историй принесут запись в кодекс. У Стража-долийца Сарел также спросит о Хагрене и искренне удивится, узнав, что тот жив и здоров.

Также Сарел участвует в личном квест Винн Сожаление Винн. Он и его товарищ-долиец у костра расскажут Стражу о местонахождении бывшего ученика Винн, Анейрина, городского эльфа, сбежавшего из башни Круга и которого храмовники объявили магом крови и якобы убили. Тем не менее Анейрин добрался до долийцев. Сарел расскажет, что его можно найти в лесе Бресилиан. Если вы найдёте Анейрина до разговора с Сарелом в лагере долийцев, над его головой всё ещё будет висеть маркер квеста.

## Интересные факты

- Сарел может сказать о том, что Ланайя – хранитель, хотя Затриан всё ещё жив.
- Сарел не станет разговаривать со Стражем, если он(а) совершит кражу в лагере. Однако если вы закончите один из побочных квестов долийцев ( Горе Каммена или другое), то можно будет спросить у него о лесе и оборотнях.
Смоляная бомба

**Смоляная бомба** *(англ Tar Bomb)* — бомба в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- При наличии состава заказ на изготовление: 490.
- Продаёт Мартин в своём магазине за 5428 (2 и 3 акты).
- Продаётся в Чёрном магазине за 6785 (2 и 3 акты).
- Продаётся в Сомнительных товарах за 4885 (3-й акт).

## Ингредиенты

(х1)

(х1)
Ставка командования: Правосудие: Мовран прибыл!

**Правосудие: Мовран прибыл!** *(англ. Judgment: Movran's Arrived!)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Квест становится доступен в том случае, если в ходе судебного разбирательства Инквизитор отправил(а) Моврана Поддатого и его клан в изгнание в империю Тевинтер.

## Задание

До нас дошла весть, что тот самый «Мовран Поддатый» интересно интерпретировал приговор в виде изгнания в Тевинтер при оружии. Он вместе со своим кланом немедленно огородил себе участок земли возле Имперского тракта, на краю Долины Безмолвия. Земля там негостеприимна и пустынна, а вождь заявил, что разбоем они заниматься не собираются. Зато объявил, что теперь они живут на территории Империи Тевинтер. Наши тевинтерские контакты сообщают, что такое переселение вызвало беспокойство у магистров.

## Решение

**Жозефина:**Это трудно представить в положительном ключе, но... мы можем поздравить Минратоус и выразить надежду, что наше «подкрепление» пригодится им в их непрекращающейся борьбе с кунари.**Лелиана:**Если хочется просто позлить Тевинтер, то можно просто снабжать клан Моврана продуктами, но так. чтобы прямой связи с нами не было.**Каллен**: Превосходная шутка, но дальше будет уже перебор. Предлагаю отказаться ото всех связей с ними, пока это не расценили как провокацию.

## Результат

**Жозефина:**

- «
*Мы получили весьма немногословный ответ на наш „подарок“ в виде Моврана с его кланом от Фенииса, представителя Посольства:*»

„Мне, как верховному арбитру южных владений, надлежит выразить благодарность Инквизиции за сей щедрый дар. Мы принимаем с тем же дружелюбием, с каким он, вне сомнений, был сделан, и непременно подкрепим нашу благодарность ответным подарком“.

Не знаю, как им удалось писать сплошным сарказмом, но он заметен на ощупь.—*Жозефина*

**Лелиана:**

- «
*С поставками снабжения клан Моврана основал уютное поселение, ставшее гостеприимным пристанищем на краю Долины Безмолвия. О кражах донесений нет, так как в них нет нужды, но скандалы и драки остались, поскольку клан не в силах остановится. Тевинтер обеспокоен, но пока что терпит присутствие Моврана. Или, по крайней мере, умело игнорирует.*»—*Лелиана*

**Каллен:**

- «
*Мовран со своим кланом отправился в Долину Безмолвия, чтобы обосноваться там, где еще никто не предъявил прав на землю. Когда они ушли в сторону от Имперского тракта, их стало трудно выследить. Мы понятия не имеем, где они сейчас находятся*»—*Каллен*

## Награда

Не зависит от выбора советника:

- Влияние: 60

Или
Тайник Серых Стражей

**Тайник Серых Стражей** *(англ. The Grey Wardens' Cache)* — основной квест в игре «Dragon Age: Начало».

## Принятие

Помимо крови порождений тьмы Дункану потребуются еще и документы, обязывающие других (а именно – гномов, эльфов и магов) помогать Стражам во время Мора.

## Прохождение

Флаконы с кровью можно взять практически с любого Порождения, которыми так и кишит Пустошь, документы же находятся в развалинах в северо-восточном углу карты.

Разобравшись с врагами, идите к сундуку с документами и откройте его. Вас тут же окликнет темноволосая красотка, которая поинтересуется, какого архидемона вам тут надо. В процессе разговора выяснится, что нужных вам документов в сундуке уже нет, ибо мать красотки давно прибрала их к рукам.

Девушка представится вам как Морриган и согласится проводить вас к своей матери. Та отдаст документы без всяких пререканий, и Морриган проводит вас к лагерю.
Тронутое Тенью вулканическое золото (Сосредоточение)

**Тронутое Тенью вулканическое золото (Сосредоточение)** *(англ. Fade-Touched Volcanic Aurum (Focus)* — отменный металл 3-го уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Месторождения в Свистящих пустошах.
- Случайная добыча при закрытии разрывов в ходе прохождения квеста Разрывы возле реки.
Улучшенное лечение

**Улучшенное лечение** *(англ. An Advanced Treatment)* — второстепенный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

- «
*Целительнице нужны травы для лечения больных.*»

## Получение

После завершения квеста Обычное лечение вновь поговорите с целительницей в Редклифе или просто прочитайте список на столе.

## Прохождение

Для завершения квеста нужно собрать:

(6)

(1)

Найти первое растение во Внутренних землях не составит труда; чтобы отыскать второе, отправляйтесь в одну из следующих локаций:

- Одно растение можно найти возле хижины неподалеку от первого лагеря Инквизиции, рядом с Перекрёстком;

- Одно растет к северу от Перекрёстка, в пещере «Убежище мага»;

- Два можно найти возле входа в Валаммар, на севере локации (если там они уже собраны, войдите в Валаммар и выйдите из него – после этого растения респаунутся);

- Два растут в Овраге Мятежной Королевы, неподалеку от логова ферелденской морозницы.

После того, как требуемое будет у вас, снова поговорите с целительницей.

## Награда

- 44 ХР
- 40 Влияние

## Результат

- Откроется доступ к квесту Редкое лечение.
Храм Корта

**Храм Корта** *(англ. The Shrine of Korth)* — побочный квест в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Прохождение

В комнате к северу от входа на глубинные тропы под Башней Бдения вы найдете «Храм Корта» с алтарём. Если вы дотронетесь до «Подношения», то у вас будет несколько вариантов как поступить дальше:

- 1.
*Взять подношение*(два стальных голема оживут и нападут на вас, кроме того за осквернение алтаря на Карте мира возможна случайная встреча с авварскими воинами); - 2.
*Добавить алмаз к подношению*(алмаз можно найти в «Шахте с самоцветами» среди трёх куч драгоценных камней и в «Запретной комнате» — в одной из урн); -
**Баг!***При наличии в инвентаре Золотого идола Корта — он исчезнет оттуда вместе с камнем.*

- 3.
*Добавить идола гнева к подношению*(алтарь и големы будут разрушены, Искаженный образ можно найти в «Запретной комнате» — в одной из урн); - 4.
*Добавить золотой идол к подношению*(«Золотой идол Корта» можно найти здесь же — на трупе порождения тьмы);

## Итоги

Варианты награды:

- 1: ; 1500
- 2 или 4: 500 XP и боевой топор Ярость.
Шлем палача

**Шлем палача** *(англ. Executioner's Helm)* — тяжёлый шлем в игре "Dragon Age: Начало" и дополнении "Пробуждение".

## Местонахождение

### Dragon Age: Начало

- Очень редко падает с рыцаря Хоу в предыстории знатного человека.
- Может находиться в оружейной на верхнем этаже замка Редклиф в том же сундуке, что и Щит Эамона, или в сундуке с натюрмортом в серебряной раме.
- Может быть в сундуке в доме Маржолайн во время квеста Прошлое Лелианы.
- Может упасть с элитного наёмника в заброшенном здании во время квеста Последняя просьба.
- Есть шанс получить его из личного сундука капитана стражи во время второго визита поместья банна Франдерела при выполнении квеста Волна преступности.
- Есть шанс, что он упадёт с одного из лучников в сражении со стражниками Логэйна во время попытки украсть корону по квесту Волна преступности.
- Продаёт Сезар в своих особых товарах.

### Dragon Age: Начало - Пробуждение

- Продаёт Херрен в башне Бдения.

## Интересные факты

- Шлем палача имеет ту же модель, что и все уровни лёгкого шлема в Dragon Age II.
Эскиз: Дивный доспех авангарда

**Эскиз: Дивный доспех авангарда** *(англ. Superior Vanguard Armor Schematic)* — эскиз тяжёлой брони в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Награда за изучение специфики «Эскизы для воинов» из направления «Войска».

## Материалы для создания

- Доспех: Металл (15)
- Поддержка: Металл (5)
- Защита: Кожа (4)
- Для отменной вещи: Отменная вещь (1)
Эскиз: Раздвоенный длинный меч

**Эскиз: Раздвоенный длинный меч** *(англ. Split Longsword Schematic)* — эскиз меча в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Редкая случайная добыча в Колыбели Сулевин.

## Материалы для создания

- Урон: Металл (17)
- Атака: Металл (4)
- Поддержка: Металл (4)
- Поддержка: Металл (4)
- Для отменной вещи: Отменная вещь (1)
Отменное расписное двуручное древко

**Отменное расписное двуручное древко** *(англ. Masterwork Inscribed Two-Handed Haft)* — редкое древко для двуручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча в качестве улучшения: Адвокат демона.


**Отменное расписное двуручное древко** *(англ. Masterwork Inscribed Two-Handed Haft)* — редкое древко для двуручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Письмо: Дневник стражника

## Текст письма

- «
*Алексиус по-прежнему требует патрулировать стены. По-моему, пустая трата времени. Вся Инквизиция давным-давно возле них полегла. Ферелден три раза пытался нас осаждать, пока мы всех не перебили. Кого еще бояться? Горных варваров? Но Алексиус, похоже, ждет осады. Совсем спятил, бедняга.*»

Надо бы поставить дозорных у стен внутри. Каждый день открываются эти прорехи. Пока было из кого брать кровь — было легче. Демоны опустошили замок, деревню и окрестности. Остались те, кто в броне ест и спит. Одни буйные демоны кругом.
Пламенное дыхание (Драколинг)

**Пламенное дыхание** *(англ. Flame Breath)* — активируемая способность существа в игре Dragon Age: Начало, а также её дополнении Пробуждение.

## Используется существами

## Смотрите также

— усиленный вариант у более взрослых Драконов.

## Интересные факты

- Стоимость активации измеряется в
**выносливости**и изменяется в зависимости от процента утомляемости. - Возможен дружественный огонь.
Птицы одного полета

**Птицы одного полета** *(англ. Birds of a Feather)* — уникальный амулет для Андерса в DLC «Клеймо убийцы» к игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Награда за выполнение квеста Волшебные перья. Для получения квеста в группе должен быть Андерс.

## Примечания

- В ходе прохождения DLC будут попадаться перья магической птицы, открывающие квест Волшебные перья.
- Характеристики амулета зависят от уровня Хоук(а) на момент получения амулета. В таблице представлены данные на 14 уровень.
Рецепт поцелуя Аспида

**Рецепт поцелуя Аспида** *(англ. Adder's Kiss Recipe)* - рецепт изготовления яда третьего уровня в игре Dragon Age: Начало.

## Ингредиенты

х3

х1

х1

х2


**Рецепт поцелуя Аспида** *(англ. Adder's Kiss Recipe)* - рецепт изготовления яда третьего уровня в игре Dragon Age: Начало.

х3

х1

х1

х2
Сарния

**Сарния** *(англ. Sahrnia)* — небольшая деревня в Эмприз-дю-Лионе, до прихода красных храмовников бывшая единственным крупным населенным пунктом в регионе.

## Описание

Основной доход жителей Сарнии всегда был связан с продажей камня, добываемого в ближайших карьерах, однако с началом Войны Львов экономическая ситуация в регионе резко ухудшилась, что привело к упадку деревни.

«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...» Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Вскоре после этого красные храмовники заняли окружающие деревню холмы, заблокировав ее сообщение с внешним миром. Они заключили договор с госпожой Альбан Пулен, по которому жители Сарнии получали еду и одежду в обмен на некоторое количество жителей.

Как выяснилось в дальнейшем, несчастных людей забирали в карьеры Сарнии и заражали красным лириумом.## Участие в сюжете

Прибыв в Эмприз-дю-Лион, Инквизитор может помочь жителям Сарнии, уничтожив силы красных храмовников в крепости Суледин. Также предоставляется возможность предать госпожу Пулен суду за ее сговор с красными храмовниками, пусть даже заключенный во благо оставшихся жителей деревни.

## Персонажи

, староста деревни;

, бывший шевалье, защищающий Сарнию от налетов;

**Луи**, жених Линетты;**Линетта**, сестра Гарда, невеста Луи;- Бабушка
**Мэй**, пожилая женщина, часто разговаривающая сама с собой.

## Квесты

— расследуйте ситуацию в Сарнии и поговорите со старостой деревни;

— уничтожьте древнего демона, за которым охотится сэр Мишель де Шевен;

— разыщите кольцо бабушки Мэй;

— раскройте заговор госпожи Пулен и добейтесь от нее объяснений;

— найдите признание Луи и решите, что делать с ним;

— освободите жителей Сарнии,плененных красными храмовниками.
Смутный меч

**Смутный меч** *(англ. The Vague Blade)* — уникальный длинный меч в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- В сундуке в логове магов крови в ходе прохождения квеста Последние уцелевшие.

## Текст кодекса

- «
*Что делает он? Да разве кто знает?*»

Он форму свою ежедневно меняет.

Магический меч из чудного металла —

Прекрасней его никогда не бывало.

Мой враг пораженный однажды сказал:

„Смутнее меча я ещё не видал!“
Ставка командования: Правосудие: возврат проданных артефактов

**Правосудие: возврат проданных артефактов** *(англ. Judgment: Recover Sold Artifacts)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Становится доступным после победы над Крассом Сэрбисом в Западном Пределе и отправки его в Скайхолд.

## Задание

Сэрбис, член Венатори, предложивший свою помощь Инквизиции после поимки, сообщил о местонахождении неких старинных магических артефактов, которые он вывез из Западного предела. Он утверждает, что ему необходим небольшой отряд помощников и приличная сумма денег, чтобы выкупить их для Инквизиции.

## Решение

**Жозефина:**Он кажется слишком большим гордецом, чтобы пойти на обман, не доказав нам сперва своей ценности. Я считаю, нужно дать ему то, о чём он просит. В разумных пределах.**Лелиана:**До конца мы ему доверять не можем, и он это знает. Я выделю ему помощников... а с ними пошлю шпиона.**Каллен:**Я могу послать на помощь этому магу нескольких своих солдат. Они за ним присмотрят.

## Результат

**Жозефина/Каллен**

- «
*Сэрбис сделал всё, что пообещал, и заполучил в Тевинтере коллекцию бесценных артефактов, которые он в своё время нашёл в Западном пределе.*»

**Лелиана**:

- «
*Милорд (Миледи) Инквизитор!*»

Сэрбис привёз артефакты, как и обещал. Шпион, которого мы послали приглядеть за ним, застал его за кражей украшения — на самом деле простой дорогой безделицы — для личной коллекции. Сэрбис тут же вернул украденное и заявил, что хотел проверить, достаточно ли мы умны, чтобы приставить соглядатая к своему новому агенту. После этого он сообщил нам координаты тайника венатори с драгоценностями и деньгами, находящегося далеко от границ предела.

Мне кажется, он хотел, чтобы его поймали. Этому магу нравится балансировать на грани доверия . Такого, как он, легко подтолкнуть в нужном нам направлении.—*Лелиана*

## Награда

Не зависит от выбора советника:
Тайники

**Тайники** *(англ. Dead Drops)* — побочный квест из серии квестов «Услуги для заинтересованных лиц» в игре «Dragon Age: Начало».

## Текст объявления

- «
*К. ищет кого-нибудь, кто может далеко путешествовать.*»

Как, скажите на милость, порядочному человеку влиять на других и раздавать партнерам их заслуженные награды, если с него глаз не спускают стражники и старики?

Если кто-то готов отнести кому надо прибыль от предыдущих сделок, я приплачу ему за это монет. Придется попутешествовать, но надо же держать людей в курсе того, сколько мы им должны… ну и сколько они должны. Кто готов помочь?

## Принятие квеста

Квест дает Трактирщик в таверне «Покусанный дворянин» в Денериме после выполнения квеста Чтобы не отследили.

## Прохождение

Цель квеста — незаметно оставить в определенных местах «вознаграждение» для людей, работающих на К. Места, где находятся тайники:

- Деревня Редклиф — за кузницей Оуэна, рядом с домом Двина;
- Пристань на озере Каленхад — таверна «Избалованная принцесса»;
- Перевал в Морозных горах — рядом с Ареном, наземником-торговцем (который не торгует в игре);
- Торговый квартал Денерима — рядом с Сезаром.

Тайники можно посещать в любом порядке. Но при попытке оставить последнюю «посылку» она случайно взорвется, и Страж поймет, что К на самом деле замыслил разделаться с получателями. Вам придется делать выбор, который повлияет на итог всей серии квестов:

- Страж может оставить все как есть и отрапортовать о выполнении квеста. Если еще не выполнен квест от Д Лжесвидетели, К в этом случае даст последнее задание: Новая земля.
- Страж может разоружить все ловушки (для этого придется вернуться к первым трем тайникам). В этом случае квест можно сдать, но К не даст новый, последним заданием в этом случае будет квест Суровые меры.

## Примечания

- Если вы уже завершили квест Лжесвидетели, при любом выборе последним заданием будут Суровые меры. В этом случае нужно сдать квест
**Тайники**до того, как вы выйдете на карту Денерима. - Если вы приняли, но не завершили квест
**Тайники**, и убили К в квесте Суровые меры, вы уже не сможете завершить его. Появится запись в дневнике о том, что К больше ни к чему эти тайники и передачи.

## Итоги

Если выбрать вариант 1:

- 3980
- Опыт 175 XP

Если выбрать вариант 2:

- 3980
Тронутое Тенью долийское грубое сукно (Ловушка)

**Тронутое Тенью долийское грубое сукно (Ловушка)** *(англ. Fade-Touched Dales Loden Wool (Caltrops)* — отменная ткань 3-го уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча с Красных храмовников в Эмприз-дю-Лион и Арборской глуши.
Улучшенное ошеломляющее кольцо

**Улучшенное ошеломляющее кольцо** *(англ. Enhanced Ring of Staggering)* — редкое кольцо в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт Барнабус на Летнем рынке в Вал Руайо за 379 . Требуется специфика «Краткий перечень» из направления «Связи».