Одержимые

**Одержимые** *(англ. Abomination)* — существа, появляющиеся в тот момент, когда демон или дух вселяется в живое существо, имеющее способности к магии.

## Описание

Одержимые в полной мере могут распоряжаться магическими силами захваченного мага, поэтому куда опаснее любых других существ, в которых вселились духи или демоны. Существует немало историй об одержимых, которые опустошали целые селения или даже годами наводили ужас на целые регионы.

Иногда термин «одержимый» используется для обозначения трупов, в которых вселились демоны, или магов в тех редких случаях, когда они становятся одержимыми доброжелательными духами. Строго говоря, духи могут вселяться в любое существо и даже в неодушевленные предметы — деревья, камни, — однако то, что получается в результате, не может считаться одержимым в истинном смысле этого термина, так как духи не получают от материального «тела» никаких дополнительных возможностей.

Одержимые появляются достаточно редко, обычно их появление — это следствие вхождения в Тень слабого мага, который попадает под прямое влияние демона; к примеру, такое может произойти во время Истязаний в Кругу. Маги, специализирующиеся в магии крови, более восприимчивы к демонам, поэтому сильнее рискуют стать одержимыми. Как только одержимый преображается, он будет делать все, что можно, чтобы создать еще больше себе подобных. Полная одержимость обратима, но из-за рисков, связанных с попытками это сделать, такое почти не практикуется. В том случае, когда демон еще не полностью взял верх над магом, для разрушения связи между ними нужно применить Литанию Адраллы.

При одержимости не на физическом уровне демон всё еще находится в Тени, но там же находится и дух мага, и подчинив его себе, демон способен управлять телом, оставшимся в недремлющем мире, словно марионеткой. Известны случаи, когда демону удавалось управлять сразу несколькими жертвами. Демон может видеть глазами мага и обращаться к магическим силам, которые не были подвластны магу до одержимости. Однако для слабых демонов попадание в физический мир оказывается слишком большим потрясением. Обилие незнакомых ощущений зачастую сводит их с ума, превращая в агрессивных и бездумных монстров. Сильные же демоны способны адаптироваться и даже поддерживать первоначальную физическую форму хозяина, в частности, в тех случаях, когда одержимость добровольна. Некоторые демоны также способны менять облик.

Стоит отметить, что не только агрессивные демоны, но и доброжелательные духи способны вселятся в смертных, фактически превращая их в одержимых. Но такие одержимые редко теряют контроль над собой, так как духи мало заинтересованы в причинении вреда. Однако в целом духи легко подвержены влиянию эмоций, и если доброжелательный дух подвергнется негативным эмоциям, то может превратиться в демона, превращая и своего носителя в монстра. В свою очередь демон, подверженный положительному влиянию, может стать духом. Ривейнские, авварские и хасиндские шаманы используют эти знания, чтобы безопасно общаться с обитателями Тени, чем вызывают панический страх у представителей Церкви.

## Виды одержимых:

**Одержимый гневом***(англ. Rage Abomination)*— три удара и растянутый урон от магии духа.**Тройной удар**— у монстра бонус к урону.**Ярость****Одержимый желанием***(англ. Desire Abomination)*— три удара и оглушение врага.**Тройной удар**— у монстра бонус к урону.**Ярость****Одержимый голодом***(англ. Hunger Abomination)*— три удара и уменьшение маны или выносливости врага.**Тройной удар**— у монстра бонус к урону.**Ярость****Одержимый праздностью***(англ. Sloth Abomination)*— три удара и штраф к атаке и защите врага.**Тройной удар**— у монстра бонус к урону.**Ярость****Одержимый гордыней***(англ. Pride Abomination)*

### Также к одержимым можно отнести:

- Колдовской ужас
- Восставший из мертвых
- Дух праха
- Сильван
- Каменный дух
- Ожившие доспехи и стражи
- Одержимые скелеты
- Одержимые трупы
- Духовный целитель
- Воин духа
- Пожинатель

## Известные одержимые


«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |



«Я не ищу власти над собратьями. Я лишь хочу избавить их от оков.» — АрхитекторЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Начало - Пробуждение. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |



«За Кайтен!» — Виконт РавиЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age Legends. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |



«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |



«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...» Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


**Лорд Шерстли**— одержим демоном гнева.


«Не дай гневу сбить тебя с пути.» — БайронЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Рождение Искательницы. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |



«Антива воистину страшное место. Полно убийц и... антиванцев.» — ДунканЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Призыв. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |



«Я чистила. Как слуга.» — ШейлаЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Раскол. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |



## Смотрите также

## Интересные факты

- Одержимые имеют иммунитет к силам природы, бонус к устойчивости к электричеству и холоду и штраф к устойчивости к огню.
- Аввары практикуют методику одержимости для обучения своих магов — дух, являясь наставником для молодого волшебника, вселяется в ученика и помогает в освоении магий, а когда «обучение» заканчивается, с помощью ритуала отделяют духа от мага. При этом, если отделение не произойдёт, за магом и духом будут присматривать другие духи, чтобы маг не превратился в одержимого.
- Нечто подобное практикуют ривейнские шаманы, которые призывают духов и позволяют им вселиться в них, при этом не теряя самоконтроль.
- Во время Моров оказавшиеся в безвыходном положении Серые Стражи часто позволяли демону овладеть своим телом добровольно. Это позволяло обреченному магу продолжить бой и уничтожить еще немало порождений тьмы. Для женщин-магов это также было спасением от ужасной участи превращения в матку.
- Одержимые желанием — самые «непостоянные» персонажи игры «Heroes of Dragon Age». На сегодняшний день их дважды вводили в наборы и дважды же из них удаляли.

## Галерея

Демоны и Духи | |||
---|---|---|---|

Демоны: | Демон гордыни · Демон желания · Демон праздности · Демон голодаДемон гнева · Демон страха · Демон ужаса · Демон зависти · Демон отчаяния
| ||

Духи: | Вера · Доблесть · Долг · Справедливость
| ||

Одержимые:
|
Колдовской ужас · Восставший из мертвых · Дух праха · СильванКаменный дух · Одержимые скелеты · Одержимые трупы
| ||

Места: | Тень · Завеса · Перекресток · Брешь
| ||

Смотрите также: | Арахнец · Бормочущий ужас · Гномьи призраки · Висп · Висп-призрак · Недозволенные · Привидение · Призрак (RPG)
|