d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дулси де Копьи

- «
*Какой же маг-отступник не пишет матери письма? Думаете, он стал одержимым?*»

**Дулси де Копьи** *(англ. Dulci de Launcet)* — графиня из Орлея, супруга графа Гийома де Копьи, вместе с семьей живущая в Киркволле.

## Предыстория

Дулси принадлежит к роду малознатных орлейских дворян. По неизвестным причинам они с мужем уехали из родной страны и осели в Киркволле. У пары две дочери – Фифи и Баббет – и шестеро сыновей, один из которых маг – Эмиль.

## Участие в сюжете

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Впервые мы ее встречаем по квесту На свободе занимаясь поисками ее сына мага Эмиля. Когда Эмиль прибежал домой, мать снабдила его деньгами. Узнав от том, что за Эмилем охотятся храмовники, графиня расскажет, что дала ему денег на «новую жизнь" и сейчас он далеко от сюда. Немногим позже, не заметив Защитника(цу), в комнату входит Гийом, говоря, что видел Эмиля в таверне «Висельник», отчего матери становится худо. Позже ее можно застать в своей кровати в обмороке.

Если разрешить Эмилю переспать с Неллой в таверне, то позже она заявится в поместье де Копьи, беременной, и потребует замужества с Эмилем, потому что хочет стать «Леди Неллой де Копьи», что приводит графиню в отчаяние. В DLC «Клеймо убийцы» Дулси де Копьи будет жаловаться на Неллу, которая реконструировала их летний дом с керамическими коровами. И, опасается, что если Нелла говорит правду, то это единственный внук, который у нее будет.
Кайтлин

**Кайтлин** *(англ. Kaitlyn)* — молодая девушка из деревни Редклиф в игре «Dragon Age: Начало». Её мать была похищена ходячими мертвецами из замка. Сейчас ей приходится заботиться о своем младшем брате Бевине.

## Участие в сюжете

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Страж обнаруживает Кайтлин в деревенской церкви плачущей. Если спросить у неё, что случилось, она расскажет, что её маленький брат убежал искать их похищенную мать, пропал и она никак не может его найти. Страж может предложить ей найти мальчика, и это начнёт квест Потерянный ребенок. Когда вы найдёте Бевина, он вернётся в церковь к своей сестре.

После этого вернитесь в церковь и поговорите с Кайтлин. Если вы предложили Бевину заплатить за меч, который лежал в доме, то сможете заплатить ей 15,50, 100 или 500 монет. Если вы не смогли получить меч (например, из-за недостатка убеждения), ей можно просто дать деньги.

Если вы заплатили ей 5 , то после сражения за деревню Кайтлин уедет в Денерим с ближайшим караваном. В этом случае в эпилоге скажут, что она открыла свою литейную, познакомилась с банном Теганом и вышла за него замуж.## Смотрите также

## Баги

- Существует баг в эпилоге, когда банн Теган одновременно женится и на Кайтлин и на Белле.
Книга потустороннего внушения

**Книга потустороннего внушения** *(англ. Tome of Ethereal Suggestion)* — фолиант в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Доступен только для Стража-мага во время выполнения квеста Эрл Редклифа. Фолиант выдает в Тени Демон желания, которым одержим Коннор, если Серый Страж выберет возможность договориться с ним в обмен на сохранение связи с Коннором.

## Интересные факты

- Дает одно очко заклинания или умения на PC. На консольных версиях также дает одно очко характеристик.
Кодекс: Дориан в последние несколько лет

**Дориан в последние несколько лет** *(англ. Dorian and the Last Few Years)* — запись кодекса из секции «Персонажи» в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст кодекса

- «
*Инквизитор!*»

Был рад получить письмо, дорогая подруга. Последний год все мое общество — это слепленная Меварис фракция люцернов: юные члены Магистериума с кучей огня и рвения, но безо всякой политической хватки. Ме при себе держит ведро воды на случай, если кто-нибудь себя подожжет. Впрочем, не хочу создать превратное впечатление: прогресс есть. Но понадобится изрядная сноровка, чтобы сохранить люцернов живыми и невредимыми в повседневном расписании минратоусских интриг, пока они не станут реальной политической силой. К счастью, у них есть я.

Печально слышать, что и тебя изводит политика. Просто поветрие какое-то — не слабее чумы или орлесианской моды. Надеюсь, Жозефина сможет сладить с ферелденскими ворчунами и убедить орлесианцев не ходить кругами с ошейником и поводком. Ну, она ведь всегда любила сложные задачи.

Вскоре у меня появится повод поехать на юг. Нам непременно нужно будет встретиться лично, ты согласна со мной?—*Дориан*

-
*Если Инквизитор был в романе с Дорианом*

- «
*Аматус!*»

Прочитал твое последнее письмо с великой радостью — не меньшей, чем слуги, которые стянули его у меня из комнаты и зачитывали поварам. Этот скандалец — единственная светлая полоса за весь месяц. В Минратоусе без тебя бесповоротно скучно.

Мы с Меварис недавно были на встрече нашей новоиспеченной фракции люцернов — десятка молодых магистров со жгучей ненавистью к коррупции в Империи и отсутствием представления о том, что предпринять, кроме бессвязных воплей. Нам с Ме придется потрудиться, чтобы сделать из них зубастых хищников Магистериума. Ничего смешного.

Знаю, ты по уши в делах Инквизиции, но все же надо нам как-нибудь встретиться. Письма — плохая замена твоей компании.—*Дориан*
Кодекс: Чудовище

## Текст кодекса

- «
*Мы могли бы сдержать таран, но это чудовище?.. Оно просто снесло ворота с петель. А потом завизжало. Не заревело, не зарычало — завизжало, гневно и мучительно. Я обнажил клинок и подумал только: «Там, внутри, храмовник». Где-то там, внутри чудища, был кто-то из Ордена, и от этой мысли мне щемило душу. Ho кто бы это ни был и кто бы из родных у него ни остался на свете, он был уже потерян для нас, поглощен ложью и отравой. Я помог ему тем единственным путем, которым еще мог и которым было возможно помочь в принципе. Не годится, чтобы они страдали. И нам следует, помоги нам Создатель, помнить их такими, какими они были.*»—*Тактические соображения касательно Инквизиции; из отчетов рыцаря-капитана Веддира*
Кордилиус Драккон II

**Кордиллус Драккон II** *(англ. Kordillus Drakon II)* — второй император Орлесианской Империи, сменивший на престоле своего отца Кордиллуса Драккона I после того как тот скончался от старости в 1:45 Божественного Века.

## История

Правление Кордиллуса II можно охарактеризовать как стабильное, но высот своего отца он так и не достиг. Кордиллус посвятил жизнь борьбе с распространением влияния империи Тевинтер и поддержанию порядка в стране.

За время его правления Орлей потерял Андерфелс, объявивший о своей независимости спустя 20 лет со смерти Кордиллуса I, в 1:65 Божественного Века. Однако в старости Кордиллус II стал крепче держаться за власть. Одним из его последних деяний была помощь Верховной жрице Ренате в Священником Походе на Долы.

Кордиллус II был убит в Камберленде.

## Годы правления

Предшественник |
Годы правления |
Преемник |
---|---|---|

1:45 Божественного Века — ... |


## Интересные факты

- Вероятно, прототипом Кордиллуса II был Людовик Благочестивый, король франков и сын Карла Великого, который также был вынужден жить в тени деяний отца и бороться с его врагами.
Легкий доспех искателя приключений

**Легкий доспех искателя приключений** *(англ. Light Adventurer Armor)* — обычный лёгкий доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.


**Легкий доспех искателя приключений** *(англ. Light Adventurer Armor)* — обычный лёгкий доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Алундурис

**Алундурис** *(англ. Alunduris)* — уникальные тяжелые перчатки для воина из игры «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Перчатки продаются в лавке "Магазин мастера Айлена" на Расколотой горе
*(Акт 2)*.

## Примечания

- Перчатки соответствуют Черненым наколенникам.
Волшебный щит (Маг)

**Волшебный щит** *(англ. Arcane Shield)* — поддерживаемая способность класса Маг.

## Смотрите также

— одноимённое заклинание из векти Дух.

## Интересные факты

- Использует запас
**маны**. - Механика боевого мага: заклинание может быть использовано с оружием в руках.
- Использование способности
**Волшебный щит**с активными способностями, увеличивающими силу воли (например, Магическая мощь), увеличивает эффективность этого заклинания, что даёт больший бонус к защите, после чего режим Магическая мощь можно выключить. Бонус будет действовать, пока поддерживается**Волшебный щит**. - Бонус к защите определяется в момент, когда маг произносит это заклинание; изменение снаряжения, пока это заклинание активно, не изменит бонус к защите.
Гномья булава

**Гномья булава** *(англ. Dwarven Mace)* — булава в игре «Dragon Age: Origins».

## Местонахождение

- Часто встречается как добыча в локациях Орзаммара.
- В предыстории гнома-простолюдина
**гномью булаву**из железа продает Адемаро в общинных залах Орзаммара за 90. - Продает Торговец в Лотеринге.
- Продают Джанар и Легнар в общинных залах Орзаммара.
- Продает Рук в тейге Ортан.
- Продает Горим в торговом квартале Денерима.
- Продает Старый Тегрин на Спокойном пути (случайная встреча).

## Примечания

**Гномья булава**, которую продает Горим, имеет до трёх слотов для рун. Булавы у других торговцев, а также полученные в качестве добычи, слотов для рун не имеют независимо от уровня. Слоты можно добавить при улучшении у Микаэля Драйдена в Пике Солдата.
Дивные наручи к кольчуге боевого мага

**Дивные наручи к кольчуге боевого мага** *(англ. Superior Battlemage Coat Arms)* — редкие наручи для лёгких доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт Сафи на Летнем рынке в Вал Руайо за 738 .
- Продаёт Бетяр в Свистящих Пустошах за 738 .
- Добыча в качестве возможного улучшения: Отменный магический доспех, Дивный доспех боевого мага.
Защищенная рукоять длинного лука

**Защищенная рукоять длинного лука** *(англ. Guarded Longbow Grip)* — обычная рукоять лука в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт торговец оружием на Летнем рынке в Вал Руайо за 117 .
- Продаёт торговец в крепости Грифоновы Крылья за 117 .
- Продаёт Гертруда с Изумрудных могил за 117 .
- Добыча в качестве возможного улучшения: Равновесный пиратский длинный лук, Ред-Кроссингская погибель, Лук полезных помех, Лук старшего долийца, Пиратский лук, Тихая Дженни, Лук ловца теней, Дивный долийский лук.
Как подставить храмовника

**Как подставить храмовника** *(англ. How to Frame a Templar)* — побочный квест во втором акте игры «Dragon Age II». Квест хоть и серьёзный и имеет не менее серьёзные последствия, но само выполнение вас хорошо позабавит.

## Принятие квеста

Квест появится только при условии, что вы защитили Керана в квесте Враги среди нас. Если Керана лишили должности, откроется квест Семья в долгах.

Чтобы получить квест, надо поговорить с **госпожой Селби** в Порту по квесту Подземная дорога. Тогда станет доступна книжка рядом с ней — **Доска госпожи Селби**, в ней и дается задание на текущий квест.

## Прохождение

Отступники просят оклеветать слишком старательного храмовника, некоего Конрада Вернхарта. Как именно — зависит от нас.

### Висельник

Идите в «Висельник» днем. Там стоит одурманенный лириумом сэр Родерик. Разговариваем с ним. Можно выбрать любую ложь, какая придется вам больше по вкусу, — хотя бы жертвоприношение козлов демонам. Родерик воспримет всё, что вы ему скажете, и побежит ябедничать в орден.

### Казематы

Далее идите в Казематы. Там около магазина доспехов **Помощник начальника порта** жалуется кому-то, что не знает, куда девать конфискованный лириум. Прослушайте до конца их разговор и проходите за спины торговцев доспехов и оружия. Там лежит свиток **Наведение порядка**. На свитке заказ на поставку конфискованного лириума, причем не указано только имя получателя. Вписываем имя Конрада и забираем под шумок свиток. В противоположной части Каземат в темном уголке стоит **Портовый рабочий**. Отдаем свиток ему, и тот довольный отчаливает, обещая быструю доставку.

На этом всё. Возвращайтесь к госпоже Селби в Порт и поговорите с ней.

## Итоги

- 1 + 750 очков опыта.
- После завершения квеста обязательно прочитайте новое письмо на Доске госпожи Селби, где некий друг подробно расскажет, как, не без вашей помощи, крепко влип бедняга сэр Конрад.

## Интересные факты

- В зависимости от того, в чем Хоук обвинил(а) Конрада, содержание письма, повествующего о его судьбе, будет немного отличаться.
Коварные перчатки

**Коварные перчатки** *(англ. Gloves of Guile)* — лёгкие перчатки в игре "Dragon Age: Начало" и в дополнении "Пробуждение".

## Местонахождение

- Падают с Тальесена во время случайной встречи в Грязном закоулке Денерима. Для того, чтобы эта встреча состоялась, нужно, чтобы Страж согласился принять в отряд Зеврана.
- В "Пробуждении" иногда могут упасть с главаря контрабандистов во время квеста Закон и порядок.

## Примечания

- Имеют такой же вид, как стандартные Долийские перчатки.
Кодекс: Доска заданий

*Смотрите также: Доска проповедника*

## Текст кодекса

Такие доски с объявлениями о работе в Ферелдене вывешивает несколько организаций. Выполнив задание, поговорите с представителем организации, чтобы получить награду.


Такие доски с объявлениями о работе в Ферелдене вывешивает несколько организаций. Выполнив задание, поговорите с представителем организации, чтобы получить награду.
Кодекс: Литания Адраллы

**Литания Адраллы** *(англ. The Litany of Adralla)* — запись кодекса из секции «Предметы» в игре «Dragon Age: Начало».

## Текст кодекса

- «
*Адралла из Вирантиума посвятила жизнь магии крови — её изучению, а не применению. Глубоко религиозная магесса, она запомнилась современникам тем, что нашла способ противостоять любой форме контроля над разумом, защиту от теневых странников и даже контр-заклинание против вызова демонов.*»

Однако, на родине в Тевинтере её достижения остались неоценёнными. После того как трое магистров попытались её убить, Адралла бежала из страны, решив укрыться в землях, где родилась Пресвятая Андрасте. Остаток своих дней она провела в Круге Ферелдена.

Литания не даёт наложить чары контроля над разумом. Применяй Литанию всякий раз, когда кого-то пытаются подчинить своей воле с помощью магии — и она прервёт наложение чар. Если заклинание уже работает и объект целиком во власти мага крови, применять Литанию, увы, слишком поздно.
Кодекс: Провидцы и Сходище

## Текст кодекса

- «
*23 фервентиса*»

Добравшись до столицы Ривейна, я неожиданно угодил в суматоху провинциального праздника. Улицы кишели рыбаками и крестьянами, собравшимися со всех окрестных земель. Должно быть, сельская жизнь располагает к склокам. На площади перед постоялым двором я видел уже несколько потасовок на кулаках. А эти звуки — это музыка? Но вино недурное. Наверное, антиванское.

24 фервентиса

Договор подписан. У купца на голове украшений больше, чем у орлесианки на пальцах, но пока они мне продают шелк по таким ценам — пусть одеваются как угодно. Сабол (по титулу «ана-ээн») в дружелюбии своем предложил показать мне сегодня «Сходище». Как я понимаю, главы деревни — подзаборные маги, которых тут величают «провидцами»‚ — дважды в год приезжают в Дайрсмуд, чтобы посовещаться, заключить торговые соглашения и публично присягнуть ривейнской королеве. Считается, что сделки, заключенные на Сходище, приносят удачу. Сабол предупредил, что порой забияки припоминают здесь друг другу давние обиды, пока провидцы не разнимут их. Но помимо этого есть пиры, церемонии с дарами, музыкальные состязания и прочая сельская ерунда.

Теперь понятно, откуда столько всякого отребья. Но все-таки любопытно поглядеть на местный колорит. Только что наблюдал, как на улице двое мужланов пытались перещеголять друг друга хвастовством. Тому, кто врал ловчее, достались аплодисменты толпы и почетный венок! Ривейнцы — бойкий народ, этого у них не отнимешь. И совсем не боятся пить с тевинтерцами.

Xa! Какой-то деревенский олух на меня попер, когда я в него на попойке влетел. Подпалил чуток — сразу поджал хвост! Девушки были в восторге. Какие простые нравы. Еще тут у них а-а-атменные танцовщицы. Незбть затариться винтажем у трктрщ. Синяя этикетка!

26 фервентиса

Угадайте, кто на мне лежит! Через год захвачу побольше мантий.—*Из дневника Бескоруса из Вирантиума, 9:32 века Дракона*
Кодекс: Чужак

**Кодекс** – собрание записей, которые Инквизитор записывает в свой дневник во время игры. Кодекс даёт информацию о мире Тедаса, включая рассказы историков и ученых, выписки из Песни Света и сказаний, а также записи о механике игры и определённых существах, персонажах и предметах.

Для оригинальной игры смотрите

## Существа

## Персонажи

## Группы

## История

22 - Вир Диртара - ?

## Письма и записки

(3 отдельные записи в кодексе)

## Магия

## Карты

## Места

## Истории



| |||
---|---|---|---|

Dragon Age: Начало | Оригинал | Существа · Предметы · Магия и религия · Культура и история · Персонажи · Книги и песни · Заметки · Комбинации · Управление · Связанное с заданиями
| |

Пробуждение | Существа · Культура и история · Персонажи · Заметки
| ||

Дополнения | Песнь Лелианы · Крепость Стражей · Големы Амгаррака · Возвращение в Остагар · Каменная пленница · Охота на ведьм
| ||

Dragon Age II | Оригинал | Предметы · Существа · Знание · Персонажи · Места · Письма и записки · Искусство войны
| |

Дополнения | Наследие · Клеймо убийцы
| ||

Dragon Age: Инквизиция | Оригинал | Персонажи · Материалы для ремесла · Существа · Группы · История · Письма и записки · Магия · Карты · Места · Истории · Учебник
| |

Дополнения | Нисхождение · Челюсти Гаккона · Чужак
|
Легкий доспех с драконом

Средний доспех с дракономСредний доспех с дракономРедкий средний доспех (Уровень 5) Требуется: Уровень 1 Броня: 67–73 Уровень брони Знак: +21% Устойчивость к огню (или) +5% Устойчивость к огню (DLC «Чужак»)

Тяжёлый доспех с дракономТяжёлый доспех с дракономРедкий тяжёлый доспех (Уровень 5) Требуется: Уровень 1 Броня: 72–77 Уровень брони Знак: +21% Устойчивость к огню (при DLC «Чужак») +5% Устойчивость к огню
Алхимический костюм

**Алхимический костюм** *(англ. Alchemical Rigging)* — уникальный средний доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Награда за выполнение квеста Ставка командования: Разгромить, если инквизитор выбрал своей специализацией Бурю.


**Алхимический костюм** *(англ. Alchemical Rigging)* — уникальный средний доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Бесплатный сыр (Inquisition)

Бесплатный сыр (англ. Bait and Switch) — способность-усовершенствование из древа специализации Механик.
Бутыль с электричеством

Бутыль с электричеством (англ. Flask of Lightning) — включаемая способность из древа специализации Буря.
Дивные наручи к кольчуге мастера боя

**Дивные наручи к кольчуге мастера боя** *(англ. Superior Battlemaster Mail Arms)* — редкие наручи для тяжёлых доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт Сафи на Летнем рынке в Вал Руайо за 738 .
- Продаёт Бетяр в Свистящих пустошах за 738 .
- Добыча в качестве возможного улучшения: Дивная кольчуга мастера боя.
Как приманить дракона

**Как приманить дракона** *(англ. How to Lure a Dragon)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

После завершения квеста Охотничьи повадки Фредерик де Серо расскажет, что уже почти закончил работу над приманкой для дракона, но ему нужны два особых ингредиента.

## Прохождение

Для завершения задания требуются ингредиенты с фениксов и иглоспинов:

После получения ингредиентов нужно вернуться к Фредерику.

## Награда

- 512 XP
- 200 Влияние
- 2 Сила

## Интересные факты

- Ингредиенты можно получить с любых животных, не только обитающих в отмеченной области, но только после получения данного квеста.
Кодекс: Доспех Мак-Тира

*Смотрите также: Доспех Мак-Тира, Логэйн Мак-Тир*

## Текст кодекса

Тэйрн Логэйн Мак-Тир не был дворянином от рождения. Говорят, его род произошел от землевладельцев из Осуина, что в землях баннов на западе. Его отец Гарет фамилии как таковой не имел. Скорее всего, он просто добавлял к имени слова "из Осуина", или "бан Эсвин", как это звучало бы на старом наречии.

Имя "Мак-Тир" означает "сын земли". Его пожаловал Логэйну король Мэрик после битвы на реке Дейн. Ферелденцы сочли имя весьма уместным: для них тэйрн Логэйн был сыном всего народа. По словам очевидцев, он любил говорить, что Ферелден "навеки в его крови".

Когда в 9:30 году века Дракона Логэйн предал короля Кайлана при Остагаре, его начали проклинать так же, как некогда превозносили. Его дом в Гварене разорили, похитив многие личные вещи — в том числе и доспехи, которые он носил в битве на Дейне. Говорят, эти доспехи были ему особенно дороги. Их нетрудно было узнать по кусочку красного шелка на портупее — "на удачу", как объяснил когда-то Логэйн.
Кодекс: Личный журнал Харвена Ралея

## Текст кодекса

*Я помню...*

Личный журнал командора Ралея был ужасающим чтением. Он кичился своей жестокостью, выходящей за рамки понимания простого обывателя. Он выжидал только предлога для нападения на Орлей для того, что бы вернуть свои земли. Наглядный пример того, как ненависть портит человека. Я и представить себе не могла, что эта странная личная война сможет разрушить мою любовь к Маржолайн.
Кодекс: Прогулки по Тени: Истязания

*Смотрите также: Истязания*

## Текст кодекса

- «
*Я оказался на плато, посреди клубящегося дыма и тумана. Мне не видно было даже собственных ног, а может, у меня здесь и не было ног... Каждый шаг был неверен. Надо было верить изо всех сил, что подо мной есть земля. Если бы я не верил, её бы не было, и тогда я бы упал в ничто. Меня защищали лишь воля и магия.*»

Демон, с которым меня заставили встретиться, принял форму огромного кота. Пока мы бились, он говорил со мной. Говорил, что в конце я дрогну, и тогда он набросится на меня. Говорил о храмовниках по ту сторону Завесы, которые стоят у моего обездвиженного тела. Острия их мечей направлены прямо мне в сердце — они только и ждут провала, чтобы нанести удар. Всё решит капля сомнения, семя зарождающегося страха, — появятся они, и мне конец. Демон пожрёт мой разум, а храмовники добьют то, что останется от моего тела.

Таким было моё Истязание. Они заставляют всех магов проходить через это и считают благом. Но это не хорошо и не правильно. Это бесчестно и гадко.—*Из частично уничтоженного дневника без подписи, найденного в цистерне у цитадели Кинлох*
Кодекс: Чёрный магазин (Inquisition)

**Кодекс** — собрание записей, которые Инквизитор записывает в свой дневник во время игры. Кодекс даёт информацию о мире Тедаса, включая рассказы историков и ученых, выписки из Песни Света и сказаний, а также записи о механике игры и определённых существах, персонажах и предметах.

Для оригинальной игры смотрите

В дополнение Чёрный магазин к игре «Dragon Age: Инквизиция», по сравнению с его предшественником было добавлено всего лишь две записи кодекса:

## Персонажи

## Места

| |||
---|---|---|---|

Dragon Age: Начало | Оригинал | Существа · Предметы · Магия и религия · Культура и история · Персонажи · Книги и песни · Заметки · Комбинации · Управление · Связанное с заданиями
| |

Пробуждение | Существа · Культура и история · Персонажи · Заметки
| ||

Дополнения | Песнь Лелианы · Крепость Стражей · Големы Амгаррака · Возвращение в Остагар · Каменная пленница · Охота на ведьм
| ||

Dragon Age II | Оригинал | Предметы · Существа · Знание · Персонажи · Места · Письма и записки · Искусство войны
| |

Дополнения | Наследие · Клеймо убийцы
| ||

Dragon Age: Инквизиция | Оригинал | Персонажи · Материалы для ремесла · Существа · Группы · История · Письма и записки · Магия · Карты · Места · Истории · Учебник
| |

Дополнения | Нисхождение · Челюсти Гаккона · Чужак
|