d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Рецепт большого зелья лириума

Рецепт большого зелья лириума
ID предмета
gen_im_cft_hrb_403

Этот рецепт разработан Церковью и описывает приготовление из сырого лириума зелья, пополняющего ресурс маны.


Рецепт большого зелья лириума (англ. Greater Lyrium Potion Recipe) — рецепт травничества третьего уровня в «игре Dragon Age: Начало ».

Ингредиенты [ ]
Лириумная пыль Лириумная пыль Другое Требуется: Маг Вдохнув лириумную пыль, персонаж восстанавливает некоторые количество маны. Действует только на заклинателей. (3)


(1)


(2)


(1)


Изделие [ ]
Большое зелье лириума Большое зелье лириума Другое Зелье лириума мгновенно восстанавливает часть маны. Действует только на заклинателей.

Требуемый навык [ ]
Умелый травник

Местонахождение [ ]
на перевале в Морозных горах — 4 65 60


в магазине «Диковинки Тедаса » — 5 82 0
Сабин

**Сабин** *(англ. Sabin)* — шахтёр, работающий в Костяной Яме.

## Предыстория

Сабин − ферелденец родом из Лотеринга. Он утверждает, что рос вместе с Хоук(ом) и знал её/его отца Малкольма и мать Лиандру. Во время Пятого мора Сабин бежал из Ферелдена и осел в Киркволле. Он поселился в Нижнем городе и устроился работать в шахту, принадлежащую Хьюберту.

## Участие в сюжете

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Сабин появляется в квесте Кто-то из своих. Он снабжал Бреккера информацией о перевозках добытых в Костяной Яме ископаемых, для того чтобы Общество могло их перехватить и присвоить. Хьюберту становится об этом известно, и он обращается к Хоук(у), чтобы то/тот разобралась(-ся) с информатором.

После допроса, если Хоук убедит Сабина вернуть деньги работодателю, тот расскажет, где хранит свои доходы. Ящик, именуемый *"Тайник Сабина"*, стоит в перекрытом камнями проходе в Костяной Яме.

## Результат

В зависимости от решения Хоук(а), Сабин может быть:

- Отправлен в тюрьму;
- Убит Лилли;
- Отпущен с возмещением Хьюберту убытков или без возмещения.
Скомканный шелковый платок

**Скомканный шелковый платок** *(англ. Crumpled Silk Napkin)* — ценность в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- В Зимнем Дворце на балконе справа, за Жозефиной, можно обнаружить при помощи механики «Поиск».


**Скомканный шелковый платок** *(англ. Crumpled Silk Napkin)* — ценность в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».
Ставка командования: Остановить брандер венатори

**Остановить брандер венатори** *(англ. Stop Venatori Fire Ship)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Завершить квест Ставка командования: Погоня за убийцами-венатори.

## Задание

- «
*Базалит-ан!*»

Теперь я знаю, почему венатори решили вернуться в Денерим так скоро после неудачного покушения. Первоначальное покушение было хитростью, призванной проверить денеримскую пожарную защиту и выяснить, как город отреагирует на чрезвычайное происшествие. Теперь венатори знают слабое место Денерима и намереваются поджечь его.

Судно, вышедшее из Гварена, — это брандер, гружёный гномьим взрывчатым порошком, под командованием магов-венатори. Они собираются пройти через денеримский порт, пробиться вверх по реке Драккон и сжечь половину города.

Мы возвращаемся в Денерим. но вряд ли доберёмся до города раньше брандера. Надо остановить судно силами другого подразделения Бен-Хазрат или вашими собственными.—*Таллис*



## Решение

**Жозефина:**Нужно предупердить Ферелден. Как минимум три эрла могут выслать суда и не дать брандеру дойти до гавани.**Лелиана:**У меня в городе есть агенты. Они могут перехватить брандер на подходе, хоть все шансы и против нас.**Каллен:**У кунари лучший морской флот. Одного дредноута хватит, чтобы взорвать брандер венатори прямо в море.

## Результат

**Позитивный исход:**

- «
*Базалит-ан!*»

Согласно моим рапортам, брандер красиво взорвался, так и не дойдя до гавани. Нескольких магов-венатори удалось взять в плен; теперь их можно допросить.

Армия Ферелдена благодарна за помощь Инквизиции. Они отправили вам всю информацию, полученную от венатори, а также знак признательности от ферелденской короны.

Было очень приятно работать бок о бок с Инквизицией; надеюсь, у нас ещё будет такая возможность.—*Таллис*

**Негативный исход:**

- «
*Базалит-ан!*»

Ещё на подступах к Денериму мой отряд увидел дым над городом. С прискорбием сообщаю, что брандеру венатори удалось сжечь большую часть города, в том числе кварталы, отстроенные после Мора.

Хоть нам и не удалось остановить брандер, благодарю вас за возможность совместно с Инквизицией попытаться дать отпор венатори и обустроить безопасный мир для нас всех. Надеюсь, у нас ещё будет возможность поработать сообща.

Отправляю вам сводку всех своих записей о деятельности венатори в Ферелдене. Надеюсь, они будут вам полезны.—*Таллис*



## Награда

Не зависит от выбора советника:

- Доступна операция Ставка командования: Найти шпионов в Скайхолде
- 60 влияния

## Интересные факты

- Исход этой операции зависит от выбора советников на протяжении всей линейки. Для успешного завершения рекомендуется порядок Жозефина → Лелиана → Каллен, или Жозефина → Каллен → Каллен, или Лелиана → Лелиана → Каллен. Также сработало Лелиана → Лелиана → Жозефина.
Трон Пар Воллена

**Трон Пар Воллена** *(англ. Par Vollen Throne)* — улучшение Скайхолда, доступное после установки дополнения «Кунарийские трофеи».

## Получение

После установки загружаемого контента «Кунарийские трофеи» трон появится в сундуке специальной доставки в подвале Скайхолда.

## Аксессуары для трона

Аксессуаров для Трона Пар Воллена не предусмотрено.
Легендарные эскизы Черного магазина

**Легендарные эскизы** *(англ. Schematics of Legend)* — одна из четырёх стоек с товарами в Чёрном магазине, принадлежащем Ксенону Антиквару.

## Местонахождение

Магазин становится доступен после выполнения квеста Ставка командования: Чёрный магазин.

## Список товаров

Название
|
Покупка
|

Эскиз: Посох распадаЭскиз: Посох распада Эскиз посоха (Уровень 4) УВС: 94-105-122-125 Урон: 58–65–75–77
|
0000016956 16956
|

|
0000016956 16956
|

Эскиз: Клинок СулевинЭскиз: Клинок Сулевин Эскиз большого меча (Уровень 3) УВС: 234-261-298-315 Урон: 207–231–264–279
|
0000016956 16956
|

Эскиз: УпорствоЭскиз: Упорство Эскиз лука (Уровень 4) УВС: 139–158–180–188 Урон: 123–140–159–166
|
0000016156 16156
|

Эскиз: Топор драконоборцаЭскиз: Топор драконоборца Эскиз большого топора (Уровень 3) УВС: 234–261–298–315 Урон: 207–231–264–279
|
0000015356 15356
|

Эскиз: РазлукаЭскиз: Разлука Эскиз большого молота (Уровень 3) УВС: 209-233-267-282 Урон: 207–231–264–279
|
0000012156 12156
|

Эскиз: Лук ГрунсманнаЭскиз: Лук Грунсманна Эскиз лука (Уровень 3) УВС: 139–158–180–188 Урон: 123–140–159–166
|
0000012156 12156
|

Эскиз: Лук БересаадаЭскиз: Лук Бересаада Эскиз лука (Уровень 3) УВС: 139–158–180–188 Урон: 123–140–159–166
|
0000012156 12156
|

Эскиз: Гнев ЛовиасаЭскиз: Гнев Ловиаса Эскиз посоха (Уровень 4) Руна: УВС: 94–105–122–125 Урон: 58–65–75–77 Холод/Огонь/Электричество
|
0000012156 12156
|

Эскиз: МстительЭскиз: Мститель Эскиз длинного меча (Уровень 4) УВС: 164–176–210–222 Урон: 148–159–189–200
|
0000008478 8478
|

|
0000008478 8478
|

|
0000008478 8478
|

|
0000006078 6078
|

|
0000006078 6078
|

|
0000006078 6078
|

|
0000003273 3273
|

|
0000003273 3273
|

|
0000003273 3273
|
Макринус

- «
*Причасти меня к славе своей, господин...*»

**Макринус** *(англ. Macrinus)* — венатори-заклинатель, который по распоряжению Красса Сэрбиса руководил крепостью Грифоновы Крылья в Западном пределе.

## Участие в сюжете

Когда силы Инквизиции начинают штурм крепости, Макринус ждёт их внутри; после того, как Инквизитор расправится с врагами во внутреннем дворе, заклинатель сам поднимет последние ворота и вызовет Инквизитора на бой.

## Добыча

## Смотрите также

## Примечание

- Лут с тела Макринуса — единственный способ получить «Ошейник Китти» без установленного DLC «Чужак».
Минева

- «
*В мире столько вещей, которые пугают лишь потому, что мы их не понимаем*»

**Минева** *(англ. Minaeve)* — долийская эльфийка-магесса, работающая на Инквизицию.

## Предыстория

Минева родилась в клане долийских эльфов. В возрасте семи лет у неё проявились магические способности проявились, поскольку у хранителя уже был свой ученик, а ещё один маг мог привлечь к клану нежелательное внимание, её бросили в дикой месности. В конце концов блуждавшая по лесу девочка натолкнулась на человеческую деревню, где прожила какое-то время до тех пор, пока, отражая нападение лесных хищников, не продемонстрировала свои магические способности. После этого деревенские жители были готовы убить её, но, к счастью, эльфийку вовремя забрали храмовники, после чего она была доставлена в Круг магов.

Не проявив особого таланта к магическим искусствам, Минева проявила себя хорошей исследовательницей и особенно сдружилась с усмирёнными, с которыми вместе работала. После начала войны магов и храмовников, когда её Круг восстал вместе с остальными, Минева собрала нескольких усмирённых и бежала. Она встретила Кассандру Пентагаст, что взяла её под свою защиту, и, когда Инквизиция была возрождена, Минева вызвалась продолжать свои исследования во благо этой организации.

## Участие в сюжете

«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...» Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Миневу можно найти в церкви Убежища, рядом с Жозефиной Монтилье, и она охотно изучает любые части тел убитых существ, которые Вестник(ца) приносит на исследование, после чего даёт советы насчёт уязвимых мест и прочих слабостей, тем самым повышая шансы Вестника(цы) на победу в битве.

Во время нападения Старшего Минева оказывается в ловушке вместе с аптекарем Аданом рядом с его жилищем: ей придавило ногу телегой, на которой стоят бочки с взрывоопасным веществом. Если не успеть вытащить её, эльфийка погибнет.

В дальнейшем, если Миневе удастся пережить нападение, она поселится в Скайхолде, но уже не в качестве исследовательницы, а как ученица магов, и продолжит обучение.
Одеяния камберлендского Круга

**Одеяния камберлендского Круга** (англ. Cumberland Circle Robes) - уникальные легкие доспехи из Dragon Age II.

## Местонахождение

Доспехи подарит Орсино за завершения квеста Подавать холодным. Но только при условии, что квест был получен от него, а не от Мередит.
Отверждающий реагент

**Отверждающий реагент** *(англ. Hardening Agent)* — отменный материал 1-го уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Вырезанный контент.


**Отверждающий реагент** *(англ. Hardening Agent)* — отменный материал 1-го уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Пиромантия (Dragon Age II)

Пиромантия (англ. Pyromancer) — пассивная способность из древа Стихии.

— способность из древа Преисподняя.
Посох из иностранного Круга

**Посох из иностранного Круга** *(англ. "Imported" Circle Staff)* — низкокачественный посох в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Начальное снаряжение Бетани или Хоук(а)-мага, если присоединиться к контрабандистам Атенриль в ходе квеста Гибель Лотеринга.
Прицельный удар

**Прицельный удар** *(англ. Pinpoint Strike)* — активируемая способность из ветки специализации Дуэлянт .

## Интересные факты

- Стоимость активации измеряется в
**выносливости**и изменяется в зависимости от процента утомляемости. -
**Прицельный удар**имеет преимущество перед способностями специализаций Убийца и Тень : они дают бонусы только к ударам в спину и не наносят критический урон. - Эффект от способности действует и в ближнем, и в дальнем бою. Однако для того, чтобы активировать способность, нужно иметь в руках оружие ближнего боя. После этого можно переключится на оружие дальнего боя, и эффект будет действовать.
- Большое время восстановления может быть главной помехой. Однако вне боя есть обходной путь: сохраните игру и перегрузитесь. Таймер восстановления обнулится.

-
**Баг!****Прицельный удар**неправильно работает со способностями Двойной удар и Быстрая стрельба. Все атаки, которые должны быть критическими ударами, наносят нормальный урон. Это значит, что если вы захотите воспользоваться прицельным ударом, когда включен режим двойного удара или быстрой стрельбы, понизится вероятность критического удара, но сами удары будут более сильными.
Рецепт большого ледяного бальзама

**Рецепт большого ледяного бальзама** *(англ. Greater Ice Salve Recipe)* - рецепт травничества четвертого уровня в игре Dragon Age: Начало.

## Ингредиенты

Ледяная скалаЛедяная скала

Другое

Разбив осколок холода, игрок получает небольшой кратковременный бонус к устойчивости к холоду. х2

х1

х1

х2

## Изделие

Большой ледяной бальзамБольшой ледяной бальзам

Другое

Ледяной бальзам на короткое время повышает устойчивость к холоду.
## Требуемый навык

Мастер-травник

## Местонахождение

в "Диковинках Тедаса" – 10 57 50

в Пике Солдата – 8 46 0

*Требуется DLC Крепость Стражей*
Сага об Илорене

**Сага об Илорене** *(англ. The Tale of Iloren)* — обычный предмет в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

## Использование

- Книгу можно обменять на Желудь Великого Дуба у Безумного отшельника.
- При прочтении даёт запись в Кодекс.


**Сага об Илорене** *(англ. The Tale of Iloren)* — обычный предмет в игре «Dragon Age: Начало».
Ставка командования: Остановить войну между Неваррой и Тевинтером

**Остановить войну между Неваррой и Тевинтером** *(англ. Stop War Between Nevarra and Tevinter)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Разблокируется после выполнения операции Ставка командования: Заключить сделку с торговыми принцами.

## Задание

- «
*Инквизитор!*»

Тевинтер и Неварра сражались с силами венатори вдоль своих границ. Битва долго не утихала, пока солдаты Инквизиции не вырвали победу, избавив войска их от казавшегося неизбежным поражения. Обе стороны имели притязания на эту территорию в прошлом и теперь посчитали своевременным снова объявить о них. От начала новой войны их удерживает пока только присутствие наших солдат.

Этого нельзя допустить. Сейчас, пока в каждом лагере еще теплится благодарность к нам и они готовы нас слушать, мы должны убедить их отвести войска. Я буду пытаться надавить на обе стороны и обращусь к любым доступным средствам.—*Посол Монтилье*

## Решение

**Жозефина:**Боюсь, отношения между Тевинтером и Неваррой будут ухудшаться и дальше. Мы должны действовать убедительно, решительно и быстро.**Лелиана:**не участвует в решении задачи.**Каллен:**не участвует в решении задачи.

## Результат

- «
*Инквизитор!*»

Благодаря совместным усилиям сотен переговорщиков, союзников и некоторым личным связям Неварра и Тевинтер неохотно отправили свои войска обратно. Оспариваемая территория была просто поделена пополам.

Мы предотвратили войну. К этому мне нечего добавить, ибо для меня нет большей чести.—*С уважением и гордостью,*

Посол Монтилье.

## Награда

- Влияние: 120
- (Требуется DLC «Чужак»)
Трон Ферелдена

**Трон Ферелдена** *(англ. Fereldan Throne)* — улучшение Скайхолда.

## Получение

- Выдается трон после завершения квеста Стоячая вода и суда над старостой Крествуда Грегори Дедриком.
- Аксессуары можно получить, если найти ресурсы через ставку командования в локации: Крествуд.

## Аксессуар для трона I

Добавляет резьбу волка по обе стороны трона и щит в верхнюю часть.

## Аксессуар для трона II

Добавляет резьбу собак по обе стороны от щита.
Улучшения Скайхолда

В Скайхолде можно изменить обстановку. Сперва большая часть крепости недоступна, но Инквизитор может выбрать мебель. После первого возвращения в Скайхолд начнется ремонт, а полностью он будет закончен после завершения сюжета. Часть обстановки можно купить в магазине Королевский отдых Орлея после завершения Будет гореть в ваших сердцах....

Новые декорации и другие улучшения так же доступны в следующих ДЛС:

## Декор

Декор разблокируется по мере прохождения сюжета. Геральдика разблокируется по мере прохождения, а драпировки и витражи можно купить в Вал Руайо, исключая Витраж Серо. Чтобы завершить коллекцию, нужно собрать 6 кроватей.

- Кровать Вольной Марки — доступна сразу по прибытию в Скайхолд.
- Кровать Вольной марки II
- Кровать Гномов
- Кровать Орлея
- Кровать Орлея II
- Кровать Орлея III

## Троны

- Трон из драконьего черепа
- Трон Инквизиции
- Трон Кунари
- Трон магов
- Трон Орлея
- Трон Ферелдена
- Трон Хасиндов
- Трон Церкви
- Трон Авваров
- Трон Наследство (Киркволл) — патч 1.07
- Трон Наследство (Ферелден) — патч 1.07

## Знамёна

Всего в коллекции 24 знамени. В коллекцию входят знамёна и верхушки знамён. Добываются в результате прохождения квестов и зачистки локаций. Знамя и верхушка знамени Круга Магов являются взаимоисключающими с знамёнами Храмовников, зависит от вашего выбора квеста: Защитники справедливости или По секрету. Из-за того, что знамёна Магов и Храмовников являются взаимоисключающими, знамя и верхушка знамени гномов расположены в двух местах.

- Знамя Андрастианской церкви
- Знамя Вольной Марки
- Знамя Гномов
- Знамя Долийцев
- Знамя Империи Тевинтер
- Знамя Инквизиции
- Знамя Круга Магов
- Знамя Орлея
- Знамя Серых Стражей
- Знамя Ферелдена
- Знамя Храмовников
- Знамя Пар Воллена
- Знамя Морозной котловины

За собранную коллекцию знамён вы получите 200 авторитета.

| ||||
---|---|---|---|---|

Броня: | Легкая броня · Средняя броня · Тяжелая броня · Шлемы · Витаары
| |||

Оружие: | Мечи · Булавы · Топоры · Молоты · Большие топоры · Большие мечи · Кинжалы · Луки · Посохи · Щиты
| |||

Аксессуары: | Амулеты · Кольца · Пояса
|
Схемы: | Эскизы · Рецепты зелий
| |

Ремесло: | Материалы · Растения · Тронутые Тенью материалы
| |||

Изделия: | Детали · Руны · Знаки · Зелья · Настойки · Бомбы
| |||

Другое: | Ценности · Материалы для исследований · Сюжетные предметы · Улучшения Скайхолда
|
Малахит

**Малахит** *(англ. Malachite)* — самоцвет в игре «Dragon Age: Начало» и в дополнении «Пробуждение».

## Местонахождение

- Малахит продает торговец шелком в Алмазных залах в предыстории знатного гнома.

*Примечание: как и прочее имущество будет изъят перед ссылкой на Глубинные тропы.*

- Случайная добыча

## Использование

- Малахит можно отдавать эмиссару Феллхаммеру для увеличения численности войск гномов в финальной битве.
Одинокий Страж

**Одинокий страж** *(англ. The Lone Warden)* — квест спутника в игре Dragon Age: Инквизиция. Дает возможность завербовать Блэкволла.

## Описание

Агенты Лелианы сообщают, что в ферелденских Внутренних землях видели некоего Блэкволла в полном облачении Серого Стража. Учитывая массовое исчезновение Серых Стражей после смерти Верховной жрицы, этого человека следует допросить.

## Принятие

Становится доступным автоматически после завершения квеста Опасность не миновала.

## Прохождение

Блэкволл находится во Внутренних землях, к юго-западу от Лагеря на верхнем озере, локация называется Озеро Лутий. Он инструктирует новобранцев, а затем на них нападают бандиты. В диалоге после атаки Блэкволл предлагает присоединиться к Инквизиции.

## Награда

- 177 очков опыта
- 80 влияния
- 1 единица силы Инквизиции

## Результат

- Блэкволл вступает в Инквизицию.
- Становится доступна миссия Ставка командования: Воспользоваться правом призыва в интересах Инквизиции.

## Примечания

- Рядом с домом, возле которого происходит встреча с Блэкволлом находится фрагмент мозаики «Падение».
- Внутри дома находится:

- На одном из трупов разбойников находится:
Ответ гонимого

**Ответ гонимого** - уникальный лук из "Dragon Age II"

## Местонахождение

Лук можно получить в нижнем городе ночью с убитого наемника во время квеста На все руки мастер.


**Ответ гонимого** - уникальный лук из "Dragon Age II"

Лук можно получить в нижнем городе ночью с убитого наемника во время квеста На все руки мастер.
Пиромантия (Inquisition)

**Пиромантия** *(англ. Pyromancer)* — пассивная способность из древа умений «Преисподняя».

## Смотрите также

— способность в игре «Dragon Age II».


**Пиромантия** *(англ. Pyromancer)* — пассивная способность из древа умений «Преисподняя».

— способность в игре «Dragon Age II».
Письмо: Страницы из дневника лорда Мореля

## Текст

Дневник одного из бывших хозяев усадьбы, заброшенный в угол нынешними обитателями.

- «
*Артьем — сама осторожность. Я бы мог позвать храмовника на ужин, и никто бы ничего не узнал. Не уйди храмовники Создатель знает куда, я бы даже попробовал.*»

Валерия жалуется, но ведь даже у самой императрицы есть такая советница. Почему бы и мне не иметь? Его услуги полезны, а безопасность нам никто лучше не обеспечит. А, неважно. Городская суета быстро ее отвлечет.
Посох из морового ядровика

**Посох из морового ядровика** *(англ. Staff of the Blighted Heartwood)* — высококачественный посох в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Начальное снаряжение Бетани Хоук, если она стала Серым Стражем.

## Интересные факты

- Этим посохом Бетани будет сражаться во время квеста Последняя капля, а также во время прохождения DLC «Наследие» и «Клеймо убийцы».
Причина тишины

**Причина тишины** *(англ. The Bringer of Silence)* — уникальный длинный меч в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Выдаёт Натаниэль Хоу после последней битвы во время выполнения квеста В поисках Натаниэля.


**Причина тишины** *(англ. The Bringer of Silence)* — уникальный длинный меч в игре «Dragon Age II».
Рецепт большого природного бальзама

**Рецепт большого природного бальзама** *(англ. Greater Nature Salve Recipe)* — рецепт травничества четвертого уровня в игре Dragon Age: Начало.

## Ингредиенты

х2

х1

х1

х2

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

в лагере долийцев - 8 46 0


**Рецепт большого природного бальзама** *(англ. Greater Nature Salve Recipe)* — рецепт травничества четвертого уровня в игре Dragon Age: Начало.

х2

х1

х1

х2

в лагере долийцев - 8 46 0
Садатт

**Саддат** *(англ. Sadatt)* — Храмовник Башни Круга Ферелдена.

## Участие в сюжете

«Я тебе верю, отец» — ГлимЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age(комикс). , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Венесс встретила Садатта во время тренировки в Круге магов. Однажды в Круг привели нового мага. Он оказался магом крови и использовать свою силу. Садатт, который не успел помешать этому, получил выговор. Расстроенный он встретился с Венесс и провел с ней ночь. Но когда всё закончилось, он осознал, что натворил, и со следующего дня перестал даже смотреть на Венесс.

А она забеременела и через восемь месяцев это открылось. Признаваться, кто отец ребенка, она не хотела, и храмовники использовали заклинание, которое должно было показать на отца. Заклинание отреагировало, когда Садатт привел Аберната — мага-ученика и хорошего друга Венесс.

Абернат решил принять отцовство, чтобы смягчить наказание Венесс и не выдать Садатта. Ребенка решили отдать Церкви, но Венесс была против. Она смогла бежать, и задание убить её дали Садатту. В лесу Венесс родила девочку и отдала её проезжавшему рядом кузнецу, попросив его назвать ребенка Глим. Тем временем на командора храмовников Грегора напал гарлок, под управлением мага крови, называющего себя Человеком света.

Садатт с помощью филактерии смог найти Венесс. Она не призналась, где ребенок, но пыталась доказать, что родила от Садатта. Тот же ослепленный ревностью к Абернату не поверил и исполнил свой долг, убив Венесс.

Прошло семнадцать лет Глим открыла свой магический талант, о чем быстро узнали храмовники. За ней отправили Садатта, который принял имя Дьюти — долг и был прославлен среди храмовников своей жестокостью.

Далтин попытался защитить Глим и Агмо, за что был убит Садаттом. Глим и Агмо схватили.

Оказалось, что Агмо умудрился сбежать и привел на помощь Садатта. Разбойников повесили.

А Садатт на этот раз оказался милосердным, он не позволил убить Глим. Миндерель также вступился за магессу, сказав, что это он оглушил храмовников и увел детей. Было решено привести всех в Круг. Грегор решил, что будет глупо убивать столь сильного мага. Миндереля тоже помиловали, хотя и запретили покидать башню. Агмо пристроили работать на кухню.

А потом пришел сон. В Тени Венесс наконец собрала свою семью, Глим и Садатт узнали о своей связи. Глим не желала принимать отца, который убил Датлина, а Садатт пообещал, что теперь его долгом будет охранять дочь от Человека света. И Глим поверила в него.