d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Выживание

Выживание(англ. Survival) — навык в игре «Dragon Age: Начало», который даёт персонажу способность определять противников на мини-карте. Чтобы видеть их, достаточно, чтобы навык имел один персонаж в группе. Долийский эльф автоматически начинает игру с одним уровнем в этом навыке.

Кроме того, этот навык даёт персонажу бонус к устойчивости к силам природы, зависящий от уровня навыка, а Выживание четвёртого уровня даёт дополнительно бонус к физической сопротивляемости.

Уровни

Выживание

Пассивно Требование: 10 хитрость

Персонаж чувствует присутствие рядом существ ниже своего уровня. Это умение также даёт небольшой бонус к устойчивости к силам природы.

+5 к устойчивости к силам природы

Опытное выживание

Улучшить Требование: 12 хитрость

Персонаж чувствует присутствие рядом существ своего уровня и ниже. Это умение также даёт небольшой бонус к устойчивости к силам природы.

+10 к устойчивости к силам природы

Умелое выживание

Улучшить Требование: 14 хитрость

Персонаж чувствует присутствие рядом существ, уровень которых превышает уровень персонажа не более, чем на 2. Персонажу становится известен уровень существа и его подтип. Это умение также даёт небольшой бонус к устойчивости к силам природы.

+15 к устойчивости к силам природы

Мастерское выживание

Улучшить Требование: 16 хитрость

Персонаж чувствует присутствие рядом любых существа независимо от уровня, а также получает бонус к физической устойчивости и устойчивости к силам природы.
Грифонья кольчуга

**Грифонья кольчуга** *(англ. Griffon Mail)* — уникальный средний доспех в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Награда за выполнение квеста Ставка командования: Предложение от клинков Гессариана, если поручить выполнение Лелиане.

## Смотрите также

— вымерший вид летающих существ

## Галерея[]
Документы работорговца

**Документы работорговца** *(англ. Slaver Documents)* - cюжетный предмет в игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Можно получить от Каладриуса или забрать с его тела в квесте "беспорядки в эльфинаже".

**Документы работорговца** *(англ. Slaver Documents)* - cюжетный предмет в игре "Dragon Age: Начало".
Знак нагорного губителя

**Знак нагорного губителя** *(англ. Sigil of the Highland Ravager)* — улучшение для брони в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- В Запретном оазисе в последнем саркофаге в ходе выполнения задания Покорить огонь.
- В сундуке за фиолетовым огнём на Нижних дорогах Глубинных троп.

## Смотрите также

— один из видов высших драконов.
Кара

**Кара** *(англ. Smite)* — уникальный амулет в DLC «Наследие» к игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Добыча с дракона Намревлиса в Виммаркской пустоши.

## Примечания

- Характеристики амулета зависят от уровня Хоук(а) на момент получения предмета и не меняются с дальнейшим повышением уровня.
Кодекс: Благородный рогач

## Текст кодекса

- «
*Благородный рогач! Я слышал, что в народе его еще называют королевским бараном. Наверное, эти люди никогда не видели обычного барана. Тонкие ноги и лоснящаяся шкура рогача наделяют его грацией оленя или галлы. Витые рога спиралью огибают нежные уши, которыми он поводит, заслышав легчайший шорох травы. Если благородного рогача спугнуть, он срывается с места молнией: скорость — его единственное оружие против охотника. Очень трудно близко подобраться к этим пугливым и робким созданиям, но я находился здесь так долго и вел себя так мирно, что наконец завоевал их доверие. Сейчас рогачи мирно пасутся в двадцати шагах от моего мольберта, обращая на меня не больше внимания, чем на камень в поле или цветок в траве.*»

Если б эти твари еще не жрали мои холсты, когда я отхожу от бивака!—*Из дневника Тиллендалла Лемаллена, живописца, знаменитого своими изображениями дикой природы и портретами орлесианских придворных*



| |||
---|---|---|---|

Dragon Age: Начало | Оригинал | Существа · Предметы · Магия и религия · Культура и история · Персонажи · Книги и песни · Заметки · Комбинации · Управление · Связанное с заданиями
| |

Пробуждение | Существа · Культура и история · Персонажи · Заметки
| ||

Дополнения | Песнь Лелианы · Крепость Стражей · Големы Амгаррака · Возвращение в Остагар · Каменная пленница · Охота на ведьм
| ||

Dragon Age II | Оригинал | Предметы · Существа · Знание · Персонажи · Места · Письма и записки · Искусство войны
| |

Дополнения | Наследие · Клеймо убийцы
| ||

Dragon Age: Инквизиция | Оригинал | Персонажи · Материалы для ремесла · Существа · Группы · История · Письма и записки · Магия · Карты · Места · Истории · Учебник
| |

Дополнения | Нисхождение · Челюсти Гаккона · Чужак
|
Кодекс: Защитники справедливости

## Текст кодекса

- «
*Благословенны те, кто встает*»

Против зла и скверны и не отступает.

Благословенны хранители мира, защитники справедливости.

Благословенны праведные, свет во тьме.

В их крови начертана воля Создателя.—*Благодарения; 4:10-11*

- «
*В этих строках Андрасте показывает последователям путь благодетели. Фразу "в их крови начертана воля Создателя" часто понимают как указание на самопожертвование ради правого дела; однако, как и в опальной Песни, здесь кроется более глубокий смысл. "Кровь" можно трактовать как отсылку к непрерывности, к неувядающей традиции смирения, необходимого для служения Создателю.*»

Этим стихом Андрасте призывает верующих не столько сражаться с демонами и отступниками, сколько взвешивать свои глубинные устремления и оспаривать тех, кто попытается сбить их с истинного пути. "Защитники справедливости" ― это те, кому хватает храбрости не только пресечь чужую неправоту, но и признать собственную.

Неудивительно, что четвертый станс популярен среди военных подразделений Церкви, например среди рыцарей-чародеев и храмовников.—*"Заметки о Песни Света" матери Безории из Великого Собора, 9:39 века Дракона*
Кодекс: Новые приказы

## Текст кодекса

- «
*Безену*»

Маддоксу нужно вдвое больше красного лириума, чем обычно, чтобы должным образом поправить мой доспех. Сосуд должен быть идеальным. Приготовьте нужное количество за три дня, и тогда вы с вашим отрядом получите шанс служить в почетной гвардии Корифея.

Мои испытания продолжаются. Когда я впервые надел доспех, мне казалось, что я утопаю в пламени. Если бы Корифей не остановил меня, я бы содрал с себя кожу. Сейчас доспех привычен мне. Я могу идти дни напролет без отдыха и ломать мужчин, как тростинки. Ныне я достоин быть сосудом.

Маддокс может прийти к тебе, чтобы работать над доспехом. Если он даст тебе какие-то инструкции касательно лириума, выполняй все беспрекословно. Обращайся с Маддоксом так, как будто это я.—*Самсон*
Кодекс: Скверна в крови

*См так же Вурдалак.*

## Текст кодекса

- «
*Скверна одолевает меня. Что не болит - то отмерло. В голове туман, но учёный во мне не может не описать признаки и ощущения.*»

Тело распадается. Первыми выпадают ногти. Всё чешется; когда я чешусь, кожа облезает. Волосы лезут клочьями. Кожа отваливается уже "с мясом".

В голове звучит песня. Оглушает. Она красивее всего, что я слышал. Но слышу я её не ушами, а непосредственно мозгом. Блаженный звук. Наверное, это тот зов, по которому тоскуют порождения тьмы и из-за которого так упорно роют землю.

Всё-таки лучше бы было умереть. Хоть что-то.—*Записка, найденная на Глубинных тропах. Подпись - "Страж Пирс".*
Кольцо архонта из бирюзы

**Кольцо архонта из бирюзы** *(англ. Turquoise Ring of the Archon)* — уникальное кольцо для Варрика в DLC «Наследие» к игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Добыча с тела Герава в логове Хартии во время выполнения квеста Наследие.

## Примечания

- Кольцо появляется вне зависимости от того, есть ли Варрик в группе.
Крепкая тяжелая кольчуга

**Крепкая тяжелая кольчуга** *(англ. Sturdy Heavy Chainmail)* — уникальный тяжёлый доспех в дополнении "Пробуждение" к игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Этим доспехом экипирован Справедливость, когда он оказывается в реальном мире и присоединяется к отряду в Чёрных болотах. По-видимому, кольчуга была на Кристоффе в его последней битве.

## Примечания

- Кольчугу можно использовать вместе с другими частями комплекта тяжелых кольчужных доспехов, сохранив бонус -3% к утомляемости.
- Крепкая тяжелая кольчуга выглядит также, как стандартная тяжелая кольчуга из драконьей кости.
Лизель

**Лизель** *(англ. Liselle)* – торговка цветами и маслами из Вал Руайо, орлейской столицы. Она недавно приехала в Ферелден и поселилась в Денериме, хотя она знает торговый квартал Денерима как свои пять пальцев. Она проводит там большую часть своего времени, из-за чего всё ещё не знакома с остальной частью города. Как и Арен снаружи Орзаммара, эта торговка ничего не продаёт Стражу.

## Предыстория

Она и её брат покинули Орлей и укрылись в Ферелдене от шевалье. В Орлее шевалье очень уважаемые рыцари, поэтому им даётся право поступать так, как они хотят. Лизель приглянулась одному шевалье, который использовал свой привилегированный статус, чтобы похитить и обесчестить её. Брат Лизель в ярости ударил рыцаря глиняным горшком по голове. Той же ночью они покинули Орлей, потому что нападение на шевалье – ужасное преступление.
Мартин

**Мартин** *(англ. Martin)* — торговец, живущий в Киркволле, полисе Вольной Марки.

## Предыстория

Мартин – друг Изабелы, в прошлом бывший пиратом в Армаде удачи. Когда к власти на его корабле пришел новый капитан, то установил ряд новых правил, не устраивавших Мартина. Он привык промышлять мелким грабежом, но со сменой капитана команда перешла к похищениям и более серьезным преступлениями. Когда же Мартин попытался уйти из команды, капитан перерезал ему горло и бросил за борт. Мартину удалось выжить и выбраться на берег. С тех пор он начал новую жизнь и работает торговцем в Киркволле.

## Участие в сюжете

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Мартин участвует в квесте Что с воза упало и может быть найден в одной из задних комнат Висельника. По просьбе Изабелы Хоук соглашается встретиться с ним и выслушать его проблему. Мартин потерял груз после того, как его корабль атаковали пираты, и подозревает, что теперь товар находится в порту Киркволла. Мартин просит наведаться к ворам и вернуть груз законному владельцу. Хоук соглашается, но в процессе выясняет, что товаром Мартина является смертельно опасный яд.

-
*Хоук отказал(ась) отдавать груз Мартину*

- Не получив информации о местонахождении товара, Мартин был вынужден закрыть магазин.
-
*Хоук отдавал(а) груз Мартину*

- Узнав, где находится его товар, Мартин смог открыть магазин в Висельнике.
Муки голода

**Муки голода** *(англ. Hunger Pangs)* – второстепенный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

- «
*В холмах возле перекрёстка живут дикие бараны. Их мясо может спасти беженцев от голодной смерти.*»

## Получение

Чтобы получить квест, поговорите с беженцем-охотником на Перекрестке во Внутренних землях, и он пожалуется, что из-за бродящих вокруг разбойников, магов-отступников и храмовников у него нет даже возможности добыть мясо на ужин.

## Прохождение

Для прохождения квеста убивайте баранов – после взятия квеста с них начинает выпадать **Баранина**. Требуется собрать десять порций баранины, после чего возвращайтесь к беженцу-охотнику и сдавайте ему мясо.

## Награда

- 177 ХР
- 80 Влияние
- 1 Сила

## Одобрение спутников

Железный Бык отчасти одобряет

Сэра отчасти одобряет

Солас отчасти одобряет

Коул одобряет (вне зависимости от его присутствия в группе).
Нехватка снабжения

**Нехватка снабжения **(*англ. Pressed for Cache*) — побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

После завершения квеста За империю поговорите с командиром Жеан, и та расскажет, что запертым в собственной цитадели войскам императрицы Селины не хватает даже самого необходимого, тогда как припасы в крепость так и не прибыли.

## Прохождение

Для завершения квеста ищите в отмеченных областях припасы орлейской армии, обычно хорошо различимые благодаря двум коробкам с овощами, стоящими рядом с бочками. Необходимо отметить флагами десять таких припасов, после чего квест завершится. Возвращаться в крепость и сдавать его Жеан не нужно.

## Награда

- 967 XP
- 200 Влияние
- 2 Сила
Антиванские кожаные ботинки

**Антиванские кожаные ботинки** *(англ. Antivan Leather Boots)* — лёгкие сапоги в игре "Dragon Age: Начало", в дополнении "Пробуждение" и в DLC "Хроники порождений тьмы".

## Местонахождение

### Dragon Age: Начало

- В эти ботинки превращаются Антиванские кожаные ботинки (подарок), если вручить их Зеврану. Подарок находится в сундуке в сельской лавке в деревне Убежище.

### Dragon Age: Начало - Пробуждение

- Ботинки продаёт Трактирщик в таверне "Корона и лев" в городе Амарантайн за 1320.

### Хроники порождений тьмы

## Примечание

**Антиванские кожаные ботинки**имеют такую же модель, как стандартные Долийские ботинки.
Бой (Awakening)

**Бой** *(англ. Onslaught)* — активируемая способность из ветки Двуручное оружие.

## Интересные факты

- Стоимость активации измеряется в
**выносливости**и изменяется в зависимости от процента утомляемости. - Удары имеют обычный шанс нанести критический урон.
*Onslaught*переводится с английского как «натиск», «бешеная атака».
Великан

**Великаны** *(англ. Giants)*, они же **тролли** *(англ. Trolls)* — огромные существа, превосходящие ростом всех прочих существ Тедаса (за исключением, быть может, особо крупных высших драконов). Свирепые и жестокие, они наводят ужас не только на мирных селян, но и на опытных воинов, так что остается благодарить Создателя за то, что великаны предпочитают обитать в малозаселенных районах.

## Описание

Говорят, наиболее широко великаны распространены на севере Тедас, в империи Тевинтер, но часто встречаются и в южных областях, таких как Орлей и Ферелден. Великаны предпочитают держаться близ рек, поскольку, будучи весьма прожорливыми созданиями, часто требуют крупной добычи, а подстеречь друффало или гурна у водопоя — верный способ убить его единственным брошенным камнем или просто мощным пинком. Помимо мяса, великаны также употребляют в пищу злаки, листья, плоды — почти все, что можно переварить, не особенно заботясь о вкусе и виде пищи, и большую часть своего времени они проводят в ее неустанных поисках.

## Разновидности великанов

### Обычный великан

Встретить таких чудовищ можно на Штормовом берегу, в Изумрудных могилах и в Запретном оазисе, при этом только в лесной местности обитает сразу несколько великанов (вероятно, это объясняется количеством доступной пищи). Они в равной степени агрессивны по отношению к любым чужакам, и время от времени вступают в стычки с красными храмовниками или даже могучими драконами в спорах за территорию.

### Заражённый великан

Коварный демон Имшэль, вступивший с красными храмовниками в союз, пытался заражать великанов красным лириумом, надеясь, что это позволит их контролировать. Исследования Имшэля, по-видимому, были в некоторой степени успешны, так как в крепости Суледин можно встретить нескольких великанов, сражающихся на стороне красных храмовников. Как и другие существа, инфицированные красным лириумом, великаны становятся сильнее, а из их тел прорастают красные кристаллы.

### Ледовый великан

В Морозной котловине обитает уникальный великан — ледовый, которому местные аввары дали имя «Хрингнар, ледовый тролль». Найти его можно на берегу Надоблачного озера, неподалеку от хижины рыбака Арвида, и, судя по содержимому логова, он уже довольно давно поселился в этих краях, нападая и грабя проходящие мимо караваны. Хрингнар владеет магией холода и способен замораживать находящихся поблизости противников, а по крепости здоровья и силе удара ему нет равных в Тедасе, так что победа над этим великаном может оказаться даже сложнее, чем над главным боссом в локации.
Выжившие в Башне Бдения

**Выжившие в Башне Бдения** *(англ. The Survivors of Vigil's Keep)* — побочный квест в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало», который можно выполнить во время основного квеста Нападение на Башню Бдения.

## Получение квеста

Сразу после встречи с Андерсом во внутренней части крепости, за следующей дверью, вы обнаружите местного жителя, пытающегося спастись за баррикадой от двух гарлоков. Когда вы разделаетесь с ними, выживший поблагодарит за спасение, и автоматически начнется квест.

## Текст задания

- «
»**Найти переживших нападение**

Вы нашли выжившего при нападении на Башню Бдения. Должны быть и другие. Найдите их и спасите.

## Прохождение

Вам нужно отыскать остальных, а всего их четыре (считая вышеназванного).

«Я не ищу власти над собратьями. Я лишь хочу избавить их от оков.» — АрхитекторЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Начало - Пробуждение. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


- Вторая уцелевшая прячется в боковой комнатушке в северном коридоре буквально в нескольких шагах после решетки, которая преграждала вам путь.
- Пройдите в большой зал через дверь рядом с этой комнатушкой и выходите в восточный коридор – в следующей комнате вы найдете третьего. В этой комнате будут два гарлока, генлок и гарлок-эмиссар.
- Последний выживший находится в следующей восточной комнате, рядом с ним – элитные генлок-эмиссар и гарлок-вожак.

**Примечание:**

Если первый человек погибнет, квест начнется, когда вы спасете любого следующего выжившего. Для завершения квеста необходимо найти всех, но он будет считаться выполненным, даже если кто-то из них погибнет.

## Противники

- Генлок (Порождения тьмы, уровень 13, рядовой враг)
- Гарлоки (Порождения тьмы, уровень 15, рядовые враги)
- Гарлок-эмиссар (Порождение тьмы, уровень 22, рядовой враг)
- Генлок-эмиссар (Порождение тьмы, уровень 23, сильный враг)
- Гарлок-вожак (Порождение тьмы, уровень 23, сильный враг)

## Итоги

- Страж-Командор спасёт несколько невинных людей.
- Кроме опыта за бои, за каждого спасенного даётся опыт 500XP.
Грифонья мантия

**Грифонья мантия** *(англ. Griffon Robes)* — уникальный лёгкий доспех в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Награда за выполнение квеста Ставка командования: Использовать соглашения Серых Стражей.


**Грифонья мантия** *(англ. Griffon Robes)* — уникальный лёгкий доспех в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».
Долг

**Долг** *(англ. Duty)* — квест спутника в DLC «Принц в изгнании» к игре «Dragon Age II». Квест уникален тем, что выполнить его можно и в первом, и во втором актах.

## Принятие квеста

У доски объявлений Церкви в Верхнем городе вы станете свидетелем интересной сцены между Владычицей Церкви Эльтиной и разгневанным молодым человеком, который водрузит на **доску проповедника** листок, явно не понравившийся Эльтине. Читаем объявление и узнаём, что была уничтожена семья Велей, и принц Себастьян Вель готов заплатить за смерть каждого из убийц.

## Прохождение

В доме Гамлена уже будет лежать письмо, объясняющее, где искать убийц из Кремней. Эти наёмники устроили переворот в Старкхевене, перебив почти всех членов правящей династии. Единственный уцелевший член семьи — принц Себастьян, тот самый молодой человек, которого вы видели у доски объявлений — по понятным причинам пылает жаждой мести. При желании вы можете поговорить о случившемся с Эльтиной в церкви, она вкратце расскажет о судьбе Себастьяна.

Всего нужно уничтожить три группы разбойников. Это не очень сильные противники, и в сражениях даже не будет обычных для этой игры повторных волн неприятеля. В соответствии с письмом, наёмников вам следует искать:

- Ночью в Порту (прямо и направо).

- На Расколотой горе (неподалеку от лагеря долийских эльфов, почти сразу после входа на локацию).

- На Рваном берегу (сразу от входа на развилке повернуть направо и ещё раз направо).

Разобравшись со всеми тремя группировками, отрапортуйте Себастьяну, который находится в церкви. Он будет рад услышать, что его семья отомщена, и предложит вам награду.

## Итоги

- После выполнения квеста вы сможете взять Себастьяна в группу во втором акте.
Железный ключ

**Железный ключ** *(англ. Iron Key)* — сюжетный предмет в DLC «Песнь Лелианы» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Добыча из небольшого рюкзака, который в подземельях бросает Лелиане через окно Мать Доротея.

## Использование

- Железный ключ требуется, чтобы открыть дверь камеры. Несмотря на то, что позже Мать Доротея говорит Лелиане, что та могла бы открыть дверь при помощи щепки, в игре взломать дверь невозможно независимо от уровня навыка Умелые руки.
Знак феландариса

**Знак феландариса** *(англ. Sigil of Felandaris)* — улучшение для брони в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Добыча с дракона Ферелденская морозница.
- В сундуке за фиолетовым огнём в Забытом святилище в Эльфийских руинах в горах.

## Смотрите также

— запись кодекса о редком растении.
Караван

**Лесная лужайка** *(англ. Forest Meadow)* — квестовая локация в игре «Dragon Age: Начало». Появляется на карте мира, если взять квест Судьба каравана с Доски проповедника.

## Описание

Страж прибывает на лесную лужайку только для того, чтобы узнать, что опоздал(а), и порождения тьмы уже убили всех, кто был в караване. Остаётся только отомстить за их смерти и обыскать оставшиеся сундуки.

## Квесты

## Враги

(рядовые враги и мелочь)

(рядовой враг) х2

## Предметы

## Примечания

- На карте мира эта локация называется
**«Караван»**, но при входе в локацию название меняется на**«Лесная лужайка»**.

## Смотрите также

Похожие по своей схеме локации:
Кодекс: Благоуханное святилище

## Текст кодекса

- «
*Верховная жрица Розамунда. С ней связана прелюбопытнейшая история. Розамунда была самой молодой из коронованных Верховных жриц; она родилась в знатной семье Монбейяр, а к будущей роли её готовила её предшественница — Верховная жрица Гортензия II.*»

В письменных источниках говорится, что Розамунда была ослепительной красавицей, мгновенно завоевавшей сердца и воображение орлесианской публики. Вскоре после её коронации в знатных кругах Орлея начали распространяться эротические картины и литература с её участием. Изображаемые ситуации не имели ничего общего с реальностью; Верховную жрицу Розамунду ни в чём нельзя было упрекнуть, но, казалось, её непорочность только подстёгивала творчество её "поклонников". Для них реальность была неким надоедливым существом, которое хорошо бы скинуть с ближайшей скалы, и они ничем не ограничивали себя, изображая Верховную жрицу в ситуациях запретных, а зачастую и физически невозможных.

Несколько страниц из брошюры, в которой содержатся рассказы о Розамунде, находятся в частной коллекции одной фрейлины, чьё имя не будет названо. На одной из страниц в томительных подробностях описано "благоуханное святилище" Розамунды. Остальные посвящены рассказу о "ликовании" её святейшества, к "молитве" которой затем присоединяется группа верных храмовников.—*Сестра Дамсон,*"Тайны её святейшества"'
Кодекс: Звездная пыль

*Смотрите также: Звездная пыль*

## Текст кодекса

Звездная пыль - это порошок из камня, который встречается на Рваном берегу. Когда этот камень появился на рынках Вольной Марки, он тут же обрел популярность у богатых дам, которые растирали его в порошок и пудрили этим порошком лица. Однако же блестящая, необычайно светлая кожа вскоре померкла перед другими последствиями такого применения - обильная сыпь и приступы кашля.

Как оказалось, звездная пыль опасна при употреблении внутрь либо вдыхании. Также она невероятно легко воспламеняется, что довелось обнаружить нескольким дамам, вздумавшим попудрить ею волосы рядом с горящей свечой. К несчастью, это закончилось десятком смертей от возгорания.

В наши дни звездная пыль применяется крайне редко и только опытными алхимиками. Наиболее часто встречающаяся разновидность этого вещества - "летучая звездная пыль". Если добывать камни в пещерах, где обитают порождения тьмы, из него получается порошок, известный как "оскверненная звездная пыль".

*— Выдержка из Энциклопедии алхимика, написанной лордом Церастом из Марнас Пелл.*