d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кодекс: Орлесианский колосс

## Текст кодекса

- «
*Император Флориан не только был затворником, но еще и терпеть не мог собственную внешность. Традиционно орлесианских императоров и императриц увековечивают в золоченом мраморе. Флориан, вынужденный заказать хоть какую-то скульптуру, выбрал красный песчаник, который есть только в Свистящих пустошах. Там же он потребовал и оставить его изваяние, чтобы никогда его не видеть.*»

Во время процедуры утверждения эскиза император бесцельно черкал пером по бумаге, рисуя кружочки рядом с королевским гербом, глазами статуи, размерами и стоимостью проекта. Подпись Флориана превратила бумагу в официальный государственный документ, а более скромные эскизы, спешно составленные и присланные в его покои, он отверг, посчитав дело закрытым.

Так появился орлесианский колосс.

Десятки скульпторов, сотни рудокопов и трое землемеров высочайшей квалификации выбрали в пустошах подходящий холм и приступили к работе. Через год работ они неожиданно обнаружили возле основания статуи древние гномьи руины. Сочтя это лишним признаком прочности грунта, они продолжили работу и вели ее до самой смерти Флориана. Унаследовавшая престол императрица Селина первым делом велела прекратить дорогостоящую работу над чудовищным монументом. "Надо дать нашим подданным, работающим над этим великим проектом, время на траур", ― сказала она.

Кто бы мог подумать: впоследствии императрица Селина так и не приказала возобновить работы над колоссом, равно как и не пыталась вывезти его из пустошей.—*Леди Симона Тереза Жермен,*"Об искусстве и памятниках императорского двора Орлея"'
Кодекс: Создатель

**Создатель** *(англ. The Maker)* — запись кодекса из секции «Магия и религия» в игре «Dragon Age: Начало», из секции «Знание» в игре «Dragon Age II», из секции «История» в игре «Dragon Age: Инквизиция».

*Смотрите также: Создатель*

## Текст кодекса

- «
*Не было слова*»

Для небес и земли, для моря и неба.

Была только тишина.

Затем Голос Создателя вымолвил

Первое Слово,

И Слово Его стало всем:

Сном и мыслью, надеждой и страхом,

Безграничными вероятностями.

И из него сотворил Он своих перворождённых.

И молвил им:

По облику Моему Я создал вас,

Вам даю я власть

Над всем сущим.

По вашей воле

Да свершится всё.

Затем в самом центре небес

Он воззвал к жизни

Город с золотыми башнями,

Улицами, мощёнными музыкой,

И стягами, что реяли без ветра.

Там обитал Он и ждал,

Какие чудеса

Сотворят Его дети.

Дети Создателя собрались

Перед Его златым троном

И пели нескончаемо гимны хвалебные.

Но их песни

Были с улиц, мощённых музыкой.

Они сияли золотом,

Отражаясь от трона Создателя.

Они вздымали стяги,

Что реяли без ветра.

И сотряс Тень Голос Создателя,

Говоря: По облику Своему Я сотворил

Перворождённых. Вам дана была власть

Над всем сущим. По вашей воле

Свершается всё.

Но вы ничего не делаете.

Царство, что Я даровал вам,

Бесформенно и изменчиво.

И понял Он, что совершил ошибку.

Потому Создатель отвернулся от своих перворожденных

И вынес из Тени

Меру её живой плоти,

И поместил её вдалеке от Духов,

И обратился к ней, говоря:

Ныне Я возглашаю

Противоположность всему:

Для земли небо,

Для зимы весна,

Для тьмы Свет.

Только Волей Моей разделено Равновесие

И мир обрёл новую жизнь.

И более не был бесформен, изменчив,

Но постоянен и неизменен,

Со Словами для небес и земли, моря и неба.

Из живого мира

Создал людей, неизменных, как сама земля,

С душами из мысли и сна, надежды и страха,

Безграничными возможностями.

Тогда молвил Создатель:

Вам, мои рождённые вторыми, даю такой дар:

Да пылает в вашей душе

Неугасимое пламя,

Всепожирающее и ненасытное.

Из Тени Я сотворил вас,

И в Тень вы будете возвращаться

Каждой ночью во сне,

Чтобы всегда помнили Меня.

А затем Создатель запечатал врата

Золотого Города

И там восседал, ожидая,

Какие чудеса

Сотворят Его дети—*Погребальные Песни 5:1-8.*
Кольцо утонченности

**Кольцо утонченности** *(англ. Ring of Subtlety)* — кольцо в дополнении "Пробуждение" к игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Нужно найти выброшенное письмо в сундуке рядом с лесенками после первого навесного моста в Чащобных холмах. Найти в церкви Исскупительницы нашей записи. Выйти за пределы города и найти уплотненную землю.

## Примечания

- Парное кольцо Кольцо грубости в сундуке, на пристани за поместьем в Черных болотах. Ключ от ворот хранится у баронессы, которую нужно убить после возвращения из Тени.
Кровавые весла

**Кровавые весла** *(англ. The Crimson Oars)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Начало».

## Получение

Сержант Килоун в торговом квартале Денерима просит Стража разобраться с наемниками в таверне «Покусанный дворянин». Владелец таверны будет не против кровопролития, поэтому можно использовать силу.

## Прохождение

Чтобы завершить этот квест, идите в таверну и поговорите с предводителем Кровавых вёсел. Есть несколько решений этого квеста:

- Оставить Кровавых вёсел в покое (за этот вариант вы не получите золота)
- Убить наёмников
- Убедить/запугать наёмников покинуть здание мирно

После того, как наёмники будут выдворены/убиты, вернитесь за наградой к сержанту.

## Итоги

## Примечания

- Если Страж убедит/запугает наёмников, то Килоун намекнёт, что хозяйка таверны хотела бы, чтоб Вёсла были убиты. И в действительности их лучше убить (ради опыта), ведь если они уйдут из таверны, то потом на вас не нападут, в отличии от предыдущей банды.
Ловушка с облаком сонного газа

Ловушка с облаком сонного газа(англ. Sleeping Gas Cloud Trap) — ловушка в игре «Dragon Age: Начало».

Эффект

Сработавшая ловушка выпускает большое облако сонного порошка, заставляя всех существ в области заснуть на 20 секунд, если они не пройдут проверку физической устойчивости. Возможен дружественный огонь.
Мастер откатов

Мастер откатов (англ. Backlash) — способность-усовершенствование из уникального древа специализации Меткий стрелок.
Навершие меча Юстис

**Навершие меча Юстис** *(англ. Eustice’s Pommel)* — побочный квест цепочки квестов Бюро находок в первом акте игры «Dragon Age II».

## Принятие квеста

На локации Шахты Костяной Ямы, которая доступна только во время выполнения квеста Костяная Яма в мешке можно найти **навершие меча Юстис**.

## Описание и прохождение

Навершие меча, судя по отметинам зубов, было потеряно в жестокой схватке. Если не считать выгравированного имени, оно ничем не отличается от навершия обычного меча городского стражника. Доставки вещи ожидает днем стражница Юстис в казармах Крепости наместника. За услугу полагаются деньги.
Обвязанная рукоять длинного лука

**Обвязанная рукоять длинного лука** *(англ. Bound Longbow Grip)* — обычная рукоять лука в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт торговец оружием на Летнем рынке в Вал Руайо за 404 .
- Продаёт торговец в крепости Суледин за 404 .
- Добыча в качестве возможного улучшения: Равновесный крылатый длинный лук, Непостижимый ледолук, Зачарованный радужный лук, Радужный лук, Храмовничий длинный лук, Последнее слово, Месть трепанатора.
Большой выщербленный электрический кристалл

**Большой выщербленный электрический кристалл** *(англ. Large Chipped Lightning Crystal)* — крупный кристалл, уникальный предмет для Шейлы в DLC «Каменная пленница» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Добыча в кристальных образованиях в тейге Кадаш или погребе Вильгельма.
- Могут продавать (ассортимент меняется случайным образом) торговцы:
- Гарин в Общинных залах Орзаммара;
- Белла в таверне Редклифа (все предметы бесплатны);
- Старый Тегрин на Спокойном пути.


## Примечания

- Это кристалл самого низкого уровня.
- В сочетании с маленьким электрическим кристаллом любого уровня даёт бонус +10 к устойчивости к электричеству.
Веретенка (Dragon Age II)

**Веретенка** *(англ. Spindleweed)* — ремесленный материал в игре «Dragon Age II» .

## Местонахождение

**Акт 1**

- В Нижнем городе (днём) между двумя восточными выходами.
- У пещер работорговцев на Рваном берегу, в ходе прохождения квеста Блудный сын), за тележкой.
- На Рваном берегу в северо-восточной части локации.

**Акт 2**

- В подземелье, в ходе прохождения личного квеста Андерса Несогласие.
- В Нижнем городе (днём) в тупике за стойкой с доспехами.

**Акт 3**

- В Нижнем городе (днём) рядом с лестницей, ведущей в литейную.

## Изделия

(х2)

(х3)

(х3)

(х2)

(х4)

(х1)

## Смотрите также

— ремесленный материал в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Дом Астит

**Дом Астит** *(англ. House Astyth)* — один из знатных гномьих Домов.

## История

Дом вероятнее всего был основан Совершенной Астит Мрачной, первой гномом-воином, ставшей Совершенной, которая выступала за право женщин быть солдатами. В давние времена культура гномов запрещала женщинам становиться солдатами. Астит, рождённая в касте воинов, пошла против этой традиции. Однако её доводы были проигнорированы старейшинами касты.

Протестуя против их молчания, она вырезала собственный язык. Не отвлекаясь больше на речь, она смогла посвятить свою жизнь тренировкам. Годы напряжённой подготовки превратили её в воина, которому не было равных. Своим триумфом на Великих Испытаниях, победу в которых она одержала голыми руками, она доказала всем гномам, что женщина может быть достойным воином, и завоевала для гномок право быть солдатами. Самой Астит король предложил стать его второй, на что она с гордостью согласилась. Она служила ему до 1:95, пока не погибла от удара кинжалом, защищая короля от убийц. За её жертвенность и за заслуги перед своей кастой и всем женским родом, она была названа Совершенной.

Чтобы почтить память Астит, позже был основан орден женщин-воинов, названный «Молчаливые сёстры». Все Молчаливые сёстры отрезают свои языки из уважения к Астит.

Остатки оружия, некогда принадлежавшего членам Дома Астит, можно найти в кузнице в торговом квартале Кэл Хирола.

Статус Дома на момент Пятого Мора неизвестен.

## Известные представители

Совершенная

Серая — первая женщина-Совершенная из касты Воинов, добившаяся права для женщин быть солдатами. Основала орден Молчаливых Сестёр, члены которого отрезают себе язык в её честь.

**Асгарн** — наследник дома Астит, был жестоко убит: кто-то раскроил его череп надвое.

**Асдона** — сестра Асгарна и его вероятная убийца.

## Смотрите также

| |||
---|---|---|---|

Правящий дом: | Дом Эдукан (Орзаммар) Дом Харроумонт(с 9:31 Дракона) (опционально) | ||

Каста знати: | Дом Айво · Дом Астит · Дом Бемот · Дом Бранка · Дом Воллней · Дом Гаворн · Дом Дейс · Дом Каридин · Дом Мейно · Дом Ортан · Дом Тетрас · Дом Фералд · Дом Харроумонт · Дом Хельми
| ||

Каста воинов: | Дом Саелак · Дом Кадаш
| ||

Каста шахтеров: | Дом Вальдасин |
Жизненные соки

Жизненные соки (англ. Lifeblood) — способность-усовершенствование из древа специализации Потрошитель.
Золотой кулон демона

Золотой кулон демона(англ. Golden Demon Pendant) — подарок, который даёт (+10) Морриган. Его также можно подарить другим членам команды, но им он будет давать только (+5).

Местонахождение

Находится на трупе неудачливого искателя приключений в Перчатке.
Кодекс: Варрик в последние несколько лет

## Текст кодекса

- «
*Подруга моя Инквизитор!*»

Шлю пламенный привет из славного города Киркволла!

Солнце сияет, чайки кричат, а в Верхнем городе за минувший месяц почти ничего не упустили в сточный колодец. Ликвидация красного лириума в Казематах проходит успешнее, чем ожидалось. По приросшей к плитам Мередит с жутким взором никто не скучает. Городская стража отметила ее вынос импровизированным парадом. Жители Нижнего города тут же сложили песню с общим смыслом "Слава Создателю, что убрали сумасшедшую храмовницу". Песня моментально приобрела популярность ─ несмотря на то (а может быть, благодаря тому), что целиком состоит из положенных на музыку непотребных ругательств.

И все же, даже несмотря на все эти замечательные свершения, забот у меня тут по горло. Каналы в гавани порядком засорены нападавшими несколько лет назад обломками, из-за чего уже не одно судно, пытаясь там пройти, распороло днище, из-за чего, в свою очередь... все стало совсем неприглядно. А еще тут у нас были разрывы, и через них из Тени нападали нелепые камни, которые светятся.

Кстати, спасибо за латание разрывов.

Одним словом, единственная надежда восстановить гавань ─ это отправить ребят с кирками разгребать камни под водой. Тебе когда-нибудь приходилось нанимать шахтеров-ныряльщиков, Инквизитор? Их и так-то раз-два и обчелся, а уж таких, кто готов ковырять светящуюся дрянь из Тени... Денег уйдет немерено, я чувствую.

Заезжай как-нибудь, сыграем в "порочную добродетель". Пожалуйста. Эта наместническая тягомотина из меня уже всю душу вымотала.—*Варрик*
Кодекс: Искусство войны

— тренировка, обновляется по ходу игры;

— закажите руны, яды, бомбы или зелья; обновление — при находке ингридиентов;

— зачаруйте оружие или доспех;

— после встречи с Варриком;

— попасть в ловушку или потерять сознание на поле боя;

— откройте инвентарь;

— открыть дневник;

— хижина Гамлена;

— получите 2-й уровень любым из персонажей;

— сундук в Моровых землях;

— после тренировки;

— возьмите зелье с тела беженца (пролог);

— купите книгу, или найдите ее в сундуке в хижине Гамлена (при включенных DLC);

— наткнитесь на ловушку;

— откройте карту мира;

— откройте экран тактики;

### Наследие

- Тюрьма Корифея - этаж Сашамири, при убийстве Защитника печати



| |||
---|---|---|---|

Dragon Age: Начало | Оригинал | Существа · Предметы · Магия и религия · Культура и история · Персонажи · Книги и песни · Заметки · Комбинации · Управление · Связанное с заданиями
| |

Пробуждение | Существа · Культура и история · Персонажи · Заметки
| ||

Дополнения | Песнь Лелианы · Крепость Стражей · Големы Амгаррака · Возвращение в Остагар · Каменная пленница · Охота на ведьм
| ||

Dragon Age II | Оригинал | Предметы · Существа · Знание · Персонажи · Места · Письма и записки · Искусство войны
| |

Дополнения | Наследие · Клеймо убийцы
| ||

Dragon Age: Инквизиция | Оригинал | Персонажи · Материалы для ремесла · Существа · Группы · История · Письма и записки · Магия · Карты · Места · Истории · Учебник
| |

Дополнения | Нисхождение · Челюсти Гаккона · Чужак
|
Кодекс: Орлесианский копьеносец

*Смотрите также: Орлесианский копьеносец*

## Текст кодекса

- «
*Всегда с императрицей рядом*»

Селины стражи с твёрдым взглядом,

Лишь лучших леди в строй берет,

За силу, мужество и род,

Размер копья ей тоже знать бы надо.—*Песенка, которая была в ходу при дворе Вал Руайо, об императрице Селине и строгих критериях отбора её «личной гвардии».*
Кодекс: Солас

*Смотрите также: Солас*

## Текст кодекса

- «
*Кассандра!*»

Как я понимаю, главная наша забота сейчас ― исследовать эту странную брешь в небе и защитить людей от лезущих оттуда демонов. Продолжаю разбираться с ситуацией и обращаю твое внимание на Соласа ― эльфийского отступника, недавно прибывшего в лагерь.

Солас пришел к нам добровольно и без протеста сдал посох солдатам Церкви. Говорит, что он не долиец, но и в Круге никогда не учился, а исследовал магию самостоятельно, в тишине и покое... причем магию, связанную с Тенью.

Подозреваю, что тебе не захочется принимать помощь отступника, но напоминаю, что Солас пришел сам. Во время взрыва его видели в близлежащей деревне, так что к событиям на Конклаве он, по-видимому, не причастен. При этом о Тени он знает больше, чем кто-либо из наших союзников: его подробный рассказ о поведении бреши убедил меня в этом.

Солас попросил разрешения изучить выжившую и один из мелких разрывов, чтобы найти способ закрыть Брешь. Он совершенно правильно предположил, что она растет, и считает, что, если ее не остановить, она поглотит весь мир. Если не возражаешь, я разрешу ему исследовать то, что он хочет (приставив наблюдателей, разумеется).—*Лелиана*

-
*Запись появляется после прохождения основной сюжетной линии*

- «
*Инквизитор!*»

Несмотря на все усилия, мне не удалось найти Соласа. Видели, как после вашего боя с Корифеем он направился на запад, очень подавленный. Видимо, он до сих пор крайне расстроен тем, что сфера Корифея разбилась. Затем он исчез, с такой лёгкостью уйдя от наблюдения, что я теряюсь в догадках, сколько же всего ему известно о моих агентах.

Когда Солас только пришёл в Инквизицию и предложил свою помощь, я подробно расспросила его о прошлом. Он отвечал уклончиво, но назвал деревню, где рос. Добавил, что деревня маленькая и вряд ли найдётся на картах.

Я очень не люблю, когда что-то остаётся невыясненным, так что отрядила нескольких агентов на поиски, желая проверить его рассказ. Недавно они нашли ту деревню... вернее то, что от неё осталось. Она была разрушена ещё несколько веков назад, а её название сохранилось лишь в древних тевинтерских мистериях - и то в искажённо-приниженной форме. Кем бы ни был Солас и от куда бы он ни пришёл, он обманывал нас с самого начала.

Прошу прощения, что не исследовала этот вопрос тщательнее, пока Солас был рядом. Он, вне сомнения, помогал нам, а другие проблемы были насущнее; тем не менее, это был недосмотр с моей стороны. Особенно если подумать, как мало он нам рассказал. Что он собирается делать дальше (и собирается ли) - неясно, но я продолжу поиски.—*Лелиана*
Кольцо хранителя

**Кольцо хранителя** *(англ. Keeper's Ring)* — кольцо в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Даёт хранительница Маретари в предыстории долийского эльфа.
- Находится на трупе Затриана, если встать на сторону оборотней в конце квеста Природа зверя или решите убить его после убийства Бешеного Клыка.
Кровавые равнины

**Кровавые равнины** *(англ. Bloody Plains)* — случайная встреча на карте мира в игре «Dragon Age: Начало». Страж и его/её группа будут атакованы небольшой группой порождений тьмы, которые установили во всей зоне ловушки.

## Враги

- Генлок-лучник (порождение тьмы, рядовой враг) (2)
- Гарлок-эмиссар (порождение тьмы, рядовой враг)
- Гарлок-вожак (порождение тьмы, сильный враг)

## Предметы

## Особые объекты

- Малый капкан х12 – 30 XP за разрядку каждого.

## Смотрите также

Похожие по своей схеме локации:
Ловушка с облаком удушливой пыли

Ловушка с облаком удушливой пыли(англ. Choking Powder Cloud Trap) - ловушка в игре "Dragon Age: Начало".

Эффект

Выбрасывает на 20 секунд облако удушливой пыли, которая дезориентирует ближайшие цели, что даёт -5 к атаке, -5 к защите и -40% к скорости перемещения. Возможен дружественный огонь.
Мастер охоты

**Мастер охоты** *(англ. Master of the Hunt)* — аввар из оплота Каменный Медведь.

## Предыстория

Мастер охоты считается самым успешным охотником в оплоте, и все прочие охотники признают главенство этого мужчины, несмотря на его невидящий глаз и сломанную ногу.

## Участие в сюжете

Впервые с мастером охоты можно встретиться по заданию тана Свары Солнцевласой, что попросит Инквизитора разыскать медведицу Сторваккер, оплотного зверя, недавно ушедшего в котловину. Мастер охоты, хорошо знакомый с повадками Сторваккер, верно предположит, что она проголодалась и отправилась на охоту за пределы оплота, тем самым наведя Инквизитора на след пропавшего зверя.

Также с мастером охоты требуется поговорить, если Инквизитор решит помочь авварам как следует проводить душу Кальдана Энверсена, поскольку только он знает, каких животных требуется убить для того, чтобы преподнести дар Корту Отцу Гор, при этом, будучи прекрасно осведомленным о состоянии Финна Кальдансена, сына умершего, он заметит, что примет дар от любого, в том числе и от самого юноши.

## Квесты

— поговорите с мастером, чтобы узнать, куда могла направиться медведица Сторваккер.

— поговорите с мастером, чтобы узнать, какие дары требуются для завершения ритуала.
Навершие меча наземника

**Навершие меча наземника** *(англ. Topsider's Pommel)* — сюжетный предмет в Dragon Age: Origins, одна из трех частей меча Честь наверхника, который нужно собрать в квесте Славный наземник.

## Местонахождение

- Находится в Тейге Ортан, в вазе в пещере Рука.
Обвязанное двуручное древко

**Обвязанное двуручное древко** *(англ. Bound Two-Handed Haft)* — обычное древко для двуручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт торговец в крепости Суледин за 1600 .
- Добыча в качестве возможного улучшения: Травленый большой топор, Украшенный боевой топор.
Арианни

**Арианни** *(англ. Arianni)* — долийская эльфийка, вынужденная жить в эльфинаже Киркволла, мать сновидца Фейнриэля.

## Предыстория

Арианни влюбилась в антиванского торговца Винченто и родила ему сына Фейнриэля. Но самому Винченто не было дела ни до Арианни, ни до собственного сына, он их просто бросил. Арианни же не могла остаться в своём клане[1] вместе с сыном-человеком и ей пришлось поселиться в эльфинаже Киркволла. Вскоре выяснилось, что Фейнриэль — маг. Арианни не хотела отдавать ребенка в Круг магов и скрывала от всех магические способности сына. Но когда Фейнриэля стали одолевать странные сны, Арианни решила, что от судьбы не уйдешь, и связалась с храмовником Траском. Фейнриэль же не захотел идти в Круг, обиделся на мать и сбежал из дому.

## Участие в сюжете

### Первый акт

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Впервые Арианни Хоук встречает в эльфинаже (квест Блудный сын). Она просит Хоука помочь ей найти её сына Фейнриэля, сбежавшего из дому. Она хочет, чтобы он по доброй воле сдался в Круг магов и там научился управлять своим даром. По её наводке можно найта отца Фейнриэля — торговца Винченто с рынка Нижнего города.

Хоук может отдать Фейнриэля в Круг или позволить уйти к долийцам. Арианни будет довольна любым развитием событий.### Второй акт

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


В имение Хоуков придет письмо от Арианни, в котором она сообщит, что Фейнриэль не может проснуться (письмо открывает квест Ночные кошмары). Хранительница Маретари предложит провести особый эльфийский ритуал, благодаря которому можно попасть в Тень и оттуда помочь душе Фейнриэля освободиться.

В зависимости от ваших действий изменится судьба Арианни:

- Если вы освободили Фейнриэля и он сбежал в Тевинтер, чтобы учиться управлению даром сновидца, Арианни присоединится к клану Маретари на Расколотой горе. Там её и можно будет найти, и, судя по её словам, она довольна жизнью и очень рада возвращению к долийцам.
- Если вы убили Фейнриэля в Тени и сделали его усмиренным, Арианни покончит с собой. Траск сообщит, что она отравилась, не желая видеть своего сына усмиренным.
- Если вы позволите демону овладеть Фейнриэлем, Арианни возненавидит Хоука, и больше вы её никогда не увидите.

## Третий акт

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Если Фейнриэль сбежал в Тевинтер, Арианни можно будет в любой момент найти на Расколотой горе в лагере долийцев. Разговаривать с ней не получится, но можно услышать реплики, что она очень рада вернуться в клан.

Во время квеста Новый путь, если вы решите сражаться с долийцами, Арианни нападет на вас вместе с другими эльфами, и вам придется её убить.## Ссылки

- ↑ Dragon Age: Мир Тедаса Том 2; Страница 176
Большой гномий топор

**Большой гномий топор** *(англ. Dwarven Great Axe)* — высококачественный боевой топор в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаётся в лавке Клинки Корвала в Верхнем городе за 13860.


**Большой гномий топор** *(англ. Dwarven Great Axe)* — высококачественный боевой топор в игре «Dragon Age II».