Чудотворцы

**Чудотворцы** *(англ. Miracle Makers)* — побочный квест в первом акте игры «Dragon Age II».

## Прохождение

### Предпосылки возникновения квеста

Типовая история "Мученица" в начале игры Dragon Age II.

В импортированном из «Dragon Age: Начало» сохранении в ходе квеста «Урна священного праха» были выполнены следующие условия:

- Серый Страж позволил брату Дженитиви посетить разрушенный храм;
- святой брат оставался в храме от начала и до конца приключения с поисками Урны священного праха;
- Урна не была осквернена Серым Стражем по просьбе Колгрима;
- фальшивая Андрасте на вершине горы была убита;
- Дженитиви благополучно вернулся домой, в Денерим.

При выполнении этих условий в эпилоге должна появиться запись о том, что Урна священного праха была найдена и не исчезла после организованной Дженитиви экспедиции, а храм стал местом поклонения для пилигримов.

### Шоу шарлатанов

Как только Хоук в первый раз посетит Нижний город, на рынке разыграется небольшая сценка. Подозрительный мужчина будет убеждать уличных зевак приобрести у него целительный прах Андрасте: «*Подлинность подтвердил сам брат Дженитиви! Прах лечит все болезни и даёт силы в личных делах! Есть желающие попробовать?*» Судя по всему, среди зевак затесалась помощница этого мошенника, которая, притворно покашляв, согласится испытать на себе чудесную реликвию: «*Я попробую. Мой кашель прошёл. Он прошёл!*». Подозрительный субъект сразу же поддержит сообщницу возгласом: «*Исцеление от самого Создателя!*»

Сразу после этого в «представление» вмешается сержант Мелиндра и разгонит толпу криком: «*Довольно! Убирайтесь шарлатаны!*» Если Хоук решит заговорить со стражницей, она пояснит свою позицию: «*Каждая монетка, что они заграбастают, идёт прямо в сундуки Хартии! Их надо остановить!*» После этого начнётся квест, а в журнале заданий появится запись: «*Избавьтесь от мошенников из Хартии, действующих в Нижнем городе*».

### Неофициальная помощь для городской стражи

Квестовый маркер с надписью «Мошенник (Чудотворцы)» появится на карте Нижнего города в жилом районе (недалеко от дома Гамлена). По прибытии на место выяснится, что иметь дело Хоук(у) придётся не с давешним уличным зазывалой, а с шайкой мрачных и подозрительных гномов. Маркер «Мошенник» висит над лидером подозрительной четвёрки коротышек, а неподалёку как бы невзначай ошиваются ещё двое.

При приближении главарь в капюшоне предупредит резким окриком: «*Ни шагу дальше. Деньги за прах не возвращаются. Если Создатель не благоволит тебе, это ваше с ним дело, ясно?*» В случае неповиновения, все шестеро гномов сразу же станут враждебны, а главарь угрожающе заявит: «*Не говори, что я не предупреждал*».

Бой не представляет большой сложности, но стоит учесть, что главарь является разбойником, а значит может скрываться в тени и атаковать со спины. Кроме того, через некоторое время после начала потасовки появится вторая многочисленная волна головорезов Хартии, но среди них будет всего двое сильных противников.

### Благодарность сержанта

По возвращении к сержанту Мелиндре откроется полноценный диалог, в котором Хоук сообщит о решении проблемы: «*Шарлатаны больше никого не потревожат*». Стражница сделает вид, что ничего не слышала, но, тем не менее, найдёт способ выразить свою благодарность: «*Вы что-то сказали? Я вас не слышала. Ой, какая я неуклюжая, кажется, я обронила кошелёк*».

После этого квест будет завершён, а в журнал заданий добавится запись: «*Мошенники из Хартии мертвы, и сержант Мелиндра довольна*».

## Награда

- 1 .
- 250 очков опыта.
- Свиные шкуры охотника (с убитого мошенника).
- Запись в кодекс о Хартии.

## Примечания

- Если Хоук попытается заговорить с сержантом Мелиндрой до того, как с мошенниками будет покончено, от неё можно услышать фразу: «
*Эти негодяи разозлили уже множество людей. Если вдруг их постигнет внезапная кончина, мы, „простые стражники“, никогда ни о чём не догадаемся*». - После окончания квеста Мелиндра будет повторять лишь одну реплику: «
*Сомневаюсь, что кто-нибудь когда-нибудь выяснит, кто порешил этих мошенников*».