Утраченные тайны древних

**Утраченные тайны древних** *(англ. The Lost Mysteries of the Ancients)* — квест предыстории долийского эльфа в игре «Dragon Age: Начало».

- «
*Вы на охоте с другом Тамленом. Эльфы вашего клана много раз бывали в этих местах, и вы считаете. что в лесу нет для вас секретов... Или все-таки есть?*»

История начинается на опушке леса Бресилиан, неподалеку от долийского лагеря, где временно остановился родной клан главного героя. Во время охоты с Тамленом, другом детства, долийский эльф встречает трёх человек, которые утверждают, что отыскали древние руины в пещере поблизости. В доказательство они дают Эльфийский артефакт и сообщают, что в пещере - демон.

**Примечание:**Их можно или отпустить, или убить (всех или одного). В любом случае отношения людей с эльфами испортятся, и клан примет решение покинуть эти места.

## Текст задания

- «
*Вы с Тамленом обнаружили людей около лагеря и прогнали их. У людей были эльфийские артефакты, найденные, по их словам, в руинах в пещере неподалеку. Если в пещере действительно остались следы утраченной истории вашего народа, стоит их найти.*»

## Прохождение

### Лес и эльфийские руины

Руины находятся к северо-западу от места, где начинается игра. Дорога одна, по пути встретится несколько волков, не представляющих особой сложности.

- «
»**Исследовать пещеру**

Вы нашли вход в пещеру, о которой говорили люди. Они не солгали. Надо узнать, что внутри.

В руинах встретятся гигантские пауки и несколько ловушек. Перед дверью в западной части – нажимная плита с ядовитым газом, которую невозможно разрядить, но можно обойти или отбежать назад после активации. При приближении к этой двери оживают два скелета. За дверью – Берескарн, первый элитный враг (возможно, именно его люди приняли за демона). Войдя в западную камеру, герои обнаруживают загадочное зеркало. Тамлен дотрагивается до зеркала, которое выпускает какую-то магию *(удержать Тамлена от прикосновения к зеркалу не удается)*. Герой теряет сознание, а затем эльфа находит Дункан, Серый Страж.

**Примечание:**В руинах можно поговорить с Тамленом. Если герой – девушка, в разговоре можно выбрать реплику, означающую, что у них роман. Это немного повлияет на диалоги с некоторыми персонажами в лагере и в будущем (см. основную статью Тамлен).

### Лагерь

- «
»**Найти Тамлена**

Человек привел тебя в лагерь долийцев. Тамлена до сих пор не нашли, и хранительница хочет, чтобы ты вернулся за ним в пещеру. Клан скоро отправится на север, поэтому надо торопиться.

Через два дня долиец приходит в себя в лагере своего клана, с трудом оправившись от лихорадки. Хранительница Маретари рассказывает, что его/ее в лагерь принес Серый Страж Дункан, и он считает, что в пещере могут быть Порождения тьмы. Тамлена найти не удалось, и Маретари посылает героя и свою ученицу Мерриль назад в пещеру на его поиски.

Молодой охотник и друг Тамлена Фенарель хочет отправиться на поиски вместе с героем. Мерриль откажется взять его без разрешения Хранительницы, но можно или обмануть Мерриль, или убедить Маретари дать разрешение.

- Мастер Айлен может подарить герою лук своей работы.
- Если поговорить с Ашалле, она может рассказать историю родителей героя и даст ключ от сундука с вещами, которые остались в наследство (Фамильное ожерелье). Но для этого требуется убеждение (хотя бы одно очко Влияния). Во втором посещении лагеря этот разговор уже не возникает, и открыть сундук будет невозможно.
- В лагере можно также поговорить со сказителем клана Пайвелом, хранительницей галл Марен, узнать историю сбежавшего из Денерима городского эльфа Пола.

### Возвращение в руины

Теперь в лесу и руинах вместо привычных волков и пауков - порождения тьмы. Рядом с зеркалом эльфы видят Дункана. Он объясняет, что такие зеркала были когда-то созданы магами Тевинтера для общения на расстоянии, но теперь оно каким-то образом передаёт скверну порождений тьмы. Дункан уверяет, что найти Тамлена или то, что от него осталось, невозможно, а герой заражен скверной, и искусство Маретари лишь замедлило болезнь. Дункан разбивает зеркало, и все возвращаются в лагерь.

**Примечание:**Если в разговоре с Дунканом отказаться сразу возвращаться в лагерь и принять решение еще раз осмотреться, станет доступным западный тоннель (сразу за зеркалом). В конце тоннеля находится странная статуя, описанная как "Загадочная статуя, воздвигнутая в честь появления гномов (и недолгих торговых отношений с ними), которые копали слишком высоко и экономно и наткнулись на эльфов." При попытке обследовать ее оживают скелеты.

### Финал

По возвращении в лагерь Дункан и Маретари устраивают совещание. У вас тем временем есть последняя возможность поговорить с сородичами, осмотреть все, что еще не осмотрено и заглянуть в магазин Айлена. После разговора с Пайвелом, который готовит заупокойную службу по Тамлену, идите к Хранительнице. Дункан сообщит, что единственный способ излечить болезнь - стать Серым Стражем, которые приобретают иммунитет к скверне порождений тьмы. К тому же надвигается Мор, и Серые Стражи нуждаются в пополнении. Маретари согласна с ним, добавив, что стать Серым Стражем - честь для долийца.

**Примечание:** Если отказаться от предложения Дункана, он объявит право призыва, и Хранительница не будет ему возражать.

После этого герой прощается со своим кланом и уходит с Дунканом в Остагар.

**Заметка:**В этой предыстории нет различий, основанных на классе.- Долийские эльфы получают запись в кодекс в начале предыстории.