d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Редкая железная кора

**Редкая железная кора** *(англ. Rare Ironbark)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Начало».

## Принятие квеста

Подойдите к мастеру Вараторну в лагере долийцев и поговорите с ним. Он расскажет о искусстве изготовления эльфийских изделий из железной коры, и упомянет, что сможет сделать что-нибудь для Стража, если тот найдет немного этого редкого материала.

## Прохождение

Редкая железная кора находится в западном Бресилиане на упавшем дереве рядом с северным входом в восточный Бресилиан (местонахождение коры показывается на карте). Рядом будет сильван-лейтенант. После убийства сильвана соберите её и отнесите Вараторну. Мастер предложит создать либо доспех, либо лук, но можно убедить его сделать и то, и другое. Если Вараторн отказывается торговать с вами, и вы ещё не завершили этот квест, завершите его, пожертвовав железную кору долийцам, и Вараторн снова возобновит торговлю.

Постарайтесь завершить квест до входа на нижний уровень руин, потому что если вы встанете на сторону оборотней в квесте, то не сможете завершить квест Вараторна.

## Итоги

Награда будет зависеть от ответа на вопрос, какой предмет вам бы хотелось сделать:

- Если попросить лук, то получите лук Волкобой.
- Если попросить доспех, то получите Доспех Вараторна.
- Если ничего не просить и отдать всю кору, то получите Амулет Вараторна.
- Также можно убедить его сделать и лук и доспех. Если вы провалите проверку убеждения, вы можете извиниться и отдать Вараторну всю кору, тогда он подарит 4 .
Имперский кровавый шлем

**Имперский кровавый шлем** *(англ. Imperial Bloodhelm)* — тяжелый шлем для воина в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Добыча с главаря работорговцев в погребе имения Амеллов во время выполнения квеста Дела фамильные.


**Имперский кровавый шлем** *(англ. Imperial Bloodhelm)* — тяжелый шлем для воина в игре «Dragon Age II».
Клеймо убийцы (квест)

**Клеймо убийцы** *(англ. Mark of the Assassin)* — основной квест в DLC «Клеймо убийцы» к игре «Dragon Age II». Становится доступен сразу после установки дополнения вне зависимости от места прохождения основной игры.

## Принятие квеста

Необходимо нажать на статую «Сувенир на память о Клейме убийцы» во второй комнате в доме Гамлена или на втором этаже библиотеки в имении Хоуков. Начать квест можно на протяжении всей игры, но до выполнения основного квеста Последняя капля. Начав квест, выйти из него уже будет нельзя до самого конца дополнения.

## Прохождение

Нам сразу дают выбрать двух спутников, Варрик входит в группу третьим в любом случае. Потом группу можно будет изменить, поэтому берите любых двух.

Начинается диалог Варрика и Кассандры. Искательница упоминает угрозы Орлея о начале войны, кунари и некую Таллис. И требует, чтобы Варрик объяснил ей, во что же на этот раз вляпался Защитник. И Варрик объясняет: действие переходит на его рассказ.

Некто Лезвие, знакомый гном Варрика, просит Хоука о встрече ночью в Верхнем городе. Неизвестно для чего, но это как-то связано со знатью. Лезвие там не появляется, зато оказывается засада из целой оравы антиванских Воронов. Но не успели Вороны начать своё дело, как в гущу событий запрыгивает эльфийка и начинает рубить наёмных убийц направо и налево.

Тут управление наконец передаётся игроку. Происходит небольшая драка с Воронами, в которой эльфийка помогает группе Хоука. Умереть она в этом квесте не может. После драки разбойница обратится к Хоуку, представится как Таллис и скажет, что Лезвие устроил встречу по её просьбе. Она узнала, что у Хоука есть приглашение от орлесианского герцога Проспера. А в замке этого герцога хранится драгоценный камень, который Таллис хочет украсть. И она просит в этом помощь Хоука. Отказаться нельзя в любом случае.

С самого начала диалога можно начать заигрывать с Таллис. Роман с ней невозможен, но лишняя интрига может показаться интересной. На отношения с любовным интересом эти заигрывания не повлияют, но он/она будет по особому реагировать на некоторые диалоги.

## Итоги

- Таллис становится временным спутником.
- Начинается выполнение дополнения «Клеймо убийцы».
Кодекс: Гномья народная песня

**Гномья народная песня** *(англ. Traditional Dwarven Folk Songs)* — запись кодекса из секции «Культура и история» в игре «Dragon Age: Начало».

*Смотрите также: Наг*

## Песня о наге

- «
*Наг в грязи сидит,*»

Ушами шевелит.

Лови его — он убегает!

Жить спокойно продолжает!


Наг в грязи сидит,

Ногами шевелит.

Пни его — он ускользает!

В салочки с тобой играет!

Наг в грязи сидит

И носом шевелит.

Он со смеху помирает!

В мое блюдо попадает!
Кодекс: Письмо от руки

**Письмо от руки** *(англ. A Letter to Harding)* — запись кодекса из секции «Письма и записки» в DLC «Челюсти Гаккона» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст кодекса

- «
*Дорогая Нитка*»

Надеюсь, ты получишь это письмо в добром здравии и хорошем настроении. На прошлой неделе выменяла у Хьюгина карты Ферелдена и Орлея. Это тот старый солдат, что снимает угол на ферме госпожи Джоанн, — помнишь его? Тихий такой, вечно курит трубку в кресле на веранде. Карты ему были больше не нужны, так что дала ему взамен варенья да пальто зашила. Теперь, когда будешь писать мне о своих разъездах, я буду знать, где ты побывала. Я уже отметила все места, которые ты назвала, — какое же поразительное вышло переплетение! Где тебя только не было! Далеко тебя заносит, милая Нитка. Я так тобой горжусь! Сама-то я в твоём возрасте дальше Лотеринга не выбиралась. Матушка — та и вовсе не казала носу из Редклифа, всю жизнь там прожила, там и скончалась. А ты — гляди-ка, странствуешь по таким далям, да ещё и по такому важному делу. Даже в голову не лезет, но сердце радуется.

Ох, ладно, не буду отнимать у тебя время. Небось ведь и минутки свободной нет! Сейчас пишу это и гляжу на Морозные горы — знаю, ты ведь наверняка в этом своём Скайхолде. Одевайся потеплее. Приложила рецепт твоего любимого рагу из брюквы с бараниной. Запах дома — он и от горного холода защитит.

От папы тоже привет. Целуем и обнимаем.—*Мама*
Кодекс: Трудная жизнь в Верхнем городе: глава шестнадцатая

## Текст кодекса

*Варрик Тетрас*

Доннен вышел из таверны и направился прочь. Луны не было видно. Клочки тумана паутиной цеплялись за улицы и дома, а тяжелый воздух навевал предчувствие скорой грозы. Будь то обычная ночь, он отправился бы прямиком в казарму, но на сегодня у него была назначена встреча. Точнее, две.

Ближе к полуночи какофония матросских ругательств на причале сменяется унылым боем далекого портового колокола. Вагнер со своими двумя головорезами ждал Доннена неподалеку от бюро начальника порта — конечно, в таком месте, чтобы его не было оттуда видно. В своей белой парче аристократ походил на ухмыляющуюся из тумана луну.

— Мессир Бренниковик! Надеюсь, вы принесли мой товар? — улыбнулся Вагнер. Стоящий рядом татуированный хасинд беззаботно чистил ногти кинжалом. Кажется, от крови.

Доннен запустил руку под одежду, вытянул небольшой матерчатый сверток и сказал:

— Сначала кое о чем поговорим.

Глаза Вагнера блеснули: в них отразился свет от его живота.

— Да-да, конечно, о цене, — он подал знак андерцу, и тот продемонстрировал мешочек монет. — Сотни крон хватит?

— Как сказать, — Доннен потеребил бечевку на свертке. — Это ведь вы убили судью Дюнвальда? Когда я столкнулся в городе с вашими друзьями, меня осенило. Такую рану можно было нанести только одним оружием: каменным ножом вашего хасинда.

Вагнер пожал плечами:

— Люди все время умирают, сударь. Ни к чему, чтобы это недоразумение помешало нашей сделке.

Еще один жест, и андерец шагнул вперед. Он уже стоял на расстоянии вытянутой руки от Доннена, поигрывая мешочком золота, будто цепом.

— А Джевлан? — спросил Доннен.

— О судьбе вашего напарника мне неведомо.

Доннен отдал сверток. Андерец уронил к его ногам награду, а сверток отнес хозяину. Вагнер торопливо развернул ткань и извлек из нее древний, щербатый, изъеденный ржавчиной меч.

— Это не то, — нахмурился он.

Хасинд и андерец вытащили кинжалы. Доннен стоял как вкопанный.

— Значит, вы убили Дюнвальда понапрасну.

— Думаете, убив судью, я не убью стражника? — усмехнулся Вагнер. — Опрометчиво, сударь.

— Это все, что нам требовалось услышать, — раздалось за спиной Доннена, и из-за угла выступила капитан Эндаллен, а с ней десяток стражников. Впервые за много месяцев она улыбалась. — Благодарю вас, Бренниковик. Дальше мы справимся.
Копия руны-двеомер Совершенного

**Копия руны-двеомер Совершенного** *(англ. Paragon Dweomer Rune Tracing)* — предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

x2

x1

x6

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

Продает

в тронном зале Башни Бдения за

1200, после третьего обновления товаров.



| |||
---|---|---|---|

Броня: | Нагрудники: | Одежда · Лёгкие доспехи · Средние доспехи · Тяжёлые доспехи · Массивные доспехи
| |

Шлемы: | Матерчатые шлемы · Лёгкие шлемы · Средние шлемы · Тяжёлые шлемы · Массивные шлемы
| ||

Перчатки: | Лёгкие перчатки · Средние перчатки · Тяжёлые перчатки · Массивные перчатки
| ||

Сапоги: | Лёгкие сапоги · Средние сапоги · Тяжёлые сапоги · Массивные сапоги
| ||

Комплекты: | Комплекты предметов | ||

Другое: | Каддисы · Ошейники · Крупные кристаллы
| ||

Аксессуары: | Амулеты · Ремни · Кольца
| ||

Оружие: | Секиры · Боевые топоры · Большие мечи · Длинные мечи · Кинжалы · Булавы · Молоты · Длинные луки · Короткие луки · Арбалеты · Посохи · Мелкие кристаллы · Боеприпасы
| ||

Щиты: | Кулачные щиты · Круглые щиты · Каплевидные щиты · Тяжёлые щиты
| ||

Прочие предметы: | Сюжетные предметы · Фолианты · Подарки · Ключи · Зелья · Оружейные руны · Руны на броню · Яды и бомбы · Ловушки
|
Кушак архивариуса

**Кушак архивариуса** *(англ. Archivist's Sash)* — ремень в игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Продает управляющий усмиренный в "Диковинках Тедаса" в торговом квартале Денерима за 2250.

## Интересные факты

- Увеличивает опыт, получаемый от каждой найденной записи в кодекс, от 50 до 75. Пояс должен быть надет, чтобы эффект действовал.
Львиная доля

**Львиная доля** *(англ. Lend of the Lion)* ― лёгкие перчатки для мага в игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Продаёт управляющий усмиренный в "Диковинках Тедаса" за 2850.

## Примечания

- Все перчатки для магов с 10%-ным увеличением урона от стихийной магии выглядят одинаково ― так же, как стандартные Кожаные перчатки четвертого уровня.
Месть природы

**Месть природы** *(англ. Nature's Vengeance)* — активируемая способность из ветки специализации Хранитель.

## Интересные факты

- Стоимость активации измеряется в
**мане**и изменяется в зависимости от процента утомляемости. - Физический урон от заклинания
**Месть природы**не снижается бронёй, как и эффект от взрыва заклинаний Ходячая бомба или Заразная ходячая бомба.
Наручи к кольчуге охотника

**Наручи к кольчуге охотника** *(англ. Hunter Mail Arms)* — обычные наручи для средних доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт торговец доспехами в Редклифе за 40 .
- Добыча в качестве возможного улучшения: Отменный доспех разведчика, Дивный доспех охотника.
Перчатки кавалера

**Перчатки шевалье** *(англ. Chevalier's Gloves)* — массивные перчатки в игре «Dragon Age: Начало», часть комплекта Броня шевалье.

## Местонахождение

- Продаёт Фарин на перевале в Морозных горах.
- Иногда можно взять в сундуке в доме Маржолайн в Денериме при выполнении квеста Прошлое Лелианы. Там же случайным образом могут быть другие части комплекта.
- Могут упасть с Шевры в «Жемчужине».
- Могут упасть с воина искателей приключений в квесте Ложные свидетели, не имеет смысла выбивать их с воина так как, их можно купить у Фарина.

## Примечания

- Такую же модель имеют латные перчатки Кайлана, но отличаются цветом.
- В русской версии игры название переведено как
**Перчатки кавалера**.

## Смотрите также

— орлесианский рыцарский орден.
Письмо: Письмо с трупа храмовника

## Текст

- «
*Эллендра!*»

Не знаю, как это письмо сможет оказаться у тебя, но силы покидают мои трясущиеся руки, и мне ни чего не остаётся, кроме как написать тебе.

То ли это магия проклятой Бреши, То ли это Создатель так наказывает меня за то, что я предал свою клятву, но моя смерть близка. Меня постоянно преследуют страхи. Я поднялся сюда, чтобы попытаться найти покой среди этих верующих, но изрекаемые ими банальности едва ли смогли меня утешить. Беда, если мой разум поглотит демон или моя собственная тьма. Даже ослабленный храмовник может причинить много вреда. Я выпил отвар из горьких трав. Скоро всё закончится.

Хотел бы я, чтобы одолевшая меня слабость не помешала встретиться с тобой. У меня твой амулет, по этому я всё время точно знал, где ты, но безумие, охватившее твоих и моих собратьев, оказалось непреодолимо.

Да хранит тебя Создатель. Береги себя. Тебе не нужен Круг, если он и так всегда с тобой.—*С любовью,*

Маттрин

## Примечания

- Записка лежит во Внутренних землях возле небольшого алтаря неподалёку от Зимовахтенной башни. Текст записки в Кодекс не добавляется. После прочтения открывается запись кодекса Амулеты.
- Записка начинает квест Амулет любимой
Редкие сплавы

**Редкие сплавы** *(англ. Alloy Requisition in the Oasis)* — это бесконечно повторяющийся побочный квест в «Dragon Age: Инквизиция».

## Описание

- «
*Из редких металлов, добытых в оазисе, можно изготовить ценные сплавы для Инквизиции.*»

## Получение

Поговорите с интендантом в любом лагере в Запретном оазисе.

## Прохождение

Необходимо собрать следующие предметы:

- (4)
- (4)

Затем подойдите к любому столу заявок и создайте предмет **Редкие сплавы**. Все материалы можно найти в Запретном оазисе.

## Награда

- 100 Влияние
- 1 Сила
Имперский одежный хлопок

**Имперский одежный хлопок** *(англ. Imperial Vestment Cotton)* — обычная ткань 3-го уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

### Инквизиция

- Выдается за взятие специфики «Только лучшее».
- Добыча с часовых в ходе выполнения квеста Плоды гордыни.
- Добыча с венатори в Свистящих пустошах.
- Продаётся в Черном магазине за 192 (x100).
- Продаётся в магазине ремесленных материалов на Глубинных тропах за 288 (x100).

### Чужак

- Продаёт торговец в Зимнем Дворце за 96 .
Клеймор (Dragon Age II)

**Клеймор** *(англ. Claymore)* — способность-усовершенствование из древа Авангард.

## Смотрите также

— оружие в игре Dragon Age: Инквизиция.


**Клеймор** *(англ. Claymore)* — способность-усовершенствование из древа Авангард.

— оружие в игре Dragon Age: Инквизиция.
Кодекс: Голем

**Голем** *(англ. Golem)* — запись кодекса из секции «Существа» в играх «Dragon Age: Начало» и «Dragon Age II».

## Текст кодекса

- «
*Големы, некогда являющиеся важнейшей частью обороны Орзаммара, почти все исчезли, а секрет их изготовления был утрачен тысячу лет назад. Немногочисленных уцелевших големов тщательно сберегали Хранители, их выводили лишь в тех случаях, когда сражения с порождениями тьмы складывались крайне неудачно. Никто теперь не согласился бы расстаться с големом ни за какие деньги, но в древности гномы продали много големов лордам-магистрам Тевинтера.*»

Они являлись сокрушительным оружием во время войны, живыми осадными машинами, способными метать огромные камни, как катапульты, и подобно землетрясению прорваться сквозь оборонительные порядки врага.
Кодекс: Королева Аша Антиванская

**Королева Аша Антиванская** *(англ. Queen Asha of Antiva)* — запись кодекса из секции «История» в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст кодекса

- «
*Некоторые считают, что независимостью Антива обязана угрозе, исходящей от Воронов. Но всё же это мнение (первыми сторонниками которого, конечно, являются сами Вороны) заслуживает не больше доверия, чем слова мелкого рыночного торговца. Искать истину мы отправимся в королевский дворец столицы Антивы. У входа возвышается огромная статуя женщины в ривейнском королевском облачении, и её глаза следят за всем, что творится в этих стенах. Это Аша Субира Бахадур Кампана, королева-мать Тедаса.*»

Когда ривейнские родоначальницы устроили свадьбу принцессы Аши из Айсли с королем Алонзо Кампаной Антиванским, это событие прошло почти незамеченным современниками: тогда глаза Тедаса были устремлены на Орлей и Неварру. Свадьба незначительной ривейнской принцессы и правителя слабого королевства мало кого интересовала. А меж тем эта свадьба оказалась, наверное, важнейшим событием в истории Тедаса после вторжения в Златой град.

Королева Аша была прекрасным стратегом. Видя военные амбиции Тевинтера, Неварры и Орлея, она задумала план. Антива была слишком преуспевающей, чтобы долго избегать алчных взглядов соседей, однако собрать такую армию, которая могла бы противостоять и Тевинтеру, и Орлею, не опустошив казну, было невозможно. Если уж ей довелось защищать свой народ от посягательств, то защита должна быть крепче стали.

Много десятилетий королева заключала союзы старым, излюбленным ривейнским способом: браком. Она породнила своих детей и внуков с самыми знатными фамилиями по всему континенту. Через тридцать лет Антива была связана со всеми странами настолько тесными узами, что любой шаг против неё мог означать войну между народами доброй половины Тедаса. Кровь королевы Аши течёт в жилах и императрицы Орлея, и принца Старкхевена, и короля Неварры, и семерых герцогов Андерфелса; даже некоторые магистры Тевинтера имеют родственные связи с королевской семьёй Антивы. Сеть кровного родства, сплетённая Ашей, вынуждает континент мириться с Антивой. В противном случае семейные встречи и большие приёмы рискуют превратиться для многих в настоящую катастрофу—*Брат Дженитиви, «В поисках знания: путешествия церковного ученого»*
Кодекс: Письмо отца

## Текст кодекса

- Это письмо так и не дошло до адресата.

- «
*Феннелочка, милая!*»

Как ты поживаешь? Как тетя Кайтлен? Надеюсь, моя девочка никому не доставляет хлопот? Как успехи в занятиях? Может, ты сама уже сможешь прочесть ей письмо, хоть начало?

Прости, что уехал надолго. Так надо. Помнишь, мама сильно болела и попросила принести воды? И ты принесла, потому что ее любила. Вот и у меня что-то такое. Иногда нам приходится делать трудные вещи, потому что они помогают другим людям, которых мы любим. Наша страна сейчас больна, и я буду стараться помочь ей выздороветь. Не волнуйся, я здесь не один, и теперь у нас есть особое средство, которое сделает нас сильнее. Мы станем лучше сражаться.

Еще чуть-чуть, и магов тут больше не останется, тогда все снова будет хорошо. Я скоро вернусь домой.

Люблю, молюсь.

Отец
Кодекс: Труп

*Смотрите также: Оживший труп*

## Текст кодекса

- «
*Каждому, кто усомниться в злокозненности магии крови, скажу: сначала попробуй изрубить своими руками братьев, павших в битве против малефикара, а потом уже пусть рассуждает о морали*»—*Рыцарь-командующий Бенедикутус, в письме к Владыке церкви, 5:46 Священный…*


Ходячие мертвецы не есть живые, пришедшие, чтобы свершить месть, как хотелось бы считать поклонникам суеверий. Они на самом деле — суть трупы, в кои вселились демоны.

Движущиеся трупы, коими управляет демон праздности, вселяют в своих противников ощущение усталости и слабости. Трупы, одержимые демонами гнева, делаются берсерками и попросту яростно атакуют своих врагов. Трупами-пожирателями владеют демоны голода; эти будут жрать, пока не оживут. Более могущественные демоны редко снисходят до вселения в мёртвые тела.
Копия руны-двеомер подмастерья

**Копия руны-двеомер подмастерья** *(англ. Journeyman Dweomer Rune Tracing)* — предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

х1

х1

х1

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

Продает

в тронном зале Башни Бдения за

550.

Продает

на рынке Амарантайна за

600.
Кушак магистра

**Кушак магистра** *(англ. Longbowman's Belt)* — ремень в игре «Dragon Age: Начало», дополнении «Пробуждение» и DLC «Охота на ведьм».

## Местонахождение

### Dragon Age: Начало

- Находится на трупе храмовника в западном Бресилиане во время квеста Природа зверя.

### Пробуждение

- Является начальным снаряжением Андерса.

### Охота на ведьм

- Продаёт Сэндал в Круге Магов за 23575.

## Баги

- К сожалению, существует серьёзный баг, который делает бонус +Х% к целебным эффектам полностью бесполезным.
- До патча 1.02 свойства предметов, влияющие на враждебность, не были правильно реализованы и попросту не работали.
Львиные когти

**Львиные когти** *(англ. The Lion's Claws)* - уникальные средние перчатки для разбойника из "Dragon Age II". Доступны только при наличии дополнения Набор предметов для разбойника.

## Местонахождение

- После покупки дополнения сундук
**Паршивая овца**можно будет найти в Доме Гамлена или в Имении Хоуков.

## Описание

- «
*Устав от выходок разбойницы по кличке Леди Розамунд, настойчивый тэйрн Логэйн снарядил на ее поимку целую армию и не поленился прочесать все Дикие земли Коркари. В конце концов они схватили негодяйку возле Баршампа. Связанная, с кляпом во рту, закованная в цепи, она все-таки ухитрилась бежать в первую же ночь, освободившись с помощью разбойничьих приспособлений, скрытых в этих перчатках. По сей день за ее голову предлагается вознаграждение в тысячу золотых.*»
Месть трепанатора

**Месть трепанатора** *(англ. The Trepanner's Requital)* — уникальный лук в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча с тела великой герцогини Флорианны де Шалон, в ходе прохождения квеста Злые глаза и злые сердца.

**Месть трепанатора** *(англ. The Trepanner's Requital)* — уникальный лук в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Наручи к кольчуге разведчика

**Наручи к кольчуге разведчика** *(англ. Scout Mail Arms)* — обычные наручи для средних доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт торговец доспехами в Редклифе за 17 .
- Добыча в качестве возможного улучшения: Кольчуга разведчика.
Орсон Хавер

**Орсон Хавер** *(англ. Orson Haver) —* гном-спутник в DLC «Dragon Age: A Tale of Orzammar». Его можно найти в таверне «У кабатчиков» у барной стойки.

## Участие в сюжете

«Выпивка и приключение, похоже на правду!» — Орсон ХаверЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: A Tale of Orzammar. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


После разговора со знатным гномом, игрок должен нанять Орсона для помощи в экспедиции. Гном мертвецки пьян, поэтому его несложно убедить, потому что он и так участвует в походе, но забыл из-за выпивки.

Несмотря на якобы нетрезвое состояние, Орсон показывает себя искусным воином. Он будет помогать игроку в сражениях в разрушенном тейге и финальной битве против Белена и его телохранителя.

Если же на предложение Белена игрок ответит отказом, Орсон продемонстрирует, что мнимое опьянение не более чем притворство, и на самом деле всё это время он работал на принца. Он убьёт протагониста ударом ножа в спину.## Начальная статистика

На момент присоединения к группе Орсон имеет 5 уровень.

### Умения воина

### Оружие и щит

## Начальное снаряжение

### Также в инвентарь добавятся:

Спутники в игре Dragon Age: Начало и дополнениях к ней | ||||
---|---|---|---|---|

Начало: | Алистер · Винн · Зевран · Лелиана · Морриган · Огрен · Пёс · Стэн
| |||

Секретный спутник | Каменная пленница | Шейла | ||

Пробуждение: | Андерс · Веланна · Мхаири · Натаниэль Хоу · Огрен · Сигрун · Справедливость
| |||

A Tale of Orzammar | Песнь Лелианы | Големы Амгаррака | Охота на ведьм | |

Орсон Хавер
|
Сайлас · Скетч · Таг
|
Броган · ДжеррикРунный Голем |
Ариана · Пёс · Финн
|
Перчатки кровавого дракона

**Перчатки кровавого дракона** *(англ. Blood Dragon Gauntlets)* - тяжелые перчатки в игре "Dragon Age II". Часть комплекта Броня Кровавого дракона.

## Местонахождение

- Лежат в сундуке в доме Гамлена или в имении Хоуков.

**Перчатки кровавого дракона** *(англ. Blood Dragon Gauntlets)* - тяжелые перчатки в игре "Dragon Age II". Часть комплекта Броня Кровавого дракона.
Письмо: Письмо с трупа храмовника (Деловые отношения)

## Текст

- «
*Храмовник Корран!*»

Полагаю, в свете разразившейся войны действие наших договорённостей приостанавливается. У Вас нет возможности добраться до меня с оплатой, а у меня нет возможности доставить Вам товар. Надеюсь, когда нынешняя плачевная ситуация разрешится, мы сможем возобновить сделку.—*Таннер*

## Примечания

- Записка начинает квест Деловые отношения
- По всей видимости, около дома произошла стычка магов и храмовников, описанная в квесте Братья по крови