d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кодекс: Клинки Гессариана

**Клинки Гессариана** *(англ. The Blades of Hessarian)* — запись кодекса из секции «Истории» в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст кодекса

- «
*Тело может умереть, но дух вечен. Человеческое обличье Андрасте было убито мечом и сожжено, но огонь лишь очистил ее, даровав бессмертие. Слыша зов Создателя, она понимала, что ее дело еще не закончено. В поисках исполнителя своей воли она обратилась к Маферату, но тот оказался предателем. Обратилась к Гессариану — но поняла, что Гессариан еще не готов отдать себя служению. И тогда она отправилась к скромному рабу-аламарри Трефиру, который служил архонту, и передала ему великий Меч милосердия, который прервал её земную жизнь. И так рекла она ему: „Возьми сей меч, и пусть поможет он тебе творить правосудие во имя моё“. И взял Трефир меч, и стал он орудием правосудия Андрасте.*»—*«Клинок Гессариана», история об основании ордена*

- «
*„Клинки Гессариана“ — древнее тайное общество, члены которого верят, что служат Андрасте и избраны для свершения правосудия над слабыми и порочными. Орден был основан, согласно его же хроникам, тевинтерским рабом Трефиром, который вернулся в земли аламарри с Мечом милосердия. С тех пор „Клинки“ самоотверженно служили каждому очередному обладателю меча, считая его избранником Андрасте.*»

Церковные учёные выяснили, что приведенная выше история Трефира — чистой воды мистификация. Если даже Трефир и существовал, скорее всего, он просто украл Меч милосердия у своего господина Гессариана, а затем бежал в земли, ныне принадлежащие Ферелдену. Ещё более скептичная версия гласит, что Трефир просто выдал за Меч милосердия собственный меч, чтобы заполучить власть и влияние.

Согласно хроникам, последний раз Клинок Гессариана видели в году 5:12 Священного века.—*Сестра Рондвин из Тантерваля, «До андрастианства: забытые верования»*
Кодекс: Письмо Бервика

*Смотрите также: Бервик, Деревня в осаде*.- Бервик!

Нам нужны твои глаза и уши. Никуда не уходи из Редклифа, держись тише воды, ниже травы и наблюдай за замком. Докладывай обо всех изменениях, и тебе хорошо заплатят.

*— Письмо, найденное у Бервика.*


Нам нужны твои глаза и уши. Никуда не уходи из Редклифа, держись тише воды, ниже травы и наблюдай за замком. Докладывай обо всех изменениях, и тебе хорошо заплатят.
Кодекс: Торговля с Кэл Шароком

## Текст кодекса

- «
*За моим приближением внимательно следили. Этому тейгу не привыкать охранять свои границы. У меня создалось впечатление, что, будь я кем-то из его орзаммарских братьев, наша встреча приняла бы характер более стремительный и кровавый. И это в том случае, если бы мне вообще позволили найти путь туда. Со мной же он был довольно вежлив и внимателен, был прекрасно осведомлён обо всех товарах, которыми торговал. Совершенно ясно, что причина их изоляции - не страх и, конечно, не отсутствие интереса. Среди его товаров я заметил и новейшие ткани из Вал Руайо, и книги поэта из Вольной Марки, умершего три столетия тому назад. Это только укрепило мои сомнения относительно учреждённого Советом Орзаммара года "нового открытия" Кэл Шарока. Я не упоминал об этом в разговорах с хозяином. Как ни охвачен я был любопытством, было странное подспудное чувство, тревожившее меня. Я должен подчеркнуть, что он и его помощники - профессионалы и работают совершенно честно. Но есть нечто, что трудно описать. Он оставался в капюшоне всё время и смотрел мне прямо в глаза, когда мы заключали сделку, безо всякого смущения.*»

Я ведь пережил Мор. Я помню взгляд Серого Стража. Я видел, как порча источила его жертву. Почему я вспомнил об этом тогда - объяснить не могу до сих пор.—*О встрече с Новасом Штурхальдом в Кэл Шароке; отрывок из дневников сера Эврена Абернаша, благородного купца-учёного*
Концентрированный яд

**Концентрированный яд** *(англ. Concentrated Venom)* - яд второго уровня в игре Dragon Age: Начало.

## Эффект

Наносит 2 урона от сил природы, даёт 15%-ный шанс вызвать у врага 40%-ный штраф к передвижению на 12 секунд за удар. Этот эффект не складывается с собой.

## Ингредиенты

х2

х1

х1

х2
Кунарийские тамаззран

*Смотрите также: Кунари, Кодекс: Кунари*

## Текст кодекса

- «
*Няня Гудвин лежала на жёстких камнях киркволлского причала и ждала, пока моряки уйдут с её кошельком. Когда она попыталась встать на ноги, кто-то протянул руку, чтобы ей помочь. Рука была большая, серая и принадлежала кунари, одному из тех рогатых великанов, что поселились в городе.*«всего-навсего»

«Спасибо, — сказала, замешкавшись, няня Гудвин, ища свою сумку. — Я не знала, что в порту так опасно, а то бы попросила кого-нибудь из стражников лорда Г___ сопровождать меня, пока я покупаю целебные травы для детей».

«Ты тамаззран, — сказал кунари. — В Кун ни один моряк тебя бы не обидел. Что ты здесь делала?»

«Я всего лишь няня в услужении у лорда Г__, — сказала няня Гудвин, и лорд Г___ не поверил, когда я сказала, что детям нужны целебные травы, так что мне пришлось покупать их самой».

«В Кун, — сказал кунари, — тамаззран доверяют во всем, что касается детей, а просьбы их выслушивают. В Кун тамаззран дают любые целебные травы, какие нужны. Почему лорд Г___ не прислушался к тебе?»

«Он дворянин, — сказала няня Гудвин, — а я всего-навсего служанка, которая заботится о его детях». Она поправила платок, чтобы прикрыть синяки, оставшиеся как от моряков, так и от самого лорда Г___.

«В Кун, — сказал кунари, — все равны и ни одна тамаззран не может сказать о себе*.*»

Няня Гудвин пожелала кунари доброго дня и вернулась в Верхний город, полная раздумий.—*«Ложь аристократов, правда Кун», автор неизвестен*
Лук из ядровика

- «
*Вот, берите. И уходите, пока я не лопнул от гордости*»—*Вэйд Серому Стражу*

**Лук из ядровика** *(англ. Heartwood Bow)* — уникальный длинный лук в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

Лук может изготовить мастер Вэйд по квесту Работа мастера. Для этого нужно:

- В лесу Вендинг убить Старейшего и взять с него ядровик.
- Поговорить с мастером Вэйдом; он предложит сделать на выбор лук или щит и даст список необходимых предметов, при этом начнется подквест Сердце леса.
- Собрать нужные предметы и отдать их Вэйду.

## Смотрите также

## Интересные факты

- Благодаря быстрому прицеливанию анимация атаки сокращается на -0.3 секунды
- Один из лучших луков в дополнении.
Налтур Канарек

- «
*По правде говоря, день за днем убивать порождений тьмы становится скучновато. Все равно их всегда больше, чем нас. Истинное море зла, которое когда-нибудь накроет нас с головой. Верно?*»

**Налтур** *(англ. Nalthur)* ― гном из Дома Канарек, командир отряда Легиона Мертвых.

## Описание

В книге «Украденный трон» он описан как рослый гном, «кряжистый воин с длинной черной бородой и лысой головой, которая целиком была разрисована белой краской».

## Участие в сюжете

### Dragon Age: Украденный трон

Налтур встретил принца Мэрика, Логэйна, Катриэль и Роуэн в тэйге Ортан, когда те пытались добраться до Гварена по Глубинным тропам. Налтур и его легионеры спасли их от порождений тьмы и неохотно предложили помощь в путешествии. В конечном итоге Мэрику удалось убедить Налтура вывести отряд на поверхность и помочь повстанческой армии в сражениях с орлейцами. Взамен Налтур взял с Мэрика обещание вернуть каждого погибшего гнома в Камень.

Легионеры, возглавляемые Налтуром, сражались вместе с повстанцами во время второй битвы за Гварен, в некоторых из наиболее важных сражениях, в том числе в битве на реке Дэйн, в которой ферелденцам, наконец, удается переломить ход войны в свою пользу. Однако, эта победа не обошлась без жертв: Налтур и все его легионеры пали.

Позднее король Мэрик сдержал обещание и посетил Орзаммар. Он вернул останки гномов под землю и, встретившись с королем Эндрином Эдуканом, отметил доблесть Налтура и Легиона Мертвых.

## Интересные факты

- Доспех Налтура можно найти возле лагеря Легиона Мертвых в разломе на Штормовом Берегу.
- Кружку Налтура можно найти на Глубинных Тропах в Обиталищах порождений тьмы. Надпись на кружке гласит "Пусть едят стейк"
Общинные залы Орзаммара

**Общинные залы Орзаммара** *(англ. Orzammar Commons)* — локация в игре «Dragon Age: Начало».

Это торговый район Орзаммара, одного из последних двух гномьих тейгов. Общинные залы — главное место для гномов-наземников и других посетителей города, прибывших в Орзаммар, чтобы вести торговлю. Здесь расположены многочисленные лавки торговцев, таверна, а также Орзаммарские Испытания. В этом районе проживает основная часть населения Орзаммара, за исключением знати и бескастовых гномов.

## Участие в сюжете

Войдя в Общинные залы в первый раз, Страж увидит две группы спорящих гномов во главе с Беленом Эдуканом и Пиралом Харроумонтом. Стычка закончится тем, что один из гномов в толпе убьёт представителя другой группировки. Выясняется, что это последователи двух претендентов на трон Орзаммара. После этого вы получите две записи в Кодекс.

## Персонажи

– гном-священник, который даёт квест Песнь на Глубинных Тропах.

– гном-торговец, на которого немного повлиял лириум.

– даёт квест Небывалый учёный.

– даёт квест Потерянный наг.

– разговор с ним даст два новых квеста: Вартаг Гаворн и Дулин Фориндер.

– гном-торговец, поддерживающий Белена.

– закрывает путь на Глубинные тропы. Пропустит вас с Огреном в команде, по поручению леди Дейс.

– гномка, которая расскажет Стражу немного об Общинных залах.

– даёт квест Надежда матери.

## Враги

Поддержка лорда Харроумонта или принца Белена (после присоединения к одному из них):

- Фанатики Белена Эдукана (гномы, рядовые враги, воины)

или

- Фанатики Харроумонта (гномы, рядовые враги, воины)

## Квесты

## Предметы

Подарки для спутников:

, источник: продаёт Гарин в Общинных залах.

, источник: продаёт Гарин в Общинных залах.

, источник: продаёт Фигор в Общинных залах.

, источник: продаёт Легнар.

, источник: продаёт Гарин в Общинных залах.

, источник: продаёт Гарин в Общинных залах.

, источник: продаёт Легнар в Общинных залах.

, источник: продаёт Легнар в Общинных залах.

, источник: продаёт Легнар в Общинных залах.

, источник: продаёт Легнар.

## Кодекс

, резьба на полу

, резьба на стене

(часть кодекса), рунный камень

, рунная плита

(часть кодекса), документ
Ориентиры на Штормовом берегу

**Ориентиры на Штормовом берегу** *(англ. Landmarks on the Coast)* — коллекция в игре «Dragon Age: Инквизиция».

- «
*Найдите все ориентиры на Штормовом берегу*»

## Принятие

Автоматически, после нахождения любого ориентира на Штормовом берегу.

## Прохождение

Найти 5 ориентиров:

### Каменное древо

К востоку от лагеря в маленькой бухте.

### Лириумный каскад

Гномья статуя в Водопадной пещере, юго-восточный край карты.

- «
*Сквозь туман синь воды засветилась ярче, чем море снаружи. Я знала,что они скоро придут.*»—*Из дневника Молли Гесслан, 9:3 века Дракона. Опечатан в цитадели Кинлох, Башне Круга на озере Каленхад, после усмирения Гесслан в 9:5 века Дракона.*

### Морринова высота

На полуострове к юго-западу от лагеря в Штормовой глуши.

- «
*Высокая статуя, расположенная на Морриновой высоте, когда-то служила ориентиром для моряков, приплывавших торговать с гномами. В честь кого установлена эта статуя — неизвестно; считается лишь, что она как-то связана с большим портом в устье Дэрвина.*»—*Брат Венсан, церковный учёный,*"Штормовой берег и его история"'

### Морриновы ступени

У пещеры к северу от лагеря в маленькой бухте.

- «
*В базальте Штормового берега нередко можно наткнуться на пещеры, в которых сохранились следы древней гномьей архитектуры. До начала первого века на берегу проживало достаточно много гномов. Богатые залежи минералов привлекали сюда шахтёрские гильдии.*»

Все разработки, которые вели гномы, были свёрнуты, когда из-за нашествия порождений тьмы пришлось завалить проход на Глубинные тропы, тем самым оборвав связь этой территории с Орзаммаром.—*Брат Венсан, церковный учёный,*"Штормовой берег и его история"'

### Устье Дэрвина

К северу лагеря на Плавниковом берегу.

## Награда

- 500 влияния
- +2 силы
Перчатки Вейда из драконьей кожи

Эти перчатки являются частью третьего комплекта, который может изготовить мастер Вэйд, если ему принести чешую высшего дракона. Такой комплект он делает, если вы ни разу не заплатили Вэйду за первые два.

Комплект брони Вейда из драконьей кожиКомплект брони Вейда из драконьей кожиКомплект предметов (Уровень 7) Требуется: 34 сила Броня: 15.00 Утомляемость: 12.68% +35 к устойчивости к огню Бонус комплекта: -25% к утомляемости

Доспех Вейда из драконьей кожиДоспех Вейда из драконьей кожиСредний доспех (Уровень 7) Требуется: 34 сила Броня: 10.63 Утомляемость: 9.10%

+25 к устойчивости к огню

Ботинки Вейда из драконьей кожиБотинки Вейда из драконьей кожиСредние сапоги (Уровень 7) Требуется: 34 сила Броня: 2.50 Утомляемость: 1.95% +5 к устойчивости к огню
Письмо: Письмо, найденное на трупе гнома

## Текст

- «
*Мне нужно, чтобы ты осмотрел пещеру в холмах над дорогой между Редклифом и Убежищем. Поверь, она стоит того, чтобы попытаться проскользнуть мимо магов и храмовников. Самая чистая жила из всех, что мне встречались так близко к поверхности.*»



## Примечания

- Записка лежит во Внутренних землях в Контрбандистской пещере, к юго-востоку от Лагеря в Предместьях.
- Записка начинает квест «Не до жилы».
Поножи к кольчуге боевого мага

**Поножи к кольчуге боевого мага** *(англ. Battlemage Mail Legs)* — обычные поножи для лёгких доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт Сафи на Летнем рынке в Вал Руайо за 404 .
- Продаёт Бетяр в Свистящих Пустошах за 404 .
- Добыча в качестве возможного улучшения: Дивная куртка боевого мага, Дивная кольчуга боевого мага.
Доспех боевого мага Стража

**Доспех боевого мага Стража** *(англ. Warden Battlemage Armor)* — редкий лёгкий доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Добыча с Видриса, в ходе прохождения квеста Хитрые демоны.


**Доспех боевого мага Стража** *(англ. Warden Battlemage Armor)* — редкий лёгкий доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Зазубренная рукоять посоха

**Зазубренная рукоять посоха** *(англ. Notched Staff Grip)* — обычная рукоять для посохов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча в качестве возможного улучшения: Грозовой посох чародея, Посох Великого Чародея, Посох изморози, Посох душегуба, Посох взрывных заклинаний, Посох вспышек, Пасмурный посох, Мощный посох.
Киркволлский щит

**Киркволлский щит** *(англ. Kirkwall Shield)* — уникальный круглый щит в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаётся в лавке «Стойка с доспехами» в Казематах в первом акте игры за 16827.

| |||
---|---|---|---|

Броня: | Легкая: | Доспехи · Шлемы · Перчатки · Сапоги
| |

Средняя: | Доспехи · Шлемы · Перчатки · Сапоги
| ||

Тяжелая: | Доспехи · Шлемы · Перчатки · Сапоги
| ||

Аксессуары: | Амулеты · Кольца · Пояса
| ||

Оружие | Боевые топоры · Большие мечи · Булавы · Длинные луки · Длинные мечи · Кинжалы · Короткие луки · Молоты · Посохи · Топоры
| ||

Щиты: | Круглые щиты · Металлические щиты
| ||

Другое: | Руны · Фолианты · Комплекты предметов · Создание предметов · Ремесленные рецепты
|
Кодекс: Галла

## Текст кодекса

### Dragon Age: Начало

Ни одно существо долийские эльфы не почитают так, как галл. Ни у какого другого животного нет собственного бога. Эти белые олени больше обычных оленей; долийские правители стад подрезают им рога, и они, вырастая, закручиваются в изящные фигуры. В древние времена верхом на этих оленях даже рыцари выезжали на битву, но после падения Долов их почти не используют для верховой езды, а лишь запрягают в аравели.

### Dragon Age: Инквизиция

- «
*Первое, что следует понять про галл: они не слуги и не питомцы. Они наши братья и сестры. Не забывай, что Гиланнайн, первая галла и мать всех галл, была охотницей из народа. Без галл не было бы и долийцев.*»

Второе, что тебе надлежит усвоить: галлу нельзя ни к чему принуждать. Я слышала о шемленах, которые набредали на стада и пытались поймать галлу верёвками и рогатинами. Эта глупость многих из них погубила: галлы забодали их насмерть. Никогда не забывай, что в былые времена на галлах отправлялись в бой наши рыцари. Кровь воинов до сих пор бежит по их жилам, и любая галла скорее погибнет, чем покорится. Как и у долийцев, у галл есть гордость. Галлы знают, кто они, и не потерпят рядом тех, кто считает их чем-то меньшим.

Как же мы тогда впрягаем их в аравели? Как мы скачем на них верхом и навьючиваем на них поклажу? Ну а подумай: что ты делаешь, когда тебе нужна помощь брата, сестры, друга? Всё просто, правда? Ты их просишь. Если галла доверяет тебе, она тебя благословит и будет готова помочь. Просто поразительно что люди никогда не пытались подружиться с галлой. Впрочем, чему удивляться? Они шемы и никого не уважают.—*Адара, смотрительница галл Ралаферинского клана, своему ученику*



## Родственные статьи

— здесь находится больше информации о богине-покровительницы галл.

— здесь находится больше информации о «сухопутных кораблях» эльфов, которые тянут галлы.
Кодекс: Клинки архонта

*Смотрите также: Меч архонта*

## Текст кодекса

Гвардию архонта Гессариана поносит всяк кому не лень. Согласно Песни, жестокости, творимые гвардейцами с Андрасте, и заставили Создателя отвернуться от своего творения. Когда Гессариан обратился в веру, принесенную Андрасте, он распустил гвардию и отобрал у них оружие. Большая часть гвардейских мечей пошла в переплавку, но несколько уцелело. Быть может, один из этих мечей обагрялся кровью пророчицы, когда архонт допрашивал ее перед казнью.
Кодекс: Письмо Блэкстоунских Волонтеров

*Смотрите также: Блэкстоунские Волонтеры*

## Текст кодекса

(Письмо, написанное аккуратным почерком. Адресовано вам.)

Непревзойденный Страж!

После трагедии Остагара слава о тебе разносится повсюду, и мне необходим именно такой помощник, как ты. Я Рельнор, капитан доблестных Блэкстоунских Волонтеров. Надеюсь завоевать твое доверие.

После войны с Орлеем времена для нас настали нелёгкие, но я сделал все возможное, чтобы улучшить нашу репутацию. Сомнительные сделки моего отца с бесчестными денеримскими аристократами ушли в прошлое! Я подготовил благородных воинов, готовых сражаться за Ферелден, и с гордостью сообщаю, что примером мне послужили Серые Стражи.

Мы не совершенны: мой собственный сын призывает вернуться к более прибыльным методам моего отца. Но мы верны своим принципам. В этих условиях я прошу твоей помощи и обещаю, что мы достойно наградим тебя. Если согласишься, прочти письма в этом ящике и ему подобных по всей стране и выполни изложенные в них просьбы. В данном случае просьбы моего сына надо исполнять, как мои собственные.

Поможешь ли ты нам или нет, в любом случае, благодарю тебя от всего сердца. Создатель ведет тебя, Страж, и я почту за честь работать с тобой.

*Рельнор*

*(На письме стоит печать Блэкстоунских*
Волонтеров.)
Кодекс: Травмы

Персонажи, павшие в бою, получают травмы, что снижает их максимальное здоровье.

Чтобы вылечить раненого персонажа, воспользуйтесь аптечкой из раздела "Зелья" на панели быстрого доступа. Кроме того, травмы излечиваются при возвращении к Хоуку домой.
Концентрированный яд ворон

**Концентрированный яд ворон** *(англ. Concentrated Crow Poison)* - яд третьего уровня в игре Dragon Age: Начало.

## Эффект

Наносит 6 единиц урона от сил природы с 15%-ным шансом оглушить цель на 7 секунд за удар. Этот эффект не складывается с собой.

## Ингредиенты

х3

х3

х1

х1

## Рецепт[]
Кунарийские трофеи

Набор предметов для вашей Инквизиции, вдохновленный стилем Пар Воллена! Привнесите Кун в Скайхолд с помощью нового оформления, демонстрирующего уважение к дисциплине, начиная с массивного трона и заканчивая величественными статуями народа кунари. В состав "Кунарийских трофеев" также входят два набора уникальных доспехов в качестве лута, в том числе доспехи Аришока, и схемы для создания новых предметов вашим сопартийцам. Покоряйте Тедас верхом на боевом коне и уничтожайте ваших врагов во имя Кун!

Контент

Броня

Шокра-таарШокра-таарУникальный тяжёлый доспех (Уровень 6) Требуется: Уровень 2 DLC «Кунарийские трофеи» Броня: 88–94 Уровень брони Знак: +6% Защита в ближнем бою +12% Защита от дальнобойных атак (в DLC Чужак) +2% Защита в ближнем бою +3% Защита от дальнобойных атак
Лук красного храмовника-лучника

**Лук красного храмовника-лучника** *(англ. Red Templar Archer Bow)* — материал для исследований в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча с красных стрелков.


**Лук красного храмовника-лучника** *(англ. Red Templar Archer Bow)* — материал для исследований в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Намайя

**Намайя** *(англ. Namaya)* — городская эльфийка и друг Андерса.

## Предыстория

После своего последнего побега из Башни Круга Андерс попросил Намайю отыскать его филактерию для него. Во время Пятого Мора все филактерии были перевезены из хранилища в Денериме из-за угрозы городу, и, как выясняет Намайя, были спрятаны в городе Амарантайн, о чем эльфийка и извещает Андерса, предлагая встретиться, чтобы она указала точное место нового хранилища. Из того, как Намайя говорит с Андерсом, становится ясно, что ей пришлось не по душе то, что она была вынуждена дожидаться мага. Впрочем, Андерс утверждает, что обычно она куда приятней в общении.

## Участие в сюжете

Намайю можно найти стоящей под деревом у дороги неподалеку от таврены "Корона и лев". Появится она только если в группе есть Андерс, в личном квесте которого участвует.

## Интересные факты

- Если попытаться с ней заговорить после ее беседы с Андерсом, она скажет, что не любит магов.
Оринна

**Оринна** *(англ. Orinna)* — друг Инквизитора Америдана и талантливый алхимик.

## История

Оринна родилась в конце Древней эры в Орзаммаре в семье, принадлежащей к Касте Воинов. Это подтверждают документы, полученные от орзаммарских Хранителей. Теория же о том, что она была беглой аристократкой, является не более чем романтической выдумкой.

Согласно хроникам, Оринна встретила Америдана во время боя с демонами на Глубинных тропах. Поскольку гномы магией не владеют, можно предположить, что Америдан нашёл способ действенно сражаться с демонами немагическими средствами. Оринна тоже была мастером в этой области и изобрела несколько собственных приёмов.Судя по всему, поначалу Оринна не поладила с другом Америдана Хароном. Когда она объявила, что покидает тейг, все были потрясены и возмущены, так как это помешало брачным переговорам между семейством Оринны и другим состоятельным Домом. Однако сама Оринна ни капли не сожалела о своем решении и, уйдя на поверхность, никогда больше не пользовалась фамилией своих предков.

После подписания Неварранского соглашения в году 1:20 Божественного Века и основания Ордена Храмовников и Искателей Истины, император Орлея Кордиллус Драккон I поручил своему другу Инквизитору Америдану отправиться в Морозную котловину, дабы устранить угрозу со стороны культа Челюстей Гаккона, собиравшегося призвать в мир авварского бога войны в теле высшей драконицы. Вместе в Америданом в путь отправились его возлюбленная Теланадас, Орина и Харон, один из первых храмовников, испытавший на себе последствия зависимости от лириума. Оринна и Храон к тому времени сумели наладить отношения, однако продолжали постоянно подкалывать друг друга.

В Морозной Котловине отряд встретил ожесточенное сопротивление. Когда стало ясно, что авваров слишком много, Америдан велел Харону и Оринне отвлечь их внимание, пока сам Америдан с Теланой будут сражаться с драконом. Также им было поручено привести подкрепление, однако Харон с Ориной погибли, так и не сумев выбраться из Морозной Котловины. В знак признания их заслуг, как достойных врагов, аввары похоронили их на мысу Нигеля.

В году 9:41 Века Дракона Инквизиция прибыла в Морозную котловину впоисках информации об Америдане. Исследовательнице Колетте удалось обнаружить несколько документов, проливающих свет на судьбу его спутников, а также отыскать могилы Оринны и Харона.
Перчатки Вейда из драконьей чешуи

**Перчатки Вейда из чешуи дракона** *(англ. Wade's Heavy Dragonscale Gloves)* — уникальные тяжёлые перчатки в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Эти перчатки являются частью комплекта, который может по выбору изготовить мастер Вэйд, если ему принести чешую высшего дракона. Такой комплект он делает, если вы ни разу не заплатили Вэйду за первые два комплекта.
- В DLC «Dragon Age: Начало — Пробуждение» перчатки продаёт Херрен в Башне Бдения за 52680.