d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Спасти женщин

**Спасти женщин** *(англ. Rescue the women)* — квест предыстории городского эльфа в игре «Dragon Age: Начало».

## Принятие

Квест становится доступен, если протагонист-городской эльф — мужчина.

**Примечание:**Если протагонист-городской эльф — женщина, откроется квест Сбежать.

## Прохождение

ГГ очнется на помосте, рядом с кузеном, и ему будет предложено подойти к эльфийскому древу, где сейчас происходит совет из разряда «что делать». Там присутствует и Дункан.

В ходе короткой беседы Вам поведают о том, какой Воган на самом деле садист и извращенец, где обычно находят похищенных им девушек, и пошлют Вас с Сорисом в его поместье вызволять невест. Дункан одолжит свой меч и арбалет, а кто-то из эльфов, работающих в поместье, проведет вас к боковой двери, и подарит маскировочные костюмчики. По пути вы покоцаете 4-х мабари и одного арбалетчика, и, наконец, окажетесь в поместье. У бокового выхода стоит еще один стражник, который проблем не составит.

Следующая комната – кухня. Обчистив ее, вы найдете эль и крысиный яд. Когда двинетесь к двери в следующую комнату, вас остановит повариха. Она поднимет ор и быстренько смотается. Зато эльф-поваренок расскажет, где можно искать похищенных девушек.

Если в следующую дверь вы войдете в доспехах и с оружием, то стража в увольнении (3 человека) тут же набросится на вас. Если все будет убрано в мешок, то солдаты наорут на ГГ, и велят притащить выпивки. Можете дать обычного эля, а можете добавить туда крысиный яд – в первом случае стражники про вас забудут, а во втором – быстро подохнут.

В коридоре стоит еще один стражник, и тут от боя уже не уклониться.

По пути Вы можете обчистить тренировочную комнату, и, в конце коридора найдете комнату со свежим трупом одной из похищенных девушек – подружки невесты. Вас пожурят за то, что суете нос не в свое дело и попробуют убить. После короткого траура вы с Сорисом двинете дальше.
Ставка командования: Рыжие Дженни и неприятности

**Рыжие Дженни и неприятности** *(англ. A Trouble of Red Jennies)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Квест становится доступен после завершения квеста Ставка командования: Рыжая Дженни и злодейский груз и разговора с Сэрой.

## Задание

Не пойму, как они орудуют под одним и тем же именем.

**Приписка Лелианы на записке от Сэры**

- «
*Иногда мы сдаем мерзавцев.*»

Освоил знатнюк твои трюки –

напиши другой "Рыжей Дженни",

и поймать тебя уже вдвое сложнее.

Как магия, только без демонов.

И без магии, собственно.

Так вот, про тот перехваченный караван...

Там есть два следа, от двух других

Дженни. Оба хорошие.—*Сэра*


**Ниже – примитивные рисунки других Рыжих Дженни и места их обитания. Только усы как-то не к месту.**

Неварра – Жои

Тантерваль – Шарада

## Решение

**Жозефина:**Снабжение из Неварры? В какой-то мере тут можно положиться на имя Пентагастов. Главное – не говорить Кассандре.**Лелиана:**Снабжение из Тантерваля? После бед в Киркволле они, возможно, готовы к союзу.**Каллен:**Не участвует в решении задачи.

## Результат

**Жозефина**

Как это занимательно – получать помощь оттуда, откуда и не ждали. Кажется, мы подружились с Рыжей Дженни в Неварре.

**Лелиана**

Кажется, нам симпатизирует Рыжая Дженни в Тантервале... насколько об этом вообще можно судить...

## Награда

**Жозефина:**

Становится доступным задание Ставка командования: Рыжая Дженни и самозванцы.

Сэра одобряет

**Лелиана:**

Становится доступным задание Ставка командования: Рыжая Дженни: Шарада из Тантерваля.

Сэра одобряет
Телекинетическое оружие

Тип: Стихийная магия (ветка пламенной вспышки) Тип эффекта: Поддержано Запас: 50 маны Восстановление: 10 секунд Эффекты: Даёт 2х(Сила заклинаний/7.5) бонусного урона от огня Примечание: Ограничения: от 2.0 до 20.0 Время произношения: 1 секунда

Тип: Стихийная магия (ветка ледяной хватки) Тип эффекта: Поддержано Запас: 50 маны Восстановление: 10 секунд Эффекты: Даёт Сила заклинаний/7.5 бонусного к урона от холода Примечание: Ограничения: от 1 до 10 Время произношения: 1 секунда

Телекинетическое оружиеТелекинетическое оружие

Тип: Дух (ветка взрыва разума) Тип эффекта: Поддержано Запас: 50 маны Восстановление: 5 секунд Эффекты: +Сила заклинаний/7.0 к пробиванию брони Примечание: Ограничение к пробиванию брони: от 1.0 до 12.5 Время произношения: 1 секунда

Бонус применяется для каждого оружия отдельно (например, игрок с оружием в каждой руке получит двойной бонус к пробиванию брони).

Бонус умножается на 1.25, когда заклинание активируется на воине с способностью Сила двух рук.

Бонус к пробиванию брони определяется, когда маг произносит заклинание; изменение снаряжения, когда заклинание уже активно, не влияет на бонус.
Туника разведчика Стражей

**Туника разведчика Стражей** *(англ.Warden Scout's Cap)* — средний доспех для разбойника в игре «Dragon Age II». Часть комплекта Регалия Вейсхаупта.

## Местонахождение

С тела Корифея. Наследие


**Туника разведчика Стражей** *(англ.Warden Scout's Cap)* — средний доспех для разбойника в игре «Dragon Age II». Часть комплекта Регалия Вейсхаупта.

С тела Корифея. Наследие
Церковь деревни Редклиф

*Для локации в игре «Dragon Age: Начало» смотрите статью Деревенская церковь.*

**Церковь деревни Редклиф** *(англ. Redcliffe Chantry)* — церковь, которая находится в Редклифе.

## Участие в сюжете

Феликс Алексиус передаёт Инквизитору записку с просьбой о встрече в церкви. Эта просьба больше напоминает ловушку, тем не менее Инквизитор, решив прояснить происходящее в Редклифе, обнаруживает в церкви открытый разрыв и незнакомого мага, который сражается с демонами. Совместными усилиями удаётся закрыть разрыв, после чего маг представляется Дорианом из рода Павусов. Затем в церкви появляется Феликс и даёт пояснения о сложившейся ситуации. По завершении сюжетной миссии, в церковь возвращаются служители и прихожане.
Щит Хоу

**Щит Хоу** *(англ. Howe's Shield)* - металлический тяжёлый щит в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Сундук в Поместье эрла Денерима во время прохождения квеста «Спасти королеву».

## Примечание

- Щит можно импортировать в «Dragon Age: Начало - Пробуждение».
Эскиз: Крепкая кольчуга боевого мага

**Эскиз: Крепкая кольчуга боевого мага** *(англ. Sturdy Battlemage Mail Schematic)* — эскиз легкой брони в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча из сундуков 3-го уровня.
- Продаётся в Чёрном магазине за 10638 .

## Материалы для создания

- Доспех: Ткань (19)
- Защита: Ткань (4)
- Защита: Кожа (4)
- Защита: Металл (4)
- Для отменной вещи: Отменная вещь (1)
Эскиз: Шлем почтительного защитника

**Эскиз: Шлем почтительного защитника** *(англ. Revered Defender Helm Schematic)* — эскиз шлема в DLC «Нисхождение» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча из сундуков в Бастионе Безупречных на Глубинных тропах.
- Добыча с Защитника в Источнике на Глубинных тропах.
Палец Совершенного

**Палец Совершенного** *(англ. The Paragon’s Toe)* — побочный квест цепочки квестов Бюро находок в первом акте игры «Dragon Age II».

## Принятие квеста

В борделе «Цветущая роза» на втором этаже в левой комнате находится ящик. В нем можно найти **Каменный палец ноги**.

## Описание и прохождение

Каменный палец ноги, отколотый от огромной гномьей статуи, может представлять интерес для гнома, который совсем недавно поселился наверху и ищет какое-нибудь напоминание о доме. Покупатель на вещицу находится на рынке Нижнего города. На карте находим маркер «Новоназемник (Палец Совершенного)», направляемся к нему. Отдаем товар, забираем деньги.
Правдолук

**Правдолук** *(англ. Truebow)* — высококачественный короткий лук в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаёт мастер Айлен в своём магазине на Расколотой горе за 11340.


**Правдолук** *(англ. Truebow)* — высококачественный короткий лук в игре «Dragon Age II».
Разбойник

- «
*Если что-то может пойти не по плану, оно так и пойдёт. Вот почему вам всегда нужно иметь продуманный путь отхода, крадёте ли вы лошадь или сражаетесь не на жизнь, а на смерть. И не стыдитесь бежать, когда обстоятельства окажутся против вас. Вы просто хотите держать ситуацию под контролем– и ничто иное. Если вы сражаетесь с рыцарем, вы вынуждены сражаться на его условьях. Так заставьте его вдоволь попыхтеть, побегать в своей тяжёлой броне, пока вы не утыкаете его стрелами, как подушку для иголок. Вот так вы остаётесь в живых.*»—*Гален Стремительный, Разбойник*

**Разбойник** – один из трёх игровых классов в Dragon Age: Начало, Dragon Age II и Dragon Age: Инквизиция. Разбойники – отличные бойцы, которые удачно используют стиль боя, основанный на скорости, уворачивании и широкого набора способностей, которые сбивают противников с толку, иногда даже до того, как противник почувствует кинжал.

Разбойники могут взламывать замки, легко выводить врагов из строя или подкрасться к цели сзади и нанести удар в спину. **Ловкость и хитрость** – первостепенные параметры для разбойника, так как большая часть способностей разбойника зависит от высокой ловкости и хитрости.

- Разбойник в Dragon Age (RPG).
- Разбойник в Dragon Age: Начало.
- Разбойник в Dragon Age II.
- Разбойник в Dragon Age: Инквизиция
- Разбойник в Dragon Age: На страже Завесы

## Известные разбойники в Dragon Age: Начало

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


## Известные разбойники в Dragon Age Legends

«За Кайтен!» — Виконт РавиЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age Legends. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


## Известные разбойники в Dragon Age II

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |
Северный охотник

**Северный охотник** *(англ. Northern Hunter)* — вид высших драконов.

## Описание

Даже для драконов северные охотники невероятно прожорливы. Они съедят всё, от одиноких нагов до неосторожных вивернов, если смогут застать ядовитых бестий врасплох. Видели даже, что охотница уплетала людскую пищу, брошенную в деревнях жителями, бежавшими в страхе перед её яростью. Один ферелденский крестьянин клялся знаменитому драконологу Фредерику из Серо, что, бросив свой дом, он наблюдал за драконицей с (весьма отдалённого) холма. По его словам, сожрав пять коров, она расправилась *«с десятью бушелями капусты, восемнадцатью кругами сыра, семью тыквами, шестнадцатью буханками хлеба и целым корытом сливок»*, хотя, как ни странно, *«к орлейской ветчине даже не притронулась»*.

## Местоположение

Чтобы найти драконицу, сначала выполните квест Стоячая вода, после чего от лагеря у фермы Три Форели отправляйтесь на юго-запад, в сторону Чёрных топей, мимо астрариума на холме, откуда уже будут хорошо видны руины, послужившие дракону логовом. Изначально северный охотник сидит высоко на башне, но при приближении отряда слетает на землю и принимает бой.

## Тактика

**Уровень:**13**Стихия и устойчивость:**Электричество**Уязвимость:**Магия духа**ХП:**104291**Физическая защита:**41**Особенности:**Вероятно, северного охотника можно назвать одним из самых простых драконов: он не улетает, не использует оборону и не призывает детёнышей, что делает его убийство относительно лёгким делом. Желательно взять в группу воина и трех магов или разбойников, вооруженных луками, поскольку дракона можно попросту расстрелять с безопасной дистанции. Северный охотник использует электрическое дыхание и создает локальные бури: если в зоне действия такой бури окажутся два и более членов отряда, возникнет цепная молния и поразит их всех, так что вовремя используйте рассеивание заклинаний или просто старайтесь избегать опасных мест.

## Добыча

(6–12)

(1–2)

(1–5)

(1–5)

## Интересные факты

- Как и в случае с винсомером, первая встреча с северным охотником может произойти задолго до боя с драконом: после захвата Каэр Бронака, сбросив воду из озера с помощью механизма плотины, Инквизитор увидит огромного дракона, летающего над головой; до этого времени северный охотник спит, и разбудить его невозможно.
Ставка командования: Рыжий олень

**Рыжий олень** *(англ. The Red Hart)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Задание

Угроза, нависшая над всеми, столь велика, что в Инквизицию поступают предложения поддержки со всех краев Тедаса. Неожиданный подарок был получен он далекого долийского клана.

-
*Инквизитор человек, гном или кунари*

**Письмо, написанное округлым почерком:**

- «
*Пускай Вы не такая(-ой) как мы, и не верите в то, что верим мы, но у нас общий враг, и раненое небо принадлежит всем нам. По меньшей мере мы позаботимся о том, чтобы Вы не сбились с дороги к победе.*»—*Мас энасалин ласа ревас эванура*

-
*Инквизитор эльф*

**Письмо, написанное округлым почерком:**

- «
*Порой наших родичей забрасывает в далекие места. Хоть мы и не ведаем, соблюдаешь ли ты обычаи рода, мы хотим, чтобы его гордость в какой-то форме сопровождала тебя. Раненое небо принадлежит всем нам, одной мы веры или нет. Пусть все видят ее. Поступай, как должно одному(-ой) из нас.*»—*Эммасалин вар суледин эванура*

## Решение

**Жозефина:**Конечно же, следует беречь такой подарок. Наши союзники позаботятся об этом.**Лелиана:**Я незаметно позабочусь о том, чтобы никто не помешал по дороге.**Каллен:**Наши солдаты проследят, чтобы животное дошло до нас благополучно.

## Результат

Не зависит от выбора советника:

Прибыл рыжий олень, и единственное подходящее ему описание — «великолепный».

## Награда

Не зависит от выбора советника:

- Доступно новое экзотическое ездовое животное: Рыжий олень

## Интересные факты

- Из-за ошибки промо-компании, в локализации животное и связанный с ним квест называются «Рыжая галла».
Телен

**Телен** *(англ. Thelhen)* — хранитель долийского клана Вирнен.

## Участие в сюжете

«Не имею желания обсуждать кровавую историю нашей семьи. Я и так осведомлена о ней в должной мере, благодарю.» — Императрица СелинаЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Империя масок. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Когда Бриала и ее спутники, наконец, находят долийский клан, его хранитель, Телен, дает понять, что клан не желает иметь ничего общего с товарищами Бриалы и их планами. Их также не заботит судьба городских эльфов, которых они, по сути, не считают за полноценных представителей эльфийского народа.

Телен заявляет, что единственное, что его интересует, это восстановление наследия и истории древних эльфов и ради этого он собирается пойти на сделку с демоном, располагающим нужной информацией.

Оказывается, что ранее Телен с помощью магии крови вызвал могущественного демона по имени Имшэль, чтобы тот помог Вирнен активировать сеть элувианов. Имшэль, будучи одним из Недозволенных, создал ключ-камень, способный открыть тропы элувианов до центрального зала сети, но в ответ потребовал от Хранителя стать его вместилищем. Телен отказался и запер демона в связывающем круге, так и не получив ключ-камень. Впоследствии Телен неоднократно пытался разными способами уговорить Имшэля отдать ему камень, но демон всякий раз отказывал ему.

Когда в лагерь долийцев прибыли Селина, Бриала, Фелассан и Мишель, Имшель обманом заставил последнего освободить его взамен ключ-камня элувианов. Заполучив свободу, демон отдал "освободителям" ключ-камень и отпустил их, а потом убил почти всех в клане Вирнен, включая Телена.
Тупик

**Тупик** *(англ. Blind Alley)* — переулок где-то между Нижним городом и Клоакой, куда можно попасть только ночью.

## Описание

Здесь незнакомец от вашего имени назначил встречу храмовнику Эмерику, чтобы избавиться от него.

**Тупик** *(англ. Blind Alley)* — переулок где-то между Нижним городом и Клоакой, куда можно попасть только ночью.

Здесь незнакомец от вашего имени назначил встречу храмовнику Эмерику, чтобы избавиться от него.
Усмирение (Dragon Age II)

**Усмирение** *(англ. Tranquility)* — амулет в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаётся на Рынке со всякой всячиной в Нижнем городе за 19920.

## Описание

- «
*Орана попала в киркволлский Круг Магов, когда ей было пять лет. Наставники возлагали на девочку большие надежды: её талант к магии был очевиден. К несчастью, девочку мучили кошмары, которые после переезда в Казематы только ухудшились.*»

Орана стала бояться засыпать. Она лежала в постели, застыв как истукан и не закрывая глаз. От нехватки сна она похудела, осунулась и стала хуже учиться.

У Ораны начались сны наяву. В углах мельтешили тени. Она готова была поклясться, что слышит голоса, зовущие её по имени. Она знала, что демоны могут воспользоваться этим уязвимым состоянием, и попросила – в нежном возрасте одиннадцати лет — подвергнуть её усмирению. Первый Чародей согласился.

Когда связь Ораны с Тенью разорвалась, она вновь смогла спать. Здоровье девочки восстановилось, и принятое решение совсем не огорчало её. Она продолжила образование в Круге и добилась совершенства в чародействе и изготовлении рун.

Орана восприняла Обряд Усмирения как дар, хотя многие насмехались над такой точкой зрения. Позднее она изготовила в память о ритуале амулет и назвала его Усмирением. Амулет Усмирения успокаивает разум и дарит носителю чувство благополучия.
Цетус

**Цетус** *(англ. Cetus)* — редкое морское животное, обитающее в теплых водах Океана Боэрик и иногда мигрирующее на юг Недремлющего моря.

## Описание

Ужас морских глубин, цетусы пожирают китов, топят корабли и уничтожают целые популяции рыбы. Тела этих чудовищ по длине превосходят большинство кораблей, что позволяет им обвиваться вокруг лодок и людей, заключая их в смертельные объятья. По гладкой чешуе цетусов пробегают электрические разряды, так что они могут обжигать противника молниями. Легенды гласят, что цетусы поднимаются на поверхность во время морских бурь, принося ужасающие разрушения.

Цетусы живут в водах океана Боэрик, хотя даже там их встречают нечасто. Незначительная часть переселяется южнее, вплоть до Недремлющего Моря. Эти твари могут вырастать до огромных размеров, однако самые огромные обитают в глубинах океанов, а не в морях.

## Цетусы в культуре

Кунари зовут цетусов *"aban-ataashi"*, что можно грубо перевести как *«морской дракон»*. Воины кунари частенько используют устойчивое выражение «бросать врагов в пасть абан-аташи», что означает — уничтожать их полностью, не оставляя и следа.

## Интересные факты

- Слово «ки́тос» (др.-греч. κῆτος) переводится как — «морское чудовище».
- В римской мифлогии цетусы — морские чудовища, вроде гигантских осьминогов с клыками, дети Кето и Турсциверса.
Щит Эамона

**Щит Эамона** *(англ. Eamon's Shield)* — металлический каплевидный щит в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Добыча в сундуке в оружейной верхнего этажа замка Редклиф.


**Щит Эамона** *(англ. Eamon's Shield)* — металлический каплевидный щит в игре «Dragon Age: Начало».
Эскиз: Крепкая кольчуга заступника

**Эскиз: Крепкая кольчуга заступника** *(англ. Sturdy Defender Mail Schematic)* — эскиз тяжёлой брони в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаётся в Чёрном магазине за 185 .

## Материалы для создания

- Доспех: Металл (9)
- Защита: Металл (4)
- Для отменной вещи: Отменная вещь (1)
Эскиз: Шлем с грифоном

**Эскиз: Шлем с грифоном** *(англ. Griffon Helmet Schematic)* — эскиз шлема в DLC «Челюсти Гаккона» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаётся в Магазине оружия и эскизов в оплоте Каменный Медведь за 2345 .

## Материалы для создания

## Интересные факты

- Если установлен загружаемый контент «Чужак», стоимость эскиза составит 2758 .
Палка

**Палка** *(англ. Stick)* — подарок в DLC «Праздничные подарки и розыгрыши», специфичный для пса. После он превращается в предмет с таким же названием. Никакого изменения в одобрении не происходит, но пёс вдохновляется и получает +6 к ловкости.

## Использование

- Палка находится в секции зелий в инвентаре, но может использоваться только из панели быстрого доступа. Её можно бросить любым членом группы, кроме Шейлы, и пёс погонится за ней.

## Местонахождение

- Продаёт Бодан Феддик за 0.
Письмо: Клочок бумаги с записями агента Бен-Хазрат

## Текст

- «
*Найденная при раскопках фреска. Предположительно автопортрет Фен'Харела.*»

## Получение

Записка лежит на столе на третьем этаже Исследовательской башни, рядом с фреской.

Прочтите записку, чтобы в последнем диалоге с Соласом открыть четвертую реплику.
Подарок для Мелиссы

**Подарок для Мелиссы** *(англ. A Present for Melisse)* — побочный квест в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Описание

Сиротам не нравится женщина по имени Мелисса. Они хотят напугать ее, для этого просят Стража-Командора поставить перед ее домом пугало с ножом в руке.

## Прохождение

Кухонный нож можно найти на столе на кухне в таверне «Корона и лев», а пугало — в южной части карты, на поле за городскими воротами. Чуть к северо-востоку от констебля Айдана находится дом Мелиссы. Пугало нужно воткнуть в "мягкую землю" напротив двери.
Сеггрит

«Отдал медяк — не жалей золотого. А то и нескольких»

Сеггрит(англ. Seggrit) — первый торговец, которого можно встретить в игре Dragon Age: Инквизиция.

Участие в сюжете

Несмотря на то, что Сеггрит много потерял из-за взрыва, произошедшего на Конлаве в Храме Священного Праха, он остаётся в Убежище и пытается восстановить своё дело.

В дальнейшем, при выполнении основной сюжетной миссии Будет гореть в ваших сердцах, он может погибнуть. В этом случае, по прибытии Скайхолд, его заменит Бонни Симс. Если же он будет спасён Инквизитором, то переберётся в Скайхолд вместе с другими спасёнными, однако, он больше не будет заниматься торговлей и при встрече выскажет своё неудовольствие по этому поводу.

Варварский молотВарварский молотОбычный молот (Уровень 5) Требуется: Уровень 1 Урон: 82–85 Урон (157–165 УВС) Руна: +6 Сила

0000000066

66

0000000010

10

Равновесный охотничий длинный лукРавновесный охотничий длинный лукОбычный лук (Уровень 5) Требуется: Уровень 1 Урон: 43–45 урон (49–51 УВС) Руна: +6% Бонус к урону при атаке с фланга

0000000053

53

0000000008

8

Потрепанный широкий топорПотрепанный широкий топорОбычный топор (Уровень 5) Требуется: Уровень 1 Урон: 52–54 Урон (76–79 УВС) Руна: +4% Вероятность критического удара

0000000032

32

0000000005

5

Укрепленный щитУкрепленный щитОбычный щит (Уровень 5) Требуется: Уровень 1 Броня: 8 Уровень брони: перед +3% Защита от магии +30% Защита спереди

0000000026

26

0000000004

4

Равновесный кинжалРавновесный кинжалОбычный кинжал (Уровень 5) Требуется: Уровень 1 Урон: 38–39 Урон (98–100 УВС) Руна: 2% Раскол при попадании

0000000026

26

0000000004

4

Название

Покупка

Продажа

Пехотный доспех ИнквизицииПехотный доспех ИнквизицииОбычный тяжёлый доспех (Уровень 6) Требуется: Уровень 2 Броня: 71–73 Уровень брони Знак: +2 Сила воли

0000000090

90

0000000014

14

Доспех разведчика ИнквизицииДоспех разведчика ИнквизицииОбычный средний доспех (Уровень 6) Требуется: Уровень 2 Броня: 67–69 Уровень брони Знак: +2 Сила воли

0000000090

90

0000000014

14

Доспех боевого мага ИнквизицииДоспех боевого мага ИнквизицииОбычный лёгкий доспех (Уровень 6) Требуется: Уровень 2 Броня: 61–64 Уровень брони Знак: +2 Сила воли

0000000090

90

0000000014

14

Эльфийский капюшонЭльфийский капюшонОбычный шлем (Уровень 5) Требуется: Уровень 1 Броня: 10–11 уровень брони +3% Защита от дальнобойных атак

0000000013

13

0000000002

2

Шляпа искателя приключенийШляпа искателя приключенийОбычный шлем (Уровень 5) Требуется: Уровень 1 Броня: 11 уровень брони +18 Максимальное здоровье

0000000013

13

0000000002

2

Насыщенный витаар из ползучей лозыНасыщенный витаар из ползучей лозыОбычный витаар (Уровень 5) Требуется: Уровень 1 Урон: 5 урон +5% Бонус к критическому урону

0000000013

13

0000000002

2

Марчанский шлемМарчанский шлемОбычный шлем (Уровень 5) Требуется: Уровень 1 Броня: 12 уровень брони +3 Сила воли