Оружие (Dragon Age II)

## Описание

Всё оружие Dragon Age II делится на две большие категории: оружие ближнего боя и оружие дальнего боя. К оружию ближнего боя относятся:

В группу оружия дальнего боя входят:

В зависимости от класса и навыков персонаж может использовать только определенные виды оружия. Воины сражаются только с оружием ближнего боя. В распоряжении разбойников оба класса. Маги пользуются только дальнобойным оружием. При этом для всех классов придуманы решения, уменьшающие минусы типов оружия. Так воины умеют быстрыми рывками уменьшать расстояние до противника. Разбойники с кинжалами делают длинные прыжки в сторону врага. Разбойник с луком в случае ближнего боя переходит на кинжалы, маг - использует посох как шест (плюс на многие посохи дополнительно прикреплены шипы и лезвия).

**Примечание**: В отличие от Origins, где можно было снять с персонажа оружие и дать ему драться на кулаках, в Dragon Age II на безоружного бойца автоматически надевается простейшее оружие, предпочитаемого персонажем класса

Воины могут сражаться с помощью мечей, топоров, булав и молотов. Чтобы использовать длинные мечи, обычные топоры и булавы персонаж должен владеть специализацией Оружие и щит. Большие мечи, боевые топоры и молоты требуют специализацию Двуручное оружие.

Кинжалы и луки используют только разбойники. Для боя с кинжалами персонаж должен владеть специализацией Оружие в каждой руке. Для использования луков необходима специализация Стрельба из лука.

**Примечание:**В игре есть исключения. Например, топоры Фиона и Честь барда предназначены для разбойника, а не для воина.

Посохами могут пользоваться только маги и, наоборот, маги могут пользоваться только посохами.

## Качество оружия

Как и большинство предметов в Dragon Age II, оружие делится по качеству на типы. Каждый тип обозначен определенным цветом. Всего есть пять цветов (в порядке возрастания уровня): красный, серебряный, золотой, фиолетовый и зеленый. Разделение на цвета, на примере длинных мечей, представлен в следующей таблице:

## Щиты

Кроме собственно оружия к данному типу предметов в Dragon Age II относятся и щиты. По большей части щиты делятся на два типа:

Некоторые щиты не относятся ни к одному из выше перечисленных типов и значатся как просто щиты.

## Требования и ограничения

Кроме базовых требований к классу персонажа, большая часть оружия имеет дополнительные требования к определенным характеристикам:

- Оружие воинов требует, чтобы персонаж перешел определенный порог в силе;
- Оружие разбойников - уровень ловкости;
- Оружие магов - уровень магии;
- Щиты - уровень силы и телосложения.

Требования не дают персонажу низкого уровня использовать слишком мощное для данного этапа игры оружие. Иногда для уточнения в требованиях указан даже конкретный уровень персонажа, начиная с которого можно пользоваться этим предметом.

Также небольшая часть оружия имеет ограничения на пользователя. Определенным оружием может пользоваться только один персонаж (например, Ключ Хоука предназначен исключительно для Хоука).

## Оружие в единственном экземпляре

В «Dragon Age II» есть уникальное оружие, пользоваться которым может только один персонаж. Это арбалет Бьянка, принадлежащий Варрику. Бьянка — единственный арбалет в игре, и Варрик — единственный спутник (кроме Таллис из DLC «Клеймо убийцы»), которому нельзя менять не только броню, но и оружие.


| |||
---|---|---|---|

Броня: | Легкая: | Доспехи · Шлемы · Перчатки · Сапоги
| |

Средняя: | Доспехи · Шлемы · Перчатки · Сапоги
| ||

Тяжелая: | Доспехи · Шлемы · Перчатки · Сапоги
| ||

Аксессуары: | Амулеты · Кольца · Пояса
| ||

Оружие
|
Боевые топоры · Большие мечи · Булавы · Длинные луки · Длинные мечи · Кинжалы · Короткие луки · Молоты · Посохи · Топоры
| ||

Щиты: | Круглые щиты · Металлические щиты
| ||

Другое: | Руны · Фолианты · Комплекты предметов · Создание предметов · Ремесленные рецепты
|


| ||||
---|---|---|---|---|

Прохождение: | Кодекс · Квесты · Коды · Роман · Спутники · Достижения · Система диалогов · Пасхальные яйца · Карта мира
| |||

Предметы: | Комплекты предметов · Торговцы · Оружие · Фолианты · Материалы
| |||

Создание предметов: | Ремесленные рецепты · Ремесленные материалыРуны · Зелья · Яды и бомбы
| |||

Игровой процесс: | Классы: | Маг · Воин · Разбойник
| ||

Специализации · Способности · Межклассовые комбинации
|