d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кодекс: Кассандра в последние несколько лет

*Смотрите также: Кассандра Пентагаст*

## Текст кодекса

-
*Кассандра не стала Верховной жрицей*

- «
*Инквизитор!*»

Пишу это письмо на хребте Охотничий рог. Наконец-то нашла Искательницу Эмери. Она была более других потрясена вестью о предательстве Лорда-Искателя Люциуса, поскольку он был её наставником с самого посвящения. Теперь Эмери страстно желает помочь все восстановить; к тому же ей известно о парочке других Искателей, отправленных в Ривейн.

До сих пор не знаю, сколько наших уцелело и скольких убил Люциус, но, главное, — мы возрождаемся. И в этот раз постараемся не повторять ошибок.

Честно говоря, уже не терпится вернуться в Орлей. Еще целый месяц ждать! Скажи кто раньше — не поверила бы: Орлей для меня целиком состоял из раздражающей политики, нежелательных обязанностей и вычурных украшений. Но теперь меня там ждут друзья, так что он мне почти родной.—*Кассандра*

-
*Кассандра стала Верховной жрицей*

- «
*Приветствую, Инквизитор!*»

Мне ведь не обязательно диктовать все слово в слово? Пусть я и Верховная жрица, это еще не значит, что у меня есть какие-то особые эпистолярные таланты. Может быть, начать с шутки? Даже не знаю, как описать бесчисленные часы встреч с Владычицами Церкви, чтобы не вышло до умопомрачения нудно. И я не знаю, как пошутить по этому поводу. Что-нибудь про головные уборы? Вот Варрик бы с ходу придумал.

Так, самое главное — чтобы звучало уверенно. У Инквизитора и так забот хватает, незачем еще и из-за Церкви беспокоиться. Напиши, что красный лириум успешно ликвидируем и все такое, ага? Еще можешь добавить, что храмовники с магами... хотя нет, не стоит, эта тема и так заезжена донельзя. О, обязательно упомяни героическую пьесу об Инквизиторе, которую ставили в Вал Руайо, — ему это будет очень приятно

Ой! Я опаздываю на встречу с достопочтенными матерями из Неварры. Додумай сам(а) окончание, ладно?

С милостью и благословением Создателя,

Верховная жрица Виктория

-
*Кассандра не возродила Орден Искателей*

- «
*Инквизитор!*действительно

Я полностью завершила обследование порта в Антиве и не нашла никаких следов теневой энергии или демонов с тех пор, как вы весной закрыли там разрыв. Наши маги уверены, что Завеса в этом регионе стабильна - по крайней мере, сейчас. Тем не менее, никакие заверения не способны усмирить антиванских купцов - может понадобиться как минимум личный визит Создателя, чтобы они наконец перестали жаловаться. С трудом верится, но, кажется, нам удалось закрыть все разрывы. Чем мы теперь займемся?.. Даже не представляю.

Да, Иветта Монтилье попросила передать вам коробку с чаем... или пряностями... или еще Создатель знает с чем - в общем, это какой-то коричневый порошок. По запаху - как мыло. Насколько я её знаю, это*может быть мыло. К посылке она приложила записку со словом "наслаждайтесь!!!", завитушками и улыбающимся цветком. Как вернусь - попрошу Жозефину расшифровать.*»—*Кассандра*
Кодекс: Пехотинец

## Текст кодекса

- «
*Мне приходилось сражаться с антиванскими дуэлянтами, ферелденскими воинами пепла и воинами тумана. Если отвлечься от титулов и приемов, это обычные бойцы, желающие убить врага, но всем им для этого одна рука нужна свободной. Дуэлянты жертвуют силой левой руки, чтобы уменьшить площадь тела, обращенную к противнику. Воинам пепла рука нужна, чтобы управлять мабари и держать лёгкое оружие для добивания жертв своих псов. Ну а воины тумана слишком полагаются на незаметность и скорость, чтобы таскать с собой тяжелый щит. Столкнувшись с таким противником, отнеситесь с уважением к его скорости. Его руки и ноги будут много двигаться ― не обращайте на них внимания. Следите за бедрами и плечами.*»

Сначала лишите его преимущества в виде союзников или обстановки, если только у вас нет равноценного. После этого останется превзойти его в фехтовании. Щита у него нет, так что второй клинок вам не нужен.

Если вам самим навязали такой бой, первым делом решите, будете вы сражаться как дуэлянт, одной рукой, или же как шевалье. В первом случае отставьте подальше заднюю ногу, развернитесь к противнику одним боком и опустите центр тяжести. У вас не будет ни щита, ни второго клинка сосредоточьтесь на быстрых атаках и столь же быстро отступайте, если преимущества нет. Во втором случае используйте в качестве щита наруч и перчатку и постарайтесь крутящим движением выдернуть оружие у противника. У меня на левой руке множество шрамов от таких попыток, но противникам приходилось хуже. Конечно, лучше всего вообще не терять щит, но в бою не всегда есть место совершенству.—*Мастер меча Массаче де Жан-Мьен, "Размышления о применении клинков": обязательное пособие в Академии шевалье*
Кодекс: Талисман саирабаза

*Смотрите также: Талисман саирабаза*

## Текст кодекса

Простой узор на кожаном шнуре. Неровная полировка – это не дефект изготовления, а скорее результат тщательного изучения чьими-то сильными руками.

Под поверхностью, которая должна быть цельной, видны черные проблески, также заметны частицы сердцевины, которая, судя по всему, вырезана из куска рога. Если задержать на этой вещи взгляд, то кажется, что она что-то расшевелила в необычайно темном уголке души, вызвав знакомое первобытное чувство: желание. Невозможно сказать, зачем саирабазу это было нужно – для усиления или для ограничения. В настоящий момент это просто есть.

Эта тайная вещь никогда не предназначалась для чужих глаз.
Конец братства

**Конец братства** *(англ. The Brothers' End)* — большой меч в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Добыча с тела эльфийки-фанатика в ходе выполнения квеста Взрывчатая услуга.


**Конец братства** *(англ. The Brothers' End)* — большой меч в игре «Dragon Age II».
Кулак Создателя

**Кулак Создателя** *(англ. Fist of the Maker)* — включаемая способность из древа специализации Маг Силы.

## Смотрите также

— заклинание из древа специализации Маг разрывов.

## Интересные факты

- До патча 1.03 физический ущерб составлял 1.8х базового урона.
- Возможен дружественный огонь.
-
**Кулак Создателя**является атакующим заклинанием и не может быть использован при активном режиме Целительная аура. -
**Кулак Создателя**с улучшением Молот Создателя участвует в межклассовой комбинации (ОШЕЛОМЛЕНИЕ). -
**Кулак Создателя**обладает эффектом оглушения только против гуманоидов: на пауков, призраков и демонов идёт только урон от способности.
Лошади для Инквизиции

**Лошади для Инквизиции** *(англ. Horses for the Inquisition)* — второстепенный квест в «Dragon Age: Инквизиция».

- «
*Объездчик Деннет предоставит Инквизиции лучших лошадей в Ферелдене, но только после того, как его фермеры смогут благополучно вернуться в свои брошенные хозяйства.*»

## Принятие

Становится доступным после завершения квестов Неприятности с волками и Безопасность для фермеров.

## Прохождение

Поговорите с Деннетом. Он даст вам два задания. После их завершения (в любой последовательности) вы можете вновь попросить у объездчика помощи с лошадьми для Инквизиции. На этом квест завершается, но вы можете пригласить Деннета в Инквизицию. Уговорить его вступить помогут Кассандра, Дориан или Вивьен. Либо сам Инквизитор (при изученной спецификации «Знание истории» или «Тайное знание»).

## Результаты

- 1 сила
- 80 влияния
- 177 опыта

Если Деннет вступил в Инквизицию:

- Доступна возможность покупать других верховых животных.
- 100 Влияния
- 1 сила
Медный купорос

**Медный купорос** *(англ. Blue Vitriol)* — обычный металл 1-го уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

### Инквизиция

- Месторождения в Бурой трясине.
- Награда за выполнение квеста Ставка командования: Ресурсы Бурой Трясины, если поручить операцию Каллену (x3).
- Продаётся в Чёрном магазине за 40 .
- Продаётся в магазине ремесленных материалов на Глубинных тропах за 60 .

### Чужак

- Продаёт торговец в Зимнем Дворце за 20 .
Наемничья куртка (Маг)

**Наёмничья куртка** *(англ. Mercenary Coat)* — обычный лёгкий доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Начальная экипировка Инквизитора-мага.


**Наёмничья куртка** *(англ. Mercenary Coat)* — обычный лёгкий доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Обруч для бочки с прожилкой лириума

**Обруч для бочки с прожилкой лириума** (*англ. Lyrium-Laced Bilge Hoop*) — побочный квест цепочки квестов Бюро находок во втором акте игры «Dragon Age II».

## Принятие квеста

На локации Глубинные тропы, доступной только при выполнении квеста Не все то золото, в сокровищнице надо взять обруч для бочки с прожилкой лириума.

## Описание задания

Слабо светящийся обруч для бочки, в каких выдерживается сомнительная выпивка, которая пригодна только для гномов и которую стражники считают ядом. Одно это говорит, что обруч родом из Клоаки.

## Прохождение

Отправляйтесь в Клоаку. Примерно в центре локации стоит гном в доспехах **Мастер делать виски**. Отдайте предмет ему.
Перенести холод

**Перенести холод** *(англ: The Cold Endured)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Описание

- «
*Из-за запертой двери исходит неестественный холод*»—*Журнал заданий*



## Получение

Задание активируется при взаимодействии с «ледяной» дверью в храме Соласан после завершения квеста Храм гордыни.

## Прохождение

Чтобы открыть первую дверь, придется использовать шесть осколков. После этого заходите внутрь и спускайтесь по лестнице, пока не достигнете комнаты с саркофагом. Охраняют ее несколько трупов, с которыми нужно сразиться. После окончания боя доставайте из саркофага награду, собирайте разбросанное по полу золото и двигайтесь дальше.

Для того, чтобы открыть вторую дверь, понадобится двенадцать осколков. Вторая комната практически повторяет предыдущую, разве что врагов на этот раз будет несколько больше, как и добычи на полу.

Открытие последней двери (на это понадобится восемнадцать осколков) завершает данный квест, хотя Инквизитор может пройти дальше и сразиться с еще одной группой мертвецов и восставшим из мертвых, после чего получить награду из последнего саркофага.

## Итоги

*Первая дверь:*

- 177 XP
- 80 Влияние
- 1 Сила
- 4% защита от холода

x5

*Вторая дверь:*

- 512 XP
- 200 Влияние
- 2 Сила
- 6% защита от холода

х5

х3

*Последняя дверь:*

- 967 XP
- 200 Влияние
- 2 Сила
- 10% защита от холода

х5

— требуется DLC «Чужак»

## Примечание

- Обратите внимание, что прибавка к устойчивости не будет активирована, пока из саркофага не будет извлечен весь лут, так что перед прохождением квеста лучше освободить инвентарь.
Генлок-тень

Генлок-тень(англ. Genlock shadow) — разновидность генлоков-разбойников, имеющих специализацию Тень.

Участие в сюжете

«Я не ищу власти над собратьями. Я лишь хочу избавить их от оков.» — Архитектор Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Начало - Пробуждение. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Тип: Оружие в каждой руке (ветка двойного удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 35 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Если атака поражает цель, персонаж получает однократный бонус +5 к атаке и нанесённый удар считывается критическим Если цель провалила проверку физической устойчивости против силы нападающего, она получает на 10 секунд: -40% к скорости передвижения -10 к атаке -10 к защите Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Тень Тип эффекта: Активировано Стоимость: 60 выносливости Восстановление: 45 секунд Эффекты: Создается приманка с очень большой угрозой Персонаж-тень уходит в состояние незаметности Приманка имеет короткое время жизни и не имеет статуса здоровья Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Оружие в каждой руке (ветка взмаха двумя руками с оружием) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 20 выносливости Восстановление: 15 секунд Площадь: Конус с углом 180° и радиусом 2.5 метра Эффекты: Персонаж взмахивает оружием с обеих рук, поражая ближайших врагов одной или обеими руками и нанося урон на 50% выше обычного Примечание: Если цель находится внутри конуса 100° перед персонажем, то получает урон от двух оружий, если снаружи — только от одного Время произношения: 1 секунда

Тип: Способности разбойника (ветка незаметности) Тип эффекта: Поддержано Восстановление: 10 секунд Эффекты: В режиме незаметности разбойник исчезает из вида Примечание: Время произношения: 1 секунда
Девон

**Девон** *(англ. Devon)* — лорд империи Тевинтер. Алистеру, Изабеле и Варрику его представляет Мэйварис Телани на балу.

## Участие в сюжете

Девон когда-то входил в пиратскую Армаду, а у Армады Удачи немного правил. Но взносы надо платить, чтобы ни случилось, и некоторые грузы прибыльнее остальных. Изабела не была работорговцем, но Девон, «поставщик» Армады на севере, однажды нанял её корабль для перевозки рабов. Рабы смотрели на Изабелу с горечью, так, словно это она их купила.

Девону нравилось его дело, и это вызывало у Изабелы отвращение. Чтобы отвлечься от неприятных мыслей, она спала с Девоном (с её слов, без глупостей), и это помогало. пока их не обнаружил орлесианский флот. Орлесианцы вешают работорговцев, и им нужно было ускользнуть.

Но Девон до отказа набил трюмы, и корабль шёл слишком медленно. Изабела перепробовала всё, что можно, но корабли — это корабли, а море — это море, и орлесианцы догоняли их. Изабела не хотела умирать. По крайней мере, не так. Нужно было избавиться от груза. Рабы могли бы взять числом, но они не понимали, что происходит.

Их выбрасывали за борт по одному. Изабела убедила себя, что им будет лучше на дне моря, чем с ошейником на шее...

На балу Изабела встречается с Девоном. В свою очередь, Девон удивляется, что она всё ещё жива. В разговоре с глазу на глаз он упоминает, что Изабела задолжала ему и угрожает рассказать Алистеру о том, что случилось в море. Она заставляет его молчать, вытащив кинжал.

Когда начинается сражение, приспешники Аврелиана Титуса ранят его. Изабела сбивает нападающего на Девона на пол, но пока он шепчет благодарности, убивает его кинжалом в грудь. Когда прибывают Алистер, Варрик и Мэйварис, она утверждает, что Девона убили люди Титуса.
Доспех Кайлана

- «
*Золотые доспехи и оружие короля были утрачены в битве. Военачальники порождений тьмы взяли их в качестве трофеев и поделили между собой. Доспехи состояли из шлема, нагрудника, наголенников и перчаток. Оружием Кайлана был меч его отца Мэрика и щит с гербом.*»

**Доспех Кайлана** *(англ. Cailan's armor set)* — уникальный комплект массивной брони, который был надет на короле Кайлане в битве при Остагаре. Комплект нужно собрать в дополнительной кампании «Возвращение в Остагар» к игре «Dragon Age: Начало».

## Описание

Надев нагрудник одновременно с наголенниками, шлемом и латными перчатками Кайлана, персонаж получает бонус +5 к восстановлению здоровья в бою, а его утомляемость уменьшается (-25% к утомляемости).

## Местонахождение

Части комплекта нужно взять с элитных порождений тьмы, с которыми Страж сталкивается в Остагаре:

— гарлок-гонец, рядом с местом Военного совета;

— гарлок-стратег, юго-восточная часть Остагара;

— Гарлок-генерал, на подходе к Башне Ишала;

— генлок-некромант, снаружи городских стен (проход из башни через тоннель).

Кроме комплекта доспехов, нужно найти еще два предмета:

— падает с «гарлока с передовой» в западной части Остагара, недалеко от того места, где раньше был костер Дункана;

— находится в запертом сундуке вместе с документами Кайлана.

## Примечания

- Комплект может быть импортирован в дополнение «Пробуждение». Всё, кроме шлема, остается прежним, а вот у шлема меняется цвет на бело-золотой.
- Части комплекта (кроме шлема) имеют такую же модель, как Броня шевалье, но отличаются цветом.
- Шлем имеет такую же модель, как Шлем джаггернаута и Тяжёлый шлем солдата.

## Части комплекта

Название | Броня | Утомляемость | Руны | Характеристики | Примечания |
---|---|---|---|---|---|

Шлем Кайлана Варьируется Требуется: 36-42 сила
|
2.70-3.75 | 3.60-3.90% | 0 | +1 к броне +10 к психической устойчивости |
Падает с гарлока-некроманта в DLC «Возвращение в Остагар». |

Нагрудник Кайлана Варьируется Требуется: 36-42 сила
|
15.75-21.88 | 25.20-27.30% | 0 | +1 к броне +15 к физической сопротивляемости |
Падает с гарлока-генерала в DLC «Возвращение в Остагар». |

Латные перчатки Кайлана Варьируется Требуется: 36-42 сила
|
2.25-3.13 | 3.60-3.90% | 0 | +1 к броне +15% к шансу критического удара или удара в спину |
Падают с гарлока-стратега в DLC «Возвращение в Остагар». |

Наголенники Кайлана Варьируется Требуется: 36-42 сила
|
2.70-3.75 | 3.60-3.90% | 0 | +1 к броне +20% шанса увернуться от атаки |
Падают с гарлока-гонца в DLC «Возвращение в Остагар». |

Бонус комплекта | +5 к восстановлению здоровья в бою -25% к утомляемости |
Загадочная шкатулка

**Загадочная шкатулка** (*англ. Mystery Box*) — предмет в «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

Покупается у Дерабоама на верхнем уровне Летнего рынка Вал Руайо за

10000

## Применение

Покупка шкатулки приводит к появлению в магазине фигуры золотого нага, взаимодействие с которым активирует задание Ставка командования: Большой?, позволяющее обзавестись новым ездовым животным — наголопой.
Кинжал разведчика

**Кинжал разведчика** *(англ. Scout's Dirk)* — кинжал в дополнении "Dragon Age: Начало - Пробуждение" к игре Dragon Age: Начало.

## Местонахождение

- Кинжал разведчика является начальным снаряжением Сигрун.


**Кинжал разведчика** *(англ. Scout's Dirk)* — кинжал в дополнении "Dragon Age: Начало - Пробуждение" к игре Dragon Age: Начало.
Кодекс: Вольная Марка

**Вольная Марка** *(англ. The Free Marches)* — запись кодекса из секции «Культура и история» в игре «Dragon Age: Начало».

## Текст кодекса

- «
*Вольная Марка — это не королевство и даже не страна в общепринятом смысле слова. Мало того, обитатели этих мест не любят, когда их огульно называют «марчанами». Скорее это содружество независимых городов-государств, которые объединяются, лишь когда это необходимо. В этом смысле Вольная Марка напоминает Банны до появления короля Каленхада. По этой причине там нет столицы, а некое подобие центрального правительства появляется лишь иногда и представляет собой аналог Собрания земель, созываемое лишь в смутные времена.*»

Я попал туда как раз накануне Большого турнира, который проходил в Тантервейле — и действо сие поразило меня. Я видел, как авварские горцы меряются силой с орлесианскими конными рыцарями, как всадники Андерфелса покупают неваррских верховых коней, как антиванские ремесленники продают свои товары магам Тевинтера. Казалось, в этом месте сошёлся весь Тедас.—*Из книги «В поисках знания: путешествия церковного учёного», написанной братом Дженитиви.*
Кодекс: Пехотинец красных храмовников

## Текст кодекса

- «
*Помнишь, я выслеживала магов, что прятались в горах? Я увидела, как эти красные храмовники-отступники напали на них. Потом они накинулись и на меня. Солдаты выглядели как обычные люди, но их удары были так жестоки, что у меня онемела рука со щитом. Мне понадобилось три минуты, чтобы убить только одного из них, и тот остановился лишь тогда, когда я отсекла ему голову! Тогда-то я и увидела их командира — огромного рыцаря, потерявшего людской облик. Он сделал жест, и из руки его вырвалась вспышка, угодив в одного из солдат. Из спины того вырвался красный лириум, и он превратился в какое-то чудовище, от которого маги свалились как подкошенные.*»

До сих пор не знаю, как мы выжили. Эти маги — просто дети и напуганные учёные, что прячутся от войны после падения Кругов. И если бы один из них не оказался целителем, я бы уже потеряла правую руку.—*Письмо храмовницы, ушедшей из Ордена, мужу*
Кодекс: Там лежит Бездна

## Текст кодекса

- «
*Там лежит бездна, родник всех душ.*»

Из изумрудных этих вод возродится жизнь заново.

Приди ко мне, дитя, и я приму тебя.

В моих объятиях ― Вечность.—*Песнь Андрасте, 14:11*

- «
*Об этих строках Песни Света у сестер Церкви было много споров. Есть искушение предположить, что "родник всех душ" ― родник в буквальном смысле слова, однако ни в каких иных творениях Андрасте этот образ не упоминался. Если присмотреться к "Погребальным песням", можно найти другие зацепки (1:4):*»

Из вод Тени сотворил ты мир.

Текучей была Тень, но мир неизменен.

Возможно (и даже вероятно), что "изумрудные воды", упоминаемые Андрасте, суть субстанция Тени, которая изначально была "океаном снов" (Погребальные песни, 1:1), а потом, при сотворении мира Создателем, стала "родником" ― или, вернее, "колодцем": бездонным, но являющим взгляду лишь малую свою часть.

Призывает ли Андрасте слушателя войти в Тень? Следует ли воспринимать фразу "из изумрудных этих вод возродится жизнь заново" как буквальное указание на реинкарнацию (или даже на жизнь в посмертии, как предполагает Культ духов)? Или же это образное благословение, указывающее, что Создатель ― источник всей жизни и что лишь в его объятиях мы сможем вернуть наши души к истоку?—*Преподобная мать Джульетта, "Размышления о божественном"*
Конец осады

**Конец осады** *(англ. Siege's End)* — уникальный большой топор в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт Торговец оружием в Скайхолде за 21433 .


**Конец осады** *(англ. Siege's End)* — уникальный большой топор в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Кулак Хлопвсмятки

**Кулак Хлопвсмятки** *(англ. Thudpucker's Fist)* — высококачественная булава в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаёт Товары Бонни Лема в Неиспользуемом проходе Порта за 57328.


**Кулак Хлопвсмятки** *(англ. Thudpucker's Fist)* — высококачественная булава в игре «Dragon Age II».
Лошадь

**Лошадь** *(англ. Horse)* — это разновидность ездовых животных в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Описание

Привычные и повсеместно встречающиеся верховые животные. Трудно представить себе путешествие на большие расстояния без этого незаменимого помощника. Лошади быстры, сильны, выносливы. Список их достоинств можно продолжать. Но неизменным останется одно — их неоспоримая ценность для Инквизиции.

- «
*О лошадях: Держу пари, такого скакуна, как ферелденский Фордер, выносливый полукровка, у вас никогда не было. Пусть рост вас не обманывает: эти животные — не для работы в поле. За века бережного отбора из обычного поголовья удалось вырастить чудо. Они прекрасно чувствуют себя как в горячих схватках, так и в многодневной дороге из одной страны в другую. Но при всей своей выносливости и скорости, они лишь снисходительно позволяют собой командовать. Переборщите — полетите в грязь вверх тормашками. Скакуны знают свою роль и ожидают, что вы будете знать свою. Я предупредил и все такое.*»—*Кодекс: Записки о верховых животных*

### Разновидности

— это экзотическое ездовое животное из загружаемого контента (DLC) AMD Radeon™ In-Game Gift Pack к игре "Dragon Age: Инквизиция".
Медный купорос в Трясине

**Медный купорос в Трясине** *(англ. Blue Vitriol Survey in the Mire)* — бесконечно повторяющийся квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Поговорите с Интендантом рядом с любым лагерем Инквизиции в Бурой трясине.

## Описание

- «
*Гномы-ученые из Университета Орлея запросили образцы руды из Бурой Трясины.*»—*Журнал заданий*

## Прохождение

Необходимо собрать следующие предметы:

- (20)
- (10)

Летний камень можно найти в Бурой трясине и на Штормовом берегу. Медный купорос так же легко насобирать в Бурой трясине, но помимо этого его можно получить в качестве награды за повторяющуюся миссию Ставка командования: Ресурсы Бурой Трясины.

Затем подойдите к любому столу заявок и создайте предмет **Геоизучение Бурой Трясины**.

## Награда

- Влияние: 100
- Сила: 1
Наемничья куртка (Разбойник)

**Наёмничья куртка** *(англ. Mercenary Coat)* — обычный средний доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Начальная экипировка Инквизитора-разбойника.


**Наёмничья куртка** *(англ. Mercenary Coat)* — обычный средний доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Обруч из серебристого золота

**Обруч из серебристого золота** *(англ. Band of Silvery Gold)* — уникальное кольцо в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаётся в лавке «Отличные товары Хьюберта» на рынке Верхнего города в третьем акте игры за 76320.

**Обруч из серебристого золота** *(англ. Band of Silvery Gold)* — уникальное кольцо в игре «Dragon Age II».