Орзаммар

- «
*А вот это уже неожиданно. Я думал, гномы только пить умеют.*»

**Орзаммар** *(англ. Orzammar)* — крупнейший оставшийся гномий тейг в Тедасе. Некогда столица гномьей империи, теперь он лишь отражение былого величия.

## Описание

Орзаммар расположен на Морозных горах, которые создают естественную границу между Орлеем и западными пределами Ферелдена. Это огромная подземная метрополия, населённая более чем сотней тысяч гномов.

Планировка тейгов строго определяется кастовой системой. Королевский дворец, обитель Дома Эдукан, и залы Совета располагаются высоко, в ярусе, носящем название «Алмазный Квартал», там же находится и Зал Хранителей. Отсюда можно рассмотреть всю остальную часть города. Множество залов содержит важнейшие аспекты гномьего общества и их редко посещают члены других каст. Исключение делается лишь для некоторых представителей касты торговцев, которые размещают здесь свои стойки и продают товары непосредственно знати.

Cложная система лестниц и проходов пролегает от Алмазного Квартала через районы знати к Общинным залам и, наконец, трущобам лишённых касты в Пыльном Городе.

Гномы из касты торговцев имеют большое влияние в Общинных Залах, где продаются и покупаются изделия ремесленников Орзаммара. Кроме того, как раз в Общинных Залах посетители Орзаммара проводят большую часть своего времени, поскольку это центр торговли тейга.

Рядом располагаются Земли Испытаний, издавна являющиеся местом разрешения публичных споров у гномов. Хотя на Испытаниях обычно участвуют гномы, наземники с более «экзотичными» стилями боя могут сформировать свою команду и принять участие в боях с молодой и жадной до славы знатью. Разумеется, не бесплатно.

Ниже Земель Испытаний находится удручающий Пыльный город — самый бедный район Орзаммара.

*«Это рай для преступности, как организованной, так и любой другой»,*— пишет брат Дженитиви про гномьи трущобы. —*«Орзаммарские стражники не утруждают себя патрулированием этих улиц».*

Пыльный город — дом для лишённых касты, или «пылеглотов», как их часто называют, — гномов, которых избегает остальная часть общества за грехи их предков. У жителей Пыльного города нет прав, и их не нанимают на работу, из-за этого большинство из них становится преступниками. Прочие способы выжить в Пыльном городе — заниматься попрошайничеством, «охотиться на знать» или ловить нагов. Пыльный город это опасное место, и пыльники без колебаний защищают его от неосторожных посетителей. Многие бескастовые гномы пристрастились к особому элю из ядовитого лишайника, распространённого в районе.

## История

Согласно историческим записям, королевства гномов некогда простирались по всему Тедасу, и их подземные города-крепости, называемые тейгами, было практически невозможно сосчитать. Кэл Шарок в те времена являлся столицей, домом для всех благородных кланов, а Орзаммар был всего лишь городом шахтёров и кузнецов. Это было захватывающее дух зрелище — величественный город из камня, высящийся внутри огромной пещеры над морем расплавленной лавы. Горнила кузниц там грохотали громче всех, и лучшие мастера ковали предметы, которые вызывали зависть у всех рас.

Однако во времена первого Мора, несмотря на мощь и технологическое превосходство гномов, порождения тьмы одержали верх, сначала уничтожив удалённые тейги, а в следующие несколько десятилетий поглотив целые государства.

Каждый благородный Дом гномов требовал отправить все силы на защиту его тейга и пренебречь остальными, что привело к политическому хаосу и невозможности сформировать оборонную стратегию. Ассамблея так глубоко погрязла в раздорах, что порождения тьмы незаметно подобрались к самым воротам Орзаммара. В наступившем хаосе Эдукан, гном из касты воинов, без особой охоты взял на себя командование армией. Он заручился помощью касты шахтеров, которые обрушили туннели, и воззвал к касте кузнецов, которые обеспечили воинов оружием. В то же время Эдукан полностью пренебрёг Советом и знатью. Под его предводительством Орзаммар был спасён от уничтожения, но бесчисленное число тейгов было потеряно. Эдукана же почти единодушно провозгласили Совершенным.

В -255 году Древней Эры (940 ТЕ) гномий кузнец Каридин открыл способ создания самодвижущихся конструкций из камня или стали, обладающих невероятной силой и живучестью с помощи Наковальни Пустоты. Големы стали одним из наиболее эффективных средств в борьбе с порождениями тьмы, однако в -248 году Древней Эры (947 ТЕ) Каридин исчез, а с ним исчезла и тайна создания големов.

С каждым новым поколением приходилось запечатывать всё новые и новые части Глубинных троп, и всё новые и новые тейги оказывались потерянными безвозвратно. Сегодня лишь Орзаммар продолжает держать оборону — последний бастион расы гномов и прекраснейшее их творение.

## Участие в сюжете

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


В 9:30 Века Дракона случились важные для Орзаммара события, которые определили его судьбу как минимум на одно поколение. После смерти короля Эндрина Эдукана, которого считали самым уважаемым правителем за последние четыре поколения, начался политический кризис: за трон боролись младший сын короля - принц Белен, которого подозревали в братоубийстве и отцеубийстве, и советник и ближайший друг короля - Лорд Пирал Харроумонт, который утверждал, что Эндрин признал его своим преемником на смертной одре.

-
*Белен — король Орзаммара (общее)*

- Распри продолжались примерно год, и в конечном итоге престол занял принц Белен. При его правлении торговля с поверхностью наладилась, а ограничения каст уменьшились. Лишённым касты позволили брать в руки оружие и сражаться с порождениями тьмы взамен на новые свободы. Были возвращены некоторые из утраченных тейгов.
-
*Наковальня сохранена и Белен король*

- В 9:28 Века Дракона Совершенная Бранка отправилась на поиски Наковальни Пустоты, потерянную столетия назад, и нашла ее в 9:30 Века Дракона. При помощи големов порождения тьмы были изгнаны дальше на глубинные тропы, однако вскоре сотрудничество Совершенной и короля прекратилось, и даже переросло в конфликт, в результате которого люди короля атаковали крепость Совершенной на глубинных тропах, заставив ее запереться в ней, однако взять крепость королю не удалось и ему пришлось уступить.
-
*Харроумонт — король Орзаммара, Наковальня уничтожена*

- Распри продолжались примерно год, и в конечном итоге престол занял лорд Харроумонт. При его правлении изоляция гномов с поверхностью увеличивается. Поправил король Харроумонт недолго - он умирает после длительной болезни и сразу после его смерти Совет начинает споры о преемнике.
-
*Харроумонт — король Орзаммара, Наковальня сохранена*

- Распри продолжались примерно год, и в конечном итоге престол занял лорд Харроумонт. При его правлении изоляция гномов с поверхностью увеличивается, как и права знати, а также кастовые ограничения. В 9:28 Века Дракона Совершенная Бранка отправилась на поиски Наковальни Пустоты, потерянную столетия назад, и нашла ее в 9:30 Века Дракона. Между Совершенной и королем происходит конфликт, из-за которого Совершенная начала набеги на поверхность, что приводит к короткой войне с Ферелденом, которая заканчивается запечатыванием врат Орзаммара.

## Квесты

**Основные квесты:**

**Побочные квесты:**

## Предметы

продаёт Гарин в Общинных залах

продаёт Гарин в Общинных залах

продаёт Фигор в Общинных залах

продаёт Легнар

продаёт Гарин в Общинных залах

продаёт Гарин в Общинных залах

продаёт Легнар в Общинных залах

продаёт Легнар в Общинных залах

продаёт Легнар в Общинных залах

: покупается у праздного гнома в Пыльном городе.

запертый сундук у Хранителей в Алмазных залах Орзаммара

продаёт Легнар

в сундуке в Наковальне Пустоты

сундук на Перекрёстке Каридина

продаёт Рук в тейге Ортан

запертый сундук в тейге Эдукан

продаёт Рук в тейге Ортан

можно украсть у капитана стражи

награда за одноимённый квест

## Реплики спутников

Один из спутников может сказать интересную реплику в определённых местах:

- Прямо внутри таверны «У кабатчиков».
- На входе в таверну «У кабатчиков».
- На входе в Пыльный город.
- Перед королевским дворцом в Алмазных залах.

## Диалоги спутников

Спутники начинают диалоги между собой в следующих местах:

- На мосту, ведущему к Испытаниям.
- В Зале героев рядом с гномом-учёным.

## Галерея

## Смотрите так же

| ||
---|---|---|

Страны: | Андерфелс · Антива · Арлатан · Вольная Марка · Долы · Тевинтер · Неварра · Орлей · Пар Воллен · Ривейн · Сегерон · Ферелден · Глубинные тропы
| |

Города: | Амарантайн · Город Антива · Вал Руайо · Вейсхаупт · Виком · Денерим · Киркволл · Орзаммар · Кэл Шарок · Старкхевен · Минратос · Камберленд
| |

Расы: | Люди · Эльфы · Гномы · Кунари и Тал-васготы · Косситы · Полукровки · Личные отношения
| |

Языки: | Тевене · Гномий язык · Кунлат · Эльфийский язык
| |

Религии: | Церковь ·Тевинтерская Церковь · Культ Древних Богов · Кун · Эльфийский пантеон
| |

Разное: | Дворяне · Простолюдины · Развлечения · Похороны · Календарь · Деньги · Путешествия · Медицина · Краткая история ·Искусство · Писатели · Образование · Детские сказки · Кулинария · Рабство
| |

Кодекс: | Origins · Dragon Age II · Dragon Age: Инквизиция
|


| |||
---|---|---|---|

Правящий дом: | Дом Эдукан (Орзаммар) Дом Харроумонт(с 9:31 Дракона) (опционально)
| ||

Каста знати: | Дом Айво · Дом Астит · Дом Бемот · Дом Бранка · Дом Воллней · Дом Гаворн · Дом Дейс · Дом Каридин · Дом Мейно · Дом Ортан · Дом Тетрас · Дом Фералд · Дом Харроумонт · Дом Хельми
| ||

Каста воинов: | Дом Саелак · Дом Кадаш
| ||

Каста шахтеров: | Дом Вальдасин |


| ||||
---|---|---|---|---|

Культура: | Хроники · Берсерки · Големы · Испытания · Лириум · Рацион · Язык Наземные гномы · Полукровки · Личные отношения · Бронто · Креталь · Наг · Арбалет
| |||

Верования: | Камень · Предки · Титаны · Гномьи призраки · Пустая порода · Каменные духи · Руны
| |||

Общество: | Управление: | Правители · Совершенные · Совет · Дома гномов
| ||

Касты: | Каста Знати · Каста Воинов · Каста Кузнецов · Каста Торговцев Каста Шахтеров · Каста Ремесленников · Каста Слуг · Бескастовые
| |||

Организации: | Гномья Торговая Гильдия · Легион Мертвых · Каменотесы · Молчаливые сёстры · Охотницы за знатью · Хартия · Ша-бритолы
| |||

Места: | Глубинные тропы: | Мёртвые Рвы (Бонаммар) · Перекрёсток Каридина · Наковальня Пустоты · Лириумная шахта · Бастион Безупречных (Источник) · Устье Дэрвина
| ||

Тейги: | Заселённые: | Кэл Хирол · Кэл Шарок · Орзаммар
| ||

Брошенные: | Aмгаррак · Валаммар · Гейдрун · Даврокен · Кадаш · Кул-Барас · Кэл Репарта · Ортан · Эдукан · Первозданный тейг · Заброшенный тейг
|