d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Бронзовый секстант

**Бронзовый секстант** *(англ. Bronze Sextant)* — подарок в дополнении "Пробуждение" к игре "Dragon Age: Начало", который даёт (+10) одобрения Натаниэлю.

Его также можно подарить другим спутникам, но им он будет давать только (+5) одобрения.

## Местонахождение

- Находится на трупе на холме в юго-восточной части леса Вендинг, рядом с ботаником Инес.
Драколиск

**Драколиск** *(англ. Dracolisk)* ― разновидность ездовых животных в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Описание

- «
*Слыхал я о них. Даже видел несколько раз. Они не такие уж редкие, как вам кажется, но с ними очень, очень сложно. Слово „своенравный“ и „упрямый“ предполагают какую-то разумную меру сопротивления. А этот просто замышляет злодейства. Пришпорьте его чуть сильнее — размажет о дерево. Пихните его не так — оттяпает ногу. Впрочем, тут есть и полезная сторона: по скорости и силе он не уступает другим, а всадник, что совладает с ним, неплохо заявит о себе. Не просто „я могу то, что вы не можете“, а чуть ли не „я могу то, на что вы не осмелитесь“.*»—*Объездчик Деннет о драколисках*

Драколиски ― сильные звери, изначально использовавшиеся кочевыми охотниками в джунглях Донаркса, что на северо-западе Тедаса. Они стали распространены благодаря тевинтерской кавалерии в Веке Стали и по сей день остаются основными ездовыми животными в армии Империи. Однако не все драколиски пригодны к использованию в качестве ездовых животных кавалерии. К примеру представители породы лонгма-неженка чрезмерно своенравны и требуют того же от всадников, а синеречные гибельные и вовсе не поддаются объездке за исключением редких случаев.

Современные драколиски крупнее и сильнее своих предков из-за селекционного отбора, проводимого в Тевинтере, помимо прочего, при помощи магии. Драколиски могут приходиться дальними родичами драконам и виверна. Некоторые исключительно редкие особи могут плеваться ядом, а другие, выращенные специально для семьи архонта Радониса, могут изрыгать огонь или лёд.
Запас лекарств

**Запас лекарств** *(англ. Medical Supplies)* — сюжетный предмет в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Находится в ящике в юго-восточной части внутреннего двора Башни Бдения во время квеста Нападение на Башню Бдения. По дороге в эту часть Башни встретятся несколько групп порождений тьмы, включая крикуна.

## Использование

- Запас лекарств нужно отдать солдату для завершения квеста Первая помощь раненым.
Иона

**Иона** *(англ. Iona)* – эльфийка, фрейлина леди Ландры из предыстории знатного человека в игре «Dragon Age: Начало».

## Предыстория

Иона — городская эльфийка из денеримского эльфинажа. За верную и долгую службу "поднялась" от простой служанки до фрейлины леди Ландры, жены банна Лорена. Милой, застенчивой и скромной представила Иону младшему из детей Кусландов леди Ландра.

Иона и её дочь Аметин, ввиду того, что леди Ландра не может позволить себе держать слуг в имении, ютятся в денеримском эльфинаже. По словам Ионы, многие отмечают её сходство с дочерью (в частности "великолепные глаза"), и лишь она видит сходство Аметин с её умершим отцом.

## Участие в сюжете

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


-
*Иона провела ночь с младшим/младшей из Кусландов:*

- Иона понравилась младшему/младшей из детей Кусландов, ему/ей удалось уговорить провести вместе ночь.Этой же ночью она умирает от стрелы в сердце при захвате силами Рендона Хоу замка Хайевер.
-
*Иона не проводила ночь с Стражем Кусланд(ом):*

## Интересные факты

- Иона выглядит точно так же, как и Несиара.
Клинок Мэрика

**Клинок Мэрика** *(англ. Maric's Blade)* — уникальный длинный меч в DLC «Возвращение в Остагар» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение:

- Клинок Мэрика может быть найден в запертом сундуке вместе с документами Кайлана в DLC «Возвращение в Остагар».
- Это один из шести предметов, которые нужно взять с элитных порождений тьмы для завершения DLC.

## Смотрите также

— образует комплект

## Интересные факты

- Уровень меча варьируется, однако он появляется из сундука только в качестве предмета 5-го уровня (Красная сталь). Чтобы изменить уровень предмета на уровень 6 (Сильверит) или 7 (Драконья кость), нужно продать его торговцу, сохранить и перезапустить игру (уровень после улучшения также зависит от уровня Стража).
- По-видимому, это тот самый меч, который Мэрик находит на Глубинных тропах в книге «Украденный трон». Меч фигурирует в книгах «Украденный трон» и «Призыв».
- В книге меч сделан из драконьей кости, является двуручным и руны на нём синего цвета.
- Клинок принадлежал гномам. Король Мэрик хотел вернуть данный клинок Эндрину Эдукану, но тот отказался.
- В книгах клинок обладает уникальными свойствами: он начинает излучать свечение, если поблизости находятся порождения тьмы; очищает поверхность, зараженную скверной; к нему не могут прикоснуться порождения тьмы.
- Если Зевран вооружён этим мечом, во время боя у него появляется дополнительная реплика.
- Первоначально меч был частью основного пака игры. В DLC был перенесён, претерпев некоторые изменения (см. сравнение характеристик).
Бронзовый символ Андрасте

**Бронзовый символ Андрасте** *(англ. Bronze Symbol of Andraste)* — подарок в игре «Dragon Age: Начало», который даёт (+10) одобрения Лелиане.

Его также можно подарить другим членам команды, но им он будет давать только (+5) одобрения.

## Местонахождение

- Закрытый сундук в Церкви Лотеринга. Лелиана может легко открыть сундук, если ни у кого другого в группе нет навыка взлома.

## Смотрите также

— историческая личность, основатель Церкви.
Вне родной стихии

**Вне родной стихии** *(англ. All New, Faded for Her)* - квест спутника в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Принятие

Это задание можно получить после перехода в Скайхолд. Солас обратится с крайне щепетильной просьбой. Он попросит разыскать духа, с которым он общался в тени и которого призвали в наш мир против его воли.

## Прохождение

Начнем поиски духа со Священной равнины. В отряде должен быть Солас. Дух мудрости превратился в демона гордыни из-за того что начал убивать по приказу одного из магов. Виновник будет неподалеку и попросит помощи. Сначала надо разобраться с демоном. По просьбе Соласа разрушаем шпили призыва, не трогая самого демона. Благодаря этому дух обретёт покой и вы получите одобрение Соласа ( Солас всецело одобряет.). Если убьём самого демона, получим Солас всецело осуждает.

После этого он переключится на магов. Разрешите ему их убить или остановите. После этого он уйдёт, и встретится с вами в Скайхолде.

## Одобрение

Выбор следующих действий в диалоге приведет к изменению одобрения:

Первый диалог с Соласом в Скайхолде:

Встреча с демоном:

- Первое колесо
- Второе колесо
- Третье колесо
- Солас отчасти одобряет если выбрать первый вариант
- Солас отчасти осуждает если выбрать третий вариант
- Солас одобряет если выбрать (нужно иметь специализацию мага разрывов) или .

- Битва с демоном
- После битвы

В Скайхолде:

## Интересные факты

- Название квеста на английском "All New, Faded for Her" является анаграммой "Fen'Harel Dread Wolf" (Фен'Харел Ужасный Волк).

## Баги

- Если подойти к другу Соласа с реки от лагеря долийцев, то квест может сломаться.
Гладиаторский шлем

**Гладиаторский шлем** *(англ. Gladiator Helmet)* — редкий шлем в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча из сундуков 3-го уровня.


**Гладиаторский шлем** *(англ. Gladiator Helmet)* — редкий шлем в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Дракон

*Смотри также: Драконы*

**Дракон** *(англ. Dragon)* — это вторая стадия развития драконов-самок.

## Описание

Перерастая стадию драконлинга, самки драконов начинают приобретать взрослые черты, хотя все еще существенно мельче и слабее половозрелой высшей драконицы. Тем не менее, в отличие от дрэйка, молодой дракон на этой ступени развития впервые получает полноценные крылья (происходит это примерно в возрасте ста лет), после чего молодые самки могут покинуть территорию своей матери и начать расселяться по миру.

Хотя у них всё еще нет своего гнезда и защиты гарема дрэйков, чешуя этих драконов уже существенно крепче, чем у детёныша, к тому же, они умеют дышать огнем и способны постоять за себя в бою даже в одиночку. Любознательные и агрессивные от природы, молодые самки пересекают огромные пространства, подыскивая себе место для постоянного логова. Это то самое время, когда драконы чаще всего вступают с конфликт с человеком, ведь в своих поисках самки залетают и в густозаселенные области Тедаса , чем неизменно привлекают внимание местных жителей.

К счастью, для драконьего гнезда годится вовсе не любая пещера или заброшенные руины — важными критериями являются также обилие пищи, наличие источников воды, удобных мест для взлета, посадки и солнечных ванн, а также присутствие в этих краях свободных дрэйков-самцов — поэтому, не найдя для себя нужного места, юная драконица скорее всего отправится дальше и не задержится на одном месте дольше положенного. Впрочем, в современном мире драконы настолько редки, что мало кто из тедасианцев задумывается о мерах предосторожности — они с куда большей вероятностью ждут нападения порождений тьмы или одержимых магов, чем мифических существ из полузабытых легенд.

И ничего удивительно, что, когда молодая драконица все же объявляется на их землях, они узнают об этом в самый последний момент, когда уже целый выводок драконов надежно обосновывается где-нибудь в горах — после чего им остается лишь молиться Создателю.

## Участие в сюжете

### Dragon Age: Начало

Дракона можно найти на верхнем уровне руин в лесу Бресилиан. Она охраняет спуск на нижний ярус и, судя по наличию рядом внушительных груд сокровищ, уже довольно давно обитает в этих развалинах. Возможно, если бы не вмешательство Стража, после ухода оборотней именно в этом месте появилось бы новое драконье гнездо.

### Dragon Age II

Дракон устроила логово в сырой пещере на Рваном берегу. Она охраняет сокровища и книгу Тароне по магии крови.
Клинок Перрина

**Клинок Перрина** *(англ. Perrin's Nail)* — высококачественный длинный меч в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаётся в лавке Клинки Корвала в Верхнем городе за 73592.


**Клинок Перрина** *(англ. Perrin's Nail)* — высококачественный длинный меч в игре «Dragon Age II».
Авернус

**Авернус** *(англ. Avernus)* — Серый Страж, который жил в покинутом Стражами Пике Солдата.

## Предыстория

Авернус был молодым магом, когда София Драйден стала командором Ферелденского ордена Серых Стражей.

При нападении короля Арланда на Пик Солдата, командор Драйден, зная о занятиях Авернуса магией крови, потребовала, чтобы тот вызвал демонов. Авернус подчинился, но не смог удержать демонов под контролем. Завеса была прорвана.

Авернус отступил назад, в свою лабораторию, где и провёл в вынужденном заточении почти 200 лет, не позволяя демонам покинуть крепость, пока в заброшенную крепость ордена не пришёл Страж.

## Участие в сюжете

### Dragon Age: Начало

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


В DLC «Крепость Стражей», древний Серый Страж Авернус применял магию крови, чтобы управлять скверной порождений тьмы, используемой в ритуале посвящения (Посвящение само по себе является разновидностью магии крови). Он зашёл так далеко, что даже пытал своих друзей-Стражей для того, чтобы изучить таящиеся в их крови таинственные силы, когда теоретизировал об огромных возможностях, которые она содержит, и утверждая, что только среди Серых Стражей магия крови может использоваться свободно и процветать во имя развития волшебства.

То, что он узнал, позволило ему использовать магию крови, чтобы продолжать жить неестественно долго, а также открыть мощные таланты и заклинания, которые Страж сможет использовать, если разблокирует школу «сила крови». Авернус утверждает, что Церковь по глупости запрещает магию крови, из-за их убеждения, что она стала причиной осквернения Золотого города, которое он отвергает, как ложное, и есть многое, что Серые Стражи, да и все маги в целом, могут узнать из неё.

Авернус применял магию крови, чтобы управлять скверной порождений тьмы, используемой в ритуале посвящения. Сначала он лишь хотел снять проклятие Призыва, чтобы они не сходили с ума и не погибали от скверны в их крови. Но все больше и больше погружаясь в исследования… он стал использовать для опытов собратьев-Стражей.

Его можно убить, а можно оставить в живых, чтобы он продолжил свои опыты или просто помогал в восстановлении крепости.

Игрок может использовать плоды его изысканий.### Dragon Age II

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |
Бронированные гномьи ботинки

**Бронированные гномьи ботинки** *(англ. Dwarven Armored Boots)* — стандартные средние сапоги в игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

## Смотрите также

Комплект гномьей брониКомплект гномьей брони

Комплект предметов (Уровень 1-7)

Требуется: 14-34 сила

Броня: 6.00-15.00

Утомляемость: 9.75%-12.68%

*Бонус комплекта:*

+1 к броне
Гномий доспехГномий доспех

Средний доспех (Уровень 1-7)

Требуется: 14-34 сила

Броня: 4.25-10.63

Утомляемость: 7.00%-9.10%
Бронированные гномьи перчаткиБронированные гномьи перчатки

Средние перчатки (Уровень Уровень 1-7)

Требуется: 14-34 сила

Броня: 0.75-1.88

Утомляемость: 1.25%-1.63%
Глаз, что льет слезы

Броня, что шаги приглушаетБроня, что шаги приглушаетУникальный средний доспех (Уровень 25) Требуется: Нет требований Броня: 272–280 Уровень брони Знак: +6% Атака +11 % Бонус к критическому урону +6 % Вероятность критического удара +78 Максимальное здоровье Покрой по мерке Бонусы комплекта: 2 предмета: +10% к скорости атаки 3 предмета: +10% к скорости передвижения 4 предмета: +1% к лечению при ударе

Перевязь, что направляетПеревязь, что направляетУникальные пояса (Уровень 20) +10% Вероятность критического удара Покрой по мерке Прибавляет следующий накапливающийся бонус к способностям: 2 предмета: +10% к скорости атаки 3 предмета: +10% к скорости передвижения 4 предмета: +1 % к лечению при ударе

Рука, что ранитРука, что ранитУникальное кольцо (Уровень 20) +20% к критическому урону Покрой по мерке Прибавляет следующий накапливающийся бонус к способностям: 2 предмета: +10% к скорости атаки 3 предмета: +10% к скорости передвижения 4 предмета: +1 % к лечению при ударе
Запертые в Камне

**Запертые в Камне** *(англ. Caged in Stone)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Начало».

## Прохождение

При посещении Орзаммарского дворца войдите в тронный зал и осмотрите королевский трон. При этом появится запись в Кодексе:

Прочитав запись, вы получите ключ к решению головоломки. Выполнив нужные действия, вы освободите дракона, которого нужно победить.

Как следует из записи, нужно расставить трех членов команды на нажимные плиты, а четвертый должен прикоснуться к трону.

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Две плиты находятся в тронном зале, в западной части (на них изображены стрелки). Третья плита — в холле перед тронным залом.

На плиту в холле лучше поставить лучника, так как этому бойцу понадобится время, чтобы добежать до дракона. Мага — на одну из плит в тронном зале (можно быстро применить Конус холода). Высвобождать дракона лучше «танку», он примет на себя первый удар.## Враги

- Дракон (босс)

## Итоги

## Примечания

- Этот квест не появляется в журнале.
- Квест можно выполнить, только пока на троне нет короля, т.е. до завершения основного квеста Совершенная.
Ирелин

**Ирелин** *(англ. Irelin)* — долийская эльфийка из клана Морлин[1], Завесная Странница.

## Предыстория

Ирелин — маг-оборотень, который может принимать облик различных животных, в том числе галлы, сокола, совы, медведя[2], волка и орла[1].

Она описывается как худая, с яркими чертами лица, коротко стриженными волосами, веснушками и валласлином на лбу[2].

## Участие в сюжете

### Dragon Age: Тевинтерские ночи

«Передай Инквизитору, что мне жаль.» — СоласЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Тевинтерские ночи. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


.
Сюжет следует собственному канону Bioware, где история может не совпадать с выборами игрока, сделанными в играх |



**Три древа до полуночи**Ирелин - часть группы долийских эльфов, посланных шпионить за кунари после захвата ими Вентуса. Когда ее соплеменник Страйф наконец сбегает из лагеря кунари в лес Арлатан, он рассказывает ей, что ему пришлось убить их соплеменника Тантиэля, которого кунари лишили разума, и что кунари продвигаются в Ривейн. Ирелин уходит, чтобы послать весть кланам, но обещает вернуться к полуночи. Перед уходом она отдает Страйфу свой лук, чтобы он и его товарищ по плену Мирион могли защитить себя от преследующих их кунари. Верная своему слову, Ирелин возвращается вовремя, чтобы помочь Страйфу и Мириону отбиться от кунари. После боя она возвращается в свой клан вместе со Страйфом и, возможно, с Мирионом.

### На развалинах реальности

После того как реликвия клана Морлин, дневник, передававшийся из поколения в поколение, начинает переписывать себя, описывая руины, в которых хранится могущественный артефакт в лесу Арлатан, Ирелин и Страйф отправляется на задание, чтобы достать его. Страйф замечает, что в лесу что-то идет не так: ландшафт словно растянулся, время идет по-другому, и он видит зеркальное отражение самого себя. Он также находит реликвию: хрустальную фигурку галлы, которую держит статуя Гиланнайн. Пока Страйф работает приманкой для разъяренных сильванов, Ирелин забирает артефакт. Она велит ему встретиться с ней в лагере.

## Ссылки

- ↑
1,01,1На развалинах реальности - ↑
2,02,1Dragon Age: Тевинтерские ночи, Три древа до полуночи
Клинок Сулевин

**Клинок Сулевин** *(англ. Sulevin Blade)* — уникальный большой меч в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Заново отковывает Дагна из частей меча, собранных в Колыбели Сулевин по квесту Меч в руинах.
- Доступен в мультиплеере.

## Смотрите также

## Интересные факты

- Клинок Сулевин имеет ту же модель, что и двуручный меч Бдительность, представленный в дополнении «Пробуждение» и игре «Dragon Age II», но другие текстуры.
- Клинок и крестовина напоминают Кинжал Времени из серии игр Prince of Persia.
Авирганские свитки: Аспект второй

**Авирганские свитки: Аспект второй** *(англ. The Awiergan Scrolls: Second Aspect)* — побочный квест в игре «Dragon Age II».

## Задание

Найдите три авирганских свитка, указывающих на «секретные логова» разной нежити — так называемых Аспектов.

## Прохождение

Второй свиток находится за обвалившейся каменной стеной, в руинах перед входом на тропу на Расколотой горе (логово третьего аспекта). Свиток содержит слова и описание ритуала по наложению печати на трех одержимых сыновей некой женщины. После прочтения свитка на карте появится черный крестик-метка "Тайное логово" (между горным кладбищем с алтарем и вершиной Расколотой горы). Отправляемся к точке, узнать, какую тайну скрывало древнее писание. В логове отряду предстоит сразиться с тремя очень сильными противниками — *Бисмором* (скелет), *Сигнальщиком* и *Жифром* (восставшие из мертвых). Все трое устойчивы к силам природы и холоду, поддаются воздействию магии духа, огню, электричеству. Так будет уничтожен второй физический аспект, сдерживающий зло.
Бдительность (Awakening)(Длинный меч)

- «
*Только поглядите на него. Это моя лучшая работа. Пусть послужит вам верно*»—*Вэйд Серому Стражу*

**Бдительность** *(англ. Vigilance)* — уникальный длинный меч в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Когда Страж-Командор найдет кость старейшего дракона на Черных болотах и принесёт её мастеру Вэйду, начнется квест Лечь костьми на работе, по завершении которого Вэйд создаст меч Бдительность (большой или длинный меч по выбору Командора).

## Характеристики

Прежде чем приступать к работе, мастер Вэйд спросит Стража о клинке и балансе:

*Варианты:*


- Легкий и подвижный.
- Клинок потяжелее. Чтобы удар был сильный.

И о самой ковке:

*Варианты:*


- Главное, чтобы был предельно острый.
- Хочу, чтобы удобно было им защищаться.
- Сделай такой, чтобы не уставать.
- Делай, как сочтешь нужным, мастер Вэйд.

Легкий и подвижный | Клинок потяжелее. Чтобы удар был сильный | |
---|---|---|

Главное, чтобы был предельно острый | +1 ко всем характеристикам +3% к шансу критического удара в ближнем бою +0.5 к пробиванию брони +8 к атаке +15% к шансу критического удара или удара в спину +5 урона от холода |
+1 ко всем характеристикам +3% к шансу критического удара в ближнем бою +2 к пробиванию брони +2 к атаке +15% к шансу критического удара или удара в спину +5 урона от огня |

ID меча | vgk100im_drgnbn_grtswd_01 | vgk100im_drgnbn_grtswd_05 |

Хочу, чтобы удобно было им защищаться | +1 ко всем характеристикам +6 к защите +0.5 к пробиванию брони +10% шанса увернуться от атаки +8 к атаке +5 урона от холода |
+1 ко всем характеристикам +6 к защите +2 к пробиванию брони +10% шанса увернуться от атаки +2 к атаке +5 урона от огня |

ID меча | vgk100im_drgnbn_lngswd_02 | vgk100im_drgnbn_lngswd_06 |

Сделай такой, чтобы не уставать | +1 ко всем характеристикам +0.5 к пробиванию брони +0.5 к восстановлению выносливости в бою +8 к атаке +50 к выносливости +5 урона от холода |
+1 ко всем характеристикам +2 к пробиванию брони +0.5 к восстановлению выносливости в бою +2 к атаке +50 к выносливости +5 урона от огня |

ID меча | vgk100im_drgnbn_lngswd_03 | vgk100im_drgnbn_lngswd_07 |

Делай, как сочтешь нужным, мастер Вэйд | +4 ко всем характеристикам +0.5 к пробиванию брони +8 к атаке +5 урона от холода |
+4 ко всем характеристикам +2 к пробиванию брони +2 к атаке +5 урона от огня |

ID меча | vgk100im_drgnbn_lngswd_04 | vgk100im_drgnbn_lngswd_08 |


## Смотрите также

— большой меч в игре «Dragon Age: Начало».

— большой меч в игре «Dragon Age II».

— способность в игре «Dragon Age II».

## Интересные факты

- Если Бдительность была выкована, о мече будет упомянуто в эпилоге.
- Двуручный меч Бдительность присутствует в игре «Dragon Age II», но доступен лишь при помощи консоли.

## Баги

- Существует баг, из-за которого Бдительность имеет модель Звёздного Клыка. Отключение DLC «Крепость Стражей» позволяет исправить баг (ценой способностей, дарованных результатами экспериментов Авернуса).
Бронированные гномьи перчатки

**Бронированные гномьи перчатки** *(англ. Dwarven Armored Gloves)* — стандартные средние перчатки в игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

### Dragon Age: Начало

*Предыстория знатного гнома*:

### Dragon Age: Начало - Пробуждение

## Смотрите также

Комплект гномьей брониКомплект гномьей брони

Комплект предметов (Уровень 1-7)

Требуется: 14-34 сила

Броня: 6.00-15.00

Утомляемость: 9.75%-12.68%

*Бонус комплекта:*

+1 к броне
Гномий доспехГномий доспех

Средний доспех (Уровень 1-7)

Требуется: 14-34 сила

Броня: 4.25-10.63

Утомляемость: 7.00%-9.10%
Бронированные гномьи ботинкиБронированные гномьи ботинки

Средние сапоги (Уровень 1-7)

Требуется: 14-34 сила

Броня: 1.00-2.50

Утомляемость: 1.50%-1.95%
Глаз бородатого дракона

**Глаз бородатого дракона** *(англ. Eye of the Bearded Dragon)* — уникальный амулет для Варрика в DLC «Набор предметов для разбойника» к игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Добыча из сундука «Паршивая овца» в доме Гамлена или имении Хоуков.

## Примечания

- Характеристики амулета улучшаются с повышением уровня Хоук(а). В таблице представлены данные на
**4 уровень**.
Драконий зуб

**Драконий зуб** *(англ. Dragon's Tooth)* — отменный материал 3-го уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча с высших дракониц.


**Драконий зуб** *(англ. Dragon's Tooth)* — отменный материал 3-го уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».