d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Гномьи дворянские сапоги

**Гномьи дворянские сапоги** *(англ. Dwarven Noble Armored Boots)* — средние сапоги в игре "Dragon Age: Начало", доступные только в предыстории знатного гнома.

## Местонахождение

- Этими сапогами изначально экипирован Страж-знатный гном.

## Примечания

- Сапоги автоматически удаляются из экипировки и инвентаря при завершении квеста Экспедиция аристократов и становятся недоступны.
- Сапоги не имеют требования к силе, поэтому их может использовать разбойник первого уровня.
- Если надеть
**Гномьи дворянские сапоги**вместе с Гномьим дворянским доспехом и такими же перчатками, они не образуют комплект, и персонаж не получает бонус. - Сапоги имеют такую же модель, как Ботинки Эверда. Несмотря на то, что это средние сапоги, они выглядят так же, как стандартные Массивные бронированные гномьи ботинки.
Дивные наручи к доспеху охотника

**Дивные наручи к доспеху охотника** *(англ. Superior Hunter Armor Arms)* — редкие наручи для средних доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.


**Дивные наручи к доспеху охотника** *(англ. Superior Hunter Armor Arms)* — редкие наручи для средних доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Дулин

**Дулин Фориндер** *(англ. Dulin Forender)* –— гном, доверенная правая рука лорда Пирала Харроумонта. Он ищет союзников, которые смогут защитить его лорда от махинаций Белена, поэтому Страж должен завоевать доверие, прежде чем получит возможность увидеть лорда.

## Участие в сюжете

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Страж должен поговорить с Дулином, чтобы встать на сторону лорда Харроумонта в начале квеста Совершенная. Дулин находится в таверне «У кабатчиков». Если же вы уже приняли задание Вартага Гаворна, то Дулин появится прямо у дверей зала Совета, когда вы будете выходить оттуда, и предложит встать на сторону Харроумонта.

Если Страж – знатный гном, Дулин будет утверждать, что Страж и Белен вместе убили принца Триана, даже если Страж убедил лорда Харроумонта в том, что это Белен виновен в убийстве.

После того, как вы возьмёте квест и пройдёте Испытания, Дулин будет ждать вас в таверне в общинных залах Орзаммара. Доложите ему о завершении квеста, и он отведёт вас к лорду. Если Страж уже выполнил задание Вартага Гаворна, то он может найти Дулина в поместье Харроумонта и предложить свою помощь, перейдя на сторону лорда.

Если Харроумонт становится королём, а Страж жертвует собой, убивая Архидемона, то Дулин будет присутствовать на погребении протагониста как представитель короля Орзаммара.## Интересные факты

- Если королем Орзаммара стал Пирал Харроумонт, Дулин Фориндер будет упомянут в DLC «Нисхождение» к игре «Dragon Age: Инквизиция».
Защитные перчатки алхимика

**Защитные перчатки алхимика** *(англ. Alchemist's Protective Handguards)* — средние перчатки для разбойника в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Добыча из сундука в пещерах работорговцев во время выполнения квеста Блудный сын.


**Защитные перчатки алхимика** *(англ. Alchemist's Protective Handguards)* — средние перчатки для разбойника в игре «Dragon Age II».
Кайло

**Кайло** *(англ. Hack)* — уникальный топор в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Добыча с
**лидера бандитов**после стычки на Рваном берегу во время выполнения квеста Кого нужно спасать?.


**Кайло** *(англ. Hack)* — уникальный топор в игре «Dragon Age II».
Книга о технике

**Книга о технике** *(англ. Tome of Technique)* — фолиант в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаётся в магазине Отличные товары Хьюберта на рынке Верхнего города за 219325, в первом акте.
- Продаётся в магазине мастера Айлена на Расколотой горе за 219325, во втором акте.
Кодекс: Доминирование у мабари

Доминирование у мабари *(англ. Mabari Dominance)* — запись кодекса из секции «Существа» в игре «Dragon Age: Начало».

*Смотрите также: Пёс*

## Текст кодекса

Собаки породы мабари произошли от хищников, живущих стаями, и, подобно своим предкам, следуют чёткой иерархии. Основной способ определить эту иерархию — метить территорию, оставляя свой запах на самых важных ориентирах. После установления иерархии авторитет доминирующего мабари на его территории значительно повышается. Это дает преимущества не только самому псу, но и косвенно его хозяину.

## Эффекты

- Пёс получает +2 к силе, силе воли и телосложению, когда находится в области с активированным Доминированием мабари.
Кодекс: Летний рынок

## Текст кодекса

- «
*Мы превращаем сию жемчужину Вал Руайо в летний рынок Первого льва, дабы отразить дух обновления, охвативший столицу и её жителей. Пусть сила Четырёх вечно хранит благодатную нашу империю. Да будут цветы и приметы времён года данью торговле и радости публики. Ибо здесь, во имя льва Вальмона, мы явим миру пример того, как орлесианцы отвечают на невзгоды. Наш путь неколебим, ибо он воплощает в себе истину традиции и обет движения. Мор же в сердце торговли себе места не найдёт.*»—*Табличка с посвящением: "Летний рынок, во имя побед одержанных и грядущих. Заложено в году 5:30 Священного века."*
Кодекс: Принятие формы: дух

*Смотрите также: Заблудившиеся в снах*

## Текст кодекса

Форма духа позволяет взаимодействовать с неосязаемыми объектами и видеть то, что обычно невидимо.


Форма духа позволяет взаимодействовать с неосязаемыми объектами и видеть то, что обычно невидимо.
Кодекс: Чешуя Шельмеца, рассказано Койнхартом

*См. также* Чешуя Шельмеца, рассказано Койнхартом

## Тект кодекса

Самый необычный из изготовленных мною доспехов? И думать нечего, это броня для того придурка Шельмеца. Я долгие годы хотел сделать что-то подобное и, конечно же, назвать своим именем, понимаете? Вот только не удавалось разыскать простофилю, который стал бы таскать на себе свое состояние как защиту. Ну а этот был тупой, как все наземники, и платил по две монеты за каждую третью, пошедшую на доспех. Кажись, в своих краях этот Шельмец был важной шишкой, я не спрашивал, просто сделал все по высшему разряду, как обычно. От проклятого лириума до сих пор в пальцах немота. Мечом эту штуковину не проткнешь, зуб даю. Только вот детишки у него бледные будут.* — Из "Истории ремесла: рассказы мастеров о себе", рассказано гномьим кузнецом, из архивов гильдии.*
Легкие сапоги (Dragon Age II)

Предмет
|
Акт
|
Местонахождение
|

Сапоги БесшумногоСапоги Бесшумного Легкие сапоги Требуется: 32 магия 18 сила воли Броня: 121 Руны: +30 к защите +5 к восстановлению маны/выносливости
|
|
Наследие Логово Хартии. Комната с трупом бронто, на балконе со стрелками в сундуке на столе. Наследие
|

Сапоги ЗащитникаСапоги Защитника Легкие сапоги Требуется: 31 магия 18 сила воли Броня: 101 Руны: +18 к мане +52 к атаке +2 к восстановлению маны/выносливости
|
3
|
Квест На свободе (Падает С Хиона)
|

Сандалии МистикаСандалии Мистика Легкие сапоги Требуется: 20 ед. магии 14 ед. силы воли Броня: 35 +1 к силе воли +11 к защите -6% провокации опасности
|
|
Реликвии и древности из Черного магазина
|

Ботфорты ХарланаБотфорты Харлана Легкие сапоги Требуется: 28 ед. магии 16 ед. силы воли Броня: 85 +2 к скорости восстановления маны/выносливости +4% устойчивости к урону +5 к стойкости
|
3
|
Одеяния Жана Люка
|

Сапоги старейшиныСапоги старейшины Легкие сапоги Требуется: 18 ед. магии 13 ед. силы воли Броня: 30 +5% урона от сил природы
|
1
|
Одеяния Жана Люка
|

Сапоги изоляционистаСапоги изоляциониста Легкие сапоги Требуется: 18 ед. магии 13 ед. силы воли Броня: 27 Руны: +2 к скорости восстановления маны/выносливости +18 к атаке
|
1
|
Магазин мастера Айлена
|

Длинные гетры чародеяДлинные гетры чародея Лёгкие сапоги Требуется: 27 ед. магии 16 ед. силы воли Броня: 65
+14 к мане/выносливости +18 к защите +1 к магии +9% к лечению этого персонажа
|
1
|
Товары Магнуса
|

Сапоги РеддаСапоги Редда Легкие сапоги Требуется: 24 ед. магии 15 ед. силы воли Броня: 54
+2 к мане/выносливости +256 к сопротивлению огню
|
2
|
Магазин одежды
|

Сапоги Спирального глазаСапоги Спирального глаза Легкие сапоги Требуется: 21 магия 14 сила воли Броня: 38 +10 к мане +24 к атаке
|
|
Катакомбы под Нижним городом, квест"Волки в овечьей шкуре ". Сундук на месте драки с бандитами.
|

Сапоги НадзирателяСапоги Надзирателя Легкие сапоги Требуется: 25 магия 15 сила воли Броня: 65 +14 к мане +37 к атаке +2 к восстановлению маны/выносливости
|
2
|
квест "Дела семейные" *(Акт 2)*, Особняк Бартранда, сундук
|

|
|
Набор предметов для мага
|

|
|
Набор предметов для мага
|

БыстролетыБыстролеты Легкие сапоги Броня: 38 +1 ко всем характеристикам +3 к защите от магии +2 к регенерации маны
|
|
Набор для мага II
|

Следы НеустрашимогоСледы Неустрашимого Лёгкие сапоги Броня: 78 Руны: +1 ко всем характеристикам +4 к защите от магии +16 к мане +2 к регенерации маны
|
|
Набор для мага II
|
Алтарь Думата

- «
*Благословен будь, Думат, могущественный и безмолвный, мудрый и таинственный. Прими эти подношения и поделись своей силой.*»—*Алтарь Думата*

**Алтарь Думата** *(англ. Altar of Dumat)* — побочный квест в DLC «Наследие» к игре «Dragon Age II».

## Принятие

Квест начинается при нахождении алтаря в основании башни Тюрьмы Корифея или одного из жертвенных предметов Думата. Их можно отыскать на этаже Фарель и в основании башни.

## Прохождение

**Предметы для жертвоприношения**

- Корона Думата — старинная тевинтерская корона, предназначена для жертвоприношения. Находится в боковой комнате в восточной части локации Тюрьма Корифея - этаж Фарель.
- Жертвенный кинжал Думата — старинный тевинтерский кинжал, предназначенный для ритуального жертвоприношения. Находится в боковой комнате в западной части локации Тюрьма Корифея - этаж Фарель.
- Ритуальный свиток Думата — старинный тевинтерский свиток, содержащий слова ритуала религиозного жертвоприношения. На возвышении в локации Тюрьма Корифея - основание башни.
- Священная урна Думата — старинная тевинтерская урна, покрытая коркой засохшей крови. Находится в маленькой пещерке на юге области, где дерутся глубинные охотники с пауками. Локация Тюрьма Корифея - основание башни.

**Результаты**

Есть два пути завершить квест:

1. Уничтожить алтарь:

- Появляются враждебные демоны гнева (2 шт.) и призраки (6 шт.)
- Фенрис, Андерс, Себастьян: (+5)

2. Положить все четыре жертвенных предмета на алтарь:

- 4 золотых
- 500 очков опыта (Больше, чем от битвы с демонами)
- Амулет Цепочка кающегося
- Фенрис: (+10)
- Андерс, Себастьян: (+5)
- Мерриль, Изабела: (+5)

## Ритуал Тишины

С почтением подойдите к алтарю. Помните, что рядом находится Думат. Со склонённой головой произнесите:

- «
*Благословен будь, Думат, могущественный и безмолвный, мудрый и таинственный. Приносим тебе дары, жертву твоему величию.*»

Положите на алтарь подношения, затем преклоните перед ним колени. Со смиренным самоуничижением, склонив голову и сцепив руки, скажите:

- «
*Вот наши подношения, о повелитель Тишины.*»

Положите ладони перед собой на землю у алтаря. Трижды произнесите эти слова:

- «
*Золото и самоцветы, мясо и кровь. Дары твоему голодному сердцу.*»

Подымите лицо и руки к небесам и произнесите слова:

- «
*О Думат! О повелитель Тишины! Прими эти подношения во имя своё! Даруй нам свою силу и то, что мы ищем!*»
Бесконечная ярость берсерка

Бесконечная ярость берсерка (англ. Endless Berserk) — способность-усовершенствование из древа специализации Берсерк.
Волшебный цветок

Тестирование в контролируемых условиях во время боя показывает, что Волшебный цветок восстанавливает 3 единицы маны каждые 2 секунды, т.е. общее восстановление для заклинателя — 30 маны.

Баг!PS3: иногда заклинание остаётся активным как постоянный бафф, если только персонаж не умрёт. Причина этого неизвестна, но когда это случается, заклинание остаётся активным долгое время. Возможно сохранение и перезагрузка игры с активным заклинанием.

Баг! Подтверждено только для PC. Для противников заклинание проводит проверку сопротивления магии. У врагов, не прошедших проверку, мана не восстанавливается.
Гномьи призраки

**Гномьи призраки** *(англ. Dwarven Apparitions)* — души погибших и не нашедших упокоения в Камне гномов.

## Описание

Гномы частенько рассказывают, что, когда обваливается тоннель или шахта, из-за завалов можно услышать постукивание — даже если уже прошло много времени и попавшие в ловушку шахтеры никаким образом не могли остаться в живых. Эти звуки издают гномьи призраки — беспокойные души гномов, обычно рудокопов, затерянные в глубинах, занятые бесконечной работой и не способные остановиться.

Гномьих призраков винят в том, что они заманивают ничего не подозревающих путников в опасные места: в обваливающиеся тоннели, шахты с плохим воздухом, на край пропастей или глубоких расселин. Некоторые слышат, как стучат их призрачные молотки и кирки, эхом отдаваясь в тоннелях и пещерах Глубинных Троп, или внимают шёпоту, уговаривающими иди вперёд, на верную смерть.

Если заманить своих жертв в смертельно опасную ловушку не удаётся, гномьи призраки приходят в ярость, и материализуются в призрачные фигуры истощённых гномов, которые размахивают шахтёрскими инструментами и стонут либо гневно визжат.

## Известные разновидности

— призраки гномов, погибших на Глубинных тропах. Чаще всего встречаются в заброшенных руинах и на местах минувших сражений.

— призраки гномов-воинов, погибших в давно заброшенном тейге Ортан, доме Совершенного Каридина, изобретателя големов. По-видимому, эти духи умеют контролировать големов, так как вместе с группой духов всегда находится, по крайней мере, один каменный голем, защищающий своих мёртвых хозяев.

— духи погибших при защите Кэл Хирола бескастовых гномов.

— духи гномов из Легиона Мёртвых, погибших во время боёв на Глубинных тропах. Большое их количество встречается в Мёртвых Рвах — бывшей крепости Бонаммар.

### Призраки Амгаррака

**Примечание:**есть вероятность, что перечисленные ниже призраки в действительности являются членами экспедиции Брогана Дейса, застрявшими между измерениями.

## Интересные факты

- В открытом бета-тесте второго сета настольной игры гномьи призраки именовались кобальтами
*(kobalts)*.

## Статистика

| ||||
---|---|---|---|---|

Культура: | Хроники · Берсерки · Големы · Испытания · Лириум · Рацион · Язык Наземные гномы · Полукровки · Личные отношения · Бронто · Креталь · Наг · Арбалет
| |||

Верования: | Камень · Предки · Титаны · Гномьи призраки · Пустая порода · Каменные духи · Руны
| |||

Общество: | Управление: | Правители · Совершенные · Совет · Дома гномов
| ||

Касты: | Каста Знати · Каста Воинов · Каста Кузнецов · Каста Торговцев Каста Шахтеров · Каста Ремесленников · Каста Слуг · Бескастовые
| |||

Организации: | Гномья Торговая Гильдия · Легион Мертвых · Каменотесы · Молчаливые сёстры · Охотницы за знатью · Хартия · Ша-бритолы
| |||

Места: | Глубинные тропы: | Мёртвые Рвы (Бонаммар) · Перекрёсток Каридина · Наковальня Пустоты · Лириумная шахта · Бастион Безупречных (Источник) · Устье Дэрвина
| ||

Тейги: | Заселённые: | Кэл Хирол · Кэл Шарок · Орзаммар
| ||

Брошенные: | Aмгаррак · Валаммар · Гейдрун · Даврокен · Кадаш · Кул-Барас · Кэл Репарта · Ортан · Эдукан · Первозданный тейг · Заброшенный тейг
|
Дивные наручи к доспеху чародея

**Дивные наручи к доспеху чародея** *(англ. Superior Enchanter Armor Arms)* — редкие наручи для лёгких доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча в качестве возможного улучшения: Отменная кольчуга чародея, Дивная кольчуга чародея.
Дулин Фориндер

**Дулин Фориндер** *(англ. Dulin Forender)* –— гном, доверенная правая рука лорда Пирала Харроумонта. Он ищет союзников, которые смогут защитить его лорда от махинаций Белена, поэтому Страж должен завоевать доверие, прежде чем получит возможность увидеть лорда.

## Участие в сюжете

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Страж должен поговорить с Дулином, чтобы встать на сторону лорда Харроумонта в начале квеста Совершенная. Дулин находится в таверне «У кабатчиков». Если же вы уже приняли задание Вартага Гаворна, то Дулин появится прямо у дверей зала Совета, когда вы будете выходить оттуда, и предложит встать на сторону Харроумонта.

Если Страж – знатный гном, Дулин будет утверждать, что Страж и Белен вместе убили принца Триана, даже если Страж убедил лорда Харроумонта в том, что это Белен виновен в убийстве.

После того, как вы возьмёте квест и пройдёте Испытания, Дулин будет ждать вас в таверне в общинных залах Орзаммара. Доложите ему о завершении квеста, и он отведёт вас к лорду. Если Страж уже выполнил задание Вартага Гаворна, то он может найти Дулина в поместье Харроумонта и предложить свою помощь, перейдя на сторону лорда.

Если Харроумонт становится королём, а Страж жертвует собой, убивая Архидемона, то Дулин будет присутствовать на погребении протагониста как представитель короля Орзаммара.## Интересные факты

- Если королем Орзаммара стал Пирал Харроумонт, Дулин Фориндер будет упомянут в DLC «Нисхождение» к игре «Dragon Age: Инквизиция».
Защитный конус

**Защитный конус** *(англ. Protective Cone)* — подарок в DLC «Праздничные подарки и розыгрыши» к игре «Dragon Age: Начало», специфичный для Пса.

В отличие от других розыгрышей, после дарения **Защитного конуса** Псу никакой потери одобрения не следует. Подарок при этом превращается в ошейник мабари с таким же названием.

## Местонахождение

- Продаёт Бодан Феддик за 0.
Книга о физическом развитии

**Книга о физическом развитии** *(англ. Tome of Physical Technique)* — фолиант в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

### Начало

- Продаёт Бодан Феддик в лагере за 22500. Можно купить три экземпляра:
- во время первого посещения лагеря;
- после обновления списка товаров.
- в замке Редклиф перед финальной битвой.

- Продаёт Гарин в общинных залах Орзаммара за 19500.

### Песнь Лелианы

## Интересные факты

- На PC Книга о физическом развитии дает одно очко способностей. На консольных версиях — одно очко характеристик.
- В неофициальной русификации DLC Песнь Лелианы дано другое описание:
*«Происхождение и назначение этой вещи покрыты тайной»*. - В игре Heroes of Dragon Age описание книги сокращено:
*«Данную рукопись авторства истинного мастера редко увидишь за пределами самых престижных организаций»*.
Кодекс: Дориан Павус

**Дориан Павус** *(англ. Dorian Pavus)* — запись кодекса из секции «Персонажи» в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст кодекса

- «
*Дориан, единственный ребенок и единственный возможный наследник места в сенате магистра Галварда Павуса, принадлежит к знатному роду магов, имеющему с конца Священного века большой общественный вес в тевинтерском прибрежном городе Каринусе. В те времена, когда Империя приходила в себя после неудачного Священного похода и Четвертого Мора, Гидеон Павус стал в Магистериуме голосом разума. Он со своей фракцией союзников убедил имперскую власть не нападать на ослабленный юг, а, напротив, помириться с теми, кто некогда хотел их уничтожить. То, что дом Павусов удержался на плаву даже после суда над магистром Гидеоном по обвинению в измене, свидетельствует о его мощи. Как сказал сам Дориан: вот хороший пример того, как междоусобные дрязги тевинтерской политики способны загасить самую яркую звезду. Такой урок, говорит он, не следует забывать.*»
Кодекс: Летописец Валта

## Текст кодекса

- «
*Милая моя дочка!*»

Я сожалею, что мы так нехорошо расстались с тобой, когда ты ушла из Орзаммара. Слова, которые я тогда произнёс, позорят Предков и наш дом. Твоя мать до сих пор со мной не разговаривает.

Вчера я проходил мимо похоронной процессии, хоронили легионера. Я увидел, как ей делали татуировки на лице. Чернила казались слишком густыми. За несколько мгновений она будто стала старше на двадцать лет. Я знаю, ты не в Легионе, но иногда мне всё равно кажется, будто я потерял свою дочь.

Вспоминаю, как ты была маленькой. Ты таскала меня к Хранителям, только чтобы скакать в проходах, между книгами и хрониками. Ты что-то напевала и трогала пальчиками корешки томов, которые когда-нибудь непременно изучишь. Я всё ещё надеюсь столкнуться с тобой там.

Мне говорили, что командир отряда Легиона, с которым ты ушла, один из лучших и что беспокоиться мне не о чем. Может, это слабость, пусть, но я не готов проститься с тобой и отпустить к Камню. Прошу тебя, будь осторожна.—*Отец*
Кодекс: Принятие формы: пылающий человек

*Смотрите также: Заблудившиеся в снах*

## Текст кодекса

Эта форма делает вас неуязвимым для огня и позволяет проходить сквозь пламя невредимым. Однако она физически слаба, и в ней вы также получаете больше урона от атак холодом. Также это самый быстрый облик.
Кодекс: Что такое "зеленое"?

## Текст кодекса

- «
*Зеленое» — что это такое? Представьте себе, что я показываю вам предмет, который для меня выглядит определенно зеленым, и спрашиваю: «Это зеленый цвет?»*»


Вы, естественно, ответите, что да, потому что привыкли называть цвет этого объекта «зеленым», сопоставляя слово с тем, что видят глаза. Но не может ли быть такого, что мое понимание «зеленого» во всем отличается от вашего? Что было бы, например, сумей вы заглянуть в мой разум? Возможно, вы увидели бы, что те вещи, которые я называю «зелеными», вы всегда воспринимали как «красные».


Увы, без якорей объективной истины мы обречены одиноко дрейфовать в океане личного опыта.—*Многообещающее вступление к лекции поэта и философа Карстена Гроэка в Университете Орлея. После вступления уровень лекции катастрофически упал, а вскоре она и вовсе закончилась: Гроэк представил студентам крайне скверную оду Шартрезу и вынужден был бежать из аудитории под огнем перезрелых «красных» помидоров.*
Алтарь Митал

- «
*Мало нас, но мы везде, позови и низойду. Жалость прочь и страх забудь. Мало нас, но мы везде, позови и низойду. Жалость прочь и страх забудь.*»

**Алтарь Митал** *(англ. Altar of Mythal)* — полуразрушенный алтарь в Арборской глуши, посвященный древней эльфийской богине Митал.

## Описание

В отличие от расположенного неподалеку храма, к этому алтарю древние эльфы приходили не в поисках справедливости, но желая напрямую поговорить со своей богиней. Здесь они взывали к Митал, но, когда она внезапно исчезла, говорить стало не с кем, а алтарь мало-помалу пришел в запустение.

## Участие в сюжете

«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...» Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


-
*Если во время прохождения Плоды гордыни из Источника Скорби выпьет Инквизитор.*

Чтобы заполучить средство справиться с красным драконом Корифея, Инквизитор отправляется к алтарю Митал, где вызывает на бой дракона.

После жестокой битвы могущественный зверь признает его(её) силу, и с помощью знаний Источника Скорби Инквизитор формирует некую духовную связь с драконом, что позволит призвать Стража Митал – но только один раз.

-
*Если во время прохождения Плоды гордыни из Источника Скорби выпьет Морриган, а Киран не унаследовал душу Уртемиэля.*

Чтобы обрести нужную силу для последней схватки с Корифеем, Морриган отправляется к алтарю и взывает к Митал, желая получить её могущество, после чего Флемет является к ней лично.

Ведьма рассказывает дочери, как она стала единым целым с древней богиней, после чего дарует ей знания о том, как обернуться драконом и сразить красное чудовище Корифея.## Враги

— элитный босс, 23 уровень.
Бесконечное кружение

Бесконечное кружение (англ. Neverending Spin) — способность-усовершенствование из древа Парные кинжалы.
Волшебный щит (Дух)

Тип: Способности мага (ветка волшебной стрелы) Тип эффекта: Поддержано Запас: 30 маны Восстановление: 10 секунд Эффекты: Бонус к защите: 10.0 + Сила заклинаний*0.1 Примечание: Если изучен Теневой щит: +15% к шансу увернуться от атаки +15% к устойчивости к магии Время произношения: 1 секунда

— одноимённое заклинание из ветки общих заклинаний класса Маг.
Дивные наручи к кольчуге авангарда

**Дивные наручи к кольчуге авангарда** *(англ. Superior Vanguard Mail Arms)* — редкие наручи для тяжёлых доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт торговец доспехами в Редклифе за 40 .
- Добыча из сундука в крепости Харгрейв, по квесту Заблудшие души.
- Добыча в качестве возможного улучшения: Отменная кольчуга авангарда, Дивная куртка авангарда.