d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Складчатое двуручное древко

**Складчатое двуручное древко** *(англ. Enfolded Two-Handed Haft)* — обычное древко для двуручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт торговец оружием на Летнем рынке в Вал Руайо за 404 .
- Продаёт торговец в крепости Суледин за 404 .
- Добыча в качестве возможного улучшения: Гравированный боевой топор, Травленый большой топор, Украшенный боевой топор.
Ставка командования: Обратиться к Церкви в Вал Руайо

**Обратиться к Церкви в Вал Руайо** *(англ. Address the Chantry in Val Royeaux)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Часть основного квеста Опасность не миновала, доступно после разговоров с матерью Жизель и капралом Вейлом во Внутренних землях.

Стоимость: 4 очка влияния. Рекомендуемые уровни: от 4 до 7

## Задание

Оставшиеся жрицы Церкви объявили Инквизицию ересью. Попытки найти союзников для борьбы с Брешью потерпели неудачу. Сейчас мы даже не можем войти в столицу, чтобы нас не арестовали солдаты или не растерзала толпа. Нужно убедить Церковь разрешить нам войти в город, а мы покажем им, что «Вестница Андрасте» — не какое-то чудовище, как они вбили себе в голову.
Суровая цепь (Inquisition)

**Суровая цепь** *(англ. Unforgiving Chain)* — пассивная способность из древа Парные кинжалы.

## Смотрите также

Суровая цепьСуровая цепь




Тип: Оружие в каждой руке

Тип эффекта: Пассивная способность

Эффекты: Вероятность критического удара: +2% за удар (суммируется), до 10 ударов — способность из древа Оружие в каждой руке.
Три волчьих дара

**Три волчьих дара** *(англ. Three Wolf Boon)* — уникальное кольцо в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Добыча с тела Чародея на тайном месте встречи в Порту во время выполнения квеста Подавать холодным.

**Три волчьих дара** *(англ. Three Wolf Boon)* — уникальное кольцо в игре «Dragon Age II».
Копия руны шедевра: невосприимчивость

**Копия руны шедевра: невосприимчивость** *(англ. Masterpiece Immunity Rune Tracing)* — предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

х2

х1

х5

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

Сундук в комнате на выходе из «Трущоб» в «Общинные залы» главного зала Кэл Хирола.
Латы капитана стражи

**Латы капитана стражи** *(англ. Guard-Captain's Ranked Plate)* — доспех Авелин в игре «Dragon Age II». Характеристики зависят от уровня персонажа.

## Примечания

- Авелин получает этот доспех, если становится капитаном стражи.

**Латы капитана стражи** *(англ. Guard-Captain's Ranked Plate)* — доспех Авелин в игре «Dragon Age II». Характеристики зависят от уровня персонажа.
Не покориться его воле

**Не покориться его воле** *(англ. Subjected to His Will)* — квест спутника в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Описание

Солас утверждает, что амулет воли не даст магам-венатори подчинить Коула.

## Принятие

Поговорите с Коулом после завершения квеста Там лежит Бездна.

## Прохождение

Начнется кат-сцена, в которой Коул просит Соласа подчинить его. Коул опасается быть привязанным к магу крови против своей воли, как демоны в Адаманте. Чтобы помочь ему, Инквизитор должен найти ривейнский амулет, который, предположительно, защитит духа от подчинения. Задание по поиску "Добыть амулет для Коула" становится доступным на столе Ставки командования. После его завершения вы получите амулет.

Снова поговорите с Коулом и выберите вариант "Отдать Коулу амулет". Это действие запускает еще одну кат-сцену, в которой Солас пытается зарядить амулет защитной магией, но безуспешно. На этом моменте Варрик начинает принимать участие в квесте. Выясняется, что что-то блокирует действие амулета, и вчетвером вы отправляетесь выяснять, что именно.

Прибыв на место, вы найдете бывшего храмовника, который запер настоящего Коула в Шпиле, где тот умер, и дух занял его место. В последствии вам предстоит решить, позволить ли Коулу стать больше человеком и отомстить храмовнику, либо отринуть человеческую природу и простить его.

## Результаты

- +1934 очков опыта, +400 очков влияния, +3 единицы силы Инквизиции.

## Одобрение

В течение квеста есть много возможностей для изменения одобрения. Большинство из них сводится к поддержке Варрика и упору на человечность Коула (что приносит одобрение Варрика и иногда осуждение Соласа) или поддержке Соласа, настаивающего на том, что Коул - дух (одобрение распределяется наоборот).

Следующие реплики приводят к изменениям одобрения:

- "Мы защитим тебя" - Коул отчасти осуждает.
- "Тогда пожалуй тебе лучше уйти", "Давай" - Коул и Солас отчасти осуждают.
- "Если Коул уверен" - Солас и Коул отчасти одобряют.
- "Коул демон" - Солас отчасти одобряет, Варрик отчасти осуждает.
- "Может, Варрик прав" - Солас отчасти осуждает, Варрик отчасти одобряет.
- "Мне важен результат" - Солас отчасти осуждает.
- "Да кто спорит, Варрик" - Варрик отчасти одобряет.
- "Нет, Солас прав" - Солас отчасти одобряет.
- "Коул, подожди" - Варрик отчасти одобряет.
- "Разделяю беспокойство Варрика" (если Коул простил храмовника) - Варрик отчасти одобряет.

Также, Коул отчасти одобряет, когда Инквизитор отдает ему амулет.

**Итоговый выбор:**
Одеяние старшего чародея

**Одеяние старшего чародея** *(англ. Senior Enchanter's Robes)* — магическая мантия в игре "Dragon Age: Начало" и в дополнительной кампании "Песнь Лелианы".

## Местонахождение

**Одеяние старшего чародея**носит Винн, когда присоединяется к группе.- Продает Алимар в Пыльном городе за 4200.
- Продает Аларит в денеримском эльфинаже за 3300.
- В DLC "Песнь Лелианы" продает Бонни Лем в торговом квартале Денерима за 3150.
- В предыстории мага такие одеяния носят старшие чародеи Торрин, Суини и Леора.

## Интересные факты

- Такую же модель имеют следующие мантии (отличаются цветом):
- Все эти мантии на женщине-человеке выглядят, как Одеяние первого чародея, однако на эльфийках — иначе.
Острослов

**Острослов** *(англ. Edgewise)* — уникальный большой меч в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная награда за испытания после достижения 13 уровня.

## Интересные факты

- Острослов и Большой меч рыцаря-чародея имеют ту же модель, что и Изысканный большой меч, но, к сожалению у них обоих имеется ошибка в модели рукояти, из-за которой помимо основной есть ещё и модель стандартной рукоятки двуручных мечей.
- Меч, который главный герой использует во время церемонии вступления на должность Инквизитора, имеет ту же гарду, что и Изысканный большой меч, но золотистую текстуру.
Пират-ловкач

Пират-ловкач (англ. Buccaneer's Savvy) — способность-усовершенствование из уникального древа специализации Буян.
Письмо: Смятый листок

«Язык, на котором написана эта записка, неизвестен, но в её нижней части изображена тучная фигура со связкой ключей и неприятной ухмылкой — явно тюремщик, некогда ходивший по этим каменным плитам. Он косоглаз, а из его спины выходят колеблющиеся линии.»
Посох бодрости

**Посох бодрости** *(англ. Staff of Vigor)* — посох в дополнении "Пробуждение" к игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Посох находится на убитом Стражем-командором Гарлоке-эмиссаре в главном зале Кэл Хирола.


**Посох бодрости** *(англ. Staff of Vigor)* — посох в дополнении "Пробуждение" к игре "Dragon Age: Начало".
Рецепт: эликсир непорочности

**Рецепт: эликсир непорочности** *(англ. Recipe: Elixir of Purity)* — ремесленный рецепт зелья в DLC «Черный магазин» к игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаётся в лавке Ремесленные материалы из Черного магазина за 1696.

## Ингредиенты

Стоимость изготовления:

3750

(х3)

(х1)
Рэт

**Рэт** *(англ. Rat)* — молодая девушка-гном. Возможный член роты Сатерленда и его оруженосец.

## Предыстория

Не похоже, что она очень долго живет на поверхности. Ее тревожит высота, на которой находится Скайхолд — типичный страх для любого гнома, родившегося под землей. В случае если Инквизиция нанимает Сатерленда, тот завербует Рэт в качестве своего оруженосца и члена роты.

## Участие в сюжете

После выполнения операции Ставка командования: Рота искателей приключений рота Сатерленда пропадает без вести. Рэт дали карту и велели найти Инквизитора, если что-то пойдет не так. Инквизиция может найти и спасти роту на Штормовом берегу.
Склеп в Тени

**Склеп в Тени** *(англ. Shadowy Crypt)* — склеп в теневой копии Чёрных болот.

## Квесты

Для его устранения в меню игры "Загруженные материалы" надо убрать галочки над ВСЕМИ неофициальными DLC( чаще всего проблему создает мод "Advanced Tactics"). Перезагрузить игру ДО прохода в эту локацию и спокойно играть. Когда пройдете локацию, можете смело подключать неофициальные DLC.<onlyinclude>
Суровые меры

**Суровые меры** *(англ. Harsh Decisions)* — побочный квест из серии квестов «Услуги для заинтересованных лиц» в игре «Dragon Age: Начало».

## Принятие квеста

Квест можно получить в таверне «Покусанный дворянин» в торговом квартале Денерима, если Страж выполнил(а) для Д квест Лжесвидетели и не принял(а) от К квест Новая земля.

## Прохождение

Противостояние двух криминальных авторитетов Д и К достигло апогея. Д просит у вас помощи в избавлении от К, который, как он подозревает, собирается занять его место.

При очередном перемещении по карте Денерима произойдет случайная встреча в обветшалом переулке с лейтенантом головореза К и его подручными. Разделавшись с ними и обыскав труп лейтенанта, вы узнаете местонахождение убежища К (новая локация на карте Денерима).

Отправляйтесь в Убежище К, убейте его и возвращайтесь в таверну «Покусанный дворянин» за наградой.

## Враги

- Лейтенант К (человек, оружие в каждой руке, элитный)
- Разбойник-прислужник (человек, оружие в каждой руке, нормальный)
- Разбойник-прислужник (человек, лучник, нормальный)
- К (человек, оружие в каждой руке, босс)
Триан Эдукан

**Триан Эдукан** *(англ. Trian Aeducan)* — гном, старший сын Эндрина Эдукана, высокомерный, завистливый и жестокий наследник трона Орзаммара. В отличие от среднего ребенка Эндрина, он не пользовался популярностью.

## Участие в сюжете

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Триана раздражает, что его среднему брату/сестре уделяется больше внимания, чем ему — наследнику престола. Он явно увлечен Джайлии Хельми и планирует жениться на ней, когда станет королем, Триан знает, какой у нее любимый цвет и хочет подарить ей шелка. Также он ведет дневник.

-
*Страж Эдукан решает убить Триана:*

- Белен, младший брат Триана, говорит ему, что их средний брат/сестра планирует его убийство, дабы обеспечить себе дорогу к трону. Он верит в это и на экспедиции на глубинные тропы между ними происходит драка, в результате которой Триана убивают.
-
*Страж Эдукан решает подождать:*

- Во время экспедиции на глубинные тропы на Триана нападают наемники Белена, позже его труп обнаруживает отряд среднего ребенка Эндрина.

Белен приведет отца и Лорда Харроумонта, те увидят среднего ребенка Эндрина, работающие на Белену разведчик и Франдлин Айво скажут, что это средний Эдукан убил своего брата.
Копия руны шедевра: паралич

**Копия руны шедевра: паралич** *(англ. Masterpiece Paralyze Rune Tracing)* - предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

х2

х1

х5

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

Среди Свитков в «Вестибюле» главного зала Кэл Хирола.
Латы рыцаря-капрала

**Латы рыцаря-капрала** *(англ. Knight-Corporal Plate)* – одежда Карвера в игре "Dragon Age II". Характеристики зависят от уровня персонажа.

## Примечания

- Если Карвер выжил и в конце первого акта вступил в Орден Храмовников, в последующих встречах с Хоук(ом) он будет одет в этот доспех.
- Улучшение, полученное для предыдущего костюма автоматически установится на новый.
Одеяние тевинтерского чародея

**Одеяние тевинтерского чародея** *(англ. Tevinter Enchanter's Robes)* — магическая мантия в игре "Dragon Age: Начало" и дополнительной кампании "Песнь Лелианы".

## Местонахождение

- Можно взять с тела целителя Вераса в ходе выполнения квеста Беспорядки в эльфинаже.
- В DLC "Песнь Лелианы" продаёт Бонни Лем в Убежище за 32550.

## Примечания

- Одеяние имеет тот же вид, что и следующие мантии (отличаются цветом):
- Если установлено дополнение "Dragon Age: Начало - Пробуждение", мантия будет называться "Одеяние чародея Тевинтера".
Острохвостый

**Острохвостый** *(англ. Sharp-Tail)* ― разновидность драколисков в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Описание

Редкая окраска для драколиска. Очень выносливое животное.

## Получение

Драколиска можно купить за

4400 в конюшне Скайхолд после победы над высшим драконом, выполнения квестов Объездчик и Ставка командования: Верховой тенистый и достижению Инквизицией девятого уровня.
Пиратская рукоять для меча

**Пиратская рукоять для меча** *(англ. Raider Sword Grip)* — обычная рукоять для одноручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.


**Пиратская рукоять для меча** *(англ. Raider Sword Grip)* — обычная рукоять для одноручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Письмо: Смятый отчёт

## Текст письма

Смятый лист бумаги, вырванный из отчёта сестры Лелианы.

- «
*В Лаидсе схвачен лейтенант Сирил Морне — один из солдат, виновных у убийстве семьи Кайе в году 9:37. Как и прочие арестованные участники, Морне настаивает, что не знал, на кого они нападают, и выполнял приказы капитана. Капитан — Том Ренье — до сих пор не пойман. Морне будет казнён в Вал Руайо на этой неделе.*»
Посох братства уравнителей

**Посох братства уравнителей** *(англ. Aequitarian Fraternity Staff)* — генерируемый посох в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Случайная добыча или товар.


**Посох братства уравнителей** *(англ. Aequitarian Fraternity Staff)* — генерируемый посох в игре «Dragon Age II».
Рецепт "каменного доспеха"

**Рецепт «каменного доспеха»** *(англ. Rock Armor Recipe)* — рецепт в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча в ходе выполнения квеста Каленхадский плацдарм.

## Ингредиенты

(х1)


**Рецепт «каменного доспеха»** *(англ. Rock Armor Recipe)* — рецепт в игре «Dragon Age: Инквизиция».

(х1)
Рюкзак

*Одноименный предмет из Dragon Age II смотрите на странице Рюкзак.*

Рюкзак *(англ. Backpack)* — предмет в игре «Dragon Age: Начало», а также её дополнении «Пробуждение».

## Информация

Каждый рюкзак автоматически повышает ограничение инвентаря на 10 до максимума 125 предметов на PC версии или 120 предметов на PS3 и Xbox 360 версиях. Рюкзаки не показываются в инвентаре и не могут быть проданы обратно торговцу.

## Местонахождение

Торговец |
Локация |
Количество |
Цена |
Примечания |
---|---|---|---|---|

Остагар | х2 | 5750 | 1 доступен до завершения обоих главных квестов в Диких землях Коркари. 1 доступен после завершения обоих главных квестов в Диких землях Коркари. | |

Лагерь | х3-4 | 7500 | 1 доступен во время первого визита в лагерь после ролика во время ухода из Лотеринга.:Существует баг, при котором инвентарь Бодана перезагружается после первого визита в лагерь. Это позволяет купить два рюкзака. 1 доступен во время последующих посещений лагеря до квеста Природа зверя. 1 доступен после завершения квеста Природа зверя. | |

Башня Круга | 1 | 600 | ||

Лагерь долийцев | 1 | 600 | Доступен после завершения трёх основных квестов, один из которых должен быть квестом Природа зверя.:Примечание: Может быть недоступен, в зависимости от выборов в квесте Природа зверя и Горе Каммена. | |

Торговый квартал Денерима | 1 | 5500 | Доступен после завершения 3 основных квестов. | |

Башня Бдения - Тронный зал | 1 (+1) (+1) | 600 | Требуется DLC «Dragon Age: Начало — Пробуждение». | |

Амарантайн | 1 | 600 | Требуется DLC «Dragon Age: Начало — Пробуждение». |


## Примечания

- После того, как вы дойдёте до максимального ограничения инвентаря, торговцы не будут больше предлагать вам рюкзаки, даже если вы какой-то из них не купили.
Ставка командования: Обыскать шахты в Гаморданских пиках

**Обыскать шахты в Гаморданских пиках** *(англ. Search Mines in Gamordan Peaks)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Квест становится доступен после выполнения задания Ставка командования: Выгнать порождений тьмы из Вал Гаморда с помощью Жозефины.

## Задание

- «
*Командир Каллен!*»

Порождения тьмы окончательно отступили в шахты, из которых появились. Как я уже писала в прошлом письме, в шахтах видны следы недавних работ. Там кто-то что-то искал.

Было бы полезно исследовать шахты, но я сомневаюсь в нашей способности передвигаться по тоннелям, не тревожа порождений тьмы.

Жду приказов.—*Лейтенант Сюзанна Клош-Сек*

## Решение

**Жозефина:**Не участвует в этой задаче.**Лелиана:**Мои связные из Хартии могут попасть в шахты и покинуть их, не тревожа порождений тьмы.**Каллен:**Бои в тоннелях — неприятное занятие, но это самый надёжный путь исследовать их.

## Результат

**Лелиана**

- «
*Соловей!*»

Нам повезло. К тому времени, когда мы добрались до шахт, почти все порождения тьмы уже ушли, а эти наземные недоростки и в подметки не годятся тем, с которыми я сражалась в Орзаммаре. Встречи с большинством мы избежали, а тех, кого пришлось, — убили. По ходу дела мы нашли то, что, вероятно, искали людские шахтёры. Отправляем это вам. Надеемся, оно стоило таких трудов.

Кто бы мог подумать, что мне понравится видеть небо над головой вместо надёжного камня, но что-то я подзабыла, как воняют порождения тьмы. Спасибо за напоминание.—*Землеройка*

**Каллен**

- «
*Сестра Лелиана!*»

C прискорбием сообщаю Вам, что войска Инквизиции, отправленные в шахты возле Вал Гаморда, не вернулись. Разведчики подбирались к шахтам, но не нашли следов выживших. Полагаем, что они погибли.—*Всегда ваша,*

сестра Анжан

## Награда

**Лелиана:**

- Влияние 30
- Эскиз: Посох боевого мага

**Каллен:**

- Влияние 60
Сухостебель

Морочащая бомбаМорочащая бомбаБомба Базовый эффект: враги атакуют друг друга в течение 20 секунд Все улучшения: враги атакуют друг друга с +50% бонусом к урону в течение в течение 40 секунд; по окончанию морока враги получают 635 единиц урона от магии духа

Бутыль с пчёламиБутыль с пчёламиБомба Базовый эффект: рой наносит 163 единицы урона в секунду в течение 15 секунд; вероятность паники 10% Все улучшения: рой наносит 163 единицы урона в секунду 40 секунд; вероятность паники 30%; атакует две цели

Устойчивость к магии духаУстойчивость к магии духаНастойка Базовый эффект: +40% сопротивляемости магии духа на 20 секунд Все улучшения: +60% сопротивляемости магии духа на 180 секунд; наделяет устойчивостью всех членов отряда в радиусе двух метров

Устойчивость к огнюУстойчивость к огнюНастойка Базовый эффект: +40% сопротивляемости огню на 20 секунд Все улучшения: +60% сопротивляемости огню на 180 секунд; наделяет устойчивостью всех членов отряда в радиусе двух метров

Устойчивость к холодуУстойчивость к холодуНастойка Базовый эффект: +40% сопротивляемости холоду на 20 секунд Все улучшения: +60% сопротивляемости холоду на 180 секунд; наделяет устойчивостью всех членов отряда в радиусе двух метров

Устойчивость к электричествуУстойчивость к электричествуНастойка Базовый эффект: +40% сопротивляемости электричеству на 20 секунд Все улучшения: +60% сопротивляемости электричеству на 180 секунд; наделяет устойчивостью всех членов отряда в радиусе двух метров

Кодекс

Кодекс: СухостебельСухостебель Номер DAI: 11 Секция DAI: Материалы для ремесла
Трижды обернутый

**Трижды обернутый** *(англ. Thrice-Bound)* — уникальный кинжал в игре «Dragon Age II» (на картинке находится справа).

## Местонахождение

- Продаётся в лавке «Стойка оружейника» на рынке Нижнего города в первом акте игры за 26540.



**Трижды обернутый** *(англ. Thrice-Bound)* — уникальный кинжал в игре «Dragon Age II» (на картинке находится справа).
Копия сильверитовой руны-шедевра

**Копия сильверитовой руны-шедевра** *(англ. Masterpiece Silverite Rune Tracing)* - предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

х2

х1

х5

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

Продает

в тронном зале Башни Бдения за

8400, после второго обновления товаров.
Латы часового

**Латы часового** *(англ. Sentinel Plate)* — уникальный лёгкий доспех в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Награда за выполнение операции Ставка командования: Узнать об Источнике скорби.

## Интересные факты

- Латы часового выглядят также, как и высокоуровневая броня Киллиана. В подобные доспехи одеты Эльфы-часовые.
Милость Андрасте

**Милость Андрасте**
*(англ. Andraste's Grace)* — подарок для Лелианы, дающий (+10) одобрения. Начинает особый разговор с Лелианой.

## Местонахождение

- Редклиф, рядом с мельницей прямо под деревом.
- Западный Бресилиан, рядом с деревом у водопада.
- Эльфинаж, рядом с гигантским деревом.

## Смотрите также

— историческая личность, основатель Церкви.
Одеяние ученика

**Одеяние ученика** *(англ. Apprentice Robes)* — магическая мантия в игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- В предыстории мага Страж изначально экипирован этой мантией. Такую же мантию носит Йован.
- Иногда можно взять с тела убитого мага крови в квесте Разорванный Круг.
- Такие мантии носят Киннон и Кейли в комнатах учеников, а также маги-ученики в предыстории мага.

## Интересные факты

- Такую же модель имеют следующие мантии (отличаются цветом):
- Все эти мантии на женщине-человеке выглядят, как Одеяние первого чародея, однако на эльфийках — иначе.
Острые шипы (Awakening)

**Острые шипы** *(англ. Thornblades)* — активируемая способность из ветки специализации Хранитель.

## Смотрите также

— способность из древа Вредительство .

— заклинание из древа специализации Долийский изгой.

## Интересные факты

- Стоимость активации измеряется в
**мане**и изменяется в зависимости от процента утомляемости. - Физический урон от заклинания
**Острые шипы**не снижается бронёй, как и эффект от взрыва заклинаний Ходячая бомба или Заразная ходячая бомба.
Пиратские перчатки

**Пиратские перчатки** *(англ. Raider Gloves)* — средние перчатки для разбойника в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаются в лавке «Сомнительные товары» в первом акте игры за 18298.


**Пиратские перчатки** *(англ. Raider Gloves)* — средние перчатки для разбойника в игре «Dragon Age II».
Письмо: Собственность Колетты

**Собственность Колетты** *(англ. Property of Colette)* — письмо в DLC «Челюсти Гаккона» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст

Потрепанный журнал с подробными записями аккуратным почерком. Среди записей ― список.

- «
*Экспедиция в Морозную котловину.*«В поисках Америдана»

Приготовления:

― Перечитать*(сделано)*«Анатомию ужасных тварей»

― Просмотреть записи о подходящих методах раскопок (сделано)

― Потренироваться в сортировке мелких материальных артефактов (сделано)

― Прочесть книгу о Морозной котловине (сделано)

― Потренироваться ставить бивак (сделано)

(примечание: захватить подушку)

― Перечитать*(сделано)*

― Научиться фехтовать ― не удаётся найти учителя (никто не соглашается)

― Попросить братьев поучить фехтовать/обороняться ― плохая идея

― Прочесть книгу и выживании и защите (сделано)

― Взять полотенца (сделано)

Дальше ― завитушки и маленький рисунок: эльфийка защищает груду бумаг от ужасных тварей. Сверху заголовок: «Полевые работы».*»*
Рецепт "слез мертвеца"

Слезы мертвецаСлезы мертвецаНастойка Базовый эффект: следующие три попадания отравляют цель, нанося 44 единицы урона в течение 15 секунд; яд остаётся на оружии в течение 10 секунд после применения Все улучшения: следующие пять попадания отравляют цель, нанося 148 единицы урона в течение 20 секунд; яд остаётся на оружии в течение 15 секунд после применения
Рюкзак (Dragon Age II)

**Рюкзак** — предмет "Dragon Age II".

## Описание

Всего в игре есть пять рюкзаков. Каждый из них сразу после покупки добавляет к вместимости инвентаря дополнительные 10 ячеек. Максимальный размер инвентаря - 100.

## Местонахождение

### Первый акт

Локация | Магазин | Цена |
---|---|---|

Рынок Нижнего города | Магазин одежды | 53 90 |

Рынок Верхнего города | Одеяния Жана Люка | 67 37 |


### Второй акт

Локация | Магазин | Цена |
---|---|---|

Казематы | Товары для магов | 67 37 |

Рынок Верхнего города | Одеяния Жана Люка | 67 37 |


### Третий акт

Локация | Магазин | Цена |
---|---|---|

Рынок Верхнего города | Одеяния Жана Люка | 67 37 |