d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кодекс: Разикалев предел

**Разикалев предел** *(англ. Razikale's Reach)* — запись кодекса из секции «Письма и записки» в DLC «Челюсти Гаккона» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст кодекса

- «
*Туман опустился на землю в мгновение ока, укрыв мир плотной пеленой и превратив камни под ногами в вероломный скользкий ковер. Я понимал, что надо найти убежище, пока не угас и этот зыбкий свет. Двигаясь за широкой цветастой спиной Рагнарра, мы набрели на древний тевинтерский храм как раз к наступлению темноты. Рагнарр наказал нам расположить шалаши под входным мостом и не забредать вглубь руин. Его голос скатывался на тревожный шепот, и я сразу понял, что он боится. Стараясь не волновать остальных участников экспедиции, я отозвал Рагнарра в сторону и расспросил. Он рассказал: некоторые аввары полагают, что храм населен древними мстительными духами. Тевинтер пришел сюда несколько веков назад, выстроил величественные храмы, а потом вдруг забросил их разом и без предупреждения. Рагнарр был уверен, что они сотворили здесь нечто ужасное, но что – сказать не мог. Какова бы ни была причина, храм ему показался крайне неприятным местом, и он согласился остановиться здесь лишь из отчаяния.*»

Спал я ночью беспокойно, урывками. Один раз, проснувшись, я увидел за второй дверью пульсирующий янтарный свет. Когда я моргнул, свет исчез. Поутру туман рассеялся, и я уже не мог понять – был тот свет на самом деле или мне все приснилось?—*Из путевого дневника сэра Нигеля, исследователя и рыцаря*
Кодекс: Эльфийский корень

*Смотрите также: Эльфийский корень, Эльфийский корень (Dragon Age II)*

## Текст кодекса

- «
*Впервые эльфийский корень стали применять эльфы Арлатана, отсюда и взялось его название. Корень придавал их лекарственным средствам особую эффективность, а потому, когда Империя завоевала эльфов, магистры также стали использовать его. Вскоре слава эльфийского корня разошлась по всем уголкам Империи.*»

Эльфийский корень – неприхотливое растение с крупными зелеными листьями, которое произрастает во многих местах. Оно настолько распространено, что часто встречается во многих садах и на полях – почти как сорняк. В отличие от сорняков, однако, близкое соседство этого чудесного растеньица горячо приветствуется большинством людей. Корни его можно использовать практически в сыром виде. Например, если втереть немного сока в рану, это ускорит заживление и ослабит боль, а пожевав ломтик корня, можно избавиться от множества мелких недомоганий, таких как несварение желудка, вздутие живота и хрипота в горле.

Существует несколько разновидностей эльфийского корня, однако для травников наибольшее значение представляют горький, паутинный и королевский эльфийские корни.—*Выдержка из "Руководства по ботанике", написанного Инес Арансией, ученой-ботаником*
Корона и лев

- «
*― А вот если Андрасте на Архидемона налезет ― кто кого поборет?*»

― Архидемон.

― Зато Андрасте может позвать Создателя.

― А это уже нечестно. Или, скажешь, Андрасте мухлевать будет?—*Пьяные посетители*

**«Корона и лев»** *(англ. The Crown and Lion)* ― таверна в городе Амарантайн.

## История

Владельцы таверны состоят в союзе с контрабандистами. В частности, за определенную плату в подсобном помещении был расположен тайный вход в подземную бухту, где преступники устроили свой штаб.

## Квесты

## Персонажи

― участвует в квесте Контрабандный маршрут.

**Хозяин таверны** ― от него можно получить информацию о Кристоффе и ключ от комнаты Стража. Также упоминает угрозу порождений тьмы, если рас просить его о новостях.

и ее друг ― Нида является женой Кинана, Серого Стража из Орлея.

― женщина-гном, работающая в таверне; участвует в квесте Воровское прошлое Сигрун.

― официантка в таверне; может дать дополнительные сведения о Кристоффе.

## Предметы

— в кипе книг внутри одной из дальних комнат таверны
Ледяная скала

Замораживающая бомбаЗамораживающая бомбаДругое Требуется: Изготовление ядов Брошенная бомба взрывается и наносит всем существам в зоне поражения урон от холода.

Изготовление ловушек

Замораживающая ловушкаЗамораживающая ловушкаДругое Требуется: Изготовление ловушек Сработавшая ловушка взрывается, нанося ближайшим существам урон от холода. Действует и на друзей, и на врагов.
Маленький треснувший ледяной кристалл

**Маленький треснувший ледяной кристалл** *(англ. Small Flawed Ice Crystal)* - мелкий кристалл в игре "Dragon Age: Начало". Уникальный предмет для Шейлы. Часть контента DLC "Каменная пленница".

## Местонахождение

Может находиться в кристальных образованиях в тейге Кадаш или погребе Вильгельма или продаваться у торговцев.

## Примечания

- Это кристалл второго уровня.
- В сочетании с большим ледяным кристаллом любого уровня даёт бонус +10 к устойчивости к холоду.
Могучий удар (Origins)(Медведь)

Тип: Следопыт Тип эффекта: Поддержано Запас: 50 выносливости Восстановление: 90 секунд Эффекты: Призывает чёрного медведя со способностью Могучий удар Примечание: Мастер-Следопыт призывает большого медведя со способностями Могучий удар и Ярость Время произношения: 2 секунды

Тип: Оборотень Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 маны Восстановление: 90 секунд Эффекты: Форма медведя: +50% устойчивости к силам природы +10 к броне Примечание: Время произношения: 2 секунды Способности: Могучий удар Ярость Способности мастера-оборотня: Бросок

— звериная форма, которую принимает маг-Оборотень.

Тип: Способности Шейлы (ветка крошащих ударов) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 20 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Успешные атаки считается критическими Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 10 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: Успешные атаки считаются критическими ударами Сбивание с ног цели, не прошедшей проверку физической устойчивости против силы Духа Успешная атака вытягивает у противника ману или выносливость Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 33 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Удары является критическими Противники сбиваются с ног, если не проходят проверку физической сопротивляемости против силы Голема Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Двуручное оружие (ветка могучего удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: +10 к атаке на один удар Успешный удар считается критическим Цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы нападающего, получает штраф к скорости перемещения Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Двуручное оружие Тип эффекта: Включаемая способность Улучшения: Убийственный удар Сокрушительный удар Стоимость: 20 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Физический урон: 4x Физическая сила: 2х Примечание: Если изучен Предел гиганта: +1 метр при атаке

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 10 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: Цели в области действия получают обычный урон Противники сбиваются с ног, если не проходят проверку физической устойчивости Примечание: Время произношения: 1 секунда
Амулет Церкви (Dragon Age II)

**Амулет Церкви** *(англ. Chantry Amulet)* — уникальный амулет в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаётся в лавке «Формари-травник» в Казематах в третьем акте игры за 63536.



**Амулет Церкви** *(англ. Chantry Amulet)* — уникальный амулет в игре «Dragon Age II».
Благосклонность принца: второе задание

**Благосклонность принца: второе задание** *(англ. A Prince's Favor: The Second Task)* — сюжетный квест в игре «Dragon Age: Начало», часть основного квеста Совершенная.

## Получение квеста

Квест начинается автоматически во время первой встречи с принцем Белен в королевском дворце. Вартаг Гаворн представит Стража принцу, если выполнить квест Благосклонность принца: первое задание.

При этом возможно работать одновременно на обоих претендентов на престол Орзаммара. Если по поручению Дулина Фориндера выполнить квест Доверие лорда: первое задание , то для продолжения сотрудничества с принцем Беленом нужно взять задание Предательство изнутри.

## Текст задания

- «
»**Остановить Джарвию и её Хартию**

Принц Белен хочет, чтобы вы остановили Джарвию и её преступную Хартию. Никто не знает, где находится логово Джарвии, но, скорее всего, выведать что-нибудь о нём можно в Пыпьном Городе.

## Прохождение

Одновременно с этим заданием автоматически начинается квест Убежище Джарвии. После того, как вы найдете Джарвию и разберетесь с ней, нужно вернуться к принцу Белену.

## Примечания

- Квест Убежище Джарвии можно выполнять также и по поручению лорда Харроумонта.

## Итоги

- Опыт 750XP, если сдать квест принцу Белену.
В тумане

**В тумане** *(англ. Lost in the Mist)* — способность-усовершенствование из древа Вредительство
.

## Интересные факты

- Для отображения зарядов Неуловимости используется иконка способности Мстительница.


**В тумане** *(англ. Lost in the Mist)* — способность-усовершенствование из древа Вредительство
.
Ворованные исторические костюмы

**Ворованные исторические костюмы** *(англ. Fenced Historical Costumes)* — сюжетный предмет в дополнительной кампании "Песнь Лелианы" к игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Находятся в сундуке Украшения сэра Волли на рынке Денерима. Требуются для выполнения квеста Грабёж рынка.

## Использование

**Ворованные исторические костюмы** можно:

- Продать Бонни Лему за 4687.
- Подложить в другие сундуки (Импортные товары Мелфорда или Редкости Ренвольда).
- Использовать в квесте Вендетта Маржолайн.
Голодный дезертир

**Голодный дезертир** *(англ. The Hungry Deserter)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Начало».

## Получение

Возле лазарета в Остагаре находится клетка с запертым в ней дезертиром. Поговорите с ним – он будет утверждать, что вовсе не собирался бежать, и попросит вас принести ему еды. Если вы не согласитесь сразу, а порасспрашиваете его подробнее, как он угодил в такую плачевную ситуацию, он признается, что занимался воровством, и предложит вам ключ от сундука магов в обмен на еду.

## Прохождение

**Варианты прохождения:**

- Убить дезертира и снять ключ с трупа (неодобрение Алистера -5)
- Поговорить со стражником и попросить у него обед для узника. Если у вас есть очки в убеждении, можно уговорить его отдать еду бесплатно, если же нет - подкупите его 10-ю серебряками.
- Украсть обед у стражника (если у вас есть хоть одно очко в воровстве).

Отдать пищу можно в обмен на ключ (одобрение Алистера +1, при его наличии в партии) или за просто так (одобрение Алистера +2).

## Примечания

- Сундук магов вы сразу открыть не сможете – этому препятствует стоящий рядом усмиренный. Вам придется подождать, пока наступит ночь и усмиренный уйдет (то есть после того, как вы вернетесь из Дебрей Коркари, выполнив задание Дункана и до входа в башню Ишала). Взяв вещи из сундука, вы завершите данный квест.
- Есть способ открыть сундук даже при том случае, если вы отдали еду узнику за просто так. При установленном DLC «Возвращение в Остагар» ключ от сундука можно будет поднять с уже мёртвого узника.
- При возвращении в Остагар, если вы не открыли сундук при первой возможности, там будет находиться гораздо более ценная добыча.
Дивные поножи к мародерской кольчуге

**Дивные поножи к мародёрской кольчуге** *(англ. Superior Prowler Mail Legs)* — редкие поножи для средних доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча в качестве возможного улучшения: Отменный мародерский доспех.


**Дивные поножи к мародёрской кольчуге** *(англ. Superior Prowler Mail Legs)* — редкие поножи для средних доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Звезда с медными лучами

**Звезда с медными лучами** *(англ. Copper-Bladed Star)* — уникальный амулет для Карвера в DLC «Набор для воина II» к игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Добыча из сундука «Тайник варваров» в доме Гамлена или имении Хоуков.

## Примечания

- Характеристики амулета улучшаются с повышением уровня Хоук(а). В таблице представлены данные на
**4 уровень**.
Каменная статуэтка воина

**Каменная статуэтка воина** *(англ. Stone Warrior Statuette)* — подарок, который даёт (+10) одобрения Алистеру. Его также можно подарить другим членам команды, но им он будет давать только (+5) одобрения.

## Местонахождение

- Куча нечистот в пещерах под разрушенным храмом.
Кодекс: "Чародеи"

## Текст кодекса

- «
*Чародеи!*»

Время пришло всем нам воспрять,

Чтоб с братьями в Кругах могли мы

Вместе процветать.

Только б не забыть:

Время не повторить,

Драконью спину гнутую

Вовек не распрямить.

Мы дадим обет,

Последний наш завет.

От поражения отцов

Спасенья людям больше нет

Чародеи!

Время пришло вставать на бой.

Мы разрубим эти путы,

Не вернутся все домой.

Чародей, приходи!

Чародей, приходи!

Чародей, посмотри,

Если можешь, посмотри,

Ты раньше был слепой,

Нынче в Свете громко пой!

Мы сильны теперь с тобой,

Прошлому пробит отбой.—*Песня барда Мариден Приветной*
Кодекс: Ездовые животные

## Текст кодекса

Ездовые животные — самый быстрый способ путешествия по суше.

Если на ваше ездовое животное напали и у него кончилось здоровье, оно вас сбросит.

Разные ездовые животные могут вынести разное количество урона, прежде чем сбросят вас.
Нажмите [*<Right Shift>*], чтобы перейти в галоп.

Нажмите [*<залезть/слезть>*], чтобы спешиться.

Чтобы позвать ездовое животное, выберите его значок на панели или нажмите [*<залезть/слезть>*].
Кодекс: Маскировка

*Смотрите также: Спасти королеву В плену!*

## Текст кодекса

Маскировка позволит вам пройти мимо большинства охранников и не быть атакованным. Однако многие действия, привлекающие внимание (например, разговор с офицерами или нападение на кого-либо), демаскируют вас.

Если вы ввяжетесь в бой, ваша маскировка будет раскрыта. Также можно снять маскировку, поговорив с тем, кто дал вам маскировочную одежду.
Кодекс: Разлука

*Смотрите также: Разлука*

## Текст кодекса

- «
*Согласно легендам Воинов пепла, ничто не почитается ими так рьяно, как Разлука, боевая булава Лутия Гномьего Сына.*»

Легенда гласит, что булаву сделали не руками, а высидели из яйца в горах. Затем птицы принесли ее Лутию в качестве свадебного подарка от Хозяйки Небес.

Когда Лутий умер, прибыли гномы, чтобы унести его в Орзаммар и похоронить как своего, дабы он воссоединился с Камнем. Разлуку должны были положить в могилу, но не смогли найти. Рассказывают, что ее забрали птицы. В свое время они принесут булаву другому герою.—*Сестра Петрина, церковная ученая, "Мифы и легенды аламарри"*
Кодекс: Эльфы-часовые

## Текст кодекса

- «
*Эльфы подстерегали нас именно там, где сказал Господин, ― в пяти днях пути от границы пустошей. Движутся они быстрее, чем все те эльфы, которых я видел, а лес знают как свои пять пальцев. Те, что выжили, ― растаяли в сумерках. Они сильны и бесстрашны; каждый проклятый эльф, которого мы убили, дрался до последнего вздоха.*»

С тех пор как мы удвоили стражу, атак стало меньше. Мы убили многих, и они, видимо, решили повременить. Корифей говорит, что эльфы, с которыми мы сражались, зовутся «часовыми». Когда мы перерабатывали план финального наступления на храм, он рассказал, что они ― последние «истинные» жрецы своих старых богов. Не сдержавшись, я спросил, откуда он это знает. Какую-то секунду я ощущал себя сущим глупцом, но Господин лишь посмотрел на меня, а потом раскрыл руку. Над ней парила магическая сфера.

Он рассказал, что сфера эта эльфийская и что, судя по некоторым событиям, она попала к нему не случайно. Потом Господин отвернулся, и я уже собирался уйти, когда он окликнул меня. Торжественно, как всегда, он поведал, что многого не может мне сказать, что мне нужно обратить все помыслы к Источнику. И что тайн для меня не останется, как только я стану сосудом, хоть и велика будет моя жертва.

После этого я ушёл, но до сих пор не могу выбросить это из головы. Готов поклясться, что в последних его словак мелькнуло сожаление. Из-за чего? Хотел бы я знать.—*Обгоревший обрывок страницы из дневника Самсона, найденного шпионами Инквизиции на останках лагеря красных храмовников в Арборской глуши. Остальные страницы обуглены и нечитаемы.*
Корона тэйрна Логэйна

**Корона тэйрна Логэйна** *(англ. Teyrn Loghain's Crown)* — сюжетный предмет в игре "Dragon Age: Начало".

## Участие в сюжете

Корону можно украсть у Сенешаля, который находится в таверне "Покусанный дворянин" в ходе выполнения серии квестов "Волна преступности". И квест, и — соответственно — корона доступны только до Собрания земель.

## Баги

- Можно получить сразу два идентичных предмета, если сначала запугать Сенешаля и заставить его самого отдать корону, а затем обокрасть его или убить.
- При импорте в "Пробуждение" предмет изменит ID: den200im_pick4_loghain_crwn
Маленький треснувший огненный кристалл

**Маленький треснувший огненный кристалл** *(англ. Small Chipped Fire Crystal)* - мелкий кристалл в игре "Dragon Age: Начало". Уникальный предмет для Шейлы. Часть контента DLC "Каменная пленница".

## Местонахождение

Может находиться в кристальных образованиях в тейге Кадаш или погребе Вильгельма или продаваться у торговцев.

## Примечания

- Это кристалл второго уровня.
- В сочетании с большим огненным кристаллом любого уровня даёт бонус +10 к устойчивости к огню.
Могучий удар (Stone Prisoner)

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 33 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Удары является критическими Противники сбиваются с ног, если не проходят проверку физической сопротивляемости против силы Голема Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 10 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: Успешные атаки считаются критическими ударами Сбивание с ног цели, не прошедшей проверку физической устойчивости против силы Духа Успешная атака вытягивает у противника ману или выносливость Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 10 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Удары является критическими Противники сбиваются с ног, если не проходят проверку физической сопротивляемости против силы Голема Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Двуручное оружие (ветка могучего удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: +10 к атаке на один удар Успешный удар считается критическим Цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы нападающего, получает штраф к скорости перемещения Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Двуручное оружие Тип эффекта: Включаемая способность Улучшения: Убийственный удар Сокрушительный удар Стоимость: 20 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Физический урон: 4x Физическая сила: 2х Примечание: Если изучен Предел гиганта: +1 метр при атаке

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 10 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: Цели в области действия получают обычный урон Противники сбиваются с ног, если не проходят проверку физической устойчивости Примечание: Время произношения: 1 секунда

Стоимость активации измеряется в выносливости и изменяется в зависимости от процента утомляемости.

Так как способность Богатырь даёт Шейле постоянный бонус -10% к утомляемости, стоимость активации умения Могучий удар для неё (в отсутствии снаряжения и активированных умений) не 20 выносливости, а 18 (смотрите формулу расчета).
Амулет агрессии

**Амулет агрессии** *(англ. Amulet of Aggression)* – редкий амулет в дополнении «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

- Награда за выполнение задания Карта фермерских угодий с пещерой во Внутренних землях.



**Амулет агрессии** *(англ. Amulet of Aggression)* – редкий амулет в дополнении «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».
Важный элемент

**Важный элемент** *(англ. Elemental Requirements)* — второстепенный квест в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало», который можно получить в Башне Бдения.

## Получение

Поговорите с Херреном во дворе Башни Бдения и скажите ему, что бойцам требуются доспехи. Мастер Вэйд будет, разумеется, недоволен тем, что приходится делать оружие и доспехи для простых солдат, и сомневается в том, что в Амарантайне вообще найдутся приличные металлы для этого. Херрен попросит сообщить, если Страж-Командор наткнётся на какие-нибудь залежи руды.

## Текст задания

- «
»**Найти залежи минералов**

Мастер Вэйд сможет сделать хорошее оружие для ваших солдат, если вы найдете месторождения нужных металлов.

## Прохождение

Всего нужно найти три месторождения и принести Херрену образцы руды:

— можно получить во время квеста Последняя из Легиона в торговом квартале Кэл Хирола, в **Кузнице**.*Примечание: не путайте с чистым железом, которое используется в квесте Мощь голема.*

— можно найти во время квеста Нашествие из-под земли в подвале Башни Бдения.

— можно найти во время квеста Праведный путь в Сильверитовой шахте.*Примечание: после завершения квеста вход в шахту будет заблокирован, и если вы до этого не взяли руду, она станет недоступна.*

После нахождения каждого образца руды нужно вернуться в Башню Бдения и поговорить с Херреном.

-
**Баг!***Если во время передачи Херрену очередного экземпляра руды в рюкзаке их несколько, они все исчезнут из инвентаря, но засчитается только один из них, и завершить квест будет невозможно*

## Итоги

- Опыт 500 XP за каждый образец руды и 500 XP за завершение квеста (всего 2000 опыта).
- Мастер Вейд получит нужные материалы, чтобы сделать оружие и броню солдатам Башни.
- Выполнение этого квеста необходимо для того, чтобы Башня Бдения выстояла, если Страж-Командор примет решение защищать Амарантайн.
- Если завершить квест, это отразится в Эпилоге:

- «
*Солдаты Башни Бдения носили особые сильверитовые доспехи, изготовленные мастером Вэйдом, поэтому они стали известны как Серебряный Орден. Под руководством Стражей Серебряный Орден снискал почет и уважение как живое воспоминание о знаменитом Командоре.*»
Ворованные украшения Ферелдена

**Ворованные украшения Ферелдена** *(англ. Fenced Fereldan Jewelry)* — сюжетный предмет в DLC «Песнь Лелианы» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Добыча из сундука «Импортные товары Мелфорда» на рынке Денерима. Требуются для выполнения квеста Грабёж рынка.

## Использование

- Продать Бонни Лему за 4875.
- Подложить в другие сундуки («Украшения сэра Волли» или «Редкости Ренвольда»).
- Использовать в квесте Вендетта Маржолайн.

## Примечания

- Описание в переводе из неофициальной русификации DLC Песнь Лелианы не соответствует оригиналу:

- «
*Происхождение и назначение этой вещи покрыты тайной.*»
Голос бархата

**Голос бархата** *(англ. Voice of Velvet)* ― кинжал в дополнении "Пробуждение" к игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Продается гномом-барменом в таверне "Корона и лев" за 1745150.

## Интересные факты

- Лучший кинжал в дополнении.


**Голос бархата** *(англ. Voice of Velvet)* ― кинжал в дополнении "Пробуждение" к игре "Dragon Age: Начало".
Дивные поножи к мародерской куртке

**Дивные поножи к мародёрской куртке** *(англ. Superior Prowler Coat Legs)* — редкие поножи для средних доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт Сафи на Летнем рынке в Вал Руайо за 738 .
- Продаёт Бетяр в Свистящих пустошах за 738 .
- Добыча в качестве возможного улучшения: Отменный мародерский доспех, Дивная мародерская куртка.