d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Мельсендре

**Мельсендре** *(англ. Melcendre)* — красивая черноволосая девушка-бард на службе у Гаспара де Шалона. Из-за того, что Мельсендре не благородного происхождения, она не носит маску.

## История

Мельсендре — незаконнорожденная дочка солдата и доярки. Она росла на ферме, но сбежала в поисках лучшей жизни.

## Участие в сюжете

«Не имею желания обсуждать кровавую историю нашей семьи. Я и так осведомлена о ней в должной мере, благодарю.» — Императрица СелинаЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Империя масок. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Как выяснила Бриала с помощью Дизирель, одной из замковых кухарок, изначально Мельсендре не была приглашена на прием, проводимый в Императорском дворце Вал Руайо, однако кастелянша замка добавила ее в список гостей в последней момент по просьбе своего любовника капитана стражи. На приеме Мельсендре исполнила песню, схожу мотивом с песней «Мабари Короля Мегрена», чем положила начало серии оскорблений, целью которых было спровоцировать посла Ферелдена Тегана Геррина на поединок с герцогом Гаспаром. Однако императрица Селина сумела расстроить план Гаспара и обратить все в шутку.

Следующим утром Мельсендре с помощью намека о неблагородном происхождении сэра Мишеля заманивает его в таверну в трущобах Вал Руайо. Она и шестеро нанятых ее мужчин нападают на Мишеля, и хотя все шестеро наемников погибают, Мельсенд удается победить шевалье с помощью удушливого порошка, сделанного из глубинных грибов. Потерявшего сознание Мишеля доставляют на заброшенный склад в эльфинаже, а когда он приходит в себя, Мельсендре подтверждает его опасения и рассказывает, что знает все о его прошлом: покровитель Мишеля, граф Бревин де Шалон, пожертвовал свою библиотеку Университету Орлея, и среди страниц одной из книг им была забыта выписка о стоимости создания фальшивого дворянского происхождения для Мишеля. Благодаря фальшивым документам все считали Мишеля дальним родственником семьи де Шевин, и только благодаря им его приняли в Академию Шевалье, обучаться в которой имеет право только знать. На самом же деле Мишель был простолюдином, к тому же наполовину эльфом, и стань этот факт достоянием гласности, императрица Селина была бы опозорена. Мельсенд планировала передать эти сведения Гаспару, однако прежде, чем ей это удалось, Мишель успел перерезать ей горло.## Интересные факты

- «Мельсендре» — не настоящее имя барда.
Наказание

**Наказание** *(англ. Kill the Loose Tongue)* — сюжетный квест в DLC «Песнь Лелианы» к игре «Dragon Age: Начало».

## Получение

Запись о квесте автоматически появляется в журнале в начале игры.

## Текст задания

- «
»**Пусть Джови Мерис послужит уроком**

Знати не нравится, когда её в чем-то обвиняют. Болтливый Джови Мерис сбежал из Орлея после того, как подмочил репутацию значительного количества аристократов. Пара золотых сделала так, что даже убежище его не примет.

Проучите негодяя Джови Мериса, и пусть его наказание послужит предупреждением для остальных болтунов.

## Прохождение

Болтуна Джови Мериса вы найдете в тупике за лавкой «Диковинки Тедаса», возле закрытых дверей. Джови Мерис — разбойник, вооруженный двумя кинжалами. Убить его не составит труда; это даёт опыт 1250XP. Лелиана при этом заметит, что «если он не просто исчезнет, то это ужаснет остальных еще больше».

После этого можно взять следующие предметы:

Взяв Часть кожаной брони, вы получите дополнительный квест:

С трупом можно поступить следующим образом:

- Оставить лежать на улице. Задание можно сдать Маржолайн и перейти к следующему этапу Игры.
- Сбросить в колодец недалеко от Церкви. Это даст дополнительный опыт 1250XP.
- Использовать труп в квесте Вендетта Маржолайн. Это даст опыт всего 750XP, но только так можно завершить квест наилучшим образом.

## Цитаты

*Таг (в ответ на реплику Лелианы):*Просто убить уже недостаточно? В тебе есть немного от Маржолайн.*Лелиана (забирая труп):*Хух. Как они жиреют на этой ужасной еде!

## Интересные факты

- Судя по тексту задания, за запертой дверью находится то самое Убежище, в котором позже Маржолайн устроит свою «ставку».
- В основной игре здесь торговый склад (а также убежище Серых Стражей).
Обувь легионера-разведчика

Комплект брони легионера-разведчикаКомплект брони легионера-разведчикаКомплект предметов (Уровень 7) Требуется: 34 сила Броня: 17.51 Утомляемость: 14.63% Руны: +15 к устойчивости к холоду +3 к ловкости +25 к выносливости +6 к атаке Устойчивость к огню: -15 Бонус комплекта: +1.5 к броне

Шлем легионера-разведчикаШлем легионера-разведчикаСредний шлем (Уровень 7) Требуется: 34 сила Броня: 2.50 Утомляемость: 1.95% +15 к устойчивости к холоду

Доспех легионера-разведчикаДоспех легионера-разведчикаСредний доспех (Уровень 7) Требуется: 34 сила Броня: 10.63 Утомляемость: 9.10% Руны: +3 к ловкости +25 к выносливости

Перчатки легионера-разведчикаПерчатки легионера-разведчикаСредние перчатки (Уровень 7) Требуется: 34 сила Броня: 1.88 Утомляемость: 1.63% +6 к атаке
Перчатки-шелкопрядки

**Перчатки-шелкопрядки** *(англ. Silk Weave Gloves)* ― лёгкие перчатки для мага в игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Падают с заражённой королевы пауков после победы над ней в тейге Ортан во время квеста Совершенная.

## Примечания

- Все перчатки для магов с 20%-ным увеличением урона от стихийной магии выглядят одинаково ― так же, как стандартные Кожаные перчатки.
Письмо: Письмо, найденное на трупе

## Текст

- «
*Брат!*»

Я бежал из Круга, но не хочу иметь никакого отношения к этому безумному восстанию. И храмовники, и мои собратья совсем свихнулись, от их войны даже небо порвалось. Некоторые изоляционисты предложили бежать, и я последую их примеру.

Я уже так давно с тобой не виделся, а в Убежище небезопасно. Если сможешь пробраться мимо разбойников и демонов, встретимся в старом бабушкином доме к северо-западу от перекрёстка. У нас будет твой меч и мой посох. Вместе мы сможем всё это пережить.

## Примечания

- Записка начинает квест Добросовестный подпольщик
Доспех Энасалина

**Доспех Энасалина** *(англ. Enasalin armor set)* — комплект доспехов для разбойника в игре «Dragon Age II».

## Описание

- «
*Всё меньше сведений остаётся о великой войне империи Тевинтер против эльфов Арлатана. Многие учёные-люди считают, что Арлатан был единственным известным эльфийским поселением и что силы остальных эльфов, если они и жили в других местах континента, были незначительными. Но мои беседы с долийцами указывают, что когда-то у эльфов было много городов и, вероятно, эльфийская цивилизация пришла в упадок задолго до вторжения империи на пике её могущества.*Энасалин'абелас

Пример такого места — Расколотая гора в Виммаркских горах около Киркволла. Согласно долийской легенде, в этом месте захороняли старейшин и здесь же произошла великая битва между империей и эльфами, а не рядом с Арлатаном (если полагать, что город находился у одноимённого леса на северо-востоке Тедаса).

Боевых магов, которые остались на горе защищать спящих старейшин, назвали*, или „горестная победа“. Они понимали, что погибнут, но были связаны долгом оберегать подопечных. Зачарованное оружие, принадлежавшее воинам, забрали имперские войска, и если оно находится сегодня, то считается ценнейшей реликвией.*»—*Из книги «Арлатан». Алстед Мудрый, 9:18 века Дракона*

## Местонахождение

— падает со стражника в Висельнике по квесту «Найти и снова потерять», если в группе нет Авелин.

— падает с предводителя разбойников, встречаемого на Извилистой аллее по квесту «Следуя Кун» *(второй акт)*.

— лежат в сундуке в логове убийцы по квесту «Всё, что останется» *(второй акт)*.

— лежат в сундуке в имении Бартранда во время выполнения личного квеста Варрика «Дела семейные» *(второй акт)*.

## Бонус за комплект

- Ловкость +2
- Вероятность уклонения +3%
Зажигательная бомба

## Эффект

Наносит 80 урона от огня в маленьком радиусе, поражая всех, кто там находится. Возможен дружественный огонь.

## Ингредиенты

х1

х1

х1

## Рецепт

## Примечания

- Не поджигает Грязь.


Наносит 80 урона от огня в маленьком радиусе, поражая всех, кто там находится. Возможен дружественный огонь.

х1

х1

х1
Изукрашенный меч

**Изукрашенный меч** *(англ. Ornamental Sword)* — уникальный большой меч в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Меч должен падать с Газарата в Диких землях Коркари, но из-за бага он недоступен в игре. Можно получить с помощью консоли.
- Существует мод, исправляющий данный баг.

## Интересные факты

- Оружие имеет ту же модель, что и Меч лета — вероятно, это есть тот самый «знаменитый меч», о котором говорится в описании.
Кираса центуриона

**Кираса центуриона** *(англ. Cuirass of the Centurion)* — тяжелый доспех в игре «Dragon Age II».

## Кодекс

- «
*В 435 году по тевинтерскому летосчислению архонт Альмадриус построил себе летний дворец рядом с Носенскими Очами. Дворец считался одним из величайших чудес света, и многие его завистливые соперники вынашивали коварные планы, как бы спалить его до основания.*»

Чтобы защитить дворец, архонт поставил там на постоянное дежурство сотню солдат. Центурионы присягали на верность только самому архонту, скрепляя клятву кровью. Правление Альмадриуса закончилось волной жестокости, и его преемник Тидарион превратил дворец в гарнизон для своих войск, усмиряющих мятежи в империи. В этом хаосе центурионы продолжали нести дозор. Все они в итоге пали в битве, но их клятвы подействовали, и их тела снова встали на свой пост.

Когда правление Тидариона подошло к концу, магистры воевали между собой двадцать ужасных лет, а потом короновали нового архонта. На трон взошел Партениус и обнаружил, что дворец и его охрана исчезли. В деревне у Носенского моря не осталось ничего.

Говорят, что центурионы, верные клятве, перенесли дворец, камень за камнем, построили его заново в далекой безопасной земле и ждут, когда архонт вновь объявит на него права.—*Из книги "Невероятные истории Империи", написанной Хендриком из Камберленда*

## Местонахождение

- Доспех автоматически появится в инвентаре при выходе из «Висельника» после завершения квеста В одиночестве,
*(Акт 3).*
Кодекс: Вызов!

## Текст кодекса

- «
*Ублюдок сраный!*я твою сестру шатал

Да если б не я, ты бы сейчас рыб кормил на дне океана. Тот Марлин бы тебя проткнул и сдернул в воду. Я тебе жизнь спас, и вот так-то ты мне благодарен? Мы тот улов вместе добывали - и моя доля в нем такая же, как твоя. Тебе это с рук не сойдет. Я из тебя вытрясу свое золотишко, даже если придется тебя поколотить. А чтоб ты не сбежал как сопливый засранец - а ты такой и есть, - знай:*. Вот так-то.*»

Так что, если ты еще яйца не совсем растерял, приходи к старому лагерю. Там со всем и разберемся.—*Терренс*
Кодекс: Киркволлская городская стража

**Киркволлская городская стража** *(англ. The Kirkwall City Guard)* — запись кодекса из секции «Знание» в игре «Dragon Age II».

*Смотрите также: Городская стража Киркволла*

## Текст кодекса

Я, ваш наместник, с гордостью поручаю страже свободного города Киркволла надзор за соблюдением закона и порядка.

Отныне мы не будем подчиняться воле иностранных завоевателей, равно как и втягивать Церковь в дела, ее не касающиеся. Сии достойные мужи и дамы будут избраны из вашего народа, и только они будут воплощать в жизнь законы, принятые для процветания порядка. И если снова нависнет над нами угроза вторжения, благородная стража наберет армию из горожан, ибо кто лучше сплотит людей, чем хранитель закона?

Это великий день, славный мой град Киркволл. Я рад чести назначить первого капитана стражи. Да прослужит он долго воле свободного народа.

*— "Орлесианское наследие: как сохранялись традиции угнетения", речи наместника Мишеля де Лафай, собранные бардом Филлиамом!*
Кодекс: Письмо, засыпанное песком

## Текст кодекса

- «
*Лефус!*»

Повозка, отправленная к каньонам, должна была вернуться к сторожевой башне до вечера. Сейчас уже за полдень. То, что путешествие от одного лагеря до другого не занимает полдня, очевидно, но что-то ни у кого не хватает здравого смысла беспокоиться. На поиски отправляйся сразу, как получишь письмо.

Возьми с собой лучников. Пауки в каньонах не боятся ничего, кроме верещащего чудовища на востоке. Я буду у Четырех столбов.—*Девреникс*
Кодекс: Тень пустой породы

*Смотрите также: Мёртвый замок*

**Тень пустой породы** *(англ. The Gangue Shade)* — запись кодекса из секции «Связанное с заданиями» в игре «Dragon Age: Начало».

- «
*Камень обладает волей, которая окружает и направляет нас. Он ведет нас, даже когда мы намеренно не замечаем Его влияния. Однако же Камень не чист, он содержит порчу, древнюю, как само равновесие. Чтобы гномы процветали, необходимо вырубать пустую породу ― примеси и неустойчивые вкрапления. Но пустая порода, так же, как и Камень, влияет на нас. Все мы должны бороться с ней, вырубая из себя наихудшее, но Легион Мертвых несет особую ответственность. Только ветераны Легиона могут выйти на поединок с пустой породой, врубиться во тьму, оскверняющую изначальный Камень. Камень окружает нас, и мы должны защищать его ― здесь, где свет смыкается с тьмой.*»—*Запись легиона Мертвых, дата отсутствует*



## Интересные факты

- Неточность в переводе «
*Только ветераны Легиона могут выйти на поединок с пустой породой...».*В оригинале говорится, что только полностью оснащенные в доспехи Легиона могут выйти на поединок с пустотой.
Конус холода (Origins)

**Конус холода** *(англ. Cone of Cold)* — активируемая способность из ветки Стихийная магия.

## Смотрите также

— заклинание в игре Dragon Age II.

## Интересные факты

- Стоимость активации измеряется в
**мане**и изменяется в зависимости от процента утомляемости. - Урон от холода показывается в игре
**светло-голубым**цветом. - Механика боевого мага: для того, чтобы использовать заклинание, нужно, чтобы оружие было в ножнах.
- Комбинации заклинаний: Раскалывание.
- Генерирует 40 очков угрозы, основанной на уроне, для цели, которую поразило заклинание.
- Использовав
**Конус холода**на огре можно освободить члена группы в его руке, огр роняет его и становится замороженным.
Лук Хоу (Оружие)

**Лук Хоу** *(англ. Howe Bow)* — уникальный длинный лук в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Чтобы получить этот лук, нужно вручить Натаниэлю подарок Лук Хоу, который можно найти в подвале Башни Бдения. Подарок при этом преобразуется в оружие и сразу появится в экипировке Натаниэля.

## Смотрите также

— подарок.

## Интересные факты

- Благодаря быстрому прицеливанию анимация атаки сокращается на -0.2 секунды.
- Лук Хоу имеет такую же модель, как стандартный Долийский длинный лук.
Накидка отступника

**Накидка отступника** *(англ. Renegade's Coat)* - мантия Андерса в игре "Dragon Age II". Характеристики зависят от уровня персонажа.

## Примечание

- Мантия изменит вид при завершении квеста "Справедливость".

**Накидка отступника** *(англ. Renegade's Coat)* - мантия Андерса в игре "Dragon Age II". Характеристики зависят от уровня персонажа.
Обуздание

**Обуздание ***(англ. Reining It In)* — побочный квест в третьем акте игры «Dragon Age II».

## Описание

Несмотря на усердную работу стражников прикладываемых усилий недостаточно, чтобы справиться с преступной бандой, захватившей порт. Когда-то на его территории орудовали две других банды, но от них удалось быстро избавиться. На смену им пришли новые работники ножа и топора — разбойники из Погонщиков. Держать мирный народ в страхе - вот их работа. Погонщики всеми силами стараются установить тотальный контроль над ночными улицами портового района, грабя, шантажируя и запугивая людей, и не остановятся, пока не собьют всех в единый загон.

## Прохождение

Всего по ночному порту разгуливают на свободе пять групп. Появляются они на центральной площади возле памятника Защитнику, во дворике начальника порта, западном и восточном складских районах, а также на пирсе, за бывшим лагерем кунари. Когда будут уничтожены все группы, останется разгромить логово бандитов, находящееся в самой восточной точке карты, в ветхом переулке. Главная цель для ликвидации — «Погонщица» Джесс Варвел, объединившая весь преступный сброд под своим началом. Она не обрадуется, увидев перед собой смельчаков, пришедших по ее душу. На помощь эльфийке-магу придут верные люди, охотники за рабами. После разгрома логова деятельность банды прекратится. С «погонщицы» Джесс Варвел можно подобрать неплохой топор Гнев лесного жителя.

## Награда

После завершения квеста отправляйтесь в «Висельник» за наградой к Другу, которая появляется там по ночам. Уничтожив последнюю, девятую, банду, получаем достойную оплату от друзей Рыжей Дженни, а в придачу еще и оружие.

## Трофеи

## Примечание

- Как и в каждом квесте по зачистке улиц, некоторые волны просто не появятся, пока Хоук не уйдёт с локации и не придёт снова. Так же как и в каждом квесте по зачистке улиц, записка с местонахождением убежища необязательно падает с последней на локации группы врагов, так что даже после зачистки убежища вам могут встретиться 1-2 группы.
- По окончании задания в журнале будет запись "Все источники утверждают, что большинство работорговцев покинули
**Нижний город**". Возможно, это баг.
Перчатки Бесшумного

**Перчатки Бесшумного** *(англ. Gloves of the Silent One)* — уникальные лёгкие перчатки для мага, часть комплекта «Регалии Вейсхаупта» в DLC «Наследие» к игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Добыча из саркофага в основании башни тюрьмы Корифея после решения головоломки с факелами. Зажечь факелы (4, 6, 1, 2): первый справа, последний слева, первый справа, второй справа.

## Примечание

- Характеристики доспеха зависят от уровня Хоук(а) на момент получения. Не меняются с дальнейшим повышением уровня.
- Не добавляется через консоль в основной игре.
Письмо: Письмо, найденное на трупе (Игра с огнём)

## Текст

- «
*Она сказала нам всё верно, сын. Три раза вокруг коронованной статуи (правую руку держать близко, чтобы можно было погладить камень), и духи прислушаются. Всё остальное сделано. Мы дали серебряк церковнику, чтобы спасти дедово тело от сожжения, и он теперь похоронен рядом. Три раза вокруг, всегда направо, и духи вернут его нам. Теперь иди и не бойся.*»

## Примечания

- Записка начинает квест Игра с огнем
Доспех авангарда

**Доспех авангарда** *(англ. Vanguard Armor)* — обычный тяжелый доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт Хавел на Летнем рынке в Вал Руайо за 234 .
- Продаёт торговец в крепости Каэр Бронак за 234 .


**Доспех авангарда** *(англ. Vanguard Armor)* — обычный тяжелый доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Зажигательная смазка

**Зажигательная смазка** *(англ. Flame Coating)* - смазка для оружия третьего уровня в игре Dragon Age: Начало.

## Эффект

Наносит 2 урона от огня за удар.

## Ингредиенты

х2

х1

х2

х1


**Зажигательная смазка** *(англ. Flame Coating)* - смазка для оружия третьего уровня в игре Dragon Age: Начало.

Наносит 2 урона от огня за удар.

х2

х1

х2

х1
Изумруд

**Изумруды** *(англ. Emerald)* — самоцвет в игре «Dragon Age: Начало» и в дополнении «Пробуждение».

## Местонахождение

- Продаёт торговец шелком в Алмазных залах в предыстории знатного гнома.

*Примечание: как и прочее имущество, будет изъят перед ссылкой на Глубинные тропы.*

- Добыча из драконьего сокровища на верхнем уровне руин.
- Можно украсть у Дункана с высоким уровнем воровства.
- Случайная добыча.

## Примечания

- Не используется ни в каких рецептах или квестах, и поэтому может быть продан торговцам.
Кодекс: Выходец из мертвых

*Смотрите также: Восставший из мертвых*

## Текст кодекса

- «
*Целый отряд был перебит одним существом. Ваше Совершенство, я сначала не поверил, но похоже, это правда. У нас есть выживший, и сперва мы сочли его бессвязные речи преувеличением… но судя по всему, это был не просто скелет. Описание его способностей зловеще напоминает рассказы братьев Марнас Пелл, которые встретили подобное существо более века назад: неведомая сила тащила людей по воздуху и насаживала на клинок этого создания. А двигается оно так быстро, что может напасть на нескольких сразу. Нет, Ваше Совершенство, не стоит сомневаться: мы столкнулись именно с выходцем из мёртвых*»—*Из письма, адресованного Верховной жрице Амаре III, 5:71 Священного века*

Выходец из мёртвых — это труп, одержимый демоном гордыни или вожделения, что ставит его в число самых могущественных одержимых. Многие выходцы владеют заклинаниями, но большинство вооружено, заковано в броню и предпочитает пускать в ход воинские навыки. Они уязвимы перед ударами, но быстро восстанавливаются и как правило пользуются телекинезом, дабы притянуть убегающего противника на расстояние удара. Также они способны сражаться сразу с несколькими противниками. По возможности, держитесь от такого существа на расстоянии и бейте быстро — это единственный способ взять верх.
Кодекс: Кладбище Драконьих костей

**Кладбище Драконьих костей** *(англ. Drake's Fall)* — запись кодекса из секции «Культура и история» в игре «Dragon Age: Начало - Пробуждение».

*Смотрите также: Кладбище Драконьих костей*

## Текст кодекса

- «
*Легенды рассказывают о месте, куда драконы уходят умирать. На далеком юге, в землях, населенных варварскими племенами, говорят, что на закате своих дней дракониха ложится на землю и ждет, когда ее убьет страшный холод.*»

И это не просто легенда! Я своими глазами видел Драконье кладбище, где кучами громоздятся древние кости этих могучих зверей. Я чувствовал силу, пронизывающую это место, и точно знал, что оно будет принадлежать Империи.

Мы построили город на этих костях. Мы врылись глубоко в землю, собирая останки первобытных драконов, которые были так похожи на наших Старых Богов. Из этих костей мы сделали посохи для наших магистров, броню для наших воинов и короны для наших архонтов. Мы создали прекрасные амулеты для своей крови и саркофаги для своих тел и молились о том, чтобы они сделали нас бессмертными.—*Из записей Архонта Мелоса*
Кодекс: Письмо, написанное у горящей свечи

## Текст кодекса

- «
*Создатель, дай мне силу.*»

Когда порождения тьмы пришли в Денерим, я так плакал, что ничего не видел вокруг, но я всё же бился за тебя. Когда демоны наводнили небо над Храмом Священного Праха, мои руки дрожали так, что я едва мог держать лук, но я всё же бился за тебя. Когда Корифей и его архидемон уничтожили Убежище и убили моих друзей, я кричал, пока у меня не исчез голос, но я всё же бился за тебя.

Они посылают меня в атаку на Адамант. Говорят, что крепость обороняет армия демонов и шансов у нас мало. Мы не можем победить, но наше вмешательство, наша жертва могут дать важным людям возможность сделать то, что нужно. Мне скручивает живот, и я вижу мёртвых друзей из былых битв, они тянут ко мне руки каждый раз, когда я закрываю глаза.

Я так боюсь, Создатель.

Но всё же я буду биться за тебя.—*Неизвестный автор*
Кодекс: Титаны

## Текст кодекса

Харрит наткнулся в подвале Скайхолда на странную находку — исписанную страницу из дневника летописца Валты.

- «
*Титаны существуют. Я поняла это сразу, когда откопала тот древний текст. Ренн усмехался, пока я читала. Не могу его винить, хотя сама ощутила, что правда окутывает меня тёплым плащом. Наша история в основном утрачена, и на Стене Памяти осталась только часть прошлого. Я знала, что было гораздо больше, и наконец нашла одну из утраченных глав.*»

Нельзя описать словами, насколько огромен на самом деле титан. Мне встретился такой большой, что взглядом можно поймать только отдельные части. Кто знает, сколько я бродила внутри его тела, даже не осознавая этого. На поверхности я слышала о драконах и великанах, но их размеры по описанию не сравнятся с размерами титана.

Сейчас во мне течёт его кровь, а его песня заполняет пробелы в нашей истории. Я закрываю глаза и вижу ускользающие картины мира, который существовал, пока всё не изменилось и гномья раса не поделилась на две. По какой-то причине титаны пали, и мой народ пал вместе с ними. Титан хочет, чтобы я об этом знала. Нет, даже больше. Он хочет, чтобы я поняла. В его песне звучит одиночество.