Ориентиры в Крествуде

**Ориентиры в Крествуде** *(англ. Landmarks in Crestwood)* — это коллекция в игре «Dragon Age: Инквизиция».

- «
*Найдите все ориентиры в Крествуде.*»

## Получение

Активируется автоматически после нахождения любого ориентира в Крествуде.

## Прохождение

Найдите 10 ориентиров:

**Ассамблея Законоговорителя**

- «
*Литке!*»

Нам предстоит большая работа по восстановлению дамбы — на несколько месяцев, не меньше. Староста сказал, чтобы подписать договор, нам надо прийти в Ассамблею Законоговорителя. По его словам, там они заключают сделки, судят преступников, празднуют свадьбы и так далее. Должно быть, крутое место, раз они там официальными делами занимаются.—*Записка, оставленная каменщиком двоюродному брату на стоялом дворе Крествуда*

**Ферелденские статуи вивернов**

- «
*Статуи вивернов, которые можно найти по всему Ферелдену, создавались по мотивам легенды, в которой Андрасте усмирила одну из этих ядовитых тварей своей песней. Я неслучайно говорю "легенда", а не "Песнь",поскольку это не более чем нелепое суеверие. мы должны со всей серьезностью напоминать верующим, что любые истории о Невесте Создателя, кроме упоминаемых в Песне Света, — народное творчество, обман и ересь.*»—*Незаконченный трактат брата Регарена, 8:73 Благословленного Века*

**Вивернова вахта**

Бутылка вина и кружка, стоящие здесь, свидетельствуют о том, что с этого тайного места кто-то когда-то любил наслаждаться видами. На спинке скамейки кто-то вырезал «Милтон + Лонни».

**Виселицы Каэр Бронака**

- «
*Виселицы, установленные возле крепости, остались со времен войны Орлея с Ферелденом. Поблагодарим Создателя за то, что их уже много лет не используют по назначению, — только дети время от времени принимаются качаться на веревках, как на качелях, пока егерь не заметит их и не прогонит.*»—*Мемуары сестры Вон из Крествуда*

**Впадина в пруду**

- «
*В пруду Три форели есть впадина глубиной в сотни ярдов. Из нее и из других пещер неподалеку во время Мора полезли порождения тьмы и напали на Крествуд. Потоп, погубивший Старый Крествуд, затопил моровых тварей, а вода образовала пруд, который мы теперь видим.*»

Если бы плотина не была разрушена, мы бы не пережили атаку порождений тьмы. Была ли на то воля Создателя? Я не могу поверить в то, что Он мог преднамеренно быть настолько жестоким к своим детям, пускай и несовершенным.—*Мемуары сестры Вон из Крествуда*

**Проводник Фалон'Дина**

- «
*Фалон'Дин искал себе посланника и товарища. Ветер был быстр, но Фалон'Дин не хотел сковывать его. Народ был верен, но не мог жить там, где бывал Фалон'Дин. Тогда к нему обратилась сова: "Меня, как и тебя, не пугает тьма ночи. Позволь мне служить тебе". Фалон'Дин с радостью согласился и взял сову себе в услужение. Впоследствии именно она помогла Фалон'Дину провести Народ через проход в Завесе.*»—**Животные Народа**

Рассказано Эллатином, хранителем клана Тилланенн

**Старый дом старосты**

Табличка у двери гласит: *«Староста Дедрик».*

**Хижина рыбака**

Вокруг этой хижины сильно воняет гнилью.

**Потайная пещера**

В своде этой пещеры возведено деревянное заграждение, предположительно для защиты ее обитателей от непогоды.

**Мемориал **

- «
»**Памяти утоших**

Восьмого волноцвета года 9:30 века Дракона мы сражались с Пятым Мором.

Мы помним ночь, когда прорвалась плотина, затопив порождений тьмы.

Помним крики тех, кого унесло водой, наших родных, наших добрых соседей.

Помним беженцев, деливших с нами кров, отныне потерянных во тьме.

Да пребудут их души с Создателем. Веди их к Нему, возлюбленная Андрасте.—*Надпись над списком имен в основании мемориала в Крествуде*

## Награда

- 120 Влияния
- 2 Силы