d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Рудная тень

«Камень обладает волей, которая окружает и направляет нас. Она ведет нас, даже когда мы намеренно не замечаем Ее влияния. Однако же Камень не чиста, она содержит порчу, древнюю, как само равновесие. Чтобы гномы процветали, необходимо вырубать пустую породу ― примеси и неустойчивые вкрапления. Но пустая порода, так же, как и Камень, влияет на нас. Все мы должны бороться с ней, вырубая из себя наихудшее.»

После того, как во время выполнения квеста Мёртвый замок все четыре части доспеха Броня Легиона Мертвых будут собраны, в кодексе будет указана локация внутри тоннеля, ведущего к матке. Внутри тоннеля будет саркофаг, в котором и лежит искомый знак касты Мёртвых. Если член отряда, взявший эмблему, был облачен в полный комплект доспехов Легиона Мертвых, появится рудная тень. Победа над ней вы не дает никаких уникальных предметов (если не используется инструментарий для получения шлема Мёртвое ведёрко). Встреча с призраком никак не отмечается в журнале, но в кодексе появляется запись.

Тип: Способности существ Тип эффекта: Поддержано Восстановление: 0 секунд Длительность: Бесконечно Площадь: 5 метров Эффекты: Цели в пределах ауры не проходят проверку физической сопротивляемости в пределах ауры получают штрафы: -10 к атаке -10 к защите -20% к скорости перемещения Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Энтропия (ветка потери ориентации) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 20 маны Восстановление: 10 секунд Длительность: 20 секунд Эффекты: -5 к атаке -5 к защите Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Энтропия (ветка вытягивания жизни) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 20 маны Восстановление: 10 секунд Эффекты: Вытягивает/поглощает (100.0 + Сила заклинаний)*0.2 здоровья и духовный урон Примечание: Генерирует 2 дополнительных единицы угрозы на цели, если попадает Время произношения: 1 секунда

Тип: Энтропия (ветка потери ориентации) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 маны Восстановление: 20 секунд Длительность: 10 секунд (зависит от ранга цели) Площадь: 8 метров Эффекты: Заклинатель вселяет в цель ужас Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 10 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: Успешная атака также вытягивает у противника ману или выносливость Если удар достигает цели, он считается критическим попаданием Цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы Духа, оглушается Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 10 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: Успешные атаки считаются критическими ударами Сбивание с ног цели, не прошедшей проверку физической устойчивости против силы Духа Успешная атака вытягивает у противника ману или выносливость Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Энтропия (ветка слабости) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 20 маны Восстановление: 10 секунд Длительность: (20+(4–(размер группы)))*(модификатор длительности ранга цели) Эффекты: -10 к атаке -10 к защите -20% к скорости перемещения Примечание: Время произношения: 1 секунда
Сельская лавка (Убежище)

**Сельская лавка** *(англ. Village Store)* — локация в деревне Убежище, единственный магазин в деревне.

## Персонажи

## Враги

## Квесты

## Контейнеры

- Сундук (тевинтерский, нормальный) – заперт
- Сундук (ферелденский, нормальный) - заперт
- Сундук (ферелденский, элитный) - заперт

## Предметы

, источник: железный сундук

, источник: железный сундук

, источник: железный сундук

## Особые объекты

- Если вы попытаетесь войти в комнату за хозяином магазина, он запротестует и нападёт, если вы ещё раз попытаетесь туда зайти. Купите или продайте все необходимые предметы до того, как вы войдёте в комнату, которая содержит два сундука и труп рыцаря Редклифа.

## Галерея

| |||
---|---|---|---|

Предыстории |
Адемаро | ||

Лотеринг | |||

Денерим |
Торговый квартал Денерима | ||

Орзаммар |
Перевал в Морозных горах | ||

Редклиф | |||

Другие локации |
Остагар | ||

Загружаемый контент | Пробуждение | Армаас · Глассрик · Трактирщик · Бакалейщик Октам · Посол Сера · Хенли · Херрен · Юрайя · Крепостной целитель
| |

Прочие DLC | Леви Драйден · Микаэль Драйден · Бонни Лем · Сэндал
|
Ставка командования: Согласовать сделку по чертежам оружия

**Согласовать сделку по чертежам оружия** *(англ. Negotiate a Deal for Weapon Plans)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Выдает интендант Моррис в Скайхолде.

## Задание

- «
*Недавно мне стало известно о талантливом и изобретательном юном кузнеце из Андерфелса. Как только нас представили друг другу, я согласовал с ним приобретение его чертежей оружия для Инквизиции. К сожалению, аристократ из Воль-Дормы, у которого есть частная армия, предложил больше денег и перебил мою сделку. Было бы досадно терять эти чертежи. Мы можем что-нибудь предпринять?*»—*Сэр Моррис, интендант*

## Решение

**Жозефина:**Могу попытаться найти компромисс. В конце концов, знаниями можно делиться. Не сомневаюсь, аристократ прислушается к голосу разума.**Лелиана:**Инквизиция нуждается больше. Оставьте это мне. Я этого аристократа... уговорю.**Каллен:**Не участвует в решении задачи.

## Результат

**Жозефина:**

- «
*Мне не удалось достичь компромисса с этим тевинтерцем. Полагаю, наше влияние не настолько большое. Он, однако, извинился и даже преподнес в дар некоторые редкие материалы. Буду продолжать переговоры, но ничего не обещаю.*»—*Жозефина*

**Лелиана:**

- «
*Готово! Аристократ из Воль-Дормы нам больше не помеха. Мои агенты объяснили ему ситуацию, и он сразу же отступил. Чертежи андерфелсского кузнеца — наши.*»—*Лелиана*

## Награда

**Жозефина:**

**Лелиана:**
Тяжелая броня Вейда из драконьей чешуи

**Тяжёлая броня Вейда из драконьей чешуи** *(англ. Wade's Heavy Dragonscale armor set)* — уникальный комплект тяжёлой брони в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

### Dragon Age: Начало

- Этот комплект может по выбору изготовить мастер Вэйд, если ему принести чешую высшего дракона. Такой комплект он делает, если вы ни разу не заплатили Вэйду за первые два комплекта.

### Пробуждение

- Полный комплект брони продаёт Херрен в Башне Бдения.

## Смотрие также

## Части комплекта

Название | Броня | Утомляемость | Руны | Характеристики | Примечания |
---|---|---|---|---|---|

Тяжелый доспех Вейда - драконья чешуя Драконья Кость Требуется: 38 сила
|
15.63 | 18.20% | 0 | +25 к устойчивости к огню | Делает Вэйд по квесту Доспех из драконьей чешуи. |

Перчатки Вейда из чешуи дракона Драконья Кость Требуется: 38 сила
|
2.50 | 2.27% | 0 | +5 к устойчивости к огню | Делает Вэйд по квесту Доспех из драконьей чешуи. |

Тяжелые ботинки Вейда - драконья чешуя Драконья Кость Требуется: 38 сила
|
3.13 | 2.93% | 0 | +5 к устойчивости к огню | Делает Вэйд по квесту Доспех из драконьей чешуи. |

Бонус комплекта | -20% к утомляемости |
Утомляемость

**Утомляемость** — статистика, которая влияет на использование выносливости и маны. Многие носимые предметы и некоторые поддерживаемые способности увеличивают утомляемость персонажа; обычно тяжёлые доспехи имеют большее количество утомляемости, чем лёгкие. Любые способности и заклинания, которые используются персонажем, имеют свою стоимость, увеличивающуюся с процентом утомляемости.

Например, если Морриган наденет только мантию и будет иметь 0.0% утомляемости, её Ледяная хватка будет стоить 20 маны. Однако, если Морриган одеть в лёгкий доспех, чтобы она имела 10% утомляемости, то же заклинание будет стоить 22 очка маны.

## Штраф от утомляемости

Когда в одно и то же время включено много заклинаний/способностей или ваш персонаж много сражается, высокая утомляемость влияет на ваши способности к использованию заклинаний и талантов, требующих ману и выносливость. Есть несколько вещей, которые можно сделать, чтобы снизить значение утомляемости:

- Снижение количества поддерживающихся способностей/заклинаний за раз, которые имеют штраф к утомляемости, также как и запас (количество выносливости/маны, которые «удерживаются», пока способность не будет отменена).
- Использование заклинаний/способностей, которые увеличивают регенерацию выносливости, например, Песнь доблести у бардов.
- Надевание комплектов предметов с зачарованием на -х% к утомляемости. Например, Тяжелая броня Вейда из драконьей чешуи может дать персонажу отрицательное значение утомляемости (-12.3%), которые уменьшают количество маны и выносливости, затрачиваемых на заклинания или способности. Этот эффект может быть полезен для магов, в том числе для боевых магов.
- Зачарование доспехов с помощью рун, доступных в Dragon Age: Начало — Пробуждение.

Нужно заметить, однако, что не каждый персонаж/класс/стиль игры имеет проблемы с утомляемостью, поэтому до того, как снимать всю массивную броню, удостоверьтесь, что это подходит ситуации.
Щит магистра

**Щит магистра** *(англ. Magister's Shield)* — амулет в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Добыча из сундука в комнате, запертой на замок в заброшенном здании во время выполнения квеста Последняя просьба. Дверь можно открыть при помощи взлома или ключом, что подбирается с тела предводителя магов крови.
Эскиз: Крепкий доспех заступника

**Эскиз: Крепкий доспех заступника** *(англ. Sturdy Defender Armor Schematic)* — эскиз тяжёлой брони в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт продавец книг в Редклифе за 159 .

## Материалы для создания

- Доспех: Металл (10)
- Поддержка: Металл (4)
- Для отменной вещи: Отменная вещь (1)
Эскиз: Эльгарнан энасте

**Эскиз: Эльгарнан энасте** *(англ. Elgar'nan Enaste Schematic)* — эскиз лука в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча в сундуке в Перевернутых покоях, регионе Разрушенной библиотеки.

## Материалы для создания

- Урон: Металл (24)
- Атака: Кожа (20)
- Поддержка: Кожа (12)
- Атака: Металл (6)
- Для отменной вещи: Отменная вещь (1)
Парализующее кровотечение

**Парализующее кровотечение** *(англ. Paralyzing Hemorrhage)* — способность-усовершенствование из древа специализации Маг Крови.

## Смотрите также

— заклинание из древа специализации Долийский изгой.


**Парализующее кровотечение** *(англ. Paralyzing Hemorrhage)* — способность-усовершенствование из древа специализации Маг Крови.

— заклинание из древа специализации Долийский изгой.
Письмо: Личная записка в гроссбухе

## Текст

- «
*Он хороший, хотя и красный. Храмовники все связи с Церковью порвали, так что в покупателях недостатка не будет. Но нам нужен правильный покупатель. Нельзя, чтобы кто-то понял, что к чему. Контролировать поставки должны мы. Переправу через озеро Каленхад нельзя выпускать из вида.*»

Большинство жил — возле поверхности. Этого пока достаточно, но если найдём жилу глубже, залежь, доход будет огромен. Как утвердимся с этим, будем расширяться.
Подозрительное нижнее бельё

**Подозрительное нижнее бельё** *(англ. Suspect Underthings)* — сюжетный предмет в DLC «Песнь Лелианы» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Добыча с оглушенного банна Перрина во время выполнения квеста Разберитесь с охраной банна Перрина.

## Использование

- Приколоть к Доске проповедника.
- Использовать в квесте Вендетта Маржолайн.

*Если завершить квест Разберитесь с охраной банна Перрина, не использовав бельё, оно автоматически исчезнет из инвентаря.*

## Цитаты

**Лелиана**(если приколоть бельё к Доске проповедника):*"Представь, как это будет выглядеть с утренней росой. Величественно."*

## Примечания

- Описание в переводе из неофициальной русификации DLC Песнь Лелианы не соответствует оригиналу:

- «
*Происхождение и назначение этой вещи покрыты тайной.*»
Превосходная духовная руна

**Превосходная духовная руна** *(англ. Superb Spirit Rune)* — оружейная руна в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Может изготовить Инквизитор при наличии эскиза.

## Эскиз

## Ингредиенты

(х1)

(х6)


**Превосходная духовная руна** *(англ. Superb Spirit Rune)* — оружейная руна в игре «Dragon Age: Инквизиция».

(х1)

(х6)
Разикале

**Разикаль**, Дракон Таинств *(англ. Razikale, the Dragon of Mystery)* — одна из семи Древних Богов.

## История

В вероисповедании древнего Тевинтера предстаёт драконоподобным существом неимоверной силы. Разикаль почитали как Дракона Таинств или Дракона Тайны, главу её жречества титуловали «Авгуром Таинств»[1].

В древнем Тевинтере полагали, что воды озера Каленхад благословлены Разикаль[2]. Ей было посвящено созвездие Элювия[3].

В андрастианстве считается ложным богом, узурпировавшим власть Создателя за что была наказана заточением вместе с братьями в подземные темницы. Согласно Песни Света, Разикаль, как и её братья, одобрила желание магистров Звёздного Синода войти в Золотой Город, что привело к началу Первого Мора[4].

В древнем храме Разикаль в Минратосе теперь располагается Круг магов. В Морозной котловине находятся руины храма Разикалев предел, который воздвигли почитатели Разикаль в надежде, что Дракон Таинств вновь заговорит со своими верными[5].

Порождения тьмы ещё не добрались до этого Древнего Бога. Тем не менее, после победы над Уртемиэлем, Разикаль может появиться в качестве архидемона Шестого Мора.

## Смотрите также

## Интересные факты

- В письменных источниках разных периодов Разикаль упоминают и как «его» и как «её». Разночтение могло возникнуть из-за утери многих знаний и документов о Древних Богах. Тем не менее, жрецы Разикаль времён Древнего Тевинтера называют её богиней, что, судя по всему, более правильно.
- Возможно, имя Разикаль (Razikale) является отсылкой на Разиэля (Raziel), ангела загадок в еврейском мистицизме.
- Согласно одной из возможных концовок «Пробуждения», новый Мор назревает в Андерфелсе.

## Галерея

## Источники

| |||
---|---|---|---|

Существа: | Архидемон · Вурдалак · Генлоки · Гарлоки · Дети · Крикуны · Матка · Огры · Последователи
| ||

Уникальные существа: | Архитектор · Корифей · Мать
| ||

Древние Боги: | Думат · Зазикель · Тот · Андорал · Уртемиэль · Разикаль · Лусакан
| ||

Моры: | Первый Мор · Второй Мор · Третий Мор · Четвертый Мор · Пятый Мор
| ||

Смотрите также: | Глубинные тропы · Серые Стражи
|
Руины в горах Виммарк

**Руины в горах Виммарк** *(англ. The Ruins)* — локация в DLC «Клеймо убийцы» к игре «Dragon Age II».

## Квесты

Начинается финальная битва. Кроме самого герцога и впечатляющего отряда его воинов и мабари, вам будет противостоять и домашний виверн Леопольд. Первоначально он будет только расстреливать вас плевками с недоступных людям вершин, а вам предстоит крошить Проспера в капусту. Однако для человека он будет на удивление толстошкурым, и вдобавок будет стрелять взрывающимися арбалетными болтами. Когда вы снимете ему примерно половину здоровья, герцог запрыгнет на стену, окружающую поляну, и в бой вступит виверн. Он даже мощнее, чем виверн-вожак, уложенный вами на охоте, но выполненный квест Железный повар на время парализует виверна в начале битвы. Когда вы снимете половину его здоровья, герцог запрыгнет на спину любимца и драться они будут уже вместе (здоровье у них опять станет полным), также Проспер будет закидывать поляну аналогом «горящего жира» из первой части игры, поэтому стоит периодически менять местоположение, убегая от взрывающихся участков. Во время боя постоянно будут появляться новые стражники и мабари.

Есть маленькая хитрость — после ядовитого плевка виверн бросается на свою жертву на впечатляющей скорости. Если атакованный персонаж в этот момент стоит у обрыва, то виверн по инерции едва туда не свалится, и пока он будет пытаться выбраться, его можно безнаказанно бить.

После окончания боя вы сможете пообщаться с Таллис, получить от неё обещанный амулет «Сердце Многих» и вернуться в Киркволл. Неподалеку от Льва вы найдете дневник Хоука с записями об эльфийке.
Сельский запас Гарболга

Сельский запас Гарболга(англ. Garbolg's Backcountry Reserve) — подарок, дающий (+10) одобрения Огрену. Его также можно подарить другим членам команды, но им он будет давать только (+5) одобрения.

Местонахождение

Бутылку приносит Пёс, если его об этом попросить, чаще всего это происходит в Лотеринге.
Спойлер (DAI)

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |
Ставка командования: Создать видимость многочисленности Инквизиции

**Создать видимость многочисленности Инквизиции** *(англ. Inflate Inquisition Numbers)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Квест становится доступен после выполнения квеста Плоды гордыни при условии, что квест Требования Кун не выполнен или «Боевые Быки» останутся живы после его завершения.

Для получения задания поговорите с Крэмом в таверне Скайхолда.

## Задание

- «
*Инквизитор!*»

Поскольку основная часть нашей армии еще не вернулась из храма Митал, важно не дать врагу догадаться, что мы сейчас ослаблены. Я могу вывести нескольких "Быков" в дозор в униформе Инквизиции и поднять шум, чтобы произвести впечатление многочисленного войска.—*Лейтенант Кремизиус Акласси*

## Решение

**Жозефина:**Не участвует в решении задачи.**Лелиана:**Мои разведчики уже занимались похожей работой. Они могут даже подстеречь врага в засаде.**Каллен:**Хорошая идея. Для большего нам в данный момент не хватает солдат.

## Результат

**Лелиана**

- «
*Мои подчиненные зажгли несколько костров, походили туда-сюда и иными способами постарались создать впечатление, будто нас много. Благодаря разведчикам сестры Лелианы мы даже застигли врасплох небольшой отряд венатори. Они были так заняты внутренней перекличкой, что даже не заметили, как "Быки" окружили их.*»

У венатори была карта, которую я отдал сестре Лелиане для изучения. Венатори явно что-то искали в этой местности.—*Лейтенант Кремизиус Акласси*

**Каллен**

- «
*Мои подчиненные зажгли несколько костров, походили туда-сюда и иными способами постарались создать впечатление, будто нас много. Мы не встретили никого враждебного, если не считать диких животных, но если у врага в этих краях есть разведчики, он будет опасаться Инквизиции.*»—*Лейтенант Кремизиус Акласси*

## Награда

**Лелиана**

- Влияние: 120
- Становится доступной операция Ставка командования: Воспользоваться картой венатори.

**Каллен**

- Влияние: 120
Теневая стена

**Теневая стена** *(англ. Fade Wall)* - металлический тяжелый щит в игре Dragon Age: Начало.

## Местонахождение

- С небольшой вероятностью можно снять с тела Гаксканга в Чудном сарае при завершении квеста Вырвавшийся на волю.

## Примечания

- Возможно, лучший тяжелый щит в игре.
- Щит можно импортировать в "Dragon Age: Начало - Пробуждение".

## Баги

- К сожалению, существует серьёзный баг, который делает бонус +Х% к целебным эффектам полностью бесполезным. Существует неофициальнный мод, устраняющий эту проблему.
Тяжелая кольчуга

Микаэль Драйден в Пике Солдата продает тяжёлую кольчугу из драконьей кости особого цвета с немного другим описанием:

«Восьмерное плетение (королевский стиль). Надев эту кольчугу вместе с тяжелыми кольчужными перчатками и такими же сапогами заклинания/умения обходятся персонажу дешевле.»

ID Предмета: gwb_im_arm_cht_hvy_hch

Смотрите также

Комплект тяжелых кольчужных доспеховКомплект тяжелых кольчужных доспеховКомплект предметов (Уровень 1-7) Требуется: 18-38 сила Броня: 8.50-21.26 Утомляемость: 18.00%-23.40% Бонус комплекта: -3% к утомляемости
Утомляющий туман

**Утомляющий туман** *(англ. Fatiguing Fog)* — включаемая способность из древа Вредительство.

## Интересные факты

-
**Утомляющий туман**с улучшением Изнуряющий туман участвует в межклассовой комбинации (ДЕЗОРИЕНТАЦИЯ).


**Утомляющий туман** *(англ. Fatiguing Fog)* — включаемая способность из древа Вредительство.
Щит отборных воинов Редклифа

**Щит отборных воинов Редклифа** *(англ. Redcliffe Elite Shield)* — металлический каплевидный щит в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Этот щит даёт эрл Эамон в награду за свое исцеление при завершении квеста Эрл Редклифа.

## Интересные факты

- Если Страж — маг, то эрл Эамон или Изольда в качестве награды дают Посох чародея.
Эскиз: Крепкий доспех мастера боя

**Эскиз: Крепкий доспех мастера боя** *(англ. Sturdy Battlemaster Armor Schematic)* — эскиз тяжёлой брони в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт Бетяр в Свистящих пустошах за 8183 .

## Материалы для создания

- Доспех: Металл (19)
- Поддержка: Металл (4)
- Защита: Кожа (4)
- Защита: Кожа (4)
- Для отменной вещи: Отменная вещь (1)
Эскиз: Эльфийский капюшон

**Эскиз: Эльфийский капюшон** *(англ. Elven Cowl Schematic)* — эскиз шлема в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт торговец эскизами на Летнем рынке в Вал Руайо за 223 .
- Продаётся в Чёрном магазине за 116 .


**Эскиз: Эльфийский капюшон** *(англ. Elven Cowl Schematic)* — эскиз шлема в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Паралич

**Паралич** *(англ. Paralyze)* — активируемая способность из ветки Энтропия.

## Интересные факты

- Стоимость активации измеряется в
**мане**и изменяется в зависимости от процента утомляемости. - Механика боевого мага: для использования заклинания нужно, чтобы оружие было в ножнах.
- Заклинание генерирует 50 очков угрозы с цели.
Письмо: Ложь эванурисов

## Текст

- Волна сильной магии вызывает ощущение надежды пополам с болью. Появляются образы: мужчина в волчьей шкуре рядом с освобожденными рабами; вот он пожимает кому-то руку в знак дружбы. Слова не столько слышатся, сколько ощущаются:

- «
*Наши эванурисы объявили себя богами, но они суть смертные, искусные в магии, и они могут умереть, как вы. Здесь мы раскрываем их ложь, дабы просветить тех, кто пришел.*»

- Комментарий Инквизитора:


- «
*Здесь говорится, что эльфийские "боги" были просто "эванурисами" — могущественными, но смертными магами.*»



## Примечание

Один из четырех текстов приветствия, активируемых взаимодействием с фресками.
Подозрительный Субъект

**Подозрительный субъект** *(англ. Shady Character)* ― представитель контрабандистов, которые действуют за пределами города Амарантайн, в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Участие в сюжете

Когда Страж-Командор впервые входит в город, Подозрительный субъект объявляет, что у него есть предложение, и предлагает Стражу поговорить с ним, если он заинтересован. Он предложит часть прибыли в обмен на помощь Стража-Командора в предотвращении вмешательства городской стражи Амарантайна.

Принятие его предложения приводит к началу прибыльного, хотя и морально неправильного квеста Контрабандный маршрут. Если Командор отклонит его предложение, они могут позволить ему уйти или убить его. Независимо от того, что произойдет, если позднее Командующий встанет на сторону городской гвардии, чтобы остановить контрабандистов во время квеста Закон и порядок, он появится у скрытого входа в укрытие контрабандистов под городом, чтобы пропустить подозрительного персонажа через люк, и нападет на отряд.
Превосходная ледяная руна

**Превосходная ледяная руна** *(англ. Superb Frost Rune)* — оружейная руна в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Может изготовить Инквизитор при наличии эскиза.

## Эскиз

## Ингредиенты

(х1)

(х6)


**Превосходная ледяная руна** *(англ. Superb Frost Rune)* — оружейная руна в игре «Dragon Age: Инквизиция».

(х1)

(х6)