d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ставка командования: Разобраться со странными отметками мелом

**Разобраться со странными отметками мелом** *(англ. Investigate the Strange Chalk Markings)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Завершите любую неповторяющуюся задачу ставки командования с Лелианой.

## Задание

**Выдержки из отчетов Настоятеля:***— Вам знаком этот знак? Треугольник вершиной вниз с двумя волнистыми линиями? Он был нарисован мелом на разрушенной стене возле одного из наших форпостов.*

— Беглое знакомство со знаком ничего не дало. Архивариусы продолжают искать

— Серебрянка сказала, что видела нечто подобное в гроссбухе графини де Байяр.

— Осмотрели всё как вы приказывали. Почти все наши форпосты так помечены. Многие считают, что за нами следят. Зачем — мы не знаем.

## Решение

**Жозефина:**Я могу поработать со следом Серебрянки. Графиня де Байяр - затворница и придерживается строгого нейтралитета во всех спорах, но я как-нибудь сумею к ней подобраться.**Лелиана:**Может быть, поставить на пути ложный форпост и осторожно наблюдать за ниим? Если кто-нибудь достанет мел, мы его поймаем.**Каллен:**Не участвует в этой операции

## Результат

**Жозефина**:

Леди Каприна сообщает о чудесном чаепитии с графиней и шлет стенограмму их разговора:

- «
*Треугольник? О, хорошо помню. Его мне в гроссбухе нарисовал заезжий антиванский купец, у которого я собиралась купить судно. Сделка тут же сорвалась. Мне кажется, он ожидал что я отреагирую на треугольник каким-то определенным образом, а я этого не сделала. А уходя он сказал мне: "Не спешите седлать волну, мадам. Скоро придут те, кто за морем".*»

**Лелиана**:

Из отчёта разведчика:

- «
*Пункт был оборудован на Имперском тракте, якобы для охраны торговых путей и ускорения поставок припасов для Инквизиции. Наблюдали за всеми проходящими.*»

Четвёртая ночь: рядом встаёт караван с беженцами, ища защиты. После полуночи молодая женщина на костылях разговаривает с патрульным. Когда тот уходит, она подползает и рисует метку на стойке палатки.

Полчаса женщина притворяется, будто ничего не знает. Когда становится ясно, что хитрость не прошла, целует андрастианский медальон и говорит: "Слава тем, кто за морем". После этого сразу умирает. В медальоне был яд.



## Награда

Не зависит от выбора советника:

- 30 влияния
Тарл Дейл

**Тарл Дейл** *(англ. Tarl Dale)* — вольный ферелденец, страж деревни Винтивер.

## История

Тарл Дейл, страж деревни Винтивер, — официальное лицо, чья обязанность — претворять в жизнь волю банна. Господин Тарл — так его называют — бывший солдат армии банна и достойный во всех отношениях человек. Он вышел в отставку год назад, и решил, что жизнь в деревеньке на самой окраине цивилизованных земель вполне по нему. Ему нравится спокойная атмосфера Винтивера и его жители, и он совсем не ожидал, что возникнут такие проблемы, как сейчас.

Страж — довольно высокий человек и крепкий для своих пятидесяти, с длинными каштановыми волосами, тронутыми сединой, и такой же бородой. Его водянистые глаза, несмотря ни на что, всё ещё видят остро, а морщинки возле них говорят о том, что он часто и легко улыбается — хотя в последнее время ему было не до смеха. Он единственный человек в Винтивере, который носит (и даже более того — у которого есть) меч; в последние дни на всякий случай он надел ещё и свою старую броню.

Основной долг Тарла — защищать Винтивер. Он плохо разбирается в магии, проклятьях и тому подобном, однако в своей полной сражений жизни он повидал много вещей, от одного вида которых в жилах стыла кровь, и не понаслышке знает о том, сколько в мире зла. Он ничего не имеет против долийцев, прекрасно зная, что не они начали случившуюся на празднике ссору. Он не желает верить в историю с проклятьем, однако он никогда в жизни не видел таких странных вещей, которые происходят сейчас.

## Статистика[]
Тронутый Тенью плюшевый уточный бархат (Потайные клинки)

**Тронутый Тенью плюшевый уточный бархат (Потайные клинки)** *(англ. Fade-Touched Plush Fustian Velvet (Hidden Blades)* — отменная ткань 3-го уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча с Красных храмовников в Эмприз-дю-Лион и Арборской глуши.
- Добыча в сундуке в сокровищнице руин храма «Разикалев предел» в ходе прохождения квеста По следу Америдана. Необходимо решить головоломку для открытия двери.
Унна

**Унна** *(англ. Unna)* — член Касты Слуг, гордящаяся своей работой прачки при третьем помощнике Хранителя.

## Участие в сюжете

**Примечание:**Унну можно встретить только играя за гнома-простолюдина.

Гном-простолюдин может встретить Унну в Общинных залах, когда она занята стиркой одежды. Если заговорить с ней, Унна окажется довольно резка, заявляя, что ее господин не потерпит запаха неприкасаемых на его вещах. Если спросить Унну о ее положении в обществе, она скажет, что гордится своим долгом прислуживать другим, потому как это завещали Предки; как и ее мать, она никогда не думала, что может заниматься чем-то другим.

Если расспросить Унну, она в общих чертах расскажет, чем занимаются Хранители, и о бескастовых, которых вместе со всеми их потомками вычеркивают из гномьих хроник за недостойное поведение или преступления. Гном-простолюдин может попытаться начать флиртовать с Унной, однако она отвергнет ухаживания, сказав, что лучше переспит с нагом, чем с бескастовым.

## Интересные факты

- После беседы с Унной откроется запись кодекса о кастах.
Целебный туман

**Целебный туман** *(англ. Healing Mist)* — бомба в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Можно изготовить при наличии рецепта.

## Рецепт

## Пополнение запасов

(x1)

(x1)

(x1)

## Смотрите также

Милость МиталМилость Митал

Бомба

Оживление павших союзников

Размер: 6 метров — бомба в игре «Dragon Age II».

## Улучшения

Название
|
Эффект
|
Требования
|

**Улучшить лечение (I)**
|
Усиливает лечение на 38 единиц
|
(x1) (x1) (x20)
|

**Улучшить лечение (II)**
|
Усиливает лечение на 50 единиц
|
(x10) (x10) (x2)
|

**Целебный туман**
|
Целебный туман не только лечит, но и возвращает к жизни членов отряда без сознания.
|
(x20) (x10) (x2)
|
Эскиз: Изысканная куртка боевого мага

**Эскиз: Изысканная куртка боевого мага** *(англ. Refined Battlemage Coat Schematic)* — эскиз легкой брони в DLC «Челюсти Гаккона» игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаётся в Магазине оружия и эскизов оплота Каменный Медведь за 14308 .

## Материалы для создания

- Доспех: Ткань (21)
- Защита: Ткань (6)
- Поддержка: Ткань (5)
- Защита: Кожа (5)
- Для отменной вещи: Отменная вещь (1)
Эскиз: Украшенное навершие

**Эскиз: Украшенное навершие** *(англ. Ornate Pommel Schematic)* — эскиз навершия для двуручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт торговец эскизами на Летнем рынке в Вал Руайо за 223 .
- Доступно в мультиплеере.
Охотник за головами

**Охотник за головами** *(англ. Bounty Hunter)* — побочный квест в игре «Dragon Age II».

## Получение

Задание берётся с доски проповедника перед церковью Верхнего города во втором акте игры, если маги из задания Милосердный поступок были отправлены в Круг. Этот квест и квесты госпожи Селби взаимоисключают друг друга.

## Прохождение

Храмовники предлагают награду за поимку или уничтожение троих отступников: Инли Старкхевенского, Геборы де Сольер и Джейка Черного. Перечисленные маги крови находятся в разных местах Киркволла и Вольной Марки:

**Инли Старкхевенский**прячется за пределами города, на вершине Расколотой горы. На пути к нему предстоит сразиться с чудовищным пауком, трупами.**Джейк Черный**скрывается в Клоаке, в районе заброшенных штолен (юг района).**Гебора де Сольер**укрылся на Рваном берегу, в конце северной дороги (середина локации). Дорогу к нему охраняют сторожевые псы мабари. Если он исчезнет во время битвы, место его появления будет посередине северной дороги, где была убита стая мабари, подождите, он вернется.

Все трое при попытке разговора бросаются в атаку, призывая на помощь многочисленных призраков, демонов гнева и желания, восставших из мертвых. В конце сбрасывают телесную оболочку и превращаются в одержимых демоном гордыни. В боях старайтесь не давать магам крови творить заклинания, все блокирующие и оглушающие приемы будут очень полезны, включая яды и бомбы. После расправы служители Церкви и храмовники останутся довольны проделанной работой.
Победа над мертвыми

**Победа над мертвыми** (*англ. Calming Victory Rise*) — побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

После завершения квеста Другая история поговорите с маршалом Пру, он попросит зачистить укрепления на Холме Победы.

## Прохождение

Отправляйтесь к Холму Победы и зачистите укрепления от мертвецов. Ищите ямы с трупами, защищенные барьерами (в группе должен быть маг, чтобы их разрушить), убивайте охраняющих их колдовских ужасов и сжигайте тела. После уничтожения двух ям протрубите в сигнальный рог, чтобы завершить данный квест.

## Награда

- 512 XP
- 200 Влияние
- 2 Сила

## Результат

- Можно спокойно зайти в комнату внутри укреплений, где лежит раненая шевалье, дающая квест Знакомое кольцо.
- Холм Победы вновь переходит под руку орлейской армии.

## Примечания

- В казармах Холма Победы могут быть найдены следующие записи кодекса:
Пояс жизни

**Пояс жизни** *(англ. Belt of Life)* — уникальный пояс в DLC «Чёрный магазин» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

### Инквизиция

- Продаётся в Чёрном магазине на стойке Оружие и аксессуары за 15075 .

### Чужак

- Продаёт торговец в Зимнем Дворце за 15075 .
Пёс (Dragon Age 2)

**Пёс** *(англ. Dog)* — мабари, принадлежащий семье Хоук.

## Участие в сюжете

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Если Пёс не сопровождает хозяина, обычно он сидит дома. Некоторые спутники навещают его время от времени:

- Бетани упоминает, что Карвер завидовал, что Пёс выбрал в качестве хозяина брата/сестру, а не его.
- Варрик будет учить Пса играть в карты и заявит, что тот играет намного лучше Андерса.
- Бодан как-то скажет, что Сэндал, наобщавшись с псом Стража, научился языку мабари. Сэндал часто будет лаять, общаясь с Псом.
- Авелин будет использовать Пса для тренировки своих стражников и уничтожения контрабандного мяса.
- Если у Хоук(а) был роман с Мерриль, она пожалуется на то, что он спит у их ног.

Пёс нравится всем, кроме Гамлена.

В третьем акте во время квеста Осторожно, злая собака Пёс поймает вора, проникшего в имение Хоуков.## Интересные факты

- Является частью DLC «Черный магазин». Пса можно вызвать как дополнительного четвертого спутника. Механика схожа с вызовом животных в игре «Dragon Age: Начало». Призванный Пёс будет следовать за группой пока не умрет ли пока группа не покинет локацию. Хотя он и является спутником, Псом нельзя управлять, также он не активирует ловушки.
- Как и в игре «Dragon Age: Начало», игрок может дать собаке любое имя.
Риф Ансельма

**Ансельмов риф** *(англ. Anselm's Reef)* — локация в эрлинге Амарантайн. Предательские рифы удивили многих капитанов. Самые благоразумные избегают этих краёв.

## Участие в сюжете

### Песнь Лелианы

«Умирать в компании прекрасной соблазнительницы... только скажи, что это не отличная смерть.» — ЛелианаЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Песнь Лелианы. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Лелиана и ее спутники преследуют Маржолайн.


**Берег Виндсвепта**

*(англ. Windswept Shore)*.

### Пробуждение

«Я не ищу власти над собратьями. Я лишь хочу избавить их от оков.» — АрхитекторЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Начало - Пробуждение. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |
Связной сообщества магов

**Связной сообщества магов** *(англ. Mages' Collective Liaison)* — представитель Сообщества магов в Денериме, Редклифе и на Озеро Каленхад.

## Участие в сюжете

Связной выдает Серому Стражу задания, заказы на которые получает Сообщество, и по мере их выполнения выдает оговоренное вознаграждение.

## Примечания

- Из-за небольшого бага в игре, когда связной произносит фразу "и еще немного по дружбе" его губы не шевелятся.
Сообщество магов

- «
*Наше сообщество — самоуправляемая гильдия магов, которые просто хотят, чтобы их оставили в покое. Мы ничего не имеем против Церкви, но все же предпочитаем жить так, как нам хочется.*»—*Связной сообщества магов*

**Сообщество магов** *(англ. The Mages' Collective)* – группа магов, состоящая как из отступников, так и из магов Круга, деятельность которой выполняется за спиной у Церкви и храмовников.

## Описание

Сообщество магов это тайная гильдия, члены которой могут подавать заявки на выполнение любых заданий, связанных как с магией, так и с чем-то более мирским, и не подвергнуться осуждению. Группе удается сохранять свою деятельность в относительной тайне, ее члены осмотрительны и осторожны, а клиенты анонимны. Пока что сообщество не привлекло внимания храмовников, также нет признаков того, что его члены используют какую-либо запрещенную магию. Учитывая всю опасность, которая может грозить за действия вопреки воле Церкви, никого не удивляет то, что сделки с сообществом магов могут быть рискованным, но выгодным бизнесом.

## Участие в сюжете

### Песня Лелианы

Приехав в Денерим по приказу Маржолайн, Лелиана убила нескольких членов сообщества и ограбила их тайник.

### Dragon Age: Начало

Серый Страж может выполнить несколько заданий от Сообщества Магов.

### Dragon Age: Инквизиция

После взрыва в Храме Священного праха Сообщество занялось изучением разрывов Завесы и достигла в этом определенных успехов. "Ваша наставница" может стать наставником Инквизитора-мага в магии разрывов.

## Квесты

### На пристани на озере Каленхад

### В торговом квартале Денерима

### В деревне Редклиф

Справедливость должна быть совершена (вместо "Дар молчания")

(вместо "Справедливость должна быть совершена")

### Другие

## Местонахождение мешочков сообщества магов

: на пристани в южном конце города.

*Примечание: доска проповедника, ящик с заданиями Блэкстоунских Волонтеров и мешочек сообщества магов появятся только после защиты деревни.*

: рядом с таверной Избалованная принцесса.

: в торговом районе Денерима за магазином Вэйда.

## Известные члены сообщества

## Смотрите также



Магия Тедаса | |||
---|---|---|---|

Круги магов: | Башня Круга (Ферелден) · Казематы (Киркволл) · Белый Шпиль (Орлей)
| ||

Группы: | Ведьмы Диких земель · Маги · Малефикары · Отступники · Подзаборные маги · Общества чародеев · Саирабазы · Формари · Сообщество магов · Усмиренные · Морталитаси
| ||

Типы магии: | Духовные целители · Магия крови · Оборотни · Сновидцы · Боевая магия
| ||

Магические предметы: | Литания Адраллы · Элувиан · Посохи · Маграллен · Филактерия · Сфера Уничтожения · Якорь · Циркулум Инфинитус
| ||

Тень: | Духи · Демоны · Завеса · Мана · Лириум · Брешь · Перекресток
| ||

Смотрите также: | Храмовники · Церковь · Право Уничтожения · Истязания · Война магов и храмовников · Инквизиция
|
Ставка командования: Разрушить крепость Адамант

**Разрушить крепость Адамант** *(англ. Destroy Adamant Fortress)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Завершить квест Там лежит Бездна.

## Задание

- «
*Инквизитор!*»

Согласно уже высказанным мною рекомендациям, я хотел бы получить разрешение на отправку части "Быков" в крепость Адамант. Инквизиция уже нанесла ей значительные повреждения; мы можем довершить начатое, чтобы крепость не превратилась в убежище для демонов, венатори или иных возможных врагов.—*Лейтенант Кремизиус Акласси*

## Решение

**Жозефина:**Многие орлесианские дворяне с готовностью помогут нам в разрушении крепости Адамант ради соответствующей репутации.**Лелиана:**Не участвует**Каллен:**Для штурма Адаманта потребовались все наши военные силы. Я охотно выделю солдат для поддержки "Быков".

## Результат

**Жозефина:**

- «
*"Быки" разобрали все стены, какие смогли. Обитавшие в крепости демоны не оценили наших стараний, но бойцам удалось отступить без значительных потерь. Больше никто не сможет использовать Адамант против нас, Инквизитор. Теперь это не крепость, а груда камней.*»—*Лейтенант Кремизиус Акласси*

**Каллен:**

- «
*"Быкам" удалось разобрать останки крепости Адамант. Демоны могли бы помешать делу, но силы поддержки командира Каллена занялись ими со знанием дела. Благодаря дополнительному времени, выигранному за счет войск Инквизиции, мы смогли извлечь из развалин Адаманта несколько любопытных предметов, в том числе старую карту окрестностей с отмеченными схронами Серых Стражей. Надеемся, она Вам пригодится.*»—*Лейтенант Кремизиус Акласси*

## Награда

**Жозефина:**60 Влияния**Каллен:**60 влияния, доступен новый квест Ставка командования: Посетить тайник Серых Стражей.
Тароне

**Тароне** *(англ. Tarohne)* — отступница, маг крови. Она ненавидит храмовников и планирует уничтожить их изнутри.

## Участие в сюжете

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Во время квеста Враги среди нас, Хоук обнаруживает убежище магов крови. После сражения с демонами и одержимыми, Хоук находит храмовника Керана, заточенного в волшебную тюрьму. Вслед за этим Хоук сталкивается с Тароне, предводительницей отступников-малефикаров, ответственных за похищение нескольких храмовников. Тароне радуется тому, что «новые подопытные» сами пришли к ней, и рассказывает, что ее целью было сделать храмовников-рекрутов одержимыми, что, несомненно, посеяло бы панику в рядах ордена, а самой Тароне помогло бы восстановить порядки древнего Тевинтера. В сражении с Хоук(ом) Тароне погибает.

Во втором акте Хоук узнает от Идунны, что Тароне написала и спрятала в окрестностях Киркволла несколько волшебных книг, хранящих в себе сведения о запрещенной магии.## Интересные факты

- С Тароне можно снять шлемы из комплектов, меняющихся в зависимости от класса Хоук(а):

для мага

для разбойника

для воина

- Со смертью Тароне связан квест второго акта Запретные знания.
Тронутый Тенью плюшевый уточный бархат (Стоимость способностей)

**Тронутый Тенью плюшевый уточный бархат (Стоимость способностей)** *(англ. Fade-Touched Plush Fustian Velvet (Focus)* — отменная ткань 3-го уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча с Красных храмовников в Эмприз-дю-Лион и Арборской глуши.

## Смотрите также

## Смотрите также

-
**Баг!***В описании предмета говорится, что материал даёт +7,5 % сосредоточения за каждого врага в радиусе 8 метров.*
Уолтер

**Уолтер** *(англ. Walter)* — ребенок-беженец, живущий в Клоаке.

## Предыстория

Как и многие дети, потерявшие родителей во время Мора, Уолтер приплыл в Киркволл, спасаясь от скверны. Проделать весь этот путь ему удалось благодаря Эвелине, что взяла опеку над беженцами-сиротами и всячески заботилась о них.

## Участие в сюжете

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Встретить Уолтера и еще одного сироту, Сверчка, можно во время поисков Эвелины, которую рыцарь-командор Мередит разыскивает за побег из киркволлского Круга. Если Хоук спросит, где можно найти Эвелину, Уолтер откажется отвечать, но её местонахождение выдаст Сверчок, после чего Уолтер скажет, что Эвелине это не понравится. Испугавшись, младший ребенок бросится наутек, вынудив Уолтера себя преследовать.

После гибели Эвелины, превратившейся в одержимую, Хоук может как помочь Уолтеру, так и оставить его во всем разбираться самому. Позже Хоук может получить от Уолтера письмо, в котором тот благодарит Защитника(цу) за знакомство с Боданом, который помог сиротам найти новые дома в городе. Сам же он нашел себе занятие, и теперь работает доставщиком посылок.
Цели и связи (RPG)

И вот персонаж Dragon Age (RPG) почти готов шагнуть в большой мир. Однако прежде чем кинуться навстречу первому приключению, не пожалейте нескольких минут, чтобы продумать цели персонажа и тем, что его связывает с другими членами группы. Даже если вы создавали персонажа абсолютно сами, обсудить этот последний шаг с остальными игроками – хорошая идея. Совместные раздумья над целями и связями позволят вам получше "спеться" и найти тот вариант, который устроит всех.

## Цели

У героя может быть сколько угодно целей, но постарайтесь придумать хотя бы штуки три. Как правило, именно цель толкнула героя стать приключенцем; ведь это не такая уж распространённая и уже тем более не безопасная профессия. Факторы, которые сподвигли персонажа избрать эту стезю, и формируют одну или несколько целей.

Когда будете заполнять лист персонажа, постарайтесь разграничить цели ближнего и дальнего прицела. Цели ближнего прицела – вещи, на которых вы хотите сосредоточиться в данный момент; а на достижение вторых потребуются годы или даже десятилетия усиленного труда. Хороший ДМ во время игры будет принимать во внимание цели, которые ставит перед собой ваш персонаж; чем больше информации на этот счёт вы ему предоставите, тем лучше.

Итак, как придумать хорошую цель? Она должна обладать двумя признаками. Во-первых, она добавляет вашему персонажу цельности – становится ясно, чего он хочет в жизни, что ему важнее всего. Во-вторых, она даёт сюжетные зацепки, которые ДМ может использовать для построения игры.

## Связи

Классическое начало для ролевой игры – группа встречается в таверне и отправляется смертельно опасное приключение, несмотря на то, что все они едва ли знакомы друг с другом. Это сработает, если вам нужно вставить персонажа в уже идущий модуль. Однако команда будет куда сплочённей, если у герой будет иметь некоторое количество связей.

Это не значит, что персонажи должны быть знакомы друг с другом до начала приключений, однако они могут быть как-то связаны между собой. Они могли вырасти в одной деревне, сражаться в одном отряде, или быть соперниками на любовном фронте.

Или, может быть, они состоят в дальнем родстве, или их преследует один и тот же враг, или они оба задолжали какому-то крупному лицу преступного мира.

Вы должны попытаться связать вашего персонажа с другим, пусть даже эта связь будет тонка. Постепенно узы между героями окрепнут, но неплохо заложить зерно этого сразу, в начале игры.
Щепка

**Щепка** *(англ. Sliver)* — уникальный короткий лук в DLC «Черный магазин» к игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаётся в лавке Реликвии и древности из Черного магазина за 286650.


**Щепка** *(англ. Sliver)* — уникальный короткий лук в DLC «Черный магазин» к игре «Dragon Age II».
Эскиз: Изысканная куртка мастера боя

**Эскиз: Изысканная куртка мастера боя** *(англ. Refined Battlemaster Coat Schematic)* — эскиз тяжелой брони в DLC «Челюсти Гаккона» игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаётся в Магазине оружия и эскизов оплота Каменный Медведь за 14308 .

## Материалы для создания

- Доспех: Металл (21)
- Защита: Металл (6)
- Поддержка: Металл (5)
- Защита: Ткань (5)
- Для отменной вещи: Отменная вещь (1)
Эскиз: Украшенное одноручное древко

**Эскиз: Украшенное одноручное древко** *(англ. Ornate One-Handed Haft Schematic)* — эскиз древка одноручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Редкая случайная добыча из сундуков 3-го уровня.
- Доступно в мультиплеере.


**Эскиз: Украшенное одноручное древко** *(англ. Ornate One-Handed Haft Schematic)* — эскиз древка одноручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Охотник за магами

**Охотник за магами** *(англ. Mage-Hunter)* - металлический круглый щит в дополнении "Пробуждение" к игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Продает Херрен в Башне Бдения за 4440.

## Примечания

- Свойство Поглощение урона уменьшает полученный урон на -10%.
- Щит имеет уникальную форму, не характерную для круглых щитов.
Письмо: Записка неразборчивым почерком

## Текст

- «
*Дорогая Жанетта!*»

Будь осторожна при возвращении с оборудованием из университета. Маркус видел, как у пещеры рядом с дорогой рыщет какой-то опасного вида народ. Бандиты, разбойники, в общем, господа не особо интеллектуальных профессий. Не представляю, на кой им мы или наши исследовательские материалы, но предупрежден ― вооружен.—*Фредерик*