d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Сигрун/Одобрение

|




## Подарок

### Подзорная труба

- Бери бери. (+13)
- Я никому не расскажу, обещаю. (+14)
- В Легионе, может и нельзя, а Серым Стражам - можно. (+15)

## Башня Бдения - Тронный зал

### Книжная полка позади Сигрун

- Они все в твоем распоряжении. (+3)
- Подойдут зимой на растопку. (+2)
- И все до единой - о гончих мабари. Скукота.

### "It's much easier fighting darkspawn on the surface"

*(Требуется как минимум теплое отношение)*

- It's not magic, its optics.
- It's true, it's a Qunari invention.
- They're not that special (-3)
- I have a spyglass right here. (available only if the gift is not yet given.)

### После встречи с Мищей

*(Этот разговор должен быть завершен до встречи с Мищей в Корона и лев в Амарантайне)*

- А по-моему, забавно вышло.
- Он была к тебе слишком строга.
- Давай не будем вспоминать об этом унизительном происшествии. (-10)
*(конец)*

### "Спасибо тебе большое-пребольшое..."

- После всего, что было, тебе еще так важен Легион?
- Я знаю, что ты не уходила из Легиона.
- А разве у нас не общая цель?

### Нашествие из-под земли

## Амарантайн

### Прилавок в магазине Глассрика

*(Второй "уровень" опций диалога доступен только если Огрен есть в группе.)*

- Oh, you better not. I want to shop here again. (+2)
- We can buy anything you want. (+6)
- Keep your hands to yourself.

### Перебои с торговлей

*(При возвращении в Мервис выполнить каждый квест. Требуется, чтобы Сигрун была в группе.)*

### Воровское прошлое Сигрун

#### Натыкаясь на Мищу

- Эй, это ты в нее врезалась.
- Извинись-ка, немедленно.
- Сигрун, в чем дело?

#### Найдя Мищу в "Корона и Лев"

- Волней? Так это кольцо Варлана? Разве можно его отдать!
*(конец)* - Оно много значит для Сигрун. Ты цени.
*(конец)* - Оставь кольцо себе. Я лучше Мище золота дам. (+6)

### Закон и порядок

### Квесты Осиротевших из-за Мора

- (-1) за выполнение Самогон для детишек.
- (-1) за выполнение Эти милые сиротки.
- (-1) за выполнение Подарок для Мелиссы.
- (+1) за выполнение Возмещение ущерба.

## Лес Вендинг

*(Дерево в первой части леса, немного к северо-западу от разрушенного каравана)*

- You don't have to. We smell them all the time.
- The darkspawn smell bad?
- You don't like the smell of rust, blood, and taint? (-3)

### Праведный путь

## Выборы в конце игры

- Взять Сигрун в Амарантайн, когда получите известие о нападении на город. (+3)
- Выбрать спасти Амарантайн. (+3)
- Отпустить Посланца. (-3)
- Выбрать защиту Башни Бдения. (-5), но если Убедить (+2).

Одобрение спутников | ||
---|---|---|

Dragon Age: Origins: | Алистер · Винн · Зевран · Лелиана · Логэйн · Морриган · Огрен · Стэн · Шейла
| |

Awakening: | Андерс · Веланна · Натаниэль · Огрен · Сигрун · Справедливость
| |

Dragon Age II: | Авелин · Андерс · Бетани · Варрик · Изабела · Карвер · Мерриль · Себастьян · Фенрис
| |

Dragon Age: Инквизиция: | Блэкволл · Варрик · Вивьен · Дориан · Железный Бык · Кассандра · Коул · Сэра · Солас
|
Ставка командования: Добыча металлов

**Добыча металлов** *(англ. Gather Metals)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Захватить Крепость Грифоновы Крылья в Западном пределе.

## Задание

Крепость Грифоновы Крылья взята, и Инквизиция может пользоваться шахтами в Гаморданских пиках и оживлёнными торговыми путями в орлесианских Срединных землях. На добычу металлов и других материалов для изготовления оружия и доспехов можно напрямую отправить войска Инквизиции. Ситуация с торговлей в империи сейчас зыбкая, поэтому доступность ресурсов сильно варьирует от недели к неделе. Есть и чёрный рынок, но чем рискованнее источник ресурсов, тем выше шанс остаться ни с чем.

## Решение

**Жозефина:**У меня есть связи с гномами и многими купеческими домами. Это не так рискованно, как чёрный рынок, и вполне хорошая замена ему.**Лелиана:**Наши агенты могут покопаться на чёрном рынке. Есть риск ничего не найти, зато и высокие шансы найти редкие металлы.**Каллен:**Вышлем людей на поиски необходимого. Если надо — будем копать. Это наименее рискованный вариант

## Результат

**Жозефина**

- «
*Рада сообщить, что нам удалось договориться о поставках с Торговой гильдией (предварительно поторговавшись и выслушав доводы о том, как трудно сейчас везти в империю*что бы то ни было*). Ресурсы прибыли в Скайхолд.*»—*Жозефина*

**Лелиана**

- «
*Моим агентам удалось связаться с несколькими поставщиками на чёрном рынке Вал Руайо. Их находки прибыли в Скайхолд.*»—*Лелиана*

**Каллен**

- «
*Получена партия ресурсов с Гаморданских пиков, Инквизитор. Она направлена в Скайхолд.*»—*Каллен*

## Награда

**Жозефина**

(4)

(2)

**Лелиана**

(6)

**Каллен**

(6)
Стойкая вера

**Стойкая вера** *(англ. Enduring Faith)* — ремень в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Забрать с тела послушника-военачальника в таверне "Корона и лев", во время штурма Амарантайна порождениями тьмы.


**Стойкая вера** *(англ. Enduring Faith)* — ремень в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».
Торговец оружием

- «
*Мне очень лестно это слышать, сэр. Этот клинок ковали два года самые искусные мастера.*»

**Торговец оружием** *(англ. Weapon Merchant)* — гном-торговец, которого можно встретить в предыстории знатного гнома в Алмазных залах Орзаммара.

## Участие в сюжете

Это один из купцов, которые получили разрешение на торговлю в квартале знати во время празднеств, которые устраивается в честь назначения среднего ребенка короля Эндрина главнокомандующим.

Когда знатный гном будет проходить мимо его лавки, торговец осмелится поприветствовать его/её, скажет, что он безмерно польщён и что у него есть одно предложение. Горим одёрнет его, но если позволить купцу говорить, тот признается, что сделал для принца/принцессы в честь его/её первого командования подарок — кинжал. Он послал подарок со слугой во дворец, но принц Триан слугу отлупил и вышвырнул за порог. Знатный гном может:

- Согласиться посмотреть на кинжал.
- Уйти.
- Согласиться взглянуть на кинжал, но только если слуга, оскорбивший брата, будет убит.

Если осмотреть кинжал, Горим оценит превосходную работу, а торговец выразит надежду, что лорд/леди хоть иногда будет носить этот кинжал на поясе, когда примет бразды правления. Горим напомнит, что наследником является Триан. Торговец скажет, что ходят слухи, будто Совет изберёт наследником второго отпрыска короля Эндрина. Знатный гном может:

- Взять кинжал.
- Отказаться от подарка.
- Сказать Гориму, что торговец нанёс оскорбление наследнику и всему Дому и приказать убить его.

## Примечания

- Посмотреть на товары торговца и торговать с ним невозможно.

## Интересные факты

- Торговец говорит, что сам сделал кинжал. Однако из описания следует, что кинжал был создан в Антиве и преподнесен в дар главе клана гномов в Орзаммаре в качестве взятки за лириум.

## Цитаты

**Горим:**"Слухи, хм... Да, этот подарок вполне достоин его высочества. Правда, если Триан узнает, он может подумать не то... Или, наоборот, как раз то. Это как посмотреть."**Торговец оружием:**"О, спасибо, спасибо! Это невыразимая честь!"**Горим:**Очень даже выразимая — в золоте, которое этот сморчок заграбастает, если вы будете прилюдно носить его кинжал."
Удержание Внутренних земель

**Удержание Внутренних земель** *(англ. Holding the Hinterlands)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Описание

Разбейте шесть лагерей Инквизиции, чтобы удержать местность и обеспечить надёжную базу для операций в этой области.

## Прохождение

Во Внутренних землях доступно шесть лагерей:

- Лагерь в Предместье;
- Лагерь на Гномьем перевале;
- Лагерь возле Закатного;
- Лагерь на верхнем озере;
- Лагерь возле ферм;
- Лагерь в лесу

## Награда

*За каждый разбитый лагерь:*

- 50 Влияние
- 1 Сила
Фифи

**Фифи де Копьи** *(англ. Fifi de Launcet)* — дочь Гийома и Дулси де Копьи. Из-за стервозного характера большинство людей стараются держаться от нее подальше.

## Участие в сюжете

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Фифи появляется в DLC «Клеймо убийцы». Вместе с сестрой и матерью она была приглашена на прием у герцога Проспера де Монфора, проводимый в честь завершения охоты на виверн.

На приеме Баббет и Фифи будут заняты распусканием нелицеприятных слухов о гостях, в том числе о банне Перране и случае с его панталонами, что является отсылкой к событиям DLC «Песня Лелианы» к игре «Dragon Age: Начало».

В разговоре с Хоук(ом) Дулси пожалуется на поведение дочерей.
Эльфийский корень (Inquisition)

Зелье восстановленияЗелье восстановленияЗелье Базовое лечение: +26 единиц здоровья каждые 2 секунды в течение 60 секунд Все улучшения: +33 единицы здоровья каждые 2 секунды в течение 78 секунд; удвоенное лечение, если у персонажа менее 25% здоровья; лечение в области

Каменный доспехКаменный доспехНастойка Базовый эффект: +12 к броне на 30 секунд Все улучшения: +35 к броне на 90 секунд, каждый враг, попавший по персонажу, с вероятностью 50% оглушается

Лириумное зельеЛириумное зельеЗелье Базовый эффект: +30 к магии на 20 секунд Все улучшения: +60 единиц магии за 40 секунд; +50 единиц к максимальной мане

Настойка могучего натискаНастойка могучего натискаНастойка Базовый эффект: +13 единиц бонуса к урону на 20 секунд Все улучшения: +58 единиц бонуса к урону на 20 секунд; +50% бонус к урону против обороны и барьера; +100% к критическому урону

Требуется для улучшений:

Зелье здоровьяЗелье здоровьяЗелье Базовое лечение: 385 Все улучшения: 502

Зелье восстановленияЗелье восстановленияЗелье Базовое лечение: +26 единиц здоровья каждые 2 секунды в течение 60 секунд Все улучшения: +33 единицы здоровья каждые 2 секунды в течение 78 секунд; удвоенное лечение, если у персонажа менее 25% здоровья; лечение в области

Каменный доспехКаменный доспехНастойка Базовый эффект: +12 к броне на 30 секунд Все улучшения: +35 к броне на 90 секунд, каждый враг, попавший по персонажу, с вероятностью 50% оглушается

Лириумное зельеЛириумное зельеЗелье Базовый эффект: +30 к магии на 20 секунд Все улучшения: +60 единиц магии за 40 секунд; +50 единиц к максимальной мане

Настойка могучего натискаНастойка могучего натискаНастойка Базовый эффект: +13 единиц бонуса к урону на 20 секунд Все улучшения: +58 единиц бонуса к урону на 20 секунд; +50% бонус к урону против обороны и барьера; +100% к критическому урону

Кодекс: Эльфийский кореньЭльфийский корень Секция DA2: Знание Номер DAI: 15 Секция DAI: Материалы для ремесла

Эльфийский кореньЭльфийский кореньДругое При жевании эльфийский корень восстанавливает некоторое количество здоровья, а при должном умении из эльфийского корня можно приготовить различные снадобья.

В одном из диалогов Блэкволла с Соласом тот попытается пошутить про то, как называют это растение сами эльфы, на что Солас невозмутимо ответит, что у эльфов для него существует своё название, «канаварис».
Эскиз: Отменная рукоять в форме мабари

**Эскиз: Отменная рукоять в форме мабари** *(англ. Masterwork Mabari Grip Schematic)* — эскиз рукояти для парных клинков в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Награда за выполнение квеста Ставка командования: Предложение от Воронов, если выбрать Жозефину или Лелиану.

## Материалы для создания

## Примечание

Этот же дизайн рукояти используется для:
Ярость Создателя

Ярость Создателя (англ. Maker's Fury) — способность-усовершенствование из древа специализации Маг Силы.
Руна подмастерья: выдержка

**Руна подмастерья: выдержка** *(англ. Journeyman Stout Rune)* — руна для брони в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Можно изготовить при наличии копии руны.

## Ингредиенты

(х1)

(х1)


**Руна подмастерья: выдержка** *(англ. Journeyman Stout Rune)* — руна для брони в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

(х1)

(х1)
Ставка командования: Добыча тканей

**Добыча тканей** *(англ. Gather Cloth)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Захватить Крепость Суледин в Эмприз-дю-Лион.

## Задание

Крепость Суледин взята, и Инквизиция теперь может закупать ткани в Долах — в том числе те, что привозят по Недремлющему морю, и те, что ткут халамширалские и вершильские мастера. На добычу ресурсов для пошива мантий и другой одежды можно напрямую отправить войска Инквизиции. Ситуация с торговлей в империи сейчас зыбкая, поэтому доступность ресурсов сильно варьирует от недели к неделе. Есть и чёрный рынок, но чем рискованнее источник ресурсов, тем выше шанс остаться ни с чем.

## Решение

**Жозефина:**У меня есть связи среди халамширалских торговцев. Это не так рискованно, как чёрный рынок и вполне хорошая замена ему.**Лелиана:**Наши агенты могут покопаться на чёрном рынке. Есть риск ничего не найти, зато и высокие шансы найти редкие ткани.**Каллен:**Отправим людей, чтобы нашли и купили всё необходимое напрямую. Это наименее рискованный вариант.

## Результат

**Жозефина**

- «
*Не сразу нашлись торговцы, готовые ехать через Долы, милорд/миледи Инквизитор, но всё-таки нашлись, и скоро в Скайхолд прибудет партия тканей.*»—*Жозефина*

**Лелиана**

- «
*Чёрный рынок в Долах весьма оживлён — для многих сейчас это единственный способ что-то достать. В Скайхолд везут партию тканей — всё, что сумели достать мои агенты.*»—*Лелиана*

**Каллен**

- «
*Наши люди в крепости Суледин успешно закупили ткани у халамширалских ткачей, Инквизитор. Эта партия только что прибыла в Скайхолд.*»—*Каллен*

## Награда

**Жозефина**

(4)

(2)

**Лелиана**

(6)

**Каллен**

(6)
Стойкая метка

**Стойкая метка** *(англ. Lingering Mark)* — способность из ветки специализации «Некромант», является улучшением «Духовной метки».


**Стойкая метка** *(англ. Lingering Mark)* — способность из ветки специализации «Некромант», является улучшением «Духовной метки».
Удержание Глубинных троп

**Удержание Глубинных троп** *(англ. Holding the Deep Roads)* — побочный квест в DLC «Нисхождение» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Описание

Разбейте три лагеря Инквизиции, чтобы удержать местность и обеспечить надежную базу для операций в этой области.

## Прохождение

На Глубинных тропах доступно три лагеря:

**Лагерь в разломе на Штормовом берегу**, первый лагерь, который становится доступным вскоре после спуска на Глубинные тропы. После улучшения в лагере появляется интендант и становится доступен магазин. Есть возможность создавать и улучшать зелья, оружие и броню.**Лагерь в тейге Гейдрун**, становится доступен после уничтожения сил порождений тьмы в регионе и является последним лагерем перед спуском в Неведомую бездну.**Лагерь у Источника**в Бастионе Безупречных, становится доступен после уничтожения каменной стены ша-бритолов. Находится непосредственно у входа в Источник, после завершения основного квеста доступ к Источнику перекрывается.

## Награда

- Установка лагерей является необходимым условием продвижения по квесту Под землей.

## Примечание

- Это единственный случай в игре, когда начальный лагерь в локации не установлен по умолчанию;
- Лагеря продолжают оставаться доступны и после завершения основного квеста;
- Собранные кружки можно найти в первом лагере, на одном из столов.
Фифи де Копьи

- «
*Какой же маг-отступник не пишет матери письма? Думаете, он стал одержимым?*»

**Дулси де Копьи** *(англ. Dulci de Launcet)* — графиня из Орлея, супруга графа Гийома де Копьи, вместе с семьей живущая в Киркволле.

## Предыстория

Дулси принадлежит к роду малознатных орлейских дворян. По неизвестным причинам они с мужем уехали из родной страны и осели в Киркволле. У пары две дочери – Фифи и Баббет – и шестеро сыновей, один из которых маг – Эмиль.

## Участие в сюжете

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Впервые мы ее встречаем по квесту На свободе занимаясь поисками ее сына мага Эмиля. Когда Эмиль прибежал домой, мать снабдила его деньгами. Узнав от том, что за Эмилем охотятся храмовники, графиня расскажет, что дала ему денег на «новую жизнь" и сейчас он далеко от сюда. Немногим позже, не заметив Защитника(цу), в комнату входит Гийом, говоря, что видел Эмиля в таверне «Висельник», отчего матери становится худо. Позже ее можно застать в своей кровати в обмороке.

Если разрешить Эмилю переспать с Неллой в таверне, то позже она заявится в поместье де Копьи, беременной, и потребует замужества с Эмилем, потому что хочет стать «Леди Неллой де Копьи», что приводит графиню в отчаяние. В DLC «Клеймо убийцы» Дулси де Копьи будет жаловаться на Неллу, которая реконструировала их летний дом с керамическими коровами. И, опасается, что если Нелла говорит правду, то это единственный внук, который у нее будет.
Чужак

**Чужак** *(англ. Trespasser)* — загружаемый контент для игры Dragon Age: Инквизиция.

## Описание

История разворачивается через два года после основного сюжета.

Решите судьбу Инквизиции и сразитесь с новым врагом. После закрытия Бреши и спасения Тедаса вам предстоит определить будущее самой Инквизиции. Метка на руке неожиданно начинает исторгать магию Тени. Откуда ни возьмись появляются лазутчики. Грозный враг готовит вторжение. Вам предстоит покончить со злом, способным погубить Тедас. В этом сюжетном дополнении, которое можно пройти после основных событий игры «Dragon Age: Инквизиция», вас ждет последнее приключение с верным отрядом и столкновение с тем, из-за кого все началось.

Ключевые особенности дополнения:

- Докажите, что вы не робкого десятка, сразившись с подразделением дисциплинированных и закаленных в боях кунари
- Сражаясь, исследуйте новые области Тедаса, поражающие многообразием
- Раскройте тайны Тени, способные изменить ваше понимание известного мира
- Погрузитесь в новые приключения и диалоги с верными друзьями и спутниками
Эскиз: Отменная рукоять для большого меча с каменьями

**Эскиз: Отменная рукоять для большого меча с каменьями** *(англ. Masterwork Jeweled Greatsword Grip Schematic)* — эскиз рукояти большого меча в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт ремесленница Таниэль в лагере долийцев на Священных равнинах за 182 .
Ярость берсерка (Dragon Age II)

Ярость берсерка (англ. Berserk) — режим долгого действия из древа специализации Берсерк.

— способность из ветки специализации Берсерк.
Руна подмастерья: емкость

**Руна подмастерья: емкость** *(англ. Journeyman Reservoir Rune)* — руна для брони в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Можно изготовить при наличии копии руны.

## Ингредиенты

(х1)

(х1)


**Руна подмастерья: емкость** *(англ. Journeyman Reservoir Rune)* — руна для брони в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

(х1)

(х1)
Сила (Dragon Age II)(Авангард)

Сила (англ. Might) — режим долгого действия из древа Авангард.

— одноимённая способность из древа Специалист.
Ставка командования: Добыча трав

**Добыча трав** *(англ. Gather Herbs)* — квест ставки командования в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Захватить Крепость Каэр Бронак в Крествуде.

## Задание

Крепость Каэр Бронак взята, и у Инквизиции теперь есть доступ к плодородным землям баннов и оживлённому денеримскому рынку. И там, и там можно найти травы для изготовления ядов и зелий. Ситуация с торговлей в Ферелдене сейчас зыбкая, поэтому доступность трав сильно варьирует от недели к неделе. Есть и чёрный рынок, но чем рискованнее источник ресурсов, тем выше шанс остаться ни с чем.

## Решение

**Жозефина:**У меня есть связи среди денеримских торговцев. Это не так рискованно, как чёрный рынок, и вполне хорошая замена ему.**Лелиана:**Наши агенты могут покопаться на чёрном рынке. Есть риск ничего не найти, зато и высокие шансы найти редкие травы.**Каллен:**Отправим людей, чтобы просто собрали всё необходимое. Это наименее рискованный вариант

## Результат

**Жозефина**

**Лелиана**

- «
*Моим агентам удалось связаться с несколькими поставщиками на денеримском чёрном рынке. Их находки прибыли в Скайхолд.*»—*Лелиана*

**Каллен**

- «
*Наши люди в Ферелдене успешно закупили травы у фермеров в землях баннов, Инквизитор. Эта партия только что прибыла в Скайхолд.*»—*Каллен*

## Награда

**Жозефина**

(4)

(2)

**Лелиана**

(6)

**Каллен**

(6)
Стойкое заграждение

Стойкое заграждение (англ. Resilient Barrage) — способность-усовершенствование из древа специализации Берсерк.
Удержание Западного предела

**Удержание Западного предела** *(англ. Holding the Western Approach)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Описание

Разбейте четыре лагеря Инквизиции, чтобы удержать местность и обеспечить надежную базу для операций в этой области.

## Прохождение

В Западном пределе доступно четыре лагеря:

- Лагерь в Каньоне затерянного источника;
- Лагерь на Каменистом хребте;
- Лагерь в проходе Назера;
- Лагерь в каньоне Эхо.

## Награда

- 300 Влияние
- 3 Сила

## Примечание

- Чтобы разбить лагерь в каньоне Эхо, выполните квест Хлопоты с порождениями тьмы.
Флавий

- «
*Для некоторых, жизнь в служении не является ни оскорблением, ни позором.*»

**Флавий** *(англ. Flavius)* — эльф-слуга из Тевинтера.

## Участие в сюжете

«Мы убиваем магов. Если цена справедлива.» — Тесса ФорсицияЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Убийца магов. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Флавий находит Тессу в Герцинии и следует за ней, считая, что она выведен его на Мария. Однако, и Тесса, и Марий замечают преследователя, и встречаются с ним во всеоружии. Увидев Мария, Флавий успокаивает убийц, утверждая, что только хочет передать послание.


Пробравшись в замке на валарийских полях севернее Минратоса, где со слов Флавия собираются культисты, Марий с Тессой обнаруживают только единственного мужчину. Увидев его, Марий сразу догадывается, что их обманули — мужчиной в капюшоне оказывается сам Флавий, а убийц сразу окружают Тевинтерские боевые чародеи. Успокоив Мария и Тессу, что им пока что ничто не угрожает, Флавий представляет им своего настоящего господина — Архонта Радониса.