d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кодекс: Васгот Адаар

## Текст кодекса

Кунари в Пар Воллене живут по заветам Кун — религиозно-философской доктрины, определяющей все подробности общественного устройства. Но Адаар рос(ла) вне Кун: еще до его/ее рождения его/ее родители отказались от жизни, полной правил, и бежали в Вольную Марку. Но даже кунари, выросших вне своего общества, большинство южан боится, чурается и не понимает. Обыватели Орлея и Ферелдена считают их или хладнокровными невольниками, или кровожадными разбойниками.

-
*Инквизитор-маг*

Когда Адаар проявил(а) способности к магии, его/ее родители нашли среди тал-васготов мага, чтобы тот учил мальчика/девочку управлять своей силой. В отряд наемников Вало-кас Адаар вступил(а) еще молодым юношей/молодой девушкой, и за прошедшие годы его/ее талант лишь расцвел. Его/ее наняли для охраны Конклава — как нейтральную сторону, способную удержать храмовников и магов-людей от стычки. После взрыва в Храме Священного Праха, погубившего Верховную жрицу, Адаар оказалась(-ся) единственной(-ым) выжившей(-ым). Пошли слухи, что таинственная метка на его/ее руке — знак милости Андрасте; их пустили те, кто якобы видел, как сама пророчица Андрасте вывела Адаар(а) из Тени.

-
*Инквизитор воин или разбойник*

Кунари, не живущим по Кун, бывает трудно найти себе место в обществе. Впрочем, часто они извлекают пользу из своей репутации и берутся за наёмничью работу. Адаар вступил(а) в отряд наёмников Вало-кас ещё юношей(девушкой) и за прошедшие годы проявил(а) себя как способного бойца. Его/ее наняли для охраны Конклава — как нейтральную сторону, способную удержать храмовников и магов-людей от стычки. После взрыва в Храме Священного Праха, погубившего Верховную жрицу, Адаар оказалась(-ся) единственной(-ым) выжившей(-ым). Пошли слухи, что таинственная метка на его/ее руке — знак милости Андрасте; их пустили те, кто якобы видел, как сама пророчица Андрасте вывела Адаар(а) из Тени.
Кодекс: Исследовательница

Враги иногда оставляют после себя предметы для сбора. Если отнести их исследовательнице, она сможет лучше изучить врагов, что даст вам бонусы против них.
Кодекс: Основание Церкви

*Смотрите также: Церковь*

## Текст кодекса

- «
*Кордилиус Драккон, король города-государства Орлей, был необычайно честолюбив. В году - 15 Древней эры молодой король начал строительство огромного храма, посвящённого Создателю, и объявил, что завершением этой постройки он не только объединит воюющие города-государства юга, но принесёт веру Андрасте всему миру.*»

В - 3 году Древней эры храм был достроен. Там, в самом сердце храма Драккон преклонил колена перед вечным пламенем Андрасте и был коронован правителем империи Орлей. Первым же указом император провозгласил о создании церкви как института андрастианской религии в империи.

Три года спустя, после нескольких сотен голосований главой новой Церкви стала Олесса Монсиммарская. Принимая сан Верховной жрицы, она взяла имя Джустиния, в честь ученицы, которая записывала песни Андрасте. Тогда завершилась Древняя эра и началась эпоха Верховной жрицы.—*Из сборника Ферелден: фольклор и история, составленного сестрой Петриной, церковной учёной.*
Кодекс: София Драйден

*Смотрите также: София Драйден*

## Текст кодекса

*"София Драйден - это свет Ферелдена и самый блистательный его алмаз; ничто в этом мире не в силах погасить ее огонь".*

Эрлесса София Драйден была соперницей юного Арланда в борьбе за трон Ферелдена. Драйден была сильным и влиятельным вождем, и ее горячо поддерживали банны. Когда Арланд в конце концов заполучил корону, Драйден не пожелала с этим смириться. Она попыталась осуществить свои притязания, была схвачена и обвинена в измене. Однако сторонники Драйден по- прежнему поддерживали ее. Чтобы их умаслить, Драйден не стали казнить, а вместо этого принудили вступить в ряды Серых Стражей.

Драйден пережила Посвящение и ослепила Серых Стражей в Пике Солдата своим обаянием и талантами вождя. Со временем она стала стражем-Командором Ферелдена. До командора Драйден на Серых Стражей смотрели как на пережиток прошлого, впустую транжирящий деньги из сундуков энати. Драйден, однако, благодаря своим политическим связям вдохнула в Стражей новую жизнь и быстро увеличила их ряды.

Между тем король Арланд показал себя коварным правителем и не стеснялся в средствах, чтобы заткнуть рот своим противникам. С каждым годом его зверства становились все страшней, и кровавей, и некоторые банны в отчаянии обратились к командору Драйден, моля ее вмешаться. Она согласилась, и так зародился мятеж против короля Арланда.

Арланд узнал о заговоре и предпринял шаги, чтобы с ним покончить. Он публично отменил десятину Серым Стражам и объявил, что отныне им нечего делать в Ферелдене. Иные Стражи, не забывшие, что им надлежит сохранять нейтралитет, были возмущены вмешательством Драйден в ферелденскую политику и покинули ее в то самое время, когда войска короля осадили Пик Солдата. Осада длилась несколько месяцев и закончилась смертью Софии Драйден.

*— Из личных архивов торговца Леви Драйдена.*

Дополнение: король Арланд изгнал Серых Стражей из Ферелдена, и после осады Солдатского Пика база была заброшена. Когда на Солдатским пик через несколько столетий снова пришли люди, оказалось, что Софией Драйден завладел демон.
Кольчуга Эвона Великого

**Кольчуга Эвона Великого** *(англ. Evon the Great's Mail)* — уникальный тяжёлый доспех в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Продаёт Херрен в магазине Вэйда в Денериме после обновления списка товаров за 107640.

## Примечания

- Товары Херрена обновляются после того, как Серый Страж выполнит три основных квеста. Однако если к этому времени получен второй комплект доспехов по квесту Доспехи из драконьей чешуи, Херрен откажется торговать со Стражем, и доспех будет недоступен.
**Кольчуга Эвона Великого**выглядит так же, как стандартная тяжелая кольчуга из драконьей кости.

## Смотрите также

Эвон Великий
Кровавый лотос (Inquisition)

Антиванский огоньАнтиванский огоньБомба Базовый эффект: наносит 23 единицы урона огнём в секунду в течение 30 секунд Все улучшения: наносит 164 единицы урона огнём в секунду, в течение 90 секунд; в области действия при взрыве враги оглушаются на 5 секунд

Бутыль с пчёламиБутыль с пчёламиБомба Базовый эффект: рой наносит 163 единицы урона в секунду в течение 15 секунд; вероятность паники 10% Все улучшения: рой наносит 163 единицы урона в секунду 40 секунд; вероятность паники 30%; атакует две цели

Дегтярная бомбаДегтярная бомбаБомба Базовый эффект: область замедляющего дёгтя на 60 секунд Все улучшения: область замедляющего дёгтя на 120 секунд, враги в зоне действия оглушаются на 10 секунд

Морочащая бомбаМорочащая бомбаБомба Базовый эффект: враги атакуют друг друга в течение 20 секунд Все улучшения: враги атакуют друг друга с +50% бонусом к урону в течение в течение 40 секунд; по окончанию морока враги получают 635 единиц урона от магии духа

Слезы мертвецаСлезы мертвецаНастойка Базовый эффект: следующие три попадания отравляют цель, нанося 44 единицы урона в течение 15 секунд; яд остаётся на оружии в течение 10 секунд после применения Все улучшения: следующие пять попадания отравляют цель, нанося 148 единицы урона в течение 20 секунд; яд остаётся на оружии в течение 15 секунд после применения
Ловушка с удушливой пылью

**Ловушка с удушливой пылью** *(англ. Choking Powder Trap)* — ловушка в игре «Dragon Age: Начало».

## Эффект

Выбрасывает большое количество удушливого порошка, который дезориентирует ближайшие цели, что даёт -5 к атаке, -5 к защите и -40% к скорости перемещения на 20 секунд. Возможен дружественный огонь.

## Ингредиенты

х2

х2

х1

х1
Мастерская духовная руна

Пустой рунический каменьПустой рунический каменьРедкий материал для рун 1-го уровня Требуется для изготовления рун

(х1)

Насыщенная эссенция духаНасыщенная эссенция духаРедкий материал для рун 2-го уровня Требуется для изготовления Мастерской духовной руны

(х9)

Предметы

Предметы, улучшенные руной по умолчанию:

Вспыльчивая караВспыльчивая караУникальный посох (Уровень 23) Требуется: Уровень 18 Урон: 76–77 урон от холода (149–151 УВС) Мастерская духовная руна +16 Урон: от силы духа +8% Атака +41% Бонус к критическому урону +12 Магия +8 Сила воли

Мудрость ГакконаМудрость ГакконаУникальный посох (Уровень 25) Требуется: Уровень 22 Урон: 83–85 урон от эл-ва (134–136 УВС) Мастерская духовная руна +16 Урон: от силы духа +7% Атака +100% Бонус к критическому урону +8% Лечение при убийстве +41% Ошеломление при попадании

Посох обвинителяПосох обвинителяУникальный посох (Уровень 24) Требуется: Уровень 21 Урон: 80–81 урон от холода (156–157 УВС) Мастерская духовная руна +16 Урон: от силы духа +9% Атака +32% Бонус к урону против барьера +16% Бонус к урону против обороны +18 Магия
Навестите Андерса

**Навестите Андерса** (*англ. Visit Anders*) — квест спутника во втором акте игры «Dragon Age II».

## Принятие квеста

Автоматически активируется с начала второго акта игры.

## Прохождение

Идите в лечебницу Андерса и начинайте разговор с Андерсом. Квест начнется с разговора между Андерсом и Изабелой. Если же она не стала вашим спутником или находится в вашей группе, разговаривать Андерс будет с сенешалем Браном (в любом случае, и она и он явно подцепили что-то нехорошее, проведя ночь не с тем, с кем доктор прописал).

Андерс пожалуется, что храмовники так и шныряют по Клоаке, а Мередит всё больше сходит с ума.

В этом квесте ОЧЕНЬ много возможностей для флирта, так что для желающих устроить с Андерсом роман квест обязателен для прохождения, а всем остальным надо быть аккуратными в выборе реплик.

## Дружба/Соперничество

**Колесо 1** (очков влияния не дает):

- "
*Я хочу узнать о тебе побольше*"; - "
*Они и так долго тебя не замечали*"; - "
*К чему ты ведешь?*" -*завершает квест*; - "
*Нужно тебя спрятать понадежнее*" -*флирт*.

**Колесо 2:**

- "
*А как же ты?*" - ведет к Колесу 3; - "
*Не сомневаюсь, Справедливость в восторге!*" - ведет к Колесу 3; - "
*Магам лучше подчиниться*" - Андерс (+15),*завершает квест*; - "
*Я не дам тебя в обиду*" -*флирт*, ведет к Колесу 4.

**Колесо 3:**

Колеса 4 и 5 появятся только при условии, что вы хоть раз использовали флирт в 1 или во 2 актах, включая текущий диалог.

**Колесо 4.1** (Хоук - женщина):

- "
*Не теряй контроля над собой*" -*флирт*, Андерс (+10); - "
*Как ты романтичен*" -*флирт*, Андерс (+5); - "
*Ты теряешь себя*" - Андерс (+10),*завершает квест*.

**Колесо 5** (Хоук - женщина):

- "
*Я тебя не отпущу*" -*флирт*, Андерс (+20); - "
*Все обещаешь...*" -*флирт*, Андерс (+15); - "
*Ты прав*" -**исключает роман с Андерсом**.

**Колесо 4.2** (Хоук - мужчина):

- "
*Не теряй контроля над собой*" -*флирт*, Андерс (+10); - "
*Не рискуй*" -*флирт*, Андерс (+5); - "
*Ты теряешь себя*" - Андерс (+10).
Обгорелый сильван

**Обгорелый сильван** *(англ. Charred sylvan)* – разновидность сильванов, появившаяся из-за вселения духа или демона в обгоревшее дерево.

## Описание

- «
*Время от времени демоны пытаются сбежать из Тени, вселившись не в смертную плоть, а во что-нибудь другое. К примеру, захватив дерево, демон избегает безумия, на которое он обречен, если поселится в разумном существе. Одержимые демонами деревья известны как дикие сильваны.*»

В редких случаях демон вселяется в дерево, которое почти уничтожено огнем, но все еще хранит искорку жизни. От такого союза огонь, который погубил дерево, часто разгорается снова. В итоге появляется сильван, который непрерывно горит, но не сгорает.

## Интересные факты

- Обгорелые сильваны встречаются в качестве юнитов в игре «Heroes of Dragon Age».
Большой зал

**Большой зал** *(англ. Great Hall)* — третий этаж башни Круга.

## Предыстория

Большой зал — это место, которое Страж посещает, пока очищает башню от одержимых и демонов. На этом этаже всё разрушено и ещё больше чувствуется присутствие зла, которое таится на вершине башни.

## Враги

- Мертвецы-пожиратели (демон, рядовой враг)
- Волочащиеся мертвецы (демон, рядовой враг)
- Разъярённые мертвецы (демон, рядовой враг)
- Мертвец-пожиратель (демон, сильный враг)
- Малые демоны гнева (демон, рядовой враг)
- Одержимые (демон, рядовой враг)
- Очарованные храмовники (человек, рядовой враг)
- Мертвец-пожиратель (человек, рядовой враг)
- Демон желания (демон, сильный враг)

*В последней комнате:*

- Одержимый (демон, босс)
- Волочащийся скелет (демон, рядовой враг)
- Скелеты-лучники (демон, рядовой враг)
- Малые тени (демон, рядовой враг) — превращаются из усмирённых во время битвы.

## Особые предметы

- Капканы
- Здесь можно найти пять клочков бумаги, первая из которых начинает квест Пять страниц, четыре мага.
- Записка ученика — начинает квест Страж Предела.

## Контейнеры

- Древние тексты (особый) — содержат Свиток Банастора
- Большой шкаф (круг, нормальный)
- Шкаф (круг, нормальный)
- Сундук (круг, нормальный) — взлом принесёт 30хр
- Сундук (круг, нормальный) — взлом принесёт 30хр
- Сундук (тевинтерский, нормальный) — заперт
- Обгорелый труп (круг, нормальный)
- Обгорелый труп (круг, нормальный)
- Обгорелый труп (круг, нормальный)
- Обгорелый труп (круг, нормальный)
- Комод (круг, нормальный)
- Куча книг (книги и свитки, обычный)
- Труп солдата (общий, нормальный)

## Участвует в квестах

## Кодекс

, источник: древний текст

, источник: груда тряпья

, источник: пять вырванных страниц
Верные удары

**Верные удары** *(англ. Sure Strikes)* — пассивная способность из древа специализации Дуэлянт.

## Смотрите также

Умелые ручкиУмелые ручки




Тип: Буян

Тип эффекта: Пассивная способность

Эффекты: Атака: +20%

Критический урон: +20% — способность из древа специализации Буян.
Галвард Павус

- «
*Однажды у меня был сын, который мне доверял. И чьё доверие я предал.*»

**Галвард Павус** *(англ. Halward Pavus)* — тевинтеркий магистр и отец Дориана Павуса.

## Предыстория

Галвард был весьма уважаем у себя на родине и отличался весьма традиционными взглядами на жизнь.

Когда его сын, Дориан, достаточно подрос, магистр начал планировать свести его со знатной тевинтерской женщиной, дабы продолжить славный род Павусов, однако встретил неожиданное сопротивление со стороны самого Дориана.

«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...» Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


## Участие в сюжете

«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...» Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Вскоре после того, как Инквизиция перебирается в Скайхолд, мать Жизель получает письмо от Галварда, в котором магистр просит втайне от Дориана устроить встречу с посланным Павусами слугой в таверне «Чайка и маяк» в Редклифе.

*«Ваше преподобие!*

*Понимаю, что Вам покажется неуместной моя просьба привести Дориана на тайную встречу. Мне самому не верится, что я об этом прошу. Но поскольку мой сын оборвал все связи и не отвечает на письма, это единственный способ. Я его знаю: он слишком гордый, чтобы даже просто прийти поговорить. А ведь большего нам и не надо. Не могу выразить, как нас тревожит мысль, что Дориан где-то на юге подвергает себя опасности.*

*Слуга семьи будет ждать Дориана в Вандральских холмах. Он отведёт мальчика на встречу с нами в укромном месте. Если Дориан откажется идти с ним - так тому и быть, ничего не поделаешь. Больше мы ничего придумать не можем.*

*Искренне Ваш,*

*магистр Галвард из дома Павусов».*

Инквизитор может как рассказать Дориану о письме (тот прочтет его не без раздражения, поскольку его оскорбит заявление, что отец «знает его»), так и привести его в таверну без лишних объяснений: в любом случае выяснится, что на встречу явился не слуга, а сам Галвард, надеявшийся на еще одну попытку примириться со своим сыном.

Объяснения отца, что он думал лишь о счастье Дориана и о лучшей доле для него лишь разозлят молодого мага, при этом Инквизитор может как поддержать его гнев, так и уговорить Дориана прислушаться к отцу, что приехал сюда из самого Тевинтера ради единственной встречи со своим ребенком.

Если уговорить Дориана поговорить с отцом, у них состоится беседа, и позже, в Скайхолде, Дориан заметит, что его отец сказал: они в чем-то похожи. Оба упрямцы.### DLC «Чужак»

«У тебя, верно, много вопросов.» — СоласЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Инквизиция — Чужак. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


## Смотрите также

## Интересные факты

- Если во время квеста Там лежит Бездна Дориан попадет в Тень, Кошмар с издевкой напомнит ему об отношениях с отцом.
- Магистр Галвард Павус является одним из персонажей «Heroes of Dragon Age».
Да свершится правосудие

**Да свершится правосудие** *(англ. Justice Must Be Served)* — побочный квест из серии квестов Сообщества магов в игре «Dragon Age: Начало».

## Получение

Квест можно получить из мешочка сообщества магов на пристани озера Каленхад или в деревне Редклиф после завершения квеста Атака в сумерках.

## Текст письма

- «
*Это сообщество живо только милостью храмовников. Их желание обеспечить нашу безопасность требует определенных вложений с нашей стороны. Дабы укрепить наши отношения с этими доблестными и благородными слугами Создателя, мы просим какого-нибудь мужчину или женщину доставить нашим друзьям подарок - лириум. Добудьте десять порций лириума и вручите их Харриту, рыцарю-командору храмовников в Редклифе.*»

## Прохождение

Требуется отнести 10 зелий лириума Рыцарю-командору Тавишу,стоящему на торговой площади в Денериме. Малые зелья лириума также подходят.

**Примечание:**Квест Дар молчания при этом будет выполнен, но награды за него вы не получите.

## Награда

## Примечания

Если вы отдадите лириум рыцарю-командору Тавишу, то квест Защитить сообщество будет вам недоступен.
Дом Валендриана

**Дом Валендриана ***(англ. Valendrian's Home)* — жилище старейшины (или хагрена) денеримского эльфинажа. Когда Серый Страж войдет в дом после спасения старейшины, тот вручит ему/ей кинжал Дар Серых, который когда-то получил от Дункана.

## Персонажи

– старейшина эльфинажа.

## Предметы

, источник: Валендриан
Жилы

**Жилы** *(англ. Catgut)* — предмет в дополнении "Пробуждение" к игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- На трупе мабари в деревне Черных болот, северо-западная часть.


**Жилы** *(англ. Catgut)* — предмет в дополнении "Пробуждение" к игре "Dragon Age: Начало".
Золотые наголенники

**Золотые наголенники** (*англ. Golden Greaves*) — уникальные средние сапоги для воина из «Dragon Age II».

## Местонахождение

Сапоги можно получить только после покупки загружаемого контента Набор предметов для воина.

Сапоги находятся в сундуке **Рыцарская доля**, стоящем в доме Гамлена или же в имении Хоуков.
Кодекс: Вассалы и сеньоры

**Вассалы и сеньоры** *(англ. Vassals and their Liege)* — запись кодекса из секции «Культура и история» в игре «Dragon Age: Начало - Пробуждение».

*Смотрите также: Ферелден*

## Текст кодекса

- «
*В некоторых королевствах права вассалов и их долг перед сеньорами определен довольно жестко. В Ферелдене, относительно новом королевстве, в теории эрлы и эрлессы повелевают баннами и лордами своих эрлингов. На практике эти нижестоящие аристократы зачастую рьяно защищают свою независимость.*»

Некоторых вассалов Ферелдена приходится понукать и склонять к действию - командовать и управлять ими не получится. Вассалы несут военные обязательства перед своими сеньорами, но часто отказываются следовать даже клятвам и подписанным договорам. Однако те же вассалы ожидают от сеньоров защиты, несмотря на собственное к ним отношение. Удачливый ферелденский сеньор использует в равной мере силу, убеждение и двуличность.—*Из "Об управлении государством", опубликовано анонимно*
Кодекс: Истончитель Жизни

**Источитель Жизни** *(англ. The Life Drinker)* — запись кодекса из секции «Предметы» в игре «Dragon Age: Начало».

## Текст кодекса

- «
*Никто не знает, откуда взялся этот амулет. Известна только легенда.*»

Задолго до того, как Золотой город стал Чёрным, жил в империи Тевинтер, при дворе архонта старый и слабый маг. Должность среди магов двора он занимал самую низкую — фонарщика. Его делом зажигать все тысячи свечей и задувать их, когда архонт удалялся ко сну. Все самые влиятельные магистры считали его ничтожеством.

Но он только ждал своего часа.

Как-то раз, когда все магистры Империи собрались в парадном зале архонта, фонарщик нанес свой удар. Он запустил в зал мощный огненный смерч, надеясь убить всех собравшихся и захватить власть. Двор состоял из самых могучих магов Империи, и они тотчас попытались уничтожить новоявленного узурпатора... но, к своему величайшему удивлению, обнаружили, старик превосходит их магической силой! Каждое их заклинание отражалось, и магистры гибли один за другим, пока не остались в зале только архонт и фонарщик, сошедшиеся в поединке магии и воли.

Архонт заметил, что с каждым заклинанием фонарщик как бы малость усыхает и съеживается. И он стал обрушивать на врага одно заклинание за другим, пока от дворца не остались только груды щебня, от двора только трупы, а от фонарщика — золотой амулет. Его архонт сохранил в память о том, что предательство может прийти даже с самой, казалось бы, безобидной стороны.
Кодекс: Остагар

**Остагар** *(англ. Ostagar)* — запись кодекса из секции «Культура и история» в игре «Dragon Age: Начало».

## Текст кодекса

- «
*Будучи крайней, точкой вторжения древней империи Тевинтер в варварские земли юго-востока, крепость Остагар была когда-то одним из наиважнейших оборонительных сооружений к югу от Недремлющего моря. Стоя на краю Диких земель Коркари, Остагар отслеживал малейшие признаки вторжения варваров, которые в наши дни известны как хасинды. Оседлав узкий перевал в горах, крепость стала надёжной преградой на пути к изобильным низинам севера, а выгодная для обороны позиция сделала её практически недоступной для варварских ударов.*»

Подобно большинству имперских укреплений на юге, Остагар был заброшен после распада Тевинтера во время первого Мора. Крепость основательно разграбили хасинды, а когда с образованием современного государства Ферелден хасиндская угроза ослабела, Остагар и вовсе пришёл в упадок.

Четыре столетия в нём не было никакого гарнизона, хотя почти все его стены ещё целы, равно как, и башня Ишала, названная в честь великого архонта, который велел её построить. Остагар остаётся свидетельством магической силы империи, которая его создала.—*Из сборника «Ферелден: фольклор и история», составленного сестрой Петриной, церковной учёной.*
Кодекс: Специализации

## Текст кодекса

Вы получили право на выбор специализации, подкласса в рамках класса, предлагающего набор специфических умений и преимуществ. Каждый персонаж может выбирать до двух специализаций, при этом первая специализация становится доступна на седьмом уровне, а вторая — на четырнадцатом... но сначала вам надо найти наставника.
Кольчуга авангарда

**Кольчуга авангарда** *(англ. Vanguard Mail)* — обычный тяжёлый доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт торговец доспехами в Редклифе за 199 .


**Кольчуга авангарда** *(англ. Vanguard Mail)* — обычный тяжёлый доспех в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Кровавый цветок

**Кровавый цветок** *(англ. Bloom)* — боевой топор в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Добыча с колдовского ужаса на горной тропе Расколотой горы в ходе квеста Авирганские свитки: Аспект третий.

## Текст кодекс

- «
*Он шёл, дорога вдаль вела,*»

Он подлости не ждал.

О доме думал, о делах,

Вдруг — чудища оскал.

Не зверь, такой же человек,

Отродье мерзких зол,

Лихим ударом грудь рассёк —

И крови мак расцвёл.—*«Песни старых болот: смерть сэра Остиса Гудмана от руки Потрошителя Шиуса». Собрано бардом Филлиамом.*