d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Взгляд в прошлое

**Взгляд в прошлое** *(англ. Hindsight)* — уникальный пояс в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Добыча из сундука «Особые посылки» в доме Гамлена или имении Хоуков.

## Описание

- «
*Знаменитых мечей на свете тьма-тьмущая, шлемов – хоть пруд пруди, да и сразу приходит на ум несметное количество нагрудников, кинжалов и даже волшебной обувки. У походных костров повествуют о сказочных кольцах, перчатках и даже мешках. Но вот пояса... Действительно достойные внимания пояса можно по пальцам перечесть. Именно в этой области и решил оставить о себе память гном Толид Молотошпор. Именно здесь, думал он, между рубашкой и штанами, я застолблю участок для своей славы.*»

Он, разумеется, был знаком с современным состоянием ремесла. Пытаясь заработать себе славу в Орзаммаре, он имел доступ к обычно многословным хроникам различных кузниц. Ему были известны "Узда Пьяницы" и "Карманная Лапа", но этим вещам не были присущи ни поэтичность, ни породистость. То были расхожие штучки, утеха лавочников и ростовщиков. Толид мечтал о поясе, пряжка которого блистала бы с особым смыслом, но вот каким? Он работал над этим время от времени, ожидая, когда на него снизойдет вдохновение. Между тем ему нужно было хоть чем-то подвязать штаны, чтобы не свалились ниже колен, и Толид решил, что для этой цели сгодится и растреклятый пояс.

Так и ходил он в этом поясе, покуда после особенно бурного вечера в таверне "У кабатчиков" не умудрился свалиться в горн собственной кузницы. Выгребая потом его останки, среди праха обнаружили каким-то чудом уцелевший пояс.

"Взгляд в прошлое" – это пояс, обладающий странным, заторможенным интеллектом. Если жизни его владельца что-то угрожает, это "что-то" его благополучно и приканчивает, но в самый миг смерти пояс создает защиту, которая могла бы спасти хозяина. Никому не известно, как Толид сумел такого добиться, да и спросить у него об этом теперь, мягко говоря, затруднительно. Если подержать пояс на свету, на коже проступает вытисненный лириумом зловещий список:

Толид Молотошпор, огонь.

Горгут Сморщенный, яд.

Виль Арак, сорок три удара ножом.

Халиат Баронет, ведьмы.

Так продолжалось много лет, покуда этот пояс не попал к вам в руки. Ненадолго, весьма ненадолго.

## Примечания

- Ранее пояс относился к числу бонусных предметов игры, разблокировать которые можно в ходе различных акций. Чтобы получить пояс, нужно было подписаться на официальную рассылку Dragon Age на странице комиксов от Penny Arcade на официальном сайте игры.
- С 21 декабря 2017 года является частью бандла загружаемого контента «Полный набор загружаемого контента Dragon Age II».
Дар'Мисан

**Дар'Мисан** *(англ. Dar'Misaan)* — стандартный длинный меч в игре «Dragon Age: Начало», которым пользуются долийские воины. Это простой, изогнутый клинок, который напоминает клык или коготь. Дар'Мисану не хватает гарды, защищающей руку, что делает его скорее наступательным, чем оборонительным оружием, хотя его характеристики похожи на другие мечи.

## Местонахождение

### Предыстория долийского эльфа

- Продаёт Айлен в долийском лагере.
- Долиец-воин снаряжён Дар'Мисаном первого уровня (железо) во втором наборе оружия.

### Основная игра

- Продаёт Вараторн в лагере долийцев.
- Иногда можно найти в эльфийских контейнерах (например, в лесу Бресилиан).
- По странному совпадению, большинство храмовников в Лотеринге вооружены этим клинком.

## Примечания

- Мечи, которые продает Вараторн, имеют до трёх слотов для рун (в зависимости от уровня). На мечах, полученных в качестве добычи, слотов нет.

## Интересные факты

- Дар'Мисан, как и комплект эльфийской брони, похож на мечи эльфов Лот'Лориэна и Ривендейла из фильмов «Властелин колец».
Заброшенное поле боя

**Забытое поле брани** *(англ. Deserted Battlefield)* — локация на карте мира, в которой выполняется квест Братья и сыновья.

## Описание

После получения квеста с Доски проповедника в деревне Редклиф эта локация станет доступна на карте мира.

**Примечание:**Локация обозначена как «Поле боя» на карте, но когда Страж прибывает в неё, карта местности будет гласить «Забытое поле брани».

Отряд будет три раза атакован дикими животными. Появляются они внезапно при приближении к определенным точкам.

## Враги

- Волк (животное, рядовой враг) х7 - первая группа
- Волк (животное, рядовой враг) х6 - первая группа
- Медведь (животное, босс) х1

## Квесты

## Предметы

**Солдатский дневник**, источник: окровавленный труп. Дает запись в журнал, в инвентаре не появляется.

, источник: редкая добыча с медведя

## Смотрите также

Похожие по своей схеме локации:
Иглы еретика

**Иглы еретика** *(англ. Quills of the Heretic)* — высококачественный короткий лук в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаёт мастер Айлен в своём магазине на Расколотой горе за 4690.


**Иглы еретика** *(англ. Quills of the Heretic)* — высококачественный короткий лук в игре «Dragon Age II».
Квесты Церкви

Как обычно, квесты Церкви висят на доске объявлений рядом со зданием Церкви, а награду за них вы получаете от стоящей рядом проповедницы.


Как обычно, квесты Церкви висят на доске объявлений рядом со зданием Церкви, а награду за них вы получаете от стоящей рядом проповедницы.
Кодекс: Виверн

*Смотрите также: Виверн*

## Текст кодекса

Виверны — как и их ближайшие родственники драконы — находятся на грани вымирания из-за охоты на них. Особенно любят загонять вивернов состоятельные орлесианцы, причем подвергаются опасности в такой охоте в основном их слуги и собаки, а хозяева просто пожинают славу.

Виверны ценны из-за своего яда. Яд вивернов применяют для варки зелий, алхимии и приготовления ценного крепкого напитка, носящего название «Чистая слеза».

Небольшое количество яда, остающееся в «Чистой слезе» после перегонки дает неповторимый галлюциногенный эффект. Вот отзывы некоторых счастливчиков, попробовавших это дорогое снадобье:

«Мысли перепутались, но такое счастье!»

«Словно у души выросли крылья и она летает у меня над головой».

«Мне привиделась моя прабабушка... и появилось странное пробуждение»

«Я могу видеть сквозь время!»
Кодекс: История Церкви, часть четвертая

**История Церкви, часть четвертая** *(англ. The History of the Chantry: Chapter 4)* — запись кодекса из секции «Книги и песни» в игре «Dragon Age: Начало».

## Рождение Церкви

Те, кто присутствовал при смерти Андрасте, отчаивались не зря. Считается, что казнь пророчицы разгневала Создателя и Он снова отвернулся от человечества, обрекши жителей Тедаса на страдания во тьме.

В эти темные времена люди как никогда нуждались в свете. В любом свете. Некоторые находили утешение в демонических культах, что обещали власть и богатство в обмен на поклонение. Другие молили Старых богов о прощении, уговаривая великих драконов вернуться в бренный мир. Некоторые пали настолько, что ударились в поклонение порождениям тьмы, создав секты, прославлявшие зло в чистейшем виде. Люди искали спасителя и не находили, и казалось, что весь мир истекал слезами.

Однако последователи Андрасте после смерти своей пророчицы не отказались от ее учения. После казни они выкрали священный прах Андрасте и спрятали его в тайном храме. Сведения о местонахождении этого храма давно утеряны, но прах Андрасте и по сей день служит символом веры в Создателя, веры в то, что человечество когда-нибудь заслужит Его прощение, несмотря на горе, причиненное Ему.

С течением времени поклонение Андрасте набирало силу и в конце концов оформилось в виде Песни Света. Было сказано: пропойте Песнь в четырех уголках Тедаса, и Создатель наконец обратит свой взор на мир. С распространением Песни Света культ Андрасте стали называть Андрастианской Церковью. Для тех, кто обращался в веру Церкви, первейшей задачей было нести слово Андрасте по всему миру.

А новообращенных было много, в том числе наделенных властью, – как в Империи, так и в городах-государствах, составляющих теперь Орлей. И такова была сила слова Создателя, что юный король Драккон предпринял несколько Священных походов, дабы объединить эти города-государства и создать империю, целиком посвященную воле Создателя. Орлесианская империя стала средоточием силы Церкви. В Великом Храме в Вал Руайо Церковь зародилась и была организована в том виде, в каком мы знаем ее сейчас. Драккон, к тому времени уже император Драккон I, создал Круг магов, Орден храмовников и Священную канцелярию Верховной Жрицы. Многие в Церкви почитают его почти так же, как саму Андрасте.

Современная Церковь – это обитель веры и красоты, а также необходимая организация, защищающая Тедас от могущественных сил, способных нанести ему вред. Как Серые Стражи защищают мир от Моров, так Церковь оберегает человечество от него самого. И прежде всего Церковь старается заслужить прощение Создателя в надежде, что когда-нибудь Он вернется и сделает мир тем раем, каким тот и был задуман.

—* "История падения Тедаса". Брат Дженитиви, церковный ученый.*

## Родственные записи в кодекса[]
Кодекс: Первозданный тейг

*Смотрите также: Первозданный тейг*

## Текст кодекса

Ваше величество!

От мародера нелегко добиться прямых ответов. Эти ублюдки настолько пропитались скверной, что не в состоянии мыслить связно, не говоря уж о том, чтобы излагать свои мысли вслух. Тем не менее он утверждает, будто спускался на Глубинные тропы, настолько древние, что наш народ позабыл о них еще прежде того, как случился первый Мор.

Он рассказывал о громадных статуях и храмах – храмах! Рассказывал о вещах, которые можно сотворить только с помощью магии, и о невероятных руинах, к которым не прикоснулись порождения тьмы. Он описывал тварей, подобных которым мы никогда не видели.

Все это, конечно же, совершенно невозможно. Я имел беседу с летописцем, и он утверждает, что Хроники начинаются датой основания первого тейга – да и что могло быть до того? Да, из-за порождений тьмы мы не в силах обследовать глубины, о которых рассказывал мародер, однако же, если бы такие места и впрямь существовали, о них наверняка упоминалось бы в Хрониках.

И однако же в вещах этого мародера среди всяческой дряни была одна-единственная статуэтка, явно гномьей работы, но нисколько не похожая ни на одного известного нам Совершенного. Одежда на ней была изображена такая, какой я никогда не видел. Летописец хроник также не сумел распознать ни статуэтку, ни даже материал. Мысль о том, что Хроники могут ошибаться, меня... пугает.

*– Выдержка из доклада, запертого в королевских архивах Орзаммара по приказу короля Анналара Короткий Меч в 8:48 Благословенного века*
Кодекс: Стражи врат

- «
*...И вот идя по пустыне, я увидел огромную фигуру в доспехах, что затмевала собою небо. Поначалу я не разглядел в ней ничего особенного - шипастая статуя, и всё тут, - но когда приблизился, то увидел, что "статуя" столь же изящна, сколь огромна, движется и одета в воинские доспехи. Навершие её посоха с лезвиями, направленного на меня, искрилось энергией. Поскольку моё положение было далеко не самым удобным (стихийная магия прямо под носом), я взял себя в руки и попросил могучего голема не трогать меня.*»

Фигура в броне заговорила со мной голосом, от которого сотряслось небо и вскричали звезды. Она сказала, что ищет магию, чтобы сделаться живой, и что питается кровью земли. Вспомнив о гномах и лириуме, который они поставляют нашим магам, я отправил голема к магу Атронису, что жил неподалёку, в Периванции, и громадина, не говоря больше ни слова, ушла.

Может, история и забавная, но эта-то встреча и вдохновила меня на создание стражей врат. Что же касается лириумных жезлов в них, то это не более чем причуда. Если архонт Ишал, родовитый самодержец, сочтет уместным прославить мои скульптуры по всей Империи (а я слышал, что одна будет стоять в Западном пределе), у меня будет скромная надежда еще когда-нибудь увидеть, как статуя ходит.—*Рассказ Аппия Трия, знаменитого скульптора, чьи работы поражают воображение всех увидевших. Из сборника*"Художники и скульпторы древнего Тевинтера"'
Комплект гномьей брони

**Комплект гномьей брони** *(англ. Dwarven Medium armor set)* — комплект средней брони в игре «Dragon Age: Начало». Такие доспехи широко распространены среди воинов Орзаммара.

## Описание

При надевании гномьего доспеха вместе с обычными гномьими перчатками и такими же сапогами персонаж получает бонус +1 к броне.

## Местонахождение

### Dragon Age: Начало

Полный комплект доспехов продают:

- Горим в Торговом квартале Денерима.
- Старый Тегрин в локации Спокойный путь (случайная встреча).
- Части комплекта встречаются как случайная добыча в локациях Орзаммара.

- Полный комплект первого уровня продаёт торговец доспехами в Алмазных залах Орзаммара.

### Dragon Age: Начало — Пробуждение

- Полный комплект продает оружейник Глассрик в Амарантайне.

## Части комплекта

Название | Броня | Утомляемость | Руны | Характеристики | Примечания |
---|---|---|---|---|---|

Гномий доспех Варьируется Требуется: 14-34 сила
|
4.25-10.63 | 7.00%-9.10% | 0 | ||

Бронированные гномьи перчатки Варьируется Требуется: 14-34 сила
|
0.75-1.88 | 1.25%-1.63% | 0 | ||

Бронированные гномьи ботинки Варьируется Требуется: 14-34 сила
|
1.00-2.50 | 1.50%-1.95% | 0 | ||

Бонус комплекта | +1 к броне |


## Примечания

- Части комплекта могут быть заменены частями комплекта брони легионера-разведчика без потери бонуса.
Ложные свидетели

**Ложные свидетели** *(англ. Careless Accusations)* — побочный квест из серии квестов Сообщества магов в игре «Dragon Age: Начало».

## Текст письма

- «
*Оргии малефикаров у самого моего порога не остались незамеченными, и теперь мне самому грозит оказаться в руках храмовников! Небольшая шайка старателей утверждает, будто видела меня за свершением запрещённых обрядов, и теперь они отправились известить о моих вымышленных преступлениях в Церковь!*»

Я прошу сообщество магов найти и любыми средствами остановить этих лжесвидетелей. Они отправились по тракту из Лотеринга в Денерим, где своей ложью обрекут меня на гибель.—*Из письма в Сообщество магов.*

## Прохождение

Члены сообщества просят догнать и остановить искателей приключений, несущих ложное свидетельство о деятельности магов крови.

После принятия квеста во время следующего путешествия по глобальной карте произойдет случайная встреча на лесистой долине. Там вы встретите искателей приключений, которые несут сообщение о маге крови в Бресилианском лесу. Можно обокрасть предводителя приключенцев.

Возможные решения:

- Уговорить предводителя отдать вам письмо.
- Запугать, чтобы они повернули назад.
- Остановить силой (в их группе будет два воина, разбойник-лучник и маг созидания).
- Дать им пройти.

За последний вариант вы не получите награду. Только если вы остановите с помощью силы, то сможете получить немного лишнего опыта и шанс получить особую добычу с трупов с помощью краж. При убеждении или угрозе искателям приключений вы получите обычную награду в 2 от сообщества магов.

## Интересное

Воин – единственный в игре, кто одет в разные части комплектующих. На нём одет Тяжёлый латный доспех, Массивные бронированные гномьи ботинки, Перчатки шевалье и Тяжёлый пехотный шлем.

## Итоги

Вернувшись к представителю сообщества магов, вы получите награду в 2 и 175 очков опыта. Также вы можете получить:

, источник: предводитель искателей приключений.

, источник: маг, ищущий приключений.

Тяжёлый латный доспех, Массивные бронированные гномьи ботинки, Гномий длинный меч (Origins), Тяжелый металлический щит, Перчатки шевалье и Тяжёлый пехотный шлем источник: воин, ищущий приключений. Может уронить что-то одно.
Надежда

**Надежда** *(англ. Nadezda)* – жительница Пыльного города и, как многие другие живущие здесь гномы, попрошайка.

## Предыстория

Надежда когда-то работала на Джарвию и Хартию, но в один несчастный день попалась на воровстве. Стражники сломали ей колени и заставили стоять на них в нечистотах, пока раны не загноились. После этого Надежду изгнали из Хартии, и она стала попрошайкой. Ей очень тяжело передвигаться самой.

## Участие в сюжете

По поручению лорда Харроумонта или принца Белена Страж может получить информацию о Хартии у Надежды. Она расскажет о ключах из костяшек пальцев и многочисленных входах в подземное логово Джарвии. За информацию она попросит немного монет, а Страж может решить, давать ей милостыню или нет. Если Страж решит заплатить ей, то Надежда попросит 5, но можно дать ей и 10.

После сражения с головорезами в доме в Пыльном городе вы можете поговорить с Надеждой снова и спросить, не предавала ли она вас, рассказав всё Джарвии. Она будет всё отрицать. Страж может либо поверить ей и пощадить, либо убить.
Облачение злодея

**Облачение злодея** *(англ. The Felon's Coat)* — уникальный лёгкий доспех в игре «Dragon Age: Начало». Один из лучших доспехов для разбойника.

## Местонахождение

- Доспех продаёт Херрен в магазине Вэйда за 889525. Предмет появляется в товарах Херрена после завершения трёх основных квестов. При этом следует помнить, что если к этому моменту Вэйд изготовит для Стража второй комплект по квесту Доспехи из драконьей чешуи, Херрен откажется торговать.
- В дополнении "Dragon Age: Начало - Пробуждение" этот доспех можно случайным образом взять с трупа предводителя контрабандистов во время квеста Закон и порядок.

## Примечания

**Облачение злодея**имеет такой же вид, как Клёпаный кожаный доспех, Доспех Вейда из кожи молодого дракона и Превосходный доспех из кожи молодого дракона.
Большой природный бальзам

**Большой природный бальзам** *(англ. Greater Nature Salve)* — улучшение в игре «Dragon Age: Начало».

## Эффект

- Большой природный бальзам повышает устойчивость к урону от
**сил природы**на 60%. - Длительность действия: 3 минуты.

## Местонахождение

Продают следующие торговцы:

### Dragon Age: Начало

- (x1) Аларит в эльфинаже Денерима за 11632.
- (x1) Бодан Феддик в замке Редклиф за 11632.
- (x2) Вараторн в лагере долийцев за 12690 (после выполнения трёх основных квестов).
- (x3) Сэндал в форте Драккон за 11632.

### Dragon Age: Начало - Пробуждение

- (x2) Глассрик в церкви Амарантайна за 12690.
- (x4) Мастер Хенли в городе Амарантайн за 12690.

## Ингредиенты

х2

х1

х1

х2
Взгляд долийцев

**Взгляд долийцев **(*англ. A Dalish Perspective*) — побочный квест в «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Квест дает долийский эльф Олафин при разговоре с ним на Священных Равнинах: он просит Инквизитора найти лагерь долийцев и сообщить хранителю Хавену о том, что охотники все еще ищут дорогу дальше.

## Прохождение

Чтобы найти Олафина, следует из лагеря на Тропе Огня (первый из лагерей Инквизиции в этой локации) идти на север, к Западным укреплениям, а затем свернуть налево и искать путь на юг.

Олафин и еще один охотник встали стоянкой у полуразрушенных арок, ровно напротив лагеря Инквизиции. Найти их довольно просто благодаря ярко-красным парусам стоящего рядом аравеля. После того, как Инквизитор вместе с долийцами отобьет атаку оживших мертвецов и поговорит с Олафином, тот попросит отправиться в лагерь долийцев и рассказать обо всем Хавену.

Долийцы встали лагерем на противоположном берегу реки Энавурис, и найти их не составит труда. После прибытия в лагерь квест завершится.

Если, вдобавок, в разговоре с Хавеном упомянуть о просьбе Олафина, это принесет одно очко расположения долийцев для завершения квеста «Долийское снисхождение».

## Награда

- 128 ХР
- 80 Влияние

### Одобрение спутников

- Если в разговоре с Олафином выбрать реплику «Ты дружелюбен для долийца», Сэра слегка одобрит, если будет при этом в группе Инквизитора.

## Результат

- Станет доступна точка быстрого перемещения в лагере долийцев.

## Примечание

- Если найти лагерь долийцев до разговора с Олафином, эльф исчезнет из локации, так что поговорить с ним и заработать лишнее очко расположения не получится. Тем не менее, Инквизитор получит опыт после обнаружения лагеря.
Дар'Мису

**Дар'Мису** *(англ. Dar'Misu)* — стандартный кинжал в игре «Dragon Age: Начало», которым пользуются долийские воины.

## Местонахождение

- Долиец-разбойник вооружён двумя Дар'Мису первого уровня (железо) во втором наборе оружия.
- В предыстории долийского эльфа продаёт мастер Айлен в долийском лагере.
- Продаёт торговец в Лотеринге.
- Продаёт Вараторн в Лагере долийцев.
- Продаёт Сезар в торговом квартале Денерима в «особых товарах» после завершения серии квестов Испытание Ворон.
- Иногда можно найти в эльфийских контейнерах (например, в лесу Бресилиан).
Дом селянина

**Дом селянина** *(англ. Villager House)* — пустой дом в деревне Убежище, который хранит секреты настоящей природы жителей деревни.

## Квесты

## Контейнеры

- Сундук (варварский, нормальный) - заперт
- Сундук (варварский, элитный) – заперт, содержит Любовное письмо

## Предметы

, источник: сундук

## Особые объекты

- Окровавленный алтарь – при приближении начнётся разговор с вашими спутниками.

**Примечание:**Если вы спросите кого-нибудь о окровавленном алтаре, на вас нападут злобные жители деревни.
Заброшенное хозяйство

**Заброшенное хозяйство** *(англ. Deserted Farmland)* — случайная встреча на карте мира в игре «Dragon Age: Начало».

## Описание

Данная случайная встреча происходит на пути из хижины Флемет в Лотеринг (в первый раз).

Если вы завершите квест Волкодав мабари, пёс, которого вы излечили в Остагаре, встретит Стража на дороге и тем самым предупредит о группе порождений тьмы. После убийства порождений тьмы, вы сможете назвать пса и добавить его к группе.

Эта случайная встреча не происходит, если вы – знатный человек (даже если квест с мабари завершён), потому что у вас уже будет мабари.

## Враги

## Предметы

## Смотрите также

Похожие по своей схеме локации:
Иглы иглоспина-вожака

**Иглы иглоспина-вожака** *(англ. Alpha Quillback Spines)* — материал для ремесла в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча с иглоспинов в Западном пределе.
- Продаёт Таниэль в лагере долийцев на Священных равнинах за 20 . Требуется специфика «Краткий перечень» из направления «Связи».
Кодекс: Вивьен, мадам де Фер

*Смотрите также: Вивьен*

## Текст кодекса

- «
*Магия опасна, как и огонь. Если об этом забыть обожжешься*»

Трудолюбие и талант к наукам помогли Вивьен быстро подняться по служебной лестнице в монтсиммарском Круге. Став полноценной чародейкой, она решила не вступать ни в какое братство, чем изрядно потрясла коллег. Но, возможно, это был расчетливый маневр. Когда Вивьен была назначена чародейкой императорского двора, все братства наперебой стали искать ее расположения, желая иметь своего представителя при императрице. Когда ее избрали Первой Чародейкой в Монтсиммаре, она была так молода, что это вызвало скандал. В Круге Вивьен пользуется уважением и славой самого проницательного и дисциплинированного мага в Орлее.
Кодекс: Источитель Жизни

**Источитель Жизни** *(англ. The Life Drinker)* — запись кодекса из секции «Предметы» в игре «Dragon Age: Начало».

## Текст кодекса

- «
*Никто не знает, откуда взялся этот амулет. Известна только легенда.*»

Задолго до того, как Золотой город стал Чёрным, жил в империи Тевинтер, при дворе архонта старый и слабый маг. Должность среди магов двора он занимал самую низкую — фонарщика. Его делом зажигать все тысячи свечей и задувать их, когда архонт удалялся ко сну. Все самые влиятельные магистры считали его ничтожеством.

Но он только ждал своего часа.

Как-то раз, когда все магистры Империи собрались в парадном зале архонта, фонарщик нанес свой удар. Он запустил в зал мощный огненный смерч, надеясь убить всех собравшихся и захватить власть. Двор состоял из самых могучих магов Империи, и они тотчас попытались уничтожить новоявленного узурпатора... но, к своему величайшему удивлению, обнаружили, старик превосходит их магической силой! Каждое их заклинание отражалось, и магистры гибли один за другим, пока не остались в зале только архонт и фонарщик, сошедшиеся в поединке магии и воли.

Архонт заметил, что с каждым заклинанием фонарщик как бы малость усыхает и съеживается. И он стал обрушивать на врага одно заклинание за другим, пока от дворца не остались только груды щебня, от двора только трупы, а от фонарщика — золотой амулет. Его архонт сохранил в память о том, что предательство может прийти даже с самой, казалось бы, безобидной стороны.