d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кодекс: Гварен

*Смотрите также: Гварен*

## Текст кодекса

Поселение людей Гварен было построено прямо на вершине гномьего форпоста под тем же названием. До первого Мора, когда Ферелден ещё даже не был единым государством и представлял собой группу разрозненных варварских племён, этот форпост служил поставщиком соли, а также давал гномам доступ к морским путям океана Амарантайн. Не желая подниматься на поверхность, гномы заключили с местным тэйрном соглашение о постройке порта и поручили людям перевозить товары с кораблей в подземный форпост и обратно. Это обстоятельство превратило Гварен в процветающий город, необычайно богатый для своего времени.

Когда в Божественный век гномьи королевства пали под натиском порождений тьмы и Глубинные тропы были отрезаны, не стало и гномов в Гварене. Поселение, всегда вызывавшее зависть у соседей-варваров, подверглось нападению и было разграблено дочиста. Все богатства Гварена достались мародёрам.

Город, однако, уцелел и, несмотря на отдалённое местоположение, оставался ценным поставщиком рыбы и леса. Во время Ферелденского восстания он стал первым населённым пунктом, который освободили король Мэрик и Логэйн. Гварен вскоре был дарован Логэйну, когда он стал тэйрном в 9:11 Дракона.

- —
*Из*«Ферелден: История и легенды»,*написано сестрой Петриной, церковной ученой.*
Кодекс: Ключ

*Смотрите также: Ключ Хоука*

## Текст кодекса

Ключ отныне и всегда будет частью клетки, которая удерживает Корифея. Сила его тюрьмы связана с силой ключа, и ежели одна из этих сил ослабеет, то другая иссякнет.

История происхождения ключа затерялась во тьме веков. Нам известно лишь одно: это древнее и грозное оружие. Стражам в старину удалось раскрыть пару-тройку его тайн — достаточно, чтобы его магией наложить печати, которые удерживают Корифея.

Источники отмечают, что ключ настраивает себя на того, кто держит его во время ритуалов, укрепляющих узы Корифея. Такова природа его магии — нечто, связанное с кровью. В настоящее время ключ настроен на Малкольма Хоука — последнего мага, который держал его в руках.

Ключ играет существенную роль в укреплении печатей, а также это единственное средство освободить Корифея.

*— Из записок Джанеки*
Кодекс: Письмо Оре

**Письмо Оры** *(англ. A Letter from Aura)* — запись кодекса из секции «Заметки» в игре «Dragon Age: Начало - Пробуждение».

Милый Кристофф!

У сестры с ребенком все хорошо. Как только они устроятся на месте, я уеду из Джейдера. Жди меня в Башне Бдения через месяц.

В Ферелдене холодно и сыро, следи, чтобы носки были сухие. Мокрые не надевай, простынешь. Знаю я вас, мужчин. Можете убить тысячу порождений тьмы, а постирать белье или поменять носки не в состоянии.

Очень соскучилась.

*Люблю, Ора*
Кодекс: Тревелиан из Вольной Марки

*Смотрите также: Инквизитор*, Семья Тревелиан

## Текст кодекса

-
*Инквизитор маг*

- «
*Тревелианы — знатный род из Оствика, вольного города на южном побережье Вольной Марки. Род этот весьма древний и примечательный, крайне набожный и уважаемый в своих кругах. Младшие сыновья и дочери семейства — как правило, третьи или четвертые, то есть не имеющие больших шансов стать наследниками, — часто уходят в храмовники и в жречество. Лорд/Леди же <имя> Тревелиан, будучи магом, был(а) обречен(а) провести всю жизнь в оствикском Круге Магов.*»

Оствикский Круг, всегда отличавшийся умеренностью, сохранил нейтралитет во время восстания, не склонившись ни на сторону магов, ни на сторону храмовников. Тревелиан был(а) отправлен(а) на конклав в качестве делегата: надеялись, что титул поможет ему/ей защитить товарищей-магов во время переговоров. После взрыва в Храме Священного Праха Тревелиан оказался(-ась) единственным(-ой) выжившим(-ой). Пошли слухи, что таинственная метка на его/ее руке — знак милости Создателя; их пустили те, кто якобы видел, как сама пророчица Андрасте вывела Тревелиан(а) из Тени.

-
*Инквизитор воин или разбойник*

- «
*Тревелианы — знатный род из Оствика, вольного города на южном побережье Вольной Марки. Род этот весьма древний и примечательный, крайне набожный и уважаемый в своих кругах. Младшие сыновья и дочери семейства — как правило, третьи или четвертые, то есть не имеющие больших шансов стать наследниками, — часто уходят в храмовники и в жречество. Все полагали, что так поступит и лорд/леди <имя>... до трагедии на конклаве.*»

В Храме Священного Праха <имя> представлял(а) интересы своего семейства. Там были и другие его/ее дальние родственники из церковных кругов, но <имя> оказался(-ась) единственным(-ой), кто выжил при взрыве. Пошли слухи, что таинственная метка на его/ее руке — знак милости Создателя; их пустили те, кто якобы видел, как сама пророчица Андрасте вывела лорда/леди Тревелиан(а) из Тени.
Копия Совершенного: емкость

**Копия руны Совершенного: емкость** *(англ. Paragon Reservoir Rune Tracing)* — предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

х2

х1

х6

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

Продает

в тронном зале Башни Бдения за

1200, после второго обновления товаров.
Кунарийский игрушечный солдатик

**Кунарийский игрушечный солдатик** *(англ. Qunari Toy Soldier)* — ценность в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.


**Кунарийский игрушечный солдатик** *(англ. Qunari Toy Soldier)* — ценность в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Лук очищающего пламени

**Лук очищающего пламени** *(англ. Bow of Cleansing Fire)* — редкий лук в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.

## Улучшения

— по умолчанию.


**Лук очищающего пламени** *(англ. Bow of Cleansing Fire)* — редкий лук в игре «Dragon Age: Инквизиция».

— по умолчанию.
Намревлис

**Намревлис** *(англ. Malvernis)* — секретный босс, которого можно вызвать в Виммаркских горах во время прохождения «Dragon Age II» – «Наследие». Не является высшим драконом в полном смысле этого слова, однако способен принимать такую форму.

## История

Никто, даже гномы толком не знает, кто или что такое Намревлис: демон, дух или нечто совершенно иное, чуждое Тедасу и всем живущим в нем.

Хроники описывают Намревлиса как создание смерти, тьмы и распада, что пожирал тейги и живых воинов, «обращая их тела в слизь, а если голод его не унимался, то он пожирал кости наших предков».

Не в силах уничтожить этого монстра, гномы решили запечатать его в лириумной ловушке внутри особой сферы, из которой ему уже было никогда не выйти. Совершенная Илона издала указ, по которому в каждом поколении воинов избирался один наблюдатель, вынужденный жить на поверхности, следить за сферой и не давать Намревлису возродиться вновь до самой своей смерти.

Неизвестно, что стало с последним наблюдателем и почему сфера Намревлиса оказалась в руках Хартии.

## Участие в сюжете

Встреча с этим боссом не обязательна для прохождения дополнения, и легко может быть пропущена игроком.

Для того, чтобы вызвать Намревлиса, следует в логове Хартии найти **Теплую сферу** в одном из сундуков (он находится в левой части локации, и, чтобы его найти, нужно пройти направо, мимо клетки с запертым в ней бронто, чтобы обойти завал, а потом спуститься вниз по лестнице, которая будет слева). После нахождения сферы возвращайтесь на предыдущую локацию и идите в то место, где вас впервые атаковал бронто. Теперь, когда сфера найдена, посреди арены будет находится **Пульсирующий обелиск**, при контакте с которым активируется серия испытаний.

Первыми с вами будут драться призрачные лучники; после их уничтожения появится сам Намревлис, пока еще в человеческой форме магистра. Как только уровень его здоровья снизится до 50 %, он превратится в спектрального высшего дракона (похожего на Королеву Черных Болот). Для победы над ним как можно активнее используйте ловушки на местности и избегайте массовых заклинаний, таких как Огненная буря.

После смерти дракон теряет свою «спектральную» форму и становится похожим на обычного. В награду за его убийство можно получить 9000 XP, а также уникальные амулет Кара и кольцо Лимфа.

## Примечание

- В оригинале это создание носит имя
**Малвернис**(*Malvernis*). Имя является анаграммой фамилии Дэвида Сильвермана, тогдашнего директора по маркетингу студии Bioware. По неизвестной причине в европейских локализациях (включая русскую, немецкую и французскую) оно превратилось в простой палиндром "Намревлис". - Убийство Намревлиса не влияет на получение достижения «Чистильщик башни» и никак не отражается в журнале.
Объяснения

**Объяснения** *(англ. Explanations)* — квест спутника в игре «Dragon Age: Инквизиция», доступный в случае романа с Блэкволлом.

## Принятие

Квест доступен для женщины-Инквизитора любой расы, если она неоднократно флиртовала с Блэкволлом.

После первого прибытия в Скайхолд, во время кат-сцены на стене Инквизитор может выбрать романтическую реплику, на которую Блэкволл ответит отказом, аргументируя это тем, что у их отношений нет будущего. Некоторое время спустя стартует диалог, в котором Блэкволл выразит желание объяснить Инквизитору, по какой причине ее отталкивает, но для этого им обоим нужно отправиться на Штормовой берег.

## Прохождение

Совершите путешествие на Штормовой берег (лагерь в маленькой бухте - ближайший к точке) и следуйте по карте к маркеру квеста. Оказавшись на месте, Блэкволл скажет, что именно здесь на него и еще одного Стража устроили засаду. Воспользуйтесь поиском, чтобы обнаружить спрятанный предмет, после чего в кат-сцене Блэкволл поднимет с земли вещь и объяснит, что это - знак Стража-констебля.

## Результат

Вне зависимости оттого какие реплики употребит Инквизитор, квест завершится словами Блэкволла о том, что ему требуется время все обдумать и что им лучше поговорить в Скайхолде.

## Одобрение

*"Я пытался спасти его, но он умер".*

*"Значок Стража-констебля".*

*"Это жизнь, которую я вел до тебя. Осыпавшиеся руины. Бесконечные битвы. Смерть".*
Перчатки Держикамня

**Перчатки Держикамня** — уникальные тяжелые перчатки для разбойника из «Dragon Age II».

## Местонахождение

Перчатки можно получить в ходе выполнения квеста первого акта Экспедиция на Глубинные тропы.

Перчатки нужно взять из **сокровищницы** каменного духа на локации Древняя крипта.
Письмо: Письмо Гордиана

## Текст письма

- «
*Прибыла Инквизиция. Они завоюют Долы и объявят, что у Вестника есть на это право. Но у него нет такого права! Эти земли должны быть вашими.*»

Мы не можем позволить Инквизиции обосноваться тут. Вы истинные защитники Орлея, и вы знаете, что делать.—*Гордиан*

- «
*Мне нужно, чтобы вы все вместе собрали трупы и оттащили их к укреплениям. Их нужно сжечь. Соберите их и уходите. Дальше я сам разберусь.*»—*Гордиан*

- «
*Жоселин!*»

Я не доверяю этому Гордиану. Он утверждает, что он орлесианец, но я знаю, что это не так. По его речи слышно. Ты ведь тоже замечала? Чем он занимается на том холме, хотел бы я знать? Он запретил нам туда ходить, но я как-нибудь ночью проберусь и посмотрю, что там. Сообщи, если хочешь поучаствовать.

Ничего не слышно про Изумрудные могилы? Говорят, Дюэйм отправился туда, чтобы возглавить вольных граждан. Я по нему аж соскучился, чтоб его. Хороший он был командир. Сволочь, конечно, но хоть честный.—*Гус*
Поножи к кольчуге разведчика

**Поножи к кольчуге разведчика** *(англ. Scout Mail Legs)* — обычные поножи для средних доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт торговец доспехами в Редклифе за 17 .
- Добыча в качестве возможного улучшения: Укреплённый доспех разведчика.
Доспех из грубой кожи

**Доспех из грубой кожи** (англ. *Rough Leather Armor*) - средние доспехи из игры "Dragon Age II".

## Местонахождение

- Хоук-разбойник начинает игру в этиом доспехе.

**Доспех из грубой кожи** (англ. *Rough Leather Armor*) - средние доспехи из игры "Dragon Age II".
Заказать руны

**Заказать руны** — ремесленная мастерская в игре «Dragon Age II». Откроется по завершении первого диалога с управляющим Достойном на рынке Верхнего города в Киркволле. Теперь Хоук сможет делать заказы прямо из Дома Гамлена, а в последующем и из имения Хоуков. Список заказываемых оружейных и защитных рун расширяется по мере нахождения их рецептов, а сами изделия становятся доступными для изготовления после обнаружения источников всех требуемых ингредиентов.

## Список товаров

**Примечание:**товары из предыдущего акта сохраняются в списке и могут быть заказаны в следующем.

Количество изготавливаемых ремесленником рун не ограничивается общим числом найденных разновидностей материалов.



### Первый акт

Название | Количество | Покупка | Продажа |
---|---|---|---|

х999 | 3750 | ||

х999 | 490 | ||

х999 | 490 | ||

х999 | 490 | ||

х999 | 3750 | ||

х999 | 490 | ||

х999 | 490 | ||

х999 | 490 | ||

х999 | 3750 |




### Второй акт

Название | Количество | Покупка | Продажа |
---|---|---|---|

х999 | 750 | ||

х999 | 490 | ||

х999 | 490 | ||

х999 | 490 | ||

х999 | 750 | ||

х999 | 490 |




### Третий акт

Название | Количество | Покупка | Продажа |
---|---|---|---|

х999 | 750 | ||

х999 | 750 |
Кислотный плевок

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 5 выносливости Восстановление: 15 секунд Длительность: 3 секунды Эффекты: Наносит 0.5*(100 + ловкость паука) урона от сил природы Примечание: Удар всегда достигает цели

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 5 выносливости Восстановление: 15 секунд Длительность: 10 секунд Эффекты: Наносит 50 урона от сил природы

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 5 выносливости Восстановление: 5 секунд Длительность: 2 секунды Площадь: 2 метра Эффекты: Наносит 26 урона от сил природы Примечание: Время произношения: мгновенно

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 5 выносливости Восстановление: 10 секунд Длительность: 7 секунд Эффекты: -5 к урону Цели, провалившие проверку физической сопротивляемости против силы Охотника, замедляются Примечание: Время произношения: 1 секунда

Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 0 выносливости Восстановление: 2.5 секунды Длительность: 3 секунды Площадь: 5 метров Эффекты: Наносит 60 урона от огня Наносит 24 урона от воспламенения в течение 6 секунд
Кодекс: Генлоки

*Смотрите также: Генлок, Генлок-вожак, Генлок-эмиссар*

## Текст кодекса

### Dragon Age: Начало

Это самый распространённый вид порождений тьмы из всех, какие есть под землёй. Коренастые генлоки очень сильны, их трудно убить даже с помощью магии.

**Вожаки**

В каждой группе генлоков всегда верховодит один. Рослые, сильные и сообразительные, вожаки становятся своего рода офицерами. Они направляют или гонят остальных в бой.**Эмиссары**

Из наиболее сообразительных вожаков выходят даровитые колдуны, владеющие чарами сродни магии крови. Это эмиссары, и они как правило появляются только во время Мора.

### Dragon Age II

Генлоки — наиболее распространённая разновидность порождений тьмы в подземельях. Они коренасты, крепко сложены и известны тем, что убить их нелегко, поскольку многие генлоки обладают некоторой устойчивостью к магии. Эти подземные обитатели обладают обострёнными чувствами и интуитивным знанием пещер, что позволяет им застичь врасплох даже отряд опытных воинов. Именно генлоки делают путешествия по Глубинным тропам такими опасными — шайка этих тварей способна в считанные минуты запросто одолеть и безжалостно растерзать небольшой отряд.

Генлоки-вожаки сильнее и физически крепче обычных генлоков. Известны тем, что силой вынуждают других генлоков исполнять их приказания.

### Dragon Age: Инквизиция

- «
*Удовольствие, которое Кассиус испытывает, расчленяя этих тварей, просто омерзительно. Сегодня на операционном столе был генлок. Кассиус даже хихикал, пока вспарывал монстру грудь и из разреза лилась чёрная кровь.*»

„Интересно, какие звуки он издавал бы, если бы был жив“, ─ размышлял он, сдирая лоскуты толстой бледной кожи.

„Не знаю. Булькающие?“

Если он и уловил мою иронию, то не подал виду и продолжил болтовню. „Какая мускулатура. А посмотри на кисти рук! Они почти в два раза больше ступней! Подай мне банку“.

Я повиновался, а потом отошёл назад и, пока он отделял каждую конечность, прикрывал себе рот, чтобы туда не попали брызги.

В последнюю очередь он отделил голову и поднёс её к свечам. „Эту тварь породила матка, которая была гномом. Сколько бы я дал, чтобы её изучить. Ещё банку, пожалуйста“.

Когда Кассиус бросил голову в стеклянный сосуд, клянусь, я увидел, что полусгнившие глаза моргнули. Не знаю, сколько ещё я так выдержу.—*Отрывок из Морового кодекса, систематизированного сборника исследований о порождениях тьмы, который находится под охраной в Императорской библиотеке Минратоса и доступен только членам Магистериума*
Кодекс: Ключ Великого

*Смотрите также: Ключ Хоука*

## Текст кодекса

Стражи не охраняли ключ, как должно. Положили его на склад со всяким барахлом типа побрякушек, пыльных трофеев. Даже часового не поставили. Безмозглые... Знали бы они, что это было и что они потеряли.

Теперь он спит, и его сила остается внутри. От моего касания он не проснется. Великий говорит, что для пробуждения нужна кровь Малкольма Хоука. Только тогда силы ключа cмогут его освободить.

Я найду потомка с этой кровью, и Великий вознаградит меня. Да. Недолго осталось.

*— Из дневника Ратигана, главаря Хартии в Киркволле*
Кодекс: Письмо Оры

**Письмо Оры** *(англ. A Letter from Aura)* — запись кодекса из секции «Заметки» в игре «Dragon Age: Начало - Пробуждение».

Милый Кристофф!

У сестры с ребенком все хорошо. Как только они устроятся на месте, я уеду из Джейдера. Жди меня в Башне Бдения через месяц.

В Ферелдене холодно и сыро, следи, чтобы носки были сухие. Мокрые не надевай, простынешь. Знаю я вас, мужчин. Можете убить тысячу порождений тьмы, а постирать белье или поменять носки не в состоянии.

Очень соскучилась.

*Люблю, Ора*
Кодекс: Третий дневник легионера

## Текст кодекса

Это место проклято. Уже десять лет Совершенный Гарен отправляет легионеров на поиски своего пропавшего наследника. Теперь я знаю, что случилось с ними.

Отсюда нет пути обратно. Это ответвление Глубинных троп непростое. Здесь в стены, в сам Камень вделан лириум. Это какая-то человеческая магия. Снаружи все выглядит как обычный тоннель, но зайдешь внутрь — и окажешься в ловушке. Прорваться через барьеры невозможно — ни вперед, ни назад. Но ловушка остается открыта для всех тварей, всех порождений тьмы и всех гномов, что забредают сюда.

Мои братья по Легиону погибли, и я как мог постарался упокоить их души в Камне. Я последний. Никто уже не сделает того же самого для меня, как и для Тетраса, если он тоже попал в эту западню. Да благословит вас Камень, мой принц. Атраст тунша. Тотарниа амгетол таваш айдук.

Пусть кто-нибудь прочитает ритуальные слова над вашими останками и вернет ваш дух Камню.

*— Из дневника Башата Гарена, бойца Легиона Мертвых*
Копия арлатанского лука

**Копия арлатанского лука** *(англ. Arlathan Replica Bow)* — уникальный длинный лук в DLC «Черный магазин» к игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаётся в лавке Реликвии и древности из Черного магазина за 76680.


**Копия арлатанского лука** *(англ. Arlathan Replica Bow)* — уникальный длинный лук в DLC «Черный магазин» к игре «Dragon Age II».
Кунарийский клинок стэна

**Кунарийский клинок стэна** *(англ. Qunari Sten Blade)* — обычный меч в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт торговец в крепости Суледин за 1723 . Требуется специфика «Краткий перечень» из направления «Связи».


**Кунарийский клинок стэна** *(англ. Qunari Sten Blade)* — обычный меч в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Обычное лечение

**Обычное лечение** *(англ. A Common Treatment)* — второстепенный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

- «
*Целительнице нужны травы для лечения больных.*»

## Получение

Целительница в Редклифе жалуется на отсутствие даже самых простых трав, чтобы вылечить своих пациентов. Чтобы узнать, какие травы нужны, прочитайте список на столе.

## Прохождение

Для завершения квеста нужно собрать:

(4)

(2)

Оба вида трав вполне обычны во Внутренних землях. После того, как требуемое будет у вас, снова поговорите с целительницей.

## Награда

- 44 ХР
- 40 Влияние

## Результат

- Откроется доступ к квесту Улучшенное лечение.
Орлесианская маска

**Орлесианская маска** *(англ. Orlesian Mask)* — подарок в DLC «Праздничные подарки и розыгрыши» к игре «Dragon Age: Начало», даёт (-50) неодобрения секретного спутника.

## Местонахождение

- Продаёт Бодан Феддик за 0.


**Орлесианская маска** *(англ. Orlesian Mask)* — подарок в DLC «Праздничные подарки и розыгрыши» к игре «Dragon Age: Начало», даёт (-50) неодобрения секретного спутника.
Перчатки Джуна

**Перчатки Джуна** *(англ. Gloves of June)* — Легкие перчатки в игре "Dragon Age II".

## Местонахождение

Магазин мастера Айлена, 3 акт

**Перчатки Джуна** *(англ. Gloves of June)* — Легкие перчатки в игре "Dragon Age II".

Магазин мастера Айлена, 3 акт
Письмо: Письмо Малифанту

## Текст письма

- «
*Здравствуйте, Малифант.*»

Отправляю своих людей, чтобы обсудить новые обстоятельства. Ничего кардинального, вы сами увидите, что условия самые разумные. Мы готовы компенсировать вам любые неудобства.

Мне хочется, чтобы наши отношения были взаимно выгодными. До сих пор ведь всё удавалось хорошо. У каждого из нас своё дело и своя борьба.—*К.*
Поножи к кольчуге ученика

**Поножи к кольчуге ученика** *(англ. Apprentice Mail Legs)* — обычные поножи для лёгких доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт Пьер-Мари на Летнем рынке в Вал Руайо за 17 .


**Поножи к кольчуге ученика** *(англ. Apprentice Mail Legs)* — обычные поножи для лёгких доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Заказать яды и бомбы

Примечание: товары из предыдущего акта сохраняются в списке и могут быть заказаны в следующем. Количество приготавливаемых ремесленником ядов и бомб не ограничивается общим числом найденных разновидностей материалов.

Первый акт

Название

Количество

Покупка

Продажа

Воспламеняющая бомбаВоспламеняющая бомбаБомба Урон от огня: 20*Уровень Вероятность оглушение: 100% Размер: 6 метров

х999

0000003750

3750

Ослабляющий ядОслабляющий ядЯд Снижение урона врагам: -15% Длительность: 30 минут

х999

0000003750

3750

Смоляная бомбаСмоляная бомбаБомба Скорость атаки врага: 0% Скорость движения: 0% Размер: 6 метров

х999

0000004900

490

Яд из корня смертиЯд из корня смертиЯд Урон от сил природы: + 6 за удар Длительность: 30 минут

х999

0000004900

490

Яд ВороновЯд ВороновЯд Скорость атаки врага: - 25% скорость движения врага: -25% Длительность: 30 минут

х999

0000003750

3750

Второй акт

Название

Количество

Покупка

Продажа

Милость МиталМилость МиталБомба Оживление павших союзников Размер: 6 метров

х999

0000020000

200

Чародейский ядЧародейский ядЯд Устойчивость к магии у врага: -15% Длительность: 30 минут

х999

0000004900

490

Третий акт

Название

Количество

Покупка

Продажа

Желчная бомбаЖелчная бомбаБомба Урон от огня: 100*Уровень Размер: 6 метров

х999

0000025000

2500

Желчный ядЖелчный ядЯд Физический урон: +1% максимального здоровья владельца Восстановление здоровья: 1% максимального здоровья владельца Время действия: 5 минут
Изысканный кушак дворянина

**Изысканный кушак дворянина** *(англ. The Refined Gentleman's Sash)* — уникальный пояс для Варрика в DLC «Набор для разбойника II» к игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Добыча из сундука «Королевское снаряжение» в доме Гамлена или имении Хоуков.

## Примечания

- Характеристики пояса улучшаются с повышением уровня Хоук(а). В таблице представлены данные на
**23 уровень**.
Кит

**Кит** *(англ. The Whale)* — редкий молот в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча с шевалье Огюста в Аргоновой лачуге на Изумрудных могилах, во время выполнения квеста Заблудший шевалье.


**Кит** *(англ. The Whale)* — редкий молот в игре «Dragon Age: Инквизиция».