d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Малый природный бальзам

**Малый природный бальзам** *(англ. Lesser Nature Salve)* - улучшение в игре Dragon Age: Начало.

## Эффект

**Малый природный бальзам** повышает устойчивость к урону от сил природы на 30% на 3 минуты.

## Ингредиенты

х1

х1

х1


**Малый природный бальзам** *(англ. Lesser Nature Salve)* - улучшение в игре Dragon Age: Начало.

**Малый природный бальзам** повышает устойчивость к урону от сил природы на 30% на 3 минуты.

х1

х1

х1
Молот с драконом

**Молот с драконом** *(англ. Maul of the Dragon)* — редкий молот в DLC «Оружие Пламя Инквизиции» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- В сундуке специальной доставки в деревне Убежище, если Инквизитор является воином (двуручное оружие). В дальнейшем в Скайхолде становятся доступными эскизы для всех предметов, независимо от игрового класса.

## Возможные улучшения

— по умолчанию.
Непостижимый ледолук

**Непостижимый ледолук** *(англ. Elusive Icebow)* — редкий лук в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.

## Улучшения

— по умолчанию

## Интересные факты

- В игре «Heroes of Dragon Age» у лука есть описание:
*«Леденящая рукоять этого лука наделяет владельца невероятной силой»*.
Амулет силы

**Амулет силы** *(англ. Amulet of Power)* — редкий амулет в игре «Dragon Age: Инквизиция».

В игре имеется несколько разновидностей этого амулета, каждый предназначен для конкретного персонажа: Инквизитора или кого-либо из спутников.

## Местонахождение

|




### Инквизитор

- Награда за выполнение задания Ставка командования: Любезность от императорского дворца.
- Находится в запертом доме в деревне Крествуд, после закрытия разрыва в Затопленных пещерах (требуется специфика «Искусные руки» из направления «Тайны»).

### Блэкволл

- Добыча с трупа Серого Стража на верхней лестнице в Адаманте во время квеста Там лежит Бездна.

### Варрик

- Награда за выполнение задания Ставка командования: Трудная жизнь в Верхнем городе 3: Месть Варрика.

### Вивьен

- Награда за выполнение задания Ставка командования: Союзы: новый путь вперёд.
- Награда за выполнение задания Ставка командования: Союзы: всё выше.
- Награда за выполнение задания Ставка командования: Правда или расплата: конец игры.

### Дориан

### Железный Бык

- Награда за выполнение задания Ставка командования: Исследовать цитадель Теринфаль.

### Кассандра

- Награда за выполнение задания Ставка командования: Владычица Церкви Иона с помощью Каллена.
- Бурая трясина, Плачущие шпили, в доме к северо-востоку от четвёртого маяка.

### Коул

- Награда за квест Груз ответственности.

### Сэра

- Награда за выполнение задания Ставка командования: Рыжая Дженни и злодейский груз.

### Солас

- Награда за выполнение квеста Измерение Завесы, если помочь Миирис добраться до эльфийского артефакта. После уничтожения демонов и активации артефакта, Миирис находит другой эльфийский артефакт (амулет силы для Соласа). Инквизитор может либо отобрать амулет силой, либо убедить её отдать амулет одной из реплик в диалоге, либо предложить Соласу уговорить её.
Вар Белланарис

- «
*Здесь погребены сотни наших предков, здесь же хороним своих товарищей и мы, когда можем...*»—*Хранитель Гишарель из клана Ралаферин*

**Вар Белланарис** *(англ. Var Bellanaris, в переводе с эльфийского — «Наша Вечность»)* — древний эльфийский могильник в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Описание

Вар Белланарис использовался для захоронение древних эльфов на протяжении многих тысяч лет, и до тех пор те из долийцев, что еще в состоянии это сделать, оставляют своих мертвых в этом священном месте. Могущественные чары охраняют здешний покой, не давая демонам завладеть трупами, а опутывающие Вар Белланарис легенды об эльфийском проклятии и мстительных духах пока что держит на расстоянии и человеческих мародеров.

## Враги

## Квесты

— уничтожить демонов на территории Вар Белланариса;

— проникнуть в центральную крипту.

## Интересные факты

- Вар Белланарис — место для сбора ползучей крапивы на Священных равнинах;
- В центральной крипте находится один из фрагментов мозаики «Вторжение».
Восстановление (Awakening)

**Восстановление** *(англ. Replenishment)* — пассивная способность из ветки специализации Хранитель.

## Смотрите также

— заклинание в игре Dragon Age: Начало.

## Интересные факты

- В русском переводе описания способности допущена ошибка: говорится, что
*«Когда заклинание защитника наносит урон, маг получает небольшое количество маны»*. В оригинале речь идёт о здоровье:*«The mage now regains some*.**health**whenever a keeper spell inflicts damage» - Так как восстановление здоровья в бою имеет предел в +20, поглощение нескольких тел за короткий промежуток времени не даст дополнительных бонусов к регенерации здоровья.
- Исцеляющий эффект заклинания
**Восстановление**во время действия режима Единение с природой получает штраф от режима Магия крови к восстановлению здоровья всего -10% вместо -90%. Это делает комбинацию специализаций Хранитель и Маг крови очень полезной.
Горящий мост

Возможная добыча с тела наемного убийцы из Воронов:

Хребет ДуматаХребет ДуматаДлинный меч (Уровень 7/8/9) Требуется: Нет требований или 35 сила Урон: 11.20 или 11.90 или 12.60 Пробивание брони: 4.00 или 4.50 или 5.00 Модификатор силы: 1.00 Руны: +0.75/+1.50 к восстановлению выносливости в бою +6 к атаке +15% или +25% к шансу критического удара или удара в спину

PC: +6 к атаке +6 к урону против животных Консоли:+3 к хитрости +5% к шансу критического удара в ближнем бою +6 к атаке +10% к критическому урону или урону в спину +1 урона от природы

Следы волкаСледы волкаЛёгкие сапоги (Уровень 9) Требуется: 24 сила Броня: 2.75 Утомляемость: 0.65% +3 к ловкости +3 к хитрости +6 к защите Шанс уклониться от снарядов

Туника БлэкблейдаТуника БлэкблейдаЛёгкий доспех (Уровень 9) Требуется: 24 сила Броня: 10.98 Утомляемость: 2.60% Руны: +12 к защите +20 к устойчивости к огню +20 к устойчивости к холоду
Диковинные средства

**Диковинные средства** *(англ. Exotic Methods)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Начало».

## Получение

В дальней левой комнате королевского дворца в Орзаммаре находится леди Броденс. Её отравили и лекарь просит приготовить противоядие. Чтобы закончить этот квест, один из членов группы должен быть мастером-травником.

## Прохождение

После принятия квеста войдите в экран травника, чтобы приготовить зелье.

Чтобы создать противоядие от гномьего королеубийцы, нужно быть мастером-травником и иметь следующие ингредиенты:

(4)

(2)

(1)

(2)

Все ингредиенты можно купить в Товарах Фигора. Когда противоядие будет готово, поговорите с больной леди Броденс, чтобы дать ей зелье и закончить квест.
**Примечание:** Если вы ходите сделать Белена королём, то можете помочь леди Броденс немедленно. Если вы хотите помочь Харроумонту, то нужно закончить квест Убежище Хартии, чтобы получить доступ в левое крыло дворца и взять квест.

## Баги

- После того, как квест взят, если у вас есть все ингредиенты сразу и вы сделаете зелье, то нельзя будет сразу вылечить леди Броденс, даже если вы покинете и снова войдёте во дворец. Также при наличии лекарства в рюкзаке у травника не появляется строчка диалога о передаче зелья ему. Для завершения задания необходимо выбрать опцию разговора с больной, в ходе чего она получит противоядие.

## Награды

- Опыт: 150
- Рецепт, который создаёт зелья лечения сна и паралича (хотя пить зелья невозможно, если какой-либо из этих эффектов находится на персонаже).
Землетрясение

**Землетрясение** *(англ. Earthquake)* — активируемая способность из ветки Стихийная магия.

## Интересные факты

- Стоимость активации измеряется в
**мане**и изменяется в зависимости от процента утомляемости. - Механика боевого мага: заклинание можно использовать с оружием в руках.
- Работает только с движущимися целями (цели, которые стоят, имеют иммунитет).
- Маг вызывает землетрясение в области. Любой враг, который попадает в зону действия, снижает свою скорость на 40% и сбивается с ног каждые 4 сек, если не проходит проверку физической сопротивляемости против магической силы заклинателя. Проверка проводится только для целей с особыми рангами, начиная с лейтенантов, и для членов группы. Для целей с низким рангом проверка не проводится.
-
**Землетрясение**можно использовать на существах и местах, которые находятся вне зоны видимости. Маги могут применять это заклинание на противниках в другой комнате, используя вид сверху. Это позволяет магу избежать физического вреда, оставаясь вне зоны досягаемости врагов.
Камень-ключ от Дарваарада

**Камень-ключ от Дарваарада** *(англ. Darvaarad Keystone)* — сюжетный предмет в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Добыча с кунари в Перевёрнутых покоях Разрушенной библиотеки.


**Камень-ключ от Дарваарада** *(англ. Darvaarad Keystone)* — сюжетный предмет в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».
Кодекс: Амулеты

## Текст кодекса

Амулеты (также называемые филактериями) ― это сосуды (как правило, стеклянные) с магической сущностью внутри. В Кругах и Церкви амулеты с кровью магов (она берётся у каждого ученика при поступлении) используют для розыска беглых отступников, пытающихся скрыться от храмовников.

До прохождения учеником Истязаний его амулет хранится в том Круге, где он учится. Амулеты Первых Чародеев хранятся в Белом Шпиле, крепости храмовников и орлесианского Круга. Амулеты законопослушных, но сильных и неоднозначных магов вывозят в хранилища за пределами столицы, местонахождение которых не раскрывается. Для кого-либо не из Церкви выследить мага практически невозможно и будет подобно поиску иголки в стоге сена.
Кодекс: Завесный огонь

## Текст кодекса

Завесный огонь — уникальный источник света, который могут зажечь только маги, но нести может кто угодно. С его помощью можно прочесть древние руны или использовать устройства, которые нельзя запустить иным образом.

При использовании любой боевой способности вы роняете завесный факел.
Кодекс: Мольба командора Атлара

- «
*Пик Солдата оказался опасней, чем мы ожидали. Здесь действует зловещая магия. Людям являются видения, и они не могут отличить кошмары от реальности. Убитые возвращаются к жизни, нападая снова и снова, и нас атакуют зловещие твари, подобным которым я никогда не видел. Кто бы ни стоял за этим, он вознамерился уничтожить всех - и Серых Стражей, и солдат короля.*»

Пришлите помощь! Нам долго не выстоять.—*Командор Атлар*
Кодекс: Ритуал усмирения

## Текст кодекса

- «
*Мы назвали это «ритуалом усмирения». Заклейменный лириумом разум лишался и эмоций, и чувства собственного «я». Ритуал был нужен, чтобы достичь полного покоя и притянуть из глубин Тени духа веры. Трудная задача, учитывая, что разума усмирённого для духов практически не существует. Кандидат должен был быть чист. Если кандидат показывал себя достойным, дух касался его разума; после этого кандидат мог освободиться от усмирения и стать настоящим Искателем. Если же он был недостоин, усмирение оставалось навсегда.*»

Лишь позднее, когда в наш Орден неудачно попытался вступить первый маг, мы узнали, что усмирение лишает мага связи с магией, при этом, однако, делая его неуязвимым и для демонической одержимости. Поэтому, когда был образован Круг Магов, мы передали им самое святое таинство, каким владели. Эту жертву мы принесли во благо всех, чтобы опасные маги могли избежать казни и при этом продолжать приносить пользу и жить в гармонии. Чего мы им не дали ― так это тайны обращения ритуала вспять. Это знание, как и древняя связь с духами веры, всегда останется только нашим.—*Выдержка из книги Кассандры об Искателях истины*
Костяная фигурка галлы

**Костяная фигурка галлы** *(англ. Ivory Halla Figurine)* — ценность в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Добыча с Глубинной высшей драконицы в Западном пределе.


**Костяная фигурка галлы** *(англ. Ivory Halla Figurine)* — ценность в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Лезвие песни и славы

**Лезвие песни и славы** *(англ. Edge of Song and Glory)* — длинный меч в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Добыча с сэра Карраса на поступах к Рваному берегу в ходе выполнения квеста Милосердный поступок.

## Интересные факты

- Модель меча Лезвие песни и славы, за исключением золотой рукояти, схожа с мечом Серого Стража из кинематографических трейлеров «Священный прах» и «Призыв Стража» к игре «Dragon Age: Начало».
Малый тёплый бальзам

**Малый тёплый бальзам** *(англ. Lesser Warmth Balm)* — улучшение в игре «Dragon Age: Начало».

## Эффект

Малый тёплый бальзам повышает устойчивость к урону от огня на 30% на 3 минуты.

## Ингредиенты

х1

х1

х1


**Малый тёплый бальзам** *(англ. Lesser Warmth Balm)* — улучшение в игре «Dragon Age: Начало».

Малый тёплый бальзам повышает устойчивость к урону от огня на 30% на 3 минуты.

х1

х1

х1
Непреднамеренные последствия

**Непреднамеренные последствия** *(англ. Unintended Consequences)* — побочный квест из серии квестов Доски проповедника в игре «Dragon Age: Начало».

## Получение

Данный квест можно получить на Доске проповедника в деревне Редклиф, если Страж совершил(а) второй призыв во время выполнения квеста Науки призыва в Башне Круга Магов.

Призванное Стражем существо вырвалось на волю и теперь нападает на караваны, поэтому его нужно остановить.

## Текст объявления

- «
»**Непреднамеренные последствия**

Срочная просьба брата Байрда. Что-то бродит в окрестностях и убивает добродетельных купцов, поддерживающих наши города в эти нелегкие времена. Конечно, у Церкви есть храмовники, но они не откликнутся на призыв рядового брата Церкви. Я понимаю, им надо сражаться с порождениями тьмы и следить за магами, но неужели они при всем этом не должны защищать мирное население? Что бы ни стояло за всем этим, кто бы ни выпустил это немыслимое нечто на волю, надо сделать дороги вновь безопасными. Все, что нам известно, - это то, что это не зверь, не разбойник и не порождение тьмы. Если кто поможет нам, я выдам ему награду из собственного кармана.—*Из объявления на доске проповедника.*



## Прохождение

После принятия квеста может состояться случайная встреча на карте мира, где нужно сразиться с Прихотью Обманщика.

**Примечание**: лучше оставить босса-Вима напоследок — после снятия почти всех его жизней он может овладеть телами других своих соратников.

Никаких доказательств вашей победы не требуется, поэтому после битвы можете отправляться за наградой к проповеднику.

## Враги

- Прихоть обманщика (гуманоид, босс)
- Прихоть обманщика (гуманоид, рядовой враг) (4) – всех классов

## Итоги

За завершение этого квеста нет ни денег от Церкви, ни дополнительного опыта, только опыт, полученный в бою. Кроме того, можно получить

, источник: Прихоть обманщика
Амулет силы воли

**Амулет силы воли** *(англ. Amulet of Willpower)* — обычный амулет в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт торговец в крепости Каэр Бронак за 125 .
- Случайная добыча.


**Амулет силы воли** *(англ. Amulet of Willpower)* — обычный амулет в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Варанья

**Варанья** *(англ. Varania)* — эльфийка-маг из Тевинтера, сестра Фенриса.

## Предыстория

В ходе квеста Горькая пилюля Адриана говорит Фенрису, что у него есть сестра и предлагает более подробную информацию в обмен на собственную жизнь. Фенрис, чьи воспоминания о своей жизни до того, как стать рабом исчезли по вине Данариуса, соглашается на сделку, но всё равно убивает Адриану. Она сказала, что его сестра, Варанья, всё ещё в Тевинтере и служит магистру Ариману.

Когда Фенрис спрашивает, рабыня ли она, Адриана отрицает это и говорит, что Варанья — слуга. Она тоже оказывается магом, который пытается получить ученичество у одного из тевинтерских магистров. Варанья и Фенрис росли вместе в Тевинтере, однако Фенрис этого не помнит.

## Участие в сюжете

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


## Цитаты

*«Это правда ты»*(Фенрису)*«Ты говоришь, что не просил этого, но это неправда. Ты хотел этого».*(Фенрису)

## Интересные факты

- Имя хозяина Вараньи — Ариман, что является отсылкой к Ариману, воплощению зла в древней Месопотамской религии зороастризм.
- Варанья — это также имя вымышленной европейской страны в романе 1967 года «Три следователя» (Тайна серебрянного паука), серии книг, популярной среди детей по всему миру.
Восстановление (Origins)

**Восстановление** *(англ. Regeneration)* — активируемая способность из ветки Созидание.

## Смотрите также

— заклинание в дополнении Пробуждение.

## Интересные факты

- Стоимость активации измеряется в
**мане**и изменяется в зависимости от процента утомляемости. - Механика боевого мага: заклинание можно использовать с оружием в руках.
- Вопреки распространённому убеждению, на это заклинание влияет штраф к исцелению от режима Магия крови. Однако, если использовать
**Восстановление**на маге до активации магии крови, то штраф не появится.
Госпожа Вулси

**Госпожа Вулси** *(англ. Mistress Woolsey)* — женщина, присланная заведовать торговыми делами в Башне Бдения по приказу Первого Стража.

## Участие в сюжете

Капитан Гаревел прибывает в Башню Бдения вместе с **Госпожой Вулси**. Не успев переступить порог, они начинают спорить о необходимости разобраться с проходом на Глубинные тропы, обнаружившимся в подвале крепости.

Госпожа Вулси выдаёт квест Торговля должна продолжаться.
Дилуин

**Дилуин** *(англ. Dilwyn)* — городская эльфийка из эльфинажа в Денериме и близкая подруга матери Стража-городского эльфа.

## Участие в сюжете

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |
Едкий витаар из глубинного охотника

**Едкий витаар из глубинного охотника** *(англ. Keen Deepstalker Vitaar)* — обычный витаар в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.


**Едкий витаар из глубинного охотника** *(англ. Keen Deepstalker Vitaar)* — обычный витаар в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Земли банна Лорена

**Земли банна Лорена** *(англ. Bann Loren's Lands)* — локация на карте мира в DLC «Возвращение в Остагар» к игре «Dragon Age: Начало». Эти земли, принадлежащие банну Лорену, находятся на северо-западе от Баннорна, к северо-востоку от Круга магов Ферелдена.

## Описание

В игре земли банна Лорена показываются, как маленький лес, в котором происходит столкновение между Элриком Марейном, стражником из почетного караула короля Кайлана, и несколькими людьми банна Лорена. Игрок может вмешаться или подождать, пока стражники уйдут. В любом случае Элрика спасти не удастся, но перед смертью он даст ценные сведения. Это откроет квест Возвращение в Остагар.

## Предметы

х2

х2

## Примечания

- Когда вы примете квест Элрика и покинете карту, вы не сможете вернуться туда.
Камень-питомец

**Камень-питомец** (англ. Pet Rock) — подарок, который даёт (+50) одобрения, специфичный для Шейлы. После он превращается в предмет с таким же названием. Имя питомца по умолчанию — «Герберт».

Требует DLC Праздничные подарки и розыгрыши

## Использование

- Шейла демонстрирует радость из-за своего питомца-камня (Шейла просто бросает его на землю, поэтому позже его придётся снова поднимать).

## Местонахождение

- Продаёт Бодан Феддик за 0.
Кодекс: Андерс

*Смотрите также: Андерс*

## Текст кодекса

- «
*Обычно людям нравится, когда их каждое утро будят ударом по голове. Один я такой придира.*»

Андерс ― маг-отступник. Он был арестован храмовниками, которые намеревались вернуть его в Башню Круга, и Башня Бдения должна была стать краткой остановкой на долгом пути. К несчастью, сразу после прибытия отряда крепость подверглась нападению. Андерса обнаружили стоящим над трупами его конвоиров. Он утверждает, что их убили порождения тьмы.

Тем не менее Андерс примкнул к команде, чтобы сражаться с порождениями тьмы, напавшими на Башню Бдения.

-
*Страж вернул Андерса храмовникам*

Хотя в Башне Бдения Андерс сражался плечом к плечу с командой, после битвы Страж-Командор вернул мага в руки храмовников — попросив, однако, чтобы в награду за помощь Серым Стражам храмовники обращались с Андерсом помягче.

*Примечание: Если вернуть Андерса храмовникам, не попросив милосердия, никакой записи не появляется.*-
*Страж рекрутировал Андерса*

Затем Андерс стал рекрутом Серых Стражей. Он выжил после Посвящения.

-
*Страж подарил Андерсу котенка*

Страж-Командор подарил Андерсу котенка. Андерс назвал его Ланселапом и стал носить в складках своей мантии.

Намайя, старинный друг Андерса, сообщила, что храмовники перевезли большинство амулетов, принадлежавших ферелденским магам, в Амарантайн. Амулет Андерса также был перевезен.

Однако склад, где якобы хранились амулеты, оказался ловушкой, которую устроили храмовники. Страж защитил Андерса от храмовников, за что маг был сердечно ему благодарен.

Андерс весьма гордится своей внешностью и обожает изысканные вещи.

-
*Андерс погиб во время нападения на Башню*

Андерс погиб, когда порождения тьмы разорили Башню Бдения во второй раз.

## Родственные статьи

**Кодекс: Андерс**
Кодекс: Завещание Ригби

*Смотрите также: Завещание*

## Текст кодекса

Тому, кто найдет эту запись:

Это последняя воля и завещание миссионера Ригби, гордо несущего слово Создателя. Я прибыл в Дикие земли, чтобы провозгласить Песнь, но боюсь, суждено мне погибнуть здесь от рук порождений тьмы.

Все, что принес сюда с собой, я завещаю своей жене Джетте. Если читающий эти строки захочет сделать доброе дело - пусть найдет шкатулку, которую я зарыл в нашем лагере, расположенном в тевинтерских развалинах в западной части Диких земель. Завещаю, дабы шкатулку эту доставили моей жене в Редклиф, непременно в запертом виде.

Прошу прощения у жены и сына за то, что мои труды разлучили нас, но знаю: я умру, служа Создателю.

*Ригби*
Кодекс: Мор

**Мор** *(англ. The Chant of Light: The Blight)* — запись кодекса из секции «Магия и религия» в игре «Dragon Age: Начало».

## Текст кодекса

- «
*Хоть были могучи и победоносны,*»

Лорды-маги Тевинтера оставались людьми,

Обречёнными умереть.

И тогда прозвучал в душе их вкрадчивый шёпот:

Ужели, могучие, вы покоритесь

Времени, точно твари лесные?

Вы – Властелины земли!

Воссядьте же на пустующий трон

Небес и станьте богами.

Втайне трудились они,

Наводя чарами чары.

Всю тщеславную силу свою

Обратили они на Завесу,

И она наконец поддалась.

Над ними была река Света,

Перед ними – манящий трон Небес,

Под ногами у них –

Следы Создателя,

И царила вокруг безмерная

Тишина.

Но едва они сделали шаг

К пустому трону,

Громкий голос вскричал,

Потрясая сами основы

Земли и Небес:

Се чернеет Золотой Город

С каждым шагом вашим в Чертоге моём.

Дивитесь же совершенству, ибо оно уходит.

Вы принесли на Небеса Грех,

А в мир — проклятье.

Безжалостно были низвергнуты,

Ибо не смеет смертный быть во плоти

В царстве грёз,

Унося отметину их Преступления:

Уродливость тел,

Столь искаженных, что ни единой смертный,

Их не признал бы людьми.

В глубь земную бежали они,

Избегая света.

В вечной Тьме искали они

Тех, кто прежде их направлял,

И нашли добычу свою,

Бога своего, их предавшего:

Спящего дракона Думата.

Скверна их

Пропитала порчей даже ложного бога, и шептавший вкрадчиво

Пробудился, охваченный болью и ужасом, и повёл их

Сеять смерть и раздор средь народов мира:

Первый Мор.—*Из «Погребальных Песен»*
Кодекс: Ритуальная башня

## Текст кодекса

- «
*Различные тевинтерские постройки в изобилии можно встретить в пустынных юго-западных землях Орлея. За век до Первого Мора Тевинтер простирался на юг невероятно далеко, и самые удалённые от Минратоса земли стали центром проведения магических экспериментов. Благодаря естественной тонкости Завесы, а также удалённости от надзора архонта, там занимались опаснейшими исследованиями. Как и Эонар в Ферелдене, лаборатории Орлея были разрушены последователями Андрасте во время восстания, и теперь мало что напоминает о них, кроме каменных развалин.*»—*Сестра Петрина, церковная учёная,*"Две империи"'
Лейтенант Кадрим

**Кадрим** *(англ. Cadrim)* — лейтенант армии Редклифа.

## Участие в сюжете

Его посылают в лагерь Героя Ферелдена после завершения квеста Эрл Редклифа.

Страж может отдавать Кадриму деньги в обмен на опыт и увеличения числа солдат в отряде во время финальной битвы.