d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Копия пламенной руны великого мастера

**Копия руны ускользания** *(англ. Grandmaster Flame Rune Tracing)* — предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

х2

х1

х4

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

Продает

в тронном зале Башни Бдения за

81950.
Месть Берата

Месть Берата
Урон
(1.6+1.68*Уров) (силы природы) ((2.9+3.11*Уров) в сек.)

Характеристики
+(0.3*ATK(Уров)) к атаке +(2.4+0.03 *(Уров))% к скорости атаки 5% вероятности восстановления +(1.2+0.06*Уров)% здоровья Улучшается с повышением уровня

Ценность
0000000001

1

ID предмета
rog100im_rogue_1h_b


Месть Берата (англ. Beraht's Revenge) — уникальный кинжал в DLC «Набор предметов для разбойника » к игре «Dragon Age II ».

Местонахождение [ ]
Смотрите также [ ]
Стилет Джарвии Стилет Джарвии Кинжал Требуется: DLC «Набор предметов для разбойника » Урон: (1.6+1.68*Уров) (физический) ((1.85*Урон) в сек.) Улучшается с повышением уровня +(0.9+0.09*Уров) к ловкости +(4.8+0.12*Уров)% к шансу критического удара +(6+0.15*Уров)% к критическому урону +(75%) урона демонам и нежити — кинжал в игре «Dragon Age II ».


— глава Хартии на момент начала Пятого Мора .


Интересные факты [ ]
В файлах игры есть три варианта этого кинжала, но только первый доступен (rog100im_rogue_1h_b, rog200im_rogue_1h_b, rog300im_rogue_1h_b).
Наручи к кольчуге авангарда

**Наручи к кольчуге авангарда** *(англ. Vanguard Mail Arms)* — обычные наручи для тяжёлых доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт торговец доспехами в Редклифе за 40 .
- Добыча в качестве возможного улучшения: Отменный доспех авангарда, Отменная кольчуга авангарда, Дивный доспех авангарда.
Огненная руна

Пустой рунический каменьПустой рунический каменьРедкий материал для рун 1-го уровня Требуется для изготовления рун

(х1)

Огненная эссенцияОгненная эссенцияРедкий материал для рун 1-го уровня Требуется для изготовления Огненной руны

(х6)

Предметы

Предметы, улучшенные руной по умолчанию:

Зачарованный радужный лукЗачарованный радужный лукРедкий лук (Уровень 16) Требуется: Уровень 13 Урон: 100–104 урон (124–129 УВС) Огненная руна +10 Урон: от огня +18% Бонус к урону против обороны +6% Вероятность критического удара

Лук очищающего пламениЛук очищающего пламениРедкий лук (Уровень 13) Требуется: Уровень 10 Урон: 83–86 Урон (105–108 УВС) Огненная руна +10 Урон: от огня +8% Бонус к урону против обороны +9% Вероятность критического удара

Надежная тевинтерская булаваНадежная тевинтерская булаваРедкая булава (Уровень 14) Требуется: Уровень 11 Урон: 80–84 Урон (131–137 УВС) Огненная руна +10 Урон: от огня +3% Вероятность критического удара +19% Пробивание брони

Пламенный ломотьПламенный ломотьРедкий парный кинжал (Уровень 18) Требуется: Уровень 15 Урон: 74–77 Урон по площади (197–217 УВС) Огненная руна +10 Урон по площади от огня +21% Пробивание брони

Тевинтерская булаваТевинтерская булаваРедкая булава (Уровень 10) Требуется: Уровень 7 Урон: 63–65 Урон (107–110 УВС) Огненная руна +10 Урон: от огня +2% Вероятность критического удара +12% Пробивание брони
Орлесианское боевое одеяние

**Орлесианское боевое одеяние** *(англ. Orlesian Battledress)* — побочный квест в DLC «Песнь Лелианы» к игре «Dragon Age: Начало».

## Получение

Запись о квесте автоматически появляется, когда Лелиана найдет хотя бы один кусочек брони.

## Прохождение

«Умирать в компании прекрасной соблазнительницы... только скажи, что это не отличная смерть.» — ЛелианаЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Песнь Лелианы. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


- Части брони встречаются по пути – не промахнётесь. Главное – вскрывать все сундуки, для чего нужно прокачать Лелиане способности разбойника, связанные со взломом, до максимума. Уже третий сундук (см. ниже) требует четвертого уровня умения (Мастер-механик, 22 хитрости, 12 уровень).

### Местонахождение частей брони

- Торговый квартал Денерима — добыча с Джови Мериса в квесте Наказание.
- Поместье эрла Денерима (первое посещение) — железный сундук в запертой комнате недалеко от входа.
- Поместье эрла Денерима (первое посещение) — сундук с орнаментом в спальне.
- Поместье эрла Денерима (второе посещение) — стойка для брони в комнате с оружейником и мабари.
- Поместье эрла Денерима - подземелье — стойка для брони в комнате за третьей решеткой.
- Церковь - туалетный столик.

## Итоги

- Опыт: 3000
- Достижение
**Провокатор**:*"Собрано и получено боевое одеяние провокатора"*. - — уникальный доспех, который вы получите, собрав все части брони.

После того, как будет разблокировано достижение **Провокатор**, в игре «Dragon Age: Начало» и дополнении «Пробуждение» в инвентаре Серого Стража автоматически появятся варианты этого доспеха:

- — в игре Dragon Age: Начало»
- — в дополнении «Пробуждение»
Перчатки Эверда

**Перчатки Эверда** *(англ. Everd's Gloves)* — средние перчатки в игре "Dragon Age: Начало", доступные только в предыстории гнома-простолюдина.

## Местонахождение

## Примечания

- После завершения боев на Арене и выполнения квеста перчатки (и другое снаряжение) отберут, и нет никакой возможности их оставить.
- Перчатки не имеют требования к силе, поэтому их может использовать разбойник первого уровня.
**Перчатки Эверда** выглядят так же, как Гномьи дворянские перчатки.

## Смотрите также

Меч ЭвердаМеч Эверда

Сюжетный предмет (Уровень 3)

Урон: 13.20

Пробивание брони: 3.90

Модификатор силы: 1.10
Топор ЭвердаТопор Эверда

Сюжетный предмет (Уровень 4)

Урон: 7.80

Пробивание брони: 2.90

Модификатор силы: 1.10
Булава ЭвердаБулава Эверда

Сюжетный предмет (Уровень 4)

Урон: 6.50

Пробивание брони: 5.80

Модификатор силы: 1.00

Шлем ЭвердаШлем Эверда

Сюжетный предмет (Уровень 2)

Броня: 1.20

Утомляемость: 1.57%
Доспех ЭвердаДоспех Эверда

Сюжетный предмет (Уровень 2)

Броня: 5.10

Утомляемость: 7.35%

+2.5/+5 к восстановлению выносливости в бою
Ботинки ЭвердаБотинки Эверда

Сюжетный предмет (Уровень 2)

Броня: 1.20

Утомляемость: 1.57%
Щит ЭвердаЩит Эверда

Сюжетный предмет (Уровень 3)

Утомляемость: 2.75%

Модификатор силы: 1.00
Письмо: Письмо простым детским почерком

## Текст

- «
*Дверь открыта. Мама сказала бежать. И что порождения тьмы идут. Хотела, чтобы я ушёл. Дверь открыта. А когда уходил — была закрыта. Сказала, что побежит за мной. И чтобы не возвращался ни за чем. В деревне даже днём везде лампы, чтобы в дыму видеть. Мама уже тут должна быть.*»

А дверь открыта.

Пойду загляну.
Пополнение запасов

**Пополнение запасов** *(англ. Restocking the Guild)* — побочный квест из серии квестов Блэкстоунских волонтеров в игре «Dragon Age: Начало».

## Получение

Квест можно получить только из ящика Блэкстоунских Волонтеров в таверне «Покусанный дворянин» в торговом квартале Денерима.

Гильдия просит Стража принести их представителю 20 целебных припарок.

## Текст письма

- «
*Товарищи!*»

Нас ждет непочатый край работы, и каждый должен внести свой вклад в общее дело. Волонтеры готовы без лишних вопросов заплатить любому мужчине или женщине, кто принесет им двадцать лечебных припарок.

Работая сообща, мы подготовим Блэкстоунских Волонтеров к войне!—*Рельнор*

## Прохождение

Когда у вас будет нужное количество припарок, просто поговорите с представителем, и квест завершится. Также вместо целебных припарок можно принести малые целебные припарки.
Регалия Вейсхаупта

- Смотрите также: Кодекс: Регалии Вейсхаупта

**Регалии Вейсхаупта** *(англ. Regalia of Weisshaupt)* — комплекты брони, различающиеся для мага, воина и разбойника. Комплекты различаются по внешнему виду и характеристикам. Какой именно комплект выпадет — зависит от класса Хоука в текущей игре.

Найти регалии Вейсхаупта можно только во время прохождения дополнения «Наследие», причем все вещи разбросаны по разным локациям.

Характеристики предметов зависят от уровня Хоука на момент их нахождения.

## Кодекс

Меня необъяснимо манит главная печать. Когда я просыпаюсь, мои мысли заняты только ею. Я придумываю себе оправдания, чтобы побывать возле неё. Ещё есть дневники Стража — мага, который создал печать, используя артефакт, называемый «ключ». Что это за ключ? Можно ли снять печать без него?

Я начинаю подозревать, что все эти мысли не мои. Внимательное изучение моих эмоций и мыслей привело меня к ужасающему заключению: эту манию внушает мне создание, которого зовут Корифеем. Корифей хочет, чтобы я узнал об этой печати и о ключе, чтобы потом он смог получить это знание из моей головы. Корифей хочет освободиться, и его ничто не остановит.

*— Из дневника Эразма, Серого стража и мага. Вскоре после написания этой заметки, в 1012 году по тевинтерскому летоисчислению, Эразм выбросился с самого верхнего этажа тюремной башни*

## Местонахождение

Предметы для разных специализаций Хоука различаются, но места их нахождения — одинаковые.

**Сапоги**— Логово Хартии, комната с трупом бронто, на балконе со стрелками Хартии в сундуке на столе.**Перчатки**— Тюрьма Корифея - основание башни в саркофаге, нужно решить головоломку с факелами — зажечь все шесть. Сделать это можно всего в два клика: сначала активируйте ближайший ко входу факел в левом ряду (3), потом средний — в правом ряду (5).

*Примечание: после перехода в следующую локацию вернуться будет невозможно!***Шлем**— Тюрьма Корифея - этаж Рианнон (если вы встали на сторону Лария) / Тюрьма Корифея - этаж Дейникена (если вы встали на сторону Джанеки) за магическими барьерами. Прохождение головоломок смотрите подробнее в описании одной из локаций, так как местонахождение и способ получения шлема зависит от вашего выбора — поддержать Джанеку или Лария.**Торс**— Последняя печать, снимается с Корифея.

## Наборы

### Набор мага

Подробнее смотрите на странице Регалии Вейсхаупта (маг).

### Набор воина

Подробнее смотрите на странице Регалии Вейсхаупта (воин).

### Набор разбойника

Подробнее смотрите на странице Регалии Вейсхаупта (разбойник).
Имперские ногозаплетатели

**Имперские ногозаплетатели** *(англ. Imperial Weavers)* — лёгкие сапоги для мага в игре "Dragon Age: Начало" и дополнении "Пробуждение".

## Местонахождение

### Dragon Age: Начало

- Продает Бодан Феддик в лагере.

### Dragon Age: Начало - Пробуждение

- Веланна обута в эти сапоги, когда присоединяется к группе.

## Примечания

**Имперские ногозаплетатели**имеют такую же модель, как стандартные Долийские ботинки.- В "Пробуждении" их можно улучшить до уровня 9.
- Множитель цены для большинства предметов с варьируемым уровнем рассчитывается по формуле
**[1 + 3*(уровень-1)]**. Однако для этих сапог формула расчета иная:**[Стоимость = (70 + 30*уровень)]**. - Стоимость
**Имперских ногозаплетателей**разного уровня в таблице:

Уровень 1 | Жесткая кожа | 100 | |

Уровень 2 | Мягкая кожа | 1300 | |

Уровень 3 | Кожа | 1600 | |

Уровень 4 | Отверждённая кожа | 1900 | |

Уровень 5 | Укреплённая кожа | 2200 | |

Уровень 6 | Зачарованная кожа | 2500 | |

Уровень 7 | Кожа молодого дракона | 2800 | |

Уровень 8 | Крыло дракона | 3100 | |

Уровень 9 | Кожа высшего дракона | 3400 |
Клеймо души

Клеймо души(англ. Soulbrand) — пассивная способность из ветки специализации Воин духа .

Интересные факты

Урон от магии духа показывается фиолетовым цветом.

Когда урон от магии духа наносится в обход брони, следует иметь в виду, что некоторые противники (например Последователи), обладают высокой устойчивостью к магии духа, и наносимый урон из-за этого понизится.
Кодекс: Гномье руноделие

**Гномье руноделие** *(англ. Dwarven Runecraft)* — запись кодекса из секции «Магия» в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст кодекса

- «
*В Алмазных залах Орзаммара расположились Хранители ― столь древняя каста гномьего общества, что сами гномы не знают, где и когда она зародилась. Они ведут исторические хроники для народа, который, не зная ни солнца, ни времён года, отмеряет время лишь жизнью и смертью королей. Но они не просто историки; они мастера, ибо живая история гномов не пишется, а куётся. „Хроники“ гномов ― это руны, искусно изготовленные из лириума, и они содержат мысли тех Хранителей, что делали их.*»

Изготовлением рун занимаются не только Хранители. Руны для обиходного применения делают из лириума и других реагирующих на магию металлов многие члены касты кузнецов. Эти руны при нанесении на тот или иной предмет могут наделить его удивительными новыми свойствами, что роднит их с тевинтерскими рунами. Но руны гномов встречаются повсюду, в том числе в художественных работах, и не всегда служат практической цели ― по крайней мере такой, которая была бы очевидна. Их вырезают на домах и лавках, вышивают на одежде, вытравливают на стекле, даже рисуют на цветочных горшках.

Значение самих символов ― священное знание, оберегаемое Хранителями. Это не письменность языка современных гномов, как полагают многие наземные жители, а скорее наследие утерянного языка, существовавшего до Орзаммара, до гномьего королевства и даже до тех десяти тысячелетий истории, что описаны в хрониках. Хранителям известно значение нескольких десятков гномьих рун. Для хранения этих знаний, конечно, используются те же „хроники“. Для многих рун существует не столько перевод, сколько догадки о смысле. Руны, которыми украшают доспехи и долговременные постройки, могут иметь значение „Сила“ или „Выдержка“. Время от времени Легион Мёртвых находит в потерянных тейгах новые руны и приносит Хранителям, а те ревностно пытаются разгадать из применение и происхождение. Что же это за символы? Ранний вариант гномьего письменного языка? Язык, вышедший из употребления и вытесненный современным королевским наречением? Можно лишь гадать, ибо хроники не дают ответа на этот вопрос—*Брат Дженитиви, «В поисках знания: путешествия церковного учёного»*
Кодекс: Корень смерти

*Смотрите также: Корень смерти, Корень смерти (Dragon Age II)*

## Текст кодекса

- «
*На протяжении столетий корень смерти использовался в магии и в приготовлении снадобий. Это хрупкого вида растение с тонким стеблем и лиловыми цветами, которое плодоносит раз в год, принося ярко-алые мясистые стручки, при употреблении внутрь вызывающие головокружение и потерю ориентации. Говорят, что корень смерти растет неподалеку от мертвецов, где почва пропитана самой смертью, потому его так часто находят возле виселицы или старинного поля битвы.*»

Существует две разновидности корня смерти. Наиболее распространенный "чародеев" корень смерти был обнаружен впервые архонтом Адрианусом, который нашел его растущим на трупах нескольких рабов. Другая разновидность корня смерти, "дар Мелюзины", получила свое название в честь некоей куртизанки, которая желала отомстить влиятельному магистру и членам его семейства. Она срезала несколько растений, запекла их в пирожки для праздника, устроенного магистром, и во время праздника преподнесла пирожки хозяину. Гостям магистра, наевшихся этих пирожков, явились ужасающие видения, и они разорвали друг друга в клочья.—*Выдержка из "Руководства по ботанике", написанного Инес Арансией, ученой-ботаником''*
Кодекс: Письмо от Стража-Командора Кларель

## Текст кодекса

- «
*Магистр Эримонд!*»

Я не какая-нибудь необразованная ученица. Те Серые Стражи, которые вышли из Круга сразу после Посвящения, вашими объяснениями, может, и удовлетворятся, но я до поступления в орден была чародейкой.

Что для призыва демонов нужны жертвы и смерти — пускай, тут полагаюсь на вас, вы больше моего об этом знаете. Но меня беспокоит, как мои маги ведут себя после вселения демонов. На вопросы отвечают охотно, но все ответы словно выучены наизусть. Несколько не-магов жаловались, что их товарищи после ритуала стали холодными и черствыми. С одной стороны, понятно: трудно убить брата и не преобразиться; с другой — если тут что-то еще, выкладывайте сразу.

Инквизиция все сильнее нажимает и призывает к действиям. Продолжайте ритуалы. Если уничтожим их до вылазки на Глубинные тропы — так тому и быть. Но не лгите мне, Эримонд. Я борюсь с Мором, и никакой человек, никакой Инквизитор и никакой магистр мне в этом не помешают.—*Кларель*
Кодекс: Трудная жизнь в Верхнем городе: глава семнадцатая

## Текст кодекса

*Варрик Тетрас*

Пока леди капитан с отборными стражниками Киркволла вязали Вагнера и его подручных, Доннен развернулся и направился в сторону. Тяжелый воздух наконец сдался и разразился струями дождя. Древняя лестница из серого камня, ведущая в Нижний город, превратилась в водопад. Хлюпая сапогами, Доннен шагал и шагал по узкому проходу.

Засады он не заметил.

На самом верху лестницы еле слышный взвизг металла заставил его броситься в сторону и рухнуть на прилавок зеленщика. В том месте, где он только что стоял, чей-то меч рассек воздух и звякнул о каменную стену. Нашарив ножны, Доннен едва успел отразить второй удар. На секунду скрещенные клинки замерли, и этой секунды ему хватило, чтобы узнать нападавшего. Вместо формы стражника на молодом человеке был доспех из темной кожи, а вместо левой руки — перебинтованная культя, но это, несомненно, был он.

— Джевлан? — воскликнул Доннен.

— Где клинок Гессариана? — Джевлан уже отвел меч и сделал новый выпад, целясь Доннену в ноги.

Тот отскочил, поскользнулся и чуть не полетел вниз по лестнице на пятой точке.

— Это был ты. "Свой человек" в страже. Это ты убил де Фавра! — прохрипел Доннен, целясь мечом в рекрута. Джевлан остановил удар, но клинок Доннена успел задеть ему руку. Пошла кровь.

— Отдай мне меч! Я знаю, что проклятая пиратка отдала его тебе! — Джевлан сделал еще несколько выпадов, пытаясь достать Доннена или столкнуть его с лестницы.

Из-за темноты и ливня стражник еле видел своего противника. И все же он улыбнулся:

— Ты сам оставил его в порту. Леди отсекла тебе руку, и ты сбежал. Что я могу поделать, если ты затеял бой, который не в силах выиграть?

Доннен попытался бочком отойти от лестницы, но рекрут зажал его между овощным прилавком и гибельной кручей. Очередной выпад Джевлана достиг цели: его меч пробил доспех Доннена прямо под ребрами. Но и сам рекрут при этом потерял равновесие. Поскользнувшись на мокрых камнях, он упал прямо на врага. Доннен оттолкнул его и сбросил на ступени. Снизу послышался тошнотворный звук ломающихся костей.

Переведя дыхание, Доннен вытащил меч Джевлана из живота, стараясь не поскользнуться в собственной крови. Путь до церкви был неблизок.
Копия пламенной руны мастера

**Копия пламенной руны мастера** *(англ. Master Flame Rune Tracing)* — предмет, необходимый для изготовления рун в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Ингредиенты

х2

х1

х3

## Изделие

## Требуемый навык

## Местонахождение

Продает

в тронном зале Башни Бдения за

3850.
Кусачий кинжал

**Кусачий кинжал** *(англ. Incisive Dagger)* — обычный парный кинжал в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт торговец в крепости Грифоновы Крылья за 234 .
- Продаёт Гертруда с Изумрудных могил за 234 .
- Продаёт торговец оружием на Летнем рынке в Вал Руайо за 234 .
- Продаёт дорогой торговец в Вал Руайо на Летнем рынке за 585 .
Лучшие в Убежище

**Лучшие в Убежище** *(англ. Haven's Best and Brightest)* – побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

- «
*Даже в эти тяжелые времена помощь найти не так трудно. Изучите Убежище и найдите ремесленников Инквизиции.*»



## Принятие

Дается автоматически, после пробуждения Вестника(-цы) в Убежище после первой попытки закрытия Бреши.

## Прохождение

Поговорите с кузнецом Харриттом (за воротами у конюшни), аптекарем Аданом (около таверны на холме в среднем из трех домов) и интендантом Тренн (на площади у церкви).

Также автоматически завершается при прохождении квеста Будет гореть в ваших сердцах...

## Награда

- 150 очков опыта
- — после разговора с аптекарем Аданом
- Один из трёх эскизов (в зависимости от класса), после разговора с кузнецом:

## Результаты

- После разговора с Тренн, выдает первую заявку на материалы Заявки на оружие.
- После разговора с Аданом, дает рецепт зелья Восстановления и квест Составление зелий. Если предложить помощь, также даст квест Передача записей.
- После разговора с Харритом, выдает квесты По частям (вопрос об улучшении) и Правильные доспехи (вопрос об эскизах).
Месть Берахта

Месть Берата
Урон
(1.6+1.68*Уров) (силы природы) ((2.9+3.11*Уров) в сек.)

Характеристики
+(0.3*ATK(Уров)) к атаке +(2.4+0.03 *(Уров))% к скорости атаки 5% вероятности восстановления +(1.2+0.06*Уров)% здоровья Улучшается с повышением уровня

Ценность
0000000001

1

ID предмета
rog100im_rogue_1h_b


Месть Берата (англ. Beraht's Revenge) — уникальный кинжал в DLC «Набор предметов для разбойника » к игре «Dragon Age II ».

Местонахождение [ ]
Смотрите также [ ]
Стилет Джарвии Стилет Джарвии Кинжал Требуется: DLC «Набор предметов для разбойника » Урон: (1.6+1.68*Уров) (физический) ((1.85*Урон) в сек.) Улучшается с повышением уровня +(0.9+0.09*Уров) к ловкости +(4.8+0.12*Уров)% к шансу критического удара +(6+0.15*Уров)% к критическому урону +(75%) урона демонам и нежити — кинжал в игре «Dragon Age II ».


— глава Хартии на момент начала Пятого Мора .


Интересные факты [ ]
В файлах игры есть три варианта этого кинжала, но только первый доступен (rog100im_rogue_1h_b, rog200im_rogue_1h_b, rog300im_rogue_1h_b).
Наручи к кольчуге боевого мага

**Наручи к кольчуге боевого мага** *(англ. Battlemage Mail Arms)* — обычные наручи для лёгких доспехов в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт Сафи на Летнем рынке в Вал Руайо за 404 .
- Продаёт Бетяр в Свистящих Пустошах за 404 .
- Добыча в качестве возможного улучшения: Отменный магический доспех, Дивный доспех боевого мага.
Огненная стена

**Огненная стена** *(англ. Wall of Fire)* — включаемая способность из древа умений «Преисподняя», имеет улучшение «Долгоживущий огонь».

DLC «Чужак» добавляет альтернативное улучшение «Огненный поток».

## Интересные факты

- Возможен дружественный огонь.


**Огненная стена** *(англ. Wall of Fire)* — включаемая способность из древа умений «Преисподняя», имеет улучшение «Долгоживущий огонь».

DLC «Чужак» добавляет альтернативное улучшение «Огненный поток».
Перчатки Энасалина

**Перчатки Энасалина** *(англ. Gloves of Enasalin)* — средние перчатки для разбойника, часть комплекта доспехов «Доспех Энасалина» в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

## Смотрите также

Нагрудник ЭнасалинаНагрудник Энасалина

Средний доспех

Требуется: 25 ловкость

15 хитрость

Броня: 197

Руны:

+6% к шансу критического удара

+15% к критическому урону
Шлем ЭнасалинаШлем Энасалина

Средний шлем

Требуется: 25 ловкость

25 хитрость

Броня: 79


+2% к шансу критического удара

+6% к критическому урону

Бонус к взлому
Ботинки ЭнасалинаБотинки Энасалина

Средние сапоги

Требуется: 25 ловкость

15 хитрость

Броня: 71


+2% к шансу критического удара

+5% к критическому урону

Бонус к разоружению ловушеку
Письмо: Письмо разбойника (Внутренние земли)

## Текст

- «
*Маршрут патрулей не обсуждается. В случае столкновений, приведших к потерям, - запомнить место нападения и отступать к усадьбе. Мы должны оставаться боеспособными, чтобы и дальше не допускать сюда беженцев.*»

## Примечания

- Записка начинает квест Крепость наемников
Поправка картин

**Поправка картин** (*англ. Painting Correction*) — побочный квест в DLC «Чужак» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

*ВНИМАНИЕ: квест не отображается на карте и не отмечается в журнале.*

Квест становится доступным после прибытия на Священный совет.

## Прохождение

Отыщите во дворце пять картин, которые висят неровно, после чего поправьте их, чтобы получить награду:

- Первая картина, со всадником, находится в доме в северо-западной части двора, неподалеку от места, где стоит Шартер;
- Второй портрет висит в таверне;
- Третий найдете в купальнях;
- Четвертая и пятая картины висят на верхнем этаже дворца, рядом с комнатой, где Инквизитор обнаруживает элувиан (доступна только после начала Совета и обнаружения во дворце трупа солдата-кунари).

## Награда

- +2 Сила за каждую поправленную картину.
Имперские укреплённые перчатки

**Имперские укреплённые перчатки** *(англ. Imperial Reinforced Gloves)* — лёгкие перчатки в игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Продает Алимар на Рынке Алимара в Пыльном городе за 490.

## Примечание

- Имеют такой же вид, как стандартные Долийские перчатки.
Клеймо пироманта

**Клеймо пироманта** *(англ. Pyromancer's Brand)* — посох в игре "Dragon Age: Начало".

## Местонахождение

- Продаёт Оуэн в Редклифе за 990, когда Страж завершит квест Деревня в осаде.

**Клеймо пироманта** *(англ. Pyromancer's Brand)* — посох в игре "Dragon Age: Начало".