d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Комплект брони Вейда из драконьей кожи

**Комплект брони Вейда из драконьей кожи** *(англ. Wade's Dragonskin armor set)* — уникальный комплект средней брони в игре "Dragon Age: Начало".

## Описание

При надевании доспеха Вэйда из драконьей кожи вместе с такими же сапогами и перчатками заклинания/умения обходятся персонажу дешевле (-25% к утомляемости).

## Местонахождение

- Это третий комплект, который может изготовить мастер Вэйд, если ему принести чешую высшего дракона. Такой комплект он сделает, если ему ни разу не заплатить за первые два.
- В дополнении "Dragon Age: Начало - Пробуждение" полный комплект продает Херрен в Башне Бдения.

## Смотрие также

## Примечания

- Комплект выглядит так же, как стандартный комплект пластинчатых доспехов седьмого уровня.

## Части комплекта

Название | Броня | Утомляемость | Руны | Характеристики | Примечания |
---|---|---|---|---|---|

Доспех Вейда из драконьей кожи Драконья кость Требуется: 34 сила
|
10.63 | 9.10% | 0/3 | +25 к устойчивости к огню | Делает Вэйд по квесту Доспех из драконьей чешуи. |

Перчатки Вейда из драконьей кожи Драконья кость Требуется: 34 сила
|
1.88 | 1.63% | 0 | +5 к устойчивости к огню | Делает Вэйд по квесту Доспех из драконьей чешуи. |

Ботинки Вейда из драконьей кожи Драконья кость Требуется: 34 сила
|
2.50 | 1.95% | 0 | +5 к устойчивости к огню | Делает Вэйд по квесту Доспех из драконьей чешуи. |

Бонус комплекта | -25% к утомляемости |
Лоджерсволд

**Логерсволд** *(англ. Logerswold)* — единственное крупное поселение в долине Русволд и экономический центр региона.

## Описание

Логерсволд существует за счет лесозаготовок. Это деревня лесорубов, поставляющая древесину из леса Бресилиан на запад, в равнинный и скудные на леса Баннорн.

Логерсволд довольно мал — всего несколько десятков семей, не более 200 душ — зовут его домом. Большинство фригольдеров Русвольда — фермеры и ремесленники — живут неподалеку. Несмотря на то что жители Логерсволда привычные к суровым условиям и невзгодам ферелденцы, мало кто из них имеет воинскую подготовку. Поэтому недавние нападения пагубно сказались как на моральном состоянии, так и на численности жителей. И хотя были убиты или уехали пока немногие, долину окутала гнетущая атмосфера страха.

Приезжие могут купить в Логерсволде практически все, что может понадобиться в путешествии за исключением разве что высококачественной брони или оружия. Это не означает, что среди мастеров Логерсволда нет кузнецов. Просто они куда больше привыкли подковывать лошадей и ковать инструменты, нежели ремонтировать мечи и доспехи.

## Достопримечательности

**"Раскидистое Древо"**– деревенский трактир, принадлежащий Льюису, уважаемому члену общины Логерсволда.**Офис Трюина**– центр местной лесозаготовительной промышленности.**Часовня**– церковь, которой руководит сестра Плиацинт; духовный центр общины.

## История

Последние тридцать лет деревня жила и трудилась под защитой банна Валдура Крола. Все это время ему удавалось поддерживать мир и процветание в долине, но недавно все изменилось.

Год назад банда воров и убийц под предводительством Валдрика Кроваворукого начала нападать на путников и лесорубов, работающий в лесах неподалеку от Логерсволда. Многие были убиты, местная экономика разрушена, жители долины тряслись от ужаса.

Несмотря на то, что банн Крол добился некоторых успехов в преследовании и искоренении преступников, фригольдеры Ферелдена решили воспользоваться правом избрать себе нового банна.

Безземельный лорд по имени Трумхолл приобрел известность и поддержку в Логерсволде после того, как он и его слуги перебили разбойников Кроваворукого, когда те попытались на них напасть. Измученные нападениями разбойников жители Логерсволда большинством голосов решили сместить Крола и сделать банном своего нового героя.

Трумхолл сумел отразить еще два нападения бандитов на Логерсволд, произошедших вскоре после назначения его банном. Стало ясно, что он твердо намерен задержаться на посту банна.

## Интересные факты

- Название деревни можно перевести как "Низина лесорубов".
Материнское наставление

**Материнское наставление** *(англ. Motherly Encouragement)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Задание активируется после обнаружения тела юной девушки, насмерть разбившейся после падения с утеса. Найти его можно на реке, к северо-западу от ориентира «Милость Андрасте».

## Прохождение

От лагеря в Камнежути идите на восток, пересеките мост через реку и поверните на юг, пока не доберётесь до небольшого утёса прямо над телом девушки, лежащим внизу. Прочитайте её дневник, чтобы завершить этот квест.

## Награда

- 242 XP
- 80 Влияние

## Интересные факты

- Рядом с местом падения растет хрустальная благодать; если прочитать дневник, можно узнать, что Бетта (так звали погибшую) собирала цветы для чая, который потребовала ее мать.
Нагрудник реки Дейн

**Нагрудник реки Дейн** *(англ. Armor of the River Dane)* — уникальный массивный доспех в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Этот доспех автоматически надет на Логэйне, если он присоединяется к группе после Собрания земель.

## Примечания

- Нагрудник имеет такую же модель, как стандартный тяжёлый латный доспех.
Облако смерти (Origins)

**Облако смерти** *(англ. Death Cloud)* — активируемая способность из ветки Энтропия.

## Смотрите также

— заклинание в игре Dragon Age II.

## Интересные факты

- Комбинации заклинаний: Энтропическая смерть.
- В дополнение к угрозе, основанной на уроне, для всех пораженных противников генерируется ещё 80 угрозы.
- Стоимость активации измеряется в
**мане**и изменяется в зависимости от процента утомляемости. - Урон от магии духа показывается в игре
**фиолетовым**цветом. - Механика боевого мага: заклинание можно использовать с оружием в руках.
Большой превосходный природный кристалл

**Большой исключительный природный кристалл** *(англ. Large Brilliant Natural Crystal)* — крупный кристалл в игре «Dragon Age: Начало». Уникальный предмет для Шейлы. Часть загружаемого контента «Каменная пленница».

## Местонахождение

- Можно найти в кристальных образованиях в тейге Кадаш или погребе Вильгельма.
- Могут продавать (ассортимент меняется случайным образом) торговцы:
- Гарин в Общинных залах Орзаммара;
- Белла в таверне Редклифа (все предметы бесплатны);
- Старый Тегрин на Спокойном пути.


## Примечания

- Это кристалл высшего уровня.
- В сочетании с маленьким природным кристаллом любого уровня даёт бонус +10 к устойчивости к силам природы.
Вечный поход

**Вечный поход** *(англ. March of the Everlasting)* — уникальный щит в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Щит можно получить в Эмприз-дю-Лион в ходе квеста Зови меня Имшель. Для этого надо либо убить Имшэля, либо в диалоге о награде выбрать власть.
Гарлок Авангард

**Гарлок Авангард** *(англ. Hurlock Vanguard)* — гарлок, протагонист DLC «Хроники порождений тьмы» к игре «Dragon Age: Начало».

## Участие в сюжете

«Человеческий лорд хочет убить нас, Авангард. Покажи ему, что мы знаем о смерти.» — Архидемон УртемиэльЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Хроники Тьмы. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Гарлок Авангард один из лидеров армии порождений тьмы, штурмующей Денерим. В своих поступках он руководствуется шепотом Архидемона, подчиняясь ему беспрекословно.

Следуя приказам Уртемиэля, Авангард проводит армию порождений тьмы через весь город к Форту Драккон, где убивает последнего Серого Стража Алистера и не дает остановить Мор.## Уникальные умения

## Предметы

## Примечания

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


- Предположительно, он также является одним из безымянных гарлоков-генералов, которых Серый Страж убивает в решающем сражении.
Дань памяти

**Дань памяти** (*англ. Devotion*) — побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

К северо-востоку от лагеря на холме, у ориентира «Свет Андрасте» прочитайте записку и заберите свечу, которую Долорес каждый год зажигала в память о сыне, но на этот раз не смогла добраться до Лионского павильона из-за войны

## Прохождение

Идите к Лионскому павильону, находящемуся к юго-западу от лагеря в Камнежути, и зажгите свечу в небольшом святилище у подножия лестницы.

## Награда

- 242 XP
- 80 Влияние
Дом в Пыльном городе

**Дом в Пыльном городе** *(англ. Dust Town Home)* — опустевший дом в Пыльном городе Орзаммара, жилище семьи Броска в предыстории гнома-простолюдина к игре «Dragon Age: Начало».

## Описание

Этот домик также участвует в одном из основных квестов Орзаммара. Здесь можно найти головорезов Хартии. Они появляются здесь после того, как вы остановите их у торговца в Общинных залах Орзаммара и начнёте второй квест у Белена или Харроумонта. Вы можете приобрести нужный ключ для входа в логово Джарвии у них или убедив или запугав их после схватки. После этого вы можете решить убить их или отпустить.

## Враги

- Головорезы (гном, нормальный) стреляют и дерутся в ближнем бою.
- Лидер головорезов ((гном, лейтенант, воин)

## Контейнеры

- Сундук (гномий, нормальный) – заперт.
- Сундук (гномий, нормальный) – заперт.
Заброшенное логово работорговцев

**Заброшенное логово работорговцев** *(англ. Abandoned Slaver Den)* — локация в Вольной Марке недалеко от Киркволла.

## Описание

В заброшенных залах укрылась Адриана, которая в одночасье превратилась из охотника за Фенрисом в его добычу.

Попасть на локацию можно только из пещерных загонов.

В локации много нажимных панелей, включающих огненные ловушки. Враги активно ими пользуются.

После спасения эльфийки Ораны вы можете предложить ей работать на вас. Тогда она поселится в имении Хоуков.

## Квесты

## Персонажи

## Враги

- Работорговцы
- Трупы
- Скелеты-лучники
- Призраки
- Магистр Адриана

## Точки диалогов

После проверки **Кровавой жертвы**, Фенрис и ещё один спутник (или же Хоук) прокомментируют её.

## Контейнеры

## Предметы

в сундуке;

**Амулет тевинтерской Церкви** открывает квест спутника Андерс: амулет тевинтерской Церкви;

в сундуке;

в сундуке с обычным замком;
Иглоспин

**Иглоспин** *(англ. Quillback)* — это крупное хищное животное, которое можно встретить в «Dragon Age: Инквизиция».

## Описание

- «
*Его крючковатый клюв — насмешка над законами людей и Создателя, а в обвисших складках грубой чешуйчатой шкуры нет изящной простоты. Если ваше убежище — логика, просто взгляните на его спинной хребет: в чернейших шипах, торчащих из спины, любой ученый признает мерзлые, полные скверны шпили самого Черного Города.*»—*Барон Гавард-Пьер д'Амортизан, «Анатомия ужасных тварей»*

Как и болотный рыболов, иглоспин напоминает кабана, но если рыболов – «кабан» неуклюжий и приземистый, то иглоспин стремителен, легконог и обладает явно выраженной защитой. Помимо складчатой кожи, прочностью не уступающей шкуре рыболова, иглоспина покрывают давшие ему название длинные черные шипы, скорее всего, являющиеся видоизмененными перьями. Его мощный клыкастый клюв отдаленно напоминает клюв грифа, но передние лапы никаким образом не похожи на крылья: это именно лапы, вооруженные крупными когтями, которые иглоспин нередко использует против соперников в бою. Хвост животного покрыт более длинными шипами.

Обитает это причудливое животное в пустынях восточного Орлея, где ведет одиночный образ жизни, странствуя по пескам в поисках падали.

Зловонный, агрессивный и довольно выносливый иглоспин редко становится предметом охоты для забредающих в пустыни людей, хотя сам иногда ходит следом за караванами, дожидаясь, пока падет кто-нибудь из вьючных животных или самих караванщиков. Также его можно встретить в местах кормежки высших дракониц, где он доедает остатки их обеда.

## Смотрите также

## Интересные факты

- Иглоспины агрессивны и нападают на игрока, если он приблизится.
- Вероятно, при создании иглоспина авторы вдохновлялись сразу несколькими животными: общая форма его тела напоминает вымерших плотоядных кабанов, но клюв иглоспина — определенно клюв грифа, тогда как полые шипы на спине и английское название животного («quill» означает «игла дикобраза») явно намекают на дикобразов.
Квесты Осиротевших из-за Мора

Доска объявлений осиротевших из-за Мора(англ. Blight Orfans Notis Bord) — доска объявлений, с которой можно взять несколько забавных квестов; расположена в таверне "Корона и лев". Хотя на доске и значится, что задания Стражу-командору выдают сиротки, после их завершения от постояльцев таверны можно услышать шутливые похвалы в честь недотёпы, принявшего объявления за чистую монету.

Квесты

Осиротевшие из-за Мора?Осиротевшие из-за Мора? Начало:Доска объявлений осиротевших из-за Мора Конец: Коробка для пожертвований осиротевших из-за Мора

Осиротевшие из-за Мора (Снова)Осиротевшие из-за Мора (Снова) Начало:Доска объявлений осиротевших из-за Мора Конец: Коробка для пожертвований осиротевших из-за Мора

Самогон для детишекСамогон для детишек Начало:Доска объявлений осиротевших из-за Мора Конец: Коробка для пожертвований осиротевших из-за Мора

Проповеди Джустинии IIПроповеди Джустинии II Начало:Доска объявлений осиротевших из-за Мора Конец: Коробка для пожертвований осиротевших из-за Мора

Эти милые сироткиЭти милые сиротки Начало:Доска объявлений осиротевших из-за Мора Конец: Постель Матери Лианны

Охота на мародеровОхота на мародеров Начало:Доска объявлений осиротевших из-за Мора Конец: Ящик для пожертвований осиротевших из-за Мора

Подарок для МелиссыПодарок для Мелиссы Начало:Доска объявлений осиротевших из-за Мора Конец: Дом Мелиссы

Возмещение ущербаВозмещение ущерба Начало:Доска объявлений осиротевших из-за Мора Конец: Дом Мелиссы

Результат

Если выполнить задание "сирот" и спасти город, то в эпилоге будет сказано, что после нападения на Амарантайн лидер шутников создаст благотворительную организацию.
Кодекс: Взрывные лириумные заряды

## Текст кодекса

- «
*Добыча лириума — работа не для слабаков. Это вещество опасно в обращении, его непросто найти, а его жилы всегда проходят через самые твёрдые породы. Лириум — это куча неприятностей, но, к счастью, в нем самом заложено решение этих проблем. Положите небольшое количество лириума в маленький ящик, поставьте короткий фитиль, подожгите и бегите прочь со всех ног. Взрыв будет отдаваться в ушах еще не один день, но зато он поможет избавиться от любых препятствий и завалов. Ходит поговорка среди старых добытчиков лириума: "Когда дела идут туго, взрывной заряд пробьет здоровую дыру в любых тугих делах".*»—*"Избранные мудрости касты шахтеров", издание сорок девятое*
Кодекс: История Церкви, часть третья

**История Церкви, часть третья** *(англ. The History of the Chantry: Chapter 3)* — запись кодекса из секции «Книги и песни» в игре «Dragon Age: Начало».

## Как была предана Андрасте

Говорят, что в Битве на Валарианских полях Маферат спокойно стоял и взирал на свои войска. Он завоевал южные пределы величайшей империи, которую когда-либо видел мир, и объединил разрозненные варварские кланы в силу, способную наводить страх. С гордостью в сердце он обратился к своим воинам, чтобы поздравить их... и обнаружил, что те отвернулись от него.

Маферата охватила зависть. После всего, что он сделал, вся слава досталась его жене. Он видел, насколько сильно Андрасте владеет людскими сердцами, и ему надоела роль второго мужа – пусть и второго после самого Создателя. Сердце его наполнилось яростью. Если он завоевал эти земли лишь затем, чтобы у него отнял жену какой-то забытый бог вместе с ордой фанатичного отребья, то война того не стоила.

Здесь летопись расходится с Песнью Света. Летопись гласит, что Маферат, обратив взор на север, в центральную часть Империи, увидел лишь перспективу дальнейшей затяжной войны против быстро перестраивающейся армии и отчаялся. Песнь Света утверждает, что в Маферате взыграла зависть – к Создателю, к Андрасте, к тому почету, какой она обрела, хотя это он, Маферат, возглавлял войска и одержал победу!

Как бы то ни было, Маферат отправился в столицу Империи Минратоус и провел переговоры с архонтом Гессарианом. Он предложил выдать жену Империи в обмен на перемирие, которое положит конец вражде раз и навсегда. Архонт, желая заглушить голос пророчицы, обращающий против него его же людей, согласился. Маферат заманил Андрасте в засаду, где ее схватили имперцы, положив конец ее Священному походу.

Посмотреть на казнь Андрасте на центральной площади Минратоуса собрались тысячи верноподданных. По распоряжению архонта, пророчицу сожгли на костре – в Империи это считалось самой мучительной смертью из всех возможных. Однако, согласно учению Церкви, пламя лишь очистило Андрасте и возродило ее для жизни рядом с Создателем. Как бы там ни было, толпа ожидала услышать крики, но Андрасте молчала. При виде пророчицы в объятиях пламени людей охватило огромное чувство вины, словно они участвовали в величайшем грехе. И так сильно было это чувство, что сам архонт обнажил свой меч и пронзил им сердце пророчицы, окончив ее страдания и оставив собравшихся в тяжелых мыслях о том, что произошло у них на глазах.

Таким образом, казнь Андрасте, которая, по задумке, должна была положить конец вере в Создателя, напротив, предрешила судьбу поклонения Старым богам и вымостила путь для распространения Песни Создателя.

—* Из "Истории падения Тедаса". Брат Дженитиви, ученый Церкви.*

## Родственные записи в кодекса[]
Кодекс: Первая Инквизиция

## Текст кодекса

- «
*Церковь появилась более девяти веков назад, и пелена времени уже заволокла некогда общеизвестные факты. Многие сейчас считают, что Церковь сама по себе создала и Орден храмовников, и Круг Магов. Мало кто помнит о самом существовании Инквизиции. Те же, кто помнит, зачастую полагают, что она была предшественницей Церкви, преследовала с ужасной жестокостью сектантов и магов, а потом преобразовалась в Орден храмовников. Но правда не совсем такова.*»

Нужно хорошо представлять себе доцерковный Тедас — мир, где единственная опора порядка, империя Тевинтер, только что рассыпалась в прах. Люди винили магию в смерти Андрасте, в Море, в ужасах, которые видели ежедневно, — и не без оснований. Сельскую местность наводняли одержимые и демоны. Нигде не было безопасно. И тогда разрозненные группы борцов образовали Орден искателей истины; они были полны решимости возродить порядок, ибо никто другой не был готов сделать то, что должно. Истина, которую они открыли, тот вопрос, на который они пытались ответить, помогли вернуть рассудок обезумевшему миру.

Было ли это эпохой террора? Возможно. Есть свидетельства того, что они неусыпно защищали равно магов и обычных людей. Если они вмешивались, то устраивали суд на месте и без промедлений. Эта-то непредвзятость и породила их дурную репутацию; поскольку под суд Искателей рано или поздно попадали представители всех классов и народов, про их "Инквизицию" стали думать как про организацию, которая всегда сама по себе и никогда не встаёт ни на чью сторону. Но они сами считали себя добропорядочными и верили, что чтят истинные заветы Создателя. И никогда это не было столь очевидно, как в тот момент, когда они сложили свои знамена, поддержав только-только созданную Церковь. Они всем сердцем верили, что Орден храмовников — именно то, что нужно отчаявшемуся Тедасу во времена испытаний. В конце концов, Инквизиция состояла из независимых идеалистов, а не церковных фанатиков; с этим нельзя поспорить.—*Брат Дженитиви,*"В поисках знания: путешествия церковного учёного"'
Комплект брони легионера-разведчика

**Комплект брони легионера-разведчика** *(англ. Legionnaire Scout armor set)* — комплект средней брони в дополнении "Пробуждение" к игре "Dragon Age: Начало".

## Описание

Разведчикам Легиона мёртвых требуются особые доспехи и обувь, которые не только обеспечивают защиту, но и позволяют остаться незамеченными.

## Местонахождение

- Этим комплектом брони экипирована Сигрун, когда присоединяется к отряду в Чащобных Холмах.

## Примечания

- Шлем легионера-разведчика по описанию является частью комплекта, однако его можно снять или заменить любым другим шлемом без потери бонуса.
- Другие части комплекта могут заменить части комплекта гномьей брони без потери бонуса. Может быть полезно заменить ботинки, так как разница в бонусе у этих комплектов незначительна, зато уберётся штраф к устойчивости к огню.
- Шлем имеет такую же модель, как Варварский шлем.
- Остальные части комплекта, несмотря на то, что это средние доспехи, выглядят как части комплекта массивных гномьих доспехов.

## Части комплекта

Название | Броня | Утомляемость | Руны | Характеристики | Примечания |
---|---|---|---|---|---|

Шлем легионера-разведчика Драконья кость Требуется: 34 сила
|
2.50 | 1.95% | 0 | +15 к устойчивости к холоду | Начальное снаряжение Сигрун. |

Доспех легионера-разведчика Драконья кость Требуется: 34 сила
|
10.63 | 9.10% | 3 | +3 к ловкости +25 к выносливости |
Начальное снаряжение Сигрун. |

Перчатки легионера-разведчика Драконья кость Требуется: 34 сила
|
1.88 | 1.63% | 0 | +6 к атаке | Начальное снаряжение Сигрун. |

Обувь легионера-разведчика Драконья кость Требуется: 34 сила
|
2.50 | 1.95% | 0 | Устойчивость к огню: -15 | Начальное снаряжение Сигрун. |

Бонус комплекта | +1.5 к броне |
Круг искателя

**Круг искателя** *(англ. Seeker's Circle)* — уникальный амулет в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Начальная экипировка Лелианы.

## Интересные факты

- По интересному стечению обстоятельств амулет Лелианы и один из орденов Церкви — Искатели Истины — носят одинаковые названия.
Ложка-оплошка

**Ложка-оплошка** *(англ. The Boon of the Spoon)* — уникальный молот в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Даёт в награду лорд Бродяга Эрундье за три правильных ответа в инквикторине.


**Ложка-оплошка** *(англ. The Boon of the Spoon)* — уникальный молот в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Нагрудник шевалье

**Нагрудник шевалье** *(англ. Chevalier's Armor)* — массивный доспех в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Случайная добыча из сундука в доме Маржолайн в Денериме во время выполнения квеста Прошлое Лелианы. Там же случайным образом могут быть другие части комплекта.
- Случайная добыча с Шевры в борделе «Жемчужина».
- Редкая добыча из сундука в сокровищнице замка Редклиф во время выполнения квеста Эрл Редклифа, где лежит Натюрморт в серебряной раме, Замок Редклиф, верхний этаж.
- Если Сэр Перт выжил в квесте Атака в сумерках, нужно открыть ему ворота у входа в Замок Редклиф. Затем перебить всех противников и дождаться разговора с ним. Он предложит пойти всем вместе внутрь замка, но этого делать не нужно. Включите максимальную сложность и убивайте его дружественным огнём. Например, Пламенная вспышка убьёт его с 5-6 раза. Нужно сохраниться перед активацией последней вспышки на нём. Бомбы, наносящие урон союзникам, также подойдут. Случайная часть доспеха выпадает довольно часто. За убийство Сэр'а Перт'а дают от 69 до 76 опыта.

## Примечания

- Такую же модель имеют Доспех Божественной воли и Нагрудник Кайлана.

## Смотрите также

— орлесианский рыцарский орден.
Большой превосходный электрический кристалл

**Большой исключительный электрический кристалл** *(англ. Large Brilliant Lightning Crystal)* — крупный кристалл в игре «Dragon Age: Начало». Уникальный предмет для Шейлы. Часть загружаемого контента «Каменная пленница».

## Местонахождение

- Можно найти в кристальных образованиях в тейге Кадаш или погребе Вильгельма.
- Могут продавать (ассортимент меняется случайным образом) торговцы:
- Гарин в Общинных залах Орзаммара;
- Белла в таверне Редклифа (все предметы бесплатны);
- Старый Тегрин на Спокойном пути.


## Примечания

- Это кристалл самого высшего уровня.
- В сочетании с маленьким электрическим кристаллом любого уровня даёт бонус +10 к устойчивости к электричеству.