Простолюдины

## Ферелден

Общество Ферелдена — прямой потомок племён аламарри, и по-прежнему исповедует варварские ценности. Охотник — ценный член племени, однако найдутся и другие охотники. С другой стороны, человек, который может делать хорошее оружие, обладает редким умением, и потому заслуживает большего уважения.

Ремесленники аламарри, плотники, кузнецы, строители и так далее, за многие года образовали полуофициальные организации, известные как «гильдии», которые копят знания и иногда обмениваются секретами. Настоящую силу они приобрели, однако, только тогда, когда обязали всех новичков при входе в гильдию клясться, что те будут ставить её интересы превыше интересов племени. Хотя официальной политической силы гильдии не имеют, только глупец будет игнорировать тех, кто контролирует всё ремесло в Ферелдене.

Чуть ниже ремесленников стоят вольные люди, которые составляют основную долю среднего класса. Учёные делят свободных граждан на «верхний слой» – свободных землевладельцев, солдатов, рабочих; и на «нижний слой» — преступников, проституток, эльфов и прочий сброд.

Вольные люди в Ферелдене полностью соответствуют своему названию: они имеют полное право идти куда и когда пожелают, жить, где пожелают, и зарабатывать на жизнь так, как пожелают. В Ферелдене нет крепостных: все, кто работает, получают за это плату, либо монетами, либо натуральными продуктом.

## Орлей

Жизнь простолюдина в Орлее большей частью трудна. Всем управляют дворяне, а шевалье обладают властью над жизнью и смертью обычных людей. Большинство орлейцев — сервы, крепостные крестьяне: работники, закреплённые за определённым поместьем, с близкой к нулю социальной мобильностью. Вся их жизнь проходит в том месте, где они родились, и его окрестностях, и едва ли у них есть надежда на то, что их дети будут жить лучше. В городах имеется средний класс: торговцы и лавочники. У них больше средств и возможностей, чем у крепостных, и многие из них путешествуют по империи, а кто-то выбирается и за её границы. Тем не менее, различия между успешными простолюдинами и напыщенной аристократией очевидна для любого стороннего наблюдателя.

## Тевинтер

Простолюдины в Тевинтере живут лучше, чем в Орлее — поскольку рабство в этих краях легально, на самых грязных работах трудятся рабы. Тевинтерские простолюдины, называемые сопорати *(от лат. soporatus — «спящий»)*, или — более презрительно — простецы *(mundanes)*, много трудятся, но они получают преимущество благодаря наличию бесправного низшего класса. Многие сопорати становятся солдатами, поскольку конфликты между Империей и кунари на Сегероне и Пар Воллене возникают практически постоянно. Сопорати исповедуют андрастианство, но являются подданными Имперской Церкви, которая рассматривает магию как благую силу. Это упоминается даже в молитвах и может шокировать жителей остального Тедаса.

## Гномы

Самое высокое положение в обществе гномов занимают благородные дома, чьи владения и вражда передаются из поколения в поколения. Остальная часть населения делится на касты, высшими из которых являются касты воинов, кузнецов и ремесленников.

Самая престижная из них – каста воинов, по понятным причинам: именно воины ведут бесконечную борьбу с порождениями тьмы на глубинных тропах, именно они служат благородным домам и как рядовые, и как командиры.

Следующая по важности — каста кузнецов. Что будет делать воин без оружия и брони? И, наконец, есть каста ремесленников. Их тоже высоко ценят в обществе гномов, поскольку именно благодаря строителям и ремесленникам, Орзаммар живёт и развивается.

Гномы из каст рудокопов, торговцев и слуг день за днём делают самую тяжёлую работу. Рудокопы — самая привилегированная из этих трёх, поскольку именно они занимаются опасной работой по добыче лириума. Следом идут торговцы, на которых держится товарооборот. Низшей считается каста слуг, хотя слуги стоят выше гномов-наземников и бескастовых.

Из всех них чаще всего покидают Орзаммар представители касты торговцев. Торговые сделки не заключить без общения с людьми, и многие наземные гномы произошли именно из касты торговцев. Частенько член этой касты уходит на поверхность, чтобы воссоединиться с родственниками, несмотря на то, что это приводит к потере положения в Доме. Куда реже это случается с рудокопами и слугами, хотя первые известны своими стремлениями поделиться с людьми опытом за золото или какую-нибудь другую плату.

Однако есть и дно общества — гномы, не имеющие касты. Поскольку квартал Орзаммара, в котором они живут, зовётся «Пыльный город», их называют «пыльниками». Эти гномы либо были лишены касты за какие-то прегрешения, либо родились у бескастовых. Они находятся вне закона, и им запрещено выполнять любую работу, которую полагается делать членам других каст. То есть, по сути дела, никакой легальной работы им не остаётся. Они не могут быть ни рудокопами, ни ремесленниками, ни торговцами, ни даже слугами. Выбор у большинства небольшой: чтобы выжить в Пыльном Городе, они вынуждены становиться преступниками. Большинство работают на Хартию, мощный синдикат, который контролирует весь подпольный бизнес трущоб.

Из всех гномов пыльники покидают Орзаммар чаще всего. Уходя в наземный мир, они ничего не теряют — касты у них и так нет. Наоборот, странно, что столько пыльников остаётся в городе, где с ними обращаются, как с мусором. Те, кто ушёл, редко оглядываются назад.

Некоторые гномы стоят особняком даже среди неприкасаемых: гномы-наземники. Для подземных королевств они играют жизненно важную роль, однако прочие гномы смотрят на них сверху вниз — хоть и с любопытством. Большинство гномов-наземников — торговцы и торговые посредники, продающие людям и эльфам товары и сырьё. Они торгуют рудой, драгоценными камнями, сталью отличной ковки, высококачественными вещами, и слитками лириума, которые стоят неимоверную цену. Гномьи искатели приключений и странники также встречаются среди наземников. Правда, наземные гномы, знаменитые среди людей, на родине занимают очень низкое положение в обществе и совершенно не пользуются уважением.

| ||
---|---|---|

Страны: | Андерфелс · Антива · Арлатан · Вольная Марка · Долы · Тевинтер · Неварра · Орлей · Пар Воллен · Ривейн · Сегерон · Ферелден · Глубинные тропы
| |

Города: | Амарантайн · Город Антива · Вал Руайо · Вейсхаупт · Виком · Денерим · Киркволл · Орзаммар · Кэл Шарок · Старкхевен · Минратос · Камберленд
| |

Расы: | Люди · Эльфы · Гномы · Кунари и Тал-васготы · Косситы · Полукровки · Личные отношения
| |

Языки: | Тевене · Гномий язык · Кунлат · Эльфийский язык
| |

Религии: | Церковь ·Тевинтерская Церковь · Культ Древних Богов · Кун · Эльфийский пантеон
| |

Разное: | Дворяне · Простолюдины · Развлечения · Похороны · Календарь · Деньги · Путешествия · Медицина · Краткая история ·Искусство · Писатели · Образование · Детские сказки · Кулинария · Рабство
| |

Кодекс: | Origins · Dragon Age II · Dragon Age: Инквизиция
|