Маг (Dragon Age RPG)

Магия пронизывает всё живое, что есть в мире. Её частичка содержится в каждом эльфе, гноме, человеке, животном и даже растении — но в то же время редкое существо может ей управлять. К классу мага относятся именно те, кто могут. Их дар (или проклятье, как посмотреть) состоит в том, чтобы впитывать ману, жизненную силу существ, и использовать её для сотворения заклинаний. Это выделяет их из массы людей — и отделяет от неё. В одно время и в одних местах их будут уважать за их мудрость и силу, которой они обладают; в других же случаях их будут бояться и преследовать, особенно поняв, какую опасность представляет собой одержимость. Магия крови, которую практикуют маги Тевинтера и малефикары, — ещё одна причина, по которой многие боятся магов.

К классу мага относятся те жители Тедаса, что могут использовать магию; обычно это — Маги Круга, но иногда — ренегаты-отступники. Магия открывает великолепный круг возможностей, но заставляет опасаться — если применяются мощные заклинания — нападения демонов. Возможность использовать магию — одна сторона монеты, в то время как другая — опасность стать одержимым.

Итак, как маг, вы повелеваете волшебными силами. Вам нужно избегать ближнего боя (оставьте это воинам) и использовать заклинания, чтобы помогать друзьям и убивать врагов. Поскольку маги, как правило, не носят брони, ваша **Защита** будет невысока. Возможности по владению оружием у мага также ограничены. Тем не менее, всё это компенсируется способностью использовать магию. Вы получаете доступ к разнообразным заклинаниям; маг, который хорошо ими владеет, — мощнейший персонаж.
Хотя маги начинают игру только с тремя заклинаниями, со временем они получают больше. По сравнению с другими классами, магу куда больше приходится думать над дальнейшим путём развития.

**Основные способности:**Разум, Магия, Воля**Дополнительные способности:**Общение, Телосложение, Ловкость, Восприятие, Сила**Начальное Здоровье:**20 + Телосложение + 1к6**Типы оружия:**Рукопашная и Посохи

## Сет 1: Умения класса

При повышении уровня маги получают следующие умения:

### Уровень 1

**Волшебный жезл***(Arcane Lance)*: Маги знают, как концентрировать магическую силу в палочке или посохе. Если вы держите в руках посох или палочку, вы можете сделать дистанционную атаку, которая наносит врагам урон магической энергией. Это считается обычной атакой (так что использовать приёмы тоже возможно), но бросок атаки делается на**Магию (Волшебный жезл)**.**Волшебная стрела**имеет дальность**16 ярдов**и причиняет**1к6 + Магия урона**. Очки маны на атаку не тратятся.**Владение магией***(Magic Training)*: Это — главное умение магов. Оно позволяет магу читать заклинания — фирменная особенность данного класса. На старте вы получаете три заклинания, и по мере развития полeчаете доступ к другим умениям и талантам класса.**Очки магии:**Используя заклинания, вы тратите ману. На старте вы получаете**10 + Магия + 1к6**очков маны, и на каждом новом уровне вы получаете ещё**Магия + 1к6**очков. Вы должны следить за количеством маны своего персонажа: это мера магической силы, которой он обладаете в данный момент. Вы тратите ману на заклинания, и восстанавливаете её во время отдыха или медитаций.**Начальный талант:**Вы становитесь учеником в одном из следующих талантов:**Хирургия***(Chirurgy)*,**Лигвистика***(Linguistics)*или**Наука***(Lore)*.

### Уровень 2

**Новое заклинание:**Вы получаете одно новое заклинание.

### Уровень 3

**Новый талант:**Вы становитесь учеником в одном из новых талантов или повышаете ранг уже имеющегося.

### Уровень 4

**Новое заклинание:**Вы получаете одно новое заклинание.**Колдовской жезл***(Spell Lance)*: Вы можете прочитать заклинание после того, как поразили врага магическим разрядом. Этот приём стоит**3SP**(Очки приёмов), и заклинание не должно расходовать больше**3 очков**маны. Бросок на заклинание делается, как обычно.

### Уровень 5

**Новый талант:**Вы становитесь учеником в одном из новых талантов или повышаете ранг уже имеющегося.

## Сет 2: Умения класса

Маги уровня с 6 по 10 получают доступ к более мощным заклинаниям, однако это имеет свою цену. Мощные заклинания могут сработать неправильно, что приводит к катастрофическим последствиям. Также маги получают доступ к специализации: Боевой маг, Маг крови или Духовный целитель. Поднимаясь на новый уровень маг получает следующие умения:

**Очки Маны: Вы получаете Магия + 1к6 очков маны, когда поднимаетесь на уровень.**

### Уровень 6

**Новая специализация:**Вы можете получить новую специализацию своего класса. Вы получаете ранг ученика в таланте специализации.**Новое заклинание:**Вы получаете одно новое заклинание.

### Уровень 7

**Длинный жезл (Long Lance):**Дальность вашего волшебного жезла возрастает до 24 ярдов.**Новый талант:**Вы становитесь учеником в новом таланте либо повышаете ранг в уже имеющемся.

### Уровень 8

**Новый талант специализации:**Вы становитесь подмастерьем в таланте специализации, взятой вами на 6 уровне.**Новое заклинание:**Вы получаете одно новое заклинание.

### Уровень 9

**Новый талант:**Вы становитесь учеником в новом таланте либо повышаете ранг в уже имеющемся.**Мощный жезл (Power Lance):**Вы можете повысить урон, наносимый волшебным жезлом, на 1к6, потратив на это 2 очка маны. Вы тратите ману до того, как сделаете бросок атаки, и вы не можете использовать это умение более, чем один раз, на одну атаку.

### Уровень 10

**Новый талант специализации:**Вы становитесь мастером в таланте специализации, взятой вами на 6 уровне.**Новое заклинание:**Вы получаете одно новое заклинание.