d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кодекс: Джун: бог ремесла

**Джун: Бог Ремесла** *(англ. June: God of the Craft)* — запись кодекса из секции «Магия и религия» в игре «Dragon Age: Начало».

*Смотрите также: Эльфийский пантеон, Эльфы*

## Текст кодекса

Мы посвящаем все изделия рук своих Джуну, ибо он научил Народ гнуть ветки деревьев, чтобы делать луки, и мастерить покровы из шкур и железной коры. Не будь Джуна, разве были бы у нас аравель или упряжь для наших галлов?

Когда Народ был ещё юн, мы бесцельно бродили по лесам. Мы пили из ручьёв, ели ягоды и орехи. Мы не охотились, потому что у нас не было луков. Мы были наги, потому что не умели ни прясть, ни шить. Мы дрожали от холода ночами и голодали зимой, когда весь мир покрыт снегом и льдом.

Потом пришла Силейз, Хранительница Очага, и дала нам огонь, и научила кормить его деревом. Джун научил нас мастерить луки, стрелы, и ножи, чтобы мы могли охотиться. Мы научились готовить мясо нашей добычи на огне Силейз и одеваться в звериный мех и шкуры. И Народ больше не знал холода и голода.

— Рассказано Гишарелем, Хранителем Ралаферинского клана долийских эльфов.
Адвокат демона

**Адвокат демона** *(англ. Demon's Advocate)* — уникальный молот в DLC «Чёрный магазин» к игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаётся в Чёрном магазине на стойке Оружие и аксессуары за 17148 .


**Адвокат демона** *(англ. Demon's Advocate)* — уникальный молот в DLC «Чёрный магазин» к игре «Dragon Age: Инквизиция».
Броня Кровавого дракона (Комплект)

*Для комплекта брони в игре Dragon Age: Начало смотрите Броня Кровавого Дракона*

**Набор брони Кровавого дракона** *(англ. Blood Dragon armor set)* — комплект предметов в игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Этот набор брони доступен тем, кто активировал его ранее в «Dragon Age: Начало» или в «Mass Effect 2».

## Описание

- «
*Эти доспехи сделаны по заказу одного неварранца, скандально известного охотника на драконов. Они были изготовлены в те времена, когда драконов уже выбили почти начисто. Пропитанные кровью драконов, эти доспехи обрели дурную славу после того, как охотник был убит - людьми, а не драконами, от которых они призваны были его защищать.*»
Военный рог

**Военный рог** *(англ. War Horn)* — включаемая способность из древа Мастер боя.

## Предметы

Предметы, усиливающие эффект **Военный рог**:

## Интересные факты

-
**Военный рог**с улучшением Поймать момент участвует в межклассовой комбинации.


**Военный рог** *(англ. War Horn)* — включаемая способность из древа Мастер боя.

Предметы, усиливающие эффект **Военный рог**:
Глубинная высшая драконица (квест)

**Глубинная высшая драконица** *(англ. Abyssal High Dragon)* — побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Получение

Квест выдается после завершения всех заданий Фредерика де Серо в Западном пределе.

## Прохождение

Получив приманку, отправляйтесь на юг от лагеря профессора де Серо и активируйте пять точек на области (совпадают с теми точками, где требовалось уничтожить капканы Белых когтей во время предыдущего квеста Пообломать Белые когти). После этого глубинная высшая драконица прилетит, и с ней придется сразиться. Убив дракона, возвращайтесь к Фредерику де Серо, чтобы завершить квест.

*Смотрите также: Глубинная высшая драконица*.

## Награда

- 1324 XP
- 600 Влияние
- 2 Сила
- Фредерик де Серо становится доступен для вербовки в качестве агента Инквизиции
Джарви

Джарви(англ. Jarvy) — тал-васгот и элитный солдат эрла Хоу. Под командованием Педана и Шевры он занимается охотой за головами.

Участие в сюжете

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — Морриган Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Педан и Шевра приготовили ловушку для людей, поддерживающих Серых Стражей, повесив плакат, призывающих встретиться на дружеском собрании в борделе «Жемчужина». Когда Страж следует в «Жемчужину», он попадает в ловушку, где на него нападает группа из Педана, Шевры и двух безрогих наемников-кунари, Теннанта и Джарви. Если Страж уже убил эрла Хоу, они не нападут.
Драконья чешуя (Inquisition)

**Драконья чешуя** *(англ. Dragon Scales)* — редкая кожа 4-го уровня в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

### Инквизиция

- Добыча с высших дракониц.
- Продаётся в Чёрном магазине за 254 (x20).
- Продаётся в магазине ремесленных материалов на Глубинных тропах за 381 (x150).

### Чужак

- Продаёт торговец в Зимнем дворце за 127 .

## Смотрите также

— сюжетный предмет в игре «Dragon Age: Начало».
Зараженный клинок

**Заражённый клинок** *(англ. The Tainted Blade)* — поддерживаемая способность ветки Сила крови.

## Интересные факты

- В отличие от других поддерживаемых режимов, в описании способности
**Заражённый клинок**фигурирует не запас**выносливости**, а стоимость активации. Однако механика действия такова, что это количество выносливости не расходуется единовременно при активации, а сокращает постоянный запас. - Стоимость активации (запаса) изменяется в зависимости от процента утомляемости, как для активируемых умений.
- Бонус к урону рассчитывается в момент активации способности; изменение снаряжения после этого не влияет на бонус.
- Есть информация, что в дополнении Пробуждение персонаж теряет только -5 здоровья за 2 секунды, но в патче 1.05 на PC это не подтвердилось.
- Если персонаж изучил Умелый бой с оружием в каждой руке, он будет получать от умения
**Заражённый клинок**дополнительный урон во времени. Неофициальное исправление для PC доступно здесь.
Клинок тысячи битв

**Клинок тысячи битв** *(англ. Blade of a Thousand Battles)* — уникальный длинный меч в DLC «Черный магазин» к игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

- Продаётся в лавке Реликвии и древности из Черного магазина за 947516.

**Клинок тысячи битв** *(англ. Blade of a Thousand Battles)* — уникальный длинный меч в DLC «Черный магазин» к игре «Dragon Age II».
Кодекс: Дивитесь же совершенству...

## Текст кодекса

- «
*Се чернеет Золотой Город*»

С каждым шагом вашим в Чертоге моем.

Дивитесь же совершенству, ибо оно уходит.

Вы принесли на Небеса Грех, А в мир проклятье.—*Погребальные песни, 8:13*

- «
*Лишь малую часть печально известного тринадцатого стиха можно понимать буквально. Он будто бы повторяет слова самого Создателя; поскольку никогда ранее Он не снисходил до того, чтобы самому говорить со своими детьми, мы можем быть уверены, что это только выдумка. Однако есть факты, подтверждающие написанное, по крайней мере отчасти. С доморовых времен сохранились записи, которые подтверждают, что семь магистров действительно открыли портал, дабы войти в Тень во плоти. Эти семеро, чьи имена при пересказе легенды постепенно утратились (если не были забыты намеренно), поступили так по приказу Древних богов, чья песнь доносилась "из древнего узилища". Мы также знаем, что Златой град, в то время видимый из любого места в Тени каждому магу, стал черней ночи в тот миг, когда те семеро вошли в его врата. Все прочее ― обвинения в грехе, предположение, что семеро и стали первыми порождениями тьмы, что они напрямую ответственны за все последующие Моры, ― все это лишь гипотезы.*»—*Магистр Вибий Агориан, "Вопросы к Песни"*
Адейн Стакрхевенский

**Адейн Стакрхевенский** *(англ. Adain of Starkhaven)* – маг из Круга Магов Старкхэвена.

## История

Адейн стакрхевенский бежал из Круга Магов зимой 8:76 года Благословенного века, самой холодной зимой в Вольной Марке за несколько десятков лет. Он решил, что лучше умереть свободным, чем оставаться слугой Церкви, вырвался из крепости Круга и скрылся в ужасной метели. Храмовники искали его, но ветер и мороз были слишком сильными, и они ничего не смогли сделать.

Храмовники возобновили поиски Адейна весной и выследили его убежище. Но теперь Адейн был готов к встрече, он разорвал их на части магией крови и уничтожил амулет, который помог им его найти. Когда амулета не стало, Адейн стал свободен окончательно. Он женился на молодой женщине из Хэмблтона, деревни неподалеку от Маркхэма, и посвятил остаток своей жизни изучению стихийной магии и магии крови.

После смерти Адейна его воспоминания, магические исследования и посох достались его детям, один из которых тоже был магом. Зарубки на посохе означают количество убитых Адейном храмовников.
Броня Кровавого дракона (комплект)

**Броня Кровавого дракона** *(англ. Blood Dragon Armor)* — тяжёлый доспех в игре «Dragon Age II». Часть комплекта брони Кровавого дракона.

## Местонахождение

- Лежит в сундуке в доме Гамлена или в имении Хоуков.



**Броня Кровавого дракона** *(англ. Blood Dragon Armor)* — тяжёлый доспех в игре «Dragon Age II». Часть комплекта брони Кровавого дракона.
Глубинные резервы (Dragon Age II)

**Глубинные резервы** *(англ. Deep Reserves)* — пассивная способность из древа Мастер боя.

## Смотрите также

— способность из древа Мастер боя.


**Глубинные резервы** *(англ. Deep Reserves)* — пассивная способность из древа Мастер боя.

— способность из древа Мастер боя.
Джарвия

Джарвия(англ. Jarvia)— женщина-гном, правая рука Берата, которая находилась с ним в романтических отношениях. После смерти Берата, Джарвия становится лидером Хартии и сразу начинает активную деятельность, чтобы отомстить за смерть любимого и завоевать лучшую долю.

## Участие в сюжете

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Впервые Джарвию можно встретить во время предыстории гнома-простолюдина, когда она работает правой рукой Берата. Она также его любовница. Она не слишком хорошо относится к гному-простолюдину и злится, если он/она полюбопытствует насчёт её отношений с Бератом. После того, как будущего Стража ловят после неудачного перевоплощения в Эверда, её посылают забрать Стража и его друга Леске для Берата. Она очень злорадствует по поводу положения Леске и Стража. Но когда они убивают Берата, Джарвия перехватывает контроль над Хартией.

Во время удачного кризиса, последовавшего за смертью короля Эндрина, Джарвия начинает террор, включая нападения на торговцев и сделки по их защите в Общинных залах. И принц Белен, и лорд Харроумонт прикажут Стражу уничтожить Джарвию и её Хартию, чтобы повысить свой авторитет в глазах Совета и публики.

Но поскольку Джарвия наводит ужас на многих торговцев в Орзаммаре, чтобы разговорить кого-нибудь о ней в Пыльном городе, может потребоваться немного денег и убеждения. Если Страж — гном-простолюдин, окажется, что Леске стал её правой рукой (в других случаях он будет заперт в темнице).## Стратегия

Поиски Джарвии проведут Стража через все туннели Хартии. Она использует много ловушек для защиты, поэтому разбойник будет очень полезен в их обнаружении и деактивации.

Джарвия окружена не только своими верными компаньонами, но и многочисленными ловушками с каждой стороны (когда она стоит в центре комнаты). (Это баг! Часть ловушек нельзя обнаружить даже при высоких уровнях развития)

Лучшая стратегия — это сначала заняться её прислужниками, а затем сразиться против неё. Или сделать так, чтобы танк занимался исключительно Джарвией, пока остальные убивают других членов банды.

Большой урон противникам может нанести Буря века, если оставить группу ждать рядом со входом и наколдовать её. Главное тогда — сохранять группу на расстоянии от бури.

Когда битва закончена, с Джарвии можно будет снять оружие и предметы, включая ключ. Если Страж работает с Беленом, не забудьте оставить улики против Харроумонта. С другой стороны, Харроумонт хочет только уничтожить Джарвию и её Хартию.

На высоких уровнях сложности, особенно «кошмаре», будьте осторожны с ловушками в центре комнаты Джарвии. Они не только сбивают членов группы с ног, но и наносят значительно больше урона, чем на низких уровнях сложности. Слабые члены группы могут обнулить своё здоровье, а танки получат оглушение от взрыва.

## Интересные факты

- Джарвии принадлежал кинжал «Стилет Джарвии».
Драконья чешуя (Origins)

**Драконья чешуя** *(англ. Dragon Scale)* — сюжетный предмет в игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Добыча с высшего дракона на вершине горы.

## Использование

Драконью чешую можно отдать Вэйду в магазине Вэйда в Денериме, чтобы он изготовил комплект доспехов (на выбор).

## Смотрите также

— сюжетный предмет в игре «Dragon Age: Начало».

— ремесленный материал в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Зараженный лес

**Зараженный лес** *(англ. Twisted Forest)* — случайная встреча на карте мира в игре «Dragon Age: Начало».

## Описание

Данная случайная встреча происходит во время путешествия между лесом Бресилиан и Денеримом. Вы очутились на опушке леса, где некоторые из деревьев неожиданно «ожили» и пытаются вас убить. Пора избавить этот лес от заразы!

## Особые объекты

«Олень» — единственное нейтральное существо в данной локации.

## Враги

(рядовой враг) х4

## Предметы

х3

## Примечания

- Будьте внимательны к расположению членов вашего отряда на поле боя — старайтесь не допускать получения угрозы от всех противников сразу. В противном случае вы столкнётесь с массовым применением сильванами их способности «Корни», которая может быстро истончить запасы здоровья у всей вашей команды.

## Смотрите также

Похожие по своей схеме локации:
Кодекс: Дикари

*Смотрите также: Дикари*

## Текст кодекса

Мы, позабытые, помним,

Мы камень ногтями до крови терзали,

Молили пощады, но нас не слыхали.

От голода плакали дети,

И вот пожирали мы плоть богов.

Мы здесь, в тишине веков.

Немногие, дикари.


*— Надпись, нацарапанная на стене в затерянном тейге Реванн. Найдена исследовательницей Фарумой Хельми 5:10 Священного века. Автор неизвестен.*
Адель Хельми

**Адель Хельми** *(англ. Adal Helmi)* — член знатного Дома Хельми. Её мать, Леди Хельми, является матриархом дома.

## Участие в сюжете

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


В предыстории знатного гнома Адель, как старшая дочь Леди Хельми, сражается на Испытаниях, проводимых в честь вступления в должность главнокомандующего армией Орзаммара второго ребенка короля Эндрина Эдукана.

**Примечание:**Если Страж —женщина, то Адель скажет, что дочь Эндрина вдохновляет всех женщин Орзаммара, выбравших путь сражений.

Предпочитает стиль боя с двумя клинками, похожими на Дар'Мису.

Позднее, когда Страж придет в Орзаммар за поддержкой в борьбе с Мором, Aдель можно встретить в Алмазных залах Орзаммара, неподалеку от входа. Хотя она предпочитает видеть на троне лорда Пирала Харроумонта, она готова поддержать Белена в стремлении стать королем.
Безжалостные удары

Безжалостные удары (англ. Relentless Strikes) — способность-усовершенствование из древа специализации Убийца.
Броня Легиона Мертвых

**Броня Легиона Мертвых** *(англ. Legion of the Dead armor set)* — комплект массивных доспехов в игре «Dragon Age: Начало».

## Описание

За комплект персонаж получает бонус +3/3.3 к наносимому урону и +3 к телосложению.

## Местонахождение

- Части комплекта собираются в Мёртвых Рвах на Глубинных тропах.

## Смотрите также

## Примечания

- Шлем легиона не входит в комплект (не требуется для получения бонуса). Его можно получить при завершении квеста.

## Части комплекта

Название | Броня | Утомляемость | Руны | Характеристики | Примечания |
---|---|---|---|---|---|

Доспех легиона Драконья кость Требуется: 42 сила
|
21.88 | 27.30% | 0 | +3 к силе воли | Саркофаг в Мёртвых Рвах. |

Перчатки легиона Драконья кость Требуется: 42 сила
|
3.13 | 3.90% | 0 | +4 к атаке | Саркофаг в Мёртвых Рвах. |

Ботинки легиона Драконья кость Требуется: 42 сила
|
3.75 | 3.90% | 0 | Саркофаг в Мёртвых Рвах. | |

Бонус комплекта | +3/3.3 к урону +3 к телосложению |
||||

Шлем легиона Драконья кость Требуется: 38 сила
|
3.13 | 2.92% | 0 | Алтарь легионера в Мёртвых Рвах (квест «Мёртвый замок»). |
Глубинные резервы (Inquisition)

**Глубинные резервы** *(англ. Deep Reserves)* — пассивная способность из древа Мастер боя.

## Смотрите также

— пассивная способность из древа Мастер боя.


**Глубинные резервы** *(англ. Deep Reserves)* — пассивная способность из древа Мастер боя.

— пассивная способность из древа Мастер боя.
Древко Скетча

**Древко Скетча** *(англ. Sketch's Split-Shaft)* — посох в DLC «Песнь Лелианы» к игре «Dragon Age: Начало».

## Местонахождение

- Начальная экипировка Скетча.


**Древко Скетча** *(англ. Sketch's Split-Shaft)* — посох в DLC «Песнь Лелианы» к игре «Dragon Age: Начало».
Заражённая королева пауков

**Заражённая королева пауков** *(англ. Corrupted spider queen)* — заразившаяся скверной королева гигантских пауков. Весь ее выводок также не избежал влияния скверны.

## Описание

Оскверненные пауки изначально обитали на Глубинных тропах и питались многочисленными видами летучих мышей. Но когда Глубинные тропы были захвачены порождением тьмы, пауки стали охотиться на полчища генлоков и сильно расплодились. Скверна, растворенная в крови порождений тьмы, распространилась и на пауков и стала передаваться по наследству. В результате размер этих существ ненормально увеличился, равно как и их агрессивность. Иные пауки устраивают логова и в наземных лесах, но большинство остается под землей, поближе к пораженной скверной пище.

## Местонахождение

Заражённая королева пауков появляется рядом с дневником Бранки в одной из огромных пещер в северо-западном углу тейга Ортан. Серый Страж встретится с ней, когда подойдёт к дневнику. Перед эти на Стража нападут двое генлоков-эмиссаров, окружённых несколькими осквернёнными пауками нормального ранга.

## Способности

## Стратегия

Когда Страж вступит с ней в бой, она выстрелит паутиной в ближайших членов группы, что временно их парализует. Затем она поднимется к потолку, и появятся два осквернённых паука. Рекомендуется использовать зелья или способности, которые повышают устойчивость к природному и духовному типу урона, так как способности королевы и её слуг могут легко опрокинуть более уязвимых членов группы. Вскоре после этого она вернётся и начнёт атаковать группу паутиной и ядовитыми плевками. Если она вступит в ближний бой, то будет периодически подниматься к потолку, вызывая подкрепления. Биться с ней на расстоянии намного эффективней.
Клоака

- «
*Не нравится Клоака? Умри и освободи место!*»—*Житель Клоаки*

## Описание

**Клоака** - *(англ. Darktown)*

- «
*Некогда Клоака была шахтой и принадлежала империи Тевинтер. Когда месторождение истощилось, треки шахты продолжили под город, создав систему канализации для переполненного рабами Киркволла.*»

Неудивительно, что со временем эти туннели стали служить прибежищем для беглых рабов. Подобной цели Клоака служит и в наши дни. «Катакомбы», как называют некоторые это место, дают приют больным, сумасшедшим, преступникам и даже мертвецам — здесь часто избавляются от трупов убийцы и ленивые гробовщики.

На фоне трущоб Клоаки Нижний город выглядит вполне сносным местом. Отвратительные испарения, известные под названием «удушливый газ», скапливаются и клубятся во всех уголках Клоаки, образуя ядовитый туман. Сточные туннели Клоаки – весьма опасное место. Стены в них пропитаны сыростью, покрыты слизью и порослями светящегося мха. Система сточных каналов представляет собой самый настоящий лабиринт, и тот, кому достанет глупости сунуться туда, скорее всего, исчезнет бесследно.—*Брат Дженитиви, «В поисках знания: путешествия церковного ученого»*

## Персонажи

### Первый акт

## Враги

### Первый акт

- Головорез из Общества (человек, сильный враг)
- Головорезы (люди, мелочь и рядовые враги)
Кодекс: Дикие земли Коркари

**Дикие земли Коркари** *(англ. The Korcari Wilds)* — запись кодекса из секции «Культура и история» в играх «Dragon Age: Начало» и «Dragon Age II».

*Смотрите также: Дикие земли Коркари*

## Текст кодекса

Говорят, что в середине Чёрного Века, когда Ферелден наводняли оборотни и крестьяне прятались за запертыми дверьми, а у ворот сажали собак, один могущественный эрл народа Аламарри взял и заявил, что положит конец угрозе. Его эрлинг располагался на краю тёмного леса, на южной границе Ферелденской долины. Именно из этого леса, по его словам, и устраивали оборотни свои полночные набеги на человеческие поселения.

За двадцать лет, что эрл водил по лесу свою армию из воинов и гончих, он убил не только всех до последнего волков, но и всех людей из племени Хасинд, что имели несчастье ему повстречаться. Все они, говорил эрл, могут таить внутри демона и обращаться в оборотня. Двадцать лет лес стонал от боли, а в реки стекала кровь.

Легенда гласит, что однажды одна старая хасиндская женщина нашла сыновей мёртвыми, и в телах их были оставлены клинки людей эрла. Выдернув один из этих клинков, она вонзила его себе в грудь, прокляв при этом имя эрла. Едва лишь её кровь пролилась на землю, как лес окутал туман. Он всё ширился и ширился, пока не укрыл собой всю чащу. Армия эрла сбилась с пути и, скорее всего, погибла от голода. Некоторые утверждают, что они бродят там до сих пор. Руины эрлинга стоят и по сей день, полные призраков женщин, которые ждут, когда же вернутся из похода их мужья.

Дикие земли Коркари — поистине легендарный лес. Говорят, что сколько теней есть в этом великом южном лесу, столько и легенд сложено о нём. Племя хасиндов обитает там с тех самых пор, как на юг пришли люди. Сколь бы далеко ни заходили путники на юг, конца Диким землям не видно. За туманами лежат снежные поля, возвышаются белые шапки гор, разливаются ледники. Там слишком холодно для людей. Хотя хасиндам удаётся выжить и в этих суровых краях. Они рассказывают о таких ужасах, лежащих за Дикими землями, которых долинным народам вовек не понять.

Для большинства людей Дикие земли Коркари — это край Ферелдена и край света. За ними ничего нет. А в самих Диких землях есть лишь деревья-великаны, сырые болота да опасные чудовища. Что тут ещё можно сказать?

- —
*Мать Эйлис, учёная Церкви. «Неизученные земли», год 9:18 века Дракона.*
Адемаро

- «
*Нигде вами не будут так помыкать, только в Орзаммаре, а вы все равно сидите тут. Не понимаю!*»

**Адемаро** *(англ. Ademaro)* — персонаж игры «Dragon Age: Начало», гном-наземник, которого допустили к торговле в Орзаммаре. Встречается только в предыстории гнома-простолюдина.

## Участие в сюжете

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Лавка Адемаро находится в Общинных залах Орзаммара, рядом с таверной "У кабатчиков". Поначалу Адемаро откажется торговать с беcкастовым, но в конечном итоге покажет свои товары. Страж может получить от него информацию о гномах с поверхности.

Как наземник, Адемаро считается беcкастовым гномом, поэтому при въезде в Оразаммар вынужден наносить на лицо рисунок, схожий с клеймами жителей пыльного города, однако это всего лишь чернила. Эту «обязанность» он рассматривает как плату за выгодную торговлю. Адемаро нравится жизнь на поверхности, где нет каст и к бескастовым, что продолжают влачить жалкое существование на задворках, торговец относится с пренебрежением.## Список товаров

*Примечание: Адемаро продаёт свои товары Стражу без наценки.*

Название | Количество | Покупка | Продажа |
---|---|---|---|

х1 | 633 | 158 | |

х1 | 80 | 20 | |

х1 | 1200 | 300 | |

х1 | 90 | 225 | |

х1 | 170 | 425 | |

х1 | 1233 | 38 | |

х1 | 80 | 20 | |

х1 | 70 | 175 | |

х1 | 80 | 20 | |

х1 | 200 | 50 | |

х1 | 200 | 50 |


| |||
---|---|---|---|

Предыстории |
| ||

Лотеринг | |||

Денерим |
Торговый квартал Денерима | ||

Орзаммар |
Перевал в Морозных горах | ||

Редклиф | |||

Другие локации |
Остагар | ||

Загружаемый контент | Пробуждение | Армаас · Глассрик · Трактирщик · Бакалейщик Октам · Посол Сера · Хенли · Херрен · Юрайя · Крепостной целитель
| |

Прочие DLC | Леви Драйден · Микаэль Драйден · Бонни Лем · Сэндал
|
Безжалостный кинжал

**Безжалостный кинжал** *(англ. Ruthless Dagger)* — редкий парный кинжал в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт торговец в крепости Суледин за 1213 . Требуется специфика «Краткий перечень» из направления «Связи».


**Безжалостный кинжал** *(англ. Ruthless Dagger)* — редкий парный кинжал в игре «Dragon Age: Инквизиция».