d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дар для арены

**Дар для арены** *(англ. An Offering for the Arena)* — побочный квест в DLC «Челюсти Гаккона» к игре «Dragon Age: Инквизиция», часть задания Испытания Гаккона.

## Описание

- «
*Подготовьте ритуальный дар для оплота Каменный Медведь. Он откроет вам вход на арену оплота, где любой из вас может сразиться с воинами племени.*»—*Журнал заданий*

## Прохождение

Поговорите с наставником Арркеном возле входа на арену (чтобы найти его, двигайтесь на самый верх оплота, мимо хижины авгура. Для составления дара необходимо собрать следующие ингредиенты:

- (2)
- (2)

Cильверит можно легко найти в Морозной котловине (довольно много его вокруг стартового лагеря Инквизиции, а эверит можно купить в мясной лавке оплота за

96 .

Собрав необходимые материалы, на столе заявок создайте предмет **Дар для арены**, который нужно отнести Арркену, чтобы завершить данный квест.

## Награда

- Получен доступ к бою на арене оплота Каменный Медведь по квесту Испытания Гаккона.
Дополнительное время

Дополнительное время (англ. Overtime) — пассивная способность из уникального древа специализации Меткий стрелок
Заброшенный тейг

**Заброшенный тейг** *(англ. Abandoned Thaig)* — локация в Вольной марке. Вход в тейг под названием «**Недавно открытый проход**» открывается со второго акта. Вход находится на Расколотой горе рядом с лагерем долийцев. В третьем акте локация переименована в **Потайное подземелье** *(англ. Hidden Dungeon)*.

Во втором акте в начале локации нужно быть осторожным, чтобы не попасть под огненные струи. Они отключатся, когда вы победите врагов в соседней комнате. Большинство врагов пробуждаются после того, как вы снимете зелья с трупа.

## Магазины

## Квесты

- Запретные знания (2-й акт)
- Труп разбойника Герральта Южнопевца (2-й акт)

## Враги

### Второй акт

- Каменный голем (3)
- Трупы
- Скелеты-лучники
- Восставший из мертвых (4)
- Призраки
- Демон гнева (3)
- Демон желания
- Одержимые
- Колдовской ужас

### Третий акт

- Трупы
- Скелеты-лучники
- Колдовской ужас
- Восставший из мертвых

## Контейнеры

### Второй акт

- Труп х2
- Сундук: сложный

### Третий акт

- Кости х3
- Труп х2

## Предметы

### Второй акт

### Третий акт

- - в костях;
- - на трупе.

## Кодекс

### Второй акт

- Кодекс: Запретные знания — после взаимодействия со Злым фолиантом;

### Третий акт

- Кодекс: Вир Атиш'ан — при получении предмета;
- Кодекс: Разлука — при покупке молота;
- Кодекс: Отпущение грехов — при покупке лука;
- Кодекс: Глупость Бардина — при покупке кольца.

## Смотрите также

| ||||
---|---|---|---|---|

Культура: | Хроники · Берсерки · Големы · Испытания · Лириум · Рацион · Язык Наземные гномы · Полукровки · Личные отношения · Бронто · Креталь · Наг · Арбалет
| |||

Верования: | Камень · Предки · Титаны · Гномьи призраки · Пустая порода · Каменные духи · Руны
| |||

Общество: | Управление: | Правители · Совершенные · Совет · Дома гномов
| ||

Касты: | Каста Знати · Каста Воинов · Каста Кузнецов · Каста Торговцев Каста Шахтеров · Каста Ремесленников · Каста Слуг · Бескастовые
| |||

Организации: | Гномья Торговая Гильдия · Легион Мертвых · Каменотесы · Молчаливые сёстры · Охотницы за знатью · Хартия · Ша-бритолы
| |||

Места: | Глубинные тропы: | Мёртвые Рвы (Бонаммар) · Перекрёсток Каридина · Наковальня Пустоты · Лириумная шахта · Бастион Безупречных (Источник) · Устье Дэрвина
| ||

Тейги: | Заселённые: | Кэл Хирол · Кэл Шарок · Орзаммар
| ||

Брошенные: | Aмгаррак · Валаммар · Гейдрун · Даврокен · Кадаш · Кул-Барас · Кэл Репарта · Ортан · Эдукан · Первозданный тейг · Заброшенный тейг
|
Идеальный удар

**Идеальный удар** *(англ. Perfect Striking)* — активируемая способность класса Воин.

## Интересные факты

- На персонаже генерируется 80 дополнительных очков угрозы. В патче 1.02 генерируется только угроза, основанная на уроне.
- Стоимость активации измеряется в
**выносливости**и изменяется в зависимости от процента утомляемости.
Кейли

**Кейли** *(англ. Keili)* — очень религиозная волшебница, которую можно найти в комнатах учеников башни Круга.

## Участие в сюжете

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


В предыстории мага Страж впервые встречает Кейли после Истязаний, на первом этаже. Она молится Создателю у алтаря. Кейли считает, что магия — проклятье, поэтому боится самой себя. Страж может попытаться убедить её в том, что магия — не зло, уйти или рассказать о ритуале усмирения.

В самой игре Кейли не играет особой роли, однако во время квеста Разорванный Круг снова встретит её в башне вместе с Винн, Кинноном, Петрой и несколькими учениками. С ней можно поговорить о случившемся в башне. Она очень испугана и надеется, что Право уничтожения уже в пути из Церкви. По её мнению, право уничтожения — единственно верное решение всех проблем в Круге. После завершения квеста она всё также будет находиться в зале. Она, вместе с другими магами в комнате, может помочь в убийстве Шах Вирда, демона, вызываемого в квесте Страж Предела.

Неизвестно, присоединилась ли она к отряду магов, посланных по договору со Стражами в Денерим.

Если в разговоре с Винн Страж решит убить магов, Кейли будет помогать Винн в нападении на Стража.## Примечания

- Кейли может быть убита Шах Вирдом.
Кодекс: Вир Атиш'ан

*Смотрите также: Вир Атиш'ан.*

## Текст кодекса

Охотников всегда хватает. Вир Танадхал, Путь Трёх Дерев, склонил многих на сторону Андруил. Вир Атиш'ан, Путь Мира, — более сложный путь. Немногие призваны услышать мудрость Силейз. Те же, кто слышит её, могут изучить искусство лекаря и мастера восстановления.

— *Рассказано Гишарелем, хранителем долийского клана Ралаферин.*
Кодекс: Как сыграть ферелденца

## Текст кодекса

- «
*Дражайшая леди Сидония!*»

Должен признаться, что странное поведение леди Маршейетты в последнее время — полностью моя вина. Понимаете ли, недавно мы приступили к изучению истории. Я подумал, что юной леди будет полезно познакомиться со всеми культурами Тедаса, а не только с орлесианской. Это была недальновидная идея.

K несчастью, Вашу дочь особенно увлек ферелденский фольклор. Сначала она заинтересовалась королем Каленхадом, и интерес этот быстро перерос в болезненную одержимость. Она слушала меня затаив дыхание. когда я рассказывал, как он, пользуясь своим несравненным обаянием, объединял племена варваров. Каждый раз, когда я пытался перейти к более важной теме, она снова требовала рассказать про Каленхада: как ферелденцы говорили, что его волосы желтее солнца, а подбородок сравнивали с высочайшими вершинами Морозных гор. K этому моменту я уже дважды срывал со стены ее спальни рисунки с мужчинами без рубашки.

Потом мы добрались до оборотней, и это оказалось еще хуже. Как Вы, наверное, знаете, Ферелденцы почитают народных героев Дейна и Хафтера. Дейн, по легенде, сам был оборотнем, а у Хафтера оборотни были в роду. У любого просвещенного человека эти твари вызывают одно лишь отвращение. Но Вы же знаете ферелденцев и их любовь к дикой природе! K несчастью, истории о людях-волках распалили воображение юной леди. Когда она предложила поставить пьесу для отца и для Вас, я не мог отказаться. Боюсь, потому-то Маршейетта и носилась по имению в сырых шкурах, пугая служанок. Она просто репетировала сцену, где Хафтер прогоняет порождений тьмы. Мне сообщили, что в переполохе были разбиты бесценные фамильные реликвии — весьма о том сожалею.

Отнесусь с пониманием, если моя прискорбная педагогическая ошибка приведет к моему немедленному увольнению.—*Письмо брата Бернара бывшей госпоже*
Кодекс: Первый Мор, часть четвертая

*Смотрите также: Мор*

## Грифоны летят

Основанный в крепости Вейсхаупт в Андерфелсе, орден Серых Стражей стал надеждой для человечества в тот скорбный час. Те, кто десятилетиями сражались с порождениями тьмы, объединились, и лучшие из них дали обет сделать все, чтобы сдержать море тьмы, что разлилось по земле. Эти великие люди, эльфы и гномы, собрав воедино все, что знали о враге, образовали единый фронт, чтобы покончить с бесчинствующим архидемоном.

И они с ним покончили. О первом наступлении Серых Стражей на ряды порождений тьмы в городе Нордботтен до сих пор слагают баллады. Каждому из Стражей приходилось сражаться одновременно с одним-двумя десятками порождений. Эскадроны Серых Стражей верхом на могучих грифонах, взмывающие в черное небо и бьющиеся с ужасным архидемоном копьем и заклятием – каким зрелищем это должно было быть!

Невероятно, но факт: тот первый бои Серые Стражи выиграли, и у мира неожиданно появилась надежда. Все последующее столетие люди и последние упорные защитники гномьих земель, ведомые Серыми Стражами, сражались с ордами архидемона Думата, захватывая и теряя земли, но не отступая. По всему Тедасу Стражи набирали под свое знамя тех, кто мог показать себя на поле боя, не делая различий между эльфом-рабом и человеком-дворянином. Наконец, почти два века спустя после того, как первый из Старых богов восстал из земли, состоялась великая Битва Тихих Полей, в которой объединенная армия людей и гномов под предводительством Серых Стражей нанесла окончательное поражение Думату. Первый мор был окончен.

Империю Тевинтер уже ждало новое испытание - пророчица Андрасте. О Море быстро забыли. Со смертью Думата порождения тьмы больше не рассматривались как угроза. Но теперь, оглядываясь в прошлое, мы понимаем, как глупа и опасна гордыня. Дело Серых Стражей было еще очень далеко от завершения.

*— Из “Истории падения Тедаса". Брат Дженитиви, ученый Церкви.*
Кодекс: Суеверия королевской семьи

## Текст кодекса

- «
*У семейства Вальмон свои причуды. В какой семье их нет? Но у Вальмонов они с оккультным уклоном. Император Ревиль Безумный верил в привидений; ему казалось, что мать после смерти продолжает давать ему советы, а злобная тень брата-близнеца — подсиживать и пытаться свергнуть. Он нанимал медиумов, чтобы те передавали сообщения из загробного мира и отводили гнев убитого брата.*»

Его сын, император Жюдикаэль I, увлёкся всем древним и магическим. Говорят, что его желание реконструировать Халамширалский дворец после его уничтожения во время эльфийского восстания было обусловлено скорее интересом к самому месту, а не политическими мотивами или Игрой. Говорят, зимой он предпочитал жить в этой фамильной резиденции, так как верил, что пребывание во дворце, расположенном в "самом сердце эльфийской магии", продлит его годы, а то и вовсе подарит эльфийское бессмертие. Увы, дворец не уберёг его от остановки сердца.

Его младший сын, принц Рейно, проявлял не меньший интерес к эльфам и Долам. Он собирал разные фигурки галл — долийский вьючных животных, священных для одного из их лжебогов. Эти статуэтки (сделанные долийскими мастерами во время Долгого пути) он держал у себя в комнате в Зимнем дворце. Когда на трон взошла его дочь, она приспособила их в качестве ключей.

Зачем, почему? Никто не знает.—*Элоди Ферно,*"История орлесианской архитектуры"*, т. 1*
Комплект доспехов Проворного

**Комплект доспехов Проворного** *(англ. Nimble armor set)* — уникальный комплект лёгкой брони в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

## Описание

Надев жилет Проворного вместе с напалечниками, обувью и шапкой Проворного, персонаж получает бонус к холодоустойчивости и жароустойчивости (+20% к устойчивости к холоду и +20% к устойчивости к огню).

## Местонахождение

Полный комплект удаётся собрать крайне редко.

- Жилет Проворного с очень низкой вероятностью можно получить в квесте Паутина заговора (или И ты, Эсмерель? при определённом развитии событий).
- Обувь Проворного доступна в квесте Закон и порядок (только если Страж-Командор встанет на сторону городской стражи).
- Напалечники Проворного всегда можно купить у Трактирщика в таверне "Корона и лев".
- Шапку Проворного продаёт Юрайя, но только если выполнить ряд квестов.

## Примечания

- Быстрое прицеливание сокращает время анимации на -0.5 сек.
**Комплект доспехов Проворного**имеет такую же модель, как стандартный Комплект долийской кожаной брони.- Шапка Проворного на уровень выше остальных частей комплекта.
- Это один из самых дорогостоящих комплектов в игре, но, возможно, лучший комплект для разбойника.

## Части комплекта

Название | Броня | Утомляемость | Руны | Характеристики | Примечания |
---|---|---|---|---|---|

Шапка Проворного Кожа высшего дракона Требуется: 24 сила
|
2.75 | 0.00% | 0 | +6 к хитрости +2 к броне +20% к шансу отразить враждебную магию +10 к психической сопротивляемости |
Продаёт Юрайя в Башне Бдения после второго обновления товаров. |

Жилет Проворного Крыло дракона Требуется: 22 сила
|
9.99 | 2.50% | 3 | +5 к ловкости +5 к хитрости +1 к броне |
Редко падает с убийцы из Воронов на ферме старого Старка или в квесте "И ты, Эсмерель?" |

Напалечники Проворного Крыло дракона Требуется: 22 сила
|
1.66 | 1.25% | 0 | +6 к ловкости быстрое прицеливание +10% к шансу критического удара на расстоянии +15% к шансу критического удара или удара в спину |
Продает Трактирщик в таверне "Корона и лев". Ограничение: Разбойник
|

Обувь Проворного Крыло дракона Требуется: 22 сила
|
2.50 | 0.63% | 0 | +50 к выносливости | Тайник контрабандиста в Логове контрабандистов в Амарантайне (квест Закон и порядок). Ограничение: Разбойник
|

Бонус комплекта
|
+20% к устойчивости к огню +20% к устойчивости к холоду |
Крупная кость

**Большая кость** *(англ. Large Bone)* — подарок в игре «Dragon Age: Начало», дающий (+10) одобрения Псу.

Его также можно подарить другим членам команды, но им он будет давать только (+5) одобрения.

## Местонахождение

### Dragon Age: Начало

*Находится в Сельской лавке в деревне Убежище. (Встречается не всегда)*(Требуется уточнение)

- После завершения DLC «Крепость Стражей» кость можно украсть у собаки во дворе Пика Солдата.

### Хроники порождений тьмы

- Падает со сторожевой собаки Хоу у городских ворот.

## Примечания

- В DLC «Хроники порождений тьмы» подарок даёт (+20) одобрения без уменьшения в зависимости от количества подарков.
Лонгма-неженка

**Лонгма-неженка** *(англ. Basking Longma)* ― разновидность драколисков в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Описание

Редкий северный вариант. В Тевинтере их пытались разводить, но обнаружили, что они чрезмерно своенравны и требуют того же от всадников.

## Получение

Драколиска можно купить за

812 в конюшне Скайхолд после победы над высшим драконом, выполнения квестов Объездчик и Ставка командования: Верховой тенистый и захвата крепости Суледин в Эмприз-дю-Лион.
Мать Габриэлла

Мать **Габриэлла** *(англ. Mother Gabriella)* — настоятельница в Церкви Внимающей Андрасте.

## История

Мать Габриэлла – трудолюбивая и серьезная женщина, выросшая в одном из приютов банна Николы Баранти. Она должна была вступить в сан преподобной матери еще много лет назад, однако о ее часовне и о ней самой редко вспоминают в Церкви. Тем не менее, Габриэлла ответственно относится к своим обязательствам и считает, что ей повезло найти свое место в жизни.

Габриэлла – чрезвычайно набожная андрастианка, но много лет назад она попала в безвыходное положении. Будучи во времена орлейской оккупации сестрой Церкви, она получила приказ передавать определенным людям тайны некоторых неблагонадежных ферелденцев — тайны, что были доверены ей на исповеди. Молодая и доверчивая, Габриэлла сделала, как её просили. Большинство из тех, кого она предала, вместе с семьями были подвергнуты пыткам и убиты.

Когда преподобная мать несколько лет спустя поручила ей возглавить церковь в Стоках, Габриэлла увидела в этом знак от Создателя, дающего ей шанс искупить грехи. Но вскоре она обнаружила, что кто-то выяснил тайну о ее постыдном прошлом и теперь ждет, что Габриэлла продолжит передавать тайны прихожан тем, кто знает, как их использовать.

Габриэллу мучает совесть за то, что она вновь вынуждена делать, однако она не видит выхода из ситуации и утешает себя тем, что, в конечном счете, от её действий жителям Стоков куда больше пользы, чем вреда. В глубине души она боится, что Создатель покарает ее за злоупотребление доверием прихожан, поэтому каждую ночь Габриэлла кается перед Создателем и Андрасте, умоляя простить ее грехи. Всякий раз после исповеди ее переполняет счастье, что помогает на время унять чувство вины.
Надежная рукоять для Бьянки

**Надёжная рукоять для Бьянки** *(англ. Firm Bianca Grip)* — улучшение для арбалета в «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Продаёт Бонни Симс в Скайхолде за 738 .

## Смотрите также

Эскиз: Отменная надежная рукоять для Бьянки


**Надёжная рукоять для Бьянки** *(англ. Firm Bianca Grip)* — улучшение для арбалета в «Dragon Age: Инквизиция».

Эскиз: Отменная надежная рукоять для Бьянки
Обмотанное двуручное древко

**Обмотанное двуручное древко** *(англ. Wrapped Two-Handed Haft)* — обычное древко для двуручного оружия в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Местонахождение

- Случайная добыча.
- Продаёт торговец в Крествуде за 117 .
- Продаёт торговец в крепости Грифоновы Крылья за 117 .
- Продаёт торговец оружием на Летнем рынке в Вал Руайо за 117 .
- Добыча в качестве возможного улучшения: Ферелденский широкий топор.
Большой треснувший электрический кристалл

**Большой треснувший электрический кристалл** *(англ. Large Flawed Lightning Crystal)* — крупный кристалл в игре «Dragon Age: Начало». Уникальный предмет для Шейлы. Часть загружаемого контента «Каменная пленница».

## Местонахождение

- Можно найти в кристальных образованиях в тейге Кадаш или погребе Вильгельма.
- Могут продавать (ассортимент меняется случайным образом) торговцы:
- Гарин в Общинных залах Орзаммара;
- Белла в таверне Редклифа (все предметы бесплатны);
- Старый Тегрин на Спокойном пути.


## Примечания

- Это кристалл второго уровня.
- В сочетании с маленьким электрическим кристаллом любого уровня даёт бонус +10 к устойчивости к электричеству.
Взрослый дракон

**Зрелый дракон** *(англ. Mature dragon)* — это третья стадия развития самки дракона, предшествующая её превращению в высшего дракона.

## Описание

Самки, переживающие переход от формы дракона к форме высшего дракона, называются зрелыми. Они значительно крупнее первых, но меньше вторых.

На данной стадии драконы уже могут обзавестись собственным гнездом и оставить потомство, что увеличивает их опасность для жителей окрестных земель; вдобавок, наличие зрелого дракона свидетельствует о том, что самка собирается остаться в этих краях надолго.

## Участие в сюжете Dragon Age II

*(Первый акт):*Одного зрелого дракона Хоук может встретить во время исследования Костяной Ямы, во время квеста «Костяная яма».*(Второй акт):*Ещё один обитает на Расколотой горе, выше по тропе от эльфийского кладбища.

## Способности

- Огненное дыхание — пламя расходится по дуге из пасти драконицы, нанося значительный урон огнём всем стоящим перед ней врагам.
- Взмах крылом — атака по площади, оглушающая всех, кто находится на небольшом расстоянии.
- Вихрь крыльев — притягивает всех врагов к себе.
- Огненный плевок — дракон создает шар огня, что взрывается при ударе о землю и поджигает всех врагов, оказавшихся в зоне поражения.
- Рёв — оглушает всех ближайших врагов, на некоторое время обездвиживая их и снижая атаку и защиту.
- Удар хвоста — драконица бьет хвостом, сбивая врагов с ног и нанося им существенный урон.
- Призыв детёнышей — драконица призывает на помощь нескольких детёнышей, сражающихся на её стороне.

### Сопротивляемость элементам:

- Холод: очень слабая;
- Молния: обычная;
- Огонь: нормальная;
- Природа: обычная;
- Дух: обычная.

**Примечание:**на уровне сложности «Кошмар» у зрелого дракона появляется иммунитет к урону от огня.

## Кодекс

## Интересные факты

- Зрелый дракон встречается только в
*Dragon Age II*и всего дважды за всю игру.
Гаци

**Гаци Штурхальд** *(англ. Gatsi Sturhald)* — наземный гном, каменщик Инквизиции в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Предыстория

Гаци родом из Орзаммара. Он добровольно покинул касту и отправился жить на поверхность после Пятого Мора из-за того, что, изваяв статую Совершенной Бранки, не смог смотреть на своё творение после того, как узнал, что Бранка сошла с ума.

## Участие в сюжете

Впервые Инквизитор может увидеть Гаци уже после прибытия в Скайхолд, где гном выполняет обязанности главного каменщика, производя оценку строений крепости и возможности их восстановления; его имя упоминается во множестве отчетов по строительству и реконструкции Скайхолда. Чрезвычайно заинтересуется находимыми по всему Тедасу фрагментами мозаик, и по мере сбора каждой новой мозаики будет выдавать Инквизитору свои записи, открывая новые страницы кодекса.

## Смотри также

## Интересные факты

- Гаци носит татуировки, обычно встречающиеся у бескастовых гномов или легионеров.
- Возможно, Гаци и Новас Штурхальд из Кэл Шарока, имеют общих предков, исходя из системы домов гномов.
- После сбора всех мозаик Гаци исчезает
Дар молчания

**Дар молчания** *(англ. A Gift of Silence)* — побочный квест из серии квестов Сообщества магов в игре «Dragon Age: Начало».

## Получение

Данный квест можно получить из мешочка сообщества магов на пристани на озере Каленхад или в деревне Редклиф после завершения квеста Атака в сумерках.

## Текст письма

- «
*Это сообщество живо только милостью храмовников. Их желание обеспечить нашу безопасность требует определенных вложений с нашей стороны. Дабы укрепить наши отношения с этими доблестными и благородными слугами Создателя, мы просим какого-нибудь мужчину или женщину доставить нашим друзьям подарок - лириум. Добудьте десять порций лириума и вручите их Харриту, рыцарю-командору храмовников в Редклифе.*»



## Прохождение

Требуется отнести 10 зелий лириума командиру храмовников Харриту в Редклиф (он стоит у мельницы). Годятся и малые зелья лириума. Затем вернитесь к представителю сообщества и получите награду.

Также можно сдать взяточника рыцарю-командору Тавишу, стоящему на торговой площади в Денериме.
Заброшенный тракт

**Заброшенный тракт** *(англ. Desolate Highway)* — случайная встреча на карте мира в игре «Dragon Age: Начало».

## Описание

Серый Страж и его/её группа подвергаются нападению стаи волков.

## Враги

- Волки (звери, рядовые враги) х8

## Особые объекты

- Знаки х2 – один предупреждает о наличии волков в зоне, другой предупреждает о ловушках, установленных здесь
- Слабый капкан х10 – 30XP за разрядку

## Предметы

## Смотрите также

Похожие по своей схеме локации:
Келдер Ванард

**Келдер Ванард** *(англ. Kelder Vanard)* — молодой человек из Киркволла, замешанный в нескольких убийствах.

## История

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


## Участие в сюжете

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Хоук встречает Келдера после того, как судья Ванард нанимает его/её выполнить поручение магистрата и отыскать опасного беглого преступника, скрывающегося в заброшенных руинах, кишащих опасными тварями. Судья уже послал за беглецом нескольких стражников, но они были убиты обитающими в руинах монстрами. За возвращение преступника живым и невредимым Ванард обещает в золото и свою поддержку в будущем.

Преступником оказывается Келдер, который рассказывает, что на самом деле является сыном судьи, который знает о его преступлениях и скрывает их.

### Судьба

- Келдера можно отвести к отцу и получить в награду 1(2, если попробовать шантажировать Ванарда). Это приведёт к получению очков соперничества от спутников. Но потом придёт сообщение от отца эльфийки, в котором будет сказано, что она панически боится людей.
- Также Келдера можно убить, что ожидаемо вызовет ярость Ванарда и обещание расквитаться в будущем, которое, однако, так и останется всего лишь обещанием. Некоторые спутники одобрят такое решение, а награду Хоук(у) выдаст Элрен, благодарный за спасение его дочери. Эльфийка станет очень хорошей стражницей города.