Обновление от 19 ноября 2018

Обновления (последнее) | ← Обновление от 14 ноября 2018 | Обновление от 19 ноября 2018 | Обновление от 20 ноября 2018 → |
---|


# Источники

Примечание: Не указана ссылка на источник.

# Изменения версии

Версия игры обновлена до 7.20.

## Общее

- Карта была переработана.

### Добивание

- Добивание больше не дает 25% опыта добившему.
- Теперь добитый крип дает добившему 20% от золота.
- Крип-мечник: 7-8 золота
- Крип-маг: 9-11


### Телепортация

- Добавлен отдельный слот инвентаря для Town Portal Scroll.
- Для использования всё также необходимо приобретать в лавке Town Portal Scroll.

- Boots of Travel: больше не делит перезарядку с Town Portal Scroll. При использовании добавляет 10 секунд к перезарядке Town Portal Scroll заклинателя.

### Нейтральные крипы

- Теперь стакнутые крипы дают стакнувшему герою 35% от золота вместо 25%.
- Не древние нейтральные крипы теперь дают на 5% больше золота.

### Выбор героя

- Убран концепт ежедневных бонусных героев
- Случайный выбор: герой дается из общего списка, но теперь игнорируются 25 героев с наименьшим количеством игр
- Бонусы случайного выбора остались прежними

- Теперь использовать случайный выбор можно только в первых двух стадиях выбора героя командой

### Броня

- Формула брони изменена на: ( 0,052 * Броня ) / ( 0,9 + 0,048 * Броня)
- Следующие значения брони обновлены в соответствии с новой формулой:
- 1-е башни: с 17 до 12
- 2-е башни: с 19 до 14
- 3-е башни: с 19 до 14
- 4-е башни: с 29 до 21
- Казарма мечников: с 18 до 13
- Казарма магов: с 12 до 9
- Древний: с 18 до 13
- Постройка: с 14 до 10
- Святыня: с 24 до 17


### Опыт за убийство героя

- Теперь серия убийств дает бонусный опыт, варьирующийся от 200 до 1250
- Переработана и упрощена система опыта за убийство героя. Больше не включает в себя командный опыт.

**Старая:**

Количество за игрока в каждом варианте: 1: Базовый опыт за смерть героя + 20 * Уровень убитого героя + 0,138 * Опыт за возвращение 2: Базовый опыт за смерть героя + 15 * Уровень убитого героя+ 0,138 * Опыт за возвращение 3: Базовый опыт за смерть героя + 10 * Уровень убитого героя + 0,12 * Опыт за возвращение 4: Базовый опыт за смерть героя + 7 * Уровень убитого героя + 0,09 * Опыт за возвращение 5: Базовый опыт за смерть героя + 5 * Уровень убитого героя + 0,072 * Опыт за возвращение Базовый опыт за смерть героя: базовое значение опыта за убийство Уровень убитого героя: число уровня Опыт за возвращение: Опыт убитого героя * (Опыт вражеской команды - Опыт союзной команды)/ (Опыт вражеской команды + Опыт союзной команды)

**Новая:**

Все значения: (40 + 0,14 * Опыт убитого героя ) / # убивающих

### Регенерация маны и здоровья

- Переработана регенерация маны и здоровья от атрибутов. Они больше не умножают значения регенерации.

**Регенерация маны:**

- Теперь интеллект дает 0,05 регенерации
- Убрано базовое значение регенерации в 0,9
- Разница покрывается базовым интеллектом

- Сбалансированы значения регенерации в соответствии с изменением формулы

Aether Lens: 1,25 --> 3 Battle Fury: 2,25 --> 3,75 Bloodstone: 2 --> 3 Bloodstone за заряд: 0,35 --> 1,5 Bloodthorn: 2,25 --> 5 Bottle: 20 --> 30 Clarity: 3 --> 4,5 Drum of Endurance: 0,75 --> 1,5 Echo Sabre: 0,75 --> 1,25 Eul's Scepter of Divinity: 2,25 --> 5 Infused Raindrop: 0,5 --> 0,75 Linken's Sphere: 2,25 --> 5 Lotus Orb: 1,75 --> 4 Medallion of Courage: 0,5 --> 0,75 Meteor Hammer: 1,5 --> 3 Necronomicon 1: 1 --> 2 Necronomicon 2: 1,25 --> 2,5 Necronomicon 3: 1,5 --> 3 Oblivion Staff: 0,75 --> 1,25 Orchid Malevolence: 2,25 --> 5,5 Perseverance: 1,5 --> 2 Refresher Orb: 5 --> 12 Ring of Basilius: 0,5 --> 0,75 Sage's Mask: 0,5 --> 0,75 Scythe of Vyse: 2,25 --> 9 Solar Crest: 1 --> 1,5 Spirit Vessel: 1 --> 1,5 Urn of Shadows: 1 --> 1,5 Vladmir's Offering: 1 --> 1,75 Void Stone: 1 --> 1,75 Святыня: 30 --> 50 Способности: Chemical Rage: 3/7,5/12 --> 4/10/16 Arcane Aura для владельца: 1,8/2,6/3,4/4,2 --> 2,4/4,4/6,4/8,4 Arcane Aura для союзников: 0,8/1/1,2/1,4 --> 1,2/1,7/2,2/2,7 Тролль-жрец: 1,5 --> 2,5 Death Pulse: 2,25/2,5/2,75/3 --> 3/4/5/6 Таланты: Storm Spirit: 1,75 --> 3 Bristleback: 2 --> 3 Sven: 2 --> 3 Pangolier: 1,5 --> 3 Ursa: 1,75 --> 3 Windranger: 1,75 --> 3 Dragon Knight: 2 --> 3 Techies: 4 --> 6 Axe: 3 --> 4 Omniknight: 3 --> 5

**Регенерация здоровья:**

- Теперь сила дает 0,1 регенерации
- Значения базовой регенерации уменьшены на 1,5
- Разница покрывается базовой силой

- Сбалансированы значения регенерации в соответствии с изменением формулы

Abyssal Blade: 7 --> 10 Armlet of Mordiggian: 4 --> 5 Battle Fury: 6 --> 7,5 Bloodstone: 7 --> 8,5 Bottle: 40 --> 50 Crimson Guard: 6 --> 7 Enchanted Mango: 0,5 --> 0,6 Force Staff: 2 --> 2,5 Guardian Greaves: 3,5 --> 4,5 Guardian Greaves Boost: 12 --> 16 Helm of Iron Will: 3 --> 3,5 Helm of the Dominator: 7 --> 8,5 Headdress: 2 --> 2,25 Hood of Defiance: 6,5 --> 8 Hurricane Pike: 2 --> 2,5 Linken's Sphere: 5,5 --> 6,5 Lotus Orb: 5,5 --> 6,5 Mekansm: 3,5 --> 4,5 Meteor Hammer: 4 --> 5 Nullifier: 5 --> 6 Perseverance: 5,5 --> 6 Pipe of Insight: 6,5 --> 8 Pipe Aura: 2 --> 3 Refresher Orb: 11 --> 13 Ring of Health: 5 --> 6 Ring of Regen: 1,5 --> 2 Soul Ring: 2 --> 2,5 Tranquil Boots: 13 --> 16 Vanguard: 5,5 --> 7 Veil of Discord: 5 --> 6 Святыня: 75 --> 90 Способности: Chemical Rage: 40/55/70 --> 50/75/100 Scorched Earth: 12/18/24/30 --> 16/24/32/40 Dragon Blood: 4/6/8/10 --> 4/7/10/13 Press The Attack: 30/35/40/45 --> 30/40/50/60 Reactive Armor: 1/1,15/1,3/1,45 --> 1/1,2/1,4/1,6 Inner Vitality (при преодолении порога): 22/30/38/46% --> 20/40/60/80% Inner Vitality (в нормальном состоянии): 6/8/10/12% --> 5/10/15/20% Death Pulse (регенерация здоровья): 2/3/4/5 --> 2/3,5/5/6,5 Cold Embrace: 10 --> 15 Таланты: Undying: 8 --> 10 Riki: 5 --> 6 Slardar: 5 --> 6 Spectre: 5 --> 6 Kunkka: 10 --> 12 Spirit Breaker: 10 --> 12 Dark Seer: 10 --> 12 Io: 15 --> 16 Clinkz: 16 --> 20 Underlord: 20 --> 25 Axe: 20 --> 25 Bristleback: 20 --> 25 Sand King: 35 --> 50

### Механика оцепенения

- Town Portal Scroll: теперь можно отменить и предотвратить использование с помощью оцепенения.
- Исправлены несоответствия между разными источниками оцепенения:
- Теперь Stasis Trap дает эффект True Sight
- Следующие оцепенения больше не прерывают произносимые заклинания или текущие действия: Ensnare, Searing Chains, Ensnare, Frostbite,
**Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Entangling Claws".**, Nature's Guise и Overgrowth


### Прорубающий удар и урон соседним целям

- Теперь прорубающий урон — это обычный физический тип урон, который снижается бронёй каждого затронутого юнита.
- Урон прорубающих способностей был изменен в соответствии с изменением.
- Увеличена стандартная область прорубания. Дальность увеличена с 625 до 650, конечный радиус — с 330 до 360.
- Затронуты: Great Cleave, Empower, Battle Fury и таланты.

- Templar Assassin: теперь Psi Blades действует на иллюзиях.
- Изменен расчет исходящего урона от иллюзий; теперь это происходит в последнюю очередь.
- Таким образом иллюзии не будут наносить дополнительный урон с способностями, схожими с Psi Blades.


- Исправлена ошибка, при которой урон соседним целям взаимодействовал с вампиризмом и усилением урона заклинаний.
- Исправлена ошибка, при которой урон соседним целям не учитывал тип брони.
- Splash Attack у древнего дракона:
- Тип урона изменен с магического на физический.
- Теперь способность наносит весь урон в радиусе 250.
- Вместо 100% в радиусе 150, 75% в радиусе 225 и 50% в радиусе 300.

- Подробные корректировки урона соседним целям Dragon Knight описаны ниже.

### Иммунитет к заклинаниям и развеивание

- Следующие способности больше не проходят сквозь иммунитет к заклинаниям: Curse of Avernus, Acid Spray, Bloodrage, Thirst, Elder Dragon Form, Cripple Lycan Wolf, Epicenter, Entangling Claws, Spiderling's Poison Sting, Anchor Smash, Nature's Guise, Wave of Terror, Poison Sting Venomancer, The Swarm, дебафф Maledict, Frost Attack Призрака, Wrath of Nature, снижение маны Nether Ward, выбор цели Life Drain, отбрасывание вторичных целей Primal Roar, Requiem of Souls, столкновение March of the Machines, Atrophy Aura, Tombstone, Flesh Golem, замедление Wall of Replica, Naga Siren Ensnare, Ensnare Тролля-некроманта, Wild Axes, Natural Order, снаряд Death Pulse, Assassinate, аура Shiva's Guard, аура Assault Cuirass, аура Tempest Tornado и Orb of Venom

- Black King Bar: стоимость рецепта увеличена с 1375 до 1450

- Теперь Poison Sting можно развеять
- Теперь статус проклятия можно убрать сильным развеиванием

### Башни и строения

- Башни больше не дают дополнительную броню за ближайших вражеских героев. В связи с этим изменением их здоровье увеличено:
- 1-е башни: здоровье увеличено с 1600 до 1800
- 2-е башни: здоровье увеличено с 1600 до 1900
- 3-е башни: здоровье увеличено с 1600 до 2000
- 4-е башни: здоровье увеличено с 1600 до 2100

- Здоровье казарм мечников увеличено с 2000 до 2200
- Здоровье казарм магов увеличено с 1200 до 1300
- Здоровье крепости увеличено с 4250 до 4500

### Прочее

- Цикл дня/ночи увеличен с 4 до 5 минут

- Сканирование больше не игнорирует существ в логове Рошана

- Максимальная скорость атаки увеличена с 600 до 700

- Базовая дальность ауры увеличена с 900 до 1200
- Дальность ауры Gem of True Sight, Heartstopper Aura и Natural Order осталась прежней

- Убраны модификаторы скорости передвижения для появляющихся крипов
- До этого крипы на разных линиях могли двигаться быстрее/медленнее в течение первых 7,5 минут игры

- Добавлен новый звук, проигрываемый при разрушении всех казарм команды
[1] - Теперь при открытии боковых лавок предметы в них подсвечиваются в списке всех предметов основной лавки вместо переключения на отдельный список.
- Теперь при установке вардов отображается область действия уже установленных

- Добавлен новый эффект состояния — Привязка. Привязанные существа следуют практически тем же правилам, что и существа под действием оцепенения: не могут использовать способности для телепортации и перемещения, но при этом могут свободно передвигаться. Следующие способности применяют этот эффект: Pounce, Dream Coil и Soulbind

- Урон, наносимый себе, больше не отключает Clarity, Bottle, Blink и прочие схожие предметы.

- Значение вампиризма больше не ограничено текущим здоровьем цели и теперь использует полное значение нанесенного героем урона

- Во время провокации больше нельзя перекладывать предметы в ранец

- Уменьшены следующие таланты на скорость передвижения: Abaddon (25->20), Axe (40->30), Bane (65->50), Batrider (50->40), Bounty Hunter (25->20), Dazzle (50->40), Enchantress (25->20), Legion Commander (50->40), Lich (25->20), Naga Siren (25->20), Nature's Prophet (35->25), Night Stalker (45->40), Nyx Assassin (35->30), Ogre Magi (90->75), Oracle (65->50), Outworld Devourer (35->30), Pangolier (25->20), Pugna (25->20), Sand King (25->20), Shadow Demon (35->30), Skywrath Mage (25->20), Techies (60->50), Tidehunter (25->20), Tinker (40->30), Underlord (30->25)

- Прирост силы для героев с атрибутом интеллекта увеличен на 0,2
- За исключением Bane, Outworld Devourer, Queen of Pain, Ogre Magi и Zeus

- При разрушении Observer Ward или Sentry Ward в чате команды появляется уведомление
- Время воскрешения для 1/2/3/4-го уровня увеличено с 5/7/9/13 до 6/8/10/14
- Отменено глобальное изменение скорости поворота, введенное в версии 7.0
- Было: *Максимальная скорость поворота увеличена на 15%

- Значения прироста атрибутов, имеющих два знака после десятичной запятой, были округлены в большую сторону
- Способность святынь Sanctuary теперь дополнительно восстанавливают 2% от запаса здоровья/маны в секунду
- Поскольку способность больше не умножаются на количество интеллекта в связи с изменениями регенерации маны


## Герои

- Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 325
- Базовая ловкость увеличена на
- Базовая броня не изменена

- Mist Coil: скорость полета снаряда уменьшена с 1600 до 1300
- Curse of Avernus:
**Переработана**- Пассивная. Атаки героя замедляют передвижение жертвы на 10/15/20/25% на 4 секунды. Если атаковать врага 4 раза, на него сработает замораживающее проклятие, действующее 4 секунды: оно накладывает безмолвие, замедляет на 30/40/50/60%, а все атакующие этого врага существа получают дополнительную скорость атаки, равную 40/60/80/100.
- Счетчик не увеличивается при атаке уже проклятой цели.

- Талант 25-го уровня: «+25% к замедлению передвижения и +25 к замедлению скорости атаки от Curse of Avernus» заменен на « Mist Coil применяется в радиусе 375»



- Ice Vortex: больше не увеличивает скорость передвижения заклинателя
- Chilling Touch:
**Переработана**- Теперь это пассивный автоприменяемый модификатор атаки.
- Увеличивает дальность следующей атаки, наносит значительный магический урон и ненадолго замедляет жертву.
- Перезарядка: 15/11/7/3 секунд
- Урон: 50/85/120/155
- Замедление: 100% на 0,5 секунды
- Доп. дальность атаки: 60/120/180/240
- Расход маны: 30/50/70/90




- Убрано улучшение от Aghanim's Scepter
- Spell Shield:
**Убрана** - Counterspell:
**Новая способность**- Пассивно увеличивает сопротивление магическому урону на 15/25/35/45%. Можно применить, чтобы создать вокруг себя противомагический щит, действующий 1,4 секунды, который полностью отражает все направленные заклинания обратно во врага.
- Перезарядка: 15/11/7/3
- Расход маны: 40




- Награда за убийство Tempest Double в виде золота и опыта увеличена с 180 на всех уровнях до 180/240/300
- Талант 15-го уровня: доп. здоровье уменьшено с 350 до 300



- Berserker's Call: доп. броня уменьшена с 40 до 30



- Enfeeble:
**Переработана**- Накладывает дебафф на вражеского юнита, снижая сопротивление эффектам на 36/44/52/60% (увеличивая длительность действия дебаффов) и скорость атаки на 40/60/80/100. Действует 8 секунд. Можно развеять.
- Дальность применения: 1000
- Перезарядка: 12/10/8/6
- Расход маны: 70/90/110/130

- Талант 15-го уровня: « Enfeeble крадёт урон» заменен на « Enfeeble крадёт скорость атаки»
- Талант 20-го уровня: «-100 урона от Enfeeble» заменен на «+100 к замедлению атаки от Enfeeble»



- Flaming Lasso: теперь способность наносит 20/40/60 урона в секунду
- Aghanim's Scepter больше не дает урона. Срабатывает раз в секунду.




- Call of the Wild:
**Переработана**- Способность разделена на две горячие клавиши для кабана и ястреба и больше не призывает нейтрального крипа. Call of the Wild (ястреб) — глобальная направленная способность, направляющая невидимого неподконтрольного ястреба к выбранной точке с места призыва. Характеристики призванных юнитов:


Кабан Здоровье: 300/450/600/750 (было 275/350/425/500) Тип урона: Герой (был Пробивающий) Урон от атаки: 16/32/48/64 (был 16/24/32/40) Замедление: 10/20/30/40% на 3 секунды Длительность: 60 Перезарядка способности: 42/38/34/30 Расход маны: 50 Ястреб Здоровье: 300/450/600/750 (было 350) Постоянная невидимость (до обновления её не было) Скорость передвижения: 300/340/380/420 (была 430) Обзор: 600/700/800/900 (был 1000) Длительность: 60 Перезарядка: 60/50/40/30 (была 60) Расход маны: 30

- Primal Roar
- Доп. скорость передвижения увеличена с 30% до 40%
- Дальность откидывания вторичных существ увеличена с 300 до 450
- Длительность откидывания вторичных существ увеличена с 0,6 до 1
- Теперь длительность замедления вторичных существ равна длительности на основной (увеличена с 2/3/4 до 3/3,5/4)
- Замедление вторичных существ увеличено с 50 до 60

- Талант 25-го уровня: «+2 призываемых ястреба» заменен на «-15 сек. перезарядки у призыва ястреба»



- Bloodrage
- Получаемый и наносимый урон уменьшен с 25/30/35/40% до 10/15/20/25%
- Теперь способность усиливает урон вне зависимости от расстояния (до этого способность усиливала урон на расстоянии лишь на половину от значения)

- Blood Rite: урон увеличен с 120/160/200/240 до 125/175/225/275
- Thirst
- Теперь дает 30/45/60/75 к скорости атаки вместо урона
- Скорость передвижения увеличена с 7/18/29/40% до 12/24/36/48%

- Rupture
- Теперь наносит чистый урон в виде 8% от текущего здоровья за каждые 100 пройденных единиц. Урон больше не смертелен.
- Длительность изменена с 12 на 8/10/12
- Дальность применения изменена с 800 на 700/800/900
- Перезарядка изменена с 60 на 70/60/50

- Талант 20-го уровня: «+18% к урону от Rupture заменен на «+600 к дальности применения Rupture»



- Базовая сила и её прирост увеличены с 18 + 2,1 до 20 + 2,5
- Shadow Walk: больше не наносит 30/60/90/120 урона. Теперь атака из невидимости замедляет передвижение на 14/20/26/32% на 4 секунды.
- Jinada:
**Переработана** - Пассивная с перезарядкой в 12/9/6/3 секунды. Наносит дополнительный урон, равный 80/110/140/170 и ворует 12/18/24/30 ненадёжного золота вражеского героя. Когда способность готова, оружие героя светится.
- Track
- Теперь доп. скорость атаки дается только заклинателю
- При атаке помеченного врага срабатывает критический удар с множителем 1,4/1,6/1,8
- Применение способности больше не выводит из невидимости
- Радиус получения золота увеличен с 925 до 1200

- Талант 20-го уровня: «+125% к критическому урону от Jinada» заменен на «+90 к краже золота у Jinada»



- Прирост интеллекта увеличен с 1,3 до 1,6
- Базовая скорость передвижения увеличена с 295 до 305
- Thunder Clap: расход маны изменен с 90/105/130/150 на 90/100/110/120
- Drunken Brawler:
**Переработана**- Теперь это активируемый бафф. Дает 50/60/70/80% уклонения и шанс в 80% нанести 200/220/240/260% критического урона. Действует 5 секунд.
- Скорость передвижения варьируется от -20% до +40%
- Перезарядка: 20/19/18/17
- Расход маны: 35/40/45/50

- Drunken Haze:
**Убрана** - Cinder Brew:
**Новая способность**- Обливает область радиусом 400 алкоголем, отчего вражеские существа замедляются на 25% и могут атаковать самих себя с шансом в 20/25/30/35%. Действует 7 секунд. Если цели поражаются любым огненным заклинанием (включая Permanent Immolation от воина огня), длительность дебаффа обновляется, а цели загораются, получая 10/25/40/55 урона в секунду.
- Перезарядка: 20/18/16/14
- Расход маны: 50
- Атака по себе не смертельна.
- Заклинания следующих героев относятся к огненным: Dragon Knight, Jakiro, Phoenix, Axe, Doom, Ember Spirit, Brewmaster, Lina, Ogre, Batrider, Wraith King, Clinkz, Invoker, Warlock, Underlord и Huskar

- Талант 25-го уровня: «+15% к шансам у Drunken Brawler» заменен на «+175% к критическому урону от Drunken Brawler»



- Viscous Nasal Goo: снижение брони увеличено с 1/1,4/1,8/2,2 до 1,4/1,8/2,2/2,6





- Прирост силы уменьшен с 4,3 до 4
- Hoof Stomp: урон уменьшен с 100/150/200/250 до 80/110/140/170
- Double Edge
- Урон изменен с 175/250/325/400 на 150/200/250/300 + 40/60/80/100% от силы заклинателя
- Анимация перед применение изменена с 0,5 на 0,4

- Return переименована в
**Retaliate**- Больше не использует процент от силы
- Урон увеличен с 16/18/20/22 до 16/32/48/64
- Теперь дает заряды при каждой атаке вражеского героя или башни. Способность можно активировать, поглощая заряды и получая процентное увеличение урона от атаки на 20 секунд. Максимально зарядов: 10.
- Дает 6/9/12/15% увеличение базового урона за заряд
- Перезарядка: 55/50/45/40

- Stampede
- Перезарядка увеличена с 90/75/60 до 110/100/90
- Расход маны увеличен с 100 до 150

- Талант 10-го уровня: «+10% к сопротивлению магии» заменен на «+20 к скорости передвижения»
- Талант 15-го уровня: «15% к урону от силы у Return» заменен на «+50% к урону от силы у Double Edge»
- Талант 15-го уровня: «+75 к урону» заменен на «+30 к базовому урону»
- Талант 20-го уровня: «+300 к урону от Double Edge» заменен на «+50 к урону от Retaliate»



- Chaos Strike:
**Переработана**- Пассивно перезаряжающаяся способность, Наносит критический удар случайной силы (варьируется между 120% и 160/190/220/250%)
- Восстанавливает 35/40/45/50% здоровья за удар.
- Перезарядка: 8/7/6/5

- Reality Rift
- Больше не снижает броню
- Теперь перемещает цель на фиксированное расстояние: 250/300/350/400
- Теперь замедляет на 2 секунды скорость передвижения цели на 15/25/35/45%, а скорость атаки — на 30/50/70/90
- Перезарядка изменена с 18/14/10/6 на 20/15/10/5
- Дальность применения изменена с 550/600/650/700 на 475/550/625/700

- Chaos Bolt
- Минимальный урон изменен с 75/100/125/150 на 60/90/120/150
- Максимальный урон изменен с 200/225/250/275 на 180/210/240/270
- Скорость снаряда уменьшена с 1000 до 700

- Phantasm
- Количество иллюзий изменено с 1/2/3 до 3
- Урон иллюзий изменен с 100% на 40/70/100%
- Длительность иллюзий уменьшена с 42 до 30

- Талант 25-го уровня: «+7 к снижению брони от Reality Rift» заменен на «-2 сек. перезарядки Chaos Strike»



- Penitence
- Скорость снаряда уменьшена с 2000 до 1400
- Больше не усиливает урон
- Теперь при атаке цели все союзные существа получают дополнительно 30/60/90/120 к скорости атаки

- Test of Faith:
**Убрана** - Divine Favor:
**Новая способность**- Увеличивает восстановление здоровья на 7/13/19/25, всё получаемое лечение на 25% и урон от атак на 10/20/40/80.
- Действует 12 секунд
- Перезарядка: 26/24/22/20
- Расход маны: 110
- Дальность применения: 800

- Holy Persuasion
- Теперь требуемый макс. уровень нейтрального крипа равен 4/5/6/6
- Минимальныое здоровье подконтрольного крипа увеличено с 700/800/900/1000 до 1000
- Теперь отправляет выбранного союзного юнита к заклинателю вместо союзного фонтана. Если союзник получает урон от подконтрольного игроку юнита, заклинание прерывается
- Перезарядка изменена с 32/24/18/10 на 15
- Ранее она использовалась способностью Recall, которой больше у Keeper of the Light нет


- Талант 15-го уровня: «-10 сек. перезарядки Test of Faith» заменен на «-10 сек. перезарядки Divine Favor»



- Death Pact:
**Убрана** - Burning Army:
**Новая способность**- Направленная по вектору. Герой призывает 4/5/6 огненных скелетов-лучников, выстроенных в линию длиной 1300 единиц.
- Лучники неподвижны и умирают от двух атак героев. Скелеты используют способность Searing Arrows текущего уровня и атакуют только героев (как вард Witch Doctor). Их базовый урон равен базовому урону вашего героя
- Их дальность атаки равна дальности атаки вашего героя.
- Появляются с интервалом в 0,8 секунды
- Дальность применения: 800
- Перезарядка: 110
- Расход маны: 125/175/225
- Длительность: 20 секунд
- Базовое время атаки: 1,8/1,65/1,5




- Rocket Flare: скорость снаряда увеличена с 1750 до 2250
- Power Cogs
- Дальность отталкивания увеличена с 250 до 300
- Длительность отталкивания увеличена с 0,85 до 1
- Урон изменен с 50/100/150/200 на 50/125/200/275
- Сжигание маны изменено с 50/100/150/200 на 50/80/110/140




- Базовый урон увеличен на 2
- Frostbite: больше не прерывает действия
- Как и остальные способности с оцепенением продолжает прерывать телепортацию
- Дальность применения увеличена с 525 до 550

- Freezing Field: анимация перед применением изменена с 0,3 до 0



- Surge
- Длительность изменена с 3/4,5/6/7,5 на 6
- Перезарядка изменена с 13/12/11/10 на 16/14/12/10
- Теперь не позволяет замедлить цель
- Скорость изменена с фиксированных 550 на 36/54/72/90%
- Теперь позволяет цели игнорировать лимит скорости передвижения
- Теперь позволяет цели проходить сквозь юнитов

- Wall of Replica
- Теперь способность направлена по вектору
- Анимация перед применением уменьшена с 0,4 до 0,2
- Дальность применения увеличена с 500/900/1300 до 1300
- Теперь способность непрерывно замедляет коснувшихся стены героев, а её дебафф задерживается на 0,75 после покидания области
- До этого замедление повторно применялось после смерти иллюзии

- Замедление уменьшено с 75% до 50/60/70%




- Poison Touch
- Расход маны увеличен с 80 до 80/90/100/110
- Теперь дебафф от нескольких применений складывается

**Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Weave".**:**Убрана**- Bad Juju:
**Новая способность**- Пассивная. Уменьшает перезарядку способностей и предметов на 30/40/50%. Каждое применение заклинания уменьшает броню врагов на 2/2,25/2,5 в радиусе 1200 на 10 секунд.
- При этом эффект складывается, а время действия обновляется.
- Не действует на Рошана

- Shadow Wave: перезарядка увеличена с 12/10/8/6 до 13/11/9/7
- Талант 25-го уровня: «+0,5 к броне в секунду от
**Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Weave".**» заменен на «+0,5 к снижению брони от Bad Juju» - Талант 25-го уровня: «-4 сек. перезарядки Shadow Wave» заменен на «+40% к замедлению от Poison Touch»



- Скорость передвижения увеличена с 305 до 310
- Spirit Siphon: теперь вытягивает 4/6/8/10% от скорости передвижения (вместо одного лишь замедления на 5/10/15/20%)



- Thunder Strike: урон увеличен с 40/60/80/100 до 45/70/95/120



- Базовая дальность атаки увеличена с 150 до 175
- Devour
- Теперь можно использовать, если другой юнит еще переваривается
- Теперь дает 5/10/15/20 здоровья в секунду на всю длительность переваривания
- Теперь для переваривания требуется 80 секунд
- Теперь способность можно отключать для поглощения без перенимания способности крипа
- Если автоприменение включено, то герой перенимет способность


- Scorched Earth
- Больше не лечит
- Перезарядка уменьшена с 55 до 55/50/45/40
- Урон увеличен с 16/24/32/40 до 20/30/40/50

- Талант 10-го уровня: «+10 к урону/лечению от Scorched Earth» заменен на «+20 к урону от Scorched Earth»



- Elder Dragon Form
- Теперь Splash Attack наносит 75 % урона в радиусе 300 (вместо 100% в радиусе 50, 50% в радиусе 150 и 25% в радиусе 250)
- Splash Attack больше не наносит частичный урон, если атака промахнулась




**Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Precision Aura".**: теперь дает дополнительную скорость атаки, равную 20/36/52/68% от ловкости героя вместо дополнительного урона, равного 10/20/30/40% от ловкости героя- Marksmanship:
**Переработана**- С каждой атакой есть вероятность в 20/30/40% выпустить стрелу, игнорирующую броню вражеских героев, а также мгновенно убивающую крипов. Бонус пропадает, если в радиусе 400 единиц есть вражеские герои.

- Талант 20-го уровня: «+20 к ловкости от Marksmanship» заменен на «+25% к уклонению»
- Талант 25-го уровня: «+20% к урону от
**Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Precision Aura".**» заменен на «+25% к скорости атаки от**Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Precision Aura".**»



- Fissure: перезарядка увеличена с 18/17/16/15 до 21/19/17/15



- Прирост силы увеличен с 3,5 до 3,8
- Rolling Boulder
- 80% замедление на 0,4/0,6/0,8/1 секунду заменено на оглушение на 0,4/0,6/0,8/1 секунду
- При использовании камня длительность оглушения увеличивается на 0,5/1/1,5/2 секунды

- Boulder Smash
- Оглушение на 0,5/1/1,5/2 секунды изменено на 80% замедление на 1,25/2,5/3,25/4 секунды
- Урон увеличен с 50/100/150/200 до 105/170/235/300

- Stone Remnant: длительность увеличена с 6 до 7
- Magnetize: радиус увеличен с 300 до 350
- Талант 25-го уровня: «+1 сек. оглушения от Boulder Smash» заменен на «+0,75 сек. оглушения от Rolling Boulder»



- Astral Spirit
- Урон уменьшен с 60/90/120/150 до 50
- Скорость возвращения увеличена с 600 до 800
- Урон за героя увеличен с 15/30/45/60 до 20/40/60/80
- Теперь дает 1,5/3/4,5/6 брони за героя и 0,5 за крипа
- Скорость передвижения увеличена с 5% до 7%
- Порог скорости передвижения увеличен с 30% до 40%
- Длительность бонуса увеличена с 9 до 10 секунд

- Талант 25-го уровня: «+100% к вампиризму» заменен на «Эффект Astral Spirit даёт невосприимчивость к магии»



- Fire Remnant: теперь наносит урон при движении к нему (с уменьшенным вдвое радиусом) вместо нанесения урона при достижении
- Поражает врагов только один раз за копию




- Базовая скорость передвижения уменьшена с 300 до 290



- Time Lock: теперь позволяет герою нанести дополнительный удар при срабатывании. Дополнительно наносит 30/40/50/60 урона и оглушает на 0,75 секунды
- Талант 15-го уровня: доп. урон Time Lock уменьшен с 100 до 70



- Добавлен в Captains Mode
- Soulbind
- Теперь применяет к целям статус "Привязан", запрещая использование телепортации и способностей для перемещения
- Длительность уменьшена с 6/8/10 до 6/7/8

- Phantom's Embrace: теперь фантом приближается ближе к цели до зацепления
- Ink Swell
- Теперь оглушает на максимальное значение в зависимости от длительности поражения любого героя вместо количества урона, нанесенного всем героям вместе (изменяется линейно с 0 до 3 секунд)
- Макс, длительность оглушения уменьшена с 2,2/2,8/3,4/4 до 2/2,6/3,2/3,8

- Талант 20-го уровня: количество ударов для убийства Фантома уменьшено с 2 до 1



- Berserker's Blood
- Больше не дает сопротивление магии. Теперь дает регенерацию здоровья, равную 20/40/60/80% от силы героя в зависимости от количества потерянного здоровья
- Теперь действие усиливается быстрее при низком уровне здоровья

- Inner Vitality:
**Убрана** - Inner Fire:
**Новая способность**- Огненная ярость героя отталкивает всех врагов неподалёку на расстояние 500 единиц от себя, наносит им 100/155/210/265 урона и накладывает на них бессилие на 1,75/2,5/3,25/4 секунды.
- Враги отталкиваются от героя на расстояние до 550 единиц
- Длительность отталкивания: 0,6
- Перезарядка: 18/16/14/12 секунд
- Расход маны: 75/100/125/150

- Талант 15-го уровня: вампиризм увеличен с 15% до 20%
- Талант 15-го уровня: доп. урон Burning Spear увеличен с 10 до 15
- Талант 20-го уровня: доп. сила увеличена с 15 до 20
- Талант 25-го уровня: доп. дальность атаки увеличена с 150 до 175



- Spirits: перезарядка увеличена с 26/22/18/14 до 26/24/22/20



- Macropyre: теперь урон задерживается на существах на 2 секунды



- Базовая ловкость увеличена на 10 (базовый урон не изменился)
- Omnislash
- Изменена механика ударов: с просто физического урона заклинания (с случайными невидимыми атаками, зависящими от скорости атаки) на обычные атаки, которые могут активировать критический удар или пассивные способности предметов. Действует 3/3,25/3,5 секунды и увеличивает скорость атаки героя на 1,8. Дает дополнительно 30/45/60 урона. Aghanim's Scepter увеличивает длительность до 4/4,25/4,5 и снижает перезарядку до 70 секунд.
- Больше не останавливает героя перед каждой атакой (это могло прерывать приказы, отданные герою)
- Больше не убивает мгновенно крипов




- Mana Leak:
**Убрана** - Spirit Form:
**Убрана** - Recall передана Chen
- Illuminate
- Перезарядка увеличена с 10 до 11
- Эффект от Aghanim's Scepter теперь просто лечит днём. Он визуально превращает героя в духа днём.

- Chakra Magic:
**Переработана**- Восстанавливает 80/160/240/320 маны и убирает 3/4/5/6 секунд от перезарядки неультимативных способностей, находящихся на перезарядке.
- Перезарядка: 20/18/16/14

- Blinding Light:
**Переработана**- Теперь это обычная способность. Создает вспышку ослепительного света в области 600 единиц, отталкивая на расстояние 350 единиц, нанося 50/100/150/200 урона и ослепляя всех врагов, заставляя их промахиваться в 70% случаев при атаках в течении 3/4/5/6 секунд.
- Перезарядка: 30/25/20/15
- Расход маны: 100/125/150/175
- Дальность применения: 550/600/650/700

- Will-O-Wisp:
**Новая способность**- Ультимативная. Призывает в указанную область блуждающий огонёк, который сияет 1,3 секунды и затухает на 1,75 секунды.
- В активном состоянии он гипнотизирует всех врагов в радиусе 650 и заставляет их смотреть на него.
- Дух умирает от 4/5/6 атак, и его могут атаковать существа вне радиуса действия. Мерцает 3/4/5 раза.
- Бездействует 1 секунду после призыва.
- Перезарядка: 120
- Дальность применения: 900
- Расход маны: 200/300/400

- Талант 25-го уровня: «+2 сек. оглушения от Mana Leak» заменен на «+2 срабатывания Will-O-Wisp»



- Duel: после победы к герою автоматически применяется Press the Attack



- Базовый интеллект и его прирост увеличены с 16 + 3,3 до 20 + 3,6
- Frost Blast: расход маны уменьшен с 125/150/170/190 до 105/130/155/180
- Sacrifice:
**Убрана** - Sinister Gaze:
**Новая способность**- Направленное на цель прерываемое заклинание. Гипнотизирует вражеское существо, отчего оно медленно идёт к определённой точке между вами двумя (на расстоянии 32/38/44/50% от цели и заклинателя)
- Действует 1,6/1,9/2,2/2,5 секунды
- Дальность применения: 500/525/550/575
- Перезарядка: 30
- Расход маны: 120/130/140/150

- Ice Armor:
**Убрана** - Frost Shield:
**Новая способность**- Накладывает на цель магический ледяной щит, уменьшая урон от атак по ней на 30/40/50/60%.
- Пока щит действует, он раз в 0,5 сек. наносит 20/30/40/50 магического урона вражеским существам вокруг и замедляет их на 35%.
- Перезарядка: 30/25/20/15
- Расход маны: 100/110/120/130

- Талант 20-го уровня: «+180 золота в минуту» заменен на «+2 сек. к длительности Frost Shield»
- Талант 20-го уровня: доп. дальность применения уменьшена с 175 до 150
- Талант 25-го уровня: « Ice Armor восстанавливает 30 здоровья в секунду» заменен на « Frost Shield восстанавливает 60 здоровья в секунду»



- Feast: урон изменен с 4.5/5.5/6.5/7.5% от текущего здоровья на 1.75/2.5/3.25/4% от максимального здоровья
- Талант 25-го уровня: доп. урон Feast изменен с 2% от текущего здоровья на 1% от максмального



- Mana Drain: замедление увеличено с 16/19/22/25% до 20/24/28/32%
- Finger of Death: теперь становится мощнее с каждым убийством. Даёт дополнительные 50 урона за убитого героя. Если герой умирает в течение 3 секунд после поражения способностью, то доп. урон так же даётся.



- Базовая скорость передвижения увеличена с 320 до 340
- Дух-медведь
- Скорость передвижения увеличена с 320/330/340/350 до 340/350/360/370
- Анимация после атаки уменьшена с 0,67 до 0,4
- Урон увеличен с 35/45/55/65 до 35/50/65/80
- Теперь на 1-м уровне обладает способностью
**Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Defender".**. Медведь пассивно поглощает 30% урона, наносимого его владельцу, если находится в пределах расстояния.

**Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Rabid".**:**Убрана**- Spirit Link:
**Новая способность**- Связывает медведя с его владельцем, увеличивая скорость атаки обоих на 30/50/70/90. 40/50/60/70% урона, наносимого одним, восстанавливает здоровье другому.
- Длительность: 10 секунд
- Перезарядка: 42/34/26/18
- Расход маны: 50/60/70/80




- Lunar Blessing: теперь дает дополнительно 8/14/20/26 к основному атрибуту в виде ауры вместо дополнительного урона
- Талант 15-го уровня: «+24 к урону от Lunar Blessing» заменен на «+14 к атрибутам от Lunar Blessing»



- Howl:
**Переработана**- Теперь увеличивает скорость атаки на 21/34/47/60, броню на 3/4/5/6 и восстановление здоровья героя, его союзников и всех подконтрольных существ на 4/6/8/10.
- Действует 9 секунд
- Перезарядка: 50/45/40/35
- Расход маны: 25/30/35/40




- Skewer: перезарядка уменьшена с 25 до 26/24/22/20
- Shockwave:
**Переработана**- Создаёт непостоянный разлом в загробный мир, вызывая шоковую волну, которая перемещается по прямой и наносит 75/150/225/300 урона всем задетым врагам.
- Замедляет на 60% врагов на 0,75 секунды
- Ширина: 200
- Дистанция: 1200
- Скорость снаряда: 900
- Длительность притягивания: 0,2
- Расход маны: 90/100/110/120
- Перезарядка: 14/13/12/11




- Stone Gaze
- Больше не дает врагам 100% сопротивления магии
- Больше не убивает мгновенно иллюзии

- Mystic Snake: больше не меняет тип урона при попадании в окаменевших врагов



- Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 320
- Geostrike:
**Убрана** - Ransack:
**Новая способность**- Каждая атака крадёт 8/12/16/20 здоровья у героев (и 4/6/8/10 у крипов) и излечивает остальные копии героя.
- Нет ограничения по дальности. Также поражает врагов. Не действует на Рошана.

- Теперь клоны получают лишь 50% от опыта в области
- Талант 10-го уровня: доп. урон уменьшен с 20 до 15



- Leap: теперь Mirana поворачивается по направлению к выбранной точке прыжка



- Mischief
- Теперь всегда превращает героя в курьера, если поблизости есть другой курьер
- Теперь дает 0,3 секунды неуязвимости при превращении в другого юнита
- Перезарядка увеличена с 3 до 20




- Waveform: перезарядка увеличена с 14/13/12/11 до 17/15/13/11



- Mirror Image
- Длительность уменьшена с 30 до 24
- Перезарядка уменьшена с 40 до 45/40/35/30
- Расход маны изменен с 70/80/90/100 на 70/85/100/115
- Получаемый урон уменьшен с 550/500/450/400% до 475/450/425/400%

- Rip Tide:
**Переработана**- Пассивная. Герой и все его иллюзии имеют шанс обдать врагов рядом с собой мощной волной воды, нанеся им урон и ненадолго снижая их броню.
- Шанс: 17%
- Длительность: 4
- Снижение брони: 2/4/6/8
- Урон: 30/40/50/60
- Радиус: 300




- Энт
- Награда в виде опыта уменьшена с 30 до 20
- Награда в виде золота уменьшена с 21 до 16




- Базовая дальность атаки уменьшена с 550 до 500
- Heartstopper Aura: теперь дает регенерацию за убийство героем существ вместо Death Pulse



- Crippling Fear:
**Переработана**- Герой вселяет ужас во врагов в радиусе 375, отчего на них действует безмолвие.
- Аура действует 5/6/7/8 секунд (3 днём)
- Больше не имеет шанс промаха
- Перезарядка: 30/25/20/15
- Расход маны: 50
- Поскольку это аура, её нельзя развеять Manta Style

- Hunter in the Night: больше не активная способность
- Darkness:
**Убрана** - Dark Ascension:
**Новая способность**- Подавляет солнечный свет, создавая непроглядную тьму и раскрывая силы героя в полной мере. Он получает беспрепятственный обзор в радиусе 900, свободное передвижение и 50/100/150 дополнительного урона. Действует 30 секунд.
- Перезарядка: 160/140/120
- Расход маны: 125/175/225

- Талант 25-го уровня: «-8 сек. перезарядки Crippling Fear» заменен на «-40 сек. перезарядки Dark Ascension»



- Vendetta: теперь применяет истощение к цели на 4 секунды



- Multicast
- Теперь действует на направленные на цель атакующие предметы. Способность может применить их снова на случайных вражеских юнитов.
- Больше не дает пассивные улучшения основным способностям

- Ignite
- Дальность применения увеличена с 700 до 700/800/900/1000
- Базовое применение запускает два снаряда (один в основную цель, второй - в ближайшего юнита от цели)

- Fireblast: перезарядка изменена с 12 на 12/11/10/9
- Bloodlust
- Перезарядка уменьшена с 20 до 20/18/16/14
- Скорость передвижения уменьшена с 10/12/14/16% до 8/10/12/14%




- Purification: теперь можно применять к существам с иммунитетом к заклинаниям
- Repel:
**Убрана** - Heavenly Grace:
**Новая способность**- Создаёт вокруг цели божественный щит, который применяет сильное развеивание, увеличивает её сопротивление эффектам на 50/60/70/80% и восстановление здоровья на 8/12/16/20 на 8 секунд.
- Перезарядка: 17/16/15/14
- Расход маны: 75
- Дальность применения: 500

- Guardian Angel
- Радиус увеличен с 600 до 1200
- Перезарядка уменьшена с 180/170/160 дл 160/150/140

- Талант 25-го уровня: «+3 сек. действия Repel» заменен на «-8 сек. перезарядки Heavenly Grace»



- Fortune's End: урон увеличен с 90/120/150/180 до 120/150/180/210



- Arcane Orb
- Теперь распределяет доп. урон в радиусе 175 от цели
- Больше не наносит доп. урон иллюзиям

- Essence Aura:
**Убрана** - Equilibrium:
**Новая способность**- Применяемая к заклинателю. Заставляет любой магический урон замедлять врагов на 8/16/24/32% на 1,75 секунды и восстанавливать ману в 60/80/100/120% от количества нанесённого урона.
- Действует 7 секунд
- Перезарядка: 20
- Расход маны: 50

- Талант 15-го уровня: «+15% к шансу срабатывания Essence Aura» заменен на «+6 к броне»



- Heartpiercer:
**Убрана** - Lucky Shot:
**Новая способность**- Герой бросает кости, оставляя врагов на милость судьбы. Даёт шанс в 20% замедлить цель атаки на 40%, при этом наложив на неё безмолвие или бессилие на 2/3/4/5 секунды.
- Несколько срабатываний складываются.




- Phantom Strike
- Перезарядка изменена с 14/11/8/5 на 11/9/7/5
- Анимация перед применением уменьшена с 0,3 до 0,25
- Скорость атаки изменена с 130 на 100/125/150/175
- Больше не имеет ограничения по количеству атак
- Доп. скорость атаки теперь действует 2,5 секунды
- Расход маны изменен с 50 на 35/40/45/50
- Доп. скорость атаки больше не связана с выбранной целью

- Blur:
**Переработана**- Пассивная часть, скрывающая героя с карты, переработана в активную (уклонение не изменялось). Применение способности размоет очертания владельца, делая его невидимым (как эффект от Smoke of Deceit), если в радиусе 600 нет вражеских героев.
- Не развеивается при атаках
- Задерживается на 0,75 секунды при обнаружении вражеского героя
- Действует 25 секунд
- Перезарядка: 60/55/50/45
- Расход маны: 20




- Spirit Lance: замедление уменьшено с 10/20/30/40% до 10/18/26/34%
- Juxtapose: получаемый урон увеличен с 600% до 650%



- Icarus Dive: замедление изменено с 28% на 19/22/25/28%



- Dream Coil: теперь применяет к целям статус "Привязан", запрещая использование телепортации и способностей для перемещения
- Талант 15-го уровня: доп. урон увеличен с 50 до 90
- Талант 15-го уровня: доп. урон от способностей увеличен с 8% до 15%



- Flesh Heap
- Больше не дает сопротивления магии
- Теперь дает 3/6/9/12 регенерации здоровья

- Dismember: урон от силы увеличен с 30/45/60% до 30/60/90%



- Sonic Wave: теперь отбрасывает существ на расстояние 350 за 1,4 секунды
- Не оглушает




**Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Unstable Current".**- Больше не замедляет и не снимает положительные эффекты со случайного юнита каждые 5 секунд
- Теперь наносит 60/80/100/120 урона всем вражеским существам в радиусе 500 каждые 6/5/4/3 секунды

- Plasma Field: теперь применяет замедление при поражении юнитов, минмально - 5%, максимально - 25/30/35/40% на 1,5 секунды. Применения складываются (способность поражает врагов дважды)
- Талант 25-го уровня: «-3 сек. от интервала у
**Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Unstable Current".**» заменен на «+200 к урону от**Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Unstable Current".**»



- Blink Strike
- Перезарядка изменена с 16/12/8/4 на 10/8/6/4
- Урон изменен с 100 на 75/90/105/120




- Базовый урон увеличен на 3
- Базовая ловкость и её прирост увеличены с 14 + 1,6 до 19 + 2,1
- Прирост интеллекта увеличен с 2,4 до 2,7
- Null Field: Убрана
- Arcane Supremacy: Новая способность
- Пассивная. Позволяет герою наносить на 14/18/22/26% больше урона от способностей, а его заклинания действуют на врага на 20/28/36/44% дольше обычного.

- Spell Steal: теперь анимация применения украденных способностей равна 0,15 вместо 0
- Талант 15-го уровня: доп. дальность применения увеличена с 100 до 125
- Талант 20-го уровня: «+5% к эффекту Null Field» заменен на «-5 сек. перезарядки Fade Bolt»
- Талант 25-го уровня: урон от украденных способностей уменьшен с 75% до 50%



- Sand Storm
- Больше не прерываемая способность. Песчаное облако и невидимость мгновенно теряются при покидании героем области действия. Атаки или применение способностей на 0,7 секунды выявляют героя.
- Область действия изменена с 525 на 350/450/550/650
- Урон изменен с 40/60/80/100 на 25/50/75/100
- Перезарядка изменена с 34/26/18/10 на 34/28/22/16
- Длительность уменьшена с 50 до 20/25/30/35
- Немного обновлены визуальные эффекты

- Epicenter: урон по области теперь всегда увеличивается на 50 за толчок вместо 25/50/75



**Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Soul Catcher".**: Переработана- Захватывает души врагов в области 175/200/225/250, нанося им урон в размере 25/30/35/40% от текущего здоровья. Спустя 10 секунд жертвы получают обратно половину потерянного здоровья.
- Перезарядка: 26/24/22/20
- Дальность применения: 700
- Расход маны: 110
- Развеивание дебаффа также возвращает половину здоровья

- Disruption
- Теперь здоровье иллюзий устанавливается при применении
- Длительность увеличена с 2,5 до 2,75




- Базовая броня увеличена на 1



- Mass Serpent Ward
- Теперь варды располагаются по кругу, оставляя чуть больше пространства в центре
- Теперь способность имеет индикатор области появления вардов




- Concussive Shot: теперь поражает крипа, если поблизости нет вражеских героев
- Наносит крипам 75% урона




- Базовая броня увеличена на 1
- Bash of the Deep: Переработана
- Пассивная. После каждых 4 атак (любой цели) герой оглушит на 1/1,1/1,2/1,3 секунды и нанесёт 75/125/175/225 физического урона своей следующей атакой.

- Slithereen Crush
- Длительность оглушения уменьшена с 1,25/1,5/1,75/2 до 1 секунды
- Длительность замедления скорости атаки и передвижения увеличены с 2 до 3/4/5/6 секунд, а значение замедления — с 20 до 20/25/30/35%
- Урон увеличен с 75/125/175/225 до 80/140/200/260


- Длительность оглушения уменьшена с 1,25/1,5/1,75/2 до 1 секунды
- Талант 15-го уровня: урон Bash of the Deep уменьшен с 100 до 75
- Талант 25-го уровня: «+15% к шансу Bash of the Deep» заменен на «+1,5 сек. оглушения от Slithereen Crush»



- Скорость поворота изменена с 0,6 на 0,7
- Pounce: теперь применяет к целям статус "Привязан", запрещая использование телепортации и способностей для перемещения
- Shadow Dance: длительность изменена с 4 на 4/4,5/5
- Essence Shift: Slark навсегда крадёт 1 единицу ловкости у каждого героя, умершего под действием дебаффа



- Take Aim: Переботана
- Теперь можно активировать для увеличения бонуса к дальности следующей атаки в два раза. После атаки способность уходит на перезарядку.
- Перезарядка: 15/12/9/6
- Расход маны: 30




- Nether Strike: больше нельзя использовать при оцепенении
- Charge of Darkness
- Герой больше не перемещается с фиксированной скоростью. Теперь способность разблокирует порог скорости передвижения и добавляет 300/325/350/375 к скорости передвижения
- До изменения скорость была ограничена 600/650/700/750

- Исправлена ошибка, при которой способность не учитывала скорость передвижения при нанесении урона

- Герой больше не перемещается с фиксированной скоростью. Теперь способность разблокирует порог скорости передвижения и добавляет 300/325/350/375 к скорости передвижения
- Greater Bash
- Больше не дает скорости передвижения
- Урон уменьшен с 12/24/36/48 до 16/24/32/40%

- Empowering Haste: Убрана
- Bulldoze: Новая способность
- При активации увеличивает скорость передвижения героя на 12/18/24/30%, а сопротивление эффектам на 30/40/50/60% на 8 секунд.
- Перезарядка: 22
- Расход маны: 25/30/35/40
- Не прерывает Charge of Darkness

- Талант 20-го уровня: урон Greater Bash уменьшен с 30% до 15%
- Талант 20-го уровня: «+400 к скорости у Charge of Darkness» заменен на «-7 сек. перезарядки Bulldoze»



- Warcry: Переработана
- Боевой клич поднимает дух союзных героев и дарует им щит, защищающий от атак и увеличивающий скорость передвижения.
- Урон блокируется после снижения броней
- Действует 10 секунд
- Бафф действует до уничтожения щита
- Скорость передвижения: 8/12/16/20%
- Здоровье щита: 100/200/300/400
- Радиус: 700
- Перезарядка: 36/32/28/24
- Расход маны: 40




- Базовая скорость передвижения увеличена с 270 до 315
- Базовый интеллект увеличен на 2



- Талант 20-го уровня: « Refraction развеивает отрицательные эффекты» заменен на « Meld развеивает отрицательные эффекты»
- Талант 25-го уровня: « Psi Blades парализует доп. цели» заменен на «1,5 сек. оглушения от атаки из Meld»



- Sunder: больше не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям
- Талант 20-го уровня: снижение перезарядки Reflection уменьшено с 10 до 8



- Anchor Smash: теперь атакует каждого юнита в области действия, нанося урон равный атаке героя + 45/90/135/180 урона
- Ravage: урон увеличен с 200/290/380 до 200/300/400
- Талант 10-го уровня: доп. урон Gush увеличен с 80 до 100



- Chakram: урон снаряда больше не игнорирует древних крипов
- Whirling Death
- Теперь всегда наносит чистый урон
- Урон изменен с 100/150/200/250 на 90/120/150/180
- Снижение атрибута изменено с 15% на 12/13/14/15%
- Теперь наносит дополнительно 10/14/18/22 урона за спиленное дерево

- Талант 25-го уровня: снижение атрибута Whirling Death увеличено с 8% до 12%



- Tree Grab
- Урон по области больше не применяется при добивании юнитов
- Перезарядка увеличена с 24/20/16/12 до 27/22/17/12

- Grow
- Больше не дает 30/40/50% сопротивления эффектам
- Броня увеличена с 5/10/15 до 7/16/25

- Avalanche: Переработана
- Теперь непрерывно поражает существ в области серией миниоглушений и наносит урон каждые 0,3 секунды. Каждое поражение оглушает на 0,2 секунды.
- Длительность увеличена с 1 до 1,8
- Область действия увеличена с 275 до 400
- Перезарядка уменьшена с 23/21/19/17 до 23/20/17/14
- Общий урон изменен с 120/180/240/300 на 90/160/230/300

- Toss: дополнительный урон от Avalanche увеличен с 2 до 3 раз (текущая длительность Avalanche больше не покрываетcя длительностью Toss)
- Талант 10-го уровня: «+20% к сопротивлению магии» заменен на «+20 к скорости передвижения»
- Талант 25: снижение перезарядки Avalanche уменьшено с 12 до 9 секунд (в связи с изменением перезарядки способности)



- Nature's Guise: Переработана
- Пассивная. Делает героя невидимым, если он 4,75/4/3,25/2,5 секунды находится рядом с деревом. Получение урона сбрасывает отсчёт до невидимости.
- Невидимость увеличивает скорость передвижения на 10/15/20/25% , пока на расстоянии 265 единиц есть дерево.
- Задержка невидимости равна 0,75
- Атака из невидимости применяет оцепенение на 0,4/1/1,6/2,2 секунды, нанося за всё время действия 30/80/130/180 урона.




- Базовый урон увеличен с 38-56 до 44-56
- Berserker's Rage
- Теперь применяет оцепенение (не давая цели передвигаться или применять способности для перемещения) вместо оглушающего удара
- Шанс срабатывания увеличен с 10% до 10/12/14/16%
- Теперь на атаки героя действует оглушающий удар от Skull Basher и Abyssal Blade

- Fervor
- Количество зарядов увеличено с 7 до 12
- Теперь при атаке нового юнита счетчик начинает отсчет с 0
- Исправлена ошибка, при которой количество зарядов увеличивалось при промахнувшейся атаке

- Battle Trance: Переработана
- Герой входит в боевой транс, вынуждающий его атаковать ближайшее вражеское существо в радиусе 900 (в первую очередь героев). Под действием этой способности героя нельзя убить.
- Даёт дополнительные вампиризм (40/60/80%), скорость атаки (140/170/200) и передвижения (30/35/40%).
- Действует 6,5 секунды.
- Дает обычный обзор на текущую закрепленную цель
- Перезарядка: 90
- Расход маны: 150

- Талант 25-го уровня: « Battle Trance снимает негативные эффекты» заменен на « Battle Trance применяет сильное развеивание» (можно использовать при оглушении)



**Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Frozen Sigil".**: Убрана- Tag Team: Новая способность
- Временно даёт герою ауру, в которой атаки замедляют передвижение врагов на 75% на 0,5 секунды и наносят им 25/50/75/100 физического урона.
- Радиус: 350
- Перезарядка: 15
- Расход маны: 40/50/60/70
- Для Tusk этот физический урон может быть критическим




- Atrophy Aura: теперь дает 2/3/4/5 доп. урона за каждого умершего под действием ауры героя



- Базовая скорость передвижения уменьшена с 305 до 295
- Flesh Golem: Переработана
- Больше не усиливает урон. Замедляет всех врагов в радиусе 375 на фиксированные 24/32/40% (вместо вариации от 1% до 20% в пределах 750 единиц от героя)
- Каждую секунду способность наносит вражеским существам в радиусе 400 магический урон, равный 7% от их текущего здоровья.
- Герой получает дополнительно 400/1000/1600 здоровья.
- Перезарядка: 110
- Размер модели слегка увеличен




- Overpower: исправлена ошибка, при которой счетчик не учитывал атаку, которую избежали



- Vengeance Aura
- Больше не создает иллюзии умерших союзников
- Теперь использует механику эффекта Aghanim's Scepter к умершему, создавая подконтрольную иллюзию без возможности использовать заклинания. Приобретение Aghanim's Scepter разблокирует использование.

- Nether Swap
- Дальность применения изменена с 700/950/1200 на 700/850/1000
- Теперь имеет 2 заряда с временем восстановления в 90/80/70 секунд (Aghanim's Scepter уменьшает восстановление до 10)




- Чумной тотем: размер столкновения увеличен
- Талант 15-го уровня: «+200 к дальности применения» заменен на « Venomous Gale по герою создаёт 2 чумных тотема»
- Талант 20-го уровня: « Venomous Gale по герою создаёт 2 чумных тотема» заменен на «+15% к вампиризму заклинаний»



- Nethertoxin
- Радиус увеличен с 300 до 350
- Урон изменен с 20/30/40/50 на 20/35/50/65




- Fatal Bonds
- Теперь перескакивает от юнита к существу вместо поиска существ поблизости от цели
- Больше не игнорирует существ в тумане войны




- The Swarm: теперь жуки — первостепенные цели для атаки (следует тем же правилам, что и Phantom's Embrace)
- Geminate Attack: перезарядка увеличена с 7/6/5/3 до 9/7/5/3



- Death Ward: урон увеличен с 60/105/150 до 75/125/175



- Королевский скелет
- Здоровье уменьшено с 350 до 250
- Теперь воскресают спустя 3 секунды после первой смерти




- Грозовое облако
- Больше не выбирается автоматически при выборе существ через Tab
- Больше не использует уменьшение перезарядки от героя для Lightning Bolt


## Предметы

- Все бонусы к скорости передвижения от предметов изменены с фиксированного значения на процентное для баланса.
- Числа указанны ниже с учетом базовой скорости, равной 300, поэтому предметы, в сборку которых входит Boots of Speed, потеряли 5 от старого значения, а Eul's Scepter of Divinity — 10.


Boots of Speed: 15% Power Treads: 15% Phase Boots: 15% Arcane Boots: 15% Guardian Greaves: 17% Tranquil Boots Active: 28% Tranquil Boots Inactive: 20% Boots of Travel: 32% Drum of Endurance: 6% Eul's Scepter: 6% Spirit Vessel: 6% Wind Lace: 6%

### Новые предметы

- Добавлен: +4 ко всем атрибутам, стоит 450 золота (доступен в боковой лавке). Используется в сборке предметов, ранее требовавших Bracer, Wraith Band и Null Talisman

- Добавлен

- Добавлен
- Сбалансированы характеристики Sange/Yasha/Kaya и Sange and Yasha

Sange: === +16 к силе +12% к сопротивлению эффектам +8 к урону Yasha: === +16 к ловкости +12 к скорости атаки +8% к скорости передвижения Kaya: === +16 к интеллекту +12% уменьшения потерь маны +8% к урону способностей Sange and Yasha: === +16 к силе +16 к ловкости +16 к скорости атаки +16% к сопротивлению эффектам +12 к урону +12% к скорости передвижения Yasha and Kaya === +16 к интеллекту +16 к ловкости +16 к скорости атаки +16% уменьшения потерь маны +12% к урону способностей +12% к скорости передвижения Kaya and Sange === +16 к интеллекту +16 к силе +16% уменьшения потерь маны +16% к сопротивлению эффектам +12% к урону способностей +12 к урону

- Добавлен. Стоимость: 700 золота. Дает 3,75 регенерации здоровья и 150 здоровья. Улучшается в Heart of Tarrasque и Holy Locket

- Добавлен. Пассивно усиливает всё лечение и регенерацию здоровья, исходящее от владельца, на 25%

Требует: Void Stone (850) Ring of Tarrasque (700) Cloak (550) Рецепт (550) Всего: 2650 Дает: +200 к здоровью +4 к восстановлению здоровья +3 к восстановлению маны +15% к сопротивлению магии

### Изменения предметов

- Переработан, больше не имеет активной способности. Если целью атаки выбрано вражеское существо на расстоянии меньше 900, то скорость передвижения владельца увеличится. Способность также позволяет проходить сквозь существ и увеличивает скорость поворота.
- Всё равно активируется, если игрок отдает приказ на атаку вне радиуса в 900 и движется к цели.
- У способности нет перезарядки. Бафф задерживается на 0,5 секунды
- Доп. скорость передвижения для героев дальнего боя уменьшена с 13% до 10%

- Переработана сборка:

Старая: === Требует: Boots (500) 2x Blades of Attack (860) Всего: 1360 Дает: +50 к скорости передвижения +24 к урону Новая: === Требует: Boots (500) Chainmail (550) Gloves of Haste (500) Всего: 1550 Дает: +15% к скорости передвижения +5 к броне +25 к скорости атаки

- Бонус к атрибутам увеличен с 10 до 12
- Переработана сборка:

Старая: === Требует: Boots (500) Gloves of Haste (500) Belt of Strength (450) или Band of Elvenskin (450) или Robe of the Magi (450) Всего: 1450 Дает: +50 к скорости передвижения +25 к скорости атаки Новая: === Требует: Boots (500) Belt of Strength (450) или Band of Elvenskin (450) или Robe of the Magi (450) Blades of Attack (430) Всего: 1380 Дает: +15% к скорости передвижения +16 к урону

- Больше не отключается при атаке крипов

- Теперь дает +14% к сопротивлению эффектам вместо способности Maim

- Теперь дает +16% к сопротивлению эффектам вместо способности Maim

- Теперь дает +12% к сопротивлению эффектам вместо способности Maim
- Стоимость рецепта уменьшена с 700 до 650

- Стоимость рецепта уменьшена с 700 до 650

- Стоимость рецепта увеличена с 500 до 650

- Переработана сборка и бонусы

Требует: Medallion (1175) Ultimate Orb (2150) Windlace (250) Рецепт (300) Всего: 3875 Дает: +10 ко всем атрибутам +12 к броне +6% к скорости передвижения +1,5 к регенерации маны

- Активная способность: Если использовать на союзника, увеличит его броню на 12, скорость атаки на 70 и скорость передвижения на 10%. Если использовать на врага, уменьшит его броню на 12, скорость атаки на 70 и скорость передвижения на 10%.
- Лишает владельца дополнительной брони.


- Убран из игры
- Bracer, Wraith Band и Null Talisman больше не используются в сборке других предметов
- Стоимость рецепта Bracer/Wraith Band/Null Talisman увеличена с 165 до 210
- Основное. атрибуты Bracer/Wraith Band/Null Talisman увеличены с 7 до 8


- Теперь дает +6% к сопротивлению магии

- Теперь дает +8 к скорости атаки

- Теперь дает +3% к урону заклинаний

Характеристики: === Wraith Band: +8 к ловкости +3 к силе +3 к интеллекту +8 к скорости атаки Bracer: +8 к силе +3 к ловкости +3 к интеллекту +6% к сопротивлению магии Null Talisman: +8 к интеллекту +3 к силе +3 к ловкости +3% к урону заклинаний

- Следующие сборки предметов были обновлены из-за удаления улучшений Bracer, Wraith Band и Null Talisman

- Теперь использует рецепт за 450 золота вместо Wraith Band

- Сборка изменена

Старая: ==== Требует: -- 1x Staff of Wizardry (1000) 1x Null Talisman (465) Рецепт (1250) Всего: 2715 (для 1-го уровня) Дает: --- +18/21/24/27/30 к интеллекту +3 к силе +3 к ловкости Новая: ==== Требует: -- 1x Staff of Wizardry (1000) 1x Crown(450) Рецепт (1250) Всего: 2700 (для 1-го уровня) Дает: --- +18/21/24/27/30 к интеллекту +5 к силе +5 к ловкости

- Сборка изменена

Старая: ==== Требует: -- 1x Helm of Iron Will (900) 2x Null Talisman (930) Рецепт (500) Всего: 2330 Дает: -- +14 к интеллекту +6 к силе +6 к ловкости +6 к броне +5 к регенерации здоровья Новая: ==== Требует: -- 1x Helm of Iron Will (900) 1x Crown (450) Рецепт (700) Всего: 2050 Дает: -- +15 к интеллекту +6 к силе +6 к ловкости +6 к броне +5 к регенерации здоровья

- Сборка изменена

Старая: ==== Требует: -- 1x Bracer (465) 1x Sage's Mask (325) 1x Wind Lace (250) Рецепт (575) Всего: 1615 Дает: -- +7 к силе +3 к ловкости +6 к интеллекту +0,75 к регенерации маны Новая: ==== Требует: -- 1x Crown (450) 1x Sage's Mask (325) 1x Wind Lace (250) Рецепт (500) Всего: 1525 Дает: -- +6 к силе +6 к ловкости +6 к интеллекту +1,5 к регенерации маны (новая формула регенерации маны)

Старая: ==== Требует: -- 2x Bracer (930) 1x Staff of Wizardry (1000) Рецепт (1100) Всего: 3030 Дает: -- +15 к силе +6 к ловкости +20 к интеллекту Новая: ==== Требует: -- 2x Crown (900) 1x Staff of Wizardry (1000) Рецепт (850) Всего: 2750 Дает: -- +12 к силе +12 к ловкости +20 к интеллекту

- Регенерация маны увеличена с 0,5 до 0,65

- Больше не имеет способность Pocket Deny
- Больше не уменьшает время возрождения
- Теперь пассивно удваивает регенерацию маны
- Приобретается с 12 зарядами, смерть отнимает 3, убийство дает 1
- Каждый заряд дает 0,25 регенерации маны и здоровья
- Можно использовать, превращая 60% текущей маны заклинателя в здоровье. Перезарядка: 250
- Регенерация действует 2 секунды


- Здоровье увеличено с 250 до 300
- Мана увеличена с 250 до 300
- Больше не дает пассивное сопротивление эффектам
- Дает 50% сопротивления эффектам в течение 2,5 секунд действия баффа

- Пассивно дает 30% сопротивления эффектам
- Доп. урон уменьшен с 50 до 25

- Теперь дает 50% усиления регенерации здоровья
- Регенерация вне боя уменьшена с 7% до 5%
- В связи с добавлением усиления регенерации

- Доп. здоровье уменьшено с 500 до 400
- Теперь сборка требует Reaver, Vitality Booster, Ring of Tarrasque и рецепта за 400 золота

- Больше не усиливает регенерацию здоровья и не дает регенерацию в процентах от текущего здоровья
- Урон в секунду врагам увеличен с 20 до 25
- Теперь урон равен урону Urn of Shadows. Всё ещё наносит урон в процентах от текущего здоровья и уменьшает восстановление здоровья.


- Стоимость рецепта уменьшена с 300 до 175

- Стоимость рецепта увеличена с 900 до 950
- Общая стоимость уменьшилась на 75


- Восстановление маны увеличено с 135 до 160

- Лечение увеличено с 275 до 300
- Восстановление маны увеличено с 160 до 200

- Теперь дает +2 к атрибутам от компонентов
- Регенерация здоровья от Insight Aura увеличена с 2 до 3

- Стоимость рецепта уменьшена с 1000 до 900

- Больше не имеет активной способности

- Доп. урон увеличен с 30 до 38

- Снижение брони увеличено с 6 до 7

- Теперь может разрывать Pounce Slark

- Доп. скорость атаки увеличена с 30 до 40

- Радиус увеличен с 850 до 1000

- Дает наземный обзор владевшей команде в радиусе 300, пока предмет не поднимут

- Больше не дает +10 к урону
- Стоимость уменьшена с 1100 до 900

- Урон уменьшен с 20 до 10