Lich/Старые способности

Звуки

Старые способности


**Действует на**

Врагов

Атаки применяют замедление скорости передвижения и скорости атаки.

**Замедление скорости передвижения:**60%

**Замедление скорости атаки:**60

**Длительность:**3

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность была убрана в версии 7.23.

- Способность разблокируется при выборе левого таланта 25-го уровня.

- Дебафф от успешных атак не складывается, но обновляется длительность.

- Полностью сочетается с другими замедлениями, включая все способности Lich.

- Изменяет визуальное отображение снаряда атаки Lich (как у Eye of Skadi).
- Использует разные снаряды атаки против врагов которые не могут попасть под влияние.
- Красные снаряды от Desolator имеют приоритет.




Ice Armor

**Действует на**

Союзников / Врагов

Создаёт вокруг союзника или дружественной постройки щит, который увеличивает броню цели и замедляет атакующих её существ. Действует 40 секунд.

**Дополнительная броня:**4/6/8/10

**Замедление скорости передвижения:**8%/16%/24%/32%

**Замедление скорости атаки:**8/16/24/32

**Длительность брони:**40

**Длительность замедления:**2

Примечания невосприимчивости к магии:

Можно использовать на союзников с иммунитетом к магии.

Нельзя использовать на врагов с иммунитетом к магии. Замедление остается, если дебафф был применен до неуязвимости к магии и не был развеян.

Нельзя использовать на врагов с иммунитетом к магии. Замедление остается, если дебафф был применен до неуязвимости к магии и не был развеян.

*Изначально созданное для самозащиты, теперь это заклинание способно покрывать союзников магическим ледяным панцирем.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность была заменена на Frost Shield в версии 7.20.

- Можно применить на любого союзного юнита, включая неуязвимых, но исключая варды.

- Замедление применяется при успешном попадании по существу под действием баффа.

- Союзные существа могут атаковать союзника под действием способности без получения замедления.

- Полностью складывается с Ice Armor, применяемого Огром-чародеем. Это касается как баффа, дающего броню, так и замедляющего дебаффа.

- Можно установить автоприменение способности.
- При включенном автоприменении Lich автоматически применяет эту способность на атакуемого союзного героя в радиусе 1100 единиц от Lich.
- Атаки учитываются от
*любого*источника, включая варды и союзные атаки. - Целями для автоприменения считаются только герои и иллюзии, включая героев с иммунитетом к заклинаниям. Все остальные существа игнорируются автоприменением.
- Может прервать текущую задачу Lich и заставить его забыть
*следующую*команду в очереди. Следующие команды, находящиеся в очереди, не забываются. - Не применяется при использовании произносимых способностей.


- При выборе таланта восстанавливает здоровье в виде регенерации здоровья; способность восстанавливает 3 здоровья с интервалом в 0,1 секунду.
- Всего восстанавливает 1200 здоровья.
- Регенерация также действует на строения.





Sacrifice

**Действует на**

Союзных существ / Себя

Герой приносит в жертву союзного крипа и получает ману, пропорциональную текущему здоровью жертвы.

**Маны пропорционально здоровью:**55%/70%/85%/100%

*Невозможно даже предположить, что на свете был маг могущественнее Этриана, когда тот еще был живым.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность была заменена на Sinister Gaze в версии 7.20.

- Вопреки визуальным эффектам, Lich мгновенно получает ману от способности.

- Юниты, убитые Sacrifice, не считаются за добитых. Враги не получают никакого опыта за данного юнита.

- Все союзные герои в радиусе получения опыта делят опыт от поглощенного Sacrifice юнита.

- Нельзя применить на древних крипов (под контролем Chen), крипов-героев и призванных существ.

- Можно выбрать в качестве цели не призванных, не древних существ под контролем Holy Persuasion, Enchant, Control или Helm of the Dominator.



Наносит урон, зависимый от максимального количества здоровья вражеским существам и постройкам в радиусе 225. Неэффективно на героях.

**Дальность применения:**700

**Радиус:**225

**Максимального здоровья в урон:**4%/8%/12%/16%

**Длительность:**9/10/11/12

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность была заменена на Ice Armor в версии 5.59.

- Оказывает эффект только на крипов и постройки, но в версии 5.55 это было изменено, и урон по героям стал проходить.

- Не наносит урона древним крипам.



Сокрушает жизнь цели, заключая ее в ледник, при этом поглощая у владельца 125 маны в секунду. Действие способности прекращается, если у владельца закончится мана.

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность была заменена на Chain Frost в версии 5.10.

- Эта способность никогда не могла быть использована из-за программной ошибки (Warcraft III). Ошибка заключалась в том, что Лич не мог применить эту способность.
- При попытке применить эту способность на вражеского крипа/героя На интерфейсе появлялась надпись:
**Вы не можете применить эту способность на вражеских героев**. - При попытке применить эту способность на союзного крипа/героя На интерфейсе появлялась надпись:
**Вы не можете применить эту способность на союзных героев**.

- При попытке применить эту способность на вражеского крипа/героя На интерфейсе появлялась надпись:

- Glaciar Crush должен был быть похож на Frostbite Crystal Maiden, но эффекта не было.
- Заключает вражеское существо во лед, запрещая движение и атаку, нанося урон и истощая ману Лича с течением времени.
- Заклинание требовало минимум маны. Так что, если мана Лича падала до 125 единиц, заклинание должно было мгновенно прекратится.


- Похоже, что Guinsoo не смог заставить это заклинание работать во время патчей 4.00beta1,2,3...10 и 4.10, поэтому он заменил его на Chain Frost в игровом патче 5.10.



Быстро поглощает большое количество здоровья цели.

**Дальность применения:**600

**Интервал похищения здоровья:**0,5

**Максимальная длительность:**1

**Похищение здоровья:**450/550/650

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность была заменена на Glaciar Crush в версии 4.00beta2.

- Крадет 225/275/325 за полсекундный интервал, кража происходит с задержкой в 0,25 секунд после применения, в результате получается два срабатывания.

- Восстановленное здоровье равно сумме нанесенного урона за срабатывание после прекращения способности.
- Это означает, что если урон был снижен (в т.ч. иммунитетом к заклинаниям, Refraction, и др.), это вылечит на меньшее число здоровья.
- Но это также значит, что усиление урона (в т.ч. Decrepify), вызовет обратный эффект.