Enigma

Герой

Enigma | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


Затягивает врагов в чёрную дыру, нанося им урон | |

Как и загадку, скрытую в его имени, Enigma можно описать только как существо из пустоты, создание между плоскостями. Он призывает фрагменты самого себя из других измерений, выполняя ритуал Demonic Summoning, и командует многочисленными эйдолонами. Земля темнеет под чарами Midnight Pulse, и недоброжелатели ошеломляются невидимой силой Malefice, как только пытаются сбежать от влияния энтропии. Одна из легенд гласит, что Enigma — первая сверхновая звезда. Эта теория кажется правдивой, если увидеть, как Enigma начинает манипулировать космической сингулярностью, управляя материей и временем, и притягивать всех, кроме себя, в сверхплотный центр Black Hole. | |

Роли: | Контроль Инициация Осада |

Сложность: | |

Описание: | Синий, Летающий, Мускулистый Ноги `( 0 )`
|




## Биография

▶️

*«Сознание есть форма.»*О происхождении этой сущности неизвестно ровным счётом ничего. С древних времен остались лишь истории и легенды, и большинство из них даже не похожи на правду. По сути, это существо — великая загадка, и известно об нём лишь одно: оно — вселенская сила, поглотитель миров. Оно — дитя пустоты, иногда материальное, иногда — бесплотное. Чудище, живущее вне измерений. Одни говорят, что раньше оно было великим алхимиком, пытавшимся раскрыть секреты вселенной, но проклятым за свою заносчивость. Другие называют его непостижимым древним существом, самой бездной, неясным голосом первозданной тьмы, в которой зиждился первый свет. А самые старые легенды гласят, что это первая взорвавшаяся звезда, разумная чёрная дыра — безжалостное существо c туманными намерениями и разрушительной силой, низвергнувшееся на этот мир.

Голос:

## Способности


Malefice

Концентрирует энергию Enigma на цели, отчего та получает урон и оглушение каждые 2 сек.

**Интервал между оглушениями:**2

Увеличивает длительность оглушения на 0,3 секунды и при каждом срабатывании создаёт около жертвы 1 эйдолона, не способного раздвоиться.

Demonic Summoning должна быть изучена для появления эйдолонов.

*Чуждые гравитационные силы сжимают саму сущность противников, сковывая любое их движение.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5146

`enigma_malefice`

- Первое оглушение срабатывает при применении, затем через каждые 2 секунды.

- При каждом срабатывании Malefice сначала наносит урон, затем применяется оглушение.
-
- Malefice теперь создаёт неполноценных эйдолонов на основе текущего уровня Demonic Summoning за тик оглушения. Максимум может создать 3 ( 7) неполноценных эйдолонов за всё время.
- Неполноценные эйдолоны, созданные таким образом, не могут размножаться, но их длительность всё ещё обновляется после запуска 7-го атакующего снаряда.
- Если способность Demonic Summoning не изучена, то эйдолоны появляться не будут.


-

- Может нанести до 165/210/255/300 ( 270/315/360/405) единиц урона (до учёта сопротивлений).

- Суммарно может оглушить на 0,9/1,5/2,1/2,7 ( 1,8/2,4/3/3,6) сек.
- ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМС увеличивающим количество срабатываний талантом суммарно может оглушить на 2,1/3,5/4,9/6,3 ( 4,2/5,6/7/8,4) сек.


- Эффекты от нескольких применений Malefice не складываются, но обновляют длительность способности. Она продолжает срабатывать с интервалом первого применения.
- Призыв неполноценных эйдолонов зависит от текущего уровня способности у
**Enigma**.



Demonic Summoning

Герой ценой своего здоровья призывает три подконтрольных фрагмента самого себя — эйдолонов. Они раздваиваются после нескольких атак, при этом полностью восстанавливая здоровье.

Модификаторы [?]

modifier_demonic_conversion_model_scale

Нельзя развеять

modifier_demonic_conversion

Смерть

*Предвечный может притягивать свои сущности из других измерений, создавая в материальном мире троицу тёмных эйдолонов.*

Эйдолон | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Призываемый Крип | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


ПРИМЕЧАНИЯ

5147

`enigma_demonic_conversion`

- Эйдолоны всегда появляются в одном и том же положении. Их взгляд направлен на восток.

- Demonic Summoning призывает трёх эйдолонов в радиусе 100 справа, слева и сверху от точки применения.
- КОСМЕТИЧЕСКИЙ ЭФФЕКТGeodesic Eidolon призываются мгновенно, независимо от анимации их появления.
- ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМС увеличивающим количество эйдолонов талантом призывает те же три группы эйдолонов в том же положении.
- В левой и правой группах находятся по 3 эйдолона, а в группе сзади — 2 эйдолона.



- В счёт первых 6 атак, необходимых для раздвоения, засчитываются только атаки следующих существ:
- Героев, клонов, крипов-героев и крипов.
- Существ типа вардов.


- Не засчитываются атаки построек и союзных существ.

- Атака засчитывается при запуске снаряда, а не при его попадании. Следовательно, неважно, достигнет ли эта атака цели или нет.
- Количество эйдолонов увеличивается при 7-м запуске снаряда, независимо от того, является ли атакуемая цель допустимой (например, при атаке постройки).


- При раздвоении здоровье призванного эйдолона, созданного при помощи способности, обновляется путём установки здоровья, а затем создаются новые эйдолоны, не способные к раздвоению.
- Поскольку при раздвоении эйдолоны не погибают, все находящиеся на них баффы и дебаффы не рассеиваются, а летящие в них снаряды не разделяются.


- Длительность призванных эйдолонов также не обновляется при их раздвоении.
- Однако длительность созданных эйдолонов увеличивается на 2 секунды.


- Имя эйдолона меняется в зависимости от уровня Demonic Summoning:
`Малый эйдолон`

➜`Эйдолон`

➜`Большой эйдолон`

➜`Устрашающий эйдолон`

.

- Расход текущего здоровья считается как установка здоровья и не является летальным. Следовательно, эту способность можно использовать даже с 1 здоровьем.

- ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМИ увеличивающий скорость атаки эйдолонов, и увеличивающий урон от атак эйдолонов таланты мгновенно обновляют показатели всех уже существующих эйдолонов.



Midnight Pulse

Наполняет местность тёмным резонансом, который наносит врагам урон, зависящий от их текущего здоровья.

**Урон от текущего здоровья в секунду:**5%/7%/9%/11%

**Длительность:**9/10/11/12

**Длительность задержки ауры:**0,5

Модификаторы [?]

modifier_enigma_midnight_pulse_thinker

Нельзя развеять

modifier_enigma_midnight_pulse_damage

Нельзя развеять

*Часть бытия медленно погружается в пустоту.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5148

`enigma_midnight_pulse`

- Урон наносится аурой, дебафф которой задерживается на 0,5 сек.

- Midnight Pulse наносит урон с интервалом в 0,5 секунды, начиная через 0,5 секунды после применения, срабатывая 19/21/23/25 раз.
- Может нанести урон в размере до 40,13%/54,99%/67,75%/78,02% от текущего запаса здоровья затронутых существ (до учёта сопротивлений).


- Не действует на древних крипов и варды.

- Эффекты от нескольких применений Midnight Pulse не складываются, но обновляют длительность способности. Она продолжает срабатывать с интервалом первого применения.

- При использовании разрушает деревья в радиусе выбранной области.



Black Hole

Образует воронку, всасывающую всех врагов в зоне действия. При этом они не могут двигаться, атаковать и применять способности.

**Макс. длительность:**4

**Радиус действия внутри:**420

**Скорость притягивания внутри:**30

**Длительность задержки ауры:**0,5

Способность каждую секунду наносит дополнительный урон, равный от максимального здоровья жертв. Притягивает к центру чёрной дыры врагов в радиусе 1200, но не прерывает их действия. Скорость притягивания: 175.

Модификаторы [?]

modifier_enigma_black_hole_thinker

Нельзя развеять

modifier_enigma_black_hole_thinker_scepter

Нельзя развеять

modifier_enigma_black_hole_pull

Смерть

modifier_enigma_black_hole_pull_scepter

Смерть

*Земля содрогается, когда предвечный создает всеразрушающую чёрную дыру, способную уничтожать миры.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5149

`enigma_black_hole`

- Полностью обезвреживает всех пойманных врагов и применяет к ним безмолвие.

- Затягивает задетых существ по спирали против часовой стрелки к центру со скоростью в 30 единиц, в результате чего существа могут преодолеть расстояние до 120 единиц.
- Чем ближе существа к центру, тем сильнее они к нему притягиваются; уже находящиеся в центре практически не притягиваются, но продолжают движение по максимальной дистанции.
- Это может быть выражено как ФОРМУЛА
`r = 0,25^θ`

. [?]


- Может затягивать существ на непроходимую территорию и сквозь деревья без их разрушения.

- Существ под действием Black Hole можно вытянуть из неё с помощью определённых заклинаний.
- Однако следующие способности и предметы не смогут вытянуть существ из Black Hole: Force Staff, Hurricane Pike, Snowball, Dispose и Geomagnetic Grip.


- Притягивание и обезвреживание представлены в виде ауры, которая задерживается на 0,5 секунды или до отмены произнесения, в зависимости от того, что произойдёт раньше.

- Дает наземный обзор в радиусе 800 единиц на 4 секунды в выбранной точке.

- Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения, срабатывая 4 раз.

- Может нанести до 400/600/800 ( 600/800/1000) + 14% от макс. здоровья единиц урона (до учёта сопротивлений).

- Дополнительный урон наносится тем же источником в том же радиусе и с той же длительностью, что и Black Hole.
- Дополнительный урон не действует на Рошана: он получает только базовый урон.


- Затягивает существ в радиусе 1200 также по спирали против часовой стрелки со скоростью 175, в результате чего максимальное преодолеваемое расстояние становится равным 700.
- Чем ближе существа к центру, тем сильнее они к нему притягиваются.
- Однако в отличие от притяжения внутри самой области Black Hole, это движение по спирали намного слабее, и оно больше направлено к центру.


- Внешнее притяжение создаётся отдельной аурой, которая сохраняется 0,5 секунды или до прекращения произнесения заклинания, в зависимости от того, что произойдёт раньше.
- Не действует на противников, которые находятся под действием модификатора самой Black Hole.
- Действует на существо, которое сидит на дереве при помощи Tree Dance, но не спускает его с него.


- Затягивает врагов на непроходимую территорию, но не даёт им беспрепятственного передвижения.
- Не затягивает врагов, когда они находятся под действием других источников обезвреживающего принудительного движения.
- Не обезвреживает врагов: они по-прежнему могут поворачиваться, атаковать и применять способности.




## Таланты

Таланты героя | ||
---|---|---|

+5 к числу эйдолонов от Demonic Conversion | 25 | +4 к числу срабатываний у Malefice |

+40 к урону эйдолонов | 20 | +200 к радиусу Midnight Pulse |

+35 к урону за срабатывание Malefice | 15 | +250 к здоровью |

+50 к урону в секунду от Black Hole | 10 | +10 к скорости атаки у эйдолонов |


**Примечания:**

- Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья, и сохраняет текущий процент здоровья.

## Недавние изменения

Основная статья: Enigma/Изменения

<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">Версия</div> <div id="description">Изменения</div> </div> <div class="updatetablebody">

- Demonic Summoning: теперь к здоровью эйдолонов прибавляется 4% от текущего запаса здоровья Enigma.
- Midnight Pulse
- Радиус уменьшен с 650 до 600.
- Теперь также наносит 5/10/15/20 базового урона в секунду.
- Урон в секунду от текущего здоровья уменьшен с 5%/7%/9%/11% до 4%/6%/8%/10%.


- Black Hole: перезарядка уменьшена с 200/180/160 до 180/170/160 секунд.

- Demonic Summoning
- Перезарядка уменьшена с 60/52/44/36 до 40/38/36/34 секунд.
- Расход маны уменьшен с 75/100/125/150 до 70/80/90/100.
**Золото**за убийство эйдолона уменьшено с**18–24**до**14–20**.


</div> </div>



## Рекомендуемые предметы

**Начальные предметы**:

- Clarity предоставляет ману для создания эйдолонов в ранней игре.
- Tango даёт немного регенерации здоровья, чтобы Enigma держался на линии или в лесу.
- Enchanted Mango даёт ману на использование Demonic Conversion.
- Пару Gauntlets of Strength можно позднее улучшить в Bracer или Soul Ring, а на линии они обеспечат героя выживаемостью.

**Ранняя игра:**

- Magic Stick помогает в лесу, когда получает заряды от нейтральных крипов, применяющих свои способности, предоставляя Enigma здоровье и ману.
- Soul Ring — хороший источник маны, позволяющий герою использовать Demonic Conversion настолько часто, насколько это возможно. Enigma не так важна цена здоровья, ведь он не часто подходит близко к врагам из-за большой дальности атаки эйдолонов и дальности применения его способностей.
- Boots of Speed помогают Вам подобрать позицию для использования Black Hole.
- Wind Lace можно оставить как бонус к скорости передвижения или улучшить в любой предмет, который в себя его включает.
- Ring of Basilius используется как альтернатива Soul Ring, обеспечивая Enigma дополнительной регенерацией маны и уроном. После, его можно улучшить в Veil of Discord или Vladmir's Offering.

**Середина игры:**

- Magic Wand — дешёвое улучшение Magic Stick.
- Blink Dagger хорошо помогает Вашему позиционированию и позволяет дать хороший Black Hole. Возможно, его придётся купить раньше, чтобы ломать башни эйдолонами.
- Mekansm настоятельно рекомендуется брать, т.к. Enigma может очень быстро фармить на ранних стадиях игры, не сильно зависит от предметов и обладает большим запасом маны, всё это — черты сильного носителя Mekansm. Дополнительные броня, регенерация здоровья и активное лечение могут также помочь эйдолонам, и очень эффективны и необходимы для усиления или лечения раненных в драке или при осаде союзников.
- Arcane Boots – небольшое улучшение Boots of Speed, дают дополнительную ману и могут быть собраны в комбинации с Mekansm в Guardian Greaves. Если Вы собрали Soul Ring, то, как альтернативный вариант, Arcane Boots позднее можно разобрать для Aether Lens.
- Helm of the Dominator. Его аура на скорость атаки позволяет эйдолонам размножиться быстрее. Более того, подчинённый крип добавляет Enigma силу в осаде.

**Поздняя игра:**

- Black King Bar даёт иммунитет к заклинаниям, поэтому врагам будет сложнее сбить Black Hole. Он применяет базовое развеивание при активации, поэтому им можно снять многие дебаффы вроде безмолвия и предотвратить дальнейшее применение на Enigma контроля, когда он собирается наступать со своей комбинацией.
- Guardian Greaves позволяют освободить слот, обеспечивают постоянное снабжение здоровья и регенерацию маны, а также увеличивают выживаемость Enigma. Помимо лечения и восполнения маны команде, способность Mend применяет на Enigma базовое развеивание, которое помогает ему снять с себя некоторые нежеланные эффекты.
- Refresher Orb даёт Enigma большую регенерацию здоровья и маны. Активная способность позволяет использовать Black Hole в одной драке дважды.
- Aghanim's Scepter сильно увеличивает эффективность Black Hole, а также атрибуты, увеличивающие здоровье и ману героя. С этим предметом хорошая комбинация с Black Hole сотрёт половину вражеской команды.

**Ситуативные предметы:**

- Pipe of Insight может быть альтернативой Mekansm, когда лечение не может сдержать натиск массовых заклинаний врага во время драки или осады. Должен собираться, чтобы дополнить радиусное лечение, которое обеспечивают товарищи по команде.
- Linken's Sphere — это альтернатива Black King Bar на случай, если у врага есть контроль, проходящий через иммунитет к заклинаниям вроде Primal Roar и Doom, или способности, манипулирующие позицией, например, Nether Swap. В сочетании с Guardian Greaves, у Вас будет надёжное развеивание и Вы сможете держать безопасную дистанцию. Учитывайте применение Spellblock на другого инициатора, если он идёт впереди.
- Aeon Disk может быть альтернативой Linken's Sphere, чтобы выдержать урон и позицию при сочетании с любым источником невидимости или иммунитета к заклинаниям. Может стать подстраховкой для уникальных агрессирующих способностей вроде Winter's Curse, Berserker's Call или Duel в поздней игре.
- Octarine Core сочетается с талантом и уменьшает перезарядку Black Hole, оказывая постоянное давление на врагов частой угрозой от этой опасной ультимативной способности. Вампиризм заклинаний обеспечит выживаемостью на случай наличия у противника механик отражения урона или контратаки, таких как Dispersion или Bristleback.
- Meteor Hammer даёт дополнительный контроль по области, наносит урон строениям и даёт хорошее количество прибавок к характеристикам, облегчая инициацию с комбо.
- Tranquil Boots дают скорость передвижения, позволяющую ходить с линии на линию и устраивать ганки. Отключённую Break можно компенсировать при помощи Helm of the Dominator или Drum of Endurance.
- Shiva's Guard также даёт Enigma различные бонусы к мане и защиту, а её активная способность хорошо сочетается с Black Hole, т.к. не сбивает его произнесения.
- Assault Cuirass увеличивает броню эйдолонов и уменьшает броню вражеских строений и существ. Усиливает потенциал в осаде башен.
- Shadow Blade даёт невидимость, так что Enigma сможет крайне неожиданно сынициировать драку. Он может быть альтернативой Black King Bar или Blink Dagger в сочетании со Smoke of Deceit или быть источником неожиданного нападения на вражеского героя роли Керри.
- Force Staff позволяет Enigma инициировать, если он страдает от периодического урона или мини-оглушений с большого расстояния, отключающих Blink Dagger.
- Aether Lens даёт дополнительную дальность применения, позволяя герою дать Black Hole, возможно, гораздо быстрее без необходимости идти навстречу команде, а также уберечь его от опасности, если он может расположиться на возвышенности.
- Mekansm настоятельно рекомендуется брать, т.к. Enigma может очень быстро фармить на ранних стадиях игры, не сильно зависит от предметов и обладает большим запасом маны, всё это — черты сильного носителя Mekansm. Дополнительные броня, регенерация здоровья и активное лечение могут также помочь эйдолонам, и очень эффективны и необходимы для усиления или лечения раненных в драке союзников.
- Solar Crest может быть использован, чтобы обезвредить вражеского героя роли Керри или быстрее забрать Рошана. Улучшение Medallion of Courage.
- Blade Mail – это альтернативный выбор, позволяющий отвергнуть особые противостояния, например, дальний контроль/дебафф или манипулирующие способности, обращающие преимущество героя против него самого, такие как Spell Steal.
- Hand of Midas предоставляет дополнительный бонус к получению золота и опыта, чтобы Enigma смог быстрее получить доступ к необходимым талантам и предметам.



## Игровой процесс

## Аудио

## История

## Снаряжение

|


## Факты

- Многие реплики Enigma являются отсылками к трудам Фридриха Ницше; реплика, ▶️ "
*I stare also into you.(с англ. Я тоже смотрю в тебя.)*" - это отсылка к произведению*По ту сторону добра и зла*, где говорится "И если ты долго смотришь в бездну, то бездна тоже смотрит в тебя.".[1] - Многие реплики героя также ссылаются на понятия в космологии (большого взрыва, гравитационных полей, красные смещения и черные дыры) или физики элементарных частиц (интегралы по траекториям, универсальных констант) и так далее.
- В DotA, имя Enigma было Darchrow. При переносе в Dota 2, его имя было вырезано, скорее всего чтобы подчеркнуть название героя.
-
**Enigma**, Io, Keeper of the Light и Chaos Knight вместе представляют четыре фундаментальные силы,где Enigma представляет собой силу гравитации. Это видно в репликах Enigma к этим героям. ▶️ "*The Fundamentals unite.*" - Термин "эйдолон" пришел из древнегреческой литературы как фантомы,подобные человеку. Это души погибших людей.
- Фраза Enigma при убийстве Faceless Void ▶️ "
*Even time may fail in face of gravity.*" - это отсылка к эффекту релятивистского замедления времени.[2] - Реплики героя, в особенности перед смертью, дают нам представление о мировоззрении героя - Нигилизме. Нигилизм отрицает существование разума, сознания как такового. В каком-то смысле нигилисты признают "финальную гармонию" в смерти. Можно предположить, что в мире Dota этот герой наиболее желает своей кончины, и скорее всего она настигнет его гораздо быстрее, нежели чем остальных.

Реплики перед смертью:

- ▶️ Reality is illusion.
- ▶️ Is this real? Am I…real?
- ▶️ Consciousness is pattern.
- ▶️ I achieve final harmony.
- Оригинальный голос Engima, который появился в 2011, не имел тяжелых фильтров реверберации и искажения, которые имеет его текущий голос.
[3]Его старые реплики можно послушать здесь.