4-я Башня

Основная статья: Башни

Четвёртая башня
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Постройка | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|




## Способности


Защита от обхода

**Радиус поиска (вторая башня):**900

**Радиус поиска (древний):**4000

**Лечение в секунду:**180

**Задержка активации:**15

**Длительность задержки ауры:**0,5

ПРИМЕЧАНИЯ

- Каждый радиус поиска функционирует отдельно от остальных:
- Каждая из вторых башен имеет собственный независимый радиус.
- Защита всех построек на базе, кроме фонтана, связана с радиусом поиска древнего, который равен 4000.
- Это означает, что все постройки на базе теряют защиту одновременно.



- Обнаружение существ — аура. Если вражеский линейный крип оказывается в радиусе поиска башни/древнего, то защита исчезнет.
- Эффект ауры задерживается на 0,5 сек., поэтому задержка повторной активации фактически равна 15,5 сек.


- Будучи активной, предоставляет следующие эффекты защищаемым постройкам:
- Восстанавливает 18 здоровья за 0,1 секунды, что равно 180 здоровья в секунду. Это значит, что постройку под защитой можно уничтожить, нанося более 180 урона в секунду (после уменьшений).
- Не излечивает урон, наносимый союзниками про попытке добивания постройки.

- Применяет обыкновенное уменьшение входящего урона на постройку. Влияет на все получаемые постройками типы урона, за исключением урона с пометкой "отнимающий здоровье".
- Аддитивно сочетается с другими источниками манипуляции основным входящим уроном.

- Применяет уникальное уменьшение входящего урона от класса атаки Осадная единица.
- Сочетается мультипликативно с другими уникальными источниками манипуляции входящим уроном. Потому, дополнительно уменьшает входящий урон от следующих существ при активированной защите:
- EXPR
- Урон от атаки иллюзий:
`УронИллюзии × 0,2125`

- Урон от способностей иллюзий:
`УронОтСпособностей × 0,25`

- Урон от призываемых и подчинённых существ:
`УронОтАтаки × 0,225`


- Урон от атаки иллюзий:


- Восстанавливает 18 здоровья за 0,1 секунды, что равно 180 здоровья в секунду. Это значит, что постройку под защитой можно уничтожить, нанося более 180 урона в секунду (после уменьшений).



Защитная аура башни

Броня союзных героев вокруг усилена.

ПРИМЕЧАНИЯ

- Бафф от ауры задерживается на 0,5 сек.

- Четвёртые башни могут восстановить до 180 здоровья за минуту.

- Эффекты нескольких аур не сочетаются.
- При телепортации от вторых/третьих/четвёртых башен к первой башне или наоборот, бонус к броне и восстановлению здоровья обновляется после задержки.


- Действует только на союзных героев, крипов-героев и иллюзии. Другие союзные существа не попадают под действие.

- Действует на неуязвимых, но не спрятанных героев.



**Действует на**

Врагов

Раскрывает невидимых существ поблизости.

ПРИМЕЧАНИЯ

- Раскрытие невидимости применяется ко всей области радиусом 700, независимо от фактического обзора постройки.
- Раскрытие невидимости является аурой, эффект которой задерживается на 0,5 секунды.


- Полностью действует на неуязвимых существ.

- Не может обнаружить существ под следующими эффектами:



Увеличивает урон по существам и постройкам, имеющим такую же способность, и уменьшает урон от всех остальных существ.

ПРИМЕЧАНИЯ

- Считает крипов-героев крипами, кроме духа-медведя, который считается героем.

- Считает Рошана крипом.

- Осадные единицы включают всех существ со способностью Осадная единица ( катапульты и все постройки).

- Если существо не-герой имеет пронзающую атаку, то оно подвергается только действию снижения урона от пронзающих атак, а не снижению урона от атак не-героев.

- Управляемыми игрокам существами считаются призываемые и подчинённые существа, но не герои.
- Считает крипов-героев и иллюзии за героев.