Обновление тест-клиента от 9 мая 2012

Обновления (последнее) | ← Обновление тест-клиента от 2 мая 2012 | Обновление тест-клиента от 9 мая 2012 | Обновление тест-клиента от 16 мая 2012 → |
---|


# Источники

Источник: Test Build Update Notes - May 9, 2012



# Список изменений

## Геймплей

- Phantom Lancer добавлен в Captain's Mode.
- Изменено движение в повороте следующих героев: Lifestealer , Alchemist, Clockwerk, Bounty Hunter, Dark Seer, Dazzle, Ancient Apparition, Brewmaster, Chen,Silencer, Lone Druid, Spectre и Spirit Breaker .
- Alchemist
- Исправлено - Если Unstable Concoction не кидался в противника, а взрывался и станил Alchemist , даже если тот был неуязвим.
- Исправлено - Радиус видимости ночью был очень мал.
- Исправлено - Unstable Concoction наносил слишком мало урона.

- Bane
- Нельзя было использовать Nightmare на существ (не героев). Исправлено.

- Batrider
- Исправлено - Linken Sphere не блокировала Flamebreak.

- Beastmaster
- Исправлено - Дальность применения Primal Roar c Aghanim's была слишком маленькой.
- Исправлено - Базовый урон героя был немного меньше положенного.

- Brewmaster
- Дальность атаки уменьшена со 138 до 128 единиц.
- Исправлено - Critical Strike работал на варды.
- Изменено базовое восстановление здоровья (0.25->0.75).
- Исправлено - Воздушная панда Dispel'ом Magic'ом не могла сбить Sand Storm (пески Sand King'a).

- Clockwerk
- Исправлено - Вознаграждение за Power Cogs было слишком мало.
- Исправлено - Скорость и дальность отталкивания от Power Cogs была слишком мала.
- Исправлено - Rocket Flare показывала местность.
- Исправлено - Power Cogs имел очень маленький радиус видимости ночью.

- Crystal Maiden
- Исправлен радиус видимости от Crystal Nova.

- Dark Seer
- Исправлено - Радиус уничтожения дерьев от Vacuum был слишком велик.

- Dragon Knight
- Исправлена очень маленькая неточности дальности атаки в Elder Dragon Form .

- Enigma
- Исправлено - Eidolon'ам также засчитывались атаки для размножения, при атаке дружеских юнитов.

- Invoker
- Исправлено - Поджог от Chaos Meteor наносил очень мало урона.

- Juggernaut
- Исправлено - Радиус выбора цели в Omnislash был немного больше положенного.

- Lifestealer
- Исправлено - Feast срабатывал на варды.

- Lone Druid
- Изменено базовое восстановление здоровья (0.25->0.5).
- Исправлено - Spirit Bear попадал в Power Cogs и Sprout.
- Исправлено - Entangling Roots срабатывали на варды.

- Файл:Lycanthrope minimap icon.png Lycanthrope
- Исправлено - Бонус скорости от Shapeshift пропадал с других существ Файл:Lycanthrope minimap icon.png Lycanthrope.
- Исправлено - Другие существа Файл:Lycanthrope minimap icon.png Lycanthrope не получали бонус скорости, если были созданы после использования Shapeshift.
- Исправлено - Shapeshift не вылечивал героя на бонусное HP, которое он прибавлял.

- Morphling
- Исправлено - Мог лечиться под ультой Ice Blast .

- Shadow Fiend
- Исправлено - Радиус волны от Requiem of Souls была слишком мала.

- Outworld Destroyer
- Исправлено - Arcane Orb наносил бонусный урон по иллюзиям Warlock.

- Puck
- Исправлена дальность атаки.
- Исправлено время чаннелинга на 4 ом уровне Phase Shift.

- Pugna
- Исправлено - Дальность Life Drain не увеличивалась с Aghanim's Scepter.

- Riki
- Исправлено - Blink Strike не обеспечивал срабатывание Backstab.

- Shadow Fiend
- Изменено базовое восстановление здоровья (0.25->0.5).

- Slardar
- Исправлено время действия стана от Slithereen Crush на крипов .

- Spirit Breaker
- Изменено базовое восстановление здоровья (0.25->0.75).
- Изменен базовый Инттелект героя.

- Warlock
- Исправлено - Golem's Flaming Fists наносил лишь половину урона в большом радиусе.

- Увеличена дальность применения Force Staff (600->800).
- Увеличено количество теряемых зарядов у Bloodstone с 30 до 33%.
- Исправлен радиус волны от Shiva's Guard.
- Уменьшено время неуязвимости от Manta Style (0.23->0.1).
- Исправлена скорость передвижения Tranquil Boots.
- Исправлено - Shiva's Guard не давала свободного радиуса видимости при использовании.
- Исправлено - Satyr Hellcaller's Shockwave наносил меньше урона, чем должен был.
- Исправлено - Neutral Ursa Warrior Thunder Clap накладывал 20% замедления, вместо 25%. Исправлено.
- Исправлено - Атака Ghost's не наносила дополнительные 15 урона.
- Исправлено небольшая неточность в количестве золота, получаемого от убийства улучшенного крипа Dire дальнего боя.
- Исправлено - Ogre Mauler имел 3 дополнительных брони.
- Исправлено - Вознаграждение за Spirit Bear слишком мало.
- Исправлено - Уровень юнита Greater Boar .
- Исправлен радиус видимости Healing Ward.
- За убийство волка Файл:Lycanthrope minimap icon.png Lycanthrope давали слишком много опыта.
- Исправлено замедление от Freezing Field .
- Исправлено - Обезоруживание от Heaven's Halberd's нельзя было диспелить.

## Пользовательский интерфейс

- Если статистика игры не будет учтена, если кто-то покинул игру слишком рано, об этом появится сообщение.
- Добавлена опция упрощённого контроля, когда права кнопка мыши выполняет все движения, а левая все действия.
- Исправлено, что существа типа героев (такие как спириты Brewmaster`a) могли покупать предметы в хранилище из секретного магазина.
- Добавлена возможность использования свободной камеры для Наблюдателей и при просмотре реплеев (надо прописать dota_free_camera в консоли).
- Все события с участием существ героев теперь отображаются тоже в логе битвы.
- Добавлено оповещение о воскрешении Рошан'a



## Визуальные измеенния

- Исправлен баг, когда Smoke of Deceit не делал героев невидимыми (только визуально, на самом деле они были невидимы).
- Добавлено количество восстанавливаемого здоровья от лечения Dazzle и Omniknight.

## Боты

- Исправлен баг, когда боты собирались в центре карты, вместо того, чтобы гангать цель.
- Исправлен баг, когда боты покидали фонтан раньше, чем полностью восстановились.
- Боты теперь должны покупать ТП, когда они находятся на базе или в боковом магазине и в их инвентаре нет ТП.
- Боты теперь будут выкупать только после того, как закончилась фаза стояния на линии.
- Бот Vengeful Spirit теперь будет использовать Nether Swap, чтобы прерывать чаннелинг спеллы.
- Боты теперь будут забывать, где иллюзия, а где герой, если герой пропал с их поля зрения.
- Боты теперь будут отключаться для баланса, если кто-то из противников покинул игру перед выбором героя.
- Боты теперь будут делать что-либо ещё, кроме как реагировать пушем на пинги по карте.
- Боты теперь будут более осторожно фармиться на линии, если рядом есть потенциальный противник.
- Razor теперь является Carry героем.
- На лёгком уровне сложности, боты теперь не будут использовать Force Staff, Orchid, или Phase Boots.
- На лёгком уровне сложности, боты теперь не будут всегда атаковать реальных героев, вместо иллюзий.
- Переработано решение идти убивать Рошана, теперь оно основывает на команде, а не на одном герое.
- Исправлен баг, что боты не выкупаются, когда они закончили собирать все предметы.
- Исправлен баг, когда бот Earthshaker принимал решение использовать Enchant Totem вместо того, чтобы использовать Echo Slam.
- Исправлен баг, который заставлял бота Tidehunter использовать ульту на крипов.
- Боты, которые лечаться под фонтаном не будут больше выбегать на встречу курьерам.