Spirit Lance

Герой

Phantom Lancer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


Создаёт иллюзии, которые помогают обхитрить или сразить врага | |

Phantom Lancer уничтожает противников бесконечным запасом своих клонов. Его армия иллюзий сметает вражеские силы и укрепления шквалом молниеносных ударов, а заодно запутывает противника, позволяя избежать опасности. | |

Роли: | Керри Побег Осада Быстрый урон |

Сложность: | |

Описание: | Пышнобородый, Синий, С носом Ноги `( 2 )`
|




## Биография

▶️

*«Мы любого возьмём числом!»*Удалённая деревня Поул не знала о войнах, идущих в центре королевства. Спокойная ловля рыбы и ужин в кругу семьи — для них это была полноценная жизнь. Но война всё равно настигла их. Присоединившись к крепким рекрутам, проходившим мимо домов, скромный копейщик Азраф дал клятву принести мир своему королевству и его жителям. Его сородичи принесли великую жертву, находясь в авангарде последнего боя с магом ужаса Ворном. Когда битва подступила к крепости, Азраф остался один, и он единственный смог пробраться в неё. Сосредоточенный и разъяренный той бойней, в которой пали его братья, Азраф преодолел смертельно опасные ловушки чародея и его околдованных стражей. Вскоре простой рыбак прибыл в башню святилища Ворна. До самого рассвета, пока внизу царил хаос, они сражались, копьё против посоха, пока, наконец, Азраф не пронзил своего врага с оглушающим криком. Но колдун не просто пал: он распался на бесчисленные осколки света, которые пронзили мощью убийцу. Когда улеглась пыль, а туман войны рассеялся, Азраф обнаружил, что находится среди своих сородичей. Каждый казался одет в ту же одежду, что и он сам, каждый имел то же оружие, что и он сам, и Азраф почувствовал, что все мысли их также подобны его собственным. Зная о приближении союзников, Азраф пожелал, чтобы фантомы спрятались, и они один за другим превратились в ничто. Придя в святилище, солдаты нашли воина, что сразил чародея. Когда они приблизились к герою, копейщик испарился. Он оказался всего лишь ещё одним фантомом.

Голос:

## Способности


Метает в указанного врага магическое копьё, которое наносит цели урон и замедляет её, а также создает атакующую её союзную иллюзию.

**Дальность применения:**525/600/675/750

**Урон:**100/160/220/280

**Замедление скорости передвижения:**10%/18%/26%/34%

**Урон по иллюзии:**400%

**Время жизни иллюзии:**2/4/6/8

**Длительность замедления:**3,25

Копьё отскакивает в одного врага в радиусе 750 (в первую очередь в героев). Увеличивает урон иллюзии от этой способности на 40%.

Примечания невосприимчивости к магии:

Замедление остается, если дебафф был применен до невосприимчивости к магии и не был развеян.

Также останавливает отскок копья при попадании в существо с невосприимчивостью.

Также останавливает отскок копья при попадании в существо с невосприимчивостью.

Примечания блокировки / отражения заклинаний:

Блокируется при попадании как основной, так и вторичной целью. При блокировке останавливает отскок.

Примечания избегания способности:

Может избежать как основная, так и вторичная цель. При избегании останавливает отскок.

Модификаторы [?]

modifier_phantom_lancer_juxtapose_illusion

Смерть

modifier_illusion

Смерть

modifier_invulnerable

Смерть

modifier_phantom_lancer_spirit_lance

*Когда-то Азраф мастерски рыбачил копьями, чтобы накормить семью. Этот навык очень пригодился ему на поле боя.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- Spirit Lance летит со скоростью в 1000.

- Копье сначала применяет дебафф, а затем наносит урон.

- Иллюзия появляется только в случае успешного попадания и нанесения урона или замедления цели.

- Иллюзия появляется в 58 единицах от цели в случайном месте.

- Иллюзии Phantom Lancer в радиусе 675 единиц от него выпускают фальшивые копья.
- Они проигрывают ту же анимацию применения и выпускают фальшивые копья одновременно с настоящим снарядом.
- Если у иллюзиий нет приказов и они спокойно стоят, то они поворачиваются к цели и используют фальшивые копья.
- Если иллюзии движутся или атакуют, то они продолжают действия и не поворачиваются к цели. У них проиграется анимация использования, перекрывающая их анимации движения или атаки.
- При отмене применения иллюзии все равно проигрывают полную анимацию применения, но копья не запускают.
- Фальшивые копья ни с чем не взаимодействуют: не наносят урон, не замедляют и не создают иллюзии.


- Иллюзии, созданные Spirit Lance, дают при убийстве награду:
**5**и**5**; эти значения не меняются с повышением уровней.XP

- С Aghanim's Shard снаряд отскакивает в другое существо в радиусе 750.
- Не отскакивает в невидимых существ или существ в тумане войны.
- Не поражает существо дважды за одно применение.
- Если текущая цель стала неуязвимой или спряталась, то копье от нее не отскочит.
- Все копья наносят до 200/320/440/560 урона (до уменьшений).





Doppelganger

**Действует на**

Себя

Герой и все иллюзии неподалёку ненадолго исчезают с поля боя. Через 1 сек. в случайных точках указанной области появляются сам герой, его копии, а также две новые иллюзии с разными характеристиками. Продлевает время жизни всех иллюзий. Одна из них получает обычный урон, но не наносит его, а другая — получает дополнительные 500% урона и наносит на 80% меньше урона.

**Дальность применения:**575

**Радиус области:**325

**Радиус сбора иллюзий:**900

**Задержка появления:**1

**Число иллюзий:**2

**Урон первой иллюзии:**0%

**Урон по первой иллюзии:**100%

**Урон второй иллюзии:**20%

**Урон по второй иллюзии:**600%

**Длительность сбора иллюзий:**2

**Время жизни иллюзий от Doppelganger:**8

Модификаторы [?]

modifier_phantomlancer_dopplewalk_phase

Смерть

modifier_phantom_lancer_juxtapose_illusion

Смерть

modifier_illusion

Смерть

modifier_invulnerable

Смерть

*Смерть Ворна — мага страха — наделила Азрафа возможностью искривлять и дробить все спектры света.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- При использовании Doppelganger позволяет избежать снарядов и применяет к Phantom Lancer базовое развеивание.

- Phantom Lancer и его иллюзии неуязвимы и спрятаны в момент задержки появления.
- В момент задержки существа не могут ничего делать. Любой приказ, отданный в этот момент, будет поставлен в очередь.


- Phantom Lancer и 2 созданные иллюзии будут смотреть в ту сторону, куда смотрел герой при использовании способности.
- Остальные собранные иллюзии сохраняют предыдущий градус расположения.
- Phantom Lancer и его иллюзии располагаются после появления в виде плюса с возможными вариациями.
- После появления иллюзии продолжат двигаться или атаковать цель, если ранее им были отданы эти приказы.
- Разрушает деревья в радиусе 200 единиц вокруг Phantom Lancer и каждой задействованной иллюзии при их появлении.


- Увеличивается время жизни всех иллюзий, собранных Doppelganger. Не распространяется на иллюзии, созданные применением способности.
- Увеличение длительность происходит при использовании, давая дополнительную 1 секунду к времени жизни, поскольку появление Phantom Lancer и иллюзий занимает 1 сек.


- Иллюзия, получающая обычный урон и не наносящая его, ярче, поэтому Phantom Lancer и его союзники могут отличить её от других иллюзий.

- Иллюзия, получающая 600% урона и наносящая 20% от урона, выглядит как все остальные иллюзии Phantom Lancer.

- В отличии от иллюзий, создаваемых другими способностями Phantom Lancer, иллюзии Doppelganger используют стандартное значение награды и оно меняется с повышением уровней.

- Doppelganger не может быть прервана ничем, кроме смерти. То есть, когда Phantom Lancer телепортируется (например, из-за Glimpse), то он все равно появится в выбранной области.



Phantom Rush

**Действует на**

Себя

Выбрав цель атаки, герой быстро сближается с ней, на время получая дополнительную ловкость. Иллюзии героя также обладают этой способностью.

**Мин. расстояние до рывка:**200

**Скорость рывка:**800

**Доп. ловкость:**10/20/30/40

**Макс. длительность рывка:**5

Модификаторы [?]

*Азраф знает, что на поле боя скорость может значить всё.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- Способность можно отключать.
- Переключение действует только на Phantom Lancer, для его иллюзий она остается активной.


- Требует непосредственного приказа на атаку цели (
`A`или`Нажатие ПКМ`) для активации. Автоатака или приказ на атаку, отданный через точку на земле, не активируют Phantom Rush.

- Обезоруживание или призрачная форма не мешают Phantom Lancer совершать рывок; при этом он не может выбрать существ с иммунитетом к атакам (например, неуязвимых или находящихся в призрачной форме).

- При срабатывании Phantom Lancer получает бафф рывка, дающий герою ускорение и возможность перемещаться сквозь существ.
- Бафф длится до 5 сек.: до успешного удара по цели или до получения героем другого приказа.
- Ненаправленные предметы не могут отменить рывок.
`↓↓ Двойное нажатие`, применяющее предмет на себя, считается за направленный предмет. - Бафф рывка также исчезает при оглушении, сне, проклятии, исчезновении или действии урагана.
- Оцепенение не отменяет действие баффа на Phantom Lancer; он продолжит рывок при истечении оцепенения.
- Провокация заставляет Phantom Lancer ускорится непосредственно к её источнику без потери баффа. Принудительные атаки, вызываемые провокацией, не отменяют действие баффа.
- Страх так же не сбрасывает бафф, поэтому герой ускоряется к фонтану.
- Если цель прячется, становится невидимой или перемещается в туман войны, то Phantom Lancer совершает рывок к последнему известному расположению существа.


- Phantom Lancer получает бафф, дающий ловкость, при потере баффа рывка.
- Неважно, из-за чего исчезнет бафф рывка, герою всегда дается бафф ловкости.


- В среднем бафф ловкости дает Phantom Lancer 1,67/3,33/5/6,67 брони, 10/20/30/40 скорости атаки и 10/20/30/40 урона.




**Действует на**

Себя

При каждой атаке герой может раздробить свою сущность, создав иллюзорную копию себя. Все иллюзии героя также могут раздробиться. Копии, созданные самим героем, живут 8 сек., а копии, созданные другими иллюзиями — 4 сек.

**Шанс срабатывания у героя:**40%/45%/50%

**Шанс срабатывания у иллюзии:**8%

**Урон по иллюзии:**650%

**Время жизни иллюзий (созданных героем):**8

**Время жизни иллюзий (созданных иллюзией):**4

Увеличивает максимум иллюзий и позволяет применить эту способность, чтобы уничтожить все иллюзии от своих способностей и создать максимум возможных иллюзий, которые живут дольше.

Модификаторы [?]

modifier_phantom_lancer_juxtapose

Нельзя развеять

modifier_phantom_lancer_juxtapose_illusion

Смерть

modifier_illusion

Смерть

modifier_invulnerable

Смерть

*Копьё Азрафа будто бы бьёт дважды… или трижды… или четырежды…*

ПРИМЕЧАНИЯ

- Шанс создания иллюзии срабатывает только при атаке.

- Juxtapose использует псевдослучайное распределение.

- Иллюзии, созданные Juxtapose, будут атаковать цель, из-за которой способность сработала.
- То есть иллюзии, созданные Juxtapose, используют Phantom Rush, если их цель находится на подходящем расстоянии.


- Иллюзии, созданные Juxtapose, дают при убийстве
**5**и**5**; эти значения не меняются с повышением уровней.XP

- Иллюзии появляются в 72 единицах от Phantom Lancer на севере, востоке, юге или западе.

- Juxtapose влияет на
*все*иллюзии Phantom Lancer, а не только на те, которые созданы его способностями.- Это распространяется и на иллюзии, созданные предметами ( Manta Style), или с помощью других способностей ( Reflection).
- То есть даже иллюзия, созданная врагом с Phantom Lancer, имеет шанс создать еще одну под контролем врага.


- С Aghanim's Scepter Juxtapose становится активной способностью, сохраняющую пассивную часть.
- При примении все существующие иллюзии Juxtapose мгновенно уничтожаются.
- Создает иллюзии с интервалом в 0,05 сек. сразу после применения, призывая все иллюзии за 0,25/0,35/0,45 сек.
- Иллюзии появляются в случайных местах в пределах радиуса появления.




## Таланты

Таланты героя | ||
---|---|---|

Шанс в 24% нанести атакой 200% урона | 25 | −4 сек. перезарядки Doppelganger |

+10% к урону иллюзий от Juxtapose | 20 | +300 к дальности Phantom Rush |

–2 сек. перезарядки Spirit Lance | 15 | +15 к силе |

+2,5 сек. действия доп. ловкости от Phantom Rush | 10 | +50 к урону от Spirit Lance |


**Примечания:**

- Критический удар от талантов не отключается истощением.
- Критический удар увеличивает урон от атаки в среднем на 24%.
- Шанс срабатывания от нескольких источников критического удара складывается. Если одновременно срабатывает несколько источников критического удара, то приоритет будет иметь высший множитель крита.


## Недавние изменения

Основная статья: Phantom Lancer/Изменения

<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">Версия</div> <div id="description">Изменения</div> </div> <div class="updatetablebody">

- Spirit Lance
- Дальность применения увеличена с 525/600/675/750 до 600/650/700/750.
- Замедление скорости передвижения увеличено с 10%/18%/26%/34% до 14%/21%/28%/35%.


- Spirit Lance: длительность замедления увеличена с 3,25 до 3,75 сек.
-
**Таланты:**

- Левый талант 20-го уровня: бонус к урону иллюзий от Juxtapose увеличен с 8% до 10%.


- Базовое восстановление здоровья увеличено с 1,5 до 2.
-
**Таланты:**

- Правый талант 10-го уровня: +150 к здоровью ➜ +50 к урону от Spirit Lance.


</div> </div>



## Рекомендуемые предметы

## Игровой процесс

## Аудио

## История

## Снаряжение

|


## Факты

- Модель героя в DotA основана на модели Kimahri Ronso, игрового персонажа из RPG игры
*Final Fantasy X*. В Dota 2, модель Phantom Lancer также получил много сходств с Kimahri Ronso. - Модель Phantom Lancer схожа по дизайну с ранними концептами Monkey King.