Истощение

**Истощение** — это эффект состояния, отключающий пассивные способности. Оно не отключает пассивные компоненты от предметов, такие как уклонение от Talisman of Evasion или критические удары от Daedalus.

## Механика

Истощение отключает пассивные способности, но не пассивные эффекты предметов или талантов. Это значит, что Blur отключится, но Talisman of Evasion и подобные предметы нет. Эффект отключает каждый аспект способности, включая шанс срабатывания, пассивные перезарядки, модификаторы атаки и постоянные бонусы.

Если пассивная способность накладывает бафф или дебафф, то уже применённые баффы/дебаффы не обнуляются. То есть, например, на врага действует Poison Sting Venomancer — дебафф продолжит наносить урон и замедлять, несмотря на применение к герою истощения. Истощение лишь предотвращает применение эффекта атаками Venomancer. То же самое действует и с пассивными способностями, применяющими накопление. Истощение просто не даст получать новые заряды, но, как правило, не отключает уже действующие.

При этом иначе действует эффект для всех отключаемых аур. Сама аура продолжит применять бафф/дебафф на юнитов, но их эффекты отключаются на время действия истощения на источник ауры. Если иконка эффекта в интерфейсе показывает значение, то во время истощения оно будет равно 0.

Нет установленных правил, какие пассивные способности отключаются истощением. Однако большинство способностей, которые нужны или влияют на другие заклинания (например, Grow и Divided We Stand), не отключаются.

Отключение работает отдельно от заглушения и безмолвия.

### Источники истощения

**Длительность**: 0 ( 7)*Отключает только когда улучшена Aghanim's Scepter. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.***Длительность**: 4*Не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям, но не может быть развеяна получением иммунитета к заклинаниям.***Длительность**: 8*Не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям, истощение применяется только если враг находится в выбранной области.***Длительность**: 22*Накладывает истощение только когда улучшена с Aghanim's Scepter. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.***Максимальная длительность**: 5*Накладывает истощение. Длительность эффекта зависит от времени подготовки.***Радиус**: 550**Длительность истощения**: 3*Требует Aghanim's Shard.*

Отключает пассивные способности героев, попавших в радиус эффекта.**Длительность истощения**: 3*Пассивная способность.*

## Отключаются

Следующие пассивные способности *полностью* отключаются. Это включает пассивные перезарядки, счетчики урона или другие небольшие части способностей.

### Способности

- Abaddon — Borrowed Time
1 - Abaddon — Curse of Avernus
- Alchemist — Corrosive Weaponry
- Alchemist — Greevil's Greed
- Anti-Mage — Counterspell
2 - Anti-Mage — Mana Break
- Axe — Counter Helix
- Beastmaster — Inner Beast
- Bloodseeker — Thirst
- Bounty Hunter — Jinada
- Bristleback — Bristleback
- Bristleback — Warpath
3 - Centaur Warrunner — Retaliate
- Chaos Knight — Chaos Strike
- Chen — Divine Favor
- Crystal Maiden — Arcane Aura
- Dawnbreaker — Luminosity
- Dragon Knight — Dragon Blood
- Drow Ranger — Marksmanship
2 - Earthshaker — Aftershock
- Elder Titan — Natural Order
5 - Ember Spirit — Fire Remnant
- Enchantress — Untouchable
- Faceless Void — Backtrack
- Faceless Void — Time Lock
- Gyrocopter — Flak Cannon
- Hoodwink — Scurry
- Huskar — Berserker's Blood
- Juggernaut — Blade Dance
- Legion Commander — Moment of Courage
- Lifestealer — Feast
- Lifestealer — Ghoul Frenzy
- Lina — Fiery Soul
3 - Lone Druid — Demolish
- Lone Druid — Entangling Claws
- Lone Druid — Spirit Link
- Luna — Lunar Blessing
- Luna — Moon Glaives
- Lycan — Feral Impulse
- Mars — Bulwark
- Medusa — Cold Blooded
- Medusa — Split Shot
- Meepo — Ransack
- Mirana — Starstorm
1 - Monkey King — Jingu Mastery
6 - Muerta — Gunslinger
- Naga Siren — Rip Tide
- Necrophos — Heartstopper Aura
- Necrophos — Sadist
- Night Stalker — Hunter in the Night
- Ogre Magi — Multicast
7 - Outworld Destroyer — Essence Flux
- Pangolier — Lucky Shot
- Phantom Assassin — Blur
- Phantom Assassin — Coup de Grace
- Phantom Lancer — Juxtapose
- Phantom Lancer — Phantom Rush
- Primal Beast — Uproar
- Razor — Storm Surge
- Riki — Cloak and Dagger
- Rubick — Arcane Supremacy
- Sand King — Caustic Finale
- Shadow Fiend — Necromastery
3 - Shadow Fiend — Presence of the Dark Lord
- Slardar — Bash of the Deep
- Slark — Essence Shift
3 - Slark — Shadow Dance
1 - Sniper — Headshot
- Sniper — Take Aim
- Spectre — Desolate
- Spectre — Dispersion
- Spirit Breaker — Greater Bash
8 - Storm Spirit — Overload
3 - Sven — Great Cleave
- Templar Assassin — Psi Blades
- Tidehunter — Kraken Shell
- Timbersaw — Reactive Armor
3 - Troll Warlord — Berserker's Rage
- Troll Warlord — Fervor
6 - Underlord — Atrophy Aura
3 - Ursa — Fury Swipes
3 - Vengeful Spirit — Vengeance Aura
- Venomancer — Poison Sting
9 - Viper — Corrosive Skin
- Visage — Gravekeeper's Cloak
- Weaver — Geminate Attack
- Wraith King — Mortal Strike
3 - Wraith King — Vampiric Spirit

1 Эти способности имеют пассивный компонент, который отключается.

2 Пассивные компоненты Counterspell и Marksmanship отключается (включая блокирование заклинаний и разделяемые стрелы от Aghanim's Scepter). Однако эффекты Marksmanship визуально всё еще реагируют на при присутствие врага.

3 Эти способности не могут давать накопления, когда отключены, но уже существующие накопления всё еще полностью будут работать.

4 Эти способности полностью отключаются, даже если использовать их активный компонент.

5 Так как компонент уменьшения сопротивления магии от Natural Order имеет центр в астральном духе, применение отключения на Elder Titan отключит только уменьшение брони.

6 Jingu Mastery и Fervor ни накапливают новые накопления, ни используют уже существующие накопления, дающие бонусы во время отключения.

7 Отключена только пассивная часть Multicast. Изменения маны, перезарядки, дальности и радиуса не отключаются.

8 Greater Bash всё еще полностью работает для Charge of Darkness и Nether Strike. Отключение запрещает только срабатывание при атаках.

9 Отключение Poison Sting у Venomancer также отключает её для его чумных тотемов.



- Астральный дух — Natural Order
- Вожак волков — Critical Strike
- Вожак волков — Packleader's Aura
- Воин земли — Demolish
- Воин Некрономикона — Last Will
- Воин Некрономикона — Mana Break
- Воин огня — Permanent Immolation
- Волк Ликантропа — Cripple
- Воул-убийца — Envenomed Weapon
- Глиняный голем — Shard Split
- Голем чернокнижника — Flaming Fists
- Голем чернокнижника — Permanent Immolation
- Дикокрыл-потрошитель — Toughness Aura
- Древний грохозавр — War Drums Aura
- Древний каменный голем — Weakening Aura
- Древний морозный голем — Time Warp Aura
- Древний чёрный дракон — Dragonhide Aura
- Древний чёрный дракон — Splash Attack
- Древний чёрный дракончик — Magic Amplification Aura
- Дух-медведь — Demolish
- Дух-медведь — Entangling Claws
- Кабан — Poison
- Кентавр-следопыт — Cloak Aura
- Кобольд — Prospecting Aura
- Кобольд-бригадир — Speed Aura
- Кобольд-солдат — Steal Weapon
- Крип-знаменосец — Inspiration Aura
- Линейный Волк Ликантропа — Cripple
- Лучник Некрономикона — Archer Aura
- Мегакрип-знаменосец — Inspiration Aura
- Медведемон — Death Throe: Rush
- Медведемон — Swiftness Aura
- Медведемон-крушитель — Death Throe: Power
- Призрак — Frost Attack
- Рошан — Оглушающий удар
- Сатир-душекрад — Mana Aura
- Сатир-мучитель — Unholy Aura
- Скелет-воин — Rally
- Суперкрип-знаменосец — Inspiration Aura
- Тролль-берсерк — Break
- Тролль-жрец — Heal Amplification Aura

## Не отключаются

Следующие пассивные способности **не** попадают под влияние механики истощения.

### Способности

- Batrider — Sticky Napalm
- Beastmaster — Health Aura
- Beastmaster — Move Speed Aura
- Brewmaster — Drunken Brawler
- Dark Seer — Normal Punch
- Dazzle — Bad Juju
- Death Prophet — Exorcism
- Enigma — Demonic Summoning
- Faceless Void — Chronosphere
3 - Faceless Void — Time Walk
- Invoker — Exort
- Invoker — Quas
- Invoker — Wex
- Io — Spirits
- Io — Tether
- Medusa — Mana Shield
- Meepo — Divided We Stand
- Monkey King — Wukong's Command
- Ogre Magi — Fireblast
- Pudge — Flesh Heap
- Rubick — Spell Steal
- Sand King — Epicenter
- Shadow Fiend — Requiem of Souls
4 - Silencer — Glaives of Wisdom
- Skywrath Mage — Shield of the Scion
- Slardar — Guardian Sprint
- Sven — Warcry
- Tidehunter — Anchor Smash
- Tiny — Grow
- Treant Protector — Nature's Guise
- Tusk — Walrus PUNCH!
- Undying — Tombstone
- Venomancer — Poison Nova
- Viper — Become Universal
- Warlock — Chaotic Offering
- Weaver — Выжигание маны
- Wraith King — Reincarnation
- Zeus — Lightning Hands
- Атрибуты — Бонус к атрибутам
- Броня — Снижение брони
- Воин земли — Drunken Brawler
- Воин огня — Drunken Brawler
- Воин пустоты — Drunken Brawler
- Воин шторма — Drunken Brawler
- Воул-убийца — Пронзающая атака
- Гарпия-разведчица — Пронзающая атака
- Древний (постройка) — Осадная единица
- Змеиный тотем — Пронзающая атака
- Катапульта — Осадная единица
- Крип-знаменосец — Малое создание
- Крип-маг — Пронзающая атака
- Крип-мечник — Малое создание
- Лагерь холмовых троллей — Пронзающая атака
- Мегакатапульта — Осадная единица
- Мегакрип-знаменосец — Малое создание
- Мегакрип-маг — Пронзающая атака
- Мегакрип-мечник — Малое создание
- Оглушающий удар — Оглушающий удар
- Призрак — Пронзающая атака
- Суперкатапульта — Осадная единица
- Суперкрип-знаменосец — Малое создание
- Суперкрип-маг — Пронзающая атака
- Суперкрип-мечник — Малое создание
- Тролль-берсерк — Пронзающая атака
- Тролль-жрец — Пронзающая атака
- Урон от атаки — Малое создание
- Урон от атаки — Осадная единица
- Урон от атаки — Пронзающая атака
- Холмовой тролль — Пронзающая атака
- Чумной тотем — Poison Sting
- Чумной тотем — Пронзающая атака
- Штормовая гарпия — Пронзающая атака

- Observer Ward (существо) — Невидимость
- Воин земли — Существо невосприимчиво к эффектам.
- Воин Некрономикона — True Sight
- Воин огня — Permanent Phase
- Волк Ликантропа — Invisibility
- Древний гранитный голем — Granite Aura
- Дух-элементаль — Melting Strike
- Ледяной шпиль — Невосприимчивость к магии
- Надгробие — Невосприимчивость к магии
- Невидимость — Невидимость
- Невосприимчивость к магии — Невосприимчивость к магии
- Неконтактная мина — Невидимость
- Нетленный зомби — Deathlust
- Нетленный зомби — Невосприимчивость к магии
- Паучок — Poison Sting
- Паучок — Spawn Spiderite
- Пси-ловушка — Невидимость
- Рошан — Strength of the Immortal
- Рошан — Защита от способностей
- Рошан — Проходит сквозь существ
- Терзатель — Reflect
- Терзатель — Unyielding Shield
- Торнадо — Tempest
- Чумной тотем — Невосприимчивость к магии
- Якорь — Невосприимчивость к магии

1 &&&

2 **Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 80: attempt to index field '?' (a nil value).**

3 Иммунитет Faceless Void к Chronosphere не отключается истощением.&&&

4 Пассивное срабатывание при смерти не блокируется истощением.&&&

## История версий

- Следующие способности теперь можно отключить:

- Следующие способности теперь можно отключить:
- Nethertoxin, Tidebringer, Essence Aura, Hunter in the Night, Poison Sting и пассивные способности нейтралов.


- Переработано заглушение предметов и отключение пассивных способностей.
- Отключение пассивных способностей называется Истощением.
- Истощение убирает бонусы пассивных способностей.
- До этого лишь часть способностей отключалась с Doom и другими видами полиморфа. Теперь за это отвечает механика истощения.
- Следующие пассивные способности, отключаемые полиморфом/Doom, сейчас также отключаются:
- Borrowed Time (пассивная активация), Mana Break, Jinada (компонент крита), Drunken Brawler, Bristleback, Chaos Strike, Backtrack, Time Lock, Berserker's Blood, Blade Dance, Feast, Entangling Claws, Shapeshift (компонент крита), Blur (компонент уклонения), Coup de Grace, Juxtapose, Bash of the Deep, Shadow Dance (компоненты скорости и регенерации), Headshot, Dispersion, Greater Bash, Great Cleave, Kraken Shell, Berserker's Rage (компонент оглушения), Fury Swipes, Corrosive Skin, Vampiric Aura и Mortal Strike

- Следующие дополнительные пассивные способности теперь добавлены в список отключаемых:
- Aftershock, Counter Helix, Craggy Exterior, Inner Beast, Dragon Blood,
**Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Degen Aura".**, Greevil's Greed, Feral Impulse, Return, Reactive Armor, Curse of Avernus, Natural Order, Empowering Haste, Spell Shield, Thirst, Marksmanship, Precision Aura, Presence of the Dark Lord, Vengeance Aura, Backstab, Take Aim, Psi Blades, Geminate Attack, Lunar Blessing, Moon Glaives, Desolate, Jinada, Geostrike, Essence Shift, Fervor, Arcane Aura,**Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Static Field".**, Heartstopper Aura, Sadist, Overload, Fiery Soul, Untouchable, Null Field, Gravekeeper's Cloak and Demolish.

- Aftershock, Counter Helix, Craggy Exterior, Inner Beast, Dragon Blood,
- Отключение не отключает пассивные способности предметов, это значит что следующие предметы полностью функционируют во время отключения:
- Abyssal Blade, Butterfly, Battle Fury, Crystalys, Daedalus, Diffusal Blade, Gem of True Sight, Heaven's Halberd, Helm of the Dominator, Mask of Madness, Monkey King Bar, Morbid Mask, Radiance, Satanic, Skull Basher, Talisman of Evasion, Vladmir's Offering, Stout Shield, Poor Man's Shield, Vanguard и Crimson Guard


- Полиморф более не применяет механику отключения.
- Doom теперь применяет механику отключения только когда есть улучшение от Aghanim's Scepter.
- Улучшенная с Aghanim's Scepter Demonic Purge теперь применяет отключение.

## История обновлений

- Исправлена ошибка когда Atrophy Aura нельзя было отключить.

- Исправлена ошибка когда Multicast нельзя было отключить.
- Исправлена ошибка когда не отключался набор душ в Necromastery.
- Исправлена ошибка когда Cloak and Dagger лишь частично отключалась.
- Исправлена ошибка когда Infernal Blade можно было отключить.
- Исправлена ошибка когда Warpath нельзя было отключить.

- Fixed various bugs related to Break:
- Fixed Break disabling Battle Fury cleave.
- Fixed Break not disabling Drunken Brawler's ensured crit/evasion cooldowns.
- Fixed Break disabling level 3 Elder Dragon Form's frost breath.
- Fixed Break disabling Empower' cleave component.
- Fixed Break not disabling Kraken Shell's damage counter.
- Fixed Break not disabling Craggy Exterior's armor bonus.
- Fixed Break disabling Grow's cleave component.
- Fixed Break not disabling Thirst's ability to reveal low health enemies.
- Fixed Break disabling Insatiable Hunger's lifesteal component.
- Fixed Break not disabling Psi Blades' attack range bonus.
- Fixed Break not disabling Fervor granting stacks.
- Fixed Break not disabling Gravekeeper's Cloak losing charges when taking damage.
- Fixed Break disabling Tidebringer's cleave component.
- Fixed Break not disabling Blur minimap hiding component.
- Fixed Break disabling Split Shot.




## См. также[]