Смерть

« | ▶️ Я тебя из-под земли достану.
— Wraith King
|
» |


Смерть — это состояние, при котором здоровье существа достигает 0. Когда существо умирает, некоторые эффекты способностей могут быть активированы, и некоторые эффекты могут быть очищены с него.

## Определение

Применяемые эффекты | Определение | Примеры |
---|---|---|

Очищение |
| |

Невозможно действовать |
|
|

Неограниченные способности |
|
|

Истекшие существа |
|
|

Воскрешение |
|
Reincarnation |

Возрождение | ||

Посмертные эффекты |
|
Иллюзия от Vengeance Aura |


## Истекшие существа

Обычно, когда у призываемых существ истекает срок призыва, если у них есть анимация смерти, они умирают и не исчезают. Потеря обычных призываемых существ обычно не так критична, так как награда за них мала, срок их жизни ограничен, и их можно призвать спустя некоторое время.

*При окончании срока действия, солдаты скрываются и перемещаются к фонтану команды Monkey King.*

## Воскрешение

Воскрешение (или перерождение) приоритетнее возрождения. Источники воскрешения возрождают существо в точке его смерти после установленной задержки, и имеют следующую приоритетность:

Reincarnation ➤ Воскрешение ➤ Aegis of the Immortal

**Задержка эффекта**: 5**Количество зарядов**: 1*Возрождает героя в месте смерти после задержки.***Задержка возрождения скелетов**: 3*Устанавливает время возрождения этих существ на определённое значение, спустя которое они возрождаются на месте своей смерти.***Задержка эффекта**: 3*Возрождает героя в месте смерти после задержки.***Задержка эффекта**: 5*Возрождает героя в месте смерти после задержки.*

## Возрождение

После первого появления, герой больше не создаётся. Однако, он возрождается. После смерти героет возвращается к жизни спустя некоторое время, зависящее от его уровня. Максимальное время возрождения достигается на уровне 25. Только следующие существа могут возрождаться: герои, курьеры и Рошан.

При возрождении, герой мгновенно перемещается к своему фонтану, повернувшись на 45° на северо-восток ( Силы Света) или юго-запад ( Силы Тьмы). Здоровье и мана героя полностью восстанавливаются. Перезарядка способностей не затрагивается, эффекты не очищаются.

Герой также становится неуязвимым и невыбираемым, если в пределах базы находятся вражеские герои. Этот эффект пропадает, когда игрок отдаёт первую после возрождения команду. Неуязвимость предоставляет Восстановление от фонтана. Команды включают в себя все сиды приказов существам, такие как движение, атака, использование способностей, покупка и продажа предметов.

### Время возрождения

- Итоговое время возрождения
- Базовое время возрождения [?]
- Установленное время возрождения[?]

- + Увеличение времени возрождения после выкупа
- ± Иные прямые изменения времени возрождения

- Базовое время возрождения [?]


Времена возрождения героя указаны в таблице ниже, начиная с 12 сек. на первом уровне и увеличиваясь до 100 сек.

УР | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25+ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Время возрождения по умолчанию |
12 сек. | 15 сек. | 18 сек. | 21 сек. | 24 сек. | 26 сек. | 28 сек. | 30 сек. | 32 сек. | 34 сек. | 36 сек. | 44 сек. | 46 сек. | 48 сек. | 50 сек. | 52 сек. | 54 сек. | 65 сек. | 70 сек. | 75 сек. | 80 сек. | 85 сек. | 90 сек. | 95 сек. | 100 сек. |


**Увеличение времени следующего возрождения**: 25**Устанавливаемое нейтральное время возрождения**: 26*Штраф за выкуп применяется поверх времени возрождения, кроме случаев, когда действуют источники воскрешения. Более того, смерть от нейтральных крипов устанавливает время возрождения как минимум на 26 сек.**Нейтральное время возрождения в 26 сек. не применяется к Meepo, если копия погибнет от рук нейтральных крипов.***Длительность**: Время возрождения*После смерти, Vengeful Spirit создаёт свою сильную иллюзию, наносящую и принимающую полный урон и способную использовать все способности героя. Если иллюзия доживёт до возрождения Vengeful Spirit, герой займёт её место. Иллюзия пропадает при возрождении Vengeful Spirit, либо при смерти самой иллюзии. Увеличение времени возрождения от выкупа не увеличивает длительность иллюзии.*

## Золото

Каждый раз, когда герой умирает, он теряет `Общая ценность/40`

ненадёжного золота. Смерть не отбирает надёжное золото.

### Выкуп


`N/A`

**Действует на**

Себя

- Кнопка выкупа отображается на портрете героя, пока он мёртв.

- Нельзя использовать, если герой оглушен при смерти (например, от эффектов Toss, Walrus PUNCH!, Walrus Kick, Winter's Curse, которые остаются после смерти).

- Нельзя использовать при перерождении.

- Выкуп тратит сначала надежное золото, а затем ненадёжное.

- Стоимость выкупа состоит из базовой

- Увеличение времени возрождения действует на следующее возрождение. Не считает смерти с перерождением.



### Отображения

Кнопка ` ВЫКУП` доступны только посмертно. Она находится по левую сторону от полоски здоровья, в посмертной панели. Посмертная панель появляется поверх портрета героя и показывает время возрождения.

У кнопки всего 3 статуса:

- При готовности к выкупу, кнопка серая и выпуклая. На ней написано
**ВЫКУП**белым шрифтом, а также указана его**стоимость**. - При отсутствии золота, кнопка красная и впуклая. Текст
**ВЫКУП**написан красным, и рядом указывается его**стоимость**. - При нахождении на перезарядке, внешне она похожа на предыдуший статус, но вместо стоимости выкупа указывается текущее время перезарядки.

Нажатие `Alt`+` Нажатие ПКМ` на значке героя в верхней части экрана передаёт в чат текущее время возрождения, если герой мёртв.

Статус выкупа также виден союзниками на таймере под значком героя в верхней части экрана. Если у таймера золотая каёмка, то выкуп доступен. В противном случае, выкуп недоступен. Как и в случае с посмертной панелью, таймер виден только после смерти героя.

Наконец, статус выкупа также отображается в подсказке о золоте, которую можно увидеть, наведя курсор на золото. Она отображает текущее необходимое для выкупа золото, время перезарядки выкупа, недостаток или перебор золота относительно стоимости выкупа.

Когда герой выкупается, игрой проигрывается звуковая дорожка , слышимая всем игрокам, а также под значком героя в верхней части интерфейса появляется значок золота, также видимый всем игрокам. Герой при выкупе произносит специальные фразы, которые, в отличии от фраз при обычном возрожении, слышны всем игрокам. Это значит, что независимо от настроек, используемых игроками, все игроки услышат звук чьего-либо выкупа.

## Посмертные эффекты

Посмертные эффекты разбиты на две категории:

- Срабатывающие от настоящей смерти — могут срабатывать, когда существо умирает. Не срабатывают от источников воскрешения.
- Срабатывающие от псевдо-смерти — могут срабатывать, когда существо умирает или использует источник воскрешения (например, Aegis of the Immortal).

### Эффекты, срабатывающие от настоящей смерти

Эти посмертные эффекты срабатывают только при смерти существа. Они вообще не срабатывают от источников воскрешения. Срабатывающие эффекты указаны в описаниях способностей.

- Alchemist — Greevil's Greed
- Bloodseeker — Thirst
- Bounty Hunter — Track
- Lone Druid — Summon Spirit Bear
- Pudge — Flesh Heap
- Shadow Fiend — Necromastery
- Shadow Fiend — Requiem of Souls
- Silencer — Glaives of Wisdom
- Slark — Essence Shift
- Spirit Vessel — Soul Release
- Town Portal Scroll — Непродаваемый бесплатный Town Portal Scroll
- Urn of Shadows — Soul Release
- Vengeful Spirit — Иллюзия от Vengeance Aura
2а - Warlock — Chaotic Offering
1 - Windranger — Focus Fire
1 - Wraith King — Wraith Delay
2а

1Требует талант.2аТребует Aghanim's Scepter.2бТребует Aghanim's Shard.

### Эффекты, срабатывающие от псевдо-смерти

Эти посмертные эффекты срабатывают как при смерти существа, так и при использовании источника воскрешения. Срабатывающие эффекты указаны в описаниях способностей.

- Axe — Berserker's Call
2а - Axe — Battle Hunger
- Axe — Culling Blade
- Bloodseeker — Thirst
- Broodmother — Spawn Spiderlings
- Паучок — Spawn Spiderite
- Clinkz — Death Pact
- Desolator — Soul Stealer
- Drow Ranger — Frost Arrows
2б - Ember Spirit — Fire Remnant
2б - Медведемон — Death Throe: Rush
- Медведемон-крушитель — Death Throe: Power
- Lion — Finger of Death
- Meepo — Divided We Stand
- Глиняный голем — Shard Split
- Necrophos — Reaper's Scythe
- Phantom Assassin — Blur
2а - Sand King — Burrowstrike
2а - Sand King — Caustic Finale
- Shadow Fiend — Necromastery
- Underlord — Atrophy Aura
- Undying — Tombstone
1 - Wraith King — Vampiric Spirit

1Требует талант.2аТребует Aghanim's Scepter.2бТребует Aghanim's Shard.

## Мгновенное убийство

Эта механика убивает существ без использования урона. Как и с пометкой «отнимающий здоровье», эффект мгновенного убийства игнорирует почти все манипуляции уроном и может быть предотвращён лишь несколькими способностями.

Самым ярким примером, использующим эту механику, является исчезновение призванных существ и иллюзий, которые умирают по окончанию установленной длительности. Призываемые существа и иллюзии, которые заменяются при применении, также умирают в этот способ. Механика минимального здоровья путём манипуляции уроном не предотвращает мгновенное убийство.

Способности, которые предотвращают или обходят мгновенно убийство, обычно имеют специальные взаимодействия, прописанные в коде способностей.

*Мгновенно убивает вражеских героев под дебаффом, если их здоровье опустилось ниже определённого порога.**Мгновенно убивает цель, если её текущее здоровье ниже определённого порога.**Мгновенно убивает заклинателя, если все воины умерли.**Мгновенно убивает духа-медведя при повышении уровня способности, заменяя его на медведя с высшим уровнем.*

Мгновенно убивает духа-медведя, если умирает заклинатель. Это ограничение убирается при получении Aghanim's Scepter.*Мгновенно убивает всех других Meepoe, когда один из них умирает.**Мгновенно убивает заклинателя и выбранного союзника, если уничтожается солнце Феникса.*

Эти способности мгновенно уничтожают иллюзии при использовании на них, если иллюзии не являются сильными иллюзиями.

1Мгновенно убивает цель при приземлении, если это не герой или клон.2Требует талант.3Требует Aghanim's Scepter.4Требует Aghanim's Shard.5Убивает иллюзии при первом тике, а не при применении.

### Принудительное убийство

Следующие способности используют механику мгновенного убийства, чтобы насильно удалить из игры или убить существ при достижении определённых условий.

*Мгновенно убивает Духа-медведя при смерти Lone Druid.*

Aghanim's Scepter снимает это ограничение.*Если хоть одна копия Meepo умирает, умирают все.**Мгновенно убивает всех нетленных зомби, когда Надгробие уничтожено или истекло.*

## Предотвращение смерти

### Минимальное здоровье

**Минимальное здоровье**, как и обычное отрицание урона, не даёт существу умереть. Но при этом, варианты достижения этого эффекта различаются. Вместо прямого уменьшения или отрицания урона, эта механика манипулирует здоровьем существа. Свойство `MODIFIER_PROPERTY_MIN_HEALTH`

предотвращает снижение здоровья существа ниже установленного им значения. Эффект не реагирует на урон, наносимый себе, поэтому эффекты, реагирующие на урон, учитывают весь урон, а не только фактически полученный, и срабатывают как обычно.

Минимальное здоровье никак не предотвращает мгновенное убийство.

## Манипуляция выбором убийцы

Убийца выбирается игрой в следующем порядке:

- Reaper's Scythe
- Winter's Curse
- Little Friends
- Ice Blast
- Всё остальное

## Бонусы за убийства

1Требует талант.2аТребует Aghanim's Scepter.2бТребует Aghanim's Shard.