Spectre/Изменения

▶️

Я маяк мудрости в океане невежества!

Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.

Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.

▶️

Шесть рук и двенадцать копыт.

Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу, обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.

Звуки

Изменения

## История версий

Версия

Изменения

- Прирост интеллекта уменьшен с 1,9 до 1,7.
- Spectral Dagger: теперь применяет на жертв способности эффект Desolate, если рядом с ними нет существ. [?]
- Урон уменьшен с 75/130/185/240 до 70/120/170/220.


- Базовый ловкость увеличен с 23 до 25.
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 1,5 до 2.
- Dispersion
- Минимальный радиус увеличен с 300 до 400.
- Максимальный радиус увеличен с 700 до 800.


- Desolate
- Радиус поиска союзников уменьшен с 425 до 400.
- Урон увеличен с 18/32/46/60 до 21/34/47/60.

- Haunt: расход маны уменьшен со 150/200/250 до 150/175/200.
-
**Таланты:**

- Левый талант 20-го уровня: бонус к замедлению и ускорению от Spectral Dagger уменьшен с 14% до 12%.
- Правый талант 20-го уровня: бонус к здоровью уменьшен с 400 до 350.


- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Перезарядка Shadow Step увеличена с 30 до 40.

-
**Таланты:**

- Правый талант 10-го уровня: уменьшение перезарядки Spectral Dagger ослаблено с 5 до 4 секунд.


- Spectral Dagger: теперь отрицательный эффект от этой способности можно развеять. [?]
**Изменено**улучшение от Aghanim's Shard:- Старое: Применение с Aghanim's Shard позволяет выбрать целью любого вражеского героя, который нанёс вам урон за последние 8 секунд. Применение на точку выберет ближайшую подходящую цель.
- Новое: Теперь за каждые 300 полученных урона герой бросает кинжал способности Spectral Dagger в направлении последнего источника урона, но не чаще, чем один раз в 7 секунд, и только в подконтрольное игрокам существо в радиусе 700.

-
**Таланты:**

- Правый талант 10-го уровня: «+5 здоровья в секунду» заменено на «–5 сек. перезарядки Spectral Dagger».
- Левый талант 15-го уровня: «–8 сек. перезарядки Spectral Dagger» заменено на «+100 к урону от Spectral Dagger».


- Базовая броня увеличена с 0 до 1.
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,6.
- Spectral Dagger: дальность применения уменьшена с 2000 до 1800.
- Desolate: дополнительный урон увеличен с 15/30/45/60 до 18/32/46/60.
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Перезарядка Shadow Step уменьшена с 35 до 30.

- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Dispersion
- Теперь применение с Aghanim's Shard позволяет выбрать целью любого вражеского героя, который нанёс вам урон за последние 8 секунд. Применение на точку выберет ближайшую подходящую цель. [?]
- Отсчёт недавнего урона увеличен с 5 до 8.
- Расход маны уменьшен со 150 до 50.


- Dispersion

- Базовая скорость атаки уменьшена со 100 до 90.
- Dispersion: отражаемый урон изменён с 7%/12%/17%/22% на 8%/12%/16%/20%.
- Spectral Dagger:
- Перезарядка увеличена с 16 до 22/20/18/16 секунд.
- Расход маны увеличен со 100/120/140/160 до 130/140/150/160.

- Shadow Step: теперь также применяет на цель способность Spectral Dagger.
**Улучшение от Aghanim's Shard:**- Позволяет применить Dispersion, чтобы создать спектральную копию от способности Haunt рядом с вражеским героем, который последним наносил урон владельцу способности за последние 5 секунд. Иллюзия существует 5 секунд. Перезарядка: 25 секунд. Расход маны: 150.


- Spectral Dagger: урон уменьшен с 90/140/190/240 до 75/130/185/240.
- Desolate: урон уменьшен с 24/36/48/60 до 15/30/45/60.
- Haunt: перезарядка увеличена со 180/150/120 до 180/160/140.

- Базовое восстановление здоровья уменьшено c 2,5 до 1,5.
- Shadow Step теперь проходит сквозь невосприимчивость к магии.
- Haunt: скорость передвижения иллюзий больше не зафиксирована на отметке 400.
- Haunt: устранена секундная задержка перед началом действий для иллюзий.
- Desolate: урон увеличен с 20/30/40/50 до 30/40/50/60.
- Desolate: радиус «поиска» союзников цели уменьшен с 500 до 425.
- Desolate: больше не снижает дальность обзора.

- Базовое восстановление здоровья увеличено c 1,5 до 2,5.
- Shadow Step: перезарядка уменьшена с 70 до 35.

- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 1,5.

- Добавлено улучшение от Aghanim's Scepter. Дарует новую способность — Shadow Step:

*Shadow Step*:*Позволяет призвать спектральную копию к одному выбранному герою.*- Дальность применения: Глобальная
- Иллюзия наносит урона: 40%/60%/80%
- Иллюзия получает урона: 200%
- Длительность иллюзии: 5/6/7
- Расход маны: 180
- Перезарядка: 70
- Примечания: Иллюзией нельзя управлять. Она начинает атаковать цель спустя 1 секунду после появления. Spectre может использовать Reality, чтобы поменяться с иллюзией местами.


- Прирост ловкости увеличен с 1,8 до 2,1.
- Прирост силы увеличен с 2,3 до 2,5.
- Spectral Dagger: доп. скорость передвижения увеличена с 8%/12%/16%/20% до 10%/14%/18%/22%.
- Талант 20-го уровня: доп. ускорение/замедление от Spectral Dagger уменьшено с 20% до 18%.

- Скорость передвижения увеличена с 285 до 290.

- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,5 до 0.
- Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0.
-
**Таланты:**

- Правый талант 10-го уровня: доп. восстановление здоровья увеличено с 5 до 6.


- Desolate: радиус поиска увеличен с 375 до 500.
- Dispersion: отражаемый урон изменён с 10%/14%/18%/22% на 7%/12%/17%/22%.
- Haunt: расход маны увеличен со 150 до 150/200/250.
-
**Таланты:**

- Левый талант 10-го уровня: «+15 к урону от Desolate» изменён на «+4 ко всем атрибутам».
- Правый талант 15-го уровня: «+8 ко всем атрибутам» изменен на «+15 к урону от Desolate».
- Левый талант 25-го уровня: доп. урон от Dispersion уменьшен с 8% до 6%.


- Spectral Dagger: длительность задержки баффа на заклинателе уменьшена с 2 до 1.
- Desolate: дальность проверки наличия юнитов увеличена с 325 до 375.
- Dispersion: макс. дальность отражения уменьшена с 1000 до 700.

- Левый талант 15-го уровня: уменьшение перезарядки Spectral Dagger усилено с 8 до 10 секунд.


- Spectral Dagger: расход маны уменьшен со 130/140/150/160 до 100/120/140/160.
- Haunt: урон иллюзий увеличен с 40% до 40%/50%/60%.

- Spectral Dagger: урон увеличен с 50/100/150/200 до 90/140/190/240.

- Скорость передвижения уменьшена с 290 до 285.
- Скорость поворота увеличена с 0,4 до 0,5.
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 1,5.
- Базовое восстановление маны увеличено с 0,01 до 0,9.
- Desolate now applies a debuff that reduces the target's vision by 40%/50%/60%/70% for 5 seconds.
**Переработаны таланты:**

*Старые:*- 10-й уровень: +5 к броне
**или**+20 к урону - 15-й уровень: +25 к скорости передвижения
**или**+8 ко всем атрибутам - 20-й уровень: +20 к силе
**или**+30 к скорости атаки - 25-й уровень: -10 сек. перезарядка Spectral Dagger
**или**+400 к здоровью

- 10-й уровень: +5 к броне
*Новые:*- 10-й уровень: +15 к урону Desolate
**или**+5 здоровья в секунду - 15-й уровень: -8 сек. перезарядки Spectral Dagger
**или**+8 ко всем атрибутам - 20-й уровень: +20% Spectral Dagger movement speed slow/bonus
**или**+500 к здоровью - 25-й уровень: +8% к урону от Dispersion reflected
**или**+20% Haunt illusion damage dealt

- 10-й уровень: +15 к урону Desolate

- Левый талант 15-го уровня: бонус к скорости передвижения увеличен с 20 до 25.


- Прирост силы увеличен с 2 до 2,3.
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,25 до 0.
- Haunt: перезарядка увеличена со 140/130/120 до 180/150/120.

- Левый талант 15-го уровня: бонус к скорости передвижения увеличен с 15 до 20.
- Правый талант 15-го уровня: +6 all attributes increased to +8.
- Левый талант 20-го уровня: бонус к силе увеличен с 15 до 20.
- Правый талант 20-го уровня: бонус к скорости атаки увеличен с 25 до 30.


- Добавлены таланты:
- 10-й уровень: +20 к урону
**или**+5 к броне. - 15-й уровень: +6 ко всем атрибутам
**или**+15 к скорости передвижения. - 20-й уровень: +25 к скорости атаки
**или**+12 к силе. - 25-й уровень: -10 сек. перезардки Spectral Dagger
**или**+400 к здоровью.

- 10-й уровень: +20 к урону

- Прирост ловкости уменьшен с 2,2 до 1,8.
- Дальность атаки увеличена со 128 до 150.
- Spectral Dagger's slow no longer pierces spell immunity. [?]
- Haunt
- Haunt illusions are no longer immune to disables.
- Перезарядка увеличена со 120 до 140/130/120.


- Desolate now fully works against non-hero units as well.
- Dispersion
- Now reflects damage before any kind of reduction.
- Now reflects damage back in the same type as it was received, instead of always being pure.


- Dispersion damage no longer ignores ancient creeps, Рошана и creep-heroes.
- Instead of destroying the target Illusion, Reality now lets you swap positions with it.

- Скорость передвижения уменьшена с 295 до 290.
- Reduced Haunt illusion damage с 40% до 30%.

- Spectral Dagger
- Доп. скорость передвижения для Spectre и замедление противников увеличены с 5%/9%/14%/18% до 8%/12%/16%/20%.
- Скорость полёта снаряда уменьшена с 857 до 800.


- Dispersion no longer disables Blink Dagger and consumables.

- Размер столкновения увеличен с 12 до 24.

- Размер столкновения уменьшен с 24 до 12.

- Дальность атаки увеличена со 100 до 128.

- Dispersion
- No longer spreads the damage evenly between all enemies within the radius.
- Now always deals the same damage, but gets weaker with greater distance
- Deals the full damage within a 300 radius, decreasing gradually until 1000 radius.



- Desolate: урон увеличен с 15/25/35/45 до 20/30/40/50.
- Increased Dispersion damage reflection с 5%/10%/15%/20% до 10%/14%/18%/22%.

- Dispersion now spreads the reflected damage up on all enemy units within range evenly, instead of dealing the same damage to all.

- Spectral Dagger: перезарядка уменьшена с 25 до 16.

- Spectral Dagger now has 200 radius vision along the path.

6.59

- Spectral Dagger no longer has 500 radius vision along the path.

- Haunt
- Reduced illusions' damage с 50% до 40%.
- Now has a 1 second delay during which they fade in before the images start attacking the targets.


6.55

- Haunt: перезарядка изменена со 150/120/90 на 120.

6.53

- Dispersion: радиус увеличен с 600 до 1000.

6.50

- Переработана способность Dispersion

*Старая Dispersion*:- Gives Spectre a chance to avoid damage and disperse it to an area around her. Has a minor stun effect. Can only disperse for as much HP as she has.
- Радиус: 400
- Шанс срабатывания: 4%/8%/12%/16%


*Новая Dispersion*:- Causes any damage taken by Spectre to be reflected onto all nearby enemies.
- Радиус: 600
- Отражаемый урон: 5%/10%/15%/20%
- Примечания: The damage is not split. Every enemy takes the same amount of damage.


6.42

- Reduced Desolate enemy detection radius from
*unknown*to 400.

6.36b

- Базовая { ловкость и её прирост уменьшены с 26 + 2,6 до 23 + 2,2.

6.36

- Fixed Reality triggering Essence Aura.

6.35

6.34

- Базовый урон уменьшен с 36-40 до 23-27 (total attack damage is now 49-53).
- Reduced Spectral Dagger shadow trail duration с 20 до 12.
- Способность Vengeance заменена на Desolate

*Desolate*:- Deals bonus damage that cuts through armor when attacking a hero that has no nearby allies. Works on illusions.
- Радиус обнаружения:
*unknown* - Урон: 15/25/35/45 (чистый урон)
- Примечания: When an enemy hero does not have any of its allies within a 500 radius around it, this ability will deal damage on each attack.

- Радиус обнаружения:

- Reality can now be cast on ground or through the minimap, instead of requiring to directly target a unit.

6.33b

- Fixed some lag issues with Spectral Dagger.
- Dispersion no longer works for Spectre's illusions.
- Haunt
- Длительность уменьшена с 4/5/6,5 до 4/5/6.
- Fixed some lag issues.


6.33

- Reworked Mercurial, the Avatar of Vengeance:
- Renamed to Mercurial, the Spectre
- Increased base strength с 17 до 19.
- Increased intelligence gain с 1,3 до 1,9.
- Скорость передвижения уменьшена с 300 до 295.
- Базовый урон от атаки увеличен с 18-22 до 36-40.
- Способность Phase заменена на Spectral Dagger

*Spectral Dagger*:- The Spectre launches a deadly dagger that trails a shadow path. Deals damage to the targets in its path. Units hit by the dagger will also trail a shadow path. The Spectre becomes phased (gains zero collision) while on the path.
- Дальность применения: 2000
- Радиус эффекта: 125
- Урон: 50/100/150/200
- Доп. скорость передвижения: 5%/9%/14%/18%
- Замедление скорости передвижения: 5%/9%/14%/18%
- Trail duration: 20
- Расход маны: 130/140/150/160
- Перезарядка: 25
- Примечания: Can be cast on the ground or on a target. When targeting ground, the dagger travels a strait path for 2000 range, hitting enemies in its path. When targeting a unit, it homes the unit until reaching it, hitting all units in its path as well. Slows all hit enemies and also slows enemies which get on the shadow trail. Spectre is phased and has increased speed on the trail. Only enemies initially hit by the dagger leave a shadow trail.


- Переработана способность Haunt

*Старая Haunt*:- Spectre haunts the target hero. The hero is frozen in fear while the illusion attacks. The effects of this are amplified if the enemy cannot see the true Spectre.
- Дальность применения: 1000
- Hauntings: 3/4/5/5
- Длительность: 8-14/12-21/16-28/16-28
- Расход маны: 140
- Перезарядка: 60
- Примечания: Regular ability. On level 4, Spectre gains the Reality ability, which allows her to take place and replace one of the haunt illusions.


*Новая Haunt*:- Creats a haunting image beside each enemy hero. These images are uncontrollable, take 200% damage, deal 50% damage and each of them will attack only its pair.
- Радиус: Глобальная
- Длительность: 4/5/6,5
- Расход маны: 150
- Перезарядка: 150/120/90
- Примечания: Ultimate ability. Creats an illusion next to every enemy hero on the map. Spectre can use the Reality ability which allows her to take place of a selected haunt illusion. Reality as a 8 second cooldown.


- Dispersion now works on Spectre's illusions.
- Переработана способность Vengeance

*Старая Vengeance*:- Whenever an allied unit near Mercurial dies, it releases an energy to damage its enemies as its last act of vengeance.
- Радиус: 1000
- Creep vengeance damage: 50/75/100
- Hero vengeance damage: 200/250/300
- Примечания: Ultimate passive ability. Places a buff on allies. When that ally dies, a projectile is launched towards a random enemy unit within 1000 range of the killed ally. The projectile deals the damage and also mini-stuns the target. Damage source is Spectre. Direct Vengeance can be used to mark an enemy hero. For 30 seconds, it will be selected to receive all the damage, instead of a random unit.


*Новая Vengeance*:- Whenever an enemy kills a unit, it releases an energy to damage its killer as its last act of vengeance.
- Радиус: 1000
- Creep vengeance damage: 30/45/60/75
- Hero vengeance damage: 100/200/300/400
- Spectre illusion vengeance damage: 50/100/150/200
- Примечания: Regular passive ability. Places a debuff on enemies. When a debuffed enemy kills a unit, it gets instantly damaged. Damage source is Spectre. Only Spectre illusions can cause revenge damage, other illusions cannot.


6.30

- Fixed some lag issues caused by Vengeance.

6.29b

- Fixed Vengeance triggering off of some dying dummy units of allied spells.

6.29

- Fixed a few Phase bugs.
- Phase no longer destroys trees within a 200 radius around Spectre upon ending.
- Haunt and Direct Vengeance now display a status debuff on the target.

6.28

- СОЗДАНА

## История обновлений

Обновление

Описание

- Обновлены модель героя и анимации.

- Fixed Haunt buff on Haunt illusions being dispellable

- Fixed Spectre Illusions benefiting from the damage reduction portion of Dispersion.

- Fixed Haunt illusions moving while out of the game.

- Fixed a case where leaving and rejoining the Spectral Dagger path could cause Spectre to temporarily lose no-collision.

- Added a short grace period to walking off the Spectral Dagger path before collision is restored.

- Fixed various aspects of Spectral Dagger logic being dispellable.

- Fixed Spectral Dagger sometimes creating invisible paths of targets it hit.

- Spectral Dagger now properly trails invisible units.
- Fixed various properties of Haunt illusions being incorrect.

- Fixed Desolate not dealing damage to enemy heroes if they are near neutrals.

- Updated vision values on these abilities: Unstable Concoction, Phantasm, Waveform, Storm Hammer, Mirror Image, Spirit Lance, Requiem of Souls, Spectral Dagger, Venomous Gale, Earthbind, Dream Coil, Shackleshot, Wall of Replica, Flamebreak, Deafening Blast, Ghostship.

- Fixed Haunt Illusions having collision.

- Fixed turn rates for the following heroes: Lifestealer, Alchemist, Clockwerk, Bounty Hunter, Dark Seer, Dazzle, Ancient Apparition, Brewmaster, Chen, Silencer, Lone Druid, Spectre and Spirit Breaker.

- Updated attack animation for Spectre, with more impact on hit frame.

- Fixed permanently losing the ability to block creeps after the first Spectral Dagger use.

- Fixed Haunt not working properly after a disconnect.
- Fixed Reality clearing Curse of the Silent and triggering Magic Stick.

- Added more movement lines for Dazzle, Dark Seer, Dragon Knight, Nature's Prophet, Huskar, Riki, Skeleton King, Slardar, Spectre, and Jakiro.

- Fixed Heart of Tarrasque, Urn of Shadows, and Blink Dagger not being properly disabled by Haunt.

- Fixed Spectre rising to flying height when walking on a dagger path.

- Fixed Haunt illusions not dying when their targets die.

- Fixed some size issues with Spectral Dagger.

- Fixed illusions not delaying 1 second before attacking.
- Desolate now happens when the attack is executed, rather than when it lands.
- Dispersion no longer works on ancients or Roshan.

- Gave path 500/500 flying vision.
- Heroes only trail the path for 7 seconds, not 12 like the dagger does.
- The path radius is now 150, rather than 125.
- The debuff should last for 4 seconds on enemies now, rather than 7.

- Fixed creeps trailing paths from Spectral Dagger.
- Fixed Reality being learnable at level 1, allowing you to cast Haunt.

- Fixed Spectral Dagger being dodgeable.
- Fixed Dispersion from working on Roshan/Ancients.
- Fixed Dispersion not triggering damage events like Blink Dagger and Potions.
- Fixed Haunting on enemy illusions.
- Fixed Haunt illusion movement speeds.

- Desolate no longer works on creeps.
- Fixed Blink Dagger's cooldown not being triggered by Spectre's Haunts.

- New Hero: Spectre.