Magnus/Старые способности

Звуки

Старые способности

▶️

More pages for my Black Grimoire!

Эта статья содержит контент, который был удален из игры или из магазина, или никогда не был выпущен. Она существует исключительно для архивных целей.

▶️

Я маяк мудрости в океане невежества!

Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.

Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.


Shockwave (до 7.20)

Герой отправляет в указанном направлении ударную волну, наносящую урон врагам.

**Радиус:**150

Увеличивает дальность и скорость волны, а также возвращает её к обратно к герою. Обратная волна замедляет существ, но наносит крипам вдвое меньше урона.

*Вулкан Йорлак всегда был весьма нестабильным, и магнорог научился направлять его раскаты в нужном направлении.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- Shockwave движется со скоростью в 1050 ( 1700) единиц, проходя максимальную дистанцию за 1.095 ( 1.015) секунд.

- Может поразить врагов на расстоянии до 1300 ( 1875) единиц (складывается из дистанции прохождения и радиуса).

- Проигрывает базовый звук и частицы при начале применения.

- При улучшении волна возвращается к месту произнесения (но не к текущему положению заклинателя) или при достижении максимальной дистанции.
- Обратная волна действует как отдельное применение от невидимого юнита. Поэтому враги могут быть поражены волной только один раз.
- Shockwave не может задеть юнитов, стоящих за заклинателем, если они находятся на расстоянии 150 от максимальной дистанции прохождения, поэтому они не получат урона при возвращении волны.
- При этом юниты, стоящие в 150 от места применения, урон получат.
- На обратном пути волна может задеть уже пораженных юнитов. Замедление применяется только при возвращении.
- Считает крипов-героев за крипов, нанося им 45/80/115/150 ( 82.5/117.5/152.5/187.5) единиц урона при возврате.
- Возвращающаяся волна сначала применяет дебафф, затем наносит урон.




## Empower (4.00beta2-до 6.67)


Empower (до 6.67)

**Действует на**

Союзников

Gives an allied unit bonus damage.

**Cast Range:**500

**Attack Damage Bonus:**15%/30%/45%/60%

**Duration:**30

*With a deep bellow, Magnus displays his true power.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- This ability got reworked into the current Empower in the 6.67 gameplay patch.

- Only increases base damage and that given by the primary attribute of the units. Raw bonus damage is not increased.

- The unit's current main damage is checked only once upon cast, so the bonus damage is not adapted if its damage changes.

- Can be set to autocast.
- When on autocast, Magnus will automatically cast this spell on an allied unit who attacks within a 500 range of Magnus.
- Autocast can interrupt Magnus' current order and makes him forget the next queued commands.
- Cannot occur while channeling a spell.




### Frost Arrows (до 4.00beta2)


Add a cold effect to each attack, slowing down the attack and the movement of the selected enemy unit.

**Cast Range:**700

**Bonus Damage:**5/10/15

**Move Speed Slow:**30/50/70%

**Attack Speed Slow:**30/50/70%

**Hero Slow Duration:**6

ПРИМЕЧАНИЯ

- This ability was replaced by Empower (до 6.67) in the 4.00beta2 gameplay patch.

- This ability belonged to Magnus when he used to be a ranged hero, but it was removed when magnus went through a concept rework.

- The arrows travels a speed of 1500, increasing Magnus projectile speed by 600.

- The slow from successive casts does not stack, only the duration gets refreshed.

- The attacks first apply the debuff, then their own damage.



## Mighty Swing (5.80-до 6.67)


Magnus' halberd swings in a mighty arc, damaging all enemies in a fairly wide circle. Targets beside the primary take less damage.

**Cleave Radius:**250

**Cleave Damage:**12%/25%/37%/50%

ПРИМЕЧАНИЯ

- This ability got replaced by Skewer in the 6.67 gameplay patch. It was merged together with Empower.

- Cleave damage is reduced by armor type but not by armor value.

- The cleave damages a circular area in front of Magnus.

- As with all cleave, Mighty Swing stacks with Battle Fury.

- Does not cleave upon attacking wards, buildings or allied units. Wards and buildings are unaffected by cleave.



### Thorns Aura (до 5.80)


**Действует на**

Союзников / Врагов

An aura that gives friendly nearby units a damage shield, which returns a percentage of melee attacker's damage back to it



## Stampede (до 4.00beta2)


Calls waves of Goblin Sappers to explode upon their enemies. Last 15 seconds

ПРИМЕЧАНИЯ

- This ability was replaced by Reverse Polarity in the 4.00beta2 gameplay patch.

- The goblins move at a speed of 400 and move a distance up to 2000 forwards, taking 5 seconds to travel the full distance.

- The 1000 spawn radius is centered and fixed around the cast point, not on Magnus' location.

- The spawn area is a line with 2000 length, which is centered 1000 range behind the targeted cast point.

- So the overall affected area is rather square-shaped, with 2000 side lengths.

- Goblins spawn in 0.3333 second intervals at a random point of the line, which is 3 goblins per second, for a total of 360 goblins.

- Goblins do not spawn at points of the spawning line which are outside of the map boundaries.

- When an enemy comes within 55 radius of a goblins, the goblin deals damage in 275 radius around itself and then disappears.

- If a lone enemy stands still within the area for the full duration, they would take an average of 2844/4266/5688 damage (before reductions).

- If each explosion could hit a single target, it would deal up to 36000/54000/72000 damage (before reductions).

- The sound effect upon cast is not audible by enemies. The stampede sounds are.

- Deals damage to enemy units and structures.