Centaur Warrunner

Герой

Centaur Warrunner | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


Отражает урон в нападающих. | |

Centaur Warrunner умело наносит и принимает урон. Он ведёт команду в наступление, оглушает своим топотом врагов и мгновенно отвечает на каждый удар, ускоряя как союзников, так и смерть неприятелей. | |

Роли: | Стойкость Инициация Контроль Быстрый урон Побег |

Сложность: | |

Описание: | Пышнобородый, Рогатый, С носом Ноги `( 4 )`
|




## Биография

▶️

*«Я не горжусь своей силой, но я лелею её.»*Говорят, что жизненный путь кентавра вымощен телами павших. И для кентавра по имени Warrunner этот путь был действительно длинным. Многие чужестранцы ошибочно принимают четырёхногих воинов из кланов Друуда за простоватых громил. У их языка нет письменной формы, культура бедна на графические символы; в музыке нет четкой структуры, а в религии — строгих правил и догм. Для кентавров лучшее выражение их мыслей и чувств — это битва. И если убийство среди кентавров считается искусством, то самый талантливый из их творцов — Брэдводен. Свою несокрушимую мощь он взрастил на землях Омекса, на древней арене, где тысячелетиями кланы кентавров собирались, чтобы провести гладиаторские церемонии. И чем дальше распространялась слава о нём, тем больше зрителей со всего света прибывало, чтобы увидеть великого кентавра в действии. Всегда выходя на арену первым и уходя последним, он создавал шедевры каждым брызгом крови, каждым взмахом окровавленного лезвия. Такова поэзия крови и стали, сложный узор на бледных песках бойни. Warrunner побеждал одного воина за другим до тех пор, пока арена не взрывалась выкриками его имени, и он не становился единственным, несравненным чемпионом. Ему был вручен великий пояс Омекса, но в победе ощущалась лишь пустота. Каков же воин без постоянного вызова? Великий кентавр ускакал из Омекса в тот же день с новой целью. Для своего народа Warrunner — это величайший воин, который ступал на арену. Теперь Warrunner стремится доказать, что он — величайший воин во всей истории.

Голос:

## Способности


Hoof Stomp

Герой бьёт о землю, оглушая противников неподалёку и нанося им урон.

**Радиус:**330

**Урон:**70/140/210/280

*Когда кентавр бьет своим могучим копытом по земле, за далекие километры с домов сыпется пыль.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5514

- Способность сначала применяет дебафф, затем наносит урон.



Double Edge

Герой совершает сокрушительный удар, нанося урон себе, цели и всем врагам неподалёку от неё. Урон этой способности частично зависит от силы владельца, и он не может погибнуть от её применения.

**Дальность применения:**150

**Радиус урона:**220

**Базовый урон:**120/180/240/300

Способность замедляет жертв и ненадолго увеличивает силу владельца за каждого задетого вражеского героя. Получение нового эффекта возобновляет длительность действия остальных. Максимум эффектов: 15%.

Примечания невосприимчивости к магии:

Нельзя применить на противников с иммунитетом к заклинаниям.

Урон по себе проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.

Примечания блокировки / отражения заклинаний:

Блокируется только основной целью.

Если способность была блокирована, Centaur Warrunner не получит урон по себе.

*Иногда Брэдводен сражается так свирепо, что в пылу битвы может задеть даже самого себя.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5515

- Double Edge наносит магический урон как цели, так и самому заклинателю.

- Центром радиуса урона является сама цель, а не Centaur Warrunner.

- Double Edge сначала наносит урон всем противникам (в случайном порядке), а потом заклинателю.
- Урон, наносимый себе, не может быть смертельным, поэтому его нельзя использовать для добивания себя.
- Сначала даёт бонус к силе, затем накладывает замедление, после наносит урон.


- При улучшении с Aghanim's Shard повышение силы даётся только в том случае, если задетый враг — герой (включая клонов, исключая иллюзии и крипов героев).
- Применение способности по герою увеличит накопленное число эффектов и обновит их длительность.
- Может увеличить всю силу (базовую и бонусную) на 15%/30%/45%/60%/75% за каждое число эффектов.


- Увеличивает здоровье на 22, бонус к восстановлению здоровья на 0,1 и основной урон от атаки за каждую единицу силы.
- При обновлении значений силы текущее здоровье Centaur Warrunner остаётся на прежнем уровне.
- Бонус к характеристикам убирается по истечении баффа или при смерти. Текущий процент здоровья не сохраняется.
- Увеличение здоровья не считается лечением, оно не взаимодействует с усилением лечения.
- Таким образом, увеличение здоровья не учитывается в процентном пороге здоровья Ice Blast и отложенном лечении False Promise.





Каждый удар по герою наносит урон и атакующему. Помимо базового урона наносится дополнительный, зависящий от силы владельца способности. Наносит башням половину урона.

**Силы в виде урона:**16%/24%/32%/40%

**Длительность задержки ауры:**0,5

Примечания истощения:

Если истощение накладывается атакой, то сначала сработает Retaliate, затем спосособность отключится.

*Брэдводену даже не нужно парировать атаки противника — его кожа, больше похожая на броню, сама отвечает на любое нападение.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5516

- Retaliate срабатывает только при попадании атаки по Centaur Warrunner вне зависимости от расстояния. Это значит, что способность не срабатывает на промахнувшиеся атаки.

- Сначала возвращаемый урон наносится атакующему, и только после этого — самому Centaur Warrunner.

- Вторичные атаки от Moon Glaives, Split Shot до выбора героем таланта и Flak Cannon не активируют Retaliate.
- При этом вторичные атаки от других источников мгновенных атак способность активируют.
- Не срабатывает от атак вардов и нетленных зомби.


- Срабатывает от атак построек.
- Наносит 7,5/12,5/17,5/22,5 ( 30/35/40/45) + 8%/12%/16%/20% от силы в качестве урона за каждое срабатывание (до учёта сопротивлений) постройкам.


- Действует на союзных существ: если союзник умрет от возвращаемого урона - это будет засчитано за добивание.

- Изначально Retaliate — это аура, но она распространяется только на владельца до выбора соответствующего таланта. Бафф не отображается на владельце.
- При выборе дающего ауру таланта она начинает распространятся только на героев и крипов-героев.
- Влияет на неуязвимых союзников, но не на спрятанных союзников.
- Бафф от ауры задерживается на 0,5 сек.




Герой забрасывает союзника в тележку за собой и получает эффект способности Stampede. Союзник в тележке может применять заклинания и атаковать, но не может передвигаться сам по себе, а враги не могут выбрать его целью. Эффекты без цели действуют на союзника в тележке. Увеличивает дальность атаки героев ближнего боя на 200.

**Дальность применения:**300

**Бонус к дальности атаки для героев ближнего боя:**200

**Длительность поездки:**8

Модификаторы [?]

Требуется также выбрать Stampede для разблокировки.

*Для Брэдводена желание сохранить свою пространную гордость не идёт ни в какое сравнение с жаждой победы.*

ПРИМЕЧАНИЯ

980

- Требуется Aghanim's Scepter для разблокировки.

- Считает крипов-героев за героев.

- Союзный герой запрыгивает в тележку по дуге с высотой 450 и вариативной длинной. Длительность прыжка всегда составляет 0,5 сек.
- Союзный герой также находится в оцепенении во время прыжка.


- Во время поездки союзный герой имеет сквозное передвижение, иммунитет к атакам и становится невыбираемым.
- Любая атака или способность, целящаяся в героя в тележке и уже находящаяся в процессе замаха или анимации, будет отменена.
- При этом союзный также не сможет выбрать себя своими предметами (включая
`↓↓ Двойное нажатие`), кроме следующий исключений: Glimmer Cape, Healing Salve, Moon Shard и Shadow Amulet. - Способность не предотвращает отражение заклинаний обратно в союзного героя.


- Во время действия Hitch A Ride каждое заклинание будет считать, будто союзный героей невидим и имеет иммунитет к раскрытию невидимости. Следующие способности проходят через её невидимость:
**Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Heat-Seeking Missile".**, Cinder Brew, Eternal Chains, Concussive Shot,**Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Wrath of Nature".**, Omnislash, Mana Drain, Exorcism и Thundergod's Wrath- В отличие от взаимодействия с другими источниками невидимости, жуки, фантомы и нетленные зомби не будут мгновенно умирать при запрыгивания героя в тележку.


- Если Centaur Warrunner телепортируется на расстояние больше, чем 600, то тележка мгновенно исчезнет, а союзный герой спешится.
- Hitch A Ride перекрывается все эффекты, меняющее местоположение цели, делая телепортацию единственной возможностью для спешивания союзника.
- Если союзный герой телепортируется на любое расстояние (даже 0), то тележка исчезнет.
- Тележка также исчезнет, если Centaur Warrunner или союзник в тележке умрёт.


- При применении Hitch A Ride на Centaur Warrunner будет применена способность Stampede.
- Эта Stampede будет длиться 8 секунд, даже если тележка исчезла.
- Если Stampede не изучена, то герой при применении получит максимальную скорость передвижения, но топот по врагам не будет наносить им урон или замедлять.
- Примечания к Stampede полностью применимы




Герой ведёт союзников в яростное наступление. Они проходят сквозь существ на максимальной скорости и втаптывают в землю всех врагов на пути, останавливая их и нанося им урон, зависящий от силы владельца способности. Каждого врага можно втоптать в землю лишь один раз.

**Радиус урона/замедления:**105

**Множитель урона за силу:**200%/250%/300%

**Скорость ускорения:**550

**Замедление скорости передвижения:**100%

**Длительность замедления:**3

**Длительность:**3,5/4/4,5

Примечания невосприимчивости к магии:

Действует на союзников с иммунитетом к заклинаниям.

Не действует на врагов с иммунитетом.

Замедление остается, если дебафф был применен до иммунитета и не был развеян.

*Великий пояс Омекса, означающий величайшего воина своего вида, побуждает товарищей Брэдводена следовать за ним в самые жестокие схватки.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5517

- При использовании прерывает произносимые заклинания Centaur Warrunner.

- Действует на каждого подконтрольного игрокам союзного юнита, исключая курьеров, варды, постройки и иллюзии на основе Haunt.

- Затронутые союзники получают эффект сквозного передвижения и ускорение, поэтому их нельзя замедлить ниже установленного значения.

- Урон от силы рассчитывается при каждом отдельном прохождении через врага, поэтому он мгновенно адаптируется при изменении силы Centaur Warrunner.
- Тем не менее, множитель урона фиксируется до окончания действия и не изменится, если увеличить уровень Stampede.


- Stampede сначала наносит урон, затем применяет дебафф.

- Источником урона является союзник под эффектом, поэтому эффекты от урона будут действовать на союзника, а не на Centaur Warrunner (например Blade Mail).

- Звуковой эффект является глобальным и может быть услышан врагами даже сквозь туман войны.



## Таланты

Таланты героя | ||
---|---|---|

+0,8 сек. оглушения от Hoof Stomp | 25 | Retaliate становится аурой |

−25 сек. перезарядки Stampede | 20 | +45 к урону от Retaliate |

+35% к урону от силы у Double Edge | 15 | +15 к силе |

+20 к скорости передвижения | 10 | +5 здоровья в секунду |


## Недавние изменения

Основная статья: Centaur Warrunner/Изменения

<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">Версия</div> <div id="description">Изменения</div> </div> <div class="updatetablebody">

- Базовая скорость передвижения увеличена с 300 до 310.
- Stampede: перезарядка уменьшена со 100 до 90 секунд.
- Улучшение Aghanim's Scepter:
**Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Work Horse".**: перезарядка уменьшена с 30 до 24 секунд.


- Hoof Stomp:
- Радиус уменьшен с 350 до 325.
- Убрана задержка перед применением.
- Теперь перед срабатыванием способности происходит полусекундный размах, во время которого можно передвигаться, но нельзя атаковать. Размах можно прервать применением других способностей и предметов, либо приказом удерживать позицию или отменить текущее действие.

- Double Edge:
- Перезарядка уменьшена с 4 до 3,5 секунд.
- Множитель урона за единицу силы увеличен с 60%/80%/100%/120% до 60%/90%/120%/150%.

- ПЕРЕРАБОТАНОУлучшение Aghanim's Scepter:
- СТАРОЕдаёт
**Centaur Warrunner**новую способность Hitch A Ride. - НОВОЕдаёт
**Centaur Warrunner**новую способность**Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Work Horse".**и дополнительную способность Hitch A Ride.- Герой создаёт за собой тележку, которую тянет в течение 8 секунд, получая эффект способности Stampede на первые 3,5/4/4,5 секунды (в зависимости от её уровня). Во время этого эффекта способность заменяется на дополнительную способность Hitch a Ride, которая работает как прежде. Перезарядка начинается в момент исчезновения тележки. Расход маны: 75. Перезарядка: 30 секунд (как и у прежнего улучшения от Aghanim's Scepter).
- Пока активна,
**Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Work Horse".**заменяется дополнительной способностью. [?]



- Базовое здоровье уменьшено с 200 до 120.
- Hoof Stomp: длительность оглушения уменьшена с 2/2,2/2,4/2,6 до 1,6/1,8/2/2,2 сек.
- Double Edge: время применения уменьшено с 0,3 до 0,25.
- Retaliate: бонус к урону от силы изменён с 20%/26%/32%/38% до 16%/24%/32%/40%.
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Hitch A Ride: удар от Power Cogs больше не прерывает эту способность.


- Таланты:
- УР. 25бонус к длительности оглушения от Hoof Stomp уменьшен с 1 до 0,8 сек..

</div> </div>



## Рекомендуемые предметы

## Игровой процесс

## Аудио

## История

## Снаряжение

|


## Факты

- В DotA, имя героя было Centaur Warchief.
- Имя Bradwarden (Брэдварден) является отсылкой к имени кентавра в первой трилогии «Войны демонов» (Demon Wars) произведении писателя Роберта Сальваторе.