Tidehunter

Герой

Звуки

Tidehunter | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


Стойко переносит получаемый урон | |

Tidehunter выжидает подходящего момента для нападения вместе с командой. Когда такой момент наступает, он использует свой всесокрушающий ульт, позволяя союзникам расправиться с оглушёнными врагами. | |

Роли: | Инициация Стойкость Контроль Быстрый урон Керри |

Сложность: | |

Описание: | Водный, Некрасивые зубы, Зелёный, Пузатый Ноги `( 2 )`
|




## Биография

▶️

*«Кому нужен большой мозг, если есть такие зубы?»*Когда-то Левиафан был защитником Затонувших островов, но намерения его народа крайне расплывчаты. Все мы знаем о том, как для жителей суши важны морские торговые пути и как борьба за открытые воды воздвигает и низвергает целые империи. Куда меньше нам известно о подводных маршрутах, о враждующих племенах мерансской общины, образовавших поселения в бесчисленных подводных стычках. В хрупком перемирии меж сушей и мерансами мы едва ли можем оценить размах морских империй, и политика их сложна и смутна. Вполне возможно, что Левиафан устал от мелочных распрей и стал жить отдельно, преданный лишь своему глубоководному богу Мэльрону Щупальцеликому. Теперь он рыскает по мелководью в поисках людей и мерансов, смеющих перейти ему дорогу, — и в особенности не жалует одного кладдского адмирала, вражда с которым древна и загадочна, как самые глубокие морские впадины.

Голос:

## Способности


Призывает водяной поток, наносящий противникам урон и уменьшающий их скорость передвижения и броню. Эффект длится секунды.

**Снижение брони:**4/5/6/7

**Длительность:**4,5

Уменьшает перезарядку, а также делает способность направляемой на точку. Она подействует на всех врагов на своём пути.

*Во время битвы за Затонувшие острова Левиафан получил власть над самим морем.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5118

- Снаряд от Gush движется со скоростью в 2500.
- С максимальной дальности применения снаряд долетает за 0,28 сек.


- Gush сначала применяет дебафф, затем наносит урон.

- Повторное применение способности не уменьшит броню цели, но обновит длительность.

- Вместо снаряда, действующего на одиночную цель, Gush выпускает большую волну, радиусом 260. Волна всегда полностью преодолевает расстояние.
- При выборе существа волна выпускается в его сторону. При этом оно не считается за начальную точку волны.
- Улучшенная волна движется со скоростью в 1500 вместо базовой скорости в 2500, преодолевая всё расстояние за 1,47 сек.
- Волна поражает существ на расстоянии до 2460 единиц (складывается из дальности прохождения и радиуса).
- Волна действует на невидимых противников и противников, находящихся в тумане войны.
- Дает наземный обзор в радиусе 200 единиц вокруг каждого задетого врага на 2 секунды. Сама волна не дает обзора.
- Для улучшенной волны используется второй звуковой эффект.




Kraken Shell

**Действует на**

Себя

Утолщает шкуру героя, блокируя часть физического урона. Когда полученный урон достигает определенного предела, способность сбрасывает все отрицательные эффекты. Эффект не сочетается с другими предметами, блокирующими физический урон.

**Шанс срабатывания блокировки урона:**100%

**Граница урона:**600/550/500/450

**Время перезарядки:**7

*Истории кладдских моряков повествуют о могучем морском монстре, который топил суда, не обращая внимания на вонзающиеся в него копья и режущие его мечи.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5119

- Снижение урона представлено блокировкой урона, а снятие дебаффов - сильным развеиванием.
- Срабатывание развеивания отмечается звуковым эффектом и частицами воды на коже Tidehunter.
- Если Kraken Shell сработает от способности, наносящей урон до дебаффа (например, Storm Hammer), то развеивание применится к Tidehunter до применения дебаффа.


- Kraken Shell имеет гарантированную границу блокировки урона. Таким образом, если к владельцу будет применено несколько способностей, блокировка урона сработает на способность, наносящую больший урон.
- Снижение урона всегда активно и не связано с границей урона для снятия дебаффов.
- Блокировка урона игнорирует урон от вардов ( Plague Ward, Mass Serpent Ward, Death Ward и т.д.).
- Не снижает физический урон от заклинаний за исключением Moon Glaives и The Swarm.


- При подсчете полученного урона учитывается только нанесенный источниками, подконтрольными игроку (после уменьшений).

- Счетчик урона сбросится, если Tidehunter не получает урон от игроков в течение 7 сек.



Anchor Smash

Взмах могучего якоря наносит противникам вокруг урон, равный увеличенной атаке героя, и уменьшает урон от их атак.

**Радиус:**375

**Длительность:**6

Примечания иллюзий:

Модификаторы [?]

modifier_tidehunter_smash_attack

Нельзя развеять

modifier_tidehunter_anchor_smash_caster

Нельзя развеять

modifier_tidehunter_anchor_smash

*Увесистый якорь, украденный c адмиральского флагмана, служит Левиафану великолепным оружием.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5120

- Позволяет Tidehunter совершать мгновенные атаки по всем врагам в радиусе действия.
- Действует на невидимых противников и противников, находящихся в тумане войны.
- Действует на древних крипов, но не на Рошана.
- Не действует на постройки, пока не получен талант Anchor Smash действует на постройки.
- На эти атаки могут сработать модификаторы, за исключением прорубания. Они обладают эффектом True Strike и игнорируют обезоруживание.


- Снижает только базовый урон и урон, даваемый основным атрибутом задетых существ. Дополнительный урон не снижается.

- Способность сначала применяет дебафф, затем активирует мгновенную атаку.

- ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМДает Anchor Smash шанс срабатывания 50% при обычных атаках.
- Срабатывание при атаке не зависит от перезарядки способности и не требует маны. То есть это не является срабатыванием от применения.
- Срабатывание имеет псевдослучайное распределение.
- Пораженные цели получают урон, равный двум атакам плюс бонус к урону от атаки, поскольку, Anchor Smash наносит урон, основанный на уроне от атаки Tidehunter.
- Дает как бонус 50% текущего итогового урона от атаки + 22,5/45/67,5/90 ( 47,5/70/92,5/115) к каждой атаке.




Герой приковывает тяжёлый якорь ко вражескому герою, накладывая на него привязку. Если жертва попытается отойти от якоря на расстояние больше 350, её скорость уменьшится до 100, а якорь потянется за ней. Якорь можно уничтожить 5 атаками героев.

**Урон:**200

**Длина цепи:**350

**Скорость с якорем:**100

**Атак героев для уничтожения:**5

**Атак крипов для уничтожения:**20

**Длительность:**10

Примечания невосприимчивости к эффектам:

Невосприимчивость к эффектам не предотвращает приковывание якоря к цели.

Примечания блокировки / отражения заклинаний:

Блокируется, якорь мгновенно уничтожается при применении.

Якорь | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Призываемый Древний Вард | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


ПРИМЕЧАНИЯ

5407

`tidehunter_dead_in_the_water`

- Требует Aghanim's Shard для разблокировки.

- Снаряд летит со скоростью 1000.

- Якорь появляется на расстоянии в 50 спереди от Tidehunter.
- Если дальность применения больше, чем 350, снаряд летит вперёд до цели, пока не достигнет расстояния в 350 до цели.


- Привязывает цель к якорю, разоблачая её и предоставляя раскрытие невидимости на цель.

- Считает иллюзии и крипов-героев как героев.
- Однако считает атаки клонов как атаки героев, а атаки от крипов-героев и иллюзий как атаки крипов.


- В пределах длины цепи якорь всегда перемещается вместе цель, даже если она телепортируется, если она не мертва.
- Якорь не перемещается вверх вместе с целью.
- Chronosphere не предотвращает движение якоря вместе с целью.


- Если во время привязки якорем цель пытается уйти на расстояние большее, чем 350, то якорь устанавливается её скорость на 100 и двигается вместе с ней с такой же скоростью.
- Значение скорости не может быть изменено каким-либо образом и не зависит от скорости движения затронутой цели, следовательно, бонусы и снижения скорости передвижения на нее не влияют.
- Имеет высший приоритет над другими источниками изменения ограничения скорости передвижения.


- Значение скорости не может быть изменено каким-либо образом и не зависит от скорости движения затронутой цели, следовательно, бонусы и снижения скорости передвижения на нее не влияют.

- Якорь всегда обладает сквозным передвижением и не блокирует лагеря нейтральных крипов.




Сотрясает землю и выпускает во все стороны щупальца, нанося всем врагам вокруг урон и оглушая их.

**Радиус:**1250

**Ширина шупальца:**250

**Скорость щупальца:**725

**Урон:**250/350/450

Дарует способность: Tendrils of the Deep.

Примечания невосприимчивости к магии:

Наносит урон, если уже задетые противники получили иммунитет к заклинаниям до приземления.

*Взывая к глубоководному богу Мэльрону, Левиафан способен в одиночку потопить целые эскадры кораблей.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5121

- Щупальца расходятся в стороны со скоростью в 725.

- Задетые существа подбрасываются вверх на 350 единиц на базовые 0,5 секунды оглушения.

- Пока задетые существа находятся в воздухе, то другие могут под ними проходить.

- Щупальце, поражающее цель будет выглядеть больше, этот эффект можно увидеть в тумане войны.
- Если Ravage поражает невидимых противников, визуальный эффект будет виден под ними.


- Урон наносится при приземлении, а не при поражении.
- Урон будет нанесён даже если эффект будет развеян, пока цель находится в воздухе.




- Эффект от Ravage расходится кольцом шириной в 250 единиц от места использования с заданной скоростью.
- То есть существа в радиусе 250 единиц поражаются мгновенно.
- Кольцу требуется 1,38 секунды, чтобы покрыть оставшееся расстояние.
- Также эффекта можно избежать, телепортируясь (например, используя Blink) внутрь расходящегося кольца.




## Таланты

Таланты героя | ||
---|---|---|

Шанс в 50% применить Anchor Smash при атаке | 25 | +0,8 сек. оглушения от Ravage |

+40 к блокируемому урону у Kraken Shell | 20 | Anchor Smash действует на постройки |

+25% к снижению урона у Anchor Smash | 15 | +120 к урону от Gush |

+10% к замедлению от Gush | 10 | +50 к урону от Anchor Smash |


## Недавние изменения

Основная статья: Tidehunter/Изменения

<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">Версия</div> <div id="description">Изменения</div> </div> <div class="updatetablebody">

- Базовое здоровье уменьшено с 200 до 120.
- Anchor Smash:
- Бонус к урону от атаки увеличен с 40/85/130/175 до 45/90/135/180.
- Расход маны изменен с 40/50/60/70 на 45/50/55/60.

- Ravage:
- Длительность оглушения уменьшена с 2,4/2,6/2,8 до 2/2,2/2,4.
- Расход маны уменьшен со 150/225/325 до 125/225/325.

- Улучшение от Aghanim's Shard:
- НTendrils of the Deep: длительность оглушения уменьшена с 1,2/1,3/1,4 до 1/1,1/1,2.


- Таланты:
- УР. 25Нбонусы к длительности оглушения от способностей уменьшены соответственно: +1 сек./+0,5 сек. для Ravage и +0,8 сек./+0,4 сек. для Tendrils of the Deep.

- Gush: длительность эффекта увеличена с 4 до 4,5.
- Ravage: урон увеличен с 200/300/400 до 250/350/450.
- НУлучшение от Aghanim's Shard:
- Tendrils of the Deep: урон увеличен со 100/150/200 до 125/175/225.


- Kraken Shell: блок урона увеличен с 15/30/45/60 до 16/34/52/70.
- ПЕРЕРАБОТАНОулучшение от Aghanim's Shard:
- СТАРОЕУменьшает перезарядку Anchor Smash на 1 секунду. Способность действует на постройки и наносит на 75 урона больше.
- НОВОЕДарует
**Tidehunter**способность Tendrils of the Deep.


- Tendrils of the Deep
*Герой выпускает в указанном направлении волну щупалец, оглушающую врагов и наносящую им урон.*

- Левый талант 10-го уровня: −100 к границе урона у Kraken Shell➜ +50 к урону от Anchor Smash.
- Левый талант 15-го уровня: бонус к снижению урона у Anchor Smash увеличен с 20% до 25%.
- Правый талант 20-го уровня: бонус к блокируемому урону у Kraken Shell увеличен с 30 до 40.
- Левый талант 20-го уровня: +4 к уменьшению брони от Gush ➜ Anchor Smash действует на постройки.


</div> </div>



## Рекомендуемые предметы

## Игровой процесс

Tired of undersea politics, Leviathan rises from the waves to stalk the shallows for victims. Travelers who cross him are blasted with a Gush of foamy brine, impairing their movement as the Tidehunter lumbers after them on land. Wielding a souvenir stolen from a hated rival, Leviathan pulverizes armor and flesh alike with a hefty Anchor Smash. Spears and arrows bend against his Kraken Shell, allowing no chance for interruption as the Tidehunter summons his abyssal god to Ravage enemies in a sea of flailing tentacles.
| |

Роли: | Инициация Стойкость Контроль Быстрый урон |

Сложность: | |

Описание: | Ноги `( 2 )`
|




## Аудио

## История

## Снаряжение

|


## Факты

- Название происходит от Левиафана (англ. Leviathan) — гигантского мифологического морского змея.
- В ранних версиях Tidehunter использовал огромный крюк в качестве оружия. После отзывов от сообщества он был заменен на якорь по нескольким причинам:
- Для соответствия с темой Anchor Smash.
- Чтобы добавить отсылку на модель Tidehunter из Warcraft 3 DotA (которая также использует якорь в качестве оружия).
- Чтобы добавить еще одну связь между Tidehunter и Kunkka (В истории Anchor Smash написано что якорь украден с флагмана Kunkka).

- Реплика Tidehunter ▶️ "
*Ha ha ha! Women and children and Kunkka first.*" является отсылкой на*Построение Беркенхеда*, историческое неписаное правило, согласно которому спасение жизней женщин и детей имеет больший приоритет. - Реплика Tidehunter ▶️ "
*I sleep with the fishes.*" это отсылка на фразу "*Luca Brasi sleeps with the fishes.*" из фильма*Крёстный отец*.