Bloodseeker/Старые способности

Старые способности

▶️

Я маяк мудрости в океане невежества!

Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.

Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.


Bloodrage (6.82-7.26a)

**Действует на**

Союзников / Врагов

Пробуждает в существе жажду крови, из-за которой оно наносит и получает повышенный урон. Совершив убийство, цель излечится на часть от максимального здоровья жертвы. Если существо под действием способности погибнет, то излечит убийцу на часть от своего максимального здоровья. Если герой не добил цель, но был в радиусе 300 от неё, он получит 50% от лечения.

**Дальность применения:**800

**Радиус лечения от смерти героя:**300

**Увеличение урона:**12%/18%/24%/30%

**Увеличение получаемого урона:**10%/14%/18%/22%

**Лечения за убийство::**10%/15%/20%/25%

**Длительность:**9/10/11/12

*Стригвир делится с другими своей животной жаждой кровопролития.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- Bloodrage усиливает все три типа урона, наносимого и получаемого существом под действием способности, включая урон, наносимый себе и урон, наносимый союзниками.


- Не усиливает исходящий урон, если он исходит от неотражаемых способностей.

- Лечение основывается на максимальном здоровье убитого существа, а не на здоровье существа, получившего лечение.

- Bloodrage не излечивает при убийстве иллюзий, Tempest Double, Рошана, вардов или строений.

- Добивание союзников при действующем на себя Bloodrage или добивание союзников под действием Bloodrage излечит то существо, которое совершило добивание.

- Поскольку на 3 уровне способности перезарядка становится короче, чем длительность, к этому моменту можно получить двух существ под действием способности одновременно.

- Когда одно существо под действием Bloodrage атакует другое под действием способности, в целом урон увеличивается на 23,2%/34,52%/46,32%/58,6%, а в случае смерти одного лечение второго удваивается.

- Не усиливает урон, наносимый способностями, которые используют независимые источники урона (к примеру, Proximity Mines, Death Ward).

- При применении способности разного уровня на одну цель обновится только её длительность, но не увеличение урона и лечения.

- Функция "Без помощи" не позволяет использовать эту способность союзному Bloodseeker на вашего героя.



**Действует на**

Себя / Врагов

Герой чувствует ранения противников, получая дополнительные скорость передвижения и атаки, когда здоровье вражеского героя становится меньше 75%. Чем ниже уровень здоровья, тем сильнее эффект. Если здоровье вражеского героя упадёт ниже 25%, его станет видно в любой точке карты, даже если он невидим. Бонусы от разных противников складываются.

**Radius:**Global

**Порог здоровья для включения:**75%

**Порог здоровья для видимости:**25%

**Максимальный бонус скорости за каждого героя:**30/45/60/75

Примечания истощения:

Отключает

*все*бонусы способности: обнаружение противника, дополнительный скорость атаки/передвижения и удаление лимита по скорости.*Когда проливается кровь, Стригвира охватывает неистовство.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- Изучение Thirst убирает порог скорости передвижения для Bloodseeker.

- Первый заряд применяется, когда здоровье вражеского героя опускается ниже , а последний - когда здоровье опускается ниже 1%.

- Дает 0,6/0,9/1,2/1,5 скорости атаки и 0,28%/0,48%/0,68%/0,88% ( 0,56%/0,76%/0,96%/1,16%) скорости передвижения за каждый процент потерянного здоровья между 75% и 25%.
- Но поскольку интерфейс не отображает десятичные дроби, скорость атаки увеличивается на 1 за каждые 1,67%/1,11%/0,83%/0,67% потерянного здоровья, а скорость передвижения — на 1% за каждые 3,57%/2,08%/1,47%/1,14% ( 1,79%/1,32%/1,04%/0,86%) потерянного здоровья.


- Когда здоровье вражеского героя падает ниже 25%, Thirst применяет к нему True Sight и делает его видимым сквозь туман войны.

- Когда враги раскрываются с помощью Thirst, к ним применяется дебафф и эффект частиц, которые видны всем.

- Bloodseeker также получает иконку в статус-баре, эффекты частиц и проговаривает определенные фразы, давая понять, что враг в данный момент обнаружен Thirst.

- Способность не активируется от спрятанных вражеских героев, но активируется от неуязвимых героев.

- Бонусы остаются еще 4 секунды после смерти врага. Но при этом они не остаются и мгновенно исчезают, если у врага был Aegis of the Immortal или Reincarnation.
- Бонусы всегда с максимальными значениями, несмотря на процент здоровья, которое было у врага перед смертью.


- Здесь указано, сколько дополнительно скорости атаки и передвижения Bloodseeker получает от Thirst при определенном количестве героев с здоровьем, меньше 25% от их максимального:
**1 герой:**30/45/60/75 доп. скорости атаки и 14%/24%/34%/44% ( 28%/38%/48%/58%) скорости передвижения.**2 героя:**60/90/120/150 доп. скорости атаки и 28%/48%/68%/88% ( 56%/76%/96%/116%) скорости передвижения.**3 героя:**90/135/180/225 доп. скорости атаки и 42%/72%/102%/132% ( 84%/114%/144%/174%) скорости передвижения.**4 героя:**120/180/240/300 доп. скорости атаки и 56%/96%/136%/176% ( 112%/152%/192%/232%) скорости передвижения.**5 героев:**150/225/300/375 доп. скорости атаки и 70%/120%/170%/220% ( 140%/190%/240%/290%) скорости передвижения.




Bloodrage (до 6.82)

Drives a unit into a bloodthirsty rage, during which it has higher attack damage, but cannot cast spells and takes damage every second. Bloodrage dispels the target before applying its buff.

**Дальность применения:**800

**Доп. урон:**30%/60%/90%/120%

**Урон в секунду:**20

**Длительность:**6/7/8/9

Примечания невосприимчивости к магии:

Effects persist if buff/debuff was placed before spell immunity.

*Strygwyr shares his animalistic thirst for bloodshed.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность была переработана в версии 6.82.

- Can be cast on enemies and allies alike, including self, applying all the effects.

- Applies a silence and a basic dispel on the target, as well as increasing its attack damage, but also dealing damage to it.

- Only increases base attack damage and damage gained through the primary attribute. Raw damage bonus is not increased.

- Deals damage in 1 second intervals, starting 1 second after cast, resulting in 6/7/8/9 instances.

- Deals a total of 120/140/160/180 damage to the target unit.



Blood Bath

**Действует на**

Себя

Bloodseeker revels in combat, regaining health with every unit he kills or whenever an enemy Hero dies within a 325 radius of Bloodseeker. The health gained is a percentage of the killed unit's maximum HP.

**Радиус поиска умершего врага:**325

**Макс. здоровье умершего героя в лечение:**10%/20%/30%/40%

**Макс. здоровье умершего не-героя в лечение:**10%/15%/20%/25%

*Flayed ones bathing in the blood of the recently fallen is a terrifying sight on the field of battle.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность была заменена на Blood Rite в версии 6.82.

- Denied creeps (including siege creeps) and heroes trigger Bloodbath, but illusions do not.

- Suiciding enemy heroes still heal Bloodseeker when within the radius.

- Bloodseeker regenerates health regardless of how he killed the unit, be it with spells, items or attacks.



Strygwyr focuses on an enemy unit, and causes it to bleed painfully, slowing its speed and causing damage. If Strygwyr stops channeling, the effect stops 5 seconds later.

**Дальность применения:**?

**Макс. длительность:**5

**Урон в секунду:**20/30/40/50

**Замедление скорости передвижения:**10%/15%/20%/25%

**Замедление скорости атаки:**10/15/20/25

**Длительность дебаффа:**5

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность принадлежала Bloodseeker, пока героя не убрали в версии 6.04.

- When the channeling gets canceled prematurely, the debuff still lasts on the unit for 5 seconds.

- Deals damage in 1 second intervals, starting immediately upon cast, resulting in up to 10 possible instances when fully channeled.

- Can deal up to 200/300/400/500 damage when fully channeled (before reductions).



Strygwyr's blood is that of demons, and highly damaging to most. He sprays blood from his chest, hitting a random target close to him every few seconds.

**Радиус поиска:**200

**Интервал поиска:**1

**Начальный урон:**0/20/40/60

**Урон в секунду:**40

**Длительность:**5

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта версия Rupture принадлежала Bloodseeker, пока героя не убрали в версии 6.04.

- Randomly chooses an enemy within the radius and places a debuff on it, which causes it to take damage for 5 seconds.

- The damage per second is not lethal, but the initial damage is.

- If the same unit is chosen multiple times in a row, the debuff gets refreshed. The initial damage is only applied upon receiving the debuff.

- Deals damage in 1 second intervals, starting immediately, resulting in 5 instances (6, together with the initial damage).

- One instance of the debuff can deal up to 200/220/240/260 damage (before reductions).



**Действует на**

Себя

Strygwyr lets part of his inner demon out and goes on a rampage. He attacks with a small range and deals critical damage with every strike.

**Время трансформации:**1

**Доп. дальность атаки:**100

**Снижение брони себе:**1

**Критический урон:**200%

**Длительность:**8/11/14

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность принадлежала Bloodseeker, пока героя не убрали в версии 6.04.

- During the transformation, Bloodseeker cannot do anything. Cannot be interrupted.

- Does not disjoint projectiles upon cast.

- Increases Bloodseeker's attack range to 200 and turns him into a ranged unit for the duration. Attack projectile speed is unknown.

- Every attack during Demon Fury deals a 200% critical strike.

- When dying during Demon Fury, all bonuses are lost.