Обновление от 30 апреля 2015

Обновления (последнее) | ← Обновление от 23 апреля 2015 | Обновление от 30 апреля 2015 | Обновление от 1 мая 2015 → |
---|


# Источники



# Список изменений

### Игровой процесс

- Дополнительное золото за убийство героя, основанное на разнице между общей ценностью команд, уменьшено на 25%
- Дополнительный опыт, основанный на разнице в общем опыте команд, уменьшен на 40%

- Награда за убийство крипа-мечника уменьшена с 43 до 40 (-7%)
- Награда за убийство крипа-мага уменьшена с 48 до 45 (-6,25%)
- Награда за убийство героя (без дополнительных начислений) увеличена на 10%

- Награда за добивание вражеского героя уменьшена на 100. Это золото перенесено в дополнительный расчет (в соотношении 100/75/40/25/20 каждому из 1/2/3/4/5 героев)
- Если вы совершили убийство в одиночку, то ничего не поменяется

- Дополнительное золото теперь распределяется в соответствии с соотношением общей ценности героев, участвовавших в убийстве, плюс/минус 25%
- Example: If 3 heroes kill an enemy hero, and the extra AoE bounty would normally be 200 gold for each player, it is instead 200+25% for the poorest hero, 200 for the middle, and 200-25% for the richest

- Дополнительное золото теперь увеличивается/уменьшается на 20% в зависимости от позиции погибшего героя в списке общей ценности команды.
- Example: If the total AoE gold would normally have been 600, if the hero dying is the lowest in net worth, the bounty is reduced by 20% giving only 480. If the dying hero is the highest, it is increased by 20%, giving 720

- Выкуп больше не отменяет получение ненадежного золота. Вместо этого он уменьшает все полученное золото (в том числе за убийства и дополнительное золото) на 60%
- This means that if you buyback when the enemy is pushing and you get a few kills, the amount of gold you get for that, including the networth difference bonus, is reduced by 60%

- Командная награда за разрушение казарм мечников увеличена со 175 до 275
- Командная награда за разрушение казарм магов увеличена со 100 до 225
- Броня башен 2 и 3 уровней уменьшена с 25 до 22

- Время появления дополнительных крипов-мечников изменено с 17:30/34:00/50:30 на 15:00/30:00/45:00
- Это означает, что количество появляющихся крипов-мечников увеличится на 15 минуте, а не на отметке в 17:30

- Время появления дополнительных крипов-магов и катапульт изменено с 45:30 на 45:00
- Теперь на безопасной линии сил Тьмы крипы встречаются немного ближе к темной территории

- Древний чёрный дракон: награда за убийство уменьшена со 199 до 170
- Древний чёрный дракончик: награда за убийство уменьшена с 50 до 40
- Древний грохозавр: награда за убийство уменьшена с 83 до 65
- Сатир-мучитель: награда за убийство уменьшена со 104 до 84
- Медведемон: запас здоровья уменьшен с 950 до 700
- Медведемон: награда за убийство уменьшена с 65 до 50
- Огр-чародей: награда за убийство уменьшена с 52 до 40

- Измененный Глиняный голем:
- Больше не невосприимчив к заклинаниям
- Теперь имеет 50% сопротивления магии
- Броня уменьшена с 2 до 0
- Когда умирает, он разбивается на двух Малых големов (у них 30% урона и здоровья оригинала, но они живут не дольше 60 секунд)
- Скорость передвижения увеличена с 270 до 310
- Глиняный голем (как и Малые големы) получил новую активируемую способность: Hurl Boulder (оглушение на 0,6 секунды, 125 урона, перезарядка в 30 секунд, радиус в 800 единиц). Крип не использует ее автоматически
- Количество золота и опыта перераспределенои осталось прежним (32/42 золота/опыта за Глиняного голема, 13/23 за каждого Малого голема)


- Убийства героев, совершенные подконтрольными юнитами, теперь передают опыт владельцу (влияет на убийства медведем Lone Druid, големами Warlock, гаргульями Visage и прочих)

- Атаки ближнего боя теперь промахиваются, если расстояние до цели превышает 350 единиц

- Время выбора героя в рейтинговой игре режима All Pick уменьшено с 40 до 35 секунд на игрока

- Следующие способности теперь действуют на древних крипов (нейтральных древних крипов, големов у Warlock и прочих): Ice Vortex, Mana Void, Berserker's Call, Blood Rite, Blade Fury, Omnislash, Torrent, Ghostship, Smoke Screen, Static Remnant, Primal Roar, Earth Spike, Heartstopper Aura, Shrapnel,
**Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Permanent Immolation".**, Sticky Napalm, Permanent Immolation, Call Down,**Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Торнадо".**, E.M.P., Chaos Meteor, Sun Strike, Ice Wall, Deafening Blast, Pulse Nova, Eclipse, Battery Assault, Rocket Flare, Shadow Poison, Dispersion, The Swarm, Kinetic Field, Static Storm,**Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Астральный дух".**, Echo Stomp, Overwhelming Odds, Stone Gaze, Earthbind, Poof, Rip Tide, Impale, Fire Spirits, Supernova, Mystic Flare, Dark Pact, Suicide Squad, Attack!, Ravage, Demonic Purge, Fortune's End- Примечание: Это не значит что все эти способности полностью влияют на древних нейтралов. Они всё еще отличаются действием на существ с значением Древние и иммунитету к заклинаниям. Это значит что эти способности не имеют специального правила только для древних юнитов


- Способность Damage Block больше не влияет на умения с физическим уроном (раньше она уменьшала урон от некоторых способностей) :

Урон от следующих способностей больше не блокируются дважды: Shadow Walk, Vendetta и Meld

В качестве примера, вот список способностей, которые игнорировались Damage Block раньше: Wild Axes, Exorcism, Acid Spray, Poison Touch, Diabolic Edict и Quill Spray


- Улучшена механика применения заклинаний с разворота:

Теперь же все ваши команды имеют такой же приоритет, как и всегда.

Наиболее понятная разница состоит в том, что вы теперь можете задавать очередь команд, не опасаясь, что угол поворота вашего героя на 16 или 20 градусов больше. Раньше, если бы команда была отдана под неправильным углом, способность могла быть не выполнена совсем, вместо того чтобы встать в очередь на выполнение, как это бывает обычно.

Самый частый пример этой ошибки — использование Blink Dagger, когда вы могли случайно отменить команду телепортации если вы нажали на ее применение до поворота на нужный угол (ведь иначе у Blink нет задержки перед применением).- Изменены запреты на использование предметов и пассивных способностей:

Отключение пассивных способностей называется отключением. Заглушение запрещает использовать активируемые способности предметов (в версии 6.83c это применяли лишь Doom, улучшеная Static Storm и проклятие

Отключение убирает бонусы только пассивных способностей (в 6.83c это делали улучшенная Doom и проклятие)

До этого, только несколько пассивных способностей отключались способностью Doom и некоторыми другими проклятиями. Теперь механика отключения за это отвечает, и те пассивные способности которые блокировались с помощью проклятия/ Doom (не предметы, а способности) включены в список способностей которые отключаются.

Следующие дополнительные пассивные способности теперь добавлены в список способностей блокируемых отключением: Aftershock, Counter Helix, Great Cleave, Craggy Exterior, Bash of the Deep, Inner Beast, Dragon Blood, Mortal Strike, **Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Degen Aura".**, Greevil's Greed, Drunken Brawler, Feral Impulse, критический удар Shapeshift, Chaos Strike, Return, Reactive Armor, Curse of Avernus, Natural Order, Empowering Haste, Spell Shield, Thirst, Marksmanship, Precision Aura, Presence of the Dark Lord, Blade Dance, Coup de Grace, Vengeance Aura, Backstab, Headshot, Take Aim, Psi Blades, Geminate Attack, Lunar Blessing, Moon Glaives, Desolate, Jinada, Geostrike, Essence Shift, Fervor, Arcane Aura, **Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Static Field".**, Heartstopper Aura, Sadist, Overload, Fiery Soul, Untouchable, Null Field, Gravekeeper's Cloak, Entangling Claws и Demolish.



- Проклятие больше не отключает пассивные способности
- Влияет на Scythe of Vyse, Hex и прочее


- Безмолвие больше не срывает невидимость с цели
- Раньше оно работало на некоторых способностях


- Предметы Ring of Health, Void Stone и Orb of Venom перемещены из потайной лавки к фонтану
- Предметы Platemail, Talisman of Evasion и Ultimate Orb перемещены в потайную лавку
- Предметы Void Stone и Mantle of Intelligence добавлены в боковую лавку

- Область нажатия рун теперь имеет более высокий приоритет, чем юниты, стоящие на ней

- Броня отображается до десятичной доли при наведении на нее курсором

- Исправлена ошибка, при которой штраф за выкуп сбрасывался, если герой погибал и перерождался из-за Aegis of the Immortal

- Следующим героям больше
**не запрещено**покупать Skull Basher/ Abyssal Blade (но способность Bash всё равно отключена): Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar и Troll Warlord



### Герои

- Abaddon:
- Borrowed Time can now be cast while disabled (same rules as Morphling's Morph)


- Alchemist:
- Unstable Concoction:
- Countdown can now be seen by enemies
- Now has an area targeting cursor

- Greevil's Greed now grants 4x gold bounty from Runes
- Alchemist can now cast Aghanim's Scepter to directly grant any allied hero all Aghanim's Scepter bonuses as a buff (the hero upgrade and the stat upgrade). The scepter is consumed in the process. Multiple instances of this buff do not stack. Alchemist can target himself as well

- Unstable Concoction:

- Ancient Apparition:
- Chilling Touch buff can now be removed by clicking on the buff icon above the health bar


- Axe:
- Berserker's Call cast point from 0.3 to 0.4
- Counter Helix now triggers when attacks land rather than when they start
- Affects Centaur Warrunner's Return and Timbersaw's Reactive Armor as well

- Culling Blade movement and attack speed bonuses reduced from 40% to 30%


- Bane:
- Brain Sap mana cost from 125/150/175/200 to 100/125/150/175
- Units affected by Nightmare no longer provide vision
- Nightmare End can now be used by Bane to end all other existing Nightmares


- Batrider:
- Flamebreak damage changed from an instant 75/150/225/300 damage to 50 damage per second for 1/2/3/4 seconds
- Firefly damage reduced from 20/40/60/80 to 10/30/50/70


- Beastmaster:
- Base damage increased by 4
- Wild Axes cast point from 0.5 to 0.4
- Call of the Wild Boar attack point from 0.633 to 0.5


- Bloodseeker:
- Thirst:
- Bonuses scale from 100 to 25% HP instead of 100 to 0%
- Vision threshold from 30% health to 25%


- Thirst:

- Bounty Hunter:
- Intelligence growth increased from 1.4 to 2.0
- Shuriken Toss:
- Damage from 100/200/250/325 to 150/225/300/375
- Cast range reduced from 650 to 400
- Mana cost from 90/115/135/155 to 120/130/140/150
- Track's Shuriken Toss bounce range from 900 to 1200

- Track now shows how much gold the enemy is carrying in the debuff tooltip


- Brewmaster:
- Primal Split units no longer provide a bounty when killed (was 11-35 depending on level)


- Bristleback:
- Movement speed reduced from 295 to 290
- Viscous Nasal Goo armor reduction rescaled from 1/1/2/2 per stack to 1/1.4/1.8/2.2


- Broodmother:
- Incapacitating Bite is no longer a Unique Attack Attack Modifier
- Insatiable Hunger attack damage from 60/80/100 to 60/90/120


- Centaur Warrunner:
- Return now triggers when attacks land rather than when they start
- Affects Axe's Counter Helix and Timbersaw's Reactive Armor as well

- Added Aghanim's Scepter upgrade to Centaur: Stampede reduces all incoming damage by 70% and allows allies to run through obstructions (trees, cliffs, etc). Destroys trees.

- Return now triggers when attacks land rather than when they start

- Chaos Knight:
- Chaos Bolt minimum damage from 1/50/75/100 to 75/100/125/150


- Clinkz:
- Skeleton Walk cooldown from 20 to 20/19/18/17
- Death Pact cooldown from 45/40/35 to 45/35/25


- Clockwerk:
- Rocket Flare speed from 1500 to 1750


- Crystal Maiden:
- Crystal Nova:
- Movement and attack slow from -30 to -20/30/40/50
- Slow duration from 3.5/4/4.5/5 to 4.5

- Frostbite cooldown reduced from 10/9/8/7 to 9/8/7/6
- Freezing Field cooldown from 150/120/90 to 90

- Crystal Nova:

- Dark Seer:
- Ion Shell duration increased from 20 to 25 seconds
- Wall of Replica:
- Damage dealt by illusions from 70/80/90% to 60/75/90%
- Duration from 15/30/45 to 45
- Mana cost from 200/300/400 to 125/250/375



- Dazzle:
- Poison Touch level 4 damage from 32 to 36


- Death Prophet:
- Exorcism spirit count from 4/12/21 to 6/13/21


- Disruptor:
- Kinetic Field duration from 2.5/3/3.5/4 to 2.6/3.2/3.8/4.4


- Dragon Knight:
- Breathe Fire now also reduces base damage by 20/25/30/35% for 8 seconds
- Corrosive Breath damage is now lethal
- Elder Dragon Form's Splash Attack damage percentage radius from 100/200/250 (for 100/75/50% damage) to 150/225/300


- Earth Spirit:
- Boulder Smash damage from 125 to 50/100/150/200
- Geomagnetic Grip:
- Manacost from 75 to 100
- Damage from 50/125/200/275 to 50/100/150/200

- Magnetize can now be dispelled
- Fixed Hex not interrupting Rolling Boulder if cast during the initial 0.6 seconds


- Elder Titan:
- Echo Stomp:
- Channel time from 1.8 to 1.6
- Cooldown from 15 to 14/13/12/11


- Echo Stomp:

- Enchantress:
- Untouchable attack slow from 30/60/90/120 to 40/70/100/130
- Enchant can now be cast on controlled units to refresh the Enchant duration
- Impetus now pierces Spell Immunity


- Enigma:
- Midnight Pulse cast point improved from 0.3 to 0.2
- Black Hole:
- Now does a constant 55/110/165 damage per second regardless of proximity to the center
- Mana cost from 275/350/425 to 275/325/375



- Gyrocopter:
- Rocket Barrage no longer has a cast point (Previously had 0.3)
- Call Down missile two slow duration from 3 to 4


- Huskar:
- Inner Vitality:
- Cast range increased from 550 to 800
- Cooldown from 25/22/19/16 to 22/18/14/10


- Inner Vitality:

- Invoker:
- Intelligence gain from 2.5 to 3.2
- Invoke no longer triggers cooldown if it only swaps the ability slots
- Sun Strike cooldown from 30 to 25
- Max level Deafening Blast ( Quas, Wex, and Exort all at max level) is now a non-targetable circular wave released in every direction around Invoker


- Jakiro:
- Base strength increased from 24 to 25
- Macropyre:
- Duration increased from 7 (14 Scepter) to 10 (20 Scepter)
- Area of effect increased from 225 to 240



- Juggernaut:
- Blade Fury:
- Cooldown from 30/25/22/18 to 42/34/26/18
- Now has the same Spell Immunity on cast dispel behavior as other Spell Immunities
- Previously it also removed your positive buffs

- Healing Ward movement speed from 450 to 420
- Omnislash no longer ministuns on cast
- Using items/abilities in Omnislash no longer requires facing direction

- Blade Fury:

- Keeper of the Light:
- Mana Leak cooldown from 16 to 16/14/12/10
- Chakra Magic now adds a buff that that reduces the cooldown of the next spell its target casts by 1/2/3/4 seconds. Buff lasts 12 seconds.
- Aghanim's Scepter Illuminate heal percentage from 75% to 100%


- Kunkka:
- Torrent:
- Kunkka no longer turns to cast Torrent
- Cooldown reduced from 12 to 10 seconds

- X Marks the Spot mana cost from 80 to 50

- Torrent:

- Legion Commander:
- Moment of Courage:
- Counterattack chance from 16/18/20/22 to 25%
- Lifesteal from 20/40/60/80% to 55/65/75/85%
- Cooldown from 0.9 to 2.7/2.1/1.5/0.9

- Added Aghanim's Scepter upgrade to Legion Commander: Duel lasts until either Legion Commander or her target dies. Ends if duelists are ever more than 2,000 range apart.

- Moment of Courage:

- Leshrac:
- Movement speed from 315 to 320
- Lightning Storm:
- Cast point from 0.7 to 0.6
- Slow duration from 0.75 to 0.7/0.8/0.9/1



- Lich:
- Ice Armor cast range from 800 to 1000
- Chain Frost projectile speed from 675 to 750


- Lifestealer:
- Feast is now considered as normal bonus damage (can Crit and Cleave off it)
- Open Wounds lifesteal increased from 15/20/25/30% to 50%
- Added Aghanim's Scepter upgrade to Lifestealer:
- Grants a new skill, Assimilate. Assimilate allows Lifestealer to target an allied hero and swallow them, allowing them to hide inside of Lifestealer. Any healing Lifestealer receives is shared with the assimilated hero. The assimilated hero can release itself at any time by clicking on the buff icon to erupt outward and deal 300 damage to enemies in a 700 area of effect. If Lifestealer dies or assimilates another hero, the currently assimilated hero will automatically exit. Issuing any order with your hero, a few seconds after being assimilated, will take you out.



- Lina:
- Aghanim's Scepter-upgraded Laguna Blade no longer increases cast range


- Lone Druid:
- True Form is no longer removed on death
- Battle Cry:
- Armor increased from 5/10/15 to 6/12/18
- Damage increased from 50/75/100 to 60/90/120

- Added Aghanim's Scepter upgrade to Lone Druid: Allows Spirit Bear to attack at any range from Lone Druid, and prevents Spirit Bear from dying if Lone Druid dies


- Luna:
- Base armor increased by 1
- Eclipse:
- Per unit cap increased from 4 to 5
- Improved Aghanim's Scepter: Allows Eclipse to be cast on an area within 2,500 range. Grants obstructed vision of that area. Can also target any allied unit to center Eclipse on their location, even while moving (can double click or target Luna)



- Medusa:
- Split Shot and Mana Shield are no longer removed on death


- Meepo:
- Geostrike damage from 7/14/21/28 to 8/16/24/32
- Divided We Stand no longer causes Meepo to respawn 20% faster


- Mirana:
- Starstorm's second hit range from 175 to 325, and the second hit now strikes the unit closest to Mirana


- Morphling:
- Adaptive Strike now has a 1150 speed projectile
- Added Aghanim's Scepter upgrade to Morphling:
- Grants a new ability, Hybrid. Allows morphling to target an ally, turning himself into a hybrid illusion, removing the Morphling himself. This hybrid illusion can cast non-ultimate abilities and has your original attributes. Lasts 20 seconds. When the duration ends or the hybrid dies, your hero emerges (cannot end prematurely). Cooldown: 140, Manacost: 200, 600 cast range. Note: Ability is not available while you have a Replicate living.



- Naga Siren:
- Ensnare:
- Cooldown from 14 to 12
- Is now dispellable
- Can still be cast on Spell Immune units

- Is no longer removed if the target becomes Ethereal

- Added Aghanim's Scepter upgrade: Song of the Siren Scepter now regenerates you and nearby allies by 6% of maximum HP per second for up to 7 seconds.

- Ensnare:

- Nature's Prophet:
- Sprout:
- Cast range increased from 600 to 625/700/775/850
- Duration increased from 3/3.75/4.5/5.25 to 3/4/5/6

- Nature's Call treant base damage from 22 to 28
- Aghanim's Scepter-upgraded Wrath of Nature now spawns a Nature's Call treant whenever it kills a unit. Killing a hero will spawn a stronger treant (3x damage and health of a normal one)

- Sprout:

- Night Stalker:
- Void attack speed slow increased from -35 to -50 (now matches movement speed slow)


- Nyx Assassin:
- Using Spiked Carapace no longer removes Vendetta
- Added Aghanim's Scepter upgrade to Nyx: Adds a new ability, Burrow, with a one second cast time. While Burrowed, Nyx Assassin is invisible and unable to move/attack, but has 40% damage resistance, and regenerates 1.5% of his health and mana per second. Nyx Assassin's abilities also have improved properties while burrowed: Mana Burn and Impale have 50% increased cast range, Impale Cooldown is reduced from 13 to 9, and Spiked Carapace instantly stuns any enemy units within a 300 area of effect without requiring them to hurt him first. Casting Vendetta causes Burrow to end


- Omniknight:
- Purification cast point from 0.5 to 0.4


- Oracle:
- Purifying Flames:
- Mana cost reduced from 55/70/85/100 to 50/60/70/80
- Cooldown reduced from 3 to 2.5
- Can now target non-hero units

- False Promise:
- No longer makes the target invisible
- Now continuously removes debuffs and disables, instead of only when first cast
- Duration from 7/8/9 to 6/7/8
- Cooldown from 20 to 80/60/40


- Purifying Flames:

- Outworld Destroyer:
- Aghanim's Scepter Sanity's Eclipse:
- Now affects everyone in the area of effect with Astral Imprisonment after it deals its damage.
- No longer always triggers the mana drain and does not increase the damage multiplier by 1


- Aghanim's Scepter Sanity's Eclipse:

- Phoenix:
- Fire Spirits now does an obstructed reveal of the area it hits for 1 second


- Puck:
- Waning Rift damage increased from 70/140/210/280 to 100/160/220/280


- Pugna:
- Decrepify:
- Enemy slow from 50% to 30/40/50/60%
- Enemy magic damage amplification from 50% to 30/40/50/60%
- Duration from 2/2.5/3/3.5 to 3.5
- Cooldown from 12/10/8/6 to 15/12/9/6

- Life Drain:
- Damage and restore per second from 120/160/200 to 150/185/220
- Cast range from 1100 to 900/1050/1200
- Aghanim's Scepter-upgraded Life Drain no longer increases cast range


- Decrepify:

- Riki:
- Smoke Screen:
- No longer slows attack speed
- Now reduces turn rate by 30%


- Smoke Screen:

- Rubick:
- Null Field now also affects creeps


- Sand King:
- Caustic Finale:
- Duration from 8 to 6
- Now always triggers (via unit death or when its duration expires). If triggered by timer expiration, it deals 30% of the damage
- No longer resets the duration on a unit that already has the debuff
- Now applies a 20% move slow when the damage triggers (via unit death or when timer expires). Slow lasts for 3 seconds


- Caustic Finale:

- Shadow Demon:
- Shadow Poison mana cost from 50 to 40
- Demonic Purge Aghanim's Scepter upgrade now applies Break (disabling passive abilities)


- Shadow Shaman:
- Base strength increased from 19 to 21
- Strength gain increased from 1.6 to 1.8


- Silencer:
- Base movement speed from 300 to 295
- Last Word:
- Initial enemy cast allowance window from 5 to 4 seconds
- No longer disarms
- Now applies a 14/16/18/20% movespeed slow whenever it triggers



- Slardar:
- Slithereen Crush damage from 50/100/150/200 to 75/125/175/225


- Sniper:
- Agility gain from 2.9 to 2.5
- Shrapnel:
- Recharge time increased from 40 to 55
- Delay increased from 0.8 to 1.4 seconds
- Now gives vision when the shrapnel lands rather than instantly

- Headshot can now miss
- Assassinate damage from 355/505/655 to 320/485/650


- Spirit Breaker:
- Empowering Haste cooldown from 16 to 12


- Storm Spirit:
- Movement speed reduced from 290 to 285
- Ball Lightning flying vision from 1000 to 400


- Techies:
- Land Mines activation delay reduced from 1.75 to 0.5 seconds
- Stasis Trap:
- Activation delay from 2 to 1.5
- Detonation delay from 2 to 1.5

- Suicide Squad, Attack! cooldown reduced from 180/170/160/150 to 160/140/120/100
- Minefield Sign:
- Cooldown from 120 to 360
- Now requires Techies to walk precisely to the targeted spot
- Now has an area of effect targeting cursor
- Now has a limited lifetime of 180 seconds
- Aghanim's Scepter upgrade now causes the Minefield Sign to make all Land Mines, Stasis Traps and Remote Mines within 125 area of effect immune to True Sight. Can only have one sign out at a time.



- Templar Assassin:
- Meld cooldown from 7 to 6


- Terrorblade:
- Reflection:
- Cast range from 275 to 325
- Illusion outgoing damage from 40/50/60/70% to 40/60/80/100%


- Reflection:

- Tidehunter:
- Kraken Shell damage block increased from 10/20/30/40 to 12/24/36/48


- Timbersaw:
- Reactive Armor:
- Now triggers when attacks land rather when attacks begin
- Affects Axe's Counter Helix and Centaur Warrunner's Return as well

- Max stacks increased from 4/8/12/16 to 5/10/15/20

- Now triggers when attacks land rather when attacks begin

- Reactive Armor:

- Tinker:
- Laser:
- Hero blind duration increased from 3 to 3/3.5/4/4.5
- Aghanim's Scepter no longer has additional cast range
- Aghanim's Scepter now refracts to visible enemy heroes with a 550 bounce range

- Rearm mana cost from 150/250/350 to 125/225/325

- Laser:



- Tiny:
- Toss:
- Grab radius increased from 250 to 275
- Now grabs the closest unit rather than a random unit


- Toss:

- Treant Protector:
- Eyes in the Forest area of effect reduced from 800 to 700


- Troll Warlord:
- Berserker's Rage:
- No longer provides +15 damage
- Is no longer removed on death

- Whirling Axes (дальний бой) no longer provide 800 vision
- Whirling Axes (ближний бой) no longer provide 500 vision
- Battle Trance duration reduced from 7 to 5 seconds

- Berserker's Rage:

- Tusk:
- Ice Shards:
- Mana cost reduced from 120 to 90
- Cooldown from 18/16/14/12 to 19/16/13/10
- Vision reveal from 0.5 seconds to 2 seconds

- Snowball:
- Speed is now a constant 675
- No longer auto-loads units in 100 range
- Tusk can now add allies to Snowball while it is moving

- Added Aghanim's Scepter to Tusk: Adds a new ability called Walrus Kick. Kicks the target back 900 units. The kick slows by 40% for 4 seconds. 12 second cooldown

- Ice Shards:

- Undying:
- Soul Rip:
- Is now considered one damage instance on the enemy
- Removed Tombstone Zombie targeting from Soul Rip

- Tombstone Zombies now require 1 attack to kill rather than having 30 health (zombies require 2 hits from creeps)

- Soul Rip:

- Ursa:
- Reworked Enrage:
- Ursa goes into a frenzy, causing him to take 80% less damage from any source and for his attacks to deal 2/2.5/3 times the Fury Swipes damage. Removes any existing debuffs upon cast.
- Fury Swipes Multiplier: 2/2.5/3
- Duration: 4
- Cooldown: 50/45/40


- Reworked Enrage:

- Venomancer:
- Venomous Gale tick damage from 0/30/60/90 to 10/40/70/100


- Viper:
- Viper Strike cooldown reduced from 80/50/30 to 70/50/30


- Visage:
- Gravekeeper's Cloak recharge time from 6 to 4
- Summon Familiars:
- Familiars no longer have 300/450/600 health
- Familiars now require 4 hero attacks to be killed (creeps/illusions do 1/4 damage, towers do 1/2)



- Warlock:
- Fatal Bonds:
- Cast range increased from 900 to 1000
- Cast time from 0.5 to 0.2

- Chaotic Offering Golem's health regeneration from 15/30/45 to 25/50/75

- Fatal Bonds:

- Weaver:
- The Swarm:
- Duration rescaled from 14/16/18/20 to 16
- Damage from 15/20/25/30 to 20
- Attack rate from an attack every 1.35 seconds to 1.4/1.25/1.1/0.95

- Geminate Attack:
- Now launches the second projectile 0.25 seconds after the initial one fires instead of after impacting the target
- No longer has a range limit

- Added Aghanim's Scepter upgrade to Weaver: reduces the cooldown of Time Lapse to 20 seconds and allows Timelapse to target allied heroes. 1000 cast range

- The Swarm:

- Windranger:
- Shackleshot cast point from 0.3 to 0.15


- Winter Wyvern:
- Enabled Winter Wyvern in Captain's Mode
- Reworked Winter's Curse:
- Those cursed to attack their ally now take 70% less damage from all sources.
- Area of effect increased from 350 to 400
- Duration from 2.5/2.75/3 to 2.5/3/3.5
- Cooldown from 90/80/70 to 110/100/90

- Arctic Burn:
- Is now dispellable
- Damage per second from 6% of health to 8%
- Damage type from Pure to Magic
- No longer pierces Spell Immunity

- Splinter Blast:
- Speed increased 500->650 (1.35 to 1.0 seconds max)
- Debuff is now dispellable

- Cold Embrace now behaves as normal regeneration instead of 0.1 interval heals


- Wraith King:
- Added Aghanim's Scepter upgrade to Wraith King: Allies who are near Wraith King (within 1200 aoe) when slain become Wraiths for 5 seconds, delaying their death. They can continue attacking, casting, etc. When the duration ends, the hero dies, and credit for the kill goes to whowever landed the original killing blow.


- Zeus:
- Thundergod's Wrath:
- Area vision reduced from 1000 to 500
- Fixed Thundergod's Wrath sometimes hitting invisible units depending on the order of player slots.


- Thundergod's Wrath:



### Предметы

#### Новые предметы

- Enchanted Mango:
- Стоимость: 150
- Параметры:
- + 1 к восстановлению здоровья

- Использование: съедает манго и мгновенно восстанавливает 150 маны. Можно скормить союзнику
- Примечание: манго не складывается в один слот


- Lotus Orb:
- Требуется:
- Perseverance (1750)
- Platemail (1400)
- Рецепт (900)
- Итого: 4050

- Параметры:
- +5 к восстановлению здоровья
- +125% к восстановлению маны
- +10 урона
- +10 к броне

- Может быть разобран
- Активируемая: Echo Shell - устанавливает на 6 секунд на союзнике защиту Echo Shell и снимает с него большинство негативных эффектов (рассеивание только эффектов, не оглушения). Защита Echo Shell отражает все направленные заклинания обратно, применяя их на произносящих. Перезарядка: 17. Расход маны: 100. Дальность применения: 900
- Примечание: способность не блокирует заклинание, а отражает его. Отбор заклинаний работает, как у Linken's Sphere

- Требуется:

- Glimmer Cape:
- Требуется:
- Shadow Amulet (1400)
- Cloak (550)
- Итого: 1950

- Параметры:
- +30 к скорости атаки
- +20% к сопротивлению магии

- Не может быть разобран.
- Активируемая: Glimmer - делает выбранное союзное существо невидимым после задержки в 0,4 секунды. Во время не видимости цель получает 66% сопротивление магии. Длительность: 5 секунд. Юнит может перемещаться, но атака или применение заклинания снимет невидимость, которая вернется лишь спустя очередные 0,4 секунды. Перезарядка: 16. Дальность применения: 900. Не прерывает чтение заклинаний
- Примечание: дополнительное сопротивление магии от Glimmer работает лишь во время невидимости

- Требуется:

- Guardian Greaves:
- Требуется:
- Arcane Boots (1350)
- Mekansm (2300)
- Рецепт (1650)
- Итого: 5300

- Параметры:
- +55 к скорости передвижения
- +250 маны
- +5 ко всем атрибутам
- +5 к броне

- Пассивная: Guardian Aura - создает ауру, дарующую союзникам +2 к броне и +4 к восстановлению здоровья. Если у союзника в ауре здоровье опускается ниже уровня в 20%, эффект ауры усиливается для него до +15 к броне и +15 к восстановлению здоровья
- Активируемая: Mend - восстанавливает 250 здоровья и 160 маны всем союзникам неподалеку. Снимает с владельца все негативные эффекты при применении. Время перезарядки: 45 секунд
- Примечание: способность рассеивает эффекты лишь с владельца артефакта

- Требуется:

- Moon Shard:
- Требуется:
- Hyperstone (2000)
- Hyperstone (2000)
- Рецепт (300)
- Итого: 4300

- Параметры:
- +120 к скорости атаки

- Пассивная: Shade Sight - увеличивает радиус обзора ночью на 250 (работает только, когда находится в инвентаре. Работает против способности Darkness у Night Stalker)
- Использование: камень можно использовать, чтобы навсегда увеличить свою скорость атаки на 60 (не складывается). Используется при двойном нажатии. Предмет при этом удаляется из инвентаря.
- Примечание: бонус от использования камня не передается иллюзиям

- Требуется:

- Silver Edge:
- Требуется:
- Shadow Blade (2800)
- Sange (2050)
- Рецепт (350)
- Итого: 5200

- Параметры:
- +32 урона
- +30 к скорости атаки
- +16 к силе

- Пассивная: Lesser Maim
- Активируемая: Shadow Walk - такая же способность, как и у Shadow Blade, только атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 урона, отключит пассивные способности жертвы и уменьшит весь ее урон (от всех источников) на 40%. Длительность: 5 секунд. Перезарядка: 24 секунды. Атака, раскрывающая невидимость, не может промахнуться. Данный эффект не срабатывает на невосприимчивых к заклинаниям

- Требуется:

- Solar Crest:
- Требуется:
- Medallion of Courage (1200)
- Talisman of Evasion (1800)
- Итого: 3000

- Параметры:
- +10 к броне
- +75% к восстановлению маны
- +30% к шансу увернуться

- Активируемая: снимает с вас дополнительную броню и шанс увернуться, которые дает данный предмет. При использовании на союзнике, тот получает +10 к броне и +30% к шансу увернуться. При использовании на противнике, уменьшает его броню на 10 и дает ему 30% шанс промахнуться своими атаками. Длительность: 7 секунд. Перезарядка: 7 секунд
- Может быть разобран. Эффект невозможно развеять

- Требуется:

- Octarine Core:
- Требуется:
- Mystic Staff (2700)
- Soul Booster (3200)
- Итого: 5900

- Параметры:
- +25 к интеллекту
- +450 к здоровью
- +400 к мане
- +4 к восстановлению здоровья
- +100% к восстановлению маны

- Пассивная: Cooldown Reduction - уменьшает время перезарядки всех предметов и способностей на 25%
- Пассивная: Spell Lifesteal - восстанавливает здоровье в размере доли от нанесенного способностями урона. 25% от урона по героям, 5% от урона по крипам

- Требуется:

#### Дополнения

- Варды:
- Теперь Observer Wards и Sentry Wards складываются в один слот. Двойное нажатие меняет тип выбранного варда
- You can see the charge count of each type of ward. The number on the right is for the currently active ward


- Теперь Observer Wards и Sentry Wards складываются в один слот. Двойное нажатие меняет тип выбранного варда

- Boots of Travel 2:
- Boots of Travel теперь можно улучшить, купив рецепт еще раз. 2 уровень позволяет телепортироваться к выбранному союзному герою


#### Изменения

- Дополнительная сила увеличена с 6 до 8
- Дополнительный урон уменьшен с 40 до 25
- Bash: теперь способность наносит дополнительные 60 урона при срабатывании
- Bash: время перезарядки увеличено с 2 до 2,3


- Abyssal Blade:
- Дополнительный урон уменьшен со 100 до 85
- Bash: теперь способность наносит дополнительные 60 урона при срабатывании
- Bash: время перезарядки увеличено с 2 до 2,3




- Energy Booster:
- Стоимость уменьшена с 1000 до 900


- Arcane Boots:
- Replenish: радиус действия увеличен с 600 до 900
- Replenish: способность больше не расходует 35 маны


- Bloodstone:
- Стоимость рецепта увеличена с 800 до 900


- Armlet of Mordiggian:
- Дополнительная скорость атаки увеличена с +15 до +25
- Unholy Strength: способность больше не увеличивает скорость атаки на 10
- Unholy Strength: задержка перед добавлением силы уменьшена с 0,7 секунды до 0,6


- Quelling Blade:
- Теперь предмет увеличивает базовый урон, а не полный
- Quell: дополнительный урон увеличен с 32/12% до 40/15%
- Quell: способность больше не увеличивает урон при атаке Рошана
- Chop: теперь способность уничтожает варды, а не наносит им 100 урона
- Chop: радиус уничтожения вардов увеличен с 350 до 450


- Battle Fury:
- Теперь для сборки этого предмета требуется Quelling Blade
- Добавлена пассивная способность Quell, увеличивающая урон по крипам на 60% для героев ближнего боя и на 25% — для дальнего
- Дополнительный урон уменьшен с 65 до 55
- Cleave: радиус прорубающей атаки увеличен с 250 до 280




- Black King Bar:
- Теперь этот предмет можно продать
- Повторная покупка не возобновляет длительность


- Теперь этот предмет можно продать

- Blade Mail:
- Damage Return: время перезарядки уменьшено с 17 до 15


- Blades of Attack:
- Стоимость уменьшена с 450 до 420


- Phase Boots:
- Phase: длительность уменьшена с 4 до 3,6 секунды


- Boots of Travel:
- Teleport: время перезарядки уменьшено с 50 до 45


- Buckler:
- Armor Bonus: радиусе применения увеличен с 750 до 900


- Butterfly:
- Flutter: длительность уменьшена с 8 до 6, но бонус к скорости передвижения увеличен с 20 до 25%


- Clarity:
- Длительность применения увеличена с 40 до 45
- Общий объем восстанавливаемой маны увеличен со 150 до 170
- Дальность применения на союзниках увеличена со 100 до 250


- Cloak:
- Дополнительное сопротивление магии увеличено с 15% до 20%


- Vanguard:
- Damage Block: шанс срабатывания увеличен с 67% до 75%


- Crimson Guard:
- Damage Block: шанс срабатывания увеличен с 67% до 75%
- Guard: уменьшение урона усилено с 50 до 55
- Guard: радиус применения увеличена с 750 до 900


- Desolator:
- Дополнительный урон уменьшен с 60 до 50
- Стоимость рецепта уменьшена с 900 до 300


- Diffusal Blade:
- Теперь предмет работает вполсилы на иллюзиях героев дальнего боя


- Divine Rapier:
- Дополнительный урон увеличен с 300 до 330


- Dust of Appearance:
- Замедление скорости передвижения увеличено с 15% до 20%


- Drum of Endurance:
- Endurance: дополнительная скорость атаки увеличена с 10 до 20


- Eaglesong:
- Стоимость уменьшена с 3300 до 3200


- Eul's Scepter of Divinity:
- Cyclone: расход маны увеличен с 75 до 175


- Eye of Skadi:
- Cold Attack: длительность замедления при атаках героев дальнего боя уменьшено с 3 секунд до 2,5
- Для ближнего боя по прежнему 5 секунд


- Cold Attack: длительность замедления при атаках героев дальнего боя уменьшено с 3 секунд до 2,5

- Flying Courier:
- Радиус обзора уменьшен с 400 до 300
- Speed Burst: скорость увеличена с 650 до 800


- Force Staff:
- Дополнительное восстановление здоровья увеличено с 3 до 4 здоровья в секунду


- Ghost Scepter:
- Стоимость уменьшена с 1600 до 1500
- Увеличение всех атрибутов уменьшено с 7 до 5


- Gloves of Haste:
- Дополнительная скорость атаки увеличена с 15 до 20


- Headdress:
- Regeneration Aura: радиус ауры увеличен с 750 до 900


- Healing Salve:
- Длительность лечения уменьшена с 10 секунд до 8
- Объем лечения остается прежним

- Дальность применения на союзниках со 100 до 250

- Длительность лечения уменьшена с 10 секунд до 8

- Reaver:
- Стоимость уменьшена с 3200 до 3000


- Heart of Tarrasque:
- Стоимость рецепта уменьшена с 1200 до 1400
- Восстановление здоровья увеличено с 2% до 3,25% от запаса здоровья
- Время отключения регенерации увеличено с 4 для героев ближнего боя и 6 для дальнего до 5 и 7 соответственно


- Linken's Sphere:
- Spellblock: время перезарядки уменьшено с 17 до 16


- Magic Wand:
- Требуемые предметы изменены с Magic Stick + 3 Iron Branch + рецепт, до Magic Stick + 2 Iron Branch + Circlet
- Увеличение всех атрибутов увеличено с 3 до 4


- Mask of Madness:
- Berserk: дополнительная скорость передвижения уменьшена с 30% до 17%


- Mekansm:
- Restore и Mekansm Aura: радиус применения увеличен с 750 до 900


- Mjollnir:
- Static Charge: способность больше не бросает молнию на невидимых существ или тех, кто находится в тумане войны
- Также, как и Chain Lightning

- Static Charge: дальность применения увеличена с 600 до 800

- Static Charge: способность больше не бросает молнию на невидимых существ или тех, кто находится в тумане войны

- Necronomicon:
- Здоровье воина и лучника увеличено с 400/600/800 до 600/700/800
- Урон воина увеличен с 25/50/75 до 45/60/75
- Урон лучника увеличен с 40/80/120 до 60/90/120
- Дополнительная скорость передвижения в ауре лучника увеличена с 3/6/9 до 5/7/9%


- Observer Ward:
- Теперь Observer Ward продается по одной штуке
- Стоимость и время перезарядки в магазине уменьшено вдвое, а максимальный запас в магазине удвоен
- Теперь уничтожение Observer Ward дает награду в 50 опыта
- Атаки по вардам больше не промахиваются (касается и Sentry Ward)


- Orb of Venom:
- Poison Attack: теперь урон от способности способен быть смертельным


- Pipe of Insight:
- Insight Aura: теперь аура дарует союзникам дополнительные 10% к сопротивлению магии (не влияет на владельца)
- Insight Aura: радиус ауры увеличен с 750 до 900


- Power Treads:
- Бонус к выбранному атрибуту увеличен с 8 до 9


- Quarterstaff:
- Стоимость уменьшена с 900 до 875


- Radiance:
- Стоимость рецепта увеличена с 1350 до 1425
- Radiance Burn: теперь способность накладывает на противника 17% шанс промахнуться своей атакой


- Refresher Orb:
- Изменены параметры и составляющие:
- Требуется:
- Perseverance (1750)
- Perseverance (1750)
- Рецепт (1800)
- Итого: 5300

- Параметры:
- +10 к восстановлению здоровья
- +250% к восстановлению маны
- +20 урона



- Rod of Atos:
- Дополнительный интеллект увеличен с 25 до 30


- Satanic:
- Unholy Rage: длительность увеличена с 3,5 секунды до 4


- Sentry Ward:
- Атаки по вардам больше не промахиваются (касается и Observer Ward)


- Shiva's Guard:
- Freezing Aura: снижение скорости атаки у противника усилено с 40 до 45


- Stout Shield:
- Стоимость уменьшена с 250 до 200
- Damage Block: шанс срабатывания уменьшен с 53% до 50%
- Damage Block: блокируемый урон уменьшен с 20 (10 для героев дальнего боя) до 16 (8 для героев дальнего боя)


- Tango:
- Теперь предмет позволяет съедать варды. Поедание варда лечит в два раза сильнее: 230 здоровья за 16 секунд.
- Ведь варды вдвойне вкусней

- Поедание вардов имеет радиус в 450

- Теперь предмет позволяет съедать варды. Поедание варда лечит в два раза сильнее: 230 здоровья за 16 секунд.

- Town Portal Scroll:
- Teleport: время перезарядки увеличено с 65 до 70
- Teleport: способность больше не снимает бесплотную форму при использовании


- Urn of Shadows:
- Soul Release: теперь использование данной способности на противнике, который уже находится под ее действием, накладывает эффект заместо старого, а не складывается с ним
- Также, как сейчас действует лечение данной способности


- Soul Release: теперь использование данной способности на противнике, который уже находится под ее действием, накладывает эффект заместо старого, а не складывается с ним

- Veil of Discord:
- Стоимость рецепта уменьшена с 1250 до 1100
- Время перезарядки уменьшено с 30 до 20
- Длительность уменьшена с 25 до 16
- Расход маны уменьшен с 75 до 50


- Vladmir's Offering:
- Вампиризм уменьшен с 16% до 15%
- Теперь предмет дарует 10% вампиризм союзным героям дальнего боя
- Теперь предмет требует Headdress, вместо Ring of Regeneration. Потому Vladmir's Offering теперь дает +2 ко всем атрибутам, а пассивная способность Vladmir's Aura дарует +3 к восстановлению здоровья.