Лихой омут/Акт I

## Зоны

Для выполнения кампании игроки должны пройти через разделенные зоны. В зависимости от выполненых критерий, в конце каждой зоны дается заслуженное количество звёзд. Игроки могут пройти через зону не получая никаких звёзд.

### Бухта Ихиллы

Бухта Ихиллы (Yhilla's Cove) | |
---|---|

Коварные мели, окружающие бухту Ихиллы, поглотили многие сокровища, но остались ещё умелые рулевые, скрывающиеся в ней во время шторма. |


### Воющие пустоши

### Перекрёстный гарнизон

### Костяной хребет

### Испытание Галларона

Trial of Gallaron | |
---|---|

Пусть Галларон и не был именит, но его очевидное мастерство в области магических искусств позволило ему возвести прямое тому доказательство.
| |

Задания | Враги |

|
|

Заметки | |

|


### Паутинная тропа

The Silkmire Pass | |
---|---|

Одни говорят, что арахниды заполонили древнюю паломническую тропу, потому что храм Эрмакора пришёл в запустение. Другие же утверждают, что это не следствие, а причина.
| |

Задания | Враги |

|
|

Заметки | |

|


### Храм Эрмакора

### Дорога на Калабор

The Road to Kalabor | |
---|---|

Банда разбойников, что угнетает сокращающееся население Калабора, выживает в основном лишь благодаря скуднеющим запасам с набегов.
| |

Задания | Враги |

|
|

Заметки | |

|


### Оазис Калабор

Kalabor Oasis | |
---|---|

Где некогда процветал спасительный оазис, нынче местные жители и странники довольствуются лишь одиноким грязным колодцем. |


### Калаборская пустыня

### Северный аванпост

Northern Outpost | |
---|---|

Северный аванпост остаётся последним оплотом, защищающим от полчищ Ражига населённые регионы Калабора и земли за его пределами. |


### Раздробленный каньон

### Крепость Ражига

Rhyzik's Stronghold | |
---|---|

Лихо пучин создало Ражига Осквернителя, чтобы тот нанёс первый удар по обитателям суши, когда свершится роковой побег.
| |

Задания | Враги |

|
|

Заметки | |

|


## Возрождение

- Каждый раз при достижении контрольной точки игроки получают один заряд возрождения, вплоть до 5 зарядов.
- Игроки могут возрождать друг друга нажимая на надгробие умершего игрока.
- Игроки могут выкупиться, и возродиться на последней контрольной точке. Это расходует два заряда возрождения.
- Life Rune может быть поднята для получения одного заряда возрождения.

## Герои

- Для этой кампании доступно ограниченное количество героев.
- Некоторые герои имеют измененные способности, которые сделаны специально для этого события.

Атрибут | Герой | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Сила | ||||||||

Ловкость | ||||||||

Интеллект | ||||||||

Убран |


## Предметы

После убийства врагов или выполнении заданий и открытии сокровищниц, можно найти внутриигровые предметы. Их также можно купить в различных лавках размещенных по всей кампании. Большинство предметов можно продать в лавках.

- В лихом омуте большинство предметов Dota 2 используются по умолчанию. Определённые предметы полностью убраны, а многие предметы изменены. Так же добавлено 17 новых постоянных предметов (называемых "Артефакты"), ещё один предмет добавлен в качестве азартной покупки.
- Большинство предметов, которые можно купить, можно найти в качестве предметов для выпадения после убийства врагов или разрушения предметов окружающей среды и открытия сундуков.
- Их также можно приобрести в разных магазинах, разбросанных по всей кампании. Большинство предметов можно продавать в магазинах.
- Выпадающие предметы находятся на земле до 30 секунд, после чего они исчезнут.
- Предметы могут использовать все союзники (включая NPC).

### Недоступные предметы

Следующие предметы не могут быть куплены или созданы в данном режиме игры,

### Выпадающие расходуемые

Изображение | Предмет | Описание |
---|---|---|

Файл:Event Gold Bag.png | Gold Bag
|
Дает определенное количество золота всем игрокам. |

Файл:Event Health Potion.png | Health Potion
|
Восстанавливает 20% здоровья всем игрокам. |

Файл:Event Mana Potion.png | Mana Potion
|
Восстанавливает 20% маны всем игрокам. |

Файл:Event Life Rune.png | Life Rune
|
Даёт герою одну дополнительную жизнь. |

Book of Strength
|
Герою добавляется Сила в размере 3 единиц. | |

Book of Agility
|
Герою добавляется Ловкость в размере 3 единиц. | |

Book of Intelligence
|
Герою добавляется Интеллект в размере 3 единиц. | |

Orb of Passage
|
Предмет задания. |


### Выпадающие предметы инвентаря

Расходуемые | Атрибуты | Вооружение | Мистика | Потайные | Артефакты |

Общее | Поддержка | Магия | Оружие | Броня |


### Секретный лавочник

- Два секретных лавочника скрыты на карте.
- Они продают Gallaron's Gamble за 750 золота, которые содержат случайный предмет инвентаря или ловушку (похожи на сундуки с сокровищами, находящиеся на карте).

Изображение | Название | Место | Снимок экрана |
---|---|---|---|

The Dark Magus
|
В последней секции в Trial of Gallaron, к северо-востоку от шара, есть четыре ловушки, указывающих на юго-запад Пройдите за ними в тёмный коридор и идите направо. |
||

В Kalabor Waste направляйтесь на северо-восток, пока не встретите скалу к западу от руин.
Уничтожьте конкретный кактус, чтобы получить проход через отверстие в стене, Затем идите на восток, чтобы найти Темного Мага. |


## Артефакты

- Артефакты можно использовать для получения разных бонусов в течение кампании.
- Артефакты можно получить в арсенале в виде косметического предмета из случайного выпадения во время игры в Акт I. Эти предметы позднее можно надеть в игре через вкладку артефактов рядом с вкладкой лавки.
- Ражиг всегда даёт артефакт при смерти.
- У других боссов лишь небольшой шанс дать тот или иной артефакт.
- Артефакты появляются в виде золотых коробок, сокровищ, при падении на землю.
- Артефакты назначаются и привязаны к игроку при выпадении и не могут использоваться кем-либо ещё.
- Артефакты постоянны и могут использоваться в нескольких играх.
- Игроки должны быть выше определенного уровня, чтобы артефакты могли функционировать.
- Нажмите на артефакт, чтобы увидеть более подробную информацию.

Иконка | Название | Требуемый уровень | Эффект | Шанс выпадения | Из кого выпадает |
---|---|---|---|---|---|

Creed of Omniscience
|
3 |
|
0.125% | Любые мобы/Сундуки с сокровищами
| |

Oblivion's Locket
|
4 |
|
0.125% | ||

Paw of Lucius
|
5 |
|
9% | Lucius Longclaw
| |

Pelt of the Old Wolf
|
6 |
|
4,5% | ||

Longclaw's Amulet
|
8 |
|
1,5% | ||

Bogdugg's Baldric
|
10 |
|
9% | Bogdugg
| |

Bogdugg's Cudgel
|
13 |
|
4.5% | ||

Bogdugg's Lucky Femur
|
12 |
|
1,5% | ||

Sign of the Arachnid
|
14 |
|
9% | Ankaboot
| |

Preserved Skull
|
15 |
|
4,5% | ||

Unhallowed Icon
|
15 |
|
1,5% | ||

Guardian Shell
|
16 |
|
4,8% | Temple Guardian
| |

Watcher's Gaze
|
17 |
|
2,4% | ||

Treads of Ermacor
|
18 |
|
0,8% | ||

Carapace of Qaldin
|
20 |
|
60% | Ражиг
| |

Rhyzik's Eye
|
21 |
|
30% | ||

The Caustic Finale
|
23 |
|
10% |


## Места записок Gastromancer

Записка | Место | Содержание |
---|---|---|

День 6 : Запись 1
|
Howling Weald. Направляйтесь на юг, пока не найдете скалу, обращенную к морю. Поднимитесь на неё, чтобы увидеть записку, так как в верхней части туман.
|
Время до собрания Белых орхидей истекает. Если я хочу присоединиться к этому августейшему ордену кулинаров-авантюристов, надо найти что-то достойное их вкусов. |

День 14 : Запись 2
|
Howling Weald. Как только вы пройдете по лестнице рядом с местом, где соединяются оба начальных маршрута. Направляйтесь направо и проверьте деревья.
|
В том году я считал, что филе из виверны хватит для получения членства, но каждый год в орден принимают лишь победителя, а я недооценил своих соперников... Даже в самых удивительных снах мне не могло присниться, что кто-то приготовит целую головку сыра от Рошана. |

День 22 : Запись 3
|
Trial of Galaron: до контрольной точки в конце локации повернуть на лево.
|
В этом году у меня всё же есть секретное оружие… сундук пряностей с Острова масок. И если я найду блюдо, где эти утерянные пряности придутся по вкусу, то моё членство почти обеспечено. |

День 29 : Запись 4
|
Bonemeal Ridge. С контрольной точки идите на север, вверх по лестнице, рядом с клеткой слева записка.
|
На данный момент моя экспедиция на Воющие пустоши — полный провал. Конфликт костяных огров и Люциуса Когтистого распугал всю живность, кроме медведемонов... впрочем, возможно, мне хватит и их. |

День 31 : Запись 5
|
Crossroads Garrison. После победы над боссом в Crossroads Garrison, идите на восток, пока не найдете лестницу. На востоке будет Berzerker Hellbear и вход на юг.
|
Душок тёмных гончих совершенно не подходит для высокой кухни, но их иголки будут отличными вертелами для мяса. |

День 32 : Запись 6
|
The Silkmire Pass.Направляйтесь на север к чекпоинту и перед первой группой пауков найдите вход слева от деревьев.
|
Яйца пауков с Паутинной тропы обладают приятной терпкостью. Но если принять во внимание количество рвоты, которое я исторг из себя после трапезы, не стоит надеяться, что они подойдут к десерту. |

День 35 : Запись 7
|
The Silkmire Pass. Перед входом в Temple of Ermacor сломайте дерево, чтобы найти вход.
|
После Паутинной тропы я направил стопы к давно забытому храму. Быть может, я найду в склепе мёртвого короля редкий гриб или смогу разбавить и капнуть в бульон старый яд с дротика из ловушки. |

День 41 : Запись 8
|
The Road to Kalabor. Оставайтесь на дороге, пока не найдете путь, окруженный деревьями на юге. К югу от первых Sabaku Archers.
|
Храм оказался не столь богат на находки, как я ожидал. Конечно, из каменных крыльев выйдут изысканные кухонные приборы... Но всё же они несъедобны. |

День 46 : Запись 9
|
Kalabor Waste.Как только вы покинете город идите, держась левой стены, вы найдете короткий путь в гору между несколькими деревьями
|
Три дня я выслеживал вожака громозавров, но всё напрасно — охотничий отряд из Мэрроуфелла уже положил глаз на зверя... И я предпочитаю не отнимать добычу у стада разъярённых кентавров. |

День 57 : Запись 10
|
Kalabor Waste. Go left (west) in the area right before the path with 2 fire pits on the sides which lead towards Jungtrall (Bristle, who stands before a bridge).
|
И вновь я потерпел неудачу. До состязания остаётся всё меньше времени, и я должен найти новое решение. Настало время открыть бутылочку вина. |

День 66 : Запись 11
|
Rhyzik's Stronghold.Расположен в последней комнате босса, выше лавочников. За ними скрывается небольшая скрытая область, когда вы проходите через ворота в верхнем левом углу.
|
Калабор — лишь трата драгоценного времени. Коли суша столь бесплодна, мне пора обратить взор на море. Если и в неспокойных водах вокруг Тёмного рифа я не смогу найти хорошее мясо, то смогу ли называть себя настоящим кулинаром? |


## Награды

### Зоны

- За
**первое прохождение**игроки получают оценку в виде звёзд при прохождении каждый зоны. - За разные оценки выдаются разные награды.
- Игроки с уровнем боевого пропуска 165 или выше будут получать вдвое больше сокровищниц за прохождение зон на 3 звёзды.

Критерии | Награда |
---|---|

1 звезда | 200 боевых очков |

2 звезды | 400 боевых очков |

3 звезды |


### Выполнение

- Как и в обычных матчах, игроки могут получить предметы по окончанию игры.
- Игроки которые выполнят кампанию получат специальный смайлик.

### Трофеи

Основная статья: Трофеи

Название | Описание | Трофей | ||
---|---|---|---|---|

Лихой омут: Act I Sand Stormer
|
Выдается за победу над финальным боссом в первом акте кампании Лихой омут. | |||

1 звезда (50)
|
2 звезды (100)
|
3 звезды (150)
|


### Достижения

См. также: Достижения боевого пропуска