Undying/Старые способности

Звуки

Старые способности


Flesh Golem (7.20-7.22h)

Герой превращается в ужасающего голема из плоти, излучающего чумную ауру. Замедляет всех врагов в радиусе 375 и каждую секунду наносит им урон, зависящий от их текущего здоровья.

**Радиус:**375

**Доп. здоровье:**400/1000/1600

**Урон в секунду от текущего здоровья:**9%

**Замедление скорости передвижения:**24%/32%/40%

**Длительность задержки ауры:**0.5

**Длительность:**30

Примечания иллюзий:

Иллюзии появляются с полным действием этой способности, независимо от того, сколько осталось до конца у Undying.

*Плоть свежих мертвецов усиливает чуму Дерджа.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность была переработана в Flesh Golem в версии 7.23.

- При использовании Flesh Golem прерывает произносимые заклинания Undying.

- Увеличивает максимальное здоровье Undying, сохраняя процентное соотношение текущего к максимальному.

- Наносит урон врагам с интервалом в 0,5 секунды спустя 0,5 секунды после применения дебаффа, срабатывая до 60 раз.

- Может нанести до 94.37% от текущего здоровья цели за всю длительность (до учета снижений), если на её здоровье больше ничего не влияло.

- Поскольку периодический урон основан на проценте от текущего здоровья цели, то он сам никогда не сможет убить цель.

- И периодический урон, и замедление скорости передвижения предоставлены аурой.

- Дебафф от Plague Aura задерживается на 0,5 секунды.

- Несколько источников Plague Aura не складываются.

- Flesh Golem отменяется при смерти.



Flesh Golem (до 7.20)

**Действует на**

Врагов / Себя

Undying превращается в ужасающего голема из плоти, излучающего чумную ауру. Эта аура замедляет всех врагов в радиусе 750 и увеличивает урон, который они получают: чем ближе враг к Undying, тем сильнее урон и замедление. Когда зараженное чумой существо умирает, Undying исцеляется на процент от максимального здоровья жертвы.

**Радиус:**750

**Мин. увеличение урона:**1%

**Макс. увеличение урона:**20%/25%/30%

**Мин. замедление скорости передвижения:**1%

**Макс. замедление скорости передвижения:**20%

**Лечение за смерть героя:**15%/20%/25%

**Лечение за смерть не-героя:**2%

**Длительность задержки ауры:**0.5

**Длительность:**30

Примечания иллюзий:

Иллюзии появляются с полным действием этой способности (30 сек.), независимо от того, сколько осталось до конца у Undying.

*Плоть свежих мертвецов усиливает чуму Дерджа.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность была переработана в Flesh Golem в версии 7.20.

- При использовании Flesh Golem прерывает произносимые заклинания Undying.

- Undying излечивается, если в пределах радиуса эффекта умирает юнит, независимо от того, кто его убил.

- Лечение основано на максимальном здоровье Undying, а не умершего юнита.

- Смерть иллюзий и Tempest Double не активирует лечение.

- Усиление урона и замедление максимально усиливаются в 200 единицах вокруг Undying.
- Эффект постепенно уменьшается, если существа удаляются от Undying, достигая минимального значения в 750 единицах вокруг Undying.


- Усиливает все 3 типа урона, включая урон, наносимый себе и наносимый союзниками.

- Дебафф от Plague Aura задерживается на 0,5 секунды.

- Flesh Golem отменяется при смерти.



Living Dead
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Крип | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|




Raise Dead

`Q`

`D`

Calls the Undying's fellow zombies out of the earth to fight. Once a zombie attacks six times, another one will rise alongside it. When a zombie dies, its reanimating life force returns to Dirge, healing him by 50 hp.

**Число зомби:**1/2/3/4

**Атак для умножения:**6

**Лечение за смерть зомби:**50

**Длительность зомби:**30

*Dirge calls on his fallen brothers to fight for the Dead God.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность была заменена на Decay в версии 6.58.

- The zombies spawn all right in front of Undying.

- Zombies multiply upon finishing 6 attacks.
- A projectile emerges from the zombie, flying towards a random location within a tiny radius. The new zombie appears once theprojectile stops.
- The new zombie's duration is equal to the remaining duration of the zombie it was spawned from.


- When a zombie dies, they release a projectile which flies towards Undying.

- Zombies take purge damage.

- The projectile travels at a speed of 600 and heals Undying for 50 health once it reaches him.



The Dirge's deathly air stills the hearts of his opponents, causing them to lose their max health over time.

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность была заменена Tombstone в версии 6.58.

- The health loss from Heartstopper Aura is not considered damage, so it does not trigger any on-damage events.

- Does not affect ancient creeps and illusions.

- Theoretically, affected units die when they stand in range for 100 seconds (assuming nothing else affects their health).



Infects the target with a plague. Reduces movement speed and amplifies incoming damage. Infects other units that come within range of a plagued unit.

**Дальность применения:**?

**Радиус:**200

**Усиление урона:**20%/25%/30%

**Замедление скорости передвижения:**25%

**Длительность:**7/8/9

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность была заменена Flesh Golem в версии 6.58.

- Can only be cast on heroes. Whether or not the plague can spread on non-heroes is unknown.

- The duration of the spread plague debuff is unknown.

- Amplifies all damage types by re-dealing 20%/25%/30% of the damage to the target after taking the damage. The re-dealt damage type is always pure.