History of Competitive DotA (Lessons in Ganking by VP: The 6.48 Era)

**6 сентября 2007 года** была выпущена версия **6.48b**. Она стала новой **стабильной версией**, использующейся для проведения турниров.

## События на Европейской/Североамериканской сцене

### Турниры

Для команд Европы и Северной Америки турнир **«EuroCup»** стал первым, проводившимся на новой, еще не изученной версии 6.48. На протяжении всего турнира возникало множество трудностей. Сначала большой скандал возник с **VP**. После того, как началась прямая трансляция игры, оказалось что у них не собран полный состав – один игрок отсутствовал. Очевидно, в команде было некое недопонимание ситуации. В момент, когда должны были начаться игры, **M.Admiration** был дома и играл на **«IHCS»** (*лига по DotA*), а не принимал участие в турнире, поскольку он был уверен, что для участия в турнире был выбран Sahka, а не он. Еще один скандал также был связан с VP и использованием игроками ненормативной лексики. После того, как оргкомитет турнира получил исчерпывающие объяснения от команды, они были допущены к дальнейшим играм, получив предупреждение. Дойдя до полуфинала VP проиграли **MYM** со счетом 2-0.

**4 ноября** начался **«MYM PriDe #8»**. Более **400 команд** со всего мира записались на участие в турнире. Позже, он стал известен как **«Кубок Мира по DotA»**.

**26 ноября**, на турнире **«ASUS Autumn 2007»**, Сингапурская команда **Zenith** впервые выступила за пределами Азии. Не смотря на то, что они уже принимали участие в европейском «MYM PriDe #4», это был первый раз, когда они прилетели в Европу для участия в LAN-турнире. Прилетев, они были выбиты из чемпионата на стадии плей-офф будущими победителями турнира, командой **Say Plz**. В финале турнира встретились старые соперники - **Say Plz** и VP. VP попробовали изменить свою стратегию глобального ганга, которую они успешно использовали довольно долго, и попытались сыграть по новой для них схеме - 4 героя защищают одного керри. Но, Say Plz знали, как оказалось, куда больше об этой стратегии, они превосходно использовали ее, и результат был предсказуем, они обыграли своих оппонентов и стали чемпионами.

В начале ноября на **официальном сайте DotA** случилась громкая шумиха вокруг уровня игры китайских команд. Кто-то загрузил пять реплеев, и в каждом из них команда использовала **Bristleback’a**. Все обратили внимание, что команда, в которой был этот герой, непременно выигрывала игру. Это и привело к тому, что игроки и команды с Европы и Северной Америки начали критиковать китайскую DotA. Для них она была слишком скучная и предсказуемая, стратегии, использовавшиеся в тех повторах, были старыми и неконкурентоспособными, а китайские команды давно отстали от жизни. В связи с не качественным интернет соединением, предоставляемым китайским провайдером «China Telecom», у команд не было никакой возможности, чтобы показать истинную силу китайской DotA, они могли только возмущаться и вести словесные перепалки.

**3 декабря** на турнире **«DreamHack Winter 2007»**, в финале **MYM** одолели **SK**. В финале, **Priestess of the Moon's** наводила ужас на всех и была неотразима! Первый **beyond godlike**, который **Loda** заработал за Mirana поверг в шок его оппонентов. Затем **H4nn1** c Eye of Skadi, Stygian Desolator, Butterfly и Aegis of the Immortal в инвентаре Mirana просто уничтожил SK. После своей поездки на «ASUS Autumn», сингапурская команда **Zenith** присутствовала и на этом турнире. Но им не везло дважды – они попадали на SK и в финале сетки победителей и в финале сетки проигравших. Тем не менее, **они заняли третье место**.

**5 декабря** **«MYM PriDe #8»** достиг этапа плей-офф. В первом раунде, **Vigoss** играл героем, за которого даже в паблик играх, люди играли крайне редко. Это был **Sniper**! После победы над довольно сильной малазийской командой mkvl репутация Vigoss’a значительно выросла.

В финал **«MYM PriDe #8»** вышла четверка команд - **MYM, VP, KS** (*Kingsurf*) и **SK**. Тогда никто особо не обратил внимания на KS, их обыграли SK и они продолжили свой путь в сетке лузеров. Но каждый матч, который они играли, был необычайно захватывающим. Это привело к стремительному росту популярности для игрока команды – **Yamateh**. На Китайских форумах, где игроки обсуждали реплеи игр KS, иногда можно было встретить и игроков KS, которые отвечали на сообщения фанатов. Это только увеличило число их фанатов. В финале же встретились старые соперники - MYM и VP.

После того, как **VP** вышли из сетки лузеров, а их соперник автоматически получил преимущество в 1 очко, во второй решающей игре финала M.Admiration в наиболее критический момент смог нафармить на **BKB** (*Black King Bar*) и нейтрализировал пуш команды MYM. Своей игрой за **Sven’a** он достиг статуса **легенды DotA**. На фоне его успехов тяжело было смотреть на толькочто вернувшегося после длительного перерыва в несколько месяце **Merlini**. После длительного отпуска он не мог нормально убивать крипов и это обрушило на него много критики. Стало казаться что после этого матча Merlini потерял веру в себя.

После того, как SK проиграли MYM на «MYM PriDe #8», основатель **SK DotA** **Drayich** покинул команду для того чтобы в ближайшем будущем присоедениться к команде **Mouz**. Это позволило основать **Mouz Gaming** – реорганизованную **BtB** (*Back to Basics*), команду, которая запомнилась несколькими невероятными победами в прошлом. Позже к команде присоединилось два звездных игрока **PlaymatE** и **Miracle**.

**20 декабря**, стало известно, что на **«ESWC 2008»** будет представлена **DotA**, как официальная игровая дисциплина. Это был большой шаг в развитии игры, как киберспортивной дисциплины.

**28 декабря** начался турнир **«eMg's Fire in Ice 2007 LAN»**. В финале MYM победила американскую команду eMg и стали чемпионами. Сумма выигрыша в турнире на то время была приличная – победитель забирал приз в **6000 долларов**.

**27 января** начался **«MYM Prime Nations #2»**. В нем приняли участие команды из больше чем **60 стран**. Китай также заявил о своем участии, но в связи с Китайским Новым Годом многие игроки не смогли нормально потренироваться. Это, и в придачу плохое качество интернет соединения, предоставляемое China Telecom, привело к тому, что Китайские команды были исключены из турнира. В конце концов, в финале сошлись представители **Украины и России**. Россияне выиграли турнир, защитив свой титул чемпионов. Во время этого турнира, наиболее интересными были матчи между Германией и Сингапуром, и между Сингапуром и Россией за счет присутствия в них большого количества игроков с невероятно высоким уровнем игры. **Страстный и захватывающий, каждый из этих матчей стал классикой DotA**.

Практически в тоже время начался **«MYM PriDe #9»**. В нем приняли участие две китайские студенческие команды, прибывшее из-за границы. Одной из них была европейская команда IFNT European, другой WGA. Обе команды потерпели поражение еще на первоначальных этапах турнира.

После того, как судьи турниров **«MYM»** столкнулись с жалобами от ранее нигде не фигурировавших команд, они неоправданно обвинили KS в использовании мапхака. Это решение обрушило на них много критики, форумы просто не вмещали страницы гневных высказываний в сторону некомпетентности судий. Такое давление комьнити привело к тому, что судейская команда извинилась перед ними и отменила свое наказание.

**28 января** на профессиональную сцену вернулись два легендарных игрока - **ezy** и **Fear**. Они сформировали команду **PluG** (это было название команды coL, до того, как они получили спонсорство) и присоединился к турниру «MYM PriDe #9». Многие фанаты, узнав об их возвращении, возлагали большие надежды на новую команду. Жаль, но PluG были выбиты из турнира еще на отборочных играх.

**18 февраля**, **«Begrip Gaming»** основала свой состав по DotA. Это был состав старой команды Say Plz. Позже, Begrip стали **Rush3D**. В то время, как профессиональная, и не только, DotA-сцена была воодушевлена возвращением старого состава Say Plz, их старые соперники VP погрузли в проблемах и неприятностях.

**22 февраля** SK, имеющие на тот момент не самый сильный состав, были выбиты из «MYM PriDe #9» командой TeG на стадии 1/8.

**24 февраля** MYM легко победили VP, которых незадолго до этого покинул Vigoss. На протяжении этого периода ходило множество слухов о внутренних разногласиях в VP.

**25 февраля** выступая в «ASUS Winter 2008», VP смогли достичь лишь стадии 1/16 турнира. Их выбила из турнира маленькая, никому не известная ранее команда. В итоге, недавно сформированная Begrip выиграли турнир.

После того, как VP были разбиты на «ASUS Winter», они сразу же объявили, что пропускают финальный матч в сетке лузеров на «MYM PriDe #9». В итоге именно украинская команда **wg** (*Wolk3R Gaming*) должна была играть против MYM в финале. На тот момент в составе Wolk3R Gaming были такие игроки, как **Travka**, **DkPhobos**, **Axypa**, **GOblak** (*также известный как Go[Blin]*) и молодой вундеркинд, **Dendi**. Менеджером этой команды был **v1lat**, который позже станет *известным стримером*. В конце концов, MYM разрушили проклятие, легко победив WG, и выиграли свой первый «MYM PriDe» турнир. В этот день можно было увидеть множество фанатов MYM со слезами на лицах.

Вместе с тем, как в воздухе летали слухи о расформировании VP, и без того слабый состав SK исчерпал себя после очередного ухода, на этот раз двух ветеранов команды Renji и Kwom. Тогда Loda сразу решил объявить о поиске сильных игроков для формирования нового состава.

**2 марта** была подтверждена шокирующая информация о том, что действительно были внутренние споры между игроками VP. Тогда же ARS-ART объявил о своем переходе в SK под новым ником - **SK.Djan**. В то же время, ранее неизвестный игрок Hailo, играющий в основном роли саппортов, также перешел в состав SK.

Уже в первом своем матче за SK, **ARS-ART** продемонстрировал стремление к победе. Играя против nEph (*nEophytes*), он заработал **18 убийств** в одном матче. Идеальная игра Loda на керри и ганг ARS-ART’a оказались непосредственной угрозой доминирования MYM.

Действительно, произошло как раз то, чего все ждали. **11 марта** SK аккуратно и умело разбили последних победителей «MYM PriDe #9» команду MYM, выиграв тем самым первый сезон турнира **«ESL Major Series»** (*«EMS»*). После непродолжительного периода застоя, SK наконец возродились обратно и вернули свое законное место среди ледирующих команд по DotA. Интересно отметить, что Puppey, который был в то время неизвестным игроком, начал оставлять свой первый след в мире DotA, помогая своей команде **XsK** (*Xero Skill*) занять 3-е место в этом турнире.

Возможно из-за возникшого давления, уже вскоре после поражения MYM на «EMS», Maelk дополнил и без того роскошный состав, добавив в него **ezy** и **Fear**. Упадок MYM привел к тому, что сразу девять игроков мирового класса находились в одной команде.

После ухода ARS-ART, М.Admiration внезапно ушел в команду Team Q. Столкнувшись с усилением SK и MYM, VP решили усилить состав и принять под свою опеку ветерана, лидера, и просто звездного игрока команды Begrip (то есть экс-Say-Plz) LightOfHeaven, а также одаренного молодого игрока - blowyourbrain. Им конечно же хотелось сохранить свой статус одной из лучших команд в мире.

С **6 марта** начали появляться все более частые турниры по DotA. Подразделение MYM объявило о начале «MYM PriDe #10». Одновременно с этим, новообразованная лига **«PDL»** (*«Prime Defending League»*) стала использоваться для повышения популярности «MYM PriDe». Лучшие шесть команд турнира «MYM PriDe» и шесть приглашенных команд должны были бороться за титул чемпионов «PDL».

**23 марта** начался **«HTGL»** (*«Hostile Tactics Gaming League»*), он стал одним из турниров высокоуровневых команд. Обновленные VP боролись с MYM. Новые игроки ezy и Fear отыграли очень неуверенно и в отсутствие Maelk’a, MYM снова проиграли VP.

**7 апреля** Wolk3R Gaming победили обновленных VP и выиграли Кубок турнира **«DTS LAN»**. Новый состав VP был ослаблен отсутствием LightOfHeaven, поскольку он не смог приехать на турнир.

**13 апреля** в финале европейского турнира «HTGL», VP победили SK со счетом **3-1**. После включения LightOfHeaven в состав, стиль игры команды VP изменился от постоянного давления гангами до игры в 4 защищают 1. С помощью этой новой стратегии, VP по-прежнему сохраняли свою железную хватку в мире DotA. Гангер Vigoss, керри LightOfHeaven и суппорт NS, были невероятным сочетанием. Команда в которой играл Puppey, XsK, также заняла 3-е место на этом турнире.

И если бы VP не нарушили правила, имея в составе игроков под фейковыми никами, и их за это не дисквалифицировали, то им скорее всего удалось бы выиграть «MYM PriDe #10».

В **начале апреля**, на **официальном сайте DotA** (*DotA-Allstars.com*) была опубликована статья с обсуждением игрового мода **–RD** (*Random Draft*). Сайт организовал дебаты среди многих игроков относительно возможности замены в соревнованиях мода **–XL** на **–RD**. Эти дебаты значительно подогрели популярность **–RD** как перспективного варианта для турниров. Однако, уже после 6.48, **–RD** стал лишь обычным модом для фана а вместо него, **–CM** был принят как официальный игровой мод для турниров. В тоже время возможность забанить была расширена с одного героя до сразу четырех.

**21 апреля** стартовал этап 1/16 **«MYM PriDe #10»**. Последней командой, успевшей войти в шестнадцать сильнейших, были VP, они сумели проявить себя благодаря яркой и захватывающей игре Vigoss на Warlock’е. Этот матч стал одним из самых запоминающихся, на котором было отмечено очень высокое индивидуальное мастерство Vigoss’a. Однако, в будущем, такие яркие выступления встречались все реже и реже.

Днем спустя, разразился громкий скандал, в нем были замешаны nEph. В итоге их дисквалифицировали с «MYM PriDe #10» за участие в их команде фэйка. SGC заменили их, начав свой путь по турниру в роли «темной лошадки».

В решающих матчах 1/16 турнира, VP находились в плохом состоянии и легко были выбиты командой x6. Вскоре после этого снова разразился очередной скандал, связанный с участием незарегистрированных в соревновании игроков (опять же фэйки). Трое из состава VP участвовали в турнире незаконно. В этот раз, поскольку призовой фонд был большим, организаторы хотели избежать любых подозрений в нечестности принятия решений. Они пригласили 6 звездных игроков из разных стран и команд для судейства в этом турнире. В итоге, все судьи единогласно проголосовали за дисквалификацию VP.

После удачного попадания команды SGC в топ-16 команд, они сумели вселить ужас в сердца всех игроков своим выступлениям. В первом раунде они обыграли чемпионов MYM со счетом **2-0** и выбили их в сетку лузеров. Одновременно с этим, впервые датская команда **MeT** (*Mom equals Toilet*) победила сильнейшую малазийскую команду KS. Далее, KS выбили MYM в сетке лузеров. Эти матчи были восприняты с большим разочарованием фанатами всего мира.

В конце концов, две ранее не блиставшие команды MeT и SGC начали отправлять домой одного фаворита за другим. SGC победили Team Q, которые совсем недавно стали еще сильнее после того, как к ним в состав присоединения M.Admiration. MeT выбили из турнира хорошо подготовленных Mouz. И, наконец, две эти команды встретились в полуфинале сетки лузеров. Популярная на то время стратегия 4 защищают 1, которую использовали SGC сработала, и они выиграли. Тем не менее, позже, SGC были выбиты WG, которые играли по той же схеме. В финале борьба развернулась между Wolk3R Gaming и SK.

Какое-то время пропадавший ** ARS –ART** наконец вернулся в состав SK. Вдохновленные этим возвращением они легко выиграли у Wolk3R Gaming в 2-х играх турнира. После ухода из VP, ARS –ART не имел еще возможности сыграть на своих фирменных героях. Поэтому в этих 2-х матчах он взял своих любимых Potm и Lina, и исполнил ими захватывающие ганги, еще раз доказав, что в мире DotA именно ему принадлежит титул **«Короля гангов»**.

Совместное партнерство таких великолепных игроков как Loda и ARS –ART наконец-то принесли свои плоды. Но, к сожалению, уже после «MYM PriDe #10», ARS –ART покинул состав SK.

Выиграв «MYM PriDe #10», ARS –ART стал лидером по количеству выигранных титулов «MYM PriDe». Являясь ключевым игроком в командах, он сумел привести их к выигрышу **пяти чемпионских титулов**. После этого турнира, ARS –ART закончил университет. Ощущая постоянное давление семьи и работы, он все реже вернулся в игру и продолжил выступать в DotA.

**15 мая** MYM, победив SK, выиграли турнир **«DBL»** (*«DotA Ballers League»*). Для них это стало в некотором роде утешением после поражения в «MYM PriDe #10».

**18 мая** начался последний европейский турнир на версии **6.48** – **«ASUS Spring 2008»**. SK полетели в Москву, чтобы впервые посетить серию турниров «ASUS». Финальная четверка состояла из команд SK, Wolk3R Gaming, VP и Rush3D. VP продолжили доминировать в мире DotA, обыграв Wolk3R Gaming в 2-х матчах, они заработали себе чемпионский титул. Если в первом матче VP выиграли за 25 минут, то во втором, победу пришлось добыть, играя 4х5, после дисконнекта blowyourbrain в начале игры!

**30 мая** MYM провели пробный турнир на новой версии **6.52**. **Эра 6.48 подходила к концу**. Позднее еще было несколько турниров на версии 6.48, например международный турнир **«ESWC»**, но это были единичные случаи.

### Влиятельные команды и успешные игроки

**Эра 6.48 продолжалась**, версия продолжала набирать свою популярность среди топовых команд, игравших ранее на версии 6.43, возникло и много новых сильных составов. Помимо **VP**, **MYM** и **SK**, **украинская команда Wolk3R Gaming** достигла наибольшего успеха среди новых команд за всю эру 6.48, побывав участником «MYM PriDe # 9», «MYM PriDe # 10», 2-х разных «ASUS»-турниров и выиграв «DTS»-турнир. Уже в то время многие ощущали большой потенциал этой команды.

Через 3 дня после того как **Say Plz** победили VP в финале «ASUS Spring», они объявили о своём распаде. Причиной послужило то, что когда PGG, PUB и HoroN играли против VP на турнире «ClanBase», у них были серьезные разногласия по поводу банов и пиков. Кроме того, их менеджер Matrix переезжал в другой город работать, так что после обсуждения, ребята решили разойтись. Логотип команды собирались выставить на продажу. Честно говоря, их лого было достаточно популярным. На официальном сайте DotA встречалось очень много фейковых ников с тегами **“Say-”** и **“–Plz”**. Ходили слухи, что даже у Merlini был двойной акк использующий приставку **Say Plz** на этом форуме. К тому же и на китайском игровом клиенте VS можно было часто встретить игроков с тегами **Say-Plz** в никнеймах.

**Say Plz** были самой старой и стабильной командой в истории европейской DotA. Как только они начали выигрывать некоторые турниры, VP сразу устремились на их место в центре внимания. Позже, в эру 6.5х, Rush3D повторили успех VP.

Заняв 3 место на «MYM PriDe #10», SGC вскоре распались и слились с командой nEph.

Другая темная лошадка «MYM PriDe #10» - датская MeT, после своего неожиданного взлета продолжила свои выступления, впоследствии став одной из известнейших команд мира.

Все это время **Mouz** постоянно выясняли отношения между собой и поэтому не могли показать хороших результатов. После того, как Drayich стал капитаном Mouz, они привлекли в свои ряды одаренных игроков Twisted и Кuroky, которые до этого ранее играли в WE. Это заложило хорошую основу для господства Mouz в эру версии 6.52.

10 месяцев спустя, сайт **GotFrag** создал голосование на выбор десяти лучших игроков DotA всех времен. **Vigoss** занял **1-е место** по результатам этого голосования и стал известен как лучший игрок DotA и первый легендарный игрок нового поколения.

В 1/16 «MYM PriDe #10», в невыгодной для себя ситуации, Vigoss невероятно решительно играл на Warlock'е, пытаясь использовать даже малейший шанс, чтобы сделать камбэк, показав тем самым великолепную индивидуальную игру. Этот матч считается одним из наиболее ярких за всю карьеру Vigoss.

На **«MYM PriDe #8»**, M.Admiration играл агрессивно, и в тоже время очень обдуманно, на Sven’е, став еще одной легендой как Vigoss и ARS –ART. Его **«Ultra kill»** был одним из наиболее ярких моментов турнира «MYM PriDe #8».

Кстати, говоря, о **MYM**, некоторые игры Merlini, игравшем на моде **–XL**, на определенных героях были сильно переоценены. Он никогда не получал тех героев, на которых умел играть лучше всего. После своего возвращения из отпуска на Тайване, он находился далеко не в самой лучшей своей форме.

На протяжении эры 6.48, **H4nnl**, **slasher** и **MaNia** стали наиболее выдающимися игроками команды MYM. У H4nnl была безупречная техника игры, slasher был просто гениальным, а MaNia был самым стабильным игроком. После акклиматизации Fear в новой команде, он быстро стал основным керри MYM. В такой ситуации LevenT был вынужден перейти на роль саппорта.

Капитан MYM, **Maelk**, не выделялся в эру 6.41. Спустя полгода постоянных тренировок, он наконец-то стал одним из топ игроков эры 6.48. Его стабильные игры, которые демонстрировали глубокое понимание стратегий и всех тонкостей игры, заслуженно сделали его капитаном MYM.

Темная лошадка «MYM PriDe # 9», **Wolk3R Gaming** впоследствии добилась призовых мест на «MYM PriDe # 10», «АSUS» и «DTS» турнирах. Исключительно стабильная игра их керри Travka, сделала его одной их звезд нового поколения. Но была у него одна скверная привычка: он не раз объявлял о своем уходи с профессиональной сцены. После того как Wolk3R Gaming выиграли множество турниров и титулов, он все таки ушел, предварительно несколько раз намереваясь это сделать. После окончательного ухода из Wolk3R Gaming, его место занял **ArtStyle** (*xLo.Diesel*), который в будущем станет знаменитым капитаном.

Количество талантливых игроков в этой команде было немалым. Dendi и ArtStyle станут вскоре топовым соло-мид игроком и лучшим капитаном в Европе. Go[blin] и Ахура также станут опорами в становлении украинского DotA-комюнити.

керри-игрок, недавно сформированной датской команды MeT, **GlorYofGoD**, стал звездным игроком, благодаря захватывающей игре на Shadow Fiend. Этот никнейм показался ему слишком банальным, позже он изменил его на **AngeLofGod** или если кратко, то просто **Angel.**

После «MYM PriDe #5», Loda демонстрировал достаточно стабильную игру, и несмотря на сильную критику в адрес его напарников, он отлично исполнил роль капитана в матчах против VP и MYM. Только на «MYM PriDe #10» с недавно присоединившимися ARS –ART и Hailo, он, наконец, смог победить MYM и стать чемпионом.

Наряду с ARS –ART, выступления **Hailo** стали приятным сюрпризом для SK. Хотя ему и пришлось быстро переключиться на новую роль, показав свою безупречную игру на Earthshaker он смог встать в один ряд с таким знаменитым суппортом как NS.

Другой игрок SK – Bogdan, в полной мере продемонстрировал свой высокий уровень на турнире «MYM PriDe #10». В одном из матчей, его Sand King всего с 50 единицами здоровья смог развернуться и подкопать сразу четырех игроков Wolk3R Gaming, в результате именно это спасло Loda от неминуемой смерти. Этот момент вошел в историю «MYM PriDe #10» как один из самых запоминающихся.

На турнире «MYM PriDe # 10» также выступил китайский игрок **Enigma** (*Zhaoyun*) играющий роль керри в команде **SGC**. Еще с эры 6.32, Enigma принимал активное участие на североамериканской дота-сцене, что сделало его олдскульным игроком. До прихода в SGC, он был известен под ником **Zhaoyun**, это имя он взял из самых известных легенд древнего Китая. Его захватывающие выступления привлекли внимание множества китайских болельщиков.

Капитан команды VP и лучший суппорт во всем мире, **NS**, опубликовал **серию интересных статей**. Во-первых, он выдал всю подноготную о том, почему VP неожиданно проигнорировали турнир «MYM PriDe #9». Из-за этой статьи главный менеджер «MYM PriDe #10» был уволен, призовой фонд турнира увеличили, а его оргкомитет поменяли.

Другая статья посвящалась оценке стратегий в версии 6.48, где NS впервые отметил несбалансированную особенность Blink Dagger’a. Статья стала необычайно популярна и обсуждалась на протяжении долгого времени.

Также отдельного упоминания заслуживает лига **«IHCS»** (*«Inhouse Clan Scrim»*). Она стартовала в **июне 2006 года**, как лига в **Battle.net**, организованная российским админом **Lego**. Вот несколько выдержек из его статьи **«On the History of IHCS»**,[2] которую детально изучил[3] один из пользователей форумов **GGnet Amock**:

« |
—
Lego – администратор Battle.net в России
|
» |


## События на Азиатской сцене

### Турниры

**5 ноября** подошла к концу квалификация **«ADC»**. Такие сильные команды, как **EHOME**, **Zenith, KS** (*Kingsurf*), **XcN** (*ExeCutioNer*), **SB** (*StarsBoba*) и **xDT** (*Extreme DotA Team*) вступили в борьбу за славу и честь. В итоге победу одержала команда XcN.

После того, как на **«MYM PriDe #10»** Yamateh из команды KS, продемонстрировал всем свою блестящую игру за Shadow Fiend’a, он также сумел прервать серию побед команды **MYM** с помощью непопулярного на тот момент героя – Obsidian Destroyer’a. Этот матч принес ему еще большую популярность.

Именно турнир «MYM PriDe #10» сыграл роль мощного толчка к началу общения между командами из разных стран Азии. До этого, взгляды китайских команд были в основном сосредоточены на Европе, а их стиль игры повторял европейский. Однако, после этого турнира, внимание китайских команд привлекли игры юго-восточной азиатской, в частности команда **KS**, стиль которой полностью отличался от европейского. Этот турнир также был прекрасной подготовкой **EHOME** к их победе на **«ACG 2008»**.

За период игр на версии 6.48, первым важным турниром в Китае стал **«CDL-I»**, начавшийся **20 сентября**. Это был первый турнир в мире, на котором использовали стабильную игровую версию 6.48. Также на турнире использовалась английская версия игры, в которой были недоступны (забанены) все новые герои. Только через месяц, когда запреты на новых героев убрали, турнир начал действительно прогрессировать, достигнув к тому моменту уже 8 этапа соревнования. Начиная с стадии плей-офф, была запущена прямая трансляция всех игр на **NeoTV**. В конечном итоге, **EHOME** победили **GL** и стали чемпионами.

**10 октября** стартовал общенациональный киберспортивный турнир **«IEF»** (*«International E-Sports Festival»*), спонсором турнира выступала корпорация **Intel**. 29 октября в финале, сформированные 3 дня назад EHOME обыграли студенческую команду XJTU. Это была первая победа команды, после их формирования.

**11 ноября** IFNT European победили XJTU и стали победителями турнира **«CETC»**.

**25 декабря**, под конец года, начался еще один турнир – **«DCN»** (*«DotA.cn»*), но участвовали в нем только по приглашениям. Победителем в этот раз стала таинственная и никому не известная команда CaNt.

**30 декабря**, в финале **«IEF Masters Tournament»**, **GL** завоевали титул чемпиона, победив команду EHOME. Следует отметить, что со времен победы на «ACG 2007», ходили разные слухи о будущем GL. Особенно после того, как 820 покинув их состав, перешел в EHOME, многие предрекали скорый распад этой команды. Однако это давление никак не сказалось на GL, и обыграв EHOMEсо счетом **2-1**, они стали чемпионами.

2 марта на оффлайн турнире «G-League Tournament», несмотря на свои внутренние и внешние проблемы, GL вновь сумели стать чемпионами. После этой победы, еще один из игроков команды, GL.Snoy, объявил о своем уходе из команды. Тогда очень много фанатов выразило свое негодование по этому поводу.

EHOME также столкнулись с некоторыми проблемами. GK писал в своем блоге:

20 марта начался турнир **«CDL 2008»** (*«China DotA League 2008»*). Закончившись 15 июня, команды CaNt, EHOME, HFUT и CT выиграли путевки на участие в **LAN-финалах** турнира.

21 марта стартовал турнир **«PGL»** (*«Pro Gamer League»*). Это был еще один турнир по приглашениям. В нем прияло участие 12 команд. В финале, который прошол в феврале, окрепший состав EHOME победил команду CaNt.

**18 апреля 2008 года**, игровая платформа **«Garena»** договорилась с **«DCN»** (*DotA.cn*) о проведении турнира **«GOA»**. Организация этого турнира была на очень низком уровне. За день до начала турнира, они вдруг изменили версию игры с 6.51 на 6.48, вызвав этим бурю протестов и недовольства. Проводившиеся матчи никак не освещались, реплеи нигде не выкладывались. Из-за этого турнир привлек очень мало внимания, хотя в самих играх между командами демонстрировался очень высокий уровень мастерсва. Помимо китайских команд, которые приняли участие, были также и сильные команды из Юго-Восточного региона Азии. В конечном итоге **EHOME** стали чемпионами, выиграв команду KS, пробившихся в финал из сетки лузеров. Этот турнир, вместе с турниром «ADC» стали для EHOME бесценным опытом на пути к победе в турнире **«ACG»**.

**11 мая**, на Шанхайских региональных квалификациях на **«WCG China»**, CT победили команду CaNt и заняли первое место. К сожалению, состав HFUT поднялся лишь на третье и не смог принять участие в финале «WCG China».

**17 мая**, уже на Пекинских региональных квалификациях, EHOME заняли 1 место.

**8 июня**, игрок EHOME – GK в финале обыграл своего товарища 2009 и стал победителем турнира **«SG Solo-Mid»** (*«SGamer»*). Турнир проводился в формате 1х1, игроки играли одинаковыми героями и стояли на центральной линии.

### Влиятельные команды и успешные игроки

В **октябре 2007 года** появился первый китайский полностью **женский** состав по DotA - **EUF** (*Encore une Fois*). Несмотря на то, что эта команда играла исключительно ради своего удовольствия, она послужила сильным толчком для поднятия популярности DotA в Китае.

**25 октября** была сформирована первая профессиональная команда по DotA в Китае. киберспортивная организация **EHOME**, пригласила игроков из HTML в качестве основы и создала команду по DotA. В первом составе были: **капитан mH, IsuN, GK, SatXIII^_^** и **Longdd** (в качестве их игрового и неофициального лидера).

После победы в финале **«IEF»**, **SatXIII^_^** покинул команду, а на его место взяли игрока **Soulk** из состава IFNT. 28 ноября, к ним также присоединился лидер GL, знаменитый 820, но из-за различий во мнениях, он очень быстро покинул EHOME. В это же время поползли слухи о расформировании GL.

В ноябре, **Fashao** (один из основателей IFNT) начал планировать создание команды **CaNt**, в состав которой должны были войти: 820, McGrosS, 357, EC, Topman, hanhan а также inso в качестве менеджера. После закончившегося в конце года турнира «DCN», CaNt все таки были официально сформированы.

Однако, на самом **«DCN»** CaNt не принимали участия, поскольку их состав еще не был окончательно сформирован. Командное заявление, опубликованное во время турнира, было очень таинственным:

« | "Команда формируется из лучших игроков и станет новым фаворитом на предстоящих LAN турнирах по DotA. С каждым днем эта игра становится все более и более популярной в Китае, именно поэтому они выбрали DotA как свое будущее, в которое намерены вложить все свои силы. Стоит упомянуть, что эта команда уже продемонстрировала необычайно высокие результаты в турнирах, показав всем свои невероятные способности. Будем с нетерпением наблюдать, насколько высоко они смогут подняться". —
|
» |


К тому же, в течение всего турнира команда играла под фэйками, так что было совершенно невозможно узнать, кто есть кто.

После появления **EHOME** и **CaNt**, китайская DotA вступила в период, когда **две команды доминировали** среди всех остальных.

В **марте 2008**, после Китайского Нового Года, расстановка сил неожиданно изменилась.

Подошел закат славы сразу для трех команд-ветеранов. После более чем полугода безуспешных поисков спонсора, **GL**, наконец, объявили о **своем расформировании**. Легендарная китайская команда, которая бесчисленное множество раз показывала просто невероятную игру, прекратила свое существование. Для большинства поклонников DotA в Китае роспуск такой невероятной команды как GL стал настоящей трагедией.

**HTML**, которые недавно, в течение более полугода, были непобедимой командой, наблюдали за тем, как игроки их основного состава переходили в **EHOME**. **IFNT**, которых раньше в шутку называли *«крадущийся тигр, затаившийся дракон»*, лишились своих лидера и менеджера, перешедших в команду CaNt. В результате этих переходов обе команды сильно потеряли в мастерстве и успешности выступлений.

Вскоре после присоединения 820 к недавно сформированной команде CaNt, к ним также присоединился игрок EHOME – SatXIII^_^. Вскоре после этого они взяли в свой состав перспективного игрока, Snoy, прославившегося своими выступлениями за **Bristleback’a** на турнире **«ACG»** в 2007 году. В тот же время был приглашен опытный и успешный иностранный студент Eddie, который участвовал в турнирах «MYM PriDe #4-8». Однако, глядя на невыразительные результаты команды за этот период и на количество сплетен о них в новостных лентах, было очевидным, насколько безуспешными оказались все эти переходы.

После того как 820 и Soulk по личным причинам покинули **EHOME**, команда решила усилить игру легендарным игроком команды GL, любившим играть на сапортах, **DC**. Его вместе с 820’ым называли **«двумя суперзвездами GL»**. Чуть позже к ним присоединились два других ключевых игрока команд GL и IFNT – Shasha и Facegod. Но, несмотря на все усиления и поиски идеального состава, EHOME испытывали серьезные проблемы, они долго не могли показать достойных результатов и даже вылетели с «ADC».

Игроки **GK** и **PD** (также известный как **Angel_Lover**) вернулись в команду из городка Changsha – CT. 2009 сформировал свою собственную команду ONCE. Стоит также отметить существование неброской команды ZZZ. Составы HFUT и XJTU остались без изменений. Это были те команды, которые демонстрировали приличную игру на протяжении этого периода.

В середине апреля, распространились слухи о возвращение в Китай известного игрока Eddie и о его возможном вступлении в состав CaNt, но в конечном итоге он присоединился к команде DH.

В **начале мая** **Snoy** перешел из CaNt обратно в EHOME. Одновременно с этим, 2009 покинул им же созданную команду ONCE и вернулся обратно в EHOME. Сила и потенциал EHOME резко увеличились. Приход столь сильных игроков приблизило их к тому, чтобы стать чемпионами на предстоящем турнире **«ACG 2008»**.

**25 мая** команде EHOME, из-за возникших трудностей с получением виз **не удалось** принять участие в турнире **«ESWC Masters invitational»**.

Изначально индонезийская игровая организация **«XcN»** (*«eXecutioNer»*), созданная в 2003 году, работала только с командами по **Counter-Strike**. Однако, в конце 2006 года она впервые основала коллектив **XcN** по DotA, соединив составы eVolve и BiG SnR. Созданная команда приняла участие в **«ACG 2006» и «2007»**, но не смогла добиться положительных результатов. Лишь после закрепления в индонезийском топе команд, они впервые пробились на международную арену, заняв **1-е место** во втором сезоне LAN-турнира **«GXL»**, обыграв такие команды, как **KS** и **Zenith**. Стоит также отметить, что за декабрь 2007 года XcN проиграли только одну игру в финальной встрече против KS. На тот момент эти **три команды** считались **лучшими в Азии**.

Две команды **KS** и **XcN** вновь встретились в финале **«ADC 2007»**. Повторяя историю турнира «GXL», XcN вышли из сетки победителей, и, проиграв первый матч, они победили во втором, став чемпионами.

« | "Захватывающие противостояние двух Европейских топовых команд VP и MYM можно проследить и в Азии, на примере XcN и KS (некоторые конечно считают, что это скорее XcN и Zenith, или даже Zenith и KS). Несмотря на отсутствие в XcN таких сильных и популярных игроков, каких имели ее противники KS и Zenith (Yamateh и Hyhy соответственно), они часто одерживали триумфальные победы над KS и Zenith, используя нестандартные стратегии и превосходную командную работу. Непередаваемая игра Lakuci на Lun’e и Terrorblad’e, постоянные новшества от RitteR’a и блестящая игра BahamuT’a на SF’e делали команду непредсказуемой и интересной." —
Thanatos.ph – известный пользователь GGnet
|
» |


**KS** (*Kingsurf*) - малайзийская команда, которая на тот момент существовала уже довольно долго. Они стали одними из лучших в Малайзии, выиграв **«SMM 2007»**, турнир, в котором в то время могли принять участие только малайзийские команды. Они заняли 3-е место на **«MYM PriDe #8»**, вторые места на **«ADC 2007»**, и во втором сезоне **«GXL»**, помогая тем самым становлению Азиатской DotA на мировой арене. Во всех остальных сезонах **«MYM PriDe»**, начиная с первого, они приняли участие в семи из них, и всегда заканчивали их не ниже чем попаданием в **топ 8**.

Известный **Xiaogui** возглавлял команду **KS**, в которой играли игроки с невероятными индивидуальными способностями. Особенно запомнились игры **Yamateh’a** на Shadow Fiend’e и Tinker’e. В матче, на групповых стадиях **«MYM PriDe #8»** они победили одну из сильнейших в Европе команд - **SK**. Меньше чем за **10 минут** Yamateh сумел нафармить Blink Dagger, играя своим любимым героем, а стоял он на линии против невзрачного Magnataur'а. Используя нехватку героев с оглушающими способностями в версии 6.48, они выставили против SK две линии на которых было оглушение (на верхний и нижней линии) и таким образом смогли доминировать на них.

В **апреле 2008** года **Zenith**, **KS** и **XcN** стали тремя иностранными командами, которых пригласили принять участие на **«ESTC 2008»** (*«Electronic Sports Thailand Championship»*). Начав свой путь со стадии 1/32, они без труда добрались до полуфиналов, где к ним присоединилась местная тайская команда **Trust**. В полуфинале, XcN расправились с Zenith, а KS обыграли Trust. После турниров «GXL» и «ADC», для игроков KS была предоставлена возможность взять матч-реванш у своих давних соперников XcN. В конце концов, Shadow Fiend Yamateh’а оказался не по зубам XcN и принес его команде долгожданную победу. Возможно, решающую роль в достижение этого успеха для KS также сыграло и их пополнение в виде бывшего игрока Zenith, суперзвезды **iceiceice**.

В это время на Филиппинах доминировала команда Team Flow. Обыграв своих соотечественников, ветеранов из Team 129, они получили возможность представлять свою страну на **«ACG 2006»**, где впоследствии проиграли чемпионам этого турнира, команде **MI2** из Сингапура. В 2007 году они победили команду Ninja в местных отборочных квалификациях и вновь заработали право представлять свою страну на «ACG». В этот раз Team Flow заняли призовое место, выиграв для Филиппин медаль за третье место турнира **«ACG 2007»**.

В четвертьфиналах **«ACG 2007»**, Team Flow, считавшиеся тогда аутсайдером, столкнулись с известной индонезийской командой **XcN**, которую более чем в 10 тренировочных матчах не смогли одолеть чемпионы Малайзии, команда Cybertime. Тем не менее, Team Flow обыграла XcN, показав впечатляющую роуминг-стратегию на героях Queen of Pain, Sand King и Venomancer. До этого Queen of Pain использовалась только в качестве керри-героя, и поэтому никто не ожидал такой игры от Team Flow.

Team Flow состояла из капитана Arby и игроков - Jojo, Vinzyre, Lutan и Bru. Arby и Vinzyre часто играли убийственной комбинацией, они постоянно перемещались по карте вдвоем, играя на Chen’e и Sven’e соответственно. Вскоре после своей победы на «ACG», Arby уехал на учебу в Канаду, и команда решила разойтись. Еще одна команда из Филиппин - Mineski также показывали достойную игру и часто представляли свою страну на соревнованиях. Тем не менее, важно не забывать вклад именно Team Flow в развитие филиппинской DotA.

## Основные тактики и наиболее востребованные герои

Вот и подошла к концу эра **6.48**. Она стала самой удачной и беспрецедентной в истории **DotA** по количеству турниров и захватывающих выступлений, качеству стабильной версии и развитию команд.

От 6.41 до 6.48, непрерывно выпускались новые версии, новый турнир начинался, едва заканчивался предыдущий, а главным игровым стилем стал конечно же ганг. Стратегия была аналогична эре 6.43, поэтому не будет повторять материал предыдущих статей.

Так закончилась первая **«золотая эра»** в истории **DotA**, эра версии **6.4x**.

## Ссылки

- ↑ – Термин Олдскул на Википедии
- ↑ – On the Histoy of IHCS за авторством Lego
- ↑ – IHCS - Extraordinary на gosugamers.net

Основано на материалах A History of Dota: Part 6 by CtChocula