Rearm

Tinker | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


Уничтожает врагов полчищами своих механизмов. | |

Tinker сокрушает врагов своей армией механизмов и другими смертоносными устройствами. Набрав мощь, он способен нападать по нескольким фронтам благодаря ульту, который перезаряжает все его способности. | |

Роли: | Керри Быстрый урон Осада |

Сложность: | |

Описание: | Пышнобородый, С носом Ноги `( 2 )`
|




## Биография

*«I hope someday I'll run into another survivor of the Violet Plateau Incident, but it's not looking promising.»*

## Способности


Врожденная способность, работает на все предметы, не улучшается.


**Радиус урона:**250

**Шанс промаха:**100%

**Длительность на героях:**3/3,5/4/4,5

**Длительность на крипах:**6

*В своей подземной лаборатории Боуш довёл до совершенства этот лазерный резак для твёрдых пород, даже не задумываясь о его боевом применении.*

- Во время применения проигрывается звуковой эффект, который слышен всем.

- Урон по области наносит урон только видимым врагам, не задевая врагов, находящихся в невидимости и тумане войны.

- Сначала Laser ослепляет цель, затем применяет уменьшающий здоровье дебафф, а потом наносит урон основной цели.
- При наличии достаточного количества подходящих целей Laser может применять эффекты в разном порядке.


- Несколько дебаффов не сочетаются.

- Ослепление лазера использует псевдослучайное распределение.
- На крипов-героев способность действует столько же, сколько и на крипов.


- С улучшением способность отскакивает в самого дальнего врага в радиусе 700 от текущей цели.
- У отскока нет задержки, поэтому лазер попадает по всем целям одновременно.
- Отскакивает только от героев (включая клонов), иллюзий и крипов-героев.
- Если основная цель окажется обычным крипом/призванным существом, способность продолжит перескакивать к подходящим целям в радиусе действия.
- Не отскакивает от невидимых существ или существ в тумане войны.
- Отражённый луч также наносит урон по области.


- Laser уменьшает как максимальное здоровье, так и текущее здоровье цели на 10% от их значений.
- То есть уменьшение текущего здоровья снижается с каждым последующим применением, в то время как уменьшение максимального остается постоянным.
- Считает духа-медведя героем. Считает других крипов-героев и Рошана крипами.
- Также уменьшает размер модели цели на . Это не влияет на размер столкновения.
- Поскольку дебафф применяется до нанесения урона, то уменьшение здоровья происходит до урона.
- При потере дебаффа максимальное здоровье цели возвращается, в то время как текущее — нет.
- И уменьшение здоровья, и уменьшение размера модели накладываются тем же дебаффом, что и ослепление. Теперь этот дебафф сочетается.
- Уменьшение размера модели сочетается аддитивно.




**Радиус:**900

*Несмотря на то что лабораторию уже давно запечатали, радиовызов роботизированных дронов всё еще работает.*



**Действует на**

Союзников

**Доп. сопротивление эффектам:**10%/20%/30%/40%

**Длительность:**15

`↓↓ Двойное нажатие`автоматически выбирает себя.- Полностью применим к курьерам.


- Накладывает на цель универсальный барьер, который отрицает любые типы урона (после всех уменьшений), из-за чего некоторые эффекты при нанесении урона не срабатывают.
- Аддитивно складывается с другими барьерами цели, независимо от других типов.
- Универсальный барьер имеет наивысший приоритет в группе, при сочетании с другими барьерами расходуется в первую очередь.
- Однако, в сочетании с другими источниками отрицания урона с более высоким приоритетом: Shield Crash, Aphotic Shield, Mischief, Ghostship. Defence Matrix будет отрицать урон, в то время как вышеупомянутые способности - нет.
- Щит поглощает любые типы урона, но не эффекты от лечениея или отнимающего здоровье урона (например, Sunder, Soul Ring и др.).


- Несколько щитов не складываются; повторное применение обновляет длительность и сбрасывает счетчик поглощенного урона.

- Сопротивление эффектам складывается по закону убывающей полезности с другими источниками.



**Дальность перемещения:**600

**Урон:**50

**Уменьшение дальности атаки и заклинаний:**40%

**Длительность отрицательного эффекта:**3

- Для разблокировки требует Aghanim's Shard.

- Снаряд летит со скоростью 1900.

- Warp Flare сначала применяет дебафф, затем наносит урон, а потом телепортирует цель.

- Warp Flare телепортирует цель от Tinker при попадании снаряда.
- Не прерывает произносимые способности цели.


- Складывается с другими источниками процентного уменьшения дальности применения заклинаний, рассчитывается после учета всех бонусов к дальности применения.

- Процентное уменьшение дальности атаки рассчитывается после учета всех фиксированных бонусов к дальности атаки.
- Выстреливает снарядом в основную цель после анимации применения, затем сразу же выстреливает другой снаряд во вторичную цель.



**Действует на**

Себя

**Дальность применения:**Глобальная

**Мин. расстояние прицеливания к постройке:**70

**Макс. расстояние прицеливания к постройке:**800

**Макс. расстояние прицеливания к аванпостам:**250

*Как любит говорить Боуш: «Нет достижений волшебства, которые не мог бы воссоздать пытливый ум. Нужно лишь время. И финансы, конечно же».*

`↓↓ Двойное нажатие`на способность, при нахождении на расстоянии как минимум в 1500 единиц от фонтана команды, автоматически выберет целью фонтан.

- При нацепливании на землю, способность автоматически ищет ближайшую подходящую цель для телепортации.
- По умолчанию, Keen Conveyance может выбирать в цель лишь постройки. На 2-м уровне может также выбирать крипов, и на 3-м уровне — героев.
- Считает духа-медведя героем. Считает крипов-героев крипами.
- Не может напрямую взять в цель постройки. Вместо этого способность использует минимальное расстояние телепортации.


- Позволяет избежать снаряды при телепортации.

- Во время произнесения место назначения телепортации обозначается визуальным эффектом того же цвета, что и игрок, а также проигрывается звук.
- Звук и визуальные эффекты видны и слышны всем.
- Визуальный эффект также виден при телепортации к невидимым союзникам.


- Также отмечает точку на мини-карте для союзников. Метка окрашивается в цвет игрока и существует пока произносится способность.

- Даёт 200 единиц ночного обзора в точке назначения на всю длительность произнесения, даже если способность была отменена. Обзор задерживается на 1 секунду.

- Приоритет атаки выбранного существа понижается, то есть другие существа будут атаковать его в последнюю очередь.

- Если выбранное существо умрёт или изменит своего владельца (например от Enchant) во время произнесения, то телепортация отменится, расходуя ману и перезарядку способности.
- Так как постройки не выбираются в цель напрямую, то разрушение постройки или потеря аванпостов не отменит телепортацию.




**Действует на**

Себя

**Время применения:**2,72/2/1,25

*Новую батарею сюда, пару ракет туда — Боуш постоянно совершенствует и обновляет свои устройства.*

Способность может откатывать саму себя. Не откатывает предметы. Способности владельца не откатятся, если прервать произнесение способности. Чтение способности прерывается Безмолвием, Оглушением, перемещением и другими действиями владельца. Если способность прервется, то доп. сопротивление магии от таланта 25 уровня останется. Звук использования Rearm становится короче с каждым уровнем, соответствуя длительности применения.

Модификатор Rearm нужен лишь для информирования.


## Таланты

Таланты героя | ||
---|---|---|

Rearm даёт +50% к сопротивлению магии | 25 | Laser по области радиусом 250 |

−0,5 сек. применения Keen Conveyance | 20 | +10% к сопротивлению эффектам от Defense Matrix |

+40 к урону от Laser | 15 | +125 к поглощению урона у Defense Matrix |

+8% к уменьшению расхода и сжигания маны | 10 | +1 сек. действия March of the Machines |


## Недавние изменения

<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">Версия</div> <div id="description">Изменения</div> </div> <div class="updatetablebody">

Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 310

- Способность Heat-seeking missile заменена на March of the Machines
- Laser: Дальность применения увеличена с 450 до 600.

Больше не наносит урон по области без соответствующего таланта. Ослепляет своих жертв. Aghanim's Scepter Не дает увеличение дальности.

- Defense Matrix Перезарядка увеличена с 12 до 20 секунд
- Rearm Больше не откатывает перезарядку предметов

Больше не увеличивает сопротивление магии без соответствующего таланта Время применения уменьшено с 3,25/2,25/1,25 до 2,75/2/1,25 секунды Расход маны уменьшен со 140/195/250 до 125/175/225

- Keen Conveyance Длительность подготовки уменьшена с 4,5/4/3,5 до 4/3,5/3 секунд

Теперь время телепортации к аванпосту такое же, как при применении Town Portal Scroll

- Warp Flare Урон увеличен с 50 до 150

Длительность уменьшена с 3 до 2 секунд

Талант 10 уровня: «+50 к радиусу Laser» заменено на «+1 сек. действия March of the Machines» Талант 15 уровня: «+1 к числу целей Heat-Seeking Missile» заменено на «Laser по области радиусом 250» Талант 20 уровня: «Defense Matrix уменьшает перезарядки на 25%» заменено на «+10% к сопротивлению эффектам от Defense Matrix»

Талант 25 уровня: «Ракеты от Heat Seeking Missile оглушают на 0,2 сек.» заменено на «Rearm даёт +50% к сопротивлению магии на 4 сек.»**Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Heat-Seeking Missile".**: Дальность уменьшена с 2000 до 1500- Rearm: Теперь даёт +15/20/25% к сопротивлению магии на 4 секунды
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Warp Flare: Теперь также накладывает оцепенение


</div> </div>



## Рекомендуемые предметы

## Игровой процесс

## Аудио

## История

## Снаряжение

|


## Факты

- Актёр, озвучивший Tinker, Harry 'Hal' Robins, также озвучивал персонажа Доктора Кляйнера в игре Half-Life 2.
- Многие реплики Tinker являются отсылками к персонажам и событиям из вселенной Half-Life.
- Любительское/шуточное имя Tinker было «X!!», имя профессионального игрока в DotA.