Sticky Napalm

Герой

Batrider | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


Может утащить врага от его команды, накинув на него лассо | |

Когда большая часть людей посчитала бы ужасающим испытанием похищение себя огромной летучей мышью, то один особенный паренек нашел бы это захватывающим. В поиске возможности повторить тот волнующий полет он вошел в джунгли Йама Раскав и покинул их, известный уже как Batrider. Оседлав своего свирепого питомца, он орошает цели Sticky Napalm, усиливая их горючесть перед тем, как поджечь землю с помощью Firefly. Наездник швыряет бутыль с горючей смесью, отбрасывая противника Flamebreak. Хочешь прокатиться? Это можно устроить. Batrider видит героев свысока и сбрасывает на них Flaming Lasso, чтобы поймать и преподать такой урок, который они не скоро позабудут. | |

Роли: | Инициация Лес Контроль Побег |

Сложность: | |

Описание: | Боязнь пауков, В плаще, Огненный, Летающий, Красный, Наездник, С носом Ноги `( 2 )`
|




## Биография

▶️

*«А почему вы мою мышку боитесь? Она фрукты ест!»*Среди тварей, обитающих в джунглях Йама Раскав, никогда не было согласия. Проявишь слабость — жди скорой смерти от клювов или когтей, жвал или копыт... Говорят, давным-давно, когда наш герой ещё был простым пареньком и выкорчёвывал сорняки с семейного поля, его схватила огромная и до ужаса голодная летучая мышь. Но добыча оказалась не из робких: вырвавшись из лап хищника, парень взобрался на спину зверя и зарубил его своими инструментами. Выбравшись из кровавых ошметков, опьянённый полётом мальчик осознал, что нашёл свое призвание. Он рос и каждое лето выходил на то же поле, частенько лез в кусты в поиске тех самых ощущений, что встретил на пороге смерти от падения или от острых клыков. Годы шли, но пламя в его душе разгоралось только сильнее. Он исследовал заросли, с каждым походом забираясь всё глубже и глубже, пока, наконец, не нашел путь к пещерам — самому сердцу враждебных земель. Легенда гласит, что той знойной ночью всадник взял с собой лишь веревку, бутылку жидкой отваги и пылающую решимость — и, желая снова почувствовать небеса, нырнул во тьму...

Голос:

## Способности


Sticky Napalm

Выплескивает в выбранную область вязкое масло, которое увеличивает урон от всех атак и способностей героя. Масло замедляет передвижение и поворот врагов. Эффект от масла складывается до 10 раз. Дополнительный урон по древним крипам уменьшается вдвое.

**Дальность применения:**550

**Максимально эффектов:**10

**Доп. урон за эффект:**6/12/18/24

**Процент урона по крипам:**50%

**Замедление передвижения за эффект:**2%/4%/6%/8%

**Замедление скорости поворота:**10%/30%/50%/70%

**Длительность эффекта:**6

Примечания невосприимчивости к магии:

Замедление и урон срабатывает, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был ранее развеян.

Модификаторы [?]

modifier_batrider_sticky_napalm_application

Нельзя развеять

modifier_batrider_sticky_napalm_application_damage

Нельзя развеять

modifier_batrider_sticky_napalm

*Не удивляйтесь, если услышите, как Batrider хихикает, увеличивая горючесть противников.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5320, 976

- Sticky Napalm можно использовать, не поворачиваясь к выбранной области.

- Применяется на всех врагов в области применения. Покидание или возвращение в область применения после использования не даст никакого эффекта.

- Дает летающий обзор в радиусе 450 в выбранной точке на 2 секунды.

- Каждое повторное применение обновляет длительность зарядов и добавляет дополнительный.

- Дебафф замедляет и наносит урон. Также показывается, сколько зарядов Sticky Napalm уже действует на цель.
- Над существами под действием способности отображается число, показывающее количество зарядов. Число видно только Batrider и его союзникам, но для этого нужен обзор на цель.


- При максимальном количестве эффектов Sticky Napalm может нанести цели до 60/120/180/240 урона и уменьшить скорость передвижения до 20%/40%/60%/80%.
- Скорость поворота не изменяется за стак.


- Вначале применяется дополнительный урон за эффект, потом урон от попадания и затем уменьшается скорость передвижения.

- Может нанести до 60/120/180/240 ( 160/220/280/340) единиц урона при максимальном количестве эффектов (до учета сопротивления).
- Крипы и крипы-герои получают только 50% от обычного урона.
- Может нанести до 30/60/90/120 ( 80/110/140/170) единиц урона крипам и крипам-героям при максимальном количестве эффектов


- Увеличивает весь урон, который наносит герой, за исключением урона от Orb of Venom, Orb of Corrosion, Urn of Shadows, Spirit Vessel, Radiance, Cloak of Flames и неотражаемых способностей.

- Batrider должен сам наносить урон, другие существа под его контролем не активируют срабатывание Sticky Napalm.

- Sticky Napalm наносит урон как отдельный источник сразу после урона, активировавшего срабатывание способности.

- Каждая вторая атака по герою или крипу применит к цели один эффект Sticky Napalm.

- Не учитываются атаки по союзникам, вардам или зданиям.

- Пассивные применения Sticky Napalm не зависят от времени восстановления и не требуют маны.



Кидает бутылку горючей смеси, которая взрывается в указанном месте и отталкивает всех врагов в области действия, после чего им наносится периодический урон.

**Дальность применения:**1300

**Радиус эффекта:**450

**Урон от взрыва:**30/60/90/120

**Урон в секунду:**15

**Длительность отбрасывания:**0,35

**Длительность урона:**2/4/6/8

Примечания невосприимчивости к магии:

Урон наносится, если дебафф был применен до иммунитета к магии и не был ранее развеян.

Sticky Napalm также должен быть выбран для применения.

*Бутылка с горячей смесью — любимое оружие наездника.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5321

- Flamebreak летит со скоростью 1200 единиц, пока не достигнет точки применения.

- Летящий наряд дает летающий обзор в 175 единиц. Обзор не задерживается.

- Отбрасывает существ со скоростью 714,29. Расстояние отбрасывания всегда равно 250, неважно, насколько далеко существо от центра.
- Также подбрасывает врагов на 100 единиц вверх, образуя небольшую дугу.


- Враги не обезвреживаются при отбрасывании. Они могут свободно поворачиваться, атаковать, использовать заклинания и предметы. Произносимые заклинания не прерываются.
- Способность может толкать существ на непроходимую местность. Любое дерево, стоящее на пути отброшенного юнита, разрушается.


- Накладывает дебафф на цели при попадании снаряда, наносящий урон спустя 1 секунду после применения с интервалом в 1 секунду, срабатывая 2/4/6/8 раз.

- Может нанести до 60/120/180/240 единиц урона (до уменьшений).

- Не действует на Рошана.

- Flamebreak сначала применяет эффект Sticky Napalm, потом урон от взрыва, потом дебаф, а затем отталкивание.

- ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМвыбор зарядов Flamebreak мгновенно дает 1 дополнительный заряд.
- Талант Flamebreak применяет Sticky Napalm мгновенно накладывает 2 эффект Sticky Napalm в зависимости от его текущего уровня и радиуса действия при попадании снаряда.
- Если Sticky Napalm не вкачан, эффект применяться не будет.




Firefly

Герой поднимается в воздух, оставляя за собой огненный след. Огонь наносит урон врагам и уничтожает деревья. Во время полёта герой имеет свободное передвижение и обзор.

**Радиус урона:**200

**Урон в секунду:**20/35/50/65

**Доп. скорость передвижения:**3%/6%/9%/12%

**Доп. обзор:**50/100/150/200

*Большинство противников, попав в джунгли Йама Раскав, начинают прорубаться сквозь заросли в надежде найти беглеца. Batrider же предпочитает просто уничтожить лес, а заодно и врагов в нем.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5322

- Применение Firefly прерывает произнесение заклинаний Batrider.

- Временно дает Batrider летающий обзор, позволяя ему преодолевать непроходимые территории, существ, постройки и деревья.
- Увеличивает дальность обзора Batrider в дневное и ночное время до 1650/1700/1750/1800 и 850/900/950/1000 соответственно.


- Огненный след от способности действует 15 ( 19,5) секунд, то есть при завершении действия весь огонь сразу пропадет.

- Урон наносится каждому вражескому существу в радиусе 200, если оно пройдет по огненной дорожке.

- Наносит 10/17,5/25/32,5 урона с интервалом в 0,4 или 0,5 секунды спустя 0,1 секунды после применения; первый интервал составляет 0,4 секунды, следующие - 0,5 секунду, срабатывая 31 ( 40) раз.

- Пока действует Firefly, деревья в радиусе 100 единиц вокруг Batrider разрушаются.

- Несколько применений огненных дорожек складываются. Каждое применение создает отдельную дорожку.

- Огненный след остается на все время действия способности даже после смерти героя.
- Бафф виден в интерфейсе, но теперь он отвечает только за поджигание огненной дорожкой.
- То есть при возрождении до завершения длительности бафф не позволит Batrider летать или вновь оставлять за собой огненный след.


- Не действует на Рошана.
- / Эффекты от способности сохраняются после утраты способности.



Flaming Lasso

Захватывает врага в огненное лассо, не давая ему атаковать, двигаться или использовать способности. Жертву можно перетаскивать за собой, однако нельзя затянуть на непроходимую территорию. Телепортация разорвёт лассо.

**Дальность применения:**175

**Дальность разрыва:**425

**Урон в секунду:**35/55/75

**Длительность:**2,5/3/3,5

Помимо основной цели, лассо захватывает ближайшего к ней вражеского героя в определённом радиусе. Вторая цель будет привязана к первой.

Flaming Lasso не обезвреживает цель.

Примечания блокировки / отражения заклинаний:

Блокируется при применении.

Модификаторы [?]

*Немногие осмеливаются прокатиться на летучей мыши, потому что Batrider предлагает сделать это бесплатно.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5323

- Flaming Lasso полностью обезвреживает цель на время действия способности.

- Batrider обезврежен, пока действует Flaming Lasso. Обезвреживание действует секунды или до разрыва лассо, в зависимости от того, что случится быстрее.
- Batrider не будет обезврежен во время действия Flaming Lasso.


- Тащит выбранного юнита на расстоянии 300 единиц позади Batrider. Вопреки описанию, может затащить цель на непроходимую территорию.

- Если Batrider телепортируется на расстояние, превышающее 425 единиц, лассо порвется.

- Если цель телепортируют на любое расстояние, равное или превышающее 0, лассо порвется.

- Flaming Lasso прерывает другие способности и эффекты, использующие эффект принудительного движения, только телепортация может разорвать лассо.

- Flaming Lasso также перестает действовать в случае, если Batrider или цель умирают.
- Также лассо будет разорвано при эффектах страха, гипноза или при оспользовании способностей Pulverize, Dismember и Walrus Kick.


- Наносит урон с интервалом в 1 секунду сразу после применения, нанося урон до 2/3/3 раз.
- Может нанести до 70/165/225 урона цели (до учета снижений).


- Нельзя применить, но может передвигать неуязвимых и скрытых существ.

- Можно применить на Рошана, но на него не сработает ни обезвреживание, ни перемещение ( урон от так же не наносится); при этом Batrider будет обезврежен.

- Можно связать несколько существ в одно и то же время (используя, к примеру, Refresher Orb).

- привязывает ближайшего союзного для цели героя (включая крипов-героев и иллюзии) к изначальной цели на расстоянии единиц. Не действует на юнитов-не-героев.
- Вторичная цель привязывается к первичной, двигаясь за ней на том же расстоянии, что и первичная цель за Batrider.
- То есть, вторичная цель находится в 650 единицах позади Batrider.
- Второе лассо не зависит от состояния первого. При разрыве первого лассо первичная цель может свободно перемещать привязанную к ней вторичную цель.




## Таланты

Таланты героя | ||
---|---|---|

Flamebreak накладывает 2 эффекта Sticky Napalm | 25 | +10 к доп. урону от Sticky Napalm |

2 заряда Flamebreak | 20 | +4,5 сек. действия Firefly |

–10 сек. перезарядки Flaming Lasso | 15 | +20 к скорости передвижения |

+50 к дальности отталкивания у Flamebreak | 10 | +50 к радиусу Sticky Napalm |


## Недавние изменения

Основная статья: Batrider/Изменения

<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">Версия</div> <div id="description">Изменения</div> </div> <div class="updatetablebody">

- Flamebreak
- Скорость снаряда увеличена с 1200 до 1400.
- Замедление передвижения увеличено с 10/15/20/25% до 15/20/25/30%.

- Firefly: перезарядка уменьшена с 52/46/40/34 до 45/40/35/30 секунд.
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- ДОБАВЛЕНиндикатор радиуса захвата дополнительной цели Flaming Lasso.


- Flaming Lasso: время применения увеличено с 0,2 до 0,3.

- Sticky Napalm: бонус к урону за эффект уменьшен с 5/10/15/20 до 4/8/12/16.
- Flamebreak: замедление передвижения уменьшено с 25% на каждом уровне до 10%/15%/20%/25%.

</div> </div>



## Рекомендуемые предметы

## Игровой процесс

## Аудио

## История

## Снаряжение

|


## Факты

- В оригинальной DotA имя героя было Джин'закк
- Убив Faceless Void, Batrider говорит: ▶️ "Hey Void! Have you seen Bat to the Future?", что созвучно к названию фильма Back To The Future (Назад в будущее).
- Batrider is occasionally referred to as "Batman" in game, mostly due to the recent popularity of Christopher Nolan's Dark Knight trilogy starring Christian Bale and Gary Oldman.

## Галерея

## См. также

|