Silencer/Старые способности

Звуки

Старые способности

▶️

Я маяк мудрости в океане невежества!

Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.

Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.

▶️

More pages for my Black Grimoire!

Эта статья содержит контент, который был удален из игры или из магазина, или никогда не был выпущен. Она существует исключительно для архивных целей.

## Curse of the Silent (До 6.86)


Curses the target area, causing enemy heroes to take damage and lose mana until they cast a spell.

**Дальность применения:**800

**Радиус:**350

**Урон в секунду:**20/35/50/65

**Потеря маны в секунду:**8/16/24/32

**Длительность:**6

*Nortrom's lack of incantations is less of a problem for him than it is for his adversaries.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5377

`silencer_curse_of_the_silent`

- This ability got replaced by Arcane Curse in the 6.86 gameplay patch.

- Curse of the Silent is dispelled when the affected hero casts a spell.

- Only affects heroes and illusions.

- Fully ignores toggle abilities, active attack modifiers and the abilities listed
*here*.

- Successive casts of Curse of the Silent place always new, independent debuffs. This includes the curse applied by Global Silence.

- Cannot curse invulnerable or hidden units, however, if a unit turns invulnerable or hidden while being cursed, it still loses mana.

- Damages and burns mana in 1-second intervals, starting 1 second after the debuff is applied, resulting in 6 instances.

- Can deal up to 120/210/300/390 damage (before reductions) and burn up to 48/96/144/192 mana on a single unit.

- Applies the mana loss first on each tick, and then the damage.

- The sound effect played on every damage instance is only audible to the affected unit's player.



### Star Storm (до 6.15)


Calls down a wave of meteors to damage each nearby enemy once.

ПРИМЕЧАНИЯ

- This used to be Silencer's 1st ability, and got replaced by Curse of the Silent in the 6.15 gameplay patch.

- The meteors start spawning after 1 second of channeling and need approximately 0.57 seconds to hit their targets.

- Meteors may spawn at any time after having channeled for 1 second, but require Silencer to keep channeling in order to spawn.

- If Silencer is not channeling as the meteor hits the target, it deals no damage. Silencer must channel until the meteor hits for it to deal damage.

- This sometimes leads to meteors dealing no damage without being able to do anything against that.
- This happens when a meteor spawns too late. Since the spell can be only channeled for 1.99 seconds, meteors spawning at later than ~1.42 seconds deal no damage.




## Intelligence Steal (6.79-7.25)


Silencer навсегда крадёт 2 (4 с талантом) интеллекта у любого героя, умирающего в радиусе 925 от него или убитого им

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность была включена в Glaives of Wisdom в версии 7.25.

- This is an innate ability and does not need to be skilled. It is not bound to any ability, but to Silencer himself.

- Stolen intelligence is directly removed from the enemy's base intelligence and added to Silencer's base intelligence.

- Can only steal from base intelligence + intelligence gained from levels. Bonus intelligence cannot be stolen.

- It does not matter how an enemy hero within the radius dies, Silencer always steals its intelligence.

- Silencer also always steals intelligence when he deals the killing blow on an enemy hero, regardless of distance.
- However, Silencer needs to be alive as the kill happens to steal the intelligence.


- Cannot steal intelligence from illusions or hero clones.
- When Silencer kills a Meepo clone however, he does steal intelligence, since killing a Meepo clone also kills the main Meepo.


- Cannot reduce enemy base intelligence below 1. Silencer also does not gain intelligence from heroes that are at 1 intelligence.

- The bonus intelligence steal does not apply retroactively, meaning that taking the talent will not increase the amount of intelligence already stolen.



### Healing Wave (до 6.15)


**Действует на**

Союзников

Призывает волну энергии, излечивающую цель и прыгающую на ближайших союзников. Каждый отскок лечит на меньшее количество здоровья.

**Дальность применения:**700

**Дальность отскока:**500

**Количество отскоков:**3/4/5/6

**Базовое лечение:**120/195/250/325

**Уменьшение лечения за отскок:**25%

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность занимала вторую ячейку способности и была заменена на Glaives of Wisdom в обновлении 6.15.

- Bounces in 0.25-second intervals, so healing all targets takes 0,75/1/1,25/1,5 seconds.

- Heals each target 0.25 seconds after having bounced to it, including the initial target.

- Can never heal the same unit twice per cast.

- This is how much each bounce heals on each level:
**Level 1**: 120 / 90 / 67,5**Level 2**: 195 / 145,25 / 109,69 / 82,27**Level 3**: 250 / 187,5 / 140,63 / 105,47 / 79,1**Level 4**: 325 / 243,75 / 182,81 / 137,11 / 102,83 / 77,12


- All bounces together can heal up to 277.5 / 532.2 / 762.7 / 1068.63 health.



### Ray of Disruption (5.10-5.62)


Выброс энергии наносит урон всему, что встаёт у него на пути. Существа получают только минимальный урон, если только они уже не обезмолвлены ультимативной способностью Нортрома.

**Дальность применения:**500

**Начальный радиус:**100

**Дальность перемещения:**500

**Конечный радиус:**100

**Базовый урон:**50/100/150/200

**Урон в секунду:**15/30/45/60

**Длительность урона:**5

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность заменила Healing Wave в версии 5.10 и была заменена обратно на Healing Wave в версии 5.62.

- Ray of Disruption перемещался со скоростью 500.

- Мог нанести урон существам на расстоянии до 600 (дальность перемещения + конечный радиус).

- Полная область действия имела форму конуса.

- Луч сначала применял урон, и затем дебафф.

- Мог нанести до 75/150/225/300 урона одной цели (до уменьшений).



## Last Word (до 6.76)


Enemy heroes nearby will be silenced whenever they cast a spell. If an enemy hero dies while in range of Last Word, Silencer will permanently steal 2 Intelligence from that hero.

**Радиус:**750

**Длительность:**0,75/1,5/2,25/3

*Nortrom ensures that spells uttered by his opponents will be their last.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- Способность, вызывающая срабатывание ауры, всё ещё срабатывает.

- Last Word не срабатывает от использования предметов.

- Срабатывает от произносимых заклинаний, но ждёт окончания их прочтения.

- Кража интеллекта не применяется ретроактивно, потому любые убийства, сделанные до изучения этой способности, не считаются.

- Украденный интеллект добавляется к базовому интеллекту Silencer'а.

- Неважно, как умер вражеский герой в радиусе кражи, Silencer всегда крадёт интеллект.

- Однако, Silencer должен быть жив в момент убийства.



### Rain of Chaos (4.0beta2-6.15)

Огненный голем (Silencer) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Призываемый Древний Крип | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|



Призывает с неба нескольких огненных големов.

**Дальность применения:**1000

**Максимальное время произнесения:**1/1/2/3

**Количество големов:**1/1/2/3

**Радиус появления:**400

**Радиус урона/оглушения:**250

**Урон от попадания:**100

**Длительность оглушения героя при попадании:**1

**Длительность оглушения крипа при попадании:**4

**Время жизни голема:**40

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность занимала третью ячейку способности и была заменена на Last Word в обновлении 6.15.

- Огненные големы появлялись в случайной точке в радиусе 400. После появления им требовалась 1 секунда на падение на землю.

- При посадке, огненные големы наносили урон и оглушали существ в радиусе падения.

- Големы появлялись каждую секунду, начиная с момента использования способности, в результате чего появлялись 1/1/2/3 голема при полном произнесении.

- Так как големы появлялись каждую секунду, вражеский герой в радиусе появления мог быть оглушён максимум на 1/1/2/3 секунд.

- Големы уничтожали деревья в радиусе 250 от места падения.

- Големы получали урон от очищения.



Permanent Immolation

Обжигает находящихся рядом вражеских существ на некоторое количество урона в секунду.

**Радиус действия:**220

**Урон в секунду:**10

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность принадлежала огненным големам, призываемым способностью Rain of Chaos.

- Наносит урон каждую секунду, начиная через секунду после попадания в радиус действия.

- Может нанести одной цели до 400 урона (до уменьшений) при нахождении её в радиусе действия всё время жизни голема.

- Эффекты от Permanent Immolation нескольких огненных големов полностью складываются.

- Не действует на древних крипов.



### Mana Shield (0.60-4.0beta2)


**Действует на**

Себя

Создаёт щит, поглощающий 100% входящего урона в обмен на ману.

**Поглощение урона:**100%

**Урона поглощено за единицу маны:**1,00/1,75/2,50

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность была заменена на Rain of Chaos в версии 4.0beta2.

- Использование Mana Shield не прерывало произнесение способностей Silencer.

- Поглощал входящий урон до уменьшений, включая блокировку урона или уменьшение урона от способностей (например, Aphotic Shield).
- Это также влияет на всё, что принимает во внимание урон
*после уменьшений*(например, Orchid Malevolence).

- Это также влияет на всё, что принимает во внимание урон



## Silencer (до 6.15)


ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность была ультимативной и была заменена Global Silence в версии 6.15.

- Silencer - уникальный модификатор атаки и не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

- Просто накладывает безмолвие на вражеских существ при попадании по ним атакой.

- Множественные атаки по одной цели обновляют длительность.