Visage/Изменения

▶️

Я маяк мудрости в океане невежества!

Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.

Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.

Звуки

Изменения

## История версий

Версия

Изменения

- Базовый урон от атаки уменьшен с 7‒17 до 4‒14.

- Soul Assumption: расход маны уменьшен с 125 до 110.

- Таланты:
- УР. 20бонус к урону за заряд от Soul Assumption увеличен с 20 до 25.

- Больше не имеет основного атрибута и теперь является универсальным героем.
- Прирост силы уменьшен с 2,8 до 2,4.
- Прирост ловкости уменьшен с 1,3 до 1.
- Прирост интеллекта уменьшен с 2,9 до 2,4.
- Базовое здоровье уменьшено с 200 до 120.
- Базовый урон от атаки уменьшен с 23‒33 до 7‒17.
- Grave Chill: расход маны уменьшен с 100 до 90.
- Soul Assumption: расход маны уменьшен с 135 до 125.
- Гаргулья
- Stone Form: длительность оглушения уменьшена с 1/1,25/1,5 до 0,8/1/1,2 сек.


- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Gravekeeper's Cloak: перезарядка активного компонента увеличена с 60 до 65.


- Grave Chill: перезарядка увеличена с 16/14/12/10 до 17/15/13/11 сек.
- Gravekeeper's Cloak: радиус ауры уменьшен с 1200 до 900.
- Гаргулья
- Скорость передвижения уменьшена с 430 до 420.

- Улучшение от Aghanim's Shard
- Gravekeeper's Cloak: восстановление от максимального здоровья при применении уменьшено с 35% до 25%.

-
**Таланты:**

- Левый талант 20-го уровня: бонус к скорости передвижения героя и гаргулий снижен с 25 до 20.


- Grave Chill
- Кража скорости атаки уменьшена с 34/46/58/70 до 25/40/55/70.
- Расход маны увеличен с 90 до 100.


- Soul Assumption: расход маны увеличен со 125 до 135.
- Гаргулья
- Дальность атаки увеличена со 160 до 180.
- Stone Form: радиус оглушения увеличен с 350 до 375.

- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Silent as the Grave: дополнительный урон от атак уменьшен с 30% до 25%.

-
**Таланты:**

- Левый талант 10-го уровня: бонус к урону героя и гаргулий снижен с 8 до 6. [?]
- Правый талант 15-го уровня: снижение брони от атак героя и гаргулий ослаблено с 1,5 до 1.
- Левый талант 20-го уровня: бонус к скорости передвижения героя и гаргулий снижен с 30 до 25.


- Soul Assumption: урон за заряд уменьшен с 75 до 70.

- Гаргулья
- Радиус обзора увеличена с 390 до 400.
- Радиус поиска целей для атаки увеличен с 250 до 400.

-
**Таланты:**

- Левый талант 10-го уровня: +25 к урону от атаки ➜ +8 к урону от атаки героя и гаргулий. [?]
- Правый талант 15-го уровня: Атаки снижают броню на 3 ➜ Атаки героя и гаргулий снижают броню на 1,5.
- Левый талант 20-го уровня: +40 к скорости передвижения гаргулий ➜ +30 к скорости передвижения героя и гаргулий.
- Правый талант 25-го уровня: +5 слоёв Gravekeeper's Cloak ➜ Gravekeeper's Cloak даёт +10 к броне.


- Восстановление здоровья увеличено с 0 до 0,25.
- Grave Chill: кража скорости передвижения уменьшена с 17%/23%/29%/35% до 15%/20%/25%/30%.
- Soul Assumption: радиус сбора зарядов увеличен с 1500 до 1800.
- Summon Familiars: перезарядка уменьшена со 130 на каждом уровне до 130/120/110 сек.
- Гаргулья
- Броня увеличена с 0/1/2 до 0/2/4.
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9.


- Гаргулья

- Базовое время атаки уменьшена с 0,46 до 0,4.
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,6.
- Броня увеличена с -2 до -1.
- Soul Assumption: расход маны уменьшен со 135/140/145/150 до 125 на каждом уровне.
- Улучшение от Aghanim's Shard
- Gravekeeper's Cloak
- Лечение от применения увеличено с 25% до 35%.
- Расход маны уменьшен с 200 до 125.


- Gravekeeper's Cloak
-
**Таланты:**

- Правый талант 10-го уровня: +75 к дальности применения ➜ −3 сек. перезарядки Grave Chill.


- Улучшение от Aghanim's Shard
- Расход маны на применение Gravekeeper's Cloak уменьшен с 300 до 200.


- Silent as the Grave: больше не даёт беспрепятственный обзор.

- Скорость снаряда от атаки увеличена с 1000 до 1400.
- Базовое время атаки гаргулий увеличено с 0,4 до 0,5.
- Урон гаргулий увеличен с 20/40/60 до 25/50/75.
- ПЕРЕРАБОТАНОУлучшение от Aghanim's Scepter
- СТАРОЕМаксимальное гаргулий от Summon Familiars увеличивается на 1.
- НОВОЕДарует способность Silent as the Grave.


- Silent as the Grave
*Герой и его гаргульи взлетают, становятся невидимым и передвигаются на быстрее. Прервав невидимость заклинанием или атакой, герой и гаргульи наносят больше урона в течение нескольких секунд.*- Анимация применения: 0
- Задержка перед невидимостью: 0
- Доп. скорость передвижения: 20%
- Увеличение урона: 30%
- Длительность увеличения урона: 4
- Длительность невидимости: 35
- Расход маны: 100
- Перезарядка: 45
- Длительность: 35 секунд
- Перезарядка: 45 секунд
- Расход маны: 100
- Примечания: Не прерывает прерываемые способности при применения. Дарует Visage летающий обзор и перемещение (гаргульи их имеют по умолчанию). Эффект увеличения урона будет получен при любой потере невидимости. Невидимость спадает при атаке или при использовании способности или предмета.



- ДОБАВЛЕНО
**Улучшение от Aghanim's Shard для Visage:**- Позволяет использовать Gravekeeper's Cloak.


*Применение превратит владельца в камень от способности Stone Form и восстановит ему до часть от максимального запаса здоровья.*- Анимация применения: 0
- Восстановление от макс. здоровья: 25%
- Расход маны: 300
- Перезарядка: 60 секунд
- Примечания: Основывается на текущем уровне Stone Form и использует все её значения. Разница между этими способностями заключается в количестве восстанавливаемого здоровья.



- Скорость снаряда от атаки увеличена с 900 до 1000.
- Soul Assumption: расход маны уменьшен со 150 до 135/140/145/150.
-
**Таланты:**

- Правый талант 15-го уровня: снижение брони от атак усилено с 2,5 до 3.


- Левый талант 10-го уровня: доп. урон уменьшен с 30 до 25.
- Правый талант 10-го уровня: доп. дальность применения уменьшена со 100 до 75.
- Правый талант 15-го уровня: снижение брони от атак ослаблено с 3 до 2,5.
- Левый талант 20-го уровня: доп. скорость передвижения гаргулий уменьшена с 50 до 40.
- Правый талант 20-го уровня: доп. урон от заряда Soul Assumption уменьшен с 25 до 20.
- Правый талант 25-го уровня: доп. слои Gravekeeper's Cloak уменьшены с 6 до 5.


- Gravekeeper's Cloak: теперь уменьшение урона не может превышать 80%.

- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110.
- Soul Assumption
- Радиус сбора зарядов увеличен с 1375 до 1500.
- Дальность применения увеличена с 900 до 1000.

-
**Таланты:**

- Правый талант 25-го уровня изменён: -2 сек. восстановления слоя у Gravekeeper's Cloak ➜ +6 к слоям Gravekeeper's Cloak


- Soul Assumption
- Порог урона уменьшен со 110 до 100.
- Расход маны изменен со 170/160/150/140 на 150.


- Вспомогательная способность Stone Form у героя теперь применяется на область, заставляя ближайшего к этой точке фамильяра лететь к ней и использовать там Stone Form.

- Grave Chill:
- Длительность увеличена с 3/4/5/6 до 6.
- Передача скорости передвижения изменена с 32% на 17%/23%/29%/35%.
- Передача скорости атаки изменена с 64 на 34/46/58/70.


- Soul Assumption: урон за заряд увеличен с 65 до 75.

- Правый талант 20-го уровня: доп. урон за заряд от Soul Assumption увеличен с 20 до 25.


- Базовое сопротивление магии увеличено с 10% до 25%.
- Гаргулья: здоровье увеличено с 400/550/700 до 500/600/700.

- Прирост интеллекта увеличен с 2,5 до 2,9.
-
**Таланты:**

- Правый талант 10-го уровня: доп. дальность способностей уменьшена со 125 до 100.
- Левый талант 15-го уровня: доп. скорость передвижения гаргулий уменьшена с 60 до 50.
- Правый талант 20-го уровня: доп. урон за заряд Soul Assumption увеличен с 15 до 20.


- Прирост силы уменьшен с 3,2 до 3.
- Grave Chill: дальность применения уменьшена с 650 до 625.
-
**Таланты:**

- Левый талант 20-го уровня: доп. скорость передвижения гаргулий уменьшена с 80 до 60.


- Прирост силы увеличен с 3 до 3,2.
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,5 до 0.
- Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0.
- Gravekeeper's Cloak: радиус ауры увеличен с 900 до 1200

- Gravekeeper's Cloak: минимальный урон уменьшен с 50 до 40.

- Базовый интеллект уменьшен с 24 до 22.
- Базовый урон увеличен с 21-31 до 23-33.

- Grave Chill: длительность уменьшена с 3,25/4,5/5,75/7 до 3/4/5/6 секунд.

- Soul Assumption с талантом 15-го уровня: теперь дальность поиска дополнительной цели на 300 больше дальности применения способности
- Герою добавлена дополнительная способность, сажающая на землю ближайшую гаргулью

- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 1,5.
- Базовое восстановление маны увеличено с 0,01 до 0,9.
- Grave Chill now grants the buff to Familiars within 900 range of Visage as well.
- Summon Familiars
- No longer grants the familiars 7 charges of 8/16/24 attack damage. [?]
- Increased Гаргулья base attack damage с 10 до 25/40/55.

**Переработаны таланты:**

*Old:*- Level 10: +30% experience gain
**or**+90 gold per minute - Level 15: +100 cast range
**or**+50 attack damage - Level 20: Soul Assumption hits a second random target [?]
**or**+300 health - Level 25: +120 Гаргулья movement speed
**or**+20% spell damage amplification

- Level 10: +30% experience gain
*New:*- Level 10: +30 attack damage
**or**+125 cast range - Level 15: Soul Assumption hits a second random target [?]
**or**+40% experience gain - Level 20: +80 Гаргулья movement speed
**or**+15 к урону от Soul Assumption per charge - Level 25: +1 Гаргулья count
**or**-2s Gravekeeper's Cloak recharge time

- Level 10: +30 attack damage

- Grave Chill: расход маны уменьшен со 100 до 90.

- Summon Familiars: перезарядка уменьшена со 160/145/130 до 130 сек. на каждом уровне.

- Increased strength gain с 2,4 до 2,7.
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,25 до 0.
- Grave Chill: длительность увеличена с 3/4/5/6 до 3,25/4,5/5,75/7 сек.

- Левый талант 20-го уровня: Replaced 40 seconds respawn time reduction with Soul Assumption hits a second random target. [?]


- Левый талант 10-го уровня: Increased experience gain bonus с 25% до 30%.


- Increased Гаргульяs health с 300/500/700 до 400/550/700.

- Левый талант 10-го уровня: Increased experience gain bonus с 15% до 25%.
- Правый талант 10-го уровня: Increased gold per minute bonus с 60 до 90.
- Левый талант 20-го уровня: Increased respawn time reduction с 30 до 40.
- Правый талант 20-го уровня: Increased health bonus с 250 до 300.


- Базовый урон от атаки уменьшен from 24-34 to 21-31 (total attack damage is now 45-55).
- Reduced Гаргульяs health с 500/750/1000 до 300/500/700.

- Gravekeeper's Cloak:
- Increased minimum damage threshold с 15 до 50.
- Now reduces all damage by 8/12/16/20% per layer.
- Increased recovery time с 3 до 6/5/4/3.
- Now affects Familiars within 900 distance of your hero (their block is based on your stack count).

- Summon Familiars:
- Перезарядка уменьшена со 180/160/140 до 160/145/130 сек.
- Now have 500/750/1000 HP (instead of 3 hits).
- Now interact with regeneration effects normally.
- Reduced attack damage recharge time с 15 до 2.
- Are no longer Spell Immune, now have 35% magic resistance.
- Скорость передвижения увеличена с 380/390/400 до 430.
- Increased damage per charge с 8/14/22 до 8/16/24.

- Stone Form:
- Reduced duration from 8 to 6 seconds.
- Перезарядка уменьшена с 20 до 14 сек.
- No longer regenerates attack damage charges.


- Добавлены таланты:
- Level 10: +60 Gold/Min
**or**+15% XP Gain - Level 15: +50 Damage
**or**+100 Cast Range - Level 20: +250 Health
**or**-30s Respawn Time - Level 25: +20% Spell Amplification
**or**Familiars +120 Movement Speed

- Level 10: +60 Gold/Min

- Reduced Stone Form stun delay с 0,85 до 0,55.

- Stone Form: перезарядка уменьшена с 26 до 20 сек.

- Gravekeeper's Cloak
- Increased armor bonus per layer с 1/2/3/5 до 1,5/3/4,5/6.
- Increased magic resistance bonus per layer с 3%/6%/12%/16% до 5%/10%/15%/20%.


- Grave Chill: дальность применения увеличена с 600 до 650.

- Gravekeeper's Cloak
- Reduced layer recharge time с 4 до 3.
- Increased minimum damage threshold с 2 до 15.

- Reduced Stone Form stun delay с 1 до 0,85.

- Stone Form: радиус увеличен с 340 до 350.

- Stone Form: радиус увеличен с 325 до 340.

- Familiars hit requirement reduced from 4 hero/8 tower/16 non-hero attacks to 3 hero/6 tower/12 non-hero attacks.

- Reduced Gravekeeper's Cloak layer recharge time с 6 до 4.
- Summon Familiars
- Familiars no longer have 300/450/600 health.
- Familiars now require 4 hero attacks/8 tower attacks/16 non-hero unit attacks to be destroyed.


- Reduced Gravekeeper's Cloak layer recharge time с 12/10/8/6 до 6 на каждом уровне.

- Stone Form: перезарядка уменьшена с 30 до 26 сек.

- Grave Chill: перезарядка увеличена с 10 на каждом уровне до 16/14/12/10 сек.

- Скорость передвижения уменьшена с 290 до 285.
- Grave Chill: расход маны увеличен с 70/80/90/100 до 100 на каждом уровне.
- Familiars are now properly spell immune, instead of having 96% к сопротивлению магии and immunity to disables.

- Скорость передвижения уменьшена с 295 до 290.

- Базовая броня уменьшена from -1 to -2 (total armor is now -0,46).
- Reduced base magic resistance с 25% до 10%.

- Increased base intelligence с 21 до 24.
- Increased Grave Chill attack speed slow/bonus с 32 до 64.
- Increased Soul Assumption damage per charge с 60 до 65.
- Reduced Familiars base attack time с 0,6 до 0,4.

- Reduced Gravekeeper's Cloak layer recharge time с 14/12/10/8 до 12/10/8/6.
- Increased Familiars armor с 0 на каждом уровне до 0/1/2.

- Soul Assumption: расход маны уменьшен с 200/180/160/140 до 170/160/150/140.
- Added Aghanim's Scepter upgrade for Visage: Increases Summon Familiars number of Familiars с 2 до 3.

- Rescaled base strength and gain from 25 + 2,2 to 22 + 2,4.
- Soul Assumption: расход маны увеличен со 150 на каждом уровне до 200/180/160/140.
- Increased Familiars health с 300/400/500 до 300/450/600.

- Soul Assumption: расход маны увеличен со 100 до 150.
- Gravekeeper's Cloak
- Reduced armor bonus per layer с 2/3/4/5 до 1/2/4/5.
- Reduced magic resistance bonus per layer с 4%/8%/12%/16% до 3%/6%/12%/16%.

- Summon Familiars
- Reduced damage per charge from 12/15/18 to 8/14/22 (total damage from 84/105/126 to 56/98/154).
- Перезарядка изменена со 160 на каждом уровне до 180/160/140 сек.


- Added to Captain's Mode.

- Increased base strength с 20 до 25.
- Soul Assumption
- Added a charge indicator in the HUD and above Visage, which are only visible to Visage.
- Reduced charge gain damage threshold со 130 до 110.
- Расход маны уменьшен со 100/120/140/160 до 100 на каждом уровне.
- Перезарядка уменьшена с 7/6/5/4 до 4 сек. на каждом уровне.

- Summon Familiars
- Familiars are now ranged units with 160 attack range, instead of melee.
- Increased number of attack charges from 6 to 7 (total damage from 72/90/108 to 84/105/126).
- Increased magic resistance с 70%/95%/95% до 95% на каждом уровне.
- Reduced gold bounty со 150 до 100.


- Increased base strength and gain from 17 + 1,75 to 20 + 2,2.
- Reduced base agility and gain from 17 + 2 to 11 + 1,3.
- Increased base intelligence and gain from 19 + 2,45 to 21 + 2,5.
- Базовый урон от атаки увеличен from 14-24 to 24-34 (total attack damage is now 45-55).
- Скорость передвижения увеличена с 285 до 295.
- Grave Chill
- Increased movement speed slow/bonus с 8%/16%/24%/32% до 32% на каждом уровне.
- Increased attack speed slow/bonus с 8/16/24/32 до 32 на каждом уровне.
- Reduced enemy slow duration с 10 на каждом уровне до 3/4/5/6.
- Reduced self speed duration с 15 на каждом уровне до 3/4/5/6.
- Расход маны уменьшен со 110/120/130/140 до 70/80/90/100.
- Перезарядка уменьшена с 18 до 10 сек.


- Reworked Soul Assumption

*Old Soul Assumption*:- Units that die near Visage regenerate him and give him bonus attack damage. Enemy denies don't count.
- Радиус: 625
- Attack damage bonus per death: 6
- Attack damage stack limit: 2/4/6/16
- Heal per death: 4/8/12/16
- Stack duration: 30
- Примечания: A passive ability which triggers whenever a unit dies within range, except when it was denied by an enemy. Dying allied units trigger it, too. Each stack has an independent duration.

*New Soul Assumption*:- Visage sends out a surge of agony towards an enemy unit, echoing the suffering that nearby heroes (foe or allied) have taken. For each 130 damage taken around him, his soul counter increases by one for up to 6 seconds. Deals base damage + damage for each charge.
- Дальность применения: 900
- Assumption radius: 1375
- Charge gain damage threshold: 130
- Max charges: 3/4/5/6
- Базовый урон: 20
- Damage per charge: 60
- Charge duration: 6
- Расход маны: 100/120/140/160
- Перезарядка: 7/6/5/4
- Примечания: Launches an undisjointable projectile. The number of current charges are visible on an icon and indicated by particle effects around Visage. The projectile is not disjointable. Only counts damage heroes take within the radius. Each charge lasts 6 seconds and are used up upon cast. Soul Assumption's own damage is not counted towards the threshold.


- Reworked Gravekeeper's Cloak

*Old Gravekeeper's Cloak*:- Causes any damage taken by Visage to be reflected and changed to heal all allies within an area around Visage.
- Радиус: 800
- Damage reflected/healed: 10%/15%/20%/25%
- Примечания: Visage does not feel the reflected damage. All allies within the radius are healed evenly, the heal is not split up among them. Reduces all 3 damage types.

*New Gravekeeper's Cloak*:- Visage surrounds himself with the magical energy of the dead, granting extra physical armor and magic damage resistance. However, the energy degenerates withevery instance of damage taken and will require time to recover back to full strength.
- Max layers: 4
- Armor bonus per layer: 2/3/4/5
- Magic resistance bonus per layer: 4%/8%/12%/16%
- Layer recharge time: 14/12/10/8
- Примечания: Only player-based damage can remove layers.


- Replaced Raise Revenants with Summon Familiars

*Summon Familiars*:- Visage conjures up two blind Familiars from the realm of the death. Familiars have high attack power but each attack, up to 6, drains their power and temporarily weakens them. Familiars can transform into stone, stunning nearby enemy units upon landing and regenerating their health and attack power. Familiars are immune to magic but give a large bounty if killed.
- Number of Familiars: 2
- Max attack bonus charges: 6
- Attack damage per charge: 12/15/18
- Charge recharge time: 15
- Расход маны: 150
- Перезарядка: 160
- Units stats: 10 base attack damage (melee), 0,6 base attack time, 300/400/500 health, 0 regeneration, 380/390/400 movement speed, 390 vision range, 0 armor, 150 gold and 41 experience bounty.
- Примечания: Can only have 2 Familiars up at any point. Familiars do not attack enemies without an order, as to not waste their limited charges. Familiars have the Stone Form ability

*Stone Form*:- Transforms the Familiar into an immune statue that has a high recovery abilities. Cannot attack or move while in this form.
- Effect delay: 1
- Радиус: 325
- Урон: 60/100/140
- Stun duration: 1/1,25/1,5
- Stone Form duration: 8
- Примечания: The familiar is invulnerable during Stone Form. Familiars turn invulnerable 0,5 second after cast, and stun in the area 1 second after cast.


6.58

- Raise Revenants
- No longer have spell immunity on level 3.
- Reduced max Revenants с 5/6/7 до 4/5/6.
- Reduced Revenants vision range с 1200/600 до 600/300.
- Урон от атаки увеличен с 26-29/36-39/46-49 до 40-40/46-46/52-52.


6.55

- Reduced Revenants vision range с 1600/1000 до 1200/600.

6.53

- Fixed Soul Assumption healing/granting stacks upon buying items.

6.50

- Grave Chill: перезарядка уменьшена с 25 до 18 сек.
- Reworked Soul Assumption

*Old Soul Assumption*:- Adds extra damage to attacks. Units killed while under the effec of Soul Assumption will give Visage life.
- Дальность применения: 600
- Attack damage bonus: 10/20/30/40
- Kill heal: 10/20/30/40
- Debuff duration: 2
- Расход маны: 5/10/15/20
- Перезарядка: 3/0/0/0
- Примечания: Is an active Unique Attack Modifier. Places a debuff on the targets upon attacking them. When a unit dies with the debuff on, Visage gets healed, no matter who kills it.

*New Soul Assumption*:- Units that die near Visage regenerate him and give him bonus attack damage. Enemy denies don't count.
- Радиус: 625
- Attack damage bonus per death: 6
- Attack damage stack limit: 2/4/6/16
- Heal per death: 4/8/12/16
- Stack duration: 30
- Примечания: A passive ability which triggers whenever a unit dies within range, except when it was denied by an enemy. Dying allied units trigger it, too. Each stack has an independent duration.


- Gravekeeper's Cloak
- Now heals allies within the radius based on the damage reflected, instead of damaging enemies.
- Радиус увеличен с 600 до 800.
- Increased damage reflected с 5%/10%/15%/20% до 10%/15%/20%/25%.


6.36b

- Soul Assumption now has a 3/0/0/0 second cooldown.
- Reduced Gravekeeper's Cloak reflected damage с 6%/12%/18%/24% до 5%/10%/15%/20%.

6.36

- Reduced Gravekeeper's Cloak reflected damage с 7%/14%/21%/28% до 6%/12%/18%/24%.

6.33

- Fixed Gravekeeper's Cloak radius being 400, instead of 600 as stated.

6.31

- Revenants are now spell immune on level 3.

6.28

- Changed Gravekeeper's Cloak legacy hotkey from G to V (to prevent hotkey conflicts with Grave Chill).
- Changed Raise Revenants legacy hotkey from V to E (to prevent hotkey conflicts with Gravekeeper's Cloak).

6.20

- Grave Chill
- Reduced movement speed slow/bonus с 10%/20%/30%/40% до 8%/16%/24%/32%.
- Reduced attack speed slow/bonus с 10/20/30/40 до 8/16/24/32.

- Replaced Anonymous Dead with Gravekeeper's Cloak

*Gravekeeper's Cloak*:- Causes any damage taken by Visage to be reflected onto all enemies in an area around Visage.
- Радиус: 600
- Damage reflected: 7%/14%/21%/28%
- Примечания: Visage does not feel the 7%/14%/21%/28%. Each enemy takes the full damage, it is not spread among them.


6.19

- Removed Grave Bind from the Revenants.

6.17

- Anonymous Dead can no longer be cast on and can no longer bind allied units (can only bind own units now).

6.13

- Reduced Soul Assumption mana cost с 18/22/26/30 до 5/10/15/20.

6.07

- Fixed memory leak issues with Soul Assumption.

6.05

- Reduced Soul Assumption cast range from 700 to 600 (matches attack range now).

6.02

- Anonymous Dead
- Increased number of bound units с 3 до 5.
- Increased damage shared с 5%/10%/15%/20% до 7%/14%/21%/28%.


6.00

- Reworked Visage.
- Replaced Frenzy with Grave Chill

*Grave Chill*:- Visages drains the life from a target, slowing its attack and move speed. He then gets the bonuses equal to those drained.
- Дальность применения: 600
- Movement speed slow/bonus: 10%/20%/30%/40%
- Attack speed slow/bonus: 10/20/30/40
- Speed duration: 15
- Длительность замедления: 10
- Расход маны: 110/120/130/140
- Перезарядка: 25


- Replaced Blink with Soul Assumption

*Soul Assumption*:- Adds extra damage to attacks. Units killed while under the effect of Soul Assumption will give Visage life.
- Дальность применения: 700
- Attack damage bonus: 10/20/30/40
- Kill heal: 10/20/30/40
- Debuff duration: 2
- Примечания: Is an active Unique Attack Modifier. Places a debuff on the targets upon attacking them. When a unit dies with the debuff on, Visage gets healed, no matter who kills it.


- Replaced Mana Burn with Anonymous Dead

*Anonymous Dead*:- Links units together, causing them to share their torment.
- Дальность применения: 700
- Link search radius: 500
- Damage shared: 5%/10%/15%/20%
- Длительность: 30
- Расход маны: 75/85/95/105
- Перезарядка: 0
- Примечания: Links the targeted ally with the closest 2 allies to it. Spreads 5%/10%/15%/20% of any damage a bounded unit takes to other bound allies, effectively causing it to take less damage. The spread damage is lethal and the kill is attributed to the original damage source.


- Replaced Progenerate Gargoyle with Raise Revenants

*Raise Revenants*:- Raises a revenant from a corpse.
- Corpse search radius: 600
- Number of revenants per cast: 1
- Max revenants: 5/6/7
- Расход маны: 50
- Перезарядка: 6
- Примечания: Revenants have 350/550/750 health, no regeneration, 26-29/36-39/46/49 attack damage, 300 attack range and are flying units with 1800/800 vision range. Revenants have the Grave Bind ability.

*Grave Bind*:- Each attack enhances the damage taken by the target.
- Damage per attack: 1/2/3
- Debuff duration: ?
- Примечания: A passive Unique Attack Modifier. Each attack of the Revenants against the same target deal more and more damage.


## История обновлений

Обновление

Описание

- Fixed the Stone Form sub-spell on Visage not being usable while stunned.

- Fixed Visage's Familiars not being centered on spawn when having Aghanim's Scepter and/or the +1 familiar talent chosen.

- Fixed Grave Chill not buffing nearby invulnerable Familiars.

- Fixed Visage's Гаргульяs sometimes getting stuck on map edges.

- Fixed Гаргульяs ignoring Auto Select on Summon setting.
- Гаргульяs are now properly affected by movement speed changes and disables such as stuns or roots.
- Fixed Stone Form stunning and damaging units if the Гаргулья died while landing.

- Fixed being able to dodge Soul Assumption.

- Fixed Гаргульяs not getting affected by Chronosphere.

- Fixed attack acquisition range on Disruptor, Keeper of the Light, Io, Visage and Medusa.

- Fixed a number of incorrect spell interactions with Гаргульяs.
- Revised overhead Soul Assumption indicator.

- Fixed Roshan decreasing Gravekeeper's Cloak charges.

- Fixed Attack and Defense type on level 3 Summon Familiars.

- Updates on sound effects for Visage, Viper, Warlock, Tiny and Earthshaker.

- Fixed Гаргульяs aggroing neutrals when flying over them.

- Fixed Soul Assumption gaining charges from enemy self inflicted damage.
- Fixed Гаргульяs being counted considered as basic creeps for the purposes of extra duration spells (like Paralyzing Casks).

- Fixed Soul Assumption gaining charges from Illusions.
- Fixed some movement formation issues with Гаргульяs.
- Fixed Stone Form stun not going off if a Гаргулья died while casting it.

- Added Nyx Assassin, Keeper of the Light, and Visage and enabled in Captain's Mode!