Версия 7.00

▶️

Не сейчас!

В настоящее время эта статья или раздел обновляется. Не стесняйтесь помогать в обновлении!

▶️

Я маяк мудрости в океане невежества!

Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.

Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.

Версия 7.00

(Полный список)

(Полный список)

- Добавлены новые герои:

- Ослаблены:

- Переработаны:

- Усилено множество героев.
- Добавлен Aghanim's Scepter:
- Переделан Aghanim's Scepter:
- Добавлены в Captain's Mode:
- Убраны из Captain's Mode:
- Добавлены таланты.
- Добавлен ранец.
- Переделана игровая карта.
- Добавлены святыни.
- Добавлены новые древние крипы.
- Налажено получение золота и опыта.

Дата выпуска

**Dota 2:**

**DotA:**

-

## Общее

### Таланты

- Добавлена новая система талантов
- Каждый герой обладает талантами, дающими определённые бонусы, которые можно получить на 10/15/20/25 уровнях.
- Таланты разделены на две ветви, выбор которых определяет бонус.

### Ранец

- Теперь герои обладают ранцем, который позволяет носить с собой три дополнительных предмета.
- Предметы в вашем ранце неактивны (не могут быть использованы и не дают пассивных бонусов), остаются в таком состоянии 6 секунд после извлечения из ранца.
- Время перезарядки предметов в ранце происходит в 2 раза дольше.
- В ранец нельзя положить следующие предметы: Gem of True Sight, Divine Rapier, Bloodstone, и Aegis of the Immortal.
- Предметы всегда можно извлечь из ранца, без таймера неактивности, если герой находится рядом с лавкой.
- Разобранные предметы стараются переместиться в ваш инвентарь или в ранец, прежде чем упасть на землю.
- Разобранные предметы автоматически блокируются к сборке с другими предметами. Блокировку можно снять нажатием ПКМ.

### Золото

- Награда за убийство героя изменена:
`[110 + серия убийств + уровень * 9,9]`

на`[110 + серия убийств + уровень * 8]`

- Переработана потеря золота при смерти:
- Ранее:
`30 x уровень героя`

- Сейчас:
`100 + общая ценность/50`


- Ранее:
- ОД получение золота за героя изменено:

Участвующие в убийстве герои | Ранее | Сейчас |
---|---|---|

1 | 150 + 6 * уровень | 140 + 5 * уровень |

2 | 100 + 5 * уровень | 70 + 4 * уровень |

3 | 40 + 4 * уровень | 35 + 3 * уровень |

4 | 25 + 3 * уровень | 25 + 2 * уровень |

5 | 20 + 3 * уровень | 20 + 1 * уровень |


### Ультимативные способности

- Теперь ультимативные способности доступны к изучению на 6/12/18 уровнях.
- Теперь у героев отсутствует изучение бонусных атрибутов.
- Герои имеют 4 таланта, доступных к изучению на 10/15/20/25 уровнях. Каждый уровень талантов даёт выбор между двумя бонусами. Каждый герой имеет набор уникальных бонусов; список бонусов можно увидеть ниже.

### Опыт для уровня

- Количество опыта необходимого для получения 12 уровня такое же, как и для получения 11 уровня ранее .
- Количество опыта необходимого для получения 18 уровня такое же, как и для получения 16 уровня (3 уровень ультимейта) ранее.
- Количество опыта необходимого для получения 25 уровня такое же, как и для получения 23 уровня ранее.
- Сглажен прогресс получения опыта с 8 по 13 уровни дабы оправдать получения уровней.
- Ранее было 800/1000/1000/600/2200/800.

- Увидеть таблицу изменений можно здесь.

### Опыт за убийство героя

- Скорректирована таблица получения опыта за убийство героев.
- Получение опыта снижается ныне с 8 уровня вместо 6.

- Увидеть таблицу изменений можно здесь.

### Возрождение

- Переработана таблица времени появления героев.
- Время возрождения на ультимативных уровнях примерно то же, что и ранее.
- The pattern is increments by 2, then jumps by 10 after ult levels. Starting at level 18 it increments by 4.

- Увидеть таблицу изменений можно здесь.

### Карта

#### Рошан

- Логово Рошана перемещено на место появления верхней усиливающей руны.
- Дальность атаки Рошана увеличена с 128 до 150.
- Броня Рошана увеличена с 5 до 15.
- Здоровье Рошана уменьшено с 8000 до 5500.
- Прирост здоровья Рошана каждые 4 минуты уменьшен с 700 до 460.
- Прирост брони Рошана каждые 4 минуты увеличен с 0,7 до 1,1.

#### Святыни

- Добавлен новый тип построек — святыни (имеют 1500 здоровья, 20 брони).
- Святыни находятся около потайных лавок обеих команд, а также рядом с новым местом появления древних крипов. На святыни можно применять телепортацию. Святыни становятся уязвимыми после разрушения вторых башен команды.
- Каждая команда имеет 5 святынь, расположенных на базе.
- Святыни имеют способность с перезарядкой в 5 минут. Союзные герои могут активировать её нажатием правой кнопкой мыши, тем самым восстанавливая в радиусе 500 ОД здоровье и ману. Аура восстанавливает 120/40 здоровья/маны в секунду (лечение увеличивается каждую минуту на 2/1 здоровья/маны). Активировать восстановление можно в радиусе ближней атаки. Способность святынь становится доступной после выхода крипов (0:00).
- Святыни не дают обзор.
- Святыни имеют награду 150 золота на каждого героя вражеской команды.

#### Руны

Основная статья: Руны

- Ныне руны делятся на два типа: усиливающие руны (ускорение, двойной урон и подобные) и руны богатства.
- Усиливающие руны не появляются в начале игры.

- Руны богатства более не появляются на реке.
- Включая и в начале игры.

- Появление усиливающих рун происходит только на одной стороне реки.
- 4 руны богатства появляются каждые 2 минуты
- Множитель руны богатства для Greevil's Greed уменьшен с x3/4/5/6 до x2.
- Bottle теперь имеет 2 заряда, если был пополнен руной богатства.
- Бутыль будет автоматически активироваться при нахождении в ней двух зарядов руны богатства.


#### Лес

- Переработан весь ландшафт леса Силы Света и Силы Тьмы (добавлен основной и малый лес), и все соединяющие пути.
- Основной лес имеет 1 лагерь древних, 2 крупных, 2 средних, и 1 малый лагерь.
- Ранее имел 2 крупных, 2 средних и 1 малый лагерь.

- Малый лес каждой команды имеет 1 лагерь древних, 1 крупный и 1 малый лагерь.
- Ранее имел 1 лагерь древних и 1 крупный лагерь.


#### Ландшафт

- Переработаны пути и скрытые точки слева и справа боковых линий.
- Переработаны места расположения вардов и ведущих к ним путей.
- Добавлены различные пути по краям карты между первыми и вторыми башнями.
- Изменено расположение деревьев рядом с казармами Сил Света.

#### Крипы

- Новые древние крипы:
**Древний мародер-служитель**и**Древний мародер-шаман** - Время появления нейтральных крипов изменилось с 0:30/1/2/3/4/и т.д. на 0:30/1/3/5/7/и т.д..
- Воскрешение после смерти от нейтральных крипов теперь длится минимум 26 секунд (как на 6 уровне).
- Теперь древние крипы не имеют невосприимчивости к магии; вместо этого они получили 70% сопротивления магии. Крипы с более низким сопротивлением не изменились.
- Указанные способности не действуют на древних крипов: Arcane Orb и Chakram. Способность Midnight Pulse не действовала на них и до этого.
- Нейтральные крипы получили 1 восстановления маны. Ранее большинство крипов не имело восстановления маны.
- Изменён порядок способностей древнего громозавра (теперь Slam на третьем месте). Важно для Doom.
- Изменён порядок способностей древнего дракона (теперь Dragonhide Aura на третьем месте). Важно для Doom.

#### Другое

- Четвёртые башни получили такое же восстановление здоровья, как у древнего.
- 3 единицы здоровья в секунду.

- Теперь использование свитков телепортации не разрушает находящиеся неподалёку деревья. Ландшафт около башен был изменён, чтобы нельзя было застрять в деревьях после телепортации.
- Теперь укрепление строений перезаряжается не мгновенно, а через одну секунду после уничтожение первой башни.
- Дальность обзора древнего увеличена с 1900/1200 (днём/ночью) до 2600. Даёт наземный обзор в области базы.
- Количество статуй на каждой базе уменьшено с 15 до 5.
- Расположение статуй на базе изменено.
- Запас здоровья статуй увеличен с 500 до 1000.
- Броня статуй увеличена с 10 до 12.
- Награда за уничтожение статуи для совершившего последний удар увеличена с 111 до 125 золота.
- Исправлена ошибка, при которой укрепление строений не действовало на статуи.
- Урон вторых, третьих и четвёртых башен изменён со 122—182 до 142—162. Средний урон остался таким же.

### Иллюзии

Основная статья: Иллюзии

- Теперь за убийство иллюзий даётся золото и опыт.
- Уничтожение иллюзии даёт 5+(уровень) золота и опыта. Например, иллюзия 15-го уровня даёт 20 золота и опыта.
- Снижение урона иллюзий по строениям увеличено с 30% до 50%.
- Теперь увеличение скорости атаки действует на иллюзии. Раньше большинство источников скорости атаки не действовало.
- Дополнительное сопротивление магии больше не действует на иллюзии. Раньше некоторые источники давали сопротивление магии, а некоторые — нет.
- Указанные ауры теперь действуют на иллюзиях(как и большинство аур): Heartstopper Aura, Precision Aura и Essence Aura.
- Иллюзии больше не получают дополнительной брони от Dragon Blood. Также, как и от остальных бонусов к броне ранее.
- Награда за уничтожение указанных иллюзий постоянна (не соответствует формуле выше):
- Иллюзии от способности Juxtapose дают по 5 золота и опыта.
- Иллюзии от способности Wall of Replica дают по 5 золота и опыта.


### Механика

- Обездвиживание теперь отключает следующие способности: Burrowstrike, Waveform, Blink Strike, Phantom Strike, Reality Rift, Pounce, Skewer, Ball Lightning, Timber Chain, Rolling Boulder, Icarus Dive, Leap, Poof и Time Walk.

- Механика развеивания:
- Стандартизация способностей — теперь все они делятся на три категории: «Нельзя развеять», «Можно развеять» и «Можно развеять только сильным очищением».
- Теперь в описании способности, развеивающей эффекты, указан тип очищения (обычное или сильное очищение).
- Теперь можно развеять следующие эффекты:
**Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Soul Catcher".**, замедление от Stampede, Recall, Windrun, Rocket Barrage, Howl и Guardian Sprint. - Insatiable Hunger больше нельзя развеять.
- Исправлена ошибка, при которой способность Fatal Bonds продолжала наносить урон даже после развеивания эффекта.


- Прорубающие атаки:
- Теперь площадь прорубающей атаки имеет форму конуса перед тем, кто наносит удар (раньше это была окружность):
- Параметры изменены так, чтобы зона покрытия оставалась примерно той же, что и до обновления.


Источник | Начальный радиус | Конечный радиус | Дальность |
---|---|---|---|

Battle Fury | 150 | 280 | 520 |

Empower | 150 | 240 | 460 |

Grow | 150 | 400 | 600 |

Tidebringer | 150 | 450/500/550/600 | 675/750/825/900 |

Great Cleave | 150 | 300 | 550 |


### Другое

- Максимальная скорость передвижения увеличена с 522 до 550.
- Длительность руны ускорения уменьшена с 25 до 22 секунд.

- Максимальная скорость разворота увеличена на 15% (скорость разворота постепенно возрастает в процессе. На 15% увеличена лишь максимально возможная скорость разворота; начальная скорость и её прирост остались прежними).

- Теперь вы получаете 50% опыта, если вражеские крипы были убиты нейтральными крипами, вместо прежних 35% (добивание крипа союзникам также даёт 50% опыта).

- Следующие герои были временно исключены из режима Captains Mode: Necrophos, Techies, Lycan, и Treant Protector.

- Следующие способности больше не позволяют уклонятся от снарядов: Borrowed Time, True Form, Pounce, Metamorphosis и Leap.
- Следующие способности теперь позволяют уклонятся от снарядов: Test of Faith, Recall и Morph Replicate.
- Следующие способности теперь имеют снаряды, от которых можно уклониться: отскоки от Splinter Blast и Soul Assumption.
- Следующие способности больше не имеют особых усилений или ограничений на древних крипов: Battle Hunger, Adaptive Strike, Electric Vortex и Last Word.
- Следующие способности теперь используют псевдослучайное распределение: Juxtapose, Craggy Exterior, Alpha Wolf Critical Strike и Giant Wolf Critical Strike.
- Теперь способность Searing Chains раскрывает невидимых существ, как и другие сковывающие эффекты.

- Уменьшен радиус обзора у следующих способностей: Unstable Concoction Throw (400->300), Wild Axes (500->350), Spirits impact (300->150), Chain Frost (1000->800), Sprout (1000->750), Sacred Arrow (650->500), Illusory Orb (800->550), Stifling Dagger (600->450), Concussive Shot (400->300) и Static Remnant (600->500).

- На способность Moon Glaives больше не действует увеличение урона от способностей.
- На прорубающие атаки больше не действует увеличение урона от способностей.
- Вампиризм заклинаний больше не действует на способности, которые не поддаются усилению урона ( Moon Glaives, прорубающие атаки и пр.).

- Исправлена ошибка, когда следующие пассивные способности не отключались при помощи истощения: Flaming Fists и Permanent Immolation у големов Warlock, Last Will, яд у кабана Beastmaster, калечащие атаки у волков Lycan, Archer Aura у лучника и Mana Break у воина от предмета Necronomicon.

## Герои

### Новый

### Обновление баланса

- Mist Coil: длительность применения уменьшена с 0,35 до 0,25
- Mist Coil: теперь способность срабатывает не мгновенно, а выпускает быстрый снаряд
- Скорость снаряда: 2000.

- Aphotic Shield: задержка перед применением уменьшена с 0,452 до 0,4

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +25 к урону
**ИЛИ**+15% получаемого опыта - 15-й уровень: +5 к броне
**ИЛИ**+200 к мане - 20-й уровень: +25 к скорости передвижения
**ИЛИ**-15% от перезарядка способностей - 25-й уровень: +25 к силе
**ИЛИ**+200 к здоровью Aphotic Shield

- 10-й уровень: +25 к урону



- Greevil's Greed: множитель золота от рун богатства изменён с 3/4/5/6x на постоянный 2x

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +20 к урону
**ИЛИ**+4 к броне - 15-й уровень: +15 к скорости передвижения
**ИЛИ**+6 ко всем атрибутам - 20-й уровень: +30 к скорости атаки
**ИЛИ**+300 к здоровью - 25-й уровень: 30% к вампиризму
**ИЛИ**-4 к снижению брони от Acid Spray

- 10-й уровень: +20 к урону



- Cold Feet: способность больше нельзя повторно применить на цель, уже находящуюся под данным эффектом.

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +60 золота в минуту
**ИЛИ**+8% к урону от способностей - 15-й уровень: +15 к интеллекту
**ИЛИ**+25 здоровья в секунду - 20-й уровень: +35 к скорости передвижения
**ИЛИ**-30сек. времени возрождения - 25-й уровень: +80 урона от Chilling Touch
**ИЛИ**3 заряда способности Cold Feet

- 10-й уровень: +60 золота в минуту



- Добавлено улучшение от Aghanim's Scepter.
- Пассивная способность Spell Shield блокирует и отражает направленное заклинание каждые 12 секунд. Эффект отключается истощением.


**ТАЛАНТЫ**



- Добавлен в Captains Mode.
- Spark Wraith: тип обзора призраков изменён с летающего на наземный
- Flux: дальность применения уменьшена с 600/700/800/900 до 500/600/700/800
- Tempest Double: больше не может использовать расходуемые предметы (в том числе и Bottle)
- Tempest Double: перезарядка увеличена с 40/35/30 до 60/50/40
- Tempest Double: награда за убийство копии увеличено со 160 золота/опыта до 180
- Tempest Double: теперь применение клоном Black King Bar уменьшает заряды и у самого героя

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +125 к здоровью
**ИЛИ**+25 к скорости атаки - 15-й уровень: +30 к урону
**ИЛИ**+8 к силе - 20-й уровень: -10% от перезарядки способностей
**ИЛИ**+100 к дальности атаки - 25-й уровень: 30% к вампиризму
**ИЛИ**+175 к урону от Spark Wraith

- 10-й уровень: +125 к здоровью



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +6 к силе
**ИЛИ**+3 маны в секунду - 15-й уровень: +75 к урону
**ИЛИ**+250 к здоровью - 20-й уровень: +25 здоровья в секунду
**ИЛИ**+30 к скорости передвижения - 25-й уровень: +100 урона в секунду от Battle Hunger
**ИЛИ**+15 к броне

- 10-й уровень: +6 к силе



**ТАЛАНТЫ**



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +10 к интеллекту
**ИЛИ**+4 к броне - 15-й уровень: +175 к здоровью
**ИЛИ**+5% к урону от способностей - 20-й уровень: -15% перезарядки способностей
**ИЛИ**+35 к скорости передвижения - 25-й уровень: +8сек. длительности Firefly
**ИЛИ**+200 к радиусу действия Flamebreak

- 10-й уровень: +10 к интеллекту



**ТАЛАНТЫ**



- Thirst: теперь способность не теряет своего эффекта ещё 2 секунды после смерти жертвы.

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +5 к броне
**ИЛИ**+25 к урону - 15-й уровень: +30 к скорости атаки
**ИЛИ**+250 к здоровью - 20-й уровень: -30сек. от времени возрождения
**ИЛИ**+10 ко всем атрибутам - 25-й уровень: -7сек. перезарядки Blood Rite
**ИЛИ**30% вампиризма

- 10-й уровень: +5 к броне



- Добавлено улучшение от Aghanim's Scepter. Позволяет снаряду от способности Shuriken Toss отскакивать по каждому герою дважды (сначала один раз по всем героям, затем по второму кругу).

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +175 к здоровью
**ИЛИ**+15% к получаемому опыту - 15-й уровень: +40 к скорости атаки
**ИЛИ**+15 к скорости передвижения - 20-й уровень: +10% к урону от способностей
**ИЛИ**+100 к урону - 25-й уровень: +20% к уклонению
**ИЛИ**-5сек. перезарядки Jinada

- 10-й уровень: +175 к здоровью



- Earth Brewling's Demolish increased from 150% to 300%
- Storm Brewling's Dispel magic damage to summons increased from 850 to 1000
- Drunken Haze is now a proper projectile (1600 speed).
- Drunken Haze cast point reduced from 0,4 to 0,3
- Drunken Haze no longer has different durations for heroes and creeps.
- Drunken Haze no longer has a 200 radius.
- Drunken Haze slow rescaled from 14/18/22/26% to 10/20/30/40%
- Drunken Haze miss chance rescaled from 45/55/65/75% to 70%
- Drunken Haze duration reduced from 8 to 4
- Drunken Haze mana cost reduced from 50 to 25

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +25 Attack Speed
**ИЛИ**+3 Mana Regen - 15-й уровень: +20 Movement Speed
**ИЛИ**+10% Magic Resistance - 20-й уровень: -30s Respawn Time
**ИЛИ**+20 Strength - 25-й уровень: +14 Primal Split Unit Armor
**ИЛИ**+75 Damage

- 10-й уровень: +25 Attack Speed



- Warpath Max Stacks rescaled from 5/6/7 to 5/7/9
- Quill Spray now deals damage as it quickly expands outwards.
- At 2400 speed.


**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +7 Strength
**ИЛИ**+2 Mana Regen - 15-й уровень: +20 Movement Speed
**ИЛИ**+200 Health - 20-й уровень: +45 Attack Speed
**ИЛИ**-30s Respawn Time - 25-й уровень: +25 Health Regen
**ИЛИ**+4 Max Goo Stacks

- 10-й уровень: +7 Strength



- Insatiable Hunger lifesteal rescaled from 60/80/100 to 60/90/120
- Insatiable Hunger is no longer dispellable.

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +10 Agility
**ИЛИ**+15% XP Gain - 15-й уровень: 20% Cooldown Reduction
**ИЛИ**+7 Armor - 20-й уровень: +300 Health
**ИЛИ**+50 Attack Speed - 25-й уровень: +8 Max Webs
**ИЛИ**+200 Spiderlings Health

- 10-й уровень: +10 Agility



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +30 Damage
**ИЛИ**+2 Mana Regen - 15-й уровень: 10% Evasion
**ИЛИ**+10% Magic Resistance - 20-й уровень: +10% Spell Amplification
**ИЛИ**+15 Strength - 25-й уровень: +1s Hoof Stomp Duration
**ИЛИ**Gains Return Aura

- 10-й уровень: +30 Damage



- Reality Rift now applies a -3/4/5/6 armor debuff on the target instead of dealing bonus damage.
- Chaos Strike no longer applies a -5 armor debuff.
- Chaos Strike crit chance increased from 10 to 12%
- Chaos Strike now lifesteals for 50% when it crits. Illusions benefit from this as well.
- Added Scepter. Reduces cooldown by 20 seconds and allows Phantoms to be cast on an allied hero. 1200 Cast Range

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +15 Attack Speed
**ИЛИ**+7 Intelligence - 15-й уровень: +15 Movement Speed
**ИЛИ**+10 Strength - 20-й уровень: +120 Gold/Min
**ИЛИ**+12 All Stats - 25-й уровень: Reality Rift Pierces Spell Immunity
**ИЛИ**20% Cooldown Reduction

- 10-й уровень: +15 Attack Speed



- Penitence slow and amp increased from 15/20/25/30% to 18/24/30/36%
- Added overhead for the damage dealt with Test of Faith

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +15 Movement Speed
**ИЛИ**+125 Cast Range - 15-й уровень: +200 Health
**ИЛИ**+25% Spell Amplification - 20-й уровень: +90 Gold/Min
**ИЛИ**-40s Respawn Time - 25-й уровень: +2 Holy Persuasion Max Count
**ИЛИ**+200 Hand of God Heal

- 10-й уровень: +15 Movement Speed



- Death Pact cooldown rescaled from 45/35/25 to 45/30/15

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +10 Intelligence
**ИЛИ**+10% Magic Resistance - 15-й уровень: +12 Strength
**ИЛИ**+30 Searing Arrows Damage - 20-й уровень: 20% Evasion
**ИЛИ**+10 All Stats - 25-й уровень: +70 Strafe Attack Speed
**ИЛИ**+125 Attack Range

- 10-й уровень: +10 Intelligence



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +4 Armor
**ИЛИ**+200 Mana - 15-й уровень: +40 Damage
**ИЛИ**+15 Movement Speed - 20-й уровень: -25s Respawn Time
**ИЛИ**+12% Magic Resistance - 25-й уровень: +10s Battery Assault Duration
**ИЛИ**+400 Health

- 10-й уровень: +4 Armor



- Reworked Crystal Maiden Scepter. Now applies Frost Bite to any unit that has been standing in the Freezing Field for over 2,5 seconds. An enemy can only be affected once.

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +15% Magic Resistance
**ИЛИ**+50 Damage - 15-й уровень: +125 Cast Range
**ИЛИ**+200 Health - 20-й уровень: +120 Gold/Min
**ИЛИ**-35s Respawn Time - 25-й уровень: +1,5s Frostbite Duration
**ИЛИ**+200 Crystal Nova Damage

- 10-й уровень: +15% Magic Resistance



- Wall of Replica no longer deals damage when heroes walk through it.
- Wall of Replica now applies a 1-second 75% slow to units that cross and proc the wall.

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: 12% Evasion
**ИЛИ**+100 Cast Range - 15-й уровень: +90 Damage
**ИЛИ**+14 Health Regen - 20-й уровень: +12 Strength
**ИЛИ**+25 Intelligence - 25-й уровень: 12% Cooldown Reduction
**ИЛИ**+70 Ion Shell Damage

- 10-й уровень: 12% Evasion



- Multiple instances of Poison Touch stack.

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +10 Intelligence
**ИЛИ**+125 Health - 15-й уровень: +100 Cast Range
**ИЛИ**+40 Damage - 20-й уровень: +25 Movement Speed
**ИЛИ**-30s Respawn Time - 25-й уровень: -6s Poison Touch Cooldown
**ИЛИ**+60 Shadow Wave Heal

- 10-й уровень: +10 Intelligence



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +4% Spell Amplification
**ИЛИ**+6 Strength - 15-й уровень: +8% Magic Resistance
**ИЛИ**+75 Cast Range - 20-й уровень: 10% Cooldown Reduction
**ИЛИ**+25 Movement Speed - 25-й уровень: +400 Health
**ИЛИ**+6 Exorcism Spirits

- 10-й уровень: +4% Spell Amplification



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +100 Cast Range
**ИЛИ**+60 Gold/Min - 15-й уровень: +200 Health
**ИЛИ**-30s Respawn Time - 20-й уровень: 15% Cooldown Reduction
**ИЛИ**+10% Spell Amplification - 25-й уровень: +30% Magic Resistance
**ИЛИ**+4 Thunder Strike Hits

- 10-й уровень: +100 Cast Range



- Infernal Blade mini-stun increased from 0,3 to 0,4 seconds

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +150 Health
**ИЛИ**+8 Intelligence - 15-й уровень: +15 Movement Speed
**ИЛИ**+6 Armor - 20-й уровень: +50 Damage
**ИЛИ**+20 Health Regen - 25-й уровень: +2% Infernal Blade Damage
**ИЛИ**Devour Can Target Ancients

- 10-й уровень: +150 Health



- Elder Dragon Form Corrosive Breath now affects the splashed targets.
- Dragon Tail is now a fast projectile while in Dragon Form.

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +6 Strength
**ИЛИ**+20 Attack Speed - 15-й уровень: +25% XP Gain
**ИЛИ**+40 Damage - 20-й уровень: +120 Gold/Min
**ИЛИ**+300 Health - 25-й уровень: 2x Dragon Blood Regen/Armor
**ИЛИ**+50 Movement Speed

- 10-й уровень: +6 Strength



- Movement Speed reduced by 10

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +15 Movement Speed
**ИЛИ**+5 All Stats - 15-й уровень: +175 Health
**ИЛИ**+20 Attack Speed - 20-й уровень: +6% Precision Aura Damage
**ИЛИ**+14 Strength - 25-й уровень: +350 Gust Distance/Knockback
**ИЛИ**+25 Marksmanship Agility

- 10-й уровень: +15 Movement Speed



- Magnetize debuff now has an overhead counter (similar to Replicate).

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +10 Intelligence
**ИЛИ**+4 Armor - 15-й уровень: +15% Magic Resistance
**ИЛИ**+90 Gold/Min - 20-й уровень: +15% Spell Amplification
**ИЛИ**+300 Health - 25-й уровень: +300 Rolling Boulder Damage
**ИЛИ**-35s Respawn Time

- 10-й уровень: +10 Intelligence



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +250 Mana
**ИЛИ**+8 Strength - 15-й уровень: +20 Movement Speed
**ИЛИ**+50 Damage - 20-й уровень: +10% Spell Amplification
**ИЛИ**-35s Respawn Time - 25-й уровень: +500 Health
**ИЛИ**-2s Enchant Totem Cooldown

- 10-й уровень: +250 Mana



- Astral Spirit attack damage per hero increased from 10/20/30/40 to 12/24/36/48
- Natural Order Armor reduction aura is centered around the hero, and the magical reduction aura is centered around the spirit.

- Note: When the spirit is inside your hero, both auras are centered around your hero.

- Natural Order now removes 40/60/80/100% of the base magic resistance, rather than a fixed amount.
- Primarily impacts heroes with non-standard base magic resistances.

- Natural Order aura increased from 275 to 325

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: -20s Respawn Time
**ИЛИ**+10 Strength - 15-й уровень: +275 Health
**ИЛИ**+25% XP Gain - 20-й уровень: +12% Magic Resistance
**ИЛИ**+50 Attack Speed - 25-й уровень: +15 Armor
**ИЛИ**+80 Astral Spirit Hero Attack

- 10-й уровень: -20s Respawn Time



- Activate Fire Remnant damage rescaled from 100/150/200 to 100/200/300
- Slight of Fist now places Ember Spirit in front of the target (from the direction of his casting location), rather than randomly around the hero.
- Previously resulted in random areas of distribution for cleave.


**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +15% Spell Amplification
**ИЛИ**+20 Damage - 15-й уровень: +20 Movement Speed
**ИЛИ**+6 All Stats - 20-й уровень: +8 Armor
**ИЛИ**15% Cooldown Reduction [Note: Affects remnant charges] - 25-й уровень: +500 Flame Guard Absorption
**ИЛИ**+2s Searing Chains

- 10-й уровень: +15% Spell Amplification



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +5 All Stats
**ИЛИ**+15 Movement Speed - 15-й уровень: +8s Nature's Attendants Duration
**ИЛИ**+40 Damage - 20-й уровень: +12% Magic Resistance
**ИЛИ**-25s Respawn Time - 25-й уровень: +10 Nature's Attendants Wisps
**ИЛИ**+25 Intelligence

- 10-й уровень: +5 All Stats



- Eidolon movement speed increased from 260/280/300/320 to 280/300/320/340
- Black Hole now slowly rotates enemy units as it pulls them into the center.

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +20 Movement Speed
**ИЛИ**+12% Magic Resistance - 15-й уровень: 15% Cooldown Reduction
**ИЛИ**+120 Gold/Min - 20-й уровень: +300 Health
**ИЛИ**-30s Respawn Time - 25-й уровень: +8 Demonic Conversion Eidolons
**ИЛИ**+12 Armor

- 10-й уровень: +20 Movement Speed



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +15 Attack Speed
**ИЛИ**+5 Strength - 15-й уровень: +7 Armor
**OR**+25 Damage - 20-й уровень: +300 Health
**ИЛИ**+120 Gold/Min - 25-й уровень: +600 Timewalk Cast Range
**ИЛИ**20% Evasion

- 10-й уровень: +15 Attack Speed



- Scepter attack interval from 1,2 to 1,1
- Homing Missile now has low attack priority.
- Creeps already do 0 damage to it.


**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +6% Spell Amplification
**ИЛИ**+150 Health - 15-й уровень: +10% Magic Resistance
**ИЛИ**+30 Damage - 20-й уровень: +25 Movement Speed
**ИЛИ**20% Cooldown Reduction - 25-й уровень: +3 Homing Missile Charges
**ИЛИ**+4 Flak Cannon Attacks

- 10-й уровень: +6% Spell Amplification



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +150 Health
**ИЛИ**+15 Movement Speed - 15-й уровень: +30 Damage
**ИЛИ**15% Lifesteal - 20-й уровень: +15 Strength
**ИЛИ**+40 Attack Speed - 25-й уровень: +100 Attack Range
**ИЛИ**+400 Life Break Cast Range

- 10-й уровень: +150 Health



- E.M.P. damage changed from Pure to Magical
- E.M.P. damage per mana burned increased from 50% to 60%
- Invoke is no longer an upgradeable ability.
- Invoke cooldown rescaled from 22/17/12/5 to 6
- Invoke mana cost rescaled from 20/40/60/80 to 60
- Invoke no longer consumes mana when only slot positions are updated.
- Invoke Scepter cooldown rescaled from 16/8/4/2 to 2
- Invoker no longer has a +6 Attribute Bonus ability at level 25.
- Deafening Blast is no longer automatically upgraded when Reagents are level 7.
- Forged Spirits no longer spawn multiple when Quas/Exort are level 4.
- Invoker no longer gains passive attributes when leveling Reagents.
- Active Exort instances damage bonus increased from 3/6/9/12/.. to 4/8/12/16/..
- Active Quas instances HP regen increased from 1/2/3/4/.. to 1,5/3/4,5/6/..

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +15 Damage
**ИЛИ**+125 Health - 15-й уровень: +1 Forged Spirit Summoned
**ИЛИ**+20% XP Gain - 20-й уровень: +7 All Stats
**ИЛИ**+35 Attack Speed - 25-й уровень: AoE Deafening Blast
**ИЛИ**-15s Tornado Cooldown

- 10-й уровень: +15 Damage



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +10% Magic Resistance
**ИЛИ**+6 Armor - 15-й уровень: +10 Mana Regen
**ИЛИ**+10 Strength - 20-й уровень: +20 Health Regen
**ИЛИ**+120 Gold/Min - 25-й уровень: +150 Spirits Damage
**ИЛИ**-40s Respawn Time

- 10-й уровень: +10% Magic Resistance



- Liquid Fire attack slow increased from 20/30/40/50 to 30/40/50/60
- Liquid Fire is no longer a Unique Attack Modifier.
- Macropyre radius increased from 240 to 260

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +15% XP Gain
**ИЛИ**+8% Spell Amplification - 15-й уровень: +125 Cast Range
**ИЛИ**+250 Health - 20-й уровень: +400 Attack Range
**ИЛИ**+150 Gold/Min - 25-й уровень: +1,25s Ice Path Duration
**ИЛИ**-50s Respawn Time

- 10-й уровень: +15% XP Gain



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +150 Health
**ИЛИ**+20 Damage - 15-й уровень: +20 Attack Speed
**ИЛИ**+6 Armor - 20-й уровень: +20 Movement Speed
**ИЛИ**+8 All Stats - 25-й уровень: +175 Blade Fury DPS
**ИЛИ**+20 Agility

- 10-й уровень: +150 Health



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +6 Strength
**ИЛИ**+20 Movement Speed - 15-й уровень: +20% XP Gain
**ИЛИ**-25s Respawn Time - 20-й уровень: +10% Magic Resistance
**ИЛИ**+7 Armor - 25-й уровень: +300 Cast Range
**ИЛИ**+200 Illuminate Damage/Heal

- 10-й уровень: +6 Strength



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +20 Damage
**ИЛИ**+150 Mana - 15-й уровень: +15 Health Regen
**ИЛИ**+15 Movement Speed - 20-й уровень: +300 Health
**ИЛИ**+120 Gold/Min - 25-й уровень: +200 Torrent AoE
**ИЛИ**+25% Magic Resistance

- 10-й уровень: +20 Damage



- Overwhelming Odds damage per Hero increased from 20/40/60/80 to 30/60/90/120
- Overwhelming Odds base damage rescaled from 40/80/120/160 to 40/60/80/100

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +7 Strength
**ИЛИ**+15% XP Gain - 15-й уровень: +30 Damage
**ИЛИ**+20 Movement Speed - 20-й уровень: +7 Armor
**ИЛИ**-20s Respawn Time - 25-й уровень: 25% Cooldown Reduction
**ИЛИ**+40 Duel Damage Bonus

- 10-й уровень: +7 Strength



- Lightning Storm jumps rescaled from 4/5/6/7 to 4/6/8/10
- Lightning Storm cast point reduced from 0,6 to 0,45

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +125 Health
**ИЛИ**+15 Movement Speed - 15-й уровень: +400 Mana
**ИЛИ**+8% Magic Resistance - 20-й уровень: +5% Spell Amplification
**ИЛИ**+12 Strength - 25-й уровень: +50 Diabolic Edict Explosions
**ИЛИ**+2s Lightning Storm Slow Duration

- 10-й уровень: +125 Health



- Frost Armor can now target invulnerable structures.

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +125 Health
**ИЛИ**+15 Movement Speed - 15-й уровень: +100 Cast Range
**ИЛИ**+5 All Stats - 20-й уровень: +150 Damage
**ИЛИ**+120 Gold/Min - 25-й уровень: +25 Frost Armor Structure Armor
**ИЛИ**Attacks Apply 30% MS and AS slow

- 10-й уровень: +125 Health



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +5 All Stats
**ИЛИ**+15 Attack Speed - 15-й уровень: +200 Health
**ИЛИ**+25 Damage - 20-й уровень: 15% Evasion
**ИЛИ**+25 Movement Speed - 25-й уровень: +1s Rage Duration
**ИЛИ**+15 Armor

- 10-й уровень: +5 All Stats



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +250 Mana
**ИЛИ**+20 Damage - 15-й уровень: -25s Respawn Time
**ИЛИ**+100 Cast Range - 20-й уровень: +5% Spell Amplification
**ИЛИ**+150 Attack Range - 25-й уровень: +1 Fiery Soul Max Stacks
**ИЛИ**-4s Dragon Slave Cooldown

- 10-й уровень: +250 Mana



- Finger of Death Scepter AoE increased from 300 to 325

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +175 Health
**ИЛИ**+45 Damage - 15-й уровень: +90 Gold/Min
**ИЛИ**-30s Respawn Time - 20-й уровень: 20% Magic Resistance
**ИЛИ**+8% Spell Amplification - 25-й уровень: +3 Mana Drain Multi Target
**ИЛИ**+20 All Stats

- 10-й уровень: +175 Health



- Returning from True Form to Druid Form reduced from 1,9 to 0,8
- Transforming to bear form still takes 1,9 seconds.

- Spirit Bear now has 0,5 Mana regen.

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +250 Health
**ИЛИ**+200 Attack Range - 15-й уровень: +65 Damage
**ИЛИ**+30 Spirit Bear Damage - 20-й уровень: +7 Spirit Bear Armor
**ИЛИ**-50s Respawn Time - 25-й уровень: +1,5s Entangle Duration
**ИЛИ**-10s Savage Roar Cooldown

- 10-й уровень: +250 Health



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +15 Damage
**ИЛИ**+4 Armor - 15-й уровень: +150 Health
**ИЛИ**+40 Lucent Beam Damage - 20-й уровень: +25 Attack Speed
**ИЛИ**+10% Magic Resistance - 25-й уровень: -4s Lucent Beam Cooldown
**ИЛИ**+15 All Stats

- 10-й уровень: +15 Damage



**Hero reworked:**- Howl now behaves like a normal buff, rather than a pseudo-aura.
- Howl duration increased from 10 to 13
- Howl hero bonus damage reduced from 14/26/38/50 to 10/15/20/25
- Howl creep bonus damage reduced from 5/10/15/20 to 4/6/8/10
- Howl provides 50/100/150/200 Max HP increase to heroes, 25/50/75/100 to non-heroes.
- Howl has double the effect (damage/HP) at night time.
- Feral Impulse no longer provides 15/20/25/30 Attack Speed.
- Feral Impulse bonus damage rescaled from 15/20/25/30% to 15/26/37/48% damage
- Feral Impulse now provides 1/4/7/10 HP regeneration.
- Summoned Wolves Base Attack Time reduced from 1,25/1,2/1,15/1,1 to 1,2/1,1/1,0/0,9
- Summoned Wolves no longer gain 15 HP regen at level 4.
- Summoned Wolves now gain invisibility at level 4.
- Summoned Wolves now gain cripple at level 3.
- Cripple attack speed slow increased from 40 to 60

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +20 Damage
**ИЛИ**+150 Health - 15-й уровень: -20s Respawn Time
**ИЛИ**+12 Strength - 20-й уровень: 15% Evasion
**ИЛИ**15% Cooldown Reduction - 25-й уровень: +15s Shapeshift Duration
**ИЛИ**+2 Wolves Summoned

- 10-й уровень: +20 Damage



- Skewer cooldown reduced from 30 to 25

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +25 Attack Speed
**ИЛИ**+15% Spell Amplification - 15-й уровень: +90 Gold/Min
**ИЛИ**+50 Damage - 20-й уровень: +15 Strength
**ИЛИ**+20 Movement Speed - 25-й уровень: -4s Shockwave Cooldown
**ИЛИ**-35 Respawn Time

- 10-й уровень: +25 Attack Speed



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +10 Intelligence
**ИЛИ**+15 Damage - 15-й уровень: +20 Attack Speed
**ИЛИ**10% Evasion - 20-й уровень: +15 Agility
**ИЛИ**+500 Mana - 25-й уровень: +1s Stone Gaze Stun
**ИЛИ**25% Lifesteal

- 10-й уровень: +10 Intelligence



- Meepo clones now share full attributes without Scepter.
- Earthbind no longer interrupts channeling spells (it previously did on initial cast but not refresh).
- Meepo strength gain reduced from 1,6 to 1,3

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +4 Armor
**ИЛИ**+15 Damage - 15-й уровень: 15% Lifesteal
**ИЛИ**+20 Movement Speed - 20-й уровень: 10% Evasion
**ИЛИ**+25 Attack Speed - 25-й уровень: +400 Health
**ИЛИ**-3s Poof Cooldown

- 10-й уровень: +4 Armor



- Added a charge indicator for Mirana's ultimate scepter Starstorm

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +8 Agility
**ИЛИ**+150 Health - 15-й уровень: +5% Spell Amplification
**ИЛИ**+30 Attack Speed - 20-й уровень: +40 Damage
**ИЛИ**+8 Armor - 25-й уровень: +100 Leap Attack Speed
**ИЛИ**+2 Multishot Sacred Arrows

- 10-й уровень: +8 Agility



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +8 Agility
**ИЛИ**+200 Mana - 15-й уровень: +25 Attack Speed
**ИЛИ**12% Cooldown Reduction - 20-й уровень: +25 Movement Speed
**ИЛИ**+40 Damage - 25-й уровень: +400 Waveform Range
**ИЛИ**+30% Replicate Damage

- 10-й уровень: +8 Agility



- Fixed Rip Tide treating Naga as the damage source rather than her illusions when the illusions apply Rip Tide
- Fixes interactions with things like Spiked Carapace.


**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +250 Mana
**ИЛИ**+125 Health - 15-й уровень: +30 Attack Speed
**ИЛИ**15% Evasion - 20-й уровень: +15 Agility
**ИЛИ**+20 Strength - 25-й уровень: +1 Mirror Image Illusion
**ИЛИ**+40 Movement Speed

- 10-й уровень: +250 Mana



- Wrath of Nature damage increment per bounce increased from 7% to 11%
- Wrath of Nature base damage reduced from 140/180/225 to 110/140/170
- Has greater damage on the ~8th bounce.

- Scepter Wrath of Nature bounce count no longer increases from 16 to 18.
- Scepter Wrath of Nature base damage reduced from 155/210/275 to 135/170/205
- Has same +22% base damage increase from base.


**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +20 Damage
**ИЛИ**+175 Health - 15-й уровень: +10 Intelligence
**ИЛИ**+15 Movement Speed - 20-й уровень: +35 Attack Speed
**ИЛИ**+8 Armor - 25-й уровень: +6 Treants Summoned
**ИЛИ**-35s Respawn Time

- 10-й уровень: +20 Damage



**Hero reworked:**- Reaper's Scythe Scepter upgrade no longer disables buyback or deals extra damage.
- Reaper's Scythe Scepter upgrade reduces cooldown to 55/40/25.
- Death Pulse now passively provides 1/3/5/7 HP/MP regen for 7 seconds for each unit you kill (10x for heroes).
- Death Pulse damage reduced from 125/175/225/275 to 80/120/160/200
- Death Pulse heal reduced from 70/90/110/130 to 60/80/100/120
- Replaced Sadist with a new ability, Ghost Shroud. Turns you Ethereal for 3/3,5/4/4,5 seconds and grants you a 600 AoE slow aura that reduces enemy movement speed by 12/20/28/36%. While you are in this form you take 20% more magic damage but any HP/MP you heal is amplified by 50%. Cooldown: 28/24/20/16

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +40 Damage
**ИЛИ**+6 Strength - 15-й уровень: +6 All Stats
**ИЛИ**+15 Movement Speed - 20-й уровень: +5% Spell Amplification
**ИЛИ**+10% Magic Resistance - 25-й уровень: +400 Health
**ИЛИ**-1s Death Pulse Cooldown

- 10-й уровень: +40 Damage



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +7 Strength
**ИЛИ**+100 Cast Range - 15-й уровень: +300 Mana
**ИЛИ**+25 Attack Speed - 20-й уровень: +30 Movement Speed
**ИЛИ**+50 Damage - 25-й уровень: +12 Armor
**ИЛИ**-6s Crippling Fear Cooldown

- 10-й уровень: +7 Strength



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +5% Spell Amplification
**ИЛИ**+175 Health - 15-й уровень: +25 Agility
**ИЛИ**+10 Strength - 20-й уровень: +120 Gold/Min
**ИЛИ**+15% Magic Resistance - 25-й уровень: +40 Movement Speed
**ИЛИ**+200% Spiked Carapace Damage

- 10-й уровень: +5% Spell Amplification



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +60 Gold/Min
**ИЛИ**+100 Cast Range - 15-й уровень: +40 Damage
**ИЛИ**+8% Magic Resistance - 20-й уровень: +250 Health
**ИЛИ**+25 Movement Speed - 25-й уровень: +15% Spell Amplification
**ИЛИ**+40 Bloodlust Attack Speed

- 10-й уровень: +60 Gold/Min



- Repel Spell Immunity now behaves the same as Black King Bar (not dispellable).
- Repel duration reduced from 5/6/7/8 to 4/5/6/7
- Repel cooldown increased from 20/18/16/14 to 30/26/22/18
- Repel can no longer be cast on enemies.
- Purification heal rescaled from 90/180/270/360 to 90/160/230/300
- Purification cooldown rescaled from 9 to 11/10/9/8
- Purification mana cost reduced from 100/120/140/160 to 70/90/110/130

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +60 Gold/Min
**ИЛИ**+15% XP Gain - 15-й уровень: +75 Cast Range
**ИЛИ**+8 Strength - 20-й уровень: +100 Damage
**ИЛИ**+6 Mana Regen - 25-й уровень: -16% Degen Aura
**ИЛИ**+200 Purification Damage/Heal

- 10-й уровень: +60 Gold/Min



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: -20s Respawn Time
**ИЛИ**+15% XP Gain - 15-й уровень: +200 Health
**ИЛИ**+60 Gold/Min - 20-й уровень: +25 Movement Speed
**ИЛИ**+20 Intelligence - 25-й уровень: +2s False Promise Duration
**ИЛИ**+250 Cast Range

- 10-й уровень: -20s Respawn Time



- Astral Imprisonment cast range rescaled from 225/350/475/600 to 225/300/375/450

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +250 Mana
**ИЛИ**+10 Movement Speed - 15-й уровень: +5 Armor
**ИЛИ**+20 Attack Speed - 20-й уровень: +15 Intelligence
**ИЛИ**+250 Health - 25-й уровень: +60s Arcane Orb Intelligence Steal
**ИЛИ**+8% Spell Amplification

- 10-й уровень: +250 Mana



- Stifling Dagger base damage reduced from 75 to 70

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +150 Health
**ИЛИ**+15 Damage - 15-й уровень: 10% Lifesteal
**ИЛИ**+15 Movement Speed - 20-й уровень: +35 Attack Speed
**ИЛИ**+10 All Stats - 25-й уровень: +25 Agility
**ИЛИ**Double Strike Stifling Dagger

- 10-й уровень: +150 Health



- Phantom Rush now provides 6/12/18/24 Agility when you reach the enemy. Lasts 2 seconds.
- Also affects Illusions.

- Phantom Rush minimum proc range reduced from 300 to 250
- Added Scepter to Phantom Lancer. Causes Spirit Lance to bounce on nearby enemies. Bounce Range: 400. Bounce cap: 5

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +150 Health
**ИЛИ**+20 Attack Speed - 15-й уровень: +8 All Stats
**ИЛИ**15% Cooldown Reduction - 20-й уровень: +15% Magic Resistance
**ИЛИ**15% Evasion - 25-й уровень: +600 Phantom Rush Range
**ИЛИ**+20 Strength

- 10-й уровень: +150 Health



- Sun Ray changed from Pure to Magical damage type
- Sun Ray Max HP damage increased from 1,25/2,5/3,75/5% to 1,5/3,25/5,0/6,75%
- Sun Ray base damage increased from 10/15/20/25 to 14/20/26/32
- Icarus Dive slow increased from 25% to 28%

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: -20s Respawn Time
**ИЛИ**+175 Health - 15-й уровень: +90 Gold/Min
**ИЛИ**+12 Strength - 20-й уровень: +10 Armor
**ИЛИ**+8% Spell Amplification - 25-й уровень: +2 Supernova Hit Count
**ИЛИ**+1s Supernova Stun Duration

- 10-й уровень: -20s Respawn Time



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +8 Intelligence
**ИЛИ**+150 Health - 15-й уровень: +40 Damage
**ИЛИ**+20 Movement Speed - 20-й уровень: +8% Spell Amplification
**ИЛИ**+20% Magic Resistance - 25-й уровень: +300 Gold/Min
**ИЛИ**+75% Illusory Orb Distance/Speed

- 10-й уровень: +8 Intelligence



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +8 Strength
**ИЛИ**+2 Mana Regen - 15-й уровень: +5 Armor
**ИЛИ**+15 Movement Speed - 20-й уровень: +150 Gold/Min
**ИЛИ**-35s Respawn Time - 25-й уровень: +1,75 Flesh Heap Stack Strength
**ИЛИ**+120 Rot Damage

- 10-й уровень: +8 Strength



- Nether Ward mana regen reduction per second rescaled from 1,5/3/4,5/6 to 0,25/0,5/0,75/1%

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +3 Mana Regen
**ИЛИ**+150 Health - 15-й уровень: -25s Respawn Time
**ИЛИ**+10 Strength - 20-й уровень: +10 All Stats
**ИЛИ**+100 Cast Range - 25-й уровень: +50% Life Drain Heal
**ИЛИ**+100 Nether Blast Damage

- 10-й уровень: +3 Mana Regen



- Base attack time reduced from 1,6 to 1,5

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +20 Damage
**ИЛИ**+5 Strength - 15-й уровень: +12% Cooldown Reduction
**ИЛИ**+90 Gold/Min - 20-й уровень: +100 Attack Range
**ИЛИ**+200 Health - 25-й уровень: 70% Spell Lifesteal (1/5 for non-heroes)
**ИЛИ**+35 Intelligence

- 10-й уровень: +20 Damage



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +15 Movement Speed
**ИЛИ**+10 Agility - 15-й уровень: +5 Armor
**ИЛИ**+150 Cast Range - 20-й уровень: +250 Health
**ИЛИ**+30 Attack Speed - 25-й уровень: +175 Attack Range
**ИЛИ**+14 Static Link Damage Steal

- 10-й уровень: +15 Movement Speed



- Added a Scepter for Riki. Increases ultimate duration by 4 seconds. Allows you to target an allied hero, hiding inside them for the duration. The radius that you attack in follows the allied hero. 1000 Cast Range.

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +15 Movement Speed
**ИЛИ**+150 Health - 15-й уровень: +10 Agility
**ИЛИ**+20% XP Gain - 20-й уровень: +250 Cast Range
**ИЛИ**+8 All Stats - 25-й уровень: +0,4 Backstab Multiplier
**ИЛИ**-4s Smokescreen Cooldown

- 10-й уровень: +15 Movement Speed



- Fade Bolt damage increased from 75/150/225/300 to 80/160/240/320
- Fade Bolt damage reduction per bounce increased from 4% to 8%

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +60 Gold/Min
**ИЛИ**+50 Damage - 15-й уровень: +150 Health
**ИЛИ**+15 Intelligence - 20-й уровень: +75 Cast Range
**ИЛИ**+8% Spell Amplification - 25-й уровень: 20% Cooldown Reduction
**ИЛИ**+400 Telekinesis Land Distance

- 10-й уровень: +60 Gold/Min



- Burrow Strike Scepter upgrade no longer applies Caustic Finale on illusions, only real heroes.

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +200 Mana
**ИЛИ**+5 Armor - 15-й уровень: +12% Magic Resistance
**ИЛИ**+15 Movement Speed - 20-й уровень: +350 Health
**ИЛИ**+120 Gold/Min - 25-й уровень: +4 Epicenter Pulses
**ИЛИ**+50 Health Regen

- 10-й уровень: +200 Mana



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +6 Strength
**ИЛИ**+10 Movement Speed - 15-й уровень: +75 Cast Range
**ИЛИ**+6% Spell Amplification - 20-й уровень: +10% Magic Resistance
**ИЛИ**-25s Respawn Time - 25-й уровень: +400 Demonic Purge Damage
**ИЛИ**-1s Shadow Poison Cooldown

- 10-й уровень: +6 Strength



- Shadow Raze cast point reduced from 0,67 to 0,55

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +15 Movement Speed
**ИЛИ**+20 Attack Speed - 15-й уровень: +6% Spell Amplification
**ИЛИ**+175 Health - 20-й уровень: 15% Evasion
**ИЛИ**+2 Damage Per Soul - 25-й уровень: +150 Attack Range
**ИЛИ**-7s Shadow Raze Cooldown

- 10-й уровень: +15 Movement Speed



- Mass Serpent Wards no longer deal damage in 175 AoE.
- Mass Serpent Wards damage rescaled from 40/60/80 to 40/70/100
- Reworked Mass Serpent Wards Scepter. Now causes Serpent Wards to have a split shot, attacking two units each for full damage.
- Scepter Mass Serpent Wards attack range increases by 225.

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +150 Health
**ИЛИ**+15 Movement Speed - 15-й уровень: +100 Cast Range
**ИЛИ**+20% XP Gain - 20-й уровень: -30s Respawn Time
**ИЛИ**+20% Magic Resistance - 25-й уровень: +1 Serpent Wards Attacks Health
**ИЛИ**+3s Shackles Duration

- 10-й уровень: +150 Health



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +4 Armor
**ИЛИ**+7 Intelligence - 15-й уровень: +200 Health
**ИЛИ**+60 Gold/Min - 20-й уровень: +30 Attack Speed
**ИЛИ**+12% Magic Resistance - 25-й уровень: +200 Attack Range
**ИЛИ**+20% Curse Slow

- 10-й уровень: +4 Armor



- Reworked Skywrath Mage's Scepter.
- Anytime you cast an ability, a different random nearby target (heroes prioritized) will be targeted within 700 AoE of the target. For example, if you Ancient Seal a target, you will also Ancient Seal another target. If you Mystic Flare an area, a random nearby target (heroes prioritized) that isn't in the existing target area (but is within 700 range from the location) will also be hit.


**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +125 Health
**ИЛИ**+7 Intelligence - 15-й уровень: +50 Damage
**ИЛИ**+60 Gold/Min - 20-й уровень: +20 Movement Speed
**ИЛИ**+15% Magic Resistance - 25-й уровень: -4s Ancient Seal Cooldown
**ИЛИ**+14 Mana Regen

- 10-й уровень: +125 Health



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +6 Health Regen
**ИЛИ**+175 Mana - 15-й уровень: +200 Health
**ИЛИ**+25 Attack Speed - 20-й уровень: +35 Damage
**ИЛИ**+7 Armor - 25-й уровень: +20 Strength
**ИЛИ**+10% Bash Chance

- 10-й уровень: +6 Health Regen



- Added Scepter to Slark. Reduces ultimate cooldown from 60 to 30 and causes Shadow Dance active to be a 325 AoE, hiding allied heroes underneath it.

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: 10% Life Steal
**ИЛИ**+15 Damage - 15-й уровень: +15 Agility
**ИЛИ**+10 Strength - 20-й уровень: +250 Health
**ИЛИ**+25 Attack Speed - 25-й уровень: +3s Pounce Leash
**ИЛИ**+12 All Stats

- 10-й уровень: 10% Life Steal



- Added Scepter to Sniper. Assassinate is now a ground targeted spell with 400 AoE. Upon cast, it locks onto the targets in the area, and after the channel period launches a 2,8x critical strike and procs headshot on the player-controlled units in the AoE. (Only affects visible heroes/illusions)

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +4 Mana Regen
**ИЛИ**+15 Attack Speed - 15-й уровень: +20 Shrapnel DPS
**ИЛИ**+200 Health - 20-й уровень: +8 Armor
**ИЛИ**25% Cooldown Reduction - 25-й уровень: +100 Attack Range
**ИЛИ**+4 Shrapnel Charges

- 10-й уровень: +4 Mana Regen



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +20 Damage
**ИЛИ**+5 Armor - 15-й уровень: +6 All Stats
**ИЛИ**+15 Movement Speed - 20-й уровень: +25 Attack Speed
**ИЛИ**+12 Strength - 25-й уровень: -10s Spectral Dagger Cooldown
**ИЛИ**400 Health

- 10-й уровень: +20 Damage



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +5 All Stats
**ИЛИ**+15 Movement Speed - 15-й уровень: +20 Damage
**ИЛИ**+5 Armor - 20-й уровень: +120 Gold/Min
**ИЛИ**-40s Respawn Time - 25-й уровень: +17% Greater Bash Chance
**ИЛИ**+500 Charge Speed

- 10-й уровень: +5 All Stats



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +20 Damage
**ИЛИ**+3 Mana Regen - 15-й уровень: +175 Health
**ИЛИ**+10 Intelligence - 20-й уровень: +40 Attack Speed
**ИЛИ**+7 Armor - 25-й уровень: +0,75s Electric Vortex
**ИЛИ**+10% Spell Amplification

- 10-й уровень: +20 Damage



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +6 Strength
**ИЛИ**+200 Mana - 15-й уровень: +15 Movement Speed
**ИЛИ**+6 All Stats - 20-й уровень: +30 Attack Speed
**ИЛИ**15% Evasion - 25-й уровень: +65 Damage
**ИЛИ**-5s Stormbolt Cooldown

- 10-й уровень: +6 Strength



**Hero reworked:**- Land Mines renamed to Proximity Mines
- Proximity Mines are no longer revealed with True Sight, and instead become visible when there is an enemy within 400 AoE.
- Proximity Mines detonate whenever an enemy is standing in the AoE for 1,6 seconds (if you walk in and out instantly, it doesn't explode).
- Proximity Mines require 1,75 seconds to be active and invisible.
- Proximity Mines can no longer be auto-attacked (via attack-move).
- Proximity Mines damage type is now Magical.
- Proximity Mines cooldown increased from 9/8/7/5 to 12
- Proximity Mines damage increased from 150/190/225/260 to 225/400/575/750
- Proximity Mines mana cost is 110/130/150/170.
- Proximity Mines do full damage in the AoE (rather than half at a certain radius).
- Proximity Mines can no longer be placed within the active AoE of another Proximity Mine (400 AoE).
- Proximity Mines have 1 HP.
- Proximity Mines deal 25% damage to buildings.
- Proximity Mines bounty changed from 10/14 gold/XP to 30/0
- Proximity Mines now do damage based on the current level of the ability, rather than its level when placed.
- Proximity Mines must be directly targeted to be attacked.
- Quell can no longer target Proximity mines (Quelling Blade, Iron Talon, Battle Fury).



- Replaced Suicide Squad Attack with Blast Off
- Blast Off is a 400 AoE spell and has a 1000 cast range; propels you towards the target location and then explodes
- Blast Off deals 300/400/500/600 Magical damage and silences enemies for 4/5/6/7 seconds.
- Blast Off deals 50% of your Max HP to yourself upon landing at the destination.
- Blast Off has a 35 second cooldown.
- Blast Off has a 1 second cast time.



- Stasis Trap now roots enemies instead of stunning.
- Stasis Trap no longer has a 1,5 detonation delay.
- Stasis Trap activation time increased from 1,5 to 2
- Stasis Trap Trigger radius reduced from 450 to 400
- Stasis Trap effect radius increased from 450 to 600
- Stasis Trap root duration is 2/3/4/5.
- Stasis Trap no longer expire.
- Stasis Trap no longer gives vision, but reveals the area upon detonation.



- Remote Mines now have a 0,25 second Detonation delay.
- Remote Mines cast time reduced from 1,5 to 1,0

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +20 Movement Speed
**ИЛИ**+2 Mana Regen - 15-й уровень: +25% XP Gain
**ИЛИ**+200 Cast Range - 20-й уровень: +120 Gold/Min
**ИЛИ**-60s Respawn Time - 25-й уровень: +400 Blast Off Damage
**ИЛИ**25% Cooldown Reduction

- 10-й уровень: +20 Movement Speed



- Psi Blades now work when illusions of Templar Assassin attack

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +25 Attack Speed
**ИЛИ**+15 Movement Speed - 15-й уровень: +6 All Stats
**ИЛИ**12% Evasion - 20-й уровень: +250 Health
**ИЛИ**+40 Damage - 25-й уровень: +3 Refraction Instances
**ИЛИ**-30s Respawn Time

- 10-й уровень: +25 Attack Speed



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +6 Health Regen
**ИЛИ**+15 Attack Speed - 15-й уровень: +25 Damage
**ИЛИ**+175 Health - 20-й уровень: +15 Agility
**ИЛИ**+15 Movement Speed - 25-й уровень: +15 All Stats
**ИЛИ**-30s Sunder Cooldown

- 10-й уровень: +6 Health Regen



- Gush projectile speed reduced from 4000 to 2500

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +50 Damage
**ИЛИ**+150 Health - 15-й уровень: +7 Armor
**ИЛИ**+30% XP Gain - 20-й уровень: +6 Mana Regen
**ИЛИ**+15 Strength - 25-й уровень: -5 Gush Armor
**ИЛИ**20% Cooldown Reduction

- 10-й уровень: +50 Damage



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +150 Health
**ИЛИ**+10% XP Gain - 15-й уровень: +14 Health Regen
**ИЛИ**+15 Intelligence - 20-й уровень: +5% Spell Amplification
**ИЛИ**+125 Cast Range - 25-й уровень: +6% Whirling Death Attribute Reduction
**ИЛИ**+20 Strength

- 10-й уровень: +150 Health



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +8 Intelligence
**ИЛИ**+5 Armor - 15-й уровень: +200 Health
**ИЛИ**4% Spell Amplification - 20-й уровень: +75 Cast Range
**ИЛИ**15% Magic Resistance - 25-й уровень: 20% Spell Lifesteal (1/5 for non-heroes)
**ИЛИ**+100 Laser Damage

- 10-й уровень: +8 Intelligence



- Craggy Exterior Armor increased from 2/3/4/5 to 3/4/5/6
- Craggy Exterior proc now only affects melee heroes, no longer has a 300 range.
- Craggy Exterior proc damage increased from 25/35/45/55 to 40/50/60/70
- Craggy Exterior chance rescaled from 10/15/20/25% to 25%
- Craggy Exterior stun duration rescaled from 1/1,25/1,5/1,75 to 0,5/1,0/1,5/2

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +6 Strength
**ИЛИ**+10 Intelligence - 15-й уровень: +45 Damage
**ИЛИ**+15 Movement Speed - 20-й уровень: +25 Attack Speed
**ИЛИ**+14 Mana Regen - 25-й уровень: 20% Cooldown Reduction
**ИЛИ**+200 Avalanche Damage

- 10-й уровень: +6 Strength



**Hero reworked:**- Nature's Guise is now a passive ability. Whenever you are within 265 range of a tree for 6/5/4/3 seconds (without attacking), you gain invisibility and 16/22/28/34% movement speed bonus. When you attack out of invisibility, you bash the target for 1/1,4/1,8/2,2 seconds. Distance-to-tree check still has a 0,75 grace period before invisibility is removed. Your attack out of invisibility cannot miss. You can cast while invisible.

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +30 Attack Speed
**ИЛИ**+2 Mana Regen - 15-й уровень: +90 Gold/Min
**ИЛИ**+25 Movement Speed - 20-й уровень: 15% Cooldown Reduction
**ИЛИ**+65 Damage - 25-й уровень: +5 Living Armor Block Instances
**ИЛИ**+20% 2s Bash

- 10-й уровень: +30 Attack Speed



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +6 Strength
**ИЛИ**10 Agility - 15-й уровень: +15 Movement Speed
**ИЛИ**+6 Armor - 20-й уровень: +300 Health
**ИЛИ**+40 Damage - 25-й уровень: -7s Whirling Axes Cooldown
**ИЛИ**+20% Magic Resistance

- 10-й уровень: +6 Strength



- Walrus Kick range increased from 900 to 1400
- Walrus Punch attack range increased from 128 to 150
- Walrus Kick attack range increased from 128 to 150
- Fixed Walrus Punch having old cooldown values on level 1 and 2 when Scepter is equipped (it went from 36/24/12 to 20/16/12)

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +20% XP Gain
**ИЛИ**+30 Damage - 15-й уровень: +15 Strength
**ИЛИ**+90 Gold/Min - 20-й уровень: +6 Armor
**ИЛИ**+10% Magic Resistance - 25-й уровень: +500 Health
**ИЛИ**+150% Walrus Punch Crit

- 10-й уровень: +20% XP Gain



- Added to Captains Mode
- Pit of Malice no longer pierces Spell Immunity.
- Pit of Malice no longer interrupts.
- Pit of Malice no longer deals damage.
- Pit of Malice root duration reduced from 1/1,5/2/2,5 to 0,9/1,2/1,5/1,8
- Pit of Malice now affects units every 3,5 seconds.
- Pit of Malice duration increased from 7 to 12
- Pit of Malice radius increased from 275 to 375
- Pit of Malice cast point reduced from 0,6 to 0,45
- Pit of Malice cooldown increased from 21/18/15/12 to 30/26/22/18
- Dark Rift radius increased from 450 to 600
- Dark Rift delay increased from 5/4/3 to 6/5/4

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +4 Armor
**ИЛИ**+2 Mana Regen - 15-й уровень: +200 Health
**ИЛИ**+8% Spell Amplification - 20-й уровень: +50 Attack Speed
**ИЛИ**+100 Cast Range - 25-й уровень: +0,4s Pit of Malice Root
**ИЛИ**+50 Health Regen

- 10-й уровень: +4 Armor



- Flesh Golem Heal increased from 6% per hero to 10%

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: -30s Respawn Time
**ИЛИ**+90 Gold/Min - 15-й уровень: +30% XP Gain
**ИЛИ**+300 Health - 20-й уровень: +10 All Stats
**ИЛИ**+20 Movement Speed - 25-й уровень: +40 Tombstone Zombie Damage
**ИЛИ**+12 Armor

- 10-й уровень: -30s Respawn Time



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +25 Damage
**ИЛИ**+8% Magic Resistance - 15-й уровень: +5 Armor
**ИЛИ**+20 Attack Speed - 20-й уровень: +15 Movement Speed
**ИЛИ**+250 Health - 25-й уровень: +10 Fury Swipes Damage
**ИЛИ**+14 All Stats

- 10-й уровень: +25 Damage



- Wave of Terror damage type changed from Pure to Magic
- Wave of Terror damage increased from 30/50/70/90 to 45/70/95/120

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +8% Magic Resistance
**ИЛИ**+25 Attack Speed - 15-й уровень: +100 Magic Missile Damage
**ИЛИ**+8 All Stats - 20-й уровень: +50 Damage
**ИЛИ**+20 Movement Speed - 25-й уровень: +20% Vengeance Aura Damage
**ИЛИ**Magic Missile Pierces Spell Immunity

- 10-й уровень: +8% Magic Resistance



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +20% XP Gain
**ИЛИ**+20 Movement Speed - 15-й уровень: +175 Health
**ИЛИ**+150 Cast Range - 20-й уровень: +15% Magic Resistance
**ИЛИ**+75 Damage - 25-й уровень: 3x Plague Ward HP/Damage
**ИЛИ**-60s Respawn Time

- 10-й уровень: +20% XP Gain



- Nether Toxin base damage increased from 2,5/5/7,5/10 to 3/6/9/12 (Maximum damage increased from 40/80/120/160 to 48/96/144/192)

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +15 Damage
**ИЛИ**+125 Health - 15-й уровень: +7 Strength
**ИЛИ**+14 Agility - 20-й уровень: +7 Armor
**ИЛИ**+75 Attack Range - 25-й уровень: Poison Attack Affects Buildings
**ИЛИ**+80 Viper Strike DPS

- 10-й уровень: +15 Damage



- Gravekeeper's Cloak minimum damage threshold increased from 15 to 50
- Gravekeeper's Cloak now reduces all damage by 8/12/16/20% per layer.
- Gravekeeper's Cloak recovery time rescaled from 3 to 6/5/4/3
- Gravekeeper's Cloak now affects Familiars within 900 distance of your hero (their block is based on your stack count).
- Summon Familiars cooldown reduced from 180/160/140 to 160/145/130
- Familiars now have 500/750/1000 HP (instead of 3 hits).
- Familiars now interact with regeneration effects normally.
- Familiars no longer regenerate attack damage with Stone Form.
- Familiars attack damage recharge time reduced from 15 to 2
- Familiars are no longer Spell Immune.
- Familiars now have 35% magic resistance.
- Familiars movement speed rescaled from 380/390/400 to 430
- Familiars damage per charge rescaled from 8/14/22 to 8/16/24
- Stone Form duration reduced from 8 to 6 seconds
- Stone Form cooldown reduced from 20 to 14

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +60 Gold/Min
**ИЛИ**+15% XP Gain - 15-й уровень: +50 Damage
**ИЛИ**+100 Cast Range - 20-й уровень: +250 Health
**ИЛИ**-30s Respawn Time - 25-й уровень: +20% Spell Amplification
**ИЛИ**+120 Familiars Movement Speed

- 10-й уровень: +60 Gold/Min



- Fatal Bonds mana cost increased from 120 to 140
- Fixed Fatal Bonds continuing to do damage to you after the buff was dispelled

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +6 All Stats
**ИЛИ**+15% XP Gain - 15-й уровень: +125 Cast Range
**ИЛИ**+20 Movement Speed - 20-й уровень: +350 Health
**ИЛИ**-30s Respawn Time - 25-й уровень: Spell Immunity for Chaotic Offering Golems
**ИЛИ**+15 Chaotic Offering Golems Armor

- 10-й уровень: +6 All Stats



- Agility gain from 2,5 to 2,8

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +6 Strength
**ИЛИ**+30 Shukuchi Damage - 15-й уровень: +25 Damage
**ИЛИ**+7 All Stats - 20-й уровень: +200 Health
**ИЛИ**+15 Agility - 25-й уровень: +200 Shukuchi Movement Speed
**ИЛИ**+20% Magic Resistance

- 10-й уровень: +6 Strength



- Powershot damage reduction per unit hit increased from 10% to 20%
- Powershot damage rescaled from 120/200/280/360 to 120/220/320/420

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +15 Damage
**ИЛИ**+4 Mana Regen - 15-й уровень: +150 Health
**ИЛИ**+13 Intelligence - 20-й уровень: +12% Spell Amplification
**ИЛИ**+12% Magic Resistance - 25-й уровень: +100 Attack Range
**ИЛИ**-5s Powershot Cooldown

- 10-й уровень: +15 Damage



**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +8 Intelligence
**ИЛИ**+5 Strength - 15-й уровень: +15 Movement Speed
**ИЛИ**+40 Damage - 20-й уровень: +120 Gold/Min
**ИЛИ**-35s Respawn Time - 25-й уровень: -3s Splinter Blast Cooldown
**ИЛИ**+15% Arctic Burn Slow

- 10-й уровень: +8 Intelligence



- Maledict DPS increased from 5/10/15/20 to 7/14/21/28

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +200 Health
**ИЛИ**+20% XP Gain - 15-й уровень: +75 Damage
**ИЛИ**-35s Respawn Time - 20-й уровень: +8 Armor
**ИЛИ**+15% Magic Resistance - 25-й уровень: +150 Death Ward Attack Range
**ИЛИ**+20 Voodoo Restoration Heal

- 10-й уровень: +200 Health



- Reincarnation cooldown reduced from 260/160/60 to 240/140/40

**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +15 Damage
**ИЛИ**+8 Intelligence - 15-й уровень: +15 Movement Speed
**ИЛИ**+200 Health - 20-й уровень: +40 Attack Speed
**ИЛИ**+20 Strength - 25-й уровень: No Reincarnation mana cost
**ИЛИ**+20% Vampiric Aura Lifesteal

- 10-й уровень: +15 Damage



- Reworked Zeus Scepter.
- Grants you a new ability, Nimbus, that creates a storm cloud anywhere on the map. The cloud casts Lightning Bolt automatically on a random enemy within 500 AoE once every 2,5 seconds (scales with cooldown reduction). Clouds last 50 seconds. Cooldown: 50, Mana cost: 275. Requires 8 hits from ranged heroes to kill (4 from melee heroes, 16 from non-heroes), and has a 100 gold bounty. Nimbus summon is a global cast range.


**ТАЛАНТЫ**

- 10-й уровень: +2 Mana Regen
**ИЛИ**150 Health - 15-й уровень: +5 Armor
**ИЛИ**10% Magic Resistance - 20-й уровень: +30 Movement Speed
**ИЛИ**-35 Respawn Time - 25-й уровень: +1,5% Static Field Damage
**ИЛИ**+200 Cast Range

- 10-й уровень: +2 Mana Regen

## Предметы

- Шанс блока урона уменьшен со 100% до 50%
- Количество блокируемого урона увеличено с 40/20 (для героев ближнего/дальнего боя) до 70/35

- Дополнительная дальность способностей увеличена с 200 до 220
- Стоимость рецепта увеличена с 550 до 600

- Дополнительная скорость атаки уменьшена с 35 до 30
- Дополнительная скорость атаки от ауры увеличена с 20 до 25

- Теперь время воскрещения не может быть меньше одной секунды

- Теперь восстановление действует как Blink Dagger, то есть прерывается лишь при получении урона от других игроков или Рошана
- Данные изменения действуют так же на Clarity, Healing Salve, и Urn of Shadows

- Теперь получает лишь 2 заряда при помещении в бутыль руны богатства
- Руна автоматически используется, если у бутылки имеется 3 заряда


- Стоимость рецепта уменьшена с 210 до 190

- Количество восстанавливаемой маны увеличено с 1000 до 1500

- Теперь восстановление действует как Blink Dagger, то есть прерывается лишь при получении урона от других игроков или Рошана

- Шанс блока урона уменьшен с 100% до 50%
- Количество пассивно блокируемого урона увеличено с 32/16 (для героев ближнего/дальнего боя) до 70/35
- Guard: блокируемый урон увеличен с 55 до 60
- Guard: теперь способность действует и на строения

- Дополнительный урон уменьшен с 81 до 76
- Множитель критического урона увеличен с 220% до 230%

- Теперь активируемую способность можно применить только на врагов
- Нельзя применить на себя.

- Сжигание маны при использовании иллюзиями уменьшено с 20/10 до 16/8
- Сжигании маны при использовании героеми увеличено с 40 до 50
- Урон, наносимый за сжигаемую ману, уменьшен с 100% до 80%

- Дополнительная сила уменьшена с 13 до 12

**Предмет переработан.**- Теперь аура увеличивает скорость передвижения на 20
- Дополнительный интеллект уменьшен с 9 до 6
- Теперь для сборки требуется Sage's Mask, а не Файл:Ring of Regeneration icon.png Ring of Regeneration
- Теперь увеличивает восстановление маны на 50%, не влияя на регенирацию здоровья

- Больше не требует 5 маны для активации

- Enchanted Mangoes на распродаже! 110 золота за штуку!

- Больше не является уникальным модификатором атаки
- Раньше он считался лишь частично


- True Sight больше не работает на иллюзиях

- Перезарядка уменьшена с 16 до 14

- Восстановление здоровья в секунду увеличено с 4,75% до 7%

- Теперь восстановление действует как Blink Dagger, то есть прерывается лишь при получении урона от других игроков или Рошана

- Maim: Длительность замедления увеличена с 4 до 5 секунд
- Maim: Шанс срабатывания увеличен с 20% до 24%

**Предмет переработан.**- Dominate: больше не расходует 75 маны
- Dominate: теперь способность увеличивает скорость передвижения цели до 450 вместо прежних 350
- Dominate: теперь способность позволяет приручить лишь одного крипа
- Вне зависимости от числа приобретённых Helm of the Dominator

- Изменён рецепт и бонусы от предмета:

- Рецепт:
- Headdress (575)
- Gloves of Haste (500)
- Recipe (725)
- Итого: 1800 (раньше было 1800)


- Рецепт:

- Бонусы:
- +6 ко всем атрибутам
- +10 к скорости атаки
- Аура, дающая +10 к скорости атаки
- Аура, дающая +8 к восстановлению здоровья
- Активная способность - Dominate


- Бонусы:

- Перезарядка увеличена с 6 до 7 секунд

- Больше не увеличивает урон в процентах (40%/15%) от базового урона
- Теперь увеличивает урон по существам, не являющимися героями, на +24/7
- Эти изменения так же затронули Quelling Blade, но не Battle Fury

- Теперь дополнительный урон работает против Рошана
- Перезарядка увеличена с 14 до 20

- Maelstrom имеет длительность перезарядки в 0.2
- Maelstrom больше не является уникальным модификатором атаки
- Раньше он считался таковым, но лишь при срабатывании Chain Lightning


- Стоимость увеличена с 900 до 1200
- Теперь дает +15 к урону

**Предмет переработан.**- Изменён рецепт и бонусы от предмета:

- Рецепт:
- Morbid Mask (1200)
- Рецепт (700)
- Итого: 1900 (раньше было 1800)


- Рецепт:

- Бонусы:
- +15% Вампиризма
- +15 Урона
- Активная способность - Berserk


- Бонусы:

- Увеличивает скорость атаки на 100 и скорость передвижения на 17% на 8 секунд. Перезарядка: 20 секунд
- Во время активации ваша броня уменьшается на 5 и вы не можете применять способности

- Теперь работает в полную силу против Рошана

- Mjollnir имеет длительность перезарядки в 0.2
- Mjollnir больше не является уникальным модификатором атаки
- Раньше он считался таковым, но лишь при срабатывании Chain Lightning


- Monkey King Bar больше не дает +15 к скорости атаки

- Дополнительный обзор ночью увеличен с 250 до 300

- Воин: тип атаки изменён с основной на пронзающую
- Воин: урон увеличен с 45/60/75 до 75/100/125
- Теперь воин наносит меньше урона строениям, больше героям и гораздо больше крипам

- Воин: сжигаемая мана за удар уменьшена с 25/50/75 до 20/30/40
- Лучник: Mana Burn cooldown reduced с 20 до 7
- Тип брони обоих сущест изменён с геройской на основную

- Дополнительный урон уменьшен с 15 до 10
- Дополнительный интеллект увеличен с 6 до 10

- Больше не даёт +50% регенирации маны

- Шанс срабатывания не от героев уменьшен с 53% до 50%

- Больше не увеличивает процент (40%/15%) от базового урона
- Теперь увеличивает урон по существам, не являющимися героями, на +24/7
- Эти изменения действуют так же на Iron Talon, но не на Battle Fury

- Бонусный урон теперь работает против Рошана

- Переодический урон увеличен с 50 до 60
- Переодический урон от иллюзий уменьшен с 50 до 40

**Предмет переработан:**- Теперь накладывает на выбранного противника оцепенение, запрещая ему перемещаться 2 секунды
- Также отключает многие способности, позволяющие герою передвигаться или становится невидимым

- Перезарядка увеличена с 10 до 16
- Дальность применения уменьшена с 1200 до 1000
- Активируемая способность теперь срабатывает не мгновенно, а выпускает быстрый снаряд. Скорость снаряда: 1500

- Sange Maim: Длительность замедления увеличена с 4 до 5 секунд
- Sange Maim: Шанс срабатывания увеличен с 20 до 24%

**Предмет переработан:**- Изменён рецепт и бонусы от предмета:

- Рецепт:
- Reaver (3000)
- Morbid Mask (1200)
- Mithril Hammer (1600)
- Итого: 5800 (Раньше было 5900)


- Рецепт:

- Бонусы:
- +50 Урона
- +25% Вампиризма
- +25 Силы
- Активная способность - Unholy Rage


- Бонусы:

- Задержка перед уходом в невидимость уменьшена с 1,5 до 1,25
- Время перезарядка при использовании на союзников уменьшено с 10 до 7

- Теперь работает в полную силу против рошана

- Soul Booster больше не дает +50% регенерации маны

- Стоимость рецепта увеличена с 125 до 150

- Шанс уклонения уменьшен с 25% до 20%
- Стоимость уменьшена с 1700 до 1450

- Количество опыта увеличено с 425 до 500+(100 за каждый использованный в вашей команде Tome of Knowledge)

- Теперь восстановление действует как Blink Dagger, то есть прерывается лишь при получении урона от других игроков или Рошана

- Шанс блока урона уменьшен с 100% до 50%
- Количество блокируемого урона увеличено с 32/16 (для героев ближнего/дальнего боя) до 70/35

- Для сборки больше не требуется рецепт за 300 золота (общая стоимость осталась та же, так как повысилась цена на Morbid Mask)

- Стоимость увеличена с 235 до 250 золота



## Факты

- Номера версий с 6.89 до 6.99 были пропущены и не существуют. Следующее обновление после 6.88f было 7.00, что значит начало новой эры в Dota.
- Такое уже случалось в 2005, когда вышла версия 6.00. Номера версий 5.85 до 5.99 были пропущены, и началась 6.00.


## См. также

|