Clinkz

Герой

Clinkz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


Нападает на одиноких врагов из невидимости. | |

Clinkz незримо рыщет по полю битвы, и от внезапного нападения не спастись никому. Этот изворотливый лучник накрывает врагов дождём огненных стрел, а затем призывает в бой армию пылающих собратьев. | |

Роли: | Керри Побег Осада |

Сложность: | |

Описание: | Огненный, Рогатый, Нежить, С носом Ноги `( 2 )`
|




## Биография

▶️

*«Огонь осветит мой путь.. и сожжёт врагов.»*У подножия Кровоточащих холмов раскинулся гигантский лес — место под названием Ховен, где тёмные заводи вбирают в себя смолистую кровь гор и где правит великодушный король-маг Сазерекс. Когда-то верный защитник земель Ховена, Clinkz, заслужил себе репутацию благодаря своему владению луком. На трёхсотый год правления короля-мага демон Мараксиформ восстал из шестого ада, чтобы предъявить свои права на лес. В ответ король-маг наложил неразрушимое заклинание: тот, кто убьёт демона, будет награждён жизнью без конца.


Не подозревающий о заклинании Clinkz вступил в битву, защищая свои земли от пламенной атаки демона. Лучник заставил отступить Мараксиформа назад, к самым вратам шестого ада, где горящая граница заперла обоих в смертельном бою. Почти добитый, демон испустил сноп адского пламени, и тут же Clinkz отправил в полет свою последнюю стрелу. Она поразила демона как раз в тот миг, когда адское пламя излилось по землям, воспламенив тёмные заводи и сжигая Clinkz заживо. Заклинание мага вступило в силу в самый момент сгорания лучника, сохранив его в этом страшном состоянии и оставляя его созданием из костей и ярости, пойманном в самом процессе смерти и несущим дыхание ада в своём путешествии в вечность.

Не подозревающий о заклинании Clinkz вступил в битву, защищая свои земли от пламенной атаки демона. Лучник заставил отступить Мараксиформа назад, к самым вратам шестого ада, где горящая граница заперла обоих в смертельном бою. Почти добитый, демон испустил сноп адского пламени, и тут же Clinkz отправил в полет свою последнюю стрелу. Она поразила демона как раз в тот миг, когда адское пламя излилось по землям, воспламенив тёмные заводи и сжигая Clinkz заживо. Заклинание мага вступило в силу в самый момент сгорания лучника, сохранив его в этом страшном состоянии и оставляя его созданием из костей и ярости, пойманном в самом процессе смерти и несущим дыхание ада в своём путешествии в вечность.

Голос:

## Способности


Strafe

Увеличивает скорость и дальность атаки владельца. Все скелеты-лучники в радиусе 1200 тоже получают дополнительную дальность атаки и 50%/55%/60%/65% от дополнительной скорости атаки.


Не снимает невидимость от Skeleton Walk.

Не снимает невидимость от Skeleton Walk.

**Радиус действия:**1200

**Доп. дальность атаки:**200

**Длительность:**3,5

ПРИМЕЧАНИЯ

1120

`clinkz_strafe`

- Накладывает эффект Strafe независимо на Clinkz и всех скелетов-лучников в радиусе 1200 при применении.
- На существах, получивших эффект, появляются частицы огня.
- Развеивание, применяемое на Clinkz, не развеивает эффект со скелетов-лучников.
- Эффект не распространяется на других подконтрольных игроку существ.
- Поскольку эффект не основан на ауре, Clinkz может отойти от скелетов-лучников, и на них по прежнему останется эффект от применения Strafe.


- Если скелеты-лучники бездействуют, Strafe приказывает всем скелетам-лучникам в радиусе 1200 атаковать любые допустимые цели в пределах дальности в 800 ( 875) на время действия способности.
- Дальность поиска целей может быть дополнительно увеличена только за счёт увеличения дальности атаки того же типа что и у Clinkz.
- Целевых приоритетов нет.


- Можно использовать не раскрывая невидимость от Skeleton Walk, но не других источников невидимости.

- Предоставляет следующие бонусы при применении:
- Увеличивает дальность атаки Clinkz и скелетов-лучников до 800 ( 875).
- Увеличивает скорость атаки скелетов-лучников на 200/240/280/320 ( 240/280/320/360).




Герой бросает в указанного врага снаряд со смолой. При попадании снаряд наносит магический урон и на 5 сек. разливает по земле смоляную лужу. Наступившие в неё противники замедляются и получают больше физического урона от атак владельца способности и скелетов-лучников.


Скелеты-лучники автоматически начинают атаковать врага, по которому попал снаряд этой способности.

Скелеты-лучники автоматически начинают атаковать врага, по которому попал снаряд этой способности.

**Радиус действия:**325

**Урон от попадания:**40/60/80/100

**Замедление передвижения:**16%/19%/22%/25%

**Длительность лужи:**5

**Длительность действия дебаффа:**2,5

Примечания иллюзий:

Применяется к иллюзиям, но они не получают условный бонусный урон от атаки Tar Bomb.

ПРИМЕЧАНИЯ

1119

`clinkz_tar_bomb`

- Снаряд летит со скоростью 2000.

- Tar Bomb сначала наносит магический урон при попадании, накладывает эффект, а затем даёт Clinkz и его скелетам-лучникам приказ атаковать цель, независимо от настроек автоатаки.

- Может быть использоваться и полностью взаимодействовать на постройки, но не на союзников и варды.
- Если скелеты-лучники бездействуют, Tar Bomb прикажет всем скелетам-лучникам в радиусе 1200 атаковать поражённые цели в пределах дальности в 600 ( 675) на время действия способности.
- Дальность поиска целей может быть дополнительно увеличена только за счёт увеличения дальности атаки того же типа что и у владельца.


- Эффект, наложенный на врагов, обеспечивается аурой и сохраняется в течение 2,5 секунд.
- Предоставляет Clinkz и его скелетам-лучникам физический бонусный условный урон от атаки, несмотря на то, что значения дополнительного урона не отображаются на интерфейсе.
- Не срабатывает при атаках других подконтрольных игроку существ.
- Значения бонуса к урону от атаки учитываются критическими ударами, вампиризмом и прорубающими ударами, и могут быть уменьшены прямым уменьшением урона (например, блокировкой урона).


- ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМТалант на доп. атаку заставит Clinkz мгновенно атаковать вторичную цель, одновременно атакуя основную цель, поражённую способностью Tar Bomb.
- Вторичная цель должна находиться в радиусе действия, чтобы можно было применить условный бонус к урону от атаки.
- Радиус поиска цели можно дополнительно увеличить за счёт дополнительной дальности атаки.
- На эти мгновенные атаки могут нормально спровоцировать срабатывание любых модификаторов атаки и эффекты при попадании. Они не имеют True Strike.
- Вторичная стрела не имеет целевых приоритетов. Она просто выбирает случайную действительную цель в диапазоне поиска.
- Поскольку Tar Bomb работает на постройки, вторичные стрелы могут нацелиться на постройки, но не на аванпосты.
- Полностью действует на скелетов-лучников.

- Запускает снаряд Tar Bomb и в первичную, и во вторичную цели. Отдаёт приказ атаковать вторичную цель.



Death Pact

Герой поглощает выбранного вражеского крипа или союзного скелета, излечиваясь и получая бонус к максимальному здоровью, и создаёт на его месте скелета-лучника. Не снимает невидимость от Skeleton Walk.


Скелеты-лучники неподвижны и умирают от нескольких геройских атак. Они наносят часть урона владельца и имеют его полную дальность атаки. Одновременно может существовать только один скелет от этой способности.


Скелеты наносят постройкам на 25% меньше урона.

Скелеты-лучники неподвижны и умирают от нескольких геройских атак. Они наносят часть урона владельца и имеют его полную дальность атаки. Одновременно может существовать только один скелет от этой способности.

Скелеты наносят постройкам на 25% меньше урона.

**Лечение от доп. здоровья:**100%

**Макс. уровень крипа:**4/5/6/6

**Макс. скелетов-лучников за применение:**1

**Урон от атаки в урон скелетов:**20%

**Множитель уменьшения урона по постройкам от лучников:**0,75

**Интервал атак лучников:**1,6

**Длительность:**45

Скелеты-лучники имеют минимальную дальность атаки в 500. Не требует выбора Death Pact для призыва скелетов-лучников.

*Связь жизни и смерти стала частью лучника, и теперь его старые кости наполняет жизнь каждого принесённого в жертву низшего существа.*

Скелет-лучник | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Призываемый Вард | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


ПРИМЕЧАНИЯ

5262

`clinkz_death_pact`

- Можно использовать не раскрывая невидимость от Skeleton Walk, но не других источников невидимости.

- Мгновенное убийство целевого существа, считается как добивание вражеского или союзного существа, после чего призывается 1 скелет-лучник на позицию мёртвого крипа.
- Только 1 призванный скелет-лучник может существовать одновременно до истечения срока действия предыдущего скелета-лучника. Последующие применения мгновенно убивают предыдущего вызванного скелета-лучника.


- Увеличивает максимальное здоровье Clinkz, сохраняя текущий процент здоровья, а затем лечит его на ту же сумму.
- Когда действие эффекта Death Pact истекает, максимальное здоровье Clinkz возвращается к нормальному значению, но его текущее здоровье сохраняется, не превышая его максимальное здоровье.
- Последовательные применения способности повторно применяют лечение, обновляют длительность и обновляют значения способностей.


- Нельзя применить на древних крипов и крипов-героев.
- Не может быть применено на союзных крипов, но может применено к собственным вардам и подконтрольным существам.


- Скелетами-лучниками нельзя управлять. Они автоматически атакуют ближайших вражеских героев при появлении, независимо от настроек автоатаки.
- Скелеты-лучники атакуют только героев, включая иллюзии и клонов, но исключая крипов-героев.
- Скелеты-лучники меняют цели атаки только тогда, когда их текущую цель больше невозможно атаковать.


- Базовый и дополнительный урон от атаки лучников периодически устанавливается равным 20% от основного и бонусного урона от атаки Clinkz соответственно.
- Однако следующие источники бонусного урона от атаки не увеличивают урон скелетов-лучников:
- Sidekick
- Процентные бонусы (например, Empower).
- Источники условного бонуса к урону от атаки.

- Их урон не уменьшается источниками блокировки урона.

- Однако следующие источники бонусного урона от атаки не увеличивают урон скелетов-лучников:

- Дальность атаки скелетов-лучников также периодично устанавливается равной дальности атаки заклинателя, если он является героем дальнего боя.
- Что касаемо Clinkz, его скелеты-лучники имеют минимальную 600 ( 675) дальность атаки.
- Для героев ближнего боя, скелеты-лучники имеют минимальную дальность атаки 500.


- Скелеты-лучники имеют способность Tar Bomb, основанную на текущем уровне.
- Уровень способности устанавливается для каждого лучника при его появлении. Последующее повышение уровня не приводит к обновлению уровня лучников.
- Несмотря на наличие запаса маны, лучникам не нужна мана для её применения.


- Герои и крипы наносят 4 и 1 урона за удар скелетам-лучникам соответственно.
- Атаки от Рошана и клонов считаются атаками героев, а атаки крипов-героев и иллюзий — атаками крипов.


- Скелеты-лучники не блокируют появление нейтральных крипов.

- У скелетов-лучников меньшний приоритет цели, чем у других существ, поэтому башни и крипы атакуют их в последннюю очередь.
- Рошан всегда отдаёт приоритет вардам, если в его радиусе атаки нет других существ.


- Следующие нейтральные крипы не могут быть целью из-за ограничения по уровню:
- УРОВЕНЬ 3+Может поглотить всех нейтральных крипов.
- УРОВЕНЬ 2Нельзя поглотить: Древний гранитный голем, Древний громозавр, Древний чёрный дракон, Древний шаман льда, Сатир-мучитель, Тролль-некромант
- УРОВЕНЬ 1Также нельзя поглотить: Вожак волков, Воин Некрономикона, Дикокрыл-потрошитель, Древний грохозавр, Древний каменный голем, Древний морозный голем, Кентавр-захватчик, Крип-маг, Лучник Некрономикона, Мегакрип-маг, Медведемон-крушитель, Сосновый налётчик, Суперкрип-маг


- Не обновляет значения уже призванных скелетов-лучников при получении Ability Upgrade.
- Свойства атаки скелетов-лучников основаны на свойствах Rubick, а значение их способности Tar Bomb основано на текущем уровне способности
**Clinkz**на момент приобретения.



Burning Army

Призывает в указанном месте ряд скелетов-лучников. Скелеты-лучники неподвижны и умирают от 8 атак героев. Скелеты-лучники наносят долю от урона Clinkz, используют способность Searing Arrows и атакуют только героев. Дальность атаки скелетов-лучников равна дальности атаки Clinkz.

**Дальность появления:**900

**Количество скелетов-лучников за применение:**5

**Интервал появления скелетов-лучников:**0,15

**Длительность:**30

Модификаторы [?]

modifier_clinkz_burning_army_thinker

Нельзя развеять

modifier_clinkz_burning_army

Смерть

Скелеты-лучники имеют минимальную дальность атаки 500. Не требует выбора Death Pact для призыва скелетов лучников.

Требует Death Pact для разблокировки.

*Существуя меж жизнью и смертью, Клинкз научился на время стирать границу между ними.*

ПРИМЕЧАНИЯ

7319

`clinkz_burning_army`

- Требует Aghanim's Scepter для разблокировки.

- Можно использовать, не поворачиваясь лицом к целевой области.

- Можно использовать не раскрывая невидимость от Skeleton Walk, но не других источников невидимости.

- Создает лучников в выбранном направлении один за другим, начиная сразу после применения.
- Для появления всех скелетов-лучников требуется 0,6 сек.


- Первый лучник появляется в первоначальном целевом месте. Следующие лучники появляются с интервалом 212,5 с каждой стороны.
- Лучники появляются в том же направлении, что и Clinkz.

- Свойства атаки скелетов-лучников основано на свойствах Rubick, а значение их способности Tar Bomb основано на текущем уровне способности
**Clinkz**на момент приобретения.



Burning Barrage

Герой выпускает залп стрел в выбранном направлении. Они пролетают сквозь всех врагов на пути, нанося им долю от обычного урона, а также накладывая эффекты атаки и замедление от способности Tar Bomb.

**Радиус столкновения стрел:**200

**Максимальное время произнесения:**2

**Количество стрел:**6

**Урон от атаки в урон:**75%

Модификаторы [?]

modifier_clinkz_piercing_arrow

Смерть

modifier_projectile_vision

Смерть

modifier_clinkz_piercing_arrow_damage_reduction

Смерть

*Трудно сказать, вызвано ли дрожание воздуха вокруг костяного лучника жаром его раскалённого сердца или скоростью, с которой он достаёт стрелы из колчана.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5259

`clinkz_burning_barrage`

- Требует Aghanim's Shard для разблокировки.

- Стрелы летят со скоростью 1200, и всегда пролетают всю дистанцию.
- На скорость стрел не влияют эффекты увеличения скорости снаряда.


- Дальность применения и дальность полёта стрел можно увеличить за счёт увеличения дальности атаки, но не за счёт увеличения дальности применения.

- Выпускает стрелы с интервалом 0,33-сек., начиная сразу после начала применения.
- Это значит, что в общей сложности требуется 1,67 сек., чтобы выпустить все стрелы.


- Стрелы выпускаются с кончика лука, а не из центральной точки Clinkz.
- Это приводит к тому, что первая выпущенная стрела немного смещается влево от Clinkz по сравнению со следующими стрелами.


- Каждая стрела заставляет Clinkz мгновенно атаковать врагов.
- Эти мгновенные атаки могут нормально спровоцировать срабатывание любых модификаторов атаки и эффекты при попадании. Они обладают True Strike и они полностью игнорируют бессилие.
- Несмотря на то, что урон от Burning Barrage исходит от самой способности, он по прежнему считается уроном от атаки, а не от заклинаний. Тем не менее, Clinkz может использовать как вампиризм так и вампиризм заклинаниями от атак.
- Burning Barrage не действует ни на бесплотных ни на невосприимчивых к атакам существ.
- Мгновенные атаки не прерывают действие следующих способностей:


- Средний нанесённый урон можно определить как:
- ФОРМУЛА
`(ΣAtk + 15/25/35/45 + 15) × 75%`

- Множитель урона от атаки уменьшает общий исходящий урон Clinkz для всех мгновенных эффектов, вызванных атаками Burning Barage, включая следующие:
- Условный бонусный урон от атаки (например Tar Bomb).
- Первый удар от срабатывания пассивной способности Maelstrom по затронутым существам.



- Стрелы также применяют Tar Bomb в зависимости от текущего уровня, когда Clinkz все еще использует Burning Barrage, а стрелы находятся в воздухе.
- Если Tar Bomb не изучена, её урон и эффект не применяются.
- Tar Bomb, применяемая с помощью Burning Barrage, не требует маны и применяется, даже если сама способность в данный момент не может быть применена.
- Стрелы перестают накладывать эффект Tar Bomb, если произнесение прерывается или когда все стрелы всё ещё находятся в воздухе во время завершения произнесения.


- Стрелы обеспечивают летающий обзор радиусом в 300 вокруг себя во время движения, но этот обзор не задерживается.

- Не действует на курьеров.



Герой становится невидимым и передвигается сквозь других существ, пока не атакует или не применит предмет. При выходе из невидимости создаются скелеты-лучники.

**Задержка перед невидимостью:**0,6

**Доп. скорость передвижения:**25%/40%/55%

**Длительность:**30/40/45

**Количество скелетов за применение:**2/3/4

Скелеты-лучники имеют минимальную дальность атаки 500. Не требует выбора Death Pact для призыва скелетов лучников.

*Вспышка огня, клубы дыма — и костяного лучника не видать.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5261

`clinkz_wind_walk`

- Не прерывает произносимые способности Clinkz при применении.
- Эффекты частиц способности под Clinkz могут быть видны союзникам и врагам во время анимации перед применением способности, даже когда он невидим.


- Во время задержки перед невидимостью, Clinkz может применять способности, использовать предметы и совершать атаки, не сбрасывая невидимость.

- Невидимость исчезает при запуске атаки, успешной атаке или при достижении анимации перед применением предметов и способностей.

- Даёт сквозное передвижение при полной невидимости, и позволяет Clinkz проходить сквозь других существ, включая варды, но не постройки.

- Clinkz может подбирать и выбрасывать предметы не сбрасывая невидимость.
- Применение Burning Army, Death Pact и Strafe также не сбрасывает невидимость.


- Скелеты-лучники появляются только после исчезновения эффекта Skeleton Walk, смотрят в том же направлении, что и Clinkz, и всегда появляются в одном и том же построении, независимо от обстоятельств.
- Они такие же, как те, которые были вызваны Death Pact, и её примечания полностью применимы.
- УРОВЕНЬ 1создаёт 2 скелета-лучника на расстоянии 250 от Clinkz справа и слева от него, образуя линию.
- УРОВЕНЬ 2создаёт 3 скелета-лучника, с одним лучником на расстоянии 250 и 30° от Clinkz справа, одним на расстоянии 250 и 120° слева и еще одним на расстоянии 150 и 240° сзади. Скелеты-лучники находятся на расстоянии 350 от друг друга.
- УРОВЕНЬ 3создаёт 4 скелета-лучника, 2 лучника на северной и восточной стороне находятся на расстоянии 250 от Clinkz, а остальные 2 на южной и западной стороне — на расстоянии 150 от Clinkz.

- Свойства атаки скелетов-лучников основано на свойствах Rubick, а значение их способности Tar Bomb основано на текущем уровне способности
**Clinkz**на момент приобретения.



## Таланты

Таланты героя | ||
---|---|---|

Дополнительная атака от Tar Bomb | 25 | −9 сек. перезарядки Strafe |

+40 к скорости атаки от Strafe | 20 | +350 к доп. здоровью от Death Pact |

+1 заряд Death Pact | 15 | +75 к дальности атаки |

−4 сек. перезарядки Skeleton Walk | 10 | +15 к доп. урону от Tar Bomb |


## Недавние изменения

Основная статья: Clinkz/Изменения

<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">Версия</div> <div id="description">Изменения</div> </div> <div class="updatetablebody">

- Прирост ловкости увеличен с 2,5 до 2,7.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Burning Barrage
- Расход маны уменьшен с 45 до 40.
- Перезарядка уменьшена с 22 до 17 секунд.


- Burning Barrage

- Таланты:
- УР. 20бонус к дополнительному здоровью от Death Pact увеличен с 300 до 350.УР. 25уменьшение перезарядки Strafe усилено с 8 до 9 секунд.

- Strafe: доля ускорения атаки, получаемого скелетами-лучниками, увеличена с 50% на каждом уровне до 50%/55%/60%/65%.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Burning Barrage: урон от атаки увеличен с 65% до 75%.


- Таланты:
- УР. 20бонус к дополнительному здоровью от Death Pact увеличен с 250 до 300.

- Skeleton Walk: перезарядка увеличена с 18 секунд на каждом уровне до 24/21/18 секунд.
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Burning Army
- Дальность применения уменьшена с 1200 до 600.
- Дальность появления скелетов уменьшена с 1300 до 900.
- Интервал появления скелетов уменьшен с 0,5 до 0,15 секунды.

- Скелет-лучник
- Теперь также увеличивает число атак героя для убийства на 1.
- НТеперь также увеличивает число атак крипа для убийства на 4.


- Burning Army

- Таланты:
- УР. 10бонус к доп. урону от атак у Tar Bomb уменьшен с 20 до 15.УР. 10уменьшение перезарядки Skeleton Walk усилено с 3 до 4 секунд.УР. 20бонус к здоровью от Death Pact увеличен с 200 до 250.УР. 25уменьшение перезарядки Strafe усилено с 7 до 8 секунд.

</div> </div>



## Рекомендуемые предметы

**Начальные предметы:**

- Healing Salve
- Tango позволяет эффективно размениваться
- Enchanted Mango могут возникнуть проблемы с маной
- Circlet повышает запас здоровья, крайне нужен на ранних этапах

**Ранняя игра:**

- Clarity восполнение маны не на линии
- Wraith Band ранние статы (Иногда Bracer против сложной линии с магическим харрасом)
- Power Treads лучший сапог для
**Clinkz** - Иногда Medallion of Courage, если вы сразу выходите в дорогие предметы или не боевые предметы, вроде Scythe of Vyse или Black King Bar

**Середина игры (По выбору):**

- Desolator лучший ранний дпс айтем, позволяет убивать любого героя до 20 минуты за пару секунд
- Orchid Malevolence сочетает в себе и контроль и урон, но к сожалению ненадежный, собираем только в очень активных играх
- Black King Bar если много контроля у врагов
- Scythe of Vyse лучший итем на контроль, вместе с дезолем 3.5 секунды хватает на всех кроме танков до минуты так 40

**Конец игры (По выбору):**

- Satanic бкб собираем не во всех играх, а вот контроль у врагов во всех, так же вампиризм с двух стрел с талантом крайне большой, поэтому пока
**Clinkz**бьет пробить его крайне трудно. Если нужно было бкб, то заменяем его на второй сатаник - Eye of Skadi хп от Death Pact не всегда хватает, так же полностью устраняет проблемы с маной. Если Scythe of Vyse в КД, то позволяет хорошо замедлить цель
- Monkey King Bar замена Desolator в лейте из за пробивания брони. Можно собирать вместо Desolator если у врагов много уворотов
- Butterfly если всего хватает, то можно купить. Дает и выживаемость и урон
- Bloodthorn апгрейд из Orchid Malevolence, предпочитаю покупать Scythe of Vyse, из за того, что к моменту покупки Bloodthorn у врагов уже будут сейв предметы
- Nullifier если вы не купили Scythe of Vyse, то вам обязательно нужен Nullifier

**По ситуации**

- Linken's Sphere если у врагов сильные направленные скиллы. Например: Doom, Duel, Primal Roar
- Manta Style нужно диспелить безмолвие, но не нужно бкб
- Divine Rapier если в лейте нужно быстро спушить, против героев лучше Monkey King Bar
- дополнить список



## Игровой процесс

## Аудио

## История

## Снаряжение

|


## Факты

- Альтернативное/шуточное имя героя «Clinkz Eastwood», которое звучит похоже на имя актера Клинта Иствуда (Clint Eastwood)
- Реплика, ▶️ «Better to run than curse the road.» — это отсылка к пословице народа Волоф(Сенегал), «Better to walk than curse the road».
- Реплика, ▶️ «
*Thy Flesh Consumed.*» может быть отсылкой к четвертой и последней части игры Ultimate Doom, а также к переводу Библии короля Якова «*And thou mourne at the last, when thy flesh and thy body are consumed*» (Притч. V, 11)

## Галерея

Модель с уменьшенным насилием