Восстановление здоровья

Шесть рук и двенадцать копыт.

They call me Tiny.

« | ▶️ I feel I may bloom!
—
Treant Protector |
» |


**Восстановление здоровья** определяет количество здоровья которое юнит получает в секунду. Оно отображается маленькой цифрой со знаком + справа в полосе здоровья юнита.

Герои также получают усиление восстановления здоровья зависящее от их силы. Каждое очко силы усиливает восстановление здоровья героя на 0.1.

Восстановление здоровья лечит существо интервалами в 0,1 секунды. Эту скорость ничем нельзя изменить. Восстановление здоровья не имеет предела, однако интерфейс не отображает восстановление свыше 1000 здоровья в секунду.

## Базовое восстановление здоровья

Большинство существ имеют установленное базовое восстановление здоровья. Все герои имеют базовое восстановление здоровья, в то время как некоторые не-герои могут не иметь базовое восстановление, но большинство имеет.

### Герои

Герои | Восст. здоровья |
---|---|

0,25 | |

0,5 | |

0,75 | |

1 | |

1,25 | |

1,5 | |

1,75 | |

2 | |

2,5 | |

2,8 | |

5 |


### Крипы

Крипы | Восст. здоровья |
---|---|

Катапульта, Мегакатапульта, Суперкатапульта | 0 |

Крип-знаменосец, Крип-мечник, Линейный Волк Ликантропа, Мегакрип-знаменосец, Мегакрип-мечник, Суперкрип-знаменосец, Суперкрип-мечник | 0,5 |

Крип-маг, Мегакрип-маг, Суперкрип-маг | 2 |


### Призываемые существа

Ни один призываемый вард не имеет базовое восстановление здоровья. Все другие призываемые существа имеют следующее базовое восстановление здоровья:

Призываемые существа | Восст. здоровья |
---|---|

Астральный дух, Гаргулья | 0 |

Воин земли, Воин огня, Воин пустоты, Воин шторма | 2/4/6 |

Голем чернокнижника | 25/50/75 |

Дух-медведь | 5/6/7/8 |


## Усиление восстановления здоровья

На восстановление здоровья влияет манипуляция лечением. При этом у восстановления тоже есть собственное усиление, действующие так же, как и усиление лечения.

Усиление восстановления здоровья складывается аддитивно с усилением лечения, то есть в случае, если оба усиления присутствуют, то друг друга они не усиливают.

**Усиление восстановления здоровья**: 1,6% от макс. запаса здоровья

## Изменение восстановления здоровья

Как и для здоровья, существует множество способностей и предметов, которые могут изменять скорость восстановления существа. Большинство из них увеличивают скорость восстановления здоровья добавляя прямой бонус, но некоторые также увеличивают её в зависимости от некоторых вещей, как здоровья или атрибутов. Они могут быть пассивными бонусами, которые дают постоянный бонус, или активируются при условиях, или быть кратковременными, но давать сильный бонус.

### Способности, изменяющие восстановление здоровья

Следующие способности влияют на восстановление здоровья существа:

**Бонус к восстановлению здоровья**: 10*Аура, действует на ближайших юнитов под контролем игрока. Бафф задерживается на 0,5 секунды.***Это старая способность.****Бонус к восстановлению здоровья**: 1/2/3/4**Длительность**: 12/16/20/24*Действует на выбранного союзника***Бонус к восстановлению здоровья**: 40/80/120/160**Длительность**: 1/3/5/7*Действует на заклинателя.***Бонус к восстановлению здоровья**: 150/175/200**Длительность**: 6*Действует на заклинателя.***Макс. здоровья в бонус к восстановлению**: 5%*Аура, действует на ближайших союзников. Бафф задерживается на 3 секунды.***Макс. восстановление от силы**: 10%/15%/20%/25%*Пассивная. Начинает с 0% от силы и усиливается до указанных значений как только здоровье героя начинает уменьшаться, достигая максимального эффекта при 25%/40%/55%/70% здоровья.***Восстановление здоровья за сферу Quas**: 2%/3%/4%/5%/6%/7%/8%**Макс. сфер**: 3*Действует на заклинателя. Длится до смены сферы на любую кроме Quas.***Макс. здоровья в восстановление здоровья**: 1**Длительность варда**: 2,5*Аура, действует на ближайших союзников. Бафф задерживается на 2%/3%/4%/5% секунды.***Бонус к восстановлению здоровья**: 65/90/115/140**Длительность**:*Действует на выбранного союзника.***Бонус к восстановлению здоровья**: 1 ( )**Длительность**:*Требует выбранного таланта. Действует на выбранного союзника. Можно применять на постройки.*}}

**Бонус к восстановлению здоровья**: 1/3/5/7 ( )*Аура, действует на ближайших юнитов под контролем игрока. Бафф задерживается на 0,5 секунды.***Макс. здоровья в бонус восстановления здоровья**: ( )**Длительность**: 7*Требует Aghanim's Scepter. Аура, действует на ближайших союзников. Бафф задерживается на 0,4 секунды.***Бонусного восстановления здоровья за стак**: 1**Длительность накопления**: 4/5/6/7*Пассивная. Убийство героя дает 1 накоплений, убийство юнитов не-героев - 6. У каждого накопления отдельная длительность.***Бонус к восстановлению здоровья**: 8/12/16/20**Длительность**: 3/4/5/6*Действует на выбранного союзника.***Бонус к восстановлению здоровья**: 1600*Пассивная.***Бонус к восстановлению здоровья**: 1200*Аура, действует на ближайших союзников. Бафф задерживается на 5 секунды.***Базовый Бонус к восстановлению здоровья**: 90**Макс. здоровья в бонус регенерации здоровья**: 2%**Длительность**: 5*Аура, действует на ближайших союзников. Бафф задерживается на 0,5 секунды.***Это старая способность.****Макс. здоровья в регенерацию здоровья**: 60/90/120*Пассивная. Активируется только если у врага нет обзора на героя. Имеет задержку активации/действия в 0,5 секунды. Получение урона от нейтральных крипов отключает способность на 2 секунды.***Бонус к восстановлению здоровья**:**Длительность**:*Действует на выбранного союзника.***Базовый Бонус к восстановлению здоровья**: 30/35/40/45**Макс. здоровья в регенерацию здоровья**: 1,75%/2,5%/3,25%/4%**Длительность лечения**: 4*Действует на выбранного союзника.*

**Макс. здоровья в бонусную регенерацию здоровья**: 300**Длительность**: 20%*Восстанавливает носителя при исчезновении.***Регенерации здоровья за заряд**: 2,5**Длительность**: 6*Действует на заклинателя.*- Bloodstone — [[Bloodstone#|]]
**Макс. маны в бонусное восстановление здоровья**:**Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 70: attempt to index field '?' (a nil value).***Пассивная. Начинает с зарядов. Получает***Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 70: attempt to index field '?' (a nil value).**заряд за убийство или смерть героя поблизости. При смерти теряет**Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 70: attempt to index field '?' (a nil value).**зарядов. **Бонус к восстановлению здоровья**: 2,7**Длительность**:*Действует на выбранного союзника. Восстановление теряется при получении урона от игрока или Рошана.***Бонусное восстановление здоровья по умолчанию**: 2.5**Усиленное бонусное восстановление здоровья**: 25%*Аура, действует на ближайших союзников. Когда здоровье союзного героя опускается ниже 3, к нему применяется усиленное восстановление. Бафф задерживается на 5 секунды.***Бонус к восстановлению здоровья**: 2*Аура, действует на ближайших юнитов под контролем игрока. Бафф задерживается на 0,5 секунды.***Бонус к восстановлению здоровья**: 13**Длительность**: 6,5*Действует на выбранного союзника. Восстановление теряется при получении урона от игрока или Рошана.*- Heart of Tarrasque — [[Heart of Tarrasque#|]]
**Макс. здоровья в бонусное восстановление здоровья**:**Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 70: attempt to index field '?' (a nil value).***Пассивная. При получении урона от игрока или Рошана способность отключается на***Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 70: attempt to index field '?' (a nil value).**, если владелец — герой ближнего боя, и на**Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 70: attempt to index field '?' (a nil value).**— если дальнего. - Helm of the Dominator — [[Helm of the Dominator#|]]
**Бонус к восстановлению здоровья**:**Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 70: attempt to index field '?' (a nil value).***Аура, действует на ближайших союзников. Бафф задерживается на***Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 70: attempt to index field '?' (a nil value).**секунды. **Бонус к восстановлению здоровья**: 2,5*Аура, действует на ближайших союзников. Бафф задерживается на 0,5 секунды.***Бонус к восстановлению здоровья**: 2,5*Аура, действует на ближайших союзников. Бафф задерживается на 0,5 секунды.**Действует на активировашего героя.***Бонус к восстановлению здоровья**: 40**Длительность**: 8*Действует на выбранного союзного героя. Восстановление теряется при получении урона от игрока или Рошана.***Бонус к восстановлению здоровья**: 16**Длительность при использовании на дерево**: 32**Длительность при использовании на варде**:*Действует на заклинателя. Длительность при использовании на варде используется при применении на Observer Ward, Sentry Ward или деревьях, созданных Iron Branch.***Снижение бонуса к восстановлению здоровья**: 14**Длительность**: 13*Отключается при получении урона от вражеского игрока или любого юнита. Отнимает пассивное восстановление от предмета.***Бонус к восстановлению здоровья**: 30**Длительность**: 8*Действует на выбранного союзного героя. Восстановление теряется при получении урона от игрока или Рошана.***Бонус к восстановлению здоровья**: 18%*Аура, действует на ближайших юнитов под контролем игрока. Бафф задерживается на секунды.*

### Предметы, дающие восстановление здоровья

Эти предметы дают прямой Бонус к восстановлению здоровья герою, который их носит.

Эти предметы увеличивают усиление восстановления здоровья героя через силу, которую они дают.