Aghanim's Shard/Улучшаемые способности

## Информация

- Все герои имеют способность, которую можно улучшить при помощи Aghanim's Shard, или получают новую способности при приобретении Aghanim's Shard.

## Список

### Улучшаемые способности

Улучшаемые способности

*Увеличивает базовое замедление на 5%.**К способности Mist Coil добавляется урон от атаки.*- Дарует способность Berserk Potion.
*Применяет на жертв способность Cold Feet текущего уровня, действующую 60% от обычной длительности.*- Дарует способность Counterspell Ally.
*Создание поля выталкивает врагов из его области действия. Противники внутри поля замедляются, а союзники получают бонус к сопротивлению магии.**Убирает перезарядку способности. Каждое её срабатывание применяет на жертв складывающийся эффект, уменьшающий урон их атак по владельцу способности.**Способность Brain Sap становится направленной на область радиусом 550. Только 30% от урона вторичным целям восстанавливают здоровье герою.**Flaming Lasso не обезвреживает цель.**Каждая следующая атака применяет эффект от Sticky Napalm.*- Дарует способность Dive Bomb.
*Каждая атака под действием Bloodrage лечит героя на 1,8% от максимального здоровья жертвы и наносит ей столько же чистого урона. Действует только на владельца способности.*- Дарует способность Friendly Shadow.
- Дарует способность Прервать Primal Split.
- Дарует способность Hairball.
*Увеличивает максимальное количество эффектов на 2.**Увеличивает длительность. Пока эта способность действует, бонусный урон увеличивается на 4% сек.**Способность замедляет жертв и ненадолго увеличивает силу владельца за каждого задетого вражеского героя. Получение нового эффекта возобновляет длительность действия остальных. Максимум эффектов: 15%.**Увеличивает дальность применения и создаёт рядом с жертвой копию от способности Phantasm, которая атакует цель.**Позволяет приручать древних крипов в количестве, равном уровню ульта. Также увеличивает уровень некоторых способностей крипов на 1.*- Дарует способность Burning Barrage.
- Дарует способность Jetpack.
- Дарует способность Crystal Clone.
*Получившие бафф союзники оставляют за собой след в радиусе 150, который длится 7 сек., замедляя противников на 50% и нанося им урон 35 каждые 0,5сек. При установке автокаста след оставаться не будет.*- Дарует способность Normal Punch.
*Когда отсчёт заканчивается или эффект этой способности развеивают, цель окружается 4 терновыми кустами в радиусе 175. Уменьшает задержку перед оглушением на 1 сек.**Даёт невосприимчивость к магии и свободное перемещение на время применения. Dawnbreaker замедляется на 25% до минимальной скорости передвижения 215.**Способность превращает жертв в зверушек на 1,6 секунды.**Увеличивает максимум зарядов на 1 и накладывает на врагов сек. страха, если способность действует на них 3 сек. подряд.**При каждом ударе молнии все союзники в радиусе действия на 1,5 сек. получают эффект, который даёт +25% к скорости передвижения и +50 к скорости атаки. Увеличивает радиус действия до 450.**Увеличивает длительность оглушения. Если уровень жертвы кратен 3 или выше 24, она получит дополнительный урон и будет оглушена ещё дольше.*- Дарует способность Fireball.
- Дарует способность Glacier.
*Добавляет по 1 дополнительй стреле к каждой волне от Multishot, пока герой находится на холме от Glacier.**Позволяет применять эту способность на союзников.**Уменьшает перезарядку и позволяет владельцу способности ходить по созданной борозде. При применении любой способности вдоль борозды также срабатывает Aftershock с уменьшенной длительностью оглушения.**Позволяет включить автоматическое применение Echo Stomp. Если оно включено, после применения способности герой перенесётся на место астрального духа. Уменьшает перезарядку.**Огненные копии наносят периодический урон врагам вокруг. Если неподалёку от владельца способности умрёт вражеский герой, восстановится один её заряд.*- Дарует способность Sproink.
*Увеличивает длительность оглушения на 0,3 секунды и при каждом срабатывании создаёт около жертвы 1 эйдолона, не способного раздвоиться.*- Дарует способность Reverse Time Walk.
*Способность наносит на 40% больше урона и лечит цель на 40% от наносимого ею урона. При срабатывании на цель применяется сильное развеивание.**Ракета теперь постоянно обстреливает область в 700 единиц очередью ракет после 1 секунды с момента применения. Приоритетом обстрела является цель Homing Missile.*- Дарует способность Hunter's Boomerang.
*Способность замедляет передвижение жертв и излечивает владельца на долю от нанесённого урона и уменьшает перезарядку.**Увеличивает урон за единицу маны, сожжённой этой способностью, и притягивает врагов к центру действия со скоростью 0,5 единиц в секунду.*- Io — Overcharge
*Увеличивает вампиризм заклинаниям и сопротивление замедлениям себе и цели Tether.* *Пассивно увеличивает вампиризм заклинаниями и делится им с целью Tether.*- Дарует способность Liquid Frost.
*Под действием способности её владелец получает к скорости передвижения и каждую секунду атакует случайного врага неподалёку, нанося 75 урона.*- Дарует способность Recall.
*Способность даёт невосприимчивость к магии на секунды. Уменьшает перезарядку на 2 секунды.**Способность применяется в том же самом месте ещё 3 раза с промежутком в секунд. При каждом срабатывании радиус увеличивается на 60. Место повторного срабатывания видят обе команды.*- Дарует способность Ice Spire.
- Дарует способность Open Wounds.
*Способности героя наносят на 20 больше урона за каждый эффект Fiery Soul.**Увеличивает число целей способности на 2, а расстояние разрыва — на 400. Владелец способности на время её применения становится невосприимчивым к эффектам и получает +400 к сопротивлению магии.**Применяет базовое развеивание и даёт союзникам в области вокруг заклинателя бонус к передвижению и скорости атаки. Одновременно применяется на Lone Druid и духа-медведя независимо от возможности применения другим.**Даёт +17 к урону от атаки на 15 секунд за каждое попадание лучом от способности Lucent Beam по вражескому герою.**Даёт +17 к урону от атаки на 15 секунд за каждое попадание лучом от способности Lucent Beam по вражескому герою.**Раз в 30секунд добавляет к одной из волн крипов неуправляемого волка, который может покалечить башню атакой.*- Дарует способность Horn Toss.
*Позволяет применять эту способность на врагов. Её применение даёт владельцу бонус к скорости передвижения.**Копьё пронзает до двух существ и оставляет за собой пламенный след, наносящий врагам периодический урон и замедляющий их. Жертвы продолжают гореть, даже выйдя из огня.*- Дарует способность Cold Blooded.
- Дарует способность Dig.
*Приземляясь после прыжка, Mirana выпускает перед собой снаряд, нанося урон и замедляя противников в области. Дает бонус к зарядам 1.**Добавляет автоприменение, при котором герой прыгает к концу своего посоха, как только тот ударит землю.**Morphling может менять атрибуты в оглушении. Увеличивает дополнительную ловкость.**Morphling может менять атрибуты в оглушении.**Улучшает способности, полученные с помощью Morph, до их уровней с Aghanim's Shard.**Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard*Способность также даёт +30% к вампиризму заклинаниями. Когда она действует, её владелец навсегда получает +2% к урону от заклинаний за каждого погибшего в радиусе 925 или убитого вражеского героя.- Дарует способность Death Seeker.
*Позволяет применить эту способность, чтобы мгновенно сожрать выбранного крипа и восстановить себе долю от максимального здоровья и маны. Днём нельзя применять на древних крипов. Перезарядка: 20 секунд.**Ускоряет передвижение в Vendetta, успешная атака из Vendetta увеличивает входящий урон от заклинаний для цели.*- Дарует способность Fire Shield.
*Способность излечивает владельца на 30% от нанесённого урона. Её эффект добавляется к атакам владельца с перезарядкой в 6 сек.**Увеличивает кражу запаса маны на 5%. Позволяет союзникам под действием этой способности перемещаться со скоростью в 70%. Они не могут совершать другие действия и видны противникам, но их нельзя выбрать целью.*- Дарует способность Roll Up.
- Дарует способность Fan of Knives.
*Копьё отскакивает в одного врага в радиусе 750 (в первую очередь в героев). Увеличивает урон иллюзии от этой способности на 40%.**Способность замедляет врагов на 12%. Позволяет применять её под действием Supernova.*- Дарует способность Rock Throw.
*Способность наносит на 70 урона больше и отталкивает врагов на расстояние в 250 за 0,4 секунды (не прерывает заклинания). На 5 секунд раскрывает невидимых врагов и варды в области действия.*- Дарует способность Eject.
*Позволяет применить эту способность на тотем бездны от Nether Ward, чтобы красть жизнь у врагов в радиусе 700 вокург тотема. Способность, применённая на тотем, действует в 75% от соей обычной силы и прервётся, если уничтожить тотем.**Увеличивает дальность применения на 350.**В начальной и конечной точке Blink происходит звуковой удар, который наносит 300 урона в радиусе и накладывает безмолвие на 125 секунды.**Бьёт молнией тех, кто нападает на владельца способности, и ещё до 2 врагов рядом. Этот эффект всегда срабатывает, когда героя выбирают целью заклинания, и с шансом в 18%, когда его атакуют. Молния наносит 150 урона и замедляет жертв на 50% на 1,5 секунды.*- Дарует способность Sleeping Dart.
*Позволяет применить эту способность на себя или союзника, при этом дальность броска больше на***Ошибка Lua: .**%, а задержка перед броском составит**Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 70: attempt to index field '?' (a nil value).**секунды.*Даёт украденной способности улучшения от Aghanim's Shard.**Даёт украденной способности улучшения от Aghanim's Shard.**Каждые 700 преодоленных единиц расстояния вызывает срабатывание одного толчка Epicenter вокруг героя в радиусе 475.*- Дарует способность Demonic Cleanse.
*Герой получает на одну душу больше за каждое убийство. Позволяет потратить одну душу, чтобы следующая атака нанесла 190% критического урона и ввергла противника в страх.**Позволяет Shadow Fiend потратить одну душу Necromastery, чтобы следующая атака нанесла критический урон и ввергла противника в страх.**Увеличивает дальность применения способности на 75 и окружает жертву змеиным тотемами, которые живут 6 секунд.**Каждую 4 атаку, глефы накладывают на цель безмолвие на 1,75 секунд. Дополнительно, количество похищаемого интеллекта увеличивается: при атаках - на 2, а приубийствах - на 2.*- Дарует способность Shield of the Scion.
*Увеличивает радиус способности. Она ненадолго накладывает на жертв эффект Corrosive Haze на 5 секунд. Увеличивает радиус на 75.*- Дарует способность Depth Shroud.
*Печенька становится ещё мощнее, отчего дальность прыжка увеличивается, а в точку приземления выплёвывается шар от Mortimer Kisses.*- Дарует способность Concussive Grenade.
*Позволяет активировать эту способность, чтобы увеличить наносимый отражением урон на 100%. Длительность: 5 сек.*- Дарует способность Planar Pocket.
*Позволяет активировать эту способность, чтобы дать 3 её заряда владельцу и союзным героям в радиусе 750. Увеличивает скорость атаки на 40. Действует 12 секунд или пока заряды не закончатся.**Способность становится неразвеиваемой и даёт пассивную ауру, увеличивающую броню у союзников неподалёку.**Позволяет применять способность на союзников в радиусе. Взрыв заряда наносит 300 урона.**Создание поля выталкивает врагов из его области действия. Противники внутри поля замедляются, а союзники получают бонус к сопротивлению магии.**Ловушки накладывают на жертв безмолвие. Длительность зависит от накопленной энергии, но составляет не более секунды. Увеличивает максимум ловушек на 4 и их радиус обзора на 125.*- Дарует способность Demon Zeal.
- Дарует способность Tendrils of the Deep.
- Дарует способность Flamethrower.
*Убирает ограничение на число атак с деревом.**Позволяет уйти в невидимость. Атака из невидимости применяет на жертву оцепенение, которое длится 2 секунду и постепенно наносит 200 урона. Длительность увеличится на 1 секунду, если совершить атаку возле дерева. Увеличивает доп. скорость передвижения на 15%.**Увеличивает глубину барьера, замедляет врагов внутри и наносит им периодический урон.**Позволяет применить эту способность на себя, чтобы она действовала вокруг владельца. Увеличивает число волн на 3 и вдвое уменьшает задержку перед применением.**Уменьшает перезарядку Flesh Golem -35сек и призывает одного зомби каждой атакой в обличии голема.**Применение накладывает на владельца эффект способности Enrage на 1,5 секунды.**Снаряд отскакивает в ещё одного врага (в первую очередь в героев) в радиусе, равном 75% от текущего расстояния применения Magic Missile.*- Дарует способность Latent Toxicity.
*Способность уменьшает броню жертвы на 1 за эффект и наносит постройкам 40% урона. Увеличивает максимум эффектов на 2.**Позволяет герою применить эту способность. Применение превратит владельца в камень и восстановит ему до 25% от максимального запаса здоровья.**Добавляет способности Dissimilate частичный внешний круг и увеличивает её урон на 135.**Способность применяется по области радиусом 450.**Атаки от сработавшей способности Geminate Attack летят во всех врагов в радиусе 1200, отмеченных Shukuchi.**Накладывает метку на врагов, которым эта способность нанесла урон. Метка действует 6 сек.*- Дарует способность Gale Force.
*По окончании действия кокон взрывается осколками способности Splinter Blast, которые летят во врагов в радиусе 1200. Уменьшает перезарядку на 4 секунд.*- Дарует способность Voodoo Switcheroo.
*Способность не расходует ману. Увеличивает количество призываемых скелетов.*- Дарует способность Static Field.
*Позволяет включить автоматическое применение Echo Stomp. Если оно включено, после применения способности герой перенесётся на место астрального духа. Уменьшает перезарядку.**Holy Persuasion повышает уровень указанной способности на 1, отчего она может достичь 4 уровня.**Holy Persuasion повышает уровень указанной способности на 1, отчего она может достичь 4 уровня.**Holy Persuasion повышает уровень указанной способности на 1, отчего она может достичь 4 уровня.**Holy Persuasion повышает уровень указанной способности на 1, отчего она может достичь 4 уровня.**Holy Persuasion повышает уровень указанной способности на 1, отчего она может достичь 4 уровня.**Holy Persuasion повышает уровень указанной способности на 1, отчего она может достичь 4 уровня.**Holy Persuasion повышает уровень указанной способности на 1, отчего она может достичь 4 уровня.**Holy Persuasion повышает уровень указанной способности на 1, отчего она может достичь 4 уровня.**Holy Persuasion повышает уровень указанной способности на 1, отчего она может достичь 4 уровня.**Holy Persuasion повышает уровень указанной способности на 1, отчего она может достичь 4 уровня.**Holy Persuasion повышает уровень указанной способности на 1, отчего она может достичь 4 уровня.**Holy Persuasion повышает уровень указанной способности на 1, отчего она может достичь 4 уровня.**Применяет базовое развеивание и даёт союзникам в области вокруг заклинателя бонус к передвижению и скорости атаки. Одновременно применяется на Lone Druid и духа-медведя независимо от возможности применения другим.**Holy Persuasion увеличивает уровень некоторых способностей подчинённых крипов на 1 и разблокирует 4-й уровень способности.**Бросает в союзника зелье, которое применяет на него нормальное развеивание, увеличивает восстановление здоровья, а также ускоряет атаку и передвижение.**Создаёт вокруг выбранного союзного героя противомагический щит, который полностью блокирует и отражает все направленные заклинания обратно во врага, создавая рядом с ним иллюзию владельца способности.**Применяет Shadow Walk и все её бонусы на выбранного союзника с задержкой в 1 сек. Применение этой способности не снимает невидимость с владельца.**Объединиться в одного героя**Отхаркивает в указанную область комок игл. Приземлившись, он лопается и применяет на всех врагов в радиусе 700 два эффекта Viscous Nasal Goo и 1 Quill Spray.**Герой выпускает залп стрел в выбранном направлении. Они пролетают сквозь всех врагов на пути, нанося им долю от обычного урона, а также накладывая эффекты атаки и замедление от способности Tar Bomb.**Герой взмывает в небо. получая перемещение и обзор в полёте. Скорость передвижения увеличивается на 20%, но герой не может атаковать и имеет уменьшенную скорость поворота. Длится 6 сек. или до применения способности Hookshot.**Герой откатывается назад, сбивая с цели летящие в него снаряды, а на его прежнем месте появляется кристальный клон. Когда время жизни клона закончится или его уничтожат, на всех врагов в радиусе 450 сработает способность Frostbite.**Дарует Normal Punch. Пассивная способность с перезарядкой. Следующая атака по вражескому герою создаст его иллюзию, оглушит, нанесёт дополнительный урон и оттолкнёт. Сила эффекта зависит от того, какое расстояние герой преодолел за 3 секунды до атаки. При расстоянии в 900 достигается максимальный эффект: 3 секунды оглушения, 450 урона и толчок на расстояние в 350. Иллюзия живёт 6.*

Перезарядка: 9.*Поджигает область радиусом 350 на 8 сек., нанося врагам в ней 75 урона в секунду. Жертвы горят ещё 2 сек. после выхода из огня. В ближнем бою дальность применения уменьшена.**Герой создаёт под собой ледяной холм. Стоящие на холме существа получают бонус к дальности атаки, преимущества возвышенности, атаки без промахов и беспрепятственный обзор. На холме увеличивается число стрел от способности Multishot. Передняя сторона холма закрывает обзор, и пройти сквозь неё может только владелец способности.**Герой отскакивает назад, уворачиваясь от летящих в него снарядов, и запускает копья с эффектом Impetus в 2 самых отдалённых врагов в радиусе своей атаки + 675.**Эту способность можно применить в течение 1,5 сек. после Time Walk, чтобы вернуться на прежнюю позицию. Возвращение не влияет на здоровье героя и не применяет на врагов Time Lock от Aghanim's Scepter.**Герой наполняет свою атаку морозным эффектом, который замедляет его передвижение на 20% и ежесекундно наносит ему урон, равный 20 + 2% от максимального запаса здоровья. Длительность: 4 сек.**После короткой задержки телепортирует указанного союзного героя к себе. Если во время задержки цель способности получит урон от игрока, то телепортация прервётся.**Герой выпускает из-за себя приливную волну, которая наносит врагам 250 урона и переносит их на расстояние в 600, не давая им атаковать.**Создаёт в указанной точке сосульку, которая замедляет всех врагов вокруг. У сосульки 800 здоровья.*

Шар от способности Chain Frost может отскакивать к сосульке, если поблизости нет врагов.

На сосульку можно применить способность Frost Shield.*Герой разрывает плоть вражеского существа, замедляя его и позволяя своим союзникам питаться его жизненной силой, получая в качестве здоровья часть нанесённого врагу урона. Вампиризм действует на любой вид урона, в том числе и от способностей. Скорость передвижения жертвы постепенно восстанавливается. Атаки героев наносят жертве урон в размере 2% от её максимального здоровья. Если жертва получит больше 500 урона, её раны начнут гноиться, передавая эффект этой способности случайному незаражённому врагу в радиусе 700.**Герой перебрасывает врагов через себя, нанося им урон. Они летят 0,6 сек. и сильно замедляются по приземлении.**Каждый раз, когда героя выбирают целью заклинания, он выпускает в нападающего змею от способности Mystic Snake, которая действует только на обидчика.**Накладывает сглаз на всех вражеских героев в радиусе 1200: они становятся видны в тумане войны, замедляются и получают периодический урон, зависящий от числа деревьев в радиусе 250. Энты считаются деревьями.**Выпускает в выбранного врага или союзника один быстрый и большой снаряд способности Death Pulse, который делает цель бесплотной и, если это враг, уменьшает её сопротивление магии. Долетев до цели, снаряд применит Death Pulse вокруг неё.**Создаёт вокруг союзного существа или постройки щит, поглощающий часть урона от следующих 3 атак героев. В нападающего летят огненные шары, которые наносят ему урон.**Развернуться из защитного шара.**Герой сворачивается в неподвижный защитный шар на секунды, получая невосприимчивость к магии и не теряя возможность поворачиваться. Эту способность можно применять во время действия Rolling Thunder, чтобы на время затормозить. Во время действия Roll Up можно применять и Rolling Thunder, и Shield Crash. Если атаковать свернувшегося в шар героя, он будет катиться от нападающих 0,75 сек. с теми же уроном и оглушением, что и у Rolling Thunder. Перезарядка: 30 секунд.**Выпускает острые кинжалы в радиусе 550. Они наносят врагам урон в размере 28% от их максимального здоровья и накладывают истощение на 3 секунды.**Герой бросает в указанную точку камень, который оглушает врагов и наносит им урон. У броска есть минимальная дальность.**Извергнуть проглоченного героя.**Герой стреляет дротиком в выбранного врага. Враг проснётся через 4 сек. или получив 150 урона. Проснувшись, цель получает 200 урона и 3 сек. передвигается на 30% медленнее.**Указывает место, в которое вы приземлитесь после окончания действия Telekinesis.**Очищает союзную цель, некоторое время снимая с неё все отрицательные эффекты. По окончании действия излечивает цель. Действует на существ под эффектом способности Disruption.**Каждый раз, когда герой наносит магический урон вражескому герою своей способностью, он получает бонус к интеллекту и броне. Эффекты складываются, но их время действия не зависит друг от друга.**Создаёт в указанной области облако радиусом 250 на 3 сек. Все союзники в облаке скрыты, и на них действует эффект способности Shadow Dance.**Герой бросает гранату, которая отталкивает врагов на расстояние в 475, наносит им 200 урона, замедляет их на 50% и применяет на них бессилие. Длительность: 3 секунды. Радиус: 375. Применение отталкивает владельца назад на расстояние в 475.**Герой расходует 20% от своего текущего здоровья, чтобы получить +50 к скорости передвижения и +50 к скорости атаки на 7 сек. Бонус на 100% больше, если герой сражается в ближнем бою. Перезарядка: 14 секунд.**Герой приковывает тяжёлый якорь ко вражескому герою, накладывая на него привязку. Если жертва попытается отойти от якоря на расстояние больше 350, её скорость уменьшится до 100, а якорь потянется за ней. Якорь можно уничтожить 5 атаками героев.**Герой 7 сек. выпускает перед собой пламя шириной 275 и длиной 400. Оно наносит врагам 80 урона в секунду и замедляет их на 30%. Наносит постройкам 40% урона. Выйдя из пламени, враги горят ещё 2 секунды.**Герой выпускает во врага снаряд, который наносит урон, перемещает цель от владельца, применяет на неё оцепенение и уменьшает её дальность атаки и применения заклинаний на 3 сек.**Глобальная активная способность. На 5 сек. даёт всем союзным героям бонусы, которые зависят от текущего типа атаки владельца: +70 к скорости атаки в дальнем бою или +25% к сопротивлению эффектам в ближнем бою.**Накладывает на цель слабый яд, немного замедляющий жертву и наносящий ей урон. Если эффект этого яда развеется любым способом, жертва получит значительный урон и будет оглушена.**Призывает могучий порыв ветра, который толкает в выбранном направлении всех врагов в области действия. Векторное применение. Дальность применения: 1000. Расход маны: 150. Перезарядка: 30 сек.**Ненадолго превращает владельца в тотем от способности Death Ward, атакующий медленнее. Скрывает героя на время действия.**Увеличивает дальность атак героя. Они создают молнии от Arc Lightning, наносящие долю от обычного урона. Способность можно выключить, чтобы этот эффект не действовал.**Объединиться в одного героя**Объединиться в одного героя**Объединиться в одного героя**Объединиться в одного героя**Прячет союзника в это надгробие.*

### Даруемые способности

Даруемые способности