Bloodseeker/Изменения

▶️

Я маяк мудрости в океане невежества!

Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.

Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.

▶️

Шесть рук и двенадцать копыт.

Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу, обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.

Изменения

## История версий

Версия

Изменения

- Bloodrage: потеря максимального здоровья в секунду уменьшена с 1,8% до 1,5%.
- Blood Rite:
- Тип урона ИЗМЕНЁНс чистого на магический.
- Урон увеличен с 90/140/190/240 до 110/180/250/320.

- Тип урона
- Изменение от Aghanim's Shard:
- Bloodrage
- Нанесение урона в размере от
`1,8% * МаксимальноеЗдоровьеЖертвы`

ИЗМЕНЕНОна нанесение чистого урона в размере`30`

за удар. - Лечение в размере от
`1,8% * МаксимальноеЗдоровьеЖертвы`

ИЗМЕНЕНОна лечение в размере`30`

единиц за удар.

- Нанесение урона в размере от

- Bloodrage

- Таланты:
- УР. 10Bloodrage: бонус к урону от заклинаний увеличен с 8% до 10%.УР. 15Blood Rite: бонус к урону от способности увеличен с 85 до 120.

- Blood Rite: урон уменьшен с 120/160/200/240 до 90/140/190/240.

- Базовое здоровье уменьшено с 200 до 120.
- Bloodrage: потеря максимального здоровья в секунду уменьшена с 2% до 1,8%.
- Rupture
- Урон при передвижении увеличен с 33%/44%/55% до 35%/45%/55%.
- Перезарядка изменена с 70 на каждом уровне до 75/70/65 сек.

- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Blood Mist
- Тип урона себе ИЗМЕНЁНс отнимающего здоровье на магический урон. [?]
- ДОБАВЛЕНновый пассивный компонент, который даёт универсальный барьер.
- Теперь всё лечение от своих способностей ( Bloodrage, Thirst, источники вампиризма и др.) сверх максимального здоровья превращается в барьер, имеющий до 50% от максимального здоровья героя.
- Барьер каждую секунду слабеет на 0,5% от максимального здоровья.
- Сочетается аддитивно с другими источниками барьера того же типа и независимо от барьеров другого типа.


- Тип урона себе

- Blood Mist
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Bloodrage
- Больше не даёт бонусный условный урон от атаки.
- Чистый урон теперь наносится отдельным источником.


- Bloodrage

- Thirst: максимальная скорость передвижения за героя изменена с 14%/24%/34%/44% до 16%/24%/32%/40%.
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Blood Mist
- Больше не наносит урон владельцу, если он невосприимчив к магии.
- Замедление скорости передвижения увеличено с 25% до 30%.


- Blood Mist
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Bloodrage: урон/вампиризм от максимального здоровья уменьшены с 2% до 1,8%.

-
**Таланты:**

- Улучшение Aghanim's Scepter:
- Blood Mist
- Теперь урон себе не чистый, а магический.
- Урон в секунду по себе/врагам увеличен с 5% до 7%.
- Перезарядка уменьшена с 4 до 3 секунд.


- Blood Mist

- ПЕРЕРАБОТАНОулучшение от Aghanim's Scepter:
- СТАРОЕДобавляет для Rupture 2 заряда, перезарядка зарядов уменьшена с 70 до 40.
- НОВОЕДаёт новую способность Blood Mist.


- Blood Mist
- Пока способность активна, герой разбрызгивает вокруг свою кровь, теряя здоровье, но нанося задетым врагам урон и замедляя их, а также получая увеличенное лечение от Thirst. Эту способность нельзя выключить, пока она перезаряжается.
- Радиус: 450
- Собственный урон/потеря здоровья в секунду: 5%
- Вражеский урон/потеря здоровья в секунду: 5%
- Замедление передвижения: 25%
- Доп. лечение от Thirst: 50%
- Длительность задержки ауры: 0,5
- Перезарядка: 4
- Примечание: это переключаемая способность, урон по себе не смертелен, поэтому им нельзя добить себя.



- Левый талант 20-го уровня: «+400 к здоровью» ➜ «+15% к вампиризму заклинаниями».
- Правый талант 25-го уровня: «–4 сек. перезарядки Blood Rite» ➜ «2 заряда Rupture».


- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 0,25.
- Thirst
- Лечение за добивание союзников уменьшено вдвое.
- Минимальный порог здоровья увеличен с 75% до 80%.

-
**Таланты:**

- Левый талант 10-го уровня: «+7 к броне» ➜ «+10% к урону от заклинаний от Bloodrage».
- Правый талант 15-го уровня: «15% к вампиризму» ➜ «+10% от здоровья к начальному урону от Rupture».


- Bloodrage:
- Задержка после применения уменьшена с 0,63 до 0,4 секунды.

- Rupture:
- Теперь при применении наносит урон в размере 10% от текущего здоровья жертвы.
- Урон при передвижении уменьшен с 36%/48%/60% до 33%/44%/55%.

-
**Таланты:**

- Левый талант 10-го уровня: бонус к броне увеличен с 6 до 7.
- Левый талант 15-го уровня: бонус к урону от Blood Rite увеличен с 75 до 85.


- Aghanim's Shard: лечение от макс. здоровья способности Bloodrage увеличено с 1,5% до 2%.

- Базовый интеллект уменьшен с 21 до 17.
- Bloodrage:
- Потеря максимального здоровья в секунду уменьшена с 2,2%/2,3%/2,4%/2,5% до 2%.
- Дополнительная скорость атаки увеличена с 50/80/110/140 до 60/90/120/150.

- Blood Rite:
- Урон уменьшен со 120/180/240/300 до 120/160/200/240.
- Перезарядка увеличена с 12 до 15/14/13/12.
- Расход маны увеличен с 70/80/90/100 до 90/100/110/120.

- Thirst:
- Лечение от максимального здоровья крипов увеличено с 8%/12%/16%/20% до 11%/14%/17%/20%.
- Способность больше не лечит владельца, если в радиусе 300 от него умирает вражеский крип.
- Теперь способность лечит владельца в полную силу, если в радиусе 300 от него умирает вражеский герой.
- Лечение от максимального здоровья героев уменьшено с 12%/18%/24%/30% до 10%/15%/20%/25%.

- Rupture:
- Расход маны уменьшен с 200/225/250 до 100/150/200.
- Урон при передвижении увеличен с 30%/45%/60% до 36%/48%/60%.

**Улучшение от Aghanim's Shard:**- Каждая атака под действием Bloodrage лечит героя на 1,5% от максимального здоровья жертвы и наносит ей столько же чистого урона. Действует только на владельца способности.

- Талант 25-го уровня: уменьшение перезарядки Blood Rite ослаблено с 5 до 4 секунд.

- Базовый урон увеличен на 2.
- Bloodrage:
- Затраты максимального здоровья уменьшены с 2,2%/2,4%/2,6%/2,8% до 2,2%/2,3%/2,4%/2,5%.
- Увеличение урона от заклинаний повышено с 6%/12%/18%/24% до 15%/20%/25%/30%.


- Bloodrage:
- Урон по герою уменьшен с 2,4%/2,6%/2,8%/3% до 2,2%/2,4%/2,6%/2,8%.
- Расход маны уменьшен с 25/30/35/40 до 25.

- Лечение от Thirst при убийстве крипа увеличено с 6%/9%/12%/15% до 8%/12%/16%/20%.
- Урон от Blood Rite изменён со 125/175/225/275 до 120/180/240/300.
- Талант 15-го уровня: изменён с «+225 к здоровью» на «+15% к вампиризму».
- Талант 20-го уровня: изменён с «+20% к вампиризму» на «+400 к здоровью».

- СТАРАЯ
*Bloodrage*: - Пробуждает в существе жажду крови, из-за которой оно наносит и получает повышенный урон. Совершив убийство, цель излечится на часть от максимального здоровья жертвы. Если существо под действием способности погибнет, то излечит убийцу на часть от своего максимального здоровья. Если герой не добил цель, но был в радиусе 300 от неё, он получит 50% от лечения.
- Анимация применения: 0,2
- Дальность применения: 800
- Радиус лечения от смерти героя: 300
- Увеличение получаемого урона: 10%/14%/18%/22%
- Увеличение урона: 12%/18%/24%/30%
- Лечения за убийство:: 10%/15%/20%/25%
- Длительность: 9/10/11/12
- Расход маны: 0
- Перезарядка: 9/8/7/6
- Примечания: Можно применять на существ из обеих команд. Нельзя применять на невосприимчивых к заклинаниях врагах, но не на союзниках. Можно развеять.


- НОВАЯ
*Bloodrage*: - Пробуждает в существе жажду крови, из-за которой оно атакует быстрее и наносит больше урона заклинаниями, но каждую секунду теряет долю от своего здоровья. Даёт союзным героям половину от скорости атаки.
- Анимация применения: 0
- Дальность применения: 800
- Увеличенная дальность применения: 1050
- Доп. скорость атаки: 50/80/110/140
- Доп. урон от заклинаний: 6%/12%/18%/24%
- Потеря макс. здоровья в секунду: 2,4%/2,6%/2,8%/3%
- Длительность: 8
- Расход маны: 25/30/35/40
- Перезарядка: 14/12/10/8
- Примечания: Может применяться только на себя или на союзных героев. Можно применить на невосприимчивых к заклинаниям. Можно развеять. Потеря здоровья считается отнимающей здоровье, не может убить.


- Thirst
- Больше не даёт скорость атаки.
- Теперь лечит Bloodseeker за убитого героя или крипа.
- Излечивает на 12%/18%/24%/30% от максимального здоровья убитого героя.
- Излечивает на 6%/9%/12%/15% от максимального здоровья убитого крипа.
- Излечивает на половину, если герой находится в радиусе 300 от убитого крипа или героя.

-
**Таланты:**

- Талант 10-го уровня: доп. броня увеличена с 5 до 6.
- Талант 10-го уровня: изменён с «+20 к скорости атаки» на «+30 к скорости атаки от Bloodrage».
- Талант 15-го уровня: доп. урон от Blood Rite увеличен с 60 до 75.


- Левый талант 10-го уровня: бонус к броне уменьшен с +6 до +5.
- Правый талант 10-го уровня: бонус к скорости атаки уменьшен с +25 до +20.
- Левый талант 15-го уровня: доп. урон от Blood Rite уменьшен с +75 до +60.
- Правый талант 15-го уровня: бонус к здоровью уменьшен с +275 до +225.
- Левый талант 20-го уровня: доп. вампиризм уменьшен с 25% до 20%.
- Правый талант 20-го уровня: доп. дальность применения Rupture уменьшена с +600 до +475.
- Левый талант 25-го уровня: доп. максимальная скорость передвижения от Thirst уменьшена с +18% до +14%.
- Правый талант 25-го уровня: уменьшение перезарядки Blood Rite ослаблено с −6 сек. до −5 сек.


- Thirst: скорость передвижения изменена с 12%/24%/36%/48% на 14%/24%/34%/44%.

- Базовая скорость передвижения увеличена с 295 до 300.

- Blood Rite: перезарядка уменьшена с 18/16/14/12 до 12.

- Базовая броня увеличена с 1 до 2.
- Rupture: с улучшением Aghanim's Scepter перезарядка увеличена с 0 до 0,25 [?]

- Прирост ловкости уменьшен с 3,5 до 3,1.
- Blood Rite: расход маны уменьшен со 100 до 70/80/90/100.
- Rupture:
- Урон вновь смертельный.
- НМакс. расстояние вновь ограничено 1300.
- Теперь наносит урон в размере 30/45/60% от преодолённого расстояния вместо 8% от текущего здоровья за каждые 100 пройденных единиц.
- НДлительность увеличена с 8/10/12 до 12.
- НДальность применения изменена с 700/800/900 на 800.
- НПерезарядка изменена с 70/60/50 на 60.


- Прирост ловкости увеличен с 3 до 3,5.
- Скорость передвижения увеличена с 290 до 295.

- Скорость передвижения увеличена с 285 до 290.

- Восстановление здоровья уменьшено с 1,5 до 0.
- Восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0.
- Bloodrage:
- Больше не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям врагов.
- Теперь способность усиливает урон вне зависимости от расстояния (до этого способность усиливала урон на расстоянии, превышающем 2200, лишь на половину от значения).
- Получаемый и наносимый урон уменьшен с 25%/30%/35%/40% до 10%/15%/20%/25%.

- Blood Rite: урон увеличен со 120/160/200/240 до 125/175/225/275.
- Thirst:
- Больше не действует на врагов с иммунитетом к заклинаниям.
- Больше не даёт 7/18/29/40 к урону за героя.
- Теперь даёт 30/45/60/75 к скорости атаки за героя.
- Макс. скорость передвижения увеличена с 7%/18%/29%/40% до 12%/24%/36%/48%.

- Rupture:
- Урон больше не смертельный.
- Больше не имеет ограничения максимального расстояния. Теперь любое пройденное расстояние нанесет урон.
- Теперь наносит чистый урон в виде 8% от текущего здоровья за каждые 100 пройденных единиц вместо 30%/45%/60% от пройденного расстояния.
- Длительность изменена с 12 на 8/10/12.
- Дальность применения изменена с 800 на 700/800/900.
- Перезарядка изменена с 60 на 70/60/50.


- Правый талант 20-го уровня: «+18% к урону от Rupture заменён на «+600 к дальности применения Rupture».
- Левый талант 25-го уровня: «+18 к макс. урону/скорости от Thirst» заменён на «+18% к макс. скорости передвижения за героя от Thirst».


- Thirst:
- Доп. скорость передвижения за героя уменьшена с 16%/24%/32%/40% до 7%/18%/29%/40%.
- Доп. урон за героя уменьшен с 16/24/32/40 до 7/18/29/40.


- Левый талант 25-го уровня: доп. скорость и урон от Thirst уменьшены с 20%/20 до 18%/18.


- Bloodrage: перезарядка уменьшена с 12/10/8/6 до 9/8/7/6.
- Blood Rite: наземный обзор увеличен до области действия заклинания (с 400 до 600).

- Bloodrage: теперь излечивает владельца вполсилы, если он находился в радиусе 300 от убитого вражеского героя, но не добил его сам.

- Скорость передвижения уменьшена с 290 до 285.
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 1,5.
- Базовое восстановление маны увеличено с 0,01 до 0,9.
- Rupture: дальность применения уменьшена с 1000 до 800.
**Переработаны таланты:**

- СТАРЫЕ
- 10-й уровень: +225 к здоровью
**или**+25 к урону - 15-й уровень: +75 к урону от Blood Rite
**или**+30 к скорости атаки - 20-й уровень: +10 ко всем атрибутам
**или**+14% Rupture distance to damage - 25-й уровень: 30% вампиризма
**или**−7 сек. перезарядки Blood Rite

- 10-й уровень: +225 к здоровью
- НОВЫЕ
- 10-й уровень: +4 к броне
**или**+25 к скорости атаки - 15-й уровень: +75 к урону от Blood Rite
**или**+300 к здоровью - 20-й уровень: 25% вампиризма
**или**+14% Rupture distance to damage - 25-й уровень: +20%/+20 Thirst max movement speed/attack damage
**или**−6 сек. перезарядки Blood Rite

- 10-й уровень: +4 к броне

- Базовый урон увеличен с 29–35 до 33–39.

- Прирост силы увеличен с 2,4 до 2,7.
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,25 до 0.
- Blood Rite
- Анимация применения уменьшена с 0,4 до 0,3.
- Перезарядка уменьшена с 25/21/17/13 до 18/16/14/12.


- Thirst теперь действует еще 2 секунды после того, как цель умрет.

- ДОБАВЛЕНЫ
**таланты:**

- 10-й уровень: +5 к броне или +25 к урону.
- 15-й уровень: +30 к скорости атаки или +250 к здоровью.
- 20-й уровень: −30 сек. времени возрождения или +10 ко всем атрибутам.
- 25-й уровень: −7 сек. перезарядки Blood Rite
**или**30% вампиризма.


- Thirst
- Increased max movement speed bonus per hero from 10%/20%/30%/40% to 16%/24%/32%/40%
- Increased max attack damage bonus per hero с 10/20/30/40 до 16/24/32/40.


- Blood Rite: перезарядка уменьшена с 30/25/20/15 до 25/21/17/13.
- Increased Rupture distance to damage с 20%/40%/60% до 26%/42%/60%.

- Прирост силы увеличен с 2 до 2,4.
- Дальность атаки увеличена со 128 до 150.
- Добавлено улучшение от Aghanim's Scepter для Bloodseeker: Replaces Rupture's 60 second cooldown with 2 charges that have a 40 second replenish time.
- Rupture: анимация применения уменьшено с 0,6 до 0,4.

- Blood Rite: перезарядка изменена с 29/26/23/20 на 30/25/20/15.

- Thirst
- Now scales up to 25% health (total speed and damage remain the same).
- Reduced invisible enemy reveal health threshold с 30% до 25%.

- Blood Rite теперь не игнорирует древних крипов, Рошана и крипов-героев.

- Добавлен в Captain's Mode
- Bloodrage no longer amplifies outgoing damage if the damage has the no-reflection flag (i.e. no longer amplifies Blade Mail or Fatal Bonds damage).

- Bloodrage now only amplifies for half of the value when the dealer and the receiver are over 2200 range apart.

- Удалён из Captain's Mode.
- Скорость передвижения уменьшена с 300 до 290.
- Способность переработана Bloodrage

- СТАРАЯ
*Bloodrage*: - Drives a unit into a bloodthirsty rage, during which it has higher attack damage, but cannot cast spells and takes damage every second. Bloodrage dispels the target before applying its buff.
- Анимация применения: 0,4
- Дальность применения: 800
- Бонус к урону: 30%/60%/90%/120%
- Урон в секунду: 20
- Длительность: 6/7/8/9
- Расход маны: 80
- Перезарядка: 12/10/8/6
- Примечания: Dispels the target and the applies the debuff. Silences the target. Cannot be dispelled. Cannot be cast on spell immune units, but spell immunity does not dispel.


- НОВАЯ
*Bloodrage*: - Drives a unit into a bloodthirsty rage during which a unit deals, and takes, increased damage. Heroes affected by Bloodrage will be healed for 25% of the max health of any units they kill. Heroes affected by Bloodrage when killed will heal 25% of their max health to their killer.
- Длительность применения: 0,2
- Дальность применения: 800
- Damage amplification: 25%/30%/35%/40%
- Длительность: 9/10/11/12
- Расход маны: 0
- Перезарядка: 12/10/8/6
- Примечания: Neither dispels, nor silences the target. Can be dispelled. Can be cast on spell immune units and spell immunity does dispel it.


- Способность Blood Bath заменена на Blood Rite

*Blood Rite*:- Targets an area. An effect that is visible to enemies appears on the ground. After 3 seconds, enemies in the area are damaged and silenced.
- Анимация применения: 0,4
- Дальность применения: 1500
- Радиус: 600
- Урон: 120/160/200/240 (тип урона: чистый)
- Длительность безмолвия: 3/4/5/6
- Расход маны: 100
- Перезарядка: 29/26/23/20
- Примечания: The entire area is marked and visible to everyone during the delay. The delay consists of 2,6 seconds delay and 0,4 second cast time.


- Thirst
- Reduced visibility health threshold с 50% до 30%.
- Increased invisible enemy reveal health threshold с 25% до 30%.
- Now displays a debuff and a visual effect on revealed enemies, both being visible to everyone.
- Movement speed and attack damage bonus are now proportional to how low the enemy's health is, instead of being granted all together when below the reveal threshold.
- Increased movement speed bonus per hero from 5%/15%/25%/35% to 10%/20%/30%/40%
- Increased attack damage bonus per hero from 5/15/25/35 to 10/20/30/40

- Rupture
- No longer deals 150/250/350 initial damage.
- Длительность увеличена с 7/8/9 до 12.
- Перезарядка изменена с 70/60/50 на 60.


- Blood Bath: лечение от смерти вражеских героев в радиусе 325 увеличено с 5%/10%/15%/20% до 10%/20%/30%/40% от их макс. здоровья.
- Thirst:
- Бонус к скорости передвижения увеличен с 7%/14%/21%/28% до 5%/15%/25%/35%.
- Бонус к урону изменён с 7/14/21/28 на 5/15/25/35.


- Скорость передвижения уменьшена с 305 до 300.
- Thirst:
- No longer grants shared vision with enemies below the health threshold, but only shows their models through the Fog of War instead.
- Bonuses on Bloodseeker no longer linger for 3 seconds when the target dies.
- Now removes the movement speed cap of 522 for Bloodseeker.
- Bonuses on Bloodseeker now stack for each enemy hero below the threshold.
- Радиус увеличен с 6000 до глобального.
- Increased visibility health threshold с 20%/30%/40%/50% до 50% на каждом уровне.
- Increased invisible enemy reveal health threshold с 10%/15%/20%/25% до 25% на каждом уровне.
- Reduced movement speed bonus с 15%/25%/35%/45% до 7%/14%/21%/28%.
- No longer provides 3/4/5/6 armor.
- Now provides 7/14/21/28 attack damage.

- Rupture no longer ignores its cast backswing.

- Bloodrage now dispels the target upon cast
- Thirst now increases armor by 3/4/5/6 when active.
- Changed Rupture damage type from Pure to HP Removal.

- Bloodrage: бонус к урону увеличен с 20%/40%/60%/80% до 30%/60%/90%/120%.
- Increased Blood Bath enemy hero death detection radius с 225 до 325.
- Thirst:
- Радиус увеличен с 1500/3000/4500/6000 до 6000.
- Бонус к скорости передвижения увеличен с 11%/22%/33%/44% до 15%/25%/35%/45%.
- Rescaled enemy hero visibility health threshold с 40% на каждом уровне до 20%/30%/40%/50%.
- Rescaled invisible enemy hero reveal health threshold с 20% до 10%/15%/20%/25%.


- Размер столкновения увеличен с 12 до 24.

- Размер столкновения уменьшен с 24 до 12.

- Дальность атаки увеличена со 100 до 128.

- Blood Bath now heals Bloodseeker by 5%/10%/15%/20% of a dying enemy hero's health when he is within 225 range of it.
- Bloodseeker is still healed by 10%/20%/30%/40% if he is the killer.


- Bloodrage:
- Длительность уменьшена с 6/9/12/15 до 6/7/8/9.
- Перезарядка изменена с 10 на 12/10/8/6.
- Урон в секунду увеличен с 20/15/10/5 до 20.


- Blood Bath no longer heals Bloodseeker upon killing illusions.

6.55

- Blood Bath: лечение увеличено from creeps from 5%/10%/15%/20% to 10%/15%/20%/25% of the unit's health.

6.50

- Bloodrage: урон в секунду изменён с 2/4/6/8 на 20/15/10/5.

6.39

- Reduced Thirst visibility health threshold с 50% до 40%.

6.35

6.28

- Now displays a status debuff icon on the target

6.21

- Rupture:
- No longer uses a projectile.
- No longer displays a status debuff icon.
- Расход маны увеличен со 100/150/200 до 150/200/250.
- Перезарядка увеличена с 70 до 100.


6.20

- Rupture:
- Increased initial damage со 100/200/300 до 150/250/350.
- Длительность уменьшена с 7/10/13 до 5/7/9.


6.14

- Rupture:
- Now displays a status debuff icon on the target
- Now uses a projectile (speed unknown)
- Changed damage type from HP Removal to Pure
- Расход маны уменьшен с 200/250/300 до 100/150/200.
- Перезарядка уменьшена со 120 до 70.


6.13

- Повторно добавлен и переработан Bloodseeker.
- Основной атрибут изменён с интеллекта на ловкость.
- Базовая сила увеличена с 17 до 19.
- Базовая ловкость и её прирост увеличены с 15 + 1,6 до 24 + 2,6.
- Базовый интеллект и его прирост уменьшены с 21 + 2,6 до 18 + 1,7.
- Bleed: способность удалена.
- Demon Fury: способность удалена.
- Bloodrage:
- Is now Bloodseeker's first ability, instead of second.
- Changed legacy hotkey from B to D.
- Длительность уменьшена с 15 до 6/9/12/15.

- Добавлена новая способность

*Blood Bath*:- Whenever Strygwyr kills a unit, he bathes himself in the blood, regenerating his life source.
- Killed hero's max health as heal: 10%/20%/30%/40%
- Killed creep's max health as heal: 5%/10%/15%/20%
- Примечания: Works against
*any*unit Bloodseeker kills except for buildings and wards, but including allied units.


- Добавлена новая способность

*Thirst*:- Senses the blood of any hero when they are below 50% health. If it finds one, Strygwyr gains vision of that unit and increases move speed.
- Health threshold: 50%
- Бонус к скорости передвижения: 11%/22%/33%/44%
- Длительность: 30
- Расход маны: 100
- Перезарядка: 60
- Примечания: When cast, checks all enemy heroes' health for 30 seconds. If any of them drop below the threshold, they revealed and Bloodseeker gains the movement speed bonus. Can reveal multiple heroes, but gains movement speed only from one.


- Переработана Rupture

- СТАРАЯ
*Rupture*: - Strygwyr's blood is that of demons, and highly damaging to most. He sprays blood from his chest, hitting a random target close to him every few seconds.
- Радиус: ~200
- Начальный урон: 0/20/40/60
- Урон в секунду: 40
- Длительность: 40
- Примечания: Is a passive, regular ability. Every second, a random enemy is chosen within the radius. That enemy receives a debuff which lasts for 5 seconds. If the same unit is chosen multiple times, the debuff gets refreshed. Initial damage is lethal, damage over time is not.


- НОВАЯ
*Rupture*: - Deals a mighty blow to the enemy causing any movement to result in bleeding and loss of life.
- Дальность применения: 1000
- Начальный урон: 100/200/300
- Урон от пройденной дистанции: 20%/40%/60%
- Длительность: 7/10/13
- Расход маны: 200/250/300
- Перезарядка: 120
- Примечания: Damages the unit based on how far it moved. If it stands still, no damage is afflicted beside the initial damage. Damage type is HP Removal.


6.04

- Bloodseeker удалён.

- Bleed:
- Замедление скорости передвижения уменьшено с 20%/30%/40%/50% до 10%/15%/20%/25%.
- Замедление скорости атаки уменьшено с 20/30/40/50 до 10/15/20/25.


6.02

- Bleed:
- Перезарядка увеличена с 0 до 16.
- Расход маны увеличен со 120 до 110/120/130/140.


6.01

- Fixed Demon Fury changing Bloodseeker's color.

6.00

- СОЗДАН

## История обновлений

Обновление

Описание

- Исправлена ошибка, при которой лечение Bloodrage использовало некорректные значения (до версии 7.19b) при убийстве юнитов не-героев.

- Fixed Bloodrage cast range (600->800).
- Fixed Backswing behavior with Rupture, Viscous Nasal Goo, Fissure, Decay and Earthshock.

- Fixed Thirst initial armor value being incorrect.

- Added new dialogue for Kunkka, Bloodseeker, Drow Ranger and Enigma.

- Fixed Blood Bath not working on siege units.

- Fixed Blood Bath not properly granting a heal from enemy heroes dying in an AoE.

- Fixed a bug where he could get healed by friendly heroes dying in the area around him that he did not deny.
- Haste animation added for Bloodseeker.

- Added overhead healing messages for Warlock and Bloodseeker.

- Fixed potential dispel threshold being calculated after damage reduction rather than before (fixes stuff like Bloodrage not dispelling potions).

- Fixed Rupture interaction with spells like Omnislash, Ball Lightning, etc.

- Fixed Rupture hurting cycloned units.
- Updated Bloodseeker's Rupture effect (added blood trail so it is more obvious).
- Updated Rupture effect.

- Fixed Rupture not hurting heroes when they blink.
- НModified hero selection portraits of Bloodseeker and Crystal Maiden.

- Fixed being able to cast Bloodrage on Magic Immune allies/self.

- Fixed Blood Bath interaction against siege weapons.

- Fixed Siege units being considered as heroes for Blood Bath's distance check.

- Fixed Blood Bath interaction against siege weapons.
- Blood Bath now heals him for the correct amount on hero kills.
- Fixed Thirst being removed instantly when no heroes are found, rather than waiting 3 seconds.
- Fixed Force Staff (and other forced movements like Pudge's Meat Hook) not triggering Rupture damage.
- Fixed a bug that caused heroes to play their Pain lines when they were hurting themselves (as in Bloodseeker's Bloodrage).

- Добавлены Kunkka и Bloodseeker.

- Fixed Blood Bath to not proc against Рошан.

- Bloodseeker no longer gets Thirst from low-health illusions.

- Fixed Bloodseeker adding 80 damage when casting Bloodrage instead of 80% of the base.

- Fixed Blood Bath healing for twice as much when you kill creeps.

- Enabled audio loop for Rupture, which gets louder when you move.

- Fixed Bloodseeker's Thirst working on wards.
- Fixed Rupture being dispelled by Kraken Shell, Purge and Manta Style.
- Fixed Rupture damage with Black King Bar.