Vengeful Spirit/Старые способности

Старые способности


**Действует на**

Союзников / Врагов

Герой одним своим присутствием увеличивает урон ближайших союзников. Если под действием ауры погибнет союзный герой, после него останется призрак, который будет атаковать своего убийцу.

**Радиус:**1200

**Урон, наносимый иллюзией:**100%

**Длительность иллюзии:**6

**Длительность задержки ауры:**0.5

*Отнюдь не все разделяют всепоглощающую жажду мести, однако ее чрезмерный фанатизм воодушевляет на подвиги.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность была переработана в текущую Vengeance Aura в версии 7.20.

- Увеличивает только базовый урон и получаемый от основной характеристики юнитов, на которых действует аура. Бонусный урон не увеличивается.

- Бафф от ауры задерживается на 0,5 секунды.

- Если союзный герой умирает (включая клонов, но исключая иллюзии), на его месте появляется иллюзия, атакующая того, кто убил героя.
- Эти иллюзии неуязвимы, их нельзя выбрать в качестве цели и они неподконтрольны никому.
- Иллюзия живет секунд или до смерти цели, в зависимости от того, что произойдет раньше.
- Скорость передвижения иллюзии - 550 и она может беспрепятственно проходить по непроходимой территории. Также иллюзия дает обзор, равный обзору убитого героя.
- Иллюзии пытаются атаковать их цели. Если они не могут атаковать, то преследуют цели до того, пока не смогут вновь атаковать.
- Иллюзии не перестают отслеживать цели, если они становятся невидимыми, исчезают или уходят в туман войны, но при этом иллюзиям для атаки нужен обзор.
- У иллюзий полный иммунитет ко всем способностям, даже тем, которые действуют на неуязвимых юнитов.
- Как и на остальные иллюзии, на иллюзии от Vengeance Aura действуют ауры, и эти иллюзии могут использовать остальные пассивные способности, которые для иллюзий работают.


- Появление иллюзиий не зависит от того, кто убил цель. Если цель добита союзником, то иллюзия попытается его атаковать и сделает это, если союзника также можно добить.
- При самоубийстве иллюзия также появляется, но мгновенно умирает, так как цель уже мертва.


- Аура действует на неуязвимых союзников.



**Действует на**

Союзников / Врагов

Vengeful Spirit's presence increases the physical damage of nearby friendly units. If Vengeful Spirit is slain, her killer will be possessed with a negative Vengeance Aura, reducing the damage of her killer and its nearby allies until Vengeful Spirit revives.

**Радиус:**900

**Длительность задержки ауры:**0.5

Примечания иллюзий:

Illusions carry the positive aura, but cannot make use of the bonus damage. Illusions cannot inflict enemies with the negative aura. Illusions do not carry the negative aura.

Модификаторы

Command Aura Effect

Нельзя развеять

Command Negative Aura

Нельзя развеять

Command Negative Aura Effect

Нельзя развеять

*Although they may not share her undying passion for revenge, allies do draw on her fanaticism in combat.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность была переработана в Vengeance Aura в версии 7.07.

- Only increases base damage and that given by the primary attribute of affected units. Raw bonus damage is not increased.

- The same goes for the negative aura. Only decreases base damage and that given by the primary attribute.

- The aura's buff and the negative aura's debuff linger for 0.5 seconds.

- When Vengeful Spirit dies to an enemy player, the player's hero will be afflicted with the negative Vengeance Aura.

- Despite the visual effect, when dying to enemy illusions or summons, the hero owning them gets the aura instead.

- Dying to non-player-controlled units gives no one the negative aura.

- Allies denying Vengeful Spirit do not get the negative aura.

- The positive and negative auras affect invulnerable units.

- Does not affect couriers.



**Способность**

Н/Д

**Действует на**

Союзников

Vengeful Spirit's presence increases nearby friendly units' physical damage.

**Радиус:**900

**Доп. урон:**12%/20%/28%/36%

**Длительность задержки ауры:**0.5

*Although they may not share her undying passion for revenge, allies do draw on her fanaticism in combat.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность была переработана в Vengeance Aura в версии 6.81.

- Only increases base damage and that given by the primary attribute of affected units. Raw bonus damage is not increased.

- The aura's buff lingers for 0.5 seconds.



Terror

**Действует на**

Врагов

Shendelzare lets loose a wicked cry, terrorizing nearby enemy units. Their armor and damage are reduced.

**Радиус:**700

**Снижение урона:**5%/10%/15%/20%

**Снижение брони:**2/3/4/5

**Длительность:**20

*Shendel's haunting voice hints at her approaching vindication.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность была временно заменена Disentangle в версиях 6.00-6.04, а затем её заменила Wave of Terror в версии 6.58.

- Places a debuff on enemy units within the radius. Leaving or entering the radius after cast has no effect.

- Only reduces base damage and that given by the primary attribute of the affected units. Raw bonus damage is not reduced.



Disentangle

**Действует на**

Себя

By disassociating herself with this plane, Shendelzare avoids being hit by an offensive spell.

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность заменила Terror в версии 6.00, но в версии 6.04 её вновь заменила Terror.

- Works in the same way as Linken's Sphere does.

- This ability worked by itself passively, triggering when hit by a single targeted spell. However, the spell was manually castable with no effect, wasting the cooldown.