Тролль-жрец

Тролль-жрец
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Нейтральный Крип | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|



**Тролль-жрец** — это нейтральный крип, которого можно найти в:

## Способности


Heal

**Действует на**

Союзников

Накладывает на выбранного союзника благословение, восстанавливающее часть здоровья.

**Дальность применения:**350

**Лечение:**100

ПРИМЕЧАНИЯ

- Как нейтральный юнит:
- Тролль автоматически лечит раненого союзного юнита пока тот не будет полностью здоров.
- Тролль может одновременно атаковать когда лечит своих союзников. Атакует когда лечение прервано.
- Он атакует при лечении как вблизи, но используя свою стандартную дальность атаки.


- Как подконтрольный игроку юнит:
- Если поставить на
`Autocast`, тролль автоматически лечит случайного ближайшего раненого союзного юнита. - На каждое применение выбирается случайный юнит. Он не остановится на одном юните пока тот не будет полностью излечен.
- Не следует за ранеными юнитами чтобы их лечить.
- Нет приоритетности. Каждый раненый юнит имеет одинаковый шанс получить лечение с автоприменением.
- Нельзя лечить варды и постройки.

- Если поставить на

- Heal Amplification Aura эффективно увеличивает объем лечения до 115.

- При использовании Rubick время после применения равняется 1,07 (приобретена с помощью применения Spell Steal на Doom).



**Действует на**

Союзников

Усиливает лечение всех союзников вокруг.

ПРИМЕЧАНИЯ

- Даёт бонусы только к восстановлению здоровья. Не даёт бонусов к усилению восстановления здоровья, усилению вампиризма или усилению вампиризма заклинаний.
- Мультипликативно сочетается с другими источниками восстановления здоровья.


- Когда нейтральные крипы попадают под контроль игрока, радиус аур их способностей становится 1200.

- Не может быть применена на союзника в состоянии неуязвимости.

- Аура Heal Amplification Aura увеличивает восстановление здоровья.
- Это означает, что действие любого источника восстановления здоровья, воздействующего на союзных существ или героев, находящихся под действием способности, будет увеличено.
- И наоборот, другие источники восстановления здоровья не будут усилены для союзных существ и героев, если они не находятся под действием способности.


- Ауры способности от нескольких источников сочетаться не будут.

- Эффект ауры задерживается на 0,5 сек.



Атаки этого существа наносят меньше урона героям и осадным единицам, но больше урона остальным существам.

ПРИМЕЧАНИЯ

- Считает крипов-героев крипами, кроме духа-медведя, который считается героем.

- Считает Рошана крипом.

- Осадные единицы включают всех существ со способностью Осадная единица ( катапульты и все постройки).



## История версий

▶️

Я маяк мудрости в океане невежества!

Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.

Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.

Версия

Изменения

- Теперь обладает способностью Пронзающая атака;
- Скорость атаки увеличена с 100 до 125;
- Базовое время атаки увеличено с 1,8 до 2;
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9;
- Золото за убийство изменено с
**19‒22**на**20‒22**; - Опыт за убийство изменён с
**26**наXP**28**;XP - Больше не имеет способности Mana Aura.
- Активная способность Heal:

- Восстановление здоровья от способности увеличено с 15 до 100;
- Расход маны увеличен с 5 до 60;
- Перезарядка увеличена с 0,5 до 10.


- Добавлена новая пассивная способность Heal Amplification Aura

- Даёт бонус 15% к восстановлению здоровья всем союзникам в радиусе 1200.


- Награда в опыте уменьшена с
**29**доXP**26**.XP

- Награда в опыте уменьшена с
**31**доXP**29**.XP

- НУлучшена логика применения Heal.
- Giving a single Heal order now makes the troll to continuously re-cast the Heal on the same target again, spamming the heal is no longer required [?]
- This re-casting can be canceled by giving the troll any other order.
- This is not limited to the Hill Troll Priest. Heroes behave the same way when acquiring the ability.


- Награда в золоте увеличена с 17-20 до 19-22.

- Награда в золоте уменьшена с 21-25 до 17-20.
- Награда в опыте уменьшена с 41 до 33.

- Восстановление маны увеличено с 0,75 до 1.

- Hill Troll Priest can now heal while moving and attacking. Heal no longer uses cast time. This is to prevent it from messing up creep-pulling.
- This changes do not apply to player controlled troll priests, or when devoured by Doom.


- Healing Troll now has a Mana Aura (+2 MP/sec).
- Healing Troll's heal cooldown from 0,75 to 0,5 seconds.

- Heal cast range from 250 to 350.

- Adjusted neutral creep active abilities to all be on the bottom left most spot.

6.40

- Reworked Neutral Creep abilities and mechanics to better balance them out.

6.35

- Lots of tweaks to the gold bonuses, levels, stats and abilities on neutral creeps.