Nether Swap

Герой

Vengeful Spirit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


Может меняться местами с любым героем. | |

Универсальный герой с дальним типом атаки. Её первая способность, Magic Missile, выпускает во врага магический снаряд, который оглушает и наносит урон. Второй способностью, Wave of Terror, Vengeful Spirit издает дьявольский клич, который ослабляет броню врагов и раскрывает туман войны. Пассивная способность, Vengeance Aura, увеличивает урон ближайших союзников. Улучшение этой способности с Aghanim's Scepter порождает на месте смерти Vengeful Spirit её копию, которая может использовать способности героя, но не предметов. Ультимативная способность Nether Swap позволяет меняться местами с союзным или вражеским героем, при этом сбивая анимации способностей вражеских персонажей. | |

Роли: | Поддержка Инициация Контроль Быстрый урон Побег |

Сложность: | |

Описание: | Героиня, Зелёный, Дух, Бессмертный, С носом Ноги `( 2 )`
|




## Биография

▶️

*«I will slake my thirst for revenge.»*Даже самые сдержанные cкайрасы — это раздражительные от природы создания, готовые отомстить за самое мелкое оскорбление. Но Шенделезара — это месть во плоти. Некогда гордая и свирепая скайраска, Шенделезара должна была унаследовать Жуткое гнездо, но предательство сестры лишило её законного права. Попавшись в расставленные убийцей сети, Шенделезара смогла выбраться, лишь пожертвовав своими крыльями и испытав страшное унижение: ей пришлось ковылять пешком. Она знала, что без крыльев cкайрасы никогда не примут её правление и что на самом высоком насесте Жуткого гнезда, до которого можно лишь долететь, её сестра была в безопасности. Не желая жить бескрылой калекой и жаждя мести больше, чем власти, павшая принцесса заключила сделку с богиней Скриок: она пожертвовала своё истерзанное тело и обрела форму вечного духа, живущего местью и обладающего жуткой мощью в материальном мире. Она добьётся отмщения — даже если крыльев ей уже не вернуть.

Голос:

## Способности


Выпускает во врага магический снаряд, который оглушает и наносит урон.

**Длительность оглушения:**1,4/1,5/1,6/1,7

Снаряд отскакивает в ещё одного врага (в первую очередь в героев) в радиусе, равном 75% от текущего расстояния применения Magic Missile.

Примечания блокировки / отражения заклинаний:

Блокируется при попадании.

Примечания избегания способности:

*Простейший скайрасский приём — магический снаряд — основной инструмент мести Шендел.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- Скорость полета снаряда - 1350.

- Снаряд сначала применяет дебафф, затем наносит урон.

- Снаряд теперь отскакивает с той же скоростью в другое существо (в первую очередь в героев) в радиусе 487.5 ( 581.25).
- Дальность отскока может быть ещё увеличена иными источниками увеличения дальности применения способностей.
- Общий радиус отскока считается по формуле EXPR
`Текущая Дальность применения × 0,75`

.


- Magic Missile может отскочить на невидимых, невыбираемых и скрытых туманом войны существ.
- Никогда попадает по одному и тому же существу дважды за одно использование.
- Если первичная цель становится неуязвимой или скрытой, снаряд не отскакивает.
- В сумме, отскоки могут нанести до 180/360/540/720 ( 580/760/940/1120) урона до уменьшения.




Wave of Terror

Герой издаёт жуткий клич, ослабляя броню врагов и раскрывая туман войны.

**Радиус:**325

**Урон:**85/100/115/130

**Уменьшение урона от атаки:**10%/15%/20%/25%

**Длительность:**8

**Доп. урон и броня от украденного:**20%

Модификаторы [?]

modifier_projectile_vision

Нельзя развеять

modifier_vengefulspirit_wave_of_terror

*Душераздирающий голос Шендел предупреждает о её приближении.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5124

`vengefulspirit_wave_of_terror`

- Волна распространяется со скоростью 2000, требуется 0,7 секунды, чтобы преодолеть всё расстояние.

- Поражает существ на расстоянии до 1725 (складывается из дистанции прохождения и радиуса).

- Волна дает летающий обзор в радиусе 350 в момент полета, который остается на 4 секунды.
- Обзор начинается в 100 единицах от Vengeful Spirit и охватывает расстояние до 1850 (складывается из начального расстояния, дистанции прохождения и радиуса обзора).


- Уменьшает основной и бонусный урон от атаки цели.
- Не уменьшает условный бонусный урон от атак (например, от Pierce или Shadow Walk).
- Сочетается аддитивно с другими источниками уменьшения общего урона от атак.


- Ослабления от нескольких применений не складываются, но обновляют значения и длительность.

- Волна сначала применяет ослабление, затем наносит урон.

- Не действует на курьеров.



Герой своим присутствием увеличивает дальность атаки и основной атрибут союзников неподалёку. Не увеличивает дальность атаки в ближнем бою. Если владелец способности погибнет, после него останется сильная иллюзия, которая существует, пока герой не воскреснет.

**Радиус:**1200

**Длительность задержки ауры:**0,5

После смерти на месте героя появляется сильная иллюзия, которая может применять все способности, наносит 100% урона и получает 100% урона. Если иллюзия жива в момент возрождения героя, он займёт её место. Опыт, зарабатываемый иллюзией, передаётся её владельцу.

Модификаторы [?]

modifier_vengefulspirit_command_aura

Нельзя развеять

modifier_vengefulspirit_command_aura_effect

Нельзя развеять

modifier_vengefulspirit_hybrid_special

Смерть

modifier_vengefulspirit_hybrid_xp_earn

Смерть

modifier_illusion

Смерть

modifier_invulnerable

Смерть

*Отнюдь не все разделяют всепоглощающую жажду мести, однако чрезмерный фанатизм воодушевляет на подвиги.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5123

`vengefulspirit_command_aura`

- Усиление от ауры задерживается на 0,5 секунды.

- Даёт прямой бонусный урон от атаки, основанный на базовом уроне существа. Дополнительный урон не увеличивается.

- Аура действует на неуязвимых, но не на спрятанных союзников.

- Vengeance Aura создаёт 1 сильную иллюзию на расстоянии 108 единиц к северу, югу, востоку или западу от места смерти Vengeful Spirit, в том числе при перерождении.
- Иллюзия всегда появляется с полным запасом маны и здоровья и готовыми к применению способностями, вне зависимости от их состояния у самой Vengeful Spirit.
- Длительность иллюзии при её создании устанавливается равной текущему времени возрождения Vengeful Spirit.
`ВЫКУП`Увеличение времени возрождения от выкупа не увеличивает длительность иллюзии.- Иллюзия исчезает при возрождении Vengeful Spirit, либо по окончании её длительности жизни.



- Иллюзия обладает следующими свойствами:
- Для врагов созданная иллюзия визуально отличается от настоящей Vengeful Spirit.
- Использует индикатор здоровья героев, в отличии от иных иллюзий.
- Может использовать способности героя, но не предметов.
- Убийство иллюзии не приносит золота и опыта.
- Нельзя приручить с помощью Enchant; вместо этого иллюзия будет замедлена.


- Иллюзия обладает следующими свойствами:

- С Aghanim's Scepter Vengeful Spirit может получать опыт даже во время смерти.
- В мертвом состоянии герой периодически перемещается к своей иллюзии.
- Также герой возрождается на месте иллюзии, а не на фонтане.
- При этом данный эффект требует живой иллюзии. Если иллюзия мертва, то герой не получает опыта и не перемещается к ней.


- Будучи мёртвой, Vengeful Spirit периодически перемещается вместе со своей иллюзией, что позволяет ей получать опыт, подчиняясь обычным условиям получения опыта.
- При этом, если и иллюзия умрёт, герой перестаёт перемещаться и не получать опыт.
- Эта особенность позволяет герою возрождаться на месте нахождения иллюзии, а не у фонтана.
- При возрождении Vengeful Spirit угол её поворота равен таковому у иллюзии, и на неё действует Неуязвимость от фонтана.

- Можно использовать на Vengeance Illusion. Spell Steal уходит в перезарядку и потребляет ману, но не крадёт способность.



Nether Swap

Мгновенно меняется местами с союзным или вражеским героем. Останавливает прерываемые способности.

**Длительность действия барьера:**3

*Мученичество — совсем не большое воздаяние за месть.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5125

`vengefulspirit_nether_swap`

- Цель получает приказ «остановиться» после телепортации, тем самым прерывая произносимые заклинания.

- Не позволяет избегать снаряды ни заклинателю, ни цели.

- Разрушает деревья в радиусе 300 единиц вокруг Vengeful Spirit и цели Nether Swap.

- Применение на союзников не наносит им урон.

- Можно применять на иллюзии, духа-медведя и неуязвимых существ.
- Нельзя применять на скрытых существ.
- Нельзя применять на союзников, у которых включен режим
`☐ Помощь выключена`относительно Vengeful Spirit.


- Накладывает на себя и союзную цель универсальный барьер, защищающий от 150/300/450 (350/500/650) урона.
- Vengeful Spirit всегда получает барьер, несмотря на то, является ли цель союзником или врагом.

- Vengeful Spirit появляется на месте первичной цели, первичная цель появляется на месте вторичной, вторичная цель появляется на месте Vengeful Spirit.



## Таланты

Таланты героя | ||
---|---|---|

–18 сек. перезарядки Nether Swap | 25 | +16% к базовому урону от Vengeance Aura |

Wave of Terror крадёт 20% сниженных урона и брони | 20 | +200 к урону от Magic Missile |

−2 сек. перезарядки Magic Missile | 15 | +5 к снижению брони от Wave of Terror |

+125 к дальности применения Magic Missile | 10 | +200 к урону врагам от Nether Swap |


## Недавние изменения

Основная статья: Vengeful Spirit/Изменения

<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">Версия</div> <div id="description">Изменения</div> </div> <div class="updatetablebody">

- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Vengeance Aura: иллюзия больше не передвигается быстрее.


- Nether Swap:
- Урон увеличен с 50 до 150/300/450.
- Способность больше не уменьшает получаемый урон.
- Теперь на 10 секунд даёт герою и союзным целям барьер, запас которого равен урону способности текущего уровня.


- Magic Missile: перезарядка увеличена с 12/11/10/9 до 15/13/11/9.
- Wave of Terror: уменьшение урона от атаки уменьшено с 15%/20%/25%/30% до 10%/15%/20%/25%.

</div> </div>



## Рекомендуемые предметы

## Прогресс Dota Plus

Основная статья: Испытания героя

Реликвии отслеживают действия героя и статистику, а также отображают внутриигровые уведомления при достижении определённых отметок.

Реликвии | Реплики | |
---|---|---|

Бронза
|
||

Серебро
|
||

Золото
|
||

Платина
|
| |

Мастер
|
| |

Грандмастер
|
|


## Игровой процесс

## Аудио

## История

## Снаряжение

|


## Факты

- Magic Missile - одно из самых первых и самых известных атакующих заклинаний, доступных заклинателям в серии настольных ролевых игр
*Dungeons & Dragons*. - Предыдущие версии дизайна Vengeful Spirit имели маску, похожую на значок способности Vengeance Aura.
- Vengeful Spirit иногда называют "820", это дань уважения легендарному DotA игроку 820.
- Vengeful Spirit - название боевого корабля Хоруса во вселенной Warhammer.
- В DotA 1 она была сестрой Мортред, и звалась
*Shendelzare Silkwood*. В Dota 2 её история была изменена так, что она стала частью расы Skywrath, тем самым связав её с Драгонусом. - При переходе в Dota 2 её аура сменила имя с
*Command Aura*на*Vengeance Aura*.