Drow Ranger/Старые способности

Старые способности

▶️

Я маяк мудрости в океане невежества!

Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.

Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.


**Действует на**

Союзников

Увеличивает скорость атаки всех союзных героев дальнего боя, основываясь на ловкости владельца способности. Применение способности дарует этот бонус крипам дальнего боя на 30 секунд.

**Дальность:**Глобальная

**Длительность задержки ауры:**0,5

**Длительность при активации:**30

*Коротая своё одиночество в бесконечных тренировках, Траксекс научилась передавать толику своего мастерства любому лучнику.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- Использование прерывает произносимые способности Drow Ranger.

- Периодически проверяет значения ловкости Drow Ranger и мгновенно адаптирует показатель дополнительной скорости атаки.

- Активация Precision Aura не размещает баф на крипов на линии и призываемых существ, а сразу же на них воздействует.

- То есть на крипов, призванных или появившихся после активации способности, аура продолжает действовать всю оставшееся время длительности.

- Активированная аура остается после смерти Drow Ranger, но не дает бонус пока она мертва.
- Это значит, что при возрождении с помощью Aegis of the Immortal или при выкупе аура восстанавливает действие бонусного урона на оставшуюся длительность.


- Баф задерживается на 0,5 секунды. Это распространяется как на пассивную ауру для героев, так и на активируемую ауру для крипов.

- Считает крипов-героев за крипов, поэтому работает на них только в случае активации ауры.



**Действует на**

Союзников

Увеличивает физический урон союзных героев с дальней атакой на всей карте, основываясь на ловкости Drow. Активация способности дарует этот бонус крипам дальнего боя на 30 секунд.

**Дальность:**Глобальная

**Длительность задержки ауры:**0,5

**Длительность при активации:**30

*Тренировки, которым Траксес посвятила очень много времени в одиночестве, позволяют ей легко усиливать потенциал союзных лучников.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность была переработана в Precision Aura (7.20-7.22h) в версии 7.20.

- Использование прерывает произносимые способности Drow Ranger.

- Периодически проверяет значения ловкости Drow Ranger и мгновенно адаптирует показатель бонусного урона.

- Активация Precision Aura не размещает баф на крипов на линии и призываемых существ, а сразу же на них воздействует.

- То есть на крипов, призванных или появившихся после активации способности, аура продолжает действовать всю оставшееся время длительности.

- Активированная аура остается после смерти Drow Ranger, но не дает бонус пока она мертва.
- Это значит, что при возрождении с помощью Aegis of the Immortal или при выкупе аура восстанавливает действие бонусного урона на оставшуюся длительность.


- Бафф задерживается на 0,5 секунды. Это распространяется как на пассивную ауру для героев, так и на активируемую ауру для крипов.

- Считает крипов-героев за крипов, поэтому работает на них только в случае активации ауры.



Боевой опыт Drow Ranger увеличивает ее точность и эффективность в битве, давая пассивный бонус к ловкости. Бонус работает, если в радиусе 400 единиц нет вражеских героев.

**Радиус отключения бонуса:**400

Стрелы Drow Ranger разделяются при попадании, продолжая полет в случайных существ вокруг цели. Каждая такая стрела считается обычной атакой, но наносит уменьшенный урон.

Примечания истощения:

Эффект частиц на приближение врагов всё еще действует. Разделяющиеся стрелы не отключаются и полностью работают.

*Drow Ranger — воплощение мастерства стрельбы из лука.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- Ледяной эффект частиц виден вокруг Drow Ranger при активной Marksmanship.

- Проверяет наличие поблизости вражеских героев (включая также неуязвимых или спрятанных) с интервалом в 0,1 секунду и мгновенно адаптирует соответствующий показатель.

- Не реагирует на присутствие иллюзий и крипов-героев.

- Дает Drow Ranger 7/11/15 ( 11/15/19) брони, 2.19%/3.44%/4.69% (3.44%/4.69%/5.94%) скорости передвижения, 43.75/68.75/93.75 ( 68.75/93.75/118.75) скорости атаки и 35/55/75 ( 55/75/95) урона.

- Здесь указано, сколько дополнительного урона Precision Aura (6.76-7.19d) дает вместе с бонусом ловкости от Marksmanship: [?]

- Улучшение от Aghanim's Scepter требует изученного Marksmanship и позволяет мгновенно атаковать 2 случайных врагов от основной цели.
- То есть, разделенные стрелы являются обычными атаками, использующие скорости полета снаряда Drow Ranger в 1250 единиц, которые можно избежать.
- На стрелы также может сработать (как и при обычной атаке) любой модификатор атаки или любой эффект, срабатывающий при атаке.
- Стрелы будут выпущены только в случае успешного попадания по цели первоначальной атаки; то есть атаки, которые промахнулись или их избежали, никаких стрел не выпустят.
- Если Drow Ranger ослеплена, стрелы могут промахнутся, за исключением наличия у героя точности. Они также могут промахнутся из-за уклонения.
- Стрелы исходят от расположения первичной цели, а не от Drow Ranger.
- Поскольку стрелы являются атаками, не зависящими от первичной атаки, их урон не зависит от того, сколько урона получила первичная цель.
- Снижение урона применяется только к урону от атаки и к любым бонуса. На урон, наносимый отдельными источниками, это не влияет (к примеру, срабатывание Maelstrom).


- При использовании Frost Arrows вручную, она применяет замедление на разделенные стрелы.
- При этом, используя автоприменение, на стрелы замедление применяется только в случае включенного автоприменения на момент попадания стрел в цели.
- В любом случае (будь это ручное использование или автоприменение) Frost Arrows будет тратить ману при ударе по цели, а не при разделении стрел.
- При этом, мана будет тратиться только в случае успешного попадания разделенных стрел по целям. Промахнувшиеся атаки не будут тратить ману.


- Разделенные стрелы не считают вторичными целями курьеров, постройки и варды, но могут разделяться от них до ближайших подходящих целей.

- Также полностью игнорируют невидимых, неуязвимых и спрятанных юнитов, как и юнитов в тумане войны.



Silence

**Действует на**

Врагов

Stops all enemy units in a target area from casting spells.

**Cast Range:**900

**Radius:**300

**Duration:**3/4/5/6

*Traxex is rather fond of the tranquility of physical combat, calling on her Drow heritage to end the incantations of opposing magi.*



**Действует на**

Союзников

Adds bonus damage to the physical attack of allied ranged units in the area.

**Radius:**900

**Ranged Attack Damage Bonus:**8%/16%/24%/32%

*Traxex' time spent alone in the forests of her Drow home has allowed her to teach other archers how to improve their bow skills.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- This ability got reworked into the following Precision Aura (6.76-7.19d) in the 6.76 gameplay patch.

- Only affects ranged units.

- The aura's buff lingers for 0.5 seconds.

- Only increases base damage and that given by the primary attribute of the affected units. Raw bonus damage is not increased.



**Действует на**

Себя

Drow's experiences in battle improve her accuracy and effectiveness in combat, providing a passive bonus to Agility.

**Agility Bonus:**15/30/60

*The Drow Ranger is the epitome of archery prowess.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- This ability got reworked into the following Marksmanship (6.76-7.19d) in the 6.76 gameplay patch.

- Grants Drow Ranger a total of 2.1/4.2/8.4 armor, 15/30/60 attack speed and 15/30/60 attack damage.



The ranger's accuracy has increased to the point where she can slay lesser enemies in one shot.

**Proc Chance:**10%/15%/20%

*The Drow Ranger is the epitome of archery prowess.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- This ability got reworked into the following Marksmanship (6.50-6.75) version in the 6.50 gameplay patch.

- Marksmanship is a Unique Attack Modifier, and does not stack with other Unique Attack Modifiers.

- Since it was a unique attack modifier, it could not proc while using Frost Arrows.

- Cannot proc on heroes, buildings, wards, ancient creeps and creep-heroes.

- This ability was basically a bash with extremely high damage bonus, enough to instantly kill any creep when proccing.