Chaos Knight

Герой

Chaos Knight | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


Наносит высокий, но случайный урон. | |

Chaos Knight — сам по себе армия. Он способен призывать кавалерию своих двойников и разрушать постройки врага, а когда покажутся защитники, он расколет реальность и перенесёт себя и свои копии на расстояние, достаточное для рокового взмаха булавы. | |

Роли: | Керри Контроль Стойкость Осада Инициация |

Сложность: | |

Описание: | Красный, Наездник, С носом Ноги `( 2 )`
|




## Биография

▶️

*«The light shall be blackened, and chaos shall reign.»*Сей рыцарь — ветеран бесчисленных сражений в мириадах миров, и появился он в далёком первичном измерении, где фундаментальные законы вселенной обрели разумное воплощение. Из древних Предвечных он самый старший и неутомимый, и он неизменно ищет сущность, что знает лишь под именем Свет. Давным-давно Свет нарушил первое соглашение, покинув прародительский мир. И теперь старший собрат путешествует из мира в мир в бесконечной охоте на Свет, стремясь затушить его везде, где он объявится. Тысячу раз источник сияния гас, и всякий раз рыцарь уходит в другое измерение, дабы продолжить поиски. Он скачет на Армаггедоне, яростно вступает в битвы, черпая силу из хаоса вселенной. Он — физическое воплощение самого хаоса. При нужде он призывает образы самого себя из других миров, и тогда тёмные наездники вместе мчатся в битву, непреодолимые, словно сила стихии. Поиск окончится, только когда последний Свет во вселенной погаснет. За хаосом последует смерть.

Голос:

## Способности


Выпускает таинственный заряд энергии в указанного врага, оглушая его на случайное время и нанося случайный урон.

**Минимальный урон:**60/90/120/150

**Максимальный урон:**120/180/240/300

Увеличивает дальность применения и создаёт рядом с жертвой копию от способности Phantasm, которая атакует цель.

*Даже всадник раздора не способен предсказать поведение этого сгустка нечистой энергии.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5426

- Снаряд летит со скоростью в 700 единиц.

- Длительность оглушения и количество урона отображаются над головой цели при поражении (видно как союзникам, так и противникам), при этом длительность указывается с округленным значением.
- При этом настоящая длительность не всегда равна целому значению, а варьируется между заданными (например, на 1 уровне способность может оглушить на 1,74 секунды).


- Урон и длительность оглушения обратно связаны между собой, что означает, чем дольше длится оглушение, тем меньший урон нанесет способность, и наоборот.
- Это означает, что урон уменьшается на 6,32/6,92/7,27/7,5 за каждые дополнительные 0,1 секунды оглушения. Далее показаны значения длительности оглушения и урона на разных уровнях способности:
**Уровень 1:**1,25 сек. – 120, 1,4875 сек. – 105, 1,725 сек. – 90, 1,9625 сек. – 75, 2,2 сек. – 60**Уровень 2:**1,5 сек. – 180, 1,825 сек. – 157.5, 2,15 сек. – 135, 2,475 сек. – 112.5, 2,8 сек. – 90**Уровень 3:**1,75 сек. – 240, 2,1625 сек. – 210, 2,575 сек. – 180, 2,9875 сек. – 150, 3,4 сек. – 120**Уровень 4:**2 сек. – 300, 2,5 сек. – 262.5, 3 сек. – 225, 3,5 сек. – 187.5, 4 сек. – 150

- Поскольку талант на увеличение минимального и максимального времени оглушения одинаково увеличивает оба показателя на 0,6, то указанные выше значения урона остаются прежними.

- Это означает, что урон уменьшается на 6,32/6,92/7,27/7,5 за каждые дополнительные 0,1 секунды оглушения. Далее показаны значения длительности оглушения и урона на разных уровнях способности:

- Способность сначала применяет дебафф, затем наносит урон.

- Все иллюзии в радиусе 675 от цели, принадлежащие Chaos Knight, так же выпускают фальшивые Chaos Bolt.
- Они используют ту же анимацию применения и выпускают свои заряды одновременно с настоящим.
- Когда иллюзии не имеют никаких приказов и спокойно стоят, они поворачиваются к цели и используют фальшивые заряды.
- Когда иллюзии двигаются или атакуют, они продолжают это делать и не поворачиваются к цели. У них проиграется анимация использования, перекрывающая их анимации движения или атаки.
- При отмене использования иллюзии все равно проигрывают полностью анимацию применения, но заряды не выпускают.
- Фальшивые заряды ни с чем не взаимодействуют: не наносят урон и не оглушают.


- Создаёт 1 контролируемую иллюзию Chaos Knight при успешном попадании по цели.
- Созданная иллюзия полностью соответствует характеристикам Phantasm, использует её значения урона и является сильной иллюзией.
- Длительность жизни иллюзии 6 сек.
- Длительность игнорирует сопротивление эффектам и увеличение длительности отрицательных эффектов.
- Развеивание оглушения или смерть цели
**не**убьют иллюзию. - Если Phantasm не изучен, то иллюзия не появится.
- Иллюзия появляется именно на местоположении цели и автоматически начинает атаковать врага.




Reality Rift

**Действует на**

Врагов / Себя

Переносит героя, все его иллюзии и выбранного врага в точку между владельцем способности и жертвой. Уменьшает броню цели на 6 сек.

**Дальность применения:**550/600/650/750

**Радиус для телепортации иллюзий:**1375

**Снижение брони:**4/5/6/7

**Длительность:**6

Примечания невосприимчивости к магии:

Невозможно применить или наложить этот дебафф на существ с иммунитетом к заклинаниям.

*Армагеддон перемещается между мирами, доставляя своего наездника к жертве, где бы та ни была.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5427

- С помощью Reality Rift нельзя избегать снаряды.

- Телепортирует Chaos Knight в точку на линии между героем и целью на расстоянии 300/350/400/450 ( 525/575/625/675) от начальной позиции цели.
- Цель телепортируется в 62 единицах перед точкой, поэтому по факту она притягивается на расстояние 238/288/338/388 ( 463/513/563/613).
- Иллюзии развернуты под случайными углами вокруг цели на том же расстоянии, что и Chaos Knight.
- Позиция определяется при начале применения.
- Визуальные эффекты также проигрываются в начале применения, показывая точку для перемещения Chaos Knight и его цели.
- Иллюзии и Chaos Knight смотрят в сторону цели и получают приказ на её атаку.


- При применении на Рошана Chaos Knight (и его иллюзии) перемещается к Рошану, но он сам позиции не меняет.

- Снижение брони применяется к цели при использовании способности. Chaos Knight не нужно отдавать приказ на атаку для применения дебаффа.

- Дебафф от нескольких применений не складывается, но обновляет длительность.

- Не прерывает произносимые заклинания цели.



Chaos Strike

**Действует на**

Врагов / Себя

Герой и его иллюзии имеют шанс совершить критическую атаку случайной силы и восстановить себе здоровье на часть от нанесённого урона. Урон крипам умножается на 1,5.

**Мин. критический урон:**125%

**Макс. критический урон:**140%/175%/210%/245%

**Множитель урона по крипам:**150%

Примечания иллюзий:

Красные цифры критического урона отображаются до учета уменьшения урона от иллюзий и брони. Вампиризм работает на иллюзиях.

*Неудержимая мощь всадника сокрушает даже самые толстые доспехи тех, кто осмелился выступить против него.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5428

- Увеличивает урон от атаки в среднем на 10,83%/16,67%/22,5%/28,33% ( 14,08%/21,67%/29,25%/36,83%) против клонов героев и иллюзий.

- Шанс срабатывания от нескольких источников критического удара сочетается.
- Если два источника критического удара сработают одновременно, то приоритет будет у большего модификатора.


- Вампиризм от способности сочетается с другими источниками вампиризма.

- Звук и частицы критического удара воспроизводится при замахе, а не при попадании атаки.




Phantasm

Призывает несколько копий героя из параллельных измерений. Иллюзии наносят 325% урона, а получают 30 урона.

**Время разделения:**0,5

**Наносимый иллюзией урон:**100%

Помимо обычных иллюзий создаёт иллюзию каждого героя из своей команды, включая владельца.

Модификаторы [?]

modifier_chaos_knight_phantasm

Смерть

modifier_chaos_knight_phantasm_illusion

Смерть

modifier_illusion

Смерть

modifier_invulnerable

Смерть

*Всадник хаоса участвовал в боях во многих мирах и в разные времена. Фантомы тех боев присоединяются к герою, чтобы повергнуть его врагов.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5429

- При применении накладывает базовое развеивание и позволяет избегать снаряды.

- Во время разделения Chaos Knight неуязвим, спрятан и на него действует иммунитет к заклинаниям.
- Также даёт летающий обзор в радиусе 400 вокруг Chaos Knight на время разделения.


- Сбрасывает текущий приоритет по выбору целью атак и заклинаний Chaos Knight.

- После завершения разделения Chaos Knight появляется со своими иллюзиями.
- Место появления зависит от позиции Chaos Knight при применении способности: одно из существ появляется на месте применения, остальные - на севере, западе, юге или востоке от этой точки.
- То есть при появлении 3 иллюзий расположение выглядит как буква Т.
- Расстояние между существами составляет 135 единиц.
- Поскольку порядок расположения всегда один и тот же, то Chaos Knight и иллюзии занимают случайное положение, но все существа смотрят в одну и ту же сторону.


- Способность отдает команду "стоп" заклинателю после разделения, отменяя все приказы, отданные до или во время разделения.

- Повторное применение Phantasm заменяет иллюзии от предыдущего применения независимо от того, под чьим контролем они находятся.

- Иллюзии, созданные Phantasm — сильные, то есть они не исчезают от способностей, обычно уничтожающих иллюзии.

- При улучшении с Aghanim's Scepter Phantasm создает 1 иллюзию каждого союзного героя, подконтрольные Chaos Knight.
- Также применяет базовое развеивание к союзникам, но не позволяет им избежать снаряды.
- Союзники не становятся неуязвимыми и спрятанными, а их действия не прерываются.
- Союзники и иллюзии используют то же положение, что и Chaos Knight, а их позиции так же меняются местами с иллюзиями.
- Действует на всех союзных героев, включая клонов. Не действует на неуязвимых или спрятанных союзников.




## Таланты

Таланты героя | ||
---|---|---|

+10 сек. действия Phantasm | 25 | +10% к шансу срабатывания Chaos Strike |

Reality Rift проходит сквозь невоспр. к эффектам | 20 | +0,6 сек. к мин./макс. оглушению от Chaos Bolt» |

−100% урона по иллюзиям от Phantasm | 15 | −3 сек. перезарядки Chaos Bolt |

+225 к дальности притягивания у Reality Rift | 10 | +35% к вампиризму от Chaos Strike |


## Недавние изменения

Основная статья: Chaos Knight/Изменения

<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">Версия</div> <div id="description">Изменения</div> </div> <div class="updatetablebody">

- Базовый урон от атаки уменьшен с 29‒59 до 24‒54.
- Chaos Strike: множитель вампиризма от крипов уменьшен с 0,6 до 0,3.
- Phantasm: расход маны увеличен с 75/125/175 до 100/200/300.

- Chaos Strike: множитель урона по крипам увеличен с 1,6 до 1,9.

- Chaos Bolt
- Минимальная длительность оглушения увеличена с 1/1,2/1,4/1,6 до 1,25/1,5/1,75/2.
- Максимальный урон увеличен со 120/180/240/300 до 150/210/270/330.

- Chaos Strike: множитель урона по крипам увеличен с 1,5 до 1,6.
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- НPhantasm: теперь полностью взаимодействует с союзным духом-медведем.

- Улучшение от Aghanim's Shard:
- НChaos Bolt: теперь полностью взаимодействует со вражеским духом-медведем.


- Таланты:
- УР. 10бонус к вампиризму от Chaos Strike увеличен с 30% до 35%.

</div> </div>



## Рекомендуемые предметы

## Игровой процесс

## Аудио

## История

## Снаряжение

|


## Факты

- Имя героя в оригинальной DotA было "Nessaj". В Dota 2 этот факт не упоминается.
- Изображение Chaos Strike является изображением игральной кости D20, которая используется в настольных RPG игр, где полная двадцатка дает крит.
- Биография героя, ссылаясь на "Армагеддон" и способность Phantasm подразумевают, что Рыцарь Хаоса и его три иллюзии базировались на Четырех Всадников Апокалипсиса.
- Enigma, Io, Keeper of the Light и
**Chaos Knight**вместе представляют фундаментальные силы Вселенной, среди которых Chaos Knight является олицетворением вселенского хаоса. В своих репликах к этим персонажам Enigma много об этом говорит. - Фраза ▶️ "
*Ah, Tidehunter, can I offer you a seabiscuit?*" ("Ах, Tidehunter, могу ли я предложить тебе сухарик?") является отсылкой к Сухарю(Seabiscuit), знаменитому Американскому беговому скакуну. - Убивая Dragon Knight,
**Chaos Knight**может сказать "You did need a steed, didn't you?" ("Тебе всё-таки не управиться без коня, верно?") что является ответом на фразу "I need no steed" ("И без коня управлюсь!"). - Его коня зовут "Armageddon" (Армагеддон), и большинство его реплик относится именно к скакуну, а не к событию. К тому-же, большинство его посмертных фраз указывает на то, что он больше беспокоится о своём скакуне, чем о себе, что подтверждает его привязанность к своему верному спутнику.
- Поддерживая свою хаотичную натуру,
**Chaos Knight**имеет самый вариативный урон от атаки, который может быть как на 15 ед. больше, так и на 15 ед. меньше чем указанное значение. - Фраза "Now you exist on one less plane" возможно является аллегорией на идею существования человека не только в том мире, где он живёт, но и в остальных мирах - так называемых Альтернативных Вселенных