Башни/Изменения

## История версий

Версия

Изменения

- Первая башня
- Награда нанёсшему последний удар уменьшена со 135—225 до 75—165.
- Базовое время атаки уменьшено с 1 до 0,9.
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110.
- Урон от атаки уменьшен со 100—120 до 88—92.

- Вторая башня
- Награда нанёсшему последний удар уменьшена со 135—225 до 95—185.
- Базовое время атаки уменьшено с 1 до 0,9.
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110.
- Урон от атаки уменьшен со 195—205 до 170—174.

- Третья башня
- Награда нанёсшему последний удар уменьшена со 135—225 до 115—205.
- Базовое время атаки уменьшено с 1 до 0,9.
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110.
- Урон от атаки уменьшен со 195—205 до 170—174.

- Четвёртая башня
- Базовое время атаки уменьшено с 1 до 0,9.
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110.
- Урон от атаки уменьшен со 195—205 до 170—174.


- Защитная аура башни теперь также даёт +1 к восстановлению здоровья от первых башен и +3 к восстановлению здоровья от 2/3/4-х башен.
- Здоровье вторых и третьих башен увеличено с 2000 до 2500.
- Здоровье четвёртой башни увеличено с 2100 до 2600.
- Урон от атаки 2/3/4-х башен увеличен со 170—180 до 195—205.

- Награда нанёсшему последний удар по любой из башен уменьшена со 150—250 до 135—225.
- Награда команде за первую башню уменьшена со 100 до 90.
- Награда команде за вторую башню уменьшена со 120 до 110.
- Награда команде за третью башню уменьшена со 140 до 125.
- Награда команде за четвёртую башню уменьшена со 160 до 145.

- Вторая башня
- Здоровье увеличено с 1900 до 2000.
- Броня увеличена с 15 до 16.
- Урон от атаки увеличен со 142—162 до 170—180.
- Ночной обзор увеличен с 800 до 1100.

- Ночной обзор третьей башни увеличен с 800 до 1100.
- Ночной обзор четвёртой башни увеличен с 800 до 1100.
- Добивание союзной башни теперь даёт половину награды в виде золота каждой команде, вместо того чтобы не давать награду никому.

- Урон от атаки третьей башни увеличен со 142—162 до 170—180.
- Урот от атаки четвёртой башни увеличен со 142—162 до 170—180.
- Защитная аура башни
- Бонус к броне от первой башни увеличен с 2 до 3.
- Бонус к броне от 2/3/4-х башен увеличен с 4 до 5.


- Броня второй башни увеличена с 14 до 15.
- Броня третьей башни увеличена с 14 до 16.
- Бонус к броне от защитной ауры башни 2/3/4-х башен увеличен с 3 до 4.

- Способность Броня башни была убрана у башен.
- Броня
- Броня первой башни уменьшена с 17 до 12.
- Броня второй башни уменьшена с 19 до 14.
- Броня третьей башни уменьшена с 19 до 14.
- Броня четвёртой башни уменьшена с 29 до 21.


- Здоровье
- Здоровье первой башни увеличено с 1600 до 1800.
- Здоровье второй башни увеличено с 1600 до 1900.
- Здоровье третьей башни увеличено с 1600 до 2000.
- Здоровье четвёртой башни увеличено с 1600 до 2100.


- Добитая союзником башня больше не дает 50 % от командной награды команде врага.

- Командная награда за первую башню уменьшена со 120 до 100.
- Командная награда за вторую башню уменьшена с 200 до 120.
- Командная награда за третью башню уменьшена с 200 до 140.
- Командная награда за четвёртую башню уменьшена с 200 до 160.

- Бонус к броне от защитной ауры башни от первой башни увеличен с 1 до 2.

- Первая башня
- Здоровье увеличено с 1400 до 1600.
- Броня увеличена с 14 до 17.

- Броня второй и третьей башен увеличена с 16 до 19.
- Четвёртая башня
- Больше не восстанавливает 3 здоровья в секунду.
- Броня увеличена с 24 до 29.

- Командная награда за третью башню уменьшена с 240 до 200.
- Командная награда за червёртую башню уменьшена с 280 до 200.
- Радиус действия брони башни увеличен с 1400 до 1600.

- Броня всех башен уменьшена на 2. [?]
- Броня башни
- Дополнительная броня за вражеского героя увеличена с 2 до 3.
- Радиус увеличен с 1200 до 1400.


- Первая башня
- Командная награда уменьшена со 160 до 120.
- Здоровье увеличено с 1300 до 1400.

- Броня всех башен уменьшена на 4. [?]
- Все башни теперь получают 2 брони за вражеского героя в радиусе 1200 от них ( Броня башни).

- Башни больше не атакуют ближайших нейтральных крипов.

- Четвёртые башни теперь восстанавливают 3 здоровья в секунду.

- Урон от атаки второй башни увеличен с 120—140 до 122—182. [?]
- Радиус раскрытия невидимости уменьшен с 900 до 700.
- Башням добавлена способность.

*Защитная аура башни*:- Даёт ближайшим союзным героям бонус к броне.
- Радиус: 900
- Бонус к броне от первой башни: 1
- Бонус к броне от второй башни: 3
- Примечания: Действует только на героев, иллюзии и крипов-героев. Несколько эффектов не складываются.


- Изменена позиция нижней второй башни Света и расположенных рядом деревьев.
- Третья башня и казармы перемещены слегка дальше от возвышенности.
- Четвёртые башни Света слегка отдалены друг от друга.

- Броня второй и третьей башен уменьшена с 25 до 22.

- Командная награда за башни уменьшена с 264/312/358/405 до 160/200/240/480 (при добивании 50 %).
- Броня второй башни увеличена с 20 до 25.

- Личная награда за добивание вражеской башни увеличена со 100—200 до 150—250.

- Броня первой и второй башен увеличена с 18 до 20.
- Теперь значение награды за уничтожение башни крипами или союзниками едино и уничтожение теперь даёт одинаковое количество надёжного золота всем игрокам, если башню сломали крипы.
- Герой добивший башню получает 100—200 дополнительного золота. Не влияет на командную награду.
- До изменения:
- Добивший герой не получал командную награду.
- Союзники получали чуть меньше золота.

- Теперь:
- Союзники всегда получают фиксированное количество золота вне зависимости от того, кто сломал постройку.
- Добивший герой получает примерно ту же сумму, что и раньше.


- До изменения:

- Тип урона первой башни изменён на осадный — как у других башен. Таблица урона изменена чтобы на начальной стадии игры крипы получали такой же урон как и до этого.
- Башни не восстанавливают урон от союзников (при попытке добивания).

6.41

- Первые башни неуязвимы до появления первой волны крипов (для предотвращения злоупотреблений в режиме -rd (Random Draft)).

6.38

- Восстановление башен было уменьшено.

6.28

- Нейтральные древние крипы больше не могут атаковать башни (предотвращение злоупотреблений).

6.17

- Fixed the Scourge and Worldtree towers (Tier 4) being the same lvl as the second tower (Tier 2).
- Increased armor from 18 to 25.
- Increased damage from 120-140 to 122-182.
- Increased HP regen from 0.05 to 2.00.


6.10

- Improved level 3 towers a bit (no longer weaker than level 2 towers).
- Increased armor from 18 to 25.
- Increased damage from 100-120 to 122-182.
- Increased HP regen from 0.05 to 2.00.


6.08

- Removed the slowing towers at rax (will implement a better solution in the future).

6.07

- Added single target attack speed slowing invis tower at rax that helps vs backdoor.

6.01

- Increased Tier 1/2/3/4 towers base armor from 15 to 18.

5.62

- Reduced Tier 1 Tower base attack damage from 110-130 to 100-120.

- Increased Tier 1 Tower health regen from 0.05 to 0.10.

5.55

- Increased Tier 1 Tower health from 1250 to 1300.
- Tier 2/3/4 Towers
- Increased health from 1425 to 1600.
- Increased health regen 0.15 to 0.50.


5.53

- Towers no longer deal Magical damage [?].
- Changed Tier 1 Tower Damage type from Magical damage to Normal damage.

*Old Tier 1 Tower Damage (Magical Damage)*- 125% damage to Light armor.
- 75% damage to Medium armor.
- 200% damage to Heavy armor.
- 35% damage to Fortified.
- 75% damage to Hero armor.
- 100% damage to Unarmored armor.

*New Tier 1 Tower Damage (Normal Damage)*- 100% damage to Light armor.
- 150% damage to Medium armor.
- 100% damage to Heavy armor.
- 70% damage to Fortified.
- 75% damage to Hero armor.
- 100% damage to Unarmored armor.


- Changed Tier 2/3/4 Towers Damage type from Magical damage to Siege damage.

*Old Tier 2/3/4 Tower Damage (Magical Damage)*- 125% damage to Light armor.
- 75% damage to Medium armor.
- 200% damage to Heavy armor.
- 35% damage to Fortified.
- 75% damage to Hero armor.
- 100% damage to Unarmored armor.

*New Tier 2/3/4 Tower Damage (Siege Damage)*- 100% damage to Light armor.
- 50% damage to Medium armor.
- 100% damage to Heavy armor.
- 150% damage to Fortified.
- 75% damage to Hero armor.
- 130% damage to Unarmored armor.


5.52

- Первая башня
- Здоровье увеличено с 1150 до 1250.
- Базовая броня уменьшена с 30 до 15.

- Вторая башня
- Здоровье увеличено с 1150 до 1425.
- Базовая броня уменьшена с 30 до 15.

- Третья башня
- Здоровье увеличено с 1300 до 1425.
- Базовая броня уменьшена с 30 до 15.
- Награда в виде золота уменьшена с 354—849 до 374—674.

- Четвёртая башня
- Здоровье увеличено с 1300 до 1425.
- Базовая броня уменьшена с 30 до 15.
- Награда в виде золота уменьшена с 354—849 до 374—674.
- Количество башен уменьшено с 3 до 2.


5.50

- Здоровье второй башни уменьшено с 1250 до 1150.
- Здоровье третьей башни уменьшено с 1500 до 1300.
- Здоровье четвёртой башни уменьшено с 1500 до 1300.

- Здоровье первой башни уменьшено с 1300 до 1150.
- Здоровье второй башни уменьшено с 1500 до 1250.
- Здоровье третьей башни уменьшено с 2000 до 1500.
- Здоровье четвёртой башни уменьшено с 2000 до 1500.

5.10

- Вторая башня
- Базовый урон от атаки увеличен со 110—130 до 120—140.
- Базовое время атаки уменьшено с 1,00 до 0,95.
- Здоровье увеличено с 1300 до 1500.
- Награда в виде золота увеличена с 351—549 до 374—674.
- Восстановление здоровья увеличено с 0,05 до 0,15.

- Третья башня
- Базовый урон от атаки увеличен со 110—130 до 140—160.
- Базовое время атаки уменьшено с 1,00 до 0,90.
- Здоровье увеличено с 1300 до 2000.
- Награда в виде золота увеличена с 351—549 до 354—849.

- Четвёртая башня
- Базовый урон от атаки увеличен со 110—130 до 140—160.
- Базовое время атаки уменьшено с 1,00 до 0,90.
- Здоровье увеличено с 1300 до 2000.
- Награда в виде золота увеличена с 351—549 до 354—849.


4.1beta01

- Переработаны четвёртые башни
- Replaced Radiant's Ancient Destroyer Towers with Regular towers.
- Replaced Dire's Nerubian Towers with Regular towers.


4.0beta10

- Количество вторых башен уменьшено с 2 до 1.

4.0beta6

- Здоровье увеличено с 1200 до 1300.

4.0beta5

- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 0,05.

4.0beta2

- Количество первых башен уменьшено с 2 до 1.
- Награда в виде золота увеличена с 350—449 до 351—549.

3.2f

- Базовый урон от атаки увеличен с 90—110 до 110—130.
- Размер столкновения башен Тьмы увеличен со 120 до 144.

3.2a

- Changed the damage type from Chaos damage to Magic Damage.
- Rescaled base attack damage from 100 to 90-110.
- Rescaled gold bounty from 400 to 350-449.
- Fixed Radiant towers dealing splash damage [?].

## История обновлений

Обновление

Описание

- Звук уничтожения башни сил Света
- Высота тона увеличена с 0,975 до 1,0
- Диапазон рандомизатора высоты тона увеличен с −0,025/0,025 до −0,05/0,05

- Глобальный звук уничтожения башни сил Света
- Высота тона увеличена с 0,975 до 1,0
- Отключен ограничитель звука, так что теперь одновременно может играть несколько звуков.

- К звуку разрушения башни сил Тьмы добавлен рандомизатор высоты тона, −0,05/0,05
- Отключен ограничитель звука глобального звука уничтожения башни сил Тьмы, так что теперь одновременно может играть несколько звуков.