Shackles

Герой

Звуки

Невыпущенный материал

Shadow Shaman | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


Призывает могучих змеев, наносящих урон | |

Shadow Shaman быстро расчищает своей команде путь до вражеского Древнего. Он способен поразить противников ударом энергии, превратить нападающего в беспомощное животное и призвать могучие змеиные тотемы, которые с лёгкостью разрушат вражеские постройки. | |

Роли: | Поддержка Осада Контроль Быстрый урон Инициация |

Сложность: | |

Описание: | Некрасивые зубы, С носом Ноги `( 2 )`
|




## Биография

▶️

*«Ведомый своим духовным проводником, я несу послание смерти своим врагам.»*Рождённый на Кровоточащих холмах, юный Раста жил впроголодь, пока его не подобрал странствующий шарлатан. За два медяка старый пройдоха мог предсказать судьбу. За три — кастрировать свинью. За пять — совершить обрезание. За хорошие харчи он мог облачиться в шкуру шамана и зачитать проклятия из древних книг, насылая их на ваших врагов. А чудной юнец, наполовину холмовой тролль, наполовину… что-то ещё, работал помощником и придавал налёт экзотики услугам старого ловкача. Всегда на шаг впереди облапошенных покупателей, на один город впереди взбешённых преследователей, эти двое путешествовали по гиблым землям до тех пор, пока шарлатан не понял, что его юный напарник на самом деле способен на то, чем сам старик только дурил зрителей. Его подопечный имел дар, который очень ценили клиенты. И вот юный Раста стал развлекать толпу, и прозвали его тогда шаманом теней. Напарники продолжили странствовать по городам, колдуя за деньги, а молва о кудеснике всё росла и росла. В конце концов странников настигло шарлатанское прошлое: их подкараулила толпа обманутых покупателей. Шарлатана убили, и впервые в жизни Раста использовал свою силу во зло, перебив всех нападавших. Он похоронил своего любимого учителя и теперь использует свою силу против любого, кто посягнёт на его жизнь.

Голос:

## Способности


Ether Shock

Создаёт конус бесплотной энергии, который бьёт по нескольким вражеским существам.

**Дальность применения:**600

**Начальный радиус:**200

**Максимальное расстояние:**600

**Конечный радиус:**300

**Число целей:**3/5/7/9

*Когда-то красочные молнии Расты впечатляли зрителей. Но не повезёт тем, на кого эти молнии направлены.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5078

`shadow_shaman_ether_shock`

- Поражает существ на расстоянии до 1100 единиц (складывается из начального радиуса, дальности применения и конечного радиуса).

- Область поражения имеет форму конуса, расходящегося от Shadow Shaman.
- Начальный радиус начинается от самого Shadow Shaman, а не от позиции основной цели.
- Способность выбирает цели не случайно, а исходя от близости к основной цели и их доступности в зоне конуса.


- Все молнии наносят до 420/1000/1820/2880 ( 1620/3000/4620/6480) единиц урона (до уменьшений).

- Назначение модификатора неизвестно.



Превращает врага в безобидную зверюшку, лишая его возможности атаковать или применять способности, а также увеличивая урон по нему.

**Скорость движения цели:**100

**Длительность:**2/2,3/2,6/2,9

*Раста часто заканчивал представление, превращая себя в курицу. Теперь он может унизить таким образом кого пожелает.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5079

`shadow_shaman_voodoo`

- Применяет к цели проклятие, приравнивая её базовую скорость передвижения к 100, обезмолвливая, заглушая и обезоруживая её.
- При этом на скорость передвижения цели все еще влияют бонусы от предметов и способностей.
- Hex не замедляет скорость передвижения. Таким образом, все эффекты увеличения и уменьшения скорости передвижения рассчитываются с использованием базовой скорости (100).


- Применяет общее усиление входящего урона к проклятой цели.
- Суммируется с другими источниками общего усиления входящего урона.
- Воздействует на все типы урона, которые получает цель. Не усиливает урон, помеченный как отнимающий здоровье.


- Мгновенно уничтожает иллюзии.
- На сильные иллюзии воздействует так же, как на героев.


- Проклятие Shadow Shaman превращает цель в курицу.
- КОСМЕТИЧЕСКИЙ ЭФФЕКТКосметические предметы Lamb to the Slaughter и Golden Lamb to the Slaughter меняют модель на овцу.




Shackles

Связывает врага магическими путами, которые постепенно поглощают жизненную энергию жертвы и не позволяют ей передвигаться или атаковать.

Увеличивает дальность применения способности на 75 и окружает жертву змеиным тотемами, которые живут 6 секунд.

Примечания невосприимчивости к эффектам:

Раскрытие невидимости проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.

Также должна быть выбрана Mass Serpent Ward для появления змеиных тотемов.

*Заклинание самообороны, познанное Растой после гибели его учителя на Кровоточащих холмах.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5080

`shadow_shaman_shackles`

- Оглушение действует до тех пор, пока способность произносится.
- Если цель получила неуязвимость или её спрятали, то произнесение мгновенно завершается.


- Раскрывает невидимость цели до тех пор, пока способность произносится.
- Также дает обзор в радиусе 200 вокруг цели на 2,4/3/3,6/4,2 секунд даже после завершения произнесения способности.


- Наносит урон с интервалом в 0,1 секунды сразу после начала применения, срабатывая 24/30/36/42 ( 34/40/46/52) раз.
- Урон за интервал рассчитывается как максимальный урон, поделенный на базовую длительность в 2,4/3/3,6/4,2 сек., а затем на 10.
- Бонус от увеличивающего длительность таланта не учитывается.
- В результате получается 3,125/5/6,25/7,143 ( 10,208/10,667/10,972/11,19) урона за интервал или 31,25/50/62,5/71,43 ( 102,08/106,67/109,72/111,9) урона в секунду.
- Всего способность нанесет (до уменьшений) до 75/150/225/300 ( 245/320/395/470) урона.
- ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМ


- Лечение вычисляет по тому же принципу, что и урон. Оно применяется после каждого срабатывания урона.
- Всегда излечивает на полное количество здоровья за интервал вне зависимости от того, сколько фактического урона было нанесено.


- Shackles теперь призывает 4 змеиных тотема текущего уровня на расстоянии 100 единиц от цели на севере, востоке, юге и западе.
- Тотемы имеют фиксированную длительность в 6 секунд, и она не зависит от времени произнесения способности.
- Тотемы смотрят в ту же сторону, куда смотрел Shadow Shaman при использовании способности.
- Тотемы атакуют цель при появлении, но игрок может управлять ими.
- Все таланты и улучшения от Aghanim's Scepter применяются на способность.


- Змеиные тотемы не призываются в случае:
- Если способность Mass Serpent Ward не изучена.
- Если первый интервал урона убивает связанную цель.

- / Призванные змеиные тотемы имеют тот же уровень, что и эта способность у самого
**Shadow Shaman**на момент приобретения.



Змеиный тотем | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Призываемый Вард | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|



Mass Serpent Ward

Призывает 10 невосприимчивых к магии змеиных тотемов, атакующих врагов и постройки.

**Радиус появления:**150

**Число вардов:**10

**Время жизни тотемов:**45

Увеличивает дальность атаки тотемов и позволяет им атаковать две цели одновременно, нанося каждой из них полный урон.

*Заклинание змей было важным элементом в выступлениях Расты. Теперь же змеи беспрекословно выполняют его приказы.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5081

`shadow_shaman_mass_serpent_ward`

- Размещает змеиные тотемы каждые 36 градусов круга радиусом в 150 единиц, вызывая 10 тотемов.
- Тотемы создают непроходимый барьер, поэтому враги не могут из него выбраться без наличия сквозного прохождения.
- Для выхода или входа в круг достаточно разрушить один тотем.
- Тотемы смотрят в ту же сторону, куда смотрел Shadow Shaman при использовании способности.


- Можно задать цель для атаки, используя
`A`или`Нажатие ПКМ`по цели в радиусе дальности атаки.- Также можно отдать приказ тотемам на прекращение атаки c помощью
`S`(работает лишь с опцией автоатаки`◎ Никогда`в настройках).

- Также можно отдать приказ тотемам на прекращение атаки c помощью

- Приоритет атаки тотемов ниже, чем у других существ и героев, поэтому башни и крипы будут атаковать их в последнюю очередь.
- чефкеф в первую очередь всегда атакует тотемы, если в радиусе его атаки нет других существ.
**Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Strength of the Immortal".**мгновенно уничтожает тотемы.

- чефкеф в первую очередь всегда атакует тотемы, если в радиусе его атаки нет других существ.

- Воспринимает атаки от башен как от героев, и от крипов-героев как от крипов.

- Урон от атаки тотемов не уменьшается блокировкой урона.

- Теперь тотемы совершают мгновенные атаки по врагу при запуске снаряда.
- То есть дополнительный снаряд выпускается одновременно со снарядом основной атаки.
- При этом не важно, промахнулась ли атака по главной цели или нет, дополнительный снаряд всё равно будет запущен.
- Снаряд от дополнительной атаки летит с той же скоростью, что и снаряд от основной атаки, и его можно избежать так же, как и обычную атаку.
- Эти мгновенные атаки не активируют модификаторы атаки и эффекты, срабатывающие при атаке.
- Атаки змей не имеют эффект True Strike, они могут промахиваться.
- Тотемы не выбирают дополнительной целью варды, невидимых существ, существ с иммунитетом к атакам или в тумане войны. Выбирает целью постройки.
- Вторичная цель выбирается случайно без какого-либо приоритета.
- Приобретение Aghanim's Scepter мгновенно обновляет все существующие змеиные тотемы.




## Таланты

Таланты героя | ||
---|---|---|

+25 к урону тотемов от Mass Serpent Ward | 25 | +400 к урону от Ether Shock |

+1 к атакам для убийства тотема от Mass Serpent Ward | 20 | Hex накладывает истощение |

+1 сек. действия Shackles | 15 | +140 к дальности атаки тотемов от Mass Serpent Ward |

+10% к урону по цели Hex | 10 | +170 к суммарному урону от Shackles |


## Недавние изменения

Основная статья: Shadow Shaman/Изменения

<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">Версия</div> <div id="description">Изменения</div> </div> <div class="updatetablebody">

- Базовая броня увеличена на 1.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Shackles: длительность змеиного тотема уменьшена с 7 до 6 секунд.


- Hex: дальность применения увеличена с 500 до 550.
- Mass Serpent Ward: перезарядка уменьшена со 130/120/110 до 110 сек. на каждом уровне.

</div> </div>



## Рекомендуемые предметы

## Игровой процесс

## Аудио

## История

## Снаряжение

|


## Факты

- Имя
**Раста**основано на Растафари — последователе религиозного движения под названием Растафарианство в Ямайке. В DotA модель**Расты**и его диалоги имели выраженную Ямайскую тематику и стиль. Но в Dota 2 его стилистика сменилась на Ближневосточную, что, в первую очередь, отразилось на его одежде и акценте. - Имя
**Раста**также является Персидским именем и носит значение «Истина» или «Путь».