Рошан

Рошан
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Древний Нейтральный Крип | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|



**Роша́н**, он же **Бессмертный Роша́н**, — самый сильный нейтральный крип в Dota 2. Он является первым существом, которое появляется как только загружается матч. В ранней и средней играх он легко сразит почти каждого героя в битве один на один. Только несколько героев могут справиться с ним в одиночку в средней игре. Даже в поздней игре большинству героев трудно сражаться с ним один на один, так как Рошан становится сильнее с течением времени.

Рошан это не тот крип, которого можно просто фармить как другие нейтральные лагеря, сражение с ним является важным командным решением, так как нуждается в правильном выборе определённого времени и подходе, так как это может определить будущее матча. Обычно с ним сражаются всей командой, когда это безопасно, то есть когда противостоящая команда не представляет угрозу в данный момент (например, после удачной командной драки).

## Способности


- Не блокирует заклинания, применяемые союзниками.

- Не блокирует следующие способности: Ion Shell, Toss, Snowball, Urn of Shadows, Spirit Vessel, Medallion of Courage и Solar Crest.

- Для списка блокируемых способностей и способностей, которые нельзя направить на Рошана, смотрите статью Блокировка заклинаний.

- Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками сопротивления эффектам.



**Шанс срабатывания:**15%

**Урон:**50

**Длительность оглушения:**1,65

- Сработавшая атака сначала применяет дебафф, затем наносит урон.

- Дополнительный урон считается бонусным условным уроном от атаки.
- Хоть значения бонусного урона от атаки не отображаются в интерфейсе, он все равно учитывается и напрямую добавляется к урону от атаки существа.
- Не учитывается критическим ударом или прорубанием.
- Однако, он учитывается вампиризмом и может быть уменьшен только прямыми снижениями (например, блокировкой урона).
- Так как он считается бонусным уроном от атаки, на него не действуют процентные бонусы или снижения урона от атаки.


- В среднем добавляет по 7,5 единиц урона к каждой атаке.

- Оглушающий удар использует псевдослучайное распределение.



**Радиус эффекта:**350

**Начальный урон:**70

**Интервал в минутах:**1

**Дополнительный урон за интервал:**10

**Замедление скорости передвижения:**50%

**Замедление скорости атаки:**50

**Длительность на героях:**2

**Длительность на не-героях:**4

- Хлопок сначала применяет дебафф, затем наносит урон.

- Рошан использует Хлопок только когда рядом с ним 3 или более вражеских существ.

- При этом, если в его радиусе оказались 3 врагов, то Рошан начнет постоянно использовать способность после атаки по нему независимо от числа врагов (до его следующего возрождения).

- Урон увеличивается на 10 каждую минуту с момента первого появления крипов. Первое увеличение произойдет с появлением первой волны крипов.

- Сколько урона наносит Хлопок (до уменьшений) в разное время игры:
**10 минута**: 170 урона**20 минута**: 270 урона**30 минута**: 370 урона**40 минута**: 470 урона**50 минута**: 570 урона**100 минута:**1070 урона




**Действует на**

Себя



**Действует на**

Себя

**Уменьшение урона от иллюзий:**80%

**Здоровья варда в урон:**100%

**Радиус:**1

**Интервал в минутах:**1

**Бонусная броня за интервал:**0,375

**Бонусное макс. здоровье за интервал:**115

**Бонусный урон от атаки за интервал:**6

**Прирост опыта за убийство за интервал:**20

**Длительность задержки ауры:**0,5

- Атака Рошана мгновенно уничтожает существ типа вард (например, змеиный тотем).

- Первый бонус к броне даётся при появлении первой волны крипов, затем — каждую минуту.
- Броня даётся аурой в радиусе 1. Это значит, что она также может действовать на других нейтральных крипов, находящихся достаточно близко к Рошану.


- Бафф ауры задерживается на 0,5 секунды.

- Все другие бонусы даются каждую минуту после первой волны крипов.
- Эти бонусы не пропадают после смерти и продолжают увеличиваться даже когда он мёртв.


- Атаки иллюзий наносят на 80% меньше урона Рошану.
- Однако, если они могут использовать способности, то урон от заклинаний будет полным.




## Поведение

Рошан ведёт себя схоже с другими нейтральными крипами, бездействуя внутри своего логова, если его не тревожат, и атакуя, если спровоцируют.

В отличие от других существ, Рошан предпочтительно атакует существ типа вард, если в данный момент в дальности его атаки нет других существ, даже если его атакуют другие существа подальше.

## Логово Рошана

Рошана можно найти в его логове, которое находится на двух краях карты. Стены логова имеют П-образную форму с длиной примерно в 1250 единиц и шириной примерно в 1050 единиц. Проходимая область внутри логова имеет длину и ширину примерно 750 и 550 единиц соответственно.

### Ограничения внутри логова

Рошана может быть атакован только из этой области, которая начинается с факелов у входа в логово. Заклинания могут выбирать Рошана отовсюду и не ограничены как атаки. Сам Рошан может также атаковать отовсюду, он не должен для этого находиться внутри своего логова. Рошан всегда стоит в конце логова, когда не атакует, и атакует, если вражеские существа подойдут на расстояние в 150 единиц от него или нанесут ему урон с расстояния до 1800 единиц.

Обзор вокруг логова сильно ограничен блокировщиком обзора, который не даёт существам с наземным обзором видеть сквозь границу логова в обоих направлениях (изнутри или снаружи), даже если они находятся на возвышенности. Блокировщик обзора действует как на существ, так и на заклинания, так что если заклинание даёт наземный обзор, то его центр должен быть внутри логова, чтобы давать там обзор. Однако, блокировщик обзора не действует на существ или заклинания с летающим обзором: они могут нормально видеть сквозь границу в обоих направлениях.

Observer Ward и Sentry Ward не могут быть установлены внутри логова. Тем не менее, Sentry Ward установленный вне логова, и его область раскрытия невидимости, перекрывающая логово, будет нормально функционировать. Все другие существа типа вард можно устанавливать в логове как обычно. Iron Branch также нельзя посадить в логове, так что невозможно легко заблокировать вход или создать дополнительный туман войны внутри логова. Mischief имеет уникальное поведение, когда используется внутри логова, превращая заклинателя в Aegis of the Immortal, Cheese, или Refresher Shard, основываясь на том, как часто возрождался Рошан. Все другие заклинания и предметы функционируют в логове как обычно.

Курьеры не имеют обзора внутри логова Рошана.

## Смерть Рошана

Когда Рошана убивают, он издаёт предсмертный ▶️ крик, который слышен на всей карте. Крик сопровождается частью специальной ▶️ музыки и объявлением от комментатора, играющими для всех 10 игроков. Вместе с этим появляется сообщение на экране, объявляя об его смерти и о команде, убившей его.

### Возрождение

Когда Рошана убивают, он возрождается в случайный промежуток времени спустя 8 — 11 минут. В отличие от остальных нейтральных крипов, воскрешение Рошана невозможно предотвратить никаким способом. Игроки не имеют индикаторов для точного времени его воскрешения (исключением является Templar Assasin благодаря врождённой способности Third Eye), наблюдатели и комментаторы могут видеть таймер на точке появления Рошана, показывающий точное время до возрождения (не ранее 5 минут после смерти Рошана).

### Награды за убийство

Каждый игрок команды, убившей Рошана, получает **135 ** ненадёжного золота. Герой, который лично добил Рошана, получит **200‒290 ** золота, в среднем получая **335‒425 ** золота. Опыт разделяется на команду, убившую Рошана.

Помимо большой награды в виде золота и опыта, Рошан даёт при смерти несколько мощных расходуемых предметов. Эти предметы могут быть подобраны любым героем вне зависимости от того, каким игроком или командой был убит Рошан.

Aegis of the Immortal: Выпадает при каждой смерти Рошана. Рошан забирает этот предмет при возрождении, где бы он не находился. Не может быть передан или выброшен, если предмет был подобран. Не может быть продан. Поднятие или уничтожение предмета отобразится в виде уведомления обеим командам. Обладает способностью Reincarnation. Cheese: Выпадает после второй смерти. Полностью передаваемый предмет. Может быть продан за**500**первым игроком, который подобрал предмет. Обладает способностью Fondue. Aghanim's Blessing — Рошан: После третьей смерти Рошана может выпасть этот предмет, если Рошан был убит на стороне Света, либо Refresher Shard. Всегда выпадает после четвертой смерти. Полностью передаваемый предмет. Не может быть продан. Имеет такой же функционал, как и покупной Aghanim's Blessing, однако должен быть вручную использован. Refresher Shard: После третьей смерти Рошана может выпасть этот предмет, если Рошан был убит на стороне Тьмы, либо Aghanim's Blessing — Рошан. Всегда выпадает после четвертой смерти. Полностью передаваемый предмет. Может быть продан за

**500**первым игроком, который подобрал предмет. Обладает способностью Reset Cooldowns.

## Взаимодействие с заклинаниями

Рошан является древним крипом, так что к нему применяются все взаимодействия с древними крипами, если здесь не указано иное. Также он имеет 100 % сопротивление принудительному движению, так что заклинания вовсе не могут его передвигать. У Рошана также нет маны, что автоматически делает его невосприимчивым ко всему, что взаимодействует с маной или обнуляет эффекты заклинаний, которые основываются на мане (например, Mana Void только оглушит его). Более того, несколько заклинаний имеют уникальное поведение по отношению к Рошану, считая его особенно отличающимся от любых других существ.

### Не действуют на Рошана

Эти заклинания не могут действовать именно на Рошана, независимо от того имеет ли он статус древнего существа (то есть, даже если бы он не был древним крипом, эти заклинания бы так же не действовали на него).

- Batrider — Flamebreak
- Batrider — Firefly
- Battle Fury — Quell
- Chen — Holy Persuasion
- Death Prophet — Spirit Siphon
- Doom — Devour
- Doom — Infernal Blade
- Drow Ranger — Gust
- Elder Titan — Earth Splitter
- Enchantress — Enchant
- Enigma — Midnight Pulse
- Keeper of the Light — Blinding Light
- Lifestealer — Feast
- Lifestealer — Infest
- Naga Siren — Song of the Siren
- Necrophos — Heartstopper Aura
- Razor — Eye of the Storm
- Spectre — Dispersion
- Дух-медведь — Entangling Claws
- Tidehunter — Anchor Smash
- Troll Warlord — Whirling Axes (Ближний бой)
- Troll Warlord — Whirling Axes (Дальний бой)
- Warlock — Fatal Bonds
- Winter Wyvern — Arctic Burn
- Ошибка Lua: Не найдено данных Cargo для "Zeus — Static Field".

### Уникальные взаимодействия

Эти взаимодействия уникальны для Рошана.

*Хоть и действует на него, здоровье Рошана периодически устанавливается на его стандартное значение+ получаемый со временем бонус, перекрывая эффекты от этой ауры.**Не излечивает при убийстве Рошана.**Использует длительность для героев на Рошане, вместо использования длительности для крипов.**Отскоки не могут замедлить или нанести урон Рошану. Только начальное применение замедляет и наносит урон.**Рошан превращается в гигантскую версию создания, в которое его превращают проклятием.**Рошан превращается в гигантскую версию создания, в которое его превращают проклятием.**Рошан превращается в гигантскую версию создания, в которое его превращают проклятием.**Длится на Рошане меньше, чем на любом другом существе.**Использует длительность оглушения для героев, но урон для крипов против Рошана.*

### Взаимодействия с принудительным движением

Заклинания принудительного движения и телепортации по-разному реагируют на невосприимчивость к принудительному движению. Все неуказанные заклинания принудительного движения или телепортации не могут действовать на Рошана из-за его статуса.

Следующие заклинания целиком применяют все свои эффекты кроме самого движения. Это включает контроль идущий вместе с движением.

- Chaos Knight — Reality Rift
- Enigma — Black Hole
- Force Staff — Force
- Hurricane Pike — Hurricane Thrust
- Invoker — Deafening Blast
- Kunkka — Torrent
- Lion — Earth Spike
1 - Magnus — Reverse Polarity
- Morphling — Adaptive Strike (Сила)
- Nyx Assassin — Impale
1 - Rubick — Telekinesis
2 - Sand King — Burrowstrike
1 - Storm Spirit — Electric Vortex
- Tidehunter — Ravage
1 - Tusk — Walrus Kick
- Tusk — Walrus PUNCH!

1Урон применяется мгновенно, так как он находится в очереди после движения, которое целиком пропускается.2Рошан оглушается, вместо поднятия. Оглушение по области применяется мгновенно, так как оно находится в очереди после движения, которое целиком пропускается.

Следующие заклинания также применяют все свои эффекты, кроме контроля с движением, так что они даже не прерывают Рошана.

*Само лассо мгновенно убирается, так что Рошан даже не прерывается. Batrider остаётся в контроле на полную длительность. Когда улучшена, хоть модификатор урона и применяется на полную длительность, но он не наносит урон когда нет модификатора лассо.**В качестве вторичной цели Рошан получает урон и замедляется. Также изменяется его направление взгляда, но он вовсе не прерывается.**Так как урон находится в очереди после поднятия, он применяется мгновенно.**Так как урон находится в очереди после поднятия, он применяется мгновенно.**Оглушение мгновенно убирается, так что Рошан даже не прерывается. Урон наносится и Spirit Breaker получает бафф.**Так как Cyclone только поднимает и обезвреживает, то по сути она ничего не делает Рошану.*

### Взаимодействие Рошана с уроном

Эти заклинания реагируют на урон наносимый Рошаном, отключаясь или прерываясь.

*Soul Assumption учитывает урон, нанесённый Рошаном, как урон героям.**Uproar учитывает урон, нанесённый Рошаном, как урон герою.

## Факты

- Рошан был назван в честь шара для боулинга разработчика Guinsoo.
[1] - Согласно комиксу «Мы уже стали героями?» Рошан пытался убить торговца, требуя Aegis of the Immortal, и был проклят, чтобы его сокровище украли у него снова… и снова… и снова…
- Рошан на фарси означает «Свет», «На» или «Яркий», а также является распространенным персидским и индийским именем.
- Барон Нашор из League of Legends концептуально основан на Рошане. Слово «Нашор» является анаграммой слову «Рошан».

## Галерея

Текстуры пустынного ландшафта

Текстуры зимнего ландшафта

Текстуры ландшафта Immortal Gardens

Текстуры ландшафта The Emerald Abyss

Текстуры награды боевого пропуска The International 2017


## Ссылки

Предметы | Смерть | |||
---|---|---|---|---|

1-я | 2-я | 3-я | 4-я+ | |

Aegis of the Immortal | ||||

Cheese | ||||

Aghanim's Blessing — Рошан | / | / | ||

Refresher Shard |


|