Axe

Герой

Axe | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


Провоцирует врагов, заставляя их атаковать его | |

Один за другим солдаты Красного тумана пали. Одни в погибли битвах, другие стали жертвами амбиций Могул Хана. В какой-то момент самопровозглашенный генерал обнаружил, что командовать ему больше некем. «Неважно», — подумал Axe. «Войско из одного солдата — лучшая возможная армия». Врываясь в схватку, Могул Хан издает свой Berserker's Call, обращая против себя мечи всех врагов вокруг, заставляя их атаковать себя. Принимая удары, Axe контратакует врагов, рассекая вокруг себя топором в смертельном Counter Helix, с легкостью одолевая всю собравшуюся кругом толпу. Ускользнувших от Axe терзает нескончаемая Battle Hunger — жажда битвы, которую нельзя утолить никоим способом, кроме смерти, чужой или своей. Тех немногих, кто выживает после схватки, Могул Хан отправляет на тот свет Culling Blade, не останавливаясь, пока не останется никого. | |

Роли: | Инициация Стойкость Контроль Лес |

Сложность: | |

Описание: | Пышнобородый, Мускулистый, Красный, С носом Ноги `( 2 )`
|




## Биография

▶️

*«No business but war. No family but death. No mercy but the grave!»*Ещё будучи рядовым бугаем в армии Красного тумана, Могул Хан положил глаз на генеральский титул. Битву за битвой он самыми кровавыми способами доказывал собственное превосходство. Облегчало подъём в чинах и то, что без тени сомнения он мог обезглавить старшего по званию. В семилетней кампании на Тысячеболотье Могул Хан отличился в кровопролитных бойнях, и звезда его славы засияла еще ярче, но число соратников неизменно сокращалось. В ночь безоговорочной победы он провозгласил себя генералом Красного тумана, присвоив себе заодно и титул верховного военачальника. Однако теперь в его отряде не значилось ни одного воина. Множество бойцов было повержено врагом, но и от его топора погибло достаточно. Стоит ли говорить, что большинство солдат теперь ни за что не переманить под его знамена? Но Могул Хана это совсем не смущает, ведь он знает: один в поле воин.

Голос:

## Способности


Berserker's Call

**Действует на**

Врагов / Себя

Герой бросает вызов ближайшим врагам, заставляя их атаковать его, а также получает бонус к броне на время действия способности.

**Дополнительная броня:**16/19/22/25

**Длительность:**1,8/2,2/2,6/3

Уменьшает перезарядку и применяет на жертв эффект способности Battle Hunger.

Примечания блокировки / отражения заклинаний:

Также должна быть выбрана Battle Hunger для её накладывания.

*Могучий рёв Могул Хана заставляет врагов вступить в заведомо проигранную схватку.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5007

- Накладывает на противников провокацию, заставляя их атаковать Axe.
- Затронутые существа не могут использовать способности и активные предметы.
- Не накладывает безмолвие, поэтому активные модификаторы атаки все еще работают, если включено
`автоприменение`. - Существа будут следовать и атаковать Axe вне зависимости от дистанции, обзора, препятствий и статуса.
- Затронутые существа все так же могут быть подвержены другим обезвреживаниям и не получают свободного передвижения.
- Действует на невидимых существ и существ в тумане войны. Не действует на башни, варды, неуязвимых и спрятанных юнитов.
- Не действует на линейных крипов из самой первой волны, пока они не встретятся с крипами противоположной стороны.


- Повторное применение способности на цель, уже находящуюся под её действием, обновляет длительность.

- Если Axe станет невидимым во время провокации, затронутые существа начнут атаковать ближайшего к ним врага.
- Если рядом врагов нет, то они останутся на месте. В это время они могут получить один приказ, исполнением которого они займутся. Этот приказ уже не может быть отменен.
- Приказ может любым, включая использование способности или предмета, передвижение или атаку.
- После этого приказа существо больше не может ничего делать и стоит на месте пока провокация не закончится. Правда если Axe снова станет видимым, существа вновь начнут его атаковать.


- Провокация имеет одинаковый приоритет с Winter's Curse, но меньший чем Duel.
- Одинаковый приоритет означает, что затронутые существа будут атаковать цель, которая первая использовала провокацию, и переключатся на другую цель, как только первая провокация завершилась.

- У провокации приоритет выше, чем у страха, при этом страх не дает существу атаковать цель.

- Если Axe умрет, эффект провокации мгновенно закончится.

- Berserker's Call увеличивает урон в секунду от Battle Hunger на 16/19/22/25 ( 32/38/44/50) во время своего действия.

- С улучшением от Aghanim's Scepter, также применяет Battle Hunger на всех задетых врагов.
- Провокация и Battle Hunger накладываются одновременно.
- Примечания к Battle Hunger полностью применимы. Если способность не изучена, то Battle Hunger не накладывается.




Battle Hunger

Приводит врага в бешенство, нанося ему урон, пока он кого-нибудь не убьёт или действие способности не закончится. Урон от способности увеличивается в зависимости от брони владельца способности. Скорость передвижения жертвы уменьшается, когда она не смотрит в сторону владельца способности.

**Дальность применения:**700/775/850/925

**Базовый урон в секунду:**10/15/20/25

**Множитель скорости передвижения/брони на крипах:**0,5

**Лицевой угол:**90°

**Длительность:**12

Уменьшает броню у жертв способности и даёт владельцу бонус к броне за каждую жертву.

Примечания блокировки / отражения заклинаний:

Блокируется при применении.

*Обычные герои не могут сопротивляться ярости Могул Хана, и она калечит их, пока они не выместят ее на ком-нибудь.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5008

- Негативный эффект может быть снять при убийстве любого существа, если оно не является иллюзией, в любом случае. Также снимает негативный эффект при уничтожении постройки, варда и при добивании союзника.
- Чтобы избавиться от негативного эффекта, подверженные существа должны совершить убийство сами. Призываемые существа или иллюзии под контролем того же игрока не избавляют от эффекта, если они совершат убийство.
- Использование способностей, совершающих мгновенное убийство (например, Devour, Demonic Conversion, Hand of Midas), также убирает негативный эффект.


- Не уменьшает скорость передвижения противника, если Axe находится в области 90° перед ними вне зависимости от расстояния или тумана войны.
- Уменьшает скорость передвижения крипов на 5,5%/9,5%/13,5%/17,5% и броню на 3,5. Считает крипов-героев за крипов.

- Наносит урон каждую секунду спустя 1 секунду после применения, срабатывая до 12 раз.
- Может нанести до 120/180/240/300 + 12x ( 24x) урона от брони (до учёт сопротивлений) за всю длительность.
- Повышение уровня способности не повысит базовый урон от уже наложенного эффекта.
- Однако значение брони Axe постоянно проверяется, поэтому урон от брони обновляется мгновенно.
- Изучение таланта, повышающего урон способности также мгновенно обновляет значение урона на всех активных эффектах.
- Основанный на броне урон не ограничивается 0 снизу. Это значит, что если броня Axe отрицательна, то способность будет наносить уменьшенный урон вплоть до 0, если у Axe будет 10/15/20/25 ( 5/7,5/10/12,5) брони.


- Повышение уровня способности или выбор увеличивающего замедление таланта не повысит замедление от уже наложенного эффекта.

- Повторное использование способности на одну и ту же цель только обновит длительность эффекта, никак не взаимодействуя иначе.

- У способности присутствует скрытый статус, который всегда активен, но не виден игроку. Он не показывается до тех пор, пока количество эффектов равно 0.
- С улучшением от Aghanim's Scepter статус начинает давать Axe броню за каждого поражённого способностью противника.
- Увеличивает урон в секунду от Battle Hunger на 7 ( 14) и общий урон на 84 ( 168) за каждого задетого противника.
- У этого статуса нет лимита эффектов.


- Чтобы узнать, сколько урона наносит способность на каждом уровне, учитывая основную броню Axe и выбранные таланты, посмотрите таблицу ниже.



Counter Helix

**Радиус:**300

**Атак для срабатывания:**7/6/5/4

Убирает перезарядку способности. Каждое её срабатывание применяет на жертв складывающийся эффект, уменьшающий урон их атак по владельцу способности.

Примечания истощения:

Если истощение было наложено атакой, то способность может сработать до отключения способности.

Модификаторы [?]

modifier_axe_counter_helix

Нельзя развеять

modifier_axe_counter_helix_damage_reduction

*Могул Хан — сам себе войско.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5009

- Уменьшает счётчик на 1 каждый раз, когда вражеское существо успешно завершает атаку на Axe вне зависимости от расстояния. Это включает в себя большинство мгновенных атак.
- Counter Helix не уменьшает счётчик в следующих случаях:
- Промахнувшиеся атаки.
- Атаки союзников.
- Атаки вардов и построек.
- Мгновенные атаки, которые не могут спровоцировать срабатывание модификаторов атаки: Moon Glaives, Split Shot (без таланта на использование модификаторов вторичными атаками), Flak Cannon и другие.
- Источники урона от заклинаний.


- Counter Helix не уменьшает счётчик в следующих случаях:

- При первом изучении способности и после смерти эффект счётчика устанавливается на максимальное значение.
- Эффект нельзя развеять и он длится бесконечно.
- Когда счётчик опускается ниже 1, срабатывает Counter Helix, а значение счётчика устанавливается на максимальное.


- Несмотря на визуальные эффекты, урон в радиусе наносится моментально.

- Полностью действует на курьеров.

- Теперь герой накладывает на врагов эффект, уменьшающий их урон от атак.
- Этот эффект может складываться до 6 раз. Текущее число эффектом написано в иконке статуса.


- Накладывает уникальное уменьшение исходящего урона на задетых врагов, снижая итоговый урон от атаки], включая основной и дополнительный и исключая модификаторы атаки.
- Наложение нового эффекта обновит длительность предыдущих.
- Складывается до 6. Количество эффектов отображается в иконке эффекта.


- Снижает урон только при атаках по Axe. Не снижает ни урон против других противников, ни другие источники урона по Axe.
- Снижает урон от атак на 15%/30%/45%/60%/75%/90% на каждом числе эффектов.




Герой находит слабую точку врага и наносит ему чистый урон. Если убить этой способностью вражеского героя, её перезарядка сбрасывается, броня её владельца навсегда увеличится, а его союзники поблизости временно получат дополнительную скорость.

**Дальность применения:**175

**Радиус ускорения:**900

**Доп. скорость передвижения:**20%/25%/30%

**Бонус к броне:**20/25/30

Модификаторы [?]

modifier_axe_culling_blade_boost

modifier_axe_culling_blade_permanent

Нельзя развеять

modifier_axe_culling_blade_jungle_weapon_gesture

Смерть

*Словно воплощение самой яростной битвы, Могул Хан жестоко расправляется с теми, кто осмелился дать ему бой.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5010

- Проверяет здоровье цели на момент применения способности. Если текущее здоровье ниже, чем итоговый исходящий урон от Culling Blade, то нанесённый урон будет отмечен как отнимающий здоровье.
- Это гарантирует, что уменьшение входящего урона на цели не предотвратит убийство от Culling Blade.
- Поскольку используется итоговый исходящий урон, то усилители исходящего урона на Axe также влиют на порог для убийства.
- Усиление входящего урона также влияет на порог для убийства, так как отнимающий здоровье.


- Когда цель умирает от Culling Blade, происходит следующее:
- Снимаются все эффекты, предотвращающие смерть (например, Shallow Grave, False Promise, Borrowed Time и Battle Trance)
- Однако форма призраков от Reincarnation не убирается, так как она предоставляется аурой, которая не убирается при смерти. Это означает, что цель всё равно войдет в форму призрака.
- Герой и близстоящие союзники получают бонус к скорости передвижения и броне.
- Временный бонус к броне от Culling Blade увеличивает урон в секунду от Battle Hunger на 20/25/30 ( 40/50/60) во время своего действия.
- Может увеличить общий урон от Battle Hunger на 120/150/180 ( 200/250/300, 240/300/360, 400/500/600).

- Если целью был герой, клон или иллюзия, то перезарядка способности сбрасывается.
- Если целью был герой, то Axe получает постоянный бонус к броне.


- При первом убийстве этой способностью Axe получает постоянный эффект, дающий броню. Последующие успешные убийства будут обновлять этот эффект.
- Число эффектов отображается в иконке статуса, а полученная броня отображается в описании статуса.
- Не получает эффекты за убийство иллюзии, Tempest Double или призраков.
- Получает эффект, даже если убитый противник имел воскрешение.
- Бонус к броне изменяется при повышении уровня способности или выборе увеличивающего броню при убийстве таланта.
- Бонус к броне постоянно увеличивает урон в секунду от Battle Hunger на 1/1,5/2 ( 2/3/4).
- С увеличивающим броню при убийстве талантом увеличивает урон в секунду Battle Hunger на 2/2,5/3 ( 4/5/6).



- Нельзя применить на существ под эффектом Wraith Delay.

- Скрытый модификатор состояния jungle weapon gesture modifier используется предметом Fists of Axe Unleashed и является ответственным за звук и анимацию.



### Вычисления Battle Hunger

- Приведённые ниже значения показывают минимальный урон Battle Hunger за всё время её длительности, не считая бонусы к броне, снижения сопротивления противника и другие эффекты.

Уровень способности | Вычисления общего урона Battle Hunger Базовый урон + основная броня | ||||
---|---|---|---|---|---|

10-й уровень | 15-й уровень | 20-й уровень | 25-й уровень | 30-й уровень | |

1-й уровеньΣ Урон |
120 + 74 ( 148) | 120 + 91 ( 182) | 120 + 108 ( 216) | 120 + 125 ( 250) | 120 + 142 ( 284) |

2-й уровеньΣ Урон |
180 + 74 ( 148) | 180 + 91 ( 182) | 180 + 108 ( 216) | 180 + 125 ( 250) | 180 + 142 ( 284) |

3-й уровеньΣ Урон |
240 + 74 ( 148) | 240 + 91 ( 182) | 240 + 108 ( 216) | 240 + 125 ( 250) | 240 + 142 ( 284) |

4-й уровеньΣ Урон |
300 + 74 ( 148) | 300 + 91 ( 182) | 300 + 108 ( 216) | 300 + 125 ( 250) | 300 + 142 ( 284) |

С Aghanim's Scepter | + 84 за каждого героя под действием Battle Hunger. |


## Таланты

Таланты героя | ||
---|---|---|

Множитель брони у Battle Hunger умножается на 2 | 25 | +100 к радиусу Berserker's Call |

+1 к броне за эффект Culling Blade | 20 | +150 к урону от Culling Blade |

+30 к урону от Counter Helix | 15 | +12% к замедлению от Battle Hunger |

+12% к скорости передвижения за эффект Battle Hunger | 10 | +4 сек. ускорения от Culling Blade |


## Недавние изменения

Основная статья: Axe/Изменения

<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">Версия</div> <div id="description">Изменения</div> </div> <div class="updatetablebody">

- Базовая броня увеличена с -1 до 0.
- Berserker's Call: бонус к броне уменьшен с 25 на каждом уровне до 16/19/22/25.
- Culling Blade
- Убийство этой способностью больше не даёт временные +20/30/40 к скорости атаки.
- Убийство этой способностью теперь даёт временные +20/25/30 к броне. [?]


- Таланты:
- УР. 10

- Berserker's Call: радиус увеличен с 300 до 315.
- Culling Blade
- Урон увеличен с 250/350/450 до 275/375/475.
- UПорог здоровья для убийства увеличен 250/350/450 to 275/375/475.


- Таланты:
- УР. 10бонус к броне от Berserker's Call увеличен с 8 до 10..

- Прирост ловкости уменьшен с 2 до 1,7.
- Counter Helix: урон увеличен с 80/110/140/170 до 95/120/145/170.

</div> </div>



## Рекомендуемые предметы

## Игровой процесс

## Аудио

## История

## Снаряжение

|


## Факты

- Альтернативное/шутливое имя героя — «Mogul Kahnt Touch This». Оно намекает на его способность
*Counter Helix*и песню*U Can't Touch This*. -
**Axe**, Disruptor и Warlock произошли от одного племени —*Oglodi*. - Реплика ▶️ "
*Better red than dead!*" — это измененный лозунг времен Холодной войны «*Better dead than Red*». - Одна из фраз Axe, которую он произносит после добивания своих крипов или убийства врага с помощью Culling Blade, "
*▶️ You get nothing. Good day, sir!*", взята из саркастического фильма 1971 года*Вилли Вонка и шоколадная фабрика*. - Имя Axe, его история и образ «Человека-армии», возможно, были вдохновлены Ханом Нуньен Сингхом из сериала
*Star Trek*, который также был «Человеком-армией» и убивал дезертиров (кроме того, он часто носил красную кофту). - Когда-то Axe был талисманом Dota 2, и на нескольких страницах Dota 2 и игровых артах был изображен только он. Талисман был удален в ноябре 2013 года по неизвестным причинам.
- В The Lab, VR-игре от Valve, есть несколько Бенди, которые владеют военным топором
**Axe**, а также другим оружием Dota 2, таким как Stout Shield, копьё Huskar и меч Legion Commander.

## Галерея

Модель и иконки до обновления от 21 ноября 2013