Outworld Devourer/Старые способности

Звуки

Старые способности

▶️

Я маяк мудрости в океане невежества!

Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.

Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.

## Arcane Orb (6.86-7.22h)


Arcane Orb (6.86-7.22h)

Adds extra pure damage to Outworld Devourer's attacks, based on his remaining mana pool. Steals intelligence for 80 seconds per hit when attacking an enemy hero. Arcane Orb damage splashes in a small area.

**Дальность применения:**450

**Радиус урона:**175

**Маны в виде урона:**6%/7%/8%/9%

**Кража интеллекта:**1/2/3/4

Примечания невосприимчивости к магии:

Intelligence reduction persists if debuff was placed before spell immunity.

Модификаторы

Arcane Orb Buff

Нельзя развеять

Arcane Orb Buff Counter

Нельзя развеять

Arcane Orb Debuff

Нельзя развеять

Arcane Orb Debuff Counter

Нельзя развеять

*Harbinger's outworldly knowledge allows it to tap into the ebb and flow of all spiritual energy, infusing it into his being.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность была переработана в Arcane Orb в версии 7.23.

- Наносит урон как отдельный источник, поэтому на него не работают никакие эффекты от модификаторов атаки.

- Наносит урон до применения основной атаки, но продолжает зависеть от попадания атаки по цели.

- Проверяет запас маны Outworld Destroyer до попадания снаряда, поэтому увеличение или уменьшение запаса маны в момент, пока снаряд летит, повлияет на его урон.

- Крадет интеллект после применения урона, так что недавно увеличенный запас маны не повлияет на урон атаки.

- Также заставляет атаки временно забирать 12/24/36/48 единиц маны у цели. Потеря маны применяется после урона и до кражи интеллекта.

- Когда у цели заканчивается дебафф, первой к ней возвращается забранная мана, а затем восстанавливается интеллект.

- В отличии от целей, Outworld Destroyer только получает или теряет украденный интеллект, без получения или потери дополнительной маны. Он сохраняет его текущее соотношение маны.

- Не может украсть интеллект у иллюзий или клонов Meepo, но может красть его у Tempest Double.

- Не может снизить значение вражеского интеллекта ниже 0, но Outworld Destroyer всегда получает полное количество интеллекта вне зависимости от оставшегося его количества у цели.

- Вражеские герои, чей основной атрибут не интеллект, теряют по 12/24/36/48 маны, 0,05/0,1/0,15/0,2 регенерации маны и 0,07%/0,14%/0,21%/0,28% урона заклинаний.
- Вражеские герои с основным атрибутом интеллект теряют по 12/24/36/48 маны, 0,05/0,1/0,15/0,2 регенерации маны, 0,07%/0,14%/0,21%/0,28% урона заклинаний и 1/2/3/4 урона от атаки.
- И наоборот, мана, её регенерация, урон заклинаний и урон от атаки Outworld Destroyer увеличиваются на те же значения.


- Размещает 1 дебафф на атакуемые цели и 1 бафф на Outworld Devourer, показывающие текущее количество зарядов (количество видно на иконке).
- Длительность зарядов не зависит друг от друга. Несколько применений не обновляет длительность предыдущих зарядов.


- При смерти интеллект умершего героя вернется к его стандартным значениям, когда для остальной команды сохранится измененные значения интеллекта на оставшееся время действия.



### Arcane Orb (до 6.86)


Arcane Orb (до 6.86)

Adds extra pure damage to Outworld Devourer's attacks, based on his remaining mana pool. Deals extra damage against summoned units and illusions.

ПРИМЕЧАНИЯ

- This ability got reworked into the following Arcane Orb in the 7.23 gameplay patch.

- Arcane Orb is a unique attack modifier and does not stack with other unique attack modifier.

я

- The bonus damage is dealt in a separate damage instance, and counts as spell damage.
- This means it is not affected or considered by anything that works with attack damage.
- This also means that it fully works with spell damage amplification and spell lifesteal.


- Deals its damage before the attack damage is applied, but still depends on the attack hitting the target.

- Deals extra damage to summons (except creep-heroes) and illusions.

- Checks Outworld Devourer's mana pool upon projectile hit, so increasing or decreasing his mana pool while the projectile flies does affect its damage.



## Astral Imprisonment (6.86-7.27d)


Astral Imprisonment (6.86-7.27d)

Places a target unit into an astral prison. The hidden unit is invulnerable and disabled. When the astral prison implodes, it deals damage to the target and nearby enemies with 400 range.

**Damage Radius:**400

**Damage:**100/175/250/325

**Imprison Duration:**4

*Locked away in the pocket between this world and the Outworld, victims realize their infantile knowledge and mortality.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- This ability was reworked into the current Astral Imprisonment in the 7.28 gameplay patch.

- The targeting reticule must be centered over a unit.

- Astral Imprisonment fully disables the target and turns it invulnerable and hidden for its duration.

- The damage is applied at the end of the duration and affects the imprisoned unit as well, if it was an enemy.

- The red ring expanding at the center of the visual effects indicates the default duration of the imprisonment. The red ring is visible to allies only.
- The ring does not adapt to duration changes caused by status resistance.


- The -disablehelp command prevents an allied Outworld Devourer from casting this spell on you.



### Astral Imprisonment (до 6.86)


Astral Imprisonment (до 6.86)

Places a target allied or enemy hero into an astral prison. The hidden hero is invulnerable and disabled. When cast on an enemy Hero, Harbinger temporarily steals intelligence from that hero.

**Cast Range:**500

**Intelligence Steal:**4/7/10/13

**Steal Duration:**50

**Duration of Imprisonment:**1/2/3/4

Модификаторы

Astral Imprisonment Prison

Нельзя развеять

Astral Imprisonment Buff

Нельзя развеять

Astral Imprisonment Buff Counter

Нельзя развеять

Astral Imprisonment Debuff

Нельзя развеять

Astral Imprisonment Debuff Counter

Нельзя развеять

*Locked away in the pocket between this world and the Outworld, victims realize their infantile knowledge and mortality.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- This ability was reworked into the current Astral Imprisonment in the 6.86 gameplay patch.

- Astral Imprisonment fully disables the target and turns it invulnerable and hidden for its duration.

- Can be cast on self or allied heroes, without stealing their intelligence.

- When cast on an enemy, it steals his intelligence directly upon cast.

- Cannot steal intelligence from illusions, but from Meepo clones:
- When stealing intelligence from the primary Meepo, only he loses intelligence and the clones still keep theirs.
- When stealing intelligence from one of the clones, Outworld Devourer gains a stack, but without reducing the clone's intelligence.


- Cannot reduce enemy intelligence below 0, but Outworld Devourer always gains the full amount of intelligence, no matter how much the target has left.

- Effectively reduces the enemy's max mana pool by 52/91/130/169, mana regeneration by 0.16/0.28/0.4/0.52 and if it is an intelligence hero, attack damage by 4/7/10/13.

- On the other side, Outworld Devourer's max mana pool is increased by 52/91/130/169, mana regeneration by 0.16/0.28/0.4/0.52 and attack damage by 4/7/10/13.

- On top of that, it also reduces the enemy's current mana pool by 52/91/130/169 right before reducing their intelligence, while increasing Outworld Devourer's by the same amount.

- This effectively reduces the cost of Astral Imprisonment to 68/49/30/11 mana.

- When the target gets its stolen intelligence back, it also gets its current mana increased and Outworld Devourer reduced by the same amount.

- Upon death, the dying hero's intelligence restores back to its normal values, while the other party keeps the changed intelligence values for the remaining duration.

- The red ring expanding at the center of the visual effects indicates the duration of the imprisonment. The red ring is visible to allies only.

- However, it is only adapted to level 4, meaning at level 1 it expands for 1/4, on 2 for 1/2, on level 3 for 3/4, and only at level 4 it expands up to the edge.

- The -disablehelp command prevents an allied Outworld Devourer from casting this spell on you.



## Essence Flux (до 7.28)


**Действует на**

Себя / Врагов

Passively grants you a chance to restore a percentage of your max mana each time you cast an ability. When activated, causes all abilities to slow enemies when they deal damage.

**Passive Proc Chance:**25%

**Passive Max Mana Restored:**20%/30%/40%/50%

**Active Movement Speed Slow:**20%/30%/40%/50%

**Slow Duration:**2

**Active Duration:**8

Модификаторы

*The Outworld is awash in arcane energy, inclined to diffuse through any of Harbinger's rifts.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- This ability was reworked into the current Essence Flux in the 7.28 gameplay patch.

- Interrupts Outworld Devourer's channeling spells upon cast.

- Places the slow debuff after the triggering damage.

- The passive restores the mana after the spell is cast.

- Essence Flux does not proc on any item abilities.

- Essence Flux uses pseudo-random distribution.

- On average, restores 5%/7.5%/10%/12.5% of caster's maximum mana per cast.



### Equilibrium (7.20-7.23)


Equilibrium

**Действует на**

Себя / Врагов

Герой крадёт у врагов ману в размере 11%/18%/25%/32% от наносимого урона. Применение увеличит это число втрое, а способности будут замедлять задетых врагов.

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность была заменена на Essence Flux в версии 7.23.

- При применении прерывает произносимые заклинания Outworld Devourer.

- Вопреки описанию, способность не крадет ману. Она лишь восстанавливает ману Outworld Devourer, а цель ману не теряет.

- Вопреки описанию, замедление применяется из-за любого урона, а не только урона заклинаний.

- Восстановление маны основано на нанесённом уроне после всех снижений.

- Срабатывает на любой урон, включая атаки и предметы.

- Накладывает дебафф замедления после урона, активировавшего его.



### Essence Aura (до 7.20)


Essence Aura

Когда находящиеся неподалеку союзники или сам Outworld Devourer используют заклинания, у них есть шанс восстановить часть своей маны. Также Outworld Devourer пассивно получает бонус к базовому запасу маны. Некоторые способности без перезарядки и переключаемые способности не вызывают срабатывание ауры.

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность была заменена на Equilibrium в версии 7.20.

- Аура от баффа задерживается на 0,5 секунды.

- Восстанавливает ману после применения способности.

- Работает только на героев и крипов-героев.

- Essence Aura не срабатывает на любые способности предметов.

- Не срабатывает на любые способности без перезарядки, на переключаемые способности, способности, основанные на зарядах или на способности, которые не учитываются как применяемые.
- В этот список также входят улучшения от Aghanim's Scepter и таланты, устанавливающие перезарядку способностей равной нулю.


- Не срабатывает на активные модификаторы атаки, кроме Arcane Orb.

- Essence Aura использует псевдо-случайное распределение.



## Sanity's Eclipse (7.23-7.27d)


Sanity's Eclipse (7.23-7.27d)

Unleashes a psychic blast that deals to enemies based on the difference between your mana and the target's mana. Sanity's Eclipse can hit units trapped by Astral Imprisonment.



Eclipse increases Outworld Devourer's max mana with each charge of it's buff. 1 charge is gained per arcane orb hit, and 3 per astral imprisonment, against heroes. Each charge replenishes the existing duration.

**Charge Counter**Eclipse increases Outworld Devourer's max mana with each charge of it's buff. 1 charge is gained per arcane orb hit, and 3 per astral imprisonment, against heroes. Each charge replenishes the existing duration.

**Cast Range:**700

**Effect Radius:**375/475/575

**Base Damage:**150/250/350

**Charge Per Arcane Orb Hit:**1

**Charge Per Astral Imprisonment Cast:**3

**Mana Per Charge:**40/50/60

**Charge Duration:**35

*When an Outworld crystal ruptures, cataclysmic energies are released, and the reverberations of this power are felt interdimensionally.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- This ability got reworked into the current Sanity's Eclipse in the 7.28 gameplay patch.

- Gains 1 charge whenever Arcane Orb hits an enemy hero or illusion

- Gains 3 charges whenever Astral Imprisonment is cast on an enemy hero or illusion.

- The amount of charges are visible as a number on the status buff on Outworld Devourer. The buff's description tells how much mana it currently grants.

- Gaining a new charge refreshes the duration of the entire stack.

- Outworld Devourer keeps his current mana percentage upon gaining or losing the charges.

- When cast, the damage is based on the maximum mana pool of Outworld Devourer and the hit enemies, not the current mana.

- The damage only affects enemy heroes and illusions. All other units are completely unaffected.

- Affects units under the effect of Astral Imprisonment as well, but not other invulnerable or hidden units.



### Sanity's Eclipse (до 7.23)


Sanity's Eclipse (до 7.23)

Вызывает ментальный взрыв, который сжигает вражеским героям 30% от их максимального запаса маны, а также наносит урон, зависящий от разницы в интеллекте между жертвами и самим Outworld Devourer. Если уровень интеллекта больше или равен тому, что у Outworld Devourer, то способность не нанесет урона. Действует на врагов, находящихся под действием Astral Imprisonment.

**Дальность применения:**700

**Радиус:**375/475/575

**Процент сжигания маны:**30%

*Когда кристалл из Внемирья разбивается, на волю вырывается разрушительная энергия, отголоски которой ощущаются и в других мирах.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность была переработана в Sanity's Eclipse в версии 7.23.

- Влияет на юнитов под действием Astral Imprisonment, примененным Outworld Devourer (или укравшим способность Rubick), но не пробивает другие источники неуязвимости или исчезновения.

- Сначала применяет сжигание маны, затем урон.

- Урон и сжигание маны работает на иллюзии.

- Считает крипов-героев за крипов.