Viper Strike

Герой

Звуки

Viper | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


Poisonous toxins chip away armor and slow enemies. | |

Viper — это герой с дальним типом атаки, основным атрибутом которого является ловкость. Первая способность, Poison Attack, усиливает яд Viper, добавляя к его обычной атаке эффект, замедляющий врагов, ослабляющий их сопротивление магии и наносящий им периодический урон. Вторая способность, Nethertoxin, покрывает землю ядом, наносящим периодический урон и замедляющим их скорость атаки. Третья, пассивная способность, Corrosive Skin, источает клейкий яд, который замедляет скорость атаки врага и наносит ему урон, если тот наносит урон Viper. Кроме того, Viper получает дополнительную сопротивляемость к заклинаниям. Ультимативная способность, Viper Strike, отключает пассивные способности врага, замедляет его скорость атаки и передвижения, нанося при этом периодический урон. Скорость врага постепенно восстанавливается в течение действия яда.
| |

Роли: | Керри Стойкость Инициация Контроль |

Сложность: | |

Описание: | Боязнь пауков, Летающий, Зелёный, Крылатый, С носом Ноги `( 0 )`
|




## Биография

▶️

*«I am no sorcerer's familiar. Rather, I'll take a sorcerer as my pet.»*В тихом свете Нижних пределов, отрезанных от внешнего мира тектоническим сдвигом, многие миллионы лет обитала раса низших драконов. Один из них, особенно злобный и любопытный, был только рад покинуть опостылевшие пещеры, попавшись в руки наивному магу-изуверу. Змий притворялся верным питомцем колдуна, надеясь постичь его тёмную магию — но вскоре понял, что родная отрава жалит куда злее многих заклинаний. Драконья кислота легко справилась с прутьями клетки. Вырвавшись из заточения, ядовитым плевком ослепил он старого заклинателя и упорхнул на волю, дабы явить миру нового владыку.

## Способности


Добавляет к обычной атаке героя яд, уменьшающий скорость передвижения и сопротивление магии, а также наносящий периодический урон. Эффект яда складывается до 5 раз.

**Доп. дальность атаки:**25/65/105/145

**Длительность:**4

Способность уменьшает броню жертвы на 1 за эффект и наносит постройкам 40% урона. Увеличивает максимум эффектов на 2.

*Врожденное ядовитое дыхание низших драконов быстро высасывает жизненные силы жертвы.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5218

`viper_poison_attack`

- Дальность применения зависит от дальности атаки героя.
- Дальность применения способности может быть увеличена только за счет дополнительной дальности атаки.
- И
`Autocast`, и применение вручную используют текущую дальность атаки.


- Poison Attack размещает один эффект на цели. Следующие атаки увеличивают счетчик эффектов и сбрасывают его длительность.
- Не работает против союзников и вардов.
- Число в иконке показывает количество эффектов. Оно видно всем.


- Атаки сначала применяют дебафф, затем наносят урон.

- С максимальным числом эффектов, Poison Attack уменьшает скорость передвижения цели на 15%/30%/45%/60% ( 21%/42%/63%/84%).
- ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМС усиливающим замедление скорости передвижения талантом, Poison Attack уменьшает скорость передвижения цели на 18%/36%/54%/72% ( 25,2%/50,4%/75,6%/100,8%).


- Ослабление сопротивления магии от Poison Attack сочетается аддитивно само с собой, но мультипликативно с другими источниками манипуляции сопротивлением магии.
- С максимальным числом эффектов, Poison Attack снижает сопротивление магии большинства героев до 10%/2,5%/-5%/-12,5% ( 4%/-6,5%/-17%/-27,5%).
- ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМС усиливающим уменьшение сопротивления магии талантом, Poison Attack снижает сопротивление магии большинства героев до -5%/-12,5%/-20%/-27,5% ( -17%/-27,5%/-38%/-48,5%).


- Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения эффекта, тем самым срабатывая 4 раз за длительность.

- С максимальным числом эффектов, Poison Attack наносит 20/40/60/80 ( 28/56/84/112) урона в секунду и 80/160/240/320 ( 112/224/336/448) урона суммарно за 4 сек. (до учёта сопротивлений).
- ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМС увеличивающим урон в секунду талантом, Poison Attack наносит вражеским существам до 24/48/72/96 ( 33,6/67,2/100,8/134,4) урона в секунду и 96/192/288/384 ( 134,4/268,8/403,2/537,6) урона суммарно за 4 сек. (до учёта сопротивлений).


- Более детальные расчёты величин наносимого урона и ослабления сопротивления магии приведены в
**данных таблицах**.

- Viper может выбирать целью атак постройки, нанося им урон и уменьшая их сопротивление магии и броню.
- Уменьшает броню на 1/2/3/4/5/6/7 на всех уровнях.
- При максимальном количестве эффектов уменьшает общее сопротивление магии любых задетых построек до -28%/-42%/-56%/-70%.
- С учетом уменьшения сопротивления магии, может нанести до 57,34/127,23/209,66/304,64 урона по постройкам.


**Расчёт урона в секунду**

Урон в секунду от n-ного количества эффектов Poison Attack и максимальный суммарный урон за всё время действия | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Количество
эффектов |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | Максимальный суммарный урон |

Ур.1 ()() |
4 (4,8) |
8 (9,6) |
12 (14,4) |
16 (19,2) |
20 (24) |
24 (28,8) |
28 (33,6) |
112 (134,4) |

Ур.2 ()() |
8 (9,6) |
16 (19,2) |
24 (28,8) |
32 (38,4) |
40 (48) |
48 (57,6) |
56 (67,2) |
224 (268,8) |

Ур.3 ()() |
12 (14,4) |
24 (28,8) |
36 (43,2) |
48 (57,6) |
60 (72) |
72 (86,4) |
84 (100,8) |
336 (403,2) |

Ур.4 ()() |
16 (19,2) |
32 (38,4) |
48 (57,6) |
64 (76,8) |
80 (96) |
96 (115,2) |
112 (134,4) |
448 (537,6) |

Все значения урона указаны до учёта сопротивлений. |


** Расчет уменьшения сопротивления магии**

- «Бонус от Aghanim's Shard» рассчитывается как разница значений при 7 и 5 эффектах.
- С 7 эффектами, Poison Attack снижает сопротивление магии цели на дополнительные 6%/9%/12%/15% ( 12%/15%/18%/21%) по сравнению с 5 эффектами.

- Актуальное уменьшение сопротивления магии рассчитывается относительно 25%-го базового сопротивления магии героев.

Уменьшение сопротивления магии от n-ного количества эффектов Poison Attack | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Количество
эффектов |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | Бонус от |

Ур.1 ()() |
−3% (−6%) |
−6% (−12%) |
−9% (−18%) |
−12% (−24%) |
−15% (−30%) |
−18% (−36%) |
−21% (−42%) |
6% (12%) |

Ур.2 ()() |
−4,5% (−7,5%) |
−9% (−15%) |
−13,5% (−22,5%) |
−18% (−30%) |
−22,5% (−37,5%) |
−27% (−45%) |
−31,5% (−52,5%) |
9% (15%) |

Ур.3 ()() |
−6% (−9%) |
−12% (−18%) |
−18% (−27%) |
−24% (−36%) |
−30% (−45%) |
−36% (−54%) |
−42% (−63%) |
12% (18%) |

Ур.4 ()() |
−7,5% (−10,5%) |
−15% (−21%) |
−22,5% (−31,5%) |
−30% (−42%) |
−37,5% (−52,5%) |
−45% (−63%) |
−52,5% (−73,5%) |
15% (21%) |



Герой покрывает землю низшим токсином. Противники в отравленной области получают периодический урон, увеличивающийся со временем пребывания в ней, а их пассивные способности не работают.

**Радиус:**400

**Макс. длительность действия урона:**4

**Интервал урона:**0,5

**Длительность задержки ауры:**0,5

**Замедление скорости атаки:**30/40/50/60

**Длительность:**6,5/7/7,5/8

Модификаторы [?]

modifier_viper_nethertoxin_thinker

Нельзя развеять

modifier_viper_nethertoxin

Нельзя развеять

*Яд нижних пределов делает смертельной каждую рану, каждую немощь.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5219

`viper_nethertoxin`

- Снаряд от Nethertoxin летит со скоростью в 2000 единиц.

- Все эффекты Nethertoxin (включая урон) предоставляются аурой. Эффект задерживается на 0,5 сек.

- Наносит урон с интервалом в 0,5 секунды спустя 0,5 секунды после получения эффекта, тем самым срабатывая до 14/15/16/17 раз за длительность.

- Урон увеличивается на 2,19/3,44/4,69/5,94 каждые 0,5 секунды, проведенные в области, достигая следующих значений за применение.
- Так как талант, увеличивающий максимальный и минимальный урон за интервал, усиливает их одинаково на 40, увеличение урона за интервал не меняется.
- При достижении значением урона за интервал максимума в 25/37,5/50/62,5 ( 45/57,5/70/82,5), последующие интервалы наносят максимальный урон до конца времени действия.
- Может нанести до 271,25/438,75/631,25/848,75 ( 551,25/738,75/951,25/1188,75) урона врагам, остававшимся в области всю длительность (до учёта сопротивлений).
- Более детальные расчёты величины наносимого урона, включая усиление от увеличивающего урон таланта, приведены в таблице здесь.


- Значение урона у врага сбрасывается после покидания области и повторного вхождения. Оно не учитывает непосредственно проведенное в токсине время.

- Эффекты от нескольких Nethertoxin не складываются.

- При изучении нового уровня способности урон, уже действующий на существ, не обновляется до нового значения.
- При этом, если враг получает эффект после поднятия уровня способности, этот враг получит уже новое значение урона.



**Расчёт урона за интервал**

Расчёты величин урона за интервал от Nethertoxin с увеличивающим урон талантом | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Длительность
|
0,5 сек.
|
1 сек.
|
1,5 сек.
|
2 сек.
|
2,5 сек.
|
3 сек.
|
3,5 сек.
|
4 сек.
|
4,5 сек.
|
5 сек.
|
5,5 сек.
|
6 сек.
|
6,5 сек.
|
7 сек.
|
7,5 сек.
|
8 сек.
|
8,5 сек.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Уровень 1() |
7,5 (27.5) |
9,69 (29,69) |
11,88 (31,88) |
14,07 (34,07) |
16,26 (36,26) |
18,45 (38,45) |
20,64 (40,64) |
22,83 (42,83) |
25 (45) |
25 (45) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Уровень 2() |
10 (30) |
13,44 (33,44) |
16,88 (36,88) |
20,32 (40,32) |
23,76 (43,76) |
27,2 (47,2) |
30,64 (50,64) |
34,08 (54,08) |
37,5 (57,5) |
37,5 (57,5) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Уровень 3() |
12,5 (32.5) |
17,19 (37,19) |
21,88 (41,88) |
26,57 (46,57) |
31,26 (51,26) |
35,95 (55,95) |
40,64 (60,64) |
45,33 (65,33) |
50 (70) |
50 (70) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Уровень 4() |
15 (35) |
20,94 (40,94) |
26,88 (46,88) |
32,82 (52,82) |
38,76 (58,76) |
44,7 (64,7) |
50,64 (70,64) |
56,58 (76,58) |
62,5 (82,5) |
62,5 (82,5) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Последний интервал случается за время задержки ауры от Nethertoxin. |



Corrosive Skin

Если враг на расстоянии до 1400 нанесёт герою урон, то отравится заразным ядом, который наносит урон и замедляет атаки. Также способность увеличивает сопротивление магическому урону.

**Макс. радиус срабатывания:**1400

**Замедление скорости атаки:**8/16/24/32

**Длительность:**4

Урон и замедление скорости атаки от Corrosive Skin увеличиваются в 2 раз(а) для всех противников, находящихся в радиусе 500 от Viper.

Модификаторы [?]

modifier_viper_corrosive_skin

Нельзя развеять

modifier_viper_corrosive_skin_slow

*Ржавеющие прямо в руках щиты и мечи — обычное дело для тех, кто посмеет напасть на низшего дракона.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5220

`viper_corrosive_skin`

- Складывается по закону убывающей полезности с другими источниками сопротивления магии.
- Увеличивает общее сопротивление магии Viper до 33%/36%/40%/44% ( 29%/31%/33%/34%), учитывая его базовое сопротивление в 25% и не учитывая другие его источники.
- С учётом сопротивления магии от этого источника, каждые 10 очков интеллекта увеличивают общее сопротивление магии на 0,9%/0,85%/0,8%/0,75% ( 0,9%/0,85%/0,8%/0,75%). [?]


- Урон и замедление применяются, когда кто-либо наносит урон Viper в радиусе 1400.

- Реагирует на все типы урона, но не на урон, нанесённый самому себе или помеченный как "отнимающий здоровье" (например, от Sunder или Sacrifice).
- Урон, наносимый способностями, использующими независимые источники урона (например, Proximity Mines, Death Ward), не активирует Corrosive Skin на заклинателя.
- Урон от Corrosive Skin относится к неотражаемым способностям, предотвращая взаимодействие урона от него с остальными источниками урона с такой же пометкой.
- Также урон от способности игнорируют эффекты, реагирующие на урон.



- Наносит урон интервалами в 1 сек. спустя 1 сек. после применения эффекта, тем самым срабатывая 4 раз за длительность.
- Наносит до 32/64/96/128 ( 104/136/168/200) урона (до учёта сопротивлений).


- Несколько срабатываний на одну и ту же цель не складываются, но обновляют действие эффекта.

- Не действует на постройки, варды, скрытых и союзных существ.
- Накладывает эффект на неуязвимых существ, замедляя их скорость атаки, но не нанося урон.


- Теперь Corrosive Skin при срабатывании уменьшает скорость атаки на 16/32/48/64 в радиусе 500 вокруг героя.
- Corrosive Skin теперь сначала наносит урон, и только затем применяет эффект.
- Всё ещё наносит урон в те же интервалы, нанося урон 5 раз(а).
- В ближнем радиусе 500, способность в сумме может нанести до 80/160/240/320 ( 260/340/420/500) урона.
- В радиусе 501 ‒ 1400 вокруг героя, способность в сумме может нанести до 40/80/120/160 ( 130/170/210/250) урона.




Nosedive

Герой обрушивается на землю, накладывая бессилие на врагов в радиусе 500 на 2 сек. и применяя на всех в радиусе 1200 эффект способности Corrosive Skin.

**Радиус эффекта:**1200

**Радиус бессилия:**500

**Множитель эффектов от Corrosive Skin:**2

**Длительность бессилия:**4

Модификаторы [?]

Требует выбрать Viper Strike для разблокировки.

*Считалось, что низшие драконы опускаются на землю только при смерти, однако некоторые подозревают: свидетелей более нарочных приземлений просто нет в живых.*

ПРИМЕЧАНИЯ

983

`viper_nose_dive`

- Требует Aghanim's Scepter для разблокировки.

- При применении способности Viper поднимается на 100 единиц вверх, после чего обрушивается вниз со скоростью 500 за 0,1 сек.

- Значения способности Corrosive Skin, применяемой на жертв Nosedive в радиусе действия, удвоены по умолчанию, вне зависимости от расстояния до Viper.

- Разрушает деревья в радиусе 100 от точки приземления Viper.

- Nosedive сначала применяет бессилие, затем накладывает эффект Corrosive Skin.
- Примечания к Corrosive Skin полностью применимы. Если способность не изучена, то Nosedive только наложит бессилие, эффект Corrosive Skin применён не будет.




Замедляет скорость атаки и передвижения выбранного врага, при этом нанося ему периодический урон. Скорость цели постепенно восстанавливается.

**Замедление скорости передвижения:**60%/70%/80%

**Замедление скорости атаки:**80/120/160

**Длительность:**6

Дарует способность: Nosedive.

*Когда-то жестокого мага погубил самый опасный из ядов его питомца. Теперь же этот яд течёт по венам любого, кто дерзнёт противостоять низшему дракону.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5221

`viper_viper_strike`

- Замедление уменьшается со временем. Пораженным существам возвращается 0,3%/0,4%/0,4% от их скорости передвижения и 0,444/0,667/0,889 от скорости атаки с каждым тиком сервера.
- То есть, в секунду возвращается 10%/11,7%/13,3% от скорости передвижения и 13,333/20/26,667 от скорости атаки.


- Наносит урон с интервалом в 1 секунду сразу после применения эффекта, тем самым срабатывая 6 раз за длительность.
- Наносит до 420/600/900 ( 900/1080/1380) урона (до учёта сопротивлений).


- Несколько применений Viper Strike на одну и ту же цель не складываются, но обновляют длительность эффекта.

- Эффекты частиц на крыльях Viper во время анимации применения видны всем, предупреждая об использовании способности.

- Полностью действует на курьеров.



**Действует на**

Себя

Меняет основной атрибут Viper на Универсальный.

ПРИМЕЧАНИЯ

645

`special_bonus_unique_viper_5`

- Требует изучение таланта на 25-м уровне для разблокировки.
- Viper становится универсальным героем при изучении данного таланта. Проверяет все атрибуты Viper и незамедлительно адаптирует бонусы от атрибутов.
- Каждое очко атрибутов ( / / ) теперь увеличивает основной урон от атаки Viper на 0,7.




## Таланты

Таланты героя | ||
---|---|---|

–50% от перезарядки и расхода маны у Viper Strike | 25 | Герой становится универсальным |

+20% к урону и замедлению у Poison Attack | 20 | +80 к урону в секунду от Viper Strike |

+15% к сопротивлению магии у Corrosive Skin | 15 | +40 к мин./макс. урону в секунду от Nethertoxin |

+18 к урону в секунду от Corrosive Skin | 10 | +4% к снижению сопр. магии от Poison Attack |


## Недавние изменения

Основные статьи: Изменения и Старые способности

<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">Версия</div> <div id="description">Изменения</div> </div> <div class="updatetablebody">

- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Poison Attack: максимальное количество эффектов уменьшено с 8 до 7.


- Таланты:
- УР. 10бонус к снижению сопротивления магии от Poison Attack уменьшен с 5% до 4%.УР. 20бонус к урону и замедлению от Poison Attack уменьшен с 25% до 20%.

- Nethertoxin
- Больше не накладывает истощение.
- Теперь замедляет атаку на 30/40/50/60.

- Viper Strike
- Теперь также накладывает истощение.
- Замедление передвижения увеличено с 40%/60%/80% до 60%/70%/80%.
- Задержка перед применением уменьшена с 0,3 до 0,2 сек.


- Viper Strike
- Скорость полёта снаряда увеличена с 1200 до 1500.
- Замедление скорости атаки увеличено с 40/60/80 до 80/120/160.
- Урон в секунду уменьшен с 80/120/160 до 70/110/150.
- Длительность увеличена с 5 до 6 сек.

- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Nosedive: дальность применения увеличена с 375 до 475.


- Таланты:
- УР. 25

</div> </div>



## Рекомендуемые предметы

## Прогресс Dota Plus

Основная статья: Испытания героя

Реликвии отслеживают действия героя и статистику, а также отображают внутриигровые уведомления при достижении определённых отметок.

Реликвии | Реплики | |
---|---|---|

Бронза
|
||

Серебро
|
||

Золото
|
||

Платина
|
| |

Мастер
|
| |

Грандмастер
|
|


## Игровой процесс

## Аудио

## История

## Снаряжение

|




## Факты

- Реплика ▶️ «Holy shit, it’s me!» — отсылка к сцене из фильма
*Top Gun*.[1]- Gyrocopter при встрече с союзным Viper даёт похожий, но более точный ответ: ▶️ «Holy shit, it’s Viper!».

- Китайское имя Viper, 冥界亚龙 (кит. Míngjiè Yàlóng, рус. «Азиатский дракон нижнего мира»), является дословным переводом наименования «Netherdrake». При этом, китайская версия способности Viper Strike использует перевод слова «Viper» (кит. 蝮蛇, fùshé; рус. «Ямочная гадюка»).

## Галерея

Модель до версии 7.00