Обновление от 10 июля 2015

Обновления (последнее) | ← Обновление от 8 июля 2015 | Обновление от 10 июля 2015 | Обновление от 14 июля 2015 → |
---|


# Источники

Источник: Reborn Beta Update - July 10, 2015, Третья Immortal-сокровищница и новые стили питомца, Dota 2 Update - July 10th 2015



# Список изменений

- Исправлено: Moon Shard не работал на Дух-медведь.
- Исправлен портрет для курьера TI3 Mammoth Smeevil.
- Исправлен портрет Virulent Matriarch's Spiderling.
- Исправлена ледяная альтернативная анимация бездействия для курьера Murrissey the Smeevil.

### Новая жизнь

- Gameplay: Fixed all units having 1 less mana than intended.
- Voice: Added voice_always_sample_mic convar as workaround for users experiencing stalls when using voice.
- Engine: Enabled low-address memory reservation in 32bit builds for Lua stability running under 64bit Windows as well as 32bit Windows when the
`/3GB`

flag is set. - Пользовательские игры: Allow AbilityTextureName overrides on any item, not just data driven items.
- Custom Games: Updated a number of hero abilities to work correctly with multiple teams and true sight.
- Custom Games: Data-driven modifiers now support
`MODIFIER_PROPERTY_FORCE_DRAW_MINIMAP`

,`MODIFIER_PROPERTY_DISABLE_TURNING and MODIFIER_PROPERTY_IGNORE_CAST_ANGLE`

. - Custom Games: True Sight modifiers from different teams will work correctly.
- Custom Games: Fixed a bug where heroes without an ultimate used improper hotkeys to trigger the last ability.
- Custom Games: Added Entity I/O functions
`SetEnabled()`

,`SetDisabled()`

and`SetEnabledExclusively()`

to`info_player_start_dota. SetEnabledExclusively()`

allows custom maps to easily change the active spawn location. - Custom Games: Fixed bug where disabling fog of war using
`SetFogOfWarDisabled()`

caused issues with trees and invisible heroes. - Panorama:
`GameUI.SetCameraPitchMax`

and`GameUI.SetCameraDistance`

added to the API. - Panorama:
`GameUI.SetRenderBottomInsetOverride`

and`SetRenderTopInsetOverride`

added to the API. - Panorama:
`Entities.IsValidEntity`

,`Entities.IsItemPhysical`

and`Entities.GetContainedItem`

added to the API. - RPG Example: Now allows a left-click to pick up dropped items and double-click is now captured by the mouse filter.
- RPG Example: Added checkpoints to
`rpg_example`

using`info_player_start_dota`

entity i/o and added basic item drops. - RPG Example: Now demonstrates turning off the top bar HUD
- Misc: Replaced
`dota_render_crop_height`

&`dota_render_y_inset`

convars with`dota_render_bottom_inset`

&`dota_render_top_inset`

- Hammer: Fixed bug where
`dota_item_spawner`

didn't show items from`npc_items_custom.txt`

- Hammer:
`Dota_item_spawner`

will now preview models for items which have a model specified - Добавлена ячейка
*Голова*в снаряжение для Viper - Добавлена страница команд в Компендиум The International 2015.
- Добавлено больше поз для инструмента создания статуй.
- Обновлены фразы в Колесо чата.
- Смещение полосы здоровья Meepo увеличено с 100 до 125.

### Экономика

#### Сокровищница

- Содержит:

#### Билеты

HuoMaoTV Mid-Summer League

### Невыпущенный материал

- Добавлены строки для предмета на Abaddon:
*Mark of the Mistral Fiend* - Добавлены строки для предмета на Death Prophet:
*Shaded Euology* - Добавлены строки для предмета на Dragon Knight:
*Wurmblood* - Добавлены строки для предмета на Lion:
*Gruesome Embrace* - Добавлены строки для предмета на Phantom Assassin:
*Fearful Aria* - Добавлены строки для предмета на Pudge:
*Heirlooms of the Great Bogatyr* - Добавлены строки для предмета на Razor:
*Lightning Lord* - Добавлены строки для предмета на Tidehunter:
*Diving Helmet*