Пещеры пустоши

**Пещеры пустоши** это битва в подземелье, в котором восемь команд из трёх игроков должны сражаться и избегать друг друга на карте в виде лабиринта, в поисках Рошфор, самого редкого сыра Рошана. Этот режим игры доступен только владельцам боевого пропуска The International 2018.

## Игровой процесс

### Основная информация

- Ваша команда должна остаться последней, чтобы победить.
- Умерших союзников можно воскресить, нажав на их надгробие и подождав несколько секунд.
- Союзники возрождаются с 50% здоровья/маны.
- Если враг умирает, но его команда всё ещё жива, вы можете заблокировать воскрешение врага, используя его надгробие. Это займёт 20 секунд.

- Команда проигрывает, когда все её участники мертвы.
- Устраняйте других игроков, чтобы получить их золото и предметы.
- Периодически на карте появляется "око Рошана":
- Предоставляет наземный обзор и True Sight в радиусе 700 (работает также против Shadow Dance).
- Снимает эффекты Escape Potion, Shadow Blade, Sand Storm и т.п., если они использованы в радиусе действия.
- Чаще всего появляется в комнатах, в которых команды встречаются и сражаются.
- Иногда преследует последнего выжившего игрока команды.


### Герои

- Игроки могут выбирать из большинства героев доступных в Dota. Их способности остаются неизменными от стандартных из Dota.
- Герои начинают с 1-го уровня, имеют Enchanted Mango, Escape Potion и два Healing Salve.

#### Недоступные герои

Атрибут | Герои |
---|---|

Сила | |

Ловкость | |

Интеллект |


### Комнаты

- Зачистка комнаты от вражеских НИП призывает сундук в центре неё, содержащий мешки с золотом, случайные предметы в зависимости от уровня комнаты, а также зелья здоровья и маны.
- Зачистка комнаты также даёт опыт и золото каждому игроку, находящемуся в ней.
- Количество полученных опыта и золота варьируется в зависимости от типа встречи (встреча с существом или сундуком) и увеличивается на 0,5 за каждый уровень встречи, начиная с х1 на первом уровне и до х2,5 на уровне 4.
- Базовое золото за встречу с существом - 75. Базовое золото за встречу с сундуком - 100.
- Базовый опыт за встречу с существом - 300. Базовый опыт за встречу с сундуком - 200.
- Магазин имеет 50% шанс появиться в комнате. Он продаёт предметы и лечащие зелья.
- Более близкие к центру карты комнаты сложнее, но содержат более ценную добычу.
- Уровень комнат растёт от 1-го до 4-го. Некоторые встречи возможны только на определённых уровнях комнаты. Таблица встреч представлена ниже.
- Каждая глубина (кольцо комнат) содержит уменьшающееся количество комнат-ловушек (большая глубина означает большую близость к центру пещеры):
- Глубина 1 имеет 4 ловушки
- Глубина 2 имеет 2 ловушки
- Глубина 3 имеет 1 ловушку
- Глубина 4 не имеет ловушек

- Рошан уничтожает кольцо комнат каждые 5 минут, начиная с более лёгкого внешнего круга. Игроки в уничтоженных комнатах получают очень высокий урон в секунду.
- Содержимое карты создаётся в случайном порядке каждый раз, когда начинается очередная игра, поэтому хоть комнаты и остаются на месте, их наполнение всегда случайно.
- По умолчанию каждая комната всегда имеет 5-7 разрушаемых объекта и 5-7 деревьев, расположенных случайно (кроме специальных преград).

Преграда | Враги | Примечания | Уровень |
---|---|---|---|

Стенающий зал
|
|
15 Призраков невидимы, пока игроки находятся дальше расстояния 300 от них. Накладывают эффект Frost Attack при ударе. | 2 |

Малыши-инквизиторы
|
|
8 минимагов имеют Mana Break и Blink. Они также используют Mana Void на игроков, чей показатель маны ниже 5. | 1 |

Толпа из Болотограда
|
|
2 крота-бригадира используют Viscous Nasal Goo и Quill Spray. Их сопровождают 9 кротов-рабочих, которые атакуют ближайших игроков в ближнем бою. | 1 |

Огры-крушители
|
|
2 огра-крушителя используют Jump Smash на любого игрока в радиусе ближнего боя, а также Melee Smash в противном случае. | 4 |

Перекати-ящеры
|
|
2 перекатина используют Rolling Thunder, когда игроки входят в комнату. Несмотря на постоянный Rolling Thunder, их можно оглушить или обезвредить для облегчённого нанесения ударов. Их сопровождают 8 Omniknight, которые наносят игрокам урон в ближнем бою. | 3 |

Тайный арсенал
|
|
8 стационарных безобразных магов стреляют огненными шарами в сторону игроков. Огненные шары бьют первого задетого ими игрока. Можно увернуться, отойдя в сторону. | 2 |

Сокрушители духов
|
|
16 Spirit Breaker используют на ближайшего игрока изменённый Charge of Darkness, который оглушает его на 0,75 секунд. | 1 |

Из грязи... больше грязи
|
|
Комната содержит двух больших дробников. При смерти, они распадаются в несколько средних дробников, которые в свою очередь делятся на несколько малых дробников. Комната становится опаснее с каждым разбитым дробником. | 3 |

Восстание троллей
|
|
Лагерь троллей сам по себе инертен. Будучи атакованным, создаёт троллей. Если игроки игнорируют лагерь, они могут пройти мимо, но не получат награду. В отличии от других юнитов в Пещерах пустоши, тролли не дают опыта за свою смерть. | 1 |

Гадючья яма
|
|
2 низших дракона используют Nethertoxin на случайных игроков, покрывая землю кислотой, наносящей высокий временной урон. Их сопровождают 10 змеёнышей, атакующих ближайших игроков. | 1 |

Рыцари Остариона
|
|
4 рыцаря Остариона могут по-настоящему быть убиты только в том случае, если все они используют Reincarnation, использующийся в течение 4,5 секунд. ? | 3 |

Зомби-суматоха
|
|
15 зомби атакуют ближайших героев в ближнем бою и не обращают внимание на границы комнаты. | 1 |

Земли Старшей феи
|
|
Старшая фея периодически атакует игроков и использует некоторые способности Dark Willow. Периодически использует Bramble Maze на ближайших игроков. Этого босса сопровождают 6 Night Stalker, атакующих ближайших игроков в ближнем бою. | 2 |

Бездна
|
|
Сама бездна периодически затягивает в свой Black Hole ближайших игроков. Этого босса сопровождают 9 сатиров-душекрадов, атакующих ближайших игроков в ближнем бою. | 3 |

Шальной снайпер
|
|
Шальной снайпер атакует ближайшего к себе противника, отталкивая его на 35 единиц. У него в инвентаре есть Mask of Madness, который снайпер использует при достижении 33% здоровья. | 2 |

Вожак стаи
|
|
Использует усиленный Summon Wolves. Трансформируется при помощи Shapeshift и использует Black King Bar при достижении 50% здоровья. | 4 |

Властелин Забвения
|
|
Властелин Забвения использует некоторые способности Pugna. Каждые 8 секунд он переключается между использованием Nether Blast в дуге перед собой в паре с Decrepify, накладываемом на случайного соперника, и Life Drain на ближайшего противника. Не двигается. | 4 |

Защитник Красной горы
|
|
Защитник Красной горы переключается между активными способностями Earthshaker включая Fissure, усиленный Aghanim's Scepter Enchant Totem и Echo Slam. Защитник также выбирает невидимых героев целью способностью Enchant Totem и Fissure, даже если не может их атаковать. | 4 |

Охотник
|
|
Маленький Lifestealer залезает в коробку и ждёт, пока игроки не разобьют её. Как только его нашли, он начинает гнаться за игроками с использованием Rage и Open Wounds. Оно владеет Feast. Ему безразличны границы комнаты. | 1-4 |

Срез жизни
|
|
По комнате летают лезвия, мгновенно убивающие любого игрока, прикасающегося к ним. | 1-4 |

Жестокие ловцы
|
|
4 неуязвимых Pudge окружают сундук с сокровищами. Они периодически используют медленно движущиеся Meat Hook в находящихся в комнате игроков. | 2-4 |

Слушайте внимательно
|
|
Комната, заполненная 25-65 Proximity Mines (в зависимости от уровня комнаты). Они работают как обычные Proximity Mines, издавая звук при приближении к ним и взрываясь спустя небольшое время. | 1-4 |

Экзорт трионис!
|
|
4 неуязвимых Invoker окружают сундук с сокровищами. Они периодически используют Sun Strike в находящихся в комнате игроков. | 1-4 |

Смертельный мороз
|
|
В данной комнате Lich нельзя выбрать в качестве цели. Chain Frost бесконечно прыгает между тотемами в комнате, а также может прыгнуть на игроков. | 1-4 |

Рошан
|
Периодически разрушает внешние комнаты. Наносит огромный урон игрокам в разрушенных комнатах. | 1-3 | |

Статуя Гондара
|
|
Показывает всех противников на карте. | 1-4 |

Статуя Карроха
|
|
Вызывает случайно Ястреба или Кабана для команды, активировавшей статую. | 1-4 |

Змеиные духи
|
|
Комната, состоящая из сетки 10х7 из Mass Serpent Ward. | 1-4 |

Сундук сокровищ
|
|
В этой комнате можно найти сундук сокровищ. | 1-4 |

Никакой пощады
|
|
Атакуйте куриц, чтобы заставить их выбрасывать золото. | 1-4 |

Древняя кладовая
|
|
В этой комнате множество разрушаемых ящиков. | 1-3 |

Магазин
|
|
В этой комнате можно найти торговца. | 1-4 |

Джаггернаут
|
|
У Джаггернаута 2 фазы. Как только его здоровье достигает отметки 50%, он переходит во вторую фазу, во время которой он уменьшается в размерах на 70% (х2-х0,6) и увеличивает скорость передвижения на 100 (250-350). Он также использует способность Blade Fury в этой фазе, если оно перезаряжено. 4 Джаггернаута появляются в этой комнате. | 2 |


### Сокровищницы

- Зачищая комнаты можно найти разные типы сокровищниц.

Сокровищница | Описание |
---|---|

Standard Chest | Содержит случайные предметы, золото и сыры. |

Cheese Chest | Содержит дополнительные сыры. |

Gold Chest | Содержит дополнительное золото. |

Rare Item Chest | Содержит редкие предметы. |

Trap Chest | Содержит ловушку. More info needed. |

Chicken Chest | Содержит куриц. Ударьте курицу, чтобы она бежала и с неё сыпалось золото. |


Сокровищница 1 | Сокровищница 2 | Сокровищница 3 | Сокровищница 4 | Сокровищница 5 | Сокровищница 6 |




### Предметы и золото

- Предметы можно находить в сундуках, ящиках или их можно купить у продавцов.

Изображение | Предмет | Описание |
---|---|---|

Маленький кусочек сыра | Даёт 25 боевых очков и 150 золота. | |

Средний кусок сыра | Даёт 180 боевых очков и 900 золота. | |

Большой кусок сыра | Даёт 330 боевых очков и 1200 золота. | |

Сыр Рошфор | Даёт 300 боевых очков. Появляется случайно в сундуке. Все игроки получают уведомление, когда он появляется, и когда его кто-то подобрал. | |

Том опыта | Даёт 125 опыта. | |

Мешочек с золотом | Даёт 5-125 золота. Выпавшие с игроков мешочки дают золото в зависимости от количества его у жертвы на момент смерти, включая стоимость её вещей за вычетом 3 самых дорогих. | |

Зелье лечения | Восстанавливает 40% здоровья. | |

Зелье маны | Восстанавливает 25% маны. | |

Книга силы | Навсегда даёт +3 к силе использовавшего. | |

Книга ловкости | Навсегда даёт +3 к ловкости использовавшего. | |

Книга интеллекта | Навсегда даёт +3 к интеллекту использовавшего. | |

Зелье побега | Даёт 15 секунд глубокой невидимости и дополнительной скорости передвижения. Обезмолвлен, заглушен и обезоружен на время действия. Атака или использование способностей прерывает эффект. Снимается при попытке возрождения. | |

Бочка динамита | Взрывается через 4 секунды, нанося 1000 физического урона. Можно использовать для уничтожения каменных стен. Можно продать за 800 золота. |


#### Недоступные предметы

Следующие предметы нельзя купить, собрать или найти в этом режиме игры:

#### Измененные предметы

Все предметы можно свободно передавать между союзниками. Кроме того, следующие предметы были изменены:

Изображение | Предмет | Изменение |
---|---|---|

Enchanted Mango
|
|


## Стратегия

- Динамит можно использовать для уничтожения непроходимых в противном случае каменных стен, продать за 800 золота или использовать для нанесения 1000 урона врагам. Но будьте осторожны, взрыв ранит всех в радиусе, включая союзников.
- Всегда открывайте сундуки до посещения магазина. Иногда из них выпадают собранные вещи, что может поменять планы на покупку. Также выпавшие предметы можно продать.
- Observer Ward можно установить по другую сторону ворот и стен для предварительной разведки или позади себя для предупреждения захода в тыл.
- Некоторым героям проще зачищать крипов, кто-то проще разбирается с боссами, а кому-то лучше разбираться с вражескими героями. Попробуйте найти идеальный баланс между каждой из сторон.
- Healing Salve восстанавливает огромное количество здоровья на ранних стадиях и не отменяется уроном не от игроков.
- Некоторые части карты выше, чем другие, что можно использовать в свою пользу. Всегда старайтесь бороться с героями дальнего боя, находясь выше них.
- Зелья побега экстремально полезны для передислокации , разведки и инициации.
- Попытка возрождения из невидимости раскроет вас ближайшему противнику.
- Остерегайтесь невидимого противника по ходу игры, особенно героев типа Riki, а также в поздней стадии, когда Shadow Blade появляется чаще. Покупайте методы обнаружения для противодействия подобным схемам.
- Некоторые комнаты могут быть чересчур сложны для вашей команды. Нет ничего позорного в том, чтобы пытаться пробежать мимо или искать обходной путь.
- Не забывайте об отдыхе между комнатами. Отдых и своевременные покупки могут помочь одолеть противника.
- Большинство, если не все, звуки в этом режиме слышны сквозь туман войны. Возможно найти противников, ориентируясь по звуку, и предвидеть, где и как вы встретитесь с ними.
- Будьте рядом с командой. Нет никаких причин отделяться от соратников.
- Разделяйте награду из сундуков равномерно. Учитывайте, кому какой артефакт будет полезнее. Не продавайте вещи, пока у всех не будет полон инвентарь. И самое важное - не жадничайте! Вы команда, независимо от исхода.
- Предметы можно передавать. Отдайте свой Aghanim's Scepter Gyrocopter после использования своей особой способности. Если вы близки к смерти, передайте свои лучшие предметы дружескому игроку основы, чтобы помочь ему в битве.



## Награды

- Игроки могут заработать боевые очки для боевого пропуска The International 2018.

Критерий | Награда |
---|---|

Найдите обычную сокровищницу | 20 боевых очков |

Найдите малый кусочек сыра | 25 боевых очков |

Убейте вражеского игрока | 30 боевых очков |

Найдите большой кусок сыра | 300 боевых очков |

Победите в матче | 750 боевых очков |


### Лимиты и бонусы

- Игроки могут заработать лишь ограниченное количество боевых очков в неделю. Этот лимит можно увеличить, повысив уровень боевого пропуска.

Уровень боевого пропуска | Лимит очков | Множитель очков |
---|---|---|

1 | 2000 | 1x |

150 | 3000 | 1.5x |

252 | 4000 | 2x |


### Достижения

Основная статья: Боевой пропуск The International 2018#Достижения

### Смайлики

- Смайлики выдаются за победы в матчах.

Критерий | Предмет | Просмотр |
---|---|---|

Победите в Пещерах пустоши 1 раз | ||

Победите в Пещерах пустоши 5 раз | ||

Победите в Пещерах пустоши 10 раз |


## Факты

- Пещеры пустоши - battle royal с сыром, что является отсылкой к сцене
*Royale with cheese*из Криминального Чтива. - Описание комнаты "Knights of Ostarion" полностью написано заглавными буквами. Это отсылка к CAPS LOCK LEORIC, знаменитому руководству из DotA Allstars.
- На модель Pugna из комнаты "Властелин Забвения" надет набор Golden Nether Lord's Regalia Set. Этот набор был отдан всего 25 игрокам со всего мира, что делает его одним из самых редких предметов в игре.
- Комната "Экзорт Трионис!" содержит маленьких Invoker, использующих Sun Strike. Когда Sun Strike создаётся игроком при помощи Invoke, Invoker часто говорит фразу "Exort Trionis!", что значит "Three Exort", код создания этого заклинания.

## Аудио

Музыка |
---|


## История

Основная статья: Пещеры пустоши/История