Legion Commander

Legion Commander | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


Становится сильнее с каждой победой в дуэли | |

Маршируя по полю боя, Legion Commander вызывает заблудших противников на дуэль. С каждой выигранной дуэлью она бьёт всё сильнее и к концу сражения становится непобедимой воительницей. | |

Роли: | Керри Контроль Инициация Стойкость Быстрый урон |

Сложность: | |

Описание: | Героиня, Красный, С носом Ноги `( 2 )`
|




## Биография

*«Они хотят войну? Они ее получат!»*

Охваченный губительным блеском, он взмахивал своим гигантским клинком, рассекая воинов напополам, и плоть его жертв тут же начинала разлагаться. Тресдин подняла свой окровавленный меч и взглянула на чудовище. Оно обернулось, обнажив в улыбке массу клыков. Забыв о битве, бушующей вокруг, они бросились навстречу друг другу. Отражая один выпад за другим, пара кружилась в смертельном танце, пока солдаты Бронзового легиона терпели сокрушительное поражение. Тресдин сделала выпад, а враг встретил её своим мечом. Сильнейший удар сбоку заставил Тресдин покачнуться, но она собрала свои силы для ответного взмаха. Клинок ударился о клинок, вошел по рукоять в кривую лапу, разорвав её надвое, разбрызгивая ужасающую смесь искр и крови. Подлые твари ошеломленно смотрели на битву, а Тресдин не прекращала бить, вонзая меч всё глубже, прямо к неистово бьющемуся сердцу чудовища. Раздался жуткий вой, донесшийся до самых облаков, и монстр разразился потоком крови и страдания. Адский портал содрогнулся. Сила, питающая его, исчезла так же внезапно, как и появилась. Оставшиеся враги пали под напором стали Стоунхолла.

Победу не было смысла праздновать: город лежал в руинах, выживших осталось совсем немного. Пожар продолжал полыхать. Развернув свои знамена, Тресдин собрала уцелевших союзников. В гневе она дала клятву отомстить силам бездны, и обречён будет тот, кто встанет на её пути.## Способности


**Дальность применения:**1000

**Базовый урон:**35/65/95/125

**Урон за крипа:**14/16/18/20

**Текущее здоровье в урон по призваным существам:**25%

**Бонус к скорости передвижения за крипа:**3%

**Бонус к скорости передвижения за героя:**9%

**Длительность ускорения:**7

*Лучники Стоунхолла всегда в распоряжении Тресдин.*

- Процентный урон наносится только существам, созданными способностями, до базового и дополнительного.
- К существам относятся иллюзии, но не крипы-герои и клоны.


- Дополнительный урон считает крипов-героев и иллюзии за крипов.

- Ниже указано, сколько урона нанесет способность с определенным числом героев без других существ поблизости (до уменьшений):
**1 герой**: 70/130/190/250 ( 170/230/290/350) урона в общем.**2 героев**: 105/195/285/375 ( 305/395/485/575) урона каждому герою, 210/390/570/750 ( 610/790/970/1150) урона в общем.**3 героев**: 140/260/380/500 ( 440/560/680/800) урона каждому герою, 420/780/1140/1500 ( 1320/1680/2040/2400) урона в общем.**4 героев**: 175/325/475/625 ( 575/725/875/1025) урона каждому герою, 700/1300/1900/2500 ( 2300/2900/3500/4100) урона в общем.**5 героев**: 210/390/570/750 ( 710/890/1070/1250) урона каждому герою, 1050/1950/2850/3750 ( 3550/4450/5350/6250) урона в общем.


- Игнорирует курьеров, неуязвимых и спрятанных существ.

- Начальная часть звука заклинания проигрывается во время анимации применения и слышна всем.

- Бафф от нескольких применений Overwhelming Odds не складывается, но обновляется.
- Значение скорости обновляется при каждом применении, учитывая количество пораженных целей.




**Действует на**

Союзников

**Дальность применения:**700

**Доп. скорость атаки:**65/90/115/140

**Длительность:**5

**Длительность невоcприимчивости к магии:**2

<span title="С талантом 25-го уровня " style="cursor: help

*Сплочающий горн Бронзового легиона способен водушевить любого.*

- При использовании применяет сильное развеивание к цели.
`↓↓ Двойное нажатие`автоматически применит способность на себя.

- Восстанавливает до 150/200/250/300 ( 350/400/450/500) здоровья за всю длительность.

- Если Legion Commander выиграет дуэль, Press the Attack текущего уровня будет применён на героя.

- При улучшении с Aghanim's Shard Press the Attack также накладывает базовое развеивание и даёт невосприимчивость к магии.
- Невосприимчивость к магии не даёт развеивание от иммунитета к заклинаниям. Это значит, что дебаффы от заклинаний, которые можно снять только невосприимчивостью к магии (например Pounce), не будут сняты.
- Press the Attack сначала применяет бафф, затем накладывает невосприимчивость к магии.


- Талант 25-го уровня превращает Press the Attack в заклинание, направленное на область, поэтому им больше нельзя напрямую выбрать существ.
`↓↓ Двойное нажатие`делает Legion Connamder центром радиуса.- Примечания к улучшению от Aghanim's Shard поллностью применимы.
- Талант не распространяется на автоматическое применение Press The Attack после победы в дуэли.




- Срабатывает только при начале атаке по Legion Commander независимо от расстояния.
- То есть отмененная или промахнувшаяся атака также может активировать способность.


- Срабатывает при атаках от любых существ, независимо от принадлежности к команде или типа существа (включая варды и постройки).

- При срабатывании Legion Commander получает бафф, дающий 1000 к скорости атаки и вампиризм.
- Бафф длится 1 секунду или до попадания атаки по врагу — в зависимости от того, что произойдет раньше. Промахнувшиеся атаки не учитываются.


- Если способность срабатывает при атаке героем кого-либо, то Тресдин совершит мгновенную атаку по текущей атакуемой цели.
- Эта мгновенная атака не мешает текущей и не использует анимацию.
- При мгновенной атаке могут сработать любые модификаторы атаки или эффекты, срабатывающие при атаке.
- То есть мгновенная атака также мгновенно использует 1000 к скорости атаки и вампиризм.
- Если Legion Commander ослеплена, то удар может промахнутся, кроме случая, когда у неё есть эффект True Strike. Также удар может промахнутся из-за уклонения.


- Складывается с другими источниками вампиризма.

- Вампиризм не действует при атаке вардов, строений и союзных существ.

- Moment of Courage использует псевдослучайное распределение.



*Одиночный поединок с воином Стоунхолла считается большой честью.*

- Дает эффект True Sight на заклинателя и выбранную им цель для обеих команд, поэтому невидимость не предотвращает удары друг по другу (не проходит сквозь иммунитет к True Sight).

- Применяет безмолвие, заглушение и провокацию как к Legion Commander, так и к цели.

- Приоритет провокации от Duel выше, чем у других источников эффекта; другие способности не могут изменить цель атаки дуэлянтов.

- Дуэлянтов можно выбрать, но их нельзя передвинуть с помощью Force Staff, Hurricane Pike, Geomagnetic Grip или Telekinesis.

- Дает дуэлянтам беспрепятственное передвижение, позволяя им передвигаться через возвышенности, деревья и других существ.

- Дуэль мгновенно прервется без определения победителя, если расстояние между дуэлянтами в любой момент превысит 2000.
- Также она прервется, если существо попадет под эффекты Depth Shroud, союзного Dismember или Supernova.


- Существо победит в дуэли, если его противник умрет до её завершения. Если дуэлянты выжили, то победителя не будет.

- Победителю необязательно быть тем, кто совершит смертельный удар. Его противник может умереть от врагов, нейтральных существ или быть добитым союзником или самим собой.

- Победитель получает дополнительный урон, если его противник — герой, а не иллюзия, и он умер (или стал призраком из-за Reincarnation). При этом есть исключения:
- Цель дуэли не получит дополнительный урон, если заклинатель умер от взрыва Ice Blast, но заклинатель бонус получит, если цель взорвется.
- Цель дуэли не получит урон, если дуэлянтов спрятали с помощью Phantasm или Enchant Remnant и заклинатель умер, но сам заклинатель урон от смерти цели получит.
- Проигравший Meepo дает бонус только если он умер непосредственно от полученного во время дуэли урона. Если другой Meepo умер во время дуэли, заклинатель урона не получит.
- Победа дает урон, даже если у цели было воскрешение.


- Если победила Legion Commander, то она получает бафф от Press the Attack текущего уровня.
- Примечания к Press the Attack полностью применимы. Талант на применение в радиусе не действует, но улучшение от Aghanim's Shard полностью работает.


- Можно применять на иллюзии. Иллюзии получают дополнительный урон от победы, настоящие герои — нет.
- Клоны героев также получают индивидуальный бонус. При этом Tempest Double при перепризыве его теряет. Клоны Meepo урон сохраняют.


- Если двое вражеских героев связаны Soulbind и на них применяется Duel, то Legion Commander получит урон за каждого героя, умершего во время дуэли.
- Порядок смерти неважен, поскольку на дуэль вызываются оба героя (при этом Legion Commander атакует только главную цель). Благодаря связи за одну дуэль в случае смерти героев можно получить двойной урон.
- Если одной из целей был крип-герой, то он также будет участвовать в дуэли. Если он погиб раньше связанного с ним героя, то обе дуэли завершатся и никто не получит дополнительный урон. Если раньше погиб связанный герой, то Legion Commander получит дополнительный урон за его смерть и продолжит дуэль с крипом-героем. Если погибла Legion Commander, то связанный герой получит дополнительный урон, а крип герой — нет.


- С улучшением от Aghanim's Scepter уменьшает входящий урон по обоим дуэлянтам. Это уменьшение сочетается аддитивно с другими источниками уменьшения входящего урона.
- Уменьшение снижает весь вхожящий урон, который не отмечен как отнимающий здоровье и исходящий от любых целей, который не принимают участие в дуэли.




## Таланты

Таланты героя | ||
---|---|---|

Press the Attack даёт 1,5 сек. невосприимчивости к магии | 25 | +50% к вампиризму у Moment of Courage |

+12% к шансу контратаки Moment of Courage | 20 | Press the Attack по области радиусом 250 |

+100 к урону за героя от Overwhelming Odds | 15 | +40 здоровья в секунду от Press the Attack |

+8 к дополнительному урону Duel | 10 | +100 к радиусу Overwhelming Odds |


## Недавние изменения

<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">Версия</div> <div id="description">Изменения</div> </div> <div class="updatetablebody">

- Базовый урон от атаки уменьшен с 35‒39 до 33‒37.
- Overwhelming Odds: бонус к скорости атаки увеличен с 50/80/110/140 до 50/75/100/125.

- Таланты:
- УР. 15бонус к урону за героя от Overwhelming Odds увеличен с 60 до 50.

- Прирост силы уменьшен с 3,3 до 3,1.
- Overwhelming Odds: бонус к скорости атаки увеличен с 65/90/115/140 до 50/80/110/140.
- Press the Attack: бонус к восстановлению здоровья с 30/40/50/60 до 24/36/48/60.

- Duel: перезарядка увеличена с 50 на каждом уровне до 60/55/50 сек.

- Таланты:
- УР. 15бонус к урону за героя от Overwhelming Odds уменьшен с 75 до 60.УР. 15бонус к восстановления здоровья от Press the Attack уменьшен с 40 до 30.

</div> </div>



## Рекомендуемые предметы

**Стартовые предметы:**

- Stout Shield хороший выбор при игре на сложной линии или в лесу, так как блокируемый урон помогает выживать, при этом отгоняя противников на линии.
- Healing Salve очень полезный предмет для быстрого лечения или же альтернатива Stout Shield при игре в лесу.
- Clarity позволяет Legion Commander использовать Overwhelming Odds намного чаще на начальном этапе игры.
- Quelling Blade необходим, если есть нужда фармить крипов между волнами во время лайнинга, также помогает добивать крипов.

**Начальная игра:**

- Soul Ring даёт силу для урона и здоровье; активная способность даёт ману для использования Overwhelming Odds.
- Magic Stick помогает устранить проблему с маной на линии, но не нужен в лесу. Может быть улучшен в Magic Wand, если необходимо.
- Power Treads необходимы Legion Commander из-за силы и урона от атаки.

**Середина игры:**

- Blink Dagger нужный для инициации предмет для Legion Commander.
- Blade Mail помогает нанести больше урона, когда цель в дуэли может легко перебить Legion Commander в уроне, например Huskar, Sven, или Ursa. Также хорош против героев роли Керри с дальним типом атаки, так как они могут спровоцировать Legion Commander на контратаку, но, как правило, они очень хрупкие, например Drow Ranger, Windranger или Sniper.
- Armlet of Mordiggian прекрасный выбор на Legion Commander, так как он даёт здоровье, урон и скорость атаки. Потеря здоровья компенсирует вампиризм от Moment of Courage. Если вы имеете Blink Dagger, армлет будет хорошим выбором, чтоб начать копить урон от дуэлей - просто активируйте армлет перед блинком.

**Поздняя игра:**

- Black King Bar полезный предмет от обезвреживание. Не очень необходим, если имеется Aghanim's Scepter, но можно использовать как дополнительный источник магической неуязвимости, если необходимо.
- Assault Cuirass выгоден, так как даёт броню команде и уменьшает броню всем противникам, также даёт хорошую скорость атаки для побед в дуэли.

**По ситуации:**

- Phase Boots хорошая альтернатива ботинкам, если необходимо догонять врагов до Blink Dagger.
- Shadow Blade хороший предмет для инициации, если у врагов нет Sentry Ward, также даёт урон, в отличии от Blink Dagger. Если действовать достаточно быстро, то можно нанести дополнительный урон врагу перед дуэлью, чтобы увеличить шансы на победу. Может быть улучшен в Silver Edge, что увеличивает атрибуты и отключает надоедливые пассивные способности, такие как Dispersion и Desolate у Spectre или Blur и Coup de Grace героя Phantom Assassin.
- Desolator хороший предмет для уменьшения брони, что помогает выигрывать дуэли.
- Mjollnir отличный предмет, чтоб увеличить скорость атаки и урон. Желательно активировать предмет перед дуэлью, чтоб нанести дополнительный урон.
- Abyssal Blade увеличивает выживаемость, давая дополнительное здоровье, регенерацию здоровья и блокирование 70 урона от атак. Шанс оглушения очень высок, так как может выпасть от атаки с Moment of Courage. Не стоит покупать этот предмет рано, так как он очень дорогой и Legion Commander следует сначала увеличить скорость атаки, и использовать урон с дуэлей, чтоб выигрывать еще больше дуэлей.
- Monkey King Bar помогает избежать уклонение вражеских героев.
- Daedalus отличный предмет, если не нужен True Strike или эффекты от Skull Basher или Abyssal Blade. Предмет очень силен на Legion Commander, так как критический удар от Daedalus увеличивается с помощью бонусного урона с дуэлей, что означает, что её критический урон будет увеличиваться с каждой выигранной дуэлью. При выигрыше большого количества дуэлей, для Legion Commander возможно перебить героев с большим уроном от атаки, например Sven или Phantom Assassin, даже если у них лучше предметы, чем у Legion Commander.
- Heaven's Halberd увеличивает шанс на выживание, давая силу, сопротивление эффектам и уклонение. Используя предмет на цель в дуэли, увеличиваются шансы на победу. Может сбить Linken's Sphere врага перед дуэлью.
- Aghanim's Scepter гарантирует магическую неуязвимость во время дуэли, но не даёт союзникам помочь в дуэли. Это означает, что его следует покупать только в тех случаях, когда урон Legion Commander выше вражеского, иначе она не сможет выигрывать дуэли.

## Игровой процесс

## Аудио

## История

## Снаряжение

|


## Факты

- Переход из DotA в Dota 2 изменил пол Legion Commander, однако сам персонаж и названия способностей остались неизменными. Она будет отсылаться на свою старую модель в своих репликах при встрече других персонажей:
- При встрече героев, ездящих верхом, она будет выражать свою зависть или интерес к ним ("▶️ I like your mount."). Ее модель в DotA была на лошади.
- Она также комментирует усы и бороды героев, когда убивает их или вызывает на дуэль ("▶️ Nice mustache."). Ее модель персонажа в DotA имела усы.
- В DotA, ее персонаж часто выражал свою неприязнь к эльфам (или к любым другим нелюдям.). Это перенесено и в Dota 2, где Legion Commander продолжает выражать свое недоверие другим расам, а не одному какому-либо ее представителю. (rival hero taunts).

- Ее реплика, "▶️ You won't win the war by dying for your Ancient. You'll win by making the other dumb, unfed bastard die for theirs!" Это отсылка к популярной цитате
**Джорджа С.Паттона**: "Цель войны не в том, чтобы умереть за свою страну, а в том, чтобы заставить других ублюдков умереть за свою!" - Данного героя озвучивала актриса Мерле Дэндридж, которая также озвучивала героиню Аликс Вэнс из серии игр Half-Life 2, также разработанной компанией Valve.
- Иногда Legion Commander может сказать такую фразу ▶️ "War. War always changes.", что является отсылкой к надписи из
*Fallout*"War. War never changes.". - По концепт-артам, можно понять, что клинки от Blades of Voth Domosh должны были принадлежать её оригинальному дизайну. Однако, Valve по каким-то непонятным причинам отказались от этого.

## Галерея

Концепт-арт Envisioning Legion Commander Loading Screen