Global Silence

Герой

Звуки

Silencer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


Может заставить замолчать всех врагов на карте. | |

Silencer — это герой с дальним типом атаки, основным атрибутом которого является интеллект. Воровство интеллекта является неотъемлемой частью героя. Arcane Curse заставляет вражеского героя терять единицы здоровья на протяжении достаточно короткого времени, увеличивающегося с каждой использованной противником способностью и приостанавливающегося при получении целью безмолвия. Last Word проклинает врага, накладывая на него безмолвие и нанося урон по окончании проклятия или при использованием противником способностей. Улучшение от Aghanim's Scepter позволяет применять заклинание по области. Атаки с Glaives of Wisdom наносят дополнительный магический урон, прямо пропорционально количеству интеллекта у Silencer. Особое умение героя, Global Silence, позволяет обезмолвливать всех вражеских существ на несколько секунд. Его грамотное применение способствует спасению союзников, началу битву или срыву наступления врага.
| |

Роли: | Керри Поддержка Контроль Инициация Быстрый урон |

Сложность: | |

Описание: | С носом Ноги `( 2 )`
|




## Биография

▶️

*«Тишина чиста.»*Часть седьмого и последнего поколения тщательно спланированной селекции, Нортром выведен древним орденом Эол Драйас, дабы стать величайшим из магов, что видел свет. Он был тем, о ком гласило пророчество: кульминацией двухсот лет осторожного скрещивания, магом-бойцом, что принёс бы славу ордену и погибель заклятым врагам его, рыцарям Покрова. Он рос вместе с другими молодыми магами в военном городке, сокрытом среди холмов Хажадальских пустошей, и наставники ждали, когда способности Нортрома проявят себя. Остальные ученики уже оттачивали мастерство обращения с огнём, льдом или чарами, а Нортром оставался молчаливым и бездарным, неспособным даже наложить сглаз. День финальных испытаний близился, но он так и не нашёл своего призвания. С отвращением наставники ругали его, а дети осмеивали. «Ты не маг», — провозгласил глава ордена. И всё же Нортром не отступил. Он явился в день экзамена и дерзко предстал перед молодыми магами, что насмехались над ним. И тогда его наставники получили ценный урок: отсутствие магии может быть лучшим из всех её видов. Юные маги не могли произнести ни слова, а Нортром одерживал победу в одном поединке за другим, покуда не остался на поле сражения один. Пророчество было исполнено. Именно он — величайший маг ордена Эол Драйас.

Голос:

## Способности


Проклинает вражеских героев в выбранной области, нанося им периодический урон и замедляя их скорость передвижения. Каждая применённая жертвой способность увеличивает длительность эффекта. Замедление и урон удваиваются, если цель обезмолвлена.

**Радиус:**350

**Базовый урон:**20/40/60/80

**Замедление скорости передвижения:**10%/15%/20%/25%

**Множитель эффекта при безмолвии:**1,5

**Начальная длительность:**6

**Добавочная длительность:**2

Модификаторы [?]

modifier_silencer_curse_of_the_silent

*Недостаток заклинаний у Нортрома беспокоит не столько его самого, сколько его врагов.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5377

`silencer_curse_of_the_silent`

- Всякий раз, когда существо под действием способности использует заклинание, длительность увеличивается на 2 сек. У данного эффекта нет лимита на число накоплений.
- Если цель заклинания получит эффект безмолвия, время длительности (но не урон и замедление) будет приостановлено до окончания эффекта
- Игнорирует переключаемые способности, активные модификаторы атаки и способности, перечисленные
*в этой таблице*.


- Несколько применений складываются, всегда накладывая отдельные дебаффы.

- Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения дебаффа, срабатывая 6 раз + 2 раза за каждую примененную способность.
- Наносит до 116/184/252/320 + 32/48/64/80 за каждую примененную способность ( 176/244/312/380 + 52/68/84/100 за примененную способность) урона одному существу (до уменьшений).


- Звуковой эффект, проигрывающийся за каждое нанесение урона способностью, слышен только игроку, чье существо находится под действием дебаффа.



Герой наполняет глефы своей мудростью, отчего они наносят дополнительный урон, зависящий от интеллекта владельца, и временно крадут интеллект цели с каждой атакой. Если Silencer убьёт вражеского героя, то украдёт у него 2 интеллекта.

Пассивный компонент

**Радиус кражи:**925

**Длительность похищения:**20/25/30/35

Каждую 4 атаку, глефы накладывают на цель безмолвие на 1,75 секунд. Дополнительно, количество похищаемого интеллекта увеличивается: при атаках - на 2, а приубийствах - на 2.

Примечания избегания способности:

Не отскакивает, если первичная цель избегает атаку.

Примечания иллюзий:

Иллюзии всегда появляются с 0 зарядами.

Иллюзии не могут набирать заряды.

Временные изменения атрибутов не копируются.

Иллюзии не применяют безмолвие при атаках.

Модификаторы [?]

modifier_silencer_glaives_of_wisdom

Нельзя развеять

modifier_silencer_glaives_of_wisdom_buff

Смерть

modifier_silencer_glaives_of_wisdom_buff_counter

Смерть

modifier_silencer_glaives_of_wisdom_debuff

Смерть

modifier_silencer_glaives_of_wisdom_debuff_counter

Смерть

*Пусть Нортром не силён в традиционных заклинаниях, селекция придала ему непостижимую мудрость, которую он и применяет в физическом бою.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5378

`silencer_glaives_of_wisdom`

- Дальность применения Glaves of Wisdom рассчитывается от дальности атаки заклинателя.
- Дальность может быть увеличена иными бонусами к дальности атаки. Но на неё
*не*действует бонусы к дальности применения.

- Дальность может быть увеличена иными бонусами к дальности атаки. Но на неё

- Дополнительный урон наносится отдельным источником и считается за урон от заклинаний.
- То есть на урон не влияет и его не учитывают эффекты, взаимодействующие с уроном от атаки.
- Также на урон действует усиление урона заклинаний и вампиризм заклинаний.


- Урон Glaives of Wisdom наносится до урона от атаки, но его нанесение всё еще зависит от попадания атаки по цели.

- Проверяет показатель интеллекта Silencer при поражении цели снарядом. Увеличение/потеря интеллекта в момент, пока снаряд летит, влияет на его урон.
- Крадет интеллект до нанесения урона и, соответственно, увеличивает урон Glaives of Wisdom.


- Увеличивает показатели Silencer и, соответственно, уменьшает их для цели на следующие значения: 12/12/24/36 маны и 0,05/0,05/0,1/0,15 регенерации маны (и 1/1/2/3 урона, если главный атрибут цели — интеллект) за атаку.
- Каждая атака накладывает скрытый модификатор в качестве баффа/дебаффа как на цель, так и на Silencer. То есть их длительность не связана друг с другом.
- Модификаторы-счетчики на цели и Silencer показывают число потерянного/полученного интеллекта.
- Также уменьшает текущую ману цели на 12 за украденный интеллект вместо сохранения текущего соотношения.
- Silencer, в отличии от целей, сохраняет соотношение текущей маны при получении и потере интеллекта.

- Не может довести базовый показатель вражеского интеллекта до отрицательных значений, но Silencer всегда получает интеллект независимо от его количества у цели.
- Не может украсть интеллект у иллюзий или клонов Meepo, но крадет его у Tempest Double.


- Интеллект умершего героя возвращается к обычному значению, а Silencer сохраняет полученнный на длительность дебаффа.
- То есть похищенный интеллект (и бонусы от него) возвращаются к нормальным значениям либо при завершении дебаффа, либо смерти цели.


- Украденный интеллект напрямую забирается из базового интеллекта врага и добавляется к базовому интеллекту Silencer.
- Неважно, как именно умрет вражеский герой в пределах радиуса, Silencer всегда получает его интеллект.
- Также Silencer всегда получает интеллект, если он нанесет урон, повлекший смерть вражеского героя, независимо от расстояния.
- Но при этом для получения заряда Silencer должен быть жив на момент смерти цели.
- Не крадет интеллект у иллюзий или клонов героев. При убийстве Meepo интеллект дается только за главного.
- Не может довести базовый показатель вражеского интеллекта до отрицательных значений. Также Silencer не получает интеллект от героев, у которых показатель интеллекта уже равен 1.
- Увеличивает показатели Silencer и, сответственно, уменьшает их для цели на следующие значения: 24/48 маны и 0.1/0.2 регенерации маны (и 2/4 урона, если главный атрибут цели — интеллект).
- Постоянный бонус к интеллекту не пересчитывается: Glaives of Wisdom не получает накопления за убийства и смерти, произошедшие до её изучения.


- С Aghanim's Shard глефа отскакивает в ближайшее вражеское существо в радиусе 500 от атакуемой цели.
- Отскочившие глефы летят со скоростью 900 (базируясь на скорости снаряда заклинателя).
- Не совершает мгновенные атаки. Отскок — часть заклинания.
- То есть на него не реагируют любые модификаторы атаки или эффекты, срабатывающие при атаке и он игнорирует уклонение. При этом на него действует блокировка урона.
- Этот урон считается за урон от заклинаний; при этом он игнорирует усиление урона заклинаний и от него не идет вампиризм заклинаний.


- Урон отскока рассчитывается от урона изначальной атаки и его значение определяется во время начала атаки.
- То есть на него влияет критический удар и Quell, поскольку они включаются в изначальный расчет урона.
- Также неважно, сколько фактически урона нанесет атака цели, поскольку это рассчитывается при попадании снаряда.
- При этом дополнительный урон от других источников (например, срабатывание Javelin) не учитывается, поскольку он наносится после урона атаки.
- Глефа всё так же наносит отдельно урон, зависящий от интеллекта, и крадет интеллект, если цель — герой.




Last Word

Зачаровывает цель, отчего она через некоторое время получит урон и будет обезмолвлена. Также даёт обзор по цели. Чары сработают раньше, если жертва применит способность. Наносит дополнительный урон, зависящий от разницы в интеллекте с целью.

**Базовый урон:**120/160/200/240

**Базовая длительность дебаффа:**4

**Длительность безмолвия:**3/4/5/6

Примечания блокировки / отражения заклинаний:

Блокируется как нацеленная на существо способность.

*Нортром гарантирует, что магические слова, произнесенные его врагами, станут последними.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5379

`silencer_last_word`

- Когда цель использует заклинание в течение 4 сек. начального дебаффа, она получает урон, затем — безмолвие, а уже затем применяет своё заклинание.
- Поскольку способность считается примененной, безмолвие не мешает её применению. Хотя безмолвие срабатывает первым, эффекты заклинания уже поставлены в очередь.
- При этом смерть цели может остановить заклинание; в случае, если урона от Last Word будет достаточно для убийства цели, применение не сработает.
- Также заклинания, отрицающие урон (например, Refraction) и заклинания, дающие иммунитет к заклинаниям не блокируют этот урон.


- Не реагирует на переключаемые способности, активные модификаторы атаки и способности, перечисленные
*в этой таблице*.- Реагирует на произносимые заклинания, но сначала ждет окончания произнесения.
- Last Word срабатывает на Phase Shift, но применяет безмолвие только в случае досрочной отмены игроком.


- Когда базовый дебафф истечет, он нанесет урон и обезмолвит цель.
- Если у цели нет интеллекта, она получит только базовый урон.
- Last Word сначала применяет дебаффы, затем наносит урон.
- Дает общий обзор на все 3/4/5/6 сек. действия базового дебаффа.


- С Aghanim's Scepter Last Word становится направленной на область способностью с радиусом 500; ей больше нельзя выбрать существо напрямую.



**Действует на**

Врагов

Герой заглушает все звуки на поле боя, не давая врагам применять способности.

**Радиус:**Глобальный

**Длительность:**4,5/5,25/6

*Удар по земле — и звуки магии утихают: Нортром исполняет своё предназначение.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5380

`silencer_global_silence`

- Безмолвие действует на невосприимчивых к магии, невидимых и неуязвимых крипов, призванных существ и героев. Не действует на спрятанных существ.

- Звуковой эффект от Global Silence, проигрывающийся каждому вражескому герою, имеет наивысший приоритет среди всех звуков в игре.
- То есть способность сильно заглушает остальные игровые звуки для врагов, делая его практически единственным звуком, который они будут слышать на протяжении длительности безмолвия.




## Таланты

Таланты героя | ||
---|---|---|

Last Word запрещает использовать предметы | 25 | +25% к урону от Glaives of Wisdom |

Эффект от Arcane Curse нельзя развеять | 20 | 1 отскок у атак с Glaives of Wisdom |

+0,8 к множителю интеллекта у Last Word | 15 | −20 сек. перезарядки Global Silence |

+20 к скорости атаки | 10 | +10 к урону от Arcane Curse |


## Недавние изменения

Основная статья: Silencer/Изменения

<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">Версия</div> <div id="description">Изменения</div> </div> <div class="updatetablebody">

- Glaives of Wisdom
- ИЗМЕНЁНтип урона с чистого на магический.
- Увеличена доля интеллекта, конвертируемая в урон, с 15%/35%/55%/75% до 20%/40%/60%/80%.


- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Теперь каждая четвёртая атака с Glaives of Wisdom обезмолвливает все цели, включая задетые отскоком.


- Таланты:
- УР. 20УР. 25

- Базовый урон Arcane Curse увеличен с 40/60/80/100 до 20/40/60/80.

</div> </div>



## Рекомендуемые предметы

## Прогресс Dota Plus

Основная статья: Испытания героев

Реликвии отслеживают действия героя и статистику, а также отображают внутриигровые уведомления при достижении определённых отметок.

Реликвии | Реплики | |
---|---|---|

Бронза
|
||

Серебро
|
||

Золото
|
||

Платина
|
| |

Мастер
|
| |

Грандмастер
|
|


## Игровой процесс

## Аудио

## История

## Снаряжение

|


## Факты

- В отличии от большинства героев, снаряд атаки Silencer’а использует модель экипированного косметического оружия.
- Silencer, вместе с Death Prophet и Io, имели раньше костюмы и иконки умений другой цветовой гаммы. Изменения Silencer связаны вероятно с тем, чтобы отличаться от Dragon Knight, которой имел схожую окраску героя.