Древний гранитный голем

Древний гранитный голем
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Древний Нейтральный Крип | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|



**Древний гранитный голем** — это нейтральный крип, которого можно найти в:

## Способности


**Действует на**

Союзников

Увеличивает запас здоровья существ поблизости.

**Радиус нейтрального крипа:**800

**Радиус под контролем игрока:**1200

**Доп. здоровье:**15%/16%/17%/19%

**Длительность задержки ауры:**0,5

Holy Persuasion повышает уровень указанной способности на 1, отчего она может достичь 4 уровня.

ПРИМЕЧАНИЯ

- Полностью складывается с другими эффектами, увеличивающими здоровье.
- Увеличивает только максимальное здоровье на 15%/16%/17%/19%. Не влияет на процент текущего здоровья.


- Увеличивает общее здоровье существ, учитывая полученное здоровье (например, с предметов дающих силу или с бонусного здоровья от Dominate).

- Не влияет на крипов-героев, варды и постройки. Действует на Рошана.

- Когда создаётся иллюзия, то её здоровье основывается на здоровье героя до воздействия ауры.

- Когда существо получает дебафф от Ice Blast, его текущее здоровье уменьшится до начального значения.
- Если существо, например, получит 300 здоровья от ауры с макс. запасом здоровья, то Ice Blast отнимет этот бонус.


- В среднем увеличивает здоровье гранитного голема до 1725, а каменного голема — до 920.

- Радиус аур всех нейтральных крипов приравнивается к 1200, когда они находятся под контролем игрока.

- Не действует на неуязвимых существ.

- Эффект ауры задерживается на 0,5 сек.

- Все нейтральные способности имеют по 4 уровня, последний может быть разблокирован только с улучшением Holy Persuasion у Chen.

### Врождённые


Neutral Upgrade

Нейтральные крипы увеличивают свои характеристики с течением времени.

**Макс. стаков:**30

**Интервал улучшения:**450

**Доп. здоровье за интервал:**30

**Доп. броня за интервал:**0,5

**Доп. базовый урон от атаки за интервал:**3

**Доп. скорость атаки за интервал:**5

**Увеличение награды в золоте за интервал:**1

**Увеличение награды в опыте за интервал:**5

ПРИМЕЧАНИЯ

- Каждый интервал улучшения происходит каждые 7,5 мин. после звучания игрового рога.
- Мгновенно улучшает всех существующих нейтральных крипов при каждом интервале улучшения.


- Даёт следующие постоянные бонусы при максимальном количестве стаков на 225
-йминуте (3:45:00 по игровому времени):- 900 здоровья.
- 15 брони.
- 90 базового урона от атаки.
- 150 скорости атаки.
- Дополнительная награда в
**30**и**150**.XP


- Итоговые значения по каждому циклу улучшения можно посмотреть в статье каждого лагеря.

- Также уровень некоторых способностей нейтральных крипов повышается каждые 15 минут до двух раз после горна начала игры.



## Недавние изменения

Основная статья: Древний гранитный голем/Изменения

<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">Версия</div> <div id="description">Изменения</div> </div> <div class="updatetablebody">

- Granite Aura: дополнительное здоровье уменьшено с 15%/16,5%/18%/21% до 15%/16%/17%/19%.

- Granite Aura: дополнительное здоровье увеличено с 15% до 15%/16,5%/18%/21%.

- Здоровье уменьшено с 1700 до 1500.
- Урон от атаки изменён с 77‒87 на 80‒84.
- Сопротивление магии уменьшено с 50% до 30%.
- Базовое время атаки увеличено с 1,35 до 2.
- Скорость атаки увеличена со 100 до 150.
- Награда в золоте уменьшена с
**78‒88**до**78‒82**. - Класс защиты ИЗМЕНЁНсо «Стандартный» на «По умолчанию». [?]
- Granite Aura: теперь аура действует в радиусе 800, если существо не находится под контролем игрока. [?]

</div> </div>