Скорость атаки

Частота, с которой атакует юнит, измеряется в **скорости атаки**. Скорость атаки юнита может быть изменена предметами, ловкостью, способностями и аурами.

## Базовое время атаки

Каждое существо имеет базовое время атаки (БВА), которое является стандартным интервалом между атаками для юнита без эффектов, с 0 ловкости и без бонусов к скорости атаки. Например, крип-мечник имеет БВА в 1,00 секунды, и **стандартно**. Так же, если герой с 1,7 БВА имеет 0 ловкости и не имеет бонусов к скорости атаки, он будет атаковать каждые 1,70 секунды. Если же каждое существо может иметь измененную **скорость атаки**, то только несколько героев могут изменять свое БВА.

Каждый герой имеет 1,7 БВА, кроме следующих:

Герой | Базовое время атаки | Разница в атаках/сек | Диапазон скорости атаки в 1,7 БВА |
---|---|---|---|

Alchemist ( Chemical Rage 3 уровня + талан -0,1 БВА) | 0,9 | (+88,9%) | 37,8~1322,2 |

Alchemist ( Chemical Rage 3 уровня) | 1 | (+70%) | 34~1190 |

Snapfire ( Lil' Shredder) | 1 | (+70%) | 34~1190 |

Alchemist ( Chemical Rage 2 уровня) | 1,1 | (+54,5%) | 30,9~1081,8 |

Alchemist ( Chemical Rage 1 уровня) | 1,2 | (+41,7%) | 28,3~991,7 |

Juggernaut | 1,4 | (+21,4%) | 36,4~850 |

Anti-Mage | 1,4 | (+21,4%) | 24,3~850 |

Troll Warlord ( Berserker's Rage) | 1,45 | (+17,2%) | 23,4~820,7 |

Abaddon | 1,5 | (+13,3%) | 17~793,3 |

Dark Willow | 1,5 | (+13,3%) | 39,7~793,3 |

Morphling | 1,5 | (+13,3%) | 22,7~793,3 |

Queen of Pain | 1,5 | (+13,3%) | 22,7~793,3 |

Terrorblade | 1,5 | (+13,3%) | 34~793,3 |

Windranger | 1,5 | (+13,3%) | 11,3~793,3 |

Huskar | 1,6 | (+6,3%) | 21,3~743,8 |

Lina | 1,6 | (+6,3%) | 21,3~743,8 |

Lone Druid | 1,6 | (+6,3%) | 21,3~743,8 |

Silencer | 1,6 | (+6,3%) | 21,3~743,8 |

Muerta | 1,6 | (+6,3%) | 21,3~743,8 |

Bristleback | 1,8 | (−5,6%) | 18,9~661,1 |

Magnus | 1,8 | (−5,6%) | 18,9~661,1 |

Mars | 1,8 | (−5,6%) | 18,9~661,1 |

Sven | 1,8 | (−5,6%) | 28,3~661,1 |

Weaver | 1,8 | (−5,6%) | 37,8~661,1 |

Outworld Destroyer | 1,9 | (−10,5%) | 17,9~626,3 |

Treant Protector | 1,9 | (−10,5%) | 17,9~626,3 |

Spirit Breaker | 1,9 | (−10,5%) | 17,9~626,3 |

Doom | 1,9 | (−10,5%) | 17,9~626,3 |

Hoodwink | 2 | (−15%) | 17~595 |


- Примечание: Rubick также способен уменьшить свое БВА если украдет и использует любую способность из перечисленных в таблице.

Герой | Базовое время атаки | Разница в атаках/сек | Диапазон скорости атаки в 1,7 БВА |
---|---|---|---|

Тотем смерти | 0,22 | (+672,7%) | 154,5~5409,1 |

Гаргулья | 0,4 | (+325%) | 85~2975 |

Воин Некрономикона | 0,75 | (+126,7%) | 45,3~1586,7 |

Волк Ликантропа (4-го уровня) | 0,9 | (+88,9%) | 37,8~1322,2 |

Большой энт | 1 | (+70%) | 34~1190 |

Крипы-мечники и крипы-маги | 1 | (+70%) | 34~1190 |

Лучник Некрономикона | 1 | (+70%) | 34~1190 |

Волк Ликантропа (3-го уровня) | 1 | (+70%) | 34~1190 |

Волк Ликантропа (2-го уровня) | 1,1 | (+54,5%) | 30,9~1081,8 |

Дух-медведь (4-го уровня + талант -0,15 БВА) | 1,2 | (+41,7%) | 28,3~991,7 |

Голем чернокнижника | 1,2 | (+41,7%) | 28,3~991,7 |

Волк Ликантропа (1-го уровня) | 1,2 | (+41,7%) | 28,3~991,7 |

Королевский скелет | 1,2 | (+41,7%) | 28,3~991,7 |

Кабан | 1,25 | (+36%) | 27,2~952 |

Воин земли | 1,35 | (+25,9%) | 25,2~881,5 |

Воин огня | 1,35 | (+25,9%) | 25,2~881,5 |

Паучок | 1,35 | (+25,9%) | 25,2~881,5 |

Паучонок | 1,35 | (+25,9%) | 25,2~881,5 |

Дух-медведь (4-го уровня) | 1,35 | (+25,9%) | 25,2~881,5 |

Дух-медведь (3-го уровня) | 1,45 | (+17,2%) | 23,4~820,7 |

Эйдолон | 1,5 | (+13,3%) | 22,7~793,3 |

Дух-элементаль | 1,5 | (+13,3%) | 22,7~793,3 |

Чумной тотем | 1,5 | (+13,3%) | 22,7~793,3 |

Змеиный тотем | 1,5 | (+13,3%) | 22,7~793,3 |

Воин шторма | 1,5 | (+13,3%) | 22,7~793,3 |

Дух-медведь (2-го уровня) | 1,55 | (+9,7%) | 21,9~767,7 |

Нетленный зомби | 1,6 | (+6,3%) | 21,3~743,8 |

Дух-медведь (1-го уровня) | 1,65 | (+3%) | 20,6~721,2 |

Энт | 1,75 | (−2,9%) | 19,4~680 |

Рошан | 2 | (−15%) | 17~595 |

Катапульты | 3 | (−43,3%) | 11,3~396,7 |


Нейтральный юнит | Базовое время атаки |
---|---|

Призрак | 1 |

Кентавр-следопыт | 1,3 |

Древний гранитный голем | 1,35 |

Древний каменный голем | 1,35 |

Вожак волков | 1,35 |

Тролль-некромант | 1,35 |

Холмовой тролль | 1,35 |

Кобольд | 1,35 |

Кобольд-бригадир | 1,35 |

Кобольд-солдат | 1,35 |

Глиняный голем | 1,35 |

Огр-громила | 1,35 |

Огр-чародей | 1,35 |

Сатир-душекрад | 1,35 |

Сатир-мучитель | 1,35 |

Малый голем | 1,35 |

Дикокрыл | 1,35 |

Дикокрыл-потрошитель | 1,35 |

Древний чёрный дракон | 1,5 |

Древний скиталец-служитель | 1,5 |

Древний скиталец-шаман | 1,5 |

Кентавр-захватчик | 1,5 |

Падшая душа | 1,5 |

Медведемон | 1,5 |

Гигантский волк | 1,55 |

Медведемон-крушитель | 1,55 |

Гарпия-разведчица | 1,6 |

Штормовая гарпия | 1,6 |

Тролль-берсерк | 1,6 |

Воул-убийца | 1,6 |

Сатир-колдун | 1,7 |

Древний чёрный дракончик | 1,8 |

Древний грохозавр | 1,8 |

Древний громозавр | 1,8 |

Тролль-жрец | 1,8 |


## Начальная (базовая) скорость атаки

Герои | Скорость атаки |
---|---|

90 | |

95 | |

100 | |

110 | |

112 | |

115 | |

120 | |

125 |


## Представление скорости атаки

Эквивалентом базовому времени атаки является базовая скорость атаки. Для большинства героев это 1 / 1,7 = 0,588 атак в секунду. Скорость атаки выражается в процентах от базовой скорости атаки. База выражается как 100. Каждое очко увеличенной скорости атаки (УСА) добавляет 1 к базе, добавляя 1% к базовой скорости атаки. Каждое очко ловкости увеличивает УСА на 1. УСА также изменяема предметами, способностями, эффектами и негативными эффектами. Скорость атаки работает вместе с БВА чтобы определить, как часто будет атаковать юнит.

Границы скорости атаки 20 и 700 достигаются соответственно с уменьшением скорости атаки на -80 и с увеличением скорости атаки на +600, так как каждое существо имеет базовую скорость атаки 100.

- Примечение: При наведении мышкой на урон от атаки в интерфейсе, первая строка покажет скорость атаки и время для атаки в скобках. Строка скорости атаки стандартно 100 и после добавляется УСА, достигая самого низкого значения 20 и самого высшего 700. Даже не смотря на то что дисплей может отображать "завышенные" значения, действительная скорость атаки всё же будет рассчитываться для границ 20 и 700. Это легко можно проверить, увидев, что "время между атаками" на дисплее не будет изменяться, даже когда перейти границу в "700 скорости атаки".

## Формула скорости атаки

**Атак в секунду = [(100 + УСА) × 0,01] / БВА****Время атаки = БВА / [(100 + УСА) × 0,01] = 1 / (атак в секунду)**

Например, Axe 1-го уровня без предметов имеет БВА 1,7 и 20 ловкости, которые конвертируются в (0,20).

- Атак в секунду = [(100 + УСА) × 0,01] / БВА
- Атак в секунду = [(100 + 20) × 0,01] / 1,7
- Атак в секунду = 1,2 / 1,7
- Атак в секунду = ~0,706

>> *Axe атакует примерно 0,706 раз в секунду.*

- Время атаки = 1 / 0,706
- Время атаки = ~1,417

>> *Axe имеет примерно 1,417 секунд между атаками.*

Помните что существа изначально имеют скорость атаки 100, которая имеет границы 20 и 600. Она может быть изменена УСА, которая может быть -80 и +500.


Здесь несколько отметок скорости атаки и их эффект на атаках в секунду:

- -80 к скорости атаки, юнит с 20 СА получит 5/1 раз к их БВА на атаку (1/5x от нормальной скорости атаки) (низшая граница)
- -75 к скорости атаки, юнит с 25 СА получит 4/1 раз к их БВА на атаку (1/4x от нормальной скорости атаки)
- -66 к скорости атаки, юнит с 33 СА получит 3/1 раз к их БВА на атаку (1/3x от нормальной скорости атаки)
- -50 к скорости атаки, юнит с 50 СА получит 2/1 раз к их БВА на атаку (1/2x от нормальной скорости атаки)
- +00 к скорости атаки, юнит с 100 СА получит 1/1 раз к их БВА на атаку (1x от нормальной скорости атаки)
- +100 к скорости атаки, юнит с 200 СА получит 1/2 раз к их БВА на атаку (2x от нормальной скорости атаки)
- +200 к скорости атаки, юнит с 300 СА получит 1/3 раз к их БВА на атаку (3x от нормальной скорости атаки)
- +300 к скорости атаки, юнит с 400 СА получит 1/4 раз к их БВА на атаку (4x от нормальной скорости атаки)
- +400 к скорости атаки, юнит с 500 СА получит 1/5 раз к их БВА на атаку (5x от нормальной скорости атаки)
- +500 к скорости атаки, юнит с 600 СА получит 1/6 раз к их БВА на атаку (6x от нормальной скорости атаки) (высшая граница)

## Список предметов которые дают увеличенную скорость атаки

## Список способностей, которые дают увеличенную скорость атаки

**Дополнительная скорость атаки**: 40/60/80/100**Длительность**: 4*Влияет на каждого юнита, атакующего проклятого юнита.***Дополнительная скорость атаки**: 75**Длительность**: 8*Влияет на выбранного союзника.***Дополнительная скорость атаки**: 50/60/70/80**Длительность**: 3,5/4,5/5,5/6,5**Радиус**: 275*Затрагивает всех союзных героев и строения в поле.***Дополнительная скорость атаки**: 30**Длительность**: 6*Влияет на союзников в радиусе 900 при успешном раскалывании врага.***Дополнительная скорость атаки**: 10/20/30/40 ( 30/40/50/60)**Радиус**: 1200*Аура, влияет на союзников в радиусе.***Дополнительная скорость атаки**: 30/60/90/120**Длительность**: 5/6/7/8*Даёт дополнительную скорость атаки каждому союзному к Chen юниту, атакующему цель.***Дополнительная скорость атаки**: 100**Длительность**: 5*Только при применении на врага. Затрагивает себя. Дает скорость атаки только против выбранного врага. Бонус исчезает после 4 атак или 5 секунд, смотря что будет быстрее.***Максимальная дополнительная скорость атаки**: 130/190/250/310*Влияет только на себя. Дает скорость атаки за каждое очков потерянного здоровья, достигая границы на 10% здоровья.***Дополнительная скорость атаки**: 10/25/40/55/70/85/100

(/115)**Длительность**: 9*Влияет на выбранного союзника. Основана на уровне Wex.***Дополнительная скорость атаки за сферу Wex**: 2/4/6/8/10/12/14**Максимально сфер**: 3*Влияет только на себя. 3 сферы дают 6/12/18/24/30/36/42 скорости атаки.*- Io — Overcharge
**Дополнительная скорость атаки**: 40/50/60/70*Влияет на себя и связанного Tether союзника. Длится пока не отключить.* **Дополнительная скорость атаки**: 65/90/115/140**Длительность**: 5*Влияет на выбранного союзника.***Дополнительная скорость атаки**: 15/30/45/60*Влияет только на себя. Даёт пассивную скорость атаки.***Дополнительная скорость атаки**: 100/125/150/175**Длительность**: 2*Влияет только на себя. Бонус исчезает через 2 секунды.***Дополнительная скорость атаки**: 80**Длительность**: 7*Влияет только на выбранную цель.***Дополнительная скорость атаки**: 140/170/200**Длительность**: 6,5*Только на себя***Дополнительная скорость атаки**: 400**Длительность**: 15*Влияет только на себя. Бонус теряется после 4/5/6/7 атак или через 20 секунд.***Дополнительная скорость атаки**: 475**Длительность**: 20*Влияет только на себя. Дает скорость атаки только на выбранного врага. Эффект не теряется при смене цели, так что можно атаковать выбранную цель с той же скоростью атаки даже после смены цели.***Дополнительная скорость атаки**: 55**Длительность**: 4/4,75/5,5*Влияет на всех вражеских существ в радиусе 500 вокруг цели.*

## Список предметов и способностей которые уменьшают скорость атаки

Источник | Замедление | Длительность | Максимальное уменьшение атаки | Примечание |
---|---|---|---|---|

Beastmaster — Primal Roar | 60 | 3/3,5/4 | 1,8/2,1/2,4 | Влияет на вторичные цели. |

Кабан — Poison | 10/20/30/40 | 3 | 0,3/0,6/0,9/1,2 | |

Brewmaster — Thunder Clap | 25/35/45/55 | 4 ( 6,5) | 1/1,4/1,8/2,2 | |

Crystal Maiden — Crystal Nova | 20/30/40/50 | 4,5 | 0,9/1,35/1,8/2,25 | |

Crystal Maiden — Freezing Field | 60 | 1 | 0,3 | Обновляет замедление на врагах в пределах действия до 10 секунд. |

Dragon Knight — Elder Dragon Form | 40 | 3 | 1,2 | Доступно только на 3 уровне. Замедляет атаки врагов в радиусе. |

Enchantress — Untouchable | 100/140/180 ( 180/220/260) | Неопределенно | Неопределенно | |

Eye of Skadi — Cold Attack | 25 | 3 | 0,75 | Ближний бой. |

Eye of Skadi — Cold Attack | 50 | 3 | 1,5 | Дальний бой. |

Призрак — Frost Attack | 25 | 1,5 | 0,375 | |

Медведемон-крушитель — Thunder Clap | 25 | 3 | 0,75 | |

Jakiro — Dual Breath | 28/32/36/40 | 5 | 1,4/1,6/1,8/2 | |

Jakiro — Liquid Fire | 30/40/50/60 ( 80/90/100/110) | 5 | 1/1,5/2/2,5 | Также влияет на строения. |

Lich — Frost Blast | 30 | 4 | 1,2 | |

Lich — Chain Frost | 65 | 2,5 | Необходимо уточнение | |

Magnus — Skewer | 25/30/35/40 | 3,25 | Необходимо уточнение | Замедляет затронутых врагов после перемещения. |

Medusa — Stone Gaze | 35 | 5/5,5/6 ( 7/7,5/8) | Необходимо уточнение | |

Night Stalker — Void | 50 | 1,25 | 1 | Во время дня. |

Night Stalker — Void | 50 | 4 | 2 | Во время ночи. |

Огр-чародей — Ice Armor | 20 | 5 | 1 | Замедляет врагов, атакующих защищенного юнита. |

Phoenix — Fire Spirits | 80/100/120/140 | 4 | 3,2/4/4,8/5,6 | |

Рошан — Хлопок | 50 | 2 | 1 | Длительность на героях. |

Рошан — Хлопок | 50 | 4 | 2 | Длительность на крипах. |

Sand King — Epicenter | 30 ( 80) | 3 | 0,9 | Пульсирует каждые 3 секунды, обновляя замедление на ближайших врагах. |

Shiva's Guard — Freezing Aura | 45 | Неопределенно | Неопределенно | Аура. |

Slardar — Slithereen Crush | 20 | 2 | 0,4 | |

Snapfire — Scatterblast | 100 | 1 | 1 | Замедляет затронутых врагов. |

Sniper — Headshot | 100 | 0,5 | 0,5 | Имеет 40% шанс сработать на атакованных целях. |

Solar Crest — Shine | 80 | 7 | 5,6 | Только при применении на врага. |

Storm Spirit — Overload | 50 | 0,6 | 0,3 | |

Tiny — Grow | 20/35/50 | Неопределенно | Неопределенно | Влияет на себя. |

Древний громозавр — Slam | 25 | 2 | 0,5 | Длительность на героях. |

Древний громозавр — Slam | 25 | 4 | 1 | Длительность на крипах. |

Viper — Corrosive Skin | 8/16/24/32 ( 13/21/29/37) | 4 | 0,4/0,6/0,8/1 | Влияет на врагов, атакующих Viper. |

Viper — Viper Strike | 40/60/80 | 5 | 2/3/4 | Замедление уменьшается в интервалах 0,1 секунды. |

Visage — Grave Chill | 34/46/58/70 | 6 | 2,04/2,76/3,48/4,2 | |

Торнадо — Tempest | 15 | Неопределенно | Неопределенно | Аура. Торнадо длится до 40 секунд. |

Wraith King — Reincarnation | 75 | 5 | 3,75 | Замедляет всех ближайших врагов при реинкарнации после смерти. |




## История версий

- Герои теперь могут иметь нестандартные базовые значения скорости атаки (раньше было 100 для всех героев)

- Максимальное значение скорости атаки увеличено с 600 до 700.

- Максимальное значение скорости атаки увеличено с 500 до 600 (основной эффект этого изменения повлиял на Focus Fire у Windranger и Overpower у Ursa).

## См. также[]