Rock Throw

Герой

Звуки

Primal Beast | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


Расталкивает всех вокруг и разбивает врагов в кровавое месиво | |

Primal Beast свирепо расталкивает врагов и союзников, чтобы вклиниться в битву и устроить переполох. Этот зверь являет неминуемую угрозу для любого противника, наказывая своих обидчиков и упиваясь возможностью схватить добычу и вбить её в землю, пока от неё не останется лишь кровавое месиво. | |

Роли: | Инициация Стойкость Контроль |

Сложность: | |

Описание: | Некрасивые зубы, Красный, С носом Ноги `( 2 )`
|




## Биография

*«RAAWR»*

Большинство исследователей соглашается: хоть угасание туманной рощи и её превращение из идиллических просторов в смертоносные заросли было медленным процессом, подгоняемым волшебниками, настоящим началом конца стало прибытие Первобытного зверя из другого измерения.


С самого рождения Первобытный зверь чужд любым чувствам, кроме боли и голода. Вечность кровавых побоищ превратила его в высшего хищника планеты, полной жестоких чудищ. Те, кто не смогли обуздать Первобытного зверя, в отчаяньи изгнали его в новый мир — мир, в котором ничто не могло помешать ему преобразиться из простого голодного хищника в неукротимую машину для убийств.


Тысячелетиями туманная роща служила территорией разрушительных игр Первобытного зверя, для которого даже грозные дюраны были не более чем вкусной закуской. Все, кто пытались посягнуть на владения Первобытного зверя, были лишь мелкими помехами. Но так было до тех пор, пока одна такая помеха не применила подлый трюк и не пленила неукротимого хищника Глейпниром.


Зверь мог бы провести в заключении оставшуюся вечность, если бы не непредсказуемые силы Механизма Континуума. Теперь же, освободившись от пут Глейпнира и покинув Хранилище, Зверь оказался далеко от туманной рощи и гораздо ближе к населённым землям. Он снова идёт тропой убийств и разрушений — и ничтожные зачатки цивилизации едва ли удержат векового монстра в узде.

С самого рождения Первобытный зверь чужд любым чувствам, кроме боли и голода. Вечность кровавых побоищ превратила его в высшего хищника планеты, полной жестоких чудищ. Те, кто не смогли обуздать Первобытного зверя, в отчаяньи изгнали его в новый мир — мир, в котором ничто не могло помешать ему преобразиться из простого голодного хищника в неукротимую машину для убийств.

Тысячелетиями туманная роща служила территорией разрушительных игр Первобытного зверя, для которого даже грозные дюраны были не более чем вкусной закуской. Все, кто пытались посягнуть на владения Первобытного зверя, были лишь мелкими помехами. Но так было до тех пор, пока одна такая помеха не применила подлый трюк и не пленила неукротимого хищника Глейпниром.

Зверь мог бы провести в заключении оставшуюся вечность, если бы не непредсказуемые силы Механизма Континуума. Теперь же, освободившись от пут Глейпнира и покинув Хранилище, Зверь оказался далеко от туманной рощи и гораздо ближе к населённым землям. Он снова идёт тропой убийств и разрушений — и ничтожные зачатки цивилизации едва ли удержат векового монстра в узде.

Голос:

## Способности


Герой разгоняется и бежит в выбранном направлении, отталкивая как врагов, так и союзников. При столкновении с противниками наносит им урон и оглушает их. Чем дольше подготавливался разгон, тем дальше пробежит герой.


Можно остановить в любой момент командой отмены.

Можно остановить в любой момент командой отмены.

**Дальность применения:**Глобальная

**Макс. дальность разгона:**2000

**Радиус эффекта:**190

**Макс. время разгона:**2

**Скорость поворота в градусах за секунду во время разгона:**70°

**Скорость поворота в градусах за секунду во время бега:**50°

**Дальность отталкивания:**200

**Длительность отталкивания:**0,2

**Длительность оглушения:**1/1,2/1,4/1,6

**Макс. длительность бега:**1,5

Примечания невосприимчивости к магии:

Не действует на невосприимчивых к магии врагов.

Действует на невосприимчивых к магии союзников.

Примечания оцепенения:

Не может быть применена в оцепенении или привязке.

Получение эффекта оцепенения во время разгона отменяет способность, привязка не отменяет её.

Получение эффекта оцепенения во время бега останавливает движение, но не другие эффекты. Движение может возобновиться после окончания оцепенения.

Модификаторы [?]

*Завидев жертву, зверь отбрасывает в сторону всё — и всех — на своём пути, оставляя позади лишь погибель.*

ПРИМЕЧАНИЯ

992

- Бежит вперёд со скоростью в 1200 единиц.

- Максимальное расстояние бега не может быть увеличено бонусами к дальности применения.

- Для лучшей читаемости, скорости поворота даны в градусах за секунду, вместо радианов за 0,03 секунды.
- Во время разгона, 70° градусов за секунду равняется 1,22 радиана, что даёт скорость поворота в 0,037.
- Во время бега, 50° градусов за секунду равняется 0,87 радиана, что даёт скорость поворота в 0,026.


- Во время разгона и бега, направление может быть изменено командой движения (
`Нажатие ПКМ`или`M`).- Primal Beast обессилен во время Onslaught. Во время бессилия команды атаки действуют как команды движения, что также меняет направление.


- Во время разгона, для Primal Beast спереди появляется индикатор линии шириной в 190 единиц, показывающий путь, который пробежит Primal Beast.
- Длина линии увеличивается с продолжительностью разгона Onslaught, показывая дальность бега, основывающуюся на времени разгона.
- Индикатор виден только игроку. Ни союзники ни враги не могут его видеть.


- Если во время разгона отдать Primal Beast любую команду, которая отменяет произносимые способности, то разгон завершится и начнётся бег.
- Это значит, что ненаправленные способности, которые не перерывают произнесение (например, Shadow Walk) не завершат разгон.
- Если разгон завершился направленной командой, эта команда может быть выполнена во время бега, если цель будет в досягаемости, учитывая что при беге не было отдано других команд.


- Если во время бега отдать Primal Beast любую направленную команду, то бег отменится.

- Если во время разгона Primal Beast получит оглушение, проклятие, сон, страх, провокацию или принудительное движение, то Onslaught полностью отменится.
- Безмолвие не отменит способность, но не даст использовать Begin Onslaught, для преждевременного начала бега.
- Тем не менее, бег всё ещё может начаться преждевременно ранее упомянутыми командами.


- Если во время бега Primal Beast получит сон, страх или принудительное движение, то Onslaught отменится.
- Оглушение и провокация не отменят бег, но не дадут Primal Beast менять направление. Проклятие также не отменит бег.
- Произнесение Town Portal Scroll также мгновенно отменит бег.


- Каждый враг (кроме Рошана) на расстоянии в 190 единиц от бегущего Primal Beast получает урон, отталкивается назад и оглушается.
- Союзники просто отталкиваются назад. Не прерывает произносимые способности союзников.
- Существа отталкиваются на расстояние в 200 единиц от Primal Beast за 0,2 сек. Может толкать существ через непроходимый ландшафт.


- Onslaught сперва применяет урон, затем отталкивает, а затем оглушает.

- Может пробегать сквозь непроходимый ландшафт.

- Уничтожает деревья вокруг Primal Beast во время бега и вокруг существ во время отталкивания.



Герой прекращает набирать силы и бежит в выбранном направлении.

ПРИМЕЧАНИЯ

993

- Заменяет Onslaught пока не будет использована подспособность или не закончится разгон.

- Можно использовать в оглушении, урагане, сне, провокации, изгнании или во время принудительного движения.

- Нельзя использовать в безмолвии, проклятии или невозможности выполнять команды.
- Primal Beast не может поставить эту способность в
`⇧ Shift-очередь`.

- Primal Beast не может поставить эту способность в

- Уходит на перезарядку в 0,3 секунды сразу после применения Onslaught. Это сделано чтобы предотвратить случайное двойное применение, которое слишком рано завершало бы разгон.



Trample

Герой тяжёлой поступью проходит через всё и вся. За каждые 140 пройденных единиц враги в области вокруг героя получают базовый урон, а также умноженный урон героя от атак. Во время действия этой способности её владелец не может атаковать.

**Радиус:**230

**Необходимое расстояние для топота:**140

**Ограничение расстояния:**500

**Базовый урон:**12/28/44/60

**Длительность:**5,5

*Первобытный зверь — единственный представитель своего вида в этой вселенной, поэтому её обитатели могут лишь догадываться о размерах его сородичей. Определить это было бы проще, если бы объект наблюдений не съедал всё что видит и не разрушал почти всё остальное.*

ПРИМЕЧАНИЯ

994

- Trample не прерывает произносимые способности Primal Beast при применении.

- Primal Beast обессилен на время длительности.

- Мгновенно топает единожды при применении, без необходимости в движении.
- Это случается только при получении баффа, обновление баффа не спровоцирует ещё один мгновенный топот.


- Trample испускает одну пульсацию только когда Primal Beast в целом преодолеет расстояние в 140 единиц.
- Движение включает горизонтальное принудительное движение, а также эффекты телепортации (включая способности блинка).
- Эффекты телепортации могут добавить лишь 140 единиц расстояния к счётчику дистанции, не важно какой на самом деле была дистанция телепортации.
- Это значит, что телепортация на расстояние в 280 всё ещё спровоцирует лишь один топот, а не несколько, основанных на всей дистанции.
- Когда Primal Beast двигается на дистанцию свыше 500 единиц в течении 0,1 сек., он не издаёт топот.
- Это значит, что топот не происходит при телепортации на дистанцию свыше 500.


- Учитывая стандартную скорость передвижения в 310 единиц, Trample может издавать топот 2,21 раз в секунду.
- Для количества топотов в секунду, которые сможет сделать Primal Beast при разных значениях скорости передвижения, смотрите таблицу ниже.


- Trample наносит обычный урон от заклинаний в области, основывающийся на среднем уроне от атаки Primal Beast, плюс бонусы к урону от атаки.
- Это значит, что она не применяет модификаторы атаки, и работает с усилением урона от заклинаний и вампиризмом заклинаний.


- Уничтожает деревья вокруг Primal Beast, пока активна.




**Действует на**

Себя / Врагов

Скверный нрав героя пассивно увеличивает его урон. Помимо этого владельцу способности даётся один её заряд, когда он получает хотя бы 50 урона от вражеских героев.


При активации герой издаёт рёв, увеличивая себе броню и урон от атак, а также замедляя окружающих врагов. Каждый из этих эффектов усиливается с количеством зарядов способности. Действует 7 сек.

При активации герой издаёт рёв, увеличивая себе броню и урон от атак, а также замедляя окружающих врагов. Каждый из этих эффектов усиливается с количеством зарядов способности. Действует 7 сек.

**Пассивный бонус к урону от атаки:**10/15/20/25

**Макс. стаков:**5

**Порог урона для получения стака:**50

**Радиус рёва:**900

**Бонусный урон от атаки от рёва:**10/20/30/40

**Замедление скорости передвижения за стак от рёва:**8%

**Длительность замедления от рёва:**3

**Длительность баффа от рёва:**7

**Длительность стаков:**20

Примечания истощения:

Не даёт получать новые стаки.

Если истощение применено атакой, то Uproar также не получит стак от этой атаки.

Не отключает пассивный бонус к урону от атаки.

Примечания иллюзий:

Иллюзии не могут получать стаки.

Иллюзии не получают прямой бонус к урону от атаки.

Модификаторы [?]

*В туманную рощу зверь пришёл уже в обрывках верёвок и цепей, и дальнейших попыток его подчинить он не потерпит.*

ПРИМЕЧАНИЯ

995

- Пассивно даёт прямой бонусный урон от атаки.

- Uproar пассивно получает стак, когда Primal Beast в целом получает 50 урона (после всех уменьшений).
- Учитывает значения урона от всех 3 типов урона между 20 – 2000, которые наносятся по Primal Beast от подконтрольных игроку существ и Рошана.
- Счётчик урона не учитывает урон с отметкой «отнимающий здоровье» (например, Dispersion).
- Счётчик урона и все стаки обнулятся, если за последние 20 секунд не было получено урона.
- Любой чрезмерный урон полностью игнорируется, это значит, что если враг нанесёт 100 урона, то герой получит лишь один стак.
- Получение нового стака обновляет длительность уже существующих стаков.
- Не получает стаков находясь на перезарядке.


- Пассивный бафф всегда присутствует, но скрыт, когда нет стаков.
- Иконка способности изменяется на 0 стаков, 1 – 4 стаках и на 5 стаках.
- Также, при достижении 5 стаков проигрывается звуковой эффект, который слышен лишь игроку.
- Число на иконке отображает текущее количество стаков у Primal Beast.


- Uproar нельзя применить без стаков.
- При применении, Uproar прерывает произносимые способности Primal Beast.
- При применении, уходит на 7-секундную перезарядку. Таймер перезарядки на иконке способности отображается красным.
- Эта перезарядка не подвержена любым источникам уменьшения и сброса перезарядки, однако, она подвергается способности Time Dilation.
- Хоть бафф при применении можно развеять, это не влияет на перезарядку.


- Бафф при применении даёт Primal Beast прямой бонусный урон от атаки и бонусную броню.
- Даёт Primal Beast 50/100/150/200 урона от атаки и 5/10/15/20 ( 40/45/50/55) брони на максимальном количестве стаков.
- Замедляет скорость передвижения врагов на 40% на максимальном количестве стаков.
- Для количества урона от атаки и брони, которые получает Primal Beast, и замедления врагов за стак, смотрите таблицу ниже.


- Дебафф замедления на врагах имеет число на нём, которое показывает им сколько стаков имел Primal Beast при применении.
- Бафф на Primal Beast не имеет числа на нём.


- Талант на развеивание от Uproar применяет базовое развеивание на Primal Beast при применении.



Герой бросает в указанную точку камень, который оглушает врагов и наносит им урон. У броска есть минимальная дальность.

**Дальность применения:**1800

**Минимальная дистанция:**550

**Радиус:**225

**Урон:**300

**Длительность оглушения:**1,75

Требует выбора Pulverize для разблокировки.

*ОПЯТЬ ЭТИ КАМНИ!*

ПРИМЕЧАНИЯ

7739

- Требует Aghanim's Shard для разблокировки.

- Минимальное и максимальное время полёта снаряда равно 0,45 – 1,7 секунды соответственно, и не имеет установленной скорости снаряда.
- Это значит, что на минимальной дистанции и стандартной максимальной дальности применения, он имеет скорость полёта в 1222,22 – 1058,82 единиц соответственно.


- При выборе способности, вокруг Primal Beast появляется красный круг, показывающий минимальную дистанцию.

- Rock Throw сперва применяет урон, а потом дебафф.



ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой хватает выбранного противника и несколько раз ударяет его об землю, нанося урон всем врагам в области действия и ненадолго оглушая их. Длительность: 2,3.

**Дальность применения:**200

**Радиус удара:**600

**Интервал между ударами:**0,75

**Урон от удара:**150/210/270

**Длительность оглушения от удара:**0,25

Дарует способность: Rock Throw.

Примечания невосприимчивости к магии:

Pulverize мгновенно заканчивается, когда цель становится невосприимчива к магии.

Не действует на невосприимчивых к магии врагов в области.

Модификаторы [?]

*Никто не уверен наверняка, значат ли что-нибудь эти возгласы, но, чтобы понять намерения зверя, многим вполне достаточно его крепкой хватки и стремления оставить от врага лишь мокрое место.*

ПРИМЕЧАНИЯ

996

- Перекрестье прицела должно быть центрировано на вражеском существе.

- Пока произносится, полностью обезвреживает цель.

- Раскрывает цель, показывая её модель через туман войны. Не раскрывает невидимость.

- При применении телепортирует цель перед Primal Beast.
- Не телепортирует Рошана при применении, но телепортирует его по окончании произнесения любым способом.


- Ударяет врага в 0,75-секундных интервалах, начиная с 0,75 сек. после применения, нанося до 3 ( 5) ударов.

- Pulverize сперва применяет урон, а потом оглушение.

- Во время действия Pulverize, цель не может быть подвержена никакому принудительному движению.

- Pulverize мгновенно закончится, если цель будет телепортирована или попадёт под действие страха.

- При применении на Рошана, Primal Beast не ударяет его о землю, но вместо этого наносит ему удары кулаком.
- Эта разница в анимации имеет лишь косметический характер, в остальном способность действует как обычно.


- Использует другой, более громкий звуковой эффект при применении на героев.



### Расчёты Trample

Расчёты интервалов Trample | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

СП | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | 450 | 475 | 500 | 525 | 550 |

Топотов / сек.
|
0,71 | 0,89 | 1,07 | 1,25 | 1,43 | 1,61 | 1,79 | 1,96 | 2,14 | 2,32 | 2,5 | 2,68 | 2,86 | 3,04 | 3,21 | 3,39 | 3,57 | 3,75 | 3,93 |


### Расчёты Uproar

Бонусного урона от атаки от Uproar на n зарядах | |||||
---|---|---|---|---|---|

Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |

1-й уровень
|
20 | 30 | 40 | 50 | 60 |

2-й уровень
|
35 | 55 | 75 | 95 | 115 |

3-й уровень
|
50 | 80 | 110 | 140 | 170 |

4-й уровень
|
65 | 105 | 145 | 185 | 225 |

Бонусной брони от Uproar на n зарядах | |||||

1-й уровень
|
1 ( 8) |
2 ( 16) |
3 ( 24) |
4 ( 32) |
5 ( 40) |

2-й уровень
|
2 ( 9) |
4 ( 18) |
6 ( 27) |
8 ( 36) |
10 ( 45) |

3-й уровень
|
3 ( 10) |
6 ( 20) |
9 ( 30) |
12 ( 40) |
15 ( 50) |

4-й уровень
|
4 ( 11) |
8 ( 22) |
12 ( 33) |
16 ( 44) |
20 ( 55) |

Замедление скорости передвижения от Uproar на n зарядах | |||||

Все уровни
|
8% | 16% | 24% | 32% | 40% |


## Таланты

Таланты героя | ||
---|---|---|

+67% к длительности Pulverize | 25 | Trample защищает от замедления и оцепенения |

+7 к броне за заряд Uproar | 20 | +20% к множителю урона от атак у Trample |

Развеивание на себя при применении Uproar | 15 | −5 сек. перезарядки Trample |

+25% к сопротивлению магии во время Trample | 10 | +90 к урону от Onslaught |


## Недавние изменения

Основная статья: Primal Beast/Изменения

<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">Версия</div> <div id="description">Изменения</div> </div> <div class="updatetablebody">

- Базовая скорость передвижения увеличена с 305 до 310.
- Trample: базовый урон увеличен с 12/28/44/60 до 15/30/45/60.
- Pulverize: расход маны уменьшен со 100/115/130 до 100 на каждом уровне.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Rock Throw: урон увеличен с 300 до 325.


</div> </div>



## Рекомендуемые предметы

## Игровой процесс

## Аудио

## История

## Снаряжение

|


## Факты

- Primal Beast впервые дебютировал в событии Лабиринт Аганима: Колдовской континуум в виде финального босса, появляясь несколько месяцев до того, как был выпущен в виде героя, за которого можно играть.
- Primal Beast носит три черепа на барде, который он носит в знак его предыдущего заключения, возможно в виде трофеев.
- Череп, присоединённый к одной из его спинных пластин, вероятно принадлежит змееногим — расе Slardar.
- Череп, прикованный к его левой лапе, вероятно схож с носорогом вида Frull, верного вьючного зверя владельца лавки. Часто его путают с черепом Magnus, но длинный череп и дыра в его роге скорее доказывают что это череп Frull, два свойства, которых нет у Magnus.
- На его правом плече также находится череп носорога. Этот может быть, а может и не быть, черепом расы магнорогов.


## Галерея

- .png
Спереди - .png
Сзади