Обновление от 27 октября 2011

Обновления (последнее) | ← Обновление от 20 октября 2011 | Обновление от 27 октября 2011 | Обновление от 3 ноября 2011 → |
---|


# Источники

Источник: Dota 2 Update Released



# Список изменений

Выпущено обновление для Dota 2. Обновление установиться автоматически при перезапуске клиента Steam. Главные изменения:

## Герои

- Добавлены Batrider, Huskar и Jakiro!
- Ancient Apparition:
- Исправлена ошибка, при которой замедление скорости атаки Chilling Touch отображалось неверно.
- Исправлена последняя ошибка Ice Trail, при которой отрицательный эффект накладывался слишком рано.

- Beastmaster:
- Исправлена способность Call of the Wild, когда при вызове новых существ отображалось, что старые добиты Бистмастером.

- Broodmother:
- Poison Sting теперь не затрагивает Варды.
- Исправлена ошибка, когда при добавлении новой сети старые исчезали в неправильном порядке.
- Поправлено воздействие пассивных способностей Spiderlings и Spiderite на здания и механических юнитов.
- Исправлена ошибка, при которой Spawn Spiderlings отображалась как положительный эффект, а не отрицательный.
- Теперь Insatiable Hunger нельзя рассеять.
- Исправлена ошибка, при которой дополнительный урон от Insatiable Hunger считался как базовый.

- Clockwerk:
- Подкорректировано взаимодействие Hookshot с союзными и нейтральными войсками.
- Исправлена ошибка, при которой Hookshot не оглушал юнитов, имеющих иммунитет к магии.
- Исправлена ошибка, при которой цель способности Hookshot иногда могла убежать до того как прилетал Clockwerk.
- Исправлены случаи, при которой Hookshot мог скинуть вас вниз, если ваша цель находилась на уступе.

- Enigma:
- Исправлена скорость перемещения Greater Eidolon.
- Испрвлено количество брони Dire Eidolon.

- Faceless Void:
- Исправлено взаимодействие Chronosphere с разными пассивными способностями.

- Juggernaut:
- Исрпвлена ошибка, при которой Blade Dance уничтожала варды.

- Kunkka:
- Исправлена ошибка, при которой замедление от способности Torrent действовало не так долго, как должно.
- Исправлена ошибка, при которой X Marks The Spot не учитывало Linken's Sphere
- Исправлена ошибка с видимостью X Marks The Spot.
- Исправлена ошибка с видимостью Ghost Ship.
- Исрпвлена ошибка, при которой положительный эффект от Ghost Ship не уменьшал урон от заклинаний.

- Mirana:
- Исправлена видимость вокруг Arrow при попадании.

- Pudge:
- Исправлены случаи, когда Hook сталкивал цель вниз, если ваша цель находилась возле уступа.

- Queen of Pain:
- Поправлена ошибка с уменьшение скорости от Shadow Strike.
- Исправлена ошибка, когда Scream of Pain не наносил урона врагам, находящимся в тумане войны.
- Исправлена ошибка, при которой Shadow Strike нельзя было использовать на обычных юнитов.
- Исправлена ошибка, при которой Scream of Pain не наносил урона невидимым юнитам.
- Исправлена ошибка, при которой вы не могли добить дружественного героя, получающего урон от Shadow Strike.

- Razor:
- Исправлена ошибка, при которой Eye of the Storm не наносил урона по невидимым юнитам.

- Riki:
- Исправлена ошибка, при которой Backstab работал на механических юнитах.
- Исправлена ошибка, при которой Smoke Screen работал на здания и башни.
- Исправлена задержка при нанесении урона от Blink Strike.

- Skeleton King:
- Исправлена ошибка, когда Aegis переставал работать при повышении уровня способности Reincarnation.
- Поправлено восстановление от Vampiric Aura при атаке механических юнитов.
- Исправлено восстановление от Vampiric Aura при добивании дружественных существ.

- Weaver:
- Исправлена ошибка, при которой Geminate Attack иногда снимала невидимость.


## Игровой процесс

- Исправлена суммарная скорость регенерации от двух и более Heart of Tarrasque.
- Исправлена ошибка, при которой различные предметы и способности не прерывали способности.
- Исправлена ошибка, при которой курьера можно было воскресить после смерти, улучшив его.
- Исправлена ошибка, при которой курьер останавливался при доставке предметов, если вы телепортировались.
- Исправлена ошибка, при которой иллюзии, созданные от вышедшего из игры игрока, могли управляться вражеской командой.
- Исправлена ошибка, при которой осадные существа считались как герои для способности Bloodbath
- Исправлена ошибка, при которой Chronosphere останавливала подконтрольных вам юнитов.
- Исправлена проблема с последовательным выполнением команд.
- Устранена небольшая задержка при выполнении команд, относящихся к героям.
- Исправлена ошибка, при которой Monkey King Bar срабатывал на башнях.
- Исправлена ошибка, при которой bloodstone заканчивал заряжаться после 30 зарядов.
- Исправлена ошибка, при которой бонус от активного Armlet не исчезал, после того как предмет выбрасывали.
- Исправлена ошибка, при которой характеристикакрипов сбрасывалась после 500.
- Поправлена денежная награда за крипов после уничтожения бараков.
- Исправлена ошибка, при которой Necronomicon не уничтожал ранее вызванных существ. (из-за Refresher Orb, способности Тинкера Rearm, и т.д.).
- Исправлена ошибка, при которой сжигание маны от Necronomicon не учитывало Linken's Sphere
- Исправлена ошибка, при которой регенерация маны отФонтана была слишком медленной.
- Broodmother, Skeleton King and Queen of Pain теперь включены в Captain's Mode.
- Исправлены разные характеристики юнитов, призванных от necronomicon.
- Исправлена система подсчета видимых существ Satyr Hellcaller при решении использования Shockwave.
- Исправлено воздействиеRocket Flare и Mana Void на Рошан
- Исправлена ошибка, при которой Heart of Tarrasque, Urn of Shadows, и Blink Dagger неправильно отключались при использовании Haunt.
- Исправлены некоторые ошибки при создании иллюзий.
- Исправлена ошибка, при которой башни не видели невидимых не-героев (spiderlings, hawk, и т.п.).
- Торнадо Wildkin Warchief будет следовать за выбранной целью по правому щелчку мыши вместо сообщения об ошибке.
- Исправлено количество очков здоровья у Kobold Taskmaster.
- Исправлена атака и броня Centaur Outrunner.
- Исправлен тип атаки у Centaur Chief.
- Исправлен маленький урон от атак волков, броня и дальность атаки.
- Исправлен уровень Enraged Wildkin и получаемый опыт за них.
- Исправлена дальность Acquisition на различных нейтральных юнитов.
- Исправлены различные мелкие несоответствия в характеристиках юнитов.

## Интерфейс

- Добавлена система рекомендаций игроков, которая позволяет рекомендовать игроков, сделавших вашу игру веселее или донести на кого-либо, ведущего себя враждебно. Вы можете рекомендовать или донести на игрока, кликнув на его имя в главном меню, либо в самой игре на таблице конечного счёта.
- Добавлены горячие клавиши для разделов в магазине.
- Двойное нажатие на юнита теперь выбирает всех существ такого типа на экране.
- «Перспектива игрока» в режиме наблюдателя теперь показывает магазин и строку поиска в нём.
- Способность Toss Tiny теперь будет показывать сообщение об ошибке, если рядом с вами нечего кинуть, когда цель находится в зоне поражения.
- Когда вы обезоружены (Ghost Scepter, Decrepify, и т.д.), вы можете нажать правой кнопкой мыши на врага, чтобы следовать за ним. Ошибка «не могу атаковать» не будет появляться до тех пор, пока вы не достигните зоны атаки.
- Последовательность приказов, задаваемая через Shift, теперь будет выдавать сообщение, если невозможно выполнить
- Добавлена ошибка при превышении максимума действий, задаваемых через Shift.
- Исправлена проблема, когда некоторые приказы могли быть проигнорированы, если игрок пытался выполнить их до того, как они стали недоступными, особенно при медленной скорости интернета. Теперь в этих случаях будет появляться соответствующая ошибка.
- Исправлена ошибка, при которой введённый ключ пропадал, если был открыт чат и магазин.
- Исправлена ошибка, при которой свиток телепорта в инвентаре можно было перелаживать и телепортация не прерывалась.
- Исправлена ошибка, при которой вы не видели анимацию последнего удара из-за тумана войны.
- Исправлена ошибка, при которой отображалась анимация и звуковой эффект получения золота за вещи, которые не дают золота.
- Исправлена ошибка, при которой Enchantress забирала контроль существ Chen.
- Улучшена точность системы подбора игроков в группу. Учтите, что это может увеличить время создания игры.
- При создании игры теперь вначале выбирается сервер.
- Более точные подсказки при отображении статистики и золота героя.
- Полоски очков здоровья теперь не сбиваются, если у героя становится мало жизней.
- Исправлена ошибка, при которой горячие клавиши Necronomicon Level 2 и Manaburn Level 3 не работали.
- Добавлена горячая клавиша, который выделяет все подконтрольные вам единицы (по умолчанию она не настроена)
- Исправлена ошибка, при которой панели очков и статистики не обновлялись, когда игра поставлена на паузу.

## Визуальные эффекты

- Добавлен специальный звуковой эффект для мини-оглушения.
- Стандартная атака Queen of Pain немного переработана для соответствия её цветовой схеме.
- Обновлён Shadow Strike.
- Исправлена ошибка, когда эффект лайфстила не воспроизводился, если ваша цель находилась в тумане войны.
- Добавлен эффект блокировки заклинаний для Рошана.
- Снаряды, атакующие башню, теперь будут рассеиваться визуально при столкновении с башней.
- Детализированы внешние скалы.
- Добавлены эффекты для лавы на базе Dire.
- Добавлены мотыльки на стороне Dire.

## Звуки

- Звуковой эффект Frost Armor теперь воспроизводится, когда заклинание обновляют.
- Добавлен голосовой код для Broodmother’s Spiderling’s.
- Герои теперь комментируют победу или поражение даже если он мертв.
- Исправлена ошибка, которая убирала озвучку персонажей на месте появления рун.

## Боты

- Боты теперь атакуют юнитов, подконтрольным вражеским героям.
- Выставлен приоритет на атаку курьера и Juggernaut's Healing Ward.
- Боты теперь вряд ли прекратят атаковать оглушенную или замедленную цель.
- Боты теперь будут покупать dust/gem, когда играют против Sand King.
- Когда вы обозначаете цель alt+сlick, увеличится агрессия бота на неё.
- Увеличен приоритет защиты и пуша линий, когда вы обозначаете их alt+сlick.
- Исправлена ошибка, не позволяющая alt+сlick-ать на вышки для игроков Dire.
- Ужесточена точность пингования.
- Боты теперь должны различать, кликаете ли вы на героя для атаки или на линию для пуша
- Боты теперь будут приближаться к Juggernaut’s Healing Ward и Witch Doctor's Restoration Aura, если им надо полечиться.
- Боты ставят в приоритет атаку юнитов, которые используют способности с типом Channeling.
- Поправлено застревание у ботов, когда они пытались совершить невозможные действия (наложить магию на имунных юнитов, атаковать неуязвимых юнитов)
- Поправлена логика выбора цели для Eul's Scepter.
- Поправлено использование Diffusal Blade Они больше не будут использовать Purge на оглушенные цели.
- Боты теперь будут использовать Orchid для сбивания Channeling
- Улучшено использование Urn of Shdows – боты теперь на будут использовать её на союзников, атакованых крипами.
- Боты теперь относятся к получению урона по своим баракам и кристаллу/трону более серьёзно.
- Теперь боты лучше организуют защиту линии возле базы.
- Приоритет атаки героев при пуше повышен.
- Немного увеличен приоритет атаки вражеского Ancient.
- Боты больше не будут бить Рошана, если линии нуждаются в защите.
- Боты теперь пишу сообщения, когда уходят от Рошана.
- Вам теперь необходимо пройти подальше на линии, чтобы бот понял, что вы её заняли.
- Боты будут меньше писать о гангах и возвращениях.
- Если у вас есть Bottle, боты отдадут вам руну.
- Tiny при прокачке умений будет учить Grow на 16 уровне.
- Исправлен баг, при котором боты боялись пушит в позднем этапе игры, если все оказывались на одной линии.
- Уменьшено желание ботов пушит, если рядом находится вражеский герой.
- Теперь боты при расчёте новых покупок учитывают вещи, которые они продадут.
- Боты теперь фармят лес и ходят гангать с командой.
- Уменьшен спам в чате при пуше.
- Уменьшено желание ботов брать на себя урон от башни.
- Уменьшено желание пушить линию, если союзники далеко.
- Исправлена ошибка, при которой боты снова покупали курьера при активации на нём щита.
- Приоритет забрать вещи с базы снижен в поздней игре
- Добавлены предупреждения в чат о роаминге союзниками.
- Если игроки-люди с Bottle мертвы, боты не оставят руны.
- Увеличен приоритет атаки, если рядом есть атакующие союзные войска. Это делает ботов полезными в массовых сражениях.