Лагерь мародеров

▶️

More pages for my Black Grimoire!

Эта статья содержит контент, который был удален из игры или из магазина, или никогда не был выпущен. Она существует исключительно для архивных целей.

**Лагерь скитальцев** (мародеров) — был лагерем древних нейтральных крипов. Он состоял из 1 **древнего скитальца-шамана** и 2 **древних скитальцев-служителей** и давал в общем **195 XP** и

**168‒191**.

|
|


## Способности

**Древний скиталец-шаман**

Desecrate

Ударяет по земле, нанося урон существам неподалеку и снижая их базовую броню на 50%.

**Радиус:**300

**Урон:**200

**Снижение базовой брони:**50%

**Длительность:**6

ПРИМЕЧАНИЯ

- Снижение брони основано на базовой броне существ и брони, даваемой ловкостью. Дополнительная броня игнорируется.

- Снижение брони адаптируется на изменение брони от получения или потери ловкости с интервалом в 0,5 секунды. Оно не устанавливается при применении дебаффа.

- Desecrate сначала применяет дебафф, затем наносит урон.

- Несколько применений дебаффа не складываются.

- Как нейтральное существо:
- Шаман применяет заклинание, только если при его атаках в радиусе будет хотя бы 1 враг.
- Враг должен быть подходящей целью для заклинания. Существа, на которых заклинание не действует, не учитываются.


- Как подконтрольное игроку существо:
- Нет ограничений.


- При использовании Rubick время после применения равняется 1,07 (приобретена с помощью применения Spell Steal на Doom).



Petrify

Следующая атака наложит на врага оцепенение, которое наносит 75 урона в секунду.

**Дальность применения:**150

**Урон в секунду:**75

**Длительность:**2

Модификаторы

modifier_spawnlord_master_freeze

Нельзя развеять

modifier_spawnlord_master_freeze_root

ПРИМЕЧАНИЯ

- Применяет к цели оцепенение и обезоруживание, препятствуя её движению, атакам и использованию определенных способностей для передвижения.
- Не прерывает произносимые заклинания цели.
- Дает эффект True Sight на цель.


- Наносит 37.5 урона с интервалом в 0,5 секунды сразу после применения, срабатывая 4 раз.

- Может нанести до 150 единиц урона цели (до учета сопротивления).

- Обновление дебаффа на цели не складываются. Оно обновляет длительность оцепенения, но не урона.

- Атака сначала применяет дебафф, затем наносит урон.

- Если способность готова, то оружие шамана испускает фиолетовое свечение.

- Как нейтральное существо:
- Petrify установлено на автоприменение, поэтому способность будет использована по готовности.


- Как подконтрольное игроку существо:
- Нет ограничений.



**Древний скиталец-служитель**

**Действует на**

Союзников

Дарует союзникам неподалеку вампиризм и восстанавливает им здоровье.

ПРИМЕЧАНИЯ

- Бафф ауры задерживается на 0,5 сек.

- Несколько источников Prowler Aura полностью сочетаются.

- Складывается с другими источниками вампиризма.

- Сочетается со всеми источниками фиксированного восстановления здоровья.

- Фиксированное восстановления здоровья не учитывается процентными усилениями восстановления здоровья.

- Восстанавливает до 600 единиц здоровья за минуту.



## Награда

Здесь указано, сколько золота и опыта дает лагерь, учитывая увеличение базовой награды на 2 % через каждые 7 минут 30 секунд.

Время | Золота в среднем | Опыт |
---|---|---|

0:00-7:30 | 179,5 | 195 |

7:30-15:00 | 183,09 | 198 |

15:00-22:30 | 186,68 | 202 |

22:30-30:00 | 190,27 | 206 |

30:00-37:30 | 193,86 | 210 |

37:30-45:00 | 197,45 | 214 |

45:00-52:30 | 201,04 | 218 |

52:30-60:00 | 204,63 | 222 |

60:00-67:30 | 208,22 | 224 |

67:30-75:00 | 211,81 | 230 |

75:00-82:30 | 215,4 | 234 |

82:30-90:00 | 218,99 | 237 |


## Факты

- Этот лагерь заменил перенесенный в игру, но так и не выпущенный лагерь драккенов.

## История версий

Версия

Изменения

- Удалён лагерь мародеров.

- Создан новый лагерь древних.
- Содержит 2 древних мародеров-служителей и 1 древнего мародера-шамана.


|