Life In Arena

Life In Arena | |

Легенда русской Гарены теперь в Доте 2! Вы уже давно похоронили её, но она вернулась в новом обличье.
Мы вам даем еще одну жизнь. Жизнь на Арене. Жизнь на Арене – хороший пример карты в жанре hero survival, в которой нужно сражаться против волн монстров, боссов и мегабоссов. | |

Мастерская |
Life In Arena |

Игроков |
8 |

Команд |
8vAI, FFA |

Создатель(и) |
MooMooKhan ZLOY |

Создана |
2015-04-04 |

Последнее обновление |
2015-07-07 |

Последняя версия |
Неизвестно |

Средняя продолжительность |
20-30 минут |

Github |
Неизвестно |

Discord |
Неизвестно |

Сайт |
Неизвестно |




**Life in Arena** — это пользовательская игра для 8 игроков. На карте вам нужно пережить волны противников.

## Игровой процесс

- Все игроки появляются в центре арены, где им нужно будет защищаться от волн противников.
- Каждые несколько секунд приходит волна противников.
- Противники появляются в северной и западной части карты.
- Противники появляются обычные, а также усиленные версии, они обладают особыми способностями.

- Каждые две волны игроки переходят на специальную арену где проводят дуэль.
- Каждые пять волн игроки переходят на арену для битвы с мегабоссом.

### Цель

- Убить финального босса Орна.

### Особенности

- Все герои были удалены и заменены на новых.
- Каждый герой обладает уникальными способностями.

- Все предметы оригинальной игры были удалены и добавлены новые.
- Также имеются улучшения предметов.


### Советы

- При игре с друзьями будет хорошо, если кто-то будет танковать, а кто-то будет наносить урон.
- В северо-восточной части карты есть бочки, которые можно ломать, в них можно пробить себе путь, чтобы противники ближнего боя били вас по одному.
- При очень сложных волнах можно вывести врага к взрывоопасным бочкам и взорвать их.
- Если все игроки напишут "+" в чат во время перерыва, то волна начнется раньше.

## Герои

Араман | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|




Проклятие

▶️

`Q`Араман концентрируется и произносит проклятие, которое наносит урон всем противникам около него. Также есть вероятность, что при произношении заклинания противники будут оглушены на 2 секунды. Суммарный урон от заклинания ограничен.



Доспехи Тьмы

`W`

**Действует на**

Себя

Араман получает меньше урона. К тому же увеличивается защита.

**Снижение получаемого урона:**10%/15%/20%

**Дополнительная броня:**4/8/12



Боевой Дух

`E`

**Ошибка Lua в Модуль:Ability на строке 304: attempt to concatenate local 'affects' (a nil value).**

Увеличение урона дружественных войск.

**Радиус:**800

**Дополнительный урон:**20%/30%/40%



Сила Плети

▶️

`R`**Действует на**

Себя

Скорость перемещения и скорость боя увеличиваются. К тому же с каждым ударом Воин Плети наращивает 20 единиц силы атаки. Количество урона от этой способности ограничено.

Берсеркер | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|




Огненное Копьё

▶️

`Q`Мунго бросает копье с такой силой, что оно загорается в полёте. Копье кидается в указанную область, летит по прямой и пронзает всех врагов на своем пути, нанося им урон и замедляя скорость их перемещения.

ПРИМЕЧАНИЯ

- Снаряд летит со скоростью 1400.



Аура Ярости

`W`

**Действует на**

Себя

Берсеркер получает дополнительный урон и скорость атаки.

**Дополнительная скорость атаки:**6/12/18

**Дополнительный урон:**15/30/45



Безрассудство

`E`

**Действует на**

Врагов

При виде Берсеркера враги приходят в ужас, теряя свою скорость боя.

**Радиус:**500

**Снижение скорости атаки врагов:**12/24/36



Безумие

`R`

**Действует на**

Себя

Мунго впадает в безумие, увеличивая свои характеристики на несколько секунд.

Валькирия | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|




Гнев

`Q`

**Ошибка Lua в Модуль:Ability на строке 304: attempt to concatenate local 'affects' (a nil value).**

Валькирия получает дополнительную ловкость и с каждым ударом всем вокруг себя наносит дополнительный урон.



Меткий Удар

`W`

**Радиус:**275

**Здоровья в урон от цели атаки:**3%/6%/9%

**Здоровья в урон близстоящим врагам:**3%



Ловкость

`E`

**Ошибка Lua в Модуль:Ability на строке 304: attempt to concatenate local 'affects' (a nil value).**

Повышение скорости боя Валькирии и всех дружественных юнитов в радиусе 700 единиц.

**Радиус:**700

**Дополнительная скорость атаки:**15/30/45



Ярость

`R`

**Ошибка Lua в Модуль:Ability на строке 304: attempt to concatenate local 'affects' (a nil value).**

Указанный воин впадает в ярость, увеличивая свою скорость атаки.

Воин Света | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|




Воин Света связывает врагов оковами Света, замедляя их скорость перемещения. Каждый связанный, который попытается атаковать, получает урон.



Воля Света

`W`

**Ошибка Lua в Модуль:Ability на строке 304: attempt to concatenate local 'affects' (a nil value).**

Получая урон от врагов, Воин Света лечит всех союзников вокруг в размере некоторого процента от полученного урона, а врагам наносит столько же урона.

**Радиус:**500

**Процент от получаемого урона:**10%/20%/30%



Святая Сила

`E`

**Действует на**

Себя

Сам господь Бог помогает Воину Света. Получив урон, есть вероятность поглотить его полностью.

**Шанс поглощения урона:**15%/20%/25%



**Ошибка Lua в Модуль:Ability на строке 304: attempt to concatenate local 'affects' (a nil value).**

Воин Света взывает к Богу и союзники (в том числе и сам Воин Света) получают 1000 единиц защиты и дополнительную силу атаки.

Генерал | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|




Топот

▶️

`Q`Всем наземным войскам противника, находящимся в окрестностях указанной точки, наносится определенный урон, и снижается скорость их боя на 6 секунд.



Поток Темной Магии

`W`

Темное прошлое Агамонда позволяет ему посылать на врага поток темной магии, оглушающий противника и наносящий ему урон. Плюс ко всему, после произнесения заклинания генерала окутывает темный щит, дающий защиту на 7 секунд.

ПРИМЕЧАНИЯ

- Скорость полета снаряда 1250.



Яростный Удар

`E`

С каждым ударом генерал наносит дополнительный физический урон вокруг цели.

**Радиус:**150

**Урон:**60/120/180



Магические Доспехи

`R`

**Действует на**

Себя

Генерал заколдовывает свои доспехи, тем самым снижая любой физический урон.

**Снижение получаемого физического урона:**15%/30%/45%

Голем | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|




Взрыв

▶️

`Q`Голем взрывается, нанося урон себе и врагам.



Жар Преисподней

`W`

**Действует на**

Врагов

Голем окутывается пламенем, наносящим всем врагам вокруг урон.

**Радиус:**280

**Урон в секунду:**15/30/60



Ярость Огня

▶️

`E`Враги, атакуя голема, лишь копят в нем ярость. Выдержав 16 ударов, голем взрывается, нанося всем врагам вокруг урон.

**Радиус:**300

**Урон:**80/160/240



Удар по Земле

▶️

`R`Мощный удар по земле, снижающий скорость перемещения и боя врагов и наносящий им урон.

Горец | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|




Горец бросает магический молот, оглушающий указанного противникаи наносящий ему урон. Противники, находящиеся недалеко от цели, получают меньший урон и оглушение.

ПРИМЕЧАНИЯ

- Скорость полета снаряда 1000.



Тяжёлый Топор

`W`

У Горца повышается скорость перемещения. Также при каждой атаке он наносит дополнительный урон.



Улучшенная Броня

`E`

**Действует на**

Себя

Отменное ремесло горцев позволяет носить более укреплённую броню. Будучи атакованным, Горец получает дополнительную защиту на некоторое время.

**Дополнительная броня:**3/6/9

**Брони за атаку:**3

**Длительность эффекта:**2/3/4

**Максимум эффектов брони:**21



Мощь Горца

▶️

`R`Все враги в указанной области теряют скорость перемещения секунд и получают магический урон.

Дайс | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|




Гнев

▶️

`Q`**Действует на**

Союзников

Указанный воин впадает в ярость, увеличивая скорость боя и здоровье.



Есть шанс оглушить противника и нанести ему дополнительный урон.

**Шанс оглушения:**9%/18%/21%

**Урон:**70/140/210

**Длительность оглушения:**1



Аура Выносливости

`E`

**Ошибка Lua в Модуль:Ability на строке 304: attempt to concatenate local 'affects' (a nil value).**

Повышение скорости боя и перемещения у всех дружественных войск, находящихся поблизости.

**Радиус:**800

**Дополнительная скорость атаки:**10/20/30

**Дополнительная скорость перемещения:**10%/20%/30%



Стальной Вихрь

▶️

`R`Вихрь из магических лезвий окружает героя, полностью защищает его от магии и ежесекундно наносит урон противникам в радиусе 300 единиц.

Зунгг | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|




Стремительность

Превышено максимальное количество выполняемых циклов

`Q`

Скелет-Вор становится невидимым на 8 секунд и начинает двигаться быстрее. При атаке он вновь становиться видимым и наносит дополнительный урон.



Ярость

`W`

Скелет-Вор становиться неуязвимым, к тому же сильно увеличивается его скорость атаки.



Щит Смерти

`E`

Противнику, попытавшемуся атаковать Скелета-Вора, возвращается урон. Кроме того есть вероятность, что противник также получит еще урон. Урон возвращается только противникам ближнего боя.

Превышено максимальное количество выполняемых циклов



Одержимость

`R`

Каждый пятый удар Скелет-Вор наносит своей жертве дополнительный физический урон.

Превышено максимальное количество выполняемых циклов

Королева Пауков | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|




Зараза

Превышено максимальное количество выполняемых циклов

`Q`

Королева Пауков внедряет в тело противника личинку-паразита. Противник ежесекундно теряет здоровье. Если он погибнет в течение этого срока, то из его тела вылупится паук, который будет сражаться на стороне героя.

ПРИМЕЧАНИЯ

- Скорость полета снаряда 900.



Яд

`W`

Оказавшись рядом с Королевой Пауков, вражеские юниты отравляются и получают ежесекундный урон.

Превышено максимальное количество выполняемых циклов



Яростный Удар

`E`

Есть шанс нанести урон всем противникам, находящимся рядом с героем.

Превышено максимальное количество выполняемых циклов



Выносливость

`R`

**Действует на**

Себя

Королева Пауков получает огромную регенерацию здоровья.

Превышено максимальное количество выполняемых циклов

Крет | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|




Кислота

`Q`

Крет отравляет указанного противника. При этом защита и скорость передвижения цели снижается, а ее запас здоровья уменьшается со временем. Противникам, находящимся рядом с целью, наносится немного меньший урон.

ПРИМЕЧАНИЯ

- Урон наносится каждые 0.5 секунд.
- Снаряд дает 300 видимости и летит со скоростью 1400.



Отравление

`W`

Есть вероятность, что враг при атаке по Крету потеряет ману и здоровье.

Превышено максимальное количество выполняемых циклов



Жажда Жизни

`E`

**Действует на**

Себя

Получив серьезные повреждения, Крет быстро залечивает раны. Регенерация героя увеличивается в зависимости от недостающего здоровья. Также герой получает дополнительное здоровье.

Превышено максимальное количество выполняемых циклов



Яд

`R`

Плюется очень опасным ядом в противника, нанося урон дважды с интервалом в 4.5 секунды. При этом всем врагам, находящимся около цели, наносится меньший урон, а сама цель замедляется.

ПРИМЕЧАНИЯ

- Урон наносится каждые 4.5 секунд.
- Снаряд дает 500 видимости и летит со скоростью 1300.

Мясник | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|




Гнев

`Q`

Разозлённый Мясник настолько сильно бьет, что задевает всех врагов, стоящих рядом с целью атаки, нанося им урон в зависимости от своего текущего здоровья.



Шкура

`W`

Мясник обрастает шкурой, при этом увеличивается защита, и противникам возвращается часть нанесённого урона.

Превышено максимальное количество выполняемых циклов



Зомби

`E`

Каждые 15 секунд от мясника отпадает часть туши, которая оживает и воюет за хозяина.



Леденящий Крик

Превышено максимальное количество выполняемых циклов

`R`

**Действует на**

Врагов

Противников, услышавших леденящий крик, охватывает ужас, и сила их атаки уменьшается.

Нага-Гвардеец | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|




Морская Волна

Превышено максимальное количество выполняемых циклов

`Q`

Волна магической энергии, исходящая от героя и наносящая урон всем наземным противникам, оказавшимся у нее на пути.

ПРИМЕЧАНИЯ

- Волна движется со скоростью 1050.



Стойкость

`W`

**Действует на**

Себя

Гвардеец наращивает свою силу и защиту.

Превышено максимальное количество выполняемых циклов



Сильный Удар

Превышено максимальное количество выполняемых циклов

`E`

У Наги-Гвардейца появляется шанс оглушить противника.

Превышено максимальное количество выполняемых циклов



Давка

Превышено максимальное количество выполняемых циклов

`R`

Увеличивает скорость передвижения героя, и при этом Слинур давит всех близстоящих врагов, нанося им ежесекундный урон, который зависит от силы Наги-Гвардейца.

Нага-Сирена | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|




Ярость

`Q`

Нага наносит дополнительный физический урон в зависимости от суммы своих атрибутов. Также наносится некоторое постоянное значение в качестве урона.



Поедание

`W`

**Действует на**

Себя

Нага, убив своего врага, поедает его, исцеляется в зависимости от здоровья убитого противника.

Превышено максимальное количество выполняемых циклов



Искусство боя

`E`

**Действует на**

Себя

Шанс уклониться от атаки противника и нанести дополнительный урон.

Превышено максимальное количество выполняемых циклов



Песня

Превышено максимальное количество выполняемых циклов

`R`

**Действует на**

Врагов

Враги, находящиеся в радиусе 650 от Глины будут зачарованы пением Сирены. При атаке они будут все время промахиваться, не смогут произносить заклинания и будут неустанно идти на звуки песни.

Повелитель Времени | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|




Ярость

`Q`

**Действует на**

Врагов

Повелитель Времени заставляет врагов мгновенно стареть, после чего они умирают.



Прошлое

Превышено максимальное количество выполняемых циклов

`W`

Повелитель времени проходит сквозь потоки времени, перемещая себя назад во времени на 5 секунд. При этом все враги, находящиеся около героя в момент перемещения и после перемещения, получают урон.



Прилив Мудрости

`E`

**Действует на**

Себя

Каждую минуту Повелитель Времени получает интеллект.



Остановить Время

`R`

**Действует на**

Врагов

Повелитель Времени заставляет течение времени остановиться. При этом он получает огромную скорость боя и перемещения.

Колдун | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|




Гроза

Превышено максимальное количество выполняемых циклов

`Q`

Вызов грозовой тучи, наносящей урон всем застигнутым противникам трижды.



Жертвоприношение

`W`

**Ошибка Lua в Модуль:Ability на строке 304: attempt to concatenate local 'affects' (a nil value).**

Колдун совершает ритуал жертвоприношения, восполняя здоровье и ману союзников и наделяя себя и их неуязвимостью на несколько секунд. Сам колдун останется в живых с 1% здоровья и маны.



Магический Всплеск

`E`

**Действует на**

Себя

Колдун настолько силён в магии, что при каждом произнесенном заклинании враги, находящиеся недалеко от него, получают урон.

Превышено максимальное количество выполняемых циклов



Огненная Земля

`R`

В указанной области земля каждую секунду взрывается под ногами у противников, нанося им урон. После взрыва враги горят, получая дополнительный урон ещё 10 секунд.

## Предметы

**Отвар здоровья**- Использование: моментально восстанавливает здоровье цели. Восстановление 400.
- Бонусы: +5 к регенерации здоровья
- Перезарядка: 20 секунд
- Стоимость: 15

**Отвар маны**- Использование: моментально восстанавливает ману цели
- Бонусы: +25% к регенерации маны
- Перезарядка: 20 секунд
- Стоимость: 15

**Эликсир здоровья**- Использование: моментально восстанавливает здоровье цели. Восстановление 800.
- Перезарядка: 20 секунд
- Стоимость: 45

**Эликсир маны**- Использование: моментально восстанавливает ману цели. Восстановление 500.
- Перезарядка: 20 секунд
- Стоимость: 45

**Духи-целители**- Вызов духа, исцеляющего дружественным войскам здоровье. Регенерация здоровья 3%.
- Длительность: 30 секунд
- Стоимость: 30

**Перчатки скорости**- Бонусы: +15 к скорости атаки
- Стоимость: 55.

**Стальной меч**- Бонусы: +12 к урону
- Стоимость: 60

**Когти**- Бонусы: +16 урона
- Стоимость: 65

**Копье**- Бонусы: +24 к урону
- Стоимость 90

**Древняя перчатка**- Дает шанс нанести критический урон при атаке. Шанс 15%.
- Критический урон 150%
- Стоимость: 150

**Кольцо защиты**- Бонусы: +3 к броне
- Стоимость: 100

**Шлем**- Бонусы: +6 к броне
- Стоимость: 175

**Кольцо регенерации**- Бонусы: +3 к регенерации здоровья
- Стоимость: 75

**Амулет**- Бонусы: +100 к здоровью
- Стоимость: 120

**Сапоги**- +50 к скорости передвижения
- Стоимость: 90

**Маска**- Бонусы: +20% к регенерации маны
- Стоимость: 70

**Рунный браслет**- Бонусы: +20% к сопротивлению магии
- Стоимость: 220

**Камень маны**- Бонусы: +150 к мане
- Стоимость: 120

**Сфера огня**- При каждой атаке герой обжигает противников вокруг цели атаки, нанося им по 20 единиц урона. Свера огня уникальный модификатор, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
- Бонусы: +20 к урону
- Стоимость: 110

**Топор**- Бонусы: +5 к силе
- Стоимость 80

**Перчатка силы**- +15 к силе
- Стоимость: 220

**Ожерелье**- Бонусы: +6 к ловкости
- Стоимость: 85

**Посох**- Бонусы: +12 к интеллекту
- Стоимость: 200

**Амулет защиты**- Блокирует точечное заклинание каждые 30 секунд.
- Перезарядка: 30
- Стоимость: 300

**Рог ветров**- Даёт ауру, увеличивающую у союзников скорость передвижения и регенерацию здоровья.
- Бонусы: 50% к регенерации здоровья, 10% к скорости передвижения
- Стоимость: 300

**Книга мёртвых**- Вызов двух скелетов-воинов и двух скелетов-лучников. Время жизни скелетов 30 секунд.
- Перезарядка: 20
- Стоимость: 40

**Тролль-Защитник**- Вызов неуязвимого Тролля-Защитника, который распространяет по всей карте, увеличивающую защиту на 30 единиц. Время жизни Тролля-Защитника 45 секунд.
- Перезарядка: 20
- Стоимость: 125

**Статуэтка Демона**- Вызов Привратника Ада, сражающегося на стороне героя. Привратник Ада обладает заклинаниями Увечье и Громовая поступь. Время жизни демона Привратника Ада 60 секунд.
- Перезарядка: 30
- Стоимость: 150


## История обновлений

Обновление

Описание

7 июля 2015

- Добавлен герой Ресс (его способности улучшаются Сферическим Посохом).

6 июля 2015

- Боссу третьей волны и второму мегабоссу добавлена способность Омоложение;
- Изменен эффект первой способности Колдуна;
- Изменено расположение предметов в магазинах;
- Были исправлены некоторые описания (в том числе и у Колдуна).

5 июля 2015

- Добавлены герои Колдун и Рогволд;
- Теперь после дуэлей всем способностям героев сбрасывается перезарядка;

Исправлено отсутствие возвращения урона у Кирасы при некоторых условиях;

- Теперь чакрум Охотницы не отскакивает от союзников и декораций;
- Теперь аура Посоха Помощи действует на союзников;
- Увеличен радиус модели столкновений для баррикад;
- Радиус действия Меча Льда увеличен до 500;
- Исправлена ошибка, которая останавливала нормальный ход игры, если взять героя после начала волны
- Теперь на Духи-Целители не действует сплэш атака.

2 июля 2015

- Первая способность Повелителя Времени больше не убивает героев;
- Добавлено описание Зелья Невидимости.

1 июля 2015

- Добавлен герой Повелитель Времени;
- Добавлены предметы Зелье Неуязвимости, Зелья Невидимости, Свиток Восстановления и Свиток Тайного Знания;
- Временно удален Кабан;
- Появление крипов теперь происходит за 2 секунды, при этом появились эффект и звук;
- Воля Света Воина Света теперь лечит союзников;
- Теперь зомби Мясника при появлении не следуют за ним;
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда не появлялись пауки от 1 способности Королевы Пауков;
- Исправлена ошибка со сплешем, когда обладатель предметов Кровавая Луна или Огромный топор при смерти теряли этот эффект;
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы давали очень много характеристик.

29 июня 2015

- Жизнь на Арене переведена на китайский язык;
- Добавлены предметы Зелье Неуязвимости и Кабан;
- Живая Вода теперь наносит чистый урон.

28 июня 2015

- Добавлен предмет Антимагический Эликсир;
- Увеличен радиус появления крипов;
- Исправлена ошибка, из-за которой не наставала ничья не дуэли при истечении таймера;
- Исправлена ошибка, которая могла привести к победе, когда в дуэли учавствовал герой вышедшего из игры игрока;
- Исправлена ошибка с Воином Света, когда второй спелл не возвращал урон имунным к магии юнитам;
- Исправлена ошибка, которая приводила к потери Шаманом накопленной ловкости при смерти;
- Исправлена ошибка, из-за которой после выкладывания Сферы Огня атака по площади оставалась;
- Исправлена ошибка, которая при покупке предметов, включавших в свою сборку Перчатки Скорости, давала лишние бонусы и оставляла их, когда предмета уже не было в инвентаре;
- Исправлены описания Лука Молний, Призрачного Меча, Доспехов Бога и Отравления Крета.

26 июня 2015

- Добавлен предмет Духи-Целители;
- Исправлена ошибка с первым, вторым и третьим спеллом Скелета-мага, когда они не наносили урона;
- Исправлена ошибка, которая при отключении игрока, нарушала нормальный ход игры;
- Теперь бочка со взрывчаткой убивает юнитов, невосприимчивых к заклинаниям;
- Исправлена ошибка с неработающим пассивным оглушением у некоторых юнитов;
- Добавлены некоторые активные способности монстров;
- Теперь Хвататели обладают 50% защиты от магии;
- Исправлена ошибка, которая, в некоторых случаях, позволяла начать волну без согласия всех игроков;
- Исправлена ошибка, из-за которой Лук Молний и Меч Гнева не работали у неуязвимых героев;
- Исправлена ошибка, из-за которой у одного героя не могло быть одновременно два голема из Сферического посоха.

22 июня 2015

- Способность Звездопад Шамана теперь наносит урон лишь один раз;
- Исправлена ошибка с Звездопадом, когда герой лечился и был неуязвим, несмотря на то, что он отменил заклинание;
- Исправлена ошибка, из-за которой неуязвимые юниты не удалялись после окончания волны;
- Исправлено отображение эффекта Огненного Копья Берсерка;
- Исправлена ошибка, из-за которой Голем при использовании Взрыва не получал урон;
- Сотканный из Крови теперь получает дополнительную скорость атаки при использовании Пламени Обреченности;
- Способность Молот Бурь Горца теперь наносит урон всем юнитам в определенном радиусе от цели;
- Теперь игроки не теряют золото при смерти героя;
- Теперь игроки не получают опыт за убийство вражеских героев на дуэли;
- Исправлен вылет игры при использовании Сферического посоха;
- Добавлены описания всех героев;
- Исправлена ошибка, из-за которой в английской версии не были видны описания предметов и героев.

20 июня 2015

- Исправлены зависания игры при использовании Адской Маски, Книга Мертвых и Троля Защитника;
- Исправлено зависание игры из-за 3 способности Мясника;
- Пассивные способности и предметы после смерти на дуэли теперь работают;
- Добавлено описание Охотницы;
- Рогволд временно удален из игры;

18 июня 2015

- Ещё 6 героев из оригинальной Жизни на Арене были добавлены (4 пока что без описаний);
- Теперь топор можно купить;
- Бочки больше никак не влияют на вторую способность Пивовара;
- Теперь все юниты могут двигаться во время мегабосса;
- Теперь только восемь игроков могут играть одновременно.

24 мая 2015

- У Сотканного из Крови не было третьей способности;
- Все герои из Доты были удалены;
- Добавлены 7 героев из оригинальной Жизни на Арене;
- Добавлен предмет Сферический Посох из оригинальной Жизни на Арене (однако он пока что не улучшает способности);
- Все пассивные модификаторы от способностей обратно прикрепляются к героям при смерти;
- По окончании волны все юниты героев умирают.

16 мая 2015

- Способности и характеристики Broodmother и Axe были заменены способностями и характеристиками Королевы Пауков и Вождя Орков из оригинальной Жизни на Арене (некоторые способности могут работать неправильно);
- Была добавлена пассивная способность чумных энтов из оригинальной Жизни на Арене (правда, она не совсем правильно работает);
- Еще несколько предметов из оригинальной Жизни на Арене были добавлены;
- Добавлены описания способностей Голема, Пивовара и Таура;
- Способности, которые должны наносить урон воинам, невосприимчивым к магии, но не делали этого, теперь его наносят.

9 мая 2015

- Способности и характеристики Phantom Assassin, Chaos Knight, Huskar и Slardar были заменены способностями и характеристиками Валькирии, Генерала, Берсеркера и Наги-Гвардейца из оригинальной Жизни на Арене (некоторые способности могут работать неправильно);
- Большинство пассивных способностей монстров из оригинальной Жизни на Арене были добавлены;
- Еще несколько предметов из оригинальной Жизни на Арене были добавлены;
- Сообщение, которое показывалось при разрушении бочки, было убрано;
- Команда "+" из оригинальной Жизни на Арене была добавлена: если все игроки во время ожидания раунда напишут "+", то раунд начнется раньше;

22 апреля 2015

- Добавлен Жезл Огня из оригинальной Жизни на Арене;
- Некоторые проблемы с таймером исправлены;
- Рецепты предметов вновь отображаются в магазине.

19 апреля 2015

- Добавлены еще восемь предметов из оригинальной Жизни на Арене;
- Добавлен таймер, показывающий время, оставшееся до начала волны;
- Баг, из-за которого нельзя было закончить игру, опять кажется исправленным;
- Некоторые другие баги были исправлены;
- Некоторые баги были исправлены.

Обновление

Описание

|