Bottle

**Bottle** — предмет, который можно купить в домашней лавке, в разделе расходники.

Старая бутыль, пережившая много веков. Любое её содержимое становится зачарованным. | |||||||||||||||||||||||||||||||||

|


## Дополнительная информация

- Bottle с руной нельзя передать, выбросить или переместить в ранец.
- Bottle это постоянный предмет и не исчезает после использования всех зарядов.
- Значение продажи предмета не зависит от оставшихся зарядов или хранимой руны.


## Состояния Bottle

Иконка | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Содержит | Воду с фонтана (3/2/1/0 зарядов) |
Руну богатства |
Руну волшебства |
Руну усиления урона |
Руну ускорения |
Руну иллюзий |
Руну невидимости |
Руну регенерации |
Руну воды |


## Способности


Regenerate

**Способность**

Н/Д

Тратит один заряд, чтобы постепенно восстановить цели 110 здоровья и 60 маны за 2,7 сек. Восстановление прекращается при получении урона от вражеских героев или Рошана.


Заряды можно восполнить возле союзного фонтана.


Зажмите Ctrl, чтобы применить на союзника.

Заряды можно восполнить возле союзного фонтана.

Зажмите Ctrl, чтобы применить на союзника.

ПРИМЕЧАНИЯ

- При использовании прерывает произносимые способности.

- Bottle мгновенно возобновляет все заряды в области фонтана команды.

- Если Bottle пуст, то применение Regenerate не даёт какого-либо эффекта, при этом активирует перезарядку.

- При нажатии всегда применяется на владельца.
- С зажатой клавишей
`Ctrl`можно выбрать цель.

- С зажатой клавишей

- Несколько применений на одну и ту же цель не складываются, но обновляют длительность.

- Можно использовать только на героев (включая иллюзии) и крипов-героев.

- Заклинателю не нужно поворачиваться к цели, чтобы использовать Bottle.

- Один заряд восстанавливает до 40,74 здоровья и 22,22 маны за всю длительность.
- Все 2,7 заряда восстанавливают до 297 здоровья и 162 маны.


- Урон свыше 0 от любого игрока (включая союзников, исключая себя) или Рошана развеет эффект.
- Эффект не будет развеян уроном с пометкой «отнимающий здоровье».




Store Rune

**Действует на**

Себя

В бутыль можно поместить одну руну, чтобы воспользоваться ей позже. Помещённая в бутыль руна задействуется сама спустя 90 сек.


Руны полностью наполняют бутыль.

Руны полностью наполняют бутыль.

ПРИМЕЧАНИЯ

- При наличии Bottle,
`Нажатие ПКМ`по руне поместит её в бутыль, вместо активации.- Руны нельзя хранить, когда Bottle находится в ранце. Также Bottle, хранящий руну, нельзя переместить в ранец.
- Для хранения рун Bottle необязательно должен быть пустым. Полный Bottle также можно использовать для хранения рун.
- Только герои и дух-медведь могут хранить руны. Иллюзии и курьеры это делать не могут.
- В Bottle одновременно может храниться только одна руна. Попытка помещения новой руны, лишь активирует новую.
- При этом в инвентаре можно хранить несколько Bottle с разными рунами.


- При наличии хранимой руны в Bottle, способность Regenerate активирует руны, вместо восстановления использовавшего.
- Так как это та же активная способность, она также перывает произносимые способности при применении, и снимает невидимость.
- Если хранимая руна не была активирована вручную в течении 90 сек., то она активируется автоматически.
- В отличие от применения вручную, эта автоматическая активация никак не прерывает владельца и не снимает невидимость.
- Если при этом событии владелец мёртв, то хранимая руна исчезает без применения каких-либо её эффектов.


- Вопреки описанию, заряды Bottle восполняются когда руна помещается в бутыль, а не активируется.

- Вопреки описанию, только руны усиления восполняют все 3 заряда. Помещение в Bottle руны богатства или руны воды восполнит его только до 2/3 зарядов (если он ещё не имел более 2 зарядов).



### Типы рун



Богатство

**Действует на**

Себя / Союзников

Дает дополнительное золото.

ПРИМЕЧАНИЯ

- Первые руны появляются в 0:00 по игровому времени и дают каждому игроку фиксированное количество золота в
**40**единиц.

- Последующие руны богатства дают базовое количество в
**36**единиц золота, плюс**9**дополнительного золота за каждые пройденные 5 мин.- При взятии в бутыль руны богатства, даёт золото, основанное на времени при активации, а не при взятии.


- Взятие в бутыль руны богатства восполняет его только на 2 заряда (если он ещё не имел более 2 зарядов).

- Даёт надёжное золото каждому игроку подобравшей команды.

- Текст над головой показывает сколько получено золота. Число не видимо врагам.

- При получении золота от использования руны богатства у героя появляется маленький эффект золотых частиц, который виден всем игрокам.

- В режиме Turbo, получаемое золото с рун увеличено в два раза. (не смотря на уведомление со стандартным значением)



Волшебство

**Действует на**

Себя

Уменьшает время перезарядки способностей на 30% и расход маны на них на 30%.

**Уменьшение перезарядки:**30%

**Уменьшение затрат маны:**30%

**Длительность:**50

ПРИМЕЧАНИЯ

- Сочетается мультипликативно с остальными источниками уменьшения времени перезарядки.

- Эффект применяется к юнитам, имеющим иммунитет к заклинаниям и неуязвимость.

- Эффект нескольких рун волшебства не сочетается, но обновляется длительность.



Усиление урона

**Действует на**

Себя

Увеличивает базовый урон на 80% и даёт +15% к урону от заклинаний.

**Доп. урон:**80%

**Доп. урон от заклинаний:**15%

**Длительность:**45

ПРИМЕЧАНИЯ

- Увеличивает только начальный урон и который получен от основной характеристики героя. Непрямой бонусный урон не увеличивается.

- Текущий основной урон героя периодически проверяется и бонусы мгновенно адаптируются.

- Эффект может получить существо имеющее невосприимчивость к эффектам и неуязвимость.

- Эффект от нескольких рун усиления урона не сочетается, но обновляется длительность.



Ускорение

**Действует на**

Себя

Увеличивает скорость передвижения до максимума.

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эффект может получить юнит, имеющий иммунитет к заклинаниям и неуязвимость.

- Эффект от нескольких рун ускорения не сочетается, но обновляется длительность.



Иллюзии

**Действует на**

Себя

Создает 2 иллюзии вашего героя, наносящие 35% урона. Иллюзии ближнего боя получают 200% урона, дальнего — 300%. Иллюзии пропадут через 75 секунд.

ПРИМЕЧАНИЯ

- При применении на игрока действует неуязвимость, исчезновение и иммунитет к заклинаниям во время разделения.

- При применении позволяет избегать снаряды.

- При использовании применяет к владельцу базовое развеивание.

- Во время разделения сбрасывает все текущие приказы на атаку и применение направленных заклинаний.
- После разделения заклинатель появляется со своими иллюзиями.
- Место появления основано на позиции при применении: один из юнитов появляется на месте использования, а остальные — на севере, западе, юге или востоке от этой точки.
- Расстояние между существами составляет 108, если размер столкновения героя равен 24, и 24 — если размер столкновения равен 8.
- Поскольку порядок появления всегда одинаковый, то заклинатель и иллюзии занимают случайную позицию и смотрят в одну сторону.

- Активация руны иллюзий в момент, когда на карте уже есть ваши копии от другой руны иллюзий не повлияет на них. То есть, на карте станут присутствовать 4 копии.



Невидимость

**Действует на**

Себя

Вы станете невидимым на 45 секунд. Руна прекращает свое действие при атаке или при использовании умения или предмета.

ПРИМЕЧАНИЯ

- За две секунды до активации невидимости герой может применять способности, использовать предметы и атаковать без отмены невидимости.

- Невидимость исчезает при произнесении способностей после окончания времени применения, использовании предметов или нанесении атаки после окончания анимации атаки.

- Невидимый герой может поднимать или выкладывать предметы без потери невидимости. Атака предметов отменяет невидимость.

- Невидимость от руны невидимости не даёт герою способность к прохождению сквозь существ.

- Эффект могут получать неуязвимые и спрятанные существа.

- Успешные применения эффекта не сочетаются, но обновляется длительность.



Регенерация

**Действует на**

Себя

Восстанавливает здоровье и ману до максимума.

**Регенерация здоровья в секунду:**6%

**Регенерация маны в секунду:**6%

**Длительность:**30

ПРИМЕЧАНИЯ

- Восстановление в форме регенерации, восстанавливает 0,6% от максимального запаса здоровья и 0,6% от максимального запаса маны в интервалах 0,1 секунды.

- За полную длительность может восстановить до 180% от максимального запаса здоровья и 180% от максимального запаса маны.

- Может полностью вылечить и пополнить ману за 16,67 сек.
- Эффект исчезает когда герой имеет полный запас маны и здоровья.
- Урон, превышающий 0 от любого игрока(включая союзных и себя) или Рошана прекращает действие эффекта.
- Но не развеевается от заклинаний, помечанных как отнимающие здоровье.

- Эффект может быть у юнитов, имеющих иммунитет к заклинаниям и неуязвимость.
- Эффект от нескольких рун регенерации не сочетается, но обновляется длительность.



Вода

**Действует на**

Себя

Мгновенно восстанавливает 40 здоровья и 80 маны.

ПРИМЕЧАНИЯ

- Взятие в бутыль руны воды восполняет его только на 2 заряда (если он ещё не имел более 2 зарядов).

## Рекомендуется героям

- Герои, которые играют на центральной линии, часто используют Bottle, так как он позволяет им контролировать руны.

## Советы

- Так как Bottle легко восполняется, его можно использовать для быстрого исцеления или для последующего использования сохранённой руны. Хотя он стоит значительно дороже, чем другие расходуемые предметы, всё же Bottle не имеет ограниченного использования, так как его можно снова восполнить на фонтане в любое время.
- Bottle восполняется автоматически каждый раз, когда он находится в инвентаре существа, на которого действует Восстановление от фонтана на союзном фонтане.
- Эффект ауры задерживается на три секунды, поэтому после выхода с фонтана, Bottle всё ещё наполняется.
- Используйте Bottle несколько раз на фонтане, чтобы быстрее восстановить здоровье и ману.

- После активации невидимости, Bottle можно использовать в течение нескольких секунд перед вхождением в невидимость без её потери, позволяя владельцу исцеляться во время вхождения в невидимость.

## Факты

- До обновления от 1 февраля 2018 пассивная способность Bottle Store Rune не имела официального названия. Название было взято из Dota 2 Wiki и официально выпущено в Dota 2.

## Галерея

## Недавние изменения

Основная статья: Bottle/Изменения

<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">Версия</div> <div id="description">Изменения</div> </div> <div class="updatetablebody">

- Предмет теперь убирает бафф восстановления от фонтана после возобновления зарядов. [?]

- Store Rune: максимальная длительность хранения руны уменьшена со 120 до 90.

- Regenerate
- Общее восстановление здоровья уменьшено со 115 до 110.
- Общее восстановление маны уменьшено с 65 до 60.
- Длительность восстановления увеличена с 2,5 до 2,7 сек.
- НБольше не имеет дополнительных 250 единиц дальности применения.


</div> </div>




|


|