Shadow Fiend/Изменения

▶️

Я маяк мудрости в океане невежества!

Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.

Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.

▶️

Шесть рук и двенадцать копыт.

Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу, обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.

Изменения

## История версий

Версия

Изменения

- Базовый урон от атаки уменьшен с 21-27 до 16-22.
- Базовая ловкость увеличена с 20 до 25.

- Дальность атаки увеличена с 500 до 525.
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Requiem of Souls
- Урон при возвращении увеличен с 32/48/64 до 48/72/96. [?]
- Лечение при возвращении увеличено с 32/48/64 до 48/72/96.


- Requiem of Souls

- Таланты:
- УР. 15бонус к базовому урону от Shadowraze увеличен со 100 до 115.

- Базовое здоровье уменьшено с 200 до 120.
- Shadowraze: больше не замедляет скорость поворота задетых врагов.
- Necromastery: потеря душ при смерти уменьшена с 40% до 30%.
- Presence of the Dark Lord
- Когда рядом с владельцем способности погибает герой, то на следующие 20 секунд уменьшение брони усиливается на 2.
- Каждая новая смерть обновляет действие эффекта.

- Requiem of Souls
- Длительность страха за волну уменьшена с 0,9 до 0,7 секунды.
- Максимальная длительность страха уменьшена с 2,7 до 2,15 секунды.

- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Necromastery: длительность страха уменьшена с 0,5 до 0,4.


- Таланты:
- УР. 20бонус к длительности страха за волну от Requiem of Souls уменьшен с 0,3 до 0,25 сек. [?]

- Левый талант 20-го уровня: бонус к длительности страха за волну Requiem of Souls уменьшен с 0,4 до 0,3 секунды. [?]


- Shadowraze: складывающееся замедление передвижения уменьшено c 15% на каждом уровне до 12%/13%/14%/15%.

- Базовый урон от атаки увеличен с 19‒25 до 21‒27.
- Shadowraze: теперь каждый эффект от попадания, начиная со второго, также накладывает 30% замедления поворота и 15% замедления передвижения.
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Теперь также уменьшает перезарядку Requiem of Souls на 30 секунд.

-
**Таланты:**

- Левый талант 25-го уровня: −50 сек. перезарядки Requiem of Souls ➜ Shadowraze наносит урон от атак.
- Правый талант 25-го уровня: +4 к снижению брони от Presence of the Dark Lord ➜ −5 сек. перезарядки Shadowraze.


- Requiem of Souls
- Длительность страха за волну увеличена с 0,8 до 0,9.
- Максимальная длительность страха увеличена с 2,4 до 2,7.


- Requiem of Souls: теперь эта способность также уменьшает сопротивление магии жертв на 5%/10%/15%, но после нанесения урона.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Necromastery: теперь атака с эффектом этой способности также накладывает на жертв страх длительностью 0,5 секунды.

- Таланты:

- Правый талант 10-го уровня: +8% к усилению урона заклинаний ➜ +25 к дополнительному урону за попадание у Shadowraze.


- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Necromastery: критический урон увеличен со 170% до 190%.

- Таланты:

- Левый талант 15-го уровня: бонус к базовому урону от Shadowraze увеличен с +80 до +100.
- Левый талант 20-го уровня: бонус к длительности страха от Requiem of Souls увеличен с +0,3 сек./+0,9 сек. до +0,4 сек./+1,2 сек. за волну/максимум.
- Левый талант 25-го уровня: снижение перезарядки Requiem of Souls усилено с −40 до −50 сек.


- Requiem of Souls: замедление уменьшено с 25% до 20%/25%/30%.
- ПЕРЕРАБОТАНО
**улучшение от Aghanim's Shard:**- СТАРОЕPresence of the Dark Lord уменьшает сопротивление магии противников на 14%.
- НОВОЕСпособность Necromastery получает больше на одну душу за убийство и добавляет активный компонент к Necromastery.


*Может быть активирована для нанесения критического удара, тратит 1 душу при использовании.*- Критический урон: 170%
- Перезарядка: 3
- Примечания: Модификатор атаки, использует дальность атаки в качестве дальности применения. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям. Нельзя использовать, если нет душ.



- Левый талант 10-го уровня: бонус к скорости атаки увеличен с +20 до +25.
- Правый талант 10-го уровня: бонус к усилению урона от заклинаний усилен с +6% до +8%.
- Левый талант 15-го уровня: +25 к скорости передвижения ➜ +80 к базовому урону от Shadowraze.
- Левый талант 20-го уровня: +120 к базовому урону от Shadowraze ➜ +0,3/+0,9 сек. страха за волну/максимум от Requiem of Souls.
- Левый талант 25-го уровня: 30% перезарядки способностей ➜ −40 сек. перезарядки Requiem of Souls.


- Базовое время атаки уменьшено с 1,7 до 1,6.
- Скорость поворота уменьшена с 1 до 0,9.
- Броня увеличена с 0 до 1.
- Necromastery: потери душ при смерти уменьшены с 50% до 40%.
- ПЕРЕРАБОТАНО
**Улучшение от Aghanim's Shard:**- СТАРОЕNecromastery увеличивает урон от заклинаний на 0,75% за каждую душу.
- НОВОЕPresence of the Dark Lord уменьшает сопротивление магии противников на 14%.


- Shadowraze: расход маны уменьшен с 90 до 75/80/85/90.
- ДОБАВЛЕНО
**Улучшение от Aghanim's Shard:**- Necromastery даёт +0,75% к урону от заклинаний за душу.

- Таланты:

- Левый талант 10-го уровня: бонус к скорости атаки увеличен с 15 до 20.


- Базовый урон увеличен с 15‒21 до 19‒25.
- Necromastery:
- Максимум душ уменьшен с 12/20/28/36 до 11/14/17/20 (25 на всех уровнях с Aghanim's Scepter).
- Урон за душу изменён с 2 на 1/2/3/4.
- Убийство героев больше не приносит дополнительные души.

- Число волн Requiem of Souls изменено с одной за каждые 2 души на одну за каждую душу.
- Таланты:

- Правый талант 20-го уровня: доп. урон за душу увеличен с 2 до 3.


- Левый талант 10-го уровня: доп. скорость атаки уменьшена с +20 до +15.
- Правый талант 10-г уровня: доп. усиление урона заклинаний ослаблено с +8% до +6%.
- Левый талант 15-го уровня: доп. скорость передвижения уменьшена с +30 до +25.
- Левый талант 20-го уровня: доп. базовый урон от Shadowraze уменьшен с +150 до +120.
- Левый талант 25-го уровня: доп. уменьшение перезарядки уменьшено с 40% до 30%.
- Правый талант 25-го уровня: доп. снижение брони от Presence of the Dark Lord уменьшено с +5 до +4.


- Прирост силы увеличен с 2,5 до 2,7.
- Requiem of Souls
- Длительность дебаффа за волну увеличена с 0,6 до 0,8.
- Макс. длительность дебаффа увеличена с 2,2 до 2,4.


- Requiem of Souls
- Больше не уменьшает урон задетых героев на 50%.
- Теперь при использовании применяет страх ко всем задетым врагам. [?]
- Длительность дебаффа изменена с фиксированных 5 секунд на 0,6 секунды за каждую волну с максимальной длительностью в 2,2 секунды.
- Конечный радиус волны уменьшен с 425 до 350.


- Базовое восстановление маны увеличено с 0 до 0,3.
- Прирост силы увеличен с 2,3 до 2,5.
- Прирост ловкости увеличен с 3,3 до 3,5.

- Базовая сила увеличена с 16 до 17.
- Прирост интеллекта увеличен с 2 до 2,2.

- Прирост ловкости увеличен с 2,9 до 3,3.
- Скорость передвижения уменьшена с 310 до 305.
- Presence of the Dark Lord: снижение брони увеличено с 3/4/5/6 до 4/5/6/7.

- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,75 до 0,25.
- Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0.
- Базовая броня увеличена с −2 до −1.
- Presence of the Dark Lord: радиус ауры увеличен с 900 до 1200.
- Requiem of Souls: больше не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.

- Левый талант 15-го уровня: скорость передвижения уменьшена с 35 до 30.
- Правый талант 20-го уровня: «+20% к уклонению» заменен на «+2 к урону за душу».
- Правый талант 25-го уровня: «+3 к урону за душу» заменен на «+5 к снижению брони от Presence of the Dark Lord».


- Правый талант 10-го уровня: доп. урон от способностей уменьшен с 10% до 8%.
- Левый талант 15-го уровня: доп. скорость передвижения уменьшена с 40 до 35.


- Shadowraze: увеличение урона за попадание ослаблено с 80 до 50/60/70/80.

- Necromastery: максимальное количество душ уменьшено с 18/24/30/36 до 12/20/28/36.

- Shadowraze: увеличение урона за попадание усилено с 60 до 80.

- Скорость передвижения уменьшена с 315 до 310.
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1,75.
- Базовое восстановление маны увеличено с 0,01 до 0,9.
- Shadowraze:
- Теперь с каждым попаданием накладывает на цель эффект, он длится 8 секунд, позволяет следующим Shadowraze наносить на 60 урона больше за каждое попадание по врагам, основываясь на количестве эффектов. [?]
- Базовый урон уменьшен со 100/175/250/325 до 90/160/230/300.

**Переработаны таланты:**

- СТАРЫЕ
- 10-й уровень: «+20 к скорости атаки»
**или**«+15 к скорости передвижения». - 15-й уровень: «+175 к здоровью»
**или**«+6% к урону от способностей». - 20-й уровень: «+2 урона за душу Necromastery»
**или**«15% вампиризма». - 25-й уровень: «+150 урона от Shadowraze»
**или**«+150 дальности атаки».

- 10-й уровень: «+20 к скорости атаки»
- НОВЫЕ
- 10-й уровень: «+20 к скорости атаки»
**или**«+10% к урону от способностей». - 15-й уровень: «+40 к скорости передвижения»
**или**« Presence of the Dark Lord действует на постройки». - 20-й уровень: «+150 к урону Shadowraze»
**или**«20% к уклонению». - 25-й уровень: «40% уменьшения перезарядки»
**или**«+3 урона за душу Necromastery».

- 10-й уровень: «+20 к скорости атаки»

- Прирост силы увеличен с 2 до 2,3.
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,5 до 0,25.
- Таланты:

- Левый талант 25-го уровня: Shadowraze бонус к урону уменьшен со 125 до 150.


- Левый талант 25-го уровня заменён с «−7 сек. перезарядки Shadowraze» на «+125 к урону Shadowraze».


- Правый талант 20-го уровня заменён с «15% к уклонению» на «15% к вампиризму».


- Shadowraze время применения уменьшено с 0,67 до 0,55.
- ДОБАВЛЕНЫ
**таланты:**

- 10-й уровень: «+15 к скорости передвижения»
**или**«+20 к скорости атаки». - 15-й уровень: «+6% к урону от способностей»
**или**«+175 к здоровью». - 20-й уровень: «15% к уклонению»
**или**«+2 урона за душу Necromastery». - 25-й уровень: «+150 к дальности атаки»
**или**«−7 сек. перезарядки Shadowraze».

- 10-й уровень: «+15 к скорости передвижения»

- Скорость передвижения увеличена с 310 до 315.

- Скорость передвижения увеличена с 305 до 310.
- Necromastery: максимальное количество душ увеличено с 15/22/29/36 до 18/24/30/36.

- Aghanim's Scepter теперь также увеличивает максимальное количество душ от Necromastery с 15/22/29/36 до 22/30/38/46.
- Requiem of Souls
- Rescaled damage lines travel distance 975/1000/1025 to 1000 on each level.
- Increased damage lines starting width 75/100/125 to 125 on each level.
- Rescaled damage lines end width с 400/425/450 до 425 на каждом уровне.


- Базовая броня уменьшена с -1 до -2 (total armor is now 0,8).
- Shadowraze: расход маны увеличен с 75 до 90.
- Добавлено улучшение от Aghanim's Scepter для Shadow Fiend: Causes Requiem of Souls to return back to Shadow Fiend. The wave back to Shadow Fiend deals less damage, but heals Shadow Fiend for all the damage it dealt.

- Shadowraze: урон увеличен с 75/150/225/300 до 100/175/250/325.

- Necromastery: максимальное количество душ увеличено с 12/20/28/36 до 15/22/29/36.
- Requiem of Souls
- Movement speed and attack damage reduction debuff is now applied to every unit damaged by the lines, instead of independently to units within a 700 radius.
- Замедление скорости передвижения увеличено с 20% до 25%.


- Requiem of Souls movement speed and attack damage reduction debuff now pierces spell immunity.

- Requiem of Souls
- Замедление скорости передвижения изменено с 15%/20%/25% на 20%.
- Increased attack damage reduction с 15%/20%/25% до 50% на каждом уровне.


- Increased Necromastery soul count gain upon killing heroes с 6 до 12.
- Presence of the Dark Lord: снижение брони увеличено с 2/3/4/5 до 3/4/5/6.
- Added a passive component to Requiem of Souls

- Upon dying, half of Shadow Fiend's souls (the amount lost on death) will be released as if Requiem of Souls is cast with those souls. This passive cast happens instantly, does not put the spell on cooldown and works also when the spell is on cooldown.

- Necromastery
- Now grants 6 souls at once upon killing heroes, instead of 1.
- Максимальное количество душ увеличено с 8/16/24/32 до 12/20/28/36.


- Скорость передвижения увеличена с 300 до 305.
- Прирост ловкости увеличен с 2,4 до 2,9.
- Necromastery: максимальное количество душ увеличено с 8/15/23/30 до 8/16/24/32.

- Presence of the Dark Lord: снижение брони увеличено с 1/2/3/4 до 2/3/4/5.

6.42

- Shadowraze
- Радиус уменьшен с 300 до 250.
- Fixed razes damaging wards.


6.40

- Скорость передвижения увеличена с 295 до 300.
- Presence of the Dark Lord: радиус увеличен с 500 до 900.

6.39

- Shadowraze
- Радиус увеличен с
*unknown*до 300. - Расход маны уменьшен с 95/105/115/125 до 75.

- Радиус увеличен с

6.21

- Дальность атаки увеличена с 450 до 500.

6.20

- Дальность атаки уменьшена с 500 до 450.

6.10

- Increased Requiem of Souls speed of lines from
*unknown*to 700.

6.09b

- Reduced Necromastery level requirement с 3/6/9/12 до 1/3/5/7.
- Requiem of Souls
- Анимация применения уменьшена с 2,67 до 1,67.
- Reduced number of lines from 1 per soul to 1 per 2 souls.
- No longer releases one extra line regardless of souls count.
- Increased damage per line с 40/80/120 до 80/120/160.
- Расход маны уменьшен со 150/200/250 до 150/175/200.
- Перезарядка уменьшена со 120 до 120/110/100.
- Now reduces movement speed and attack damage of enemies within a 700 radius upon cast by 15%/20%/25%.


6.09

- Shadow Fiend is now allowed to build Manta Style.
- Способность Dark Flames заменена на Requiem of Souls

*Requiem of Souls*:- Summons evil spirits around you dealing damage to units in the area. Number of spirits is related to the number of souls stored and movement/attack damage reduction is related to the distance from the Shadow Fiend.
- Анимация применения: 2,67 seconds
- Number of spirits: Equal to number of gathered souls with Necromastery + 1
- Spirits travel distance: 975/1000/1025
- Damage per spirit: 40/80/120
- Расход маны: 150/200/250
- Перезарядка: 120
- Примечания: The spirits spawn around Shadow Fiend, evenly aligned depending on the number of souls he has, and then travel away from him, damaging any enemy they hit. This ability does nothing if Necromastery isn't leveled.


6.07

- Прирост ловкости увеличен с 2,2 до 2,4.
- Necromastery now loses 50% of the stored souls upon death, instead of 100%.

6.06

- Переработана способность Presence of the Dark Lord

- СТАРАЯ
*Presence of the Dark Lord*: - The presence of such horrible creature terrifies nearby enemies, slowing their attacks.
- Радиус: 500
- Attack speed reduction: 5/10/15/20


- НОВАЯ
*Presence of the Dark Lord*: - The presence of such horrible creature terrifies nearby enemies, reducing their armor.
- Радиус: 500
- Снижение брони: 1/2/3/4


6.05

- Casting Shadowraze no longer causes Shadow Fiend to forget his previous orders.

- Дальность атаки уменьшена с 550 до 500.
- Shadow Fiend is no longer allowed to build a Manta Style.
- Increased Necromastery level requirement с 1/3/5/7 до 3/6/9/12.
- Reduced Dark Flames damage per interval с 6/12/21 до 4/10/17.

6.02

- Fixed Necromastery's souls cap being at 30 on each level, instead of 8/15/23/30.

6.00

- СОЗДАН

## История обновлений

Обновление

Описание

- Fixed Break not disabling collecting souls with Necromastery.

- Enabled Shadow Fiend for the Dota Workshop.

- Reworked Shadow Fiend's model.
- Updated Presence of the Dark Lord icon to match the new model.
- Updated Requiem of Souls sound effect ( Old sound, ▶️ New sound).

- Fixed casting subsequent Shadowraze's being too slow.

- Fixed gaining souls while dead.
- Fixed gaining souls from killing illusions.

- Updated vision values on these abilities: Unstable Concoction, Phantasm, Waveform, Storm Hammer, Mirror Image, Spirit Lance, Requiem of Souls, Spectral Dagger, Venomous Gale, Earthbind, Dream Coil, Shackleshot, Wall of Replica, Flamebreak, Deafening Blast, Ghostship.

- Fixed Necromastery loss count for odd numbers.

- Added additional dialog for Earthshaker, Pudge, Storm Spirit, Shadow Fiend, and Doom.

- Fixed Presence of the Dark Lord travel distance being too small.
- Fixed base HP regeneration (0.25->0.5).

- Updated Requiem of Souls.
- Added an effect for Necromastery.
- НUpdated the particle effect for Requiem of Souls.

- Updated Shadow Fiend's animations.

- Fixed Presence of the Dark Lord not working on siege units.

- Nevermore's Requiem of Souls will now properly break him out of invisibility 1 second after the cast has begun.

- Fixed cast fx/sounds being spammable on Nevermore/Zeus ultimates.

- Updated Shadow Fiend model.

- Fixed a bug where if you pressed "stop" or "hold position" while casting certain abilities (such as Shadowraze), you would resume your previous movement command.

- Fixed losing charges when reincarning.

- Changed the turn rates for other heroes to fit better with the new Nevermore turn rate values. This should bring the feel of turning closer to DotA. Opened up the action windows such that timing for actions should be unaffected.
- Nevermore icon and portrait fix.

- Fixed Requiem of Souls summoning a Balrog of bad perf if Nevermore created illusions.

- Fixed a bug where Requiem of Souls wouldn't hit units that were in the AoE at the start of the spell.

- Fixed Requiem of Souls opening a rift to the hell and causing the framerate demons to attack clients.

- Теперь снижение брони от Presence of the Dark Lord не применяется, если вы не видите Shadow Fiend.
- Requiem of Souls
- Исправлено расположение снарядов способности.
- Оптимизировано использование сети способностью. Она должна использовать 10% от пропускной способности от использованной ранее, до того как создадутся все эффекты и снаряды.


- 3 новых героя! Shadow Fiend, Enchantress и Leshrac.