Обитель

**Обитель** (англ. *Homestead*) — место в мире-убежище, находящемся в Конце Времён. В Divinity: Original Sin здесь располагается штаб-квартира главных героев.

Комнаты в Обители разделены порталами, которые будут активироваться по мере нахождения искателями Источника звёздных камней или использования кровавиков. Позже Зиксзакс призовёт их на помощь, чтобы остановить нападение на Убежище. Необходимо будет разблокировать последний зал, часовню, чтобы попасть в Первый Сад и противостоять Дракону Пустоты.

## Места

### Обсерватория

Доступна при активации **первого** * «Звёздного камня»*.

Обсерватория — небольшое помещение с огромным телескопом в центре. Из обстановки содержит лишь стол с книгами и спальное место. Это первая комната, куда попадают искатели Источника, оказавшись в Обители. Там они встречают импа Зиксзакса, который предлагает им посмотреть в телескоп и увидеть нечто "ужасно" захватывающее — воронку пустоты, поглощающую время.

Единственный в обсерватории портал ведёт в «зал Обители».

### Зал Обители

Зал Обители представляет собой длинное помещение с двумя коридорами и девятью порталами. Каждый портал ведёт в одну из комнат Обители. При первом посещении доступна лишь «Обсерватория».

Неактивный портал | Гобелен времени | Портал в зал героев |

Дерево | Статуя | Неактивный портал |

Неактивный портал | Коридор | Неактивный портал |

Неактивные порталы | Портал в обсерваторию | Неактивный портал |


### Зал героев

Доступен при активации **второго** * «Звёздного камня»*.

Здесь искатели впервые встретят богиню Астарту. Тут же будут ждать спутники, если попросить их покинуть отряд. Кроме того, в зале постоянно находится Джон Понт, всегда готовый предоставить героям на выбор любого из своих наёмников, за соответствующую плату конечно.

Джон Понт | Место ожидания спутников | Портал в зал Обители |


### Внутренний чертог

Доступен при активации **третьего** * «Звёздного камня»*.

Здесь герои впервые встречают Нечистого. В настоящем (и как выясниться, в прошлом тоже) — место обитания главных героев игры. Две обставленные со вкусом комнаты и тихий сад на "заднем дворе", что еще нужно спасителям мира? Разве что сундуки для хранения личных вещей и зеркало для перевоплощений.

Спальня 1-го героя | Спальня 2-го героя | Сад |


### Зал элементаля

Доступен при активации **четвертого** * «Звёздного камня»*.

Статуя в центре «Зала Обители» предложит вам открыть один из четырёх залов элементалей на выбор.

### Зал секретов

Доступен при активации **пятого** * «Звёздного камня»*.

Здешняя обитательница — Искательница секретов, она охотно поделится с вами знаниями о различных секретах. Она также торгует двумя книгами, способными помочь в развитии ваших персонажей.

Общий вид | Искательница | Алтарь |


### Зал элементаля

Доступен при активации **шестого** * «Звёздного камня»*.

Статуя в центре «Зала Обители» предложит вам открыть один из трёх оставшихся залов элементалей на выбор.

### Зал тьмы

Доступен при активации **седьмого** * «Звёздного камня»*.

Хозяин зала — демон Молох, пожалуй самый "миролюбивый" демон в игре, который с радостью предложит вам пару-тройку сделок: обмен или сброс любых очков, полученных персонажами. Только Джаан наотрез откажется от такой перспективы.

- Игрок может сбросить все распределенные очки за 1000g. Также забудутся все изученные навыки.
- Игрок может обменять очки:

- 1 очко талантов -> 1 очко способностей
- 3 очков способностей -> 1 очко характеристик
- 1 очко характеристик -> 1 очко репутации

Молох | Алтарь | "Прихожая" |


### Зал элементаля

Доступен при активации **восьмого** * «Звёздного камня»*.

Статуя в центре «Зала Обители» предложит вам открыть один из двух оставшихся залов элементалей на выбор.

### Оружейная

Доступна при активации **девятого** * «Звёздного камня»*.

Оружейная вмещает весь арсенал инструментов и приспособлений, необходимых для ваших ремесленных талантов. Могучая «Наковальня творения» возвышается в центре этой комнаты.

Наковальня творения | Мастерская | Общий вид |


### Зал элементаля

Доступен при активации **десятого** * «Звёздного камня»*.

Статуя в центре «Зала Обители» предложит вам открыть последний из оставшихся залов элементалей.

### Лавка торговца

Доступна при активации **одиннадцатого** * «Звёздного камня»*.

Местный торговец Брайан предложит вам широкий ассортимент качественного снаряжения, которое сложно найти где-либо ещё. Как рассказывает сам торговец, искусству перемещения через разрывы его научил Зиксзакс.

Брайан | Корабль | Панорама |


### Часовня

Доступна при активации **двенадцатого** * «Звёздного камня»*.

На первый взгляд обычная, но безлюдная «Часовня». Вот только её «Алтарь подношений» окажется весьма "живым" и "общительным" и предложит на продажу зелья с 90% (DOS EE) сопротивлением стихиям.

Зал | Саркофаг | Алтарь подношений |


### Первый сад

**Этой статье / разделу не хватает изображений.**

Вы можете помочь Divinity Wiki, исправив это. Но помните о правилах.

Доступен после завершения задания В храме Источника и встречи с Зандалором.

Пройдя через портал, вы автоматически запустите цепочку финальных событий, поэтому больше не сможете вернуться.

## Залы элементалей

### Зал пламени

Весь воздух здесь пропитан жаром, а земля - лавой, как и должно быть во владениях элементаля огня. Даремос, горячий вояка, предложит вам на продажу всё связанное с этой разрушительной стихией, и не только: высокоуровневые книги навыков Пирокинетики, Военного дела и сущности огня.

### Зал льда

В этой комнате даже холоднее, чем в царстве Борея — Хиберхайме. Но где ещё жить элементалю льда? Дружелюбная Стардет с удовольствием поделится своими знаниями в стихии воды: высокоуровневые книги навыков Гидрологии, Стрельбы и сущности воды.

### Зал камня

Живописная комната, насыщенная духом природы. Собственно поэтому элементаль земли Торфяник и решил здесь поселиться. Суровый каменный дух готов предложить помощь в изучении стихии земли: высокоуровневые книги навыков Геомантии, Чародейства и сущности земли.

### Зал ветра

Здесь ветер гуляет, аж в ушах звенит, а пропасти такие, что страшно глянуть вниз. Ну чем не идеальная обстановка для элементаля воздуха? Ветреная и беззаботная (а может потому беззаботная, что ветреная) Эолеттет научит вас магии воздуха, если вырвете её из облаков мечтаний: высокоуровневые книги навыков Аэротеургии, Пути ассасина и сущности воздуха.

## Персонажи

- Зиксзакс — имп-историк, ведущий полную летопись творения.
- Ткачиха времени — женщина, плетущая гобелен времени в зале Обители.
- Икара — Белая ведьма, колдунья Источника.
- Арху — кот, по воле случая принявший облик человека.
- Зандалор — мудрый волшебник, любовник Леандры.
- Астарта — богиня.
- Нечистый — тень Пустоты.
- Властитель подземелий — лидер беглых импов.
- Джон Понт
- Искательница секретов
- Молох
- Брайан
- Даремос
- Стардет
- Торфяник
- Эолеттет

## Квесты

Телепортационные пирамиды**DOS**Пропавшие нити**DOS EE**История Генерала — Хранитель-мужчина**DOS EE**История Генерала — Хранитель-женщина**DOS EE**

## Квестовые предметы

Красная телепортационная пирамида**DOS**- Рунный камень
- Перстень Икары

## Карты

Карта обсерватории | Карта зала Обители | Карта зала героев |