d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Прыжок феникса

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Полёт феникса? |


**Прыжок феникса** (англ. *Phoenix Dive*) — один из навыков военного дела в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Вы пролетаете по воздуху в указанную точку, создавая в месте приземления огненную поверхность.*

## Свойства

- Навык телепортации для воинов, позволяющий перемещаться на большие расстояния и через препятствия

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.
- Можно изучить, если съесть чешуйчатое яйцо феникса после выполнения квеста Гадкий утенок .
- Присутствует в качестве бонуса на молоте Пламенное правосудие.

## Свиток

Не существует в виде свитка.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников. Невозможно создать.

Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков военного дела:

- Калиас — Форт Радость (Гетто)
- Гарет — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Гарет — Госпожа Месть
- Торговец Харан — Дрифтвуд (Площадь)
- Эльфийка-фехтовальщица — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Паладин Том Хардвин — Побережье Жнеца (Паладин Бриджхед)
- Интендант Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Заблудший Рыцарь — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговка Фионола — Аркс
Следопыт в Original Sin 2

Этот термин имеет несколько значений. Все значения смотрите здесь: Следопыт.
|


**Следопыт** (англ. *Ranger*) — один из классов в Divinity: Original Sin 2, который можно выбрать в начале игры.

## Особенности

Смешанный класс, использующий магию и лук в качестве оружия. Предназначен для уничтожения врагов издалека (и в идеале — с возвышенности). Благодаря уникальным стрелам способен накладывать врагов многие негативные эффекты. Идеально подходит эльфам из-за их врожденной ловкости. Также неплохо подходит людям из-за бонуса к инициативе.

Предметы при приеме: огненная стрела, сбивающая стрела, рюкзак, свиток воскрешения, малое лечебное зелье. (Общая стоимость 281 г.)
Топор палача Ниньяна

**Топор палача Ниньяна** (англ. *Executor Ninyan's Axe*) — уникальное оружие в Divinity: Original Sin 2.

Можно получить после убийства палача Ниньян на Побережье Жнеца на виселице, во время прохождения задания «Резкое пробуждение».

## Игровое описание

В Classic:

*Духи камня и дух металла сошлись вместе, чтобы создать этот великолепный топор. От бойца он потребует равной силы в обеих руках.*

В Definitive Edition:

*Этот огромный топор будто бы целиком выкован из злобы и ненависти. То, что вам нужно!*

## Свойства

- 20% Шанс критического удара
- +2 Сила
- +1 Военное дело
- Накладывает эффект Замерзший на 1 ход. Вероятность успеха: 10%
- Накладывает эффект Увечье на 2 хода. Вероятность успеха: 20%
- Накладывает эффект Охлаждение на 1 ход. Вероятность успеха: 10%

## Интересные факты

- Название топора переведено неверно. Ниньян — женщина, соответственно её имя, согласно правилам русского языка, не должно склоняться и в данном случае правильное название — Топор палача Ниньян.
Шпинель

**Шпинель** — драгоценный камень в игре Divinity II. Используется как ингредиент для зачарования снаряжения.

- Чары для доспехов «Аура возмездия» всех уровней.
- Чары для драгоценностей «Аура возмездия» всех уровней.

## Игровое описание

*Шпинель называют рубином-самозванцем. Камень испускает насыщенное, манящее сияние, которое приковывает взгляд каждого человека.*
Пряжа

**Пряжа** (англ. *Yarn*) — ремесленный компонент в Divinity: Original Sin.

Редко встречаемый компонент, используемый для изготовления веревки. Изредка попадается в продаже у торговцев или в какой-нибудь таре.

## Игровое описание

*Мягкая нить из шерсти счастливых овечек. Сейчас она слишком тонка, но несколько мотков, сплетенных вместе, датут болеепрочную нить.*

## Применение

Используется в рецептах:

## Изготовление

Пряжа
| ||

Шерсть | + | Шерсть |
Следы Тирана

**Следы Тирана** (англ. *Tracks of the Tyrant*) — уникальные сапоги в Divinity: Original Sin 2, являющиеся частью одноименного комплекта.

При обнаружении любого элемента комплекта запускается квест «Артефакты Тирана», заключающийся в поиске остальных частей комплекта доспехов Бракка.

## Игровое описание

*Мыски этих сапог укреплены сталью — успевшей проржаветь с тех пор, как истокоборцы упокоили короля Бракка на дне морском.*

## Получение

Сапоги из комплекта, находятся на самом верху башни, что стоит на побережье на северо-востоке форта Радость. Башня легко определяется по разрядам молнии, что бушуют внутри неё. Напротив башни пришвартована «Госпожа Месть». Всё, что вам требуется сделать:

- телепортироваться в башню, используя Перчатки телепортации или навыки Плащ и кинжал, Тактический отход, Телепортация и т.п.,
- взять со скелета ящера Лоренцо сапоги (будьте осторожны и не умрите от разрядов тока, их можно убрать, например, Благословением),
- телепортироваться обратно или спуститься по лиане.

Также можно попробовать телепортировать останки Лоренцо к себе вниз или на небольшой уступ возле разрушенного замка.

Как и на всех предметах этого комплекта, на сапоги наложено проклятие. Оно накладывает негативный эффект увечье на персонажа в том случае, если не надеты все детали сета одновременно.

## Игровое описание

*Мыски этих сапог укреплены сталью — успевшей проржаветь с тех пор, как истокоборцы упокоили короля Бракка на дне морском.*

## Свойства

- +10% Сопротивление воздуху
- +1 Скрытность
- +0.25 Движение
Топорик Трикстера

**Топорик Трикстера** (англ. *Trompdoy's Hatchet*) — уникальный одноручный топор в Divinity: Original Sin 2.

Его можно получить после убийства Трикстера (скелет-маг с посохом) в Темной пещере.

## Игровое описание

*Простейший топорик. Не знаете, что с ним делать? Рубите!*

## Свойства

- +1 Восприятие
- Накладывает эффект Шок на 1 ход. Вероятность успеха: 5%.
Шпоры Стервятника

**Шпоры Стервятника** — уникальные сапоги в Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition, добавленный в рамках пятого мешка с подарками Четыре реликвии Ривеллона.

Являются частью комплекта брони Стервятника, собираемого в процессе выполнения задания Долгая дорога к Дюне.

## Игровое описание

*Эти легчайшие сапоги, чем-то напоминающие когтистые шпоры хищной птицы, настолько же беззвучны, насколько и опасны.*

## Свойства

- +2 Скрытность
- +10% Точность

## Создание

=
|
+
|
|||

Шпоры Стервятника
|
Кожаные сапоги (любой предмет) | Благословенное перо Стервятника |
Прямодушие

**Прямодушие** (англ. *Blunt*) — свойство характера персонажей в Divinity: Original Sin. Противопоставляется Тактичности.

Персонажи с характерами искусственного интеллекта «Негодяй», «Фанатик» и «Свободный дух» прямодушны. Персонажи под управлением игрока получают это свойство, когда рубят в глаза правду-матку, даже когда это вредит кому-то.

## Эффект

Прямодушие, преобладающее над отзывчивостью, даёт обладателю иммунитет к эффекту Очарование.

## Получение

### Сайсил

Место | Квест | Условие получения |
---|---|---|

Площадь Сайсила | Нет | ? После разговора с Кельванией обсудить услышанное со спутником и согласиться с выводами девушки о жителях Сайсила. |

Площадь Сайсила | Рыбный вор | Разрешить Робину украсть рыбу, а потом сдать его легионерам. |

Кухня легиона | Вылазка к маяку | Если в финале задания рассказать правду Селении о действиях двух легионеров. |

Ратуша | Том, который хотел приключений | Если в финале задания рассказать правду о судьбе брата Шарлин. |

Уединенный пляж | Загадочное убийство | Если в разговоре с Раддаготом решить убить колдуна Источника. |


### Лес Лукуллы

Место | Квест | Условие получения |
---|---|---|

Силверглен | Красавица и чудовище | Уговорить Руби развеселить одинокого тролля и в диалоге между героями положительно оценить это действие. |

Шахты Лукуллы | Прятки Микаса | Если в отряде присутствует Мадора, подтведить догадку Микаса. |


### Хиберхайм

Место | Квест | Условие получения |
---|---|---|

Стихийный горн | Темная материя | Если после победы над демонами Искатели не станут заморачиваться над влиянием поступков Леандры на их души. |


### Призрачный лес

Место | Квест | Условие получения |
---|---|---|

Пустошь Охотника | Охота в Пустоши Охотника | Если доложить о неудаче Крысолова Грутильде (при условии, что Крысиный король убит). |

Конец времен | Мрачная сделка короля | Если выслушав историю Джаана, в комментарии Искатели осудят его лицемерие. |

Болото | Мрачная сделка короля | Если выдать Джаана Балбериту, а затем оценить свои действия, как правильные. |

Болото | Узы душ | Если после получения Стазис-папоротника решить отдать его Кассандре, а не Арху. |


### Конец Времен

Место | Квест | Условие получения |
---|---|---|

Конец времен | Генерал Алесса, 2-й вопрос | Если в разговоре с Алессой обвинить во всех бедах Астарту и Нечистого. |


### Первый сад

Место | Квест | Условие получения |
---|---|---|

Первый сад | Икара | Если после победы над Леандрой позволить Икаре провести Ритуал восстановления душевных уз. |
Слезы Астарте

**Слезы Астарте** (англ. *Astarte's Tears*) — уникальное кольцо в Divinity: Original Sin 2.

Его можно купить или украсть у Гратианы в Форте Радость.

## Игровое описание

*Гратиане нравится мастерить безделушки, посвященные целительной силе Астарты.*

## Свойства

- +1 Телосложение
- + 27 ОЗ в Classic
- + 23 ОЗ в Def. Ed.
- Дает навык Восстановление
Торговец-жулик

**Этой статье / разделу не хватает изображений.**

Вы можете помочь Divinity Wiki, исправив это. Но помните о правилах.


**Торговец-жулик** — побочный квест в Divine Divinity.

У стойки в таверне «Пьяный хряк» вы встретите предприимчивого торговца Карела Огузка, который предложит вам купить единственный в своём роде летающий ковёр всего за пятьсот золотых. Если вы не устоите перед таким предложением, вы обнаружите, что ваша покупка не работает. Однако будьте уверены, что торговец удивится этому факту ещё больше вашего. Он ни за что не захочет вернуть вам деньги, зато предложит уникальный кинжал, который светится синим пламенем в присутствии орков. И тоже не вернёт деньги. И за волшебное зеркало не вернёт, и за шлем-невидимку. Если же вы страдаете от излишка средств и скупите всё его барахло, Карел объявит вас любимым покупателем и обучит навыку "Искусство торга".
Штаб легиона

**Штаб легиона** — место в городе Сайсил в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Находится на севере города рядом с кухней легиона.

## Описание

Штаб легиона, в котором живут две наиболее важные на данный момент личности:

- Аурей — капитан, командующий легионом, и, в сложившейся ситуации, управляющий всем Сайсилом. Занимает комнату на первом этаже.
- Арху — волшебник-изобретатель, благодаря устройствам которого город еще не пал под натиском нежити. Его мастерская расположена на верхнем этаже.

Напротив штаба организован своеобразный плац, а в подвале находится городская тюрьма.

## Места

### Кабинет Аурея

Личный кабинет командующего легионом с лаконичной обстановкой. Стелажи для книг, стол, кресло, кровать, сундук и винная бочка, что еще нужно матерому вояке?

Вне кабинета расставлены сундуки для улик и висит устаревшее снаряжение.

### Тюрьма

Подвал с пятью тюремными камерами и сокровищницей. Всего три из камер могут быть заняты, если герои решат арестовать кого-нибудь в ходе своего расследования.

Войти безпрепятственно в сокровищницу можно в ходе задания Великолепная пятерка, убедив одного из выживших искателей приключений.

### Студия Арху

Мастерская и место проживания волшебника Арху. Приличную часть комнаты занимают причудливые устройства и запчасти к ним. Здесь же личная библиотека и спальня.

### Плац

Площадка перед штабом, на которой происходит обучение новобранцев. Можно увидеть как инструктор гоняет вновь прибывших. Здесь же в клетке заточена дикая женщина по имени Байрдоттир и Искатели могут решить ее судьбу, забрав с собой.

## Квесты

## Персонажи

- Аурей — командир легиона.
- Арху — волшебник, вызвавший Искателей в Сайсил.
- Байрдоттир — дитя лесов, дикая и необузданная. Потенциальный спутник.

## Секреты и находки

- Документация к универсальному контроллеру
- Пульт дистанционного управления
- Волшебная отмычка — свиток, позволяющий взламывать магические замки.
- Дневник Аурея
- Личный сундук Аурея, ключ прилагается.
Прятки

**Прятки** (англ. *Hide & Seek*) — это побочный квест в Divinity: Original Sin 2.

Бен Баттонс и Гариетта ждут возвращения своего друга Джо, который решился доплыть до форта Радость в поисках своей мамы. Вы можете им помочь узнать судьбу мальчика.

## Прохождение

После разговора с ребятами возле рыбных складов, отправляйтесь на побережье острова. На берегу (X:459, Y:-45), западнее места, где вы впервые высадились на побережье Жнеца, будет умирающая акула. Если персонаж обладает талантом «Друг животных», то можно поговорить с ней. Рыба откажется возвращаться обратно в воду, боясь чудовищ на глубине. Она предпочтет умереть на суше, поэтому стоит добить ее, облегчив страдания.

Осмотрев тело акулы, вы найдете окровавленную ногу. Чтобы продвинуться по квесту, необходимо съесть ее персонажем с талантом «Трупоед». Таким способом вы узнаете, что храбрый Джо не смог доплыть до своей цели.

Возвращайтесь к ребятам и расскажите о судьбе друга.

## Опыт

- 3 000 очков опыта — если прочитать воспоминания Джо, съев его ногу

## Награда

- Две гарантированные и одна на выбор. Можно получить только при определенных выборах в диалоге. Как пример: «…Джо сожрала акула» — «…Обнять детей. Сказать им, что все будет хорошо» — «Джо… отправился в очень красивое место» или выбрать фразу с тегом [УЧЕНЫЙ]

## Примечание

- Квест запускает как и разговор с детьми, так и чтение воспоминаний Джо, если съесть его ногу
Торговец Ламотт

**Ламотт** (англ. *Lamotte*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, торговец, находящийся в деревне Осколья перед мостом, ведущим к церкви.

Продаёт оружие и мелочёвку, а также немного брони и уникальные драгоценности.

## Описание

Родом из Поречья, говорит с характерным акцентом, смахивающий на французский. Работает в родном Поречье, но каждый год объезжает Алерот и всё Осколье со всем своим товаром. Раньше не рисковал странствовать, однако теперь чувствует безопасность, благодаря защите Нового порядка.

## Цитаты

*«Не желаете ли колечко для своей зазнобы?»**«Быть может, вы соблазнитесь вином Нерикона?»*- «
*Приходите еще!»*

## Чтение мыслей

133 опыта. Снижает цены на товары.

*«Дело идет не бойчее, чем слизень ползет в горку!»*

## Уникальные товары

- Ремень Гуллы — уникальный пояс, ур. 10.
- Повязка странника — уникальное кольцо, ур. 10.
- Продает два малахита, по 2000 каждый (1500 после снижения цен). Малахит понадобится в будущем для максимального улучшения снаряжения, а также для квеста мудреца в Оробасовых фьордах. Торговец будет на своем месте до завершения сюжетного квеста «Берлога Лаикена».

## Видео

Три видео, демонстрирующие ошибки локализации, а именно расхождение субтитров и озвучки.
Штаны верующего

**Штаны верующего** (англ. *Breeches of the Faithful*) — уникальные поножи в Divinity: Original Sin 2: Definitive Edition.

Эти поножи можно купить у Ящера-торговки в лагере паломников на окраине Аркса.

## Игровое описание

*Его носят самые преданные и благочестивые верующие Ривеллона. Подобное одеяние еще на шаг приближает их к Божественному.*

## Свойства

- +2 Интеллект
- +2 Телосложение
- +1 Гидрософистика
- +0.2 Движение
Прятки Микаса

**Прятки Микаса** (англ. *Hide-And-Mikas*) — один из побочных квестов в Divinity: Original Sin.

По правде, это настолько короткое и неприметное задание, что вы вряд ли успеете увидеть его в дневнике.

Достаточно найти Микаса в шахтах Лукуллы, поговорить с ним и попытаться уйти. Микас напоследок попросит решить его моральную дилемму: прятаться в шахтах дальше или бежать в леса.

Ваш выбор в принципе ни на что не повлияет, но имейте в виду: шахта так или иначе будет разрушена и оставлять человека дожидаться этого момента — не очень гуманно.

## Награда

- 3035 XP

## Свойства

- Храбрость — посоветовать Микасу бежать в лес.
- Осторожность — посоветовать и дальше прятаться в шахте.

Если в вашей группе есть Мадора, вы сможете сделать дополнительный выбор:

- Прямодушие — если сказать, что вы с Мадорой.
- Тактичность — если сказать, что вы не знаете Мадору.
Слепота

**Слепота** (англ. *Blind*) — активный навык класса Жреца в Divinity II.

## Игровое описание

*Слепота погрузит вашего врага в полную темноту. Не видя ничего вокруг, он будет не опаснее деревенской курицы. Можете поиздеваться над противником, но не увлекайтесь: прозрев, он обязательно захочет отомстить.*

## Свойства

- Вы можете ослепить существо <…> уровня на срок до секунд <…>

Затраты маны: <…>

Перезарядка (сек): <…> - Максимальный уровень навыка по умолчанию — 5-й. Возможно увеличить до 8-го на Тренировочной арене в Divinity II или у Джонатана и Каролины в Divinity II: Пламя мести.
- При создании персонажа с нуля в дополнении максимальный уровень может быть равен 10 (если вложено минимум 6 очков навыка).
- Уровни навыка с 11-го по 15-й недоступны для прокачки, их возможно получить с помощью консоли разработчика.

## Развитие навыка

Уровень навыка | Уровень существа | Срок действия (сек) | Затраты маны | Перезарядка (сек) |
---|---|---|---|---|

1 | 20 | 60 | 17 | 90 |

2 | 23 | 80 | 23 | 90 |

3 | 26 | 100 | 29 | 90 |

4 | 30 | 120 | 35 | 90 |

5 | 38 | 140 | 41 | 90 |

6 | 41 | 142 | 47 | 90 |

7 | 44 | 144 | 53 | 90 |

8 | 47 | 146 | 59 | 90 |

9 | 50 | 148 | 65 | 90 |

10 | 53 | 150 | 71 | 90 |

11 | 56 | 152 | 77 | 90 |

12 | 59 | 154 | 83 | 90 |

13 | 62 | 156 | 89 | 90 |

14 | 65 | 158 | 95 | 90 |

15 | 68 | 160 | 101 | 90 |
Торговец и яблоня

**Торговец и яблоня** (англ. *The Merchant and the Apple Tree*) — книга в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Данное сочинение можно обнаружить на столе в комнате Черной бухты, где появляется Билли Гар.

## Игровое описание

*Раскройте эти хрупкие страницы, вдохните их пряный запах и — узнайте что-то новое.*

## Содержание

Торговец и яблоня

Жил некогда на Ривеллоне злой и жадный торговец, чью душу обуревала постоянная жажда наживы. Как-то раз он задумал взять себе в жены одну из богатых горожанок Вердистиса. Дама та слыла среди жителей безобразной и очень страдала, слыша, как те смеются над ее широким и плоским лицом. В ночь после свадьбы торговец удушил новобрачную и закопал ее тело в саду. Прошло несколько лет, разбогатевший торговец жил беззаботной жизнью. А на том месте, где лежало тело его супруги, выросла могучая яблоня с налитыми плодами. Однажды торговец не устоял перед соблазном, сорвал яблоко и надкусил его. Через миг он упал бездыханным. Маги, расследовавшие его смерть, к своему огромному удивлению обнаружили, что яблоня была не простой, а волшебной, и в ее плодах был заключен редкий смертельный яд...
Штаны лорда Руани

**Штаны лорда Руани** (англ. *Lord Ruaney's Britches*) — уникальные поножи в Divinity: Original Sin 2.

Эти поножи лежат в одном из магически запертых шкафов в подвале Черного дома в Арксе.

## Игровое описание

*Пышные панталоны по моде давно прошедшего века, очевидно, были славой и гордостью лорда Руани.*

## Свойства

- +3 Восприятие
- +2 Искусство убийства
- +1 Скрытность
- +6 Инициатива
Пустая банка

**Пустая банка** (англ. *Empty Canister*) — ремесленный компонент в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Используется для изготовления гранат. Можно найти в продаже у торговцев или случайным образом в бочках, ящиках и другой таре.

## Игровое описание

*Полая трубка, напоминающая по форме луковицу, заткнутая почерневшей, помятой латунной пробкой. по метке мастера видно, что сделана эта вещица в далекой военной мастерской.*

## Применение

Используется в рецептах:

- Чумная граната
- Граната-фейерверк
- Граната страшных снов
- Сотрясающая граната
- Граната-молния
Слияние с тенью в Divine Divinity

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Слияние с тенью в Divinity II? |



**Слияние с тенью** (англ. *Embrace Shadows*) — один из навыков вора пути плута в Divine Divinity.

## Описание

*Если вблизи нет источников света, это умение сделает вас едва различимым. Гильдия воров рекомендует!*

## Развитие навыка

Уровень навыка | Расход энергии в секунду | Уровень персонажа |
---|---|---|

1 | 5 ед. | 8 |

2 | 4 ед. | 12 |

3 | 3 ед. | 16 |

4 | 2 ед. | 20 |

5 | 1 ед. | 24 |


## Применение

Вы будете едва различимы для врагов и друзей, использовав этот навык в темноте. Опасайтесь источников яркого света! Этот навык особенно любят в гильдии воров, впрочем, у него столько разных областей применения… Чтобы воспользоваться этим навыком, активируйте его на панели навыков и нажмите правую кнопку мыши.

## Интересные факты

- В версии 1.07а был замечен баг, при котором можно стать полностью невидимым где-угодно с постоянным действием до потери всей выносливости или корректного использования умения. Для этого надо навести навык на врага и, удерживая на нём, использовать навык. Таким образом можно очень просто зачищать целые локации с монстрами, ибо в таком багнутом режиме они на вас не реагируют.
Торговец овощами

**Торговец овощами** — второстепенный персонаж в Divinity: Original Sin.

## Краткие сведения

Одна из торговцев на Площади Сайсила, стоит у восточной лестницы.

## Торговля

В наличии можно найти овощи и фрукты, такие как, например — картофель, помидор, яблоко.

- Фрукты и овощи, а также прочая еда



[] Персонажи в Divinity: Original Sin | |
---|---|

Сайсил
| |

ГородАлистер • Анна • Арху (кот-волшебник) • Аурей • Байрдоттир (компаньон) • Бертия • Билл и Бык • Виктория • Вольграфф (компаньон) • Галлахер • Герцог Ферольский • Гораций • Джаан (компаньон) • Джером • Ивад • Капитан Джек • Катарина Славная • Квартирмейстер • Кельвания • Конрад • Курций • Луи, Макс и Филипп • Мадора (компаньон) • Максин • Марв • Марий • Мендий • Мерфи • Мойра • Моррис • Немрис Мудрый • Непотопляемый Сэм • Нинний • Новак • Попрошайка • Реджинальд • Робертс • Роа • Робин • Седрик • Селения • Септим • Сесил • Сесилия • Сива • Силия Заклинательница • Стивен и Борис • Телирон • ОкрестностиБеллегар (озорной маг) • Бибий и Джуний • Билли Гар • Блоссий и Ливия • Броггнар • Варго и Докси • Виктор • Виско • Вульфрам • Дездемона • Джейк • Ишмаллюск • Карла • Кладбищенский безумец • Клешня • Леди Анна • Люсия и Маллий • Ник • Ричард • Самсон • Снорри • Таинственный пришелец | |

Лес Лукуллы | |

Алфи • Альмина • Артерий • Араминтай • Бонни • Брэндон • Бьорн • Ваэланна • Вометия • Гракульда • Гриб Икари • Грумбл • Дрекс • Жалин • Икара (белая ведьма) • Каден • Кадрасказ • Лоик • Лоренс • Марадино • Мара • Мариса • Микас • Миттикс • Михаил Соломатин • Надя • Пасечник • Призрак овцы-оборотня • Рамон • Ральфи • Ризакс • Руби • Себи • Третон • Турингер • Уиндермер • Фредерик • Фумбл • Хассат • Элвин • Элизабет • Эллери | |

Хиберхайм | |

Аксикс • Анцигар • Аррока • Бет • Попрыгун • Суа • Фабрицио • Хильда • Эйтам | |

Призрачный лес | |

Аттенбера • Балберит • Безрогий Гораг • Гаррик • Гершель • Глен • Грутильда • Гурал • Джинксика • Зандалор (хранитель Источника) • Кансада • Корделия • Крысиный король • Крысолов • Лорр • Мангот • Миртос • Михаэлис • Мориэндор • Нолан • Нурт • Ольфриг • Раалзен Аксарот • Работорговец • Рамбл • Улор • Фредар • Хортун • Ярл | |

Обитель
| |

Астарта • Брайан • Властитель подземелий • Даремос • Джон Понт • Зиксзакс (летописец творения) • Искательница секретов • Молох • Стардет • Ткачиха времени • Торфяник • Эолеттет | |

Первый сад
| |

Академия искателей Источника
| |

См. также: Враги (DOS) • Оформление персонажей |
Штурмовой крюк

**Штурмовой крюк** (англ. *Grappling Hook*) — квестовый предмет в игре Divinity II: Кровь драконов, который падает после убийства шамана гоблинского племени во время прохождения задания «Спасательный крюк». Необходим, чтобы Кинси мог спуститься с наблюдательного пункта.

## Игровое описание

*Надежный штурмовой крюк — именно его ждет Кинси.*