d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Приказы (лес Лукуллы)

**Приказы** (англ. *Orders*) — заметки в Divinity: Original Sin.

Приказы лежат недалеко от группы орков во главе с Гаркульдой на пути к Пещере короля троллей.

## Описание

*Похоже, эти страницы прошли весь тяжкий путь по пищеварительному тракту тролля. Фу-у-у...*

## Содержание

Я, Грутильда, настоящим заявляю, что предъявитель сей бумаги является моим подданым или одним из людей, заключивших со мной союз. Посмевшие чинить ему препятствия познают всю ярость моего гнева.

Подпись: Грутильда

Слава Амун-Гор!
Серебряная рукоять рычага

**Серебряная рукоять рычага** (англ. *Silver Lever Shaft*) — ингредиент в Divinity: Original Sin 2.

Эта рукоять дает возможность попасть в темницы по заданию Забытые и проклятые на Острове Кровавой Луны. Для этого достаточно заполучить две из них.

## Игровое описание

*Рукоять рычага может оказаться очень полезной... если вам нужно будет пройти через дверь, а открывающий ее механизм сломался.*

## Получение

### Изготовление

Создается из подручных средств с использованием способности ремесло.

=
|
+
|
|||

Серебряная рукоять рычага
|
Древний горн | Серебряный слиток |


=
|
+
|
|||

Серебряная рукоять рычага
|
Древний горн | Серебряный кубок |


=
|
+
|
|||

Серебряная рукоять рычага
|
Древний горн | Серебряный стакан |


## Применение

Применяется для починки сломанных рычагов в двух темницах. Стоит иметь в виду, что открыть двери можно только с позволения призраков, их охраняющих.
Темная материя

**Темная материя** (англ. *A Dark Matter*) — один из сюжетных квестов в Divinity: Original Sin.

Это задание можно получить, пообщавшись с Фабрицио в одном из лагерей Непорочных в Хиберхайме и убедив его рассказать о своих задачах. Оно является частью основного — Найти ведьму!

## Прохождение

В одном из лагерей затерявшихся в метель Непорочных можно встретить Фабрицио. Этот Непорочный не прочь поболтать и при должном убеждении выложит все известные ему планы культа в Хиберхайме.

Непорочные прибыли в Хиберхайм, чтобы передать Белую ведьму королю Борею, ведь его темница лучшая и построена импами, мастерами инженерного дела.

Для создания некоего камня, Кровавика, им пришлось убить многих импов. Некоторым из них удалось сбежать, и вот Непорочных послали их искать. Но как только они углубились в снежную пустыню, стихии посходили с ума, началась нестихающая метель, а элементали начали бросаться на всех без разбору.

А Пифия ждёт последних из импов, чтобы закончить ритуал.

Одного из искомых импов, кстати, можно встретить к западу от входа в замок Борея, среди бушующих вулканов.

Добравшись до «Наковальни творения» на севере Искатели застанут Леандру за кровавым ритуалом и приоткроют занавес правды за происходящим. Девушка более не станет скрывать свои планы и расскажет о своем намерении впустить в мир Пустоту, а столь большой Кровавик, созданный на жертве импов, приблизит её желание.

После этого она привычно испарится, забрав камень, и оставит героев наедине с четырьмя Непорочными, обращёнными в демонов.

## Награда

- 3300 ХР
- 2475 ХР х 4 — за четырёх демонов
- Заклинание отклоняющего силового поля

### Свойства

- +1 Духовность — в комментарии после боя с демонами, если выразить обеспокоенность за свою душу
- +1 Материализм — в комментарии после боя с демонами, если не принимать произошедшее близко к сердцу
Чистый свиток воды

**Чистый свиток воды** (англ.*Blank Water Scroll*) — мистический ингредиент в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Может использоваться для создания свитка со случайным заклинанием воды…*

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев ингредиентами
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках.
- Создать при помощи ремесла:



=
|
+
|
|||

Чистый свиток воды
|
Лист бумаги | Сущность воды |


=
|
+
|
|||

Чистый свиток воды
|
Пергамент | Сущность воды |


## Применение

### Употребление в пищу:

- Нет

### Используется в рецептах:

Требования к ремеслу: от 2 до 5 (Меняется пул получаемых свитков) | ||||

=
|
+
|
|||

Случайный свиток воды | Волшебная чернильница с пером | Чистый свиток воды
|




Требования к ремеслу: 5 | ||||

=
|
+
|
|||

Чистая книга навыков воды | Чистый свиток воды
|
Чистый свиток воды
|
Грумбл

**Сердитый тролль** (англ. *The Angry Troll*) — один из побочных квестов в Divinity: Original Sin.

Данное задание можно получить направляясь по извилистой дороге к Пещере короля троллей, минуя отряд пьяных гоблинов.

## Прохождение

Чуть дальше, где Искателям встретилась толпа пирующих гоблинов, у очередного моста (разрушенного естественно) встретится еще один тролль, Грумбл. Этот персонаж агрессивен и не отпустит героев просто так. Между делом можно убедить тролля рассказать о его короле (2065 ХР).

Имеется всего две опции: убить или заплатить. Платить придется довольно внушительную сумму (1000 зол.), к тому же ничто не мешает его просто убить. Тем более, что никакой награды за осторожность не последует.

## Награда

- 2750 ХР х 4 — опыт за убийство тролля и его диких кабанов
- 2065 ХР — через убеждение

### Свойства

- +1 Храбрость — если долго не раздумывая броситься на тролля, не желая платить
- +1 Осторожность — если заплатить обусловленную сумму, не желая ссориться с Грумблом
Зажигательная энергия

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Пожар? |


**Зажигательная энергия** (англ. *Wildfire*) — один из навыков пирокинетики в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

## Описание

- Ускорение цели.

## Свойства

- Накладывает эффект Тепло на 2 хода.
- «Спешка» увеличивает максимум очков движения у цели на 3, стартовые очки движения на 3, а восстановление очков движения на 2.
- Кроме того, «Спешка» увеличивает скорость передвижения.
- Перезарядка снижается на 1 ход при 8, 10, 13 и 15 интеллекта. Минимальная перезарядка составляет 6 ходов.

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 2 | Свиток «Зажигательная энергия» (случайно)
|
Чистый свиток огня | + | Чернильница и перо (Волшеб) |


## Книга навыка

Книги также покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 2 | Книга навыка «Зажигательная энергия»
|
Чистая книга навыка огня | + | Свиток «Зажигательная энергия»
|


### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков пирокинетики:

- Арху — Сайсил (Штаб легиона), Конец времен
- Хассат — Силверглен (Таверна «Кирка»)
- Даремос — Конец Времен (Зал пламени).
Лечебница Телирона

**Лечебница Телирона** — место в городе Сайсил в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Находится к югу от городской площади.

## Описание

Лаборатория, больница и жилье местного лекаря Телирона. Здесь же большую часть времени проводит его ученица, Эвелин.

## Места

### Прихожая

Место, в котором проводит свои изыскания целитель, правда некоторое оборудование вызывает определенные вопросы. Книжный шкаф, стол, комоды со склянками, скелет и... дыба.

### Палата

Больничная палата с койками. На момент первого явления героев в ней пребывают два пациента: Борис и Стивен, а также ученица лекаря Эвелин, озадаченная, кому из больных помочь.

### Задняя комната

Спальня и, возможно, гостинная Телирона с личными вещами, закрытыми под замок. Ключик от комнаты лежит на комоде в палате.

## Квесты

## Персонажи

- Телирон — хозяин лечебницы.
- Эвелин — ученица целителя.
- Стивен и Борис — пациенты, нуждающиеся в срочном лечении.

## Секреты и находки

- Звездный камень — странный камень с необычными свойствами у Эвелин в руках.
- Пахучая шуба — видавшее виды одеяние в одном из комодов в больничной палате.
- Ключ от дома Эвелин — в кошеле Эвелин, появляющемся после прочтения ее дневника.
- Сундук Телирона со случайными вещами.
- Книга навыка «Доктор» — на столе в задней комнате.
Насыщение водой

**Насыщение водой** (англ. *Water Infusion*) — один из навыков призывания в Divinity: Original Sin 2.

## Описание

*Изменяет стихию инкарната на воду. Становится доступно «Восстановление».*

**Насыщение водой** (англ. *Water Infusion*) — один из навыков призывания в Divinity: Original Sin 2.
Приказы Ваэланны

**Приказы Ваэланны** (англ. *Vaelanna's Orders*) — заметки в Divinity: Original Sin.

Их можно получить после боя с Ваэланной и ее отрядом, охраняющих разрыв в Хиберхайм в Ведьмином гроте под Хижиной ведьмы.

## Описание

*Обычный мятый клочок бумаги с записями.*

## Содержание

Ваэланна! На тебя возлагается огромная ответственность. Поручение должно быть выполнено безупречно: мы с Пифией не потерпим ни малейшей ошибки.

Ты назначаешься ответственной за посланника разрыва, а значит, обязана вместе с ним закрыть разрыв, как только последний Непорочный покинет Хиберхайм.

Проследи, чтобы его заклинание не попало в чужие руки. В случае ошибки ты не отделаешься синяками...

Подпись:

Леди Аттенбера

«Кровь ее силу являет,

Славу ее прибавляя»
Серебряный слиток

**Серебряный слиток** (англ. *Silver bar*) — ремесленный компонент в Divinity: Original Sin.

Изготавливается из серебряной руды путем переплавки.

## Игровое описание

*Слиток чистейшего серебра, который в руках опытного оружейника станет чем-нибудь убийственно прекрасным.*

## Применение

Используется в рецептах:

- Серебряный наконечник стрелы

## Изготовление

Серебряный слиток
| ||

Серебряная руда | + | Плавильная печь |

Серебряная руда | + | Полевая кухня |
Темные дела в Черных Копях

**Темные дела в Черных Копях** (англ. * *) — побочное задание в Divinity: Original Sin 2.

Это задание можно взять у Тома Хардвина на Плацдарме паладинов. Паладин не побрезгует поручить это колдунам Истока и выдаст вам Свисток боевой совы.

## Прохождение

Нужно отправиться в Черные Копи и попытаться узнать, что там происходит. Придется проделать весь путь до дома у пристани.

В лагере магистров вы обнаружите двух белых магистров: Реймонда и Воррха с пленниками из Черного Круга. С первым вы знакомы еще с Дрифтвуда, впрочем это знакомство не поможет ничего узнать об его целях в копях.

В любом случае завяжется бой, а после победы нужные улики вы подберете с тела Воррха. Вне зависимости от того успел ли сбежать Реймонд, отправьте сову используя полученный ранее свисток и поторопитесь вернуться к Хардвину.

По возвращении вы окажетесь прямо посреди боя между паладинами и сумеречными воинами. Помогите паладинам закончить сражение и можете требовать свое вознаграждение.

## Награда

- 4 175 ОО — при взятии задания
- 7 500 ОО — если пошлете боевую сову с полученной информацией
- Собака - 2700 ОО, Наблюдатель - 10400 ОО, Реймонд - 20075 ОО, Воррх - 20075 ОО
- Опыт за сумеречных воинов
- 11 225 ОО — когда расскажете новости Тому Хардвину
Чистый свиток воздуха

**Чистый свиток воздуха** (англ.*Blank Air Scroll*) — мистический ингредиент в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Может использоваться для создания свитка со случайным заклинанием воздуха…*

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев ингредиентами
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках.
- Создать при помощи ремесла:



=
|
+
|
|||

Чистый свиток воздуха
|
Лист бумаги | Сущность воздуха |


=
|
+
|
|||

Чистый свиток воздуха
|
Пергамент | Сущность воздуха |


## Применение

### Употребление в пищу:

- Нет

### Используется в рецептах:

Требования к ремеслу: от 2 до 5 (Меняется пул получаемых свитков) | ||||

=
|
+
|
|||

Случайный свиток воздуха | Волшебная чернильница с пером | Чистый свиток воздуха
|




Требования к ремеслу: 5 | ||||

=
|
+
|
|||

Чистая книга навыков воздуха | Чистый свиток воздуха
|
Чистый свиток воздуха
|
Грумио

**Грумио** (англ. *Grumio*) — имп, главный техник на "Вороне" в Divinity: Dragon Commander.

## Описание

Грумио с первой встречи знакомит дракона-командора с плодом своих трудов — он придумал реактивный двигатель для дракона! Всё свое время имп проводит в инженерном отсеке, проводя исследования новых технологий для войны. Именно у него командор может заказать новое исследование войск или улучшений для них. Также имп будет высказывать дракону своё мнение по разным вопросам.
Зазубренный нож

**Зазубренный нож** (англ. *Sawtooth Knife*) — один из навыков искусства убийства в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Бьет сквозь физическую броню врага и напрямую наносит х-у ед. колющего урона. Если у врага нет физической брони, вызывает кровотечение.*

## Свойства

- Урон зависит от используемого оружия
- Ловкость дает бонус к урону
- Урон также растет с уровнем способности «Военное дело»

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Не существует в виде свитка.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников. Невозможно создать.

Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков искусства убийства:

- Хильда — Форт Радость (Гетто)
- Экстер — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Вышибатя — Дрифтвуд (Площадь, Таверна)
- Эльф-страж древа — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Интендант Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Жрица Дюны — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Виктор Восс — Аркс
Квесты в Divinity II

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
квесты в Divinity II: Пламя мести? |


В данной статье перечислены все задания, которые можно получить и выполнить в игре Divinity II: Кровь драконов.

Все квесты условно разделены на *сюжетные* и *побочные*. Сюжетные задания, как правило, представляют собой непрерывную цепочку событий, раскрывающих сюжет игры; побочные же позволяют попасть в недоступные места, получать ценные предметы, открывают дополнительные возможности игроку или просто дают опыт и золото, которые также не бывают лишними.

Стоит отметить, что некоторые задания — составного типа, то есть имеют несколько целей. За достижение каждой цели дается отдельная награда и при выполнении всех целей — общая награда. Другие задания имеют несколько вариантов выполнения. Также есть задания, тесно связаны друг с другом, и при выполнении одного, второе будет неизбежно провалено. А некоторые и вовсе выгоднее сознательно провалить, чем выполнить. В любом случае выбор остается за игроком.

Прогуливаясь по Ривеллону, можно случайно встретить персонажей, наткнуться на различные предметы или ситуации, которые в конечном итоге могут привести к неожиданной награде. Здесь они помечены как *Мини-квесты*.

## Светлое

**Сюжетные:**

## Осколье

### Сюжетные

### Побочные

### Мини-квесты

## Храм Махоса

### Сюжетные

### Побочные

## Остров Стражей

### Сюжетные

### Побочные

**Башня алхимика:**

**Мастерская:**



**Круг некроманта:**


**Тренировочная арена:**



### Мини-квесты

- Состязание кузнецов
- Состязание фехтовальщиков

## Оробасовы фьорды

### Сюжетные

- Чертог отражений
- Сбор семян
- Финал

### Побочные

### Мини-квесты

- Ларец Оробаса
- Спасение Элиаса Кадбера
- Спор Карины и Норы
- Спор солдат
- Странствующий торговец Карлетон
- Фонтан Стоуна

## Алерот

### Сюжетные

## Отравленное Осколье

### Сюжетные

### Побочные

## Воздушные замки

- Воздушный замок Гесер
- Воздушный замок Кали
- Воздушный замок Киры
- Воздушный замок Райгона
- Воздушный замок Реззера
- Воздушный замок Стоуна
Лечебные свойства друдены

**Лечебные свойства друдены** (англ. *Medicinal Uses of Drudanae*) — книга в Divinity: Original Sin 2.

Находится на столе в комнате псаря Тюрьмы форта Радость.

## Игровое описание

*Книга со страницей, загнутой на главе «Заболевания желудка». Между страницами забилась жесткая собачья шерсть.*

## Содержание

...особенно когда предлагаемая еда практически несъедобна.

Если пациента требуется убедить принять пищу, то щепотка друдены изменит ее вкус с «отвратительного» (в восприятии пациента) на изысканный.

[Чья-то рука обвела слово «отвратительного» и подписала внизу «колдун».]
Насыщение зоркости

**Насыщение зоркости** (англ. *Farsight Infusion*) — один из навыков призывания в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Открывает для инкарната атаки дальнего боя. Предоставляет Х-У Магической брони (количество зависит от вашего уровня). Увеличивает урон 25%.*

## Свойства

Навык | ОД | Пере- зарядка |
Описание |
---|---|---|---|

Дальняя атака инкарната | Бросок снаряда, который наносит Х-У ед. физического урона. |


## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Невозможно создать. Редкость и вероятность нахождения неизвестна.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Насыщение зоркости»
|
Чистая книга навыка призывания | Свиток «Насыщение зоркости»
|


Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков призывания:

- Небора - Форт Радость (Гетто)
- Кербан - Форт Радость (Святилище Амадии)
- Торговец Бри - Дрифтвуд (Площадь)
- Грабитель Черного Круга - Безымянный остров (Храм Ралика)
- Ящер-монах - Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Араве - Аркс
Пенумбра

**Пенумбра** (англ. *Antumbra*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, наёмная убийца.

## Описание

Пенумбра прибыла в Осколье вместе с напарником Йесси за головой Муадда Альгеди. Много лет гильдия наёмных убийц разыскивала его, и начала охоту ещё «славная» бабка Пенумбры.

Наконец, ей удалось найти беглеца, но волей случая вмешался Охотник…

От игрока зависит дальнейшая судьба Пенумбры: вы можете встать на сторону мельника и, защищая его, убить Пенумбру, либо встать на её сторону и убить мельника с дочерью. Если оставить её в живых, то она предложит найти ее в Алероте, но там девушку вы уже не встретите.

## Цитаты

*«Пробил час расплаты, Муадд! Глупец! Неужели ты надеялся, что гильдия убийц оставит тебя в покое?»**«Охотник на драконов? Вот это да! Мы с тобой не враги. Дай я закончу дело, а потом посидим поговорим.»*

## Чтение мыслей

Прочитать её мысли невозможно.
Приказы Гаркульды

**Приказы Гаркульды** (англ. *Garkulda's Orders*) — заметки в Divinity: Original Sin.

Записка с приказами падает после боя с группой орков под предводительством Гаркульды на пути к Пещере короля троллей.

## Описание

*Обычный мятый пергамент с записями.*

## Содержание

Поскольку твой отряд надежнее прочих, я поручаю ему особо важную задачу: забрать кровавики из леса Лукуллы.

Учитывая слухи, повелеваю начать поиски с пещеры одного дурака по имени Марадино, а потом разорить деревню неверных гоблинов на севере. Сокрушите их идол и достаньте из него кровавик.

Покончив с этим, отправляйтесь в Силверглен. Не щадите никого из местных слабаков. Лоик, настоятель местной церкви Непорочных, скорее предпочтет расстаться с кровавиком, чем с головой. Заберите и то, и другое.

И помните: лучше бы вам вернуться вообще без рук, чем с пустыми руками.

Грутильда, воплощение Всеобщей Матери
Серебряный слиток в Original Sin 2

**Серебряный слиток** (англ. *Silver Bar*) — ингредиент в Divinity: Original Sin 2.

Этот слиток служит материалом для переплавки в рукоять и дает возможность попасть в темницы по заданию Забытые и проклятые.

## Игровое описание

*Слиток чистейшего серебра, который в руках опытного оружейника станет чем-нибудь убийственно прекрасным.*

## Получение

### Изготовление

Невозможно создать.

### Покупка

Может попасться в продаже:

- Недоступно

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

- Всего можно обнаружить три слитка и только на Острове Кровавой Луны. Этого более, чем достаточно для прохождения упомянутого квеста. В частности один слиток лежит на пирсе восточной части острова, еще один — у древнего горна.

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Нет

### Помощь Хана

- Нет

## Применение

Используется в рецептах:
Темные искусства: книга для учителя

**Темные искусства: книга для учителя** (англ. *The Demon Wars*) — квестовый предмет, который появляется в Divinity II: Кровь драконов. Можно поднять после победы над Кали в ее воздушном замке.

Представляет собой книгу, которая нужна для выполнения задания «Очень нужная книга», если в Башню силы был выбран Кеннехт. Если прочитать, то герой получает три очка навыков.

## Игровое описание

*Книга «Войны демонов» содержит описание бесчисленный битв, одна другой страшнее.*

## Содержание

*Эта книга содержит воспоминания как людей, так и демонов — ветеранов самых разных войн.**Опытный наставник сумеет извлечь из них немалую пользу. «Войны демонов» — редкий трактат.*
Чистый свиток земли

**Чистый свиток земли** (англ.*Blank Earth Scroll*) — мистический ингредиент в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Может использоваться для создания свитка со случайным заклинанием земли…*

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев ингредиентами
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках.
- Создать при помощи ремесла:



=
|
+
|
|||

Чистый свиток земли
|
Лист бумаги | Сущность земли |


=
|
+
|
|||

Чистый свиток земли
|
Пергамент | Сущность земли |


## Применение

### Употребление в пищу:

- Нет

### Используется в рецептах:

Требования к ремеслу: от 2 до 5 (Меняется пул получаемых свитков) | ||||

=
|
+
|
|||

Случайный свиток земли | Волшебная чернильница с пером | Чистый свиток земли
|




Требования к ремеслу: 5 | ||||

=
|
+
|
|||

Чистая книга навыков земли | Чистый свиток земли
|
Чистый свиток земли
|
Груша

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Груши? |


**Груша** (англ. *Pear*) — расходный материал в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.


## Original Sin

Можно встретить в продаже у торговцев или найти исследуя игровой мир, например в бочках, сундуках и в корзинах с фруктами.

## Игровое описание

*После Великого грушевого голода этот скромный фрукт стал деликатесом для знати.*

## Получение

- В продаже у торговцев ингредиентами
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках, корзинах с фруктами.

## Применение

Употребление в пищу:

- «Лечение» +10%
- Сопр. ядам +5 %

Используется в рецептах:

- Нет


## Original Sin 2

Один из предметов, который можно использовать по прямому назначению, то есть — употреблять в пищу.

## Игровое описание

*После Великого грушевого голода этот скромный фрукт стал деликатесом для знати.*

## Получение

### Изготовление

Невозможно создать.

### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев едой и напитками (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

## Применение

Используется в рецептах:

- Нет

Употребление в пищу:

- +5 % Сопротивление ядам
- Восстановление 10 % ед. здоровья
Заклинание Леандры

**Заклинание Леандры** (англ. *Leandra's Spell*) — заклинание и квестовый предмет в Divinity: Original Sin.

Это заклинание лежит рядом с Лабораторными заметками Леандры в кабинете Верховного храмовника в храме Астарты в глубинах шахт Лукуллы.

Один из компонентов для создания книги навыка Погибель рыцаря смерти.

## Игровое описание

*Этот легкий, словно перышко, пергамент, испускает тусклый свет и так и норовит где-нибудь затеряться — словно этого и хотел сам автор.*

## Содержание

Будучи объединенным с кровью матери, это заклинание лишит рыцарей смерти благословения неузвимости. Согласно личному указанию Пифии, его следует применять только в том случае, если рыцари станут угрожать главной цели Непорочных.