d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Побег задоцвета

**Побег задоцвета** — квестовый предмет в Divinity II, используется для манипуляций с волшебным фонтаном. Находится в сундуке в оранжерее воздушного замка Стоуна.

## Описание

*Шипастые побеги задоцвета.*

## Применение

Использовать побег задоцвета в фонтане можно в следующих комбинациях:

- Побег задоцвета + Бутон чёрной розы = Метла (взять нельзя)
- Побег задоцвета + Бутон божьелика = Лёгкая железная секира
- Побег задоцвета + Почка лунного цвета = Сбалансированный лёгкий стальной меч
- Побег задоцвета + Почки дубовых слёзок = 5000 опыта

Если использовать побег задоцвета первым в комбинации, то в фонтане дополнительно вырастет кустик задоцвета.

## Интересные факты

- Хотя формально бутон побег задоцвета не используется ни в каком квесте, он, как и другие компоненты для фонтана, будет находиться в разделе
**«Предметы заданий»**. В связи с этим его невозможно удалить из инвентаря в случае неиспользования.
Разрушитель/Двойной залп

**Двойной залп** (англ. *On the Double*) — улучшение войск в Divinity: Dragon Commander.

## Игровое описание

Разрушители стреляют очередями из двух снарядов, но каждый из них наносит 75% от обычного урона.

## Особенности

Разрушитель ведет огонь залпами по два выстрела подряд. Мощность отдельных выстрелов при этом снижается, но суммарный наносимый урон заметно возрастает. Способность действует постоянно.
Сожжение в Original Sin

**Сожжение** (англ. *Immolation*) — один из навыков пирокинетики в Divinity: Original Sin.

## Описание

*Мгновенное воспламенение цели. Х-У ед. урона от стихии огня.*

**Возможный эффект:**

- 100% шанс поджечь цель.

**Фактор стойкости:**

- Крепость тела.

**Сожжение** (англ. *Immolation*) — один из навыков пирокинетики в Divinity: Original Sin.

**Возможный эффект:**

**Фактор стойкости:**
Тутамун

Divinity Вики
Исследовать
Заглавная
Общение
Все страницы
Сообщество
Интерактивные карты
Блоги участников
Игры
Divine Divinity
Квесты
Места
Персонажи
Существа
Организации
Предметы
Механика игры
Beyond Divinity
Квесты
Места
Персонажи
Существа
Организации
Предметы
Механика игры
Divinity II
Квесты
Места
Персонажи
Враги
Существа
Животные
Организации
Предметы
Механика игры
Dragon Commander
Политические решения
Места
Персонажи
Навыки дракона
Технологии
Механика игры
Original Sin
Квесты
Места
Персонажи
Враги
Существа
Животные
Предметы
Механика игры
Original Sin 2
Квесты
Места
Персонажи
Враги
Существа
Животные
Организации
Предметы
Механика игры
Мир Ривеллона
Ривеллон
История
Хронология
Пророчество
Предыстория Divinity 2
Предыстория Divinity: Dragon Commander
Расы
Вечные
Драконы
Люди
Эльфы
Гномы
Ящеры
Импы
Орки
Маги
Совет Семи
Сообщество
Портал сообщества
Справка
Правила
Общие правила
Правила для файлов
Стандарты оформления статей
Оформление квестов
Оформление локаций
Оформление персонажей
Оформление предметов
Администраторы
Шаблоны
Блоги
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Advertisement
Войти
Регистрация
Энциклопедия Ривеллона
3823
страницы
Исследовать
Заглавная
Общение
Все страницы
Сообщество
Интерактивные карты
Блоги участников
Игры
Divine Divinity
Квесты
Места
Персонажи
Существа
Организации
Предметы
Механика игры
Beyond Divinity
Квесты
Места
Персонажи
Существа
Организации
Предметы
Механика игры
Divinity II
Квесты
Места
Персонажи
Враги
Существа
Животные
Организации
Предметы
Механика игры
Dragon Commander
Политические решения
Места
Персонажи
Навыки дракона
Технологии
Механика игры
Original Sin
Квесты
Места
Персонажи
Враги
Существа
Животные
Предметы
Механика игры
Original Sin 2
Квесты
Места
Персонажи
Враги
Существа
Животные
Организации
Предметы
Механика игры
Мир Ривеллона
Ривеллон
История
Хронология
Пророчество
Предыстория Divinity 2
Предыстория Divinity: Dragon Commander
Расы
Вечные
Драконы
Люди
Эльфы
Гномы
Ящеры
Импы
Орки
Маги
Совет Семи
Сообщество
Портал сообщества
Справка
Правила
Общие правила
Правила для файлов
Стандарты оформления статей
Оформление квестов
Оформление локаций
Оформление персонажей
Оформление предметов
Администраторы
Шаблоны
Блоги
в:
Не хватает информации
,
Персонажи
,
Персонажи (DD)
,
Мужчины
русский
English
Тутамун
Sign in to edit
История
Обсуждение (0)
Внимание!
Статье или разделу не хватает информации.
Вы можете помочь, исправив это.
Тутамун
(англ.
Tutamun
) — вампир из
Веридиста
, поставщик Георга.
Advertisement
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab
Эльфийская похлебка

**Эльфийская похлебка** (англ. *Elven Stew*) — расходный материал в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.

Один из предметов, который можно использовать по прямому назначению, то есть — употреблять в пищу.


## Original Sin

## Игровое описание

*Этот постный бульон с овощами чаще всего подают на эльфийских свадьбах и днях рождения.*

## Получение

Можно найти:

- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках.

Проще всего получить при помощи крафта:

=
|
+
|
|||

Эльфийская похлебка
|
Ужин | Томатный соус |


## Применение

Употребление в пищу:

- «Лечение» +10%
- +1 Ловкость

Используется в рецептах:

- Нет


## Original Sin 2

## Игровое описание

*Этот постный бульон с овощами чаще всего подают на эльфийских свадьбах и днях рождения.*

## Получение

### Изготовление

Создается из подручных средств с использованием способности ремесло.

=
|
+
|
|||

Эльфийская похлебка
|
Ужин | Томатный суп |


### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев едой и напитками (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

## Применение

Используется в рецептах:

- Нет

Употребление в пищу:

- +2 Ловкость
- Восстановление 20% ед. здоровья
Арена форта Радость

**Арена форта Радость** (ангд. *The Arena of Fort Joy*) — это побочный квест в Divinity: Original Sin 2.

Прогуливаясь по Гетто форта Радость, можно отыскать персонажа Нузи, которая зазывает всех желающих принять участие в бою на арене.

## Прохождение

Нужно войти на арену через люк в зоне «Лагерной кухни» Гриффа.

Поговорите с лидером арены — Толой Шипастой, она отправит вас и вашу группу сражаться против группы противников. Поражение не будет смертельным. Победа же принесёт вам не только стандартную награду, но и титул «Чемпиона арены».

После победы поговорите с Толой Шипастой — она отправит вас к кузнецу Неборе, которая может снять ошейник с вашего главного персонажа (задание «Жаркий ошейник»).

## Варианты завершения

- Мы сразились на арене, но проиграли.
- Мы сразились на арене, и один из нас стал чемпионом форта Радость. Теперь нужно поговорить с Толой Шипастой и спросить, что дальше.
- Мы отправились дальше, так и не разузнав в подробностях об арене форта Радость.

## Награда

- 1625 ОО — убийство оппонентов на арене
- Стандартную награду получаете сразу после боя у Толы Шипастой. Снять ошейник у Неборы — это уже приятный бонус.

## Достижение

Достижение | Название | Описание |
---|---|---|

Гладиатор | Попасть на арену Форта Радость и выиграть бой. | |

Долгожданная свобода | Снять ошейник. |


## Примечание

- Все убитые члены группы будут автоматически воскрешены и исцелены, если по крайней мере один ваш персонаж останется в живых после убийства всех врагов.

- После того, как вы покинете арену, вы можете похвастаться зазывале Нузи о своих героических победах.
Волшебная чернильница с пером

**Волшебная чернильница с пером** (англ. *Magic Ink Pot & Quill*) — ингредиент в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Им можно записывать в пустые книги заклинаний новые колдовские слова и чары, подобных которым в Ривеллоне еще не знают.*

## Получение

Можно найти:



=
|
+
|
|||

Волшебная чернильница с пером
|
Пыль пикси | Чернильница с пером |




## Применение

### Употребление в пищу:

- Нет

### Используется в рецептах:

### Ингредиенты и разное

=
|
+
|
|||

Измененное завещание Блоссия | Волшебная чернильница с пером
|
Завещание Блоссия |


### Свитки и книги навыков

Так как вики в процессе заполнения, то чтобы узнать бонусы создаваемых предметов, можете посетить страницу с рецептами:



Требования к ремеслу: от 2 до 5 (Меняется пул получаемых свитков) | ||||

=
|
+
|
|||

Случайный свиток земли | Волшебная чернильница с пером
|
Чистый свиток земли |


Требования к ремеслу: от 2 до 5 (Меняется пул получаемых свитков) | ||||

=
|
+
|
|||

Случайный свиток огня | Волшебная чернильница с пером
|
Чистый свиток огня |


Требования к ремеслу: от 2 до 5 (Меняется пул получаемых свитков) | ||||

=
|
+
|
|||

Случайный свиток воздуха | Волшебная чернильница с пером
|
Чистый свиток воздуха |


Требования к ремеслу: от 2 до 5 (Меняется пул получаемых свитков) | ||||

=
|
+
|
|||

Случайный свиток воды | Волшебная чернильница с пером
|
Чистый свиток воды |




Требования к ремеслу: от 2 до 5 (Меняется пул получаемых свитков) | ||||

=
|
+
|
|||

Случайный чародейский свиток | Волшебная чернильница с пером
|
Чистый чародейский свиток |


## Примечания

- Волшебная чернильница с пером
не тратится при крафте, одной такой вам хватит на множество применений.EE

EE — характерно для

**расширенной**версии игры.

**Внимание! Статье или разделу не хватает информации.**

Вы можете помочь, исправив это.

**Необходимо добавить:**Тратится ли волшебная чернильница с пером в классической версии игры?
Дневник Найлза

**Дневник Найлза** (англ. *Kniles' Journal*) — книга в Divinity: Original Sin 2. До прочтения называется *«Дневник»*.

Эту книгу можно найти в комнате Найлза на втором этаже таверны «Черный бык».

## Игровое описание

До чтения:

*Используйте, чтобы прочесть.*

После:

*Старый дневник, в котором описывается один из ранних опытов Найлза.*

## Содержание

...но парень Бланшаров был хром, так что левая ступня ему все равно была не нужна. Кроме того, я влил в него достаточно янтарного эля, чтобы заглушить боль. Добрый поступок с моей стороны, учитывая обстоятельства.


От матери мне прилетело... мало не покажется. В следующий раз придется проворачивать все так, чтобы она ни о чем не узнала. Сам виноват, что оставил этого Бланшара в живых.

От матери мне прилетело... мало не покажется. В следующий раз придется проворачивать все так, чтобы она ни о чем не узнала. Сам виноват, что оставил этого Бланшара в живых.
Землетрясение в Original Sin 2

Этот термин имеет несколько значений. Все значения смотрите здесь: Землетрясение.
|


**Землетрясение** (англ. *Earthquake*) — один из навыков геомантии в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Наносит х-у ед. урона землей и сбивает на землю врагов и предметы вокруг себя. Создает поблизости случайные нефтяные поверхности (8).*

## Свойства

- Урон зависит от вашего уровня
- Интеллект дает бонус к урону
- На урон навыка также влияет способность «Геомантия»

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.
- Присутствует в качестве бонуса на Кольце Ханнаг (только в Definitive Edition).

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Их также возможно создать, прибегнув к искусству Ремесла:

=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Землетрясение»
|
Лист бумаги | Высококачественная сущность земли | Глина |


=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Землетрясение»
|
Лист бумаги | Чужеродная сущность земли | Глина |


## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Землетрясение»
|
Чистая книга навыка земли | Свиток «Землетрясение»
|


Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков геомантии:

- Маол — Форт Радость (Гетто)
- Гарет — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Гарет, Альмира — Госпожа Месть
- Торговец Овис — Дрифтвуд (Площадь)
- Това — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Алхимик Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Жрица Дюны — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Фриэль — Аркс
Кольцо интеллекта

**Кольцо интеллекта** (англ. *Ring Of Intelligence*) — уникальное кольцо в Divinity: Original Sin 2.

Это кольцо можно отыскать вместе с еще двумя предметами (Вторая кожа и Маска силы), зарытыми в земле на побережье у восточного входа в Святилище Амадии, там где происходит сражение с саламандрами Пустоты. Для обнаружения тайника требуется Восприятие ~14.

## Игровое описание

*Удерживая эту безделушку в руке, вы чувствуете себя умнее и готовы любого врага одолеть силой ума.*

## Свойства

- +1 Интеллект
- +10% Сопротивление яду
Марк

**Марк** (англ. *Marcus*) — персонаж Divinity II, офицер преторианской гвардии.

## Описание

Марк — офицер из гарнизона преторианской гвардии в Оробасовых фьордах. Его можно найти на одном из пирсов в преторианской гавани, в компании Тиции и Авлы. При попытке поговорить с Марком, тот расскажет герою как попасть в лагерь охотников на драконов.

## Чтение мыслей

Возможность чтения мыслей отсутствует.
Обход ловушек

**Обход ловушек** (англ. *Evade Trap*) — один из навыков вора пути плута в Divine Divinity.

## Описание

*С этим умением вам будет проще обойти западню.*

## Развитие навыка

Уровень навыка | Уровень ловушки | Уровень персонажа |
---|---|---|

1 | 1 | 3 |

2 | 2 | 7 |

3 | 3 | 11 |

4 | 4 | 15 |

5 | 5 | 19 |


## Применение

С этим умением вам будет проще обойти западню. Научившись обходить ловушки, вы убьёте сразу двух зайцев: во-первых, оказавшись в ловушке, вы избежите хотя бы части неприятных воздействий, которые вам были припасены. Во-вторых, заранее обнаруженные ловушки вы сможете обезвреживать. Чтобы найти ловушку, медленно ведите курсором мыши по тому месту, которое показалось вам подозрительным. Вокруг обнаруженной ловушки появляется красное сияние. Щёлкните по нему, чтобы обезвредить ловушку.
Разрушитель/Осада

**Осада** (англ. *Besiege*) — улучшение войск в Divinity: Dragon Commander.

## Игровое описание

В режиме осады разрушитель теряет мобильность, но его дальность стрельбы увеличивается.

## Особенности

Разрушитель получает возможность окапываться, жертвуя подвижностью ради дальнобойности. Переключение между осадным и походным положением производится по вашему приказу.
Созывающий клич

**Созывающий клич** (англ. *Rallying Cry*) — один из навыков призывания в Divinity: Original Sin 2.

## Описание

*Целевой персонаж восстанавливает здоровье и магическую броню в объеме, зависящем от числа союзных персонажей и тотемов поблизости.*

- Восстановление Х-У Здоровья.
- Восстановление Х-У Магической брони.
Тухлые яйца

**Тухлые яйца** (англ. *Rotten Eggs*) — ингредиент в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.


## Original Sin

## Игровое описание

*Спрячьте под столом того, кто посмялся над вами, и вы посмеетесь последним.*

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев ингредиентами
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках.

## Применение

### Употребление в пищу:

- Нет

### Используется в рецептах:

### Зелья

=
|
+
|
|||

Бутылка с ядом | Тухлые яйца
|
Пустой флакон для зелья |


### Создание стрел

Требования к ремеслу: 2 | ||||

=
|
+
|
|||

Отравленный наконечник стрелы | Тухлые яйца
|
Наконечник стрелы |


### Гранаты

Требования к ремеслу: 2 | ||||

=
|
+
|
|||

Чумная граната | Тухлые яйца
|
Пустая банка |



## Original Sin 2

Этот компонент можно съесть или использовать в ремесленных целях.

## Игровое описание

*Спрячьте пол столом того, кто посмеялся над вами, и вы посмеетесь последним.*

## Получение

### Изготовление

Невозможно создать.

### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев ингредиентами (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

- Одна пара таких яиц лежит у курятника на Побережье Жнеца

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

### Помощь Хана

- Нет

## Применение

Используется в рецептах:

- Граната ядовитого облака

Употребление в пищу:

- Накладывает эффект Болезнь на 3 хода
Эльфийская резвость

**Эльфийская резвость** (англ. *Elven Stamina*) — один из навыков вора пути плута в Divine Divinity.

## Описание

*С этим навыком вы станете резвым, как юный эльф. Ну, почти…*

## Развитие навыка

Уровень навыка | Снижение резвости при беге | Уровень персонажа |
---|---|---|

1 | 4\5 от обычного уровня | 10 |

2 | 3\5 от обычного уровня | 14 |

3 | 2\5 от обычного уровня | 18 |

4 | 1\5 от обычного уровня | 22 |

5 | 0\5 от обычного уровня | 26 |


## Применение

C этим навыком вы станете резвы, как юный эльф, и сможете передвигаться бегом дольше прежнего.
Аркс

**Аркс** (англ. *Arx*) — Крупнейший человеческий город, расположенный в регионе Штормдейл в Ривеллоне. Центр силы Божественного Ордена и столица Ордена Паладинов в Divinity: Original Sin 2. Место захоронения Люциана Божественного и ежегодного паломничества пилигримов со всего Ривеллона.

В Арксе проживает знаменитый энциклопеди́ст Крэнли Хуберт.

О жизни в Арксе, традициях, праздниках и местах города написаны минимум 5 томов, которые можно найти и прочитать в Divinity: Original Sin 2.

## Аркс на момент событий Divinity: Original Sin 2 в 1242 AD

После бегства Пробужденных с Безымянного острова в 1242 AD, Хворь переносит их к окраинам Аркса. Как раз в дни ежегодного праздника - паломничества пилигримов в День Люциана. Воздаяния Бесконечной Молитвы в храме Семерых, и попытки пройти Путь Крови каждого, кто считает себя безгрешным.

Когда Пробужденные достигают городских ворот, они сталкиваются с паладинами сражающимися с Исчадиями Пустоты, которые в настоящее время осаждают город и уже полностью захватили гавань, помогая паладинам оттеснить их. Внутри города Пробужденные обнаруживают, что паладины, по приказу Линдера Кемма внезапно атаковали, и казнили практически всех магистров прямо в их казарме, которая служила штаб-квартирой магистров. Причина этого - обнаруженные Пробужденными доказательства союза магистров с Чёрным кругом в окрестностях Дрифтвуда. Высшие офицеры магистров и доверенные лица Даллис - Белые магистры пропали бесследно, сразу после начала атаки паладинов. Паладины активно их ищут, Пробужденные решили тоже их найти, но по своим, не связанным с паладинами причинам...

В городе Пробужденные должны пойти в Собор и пройти по Пути Крови, чтобы получить доступ к Гробнице Люциана, и опередить направляющуюся туда Даллис. Для этого им желательно заручиться помощью пропавшего на днях лорда Арху, и принудить сотрудничать своенравного продавца наделенных Истоком игрушек Сандерса, по странному совпадению за столько лет жизни в Арксе, до сих пор не тронутого магистрами и разгуливающего на свободе, имея репутацию "социопата и колдуна Истока".

От паладинов Пробужденные узнают о пропаже более 564 заключенных, арестованных магистрами и посажеными в тюрьму под казармой, но которые бесследно исчезли, остались только записи журналов об их поступлении в камеры. Пробужденные находят тайных ход в канализацию, следы и трупы гномов, в том числе личных личных гвардейцев Юстинии, прибывшей накануне тайной гостьей на свадьбу дочери крупного торговца и мастера ядовитых зелий...

В это же время, Пробужденные узнают из слухов, а после и найдя доказательства, готовящегося королевой гномов - Юстинией, теракта и геноцида всех жителей Аркса. Путём подрыва, подло украденных с переправлявшего военного грузового корабля магистров «Миротворца», и доставленных в Аркс ящиков с Туманом смерти, из которых уже собрана и готова бомба, надёжно спрятанная в канализации и ожидающая своего часа...

## Места

Аркс - городская площадь
|
Аркс - окраина
|
Аркс - сады Кеммов
|
Аркс - собор Семерых
|
Аркс - стоки (канализация)
|


## Квесты

## Секреты и находки

- В канализации Аркса есть отсылка на серию игр Dark Souls, в виде потухшего костра с воткнутым в него мечом
Волшебник в Original Sin

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Волшебник в Original Sin 2? |


**Волшебник** (англ. *Wizard*) — один из классов в Divinity: Original Sin, который может выбрать игрок при начале игры.

## Описание

Волшебник оторвал взгляд от страниц фолианта. За окном хижины раздавались звуки борьбы и леденящий душу орочий рев. Но волшебник не испугался: на страх не было времени.

В лунном свете силуэт врага чётко выделялся на фоне мирного леса. Могучим коленом орк прижимал к земле бессильно кричащую жертву. Волшебник тихо свистнул. Повернув огромную голову, орк успел заметить маленькую фигурку вдалеке, но тут его массивная зелёная туша внезапно рассыпалась в прах.

Спасённый встал на ноги, стряхнул с себя то, что осталось от орка, и протянул руку. На ней блестел перстень с печатью ордена искателей Источника.

"Мой друг, — сказал он. — Меня отправили в эти леса на поиски великого волшебника. Но, похоже, вы нашли меня первым".

## Примечания

- Это не точная информация, но вы в любой момент можете изменить характеристики, возможности, таланты и начальные навыки.
Дневник Ника

**Дневник Ника** (англ. *Nick's Diary*) — дневник в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Это личный дневник Ника, который можно раздобыть у его безголового тела в Черной бухте.

## Игровое описание

*Пролистайте иссохшие страницы, вдохните их пряный запах и — узнайте что-то новое.*

## Содержание

12 авентуриса

«Ник, — произносит он скрежечущим голосом, воняя затхлым ромом, — спой мне». Я выполняю его просьбу снова, но в душе нарастает отвращение. Он становится все безумнее, он мне не капитан.

1 юнара

Разграблена еще одна мирная рыбацкая деревня, сожжена дотла машиной Понтия, работающей на магии Источника. Я не подписывался уничтожать детей и младенцев. Я артист, я работаю за золото, а не потому, что жажду крови.

12 юнара

Больше я этого не вынесу. Я должен поговорить с ним, пока он окончательно не лишился рассудка. Говорят, будто он отрубает нос или ухо тем, кто ему перечит, но я думаю, это лишь слухи. Что он заберет у меня, если мои слова ему не понравятся?


[Затем идут несколько пустых страниц, а после страница с грубо начерченными сверху вниз буквами. Кажется, там написано Т-Р-У-П. Или что это за буква в начале? Возможно, это не буква, а плохо нарисованный краб.]
Землетрясение в Original Sin EE

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете: Список всех значений: Землетрясение в Original Sin?Землетрясение.
|


**Землетрясение** (англ. *Earthquake*) — один из навыков геомантии в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

## Описание

*Отправляет врагов в нокдаун, нанося Х-У урона землей и покрывая маслом некоторые поверхности.*

## Свойства

- Жертва в нокдауне не может двигаться или что-либо делать.
- Эту ультимативную способность можно использовать только один раз за бой.
- С вероятностью 300 % отправляет всех противников в радиусе 15 м в Нокдаун. Эффекту не поддаются только враги с иммунитетом к данному эффекту.
- Наносит урон землей, соответственно лечит противников со 100 % сопротивлением этой стихии.
- Создает произвольные поверхности с маслом.
- Противники с высоким значением Крепости тела могут сопротивляться «Нокдауну».



## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 5 | Свиток «Землетрясение» (случайно)
|
Чистый свиток земли | + | Чернильница и перо (Волшеб) |


## Книга навыка

Книги также покупаются у торговцев, находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 5 | Книга навыка «Землетрясение»
|
Чистая книга навыка земли | + | Свиток «Землетрясение»
|


### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков геомантии:

- Арху — Сайсил (Штаб легиона), Конец времен;
- Хассат — Силверглен (Таверна «Кирка»);
- Торфяник — Конец Времен (Зал камня).