d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Военное дело в Original Sin 2

Этот термин имеет несколько значений. Все значения смотрите здесь: Военное дело.
|


**Военное дело** (англ. *Warfare*) — школа навыков в Divinity: Original Sin 2.

*Военное дело повышает весь физический урон, который вы наносите.*

Следующий уровень: физические атаки наносят на +5 % больше урона.

Самая универсальная из боевых школ, позволяющая использовать различное оружие ближнего боя (в том числе кинжалы и посохи) и даже щит в качестве оружия. Подходит как для агрессивного ведения боя так и для защиты союзников.

Умение содержит только 15 базовых навыков, книги навыков для которых можно купить/украсть у торговцев по достижении нужного уровня.

Торговцы, которые продают книги навыков военного дела:

- Калиас — Форт Радость (Гетто)
- Гарет — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Гарет — Госпожа Месть
- Торговец Харан — Дрифтвуд (Площадь)
- Эльфийка-фехтовальщица — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Паладин Том Хардвин — Побережье Жнеца (Паладин Бриджхед)
- Интендант Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Заблудший Рыцарь — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговка Фионола — Аркс

Иконка | Название | Треб. ур. | Память | ОИ, ОД | Перезарядка |
---|---|---|---|---|---|

Стартовые (ур. 1+) | |||||

Рикошетящий щит | 1 Военное дело Щит |
||||

Таран | 1 Военное дело Оружие ближнего боя |
||||

Сокрушающий удар | 1 Военное дело Оружие ближнего боя |
||||

Калечащий удар | 1 Военное дело Оружие ближнего боя |
||||

Новичок (ур. 4+) | |||||

Ярость | 2 Военное дело | ||||

Провокация | 2 Военное дело | ||||

Смерч | 2 Военное дело Оружие ближнего боя |
||||

Адепт (ур. 8+) | |||||

Блиц-атака | 2 Военное дело Оружие ближнего боя |
||||

Отражающий барьер | 2 Военное дело Щит |
||||

Прыжок феникса | 2 Военное дело | ||||

Гуща битвы | 3 Военное дело | ||||

Мастер (ур. 12+) | |||||

Шквал ударов | 3 Военное дело Оружие ближнего боя |
||||

Эксперт (ур. 16+) | |||||

Вызов | 3 Военное дело | ||||

Ангел-хранитель | 3 Военное дело | ||||

Преодоление | 5 Военное дело |
Джина

**Джина** (англ. *Gina*) — персонаж Divinity II: Пламя мести, находится в своей лавке на большом рынке Алерота. Торгует едой и оружием.

## Описание

Джина выбрала столь своеобразный ассортимент для торговли из-за своих родителей, как дань памяти. Мать девушки занималась кузнечным ремеслом, а отец — рыболовством. К сожалению, они были убиты ужасной меч-рыбой.

Лавка Джины расположена рядом с конкурентом — Гофанноном, поэтому оба торговца постоянно переругиваются в надежде переманить покупателей.

## Цитаты

*«Не ведитесь на его уловки! У меня такие клинки, такие устрицы — устоять невозможно!»*

## Чтение мыслей

15 000 опыта. Снижение цен на 25%.

*«Надо снизить цены: все равно покупателей нет.»**«И почему никому не нравится рыбный дух?»*

## Уникальные товары

- Клык дракона — уникальный двуручный меч, ур. 35.
- Клинок палача — уникальный двуручный меч, ур. 35.
- Когти ворона — уникальный одноручный топор, ур. 35.
- Булава Деодата — уникальный одноручный молот, ур. 38.
- Насмешливый молот — уникальный одноручный молот, ур. 38.
- Невидимая смерть — уникальный лук, ур. 40.
- Укус тигра — уникальный одноручный меч, ур. 40.
Колдовство

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Чародейство в Original Sin EE? |


**Колдовство** (англ. *Witchcraft*) — одна из 8-ми школ навыков в Divinity: Original Sin

*Определяет количество заклинаний типа «Колдовство», которые вы можете освоить, и количество очков действия, требуемое для применения заклинаний типа «Колдовство» высокого уровня.*

Обладающее лучшими баффами и дебаффами в игре, Колдовство - идеально в качестве роли поддержки. Большинство лучших навыков не требуют много ОД для применения. Но вместе с этим способность ограничена в плане атакующих заклинаний, впрочем для атакующих целей можно использовать любую другую способность.

Лучшие навыки: Клятва осквернения для вашего УВС, Поглощение стихий для вашего танка, и Похищение воли / Иссушение души, чтобы заткнуть босса. Два призыва нежити чрезвычайно полезны, особенно в бою противником, использующим яд и землю в качестве основного оружия.

Это единственная способность, не имеющая связанных с ней талантов.

Вы можете изучать и применять навыки:

- Уровень «1» — не более
**«3»**навыков этой школы; - Уровень «2» — не более
**«5»**навыков этой школы; - Уровень «3» — не более
**«7»**навыков этой школы; - Уровень «4» — не более
**«9»**навыков этой школы; - Уровень «5» —
**«без каких-либо ограничений»**.

Торговцы, продающие книги навыков чародейства:

- Шерет — Сайсил (Таверна «Королевский краб»);
- Вометия — Силверглен (Таверна «Кирка»);
- Торфяник — Конец Времен (Зал камня).

Иконка | Название | Описание | Треб Ур.
|
Ур. нав.
|
ОД
|
ИНТ
|
Ур. спос.
|
---|---|---|---|---|---|---|---|

Кровопускание | Цель истекает кровью. Наносит X-Y ед. рубящего урона.
|
1 | 2 | 6 | 8 | 1 | |

Ослабляющее касание | Ослабление противника.
|
1 | 2 | 3 | 8 | 1 | |

Клятва осквернения | Усиление урона, наносимого союзником.
|
1 | 2 | 3 | 8 | 1 | |

Злословие | Проклятие противника.
|
1 | 3 | 4 | 8 | 1 | |

Ослепление | Ослепление цели.
|
4 | 3 | 4 | 8 | 1 | |

Поглощение стихий | Гарантирует высокое сопротивление стихиям.
|
4 | 6 | 6 | 9 | 2 | |

Волшебная отмычка | Позволяет взломать некоторые магические замки. (Примечание: только свиток)
|
5 | 3 | 9 | |||

Вызов воина нежити | Темные чары проносятся по полю боя и оживляют давно погибшего воина. Воин обладает:
|
7 | 7 | 7 | 9 | 2 | |

Отмена вызова | Нанесение колоссального урона призванному существу. | 7 | 8 | 8 | 10 | 2 | |

Касание вампира | Лечение себя за счет здоровья противника. | 7 | 9 | 4 | 10 | 3 | |

Похищение воли | Лишает цель силы воли.
|
10 | 10 | 3 | 10 | 3 | |

Вызов палача в доспехах | Оживление павшего рыцаря. Рыцарь обладает:
|
10 | 11 | 8 | 11 | 3 | |

Массовая слабость | Ослабление всех противников в области.
|
10 | 12 | 6 | 11 | 3 | |

Ужасный крик | Враги бегут от вас в панике и пытаются спрятаться.
|
13 | 13 | 6 | 11 | 4 | |

Иссушение души | Снижение всех характеристик и способностей цели.
|
16 | 14 | 8 | 12 | 4 | |

Смертельный удар | Нанесение огромного дробящего урона соседней цели. | 16 | 16 | 9 | 12 | 4 | |

Воскрешение | Воскрешение павшего союзника с 20% здоровья. Снимает статус Смерть. | 16 | 16 | 10 | 12 | 4 | |

Неуязвимость | Станьте неуязвимым.
|
18 | 18 | 9 | 13 | 5 |
Максос

**Максос** (англ. *Maxos*) — величайший волшебник Ривеллона. Этот седобородый маг овладел даже силой драконов. По слухам, он бессмертен.

## Divinity: Dragon Commander

В Divinity: Dragon Commander Максос является помощником и наставником дракона-командора в войне за объединение Ривеллона. С первых дней войны он объявил о свой поддержке внебрачного сына погибшего короля, чем обеспечил тому помощь нескольких генералов и лояльность войск. Максос занимает королевскую каюту на «Вороне» и в любой момент готов предоставить дракону совет или обучить новому навыку.

## Divinity II

Именно Максос — создатель и истинный хозяин Башни силы на Острове Стражей. Долгое время башня была его домом и лабораторией. В башне он посвящал своих самых достойных и верных соратников в пламенные рыцари, что могли делать лишь истинные драконы. Однако однажды Максос бесследно исчез, а вход в его крепость оказался запечатан заклятьем. Спустя двести лет Башня силы была захвачена некромантом Лаикеном.

См. также: Краткая история Махоса, пламенного мага

## Divinity: Original Sin

В Divinity: Original Sin Максос не встречается, однако упоминается магом Беллегаром при первой встрече. По словам Беллегара, он вызывал демонов, желая обратить на себя внимание Максоса — величайшего из магов, однако был наказан последним и заточен в тюрьму. Если главные герои спросят Беллегара о том, кто такой Максос, тот пошлет их в магазин искать сказание про Максоса, дабы узнать его историю (т.е. пойти и купить Divinity: Dragon Commander).

Так же при применении некоторых магических навыков Искатели могут упомянуть его фразой "Сила Максоса во мне".

## Интересные факты

- В локализации Divinity II: Кровь драконов его имя звучит как «Махос».
Нэзад Хунола

**Нэзад Хунола** (англ. *Nazad Hunola*) — уникальный нагрудник в Divinity: Original Sin 2.

Хранится в запертом сундуке в подвале Дома старушки в Арксе.

## Игровое описание

*Гибкая защита, которая одинаково хорошо прогибается и поддерживает.*

## Свойства

- +5 Ловкость
- +3 Интеллект
- +10% Сопротивление огню
- +10% Сопротивление воде
- +1 Мастерство охоты
- +2 Искусство убийства
- +0.1 Движение
- +176 ОЗ (282 ОЗ Classic)
- Отражает 20% урона (в ближнем бою) как ур. водой
Плакса Салли

**Плакса Салли** (англ. *Isolde*) — молочница на ферме Гомера Зануды. Очень любит своего ушедшего на войну возлюбленного. При первом знакомстве попросит доставить ему письмо.

## Связанные квесты

## Интересные факты

- Имеет уникальную модель

**Плакса Салли** (англ. *Isolde*) — молочница на ферме Гомера Зануды. Очень любит своего ушедшего на войну возлюбленного. При первом знакомстве попросит доставить ему письмо.
Пыльный дневник

**Пыльный дневник** (англ. *A Dusty Diary*) — дневник в Divinity II: Кровь драконов, который принадлежит Тойху. Можно найти в подземелье башни Ловиса.

## Содержание

*«Гори, терзайся, слушай скрежет зубовный!»*

*Его крик до сих пор преследует меня.*

*Исчадия тьмы уже идут за мной, я вижу, как белеют их зубы в угасающем свете моего костра. Будь ты проклят, Ловис, смрадная тварь! Если бы только Махос услышал мои молитвы...*
Смерть на нижней палубе

**Смерть на нижней палубе** (англ. *Death Belowdecks*) — побочное задание в Divinity: Original Sin 2 DE.

- ✓ Найти убийцу.

Убит колдун Истока. Магистры готовы заплатить тому, кто укажет на убийцу.

## Прохождение

На нижней палубе трюма, выйдя из комнаты с магистром Сивен, вы сразу же столкнетесь с двумя магистрами, охраняющими место преступления, где проводит расследование магистр Уотерс.

Если вы поговорите с Уотерс, то она предложит вам помочь ей с поисками убийцы Финна. Независимо от вашего выбора, задание запустится автоматически.

Магистр отправит вас поболтать с другими заключенными, в надежде на то, что кто-то что-нибудь знает об убийстве, однако расспросы людей на корабле ничего не дадут.

Если у вашего персонажа есть навык «Трупоед», то вы можете украсть с тела Финна его кусок плоти и съесть. Это поможет получить доступ к его воспоминаниям и узнать, что убийцей была пожилая женщина. Вы можете рассказать об открытии магистру-следователю, но она только попросить больше не портить вещественные доказательства и отправит вас на поиски этой пожилой дамы.

Квест завершится после встречи с Виндего. Колдунья признается в убийстве, но из-за примененного заклинания на магистров, полученная информация уже никого не заинтересует.

## Награда

- Нет

## Примечание

- Если вы решите убить магистра Уотерс, то это не приведет к провалу задания.
Анона

**Анона** (англ. *Anona*) — персонаж Divinity II: Пламя мести. Находится в трактире «Крыло феникса».

Анона — кулинарный критик из «Алеротских вестей», который посетил трактир ради знаменитого повара Божоле. Скрывая цель своего визита, притворяется подругой двух отдыхающих девушек.

Если прочитать мысли Аноны, а затем напрямую спросить ее о профессии, будет все отрицать.

## Чтение мыслей

15 000 опыта. Влияния на события нет. Чтение мыслей позволяет узнать, что Анона является критиком, но для прохождения задания не обязательно.

*«Главное не забыть, что эти две клуши — как бы мои подружки.»**«Чего только не сделает кулинарный критик, чтобы сохранить инкогнито!»*

## Квесты

- Конструктивная критика — является тем самым экспертом, которого ищет Божоле.
Военное дело в Original Sin EE

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете: Список всех значений: Ополченец?Военное дело.
|


**Военное дело** — одна из 8-ми школ навыков в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition), позволяющая получить преимущество в использовании щитов или массивного двуручного оружия, что делает ее наиболее эффективной в ближнем бою.

*Определяет, сколько заклинаний типа "Военное дело" вы можете выучить и сколько ОД уйдет на заклинания типа "Военное дело" более высокого уровня.*

Вы можете выучить навыки:

- На 1 уровне способности — 3 на уровне "НОВИЧОК";
- на 2 ур. — 5 на уровне "НОВИЧОК", 2 на уровне "АДЕПТ";
- на 3 ур. — 6 на уровне "НОВИЧОК", 3 на уровне "АДЕПТ";
- на 4 ур. — 6 на уровне "НОВИЧОК", 4 на уровне "АДЕПТ", 1 на уровне "МАСТЕР";
- на 5 ур. — 6 на уровне "НОВИЧОК", 4 на уровне "АДЕПТ", 2 на уровне "МАСТЕР".

Торговцы, продающие книги навыков военного дела:

- Аурей — Сайсил (Штаб легиона);
- Пасечник — Силверглен (Таверна "Кирка");
- Даремос — Конец Времен (Зал пламени).

## Навыки

Иконка
|
Навык
|
Описание
|
ОД
|
Пере-
зар. |
Рек. сила
|
Ур. спос.
|

НОВИЧОК | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|

Воодушевление | Воодушевление союзников рядом с вами. | 3 | 6 | 8 | 1 | |

Лечение ран | Сразу восстанавливает Х ед. здоровья у вас или у союзника, стоящего поблизости. | 6 | ∞ | - | 1 | |

Рука помощи | Поможет встать союзнику после нокдауна или потушит горящего. | 3 | 3 | - | 1 | |

Сокрушающий кулак | Огромный кулак обрушивается на вашего врага и отправлчет его в нокдаун, нанося Х-У дробящего урона. | 4 | 7 | 8 | 1 | |

Таран | Вы достаточно долго бежите вперед по прямой, нанося всем противникам на своем пути по Х-У урона оружием. | 4 | 6 | 8 | 1 | |

Стойка силы - ближний бой | Повышает урон в рукопашных атаках и скорость движения за счет точности (смена стойки). | 0 | 2 | - | 1 | |

Защитная стойка - ближний бой | Улучшает защиту в ущерб наносимому урону (смена стойки). | 0 | 2 | - | 1 | |

Божественный свет | Накладывает эффект "Тепло", в пределах зоны действия заклинания снижает силу воли и крепость тела жертвы. | 3 | 7 | 8 | 1 | |

АДЕПТ | ||||||

Калечащий удар | Увечит жертву. Наносит Х-У дробящего урона. | 4 | 3 | 10 | 3 | |

Провокация | Провоцирует всех противников в радиусе 8 м вокруг вас, так что они хотят на вас напасть. | 3 | 6 | 10 | 2 | |

Смерч | Круговая атака, наносящая по Х-У урона оружием всем противникам, находящимся поблизости. | 4 | 6 | - | 2 | |

Ярость | Вход в состояние ярости. | 2 | 5 | 10 | 3 | |

Стихийный панцирь | Улучшает сопротивление стихиям, при этом замедляя движение (смена стойки). | 0 | 4 | - | - | |

Колючая проволока | В рукопашном бою отражает направленный в вас урон, снижая ваши шансы на успешный удар (смена стойки). | 0 | 4 | - | - | |

МАСТЕР | ||||||

Оковы боли | Укажите жертву, которая будет получать весь нанесенный вам урон. | 4 | 6 | - | 4 | |

Шквал ударов | Провести основным оружием серию стремительных ударов, каждый из которых наносит Х-У урона. | 7 | 7 | - | 4 |


- ∞ Можно использовать только раз за бой.
Джон Понт

*Все мои наёмники в вашем распоряжении!*»

**Джон Понт** (англ. *John Smythn*) — один из второстепенных персонажей в Divinity: Original Sin.

Человек из «Зала героев» в Конце времен. Зал станет доступен после нахождения второго Звездного камня.

## Краткие сведения

При первой же встрече Джон Понт сразу предлагает искателям Источника своих бойцов по «хорошей цене».

В распоряжении Понта порядка 50 бойцов всех классов и разных уровней. Нанять можно бойцов не более чем на уровень выше, чем у главных героев. Чем сильнее боец, тем дороже стоит его наем.

Если в отряде игрока уже нет места, Понт посоветует искателям сначала уволить кого-то из старослужащих. Он утверждает, что два призыва не должны служить вместе — из этого не выйдет ничего хорошего.



[] Персонажи в Divinity: Original Sin | |
---|---|

Сайсил
| |

ГородАлистер • Анна • Арху (кот-волшебник) • Аурей • Байрдоттир (компаньон) • Бертия • Билл и Бык • Виктория • Вольграфф (компаньон) • Галлахер • Герцог Ферольский • Гораций • Джаан (компаньон) • Джером • Ивад • Капитан Джек • Катарина Славная • Квартирмейстер • Кельвания • Конрад • Курций • Луи, Макс и Филипп • Мадора (компаньон) • Максин • Марв • Марий • Мендий • Мерфи • Мойра • Моррис • Немрис Мудрый • Непотопляемый Сэм • Нинний • Новак • Попрошайка • Реджинальд • Робертс • Роа • Робин • Седрик • Селения • Септим • Сесил • Сесилия • Сива • Силия Заклинательница • Стивен и Борис • Телирон • Торговец овощами • Торговец рыбой • Торговец стрелами • Торговец сыром • Флорий • Чосер • Шарлин • Шерет • Эвелин • Эгландер • Эсмеральда ОкрестностиБеллегар (озорной маг) • Бибий и Джуний • Билли Гар • Блоссий и Ливия • Броггнар • Варго и Докси • Виктор • Виско • Вульфрам • Дездемона • Джейк • Ишмаллюск • Карла • Кладбищенский безумец • Клешня • Леди Анна • Люсия и Маллий • Ник • Ричард • Самсон • Снорри • Таинственный пришелец | |

Лес Лукуллы | |

Алфи • Альмина • Артерий • Араминтай • Бонни • Брэндон • Бьорн • Ваэланна • Вометия • Гракульда • Гриб Икари • Грумбл • Дрекс • Жалин • Икара (белая ведьма) • Каден • Кадрасказ • Лоик • Лоренс • Марадино • Мара • Мариса • Микас • Миттикс • Михаил Соломатин • Надя • Пасечник • Призрак овцы-оборотня • Рамон • Ральфи • Ризакс • Руби • Себи • Третон • Турингер • Уиндермер • Фредерик • Фумбл • Хассат • Элвин • Элизабет • Эллери | |

Хиберхайм | |

Аксикс • Анцигар • Аррока • Бет • Попрыгун • Суа • Фабрицио • Хильда • Эйтам | |

Призрачный лес | |

Аттенбера • Балберит • Безрогий Гораг • Гаррик • Гершель • Глен • Грутильда • Гурал • Джинксика • Зандалор (хранитель Источника) • Кансада • Корделия • Крысиный король • Крысолов • Лорр • Мангот • Миртос • Михаэлис • Мориэндор • Нолан • Нурт • Ольфриг • Раалзен Аксарот • Работорговец • Рамбл • Улор • Фредар • Хортун • Ярл | |

Обитель
| |

Астарта • Брайан • Властитель подземелий • Даремос • | |

Первый сад
| |

Академия искателей Источника
| |

См. также: Враги (DOS) • Оформление персонажей |
Зелье Аллана

**Зелье Аллана** (англ. *Allan Brew*) — особое зелье в игре Divinity II: Кровь драконов.

Увеличивает все показатели защиты примерно на 10-30% на срок до 6 минут. Жидкость в баночке имеет тёмно-коричневый цвет.

Его может изготовить только алхимик Аллан Ди и только в том случае, если вы выберете его своим алхимиком в Башню силы. Рецепт зелья становится доступен после выполнения квеста Алана «Знаменитое зелье Аллана Ди ». Зелье не имеет градации уровней.

Рецепт:
О заглушении Истока

**О заглушении Истока** (англ. *On The Silencing of Source*) — книга в Divinity: Original Sin 2.

Фолиант находится на столе в лаборатории магистра Сивен на корабле «Свежий бриз».

## Игровое описание

*Краткая история различных попыток заглушить Исток.*

## Содержание

Мы долго считали Исток благом для нашего общества. Однако достаточно взглянуть на правление короля Истока, чтобы понять, к каким несчастьям может привести такая магия.

Когда-нибудь другой орден должен будет пойти по стопам Истокоборцев. Колдунов можно — и нужно — заставлять замолчать.

Новая модель ошейников Истока, предложенная Вредеманом, оказалась весьма эффективной.
Пламенеющий кинжал Борана

**Пламенеющий кинжал Борана** (англ. *Baran's Burning Dagger*) — уникальный кинжал в Divinity: Original Sin 2.

Этот кинжал можно забрать с тела Борана Левера на втором этаже таверны «Черный бык».

## Игровое описание

*Каждый удар этого кинжала высекает искры*[1]; жертвы этих ударов могут случайно загореться.

## Свойства

- Накладывает эффект Горение на 1 ход.

Вероятность успеха: 10%

## Примечание

- ↑ Здесь явно допущена опечатка во время локализации, в английской версии указаны
*искры*.
Пыльный дьявол

**Пыльный дьявол** (англ. *Dust Devil*) — один из навыков ополченца в Divinity: Original Sin.

## Описание

Круговой удар выбранным оружием, наносящий по 37-63 ед. рубящего урона всем противникам вокруг вас.

**Пыльный дьявол** (англ. *Dust Devil*) — один из навыков ополченца в Divinity: Original Sin.

Круговой удар выбранным оружием, наносящий по 37-63 ед. рубящего урона всем противникам вокруг вас.
Смерть преторианца

**Смерть преторианца** (англ. *Death of a Champion*) — побочный квест в Divinity II: Кровь драконов.

## Прохождение

Поговорив со Свальдой, вы узнаете, что за голову гоблина была объявлена награда, и Аврелий, командир преторианцев, ожидает его уничтожения. Но гоблин не согласен с таким положением вещей и, в свою очередь, предложит вам убить преторианца, так как он мешает осуществлению планов Свальды.

Если согласитесь, то гоблин поведает свой план. Он выдаст вам свою фальшивую голову, чтобы вы отнесли ее командиру преторианцев. При прикосновении к голове, она взрывается.

Аврелия вы найдете в преторианской гавани. На этом этапе вы можете отказаться от данного квеста (он будет отмечен в дневнике как проваленный), если ранее не взяли задание «Награда за шамана». Для этого согласитесь помочь преторианцу.

Взяв отравленную голову, командир умрет, а вам останется вернуться за наградой. Однако Свальда, по-видимому, даже не собирался вас благодарить, вместо этого он попытается убить вас. После потери части здоровья, он убежит из пещеры, а вам придется добить его в облике дракона снаружи.

## Награда

Основная:

Дополнительная (одна награда на выбор):

- Случайное зелье
- Случайная трава
- Случайная руда
- Случайный самоцвет
- Случайная конечность некрозавра

## Лог в дневнике

После разговора со Свальдой.

*Свальда просит меня убить Аврелия, командира преторианских гвардейцев Алерота. Они сейчас в Оробасовых фьордах. Свальда замыслил истребить всех людей в этих краях, и Аврелий очень ему мешает.*

После убийства Аврелия.

*Капитан Аврелий мертв. Теперь надо стребовать со Свальды обещанную награду.*

После сдачи квеста.

*Свальда был очень доволен, но у меня появилось нехорошее подозрение, что он хочет меня убить. Ну, вообще-то мне не привыкать: не он первый, не он последний!*

В случае провала квеста.

*Что-то нет у меня настроения убивать Аврелия. Убью-ка я лучше Свальду. Одним мерзким гоблином будет меньше.*
Анри Бриош

**Анри Бриош** (англ. *Henry*) — персонаж Divinity II. Можно встретить в лагере Гермионы на Острове Стражей.

## Описание

Анри и его жена Элеанора содержат трактир «У феникса» в Алероте. Однажды они отправились на корабле в другой город, но так и не добрались. Судно претерпело крушение, как и многих других на Острове. С тех пор они обосновались в лагере.

По своим собственным словам, является величайшим гурманом и поваром. Занимается приготовлением пищи для выживших в лагере и постоянно вступает в словесные перепалки со своей женой.

## Чтение мыслей

Возможность чтения мыслей отсутствует.