d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Хранилище Линдера Кемма

**Сокровищница (Хранилище) Линдера Кемма** (англ. *The Vault of Linder Kemm*) — побочное задание в Divinity: Original Sin 2.
Автоматически начинается со слухов от разных НПС о тайной подземной Сокровищнице Линдера Кемма, его картин Страстей Люциановых, разговора с оценщицей Кэт, прочтения дневника Кемма, либо нахождения тайного люка в пруду в Саду Кеммов или гильдии воров в канализации.

## Прохождение

Надо найти Сокровищницу Кемма в саду и картину Вторые Страсти Люциановы. Вход — люк в бассейне *(что бы слить воду надо возле статуи-телепорта в сады Кеммов дернуть спрятанный рычаг в кустах, между ручной водяной помпой и кактусами с пальмой у кирпичной стены)*.

Оказавшись в Сокровищнице, вам надо будет пройти в самый конец к тройному портрету Страстей Люциановых. Призрак гнома расскажет про тайный проход и как его кинула Большая Томорра. Дверь открывает картина Вторые Страсти Люциановы, которая отсутствует. Можно на её место поставить копию, украв её из Собора или наказать подлую воровку, забрав и вернув оригинал.

Оригинал украла шайка Большой Томорры и скрывается в канализации в гильдии воров *(вход за подозрительной стеной возле контейнеров с туманом смерти)*. Картину у нее можно забрать перебив всех троллей, украсть или убедить продать вам за 10 000 золотых. Имеет смысл просто убить троллей и забрать картину, торговцев в гильдии нет, а Большая Томорра продает только хлам, к тому же является пособницей Юстинии в ее планах устроить геноцид жителей Аркса туманом смерти.

Сокровищницу Кеммов патрулируют аутомотоны Люцианы, которые будут бесконечно возрождаться, пока вы не Вытяните из них Исток, во время их восстановления в призрачной форме. Задание Сокровищницы выполнено.

Здесь же в Сокровищнице выполняется попутное побочное задание Древние ценности.

## Награда

- 116 400 (38 800 х 3) ОО — за убийство троллей в гильдии воров
- 58 200 ОО — за получение картины Вторые Страсти Люциановы
- 1 из 4 эпических предметов на выбор

## Связь с заданиями

## Примечание

- Вставив картину на место откроется железная дверь, за ней надо нажать на книгу "Фолиант Короля-Бога", на второй полке правого книжного шкафа, откроется проход за стеной в подвал, внизу будут пленный Арху и Виндего по заданию Сила милосердия, если вы придерживались условий его выполнения.
Братья-колодцы

**Братья-колодцы** (англ. *The Wishing Brother*) — один из побочных квестов в Divinity: Original Sin.

Это задание можно получить, пообщавшись с Уолтером Маквишингвелом недалеко от входа на кладбище Старой церкви в Сайсиле.

## Прохождение

Уолтер жалуется на свою беду, однажды его брат-колодец Уильям, с которым они были неразлучны, был похищен королем другой страны Бореем. Теперь Уолтеру одиноко и он просит вызволить своего брата из снежных земель.

Он телепортирует Искателей к Уильяму и второй колодец расскажет обо всем подробнее. В данный момент герои не смогут ему помочь, для этого им придется найти иной путь в Хиберхайм.

Заклинание, позволяющее вернуть колодец домой, по словам Уильяма, находится в сокровищнице Короля зимы.

В зимнюю страну Искатели попадут, выполняя квест Найти ведьму!, а попасть в сам замок герои смогут в процессе еще одного задания, Беда в Хиберхайме.

Забрав свиток из сокровищницы нужно вернуться к Уильяму и прочесть его, стоя перед колодцем. Следующая встреча и завершение задания произойдут в Сайсиле.

Выслушав радостную речь Уолтера, Искатели теперь смогут загадать желание и получат награду, исходя из количества потраченных денег.

## Награда

- 790 ХР + 4680 ХР — после первого общения с Уильямом в Хиберхайме
- 5440 ХР — за завершение задания
- Одно желание у колодца

## Примечание

- Уильяма в Хиберхайме можно уговорить через обаяние (опыт 3300) бесплатно выполнить одно желание: убрать метель или лавовые потоки в этой снежной стране.
- Если стихнет метель, то все Непорочные, застрявшие в лесу из-за нее, исчезнут с локации.
Еще один чокнутый маг

**Ещё один чокнутый маг** (англ. *Another Crazed Mage*) — один из побочных квестов в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

В Чёрной бухте на Западном пляже недалеко от места встречи с Отродьем источника зайдя в небольшую комнатку можно встретить Билли Гара.

## Прохождение

Нет, это не Беллегар, а его ярый фанат, и шутки у него ещё хуже и вредны для здоровья. Как только Искатели войдут в комнату, появится этот шутник и объявит, что помещение заминировано и лучше не двигаться с места. Есть кнопка, отключающая ловушки, но до неё не дотянуться.

В такой ситуации лучше заходить и общаться с Билли Гаром одним героем, а искать кнопку — уже другим. Сама кнопка находится под ящиком слева от входа. Сразу после деактивации мин задание завершится.

## Награда

- 630 XP за вход в комнату
- 1680 ХР
Калечащий удар в Original Sin 2

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Калечащий удар в Original Sin? |


**Калечащий удар** (англ. *Crippling Blow*) — один из навыков военного дела в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Широким ударом наносит увечья жертве и всем персонажам рядом с ней. Наносит х-у ед. физического урона.*

## Свойства

- Урон зависит от используемого оружия
- Сила/ловкость/интеллект дает бонус к урону
- Физический — на урон навыка влияет способность «Военное дело»
- Не физический — на урон навыка влияет способность соответствующей стихийной школы

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Не существует в виде свитка.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников. Невозможно создать.

Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков военного дела:

- Калиас — Форт Радость (Гетто)
- Гарет — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Гарет — Госпожа Месть
- Торговец Харан — Дрифтвуд (Площадь)
- Эльфийка-фехтовальщица — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Паладин Том Хардвин — Побережье Жнеца (Паладин Бриджхед)
- Интендант Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Заблудший Рыцарь — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговка Фионола — Аркс
Крысиный хвост

**Крысиный хвост** (англ. *Rat’s Tail*) — ингредиент в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.


## Original Sin

## Игровое описание

*Этот безжизненный, похожий на червя хвостик уже окоченел. Дух животного давно покинул этот мир.*

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев ингредиентами
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках, в трупах крыс.

## Применение

### Употребление в пищу:

- Нет

### Используется в рецептах:

=
|
+
|
|||

Волшебный крысиный хвост | Пыль пикси | Крысиный хвост
|



## Original Sin 2

**Внимание! Статье или разделу не хватает информации.**

Вы можете помочь, исправив это.

**Необходимо добавить:**Характеристики в инфобокс и описание

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев ингредиентами
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках, трупах.

## Применение

### Употребление в пищу:

- Нет

### Используется в рецептах:

### Свитки

=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Удар щупальцами» | Крысиный хвост
|
Сущность жизни | Лист бумаги |
Моя переписка

**Моя переписка** (англ. *My Correspondence*) — тетрадь в Divinity II, в которой собраны письма Мура. Снимается с трупа бандита в его лагере в Оробасовых фьордах.

## Содержание

*В эту тетрадь в кожаном переплете подклеены письма и записки, адресованные некоему Муру:*


*«Это неприемлемо! Как смеешь ты мне угрожать, это чистой воды вымогательство! Даже не думай, я этого так не оставлю! Если тебе возомнилось, что твои головорезы меня запугают, то подумай еще разок, и как следует!» Подпись: А.*


*«Мур, я выплачу тысячу золотых, но умоляю дать мне еще пару дней. Моя дочь была тяжко больна, и мне приходилось о ней заботиться. Прошу, дай мне шанс». Подпись: А.*
Похищение жизни (навык)

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Похищение жизни (чары)? |



**Похищение жизни** (англ. *Life Leech*) — пассивный навык класса Воина в Divinity II.

## Игровое описание

*Как и похищение маны, этот навык позволяет с каждым ударом обкрадывать противника. Однако в этом случае предметом кражи становится жизненная сила жертвы. Подобно вампиру, вы вберете ее в себя.*

## Свойства

- При успешном ударе по врагу вы с вероятностью (…)% вытянете из жертвы жизненную силу в размере (…)% от урона.
- Максимальный уровень навыка по умолчанию — 5-й. Возможно увеличить до 13-го (до 15-го в дополнении, если персонаж создан с нуля) на Тренировочной арене в Divinity II или у Джонатана и Каролины в Divinity II: Пламя мести.

## Развитие навыка

Уровень навыка | Кража здоровья, % | Шанс срабатывания, % | Уровень навыка | Кража здоровья, % | Шанс срабатывания, % |
---|---|---|---|---|---|

1 | 10 | 7 | 9 | 26 | 24 |

2 | 12 | 9 | 10 | 28 | 26 |

3 | 14 | 11 | 11 | 30 | 28 |

4 | 16 | 13 | 12 | 32 | 30 |

5 | 18 | 15 | 13 | 34 | 32 |

6 | 20 | 18 | 14 | 36 | 34 |

7 | 22 | 20 | 15 | 40 | 42 |

8 | 24 | 22 |
Самосожжение в Original Sin EE

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Самосожжение в Original Sin? |


**Самосожжение** (англ. *Self-Immolation*) — один из навыков пирокинетики в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

## Описание

*Создаёт вокруг вас огненную поверхность.*

## Свойства

- Даёт всем вокруг вас 25% сопротивления огню на 2 хода. Снимает эффекты Заморозки и Оглушения.
- Перезарядка снижается на 1 ход при 8, 10 и 13 интеллекта. Минимальная перезарядка составляет 1 ход.

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 3 | Свиток «Самосожжение» (случайно)
|
Чистый свиток огня | + | Чернильница и перо (Волшеб) |


## Книга навыка

Книги также покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 4 | Книга навыка «Самосожжение»
|
Чистая книга навыка огня | + | Свиток «Самосожжение»
|


### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков пирокинетики:

- Арху — Сайсил (Штаб легиона), Конец времен
- Хассат — Силверглен (Таверна «Кирка»)
- Даремос — Конец Времен (Зал пламени).
Сыр в Divinity II

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Сыр в серии Original Sin? |


**Сыр** — еда, появляющаяся в Divinity II. После употребления медленно восстанавливает здоровье главного героя в течение 5 секунд.

## Игровое описание

*Еда и питьё — пища уму и телу.*

## Способы получения

- Один круг сыра лежит на столе на втором этаже в таверне «Чёрный хряк».
- Можно купить у Тима Доброты в таверне «Чёрный хряк».
- Можно купить у Фолона.
- Можно купить у мельника Юбера.
Хранитель

**Хранитель** (англ. *Guardian*) — противник и босс в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Это существо можно встретить в Хиберхайме, на входе в строение с заключенным в нем Колодцем желаний на северо-востоке «Замерзшего леса».

## Общая информация

Это существо, вероятно из расы троллей, имеет необычайно высокие сопротивления любым типам урона и при этом обладает высоким уровнем здоровья. Также высокая сила воли и крепость тела сильно затрудняет применение эффектов, среди которых Хранитель имеет невосприимчивость только к Кровотечению, Охлаждению и Заморозке.

В бою в основном использует навыки: «Зажигательная энергия», «Сокрушающий удар», «Морозное дыхание» и «Ужасный крик».

## Тактика

Не стоит надеяться на быстрый бой с этим противником из-за упомянутых выше условий.

Основной (но не единственной) тактикой является:

- Пытаться накладывать понижающие характеристики эффекты — Сопротивление отсутствует, Болезнь, Броня понижена и тому подобное.
- Использовать оружие со смешанным типом урона — любой физический в сочетании с огнём или землей.
- Использовать мощное оружие, к примеру двуручное и арбалеты с хорошим шансом критического урона.
- Из-за погодных условий у Хранителя высокие шансы заморозить бойцов, поэтому можно создать на поле боя обширную горящую поверхность, это позволит наносить боссу урон огнём и уменьшает шансы на заморозку союзников.
- Арена для боя, как многие области в Хиберхайме, имеет покрытые льдом участки, поэтому рекомендуется использовать шипованную обувь во избежание частого падения персонажей.
- Можно убить при использовании "Жезл управления шаркающим дубом" который выпадает из персонажа "Хильда", При подбирании накладывает эффект гнили.

## Трофеи

- 4680 ХР
- Предметы различного типа и качества (в основном редкие и эпические)



[] Враги в Divinity: Original Sin | |
---|---|

Уникальные противники
| |

Борей • Вожак белых волков • Дейв • Джарет • Джарред • Дитмар • Дракон Пустоты • Грулбарг Ужасный • Идол Обожженных костей • Искромастер-5000 • Король Бракк • Костяной барон Мортерик • Кошмар Источника • Нечистый • Норок • Огненные Близнецы • Огненный странник • Отродье Источника • Паучья королева • Пифия • Понтий Пират • Раддагот • Рейджкин • Телирон • Узорчатый сундук • Упырь с Маяка • Хелен • | |

Рядовые противники | |

Белый волк • Бронированный мечник • Бронированный палач • Гоблин • Давно Мёртвый Тролль • Зловолк • Зловонный цветок • Зомби • Каменный краб • Малая мерзость • Механическая крыса • Механопетух • Нежить • Непорочный • Неумелый неупокоенный маг • Орк • Пират • Рыцарь смерти • Страж • Элементаль | |

См. также: Персонажи (DOS) • Оформление персонажей |
Братья по оружию

**Братья по оружию** (англ. *Brothers in Arms*) — побочный квест в Divinity II: Пламя мести.

## Прохождение

Братья Эйбра и Найдра хотят начать новую жизнь в Алероте и готовы встать на его защиту в столь трудную минуту. Однако Аквила считает, что эти гоблины — не войны. Увидев нашего пламенного рыцаря, бедняги обращаются к нему за помощью.

Отправляемся к Аквиле, благо он находится недалеко от гоблинов. Прерываем вещающего преторинца и просим взять гоблинов защищать город. Оказывается, единственная проблема из-за которой их не воспринимают всерьез — это отсутствие необходимого снаряжения.

Необходимое снаряжение можно купить за 11 000 у другого гоблина, торговца Канки, который находится немного западнее на улице Ланилора. К сожалению, уменьшить цену нет никакой возможности.

Купив снаряжение гоблинов, возвращаемся к братьям и вручаем его. После этого остается только проследить, чтобы Аквила принял наших вояк. Удостоверившись что все в порядке, получаем заслуженную награду.

## Награда

Основная:

Дополнительная (две награды на выбор):

- Случайная драгоценность
- Случайная руда
- Случайный самоцвет
- Случайная формула зелья
- Случайное зелье
- Случайная конечность некрозавра

## Лог в дневнике

После запуска квеста.

*Два брата-гоблина, Эйбра и Найдра, хотят отдать свои жизни за Алерот. Увы, гвардеец Аквила не верит в их силы. Они попросили меня заступиться за них, чтобы их все-таки взяли в преторианскую гвардию.*

После разговора с Аквилой.

*Аквила говорит, что возьмет Эйбру и Найдру в преторианцы, только если у братьев будет походящее оружие и снаряжени. Кто торгует гоблинским оружием в Алероте?*

Получив снаряжение для гоблинов.

*Канка продал мне два комплекта гоблинского оружия и доспехов, заломив несусветную цену. Теперь нужно отнести его братьям. Я надеюсь, что обещанная награда окажется больше той груды золота, с которой мне пришлось ради них расстаться.*

Отдав снаряжение гоблинам.

*Эйбра и Найдра в восторге от своего нового снаряжения. Вне всяких сомнений, они станут достойнейшими из алеротских гвардейцев. Мне нужно поговорить с Аквилой и убедиться, что все прошло гладко, иначе я не получу моей награды.*

После завершения квеста.

*Аквиле было нечего возразить. Эйбра и Найдра вступили в ряды преторианской гвардии, а мне досталось неплохая награда. Словом, все закончилось просто отлично.*
Глубокая заморозка

**Глубокая заморозка** (англ. *Deep Freeze*) — один из навыков гидрософистики в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Если попавшие в конус персонажи заморожены, и их здоровье меньше 10 %, они немедленно раскалываются и умирают. В противном случае они получают х-у ед. урона водой и заморозку.*

## Свойства

- Урон зависит от вашего уровня
- Интеллект дает бонус к урону
- На урон навыка влияет уровень способности «Гидрософистика»
- Немедленно убивает цель под действием эффекта замерзший, если у нее менее 10% здоровья

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Их также возможно создать, прибегнув к искусству Ремесла:

=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Глубокая заморозка»
|
Лист бумаги | Чужеродная сущность воды | Скумбрия |


## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Глубокая заморозка»
|
Высокоуровневая чистая книга навыка воды | Свиток «Глубокая заморозка»
|


Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков гидрософистики:

- Редзик — Форт Радость (Гетто)
- Симона — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Альмира — Госпожа Месть
- Торговец Бри — Дрифтвуд (Площадь)
- Эльф-заклинатель бурь — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Ящер-сновидец — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Купец Трейди — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Араве, Торговец Фриэль — Аркс
Жажда вампира

**Жажда вампира** (англ. *Vampiric Hunger*) — один из навыков гидрософистики в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Насылает на выбранного персонажа «Жажду вампира», добавляя вампиризм 50% на 2 хода. Вампиризм лечит персонажей пропорционально урону, нанесенному непосредственно здоровью.*

## Свойства

- ...

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Не встречается в виде свитка.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Жажда вампира»
|
Книга навыка гидрософистики - любая | Книга навыка искусства убийства - любая |


**Этой книги навыка нет в продаже.**
Кали

**Кали** (англ. *Kali*) — персонаж Divinity II, легат Тёмного круга.

## Описание

Кали родилась в семье кузнеца, который ковал оружие для рыцарей Избранного. О её детстве ничего не известно, но в юности она стала членом Тёмного круга. Там Кали со временем дослужилась до высшего звания легата и Дамиан Проклятый передал под её командование один из воздушных замков.

Уже будучи высокопоставленным командиром Тёмного круга, Кали возжелала заполучить Мирт — могущественный клинок, выкованный её отцом. Легат пошла на отцеубийство и завладела мечом, с чем её поздравил сам Дамиан, высоко оценивший такой подлый поступок, а родная сестра, Гермиона, поклялась отомстить злодейке.

По просьбе Гермионы или же нет, но последний пламенный рыцарь разрушил воздушный замок Кали, который в то время был дислоцирован в районе между Оробасовыми фьордами и Поречьем, после чего вступил в бой с легатом Тёмного круга. Несмотря на неравные силы, герой смог убить Кали и забрал с её тела меч Мирт и редкую книгу «Войны демонов».

## Чтение мыслей

3600 опыта. После прочтения мыслей с трупа Кали можно снять шлем Ультринга.

*«Шлем Ультринга защитит меня!»*
Крысы

Крысы — мелкие грызуны, присутствующие во всех частях серии кроме Divinity: Dragon Commander.

## В Divine Divinity

Тут крысы бегают по свалкам и подземельям, попискивают и путаются под ногами. На первом уровне за них можно получить 50 очков опыта, на последующем меньше, на высоком уровне сложности за них вообще перестают давать опыт, так что «выжмите» максимум пользы из этого.

## В Beyond Divinity

Тут крысы бегают, также как и в Divine Divinity, по свалкам и подземельям и также путаются под ногами. Также они ещё и могут преграждать вам путь в узких местах. Особенностью крыс в этой части можно назвать то, что вам дают выбор — делать их вашими врагами или нет, хотя в любом случае будут изредка попадаться агрессивные представители. За их убийство дают 50 очков опыта.

## В Divinity: Original Sin

Тут крысы они являются разносчиками полезной и не очень информации, намекающей на секреты, способы выполнения квестов, уязвимости врагов и т.п, а также просто забавные вещи. Чтобы получить эту информацию, нужно обладать умением «Любитель животных».

### Цитаты

**Писк!* Эсмеральда — забавный человек! У нее всегда на уме одни окороки. Никогда не забирался в её потайную комнату, но уверен, что она тоже битком ими набита! Если бы я только был достаточно высок, чтобы дотянуться до кнопки!***Писк!* Это пойло отвратительно! Люди в Охотничьем пределе делают лучший виски в Ривеллоне.***Писк!* Ты это слышал? Звучит как чей-то плач. Тут же нет ПРИВИДЕНИЙ поблизости, правда?*

## В Divinity: Original Sin 2

Как и в прошлой игре серии, при наличии таланта «Друг животных» или подключенного мода «Эмпатия к животным» у повсеместно встречающихся крыс также можно вызнать информацию разной степени полезности и серьезности. Опыта за их убийство не дают, так как зверушки абсолютно безвредны, кроме охранных взрывчатых крыс в подвале ведьмы Алисы.

Значимые предстввители: Раттус Верус, Раттус Перфидус, Рори
Мрачная сделка короля

**Мрачная сделка короля** (англ. *The King's Dark Deal*) — один из побочных квестов в Divinity: Original Sin.

Задание выдается сразу при найме волшебника, для продвижения потребуется поговорить с Джааном во время активного задания Закрытие разрыва или после его выполнения.

## Прохождение

Когда мы войдём в Призрачный лес с помощью Амулета защиты от призраков, Джаан начнёт рассказывать мрачную историю борьбы с темной магией и скажет, что чувствует его присутствие в этом лесу. Раньше он был великим королем, но по стечению обстоятельств влюбился в демониху. Она почти довела его до смерти, но Джаан смог заключить сделку с демоном, чтобы прожить 1000 лет. Мрачная сделка короля (личный квест Джаана) в Divinity Original Sin ни к чему хорошему не привела.По прошествии этого времени волшебник готов поквитаться с ним. Сейчас демон Балберит похитил Лесного духа, поэтому у Искателя Источника есть уже две причины убить его.

В южной части леса вы встретите элементаля который скажет, что демон Балберит держит дух леса в плену. Демона можно найти на западе, в болотах. У вас будет три варианта развития событий.

1.Примите предложение о торгах от Балберита в обмен на руны Лесно

го Духа. Это скажется на Джаане – он тут же получит уровень, но потеряет некоторые важные заклинания. Эта опция диалога может быть недоступна, если Джаана нету в группе.

2. Попросите Балберита покинуть этот мир, предлагая жизнь Джаана. Джаан будет навсегда удален из группы. Эта опция диалога может быть недоступна если Джаана нету в группе. Кроме того наличие этой опции зависит от черт Бессердечный / Милосердный. То есть ваша черта «Милосердия» не должна перевешивать черту «Бессердечный».

3. Отказаться от сделки с Балберитом и начать драку. Победа над ним является маленькой победой, так как это очень сильный босс с высоким навыком уклонения и сопротивления. Каждый ход он будет восстанавливать здоровье в зависимости от того сколько из четырех рабов останутся в живых. Если все четыре живы, то он исцелится на полное HP. Таким образом вы должны сосредоточиться на рабах (снизьте их броню перед тем как бить), а затем сосредоточиться на демоне.

Мы убили демона, Джаан наконец-то стал свободным от темной магии.

## Награда

- +12 825 XP