d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Стойка точности для дальнего боя

**Стойка точности для дальнего боя **(англ. Ranged Precision Stance) — один из навыков опытного стрелка в Divinity: Original Sin.

## Описание

Увеличение точности от выстрелов из лука или арбалета (смена стойки).

**Эффекты стойки**

**Шанс попадания:**+30%.**Дополнительный расход ОД:**1.

Действует до отмены или выбора другой стойки.

**Советы**

- Этот навык не влияет на другие навыки, только на простые атаки, производимые с помощью дистанционного оружия.
- Стойка может быть переключена в активное состояние и обратно сколько угодно раз в течение одного раунда.
Фредерик

**Фредерик** (англ. *Frederic*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, один из жителей деревни Светлое.

## Описание

Прохлаждается, развалившись возле стены. Возле него лежит книга «Страсти Избранника». Любит кидаться умными фразочками, некоторые из которых явно адресованы главному герою.

## Цитаты

*«Сегодня чудесный день для мечтаний. Думаю, Моргана со мной согласится.»*(до разговора с Морганой).*«Принц, который становится нищим. Охотник на драконов, забывший все. Все в порядке вещей.»**«И помни: золото даст тебе богатства, зато серебро принесет истинное могущество! В свое время…»*

## Чтение мыслей

С ним нельзя вести диалог и, соответственно, прочитать мысли.
Боец в Original Sin

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Боец в Original Sin 2? |


**Боец** (англ. *Fighter*) — один из классов в Divinity: Original Sin, который может выбрать игрок при начале игры.

## Описание

В трущобы Ютул-Гора никогда не заглядывает легион. Там нет законов, мэра и магистрата. Есть только боец. Если у тебя украли коня, спроси бойца — и он найдёт пропажу. Если тебя притесняют землевладельцы, боец охотно их вразумит. Его правосудие жестоко, но эффективно.

Узнав о самозванце, посмевшем вершить суд без монаршего позволения, король разгневался. "Казнить изменника!" — повелел он. Но королевская стража не смогла одолеть бойца ни мечом, ни копьём.

Тогда король позвал колдунью, чтобы та прокляла узурпатора. Чары сделали то, чего не удалось солдатам: каждую ночь бойца стали преследовать невыносимые кошмары. В конце концов, почти утратив рассудок, он бежал прочь из города. Через несколько месяцев бесцельных странствий кошмары ослабили хватку, но стоило бойцу направиться в сторону дома, как они возвращались.

Может, королевская власть и священна, но чёрная магия — точно нет. Примкнув к искателям Источника, боец сможет избавиться от проклятия. А потом настанет черёд короля...

## Примечание

- Вы в любой момент можете изменить характеристики, возможности, таланты и начальные навыки.
Ганс

**Ганс** (англ. *Hans*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, стражник деревни Осколья.

## Описание

Ганс занимается патрулированием деревни Осколья вместе с остальными стражниками. При разговоре он радуется хорошей погоде.

## Чтение мыслей

С ним нельзя вести диалог и, соответственно, прочитать мысли.
Дритта Эвиет

**Дритта Эвиет** (англ. *Dritta Evyet*) — уникальное кольцо в Divinity: Original Sin 2.

Кольцо можно найти в казармах магистров в Арксе. На первом уровне подземелья есть тайная комната с призраком магистра Хакса. Кольцо лежит в сундуке в углу комнаты.

## Описание

*Искусно сработанное, но довольно претенциозное золотое кольцо со шлифованным камнем.*

## Свойства

- +3 Телосложение
- +20% Сопротивление воде
- +1 Гидрософистика
- +358 ОЗ (Classic) / +234 ОЗ (Definitive Edition)
- Дает навык Ритуал исцеления
Истребитель/Бомбы сброшены

**Бомбы сброшены** (англ. *Bombs Away*) — улучшение войск в Divinity: Dragon Commander.

## Игровое описание

Истребители оснащены взрывными снарядами и могут атаковать цели на суше и воде.

## Особенности

Оснащение бомбами, позволяющими истребителю атаковать наземные цели.
Краткая история Сайсила

**Краткая история Сайсила** (англ. *The History of Cyseal*) — книга в Divinity: Original Sin.

Содержит информацию об истории города Сайсил. Один экземпляр находится в кабинете мэра Сесила в городской Ратуши.

## Игровое описание

*Раскройте эти хрупкие страницы, вдохните их пряный запах и — узнайте что-то новое.*

## Содержание

Краткая история Сайсила

Д. Р. Галант

Несмотря на то, что к настоящему времени территория Сайсила заметно уменьшилась, в прошлом наше королевство представляло собой одну из крупнейших экономических и стратегических держав Андавейла.

Не встречая сопротивления на международной арене, Сайсил расширил свои границы до обоих морей и лесов Лукуллы.

Почему же он пал, спросите вы? Во-первых, по экономическим причинам: с ростом старых королевств порты Сайсила утратили свое значение в морской торговле. Во-вторых, что более важно, малочисленное и однородное население страны не выдержало конкуренции с соседями, которые обладали большим культурным разнообразием. Города с музыкантами эльфов и медоварами гномов процветали, в то время как Сайсил постепенно приходил в упадок.

Несмотря на это, культурное значение Сайсила по-прежнему нельзя недооценивать. Его знаменитые катакомбы, служившие пристанищем последнему Королю Источника, известны своей красотой и предположительной метафизической активностью.

В настоящее время правительство Сайсила стремится оживить экономику страны, стимулируя продажу плодородных земель опытным фермерам. Наш народ с надеждой смотрит в будущее.
Мойра

**Мойра** — второстепенный персонаж в Divinity: Original Sin.

## Краткие сведения

Мойра работает на складе Легиона, который находится в порту Сайсила.

При встрече девушка просит нас разобраться с двумя стражниками, один из которых держит на складе пленённую орчиху, очарованную любовным зельем.

[] Персонажи в Divinity: Original Sin | |
---|---|

Сайсил
| |

ГородАлистер • Анна • Арху (кот-волшебник) • Аурей • Байрдоттир (компаньон) • Бертия • Билл и Бык • Виктория • Вольграфф (компаньон) • Галлахер • Герцог Ферольский • Гораций • Джаан (компаньон) • Джером • Ивад • Капитан Джек • Катарина Славная • Квартирмейстер • Кельвания • Конрад • Курций • Луи, Макс и Филипп • Мадора (компаньон) • Максин • Марв • Марий • Мендий • Мерфи • ОкрестностиБеллегар (озорной маг) • Бибий и Джуний • Билли Гар • Блоссий и Ливия • Броггнар • Варго и Докси • Виктор • Виско • Вульфрам • Дездемона • Джейк • Ишмаллюск • Карла • Кладбищенский безумец • Клешня • Леди Анна • Люсия и Маллий • Ник • Ричард • Самсон • Снорри • Таинственный пришелец | |

Лес Лукуллы | |

Алфи • Альмина • Артерий • Араминтай • Бонни • Брэндон • Бьорн • Ваэланна • Вометия • Гракульда • Гриб Икари • Грумбл • Дрекс • Жалин • Икара (белая ведьма) • Каден • Кадрасказ • Лоик • Лоренс • Марадино • Мара • Мариса • Микас • Миттикс • Михаил Соломатин • Надя • Пасечник • Призрак овцы-оборотня • Рамон • Ральфи • Ризакс • Руби • Себи • Третон • Турингер • Уиндермер • Фредерик • Фумбл • Хассат • Элвин • Элизабет • Эллери | |

Хиберхайм | |

Аксикс • Анцигар • Аррока • Бет • Попрыгун • Суа • Фабрицио • Хильда • Эйтам | |

Призрачный лес | |

Аттенбера • Балберит • Безрогий Гораг • Гаррик • Гершель • Глен • Грутильда • Гурал • Джинксика • Зандалор (хранитель Источника) • Кансада • Корделия • Крысиный король • Крысолов • Лорр • Мангот • Миртос • Михаэлис • Мориэндор • Нолан • Нурт • Ольфриг • Раалзен Аксарот • Работорговец • Рамбл • Улор • Фредар • Хортун • Ярл | |

Обитель
| |

Астарта • Брайан • Властитель подземелий • Даремос • Джон Понт • Зиксзакс (летописец творения) • Искательница секретов • Молох • Стардет • Ткачиха времени • Торфяник • Эолеттет | |

Первый сад
| |

Академия искателей Источника
| |

См. также: Враги (DOS) • Оформление персонажей |
Отмена вызова

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Экзорцизм? |


**Отмена вызова** (англ. *Destroy Summon*) — один из навыков колдовства в Divinity: Original Sin.

## Описание

Нанесение колоссального урона вызванному существу.

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Экзорцизм? |


**Отмена вызова** (англ. *Destroy Summon*) — один из навыков колдовства в Divinity: Original Sin.

Нанесение колоссального урона вызванному существу.
Последние слова Мендия

**Последние слова Мендия** (англ. *Mendius' Last Words*) — заметки в Divinity: Original Sin.

Этот рецепт можно найти на трупе Мендия в Пещере испытаний в Лесу Лукуллы, где имеет место квест Посвящение. Открывает секрет на карте.

## Описание

*Обычный мятый клочок бумаги с записями.*

## Содержание

Ха! Мендий одержал еще одну победу: зазнайка Лоик согласился вступить в Великолепную пятерку! Взамен он потребовал всего лишь пройти ритуал посвящения в свою странную секту. Ерунда: я с легкостью справлюсь с их глупыми испытаниями, а потом у меня будет еще один кретин, готовый выполнить любой приказ.

Похоже, я рано радовался... Странная болезнь разъедает меня изнутри. Если я не выйду из этого подземелья, передайте содержимое тайника возле пня рядом с ревущим троллем моей маме Грегии из Гругама. Скажите, что Менди ее любил!
Руль от летучего корабля

**Руль от летучего корабля** (англ. *Zeppelin Rudder*) — квестовый предмет в игре Divinity II: Кровь драконов.

Это одна из многочисленных деталей, которые остались после крушения летучих кораблей и разбросаны по территории Оробасовых фьордов. Можно найти всего три руля, которые пригодятся для прохождения квестов: «В ожидании воздушного корабля», «Снова в путь» — и получения возможности полета в Алерот.

## Игровое описание

*Деталь с разбитого летучего корабля. Она вполне подойдет для починки пришвартованных кораблей. Руль позволит управлять судном.*
Столп огня

**Столп огня** (англ. *Pillar of Flame*) — один из мастерских навыков дракона в Divinity: Dragon Commander.

Дракон создает колоссальный огненный столб, сжигающий все войска, которые находятся поблизости. Время действия ограничено.

## Описание

Вы создаете столп пламени, который исчезает через 13 с. Столп обстреливает противников в радиусе 450 м огненными шарами, наносящими 185 ед. урона.
Фузия

**Фузия** (англ. *Fusa*) — персонаж Divinity II, офицер преторианской гвардии.

## Описание

Фузия — офицер из гарнизона преторианской гвардии в Оробасовых фьордах. Её можно встретить в преторианской гавани, недалеко от входа в форт, где Фузия сидит за столом вместе с Лепидой и Цельсой. Девушки отдыхают от службы, выпивают и обсуждают последние события. При попытке поговорить с Фузией, та посоветует герою убить гоблина при случае.

## Чтение мыслей

Возможность чтения мыслей отсутствует.
Боец в Original Sin 2

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Боец в Original Sin? |


**Боец** (англ. *Fighter*) — один из классов в Divinity: Original Sin 2, который можно выбрать в начале игры.

## Особенности

Универсальный класс, ориентированный на уничтожение врагов в ближнем и среднем бою. Использует щит и меч в качестве оружия. Геомантия помогает как усилить защиту персонажа, так и достать врагов на более дальней дистанции. Идеальный класс для гнома.
Дрифтвуд

Берег • Лавовые поля • Лунные врата ( Академия Совета, Карманный мир Зантеццы ) • Храм Амадии • Храм Врогира • Храм Дюны • Храм Зантеццы • Храм Зорл-Стиссы ( Древняя пещера ) • Храм Ралика ( Лагерь Белоликого ) • Храм Тир-Ценделиуса ( Сердце Мать-дерева ) • Лагеря Черного Круга ( Мрачная пещера )

Окраина Аркса ( Гавань Аркса • Лагерь паломников ) Дом жениха • Дом мудрейшего • Дом старушки • Городская площадь Аркса • Казарма • Канализация под тюрьмой • Консульство Древней Империи • Лавка мастера игрушек • Особняк Линдера Кемма • Особняк Мишеля Роса • Портал грез • Путь крови • Сады Кеммов • Собор • Тюрьма Аркса • Хранилище • Сокровищница Кемма • Черный дом • Школа в Арксе
Истребитель/Железная обшивка

**Железная обшивка** (англ. *Iron Plating*) — улучшение войск в Divinity: Dragon Commander.

## Игровое описание

Истребители из более прочных материалов смогут выдержать на 50% больше урона.

## Особенности

Существенное увеличение запаса прочности истребителя.
Краткая история семи богов

**Краткая история семи богов** (англ. *A Short History of the Seven Gods*) — книга в Divinity: Original Sin.

Книга с легендами о семи богах. Один из экземпляров находится в таверне «Королевский краб».

## Игровое описание

*Раскройте эти хрупкие страницы, вдохните их пряный запах и — узнайте что-то новое.*

## Содержание

**Легенды о семи богах**

**Том 1**

Во дни своей юности семь богов решили, что каждый из них будет вести сквозь вечный бег времен свою собственную расу. Вышло так, что Ралик, самый могущественный из них, стал покровителем людей. Дородная Дюна создала гномов по своему образу и подобию, а затем поселилась вместе с ними в горных пещерах. Поэт Тир-Сенделий отправился в леса и сотворил эльфов, наделив их мудростью и долголетием. Богиня-рептилия Зорл-Стисса захотела командовать бесстрашными воителями и создала народ ящеров — яростных воинов пустыни.Жестокий и свирепый Врогир сотворил орков и держал их в рабстве более трехсот лет, пока не покинул Ривеллон. Ксантецца, богиня веселья и смеха, пожелала себе умных подданных, склонных к творчеству и магии. Ею были созданы импы — искусные механики и колдуны. Лишь одна Амадия осталась в стороне и предпочла жить в полном одиночестве. В последующие века шесть рас постепенно заселяли континент.

Однажды Амадия влюбилась в волшебника и родила от него нескольких полубогов. Наделив своего избранника бессмертием, она стала покровительницей магов и чародеев. Хотя они и не считаются отдельной расой, у них все же есть своя собственная почитаемая богиня.
Молли Синичка

**Молли Синичка** (англ. *Nightwinkle*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов. Впервые встречается в центральной части Осколья.

## Описание

Путешествуя по окрестностям Осколья, герой может увидеть странную картину, трое ребят будут крепко спать на горной тропе. Обычные способы никак не помогут привести их в чувства.

Когда герой все же найдет способ разбудить ребят, то узнает, что они направлялись в деревню Осколья. Однако на пути им встретился странный мужчина, говорящий рифмами, и они выпили предложенную им бутылочку вина. Результат этого чудодейственного напитка герой мог увидеть перед собой. После пробуждения всей компании, Молли продолжит свой путь в деревню, где впоследствии ее можно найти.

## Чтение мыслей

400 опыта. Необходимо для завершения мини-квеста «Спящие»

*Молли Синичке снится турнир по зельеварению, который она непременно хочет выиграть.**Ее охватывает паника, когда оказывается, что для зелья не хватает ключевого ингредиента.**Как она могла забыть большое красное яблоко?*
Отменная звездная травка

**Отменная звездная травка** (англ. *Superior Stardust Herb*) — ингредиент в Divinity: Original Sin 2.

Этот компонент используется преимущественно в ремесленных целях.

## Игровое описание

*Дар Ривеллону от правителя стихий из царства фей. Талантливые ремесленники называют его встряской, вливающей жизнь в руны..*

## Получение

### Изготовление

Невозможно создать.

### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев ингредиентами (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

### Помощь Хана

- Нет

## Применение

Используется в рецептах:
Последний боец

**Последний боец** (англ. *Last One Standing*) — уникальный пояс в Divinity: Original Sin 2: Definitive Edition.

Этот пояс находится в продаже у лорда Омита на втором этаже особняка Линдера Кемма.

## Игровое описание

*Этот окровавленный ремень дрожит от наполняющей его силы. На плотной коже вырезаны слова: «Огонь и сталь — песня моей крови. Я иду за тобой»*

## Свойства

- +3 Ловкость
- +5 Память
- Дает навык Пересадка кожи
Руна енотов

**Руна енотов** (англ. *Raccoon Rune*) — последний предмет в квестовой цепочке «Игры разума» в игре Divinity II: Пламя мести.

Эту руну отдаст Флора в трактире «Крыло феникса» после получения жемчужного ожерелья.

Руна енотов заинтересует Валерия, находящегося в переходе между Большим рынком и улицей Ланилора. Чтобы отдать ему это предмет, необходимо сначала прочитать его мысли (15 000 опыта).

## Игровое описание

*Руна енотов. Жуть какая.*
Стража Осколья

**Стража Осколья** — это группа солдат, большую часть которых можно встретить в деревне Осколья. Это обычные люди, взявшие в руки оружие что бы защищать родные места от бандитов и гоблинов. Среди стражников можно встретить и женщин. Не отличаются великой храбростью, однако откровенная трусость презирается.

Одеты обычно в простую кожаную броню с металлическими элементами. Обычное оружие — двуручные мечи.

- Капитан стражи: Раднер;
- Солдаты в деревне: Арнольд Тупица, Винтроп, Ганс, Готфрид, Довар Велсли, Раднер, Кин Затейник, Кинси, Моника, Пальмер, Пивер, Рахиль, Сержант, Син, Феба.
- Прочие солдаты:
Фурий

**Фурий** (англ. *Furius*) — персонаж Divinity II: Пламя мести, солдат преторианской гвардии.

## Описание

Во время патрулирования города он и Граций задержали предателя по имени Кензо, перешедшего на сторону Дамиана. Доказательством его вины были письма с подписью Кали — легата Тёмного круга. Хотя Кензо и отрицал свою вину, преторианцы собирались казнить его на месте, однако их планам помешало появление пламенного рыцаря, который вмешался в ситуацию.

Если главный герой прикажет гвардейцам отпустить Кензо, то Фурий и Граций подчинятся, хотя и выразят своё недовольство. После этого они убегут в сторону Большого рынка и более не встретятся, а пламенный рыцарь получит один опал.

Если главный герой одобрит решение преторианцев казнить Кензо, они обнажат клинки и нападут на того. Однако предатель окажется сильным магом и убьёт обоих солдат.

## Цитата

*«Ха, кажется, крыса Темного круга попалась в ловушку!»*
Божественная искра

**Божественная искра** (англ. *Divine Spark*) — уникальный двуручный топор в Divinity: Original Sin 2: Definitive Edition.

Этот топор продает Безоружный эльф к востоку от входа в собор Аркса.

## Игровое описание

*Этот топор, выкованный в кузнице самого Тир-Ценделиуса, с каждым взмахом высекает искры из воздуха.*

## Свойства

- 25% Шанс критического удара
- +2 Двуручное
- +2 Пирокинетика
- Если направить на землю, Огонь покроет поверхность радиусом 1 м
- Накладывает эффект Огниво (на владельца)
- Накладывает эффект Поджог крови (на владельца)
- Дает навык Все сразу
Гарет

**Это список значений термина «Гарет»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым или похожим названием.

Если вас привела сюда другая ссылка, будет нелишним вернуться назад и уточнить ее.

- Гарет и зелье мнимой смерти — побочный квест в Divine Divinity
- Гарет в Divine Divinity — персонаж в Divine Divinity
- Гарет в Original Sin 2 — персонаж в Divinity: Original Sin 2
Дрожь земли

**Дрожь земли** (англ. *Worm Tremor*) — один из навыков геомантии в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Наносит х-у ед. урона землей каждому персонажу в зоне поражения. По вашему велению ядовитые черви вылезают из земли и прилепляются ко всем персонажам без магической брони. Эти персонажи не могут ни передвигаться, ни телепортироваться, и получают каждый ход урон от яда.*

## Свойства

- Урон зависит от вашего уровня
- Интеллект дает бонус к урону
- На урон навыка также влияет способность «Геомантия»

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Невозможно создать. Редкость и вероятность нахождения неизвестна.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Дрожь земли»
|
Чистая книга навыка земли | Свиток «Дрожь земли»
|


- Один экземпляр можно найти на столе в комнате с зомби в Башне короля Бракка.

Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков геомантии:

- Маол — Форт Радость (Гетто)
- Гарет — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Гарет, Альмира — Госпожа Месть
- Торговец Овис — Дрифтвуд (Площадь)
- Това — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Алхимик Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Жрица Дюны — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Фриэль — Аркс
Истребитель/На измор

**На измор** (англ. *War of Attrition*) — улучшение войск в Divinity: Dragon Commander.

## Игровое описание

Истребители не только наносят урон противнику, но и замедляют его. Каждое попадание на 3 с. уменьшает скорость цели. Эффект суммируется.

## Особенности

Атаки истребителя снижают скорость боя противников.
Краткий зомби-тролльский разговорник

**Краткий зомби-тролльский разговорник** (англ. *How to speak Troll, Zombie Edition*) — книга в Divinity: Original Sin.

Эта книга падает с Кладбищенского безумца на кладбище Старой церкви Сайсила. Позволяет понимать фразы бродящего чуть севернее тролля-зомби.

## Игровое описание

*Пролистайте иссохшие страницы, вдохните их пряный запах и — узнайте что-то новое.*

## Содержание

Краткий зомби-тролльский разговорник

Грунт гроумпф граа: Надо заплатить троллий сбор.

Грааар гроумпф громп: Ты меня очень рассердил.

Грак: Я знаю, что тролли собирают плату, но для зомби они всегда делают исключение.

Грампф грат: Смерть идет за тобой! На твоем месте я бы не стал тратить время на это глупое занятие.

Грррра оумпф: Я оторву твой гнилой череп и сыграю им в футбол!

Гримп: Возможно, ты прав. Проходи бесплатно.

Грингхт гроумпф граа: К демону золото, я тебя прибью!

Грамб: Привет.

Граф граф: Вот, держи. Сотни с тебя хватит.
Молниеносный клинок Вечных

**Молниеносный клинок Вечных** (англ. *Eternal Stormblade*) — уникальный одноручный меч в Divinity: Original Sin 2. В классической версии носит название **Древний клинок Вечных**.

Этот клинок можно вытащить из каменного постамента в пещере на севере Безымянного острова. Имейте в виду, что его охраняют четыре автоматона Вечных и они нападут, как только меч будет извлечен из камня.

## Игровое описание

*Оружие вечного воина.*

## Свойства

- 15% Шанс критического удара
- +3 Память
- +6 Инициатива
- Накладывает эффект Оглушение на 2 хода.

Вероятность успеха: 20% - Накладывает эффект Шок на 1 ход.

Вероятность успеха: 10%
Отмщение

**Отмщение** (англ. *Rancour*) — уникальный кинжал в Divinity: Original Sin 2: Definitive Edition.

Этот кинжал продает Безоружный эльф к востоку от входа в собор Аркса.

## Игровое описание

*Этот клинок украшен навевающей мрачные мысли гравировкой вороны и усилен ядом, способным вырвать истину из любого рта.*

## Свойства

- 25% Шанс критического удара
- +3 Ловкость
- +3 Восприятие
- Накладывает эффект Очарование на 1 ход.

Вероятность успеха: 50%