d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Энсыроклопедия

**Энсыроклопедия** (англ. *Encheeseclopedia*) — энциклопедия о сырах (правда) в Divinity II: Пламя мести. Можно найти в доме мастера Гуллы.

## Содержание

*Энсыропедия*

*Горгомбер — мягкий сыр с голубыми прожилками, приготовляемый из неснятого молока гигантских белых кроликов Ферола. Согласно легенде, название этого сыра произошло от имен его создателей, демона по имени Гор-Гор и его помощника, фермера по имени Бер. Этот человек призвал Гор-Гора, чтобы демон помог ему завоевать руку и сердце некоей красавицы, и в уплату чудовище потребовало с него головку сыра из молока гигантских кроликов. Этот сюжет лег в основу популярной пьесы, при постановке которой актеры действительно призывают Гор-Гора (как это принято в пьесах, сюжет которых включает призвание демонов). Недавно ученые мужи совершили революционное открытие: в ходе археологических раскопок были обнаружены остатки древнего поселения Горгомбери. Вероятнее всего, происхождением своего названия редчайший деликатес обязан этому месту.*

*Камензола — твердый рассыпчатый сыр, изготавливаемый из молока черно-белых коров ферольской породы. Согласно легенде (и древним историческим документам), подделка этого сыра и изготовление его из другого молока карались казнью через повешение, однако многие сыровары пренебрегали этим указом и готовили камензолу из самых разных продуктов вплоть до порошка какао. Недавние технологические достижения привели к индустриализации прогресса сыроварения, что в свою очередь привело к неудовольствию традиционалистов с одной стороны и требованиям отменить древний закон — с другой. Любители камензолы объединяются, требуя «пересмотреть архаичные договоренности, чтобы удовлетворить растущие потребности общества в качественном и редком продукте».*

*Абонсиаго — сыр, традиционно изготовлявшийся эльфийскими жрецами. О происхождении его названия ничего неизвестно, и даже знатоки эльфийской этимологии не могут пролить свет на эту загадку. Чаще всего абогсиаго представляет собой твердый сыр из сырого молока, используемый для приготовления салатов, супов и соусов, однако отдельные его разновидности могут отличаться по форме, запаху и оттенкам вкуса в зависимости от условий созревания и отдельных ингредиентов, использованных в приготовлении. При создании сыра абонсиаго обязательно участие эльфийского жреца. Очевидно, что недавние геополитические изменения сделали сыр этого сорта необычайно редким, однако Энсыропедия не ставит своей целью провозглашать скорое возвращение эльфов или провоцировать поиски эльфов, скрывшихся среди людей, поэтому дальнейшие исследования свойств сыра абонсиаго будут проводиться профессорами колледжа Современной истории, если эти уважаемые господа соблаговолят снизойти до столь низменного предмета исследований.*
Астральные стрелы

**Внимание! Статье или разделу не хватает информации.**

Вы можете помочь, исправив это.

**Необходимо добавить:**Заполнить раздел «Применение»


**Астральные стрелы** (англ. *Spiritual Arrows*) — один из навыков воина пути следопыта в Divine Divinity.

## Описание

*Попадая во врага, такие стрелы отнимают его духовную энергию.*

## Развитие навыка

Уровень навыка | Урон магией духа | Расход маны | Уровень персонажа |
---|---|---|---|

1 | 30 + 50 | 1 | 12 |

2 | 40 + 70 | 2 | 20 |

3 | 50 + 90 | 3 | 28 |

4 | 60 + 110 | 4 | 36 |

5 | 70 + 130 | 5 | 44 |


## Применение

—
Волшебный зуб

**Волшебный зуб** (англ. *Magic Tooth*) — ингредиент в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Пропитанный магией, красавец-зуб блестит ярче прежнего. Наденьте его на себя, чтобы воспользоваться его свойствами*

## Получение

Можно найти:



Требования к ремеслу: 2 | ||||

=
|
+
|
|||

Волшебный зуб
|
Зуб | Пыль пикси |


## Применение

### Употребление в пищу:

- Нет

### Используется в рецептах:

Требования к ремеслу: 2 | ||||

=
|
+
|
|||

Амулет из зуба | Волшебный зуб
|
Нитка |




Требования к ремеслу: 2 | ||||

=
|
+
|
|||

Кольцо с зубом | Волшебный зуб
|
Набор: кольцо |




Требования к ремеслу: 2 | ||||

=
|
+
|
|||

Пояс с зубом | Волшебный зуб
|
Верёвка |
Дневник беса

**Дневник беса** (англ. *Imp's Notebook*) — книга в Divinity II: Кровь драконов, в которой описан захват шахты бехольдерами. Снимается с трупа бехольдера Чхарура в истощённом руднике в Оробасовых фьордах.

## Содержание

*...И когда преторианцы спустились на нижние ярусы шахты, ведомые предсмертными криками несчастных рудокопов, они наконец увидели силуэты их мучителей. Такого отважным воинам еще не приходилось встречать: в воздухе парили светящиеся шары...*

*«Бехольдеры!» — невольно воскликнул кто-то из отряда. Все взгляды обратились к безумцу, выдавшему их присутствие, а чудовищные создания заметили новых жертв и устремились к ним.*

*И когда в живых остался последний из небольшого отряда преторианцев, один монстр крикнул другому: «Остановись, Чхарур! Отпусти его, пусть расскажет всем, что эта шахта отныне принадлежит Чхаруру и Джаруру и что никому более не разрешено ступать сюда!»*

*Оба бехольдера почти скрылись во тьме, когда воин собрался с силами и пустил отравленную стрелу в того, кто отдал приказ о помиловании. С истошным воплем Джарур рухнул на землю, изрыгая страшные проклятия. Чхарур бросился на человека, но герою удалось найти выход из шахты и сбежать...*
Зловещие мотивы

**Зловещие мотивы** (англ. *Sinister Motives*) — побочный квест в Divinity II: Пламя мести.

Астридакс просит героя принести три украшения, чьи владельцы недавно умерли, чтобы подчинить их души с помощью редкого ритуала.

## Прохождение

Данное задание делится на три подквеста, за выполнение каждого из которых вы получаете отдельную награду. Для успешного завершения задания, необходимо принести все три украшения некроманту.

Каждый из подкветов можно выполнять в любом порядке:

**Амулет для Астридакса**. Ожерелье Элеаноры находится в доме Анри и Элеаноры в Вороньем гнезде. Чтобы получить доступ в этот район, необходимо завершить задание «Старый пень». Ожерелье хранится в небольшой шкатулке возле кровати в спальне хозяев дома. Завершение этого подквеста приведет к провалу «Память о прошлом».**Кольцо для Астридакса**. Кольцо Ливии можно найти на столе в сундучке в доме Децима (Воронье гнездо). Завершение этого подквеста приведет к провалу задания «Пока смерть не разлучит…».**Серьги для Астридакса**. Чтобы получить серьги Мары, сначала необходимо принять задание «Тещино наследство» у Рансида, которого можно найти на улице Ланилора возле бутика Валентины. Затем посетите Театр, расположенный в этом же районе, и выполните задание «Вся смерть — театр…», чтобы получить доступ в комнату, защищенную магическим барьером. Попав в комнату, попросите у призрака Мары серьги для Рансида. Завершение этого подквеста приведет к провалу «Тещиного наследства».

## Награда

Дополнительная (две награды на выбор):
|
Дополнительная (две награды на выбор):
|
Кольцо скорпиона

**Кольцо скорпиона** — драгоценность, появляющаяся в Divinity II: Кровь драконов и Divinity II: DKS. Представляет собой уникальное кольцо, входящее в состав комплекта.

## Игровое описание

*Тёмный круг разбит на множество мелких клик, члены которых постоянно грызутся между собой — едва ли не чаще, чем с многочисленными врагами организации. Одна из этих клик носит название "Скорпионы" и состоит из бойцов родом из бесплодных пустынь Улут-Гора. Оружие и доспехи этих воинов отличаются непревзойденным качеством и острыми формами. Такое одеяние бросается в глаза, но мало кто из их противников выжил, чтобы помнить снаряжение скорпионов.*

## Как получить?

### Divinity II: Кровь драконов

- Все элементы комплекта скорпиона, включая кольцо, находятся в золотых сундуках на островах воздушного замка Кали.

### Divinity II: DKS

- Кольцо находится в одном из золотых сундуков на островах воздушного замка Кали.
Массовая криотерапия

**Массовая криотерапия** (англ. *Mass Cryotherapy*) — один из навыков гидрософистики в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Все союзники поглощают замороженные поверхности вокруг себя, превращая их в магическую броню. Снимает эффекты горения и некропламени.*

## Свойства

- Восстановление до Х магической брони в зависимости от типа (размера) поверхности
- На количество восстанавливаемой брони влияет уровень способности «Гидрософистика»

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Не встречается в виде свитка.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Массовая криотерапия»
|
Книга навыка гидрософистики - любая | Книга навыка мастерства охоты колдовская - любая |


=
|
+
|
|||

Книга навыка «Массовая криотерапия»
|
Книга навыка гидрософистики колдовская - любая | Книга навыка мастерства охоты - любая |


=
|
+
|
|||

Книга навыка «Массовая криотерапия»
|
Книга навыка гидрософистики колдовская - любая | Книга навыка мастерства охоты колдовская - любая |


**Этой книги навыка нет в продаже.**
Огненное сердце

**Огненное сердце** (англ. *Fiery Heart*) — ремесленный компонент в Divinity: Original Sin.

Применяется для создания уникального Меча Планет. Можно найти в продаже у торговцев или случайным образом в бочках, ящиках и другой таре. Редкий и дорогой компонент.

## Игровое описание

*Волшебное сердце, выкованное в гномских чертогах, где ветер питает негасимое пламя горна.*

## Применение

Используется в рецептах:
Поглощение стихий в Original Sin

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Поглощение стихий в Original Sin EE? |


**Поглощение стихий** (англ. *Absorb the Elements*) — один из навыков способности Колдовство в Divinity: Original Sin.

## Описание

*Повышение сопротивления стихиям.*

## Свойства

**Возможный эффект:** 100% шанс наложить эффект «Поглощение стихий».

- Повышение сопротивления земле, воздуху, огню и воде на 50%.
Ракушка

**Ракушка** (англ. *Shell*) — расходный материал в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.

Ракушки можно есть или использовать для создания вещей.


## Original Sin

## Игровое описание

*На вид она сама невинность, но исходя из печального опыта вы думаете, что будет разумней съесть ее в вареном виде.*

*Такая свежая, что можно высосать нежное мясо прямо из ракушки.*

*Если не врут рассказанные вам байки, это главный ингредиент знаменитого на весь Ривеллон пирога, который пекут в "Королевском крабе" в Сайсиле*

*Ящеры-мистики играли на таких раковинах во время ритуалов смерти, изображая, как воет ветер над штормовыми волнами.*

## Получение

- Ракушки можно найти на земле у воды на пляжах.
- Можно случайно встретить в продаже (редко)

## Применение

Употребление в пищу:

- +5% Сопр. воде

Используется в рецептах:

- Нет


## Original Sin 2

## Игровое описание

*На вид она сама невинность, но исходя из печального опыта вы думаете, что будет разумней съесть ее в вареном виде.**Такая свежая, что можно высосать нежное мясо прямо из ракушки.**Главный ингредиент знаменитого на весь Ривеллон рыбного пирога.**Ящеры-мистики играли на таких раковинах во время ритуалов смерти, изображая, как воет ветер над штормовыми волнами.*

## Получение

### Изготовление

Невозможно создать.

### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев едой и напитками (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

- Обычно находятся на берегу и прибрежных зонах

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

## Применение

Используется в рецептах:

- Импровизированный посох

Употребление в пищу:

- Дает +5% сопротивления воде на 3 хода.
- Эффект от съедания ракушки не зависит от её разновидности.
Сообщение о проведённом лечение

**Сообщение о проведённом лечение** (англ. *Therapy Report*) — это отчет Бернара, который находится на втором этаже Дома целителей в Алероте во время событий Divinity II: Пламя мести.

## Содержание

*Администрация приюта «Дикие ивы»*

*Отчет доктора Бернара*

*Сегодня я снова навещал Клэр, и ее состояние определенно улучшается. Когда она потеряла своего малыша в прошлогоднем крушении воздушного корабля, это привело к развитию у нее новорожденнофилии (термин мой) в острой форме. Нежелание сириться с гибелью ребенка заставило ее проецировать образ покойного на других детей, в результате чего больная пытается усыновлять младенцев, в том числе нечеловеческих рас. В прошлом месяце она носила на руках маленького бесенка, была счастлива, смеялась и утверждала, что теперь не спустит с него глаз. К сожалению, ее соседи сообщили мне, что малыш скончался от голода несколько дней спустя, так как новорожденные бесенята могут питаться только чистым фарангитом. Сегодня во время нашей беседы она сказала, что наконец-то смирилась с потерей своего ребенка, но я планирую навестить ее еще раз, чтобы убедиться, что она не прячет где-нибудь в доме маленького тролленка. Хе-хе.*
Энциклопедия Хуберта, том 10: поиски божественности

**Энциклопедия Хуберта, том 10: поиски божественности** (англ. *Huwbert's Encyclopedia Vol. 10: The Search for Divinity*) — книга в Divinity: Original Sin 2.

Эту книгу можно получить в качестве случайного трофея или найти в доме мудрейшего в Арксе.

## Игровое описание

*Один из томов подробной энциклопедии авторства Крэнли Хуберта.*

## Содержание

В поисках Божественного

*В этой книге, очевидно написанной как дополнение к объемному труду, Крэнли вспоминает, как Даллис искала нового Божественного – и как поиски закончились ее твердой убежденностью в том, что Александар – единственный возможный кандидат. Всех остальных она считала самозванцами или даже врагами.*
Атака кошек!

Если вы нечаянно или же со злым умыслом ударите кошку в Divine Divinity, впредь любая кошка, едва завидев, будет мчаться за вами и яростно царапать и кусать. Вы, конечно, можете убить озверевших кошек, но разве можно убивать этих милых существ? Сердце разрывается. Так что будьте осторожней и не размахивайте зря мечом.

Легко разгневать кошек можно в Веридисте, где в небольшом саду можно убивать противных москитов, среди которых бродят одна-две кошки.
Волшебный зуб (Клык)

**Волшебный зуб** (англ. *Magic Tusk*) — ингредиент в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Пропитанный магией, бивень странно меняет цвет и начинает источать запах свежескошенной травы. Кто знает, как он поможет в бою тому, кто носит его на себе?*

## Получение

Можно найти:



=
|
+
|
|||

Волшебный зуб
|
Клык | Пыль пикси |


## Применение

### Употребление в пищу:

- Нет

### Используется в рецептах:

=
|
+
|
|||

Амулет из клыка | Волшебный зуб
|
Нитка |




=
|
+
|
|||

Кольцо с клыком | Волшебный зуб
|
Набор: кольцо |




=
|
+
|
|||

Пояс с клыками | Волшебный зуб
|
Верёвка |


## Примечание

- Смотри так же — Волшебный большой клык.
Дневник большого охотника до приключений Джимми Дина

**Дневник большого охотника до приключений Джимми Дина** (англ. *Diary of the Great Adventurer Jimmy Dean*) — книга в Divinity II, в которой Джимми Дин делится своми мыслями насчёт фрагмента печати. Находится около трупа владельца за телепортом «Лагерь Верхний» в Оробасовых фьордах.

## Содержание

*Эта печать поразительна! Мне никогда не попадалось настолько сложных в исполнении предметов. Не знаю, у кого находятся остальные три части, но когда я их найду, все склонятся перед своим новым повелителем — Джимми Дином! Сокровище будет моим и только моим!*
Злодейства Щенкодава, злейшего из магов

**Злодейства Щенкодава, злейшего из магов** (англ. *The Atrocities of Samuel Puppykiller, Evilest of Mages*) — книга в Divinity II: Кровь драконов о весьма «нелицеприятной» личности. Можно найти на кровати в личных покоях Башни силы.

## Содержание

*Строгие матери и учителя до сих пор пугают непослушных детей кровавым призраком прошлого. «Перестань баловаться, а то за тобой придет Самуэль!» — говорят они, грозя непоседам пальцем. Самуэль уже давно никуда прийти не сможет — по крайней мере, все на это надеются — и забирать никого не собирается. Но таковы были отвратительные деяния этого колдуна, известного также под именем Щенкодава, что самое его имя до сих пор приводит людей в трепет.*

*Как он заслужил свое прозвище, автору сего фолианта доподлинно неизвестно, но достаточно проницательный читатель может высказать догадку и наверняка окажется недалек от истины. На этих страницах изложены подробности нечестивой жизни Щенкодава, и слабым сердцем лучше закрыть книгу немедля. Наиболее известно происшествие в деревне Кольбоск. Это мирное поселение Самуэль превратил в юдоль ужаса и страданий с помощью единственного заклятия: он усыпил всех обитателей деревни, а затем освежевал их всех, не пощадив ни молодых, ни старых; это кровавое действо заняло у него несколько дней. Закончив работу, на рассвете он снял действие заклятия и с превеликим удовольствием слушал истошные крики лишенных кожи агонизирующих людей. Через несколько часов в деревне не осталось ни одного живого человека. В таком виде ее и застали зашедшие пополнить припасы солдаты Светлого ордена. В ужасе они подвергли деревню очищающему огню, спалив каждый дом, каждый двор, каждый остов. Ныне только ветер населяет выжженную равнину, где некогда стояла безмятежная деревушка Кольбоск.*
Кольчужное охвостье дракона

**Кольчужное охвостье дракона** (англ. *Chainmail Dragon Tail Piece*) — уникальный элемент доспехов для дракона, появляющийся в Divinity II: Кровь драконов.

Можно найти в Преторианской гавани Оробасовых фьордов. Элемент доспехов находится в запертом сундуке возле комнаты Аврелия, а ключ вы найдете в большом мешке с зерном, на небольшом складе возле Эрвина.

Этот элемент дает в облике дракона навык: Щит дракона +1.

## Игровое описание

*Отправляясь в неведомые или попросту опасные края, пламенные рыцари никогда не отказывались от дополнительной защиты. Их кузнецы-чародеи создавали превосходные кольчуги, способные защитить рыцаря и не сковывать его движения в бою.*
Массовая слабость

**Массовая слабость** (англ. *Mass Weakness*) — один из навыков способности Колдовство в Divinity: Original Sin.

## Описание

*Ослабление всех противников в зоне действия.*

## Свойства

**Возможный эффект:**100% шанс ослабить цель.**Фактор стойкости:**Крепость тела.- Слабость уменьшает урон на -50 % и силу на -2.
Огненные Близнецы

**Огненные Близнецы** (англ. *The Twins-By-Fire-Joined*) — противник и босс в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Эта пылающая нежить захватила область к северу от города Сайсил неподалеку от Старой церкви.

Это опциональный босс, тем не менее позже он будет в свите короля Бракка в бою под Старой церковью.

## Общая информация

Это один из трех личных стражей короля наравне с Упырем и Костяным бароном. Благодаря ему и образовалась горящая область, с пылающей нежитью вокруг.

Как и любая нежить такого типа имеет высокое сопротивление огню и такую же сильную уязвимость к воде. Ну и, разумеется, иммунитет к ядам.

Близнецы подвержены большинству статусным эффектам.

## Тактика

У этого босса масса здоровья и закончить бой быстро не получится, ведь придется паралельно сражаться с Идолом и тремя единицами пылающей нежити.

Прежде чем начинать бой с этим боссом следует потушить горящую поверхность в области Дождем или использовать бочки с водой неподалеку.

Влага ослабляет обычных скелетов и способствует применению эффектов Заморозка и Оглушение, если разбить бочку с водой рядом с противником — можно наэлектризовать целую область.

Если под рукой нет гидролога, следует использовать оружие с уроном от стихий воды и воздуха, соответствующие стрелы и гранаты.

Основная функция идола — поднимать убитую нежить поблизости.

## Трофеи

- 2700 ХР
- Предметы различного типа и качества (в основном редкие и эпические)



[] Враги в Divinity: Original Sin | |
---|---|

Уникальные противники
| |

Борей • Вожак белых волков • Дейв • Джарет • Джарред • Дитмар • Дракон Пустоты • Грулбарг Ужасный • Идол Обожженных костей • Искромастер-5000 • Король Бракк • Костяной барон Мортерик • Кошмар Источника • Нечистый • Норок • | |

Рядовые противники | |

Белый волк • Бронированный мечник • Бронированный палач • Гоблин • Давно Мёртвый Тролль • Зловолк • Зловонный цветок • Зомби • Каменный краб • Малая мерзость • Механическая крыса • Механопетух • Нежить • Непорочный • Неумелый неупокоенный маг • Орк • Пират • Рыцарь смерти • Страж • Элементаль | |

См. также: Персонажи (DOS) • Оформление персонажей |
Погоня за драконом

**Погоня за драконом** (англ. *Chasing the Dragon*) — сюжетный квест в Divinity II: Кровь драконов.

Завершив дела в деревне Светлое, герой с командой охотников на драконов прибывает в Осколье, где, по слухам, видели дракона.

## Прохождение

Оказавшись около деревни Осколья и получив наставления от Райны, изучите стелу телепортации, находящуюся неподалеку и отправляйтесь в деревню. Вам надо поговорить с местными жителями и выяснить, что они слышали про дракона.

- Первым человеком, который расскажет вам о своей встрече с мифическим существом, будет Старый Олли, его можно найти слева от входа в деревню на лавочке около таверны «Чёрный хряк» (или в самой таверне, если вы уже выгнали оттуда Искателей).
- Здесь же недалеко патрулирует территорию Элизабета Кирхнер, она также видела дракона. В разговоре Элизабета упомянет Лейтенанта Луиса, его можно найти в казармах и он подтвердит слова стражницы.
- Около церкви вы встретите Отца Ромона, который сообщит о том, что встречал здесь дракона.
- Еще один человек может помочь вам в поисках – Син, этот солдат стоит на стене в районе, где протекает река.
- Стражник Винтроп, охраняющий водяную мельницу, вообще напуган встречей с чудовищем до полусмерти.
- Рудокоп Джейк, сидящий в главном зале таверны, тоже видел дракона и идёт в зачёт, но чтобы его спросить, сначала надо выгнать оттуда дебоширов. Гораздо проще опросить более легкодоступные цели.

В принципе, вам в обязательном порядке нужно поговорить только с троими из них, после чего можете возвращаться к Райне, ее можно найти в казарме, рядом с Лейтенантом Луисом.

## Награда

Основная:

Дополнительная (две награды на выбор):

- Одно из двух разных зелий
- Случайный талисман
- Случайное оружие или доспех
Ракушка на пляже

**Ракушка на пляже** (англ. *A Shell On The Beach*) — один из первых побочных квестов в Divinity: Original Sin.

Ишмаллюск — говорящий моллюск, лежащий на берегу на юго-востоке от промежуточного алтаря Сайсил — Тихий пляж.

## Прохождение

В разговоре с ним, можно узнать, что он находится на этом берегу с незапамятных времён и мечтает вновь очутиться в море.

Перед героями стоит выбор:

- Выполнить его просьбу — в благодарность он выбросит на берег сундук, а искатели Источника получат уникальный аксессуар
, +1 к Альтруизму и 100 ХР.**DOS EE** - Забрать его с собой — моллюск возмутится, что его хотят лишить свободы и жемчужины, осыплет персонажей проклятьями и замолчит навсегда. В этом случае искатели получат +1 к Эгоизму, опыт и ракушку, которую можно будет продать или съесть сырой или приготовленной, получив постоянный бонус +10 к сопротивлению водe.

## Награда

### Вариант 1

- 100 ХР
- Уровневый сундук
- Кольцо Поцелуй русалки
**DOS EE**

### Вариант 2

- Ишмаллюск (предмет)

## Свойства

## Интересные факты

- В большинстве случаев содержимое сундука более ценно, чем сам Ишмаллюск.
- Если вы съедите моллюска с талантом «Гурман», то получите +20 к сопротивлению воде.
Энциклопедия Хуберта, том 11: останки Люциана

**Энциклопедия Хуберта, том 11: останки Люциана** (англ. *Huwbert's Encyclopedia Vol. 11: Lucian's Remains*) — книга в Divinity: Original Sin 2.

Эту книгу можно получить в качестве случайного трофея или найти в доме мудрейшего в Арксе.

## Игровое описание

*Один из томов подробной энциклопедии авторства Крэнли Хуберта.*

## Содержание

Склеп Люциана

[В тексте Хуберта говорится о нарождающемся расколе в Божественном Ордене, конфликте между паладинами и магистрами из-за останков почившего Люциана. Если вкратце, то паладины получили тело, но магистрам достался штаб ордена в Арксе, место для постройки нового собора, в котором должен быть похоронен Люциан.]