d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Обои

Divinity Вики
Исследовать
Заглавная
Общение
Все страницы
Сообщество
Интерактивные карты
Блоги участников
Игры
Divine Divinity
Квесты
Места
Персонажи
Существа
Организации
Предметы
Механика игры
Beyond Divinity
Квесты
Места
Персонажи
Существа
Организации
Предметы
Механика игры
Divinity II
Квесты
Места
Персонажи
Враги
Существа
Животные
Организации
Предметы
Механика игры
Dragon Commander
Политические решения
Места
Персонажи
Навыки дракона
Технологии
Механика игры
Original Sin
Квесты
Места
Персонажи
Враги
Существа
Животные
Предметы
Механика игры
Original Sin 2
Квесты
Места
Персонажи
Враги
Существа
Животные
Организации
Предметы
Механика игры
Мир Ривеллона
Ривеллон
История
Хронология
Пророчество
Предыстория Divinity 2
Предыстория Divinity: Dragon Commander
Расы
Вечные
Драконы
Люди
Эльфы
Гномы
Ящеры
Импы
Орки
Маги
Совет Семи
Сообщество
Портал сообщества
Справка
Правила
Общие правила
Правила для файлов
Стандарты оформления статей
Оформление квестов
Оформление локаций
Оформление персонажей
Оформление предметов
Администраторы
Шаблоны
Блоги
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Advertisement
Войти
Регистрация
Энциклопедия Ривеллона
3823
страницы
Исследовать
Заглавная
Общение
Все страницы
Сообщество
Интерактивные карты
Блоги участников
Игры
Divine Divinity
Квесты
Места
Персонажи
Существа
Организации
Предметы
Механика игры
Beyond Divinity
Квесты
Места
Персонажи
Существа
Организации
Предметы
Механика игры
Divinity II
Квесты
Места
Персонажи
Враги
Существа
Животные
Организации
Предметы
Механика игры
Dragon Commander
Политические решения
Места
Персонажи
Навыки дракона
Технологии
Механика игры
Original Sin
Квесты
Места
Персонажи
Враги
Существа
Животные
Предметы
Механика игры
Original Sin 2
Квесты
Места
Персонажи
Враги
Существа
Животные
Организации
Предметы
Механика игры
Мир Ривеллона
Ривеллон
История
Хронология
Пророчество
Предыстория Divinity 2
Предыстория Divinity: Dragon Commander
Расы
Вечные
Драконы
Люди
Эльфы
Гномы
Ящеры
Импы
Орки
Маги
Совет Семи
Сообщество
Портал сообщества
Справка
Правила
Общие правила
Правила для файлов
Стандарты оформления статей
Оформление квестов
Оформление локаций
Оформление персонажей
Оформление предметов
Администраторы
Шаблоны
Блоги
в:
Контент
Обои
Sign in to edit
История
Обсуждение (0)
Divine Divinity
[
]
Divinity II: Кровь драконов
[
]
Advertisement
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab
Плинт Зануда

**Плинт Зануда** (англ. *Splinter*) — хозяин таверны «Пьяный хряк». Продаёт еду и выпивку, помогает ему в этом одна официантка. Может поделиться слухами с главным героем. С презрением отзывается о таверне «Гномская ярость».

## Связанные квесты

## Интересные факты

- После того как у него поселятся лекари из Алерота, будет говорить, что они
*«больше говорят, чем пьют»*и просить героя увести их отсюда.
Снюхстер

**Снюхстер** (англ. *Snister*) — персонаж Divinity II: Пламя мести. Находится в трактире «Крыло феникса».

Снюхстер — угрюмый и брюзжащий мужчина, который заглянул в трактир, чтобы отведать «кур де франс». Если пламенный рыцарь попытается заговорить с ним, то мужчина выразит явное нежелание к общению.

## Цитаты

*«Во-первых, ты меня раздражаешь. Во-вторых, я хочу есть.»**«Ну что за наглость! Думаешь, все только и ждут, чтобы дать тебе задание?»*

## Чтение мыслей

7 500 опыта. Мысли можно прочитать только один раз. Влияния на события нет.

Если попробовал «кур де франс»:

*«Какой ужин! Ко мне просто силы вернулись!»*

Если не пробовал «кур де франс»:

*«Грязная забегаловка! Сготовьте хоть что-нибудь, и я наконец пойду домой.»*

## Квесты

- Конструктивная критика — можно ошибочно выбрать в качестве кулинарного критика, что приведет к провалу основного задания.
Элия

**Элия** (англ. *Aelia*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов и Divinity II: Пламя мести, офицер преторианской гвардии. Она находится на Большом рынке Алерота.

## Divinity II: Кровь драконов

После открытия порталов Зандалором, Элия, как и остальные преторианцы, сдерживает испуганную толпу горожан. Ее можно встретить на Большом рынке Алерота вместе с Лайном и Линдой, девушка пытается успокоить паникующих людей.

## Divinity II: Пламя мести

Элия и Деций стоят около торговцев оружием и доспехами и спорят о том, на что лучше потратить жалование. Элия — сторонник приобретения новых доспехов, она считает что в бою главное — защита. Деций же убеждает преторианку купить оружие, с чем она категорически не согласна.

## Цитаты

*«Что сейчас важнее всего? Защита!»**«Зандалор, конечно, защищает город, но нам тоже броня не помешает.»*

[] Персонажи в Divinity II: Пламя мести | |
---|---|

Башня силы |
Алхимический огород: Аллан Ди или Ян Барбер |

Большой рынок |
Август • Агнесса • Адлер • Аза • Алетея • Альдо • Амброзий • Анона • Базиль • Барыга Вилли • Беата • Бедвир • Бейлис • Беккер • Бернар • Божоле • Брент • Валерий • Варрон • Виргиний • Гален • Ганнибал • Гарри • Гензель • Гораций • Гофаннон • Грания • Граций • Гретель • Дармен • Деций • Децим • Джейсон • Джина • Джонатан • Дорон • Егор • Зандалор • Зарина • Ивушка • Йорг • Каракалла • Каролина • Катул • Келтон • Кензо • Коннер • Криспин • Ланьята • Лес • Мойра • Мотример • Пайк • Первис • Резеда • Ришар Бриош • Сервий • Сикста • Сирий • Снюхстер • Тиффани • Туллия • Фердинанд • Флора • Фурий • Шаззи • Шенди • Эзаах • |

Воронье Гнездо |
Горамсон • Двейн • Кармина • Клэр • Найка • Нер • Тавр • Тедди • Том • Томми Бедлам • Янго |

Площадь Источника | |

Площадь Мардения |
Байрон • Бальб • Дарвеш • Др. Вест • Каска • Мессалина • Нерикон • Петер |

Улица Ланилора |
Аквила • Альфред • Астридакс • Аштарот • Берт • Бранкуззи • Британник • Вайт • Валентина • Вилли • Гаврюша • Гай и Вито • Галиано • Гелион • Гулла • Джонби • Дрын • Дурк • Исайя • Кавалли • Кайми • Канка • Катти • Кеннард • Клавдий • Корнелий • Мара • Мики • Мис • Мотылек • Рансид • Розетта • Рона • Талиб • Тамара • Тироль • Шеридан • Эбенезер • Эва • Эйбра и Найдра • Эльзбета |

Прочие |
Беллегар • Берелин |

См. также: Персонажи (D2) • Персонажи (D2:FoV) • Оформление персонажей |
Арбен

**Призрак Арбена** (англ. *Lord Arben*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, легендарный охотник на драконов, умерший несколько десятилетий назад.

## Описание

При жизни властитель Арбен был великим охотником на драконов, чьё имя гремело в первые годы Драконьих походов. На его счету жизнь не одного пламенного рыцаря, в том числе Оробаса — владыки Оробасовых фьордов. В своё время Арбен привёл в орден много новых охотников, а на старости лет решил отойти от дел и поселился в деревушке в Осколье. Там великий воин прожил свои последние годы и встретил смерть. Арбена похоронили в склепе под деревенской церковью, но дух его не смог отправиться в Чертог отражений, так как при жизни охотник дал клятву, что он не успокоится, пока жив хоть один пламенный рыцарь.

Главный герой встречает призрак Арбена в склепе под церковью, когда отправляется туда по приказу мастера Райны. Сражение с умертвием — обязательная часть обряда посвящения в охотники на драконов. Отправляя новичка в крипту, Райна была уверена, что тот обязательно встретит там призрака, однако она не могла и предположить, кто захоронен в подземелье. Призрак Арбена вызвал молодого охотника на бой, в котором намеренно потерпел поражение. У старого воина не было цели драться с новичком в полную силу — он знал об обряде и лишь хотел проверить его навыки. Оставшись удовлетворенным результатом, Арбен ответил на вопросы охотника и передал ему свой меч, чтобы легендарный клинок принял участие в сражении с последним пламенным рыцарем.

## Чтение мыслей

400 опыта. Позволяет найти Щит мастера Арбена. Мысли можно прочитать как до, так и после боя.

*«Тень властителя Арбена думает о своем щите: тот был затерян во время схватки с Оробасом и теперь наверняка лежит в крипте, куда спрятался пламенный рыцарь.»*

Щит находится в подземелье «Усыпальница Оробаса» в Оробасовых фьордах, куда можно попасть по квесту «Тайное укрытие».

## Интересные факты

- До боя призрак Арбена выглядит иначе («кожа» красная, потом становится серой).
- Судя по всему Арбен так и не нашёл покоя, ведь несмотря на смерть Таланы появился ещё один пламенный рыцарь.
- По ходу игры можно встретить несколько предметов, некогда принадлежащих Арбену:
- Жрец Идедия упоминает Арбена такими словами:
*«Хотел бы я оглохнуть и никогда не слышать его имя»*
Волшебная иголка с ниткой

**Волшебная иголка с ниткой** (англ. *Magical Needle & Thread*) — ингредиент в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Используйте, чтобы вплести защитные и связующие нити в одежду и доспехи.*

## Получение

Можно найти:



=
|
+
|
|||

Волшебная иголка с ниткой
|
Иголка с ниткой | Пыль пикси |




## Применение

### Употребление в пищу:

- Нет

### Используется в рецептах:

### Оружие и доспехи

- Балахон
- Кожаные доспехи

## Примечание

- В отличии от иголки с ниткой, волшебная иголка с ниткой израсходуется при крафте.
Зелья обновления

**Зелья обновления** — ряд зелий в игре Divinity II.

Восстанавливают <…> очков маны и здоровья за 5 сек. Жидкость в баночках имеет белый цвет.

Получение:

Сила | Эффект | Рецепт |
---|---|---|

Лёгкое | Восстанавливает 62 маны и здоровья | 1 Земляной корень 1 Женьшень |

Слабое | Восстанавливает 82 маны и здоровья | 2 Земляной корень 2 Женьшень |

Простое | Восстанавливает 112 маны и здоровья | 1 Чёрная роза 2 Земляной корень 2 Женьшень |

Умеренное | Восстанавливает 142 маны и здоровья | 2 Чёрная роза 3 Земляной корень 3 Женьшень |

Среднее | Восстанавливает 172 маны и здоровья | 3 Чёрная роза 4 Земляной корень 4 Женьшень |

Хорошее | Восстанавливает 202 маны и здоровья | 1 Драконий коготь 3 Земляной корень 3 Женьшень |

Сильное | Восстанавливает 232 маны и здоровья | 2 Драконий коготь 4 Земляной корень 4 Женьшень |

Замечательное | Восстанавливает 262 маны и здоровья | 3 Драконий коготь 5 Земляной корень 5 Женьшень |

Великолепное | Восстанавливает 292 маны и здоровья | 1 Задоцвет 4 Земляной корень 4 Женьшень |

Мощнейшее | Восстанавливает 322 маны и здоровья | 2 Задоцвет 5 Земляной корень 5 Женьшень |
Марв

*Я орка к себе и на 500 ярдов не подпущу…*»

**Марв** — второстепенный персонаж в Divinity: Original Sin.

## Краткие сведения

Моряк вместе с напарником стоит недалеко от корабля Конрада и громко обсуждает последние события города.

Поговорив с ними напрямую вы не узнаете ничего особенно интересного, но, постояв немного рядом, услышите много разных сплетен, в том числе о нескольких квестах, например они обсуждают легионера, который держит в плену орчиху, очарованную любовным зельем.



[] Персонажи в Divinity: Original Sin | |
---|---|

Сайсил
| |

ГородАлистер • Анна • Арху (кот-волшебник) • Аурей • Байрдоттир (компаньон) • Бертия • Билл и Бык • Виктория • Вольграфф (компаньон) • Галлахер • Герцог Ферольский • Гораций • Джаан (компаньон) • Джером • Ивад • Капитан Джек • Катарина Славная • Квартирмейстер • Кельвания • Конрад • Курций • Луи, Макс и Филипп • Мадора (компаньон) • Максин • ОкрестностиБеллегар (озорной маг) • Бибий и Джуний • Билли Гар • Блоссий и Ливия • Броггнар • Варго и Докси • Виктор • Виско • Вульфрам • Дездемона • Джейк • Ишмаллюск • Карла • Кладбищенский безумец • Клешня • Леди Анна • Люсия и Маллий • Ник • Ричард • Самсон • Снорри • Таинственный пришелец | |

Лес Лукуллы | |

Алфи • Альмина • Артерий • Араминтай • Бонни • Брэндон • Бьорн • Ваэланна • Вометия • Гракульда • Гриб Икари • Грумбл • Дрекс • Жалин • Икара (белая ведьма) • Каден • Кадрасказ • Лоик • Лоренс • Марадино • Мара • Мариса • Микас • Миттикс • Михаил Соломатин • Надя • Пасечник • Призрак овцы-оборотня • Рамон • Ральфи • Ризакс • Руби • Себи • Третон • Турингер • Уиндермер • Фредерик • Фумбл • Хассат • Элвин • Элизабет • Эллери | |

Хиберхайм | |

Аксикс • Анцигар • Аррока • Бет • Попрыгун • Суа • Фабрицио • Хильда • Эйтам | |

Призрачный лес | |

Аттенбера • Балберит • Безрогий Гораг • Гаррик • Гершель • Глен • Грутильда • Гурал • Джинксика • Зандалор (хранитель Источника) • Кансада • Корделия • Крысиный король • Крысолов • Лорр • Мангот • Миртос • Михаэлис • Мориэндор • Нолан • Нурт • Ольфриг • Раалзен Аксарот • Работорговец • Рамбл • Улор • Фредар • Хортун • Ярл | |

Обитель
| |

Астарта • Брайан • Властитель подземелий • Даремос • Джон Понт • Зиксзакс (летописец творения) • Искательница секретов • Молох • Стардет • Ткачиха времени • Торфяник • Эолеттет | |

Первый сад
| |

Академия искателей Источника
| |

См. также: Враги (DOS) • Оформление персонажей |
Оборотный камень дракона

**Оборотный камень дракона** (англ. *Dragon Morph Stone*) — квестовый предмет в игре Divinity II: Кровь драконов, необходимый для превращения в дракона.

## Описание

*Этот камень покоится на лапах двух изумительно вырезанных драконов. Один лишь его вид наполняет вас силой. Кажется, будто с этим камнем вам подвластны чары превращения.*

## Получение

Камень будет получен автоматически после устранения Лаикена и взятия Башни Силы под контроль.

## Примечание

- Не путать этот камень с камнем дракона, необходимым для переноса в Башню Силы.
- Камень нельзя использовать в ряде локаций, таких как здания, пещеры и подземелья, а также в областях, защищенных антидраконьими щитами.
Площадка для испытаний

«

*Счастливы те, кто пирует на костях павших...*»— Гечсвол

**Площадка для испытаний** (англ. *Proving Ground*) — побочное задание в Divinity: Original Sin 2, автоматически начинается при разговоре с Духом Гечсвол.

!!! ВНИМАНИЕ !!! Задание доступно

только, если вы одержали победу на Арена форта Радость или Арена Дрифтвуда, или на обоих аренах сразу. Даже если вы убили Великого Хранителя без разговора с Гечсвол, вы можете поговорить с ней персонажем обладающим Тегом Чемпиона Арены, и тогда она сразу выдаст вам награду за победу на Арене Эпох и наградит вас Тегом "Избранный".

## Прохождение

Вам надо войти в Арсенал Избранного, затем в портал на Арену Эпох. Сказать Духу Гечсвол, что вы Победитель Арены форта Радость и/или Арены Дрифтвуда, затем одержать победу над Великим Хранителем.

## Связь с заданиями

## Награда

- 27 900 ОО — Войти в Арсенал Избранного
- 41 850 ОО — Войти на Арену Эпох
- 167 400 ОО + 1 из 4 легендарных вещей на выбор + Тег "Избранный" — За убийство Великого Хранителя и его аутомотонов

## Примечание

- Если в невидимости украсть у Великого Хранителя Фазовый конденсатор, то вы моментально убьёте всех аутомотонов на Арене Эпох, без нужды тыкать всех своими ковырялками) :)
- Также можно использовать уже найденный Фазовый конденсатор, что бы установить его на платформу позади Великого Хранителя, и направить оглушающий луч по зеркалам на него. Надо их покрутить полусферой. Тогда Великий Хранитель будет в бесконечном оглушении, а все аутомотоны начнут вас игнорировать, пока они не уничтожат Фазовый Проводник. Но это чревато удвоением урона по вам от Великого Хранителя, когда его освободят от оглушения.
Разогрев толпы

**Разогрев толпы** (англ. *Warming The Crowd*) — один из побочных квестов в Divinity: Original Sin.

В южной части Сайсила ведут свои выступления двое артистов — Реджинальд и Седрик. «Говорящая голова» Реджинальда собирает толпы зрителей, в то время как у Седрика нет аудитории вообще. Седрик попросит вас выяснить, почему его конкурент так популярен.

## Прохождение

Можно поговорить с Реджинальдом, но своего секрета он не раскроет. Зато его раскроет один из зрителей — Галлахер, который признается, что Реджинальд платит ему за оживление шоу. Узнав о зазывале, Седрик попросит перекупить этого человека для него.

Очарование и немного удачи помогут убедить Галлахера работать на Седрика. Толпа зрителей перейдет от Реджинальда к Седрику. Чтобы завершить квест, нужно поговорить с Реджинальдом и сказать ему, что разогреватель толпы теперь работает на Седрика. Реджинальд этому не обрадуется и отправится на выступление Седрика, чтобы отвадить от него зрителей.

## Награда

- 130 XP за обновление задания
- 115 ХР за победу в диалоговой мини-игре
- 90 ХР

## Примечания

- Никакой денежной награды за выполнение квеста не предусмотрено. Однако "говорящая голова" Реджинальда необходима для квеста Безголовый Ник, а забрать её можно только после того, как все уйдут к Седрику и оставят голову в покое.
Снятие окаменения

**Снятие окаменения** (англ. *Remove Petrification*) — один из навыков аэротеургии в Divinity: Original Sin.

## Описание

Лечение окаменения.

**Снятие окаменения** (англ. *Remove Petrification*) — один из навыков аэротеургии в Divinity: Original Sin.

Лечение окаменения.
Тряпки

**Тряпки** (англ. *Cloth Scraps*) — ремесленный компонент в Divinity: Original Sin.

Можно найти в продаже у торговцев или случайным образом в шкафах, бочках, ящиках и другой таре.

## Игровое описание

*Что обычному человеку - обрезки, то мастеру - будущий камзол. Или любая другая одежда...*

## Применение

Используется в рецептах:

- Деревянная фигурка
- Тканые сапоги
- Тканые доспехи
- Балахон
- Старые одеяния Третона
Элли Холера

**Элли Холера** (англ. *Elli*) — фермер и жена Гуго Портняжки. Проживает с ним на ферме и занимается хозяйством. Относится с пониманием к увлечению мужа переодеваться в платья. После выполнения квеста её мужа, будет радоваться что теперь они смогут пережить зиму.

Advertisement

русский

# Элли Холера

Advertisement
Арбуз

**Арбуз** (англ. *Watermelon*) — расходный материал в Divinity: Original Sin 2.

Один из предметов, который можно использовать по прямому назначению, то есть — употреблять в пищу.

## Игровое описание

*Арбуз — это вкус лета в чистом виде... и полный рот пчел.*

## Получение

### Изготовление

Невозможно создать.

### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев едой и напитками (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

## Применение

Используется в рецептах:

- Нет

Употребление в пищу:

- +10% Сопротивление огню на 3 хода
- Восстановление 5% ед. здоровья
Волшебная кроличья лапка

**Волшебная кроличья лапка** (англ. *Magic Rabbit’s Paw*) — ингредиент в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Пропитанная магией, заячья лапка окутывается странным голубоватым свечением. Быть может, слухи о «счастливых» лапках не врали…*

## Получение

Можно найти:



=
|
+
|
|||

Волшебная кроличья лапка
|
Пыль пикси | Кроличья лапка |


## Применение

### Употребление в пищу:

- Нет

### Используется в рецептах:

=
|
+
|
|||

Пояс с кроличьей лапкой | Волшебная кроличья лапка
|
Верёвка |




=
|
+
|
|||

Амулет с кроличьей лапкой | Волшебная кроличья лапка
|
Нитка |




=
|
+
|
|||

Кольцо с кроличьей лапкой | Волшебная кроличья лапка
|
Набор: кольцо |




## Примечания

- Так же есть редкая версия предмета — Волшебная счастливая кроличья лапка.
Дневник Доминика

**Дневник Доминика** (англ. *Fendrel's Diary*) — дневник Доминика в Divinity II: Кровь драконов, который можно найти в кельях Храма Махоса.

## Содержание

*Это дневник жреца Доминика. Из него можно понять, что автор был сильно недоволен натурой людей, которые окружали его.**Он обнаружил формулу, которую Амадузий использовал, чтобы принять драконий облик.**Чтобы повторить заклинание, ему понадобился первый том «Orbis Arcesso», его собственная кровь и несколько драконьих чешуек с Алтаря.**Доминик пишет, что обыскал келью Амадузия в поисках улик, но ничего не нашел.*
Зелья силы

**Зелья силы** — ряд зелий в игре Divinity II.

Увеличивает Силу на <…> на срок до 180 сек. Жидкость в баночках имеет оранжевый цвет.

Получение:

Сила | Эффект | Рецепт |
---|---|---|

Лёгкое | Увеличивает на 3 ед. | 1 Фарангит |

Слабое | Увеличивает на 5 ед. | 2 Фарангит |

Простое | Увеличивает на 8 ед. | 1 Чёрная роза 2 Фарангит |

Умеренное | Увеличивает на 11 ед. | 2 Чёрная роза 3 Фарангит |

Среднее | Увеличивает на 14 ед. | 3 Чёрная роза 4 Фарангит |

Хорошее | Увеличивает на 17 ед. | 1 Драконий коготь 3 Фарангит |

Сильное | Увеличивает на 20 ед. | 2 Драконий коготь 4 Фарангит |

Замечательное | Увеличивает на 23 ед. | 3 Драконий коготь 5 Фарангит |

Великолепное | Увеличивает на 26 ед. | 1 Задоцвет 4 Фарангит |

Мощнейшее | Увеличивает на 29 ед. | 2 Задоцвет 5 Фарангит |
Кольцо Ханнаг

**Кольцо Ханнаг** (англ. *Hannag's Ring*) — уникальное кольцо в Divinity: Original Sin 2.

Это кольцо можно найти в мешочке с «Набором припасов», спрятанном за повозкой возле дома Гарета на Райских холмах или получить после выполнения задания Заражение паразитом.

## Игровое описание

*Это кольцо имперской работы переливается манящим светом далеких закатов; на нем причудливой вязью выведено имя «Ханнаг».*

## Свойства

- Дает навык Землетрясение (только в Definitive Edition)
Мардений

**Мардений** (англ. *Mardaneus*) — глава лекарской общины и основатель Алерота.

В начале игры предстает перед нами безумцем, чуть не погубившим Ланилора. Виной этому безумию является некромант Фелирон Бестрепетный, завладевший сознанием целителя. После освобождения от одержимости, целиком и полностью уходит в решение проблем с Источником.

Является представителем расы людей в Совете Семи.

## Связанные квесты

- Спасти эльфа Ланилора из ледяных оков
- Вернуть Мардению разум
- Кто-то убил Георга!
- Эскорт для лекарей
- Совет семи рас: человек

## Интересные факты

- В своей записке Мардений категорически не рекомендует гулять по катакомбам под Алеротом.
- В пятой части Правдивых историй, можно прочесть о том, как автор, возвращаясь пьяным домой, увидел в небе летящий объект. Сначала он подумал что это демон, однако присмотревшись понял что это была каменная статуя, изображающая старика с длинной бородой. Ему показалось, что она была похожа на целителя Мардения из Алерота. Рассказав эту историю жене и друзьям, ему никто не поверил, и назвали лжецом, так как он был сильно пьян.
- В Divinity II существует комплект доспехов, в описании которого сказано, что его создал Мардений, первый архимаг Алерота.
Обручальное кольцо Клэр

**Обручальное кольцо Клэр** (англ. *Claire's Wedding Ring*) — квестовый предмет в игре Divinity II: Пламя мести. Кольцо, которое находится в запертой шкатулке на втором этаже дома Клэр. Ключ от нее лежит в предыдущей комнате возле стеллажа с книгами.

Необходимо для завершения подквеста «Обручальное кольцо» в «Гори, гори ясно».

## Игровое описание

*Золотое обручальное кольцо Клэр.*
Площадь Сайсила

**Площадь Сайсила** — место в городе Сайсил в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Площадь в центре Сайсила, которая также является и городским рынком, где собралось множество торговцев и продаются различные товары.

## Описание

Посреди площади возведен фонтан, возле которого обосновался местный художник, Джером, и занимается рисованием портретов, а также карт сокровищ.

К западу от площади некий Робин пытается своровать рыбу у местной торговки, капитан Джек ищет матросов, а Бертия жалуется на пропажу овечки.

## Квесты

## Персонажи

- Робин — воришка, размышляющий о воровстве рыбы.
- Роа — свидетельница кражи Робина.
- Капитан Джек — моряк, ищущий матросов в команду.
- Джером — художник, расположившийся у фонтана.
- Бертия — владелица отары овец, сетующая на пропажу любимицы.
- Кельвания — девушка, блуждающая по площади.
- Силия Заклинательница — торговка (ассортимент навыков Аэротеургии и Гидрологии).
- Торговец стрелами — торговка стрелами, в том числе особыми, книгами навыков Стрельбы и компонентами для ремесла.
- Торговец рыбой
- Торговец сыром
- Торговец овощами

## Секреты и находки

- Сундук Джерома — со случайными вещами до 8 уровня.
- Карты сокровищ — в продаже у Джерома.
Разрез артерии

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Разрывы? |


**Разрез артерии** (англ. *Lacerate*) — один из навыков пути ассасина в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

## Описание

*Кровотечение наносит физический урон в течение некоторого времени. Наносимый урон зависит от урона вашего оружия.*

## Получение и использование

Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.

## Книга навыка

Книги покупаются у торговцев, находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников.

### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков пути ассасина:

- Шерет — Сайсил (Таверна «Королевский краб»);
- Вометия — Силверглен (Таверна «Кирка»);
- Эолеттет — Конец Времен (Зал ветра).