d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Навыки дракона

Полученные в Divinity: Dragon Commander очки исследования можно потратить на приобретение навыков дракона. Чем больше стран вы захватите, тем больше очков будете получать каждый ход.

## Основные

Иконка | Название | Тип | Условия | Очки |
---|---|---|---|---|

Искупительный огонь (англ. Purifying Flames)
|
Преимущество | Нет | 5 | |

Регенерация (англ. Rejuvenation)
|
Пассивн. | Нет | 5 | |

Воодушевление (англ. Inspire)
|
Выбрать целью | Нет | 5 | |

Вампир (англ. Blood Leech)
|
Пассивн. | Нет | 5 | |

Луч силы (англ. Ray of Power)
|
Выбрать целью | Нет | 5 | |

Эгида (англ. Aegis)
|
Выбрать целью | Нет | 5 | |

Взлет (англ. Soar)
|
Пассивн. | Нет | 5 | |

Вперед! (англ. Advance!)
|
Рык | Нет | 5 |


## Продвинутые

Иконка | Название | Тип | Условия | Очки |
---|---|---|---|---|

Кислота (англ. Acid Blaze)
|
Преимущество | ? | 10 | |

Спасение (англ. Salvation)
|
Выбрать целью себя | ? | 10 | |

Целебная аура (англ. Aura of Restoration)
|
Аура | ? | 10 | |

Рев берсерка (англ. Berserker Roar)
|
Рык | ? | 10 | |

Зоркий глаз (англ. Unveil)
|
Рык | ? | 10 | |

Очищающий огонь (англ. Cleansing Charge)
|
Область | ? | 10 | |

Взаимопомощь (англ. Friends with Benefits)
|
Выбрать целью | ? | 10 | |

Хамелеон (англ. Chameleon Hide)
|
Выбрать целью себя | ? | 10 | |

Саботаж (англ. Sabotage)
|
Выбрать целью | ? | 10 |


## Эксперт

Иконка | Название | Тип | Условия | Очки |
---|---|---|---|---|

Аура слабости (англ. Aura of Frailty)
|
Аура | ? | 20 | |

Бронебойный огонь (англ. Breaching Fire)
|
Преимущество | ? | 20 | |

Бастион (англ. Bastion)
|
Выбрать целью себя | ? | 20 | |

Опустошение (англ. Devastation)
|
Пассивн. | ? | 20 | |

Стальная чешуя (англ. Scales of Steel)
|
Пассивн. | ? | 20 | |

Грозный рев (англ. Dread Roar)
|
Рык | ? | 20 | |

Чары (англ. Charm)
|
Выбрать целью | ? | 20 | |

Массовое исцеление (англ. Mass Restoration)
|
Область | ? | 20 |


## Мастер

Иконка | Название | Тип | Условия | Очки |
---|---|---|---|---|

Разрушительная аура (англ. Aura of Annihilation)
|
Аура | ? | 40 | |

Ужасный рев (англ. Crippling Roar)
|
Рык | ? | 40 | |

Целительный столп (англ. Pillar of Restoration)
|
Столп | ? | 40 | |

Сердце дракона (англ. Eye of the Patriarch)
|
Область | ? | 40 | |

Столп огня (англ. Pillar of Flame)
|
Столп | ? | 40 | |

Доблесть (англ. Call of Valour)
|
Рык | ? | 40 |
Пальмер

**Пальмер** (англ. *Palmer*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, стражник деревни Осколья.

Стоит в спальне в казармах.

## Цитаты

*«Ха-ха! Порой кажется, что военных тут больше, чем селян! Я вам скажу, почему. С виду наша долина — сказочный уголок, но на деле она полна опасностей.»**«Здесь и бандиты, и гоблины, и, поговаривают, даже безумный колдун имеется. Не говоря уже о башне с приведениями!»*

## Чтение мыслей

33 опыта. Влияния на события нет.

*«Что я сторожу? Пыль да камни.»*
Преодоление

**Преодоление** (англ. *Overpower*) — один из навыков военного дела в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Наносит х-у ед. физического урона. Если ваша физическая броня выше, чем у врага, его физическая броня уничтожается. Может отправить в нокдаун.*

## Свойства

- Урон зависит от используемого оружия
- Сила/ловкость/интеллект дает бонус к урону
- Физический — на урон навыка влияет способность «Военное дело»
- Не физический — на урон навыка влияет способность соответствующей стихийной школы

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Не существует в виде свитка.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников. Невозможно создать.

Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков военного дела:

- Калиас — Форт Радость (Гетто)
- Гарет — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Гарет — Госпожа Месть
- Торговец Харан — Дрифтвуд (Площадь)
- Эльфийка-фехтовальщица — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Паладин Том Хардвин — Побережье Жнеца (Паладин Бриджхед)
- Интендант Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Заблудший Рыцарь — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговка Фионола — Аркс
Талисман королевской гвардии

**Талисман королевской гвардии** (англ. *Royal Guard Talisman*) — уникальный аксессуар в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Его можно отыскать на северо-востоке Замерзшего леса в месте, охраняемом Хранителем.

## Игровое описание

*Почетный амулет, которым прежний Король зимы награждал лучших из лучших.*

## Свойства

- +11% Сопротивление огню
- +11% Сопротивление воде
- +11% Сопротивление земле
- +11% Сопротивление воздуху
- +11% Сопротивление яду

## Получение

**Классическая версия**. Этот амулет находится в запертом сундуке слева от Уильяма, колодца желаний, его можно достать заранее при выполнении его квеста.**Расширенная версия**. Чтобы получить этот амулет, нужно решить небольшую головоломку. За дверью слева есть две плиты, став на которые, убирается лавовое поле за дверью справа.

За дверью справа есть рычаг, который открывает решетку с рычагом за дверью слева. Последний рычаг открывает решетку с сундуком за дверью справа. В этом сундуке — Талисман королевской гвардии.

## Применение

С помощью этого амулета можно получить Кольцо зимы. Подробнее в статье по кольцу.
Чашка чая

**Чашка чая** (англ. *Cup of Tea*) — расходный материал в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.


## Original Sin

## Игровое описание

*Употреблять у камина в дождливую погоду.*

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев едой
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках, на столах.

Для получения просто киньте травы для чая в чашку с водой:

=
|
+
|
|||

Чашка чая
|
Чашка с водой | Травы для чая |


## Применение

### Употребление в пищу:

- «Лечение» +5%

### Используется в рецептах:

- Нет


## Original Sin 2

Один из предметов, который можно использовать по прямому назначению, то есть — употреблять в пищу.

## Игровое описание

*Употреблять у камина в дождливую погоду.*

## Получение

### Изготовление

Создается из подручных средств с использованием способности ремесло.

=
|
+
|
|||

Чашка чая
|
Чашка с водой | Травы для чая |


### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев едой и напитками (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

## Применение

Используется в рецептах:

- Нет

Употребление в пищу:

- Восстановление 5 % ед. здоровья
В глубину

**В глубину** (англ. *Into the Deep*) — книга в Divinity: Original Sin.

Этот журнал лежит в оружейной под «Орочьей таверной» в Пустоши Охотника.

## Игровое описание

*Пролистайте иссохшие страницы, вдохните их пряный запах и — узнайте что-то новое.*

## Содержание

В ГЛУБИНЕ

Мои приключения в кразкарских шахтах

Рубен Длиннобородый

* Автор книги рассказыает о своих путешествиях в знаменитых шахтах и описывает встречи с опасными созданиями глубин. как ни странно, ни одно из этих созданий не известно науке. Примечание издателя относит эту книгу к жанру «жестокой социальной сатиры гномов». *
Гофф (Осколье)

**Гофф** (англ. *Geoff*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, житель деревни Осколья.

## Описание

Впервые встречается около церкви, где кается отцу Ромону в том, что украл кайло и лопату у другого рудокопа. После этого уходит внутрь церкви и сидит в первом ряду справа.

Если прочитать мысли Рамона, то можно узнать, что Гофф регулярно рассказывает о том, как что-то стянул или кого-то обманул, и священник не может понять — то ли он кается, то ли хвастается.

## Чтение мыслей

Чтение мыслей станет доступно только в рамках квеста.

33 опыта. Влияния на события нет.

*«Должно быть, Ромон прогневал Семерых, раз они послали ему такую смерть!»*
Журнал дневального капитана

**Журнал дневального капитана** (англ. *Guard Captain's Log*) — журнал с наблюдениями капитана. Находится в казармах деревни Осколья рядом с капитаном Раднером на столе.

## Содержание

*Набеги продолжаются, и я по-прежнему не понимаю, как разбойники выбирают цели. Для бандитов нет ничего святого, и это выбивает из колеи: непонятно, чего еще от них ждать. Ходят слухи, что у бандитов есть где-то лагерь; было бы неплохо внедрить туда агента. Кабы знать, где он находится, этот лагерь, тогда бы мы их прищучили. Тем более, сейчас солдаты Нового порядка смогли бы нам подсобить.*
Картофель по-ривеллонски

**Картофель по-ривеллонски** (англ. *Rivellon Fries*) — расходный материал в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.


## Original Sin

## Игровое описание

*Благодаря жареной ривеллонской картошке вы заведете больше друзей, чем ваш сосед с тележкой сыров.*

## Получение

- В продаже у торговцев едой
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках, на столах.

Для получения приготовьте холодную жареную картошку на огне:

=
|
+
|
|||

Картофель по-ривеллонски
|
Холодная жареная картошка | Полевая кухня |


## Применение

### Употребление в пищу:

- «Лечение» +15%
- +1 Телосложение
- -1 Ловкость

### Используется в рецептах:

- Нет


## Original Sin 2

Один из предметов, который можно использовать по прямому назначению, то есть — употреблять в пищу.

## Игровое описание

*Благодаря жареной ривеллонской картошке вы заведете больше друзей, чем ваш сосед с тележкой сыров.*

## Получение

### Изготовление

Создается из подручных средств с использованием способности ремесло.

=
|
+
|
|||

Картофель по-ривеллонски
|
Холодная жареная картошка | Полевая кухня |


### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев едой и напитками (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

## Применение

Используется в рецептах:

- Нет

Употребление в пищу:

- +2 Телосложение
- Восстановление 20% ед. здоровья
Лаэниэль

**Внимание! Статье или разделу не хватает информации.**

Вы можете помочь, исправив это.

**Необходимо добавить:**Упоминание Лаэниэля другими персонажами

**Лаэниэль** (англ. *Laeniel*) — персонаж Divinity II: Пламя мести, офицер Нового порядка, последователь демона Абрахаша.

## Описание

Незадолго до осады Алерота войсками Тёмного круга, Лаэниэль прибыл в город вместе с Халивелом, который также являлся легатом Нового порядка и культистом.

Лаэниэль находится в запертой комнате на втором этаже Уютного дома. Дверь в его комнату находится в комнате Гретеля и изначально заперта. Ключ от комнаты можно получить в ходе выполнения квеста «Первая подсказка» — после сражения с Халивелом, который и хранил этот ключ.

При входе в комнату Лаэниэля автоматически начинается разговор с ним, в ходе которого можно прочитать его мысли и получить бонус. После разговора Лаэниэль нападет на героя. После победы вы сможете осмотреть комнату — на столе будут стоять статуэтки, у одной из них вы найдете ключ от сундука с поножами чародея-дракона, который находится здесь же

## Чтение мыслей

22 500 опыта. Навык Призыв демона +1

*«Я лучший демонолог в Ривеллоне! Любые демоны мне нипочем!»*
Навыки дракона в Dragon Commander

Полученные в Divinity: Dragon Commander очки исследования можно потратить на приобретение навыков дракона. Чем больше стран вы захватите, тем больше очков будете получать каждый ход.

## Основные

Иконка | Название | Тип | Условия | Очки |
---|---|---|---|---|

Искупительный огонь (англ. Purifying Flames)
|
Преимущество | Нет | 5 | |

Регенерация (англ. Rejuvenation)
|
Пассивн. | Нет | 5 | |

Воодушевление (англ. Inspire)
|
Выбрать целью | Нет | 5 | |

Вампир (англ. Blood Leech)
|
Пассивн. | Нет | 5 | |

Луч силы (англ. Ray of Power)
|
Выбрать целью | Нет | 5 | |

Эгида (англ. Aegis)
|
Выбрать целью | Нет | 5 | |

Взлет (англ. Soar)
|
Пассивн. | Нет | 5 | |

Вперед! (англ. Advance!)
|
Рык | Нет | 5 |


## Продвинутые

Иконка | Название | Тип | Условия | Очки |
---|---|---|---|---|

Кислота (англ. Acid Blaze)
|
Преимущество | ? | 10 | |

Спасение (англ. Salvation)
|
Выбрать целью себя | ? | 10 | |

Целебная аура (англ. Aura of Restoration)
|
Аура | ? | 10 | |

Рев берсерка (англ. Berserker Roar)
|
Рык | ? | 10 | |

Зоркий глаз (англ. Unveil)
|
Рык | ? | 10 | |

Очищающий огонь (англ. Cleansing Charge)
|
Область | ? | 10 | |

Взаимопомощь (англ. Friends with Benefits)
|
Выбрать целью | ? | 10 | |

Хамелеон (англ. Chameleon Hide)
|
Выбрать целью себя | ? | 10 | |

Саботаж (англ. Sabotage)
|
Выбрать целью | ? | 10 |


## Эксперт

Иконка | Название | Тип | Условия | Очки |
---|---|---|---|---|

Аура слабости (англ. Aura of Frailty)
|
Аура | ? | 20 | |

Бронебойный огонь (англ. Breaching Fire)
|
Преимущество | ? | 20 | |

Бастион (англ. Bastion)
|
Выбрать целью себя | ? | 20 | |

Опустошение (англ. Devastation)
|
Пассивн. | ? | 20 | |

Стальная чешуя (англ. Scales of Steel)
|
Пассивн. | ? | 20 | |

Грозный рев (англ. Dread Roar)
|
Рык | ? | 20 | |

Чары (англ. Charm)
|
Выбрать целью | ? | 20 | |

Массовое исцеление (англ. Mass Restoration)
|
Область | ? | 20 |


## Мастер

Иконка | Название | Тип | Условия | Очки |
---|---|---|---|---|

Разрушительная аура (англ. Aura of Annihilation)
|
Аура | ? | 40 | |

Ужасный рев (англ. Crippling Roar)
|
Рык | ? | 40 | |

Целительный столп (англ. Pillar of Restoration)
|
Столп | ? | 40 | |

Сердце дракона (англ. Eye of the Patriarch)
|
Область | ? | 40 | |

Столп огня (англ. Pillar of Flame)
|
Столп | ? | 40 | |

Доблесть (англ. Call of Valour)
|
Рык | ? | 40 |
Память о прошлом

**Память о прошлом** (англ. *Reminiscence Of The Past*) — побочный квест в Divinity II: Пламя мести. Выполнение этого задания приведет к провалу подквеста (Амулет для Астридакса) в Зловещих мотивах.

Ришар хочет вернуть амулет своей матери, но из-за нашествия умертвий не может сделать это самостоятельно, поэтому обращается за помощью к герою.

## Прохождение

*Прим: в данной статье описано только прохождение квеста, все секреты вы сможете увидеть в описании локации «Дом Анри и Элеаноры».*

Дом семьи Бриош находится в районе Вороньего гнезда, но доступ в эту местность появится только после выполнения задания «Старый пень».

Оказавшись внутри дома, отправляемся в комнату, которая расположена слева в конце коридора. Однако направляясь в комнату, стоит быть осторожнее, так как в доме находятся различные умертвия 39 и 40 ур., а на полу встречаются плиты-ловушки.

Преодолев препятствия, берем ожерелье Элеаноры из небольшой шкатулки (Сундук) на столе возле кровати и возвращаемся в трактир «Крыло феникса» к Ришару за наградой.

После завершения задания, в продаже у Ришара появится это ожерелье. Если его купить, то ранее проваленный подквест «Амулет для Астридакса» снова станет активным в журнале, однако завершить его не будет возможности, потому что у Астридакса не появится соответствующая строка в диалоге.

## Награда

Основная:

Дополнительная (одна награда на выбор):

- Случайная трава (25 шт.)
- Случайная руда (5 шт.)
- Случайный самоцвет (1 шт.)
- Случайная формула зелья (1 шт.)
- Случайная конечность некрозавра (1 шт.)

## Лог в дневнике

После запуска квеста.

*Ришар, новый владелец постоялого двора «У феникса», попросил меня принести ему амулет его матери. По его словам, украшение хранится в их доме в районе Вороньего гнезда. Он не знает, что его родители погибли на острове Стражей... наверное, мне нужно сказать ему об этом.*

Подобрав амулет.

*Теперь у меня есть амулет покойных владельцев трактира «У феникса». Можно передать его их сыну. Или не передавать.*

После завершения квеста.

*Получив амулет своей матери, Ришар очень обрадовался.*

Если отдать амулет Астридаксу.

*Астридакс получил от меня амулет матери Ришара.*
Талисман удачи

**Талисман удачи** (* англ. Lucky Charm*) — способность в классической и расширенной версиях Divinity: Original Sin. Увеличивает шанс нахождения в сундуках, бочках, ящиках и трупах дополнительных предметов и предметов более высокого качества (вплоть до легендарных).

*Умение «Талисман удачи» определяет удачу при поиске сокровищ и повышает рейтинг нападения.*

На низких уровнях способности можно находить только дополнительное золото, свитки или части стрел. Однако с развитием способности появляются дополнительно более ценные вещи — на последних уровнях практически любые предметы очень хорошего качества, золото в большом объёме (в ящиках или сундуках), а также большее количество стрел, наконечников и т.д., что делает данную способность тем эффективней, чем раньше она прокачана.

### Эффективность способности

Уровень | Эффект | Шанс | Предметы |
---|---|---|---|

1 | +3 рейтинг атаки | 2% |
|

2 | +6 рейтинг атаки | 3% |
|

3 | +9 рейтинг атаки | 4% |
|

4 | +12 рейтинг атаки | 6% |
|

5 | +15 рейтинг атаки | 7% |
|

6 | +18 рейтинг атаки | 8% |
|


### Связанные таланты

Способность не имеет связанных с ней талантов.

## Примечания

- «Талисман удачи» получает +1 от свойства Романтичность.
- Бонусы к способности встречаются на сапогах, щитах, амулетах, кольцах и поясах.
- Персонажи со способностью
**DOS****Опытный стрелок**/**DOS EE****Стрельба**могут использовать навык Карма отшельника, который увеличивает значение «Талисмана удачи» на +2 у всех союзников вокруг.
В ловушке

**В ловушке** (англ. *Stuck in a Hole*) — побочный квест в Divinity II: Кровь драконов.

Возле Стелы южной долины, за лагерем разбойника Випа Гадюки можно обнаружить большую яму, при приближении к которой завяжется разговор с капитаном Ротманном. Охотник занимался добычей гоблинских сердец, за которые обещали неплохую плату (отсылка к квесту «Сердца гоблинов»). В пылу охоты он не заметил как провалился в тролльскую яму и сам стал жертвой.

## Прохождение

Все, что от вас требуется — принести ему верёвку. Если таковой не завалялось в вашем инвентаре, можете найти одну неподалеку: за мостом у разграбленного обоза (там же где и Топор Утюга).

Но на этом задание не закончится. Выбравшись из ямы, капитан предостережет о тролле, который не замедлит тут же появиться. Разобравшись с троллем, в благодарность получите не только стандартную награду, но и Лук Ротманна.

## Награда

Основная:

Дополнительная (одна награда на выбор):

## Интересные факты

- В книге Руководство по выживанию среди троллей есть упоминание тролльских ловушек.

## Лог в дневнике

После начала квеста.

*Охотник Ротманн свалился в тролльскую ловушку, и теперь он просит меня найти веревку и вытащить его из ямы.*

После завершения квеста.

*Веревка нашлась, Ротманн выбрался из ловушки — чему, ясное дело, был очень рад.*
Грабеж средь бела дня

**Грабеж средь бела дня** (англ. *Daylight Robbery*) — побочный квест в Divinity II: Кровь драконов.

Это задание дает Рагнар, которого можно найти в лагере разбойников. Он предлагает вам присоединиться к банде, запланировавшей ограбление обоза торговцев, идущих в деревню Осколья из Оробасовых фьордов.

## Прохождение

Место встречи с шайкой обозначено на карте. Возглавляет разбойников девушка по имени Йенна, обозом руководит Филип.

Вам придется выбирать: принять сторону разбойников или защитить торговцев.

- Выбрав первый вариант, убейте торговцев и возвращайтесь в лагерь к Рагнару. Квест будет успешно завершён.
- Если вы решите защитить мирных жителей, то убейте разбойников, и вы на месте получите награду, но квест будет считаться проваленным. Рагнару скажите, что врагов было слишком много и все бандиты полегли.

В любом случае не забудьте прочитать мысли Йенны или Филипа после боя (в зависимости от принятой стороны), чтобы получить дополнительное очко развития.

Кроме того, можно стать свидетелем стычки не получая квеста у Рагнара, в этом случае награду выдаст тот, чью сторону вы примете. Также в этом случае Йенна (если вы выберете её), даст пароль для входа в лагерь бандитов.

## Награда

**Вариант 1**

*Защитить Филипа:*

Основная:

Дополнительная (одна награда на выбор):

- Одно из двух разных зелий
- Случайная еда, напиток или книга

**Вариант 2**

*Помочь Йенне:*

Основная:

Дополнительная (одна награда на выбор):

- Одно из двух разных зелий
- Случайное оружие или доспех
Журнал исследователя Подземелья Алерота

**Журнал исследователя Подземелья Алерота** — книга в Divine Divinity.

Представляет собой журнал исследователя, который проник на нижние уровни Подземелья Алерота и описывает как можно проникнуть на последние уровни.

## Содержание

*(Видимо, это что-то вроде журнала)*

*Итак, я начинаю исследования нижней секции катакомб. До. сих пор я не нашел доказательств существования прохода на более глубокий уровень, но что-то подсказывает мне, что он есть.*

*Судя по всему, в двух центральных гробницах есть проход на потайной - нижний уровень катакомб. Пока мне не удалось его открыть: если я сделаю это, сотни скелетов восстанут из могил. "Засаду нежити" Ультринга я чую за версту...*

*Я выяснил, что если открыть четыре внешних гробницы, то откроются и две центральные. Однако, как я уже указал ранее, при этом сотни скелетов поднимутся из могил, чтобы покарать нарушителя их покоя. Я оставлю этот журнал в назидание храбрецам, которые дерзнут проникнуть в эту часть катакомб. Чем .дальше я продвигаюсь, тем сильнее запах зла. Я должен выяснить, что скрывается на нижнем уровне!*
Картофельная каша

**Картофельная каша** (англ. *Potato Porridge*) — расходный материал в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.


## Original Sin

## Игровое описание

*Северные гномы, которые славятся своей лихостью и лужеными глотками, считают это напитком.*

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев едой
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках, на столах.

Для получения соедините картофель и молоко.

=
|
+
|
|||

Картофельная каша
|
Картофель | Молоко |


## Применение

### Употребление в пищу:

- «Лечение» +10%
- +1 Сила

### Используется в рецептах:

- Нет


## Original Sin 2

Один из предметов, который можно использовать по прямому назначению, то есть — употреблять в пищу.

## Игровое описание

*Северные гномы, которые славятся своей лихостью и лужеными глотками, считают это напитком.*

## Получение

### Изготовление

Создается из подручных средств с использованием способности ремесло.

=
|
+
|
|||

Картофельная каша
|
Картофель | Молоко |


### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев едой и напитками (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

## Применение

Используется в рецептах:

- Нет

Употребление в пищу:

- +2 Сила на 6 ходов
- Восстановление 20% ед. здоровья