d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Усыпальница Оробаса

**Усыпальница Оробаса** (англ. *Orobas Crypt*) — небольшое подземелье в Оробасовых фьордах. Доступ в него появляется по ходу прохождения задания «Тайное укрытие».

## Описание

Оробас, некогда правитель Оробасовых фьордов, скрылся около 50 лет назад от охотников на драконов в подземелье и запечатал за собой вход магией. К сожалению, это место в итоге стало ловушкой, а затем усыпальницей для пламенного рыцаря.

Попав внутрь, вы сразу же увидите сундук. Не спишите бездумно забирать его содержимое, внимательно осмотрите и запомните, это пригодится немного позднее.

Когда вы проследуете вниз и окажетесь в небольшой комнате, голос Таланы прокомментирует увиденное: *«Значит, Оробас мертв… Какая фатальная глупость…»*.

## Ларец Оробаса

В этой локации особый интерес представляет из себя Ларец Оробаса — эксцентричный сундук, который попросит главного героя себя «соблазнить», проявив свои умственные способности.

Ларец озвучит три загадки:

*«Скажи, сколько каменных черепов тебе удалось увидеть?»*. Правильный ответ — три.*«А теперь вспомни сундук, который стоял возле входа. Разумеется, ты помнишь его содержимое, не так ли?»*. Правильный ответ — одно зелье здоровья, два яблока и один кусок дроксерита.*«Помнишь первую картинку, которую я тебе показала? Сколько свечей там горело?»*. Правильный ответ — четыре.

Если ответить неправильно хотя бы на один из вопросов, то сундук прервет диалог, и открыть его будет невозможно.

## Находки и прочее

- Книга навыков дракона — возле небольшого алтаря
- Щит мастера Арбена — появится, если ранее вы прочитали мысли Арбена
- Книга навыков дракона — в Ларце Оробаса
- Хрустальный шлем дракона — в Ларце Оробаса
- Сундук — в самом начале подземелья
Ядовитая кожа в Divine Divinity

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Ядовитая кожа в Original Sin 2? |



**Ядовитая кожа** (англ. *Skin Of Poison*) — один из навыков вора пути знаний в Divine Divinity.

## Описание

*Это излюбленная гильдией убийц уловка позволит отомстить врагу, который всё-таки сумел вас ударить.*

## Развитие навыка

- Сила зависит от вида использованной отравы.
- Используется только одна смазка за раз.

Уровень навыка | Число ударов | Уровень персонажа |
---|---|---|

1 | Яда хватает на 10 ударов | 16 |

2 | Яда хватает на 20 ударов | 20 |

3 | Яда хватает на 30 ударов | 24 |

4 | Яда хватает на 40 ударов | 28 |

5 | Яда хватает на 50 ударов | 32 |


## Применение

Эту хитрость нередко используют в гильдии убийц. Нанесите яд прямо на кожу, и любой, кто попытается вас ранить, будет отравлен. Чтобы воспользоваться этим навыком, вам понадобится яд в рюкзаке. Если ядов в рюкзаке несколько, придётся выбрать, какой именно вы собираетесь использовать. После этого облейтесь ядом с ног до головы, нажав правую кнопку мыши.
Белый гриб

**Белый гриб** (англ. *Penny Bun Mushroom*) — ингредиент в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.


## Original Sin

Основной и широко распространённый компонент для зелий лечения. Можно найти в продаже у торговцев или в процессе исследования игрового мира.

## Игровое описание

*Гриб садовый обыкновенный.*

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев ингредиентами и едой
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках, или растущим на земле



## Применение

### Употребление в пищу:

- Лечение +15 %

### Используется в рецептах:

=
|
+
|
|||

Малое зелье лечения | Белый гриб
|
Пустой флакон для зелья |



## Original Sin 2

Этот гриб — важный ингредиент для создания целебных зелий и заклинаний. Рецепту изготовления малого зелья лечения героя обучит доктор Лесте в форте Радость, если заметит, что ему или ей необходимо лечение. Гномка даже выдаст ингредиенты для него.

## Игровое описание

*Обычный лесной гриб. Среди странников ходят слухи, что он обладает целебными свойствами.*

## Получение

### Изготовление

Невозможно создать.

### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев ингредиентами (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

### Помощь Хана

- Хан может добыть по просьбе героя, оказавшись на борту корабля «Госпожа Месть», один раз на уровень (начиная с ур. 9)

### Применение

Используется в рецептах:

- Малое зелье лечения
- Свиток «Восстановление»
- Свиток «Кровосос»

Употребление в пищу:

- Восстанавливает 10 % здоровья
Вызов палача в доспехах в Original Sin

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Вызов палача в доспехах в Original Sin EE? |


**Вызов палача в доспехах** (англ. *Summon Armoured Undead Decapitator*) — один из навыков колдовства в Divinity: Original Sin.

## Описание

Оживление павшего рыцаря.
Дорогой браслет колодца желаний

**Дорогой браслет колодца желаний** (англ. *Wishing Well Ample Bracelet*) — уникальный браслет в Divinity II: Кровь драконов, который можно получить у Колодца желаний за 100 золотых монет.

Имеет три свойства: одно из них — Кулачный боец +1, остальные — случайны, и одну случайную ауру.

См. также:
Искрометный кинжал Борана

**Искрометный кинжал Борана** (англ. *Baran's Electrifying Dagger*) — уникальный кинжал в Divinity: Original Sin 2.

Этот кинжал можно забрать с тела Борана Левера на втором этаже таверны «Черный бык» в Дрифтвуде.

## Игровое описание

*В ваших руках этот клинок издает негромкий гул. Клинок способен оглушить свою жертву.*

## Свойства

- Накладывает эффект Шок на 1 ход.

Вероятность успеха: 5%
Меч Випа Гадюки

**Меч Випа Гадюки** (англ. *Viper's Sword*) — оружие, появляющееся в Divinity II: Кровь драконов.

Уникальный одноручный меч, который принадлежал Випу Гадюке. Он обитает на юге Осколья в лагере вместе с группой других бандитов.

Меч можно носить как обычный, но также он является квестовым предметом — его необходимо принести капитану Раднеру в казармах деревни Осколья, чтобы получить награду за убийство Випа Гадюки по квесту «На охоту». Этот меч нельзя продать или уничтожить.

Имеет одно свойство, навык и две пустые ячейки чар.

## Игровое описание

*Печально известный клинок некогда принадлежал душегубу по прозвищу Гадюка.*
Организации в Divine Divinity

**Эта страница в процессе написания!**

Пожалуйста, воздержитесь от редактирования этой статьи, так как сейчас ей занимается один из участников. Примерный срок окончания работ: не указан.

**Организации в Divine Divinity** — организации и гильдии, дружелюбно, нейтрально или же враждебно настроенные по отношению к главному герою. По мере продвижения по сюжету возможно временное сотрудничество с разными из них, вплоть до вступления в организацию.
Помидор

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Помидоры? |


**Помидор** (англ. *Tomato*) — расходный материал в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.


## Original Sin

Можно встретить в продаже у торговцев или найти исследуя игровой мир, например в бочках, сундуках и в корзинах с фруктами.

## Игровое описание

*Этот фрукт замечателен тем, что вкусен и сырым, и вареным, и разломанным, и случайно расплющенным.*

## Получение

- В продаже у торговцев ингредиентами
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках, корзинах с фруктами.

## Применение

Употребление в пищу:

- «Сопр. ядам» +5 %
- «Лечение» +10%

Используется в рецептах:

=
|
+
|
|||

Томатный соус | Помидор
|
Молоток |



## Original Sin 2

Один из предметов, который можно использовать по прямому назначению, то есть — употреблять в пищу.

## Игровое описание

*Этот фрукт замечателен тем, что вкусен и сырым, и вареным, и разломанным, и случайно расплющенным.*

## Получение

### Изготовление

Невозможно создать.

### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев едой и напитками (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

## Применение

Используется в рецептах:

Употребление в пищу:

- +5% Сопротивление ядам на 3 хода
- Восстановление 5% ед. здоровья
Стела в каменоломне

**Стела в каменоломне** (англ. *Quarry Shrine*) — путевая стела в Divinity II.

Расположена на юго-востоке Осколья, недалеко от конторы гильдии рудокопов. Также это ближайшая стела к лагерю разбойников. Становится недоступной после отравления долины.

**Стела в каменоломне** (англ. *Quarry Shrine*) — путевая стела в Divinity II.

Расположена на юго-востоке Осколья, недалеко от конторы гильдии рудокопов. Также это ближайшая стела к лагерю разбойников. Становится недоступной после отравления долины.
Утерянные записи

**Утерянные записи** — книга в Divinity II, дневник, в котором неизвестный делится своими опасениями о банде Рагона. Находится недалеко от входа в гнезде разбойников в Оробасовых фьордах.

## Содержание

*Чего им всем надо? В пещере ничего интересного нет, зачем бандитам разбивать тут лагерь?*

*Этот Рагон, их главарь, всё глазел на меня с противной усмешечкой. Боюсь представить, что он может учудить, если я не выметусь отсюда до завтра.*

*А еще он так поглаживал меня по плечу, когда мы разговаривали… Бр-р, аж мурашки по коже! И все же я не позволю горстке бандитов диктовать мне свои правила! Когда они снова заявятся, их ждет неприятный сюрприз!*
Ядовитая кожа в Original Sin 2

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Ядовитая кожа в Divine Divinity? |


**Ядовитая кожа** (англ. *Poisonous Skin*) — один из навыков превращения в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Вы получаете иммунитет к яду и земле, но сопротивление воздуху снижается. Вместо крови вы истекаете ядом.*

## Свойства

- +100% сопротивление земле
- +100% сопротивление яду
- -30% сопротивление воздуху
- Иммунитет к эффекту Отравление
- Иммунитет к эффекту Окаменение
- Иммунитет к эффекту Замедление
- Иммунитет к эффекту Кислота

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.
- Присутствует в качестве бонуса на Пожелтевшей кольчуге.

## Свиток

Не встречается в виде свитка.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Ядовитая кожа»
|
Книга навыка превращения - любая | Книга навыка геомантии колдовская - любая |


=
|
+
|
|||

Книга навыка «Ядовитая кожа»
|
Книга навыка превращения колдовская - любая | Книга навыка геомантии - любая |


=
|
+
|
|||

Книга навыка «Ядовитая кожа»
|
Книга навыка превращения колдовская - любая | Книга навыка геомантии колдовская - любая |


**Этой книги навыка нет в продаже.**
Белый кит

**Белый кит** (англ. *The Whale*) — квестовый предмет, появляющийся в Divinity II для прохождения задания «Дневники Белого кита».

Получить данную тетрадь можно после завершения квеста «Старик-призрак и море». Прочитать её нельзя, единственное что остаётся — отдать Катрине Гримуар.

## Игровое описание

*Хроники Ионы: повесть об охоте на кита и безвременной кончине рыбака.*
Вызов палача в доспехах в Original Sin EE

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Вызов палача в доспехах в Original Sin? |


**Вызов палача в доспехах** (англ. *Summon Armoured Undead Decapitator*) — один из навыков чародейства в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

## Описание

*Призывает могущественного рыцаря-скелета Х уровня на расстоянии до 12 м на 30 сек.*

## Свойства

- Двуручный меч рыцаря имеет 20% шанс отправить жертву в нокдаун и некоторый шанс критического удара. Латы хоть и заржавели, но по-прежнему прочны, так что стрелы и кинжалы наносят рыцарю вдвое меньше урона. Как и любой скелет, он не может истечь кровью и невосприимчив к ядам. У него умеренные спасброски против физических и ментальных эффектов. Он может провоцировать врагов на атаку. Обладает способностью «Атака по возможности».
- Иммунитет к отравлению и кровотечению.
- 3 уровень крепости тела и 2 силы воли.
- Одновременно можно использовать только одно заклинание призыва.
- Статистика палача-нежити растет с уровнем персонажа.
- Перезарядка снижается на 1 ход при 9, 12 и 15 интеллекта. Минимальная перезарядка составляет 5 ходов.

## Навыки и сопротивления

**Сопротивления:**

- Сопротивление ядам: 100%
- Сопротивление дробящему урону: -25%
- Сопротивление колющему урону: 50%

Провокация скелета
| ||

| ||

ЧИСЛО ОД | 3 | |

Перезарядка | ∞ (раз за бой) | |

Радиус | 8 м | |

Эффект | Насмешка | |

Вероятность | 100% | |

Длительность | 3 х. | |

Спасбросок | Сила воли |


## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 4 | Свиток «Вызов палача в доспехах» (случайно)
|
Чистый свиток чародейства | + | Чернильница и перо (Волшеб) |


## Книга навыка

Книги также покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 4 | Книга навыка «Вызов палача в доспехах»
|
Чистая книга навыка чародейства | + | Свиток «Вызов палача в доспехах»
|


### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков чародейства:

- Шерет — Сайсил (Таверна «Королевский краб»);
- Вометия — Силверглен (Таверна «Кирка»);
- Торфяник — Конец Времен (Зал камня).
Дорон

**Дорон** (англ. *Dorus*) — персонаж Divinity II: Пламя мести, находится на Большом рынке около клетки с умертвием.

## Описание

Дорона вместе с женой Гретель и другом Гензелем можно встретить возле запертого умертвия. Это существо напало на него, но преторианец оглушил умертвие и теперь собирается отдать Деодату. Может быть архимаг заинтересуется этим экземпляром, а заодно Дорону перепадет вознаграждение.

Если вы найдете дневник Гензеля, то узнаете, что умертвие было выманено именно Гензелем для убийства Дорона, так как он уже давно увлечен женой преторианца.

## Связанные квесты

## Чтение мыслей

7 500 опыта. Берилин о пойманном умертвии. Влияния на события нет.

*«[Берилин] Прекрасный образец! Сильный, злобный, смертельно опасный раб. Такие мне нужны.»*

## Примечания

- Если прочитать дневник и отдать его Дорону до того момента, как вы возьмете задание «Верность и предательство» у Гензеля, то преторианец убьет незадачливого друга, а сам квест так и не появится.
- Гензель и Гретель являются отсылкой к сказке братьев Гримм «Гензель и Гретель».
Искупительный огонь

**Искупительный огонь** (англ. *Purifying Flames*) — один из основных навыков дракона в Divinity: Dragon Commander.

Дракон наполняет своё дыхание силой жизни, исцеляющий раны дружественных войск.

Является одним из начальных навыков дракона ветров.

## Игровое описание

В течение 10 с. вы стреляете целебными зарядами. Каждый заряд восстанавливает 172 ед. прочности союзника. Эти заряды, в отличие от обычных, не вызывают перегрева.
Корнелий

**Корнелий** (англ. *Cornelius*) — персонаж Divinity II: Пламя мести, офицер преторианской гвардии. Он находится на улице Ланилора и вместе с другими бойцами слушает речь капитана Аквилы.

Корнелий, судя по всему, уже немного пьян. Он сообщает главному герою, что от нервов лучше всего помогает пиво.

## Чтение мыслей

Возможность чтения мыслей отсутствует.
Меч Гарнера

**Меч Гарнера** (англ. *Garnier's Sword*) — уникальный меч, который можно получить в Таинственной пещере. Для этого необходимо спасти группу людей от сожжения на кострах, активировав рычаг с названием «Жизнь».

Имеет три случайных свойства, пустую ячейку талисмана и случайное наложение чар.

См. также:
Орден искателей Источника: краткая история

**Орден искателей Источника: краткая история** (англ. *The Order of the Source Hunters: A Brief History*) — книга в Divinity: Original Sin.

Изначально находится в инвентаре каждого из Искателей.

## Игровое описание

*Пролистайте иссохшие страницы, вдохните их пряный запах и — узнайте что-то новое.*

## Содержание

**Орден искателей Источника: краткая история**

В далеком прошлом маги Источника служили добру и свету, но когда Источник был осквернен, они превратились в злодеев. Величайший из них, король Бракк, развязал такую войну, что весь Ривеллон оказался на грани катастрофы.

Чтобы спасти мир, мудрецы из Совета семи основали орден, в который вошли опытные воители, специально обученные бороться с черной магией Источника.

Победа над Бракком стала началом славной истории ордена искателей Источника. С тех пор мы уничтожаем черных магов одного за другим, чтобы в конце концов полностью избавить Ривеллон от этой угрозы.

**Как распознать Источник**

В отличии от других видов магии, Источник очень трудно обнаружить. За долгие годы учебы маги вырабатывают на него особое чутье, подобное тому, которое позволяет лекарю распознать тончайший запах яда, а воину — услышать тихий шорох клинка, извлекаемого из ножен.

Сила Источника может передаваться через различные предметы — например, оружие, драгоценные камни и металлы. При этом она ведет себя непредсказуемо и может как наносить непоправимый ущерб, так и творить чудеса исцеления.

**Методы работы ордена**

В нашей работе ум и смекалка не менее важны, чем сила и ловкость.

Выполняя поставленную задачу, опытный искатель Источника тщательно анализирует все доступные факты, не пропуская ни одной улики и опрашивая всех возможных свидетелей.

Помните: неразрешимых проблем не бывает. Если вам не удалось разгадать какую-то тайну, отметьте ее на карте и вернитесь к ней, когда получите новые знания и силы.

Для искатели Источника нет ничего невозможного. Он может узнать любой секрет, победить любого врага и разгадать любую загадку.
Помидоры

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Помидор? |


**Помидоры** — еда, появляющаяся в Divinity II. После употребления медленно восстанавливает здоровье главного героя в течение 5 секунд.

## Игровое описание

*Еда и питьё — пища уму и телу.*

## Способы получения

- Пять помидоров лежат на полке в доме Яксона.
- Два помидора лежат на столе в здании мельницы.
- Пять помидоров можно найти в казармах.
Робин

**Робин** (англ. *Robin*) — один из персонажей в Divinity: Original Sin.

## Краткие сведения

Робин и Роа стоят недалеко от торговца рыбой. Как только мы подходим к ним ближе, начинается квест «Рыбный вор».

Робин голоден и раздумывает над тем, не украсть ли ему рыбку и не в силах решить моральную дилемму, он спросит случайно проходящих мимо искателей как ему поступить.

Перед героями станет выбор:

- Искатели могут отговорить этого человека от кражи. (+1 Праведность)
- Герои могут войти в положение Робина и позволят ему украсть рыбу. (+1 Отступничество). В этом случае Искатели могут:
- Сдать вора прибежавшему легионеру. (+1 Прямодушие)
- Или заступиться за него, солгав стражнику. (+1 Тактичность)


Помогая Робину украсть рыбу, герои получат −25 очков отношения со стороны торговца рыбой, отговаривая его от этого или сдав властям — +50 очков отношения с торговцем рыбой.

## Квесты

[] Персонажи в Divinity: Original Sin | |
---|---|

Сайсил
| |

ГородАлистер • Анна • Арху (кот-волшебник) • Аурей • Байрдоттир (компаньон) • Бертия • Билл и Бык • Виктория • Вольграфф (компаньон) • Галлахер • Герцог Ферольский • Гораций • Джаан (компаньон) • Джером • Ивад • Капитан Джек • Катарина Славная • Квартирмейстер • Кельвания • Конрад • Курций • Луи, Макс и Филипп • Мадора (компаньон) • Максин • Марв • Марий • Мендий • Мерфи • Мойра • Моррис • Немрис Мудрый • Непотопляемый Сэм • Нинний • Новак • Попрошайка • Реджинальд • Робертс • Роа • ОкрестностиБеллегар (озорной маг) • Бибий и Джуний • Билли Гар • Блоссий и Ливия • Броггнар • Варго и Докси • Виктор • Виско • Вульфрам • Дездемона • Джейк • Ишмаллюск • Карла • Кладбищенский безумец • Клешня • Леди Анна • Люсия и Маллий • Ник • Ричард • Самсон • Снорри • Таинственный пришелец | |

Лес Лукуллы | |

Алфи • Альмина • Артерий • Араминтай • Бонни • Брэндон • Бьорн • Ваэланна • Вометия • Гракульда • Гриб Икари • Грумбл • Дрекс • Жалин • Икара (белая ведьма) • Каден • Кадрасказ • Лоик • Лоренс • Марадино • Мара • Мариса • Микас • Миттикс • Михаил Соломатин • Надя • Пасечник • Призрак овцы-оборотня • Рамон • Ральфи • Ризакс • Руби • Себи • Третон • Турингер • Уиндермер • Фредерик • Фумбл • Хассат • Элвин • Элизабет • Эллери | |

Хиберхайм | |

Аксикс • Анцигар • Аррока • Бет • Попрыгун • Суа • Фабрицио • Хильда • Эйтам | |

Призрачный лес | |

Аттенбера • Балберит • Безрогий Гораг • Гаррик • Гершель • Глен • Грутильда • Гурал • Джинксика • Зандалор (хранитель Источника) • Кансада • Корделия • Крысиный король • Крысолов • Лорр • Мангот • Миртос • Михаэлис • Мориэндор • Нолан • Нурт • Ольфриг • Раалзен Аксарот • Работорговец • Рамбл • Улор • Фредар • Хортун • Ярл | |

Обитель
| |

Астарта • Брайан • Властитель подземелий • Даремос • Джон Понт • Зиксзакс (летописец творения) • Искательница секретов • Молох • Стардет • Ткачиха времени • Торфяник • Эолеттет | |

Первый сад
| |

Академия искателей Источника
| |

См. также: Враги (DOS) • Оформление персонажей |
Стела в покойницкой

**Стела в покойницкой** — путевая стела в игре Divinity II.

Расположена на Острове Стражей, в подземельях Башни силы. После отравления острова Дамианом остаётся доступной для перемещения.

## Ближайшие объекты

- Коридоры Башни силы


**Стела в покойницкой** — путевая стела в игре Divinity II.

Расположена на Острове Стражей, в подземельях Башни силы. После отравления острова Дамианом остаётся доступной для перемещения.
Утки

**Утки** — животные в игре Divinity II.

## Описание

Утки — птицы, существующие в Ривеллоне. Живут в дикой природе, преимущественно около водоёмов. На уток охотятся ради мяса и пуха.

## Местонахождение

- Осколье, около часовни
- Осколье, около башни Ловиса
- Осколье, около лагеря разбойников
- Оробасовы фьорды, около священного дерева — Иггдрасиль

## Утки и геймплей

С утками нельзя вести диалог или читать мысли, зато их можно убить. Утка погибает от одного удара ногой, выстрела из лука или любого атакующего заклинания, так как уровень их здоровья равняется одной единице (1). Никакого гарантированного лута, как в случае с курицами, не выпадает. За убийство утки начисляется 1 очко опыта.
Ядовитая смазка

**Ядовитая смазка** (англ. *Poison Weapon*) — один из навыков вора пути плута в Divine Divinity.

## Описание

*Если умеючи смазать оружие ядом, можно сделать смерть врага долгой и мучительной.*

## Развитие навыка

- Сила зависит от вида использованной отравы.
- Используется только одна смазка за раз.

Уровень навыка | Число ударов | Уровень персонажа |
---|---|---|

1 | Яда хватает на 10 ударов | 8 |

2 | Яда хватает на 20 ударов | 12 |

3 | Яда хватает на 30 ударов | 16 |

4 | Яда хватает на 40 ударов | 20 |

5 | Яда хватает на 50 ударов | 24 |


## Применение

Хотите сделать смерть врага долгой и мучительной — научитесь смазывать оружие ядом. Для этого освойте этот навык и запаситесь ядом. В Ривеллоне существует несколько сильнодействующих ядов, так что если в вашем рюкзаке их оказалось больше одного вида, вам придётся выбрать, какой использовать. Чтобы смазать оружие ядом, активируйте навык, выберите (если нужно) тип яда и щёлкните правой кнопкой мыши по оружию, которое вы собираетесь отравить. В бою яд постепенно расходуется, так что рано или поздно вам придётся возобновлять смазку.
Белый кролик

**Белый кролик** — персонаж в Divinity II, уникальный кролик белого окраса.

## Описание

Этот кролик отличается от остальных своих сородичей белым цветом шкурки, в то время как остальные кролики серо-коричневые. Кроме того, над ним мерцают голубые искры. Он появляется около могилы Пенелопы в западной долине Осколья после первого предсказания гадалки Сосостры (см. карту). Если следовать за ним, то он приведёт героя к водопаду, после чего превратится в золотой сундук с лутом. Этого кролика нельзя убить.

## Интересные факты

- Белый кролик, за которым надо следовать герою, это отсылка к Белому Кролику из книги Льюиса Кэрролла «Приключения Алисы в Стране чудес».