d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Чернильница и перо

**Чернильница и перо** (англ. *Ink Pot and Quill*) — ремесленный компонент в Divinity: Original Sin.

Встречается на или в письменных столах в обитаемых жилищах. Более полезна в зачарованном варианте.

## Игровое описание

*Эта парочка ставила на колени и тиранов, и влюбленных.*

## Получение

### Изготовление

Создается из подручных средств с использованием способности ремесло.

Требования к ремеслу: нет | ||||

=
|
+
|
|||

Чернильница с пером | Чернильница | Перо для письма |


## Покупка[]Может попасться в продаже у торговцев:
|
## Трофеи[]Может выпасть после боя с противником:
|


## Применение

Используется в рецептах:

- Волшебная чернильница и перо
- Измененное завещание Блоссия
Гренадер

**Гренадер** (англ. *Grenadier*) — вид войск в Divinity: Dragon Commander.

## Игровое описание

Позволяет строить гренадеров в кузницах. Эти войска могут быстро уничтожать ракетами большие медленные цели. Кроме того, они эксперты по борьбе с вражеской авиацией.

## Улучшения

## Особенности

Первый из типов войск, способный поражать воздушные цели. Благодаря большому радиусу поражения отлично подходит для борьбы с тяжелой техникой. Эффективен против танков, драконов и воздушных войск (в больших количествах). Уязвим для охотников и оружия массового поражения (к примеру, бомбардировщиков и разрушителей).
Забытый язык фей

**Забытый язык фей** (англ. *Forgotten Language of the Faery*) — книга в Divinity: Original Sin.

Словарь, позволяющий делать перевод с языка фей в Divinity: Original Sin.

Книга встречается в игре в единственном экземпляре и купить ее можно у орчихи Виктории в Сайсиле за 450 зол (номинал).

## Игровое описание

*Эта книга словно оживает от прикосновения: то нагревается, то остывает, и пахнет то жженой бумагой, то — едва различимо — цветущими апельсинами.*

## Содержание

Этот толстый фолиант содержит перечень необычных рун с указанием значения и истории каждой из них. С его помощью внимательный читатель может расшифровать даже самые загадочные письмена фей.

## Применение

- Как заметят герои сразу после покупки столь дорогой находки, эта книга может пригодится в будущем. Несколько позже, во время пребывания в Хиберхайме в сокровищнице короля Борея найдется саркофаг с непонятными рунными надписями. Самое время прочесть фолиант и открыть сундук с весьма приличным содержимым.
Каска

**Каска** (англ. *Casca*) — персонаж Divinity II: Пламя мести, лейтенант преторианской гвардии.

Преторианец — командир небольшого отряда на площади Мардения, готовящегося отправиться на борьбу с ожившими трупами в Воронье гнездо. Однако из-за магии Нерикона, они теряют одного бойца, поэтому вынуждены в бессилии ожидать у ограды.

После получения доступа в Воронье гнездо, Каска поинтересуется, свободен ли путь для его отряда. Герой может соврать лейтенанту, тогда погибнет один солдат. Если же сказать правду, что дерево пропустило только его, то сохранит жизнь этому преторианцу.

## Цитаты

*«Если б мы рисовали на мостовой картинки про Дамиана с Игрейной, от нас и то было б больше проку.»*

## Чтение мыслей

15 000 опыта. Чтение мыслей необходимо для задания «Игры разума».

*«Смерть дышит нам в лицо, а я и думаю, что про игрушечный летучий кораблик — я с такими в детстве играл...»*

## Квесты

- Игры разума: Каска — один из участников квеста.
- Старый пень — преторианец подскажет, где можно найти учебник эльфийской грамматики.
Легкость пера

**Легкость пера** (англ. *Feather Drop*) — один из навыков аэротеургии в Divinity: Original Sin.

## Описание

Подъем предмета или персонажа высоко в воздух с последующим безопасным приземлением.

**Урон:** Нет.

Цель можно безопасно переместить на 15 м от исходной позиции.

Сначала выберите предмет или персонажа, а затем место назначения.

## Подсказки

- На себя использовать нельзя.
- Можно использовать вместо Телепортации, чтобы перебросить союзника в безопасное место без урона;
- Или можно использовать, когда телепортация восстанавливается, чтобы бросить врага в лаву, например;
- Радиус прицела можно увеличить до 17 метров с помощью навыка "Длинные руки", однако саму цель далее, чем на 15 метров, все равно будет не отправить.
Папирусный щит Норифундия

**Папирусный щит Норифундия** (англ. *Noryfundus' Paper-thin Shield*) — оружие, появляющееся в Divinity II. Представляет собой уникальный щит сомнительного качества.

Стать обладателем этого щита можно в южной части Осколья, купив у торговца-обманщика Норифундия его «Небесный щит Норифундия». После покупки в инвентаре окажется плохая версия оружия с весьма низкими (отсутствующими) характеристиками.
Призыв волка души Ифана

**Призыв волка души Ифана** (англ. *Summon Ifan’s Soul Wolf*) — один из особых навыков в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Призывает вашего верного волка души, который может кусать врагов и выть.*

## Свойства

- Характеристики призванных существ зависят от уровня колдующего и умения «Призывание».
- Навык уникален для Ифана и не занимает место в памяти

## Навыки и сопротивления

**Возможности волка**

Навык | ОД | Пере- зарядка |
Описание | |
---|---|---|---|---|

Волчий вой | Провоцирует всех противников вокруг вас, так что они хотят напасть. Накладывает эффект «Провокация» на 1 ход. Сопротивление: Физическая броня. | |||

Жестокий укус | Вонзить клыки во врага, нанося Х-У ед. колющего урона и вызывая «Кровотечение» на 3 хода. Сопротивление: Физическая броня. |


## Получение и использование

Этот навык не изучается по книгам и соответственно не существует в виде свитка. Его можно получить только играя за Ифана и для использования понадобятся Очки Истока.
Селедка

**Селедка** (англ. *Herring*) — расходный материал в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.


## Original Sin

Можно встретить в продаже у торговцев или найти исследуя игровой мир, например в бочках, сундуках, в грудах рыбы и на стойках с рыбой.

## Игровое описание

*Интересно, вам кажется, или глаз и правда следит за вами?*

## Получение

- В продаже у торговцев ингредиентами
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках, в кучах рыбы и на стойках с рыбой.

## Применение

### Употребление в пищу:

- «Лечение» +10%
- −1 Скорость
- +1 Интеллект

### Используется в рецептах:

=
|
+
|
|||

Тесто для пирога с рыбой | Любая рыба | Тесто |


=
|
+
|
|||

Ужин | Любая рыба | Полевая кухня |


=
|
+
|
|||

Ужин | Любая рыба | Печь |



## Original Sin 2

Один из предметов, который можно использовать по прямому назначению, то есть — употреблять в пищу.

## Игровое описание

*Интересно, вам кажется, или глаз и правда следит за вами?*

## Получение

### Изготовление

Невозможно создать.

### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев едой и напитками (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

- Во множестве можно найти на Рыбных складах Дрифтвуда и прибрежных зонах Побережья Жнеца

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

## Применение

Используется в рецептах:

Употребление в пищу:

- +1 Интеллект на 3 хода
- Восстановление 10 % ед. здоровья
Чернильница с пером

**Чернильница с пером** (англ. *Ink Pot and Quill*) — ингредиент в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Эта парочка ставила на колени и тиранов, и влюбленных.*

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках, на столах.
- Создать при помощи ремесла:



=
|
+
|
|||

Чернильница с пером
|
Чернильница | Перо для письма |


## Применение

### Употребление в пищу:

- Нет

### Используется в рецептах:

### Ингредиенты и разное

=
|
+
|
|||

Волшебная чернильница с пером | Пыль пикси | Чернильница с пером
|




=
|
+
|
|||

Измененное завещание Блоссия | Чернильница с пером
|
Завещание Блоссия |
Ваат

**Мастер Ваат** (англ. *Lord Wahat*) — персонаж Divinity II, крылатый демон на службе у легата Стоуна.

## Описание

Пройдя через переходы замка Стоуна, пламенный рыцарь встречается с некромантом Ханлошем, который охраняет генератор антидраконьего барьера над главным парящим островом. Ханлош вступает в бой с героем, однако если во время битвы будет уничтожен генератор и защитное поле спадёт, то некромант призовёт на помощь двух высокопоставленных крылатых демонов — мастера Ваата и легата Мерихима.

Мастер Ваат — крылатый демон, атакует исключительно магией. Одолеть его можно как в наземном бою (при помощи лука или дистанционных заклятий), так и в воздушном, превратившись в дракона.
Гренадер/Бинокль

**Бинокль** (англ. *Imp Binoculars*) — улучшение войск в Divinity: Dragon Commander.

## Игровое описание

Гренадеры, оснащенные биноклями, стреляют на 25% дальше.

## Особенности

Увеличение радиуса поражения гренадеров.

**Бинокль** (англ. *Imp Binoculars*) — улучшение войск в Divinity: Dragon Commander.

Гренадеры, оснащенные биноклями, стреляют на 25% дальше.

Увеличение радиуса поражения гренадеров.
Заведение Эльзбеты

**Лавочка Эльзбеты** (англ. *Alzbeta's Emporium*) — место в Divinity II: Пламя мести. Находится на улице Ланилора в противоположной стороне от дома Вилли.

## Описание

Лавка принадлежит Эльзбете и в ней представлен различный ассортимент артефактов и произведений искусства, а также более необходимые и практичные вещи для пламенного рыцаря: броня, оружие, драгоценные изделия, талисманы и зелья.

Сам магазин разделен на две части, жилую и торговую, отгороженные запертой решеткой. Попасть в жилую зону получится после посещения катакомб в Вороньем гнезде во время выполнения квеста «Аппетит приходит во время еды».

## Тотем гоблина

Особый интерес в магазине представляет тотем гоблина, приобретенный Эльзбетой. Подсказку для его активации можно прочитать в дневнике девушки, однако его чтение не обязательно. Тотем реагирует на музыку, издаваемую лютней и арфой. Если сыграть мелодию в правильном порядке (лютня — арфа — лютня), то он активируется. После взаимодействия с ним герой получит +2 к навыкам.

## Квесты

- Аппетит приходит во время еды — выдает Бернар в доме целителей
- Гарцующий салат — выдает картина в Гарцующем коньке, либо можно получить от одного из трех участников этого задания

## Персонажи и находки

Персонажи:

- Ашараф — находится в виде тыквы на столе, ели не завершено задание «Гарцующий салат»
- Эльзбета

Предметы и контейнеры:

- 1 незапертый сундук — в жилой зоне
- 1 запертый сундук — в жилой зоне (треб. Взлом замков 4 ур.)
- Дневник Эльзбеты — появится на столе в жилой зоне при выполнении определенных действий
- Топор вознесения — можно купить у Эльзбеты
- Шлем детей воды — можно купить у Эльзбеты
Каспер

**Каспер** (англ. *Casper*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов. Его можно найти недалеко от прохода к храму Махоса.

## Описание

Каспер — немного эксцентричный и странный человек, который окружён курицами. Он имел несчастье повстречаться на пути Беллегара, поэтому стал очередной жертвой его «шутки». Волшебник сковал душу белолаги с курицей. Поэтому теперь Каспер очень хочет найти эту птицу, так как иначе он умрёт, если с курицей что-то случится.

Если пошутить над его ситуацией, то Каспер будет впечатлён несерьезностью героя и попросит хотя бы не трогать его куриц.

## Цитаты

- «Постойте! Курицу не видали? Моя курочка! Цыпа-цыпа-цыпа!»
- «О, надеюсь, Тёмный круг найдет управу на Беллегара!»

## Чтение мыслей

100 опыта. Влияния на события нет.

*Славный Гаспар, чтобы не было скучно, вас побратаю душою с несушкой; духом и сутью — с куриною тушкой!**Ух, что б его! Если поймаю — зажарю под соусом по маминому рецепту!*

## Интересные факты

После убийства белой курицы, вы получите достижение:

Достижение | Название | Описание |
---|---|---|

Куролов
|
Вы убили Каспера. Отмучился бедолага. |
Леда

**Леда** (англ. *Leda*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, бандитка в лагере разбойников.

## Описание

Леда охраняет вход в Храм судьбы. По её словам, храм и его испытания были созданы для того, чтобы назойливые посетители не докучали владыке Лаикену. Единственный, кто смог пройти все испытания и стать «голосом» Лаикена — главарь банды Ягон Тук. Тем не менее Леда не препятствует желающим попасть в храм.

Если пройти все испытания, убить Ягона и сообщить Леде об этом — она не поверит, обозвав лжецом.

В случае убийства Леды в ходе нападения Нового порядка на лагерь, её место займёт Гильберта.

## Цитаты

*«Войдите и готовьтесь к испытаниям! Желаю долгой и мучительной смерти.»*

## Чтение мыслей

400 опыта. Влияния на события нет.

*«Чтобы выжить в храме, помните одно правило. Все перед смертью равны, и единой дорогой — будут скитаться во мраке и царь, и убогий».*

Это лишь крайне косвенный намёк на способ прохождения первого испытания в храме — идти по освещённым участкам.
Наковальня

**Наковальня** (англ. *Anvil*) — ремесленный компонент в Divinity: Original Sin.

Встречается в основном там же, где и плавильные печи и прочие инструменты.

## Описание

*Этот тяжеленный кусок металла сгодится только, чтобы по нему стучать, предварительно положив что-то на верхний край. Используется только в паре с молотком.*

## Применение

Используется в рецептах:

- Серебряный наконечник стрелы
- Кинжал
- Одноручный меч
- Двуручный меч
- Одноручный топор
- Двуручный топор
- Тканые сапоги
- Кожаные сапоги
- Стальные сапоги

Улучшение доспехов (подвижность):

- Латы

Улучшение щитов (блок):

- Металлический щит
Паразитическая граната

Рецепты в Original Sin 2/Гранаты

Рецепт- Награда за квест Опасна для себя и других

**Эффект:** «Очарование» на 4 хода

**Сопротивл.:** Магическая броня

**Радиус взрыва:** 8 м

(Более сильная версия)

Граната любви | Эффект: «Очарование» на 2 хода
|


Рецепты в Original Sin 2/Гранаты

Рецепт- Награда за квест Опасна для себя и других

**Эффект:** «Очарование» на 4 хода

**Сопротивл.:** Магическая броня

**Радиус взрыва:** 8 м

(Более сильная версия)

Граната любви | Эффект: «Очарование» на 2 хода
|
Призыв демона

**Призыв демона** (англ. *Summon Demon*) — активный навык класса Жреца в Divinity II.

## Игровое описание

*Бой — это не рыцарский поединок, и ваши противники с удовольствием навалятся кучей, используя численное превосходство. В такие минуты помощь демона неоценима. Одно его появление избавит вас от половины врагов. Вторая половина падет под ударами демонических когтей.*

## Свойства

- Вы способны призвать на помощь демона (…) уровня, который будет служить вам в течение (…) сек. Демоны смогут оттянуть ваших врагов на себя, кроме того, они весьма искусны в ближнем бою.
- Максимальный уровень навыка по умолчанию — 5-й. Возможно увеличить до 15-го на Тренировочной арене в Divinity II или у Джонатана и Каролины в Divinity II: Пламя мести.

## Развитие навыка

Уровень навыка | Уровень существа | Длительность, с | Затраты маны | Перезарядка, с |
---|---|---|---|---|

1 | 20 | 180 | 98 | 30 |

2 | 23 | 200 | 110 | 30 |

3 | 24 | 220 | 114 | 30 |

4 | 25 | 240 | 118 | 30 |

5 | 27 | 260 | 126 | 30 |

6 | 28 | 280 | 130 | 30 |

7 | 29 | 300 | 134 | 30 |

8 | 31 | 320 | 142 | 30 |

9 | 32 | 340 | 146 | 30 |

10 | 33 | 360 | 150 | 30 |

11 | 35 | 380 | 158 | 30 |

12 | 36 | 400 | 162 | 30 |

13 | 37 | 420 | 166 | 30 |

14 | 39 | 440 | 174 | 30 |

15 | 40 | 460 | 178 | 30 |
Селения

**Селения** (англ. *Lieutenant Selenia*) — персонаж в игре Divinity: Original Sin.

## Информация

Находится в Сайсиле, сидит за столом напротив дома повара. Является заместителем капитана Аурея, соответственно руководит действиями легиона в Сайсиле и его окрестностях.

Выдаёт следующие квесты:

[] Персонажи в Divinity: Original Sin | |
---|---|

Сайсил
| |

ГородАлистер • Анна • Арху (кот-волшебник) • Аурей • Байрдоттир (компаньон) • Бертия • Билл и Бык • Виктория • Вольграфф (компаньон) • Галлахер • Герцог Ферольский • Гораций • Джаан (компаньон) • Джером • Ивад • Капитан Джек • Катарина Славная • Квартирмейстер • Кельвания • Конрад • Курций • Луи, Макс и Филипп • Мадора (компаньон) • Максин • Марв • Марий • Мендий • Мерфи • Мойра • Моррис • Немрис Мудрый • Непотопляемый Сэм • Нинний • Новак • Попрошайка • Реджинальд • Робертс • Роа • Робин • Седрик • ОкрестностиБеллегар (озорной маг) • Бибий и Джуний • Билли Гар • Блоссий и Ливия • Броггнар • Варго и Докси • Виктор • Виско • Вульфрам • Дездемона • Джейк • Ишмаллюск • Карла • Кладбищенский безумец • Клешня • Леди Анна • Люсия и Маллий • Ник • Ричард • Самсон • Снорри • Таинственный пришелец | |

Лес Лукуллы | |

Алфи • Альмина • Артерий • Араминтай • Бонни • Брэндон • Бьорн • Ваэланна • Вометия • Гракульда • Гриб Икари • Грумбл • Дрекс • Жалин • Икара (белая ведьма) • Каден • Кадрасказ • Лоик • Лоренс • Марадино • Мара • Мариса • Микас • Миттикс • Михаил Соломатин • Надя • Пасечник • Призрак овцы-оборотня • Рамон • Ральфи • Ризакс • Руби • Себи • Третон • Турингер • Уиндермер • Фредерик • Фумбл • Хассат • Элвин • Элизабет • Эллери | |

Хиберхайм | |

Аксикс • Анцигар • Аррока • Бет • Попрыгун • Суа • Фабрицио • Хильда • Эйтам | |

Призрачный лес | |

Аттенбера • Балберит • Безрогий Гораг • Гаррик • Гершель • Глен • Грутильда • Гурал • Джинксика • Зандалор (хранитель Источника) • Кансада • Корделия • Крысиный король • Крысолов • Лорр • Мангот • Миртос • Михаэлис • Мориэндор • Нолан • Нурт • Ольфриг • Раалзен Аксарот • Работорговец • Рамбл • Улор • Фредар • Хортун • Ярл | |

Обитель
| |

Астарта • Брайан • Властитель подземелий • Даремос • Джон Понт • Зиксзакс (летописец творения) • Искательница секретов • Молох • Стардет • Ткачиха времени • Торфяник • Эолеттет | |

Первый сад
| |

Академия искателей Источника
| |

См. также: Враги (DOS) • Оформление персонажей |
Театр

**Театр** (англ. *Playhouse*) — место в Divinity II: Пламя мести. Находится на улице Ланилора между лавкой Эльзбеты и входом на Черный рынок.

## Описание

Театр в Алероте когда-то был знаменитым местом, чтобы увидеть постановки, зрители приезжали со всего Осколья. Но однажды актеры решили презентовать новую и весьма будоражащую внимание пьесу. «Кровавая комната» должна была принести фурор труппе, однако одна из актрис вместо сценария использовала строки призыва настоящего демона, поэтому премьера обернулась трагедией. Призванное существо убило всех актеров, и с тех пор их призраки обитают в пустующем здании Театра.

Здание Театра представляет из себя большое помещение с несколькими комнатами и подвалом. Центральная дверь в здание выходит на улицу Ланилора и позволяет без проблем посетить Театр в любое время. Второй вход расположен возле дома Вилли и ведет в подвал Театра, однако он заперт. Чтобы его открыть, необходимо совершить с его помощью переход из подвала на улицу.

Внутри Театр разделяется на зону, где проводились представления, и закулисье. Дверь, ведущая за кулисы, заперта, однако ключ находится на столе справа от сцены. В этой части дома имеется жилая комната актеров, которая запечатана барьером. Чтобы его снять, необходимо завершить задание «Вся смерть — театр…». Также здесь есть люк, ведущий в подвальную часть Театра, где обитают агрессивные скелеты.

В подвале находятся всевозможные бочки и ящики, однако если осмотреть его внимательно, можно обнаружить секретную комнату. Чтобы поднять стену, скрывающую комнату, необходимо активировать кнопку возле стола, на котором лежит сценарий пьесы «Кровавая комната».

## Квесты

- Вся смерть — театр… — выдает Альфред в Театре
- Зловещие мотивы — выдает Астридакс на улице Ланилора
- Тещино наследство — выдает Рансид на улице Ланилора

## Персонажи и враги

- Альфред (36 ур., за дверью кулис)
- Аштарот (38 ур., можно призвать во время выполнения задания)
- Тамара (на сцене)
- Катти (35 ур., на сцене)
- Мара (в комнате за энергетическим барьером)
- Призрак (35 ур., может появится во время выполнения задания)
- Омерзительный скелет-прислужник (37 ур., в подвале)
- Хладнометаллический костлявый стрелок (37 ур., в подвале)
- Хладнометаллический костлявый жрец (37 ур., в подвале)

## Секреты и находки

|
|
Чернокнижник

**Чернокнижник** (англ. *Witch*) — один из классов в Divinity: Original Sin 2, который можно выбрать в начале игры.

## Особенности

Гибрид вора и некроманта. Использует кинжалы. Благодаря отличному урону от ударов в спину, хорошо восстанавливает здоровье.
Вайт

**Вайт** (англ. *Waite*) — персонаж Divinity II: Пламя мести, солдат преторианской гвардии. Он патрулирует улицу Ланилора вместе с Кеннардом.

Вайт делится с главным героем мыслями о том, что маги Тёмного круга используют ужасные заклинания, причиняющие сильную боль.
Гренадер/Улучшенная взрывчатка

**Улучшенная взрывчатка** (англ. *Enhanced Explosives*) — улучшение войск в Divinity: Dragon Commander.

## Игровое описание

Гренадеры оснащены более мощными ракетами, которые наносят урон всем противникам в радиусе 72 м.

## Особенности

Заметное увеличение наносимого гренадерами урона по площади.
Завещание Блоссия

**Завещание Блоссия** (англ. *Blossius’s Will*) — книга и квестовый предмет в Divinity: Original Sin.

Завещание, которое легионер-скелет Блоссий просит искателей Источника доставить его жене в Силверглен.

Это предмет квеста Завещание легионера, который герои, при желании, могут изменить для собственной выгоды.

## Игровое описание

*Бережно хранимый кусок толстого, дорогого пергамента, на который обычному солдату копить и копить.*

## Содержание

М-м-моя дорогая М-м-мариса!

Если ты читаешь это письмо, значит, со мной все к-к-кончено. Но не р-р-расстраивайся, д-д-дорогая: там, в загробном мире, я буду ждать тебя с распростертыми объятиями.

Береги себя, мой м-м-медвежонок, и помни, что для меня нет ничего д-д-дороже твоего счастья.

Прошу тебя, возьми мою к-к-коробку и воспользуйся ее с-с-содержимым. Золота в ней д-д-должно хватить надолго.

С любовью,

Б-б-блоссий.

Если искатели Источника подправят завещание, чтобы получить деньги Блоссия, последнее предложение будет иным:

Прошу тебя, возьми мою к-к-коробку и д-д-дай ее искателю Источника, который передаст тебе это письмо. Я уже не п-п-передумаю.

## Применение

Если вы прочтете завещание, между главными героями состоится разговор, в ходе которого можно получить:

- +1 Сострадание (если решите, что обкрадывать вдову нехорошо).
- +1 Бессердечность, если захотите поживиться.
Кастрюля

**Кастрюля** (англ. *Cooking Pot*) — ремесленный компонент в Divinity: Original Sin.

Основное назначение - приготовление пищи. Конечно и приспособить в качестве шлема тоже никто не мешает, но нужно ли... Можно найти в практически любом жилом или заброшенном доме.

## Игровое описание

*Кастрюля нужна, чтобы в ней готовить.*

## Применение

Используется в рецептах:

- Полевая кухня
- Помятая кастрюля
Леденящее касание в Original Sin

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Леденящее касание в Original Sin EE? |


**Леденящее касание** (англ. *Freezing Touch*) — один из навыков гидрософистики в Divinity: Original Sin.

## Описание

Заморозка цели, находящейся неподалеку.

**Возможный эффект:** 100% шанс заморозить цель.

**Фактор стойкости:** Сила воли.