d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Масляный панцирь

**Масляный панцирь** (англ. *Oily Carapace*) — один из навыков геомантии в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Поглощает нефть с поверхностей вокруг себя, превращая ее в физическую броню. Снимает эффект замедления.*

## Свойства

- Восстановление до Х физической брони, в зависимости от типа (размера) поверхности.
- На количество восстановливаемой брони также влияет способность «Геомантия»

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Не встречается в виде свитка.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Масляный панцирь»
|
Книга навыка геомантии - любая | Книга навыка военного дела - любая |


**Этой книги навыка нет в продаже.**
Огненное касание в Original Sin

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Огненное касание в Original Sin EE? |


**Огненное касание** (англ. *Burning Touch*) — один из навыков пирокинетики в Divinity: Original Sin.

## Описание

Поджигание цели, находящейся неподалеку. 25-27 ед. урона от стихии огня.

**Возможный эффект:** 50% шанс поджечь цель. **Фактор стойкости:** Крепость тела.
Погибель Охотников

**Погибель Охотников** (англ. *Slayerbane*) — уникальный одноручный топор в Divinity II: Кровь драконов, принадлежавший последнему пламенному рыцарю Талане.

Появляется после прочтения мыслей Таланы на тропинке между мостом, находящимся чуть ниже руин, где погибла Талана, и Храмом Махоса.

Имеет случайное свойство, навык, одну ячейку талисманов и три ячейки чар.

## Игровое описание

*Оружие, которого опасались все охотники на драконов, отлично лежит в вашей руке.*
Солдат/Улучшенные двигатели

**Улучшенные двигатели** (англ. *Troopers Enhanced Engines*) — улучшение войск в Divinity: Dragon Commander.

## Игровое описание

Улучшенные двигатели повышают скорость солдат на 160%.

## Особенности

Повышение скорости перемещения солдат.

**Улучшенные двигатели** (англ. *Troopers Enhanced Engines*) — улучшение войск в Divinity: Dragon Commander.

Улучшенные двигатели повышают скорость солдат на 160%.

Повышение скорости перемещения солдат.
Тюремщик Чесног

**Тюремщик Чесног** (англ. *Cessnock*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, солдат Нового порядка.

## Описание

Чесног прибыл в Осколье в составе отряда Искателей, назначенного для сбора провизии для голодающего Поречья. Расквартировавшись в казармах деревни Осколья, солдаты приступили к несению службы вместе со стражниками.

Чесног остаётся в казармах, где сторожит в тюрьме ценного пленника Мориса — бандита, который, как считает лейтенант Луис, может стать ключом к раскрытию местоположения лагеря разбойников.

Бдителен, но легко пропускает героя к пленнику под любым предлогом. Страдает от скуки.

## Цитаты

*«Посторонним сюда нельзя!»**«Ладно, проходите. Только не долго!»**«Да-да конечно, входите!»**«Помираю со скуки а так нормально»*

## Чтение мыслей

33 опыта. Влияния на события нет.

*«Что в камере, что в караулке… Невелика разница, где сидеть.»*
Эмрах

**Эмрах** (англ. *Emrach*) — уникальный нагрудник в Divinity: Original Sin 2.

Этот нагрудник находится в продаже у Басатана, Повелителя Желаний, на Острове Кровавой Луны. Он же подымается с его трупа в случае смерти.

## Игровое описание

*Если немного отполировать, то эта латная броня вполне сойдет за зеркало.*

## Свойства

- +2 Сила
- +3 Телосложение
- +10% Сопр. воде
- +10% Сопр земле
- +1 Двуручное
- +1 Возмездие
- +0.25 Движение
Астарта

**Эта страница требует структурной доработки или викификации.**

Вы можете помочь Divinity Wiki, дополнив статью ссылками, шаблонами или категориями.

Когда-то существовала богиня Астарта. Именно из нее Источник распространился по всему Ривеллону. В то время все расы работали сообща, и пытались постичь тайные силы источника. Богиня им благоволила и делилась Истоком со всеми.

Это было так давно, что существование храма и богини было забыто, а Источник осквернен. Неизвестно, каким образом Леандра сумела его отыскать, возможно виной тому знания Зандалора, у которого она усердно училась.
Волшебный большой рог

**Волшебный большой рог** (англ. *Magical Adult Antler*) — ингредиент в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Пропитанный магией, дух оленя поможет вам в бою, если вы будете носить эту вещицу на себе.*

## Получение

Можно найти:



=
|
+
|
|||

Волшебный большой рог
|
Большой рог | Пыль пикси |


## Применение

### Употребление в пищу:

- Нет

### Используется в рецептах:

=
|
+
|
|||

Шлем с большим рогом | Волшебный большой рог
|
Кожаный шлем |
Злобное примечание

**Злобное примечание** (англ. *Angry Remark*) — книга в Divinity II, в которой Кеззз жалуется на своего хозяина Загана. Находится около сундука на втором ярусе пещеры с источником в Оробасовых фьордах.

## Содержание

*«Кеззз, ты вышвырнул жителей из пещеры? Кеззз, ты договорился с крестьянами о свежем мясе? Кеззз, ты уверен, что никто не сможет воспользоваться подъемником к моему логову?»*

*Кто я ему? Горничная? Лакей? Я не желаю, чтобы со мной так обращались!*
Кольцо с пером

**Кольцо с пером** (англ. *Feather Ring*) — создаваемый предмет снаряжения в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Волшебные перья в Ривеллоне всегда были в моде и у знати, и у бедняков. Носите свое с гордостью!*

## Получение

Кольцо можно создать, используя один из наборов с кольцом:

Требования к ремеслу: 2
| ||||

=
|
+
|
|||

Кольцо с пером
|
Волшебное перо | Набор: кольцо |


## Применение

В зависимости от версии игры предмет дает разные бонусы.

Divinity: Original Sin:

- +1 Телекинез
DOS

Divinity: Original Sin Enhanced Edition:

- +1 Восприятие
EE

## Примечание

- Можно создать усиленный вариант из Волшебного необычного пера, кольцо из которого будет давать бонус к здоровью.
Массовая болезнь в Original Sin

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Массовая болезнь в Original Sin EE? |


**Массовая болезнь** (англ. *Mass Disease*) — один из навыков гидрософистики в Divinity: Original Sin.

## Описание

*Заражение болезнью всех противников в зоне действия.*

**Возможный эффект:**

- 100% шанс вызвать болезнь.

**Фактор стойкости:**

- Крепость тела.

- Болезнь снижает телосложение цели на -3 и крепость тела на -2.
Огненное касание в Original Sin EE

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Огненное касание в Original Sin? |


**Огненное касание** (англ. *Burning Touch*) — один из навыков пирокинетики в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

## Описание

*Поджигает ближайшую цель, нанося Х-У урона огнем.*

## Свойства

- Горение наносит урон огнем в течение некоторого времени.
- Цели с эффектом тепло получают дополнительный урон.
- Навык выгодно использовать вместе с Полуночное масло.
- Перезарядка снижается на 1 ход при 7, 9 и 11 интеллекта. Минимальная перезарядка составляет 1 ход.

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 2 | Свиток «Огненное касание» (случайно)
|
Чистый свиток огня | + | Чернильница и перо (Волшеб) |


## Книга навыка

Книги также покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 2 | Книга навыка «Огненное касание»
|
Чистая книга навыка огня | + | Свиток «Огненное касание»
|


### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков пирокинетики:

- Арху — Сайсил (Штаб легиона), Конец времен
- Хассат — Силверглен (Таверна «Кирка»)
- Даремос — Конец Времен (Зал пламени).
Погибель рыцаря смерти

**Погибель рыцаря смерти** (англ. *Death Knight Bane*) — один из особых навыков в Divinity: Original Sin.

Этот навык обязателен для изучения, если искатели хотят как-то совладать с рыцарями смерти в Призрачном лесу и «Первом саду».

## Игровое описание

*Отменяет невосприимчивость рыцаря смерти в радиусе 15 м.*

## Получение

Этот уникальный навык можно получить следуя сюжету игры после выполнения заданий Спуск под землю и Внедрение к Непорочным. Он позволяет на короткое время лишать рыцарей смерти их неуязвимости.

Навык могут изучить все персонажи в отряде с помощью всего одной книги, но для ее создания потребуется два уникальных компонента: Флакон крови Леандры и Заклинание Леандры.

«Заклинание Леандры» находится в глубине Шахт Лукуллы, а точнее в «Кабинете верховного храмовника» Храма Астарты, куда попадут искатели после встречи с Леандрой в ходе выполнения квеста Спуск под землю.

«Флакон крови Леандры» спрятан на самом нижнем уровне Собора Непорочных, находящегося близ Священного камня. Сюда искатели попадут в процессе выполнения квеста Внедрение к Непорочным.

## Применение

После получения компонентов нужно создать одноименную книгу с помощью ремесла и изучить навык каждым членом отряда. Навык действует ограниченное время, по его истечении эффект можно использовать повторно.

Требования к ремеслу: нет | ||||

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Погибель рыцаря смерти»
|
Флакон крови Леандры | Заклинание Леандры |


## Примечание

- В классической версии игры этим навыком можно было также делать уязвимыми статуи наблюдателей, но в расширенной версии это более недоступно.
Разящее время

**Разящее время** (англ. *Clobbering Time*) — уникальное оружие в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Это оружие можно получить, убив одного из боссов, Упыря, охраняющего Маяк к западу от Заброшенных ферм. Отличная вещь для бойца с щитом на начало игры.

## Игровое описание

*Терновое оружие приятно тяготит ладонь. Размахнись рука, раззудись, плечо!*

## Свойства

- Шанс 15% наложить эффект Нокдаун на 3 х.
- +1 Сила
- +1 Блок щитом
- Не ломается
- Дробящий урон
Сом Щукер

**Сом Щукер** (англ. *Mullet*) — персонаж Divinity II, торговец рыбой в Оробасовых фьордах.

## Описание

Сом Щукер — торговец из преторианской гавани, он находится около причалов и торгует исключительно рыбой, что делает его самым бесполезным торговцем в игре. Необычное имя Сом получил от отца-рыбака, также он имеет сестру, которую зовут Шпрота.

## Чтение мыслей

300 опыта. Практической пользы не несёт.

*«Лучше бы папаша назвал меня Питом. Всё лучше, чем быть Сомом.»*

## Интересные факты

- Его имя «
*Mullet*» буквально переводится как «кефаль» (вид рыб).
Тюрьма форта Радость

**Тюрьма форта Радость** (*англ. Fort Joy Prison*) — подземелье в игре Divinity: Original Sin 2, расположенное под фортом магистров в форте Радость.

## Описание

- Как попасть

Есть несколько способов войти в тюрьму форта:

- Вы можете использовать люк возле Святилища на площади форта, который появится после нажатия спрятанной кнопки. Спустившись по лестнице и минуя тюремные камеры, пройдите через ворота слева (можно взломать или отобрать ключ у магистров, мучающих Делоруса). Скрытый рычаг заметите прямо по направлению от входа.
- Вы можете использовать перчатки телепортации, полученные из квеста «Телепорт» для телепортации одного из ваших членов группы на второй уровень форта (справа от ворот, охраняемых 4 магистрами, за палаткой Моны). Опустите лестницу вниз, а затем прокрадитесь в тюрьму форта.
- Во время прохождения квеста «Телепорт» войдите в пещеру на пляже. Таким образом, вы попадете в тюремные камеры, и далее также, как и в 1-ом варианте.
- Вы можете найти люк возле Миго из задания «Гейст-убийца». О люке вам скажет эльф после завершения «Пленный эльф», либо вы можете его найти самостоятельно, если в групе есть персонаж с высоким восприятием; используйте его для входа в подземный туннель, который приведет вас к тюремным камерам.

## Места

Переходы в другие места

## Персонажи

## Квесты

- Побег (Побег из форта Радость)
- Кувшин душ Уизермура
- В поисках Эмми

Хроники

## Секреты и находки

- Арбалет псаря — в комнате магистра-псаря
- Лицерез — в пыточной у Найлза
- Целомудрие — после убийства Найлза поднять с его трупа
- Воздержание — после убийства Найлза поднять с его трупа
- Щит магистра Карина — после убийства магистра Карина поднять с его трупа
- Книга навыка «Сокрушающий удар» — за ящиками рядом с местом, где магистры поймали Хана
Эн Мафлин

**Эн Мафлин** (англ. *An Maflin*) — уникальный щит в Divinity: Original Sin 2.

Этот щит можно найти на 2-ом уровне сокровищницы Кемма, не доходя до алтаря Королю-Богу.

## Игровое описание

*Этот щит — наследие Великой войны: изнутри он покрыт эзотерическими символами Черного Круга, а снаружи усеян отметинами от стрел Божественного Ордена.*

## Свойства

- +5 Сила
- +2 Телосложение
- +1 Военное дело
- +1 Одноручное
- +1 Превращение
- +6 Инициатива
- +0.1 Движение
- +10% Уклонение
- Накладывает эффект Желание смерти ( Отражение в классической версии)
- Отражает 10% урона (в ближнем бою) как очки физического урона
- Дает навык Содранная кожа
Астральная форма

**Астральная форма** (англ. *Spirit Form*) — один из навыков вора божественного пути в Divine Divinity.

## Описание

*Это заклятье позволит вам покинуть бренное тело и стать духом.*

## Развитие навыка

Уровень навыка | Время действия | Расход маны |
---|---|---|

1 | 20 с | 20 ед. |

2 | 40 с | 21 ед. |

3 | 60 с | 22 ед. |

4 | 80 с | 23 ед. |

5 | 100 с | 24 ед. |


## Применение

Этот навык позволит вам превратиться в духа, которого не станут трогать вражеские создания. Каждый уровень навыка увеличивает длительность эффекта.

## Примечание

- +1 к
*Астральной форме*можно получить по сюжету, выбрав правильные реплики диалога в разговоре со Старейшим.
Волшебный глаз

**Волшебный глаз** (англ. *Magic Eye*) — ингредиент в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Студенистый глаз дрожит, зрачки сужаются и расширяются, словно заново привыкая к свету.*

## Получение

Можно найти:



=
|
+
|
|||

Волшебный глаз
|
Пыль пикси | Глаз |




## Применение

### Употребление в пищу:

- Нет

### Используется в рецептах:

=
|
+
|
|||

Амулет третьего глаза | Волшебный глаз
|
Нитка |




Требования к ремеслу: 2 | ||||

=
|
+
|
|||

Шлем третьего глаза | Волшебный глаз
|
Кожаный шлем |
Дневник архивариуса

**Дневник архивариуса** (англ. *Archivist's Journal*) — книга в Divinity: Original Sin 2. Находится в архиве на острове Кровавой луны.

Эта книга является предметом задания «Тайны острова Кровавой Луны», ее прочтение позволяет узнать имя эльфийки, которая стала деревом предков.

## Игровое описание

*Описание истории острова Кровавой Луны и изгнания демона Ша-Ламоры.*

## Содержание

Знай, мой читатель: мы всегда хотели лишь защитить людей, никогда не желали им зла. Ни один из жрецов, которых я знаю, не стал бы причинять вред невиновным. Само предназначение острова Кровавой Луны — защищать Ривеллон: изгонять зло, очищать, исцелять зараженные демонами души там, где мы находим их.

Но не каждую жертву бывает легко очистить. Есть те, кому не повезло, кому суждено вечно корчиться в муках и служить сосудом для демонов, слишком упрямо не желающих возвращаться в тот мир, что служит им домом. Таким сосудом была Элеанесса. Эльфийку, колдунью Истока, привел к нам Дэва. Она была хромой, молчаливой, с одним стеклянным глазом. Подойдя к ней ближе, мы все почувствовали присутствие зла. Мы знали, что такую тьму уже не изгнать. Эльфийку следовало закрыть в темнице — вместе с тем злополучным жрецом, который ее заковал.

Но этого не случилось. Дэва больше не желал смотреть, как приносят в жертву его братьев и сестер. Он сам провел с Элеанессой ритуал изгнания, не слушая наших протестов и наших молитв. И так тени оказались на свободе.

Элеанесса не пережила ритуала, но я утешаюсь тем, что на месте ее гибели вырастет древо предков. Что же до Дэвы, я ничего не знаю о его участи — я сразу устремился в архив. Я знал: тому, что вырвалось из эльфийки, нельзя позволять спеть гимн, чтобы открыть темницу. Но я нашел лишь одного демона, и где другие — не знаю. Так что мне остается лишь ждать. Скоро тень накроет меня.

Во что бы ни превратился остров Кровавой Луны, знайте, что когда-то он был храмом надежды и исцеления. Я молюсь, чтобы нас запомнили такими.

— Архивариус Блейр Сидоу
Кольцо с черепом

**Кольцо с черепом** (англ. *Skull Ring*) — создаваемый предмет снаряжения в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Держите этот череп при себе — и он поделится с вами волшебной силой. Только пообещайте не играть им в кегли.*

## Получение

Кольцо можно создать, используя один из наборов с кольцом:

Требования к ремеслу: 2
| ||||

=
|
+
|
|||

Кольцо с черепом
|
Волшебный череп | Набор: кольцо |


## Применение

- +1 Телосложение

## Примечание

- Можно создать усиленный вариант из Волшебного древнего черепа, кольцо из которого будет давать так же сопротивление земле.
Массовая болезнь в Original Sin EE

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Массовая болезнь в Original Sin? |


**Массовая болезнь** (англ. *Mass Disease*) — один из навыков гидрологии в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

## Описание

*Заражение всех противников вокруг вас.*

## Свойства

- Болезнь снижает телосложение жертвы на -3 и крепость тела на -2.
- Перезарядка снижается на 1 ход при 10 и 15 интеллекта. Минимальная перезарядка составляет 6 ходов.

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 4 | Свиток «Массовая болезнь» (случайно)
|
Чистый свиток воды | + | Чернильница и перо (Волшеб) |


## Книга навыка

Книги также покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 4 | Книга навыка «Массовая болезнь»
|
Чистая книга навыка воды | + | Свиток «Массовая болезнь»
|


### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков гидрологии:

- Силия Заклинательница — Сайсил (Торговая площадь)
- Уиндермер — Силверглен (Таверна «Кирка»)
- Стардет — Конец Времен (Зал льда).
Огненное клеймо

**Огненное клеймо** (англ. *Firebrand*) — один из навыков пирокинетики в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Аура, добавляющая всем союзникам в зоне действия х-у ед. урона огнем ко всем атакам оружием и оружейным навыкам.*

## Свойства

- Урон зависит от вашего уровня
- На урон навыка также влияет способность «Пирокинетика»
- Вокруг заклинателя образуется аура радиусом 8 м, которая движется вместе с ним
- Кроме самого заклинателя, бонус к урону получают только те союзники, которые в в момент своей атаки находятся внутри этой ауры

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.
- Присутствует в качестве бонуса на посохе Три сестры.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Их также возможно создать, прибегнув к искусству Ремесла:

=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Огненное клеймо»
|
Лист бумаги | Чужеродная сущность огня | Клык |


## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Огненное клеймо»
|
Высокоуровневая чистая книга навыка огня | Свиток «Огненное клеймо»
|


Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков пирокинетики:

- Жалохвост — Форт Радость (Гетто)
- Самадель — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Альмира — Госпожа Месть
- Торговец Овис — Дрифтвуд (Площадь)
- Това — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Интендант Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Ящер-монах — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Фриэль — Аркс
Поглощающая булава защитника Алерота

**Поглощающая булава защитника Алерота** (англ. *Defenders of Aleroth Vampire Mace*) — оружие, появляющееся в Divinity II: Кровь драконов. Представляет собой уникальную одноручную булаву, входящую в состав комплекта.

Находится в сундуке рядом с тайником Нидельмана, куда можно попасть после третьего видения Сосостры о встрече с Беллегаром.

Бонус за каждую следующую надетую деталь комплекта:

- Урон от магии +8 / +12 / +20

## Галерея

Комплект защитника Алерота |
---|
Сонные руки

**Сонные руки** (англ. *Sleeping Arms*) — один из навыков искусства убийства в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Наносит х-у ед. физического урона и насылает истощение: ваша цель не может использовать оружие и оружейные навыки.*

## Свойства

- Урон зависит от используемого оружия
- Ловкость дает бонус к урону
- Урон также растет с уровнем способности «Военное дело»

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Не существует в виде свитка.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников. Невозможно создать.

Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков искусства убийства:

- Хильда — Форт Радость (Гетто)
- Экстер — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Вышибатя — Дрифтвуд (Площадь, Таверна)
- Эльф-страж древа — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Интендант Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Жрица Дюны — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Виктор Восс — Аркс
Тёмная пещера

Локация представляет собой подземелье в форме замкнутого кольца. Но справа находится барьер, отключаемый только с другой стороны, поэтому придется пройти по кругу, чтоб добраться до цели.

Вход в подземелье находится к востоку от Святилища Амадии рядом с местом, где произошло сражение с Саламандрами Пустоты. Это фактически прямо под Лабиринтом Бракка (на карте помечена как «Таинственная пещера»).

Эта пещера полна сюрпризов, ловушек и иллюзий, к большинству из которых причастен здешний сторож, Трикстер. Он будет часто появляться и отпускать свои шуточки, попутно мешая героям продвигаться вглубь подземелья. Более подробно о продвижении по пещере можно узнать из тесно связанного с этим подземельем квеста.

Перстень Бракка — проклятое кольцо сомнительной ценности, подымается с трупа Трикстера

Святилище Семерых — второй из доступных способов поговорить со своим божеством, статуя находится справа от выхода из комнаты с сокровищами

Примечание

Чтобы получить стандартный набор-награду за задание Сокровищница короля Бракка нужно разбить кувшин только во время разговора с Трикстером

Когда будет второе столкновение с Трикстерами имеет смысл убить троих из них (3600 ОО), кроме настоящего (находится под эффектом Проклятие). В этом случае появятся еще трое (3600 ОО). Подкрепление не обязательно убивать, достаточно сосредоточить урон на оригинале, и после его смерти зачтется опыт и за убийство мага и за его подкрепление (2400 ОО + 3600 ОО).

Берег • Лавовые поля • Лунные врата ( Академия Совета, Карманный мир Зантеццы ) • Храм Амадии • Храм Врогира • Храм Дюны • Храм Зантеццы • Храм Зорл-Стиссы ( Древняя пещера ) • Храм Ралика ( Лагерь Белоликого ) • Храм Тир-Ценделиуса ( Сердце Мать-дерева ) • Лагеря Черного Круга ( Мрачная пещера )

Окраина Аркса ( Гавань Аркса • Лагерь паломников ) Дом жениха • Дом мудрейшего • Дом старушки • Городская площадь Аркса • Казарма • Канализация под тюрьмой • Консульство Древней Империи • Лавка мастера игрушек • Особняк Линдера Кемма • Особняк Мишеля Роса • Портал грез • Путь крови • Сады Кеммов • Собор • Тюрьма Аркса • Хранилище • Сокровищница Кемма • Черный дом • Школа в Арксе