Таланты в Original Sin 2

Этот термин имеет несколько значений. Все значения смотрите здесь: Таланты.
|


**Таланты** (англ. *Talents*) — это особые постоянно действующие бонусные возможности вашего персонажа в Divinity: Original Sin 2.

Любой персонаж начинает с двумя талантами, соответствующими его расе, и одним очком талантов, которое игрок может распределить по своему усмотрению. Новые очки талантов появляются на 1, 3, и далее на каждом пятом уровне (8, 13, 18, 23, 28, 33).

Активация пункта "Божественные таланты" в Мешках с подарками добавляет в игру несколько новых талантов (см. соответствующий раздел статьи).

## Таланты по умолчанию

Талант | Описание |
---|---|

Одаренность | Одаренность дает вам бонус инициативы 2 и дополнительно 5% к шансу крит. удара.Classic:
Раса: Человек или Человек-нежить. |

Бережливость | «Бережливость» дает вам +1 к обмену.
|

Трупоед | «Трупоед» позволяет поедать части тела мертвецов, чтобы читать их воспоминания.
|

Древнее знание | «Древнее знание» дает вам +1 к знанию легенд.
|

Гномья хитрость | «Гномья хитрость» дает вам +1 к скрытности.
|

Надежность | «Надежность» дает вам +10% к максимальному здоровью и +5% к уклонению.
|

Волшебная песня | «Волшебная песня» дает вам +1 к убеждению.
|

Утонченность | «Утонченность» дает вам +10% сопротивления огню и +10% сопротивления яду.
|

Зомби (Нежить) | «Зомби» позволяет лечиться с помощью ядов, но при этом обычное лечение наносит вам урон.
|

Волк-одиночка | «Волк-одиночка» дает +2 макс. ОД, +2 к восстановлению ОД, +30% к здоровью, +30% к физической броне, +30% к магической броне и удваивает очки, вложенные в качества и боевые умения, пока у вас не больше одного спутника. Если в вашей группе оказывается больше двух участников, действие временно приостанавливается.Classic:Несовместимо с: «Стеклянная пушка».
Несовместимо с: «Стеклянная пушка». |

Вонючка | «Вонючка» ухудшает на 25 отношение окружающих к вам, но при этом вы становитесь менее привлекательной целью в ближнем бою. |

Глубокие корни | «Глубокие корни» дает вам +3 к памяти.
|

Горячая голова | Когда у вас максимум здоровья, «Горячая голова» дает вам +10% к шансу крит. удара и +10 к точности. |

Гурман | «Гурман» усиливает действие пищи и зелий в два раза. |

Дальнобойность | «Дальнобойность» увеличивает дальность действия заклинаний и свитков на 2 м.Не действует на навыки ближнего боя и требующие касания. |

Демон | «Демон» увеличивает Сопр. огню на 15%, но снижает Сопр. воде на 15%. Кроме того, макс. уровень Сопр. огню увеличивается на 10.
|

Друг животных | «Друг животных» позволяет говорить с животными. |

Единство со стихиями | «Единство со стихиями» сокращает число ОД для применения заклинаний на 1, если вы стоите на поверхности с той же стихией. Важно: Для заклинаний Некромантии такой поверхностью является кровь. |

Живой доспех | «Живой доспех» добавляет 35% от здоровья, полученного за счет навыков и расходных материалов, к магической броне. |

Живчик | «Живчик» позволяет один раз за бой вернуться к жизни с 20% здоровья, когда враг наносит смертельный удар. Если вы умрете в бою, но будете воскрешены, «Живчик» сможет сработать снова. |

Здоровяк | Талант «Здоровяк» увеличивает запас здоровья на 3% х уровень школы «Военное дело».
|

Изворотливость | «Изворотливость» позволяет избегать «атак по возможности».
|

Ледяной король | "Ледяной король" увеличивает Сопр. воде на 15%, но снижает Сопр. огню на 15%. Кроме того, макс. уровень Сопр. воде увеличивается на 10.
|

Ловкость рук (Амбидекстр) | «Ловкость рук» снижает стоимость использования гранат и свитков на 1 ОД, если в вашей левой руке нет предмета. |

Мастер на все руки | «Мастер на все руки» немедленно дает вам 1 очк. боевых умений и 1 очк. мирных умений.
|

Мастер побега | «Мастер побега» позволяет бежать из боя даже в том случае, если противники находятся совсем близко. |

Мастер уклонения | «Мастер уклонения» дает вам 10% уклонения при использовании двух предметов оружия. |

Мнемоника | «Мнемоника» прибавляет вам 3 очк. к памяти. |

Находчивость | «Находчивость» немедленно дает 2 очка качеств для распределения.
|

Нестабильность | Когда вы погибаете, «Нестабильность» взрывает ваше тело, превращая его в кровавое облако и нанося физический урон в размере 50% от вашего здоровья в радиусе 3 м. |

Оппортунист | «Оппортунист» позволяет проводить «атаки по возможности». |

Палач | «Палач» дает вам 2 ОД, когда вы наносите смертельный удар, один раз за ход.
|

Партизан | «Партизан» увеличивает урон от атак в скрытном режиме на 40%.Classic:
|

Первозданная магия | «Первозданная магия» дает всем навыкам магии шанс крит. удара, равный вашему показателю шанса крит. удара. |

Пешка | «Пешка» дает вашему персонажу возможность бесплатного передвижения на эквивалент 1 ОД каждый ход.
|

Пиявка | «Пиявка» восстанавливает ваше здоровье, если вы стоите на крови. |

Поцелуй паука | «Поцелуй паука» дает -2 к телосложению и (не обязательно) +2 к силе/интеллекту/восприятию.
|

Призрачное дерево |
|

Проводник стихий | Стрелы будут наносить дополнительный стихийный урон, определяемый типом поверхности, на которой стоит ваша цель.
|

Ранняя пташка | Вы воскреснете с полным запасом здоровья. |

Рогатка | «Рогатка» увеличивает дальность метания гранат на 5 м. |

Садист | «Садист» увеличивает длительность наносящих урон эффектов от ваших навыков и от поверхностей на 1 ход(ов).Classic:
|

Само пройдет | «Само пройдет» на 1 ход снижает длительность всех эффектов, включая и положительные.
|

Секреты торговли | «Секреты торговли» дает вам +1 к обмену.
|

Собиратель стрел | «Собиратель стрел» дает 33% шанс вернуть особую стрелу после выстрела. |

Собранность | «Собранность» повышает число ОД за ход и максимум ОД на 1, если ваше здоровье ниже 50%. |

Стеклянная пушка | «Стеклянная пушка» позволяет вам начинать каждый раунд с максимальным количеством ОД, но магическая и физическая броня не защищают вас от эффектов.
|


## Божественные таланты

Талант | Описание |
---|---|

Алчный сосуд | У вас есть шанс 20% получить очко Истока каждый раз, когда кто-то в бою применяет требующий Истока навык.Требование: уровень 6
|

Гладиатор | Если вы экипированы щитом и вас атакуют в ближнем бою, вы проводите контратаку. Срабатывает раз за ход. |

Искусный вор | Вы получаете невидимость в процессе кражи. |

Круги магии | С началом боя вы получаете один из двух эффектов: "Круг огня и воды" или "Круг земли и воздуха". Эти эффекты увеличивают на 2 соответствующие магические умения. Эффекты сменяют друг друга каждый ход до конца боя. |

Ловец душ | Когда союзный персонаж умирает, из его тела появляется зомби-ползун, который существует 3 хода либо до воскрешения персонажа. Не влияет на призванных существ. |

Неукротимый | Когда к вам применяются эффекты оглушение, заморозка, нокдаун, превращение, окаменение или увечье, они не срабатывают, вместо этого вы получаете иммунитет к примененному эффекту на 1 ход. Срабатывает раз в 3 хода.Несовместимо с: Стеклянная пушка
|

Потасовка | Ваши атаки никогда не промахиваются, но и не наносят критических ударов (не влияет на "удар в спину", но влияет на навык "Ярость"). |

Садист | Атаки ближнего боя наносят дополнительный урон огнем горящим целям, ядовитый урон отравленным целям и физический урон целям, истекающим кровью. |