d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Гендольв

**Гендольв** (англ. *Gondolf*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, житель деревни Осколья.

Гендольв встречается герою в таверне «Чёрный хряк». Фактически — он первый, кто появляется в заведении после изгнания оттуда дебоширов-Искателей, буквально — из воздуха.

Он стоит возле камина и показывает различные магические фокусы на радость остальным посетителям.

## Чтение мыслей

С ним нельзя вести диалог и, соответственно, прочитать мысли.

## Цитаты

*«А, эти дебоширы исчезли! Наконец-то можно продолжить представление!»*

## Интересные факты

- Его имя является отсылкой к одному из известнейших фэнтези-волшебников — Гэндальфу.
Дубовые слёзки

**Дубовые слёзки** (англ. *Oak Tears*) — растение в Divinity II: Кровь драконов, алхимический ингредиент.

## Игровое описание

*Синие капельки этих цветов чуть колышутся на ветру. Поэт разглядел бы в них черты прекрасной, но печальной длинноволосой девушки.*

## Способы получения

- Торговцы.
- Свободно растёт в различных местах.
- Случайно выпадает в различных ящиках, бочках и т.д.
- Попросить раздобыть специалиста по травам немного.
Кровавая буря

**Кровавая буря** (англ. *Blood Storm*) — один из навыков некромантии в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Небо плачет кровавыми слезами. На врагов в зоне поражения обрушиваются комки свернувшейся крови, каждый из которых наносит х-у ед. физического урона и насылает болезнь и порчу. Вся вода вокруг превращается в кровь.*

## Свойства

- Урон зависит от вашего уровня
- Интеллект дает бонус к урону
- На урон навыка влияет способность «Гидрософистика»

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Не встречается в виде свитка.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Кровавая буря»
|
Книга навыка некромантии - любая | Книга навыка гидрософистики колдовская - любая |


=
|
+
|
|||

Книга навыка «Кровавая буря»
|
Книга навыка некромантии колдовская - любая | Книга навыка гидрософистики - любая |


=
|
+
|
|||

Книга навыка «Кровавая буря»
|
Книга навыка некромантии колдовская - любая | Книга навыка гидрософистики колдовская - любая |


**Этой книги навыка нет в продаже.**
Молот Разиэля

**Молот Разиэля** (англ. *Razakel's Hammer*) — оружие, появляющееся в Divinity II. Представляет собой уникальный одноручный молот.

Чтобы получить данный молот, нужно выполнить два шага:

- Прочитать мысли демона Разиэля в ходе задания «Берлога Лаикена»
- После захвата Башни силы наведаться в мрачный пролом в Оробасовых фьордах и забрать оружие с трупа Варнавы

## Описание

*Мощный молот, выкованный в лаве изливающейся из преисподней.*
Отравленные стрелы в Divinity II

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Отравленные стрелы в Divine Divinity? |



**Отравленные стрелы** (англ. *Poison Arrows*) — активный навык класса Следопыта в Divinity II.

## Игровое описание

*Старая как мир охотничья хитрость: обмакните стрелы в яд, и ваш грозный противник умрет от малейшей царапины. Отравленная стрела не только ранит врага, но и разносит по его венам медленно действующий яд.*

## Свойства

- Вы научились отравлять наконечники своих стрел. При попадании в кровь яд наносит по <…> урона в секунду. Действие яда продолжается <…>.
- Максимальный уровень навыка по умолчанию — 5-й. Возможно увеличить до 15-го на Тренировочной арене в Divinity II или у Джонатана и Каролины в Divinity II: Пламя мести.
- Яд стрелы наносит магический урон, который может быть увеличен лишь с помошью «Разрушения» и «Подарка следопыта».

## Развитие навыка

Уровень навыка | Урон в сек. | Длительность, с | Общий урон | Затраты маны | Перезарядка, с |
---|---|---|---|---|---|

1 | 1 | 10 | 10 | 4 | 5 |

2 | 2 | 10 | 20 | 6 | 5 |

3 | 4 | 9 | 36 | 8 | 5 |

4 | 5 | 9 | 45 | 9 | 5 |

5 | 16 | 8 | 128 | 11 | 5 |

6 | 23 | 8 | 184 | 13 | 5 |

7 | 33 | 7 | 231 | 14 | 5 |

8 | 43 | 7 | 301 | 15 | 5 |

9 | 90 | 6 | 540 | 16 | 5 |

10 | 147 | 6 | 882 | 18 | 5 |

11 | 214.5 | 5 | 1072.5 | 20 | 5 |

12 | 241.5 | 5 | 1207.5 | 21 | 5 |

13 | 358.5 | 4 | 1434 | 22 | 5 |

14 | 397.5 | 4 | 1590 | 23 | 5 |

15 | 619.5 | 3 | 1858.5 | 25 | 5 |
Посох Леандры

**Посох Леандры** (англ. *Leandra's Staff*) — уникальное оружие в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Его можно получить после смерти Леандры или купить у «Скованных душами сестер» в «Первом саду» Конца времен.

## Игровое описание

*Посох, ранее принадлежавший Леандре.*

## Свойства

- Шанс 15% наложить эффект Горение на 2 х.
- Открывает навык Сожжение
- +2 Интеллект
- +17% Сопротивление воде
- +1 Обаяние
- +1 Лидерство
- +1 Крепость тела
- Урон огнем
Рыбья кость

**Рыбья кость** (англ. *Fish Bone*) — ремесленный компонент в Divinity: Original Sin 2.

В игре рыбьи кости позиционируются как хлам, и не пригодятся на ранних этапах игры. Тем не менее в будущем их можно использовать для создания свитков некромантии.

## Игровое описание

*Почти любую органическую материю можно поставить на службу и свету, и тьме. Соблюдайте осторожность.*

## Получение

### Изготовление

Невозможно создать.

### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

- В большом количестве находится разбросанной в округе лагеря пленников в Гетто форта Радость.

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

### Помощь Хана

- Нет

## Применение

Используется в рецептах:

- Свиток «Костяная клетка»
Странствия для обывателей, Часть II

**Странствия для обывателей, Часть II** (англ. *Adventuring for Dummies, Part Two*) — книга в Divinity II: Кровь драконов, в которой даются сомнительные советы начинающим искателям приключений. Можно купить у Николая Талера в Горних Чертогах после завершения квеста «Руны гнева».

См. также:

## Содержание

*Археологические изыскания — это достойная причина бросить тихую жизнь и отправиться на поиски приключений. Выбирая, куда воткнуть лопату, для начала осмотритесь. Раскопки рядом с древним храмом очевидно увлекательны и полезны, а в тролльскую яму сунутся лишь вредители собственному здоровью и искатели легких выходов из тролльского пищеварительного тракта. К тому же доказано, что испарения из тролльских ям разъедают лопаты и мозги. Но если вам непременно хочется исследовать такую яму, руководство по защите мозгов вы найдете в третьей части настоящего руководства.*
Бой с орками на берегу

**Бой с орками на берегу** (англ. *Orc Fight On The Beach*) — один из первых побочных квестов в Divinity: Original Sin.

Очередная атака орков на гавань Сайсила произойдет в тот момент, когда к городу будут подходить искатели Источника. Им придется помочь легионерам избавиться от орков.

## Прохождение

После разговора с легионерами на мосту Искатели выйдут на песчаный пляж, к которому причалит корабль орков. Между легионерами, охраняющими территорию, и орками завяжется бой. Для завершения квеста нужно помочь легионерам и истребить трёх орков-солдат, одного орка-шамана и человека-культиста.

После боя герои заметят, что орками явно командовал человек в чёрном, что странно.

## Награда

- 670 XP за убийство врагов (150 за шамана, по 130 за остальных).

## Интересные факты

- Даже если легионеры с моста провожают искателей, при виде орков они сбегут к своему посту, за что потом получат выговор от одного из сражавшихся товарищей.
Гензель

**Гензель** (англ. *Hansel*) — персонаж Divinity II: Пламя мести, его можно увидеть на Большом рынке возле клетки с умертвием.

## Описание

По словам Гензеля когда он спокойно кушал, к нему в дом ворвалось чудовище, поэтому мужчина помчался к большому рынку, попутно теряя из карманов сосиски и хлебцы. Его спас друг-преторианец Дорон, а умертвие заперли в клетке возле Кафедрали.

Так как Гензель в спешке покинул дом и теперь опасается возвращаться из-за нападения, то обращается за помощью к пламенному рыцарю. Он хочет вернуть свой дневник за щедрое вознаграждение, чтобы тот не достался нежити.

Если прочитать его дневник, что выяснятся очень интересные подробности о появлении чудовища. Оказывается, Гензель уже давно испытывает страсть к Гретель, жене Дорона, поэтому он специально приманил умертвие, чтобы убить конкурента.

Получив дневник, можно сохранить тайну или благородно рассказать все преторианцу. В последнем случае, ответ на предательство Гензеля не заставит себя ждать, разгневанный Дорон тут же убьет «друга».

## Чтение мыслей

7 500 опыта. Влияния на события нет.

*«Лаэниэль начинает меня пугать!»**«Я даже не понимаю этого… языка, на котором он шепчет… и о чем шепчет-то?»*

## Примечания

- Если прочитать дневник и отдать его Дорону до того момента, как вы возьмете задание «Верность и предательство» у Гензеля, то преторианец убьет незадачливого друга, а сам квест так и не появится.
- У Гензеля при себе имеется ключ от сундука в его доме. Вы в любом случае получите этот ключ, независимо от того, умрет мужчина или вы выполните его задание.
- Можно немного подробнее расспросить Гензеля о Лаэниэле, когда прочитаете его мысли. Этот диалог еще больше убедит в странности офицера Нового порядка.
- Гензель и Гретель являются отсылкой к сказке братьев Гримм «Гензель и Гретель».
Йенна

**Йенна** (англ. *Jenae*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, бандитка.

## Описание

Йена с компанией бандитов устроила засаду на богатый обоз торговцев, едущий из Оробасовых фьордов в Осколье. К несчастью, торговец нанял охрану из Искателей, к тому же в момент нападения вмешался ещё и Охотник.

Только от героя зависит итог стычки:

- Можно встать на сторону торговцев и убить Йенну и бандитов.
- Можно встать на сторону Йенны и перебить караванщиков.

Во втором случае Йенна в благодарность даст пароль от лагеря разбойников и сама отправится туда.

Впоследствии Йенна и её товарищи Кальвин, Дятел и Кирсти, будут находиться в палатке Рагнара в ожидании нового дела.

## Чтение мыслей

Можно прочитать только после боя с торговцами и только в том случае, если встать на сторону бандитов. Будьте внимательны, в лагере с Йенной уже нельзя будет завести диалог и, соответственно, прочитать мысли.

800 опыта. Добавляет одно очко развития.
Молот Сервия

**Молот Сервия** (англ. *Servus' Warhammer*) — оружие, появляющееся в Divinity II: Пламя мести. Представляет собой уникальный одноручный молот.

Молот можно получить в ходе задания «Дама в беде», которое выдаёт преторианец Сервий в Кафедрали Алерота, предварительно прочитав его мысли (22500 опыта). В доме Сервия и Алины необходимо попасть в комнату за деформированной решёткой, для этого нужно нажать на кнопку на стене слева от входа, в открывшейся тайной комнате взять с трупа телепортационный камень и поместить его в панель управления телепортом. Пройдя через активированный телепорт, можно забирать лежащий на кровати молот.

## Игровое описание

*Потрясающий боевой молот, принадлежавший Сервию. На нём до сих пор остались пятна крови.*
Отравленный Остров Стражей

**Отравленный Остров Стражей** — место в Divinity II.

## Информация

Представляет собой небольшую территорию на Острове Стражей в непосредственной близости от Башни силы. Когда вы завершите квест «Берлога Лаикена», появляется возможность посетить окрестности Острова Стражей. Однако это можно сделать только, если заранее активировать стелу Башни силы.

После отравления Острова Стражей, вся земля покрывается ядовитым туманом, а в воздухе вас встретят остатки приспешников Дамиана. Тем не менее, в облике дракона вы сможете попасть в ранее недоступные места, это поможет пролить свет на все те ужасы, что сотворил Лаикен во время своего правления. Самые интересные находки отмечены на карте.

## На территории

- Места: Башня силы
- Квесты: Старинное сказание о мореходе
- Персонажи: Тургойн — историк
- Враги: Башня баллист; Гнездовая башня; Крылатый демон-загонщик (18 ур.)

## Секреты и находки

Книги

После нахождения тела Михаэля и прочтения дневника, открывается возможность получить достижение:

Достижение | Название | Описание |
---|---|---|

Сплавщик
|
Вы нашли плот Михаэля. |
Посох Пергама

**Посох Пергама** (англ. *Staff Of Pergamon*) — уникальное оружие в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Его можно получить в ходе выполнения квеста Великий посох Сесила. Посох можно оставить при себе или отдать Сесилу.

## Игровое описание

*Чем дольше эта реликвия лежит в вашей сумке, тем явственней вы ощущаете какое-то смутное недомогание. Что за темное колдовство заключено в этой вещице?*

## Свойства

- Шанс 5% наложить эффект Горение на 2 х.
- +1 Телосложение
- +14% Сопротивление яду
- Урон огнем
Странствия для обывателей, Часть III

**Странствия для обывателей, Часть III** (англ. *Adventuring for Dummies, Part Three*) — книга в Divinity II, в которой даются сомнительные советы начинающим искателям приключений.

См. также:

## Содержание

*Применений дурноплющу в деле поиска приключений найдется великое множество. Попавшим в затруднительное положение она помогает найти изящный выход из ситуации, а в тролльской яме защитит ваши мозги от разложения. Эта волшебная трава отвлекает разум от излишне сложных мыслей, таким образом сохраняя употребляющему жизненные силы и внушая более непринужденный взгляд на вещи. В общем, как гласит лозунг нашего спонсора,*


*Радостным утром и ночью глухой*

*Горсть дурноплюща ношу я с собой —*

*Ем и курю и хлебаю отвар,*

*Будьте как я!*


*Чародей Беллегар.*
Хатиж

**Хатиж** (англ. *Hatji*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, офицер Тёмного круга.

## Описание

Хатиж состоял в отряде Тёмного круга, выполнявшего задание Дамиана Проклятого в Храме Махоса. Цель заключалась в поиске пламенной книги Махоса, которая была утеряна много лет назад. Тёмный круг проник в библиотеку Храма и перерыл большую часть имеющихся там книг, однако искомую найти не удалось. Завершить поиски злодеям было не суждено, так как внезапно появился охотник на драконов. Весь отряд, включая Хатижа, атаковал незваного гостя, однако охотник оказался сильнее и в неравном бою одержал верх.
Бокал вина

**Бокал вина** (англ. *Glass of Wine*) — расходный материал в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.


## Original Sin

## Игровое описание

*Примитивный букет с нотками миндаля, корицы и бесцельно потраченной юности винодела.*

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев едой и в тавернах
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках, на столах.



=
|
+
|
|||

Бокал вина
|
Бочка вина | Пустая чашка |


=
|
+
|
|||

Бокал вина
|
Бутылка вина | Пустая чашка |


## Применение

### Употребление в пищу:

- «Лечение» +5%
- −1 Скорость
- Шанс 20 % наложить эффект Опьянение на 2 хода.

### Используется в рецептах:

- Нет


## Original Sin 2

Один из предметов, который можно использовать по прямому назначению, то есть — употреблять в пищу.

## Игровое описание

*Примитивный букет с нотками миндаля, корицы и бесцельно потраченной юности.*

## Получение

### Изготовление

Создается из подручных средств с использованием способности ремесло.

=
|
+
|
|||

Бокал вина
|
Вино — любой источник | Пустая чашка |


=
|
+
|
|||

Бокал вина
|
Виноград | Пустая чашка |


### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев едой и напитками (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

## Применение

Используется в рецептах:

- Малая руна мастерства
- Кружка вина

Употребление в пищу:

- Накладывает эффект Опьянение на 2 хода
- Восстановление 5% ед. здоровья
Генри

**Генри** (англ. *Henry*) — один из генералов на борту "Ворона" в Divinity: Dragon Commander.

## Описание

Генри — человек действия; преданность этого полководца сравнится только с его доблестью. В боях он потерял руку и глаз, но это не умерило его кровожадности. Нет такого офицера, который бы не восхищался командирскими талантами Генри, однако, скорее всего, нет и тех, кто назвал бы его другом. Он волк-одиночка. Если решите поговорить по душам со старым воякой, прихватите с собой бутылку. Вы, скорее всего, ему не понравитесь, но выпивку он оценит.

## Способности

- Средн. и тяжел. техника: увеличивает поражающую силу вашей средней и тяжелой техники.
- Яростный: ярость влияет на поражающую силу ваших отрядов при атаке.
Думора Лам

**Думора Лам** (англ. *Dumora Lam*) — уникальный жезл в Divinity: Original Sin 2.

Этот жезл лежит в сундуке слева от входа в тайный мир Адрамалиха и доступен только во время прохождения задания Слабина демона.

## Игровое описание

*Этот жезл, выкованный в горячих песках Древней Империи и закаленный под беспощадным солнцем, до сих пор хранит внутри сотворивший его жар.*

## Свойства

- +3 Интеллект
- +2 Геомантия
- +1 Два оружия
- Если направить на землю, Яд покроет поверхность радиусом 1 м
- Дает навык Вытягивание яда
Йерка

**Йерка** (англ. *Erlking*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов. Его можно встретить на втором этаже в Башне силы.

## Описание

Гоблин является верным слугой Лаикена и единственным существом, которое знает имя демона, скованного с душой некроманта. Именно поэтому Лаикен отрезал Йерке язык, чтобы сохранить тайну.

## Чтение мыслей

700 опыта. Позволяет получить доступ к скрытой комнате для прохождения квеста «Имя демона».

*«Пожалуй, почитаю на ночь баллады Геты.»*
Кровавая роза

**Кровавая роза** (англ. *Blood rose*) — ингредиент в Divinity: Original Sin 2.

Легендарное и очень редкое растение, растущее на местах побоищ. Более подробно о происхождении этого растения можно прочитать в книге «Легенда о кровавой розе».

## Игровое описание

*Редкая роза, растущая лишь на местах убийства. Ее алые лепестки пахнут разлагающейся плотью и нечищеным отхожим местом.*

## Получение

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

- Выпадает после убийства Радеки в форте Радость.
- Розу можно украсть у нее же.
- В игре присутствует в единичном экземпляре.

## Применение

Используется в рецептах:

Употребление в пищу:

- +1 Сила на 10 ходов
- +1 Ловкость на 10 ходов
- +1 Интеллект на 10 ходов
- +1 Телосложение на 10 ходов
- +1 Память на 10 ходов
- +1 Восприятие на 10 ходов

## Примечание

- В более ранних версиях игры их было три в Форту Радость. Но после выхода множества патчей осталась лишь одна, остальные стали просто розами и доступны только в классической версии игры.
Молот архимага

**Молот архимага** (англ. *Archmage Warhammer*) — оружие, появляющееся в Divinity II: Кровь драконов и Divinity II: DKS. Представляет собой уникальный одноручный молот, входящий в состав комплекта.

В базовой игре Divinity II: Кровь драконов все элементы комплекта архимага Алерота находятся в золотых сундуках на островах воздушного замка Стоуна.

В сборнике Divinity II: The Dragon Knight Saga молот находится в сундуке в переходах замка Стоуна.

Бонус за каждую следующую надетую деталь комплекта:

- Урон от магии: +10 / +12 / +14 / +16 / +18 / +20 / +22 / +24 / +26

## Описание

*Элементы уникального комплекта невероятной мощи, который был создан Мардением — первым архимагом Алерота. В свое время волшебник был похоронен вместе со своими творениями. Должна быть, вскоре усыпальницу разграбили воры и распродали найденные вещи по совершенно заоблачным ценам. Порой эти вещи попадают в хорошие руки, но чаще оседают в плохих.*

## Галерея

Комплект архимага Алерота |
---|
Отравленный дротик

Этот термин имеет несколько значений. Все значения смотрите здесь: Волшебный отравленный дротик.
|


**Отравленный дротик** (англ. *Poison Dart*) — один из навыков геомантии в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Бросок волшебного отравленного дротика, который наносит х-у ед. урона ядом и создает ядовитую лужу.*

## Свойства

- Урон зависит от вашего уровня
- Интеллект дает бонус к урону
- На урон навыка также влияет способность «Геомантия»

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.
- Присутствует в качестве бонуса на одной из версий Посоха паразитического разложения Джажа.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Их также возможно создать, прибегнув к искусству Ремесла:

=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Отравленный дротик»
|
Лист бумаги | Сущность земли - любой предмет | Мухомор |


## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Отравленный дротик»
|
Чистая книга навыка земли | Свиток «Отравленный дротик»
|


Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков геомантии:

- Маол — Форт Радость (Гетто)
- Гарет — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Гарет, Альмира — Госпожа Месть
- Торговец Овис — Дрифтвуд (Площадь)
- Това — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Алхимик Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Жрица Дюны — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Фриэль — Аркс
Посох Юки

**Посох Юки** (англ. *Yup'ik's staff*) — квестовый предмет в игре Divinity II.

По квесту «На охоту» посох следует сдать капитану Раднеру в казармах деревни Осколья в качестве доказательства того, что злодей-гоблин Юка убит.

## Игровое описание

*Волшебный посох, с которым не расставался вождь гоблинов Юка. На поверхности посоха вырезаны загадочные руны, а навершие украшено обрывками ярких тканей. Для получения награды посох Юки вполне подходит.*
Рыцарь-защитник

**Рыцарь-защитник** (англ. *Knight Protector*) — уникальный щит в Divinity II: Кровь драконов, который можно купить у кузнеца Дирка в деревне Осколья.

- Цена: 1174 / 880 / 587 (после снижения цен)

Имеет навык, одну пустую ячейку талисманов, одну ячейку с чарами и случайное свойство.

## Игровое описание

*Таких щитов было немало во времена Ордена Избранного. В наши дни они довольно дороги, и их очень любят простые бойцы.*
Страсти Избранника

**Страсти Избранника** (англ. *The Passion of the Divine*) — книга об, как это ни странно, Избраннике в игре Divinity II: Кровь драконов. Находится возле Фредерика в Светлом.

## Содержание

*В добрых традициях стиля, сей опус описывает непревзойденные деяния героя из героев, примера каждому воину, гвоздя в седалище всякого волшебника, желанного гостя в будуаре любой красавицы… Избранного. Каждая страница книжицы излучает божественное сияние и выдает полнейшее отсутствие объективности. Даже самые льстивые графоманы не решились бы воспевать подобные оды любому другому герою, но для спасителя Ривеллона, одолевшего Демона лжи и неустанно сражавшегося во имя добра, никаких эпитетов не жалко. История завершается тем, что некий пламенный рыцарь, «да низвергнется преисподняя на голову Великого Предателя», воткнул Избранному нож в спину.*

*На последнем развороте книги за кожаный переплет заткнут листок с приложением, где описывается, как Избранный усыновил Дамиана, воплощение зла и истинную причину Великой войны. Впрочем, примечание гласит, что эта информация не проверена и требует подтверждения.*

## Интересные факты

- Название книги, возможно, является отсылкой к фильму «Страсти Христовы» 2004 года.