d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Гномья похлебка

**Гномья похлебка** (англ. *Dwarven Stew*) — расходный материал в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.


## Original Sin

## Игровое описание

*Это простое блюдо из хрящей считается прекрасным десертом у гномов.*

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев едой
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках, на столах.

Чтобы приготовить соедините ужин с любым пивом.

=
|
+
|
|||

Гномья похлебка
|
Ужин | Пиво — любой источник |


## Применение

### Употребление в пищу:

- «Лечение» +10%
- +1 Сила

### Используется в рецептах:

- Нет


## Original Sin 2

Один из предметов, который можно использовать по прямому назначению, то есть — употреблять в пищу.

## Игровое описание

*Это простое блюдо из хрящей считается прекрасным десертом у гномов.*

## Получение

### Изготовление

Создается из подручных средств с использованием способности ремесло.

=
|
+
|
|||

Гномья похлебка
|
Ужин | Пиво — любой источник |


### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев едой и напитками (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

## Применение

Используется в рецептах:

- Нет

Употребление в пищу:

- +1 Сила
- Восстановление 20% ед. здоровья
Жареная свинина

**Жареная свинина** (англ. *Roasted Pork*) — расходный материал в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

Этот кулинарный шедевр можно найти на богатых обеденных столах или на кухнях.

## Игровое описание

*Это так гротескно, что почти мило. До смерти мило.*

## Получение

Можно найти:

- На столах, в процессе путешествия по миру.
- В продаже у любого персонажа (редко)

## Применение

Употребление в пищу:

- «Лечение» +15%
- −1 Скорость
- +1 Сила
- Шанс 100 % наложить эффект Замедление на 1 х.

Используется в рецептах:

- Нет
Каменная броня в Original Sin 2

Этот термин имеет несколько значений. Все значения смотрите здесь: Каменная броня.
|


**Каменная броня** (англ. *Fortify*) — один из навыков геомантии в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Предоставляет Х Физической брони. Цель под действием «каменной брони» нельзя телепортировать. Снимает отравление, кровотечение, горение, кислоту и порчу.*

## Свойства

- Значение предоставляемой брони зависит от вашего уровня
- На количество получаемой брони также влияет уровень способности «Геомантия»

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Их также возможно создать, прибегнув к искусству Ремесла:

=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Каменная броня»
|
Лист бумаги | Сущность земли - любой предмет | Шептун-трава |


## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Каменная броня»
|
Чистая книга навыка земли | Свиток «Каменная броня»
|


Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков геомантии:

- Маол — Форт Радость (Гетто)
- Гарет — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Гарет, Альмира — Госпожа Месть
- Торговец Овис — Дрифтвуд (Площадь)
- Това — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Алхимик Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Жрица Дюны — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Фриэль — Аркс
Кувшин душ

**Кувшин душ** (англ. *Soul Jar*) — квестовый предмет в Divinity: Original Sin 2.

Эти кувшины с заточенными в них душами — изобретение короля Бракка. С их помощью он мог проклинать своих врагов, друзей, кого угодно и держать их в рабстве. Несчастные обладатели таких душ вынуждены были служить тирану даже после своей (и его) смерти.

## Игровое описание

*Древний сосуд, содержащий призрачную тень души.*

## Получение

Такие кувшины можно найти только в форте Радость и всего в двух местах: в Древнем проходе под фортом магистров и в Темной пещере. Все они завязаны в заданиях и подписаны именами владельцев душ.

- Кувшин душ Уизермура — находится в процессе выполнения одноименного квеста. Единственный кувшин, который нельзя забрать с собой.
- Кувшин душ Гратианы — находится по заданию Гратианы в Тёмной пещере.
- Кувшин душ Трикстера — находится в последней комнате следуя квесту Сокровищница короля Бракка в Тёмной пещере.
- Кувшин душ некроманта Раска — находится вместе с остальными кувшинами в Тёмной пещере. Задание Участь хуже смерти.
- Кувшин душ некроманта Гвика — находится вместе с остальными кувшинами в Тёмной пещере. Аналогично предыдущему.
- Кувшин душ некроманта Тамсин — находится вместе с остальными кувшинами в Тёмной пещере. Аналогично предыдущему.

## Применение

У кувшинов есть несколько применений, которые напрямую влияют на результат завершения заданий.

- Разбить кувшин — владелец немедленно умирает с получением опыта за его смерть.
- Поглотить душу — персонаж получает +1 Очко Истока, владелец неизменно умирает, но с меньшим количеством опыта.
- Отдать владельцу — владелец получает душу обратно и освобождается от проклятия. Он может спокойно продолжать жизнь в материальном мире.

## Воспоминания

Прежде, чем взять сосуд, персонаж получает возможность заглянуть в воспоминания хозяина души. Это далеко не всегда приятно, но позволяет определиться с выбором.
Музыка из Divinity: Dragon Commander

Саундтрек к игрe *Divinity: Dragon Commander*, как и к почти всем остальным, был написан композитором Кириллом Владимировичем Покровским. Все треки доступны для прослушивания и скачивания на сайте композитора [1] в формате mp3. Музыка также доступна при покупке Имперского издания игры.

## Список композиций

Номер | Название | Трек | Продолжительность |
---|---|---|---|

01 | Dragon Armies March | 02:00 | |

02 | For The Hand Of A Princess | 04:25 | |

03 | Watching The Clouds | 01:35 | |

04 | At The Court Of The Dragon King | 02:52 | |

05 | The Bastard Son Foretold | 01:34 | |

06 | The Board Is Set | 02:00 | |

07 | Ophelia's Lament | 00:50 | |

08 | Afterburner | 03:07 | |

09 | March To War | 02:16 | |

10 | The Dead Of Night | 02:28 | |

11 | On The Prowl | 01:51 | |

12 | The Princess And The Dragon | 01:23 | |

13 | The Hands Of Time | 04:10 | |

14 | Where Demons Dwell | 01:53 | |

15 | Call To Arms | 03:12 | |

16 | The Royal Chamber | 04:57 | |

17 | Soaring High | 03:33 | |

18 | Bloodmoon | 04:09 | |

19 | The Emperor's Stand | 01:26 | |

20 | Rivellon United | 00:48 | |

21 | The Drudanae Effect | 01:55 |


## Внутриигровые треки

В файлах игра можно найти треки, которые так и не были добавлены в альбом. Некоторые из них являются переделанными композициями Кирилла из альбома "Top of the mountain".

Название | Трек | Продолжительность |
---|---|---|

Трек 1 | 03:26 | |

Трек 2 | 03:38 | |

Трек 3 (New Order) | 03:40 | |

Трек 4 | 02:29 | |

Трек 5 (New Order) | 03:01 | |

Трек 6[2] |
02:21 | |

Трек 7 | 05:03 | |

Трек 8 | 02:54 | |

Трек 9 | 02:32 | |

Трек 10 | 03:01 | |

Трек 11 | 03:35 | |

Трек 12 | 02:43 |


## Примечания

- ↑ http://www.kirillpokrovsky.com
- ↑ Медленная версия "Dragon Armies March"
Офелия

**Офелия** (англ. *Ophelia*) — дочь Короля вечности и принцесса нежити. Является одной из возможных невест для протагониста в Divinity: Dragon Commander.

## Характер

Офелия набожна, скромна и раболепна, как положено женщине-скелету. Однако, в отличие от большинства своих сородичей, принцесса не бессмертна. Офелия страдает от рака, с каждым днем пожирающего её кости. А поскольку жрецы Башни скелетов считают болезни наказанием богов, принцессе запретили искать лекарство, считая, что она обречена. Офелия же, вопреки всему, не намерена сдаваться, и готова пойти на всё, чтобы сохранить себе жизнь.

## Биография

Оказавшись на "Вороне" вместе с другими принцессами и будучи представлена императору-дракону, Офелия сначала теряет дар речи. Понимая, что шансы быть выбранной у неё малы, она тем не менее обещает завоевать доверие и любовь дракона, если он женится на ней, ибо это будет знаком того, что Семь богов её еще не отвергли.

Став королевой, Офелия признается дракону в своем проклятии и попросит о помощи. С этого момента её судьба окажется в руках игрока.
Почка лунного цвета

**Почка лунного цвета** — квестовый предмет в Divinity II, используется для манипуляций с волшебным фонтаном. Находится в сундуке в оранжерее воздушного замка Стоуна.

## Описание

*Ядовитая почка растения под названием лунный цвет.*

## Применение

Использовать почку лунного цвета в фонтане можно в следующих комбинациях:

- Почка лунного цвета + Побег задоцвета = Сбалансированный лёгкий стальной меч
- Почка лунного цвета + Бутон божьелика = Лёгкий молот с отделкой
- Почка лунного цвета + Бутон чёрной розы = 1 очко навыков
- Почка лунного цвета + Почки дубовых слёзок = Эффекта нет

Если использовать почку лунного цвета первой в комбинации, то в фонтане дополнительно вырастет кустик лунного цвета.

## Интересные факты

- Хотя формально почка лунного цвета не используется ни в каком квесте, она, как и другие компоненты для фонтана, будет находиться в разделе
**«Предметы заданий»**. В связи с этим её невозможно удалить из инвентаря в случае неиспользования.
Сапоги лорда Руани

**Сапоги лорда Руани** (англ. *Lord Ruaney's Boots*) — уникальные сапоги в Divinity: Original Sin 2.

Эти сапоги лежат в одном из магически запертых шкафов в подвале Черного дома в Арксе.

## Игровое описание

*Эти щегольские сапоги искусной работы так умело сделаны, что вы как будто идете по воздуху.*

## Свойства

- +7 Ловкость
- -6 Интеллект
- +10% Сопротивление воздуху
- +0.5 Движение
- Накладывает эффект Изменчивый бриз
Сырые комковатые потроха

**Сырые комковатые потроха** (англ. *Raw Lumpy Giblets*) — ингредиент в Divinity: Original Sin 2.

Этот компонент можно попробовать съесть сырым или использовать в ремесле.

## Игровое описание

*Непонятно, что это, но это было внутри кого-то. Может быть, даже разумного прямоходящего.*

## Получение

### Изготовление

Невозможно создать.

### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев ингредиентами (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Большинство животных и некоторые исчадия Пустоты

### Помощь Хана

- Нет

## Применение

Используется в рецептах:

- Свиток «Жизнь на грани»

Употребление в пищу:

- -1 Телосложение на 3 хода
- Накладывает эффект Болезнь на 2 хода. Вероятность успеха: 50%
- Восстанавливает 15% здоровья
Хрустальный череп

**Хрустальный череп** (англ. *Crystal Skull*) — квестовый предмет в игре Divinity II: Кровь драконов и дополнении Divinity II: Пламя мести.

Хрустальный череп позволяет призывать и отпускать питомца-нежить некрозавра.

## Divinity II: Кровь драконов

Он становится доступным после завершения задания «Vigor Mortis», который выдает Наберий Цербер. Если по каким-либо причинам вы не завершили квест до захвата Башни силы, то череп выдаст алхимик в круге некроманта.

## Divinity II: Пламя мести

В дополнении игры череп будет находиться с самого начала в инвентаре в разделе для предметов заданий.

## Игровое описание

До сдачи квеста.

*Кристалл в форме черепа. В глубинах кристалла царит непроглядная темень. Говорят, что при помощи этого кристалла можно кого-то призвать.*

После.

*Кристалл в форме черепа. Из глубин кристалла пробивается загадочное сияние. Кажется, будто вы слышите шелест произносимых на древнем наречии слов. Утверждается, что при помощи этого кристалла можно призвать некрозавтра.*
Броненосец/Перехват

**Перехват** (англ. *On Guard*) — улучшение войск в Divinity: Dragon Commander.

## Игровое описание

Броненосцы в течение 18 сек. стреляют лазерными лучами, сбивающими снаряды в радиусе 1100 м.

Время восстановл-я: 50 сек.

## Особенности

Благодаря улучшенным системам наведения броненосец ненадолго получает возможность сбивать любые снаряды противника, пролетающие поблизости.
Жаркий ошейник

Этот термин имеет несколько значений. Все значения смотрите здесь: Ошейник.
|


**Ошейник** (англ. *The Collar*) — сюжетное задание в Divinity: Original Sin 2.
Выдается автоматически в начале игры.

После пробуждения в лаборатории герой обнаруживает на себе магический ошейник, цель которого — подавить у носителя магию Истока.

## Прохождение

По достижении форта Радость вы сможете найти способ снять ошейник, однако помните, что в форте вы считаетесь заключенным, и ошейник является единственным признаком этого факта.

Персонажи, которые могут снять ошейник:

- Небора (только главному герою после прохождения задания «Арена форта Радость»);
- Лея (всей группе после спасение Гарета в задании «Загнанный в угол» или, если с ней первая заговорит Лоусе и споет песню);
- Лея (всей группе, если в разговор с Дугганом вступает Зверь. Дугган просит Лею снять ошейники)
- Хворь (в конце Главы 2).

Если кто-нибудь из магистров заметит отсутствие ошейника, то отправит вас в тюрьму форта. Это один из вариантов прохождения задания «Побег».
Каменная броня в Original Sin EE

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете: Список всех значений: Укрепление?Каменная броня.
|


**Каменная броня** (англ. *Fortify*) — один из навыков геомантии в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

## Описание

*Облачитесь в магические доспехи или наденьте их на вашего товарища.*

## Свойства

- Каменная броня на 5 ходов увеличивает уровень брони на +20.
- Персонаж в каменной броне лучше переносит физические атаки.
- Перезарядка снижается на 1 ход при 8, 10, 13 и 15 интеллекта. Минимальная перезарядка составляет 4 хода.

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 2 | Свиток «Каменная броня» (случайно)
|
Чистый свиток земли | + | Чернильница и перо (Волшеб) |


## Книга навыка

Книги также покупаются у торговцев, находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 2 | Книга навыка «Каменная броня»
|
Чистая книга навыка земли | + | Свиток «Каменная броня»
|


### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков геомантии:

- Арху — Сайсил (Штаб легиона), Конец времен;
- Хассат — Силверглен (Таверна «Кирка»);
- Торфяник — Конец Времен (Зал камня).
Кувшин душ Уизермура

**Кувшин душ Уизермура** (англ. *Withermoore's Soul Jar*) — побочное задание в Divinity: Original Sin 2.

Задание станет доступно, если решите поиграть с мальчиком Моди в пещерах гетто форта Радость. В итоге Моди решит познакомить вас со своим другом в своем тайном убежище.

Также лазом может воспользоваться персонаж-гном.

## Прохождение

Мальчик или гном пролезет в небольшой лаз, а остальным членам отряда придется искать потайной люк рядом. В подземелье обнаружите нежить, пронзенную копьем.

Можете пообщаться с Уизермуром и по его просьбе вытянуть Копье короля Бракка (требуется Сила 12). После этого он попросит вас найти и уничтожить «Кувшин душ». Хорошо, что он помнит где его искать.

Нужное место — Древний проход, находится в Тюрьме форта Радость. Следуя указаниям Уизермура вы можете использовать люк возле Святилища на площади форта, который появится после нажатия спрятанной кнопки. Спустившись по лестнице и минуя тюремные камеры, пройдите через ворота слева (можно взломать или отобрать ключ у магистров, мучающих Делоруса). Скрытый рычаг заметите прямо по направлению от входа.

В Древнем проходе обнаружите аж 5 кувшинов, но вам нужен лишь один — слева от центрального («молящийся» на самом деле перевели как «** жалкий**»). Остальные — ловушки: «жестокосердый» замораживает пол всей комнаты; «трусливый» порождает 4 скелета-стража 5 ур.; «мудрый» порождает 3 скелета-стража 5 ур.; «вредоносный» — это взрывная ловушка. Также здесь можно найти Поступь Тирана, обладая Восприятием 15 и более.

Разбейте кувшин и по возвращении обнаружите тело Уизермура, с которого можно подобрать Пояс Уизермура.

Квест продолжится в Башне короля Бракка. Здесь при попытке открыть ворота, запечатанные Истоком, появится Уизермур и предложит вам помощь в последний раз. За воротами в одном из саркофагов найдете еще один уникальный предмет — Руки Тирана.

Если поглотить душу Уизермура, то при следующей «встрече» неупокоенный Лорд атакует героев. Естественно, этот вариант исключает помощь от него в Башне короля Бракка.

## Награда

- 1 000 ОО — если поглотить Исток из кувшина.
- 1 400 ОО — если разбить кувшин или отказаться разбивать его при Уизермуре, спровоцировав нежить на драку.
- 1400 ОО + 1000 ОО — если отказаться разбивать кувшин при Уизермуре и, не завершая диалога, поглотить Исток из кувшина.
- 1400 ОО + 1400 ОО — если отказаться разбивать кувшин при Уизермуре и, не завершая диалога, разбить кувшин.
- 1400 ОО + 1600 ОО — если отказаться разбивать кувшин при Уизермуре, завершить диалог и, разбить кувшин во время боя.
- Копье короля Бракка и Пояс Уизермура (косвенно).
- Малое зелье лечения от Моди, если вы сражались с Уизермуром.
Официальные правила стрельбы из лука

**Официальные правила стрельбы из лука** (англ. *An Official Rulebook On Archery*) — книга рецептов в Divinity: Original Sin 2.

Эту книгу можно получить в качестве случайного трофея.

## Игровое описание

*Используйте, чтобы прочитать и узнать кое-что о создании предметов.*

## Содержание

[В этой написанной сухим языком книге правил описывается, как проводить состязания в стрельбе из лука. Автор делает упор на то, что участники ни в коем случае не должны есть перед состязаниями цезарские грибы или пить сваренные из них зелья. Все это описывается так детально, что вы понимаете, что теперь и сами сможете приготовить зелье из цезарского гриба...]
Почки дубовых слёзок

**Почки дубовых слёзок** — квестовый предмет в Divinity II, используется для манипуляций с волшебным фонтаном. Находится в сундуке в оранжерее воздушного замка Стоуна.

## Описание

*Нежные почки дубовых слёзок.*

## Применение

Использовать почки дубовых слёзок в фонтане можно в следующих комбинациях:

- Почки дубовых слёзок + Побег задоцвета = 5000 опыта
- Почки дубовых слёзок + Бутон божьелика = 5 очков развития
- Почки дубовых слёзок + Почка лунного цвета = Эффекта нет
- Почки дубовых слёзок + Бутон чёрной розы = Сбалансированный тяжелый короткий лук

Если использовать почки дубовых слёзок первыми в комбинации, то в фонтане дополнительно вырастет кустик дубовых слёзок.

## Интересные факты

- Хотя формально почки дубовых слёзок не используются ни в каком квесте, они, как и другие компоненты для фонтана, будут находиться в разделе
**«Предметы заданий»**. В связи с этим их невозможно удалить из инвентаря в случае неиспользования.
Сапоги овцы-оборотня

**Сапоги овцы-оборотня** (англ. *Weresheep Boots*) — уникальные сапоги в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Их можно создать вместе с остальными частями брони после получения Шерсти с Овцы-оборотня, выполняя задание Легенда об овце-оборотне.

## Игровое описание

*Вы сможете скакать по горным склонам с легкостью овцы-оборотня. Безо всяких сложностей вы будете покорять вершины и попирать пятой врагов.*

## Получение

Совместить упомянутую шерсть овцы-оборотня со «Стихийным горном» в Хиберхайме.

## Свойства

- +2 Скорость
- +1 Скрытность
- +75 ОЗ
- Невосприимчивость к эффекту Нокдаун
Сырые ребрышки

**Сырые ребрышки** (англ. *Raw Ribs*) — ингредиент в Divinity: Original Sin 2.

Этот компонент можно съесть сырым на свой страх и риск или использовать в ремесленных целях.

## Игровое описание

*Это мясо, приготовленное на открытом огне на дрифтвудский манер, обжарено до аппетитной корочки снаружи и идеально нежное внутри.*

## Получение

### Изготовление

Невозможно создать.

### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев едой и напитками (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

- Можно получить с трупов большинства убитых животных

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

## Применение

Используется в рецептах:

Употребление в пищу:

- -1 Телосложение
- Накладывает эффект Болезнь на 3 хода. Вероятность успеха: 50%
- Восстановление 15% ед. здоровья
Хрустальный шлем дракона

**Хрустальный шлем дракона** (англ. *Crystal Dragon Helmet*) — уникальный элемент доспехов для дракона, появляющийся в Divinity II: Кровь драконов.

Шлем можно найти в говорящем ларце в усыпальнице Оробаса, если разгадать его загадки.

Этот элемент дает в облике дракона навык: Огненная сфера +1.

## Игровое описание

*Великая война преподала жестокий урок: оказалось, что крылатые демоны в небе ничем не уступают пламенным рыцарям. Пламенные рыцари были вынуждены создать невероятно крепкую броню, усиленную кристаллами. Казалось, никакому оружию не удастся пробить такие доспехи, которые к тому же многократно увеличивают силу своих владельцев.*
Броненосец/Разведка

**Разведка** (англ. *Revelation*) — улучшение войск в Divinity: Dragon Commander.

## Игровое описание

Броненосцы обнаруживают скрытые цели в радиусе 1200 м.

## Особенности

Обнаружение замаскированных войск, находящихся поблизости. Действует постоянно.
Гоблинская проблема

**Гоблинская проблема** (англ. *Goblin Trouble*) — один из побочных квестов в Divinity: Original Sin.

Попав в поселок шахтеров Силверглен, в одном из домов найдете управляющего шахтами Лоренса. Этот лукавый человек скажет, что Шахты захватили Гоблины и попросит разобраться с ними и принести голову их предводителя, Дрекса, в качестве доказательства.

## Прохождение

Так или и иначе вам все равно необходимо попасть в копальни по сюжету, поэтому отправляйтесь в путь. Вам будут попадаться орки в южной части Леса Лукуллы и гоблины на горной тропе, ведущей прямиком ко входу в шахты. Оказавшись в месте назначения, далеко идти не надо: в конце первого поворота находится тюремная клетка и комната тюремщиков рядом. Можно сперва поговорить с Микасом при желании.

Поговорите с Дрексом, это никак не повлияет на развитие задания, ведь вам все равно придется его убить:

- Чтобы отпереть камеру и вступить в бой с гоблинами, используйте рычаг рядом с дверью. Бой может оказаться непростым, поютому имеет смысл воспользоваться другим вариантом.
- В комнате тюремщиков есть детонатор непонятного назначения.

После боя подберите голову Дрекса и отнесите Лоренсу. Узнав о Рыцарях смерти в шахтах, он откажется забирать голову, но задание, тем не менее, будет завершено.

## Награда

- 15600 XP за уничтожение гоблинов
- 3500 хр

## Примечание

- Если вы выполнили задание Голая правда с любым исходом прежде, чем отдали голову Дрекса Лоренсу, эта голова, ровно как и задание останутся висеть в вашем инвентаре/дневнике до конца игры.
- Такой же результат будет, если вы не отнесли голову Лоренсу, а шахты уже разрушены.
Жезл Иглы

**Жезл Иглы** (англ. *Needle's Wand*) — уникальный жезл в Divinity: Original Sin 2.

Этот жезл можно забрать с трупа Иглы, одного из приспешников Гриффа в «Лагерной кухне» Гетто форта Радость.

## Описание

*Этот иссохший жезл словно шепчет вместе с ветрами Кровавого леса.*

## Свойства

- +1 Интеллект