d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Меткий выстрел

[[[Категория:Мастерство охоты (DOS2)]]
**Меткий выстрел** (англ. *Assasinate*) — один из навыков мастерства охоты в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Тщательно прицелиться и атаковать цель, нанося х-у ед. физического урона одним выстрелом. Когда эта атака проводится в состоянии скрытности, урон повышается на 50%.*

## Свойства

- Урон зависит от используемого оружия
- Ловкость дает бонус к урону
- На урон навыка также влияют способности «Мастерство охоты» и «Военное дело»

## Получение и использование

- Бонус +50% к урону дается
__за скрытность__, или__за невидимость__в момент выстрела, но НЕ за оба сразу. - По урону выполненному из скрытности и на предельном расстоянии, наносит колоссальный урон цели, способный убить ее за один выстрел с безопасного расстояния не поднимая тревоги. Позволяет таким образом убивать врагов по одному подобно снайперским выстрелам. Даже если цель выжила после выстрела и начался бой, урона с лихвой хватает, что бы снести цели всю физ броню, а также б
*о*льшую часть здоровья. (Особенно удобно ради опыта, отстреливать нейтральных НПС по одному, когда они вам уже не нужны и не поднимая тревоги). - Является сильнейшим дальнобойным навыком в игре, по нанесению урона одиночной цели.
- Прекрасно сочетается с талантом
__Грубиян__, дающий +50% к урону при выполнении необходимых условий по ослаблению цели. - Используйте
__преимущества высоты__(+10% урона) и сочетание с Дальнозоркостью, для нанесения максимального урона от бонуса дистанции. - Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.
- Присутствует в качестве бонуса на Луке Делоруса.

## Свиток

Не существует в виде свитка.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников. Невозможно создать

Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков мастерства охоты:

- Пенка — Форт Радость (Гетто)
- Бахара — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Мастер луков Корбин Дей — Госпожа Месть
- Торговец Харан — Дрифтвуд (Площадь)
- Эльф-страж древа — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Паладин Том Хардвин — Побережье Жнеца (Паладин Бриджхед)
- Грабитель Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Заблудший Рыцарь — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Нон — Аркс
Опустошение

**Опустошение** (англ. *Devastation*) — один из экспертных навыков дракона в Divinity: Dragon Commander.

Стандартная атака дракона наносит существенно больший урон.

## Игровое описание

Ваша основная атака наносит на 33% больше урона.

**Опустошение** (англ. *Devastation*) — один из экспертных навыков дракона в Divinity: Dragon Commander.

Стандартная атака дракона наносит существенно больший урон.

Ваша основная атака наносит на 33% больше урона.

[] Навыки в Divinity: Dragon Commander | |
---|---|

Основные | Искупительный огонь • Регенерация • Воодушевление • Вампир • Луч силы • Эгида • Взлет • Вперед! |

Продвинутые | Кислота • Спасение • Целебная аура • Рев берсерка • Зоркий глаз • Очищающий огонь • Взаимопомощь • Хамелеон • Саботаж |

Эксперт | Аура слабости • Бронебойный огонь • Бастион • Опустошение • Стальная чешуя • Грозный рев • Чары • Массовое исцеление
|

Мастер | Разрушительная аура • Ужасный рев • Целительный столп • Сердце дракона • Столп огня • Доблесть |

См. также категории Технологии и Навыки (DDC) |
Поляна с бабочками

Небольшая поляна с десятком «пасущихся» на ней бабочек находится на западе, вход находится среди скал, которые составляют почти треть карты. Поляна примечательна по двум причинам: во-первых, логово упырей, вход в которое находится в тупике, во-вторых, из-за самой полянки.

Бабочки не зря выбрали это место, ибо, когда Избранный проходит по этой поляне, он резко останавливается и разражается сильным чихом. Видимо, наш славный герой не переносит пыльцы…

Подземелье с сокровищами • Погребальное подземелье • Платформа • Лагерь торговцев • Подгорние чертоги • Дом отшельника • Пещера оборотня-отшельника • Дом лекаря • Пещера Грааля • Замок бесов • Гильдия воинов • Дом Бората • Эльфийская деревня • Эльфийское кладбище • Поляна с бабочками
Ритуальная чаша

**Ритуальная чаша** (англ. *Ritual Bowl*) — ингредиент в Divinity: Original Sin 2.

Эта чаша используется для проведения ритуала Пробужденного трижды во время прохождения задания Резкое пробуждение.

Существует в трех вариантах:

- Пустая — получена вместе с прочими ингредиентами
- С чернокорнем — если соединить с чернокорнем
- Готовая к использованию — если добавить все компоненты

Готовую к использованию чашу надо поместить на поверхность горелки и повернуть вентиль. Галлюциногенное облако из чаши способно перенести героя в Чертоги Эха для встречи с его божеством/демоном.

## Игровое описание

Пустая

*Ритуальная чаша Вечных.*

С чернокорнем

*В ритуальную чашу добавлен чернокорень.*

Готовая к использованию

*Чаша готова к ритаулу.Теперь нужен только огонь...*

## Получение

### Изготовление

Два варианта чаши создаются с использованием способности ремесло.

=
|
+
|
|||

Ритуальная чаша (чернокорень)
|
Ритуальная чаша
|
Чернокорень |


=
|
+
|
|||

Ритуальная чаша (готовая)
|
Перепачканный обсидиановый ланцет | Ритуальная чаша (чернокорень)
|


=
|
+
|
+
|
||||

Ритуальная чаша (готовая)
|
Перепачканный обсидиановый ланцет | Ритуальная чаша
|
Чернокорень |


### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

- Единственный экземпляр ритуальной чаши находится в буфете подвала дома мейстра в Дрифтвуде

## Применение

Используется в рецептах:

- См. выше

## См. также

- Ритуальная чаша
- Обсидиановый ланцет
- Чернокорень
Стела в башне Ловиса

**Стела в башне Ловиса** (англ. *Citadel Shrine*) — путевая стела в Divinity II.

Расположена в центре Осколья, в башне Ловиса около входа в башню со стороны Храма Махоса. Становится недоступной после отравления долины.

**Стела в башне Ловиса** (англ. *Citadel Shrine*) — путевая стела в Divinity II.

Расположена в центре Осколья, в башне Ловиса около входа в башню со стороны Храма Махоса. Становится недоступной после отравления долины.
Ускорение в Original Sin EE

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете: Список всех значений: Быстрота?Ускорение.
|


**Ускорение** (англ. *Fast Track*) — один из навыков пути ассасина в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

## Описание

*Кратковременное ускорение.*

## Свойства

- Увеличивает максимум очков движения у цели на 3, стартовые очки движения на 3, а восстановление очков движения на 2.
- Ускоряет передвижение.

## Получение и использование

Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.

## Книга навыка

Книги покупаются у торговцев, находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников.

### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков пути ассасина:

- Шерет — Сайсил (Таверна «Королевский краб»);
- Вометия — Силверглен (Таверна «Кирка»);
- Эолеттет — Конец Времен (Зал ветра).
Ядовитая волна

**Ядовитая волна** (англ. *Poison Wave*) — один из навыков геомантии в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Вокруг персонажа круговой волной разлетается яд, нанося х-у ед. урона ядом и создавая облака яда. Дает иммунитет к яду и урону землей на один ход.*

## Свойства

- Урон зависит от вашего уровня
- Интеллект дает бонус к урону
- На урон навыка также влияет способность «Геомантия»
- Урон наносится всем, в т.ч. союзникам и компаньонам, а иммунитеты получает только колдующий (нежить - только к земле, но не к яду)
- На всю площадь действия навыка создается одно сплошное облако яда, которое держится, пока его не уберут
- В целом навык идеален для персонажа-нежити, ориентированного на ближний бой

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Их также возможно создать, прибегнув к искусству Ремесла:

=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Ядовитая волна»
|
Лист бумаги | Высококачественная сущность земли | Ил |


=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Ядовитая волна»
|
Лист бумаги | Чужеродная сущность земли | Ил |


## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Ядовитая волна»
|
Чистая книга навыка земли | Свиток «Ядовитая волна»
|


Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков геомантии:

- Маол — Форт Радость (Гетто)
- Гарет — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Гарет, Альмира — Госпожа Месть
- Торговец Овис — Дрифтвуд (Площадь)
- Това — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Алхимик Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Жрица Дюны — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Фриэль — Аркс
Вызов дракончика

**Вызов дракончика** (англ. *Summon Dragonling*) — один из навыков призывания в Divinity: Original Sin 2.

Получить этот навык можно, завершив персональное задание Красного Принца в Арксе (пройдя через портал за «Посольством ящеров»).

## Описание

*Призывает саламандру, которая будет помогать вам в бою.*

- Характеристики призванных существ зависят от уровня колдующего и умения "Призывание".

Возможности дракончика:
Дорина

**Дорина** (англ. *Dorina*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, бандит в Осколье.

Дорина встречается в Лагере разбойников, где она обучает стрельбе Лисбету, Конана и Шельму Тикка.

## Цитаты

*«Слушай, сделай милость... Убей себя об стену, пожалуйста.»**«Стрелы, которые как шило, — на человека. А широкие — на тролля.»**«В бою бей в шею! Шею обычно плохо защищают, так что, если попадешь, убьешь на месте.»**«Руку держи! На цель-то смотри!»**«Думай только о цели. Думай об убийстве!»*

## Чтение мыслей

С ней нельзя вести диалог и, соответственно, прочитать мысли.
Искристые шлепанцы

**Искристые шлепанцы** (англ. *Flashing Footsteps*) — уникальные сапоги в Divinity: Original Sin 2.

Эти сапоги находятся по заданию Приют героев в одном из сундуков, спрятанном героем Гарриком. Сундук закопан недалеко от восточного выхода из Погоста.

## Игровое описание

*С каждым шагом этих шлепанцев на мягкой подошве из земли летят искры, словно земля — это кремень, а попирающий ее ногою — кресало.*

## Свойства

- +20 Сопр. огню
- +1 Пирокинетика
- +0.25 Движение
Корвус

**Корвус** — могущественный демон. Главный союзник и главный враг протагониста в игре Divinity: Dragon Commander.

## Предыстория

Корвус поделился с человеком по имени Архитектор технологиями мощнейших машин, с помощью которых можно было захватить весь Ривеллон. И Архитектор вместе со своими друзьями, королём Сигурдом и магом Максосом, после долгой войны создали огромную империю, во главе которой встал уже император Сигурд I. Однако потом между Архитектором и Сигурдом произошёл разлад. Прекрасная Аврора — драконица в обличии женщины, в которую был влюблен Архитектор, предпочла Сигурда. Движимый жаждой мести, Архитектор вновь обращается к Корвусу, и тот даёт ему яд, способный убить дракона. Однако за эту сделку Архитектор платит собой — Корвус забирает его тело и поглощает душу. Магу Максосу удаётся подчинить демона, связав его с летающем кораблем «Ворон».

## Divinity: Dragon Commander

Связанный Корвус продолжает дарить технологии для войны. На этот раз — импу Грумио на «Вороне», а также детям Сигурда, каждого из которых он убедил в том, что именно ему предстоит стать императором. Все, что нужно демону, это кровь, и его радует продолжение войны.
Меч Арбена

**Меч Арбена** (англ. *Arben's Sword*) — уникальный двуручный меч в Divinity II: Кровь драконов.

Этот меч вручает герою призрак Арбена в церковной гробнице деревни Осколья в ходе сюжетного квеста «Покойся с миром». Согласно словам Арбена — этот меч отнял жизнь не одного пламенного рыцаря и он хотел бы, чтобы легендарный клинок принял участие в охоте на последнего дракона.

При выходе из гробницы меч забирает Мастер Райна — она со своей группой идёт сражаться с драконом, оставляя героя «в безопасности» в деревне.

Меч можно будет вернуть при встрече с группой Райны у Храма Махоса во время прохождения квеста «В поисках информации».

Он имеет три случайных свойства и один навык.

По ходу игры можно встретить и другие предметы, некогда принадлежащих Арбену:

Однако они не являются «комплектом» (не добавляются бонусные параметры), так как, например, щит и двуручный меч невозможно носить вместе.
Поляна с луковицами

Небольшая поляна, расположенная в Гулких Топях, как можно понять из названия, усеяна множеством стихийных луковиц.

Описание

Это место, где отбывают наказание пятеро строителей лабиринтов, работавших на Бракка. Впрочем сейчас от них остались одни только отрезанные головы и способность хоть как-то общаться.

Когда-то давно эти пятеро несчастных строили лабиринты для короля Истока, в том числе Лабиринт горгульи, которым они особенно гордятся. В «награду» за это король Бракк отрезал им головы и насадил на колья, обещав вечную жизнь и живописные виды. Голову же старшего из строителей он поместил в сундук и посадил луковицы вокруг. Все это было сделано лишь для того, чтобы никто не узнал секреты его лабиринтов.

Как только персонаж войдет на поляну, то услышит крики голов. Одна из них будет умолять открыть сундук в центре, остальные три будут настойчиво отговаривать от этого. В этом есть смысл: при попытке открыть, осмотреть или переместить сундук, активируются стихийные луковицы и превратят поляну в стихийный хаос. Разумеется все головы погибнут в этом стихийном буйстве, но можно получить весьма ценную награду в сундуке.

Берег • Лавовые поля • Лунные врата ( Академия Совета, Карманный мир Зантеццы ) • Храм Амадии • Храм Врогира • Храм Дюны • Храм Зантеццы • Храм Зорл-Стиссы ( Древняя пещера ) • Храм Ралика ( Лагерь Белоликого ) • Храм Тир-Ценделиуса ( Сердце Мать-дерева ) • Лагеря Черного Круга ( Мрачная пещера )

Окраина Аркса ( Гавань Аркса • Лагерь паломников ) Дом жениха • Дом мудрейшего • Дом старушки • Городская площадь Аркса • Казарма • Канализация под тюрьмой • Консульство Древней Империи • Лавка мастера игрушек • Особняк Линдера Кемма • Особняк Мишеля Роса • Портал грез • Путь крови • Сады Кеммов • Собор • Тюрьма Аркса • Хранилище • Сокровищница Кемма • Черный дом • Школа в Арксе
Стела в гоблинском лагере

**Стела в гоблинском лагере** (англ. *Tribal Shrine*) — путевая стела в Divinity II.

Расположена на востоке Осколья, в лагере гоблинов. Становится недоступной после отравления долины.

## Ближайшие объекты

- Лагерь гоблинов
- История Проклятого, Часть II (в дереве, расписанном знаками)
- Покинутые штольни
- Башня Ловиса
Успокаивающий холод

**Успокаивающий холод** (англ. *Soothing Cold*) — один из навыков гидрософистики в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Восстанавливает магическую броню всем союзникам вокруг прочитавшего заклинание.*

## Свойства

- Значение восстанавливаемой брони зависит от вашего уровня
- На количество восстанавливаемой брони также влияет уровень способности «Гидрософистика»
- Восстановление Х Магической брони в течение 3 ходов

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Их также возможно создать, прибегнув к искусству Ремесла:

=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Успокаивающий холод»
|
Лист бумаги | Сущность воды - любой предмет | Красный люциан |


## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Успокаивающий холод»
|
Чистая книга навыка воды | Свиток «Успокаивающий холод»
|


Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков гидрософистики:

- Редзик — Форт Радость (Гетто)
- Симона — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Альмира — Госпожа Месть
- Торговец Бри — Дрифтвуд (Площадь)
- Эльф-заклинатель бурь — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Ящер-сновидец — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Купец Трейди — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Араве, Торговец Фриэль — Аркс
Ядовитая кожа

**Это список значений термина «Ядовитая кожа»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым или похожим названием.

Если вас привела сюда другая ссылка, будет нелишним вернуться назад и уточнить ее.

- Ядовитая кожа в Divine Divinity — статья о навыке вора в Divine Divinity
- Ядовитая кожа в Original Sin 2 — статья о навыке превращения в Divinity: Original Sin 2
Вызов кота-питомца

**Вызов кота-питомца** (англ. *Summon Cat Familiar*) — один из навыков призывания в Divinity: Original Sin 2.

О том, как получить этот навык, читайте в статье Черный Кот.

## Описание

*Призывает кота-питомца, который будет помогать вам в бою.*

- Характеристики призванных существ зависят от уровня колдующего и умения "Призывание".

**Возможности кота-питомца**

Навык | ОД | Пере- зарядка |
Описание |
---|---|---|---|

Кошачий прыжок | Прыжок в точку назначения. | ||

Поменять местами | Обмен местами с вашим хозяином. |
Дорогое вино

**Дорогое вино** (англ. *Expensive Wine*) — расходный материал в Divinity: Original Sin 2.

Несмотря на наличие отрицательных эффектов, иметь при себе запас спиртного полезно. Им можно угощать спутников или помочь страждущим.

## Игровое описание

*Примитивный букет с нотками миндаля, корицы и бесцельно потраченной юности винодела.*

## Получение

### Изготовление

Невозможно создать.

### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев едой и напитками (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

## Применение

Используется в рецептах:

- Малая руна мастерства
- Кружка вина
- Бокал вина

Употребление в пищу:

- Накладывает эффект Опьянение на 1 ход. Вероятность успеха: 50%.
- Восстановление 20% ед. здоровья
Корделия, оживитель

**Корделия, оживитель** (англ. *Cordelia, Reanimator*) — один из побочных квестов в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Задание запускается автоматически после прочтения дневника, найденного в жилище Корделии рядом со штабом Ярла в Пустоши Охотника.

## Прохождение

Из дневника становится ясно, что именно эта жрица оживила знакомых Искателям скелетов-торговцев Карлу (на Западном пляже Сайсила) и Хортуна (недалеко от Пустоши Охотника).

В дневнике также упоминается тотем, который не даёт супругам покинуть этот мир. Этот тотем можно купить у самой Корделии, но что с ним делать дальше — придется узнавать из её дневника.

Нужная пентаграмма находится в подвале дома, где был найден дневник. Пройдя через ряд ловушек, можно обнаружить комнату для ритуалов и активную пентаграмму. Нужно поставить на неё тотем и поговорить с ним.

Искателям откроются две опции:

- Мотивируя, что скелеты и так довольны своей жизнью, оставить всё как есть и пользоваться их услугами.
- Освободить и воссоединить души Карлы и Хортуна, после чего они отправятся в загробный мир.

## Награда

- Услуги двух торговцев (если оставить всё как есть)
- Небольшое количество лута рядом с трупами торговцев + там же будет всё снаряжение которое вы им продавали (если отпустить их души)

### Свойства

- +1 Прагматизм — если оставить супругов скелетами
- +1 Романтичность — если освободить души супругов (оба торговца исчезнут)
Меч Вессона

**Меч Вессона** (англ. *Wesson's Sword*) — уникальный меч в Divinity II: Кровь драконов, который можно получить, если устроить состязания кузнецов в ходе прохождения квеста «Сложный выбор» на Острове Стражей.

Имеет одно случайное свойство.

## Игровое описание

*Меч, созданный для вас Вессоном. Он отличный. Но не великолепный.*
Полёт феникса

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Прыжок феникса? |


**Полет феникса** (англ. *Phoenix Dive*) — один из навыков способности Ополченец в Divinity: Original Sin.

## Описание

*Вы телепортируетесь, оставляя на своем месте огненную поверхность.*
Роа

**Роа** (англ. *Rhoa*) — один из персонажей в Divinity: Original Sin.

## Краткие сведения

Девушка стоит недалеко от торговца рыбой вместе с Робином и пытается отговорить последнего от преступления — Робин раздумывает украсть рыбу, так как он очень голоден и у него нет денег.

Как только мы подходим ближе, начинается квест «Рыбный вор», в ходе которого нам предлагается сделать выбор — отговорить Робина от преступления или позволить ему все же украсть рыбу. Каждый из вариантов имеет последствия и награду.

В разговоре с Роа мы понимаем, что она печется не столько о судьбе Робина, сколько переживает за обстановку в городе.

## Квесты



[] Персонажи в Divinity: Original Sin | |
---|---|

Сайсил
| |

ГородАлистер • Анна • Арху (кот-волшебник) • Аурей • Байрдоттир (компаньон) • Бертия • Билл и Бык • Виктория • Вольграфф (компаньон) • Галлахер • Герцог Ферольский • Гораций • Джаан (компаньон) • Джером • Ивад • Капитан Джек • Катарина Славная • Квартирмейстер • Кельвания • Конрад • Курций • Луи, Макс и Филипп • Мадора (компаньон) • Максин • Марв • Марий • Мендий • Мерфи • Мойра • Моррис • Немрис Мудрый • Непотопляемый Сэм • Нинний • Новак • Попрошайка • Реджинальд • Робертс • ОкрестностиБеллегар (озорной маг) • Бибий и Джуний • Билли Гар • Блоссий и Ливия • Броггнар • Варго и Докси • Виктор • Виско • Вульфрам • Дездемона • Джейк • Ишмаллюск • Карла • Кладбищенский безумец • Клешня • Леди Анна • Люсия и Маллий • Ник • Ричард • Самсон • Снорри • Таинственный пришелец | |

Лес Лукуллы | |

Алфи • Альмина • Артерий • Араминтай • Бонни • Брэндон • Бьорн • Ваэланна • Вометия • Гракульда • Гриб Икари • Грумбл • Дрекс • Жалин • Икара (белая ведьма) • Каден • Кадрасказ • Лоик • Лоренс • Марадино • Мара • Мариса • Микас • Миттикс • Михаил Соломатин • Надя • Пасечник • Призрак овцы-оборотня • Рамон • Ральфи • Ризакс • Руби • Себи • Третон • Турингер • Уиндермер • Фредерик • Фумбл • Хассат • Элвин • Элизабет • Эллери | |

Хиберхайм | |

Аксикс • Анцигар • Аррока • Бет • Попрыгун • Суа • Фабрицио • Хильда • Эйтам | |

Призрачный лес | |

Аттенбера • Балберит • Безрогий Гораг • Гаррик • Гершель • Глен • Грутильда • Гурал • Джинксика • Зандалор (хранитель Источника) • Кансада • Корделия • Крысиный король • Крысолов • Лорр • Мангот • Миртос • Михаэлис • Мориэндор • Нолан • Нурт • Ольфриг • Раалзен Аксарот • Работорговец • Рамбл • Улор • Фредар • Хортун • Ярл | |

Обитель
| |

Астарта • Брайан • Властитель подземелий • Даремос • Джон Понт • Зиксзакс (летописец творения) • Искательница секретов • Молох • Стардет • Ткачиха времени • Торфяник • Эолеттет | |

Первый сад
| |

Академия искателей Источника
| |

См. также: Враги (DOS) • Оформление персонажей |
Стела в кабинете мастера

**Стела в кабинете мастера** — путевая стела в игре Divinity II.

Расположена в покоях пламенного рыцаря в Башне силы. Становится недоступной в дополнении Divinity II: Пламя мести в связи с поломкой.


**Стела в кабинете мастера** — путевая стела в игре Divinity II.

Расположена в покоях пламенного рыцаря в Башне силы. Становится недоступной в дополнении Divinity II: Пламя мести в связи с поломкой.