d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Вызов элементаля льда в Original Sin EE

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Вызов элементаля льда в Original Sin? |


**Вызов элементаля льда** (англ. *Summon Ice Elemental*) — один из навыков гидрологии в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

## Описание

*Призывает элементаля льда Х уровня на расстоянии не более 15 м на 18 сек.*

## Свойства

- Элементаль использует навык «Стихийный ледяной взрыв», а его атаки имеют шанс Заморозить врагов.
- После исчезновения или гибели оставляет после себя ледяную поверхность.
- Статистика элементаля растет с уровнем персонажа.
- Перезарядка снижается на 1 ход при 9, 12 и 15 интеллекта. Минимальная перезарядка составляет 4 хода.

## Навыки и сопротивления

**Сопротивления:**

- Сопротивление воде: 200%
- Сопротивление огню: -50%
- Сопротивление дробящему урону: -25%

Стихийный ледяной взрыв
| ||

| ||

ЧИСЛО ОД | 5 | |

Перезарядка | 3 х. | |

Дальность | 15 м | |

Эффект | Заморозка | |

Вероятность | 75% | |

Длительность | 1 х. | |

Спасбросок | Сила воли |


## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.
- Жезлы стихии воздуха постоянно дают ограниченный доступ к этому навыку.

## Свиток

Свитки покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 2 | Свиток «Вызов элементаля льда» (случайно)
|
Чистый свиток воды | + | Чернильница и перо (Волшеб) |


## Книга навыка

Книги также покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 4 | Книга навыка «Вызов элементаля льда»
|
Чистая книга навыка воды | + | Свиток «Вызов элементаля льда»
|


### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков Гидрологии:

- Силия Заклинательница — Сайсил (Торговая площадь)
- Уиндермер — Силверглен (Таверна «Кирка»)
- Стардет — Конец Времен (Зал льда).
Исследования навыка Мордуса

**Исследования навыка Мордуса** (англ. *Mordus' Skill Research*) — книга в Divinity: Original Sin 2.

Эту книгу можно обнаружить в шкафу (по правую сторону от входа) в склепе лича под домом Мордуса в Дрифтвуде.

Прочтение книги открывает рецепт свитков навыка «Проклятье».

## Игровое описание

*Используйте, чтобы прочесть.*

## Содержание

*Страницы книги заполнены статьями о некромантии, вечной жизни и темной магии. Ближе к концу вы натыкаетесь на заметку, как перенести темные силы на бумагу.*
Костяная нора

**Костяная нора** (англ. *Bone Burrow*) — среднее подземелье в Divinity II. В ранних версиях называлось **Новые штольни** (англ. *New Miner's Dig*).

Находится на севере Оробасовы фьордов, на противоположной от большого лагеря гоблинов стороне ущелья, почти напротив пещеры Свальды, вождя красномолотов.

## Описание

Костяная нора представляет собой средних размеров пещеру, происхождение и назначение которой не поддаётся однозначной идентификации из-за весьма разностороннего содержимого. Первое что бросается в глаза — массивная каменная дверь, которая наводит на мысли о какой-то древней крипте или гробнице, однако подземелье за ней больше всего похоже на штольню, где добывали полезные ископаемые. Подтверждением тому служат богатые залежи трупного камня и дроксерита, а также фрагменты деревянных конструкций. Так или иначе, населяют костяную нору весьма сильные элитные некрозавры, в том числе особо опасный идеальный некрозавр-повелитель. Наличие этих тварей и зловещие кучи костей снаружи и в одном из тупиков, позволяют предположить, что пещера могла служить прибежищем могущественного некроманта.

## Квесты

## Враги

- Элитный некрозавр-лекарь (23 ур.)
- Элитный некрозавр-вождь (23 ур.)
- Элитный некрозавр-боец (23 ур.)
- Идеальный некрозавр-повелитель (23 ур.)

## Находки и трофеи

- Жила трупного камня — 5 шт.
- Жила дроксерита — 5 шт.
- Женьшень — 2 шт.
- Земляной корень — 2 шт.
- Божьелик — 1 шт.
Меч искателя приключений II

**Меч искателя приключений II** (англ. *Adventurer's Sword II*) — уникальное оружие в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Эту версию меча можно получить, добавив к базовому варианту меча первую часть.

## Игровое описание

*Меч кустарного производства, обычного качества. Колет, рубит, режет. Вызывает сочувствие всех, кто вооружен поприличней.*

## Улучшения

Этот первое улучшение меча. После добавления каждой части оружие меняет свой уровень и характеристики.

Часть | Результат | ||
---|---|---|---|

Часть I: гарда | Меч искателя приключений II | ||

Часть II: рукоять | Меч искателя приключений III | ||

Часть III: клинок | Меч искателя приключений IV |


Части добавляются последовательно к базовому варианту, а не в произвольном порядке.

## Свойства

- Шанс 15% наложить эффект Кровотечение на 2 хода
- Рубящий урон
Поножи гвардейца Ривеллона

**Поножи гвардейца Ривеллона** (англ. *Rivellon Guards Leggings*) — элемент доспехов, появляющийся в Divinity II: Кровь драконов. Представляет собой уникальные поножи, входящие в состав комплекта.

Можно купить у кузнеца Дирка в деревне Осколья. Один из первых сетовых предметов, встречающихся герою в игре.

Имеет два случайных свойства и две ячейки со случайными чарами.

Бонус за каждую следующую надетую деталь комплекта:

- Защита от стрел: +4 / +8

## Игровое описание

*Гвардейцы Ривеллона верой и правдой защищали крохотные деревушки нашей земли. Нередко гвардейцы брали числом, но даже один гвардеец был серьёзной силой. Без их помощи само существование людской расы было бы поставлено под угрозу. Если охотники на драконов и преторианская гвардия Алерота — это «кулаки человечества», то гвардейцы Ривеллона — его хребет.*

*Коль скоро гвардейцам приходилось служить в самых разных условиях, то и их доспехи должны быть удобны в любой ситуации. Они должны быть довольно легки, однако надёжно защищать от ударов клинка и от стрел. Они должны быть достаточно удобными, чтобы гоняться за бандитами по горам и лесным тропинкам, и при этом выдержать встречу с троллями или гоблинами. Сохранить баланс между всеми этими требованиями не так-то просто, но за долгие годы существования гвардейцев Ривеллона оружейники смогли разрешить эту задачу.*

Комплект гвардейца Ривеллона |
---|
Рори

**Рори** (англ. *Rory*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, стражник Осколья.

## Описание

Рори с группой стражников работал в Каменоломне, но после того, как там появились демоны, они решили подорвать скалы и завалить вход в таинственный и мрачный храм.

Однако взрыв не решил проблемы, а напротив — явился разгневанный Дедал, приспешник Тёмного круга, который наслал на стражников своих бойцов. Испугавшись, Рори предпочёл ретироваться, бросив в рудничной конторе, захваченной Тёмным кругом, урядчика Вильямса и товарищей, посчитав их убитыми.

Разборки с Тёмным кругом Рори оставил Охотнику, преторианцам или ещё каким-нибудь воякам.

## Цитаты

*«Храни нас, Избранный! Там везде этот Тёмный круг! Уносите ноги, пока можете! Простым смертным этих тварей не одолеть!»**«Если б я знал! Урядчик Вильямс мог бы сказать. К сожалению, когда на нас напали, он был в рудничной конторе, и теперь он наверняка мёртв.»**«Что до меня, я сваливаю отсюда! И буду бежать, пока не встречу преторианцев или ещё каких-нибудь вояк. А вам удачи!»*

## Чтение мыслей

120 опыта. Влияния на события нет.

*«Демоны захватили рудники! Плакала моя заначка! Хотя… Секретную стенку в маленьком кабинете они не найдут… Нет, бежать, бежать отсюда! Иначе смерть!»*

Его мысли — лишь намёк на на то, что в рудниках есть тайная комната с сокровищами. Попасть в неё можно независимо от того, читали вы мысли или нет.

## Интересные факты

- Рори одет в такую же по стилю броню, что и Капитан Раднер и Урядчик Вильямс, однако о своём статусе он ни как не сообщает. Можно лишь предположить, что какой-то статус, позволяющий ему носить это снаряжение и руководить простыми стражниками, у него есть.
Стела у моря

**Стела у моря** — путевая стела в игре Divinity II: Кровь драконов.

Расположена на севере Острова Стражей. Становится недоступной после отравления острова Дамианом.

**Стела у моря** — путевая стела в игре Divinity II: Кровь драконов.

Расположена на севере Острова Стражей. Становится недоступной после отравления острова Дамианом.
Фарангит

**Фарангит** (англ. *Farhangite*) — растение в Divinity II, алхимический ингредиент.

Служит для изготовления зелий силы всех уровней.

## Игровое описание

*На первый взгляд это чудо ботаники — невнятная бесформенная масса. Однако за неприглядным видом скрывается полезное растение, которое, помимо всего прочего, прекрасно лечит прыщи.*

## Способы получения

- Торговцы.
- Свободно растёт в различных местах.
- Случайно выпадает в различных ящиках, бочках и т.д.
- Попросить раздобыть специалиста по травам немного.
Ялькарн

**Ялькарн** (англ. *Ialkarn*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, высший офицер Тёмного круга.

## Описание

Ялькарн командовал отрядом Тёмного круга, выполнявшего задание Дамиана Проклятого в Храме Махоса. Цель заключалась в поиске пламенной книги Махоса, которая была утеряна много лет назад. Тёмный круг проник в библиотеку Храма и перерыл большую часть имеющихся там книг, однако искомую найти не удалось. Завершить поиски злодеям было не суждено, так как внезапно появился охотник на драконов. Весь отряд, включая Ялькарна, атаковал незваного гостя, однако охотник оказался сильнее и в неравном бою одержал верх.
Бибий и Джуний

**Бибий и Джуний** (англ.*Bibius* и *Junius*) — второстепенные персонажи в Divinity: Original Sin.

## Краткие сведения

Эти два Легионера встречаются нам практически в начале игры, стоящими на мосту. Бибию и Джунию несколько скучно на своем посту, поэтому они развлекают себя выпивкой. Адекватной беседы с ними не получится, тем не менее они собираются отвести нас в город к волшебнику, как один из вариантов развития событий, чтобы тот сам решил что с нами делать.

Согласившись, вы получите +1 к исполнительности, а отказавшись спровоцируете бой и получите +1 к независимости. В случае убийства легионеров вы так же сможете получить Сострадание/Бессердечность в разговоре с напарником.

Согласившись на сопровождение, вы проведете вместе не слишком много времени — доведя вас до боя у стен города, Бибий и Джуний убегут, оставив героические свершения Искателям Источника.

## Квесты

## Галерея

## Примечания

- Рядом с легионерами на прямо на мосту лежит Поваренная книга Марадино.
- На сложности «Тактический» рядом с Легионерами стоит пес по имени Вторник. От него мы узнаем что Бибий щедр на сочные объедки.

[] Персонажи в Divinity: Original Sin | |
---|---|

Сайсил
| |

ГородАлистер • Анна • Арху (кот-волшебник) • Аурей • Байрдоттир (компаньон) • Бертия • Билл и Бык • Виктория • Вольграфф (компаньон) • Галлахер • Герцог Ферольский • Гораций • Джаан (компаньон) • Джером • Ивад • Капитан Джек • Катарина Славная • Квартирмейстер • Кельвания • Конрад • Курций • Луи, Макс и Филипп • Мадора (компаньон) • Максин • Марв • Марий • Мендий • Мерфи • Мойра • Моррис • Немрис Мудрый • Непотопляемый Сэм • Нинний • Новак • Попрошайка • Реджинальд • Робертс • Роа • Робин • Седрик • Селения • Септим • Сесил • Сесилия • Сива • Силия Заклинательница • Стивен и Борис • Телирон • Торговец овощами • Торговец рыбой • Торговец стрелами • Торговец сыром • Флорий • Чосер • Шарлин • Шерет • Эвелин • Эгландер • Эсмеральда ОкрестностиБеллегар (озорной маг) • | |

Лес Лукуллы | |

Алфи • Альмина • Артерий • Араминтай • Бонни • Брэндон • Бьорн • Ваэланна • Вометия • Гракульда • Гриб Икари • Грумбл • Дрекс • Жалин • Икара (белая ведьма) • Каден • Кадрасказ • Лоик • Лоренс • Марадино • Мара • Мариса • Микас • Миттикс • Михаил Соломатин • Надя • Пасечник • Призрак овцы-оборотня • Рамон • Ральфи • Ризакс • Руби • Себи • Третон • Турингер • Уиндермер • Фредерик • Фумбл • Хассат • Элвин • Элизабет • Эллери | |

Хиберхайм | |

Аксикс • Анцигар • Аррока • Бет • Попрыгун • Суа • Фабрицио • Хильда • Эйтам | |

Призрачный лес | |

Аттенбера • Балберит • Безрогий Гораг • Гаррик • Гершель • Глен • Грутильда • Гурал • Джинксика • Зандалор (хранитель Источника) • Кансада • Корделия • Крысиный король • Крысолов • Лорр • Мангот • Миртос • Михаэлис • Мориэндор • Нолан • Нурт • Ольфриг • Раалзен Аксарот • Работорговец • Рамбл • Улор • Фредар • Хортун • Ярл | |

Обитель
| |

Астарта • Брайан • Властитель подземелий • Даремос • Джон Понт • Зиксзакс (летописец творения) • Искательница секретов • Молох • Стардет • Ткачиха времени • Торфяник • Эолеттет | |

Первый сад
| |

Академия искателей Источника
| |

См. также: Враги (DOS) • Оформление персонажей |
Вызов элементаля огня

Divinity Вики
Исследовать
Заглавная
Общение
Все страницы
Сообщество
Интерактивные карты
Блоги участников
Игры
Divine Divinity
Квесты
Места
Персонажи
Существа
Организации
Предметы
Механика игры
Beyond Divinity
Квесты
Места
Персонажи
Существа
Организации
Предметы
Механика игры
Divinity II
Квесты
Места
Персонажи
Враги
Существа
Животные
Организации
Предметы
Механика игры
Dragon Commander
Политические решения
Места
Персонажи
Навыки дракона
Технологии
Механика игры
Original Sin
Квесты
Места
Персонажи
Враги
Существа
Животные
Предметы
Механика игры
Original Sin 2
Квесты
Места
Персонажи
Враги
Существа
Животные
Организации
Предметы
Механика игры
Мир Ривеллона
Ривеллон
История
Хронология
Пророчество
Предыстория Divinity 2
Предыстория Divinity: Dragon Commander
Расы
Вечные
Драконы
Люди
Эльфы
Гномы
Ящеры
Импы
Орки
Маги
Совет Семи
Сообщество
Портал сообщества
Справка
Правила
Общие правила
Правила для файлов
Стандарты оформления статей
Оформление квестов
Оформление локаций
Оформление персонажей
Оформление предметов
Администраторы
Шаблоны
Блоги
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Advertisement
Войти
Регистрация
Энциклопедия Ривеллона
3823
страницы
Исследовать
Заглавная
Общение
Все страницы
Сообщество
Интерактивные карты
Блоги участников
Игры
Divine Divinity
Квесты
Места
Персонажи
Существа
Организации
Предметы
Механика игры
Beyond Divinity
Квесты
Места
Персонажи
Существа
Организации
Предметы
Механика игры
Divinity II
Квесты
Места
Персонажи
Враги
Существа
Животные
Организации
Предметы
Механика игры
Dragon Commander
Политические решения
Места
Персонажи
Навыки дракона
Технологии
Механика игры
Original Sin
Квесты
Места
Персонажи
Враги
Существа
Животные
Предметы
Механика игры
Original Sin 2
Квесты
Места
Персонажи
Враги
Существа
Животные
Организации
Предметы
Механика игры
Мир Ривеллона
Ривеллон
История
Хронология
Пророчество
Предыстория Divinity 2
Предыстория Divinity: Dragon Commander
Расы
Вечные
Драконы
Люди
Эльфы
Гномы
Ящеры
Импы
Орки
Маги
Совет Семи
Сообщество
Портал сообщества
Справка
Правила
Общие правила
Правила для файлов
Стандарты оформления статей
Оформление квестов
Оформление локаций
Оформление персонажей
Оформление предметов
Администраторы
Шаблоны
Блоги
в:
Многозначные термины
Вызов элементаля огня
Sign in to edit
История
Обсуждение (0)
Это список значений термина «Вызов элементаля огня»
Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым или похожим названием.
Если вас привела сюда
другая ссылка
, будет нелишним вернуться назад и уточнить ее.
Вызов элементаля огня в Original Sin
Вызов элементаля огня в Original Sin EE
Advertisement
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab
Достижения Divinity II

Достижения игры Divinity II

Адепт
|
Вы прошли обучение — уже неплохо. | |

Алхимик
|
Вы сварили зелье. | |

Анти-Ярла
|
Вы убили гоблина Ярлу.
| |

Вечный студент
|
Вы позанимались с вашим мастером боя. | |

Взломщик
|
Вы раздобыли сигил, который откроет вход в Чертоги Отражений.
| |

Делец
|
Вы что-то купили или продали. | |

Гроза кроликов
|
Вы пришибли кролика-убийцу. Вам даже не потребовалась Святая Ручная Граната! Вы — страшный человек.
| |

Демонолог
|
Вы призвали некрозавра и остались живы.
| |

Дракон
|
Вы превратились в дракона. | |

За щитом
|
Вы получили щит, способный защитить вас в Чертоге Отражений.
| |

Заклинатель
|
Вы нашли заклинание, которое укажет вход в Чертог отражений.
| |

Защитник
|
Вы разбили армию Дамиана и защитили Башню силы. | |

Знаток Ловиса
|
Вы ответили на все вопросы о мастере Ловисе. Вам подсказывали?
| |

Искатель приключений
|
Вы отыскали Алерот. | |

Ключник
|
Вы получили ключ от храма Махоса. | |

Колдун
|
Вы вложили талисман в предмет. | |

Куролов
|
Вы убили Каспера. Отмучился бедолага.
| |

Любопытный турист
|
Вы пробрались в храм Махоса. | |

Миротворец
|
Вы нашли тайную пещеру Анны и Адды.
| |

Непоседа
|
Вы отыскали Оробасовы фьорды. | |

Неудачник
|
Вы повстречали Дамиана. | |

Неупокоенная душа
|
Вы вступили в Чертог Отражений. | |

Оборотень
|
Вы познакомились с мастером иллюзий.
| |

Охотник за головами
|
Вы разобрались со всеми отпетыми преступниками Ривеллона.
| |

Охотник на драконов
|
Вы отыскали истинного дракона, Старейшего. | |

Пламенный рыцарь
|
Вы прошли игру! | |

Последователь Махоса
|
Вы нашли рукопись с описанием пути в Чертог отражений.
| |

Распорядитель
|
Вы отправили посыльного на задание. | |

Рок семьи Гримуар
|
Вы прочли мысли трех отпрысков семьи Гримуар. | |

Разрушитель
|
Вы уничтожили все воздушные замки Дамиана. | |

Святой демон
|
Вы сделали свой выбор между добром и злом в пещере Беллегара. | |

Сплавщик
|
Вы нашли плот Михаэля.Полетайте над водой отравленного Острова стражей, на плоту (см. на карте) возьмите книгу Дневник Михаэля-Горячки.
| |

Спринтер
|
Вы сбежали из храма Махоса. | |

Страшный человек
|
Вы напугали гадалку.
| |

Строитель
|
Вы довели все платформы Башни силы до максимального уровня. Такими темпами вы скоро улетите в космос.
| |

Супергерой
|
Вы стали настоящим героем!
| |

Телепат
|
Вы влезли в чужие мысли. | |

Усердный ученик
|
Вы потихоньку растете над собой. Поздравляем! | |

Хозяин камня
|
Вы воспользовались Камнем дракона. | |

Чародей
|
Вы зачаровали предмет. | |

Чудотворец
|
Вы исцелили слепого.
| |

Дубовый дух
|
Вы добились у Нерикона разрешения пройти через площадь Мардения.
| |

Кровь енотов
|
Вы дали Валерию руну енотов.
| |

Родительское благословение
|
Вы убедили Анну оставить Тома. Бедняжка Том.
| |

Первоклассный пожарный
|
Вы достали из огня все, о чем попросила Клэр
| |

Стальная ловушка
|
Вы победили Инженера.
| |

Шерлок Алеротский
|
Вы раздобыли все подсказки и поняли, как расположить все 5 шаров. | |

Привет солнцу и луне
|
Вы поддержали Берилина. | |

Рифмоплет
|
Вы поддержали Беллегара | |

Пламя мести
|
Вы победили Игрейну. |
Иссушение души в Original Sin

**Иссушение души** (англ. *Soulsap*) — один из навыков колдовства в Divinity: Original Sin.

## Описание

Снижение всех характеристик и способностей цели.

**Возможный эффект:** 100% шанс наложить эффект "Иссушение души".

**Иссушение души** (англ. *Soulsap*) — один из навыков колдовства в Divinity: Original Sin.

Снижение всех характеристик и способностей цели.

**Возможный эффект:** 100% шанс наложить эффект "Иссушение души".
Костяное охвостье дракона

**Костяное охвостье дракона** (англ. *Bone Dragon Tail Piece*) — уникальный элемент доспехов для дракона, появляющийся в Divinity II: Кровь драконов.

Его можно найти в пещере Храма судьбы. Доспех будет лежать в сундуке недалеко от Ягона Тука.

Этот элемент дает в облике дракона навык: Превращение дракона +1.

## Игровое описание

*Кости драконов прочны и надежны, как металл. Они защитят чешую пламенного рыцаря от когтей виверны не хуже доспеха. Впрочем, среди рыцарей использовать драконьи кости таким образом считается непочтительным — это порочит память ушедших владык.*
Меч искателя приключений III

**Меч искателя приключений III** (англ. *Adventurer's Sword III*) — уникальное оружие в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Эту версию меча можно получить, добавив ко второму варианту меча вторую часть.

## Игровое описание

*Восхитительный меч, выкованный с любовью и закаленный с особым тщанием. Сверкающее лезвие заодно послужит вам походным зеркальцем.*

## Улучшения

Этот второе улучшение меча. После добавления каждой части оружие меняет свой уровень и характеристики.

Часть | Результат | ||
---|---|---|---|

Часть I: гарда | Меч искателя приключений II | ||

Часть II: рукоять | Меч искателя приключений III | ||

Часть III: клинок | Меч искателя приключений IV |


Части добавляются последовательно к базовому варианту, а не в произвольном порядке.

## Свойства

- +1 Сила
- +1 Лидерство
- Шанс 25% наложить эффект Кровотечение на 2 хода
- Рубящий урон
Оружие для умельца: жезлы и посохи

**Оружие для умельца: жезлы и посохи** (англ. *Crafty Weaponry: Wands and Staves*) — книга рецептов в Divinity: Original Sin 2.

Эту книгу можно получить в качестве случайного трофея.

## Игровое описание

*Используйте, чтобы прочитать и узнать кое-что о создании предметов.*

## Содержание

[Колдун Истока рассуждает о том, как, объединив магические стихии с заточкой, дубиной, палкой или луком, можно изготовить магический жезл.]
Поножи заражения

**Поножи заражения** — уникальные поножи в Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition, добавленные в рамках пятого мешка с подарками Четыре реликвии Ривеллона.

Являются частью комплекта брони заражения, собираемого в процессе выполнения задания Семя силы.

## Игровое описание

*Промеж зазоров этих поножей можно увидеть тонкие лианы. а если приглядеться поближе, становится видно, что они живые и слегка подрагивают.*

## Свойства

- +2 Интеллект
- +3 Телосложение
- +15% Сопротивление яду
Ростовой лук Леопарда

**Ростовой лук Леопарда** (англ. *Longbow of the Leopard*) — оружие, появляющееся в Divinity II: Пламя мести. Представляет собой уникальный лук.

Лук можно купить у гоблина-торговца Канки. Базовая стоимость — 51210, со скидкой — 38407.



## Описание

*Этот могучий лук был сделан не человеком, а гоблином. Изготовитель лука принадлежал к племени леопарда. Говорят, охотники и воины этого племени смазывали оружие нечестивыми зельями, которые давали ему невиданные силы.*
Стела у озера

**Стела у озера** (англ. *Lake Shrine*) — путевая стела в Divinity II.

Расположена в центре Осколья, у подножия башни Ловиса. Становится недоступной после отравления долины.

**Стела у озера** (англ. *Lake Shrine*) — путевая стела в Divinity II.

Расположена в центре Осколья, у подножия башни Ловиса. Становится недоступной после отравления долины.
Яльмар

**Яльмар** (англ. *Hjalmar*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, бехольдер и вожак крупного гоблинского племени в окрестностях деревни Осколья.

## Описание

Яльмар является вожаком племени гоблинов и опасным преступником. За его голову назначена награда. Обитает он в гоблинском лагере на левом берегу речки, недалеко от деревни Осколья.

Яльмар не нападает, даже если «сагрить» дальнобойными навыками всех близко расположенных к нему гоблинов. Он нападёт только после того, как главный герой приблизится и он скажет несколько фраз.

После смерти бехольдера можно взять его маску, нужную по квесту На охоту. Маску следует сдать капитану Раднеру в казармах деревни в качестве доказательства того, что злодей убит.

## Цитаты

*«Хвала знакам, у нас есть жертва!»**«Гоблины долины! разводите костры, Грядёт пир!»*

## Чтение мыслей

Невозможно вести диалог и, соответственно, прочитать мысли.