d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Мерриль

**Мерриль** (англ. *Merrill*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, солдат Нового порядка.

## Описание

Мерриль прибыл в Осколье в составе отряда Искателей, назначенного для сбора провизии для голодающего Поречья. Расквартировавшись в казармах деревни Осколья, солдаты приступили к несению службы вместе со стражниками. В свободное от службы время, Мерриль, Бук, Антон и Нигель отправились в трактир «Чёрный хряк», чтобы отдохнуть. Там Искатели изрядно переборщили с алкоголем и вели себя весьма непристойно.

Если главный герой по просьбе трактирщика Тима или служанки Эльзы решит вмешаться, запустится квест «Дебоширы». Можно попытаться поставить Искателей на место, но они полезут в драку, однако до рукоприкладства дело не дойдёт, так как внезапно появится лейтенант Луис и потребует от солдат объяснений. Охотник может рассказать Луису о том, что творили его подчинённые, а может вступиться за них. В первом случае разгневанный лейтенант отправит всех четверых на смертельно опасное задание — охоту на тролля, во втором он смягчится и прикажет Искателям возвращаться в казармы.

### Искатели отправились на охоту

Если не вступиться за Искателей перед лейтенантом Луисом, то он не медля отправит их на задание — охоту на тролля. Тролля солдаты встретят недалеко от башни Ловиса, однако даже вчетвером они не смогут одолеть его и погибнут.

### Искатели отправились в казарму

Если охотник вступился за Искателей, то потом их можно встретить в казармах, на втором этаже. Там все четверо будут приходить в себя после застолья. Мерриль будет благодарен охотнику за то, что он защитил солдат и расскажет охотнику о тайнике лейтенанта Луиса на кладбище. Впрочем, после этого вполне можно сдать Искателей командиру, а тот отправит их на охоту.

## Цитаты

*«Ели мне! Нет, эля… короче этова!»**«А ну не тронь мою мат! она честная женщина, в отличии от этой… э-э Катти! Или Кинди?»*

## Чтение мыслей

В таверне. 33 опыта. Влияния на события нет.

*«Н-да, последняя кружка была лишней!»*

В казармах. 33 опыта. Влияния на события нет.

*«Ох-ох-ох! В жизни не возьму в рот спиртного! Разве что самую капельку…»*
Окаменяющее касание в Original Sin 2

Этот термин имеет несколько значений. Все значения смотрите здесь: Окаменяющее касание.
|


**Окаменяющее касание** (англ. *Petrifying Touch*) — один из особых навыков в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Превращает находящуюся рядом цель в камень, лишая ее дееспособности. Наносит х-у ед. урона землей. Снимает кровотечение, горение, отравление и увечье.*

## Свойства

- Урон зависит от уровня персонажа и уровня умения геомантии
- Навык уникален для расы гномов и не занимает место в памяти

## Получение и использование

Этот навык не изучается по книгам и соответственно не существует в виде свитка. Его можно получить играя за Зверя или другого гнома, а также перевоплотившись в гнома с помощью Маски перевоплощения или ее частного варианта для гнома.
Покой следопыта

**Покой следопыта** (англ. *Ranger's Rest*) — уникальный лук, который можно купить у кузнеца Дирка в деревне Осколья.

Имеет два дополнительных свойства, одну ячейку талисманов и одну ячейку чар.

- Цена: 2956 / 2217 / 1478 (после снижения цен)

## Описание

*«Путешествовать по диким землям — дело опасное, но с подобным луком следопыту бояться нечего.»*
Рецепт: овца-оборотень

**Рецепт: овца-оборотень** (англ. *Weresheep Recipe*) — заметки в Divinity: Original Sin.

Этот рецепт можно найти в Тайном логове в Лесу Лукуллы. Рецепт подразумевает информацию о доспехах овцы-оборотня, но по его содержимому ничего невозможно понять.

## Описание

*Рецепт, описывающий, как создать доспехи овцы-оборотня.*

## Содержание

Ну, папа, я тебе покажу, как прятать от меня шерсть лучших овец! Я тебе все покажу!

Доспехи из овцы-оборотня:

Взяв клок лучшей шерсти, состриженной с овцы-оборотня в этом году, [*страница вырвана, и недостающий текст восстановить невозможно.*] повысить свое сопротивление всему на свете. Так НЕЧЕСТНО!
Срочное дело

**Срочное дело** (англ. *A Most Urgent Matter*) — побочное задание в Divinity: Original Sin 2.

## Прохождение

Задание начинается слева от входа в Собор Семерых, после разговора с псом Чарли (нужен талант Друг животных). Чарли не может найти себе места без любимого мячика, который кто-то злой, плохой и вонючий выбросил с балкона в покоях его Хозяина Арху, и теперь он очень грустит. Чарли бегает туда-сюда в координатах X:277 Y:402.

Мячик надо найти и принести Чарли, лежит он в траве возле камня X:374 Y:468, под основанием балкона в Покоях Арху.

На балкон Покоев Арху можно попасть через двери убедив паладинов на входе. Либо прыгнуть с более низкого балкона, примыкающего к столовой X:359 Y:433 *(Ориентир - дерево с красными листьями на камнях между балконами)*, любым прыжком, полетом, телепортацией себя/напарника/пирамиды. Мячик снизу можно подобрать телекинезом, переместиться предыдущими способами за ним самому, или телепортировать его к себе.

## Награда

96 950 ОО — за возвращение Чарли его мячика
Украшенный кинжал

**Украшенный кинжал** — уникальное оружие в Divinity: Original Sin 2.

Можно получить в ходе квеста «У любви есть цена» от Джейры/Джейрата, если понравиться ей/ему и при этом попросить ящера о помощи.

## Описание

*На клинке этого затейливого кинжала выгравирована строфа знаменитого поэта Древней Империи Фаршида: "Твои глаза клинка любого глубже ранят".*

## Свойства

- Накладывает эффект Сон на 1 ход с вероятностью успеха 10 %.
Энциклопедия растений

**Энциклопедия растений** (англ. *Encyclopedia of Flora*) — книга в Divinity: Original Sin 2.

Можно найти в кабинете покоях Ориванда в форте Радость.

## Игровое описание

*Используйте, чтобы прочесть.*

## Содержание

Ядовитые луковицы растут в тех частях Ривеллона, где преобладает умеренный климат. Они процветают на открытой местности, где их сложная корневая система может разрастаться без помех.

Луковицы отличаются яркими цветами и столь же яркими механизмами самозащиты, что привело к повсеместному использованию их в качестве охранного средства.

Существует несколько разновидностей взрослых луковиц, и цвету каждой примерно соответствует ее эффект и ее восприимчивость.

Например, красная вредоносная огненная луковица уязвима для огня, а желтая вредоносная луковица земляная луковица восприимчива к стихии земли.
Барни

**Барни** (англ. *Barney*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, находится в лагере разбойников.

## Описание

Барни — бандит, отдыхающий на краю помоста и что-то пьющий. Если с ним попробовать заговорить, он обмолвится о том, что его бражка лежит в кустах и ни кто её не найдёт. Этот ром необходим для прохождения квеста «Хотим жить честно!».

## Чтение мыслей

Возможность чтения мыслей отсутствует.
Всеобщее охлаждение

**Всеобщее охлаждение** (англ. *Global Cooling*) — один из навыков гидрософистики в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Накладывает охлаждение на врагов и наносит х-у ед. урона водой. Замораживает все замораживаемые поверхности.*

## Свойства

- Урон зависит от вашего уровня
- Интеллект дает бонус к урону
- На урон навыка влияет уровень способности «Гидрософистика»

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.
- Присутствует в качестве бонуса на доспехе Рахт Мувора.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Невозможно создать. Редкость и вероятность нахождения неизвестна.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Всеобщее охлаждение»
|
Высокоуровневая чистая книга навыка воды | Свиток «Всеобщее охлаждение»
|


Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков гидрософистики:

- Редзик — Форт Радость (Гетто)
- Симона — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Альмира — Госпожа Месть
- Торговец Бри — Дрифтвуд (Площадь)
- Эльф-заклинатель бурь — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Ящер-сновидец — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Купец Трейди — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Араве, Торговец Фриэль — Аркс
Дождь в Original Sin EE

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете: Список всех значений: Дождь в Original Sin?Дождь.
|


**Дождь** (англ. *Rain*) — один из навыков гидрологии в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

## Описание

*Создание водяной поверхности.*

## Свойства

- Создает лужи, гасит огонь и делает персонажей мокрыми. Влага снижает сопротивляемость жертвы к заклинаниям воздуха, однако увеличивает стойкость к заклинаниям воды.
- Под воздействием эффекта Влага персонажи уязвимы к заклинаниям контроля школ: гидрологии Заморозка и аэротеургии Оглушение.
- Перезарядка снижается на 1 ход при 8, 10, 13 и 15 интеллекта. Минимальная перезарядка составляет 2 хода.

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 2 | Свиток «Дождь» (случайно)
|
Чистый свиток воды | + | Чернильница и перо (Волшеб) |


## Книга навыка

Книги также покупаются у торговцев, находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 2 | Книга навыка «Дождь»
|
Чистая книга навыка воды | + | Свиток «Дождь»
|


### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков гидрологии:

- Силия Заклинательница — Сайсил (Торговая площадь)
- Уиндермер — Силверглен (Таверна «Кирка»)
- Стардет — Конец Времен (Зал льда).
Изабель

**Изабель** (англ. *Isobel*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, член ордена охотников на драконов и учитель редкого и полезного умения читать чужие мысли.

## Описание

Изабель живёт в деревушке под названием Светлое, где охотники на драконов посвящают своих учеников в полноправных членов ордена. Она учит молодых охотников навыку читать мысли других людей. Раньше этим талантом обладали только драконы, пока охотники не нашли на развалинах крепости пламенного рыцаря свиток с заклинанием. После этого Изабель стала накладывать это заклинание на всех членов ордена, таким образом охотники на драконов получили чудесную способность читать мысли.

После того как Моргана проведёт ритуал посвящения, она отправит главного героя к Изабель, чтобы та научила его читать мысли. Охотница уже будет ждать на мосту в деревне и не теряя времени приступит к делу. Изабель попросит главного героя подумать о чём-нибудь и прочитает его мысли. После она расскажет о том, как охотники обрели эту удивительную способность и применяет заклинание. Научив охотника читать мысли, девушка даёт ему напутствие и возвращается к своим делам.

Изабель можно найти около Софьи, с которой, по видимому, у неё дружеские отношения. Из разговоров девушек можно узнать, что Софии тяжело даётся изучение магии, в то время как у Изабель — талант к ней. Иногда девушка подходит к учителю-воину Гавейну.

## Чтение мыслей

1 очко опыта. Влияния на события нет.

«*Ха-ха-ха! Хорошо понимаю твоё любопытство, но даже Моргана не может прочесть мои мысли. Вылезай из моей головы!*»
Комплект ордена гадюки

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Комплект гадюки? |


**Комплект ордена гадюки** (англ. *Order of the Viper*) — уникальный набор снаряжения из пяти предметов в игре Divinity II: Пламя мести.

Больше всего подходит персонажам, практикующим ближний бой (условно — воинам).

## Игровое описание

*Гадюка изначально красовалась на гербе Алерота и служила знаком небольшого отряда стражи, отчаянно сражавшейся с преступностью — в быстро развивающемся городе бандитов и проходимцев становилось все больше. Городскую стражу — прообраз преторианской гвардии Алерота — распустили, когда её методы борьбы стали слишком кровавыми. Тем не менее, в мире еще можно сыскать превосходное снаряжение героев тех дней.*

## Элементы комплекта и их местонахождение

- Шлем ордена гадюки (ур. 35) — в шкатулке в трактире «У феникса».
- Панцирь ордена гадюки (ур. 35) — отдаёт преторианец Бальб.
- Рукавицы ордена гадюки (ур. 35) — в сундуке в подвале театра.
- Поножи ордена гадюки (ур. 35) — в сундуке в канализации.
- Пояс ордена гадюки (ур. 35) — у легата Помпония.

## Характеристики полного комплекта

Сумма базовых (белых) характеристик с сетовыми (зелёными), без учёта случайных дополнительных (синих).

- Живучесть +20
- Сила +20
- Реакция +30
- Защита от ударов +54
- Защита от стрел +46
- Защита от магии +46
- 6 ячеек талисманов
- 10 ячеек чар

## Интересные факты

- Один из трёх топовых комплектов в Divinity II: DKS.
Мертвецы среди нас

**Мертвецы среди нас** (англ. *The Undead Among Us*) — книга в Divinity: Original Sin 2.

Эту книгу можно обнаружить в шкафу (по правую сторону от входа) в склепе лича под домом Мордуса в Дрифтвуде.

## Игровое описание

*Справочник по нежити. Одна из страниц захватана сальными пальцами.*

## Содержание

Мертвецы среди нас

Автор: Мидим Гекс

Глава седьмая. Личи.

Эти склонные к властвованию существа являются уникальной разновидностью умертвий, но не потому, что обладают властью над Истоком — в конце концов, многие восставшие черпают силы из своих внутренних колодцев, — а из-за того, что Исток, судя по всему, проистекая из бесконечного родника, наполняет все их кости.

Известны несколько способов забора Истока из этих существ, хотя, разумеется, необходимо точно опознать лича, прежде чем откачивать из него сущность. Опознаются они по странному, будто бы «жилистому» сиянию и общему надменному облику; узнать имя лича можно, повторяя следующий несложный текст:

«В Пустоту ты ушел, из Пустоты вернулся. Открой мне свою сущность!»
Окаменяющее касание в Original Sin EE

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете: Список всех значений: Окаменяющее касание в Original Sin?Окаменяющее касание.
|


**Окаменяющее касание** (англ. *Petrifying Touch*) — один из навыков геомантии в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

## Описание

*Превращает цель в камень, нанося Х-У урона землей.*

## Свойства

- Окаменевшая жертва не может двигаться или что-либо делать.
- Применяется только в ближнем бою.
- Перезарядка снижается на 1 ход при 8, 10, 13 и 15 интеллекта. Минимальная перезарядка составляет 2 хода.



## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 3 | Свиток «Окаменяющее касание» (случайно)
|
Чистый свиток земли | + | Чернильница и перо (Волшеб) |


## Книга навыка

Книги также покупаются у торговцев, находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 4 | Книга навыка «Окаменяющее касание»
|
Чистая книга навыка земли | + | Свиток «Окаменяющее касание»
|


### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков геомантии:

- Арху — Сайсил (Штаб легиона), Конец времен;
- Хассат — Силверглен (Таверна «Кирка»);
- Торфяник — Конец Времен (Зал камня).
Рецепт флакона с проклятым ядом

**Рецепт флакона с проклятым ядом** (англ. *Recipe for Cursed Poison Flask*) — книга рецептов в Divinity: Original Sin 2.

Эту книгу можно обнаружить в качестве случайного трофея.

## Игровое описание

*Книга в нескольких местах прожжена кислотой, да и запах у нее не из приятных. Она рассказывает читателю, как создать флакон с проклятым ядом.*

## Содержание

Маску надень во тьме ночной,

С ядом флакон смело открой.

Сферу Истока — давай, не жалей,

В муть ядовитую щедро налей.

Больше стараться и вовсе не надо —

Флакон ты получишь с проклятым ядом!
Стальная чешуя

**Стальная чешуя** (англ. *Scales of Steel*) — один из экспертных навыков дракона в Divinity: Dragon Commander.

Природная броня дракона усиливается за счёт дополнительных слоёв мышц и чешуи.

## Игровое описание

Затвердевшая чешуя уменьшает наносимый вам урон на 35%.
Укрепление

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете: Список всех значений: Каменная броня в Original Sin EE?Каменная броня.
|


**Укрепление** (англ. *Fortify*) — один из навыков геомантии в Divinity: Original Sin.

## Описание

*Облачение цели в магические доспехи.*

## Свойства

- Повышение брони на 65.
- Извлечение из земли железа и покрытие им цели.
- Заклинание можно накладывать на себя.
- Перезарядка снижается на 1 ход при 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18 и 20 интеллекта. Минимальная перезарядка составляет 1 ход.

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык можно применять из свитка, но лишь единожды.
- Редко может встретиться на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 2 | Свиток «Укрепление» (случайно)
|
Чистый свиток земли | + | Чернильница и перо (Волшеб) |


## Книга навыка

Книги также покупаются у торговцев, находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 2 | Книга навыка «Укрепление»
|
Чистая книга навыка земли | + | Свиток «Укрепление»
|


### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков геомантии:

- Арху — Сайсил (Штаб легиона);
- Хассат — Силверглен (Таверна «Кирка»);
- Торфяник — Конец Времен (Зал камня).
Эпидемия огня

**Эпидемия огня** (англ. *Epidemic of Fire*) — один из навыков пирокинетики в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Сгусток волшебного пламени, который разделяется при ударе до 5 раз, нанося х-у ед. урона огнем каждой цели и оставляя за собой проклятую поверхность.*

## Свойства

- Урон зависит от вашего уровня
- Интеллект дает бонус к урону
- На урон навыка также влияет способность «Пирокинетика»

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Их также возможно создать, прибегнув к искусству Ремесла:

=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Эпидемия огня»
|
Лист бумаги | Сфера Истока | Большой клык |


## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Эпидемия огня»
|
Высокоуровневая чистая книга навыка огня | Свиток «Эпидемия огня»
|


Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков пирокинетики:

- Жалохвост — Форт Радость (Гетто)
- Самадель — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Альмира — Госпожа Месть
- Торговец Овис — Дрифтвуд (Площадь)
- Това — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Интендант Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Ящер-монах — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Фриэль — Аркс
Всепрощение

Персонажи с характерами искусственного интеллекта «Рыцарь», «Судья», «Жрец» и «Свободный дух» обладают этим свойством. Персонажи под управлением игрока получают его, когда отказываются сами или отговаривают кого-то от мести.

Эффект

Всепрощение даёт обладателю невосприимчивость к эффекту Проклятье.
Доклад о кукольнике

**Доклад о кукольнике** (англ. *Report on the Toyseller*) — книга в Divinity: Original Sin 2.

Можно найти в случайных местах в Арксе.

## Игровое описание

*Используйте, чтобы прочесть.*

## Содержание

[Рапорт весьма подробно и с большим натурализмом повествует о Зандерсе, торговце игрушками, который, как сообщается, оживляет своих кукол для всевозможных нечистых целей.

В обычной ситуации его следовало бы немедленно отправить в форт Радость; однако же, жалуется автор рапорта, Зандерс является создателем Пути Крови в соборе Аркса, поэтому его лучше не трогать, чтобы не прогневить Арху.]
Избавительница

**Избавительница** (англ. *The Swornbreaker*) — уникальное оружие в Divinity: Original Sin 2. Хотя оно выглядит как коса, игра относит его к двуручным топорам.

Игровое описание: *Она избавляет от оков Обета, рассекая клятвы.*

## Информация

Всего в игре можно получить 2 таких косы. Первый экземпляр нужно собрать по частям и создать самостоятельно. Для этого необходимы:

- скрижаль с рецептом - находится в Черных Копях;
- рукоять - находится на Безымянном острове, в сундуке в логове Белоликого;
- лезвие - также на Безымянном острове, можно снять с обломков Вечного стража на Арене Академии Совета.

Второй экземпляр оружия можно обнаружить в руках статуи на нижнем уровне Сокровищницы Кемма в Арксе. Его могут использовать только персонажи, давшие обет Королю-богу. Будучи экипированной, коса дает носителю одноименный навык «Избавительница», который можно использовать дважды: после первого применения оружие придет в негодность, после второго — будет разрушено. Использование навыка удаляет у персонажа тег "Обет", лишая Короля-бога власти над ним.

Коса (или ее детали) необходимы Альмире по квесту "Ключ к свободе". Также разорвать обет может потребоваться самому главному герою. Стоит иметь в виду, что после передачи Альмире косу можно у нее выкрасть.

Если использовать навык косы на главном персонаже (что сломает ее), потом отдать оружие Альмире по ее квесту, а потом украсть/выкупить обратно, оружие будет снова цело.
Комплект охотника

**Комплект охотника** (англ. *Hunter*) — уникальный набор снаряжения из десяти предметов в игре Divinity II: Кровь драконов. Больше всего подходит персонажам, практикующим дальний бой.

## Игровое описание

*Элементы этого комплекта были сделаны по заказу опытных охотников. Они воплотили в себе самые заветные мечты любого следопыта. Лучник с таким снаряжением может по праву считаться крайне опасным противником. Такой охотник не привлекает внимания и не вызывает страха: как можно бояться того, о чьем присутствии даже не догадываешься?*

## Элементы комплекта и их местонахождение

В базовой игре Divinity II: Кровь драконов все элементы комплекта охотника находятся в золотых сундуках на островах воздушного замка Реззера.

В сборнике Divinity II: The Dragon Knight Saga элементы комплекта спрятаны в разных уголках мира:

- Шлем охотника (19 ур.) — в сундуке на корабле Ульфмара.
- Панцирь охотника (24 ур.) — в сундуке в пещере красномолотов.
- Рукавицы охотника (19 ур.) — на трупе Джека Болтуна.
- Поножи охотника (23 ур.) — в сундуке в одной из разрушенных башен замка на Драконьей скале.
- Ожерелье охотника (27 ур.) — в сундуке легата Гесер.
- Кольцо охотника (28 ур.) — в одном из золотых сундуков на островах воздушного замка Реззера.
- Пояс охотника (16 ур.) — в сундуке в пещере Вакки.
- Браслет охотника (24 ур.) — в сундуке в Винги.
- Серьги охотника (29 ур.) — в сундуке в кладовой замка Кали.
- Охотничий лук (25 ур.) — продаёт Николай Талер.

## Характеристики полного комплекта

Сумма базовых (белых) характеристик с комплектовыми (зелёными), без учёта случайных дополнительных (синих).

- Мана +50
- Урон выстрелом +26
- Реакция +13
- Живучесть +5
- Воля +10
- Сложение +10
- Ловкость +13
- Удачный удар 21 %
- Защита от ударов +1
- Защита от стрел +40
- Защита от магии +13
- 7 ячеек талисманов
- 11 ячеек чар