d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Наконечник стрелы

Original Sin

Original Sin 2

Наконечник стрелы

Вес
0.03



Цена
1



Ингредиенты

Наконечник стрелы (англ. Arrowhead ) — ингредиент в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2 .


Original Sin [ ]
Игровое описание [ ]
Обычный наконечник для стрелы. Соединяйте наконечники с другими предметами, чтобы получить особые наконечники.
Получение [ ]
Можно найти:

В продаже у торговцев ингредиентами
В продаже у любого персонажа (редко)
При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках.
Обычный наконечник НЕЛЬЗЯ создать с помощью ремесла в Divinity: Original Sin .

Применение [ ]
Употребление в пищу: [ ]
Используется в рецептах: [ ]

=
+
Отравленный наконечник стрелы
Кишки
Наконечник стрелы

=
+
Отравленный наконечник стрелы
Тухлые яйца
Наконечник стрелы

=
+
Отравленный наконечник стрелы
Бутылка с ядом
Наконечник стрелы


=
+
Паровой наконечник стрелы
Зелье сопротивления воде
Наконечник стрелы


=
+
Статический наконечник стрелы
Зелье сопротивления воздуху
Наконечник стрелы


=
+
Чарующий наконечник стрелы
Друдена
Наконечник стрелы


=
+
Разрывной наконечник стрелы
Зелье сопротивления огню
Наконечник стрелы



=
+
Ослабляющая стрелаDOS
Зелье ухудшения силы
Наконечник стрелы

=
+
Стрела невежестваDOS
Зелье ухудшения интеллекта
Наконечник стрелы

=
+
Иссушающая стрелаDOS
Зелье ухудшения телосложения
Наконечник стрелы

=
+
Стрела неспешностиDOS
Зелье ухудшения cкорости
Наконечник стрелы

=
+
Ослепляющая стрелаDOS
Зелье ухудшения восприятия
Наконечник стрелы

=
+
Проклинающая стрелаDOS
Зелье ухудшения всего
Наконечник стрелы

DOS — рецепт работает только в классической версии игры

DOS EE — рецепт работает

только в расширенной версии игры



Original Sin 2 [ ]
Внимание! Статье или разделу не хватает информации.Вы можете помочь, исправив это.

Необходимо добавить: Необходимо игровое описание и характеристики предмета для инфобокса

Получение [ ]
Можно найти:

В продаже у торговцев ингредиентами
В продаже у любого персонажа (редко)
При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках.
Создать при помощи ремесла :

Применение [ ]
Употребление в пищу: [ ]
Используется в рецептах: [ ]



=
+
Замораживающий наконечник стрелы
Сущность воды
Наконечник стрелы


=
+
Наконечник стрелы ядовитого облака
Сущность земли
Наконечник стрелы



Примечания [ ]
Соедините с древком стрелы любой особый наконечник, чтобы получить соответствующую стрелу, каждая из которой будет иметь свой особый эффект. Список всех особых стрел и их описание можете найти тут — Стрелы в Original Sin 2 .
Парное оружие

**Парное оружие** (англ. *Dual Wield Expertise*) — пассивный навык класса Охотника на драконов в Divinity II.

## Игровое описание

*За бойцами, которые дерутся с двумя клинками, закрепилась печальная слава берсерков, живущих ради убийства. И правда, умелый и сильный воин с оружием в обеих руках способен прорубиться почти через любой строй. Чтобы контролировать действия обеих рук, фехтовальщику требуются хладнокровие и недюжинное мастерство.*

## Свойства

- Взяв по одноручному оружию в каждую руку, вы наносите на <…> больше урона правой рукой. Оружие в левой руке бьет слабее на <…>.
- Максимальный уровень навыка по умолчанию — 5-й. Возможно увеличить до 13-го (до 15-го в дополнении, если персонаж создан с нуля) на Тренировочной арене в Divinity II или у Джонатана и Каролины в Divinity II: Пламя мести.

## Развитие навыка

Уровень навыка | Бонус урона оружием в правой руке, % | Бонус урона оружием в левой руке, % | Уровень навыка | Бонус урона оружием в правой руке, % | Бонус урона оружием в левой руке, % |
---|---|---|---|---|---|

1 | 1 | -70 | 9 | 17 | +5 |

2 | 3 | -60 | 10 | 19 | +10 |

3 | 5 | -50 | 11 | 21 | +15 |

4 | 7 | -40 | 12 | 23 | +20 |

5 | 9 | -30 | 13 | 25 | +25 |

6 | 11 | -20 | 14 | 30 | +30 |

7 | 13 | -10 | 15 | 35 | +35 |

8 | 15 | 0 |
Призыв инкарната

**Призыв инкарната** (англ. *Conjure Incarnate*) — один из навыков призывания в Divinity: Original Sin 2.

## Описание

*Призыв личного элементаля, тип которого совпадает с типом поверхности, на которую он призван. Способности инкарната можно усиливать. Если умение «Призывание» достигло 10 уровня, на ваш зов откликнется колоссальный инкарнат-воитель.*

## Применение

Это ваша основная атакующая и защитная способность в роли призывателя. Инкарната можно призвать и усилить перед боем, чтобы в бою не тратить время и очки действий.

## Взаимодействие со стихиями

Тип инкарната | Навык | Бонус |
---|---|---|

Кровавый | Рой москитов |
+1 к военному делу |

Водяной | Восстановление |
+3 к гидрософистике |

Электрический | Электрический разряд |
+3 к аэротеургии |

Огненный | Огненный шар |
+3 к пирокинетике |

Ядовитый | Отравленный дротик |
+3 к геомантии |

Нефтяной | Каменный удар |
+3 к геомантии |


## Изменения в патчах

Актуально для патча v3.0.168.526

- Инкарнат более не обладает навыком «Провокация» сразу после призыва.
Театральная площадь

**Театральная площадь** — место в городе Сайсил в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Находится к югу-востоку от городской площади.

## Описание

Площадь, где дают представления все желающие, развлекая других жителей Сайсила. Здесь можно попробовать свои силы и заработать немного деньжат. Главными выступающими здесь являются Седрик и Реджинальд. Героям предоставляется возможность разрешить их соперничество.

### Сцена

В расширенной версии игры здесь присутствуют два дополнительных персонажа: Катарина Славная, организатор ярмарки, и распорядитель сцены Чосер. Поговорив с последним, Искатели получают возможность выступить на сцене в соло и дуэте.

Чтоб произвести впечатление на толпу понадобятся две книги: «Рождение Сайсила: пьеса» и «Как развеселить толпу: профессиональное руководство». Обе можно найти в библиотеке у Виктории в здании Ратуши.

Выступая в одиночку требуется последовательно рассказать одну из трех шуток из второй книги, а в качестве дуэта — оригинальную историю из первой книги, причем не коверкая содержимое.

После каждого из первых двух выступлений (соло и дуэта) можно поинтересоваться у Чосера качеством своей игры и получить по 810 зол. из казны ярмарки, если распорядитель не обнаружит изъянов.

Выступление на сцене является независимой частью задания Безголовый Ник.

## Квесты

## Персонажи

- Седрик — один из фокусников, ранее популярный до появления соперника.
- Реджинальд — мошенник, обретший популярность благодаря голове Ника.
- Галлахер — один из зрителей, который на самом деле занимается пиаром за деньги.
- Ник — вернее его голова, рассказывающая необычные истории.
- Катарина Славная — заведующая выступлениями на площади.
- Чосер — распорядитель сцены, благодаря которому искатели могут опробовать ораторское искусство.
- Попрошайка — житель, блуждающий недалеко от площади и потерявший все из-за говорящих статуй.

## Примечание

В классической версии здесь дают представления только Седрик и Реджинальд. Это еще одно место, которое было доработано в расширенной версии игры.
Чернокорень

**Чернокорень** (англ. *Blackroot*) — ингредиент в Divinity: Original Sin 2.

Этот корень используется для проведения ритуала Пробужденного трижды во время прохождения задания Резкое пробуждение.

## Игровое описание

*Тот самый корень, что нужен для ритуала всевидящей змеи...*

## Получение

### Изготовление

Невозможно создать.

### Покупка

Может попасться в продаже:

- Недоступно

### Исследование

- Можно получить, порывшись в буфете в подвале дома мейстра в Дрифтвуде
- Встречается в нескольких местах в Монастырском лесу. Это растение можно собрать повторно в тех же местах спустя некоторое время

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Нет

### Помощь Хана

- Хан может добыть по просьбе героя, оказавшись на борту корабля «Госпожа Месть», один раз на уровень (начиная с ур. 13)

## Применение

Используется в рецептах:

## См. также

- Ритуальная чаша
- Обсидиановый ланцет
- Чернокорень
Вакка

**Вакка** (англ. *Vacca*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов. Драконид, живущий в пещере на Острове Стражей.

## Описание

Довольно эрудированный драконид, что не скажешь об его агрессивных собратьях. Когда-то истинные Драконы искусственно вывели его расу, чтобы создать идеальных стражей для острова, наделенных силой драконов, но менее умных. За основу для скрещивания была взята раса эльфов.

Дракониды верно служили своим создателям, а позже — Махосу. Однако после того как Лаикен захватил башню, была искажена сама суть существ, они превратились в диких зверей. Вакке удалось спастись, укрывшись в пещере. Там он в одиночестве занимался изучение книг. По своей сути Вакка довольно миролюбив, однако если начать его оскорблять, то он набросится на героя.

Вы встретите испуганного драконида рядом со его домом, который заняли призраки. Можно помочь Вакке освободить пещеру или же отказаться.

- Если согласитесь, то получите: опыт, деньги, а также сможете найти самоцвет Вакки. Более подробно описано в прохождении квеста «Охота за привидениями».
- Если откажетесь, то придется убить Вакку.

Любит на завтрак омлет из виверновых яиц, поэтому чтобы спокойно их добыть использует эффективную, но очень вонючую мазь. Он поделится ею, если помочь ему очистить пещеру от призраков, или же можно забрать её с трупа драконида. Мазь может понадобится для прохождения квеста Отшельника.

## Цитаты

*«Спрячь оружие, человек. Я не желаю тебе зла — в отличие от моих собратьев.»**«Уверяю, тебе нечего меня опасаться. Я не похож на других драконидов.»*

## Мысли

700 опыта. Позволяет найти в пещере Отшельника в сундуке лук «Господин Стрелкер».

*«Давненько сумасшедший отшельник не выходил на охоту за вивернами.»**«Наверняка его лук пылится в сундуке в потайном ящике. Зря пропадает!»*
Гренадер/Химическое оружие

**Химическое оружие** (англ. *Enhanced Explosives*) — улучшение войск в Divinity: Dragon Commander.

## Игровое описание

Гренадер обстреливает противника биооружием. При попадании цель заражается и теряет 3.5% прочности в секунду, пока не вылечится. Инфекция постепенно распространяется на соседние отряды — но не более 2 раз.

Время восстановл-я: 25 сек.

## Особенности

Гренадер запускает особый снаряд, отравляющий противника, в результате чего тот постепенно теряет здоровье. Применяется по особой команде.
Завещание легионера

**Завещание легионера** (англ. *The Legionnaire's Will*) — один из побочных квестов в Divinity: Original Sin.

Данное задание можно получить у Блоссия на мельнице недалеко от северных ворот Сайсила, попутно выполняя другой квест (Вылазка в церковь).

## Прохождение

Пообщавшись со скелетом Блоссия, Искатели узнают, что его в Силверглене ждёт жена, но в своём текущем состоянии он уже не сможет вернуться. Поэтому попросит отнести супруге своё завещание.

Пока Искатели не добрались до места назначения, они могут прочитать это завещание и при желании его изменить (нужно иметь чернильницу и перо). Нетронутое письмо вызовет благодарность у Марисы, а изменённое — горечь и отвращение.

Разница в награде не столь велика, чтобы расстраивать женщину.

## Награда

- 3375 ХР
- Сундук с предметами 12-13 уровня — если изменить завещание

### Свойства

- +1 Сострадание — если не менять завещание
- +1 Бессердечность — если переписать завещание
Катакомбы

**Катакомбы** (англ. *Sewer Tunnels*) — место в Divinity II: Пламя мести, вход в которое находится в Вороньем гнезде между домом Сервия и Бриош.

## Описание

Это небольшая секция канализационных туннелей, которая была оборудована Двейном и Эльзбетой в подобие кухни с кладовой комнатой, чтобы хранить продукты и готовить из них блюда для их нанимателя Гуллы.

Из себя представляет длинный, заваленный в конце коридор с протекающими в нем ядовитыми ручейками воды. В северной части коридора по бокам расположены две комнаты, огороженные решетками. В левой находится кухонная зона с клетками и запертый люк, ведущий в магазин Эльзбеты. Ключ от люка находится у Двейна.

Кладовая справа заперта. Чтобы получить в нее доступ, необходимо потянуть 3 рычага, расположенных под ржавыми кольцами возле высоких факелов, находящихся в каналах с водой по бокам тоннеля. Рычаги очень маленькие и их легко не заметить (см. галерею).

## Квесты

- Аппетит приходит во время еды — выдает Бернар в доме целителей

## Персонажи и враги

## Секреты и находки

- 5 «кустиков» фарангита в туннеле
- 1 незапертый сундук на кухне
- 1 запертый сундук на кухне (треб. Взлом замков 6 ур.)
- 2 незапертых сундука в кладовке, в одном из которых находятся поножи ордена гадюки
Леденящее касание в Original Sin EE

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Леденящее касание в Original Sin? |


**Леденящее касание** (англ. *Freezing Touch*) — один из навыков гидрологии в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

## Описание

*Бьет водой жертву, стоящую на расстоянии вытянутой руки. Наносит Х-У урона водой.*

## Свойства

- Жертвы заморозки не могут двигаться или что-либо делать.
- Шанс заморозить мокрые цели на 30% выше, поэтому навык выгодно использовать вместе с дождем.
- Перезарядка снижается на 1 ход при 8, 10, 13 и 15 интеллекта. Минимальная перезарядка составляет 1 ход.

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 2 | Свиток «Леденящее касание» (случайно)
|
Чистый свиток воды | + | Чернильница и перо (Волшеб) |


## Книга навыка

Книги также покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 3 | Книга навыка «Леденящее касание»
|
Чистая книга навыка воды | + | Свиток «Леденящее касание»
|


### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков гидрологии:

- Силия Заклинательница — Сайсил (Торговая площадь)
- Уиндермер — Силверглен (Таверна «Кирка»)
- Стардет — Конец Времен (Зал льда).
Наложение невидимости в Original Sin

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Наложение невидимости в Original Sin EE? |


**Наложение невидимости в Original Sin** (англ. *Make Invisible*) — один из навыков аэротеургии в Divinity: Original Sin.

## Описание

*Придает цели эффект невидимость. Невидимость перестает действовать во время атаки или кастования заклинания. Шанс сделать цель невидимой равен 100%.*
Парные стрелы

**Внимание! Статье или разделу не хватает информации.**

Вы можете помочь, исправив это.

**Необходимо добавить:**Заполнить раздел «Применение»


**Парные стрелы** (англ. *Splitting Arrows*) — один из навыков воина пути следопыта в Divine Divinity.

## Описание

*Умелый лучник способен бить двумя стрелами зараз. Хлопот врагам тоже прибавится вдвое.*

## Развитие навыка

Уровень навыка | Урон от каждой стрелы | Расход маны | Уровень персонажа |
---|---|---|---|

1 | 8 + 40 | 1 | 6 |

2 | 16 + 56 | 2 | 12 |

3 | 20 + 80 | 3 | 18 |

4 | 24 + 100 | 4 | 24 |

5 | 32 + 120 | 5 | 30 |


## Применение

—
Черный Кот

**Черный Кот** *(англ. Black Cat)* — неигровой персонаж в игре Divinity: Original Sin 2, которого можно повстречать на Побережье перед фортом Радость.

Он увяжется за героем следом без какого-либо диалога и будет преследовать группу до самого побега из форта. Котик не принимает участия в битвах.

- Черный Кот может погибнуть от эффектов отравления, горения, кровотечения.
- Черного Кота убьёт стража форта, как только герои подойдут слишком близко к воротам.
- Черный Кот не даст взаимодействовать с псом Дружок (
*Пёс будет все время рычать на кота)*- В этом случае можно отвести Главного Героя в сторону вместе с котом, отделив от отряда члена, умеющего общаться с животными.
- Также можно встать героем в стороне и дождаться анимации животного, кот не пойдет за вами пока не закончит потягиваться.

- Черный Кот не умеет перемещаться с помощью кнопки Быстрое перемещение к алтарям. Вспоминайте, где могли его оставить.
- Кот может отстать от группы и не перейти на локацию.
- В таком случае следует вернуться назад и дождаться кота


Если кот уцелеет, то завяжет диалог с группой сразу после побега и поведает историю о том, что он был котом волшебника, который бросил его в момент опасности. Он будет вечно вам благодарен и придёт на помощь, стоит только позвать . У вас появится способность «Вызов кота-питомца»:

- Кота можно призвать в любой момент, у него 2 способности: «Кошачий прыжок» и «Поменяться местами» с хозяином. Очень полезно, если нужно куда то перелезть или перепрыгнуть.

После побега котика из форта открывается достижение: Кот вылез из мешка (*Cat's Out of the Bag!*).
Вампир (DDC)

**Вампир** (англ. *Blood Leech*) — один из основных навыков дракона в Divinity: Dragon Commander.

Дракон восстанавливает часть своего здоровья с каждой успешной атакой.

Является одним из начальных навыков горного дракона.

## Игровое описание

Нанося урон противнику, вы восполняете свою прочность на 30% от нанесенного урона.
Гретель

**Гретель** (англ. *Gretel*) — персонаж Divinity II: Пламя мести, ее можно увидеть на Большом рынке возле клетки с умертвием.

## Описание

Гретель — жена преторианца Дорона и подруга Гензеля. Являясь довольно красивой женщиной, она становится тайной страстью Гензеля. В итоге это приводит к тому, что одолеваемый чувствами он решает убить ее мужа и приманивает умертвие. Однако Дорон ловит чудовище и запирает его в клетке, именно возле нее герой впервые встречает всю троицу. Если пламенный рыцарь найдет дневник Гензеля, то может раскрыть предательство Гензеля.

## Цитаты

О пойманном умертвии.

*«Как-то в лесу я встретила ведьму — она вполовину не была такой страшной, как это чудовище!»**«Оно чуть не убило Гензеля, но мой муж подоспел на выручку. Он настоящий герой!»*

## Примечание

- Гензель и Гретель являются отсылкой к сказке братьев Гримм «Гензель и Гретель».
Заводная игрушка

**Это список значений термина «Заводная игрушка»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым или похожим названием.

Если вас привела сюда другая ссылка, будет нелишним вернуться назад и уточнить ее.

- Заводная игрушка в Original Sin — один из навыков преступника в Divinity: Original Sin.
- Заводная игрушка в Original Sin EE — один из навыков пути ассасина в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).
- Заводная игрушка в Original Sin 2 — один из навыков искусства убийства в Divinity: Original Sin 2.
Катакомбы Алерота

**Катакомбы Алерота** (англ. *Aleroth catacombs*) — место в Divine Divinity, находящееся в западной части Герцогстве Ферол.

## Описание

Катакомбы — это огромные подземные ходы под деревней Алерот, построенные эльфами. Чтобы попасть туда, нужно возле статуи Мардения повернуть драконов на север, после чего откроется проход. Некогда здесь обитал некромант Фелирон Бестрепетный, последствием экспериментов которого стали орды нежити, заполонившие катакомбы. Кроме нежити здесь встречаются и другие противники — пауки и летучие мыши. На одном из уровней можно встретить отряд орка Смарука.

### Уровень первый

Представляет собой не большую локацию с земляными полами. Имеется несколько низкоуровневых скелетов в качестве противников. Встретим не враждебного орка, с которым можно поговорить. Там же можно найти выход на поверхность в лагерь орков, где героя встретят два орка-воина и один орк-вождь. Можно найти записку, которая предостерегает от дальнейшего спуска в подземелье.

### Второй уровень

Вместо земли появляется камень и простенький лабиринт. Появляются пауки в качестве противников. Игроку попадаются записи колдуна, который исследует подземелье.

### Третий уровень

Представляет собой огромный мавзолей. Появляются гули и скелеты-колдуны. Чтобы попасть дальше надо активировать одну из могил.

### Четвёртый уровень

Вобрал в себя всё то что встречалось герою начиная со второго уровня. Отличается большим количеством гулей и скелетов-колдунов.

### Пятый уровень

На нём обитают разумные скелеты, которые попросят оживить их хозяина. После помощи им и убийства их повелителя, весь уровень нападёт на героя и придётся их всех убить. Так же по краям уровня есть плиты, в которые можно спуститься и забрать полезные вещи, предварительно убить стражей в них.

## Квесты

## Персонажи

- Грегар Барсук
- Смарук
- Фелирон Бестрепетный
- Сельдар (скелет-помощник Фелирона)
- Гораций (скелет-помощник Фелирона)
- Стэн (скелет-помощник Фелирона)
Леди озера

**Леди озера** (англ. *The Lady In The Lake*) — один из сюжетных квестов в Divinity: Original Sin.

Это задание впервые активируется при нахождении крупной лужи воды в пещере Ведьмин грот под Хижиной ведьмы. Оно является частью основного — Найти ведьму!

## Прохождение

Таинственный голос будет доноситься из каждой лужи в гроте, направляя Искателей к озеру. У озера в конце пещеры герои наткнутся на группу Непорочных во главе с Ваэланной. Одолев её и использовав Заклинание сектанта Искатели откроют портал и попадут в Хиберхайм.

В ещё одной пещере герои вскоре снова услышат этот голос, но на этот раз доносящийся от статуй наблюдателей. Он по-прежнему будет направлять Искателей и в конце концов приведёт к умирающей девушке. Она лежит в области за ловушками, чтобы попасть туда, сперва нужно активировать рычаг, ключ закопан неподалеку (х:282 у:28) и обнаруживается восприятием.

Альмина, так зовут владелицу голоса, обладает столь странной силой, с которой столкнулись герои. Она была ученицей Белой ведьмы и в момент нападения Непорочных на убежище ведьмы получила серьёзные раны, но сумела выжить, до этих пор. Она попросит Искателей найти и освободить свою наставницу, после чего отправится в мир иной.

## Награда

- 3000 ХР
Наложение невидимости в Original Sin EE

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Наложение невидимости в Original Sin? |


**Наложение невидимости** (англ. *Make Invisible*) — один из навыков аэротеургии в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

## Описание

*Цель становится невидимой.*

## Свойства

- Если вы невидимы, враги не смогут вас заметить или прицелиться непосредственно в вас.
- При атаке или применении заклинания невидимость прекращается.
- Можно использовать для спасения раненых союзников во время боя.
- Вне боя крайне эффективно при кражах и в тех случаях, когда нужно пройти незамеченным мимо патрулей.
- Перезарядка снижается на 1 ход при 10 и 15 интеллекта. Минимальная перезарядка составляет 6 ходов.

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 5 | Свиток «Наложение невидимости» (случайно)
|
Чистый свиток воздуха | + | Чернильница и перо (Волшеб) |


## Книга навыка

Книги также покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 5 | Книга навыка «Наложение невидимости»
|
Чистая книга навыка воздуха | + | Свиток «Наложение невидимости»
|


### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков Аэротеургии:

- Силия Заклинательница — Сайсил (Торговая площадь)
- Уиндермер — Силверглен (Таверна «Кирка»)
- Эолеттет — Конец Времен (Зал ветра).