d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Вылазка к курганам

**Вылазка к курганам** (*DOS:* **Пропавший археолог**) (англ. *The Lost Archaeologist*) — побочный квест в игре Divinity: Original Sin.

Очередная экспедиция легиона пропала без вести. Селения просит выяснить, что с ней случилось. В этот раз вылазка была направлена к древним курганам, а вместе с легионерами туда отправился археолог Вульфрам.

## Прохождение

Нужно взять квест у Селении, либо отыскать Вульфрама на Заброшенных фермах. Археолога можно отыскать в самом восточном из опустевших домов (его причитания Искатели услышат заранее).

Вульфрам представится, как большой знаток нежити и будет сетовать на твердолобость легионеров, отправившихся вместе с ним. Так или иначе, Искатели единственные, кто может ему помочь:

- Согласиться проводить его до города (+1 Сострадание). В процессе нужно будет убить 2 небольших отряда нежити 3 уровня.
- Можно отказать ему в эскорте (+1 Бессердечность). Задание на этом завершится без какой-либо награды.

Как только вы достигнете стен города, Вульфрам вас поблагодарит и побежит в таверну. Остаётся только наведаться ещё раз к лейтенанту Селении и получить награду.

### Классическая версия

В оригинальной версии игры квест можно взять у Аурея, но завершится он сразу после того, как Вульфрам добежит до ворот в город. В остальном ничего не изменится.

## Награда

- 3000 ХР
- +1 или -1 Репутация

### Свойства

- +1 Сострадание или +1 Бессердечность
Дракон-командор

**Дракон-командор** — протагонист игры Divinity: Dragon Commander. Имя и тип дракона выбирает игрок.

## Информация

Рыцарь-дракон является внебрачным сыном короля Сигурда I и драконицы из древнего рода Авроры. Юный полукровка рос в любящей семье вдали от дворца, где ему не могли навредить козни законной жены его отца. Когда Сигурд был предан собственными детьми и убит, в империи разразилась война между наследниками короля. Одержимые демоном, они стремительно стали превращать процветающую империю в руины, и тогда маг Максос, который в своё время помогал Сигурду строить империю, обратился за помощью к принцу-полудракону.

Незаконнорожденному сыну короля предстоит вновь собрать расколотую империю и стать законным правителем всего Ривеллона. Или погибнуть, пытаясь сделать это.
История Проклятого, Часть II

**История Проклятого, Часть II**(англ. *History of the Damned One, Part II*) — вторая из шести книг в Divinity II: Кровь драконов, повествующих о Дамиане-Проклятом. Экземпляр книги можно найти в Осколье, в лагере гоблинов, который возле Стелы в гоблинском лагере внутри дерева, расписанного знаками. Может выпасть как случайный лут.

См. также:

- История Проклятого, Часть I
- История Проклятого, Часть III
- История Проклятого, Часть IV
- История Проклятого, Часть V
- История Проклятого, Часть VI

## Содержание

*Избранный нарёк одержимого ребёнка Дамианом и растил его, как собственного сына. Он никогда не раскрывал мальчику тайну его происхождения и воспитывал его в лучших традициях рыцарей Ривеллона. Избранный был уверен, что правда никогда не откроется, хотя Зандалор не разделял его надежд. Помимо незаурядных способностей к магии, ребёнок ничем не отличался от своих сверстников, и демон внутри него, казалось, никогда не проснётся. Но всё изменилось, когда в возрасте четырнадцати лет он встретил Игрейну.Теперь уже известно, что Игрейна была подослана Тёмным Кругом. Её отец приказал ей втереться в доверие к Дамиану, постепенно раскрыть ему его тёмную суть и научить всему тому, от чего Избранный так тщательно оберегал своего приёмного сына. Игрейна исполнила волю отца, но случилось то, чего никто не ожидал: Дамиан и Игрейна полюбили друг друга.*
Костяные поножи дракона

**Костяные поножи дракона** (англ. *Bone Dragon Leggings*) — уникальный элемент доспехов для дракона, появляющийся в Divinity II: Кровь драконов.

Его можно найти в «личном» сундуке в Башне силы, а точнее в спальне.

Этот элемент дает в облике дракона: нападение +40%

## Игровое описание

*Кости драконов прочны и надежны, как металл. Они защитят чешую пламенного рыцаря от когтей виверны не хуже доспеха. Впрочем, среди рыцарей использовать драконьи кости таким образом считается непочтительным — это порочит память ушедших владык.*
Меч скорпиона

**Меч скорпиона** — оружие, появляющееся в Divinity II: Кровь драконов и Divinity II: DKS. Представляет собой уникальный двуручный меч, входящий в состав комплекта.

## Игровое описание

*Тёмный круг разбит на множество мелких клик, члены которых постоянно грызутся между собой — едва ли не чаще, чем с многочисленными врагами организации. Одна из этих клик носит название "Скорпионы" и состоит из бойцов родом из бесплодных пустынь Улут-Гора. Оружие и доспехи этих воинов отличаются непревзойденным качеством и острыми формами. Такое одеяние бросается в глаза, но мало кто из их противников выжил, чтобы помнить снаряжение скорпионов.*

## Как получить?

### Divinity II: Кровь драконов

- Все элементы комплекта скорпиона, включая меч, находятся в золотых сундуках на островах воздушного замка Кали.

### Divinity II: DKS

- Меч находится в сундуке в затерянной могиле. Сундук появляется при активации рычага у разбитого саркофага.
Поножи скорпиона

**Поножи скорпиона** — элемент доспехов, появляющийся в Divinity II: Кровь драконов и Divinity II: DKS. Представляет собой уникальные поножи, входящие в состав комплекта.

## Игровое описание

*Тёмный круг разбит на множество мелких клик, члены которых постоянно грызутся между собой — едва ли не чаще, чем с многочисленными врагами организации. Одна из этих клик носит название "Скорпионы" и состоит из бойцов родом из бесплодных пустынь Улут-Гора. Оружие и доспехи этих воинов отличаются непревзойденным качеством и острыми формами. Такое одеяние бросается в глаза, но мало кто из их противников выжил, чтобы помнить снаряжение скорпионов.*

## Как получить?

### Divinity II: Кровь драконов

- Все элементы комплекта скорпиона, включая поножи, находятся в золотых сундуках на островах воздушного замка Кали.

### Divinity II: DKS

- Панцирь продаёт торговец Самуэль. Базовая стоимость — 3170, со скидкой — 2377.
Рувола

**Рувола** (англ. *Ruvola*) — уникальный нагрудник в Divinity: Original Sin 2.

Этот нагрудник находится в сундуке на 1-ом уровне Сокровищницы Кемма, слева от перехода на следующий уровень подземелья.

## Игровое описание

*Нет*

## Свойства

- +5 Интеллект
- +2 Телосложение
- +2 Восприятие
- +10% Сопротивление огню
- +10% Сопротивление воде
- +10% Сопротивление земле
- +10% Сопротивление воздуху
- +2 Призывание
- +286 ОЗ (448 ОЗ Classic)
- Отражает 20% урона (в ближнем бою) как ур. землей
Стена огня

**Стена огня** (англ. *Firewall*) — активный навык класса Мага в Divinity II.

## Игровое описание

*Выпущенная на волю энергия может свернуться в кольцо чистого пламени. Любой, кто попробует сунуться внутрь, тут же сгорит. Такое колдовство прекрасно подходит как для защиты, так и для нападения.*

## Свойства

- Вы можете окружить себя кольцом огня и поддерживать жар в течение (…) сек. Любой, кто коснется огня, загорится, лишаясь (…) очков жизни в секунду.
- Максимальный уровень навыка по умолчанию — 5-й. Возможно увеличить до 15-го на Тренировочной арене в Divinity II или у Джонатана и Каролины в Divinity II: Пламя мести.

## Развитие навыка

Уровень навыка | Урон в сек | Радиус, м | Затраты маны | Перезарядка, с |
---|---|---|---|---|

1 | 58 | 5 | 29 | 30 |

2 | 82 | 5 | 34 | 30 |

3 | 100 | 5 | 37 | 30 |

4 | 122 | 5 | 40 | 30 |

5 | 132 | 5 | 41 | 30 |

6 | 156 | 5 | 44 | 30 |

7 | 175.5 | 5 | 47 | 30 |

8 | 187.5 | 5 | 49 | 30 |

9 | 214.5 | 5 | 52 | 30 |

10 | 241.5 | 5 | 55 | 30 |

11 | 255 | 5 | 56 | 30 |

12 | 286.5 | 5 | 59 | 30 |

13 | 318 | 5 | 62 | 30 |

14 | 336 | 5 | 64 | 30 |

15 | 372 | 5 | 67 | 30 |
Фентон

**Фентон** (англ. *Fenton*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, солдат Нового порядка.

## Описание

Фентон будет руководить атакой солдат-Искателей на лагерь разбойников, если Охотник расскажет Лейтенанту Луису о его местонахождении. Фентон не идёт в бой лично, лишь напутствует своих солдат и просит о помощи Охотника.

## Цитаты

*«Вперёд, ребята! Ваши товарищи сражаются во славу Нового порядка! Разделите с ними эту участь!»**«Смерть варварам-грабителям! Никакой жалости!»*

## Чтение мыслей

100 опыта. Влияния на события нет.

*«Ну вот мы и готовы начать бой, а лейтенант Луис куда-то запропастился. Трус!»*
Ярость

**Это список значений термина «Ярость»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым или похожим названием.

Если вас привела сюда другая ссылка, будет нелишним вернуться назад и уточнить ее.

- Ярость в Original Sin — один из навыков ополченца в Divinity: Original Sin.
- Ярость в Original Sin EE — один из навыков военного дела в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).
- Ярость в Original Sin 2 — один из навыков военного дела в Divinity: Original Sin 2.
Благословение в Original Sin EE

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете: Список всех значений: Благословение в Original Sin?Благословение.
|


**Благословение** (англ. *Bless*) — один из навыков геомантии в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

## Описание

*Благословляет цель. Снимает проклятия.*

## Свойства

- Благословение на 5 ходов увеличивает ваш шанс попасть в цель на +30.
- Полезно в бою с противниками вашего или более высокого уровня.
- Перезарядка снижается на 1 ход при 8, 10, 13 и 15 интеллекта. Минимальная перезарядка составляет 2 хода.

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 2 | Свиток «Благословение» (случайно)
|
Чистый свиток земли | + | Чернильница и перо (Волшеб) |


## Книга навыка

Книги также покупаются у торговцев, находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 2 | Книга навыка «Благословение»
|
Чистая книга навыка земли | + | Свиток «Благословение»
|


### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков геомантии:

- Арху — Сайсил (Штаб легиона), Конец времен;
- Хассат — Силверглен (Таверна «Кирка»);
- Торфяник — Конец Времен (Зал камня).
Вылазка к маяку

**Вылазка к маяку** (*DOS:* **Награда за трусость**) (англ. *The Scaredy Pact*) — побочный квест в игре Divinity: Original Sin.

Квест выдаёт лейтенант Селения в Сайсиле, или после беседы с Люсией и Маллием недалеко от маяка.

В подвале маяка можно познакомиться с Самсоном и получить от него квест «Потерянная любовь на маяке».

## Прохождение

Взять задание можно у Селении (Аурея), либо активировать разговором с Люсией и Маллием. Затем нужно выйти через северо-западные ворота в направлении Заброшенных ферм.

В центральном здании области на одном из трупов легионеров можно найти письмо с Приказами Аурея, прочтя которое квест обновится и станет понятно, что эта группа легионеров направлялась к маяку.

Если идти дальше на запад, то вскоре встретится пара бойцов, прячущихся в кустах. Это единственные выжившие из отряда легионеров, которые попросят разведать для них обстановку на маяке. Можно согласиться (или отказаться) и продолжить путь дальше по дороге на запад.

Маяк сторожит нежить под началом Упыря, довольно сложный противник для начинающих искателей. Так или иначе его придется победить, чтобы попасть внутрь маяка и узнать от призрака смотрителя, что ничего необычного в этом месте нет.

Вернувшись к Люсие и Маллию можно поступить так:

- Рассказать легионерам, что было на маяке (+1 Альтруизм).
- Если не рассказывать легионерам о произошедшем на маяке (+1 Эгоизм), то они сами туда побегут, а квест на этом этапе завершится. Награды в таком случае не будет.

Если искатели рассказали о маяке, то нужно вернуться в Сайсил и подойти к Селении. Люсия и Маллий будут рассказывать ей о том, как они бесстрашно зачистили маяк, убили Упыря и тому подобное. Перед протагонистом стоит выбор:

- Подтвердить их рассказ (+1 Тактичность), после чего их отправят домой отдыхать.
- Рассказать Селении, что эти двое врут (+1 Прямодушие). В этом случае легионеров с позором отправят работать на кухню.

## Классическая версия

В классической версии игры задание можно получить от капитана Аурея и сдать ему же. При этом прохождение не меняется.

## Награда

**1-й вариант** (подыграть легионерам)

- 5150 XP за уничтожение врагов
- 6300 ХР
- +1 Репутация

**2-й вариант** (рассказать правду)

- 5150 XP за уничтожение врагов
- 3000 ХР

### Свойства

- +1 Тактичность или +1 Прямодушие
Дракон (класс D2)

**Дракон** (англ. *Dragon*) — один из классов в игре Divinity II.

Дракон — спецкласс, который получает персонаж по умолчанию, обращаясь в дракона. Этот класс имеет свою ветку навыков и собственные характеристики.

Иконка | Название | Активность | Мин. уровень персонажа |
---|---|---|---|

Пламя дракона | активный | Нет | |

Рёв дракона | активный | Нет | |

Огненная сфера | активный | Нет | |

Зов стаи | активный | Нет | |

Превращение дракона | активный | Нет | |

Щит дракона | активный | Нет | |

Дух дракона | активный | Нет | |

Гнев Старейшего | активный | Нет | |

Огненный шквал | активный | Нет |
История Проклятого, Часть III

**История Проклятого, Часть III** (англ. *History of the Damned One, Part III*) — третья из шести книг, повествующих о Дамиане-Проклятом. Экземпляр книги можно купить у Отца Ромона в Деревне Осколья. Может выпасть как случайный лут.

См. также:

- История Проклятого, Часть I
- История Проклятого, Часть II
- История Проклятого, Часть IV
- История Проклятого, Часть V
- История Проклятого, Часть VI

## Содержание

*Пятнадцатый год своей жизни Дамиан провел с Игрейной. Она учила его заклинаниям, ритуалам и заклятиям, которые неприятно поразили бы его приемного отца, узнай он об этом. Однако Избранный не подозревал, что прекрасная девушка, так нескрываемо влюбленная в его сына, на самом деле служит культу, на истребление которого Избранный положил всю свою жизнь. Напротив, он был к ней очень расположен, и ему казалось, что девушка хорошо влияет на взрослеющего паренька.Но однажды рыцари Избранного выследили некроманта Темного круга, и обнаружилось, что прекрасная Игрейна приходится ему дочерью. Только тогда Избранный понял, какой коварный удар Темный круг нанес ему, и Дамиану. Игрейну немедля арестовали и после недолгих допросов казнили. Но в тот самый миг, когда смертельный удар уже был нанесен, на месте казни появился Дамиан. Несмотря на потрясение от увиденного, он нашел в себе силы наложить мощнейшее заклинание: он сковал свою душу с душой умирающей возлюбленной.*
Костяные тотемы

**Костяные тотемы** (англ. *Bone Totems*) — книга в Divinity: Original Sin.

Эту книгу можно найти в шахтах Лукуллы на одном из трупов Непорочных в одном из ответвлений рудников.

## Игровое описание

*Пролистайте иссохшие страницы, вдохните их пряный запах — и узнайте что-нибудь новое.*

## Содержание

Создание костяного идола требует тщательности и аккуратности. Необходимо взять по кусочку кости от каждого трупа, предназначенного для этой цели.

Размещенный в центре помещения, идол воздействует на все связанные с ним трупы. Пока он стоит, этими трупами может управлять любой сведущий некромант. Идол нуждается в защите: малейшее его повреждение приводит к безвозвратной утрате контроля над мертвецами.

Если костяной идол будет стоять в левом зале, его влияние охватит всех шахтеров.
Осколок льда

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Льдинка? |


**Осколок льда** (англ. *Ice Shard*) — один из навыков гидрологии в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

## Описание

*Бросок льдинки, наносящей Х-У урона водой.*

## Свойства

- 100 % базовый шанс эффекта Заморозка.
- Охлаждение делает жертву менее устойчивой к заклинаниям воды, но несколько более устойчивой к огненным заклинаниям.
- Охлаждение плохо сказывается на скорости. Повторное охлаждение накладывает на жертву заморозку.
- Можно направлять на поверхность чтобы создать лед или заморозить воду.
- Перезарядка снижается на 1 ход при 9, 12 и 15 интеллекта. Минимальная перезарядка составляет 5 ходов.

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.
- Жезлы стихии воды перманентно дают ограниченный доступ к этому навыку.

## Свиток

Свитки покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 2 | Свиток «Осколок льда» (случайно)
|
Чистый свиток воды | + | Чернильница и перо (Волшеб) |


## Книга навыка

Книги также покупаются у торговцев, находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 2 | Книга навыка «Осколок льда»
|
Чистая книга навыка воды | + | Свиток «Осколок льда»
|


### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков гидрологии:

- Силия Заклинательница — Сайсил (Торговая площадь)
- Уиндермер — Силверглен (Таверна «Кирка»)
- Стардет — Конец Времен (Зал льда).
Поножи сумеречного лучника

**Поножи сумеречного лучника** — элемент доспехов, появляющийся в Divinity II: Пламя мести и Divinity II: DKS. Представляет собой уникальные поножи, входящие в состав комплекта.

## Игровое описание

*Этот элемент некогда принадлежал главарю знаменитой шайки грабителей. Разбойников перебили рыцари, а труп главаря тут же обчистили оставшиеся в живых подельники. С тех пор комплект доспехов пошёл гулять по Ривеллону и переходил из рук в руки по праву сильного.*

## Как получить?

### Divinity II: Пламя мести

- Поножи находятся в храме Нимира, в комнате с сокровищами. Ключ от сокровищницы лежит в одной из каменных ниш в стене.
Рудничная контора

**Рудничная контора** (англ. *Broken Valley Mine Tower*) — место в Divinity II.

Находится в южной части Осколья в каменоломне.

## Описание

Рудничная контора расположена в одной из башен возле каменоломни. Войти в башню можно лишь со двора каменоломни, то есть после схватки с Дедалом. В результате нападения контора оказалась захвачена. Первый этаж оккупировали Сидль и Страйд — сильные бойцы Тёмного круга. Даже голос Таланы будет предупреждать о том, что связываться с элитой Тёмного круга Охотнику ещё рановато, поэтому при первоначальном исследования Осколья герою нет доступа в башню — все входы запреты.

*В ранних версиях игры входы не заблокированы, поэтому в башню можно войти, но вот справиться с Сидлем и Страйдом — невозможно из-за значительной разницы уровней.*

Вновь герой возвращается в каменоломню уже после нападения Дамиана на Осколье. Чтобы уничтожить Проклятого, необходимо получить ключ от Чертога отражений. Ключ находится в руднике, а чтобы попасть в рудник, вход в который замурован взрывом, необходимо найти потайной вход, местонахождение которого знает Урядчик Вильямс, укрывшийся в рудничной конторе. Набравшись боевого опыта, Охотник теперь может бросить вызов элите Тёмного круга.

Войдя в башню, желательно сразу расправиться с Сидлем и Страйдом, чтобы они не мешали в дальнейшем. После этого подняться на верхний этаж — Вильямс с радостью расскажет о потайном ходе и попросит лишь об одном — помочь им выбраться из башни живыми.

## Квесты

## Персонажи

- Сидль — солдат Тёмного круга
- Страйд — солдат Тёмного круга
- Урядчик Вильямс — глава рудокопов
- Брент Гольдберг — стражник
- Тата Хайнц — стражник

## Враги

## Секреты и находки

- 1 незапертый сундук (1 этаж)
- 2 запертых сундука (1 этаж)
- Еда (1 этаж)
- 2 незапертых сундука (2 этаж)
- 3 запертых сундука (3 этаж)
- 1 незапертый сундук (3 этаж)
- 1 незапертая шкатулка (3 этаж)
- Еда (3 этаж)

На третьем этаже (где кровати и столы) в дальней части комнаты есть сундук, который нельзя открыть отмычкой. Ключ от него лежит на последнем этаже на большом столе.

Также не пропустите маленькую шкатулку, которая прячется под лестницей на четвёртый этаж.
Фердинанд

**Фердинанд** (англ. *Ferdinand*) — персонаж Divinity II: Пламя мести, солдат преторианской гвардии. Вместе с преторианцем Шаззи он охраняет проход между Большим рынком и проулком, который ведёт на улицу Ланилора.

Первый раз встретив Фердинанда и Шаззи, главный герой видит, как барыга Вилли просит у них помощи, утверждая, что у него в доме наёмные убийцы. Фердинанд не верит ему и отказывается помогать. После преторианец рассказывает, что уже пять лет платит долг за плохой дом, который обманом продал ему Вилли.

Также Фердинанд может рассказать немного о географии Алерота.

## Чтение мыслей

Возможность чтения мыслей отсутствует.
Ярость в Original Sin

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете: Список всех значений: Ярость в Original Sin EE?Ярость.
|


**Ярость** (англ. *Rage*) — один из навыков способности Ополченец в Divinity: Original Sin.

## Описание

*Вход в состояние ярости.*

## Свойства

**Возможный эффект:** 100% шанс разъярить цель.

- Урон: +50%
- Шанс критического урона: 4%
- Ловкость: 0
- Броня: 0

Ярость понижает рейтинг брони и ловкость, но позволяет наносить больший урон и повышает вероятность критического урона.
Благословение небес

**Благословение небес** (англ. *Heavens Blessing*) — один из навыков вора божественного пути в Divine Divinity.

## Описание

*Растроганные боги дадут вам силы разить врага и защиту, чтобы не получить в ответ.*

## Развитие навыка

Уровень навыка | Время действия | Нападение и защита | Сопротивляемости магии | Расход маны |
---|---|---|---|---|

1 | 30 с | + 20 % | + 4 ед. | 20 ед. |

2 | 60 с | + 25 % | + 5 ед. | 21 ед. |

3 | 90 с | + 30 % | + 6 ед. | 22 ед. |

4 | 120 с | + 35 % | + 7 ед. | 23 ед. |

5 | 150 с | + 40 % | + 8 ед. | 24 ед. |


## Применение

Этот навык не только увеличит ваше нападение и защиту, но также устойчивости к магии и перманентно три основные характеристики: силу, ловкость и ум.