d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Влага сердца моего

**Влага сердца моего** (англ. *Distill My Heart*) — один из побочных квестов в Divinity: Original Sin.

Это задание доступно после разговора с Гершелем, хозяином «Орочьей таверны», в Пустоши Охотника.

## Прохождение

Этот бармен — один из немногих выживших людей в Пустоши Охотника, от печальной участи его спасает лишь виски, которым он каждый день заливает горло обосновавшимся в его таверне оркам. Но запасы спиртного уже на исходе, да и те остатки приходится разбавлять водой.

Эта ситуация натолкнет Искателей на мысль, что если напоить орков чем-то действительно крепким, то это снизит их боеспособность.

В разговоре Гершель упомянет некоего Глена, ценителя и специалиста по изготовлению отменного виски, поэтому поиски возможностей стоит начать с его дома. В подвале «Дома Глен» Искатели обнаружат занятную книгу, Искусство приготовления виски, которая и станет их пособием для создания напитка.

- Сперва героям нужен ячмень. Поле с ячменем находится в предместьях Пустоши Охотника, там где Искатели повстречали Арху, Джинксику и Хортуна.
- Потом зерно нужно перемолоть для получения солода. Мельница находится слева от входа в посёлок.
- Далее нужно залить солод колодезной водой для получения сусла. Колодец находится рядом с мельницей, а ещё понадобится ведро.
- Для повышения крепости сусла нужно его перегнать. Перегонный куб находится в подвале «Дома Глена», нужно туда вернуться.
- И вот теперь перед Искателями станет настоящая проблема — для выдержки понадобится несколько десятилетий... Но к счастью им знаком один имп, странствующий через пространство и время. Зиксзакс поместит бочку в тёмный подвал и переместится на тридцать лет в будущее, чтобы её забрать.

Всё, спиртной напиток готов, можно отнести его Гершелю. Хозяин таверны сразу же напоит всех орков в таверне этим виски и они получат постоянный эффект Опьянение.

## Награда

- 4080 ХР — за создание виски
- 4080 ХР — за выдержку виски
- 8160 ХР — за выполнение задания
Деревянный кол

**Деревянный кол** (англ. *Wooden Stake*) — ингредиент и оружие в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Стройный жезл хорошего происхождения станет верным помощником в любых начинаниях.*

## Получение

Можно найти:

- В продаже у любого персонажа
- Создать при помощи ремесла:



=
|
+
|
|||

Деревянный кол
|
Бревно | Любой нож или кинжал |


## Применение

### Употребление в пищу:

- Нет

### Используется в рецептах:

=
|
+
|
|||

Древко стрелы х2 EE |
Деревянный кол
|
Любой нож или кинжал |
Заразное пламя

**Заразное пламя** (англ. *Infectious Flame*) — один из навыков пирокинетики в Divinity: Original Sin.

## Описание

*Сгусток волшебного пламени, который разделяется при ударе и наносит Х-У ед. урона от стихии огня каждой цели.*

**Возможный эффект:**

- 70% шанс поджечь цель.

**Фактор стойкости:**

- Крепость тела.

- Заряд разделяется до 5 раз, стремясь поразить следующую цель в радиусе 7 м.

При воздействии на поверхность она загорается, превращается в горячую слизь, испаряется или тает.
Книга песен Древней Империи

**Книга песен Древней Империи** (англ. *Ancient Empire Songbook*) — книга в Divinity: Original Sin 2.

Можно найти во время прохождения третьей главы «Пробуждение» на корабле «Госпожа Месть». Лежит на столе в каюте Даллис, до прочтения называется *«Пыльный фолиант»* (англ. *Dusty Tome*).

Песня, указанная в книге, позволяет взять под контроль корабль по квесту «Госпожа морей».

## Игровое описание

До чтения:

*Пыльная старая книга.*

После:

*Книга чего-то напоминающего песни и стихи на древнем языке.*

## Содержание

[Книга написана на древнем диалекте языка ящеров. Во всем мире лишь немногие смогут понять, о чем в ней говорится, но вы можете попробовать воспроизвести звучание слов…]
Зррксс-рз ирк.

Иззр-рк, иззр-рк.

Кср рик-рик.

Зррксс-рз ирк.

Иззр-рк, иззр-рк.

Кср рик-рик.

Зррксс-рз ирк.
Любимый арбалет Верного Глаза

**Любимый арбалет Верного Глаза** (англ. *Deadeye's Signature Crossbow*) — уникальный арбалет в Divinity: Original Sin 2.

Можно купить у Верного Глаза на лесопилке или поднять с его тела после убийства.

## Игровое описание

В Classic:

*Крайне необычный арбалет из тысячи кусочков древесины на крошечных металлических креплениях. Похоже, мастеру хотелось, чтобы в его изделии была частица каждого дерева из родного леса.*

В Definitive Edition:

*Эти арбалеты — излюбленное оружие Одиноких Волков. Любой меткий стрелок знает им цену.*

## Свойства

- 5% Шанс критического удара
- +3 Ловкость
- +1 Мастерство охоты
- -1 Движение
- +5% Точность
Письмо Урсуле

**Письмо Урсуле** (англ. *Letter to Ursula*) — письмо в Divinity II: Пламя мести. Его можно найти только, если вы отказались отпустить Урсулу во время задания «Гарцующий салат». Письмо находится в запертом сундуке возле дальнего телепорта в Демоническом измерении. Сундук откроется автоматически после смерти ведьмы.

## Содержание

*Моя дорогая сестра,Все мы с нетерпением ожидаем твоего возвращения и надеемся, что в поисках тебе сопутствует удача. Мне не нужно напоминать тебе, сколь важно для нашего дела то заклинание, которое ты ищешь. Я отлично представляю, с какими трудностями тебе пришлось столкнуться, и очень хорошо знаю, как отвратительно могут вести себя мужчины, особенно ученые, чье общение с женским полом сильно ограничено или же вовсе отсутствует. Не забывай о данном тебе поручении и не отвлекайся. Я настаиваю на том, чтобы ты соблюдала секретность и не привлекала внимания служителей порядка и обычных горожан. Надеюсь, ты скоро вернешься: мама начинает беспокоиться.С любовью,Нейра*
Амулет Сангриэля

**Амулет Сангриэля** (англ. *Amulet of Slantwig*) — уникальный амулет в Divinity II: Кровь драконов.

Раздобыть его можно только одним способом: в Забытой пещере в окрестностях деревни Осколья. В дальнем конце пещеры есть запертые комнаты, ключ от которых лежит в гоблинском лагере на троне из костей.

На столе в комнатах лежит книга Эльфийские сказания и интересна она не только своим романтичным содержанием. Если после прочтения подойти к трону, находящемуся в комнатах и постоять некоторое время, то на нём появится ларец, внутри которого и обнаружится уникальный Амулет Сангриэля.

Имеет пустую ячейку чар и навык.

## Игровое описание

*Чудесная драгоценность, некогда принадлежавшая эльфийским королям.*
Владение арбалетом

**Внимание! Статье или разделу не хватает информации.**

Вы можете помочь, исправив это.

**Необходимо добавить:**Заполнить раздел «Применение»


**Владение арбалетом** (англ. *Crossbow Expertise*) — один из навыков воина пути знатока в Divine Divinity.

## Описание

*Научитесь быстро и точно попадать из арбалета. Пусть враги боятся вас. Сильно, но не долго.*

## Развитие навыка

Уровень навыка | Скорость перезарядки | Увеличение урона | Уровень персонажа |
---|---|---|---|

1 | + 1 | 10 + 30 | 1 |

2 | + 2 | 15 + 35 | 7 |

3 | + 3 | 20 + 40 | 13 |

4 | + 4 | 25 + 45 | 19 |

5 | + 5 | 30 + 50 | 25 |


## Применение

—
Держи вора!

Кто-то угоняет скот у фермера Томы Кожемяки, и он попросит вас расследовать кражу. К сожалению, никаких зацепок он дать не может.

Прохождение

Так как вы понятия не имеете, где искать, лучше начать с Квартала бедныхПоречья. Проверьте все дома, в частности подвалы, и в одном из них найдете кучу провонявшего мяса. Подвал странным образом напоминает скотобойню, и ваш персонаж заметит, что, вероятно, именно здесь встретили свой конец украденные коровы.

Хозяина дома, Билли-Болячку, можно встретить снаружи. Он болен проказой и попросит у вас подаяние. Можете дать ему немного золота (или не дать) и поговорите с ним. Билли-Болячка признается, что угонял коров. Но он раздавал мясо бедным детишкам, которым иначе было бы совсем нечего есть, поэтому вы можете на него не доносить. Если вы всё же собираетесь это сделать, возвращайтесь к Томе Кожемяке за наградой.

Спасай вора!

Если вы вошли в положение и поддержали Билли, автоматически активируется эта часть задания, а основное будет провалено. За эту опцию вы получите меньше опыта, зато добавите +3 к репутации.

Интересные факты

После завершения задания Билли куда-то пропадет, а чуть позже можно его встретить в Тюремной камере. Как выяснится, кто-то все же на него донес (если это были не вы), но винить он вас не станет, мол все к этому шло.
Зарина

**Зарина** — персонаж Divinity II: Пламя мести, офицер преторианской гвардии. Она находится на Большом рынке Алерота, где следит за порядком.

Зарина охотно поделится с главным героем своим мнением о некоторых торговцах рынка.


**Зарина** — персонаж Divinity II: Пламя мести, офицер преторианской гвардии. Она находится на Большом рынке Алерота, где следит за порядком.

Зарина охотно поделится с главным героем своим мнением о некоторых торговцах рынка.
Книга пророчеств

**Книга пророчеств** (англ. *Book of Prophecy*) — книга в Divinity: Original Sin 2.

Появляется перед статуей пророка Патрика в Утесах Жнеца, если одновременно зажечь все факелы, а затем поговорить с изваянием.

## Игровое описание

*Этот фолиант выглядит древним, но переплет и обложка в идеальном состоянии.*

## Содержание

[На обложке толстой книги вытиснено название: «Хроники вековечной эпохи». На каждой странице рассказывается либо о трагедиях далекого прошлого, либо о тех, которым еще предстоит произойти. На одной из страниц вам бросается в глаза имя: король Бракк.]

...Не было ни светильника, ни солнца, и все же свет ослеплял меня. Это было Божество: не мужчина, не женщина, не существо и не гомункул, но элемент. Чистое и цельное море Истока и сверху, и снизу.

Однако недолго было сиять свету. Тень великого дракона проплыла снизу, и леденящий холод проник в мою душу, а Ривеллон укрыла темнота. На великом змее летел безумный король Бракк. Невозможно длинным поводком поймал он Божественный свет, как рыбак забрасывает уду в море. Могучий дракон нырнул вниз, потянув сверкающее сияние с собой.

Меня внезапно окружило небытие. Пустота. Ничто. А в тишине раздался звук, который нельзя спутать ни с чем. Грохот молота…
Любовное письмо

**Любовное письмо** (англ. *Love Letter*) — заметки в Divinity: Original Sin.

Это письмо находится на трупе некой Анны, который можно откопать на заднем дворе кузницы в Силверглене.

## Описание

*Обычный мятый пергамент с записями.*

## Содержание

Милый Лоик!

Будь по-твоему. Я выполню любое повеление богини, которое ты мне передашь. Эти несчастные даже не успеют понять, что их ждет. Встретимся сегодня ночью за старой кузницей. Я служу богине, но мне так не хватает твоего тепла...

Р.
Письмо Фортимера

**Письмо Фортимера** (англ. *Fortimere's Letter*) — письмо в Divinity: Original Sin 2. До прочтения носит название «Рукописное письмо».

Это письмо можно найти на столе Тома Хардвина на Плацдарме паладинов.

## Игровое описание

*Нет.*

## Содержание

Мой дражайший Хардвин, или, если позволите, мой дражайший Том!

Говорят, что лучше просить прощения, чем разрешения, и поэтому с тяжелым сердцем я беру этим утром перо и бумагу. Много лет я верой и правдой служил Ордену паладинов и вам, господин — во имя чести моей семьи и меня самого.

Но теперь я должен покинуть вас. Вы можете счесть меня дезертиром, бегущим с поста из страха, усталости или вероломства. Уверяю вас, это не так. Я не могу раскрыть, куда направился, о знайте, что я отправляюсь служить высшей силе.

Том, прошу вас, доставьте это письмо моей семье в Аркс, чтобы они знали, что я не опозорил их, и не слушали лживых слухов и сплетен.

Я верю, что настанут еще лучшие времена, и я, исполнив долг, вернусь повидать и их, и вас.

Надеюсь, вы поймете меня — а если не сможете, то хотя бы простите.

До новых встреч. Искренне ваш,

Дин Фортимер.
Амулет Сахейлы

**Амулет Сахейлы** (англ. *Saheila's Crest*) — уникальный амулет в Divinity: Original Sin 2.

Этот амулет можно получить после выполнения задания «Пленный эльф». Потребуется для прохождения другого задания, «Племя Сахейлы».

## Игровое описание

*На этом амулете искусно изображена восьмиконечная звезда — символ Семерых и высшего духа, связующего их с человечеством. Церковь считает этот знак еретическим.*

## Свойства

- +1 Интеллект
- +1 Везучесть
- +10 % Сопротивление яду
Владение булавой

**Владение булавой** (англ. *Mace Expertise*) — один из навыков воина пути знатока в Divine Divinity.

## Описание

*Последний довод жрецов и разбойников сослужит хорошую службу и вам.*

## Развитие навыка

Уровень навыка | Точность удара | Скорость удара | Увеличение урона | Случайный урон | Уровень персонажа |
---|---|---|---|---|---|

1 | + 2 % | + 3 | + 50 % | + 4 | 1 |

2 | + 4 % | + 4 | + 60 % | + 12 | 7 |

3 | + 6 % | + 5 | + 70 % | + 16 | 13 |

4 | + 8 % | + 6 | + 80 % | + 20 | 19 |

5 | + 10 % | + 7 | + 90 % | + 24 | 25 |


## Применение

С этим навыком вы улучшите свое владение булавами. Пожалуй единственное оружие, имеющее столь большой бонус к урону.
Детские сказки

**Детские сказки** (англ. *Children's Tales*) — книга в Divinity: Original Sin 2.

Эту книгу можно получить во время задания «Пустые мечты». Для этого необходимо, используя силу, убедить Джинна выполнить одно желание и выбрать знания.

## Игровое описание

*Используйте, чтобы прочесть.*

## Содержание

[Открывая книгу, вы видите, что она заполнена кое-как нарисованными картинками и детскими сказками о джиннах. На первой странице изображен джинн со впечатляющей мускулатурой, а карикатурный уродец с огромными ушами держит лампу. Вздохнув, вы начинаете читать.]

И тогда величественный джинн спросил глупого смертного, чего тот желает. «Ну, — сказал глупец, — я желаю, чтобы никто больше не смеялся надо мной из-за того, что я — глупый смертный с большими ушами».
Затерянная могила

**Затерянная могила** (при наведении на дверь называется **Расхититель гробниц**) (англ. *Grave Robber's Cave*) — небольшое подземелье в Divinity II.

Находится в Оробасовых фьордах между входами в Воздушный замок Стоуна и замок Реззера по правой стороне ущелья ближе к поверхности воды.

## Описание

Затерянная могила представляет собой небольшую пещеру, в которой похоронен неизвестный герой древности. Вход запечатан, поэтому попасть во внутрь получится только собрав все фрагменты печати, которыми владеют четыре искателя сокровищ.

Внутри пещеры Артур Гримуар и Лора Непоседа будут следовать за героем. Внутреннее убранство гробницы заметно обветшало за долгое время, а сам саркофаг оказался расколот. Найдя ещё одну записку от Беллегара, искатели приключений расстроятся и уйдут. Но сокровищ в этой пещере нет только на первый взгляд.

При активации трёх рычагов можно получить доступ к золотому сундуку с достойным содержимым. Также стоит обратить внимание на два выхода малахита, ведь они являются потенциальным источником самого редкого и ценного самоцвета.

## Квесты

## Находки и трофеи

- Меч скорпиона — в сундуке, который появляется при использовании рычага.
- Книга навыков дракона — около саркофага.
- Выход малахита — 2 шт.
- Жила железной руды — 2 шт.
- Женьшень — 3 шт.
- Шептун-дерево — 2 шт.
Книга развития

**Книга развития** (англ. *Stats Book*) — несколько книг в Divinity II: Кровь драконов, чтение которых позволяет получить герою очки развития характеристик.

Известные места нахождения книг:

- Осколье, Деревня Осколья, в церковной Гробнице, куда можно попасть по ходу сюжетного квеста «Покойся с миром». Лежит на алтаре в левой части крипты.
- Остров Стражей, Коридоры Башни силы, после чтения мыслей Шашан, в ходе прохождения задания «Имя демона», на втором этаже появится книга «Записи Йерки». Она дает два очка развития.
**Важно:**чтение мыслей нужно выполнить до завершения «Имя демона», иначе пропадет возможность получения книги. - Оробасовы фьорды, Преторианская гавань, на столе возле Аврелия.
Нитка

**Нитка** (англ.*Thread*) — ингредиент в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.


## Original Sin

## Игровое описание

*Всего лишь нить. Всего лишь вторая жизнь для порванной одежды. Для лучшего эффекта используйте в сочетании с иголкой.*

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев ингредиентами
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках.

Можно создать самостоятельно из волос:

## Применение

### Употребление в пищу:

### Используется в рецептах:

### Ингредиенты и разное

### Аксессуары

Так как вики в процессе заполнения, то чтобы узнать бонусы создаваемых предметов, можете посетить страницу с рецептами

|
**=**
|
|
**+**
|
|

Амулет с причудливым пером
|
**Нитка**
|
Волшебное необычное перо
|




|
**=**
|
|
**+**
|
|

Амулет с дурным глазом
|
**Нитка**
|
Волшебный дурной глаз
|




|
**=**
|
|
**+**
|
|

Амулет со счастливой кроличьей лапкой
|
**Нитка**
|
Волшебная счастливая кроличья лапка
|




|
**=**
|
|
**+**
|
|

Амулет из куриного когтя
|
**Нитка**
|
Волшебная куриная лапка
|




|
**=**
|
|
**+**
|
|

Амулет с длинным крысиным хвостом
|
**Нитка**
|
Волшебный длинный крысиный хвост
|




|
**=**
|
|
**+**
|
|

Древний амулет с черепом
|
**Нитка**
|
Волшебный древний череп
|




|
**=**
|
|
**+**
|
|

Сияющий амулет с морской звездой
|
**Нитка**
|
Волшебная сияющая морская звезда
|




|
**=**
|
|
**+**
|
|

Амулет из острого когтя
|
**Нитка**
|
Волшебный острый коготь
|




|
**=**
|
|
**+**
|
|

Амулет из острого зуба
|
**Нитка**
|
Волшебный острый зуб
|




|
**=**
|
|
**+**
|
|

Амулет из большого клыка
|
**Нитка**
|
Волшебный большой клык
|



## Original Sin 2

**Внимание! Статье или разделу не хватает информации.**

Вы можете помочь, исправив это.
Письмо Шарлин

**Письмо Шарлин** (англ. *Charlene's Letter*) — заметки и квестовый предмет в Divinity: Original Sin.

Письмо Шарлин своему брату Тому. Находится на трупе Тома в Вонючем тоннеле.

## Игровое описание

*Распоряжения, написанные прекрасным почерком Мендия — гордого члена Великолепной пятерки.*

## Содержание

Мой дорогой Томми!

Надеюсь, ты доволен своими приключениями и завел множество новых друзей! Я каждый день за тебя молюсь, сорванец ты эдакий. Смотри под ноги, будь осторожен с незнакомцами и ни в коем случае не забывай чистить зубы. Ешь больше овощей и фруктов: растущий организм не проживет на одних крекерах и чипсах. Обязательно мой уши и читай молитвы перед сном.

С любовью,

Старшая сестренка Шарлин
Амулет Яксона

**Амулет Яксона** (англ. *Jackson's Amulet*) — уникальный амулет в Divinity II: Кровь драконов, который можно получить у Карла Яксона двумя способами:

В ходе квеста «Тайная переписка», если вскрыть письмо Даны и отдать его Карлу. Он выгонит жену с фермы и отдаст вам кулон, который хотел подарить Дане.

В ходе квеста «Скелет в шкафу», если каким-либо способом довести дело до драки и убить Карла — амулет можно будет снять с его тела. Однако если кулон был получен за предыдущий квест, то после убийства Яксона его не будет.

Нет требования по уровню, имеет только один навык.
Владение копьём

**Внимание! Статье или разделу не хватает информации.**

Вы можете помочь, исправив это.

**Необходимо добавить:**Заполнить раздел «Применение»


**Владение копьём** (англ. *Spear Expertise*) — один из навыков воина пути знатока в Divine Divinity.

## Описание

*Вы овладеете премудростью избиения врагов древковым оружием - хоть вблизи, хоть издалека.*

## Развитие навыка

Уровень навыка | Скорость удара | Увеличение урона | Урон от метания копья | Расход маны | Уровень персонажа |
---|---|---|---|---|---|

1 | + 4 | 5 + 10 | 60 % | 1 | 1 |

2 | + 5 | 10 + 20 | 70 % | 4 | 7 |

3 | + 5 | 15 + 30 | 80 % | 7 | 13 |

4 | + 7 | 20 + 40 | 90 % | 10 | 19 |

5 | + 8 | 25 + 50 | 100 % от силы обычного удара | 13 | 25 |


## Применение

—
Деций

**Деций** (англ. *Decius*) — персонаж Divinity II: Пламя мести, офицер преторианской гвардии. Он находится на площади Большого рынка Алерота.

## Divinity II: Кровь драконов

Деций находится на своем посту, недалеко от дома целителей. Он считает, что защитники либо отстоят Алерот, либо погибнут.

## Divinity II: Пламя мести

Деций и Элия стоят около торговцев оружием и доспехами и спорят о том, на что лучше потратить жалование. Деций — сторонник приобретения нового оружия, он считает что в бою главное — нападение. Элия же убеждает преторианца купить доспехи, с чем он категорически не согласен.

[] Персонажи в Divinity II: Пламя мести | |
---|---|

Башня силы |
Алхимический огород: Аллан Ди или Ян Барбер |

Большой рынок |
Август • Агнесса • Адлер • Аза • Алетея • Альдо • Амброзий • Анона • Базиль • Барыга Вилли • Беата • Бедвир • Бейлис • Беккер • Бернар • Божоле • Брент • Валерий • Варрон • Виргиний • Гален • Ганнибал • Гарри • Гензель • Гораций • Гофаннон • Грания • Граций • Гретель • Дармен • |

Воронье Гнездо |
Горамсон • Двейн • Кармина • Клэр • Найка • Нер • Тавр • Тедди • Том • Томми Бедлам • Янго |

Площадь Источника | |

Площадь Мардения |
Байрон • Бальб • Дарвеш • Др. Вест • Каска • Мессалина • Нерикон • Петер |

Улица Ланилора |
Аквила • Альфред • Астридакс • Аштарот • Берт • Бранкуззи • Британник • Вайт • Валентина • Вилли • Гаврюша • Гай и Вито • Галиано • Гелион • Гулла • Джонби • Дрын • Дурк • Исайя • Кавалли • Кайми • Канка • Катти • Кеннард • Клавдий • Корнелий • Мара • Мики • Мис • Мотылек • Рансид • Розетта • Рона • Талиб • Тамара • Тироль • Шеридан • Эбенезер • Эва • Эйбра и Найдра • Эльзбета |

Прочие |
Беллегар • Берелин |

См. также: Персонажи (D2) • Персонажи (D2:FoV) • Оформление персонажей |
Затмение ума

**Затмение ума** (англ. *Charm*) — активный навык класса Жреца в Divinity II.

## Игровое описание

*Заклинание затмения ума, как и заклинание превращения, служит для того, чтобы сократить число ваших врагов. Если уж кому приспичило стукнуть ближнего по голове, так пусть не по вашей! Помните, что затмение ума не вечно. Постарайтесь перебить остальных врагов, пока заклинание не развеется.*

## Свойства

- Вы можете затмить разум (…) противников не выше (…) уровня. После этого враги будут сражаться на вашей стороне не более (…) сек. На каждого противника заклятие надо накладывать отдельно.
- Максимальный уровень навыка по умолчанию — 5-й. Возможно увеличить до 7-го на Тренировочной арене в Divinity II или у Джонатана и Каролины в Divinity II: Пламя мести.
- Уровни навыка с 8-го по 15-й недоступны для прокачки, их возможно получить с помощью консоли разработчика.

## Развитие навыка

Уровень навыка | Макс. количество противников | Макс. уровень противника | Длительность, с | Затраты маны | Перезарядка, с |
---|---|---|---|---|---|

1 | 1 | 13 | 20 | 42 | 30 |

2 | 1 | 19 | 25 | 66 | 25 |

3 | 2 | 25 | 35 | 90 | 20 |

4 | 2 | 31 | 50 | 114 | 20 |

5 | 3 | 37 | 60 | 138 | 20 |

6 | 3 | 43 | 65 | 162 | 25 |

7 | 3 | 49 | 70 | 186 | 24 |

8 | 3 | 55 | 75 | 210 | 23 |

9 | 3 | 61 | 80 | 234 | 22 |

10 | 3 | 67 | 85 | 258 | 21 |

11 | 3 | 73 | 90 | 282 | 20 |

12 | 3 | 79 | 95 | 306 | 19 |

13 | 3 | 85 | 100 | 330 | 18 |

14 | 3 | 91 | 105 | 354 | 15 |

15 | 3 | 97 | 110 | 378 | 10 |
Книга с рецептами

**Книга с рецептами** (англ. *Recipe Book*) — книга в Divinity II: Кровь драконов, которая содержит изысканные рецепты. Можно найти в пещере Отшельника на Острове Стражей.

## Содержание

*Для приготовления классического супа из виверны вам понадобится одно яйцо виверны-царицы, три листа божьелика, толчёный фарангит, морская вода и семь песчаных муравьев (восемь, если вы в настроении экспериментировать).*

*Для приготовления изысканного попурри из драконида вам понадобится одна нога драконида и... еще чертова куча ингридиентов, КОТОРЫХ НЕТ на этом проклятом острове!*
Любовные письма Клэр

**Любовные письма Клэр** (англ. *Claire's Love Letters*) — квестовый предмет в игре Divinity II: Пламя мести. Эти письма находятся на первом этаже дома Клэр. Их можно увидеть на столе, если зайти в комнату, расположенную левее от лестницы. Сгорают быстрее остальных предметов заданий.

Необходимы для завершения подквеста «Обручальное кольцо» в «Гори, гори ясно».

## Игровое описание

*Любовные письма, которые так дороги Клэр.*
Нитка в Divine Divinity

Нитка (англ. *Antoinette*) - бродяга, находящаяся в Бедном квартале. Вместе со Штыком хочет спасти своего хозяина. После известия о смерти, уходи вместе со Штыком.

Advertisement

Нитка (англ. *Antoinette*) - бродяга, находящаяся в Бедном квартале. Вместе со Штыком хочет спасти своего хозяина. После известия о смерти, уходи вместе со Штыком.