d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Саундтреки Beyond Divinity

Все саундтреки к игре Beyond Divinity были написаны Кириллом Покровским. Ниже вы можете увидеть их список.

## Треклист

# | Название | Композитор | Продолжительность |
---|---|---|---|

1 | 17cAmMix2 | Кирилл Покровский | 3:28 |

2 | 18wizardMC | Кирилл Покровский | 4:17 |

3 | After Grate War | Кирилл Покровский | 2:56 |

4 | Amb Creepp | Кирилл Покровский | 2:47 |

5 | Ambiant1 | Кирилл Покровский | 2:16 |

6 | Ambiant2 | Кирилл Покровский | 1:44 |

7 | Ambiantstounage | Кирилл Покровский | 2:55 |

8 | Beyond Divinity | Кирилл Покровский | 5:42 |

9 | Bound For Eternity | Кирилл Покровский | 4:30 |

10 | Calling Voices | Кирилл Покровский | 2:40 |

11 | Celebration | Кирилл Покровский | 2:40 |

12 | Chalanging Gesture | Кирилл Покровский | 2:22 |

13 | Crysal Cave | Кирилл Покровский | 3:21 |

14 | Dark Wizard | Кирилл Покровский | 5:16 |

15 | Desert | Кирилл Покровский | 4:23 |

16 | Despair of the Soul | Кирилл Покровский | 8:10 |

17 | Dimentsional Doorways | Кирилл Покровский | 3:32 |

18 | Divine Presence | Кирилл Покровский | 3:25 |

19 | Dwarvinn | Кирилл Покровский | 2:05 |

20 | Fightdrums3 | Кирилл Покровский | 2:07 |

21 | Force Within | Кирилл Покровский | 3:31 |

22 | Forest of the Doomed | Кирилл Покровский | 3:31 |

23 | Forest03Md30 | Кирилл Покровский | 3:29 |

24 | Gtunyak3 | Кирилл Покровский | 4:08 |

25 | Hidden Masters | Кирилл Покровский | 3:26 |

26 | Hope For the Damned | Кирилл Покровский | 6:04 |

27 | In Exile | Кирилл Покровский | 3:27 |

28 | Key to Survival | Кирилл Покровский | 3:46 |

29 | Lombre | Кирилл Покровский | 3:13 |

30 | Lullabyfordaniel | Кирилл Покровский | 4:35 |

31 | Lw Minima.14 | Кирилл Покровский | 3:26 |

32 | Magic Touch | Кирилл Покровский | 6:05 |

33 | Med.7Post | Кирилл Покровский | 3:42 |

34 | Memoflmk | Кирилл Покровский | 2:54 |

35 | Moving Knowlege | Кирилл Покровский | 3:58 |

36 | Ones Again Togather | Кирилл Покровский | 1:55 |

37 | Playing God | Кирилл Покровский | 3:40 |

38 | Pobeg8Rev | Кирилл Покровский | 1:35 |

39 | Promiss | Кирилл Покровский | 4:51 |

40 | Sacred Cult | Кирилл Покровский | 2:16 |

41 | Sacred Cult2 | Кирилл Покровский | 2:32 |

42 | Scetch03 | Кирилл Покровский | 3:37 |

43 | Soulcage Pt2 | Кирилл Покровский | 3:32 |

44 | Soulcage | Кирилл Покровский | 4:20 |

45 | Spies of Darkness | Кирилл Покровский | 4:00 |

46 | Tail of a Knight | Кирилл Покровский | 2:22 |

47 | Taverne | Кирилл Покровский | 2:04 |

48 | The Children of Chaos | Кирилл Покровский | 4:10 |

49 | The Moving Knowlege | Кирилл Покровский | 4:04 |

50 | Time Gate | Кирилл Покровский | 5:22 |

51 | Urge For Power | Кирилл Покровский | 4:26 |

52 | Vocalise9Compultra02 | Кирилл Покровский | 5:02 |

53 | Wine And Blood | Кирилл Покровский | 3:14 |



Продолжительность: 03:12:53
Таверна «Пьяный хряк»

Небольшая таверна в Бедном квартале на юго-западе от Поречья. Первая таверна, которая попадётся на пути героя. Владеет заведением Плинт Зануда. В таверне также имеется подвал с винным погребом.

После предоставления эскорта лекарям из Алерота, они остановятся в таверне. По словам хозяина, они больше разговаривают чем пьют.

Подземелье с сокровищами • Погребальное подземелье • Платформа • Лагерь торговцев • Подгорние чертоги • Дом отшельника • Пещера оборотня-отшельника • Дом лекаря • Пещера Грааля • Замок бесов • Гильдия воинов • Дом Бората • Эльфийская деревня • Эльфийское кладбище • Поляна с бабочками
Бросок песка

**Бросок песка** (англ. *Throw Dust*) — один из навыков геомантии в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Швыряет в персонажа пыль, ослепляя его и нанося х-у ед. урона землей. Убирает поверхности и облака в зоне действия.*

## Свойства

- Урон зависит от вашего уровня
- Интеллект дает бонус к урону
- На урон навыка также влияет способность «Геомантия»

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Не встречается в виде свитка.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Бросок песка»
|
Книга навыка геомантии - любая | Книга навыка мастерства охоты - любая |


**Этой книги навыка нет в продаже.**
Желание смерти

**Желание смерти** (англ. *Death Wish*) — один из навыков некромантии в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Цель получает бонус к урону, который равен доле потерянного здоровья. Например, персонаж, у которого осталось 30% здоровья, получает бонус к урону в 70%.*

## Свойства

- Бонус к физическому и элементальному урону вычисляется на основе базового урона оружия (без учета бонусов от силы, ловкости, интеллекта, значения «Военного дела» и других бонусов). Справедливо для атак оружием и оружейных навыков
- Бонус к физическому и элементальному урону вычисляется на основе базового урона заклинания на текущем уровне заклинателя (без учета бонусов от силы, интеллекта, значений способностей не физических школ и других бонусов). Справедливо для навыков, не зависящих от оружия

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.
- Присутствует в качестве бонуса на палице Сакор Эвдек.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Невозможно создать. Редкость и вероятность нахождения неизвестна.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Желание смерти»
|
Чистая книга навыка некромантии | Свиток «Желание смерти»
|


Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков некромантии:

- Мона — Форт Радость (Гетто)
- Кербан — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Торговец Таркин — Госпожа Месть
- Торговец Бри — Дрифтвуд (Площадь)
- Торговка Эитне — Побережье Жнеца (Монастырский лес)
- Алхимик Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Купец Джоубон — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Араве, Виктор Восс — Аркс
Камень дракона

**Камень дракона** (англ. *Dragon Stone*) — квестовый предмет в игре Divinity II: Кровь драконов и дополнении Divinity II: Пламя мести, необходимый для телепортации в Башню силы на Острове Стражей.

## Divinity II: Кровь драконов

Камень будет получен автоматически после устранения Лаикена и взятия Башни Силы под контроль.

## Divinity II: Пламя мести

В дополнении игры камень дракона будет находиться с самого начала в инвентаре в разделе для предметов заданий.

## Игровое описание

*Очень полезный камень, который дарует владельцу Башни силы способность мгновенно переноситься домой.*

## Примечание

- Не путать этот камень с оборотным камнем дракона, необходимым для превращения в дракона.
- В отличие от оборотного камня, камень дракона можно использовать даже в Алероте.
Куриная лапа

**Куриная лапа** (англ. *Chicken Claw*) — один из навыков превращения в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Превращает цель в курицу. Куд-кудах!*

## Свойства

- Персонаж, превращенный в курицу, не может атаковать и произносить заклинания. Вместо этого он будет бессмысленно бегать по полю боя целых два хода. Так как навык блокируется физической броней, имеет смысл использовать персонажам, ориентированным на физический урон.
- Навык эффективен против персонажей с низким кол-вом брони, и высоким приоритетом выведения из строя, например против магов, воров, стрелков.

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.
- Присутствует в качестве бонуса на Кольце обмена Борана Левера.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Их также возможно создать, прибегнув к искусству Ремесла:

=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Куриная лапа»
|
Лист бумаги | Сущность жизни - любой предмет | Куриная нога - любой предмет |


## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Куриная лапа»
|
Чистая книга навыка превращения | Свиток «Куриная лапа»
|


Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков превращения:

- Лесте - Форт Радость (Гетто)
- Экстер - Форт Радость (Святилище Амадии)
- Торговец Овис - Дрифтвуд (Площадь)
- Эльфийка-фехтовальщица - Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Алхимик Черного Круга - Безымянный остров (Храм Ралика)
- Купец Джоубон - Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Фриэль - Аркс
Мунин

**Мунин** (англ. *Munin*) — персонаж Divinity II, боец на арене замка Стоуна.

## Описание

Вступив в бой с пламенным рыцарем в сердце замка Стоуна, легат Стоун понимает, что противник слишком силён и отступает на бойцовскую арену своего замка, предлагая противнику последовать за ним. Там в бой вступают четыре элитных бойца Стоуна, все они весьма сильные представители различных экзотических рас.

Мунин — это пожиратель памяти, он атакует врукопашную и при помощи магии, а в бою его поддерживает отряд призраков. Нападает Мунин одновременно с Васкуулом. Победа над пожирателем памяти и остальными бойцами даёт возможность сразиться с легатом Стоуном и покинуть арену.
Пояс ордена гадюки

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Пояс гадюки? |


**Пояс ордена гадюки** (англ. *Order of the Viper Belt*) — драгоценность, появляющаяся в Divinity II: Пламя мести. Представляет собой уникальный пояс, входящий в состав комплекта.

Пояс принадлежит легату Помпонию, после победы над которым его можно забрать как трофей.

Бонус за каждую следующую надетую деталь комплекта:

- Защита от магии +10 / +15 / +20 / +30

## Описание

*Гадюка изначально красовалась на гербе Алерота и служила знаком небольшого отряда стражи, отчаянно сражавшейся с преступностью — в быстро развивающемся городе бандитов и проходимцев становилось все больше. Городскую стражу — прообраз преторианской гвардии Алерота — распустили, когда её методы борьбы стали слишком кровавыми. Тем не менее, в мире еще можно сыскать превосходное снаряжение героев тех дней.*

Комплект ордена гадюки |
---|
Саундтреки Divinity: Dragon Commander

Все саундтреки к играм серии Divinity были написаны Кириллом Покровским. Ниже вы можете увидеть список саундтреков из Divinity: Dragon Commander.

## Треклист

# | Название | Композитор | Продолжительность |
---|---|---|---|

1 | Dragon Armies March | Кирилл Покровский | 2:00 |

2 | For The Hand Of A Princess | Кирилл Покровский | 4:26 |

3 | Watching The Clouds | Кирилл Покровский | 1:35 |

4 | At The Court Of The Dragon King | Кирилл Покровский | 2:52 |

5 | The Bastard Son Foretold | Кирилл Покровский | 1:34 |

6 | The Board Is Set | Кирилл Покровский | 2:00 |

7 | Ophelia's Lament | Кирилл Покровский | 0:51 |

8 | Afterburner | Кирилл Покровский | 3:08 |

9 | March To War | Кирилл Покровский | 2:16 |

10 | The Dead Of Night | Кирилл Покровский | 2:28 |

11 | On The Prowl | Кирилл Покровский | 1:51 |

12 | The Princess And The Dragon | Кирилл Покровский | 1:23 |

13 | The Hands Of Time | Кирилл Покровский | 4:10 |

14 | Where Demons Dwell | Кирилл Покровский | 1:53 |

15 | Call To Arms | Кирилл Покровский | 3:13 |

16 | The Royal Chamber | Кирилл Покровский | 4:57 |

17 | Soaring High | Кирилл Покровский | 3:33 |

18 | Bloodmoon | Кирилл Покровский | 4:09 |

19 | The Emperor's Stand | Кирилл Покровский | 1:27 |

20 | Rivellon United | Кирилл Покровский | 0:49 |

21 | The Drudanae Effect | Кирилл Покровский | 1:55 |


Продолжительность: 00:52:32
Таверна «Чёрный хряк»

**Таверна «Чёрный хряк»** (англ. *Black Boar*) — самое посещаемое место среди жителей деревни Осколья.

*«Таверна для нас — это и таверна, и рынок одновременно: все туда захаживают, покупают-продают, ежели что нужно.»*- — Мельник Юбер

## Описание

Здание приютилось у скалы и часть его помещений вырублена прямо внутри неё. Имеет три этажа, хотя вход находится ниже основного уровня. От входа на первый этаж ведёт пологий подъем.

На первом этаже расположен главный зал таверны — бар, где работает трактирщик Тим Доброта, обширный камин и множество столиков для многочисленных посетителей, обслуживаемых Эльзой. На втором этаже — две комнаты и балкон с видом на главный зал. На третьем — две запертые комнаты (первая открывается с навыком взлома 1 ур., для второй надо взлом 2 ур.).

В первое посещение таверны героем заведение пустует. Здесь засела изрядно напившаяся компания Искателей, распугавшая всех посетителей. Если их прогнать, придут многие другие персонажи.

## Квесты

- Дебоширы — выдают Тим Доброта или Служанка Эльза
- Великий охотник — выдаёт Славный Робин
- Взыскание долгов — выдаёт Адриан Локке
- Дезертир — выдаёт Давид

## Персонажи и находки

### 1 этаж

|
|


### 2 и 3 этаж

|
|
Целительное касание

**Целительное касание** (*англ. Healing Touch*) — это побочное задание в Divinity: Original Sin 2. Кухарке Симоне требуется помощь в уходе за тремя ранеными товарищами.

Вам необходимо вылечить троих раненых искателей. Задание можно выполнить сразу по прибытии в Святилище Амадии и желательно до того, как будет выполнено задание «Загнанный в угол», связанное со спасением Гарета.

## Прохождение

В северной части Убежища находятся трое раненых искателей: Матис, Джулс и Клауд, за которыми ухаживает Симона. Вы можете поговорить с ней о подопечных, и она признается, что обычные зелья не помогают, а навыками исцеления она сама не владеет. Поэтому Симона будет признательна, если мы сумеем ей помочь.

Задание запускается применением навыков лечения на одного из раненых искателей. Для лечения можно использовать навыки Первая помощь и Восстановление или просто Свитки восстановления.

Исцеление одного раненого приносит 1500 очков опыта. Джулс в знак благодарности отдаст книгу навыков. Клауд вознаградит ожерельем. Матис ничего не даст.

После этого общаемся с Симоной и сообщаем, что все (или нет) пациенты здоровы. Если вылечить всех, то Симона даст один из 4 предметов на выбор.

## Награда

- 1500 очков опыта за исцеление каждого персонажа.
- Книга навыка Поджог крови за исцеление Джулса.
- Амулет с черепом за исцеление Клауда.
- 1 предмет на выбор при условии исцеления все персонажей.

## Примечание

- Если покинуть остров до того, как все искатели будут исцелены, в дневнике появится запись о том, что они скончались от ран.
- Если освободить Гаррета до активации квеста, то по прибытию в лагерь трое раненых будут мертвы.
Брошенный лагерь

**Брошенный лагерь** (англ. *Abandoned Camp*) — область на глобальной карте Форт Радость. Попасть в лагерь можно, пробравшись через Гулкие Топи. Здесь же происходит действие задания «Призыв к оружию», и это ваша последняя остановка перед отбытием на Госпожу Месть.

## Описание

Это первый лагерь, который разбили Искатели в Форте Радость. И все было хорошо, если бы один из них, Вердас не был пойман магистрами. Под пытками он рассказал о расположении лагеря, магистры неожиданно напали и перебили большую часть Искателей. Некоторых из выживших постигла более печальная участь — они подверглись процедуре превращения в Вопящих. Магистры оставили несколько несчастных возле лагеря для завершения трансформации.

Горстка уцелевших во главе с Гаретом нашла пристанище в Святилище Амадии, где их впервые и встречает ваш персонаж. Во время выполнения «Призыв к оружию», выжившие искатели переместятся обратно в лагерь, также появится наблюдающий за ними магистр Эймс. Он заминирует правый проход в скалы, чтобы обезопасить свой пост наблюдения.

## Персонажи 

## Связь с заданиями

## Находки и прочее

- Записка с печатью Божественного Ордена — в сундуке с «сюрпризом», при его открытии сработает ядовитая ловушка. Кроме записки в нем больше ничего нет
- Именование погибших искателей (Украшенная книга) — на столе в палатке лагеря
- Письмо Касперу — у Эймса
- Припасы магистров — потребуется восприятие 12 ур., чтобы найти заначку, и воровство 2 ур., чтобы взломать замок
- Словеса о рунах: руна пламени — в палатке лагеря
- Пыльца пикси — находится в той же палатке, что и книга словеса о рунах: руна пламени
Голавль

**Голавль** (англ. *Chub Fish*) — расходный материал в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.


## Original Sin

Можно встретить в продаже у торговцев или найти исследуя игровой мир, например в бочках, сундуках, в грудах рыбы и на стойках с рыбой.

## Игровое описание

*На вид — смерть желудку, на вкус — спасение от голодной смерти.*

## Получение

- В продаже у торговцев едой
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках, в кучах рыбы и на стойках с рыбой.

## Применение

Употребление в пищу:

- «Лечение» +10%
- −1 Скорость
- +1 Интеллект

Используется в рецептах:

=
|
+
|
|||

Тесто для пирога с рыбой | Любая рыба | Тесто |


=
|
+
|
|||

Ужин | Любая рыба | Полевая кухня |


=
|
+
|
|||

Ужин | Любая рыба | Печь |



## Original Sin 2

Один из предметов, который можно использовать по прямому назначению, то есть — употреблять в пищу.

## Игровое описание

*На вид — смерть желудку, на вкус — спасение от голодной смерти.*

## Получение

### Изготовление

Невозможно создать.

### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев едой и напитками (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

- Во множестве можно найти на Рыбных складах Дрифтвуда и прибрежных зонах Побережья Жнеца

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

## Применение

Используется в рецептах:

Употребление в пищу:

- +1 Интеллект на 3 хода
- Восстановление 10 % ед. здоровья
Железная руда

**Железная руда** (англ. *Silver Ore*) — ремесленный компонент в Divinity: Original Sin.

Можно найти случайным образом в бочках, ящиках и другой таре. Но в основном добывается из жил железа в некоторых подземельях при помощи кирок.

## Игровое описание

*Сам по себе этот кусок руды бесполезен, но стоит поместить его в кузнечный горн...*

## Применение

Используется в рецептах:
Камень души Ловиса

**Камень души Ловиса** (англ. *Lovis' Soul Stone*) — квестовый предмет в игре Divinity II.

Получить этот камень можно после победы над Амадузием в Храме Махоса. Если взять его в руки, то можно почувствовать, что где-то глубоко внутри есть биение жизни, которая пытается вырваться за пределы своей темницы.

## Игровое описание

*В этом жутковатом камне заключена душа мастера Ловиса.*
Куриная ножка

**Куриная ножка** — еда, появляющаяся в Divinity II. После употребления медленно восстанавливает здоровье главного героя в течение 5 секунд.

## Игровое описание

*Еда и питьё — пища уму и телу.*

## Способы получения

- Убить любую курицу и забрать ножку, шанс выпадания — 100%.
- Две ножки жарятся на очаге в казармах.
- Можно купить у Тима Доброты в таверне «Чёрный хряк».
Мур

**Мур** (англ. *Moor*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, бандит.

## Описание

Мур — мошенник, организовавший небольшую банду в Оробасовых фьордах и занимающийся вымогательством. Он стал настолько опасным преступником, что была назначена награда за его голову в преторианской гавани.

Его можно найти вместе со своими подельниками в Лагере доблести, расположенном недалеко от Лагеря охотников (см. карту).

После победы над разбойником, поднимается записная книга, которая является доказательством смерти пройдохи, а также тетрадь с перепиской Мура и некого господина А., очередной жертвы вымогателя.

## Цитаты

*«Эй, ты! Тебе здесь не рады, так что шагай отсюда!»*

## Чтение мыслей

1200 опыта. Над лагерем в гнезде виверны появится ключ от сундука, который находится около домика, где вы встретили Мура.

*«Проклятая виверна утащила мой ключ! Наверное, теперь он валяется в каком-то гнезде неподалеку. Пойди-найди…»*
Охотник (вид войск)

**Охотник** (англ. *Hunter*) — вид войск в Divinity: Dragon Commander.

## Игровое описание

Позволяет создавать на заводах охотников. Эти стремительные машины — отличные разведчики, а их скорострельные орудия могут быстро уничтожать слабо защищенные цели.

## Улучшения

## Особенности

Быстрая боевая единица, идеально подходящая для партизанской войны. Эффективен против пехоты, воздушных войск и драконов (при наличии улучшения "Птицелов"). Уязвим для разрушителей, танков, джаггернаутов, воздушных войск и драконов (без улучшения "Птицелов").
Пояс охотника

**Пояс охотника** (англ. *Hunter Belt*) — драгоценность, появляющаяся в Divinity II: Кровь драконов. Представляет собой уникальный пояс, входящий в состав комплекта.

В базовой игре Divinity II: Кровь драконов все элементы комплекта охотника, включая пояс, находятся в золотых сундуках на островах воздушного замка Реззера.

В сборнике Divinity II: The Dragon Knight Saga пояс находится в сундуке в пещере Вакки. Ключ от сундука лежит рядом на камне.

Бонус за каждую следующую надетую деталь комплекта:

- Мана +30 / +33 / +36 / +39 / +42 / +44 / +46 / +48 / +50

## Игровое описание

*Элементы этого комплекта были сделаны по заказу опытных охотников. Они воплотили в себе самые заветные мечты любого следопыта. Лучник с таким снаряжением может по праву считаться крайне опасным противником. Такой охотник не привлекает внимания и не вызывает страха: как можно бояться того, о чьем присутствии даже не догадываешься?*

Комплект охотника |
---|
Саундтреки Divinity II

Все саундтреки к играм серии Divinity были написаны Кириллом Покровским. Ниже вы можете увидеть список саундтреков из Divinity II.

## Треклист

# | Название | Композитор | Продолжительность |
---|---|---|---|

1 | Divinity II Main Theme | Кирилл Покровский | 3:52 |

2 | Broken Valley Wakes | Кирилл Покровский | 2:56 |

3 | Ominous Surroundings | Кирилл Покровский | 2:38 |

4 | A New Dawn | Кирилл Покровский | 3:15 |

5 | Memory of the Dragons | Кирилл Покровский | 5:27 |

6 | Reborn | Кирилл Покровский | 2:22 |

7 | Goblins! No Time To Waste! | Кирилл Покровский | 3:29 |

8 | Fly, Dragon, Fly | Кирилл Покровский | 2:21 |

9 | Sleepless Nights | Кирилл Покровский | 2:44 |

10 | Waltz of Woe | Кирилл Покровский | 2:21 |

11 | Epiphany of Anguish | Кирилл Покровский | 1:36 |

12 | Tides of Battle | Кирилл Покровский | 2:29 |

13 | Inner Voice | Кирилл Покровский | 2:24 |

14 | Forgotten Foes | Кирилл Покровский | 5:10 |

15 | Festival of Immortals | Кирилл Покровский | 3:18 |

16 | Ancient Presence | Кирилл Покровский | 2:35 |

17 | From Hell | Кирилл Покровский | 3:54 |

18 | Here Be Zandalor | Кирилл Покровский | 2:05 |

19 | A Dark Day in Aleroth | Кирилл Покровский | 2:43 |

20 | Majesty of the Fjords | Кирилл Покровский | 3:32 |

21 | In the King's Gardens | Кирилл Покровский | 2:35 |

22 | Lullabies for your Inner Dragon | Кирилл Покровский | 1:36 |

23 | Nasty Creatures (Restless Guard) | Кирилл Покровский | 3:04 |

24 | The Dragon Terror Patrol Will Prevail | Кирилл Покровский | 3:08 |

25 | Sunflower | Кирилл Покровский | 2:23 |

26 | Airborne | Кирилл Покровский | 5:04 |

27 | Amusement | Кирилл Покровский | 2:33 |

28 | Sentry Island | Кирилл Покровский | 3:54 |

29 | Slavic | Кирилл Покровский | 2:13 |

30 | Tavern | Кирилл Покровский | 3:07 |

31 | Troll's Village | Кирилл Покровский | 3:30 |

32 | Battle:Unknown | Кирилл Покровский | 2:37 |


Продолжительность: 01:36:55
Тавр

**Тавр** (англ. *Taurus*) — персонаж Divinity II: Пламя мести. Можно встретить в Вороньем гнезде возле дома Децима. Преторианец из Алерота, имеет свой дом на улице Ланилора.

Первая и последняя встреча гвардейца с главным героем состоится возле дома Децима в Вороньем гнезде при очень своеобразных обстоятельствах. Тавр будет преследовать Тома по приказу своего командира Помпония, чтобы убить. Юноша попросит защиты у пламенного рыцаря, однако чтобы тот не решил, Тавр все равно предпочтет устранить неожиданного свидетеля.

## Чтение мыслей

22 500 опыта. Чтение мыслей позволяет поднять браслет Тавра после победы над ним.

*«Похоже этот/эта дурак/дура надеется на легкую победу. Мой волшебный браслет очень его/ее удивит.»*

## Квесты

- Красавица и чудовище — после победы над преторианцем вы сможете активировать задание у Тома