Умения в Original Sin 2

**Умения** (англ. *Abilities*) в Divinity: Original Sin 2 аналогичны способностям в Divinity: Original Sin, и подразделяются на боевые и мирные. Базовый уровень всех умений — 0, поэтому чтобы изучить умение, нужно вложить в него хотя бы одно очко.

## Боевые умения

Боевые умения поделены на три категории и необходимы для использования соответствующих навыков; они увеличивают урон от оружия и эффективность персонажа при защите. Максимальный уровень для боевых умений — 10 (без учета снаряжения и таланта «Волк-одиночка»). При создании персонажа доступно 2 очка умений для распределения. Каждый новый уровень дает +1 очко дополнительно.

Название | Описание | Эффекты |
---|---|---|

Навыки | ||

Военное дело | Повышает весь физический урон, который вы наносите. | След. уровень: физические атаки наносят на 5 % больше урона. |

Мастерство охоты | Повышает бонус урона при атаке, когда вы находитесь выше противника. | След. уровень: +5 % к урону при атаке, когда вы находитесь выше противника. |

Искусство убийства | Увеличивает скорость движения и модификатор крит. урона. | След. уровень: +5 % к множителю крит. урона и +0.3 к скорости движения. |

Пирокинетика | Повышает весь урон огнем, который вы наносите. | След. уровень: +5 % к урону. |

Гидрософистика | Увеличивает весь урон водой, который вы наносите, и любое вызываемое вами исцеление здоровья или восстановление магической брони. | След. уровень: водные атаки наносят на 5 % больше урона, +5 % к восстановлению здоровья, +5 % магической брони от навыков и зелий. |

Аэротеургия | Повышает весь урон воздухом, который вы наносите. | След. уровень: атаки воздухом наносят на 5 % больше урона. |

Геомантия | Увеличивает весь урон ядом и землей, который вы наносите, и любое вызываемое вами восстановление физической брони. | След. уровень: атаки ядом и земляные атаки наносят на 5 % больше урона, +5 % к физической броне от навыков и зелий. |

Некромантия | Лечит вас каждый раз, когда вы наносите урон здоровью. | След. уровень: исцеление на 10 % от нанесенного урона. |

Призывание | Увеличивает здоровье, урон, физическую и магическую броню у ваших призванных существ и тотемов. | След. уровень: у призванного существа сразу после призыва на 5 % увеличивается здоровье, урон, физическая и магическая броня. |

Превращение | Дает 1 бесплатное очко качеств за каждое вложенное очко. | |

Оружие
| ||

Одноручное | Повышает урон и точность при использовании одноручного оружия (кинжал, меч, топор, палица или жезл), когда другая рука пуста или в ней щит. | След. уровень: +5 % к урону и +5 % к точности. |

Двуручное | Увеличивает урон и множитель крит. урона при использовании двуручного оружия ближнего боя (мечи, топоры, копья или посохи). | След. уровень: +5 % к урону и +5 % к множителю крит. урона. |

Дальний бой | Повышает урон и шанс критического удара при стрельбе из луков и арбалетов. | След. уровень: +5 % к урону и +1 % к шансу крит. удара. |

Два оружия | Повышает урон и уклонение, когда в каждой руке по одноручному оружию. | След. уровень: +5 % к урону и +1 % к уклонению. |

Защита | ||

Воздаяние (Возмездие) | Отражает полученный урон атакующему. | След. уровень: 5 % урона отражается. |

Лидерство | Дает всем союзникам в радиусе 5 м бонусы к уклонению и сопротивляемости. | След. уровень: +2 % к уклонению и +3 % ко всем сопротивлениям. |

Стойкость | Восстанавливает магическую броню, когда вы освобождаетесь от эффектов «Замерзаний» и «Оглушение», и физическую броню после эффектов «Нокдаун» и «Окаменение». | След. уровень: 5 % к восстановлению брони. |


## Мирные умения

Мирные умения помогают при взаимодействии с другими персонажами и поиске сокровищ, дают бонусы команде. Максимальный уровень для мирных умений — 5 (без учета снаряжения). При создании персонажа дается 1 очко умений (очки боевых и мирных умений разделены). Ещё по одному очку дается на уровнях: 2, 6, 10, 14, 18, 22, 26, 30, 34.

Название | Описание | Эффекты |
---|---|---|

Мастерство | ||

Телекинез | Позволяет удаленно поднимать и перемещать предметы независимо от их веса. | За каждый уровень: +4 м. к дальности захвата. |

Знание легенд | Позволяет осматривать противников и опознавать предметы. Чем выше значение, тем больше всего вы можете опознать и тем быстрее вы это делаете. | Для опознания используйте увеличительное стекло на нужном предмете. Чтобы осмотреть монстра или NPC, щелкните по нему правой кнопкой и выберите «Осмотреть». |

Темные дела | ||

Скрытность | Скрытность определяет, насколько успешно вы можете красться. | Чем лучше вы умеете красться, тем быстрее вы это делаете и тем меньше секторы обзора у персонажей ИИ. |

Воровство | Повышает ваши навыки взлома и кражи. | За каждый уровень: повышается сложность доступных замков, а также допустимые вес/стоимость воруемых предметов.
кража до 2 кг или до 300 суммарной стоимости кража до 4 кг или до 450 сум. стоимости кража до 6 кг или до 1100 сум. стоимости кража до 8 кг или до 2350 сум. стоимости кража до 10 кг или до 3800 сум. стоимости кража до 12 кг или до 6000 сум. стоимости кража до 14 кг или до 9400 сум. стоимости кража до 16 кг или до 14800 сум. стоимости Чтобы взломать замок, используйте отмычку и щелкните по запертому предмету. Чтобы залезть в чужой карман, щелкните по жертве в режиме скрытности. |

Личность | ||

Обмен | Определяет ваше умение торговаться. С каждым вложенным в навык очком товары у торговцев становятся дешевле, а свои вещи вы можете продать дороже. | За каждый уровень: +4% от базовой цены к цене продажи и скидкам. |

Убеждение | Влияет на то, насколько вы нравитесь персонажам, и помогает убеждать других помочь вам в ваших делах. | За каждый уровень: увеличивает базовое отношение незнакомцев на 5. |

Везучесть | Повышает вероятность найти дополнительные сокровища при обыске. | расходуемый предмет или среднее кол-во золота расходуемый предмет или предмет вплоть до уровня редкий предмет вплоть до уровня редкий предмет вплоть до уровня эпический предмет уровня эпический и выше незначительно увеличивается вероятность выпадения сокровища (только для Definitive Edition) Примечание: редкость предмета ограничена текущим уровнем персонажа/локации. Т.е. каким бы высоким не был уровень везучести, вы не сможете получить предмет высокой редкости, если уровень вашего персонаж не достиг некоего необходимого значения. |