d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Паровое копье

**Паровое копье** (англ. *Steam Lance*) — один из навыков гидрософистики в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Выпускает поток благословенного пара, который исцеляет союзников на своем пути, а также снимает эффекты горения, некропламени, болезни и порчи.*

## Свойства

- Значение исцеляемого здоровья зависит от вашего уровня
- На количество восстанавливаемого здоровья также влияет уровень способности «Гидрософистика»

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Их также возможно создать, прибегнув к искусству Ремесла:

=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Паровое копье»
|
Лист бумаги | Сфера Истока | Голавль |


## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Паровое копье»
|
Высокоуровневая чистая книга навыка воды | Свиток «Паровое копье»
|


Исследование:

- Один экземпляр находится на корабле Госпожа Месть в сундуке в каюте Даллис

Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков гидрософистики:

- Редзик — Форт Радость (Гетто)
- Симона — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Альмира — Госпожа Месть
- Торговец Бри — Дрифтвуд (Площадь)
- Эльф-заклинатель бурь — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Ящер-сновидец — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Купец Трейди — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Араве, Торговец Фриэль — Аркс
Призыв кондора

**Призыв кондора** (англ. *Summon Condor*) — один из навыков призывания в Divinity: Original Sin 2.

Получить этот навык можно, пообщавшись с Падающим Пером на вершине одной из башен на Погосте Побережья Жнеца.

## Описание

*Призывает кондора, который будет помогать вам в бою.*

- Характеристики призванных существ зависят от уровня колдующего и умения «Призывание».

**Возможности кондора**

Навык | ОД | Пере- зарядка |
Описание |
---|---|---|---|

Порыв ветра | Наносит Х-У ед. урона воздухом и очищает поверхности в конусе действия (за исключением проклятых поверхностей). Дальность: 7 m | ||

Клюнуть | Клюет цель и рвет ее когтями, нанося Х-У ед. колющего урона и накладывает Слепоту на 1 ход. Сопротивление: Магическая броня. Дальность: 2 m | ||

Полет | Перелететь к точке неподалеку. Дальность: 13 m |
Тедди

**Тедди** (англ. *Teddy*) — персонаж Divinity II: Пламя мести, заперт в камере вестибюля в приюте «Дикие ивы».

Тедди явно потерял рассудок, и если поговорить с ним, то ничего существенного он не скажет. Герой может освободить его с помощью ключа, который находится у Янго, при этом Тедди — альтернативный способ активации плит, если бандит был убит при первой встрече.

Поведение сумасшедшего после освобождения зависит от того, какое решение пламенный рыцарь принял в отношении Янго. Если драка с разбойником состоялась сразу же после знакомства, то Тедди убежит к нажимным плитам и будет передвигаться только возле них. Если же бандит помог герою с активацией, то после освобождения Тедди покинет приют.

## Цитаты

*«А-а, у тебя глаза светятся! А-а, прячься в тени, прячься от фей!»**«Мамочкин матрас, эти вопли сводят меня с ума! Вытащи меня отсюда! Вытащи меня! Они так кричат!»*

## Чтение мыслей

7 500 опыта. Влияния на события нет. Эти мысли появятся только перед получением ключа от клетки. Являются подсказкой, что ключ находится у Янго.

*«Янго танцует танго, поет ключу про мотыльков. Что за псих?!»*

7 500 опыта. Влияния на события нет.

*«[Берилин] Не стоит. Поверь мне, ты не хочешь знать, о чем думает этот безумец.»*
Вард д'Лайал

**Вард д'Лайал** (англ. *Vard d'Layal*) — уникальный лук в Divinity: Original Sin 2.

Найти этот лук можно в запертом сундуке дома Мордуса на западе Дрифтвуда, для взлома потребуется воровство 1 ур.

## Игровое описание

Classic

*Хитро выгнутый, непривычно тугой лук. Вы могли бы вечно слушать, как звенит тетива на странной, дрожащей ноте.*

Definitive Edition

*Лук гномьей работы; выпущенные из него стрелы метко летят и больно разят.*

## Свойства

- +2 Ловкость
- +1 Некромантия
- +15% Вампиризм
Грибные забавы

**Грибные забавы** (англ. *Fun With Fungi*) — один из побочных квестов в Divinity: Original Sin.

Данное задание сопряжено с основным Найти ведьму! и его можно получить, начав разговор с одним из «Грибов Икари» возле Хижины Белой ведьмы.

## Прохождение

Вокруг Хижины ведьмы, окруженной таинственным барьером, можно найти несколько разговорчивых грибов. Они отзовутся об Белой ведьме исключительно в положительном ключе, а также предложат помощь в снятии барьера, но в обмен на ответы на три загадки.

**1-я загадка**

*Голодный зверь сорвал с меня фисташковое платье, вырвал с корнем мои шелковистые волосы, отобрал моих детей и скормил меня свиньям. Кто я?*- Кукурузный початок


**2-я загадка**

*Я не могу лгать, не могу лягать, могу только лежать. Кто я?*- Камень


**3-я загадка**

*Длина моей шеи вдвое больше ширины жабьего хвоста, число моих глаз вдвое меньше, чем число времен года, и на дальнем востоке я вызываю ураганы, если просто прилетаю на две минуты позже! Кто я?*- Бабочка


Если правильно ответить на все загадки, то грибы отдадут Заклинания снятия барьера. Если же сделать это неправильно, то останутся две опции:

- Заплатить грибам сумму в 2500 зол. в обмен на заклинание.
- Или отказаться платить и спровоцировать бой. Барьер исчезнет сам после победы над двумя «Грибами Икари» и их окружением.

## Классическая версия

В классической версии выбор несколько иной. У грибов нет нужного заклинания, но есть информация, где его раздобыть.

- Всё также можно правильно ответить на загадки и узнать местоположение пергамента.
- В случае неудачи грибы не предоставят иных опций, но можно будет обратиться за советом к Зиксзаксу. Он скажет, что «Грибы Икари» каким-то образом связаны с барьером и если уничтожить их, барьер исчезнет.
- Грибы — очень неприятные и опасные противники. Если нет желания с ними связываться можно найти нужный пергамент с заклинанием самому. Он закопан на вершине нагорья с ловушками к западу от места, где напивается группа пьяных гоблинов. Понадобится Восприятие 12+.

Само заклинание помещается в раздел ингредиентов, а не волшебных вещей, как можно было бы ожидать.

## Награда

- Заклинания снятия барьера — заклинание Марадино для снятия барьера вокруг Хижины ведьмы
- 1650 ХР — за получение пергамента (или информации) от грибов (с загадками или без)
- 5500 ХР — если барьер снят с помощью заклинания
- 1930 ХР х 2 — если просто убить «Грибы Икари»


### Свойства

- +1 Исполнительность — если после неудачи с загадками заплатить золото грибам
- +1 Независимость — если после неудачи с загадками отказаться платить золото грибам

#### Классическая версия

- +1 Прямодушие — если после неудачи с загадками уничтожить грибы
- +1 Тактичность — если после неудачи с загадками отказаться убивать грибы
Заводная игрушка в Original Sin

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете: Список всех значений: Заводная игрушка в Original Sin EE?Заводная игрушка.
|


**Заводная игрушка** (англ. *Wind-Up Toy*) — один из навыков преступника в Divinity: Original Sin.

## Описание

Механическая бомба с дистанционным управлением.
Катализатор

**Катализатор** (англ. *Augmentor*) — ингредиент в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.


## Original Sin

В основном применяется для усиления эффектов зелий, исключая необходимость их смешивания. Можно найти в продаже у торговцев или исследуя игровой мир.

## Игровое описание

*Растение используется и как декоративное, и как лечебное, а потому высоко ценится.*

## Применение

Используется в рецептах:

- Зелье сопротивления воздуху
- Зелье сопротивления воде
- Зелье сопротивления земле
- Зелье сопротивления огню
- Зелье лечения
- Бутылка с ядом
- Зелье магической брони
- Зелье силы
- Зелье ловкости
- Зелье интеллекта
- Зелье телосложения
- Зелье скорости
- Зелье восприятия
- Зелье невидимости


## Original Sin 2

Этот растение известно своей универсальностью, как правило, используется для улучшения эффективности зелий. Его можно попробовать съесть или использовать в ремесле.

## Игровое описание

*Это растение используется и как декоративное, но те, кто варит зелья, знают его истинное предназначение.*

## Получение

### Изготовление

Невозможно создать.

### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев ингредиентами (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

### Помощь Хана

- Хан может добыть по просьбе героя, оказавшись на борту корабля «Госпожа Месть», один раз на уровень (начиная с ур. 9)

## Применение

Используется в рецептах:

- Смесь трав для свирепости
- Среднее зелье лечения
- Большое зелье лечения
- Средняя бутылка с ядом
- Большая бутылка с ядом
- Среднее зелье магической брони
- Среднее зелье физической брони
- Свиток «Живая стена»
- Зелье ведьмы

Употребление в пищу:

- +1 Сила на 2 хода

## См. также[]
Ледяная кожа

**Ледяная кожа** (англ. *Icy Skin*) — один из навыков превращения в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Вы получаете иммунитет к воде, но сопротивление огню снижается. Вместо крови вы истекаете льдом.*

## Свойства

- +100% сопротивление воде
- -30% сопротивление огню
- Иммунитет к эффекту Охлаждение
- Иммунитет к эффекту Замерзший

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Не встречается в виде свитка.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Ледяная кожа»
|
Книга навыка превращения - любая | Книга навыка гидрософистики колдовская - любая |


=
|
+
|
|||

Книга навыка «Ледяная кожа»
|
Книга навыка превращения колдовская - любая | Книга навыка гидрософистики - любая |


=
|
+
|
|||

Книга навыка «Ледяная кожа»
|
Книга навыка превращения колдовская - любая | Книга навыка гидрософистики колдовская - любая |


**Этой книги навыка нет в продаже.**
Намдар

**Намдар** (англ. *Namdar*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов. Впервые встречается в центральной части Осколья.

## Описание

Путешествуя по окрестностям Осколья, герой может увидеть странную картину, трое ребят будут крепко спать на горной тропе. Обычные способы никак не помогут привести их в чувства.

Когда герой все же найдет способ разбудить ребят, то узнает, что они направлялись в деревню Осколья. Однако на пути им встретился странный мужчина, говорящий рифмами, и они выпили предложенную им бутылочку вина. Результат этого чудодейственного напитка герой мог увидеть перед собой. После пробуждения всей компании, Намдар продолжит свой путь в деревню, где впоследствии его можно найти.

## Цитаты

*«А у меня все было неплохо... Я, гхм... голыми руками завалил огромного тролля!»*

## Чтение мыслей

400 опыта. Необходимо для завершения мини-квеста «Спящие»

*Намдару снится страшный сон.**Он в темной пещере, а за ни гонится гигантский тролль. Намдар падает и подворачивает ногу.**Яростный тролль все ближе, перепуганный Намдар бежит — но слишком медленно...**Ах, если бы он мог подлечить ногу!*
Пасть Пожирателя

**Пасть Пожирателя** (англ. *Maw of the Devourer*) — уникальный шлем в Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition, добавленные в рамках пятого мешка с подарками Четыре реликвии Ривеллона.

Являются частью комплекта брони Пожирателя, собираемого в процессе выполнения задания Потусторонний голод.

## Игровое описание

*Этот шлем больше похож на череп, чем на элемент доспеха. Зубы вылеплены настолько правдоподобно, что ими можно палец откусить.*
Призыв нефтяной капли

**Призыв нефтяной капли** (англ. *Summon Oily Blob*) — один из навыков превращения в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Нефтяная капля вылетает в указанную точку, нанося х-у ед. урона землей в зоне поражения. Капля атакует в ближнем бою, нанося урон землей, и оставляет после себя нефтяную лужу.*

## Свойства

- Урон зависит от вашего уровня
- Сила дает бонус к урону
- На урон навыка влияет уровень способности «Геомантия»
- Характеристики призываемых существ зависят от уровня персонажа
- Характеристики призываемых существ также растут с уровнем способности «Призывание»
- Призванная капля обладает навыками Каменный удар и Превращение в нефть

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Их также возможно создать, прибегнув к искусству Ремесла:

=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Призыв нефтяной капли»
|
Лист бумаги | Высококачественная сущность жизни | Нефть - любой источник |


=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Призыв нефтяной капли»
|
Лист бумаги | Чужеродная сущность жизни | Нефть - любой источник |


## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Призыв нефтяной капли»
|
Чистая книга навыка превращения | Свиток «Призыв нефтяной капли»
|


Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков превращения:

- Лесте - Форт Радость (Гетто)
- Экстер - Форт Радость (Святилище Амадии)
- Торговец Овис - Дрифтвуд (Площадь)
- Эльфийка-фехтовальщица - Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Алхимик Черного Круга - Безымянный остров (Храм Ралика)
- Купец Джоубон - Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Фриэль - Аркс
Сеппер

**Сеппер** (англ. *Sepp*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, солдат преторианской гвардии и пилот летучего корабля. Впервые его можно встретить в Светлом, а потом в преторианской гавани в Оробасовых фьордах.

## Описание

Сеппер пилотировал летучие корабли на маршрутах по Поречью, откуда он и полетел в Светлое, взяв на борт отряд охотников на драконов, включая одного ученика. После того, как легат Райна получила вести о появлении дракона, Сеппер перевёз охотников в Осколье. Оставив летучий корабль на высоких скалах около деревни, пилот стал ждать дальнейших распоряжений. Однако череда событий привела к тому, что Дамиан напал на Осколье и заполнил его ядовитым туманом. Корабль Сеппера был уничтожен, но сам он выжил и добрался до преторианской гавани в Оробасовых фьордах. Там пилот поступил под командование мастера Пейджа и продолжил заниматься своей работой, но уже на других летучих кораблях. Впоследствии Сеппер перевёз главного героя в Алерот.

## Чтение мыслей

Стоимость 2400 опыта. Получаете за это: 1500 опыта. Поэтому чтение мыслей этого персонажа имеет смысл только при уровне навыка 7 и выше.

## Интересные факты

- Сеппер — первый преторианец, которого главный герой встречает в игре.
Тектонические брызги

**Тектонические брызги** (англ. *Tectonic Spray*) — один из навыков геомантии в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

## Описание

*Наносит Х-У урона землей всем целям в 45-градусном секторе длиной 7 м. Создает масляную поверхность. Есть шанс превратить жертву в камень.*

## Свойства

- Жертва окаменения не может двигаться или что-либо делать.
- Покрывает область маслом, что сопровождается замедлением целей.
- Перезарядка снижается на 1 ход при 9, 12 и 15 интеллекта. Минимальная перезарядка составляет 9 ходов.



## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.
- Жезлы стихии земли перманентно дают ограниченный доступ к этому навыку.

## Свиток

Свитки покупаются у торговцев, находятся в игровом мире или выпадают трофеями с противников (преимущественно магов). Невозможно создать.

## Книга навыка

Книги также покупаются у торговцев, находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 4 | Книга навыка «Тектонические брызги»
|
Чистая книга навыка земли | + | Свиток «Тектонические брызги»
|


### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков геомантии:

- Арху — Сайсил (Штаб легиона), Конец времен;
- Хассат — Силверглен (Таверна «Кирка»);
- Торфяник — Конец Времен (Зал камня).
Вареный говорящий моллюск

**Вареный говорящий моллюск** (англ. *Talking Shell, Cooked*) — расходный материал в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Говорящая ракушка, которую вы подобрали на берегу. Теперь она молчит. Должно быть, это потому, что вы ее сварили. О, ее жалобный крик все еще стоит у вас в ушах!*

## Получение

Единственный способ получить — сварить несчастного Ишмаллюска, которого вы забрали с собой, вместо того, чтобы вернуть его в воду.

=
|
+
|
|||

Вареный говорящий моллюск
|
Ишмаллюск | Полевая кухня или Печь |


## Применение

### Употребление в пищу:

- Персонаж получает статус «Вареный панцирь»: Шанс 200 % наложить эффект Заражение на 10 ходов.
- Болезнь: −3 Телосложение, −2 Крепость тела. Шанс заразить ближайших существ. 10 ходов.


### Используется в рецептах:

- Нет
Гримуар непостижимого

**Гримуар непостижимого** (англ. *Grimoire of the Inconceivable*) — книга в Divinity: Original Sin.

Его нахождение или выпадение случайно.

## Игровое описание

*Пролистайте иссохшие страницы, вдохните их пряный запах и — узнайте что-то новое.*

## Содержание

У этого гримуара есть подзаголовок: «Вы даже не знаете о том, сколько всего вы не знаете».

Похоже, он еще не дописан. Вы смутно чувствуете в его тексте какой-то великий смысл, но не можете его уловить.

## Интересные факты

- Является отсылкой к своду правил игры Neverwinter Nights, и своим содержанием иронично намекает на его огромный объем и сложность.
Заводная игрушка в Original Sin 2

**Заводная игрушка** (англ. *Wind-Up Toy*) — один из навыков искусства убийства в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Призывает механического бомбиста, который может взорваться, нанося урон огнем и создав огненную поверхность.*

## Свойства

- Характеристики призываемых существ зависят от уровня персонажа
- Характеристики призываемых существ также растут с уровнем способности «Призывание»
- Не снимает невидимость и скрытность.

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Не существует в виде свитка.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников. Невозможно создать.

Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков искусства убийства:

- Хильда — Форт Радость (Гетто)
- Экстер — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Вышибатя — Дрифтвуд (Площадь, Таверна)
- Эльф-страж древа — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Интендант Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Жрица Дюны — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Виктор Восс — Аркс
Катарина Славная

**Катарина Славная** — второстепенный персонаж в Divinity: Original Sin.

## Краткие сведения

Катарину Славную можно встретить на Ярмарке на театральной площади.

При разговоре она порекомендует поискать нам материал для выступлений в библиотеке, если мы решим попробовать свои силы на сцене и отправит к распорядителю Чосеру, когда мы будем готовы устроить шоу перед публикой.

[] Персонажи в Divinity: Original Sin | |
---|---|

Сайсил
| |

ГородАлистер • Анна • Арху (кот-волшебник) • Аурей • Байрдоттир (компаньон) • Бертия • Билл и Бык • Виктория • Вольграфф (компаньон) • Галлахер • Герцог Ферольский • Гораций • Джаан (компаньон) • Джером • Ивад • Капитан Джек • ОкрестностиБеллегар (озорной маг) • Бибий и Джуний • Билли Гар • Блоссий и Ливия • Броггнар • Варго и Докси • Виктор • Виско • Вульфрам • Дездемона • Джейк • Ишмаллюск • Карла • Кладбищенский безумец • Клешня • Леди Анна • Люсия и Маллий • Ник • Ричард • Самсон • Снорри • Таинственный пришелец | |

Лес Лукуллы | |

Алфи • Альмина • Артерий • Араминтай • Бонни • Брэндон • Бьорн • Ваэланна • Вометия • Гракульда • Гриб Икари • Грумбл • Дрекс • Жалин • Икара (белая ведьма) • Каден • Кадрасказ • Лоик • Лоренс • Марадино • Мара • Мариса • Микас • Миттикс • Михаил Соломатин • Надя • Пасечник • Призрак овцы-оборотня • Рамон • Ральфи • Ризакс • Руби • Себи • Третон • Турингер • Уиндермер • Фредерик • Фумбл • Хассат • Элвин • Элизабет • Эллери | |

Хиберхайм | |

Аксикс • Анцигар • Аррока • Бет • Попрыгун • Суа • Фабрицио • Хильда • Эйтам | |

Призрачный лес | |

Аттенбера • Балберит • Безрогий Гораг • Гаррик • Гершель • Глен • Грутильда • Гурал • Джинксика • Зандалор (хранитель Источника) • Кансада • Корделия • Крысиный король • Крысолов • Лорр • Мангот • Миртос • Михаэлис • Мориэндор • Нолан • Нурт • Ольфриг • Раалзен Аксарот • Работорговец • Рамбл • Улор • Фредар • Хортун • Ярл | |

Обитель
| |

Астарта • Брайан • Властитель подземелий • Даремос • Джон Понт • Зиксзакс (летописец творения) • Искательница секретов • Молох • Стардет • Ткачиха времени • Торфяник • Эолеттет | |

Первый сад
| |

Академия искателей Источника
| |

См. также: Враги (DOS) • Оформление персонажей |
Ледяная стена в Original Sin

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Ледяная стена в Original Sin EE? |


**Ледяная стена** (англ. *Ice Wall*) — один из навыков гидрософистики в Divinity: Original Sin.

## Описание

*Создание стены, непреодолимой для врагов. Х-У ед. урона от стихии воды.*

**Возможный эффект:**

- 100% шанс заморозить цель.

**Фактор стойкости:**

- Сила воли.

- Проведите черту, вдоль которой вы хотите создать стену.
Патриция

**Патриция** (англ. *Trisha*) — фермер и жена Гомера Зануды. Родилась не в сельской местности, а в Поречье. Была дочерью богатого торговца, но сбежала потому что он был тираном и скрягой. После чего отец вычеркнул её из завещания и лишил наследства. Любит своего мужа, хотя и жалуется что жизнь на ферме бывает очень скучной

## Интересные факты

- По словам Гомера боится пускать на ночёвку вооружённых людей.
Призыв огненного слизня

**Призыв огненного слизня** (англ. *Summon Fire Slug*) — один из навыков пирокинетики в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Призывает огненного слизня, который способен создавать огненные поверхности и атаковать огнем по линии.*

## Свойства

- Характеристики призываемых существ зависят от уровня персонажа
- Характеристики призываемых существ также растут с уровнем способности «Призывание»

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.
- Присутствует в качестве бонуса на Кольце колдуна Истока.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Невозможно создать. Редкость и вероятность нахождения неизвестна.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Призыв огненного слизня»
|
Чистая книга навыка огня | Свиток «Призыв огненного слизня»
|


Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков пирокинетики:

- Жалохвост — Форт Радость (Гетто)
- Самадель — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Альмира — Госпожа Месть
- Торговец Овис — Дрифтвуд (Площадь)
- Това — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Интендант Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Ящер-монах — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Фриэль — Аркс