d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Отчет о пирамидах телепорта

**Отчет о пирамидах телепорта** (англ. *Report on Teleporter Pyramids*) — книга в Divinity: Original Sin 2. До прочтения называется *«Дневник»*.

Этот отчет Таркина для Даллис находится в тайной комнате Госпожи Мести.

## Игровое описание

До чтения:

*Используйте, чтобы прочесть.*

После:

*Записи Таркина об использовании и управлении пирамидами телепорта.*

## Содержание

Госпожа!


Как вы приказывали, я тщательно исследовал дьявольские пирамиды и пришел к следующим выводам:


1) Использование одной пирамиды переносит вас к другой.


2) Связанные сущности проследуют за тем, кто начал перенос.


3) Использовать пирамиду можно, удерживая ее в руке или поставив на землю.


4) Для того, чтобы воспользоваться пирамидой, недостаточно ее коснуться, — необходимо применить иной метод.


Это все, что я смог узнать, и вы можете быть уверены, что об этих реликвиях узнавать больше нечего.


Таркин

Как вы приказывали, я тщательно исследовал дьявольские пирамиды и пришел к следующим выводам:

1) Использование одной пирамиды переносит вас к другой.

2) Связанные сущности проследуют за тем, кто начал перенос.

3) Использовать пирамиду можно, удерживая ее в руке или поставив на землю.

4) Для того, чтобы воспользоваться пирамидой, недостаточно ее коснуться, — необходимо применить иной метод.

Это все, что я смог узнать, и вы можете быть уверены, что об этих реликвиях узнавать больше нечего.

Таркин
Самовозгорание в Divinity II

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Самовозгорание в Original Sin 2? |


**Самовозгорание** — формула зачарования драгоценностей в игре Divinity II.

С вероятностью <…>% воспламеняет ближайших противников. Они получат <…> урона за <…> сек.

Получение рецепта:

- Купить у торговцев;
- Случайный лут.

Ур. | Эффект | Самоцветы | Руда |
---|---|---|---|

1 | С вероятностью 5% … получат 2 урона за 1 сек | 1 Бриллиант | 1 Железо |

2 | С вероятностью 6% … получат 6 урона за 1 сек | 1 Бриллиант | 2 Железо |

3 | С вероятностью 7% … получат 12 урона за 1 сек | 1 Бриллиант | 1 Дроксерит 1 Окаменелость |

4 | С вероятностью 8% … получат 18 урона за 1 сек | 2 Бриллиант | 2 Дроксерит 2 Окаменелость 1 Красная руда |

5 | С вероятностью 9% … получат 24 урона за 1 сек | 2 Бриллиант | 1 Золотая руда 1 Красная руда |

6 | С вероятностью 10% … получат 30 урона за 1 сек | 2 Бриллиант | 2 Золотая руда 2 Красная руда |

7 | С вероятностью 11% … получат 36 урона за 1 сек | 3 Бриллиант | 1 Дроксерит 2 Красная руда |

8 | С вероятностью 12% … получат 42 урона за 1 сек | 3 Бриллиант | 2 Дроксерит 3 Красная руда |

9 | С вероятностью 13% … получат 48 урона за 1 сек | 3 Бриллиант | 1 Чёрный камень 3 Красная руда |

10 | С вероятностью 15% … получат 54 урона за 1 сек | 4 Бриллиант | 1 Малахитовая руда 2 Чёрный камень 4 Красная руда |
Сущность огня

**Сущность огня** (англ.*Fire Essence*) — ингредиент в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.


## Original Sin

## Игровое описание

*Раскаленные добела искры летят в этот пылающий хрустальный шар прямо из летнего царства Кальдии.*

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев ингредиентами
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках.

## Применение

### Употребление в пищу:

### Используется в рецептах:

### Жезлы

Требования к ремеслу: 4
|

|
**=**
|
|
**+**
|
|

Старый деревянный жезл огня
|
**Сущность огня**
|
Инертный деревянный жезл
|


Требования к ремеслу: 4
|

|
**=**
|
|
**+**
|
|

Элегантный когтистый жезл огня
|
**Сущность огня**
|
Инертный когтистый жезл
|


Требования к ремеслу: 4
|

|
**=**
|
|
**+**
|
|

Надежный эльфийский жезл огня
|
**Сущность огня**
|
Инертный эльфийский жезл
|


Требования к ремеслу: 4
|

|
**=**
|
|
**+**
|
|

Роскошный драконий жезл огня
|
**Сущность огня**
|
Инертный драконий жезл
|


### Улучшение снаряжения

Требования к ремеслу: от 2 до 5 (Зависит от улучшаемого предмета)
|

|
**=**
|
|
**+**
|
|

Улучшение '''сущностью огня'''
|
**Сущность огня**
|
Любой предмет экипировки или оружие
|


### Свитки и книги навыков

### ГранатыEE

Требования к ремеслу: 2
|

|
**=**
|
|
**+**
|
|

Граната-метеор
|
**Сущность огня**
|
Пустая граната
|




**DOS EE** — рецепт работает

**только в расширенной** версии игры


## Original Sin 2

Сущность земли в Divinity: Original Sin 2 имеет несколько вариаций:

* Сущность огня*
* Высококачественная сущность огня*
* Чужеродная сущность огня*

## Игровое описание

*Раскаленные добела искры летят в этот пылающий хрустальный шар прямо из летнего царства Кальдии.*

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев ингредиентами
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках.

## Применение

### Употребление в пищу:

### Используется в рецептах:





|
**=**
|
|
**+**
|
|

Огненная стрела
|
**Сущность огня**
|
Стрела
|


Требования к ремеслу: 2
|

|
**=**
|
|
**+**
|
|

Связка гранат
|
**Сущность огня**
|
Пустая граната
|
Храм Астарты, том II

**Храм Астарты, том II** (англ. *The Temple of Astarte, Volume II*) — книга в Divinity: Original Sin.

Эта книга лежит рядом с другими двумя томами в библиотеке храма Астарты. Содержит информацию о возникновении и ранних этапах существования этого святилища.

## Игровое описание

*Пролистайте иссохшие страницы, вдохните их пряный запах — и узнайте что-нибудь новое.*

## Серия книг

- Храм Астарты, том I
**Храм Астарты, том II**- Храм Астарты, том III

## Содержание

С ростом могущества Астарты усиливалось и ее благотворное влияние на обитателей нашего мира. Мы перестали умирать от болезней и ран: маги Источника с легкостью исцеляли любые недуги, которые только встречались в подлунном мире.

Маги Источника, что направляют силу его и говорят с богиней, осените нас ее дарами! Ибо через ваши святые души посылает нам милость свою Астарта и через них она прославляется.
Браслет колодца желаний

**Браслет колодца желаний** (англ. *Wishing Well Common Bracelet*) — уникальный браслет в Divinity II: Кровь драконов, который можно получить у Колодца желаний за 10 золотых монет.

Имеет один случайный навык.

См. также:

**Браслет колодца желаний** (англ. *Wishing Well Common Bracelet*) — уникальный браслет в Divinity II: Кровь драконов, который можно получить у Колодца желаний за 10 золотых монет.

Имеет один случайный навык.

См. также:
Гильберта

**Гильберта** (англ. *Emily*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, солдат Нового порядка.

## Описание

Гильберта будет будет участвовать в атаке солдат-Искателей на лагерь разбойников, если Охотник расскажет Лейтенанту Луису о его местонахождении. Гильберта дойдёт до самого Храма Судьбы, где вынуждена будет остановиться — множество солдат вошли в Храм и пропали. Не рискуя больше отправлять туда своих людей она, тем не менее, не будет препятствовать Охотнику, если он вдруг пожелает туда зайти.

Гильберта выполняет функцию бандитки Леды — запуск задания «Храм судьбы», даже её мысли несут туже самую роль — подсказку о прохождении первой комнаты. Если это задание было пройдёно ранее, Гильберта не появится.

## Цитаты

*«Я должна вас предупредить! Всю эту шушеру мы уничтожили, но храм — совсем другое дело!»**«Судя по архитектуре, храм имеет какое-то отношение к драконам. Это само по себе жутковато, и вообще место неприятное.»*

## Чтение мыслей

400 опыта. Влияния на события нет.

*«Из головы не идут последние слова жрицы: Все перед смертью равны, и единой дорогой — будут скитаться во мраке и царь, и убогий»*
Едкие брызги

**Едкие брызги** (англ. *Corrosive Spray*) — один из навыков геомантии в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

## Свойства

- Урон зависит от вашего уровня
- Интеллект дает бонус к урону

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Не встречается в виде свитка.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Едкие брызги»
|
Книга навыка геомантии - любая | Книга навыка некромантии колдовская - любая |


=
|
+
|
|||

Книга навыка «Едкие брызги»
|
Книга навыка геомантии колдовская - любая | Книга навыка некромантии - любая |


=
|
+
|
|||

Книга навыка «Едкие брызги»
|
Книга навыка геомантии колдовская - любая | Книга навыка некромантии колдовская - любая |


**Этой книги навыка нет в продаже.**
Как развеселить толпу: профессиональное руководство

**Как развеселить толпу: профессиональное руководство** (англ. *Cracking Up a Crowd: The Definitive Guide*) — книга в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Содержит шутки, отобранные по всему Ривеллону. Находится в публичной библиотеке и используется в задании Безголовый Ник.

## Игровое описание

*Углы этой книги сильно затерты, что свидетельствует в равной мере о безалаберности ее владельцев и об их любви к чтению.*

## Содержание

- Как и любовь, комедия требует в равной мере и страсти, и верной подачи. Недостаточно одной только жажды сцены - нет-нет! Поистине успешный комедиант изучает малейшие подробности пьесы бессчетными одинокими ночами, готовясь ко встрече со зрителями!
- В этой книге собраны лучшие шутки Ривеллона, способные развеселить даже гранитную статую!

- На гномских похоронах процессия с гробом случайно врезается в стену и слышит слабое стенание.
- Гроб открывают и видят, что гномская женщина жива! Слеза радости орошает глаза ее мужа, все вокруг ликуют.
- Гномская женщина умирает снова спустя десять лет, и для нее вновь устраивают похороны. В конце обряда гномы выносят гроб.
- Муж умершей выкрикивает им вслед: «Стену не заденьте!».

- В Зале эха одновременно оказываются эльф и орк. Орк говорит, что замерз насмерть, эльф же умер от сердечного приступа.
- «Как же так вышло?» — спрашивает орк.
- Эльф отвечает: «Я вернулся домой, и мне показалось, что моя жена в постели с другим. Но обыскав дом я так никого и не нашел.
- Мне стало так стыдно, чтоя напрасно подозревал жену в измене, что у меня случился сердечный приступ, и я умер на месте!»
- «Ох... — сказал орк, — Открыл бы ледник, и мы оба были бы сейчас живы!»

- Раз в десять лет эльфийские древесные жрецы Горнего монастыря могут прервать обет молчания и сказать два слова.
- По прошествии десяти лет один монах впервые получает возможность что-то сказать. Он секунду медлит, а затем произносит: «Еда скверная».
- Десять лет спустя он говорит: «Кровать жесткая». Еще через десятилетие он долго смотрит на настоятеля и затем произносит: «Я ухожу».
- «Ничуть этим не удивлен, — отвечает эльфийский настоятель. — С тех пор, как ты сюда попал, ты только и делаешь, что жалуешься».

## Применение

- Нужно прочесть для появления нужных строк в процессе выступления.
Кружка пива

**Кружка пива** (англ. *Mug of Beer*) — расходный материал в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.


## Original Sin

## Игровое описание

*Пьянящий напиток с густой пеной.*

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев едой и в барах.
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках, на столах.

Вы можете налить пива в кружку из любого источника, например из пивной бочки или бутылки пива:

=
|
+
|
|||

Кружка пива
|
Пустая кружка | Пиво — любой источник |


## Применение

### Употребление в пищу:

- «Лечение» +5%
- −1 Интеллект
- Шанс 20 % наложить эффект Опьянение на 2 х.

### Используется в рецептах:

### Еда и напитки

=
|
+
|
|||

Гномья похлебка | Кружка пива
|
Ужин |



## Original Sin 2

Один из предметов, который можно использовать по прямому назначению, то есть — употреблять в пищу.

## Игровое описание

*Пьянящий напиток с густой пеной.*

## Получение

### Изготовление

Создается из подручных средств с использованием способности ремесло.

=
|
+
|
|||

Кружка пива
|
Пустая кружка | Пиво — любой источник |


=
|
+
|
|||

Кружка пива
|
Пустая чашка | Пиво — любой источник |


### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев едой и напитками (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

## Применение

Используется в рецептах:

- Малая руна камня
- Гномья похлебка

Употребление в пищу:

- −1 Интеллект
- Накладывает эффект Опьянение на 2 хода
- Восстановление 10 % ед. здоровья
Моряки без корабля

**Моряки без корабля** (англ. *The Shipless Sailors*) — один из побочных квестов в Divinity: Original Sin.

Трое моряков в порту — Луи, Макс и Филипп — остались без работы после того, как их корабль подожгли и потопили орки. Они просят искателей Источника помочь им найти работу.

## Прохождение

Вариантов трудоустройства для бывших торговцев всего два:

- Можно порекомендовать моряков капитану Джеку на торговой площади (+1 Альтруизм).
- Можно отправить их к Мендию из «Великолепной пятерки», что стоит у таверны «Королевский краб» (+1 Эгоизм).

Оба согласятся принять их, так что квест завершится, когда вы сообщите троице, куда им отправляться.

## Награда

- 180 ХР

### Свойства

- +1 альтруизм / эгоизм — в зависимости от выбора.
Отчет об исследовании споры

**Отчет об исследовании споры** (англ. *Spore Research Report*) — заметка в Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition, добавленная в рамках пятого мешка с подарками Четыре реликвии Ривеллона.

Этот отчет находится на табуретке возле пораженного спорами эльфа в Черных Копях. Открывает доступ к навыку «Активация спор», если он не был изучен ранее.

## Игровое описание

*Подборка магистерских заметок о таинственной споре. Используйте, чтобы прочесть.*

## Содержание

[На нескольких десятках страниц приведены результаты неудачных экспериментов с «реактивными спорами». Последняя запись повествует о единственном удачном опыте.]

Эльф знал больше, чем изначально рассказывал. Пришлось применить к нему особо творческие методы убеждения, но в конце концов он направил нас в нужное русло. Спора активируется с помощью некоей кодовой фразы.

[Последняя часть текста явно записана впопыхах.]

Фраза — «Хм'р доран», «Вечный сон». Эта штука дико ядовита. Пьетро мертв. Из него что-то растет — какие-то лианы?
Потрёпанный дневник археолога

**Потрёпанный дневник археолога** (англ. *Torn Archeologist's Notebook*) — книга в Divinity II, содержит в себе заметки Лоры Непоседы. Находится около костра в её лагере в Оробасовых фьордах.

## Содержание

*…Мне не хватает средств, чтобы завершить начатое. Срочно нужна помощь! Это одна из моих величайших находок, я обязан закончить раскопки! Видимо, придется обратиться к этому безумцу Беллегару…*
Самовозгорание в Original Sin 2

**Самовозгорание** (англ. *Spontaneous Combustion*) — один из навыков пирокинетики в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Наносит х-у ед. урона огнем выбранному персонажу. Если персонаж под воздействием «горения» или «некропламени», эти эффекты снимаются, но наносится дополнительный урон, который увеличивается за каждый оставшийся ход действия эффекта.*

## Свойства

- Урон зависит от вашего уровня
- Интеллект дает бонус к урону
- На урон навыка также влияет способность «Пирокинетика»

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.
- Присутствует в качестве бонуса на жезле Воля Лоика.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Невозможно создать. Редкость и вероятность нахождения неизвестна.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Самовозгорание»
|
Чистая книга навыка огня | Свиток «Самовозгорание»
|


Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков пирокинетики:

- Жалохвост — Форт Радость (Гетто)
- Самадель — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Альмира — Госпожа Месть
- Торговец Овис — Дрифтвуд (Площадь)
- Това — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Интендант Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Ящер-монах — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Фриэль — Аркс
Сфера правителя

**Сфера правителя** (англ. *Sovereign`s Orb*) — ремесленный компонент в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition) и Divinity: Original Sin 2.

Используется для изготовления гранат. Можно найти в продаже у торговцев или случайным образом в бочках, ящиках и другой таре.

## Игровое описание

*Эта изящная сфера украшена золотыми завитками и, судя по всему, очень дорого стоит. на ней аккуратным почерком написано: «Боги даруют здоровье тем, кто отвергает мирские блага». Кто бы сомневался.*

## Применение

Используется в рецептах:

- Святая ручная граната
Храм Астарты, том III

**Храм Астарты, том III** (англ. *The Temple of Astarte, Volume III*) — книга в Divinity: Original Sin.

Эта книга лежит рядом с другими двумя томами в библиотеке храма Астарты. Содержит информацию о возникновении и ранних этапах существования этого святилища.

## Игровое описание

*Пролистайте иссохшие страницы, вдохните их пряный запах — и узнайте что-нибудь новое.*

## Серия книг

- Храм Астарты, том I
- Храм Астарты, том II
**Храм Астарты, том III**

## Содержание

Этот храм является величайшим святилищем Астарты во всем Ривеллоне. Бесчисленные маги Источника, живущие в нем, непрестанно изучают великие дары богини и несут ее благословение всему живому.

Одного взгляда на богиню достаточно, чтобы ощутить ее неземную любовь. В этих стенах она является нам особенно часто. Мы возносим ей хвалу за дар Источника, а она в ответ дает нам свою силу.

Двери храма открыты для всех. Гоблинские и орочьи шаманы трудятся здесь рука об руку с магами эльфов и людей, объединенные служением богине и благодарностью за ее дары. Да пребудет слава великой матери Астарты во веки веков!
Браслет охотника

**Браслет охотника** (англ. *Hunter Bracelets*) — драгоценность, появляющаяся в Divinity II: Кровь драконов. Представляет собой уникальный браслет, входящий в состав комплекта.

В базовой игре Divinity II: Кровь драконов все элементы комплекта охотника, включая браслет, находятся в золотых сундуках на островах воздушного замка Реззера.

В сборнике Divinity II: The Dragon Knight Saga браслет находится в сундуке Винги.

Бонус за каждую следующую надетую деталь комплекта:

- Ловкость +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 / +11 / +12 / +13

## Игровое описание

*Элементы этого комплекта были сделаны по заказу опытных охотников. Они воплотили в себе самые заветные мечты любого следопыта. Лучник с таким снаряжением может по праву считаться крайне опасным противником. Такой охотник не привлекает внимания и не вызывает страха: как можно бояться того, о чьем присутствии даже не догадываешься?*

Комплект охотника |
---|
Гильдия без мастера

**Гильдия без мастера** (англ. *A Guild Without a Master*) — побочный квест в Divinity II: Кровь драконов.

Чтобы уничтожить Проклятого, необходимо получить ключ от Чертога отражений. Ключ находится в руднике, а чтобы попасть в рудник, вход в который замурован взрывом, необходимо найти потайной вход, местонахождение которого знает Урядчик Вильямс, укрывшийся в рудничной конторе.

## Прохождение

В результате нападения Тёмного круга контора оказалась захвачена. Первый этаж оккупировали Сидль и Страйд — сильные бойцы.

Бой с Сидлем и Страйдом (воины 27 ур.) неизбежен. Тем не менее от игрока может зависеть — когда и как он начнётся. В рудничную контору есть два входа снаружи: возле разбитого снаружи лагеря и уровнем ниже — со стены. Если войти в нижнюю дверь, то бой состоится тут же, так как Охотник окажется в одной комнате с бойцами. Если войти в верхнюю дверь, то Охотник окажется на лестнице вне их поля зрения и сможет без боя подняться наверх, но лучше сразу расправиться с ними, чтобы они не мешали в дальнейшем.

Поднявшись на самый верхний четвёртый этаж, герой встретит Вильямса, который с радостью расскажет о потайном ходе и попросит лишь об одном — помочь им выбраться из башни живыми, что тут же запустит данный квест. Всё что вам нужно — сопроводить Вильямса вниз, не дав ему умереть.

Задача осложняется тем, что одновременно с запуском квеста на третьем и первом этажах появится по несколько бойцов Тёмного круга 27 уровня. Необходимо быть очень осторожным — противники будут стремиться переключиться на Вильямса и его охранников, которые не отличаются большим здоровьем, но рьяно лезут в бой. Поможет также и то, если Охотник заранее расправится с Сидлем и Страйдом — на пером этаже будет на двух бойцов меньше, что повысит шансы на выживание.

## Награда

Основная:

Дополнительная (на выбор):

- 3 случайных предмета
Едкое касание

**Едкое касание** (англ. *Corrosive Touch*) — один из навыков геомантии в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Уничтожает х-у физической брони у выбранного персонажа и накладывает эффект «Кислота».*

## Свойства

- Урон зависит от вашего уровня
- Интеллект дает бонус к урону
- На урон навыка также влияет способность «Геомантия»

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Не встречается в виде свитка.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Едкое касание»
|
Книга навыка геомантии - любая | Книга навыка некромантии - любая |


**Этой книги навыка нет в продаже.**
Как распознать симулянта

**Как распознать симулянта** (англ. *How to Spot Fake Illnesses*) — книга в Divinity: Original Sin.

О том, как симулировать болезни. Находится в «Академии Непорочных» в Священном Камне.

## Игровое описание

*Раскройте эти хрупкие страницы, вдохните их пряный запах и — узнайте что-то новое.*

## Содержание

«Как распознать симулянта», Игнац Крулль

Множество способов распознать симулянтов среди больных. Настольная книга военных лекарей.
Кружка чая

**Кружка чая** (англ. *Mug of Tea*) — расходный материал в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.


## Original Sin

Несмотря на то, что предмет сортируется как «расходный материал» — его нельзя употребить в пищу, в отличие от чашки чая.

## Игровое описание

*Сбалансированная смесь крапивы и восточных пряностей освежает и успокаивает.*

## Получение

=
|
+
|
|||

Кружка чая
|
Кружка воды | Травы для чая |


## Применение

### Употребление в пищу:

- Нет

### Используется в рецептах:

- Нет

## Галерея


## Original Sin 2

Один из предметов, который можно использовать по прямому назначению, то есть — употреблять в пищу.

## Игровое описание

*Сбалансированная смесь крапивы и восточных пряностей освежает и успокаивает.*

## Получение

### Изготовление

Создается из подручных средств с использованием способности ремесло.

=
|
+
|
|||

Кружка чая
|
Кружка воды | Травы для чая |


### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев едой и напитками (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

## Применение

Используется в рецептах:

- Нет

Употребление в пищу:

- Восстановление 5 % ед. здоровья
Мощная смесь трав для бдительности

**Мощная смесь трав для бдительности** (англ. *Potent Alertness Herbmix*) — ингредиент в Divinity: Original Sin 2.

Эта смесь трав используется только с Трубкой сновидца в Подземной таверне Дрифтвуда. Дает +8 к Восприятию на 100 ходов.

## Игровое описание

*Более действенная смесь трав, повышающих бдительность. Ее эффект длится дольше.*

## Получение

### Изготовление

Создается из подручных средств с использованием способности ремесло.

=
|
+
|
|||

Мощная смесь трав для бдительности
|
Смесь трав для бдительности | Тронутый Пустотой желтый пагр |


### Покупка

Может попасться в продаже:

- Недоступно

### Исследование

Не встречается

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Нет

### Помощь Хана

- Нет

## Применение

Используется в рецептах:

- Нет