d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Гонаффон

Divinity Вики
Исследовать
Заглавная
Общение
Все страницы
Сообщество
Интерактивные карты
Блоги участников
Игры
Divine Divinity
Квесты
Места
Персонажи
Существа
Организации
Предметы
Механика игры
Beyond Divinity
Квесты
Места
Персонажи
Существа
Организации
Предметы
Механика игры
Divinity II
Квесты
Места
Персонажи
Враги
Существа
Животные
Организации
Предметы
Механика игры
Dragon Commander
Политические решения
Места
Персонажи
Навыки дракона
Технологии
Механика игры
Original Sin
Квесты
Места
Персонажи
Враги
Существа
Животные
Предметы
Механика игры
Original Sin 2
Квесты
Места
Персонажи
Враги
Существа
Животные
Организации
Предметы
Механика игры
Мир Ривеллона
Ривеллон
История
Хронология
Пророчество
Предыстория Divinity 2
Предыстория Divinity: Dragon Commander
Расы
Вечные
Драконы
Люди
Эльфы
Гномы
Ящеры
Импы
Орки
Маги
Совет Семи
Сообщество
Портал сообщества
Справка
Правила
Общие правила
Правила для файлов
Стандарты оформления статей
Оформление квестов
Оформление локаций
Оформление персонажей
Оформление предметов
Администраторы
Шаблоны
Блоги
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Advertisement
Войти
Регистрация
Энциклопедия Ривеллона
3823
страницы
Исследовать
Заглавная
Общение
Все страницы
Сообщество
Интерактивные карты
Блоги участников
Игры
Divine Divinity
Квесты
Места
Персонажи
Существа
Организации
Предметы
Механика игры
Beyond Divinity
Квесты
Места
Персонажи
Существа
Организации
Предметы
Механика игры
Divinity II
Квесты
Места
Персонажи
Враги
Существа
Животные
Организации
Предметы
Механика игры
Dragon Commander
Политические решения
Места
Персонажи
Навыки дракона
Технологии
Механика игры
Original Sin
Квесты
Места
Персонажи
Враги
Существа
Животные
Предметы
Механика игры
Original Sin 2
Квесты
Места
Персонажи
Враги
Существа
Животные
Организации
Предметы
Механика игры
Мир Ривеллона
Ривеллон
История
Хронология
Пророчество
Предыстория Divinity 2
Предыстория Divinity: Dragon Commander
Расы
Вечные
Драконы
Люди
Эльфы
Гномы
Ящеры
Импы
Орки
Маги
Совет Семи
Сообщество
Портал сообщества
Справка
Правила
Общие правила
Правила для файлов
Стандарты оформления статей
Оформление квестов
Оформление локаций
Оформление персонажей
Оформление предметов
Администраторы
Шаблоны
Блоги
Гонаффон
Sign in to edit
История
Обсуждение (0)
Гонаффон — персонаж
Divinity II: Flames of Vengeanсе
Ну в этот раз за две недели я точно доделаю
Advertisement
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab
Жертва плоти

**Жертва плоти** (англ. *Flesh Sacrifice*) — один из особых навыков в Divinity: Original Sin 2.

## Описание

*Немедленно дает 1 очко действия и усиление урона на 10 % на 2 хода за счет 1 (минимум) очка телосложения. Очки действия, превышающие максимальное значение, теряются.*

## Свойства

- Урон, наносимый телосложению эльфа, зависит от уровня персонажа
- Навык уникален для расы эльфов и не занимает место в памяти

## Получение и использование

Этот навык не изучается по книгам и соответственно не существует в виде свитка. Его можно получить играя за Себиллу или другого эльфа, а также перевоплотившись в эльфа с помощью Маски перевоплощения или ее частного варианта для эльфа.
Капитан Раднер

**Раднер** (англ. *Rodney*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, капитан стражи деревни Осколья.

## Описание

В основном находится в спальне в казармах. Ему следует отдавать трофеи с поверженных врагов по квесту «На охоту».

У него можно спросить про дракона по квесту «Погоня за драконом» и подозрительных людей по квесту «Кровь Муадда Альгеди», но в обоих случаях он ничего не видел.

Если рассказать Раднеру о секрете из дневника Карла Яксона по квесту «Скелет в шкафу», капитан переместится на ферму Яксона и будет там находиться до тех пор, пока не придёт герой и не увидит процесс ареста.

## Цитаты

О казармах:

*«Да что рассказывать. Это здание построили первым в наших краях — когда люди только начинали осваивать эту часть Ривеллона. В те стародавние времена долиной правил пламенный рыцарь, а сама она называлась Храмовой долиной. Сами понимаете, как тяжко тут приходилось поселенцам, если первым делом они стали строить укрепления. Но они выжили, выстроили стену, затем кузню, потом и мельница появилась… Верхний этаж надстроили уже после Великой войны. Нормальной лестницы туда нет, приходится по приставной карабкаться.»*

## Чтение мыслей

33 опыта. Влияния на события нет.

*«Говорили мне, иди в солдаты — мир увидишь, себя покажешь. А вижу я одни казарменные стены, да формуляры идиотские.»*
Кушак верующего

**Кушак верующего** (англ. *Sash of the Faithful*) — уникальный пояс в Divinity: Original Sin 2: Definitive Edition.

Этот пояс продает пилигрим (прямо напротив статуи) в соборе Аркса.

## Игровое описание

*Его носят самые преданные и благочестивые верующие Ривеллона. Подобное одеяние еще на шаг приближает их к Божественному.*

## Свойства

- +3 Телосложение
- +20% Сопротивление огню
- +20% Сопротивление земле
- +0.2 Движение
- +351 ОЗ
Мядейна

**Мядейна**, в оригинале — **Дживарас** (англ. *Jievaras*) — мудрое говорящее дерево, которое можно отыскать в Оробасовых фьордах.

## Описание

Чтобы накормить одно из голодных изваяний в пещере, ведущей к Старейшему, Охотнику надо принести ему семена Мядейны. Дерево находится в северной части Оробасовых фьордов, рядом с Преторианской гаванью, и за свои семена просит избавить от трех виверн, что ежечасно ему досаждают: точат об него когти и ломают ветви.

Как только Охотник уничтожит трех появившихся у дерева виверн любым удобным способом, Мядейна отдаст семена и поблагодарит избавителя: *«Да пребудет твоя власть в небесах»*.

## Цитаты

*«Не раз благословлял я труды людей на богатых нивах. Но виверны не ведают почтения к древним силам земли».*

## Интересные факты

- Сам себя Ирминсуль называет «Хозяином Урожая», тогда как голодное изваяние зовет его «добрейшим из деревьев».
- Дживарас — священное дерево в литовской мифологии, древо жизни и урожая, тогда как Мядейна — литовская богиня лесов, деревьев и животных.
Очарование в Original Sin EE

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Очарование в Divine Divinity? |


**Очарование** (англ. *Rapture*) — один из навыков чародейства в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

## Описание

*Очарование цели.*

## Свойства

- Очарованная цель на время переходит на сторону своих врагов.
- Перезарядка снижается на 1 ход при 10 и 15 интеллекта. Минимальная перезарядка составляет 4 хода.

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки покупаются у торговцев, находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников (преимущественно магов). Невозможно создать.

## Книга навыка

Книги также покупаются у торговцев, находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников (преимущественно магов). Невозможно создать.

### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков чародейства:

- Шерет — Сайсил (Таверна «Королевский краб»);
- Вометия — Силверглен (Таверна «Кирка»);
- Торфяник — Конец Времен (Зал камня).
Пояс с черепом

**Пояс с черепом** (англ. *Skull Belt*) — создаваемый предмет снаряжения в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Держите этот череп при себе — и он поделится с вами волшебной силой. Только пообещайте не играть им в кегли.*

## Получение

Пояс можно создать из веревки и волшебного черепа:

Требования к ремеслу: 1 | ||||

=
|
+
|
|||

Пояс с черепом
|
Верёвка | Волшебный череп |


## Применение

В зависимости от версии игры предмет дает разные бонусы.

Divinity: Original Sin:

- + 1 Телосложение
DOS

Divinity: Original Sin Enhanced Edition:

- + 1 Интеллект
EE

### Примечание

- Можно создать усиленный вариант из Древнего волшебного черепа, пояс с ним будет давать так же сопротивление земле.
Свежие вести о преступлениях в Оробасовых фьордах

**Свежие вести о преступлениях в Оробасовых фьордах** (англ. *Update on Crime in the Orobas Fjords*) — книга в Divinity II: Кровь драконов, содержащая список убитых преступников. Находится на столе, где сидят Сеян и Брут в преторианской гавани Оробасовых фьордов.

## Содержание

*Список пойманных или убитых за прошедший год преступников:*

*Келеган, похититель из Алерота: убит Луцием Сеяном, хитроумно облачившемся в женское платье и позволившим себя похитить. Увы, Сеяну пришлось отказаться от плана взять преступника живьем, когда Келеган начал привязывать его к кровати.*

*Биргитта, отравительница из Веридиста: отравилась. Скорее всего, перепутала чашки.*

*Тортор, охотник на крыс и кроликов: найден в кустах избитым до смерти, тело было покрыто клочьями окровавленной белой шерсти. *
Тайник Наберия Цербера

**Тайник Наберия Цербера** (англ. *Naberius' storage*) — место в Divinity II.

Находится в окрестностях деревни Осколья, в северо-западной части.

## Описание

О существовании тайника можно узнать, прочитав мысли Наберия Цербера, некроманта, обитающего в Старой пещере. В мыслях Наберий также вспоминает пароль от тайника. Осталось мелочь — найти и попасть в сам тайник.

Находится он не очень далеко от места обитания некроманта — на горе за разрушенной часовней, но доступа туда нет. Зато есть таинственный телепорт между Старой пещерой и стелой у часовни. Чтобы воспользоваться телепортом, надо собрать четыре пергамента (см. карту) и расшифровать их содержание у беса-историка, которого можно найти в развалинах около Храма Махоса.

Узнав пароль «Беллегар», вы сможете воспользоваться телепортом около пещеры. Используйте его и окажетесь на небольшой площадке. Следует быть осторожным — под самой дверью в тайник разместилась кучка гоблинов.

Внутри тайник представляет из себя длинный коридор, дальняя часть которого отгорожена решёткой. Чтобы открыть решётку необходим ключ, который находится тут же — в руке скелета, запертого в клетке. Как только вы возьмёте ключ, появятся три скелета. Разобравшись с ними, можно смело идти внутрь и забирать сокровища.

## Враги

- Шаман доблестных тёмных гоблинов (11 ур.)
- Целитель доблестных тёмных гоблинов (11 ур.)
- Вождь доблестных тёмных гоблинов (12 ур.)
- Скелет-солдат (14 ур.)

## Секреты и находки

Снаружи:

- Толстопапоротник (1 шт.)
- Шептун-дерево (1 шт.)
- 1 незапертый сундук

Внутри:

- Шептун-дерево (1 шт.)
- Жила дроксеритовой руды (2 шт.)
- 1 незапертый сундук
- 1 запертый сундук
- Щит воина крови II (в сундуке)
- Книга навыков (на стуле)

## Галерея

## Интересные факты

- На самом деле собирать свитки по всему Осколью отнюдь не требуется. После встречи с Таланой (то есть одновременно с выходом в основную часть Осколья) у персонажа улучшается навык прыжка и на гору можно запрыгнуть по насыпи из камней, находящейся за разрушенной часовней. Но и бежать в тайник сразу после встречи с Таланой тоже не стоит, памятуя о врагах 11-14 уровней.
Цепь молний в Divine Divinity

Этот термин имеет несколько значений. Все значения смотрите здесь: Цепная молния.
|



**Цепь молний в Divine Divinity** (англ. *Lightning Cascade*) — один из навыков вора божественного пути в Divine Divinity.

## Описание

*Явите миру силу бури! Пусть молнии сверкают и танцуют меж горемычных врагов.*

## Развитие навыка

Уровень навыка | Урон электричеством | Расход маны |
---|---|---|

1 | 20 + 30 | 20 ед. |

2 | 25 + 45 | 21 ед. |

3 | 30 + 60 | 22 ед. |

4 | 35 + 75 | 23 ед. |

5 | 40 + 90 | 24 ед. |


## Применение

Этот навык позволит вам выпустить из рук цепь молний, поражающих всех противников в поле зрения.
Бунт в бутылке: граната огненного смерча

**Бунт в бутылке: граната огненного смерча** (англ. *Mutiny In A Bottle: The Firestorm Grenade*) — книга рецептов в Divinity: Original Sin 2, которая высмеивает свое предназначение.

Её можно найти на карточном столе бандитов Слизняка, Ральво, Пинты справа от входа в Гетто форта Радость, если подняться по лестнице на стену.

Прочтение открывает три рецепта в категории «Гранаты»:

- Бутылка с маслом
- Граната огненного смерча
- Запал

## Игровое описание

*Используйте, чтобы прочитать и узнать кое-что о создании предметов.*

## Содержание

Эта книга оказалась совсем не о том, о чем вы думали. Это скорее политический памфлет, обличающий власти и иерархическую организацию общества. Автор использует всем известный образ гранаты огненного смерча в качестве символа пылающей в груди агитаторов страсти. И сравнение, и вся книга в целом оставляют впечатление работы дилетанта. К счастью, в конце книги приведен подробный рецепт изготовления гранаты огненного смерча и точный список ингредиентов.
Горамсон

**Горамсон** (англ. *Joramson*) — персонаж Divinity II: Пламя мести. Можно найти в катакомбах в Вороньем гнезде, чтобы получить туда доступ, необходимо завершить задание «Старый пень».

## Описание

Бернар, управляющий гильдией целителей, отправил своих учеников Горамсона и Оттона расследовать похищение продовольственных припасов, оставленных для голодных бедняков Алерота.

Расспросив местных, они узнали от Дарвеша, нищего у городских ворот, что какой-то подозрительный человек постоянно перевозит большое количество продуктов в катакомбы Вороньего гнезда. Целители отправились туда, чтобы проверить свои догадки, однако Двейн, вор продуктов, убил Оттона и приготовил его для Гуллы, покупателю всей краденной еды. Горамсона же он запер в одной из камер катакомб, где тот ожидает своей участи, которую постиг его напарник.

Если пламенный рыцарь спасет Горамсона, тот выразит надежду, что он накажет всех причастных к этой мерзкой ситуации и отомстит за коллегу целителя.

## Цитаты

*«Ох, как вы вовремя! Еще минута, и меня пустили бы на котлеты под чесночным соусом!»*

## Чтение мыслей

22 500 опыта. +1 к умению Исцеление. Повышение навыка не будет, если вы уже достигли его максимального уровня.

*«Бедный Оттон! Даже я не верну его к жизни.»*
Жертвенный кинжал Черного Круга

**Жертвенный кинжал Черного Круга** (англ. *Black Ring Sacrificial Dagger*) — уникальный кинжал в Divinity: Original Sin 2.

Этот кинжал можно получить от Мучителя Черного Круга у алтаря Ралика, если перед этим принять сторону Черного Круга и сражаться против магистров. Мучитель жаждет узнать, каково это умереть и предложит героям убить свою персону, кинжал он отдаст как раз для этой цели.

## Игровое описание

*Клинок, запятнанный кровью множества жертв Черного круга.*

## Свойства

- +1 Некромантия
- +15% Точность
- +25% Вампиризм
Кэтрин

**Кэтрин** (англ. *Catherine*) — одна из генералов на борту "Ворона" в Divinity: Dragon Commander.

## Описание

Когда-то Кэтрин была законной правительницей своей страны, но враги империи, захватывая королевство за королевством, лишили ее трона. Ведомая жаждой мести, она поступила к вам на службу в качестве генерала. При этом идея подчинения, тем более мужчине, глубоко противоречит ее характеру. В королевстве Кэтрин царил матриархат - все ключевые должности занимали женщины, а роль мужчин сводилась к физическому труду и размножению. Ей очень тяжело принять новое положение вещей: в любых вопросах, затрагивающих равенство полов, она проявляет себя радикальной феминисткой.

## Способности

- Мореход: увеличивает поражающую силу ваших кораблей.
- Страшный: уменьшает количество отрядов противника.
- Легкая техника: увеличивает поражающую силу вашей легкой техники.
Мясная похлебка

**Мясная похлебка** (англ. *Meaty Stew*) — расходный материал в Divinity: Original Sin 2.

Один из предметов, который можно использовать по прямому назначению, то есть — употреблять в пищу.

## Игровое описание

*Это простое блюдо из хрящей считается прекрасным десертом у гномов.*

## Получение

### Изготовление

Невозможно создать.

### Покупка

Может попасться в продаже:

- У торговцев едой и напитками в Дрифтвуде. Это фирменное блюдо и его можно купить в таверне Черный бык: у Ловрика, Уивлии, Пруденс, а также у хозяйки Подземной таверны Эффи.

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

## Применение

Используется в рецептах:

Употребление в пищу:

- +1 Сила на 6 ходов
- Восстановление 10% ед. здоровья
Очень нужная книга

**Очень нужная книга** (англ. *By the Book*) — побочный квест в Divinity II.

Это задание доступно только, если в Башню силы в качестве тренера был выбран Кеннехт, и завершен квест «Ученик».

Кеннехт на досуге подумал о том, как еще можно улучшить тренировочную арену. Есть способ, но для этого ему понадобиться сочинение «Войны демонов», которое сейчас находится у волшебницы Темного круга — Кали.

## Прохождение

Чтобы забрать книгу, вам необходимо отправить в ее воздушный замок. Он состоит из 5 отдельных островов, где вас встретят подчиненные легата 29-30 ур. Сама же хозяйка замка находится в его сердце, вход в которое располагается на удаленном от остальных острове.

Внутри вас встретят очередные прислужники 29 ур., а проход к легату преградят три запертые двери. Первые две открываются с помощью рычагов, расположенных в боковых комнатах, а третья — ключом, который лежит в сундуке (см. расположение на карте).

Бой с Кали не представляет из себя ничего сложного, но ее охрана, в количестве четырех воинов, добавит небольшие проблемы.

После победы в сумке с добычей окажется искомая книга. Если прочитать ее, то вы получите три очка навыков, но задание будет провалено, и пропадет возможность улучшения тренировочной арены, получение достижения «Строитель» и награды.

Для завершения задания, отнесите книгу Кеннехту и получите награду.

## Награда

Основная:

- Темные искусства: учебник
- Улучшение тренировочной арены
-
**8000**хр,**1200**зол.

Дополнительная (две награды на выбор):

- Одна из двух случайных формул
- Случайный талисман
- Случайное оружие или броня
- Случайная драгоценность

## Примечание

- Если во время разговора с Кали прочитать ее мысли (3600 опыта), то после победы вы дополнительно получите шлем из комплекта Ультринга.
Пояс силы

**Пояс силы** (англ. *Power Belt*) — уникальный пояс в Divinity II: Кровь драконов, который можно найти в деревне Осколья по квесту «Тайник лейтенанта Луиса».

Имеет одну пустую ячейку для чар, навык и случайную характеристику.

**Пояс силы** (англ. *Power Belt*) — уникальный пояс в Divinity II: Кровь драконов, который можно найти в деревне Осколья по квесту «Тайник лейтенанта Луиса».

Имеет одну пустую ячейку для чар, навык и случайную характеристику.
Сверхновая

**Сверхновая** (англ. *Supernova*) — один из навыков пирокинетики в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Взрыв создает огненные поверхности и наносит х-у ед. урона огнем в большой области вокруг вас (кроме участков, заблокированных препятствиями).*

## Свойства

- Урон зависит от вашего уровня
- Интеллект дает бонус к урону
- На урон навыка также влияет способность «Пирокинетика»
- Урон получают все в радиусе действия, включая союзников и самого колдующего. При этом, если тот обладает талантом «Садист», на него самого горение сквозь не подействует
- Образовавшаяся огненная поверхность тухнет через 2 хода, оставляя после себя закрывающее обзор облако дыма еще на 2 хода

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Их также возможно создать, прибегнув к искусству Ремесла:

=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Сверхновая»
|
Лист бумаги | Высококачественная сущность огня | Острый зуб |


=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Сверхновая»
|
Лист бумаги | Чужеродная сущность огня | Острый зуб |


## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Сверхновая»
|
Чистая книга навыка огня | Свиток «Сверхновая»
|


- Один экземпляр можно найти в Сокровищнице короля Бракка.

Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков пирокинетики:

- Жалохвост — Форт Радость (Гетто)
- Самадель — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Альмира — Госпожа Месть
- Торговец Овис — Дрифтвуд (Площадь)
- Това — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Интендант Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Ящер-монах — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Фриэль — Аркс
Тайник доктора Нидельмана

**Тайник доктора Нидельмана** (англ. *Needleman's storage*) — место в Divinity II: Кровь драконов.

Располагается в центральной части Осколья.

## Описание

Впервые попасть к тайнику получится после встречи с Беллегаром (третье предсказание Сосостры), волшебник отправит вас «полететь», а после приземления вы увидите вход в тайник, который находится в центре Осколья. Но возможность попасть в него появится после чтения мыслей доктора Нидельмана, когда Дамиан отравит Осколье.

Тайник представляет из себя узкий и короткий коридор, заканчивающийся комнатой с запертой решеткой. Ключ от нее можно найти тут же, за бочками.

Далее мы видим небольшую комнату-хранилище, которая содержит различные произведения искусства, книги и просто ценные вещи.

## Секреты и находки

- Женьшень (1 шт.)
- Чёрная роза (1 шт.)
- Жила чёрного камня (2 шт.)
- 1 незапертый сундук
- 1 запертый сундук — требуется взлом замков ур. 3
- 1 запертая шкатулка (невозможно открыть честным способом, содержит случайные предметы низкоуровневого сундука)
Цепь молний в Original Sin

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете: Список всех значений: Цепная молния в Original Sin EE?Цепная молния.
|


**Цепь молний** (англ. *Chain Lightning*) — один из навыков аэротеургии в Divinity: Original Sin.

## Описание

Стреляет болтами электричества. Они разделяются до пяти раз и ищут цель в радиусе 7 метров. Можно направить на воду, тогда враги, стоящие в ней, получат урон электричеством.

Шанс ошеломить врага равен 70%.
Буря

**Это список значений термина «Буря»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым или похожим названием.

Если вас привела сюда другая ссылка, будет нелишним вернуться назад и уточнить ее.

- Буря в Original Sin — один из навыков аэротеургии в Divinity: Original Sin.
- Буря в Original Sin EE — один из навыков аэротеургии в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).
- Буря молний — один из навыков аэротеургии в Divinity: Original Sin 2.
Гораций

**Гораций** (англ. *Horace*) — персонаж Divinity II: Пламя мести. Находится в своей лавке возле трактира «Крыло феникса» на площади Большого рынка.

Гораций продает различные руды и самоцветы, включая довольно редкий малахит (3 шт.). Если поговорить с ним о товаре, то торговец предположит, что партия красной руды в его ассортименте является последней, так как Дамиан уничтожил Осколье. Также он с грустью вспомнит о Фанни и Эльзе из Черного хряка.

## Чтение мыслей

15 000 опыта. Снижение цен на 25%.

*«Если скинуть цены, торговля пойдет куда веселее.»*
Жестяное кольцо Норифундия

**Жестяное кольцо Норифундия** (англ. *Noryfundus' Plastic Ring*) — драгоценность, появляющееся в Divinity II. Представляет собой уникальное кольцо сомнительного качества.

Стать обладателем этого кольца можно в южной части Осколья, купив у торговца-обманщика Норифундия его «Кольцо грохота Норифундия». После покупки в инвентаре окажется плохая версия кольца с весьма низкими (отсутствующими) характеристиками.
Капитанский амулет-компас

**Капитанский амулет-компас** (англ. *Captain's Compass Amulet*) — уникальный амулет в Divinity: Original Sin 2.

Этот амулет лежит в трюме с туманом смерти корабля «Миротворец», капитаном которого была Эйблвезер. Останки этого корабля находятся в Бухте Жнеца.

## Описание

*Об этом компасе хорошо заботились — на нем нет ни следа от соли и морских брызг.*

## Свойства

- +1 Знание легенд
- +1 Лидерство
- +2 Везучесть