d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Оглушение

**Оглушение** (англ. *Confusion*) — пассивный навык класса Мага в Divinity II.

## Игровое описание

*Этот навык не добавляет прямого урона, но по-своему полезен: он усиливает любое другое заклинание. Так, когда вы накладываете заклинание огненной стены, есть шанс, что задетые им враги впадут в ступор и на время вообще выйдут из боя.*

## Свойства

- Попадая под удар заклинаний, ваши враги с вероятностью (…)% будут оглушены. Оглушение продлится не менее (…) сек.
- Максимальный уровень навыка по умолчанию — 5-й. Возможно увеличить до 9-го на Тренировочной арене в Divinity II или у Джонатана и Каролины в Divinity II: Пламя мести. При создании персонажа с нуля дополнении максимальный уровень может быть равен 10 (если вложено минимум 6 очков навыка).
- Уровни навыка с 11-го по 15-й недоступны для прокачки, их возможно получить с помощью консоли разработчика.

## Развитие навыка

Уровень навыка | Шанс оглушить при ударе, % | Длительность, с | Уровень навыка | Шанс оглушить при ударе, % | Длительность, с |
---|---|---|---|---|---|

1 | 5 | 2 | 9 | 13 | 9 |

2 | 6 | 3 | 10 | 14 | 9 |

3 | 7 | 3 | 11 | 15 | 10 |

4 | 8 | 4 | 12 | 16 | 10 |

5 | 9 | 5 | 13 | 17 | 10 |

6 | 10 | 7 | 14 | 18 | 10 |

7 | 11 | 8 | 15 | 20 | 10 |

8 | 12 | 8 |


## Примечание

- Помимо заклинаний, бонус навыка распространяется на зачарования Ауры боевой магии, Ауры искр и Ауры ударов.
- Хотя описание навыка подразумевает взаимодействие с атакующими заклинаниями, навык распространяется и на Проклятие, которое не имеет урона.
Поваренная книга Марадино

**Поваренная книга Марадино** (англ. *Crafting and Cooking with Maradino*) — книга в Divinity: Original Sin.

Данную книгу можно найти на мосту Тихого пляжа, ведущему в город Сайсил, рядом с пьяными стражниками-легионерами Бибием и Джунием.

В классической версии она носит название «Поваренная книга легионера» или «Спутник легионера».

## Игровое описание

*Увесистый труд о мастерстве приготовления пищи. Автор, похоже, специализировался на бульонах.*

## Содержание

Мастерим и готовим с Марадино!

Руководство для домашних и диких холостяков

**Часть I: Рукоделие для холостяков**

«Потому что девушка украсит ленточками все ваши луки, дубины и топоры!»

Марадино Всезнающий

Неважно, в городе или в глуши, но настоящий холостяк должен уметь обеспечить себя всем необходимым, чтобы пережить нападение орков или дружескую попойку!

Начнем с классических рецептов Марадино:

Хорошая стрела начинается с древка. Изготовить его можно из любой ветки с помощью обычного ножа. Потом к древку надо прикрепить наконечник, чтобы как следует удивить врага, но об этом я расскажу в следующих главах.

Если вам кажется, что кинжал требует слишком тесного контакта с противными врагами, привяжите его к ветке дерева — и вы сможете подкалывать врагов с безопасного расстояния.

Если вам вообще не нравится подкалывать, склейте вместе две ветки, и у вас получится вполне приличный посох!

**Часть вторая II: Кулинария для холостяков**

«Потому что девушки готовят слишком долго и кладут слишком много овощей!»

Марадино Проницательный

Сейчас вы научитесь готовить самое универсальное в мире блюдо, которое я называю «сайсильский пирог»! Вам понадобится лепешка теста и любая начинка, которая окажется под рукой. Мясо? Рыба? Веселые грибочки? Выбирайте сами!

Домашний холостяк: заверните начинку в тесто и поместите получившийся пирог в печь.

Дикий холостяк: заверните начинку в тесто и нагрейте получившийся пирог над небольшим костром.*

Сайсильский пирог — настоящее спасение для голодного холостяка!

(* Вкусный запах может привлечь голодных лесных зверей. Марадино не несет ответственности за смерть диких холостяков, решивших испечь пирог.)

Любимые рецепты Марадино:

Сначала приготовьте тесто. Для этого достаточно муки и воды.

Из простого теста можно испечь только заурядную булку. Чтобы оно стало интереснее, вы можете превратить его в тесто для сырного хлеба (добавив сыр), сайсильского пирога (добавив рыбу) или пиццы (добавив соус для пиццы). Чтобы приготовить соус для пиццы, раздавите помидор (можно молотком).
Разряд молнии

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Быстрый разряд? |


**Разряд молнии** (англ. *Blitz Bolt*) — один из навыков аэротеургии в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

## Описание

*Электрический разряд, наносящий х-у урона воздухом.*

## Свойства

- 70 % базовый шанс Оглушить.
- Оглушенная жертва не может двигаться и что-либо делать.
- Можно направлять на некоторые поверхности и облака, чтобы их наэлектризовать. Электризует лужи воды и крови, а также облака пара.
- Шанс оглушить Мокрые цели на 30 % выше, поэтому навык выгодно использовать вместе с дождем.
- Перезарядка снижается на 1 ход при 8, 10, 13 и 15 интеллекта. Минимальная перезарядка составляет 1 ход.

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 2 | Свиток «Разряд молнии» (случайно)
|
Чистый свиток воздуха | + | Чернильница и перо (Волшеб) |


## Книга навыка

Книги также покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 2 | Книга навыка «Разряд молнии»
|
Чистая книга навыка воздуха | + | Свиток «Разряд молнии»
|


### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков Аэротеургии:

- Силия Заклинательница — Сайсил (Торговая площадь)
- Уиндермер — Силверглен (Таверна «Кирка»)
- Эолеттет — Конец Времен (Зал ветра).
Солдат

**Солдат** (англ. *Trooper*) — вид войск в Divinity: Dragon Commander.

## Игровое описание

Позволяет набирать солдат.

Эти легкие войска эффективно действуют против небронированных целей. Их девиз: "Вместе мы — сила!"

## Улучшения

## Особенности

Основной тип пехоты, подходящий для большинства видов наземной войны. Главное преимущество – многочисленность. Эффективны против пехоты, а в больших количествах – и против любых наземных войск. Уязвимы для передовой техники, воздушных войск и оружия массового поражения (к примеру, бомбардировщиков и разрушителей).
Тычинка

**Тычинка** (англ. *Brightblade*) — уникальный одноручный меч в игре Divinity II: Кровь драконов. Его можно получить за победу над рыцарем Крисом, предварительно прочитав его мысли. Рыцарь появится только после второго предсказания Сосостры.

Имеет две пустые ячейки чар, две пустые ячейки талисманов, случайное свойство и навык.
Эльфрит

**Эльфрит** (англ. *Elfrith*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов. Матрос, который живет в лагере Гермионы на Острове Стражей.

## Описание

Этого паренька попросит найти капитан Гермиона (квест «Человек за бортом»), так как его постоянно тянет к приключениям. После освобождения от драконидов, в лагере можно спокойно поговорить с Эльфритом. Оказывается, он был матросом на корабле «Звездочет», но чаще всего стоял на штурвале. На Острове оказался, как и многие, из-за крушения корабля, однако его совершенно это не пугает, так как судьба моряка насыщена разными невероятными событиями и опасностями.

## Цитаты

*«Прочь! Прочь, я сказал! Я невкусный! Пожуйте кого-нибудь...»**«Я к чему: очутиться на неизвестном волшебном остове — это не самое странное, что может случиться. По крайней мере, с моряком.»*

## Чтение мыслей

700 опыта. Позволяет найти сундучок на черепе кита недалеко от лагеря Гермионы, смотрите карту.

*«Там на китовом черепе что-то блестит!»**«Но больше я от лагеря ни за какие коврижки не отойду!»*
Архитектор

**Это список значений термина «Архитектор»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым или похожим названием.

Если вас привела сюда другая ссылка, будет нелишним вернуться назад и уточнить ее.

- Архитектор в Divine Divinity — дух сильного волшебника в Divine Divinity.
- Архитектор в Divinity II — дух древнего волшебника в Divinity II: Flames of Vengeance.
- Архитектор в Dragon Commander — один из основателей древней империи Divinity: Dragon Commander.
Волшебные трагедии

**Волшебные трагедии** — книга в Divine Divinity.

Представляет собой введения к девяти частям серии. Каждая часть находится случайным образом в шкафах или произвольных местах игрового мира.

### Часть I

*Вынужденное заточение в лимбе: почему у опытного мага всегда имеется при себе колода для пасьянса.*

### Часть II

*Огненные шары: скорейший путь на тот свет для начинающих. Инструкция по использованию совка, веника и половичка прилагается.*

### Часть III

*Твердолобые демоны: бывают ли исключения?*

### Часть IV

*Целительные зелья и эффект привыкания.*

### Часть V

*Длительность заклинания: стратегический аспект боевой магии.*

### Часть VI

*Шепелявость и склероз: главные враги пожилого мага.*

### Часть VII

*Эксперименты над животными. Внимание! Не пытайтесь проводить их на себе!*

### Часть VIII

*Побочные эффекты от оживления предметов: не позволяйте своей метле взбивать для вас пену в ванне.*

### Часть IX

*Многомерные двери и телепортация: никогда не ступайте за магическую грань без оружия наготове.*
Дневник Чёрного Круга

**Дневник Чёрного Круга** — дневник в Beyond Divinity. В игре может представлять собой книгу или же стопку книг.

## Содержание

*«Дневник Черного Круга»*

*(Страничка из дневника одного из членов Черного Круга.)*

*Многие назвали бы меня предателем, но кто не пытается извлечь для себя выгоду из этих смутных времен? Мне хорошо платят за доносы о перемещениях Черного Круга. Я высоко поднялся в их рядах, а значит, мне известны многие секреты, которые можно выгодно продать врагу. Надеюсь, мне не придется навлечь на себя подозрения Генерала. А если и придется - что же, я позабочусь о том, чтобы его гнев обрушился не на меня, а на моих товарищей.*
Зеркало Невзгод

**Зеркало Невзгод** (англ. *Misery's Mirror*) — уникальный щит в Divinity: Original Sin 2. В классической версии носит название **Металлический щит**.

Этот щит лежит на одном из столов в убежище ученого Занисимы в Бухте Жнеца и является образцом контрабандного оружия с корабля «Миротворец».

## Описание

*Поверхность этого гномьего щита усыпана вмятинами и царапинами — следами прошлых битв.*

## Свойства

- +1 Сила
- +1 Возмездие
- +5% Уклонение
- Отражает 20% урона (в ближнем бою) как очки физического урона
- Дает навык Поднять щиты
Кольцо с когтем

**Кольцо с когтем** (англ. *Sharp Claw Ring*) — создаваемый предмет снаряжения в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Наденьте на себя, чтобы открыть астрально сообщение с Крабьей матерью. Да прибудет с вами ее благословение.*

## Получение

Кольцо можно создать, используя один из наборов с кольцом:

Требования к ремеслу: 2
| ||||

=
|
+
|
|||

Кольцо с когтем
|
Волшебный коготь | Набор: кольцо |


## Применение

- +1 Телосложение

## Примечание

- Можно создать усиленный вариант из Волшебного острого когтя, кольцо из которого будет давать так же бонус к зрению.
Маска силы

**Маска силы** (англ. *Mask Of Strength*) — уникальный шлем в Divinity: Original Sin 2.

Эту маску можно отыскать вместе с еще двумя предметами (Вторая кожа и Кольцо интеллекта), зарытыми в земле на побережье у восточного входа в Святилище Амадии, там где происходит сражение с саламандрами Пустоты. Для обнаружения тайника требуется Восприятие ~14.

## Игровое описание

*Пестрая смесь перекрывающих друг друга металлических пластин позволяет безошибочно сказать, что этот шлем с маской родом из Древней Империи.*

## Свойства

- +1 Сила
- +10% Сопротивление яду
Огненная сфера

**Огненная сфера** (англ. *Fire Sphere*) — активный навык класса Дракона в Divinity II.

## Игровое описание

*Что может быть лучше старого доброго огненного шара? Только более горячий шар, от которого нет спасения даже самым огнеупорным врагам.*

## Свойства

- Вы творите плотный сгусток колдовского пламени, который летит прямо к цели и наносит <…> урона магией. Все существа, угодившие под удар, горят не менее <…> сек.
- Максимальный уровень навыка — 5-й.
- В дополнении Divinity II: Пламя мести навык имеет 15-й уровень.

## Развитие навыка

Уровень навыка | Урон магией | Горение, сек | Затраты маны | Перезарядка, сек |
---|---|---|---|---|

1 | 200 | 8 | 29 | 5 |

2 | 230 | 8 | 33 | 5 |

3 | 260 | 8 | 36 | 5 |

4 | 290 | 8 | 40 | 5 |

5 | 320 | 8 | 44 | 4 |

6 | 350 | 8 | 47 | 4 |

7 | 380 | 8 | 51 | 4 |

8 | 410 | 8 | 54 | 4 |

9 | 440 | 8 | 58 | 3 |

10 | 470 | 8 | 62 | 3 |

11 | 500 | 8 | 65 | 3 |

12 | 530 | 8 | 69 | 3 |

13 | 560 | 8 | 72 | 2 |

14 | 590 | 8 | 76 | 2 |

15 | 600 | 8 | 120 | 2 |
Повелитель приливов

**Повелитель приливов** (англ. *Commander of the Tides*) — уникальный посох в Divinity: Original Sin 2.

Этот посох можно получить, купив/украв его у персонажа-торговца Залескара или забрав с трупа последнего. Залескара можно найти напротив главного входа в Форт магистров со стороны Гулких Топей.

## Игровое описание

*От этого влажного на ощупь жезла исходит слабый аромат далеких морей.*

## Свойства

- Уровень предмета, урон и его стоимость зависят от уровня персонажа.
Разъедающий удар

**Разъедающий удар** (англ. *Eroding Strike*) — один из навыков способности Ополченец в Divinity: Original Sin.

## Описание

*Ослабление цели. 30% оружие.*

## Свойства

**Возможный эффект:** 100% шанс ослабить цель.

**Фактор стойкости:** Крепость тела.

**Разъедающий удар** (англ. *Eroding Strike*) — один из навыков способности Ополченец в Divinity: Original Sin.

**Возможный эффект:** 100% шанс ослабить цель.

**Фактор стойкости:** Крепость тела.
Солдат/За империю!

**За империю!** (англ. *For the Empire!*) — улучшение войск в Divinity: Dragon Commander.

## Игровое описание

Солдаты могут самоуничтожаться. Подбежав к противнику, они взрываются, нанося 750 ед. урона целям в радиусе 150 м. Отменить уничтожение невозможно, и солдат не может стрелять из основного оружия.

## Особенности

Солдат лишается основной атаки и совершает самоуничтожение при контакте с любым объектом противника, нанося тому значительный урон.
Архитектор в Divine Divinity

Этот термин имеет несколько значений. Все значения смотрите здесь: Архитектор.
|


**Архитектор** (англ. *Engineer*) — дух сильного волшебника, которого обманули обитатели аббатсва на 1000 золотых и заперли в подземной библиотеке и оставили охранят её. В ответ маг проклял всех монахов. С тех пор неупокоенные души бродят по аббатству. После выполнения квеста по снятию проклятия мирным путём, благодарит игрока и растворяется.
Волшебный амулет — морская звезда

**Волшебный амулет — морская звезда** (англ. *Magical Starfish Amulet*) — создаваемый предмет снаряжения в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*В природе морская звезда медлительна, но капелька магии делает ее неоценимым союзником.*

## Получение

Амулет можно создать:

Требования к ремеслу: 2
| ||||

=
|
+
|
|||

Волшебный амулет — морская звезда
|
Нитка | Волшебная морская звезда |


## Применение

- +16 ОЗ

## Примечание

- Можно создать усиленный вариант из Волшебной сияющей морской звезды, амулет из которой будет давать так же сопротивление воде.
Дневник Эвелин

**Дневник Эвелин** (англ. *Evelyn's Diary*) — книга и квестовый предмет в Divinity: Original Sin.

Дневник ученицы лекаря Телирона, Эвелин. Находится в Доме Эвелин.

## Игровое описание

*Записные книжки большинства школяров полны кляксами, брызгами поспешно пожираемого супа и всякими каракулями. Этот же блокнот безукоризненно чист.*

## Содержание

15 сембтена

Когда Дитмар доставит посох, моя сила станет поистине безграничной.

Как же велика будет радость Пифии! Как щедро она меня наградит, увидев, что мне удалось сделать с советником!

Мое логово на северо-западном берегу надежно укрыто от посторонних глаз. Войти туда может лишь тот, кто знает заклятье. Надо сказать, тот кошмарчик, который Арху выпустил на северную дорогу, оказался очень кстати. Едва ли найдется много желающих связываться с этим чудовищем, а значит, покой моего логова никто не нарушит.

Да направит меня богиня!
Кольцо с кроличьей лапкой

**Кольцо с кроличьей лапкой** (англ. *Rabbit’s Paw Ring*) — создаваемый предмет снаряжения в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Наденьте на себя, чтобы использовать очарование зачарованной кроличьей лапки. (Если, конечно, вам не претит обвешиваться заколдованными кусочками мертвых зверушек.)*

## Получение

Кольцо можно создать, используя один из наборов с кольцом:

Требования к ремеслу: 2
| ||||

=
|
+
|
|||

Кольцо с кроличьей лапкой
|
Волшебная кроличья лапка | Набор: кольцо |


## Применение

В зависимости от версии игры предмет дает разные бонусы.

Divinity: Original Sin:

- + 1 Скорость
DOS

Divinity: Original Sin Enhanced Edition:

- +1 Талисман удачи
EE

## Примечание

- Можно создать усиленный вариант из Волшебной счастливой кроличьи лапки, кольца из которой будут давать так же бонус к перемещению.
Масло кровавой розы

**Масло кровавой розы** (англ. *Attar of the Blood Rose*) — уникальное зелье в Divinity: Original Sin 2.

Это зелье дает бонусы к характеристикам и сохраняет эффект, пока ваш персонаж жив.

## Игровое описание

*От этого зловонного масла несет смертью и гниением, но тем, кто осмелиться сделать глоток, оно придает жизненных сил.*

## Свойства

- +1 Сила
- +1 Ловкость
- +1 Интеллект
- +1 Телосложение
- +1 Память
- +1 Восприятие
- Длительность: до момента смерти

## Способы получения

- Создать, объединив Кровавую розу с пустым флаконом для зелий.

## Примечание

- Розу можно отыскать в пещере ведьмы Форта Радость, и за нее вам придется сразиться с Радекой. Если у вас нет при себе пустого флакона, то можно съесть и саму розу, но эффект будет длиться только 10 ходов.
Огненное извержение

**Огненное извержение** (англ. *Flaming Crescendo*) — один из навыков пирокинетики в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Проклинает цель: она взорвется через три хода (либо когда умрет), нанося х-у ед. урона огнем в радиусе 3 м.*

## Свойства

- Урон зависит от вашего уровня
- Интеллект дает бонус к урону
- На урон навыка также влияет способность «Пирокинетика»

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Их также возможно создать, прибегнув к искусству Ремесла:

=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Огненное извержение»
|
Лист бумаги | Чужеродная сущность огня | Иголка |


## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Огненное извержение»
|
Высокоуровневая чистая книга навыка огня | Свиток «Огненное извержение»
|


Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков пирокинетики:

- Жалохвост — Форт Радость (Гетто)
- Самадель — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Альмира — Госпожа Месть
- Торговец Овис — Дрифтвуд (Площадь)
- Това — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Интендант Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Ящер-монах — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Фриэль — Аркс
Повязка странника

**Повязка странника** (англ. *Adventurer's Band*) — уникальное кольцо в Divinity II: Кровь драконов, которое можно купить у торговца Ламотта в деревне Осколья.

- Цена: 880 / 660 (после снижения цен)

Имеет одну пустую ячейку талисманов, одну ячейку чар со случайным зачарованием, навык и случайную характеристику.

## Игровое описание

*Никогда не следует забывать о возможностях защитной магии! Ривеллон ошибок не прощает.*
Солдат/Трофеи

**Трофеи** (англ. *Spoils of War*) — улучшение войск в Divinity: Dragon Commander.

## Игровое описание

Ваши солдаты могут захватывать здания. Несколько солдат захватывают здание быстрее, чем один.

Время восстановл-я: 38 сек.

## Особенности

Солдаты получают возможность захватывать постройки противника. Захваченные постройки остаются под вашим контролем до конца боя.
Эмон

**Эмон** (англ. *Eamon*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, появляется после завершения квеста «Руны гнева» в деревне Горние Чертоги в Оробасовых фьордах.

## Описание

Со слов Эмона, они с Моной занимаются тем, что путешествуют по миру и помогают людям с проблемами, которые те не могут решить обычными способами. При этом всегда оказывают помощь исключительно за «пожертвование». На вопросы героя об их знакомстве с супругой, отказывается отвечать.

Если герой прочитает мысли или получит «усиление боевых навыков» от Моны, то убедится в том, что парочка является мошенниками.

Поговорив с его супругой, можно сделать вывод, что Эмон — жестокий человек с низкими нравственными принципами. В отличие от Моны, он получает удовольствие, когда обманывает людей. Также он специально оставил шрам на лице своей жены, похожий на шрам Избранного, чтобы выдавать его за доказательство их родства.

Герой встречает парочку, когда та как раз хочет «помочь» очередному пострадавшему от призрака. Он может вмешаться в эту ситуацию и повлиять на события.

## Чтение мыслей

1200 опыта. Открывает альтернативные варианты для квеста «Потомки Избранного».

*«Надеюсь, этот простофиля не сообразит, что мы его надули, и заплатит...»*
Волшебный барьер

**Волшебный барьер** (англ. *Magic Barrier*) — один из навыков вора пути талантов в Divine Divinity.

## Описание

*Эта стена уменьшит урон, наносимый боевыми заклятьями ваших врагов.*

## Развитие навыка

Уровень навыка | Усиление всех видов устойчивости | Уровень персонажа |
---|---|---|

1 | +5 % | 16 |

2 | +10 % | 22 |

3 | +15 % | 28 |

4 | +20 % | 34 |

5 | +25 % | 40 |


## Применение

Это навык позволит вам лучше сопротивляться воздействию магии. Чем выше его значение, тем меньше шансов серьезно пострадать от заклинаний противника или элементальных атак.
Дневник Эльзбеты

**Дневник Эльзбеты** (англ. *Alzbeta's Diary*) — книга в Divinity II: Пламя мести, которую можно найти на столе в заведении Эльзбеты при выполнении определенных действий.

В дневнике поясняется взаимосвязь музыкальных инструментов и гоблинского тотема в торговой лавке Эльзбеты, но для активации шаманской диковинки, чтение дневника не обязательно.

Книга появится в комнате при выполнении двух условий:

- Вы не активировали тотем ранее
- Вы прочитали мысли Эльзбеты (15 000 опыта) после выхода из канализационного люка во время выполнения задания «Аппетит приходит во время еды».

## Гоблинский тотем

Для активации тотема необходимо сыграть на музыкальных инструментах, используя следующую последовательность: лютня — арфа — лютня. После этого при взаимодействии с тотемом вы получите два очка навыков.

## Содержание

*Сотня цыплят, двадцать свиней, пять коров, четыре дюжины хлебов, две бочки молока, пятнадцать бочек вина. Нужно напомнить Двейну, что этот список только на неделю! Этот человек просто не останавливается. Ума не приложу, где все это достать, но, быть может, у Двейна еще остались... какие-то ресурсы.Я тут прикупила по случаю тотем гоблинов — он реагирует на музыку. Определенная последовательность нот заставляет его светиться, честное слово! Не знаю, какая темная магия тут замешана, но не буду играть на арфе, пока не избавлюсь от этой проклятой вещицы — и на лютне тоже.*
Кольцо с крысиным хвостом

**Кольцо с крысиным хвостом** (англ. *Rat Tail Ring*) — создаваемый предмет снаряжения в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Наденьте, чтобы усмирить живущий в амулете дух крысы. Если приручить этого осторожного, но любопытного зверька, он поможет вам в ваших свершениях.*

## Получение

Кольцо можно создать, используя один из наборов с кольцом:

Требования к ремеслу: 2
| ||||

=
|
+
|
|||

Кольцо с крысиным хвостом
|
Волшебный крысиный хвост | Набор: кольцо |


## Применение

- +10 % Сопротивление яду

## Примечание

- Можно создать усиленный вариант из Волшебного длинного крысиного хвоста, кольцо из которого будет давать +20 % Сопротивление яду.