Divinity II: Flames of Vengeance

**Divinity II: Flames of Vengeance** — дополнение для Divinity II от Larian Studios, выпущенное в августе 2010 в Германии и в ноябре в остальных европейских странах.

Одновременно с дополнением был издан сборник **Divinity II: The Dragon Knight Saga**, который содержал в себе улучшенную версию оригинальной игры и свежеизданное дополнение. В 2012 Larian выпустила обновлённое и исправленное издание с дополнительными материалами — **Divinity II: Developer's Cut**.

17 декабря 2010 дополнение было издано в России под названием *Divinity II: Пламя мести*.

## Сюжет

Пламенный рыцарь, последний из легендарных посланников драконов, возвращается в Ривеллон! Вырвавшись из астральной тюрьмы, в которую он попали в игре *Divinity II Кровь драконов*, он оказывается в Алероте — древнем городе, осаждённом войсками Дамиана Проклятого. Начинается решающая битва светлых сил и армий Хаоса.

## Игровой процесс

Игроков ждет более 80 часов игрового времени и более сотни увлекательных квестов. Выполняя задания, поклонники *Divinity II* совершат путешествие по неизведанным землям, встретятся с хорошо знакомыми персонажами, столкнутся с невиданными противниками, смогут использовать новое оружие, предметы и заклинания. Сюжет кампании *«Пламя мести»*, изобилующий неожиданными поворотами, приведет к долгожданной развязке захватывающей саги.

Игровая механика дополнения не отличается от оригинальной игры, кроме того, игроку также остаётся доступна Башня силы.

## Разработка

Во время работы над оригинальной игрой по некоторым причинам было удалено множество задумок — что-то оказалось слишком сложным для реализации, что-то излишне усложняло игру. Ко вторым отнеслась и разработка города Алерот, на создание которого ушло больше 6 месяцев.

Однако после издания *Divinity II Кровь драконов*, перед разработчиками встала необходимость обновления игры для устранения некоторых ошибок и проблем с игрой и улучшения производительности движка. Кроме того, многие игроки остались неудовлетворены открытой концовкой игры. Одновременно с исправлением ошибок на основе ранних разработок было создано дополнение.

*Divinity II: Пламя мести* было издано в августе 2010 отдельным диском и одновременно в продажу поступил сборник *Divinity II: The Dragon Knight Saga*, содержащий исправленную версию первой игры и дополнение. Никаких других особенностей сборник не имел.

В 2012 *Divinity II: Flames of Vengeance* вошла в обновлённое и исправленное издание с дополнительными материалами — **Divinity II: Developer's Cut**.

## Отличия от оригинальной версии

- Сокращена разница в уровнях между игроком и противниками. Если раньше противники на 3 уровня больше ГГ были почти не убиваемы, а на 3 уровня меньше — совершенно не опасны, то теперь бои уже не вызывают недоумение резкими перепадами сложности, а мобы перетасованы между локациями.
- Трофеи выпадают теперь по иному алгоритму, так что истреблять мобов и обчищать сундуки стало гораздо интереснее.
- Были убраны самонаводящиеся стрелы и огненные шары, а хилые лучники продуманы и усилены.
- Силовые щиты, преграждавшие путь дракону, почти исчезли, ограждая только важные квестовые точки. «Невидимые стенки» остались только на вершинах самых высоких хребтов.
- Летающие замки были значительно дополнены.

## Отзывы

*«Здесь в почете не яростные поединки, а закрученный сюжет, многоуровневые задания и пространные диалоги. Беседы с говорящими овощами, разборки с гигантским деревом-волшебником, регулярные отсылки к „Терминатору“ и „Звездным войнам“ — вот что вкратце представляет собой дополнение к Divinity 2.»*

*«По словам разработчиков из Larian Studios, их буквально забросали требованиями закончить сагу о мире Ривеллон (вот что значит оставить финал открытым!). В такой ситуации не выпустить дополнение было бы верхом расточительства.»*

- —
**Лучшие компьютерные игры**Оценка 75 %. Полный текст рецензии

*«Несмотря на все эти недоработки, „Пламя мести“ — намного более отполированный продукт, чем „Кровь драконов“. Разработчики проделали гигантскую работу по устранению ошибок и минусов оригинала, и переиздание можно смело рекомендовать не только тем, кто пропустил его в 2009 году, но даже и тем, кому игра в изначальном виде не понравилась.»*

- —
**Игры Mail.ru**Оценка 85 %. Полный текст рецензии

*«В целом можно сказать, что Larian Studios проделали отличную работу по переработке и улучшению игры. Я могу только аплодировать такому прогрессу!»*

- —
**gamer.ru**Оценка 85 %. Полный текст рецензии

## Интересные факты

- Во время начала игры, при появлении героя в Алероте музыка и сам способ появления создаёт отсылку на Терминатора.