d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Земляной щит в Original Sin EE

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Земляной щит в Original Sin? |


**Земляной щит** (англ. *Earth Absorption Shield*) — один из навыков геомантии в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

## Описание

*Позволяет наложить земляной щит на себя или союзника. Земляной щит поглощает весь урон землей до тех пор, пока не сломается*

## Свойства

- Дает иммунитет к окаменению на 3 хода.
- Сопротивление воздуху: -25. Можно использовать на врагов, для усиления урона от аэротеургии.
- Перезарядка снижается на 1 ход при 9, 12 и 15 интеллекта. Минимальная перезарядка составляет 3 хода.

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 2 | Свиток «Земляной щит» (случайно)
|
Чистый свиток земли | + | Чернильница и перо (Волшеб) |


## Книга навыка

Книги также покупаются у торговцев, находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 3 | Книга навыка «Земляной щит»
|
Чистая книга навыка земли | + | Свиток «Земляной щит»
|


### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков геомантии:

- Арху — Сайсил (Штаб легиона), Конец времен;
- Хассат — Силверглен (Таверна «Кирка»);
- Торфяник — Конец Времен (Зал камня).
Кольцо охотника

**Кольцо охотника** (англ. *Hunter Ring*) — драгоценность, появляющаяся в Divinity II: Кровь драконов. Представляет собой уникальное кольцо, входящее в состав комплекта.

В базовой игре Divinity II: Кровь драконов все элементы комплекта охотника, включая кольцо, находятся в золотых сундуках на островах воздушного замка Реззера.

В сборнике Divinity II: The Dragon Knight Saga кольцо находится в одном из золотых сундуков на островах воздушного замка Реззера.

Бонус за каждую следующую надетую деталь комплекта:

- Удачный удар +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10

## Игровое описание

*Элементы этого комплекта были сделаны по заказу опытных охотников. Они воплотили в себе самые заветные мечты любого следопыта. Лучник с таким снаряжением может по праву считаться крайне опасным противником. Такой охотник не привлекает внимания и не вызывает страха: как можно бояться того, о чьем присутствии даже не догадываешься?*

Комплект охотника |
---|
Маска Чхарура

**Маска Чхарура** (англ. *Alutiiq's Mask*) — квестовый предмет в игре Divinity II: Кровь драконов.

Эта маска является доказательством гибели преступника Чхарура. Ее следует отдать Луцию Сеяну в преторианской гавани для завершения одного из подквестов «На охоту».

## Игровое описание

*Удивительная маска бехольдера Чхарура.*
Овсянка

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Каша? |


**Овсянка** (англ. *Porridge*) — расходный материал в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Все необходимое для того, чтобы сегодня война с Источником пошла не с той ноги.*

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев едой
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках, на столах.

Для получения просто соедините на огне молоко и пшеницу.

=
|
+
|
|||

Овсянка
|
Молоко | Пшеница |


## Применение

### Употребление в пищу:

- «Лечение» +10%
- +1 Сила
Разрыв сухожилия

**Разрыв сухожилия** (англ. *Rupture Tendons*) — один из навыков искусства убийства в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Наносит х-у ед. физического урона выбранному персонажу. При попытке двигаться цель получит колющий урон.*

## Свойства

- Урон зависит от используемого оружия
- Ловкость дает бонус к урону
- Урон также растет с уровнем способности «Военное дело»

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.
- Присутствует в качестве бонуса на кинжале Причудливый кинжал.

## Свиток

Не существует в виде свитка.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников. Невозможно создать.

Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков искусства убийства:

- Хильда — Форт Радость (Гетто)
- Экстер — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Вышибатя — Дрифтвуд (Площадь, Таверна)
- Эльф-страж древа — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Интендант Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Жрица Дюны — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Виктор Восс — Аркс
Сокрушающий кулак в Original Sin EE

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Сокрушающий кулак в Original Sin? |


**Сокрушающий кулак** (англ. *Crushing Fist*) — один из навыков военного дела в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

## Игровое описание

*Огромный кулак обрушивается на вашего врага и отправляет его в нокдаун, нанося Х-У дробящего урона.*

## Свойства

- Жертва в нокдауне не может двигаться или что-либо делать.

## Получение и использование

Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.

## Книга навыка

Книги покупаются у торговцев, находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников.

### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков военного дела:

- Аурей — Сайсил (Штаб Легиона);
- Пасечник — Силверглен (Таверна «Кирка»);
- Даремос — Конец Времен (Зал пламени).
Тыквенная похлебка

**Тыквенная похлебка** (англ. *Pumpkin Soup*) — расходный материал в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.


## Original Sin

## Игровое описание

*Вкусно, нажористо, приятно согревает.*

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев ингредиентами
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках, на столах.

Проще всего получить при помощи крафта:

=
|
+
|
|||

Тыквенная похлебка
|
Тыква | Полевая кухня |


## Применение

### Употребление в пищу:

- «Лечение» +10%
- +1 Восприятие

### Используется в рецептах:

- Нет


## Original Sin 2

Один из предметов, который можно использовать по прямому назначению, то есть — употреблять в пищу.

## Игровое описание

*Вкусно, нажористо, приятно согревает.*

## Получение

### Изготовление

Создается из подручных средств с использованием способности ремесло.

=
|
+
|
|||

Тыквенная похлебка
|
Тыква | Полевая кухня |


=
|
+
|
|||

Тыквенная похлебка
|
Кусок тыквы | Полевая кухня |


=
|
+
|
|||

Тыквенная похлебка
|
Тыквенная кожура | Полевая кухня |


### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев едой и напитками (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

## Применение

Используется в рецептах:

- Нет

Употребление в пищу:

- +2 Восприятие
- Восстановление 20% ед. здоровья
Эльфийский топор

**Эльфийский топор** (англ. *Elven Axe*) — уникальный двуручный топор в Divinity: Original Sin 2.

Этот топор принадлежит Мамочке, одной из Одиноких Волков на лесопилке в Эльфийском лагере. Поднимается с трупа после ее смерти.

## Описание

*Эльфийский топор, который вы забрали у Мамочки Одиноких Волков.*

## Свойства

- 20% Шанс критического удара
- Накладывает эффект Кровотечение на 2 хода. Вероятность успеха: 20%
- Дает навык Все сразу

## Примечание

- В классической версии этот топор встречается с обычной, а не уникальной редкостью.
Артефакты Тирана

**Артефакты тирана** (англ. *Artefacts of the Tyrant*) — побочное задание в Divinity: Original Sin 2.

Квест запускается при нахождении одного из элементов комплекта доспехов Бракка.

*«Нам попался отчет, в котором упоминались „Артефакты Тирана“. Судя по всему, это — некие могущественные элементы доспеха. Желающий обрести их мощь должен надеть весь комплект одновременно, иначе будет поражен проклятьем. Нам нужно узнать об этом подробнее.»*

## Прохождение

Нужно собрать весь комплект доспехов Бракка, спрятанных по всему Форту Радость. В комплект входят:

- Нагрудник Сердце Тирана
- Поножи Поступь Тирана
- Сапоги Следы Тирана
- Перчатки Руки Тирана
- Шлем Порченый шлем Тирана

Подробнее о способе получения каждого элемента комплекта смотрите в соответствующей ему статье.

## Примечание

- Каждый предмет даёт какой-то негативный эффект. Если надеть полный комплект, проклятия исчезнут, но только пока все пять предметов надеты на одного персонажа одновременно.
- Проклятия с предметов не снимаются наложением навыка Благословение.
- Для всех предметов изначально требуется 11 Силы для ношения. Шлем после изменения требует 12 Силы.
- Поступь Тирана можно найти только с 15 или более очков в Восприятии. Используйте навык Спокойствие духа, чтобы увеличить Восприятие на 4.
- Руки Тирана находятся в саркофаге, для открытия крышки которого вам понадобится не меньше 18 единиц Силы. Используйте еду, Спокойствие духа, отдых или зелья на временное повышение Силы.
- Перстень Бракка и копье короля Бракка не входят в данный комплект.
Волшебное семя

**Волшебное семя** (англ. *Magic Seed*) — квестовый предмет в игре Divinity II: Кровь драконов. В игре можно получить только три семя во время прохождения задания «Сбор семян». Другого применения нет.

С охотником своими семянами поделятся три могущественных и древних древа в Оробасовых фьордах: Иггдрасиль, Ирминсуль и Мядейна. Для этого герою предварительно придется выполнить их поручения.

## Игровое описание

*Одно из семян для входа в логово Старейшего. Семя дало одно из трех легендарных деревьев за пройденное испытание. На вид это обычная семечка, но в ней чувствуется мощное волшебство.*
Дневник Реджинальда

**Дневник Реджинальда** (англ. *Reginald's Diary*) — книга в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Дневник фокусника Реджинальда. Находится в подвале Дома Реджинальда и раскрывает некоторые подробности его жизни.

## Игровое описание

*На первый взгляд кажется, что дневник зашифрован, при ближайшем же рассмотрении становится ясно: это всего лишь дурной почерк.*

## Содержание

Счастливый день! Прогулка к пляжам Черной бухты принесла удивительное сокровище: говорящую голову! Катарина говорит, это порождение Источника, нок как такая нелепая штуковина может быть создана темной магией?

Сама голова представляется Ником, но я, пожалуй, буду называть ее Стефаном — это имя несет некий цирковый флер.

---

Помимо прочего, диковинка моя уже выучила пару историй! А голос-то какой! Я со своим представлением соберу все деньги ярмарки.

Радость наполняет меня, едва я подумаю, какой кислой будет рожа у Седрика.
Земляной язык

**Земляной язык** (англ. *Earth Tongue Mushroom*) — ингредиент в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.


## Original Sin

Можно встретить в продаже у торговцев или найти, исследуя игровой мир. Гриб любит тёмные места, поэтому часто попадается в подземельях и непосредственно в земле (области, обнаруживаемые развитым **Восприятием**).

## Игровое описание

*Эта агрессивная порода грибов с дальних отрогов Ютул-Гора уже вытесняет местные разновидности.*

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев ингредиентами
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках, или растущим на земле



## Применение

### Употребление в пищу:

- Сопр. земле +5 %

### Используется в рецептах:

=
|
+
|
|||

Зелье сопротивления земле | Пустой флакон для зелья | Земляной язык
|



## Original Sin 2

Этот компонент можно съесть или использовать в ремесленных целях.

## Игровое описание

*Эта агрессивная порода грибов настолько твердая, что эльфы древности использовали их в качестве доспехов.*

## Получение

### Изготовление

Невозможно создать.

### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев ингредиентами (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

### Помощь Хана

- Хан может добыть по просьбе героя, оказавшись на борту корабля «Госпожа Месть», один раз на уровень (начиная с ур. 9)

## Применение

Используется в рецептах:

- Зелье сопротивления земле
- Свиток «Голодный цветок»

Употребление в пищу:

- +5 % Сопротивление земле на 3 хода
Кольцо с зубом

**Кольцо с зубом** (англ. *Tooth Ring*) — создаваемый предмет снаряжения в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Ничто так не красит искателя приключений, как изящное кольцо с волшебным зубом!*

## Получение

Кольцо можно создать, используя один из наборов с кольцом:

Требования к ремеслу: 2
| ||||

=
|
+
|
|||

Кольцо с зубом
|
Волшебный зуб | Набор: кольцо |


## Применение

- +1 Обаяние

## Примечание

- Можно создать усиленный вариант из Волшебного острого зуба, кольцо из которого будет давать так же сопротивление к огню.
Маска Яльмара

**Маска Яльмара** (англ. *Hjalmar's mask*) — квестовый предмет в игре Divinity II: Кровь драконов.

По квесту «На охоту» маску следует сдать капитану Раднеру в казармах деревни в качестве доказательства того, что злодей-бехольдер Яльмар убит.

## Игровое описание

*Церемониальная маска подлого бехольдера Яльмара.*
Оглушающий визг

**Оглушающий визг** (англ. *Deafening Shriek*) — один из особых навыков в Divinity: Original Sin 2.

Любой персонаж может выучить этот навык, съев Вопящую мандрагору в Арксе.

## Описание

*Лишает врагов вокруг вас Х-У Магической брони и накладывает глухоту, снижая восприятие, точность и уклонение.*
Повар

Повар - персонаж, находящийся на кухне в Штормовом замке. В начале будет очень негативно относиться к главному герою, прогоняя его.
Разрывы

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Разрез артерии? |


**Разрывы** (англ. *Lacerate*) — один из навыков преступника в Divinity: Original Sin.

## Описание

Вызов кровотечения. 50% оружие.

**Возможный эффект:** 100% шанс вызвать кровотечение.

**Фактор стойкости:** Крепость тела.
Сокрушающий удар

**Сокрушающий удар** (англ. *Battle Stomp*) — один из навыков военного дела в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Могучий удар оружием по земле сбивает с ног недружественных персонажей перед вами и наносит им х-у ед. физического урона. Очищает не проклятые поверхности и облака.*

## Свойства

- Урон зависит от используемого оружия
- Сила/ловкость/интеллект дает бонус к урону
- Физический — на урон навыка влияет способность «Военное дело»
- Не физический — на урон навыка влияет способность соответствующей стихийной школы

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Не существует в виде свитка.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников. Невозможно создать.

- Один экземпляр можно найти за бочками в Тюрьме форта Радость там, где магистры поймали Хана.

Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков военного дела:

- Калиас — Форт Радость (Гетто)
- Гарет — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Гарет — Госпожа Месть
- Торговец Харан — Дрифтвуд (Площадь)
- Эльфийка-фехтовальщица — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Паладин Том Хардвин — Побережье Жнеца (Паладин Бриджхед)
- Интендант Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Заблудший Рыцарь — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговка Фионола — Аркс
Тысяча ран

**Тысяча ран** (англ. *Thousand Strikes*) — активный навык класса Воина в Divinity II.

## Игровое описание

*Опытный воин знает, что даже в ближнем бою можно победить еще до первого выпада противника. Обладая скоростью и точностью разъяренной кошки, вы сможете нанести врагу множество жестоких ударов. Ваш противник рухнет на землю, даже не заметив вас.*

## Свойства

- Вы сможете провести серию быстрых ударов, нанеся в (…) раза больший урон и сбив противника с ног с вероятностью (…)%.
- Максимальный уровень навыка по умолчанию — 5-й. Возможно увеличить до 15-го на Тренировочной арене в Divinity II или у Джонатана и Каролины в Divinity II: Пламя мести.
- Количество ударов зависит от типа оружия:

Кулаки, одноручное оружие, щитовой бой - шесть.

Двуручное оружие - семь.

Парное оружие - двенадцать. - Последний удар в серии имеет шанс сбить с ног.
- Мана расходуется по окончанию навыка.
- Смена оружия прерывает удары, но мана по прежнему расходуется и навык уходит на перезарядку.

## Развитие навыка

Уровень навыка | Множитель урона | Шанс сбить с ног, % | Затраты маны | Перезарядка, с |
---|---|---|---|---|

1 | 1 | 10 | 118 | 15 |

2 | 1.1 | 15 | 136 | 15 |

3 | 1.2 | 20 | 148 | 15 |

4 | 1.2 | 25 | 160 | 15 |

5 | 1.3 | 30 | 166 | 15 |

6 | 1.3 | 35 | 178 | 15 |

7 | 1.4 | 40 | 190 | 15 |

8 | 1.4 | 45 | 196 | 15 |

9 | 1.5 | 50 | 208 | 15 |

10 | 1.5 | 55 | 220 | 15 |

11 | 1.6 | 60 | 226 | 20 |

12 | 1.7 | 65 | 238 | 20 |

13 | 1.8 | 70 | 250 | 20 |

14 | 1.9 | 75 | 256 | 20 |

15 | 2 | 80 | 268 | 20 |


## Примечание

- В русском переводе игры в свойствах дополнительно указано, что
*«Вероятность критических ударов повысится»*, хотя на самом деле таких бонусов навык не имеет.
Эльфийское зрение

**Внимание! Статье или разделу не хватает информации.**

Вы можете помочь, исправив это.

**Необходимо добавить:**Заполнить раздел «Применение»


**Эльфийское зрение** (англ. *Elven Sight*) — один из навыков воина пути следопыта в Divine Divinity.

## Описание

*Вы дальше видите, а значит, можете заметить и атаковать врага, когда тот ещё и не помышляет о схватке!*

## Развитие навыка

Уровень навыка | Радиус обзора | Уровень персонажа |
---|---|---|

1 | + 2 | 1 |

2 | + 4 | 5 |

3 | + 8 | 9 |

4 | + 10 | 13 |

5 | + 12 | 17 |


## Применение

—
Артур Гримуар

**Артур Гримуар** (англ. *Arthur Gremory*) — персонаж Divinity II. Находится в пещере «Логово бесов» Оробасовых фьордов.

## Описание

Артур Гримуар — один из отпрысков семьи Гримуар. Он исследователь, охотник за сокровищами и еще геолог. Благодаря своим исследованиям, Артур обнаружил богатейшие залежи драгоценных руд в Ривеллоне, а также открыл древний храм, за нахождение которого ему были благодарны археологи.

В Оробасовы фьорды приехал вместе с другими охотниками за сокровищами: Лорой Непоседой, Джеком Болтуном и Джимми Дином. Кладоискателей привела записка от «доброжелателя», которая сулила несметные сокровища.

Герой находит несостоявшегося искателя сокровищ заточенным в логове бесов. Освободив Артура, решает помочь ему с поисками сокровищ, в результате чего выясняется, что все это было очередной жестокой шуткой Беллегара. Обескураженный и расстроенный Артур покинет гробницу.

## Связанные квесты

## Чтение мыслей

3600 опыта. Чтение мыслей только всех трёх членов семьи Гримуар (Георг в Осколье и Катрина на острове Стражей) позволят открыть сундук с сокровищами в Оробасовых фьордах. Возможность чтения мыслей будет до тех пор, пока Артур не зайдет в Затерянную могилу.

*Воображение Артура рисует ему картину воров, пытающихся открыть сундук с сокровищами семьи Гримуар.**Даже если они сумеют его отыскать и узнать пароль, их испепелит огненным шаром: прежде чем открыть сундук, надо нажать потайную кнопку на его задней стенке.*

Также открывается возможность получить достижение:

Достижение | Название | Описание |
---|---|---|

Рок семьи Гримуар
|
Вы прочли мысли трех отпрысков семьи Гримуар. |
Волшебные записи

**Волшебные записи** (англ. *Magical Notes*) — книга в Divinity: Original Sin.

Эта книга лежит в тупике возле скелета в Пещере порталов. Содержит подсказку, как пройти через сеть порталов.

## Игровое описание

*Эта книга, написанная помпезным и вычурным почерком, буквально сочится магией.*

## Содержание

На этот раз хитроумный Марадино превзошел всех!

Теперь никто не доберется до моих драгоценных сокровищ — я защитил их неразрешимой головоломкой. Жадные воры и сектанты будут с завистью смотреть на мое богатство, но получат ли они его? Никогда!

Где еще можно спрятать сокровища от этих пиявок, кроме как у них же под носом? О как же они будут мучиться! Как они будут вечно скакать из портала в портал, надеясь получить желанную награду!

Бесконечный лабиринт порталов — вот что ждет безумца, посягнувшего на собственность Марадино.

Не забыть! Если Марадино захочет забрать сокровища, пусть он вспомнит: Бр-р-р!; гора; *одышка*; водопад; швабра; бронза
Зенитная башня

**Внимание! Статье или разделу не хватает информации.**

Вы можете помочь, исправив это.

**Зенитная башня** — вид войск в Divinity: Dragon Commander.

## Игровое описание

Позволяет создавать зенитные башни, которые обстреливают ракетами вражескую авиацию.
Кольцо с клыком

**Кольцо с клыком** (англ. *Tusk Ring*) — создаваемый предмет снаряжения в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Прихватив с собой в бой этот клык, вы получите упрямство и боевой дух кабана, у которого его взяли.*

## Получение

Кольцо можно создать, используя один из наборов с кольцом:

Требования к ремеслу: 2
| ||||

=
|
+
|
|||

Кольцо с клыком
|
Волшебный зуб | Набор: кольцо |


## Применение

- +10 % Сопротивление яду

## Примечание

- Можно создать усиленный вариант из Волшебного большого клыка, амулет из которого будет давать так же бонусы к Интеллекту и Сопротивлению воздуху.
Маска перевоплощения

**Маска перевоплощения** (англ. *Mask of the Shapeshifter*) — уникальный головной убор в Divinity: Original Sin 2.

Данная маска — изобретение Вечных, позволяющая скрывать свою истинную сущность и без опаски находится в обществе иных рас, как известно, отрицательно настроенном против ходячих скелетов. Впрочем, особо проницательные персонажи способны разглядеть перед собой нежить даже несмотря на это снаряжение.

## Игровое описание

*Надев эту маску, вы примете облик того, кого захотите.*

## Свойства

Маска позволяет менять внешний облик персонажа на одну из представленных в игре четырех рас. При этом меняются расовые навыки и текущие теги на соответствующие этой расе и соответственно меняются диалоговые опции при взаимодействии с другими персонажами.

Ношение маски не дает эффектов, но гарантирует способность изменить расу на любую, кроме нежити.

### Навыки

В бою для превращения необходимо 1 очко действия.

-
**Превращение в человека.**- Принять облик человека, от чего меняются расовые таланты, навыки и теги.
- Дает навык: Воодушевление
- Дает талант: Одарённость, Бережливость
- Дает тег: Человек

-
**Превращение в ящера.**- Принять облик ящера, от чего меняются расовые таланты, навыки и теги.
- Дает навык: Жар дракона
- Дает талант: Утончённость, Волшебная песня
- Дает тег: Ящер

-
**Превращение в эльфа.**- Принять облик эльфа, от чего меняются расовые таланты, навыки и теги.
- Дает навык: Жертва плоти
- Дает талант: Трупоед, Древнее знание
- Дает тег: Эльф


-
**Превращение в гнома.**- Принять облик гнома, от чего меняются расовые таланты, навыки и теги.
- Дает навык: Окаменяющее касание
- Дает талант: Надёжность, Гномья хитрость
- Дает тег: Гном


## Получение

Для создания такой Маски косвенно потребуется Лицерез, приспособление, позволяющее срезать лица с уже мертвых тел персонажей. Сначала создаются четыре отдельные маски для каждой расы, а затем они совмещаются в одну при помощи эссенции Истока.

=
|
+
|
|||

Маска перевоплощения
|
Маска перевоплощения в гнома | Маска перевоплощения в эльфа | ||

=
|
+
|
+
| ||

+
|
+
|
|||

Маска перевоплощения в человека | Маска перевоплощения в ящера | Сфера Истока |


Если начать играть за Фейна, то маска будет присутствовать в его инвентаре. Во время событий на «Свежем Бризе» эта маска будет украдена Виндего. Впоследствии ее можно вернуть, следуя цепочке личного квеста Фейна, повстречав эту колдунью на берегу за пределами Гетто форта Радость.