d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кабаны

**Кабаны** — животные в игре Divinity II.

## Описание

Кабаны — парнокопытные млекопитающие, существующие в Ривеллоне. Преимущественно живут в дикой природе, известным ареалом обитания является Осколье. Большинство разумных рас охотятся на кабанов ради мяса и шкур. Некоторые люди приручают кабанов и используют в качестве боевых единиц. Закованные в доспехи с кучей острых лезвий кабаны представляют серьёзную опасность для неподготовленного бойца.

## Местонахождение

- Осколье; окрестности деревни — Рыжий кабан (1 ур.)
- Осколье; тайник мастера Робина — Доспешный кабан (10 ур.)
- Воздушный замок Стоуна; оранжерея — Доспешная зверушка-вепрь (26 ур.)

## Кабаны и геймплей

С кабанами нельзя вести диалог или читать мысли, зато их можно убить. Кабан всегда атакует первым. С каждого кабана можно получить гарантированный лут — окорок, исключение составляют только зверушки легата Стоуна.
Кровопускание в Divinity II

**Кровопускание** (англ. *Bleed*) — пассивный навык класса Воина в Divinity II.

## Игровое описание

*Использование зазубренного оружия — жестокая, но действенная практика бойцов без совести и чести. Такое оружие наносит рваные, скверно заживающие раны. Иногда достаточно одного несильного удара, чтобы жертва умерла от потери крови.*

## Свойства

В русской версии игры даётся следующий текст:

- Удачно нанесенный удар с вероятностью (…)% оставит открытую рану, которая за (…) сек. унесет еще (…)% очков жизни вашей жертвы.

Он не соответствует действительности:

- Успешный удар имеет (…)% шанс вызвать кровотечение. Оно длится (…) секунд и наносит дополнительно (…)% урона от изначального удара (англ.
*A successful melee hit has a (…)% chance of bleeding your enemy. It lasts for (…) seconds and deals (…)% of the damage you did extra*).

- Указанный урон кровотечением подразумевается ежесекундным, то есть Кровопускание 15 уровня наносит 47 % урона четырежды, в сумме нанося 188 % урона от изначального удара (другими словами, нанеся 100 урона, от кровотечения враг дополнительно получит ещё 188 урона в течении 4-х секунд).

- Максимальный уровень навыка по умолчанию — 5-й. Возможно увеличить до 15-го на Тренировочной арене в Divinity II или у Джонатана и Каролины в Divinity II: Пламя мести.

## Развитие навыка

Уровень навыка | Шанс вызвать кровотечение, % | Длительность, с | Урон здоровью за время действия, % |
---|---|---|---|

1 | 10 | 10 | 10 |

2 | 13 | 9 | 11 |

3 | 15 | 8 | 13 |

4 | 18 | 7 | 14 |

5 | 20 | 6 | 17 |

6 | 23 | 5 | 20 |

7 | 25 | 5 | 23 |

8 | 26 | 5 | 26 |

9 | 27 | 4 | 29 |

10 | 28 | 4 | 32 |

11 | 29 | 4 | 35 |

12 | 30 | 4 | 38 |

13 | 31 | 4 | 41 |

14 | 32 | 4 | 44 |

15 | 33 | 4 | 47 |
Моника

**Моника** (англ. *Monica*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, стражница деревни Осколья.

## Описание

Моника занимается патрулированием деревни Осколья вместе с остальными стражниками. При разговоре она выражает беспокойство по поводу появления дракона.

## Чтение мыслей

С ней нельзя вести диалог и, соответственно, прочитать мысли.
Отрадные отвары: фархания

**Отрадные отвары: фархания** (англ. *True Brew: Farhangite*) — книга рецептов в Divinity: Original Sin 2.

Эту книгу можно обнаружить в качестве случайного трофея.

## Игровое описание

*Используйте, чтобы прочитать и узнать кое-что о создании предметов.*

## Содержание

Фархания славится как самое жесткое растение во всем Ривеллоне, образующее непролазные заросли. Впрочем, у этого неприглядного на вид стебля есть и полезные свойства. Известно, среди прочего, что фархания помогает вывести назойливую сыпь в стыдных местах. Кроме того, в этой книге описывается, как в старину воины пользовались фарханией, чтобы жить долго и безо всяких хворей.
Посох стихий

**Посох стихий** (англ. *Elemental Staff*) — уникальное оружие и квестовый предмет в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Его можно получить после победы над Бореем в замке Хиберхайма. Но после освобождения братьев и сестры Борея из посоха у «Стихийного горна» он исчезнет.

## Игровое описание

*Вы сжимаете пальцы на Трости Хиберхайма, и жизненная сила воды вливается в вас, наполняя ледяной решимостью.*

## Свойства

- Открывает навык Ледяная стена
- +1 Интеллект
- +1 Сила воли
- +19% Сопротивление воде
- +58 ОЗ
- Урон водой

## Примечание

- С этим посохом можно поговорить, вернее с заключенными в нем элементалями, и узнать больше о королях четырех стихий.
Сабля буйвола

**Сабля буйвола** (англ. *Buffalo Sabre*) — уникальное оружие в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Его можно создать самому с помощью ремесла.

## Игровое описание

*На рукояти этой необычной сабли вырезан узор с головой буйвола.*

## Получение

Улучшается из «Старой сабли», при этом уровень, требования и урон соответствуют текущему уровню персонажа.

Рем. 2 | Сабля буйвола
|
= | Старая сабля
|
+ | Амулет буйвола
|


## Свойства

- +1 Сила
- Рубящий урон
Стрела с небес

[[[Категория:Мастерство охоты (DOS2)]]
**Стрела с небес** (англ. *Sky Shot*) — один из навыков мастерства охоты в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Высоко подпрыгнуть и выпустить стрелу, получив бонус к урону за атаку с высоты. Наносит х-у ед. физического урона.*

## Свойства

- Урон зависит от используемого оружия (наносит 100% урона)
- Ловкость дает бонус к урону
- На урон навыка также влияют способности «Мастерство охоты» и «Военное дело»
- Этот навык позволяет получать бонусы за высоту позиции, вне зависимости от положения

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Не существует в виде свитка.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников. Невозможно создать

Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков мастерства охоты:

- Пенка — Форт Радость (Гетто)
- Бахара — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Мастер луков Корбин Дей — Госпожа Месть
- Торговец Харан — Дрифтвуд (Площадь)
- Эльф-страж древа — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Паладин Том Хардвин — Побережье Жнеца (Паладин Бриджхед)
- Грабитель Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Заблудший Рыцарь — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Нон — Аркс
Хлороформ

**Хлороформ** (англ. *Chloroform*) — один из навыков искусства убийства в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Уничтожает х-у магической брони. Если у врага нет магической брони, вызывает сон.*

## Свойства

- Урон зависит от уровня персонажа
- Не снимает невидимость и скрытность.

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Не существует в виде свитка.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников. Невозможно создать.

Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков искусства убийства:

- Хильда — Форт Радость (Гетто)
- Экстер — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Вышибатя — Дрифтвуд (Площадь, Таверна)
- Эльф-страж древа — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Интендант Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Жрица Дюны — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Виктор Восс — Аркс
Борьба с крысами

**Борьба с крысами** (англ. *Rat Extermination*) — книга в Divinity: Original Sin. Чтобы изучить рецепт, нужно прочесть книгу.

Эту книгу можно найти в библиотеке Виктории в городской Ратуше Сайсила.

## Игровое описание

*Пролистайте иссохшие страницы, вдохните их пряный запах и — узнайте что-то новое.*

## Содержание

Крысы! Отвратительные твари, вредители, чума!

Впрочем, никакие эпитеты в полной мере не передают мерзости этих животных. Они разносят болезни, портят запасы еды и повсюду оставляют зловонные экскременты.

Хотя крысы и уязвимы для клинка или стрелы, они слишком проворны и хитры, чтобы бороться с ними грубой силой.

Куда разумнее воспользоваться их невероятной, фантастической прожорливостью.

Если возли норы положить кусок сыра (разумеется, ОТРАВЛЕННОГО), в него непременно вопьются зубы этих грызунов. Если у вас нет подходящего яда, достаточно взять мухомор и натереть им сыр: у вас получится замечательное угощение для маленьких серых друзей!
Геральд Адлер

**Геральд Адлер** (англ. *Gerald*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, житель деревни Светлое и торговец.

## Описание

Любит читать, хотя сам об этом никогда не говорит в диалогах. Этот «секрет» хитрого торговца можно узнать, прочитав мысли Барбары. Если после этого подойти к Геральду, в диалоге появится пункт с предложением подарить ему книгу «Странствия Фабиана Ферольского», которая с самого начала игры лежит у героя в инвентаре в разделе предметов для заданий и не может быть прочитала или продана торговцу. Взамен обрадованный щедростью героя торговец снизит цены.

## Цитаты

*«Какая удача! Между нами говоря, в этой деревне много замечательных людей и очень мало хороших книг.»**«Ура! Мне больше не придётся слушать по вечерам героические байки наших ветеранов.»*

## Чтение мыслей

3 очка опыта. Возможность получить скидку.

*«Цены у меня высоковаты, но никто же об этом не узнает! Я же не в Поречье торгую!»*

Если после этого продолжить разговор, то можно будет пожурить торговца за высокие цены и он согласится их снизить.

**Здесь и в дальнейшем следует иметь в виду, что цены снижаются только на продаваемые торговцем товары. Цены на покупку лута у героя не меняются, так что сбывать его можно смело любым торговцам.**
Душа Острова

**Душа Острова** (англ. *Island*) — персонаж Divinity II. Это воплощение, с помощью которого Остров Стражей общается с пламенным рыцарем. У воплощения нет имени, это название было дано редкими посетителями, которые оказывались на Острове после постройки Башни Махоса.

## Описание

Остров появился с первых дней жизни Ривеллона и был наделен необыкновенной силой и магией. В дальнейшем это привлекло драконов, которые смогли приручить эту силу, что связало их с магией Острова навеки.

Когда драконы исчезли, на их место пришел Махос. Душа Острова отзывается о нем, как о единственном из людей, кто хотя бы смог отчасти постичь глубину ее силы. Но в один прекрасный день исчез и он.

Сейчас на Острове хозяйничает Лаикен, и Остров терпеливо ожидал исполнения пророчества — когда хозяином Башни силы станет пламенный рыцарь.

Как только герой выходит из Храма Махоса, Душа Острова сразу же материализуется рядом и ставит перед выбором. Или он самостоятельно подбирает себе помощников в Башне силы, или это сделает Остров. Подробное прохождение можно увидеть в квесте «Сложный выбор». В ходе прохождения этого квеста, становится видно, что у Острова довольно жесткие и прагматичные взгляды на жизнь. Он считает, что выбор пламенного рыцаря всегда верен, а его правление в Башне силы должно быть абсолютным, иначе Остров поработит очередной Лаикен.

## Цитаты

*«Пламенный рыцарь! Добро пожаловать на Остров Стражей — древний дом драконов, ныне оплот ужаса и безумия.»**«Я нахожусь за пределами безумия — как и рассудка. В моем сознании другие категории.»*

## Чтение мыслей

Если прочитать мысли при первой встрече — 1400 опыта. Дает столько опыта, сколько персонажу нужно для повышения уровня.

*«Желаешь знать мои помыслы? Твой разум разорвется, если я раскрою их... Но я одарю тебя малой частицей, ибо твое просвещение в моих интересах.»*

Если прочитать мысли при второй встрече — 1400 опыта. Дает одно очко навыков.

*«О-о, как же ты жаждешь моих сил! Ну хорошо! В этом угрюмом месте они тебе понадобятся; черпай их свободно!»*
Кагыр Забойщик

**Кагыр Забойщик** (англ. *Kagar*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов. Его можно встретить в западной долине Осколья возле Новых штолен.

## Описание

Кагыр и другие строители рубили новую штольню, когда на них напали сбежавшие создания Наберия Цербера. К сожалению, все остальные погибли, место событий представляет собой жуткую картину, по всюду кровь.

Герой застает Кагыра уже на пороге смерти. По его словам, спасти его уже невозможно, даже если искупать в знаменитом алеротском Источнике.

## Чтение мыслей

100 опыта. Влияния на события нет.

*«Вступая в чертоги теней, я не убоюсь грядущего...»*
Кровосос

**Кровосос** (англ. *Blood Sucker*) — один из навыков некромантии в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Вытягивает жизнь из разлитой на поверхности крови, восстанавливая здоровье цели. Чем больше крови, тем больше здоровья восстановится.*

## Свойства

- Значение восстанавливаемого здоровья зависит от вашего уровня
- На количество восстанавливаемого здоровья также влияет уровень способности «Гидрософистика»
- Действует на все вариации поверхностей с кровью
- Исцеляет нежить
- Восстановление: Х здоровья в зависимости от типа (размера) поверхности

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Их также возможно создать, прибегнув к искусству Ремесла:

=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Кровосос»
|
Лист бумаги | Сущность тени - любой предмет | Белый гриб |


## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Кровосос»
|
Чистая книга навыка некромантии | Свиток «Кровосос»
|


Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков некромантии:

- Мона — Форт Радость (Гетто)
- Кербан — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Торговец Таркин — Госпожа Месть
- Торговец Бри — Дрифтвуд (Площадь)
- Торговка Эитне — Побережье Жнеца (Монастырский лес)
- Алхимик Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Купец Джоубон — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Араве, Виктор Восс — Аркс
Морган

**Морган** (англ. *Morgan*) — персонаж Divinity II, смотритель пристани в преторианской гавани.

## Описание

В молодости Морган, которого тогда звали Яков Тесак, был главарём пиратов. Однажды они напали на корабль «Звездочёт», под командованием капитана Гермионы. Яков рассчитывал на лёгкую добычу, однако команда «Звездочёта» оказала ожесточённое сопротивление и головорезы оказались разбиты. Выживших взяли в плен, где главарь пиратов и познакомился с Гермионой лично. Яков сразу же влюбился в неё, а она поверила, что бывший разбойник сможет встать на путь исправления и выступила на суде в его защиту. В результате Якова отпустили, спустя какое-то время он под именем Морган стал смотрителем пристани в преторианской гавани.

Морган и Гермиона стали часто видеться, он пытался признаться ей в любви и подарил ожерелье. Однако им не суждено было быть вместе. «Звездочёт» потерпел крушение на Острове Стражей, а Гермиона была выбрана в претенденты на роль мастера боя при дворе новоявленного пламенного рыцаря.

Пламенный рыцарь сделал выбор в пользу Гермионы и она поселилась в Башне силы. Но мысли о Моргане, который любит и ждёт её не давали ей покоя. Капитан попросила пламенного рыцаря вернуть Моргану подаренное им ожерелье и известить о том, что с ней всё в порядке, но она не вернётся. Герой выполнил эту просьбу, Морган принял грустную весть и в свою очередь попросил передать Гермионе книгу, которую он достал для неё.

Выбор пламенного рыцаря был сделан не в пользу Гермионы и она погибла на Острове Стражей. Морган так и не узнал о судьбе своей возлюбленной.

С пламенным рыцарем Морган может поделиться историей гавани и с удовольствием расскажет о своей работе. Помимо этого он может дать некоторые комментарии о Добряке Листере, которого разыскивает кузнец Вессон. Морган также любит перекинуться словечком с Леоном Нидерманном, который сидит неподалёку, в основном они обсуждают ситуацию в Алероте.

## Чтение мыслей

300 опыта.

*«Прошло время, когда меня звали Яков Тесак, бич западных морей…»*
Отрадные отвары: шептун-трава

**Отрадные отвары: шептун-трава** (англ. *True Brew: Whisperwood*) — книга рецептов в Divinity: Original Sin 2.

Эту книгу можно получить в качестве случайного трофея.

## Игровое описание

*Используйте, чтобы прочитать и узнать кое-что о создании предметов.*

## Содержание

Старейшины эльфов утверждают, что те, кому подвластно искусство медитации, могут услышать, как шептун-трава тихим голосом рассказывает свои секреты. Остальным же хорошо известны защитные свойства этого растения. В книге описывается, как выделить эти свойства и сохранить в маленькой склянке.
Поступь Пожирателя

**Поступь Пожирателя** (англ. *Steps of the Devourer*) — уникальные сапоги в Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition, добавленные в рамках пятого мешка с подарками Четыре реликвии Ривеллона.

Являются частью комплекта брони Пожирателя, собираемого в процессе выполнения задания Потусторонний голод.

## Игровое описание

*Стальные подошвы и украшения из кости придают этим сапогам вид жестокий и повелительный.*

## Свойства

- +3 Инициатива
Саботаж

**Саботаж** (англ. *Sabotage*) — один из навыков пирокинетики в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Если у цели есть с собой гранаты или стрелы, то один из таких боеприпасов в ее инвентаре, выбранный случайным образом, взрывается.*

## Свойства

- Урон от взрыва специальных стрел (если они есть у противника) зависит от урона вашего, экипированного в текущий момент, стрелкового оружия

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Не встречается в виде свитка.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Саботаж»
|
Книга навыка пирокинетики - любая | Книга навыка искусства убийства - любая |


**Этой книги навыка нет в продаже.**
Холодная жареная картошка

**Холодная жареная картошка** (англ. *Cold Fries*) — ингредиент в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.


## Original Sin

## Игровое описание

*Симпатичная горка чищеной картошки. Капелька кипящего масла - и совершенное блюдо готово.*

## Получение

Для получения просто нарежьте картофель любым ножом или кинжалом:

=
|
+
|
|||

Холодная жареная картошка
|
Картофель | Нож или Кинжал |


## Применение

### Употребление в пищу:

- «Лечение» +5%

### Используется в рецептах:

### Еда и напитки

=
|
+
|
|||

Картофель по-ривеллонски | Холодная жареная картошка
|
Полевая кухня или Печь |



## Original Sin 2

Этот компонент можно съесть сырым или использовать в ремесле.

## Игровое описание

*Симпатичная горка чищенной картошки. Капелька кипящего масла — и совершенное блюдо готово.*

## Получение

### Изготовление

Создается из подручных средств с использованием способности ремесло.

=
|
+
|
|||

Холодная жареная картошка
|
Нож / Кинжал | Картофель |


### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев едой и напитками (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

### Помощь Хана

- Нет

## Применение

Используется в рецептах:

Употребление в пищу:

- Восстанавливает 5% здоровья
Бочка

**Внимание! Статье или разделу не хватает информации.**

Вы можете помочь, исправив это.

**Бочка** (англ. *Barrel*) — ингредиент в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.

В этой статье рассматривается практическое применение, а не обыденное для игрового мира понимание (емкости со случайными предметами).

Существует множество бочек, но с различным содержимым, а значит и использовать их можно по-разному.

## Пустая бочка

Обычное явление в мире игры, изредка содержащая какие-либо случайные предметы. Главное ремесленное назначение — сделать простенький, так называемый «Доспех для бедных» (только DOS EE). Бонусы соответствующие.

## Бочка с водой

Умеренно часто встречаются в разных уголках мира игры. Такие бочки можно перетащить в рюкзак или разбить для создания соответствующей поверхности. А можно использовать в ремесленных целях в качестве неисчерпаемого источника воды:

- Ведро воды
- Опилки
- Чашка с водой
- Кружка воды
- Бутылка воды
- Пузырь с водой

## Бочка с ядом

Также называется «Бочкой со слизью» в Divinity: Original Sin. Расположены в различных местах игрового мира. Их тоже можно перетащить в рюкзак или разбить для создания поверхности с ядом. В ремесле используются в качестве неограниченного источника яда:

- Отравление еды и напитков
- Флакон с ядом
- Бутылка с ядом
- Отравленный наконечник стрелы

## Бочка с нефтью

Именуется «Бочкой с маслом» в Divinity: Original Sin. Как и предыдущие варианты, можно найти в некоторых областях Ривеллона. Также перетаскиваемые и разбиваемые. Применительно к ремеслу:

- Чашка с маслом
- Бутылка с маслом
- Замедляющий наконечник стрелы

## Бочка вина

Стационарная (неперемещаемая) и массивная бочка с крантиком для разлива вина. Как и положено быть, такие бочки частенько находятся в погребах, изредка «на поверхности», то есть в чьих-то комнатах или в местах приготовления пищи. Используется в следующих рецептах:

### Примечания

**В***Divinity Original Sin*названия бочек не отображается при наведении, но с ними возможно взаимодействовать нажатием правой кнопкой мыши.

- В Сайсиле бочку вина можно найти на столе в кабинете капитана Аурея.
- В Сайсиле бочку вина можно найти в в тюрьме, в сокровищнице Легиона.

## Пивная бочка

Аналогично предыдущему варианту, эта бочка слишком тяжела, чтобы ее двигать и также служит для «местного разлива». Расположение опять-таки в погребах и кухнях.

### Примечания

**В***Divinity Original Sin*названия бочек не отображается при наведении, но с ними возможно взаимодействовать нажатием правой кнопкой мыши.

- В Сайсиле пивную бочку можно найти в таверне «Королевский краб» прямо за барной стойкой, возле лестницы на второй этаж.
Гермафродит

**Гермафродит** (англ. *Hermaphroditus*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов и Divinity II: Пламя мести, обитатель Башни силы.

## Содержание

## Divinity II: Кровь драконов

Гермафродит — мастер иллюзий, который может изменить пол и внешность любого человека. На Острове Стражей оказался по воле самого Острова. Он перенес его, как и многих других, для служения будущему хозяину Башни силы, пламенному рыцарю. Это произошло, когда гермафродит направлялся в Светлое к своему кузену Тирезию.

### Чтение мыслей

175 опыта. Влияния на события нет.

*«К чему довольствоваться одним полом? Два пола — в два раза больше удовольствия!»*

## Divinity II: Пламя мести

В дополнении игры Гермафродит будет также находиться в Башне силы.

### Чтение мыслей

Чтение мыслей невозможно.

[] Персонажи в Divinity II: Пламя мести | |
---|---|

Башня силы |
Алхимический огород: Аллан Ди или Ян Барбер |

Большой рынок |
Август • Агнесса • Адлер • Аза • Алетея • Альдо • Амброзий • Анона • Базиль • Барыга Вилли • Беата • Бедвир • Бейлис • Беккер • Бернар • Божоле • Брент • Валерий • Варрон • Виргиний • Гален • Ганнибал • Гарри • Гензель • Гораций • Гофаннон • Грания • Граций • Гретель • Дармен • Деций • Децим • Джейсон • Джина • Джонатан • Дорон • Егор • Зандалор • Зарина • Ивушка • Йорг • Каракалла • Каролина • Катул • Келтон • Кензо • Коннер • Криспин • Ланьята • Лес • Мойра • Мотример • Пайк • Первис • Резеда • Ришар Бриош • Сервий • Сикста • Сирий • Снюхстер • Тиффани • Туллия • Фердинанд • Флора • Фурий • Шаззи • Шенди • Эзаах • Элия • Ялен • Ян • Януш |

Воронье Гнездо |
Горамсон • Двейн • Кармина • Клэр • Найка • Нер • Тавр • Тедди • Том • Томми Бедлам • Янго |

Площадь Источника | |

Площадь Мардения |
Байрон • Бальб • Дарвеш • Др. Вест • Каска • Мессалина • Нерикон • Петер |

Улица Ланилора |
Аквила • Альфред • Астридакс • Аштарот • Берт • Бранкуззи • Британник • Вайт • Валентина • Вилли • Гаврюша • Гай и Вито • Галиано • Гелион • Гулла • Джонби • Дрын • Дурк • Исайя • Кавалли • Кайми • Канка • Катти • Кеннард • Клавдий • Корнелий • Мара • Мики • Мис • Мотылек • Рансид • Розетта • Рона • Талиб • Тамара • Тироль • Шеридан • Эбенезер • Эва • Эйбра и Найдра • Эльзбета |

Прочие |
Беллегар • Берелин |

См. также: Персонажи (D2) • Персонажи (D2:FoV) • Оформление персонажей |