d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Шлем Ультринга

**Шлем Ультринга** (англ. *Ulthring's Helmet*) — элемент доспехов, появляющийся в Divinity II: Кровь драконов и Divinity II: DKS. Представляет собой уникальный шлем, входящий в состав комплекта.

## Игровое описание

*Знаменитая Броня Ультринга, некогда созданная этим безумным чародеем. Ультринг погиб в великой битве против Союза семи рас. После сражения части доспеха были распределены между самыми достойными из Тёмного круга. Когда один из владельцев умирал, принадлежавшая ему часть доспеха передавалась кому-то другому. Носить любую деталь знаменитых доспехов считалось великой честью... хотя в Тёмном круге такая честь означала вечную зависть и жадное внимание других.*

## Как получить?

### Divinity II: Кровь драконов

- Шлемом владеет легат Тёмного круга Кали. Забрать трофей можно после победы над ней, обязательно предварительно прочитав её мысли.

## Характеристики

На предмете могут генерируются две случайные характеристики из списка.

Защита от ударов 4-6 ед.

Защита от стрел 4-6 ед.

Защита от магии 4-6 ед.

Живучесть 6-8 ед.

Дух 6-8 ед.

(Могут генерироваться только в сочетаниях Защита+Защита или Защита+Характеристика)
Ненаучные исследования

**Ненаучные исследования** (англ. *Unscholarly Pursuits *) — побочное задание в Divinity: Original Sin 2, автоматически начинается при разговоре с одним из духов мертвых учеников Академии в Библиотеке.

Печальная история двух недостойных послушников-Пробужденных, которые любили друг друга при жизни, так и в смерти став Духами. Были убиты Люцианом, когда он устранял конкурентов для своего сына Александара, и теперь они не могут воссоединиться для упокоения в Чертогах Эха.

## Прохождение

Вам надо войти в кабинет Декана и поговорить там с Духом Редалуса, затем сказать ему где ждёт его Дух Грайе, либо сказать Грайе, где Дух Редалуса, после разговора с ним.

Открыть дверь в кабинет Декана, он же Запретная Библиотека, очень легко - просто повторяйте действия за призраком, после того, как он встанет из-за своего стола. А именно: нажмите пластину на полу ——>> нажмите кнопку ——>> поверните подозрительный треугольник ——>> нажмите правый рычаг. Если ошибаетесь, то вас будет щекотать молния.

## Награда

- 27 900 ОО — Открыть дверь в Кабинет декана (Запретная библиотека)
- 41 850 ОО — Войти в Кабинет декана (Запретная библиотека)
- 69 750 ОО — Воссоединение влюбленных и упокоение в Чертогах Эха + 1 из 3 вещей на выбор
Пещера порталов

**Пещера порталов** (англ. *The Cave Of Portals*) — подземелье в Лесу Лукуллы в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Находится на западе от Священного Камня в Лесу Лукуллы (вход находится по координатам x:290, y:300). Представляет собой головоломку с порталами и наградой за ее решение.

## Описание

Древняя пещера с сетью порталов, при должной смекалке можно обнаружить путь к отрезанной от остальной части библиотеке. Подсказку о том, как это сделать можно обнаружить в книге Волшебные записи, лежащей в одном из тупиков пещеры.

## Прохождение

На самом деле, если прочесть книгу, систему перемещения через телепорты легко разгадать:

- «Бррр!» — подразумевает портал, окруженный снегом.
- «Гора» — портал во второй области, находящийся среди скал.
- «*Одышка*» — имеется в виду портал, окруженный лавой.
- «Водопад» — очевидно, что портал, за которым водопад во второй области.
- «Швабра» — портал, скрытый за ширмой.
- «Бронза» — портал с движущимся механизмом во второй области.

## Квесты

- Нет

## Секреты и находки

Результатом брожения по порталам будет одна из трёх книг навыков в награду:

### DOS (Classic):

### Enhanced Edition:

- Заражение
- Стихийный панцирь
- Ужасный крик

Также здесь находится один из сундуков-сестёр с очередной загадкой.

Возле первого после перемещения портала можно обнаружить могилу овцы-оборотня, обладая должным восприятием, и выкопать ее призрак. Он подскажет как выманить свое еще живое и кровожадное тело из укрытия.

## Примечания

- Если у одного из персонажей группы есть талант Любитель животных, в разговорах с крысами можно получить подсказки к лабиринту и ответ на загадку сундука.
- Рычаг в зале библиотеки соединяет первый портал в центре пещеры с порталом библиотеки.
Пропавший археолог

**Вылазка к курганам** (*DOS:* **Пропавший археолог**) (англ. *The Lost Archaeologist*) — побочный квест в игре Divinity: Original Sin.

Очередная экспедиция легиона пропала без вести. Селения просит выяснить, что с ней случилось. В этот раз вылазка была направлена к древним курганам, а вместе с легионерами туда отправился археолог Вульфрам.

## Прохождение

Нужно взять квест у Селении, либо отыскать Вульфрама на Заброшенных фермах. Археолога можно отыскать в самом восточном из опустевших домов (его причитания Искатели услышат заранее).

Вульфрам представится, как большой знаток нежити и будет сетовать на твердолобость легионеров, отправившихся вместе с ним. Так или иначе, Искатели единственные, кто может ему помочь:

- Согласиться проводить его до города (+1 Сострадание). В процессе нужно будет убить 2 небольших отряда нежити 3 уровня.
- Можно отказать ему в эскорте (+1 Бессердечность). Задание на этом завершится без какой-либо награды.

Как только вы достигнете стен города, Вульфрам вас поблагодарит и побежит в таверну. Остаётся только наведаться ещё раз к лейтенанту Селении и получить награду.

### Классическая версия

В оригинальной версии игры квест можно взять у Аурея, но завершится он сразу после того, как Вульфрам добежит до ворот в город. В остальном ничего не изменится.

## Награда

- 3000 ХР
- +1 или -1 Репутация

### Свойства

- +1 Сострадание или +1 Бессердечность
Скачок давления

**Скачок давления** (англ. *Pressure Spike*) — один из навыков аэротеургии в Divinity: Original Sin 2.

## Описание

*Сгущает все облачные поверхности поблизости. Наносит противникам х-у ед. урона воздухом и гасит пламя.*

## Свойства

- Урон зависит от вашего уровня;
- Интеллект дает бонус к урону;
- На урон навыка также влияет способность «Аэротеургия»;
- Не действует на Туман смерти;
- Существует навык противоположного действия — «Испарение».

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Их также возможно создать, прибегнув к искусству Ремесла:

=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Скачок давления»
|
Лист бумаги | Высококачественная сущность воздуха | Платок |


=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Скачок давления»
|
Лист бумаги | Чужеродная сущность воздуха | Платок |


## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Скачок давления»
|
Чистая книга навыка воздуха | Свиток «Скачок давления»
|


Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков аэротеургии:

- Гэвин — Форт Радость (Гетто)
- Гратиана — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Альмира — Госпожа Месть
- Торговец Овис — Дрифтвуд (Площадь)
- Эльф-заклинатель бурь — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Ящер-сновидец — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Купец Трейди — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Араве, Торговец Фриэль — Аркс
Томатный соус

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Томатный суп? |


**Томатный соус** — ингредиент в Divinity: Original Sin.

## Содержание

## Игровое описание

*Плод творческого союза помидорки и молотка.*

## Получение

Для получения просто хорошенько стукните молотком по помидору!

=
|
+
|
|||

Томатный соус
|
Помидор | Молоток |


## Применение

### Употребление в пищу:

- «Лечение» +10%
- -1 Скорость
- +1 Интелект

### Используется в рецептах:

### Еда и напитки

=
|
+
|
|||

Тесто для пиццы | Тесто | Томатный соус
|


=
|
+
|
|||

Эльфийская похлебка | Ужин | Томатный соус
|
Шлем архимага Алерота

**Шлем архимага Алерота** — элемент доспехов, появляющийся в Divinity II: Кровь драконов и Divinity II: DKS. Представляет собой уникальный шлем, входящий в состав комплекта.

В базовой игре Divinity II: Кровь драконов все элементы комплекта архимага Алерота находятся в золотых сундуках на островах воздушного замка Стоуна.

В сборнике Divinity II: The Dragon Knight Saga шлем находится в сундуке легата Райгона. После победы над ним можно забрать трофей.

Бонус за 2 / 3 / 5 / 7 / 10 детали комплекта:

- Дух +1 / +2 / +3 / +4 / +5

## Описание

*Элементы уникального комплекта невероятной мощи, который был создан Мардением — первым архимагом Алерота. В свое время волшебник был похоронен вместе со своими творениями. Должна быть, вскоре усыпальницу разграбили воры и распродали найденные вещи по совершенно заоблачным ценам. Порой эти вещи попадают в хорошие руки, но чаще оседают в плохих.*

Комплект архимага Алерота |
---|
Необходимые детали

**Необходимые детали** (англ. *Short Supply*) — побочный квест в Divinity II: Кровь драконов.

Это задание доступно только, если в качестве кузнеца-чародея был выбран Вессон. Поговорив с ним в мастерской Башни силы, вы узнаете, что ему очень нравится тут, но все же не хватает припасов для работы.

## Прохождение

Необходимые припасы должен был доставить Добряк Листер, которые ранее подготовил Дирк, поэтому Вессон попросит вас найти посыльного и забрать необходимые товары.

О Добряке Листаре вы можете расспросить у Моргана в Преторианской гавани, но ничего полезного не узнаете. Он не видел посыльного с тех пор, как тот отправился в Осколье.

Поиски приведут вас к Истощенному руднику в Оробасовых фьордах (см. карту). Окажется, Листар смертельно ранен бесами и гоблинами, они еще и ограбили его. Во время разговора рекомендуем прочитать мысли посыльного, тогда получите одно очко навыка.

Остается только забрать припасы Вессона. Они находятся в Истощенном руднике, в комнате за Чхаруром. Чтобы забрать их из сундука, потребуется ключ, который падает с этого же бехольдера. Забрав припасы, можете возвращаться к кузнецу.

## Награда

Основная:

- Тёмные искусства: учебник
- Улучшение мастерской
-
**4500**хр,**800**зол.

Дополнительная (одна награда на выбор):

- Случайное зелье
- Случайная трава
- Случайная руда
- Случайный самоцвет
- Случайная конечность некрозавра

## Следующий квест

## Лог в дневнике

После разговора с Вессоном.

*Вессон просит меня сгонять в гавань в Оробасовых фьордах и найти человека по прозвищу Добряк Листер. У этого Листера должны быть детали, необходимые Вессону для работы. Мне нужно забрать их и принести в башню, чтобы Вессон смог усовершенствовать чародейские машины.*

После получения товаров Вессона.

*Выяснилось, что Добряк убит. Похоже, там постарались бесы. Впрочем, детали были при нем, и мне удалось их забрать.*

После сдачи квеста.

*Вессон был очень доволен, что мне удалось принести детали. Надо сказать Шашан, что у нас все готово для усовершенствования чародейский машин.*
Пещеры

Это место выбрала в качестве убежища группа эльфов, по словам ее лидера, Сахейлы, подальше от громилы Гриффа. Сюда же вернется Элоди после завершения истории с Вымогательством и Амиро после спасения из клетки.

Здесь также подпольно торгует ящер Калиас, но вглубь пещеры он брезгует заходить. А для детишек Фроли и Моди это место идеально для игр.

Недалеко от входа в пещеру есть небольшая щель в скале, которая ведет в забытую камеру. Персонаж-гном сможет легко туда протиснуться и отрыть люк, иначе нужно обладать восприятием (12) или сыграть в прятки с Моди.

Фактически, обитатели пещеры разделили ее на две части из-за лягушек, которые опасны для детей. Они преградили путь баррикадами, которые вы можете разрушить или передвинуть с помощью навыка телепортации. В этой части также есть небольшой домик Моди, куда поможет попасть этот же навык.

Берег • Лавовые поля • Лунные врата ( Академия Совета, Карманный мир Зантеццы ) • Храм Амадии • Храм Врогира • Храм Дюны • Храм Зантеццы • Храм Зорл-Стиссы ( Древняя пещера ) • Храм Ралика ( Лагерь Белоликого ) • Храм Тир-Ценделиуса ( Сердце Мать-дерева ) • Лагеря Черного Круга ( Мрачная пещера )

Окраина Аркса ( Гавань Аркса • Лагерь паломников ) Дом жениха • Дом мудрейшего • Дом старушки • Городская площадь Аркса • Казарма • Канализация под тюрьмой • Консульство Древней Империи • Лавка мастера игрушек • Особняк Линдера Кемма • Особняк Мишеля Роса • Портал грез • Путь крови • Сады Кеммов • Собор • Тюрьма Аркса • Хранилище • Сокровищница Кемма • Черный дом • Школа в Арксе
Пропавший патруль

**Пропавший патруль** (англ. *Between a Troll and a Hard Place*) — побочный квест в Divinity II.

Этот квест можно получить в преторианской гавани, поговорив с лейтенантом Луцием Брутом. Преторианец сразу начнёт вербовать героя в качестве наёмника, пообещав полный кошель золота за выполнение задания. Дело в том, что днём ранее в гавань прибежал гонец из Горних Чертогов и сообщил о нападении троллей на поселение. Луций Брут отправил туда отряд под командованием Сертория Квинта, но обратно они не вернулись. Теперь лейтенант просит героя наведаться в Горние Чертоги и выяснить, что же случилось с преторианцами.

## Описание

*Вчера лейтенант Брут отправил в Горние чертоги патруль — разузнать о нападениях троллей. Патруль до сих пор не вернулся, и лейтенант начал беспокоиться. Он попросил меня разыскать его людей и привести их обратно.*

## Прохождение

Горние Чертоги защищены антидраконьим барьером, поэтому долететь туда не выйдет. Самый простой способ попасть в деревню из преторианской гавани — это дорога, идущая вдоль скал. По пути придётся отражать атаки гоблинов (21 ур.), которые нападают парами. Пробившись через них, Вы выйдете к поселению и встретите Сертория Квинта с двумя бойцами. Преторианец будет рад появлению героя, но поговорить не удастся — на Горние Чертоги нападут троллиха (23 ур.) и троллёнок (22 ур.). Гвардейцы бросятся в бой, а Вы можете помочь им, тогда они разберутся с тварями быстрее.

После битвы Серторий Квинт сообщит, что тролли нападают постоянно, поэтому преторианцы не могут вернуться в гавань, а также расскажет о предполагаемой причине появления чудовищ — это всё месть колдуна Мунго, который поссорился с жителями деревни. Колдун обитает в заброшенной шахте и Серторий Квинт попросит Вас разобраться с ним. Здесь начинается квест «Руны гнева», который нужно пройти, чтобы завершить задание Луция Брута. После того как Вы тем или иным способом разберётесь Мунго, можете возвращаться в преторианскую гавань. Лейтенант будет рад услышать о решении проблемы с троллями и выдаст герою обещанную награду, которая может различаться в зависимости от того, погибли преторианцы Нерон и Калигула или нет.
Скелет

**Скелеты** (англ. *Skeletons*) — это оживленные скелеты некогда живых существ.

## Описание

Поддерживаемые магией некромантии они чаще всего используются как боевые единицы для защиты некроманта или атаки живых. Бывают даже случаи когда некромантия привязывает к скелету душу умершего владельца, из-за чего скелет имеет возможность размышлять и общаться, а также выполнять более сложные функции — быть ремесленником или выполнять различные поручения.

Скелета можно уничтожить не только благодаря нанесения некоторого урона, но и благодаря уничтожению источника магии, благодаря которому он держится. Разумную нежить также можно уничтожить, если задавать настойчиво вопрос о природе скрепляющей их кости магии. Из-за этого они начинают паниковать и странно ощущать себя, задумываясь об этом, и в конце концов, из-за сильных раздумий, рассыпаются.

## В Divine Divinity

Основным источником скелетов в игре являются Фелирон Бестрепетный и последователи Тёмного круга. Также встречаются скелеты подпитываемые различными древними источниками магии, включая различные проклятия.

Разновидности:

- Скелет-солдат — обычно ходят с дробящим оружием и являются самыми слабыми скелетами в игре. Носят сапоги и остатки кольчуги.
- Скелет-лучник — скелеты покрепче, предпочитающие стрельбу из лука. На голове надет ободок с рогами, а носят они ржавый панцирь, колчан и темные сапоги. В ближнем бою используют пинок.
- Скелет-чародей — во отличии от других оживших скелетов, происхождение которых явно человеческое, этот экземпляр в прошлой жизни возможно был демоном — удлиненные шея и конечности, четыре рога на голове и крылья, на которых находятся остатки мембраны. Умеют призывать скелетов-солдат и скелетов-лучников, кидают огненный шар, также могу использовать когти в ближнем бою.

## В Divinity: Original Sin

В игре основная часть встречаемых тут скелетов — это бывшие солдаты последнего короля источника Бракка. Могут использовать как оружейные навыки, так и магию.

Скелеты Сайсила

- Скелеты бойцы: Нежить-мечник, Бронированный убийца, Тяжелобронированный убийца, Нежить с Дубиной, Дейв, Палач в доспехах, Тяжелобронированный палач;
- Скелеты-стрелки: Скелет-лучник, Тяжелобронированный лучник;
- Скелеты-маги: Неупокоенный маг, Неупокоенный жрец, Неупокоенный пиромант, Погребенная мумия, Хелен;
- Скелеты-подрывники: Джарред, Взрыв-скелет, Скелет-подрывник пират;
- Скелеты-боссы: Король Бракк, Костяной барон Мортерик, Огненные Близнецы;
- Огненные скелеты: Малая огненная химера,…;

У обычных скелетов есть уязвимость к дробящему оружию, но можно использовать заклинание «Телепортация». У огненных скелетов есть преимущество в их среде обитания — лава, которая моментально может вылечить любого огненного скелета. Но если вы убили хотя бы одного скелета лучше телепортировать его подальше от Тотемного костяного алтаря (за один ход он может воскресить всех скелетов возле себя, не считая Огненных Близнецов).

## В Divinity: Original Sin 2

**Внимание! Статье или разделу не хватает информации.**

Вы можете помочь, исправив это.
Томатный суп

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Томатный соус? |


**Томатный суп** (англ. *Tomato Sauce*) — расходный материал в Divinity: Original Sin 2.

Один из предметов, который можно использовать по прямому назначению, то есть — употреблять в пищу.

## Игровое описание

*Примитивный букет с нотками миндаля, корицы и бесцельно потраченной юности винодела.*

## Получение

### Изготовление

Создается из подручных средств с использованием способности ремесло.

=
|
+
|
|||

Томатный суп
|
Помидор | Молоток |


### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев едой и напитками (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

## Применение

Используется в рецептах:

Употребление в пищу:

- +10% Сопротивление ядам
- Восстановление 5% ед. здоровья
Шлем гадюки

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Шлем ордена гадюки? |


**Шлем гадюки** — элемент доспехов, появляющийся в Divinity II: Developer's Cut. Представляет собой уникальный шлем, входящий в состав комплекта.

Комплект гадюки недоступен во время игрового процесса. Получить его элементы можно только через консоль разработчиков в режиме отладки в Divinity II: Developer's Cut.

Бонус за каждую следующую надетую деталь комплекта:

- Живучесть: +15 / +18 / +20 / +22 / +25 / +28 / +30

## Игровое описание

*Гадюка изначально красовалась на гербе Алерота и служила знаком небольшого отряда стражи, отчаянно сражавшейся с преступностью — в быстро развивающемся городе бандитов и проходимцев становилось все больше. Городскую стражу — прообраз преторианской гвардии Алерота — распустили, когда её методы борьбы стали слишком кровавыми. Тем не менее, в мире еще можно сыскать превосходное снаряжение героев тех дней.*

Комплект гадюки |
---|
Необьяснимое уклонение

**Необьяснимое уклонение** (англ. *Uncanny Evasion*) — один из навыков аэротеургии в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Уклонение цели повышается на 90 %, а скорость движения — на 20 %.*

## Свойства

- ...

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Невозможно создать. Редкость и вероятность нахождения неизвестна.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников. Невозможно создать.

Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков аэротеургии:

- Гэвин — Форт Радость (Гетто)
- Гратиана — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Альмира — Госпожа Месть
- Торговец Овис — Дрифтвуд (Площадь)
- Эльф-заклинатель бурь — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Ящер-сновидец — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Купец Трейди — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Араве, Торговец Фриэль — Аркс
Пивер

**Пивер** (англ. *Peavey*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, стражник деревни Осколья.

## Описание

Изначально находится на улице, на крыше казармы. Попасть к нему можно только поднявшись внутри казарм на второй этаж по приставной лестнице и выйдя в уличную дверь.

*Прим.: на верхнем ярусе площадки, где стоит Пивер, лежит книга «История охотников на драконов, Часть I».*

Крайне труслив. Бросил своего друга Кинси в окружении гоблинов. Страдает от угрызений совести на дежурстве, но не спешит сообщить другим стражам о беде, так как боится, что его обвинят в трусости.

Если вызволить Квинси из ловушки, то он твердо решит наказать трусливого товарища. Вновь придя к Пиверу стоит начать с ним разговор. Вскоре придёт Кинси и с ним капитан Раднер. Пивера посадят в камеру на много лет.

## Цитаты

*«Что же мне теперь делать, что же делать… Ой! Охотник! Я вас не заметил.»**«Бедный Квинси! Что на меня нашло? Ой, охотник! Что это вы вернулись?»**«Так и скажу, Охотник. Всё просто… зашибсь! Теперь только зашибиться, ха-ха!»**«Мне жаль! Я не хотел! Но их было слишком много! Я… я перепугался!»*

## Чтение мыслей

На посту. 33 опыта. Влияния на события нет.

*«Ох, не надо было мне идти в стражу! Ты только глянь, что вышло!»*

В тюрьме. 133 опыта. Открывает местоположение тайника возле стелы у деревни.

*«Тюрьма! Я сижу в тюрьме! А моё сокровище дожидается меня рядом со старой статуей-телепортом.»*
Проповеди Проклятого

**Проповеди Проклятого** (англ. *Blessing of the Dammed One by Moriendor*) — книга в Beyond Divinity. В игре может представлять собой книгу или же стопку книг.

## Содержание

*«Проповеди Проклятого», Мориендор*

*(Книга написана некогда влиятельным членом Чёрного Круга и содержит предсказания и пророчества Проклятого. В ней говорится о тех временах, когда Хаос одержит победу над законом и порядком.)*