d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Знаменитое зелье Аллана Ди

**Знаменитое зелье Аллана Ди** (англ. *Allan Brew Confidential*) — побочный квест в Divinity II: Кровь драконов.

Это задание доступно только, если в качестве алхимика был выбран Аллан Ди. Для запуска квеста поговорите с Алланом о создании его зелья.

## Прохождение

Задав резонный вопрос, собственно, когда же алхимик создаст свое лучшее зелье, вы узнаете, что ему для этого не хватает редких ингредиентов. Аллан попросит принести: шептун-дерево, черную розу, земляной корень и божьелик.

Все эти травы можно получить следующими способами:

- Купить у торговцев.
- Найти растущими в различных местах.
- Найти как случайный лут из ящиков, бочек и т.д.
- Попросить раздобыть специалиста по травам.

Собрав необходимые ингредиенты, поговорите с алхимиком.

**Примечание: чтобы появился соответствующий вариант в диалоге, травы должны быть в инвентаре героя.**

Получив от вас травы, Аллан внезапно «вспомнит», что забыл об еще одной травке — драконьих когтях. Получить ее можно так же, как и предыдущие ингредиенты.

Получив коготь, возвращайтесь к алхимику. Теперь он создаст для вас зелье.

## Награда

Основная:

- Зелье Аллана и его рецепт
- Тёмные искусства: учебник
- Улучшение платформы алхимии
-
**6000**хр,**1000**зол.

Дополнительная (две награды на выбор):

- Случайное зелье
- Случайная трава
- Случайная руда
- Случайный самоцвет
- Случайная конечность некрозавра
- Случайное оружие или доспех

## Следующий квест

## Лог в дневнике

После разговора с Алланом.

*Для того чтобы сварить зелье, Аллану Ди нужны четыре редких компонента: шептун-дерево, черная роза, земляной корень и божьелик. Я даже не представляю, где их искать. То есть, где-то в Ривеллоне они точно растут... и когда-нибудь я их найду... В общем, пора отправляться на поиски.*

После получения 4х видов трав.

*Все компоненты, необходимые Аллану для зелья, уже у меня: шептун-дерево, черная роза, земляной корень и божьелик.*

Если отдать все травы.

*Все компоненты уже у Аллана. Но он говорит, что для зелья нужны еще и драконьи когти. Он о них якобы забыл, когда составлял список ингредиентов.*

После получения драконьих когтей.

*Нашлись и драконьи когти. Пойду отнесу их Аллану, и он сварит свое знаменитое зелье.*

После сдачи квеста.

*Все замечательно! Аллан сварил свое знаменитое зелье. Хотя мне показалось, он сам удивился, что все получилось. Надо сказать Шашан, что у нас все готово для улучшения алхимического огорода.*
Компаньоны в Original Sin 2

В Divinity: Original Sin 2 можно найти шестерых потенциальных спутников, но с собой получится взять максимум троих, хотя это не обязательно. Ничто не мешает проходить игру и меньшим составом, или вообще лишь одним персонажем. Также любого из этих шестерых можно выбрать в качестве основного персонажа. Шапочное знакомство с каждым можно свести уже на старте игры, на борту "Свежего бриза". В дальнейшем они обнаружатся на начальном острове в фиксированных точках (см. их личные страницы).

Как и в первой части саги, спутники отличаются своей уникальными для каждого историей и взаимодействиями с другими персонажами в мире Ривеллона, порой открывая особые повороты в диалогах, а в рамках собственных историй иногда вызываясь лично побеседовать с оппонентом.

Также любой из спутников может заговорить с каждым персонажем в игре, тем самым изменив отношение последнего исключительно к своей персоне, а также построив диалог по другому.

Хотя каждый из спутников по умолчанию принадлежит к одному из игровых классов, в момент принятия его в группу можно выбрать ему любой другой из предложенного набора шаблонов (аналогичных шаблонам при создании основного персонажа). При этом характеристики, навыки и начальное вооружение компаньона меняются, хотя спутник сохраняет за собой все теги. В дальнейшем можно произвести более тонкие (или глобальные) настройки или изменения этих шаблонов посредством Волшебного зеркала.

Зверь | Ифан бен Мезд | Фейн | ||||

Красный Принц | Лоусе | Себилла |


## Примечания

- Некоторые спутники могут прервать сюжетную линию другого сопартийца.
- После соглашения принять спутника в свои ряды диалог никак не прервать, придется потратить время на выбор его класса.
Массовые дыхательные пузыри

**Массовые дыхательные пузыри** (англ. *Mass Breathing Bubble*) — один из навыков аэротеургии в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Наделяет каждого из союзников вокруг вас дыхательным пузырем, позволяя им игнорировать облака и давая им иммунитет к удушью и немоте.*

## Свойства

- Туман смерти - тоже облако;
- На персонажей в пузырях нельзя наложить ярость;
- Существует одиночная версия этого навыка.

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Не встречается в виде свитка.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Массовые дыхательные пузыри»
|
Книга навыка аэротеургии - любая | Книга навыка военного дела колдовская - любая |


=
|
+
|
|||

Книга навыка «Массовые дыхательные пузыри»
|
Книга навыка аэротеургии колдовская - любая | Книга навыка военного дела - любая |


=
|
+
|
|||

Книга навыка «Массовые дыхательные пузыри»
|
Книга навыка аэротеургии колдовская - любая | Книга навыка военного дела колдовская - любая |


**Этой книги навыка нет в продаже.**
Огненный шар в Original Sin 2

Этот термин имеет несколько значений. Все значения смотрите здесь: Огненный шар.
|


**Огненный шар** (англ. *Fireball*) — один из навыков пирокинетики в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Выпускает огненную сферу, которая взрывается, нанося х-у ед. урона огнем.*

## Свойства

- Урон зависит от вашего уровня
- Интеллект дает бонус к урону
- На урон навыка также влияет способность «Пирокинетика»

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Их также возможно создать, прибегнув к искусству Ремесла:

=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Огненный шар»
|
Лист бумаги | Сущность огня - любой предмет | Острый коготь |


## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Огненный шар»
|
Чистая книга навыка огня | Свиток «Огненный шар»
|


Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков пирокинетики:

- Жалохвост — Форт Радость (Гетто)
- Самадель — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Альмира — Госпожа Месть
- Торговец Овис — Дрифтвуд (Площадь)
- Това — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Интендант Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Ящер-монах — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Фриэль — Аркс
Поджог крови

**Поджог крови** (англ. *Bleed Fire*) — один из навыков пирокинетики в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*При получении удара враги истекают огнем. Снижает сопротивление огню на -20%. Также под каждой целью разгорается небольшое пламя, поджигающее окружающую поверхность.*

## Свойства

- Атака по заданной площади, действующая только на врагов. Сама по себе не наносит урона.

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.
- Вы гарантированно получите книгу этого навыка в лагере Искателей в награду за исцеление Джулса. Смотрите квест «Целительное касание»

## Свиток

Есть вероятность, что существует в виде свитка.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Поджог крови»
|
Книга навыка пирокинетики - любая | Книга навыка превращения - любая |


=
|
+
|
|||

Книга навыка «Поджог крови»
|
Чистая книга навыка огня | Свиток «Поджог крови»
|


**Этой книги навыка нет в продаже.**
Спасательный крюк

**Спасательный крюк** (англ. *High and Dry*) — побочный квест в Divinity II: Кровь драконов.

Недалеко от деревни Осколья есть наблюдательный пункт, высокое деревянное строение, которое трудно не заметить. При приближении к нему вы увидите человека по имени Кинси, застрявшего наверху из-за гоблинов, которые забрали его штурмовой крюк с верёвкой. Увидев Охотника, Кинси тут же зовёт на помощь.

## Прохождение

Прочитав мысли Кинси, пока он находится на башне, можно получить очко развития.

После завершения диалога на героя тут же нападают три гоблина: 2 простых (1 ур.) и шаман гоблинского племени (3 ур.). Из убитого шамана выпадает искомый Кинси «Штурмовой крюк», получив который стражник сразу спускается.

Рассказав историю о том, что он оказался в столь бедственном положении из-за напарника Пивера, Кинси просит разобраться с трусом, пока он сам докладывает о случившемся капитану Раднеру.

Пивера можно найти на сторожевом посту на крыше деревенской казармы, где он страдает от угрызений совести. Придя к Пиверу стоит начать с ним разговор. Вскоре придёт Кинси и капитан. Пивера посадят в камеру.

*Прим.: после этого можно наведаться в тюрьму и, прочитав мысли Пивера, узнать о его тайнике за стелой.*

## Награда

Основная:

Дополнительная (одна награда на выбор):

- Случайное зелье
- Случайная еда или напиток

## Лог в дневнике

После разговора с Кинси.

*Стражник по имени Кинси прячется на сторожевой вышке, куда его загнали гоблины. Он просит меня убить гоблинов и вернуть его штурмовой крюк, чтобы он смог спуститься.*

После спасения стражника.

*Кинси спасен. Он рассказал, как все было: они с напарником Пивером попали в засаду. Пивер струсил — сбежал, бросив Кинси. Теперь Кинси попросил меня разобраться с трусом. Пивер сейчас на наблюдательной башне рядом с казармами.*

После завершения квеста.

*Пивер выслушал от меня много «лестного» в свой адрес, а потом капитан Раднер приказал его арестовать. Так что куковать теперь Пиверу в карцере. Кинси был мне страшно благодарен и даже предложил скромное вознаграждение.*
Энциклопедия Хуберта, том 18: воровское искусство

**Энциклопедия Хуберта, том 18: воровское искусство** (англ. *Huwbert's Encyclopedia Vol. 18: Roguery*) — книга в Divinity: Original Sin 2.

Эту книгу можно получить в качестве случайного трофея или найти в доме мудрейшего в Арксе.

## Игровое описание

*Один из томов подробной энциклопедии авторства Крэнли Хуберта.*

## Содержание

О ворах

*В коротком описании тех плутов и бродяг, с которыми Хуберту, по его собственным словам, пришлось повстречаться за время странствий, он упоминает о коварных навыках обращения с короткими клинками и умении как скрытно, так и явно освободить жертву от ее пожитков – а порой и жизни*.
Аура возмездия (доспехи)

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Аура возмездия (драгоценности)? |


**Аура возмездия** — формула зачарования доспехов в игре Divinity II.

С вероятностью <…>% наносит вашим противникам урон в размере <…>% от урона, нанесённого вам.

Получение рецепта:

- Купить у торговцев;
- Случайный лут.

Ур. | Эффект | Самоцветы | Руда |
---|---|---|---|

1 | С вероятностью 10% наносит урон в размере 20% | 1 Шпинель | 1 Железо |

2 | С вероятностью 12% наносит урон в размере 23% | 1 Шпинель | 2 Железо |

3 | С вероятностью 14% наносит урон в размере 26% | 1 Шпинель | 1 Дроксерит 1 Окаменелость |

4 | С вероятностью 16% наносит урон в размере 29% | 2 Шпинель | 2 Дроксерит 2 Окаменелость 1 Трупный камень |

5 | С вероятностью 18% наносит урон в размере 32% | 2 Шпинель | 1 Золотая руда 1 Трупный камень |

6 | С вероятностью 20% наносит урон в размере 35% | 2 Шпинель | 2 Золотая руда 2 Трупный камень |

7 | С вероятностью 22% наносит урон в размере 38% | 3 Шпинель | 1 Дроксерит 2 Трупный камень |

8 | С вероятностью 24% наносит урон в размере 41% | 3 Шпинель | 2 Дроксерит 3 Трупный камень |

9 | С вероятностью 25% наносит урон в размере 44% | 3 Шпинель | 1 Чёрный камень 3 Трупный камень |

10 | С вероятностью 30% наносит урон в размере 47% | 4 Шпинель 1 Малахит |
1 Малахитовая руда 2 Чёрный камень 4 Трупный камень |
Волшебный стежок

**Волшебный стежок** (англ. *Arcane Stitch*) — один из навыков гидрософистики в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Полностью восстанавливает магическую броню выбранного персонажа. Снимает эффекты заморозки, оглушения, окаменения, чумы, удушья, отравления, горения, некропламени, ужаса, немоты, провокации и безумия.*

## Свойства

- Восстанавливает 100% от максимального значения Магической брони

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.
- Присутствует в качестве бонуса на посохе Повелитель приливов.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Невозможно создать. Редкость и вероятность нахождения неизвестна.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Волшебный стежок»
|
Чистая книга навыка воды | Свиток «Волшебный стежок»
|


Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков гидрософистики:

- Редзик — Форт Радость (Гетто)
- Симона — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Альмира — Госпожа Месть
- Торговец Бри — Дрифтвуд (Площадь)
- Эльф-заклинатель бурь — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Ящер-сновидец — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Купец Трейди — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Араве, Торговец Фриэль — Аркс
Дневник магистра Риддер

**Дневник магистра Риддер** (англ. *Magister Ridder's Logbook*) — книга в Divinity: Original Sin 2.

Находится на книжной полке в комнате псаря Тюрьмы форта Радость.

## Игровое описание

*Используйте, чтобы прочесть.*

## Содержание

ДНЕВНИК

Магистр Джеральдина Риддер

День 230

Люциан ведет нас на фронт. Мы направляемся в эльфийские края.

День 231

Люциан встретился с Дамианом, но отец с сыном не смогли заключить мир.

День 232

Я не подозревала о тумане смерти. Все погибли. Все. Черный Круг… но и Люциан тоже. Что?..

День 233

Возвращаемся в Аркс. С победой, видимо.

Люди надеялись, что с поражением Черного Круга наступит долгожданный мир, но стали появляться исчадия Пустоты.
Знание легенд в Original Sin EE

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Знаток легенд? |


**Знание легенд** (* англ. Loremaster*) — способность в расширенной версии Divinity: Original Sin.

*Умение «Знание легенд» позволяет изучать противников и опознавать предметы.*

Чем выше значение, тем больше предметов вы можете опознать и тем быстрее это происходит. Для опознания используйте увеличительное стекло.

Не вкладывая очков в эту способность, вы можете видеть только базовую статистику персонажа: воздействие эффектов, уровень, отношение и здоровье, а также не сможете опознавать предметы. Впрочем для последнего вы можете воспользоваться услугами торговцев, за соответствующую плату конечно.

От аналогичной способности в классической версии «Знание легенд» отличается отображаемой статистикой с ростом уровня способности.

### Эффективность способности

Ур. спос. | Ур. предметов | Отображаемая информация |
---|---|---|

1 | 1—6 | Сопротивление стихиям |

2 | 7—10 | Урон и броня |

3 | 11—14 | Крепость тела и сила воли |

4 | 15—17 | Точность |

5 | 18 и выше | Очки действия и инициатива |


### Связанные таланты

Способность не имеет связанных с ней талантов.

## Примечания

- Посмотреть статистику противника можно, щелкнув правой кнопкой мыши по персонажу и выбрав опцию
**Осмотреть**. - Свойство «Материализм» дает +1 к способности.
- Бонусы к способности встречаются на амулетах и кольцах.
Компас

**Компас** (англ. *Compass*) — квестовый предмет в игре Divinity II: Пламя мести. Необходим для задания «Игры разума».

Компас отдаст Каска на площади Мардения, после того как получит взамен летучий корабль в миниатюре. Далее его можно отнести Виргинию, находящемуся на Большом рынке Алерота. Чтобы преторианец взял компас, необходимо предварительно прочитать его мысли (15 000 опыта).

## Игровое описание

*Компас. Если вы знаете, как им пользоваться, то догадаетесь, что стрелка указывает на север.*
Массовый взрыв трупов

**Массовый взрыв трупов** (англ. *Mass Corpse Explosion*) — один из навыков пирокинетики в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Взрывает все трупы вокруг вас, нанося физический урон в зоне поражения.*

## Свойства

- Урон зависит от вашего уровня
- На урон навыка также влияет способность «Военное дело»
- Взрываются даже тела павших сопартийцев
- Урон от взрывов получают и враги, и союзники

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.
- Книгу этого навыка вы получите за победу в споре по квесту «Экзистенциальный кризис».

## Свиток

Не встречается в виде свитка.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Массовый взрыв трупов»
|
Книга навыка пирокинетики - любая | Книга навыка некромантии колдовская - любая |


=
|
+
|
|||

Книга навыка «Массовый взрыв трупов»
|
Книга навыка пирокинетики колдовская - любая | Книга навыка некромантии - любая |


=
|
+
|
|||

Книга навыка «Массовый взрыв трупов»
|
Книга навыка пирокинетики колдовская - любая | Книга навыка некромантии колдовская - любая |


**Этой книги навыка нет в продаже.**
Огненный шар в Original Sin EE

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете: Список всех значений: Малый огненный шар?Огненный шар.
|


**Огненный шар** (англ. *Fireball*) — один из навыков пирокинетики в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

## Описание

*Бросок взрывающегося огненного шара, который наносит Х-У урона огнем всему в радиусе 3.0 метров от попадания.*

## Свойства

- Горение наносит урон огнём в течение некоторого времени.
- Урон по целям с эффектом Тепло повышается.
- Можно направлять на поверхность чтобы поджечь её, сжечь слизь или масло, испарить воду или растопить лёд.
- Может взрывать облака газа.
- Навык выгодно использовать вместе с Полуночное масло.
- Перезарядка снижается на 1 ход при 9, 12 и 15 интеллекта. Минимальная перезарядка составляет 5 ходов.

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.
- Жезлы стихии огня перманентно дают ограниченный доступ к этому навыку.

## Свиток

Свитки покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 2 | Свиток «Огненный шар» (случайно)
|
Чистый свиток огня | + | Чернильница и перо (Волшеб) |


## Книга навыка

Книги также покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 3 | Книга навыка «Огненный шар»
|
Чистая книга навыка огня | + | Свиток «Огненный шар»
|


### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков пирокинетики:

- Арху — Сайсил (Штаб легиона), Конец времен
- Хассат — Силверглен (Таверна «Кирка»)
- Даремос — Конец Времен (Зал пламени).
Расщепленные стрелы

**Расщепленные стрелы** (англ. *Splitting Arrows*) — активный навык класса Следопыта в Divinity II.

## Игровое описание

*Создание подобных стрел - настоящее искусство. Его нелегко постичь, зато потом вы сможете одним выстрелом убить двух зайцев и даже больше. Чем выше ваше мастерство, тем больше целей вы сможете поразить за раз.*

## Свойства

- Вы можете изготавливать и пускать стрелы, которые раскалываются в полете, поражая до <…> врагов одновременно.
- Максимальный уровень навыка по умолчанию — 5-й. Возможно увеличить до 15-го на Тренировочной арене в Divinity II или у Джонатана и Каролины в Divinity II: Пламя мести.
- В «Крови Драконов» навык имеет самонаводящиеся стрелы: выстрелы гарантированно попадают в цель под любым углом и на любой высоте, если только цель не находится за спиной. Однако, в Divinity II: Пламя мести навык лишен этой способности: стрелы летят без какой-либо наводки и могут запросто промахнуться, даже если враг стоит очень близко, либо чуть выше или ниже высоты игрока.
- Зачарования «Похищение жизни» и «Похищение маны» не работают с этим навыком.

## Развитие навыка

Уровень навыка | Количество стрел | Затраты маны | Перезарядка, с |
---|---|---|---|

1 | 2 | 29 | 5 |

2 | 3 | 35 | 5 |

3 | 4 | 41 | 5 |

4 | 5 | 45 | 5 |

5 | 6 | 49 | 5 |

6 | 7 | 53 | 5 |

7 | 8 | 57 | 5 |

8 | 9 | 61 | 5 |

9 | 10 | 65 | 5 |

10 | 11 | 69 | 5 |

11 | 12 | 73 | 5 |

12 | 13 | 77 | 5 |

13 | 14 | 81 | 5 |

14 | 15 | 85 | 5 |

15 | 16 | 89 | 5 |
Спасение

**Спасение** (англ. *Salvation*) — один из продвинутых навыков дракона в Divinity: Dragon Commander.

Дракон восстанавливает небольшую часть своего здоровья за короткое время.

## Игровое описание

Вы восстанавливаете 55% от своего максимального уровня прочности.
Энциклопедия Хуберта, том 19: стрельба

**Энциклопедия Хуберта, том 19: стрельба** (англ. *Huwbert's Encyclopedia Vol. 19: Ranging*) — книга в Divinity: Original Sin 2.

Эту книгу можно получить в качестве случайного трофея или найти в доме мудрейшего в Арксе.

## Игровое описание

*Один из томов подробной энциклопедии авторства Крэнли Хуберта.*

## Содержание

О следопытах

*В этом коротком трактате о различных охотниках и стрелках, которые встречались Крэнли в его странствиях по диким землям, тон историка становится немного подавленным. С некоторыми из них, утверждает он, ему даже почти удалось познакомиться (но все такие знакомства происходили исключительно в темных тавернах, а вовсе не в лесах). Кажется, что Хуберт благодарен уже за то, что никто не всадил в него стрелу.
Аура возмездия (драгоценности)

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Аура возмездия (доспехи)? |


**Аура возмездия** — формула зачарования драгоценностей в игре Divinity II.

С вероятностью <…>% наносит вашим противникам урон в размере <…>% от урона, нанесённого вам.

Получение рецепта:

- Купить у торговцев;
- Случайный лут.

Ур. | Эффект | Самоцветы | Руда |
---|---|---|---|

1 | С вероятностью 10% наносит урон в размере 10% | 1 Шпинель | 2 Золотая руда |

2 | С вероятностью 12% наносит урон в размере 12% | 1 Шпинель | 2 Золотая руда |

3 | С вероятностью 14% наносит урон в размере 13% | 1 Шпинель | 3 Золотая руда |

4 | С вероятностью 16% наносит урон в размере 15% | 2 Шпинель | 3 Золотая руда |

5 | С вероятностью 18% наносит урон в размере 16% | 2 Шпинель | 4 Золотая руда |

6 | С вероятностью 20% наносит урон в размере 18% | 2 Шпинель | 4 Золотая руда |

7 | С вероятностью 22% наносит урон в размере 19% | 3 Шпинель | 5 Золотая руда |

8 | С вероятностью 24% наносит урон в размере 21% | 3 Шпинель | 5 Золотая руда |

9 | С вероятностью 25% наносит урон в размере 22% | 3 Шпинель | 6 Золотая руда |

10 | С вероятностью 30% наносит урон в размере 24% | 4 Шпинель 1 Малахит |
7 Золотая руда |
Волшебный череп

**Волшебный череп** (англ. *Magic Skull*) — ингредиент в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Наполненный магией, череп заметно веселеет и, кажется, вот-вот начнет петь и танцевать. Если будете носить его на себе, энергия черепа поможет вам в ваших странствиях.*

## Получение

Можно найти:



=
|
+
|
|||

Волшебный череп
|
Череп | Пыль пикси |


## Применение

### Употребление в пищу:

- Нет

### Используется в рецептах:

=
|
+
|
|||

Амулет с черепом | Нитка | Волшебный череп
|




=
|
+
|
|||

Кольцо с черепом | Любой набор с кольцом | Волшебный череп
|




=
|
+
|
|||

Пояс с черепом | Верёвка | Волшебный череп
|