d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Лабиринт Бракка

Место, созданное группой талантливых строителей, которых, впрочем, постигла печальная «благодарность» короля Бракка.

Это лабиринт с сетью дверей, через которые нужно правильно пройти. Под «правильным» здесь понимается использование особых черепов, спрятанных в различных местах лабиринта. Каждый череп открывает одну желаемую дверь в лабиринте, после чего разрушается.

Подробнее читайте на странице соответствующего квеста, который неразрывно связан с данным местом. Стоит отметить, что лабиринт можно обойти, забравшись со стороны побережья, но в этом случае задание не зачтется.

Берег • Лавовые поля • Лунные врата ( Академия Совета, Карманный мир Зантеццы ) • Храм Амадии • Храм Врогира • Храм Дюны • Храм Зантеццы • Храм Зорл-Стиссы ( Древняя пещера ) • Храм Ралика ( Лагерь Белоликого ) • Храм Тир-Ценделиуса ( Сердце Мать-дерева ) • Лагеря Черного Круга ( Мрачная пещера )

Окраина Аркса ( Гавань Аркса • Лагерь паломников ) Дом жениха • Дом мудрейшего • Дом старушки • Городская площадь Аркса • Казарма • Канализация под тюрьмой • Консульство Древней Империи • Лавка мастера игрушек • Особняк Линдера Кемма • Особняк Мишеля Роса • Портал грез • Путь крови • Сады Кеммов • Собор • Тюрьма Аркса • Хранилище • Сокровищница Кемма • Черный дом • Школа в Арксе
Мясник

**Мясник** — формула зачарования оружия в игре Divinity II.

Увеличивает урон при удачном попадании на <…> *(фактически — увеличивает шанс критического удара на указанное количество единиц)*.

Получение рецепта:

- Купить у торговцев;
- Случайный лут.

Ур. | Эффект | Самоцветы | Руда |
---|---|---|---|

1 | Увеличивает урон при удачном попадании на 1 | 1 Обсидиан | 1 Железо |

2 | Увеличивает урон при удачном попадании на 2 | 1 Обсидиан | 2 Железо |

3 | Увеличивает урон при удачном попадании на 3 | 1 Обсидиан | 1 Дроксерит 1 Окаменелость |

4 | Увеличивает урон при удачном попадании на 4 | 2 Обсидиан | 2 Дроксерит 2 Окаменелость 1 Красная руда |

5 | Увеличивает урон при удачном попадании на 5 | 2 Обсидиан | 1 Золотая руда 1 Красная руда |

6 | Увеличивает урон при удачном попадании на 6 | 2 Обсидиан | 2 Золотая руда 2 Красная руда |

7 | Увеличивает урон при удачном попадании на 7 | 3 Обсидиан | 1 Дроксерит 2 Красная руда |

8 | Увеличивает урон при удачном попадании на 8 | 3 Обсидиан | 2 Дроксерит 3 Красная руда |

9 | Увеличивает урон при удачном попадании на 9 | 3 Обсидиан | 1 Чёрный камень 3 Красная руда |

10 | Увеличивает урон при удачном попадании на 11 | 4 Обсидиан 1 Малахит |
1 Малахитовая руда 2 Чёрный камень 4 Красная руда |
Очистка рудника

**Очистка рудника** (англ. *Red Ore Alert*) — побочный квест в Divinity II: Кровь драконов.

## Прохождение

Это задание выдаст Николай Краббс (он находится в небольшом углублении скалы за статуей великого рыцаря в Оробасовых фьордах), если поговорить с ним.

Горный инженер попросит вас освободить Истощённый рудник от бесов, которые там поселились, чтобы он мог выполнить свою работу. Для этого достаточно убить их вождя, все остальные разбегутся сами.

Добраться до необходимого рудника можно в форме дракона, он расположен неподалеку от замка на Драконьей скале (см. карту).

Сразу после входа, спустившись по деревянному настилу вдоль ручья, появляется развилка. Если пойти налево вдоль ручья (на восток по карте), то можно попасть в логово Чхарура. После победы над бехольдером возвращайтесь обратно к Николаю Краббсу для получения награды.

Также вы можете сначала убить бехольдера в Истощенном руднике, а потом уже прийти к Краббсу. При выборе соответствующей строчки в диалоге, квест будет сдан. На награду это не повлияет.

## Награда

Основная:

Дополнительная (одна награда на выбор):

- Случайное зелье
- Случайная трава
- Случайная руда
- Случайный самоцвет
- Случайная конечность некрозавра

## Следующий квест

## Лог в дневнике

После разговора с Краббсом.

*Горный инженер Николай Краббс говорит, что рудник захватили бесы, и просит меня их прогнать: из-за них работу в рудниках пришлось приостановить.*

После убийства Чхарура.

*Вождь бесов, бехольдер, мертв, как и большинство бесов. Пойду скажу Краббсу, что в руднике все спокойно.*

После завершения задания.

*Николай Краббс поблагодарил меня за освобождение рудника, но мне показалось, что у него есть еще одна просьба...*
Пояс скорпиона

**Пояс скорпиона** — драгоценность, появляющаяся в Divinity II: Кровь драконов и Divinity II: DKS. Представляет собой уникальный пояс, входящий в состав комплекта.

## Игровое описание

*Тёмный круг разбит на множество мелких клик, члены которых постоянно грызутся между собой — едва ли не чаще, чем с многочисленными врагами организации. Одна из этих клик носит название "Скорпионы" и состоит из бойцов родом из бесплодных пустынь Улут-Гора. Оружие и доспехи этих воинов отличаются непревзойденным качеством и острыми формами. Такое одеяние бросается в глаза, но мало кто из их противников выжил, чтобы помнить снаряжение скорпионов.*

## Как получить?

### Divinity II: Кровь драконов

- Все элементы комплекта скорпиона, включая пояс, находятся в золотых сундуках на островах воздушного замка Кали.

### Divinity II: DKS

- Пояс находится в одном из золотых сундуков на островах воздушного замка Стоуна.
Сверхпроводник

**Сверхпроводник** (англ. *Superconductor*) — один из навыков аэротеургии в Divinity: Original Sin 2.

## Описание

*Выпускает разлетающиеся искры во всех врагов в зоне поражения, нанося х-у ед. урона воздухом и накладывая эффект Шок.*

## Свойства

- Урон зависит от вашего уровня
- Интеллект дает бонус к урону
- На урон навыка также влияет способность «Аэротеургия»

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.
- Присутствует в качестве бонуса на поножах Луронта Темва.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Их также возможно создать, прибегнув к искусству Ремесла:

=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Сверхпроводник»
|
Лист бумаги | Чужеродная сущность воздуха | Медузник |


## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Сверхпроводник»
|
Высокоуровневая чистая книга навыка воздуха | Свиток «Сверхпроводник»
|


Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков аэротеургии:

- Гэвин — Форт Радость (Гетто)
- Гратиана — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Альмира — Госпожа Месть
- Торговец Овис — Дрифтвуд (Площадь)
- Эльф-заклинатель бурь — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Ящер-сновидец — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Купец Трейди — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Араве, Торговец Фриэль — Аркс
Тайник лейтенанта Луиса

**Тайник лейтенанта Луиса** (англ. *Louis' Stash*) — побочный квест в Divinity II: Кровь драконов.

Если вы не сдали лейтенанту Луису беспредельщиков из отряда Искателей при выполнении задания «Дебоширы», то в качестве благодарности один из них — солдат по имени Мерриль – откроет вам маленькую тайну. Мерриля можно найти на втором этаже казарм. Суть секрета в том, что у лейтенанта Луиса есть тайник с контрабандой, который тот иногда оставляет открытым.

## Прохождение

Вы можете пойти к Луису и рассказать ему о том, что его тайна раскрыта. В этом случае солдат отправят на опасную разведку, и они погибнут. Квест будет провален, в тайник вы уже не попадете.

Чтобы успешно завершить задание, идите в Заброшенное подземелье, которое можно найти по правую сторону от церкви.

Оказавшись внутри, используйте кнопку напротив входа, чтобы отпереть решётку. Прежде чем повернуть в комнату на право (на карте цифра 2), разбейте ящики в углу, за ними будет рычаг, открывающий проход в скрытую комнату. Далее по дороге вам придется отбить нападение нескольких скелетов. В центре инстанса вы встретите скелета-мага, убейте его, чтобы получить ключ от двери в противоположенном конце пещеры.

В комнате, которую можно открыть с помощью ключа, вы найдете сундук и ящики, справа лежит «Пояс силы», возьмите его, чтобы завершить задание.

В принципе, после этого можно сдать солдат Луису и тот отправит их на смертельное задание, однако особого смысла в этом нет — за это Луис не даёт никакой награды.

## Награда

Основная:

Дополнительная (одна награда на выбор):

## Находки и контейнеры
|
## Враги
|
Буря в Original Sin

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете: Список всех значений: Буря в Original Sin EE?Буря.
|


**Буря в Original Sin** (англ. *Storm*) — один из навыков аэротеургии в Divinity: Original Sin.

## Описание

Создает грозу, которая случайным образом выбирает врага и бьет его молнией. Бьет от одной до трех целей. Можно электрифицировать влажные поверхности. Шанс ошеломить врага равен 90%.

### Стратегия

- Можно выделить конкретную цель, по которой молния точно ударит, но остальные будут выбраны случайным образом.
- По какой-то причине, чтобы кастануть заклинание, требуется 12 очков интеллекта.
Гораций в Original Sin

**Гораций** — второстепенный персонаж в Divinity: Original Sin.

## Краткие сведения

Немногословный стражник вместе с напарником Флорием охраняет склад в порту Сайсила.

После нашего разговора с каждым из них мы можем наблюдать их конфликт, который прерывает Сержант Курций и отправляет их обратно к делу.





[] Персонажи в Divinity: Original Sin | |
---|---|

Сайсил
| |

ГородАлистер • Анна • Арху (кот-волшебник) • Аурей • Байрдоттир (компаньон) • Бертия • Билл и Бык • Виктория • Вольграфф (компаньон) • Галлахер • Герцог Ферольский • ОкрестностиБеллегар (озорной маг) • Бибий и Джуний • Билли Гар • Блоссий и Ливия • Броггнар • Варго и Докси • Виктор • Виско • Вульфрам • Дездемона • Джейк • Ишмаллюск • Карла • Кладбищенский безумец • Клешня • Леди Анна • Люсия и Маллий • Ник • Ричард • Самсон • Снорри • Таинственный пришелец | |

Лес Лукуллы | |

Алфи • Альмина • Артерий • Араминтай • Бонни • Брэндон • Бьорн • Ваэланна • Вометия • Гракульда • Гриб Икари • Грумбл • Дрекс • Жалин • Икара (белая ведьма) • Каден • Кадрасказ • Лоик • Лоренс • Марадино • Мара • Мариса • Микас • Миттикс • Михаил Соломатин • Надя • Пасечник • Призрак овцы-оборотня • Рамон • Ральфи • Ризакс • Руби • Себи • Третон • Турингер • Уиндермер • Фредерик • Фумбл • Хассат • Элвин • Элизабет • Эллери | |

Хиберхайм | |

Аксикс • Анцигар • Аррока • Бет • Попрыгун • Суа • Фабрицио • Хильда • Эйтам | |

Призрачный лес | |

Аттенбера • Балберит • Безрогий Гораг • Гаррик • Гершель • Глен • Грутильда • Гурал • Джинксика • Зандалор (хранитель Источника) • Кансада • Корделия • Крысиный король • Крысолов • Лорр • Мангот • Миртос • Михаэлис • Мориэндор • Нолан • Нурт • Ольфриг • Раалзен Аксарот • Работорговец • Рамбл • Улор • Фредар • Хортун • Ярл | |

Обитель
| |

Астарта • Брайан • Властитель подземелий • Даремос • Джон Понт • Зиксзакс (летописец творения) • Искательница секретов • Молох • Стардет • Ткачиха времени • Торфяник • Эолеттет | |

Первый сад
| |

Академия искателей Источника
| |

См. также: Враги (DOS) • Оформление персонажей |
Живая вода в Original Sin

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Живая вода в Original Sin EE? |


**Живая вода** (англ. *Water of Life*) — один из навыков способности гидрософистики в Divinity: Original Sin.

## Описание

*Магическое повышение телосложения на 3.*

## Свойства

**Возможный эффект:** 100 % шанс наложить эффект Здоровье увеличено.
Капюшон верующего

**Капюшон верующего** (англ. *Cowl of the Faithful*) — уникальный шлем в Divinity: Original Sin 2: Definitive Edition.

Этот шлем можно купить у пилигрима (человек, за статуей) в соборе Аркса.

## Игровое описание

*Его носят самые преданные и благочестивые верующие Ривеллона. Подобное одеяние еще на шаг приближает их к Божественному.*

## Свойства

- +2 Телосложение
- +2 Память
- +0.2 Движение
Очищающая вода в Original Sin

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Очищающая вода в Original Sin EE? |


**Очищающая вода** (англ. *Cleansing Water*) — один из навыков способности гидрософистики в Divinity: Original Sin.

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Очищающая вода в Original Sin EE? |


**Очищающая вода** (англ. *Cleansing Water*) — один из навыков способности гидрософистики в Divinity: Original Sin.
Праведность

**Праведность** (англ. *Righteous*) — свойство характера персонажей в Divinity: Original Sin. Противопоставляется свойству «Отступничество».

Персонажи с характерами искусственного интеллекта «Рыцарь», «Жрец» и «Судья» — праведники. Персонажи, управляемые игроком, могут получить это свойство, принимая решения по совести.

## Эффект

Праведность позволяет получить +1 к уровню лидерства.

## Получение

### Сайсил

Место | Квест | Условие получения |
---|---|---|

Площадь Сайсила | Рыбный вор | Уговорить Робина не красть рыбу. |

Штаб легиона | У малышки Бертии пропала овечка | Если, до того, как рассказать Бертии о ее овце, сообщить и инициировать арест Робертса у капитана Аурея. |

Штаб легиона | Кровная вражда эльфов и орков | Если добыть окровавленный амулет у Эгландера, а затем сообщить и инициировать арест эльфа у капитана Аурея. |

Штаб легиона | Жена советника | Если, предьявив Аурею три улики, инициировать арест Эсмеральды у капитана Аурея, а затем отказаться от обвинений. |

Черная бухта | Безголовый Ник | Если после завершения задания в диалоге между Искателями решить, что Ник может быть опасен из-за Источника. |


### Лес Лукуллы

Место | Квест | Условие получения |
---|---|---|

Верхние равнины | Нет | Если при встрече с последователями паучьего культа на севере Верхних равнин отговорить несчастных от поклонения паукам. |

Деревня гоблинов | Тотем, 3-й вопрос | Если в квесте Ветеринарная магия Искатели исцелят Алфи кровавиком. |


### Хиберхайм

Место | Квест | Условие получения |
---|---|---|

Замерзший лес | Узники льда | Если согласиться со стражами-снеговиками и осудить Арроку. |


### Призрачный лес

Место | Квест | Условие получения |
---|---|---|

Могила рыцаря | Пришествие надзирателей | Если выдать сбежавших импов надзирателям. |

Болото | Мрачная сделка короля | Если после выяснения подробностей сделки Джаана выдать его Балбериту. |
Тайник мастера Робина

**Тайник мастера Робина** — место в Divinity II.

Расположен на западе Осколья. Это тайник Славного Робина, охотника, который находится на втором этаже таверны «Чёрный хряк». Чтобы проникнуть в тайник, необходимо прочитать мысли Робина, в которых он вспоминает про пароль от тайника — «Крысы».

## Описание

Маленькое подземелье охотника оформлено вполне в его стиле. Здесь стоят мишени для стрельбы и множество стендов для просушки шкур. За первой кованой дверью на одном из стеллажей лежит ключ. Единственное, что можно им открыть — сундук в следующей комнате, в котором лежит единственное, чем может заинтересовать в этом подземелье — сетовый предмет Клеёный лук Детей природы.

Но! Следует быть осторожным. Сразу после закрытия сундука появится три кабана 10 ур.

## Враги

- Доспешный кабан (10 ур.)
Цири

**Цири** (англ. *Sybille*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, бандитка в лагере разбойников.

## Описание

Цири и её муж Клемент, поддавшись романтике вольной жизни, стали разбойниками. Однако вскоре они узнали, что они занимаются не простыми грабежами, а служат какому-то жуткому некроманту. Узнав о том, что Цири беременна, влюблённые решили покинуть банду, не желая, чтобы их ребёнок рос в подобной обстановке. Но Рагнар, немалая шишка в лагере, что-то заподозрил и запретил Кристоферу их выпускать.

В обмен на помощь в побеге Цири и Клемент готовы отдать своё оружие, которое в новой мирной жизни им больше не пригодится.

## Цитаты

*«Раньше я тебя тут не видела! Скажи-ка, а ты, случайно, не романтическая личность?»**«Новый порядок может считать нас кучкой головорезов, но на самом деле мы служим жуткому некроманту!»*

## Чтение мыслей

С Цири можно вести диалог, но прочитать мысли — невозможно.
Буря в Original Sin EE

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете: Список всех значений: Буря в Original Sin?Буря.
|


**Буря** (англ. *Storm*) — один из навыков аэротеургии в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

## Описание

*Вызывает грозу, наносящую Х-У урона воздухом 8-10 случайно выбранным целям.*

## Свойства

- Шанс оглушить мокрые цели на 30% выше, поэтому навык выгодно использовать вместе с дождем.
- Может наэлектризовать водные поверхности и лужи крови, а также облака пара.
- Навык не перезаряжается во время боя, поэтому увеличение интеллекта не даст результатов.

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 5 | Свиток «Гроза» (случайно)
|
Чистый свиток воздуха | + | Чернильница и перо (Волшеб) |


## Книга навыка

Книги также покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 5 | Книга навыка «Буря»
|
Чистая книга навыка воздуха | + | Свиток «Гроза»
|


### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков Аэротеургии:

- Силия Заклинательница — Сайсил (Торговая площадь)
- Уиндермер — Силверглен (Таверна «Кирка»)
- Эолеттет — Конец Времен (Зал ветра).
Горгомбер

**Горгомбер** (англ. *Gorgombert*) — квестовый предмет в Divinity II: Пламя мести. Представляет из себя нежнейший сыр с голубыми прожилками, изготавливаемый из молока белых кроликов Ферола. Крайне дорой и редкий.

В игре существует в двух экземплярах и необходим для задания «Конструктивная критика». Оба предмета можно найти в доме Гуллы на улице Ланилора.

См. также:

## Игровое описание

*Легендарный сыр горгомбер, знаменитый вкусом и печально знаменитый запахом.*
Живая вода в Original Sin EE

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Живая вода в Original Sin? |


**Живая вода** (англ. *Water of Life*) — один из навыков гидрологии в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

## Описание

- Магически улучшает телосложение у вас и ваших союзников.

## Свойства

- Прибавляет 3 единицы телосложения на 4 хода.
- Действует на всех союзников в радиусе 14 м.
- Полезно в бою с противниками вашего или более высокого уровня.
- Перезарядка снижается на 1 ход при 9, 12 и 15 интеллекта. Минимальная перезарядка составляет 5 ходов.



## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.
- Жезлы стихии воды перманентно дают ограниченный доступ к этому навыку.

## Свиток

Свитки покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 2 | Свиток «Живая вода» (случайно)
|
Чистый свиток воды | + | Чернильница и перо (Волшеб) |


## Книга навыка

Книги также покупаются у торговцев, находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 2 | Книга навыка «Живая вода»
|
Чистая книга навыка воды | + | Свиток «Живая вода»
|


### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков гидрологии:

- Силия Заклинательница — Сайсил (Торговая площадь)
- Уиндермер — Силверглен (Таверна «Кирка»)
- Стардет — Конец Времен (Зал льда).
Капюшон истинного зрения

**Капюшон истинного зрения** (англ. *Cowl of True Sight*) — уникальный шлем и квестовый предмет в Divinity: Original Sin 2.

Этот капюшон дает Александар на Безымянном острове, если пообещать ему убить Белоликого. Также его можно забрать с трупа Александара, убитого в эльфийском храме. Капюшон позволяет пройти в убежище Чёрного круга, а также обнаружить некоторые скрытые двери в этом убежище.

## Игровое описание

*Как ни смешно, из-под капюшона видно лучше, чем без него.*
Лаборатория Лаикена

**Лаборатория Лаикена** (англ. *Laiken's Study*) — место в Divinity II.

Вход в лабораторию расположен рядом с путевой стелой у моря. Возможность попасть в нее появится во время поисков кольца для Шашан. Чтобы войти, назовите пароль «Погибель».

## Описание

Мрачная лаборатория представляет из себя небольшую комнату с длинным коридором. Видно, что Лаикен уже давно не появлялся в своей лаборатории, записи на его столе успели покрыться пылью. Раньше он часто проводил исследования в своем кабинете, чтобы разбить магическую печать на Башне силы и проникнуть внутрь.

В лаборатории наибольший интерес представляют кольцо Шашан и браслет архимага. Чтобы найти браслет, необходимо победить охрану Шашан. После сражения подберите ключ от сундука за креслом.

## Квесты

- Воскрешение из мёртвых — выдаёт дух Шашан на Острове Стражей.

## Персонажи

## Враги

- Омерзительный боец (17 ур.)
- Омерзительный демонолог (17 ур.)
- Омерзительный следопыт (17 ур.)
- Омерзительный повелитель тварей (18 ур.)

## Секреты и находки

- Браслет архимага Алерота
- Задоцвет
- Земляной корень
- Письмо Лаикена неизвестному адресату
- Записки
- 2 запертых сундука
- 2 незапертых сундука
- Незапертая шкатулка Шашан
На охоту/Айикс

**На охоту/Айикс** (англ. *A Hunting We Shall Go Again/Alrik*) — подквест побочного квеста в Divinity II.

Это подквест побочного задания «На охоту», которое можно получить в преторианской гавани, поговорив с капитаном Луцием Сеяном. На вопрос о том, нужна ли преторианцам какая-нибудь помощь, он ответит, что пламенный рыцарь может посодействовать избавлению Оробасовых фьордов от особо опасных преступников. На доске объявлений, которая находится около капитана, висят пять разыскных ориентировок, среди которых есть ориентировка на беса Айикса. В доказательство уничтожения этого преступника, требуется принести его ожерелье Луцию Сеяну.

## Описание

*Бандиты, преступники и прочие мерзкие твари терроризируют жителей Оробасовых фьордов. Но на всякого мерзавца найдется управа — и я лично о том позабочусь. Тем более что это хорошая возможность подзаработать. За каждого убитого преступника капитан Луций Сеян дает награду — если предъявить ему доказательства. Так за чем дело стало…*

*Разыскивается: Айикс, вожак бесов, кровожадный убийца, промышляющий во фьордах. Его надо убить и принести его ожерелье капитану Луцию Сеяну.*

## Прохождение

Племя бесов под предводительством Айикса живёт на двух скалах, расположенных неподалёку от Лагерь охотников на драконовлагеря охотников на драконов. Диалога с вожаком-бесом особого не выйдет, после пары его фраз всё племя набросится на Вас и начнётся битва.

Сам Айикс (22 ур.) особой опасности не представляет, но с ним целая толпа бесов (21 ур.), часть которых сразу атакует в ближнем бою, а другая будет обстреливать заклинаниями на дистанции. Перебив всё племя, заберите с тела вожака трофеи — ожерелье и книгу про йуки. Теперь можно возвращаться к Луцию Сеяну и сдавать квест. Преторианец будет рад получить ожерелье Айикса и наградит героя.

## Награда

Основная:

Дополнительная (одна награда на выбор):

- Случайное зелье
- Случайная трава
- Случайная руда
- Случайный самоцвет
- Случайная часть тела некрозавра

## Достижения

Убийство Айикса является одним из условий получения достижения:

Достижение | Название | Описание |
---|---|---|

Охотник за головами
|
Вы разобрались со всеми отпетыми преступниками Ривеллона. |