d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Атака с прыжка

**Атака с прыжка** (англ. *Jump Attack*) — пассивный навык класса Воина в Divinity II.

## Игровое описание

*Все настоящие охотники на драконов в совершенстве владеют этим навыком. Со стороны удар в прыжке смотрится великолепно: воин взмывает вверх и обрушивает на жертву всю мощь клинка. Такой удар может разрубить врага пополам или же отбросить его на землю. Так или иначе, вашего противника ждет быстрая и безболезненная смерть. Ему повезло.*

## Свойства

- Вы сможете нанести удар в прыжке, увеличив урон на (…) очков. Кроме того, с вероятностью (…)% противник будет сбит с ног.
- Максимальный уровень навыка по умолчанию — 5-й. Возможно увеличить до 15-го на Тренировочной арене в Divinity II или у Джонатана и Каролины в Divinity II: Пламя мести.
- Дополнительный урон, предоставляемый навыком, не может быть увеличен бонусами урона в ближнем бою или магического урона, однако критические удары и параметр Реакции этот урон увеличивать способны.
- При попадании по противнику навык потребляет незначительное количество маны. Польза маны распространяет своё действие на этот эффект.
- Атака в прыжке с экипированным парным оружием совершается лишь оружием в правой руке.

## Развитие навыка

Уровень навыка | Увеличение урона | Шанс сбить с ног, % | Уровень навыка | Увеличение урона | Шанс сбить с ног, % |
---|---|---|---|---|---|

1 | 9 | 10 | 9 | 422 | 50 |

2 | 20 | 15 | 10 | 667 | 55 |

3 | 32 | 20 | 11 | 805 | 60 |

4 | 45 | 25 | 12 | 954 | 65 |

5 | 130 | 30 | 13 | 1120 | 70 |

6 | 185 | 35 | 14 | 1298 | 75 |

7 | 252 | 40 | 15 | 1494 | 80 |

8 | 332 | 45 |
Волшебный коготь

**Волшебный коготь** (англ. *Magic Claw*) — ингредиент в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Зачарованный коготь, который якобы приковывает к его владельцу дух зверя. Говорят, если коготь потерять, то дух зверя обратится против хозяина. Придумайте как понадежней закрепить эту вещицу на себе.*

## Получение

Можно найти:



Требования к ремеслу: 2 | ||||

=
|
+
|
|||

Волшебный коготь
|
Пыль пикси | Коготь |




## Применение

### Употребление в пищу:

- Нет

### Используется в рецептах:

### Магические аксессуары и предметы

=
|
+
|
|||

Амулет из когтя | Волшебный коготь
|
Нитка |




Требования к ремеслу: 2 | ||||

=
|
+
|
|||

Кольцо с когтем | Волшебный коготь
|
Набор: кольцо |




=
|
+
|
|||

Пояс с когтем | Волшебный коготь
|
Верёвка |
Дневник восьмилетнего Игоря Штайна

**Дневник восьмилетнего Игоря Штайна** (англ. *Diary of Jonelath, aged eight*) — дневничок ребенка-некроманта в Divinity II: Кровь драконов, который вел Франкен Штайн. Находится в пещере некроманта.

## Содержание

*Ура! Ура! Пять месицев я Резал Замаражевал сшывал и рубил... Типерь оно Жывое!!! Самае настаящ... настоя... как нада!!!*
Злопамятность

Злопамятность (англ. Vindictive ) — свойство характера персонажей в Divinity: Original Sin . Является противоположным всепрощению .

Персонажи с характерами искусственного интеллекта «Негодяй» и «Фанатик» злопамятны. Персонажи под управлением игрока получают это свойство, когда принимают решение отомстить или наказать кого-то.

Эффект [ ]
Злопамятность повышает шанс успешной атаки по возможности на 20%.

Получение [ ]
Сайсил [ ]
Лес Лукуллы [ ]
Место
Квест
Условие получения
Силверглен
Голая правда
Если в финале задания дать толпе решить судьбу Лоренса.
Деревня гоблинов
Кромкромкис
В подвале в деревне гоблинов разоблачить гоблина-шамана и пообещать рассказать его секрет остальным гоблинам.
Верхние равнины
Кровавик Фредерика
Отказаться лечить Фредерика кровавиком после завершения задания Рабы и господа .

Призрачный лес [ ]
Место
Квест
Условие получения
Пустошь Охотника
Ключ от оружейной
Если убедить Гершеля рассказать о ключе, а затем, пострадав от его ловушки, припомнить ему этот поступок.

Конец Времен [ ]
Место
Этап/Персонаж
Условие получения
Конец времен
4-й фрагмент, 10-й звездный камень
Если Искатели признают ошибкой и глупостью свое бегство и невыполнение долга.
Конец времен
5-й фрагмент, 11-й звездный камень
Если Искатели осудят свой поступок и вырванные нити из гобелена, упрекая вышедшей из-под контроля ситуацией.
Кольчужные наручи дракона

**Кольчужные наручи дракона** (англ. *Chainmail Dragon Claws Piece*) — уникальный элемент доспехов для дракона, появляющийся в Divinity II: Кровь драконов.

Можно найти в старой пещере Оробасовых фьордов. Наручи находятся в сундуке возле телепорта, на самом верху, в комнате с платформами.

Этот элемент дает в облике дракона навык: Дух дракона +1.

## Игровое описание

*Отправляясь в неведомые или попросту опасные края, пламенные рыцари никогда не отказывались от дополнительной защиты. Их кузнецы-чародеи создавали превосходные кольчуги, способные защитить рыцаря и не сковывать его движения в бою.*
Массовое замедление в Original Sin

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Массовое замедление в Original Sin EE? |


**Массовое замедление** (англ. *Mass Slow*) — один из навыков гидрософистики в Divinity: Original Sin.

## Описание

*Замедение всех противников вокруг вас.*

**Возможный эффект:**

- 100% шанс замедлить цель.

**Фактор стойкости:**

- Сила воли.

- Замедление уменьшает скорость перемещения цели и количество очков действия.
Огненные глаза

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Пламенный взгляд? |


**Огненные глаза** (англ. *Burn My Eyes*) — один из навыков способности пирокинетики в Divinity: Original Sin.

## Описание

*Временное повышение восприятия цели.*

## Свойства

**Возможный эффект:**

- 100% шанс наложить эффект "Огненные глаза".
- 100% шанс нагреть цель.
- Повышение восприятия на 2.
Погребальная записка Райкера для Чосера

**Погребальная записка Райкера для Чосера** (англ. *Burial Note From Ryker To Chaucer*) — записка в Divinity: Original Sin 2. До прочтения называется **«Грязная записка»** (англ. *Dirty Note*).

Обнаруживается на трупе браконьера по заданию Бесценная добыча.

## Игровое описание

До прочтения:

*Записка, перепачканная кладбищенской глиной.*

После прочтения:

*Погребальная записка, которую Райкер написал для одного из своих любимцев — оленя Чосера.*

## Содержание

Здесь гниет безродный браконьер, посмевший убить моего любимца ради мяса и шкуры. Добыча негодяя будет вечно покоится с ним, но мясо не насытит его, а шкура не согреет.

Тот, кто читает сие, да внемлет: укради у меня, и я возьму с тебя вдесятеро.

Райкер
Сосиски

**Сосиски** — еда, появляющаяся в Divinity II. После употребления медленно восстанавливает здоровье главного героя в течение 5 секунд.

## Игровое описание

*Еда и питьё — пища уму и телу.*

## Способы получения

- Можно купить у Фолона.

**Сосиски** — еда, появляющаяся в Divinity II. После употребления медленно восстанавливает здоровье главного героя в течение 5 секунд.

*Еда и питьё — пища уму и телу.*
У малышки Бертии пропала овечка

**У малышки Бертии пропала овечка** (англ. *Little Bo Bertia Lost Her Sheep*) — один из побочных квестов в Divinity: Original Sin.

Торговка животными Бертия на рынке Сайсила пожалуется, что кто-то украл её любимую овцу. В журнале появится запись, что если мы найдём овцу, надо сообщить об этом Бертии.

## Прохождение

Этот квест косвенно связан с основным расследованием в Сайсиле. Труп овцы обнаружится в могиле советника Джейка. Нести с собой саму овцу вовсе не обязательно, достаточно просто сообщить об этом Бертии.

Если рассказать об этом капитану Аурею, он посоветует поговорить с Робертсом — местным гробовщиком. Его дом, а вернее, морг, находится в западной части города. Если вы сможете убедить Робертса раскрыть правду, он признается, что это он украл овцу Бертии, чтобы положить в гроб Джейка.

Рассказав правду Бертии, искатели получат +50 отношения с ней и девушка пойдет жаловаться на гробовщика Аурею.

## Награда

- 1525 ХР

## Примечания

- Получив признание от Робертса, можно поговорить с ним ещё раз и потребовать мешочек с золотом, оставленным ему за молчание. Для этого придется ещё раз убедить его, сыграв в мини-игру "камень-ножницы-бумага".
- После того как Бертия поговорит с Ауреем, она вернётся на рынок. С ней можно снова поговорить и отдать ей упомянутый мешочек с золотом (+ 1 Альтруизм, + 25 отношение) или оставить его себе (+ 1 Эгоизм и всё равно + 25 отношение).
- После признания Робертса можно потребовать у Аурея его арестовать. Эта попытка принесёт +1 к праведности (если посадить в тюрьму) или отступничеству (если посчитать, что он исправился).
- Если после раскопок могилы сразу пойти к Бертии, то квест перейдёт в заключительную фазу (+50 отношения и жалобу девушки на гробовщика) - Робертса арестуют и посадят в тюрьму. Возможности изменить отношение и свойства характера уже не будет ни у Бертии, ни у гробовщика.
Энциклопедия Хуберта, том 12: аэротеургия

**Энциклопедия Хуберта, том 12: аэротеургия** (англ. *Huwbert's Encyclopedia Vol. 12: Aerotheurgy*) — книга в Divinity: Original Sin 2.

Эту книгу можно получить в качестве случайного трофея или найти в доме мудрейшего в Арксе.

## Игровое описание

*Один из томов подробной энциклопедии авторства Крэнли Хуберта.*

## Содержание

Магия в воздухе

*В этом томе Хуберт предупреждает о тех опасностях, которыми угрожают нам колдуны Истока, манипулирующие воздухом вокруг нас. Ветер, говорит он, можно укротить и использовать в своих злых целях, а молния вполне может ударить в одно и то же место дважды – а то и трижды, если жертва этого заслуживает.*
Атанор

**Атанор** (англ. *Toral*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, призрак, который при жизни был алхимиком и продолжил заниматься любимым делом после смерти.

## Описание

Атанор очень любит алхимию и хочет постигнуть все её тайны и загадки. Именно эта цель удерживает его от ухода в Чертог отражений, куда попадают все души умерших. Даже несмотря на своё бестелесное существование, Атанор продолжает изучать алхимию вместе с Морганой, с которой имеет хорошие отношения. Призрак очень добродушен и любит пошутить, особенно над молодыми охотниками, которые впервые видят его благодаря обретённым «серебряным» глазам.

## Цитаты

*«Какие мы вежливые! Расслабься! Да многие в обморок падают, впервые увидав призрака.»*

## Чтение мыслей

1 очко опыта. Влияния на события нет.

*«Бу! А-ха-ха-ха.»*

## Интересные факты

- В своём разговоре Атанор и Моргана упоминают легата Люксурия, который появляется в Divinity II: Пламя мести как легат Помпоний.
- При разговоре с Мариушем Райна вспоминает, что весьма испугалась Атанора при своём посвящении в охотники.
- Атанор — первый призрак, которого главный герой встречает в игре.
Волшебный крысиный хвост

**Волшебный крысиный хвост** (англ. *Magic Rat’s Tail*) — ингредиент в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Дух крысы возвращается в пропитанный магией хвостик. В ваших руках он дергается, проявляя интерес и осторожность. Носите его на себе, и он не раз вас выручит.*

## Получение

Можно найти:



Требования к ремеслу: 2 | ||||

=
|
+
|
|||

Волшебный крысиный хвост
|
Пыль пикси | Крысиный хвост |




## Применение

### Употребление в пищу:

- Нет

### Используется в рецептах:

### Магические аксессуары и предметы

Требования к ремеслу: 2 | ||||

=
|
+
|
|||

Амулет с крысиным хвостом | Волшебный крысиный хвост
|
Нитка |




Требования к ремеслу: 2 | ||||

=
|
+
|
|||

Кольцо с крысиным хвостом | Волшебный крысиный хвост
|
Набор: кольцо |




Требования к ремеслу: 2 | ||||

=
|
+
|
|||

Пояс с крысиным хвостом | Волшебный крысиный хвост
|
Верёвка |
Злословие

**Злословие** (англ. *Malediction*) — один из навыков колдовства в Divinity: Original Sin.

## Описание

Наложение проклятия на противника.

**Возможный эффект:** 100% шанс проклясть цель.

**Фактор стойкости:** Сила воли.

**Злословие** (англ. *Malediction*) — один из навыков колдовства в Divinity: Original Sin.

Наложение проклятия на противника.

**Возможный эффект:** 100% шанс проклясть цель.

**Фактор стойкости:** Сила воли.
Кольчужные поножи дракона

**Кольчужные поножи дракона** (англ. *Chainmail Dragon Leggings*) — уникальный элемент доспехов для дракона, появляющийся в Divinity II: Кровь драконов.

Можно найти в Оробасовых фьордах. Поножи находятся в сундуке возле Артура Гримуар в логове бесов.

Этот элемент дает в облике дракона: нападение +40%

## Игровое описание

*Отправляясь в неведомые или попросту опасные края, пламенные рыцари никогда не отказывались от дополнительной защиты. Их кузнецы-чародеи создавали превосходные кольчуги, способные защитить рыцаря и не сковывать его движения в бою.*
Массовое замедление в Original Sin EE

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Массовое замедление в Original Sin? |


**Массовое замедление** (англ. *Mass Slow*) — один из навыков гидрологии в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

## Описание

*Замедление противников вокруг вас.*

## Свойства

- Замедленные персонажи медленнее двигаются и получают меньше очков действия.
- Навык не перезаряжается во время боя, поэтому увеличение интеллекта не даст результатов.

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 5 | Свиток «Массовое замедление» (случайно)
|
Чистый свиток воды | + | Чернильница и перо (Волшеб) |


## Книга навыка

Книги также покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 5 | Книга навыка «Массовое замедление»
|
Чистая книга навыка воды | + | Свиток «Массовое замедление»
|


### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков гидрологии:

- Силия Заклинательница — Сайсил (Торговая площадь)
- Уиндермер — Силверглен (Таверна «Кирка»)
- Стардет — Конец Времен (Зал льда).
Огненный наконечник стрелы

**Огненный наконечник стрелы** (англ. *Fire Arrowhead*) — ингредиент в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.


## Original Sin

## Игровое описание

*Наконечник для стрелы жжет вам руки, словно просится на древко. Такая стрела задаст жару вашим противникам!*

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев ингредиентами
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках.


Огненный наконечник стрелы НЕЛЬЗЯ создать с помощью ремесла в Divinity: Original Sin.

## Применение

### Употребление в пищу:

- Нет

### Используется в рецептах:

=
|
+
|
|||

Огненная стрела | Огненный наконечник стрелы
|
Древко стрелы |




=
|
+
|
|||

Паровой наконечник стрелы | Огненный наконечник стрелы
|
Чашка с водой |


=
|
+
|
|||

Паровой наконечник стрелы EE |
Огненный наконечник стрелы
|
Бутылка воды |




=
|
+
|
|||

Разрывной наконечник стрелы | Огненный наконечник стрелы
|
Чашка с маслом |


=
|
+
|
|||

Разрывной наконечник стрелы EE |
Огненный наконечник стрелы
|
Бутылка с маслом |




— рецепт работает

**DOS EE****только в расширенной**версии игры


## Original Sin 2

**Внимание! Статье или разделу не хватает информации.**

Вы можете помочь, исправив это.

**Необходимо добавить:**Необходимо игровое описание и характеристики предмета для инфобокса

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев ингредиентами
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках.
- Создать при помощи ремесла:



=
|
+
|
|||

Огненный наконечник стрелы
|
Сущность огня | Наконечник стрелы |


## Применение

### Употребление в пищу:

- Нет

### Используется в рецептах:

=
|
+
|
|||

Огненная стрела | Огненный наконечник стрелы
|
Древко стрелы |




=
|
+
|
|||

Наконечник проклятого огня | Огненный наконечник стрелы
|
Сфера Истока |




=
|
+
|
|||

Разрывной наконечник стрелы | Огненный наконечник стрелы
|
Нефть - любой источник |




=
|
+
|
|||

Паровой наконечник стрелы | Огненный наконечник стрелы
|
Вода - любой источник |
Погребальные обряды

**Этой статье / разделу не хватает изображений.**

Вы можете помочь Divinity Wiki, исправив это. Но помните о правилах.

**Погребальные обряды** — это побочный квест в Divinity: Original Sin 2.

В Эльфийском лагере проходит ритуал захоронения погибшего воина.

## Прохождение

Нужно убедить стражу пропустить вас, затем, повторяя за эльфами, вонзить копье в мертвого эльфа и съесть его сердце.

## Награда

- 5800 ОО за убеждение стражи
- 11600 ОО за завершение задания
Ральфи

**Ральфи** (англ. *Ralfie*) — существо в Divinity: Original Sin.

## Информация

Это странное существо перевозит товары гоблина Кадрасказа. При наличии таланта "Друг животных" с ним можно поговорить. Его просьба активирует небольшой мини-квест: Ральфи расскажет о своем жестоком хозяине и попросит от него избавиться. То есть убить. Имейте в виду, что гоблин-торговец может больше не встретиться в ваших приключениях.

В награду Ральфи откроет вам небольшой секрет о Деревне гоблинов: главная слабость гоблинов — беспрекословное подчинение приказам тотема. Зверь видел, как здешний шаман спускался в потайной люк, после чего из тотема издавался явно гоблинский голос. Эта информация может вам пригодиться.

Обретя свободу, Ральфи тут же умчится в неизвестном направлении.

## Свойства

В разговоре с Ральфи можно получить:

- Бессердечность — если откажетесь помочь Ральфи.
- Тактичность — если согласитесь убить его хозяина.



[] Персонажи в Divinity: Original Sin | |
---|---|

Сайсил
| |

ГородАлистер • Анна • Арху (кот-волшебник) • Аурей • Байрдоттир (компаньон) • Бертия • Билл и Бык • Виктория • Вольграфф (компаньон) • Галлахер • Герцог Ферольский • Гораций • Джаан (компаньон) • Джером • Ивад • Капитан Джек • Катарина Славная • Квартирмейстер • Кельвания • Конрад • Курций • Луи, Макс и Филипп • Мадора (компаньон) • Максин • Марв • Марий • Мендий • Мерфи • Мойра • Моррис • Немрис Мудрый • Непотопляемый Сэм • Нинний • Новак • Попрошайка • Реджинальд • Робертс • Роа • Робин • Седрик • Селения • Септим • Сесил • Сесилия • Сива • Силия Заклинательница • Стивен и Борис • Телирон • Торговец овощами • Торговец рыбой • Торговец стрелами • Торговец сыром • Флорий • Чосер • Шарлин • Шерет • Эвелин • Эгландер • Эсмеральда ОкрестностиБеллегар (озорной маг) • Бибий и Джуний • Билли Гар • Блоссий и Ливия • Броггнар • Варго и Докси • Виктор • Виско • Вульфрам • Дездемона • Джейк • Ишмаллюск • Карла • Кладбищенский безумец • Клешня • Леди Анна • Люсия и Маллий • Ник • Ричард • Самсон • Снорри • Таинственный пришелец | |

Лес Лукуллы | |

Алфи • Альмина • Артерий • Араминтай • Бонни • Брэндон • Бьорн • Ваэланна • Вометия • Гракульда • Гриб Икари • Грумбл • Дрекс • Жалин • Икара (белая ведьма) • Каден • Кадрасказ • Лоик • Лоренс • Марадино • Мара • Мариса • Микас • Миттикс • Михаил Соломатин • Надя • Пасечник • Призрак овцы-оборотня • Рамон • | |

Хиберхайм | |

Аксикс • Анцигар • Аррока • Бет • Попрыгун • Суа • Фабрицио • Хильда • Эйтам | |

Призрачный лес | |

Аттенбера • Балберит • Безрогий Гораг • Гаррик • Гершель • Глен • Грутильда • Гурал • Джинксика • Зандалор (хранитель Источника) • Кансада • Корделия • Крысиный король • Крысолов • Лорр • Мангот • Миртос • Михаэлис • Мориэндор • Нолан • Нурт • Ольфриг • Раалзен Аксарот • Работорговец • Рамбл • Улор • Фредар • Хортун • Ярл | |

Обитель
| |

Астарта • Брайан • Властитель подземелий • Даремос • Джон Понт • Зиксзакс (летописец творения) • Искательница секретов • Молох • Стардет • Ткачиха времени • Торфяник • Эолеттет | |

Первый сад
| |

Академия искателей Источника
| |

См. также: Враги (DOS) • Оформление персонажей |
Сосостра

**Сосостра** (англ. *Sosostra*) — персонаж в Divinity II: Кровь драконов. Ее можно встретить в западной долине Осколья, ясновидящая будет коротать время за книгой у костра.

## Описание

Сосостра очень одаренная пророчица. Увидев главного героя, она сразу определит его истинную сущность. Но так как многие проявляют невежество и недооценивают ее способности, принимая за банальную ведьму, женщина была вынуждена уехать в глушь. За умеренную плату в 50 Сосостра готова рассказать ваше будущее.

## Цитаты

*«Госпожа Сосостра рада приветствовать охотника на драконов и пламенного рыцаря.»**«Я вижу... темноту... Это он! Проклятый!»*- «
*Судьба нашла тебя, как я и предсказывала»*

## Чтение мыслей

100 опыта. Влияния на события нет.

*«Будущее в твоих руках, а не в моей голове!»*

## Предсказания

- Первое: Следовать за белым кроликом. Он приведет вас к сундуку (см. карту).
- Второе: Поединок с рыцарем. Недалеко от перехода в локацию Оробасовы фьорды, на мосту, вас будет ожидать Крис для дуэли (см. карту). Можно отказаться от поединка и получить только опыт. Если сразиться с рыцарем, кроме опыта появится случайная награда. Обязательно прочитайте его мысли, тогда после победы получите дополнительно одноручный меч.
- Третье: Вы воспарите в небе. Возле Храма Махоса вас встретит Беллегар и отправит в полет. После приземления на ель стоит осмотреться, в сундуке (требуется взлом замков ур. 1) вы найдете булаву из комплекта защитника Алерота.
- Четвертое: В этот раз провидица увидит Дамиана и быстро сбежит, а вы получите достижение:

Достижение | Название | Описание |
---|---|---|

Страшный человек
|
Вы напугали гадалку. |
Энциклопедия Хуберта, том 13: геомантия

**Энциклопедия Хуберта, том 13: геомантия** (англ. *Huwbert's Encyclopedia Vol. 13: Geomancy*) — книга в Divinity: Original Sin 2.

Эту книгу можно получить в качестве случайного трофея или найти в доме мудрейшего в Арксе.

## Игровое описание

*Один из томов подробной энциклопедии авторства Крэнли Хуберта.*

## Содержание

Камень эпох

[Хуберт рассуждает о могуществе тех колдунов Истока, которым подвластна сама земля. Они способны поднять в воздух громадные камни, сделать почву ядовитой, чтобы она отравила врагов, могут сделать из воина настоящую ходячую крепость. Хуберт очень старается показать, что все это должно вызывать отвращение и недоумение, но в тексте постоянно проскальзывает... восхищение.]
Волшебный отравленный дротик

**Это список значений термина «Волшебный отравленный дротик»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым или похожим названием.

Если вас привела сюда другая ссылка, будет нелишним вернуться назад и уточнить ее.

- Волшебный отравленный дротик в Original Sin — один из навыков геоманта в Divinity: Original Sin.
- Волшебный отравленный дротик в Original Sin EE — один из навыков геомантии в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).
- Отравленный дротик — один из навыков геомантии в Divinity: Original Sin 2.
Дневник жрицы

**Дневник жрицы** (англ. *Priestess' Diary*) — книга в Divinity: Original Sin.

Этот дневник можно купить у жрицы Жалин в шахтах Леса Лукуллы.

## Игровое описание

*Пролистайте иссохшие страницы, вдохните их пряный запах — и узнайте что-нибудь новое.*

## Содержание

Пифии повезло, что у нее есть я! У кого еще хватит знаний построить такой замечательный костяной тотем? Кому еще под силу заставить шахтеров трудиться без устали круглые сутки?

Как замечательно они долбят камень, махая кирками над своими пустыми черепушками! Их сила в моих руках — сила тотема, сила их собственных душ!

Удивительно, как просто оказалось получить власть над умами и душами нескольких дюжин рабов, но именно в этом сила некромантии — науки, которой я владею в совершенстве! Наконец-то мой талант оценили по достоинству: как минимум, Пифия понимает, что мой труд заслуживает самой щедрой оплаты!
Змеиное жало

**Змеиное жало** (англ. *Snakebite*) — уникальное оружие в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Его можно получить в качестве трофея после убийства Мангота в Соборе Непорочных недалеко от Священного Камня.

## Игровое описание

*Короткий, незаметный кинжал наверняка придется по сердцу вашим противникам.*

## Свойства

- Открывает навык Заводная игрушка
- +1 Скорость
- +1 Восприятие
- +1 Талисман удачи
- +50 ОЗ
- Колющий урон
- Урон тенебрием