Достижения в Original Sin 2

**Эта страница требует структурной доработки или викификации.**

Вы можете помочь Divinity Wiki, дополнив статью ссылками, шаблонами или категориями.

*За одно прохождение получить все достижения невозможно.*

## Прохождение игры

Достижение | Название | Описание |
---|---|---|

Колдун (англ. Sourcerer)
|
Пройти игру на уровне сложности «Приключение». | |

Пробужденный (англ. Godwoken)
|
Пройти игру на уровне сложности «Классика». | |

Божественный (англ. Divine)
|
Пройти игру на уровне сложности «Тактика». | |

Все ради чести (англ. For Honour)
|
Пройти игру на уровне сложности «Доблесть». |




## Сюжетные, квестовые

### Глава 1, 2

Достижение | Название | Описание |
---|---|---|

Гром среди ясного моря (англ. Thunders of the Upper Deep)
|
Пролог. Помочь спастись будущим компаньонам. | |

Глаз Жнеца (англ. Reaper's Eye)
|
Прибыть на остров. Начало 2-ой главы. | |

Кувалде — бой (англ. Hammered)
|
Необходимо победить в бою Даллис или ее приспешника (Епископа Александара/Фигура в плаще) У вас будет два шанса получить достижение:
| |

Всем побегам побег (англ. The Great Escape)
|
Бежать из гетто форта Радость. | |

Долгожданная свобода (англ. Walk at Liberty)
|
Снять ошейник. Задание «Жаркий ошейник». | |

Кот в мешке (англ. Cat's Out of the Bag!)
|
Вывести Чёрного кота из гетто форта Радость. | |

Гладиатор (англ. Gladiator)
|
Попасть на арену Форта Радость и выиграть бой. |




### Глава 2. Гулкие топи

Достижение | Название | Описание |
---|---|---|

Вдох надежды (англ. Spira, Spera)
|
Найти Святилище Амадии, добравшись до убежища Искателей. | |

Шедрые благословения (англ. Abound with Blessings)
|
Сюжетное. Необходимо пройти до конца Тёмную пещеру и найти статую без головы. | |

Честью и правдой (англ. A Good and Faithful Servant)
|
Спасти Гарета из оружейной БраккаДобраться до оружейной Бракка и пройти задание «Загнанный в угол» с вариантом «спасти Гарета».
| |

Ведьма, как она есть (англ. The Weird Sister)
|
Добраться до конца пещеры и убить Радеку. | |

Драконоборец (англ. Dragonslayer)
|
Найти скованного Слейна, уничтожить костяные тотемы, начать бой и победить. | |

Сын своего отца (англ. His Father's Son)
|
Сюжетное. Победить финального босcа Главы 2. |


### Глава 3. Госпожа месть

Достижение | Название | Описание |
---|---|---|

Знаток тайных искусств (англ. Scholar of Secret Arts)
|
Поговорить с Таркином и оставить его в живых. | |

Паруса на солнце (англ. Sails That Glance in the Sun)
|
Сюжетное. Пройти задание «Госпожа морей». | |

Вольные волны (англ. Seascape)
|
Пережить осаду на Госпоже Месть в Главе 3, оставив в живых хотя бы одного врага. (Противоположность достижения «Головорез») | |

Головорез (англ. Swashbuckler)
|
Пережить осаду на Госпоже Месть в Главе 3, убив всех врагов. У нас на это есть три хода. (Противоположность достижения «Вольные волны») | |

Небесные врата (англ. Heaven's Gate)
|
Сюжетное. Часть задания «Чертоги Эха». |




### Глава 4. Дрифтвуд

Достижение | Название | Описание |
---|---|---|

Миллионы барашков (англ. A Million of Waves)
|
Высадиться на Побережье Жнеца. | |

Мейстр (англ. The Meistr)
|
Сюжетное. Во время прохождения задания «Резкое пробуждение» повстречаться с мейстром Сивой. | |

Смерть в котелке (англ. Death in the Pot)
|
Подать Гарвану порченую похлебку.Во время прохождения задания «Агрессивный захват» подать Гарвану в таверне «Черный бык» порченую похлёбку.
| |

Неубиваемый герой (англ. Andabata)
|
Выиграть бой на арене Дрифтвуда и стать чемпионом арены. | |

Животные инстинкты (англ. Spirit Animal)
|
Поговорить с призраком животного.Один из вариантов получения: изучить у мейстра Сивы навык Спиритизм и пройти квест-диалог с котом Покс.
| |

Поцелуй паучихи (англ. Kiss of the Spider Woman)
|
Принять поцелуй Доротеи.Во время выполнения задания «Паутина плотских желаний» получить поцелуй паучихи.
| |

Гордый родитель (англ. Proud Parent)
|
Усыновить Пискуна.Один из вариантов прохождения задания «Когда считать цыплят».
|


### Глава 4. Холмы, луга

Достижение | Название | Описание |
---|---|---|

Вперед и внутрь (англ. Infiltration)
|
При прохождению задания «Вкус свободы» взломать дверь в секретное логово Мордуса, используя отмычку. | |

Простить и забыть (англ. Iniquity Forgiven)
|
Даётся за один из вариантов прохождения задания «Похороненное прошлое». Нужно уговорить Гарета не убивать старого друга. Вариант ответа: «довершить начатое» — «[Убедить силой] Сказать Гарету пусть вернётся на Госпожу Месть там и охолонет». (Противоположность достижения «Яростный мститель»)
| |

Яростный мститель (англ. Furious Rebuke)
|
Даётся за один из вариантов прохождения задания «Похороненное прошлое». Нужно позволить Гарету отомстить старому другу. Вариант ответа: «довершить начатое» — убить Джонатана самому — «Вы всё понимаете. Сказать Гарету, пусть не спешит, вы подождёте.». (Противоположность достижения «Простить и забыть»)
| |

Яйцерезка (англ. Technical Eggstacy)
|
На локации «Пещера кораблекрушителей» необходимо уничтожить все кладки яиц. Некоторые яйца спрятаны на стенах и у потолка. |


### Глава 4. Погост

Достижение | Название | Описание |
---|---|---|

Мост через мутные воды (англ. Bridge Over Troubled Waters)
|
Помочь освободить Мари, часть задания «Они не пройдут». | |

Псина безродная (англ. Cur of Low Degree)
|
Убить Андраса, пса-некроманта. | |

Гнездо на высоте (англ. A Nest on High)
|
Приручить Физерфолла.
| |

Хороший доктор (англ. The Good Doctor)
|
При прохождении квеста «Опасна для себя и других» необходимо успешно провести операцию на Натали. | |

Экзистенциальный кризис (англ. Existential Crisis)
|
Дать верный ответ на все вопросы Криспина.
| |

Овца в волчьей шкуре (англ. A Sheep in Wolf's Clothing)
|
При прохождению задания «Эльфийская провидица» необходимо спасти Сахейлу из плена. |


### Глава 4. Остров Кровавой луны

Достижение | Название | Описание |
---|---|---|

На дальнем берегу (англ. Over to the Farther Coast)
|
Взять паром на Остров кровавой луны. Северный берег монастырского леса. | |

Что в имени тебе моем? (англ. What's in a Name?)
|
Прохождение задания по пробуждению порченого Древа Предков. Попав в Архив находим дневник и говорим Древу его истинное имя. | |

Анафема (англ. Anathema)
|
Найти Таркина при входе на Погост и пройти задание «Семейное дело» по получению оружия «Анафема». | |

Остров Богов (англ. Isle of the Gods)
|
Разузнать местонахождение Совета Семи у высших сил. Открыв три ячейки под очки Истока, повторно пройти ритуал в подвале дома Сивы. | |

Слово берет защита (англ. Lawyer Up)
|
Разузнать местонахождение Совета Семи у Адвоката. На юге острова Кровавой Луны взять одноименный квест у Адвоката, зачистить область в центре острова, сдать квест. | |

Остров последнего шанса (англ. The Isle of Last Resort)
|
Разузнать местонахождение Совета Семи у Хвори. Необходимо найти всех колдунов Истока и выполнить их задания. После выполнения последнего вернуться на корабль. |




### Глава 5. Безымянный остров

Достижение | Название | Описание |
---|---|---|

С острова на остров (англ. Island Hopper)
|
Прибыть на Безымянный остров. | |

Песня неспетая (англ. A Song Unsung)
|
Квестовая цепочка Себиллы. На юге острова убиваем Принца теней
| |

Семь алтарей (англ. The Seven Altars)
|
Заслужить расположение семи Богов. |




### Глава 5. Академия

Достижение | Название | Описание |
---|---|---|

Кто же еще! (англ. Chosen)
|
Убедить напарников позволить вам вознестись. Перед входом в Академию предстоит разговор с каждым из спутников. С высоким уровнем отношений спутник сам поддержит вас, остальных можно убедить. | |

Наука — это серьезно (англ. Serious Academic)
|
Раскопать скрытый ход в Академию. | |

Снова в школу (англ. Back to School)
|
Войти в Академию. | |

Обещание (англ. The Promise)
|
Принести клятву.
В Академии поговорить с Делегатом исчадий пустоты и принять завет Короля-бога.
| |

До седьмого колена! (англ. Curse Thine Enemies)
|
После принесения клятвы(предыдущее достижение), «Благословение» будет заменено на «Проклятье»; использовать на ком угодно. | |

Любимый сын (англ. Favoured Son)
|
До боя на арене поговорить с Александаром и убедить его поддержать вас. | |

На ринг выходит… (англ. Get In The Ring)
|
Ступить на арену Избранного. Сюжетное. Получим в конце 5-ой главы. |




### Глава 6. Охота на Даллис

Достижение | Название | Описание |
---|---|---|

Крушение Титана (англ. The Wreck of the Titan)
|
Прибыть в Аркс. Сюжетное начало 6-ой главы. | |

Логово белого червя (англ. Lair of the White Worm)
|
Разыскать логово Реймонда. | |

Подпись кровью (англ. Deal with the Devil)
|
Войти в Чёрный дом и согласиться на сделку с Доктором. | |

Врачу, исцелися сам! (англ. Doctor: Heal Thyself)
|
В чёрном доме отказаться от услуг доктора и инициировать бой с ним. | |

Человек и кошка (англ. Cat Person)
|
В юго-восточной части города находим люк. В стоках находим Большую Томорру и убеждаем продать вам картину. Идем в Сады Кеммов. Слева от водяной помпы найти рычаг, спуститься в люк неподалёку. У южной стены используем Спиритизм и устанавливаем картину. Внутри помещении забираем картину «Ответственность» и нажать на «Фолиант бога-короля» на полке. Спускаемся и устанавливаем «Ответственность» перед статуей. Рядом с Арху еще раз Спиритизм и поглощаем духов. Начнётся бой — защищаем и лечим Арху. | |

История игрушек (англ. Toy Story)
|
В подвале магистров находим «Доклад о мастере игрушек». Поговорить с Зандерсом в его магазине, упомянуть «Путь Крови» и убеждаем отдать нам свой амулет. | |

С черного хода (англ. The Back Door)
|
Получить доступ в склеп Люциана не следуя «Пути крови». (Противоположность достижения «Незапятнанный»). | |

Незапятнанный (англ. Puritan's Walk)
|
Пройти по «Пути крови» безгрешным компаньоном. (Противоположность достижения «С черного хода») |




### Глава 7. Божественность

Достижение | Название | Описание |
---|---|---|

Бездонное море (англ. The Abysmal Sea)
|
Сюжетное. Победить кракена в финальной битве. | |

Возвращение короля (англ. Return of the King)
|
Покориться Королю-Богу. Условно «плохая» концовка. | |

Ангел и демон (англ. Angel and Demon)
|
Разделить Божественность с Доктором. Условно нейтральная концовка. | |

Вознесенный (англ. Risen)
|
Вознестись. Один из вариантов концовки. | |

Никто не уйдет обиженный (англ. One For All)
|
Разделить Исток со всем Ривеллоном. Один из вариантов концовки. | |

Высшая жертва (англ. Supreme Sacrifice)
|
Очистить Ривеллон от Истока. Один из вариантов концовки. |




## Судьба компаньонов

*Чтобы получить достижение неоходимо пройти историю персонажа в качестве главного героя*

Достижение | Название | Описание |
---|---|---|

Цареубийца (англ. Regicide)
|
Зверь концовка 1. Убить Королеву. | |

Голубая кровь (англ. Royalty)
|
Зверь концовка 2. Стать союзником Королевы. | |

Вечное спасение (англ. Eternal Salvation)
|
Фейн концовка 1. Вернуть Вечных в Ривеллон. | |

Приключение начинается… (англ. The Adventure Begins…)
|
Фейн концовка 2. Принять странный новый мир. | |

Волк отмщенный (англ. A Wolf Avenged)
|
Ифан бен Мезд концовка 1. Убить Люциана. | |

Давай помиримся! (англ. Fool Me Once)
|
Ифан бен Мезд концовка 2. Простить Люциана. | |

Объятия демона (англ. Demon's Embrace)
|
Лоусе концовка 1. Принять демона. | |

Никаких докторов (англ. An Apple a Day)
|
Лоусе концовка 2. Изгнать демона. | |

Крах мечты (англ. A Dream Undone)
|
Красный Принц концовка 1. Убить Красную Принцессу. | |

Всеотец жизнетворящий (англ. All-Father, Life-Shaper)
|
Красный Принц концовка 2. Стать «отцом драконов». | |

Освободительница (англ. Liberator)
|
Себилла концовка 1. Уничтожить Древо-Мать. Согласиться с предложением Сахейлы и атаковать жрицу у сердца. После боя взаимодействовать с сердцем. | |

Недвижимость (англ. Stay Grounded)
|
Себилла концовка 2. Служить Древу-Матери. Вернуть сердце теней жрице, в разговоре выбрать «стать новым древом». Игнорировать предложение Сахейлы. |




## Игровые возможности

Достижение | Название | Описание |
---|---|---|

Вор (англ. Thief)
|
Совершить кражу. Переключаемся в «Скрытный режим». Подходим к любому персонажу со спины, пытаемся украсть вещь из его инвентаря. | |

Преступные намерения (англ. Criminal Intent)
|
Совершив кражу в городе, позволить проходящему мимо стражнику совершить обыск и согласиться отправиться в тюрьму. | |

…Тем громче падает (англ. ' Took a Great Fall')
|
Убить врага используя навык «Телепортация». | |

Маскарад (англ. Masquerade)
|
Принять форму каждой расы с помощью маски перевоплощения. |




### Крафтинг

Достижение | Название | Описание |
---|---|---|

Рунный мастер (англ. Runemaster)
|
Вставить руну в доступный слот предмета. | |

Мастер-мистик (англ. Arcane Author)
|
Создать свиток. | |

Мастер навыков (англ. Skillcrafter)
|
Создать книгу навыка (чистая книга навыка + свиток с заклинанием той же школы, что и книга). | |

Гренадер (англ. Grenadier)
|
Создать гранату. |




### Общение

Достижение | Название | Описание |
---|---|---|

Спорщик (англ. Convincing)
|
Успешно пройти проверку убеждением с кем-нибудь в диалоге. | |

Герой (англ. Hero)
|
Получить Тег «Герой». Завершить любой спорный квест мирным путем. | |

Злодей (англ. Villain)
|
Получить Тег «Злодей». Завершить любой спорный квест через убийство. «Помочь» тяжело-раненым персонажам быстрее умереть. |




### Магия истока

Достижение | Название | Описание |
---|---|---|

Ученик (англ. Apprentice)
|
Пройти задание «Голоса» и получить навык Благословение. | |

Эксперт (англ. Expert)
|
Разблокировать второе очко Истока. Условие задания «Резкое пробуждение». Необходимо найти колдуна истока и убедить его поделиться силой. Достаточно выполнить квест одного из колдунов: Мордус, Райкер, Ханнаг, Сахейла, Джаан, Альмира, Адвокат | |

Мастер (англ. Master)
|
Разблокировать третье, последнее, очко Истока. Аналогично предыдущему достижению. |


## Дополнительные режимы

Достижение | Название | Описание |
---|---|---|

Смело в бой (англ. Venture Forth)
|
Начать матч в режиме арены. | |

Есть такая партия! (англ. Gather Your Party)
|
Начать игровую сессию в режиме Гейм-мастера. |