d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Травы для чая

**Травы для чая** (англ. *Tea Herbs*) — ингредиент в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.


## Original Sin

## Игровое описание

*Поместите в воду, чтобы получить успокаивающий напиток, который ценят во всем Ривеллоне.*

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев ингредиентами и едой
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках, или растущим на земле

## Применение

### Употребление в пищу:

- Лечение +5 %

### Используется в рецептах:

### Еда и напитки

=
|
+
|
|||

Чашка чая | Чашка с водой | Травы для чая
|




=
|
+
|
|||

Кружка чая | Кружка воды | Травы для чая
|



## Original Sin 2

Этот компонент можно съесть или использовать в ремесленных целях.

## Игровое описание

*Поместите в воду, чтобы получить успокаивающий напиток, который ценят во всем Ривеллоне.*

## Получение

### Изготовление

Невозможно создать.

### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев ингредиентами (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

### Помощь Хана

- Нет

## Применение

Используется в рецептах:

Употребление в пищу:

- Восстанавливает 5 % здоровья за три хода
Традиции и обычаи гномов

**Традиции и обычаи гномов** (англ. *Dwarven Customs & Traditions*) — книга в Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition, добавленная в рамках пятого мешка с подарками Четыре реликвии Ривеллона.

Находится в «Личных покоях Ориванда» на втором этаже Форта магистров. Чтение книги запускает задание «Долгая дорога к Дюне».

Также можно найти в погосте, в доме Райкера. Книга лежит на диване напротив камина, в комнате с пианино.

## Игровое описание

До чтения:

*Используйте, чтобы прочесть.*

После:

*Потрепанный фолиант, в котором упоминаются алтари Могильщика Дюны.*

## Содержание

[На последней странице изображено птицеподобное существо в окружении гномов.]


Стервятник, Могильщик Дюны


Последователи культа Могильщика, также известные как «Вестники смерти», могли изготавливать мощнейшую броню из перьев, полученных во время ритуалов инициации. Правила были строгими и определенными: подношение из насыщенной Истоком баранины с горстью земли нужно было разместить на особом алтаре, после чего следовало повторять...


[Оставшийся текст нечитаем. На полях страницы нарисована карта с расположением алтаря.]

Стервятник, Могильщик Дюны

Последователи культа Могильщика, также известные как «Вестники смерти», могли изготавливать мощнейшую броню из перьев, полученных во время ритуалов инициации. Правила были строгими и определенными: подношение из насыщенной Истоком баранины с горстью земли нужно было разместить на особом алтаре, после чего следовало повторять...

[Оставшийся текст нечитаем. На полях страницы нарисована карта с расположением алтаря.]
Эдмунд

**Эдмунд** (англ. *Edmund*) — генерал-ящер на борту "Ворона" в Divinity: Dragon Commander.

## Описание

Генерал Эдмунд — невероятно талантливый и умный полководец, и он сам прекрасно об этом знает. О его высокомерии слагают легенды, однако меняться он не собирается. Делая выбор между одиночеством и необходимостью мириться с глупостью подчиненных, он, не колеблясь ни секунды, выбирает первое. Генерал обожает шахматы — он уверен, что это лучшее занятие для холодных аналитических умов.

## Способности

- Тактический гений: уменьшает поражающую силу отрядов противника.
- Агрессивный: агрессия влияет на количество ваших отрядов при обороне.
Традиции и обычаи гномов (выдержка)

**Традиции и обычаи гномов (выдержка)** (англ. *Dwarven Customs & Traditions (Excerpt)*) — заметка в Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition, добавленная в рамках пятого мешка с подарками Четыре реликвии Ривеллона.

Находится на столе в доме ведьмы. Чтение этих страниц позволяет узнать правильную последовательность ритуала по заданию «Долгая дорога к Дюне».

## Игровое описание

До чтения:

*Используйте, чтобы прочесть.*

После:

*Вырванные из какой-то другой книги страницы, на которых описывается ритуал инициации для последователей культа Могильщика Дюны.*

## Содержание

[Похоже, эти размытые водой страницы вырваны из книги по гномьей истории. Первое предложение кем-то подчеркнуто.]


...взаимодействия со Стервятником. Чтобы ублажить Могильщика, адептам должно низко поклониться, держа руки перед собой ладонями вверх. Затем следует тихо испросить благословения перьями и, когда спросят, назвать цель – для спасения душ павших.

...взаимодействия со Стервятником. Чтобы ублажить Могильщика, адептам должно низко поклониться, держа руки перед собой ладонями вверх. Затем следует тихо испросить благословения перьями и, когда спросят, назвать цель – для спасения душ павших.
Эдмунд в Divinity II

**Эдмунд** (англ. *Edmund*) — персонаж в Divinity II: Кровь драконов.

## Описание

Эдмунд — человек на входе в деревню Светлое, который сразу же отправляет к Моргане. Единственное, что можно от него услышать интересного — это объяснение значения драконов, являющихся частью святилища Избранного.

Муж или отец Барбары. Всплывающая подпись к двери, расположенной слева от ворот Светлого (если смотреть из деревни), гласит, что это «дом Эдмунда и Барбары».

## Цитаты

О святилище Избранного:

*«Чашу с пламенем держат четыре дракона. Сама чаша как бы означает груз вины, который лег на их плечи, когда они убили Избранного.»*

## Чтение мыслей

1 очко опыта. Позволяет найти ключ от запертого сундука.

*«Хе-хе. Софье так интересно, что лежит у меня в сундуке! Она и не догадывается, что ключ спрятан рядом с лагерем гоблинов у неё на тренировочной площадке.»*

Ирония заключается в том, что ключ хранится на территории, которую сама Софья и охраняет.

Подобрав ключ надо вернуться в центр деревни, перейти через мост, слева будет дом старика Тома, слева от дома за кустами — искомый сундук со случайным лутом.
Эднет Вур

**Эднет Вур** (англ. *Ednet Voor*) — уникальное копье в Divinity: Original Sin 2.

Это копье можно найти в сундуке на нижнем уровне подземелья магистров под казармами в Арксе.

## Игровое описание

*Это копье искрится и шипит от переполняющей его энергии. Отправляясь в полет, оно поет собственное имя: Эднет Вур, «Разитель зла».*

## Свойства

- 20% Шанс критического удара
- +3 Ловкость
- +1 Двуручное
- +2 Аэротеургия
- +50% Прорубающий урон
- Накладывает эффект Оглушение на 2 хода.

Вероятность успеха: 20% - Накладывает эффект Шок на 1 ход.

Вероятность успеха: 15% - Дает навык Огниво
- Дает навык Все сразу
Трактат о человечестве

**Трактат о человечестве** (англ. *Treatise on Humanity*) — книга в Divinity: Original Sin 2.

Ее можно найти в подвале дома мейстра.

## Игровое описание

*Используйте, чтобы прочитать.*

## Содержание

Почему «семерых богов» нет и никогда не было.

Боги? Ха! Сказки, вымысел, не более того. Как можно принять великие тайны жизни за проделки призраков?

Благодать и красота природы... каким же глупцом надо быть, чтобы приписывать все эти чудеса какой-то непонятной сущности? Вы можете возразить: а как же души людей и высших животных?

Так вот, мне довелось изучать внутреннее устройство самых разных существ, как живых, так и мертвых, и никакой «души» там не было, как и следов так называемых «богов». Только кровь, кости и мягкие ткани.
Эзаах

**Эзаах** (англ. *Ezaazh*) — персонаж Divinity II: Пламя мести. Его можно призвать в запертой комнате Халивела в трактире «Крыло феникса». О том как попасть в эту комнату, вы можете прочитать в прохождении задания «Одни кости».

## Описание

Эзаах приобрел свою силу благодаря крови могущественного демона, Абрахаша. Она позволяет ему проклинать и пожирать свои жертвы. Эту способность активно использует в своих целях фанатик культа Абрахаша, Халивел. Он призывает Эзааха в Алерот и постоянно подкармливает его человеческими жертвами.

Герой сталкивается с проявлением силы Эзааха, когда встречает в своих странствиях Келтона. Мужчина подвергся проклятию демона, тот преследует его в кошмарах и постепенно поглощает его тело. Когда пламенный рыцарь встречает Келтона, тот уже представляет из себя живого скелета.

## Цитаты

*«Халивел, паршивый пес, тебе еще не достаточно? Я последнего неудачника еще переварить не успел.»*

## Чтение мыслей

15 000 опыта. Влияния на события нет.

*«Слава Абрахашу — его кровь дает силу!»**«Интересно, какими способностями она наделила бы простого смертного?»*

## Примечание

После убийства Эзааха в инвентаре героя появляется предмет «Кровь Эзааха», который можно выпить для изменения некоторых характеристик персонажа или использовать в задании «Одни кости».
Транспорт

**Транспорт** (англ. *Transport*) — вид войск в Divinity: Dragon Commander.

## Игровое описание

Позволяет создавать на верфях транспорты, которые могут перевозить войска по воде.

## Улучшения

## Особенности

Средство для перевозки войск, способное маскироваться и на крайний случай оснащенное системой самоуничтожения.

Транспорт способен постоять за себя, но по огневой мощи не превосходит одного обычного солдата. Не рекомендуется оставлять его без прикрытия.
Транспорт/За империю!

**За империю!** (англ. *For the Empire!*) — улучшение войск в Divinity: Dragon Commander.

## Игровое описание

Транспорты могут самоуничтожаться. Сблизившись с противником, они взрываются, нанося 3350 ед. урона целям в радиусе 150 м. Отменить уничтожение невозможно, и транспорт не может стрелять из основного оружия.

## Особенности

Транспорт лишается основной атаки и совершает самоуничтожение при контакте с любым объектом противника, нанося тому значительный урон.
Эйбра и Найдра

**Эйбра и Найдра** (англ. *Nathirap and Eareb*) — персонажи Divinity II: Пламя мести, при первой встрече находятся возле дома Вилли на улице Ланилора.

## Описание

Эйбра и Найдра — братья-гоблины, которые являются лучшими копейщиками своего племени. Но они покинули дом, чтобы начать новую жизнь. Они хотели начать жить как люди, а не гоблины.

Новым домом для братьев становится Алерот, и они рвутся защищать его от атак Темного круга. По словам гоблинов, где Темный круг, то там больше нет никого — ни людей, ни гоблинов.

Однако Аквила, местный гвардеец преторианцев, не верит в их способности. Именно поэтому братья обращаются за помощью к герою, ведь когда гоблины пришли в город, то были вынуждены сдать все свое снаряжение преторианцам.

Если снабдить Эйбру и Найдру новым снаряжением, то Аквила примет гоблинов в ряды преторианской гвардии. После этого ребята отправятся патрулировать улицу Ланилора.

## Цитаты

*«Х-с-с-с. Мы не враги, человек. Я уже сказал — мы сожгли за нами мосты»*(Эйбра)*«Кстати, мосты отлично горят! А воплей сколько было! Надо еще раз попробовать!»*(Найдра)

## Связанные квесты

## Примечание

- О братьях-гоблинах есть небольшое и своеобразное упоминание в дневнике госпожи Эвы.
Транспорт/Маскировка

**Маскировка** (англ. *Cloak*) — улучшение войск в Divinity: Dragon Commander.

## Игровое описание

Вы становитесь почти невидимым на 225 с. Видимость возвращается, если вы примените другие способности или атакуете противника.

Время восстановл-я: 225 сек.

## Особенности

Транспорт включает систему маскировки, ненадолго становясь невидимым для противников.
Эйв Лайал

**Эйв Лайал** (англ. *Ave Layal*) — уникальные перчатки в Divinity: Original Sin 2.

Эти перчатки лежат в сундуке в кабинете Смотрительницы сов в садах Кеммов.

## Игровое описание

*Нет.*

## Свойства

- +5 Интеллект
- +2 Телосложение
- +2 Восприятие
- +2 Некромантия
- +6 Инициатива
- Невосприимчивость к эффекту Немота
- Дает навык Взгляд онемения
Транспорт/Тральщик

**Тральщик** (англ. *Minesweeper*) — улучшение войск в Divinity: Dragon Commander.

## Игровое описание

Транспорт автоматически убирает вражеские мины.

## Особенности

Транспорт обезвреживает морские мины, обнаруженные по пути.

**Тральщик** (англ. *Minesweeper*) — улучшение войск в Divinity: Dragon Commander.

Транспорт автоматически убирает вражеские мины.

Транспорт обезвреживает морские мины, обнаруженные по пути.
Эйфория

**Эйфория** (англ. *Battle Rage*) — активный навык класса Воина в Divinity II.

## Игровое описание

*Боец, охваченный эйфорией, бросается в битву, не заботясь о тактике или о защите. Море адреналина и кровавая пелена перед глазами — вот удел беззаботного рубаки! Правда, выйти из такой схватки без серьезных ран бывает нелегко.*

## Свойства

- Ваши удары наносят на (…)% больше урона, однако защита от ударов ослабевает (…). Продолжительность действия: до (…).
- Максимальный уровень навыка по умолчанию — 5-й. Возможно увеличить до 15-го на Тренировочной арене в Divinity II или у Джонатана и Каролины в Divinity II: Пламя мести.

## Развитие навыка

Уровень навыка | Бонус урона, % | Штраф защиты от ударов | Длительность, с | Затраты маны | Перезарядка, с |
---|---|---|---|---|---|

1 | 20 | 42 | 60 | 27 | 30 |

2 | 30 | 39 | 60 | 39 | 30 |

3 | 40 | 36 | 60 | 51 | 30 |

4 | 50 | 33 | 60 | 63 | 30 |

5 | 60 | 30 | 60 | 75 | 30 |

6 | 70 | 27 | 120 | 87 | 30 |

7 | 80 | 24 | 120 | 99 | 30 |

8 | 90 | 21 | 120 | 111 | 30 |

9 | 100 | 18 | 120 | 123 | 30 |

10 | 110 | 15 | 120 | 135 | 30 |

11 | 120 | 12 | 180 | 147 | 20 |

12 | 130 | 9 | 180 | 159 | 30 |

13 | 140 | 6 | 180 | 171 | 30 |

14 | 150 | 3 | 180 | 183 | 30 |

15 | 160 | 0 | 180 | 195 | 30 |
Тренировочная арена

**Тренировочная арена** — это место в Башне силы, где наставник улучшает ваши навыки.

## Описание

На тренировочной арене под руководством опытного наставника (капитана Гермионы или Кеннехта, в зависимости от выбора игрока) вы усовершенствуете свои магические и боевые умения. Под усовершенствованием навыков подразумевается увеличение максимального уровня навыка.

## Улучшения

Тренировочная арена может быть улучшена дважды. Косметические изменения: появляются две статуи рыцаря и дополнительные знамёна.

При стандартной платформе максимальный уровень навыка можно повысить до 10, при первом улучшении платформы — до 13, а потом до 15.
Экзистенциальный кризис

**Экзистенциальный кризис** (англ. *An Existential Crisis*) — побочный квест на Побережье Жнеца в Divinity: Original Sin 2.

## Прохождение

На Погосте недалеко от алтаря странствий можно встретить могилу, из которой раздается призыв о помощи. Раскопав ее, вы сможете сразиться в битве разумов с философом Криспином.

Чтобы одержать победу, ответьте на все вопросы скелета. Для этого понадобится прочитать три книги в доме Райкера или выбрать ответы с любым тегом. К сожалению, без знакомства с книгами сможет выполнить этот квест только нежить или персонаж, обладающий одновременно тегами «Шутник», «Мистик», «Злодей» и «Варвар».

В доме вас интересуют три тома «Сущность существования». Так как в нем находится охрана, то данный квест лучше пройти после «Полуночное масло» с Райкером. Первый и второй том находятся на первом этаже особняка, а третий — на втором в спальне.

После прочтения трехтомника в диалоге с Криспиным вы сможете выбрать правильные ответы:

*«Сказать, что нет в жизни иного смысла, кроме как изгонять из нее тоску в погоне за наслаждениями.»**«Заявить, что наша личная свобода зависит исключительно от ограничений, налагаемых законами вселенной. Мы свободны совершать любые действия в рамках этих законов.»**«Ответить, что мораль — это поток, направляемый желаниями мужчин и женщин, богов и богинь, природой и игрой случая.»*

Если ответить хотя бы на один из вопросов неверно, то персонаж проиграет в битве и погибнет, а Криспин откажется делиться мудростью с ним в дальнейшем, поэтому для завершения задания придется одержать победу уже другим персонажем.

После завершения задания, открывается возможность получить достижение:

Достижение | Название | Описание |
---|---|---|

Экзистенциальный кризис
|
Дать верный ответ на все вопросы Криспина |


## Награда и опыт

- В случае победы вы сможете поднять книгу навыка «Массовый взрыв трупов» и получить 9 650 опыта (Definitive Edition) / 16 150 опыта (Classic)
Экзорцизм

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Отмена вызова? |


**Экзорцизм** (англ. *Destroy Summon*) — один из навыков чародейства в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

## Описание

*Нанесение колоссального урона вызванному существу.*

## Свойства

- Урона от одного заклинания хватит, чтобы убить любое призванное существо.
- Перезарядка снижается на 1 ход при 9, 12 и 15 интеллекта. Минимальная перезарядка составляет 7 ходов.

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 3 | Свиток «Экзорцизм» (случайно)
|
Чистый свиток чародейства | + | Чернильница и перо (Волшеб) |


## Книга навыка

Книги также покупаются у торговцев, находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 4 | Книга навыка «Экзорцизм»
|
Чистая книга навыка чародейства | + | Свиток «Экзорцизм»
|


### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков чародейства:

- Шерет — Сайсил (Таверна «Королевский краб»);
- Вометия — Силверглен (Таверна «Кирка»);
- Торфяник — Конец Времен (Зал камня).
Эксперимент с миной стихии

**Эксперимент с миной стихии** (англ. *Elemental Mine Experiment*) — книга в Divinity: Original Sin.

Находится на трупе недалеко от входа в заброшенную оружейную на Развалинах виллы.

## Игровое описание

*Пролистайте иссохшие страницы, вдохните их пряный запах и — узнайте что-то новое.*

## Содержание

Замечательно, просто замечательно!

Эксперимент с минами стихий прошел абсолютно успешно!

Ради испытаний я выкрасил мины в цвета тех стихий, к которым они нечувствительны. Похоже, все идет как по маслу!

Еще более интересных результатов я ожидаю от мин, которые нельзя уничтожить никакой другой стихией, КРОМЕ той, что отмечена цветом! Как только Стража меня вычислит, я устрою им представление! На МОЙ задний двор они не сунутся!
Элеанора Бриош

**Элеанора Бриош** (англ. *Eleanore*) — персонаж Divinity II. Можно встретить в лагере Гермионы на Острове Стражей.

## Описание

Элеаонора и ее муж Анри содержат трактир «У феникса» в Алероте. Однажды они отправились на корабле в другой город, но так и не добрались. Судно претерпело крушение, как и многих других на Острове. С тех пор они обосновались в лагере.

Характер Элеаоноры сложно назвать мягким, она постоянно брюзжит по любому поводу, особенно часто достается ее мужу. Несмотря на это, она беспокоится о своем сыне, который остался в Алероте.

После нападения Дамиана на Остров дальнейшая судьба женщины раскрывается уже только в дополнении игры Divinity II: Пламя мести. Можно найти ее ожерелье и отдать некроманту Астридаксу, который подчинит ее призрак, из чего можно сделать вывод, что она погибла во время отравления Острова.

## Чтение мыслей

С ней нельзя завести диалог и соответственно прочитать мысли.

[] Персонажи в Divinity II: Пламя мести | |
---|---|

Башня силы |
Алхимический огород: Аллан Ди или Ян Барбер |

Большой рынок |
Август • Агнесса • Адлер • Аза • Алетея • Альдо • Амброзий • Анона • Базиль • Барыга Вилли • Беата • Бедвир • Бейлис • Беккер • Бернар • Божоле • Брент • Валерий • Варрон • Виргиний • Гален • Ганнибал • Гарри • Гензель • Гораций • Гофаннон • Грания • Граций • Гретель • Дармен • Деций • Децим • Джейсон • Джина • Джонатан • Дорон • Егор • Зандалор • Зарина • Ивушка • Йорг • Каракалла • Каролина • Катул • Келтон • Кензо • Коннер • Криспин • Ланьята • Лес • Мойра • Мотример • Пайк • Первис • Резеда • Ришар Бриош • Сервий • Сикста • Сирий • Снюхстер • Тиффани • Туллия • Фердинанд • Флора • Фурий • Шаззи • Шенди • Эзаах • Элия • Ялен • Ян • Януш |

Воронье Гнездо |
Горамсон • Двейн • Кармина • Клэр • Найка • Нер • Тавр • Тедди • Том • Томми Бедлам • Янго |

Площадь Источника | |

Площадь Мардения |
Байрон • Бальб • Дарвеш • Др. Вест • Каска • Мессалина • Нерикон • Петер |

Улица Ланилора |
Аквила • Альфред • Астридакс • Аштарот • Берт • Бранкуззи • Британник • Вайт • Валентина • Вилли • Гаврюша • Гай и Вито • Галиано • Гелион • Гулла • Джонби • Дрын • Дурк • Исайя • Кавалли • Кайми • Канка • Катти • Кеннард • Клавдий • Корнелий • Мара • Мики • Мис • Мотылек • Рансид • Розетта • Рона • Талиб • Тамара • Тироль • Шеридан • Эбенезер • Эва • Эйбра и Найдра • Эльзбета |

Прочие |
Беллегар • Берелин |

См. также: Персонажи (D2) • Персонажи (D2:FoV) • Оформление персонажей |
Электрический разряд

**Электрический разряд** (англ. *Electric Discharge*) — один из навыков аэротеургии в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Электрический разряд наносит х-у урона воздухом выбранному персонажу. Может вызвать электрошок.*

## Свойства

- Урон зависит от вашего уровня
- Интеллект дает бонус к урону
- Урон также растет с уровнем способности «Аэротеургия»

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Их также возможно создать, прибегнув к искусству Ремесла:

=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Электрический разряд»
|
Лист бумаги | Сущность воздуха - любой предмет | Кроличья лапка |


## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Электрический разряд»
|
Чистая книга навыка воздуха | Свиток «Электрический разряд»
|


Торговцы, которые продают книги навыков аэротеургии:

- Гэвин — Форт Радость (Гетто)
- Гратиана — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Альмира — Госпожа Месть
- Торговец Овис — Дрифтвуд (Площадь)
- Эльф-заклинатель бурь — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Ящер-сновидец — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Купец Трейди — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Араве, Торговец Фриэль — Аркс
Электрическое касание

**Это список значений термина «Электрическое касание»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым или похожим названием.

Если вас привела сюда другая ссылка, будет нелишним вернуться назад и уточнить ее.

- Электрическое касание в Original Sin — один из навыков аэротеургии в Divinity: Original Sin.
- Электрическое касание в Original Sin EE — один из навыков аэротеургии в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).
- Электрическое касание в Original Sin 2 — один из навыков аэротеургии в Divinity: Original Sin 2.
Электрическое касание в Original Sin

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете: Список всех значений: Электрическое касание в Original Sin EE?Электрическое касание.
|


**Электрическое касание** (англ. *Shocking Touch*) — один из навыков аэротеурга в Divinity: Original Sin.

## Описание

Электризация цели, находящейся неподалеку.

**Возможный эффект:** 100% шанс оглушить цель.

**Фактор стойкости:** Сила воли.

## Стратегия

- Как и все "касающиеся" атаки, имеет только 3 метра радиус.
- Радиус можно увеличить с талантом "Длинные руки".
- Мокрые цели имеют шанс быть ударенными током на 30% больше.