d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кошмары

Кошмары (англ. Nightmares) — существа появляющиеся из дурных снов народов Ривеллона.

## Описание

Не всякий сон приятен и спокоен. Временами, вытекая из тьмы вашего разума, возникнет ужасающий кошмар. Это может быть не большим испытанием для вас — достаточно проснуться в холодном поту и стряхнуть с себя страх, который преследовал вас в темноте. Но не для Ящеров-Сновидцев. Говорят, что эти мистики охраняют Древнюю Империю. Ходят слухи, что они ходят во снах и делают там то, что ни один другой человек не мог бы делать бодрствуя. Но путь по которому они идут опасен. Если их сны потемнеют — если их разум ослабнет — может появиться страшный зверь. Говорят, что это отвратительное существо преследует сны ящеров, но для их Сновидцев оно слишком реально. Оказаться в ловушке собственного разума, преследуемым кошмаром вроде этого? Это может быть судьба хуже смерти. Если вы когда-нибудь уснете и столкнетесь с таким существом, знайте: что бы ни случилось, не забудьте проснуться.

Когда идет сильный дождь, я привык спать на деревьях, а не на мокрой земле. Однажды темной ночью я задремал на ветвях и пережил худший из кошмаров. Мне приснилось, что я смотрю вниз со своего насеста и вижу, как мимо проходит мерзость. Его глаза были желтыми, его форма была получеловеком, полуволком, и он был весь одет в шкуры своих сородичей. Его длинные когти почти волочились по мокрой земле, но он двигался с поразительной легкостью. Если бы не укрытие от дождя, я уверен, что он учуял бы мой запах и вскарабкался бы на дерево, чтобы стащить меня с моего насеста. Но, конечно, это был всего лишь кошмар. Я... Я почти уверен, что это был всего лишь кошмар…

## Предстваители

- Пугало
- Плачущая мерзость
Милое колечко

**Милое колечко** (англ. *Darling Ring*) — уникальное кольцо в Divinity II: Кровь драконов, которое можно купить у Шашан в Башне силы.

Имеет одну ячейку чар со случайным зачарованием и две случайные характеристики.

## Игровое описание

*Великолепное произведение искусства — благодаря чарам оно стало почти идеальным.*
Ослепление в Original Sin

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Ослепление в Divine Divinity? |


**Ослепление** (англ. *Blind*) — один из навыков способноси Колдовство в Divinity: Original Sin.

## Описание

*Ослепление цели.*

## Свойства

**Возможный эффект:**100% шанс ослепить цель.**Фактор стойкости:**Крепость тела.
Попутный ветер

**Попутный ветер** (англ. *Favorable Wind*) — один из навыков аэротеургии в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Управляя силами природы, вы создаете ауру, которая увеличивает скорость движения для вас и ваших союзников на 1,5 м/ОД (пока те находятся от вас на расстоянии не более 10 м).*

## Свойства

- ...

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.
- Присутствует в качестве бонуса на посохе Три сестры.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Их также возможно создать, прибегнув к искусству Ремесла:

=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Попутный ветер»
|
Лист бумаги | Сущность воздуха - любой предмет | Панталоны |


## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Попутный ветер»
|
Чистая книга навыка воздуха | Свиток «Попутный ветер»
|


Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков аэротеургии:

- Гэвин — Форт Радость (Гетто)
- Гратиана — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Альмира — Госпожа Месть
- Торговец Овис — Дрифтвуд (Площадь)
- Эльф-заклинатель бурь — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Ящер-сновидец — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Купец Трейди — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Араве, Торговец Фриэль — Аркс
Рукавицы Робина

**Рукавицы Робина** (англ. *Robin's Gauntlets*) — уникальные рукавицы, появляющиеся в Divinity II: Кровь драконов.

Можно получить в деревне Осколья, доказав Славному Робину, что вы Великий охотник.

Имеют заполненную ячейку чар и случайное свойство.

## Игровое описание

*Награда за то, что вы доказали: вы действительно великий охотник!*
Стихи писца, часть 3

**Стихи писца, часть 3** (англ. *Rhymes Of The Scribes, Part 3*) — книга рецептов в Divinity: Original Sin 2.

Эту книгу можно обнаружить в качестве случайного трофея.

## Игровое описание

*Используйте, чтобы прочитать и узнать кое-что о создании предметов.*

## Содержание

В книге получается разобрать один рецепт, но он больше напоминает головоломку. Придется экспериментировать, чтобы понять, о чем тут говорится.

Старые свитки впитают в себя изможденные души,

Чтоб накормить ими тех, кто пока еще не был рожден.

Слышишь - чихнули в другом измерении? Это не сон!

Высыпи перцу - тогда-то тебя им придется послушать.
Филип

**Филип** (англ. *Filip*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов. Торговец-караванщик.

## Описание

Филип — странствующий торговец. В очередной раз он везёт свои товары из Оробасовых фьордов в Осколье, но в этот раз он становится целью нападения бандитов. К счастью он нанял охрану из Искателей, но в момент нападения вмешался ещё и Охотник.

Только от героя зависит итог стычки:

- Можно встать на сторону бандитов и убить Филипа и охранников.
- Можно встать на сторону Филипа и защитить от бандитов.

Во втором случае, спасённый Филип предложит встретиться в таверне «Чёрный хряк» в деревне Осколья и продолжит своё путешествие.

Впоследствии Филип, его товарищ Лорен Вайсманн и два Искателя: Жабб и Чак Норрис, будут находиться на балконе второго этажа таверны, за столом.

## Чтение мыслей

Можно прочитать только после боя с бандитами и только в том случае, если Филип будет спасён. Будьте внимательны, в деревне с Филипом уже нельзя будет завести диалог и, соответственно, прочитать мысли.

800 опыта. Добавляет одно очко развития.
Вытягивание Истока

«

*Исток - это сила, могущество, власть. Власть не достается сама, ее берут, ее забирают.*Либо ты хищник, либо добыча.*»*— Семеро богов

**Вытягивание Истока** (англ. *Source Vampirism*) — один из навыков магии истока в Divinity: Original Sin 2.

Этот навык является отличным подспорьем при дефиците Очков Истока (максимум 3 для каждого Компаньона), когда вокруг нет никаких разлитых луж или распределяющих резервуаров с Истоком, источником для его пополнения вам остаются только живых души и трупы.

- Навык «Вытягивание Истока» можно получить при прохождении сюжетного задания «Резкое пробуждение», пообщавшись с вашим божеством в Чертогах Эха после прохождения второго из трех этапов ритуала.
- Также инструкцию по изучению можно найти в «Академии Вечных» на Безымянном острове, если вы вдруг решили проигнорировать свое божество.
- Можно применять на большинство НПС в игре, большинство из них на это не реагируют никак. Некоторые НПС могут начать бой после применения Вытягивания на них, или став свидетелями оного.
- Все Магистры увидевшие, как вы применяете Вытягивание Истока или Благословение
*(однако, на Спиритизм и Проклятье примененное на магистров вплотную они не реагируют)*, то сразу нападут на вас, игнорируя этап попытки убеждения арестовать вас и отправить в тюрьму.

## Описание

*Вы крадете очко Истока у живого персонажа или трупа.*

## Применение

- Этот навык позволяет отбирать очки Истока у персонажей, владеющих им (впрочем как и они у вас), а также у трупов существ, работает даже со скелетами, которые много лет валялись незахороненными, а также трупами любых животных. Также поглощает энергию практически всех призраков и духов, преобразуя ее в Исток.
- У большинства нейтральных НПС можно вытянуть 1 очко Истока, после его потери, они всегда остаются живы, и чаще всего никак не реагируют.
История Ривеллона в сонетах, Часть III

**История Ривеллона в сонетах, Часть III** (англ. *Rivellonian History in Sonnets, Part III*) — одна из книг в Divinity II. Может быть найдена в качестве случайного лута.

См. также:

## Содержание

*В книгах этой серии собраны сонеты, посвященные самым важным историческим событиям Ривеллона. Этот том раскрылся на сонете о том, как Зандалор впал в немилость.*


*Как Зандалор впал в немилость.*

*Искусный необычайно*

Был мудр Зандалор и строг.

Никто в колдовстве и чарах

Его превзойти не мог.


*Он справился с Тёмным кругом,*

Хотя и с большим трудом.

Его называли другом

И в каждый пускали дом.


*Когда же драконий рыцарь*

Предателем гнусным стал,

Просил он не мстить убийце —

И сразу в немилость впал.


*Великий волшебник бесследно исчез.*

Закончился век настоящих чудес.


*Ян Писакинс*
Краденая стальная булава

**Краденая стальная булава** (англ. *Stolen Steel Mace*) — уникальная одноручная булава в Divinity II: Кровь драконов, которую можно получить в Осколье в лагере разбойников, силой отобрав у четырёх бандитов.

Имеет два случайных свойства и пустую ячейку чар.

См. также:
Милосердие Наблюдателя

**Милосердие наблюдателя** (англ. *The Watcher's Mercy*) — побочное задание в Divinity: Original Sin 2.

Квест можно получить от Наблюдателя, одиноко стоящего существа над обрывом к востоку от входа в Академию Семи.

## Прохождение

Наблюдатель попросит об услуге: убить своего товарища, сошедшего с ума. Ваша цель — Проклятый рыцарь Дюны, обосновавшийся в храме Дюны на востоке острова.

Храм абсолютно не опасен для представителей расы гномов, но всех остальных ждут ловушки. В частности, храм полон гранитных стражей, имеющих привычку атаковать проходящих мимо существ. Проклятый рыцарь восседает на троне в западной части святилища, диалог с ним начинается при приближении.

Есть два способа решить проблему с рыцарем:

- Если ваш персонаж обладает высоким навыком «Убеждения» (6, не меньше), то можно прояснить мысли рыцаря и его дух по своей воле отправится в Чертоги Эха, избавив вас от необходимости с ним сражаться, при это вы лишите себя 60 200 ОО и Шлем рыцаря Дюны.
- В случае провала последует бой. Противник непростой, а гранитные стражи будут мешать свободно перемещаться. После победы, также можно подобрать полезный трофей с трупа рыцаря.
- Если неудачно встать рядом со стаями, то они будут бесконечно бить вас во время диалога и боя! У них нет очередности хода, они бьют бесконечно каждые 2 секунды реального времени!!!
- После смерти проклятого рыцаря Дюны все каменные статуи сразу разрушатся.

Далее нужно вернуться к Наблюдателю и получить заслуженную награду. Задание завершено.

Внимание!!! Если вы дважды пройдете проверку убеждением в разговоре с ним, то опыта за его смерть и Шлем рыцаря Дюны на трупе не будет! Таким образом нет никакого смысла и выгоды с ним разговаривать.

После сдачи квеста можно спокойно убить Наблюдательницу в бою или телепортировав ее в лаву рядом, получив за это 27 900 опыта.

## Награда

- 60 200 ОО — за убийство проклятого рыцаря Дюны (Если вы дважды прошли проверку убеждением, то этот опыта вы НЕ получите)
- 50 150 ОО — обновление задания
- 20 075 ОО — за завершение
- Амулет Наблюдателя — подарок от Наблюдателя
- Шлем рыцаря Дюны — с трупа рыцаря (Если вы дважды прошли проверку убеждением, то шлема на трупе не будет)
- Стандартная награда и один из 4-ех эпических предметов (16 ур.) на выбор
Ослепляющее излучение

**Ослепляющее излучение** (англ. *Blinding Radiance*) — один из навыков аэротеургии в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Наносит х-у ед. урона воздухом врагам вокруг вас. На вас накладывается эффект, ослепляющий всех врагов в радиусе 5 м.*

## Свойства

- Урон зависит от вашего уровня
- Интеллект дает бонус к урону
- На урон навыка также влияет способность «Аэротеургия»

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.
- Присутствует в качестве бонуса на мантии Плащ Александара.
- Присутствует в качестве бонуса на щите Сияющая эгида.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Их также возможно создать, прибегнув к искусству Ремесла:

=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Ослепляющее излучение»
|
Лист бумаги | Сущность воздуха - любой предмет | Золото - любой предмет |


## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Ослепляющее излучение»
|
Высокоуровневая чистая книга навыка воздуха | Свиток «Ослепляющее излучение»
|


Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков аэротеургии:

- Гэвин — Форт Радость (Гетто)
- Гратиана — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Альмира — Госпожа Месть
- Торговец Овис — Дрифтвуд (Площадь)
- Эльф-заклинатель бурь — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Ящер-сновидец — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Купец Трейди — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Араве, Торговец Фриэль — Аркс
Порабощение разума

**Порабощение разума** (англ. *Dominate Mind*) — один из навыков призывания в Divinity: Original Sin 2.

## Описание

*Направляет обаяние на персонажа, не являющегося союзником. На время действия эффекта цель будет сражаться на вашей стороне.*

## Примечания

- Фейн может сразу изучить навык после взаимодействия с жуткой скрижалью Вечных в юго-восточном углу рудников Черных копей, в полукруглом алькове.
Рукавицы Ультринга

**Рукавицы Ультринга** — элемент доспехов, появляющийся в Divinity II: Кровь драконов и Divinity II: DKS. Представляет собой уникальные рукавицы , входящие в состав комплекта.

## Игровое описание

*Знаменитая Броня Ультринга, некогда созданная этим безумным чародеем. Ультринг погиб в великой битве против Союза семи рас. После сражения части доспеха были распределены между самыми достойными из Тёмного круга. Когда один из владельцев умирал, принадлежавшая ему часть доспеха передавалась кому-то другому. Носить любую деталь знаменитых доспехов считалось великой честью... хотя в Тёмном круге такая честь означала вечную зависть и жадное внимание других.*

## Как получить?

### Divinity II: Кровь драконов

- Перчатками владеет некромант Тёмного круга Ханлош. Забрать трофей можно после победы над ним, обязательно предварительно прочитав его мысли.
Стихи писца, часть 4

**Стихи писца, часть 4** (англ. *Rhymes Of The Scribes, Part 4*) — книга рецептов в Divinity: Original Sin 2.

Эту книгу можно обнаружить в качестве случайного трофея.

## Игровое описание

*Используйте, чтобы прочитать и узнать кое-что о создании предметов.*

## Содержание

В книге получается разобрать один рецепт, но он больше напоминает головоломку. Придется экспериментировать, чтобы понять, о чем тут говорится.

Чтоб на бумаге жизни сутью начертать слова,

Часть ривеллонца нужного возьми, колдун, сперва.

К примеру, хочешь плоть врага ты в перья обратить?

Используй лапку курицы - и так тому и быть.
Философ

**Философ** (англ. *The Philosopher*) — побочный квест в Divinity: Original Sin.

На кладбище Сайсила слева от могилы девушки, над которой рыдает её мать Сива, похоронен мастер философии Немрис Мудрый. Если раскопать его могилу, рядом материализуется призрак самого философа, который будет не прочь поговорить.

## Прохождение

Призрак расскажет, что при жизни был известным мыслителем и писателем. Он уверен, что по крайней мере один его труд должен быть точно знаком искателям — "Философия смерти". Немрис посетует, что лишь у немногих хватает ума понять всю глубину его главного произведения.

Искатели могут найти его книгу в библиотеке Сайсила, после чего попросить призрака испытать их. Чтобы пройти экзамен Немриса, нужно правильно ответить на три вопроса. Ответы следующие:

- Ответ 2: "Конечно же, нет".
- Ответ 2: "Не совсем, нет".
- Ответ 1: "Ваше спасение".

При правильных ответах довольный призрак исчезнет и оставит искателям сундук со случайным сокровищем. При неправильных мудрец расстроится и обзовёт героев невеждами. В этом случае Немрис рассудит, что смерть научит, и нападёт на героев.

## Награда

- 600 ХР
- Сундук со случайными предметами
- 645 ХР за убийство Немриса, если он нападёт (сундук и опыт за задание уже не удастся получить).
Блестящая лента Халлы

**Блестящая лента Халлы** (англ. *Halla's Shiny Ribbon*) — уникальный пояс в Divinity: Original Sin 2.

Этот пояс находится по заданию Приют героев в одном из сундуков, спрятанном героем Халлой. Сундук закопан у ручья в Лагере Красной Принцессы.

## Игровое описание

*Чарующий блеск этой чудесной ленты может отвлечь зевак от содержимого их же карманов.*

## Свойства

- +2 Ловкость
- +20 Сопротивление яду
- +1 Скрытность
- +1 Воровство
Вытягивание яда

**Вытягивание яда** (англ. *Siphon Poison*) — один из навыков геомантии в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Убирает ядовитые поверхности и облака. Добавляет дополнительный урон ядом к атакам оружием и оружейным навыкам (в зависимости от размера убранной области яда).*

## Свойства

- ...

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.
- Присутствует в качестве бонуса на жезле Думора Лам.
- Присутствует в качестве бонуса на Перчатках заражения из сета Заражения.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Невозможно создать. Редкость и вероятность нахождения неизвестна.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Вытягивание яда»
|
Высокоуровневая чистая книга навыка земли | Свиток «Вытягивание яда»
|


Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков геомантии:

- Маол — Форт Радость (Гетто)
- Гарет — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Гарет, Альмира — Госпожа Месть
- Торговец Овис — Дрифтвуд (Площадь)
- Това — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Алхимик Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Жрица Дюны — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Фриэль — Аркс
Древко стрелы

**Древко стрелы** (англ. *Arrow Shaft*) — ингредиент в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.


## Original Sin

## Игровое описание

*Обычное древко для стрелы. Насадите на древко особый наконечник, чтобы получить мощную стрелу с особыми эффектами.*

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев ингредиентами
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках.
- Создать при помощи ремесла:



=
|
+
|
|||

Древко стрелы х3
|
Ветка | Любой нож или кинжал |


=
|
+
|
|||

Древко стрелы х2
EE |
Деревянный кол | Любой нож или кинжал |


## Применение

### Употребление в пищу:

- Нет

### Используется в рецептах:

=
|
+
|
|||

Стрела | Древко стрелы
|
Наконечник стрелы |



Соедините с древком стрелы любой особый наконечник, чтобы получить соответствующую стрелу, каждая из которой будет иметь свой особый эффект. Список всех особых стрел и их описание можете найти тут — Стрелы в Original Sin.

=
|
+
|
|||

Особая стрела | Древко стрелы
|
Особый наконечник |



## Original Sin 2

**Внимание! Статье или разделу не хватает информации.**

Вы можете помочь, исправив это.

**Необходимо добавить:**Необходимо игровое описание и характеристики предмета для инфобокса

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев ингредиентами
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках.
- Создать при помощи ремесла:



=
|
+
|
|||

Древко стрелы х4
|
Короткая палка | Любой нож или кинжал |


В процессе создания вы так же получите горстку щепок.

## Применение

### Употребление в пищу:

- Нет

### Используется в рецептах:

=
|
+
|
|||

Стрела | Древко стрелы
|
Наконечник стрелы |



Соедините с древком стрелы любой особый наконечник, чтобы получить соответствующую стрелу, каждая из которой будет иметь свой особый эффект. Список всех особых стрел и их описание можете найти тут — Стрелы в Original Sin 2.

=
|
+
|
|||

Особая стрела | Древко стрелы
|
Особый наконечник |
История в двух томах

**История в двух томах** (англ. *A Tale of Two Tomes*) — побочный квест в Divinity II: Кровь драконов.

На входе в библитеку Храма Махоса вы станете свидетелем того, как слуги Дамиана перерывают книги в поисках чего-то. Призрак Библиотекаря явно недоволен происходящим, но они то его не слышат, а вы — да. Разобравшись с тремя противниками, поговорите с ним и узнаете, что одна из очень ценных книг пропала. Вам ее и предстоит найти.

## Прохождение

По словам Библиотекаря, в последний раз он видел книгу перед тем, как Амадузий стал пламенным рыцарем (не настоящим, разумеется). Поэтому логично начать поиски с его покоев.

На входе в помещение с некогда жилыми кельями вам снова встретятся слуги Дамиана. Разобравшись с ними, поднимаемся на второй этаж и ищем табличку с именем «Амадузий». Потянув «Пламенную книгу знаний», вы обнаружите тайник, в котором помимо ключа (от сундука с книгой «Orbis Arcesso») находятся также «Фиал с кровью» и сундук со Шлемом Амадузия. Пароль к нему можно узнать из мыслей его владельца.

Нужный нам сундук находится внизу в дальнем левом углу помещения. Вернув книгу Библиотекарю, в благодарность получим не только награду, но и второй том, необходимый для задания «Был дракон, да весь вышел».

## Награда

Основная:

Дополнительная (одна награда на выбор):

- Одно из двух разных зелий
- Случайная еда, напиток, книга или хлам
Краденый короткий лук

**Краденый короткий лук** (англ. *Stolen Short Bow*) — уникальный лук в Divinity II: Кровь драконов, который можно получить в Осколье в лагере разбойников, силой отобрав у четырёх бандитов.

Имеет два свойства и пустую ячейку чар.

См. также:

**Краденый короткий лук** (англ. *Stolen Short Bow*) — уникальный лук в Divinity II: Кровь драконов, который можно получить в Осколье в лагере разбойников, силой отобрав у четырёх бандитов.

Имеет два свойства и пустую ячейку чар.

См. также:
Милость Юстинии

**Милость Юстинии** (англ. *Justinia's Favour*) — уникальные перчатки в Divinity: Original Sin 2.

Эти перчатки находятся по заданию Приют героев в одном из сундуков, спрятанном героем Бромли. Сундук закопан недалеко от бревна через ручей на Лесопилке у лагеря наемников.

## Игровое описание

*Пара изящных перчаток, которых не устыдилась бы и королева. Неудивительно, их ведь и шили для нежных ручек самой Юстинии.*

## Свойства

- +20 Сопротивление воздуху
- +1 Обмен
- +1 Везучесть
Ослепляющий шквал

**Ослепляющий шквал** (англ. *Blinding Squall*) — один из особых навыков в Divinity: Original Sin 2.

## Описание

*Надвигается буря; поднимается штормовой ветер, который ослепляет персонажей в зоне поражения и наносит им х-у ед. урона воздухом.*

## Свойства

- Урон зависит от уровня персонажа и уровня умения аэротеургии
- Интеллект дает бонус к урону
- Навык уникален для Маркуса Майлза по прозвищу Зверь и не занимает место в памяти

## Получение и использование

Этот навык не изучается по книгам и соответственно не существует в виде свитка. Его можно получить только играя за Зверя и для использования понадобятся Очки Истока.
Поразительные феномены Ромона, Часть I

**Поразительные феномены Ромона, Часть I** (англ. *Romon's Supernatural Phenomena, Part One*) — дневник отца Ромона в Divinity II: Кровь драконов. Находится в церкви деревни Осколья на краю алтаря.

Является отсылкой к квесту «Камень Ловиса», но не является сюжетным предметом.

См. также:

## Содержание

*Зрительные камни — очень интересный и редкий в Ривеллоне феномен. Было бы любопытно заполучить один из них в своё распоряжение. Однако я слышал, что если полностью сконцентрировать на таком шаре своё внимание, он может поглотить смотрящего целиком. Как это ни печально, не думаю, что мне доведётся подержать в руках такой удивительный камень.*