d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дин Лоймах

**Дин Лоймах** (англ. *Lomax*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, офицер Нового порядка.

## Описание

Дин Лоймах прибыл в Осколье в составе отряда Искателей, назначенного для сбора провизии для голодающего Поречья. Расквартировавшись в казармах деревни Осколья, солдаты приступили к несению службы вместе со стражниками.

Дин, Терн и Лионель были отправлены на ферму Яксона охранять собранную провизию. Им довольно скучно проводить время на посту, поэтому они с радостью убегает, когда герой хитростью выпроваживает охранников с фермы, чтобы освободить свиней.

В ходе квестов «Новый порядок или преторианский бардак?» и «Пир горой или голод» Искатели могут вернуться в деревню и, например, засесть в таверне, а также остаться на месте или быть убиты.

Дин влюблён в стражницу Элизабету Кирхнер, о чём можно узнать, прочитав его мысли. Это знание может помочь избежать драки со стражниками при попытке отобрать провизию в пользу Преторианской гвардии по квесту «Пир горой или голод». Впоследствии Дин будет безуспешно кадрить Элизабету в деревне.

Дин интересен тем, что он весьма уважителен в общении с героем, так как он является охотником на драконов. Варианты диалогов с ним как поддерживают его уважение, так и меняют отношение на полностью противоположное.

## Цитаты

*«Здравствуй, охотник! Новый порядок счастлив приветствовать тебя!»**«Как здорово, что наши ордена в согласии друг с другом!»**«Что вы несёте? О боги, все охотники — психи!»*

## Чтение мыслей

40 опыта. Открывает возможности в квесте «Пир горой или голод».

*«Ах, Элизабета, как же мне завоевать твоё сердце!»*

Этот вариант доступен только, если вы взяли квест «Пир горой или голод» и нет параллельного задания «Пир горой или голод» или «Новый порядок или преторианский бардак?». После возвращения с обманной «миссии». 33 опыта. Влияния на события нет.

*«Охотнички! Считают себя наголову выше всех остальных!»*

Во время прохождения квеста «Новый порядок или преторианский бардак?» если принять сторону Искателей. 400 опыта. Дает одно очко развития.

## Беседы

- Дин Лоймах:
*«Ты красотой своей гробницу эту озаряешь!»* - Элизабет:
*«Если ты не заметил, мы не в гробнице!»* - Дин Лоймах:
*«Это в переносном смысле. У меня поэтический склад ума.»*

- Дин Лоймах:
*«Любило ль сердце до сих пор? О нет! Я лишь теперь узрел блаженный свет!»* - Элизабет:
*«Чума на тебя! У тебя и слов то своих нет, все заемные!»* - Дин Лоймах:
*«Но Элизабета! Мне сказали, а я то и поверил… О, горе мне!»*
Зелье интеллекта

**Зелье интеллекта** (англ. *Potion of Intelligence*) — зелье в Divinity: Original Sin.

Как и с остальными зельями, увеличивающими на короткое время характеристики персонажа, зелье интеллекта может быть малым, средним и большим.

## Игровое описание

*Порция зелья, пахнущего древними книгами и дающего остроту ума.*

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках, на столах.

Вы можете приготовить зелье самостоятельно, его эффективность зависит от уровня вашего «Ремесла»:

- Ремесло 2 — Малое зелье интеллекта
- Ремесло 3 — Среднее зелье интеллекта
- Ремесло 5 — Большое зелье интеллекта



=
|
+
|
|||

Зелье интеллекта
|
Малое зелье восприятия | Сущность тени |


## Применение

### Употребление

**Малое зелье интеллекта**

- + 1 Интеллект

**Среднее зелье интеллекта**

- + 2 Интеллект

**Большое зелье интеллекта**

- + ? Интеллект

**Внимание! Статье или разделу не хватает информации.**

Вы можете помочь, исправив это.

**Необходимо добавить:**информацию о большом зелье
Колдун (DDC)/Маскировка

**Маскировка** (англ. *Cloak*) — улучшение войск в Divinity: Dragon Commander.

## Игровое описание

Колдун маскирует дружественную цель, делая ее почти полностью невидимой на 150 сек. Цель лишается маскировки досрочно, если применяет оружие или способность.

Время восстановл-я: 150 сек.

## Особенности

Колдун растворяется в тенях, получая возможность выйти из боя и избежать гибели.
Малый огненный шар

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете: Список всех значений: Огненный шар в Original Sin EE?Огненный шар.
|


**Малый огненный шар** (англ. *Small Fireball*) — один из навыков пирокинетики в Divinity: Original Sin.

## Описание

Бросок взрывающегося огненного шара, который наносит 52-63 ед. урона от стихии огня всему в радиусе 4.0 м от места попадания.

**Возможный эффект:** 35% шанс поджечь цель.

**Фактор стойкости:** Крепость тела.
О сферах Истока, часть 1

**О сферах Истока, часть 1** (англ. *On Source Orbs, Part 1*) — книга рецептов в Divinity: Original Sin 2.

Эту книгу можно обнаружить в качестве случайного трофея.

## Игровое описание

*Используйте, чтобы прочитать и узнать кое-что о создании предметов.*

## Содержание

Листая книгу, вы видите, как страница за страницей описываются способы зачарования гранат при помощи сферы Истока, что делает их невероятно мощными. Один из примеров снабжен подробными иллюстрациями и диаграммами — по всей видимости, он самый опасный из всех. В нем рассказывается, как проклясть сферой Истока связку гранат.
Пламенный доспех Свальды

**Пламенный доспех Свальды** (англ. *Svadilfari's Dragon Armour*), он же «Кольчужный панцирь дракона» — уникальный элемент доспехов для дракона, появляющийся в Divinity II: Кровь драконов.

Его можно найти в сундуке на помосте за Свальдой в племени красномолотов, если предварительно прочитать его мысли.

Этот элемент дает в облике дракона: % маны +40.

## Игровое описание

*Отправляясь в неведомые или попросту опасные края, пламенные рыцари никогда не отказывались от дополнительной защиты. Их кузнецы-чародеи создавали превосходные кольчуги, способные защитить рыцаря и не сковывать его движения в бою.*
Смесь трав для бдительности

**Смесь трав для бдительности** (англ. *Alertness Herbmix*) — ингредиент в Divinity: Original Sin 2.

Эта смесь трав используется только с Трубкой сновидца в Подземной таверне Дрифтвуда. Дает +8 к Восприятию на 50 ходов.

## Игровое описание

*Смесь трав, дарующая бдительность тому, кто ее выкурит.*

## Получение

### Изготовление

Создается из подручных средств с использованием способности ремесло.

=
|
+
|
|||

Смесь трав для бдительности
|
Друдена | Дождевик |


### Покупка

Может попасться в продаже:

- Эффи (150 зол. за каждую порцию), в диалоге выбрать опцию о смесях

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

- Одну порцию можно получить от Гребба на Рыбных складах Дрифтвуда, если согласиться опробовать для него Тронутого Пустотой желтого пагра (квест
*Ученый Гребб*)DOS

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Нет

### Помощь Хана

- Нет

## Применение

Используется в рецептах:
Апельсины

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Апельсин? |


**Апельсины** — еда, появляющаяся в Divinity II. После употребления медленно восстанавливает здоровье главного героя в течение 5 секунд.

## Игровое описание

*Еда и питьё — пища уму и телу.*

## Способы получения

- Можно купить у Тима Доброты в таверне «Чёрный хряк».
- Можно купить у Ришара Бриош в трактире «Крыло феникса».
Дирижабль

**Дирижабль** (англ. *Zeppelin*) — вид войск в Divinity: Dragon Commander.

## Игровое описание

Позволяет строить на авиазаводах дирижабли. Эти летучие разведчики значительно увеличивают радиус обстрела находящихся рядом союзников.

## Улучшения

## Особенности

Вспомогательный вид войск, способный маскировать дружественные войска и увеличивать дальность их стрельбы. Эффективен в составе армий, но бесполезен сам по себе, поскольку в принципе не способен атаковать.
Зелье ловкости

**Внимание! Статье или разделу не хватает информации.**

Вы можете помочь, исправив это.

**Необходимо добавить:**информацию о большом зелье


**Зелье ловкости** (англ. *Potion of Dexterity*) — зелье в Divinity: Original Sin.

Как и с остальными зельями, увеличивающими на короткое время характеристики персонажа, зелье ловкости может быть малым, средним и большим.

## Игровое описание

*Вязкое мутное зелье, повышающие ловкость*

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках, на столах.

Вы можете приготовить зелье самостоятельно, его эффективность зависит от уровня вашего «Ремесла»:

- Ремесло 2 — Малое зелье ловкости
- Ремесло 3 — Среднее зелье ловкости
- Ремесло 5 — Большое зелье ловкости



=
|
+
|
|||

Зелье ловкости
|
Малое зелье скорости | Жила |


## Применение

### Употребление

**Малое зелье ловкости**

- + 1 Ловкости

**Среднее зелье ловкости**

- + 2 Ловкости

**Большое зелье ловкости**

- + ? Ловкости
Маний

**Маний** (англ. *Manius*) — персонаж Divinity II, солдат преторианской гвардии.

## Описание

Маний — солдат из гарнизона преторианской гвардии в Оробасовых фьордах. Его можно встретить в преторианской гавани, где он патрулирует пристань вместе с Вибием. При попытке поговорить с Манием, тот сообщит герою, что очень занят и посоветует пообщаться с кем-нибудь из офицеров.

## Чтение мыслей

Возможность чтения мыслей отсутствует.
Пламя дракона

**Пламя дракона** (англ. *Fire Breath*) — активный навык класса Дракона в Divinity II.

## Игровое описание

*Даже те, кто почти ничего не слышал о драконах, знают об их неприятной способности дышать огнём. И правда, испепеляющий жар драконьего дыхания способен раскрошить камень и обратить живую плоть в невесомый прах. Лишь поспешное бегство даёт призрачный шанс на спасение.*

## Свойства

В русской версии игры даётся следующий текст:

- Вы научились швыряться огненными шарами с небрежностью мастера. Каждый шар наносит <…> урона магией и с <…>% вероятностью поджигает врага. Продолжительность горения — не менее <…> сек.

Он не соответствует действительности. Вот верный:

- Вы дышите потоком горячей, жидкой магмы, тратя на это по <…> маны в секунду. Любой враг, попавший в зону поражения, получает <…> урона в секунду.
- Максимальный уровень навыка — 5-й.
- В дополнении Divinity II: Пламя мести навык имеет 15-й уровень.

## Развитие навыка

Уровень навыка | Урон в сек. | Расход маны в сек. |
---|---|---|

1 | 40 | 60 |

2 | 47 | 73 |

3 | 53 | 80 |

4 | 60 | 87 |

5 | 67 | 93 |

6 | 73 | 100 |

7 | 80 | 113 |

8 | 87 | 120 |

9 | 93 | 127 |

10 | 100 | 133 |

11 | 107 | 140 |

12 | 113 | 153 |

13 | 120 | 160 |

14 | 127 | 167 |

15 | 133 | 173 |
Рагнар

**Рагнар** (англ. *Ragnar*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, бандит в лагере разбойников.

## Описание

Рагнар стоит в одной из палаток в центре лагеря. Едва стоит к нему обратиться, как он сразу предлагает поучаствовать в «прибыльном» дельце — ограбить обоз торговцев, едущих из Оробасовых фьордов. Дело в том, что обоз охраняют солдаты Нового порядка и уже отправившимся на дело бандитам нужна помощь такого опытного воина, как вы.

Если бандитам помочь, то впоследствии они будут стоять в палатке Рагнара. Если их убить и сказать Рагнару, что противников было слишком много, то бандит расстроится и скажет, что больше не будет давать вам заданий (хотя он в любом случае их давать не будет).

## Цитаты

*«Нет ничего приятнее, чем пробивать сталью чужую плоть! Ты же со мной согласишься?»*

## Чтение мыслей

400 опыта. Открывает местоположение ключа от секретной комнаты в Храме судьбы.

*«Я бы знатно поживился в храме, если бы мог пройти проклятое испытание. Надо же, ключ к величайшему сокровищу лежит на голове каменного дракона, бери кто хошь!»*
Смесь трав для просветления

**Смесь трав для просветления** (англ. *Enlightenment Herbmix*) — ингредиент в Divinity: Original Sin 2.

Эта смесь трав используется только с Трубкой сновидца в Подземной таверне Дрифтвуда. Дает +8 к Интеллекту на 50 ходов.

## Игровое описание

*Смесь трав, дарующая просветление тому, кто ее выкурит.*

## Получение

### Изготовление

Создается из подручных средств с использованием способности ремесло.

=
|
+
|
|||

Смесь трав для просветления
|
Друдена | Рогатик |


### Покупка

Может попасться в продаже:

- Эффи (150 зол. за каждую порцию), в диалоге выбрать опцию о смесях

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

- Одну порцию можно получить от Гребба на Рыбных складах Дрифтвуда, если согласиться опробовать для него Тронутого Пустотой бурого удильщика (квест
*Ученый Гребб*)DOS

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Нет

### Помощь Хана

- Нет

## Применение

Используется в рецептах:
Тринкуло

**Тринкуло Короткий Фитиль** (англ. *Trinculo shortfuse*) — советник от импов на борту "Ворона" в Divinity: Dragon Commander.

## Описание

Если вы захотите описать расу импов одним словом, это будет слово "непредсказуемость". Тринкуло часто удивляет всех вокруг своими экстравагантными суждениями, но, как и все импы, он настолько же умен, насколько и ненадежен. Его страсть — наука и прогресс; ему нет дела до богов, людей и прочей подобной ерунды.

## Политика

Тринкуло на борту "Ворона" будет предлагать идеи новых технологий. Правда, для реализации многих из них нужны жертвы...
Аполлинариев ром

**Аполлинариев ром** (англ. *Rimmer's Rum*) — квестовый предмет в игре Divinity II: Кровь драконов.

Этот напиток можно найти в лагере разбойников, и ему очень обрадуется Кристофер. Идите в центр лагеря и заберитесь по лестницам на деревянную конструкцию. Проходите дальше до скалы и за кустами вы найдете бутылку рома (см. карту). Она необходима для задания «Хотим жить честно!», чтобы влюбленные Цири и Клемент могли покинуть лагерь.

## Игровое описание

*Целая бутылка Аполлинариева рома! Не успеешь откупорить, как глаза начинают слезиться, а печень млеет от ужаса.*

## Интересные факты

- Этот предмет является отсылкой к гному-пивовару Апполинарию из Divine Divinity.
Дирижабль/Горчичный газ

**Горчичный газ** (англ. *Mustard Gas*) — улучшение войск в Divinity: Dragon Commander.

## Игровое описание

Дирижабль сбрасывает "грязную" бомбу, создающую радиоактивное облако радиусом 500 м, которое рассеивается через 19 с. Все войска в облаке получают 155 ед. урона в сек.

Время восстановл-я: 63 сек.

## Особенности

Дирижабль выпускает облако ядовитого газа, непрерывно наносящего урон всем противникам в зоне поражения.
Зелье магической брони

**Зелье магической брони** (англ. *Magical Armor Potion*) — зелье в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.

Как и с остальными зельями, увеличивающими на короткое время характеристики персонажа, зелье магической брони может быть малым, средним и большим.


## Original Sin

## Игровое описание

*Это зелье зачаровывает и укрепляет доспехи.*

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках, на столах.

Вы можете приготовить зелье самостоятельно, его эффективность зависит от уровня вашего «Ремесла»:

- Ремесло 2 — Малое зелье магической брони
- Ремесло 3 — Среднее зелье магической брони
- Ремесло 3 — Большое зелье магической брони



Требования к ремеслу: 2 | ||||

=
|
+
|
|||

Малое зелье магической брони
|
Пустой флакон для зелья | Шептун-трава |




Требования к ремеслу: 3 | ||||

=
|
+
|
|||

Среднее зелье магической брони
|
Малое зелье магической брони
|
Катализатор |


Требования к ремеслу: 3 | ||||

=
|
+
|
|||

Большое зелье магической брони
|
Среднее зелье магической брони
|
Катализатор |


## Применение

### Употребление

**Малое зелье магической брони**

- + 10 Брони

**Среднее зелье магической брони**

- + 15 Брони

**Большое зелье магической брони**

- + 20 Брони

### Используется в рецептах:

### Зелья

Требования к ремеслу: 4 | ||||

=
|
+
|
|||

Малое зелье невидимости | Зелье сопротивления воздуху | Зелье магической брони
|



## Original Sin 2

**Внимание! Статье или разделу не хватает информации.**

Вы можете помочь, исправив это.

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках, на столах.

Вы можете приготовить зелье самостоятельно:



=
|
+
|
|||

Малое зелье магической брони
|
Пустой флакон для зелья | Шептун-трава |




=
|
+
|
|||

Среднее зелье магической брони
|
Малое зелье магической брони
|
Катализатор или Высококачественный катализатор |


=
|
+
|
|||

Среднее зелье магической брони
|
Малое зелье магической брони
|
Малое зелье магической брони
|




=
|
+
|
|||

Большое зелье магической брони
|
Среднее зелье магической брони
|
Катализатор или Высококачественный катализатор |


=
|
+
|
|||

Среднее зелье магической брони
|
Среднее зелье магической брони
|
Среднее зелье магической брони
|


## Применение

### Употребление

**Малое зелье магической брони**

- +38 Магической брони

**Среднее зелье магической брони**

- +132 Магической брони

**Большое зелье магической брони**

- +386 Магической брони
Колты Свальды

**Колты Свальды** (англ. *Svadilfari's Ear Ornaments*) — уникальные серьги в Divinity II: Кровь драконов, которые можно купить у Тимпы в племени красномолотов.

Базовая стоимость — 1688, со скидкой — 1266.

Имеют: одну пустую ячейку талисманов, зачарование в ячейке чар и навык.

## Игровое описание

*Эти грубо сделанные серьги очень основательно зачарованы. Эта вещица еще раз доказывает исключительное мастерство племени красномолотчиков.*
Манифест с затонувшего корабля

**Манифест с затонувшего корабля** (англ. *Shipwreck’s Manifesto*) — книга в Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition, добавленная в рамках пятого мешка с подарками Четыре реликвии Ривеллона.

Находится на корабле магистров за Тайным альковом в Форте Радость. Чтение книги раскрывает местонахождение спор по заданию «Семя силы».

## Игровое описание

До чтения:

*Используйте, чтобы прочесть.*

После:

*Список пленных с корабля, севшего на мель близ Глаза Жнеца. Используйте, чтобы прочесть.*

## Содержание

[В этом манифесте приведен список заключенных, направляемых в форт Радость. Одно имя обведено кружком, рядом на полях — приписка.]


Даэена


От этой эльфийки одни неприятности! Зовет себя «Отпрыском». При ней нашли какие-то странные споры. Пришла в бешенство, когда их у нее конфисковали. Отправляю споры для дальнейшего исследования — две в Черные Копи, одну в Аркс. Последние две оставляю для Александара.

Даэена

От этой эльфийки одни неприятности! Зовет себя «Отпрыском». При ней нашли какие-то странные споры. Пришла в бешенство, когда их у нее конфисковали. Отправляю споры для дальнейшего исследования — две в Черные Копи, одну в Аркс. Последние две оставляю для Александара.
О сферах Истока, часть 3

**О сферах Истока, часть 3** (англ. *On Source Orbs, Part 3*) — книга рецептов в Divinity: Original Sin 2.

Эту книгу можно обнаружить в качестве случайного трофея. Также один экземпляр можно найти в доме мейстра в Дрифтвуде.

## Игровое описание

*Используйте, чтобы прочитать и узнать кое-что о создании предметов.*

## Содержание

Самые могущественные свитки создаются при помощи сфер Истока. Есть навыки Истока, которые можно применять по желанию, даже не используя Исток. Один из примеров: начать записывать заклинание на свитке, как обычное заклятье пирокинетики, но одним из ингредиентов взять сферу Истока.
Пламя преисподней

**Пламя преисподней** (англ. *Fiery Inferno*) — уникальный посох в Divinity: Original Sin 2: Definitive Edition.

Этот посох находится в продаже у лорда Омита на втором этаже особняка Линдера Кемма.

## Игровое описание

*Этот древний посох закален в море лавы; воздух вокруг него дрожит от нестерпимого жара. В ваших руках могущество вулкана — постарайтесь не обжечься!*

## Свойства

- +3 Интеллект
- +3 Память
- +3 Пирокинетика
- Накладывает эффект Огненное извержение на 1 ход
- Накладывает эффект Тепло (на владельца)
- Дает навык Посох мага
Смесь трав для свирепости

**Смесь трав для свирепости** (англ. *Ferocity Herbmix*) — ингредиент в Divinity: Original Sin 2.

Эта смесь трав используется только с Трубкой сновидца в Подземной таверне Дрифтвуда. Дает +2 к Стартовым ОД и +2 к Восстановлению ОД на 50 ходов.

## Игровое описание

*Смесь трав, дарующая свирепость тому, кто ее выкурит.*

## Получение

### Изготовление

Создается из подручных средств с использованием способности ремесло.

=
|
+
|
|||

Смесь трав для свирепости
|
Друдена | Катализатор |


### Покупка

Может попасться в продаже:

- Эффи (150 зол. за каждую порцию), в диалоге выбрать опцию о смесях

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

- Одну порцию можно получить от Гребба на Рыбных складах Дрифтвуда, если согласиться опробовать для него Тронутого Пустотой алого леща (квест
*Ученый Гребб*)DOS2

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Нет

### Помощь Хана

- Нет

## Применение

Используется в рецептах:
Апофеоз

**Апофеоз** (англ. *Apotheosis*) — один из навыков превращения в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Вы делаете первые шаги к божественному могуществу. Стоимость всех навыков, использующих Исток, изменяется на -3 очка. Все основные качества увеличиваются на 4.*

## Свойства

- Можно использовать только один раз за бой

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Их также возможно создать, прибегнув к искусству Ремесла:

=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Апофеоз»
|
Лист бумаги | Сфера Истока | Бусина куклы |


## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Апофеоз»
|
Высокоуровневая чистая книга навыка превращения | Свиток «Апофеоз»
|


Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков превращения:

- Лесте - Форт Радость (Гетто)
- Экстер - Форт Радость (Святилище Амадии)
- Торговец Овис - Дрифтвуд (Площадь)
- Эльфийка-фехтовальщица - Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Алхимик Черного Круга - Безымянный остров (Храм Ралика)
- Купец Джоубон - Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Фриэль - Аркс
Дирижабль/Пламенный привет

**Пламенный привет** (англ. *Fly, My Flaming Pretties!*) — улучшение войск в Divinity: Dragon Commander.

## Игровое описание

Дирижабль обстреливает цель огненными нетопырями. Их число — 12; каждый наносит 248 ед. урона.

Время восстановл-я: 25 сек.

## Особенности

Дирижабль выпускает стаю огненных нетопырей, наносящих воздушным войскам противника значительный урон.
Зелье мудрости

**Зелье мудрости** (англ. *Potion of Wisdom*) — уникальное зелье в игре Divinity II: Кровь драконов. Его можно получить после убийства Гесер в ее воздушном замке.

Если выпить зелье мудрости, то герой навсегда повысит характеристику ума (+ 5), а само зелье исчезнет. Не является квестовым предметом, но необходимо для задания «Мудрость в бутылке», если в Башню силы был выбран Аллан Ди.

## Игровое описание

*Единственное в своем роде Зелье мудрости. Ключ к мгновенному обретению многих знаний.*
Колыбельные

**Колыбельные** (англ. *Nursery Rhymes*) — книга в Divinity: Original Sin 2.

Эту книгу можно обнаружить в подвале дома стражницы моста на Побережье Жнеца.

## Игровое описание

*Используйте, чтобы прочесть.*

## Содержание

Иди на ручки, Джеки-Джек

Дай мне тебя обнять,

Ты всех на свете, Джеки-Джек,

Дороже для меня.

Твоя улыбка, Джеки-Джек,

Мне словно свет во тьме,

И мое сердце, Джеки-Джек,

Принадлежит тебе.

Играй, учись, имей в виду:

Жизнь — бесконечный бег.

И даже если я уйду —

Будь счастлив, Джеки-Джек.