d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Источник

**Источник** — таинственная энергия, издавна используемая колдунами Источника.

В Divine Divinity представлена в виде целительного источника, способного создавать целительные камни. Находится недалеко от хижины Гёммё в Алероте.

## Описание

Настоящие целители должны уметь объединять сознание с Источником. Однако истинная природа Источника не ясна. Кто-то считает что Источник - это низшая форма божества, но большинство целителей убеждены, что это внепространственное энергетическое поле.

Целители, мысленно слившиеся с Источником и напитанные его энергией, могут противостоять практически любому из известных недугов и исцелять даже самые тяжкие ранения. Источник таинственным образом распознает ауру больного, выясняет причину болезни и возвращает физическое и астральные тела к нормальному здоровому состоянию.

От Источника проходит волшебный колодец, который создает исцеляющие камни. Целители пользовались камнями, когда наплыв страждущих был велик, ибо постоянная связь с Источником - изматывает. При обращении к колодцу откликается слуга Источника по имени "Фенвид".

## Примечание

- Основная информация по этому понятию представлена в статье Исток.
Красный люциан

**Красный люциан** (англ. *Red Snapper*) — расходный материал в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.


## Original Sin

Можно встретить в продаже у торговцев или найти исследуя игровой мир, например в бочках, сундуках, в грудах рыбы и на стойках с рыбой.

## Игровое описание

*Здоровая особь, только что выловленная в прибрежных водах Сайсила.*

## Получение

- В продаже у торговцев ингредиентами
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках, в кучах рыбы и на стойках с рыбой.

## Применение

Употребление в пищу:

- «Лечение» +10%
- -1 Скорость
- +1 Интелект

Используется в рецептах:

=
|
+
|
|||

Тесто для пирога с рыбой | Любая рыба | Тесто |


=
|
+
|
|||

Ужин | Любая рыба | Полевая кухня |


=
|
+
|
|||

Ужин | Любая рыба | Печь |



## Original Sin 2

Один из предметов, который можно использовать по прямому назначению, то есть — употреблять в пищу.

## Игровое описание

*Здоровая особь, только что выловленная в прибрежных водах близ форта Радость.*

## Получение

### Изготовление

Невозможно создать.

### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев едой и напитками (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

- Во множестве можно найти на Рыбных складах Дрифтвуда и прибрежных зонах Побережья Жнеца

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

## Применение

Используется в рецептах:

Употребление в пищу:

- +1 Интеллект на 3 хода
- Восстановление 10% ед. здоровья
Модная бутылка пива

**Модная бутылка пива** (англ. *Fancy Bottle of Beer*) — спиртное в Divinity: Original Sin 2.

Несмотря на наличие отрицательных эффектов, иметь при себе запас спиртного полезно. Им можно угощать спутников или помочь страждущим.

## Игровое описание

*Сварено по древнему рецепту в одном из старейших монастврей Ривеллона.*

## Получение

### Изготовление

Невозможно создать.

### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев едой и напитками (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

## Применение

Используется в рецептах:

- Гномья похлебка
- Кружка пива
- Малая руна камня

Употребление в пищу:

- Накладывает эффект Опьянение на 1 ход. Вероятность успеха: 50%
- Восстановление 20% ед. здоровья
От ворот поворот

**От ворот поворот** (англ. Dear John) — побочный квест в Divinity II.

Это первый квест, который выдаёт капитан Гермиона, если герой избрал её на должность мастера боя в Башне силы. Получить его можно сразу же после завершения сюжетного задания «Берлога Лаикена», поговорив с Гермионой на тренировочной арене.

## Прохождение

Капитан Гермиона очень рада возможности служить пламенному рыцарю, но ей не даёт покоя мысль о Моргане, человеке, который полюбил её и преподнёс в подарок ожерелье. Девушка просит героя вернуть Моргану подарок и передать, чтобы тот забыл о ней и жил дальше.

Моргана можно найти в преторианской гавани, он работает там смотрителем и гуляет недалеко от кабинета капитана Аврелия. Получив обратно ожерелье, несчастный влюблённый спросит, что случилось с Гермионой. Можно сказать ему правду, а можно наврать что она умерла. В первом случае Морган смирится с ситуацией, во втором расстроится, однако все равно передаст герою книгу о воинском искусстве, которую он добыл специально для Гермионы.

После этого можно возвращаться в Башню силы к Гермионе и сообщить ей о выполнении задания. Девушка будет в восторге от полученной книги, она сообщит герою, что тот может поговорить с Шашан об улучшении тренировочной арены. На этом задание завершается и появляется возможность получить следующий квест Гермионы под названием «Меч по имени Мирт».

## Награда

Основная:

- Улучшение тренировочной арены
- Тёмные искусства: учебник

Дополнительная (одна награда на выбор):

- Случайное зелье
- Случайная трава
- Случайная руда
- Случайный самоцвет
- Случайная часть тела некрозавра
Послание для Даллис

**Послание для Даллис** (англ. *Missive to Dallis*) — письмо в Divinity: Original Sin 2.

Послание для Даллис лежит на письменном столе Ориванда в его покоях в форте Магистров.

## Игровое описание

*Официального вида письмо, от которого исходит легкий мускатный аромат одеколона.*

## Содержание

Госпожа!


Методика оказалась крайне эффективной. Это настоящее чудо! Странно, что у короля Истока эти устройства были издревле, но ему удалось сохранить их существование в тайне.


Что же касается практических моментов: монахи слушаются, но стали апатичными и вялыми. Отвечают, но не проявляют инициативы.


Может, было бы лучше сделать так, чтобы они подчинялись по собственной воле? У меня голова идет кругом от возможностей! Послушание через свободу воли — воли, сформированной самим Орденом.


Тогда у нас наконец-то появится армия, о которой мечтал Божественный, да покоится с миром его дух.


Вечно ваш,


Ориванд.

Методика оказалась крайне эффективной. Это настоящее чудо! Странно, что у короля Истока эти устройства были издревле, но ему удалось сохранить их существование в тайне.

Что же касается практических моментов: монахи слушаются, но стали апатичными и вялыми. Отвечают, но не проявляют инициативы.

Может, было бы лучше сделать так, чтобы они подчинялись по собственной воле? У меня голова идет кругом от возможностей! Послушание через свободу воли — воли, сформированной самим Орденом.

Тогда у нас наконец-то появится армия, о которой мечтал Божественный, да покоится с миром его дух.

Вечно ваш,

Ориванд.

## Интересные факты

- Пока послание лежит в рюкзаке непрочитанным, оно называется просто
*«Письмо»*, но после прочтения название меняется на*«Послание для Даллис»*.
Руководство по обращению с тенебрием

**Руководство по обращению с тенебрием** (англ. *How to Handle Tenebrium*) — книга в Divinity: Original Sin.

Эта книга лежит в «Лавке геоманта» Аттенберы в Священном Камне.

## Игровое описание

*На вес эта книга невероятно тяжела, хоть и сделана из пергамента и ткани.*

## Применение

Руководство является альтернативным способом получения способности Тенебрий. Если Искатели еще не выполнили квест Золото тролля, можно воспользоваться данным пособием. Если выполнили — книга не научит их ничему новому.
Стойка силы для дальнего боя

**Стойка силы для дальнего боя** (англ. *Ranged Power Stance*) — один из навыков опытного стрелка в Divinity: Original Sin.

## Описание

Увеличение урона от выстрелов из лука или арбалета (смена стойки).

**Урон:** +25%.**Шанс на успешный удар:** +-10%.**Дополнительный расход ОД:** 1.

Действует до отмены или выбора другой стойки. Шанс на успешный удар уменьшается. При атаках тратится больше очков действия.
Франциск

**Франциск** (англ. *Francis*) — персонаж Divinity II. Призрак, заточённый в Храме Махоса.

## Описание

Франциск, еще будучи живым, был послушником в Храме Махоса и последователем Амадузия. Он настолько восхищался им, что занес его биографию в свой дневник. Послушник возненавидел Ловиса, после того как он стал пламенным рыцарем, так как видел в этой роли своего кумира. Но Махоса он ненавидел еще сильнее и поклялся уничтожить его во что бы то ни стало.

После проклятия призрак обреченно парит по Храму и задается философскими вопросами. В кельях можно найти дневник духа.

## Цитаты

*«Что есть время, когда впереди вечность? Потерял ли я разум?»**«Великого Амадузия больше нет с нами! Лучше умереть, чем знать об этом!»*

## Мысли

Невозможно вести диалог и, соответственно, прочитать мысли.
Боевой молот Махоса

**Боевой молот Махоса** (англ. *Maxos Mallet*) — оружие, появляющееся в Divinity II. Представляет собой уникальный одноручный молот.

Это оружие можно купить у торговца Карлетона, которого можно всего единожды встретить в Оробасовых фьордах. Имеет три ячейки для талисманов и две для чар, навык и два случайных свойства. Стоимость от 13380 до 20095, в зависимости от случайных свойств и наложенных чар. Возможности получить скидку нет.

## Описание

*Принадлежал ли этот молот Махосу, сказать сложно. В любом случае, это прекрасное оружие.*
Древняя каменная скрижаль

**Древняя каменная скрижаль** (англ. *Ancient Stone Tablet*) — письмена в Divinity: Original Sin 2. После прочтения — «Схема Косы-Избавительницы».

Эта скрижаль является предметом сразу двух заданий: Просьба Альмиры и Щедрое предложение. Ее также можно прочесть и узнать рецепт косы «Избавительница».

Находится она в рудниках Черных Копей в левом сундуке у саркофага Этеры.

## Игровое описание

До прочтения:

*Вы откуда-то знаете слова, что выбиты на скрижали, хоть этот язык вам и неведом.*

После:

*Рецепт изготовления косы, известной как «Избавительница».*

## Содержание

[Крайне любопытная каменная скрижаль. На ней вырезаны преимущественно пиктограммы, а не слова. Повествуют они не о богах и героях, однако же; здесь рассказывается о создании косы.

Кто-то, однако, не постеснялся добавить современное слово к древним писаниям. Это слово:

«Избавительница».]
Краткая история Махоса, пламенного мага

**Краткая история Махоса, пламенного мага** (англ. *A Short History of Maxos, the Dragon Mage*) — книга в Divinity II: Кровь драконов, кратко описывающая историю великого волшебника Махоса. Её можно найти на постаменте возле Трикс-Кракса около Храма Махоса. Также может выпасть как случайный лут.

## Содержание

*В этой книге приводятся весьма любопытные, малоизвестные факты из жизни легендарного мага Махоса — великого человека и, быть может, величайшего мага в истории человечества. К сожалению, имя его уже много столетий незаслуженно забыто и учёными мужами, и глухими невеждами. В наше время лишь считанные единицы помнят о деяниях этого незаурядного мага. Мощь его разума была поистине безгранична. Даже драконы отметили Махоса и наделили его небывалым даром: он смог обращать людей в пламенных рыцарей, тогда как прежде это делали лишь сами истинные драконы. Могучая Башня силы Махоса сейчас превратилась в площадку для некромантских игрищ. Но любой, кто окажется перед Храмом Махоса и заглянет в алые хрустальные глаза гигантского изваяния, почувствует былую силу, даже не зная о том, кому посвящён этот храм.*
Мое сокровище!

Расположив карты в правильном порядке, можно увидеть место, где спрятано сокровище. Это на северо-западе, у скал, вход незаметен из-за дерева.

Войдите в пещеру, дверь в ней будет открыта, если у вас на руках все четыре карты. В пещере много других дверей и рычагов к ним, обойдите все подземелье и соберите три Хрустальных шара. Поместите их в чашу перед комнатой за сплошной стеной, откроется тайный проход, за ним стоит Святилище — прикоснитесь к нему. Появится злобный призрак, после его смерти обвалится южная стена, а за ней ваши сокровища: драгоценные камни, золото и сундуки.

В верхней комнате стоит мемориал жертвам 11-го сентября. А также телепорт, который перенесет вас ко входу в пещеру. На этом задание завершится.

Секрет

Этот секрет - своего рода пасхалка, будет открыт, если соблюсти условия:

Нужно получить 5 бутылок гномского эля по квесту Отыскать Апполинария в Галлиполисе. По крайней мере на Steam-версии игры - если квестовые 5 бутылок утеряны, то в секретную область все ешё можно попасть. Покупаем у Апполинария бутылки через диалог - соглашаемся на озвученную им сумму и далее повторяем процедуру, пока в инвертаре не наберётся 5 бутылок.

Забрать Серебряный нагрудник из сундука в пещере с Хищником.

Иметь в инвентаре ровно 2002 золотых.

Подобрать 4 веревки рядом с телепортом.

Одну из пирамидок оставить за пределами пещеры, лучше у кровати. Из секретной зоны, в которую вы попадете, невозможно выбраться другим способом.

Если вы все сделали правильно, то телепорт возле мемориала перенесет вас в секретную зону. Первое, что вы увидите — двух персонажей, старательно отыгрывающих роли героя и злодея. Причем они так увлеклись, что абсолютно вас не замечают. Проходим дальше и находим четыре зиндана (тюремные ямы), открываем любой и бросаем веревку. Спускаемся вниз и попадаем в тюремные камеры, в которых сидят... сами разработчики!

Можете пообщаться с ними и даже попробовать заставить их работать. В самой восточной камере находится Свен и там же подвал. Григорий на входе предупредит, что там куча злобных багов, с которыми они никак не могут справиться. Спускаемся и уничтожаем их.

Разговариваем еще раз со Свеном и в благодарность он превратит Серебряный нагрудник в Ларианский доспех. К слову, доспех полностью невидим на персонаже и разработчики хорошо об этом знают.

В шкафу самой западной комнаты находятся пять книг, посвященных Пророчеству.
Ответный выстрел

[[[Категория:Мастерство охоты (DOS2)]]
**Ответный выстрел** (англ. *Reactive Shot*) — один из навыков мастерства охоты в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Выберите круговую область. До своего следующего хода вы можете рефлекторно выстрелить в трех первых врагов, которые зайдут в указанную область.*

## Свойства

- Урон зависит от используемого оружия
- Ловкость дает бонус к урону
- На урон навыка также влияют способности «Мастерство охоты» и «Военное дело»

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Не существует в виде свитка.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников. Невозможно создать

Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков мастерства охоты:

- Пенка — Форт Радость (Гетто)
- Бахара — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Мастер луков Корбин Дей — Госпожа Месть
- Торговец Харан — Дрифтвуд (Площадь)
- Эльф-страж древа — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Паладин Том Хардвин — Побережье Жнеца (Паладин Бриджхед)
- Грабитель Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Заблудший Рыцарь — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Нон — Аркс
Послание на коже виверны

**Послание на коже виверны** (англ. *Piece of written-upon wyvern skin*) — записка в Divinity II: Кровь драконов.

Написана Свальдой для гоблина Юки. Можно получить только сняв с тела Юки после его убийства.

## Содержание

*Кусок кожи виверны испещрён каракулями и адресован некому Юке. Содержание записки вам неведомо: вы не знаете гоблинского языка. Однако вы можете разобрать подпись: Свальда.*
Руководство по эксплуатации «Мистических мелочей»

**Руководство по эксплуатации «Мистических мелочей»** (англ. *Sourcerous Sundries Manual*) — инструкция в Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition, появляющаяся в инвентаре персонажа после разговора с одной из сестер в модификации «Мистические мелочи».

## Игровое описание

*Доходчиво написанное руководство, в котором рассказывается, как можно улучшать предметы с помощью «Мистических мелочей»..*

## Содержание

«Мистические мелочи»

Серия «Мистические мелочи» включает в себя три разных наименования, каждое из которых направлен на улучшение конкретного типа предметов:

— «Лазурный кремень» улучшает оружие

— «Алмазная пыль» улучшает снаряжение

— «Ртуть» улучшает ювелирные украшения.

Чтобы улучшить нужный предмет, просто выберите соответствующий товар из «Мистическиз мелочей» и объедините с целью. Ваши предметы будут улучшены до текущего уровня.

Для улучшения предметов повышенной редкости потребуется увеличенное количество «Мистических мелочей».

Желаем успехов!

Подписано: Донна, Дагмара, Демира, Дейдара.
Стойка точности для ближнего боя

**Стойка точности для ближнего боя** (англ. *Melee Precision Stance*) — один из навыков способности ополченца в Divinity: Original Sin.

## Описание

*Повышение шанса на успешный удар в ближнем бою (смена стойки).*

## Свойства

**Шанс на успешный удар:**+30%.**Дополнительный расход ОД:**1.- Действует до отмены или выбора другой стойки. Урон уменьшается. При атаках тратится больше очков действия.

## См. также

- Защитная стойка - ближний бой — в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).
Боевой топор Детей природы

**Боевой топор Детей природы** (англ. *Wild Dwellers Battle Axe*) — оружие, появляющееся в Divinity II: Developer's Cut. Представляет собой уникальный одноручный топор.

Получить данное оружие можно только в режиме отладки через консоль разработчиков, в обычном игровом процессе топор отсутствует.
Галлорн

**Галлорн** (англ. *Hallorn*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, бандит.

## Описание

Галлорн явяется опасным преступником, промышляющим на башенном тракте. За его голову назначена награда в деревне Осколья. Найти его можно в Покинутых штольнях в основной части Осколья. Ближе всего к нему попасть через вход в точке 24.

Не слишком умён, но довольно агрессивен, он нападёт на Охотника почти сразу после непродолжительной беседы (он воин 8 уровня). С его тела можно снять Кольцо Галлорна, которое нужно сдать капитану Раднеру в казармах деревни в качестве доказательства смерти бандита. Но до передачи капитану кольцо можно носить как обычную драгоценность.

Прочитав мысли Галлорна можно узнать, что он связан с неуловимым главарём Оскольских бандитов — Ягоном Туком. Это подтверждает и записка, снятая с трупа Галлорна, в которой некто требует от бандита доставку трупов и золота.

## Цитаты

*«Ты! Кошелёк или жизнь!»**«А, так тебя послала стража! Я насажу твою голову на пику и выставлю под стеной деревни — это послужит им уроком!»*- «
*Э-э... Что?*»

## Чтение мыслей

400 опыта. За кучей ящиков (которые можно разбить) появляется сундук с сокровищами.

*«Главное не забыть отнести сокровища Ягону!»*
Дрекс

**Дрекс** (англ. *Dreksis*) — один из второстепенных персонажей в Divinity: Original Sin.

Гоблин, за которого назначил награду Лоренс из шахтерской гильдии Силверглена.

## Краткие сведения

Дрекс, от которого так хочет избавиться управляющий Лоренс, не является хозяином шахты, а присматривает за ней в отсутствие своего вождя, Садакандраса. По крайней мере так было... Пока он не угодил в ловушку Непорочной Элизабет, а затем и в клетку.

При общении с этим гоблином чувствуется нескрываемое презрение к людям и желание убивать. Ситуацию усугубляет пресловутый гильдмастер, имевший договоренность с Дрексом, но солгавший ему и тюремщица, поймавшая его.

Имеет необычный нюх и заметит, что Рыцари смерти выкованы в крови и прям-таки пульсируют силой кровавика, а также то, что в крови свободно странствуют духи.

## Квесты



[] Персонажи в Divinity: Original Sin | |
---|---|

Сайсил
| |

ГородАлистер • Анна • Арху (кот-волшебник) • Аурей • Байрдоттир (компаньон) • Бертия • Билл и Бык • Виктория • Вольграфф (компаньон) • Галлахер • Герцог Ферольский • Гораций • Джаан (компаньон) • Джером • Ивад • Капитан Джек • Катарина Славная • Квартирмейстер • Кельвания • Конрад • Курций • Луи, Макс и Филипп • Мадора (компаньон) • Максин • Марв • Марий • Мендий • Мерфи • Мойра • Моррис • Немрис Мудрый • Непотопляемый Сэм • Нинний • Новак • Попрошайка • Реджинальд • Робертс • Роа • Робин • Седрик • Селения • Септим • Сесил • Сесилия • Сива • Силия Заклинательница • Стивен и Борис • Телирон • Торговец овощами • Торговец рыбой • Торговец стрелами • Торговец сыром • Флорий • Чосер • Шарлин • Шерет • Эвелин • Эгландер • Эсмеральда ОкрестностиБеллегар (озорной маг) • Бибий и Джуний • Билли Гар • Блоссий и Ливия • Броггнар • Варго и Докси • Виктор • Виско • Вульфрам • Дездемона • Джейк • Ишмаллюск • Карла • Кладбищенский безумец • Клешня • Леди Анна • Люсия и Маллий • Ник • Ричард • Самсон • Снорри • Таинственный пришелец | |

Лес Лукуллы | |

Алфи • Альмина • Артерий • Араминтай • Бонни • Брэндон • Бьорн • Ваэланна • Вометия • Гракульда • Гриб Икари • Грумбл • | |

Хиберхайм | |

Аксикс • Анцигар • Аррока • Бет • Попрыгун • Суа • Фабрицио • Хильда • Эйтам | |

Призрачный лес | |

Аттенбера • Балберит • Безрогий Гораг • Гаррик • Гершель • Глен • Грутильда • Гурал • Джинксика • Зандалор (хранитель Источника) • Кансада • Корделия • Крысиный король • Крысолов • Лорр • Мангот • Миртос • Михаэлис • Мориэндор • Нолан • Нурт • Ольфриг • Раалзен Аксарот • Работорговец • Рамбл • Улор • Фредар • Хортун • Ярл | |

Обитель
| |

Астарта • Брайан • Властитель подземелий • Даремос • Джон Понт • Зиксзакс (летописец творения) • Искательница секретов • Молох • Стардет • Ткачиха времени • Торфяник • Эолеттет | |

Первый сад
| |

Академия искателей Источника
| |

См. также: Враги (DOS) • Оформление персонажей |
Истребитель

**Истребитель** (англ. *Imp Fighter*) — вид войск в Divinity: Dragon Commander.

## Игровое описание

Позволяет создавать истребители, которые уничтожают вражескую авиацию. После улучшения они могут атаковать цели на суше и воде.

## Улучшения

## Особенности

Специализированная машина ПВО, способная поражать наземные цели только при наличии улучшений. Эффективен против воздушных целей; с усовершенствованием «Бомбы сброшены» также против танков, разрушителей, джаггернаутов и всех видов пехоты, кроме гренадеров. Уязвим для гренадеров, охотников с улучшением «Птицелов» и броненосцев.
Отец Ромон

**Отец Ромон** (англ. *Romon*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, священник Нового порядка.

Находится в деревне Осколья Ходит возле церкви, включая кладбище.

Он также является торговцем — продаёт зелья и книги по истории Ривеллона.

## Описание

Священник при первой же встрече, зная принадлежность главного героя к охотникам, просит его о помощи в добыче «волшебных вещиц» из башни пламенного рыцаря Ловиса.

Он рассказывает о самом Ловисе достаточно много: он правил долиной задолго до смерти Избранного; он является сыном Анастасии, древней герцогини Ферола; он выиграл сражение с другим пламенным рыцарем, Бромом, над Оскольем, откусив ему голову; он сразил более шести тысяч врагов и трех полководцев Тёмного круга в битве Десяти Тысяч, которую, по его словам, назвали в честь числа убитых от заката до рассвета одного дня. Он прожил долго, но в итоге был кем-то убит, но до сих пор его бесплотный дух обитает в заброшенной башне.

Упоминает отшельника Наберия Цербера, который тоже может знать что-то о Ловисе, ибо, по словам Ромона, он увлекается историей долины и самим Ловисом.

Он является одним из необходимых свидетелей по квесту «Погоня за драконом».

Также по квесту «Кровь Муадда Альгеди» дочь мельника Линда попросит узнать у Ромона, не видел ли он чего подозрительного ночью, но он ничего не видел.

## Цитаты

*«Мир тебе, охотник. Я отец Ромон, священник Нового порядка. Мне как раз нужна помощь бывалого воина.»**«Да сохранит вас Избранный!»*

## Чтение мыслей

33 опыта. Влияния на события нет.

*«Что ни день, Гофф рассказывает мне, как обдурил приятеля или что-нибудь стянул. Одного не пойму: он кается или хвастается?»*
Последнее письмо Гарета матери

**Последнее письмо Гарета матери** (англ. *Gareth's Last Letter to his Mother*) — письмо в Divinity: Original Sin 2. После прочтения — просто «Письмо».

Это письмо можно обнаружить на теле матери Гарета, если все же решитесь раскопать ее могилу после завершения квеста Похороненное прошлое.

## Игровое описание

*Нет.*

## Содержание

Мамочка!

Я очень скучаю здесь без вас с папой, но все же мне кажется, что я поступаю правильно, защищая нас всех.

Я хотел написать вам, чтобы предупредить: чтобы не случилось беды, не доверяйте ни одному магистру. Паладинам можно.

С любовью,

твой сын Гарет.