d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Маг

**Маг** (англ. *Mage*) — один из классов в игре Divinity II.

Маг — волшебник, специалист боевой магии. Его навыки позволяют вести непосредственный бой с противником, атаковать, дезориентировать противника и накладывать положительные эффекты на себя.

Иконка | Название | Активность | Мин. уровень персонажа |
---|---|---|---|

Волшебный снаряд | активный | 1 | |

Огненный шар | активный | 1 | |

Польза маны | пассивный | 3 | |

Превращение | активный | 3 | |

Оглушение | пассивный | 7 | |

Магический удар | активный | 6 | |

Похищение маны | пассивный | 10 | |

Разрушение | пассивный | 10 | |

Стена огня | активный | 15 | |

Исцеление | активный | 15 | |

Путь боевого мага | активный | 20 |
Ножницы

**Ножницы** (англ. *Shears*) — ремесленный инструмент в Divinity: Original Sin.

Они нужны, чтобы стричь овечью шерсть. Предварительно нужно получить согласие самой овечки.

Весьма редкий предмет со случайным шансом нахождения.

## Игровое описание

*Острые ножницы для стрижки овец. Остригая шерсть, стрижешь деньги!*

## Применение

Используется в рецептах:
Письмо от ученика Ханнаг

**Письмо от ученика Ханнаг** (англ. *Letter from Hannag's Apprentice*) — письмо в Divinity: Original Sin 2. До прочтения носит название «Потрепанное письмо».

Это письмо можно обнаружить на возвышенности по другую сторону от вторых ворот в Черных Копях.

## Игровое описание

*Письмо, написанное поспешно и так и не отправленное.*

## Содержание

Привет, мама и папа!

Я так многому учусь под руководством великой Ханнаг! Не могу сказать, что мне легко. Ханнаг... строгая наставница, а мне, как вы знаете, свойственно ошибаться. Но в том, что касается науки о стихиях, ей нет равных.

Надеюсь, что успею вернуться домой вовремя, чтобы обеспечить вам отличный урожай.

Целую,

Гвидейн
Путь следопыта

**Путь следопыта** (англ. *Way of the Ranger*) — активный навык класса Следопыта в Divinity II.

## Игровое описание

*Умелому лучнику вступать в рукопашную ни к чему. Он приложит все усилия, чтобы оставаться вдали от врагов и осыпать их градом стрел.*

## Свойства

- В течение <…> сек. ваш лук наносит на <…> больше урона, защита от стрел улучшается на <…>, а реакция — на <…> очк. При этом снижается сила ваших ударов в ближнем бою (<…>) и защита от ударов в ближнем бою (<…>).
- Максимальный уровень навыка по умолчанию — 5-й. Возможно увеличить до 15-го на Тренировочной арене в Divinity II или у Джонатана и Каролины в Divinity II: Пламя мести.

## Развитие навыка

Ур. навыка | Бонус урона, % | Защита от стрел | Реакция (бонус) | Урон (бл. бой), % | Защита от ударов | Длительность, с | Затраты маны | Перезарядка, с |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

1 | 114 | 3 | 2 | -70 | -42 | 45 | 49 | 30 |

2 | 138.5 | 6 | 4 | -65 | -39 | 45 | 53 | 30 |

3 | 166 | 9 | 6 | -60 | -36 | 45 | 57 | 30 |

4 | 180 | 12 | 8 | -55 | -33 | 45 | 59 | 30 |

5 | 211 | 15 | 10 | -50 | -30 | 45 | 63 | 30 |

6 | 292.5 | 18 | 12 | -45 | -27 | 90 | 65 | 30 |

7 | 313 | 21 | 14 | -40 | -24 | 90 | 67 | 30 |

8 | 356.5 | 24 | 16 | -35 | -21 | 90 | 71 | 30 |

9 | 378.5 | 27 | 18 | -30 | -18 | 90 | 73 | 30 |

10 | 402.5 | 30 | 20 | -25 | -15 | 90 | 75 | 30 |

11 | 451 | 33 | 22 | -20 | -12 | 120 | 79 | 30 |

12 | 477 | 36 | 24 | -15 | -9 | 120 | 81 | 30 |

13 | 503.5 | 39 | 26 | -10 | -6 | 120 | 83 | 30 |

14 | 560 | 42 | 28 | -5 | -3 | 120 | 87 | 30 |

15 | 588.5 | 45 | 30 | 0 | 0 | 120 | 89 | 30 |
Амулет с крысиным хвостом

**Амулет с крысиным хвостом** (англ. *Rat Tail Amulet*) — создаваемый предмет снаряжения в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Наденьте, чтобы усмирить живущий в амулете дух крысы. Если приручить этого осторожного, но любопытного зверька, он поможет вам в ваших свершениях.*

## Получение

Амулет можно создать:

Требования к ремеслу: 2
| ||||

=
|
+
|
|||

Амулет с крысиным хвостом
|
Волшебный крысиный хвост | Нитка |


## Применение

- +10 % Сопротивление яду

## Примечание

- Можно создать усиленный вариант из Волшебного длинного крысиного хвоста, амулет из которого будет давать +20 % Сопротивление яду.
Во Чарлин

**Во Чарлин** (англ. *Vo Charlen*) — уникальный шлем в Divinity: Original Sin 2.

Этот шлем находится в сундуке в подвале дома жениха в Арксе.

## Игровое описание

*Головной убор из пятнистой дубленой в коре шкуры. Внутри виднеются три слова: «В единении сила».*

## Свойства

- +5 Ловкость
- +2 Телосложение
- +3 Восприятие
- +20 Сопротивление воде
- +1 Мастерство охоты
- +1 Скрытность
- +234 ОЗ (DefEd)/ 358 ОЗ (Classic)
- Невосприимчивость к эффекту Очарование
- Невосприимчивость к эффекту Ужас
Звериная шкура

**Звериная шкура** (англ. *Animal hide*) — ингредиент в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.


## Original Sin

## Игровое описание

*Любой дубильщик превратит эту шкурку в прекрасно выделанный кусок кожи.*

## Получение

Можно найти:

- В продаже у торговцев ингредиентами
- В продаже у любого персонажа (редко)
- При исследовании мира: в сундуках, бочках, ящиках.

## Применение

### Употребление в пищу:

- Нет

### Используется в рецептах:

=
|
+
|
|||

Куски кожи | Звериная шкура
|
Нож / кинжал |
Когти Пожирателя

**Когти Пожирателя** (англ. *Claws of the Devourer*) — уникальные перчатки в Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition, добавленные в рамках пятого мешка с подарками Четыре реликвии Ривеллона.

Являются частью комплекта брони Пожирателя, собираемого в процессе выполнения задания Потусторонний голод.

## Игровое описание

*Эти тяжелые перчатки напоминают драконьи лапы с когтями. Каждый сустав собран из отполированной кости.*

## Свойства

- +1 Сила
- +5% Шанс крит. удара
Магистерский плащ

**Магистерский плащ** (англ. *Magister's Cloak*) — уникальный нагрудник в Divinity: Original Sin 2.

Этот плащ подымается с трупа «Белого магистра» после боя у заваленного прохода в Рудниках Черных Копей.

## Игровое описание

*Нет.*

## Свойства

- +2 Интеллект
- +1 Телосложение
- +20% Сопр воздуху
Ножной браслет Улут-Гора

**Ножной браслет Улут-Гора** (англ. *Yuthul Gor Bangle*) — уникальный браслет, который можно купить у Абрама Носа в Лагере Орлиного гнезда Оробасовых фьордов.

Имеет две пустые ячейки талисманов, навык и два случайных наложения чар.

- Цена: 2700 / 2025 (после снижения цен)

## Игровое описание

*Лучников хаоса нередко поддерживает сам Дамиан: этот браслет — великолепный образец магии Темного круга.*
Письмо с большой кляксой

**Письмо с большой кляксой** (англ. *Letter with a large ink stain*) — письмо в Divinity: Original Sin 2.

Эту книгу можно обнаружить на столе неподалеку от ученого Занисимы в Бухте Жнеца.

## Игровое описание

*Нет.*

## Содержание

Ханнаг!

Это наше третье послание!

Повторяем опять: созданное тобой по указаниям Фарзанны устройство доставки тумана смерти в наших руках, но ты нужна там, чтобы починить и вновь настроить его.

На оплату твоих услуг выделена весьма значительная сумма из военного фонда.

Мы отправляли тебе послания в Черные Копи, но нам стало известно, что сейчас ты в Дрифтвуде. Надеемся, ты напрвляешься сюда.

Нам надо спешить, и я надеюсь, что это письмо...

[Оставшийся текст прочитать невозможно: его залила здоровенная клякса.]
Пушечный выстрел

[[[Категория:Мастерство охоты (DOS2)]]
**Пушечный выстрел** (англ. *Ballistic Shot*) — один из навыков мастерства охоты в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Выстрел, который наносит х-у ед. физического урона и получает + 5% к урону за каждый метр дистанции до цели.*

## Свойства

- Урон зависит от используемого оружия (наносит 100% урона)
- Ловкость дает бонус к урону
- На урон навыка также влияют способности «Мастерство охоты» и «Военное дело»

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Не существует в виде свитка.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников. Невозможно создать

Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков мастерства охоты:

- Пенка — Форт Радость (Гетто)
- Бахара — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Мастер луков Корбин Дей — Госпожа Месть
- Торговец Харан — Дрифтвуд (Площадь)
- Эльф-страж древа — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Паладин Том Хардвин — Побережье Жнеца (Паладин Бриджхед)
- Грабитель Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Заблудший Рыцарь — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Нон — Аркс
Смертельные споры в Original Sin EE

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Смертельные споры в Original Sin? |


**Смертельные споры** (англ. *Deadly Spores*) — один из навыков геомантии в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

## Описание

*Выпустите множество ядовитых спор, каждая из которых нанесет Х-У урона ядом всему, что окажется в радиусе 3 м от места поражения.*

## Свойства

- Отравление наносит урон ядом в течение некоторого времени.
- Можно направлять направлять на поверхность, чтобы покрыть ее слизью.
- Выпускает до пяти спор, каждая из которых наносит урон и покрывает слизью ближайшие поверхности. Хорошо работает на уже горящих целях.
- Перезарядка снижается на 1 ход при 10 и 15 интеллекта. Минимальная перезарядка составляет 6 ходов.



## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 4 | Свиток «Смертельные споры» (случайно)
|
Чистый свиток земли | + | Чернильница и перо (Волшеб) |


## Книга навыка

Книги также покупаются у торговцев, находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 4 | Книга навыка «Смертельные споры»
|
Чистая книга навыка земли | + | Свиток «Смертельные споры»
|


### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков геомантии:

- Арху — Сайсил (Штаб легиона), Конец времен;
- Хассат — Силверглен (Таверна «Кирка»);
- Торфяник — Конец Времен (Зал камня).
Амулет с пером

**Амулет с пером** (англ. *Feather Amulet*) — создаваемый предмет снаряжения в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Волшебные перья в Ривеллоне всегда были в моде и у знати, и у бедняков. Носите свое с гордостью!*

## Получение

Амулет можно создать:

Требования к ремеслу: 1
| ||||

=
|
+
|
|||

Амулет с пером
|
Волшебное перо | Нитка |


## Применение

- +1 Ловкость

## Примечание

- Можно создать усиленный вариант из Волшебного необычного пера, амулет из которого будет давать так же бонус к здоровью
или телекинезуDOS, в зависимости от версии игры.EE
Во тьму

**Во мглу** (*DOS:* **Крабы против скелетов**) (англ. *Into the Dark*) — один из побочных квестов в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

На мосту перед воротами в Сайсил появится Арху и помимо прочего расскажет о подозрительной активности орков возле странной пещеры на Западном пляже. Это и даст начало этому заданию.

## Прохождение

Не стоит идти туда сразу же — уровень противников может оказаться опасным для жизни.

Нужная пещера находится на Западном пляже и орков здесь предостаточно, Грулбарг Ужасный охранят вход в неё. Зайдя в подземелье герои почувствуют некую зловещую энергию и пройдя чуть дальше станут свидетелями конфликта между орками и пиратами-нежитью.

Из пергамента выпавшего из едва живого орка можно узнать что к чему: орков отправили сюда, чтоб забрать Кровавик, находящийся где-то в пещере, пираты в свою очередь не желают ни с кем делиться.

Можно поучавствовать в сражении, тем более даже делать мало что придётся. «Зловещая» дверь здесь заперта, но она и не нужна для выполнения задания. Просто нужно идти на запад, уничтожить Отродье Источника по пути и зайти в небольшой кабинет за монстром.

Справа от входа имеется рычаг, потянув за который картина на стене сдвинется в сторону и появится кнопка. Нажатие кнопки в свою очередь обнаружит скрытый люк на нижний уровень пещер. Он и нужен Искателям.

На нижнем уровне встретится много крабов (довольно опасные противники с неприятными способностями), а также обнаружится множество выключателей среди минного поля. Тот, что нужен Искателям, обозначен как «Окровавленный», его активация открывает проход в небольшую бухту, где находится Понтий Пират.

Нужно разобраться с ним и его шайкой, а после обчистить содержимое его сундука.

## Награда

- 1680 ХР + 1400 ХР (Понтий Пират) + ~6000 ХР (прочие враги)
- Кровавик
- +1 Репутация
- Книга навыка Выколоть глаз
- Зловещий черный ключ

**Примечание: не спешите использовать Кровавик, он понадобится для задания Ветеринарная магия. В противном случае следующий (по нарастанию уровня) можно будет найти аж в Хиберхайме, атаковав Железную деву в тюрьме Борея.**
Джек Болтун

**Джек Болтун** (англ. *Jack Bolton*) — персонаж Divinity II. Находится в Оробасовых фьордах.

## Описание

Джек Болтун — один из искателей приключений, которые отправились на поиски сокровищ. Их сулила записка, отправленная неизвестным «шутником».

Доподлинно не известно, что послужило причиной смерти этого человека, то ли советы из своеобразной книги для приключенцев, то ли неудачное стечение событий, но в итоге его останки можно найти в гнезде виверн недалеко от Лагеря свободы.

Если обыскать мужчину, то можно найти часть печати, которая была отправлена с запиской, а также рукавицы охотника.
Зверинец Роя

**Зверинец Роя** (англ. *Roy's Menagerie*) — один из побочных квестов в Divinity: Original Sin.

Это задание доступно после диалога с Роем недалеко от Деревни гоблинов на Верхних равнинах Леса Лукуллы.

## Прохождение

Рой купил животных у Бертии в Сайсиле и собирался выгодно перепродать их в Силверглене Непорочным, помешанных на жертвоприношении. Но по дороге он заблудился, уйдя слишком далеко на восток. И теперь между ним и Силвергленом — Деревня гоблинов, а его охранник не выжил в последнем бою и надо как-то выбираться.

После общения с Роем нужно поговорить с Дорин, единственным адекватным животным в стаде и сообщить, что их всех ждёт резня. Корова этому не обрадуется, а Искателям придется разрешить эту ситуацию.

Единственный выход — заставить Роя отказаться от своей цели:

- Убедить его, что животные — лишний груз и стоит от него избавиться (5145 ХР).
- Если не удастся убедить, можно просто купить у него животных за 1300 золотых (3150 ХР).
- Если откажетесь платить и провалите мини-игру в диалоге, останется лишь убить Роя (2865 XP).

После этого можно опять поговорить с Дорин и помочь принять решение, куда стаду стоит отправиться дальше.

## Награда

- 3150 ХР — после сообщения животным об их участи
- 5145 ХР — если убедить Роя отказаться от животных
- 3150 ХР — если купить всех животных за 1300 золотых
- 2865 XP — если убить Роя

- 4500 ХР — после выбора дальнейшего пути для животных

### Свойства

- +1 Альтруизм — если выкупить коров за 1300 золотых
- +1 Эгоизм — если отказаться платить за животных
- +1 Храбрость — если посоветовать следовать своей мечте и искать новые пастбища (Призрачный лес)
- +1 Осторожность — если предложить вернуться назад в Сайсил
Когти Стервятника

**Когти Стервятника** — уникальные перчатки в Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition, добавленный в рамках пятого мешка с подарками Четыре реликвии Ривеллона.

Являются частью комплекта брони Стервятника, собираемого в процессе выполнения задания Долгая дорога к Дюне.

## Игровое описание

*Пальцы этих обманчиво легких перчаток заканчиваются острейшими когтями. на каждой краге вышита старая гномья поговорка: «Смерть под небом».*

## Свойства

## Создание

=
|
+
|
|||

Когти Стервятника
|
Кожаные перчатки (любой предмет) | Благословенное перо Стервятника |
Магический удар

**Магический удар** (англ. *Magic Blast*) — активный навык класса Мага в Divinity II.

## Игровое описание

*Довольно изощренный способ расправится с противником — магический удар обрушивает на вашего врага сотни хаотических энергетических потоков. Это жестокое и вместе с тем надежное заклинание.*

## Свойства

- Вы бросаете во врага не более (…) сгустков магической энергии, каждый из которых наносит цели по (…) урона.
- Максимальный уровень навыка по умолчанию — 5-й. Возможно увеличить до 15-го на Тренировочной арене в Divinity II или у Джонатана и Каролины в Divinity II: Пламя мести.

## Развитие навыка

Уровень навыка | Количество попаданий | Урон снаряда | Общий урон | Затраты маны | Перезарядка, с |
---|---|---|---|---|---|

1 | 3 | 20 | 60 | 32 | 15 |

2 | 3 | 28 | 84 | 38 | 15 |

3 | 3 | 36 | 108 | 50 | 15 |

4 | 4 | 32.5 | 130 | 59 | 15 |

5 | 4 | 41.5 | 166 | 65 | 15 |

6 | 4 | 45.6 | 182.4 | 74 | 15 |

7 | 4 | 55.4 | 221.6 | 80 | 15 |

8 | 5 | 66.4 | 332 | 86 | 15 |

9 | 5 | 78.2 | 391 | 92 | 15 |

10 | 5 | 112.68 | 563.4 | 101 | 15 |

11 | 5 | 128.34 | 641.7 | 107 | 15 |

12 | 5 | 144.9 | 724.5 | 113 | 15 |

13 | 6 | 162.36 | 974.16 | 119 | 15 |

14 | 6 | 191.16 | 1146.96 | 128 | 15 |

15 | 7 | 176.55 | 1235.85 | 134 | 15 |
Ножовка

**Ножовка** (англ. *Hacksaw Decapitator*) — уникальное оружие в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Его можно получить в качестве трофея после убийства демона Балберита на Болотах Призрачного леса.

## Игровое описание

*Чоп-чоп!*

## Свойства

- Шанс 30% наложить эффект Увечье на 2 х.
- +2 Скорость
- +1 Блок щитом
- +1 Инициатива
- +0.85 Перемещение
- +105 ОЗ
- Рубящий урон
Письмо с печатью преторианской гвардии

**Письмо с печатью преторианской гвардии** (англ. *Letter bearing the Champion seal*) — книга в Divinity II: Кровь драконов, содержащая переписку между капитаном Аврелием и легатом Августом. Находится на столе в соседней комнате левее от Аврелия в преторианской гавани.

## Содержание

*Аврелий, мне понятны твое беспокойство и жажда битвы, но сейчас я не могу дать добро на полномасштабное наступление. Ты прекрасно знаешь, что это будет стоить жизни многим преторианцам; к тому же, кто знает, какими силами располагает Свальда и какие еще придут к нему на помощь. В одном я уверен: он силен, слишком силен. Я даже подозреваю, что в этом замешан Тёмный круг, но не делись этими подозрениями с другими военачальниками. Это всего лишь предположение. Может быть, когда в Поречье закончится голод и нам удастся связаться с Новым порядком, преторианцы и Искатели объединятся и очистят фьорды от этих паразитов красномолотов. Подпись: Август.*
Пшеница

**Пшеница** (англ. *Wheat*) — ингредиент в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin 2.


## Original Sin

Можно встретить в продаже у торговцев или найти, исследуя игровой мир. Также можно найти в стогах соломы и различных мешках.

## Игровое описание

*Пшеница, выращенная в зерновом поясе Ривеллона, пахнет теплом пашни.Эти зерна можно смолоть в муку высшего сорта.*

## Применение

Употребление в пищу:

- Нет

Используется в рецептах:

=
|
+
|
|||

Мука | Пшеница
|
Ступка и пестик |



## Original Sin 2

Этот компонент используется преимущественно в ремесленных целях.

## Игровое описание

*Пшеница, выращенная в зерновом поясе Ривеллона, пахнет теплом пашни. Эти зерна можно смолоть в муку высшего сорта.*

## Получение

### Изготовление

Невозможно создать.

### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев ингредиентами (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

### Помощь Хана

- Нет

## Применение

Используется в рецептах:

- Мука
- Каша
- Свиток «Вторая половина»

Употребление в пищу:

- Восстанавливает 5% здоровья за 3 хода
Смертельный подарочек

**Смертельный подарочек** (англ. *Deadly Gift*) — один из навыков вора пути плута в Divine Divinity.

## Описание

*Создайте коварную западню и заманите в неё врага.*

## Развитие навыка

Уровень навыка | Урон | Расход маны | Уровень персонажа |
---|---|---|---|

1 |
Урон от каждой бомбы: 20 |
5 | 5 |

2 |
Урон от каждой бомбы: 40 |
8 | 11 |

3 |
Урон от каждой бомбы: 60 |
11 | 17 |

4 |
Урон от каждой бомбы: 80 |
14 | 23 |

5 |
Урон от каждой бомбы: 100 |
17 | 29 |


## Применение

Устройте коварную западню вашим самым любимым врагам. В вашем распоряжении ловушки трёх типов: паучьи мины, бомбы-ловушки и капканы-скорпионы. Чтобы устроить западню, для начала вам придётся раздобыть соответствующую бомбу или капкан. Паучьи мины напоминают среднего размера яйцо. Бомбы-ловушки — это небольшие мешочки, доверху заполненные взрывным порошком. Капкан-скорпион — это специальная клетка со скорпионом. Заполучив нужное устройство, активируйте умение «Смертельный подарочек» и выберите, каким устройством вы хотите воспользоваться. После этого остаётся щёлкнуть правой кнопкой мыши — и ловушка установлена!
Амулет с черепом

**Амулет с черепом** (англ. *Skull Amulet*) — создаваемый предмет снаряжения в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Держите этот череп при себе — и он поделится с вами волшебной силой. Только пообещайте не играть им в кегли.*

## Получение

Амулет можно создать:

Требования к ремеслу: 1
| ||||

=
|
+
|
|||

Амулет с черепом
|
Волшебный череп | Нитка |


## Применение

- +1 Интеллект

## Примечание

- Можно создать усиленный вариант из Волшебного древнего черепа, амулет из которого будет давать так же сопротивление земле.
Вода

**Вода** — питьё, появляющееся в Divinity II. После употребления медленно восстанавливает ману главного героя в течение 5 секунд.

## Игровое описание

*Еда и питьё — пища уму и телу.*

## Способы получения

- Можно купить у Тима Доброты в таверне «Чёрный хряк».
- Можно купить у Фолона.
- Можно купить у Ришара Бриош в трактире «Крыло феникса».
Когти ворона

**Когти ворона** (англ. *Raven’s Talon*) — оружие, появляющееся в Divinity II: Пламя мести. Представляет собой уникальный одноручный топор.

Топор можно купить у торговки оружием Джины. Базовая стоимость — 36000, со скидкой — 27000.

## Описание

*Эта грубая секира зловещего вида выкована в огне вулкана и закалена в крови умирающих демонов. Когда кузнец вышел из горы со своим новым шедевром в руках, первым, кого он встретил, был ворон, который с одобрением взглянул на мастера. Так оружие обрело имя.*
Магия истока в Original Sin 2

**Магия истока** (англ. *Sourcery*) — группа навыков в Divinity: Original Sin 2.

Школа Истока включает в себя три навыка и все из них вы узнаете от своего божества (демона) в Чертогах эха. Только навык Благословение занимает место в памяти и требует хотя бы одно очко Истока для использования.

Не удивляйтесь, если не найдете навыки Спиритизм и Вытягивание Истока в разделе Магия Истока, так как они также являютcя Изначальными навыками, то есть постоянно находятся в памяти и используются наравне с расовыми и уникальными для персонажей навыками.

Также в игре имеется недоступный для обычного прохождения навык — Проклятье. Его можно получить, дав Завет (Обет) Королю-богу на Безымянном острове.

Все Магистры увидевшие, как вы применяете Вытягивание Истока или Благословение, хоть на себя, хоть на предметы *(однако, на Спиритизм и Проклятье примененное на магистров вплотную они не реагируют)*, то сразу нападут на вас, игнорируя этап попытки убеждения арестовать вас и отправить в тюрьму.

Иконка | Название | Ячейки памяти | ОИ, ОД | Перезарядка |
---|---|---|---|---|

Благословение | ||||

Спиритизм | - | |||

Вытягивание Истока | - | |||

Проклятье |
Нора

**Нора** (англ. *Nora*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов. Находится на пляже недалеко от Древней пещеры в Оробасовых фьордах.

## Описание

Две девушки нашли на берегу тело мужчины, которое вынесло прибоем. Обыскав его, Нора и Карина увидели кольцо, но это вызвало разногласие, так как у каждой девушки было свое мнение о правильном применении драгоценности.

Нора — благородная девушка с очень сильным чувством справедливости. Она хочет выяснить личность этого мужчины, чтобы вернуть найденное кольцо его семье.

Герой может решить этот спор:

- Если потребовать у девушек отдать кольцо, то вы получите в награду Кольцо мертвеца, а девушки в страхе убегут.
- Если принять сторону Карины, то она заберет кольцо себе, а вы получите 2000 опыта.
- Если принять сторону Норы, то девушка возьмет кольцо, чтобы найти родственников мужчины и отдать им драгоценность. Вы получите 3000 опыта.

## Чтение мыслей

Возможность чтения мыслей отсутствует.