d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Каменный выброс

**Каменный выброс** (англ. *Pyroclastic Eruption*) — один из навыков геомантии в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*От персонажа во всех врагов в пределах досягаемости вылетают камни, полные нефти, которые при попадании создают нефтяные поверхности и наносят х-у ед. урона землей.*

## Свойства

- Урон зависит от вашего уровня
- Интеллект дает бонус к урону
- На урон навыка также влияет способность «Геомантия»

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Их также возможно создать, прибегнув к искусству Ремесла:

=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Каменный выброс»
|
Лист бумаги | Сфера Истока | Скрижаль Вечных |


## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Каменный выброс»
|
Высокоуровневая чистая книга навыка земли | Свиток «Каменный выброс»
|


Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков геомантии:

- Маол — Форт Радость (Гетто)
- Гарет — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Гарет, Альмира — Госпожа Месть
- Торговец Овис — Дрифтвуд (Площадь)
- Това — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Алхимик Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Жрица Дюны — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Фриэль — Аркс
Кузнец своего счастья

**Кузнец своего счастья** (англ. *He Who Smelts It*) — книга в Divinity: Original Sin.

Книга с ремесленными рецептами в нескольких томах. Чтобы изучить рецепт, нужно прочесть книгу.

## Описание

*Разнообразные советы любому искателю приключений.*

## Содержание

### Том I

Ну разве можно в наши дни найти в продаже приличный меч? Железный слиток и наковальня — вот выбор искателя приключений!

### Том II

Я часто подрабатываю ковкой топоров — они у меня самые прочные во всем Ривеллоне! Чем больше я этим занимаюсь, тем лучше они становятся. Иногда я целыми днями стою у наковальни и кую железо, пока горячо! Разумеется, на рынке можно найти топор и подешевле, но уверяю вас — моя продукция превосходит любые импортные аналоги!

### Том III

Говорят, орки куют свои большие топоры из двух слитков стали. Ни разу не пробовал ковать такой топор: я его поднять-то могу с трудом, не то что им размахивать... Зато я как-то выковал таким способом здоровенный двуручный меч, только вместо стали взял железо. Я его повесил у входа в дом. Знаете, меч в рост человека очень хорошо отпугивает всяких негодяев.

### Том IV

Как следует потренировавшись в выплавке железа, попробуйте сделать еще один шаг и превратить его в более прочную сталь. Все, что вам понадобится, это горн, железный слиток и немного мастерства. По книгам этому не научишься, так что за работу!

### Том V

Свежедобытая железная руда ни на что не годится. Выковать что-нибудь путное можно только из слитков. Впрочем, ничто не мешает вам сделать их самостоятельно: просто нагрейте руду как следует, а потом вылейте расплав в форму. Разумеется, гномы делают это куда лучше и знают множество секретов, но не всегда у кузнеца есть время сидеть сложа руки в ожидании поставок.

### Том VI

Нужны доспехи? Так возьмите кучу железяк и постучите по ним молотом! Руками надо работать, а не отдавать свое золото всяким торгашам!

### Том VII

Знаете, что сапожник Кобблер, мир его праху, раньше был кузнецом? Конечно, знаете: ведь он делал башмаки с помощью горна и наковальни! На самом деле, конечно, это были железные сапоги и поножи, но все равно — это то же самое, что резать хлеб топором!
Официальный журнал Искателей

**Официальный журнал Искателей** (англ. *Official Seeker Log*) — книга с приказом из Поречья для Искателей, расквартированных в деревне Осколья. Находится в казармах рядом с лейтенантом Луисом.

## Содержание

*Приказ из Поречья:Доставьте достаточно продовольствия, чтобы правители города могли безбедно дожить до весны. Это как минимум 10 свиней, 50 кур, 3 бочонка вина и 1 воз зерна. Помните, что вы служите Поречью: ни под каким предлогом не отдавайте припасы преторианским гвардейцам Алерота!*
Сапоги рыцаря Врогира

**Сапоги рыцаря Врогира** (англ. *Knight of Vrogir Boots*) — уникальные сапоги в Divinity: Original Sin 2.

Эти сапоги можно найти на трупе рыцаря Врогира недалеко от входа во втором зале Храма Врогира (квест Затопленный храм).

## Игровое описание

*Эта обувь достаточно тяжела, чтобы утяноть на дно. Эх.*

## Свойства

- +3 Сила
- +1 Двуручное
- +0.25 Движение
- Дает навык Ярость
Сью Помело

**Сью Помело** (англ. *Sue*) — жительница Деревни Осколья в Divinity II: Кровь драконов.

Занимается стиркой белья за деревенской мельницей, при этом успевая собирать и рассказывать нелепые сплетни. Её подружка Пегги также заботиться о белье и о сплетнях.

## Цитаты

*«Охотники на драконов ростом с тролля и силой с тролля!»**«Знаете Отца Рамона? Очень может быть, что он… заодно с драконом!»**«Говорят, когда мельнику Юберу кто-то надоест, он перемалывает его жерновами и бросает в реку!»**«Подумать только! Я никому не скажу — я умею хранить секреты!»**«Не хотите — не верьте! Только потом не говорите, что я вас не предупреждала!»**«Чтобы я сплетничала? Как вы могли подумать!»**«Да ладно вам! Я что слышала, то и говорю.»*

## Чтение мыслей

33 опыта. Влияния на события нет.

*«Пегги прикидывается натуральной блондинкой. Кого она хочет обмануть?»*

## Интересные факты

*«Охотники на драконов ростом с тролля и силой с тролля!»; «Кстати, а знаете, что охотники умеют взглядом метать молнии?»*— эти фразы являются отсылкой к фильму Ричард Львиное сердце.
Хугин

**Хугин** (англ. *Hugin*) — персонаж Divinity II, боец на арене замка Стоуна.

## Описание

Вступив в бой с пламенным рыцарем в сердце замка Стоуна, легат Стоун понимает, что противник слишком силён и отступает на бойцовскую арену своего замка, предлагая противнику последовать за ним. Там в бой вступают четыре элитных бойца Стоуна, все они весьма сильные представители различных экзотических рас.

Хугин — это крупный тролль, он атакует исключительно врукопашную, а в бою его поддерживает отряд бесов. Нападает Хугин одновременно с Грифоном. Победа над троллем и остальными бойцами даёт возможность сразиться с легатом Стоуном и покинуть арену.
Броня дробителя камней

**Броня дробителя камней** (англ. *Stonecrusher Armour*) — уникальный нагрудник в Divinity: Original Sin 2.

Поднимается с тела гнома в Утесах Жнеца.

## Игровое описание

*Крепкая кольчужная броня издревле верно служила бойцам.*

## Свойства

- +10% Сопротивление земле
- Отражает 20% урона (в ближнем бою) как урон землей
Гоблинские истории

**Гоблинские истории** (англ. *Much Ado About Goblins*) — побочный квест в Divinity II: Кровь драконов.

## Прохождение

В пещере племени красномолотов есть бехольдер-сказитель Гротта. Он обратится к герою с просьбой, гоблины издревле передают свои сказания из уст в уста, но Гротта хочет это изменить, увековечить сказания письменно. Однако есть одна проблема, у него нет для этого рук, поэтому он попросит вас найти того, кто знает гоблинский язык и умеет писать.

Для этого задания идеально подойдет Винга — человек, который считает себя гоблином. Вы сможете найти его в Горних Чертогах. Поговорите с ним и расскажите о приглашении Гротты, которое он тут же с радостью примет. Теперь можете вернуться за заслуженной наградой.

## Награда

Основная:

- Доступ в комнату Гротта (там вас будут ожидать две книги: учебник и книга навыков дракона)

Дополнительная (одна награда на выбор):

- Случайное зелье
- Случайная трава
- Случайная руда
- Случайный самоцвет
- Случайная конечность некрозавра

## Лог в дневнике

После разговора с Гроттом.

*Гротта, гоблин-бехольдер, просит меня найти кого-то, кто умеет читать и писать на его языке. Он знает целую кучу историй и хочет, чтобы их кто-нибудь записал.*

После разговора с Вингой.

*Винга, странный парень, который считает себя гоблином, отправился к Гротте записывать гоблинские истории. Кстати, мне тоже надо заглянуть к Гротте: забрать обещанную награду.*

После завершения задания.

*Грох был очень доволен, что мне удалось найти Вингу. Ему так хочется, чтобы истории его народа были увековечены в камне... и на бумаге.*
Жезл Старейшины

**Жезл Старейшины** — уникальный жезл в Divinity: Original Sin 2.

Этим жезлом владеет один из старейшин, занимающихся поисками Амулета дождей в ущелье на Райских холмах.

## Описание

*Эльфийский жезл, вырезанный из упавшего дерева и увитый живой лозой.*

## Свойства

- +3 Интеллект
- +2 Телосложение
- +1 Геомантия
- Дает навык Активная броня
Каменный меч

**Каменный меч** (англ. *Stone Sword*) — уникальное оружие в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Его можно получить после боя с Гранитными и Обсидиановой статуей на входе в здание Старой церкви.

## Игровое описание

*Похоже, этот древний массивный меч вытесан из одного массивного куска породы. Трудно сказать, чем его вырезали, ведь он острее и тяжелее всего, что встречалось вам до сих пор.*

## Свойства

- -0.4 Перемещение
- Шанс 100% наложить эффект Окаменение на 2 хода
- Починить невозможно
- Рубящий урон
Музыка из Divinity Anthology

В 2012 году вышла антология первых трёх игр серии — Divine Divinity, Beyond Divinity и Divinity II: Developer's Cut. В коробочном издании игры также находились два диска со сборником музыкальных композиций их этих игр, написанными композитором Кириллом Владимировичем Покровским, — Musica Divina ("Божественная музыка"), обозначенная как "Мелодии мира Divinity", и Musica Obscura ("Неизвестная музыка"), обозначенная как "Редкие композиции и мелодии, не вошедшие в игры серии". Сейчас все треки доступны для прослушивания и скачивания на сайте композитора[1] в формате mp3. Кроме того, этот музыкальный альбом присутствует в папке с дополнительными материалами в Divinity II: Developer's Cut в формате ogg. Музыка также была перезаписана в улучшенном качестве и немного изменена (в частности, большинство треков ускорены).
Официальный меморандум

**Официальный меморандум** (англ. *Chastising Memo*) — записка в Divinity: Original Sin 2.

Эта записка лежит на одной из дорожек для тележек в рудниках Черных Копей.

## Игровое описание

*Эта отпечатанная в Ордене листовка изрисована похабщиной.*

## Содержание

Коллеги!

Я обратил внимание, что ряд работников отлынивает от работы. Это совершенно недопустимо.

Мы должны увеличить темп, чтобы выполнить требования госпожи Даллис. Не заставляйте меня вводить строгие меры.

Реймонд


[Листок, на котором написана эта записка, изрисован картинками, изображающими, судя по подписям, ту самую Даллис и магистра Реймонда в несколько нетрадиционных ритуальных позах.]
Поэма без названия, автор — Крэнли Хуберт

**«Поэма без названия, автор — Крэнли Хуберт»** (англ. *Unnamed Poem, By Cranley Huwbert*) — стих авторства Крэнли Хуберта в Divinity: Original Sin 2.

Лежит на столе в подвале дома мудрейшего в Арксе.

## Игровое описание

*Нет.*

## Содержание

Он был бедняк, но он был смел, на месте не сидел,

Любил он пить, любил он петь, но вот явилась смерть.

Она была светла, мудра, прекрасна и добра,

И не было ее нежней, но смерть пришла и к ней.

Я не толстяк, я не богач и точно не трепач,

Еще тверда моя рука. Смерть, подожди пока.
Сапожки грациозности Норифундия

**Сапожки грациозности Норифундия** (англ. *Noryfundus' Boots of Grace*) — элемент доспехов, появляющийся в Divinity II. Представляет собой уникальные поножи в стиле преторианской гвардии, которые невозможно получить.

Данные поножи имеются в продаже у торговца-обманщика Норифундия, что обитает в южной части Осколья. Базовая стоимость — 1740, со скидкой — 1305. Несмотря на возможность покупки, завладеть поножами не получится, так как сразу после попадания в инвентарь они превращаются в «Грязные сапоги Норифундия» с весьма низкими (отсутствующими) характеристиками.

## Интересные факты

- Заполучить поножи во владение можно в издании Divinity II: Developer's Cut, при помощи консоли разработчиков в режиме отладки.
Сэм Бискай

**Сэм Бискай** (англ. *Biscoe*) — персонаж Divinity II.

## Описание

Некогда моряк, сейчас же выполняет роль дозорного в лагере Гермионы на Острове Стражей. О себе отзывается как о человеке, для которого бочонок рома наполовину полон.

## Чтение мыслей

С ним нельзя вести диалог и, соответственно, прочитать мысли.
Цветок арники

**Цветок арники** (англ. *Yarrow Flower*) — особый ингредиент в Divinity: Original Sin 2.

Цветок арники необходим для одного из вариантов прохождения задания «Гейст-убийца».



Растет он на территории Форта Радость (в галерее предоставлены скриншоты где его можно найти с самого начала игры).

## Игровое описание

*Прелестный цветок, как сорняк растущий в затерянных и неизведанных уголках мира.*

## Свойства

- +1 Интеллект
- Лечение 10 %
- Длительность 3 хода

## Галерея

## Примечание

Арника — род многолетних трав семейства Астровые, в то время как оригинальное название цветка: *Yarrow* (Тысячелистник) — совершенно другой род семейства Астровые. По видимому, локализаторами было выбрано название, наиболее близкое по происхождению к оригинальному, но имеющее более благозвучное звучание, так как в честь цветка была названа магистр Божественного Ордена Арника.
Бросить взрывную ловушку

**Бросить взрывную ловушку** (англ. *Throw Explosive Trap*) — один из навыков пирокинетики в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Бросает взрывную ловушку в указанное место. Ловушка активируется через 1 ход, после чего взрывается, когда любой персонаж приближается к ней.*

## Свойства

- Ловушка наносит урон огнем и вызывает Горение
- Взрывается сама через короткое время, если использовать ее вне боя
- Урон взрыва зависит не от урона огня ломающего ловушку, а от
**характеристик**повышающих урон от огня**персонажа**, который нанес**любой****урон**ломающий ловушку. Не важно ударил ли персонаж ее заклинанием огня, водой или кулаком. Атрибуты кастующего ловушку - никак не влияют. Кроме уровня..

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Не встречается в виде свитка.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Бросить взрывную ловушку»
|
Книга навыка пирокинетики - любая | Книга навыка мастерства охоты - любая |


**Этой книги навыка нет в продаже.**
Гоблинский шар силы

**Гоблинский шар силы** (англ. *Goblin Energy Orb*) — квестовый предмет в игре Divinity II: Пламя мести.

Его продаст гоблин-торговец Канка на улице Ланилора. Возможность приобрести снаряжение появляется только во время прохождения задания «Из огня да в полымя», если выбрать соответствующую реплику в диалоге с гоблином.

Гоблинский шар силы необходим Бедвиру, чтобы снова начать зачаровывать предметы.

## Игровое описание

*Гоблинские шары силы — очень ценные артефакты, которые необходимы для кузнецов-чародеев. Гоблинские шаманы наполняют их могучей магией, и остальные гоблины используют шары самым разным образом.*
Жезл в Original Sin EE

Жезл (англ. Wand) - способность, появившаяся в расширенной версии Divinity: Original Sin. Этот стиль боя позволяет совершенствовать владение новым видом оружия - жезлами.

Умение «Жезл» увеличивает урон, наносимый жезлом в правой руке.

Эффективность способности

Ур.

Урон

1

+10%

2

+20%

3

+30%

4

+40%

5

+50%

6

+55%

Связанные таланты

Ур.

Талант

Описание

1

Маг

С этим талантом вы можете использовать навыки жезла на один раз больше.

Примечания

Все жезлы без исключения (в том числе и создаваемые) "заряжены" одним из навыков соответствующей стихии, что дает вам возможность использовать дополнительные возможности, неприсущие вашему персонажу.

Впрочем, если вы не вкладывали очков в соответствующую стихийную школу, применение навыка обойдется вам в +2 ОД за каждый недостающий уровень способности!
Каменный удар

Этот термин имеет несколько значений. Все значения смотрите здесь: Удар камня.
|


**Каменный удар** (англ. *Fossil Strike*) — один из навыков геомантии в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Гигантский валун, наполненный вязкой нефтью. Наносит х-у ед. урона землей и создает нефтяную поверхность в области поражения.*

## Свойства

- Урон зависит от вашего уровня
- Интеллект дает бонус к урону
- На урон навыка также влияет способность «Геомантия»

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Их также возможно создать, прибегнув к искусству Ремесла:

=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Каменный удар»
|
Лист бумаги | Сущность земли - любой предмет | Острый камень |


## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Каменный удар»
|
Чистая книга навыка земли | Свиток «Каменный удар»
|


Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков геомантии:

- Маол — Форт Радость (Гетто)
- Гарет — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Гарет, Альмира — Госпожа Месть
- Торговец Овис — Дрифтвуд (Площадь)
- Това — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Алхимик Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Жрица Дюны — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Фриэль — Аркс
Кулачный боец

**Кулачный боец** (англ. *Unarmed Combat Expertise*) — пассивный навык класса Охотника на драконов в Divinity II.

## Игровое описание

*Мечи, топоры, булавы… Что за бесполезный хлам! Это не оружие, а костыли для истинного бойца. Настоящий воин сражается только оружием, данным ему от природы.*

## Свойства

- Сражаясь без помощи оружия, вы наносите на <…> больше урона.
- Максимальный уровень навыка по умолчанию — 5-й. Возможно увеличить до 13-го (до 15-го в дополнении, если персонаж создан с нуля) на Тренировочной арене в Divinity II или у Джонатана и Каролины в Divinity II: Пламя мести.

## Развитие навыка

Уровень навыка | Бонус урона, % | Уровень навыка | Бонус урона, % |
---|---|---|---|

1 | 5 | 9 | 121 |

2 | 15 | 10 | 134 |

3 | 29 | 11 | 138 |

4 | 54 | 12 | 142 |

5 | 67 | 13 | 146 |

6 | 81 | 14 | 150 |

7 | 94 | 15 | 154 |

8 | 107 |
Пояс Уизермура

**Пояс Уизермура** (англ. *Withermoore's Girdle*) — уникальный пояс в Divinity: Original Sin 2.

Этот пояс можно найти на теле Уизермура в ходе выполнения задания Кувшин душ Уизермура. Для этого нужно разбить его кувшин душ в Древнем проходе и вернуться в «Забытую камеру» Пещер Гетто.

Пояс также можно подобрать после обычного убийства Уизермура или украсть. Для кражи потребуется навык «Воровство» ур. 3.

## Игровое описание

*Старинный покрытый металлом пояс с вычурной литерой «W», выгравированной на пряжке. Нельзя сказать, что это последний писк моды, но штаны удержит.*

## Свойства

- +1 Память
Сапфир

**Сапфир** — драгоценный камень в игре Divinity II. Используется как ингредиент для зачарования снаряжения.

- Чары для драгоценностей «Аура целителя» всех уровней.

## Игровое описание

*Этот камень вобрал в себя синеву безбрежного океана и цвет любимых глаз. Заглянув в глубины сапфира, вы не сможете оторвать от него взгляда.*
Сёстры-соперницы

**Сёстры-соперницы** (англ. *Sibling Rivalry*) — побочный квест в Divinity II: Кровь драконов.

Этот квест дают вам Анна и Адда, которые находятся в загадочной пещере на Острове Стражей. Сестрички никак не могут определится, чья армия сильнее. В сражениях никто не может одержать победу, а герой может разрешить этот вечный спор.

## Прохождение

В этом задании есть три варианта прохождения. От вашего выбора будет зависеть награда.


Как только начнется диалог сестер, можно сразу разрешить спор, обозначив, что вы сильнее их. Это разозлит девушек, и они нападут на вас, а все существа в пещере станут агрессивными. После смерти сестер квест будет завершен.

## Награда

Основная:

Дополнительная (одна награда на выбор):


В диалоге можно принять сторону Анны и ее живых доспехов. После обозначения вашей позиции в споре, девушки разбегутся по своим комнатам. Направляемся направо. Анна уже ожидает героя с готовым планом победы, однако сначала ей нужна помощь в поиске волчьей отравы (яд из аконита). Необходимая бутылочка находится в сундуке севернее стелы у моря. Подробное местоположение можно увидеть на карте.

После возвращения, девушка поведает о своем плане. Она поймала одного из драконидов Адды и предлагает его отравить. Ваша задача отвести зараженного питомца обратно Адде так, чтобы она ничего не заподозрила. Идите к хозяйке Дружка, он самостоятельно последует за вами.

- Примечание:

- Если в разговоре с девушкой сознаться в отравлении Дружка, то Адда нападет на вас, а квест будет провален. Анна также разозлится из-за смерти сестры и нападет со своей армией.
- То же самое ожидает, если обвинить Анну в корысти.

Пристроив больного монстра в отряд, возвращайтесь к Анне за наградой.

## Награда

Основная:

Дополнительная (одна награда на выбор):


В диалоге можно принять сторону Адды и ее драконидов. После обозначения вашей позиции в споре, девушки разбегутся по своим комнатам. Направляемся налево. Адда будет ожидать героя с готовым планом победы, однако сначала ей нужна помощь в поиске ложной красной руды. Ее можно найти в сундуке южнее лагеря Гермионы. Подробное местоположение можно увидеть на карте.

После возвращения, девушка поведает о своем плане. Она предлагает подменить руду в механизме, который производит живые доспехи. Для этого направляемся к Анне и подходим к магическому устройству.

- Примечание:

- Если Анне честно признаться в своих планах, то девушка нападет на вас, а квест будет провален. Адда также разозлится из-за смерти сестры и нападет со своей армией.
- То же самое ожидает, если сказать, что руда найдена на Острове.

Заменив руду, возвращайтесь к Адде за наградой.

## Награда

Основная:

Дополнительная (одна награда на выбор):
Цезарский гриб

**Цезарский гриб** (англ. *Boletus*) — ингредиент в Divinity: Original Sin 2.

Этот гриб зарекомендовал себя способностью к повышению гибкости. Его можно съесть или использовать в ремесле.

## Игровое описание

*В народе этот гриб называют «Завтраком охотника» — его часто жуют лучники перед боем, чтобы унять трясущиеся руки.*

## Получение

### Изготовление

Невозможно создать.

### Покупка

Может попасться в продаже:

- Случайно
- У торговцев ингредиентами (см. Торговля)

### Исследование

Можно найти в процессе исследования игрового мира.

### Трофеи

Может выпасть после боя с противником:

- Неизвестно

### Помощь Хана

- Хан может добыть по просьбе героя, оказавшись на борту корабля «Госпожа Месть», один раз на уровень (начиная с ур. 9)

## Применение

Используется в рецептах:

Употребление в пищу:

- +1 Ловкость на 2 хода