d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Голоса природы

**Эта страница в процессе написания!**

Пожалуйста, воздержитесь от редактирования этой статьи, так как сейчас ей занимается Lavlike. Примерный срок окончания работ: не указан.

**Голоса природы** (англ. *A Voice in the Wilderness* — это квест компаньона в Divinity: Original Sin.

Это задание станет доступным и будет обновляться только если в вашем отряде будет присутствовать Вольграфф.

## Прохождение

- Заговорите с «немым кроликом» в Сайсиле, недалеко от алтаря странствий «Сайсил — дорога на Сильверглен». Поскольку кролик не может разговаривать, его напутствие расплывчато: он указывает на северо-восток. Вольграфф сильно этим заинтересуется. Поговорите с ним, чтобы начать квест.
- Поговорите с «Грустным оленем» в Лесу Лукуллы. Вы найдете его бредущим к югу от места, где располагается Зверинец Роя, к юго-востоку от деревни гоблинов. Олень также молча укажет на восток.
- Поговорите с «Немой собакой» в Пустоши Охотника, недалеко от моста и центрального фонтана.
- Посетите лабораторию алхимика в «Храме мертвых» (см. Узы душ) и возьмите Голос в бутылке.
- Поговорите с «Немым кабаном» недалеко от алтаря странствий «Призрачный лес — терновники». Это будет знаком, что преступник находится поблизости.
- Следуйте на север, чтобы найти Ималя, сразу за Деревом Кикстартера (из квеста Легенда об овце-оборотне). Убейте его (19000 XP), отыщите еще один компонент и прочитайте книгу рецептов.
- Объедините Голос в бутылке и второй компонент для создания Зелья голоса и отдайте это зелье Вольграффу.

## Награда

- 19000 XP
- Вольграфф теперь может разговаривать
- Достижение «Тот голос снова» (для расширенной версии игры в Steam)
Жена советника

**Жена советника** (англ. *The Councillor’s Wife*) — побочный квест в Divinity: Original Sin, связанный с основным сюжетным заданием.

Квест начнется после разговора с Эсмеральдой или в случае нахождения одной из трех улик против этой женщины — жены убитого Джейка.

## Прохождение

Эсмеральда в любом случае будет отрицать свою причастность к убийству мужа, поэтому Искатели задумаются о поиске улик, доказывающих ее вину.

Одна из них находится в запертом сундуке на месте преступления. Сундук можно взломать или найти ключ в одной из комнат в Лавке Эсмеральды. Внутри сундука обнаружится «Письмо от герцога Ферольского», находящегося здесь же в таверне. Он подтвердит свои отношения с женой советника, но будет отрицать свою и ее вину.

Вторая улика — «Планирование идеального убийства» находится в доме Эсмеральды в одной из запертых комнат. Ключ от них лежит в спальне супругов на втором этаже.

Третья улика и орудие предполагаемого убийства, «Окровавленный кинжал», лежит в потайной комнате подвала дома. Попасть в эту комнату возможно, отыскав кнопку на стене, скрытую за куском ветчины.

Если предъявить Эсмеральде или Аурею только одну или две улики, это ни к чему не приведет, но собрав все три, уже можно подумать об ее аресте или выпытать больше информации от женщины.

Далее нужно представить доказательства жене советника, которая под давлением расскажет о своих подозрениях в отношении ученицы Телирона, Эвелин. Последняя сразу после этого исчезнет из лечебницы, оставив свой кошель с ключом от дома.

И наконец, принести улики Аурею и тот, увидев связь между ними, нехотя может согласиться её арестовать. Во время диалога Искатели могут ещё раз подумать, стоит её брать под стражу или нет, получив свойства Отступничество или Праведность соответственно.

Вот тут возможны два варианта:

- Передумать и оставить Эсмеральду в покое, на чём задание и завершится.
- Если всё же посадить Эсмеральду в тюрьму, то станет доступна дополнительная часть задания. После завершения основного задания Загадочное убийство и выяснения личности преступника нужно вернуться к Аурею и попросить освободить женщину из тюрьмы. Капитан конечно взбесится, но Искатели получат дополнительный опыт и Репутацию.

## Награда

- 250 ХР за каждую улику
- 1800 ХР после разговора с Ауреем

**Оставить Эсмеральду на свободе:**

- +1 Праведность

**Отправить Эсмеральду в тюрьму, а после освободить:**

- 900 ХР после освобождения невиновной
- +1 Отступничество
- +1 Репутация

## Интересные факты

- Крыса в подвале Эсмеральды скажет, что советница просто помешана на ветчине и всегда разделывает её сама в потайной комнате.
- На втором этаже магазина кроме ключа можно найти нижнее белье хозяйки. Если отнести его псу Джейка — Мерфи, который крутится у его могилы, тот не учует на нём запаха убийцы. Это подтвердит, что убийца — не Эсмеральда.
Капитан Джек

*На кого ты пялишся?*»

**Капитан Джек** (англ. *Captain Jack*) — второстепенный персонаж в Divinity: Original Sin.

## Краткие сведения

Капитан Джек набирает новых людей на главной площади Сайсила, потому что его команда покинула его в поисках серебра в шахтах Лукуллы.

Он с радостью примет наше предложение нанять трех моряков, потерявших корабль.



[] Персонажи в Divinity: Original Sin | |
---|---|

Сайсил
| |

ГородАлистер • Анна • Арху (кот-волшебник) • Аурей • Байрдоттир (компаньон) • Бертия • Билл и Бык • Виктория • Вольграфф (компаньон) • Галлахер • Герцог Ферольский • Гораций • Джаан (компаньон) • Джером • Ивад • ОкрестностиБеллегар (озорной маг) • Бибий и Джуний • Билли Гар • Блоссий и Ливия • Броггнар • Варго и Докси • Виктор • Виско • Вульфрам • Дездемона • Джейк • Ишмаллюск • Карла • Кладбищенский безумец • Клешня • Леди Анна • Люсия и Маллий • Ник • Ричард • Самсон • Снорри • Таинственный пришелец | |

Лес Лукуллы | |

Алфи • Альмина • Артерий • Араминтай • Бонни • Брэндон • Бьорн • Ваэланна • Вометия • Гракульда • Гриб Икари • Грумбл • Дрекс • Жалин • Икара (белая ведьма) • Каден • Кадрасказ • Лоик • Лоренс • Марадино • Мара • Мариса • Микас • Миттикс • Михаил Соломатин • Надя • Пасечник • Призрак овцы-оборотня • Рамон • Ральфи • Ризакс • Руби • Себи • Третон • Турингер • Уиндермер • Фредерик • Фумбл • Хассат • Элвин • Элизабет • Эллери | |

Хиберхайм | |

Аксикс • Анцигар • Аррока • Бет • Попрыгун • Суа • Фабрицио • Хильда • Эйтам | |

Призрачный лес | |

Аттенбера • Балберит • Безрогий Гораг • Гаррик • Гершель • Глен • Грутильда • Гурал • Джинксика • Зандалор (хранитель Источника) • Кансада • Корделия • Крысиный король • Крысолов • Лорр • Мангот • Миртос • Михаэлис • Мориэндор • Нолан • Нурт • Ольфриг • Раалзен Аксарот • Работорговец • Рамбл • Улор • Фредар • Хортун • Ярл | |

Обитель
| |

Астарта • Брайан • Властитель подземелий • Даремос • Джон Понт • Зиксзакс (летописец творения) • Искательница секретов • Молох • Стардет • Ткачиха времени • Торфяник • Эолеттет | |

Первый сад
| |

Академия искателей Источника
| |

См. также: Враги (DOS) • Оформление персонажей |
Кусок плоти (Финн)

**Кусок плоти** (англ. *Chunk Of Flesh*) — предмет в Divinity: Original Sin 2, который поднимается с тела Финна на нижней палубе возле магистра Уотерс.

Персонаж может съесть этот кусок плоти, но эффект сильно разнится:

- Персонаж с талантом «Трупоед» получит доступ к воспоминаниям Финна, приобретет навык «Адреналин», если он еще не изучен, а также появится эффект Лечение на 3 хода.
- Персонаж с тегом «Нежить» получит эффект Лечение на 3 хода.
- Остальные персонажи получат эффект Болезнь на 4 хода.

При получении доступа к воспоминаниям, в журнал персонажа по квесту «Беспокойные воды» добавляется запись об убийце Финна, однако это ни на что не повлияет.

## Игровое описание

*Загадочный кусок плоти. Это может быть что угодно – или кто угодно.*

## Способы получения

- Украсть с трупа Финна, пока не видит Уотерс.
- После убийства магистров, просто подобрать предмет там же.

## Воспоминания

- *Вы проглатываете плоть мертвеца и ощущаете, как его сознание сливается с вашим. Вы можете заново пережить все его воспоминания. Вы и
*есть*Финн.* - *Вам тяжко на душе. Вы слишком много знаете. Всего этого для вас слишком много. Вы повстречались… вы повстречались с
*ним*…* - *Яркий свет ослепляет вас, затем гаснет. Вы ощущаете в своих руках невыразимую силу, но они так дрожат, что вы ничего не можете ими делать.*
- *Внезапно вы обнаруживаете себя на этом самом корабле. Вы сидите в углу, обхватив колени руками. Кто-то идет к вам — это пожилая женщина с добрым взглядом. Она подходит ближе, она хочет с вами поговорить.*
- *Она протягивает вам руку — и вы хватаетесь за нее.*
- *Воспоминания заканчиваются. Вы больше не Финн. Вздрогнув, вы приходите в себя.*
Охотничий лук

**Охотничий лук** (англ. *Hunter Bow*) — оружие, появляющееся Divinity II: Кровь драконов. Представляет собой уникальный лук, входящий в состав комплекта.

В базовой игре Divinity II: Кровь драконов все элементы комплекта охотника, включая лук, находятся в золотых сундуках на островах воздушного замка Реззера.

В сборнике Divinity II: The Dragon Knight Saga лук продаёт Николай Талер. Базовая стоимость — 9149, со скидкой — 6861.

Бонус за каждую следующую надетую деталь комплекта:

- Урон от выстрела +10 / +12 / +14 / +16 / +18 / +20 / +22 / +24 / +26

## Игровое описание

*Элементы этого комплекта были сделаны по заказу опытных охотников. Они воплотили в себе самые заветные мечты любого следопыта. Лучник с таким снаряжением может по праву считаться крайне опасным противником. Такой охотник не привлекает внимания и не вызывает страха: как можно бояться того, о чьем присутствии даже не догадываешься?*

## Галерея

Комплект охотника |
---|
Пояс с крысиным хвостом

**Пояс с крысиным хвостом** (англ. *Rat Tail Belt*) — создаваемый предмет снаряжения в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Наденьте, чтобы усмирить живущий в амулете дух крысы. Если приручить этого осторожного, но любопытного зверька, он поможет вам в ваших свершениях.*

## Получение

Пояс можно создать:

Требования к ремеслу: 2
| ||||

=
|
+
|
|||

Пояс с крысиным хвостом
|
Волшебный крысиный хвост | Верёвка |


## Применение

- +10 % Сопротивление яду

## Примечание

- Можно создать усиленный вариант из Волшебного длинного крысиного хвоста, пояс из которого будет давать +20 % Сопротивление яду.
Свальда

**Свальда** (англ. *Svadilfari*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, находится в своей пещере в Оробасовых фьордах.

## Описание

Свальда является лидером племени красномолотов. От своих соплеменников он отличается размерами и наличием крыльев. Ему уже давно надоело затянувшиеся перемирие между гоблинами и людьми, поэтому он жаждет захватить Оробасовы фьорды и уничтожить людей. А в этом он надеется на помощь Тёмного круга.

Когда вы впервые встретите Свальду, как не странно, но он не будет спешить с местью за уничтоженных соплеменников, а обратится с просьбой. За голову гоблина была объявлена награда, и Аврелий, командир преторианцев, ожидает уничтожения Свальды. Но гоблин не согласен с таким положением вещей и, в свою очередь, предложит вам убить преторианца. Вы можете выбрать как именно поступить: убить гоблина или же помочь ему. Однако даже после вашей помощи Свальда все равно нападет на вас.

## Чтение мыслей

3600 опыта. За Свальдой появится сундук на помосте. В нем вы найдете доспех для дракона.

*«Когда придет время, я прикажу перековать броню дракона и смогу носить ее в бою.»*

## Участие в квестах

## Интересные факты

- Его имя происходит из Норвежской мифологии, где есть персонаж Svaðilfari, что означает «невезучий путешественник».
Цепная молния в Original Sin 2

Этот термин имеет несколько значений. Все значения смотрите здесь: Цепная молния.
|


**Цепная молния** (англ. *Chain Lightning *) — один из навыков аэротеургии в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Выпускает оглушающую молнию, которая разделяется при ударе до 8 раз в радиусе 8 м и наносит по х-у ед. урона воздухом каждой цели.*

## Свойства

- Урон зависит от вашего уровня
- Интеллект дает бонус к урону
- На урон навыка также влияет способность «Аэротеургия»

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.

## Свиток

Свитки чаще всего находятся в игровом мире, также выпадают трофеями с противников, изредка попадаются у торговцев. Их также возможно создать, прибегнув к искусству Ремесла:

=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Цепная молния»
|
Лист бумаги | Сфера Истока | Шерсть |


=
|
+
|
+
|
||||

Свиток «Цепная молния»
|
Лист бумаги | Сфера Истока | Пряжа |


## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников или создаются с помощью Ремесла:

=
|
+
|
|||

Книга навыка «Цепная молния»
|
Высокоуровневая чистая книга навыка воздуха | Свиток «Цепная молния»
|


Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков аэротеургии:

- Гэвин — Форт Радость (Гетто)
- Гратиана — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Альмира — Госпожа Месть
- Торговец Овис — Дрифтвуд (Площадь)
- Эльф-заклинатель бурь — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Ящер-сновидец — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Купец Трейди — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Торговец Араве, Торговец Фриэль — Аркс
Булава Карела

**Булава Карела** (англ. *Carlin's Mace*) — уникальная одноручная булава в игре Divinity II: Кровь драконов, которую можно купить у Карела в башне Ловиса.

Имеет одно дополнительное свойство, две заполненные ячейки чар и пустую ячейку талисманов.

- Цена: 4750 / 3562

## Игровое описание

*До того как Карел стал живым скелетом, он был неплохим волшебником и кузнецом. Эта булава его работы — очень серьёзное оружие.*
Гомер Зануда

**Гомер Зануда** (англ. *Homer*) — фермер. Держит не большой участок со своей женой Патрицией. В самом первом разговоре будет негодовать из-за ситуации с тролями, но потом попросит героя разобраться с ними. После выполнения квеста будет рад видеть путника. Разрешит остановится у него в амбаре. Очень любит деревенскую жизнь и всё что с ней связано.

Advertisement

русский

# Гомер Зануда

Advertisement
Женьшень

**Женьшень** (англ. *Ginseng*) — растение в Divinity II, алхимический ингредиент.

Служит для изготовления зелий лечения всех уровней и обновления высокий уровней.

## Игровое описание

*Медленно растущий кустик, корень которого с виду напоминает маленького человечка. Нежно любим знахарями за свои целебные свойства.*

## Способы получения

- Торговцы.
- Свободно растёт в различных местах.
- Случайно выпадает в различных ящиках, бочках и т.д.
- Попросить раздобыть специалиста по травам немного.
Капитан Миклаш

Капитан Миклаш (англ. Captain Mitox) - командующий на передовой армии герцога. Находится на непосредственной близости от лагеря орков.
Кухня легиона

**Кухня легиона** — место в городе Сайсил в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin (Enhanced Edition). Также именуется «Дом повара».

Находится на севере города рядом со штабом легиона.

## Описание

Небольшое двухэтажное здание с подвалом. Кухня и дом повара, вокруг которой разбил лагерь легион, прибыв два года назад для решения проблемы с Нежитью.

## Места

### Кухня

Первый раз оказавшись на кухне, герои обнаружат занятную картину: повар легиона, Моррис, гоняется за курицей. Искатели могут помочь курице сбежать или пустить ее на основное блюдо, тем самым определить свои черты характера.

Что же до самой кухни, то она состоит из двух этажей и подвала:

- На первом этаже происходит собственно сам процесс готовки с необходимыми для этого инструментами и припасами.
- На втором этаже располагается столовая, и за скромными запасами легиона в ней наблюдает женщина-квартирмейстер, продающая различное снаряжение и ремесленные компоненты.
- В подвале есть загончик со свиньями и там же хранится запас продуктов легиона.

### Лагерь

Непосредственно напротив кухни устроилась Селения, зам командующего легионом, которая предложит разобраться с нежитью и даст необходимые задания. С ней также можно и поторговать.

Тут же рядом расположен основной лагерь легионеров, в котором наиболее примечательным является наличие шести сундуков: один незаперт, еще три открываются ключами, найденными в этом же лагере, а еще два придется взламывать или ломать, но и снаряжение там очень неплохое.

## Квесты

## Персонажи

- Селения — замкомандущего легионом, Аурея, более лояльная, чем последний.
- Моррис — повар легиона.
- Квартирмейстер — легионер, торгующий различным снаряжением и материалами.

## Секреты и находки

- Увеличительное стекло
- Сундуки с различным содержимым

## Примечание

- В классической версии Селения отсутствует, поэтому все ее задания можно получить от Аурея.
Мягкое касание

**Мягкое касание** (англ. *Soft Touch*) — уникальные перчатки в Divinity: Original Sin 2: Definitive Edition.

Эти перчатки продает Безоружный эльф к востоку от входа в собор Аркса.

## Игровое описание

*Насилие — не единственный способ получить желаемое...*

## Свойства

- +5 Интеллект
- +5 Память
- Накладывает эффект Истощение (на владельца)
- Дает навык Исцеляющие слезы
Очарование в Divine Divinity

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Очарование в Original Sin EE? |



**Очарование в Divine Divinity** (англ. *Charm*) — один из навыков вора пути талантов в Divine Divinity.

## Описание

*Это заклятье пленит сердце вашего врага: вы приобретаете верного товарища, а ваши враги — серьёзного противника.*

## Развитие навыка

Уровень навыка | Время действия | Действие на противников | Расход маны | Уровень персонажа |
---|---|---|---|---|

1 | 5 с | Не подействует, если защита от магии духа от 5 и выше | 10 ед. | 10 |

2 | 10 с | Не подействует, если защита от магии духа от 10 и выше | 12 ед. | 14 |

3 | 15 с | Не подействует, если защита от магии духа от 15 и выше | 14 ед. | 18 |

4 | 20 с | Не подействует, если защита от магии духа от 20 и выше | 16 ед. | 22 |

5 | 25 с | Не подействует, если защита от магии духа от 25 и выше | 18 ед. | 26 |


## Применение

Это заклятье пленит сердце вашего оппонента: вы приобретёте верного товарища, а ваши враги — серьёзного противника. Наложите на врага заклятие очарования, и он перейдёт на вашу сторону. Для этого активируйте навык и щёлкните по врагу, который вам приглянулся.
Пояс с перьями

**Пояс с перьями** (англ. *Feather Belt*) — создаваемый предмет снаряжения в Divinity: Original Sin.

## Игровое описание

*Волшебные перья в Ривеллоне всегда были в моде и у знати, и у бедняков. Носите свое с гордостью!*

## Получение

Пояс можно создать

Требования к ремеслу: 1
| ||||

=
|
+
|
|||

Пояс с перьями
|
Волшебное перо | Верёвка |


## Применение

В зависимости от версии игры предмет дает разные бонусы.

Divinity: Original Sin:

- +1 Инициатива
DOS

Divinity: Original Sin Enhanced Edition:

- +1 Инициатива
EE - +1 Ловкость
EE

### Примечание

- Можно создать усиленный вариант из Волшебного причудливого пера, пояс из которого будет давать так же бонус к здоровью.
Свежее сообщение

**Свежее сообщение** (англ. *Recent Message*) — записка, написанная, по видимому, Ягоном Туком для Галлорна. Можно получить только сняв с тела Галлорна после его убийства.

## Содержание

*Галлорн! Всё, что от тебя требуется, — убивать путешественников, а затем приносить мне их трупы и золото. Не просто трупы или просто золото — и трупы, и золото! Кажется, я ясно выразился. Запомни накрепко:*

*УБИТЬ — ЗОЛОТО — ТРУП.*

*Во имя милосердия Лаикена, в следующий раз не перепутай!*
Тайная переписка (Черный рынок)

Этот термин имеет два значения. Возможно, вы ищете
Тайная переписка? |


**Тайная переписка** (англ. *Secret Correspondence*) — письмо в Divinity II: Пламя мести. Можно найти на столе на территории Черного рынка на улице Ланилора.

## Содержание

*Мой дорогой друг Мис,С тех пор, как наши лучшие убийцы отправились с поручением в Осколье, в Вередисте стало совсем нечем заняться. Вымогательство почти не приносит дохода, не говоря уже о том складе, которым я владею совершенно законно. Торговля гробами, как и следовало ожидать, переживает не лучшие времена, поэтому я присылаю к тебе моего человека. Его зовут Дармен, это один из моих лучших продавцов. Я не сомневаюсь, что его талант поможет тебе поправить дела — вы будете просто купаться в деньгах!С искренним почтением,Сэр Данте-младший.*
Цепная молния в Original Sin EE

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете: Список всех значений: Цепь молний в Original Sin?Цепная молния.
|


**Цепная молния** (англ. *Chain Lightning*) — один из навыков Аэротеургии в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

## Описание

*Выпускает оглушающую молнию, которая разделяется при ударе до 5 раз в радиусе 7 м и наносит по Х-У урона воздухом каждой цели.*

## Свойства

- Не наносит урон союзникам.
- Шанс оглушить мокрые цели на 30 % выше, поэтому навык выгодно использовать вместе с дождем.
- Оглушенная жертва не может двигаться и что-либо делать.
- Можно направлять на некоторые поверхности и облака, чтобы их наэлектризовать.
- Перезарядка снижается на 1 ход при 10 и 15 интеллекта. Минимальная перезарядка составляет 8 ходов.

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Навык также можно применять из свитка, но только один раз.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.
- Жезлы стихии воздуха перманентно дают ограниченный доступ к этому навыку.

## Свиток

Свитки покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 5 | Свиток «Цепная молния» (случайно)
|
Чистый свиток воздуха | + | Чернильница и перо (Волшеб) |


## Книга навыка

Книги также покупаются у торговцев, находятся в игровом мире, выпадают трофеями с противников (преимущественно магов) или создаются с помощью Ремесла:

Рем. 5 | Книга навыка «Цепная молния»
|
Чистая книга навыка воздуха | + | Свиток «Цепная молния»
|


### Торговцы

В мире Ривеллона можно встретить нескольких торговцев, специализирующихся на продаже книг навыков Аэротеургии:

- Силия Заклинательница — Сайсил (Торговая площадь)
- Уиндермер — Силверглен (Таверна «Кирка»)
- Эолеттет — Конец Времен (Зал ветра).
Булава когорты Ловиса

**Булава когорты Ловиса** (англ. *Lovis Cohort Mace*) — уникальная одноручная булава в Divinity II: Кровь драконов, которую можно найти в подземелье башни Ловиса, если решить головоломку с постаментами. Подробности можно увидеть в квесте.

Имеет одно случайное свойство, навык, пустую ячейку чар и пустую ячейку для талисманов.

См. также:

## Игровое описание

*Тяжелая булава — одна из тех, которыми пользовались бойцы Ловиса.*