d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Дневники Белого кита

**Дневники Белого кита** (англ. *The Writing on the Whale*) — побочный квест в Divinity II.

Катрину Гримуар можно найти среди костей огромного морского чудовища на Острове Стражей. Во время беседы она попросит вас узнать больше информации об останках этого кита.

## Прохождение

Чтобы помочь палеонтологу, вам нужно сперва завершить квест «Старик-призрак и море». После чего вы получите тетрадь под названием «Белый кит», в которой подробно описаны повадки Белого Дика. Катрина очень обрадуется вашей находке, ведь в ней содержится информация о последнем из вымершего вида белых китов.

Важно завершить это задание до входа в Башню в начале сюжетного квеста «Напролом», иначе оно будет провалено.

## Награда

Основная:

Дополнительная (одна награда на выбор):
Комплект «Топор», часть I: топорище

**Комплект «Топор», часть I: топорище** (англ. *Axe Kit Part I: Shaft*) — уникальный предмет в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Лежит в одной из пустых камер в тюрьме Борея в Хиберхайме.

## Игровое описание

*Тяжелое металлическое древко, отлитое из руды высшего качества и закаленное в крови невинных.*

## Применение

Первая из трех частей, которые используются для улучшения Топора искателей приключений.

Рем. 1 | Топор искателя приключений II
|
= | Часть I: топорище
|
+ | Топор искателя приключений
|
Материализм

Материализм (англ. Materialistic ) — свойство характера персонажей в Divinity: Original Sin . Противопоставляется духовности .

Персонажи с характерами искусственного интеллекта «Рыцарь», «Негодяй» и «Судья» материалисты. Персонажи под управлением игрока получают его, когда отдают предпочтение материальным вещам.

Эффект [ ]
Знание легенд у персонажа с этим свойством повышается на 1 уровень.

Получение [ ]
Сайсил [ ]
Лес Лукуллы [ ]
Призрачный лес [ ]
Место
Квест
Условие получения
Пустошь Охотника
По ком бранится тролль
Если отказаться платить за кого-либо.
Пустошь Охотника
Кто ты, Кассандра?
Выслушав финал истории Арху , обьяснить его поступки желанием выжить.
Пустошь Охотника
Бревно в Призрачный лес
Проходя по бревну, ведущем в Призрачный лес, засомневаться и решить сначала все исследовать.

Храм Источника [ ]
Место
Этап
Условие получения
Внутреннее святилище
В храме Источника
После всех испытаний и открытия прохода далее вглубь храма, прокомментировать это.

Конец Времен [ ]
Место
Этап
Условие получения
Конец времен
5-й звездный камень
Высмеять идею существования двух душ в своем теле.

Первый сад [ ]
Место
Персонаж
Условие получения
Первый сад
Нечистый
После победы над Нечистым, прокомментировать это.
Одноручное оружие в Original Sin

Одноручное (англ. Single-handed) - способность в классической и расширенной версии Divinity: Original Sin. Этот стиль боя позволяет совершенствовать самым распространенным оружием - одноручным.

Умение «Одноручное» увеличивает урон при использовании одноручного оружия (кинжала, меча, топора, булавы или жезлаDOS EE ). Не применимо к бою с двух рук.

Эффективность способности

Ур.

Урон

1

+10%

2

+20%

3

+30%

4

+40%

5

+50%

6

+60%

Связанные таланты

Ур.

Талант

Описание

1

Анаконда

Увеличивает урон от дробящего оружия на 10%.

Примечания

Все одноручное оружие расходует 3 ОД для атаки.

Способность позволяет дополнительно усилить защиту, взяв в свободную руку щит.

Бонусы к способности встречаются на поясах и наручах.
Подорожная

**Подорожная** (англ. *Writ of Passage*) — заметка в Divinity: Original Sin 2.

Эту подорожную можно получить от белого магистра Реймонда в порту Дрифтвуда после проверки убеждением.

## Игровое описание

*Подорожная, разрешающая проход в Дрифтвуд.*

## Содержание

С разрешения Его чести белого магистра Реймонда.

С благословения Даллис, десницы Епископа.

С почтением к Александару, сыну почившего Божественного.

Сей пропуск открывает обладателю проход и доступ к сведениям, необходимым для исполнения приказов Божественного Ордена. У подателя сего запрещается просить другие документы.
Реджи Краснонос

**Реджи Краснонос** (англ. *Reginald*) - фермер из игры Divine Divinity. Владеет фермой вместе с Томой Кожемякой.

При первом диалоге с ним будет раздавлен смертью своего сына Мони от рук тролля. На обещание отомстить за его семью, выразить сомнения, потому что ему это говорит каждый герой, который узнаёт о его беде. Выдаёт не отмечаемый квест, который не отмечается в дневнике. После его выполнения решает попробовать жить с чистого листа.

## Интересные факты

- Возле дома есть две могилы. Одна принадлежит его жене Марии, вторая сыну Моне.
Способности в Original Sin

**Способности** (англ. *Abilities*) в Divinity: Original Sin условно разделены на 6 разделов, и являются обязательным условием для изучения и использования большинства навыков. Каждую способность можно увеличить до 5 уровня, но нет необходимости — экипировка персонажа и действующие эффекты могут увеличивать это значение. Количество очков, расходуемых на улучшение способности равна следующему уровню способности. Например, улучшение Лидерства до третьего уровня будет стоить вам 3 очка способностей.

В таблице ниже указано количество очков способностей, получаемых при достижении определенных уровней.

Уровень | Очки за уровень | С талантом «Волк-одиночка» |
---|---|---|

1 | 5 | 5 |

2-5 | 1 | 2 |

6-10 | 2 | 3 |

11-20 | 3 | 4 |

Всего | 49 | 68 |


### Таблица способностей

DOS
|
DOS EE
|
DOS
|
DOS EE
| ||||

Оружие | Защита | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Арбалет | Арбалет | Знаток щитов | Блок щитом | ||||

Лук | Лук | Знаток доспехов | Ношение доспехов | ||||

Одноручное | Одноручное | Крепость тела | Крепость тела | ||||

Двуручное | Двуручное | Сила воли | Сила воли | ||||

Тенебрий | Тенебрий | Характер | Личность | ||||

- | Жезл | Бартер | Обмен | ||||

- | Два оружия | Талисман удачи | Талисман удачи | ||||

Лидерство | Лидерство | ||||||

Навыки | Обаяние | Обаяние | |||||

Преступник | Путь ассасина | Умения | Рукоделие | ||||

Опытный стрелок | Стрельба | Телекинез | Телекинез | ||||

Колдовство | Чародейство | Знаток легенд | Знание легенд | ||||

Ополченец | Военное дело | Кузнечное дело | Кузнечное дело | ||||

Геомантия | Геомантия | Рукоделие | Ремесло | ||||

Пирокинетика | Пирокинетика | Злодеяния | Преступления | ||||

Гидрософистика | Гидрология | Взлом | Взлом | ||||

Аэротеургия | Аэротеургия | Скрытность | Скрытность | ||||

Карманник | Воровство |
Ужас

**Ужас** (англ. *Terror*) — один из навыков способности Ополченец в Divinity: Original Sin.

## Описание

*Враги вокруг вас разбегаются в страхе.*

## Свойства

- Навык позволяет наложить эффект Страх на всех противников в радиусе 5 м. Но из-за низкого базового шанса в 60% при силе 12 его эффективность весьма низкая.
- Навыки Ополченца предназначены для воинов. Для них важна сила. Чтобы освоить навык, прочтите книгу.

## Получение

Существует единственная в своем роде книга навыков и найти ее можно в Пустоши Охотника в Могиле рыцаря.
Энциклопедия Хуберта, том 29: Кракен

**Энциклопедия Хуберта, том 29: Кракен** (англ. *Huwbert's Encyclopedia Vol. 29: The Kraken*) — книга в Divinity: Original Sin 2.

Эту книгу можно получить в качестве случайного трофея или найти в доме мудрейшего в Арксе.

## Игровое описание

*Один из томов подробной энциклопедии авторства Крэнли Хуберта.*

## Содержание

*В коротком рассказе Хуберт описывает свою встречу с Кракеном. Однажды ночью, когда он плыл на большом корабле, чудовище утащило под воду небольшую лодку неподалеку. Из текста может показаться, что Хуберт считает Кракена совсем не такими большим, каким он на самом деле является.*
Ах, какой переполох

*Тварь ли я дрожащая или право имею?*»


**Ах, какой переполох** (англ. *What a Fuss to have Wrought*) — побочное задание в Divinity: Original Sin 2.

Автоматически начинается при разговоре со Старухой-процентщицей в Доме старушки.

## Прохождение

Сангвиния Телль выдаёт всем займы на любые негарантированные товары и сомнительные цели под скромные 50%, а в случае невозврата скармливает должника младшим демонам.

Может выдать вам на выбор 10000, 50000, 100000 или 150000 золотых. Но только 1 из 4 вариантов и только одному персонажу. Для всех остальных персонажей она скажет, что сейчас нет наличных, они крутятся на улице и надо было раньше приходить.

Спустившись в подвал её дома, вы обнаружите, что он весь заражен Демонической болезнью и в нём обитают 3 сборщика долгов, если они вас увидят, то первые 2 раза выставят вон, на третий раз начнут бой и к ним присоединиться Сангвиния Телль. При отказе уйти нападают. Если вы взяли у неё в долг, то она в каждый свой ход будет применять "Веление кровавого договора" гарантированно убивая (даже если его воскрешать заклинаниями или Идолом) того, кто взял в долг.

Избежать этой неприятности в бою можно, если выкрасть у неё ключ, а после бутыль со своим именем в её шкафчике в подвале, который открывается __только__ её ключом. *Или просто не брать у неё в долг и так же убить в бою... вы готовы отказаться от денег? Оно вам надо?* :)

Внимательно осмотрев бабку вы увидите, она Нежить-некромант-демонолог соблазняющая невинных легкими деньгами, и убивающая их ради потехи скармливая демонам-любовникам. Её судьба решена...

*Берите топор под пальто в петельку, придерживая правою рукой, обойдите её пока сидит пьёт чай, вынимайте топор взмахнув его обеими руками, и опускайте на её голову обухом в самое темя...*

## Награда

- 19 400 ОО — Взять деньги взаймы оставив в залог свою кровь или костный мозг
- 58 175 ОО — Тайно забрать флакон со своим именем в подвале, до боя со старухой
- 168 700 (53 900 х 3) ОО — За убийство Младших демонов
- 149 850 ОО — За убийство Старухи-процентщицы

## Примечание

- За сумму в 150000 её надо убедить (Убеждение 4 или тег Герой) в своем бизнес-плане
- На столике у камина лежит записка, в которой Ловрик через неделю должен вернуть долг и умоляет продлить ему срок возвращения на неделю, страшась участи тех, кто не вернул свой долг
- В запертом сундуке наверху слева от входа лежит Книга переписки между Сангвинией и Доктором Дэвой, деловые письма, в которых она обвиняет его в нарушении обета невмешательства и подпись: "Сердечно ваша, коллега по демонизму Сангвиния Телль"
- Хоть Старуха-процентщица и повелевает младшими демонами, сама она Нежить-некромант-демонолог высшего мастерства, это видно если посмотреть её навыки
- В сундуке в подвале лежит уникальный нагрудник Нэзад Хунола
- Флаконы с кровью должников в её хранилище: Берилл Грифф, Гарван, Доротея, Ловрик
Ворд Эмвер

**Ворд Эмвер** (англ. *Vord Emver*) — уникальный арбалет в Divinity: Original Sin 2.

Этот арбалет подымается с трупа Каджуна Ледяное Сердце после боя с Ошибкой в ходе квеста Ошибки прошлого. Это может произойти в канализации под Арксом (если решить сразу убить колдуна) или в Гробнице Люциана (если договориться о встрече и отпустить Ошибку).

## Игровое описание

*Эти арбалеты — излюбленное оружие Одиноких Волков. Любой меткий стрелок знает им цену.*

## Свойства

- 5% Шанс критического удара
- +3 Ловкость
- +2 Мастерство охоты
- +1 Дальний бой
- -1 Движение
- +5 Точность
- +20% Вампиризм
- Накладывает эффект Замерзший на 2 хода.

Вероятность успеха: 20% - Дает навык Криотерапия
Дневничок госпожи Эвы

**Дневничок госпожи Эвы** (англ. *Madam Eve's Charter*) — дневник в Divinity II: Пламя мести. Лежит на столе в заведении госпожи Эвы.

## Содержание

*Надо попросить мага установить щит вокруг моего заведения. Беллегар то появляется, то исчезает, и его стишки оскорбляют моих посетителей. Дошло до того, что одна из моих девочек захотела уйти и оставила мне вот такую записку:*

*«Discourage your acts I shall not*

*For ethics and morality are but naught*

*To men and women so biologically inclined*

*To pay for playful deeds so freely designed.*

*But think a second or two about the following*

*And take a hint worth swallowing:*

*Degrading and degenerating are words still kind*

*For the girl who lay all day on her naked behind.»*

*Никто из девочек не желает иметь дела с Гелионом. Они подозревают, что он притворяется, и это роняет в их собственных глазах их и без того невеликое достоинство.*

*Авл и Миний настаивают на том, чтобы их обслуживали в одной комнате, причем одновременно. Иногда они вообще обходятся без женского общества! Понятия не имею, чем они там занимаются, но скоро я начну брать с них за это деньги, потому что такое поведение лишает меня законной прибыли.*

*Шарлотта попросила меня придумать ей другой псевдоним. Ей, видите ли, не нравится, когда клиенты обращаются к ней «Шлюха Шарлотта». А я-то уже было собралась сделать ей хорошую рекламу! Нужно поговорить с ней и объяснить, что работа есть работа, а наша прибыль напрямую зависит от того, насколько довольны нами наши клиенты.*

*Во второй комнате поселились мыши. Не страшно, кот Феликс о них позаботится. Худшее, что может случиться — клиенты начнут отпускать шуточки о том, что не ожидали увидеть в моем заведении чего-то настолько мохнатенького и усатенького.*

*После начала войны Эйбра и Найдра приходят к нам почти каждый день. Понятия не имею, чего они хотят от моих девочек. Я пыталась поговорить с ними, но, похоже, они вообще не понимают, о чем я их спрашиваю. Надо как-то разузнать, что нужно гоблинам. В конце концов, это шаг навстречу многорасовому обществу — за ними наверняка последуют другие.*
Комплект «Топор», часть II: железная часть

**Комплект «Топор», часть II: железная часть** (англ. *Axe Kit Part II: Head*) — уникальный предмет в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Лежит на столе перед Гунгиром в Пещере короля троллей.

## Игровое описание

*Навершие для топора в гномском имперском стиле, суровое, как его создатели.*

## Применение

Вторая из трех частей, которые используются для улучшения Топора искателей приключений.

Рем. 3 | Топор искателя приключений III
|
= | Часть II: железная часть
|
+ | Топор искателя приключений II
|
Ожерелье Гермионы

**Ожерелье Гермионы** — драгоценность, появляющаяся в Divinity II. Представляет собой уникальный амулет.

Амулет даёт капитан Гермиона по квесту «От ворот поворот» и просит передать его Моргану. Ожерелье не является квестовым предметом, его можно надеть на себя и носить до тех пор, пока вы не решите отдать его адресату.

## Игровое описание

*Великолепное ожерелье, подаренное капитану Гермионе.*
Спотыкание

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Подножка? |


**Спотыкание** (англ. *Trip*) — один из навыков преступника в Divinity: Original Sin.

## Описание

Сбитие цели с ног. X-Y ед. дробящего урона.

**Возможный эффект:** 100% шанс сбить цель с ног.

**Фактор стойкости:** Крепость тела.
Энциклопедия Хуберта, том 2: рождение богов

**Энциклопедия Хуберта, том 2: рождение богов** (англ. *Huwbert's Encyclopedia Vol. 2: The Birth of the Gods*) — книга в Divinity: Original Sin 2.

Эту книгу можно получить в качестве случайного трофея или найти в доме мудрейшего в Арксе.

## Игровое описание

*Один из томов подробной энциклопедии авторства Крэнли Хуберта.*

## Содержание

Рождение Семерых

*В этом томе хронист Крэнли рассказывает о восхождении семерых великих богов. В тех планах бытия, где властвовал Исток, родились на свет стихийные божества. Вскоре мелкие боги начали враждовать между собой, так что они создали смертных, которые питали их Истоком. Прошло время, и мириады мелких богов слились в великие божества – по одному на каждый из смертных народов. Это и есть Семеро.*
Аша

**Аша** (англ. *Asha*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, солдат Тёмного круга.

## Описание

Аша состояла в отряде Тёмного круга, выполнявшего задание Дамиана Проклятого в Храме Махоса. Цель заключалась в поиске пламенной книги Махоса, которая была утеряна много лет назад. Тёмный круг проник в библиотеку Храма и перерыл большую часть имеющихся там книг, однако искомую найти не удалось. Завершить поиски злодеям было не суждено, так как внезапно появился охотник на драконов. Весь отряд, включая Ашу, атаковал незваного гостя, однако охотник оказался сильнее и в неравном бою одержал верх.
Воровство в Original Sin EE

Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Карманник в Original Sin? |


**Воровство** (* англ. Pickpocketing*) — способность в расширенной версии Divinity: Original Sin. Одно вложенное очко открывает возможность обкрадывать персонажей.

*Умение «Воровство» определяет, какие вещи вы можете украсть и чьи карманы вам удастся обчистить.*

Чем выше значение, тем более умных и восприимчивых персонажей вы можете обкрадывать и тем более тяжелые и ценные предметы похищать. Карманным кражам способствует ловкость. Чтобы совешить такую кражу, войдите в режим скрытности и щелкните по цели.

### Описание

Любого персонажа вы можете обворовать лишь **один** раз за всю игру, но вы сможете сделать это каждым персонажем в вашем отряде. Способность работает только в режиме скрытности, а предметы, что можно «взять» ограничены их весом и стоимостью.

Предметы воруются по их номинальной цене, т. е. без наценок торговцев и учета влияния способности «Обмен», а также значения «Отношения» персонажа.

В отличие от такой же способности в оригинальной игре, в *Enhanced Edition* максимальная стоимость похищаемых предметов зависит не только от уровня способности, но и от уровня вашего персонажа. Максимальный вес предметов не превышает значение 5 после 5-го уровня.

Основная формула:

- Макс. стоим. = Уровень * (60 + (Ур. воровства * 12))

### Эффективность способности

Ур. спос. | Вес | Макс. стоимость | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Ур. 2 | Ур. 4 | Ур. 6 | Ур. 8 | Ур. 10 | Ур. 12 | Ур. 14 | Ур. 16 | Ур. 18 | Ур. 20 | ||

1 | 0.5 | 144 | 288 | 432 | 576 | 720 | 864 | 1008 | 1152 | 1296 | 1440 |

2 | 1 | 168 | 336 | 504 | 672 | 840 | 1008 | 1176 | 1344 | 1512 | 1680 |

3 | 1.5 | 192 | 384 | 576 | 768 | 960 | 1152 | 1344 | 1536 | 1728 | 1920 |

4 | 2.5 | 216 | 432 | 648 | 864 | 1080 | 1296 | 1512 | 1728 | 1944 | 2160 |

5 | 5 | 240 | 480 | 720 | 960 | 1200 | 1440 | 1680 | 1920 | 2160 | 2400 |

6 | 5 | 264 | 528 | 792 | 1056 | 1320 | 1584 | 1848 | 2112 | 2376 | 2640 |

7 | 5 | 288 | 576 | 864 | 1152 | 1440 | 1728 | 2016 | 2304 | 2592 | 2880 |


### Связанные таланты

Способность не имеет связанных с ней талантов.

## Примечания

- Некоторых персонажей вы не сможете обокрасть, как бы вам этого не хотелось.
- Свойство «Отступничество» дает +1 к способности.
- Бонусы к способности встречаются на кольцах, наручах и сапогах.
Добивающий удар

**Это список значений термина «Добивающий удар»**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым или похожим названием.

Если вас привела сюда другая ссылка, будет нелишним вернуться назад и уточнить ее.

- Добивающий удар в Divinity II — один из навыков навыков класса воина в Divinity II.
- Добивающий удар в Original Sin EE — один из навыков пути ассасина в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).
- Добивающий удар в Original Sin 2 — один из навыков искусства убийства в Divinity: Original Sin 2.
Зрительный камень Ловиса

**Зрительный камень Ловиса** (англ. *Lovis' Scrying Stone*) — квестовый предмет в игре Divinity II: Кровь драконов.

Находится в Башне Ловиса в самой верхней комнате с Карелом, из-за ошибки локализации она называется подземелье крепости. Чтобы камень появился, необходимо потянуть рычаг в боковой комнате с огнем внутри. Если вы сделали все верно, то камень появится в центре помещения.

Зрительный камень необходим для завершения задания Камень Ловиса. Если использовать его до того как отдать Отцу Ромону, то вас телепортирует в темницу этой башни. Это действие повлияет на вознаграждение, поэтому смотрите прохождение квеста.

## Игровое описание

*Мерцающий зеленый шар.*
Комплект «Топор», часть III: рукоять

**Комплект «Топор», часть III: рукоять** (англ. *Axe Kit Part III: Grip*) — уникальный предмет в Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Ее отдаст Хортун, торгующий на подступах к Пустоши Охотника, если Искатели упомянут Карлу, которая продает оружие искателей.

## Игровое описание

*На слоновой кости в глубоком рельефе вырезаны извивающиеся фигурки. С первого взгляда понятно, что вряд ли они борются.*

## Применение

Последняя из трех частей, которые используются для улучшения Топора искателей приключений.

Рем. 5 | Топор искателя приключений IV
|
= | Часть III: рукоять
|
+ | Топор искателя приключений III
|
Ожерелье Кармины

**Ожерелье Кармины** (англ. *Carmina's Necklace*) — уникальный амулет в Divinity II: Пламя мести, который поднимется с тела Кармины после ее убийства в доме Децима.

Не является квестовым предметом, но ожерелье необходимо для задания «Снова на охоту».

Имеет два случайных свойства и один случайный навык.

## Игровое описание

*Красивое ожерелье, принадлежавшее бандитке Кармине*
Подрывник Бики

**Подрывник Бики** (англ. *Bicky The Bomber*) — это один из побочных квестов в Divinity: Original Sin.

Задание начинается автоматически, как только попытаетесь войти через дверь в первую спальню на втором этаже таверны «Кирка» в Силверглене.

## Прохождение

Как только Искатели подымутся на второй этаж таверны, они сразу заметят подозрительного взрыв-скелета в первой спальне слева. При попытке открыть дверь Бики поставит ультиматум: не входить в комнату, иначе он взорвёт заложницу.

В этот момент придется сделать выбор:

- Если проигнорировать угрозу Бики (+1 Храбрость): квест завершится сразу и без награды, а также приведёт к смерти заложницы. Здесь возможно применить Дождь или заморозить Бики персонажем, не участвующим в диалоге. Это нужно сделать прежде, чем прервётся разговор, и в этом случае Искатели останутся с указанным свойством.
- Если согласиться и не входить в комнату (+1 Осторожность): использовать заклинание «Дождь» или «Телепортация», чтобы потушить фитиль бомбы или взорвать его в другом месте. Для этой цели можно воспользоваться услугами Джаана.

Как только подрывник будет обезврежен, можно войти в комнату или подождать снаружи, награда выдастся автоматически.

## Награда

- 1930 XP — если заложник останется в живых.
- +1 Репутация — если заложник будет спасён.
- −1 Репутация — если заложник погибнет.

### Свойства

- +1 Храбрость — если зайти в комнату, проигнорировав угрозу Бики.
- +1 Осторожность — если согласиться не входить в комнату.
Справочник Черного Круга

**Справочник Чёрного Круга** (в игре просто «книга») — книга в Beyond Divinity.

## Содержание

*( Страничка из справочника по Черному Кругу, запачканная и ветхая. Вам удается разобрать несколько строк. )*


*Добро пожаловать в наши ряды, новый последователь Хаоса! Спасибо за то, что вы выбрали своей тайной сектой Черный Круг. Здесь, в недосягаемости от добра, закона и порядка, мы обучим вас всем чудесам, которые свойственны Хаосу. Мы взрастим ваше черное сердце, превратив вас в злого гения, которого станет бояться даже собственная мать. Не забудьте про наш фонд для престарелых!*
Ужасающая жестокость

**Ужасающая жестокость** (англ. *Terrifying Cruelty*) — один из навыков искусства убийства в Divinity: Original Sin 2.

## Игровое описание

*Удар кинжалом, который наносит х-у ед. физического урона и вызывает у цели кровотечение и ужас.*

## Свойства

- Урон зависит от используемого оружия
- Ловкость дает бонус к урону
- Урон также растет с уровнем способности «Военное дело»

## Получение и использование

- Этот навык можно изучить из соответствующей книги навыков для постоянного использования.
- Изредка встречается на предметах снаряжения в качестве бонуса.
- Присутствует в качестве бонуса на кинжале Домох Думора.

## Свиток

Не существует в виде свитка.

## Книга навыка

Книги находятся в игровом мире и выпадают трофеями с противников. Невозможно создать.

Торговцы, которые специализируются на продаже книг навыков искусства убийства:

- Хильда — Форт Радость (Гетто)
- Экстер — Форт Радость (Святилище Амадии)
- Вышибатя — Дрифтвуд (Площадь, Таверна)
- Эльф-страж древа — Побережье Жнеца (Лагерь эльфов)
- Интендант Черного Круга — Безымянный остров (Храм Ралика)
- Жрица Дюны — Безымянный остров (Храм Тир-Ценделиуса)
- Виктор Восс — Аркс
Энциклопедия Хуберта, том 30: нефтяные кроты

**Энциклопедия Хуберта, том 30: нефтяные кроты** (англ. *Huwbert's Encyclopedia Vol. 30: Oil Moles*) — книга в Divinity: Original Sin 2.

Эту книгу можно получить в качестве случайного трофея или найти в доме мудрейшего в Арксе.

## Игровое описание

*Один из томов подробной энциклопедии авторства Крэнли Хуберта.*

## Содержание

*Хуберт сам признает, что его мало интересует нефть, а вот его познания об исчадиях Пустоты, порожденных ею, оказываются неожиданно глубокими.*